【騎馬隊の】三国志大戦3騎馬単スレ31頭目【勇姿】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
三国志大戦3、騎馬兵種単デッキの話題はここで。
次スレは>>970が立てる事。
立てられないときはレス番を指定して引き継いでください。

■騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

■三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/

【不滅の】三国志大戦3騎馬単スレ30頭目【馬単】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252148540/
2ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:46:57 ID:8/+q/00K0
■歴代スレ

【不滅の】三国志大戦3騎馬単スレ30頭目【馬単】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252148540/
【馬馬馬】三国志大戦3騎馬単スレ29頭目【馬馬牛】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240403997/
【戦場を】三国志大戦3騎馬単スレ28頭目【駆け回れ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228938033/
【馬と】三国志大戦3騎馬単スレ27頭目【息合ってる】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1221878746/
【いつも馬と】三国志大戦3騎馬単スレ26頭目【一緒】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214632346/
【突撃】三国志大戦3騎馬単スレ25頭目【増量中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1210275481/
【馬は】三国志大戦3騎馬単スレ24頭目【友達】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1208609191/
【馬が】三国志大戦3騎馬単スレ23頭目【好き】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1206022054/
【全凸】三国志大戦3騎馬単スレ22頭目【復活マダー?】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1203483786/
【突撃の】三国志大戦3騎馬単スレ21頭目【時は来た】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201851659/
【今こそ】三国志大戦3騎馬単スレ20頭目【底力を】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199898561
【長槍でも】三国志大戦2騎馬単スレ19頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1197878471/
【趣味は】三国志大戦2騎馬単スレ18頭目【突撃】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1195308334/
【3間近】三国志大戦2騎馬単スレ17頭目【馬単の行方】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1192620766/
【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】(実質16スレ目)
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189519571/
3ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:47:41 ID:8/+q/00K0
■歴代スレ続き

【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/
4ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:21:54 ID:AH5wyQBm0
5ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:33:25 ID:MNyXBKh20
>>1
馬単スレも30突破かぁ
6ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:50:42 ID:QPlF5BxAO
>>1

質問したいんだがいいかな?
三国志大戦1〜3(忠義全盛期w)まで騎馬単でやっててやめてたんだが今日久しぶりにやったら少し情熱が戻りそうだった
デッキは全凸でやったら証が5→4へ
神速に戻してリハビリをはじめようと思うけど今の主流の騎馬単デッキってなんでしょう?
ブッコミが好きだったがまだ使えるのかな?
7ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 03:59:06 ID:ynAq+K3IO
>>6 ブッコミが使えるかは知らんが1.5枠は周旨(防護戦法)が主流
8ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:10:15 ID:+3zb0eCm0
1品だが、よく当たる騎馬単は5枚神速か6枚全突ですよ。
自分は騎馬単の魏4です。
9ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:07:20 ID:QPlF5BxAO
>>7
ありがと
今は防護の時代か
ときに水計はどうだろ?

>>8
ありがとう
六枚全凸か…1.5は多勢かな?
何にせよ俺には扱えそうもありませんw
10ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:29:47 ID:+3zb0eCm0
超絶強化が多いから防護は凄く役に立つ。ただの無双なら防護だけでも止められるぐらい。白銀も多いしなぁ。
魏のダメ計は死んでる。期待しない方がいいと思う。脳筋専用。
6枚全突の1.5枠は多勢だねー。俺も6枚もあったらカード間違えて車輪に刺さるwww
11ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:59:30 ID:VkRWnAUg0
>>7
主流はどう考えても曹仁
12ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 00:09:56 ID:kEO7eaH0O
神算だろjk
13ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 08:23:59 ID:ZQ8DN2Nd0
>>1 に乙

>>6
ブッコミはガチ
馬単で特攻戦法の攻城力は助かる
当然、2コス枠Rホウ徳主流だけど
ブッコミ入れるのなら、迷うとこだが2コス枠はSRケ艾が一番いいかな・・(舞系に強くなるのが強み)
1コス枠は昔ながらの楽進、カクでもいいけど
牛がありえないほど出世したり、郭皇后、曹昂、劉曄、賈南風
と武力系妨害系ダメ系選択肢が増えた、ここらはお好きなのをどうぞ
14ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 14:24:45 ID:qykPTW7m0
前スレ埋めようぜ
15ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:11:22 ID:W3l5Zrh30
俺、明日から刹那神速使うわ。
刹那ってソウチュウさんであってたよね?
16ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:13:56 ID:d8x7VLR/0
>>15
羊コだろjk…
神速号令に刹那号令をかぶせて一気に殲滅することを刹那神速と(ry
17ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:14:26 ID:5CdmBUnn0
>>15
神速ちゃう!それは刹那の飛天や!


わが目でも読めなんだかと悔やんでる馬がお前の家に突っ込んでいったぜ
18ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:25:55 ID:W3l5Zrh30
こんなにつれるとは思わなかったぜw
しょうがないから明日から以下のデッキで突撃するわ。
刹那飛天、来来、ヨーコ、ソウコウさん、ソウショウさん
19ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:27:12 ID:CmqbrQdP0
>>18
すげぇ・・・車輪挑発なんて蚊ほどにも怖くないアンタは男だ
20ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 03:02:42 ID:uLnDZrdF0
前スレの刹那神速デッキって、そういう意味だったのかw

1000 ゲームセンター名無し sage New! 2009/12/12(土) 23:54:02 ID:xub/iOzlO
1000なら刹那神速デッキの時代が来る
21ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:16:26 ID:TylD5RcPO
低品な漏れも馬単をやってみたぞ

求心、鬼神、雲散トン、郭皇后、軍師春香

トン使ってるのは魅力勇猛持ちなのと他に馬で雲散持ちっていないよね?だからなんだが
22ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:23:38 ID:p4xKALLo0
>>21
スペック要因と割り切るならいんでね
ぶっちゃけあの範囲では無双雲散する前に融ける
23ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:00:49 ID:F3P+OgpEO
6枚全突くそつえーな。

全突カウンターはもちろん、多勢で乱戦、衝撃波動で足並み崩し、暴風で時間稼ぎとかなりのポテンシャルを秘めている気がした
24ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:31:14 ID:xQVzNoj9O
全突と違って神速がランク外に出そうだねぇ…
こうなると全突より神速使いたくなる俺判官贔屓な性格だわ
25ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:03:54 ID:rlm2Kr440
>>24
LE・SRの使用率足したら結構な使用率だけどね
綺麗に使用率が二分してるから少なく感じるだけかと
26ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:40:16 ID:xQVzNoj9O
>>25
あ、そうだったな
こりゃ恥ずかしい
27ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:46:52 ID:+s6Je87h0
>>21
他に馬で雲散持ち?
いるぞ!
つ SR司馬イ
たまに自兵かけに間違ってなるの気をつければ、雲散専用として使えなくもない
28ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 12:39:52 ID:i1B3oJRw0
トンは今どうなのかな。
単体強化が多いから活躍できそうな気がするんだが

>>23
6枚全突とか5枚人馬の俺からしたら最強デッキ
当たったら負け確定orz
2918:2009/12/23(水) 00:35:18 ID:mRrI/vMT0
仕事が忙しくてまったくできなかったけど
上のデッキでやってみたぜ。

結果は5勝6敗と微妙な成績。
以外に、ヨーコさんとソウショウさんが今流行りのソウヒデッキ、
屍デッキ対策になってて思いのほか勝てた感じ。

自分は低証だけどうまい人がやれば以外に上にいけるんじゃないんかな。

微妙すぎてネタにならなくてすいません・・。(´・ω・`)
30ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 21:09:59 ID:gxB3IOXJO
全突使ってて軍師月英の桃園に擦り潰された('A`)
こっちは雲散も弱体化も無いのにどう勝てとw
31ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 22:42:23 ID:2HmCKXOC0
どう勝つもなにもそこまでもっていかれた時点で詰んでるわw
32ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:37:24 ID:RRnZaNEL0
ある程度の城ダメ覚悟して奥義+士気7を竜巻のみ、車輪が切れたら全突ぶっぱでいいじゃんw
33ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:35:33 ID:rKmQnH5E0
ランカーマキシー日記によると全突の突ダメ減ったみたいね
白銀の影響か…流石SSQ
34ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:29:08 ID:l9fWY/a4O
全突中の董白とHGSが武力10に突撃4回でおとせる仕様
3回じゃ無理な(乱戦ダメあるから4回でも実質無理かもね)ってぐらい
全突の弱体化で、これなら人馬でよくね?って感じる、武力依存的に
パーツと武力的に全突は神速に負けたキリッ
35ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:54:53 ID:ssEjY0H5O
うわ〜
全突の突ダメ減ったのか〜
マジで神速に変えるまであるわ
試してくるぜ。
36ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:34:04 ID:lD3JhLxeO
ちゃんと計ってないけど、全突は効果時間も短くなってるかも。
あと、多勢も武力上昇が戦場の部隊数+1に弱体化してた。
6枚全突はもう無理かもしれん。
37ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:55:57 ID:rKmQnH5E0
0,5カウント短くなってるっぽいね
あと、多勢は部隊数+1で間違いなかった
遮断の効果時間も若干短くなったっぽい

何より突ダメの減少がきつい
無双リョフに6突撃かましても死ななかったorz
38ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:00:13 ID:Mmhv4idn0
バーうp知らなくて
今日からやっと全突で龍玉溜める時間が出来たと思ってたのに・・・
39ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 17:55:18 ID:EnFreBjl0
やってきたが全突は約6cで変わらず
多勢は上に出てる通り部隊数+1で6c

低コストの騎馬の攻城力が落ちてるのがきつい、1コスト騎馬の壁で2.6〜2.9しか減らない
40ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:18:02 ID:JpQN2nFo0
全突が何したって言うんだ・・・
41ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:22:49 ID:RRnZaNEL0
全突は別に暴れてなくね…?w
はやてのせいか。
42ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:53:36 ID:SwBVk36UO
頂上の動画みると、全凸嫌いなコメ多いしその影響?
または相性ゲーになりがちだから?
大戦2でも全凸何度も修正されてるし次のバージョンでまた上方されるさ!
さて明日は董白兵GETするため全凸で証さげてくるか
43ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:04:30 ID:Uxz7uoNwO
号令が大半件並下方食らってるからその影響だろう
もし変わってないならそれこそ全突が厨デッキになって次回今回以上に修正されるぞ
44ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 23:16:20 ID:sk/sIXBw0
やってきた
ウホの特攻戦法つかっても城ダメがとれねぇ
城壁にウホの特攻戦法1発入れる<城門中に孫策の快進撃で1発入れられる方が城ダメ高いってどういうことー
戦略的に終盤に他で城門だけ守ってスルーして特攻戦法仕掛けにいくとかの戦略はもう無理だと思う
ちなみに特攻以前に攻城力軒並みダウン
1コス馬(=カク)で端攻城なんてマジmmって感じの減り方ですよ
45ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:14:44 ID:kozmybkg0
>>44
呉スレで防護が柔らかくなったって書いてたんだが
それだと周シの防護も柔らかくなってるよね?
46ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:52:18 ID:9nnbc6vN0
神速の大号令、刹那の号令&神速、破竹の勢いは効果時間延長みたいだけど、
何カウント持つのだろうか…気になる。
47ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:53:24 ID:EBXb6uOGO
GJの早売り情報出たらしいね
白銀も全突も突ダメ減ったけど闘陣に変更無し?
だとすると、よーこ入り神速使ってる自分には上方っぽい
郭皇后は魅力・伏兵踏み要員だし
48ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:05:12 ID:IZimj7q80
環境の変化でホウ徳、郭皇后入りの魏4で頑張ってたのに特攻まで修正とか
大喝の範囲にもよるが魏ケニアに戻すか、全軍特攻入れてもいいんだけど1,2コス悩むな

49ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:21:52 ID:DEVIDiOM0
検証乙です。
ジプシーの俺は1.5コスを周旨からヨーコに変えようかなぁ
2コスはホウ徳以外ここ1年以上使ったことないから
どうしていいかわかんないぜ
50ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:52:47 ID:/q83i34e0
wikiを見ると、破竹の勢いが使えそうな感じだが…信用していいのだろうか
本当だったら、曹仁の代わりになりそう
神速号令も8カウント持つみたいだし、流行らなきゃいいが
51ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:56:24 ID:XA1TBEpr0
あのGJの記事嘘っぽいけどね
神速VS求心の動画とってきてざっと計ってみたけど
神速→6〜6.5
求心→8〜8.5Cくらい
それよりも弱体化小計が-3になったのはちょっと驚いた
あと無双が体感ものすごく短くなった。
52ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 11:49:45 ID:XditnhmM0
特攻弱化+弱体小計弱化+1コス・1.5コスの攻城弱化がいっぺんに来たのがきっついわ…
53ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:04:34 ID:zfnWmKdjO
計略死んでる武力8.5知力1入れるくらいなら徐晃かカクショウ入れたほうがいい気がする
54ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:18:06 ID:EBXb6uOGO
低コスの攻城力落ちたから2.5コスの城門がかなり重要な感じ
来来の城門が低コスの壁4発分くらいあるからなんとかして入れられれば守りきれたり逆転出来たりする
55ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:22:55 ID:mcITlwVdO
ウホの特攻はどのくらい修正されたの?
前は城門一発で4分の1くらい減らしたと思うけど。
5分の1くらいまで減っちまった?
56ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:26:13 ID:fp2RhL4jO
前は城門特攻で30%以上減ってた
今は20%行かないくらい
57ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 16:36:05 ID:8AtfDa2oO
>>53
好きにすればいいと思うが、アドバイスを言うと、武力8軍団とホウ徳じゃ断然ホウ徳のが安定する、素武力勝負はかなり重要
騎馬単で、しかも低コスの攻城力が下がったので、城門で2割も攻城ダメを取る特攻は貴重なダメージソース
特攻ダメージが減ったのは残念だけど、死に計略ではない
58ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:14:27 ID:cj6asK4s0
そうなんだよなー。
特攻の計略は下方になっても、1.5コス、1コスの攻城力も激減してるならウホを外す理由にならねぇんだよなぁ。
防護が下方修正って事で1.5コスは変わるかも知れんが。
1コスはガクシンor殿馬or牛とカクで鉄板か。
神速のカウントが伸びても、馬単にはきつい時代になったなw
59ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:41:52 ID:A3Thxp+F0
ウホで特攻戦法で城壁に入れる<城壁に素のUC張飛が城壁に入れる
同じ1発でUC張飛の攻城ダメがでかかった
之はもはや死に計略
特攻戦法は使わないでいいぐらい(代わりに効果時間はUPって逆に使いづらいだろ)
徐晃かカクショウにかえようかな・・・

5枚神速で五虎将号令がキツかった
城ダメ取り返せないから1スルーもできない・・・
60ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:45:06 ID:IZimj7q80
神速号令は変更ないと思う。動画で確認した程度だけど7カウントはないかと。

個人的に突撃闘陣の効果が気になる。兵書込みでだれか分からない?
61ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 20:47:17 ID:jxx9Y23D0
ちなみに神速号令は6.5cのままだと思われ・・・
3.51Bの動画で確認したら増えてなかったよ・・・
62ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:00:13 ID:ZXLOzHT40
え、じゃあ今回ってキバタン厳しいってことか
それでも離間なら・・・・離間ならなんとかしてくれる・・・。
63ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:00:56 ID:3G0S2VGQ0
フラゲに神速号令効果伸びたってでてたけど違ったの?
64ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:07:58 ID:jxx9Y23D0
>>59
特攻を城壁に入れてどうすんだよ・・・
3.51くらいから壁攻城ダメ減って、騎馬単は城門攻城しないと勝てないぞ
>城ダメ取り返せないから1スルーもできない・・・
とあるが、さらに攻城力減らしてどうするんだ?
65ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:12:11 ID:3G0S2VGQ0
苦手だったから漢号令がさっそくランキング外になっただけでもうれしいわ。
66ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:22:41 ID:qxr2e3HUO
だがあえて6枚神速をつかうぞ!!!
67ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:32:55 ID:2hPrpErH0
ちょっとデータとってみたよ

Rd兄 城門 4/4 65.6%
C劉曄 城門 2/2 11.8%
Rカク 城門 2/2 10.9%
SR来来 壁門 1/2 22.9%

カクショウ 武力+4 3.5c?
トウガイ 武力+4 10c
68ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:51:14 ID:A3Thxp+F0
>>64
開幕の辺りで端攻城気味に特攻戦法がたまたま入ったからな、
(中央で武力9弓がうってたから)
VerUP前まで城壁にでも入る隙があれば使ってはいたんだが、其れなりに削れたよ
(ど真ん中、悪地形とか、城壁に特攻戦法って選択史あるよ)

五虎将号令使われると武力上昇値で勝てないから
一旦、城内に引き気味、一発ぐらい1スルーさせてもいいぐらいの気持ちで城内突撃とかで凌ぐってのも
相手側の一発はいっただけでも城ダメが取り返せなくてキツイって意味
69ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:49:39 ID:XS6E2rZVO
全突本当に酷いな…

素呂布に馬超と呂布が全凸状態で突撃しても蒸発できず、 リカクシに全凸状態の張シュウが突撃しても3-4割程度しか減らない

騎馬単求心と当たって普通に圧迫されそうになる全軍突撃はさすがに死に体だわ…
70ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:30:36 ID:3Yx90vNPO
>>69
酷すぎる・・・

こんな環境でもはやて軍団は全凸を使うのだろうか?
71ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:52:38 ID:OUg5p6ktO
はやて軍団は1コスをよくいじってるのを見るが果たして…
72ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:58:02 ID:+Qab/aNCO
>>69
なにそれ?突撃時の内部武力+5ぐらいなの?士気7馬のみなのに?

人馬のキター-----(・∀・)------!!
73ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:05:19 ID:0MuRL6hM0
誰かドヨ試した人居る?
74ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:43:16 ID:ryu3cwLnO
試したよ。4c〜4.5cくらいだった。前から使ってるが気持ち伸びたんじゃない?てくらい。
75ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:35:10 ID:T68Muv5C0
はやて軍団はジプシーだから大丈夫だよ
76ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:59:01 ID:i9whGZAwO
今日その人が店内頂上でのってたからデッキみたら
張遼、ウホ、ヨーコ、劉曄、カク、集中増援使ってた
今日俺もSR姜維にあたりまくったから、劉曄必須か…
77ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 04:16:01 ID:A6vKUJG3O
>>60-61
やっぱり神速号令も延びてなかったのか…
78ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 09:00:23 ID:OT6Vhge60
はやてなんてクソジプシーだぞ?
普通に暴虐やってたw
79ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:16:39 ID:KMcEhA8+O
お・・・鬼神関羽の変更は・・・無しかな?

80ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:36:38 ID:yRW/no8QO
>>76
それ、はやてははやてでも大紅蓮だな
81ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:22:22 ID:OUg5p6ktO
大紅蓮は前からずっと甘皇后だぞ
82ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:36:39 ID:zBlt90760
店内頂上の大紅蓮は騎馬単じゃなかったなリカクシはいってた。
83ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 12:06:10 ID:yRW/no8QO
いや、昨日の大紅蓮はそのデッキだった
隣りで見たから間違いないw
84ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:44:18 ID:969qz4T00
神速使いが試してきた

壁攻城 差込具合&武力上昇にもよるけど・・・
カク  2.2%
シュウシ 4.3%
ウホ  6%前後
チョウリョウ 7%前後

城門特攻 21%前後

シュウシの兵力MAX防護が白銀突3発で溶ける
神速号令の時間は体感だが変わらず
突撃闘陣も時間・ダメ、体感変わらず
神速闘攻も変化なし?体感変わらず

シクウ⇔ジョウソウルーパーですが
カクの壁一発でも開幕取ってガン守って勝つゲームが多かった
1コス槍が壁で5%位減らすからその辺も計算して守るものいいかも
高コス槍の城門差込み多くて、弱体されてもシュウシ強かった。
特攻弱体痛いがかなり役立つから外せないなぁ どうしよう。
長文すまそ
85ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:14:53 ID:i9whGZAwO
まだ特攻使えるのか
弱体化したって聞いたから、開幕でウホ城門攻城入る場面で渋ってしまった
86ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 00:32:37 ID:9t1HhJ9E0
大戦行けなくて質問ばっかで悪いんだが、wikiの騎兵乱戦力低下ってマジ?
87ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 00:37:19 ID:Cle50zCz0
この時期のwikiにはガセネタもしばしば
プレイで違和感感じなければ問題なし、違和感感じたら自分で検証
88ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:27:23 ID:NMhsz+J7O
乱戦力の低下は感じれなかったけどね
全突使ってきたけど、武力依存が激しいのにますますきびしい、そして無双落とせないのは本当
全突中馬超と無双の単騎突撃合いで、無双ミリも減らず…たぶんオーラ時の防御力があがったんじゃね?絶望した
てか攻城ゾーンで乱戦されると連環くらってる並みに動きが遅くなったりするけどまえから?へんなラグが増えてね?
89ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 01:31:13 ID:rHRkLPe50
俺はそんなに乱戦力低下してるようには感じなかったけどな。
元々、槍を抑えるだけで辛いなぁってぐらいの乱戦力だよ。

低コスの攻城力は目に見えて下がってる。
90ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 04:57:40 ID:WEL5ZSZNO
R張飛も目に見えて増えてる。つらい。
91ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:03:21 ID:ntpnvAxcO
人馬やってみたけど勝てる気がしない
呪詛風の効果時間が半端無く短い気がしたのだがどう?
92ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:00:10 ID:thB1AJLn0
>>91
呪詛が弱体化したのは3.5になった時かな、今ver.は修正無し
93ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:39:19 ID:XGJi297+O
全突と人馬使ってみたけど今verなんにもかてないよ(涙
94ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:54:09 ID:j7VidRcc0
紀霊の弱体が痛すぎる
それと傾国に勝てる気がしない
95ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:54:24 ID:12mIYvAFO
全突、人馬、紀霊と言えば、それに残り2コストが董白、張宝っていうスタンダードな全突にさっき当たってきたんだ。
こっちは憂国ブサ、廬植、劉備、ソジュ、コウホレキに奥義は集中増援を選択。
伏兵探しにレキを走らせてるつもりがブサを動かしてして5カウントくらい戦わず遊びまくり、まずはソジュで貯めるつもりが伏兵状態の廬植を暴発、槍を張り付けた後にブサで回るつもりが劉備を回すなど、アホみたいなミスを連発してしまい、散々な試合内容だった。

それでも勝ってしまえるあたり、どうしようもない相性ゲーを感じてしまった。
城門で回っているブサに対しては多勢の攻めとローテで粘るくらしか出来なくて、それすらもブサの武力と突撃マウントにみるみるすり潰されていく相手に対して涙を禁じ得なかった。

まあ要するに、苦手な武将(計略)相手にはトコトンどうにもならないのがクソゲーだなと思ったわけだ。長文失礼した。
96ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:29:32 ID:5tGTlGoWO
>>94
傾国は前からじゃ?
魏か呉のどちらで組んでるかで期待度がかわる
呉の場合はあきらて、魏は開幕の柵壊しと舞時に全てがかかる

てか強毒速愚人馬なら勝てるんじゃ?>>95にも勝てるんじゃ?
97ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:42:52 ID:jFzV1kw4O
わざわざ相性勝ちの自慢を書き込む>>95は頭おかしい

ここは騎馬単スレなんだから自分が全突で相手が漢軍
というていで書けよ嘘でもいいから





なんて実は自分が全突だったんだろ?
心配すんな今の全突で有利つく相手なんてほとんどいないから

多勢が死んだ今、車輪入ってたらそれだけで両替タイムだろ
98ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:22:09 ID:2Tfx8aSkO
特攻は攻城ダメ低下よりも効果時間が延びたことのがキツい、
カミカゼアタックに近いものが…
99ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:42:35 ID:12mIYvAFO
>>96
別に自慢したかったわけではないんだが、よく考えなくてもスレ違いな内容だったわけで、それに関してはすまなかった。

一応俺も3.1Xまではしばしば神速なり全突なりも使っていたけど、ブサやSR姜維が流行りつつある上に、覆す手段も乏しい今の騎馬単の状況はキツすぎるなと感じたわけで。

まあ前述の通り、とっくに騎馬単からは離れてしまっている身なのでもう書き込みはしないよ。

スレ汚し失礼しました。
100ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:45:37 ID:12mIYvAFO
アンカミスorz
>>96じゃなくて>>97が正解

もう書き込みしないと言った矢先にこれだから…。本当に申し訳ない。
101ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 08:35:17 ID:q7+oIssg0
Verup混乱にまぎれて丞相昇格記念カキコ。
LE張遼 Rホウ徳 UC曹仁 C劉曄 R賈ク にて。
車輪、悪鬼、挑発、麒麟児とかだるいし劉曄ははずせない感じ。
やっぱ特攻と離間は強かった。1コス無視できるからますます守り神速強くなった感はある。
ただ白銀は辛いから曹仁を周旨に変えるかは要検討かも。
駄文失礼しました。
102ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:07:48 ID:0bRhwFo/0
ジプシーの方のはやてが、今回騎馬単(笑)は無理っすよwみたいな日記書いてた
103ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:04:00 ID:GEKLTiQA0
>>101
カク、、、というか、離間の使い方を教えて欲しいです
配置とかタイミングとか
どうしても士気6の成果と価値が出せなくて、
弱体化小計と神速(号令)を使いがち
今Verは看破になりそう
104ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:10:11 ID:+BmLZrZBO
大紅蓮信者乙。
大紅蓮の方も頂上ではいつも騎馬単だが、実際はいろんなデッキで証上げしてるから。
105ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:37:49 ID:GEKLTiQA0
信者でも信者でなくてもいいけど、
いろんなデッキで戦えるだけすごいと思うよ
106ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 12:42:40 ID:jFzV1kw4O
攻城の仕様変化で高コスト+槍+車輪が流行ってきてるから
騎馬単、特に速度上昇系には逆風過ぎる

あと被突撃ダメを武力上げることで緩和できるゲームに
なった点も騎馬の強みをなくしているから痛い

迎撃というリスクを負ってるわりにはリターンが無さすぎるんだよな

ただ覇者求みたいに武力上昇で張り合えるデッキは攻城力が
低いとはいえ騎馬単構成でもまだやれるでしょ
107ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:33:31 ID:Y1ikTkjwO
はやて軍団のほうは6枚全突で最新19勝の動画があがってたね
108ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:49:50 ID:0bRhwFo/0
それ前バーのやつだぞ
109ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:05:10 ID:J3IPC4F+0
大紅蓮この前回復神速使ってたな
110ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:19:11 ID:yQkMqvV10
>>103
真ん中であたれたら主力と騎馬入れて離間。
入ってくれなかったときのためにいつでも神速打てるようにしておかないと弱くなっちゃいますね。
騎馬マウント取られてるときに城門と騎馬含めて離間して、
城は張遼さんだけにまかせつつ、ホウ徳で相手の城に突っ込んでみたり。
転身再起だと泣けますけどね・・・
あとは求心相手にワンチャンスもぎとるとかかなぁ。

4枚流行ってきてるし離間的には追い風だと思う。
知力と速度低下は真ん中で当たるときにすごい心強い。
敵城前いけたら離間はほぼ出る幕ないので、押し込みに使いたいなら弱体小計でいいと思う
111ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 20:51:13 ID:sevEzDoK0
夏侯惇、張遼、関羽でやってきたけど色々厳しすぎた

寡兵コンビが激しく辛い。魏延は3,4割で22、姜維も同じくらいで17↑いった気がする。
やはり看破なのか
112ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 22:20:14 ID:TTJaqn+d0
張遼 ホウ徳 周旨 カク 楽進 でやってるんだけど
反計が重要らしいので周旨→R司馬昭にしようか迷ってる
でも流行りそうなSR姜維のことを考えると、周旨のほうがいいのかな。

ちなみに低品ですorz
113ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 22:50:56 ID:Mykrwvs/0
>>112
劉ヨウでおk
司馬昭だと肝心なときに反計士気を確保出来ないと思うよ
114ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 22:51:44 ID:OlJQIyCg0
>>112
張遼 トン兄 司馬昭 殿馬 楽進
これで勝てるんじゃね?
115ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:11:09 ID:TTJaqn+d0
>>113
やっぱ司馬昭だと士気重いよね
ちょっと劉ヨウの反計を練習してみる。

>>114
トン兄は霧散の方?
そういえばホウ徳も弱体化だしなぁ・・・。
一度入れてみようかな

お二方ありがとうございました。
116ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 23:11:19 ID:zeHJQeDB0
機略なら騎馬単でも勝てるよ、と甘言を
どちらにせよ傾国はきついわけだが……。
117ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:08:35 ID:8nngHxTc0
今日思ったんだけど、離間弱体化してないか?

飛天デッキにあたって、相手が飛天舞ったあと主力騎馬が固まった場面があったから、
ここぞとばかりに離間二度掛けで殲滅しようと思ったら普通にオーラまとったまま逃げられたんだが・・・
前からこうだっけ?それとも飛天強化?
118ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:24:42 ID:aQ+TnOGn0
元から。2からずっとこうじゃない?
武力下がってればそこまで怖くない。槍には追いつけるしね
119ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:08:28 ID:8nngHxTc0
>>118
二度掛けでかい!?
離間が0.6倍のままなら1.8倍の飛天はオーラ維持すらできないはずなんだが・・

仮に飛天が2倍に戻っていたとしても、二度掛けの0.36倍ならオーラ維持できなくない?
120ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:22:11 ID:oyrS0RJw0
>>119
離間は3.5から0.8倍速になってるよ
121ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:47:24 ID:gNKxN5yF0
あ、ごめん2度掛けって見てなかったw
それなら止まりそうなもんだけどね。ピン離間なら0.8も納得だけど、さすがに2体以上って0.6じゃなかったかなぁ
122117:2009/12/29(火) 03:12:42 ID:8nngHxTc0
うーん・・いろんなサイトやwiki見ても、離間複数掛けが0.8倍の情報がないなあ・・・

120さんの通りならこの現象も合点がいくけど。。 でも前バージョンで通常オーラ騎馬に離間やったら
普通に止まったけどなあ・・・・
123ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 09:21:55 ID:WQaKWPk70
やってて分からないの?
どう見ても0,8だけど
124117:2009/12/29(火) 14:12:05 ID:8nngHxTc0
すくなくとも前バージョンの複数掛けは0.8倍じゃないんじゃないかな?

前バージョンの動画とか見ても、通常オーラ騎馬に離間でオーラ消えてるし。
125ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:42:35 ID:4XAysfMR0
>>103
配置?というのは、こっちが純正神速だったとして、相手に妨害、ダメ計がいるなら
ホウ徳、カク、張遼、楽進、曹仁 の配置
欲を言えば、ホウ徳&カク、楽進&曹仁を重ねて、神速号令の範囲ギリギリで進軍
妨害、ダメ計いないなら、
カク、ホウ徳、張遼、曹仁、楽進
が基本だと思います

タイミングは、相手デッキによりけりだけど
主力+騎馬が最適かなと思います
例えば、呂布ワラなら
呂布+1枚でも入ったら打つ、とか
6枚大徳の、2コス槍が張苞なら
張苞+1枚や、劉備+騎馬2体が入ったら打つ、など
あと、相手に浄化がいる場合でも、士気差をつけるために打つ事も多々あります

自分の離間の考え方はこんな感じです
長文・駄文すみませんでした
他に御指摘や離間の立ち回りを付け加えてくれると助かります
最後に・・・・神速おもすれー^q^
126ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 15:54:00 ID:PgwhYUPB0
>>124
0.7なら全部納得行く結果。
127ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:18:44 ID:84Y4PFYR0
速攻で全突がランキングから消えてて吹いた…基、泣いた
128ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 00:58:28 ID:51zASL3lO
なあに、ランキングに入れない兵種号令の方が多いさ
129ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 03:46:49 ID:TbXOGIsE0
麻痺矢号令め・・・
130ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 08:53:06 ID:cRlK/Rrj0
大戦おさめで司空昇格記念カキコ。
SR張遼、Rホウ徳、R杜預、R賈ク、UC楽進 です。
やっぱりホウ徳は外せないね。
VerUPの1,2ヶ月くらい前から杜預使い始めたんだが、強いよ。
特に舞いを相手にしたときとか。
白馬陣が増えてきて、個人的には辛い・・・。
131103:2009/12/31(木) 19:13:16 ID:o6Dp72Z00
>>離間
あぁ、いわれてみれば当たり前の方法ですね
ちょっといろいろ試してみる中、練習をしてみます
昔は使ってたんだけどなぁ

ミケ面子、風の強い中お疲れさまでした。
来年も良い神速を
132ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 00:14:11 ID:b2MleMGi0
全突で太尉になって1ヶ月
昇格後40勝70敗で、心が折れそうなんだぜ・・・
133ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 19:09:46 ID:Vg6RYQ1B0
今の全凸は端攻がクソになった時点で死んでる…
武力で押せない分、神速より酷い

開幕で一発取れなかったら城門を潜りで守られるだけで攻めきれない。
取れたとしても、カウンター決められないと押し潰される。
134ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 00:09:07 ID:G7RgI8UkP
全突の人を観戦していたけど、シユウとカウンターにすべてをかけてたなぁw
135ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 11:54:42 ID:L2H1k5G50
悪地形を神速騎馬で通ろうとするとオーラ再発動できないってのは既出?
この仕様って今回からでいいのかな?前回まではオーラ再発動できた気がするんだが
136ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:53:42 ID:0z2Kb6Xo0
麒麟児とRブサメン相手にどう立ち回ればいいの?
雲散入ってない神速じゃ積みですか?
137ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 14:55:42 ID:8XHNBvT30
看破のプレッシャー
138ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:31:44 ID:Fb2ZcdvM0
殿馬と防護で粘るしかないかな
どっちもいないなら
気合で高めで打たせて逃げろ

神速特攻で削りあいに持ち込んでも辛いから
相性悪いと思って割り切ることも必要
139ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 16:36:26 ID:Y8qzrYHD0
>>136
ブサ(大進撃?)なら自陣精兵で余裕
麒麟児はムリゲ
神速打って一瞬で落とすしかない
140ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 11:18:14 ID:RU6CdOzj0
tes
141ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:14:50 ID:G0RqP1jX0
てs
142ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 11:21:38 ID:0izFeet/0
神速なんだけど誘惑入れてる人いる?
もってないけど、姜維対策に買おうかな・・・
143ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 14:38:49 ID:4BMaNmhx0
1.5コス武力3はいくらなんでもネタ過ぎる。
曹彰の刹那怪力連打の方がまだ実用的だぞ。

寡兵キョウイは無難に劉ヨウで牽制でいい気がする。
計略を使うタイミングは読めるわけだし。
キョウイ張り付く→全部隊出動→攻城阻止要員と劉ヨウをキョウイにあわせる→城から出て号令。
ってな感じで。
144ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 17:08:25 ID:0izFeet/0
>>143
え、武力3! 知らなかった。
劉ヨウを入れると総武力が不安だけど、入れてみるか。
アリガトン。
145ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:02:48 ID:GdR1jBYf0
劉ヨウほんと使える、防護もまだまだいける
総武力は9が二人いるから問題ない
でも挑発と白銀は毎回キツイ
146ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:09:46 ID:sN8n6nKz0
てs
147ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 04:11:59 ID:DAOJ5BBn0
雲散惇で全て解決
冗談じゃないよ

惇は劉ヨウともカクとも相性いいぜ
148ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 12:39:09 ID:0jFT6qZo0
俺も2コスに雲散入れたな
3稼働当初のテンプレ求心に戻ってしまった
149ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 18:08:54 ID:sppgPhdb0
>>145

>総武力は9が二人いるから

アホウトクは武力8.5だけどな 
150ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 21:15:20 ID:0aWM7P/b0
大紅蓮君主と神速ミラーでマッチして勝ったのが俺の誇り。
大戦3の初期の事だった…。
151ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:49:55 ID:6/ra0D5g0
羨ましい・・・
152ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 16:58:20 ID:N6GU6sY50
しっぽうには8枚苦楽で勝ったことしかないわw
153ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 18:09:51 ID:KZhaTmXq0
全突 シユウ 董白 張宝 張繍 で今日やってきた
メインデッキなんだけど+5号令に簡単に押し負ける
シユウゲーになりました・・・
全突なんでこんなに弱くなってしまったん・・・
154ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 22:32:51 ID:32mJ+jZg0
>>153
俺は早々に諦めて神速に逃げたよ
ヨーコ強いよヨーコ
155ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:35:33 ID:ZHDvIEe20
俺は手腕に押し負けた時点で諦めました

英知号令たんのしぃ〜
156ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 00:39:40 ID:AsEdDMUp0
>>153
逆に考えるんだ、今までが強すぎたと。
前からずっとテンプレ6枚全凸やってるが、弱いとは思わない今ver
157ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:14:38 ID:TQyDBvvz0
tes
158ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:36:28 ID:2qmnQ39m0
tes
159ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:13:44 ID:wXkGK3QH0
>>153
全突あきらめて人馬号令に逃げるんだ
今の環境、割と勝てるぞ!!
160ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 15:21:01 ID:WuHMex9r0
テンプレ求心使ってるんだけども
R夏候惇入りデッキに勝てません
どう対処すればいいんでしょうか?
161ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 21:43:54 ID:1BfusOUH0
序盤-中盤は止められても2体までの配置を心掛ける
ウホと求心を止めさせる配置で誘って
逆側の曹仁の単体神速でなんとかする
もしくは最初に曹仁使って大喝1体掛けを強要させる

単体神速系を上手く使うしかないと思ってるけど
ウホ+防護型は知らん
162ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 01:09:15 ID:76Y8/Tia0
最終的な裏技に過ぎないけど
つ「軍師蔡文姫」
163ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 02:31:15 ID:JRJC3/1k0
何故か今日12戦中、3回人馬号令に当たった@丞相
強化されたんだっけ?
164ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:02:37 ID:3j9Naxzs0
効果時間増加、計略範囲縮小らしいよ
でも正直言って、3回もあたるのは奇跡でしょ
165ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 03:16:43 ID:JRJC3/1k0
でも当たったの全員別人なんだよ
相手演習じゃダメだったのか
166ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 18:51:44 ID:zREOe5Fk0
今人馬て強いの?
持ってないしあたったこと無いからわからん
167ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:02:08 ID:TaBO+iS70
ダメ計耐性皆無なうえ武力低くて突ダメも少ないよ
人馬強毒のスーパーコンボ(笑)を2セット決めれば攻城取れるかな
あのギャグみたいな計略範囲どうにかして欲しいのだが
168ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 19:12:54 ID:zREOe5Fk0
ダメ妨害耐性無いのは群騎馬単の宿命だからしょうがないけど・・・
当分は全突のままでいいか
169ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 20:25:39 ID:KXSC27w/0
全突で騎馬単求心に負けてきたぜ
うん、明日から他国へ移住するわorz
170ゲームセンター名無し:2010/01/20(水) 20:29:21 ID:v9WSG9DrO
腕のせいとは思えんのかw
171ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:59:36 ID:hL7WMiTQ0
tes
172sage:2010/01/22(金) 01:25:26 ID:992B0wPh0
tes
173ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 17:32:54 ID:afUyIIe00
最近はスレがまったりしてるなぁw
なんやかんやで覇者昇格成功、八卦に一回しか当たらなかったから助かった
174ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 18:44:53 ID:9N0aUEyg0
規制多いから仕方ない
175ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 20:57:55 ID:RRiILYz10
test
176ゲームセンター名無し:2010/01/23(土) 23:43:07 ID:Yzws1ffzO


177ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 01:35:57 ID:t2kuxuf+0
そうなの?(八卦(4枚でも5枚でも)vs求心神速デッキ(4枚))


367 ゲームセンター名無し sage 2010/01/24(日) 01:29:21 ID:86hx2Rak0
>>365
何でそんなに八卦贔屓に話してるのか、理解しかねるwww
自陣城門根元+求心or神速、攻勢or神速闘攻)+潜り求心だったら八卦側が厳しいでしょ?
そんなどちらか片方が有利になるような状態で話しても意味ないでしょ

後、神速求心のいいとこは、張飛が張りついたら神速で対応できるし、
挑発マウントとられたら潜り求心で対応できるし
相性は確かに悪いけど、何回も言うけどそこまで悪くないよ

178ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 17:37:14 ID:pRoDv1eA0
今ver.には車輪攻勢というものがあってだな
179ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:13:17 ID:Zx/2poXE0
1品で長期停滞してて半年ぐらいあまりやってなかったんだが
復帰直後に求心機略(槍入り)で一発で大尉になれて
その後神速でやったらいきなり証17の大徳と当たって完封された

相応の腕があれば大徳1回に神速1回で対等にやれるのかな

前は3.5で周旨復活する前から2のカードで防護使ってて
車輪いなかったら防護神速突撃闘陣とかでなんとかしてたんだけど
180ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:03:15 ID:jQ9Sg4O+0
>>179
挑発がいなければやれる
離間を意識させて、ばらけた所を端から潰してく感じ
最も今の離間の範囲だとプレッシャーにならないんだけどね
181ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 16:10:56 ID:CjiwIgqxO
神速使いの人が推挙呂布は推挙無双で呂布に城門突っ込まれるだけで勝ち目が無いとか言ってましたが、実際どうなんでしょ?
自分でチョロッと遊んでみた感じはそこまで極端に不利ではなさそうですが…
182ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:10:33 ID:mSM6lY0Ri
最近 全突つかってるんだが
神速号令の 3て偉大だったんだなと
おもいしらされた

あと槍が多い相手だと 神速デッキ以上に
引きこもりになっちまう

強力な妨害も無いから
槍がに固まられてしまう
号令打ってから 分散して
槍の方向変えさせて突撃とか
やってるんだが

なんか良い戦い方とか無いでしょうか?
183ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 20:15:31 ID:CGd7LYgBO
>>182
完殺計オヌヌメ
世界観が変わると思うw
184ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 06:16:42 ID:psIhkLvMO
>>180

騎馬単求心でも勝てる!不思議!

要は立ち回りじゃね?
185ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 06:23:20 ID:psIhkLvMO
>>181だったorz
ちょっと全突食らってくるわ

ついでに>>182
全突は全突を4回打った方が強いよ!
多勢打って壁にして全突じゃね?

186ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 06:48:08 ID:v2j2gmq1i
>>183
完殺か・・・存在すら忘れてたぜ
今度ためしてきます dクス
187ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:56:07 ID:xFK5TKS50
6枚全凸だと1.5コスは多勢鉄板だよね。完殺使ってみたいが壁がいなくなるジレンマ。
完殺かければ1コスでも壁なりえるかなあ。
188ゲームセンター名無し:2010/02/01(月) 02:39:47 ID:jj0By7lIO
6枚全突の1.5コスに武力4を入れるのは、かなり厳しいと思うのけど…
189ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 10:24:54 ID:rXKHrmMC0
5枚にすればいいんじゃね?
190ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:05:24 ID:HCBuVmgR0
明日の服GETキャンペーンは神算神速でいってみるかな テンプレ1.5を神算で
反計ちらつかせて素武力勝負に持ち込めばいけるという安易な考えでやってみるが先駆者はいないかね
191ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:25:09 ID:HnBxz9Fa0
相手が小出しばっかりor素武力上の場合かなりきついと神算神速やってる低品が言ってみる(´・ω・`)カヘイシネバイイノjニ
192ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:36:20 ID:HCBuVmgR0
なるほど
じゃあ刹那入り2.5 1.5×3 1の5枚と 2.5×2 1.5×2の4枚も準備していくかな
ヨーコちゃん持ってないからカクカ様でも使ってみるわ
193ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 16:54:52 ID:c1LF1Tws0
車輪より挑発の方が多いぐらいに感じる。神算マジきつい。
194ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 22:17:46 ID:WVyvPFQn0
Rホウ徳、Rカク昭、R刹那神速、R神算鬼謀、UC楽進で
俺の演習用練習デッキだ
軍師は陳グンと司馬懿
司馬懿の増援には突撃強化つき
195ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:34:37 ID:iH2vlxk40
覇王昇格記念カキコ
デッキはSR求心曹操、Rホウ徳、UC楽進、UC周旨、Rカク
軍師はSRハルカ、ヨーコ

UC周旨→ヨーコに変えたほうがいいのだろうか?
196ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 20:46:30 ID:0BnTdeJd0
同じく覇者だけど、俺もUC周旨だよ
最近ドヨに浮気してるけど
197ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:51:25 ID:iH2vlxk40
ドヨも面白そうだな
演習でいろいろ試してみるかな
198ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:52:06 ID:JbwsLMHQ0
神算もオヌヌヌヌヌヌヌ
199ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 22:56:13 ID:d94vqAOoO
騒人がオヌヌメェェェェ
200ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 23:10:25 ID:yIH0SBQ+0
刹那神速もオヌヌヌヌヌヌヌ
っていうか覇王か…>>195オメ
201ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:23:37 ID:2PrlOH/qO
てすと
202ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 00:28:25 ID:2PrlOH/qO
丞相昇格してきました
覇王の報告が無ければ多少は映えたのだが…

張遼 鬼神 R郭嘉 ヨーコ 軍師春華 チングン

刹那神速オススメ
203195:2010/02/10(水) 00:47:57 ID:eI+0B1Tz0
たくさんの
204195:2010/02/10(水) 00:52:21 ID:eI+0B1Tz0
たくさんのオヌヌメありがとうww
今日試してみます(*^_^*)

推挙無双に勝つにはどれがいいんだろう・・?
現状、三割ぐらいしか勝てないorz
205ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:00:24 ID:Vb+Yzetx0
トキメキにかけるしかないんじゃねw
でもトキメキ使う前に壊滅しちゃったらあれだけどw
206ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 01:09:33 ID:eI+0B1Tz0
神速デッキならトキメキ安定だと思うけど
覇者求じゃ素の呂布にも追いつけないっていうね・・(>_<)
やっぱり速度上昇計略が必要かな〜
207ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 09:58:01 ID:gl5KD+Br0
妨害、ダメ計、槍。
最後のは馬単なので選択肢になく、妨害は敵掛けしにくい機略が選択肢になるぐらいか?
208ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 10:34:11 ID:UNDtbh8X0
上手い呂布使いは
機略がちょっと迂闊な動きすると
範囲見切って無双してくるから困る
209ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 11:46:49 ID:gl5KD+Br0
>>208
まったくだw
こっちも速さを持とうとすると敵掛けできなくなるしな。

ただ、トン兄は雲散する前に消し飛び、離間では推挙無双を止められない。
馬単で有効そうなのは、狙わせてくれない・使いづらいと解かっていながらも有効であることは間違いない機略かなと。
210ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:56:26 ID:lbQaZn5P0
横範囲の号令に慣れると、あの機略の範囲にどうしても慣れれないw
熱く大事な所で味方掛けしようとしたら雲散、雲散しようとしたら味方掛け><
211ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 18:41:49 ID:hhTINyV00
刹那神速と防護戦法でどうにかならないか?→推挙無双
212ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 22:34:18 ID:PaDK/54W0
状況にもよるけど、ゆとり城門してくれる相手なら
防護でもなんとかなりそうだけどなw
でも今の防護は計略時間短いぞw
213ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 00:05:45 ID:xELgBkYq0
騎馬単頂上オメ
久々に人馬に戻ってみようかな
214ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 01:47:30 ID:00H7uqOZ0
漢の減少による一番使われていた車輪劉備の減少
雲散、反計多くて相対的に乱計略の使いやすさアップ
ダメ計略耐性になるかもしれない活持ちの入れやすさ
騎馬端攻め死亡による天敵の飛天、全突、神速の減少と、環境的には人馬に追い風…なのか?

実際証19で3戦使って、2勝できたは出来たけど、危なっかしくて続けて使う気にはなれなかったな
範囲狭い、効果時間短い、遅い、殲滅力低いでワタワタしっぱなしだった
215ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 12:27:38 ID:9Sj7GxmI0
この間の頂上でも開幕関興が一騎打ちで落ちて伏兵の位置完全にバレててブッぱ落雷がピンになってあれだぜ
216ゲームセンター名無し:2010/02/14(日) 23:20:09 ID:DowNivN70
考えれば考えるほど、普通に人馬入り全突のほうがいいよなw
217ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:30:38 ID:2WaU0mN90
人馬は頭の悪さが気になった
適当に考えたら最高知力が5だったぜ…
218ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:26:49 ID:UjoE6wGQ0
SRホウ徳は活いらないから、9/5勇乱とかがよかったなぁ
人馬はデッキ構築段階で匙を投げたくなる
219ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:08:45 ID:l6MYQ0fE0
試しに10戦人馬やったけど、大徳以外全部勝てて越えれなかった証25の壁を抜けたんだぜ
大紅蓮型なんだけど、これ強いのか……?
半分はネタのつもりだったんだけど
220ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:49:08 ID:l6MYQ0fE0
ちなみに普段、騎馬単はあんまり使ってないです
これは流行る

…と書こうとしたけど、俺より全然上手いチームの奴が人馬で勝率45パーくらいだから無いか
221ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 10:38:37 ID:+9nmj7f8O
>>219
何に勝ったのか教えていただきたい
食える強デッキがあるならやってみる価値はあるはず
222ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 23:29:44 ID:hPbk9ecK0
>>219

>大紅蓮型

詳しく
223ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:23:42 ID:ZboL1SOH0
うお、レスあったのか

>>221
とりあえず、がもちょ、赤壁快進撃、チョコウバラには勝てた
過保護呂布、大徳は無理ゲーだった
八卦機略は何故か当たらないんだ

>>222
こないだの頂上デッキまんま
224ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 07:34:30 ID:pYi/HKZm0
今日久々に全突対決になった
こっち5枚で向こう6枚だったんだが、案外簡単に勝てたな
前verはどう考えても無理だったんだがな…
力量云々よりも低武力の突ダメが死んでいることを痛感できた
225ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:45:33 ID:3U0QeckJO
呂布にボコられて気分転換に魏神速馬ケニアを使って見た。
予想外に強くて雷入り4枚八卦以外には、5分に戦えてワロタ。
気分転換にオススメです。
226ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:27:39 ID:l8/1MZN0O
チラ裏

普段神速だが、気分転換に求心使ったら過保護呂布と当たって、なんやかんやで知略命がけの天下無双VS求心でぶつかることに
とりあえず敵陣でどうしようもなかったので突撃闘陣を重ねて弾突してみたら、呂布が蒸発

気持ち良かった
227ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:43:02 ID:hcZudi2tO
最近シズキ全突使ってんだがいいねこれ
大徳にも捨てゲじゃなくなるし

でも全突自体厳しいこのごろ
なんで弱体化したんだか
228ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:01:07 ID:rM4uTM5d0
前が白銀と並ぶほどにゆとりすぎた
229ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:39:46 ID:6RPm4LYN0
>>227
>シヅキ全凸
kwsk

白銀並みにゆとりだったのならもうちょっといてもよかったと思うが、そんなに会った記憶がないなあ。
現状の全突は前より弱体化したとはいえ、使う人は使うレベルにはおさまっているから
ちょうどいいと思う。

むしろ多勢が弱体化したのがきついぜ。どっかの槍が多勢をもって苦楽で暴れるからとばっちりを・・・
6枚全凸やる以上多勢以外に1.5枠まかせられるやついないのに。
230ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 03:13:55 ID:jVWa7a800
>>229
気炎呂布・全凸馬超・完殺賈ク・董白
231ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 03:14:35 ID:jVWa7a800
軍師忘れてたw
軍師は王異・陳宮(だった気がする)
232ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:58:18 ID:sf4jc8Fj0
>>230
すごいデッキだなw
でも4枚は難しいんだよなぁ…
233ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 14:13:29 ID:nr0Gtfz6O
>>230
どうでもいいけど、シズキの戦い方に全突いらんだろ
気炎の範囲や威力や戦い方をわかってない相手にわからん殺ししてるだけだぞあれ
234ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:35:18 ID:GQi9cBh1O
無双呂布のほうがメジャーだし気炎意外とでかいし
わからん殺しはあるよねきっと

でも固まって気炎、完殺
ばらけて全突は使いやすいよ
武力重視だしね

でも騎馬相手の数押しはちょっときつい?
235ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 01:54:09 ID:qtGeQEVZ0
全突は4枚でも無抵抗なら瞬殺されるし脅威なのは確か。
妨害ダメ計と一緒でプレッシャーにはなるよ。
安易にダメ計シフト取らせないための布石+武力要員だろう。

4枚騎馬単なら活持ちの人馬ホウ徳なんか安定して頼りになるけど、それではダメなんだろうな。
236ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 08:51:28 ID:rDMgwgFBO
>>230
それ呂布が無双なら漏れが使ってた4枚全凸だw

多勢弱体化で他に1.5コス馬が無いかと思ってカクにしたが地味にいい仕事してくれるな
ただ人属性無いから速軍打つまでに時間かかるのがな
237ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:55:17 ID:r+ornzweO
シズキ全突使ってみた

赤壁快進撃相手に快進撃に完殺殺し

大徳相手に先打ち気炎
呂布に落雷でも完殺×2でカウンターおk

呂布壁が全突でありがたい


騎馬単って感じがなんか薄いが勝てたんでおk
238ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 00:17:16 ID:HHFdRoUF0
>>237
おれは全凸使わんけど、大軍持ちのおかげで気炎呂布を壁にしやすいのが良さそうだな
全凸ビタ止めをミスって2倍迎撃になってもそのまま壁になれるのは重要
239ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:22:06 ID:me8tP2lN0
完殺の使い勝手も良いし、ダメ計妨害号令と完成されたデッキだよな
240ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 01:17:49 ID:xUFSgThy0
やはり今は4枚デッキが主流っぽいですな
241ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 13:18:02 ID:zJkgfHte0
6枚を使ってきた俺からすると、4枚の攻城力に感動する
だが気炎撃は反計に弱かった
242ゲームセンター名無し:2010/03/23(火) 23:31:04 ID:Wl2QjYy60
今騎馬単6枚使ってるなんて尊敬する

途中までコツコツコツコツ優勢稼いで、ほぼ完璧なゲームメイクしても
終盤の大徳+車輪攻勢とかMAX決起号令+決起神速とか赤壁少し待って快進撃とかに押し潰されるのに

逆に中盤までに城を3/1削られたら相手の城内を恨みがましく見る作業が始まるし
大流星や傾国にはマッチした瞬間両替に行く作業が始まる
243ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 00:01:57 ID:U/e04B8m0
>>242
その終盤まで気が抜けないのが面白いんだぜ?
6枚全凸の破壊力があればワンチャンで殲滅してみせる!


気まぐれで使ったケニアの攻城力を見たときはとても悲しかった

244ゲームセンター名無し:2010/03/24(水) 03:39:19 ID:dJ7YUb6a0
>>242
さすがに相手に万全の態勢を取らせすぎかな
遮断と竜巻、一閃を駆使して…

と、それをやるのがかなり難しいけどな
群雄に離間とは言わないから曹仁がいればなぁ
245ゲームセンター名無し:2010/03/26(金) 21:56:18 ID:vVqhtO/H0
1.5コスに賈クがいるし、西涼の秘策があるではないか……

馬単スレに秘策はともかく、全突デッキに完殺賈クはアリだと思うんだけどなぁ
246ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 14:26:28 ID:gew+YoIz0
1.5コスにはノーリスク超絶のキレイ将軍が鉄板過ぎて外せない。
完殺カクは永遠の二番手。

群雄に投げ人馬とか出てもいいと思うんだ…。

1コス 2/5騎兵 馬鉄/馬休 士気3人馬伝授 
戦場で最も武力が高い武将は武力が上がり(+3)移動速度が上がり(1.5倍)迎撃されなくなる

とか…
247ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 14:49:05 ID:dVP1Mi8k0
1コス人馬とかならともかく投げは無いだろ…
248ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 16:29:32 ID:Kk2KP2ny0
すごく…いらないです…
249ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:00:36 ID:zbiPicQZ0
>>246
無双呂布が糞になりそう
ダメ計なけりゃ前出すだけで壊滅とか
250ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:03:54 ID:CJZo2Iyk0
日本語でおk
251ゲームセンター名無し:2010/03/27(土) 17:30:44 ID:pD4xbx0O0
>>246
名前を呂布か陳宮にして士気4にしないとダメだな
252ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 01:32:18 ID:i8+1apvm0
全突がツライ場面で人馬+完殺でなんとかするヘタレ5枚全突の俺には、1.5コスは賈クが鉄板
253ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 12:55:52 ID:bW/SOrNy0
全突に離間が入ってないと戦えない俺は残り4.5コスを選び放題
254ゲームセンター名無し:2010/03/28(日) 13:11:34 ID:0UZv+Q+S0
>>253
蔡文姫、馬岱、ウホ(赤)、軍師春香さんってとこか
255ゲームセンター名無し:2010/03/31(水) 06:34:01 ID:p6yy5zyQ0
>>253
2色全突は生兵法かと思ったが、やってみたらなかなか良いなw
士気溢れに李通入れるか、壁用に大軍もちの周旨か
2色だから6枚編成にも幅があるのが素晴らしい
256ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 17:02:33 ID:CNeL7E7j0
紫馬単頂上きたー
257ゲームセンター名無し:2010/04/01(木) 17:06:50 ID:Z70qCFgs0
GSR盧植 孫堅曹操蔡ヨウシュシュン王子服
孫堅無双するしか戦い方が見えないんだがwww
258ゲームセンター名無し:2010/04/02(金) 03:06:35 ID:TGe08G6H0
>>257
俺も漢馬単やってるけど蔡ヨウと朱儁が居れば大抵何とかなる。
259ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:20:17 ID:8t/bobVoO
テスト兼マスター称号獲得記念カキコ
260ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:37:21 ID:Hr1Ckha+0
人馬マスターか・・・すごいな
261ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 02:51:12 ID:8t/bobVoO
すまない
全突マスターでした
というか人馬マスターっているのか?
いたら凄すぎる…
262ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 05:37:52 ID:aFNQt+RTO
テンプレ神速使ってるけど、もう少しで覇王昇格戦!
ただチームメイトにすら寒いと罵られる





神速で勝つにはそれしかないんだ!
みたいな気持ちでやってる。

終始ガン攻めの神速使いっています?
263ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 06:33:34 ID:MwGpoUGz0
攻めでやってますけど自分みたいに状況が読めないやつだと
司空から上がれません…w
寒くできるのも状況判断力なんだと思いますよホント。
勝ちパターンって事だと思うんで、それが寒いって言われると
大徳→大徳、とかカウンターで大胆溜めるとか、
全部寒いって事だと思うんで気にしなくて良いと思います。
覇王がんばって!
264ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:27:48 ID:0iWm11VfO
>>263
釣り?

>>262
ガン待ちにする理由は?
待った方が勝ちやすいし、
攻めるより守りが有利なのは
分かるよね

腕以上の証にこだわるのがダメなのかと
少し証落としてでも楽しんでみたら?
上に行ったといっても、
所詮はゲームなんだし
265ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 10:22:05 ID:XeXZc5Em0
開幕両端攻め
攻めさせて神速号令ホウ徳城門送り
とどめの自陣連環の三点セットでお送りしています
266ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 13:47:16 ID:14koUMfaO
1戦で6回挑発くらったからむしゃくしゃして書いた。反省はしている。

知力依存上げるなりで張飛の挑発弱体化してくれ
知力9以上は3倍速でも刺さらないくらいでいい

流石に極論すぎるけど知力7なら諦めつくから山頂と姜維を据え置きにして張飛はもう少し短くなってもいいじゃない…(´;ω;)
267ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:26:07 ID:ZDAz9giw0
>>266
奴は大戦1のRキョチョがひどかったにも関わらずなぜかそのRキョチョを強化して出てきたからな
張飛の勢力が魏じゃないからってやりすぎ

まじめな話、馬メインのデッキは張飛入り八卦に当たったらほぼ負ける気がする
268ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:31:08 ID:c6eZcFVS0
鬼神全突強いよー
挑発入り八卦に勝てない・・・
269ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 15:36:50 ID:Nq6DkRyUO
と言うか、未だに迎撃の角度が掴めん
明らかに刺さってないっぽいのに刺さる時あるし、逆に明らかに刺したっぽいのに刺さってなかったり
迎撃の角度はマジで分からん
と言うか、もう少し角度浅くしてくれてもいいんじゃないか?
270ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 18:53:35 ID:c6eZcFVS0
確かに迎撃角度はもうちょっと浅くして欲しいw
騎馬のリスクが高すぎるw
乱戦中に神速状態でも槍を向けられると刺さる仕様をなんとかして欲しい
271ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 19:00:51 ID:14koUMfaO
>>267
八卦だと白銀入っていることが多いのもキツい
LEは声でかいから何度も聞いてると疲れるってのもあるし

>>269
ありすぎて困る
272ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:21:03 ID:aFNQt+RTO
262だが覇王昇格出来たんで嬉しくて報告します!!(ギリギリだったけど )

戦いかたは結局寒いと言われたままだったけどね。
273ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:36:24 ID:8t/bobVoO
昇格オメです!
これからも、頑張ってください〜
神速で覇王以上の方、結構増えてきましたね。
274ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:38:22 ID:6ek3X3YEO
>>272
オメ!ちなみにその寒い戦い方ってどんなん?
ガン待ち神速カウンターとか?
275ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 00:03:15 ID:9kx2+QHB0
演習だと適当にガン攻め
全国だと慎重にガン待ち
276ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 02:28:08 ID:kgAhBhigO
俺の騎馬単は闘陣ドヨ無双するための偽装です
277ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:21:08 ID:PLF/BU/rO
273>
ありがとうございます
274>
開幕は素武力の高さを生かして少し無理をして攻城してます。

中盤はあまりにラインをさげてガン守りすると今バージョンはきついので、槍多めなら迎撃に気をつけて、戦線を押し上げ神速号令で足並みを崩し、後半守る戦い方ですね

臨機応変にやりますが、基本攻城回数が、下手をすれば開幕だけなど、と割と少ないので寒いと言われますね
278ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 04:39:44 ID:ajBQfOsc0
>>272

昇格オメです!
次はランカーですね〜
279ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:27:34 ID:/muJDzPa0
寒くたって自分がその戦い方で楽しめて勝てればいいのだ
280ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 08:48:00 ID:T+9IiEy3O
>>274
大丈夫!俺もみんなに寒い寒いと言われまくりだけど、気にせず…むしろ何か悪いか!くらいの勢いで神速(離間)使ってるから(笑)

最近純正?使いだしたんだけど、結構楽しい!
281ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:16:49 ID:HOlAUf/50
車輪多すぎ死ねば良いのに
282ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:09:08 ID:bmZ640VAO
>>281
車輪…?
どこでそんな絶滅危惧計略見るんだよ
283ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 20:41:17 ID:Jrs9xbTVO
月英のことじゃないか?


はやく6枚全突で覇者になりたい
284ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 21:12:10 ID:yqsWHFvNO
迎撃の無い戦国の挑発が士気4…
大戦4も期待していいのか
285ゲームセンター名無し:2010/04/11(日) 02:21:16 ID:VjC+2qWt0
戦国の筐体が三国志のものを流用するとしたら三国志4は……ゴクリ
286ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 21:36:12 ID:vYKZzunj0
久しぶりに全突で10戦してきたけど、屍英魂の時代に比べるとかなり楽だね

287ゲームセンター名無し:2010/04/12(月) 23:04:34 ID:ETND0XxDO
>>269
ていうか、速度上昇中に伏兵ふんで迎撃ってのもひどい話しだと思うよ
288ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 23:22:16 ID:DSzvTYJa0
1コス騎馬の攻城力は2ヵ月先のverうpまであのままなのか?
6枚神速ではつらい環境がまだまだ続きそうだ・・・
289ゲームセンター名無し:2010/04/15(木) 00:00:47 ID:Hxfgw4bw0
魏SR夏侯淵きたーーー
290ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 11:23:24 ID:VCgrpIQ30
SR夏侯淵てどんなスペックなの?
291ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 15:13:29 ID:LPK8ucCmO
>>290
2.5コスト8/5勇軍
魏国の礎

らしいよ。
計略内容は不明
292ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 15:20:21 ID:TXQU06Yx0
>>290
ありがとうございます。
計略次第ですが残念SRの可能性も
ありそうですね。
293ゲームセンター名無し:2010/04/17(土) 20:45:08 ID:N8B58swF0
SR淵はろだに上がってるWolfina絵のヤツか?
地属性馬だから神速闘攻と組み合わせてみたいね
294ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:47:16 ID:2ZFC7r1O0
tes
295ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 01:18:34 ID:awk02z4o0
てs
296ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 10:49:33 ID:DXgfej720
質問させていただきたいのですが
神速を使って乱戦中
戦場の真ん中だと槍に刺さらないですが
城内だと乱戦していても刺さってしまい潜り乱戦が出来ません
どういうことなのでしょうか
乱戦中でも槍には刺さるということでしょうか
お願いします、教えて下さい
297ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:48:36 ID:Q6oGZmwB0
相手がこっちの城壁の奥まで差し込んで攻城してる場合は普通に城から出すとその上を通過してしまって刺さります(攻城しようとしてる部隊の後ろに槍がある場合)
一応神速状態で出るタイミングを覚えれば刺さらないところで下げれるから刺さるの防げるけど横から出して乱戦したほうが安定です
普通に相手が最短攻城の場合はラグか相手が上手です。乱戦中は2倍速は刺さりませんよ
298ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 11:52:41 ID:pDJisuWQ0
3倍速なら乱戦でも刺さる
2倍速は刺さらない

神速だけなら乱戦中は刺さらないけど、さらに速度上昇を加えると刺さる
目立たないけど奥義再起の速度上昇には注意
299ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 12:16:50 ID:eKoNAZ46P
>>298
神速+飛天とか、号令に春香さんの奥義でダメ押しとかしたら乱戦でもダメってことだね
300ゲームセンター名無し:2010/05/01(土) 17:38:35 ID:MKJLRpn90
神速中は槍向けられてると乱戦中でも刺さるだろ
槍に触れてから動かないとダメじゃね?
301ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 00:21:55 ID:QU56u3LFO
乱戦が浅いと刺さる


ような気がする
302ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 03:37:34 ID:qfHY7aPl0
部隊の中心同士が遠い乱戦と近い乱戦では速度低下が違うのは常識
303ゲームセンター名無し:2010/05/02(日) 10:42:47 ID:/AcYeKW00
(キリッ
304ゲームセンター名無し:2010/05/06(木) 11:14:40 ID:lLMWRgVF0
じゃあ結局、槍を捕まえるのって実質的に無理じゃね?www
305ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 02:17:54 ID:KV2dCytX0
頂上もセレクション動画も神速号令が勝ち動画だったが、神速強いよキャンペーンか?
306ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:56:32 ID:7k3b7rRp0
全突効果時間短くなってた…
それとも今も5,5Cだっけ?
307ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 14:57:52 ID:7k3b7rRp0
ちともう一回やってくる
308ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:16:07 ID:5bhrVvq80
6Cぐらいはあるはず
それより突撃ダメージはどんな感じ?まだ低いまま?

速度と突撃ダメージが全突には重要なはず!
309ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 19:57:53 ID:7k3b7rRp0
帰宅

効果時間はおそらく6c(友人2人は5,5cと観測)
突ダメは残念ながらガチでそのままだったorz
速度は神速と並走してみないと何とも言えないと言った感じ


…つまり何も変わっていない可能性大?
他にやってきた人の意見も聞きたい
310ゲームセンター名無し:2010/05/07(金) 23:23:04 ID:FE7rqezP0

私女だけど神速や全突使ってる人って格好良いと思うよ
311ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 15:50:23 ID:4n0UyURL0
ロケテ行ってきたんで分かる範囲で書いてみる

突撃闘陣:ゲージ上昇速度が遅に変更、それ以外は据え置き(約10c)
神速号令:約6.5c
全軍突撃:約6c弱、5.5よりは長いけど微妙に6cに届かない感じ、それ以外は体感据え置き
離間の計:範囲据え置き、知力1に約18c
鬼神降臨:一部隊差につき+4、雷は二部隊差から
特攻戦法:武力+4、ホウ徳で約5.5c、攻城力は多分据え置き
刹那神速:武力+2
多勢・遮断・看破・刹那号令は据え置き
312ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 16:40:27 ID:aIHnEXj20
>>311
乙、神速は軍師の弱体化のみだな。
神速が7.0cに戻るとか夢見てたが所詮夢だったか・・・・
313ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 17:23:28 ID:O7u46xsK0
>>311
乙。鬼神が暴れてるとは思えないが、なぜか弱体化されてるなw
セガはそんなに魏4が嫌いか…
314ゲームセンター名無し:2010/05/08(土) 21:25:28 ID:fVgj5tEP0
本スレでは全突1・8倍、カウント7cと出てたが・・・
1・8倍なら戦える気がしねぇ
315ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:12:39 ID:yhqN3ddo0
>>313
鬼神は条件付の隠れ壊れカードだからな
316ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 00:42:06 ID:hpbhGyLf0
鬼神はデッキによっては攻めるの大変だし、対処が分からない低層で悪さしてそうだからな
一昔前の高順みたいなポジじゃない?
めったに見ない割には使用率高いし、初心者層で暴れたんだろう
317ゲームセンター名無し:2010/05/09(日) 23:53:28 ID:TjB5zuPQ0
ロケテやってきた
全突1・8倍で、カウントは6で間違いなさそう

…セガ。。。
318ゲームセンター名無し:2010/05/10(月) 17:34:51 ID:JJIOIpQ40
どなたかR馬騰、旧UC于禁、旧UC司馬懿の情報あったら教えてください
よろしくお願いします。
319ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 01:51:47 ID:qQ4gCE9X0
Ver3.10の頃から全突を使っている俺に隙はなかった
そのころよりカウントも武力上昇値も下がっているがな・・・
320ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:34:58 ID:UEdEcmZa0
騎馬の突ダメは実際どれくらい上がったの?
321ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:17:13 ID:sdzCSfkK0
この全凸弱体はあれだ、ついに2コス8/5勇猛多勢の攻めの騎馬が来るフラグじゃないか?
322ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 22:34:39 ID:aV2B70Ga0
このままだと次ver.の全突は、ver.1.1並の微妙性能に・・・
せめて武力上昇値くらいどうにかしてくれ
323ゲームセンター名無し:2010/05/12(水) 03:53:50 ID:fOPAxE/I0
むしろ武力上昇無しで2,5倍速とかピーキーな感じにして欲しい
324ゲームセンター名なし:2010/05/14(金) 09:14:40 ID:4PYP+pPT0
ホウ徳の攻城力は城門2割→2,5割にupだったよ
325ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 12:08:09 ID:LdUWui1q0
2.5倍速はなんか変だ。神速よりはマイルドでないと。だから1.8倍速でいいと思う。
ただ、1.8倍速なら、突ダメもっと上げてもいいと思う。突撃1回で中武力以下は死ぬぐらいでもいいんじゃないか。
326ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 12:36:47 ID:mx8HuB+E0
>>325
1.8倍なら満寵で止められる程度だからなあ
327ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 13:00:51 ID:HrQH1NFs0
「満寵に止められるから全突が1.8倍はアリエナイ」ってどうなんだろうw
328ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 21:41:59 ID:gq1uu7DZ0
つーか、連環陣で止められるのがきつい。
329ゲームセンター名無し:2010/05/14(金) 22:56:11 ID:pvpoyYbi0
キアイヲミセロ>兵法マスター!連環の法>兵法マスター!神速の大攻勢

を思い出した、超懐かしい・・・
330ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 14:11:18 ID:21NXHGGD0
早くなりたかったら白馬とか速軍とか速愚とか刹那神速とかコンボしろって事でしょ
むしろ神速的には良調整
331ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:42:28 ID:wgQj2vkO0
つか全突って群雄ってだけで死にデッキ臭がするからなあ
他のパーツとか壁役の高武力が出せる他国に移籍して欲しいよホント
332ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 21:49:02 ID:YfUKYo/G0
>>331
そういうのを考えると群雄だから存在できてるんだろうな。槍へのプレッシャーになって、全突に重ねられる計略が少ないから。
士気7でぷち白銀集団が現れるわけだから、単色でしっかり構成できる国に居たらどれだけ暴れるか想像もつかん。
333ゲームセンター名無し:2010/05/15(土) 23:04:32 ID:UAvJol3Y0
>>331
もし蜀とかに全突が居てみろ。
天意全突とか挑発全突とか質実全突とかもう夢が広がりんぐすぎるだろ。
334ゲームセンター名無し:2010/05/16(日) 06:36:10 ID:pWo6FzWZ0
>>326
実は満寵の小連環今0.3倍だから3倍速でもなければ止まるんだぜ
3倍速でも再オーラは不可だったり
その代わり範囲が完全にピン用だけど
335ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 18:18:51 ID:GX9ynGkR0
ファミ通フラゲ情報より
SR馬騰 2.5 8/7 魅勇募 決起神速号令 必要士気7
漢軍武将の武力上昇+騎兵の移動速度と突撃ダメージ上昇
336ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:06:52 ID:AEfRDooi0
漢と呉に速度上昇号令か…騎馬単使いとしては嬉しい気持ちもあるんだが、なんかこう、やっちゃいけないことをやってしまった感じがある
337ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 20:40:20 ID:KU/RfKpM0
速度うpって騎馬の国の専売特許にして欲しいんだが、安易に乱発するよなあ
だいたい強力な槍馬で編成できる勢力にはやってはいけないんじゃないの?
338ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 21:34:25 ID:Kl8K9wtX0
>>337
神速騎馬はどんなデッキに入れても強力な守護神兼アタッカーになるからなぁ。
騎馬の国には車輪も麻痺矢も来ないのは、そういう事だろう。
339ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 22:21:18 ID:8LNu7+Ty0
だが槍の国には神速も車輪も麻痺矢もいる。神速は知力も上。
その上片方の騎馬の国にはいない人馬や白銀までいる・・・・白銀は疾風がいたか

340ゲームセンター名無し:2010/05/26(水) 23:45:13 ID:Kl8K9wtX0
騎馬単はよく当たるし4枚でも5枚でも6枚でもデッキになる、槍単・弓単はそうそういるもんじゃないし、まして4枚6枚は変態デッキの域。
そういう事さ。
341ゲームセンター名無し:2010/05/27(木) 00:50:56 ID:NqyU3e5s0
神速全突は基本号令中心の立ち回りだけど、
決起神速号令って試合中何回打てるんだ?

国力2で実用的レベルになるとしても、安定したデッキになれるのかね?
342ゲームセンター名無し:2010/06/01(火) 15:47:49 ID:6FMc4P/40
神速デッキと同じ考え方で行くなら、R曹操かUCサイヨウ辺りを入れるのかな。
343ゲームセンター名無し:2010/06/03(木) 22:01:36 ID:TXoZ85wU0
封印は増えそうでめんどくさいな。
344ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:07:01 ID:ZTzU4U0rO
しばらくやってなかったけどバーうぷしたんだね
鬼神様が弱体化したって本当ですの?
条件付きの超絶で悪さしてないはずなんだけど

345ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:12:55 ID:5TmxFjsT0
まだだよ。ロケテ通りなら今月のVerアップで弱体化くらう
環境操作なのか新カードとの兼ね合いなのかわからないけど冤罪起訴される
346ゲームセンター名無し:2010/06/04(金) 20:35:46 ID:+7SPSSrZ0
SR夏侯淵の追加が最大の原因だと思われる
あれに独尊効果があるから同じ2.5超絶の関羽は弱体化されたんだろう
347ゲームセンター名無し:2010/06/05(土) 14:32:51 ID:uzDKS4UK0
親子鷹できそうにないのが残念。群でやれって話だが。
あとはパーツ次第だな。
348ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 17:54:40 ID:Y8Ql8Tjg0
天下二分の計の速度上昇側が
武力+3 1.5倍速 9C 範囲孫武並だと…
349ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 18:05:48 ID:AU1y5C9I0
>>346
でも動画見た限りだと微妙すぎて使われそうにない気がした>SR淵

呉単槍馬天下二分デッキとか考えただけで当たりたくない
随分昔の魏蜀機略より辛そう
350ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 21:59:41 ID:Fu6PTi0o0
俺は礎はかなり面白いカードだと思ったな
六枚デッキで組んだりしたら面白そうだ
351ゲームセンター名無し:2010/06/07(月) 22:52:14 ID:bDho/4iM0
>>348
ひっくり返すと速度遅くなるけど+6って凄いよなぁ
352ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:24:45 ID:34sCEXYN0
ああ・・・人馬号令の居場所が無くなっていきそうだ・・・
353ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 01:15:40 ID:nYHqyzEz0
逆に考えるんだ。
魏・群の今Verから、呉単・漢単の騎馬単デッキが出来ることになり、我々にとって喜ばしいことだと考えるんだ。
354ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 08:53:13 ID:+mofsfhR0
>>353
呉単騎馬単ってどうやって全突に勝つんだよw
まああそこは召喚、超絶、火計の3つが揃ってるから微妙に面白い騎馬単が組めるが

漢は号令次第だが封印の計や田豊で士気温存してからの神速号令とか面白そうだ
騎馬単で上手くローテやると号令一回分凌げるし
355ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 12:00:00 ID:sTOUdNez0
>>354
今でも求心騎馬単で全突に当たるとキツいしいいんじゃないか?w
356ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:40:59 ID:8XEL7/oZ0
泣いちゃうな。
どっちも攻めたら死ぬしで正直ツマらんw
357ゲームセンター名無し:2010/06/10(木) 21:53:58 ID:IGJzRL800
全突側は遮断もいるし、攻めてもイケルんじゃないか?
358ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:20:27 ID:n4jqk81TO
規制解除みたいです、ただいま

ホウ徳離間型覇者求騎馬単を使ってるんだが、同じデッキを使ってる猛者はおらんか?
出来れば英知号令と決起号令に対する対策を教えてもらいたいのだ…

後者はまだどうにかなるが、前者は全く無理
未だに一騎打ちゲーで勝ったことしかねぇorz

デッキの詳細は
求心曹操、ホウ徳、羊コ、楽進、離間
軍師ジュンユウ、カクカ

先生方よろしくたのんます
359ゲームセンター名無し:2010/06/11(金) 22:28:22 ID:EvsS3+dx0
ライン上げて、決起号令打たせて自軍退いてから、兵軍連環を使えばいいと思うがどうだろう?
360ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 14:25:35 ID:HVtA0fx/O
軍師ジュンユウを軍師張春華にして、高い位置で決起号令打たせてから全力で引く
何発かは覚悟して決起切れかけの頃に求心+神速闘攻でカウンターは?
再起ずらしは1.5コス以下で壁に張り付いてる奴をゆっくり殺す感じで
361ゲームセンター名無し:2010/06/12(土) 18:29:42 ID:QhDtqXwL0
英知は雲散反計どちらにせよ激不利どころじゃない上に神速攻勢無しとは・・・

開幕は伏兵を掘ったら無理しないで引く、魅力差があるので士気6溜まったぐらいで攻める
相手が引いている場合突撃を丁寧に数発当て何度か攻城を入れる
神速なんかを撃ってきたら攻城を最悪一発入れるようにする
あとはカウンターで乙らないように増援を残す
これだけやっても負けるw

基本相手のペースなら負ける試合なので開幕完璧なら攻めて増援使ってゲージ6、7割取る、すると守りきれる
もう一つ、常に押し上げて士気を使わせ再起から落城させる、攻めて勝つより無いパターンwww
362358:2010/06/13(日) 22:16:12 ID:tTFCY3HO0
皆さんお返事ありがとうございますー。

>>359
ラインを上げて覇者求を撃つ感じですかね?
いつも漢と戦うときは離間多用なのですが、今度試してみます!
決起の神速行が少し怖いですが・・・

>>360
困ったことに軍師張春華を持っていないという・・・orz
最近一年ぶりくらいに復帰したばかりなので、現バージョンで何が流行りでどう対処すれば良いのかとか良く分からんです
やっぱり神速闘攻が無いとキツイですかね?

>>361
やっぱり超不利なんですか?それなら勝てなくてもある程度納得できるかも((
個人的に過保護呂布と英知は無理ゲーなんで、ほぼ捨てゲーと化しちゃってますねー。
他の大徳とか手腕とか孫武を食ってなんとか大尉を維持してる感じなので…
363ゲームセンター名無し:2010/06/13(日) 22:50:09 ID:1B4uPCOh0
英知側がよくある4枚騎馬単機略英知なら
フルコンボ貰っても求心+奥義神速で簡単に追い返せるよ
ただハルカ入れると再起か連環捨てることになるからどっち捨てるにも難しいけど

過保護呂布は騎馬単求心じゃしょうがない
1.5コスに甄皇后入れて立ち回り次第では・・・ってレベルかと
364ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:06:26 ID:DXaF+hwI0
そこでR郭嘉を入れて刹那神速で逃げる方法にしたのが俺。
闘陣に頼れなくなったのは痛いけど、無残な落城負けも無くなったよ。
365ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 00:16:11 ID:W0CykJrY0
カクカをヨウコにして、精兵に速度上昇をつけて誤魔化す…とか。
366ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 02:06:01 ID:HC8d1Wnc0
刹那飛天なら闘陣と共存出来るぜ
実用レベルかは分からんが
367ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 06:47:44 ID:cQEo6raX0
UC甄皇后入りならやり方次第で過保護相手は結構いける
浄化→素で無双なら2.5cだから推挙無双食らうよりは全然マシ
知力下がったまま推挙無双だと4.5cだが、その場合誘惑で速度減少ついたままだから
呂布は3倍速じゃないから逃げやすいし、無双切れたら誘惑の効果も残る

呂布だけでなくワントップ型や高コスを城門に押し込むようなデッキ相手なら
求心撃つより良い場面も多い
ただ、号令対決なんかで武力勝負になるとどうしても不利だし、
伏兵魅力があるとはいえ、ワントップ型以外が相手だと基本的にお荷物になってしまうのがネック
368ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 11:52:37 ID:oBH5zJkKO
>>367
そして行われる呂布対UC甄皇后の一騎打ち
ええ、一騎打ちした試合の後甄皇后をソッとカードケースに戻しましたとも…
369ゲームセンター名無し:2010/06/14(月) 14:30:15 ID:YmQs7DmAO
>>368
それはキーカードの武将をわざわざ呂布に当てるお前がどうなの?って話しだよw

370ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:54:51 ID:di6a03vF0
3.59始まったら新R魏延流行りそうだな
騎馬単じゃどう考えても無理ゲーだよな・・・
371ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 14:34:49 ID:gfPyE6v/0
>>363
軍師陸遜が欲しいよねw(再起/連環)
自分は神速だから郭嘉と荀攸にしてるんで大丈夫だけど。

>>370
新R魏延計略がwikiの説明文でしか知らないんだけど
これって自分は対象外じゃないのかな?
一人がけが自分しか使えないから、のがその根拠なんだけど。
2.5がかからないなら楽にしのげるなーっと思って。
まぁ長槍にされると面倒だと思うけどねw
372ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 18:33:51 ID:lh5BRkPhO
自分にしか1人掛けが使えないって意味かと
あとロケテの時に自分含めるって報告あったよ
373ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 19:43:28 ID:otJgoIbl0
まあ、正直無理ゲーだろうな求心ならまだ何とかなるかもしれないけど
神速全凸はまず勝てなさそう
2掛け、3掛けはまだ何とかなりそうだけど他が鬼門すぎる
4掛けがなぜか+4だし
374ゲームセンター名無し:2010/06/17(木) 23:40:27 ID:MKiisZvR0
規制のせいなのか書き込みがまるでないな
全突使ってきたけど速度がロケテ通り遅くなってた、人馬号令にすら追いつけなかったぜorz
計略時間据え置きで、突ダメは気持ち上がってる気がした
後鬼神もロケテ通り一部隊差で+4、二部隊差から神速でした
375ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 01:52:32 ID:Gr1kbb890
全突は3.1に戻ったって感じかな?
376ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 11:50:29 ID:Ki4zjhBiP
ニコ動にMAX決起神速号令あったから見てきたけど
武力+6の7.5c 移動速度は天下無双に追いつけないから2倍かな?
動画で凸ダメは刺さってたりするから良くわからなかった
377ゲームセンター名無し:2010/06/18(金) 12:26:30 ID:bPEga1jvO
懐かしの曹皇后使って来た。
溜め中の勇者(兵力9割→武力9との接触一回で撤退)、極み甘寧(兵力MAX→撤退)(兵力8割→撤退)、決死黄蓋(兵力8割→撤退)
ちょっと強くなってね?脳筋流行るならアリかも
378ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:08:17 ID:f7UwPZ5o0
>>376
MAX決起神速は人馬+強毒+速軍侵攻(突撃強化)のフルコンに武力差で押しつぶされたのは見た。
群雄に比べてパーツで見劣りするのがなぁ。

>>377
英知の舞いで知力13にすれば、知力6前後(舞で9)くらいまで流せそうだな。
379ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 11:12:50 ID:f7UwPZ5o0
そういや、水計のダメージはきれいに比例してなかったな……。
ダメかもしんない。
380ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 12:05:30 ID:UEo15EG00
>>378
パーツ単位でみたら群雄より優秀だと思うんだけどなぁ
西涼全突に近い組み方ができるわけだし
381ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:03:22 ID:r4U1aeTzO
乱単で組める人馬号令だいぶパーツ強化されたな
まず攻弱の乱が強い、たしかに2倍の城ダメくさい
あと男の意地の乱のやつ、5cしか持たないが
人属性なので超絶再起で復活できるし
ウホが活持ちだから2体で使っても十分すぎる働きをする
382ゲームセンター名無し:2010/06/19(土) 14:13:15 ID:f7UwPZ5o0
>>380
素武力が寂しいかなぁ、と。
妨害が足りないのは漢軍だからしょうがないけど。

フルコンなら血判状+決起神速+戦乱猛攻(速度上昇)で武力27を壁にすればいけそうだけど。
383ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 00:51:43 ID:T9jkAfL/0
決起神速と3回当たったけど、やっぱりMAX決起神速を再起で空振りさせれば楽勝だったよ。
384ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 04:47:23 ID:tfaJf4Cm0
神速使ってるんでござるが城門ぶっこみ車輪とかどうすればいいんでござるか
毎回死のライン上げと死のローテで頑張ってるんでござるがきついでござる
やっぱりスキルをあげるしかないのでござろうか
385ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 04:58:54 ID:uwDAJQapO
つ刹那の怪力
つ雲散の眼光
386ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 04:59:56 ID:VFoIgm1R0
つ防護戦法
387ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 06:44:16 ID:CJyA8Dgc0
>>384
自分は劉曄入れてるから、ぶっこまれる前に劉曄出して、
早めに打たせて城門での効果時間短くするなり、
相手が出し渋って劉曄が乱戦に入ったらなんか計略撃ってそのまま倒すなりしてる
正攻法なら刹那怪力、防護、誘惑、雲散あたり撃ってローテしかないかな

今なら新SRホウ娥が車輪ぶっこみ対策に良さげな感じがする
雄飛や悪鬼には負けるが、車輪が無いなら神速で何とかなることも多いし
388ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:50:24 ID:7gZkY1v2O
曹仁って使い道ある?
限りなく微妙じゃね?
389ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:06:04 ID:JBxOA5zL0
突破戦法+6になってると聞いて喜んで使ったら+5のままだった。
390ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:18:11 ID:R63CWdIa0
SRホウ娥orSR曹洪ってどっちが神速にあいますかねぇ。
両方って選択肢もあるのかな。
今回パーツとして他に神速に入れ替えられそうなのが無さそう。
391ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:47:09 ID:M/VVCjkLO
>>388
一人、二人掛けは強い
三人掛けは無理してでも柵壊さないといけない時とか?
四人掛けは要研究
まぁ全凸はもちろん神速人馬にも正面からやりあえば負けるけどそこは士気6だし仕方ない
392ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 11:59:02 ID:45o7kcq3O
曹仁は機略とか、なんかと組み合わせないと駄目っぽい
完全に局地戦にするために大喝とかいいかも知れん
五枚型にするなら多分神速のがいいかな、武力低下が全体的に低めだし
393ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:34:39 ID:G2owx+5t0
>>388
騎馬単飛天デッキを組もうとしてる俺がいるわけだが・・・
394ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 14:37:12 ID:VeUqPmARO
極意は共鳴と合わせるのがコスト的によさそう
395ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 07:06:19 ID:ow9Hz5KN0
>>390 Rにえいかんっていういい騎馬が追加されててだな・・・
まだ回すっていうことがなれてなくてうまくいかんかったけど普通に強かった。
396ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:01:08 ID:ir5tqLeGO
破竹も強くなった
今は騎馬はかなり好みで別れる
397ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 16:27:26 ID:jEw0ukIo0
>>396
1度食らっただけだからよく見れてなかったんだけど、明らかに長くなってるよな
でも速度落ちてる気がしたんだが気のせいか?
398ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 19:34:01 ID:48xMEbqx0
新曹洪が増えてこれで魏馬単がもっと強くなるぜと思ったら
案の定新曹洪に虐殺されたでござる

全盛期の対隠密神速・疾風怒濤よりキツイぞこれ
399ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 22:42:43 ID:LzdIv0B70
馬に突破を持たせてはいけない典型だよな
400ゲームセンター名無し:2010/06/21(月) 23:39:42 ID:dCrwSutR0
曹洪は防護の方も速度上昇あるんだっけ?
それならかなり強カードだな。SRなだけはあると思う。
ただ、1.5コスの超絶系が今回はそれ以上に強いと思う。
401ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 00:17:06 ID:ZikHJr4r0
>>400
ご冗談を、あくまで突破と防護は別計略だから速度上昇はないよ

全突の速度が物足りなさ過ぎて辛い、白馬とでも組んでみようかねぇ
にしても六枚全突のデッキボーナスが100も貰えるとは・・・
402ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:26:44 ID:0wuOA4Ai0
カードが出回れば今後は大徳に馬姫、求心に曹洪・衛カンが入ってくるようになるだろうから結構厳しくなるな・・・
特に大徳は今まで神速騎馬が入ってなかったから安定して攻められてたのが
これからは常に馬姫カウンターを警戒しながら戦わなきゃならんようになるかもしれん
403ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 01:56:08 ID:cXRAhdb30
カウンターといえば新R姜維
あいつはマジで驚異だわ
一発勝負になったときあれで逆転された
9Cとかもう神速趙雲とか何だったのかレベル
404ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 02:21:14 ID:0wuOA4Ai0
姜維だけに驚異とな
そして脅威と
405ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 04:16:09 ID:RwcbmbCb0
ソウショウの刹那怪力の武力上昇が9になりやがったせいでチンタイが目覚めねえよ・・・
もう王双使うわ・・・でも神速だと攻城力が・・・
406ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 06:20:30 ID:ngtT3jwm0
SR馬騰.UC王子服.UC劉虞.UC封印.C祭夫人 Cカクト.R田豊
試してみたぜ。 ちなみに証39。
決起の神速号令だが、国力3の突撃は認めるよ。うん。呂布と
戦えるなんてね。いいね。
だけど、普通に魏と違って特攻を仕込めないから個人的には
大幅リード取られない様に注意しまくりだし。
封印の計も純粋にオズマルのがきついわ。
ちなみに、 7戦3勝4敗だった。
使い勝手は微妙。

個人的には
SR遼来来>>>>>>SR全凸>SR馬騰>SR人馬>>>騎馬単白馬陣

じゃないだろうか。
なんか、何だかんだで離間とか特攻とか1コス武力4騎馬とか看破持ち
騎馬とか仕込める魏が一番つええーと思いますよ。
407ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 08:49:48 ID:FsCUWtaHO
>>404
驚異!姜維の脅威

こう書くとなんかのサブタイトルみたいだな
408ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:16:26 ID:jJkEMUeS0
ようは突撃出来ない状況にしてやればいいんだよ
せっかくだから俺はこの破竹を使うぜ!
409ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:27:17 ID:5ekGn4My0
>>406
俺はSR馬騰、R関羽、R孫堅、R曹操でプレイ。
俺も同じような印象だが、国力2から全突並みのパワーと制圧力を持って使えたと思う。
4枚デッキで覚醒2枚だし、やっぱり開幕は押され気味。1回刺さるともう防戦だった。そんなに武力に妥協してない4枚なのにと思いつつ防戦。
まぁそこで大体関羽の出番となり、国力2になってからは決起神速or奸雄の謀略の2択。国力2になってからは全突or離間のかなりのプレッシャーが出せると思う。
410ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 16:04:09 ID:9OFeVVCtO
>>409
それだったら最初から神速号令or離間ができる神速の方が優秀と俺は思ってしまう・・・。

411ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:21:22 ID:g+HZdVUrO
決起神速の一番の利点は顔良お入れられることだな。
士気1で+5が10カウントは流石にずるいわw
412ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 17:22:47 ID:g+HZdVUrO
決起神速号令の一番利点は顔良を入れられることだな。
士気1で+5が10カウントは流石にずるいわw
413ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 00:23:59 ID:wcJs7bXP0
>>406だけど
>>409
なるほど。一応レスを読んでから四枚型って選択肢もあったなと思って次に SR馬騰.Rイケメソ.新チョウカン.UC封印 軍師はカクトと田豊
でやってみました。 チョウカンが使い勝手微妙だったので次にSR馬騰.Rイケメソ.UC劉虞.SR王美人 の魅力重視の四枚デッキで出陣。
勝っても負けても相性ゲーはカウントにいれずに数えると 9戦5勝4負
1負はランカーと当たってPスキ差で無理ゲー。

そういえば一戦だけだが6枚全凸とマッチしたけど。数の暴力ってのもあるがやっぱ全凸相手には無理ゲーだわ。
国力3決起神速だが速軍+全凸+多勢の攻めのフルコンボに負けた。
これは単純に自分の騎馬スキルが相手と比べて負けているのか?イマイチ
分からない結果だったが……。

決起神速は人馬.神速.全凸とかには相性微妙に悪いと思う。
士気7の段階で攻められたら国力0じゃ無理。
基本的に騎馬単はリードとったほうの勝ちだしなぁ…。

対神速は突撃陣とかハルカとか厳しい。
対人馬は行けない事はないが、人馬号令+乱計略+速軍侵攻とかがきついわ。
後は動きを見てれば読むこともできるけど、転進再起とかで士気差乙とかも
あるしなぁ…。てか、人馬号令は乱計略が大分増えたし大分強いのね。
対全凸は移動速度UP落ちたにしても全凸はきついわ。あとは俺のホームだけかも
しれないが全凸使いは紀霊を白馬陣に変えてる人もほどほどに増えてきてて
全凸+白馬人(or奥義速軍)とかやられたら厳しいなぁ…。

あとホウトクもだけど、2.5コスが武8ってのも厳しい気がする。

>>412
UCイケメソ強いけど最大士気減るのが気になるなぁ…。
国力2から決起神速→決起神速とかが出来なくなるの厳しくないか?
個人的には↑の考えがあるから利点ってのはあるかもしれないけど一番の
利点とまではいかない気がします。
414ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 01:34:46 ID:0wIG4j7m0
俺は離間の代わりに奸雄が士気5で打てるのがデカいと思った。
離間と違ってキーカード1体掛けも出来るし、離間より範囲も広い。
ただやっぱり素武力負けするように感じるのが難点。いつも高武力の騎馬単やってるせい、というのは甘えか……やっぱ助走してる時の弓ダメが違うんだわ。

騎馬単対決で腕が同じレベルだと、枚数多い方が勝つ…ように思う。
415ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:10:29 ID:wcJs7bXP0
>>414
ああ。確かに 漢でデッキ組むとどうしても武力落ちるよね。
群雄の正義とか魏の楽進みたいなのがいないとなるとなあ…。
あ。コウホレキが4:4になるか…。と言うより漢で1コスは使わないからなあ…。
個人的に自分でも信じられないがまだ漢R曹操持ってないんだ…。
だからSR王美人で代用してるんだが…。やっぱR曹操強い?

とりあえず。決起の神速号令はいろいろと弱点が多すぎな気がする。
決起の大号令より使いにくいなあ…。

自転車で五分の距離にゲーセンあるからさっき行って来たが。

SR馬騰.SR張コウ.C丁原.C祭夫人.Cコウホレキ 軍師 田豊 ソジュ

メインは戦乱猛攻だが。赤壁とかには転進再起か再起。

それがまさか漢に神速号令が来るなんて思わなかったから実はRパパとかR勧誘とか
漢の武将は放出したんだよな。。
いろいろ↑のデッキで試してみたが…。無理。
決起神速号令にSR張コウは合わない。まあ当然かww
SR張コウ好きなんだけどなあ…。
ちなみに祭夫人強いよ。祭夫人。
城門につおいのがきても相打ち狙えるお。
と言うか士気12.国力2からの 決起神速号令→決起神速号令がつよいと思うんだ。
だから戦乱系統は合わないと実感した。
逆境なんてもう無理。

そもそも漢にいいデッキパーツってなにがいるんだ?
魏に負けないスペックの騎馬なんて Rパパくらいじゃないか?
416ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:12:28 ID:w9ljCZ3b0
>>415
復興の温杯は?
417ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:20:07 ID:jVltZAww0
>>415
デッキが微妙すぎね?
418ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:25:43 ID:wcJs7bXP0
>>417
カード資産がないんだ。
正直 微妙なのは分かってるよ。
でもカードは微妙でも最大士気減らすのと 国力貯めてからの
逆境神速と決起神速は全然あわないってことだけは分かったから別にいいよ。

てか報告含めてない奴だけでも 1枚IDもう一息で喰ってしまうくらい
決起神速やってるが 手ごたえがないな…。

前verまでは
SR遼来来.R特攻.C防護.U楽進.R離間  or
SR遼来来.UCハゲ.Uきのこ.C殿馬.C看破

でやってたからこれに近いデッキを漢で組めるかと思っていろいろ試しても
パーツが違いすぎる上に俺の手持ちじゃ↑の劣化みたいなメンバーだから
いいデッキができない。
419ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 02:28:59 ID:wcJs7bXP0
何度もスマソ。

Rカンヌ持ってないんだが…。
ドリルよりやっぱり強いんだろうか?
決起神速号令って開幕に弱いから 大軍持ちのドリルが序盤安定しそうなんだが…。
持ってない身なので計略まで含めた評価となるとよく分からない…。
とりあえず 前verまでの漢の騎馬は明日当たりにショップにいって買い占めてくるか。
420ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 18:32:21 ID:SlV6+25x0
決起神速の流れぶった切るけど全突使いに朗報
兵軍連環内で再オーラ確認、連環が弱くなってないなら二倍速以上っぽい
にしても日に日に全突のデッキボーナスが増えていくのが悲しいぜ
421ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 22:48:42 ID:s6bHRsiH0
刹那神速の話題が全く出てこないんだが、やはり+2でもネタカードなのかな?
422ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:30:40 ID:dllkF53B0
騎馬単求心でギフラワラと虎ヒゲ相手の立ち回り教えてくれまいか

ライン上げられたら乙るのはわかってるんで、
ライン上げて相手の城際で撃たせて引くって感じでやってるんだけど、
相手もわかってるのか完全に乱戦に食い込んで
こっちが逃げれない状況にならないと使ってこなくて困る
で、そうなるとこっちも求心撃つしかないが武力差で終了

どうすればいいんだ
423ゲームセンター名無し:2010/06/24(木) 23:55:59 ID:mjycEX4+0
>>421 使ってみたらわかるけど弱くはないよ開幕しか強くないからみんな使わないだけだろ
424ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:12:01 ID:1SHf031z0
>>422
求心以外の5.5コスのパーツを教えてくれ
425ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 00:59:02 ID:EIrJ40jP0
>>423
使ってはいるんだが、他の人が使ってるのを見た事ないから聞いてみた。
どうもありがとう。
426ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:18:41 ID:YtdOxsZXO
俺も刹那神速使ってるけど、他の人が使ってるのは見たことないw
前verとODBも変わらないし、一部の固定層が使ってるだけっぽいなー
427ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 01:39:57 ID:B+ll/sbU0
結局時間がなぁ。
428ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 06:37:58 ID:LxJYN7Ni0
>>424
遅れてすまん、パーツは求心、ウホ、杜預or衛カン、楽進、賈ク、軍師郭嘉&張春華

もしくは、
求心、ウホ、刹那神速、賈南風、楽進or賈ク、軍師荀攸&張春華

離間に主要パーツがすっぽり入ってくれればまだいけるかもしれんがそう上手くもいかず
429ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:20:02 ID:EIrJ40jP0
ギフラワラ(精兵の場合)なら、俺は刹那神速+はるるんで殲滅してるぞ。
一回殲滅できたら大体精兵の時間終わってるから。
430ゲームセンター名無し:2010/06/25(金) 23:56:53 ID:gDJIybPM0
はるるんってなんだよ気持ち悪い
431ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 01:41:18 ID:GwxQVZ/h0
刹那号令強くね?敵の兵力がモリモリ減る
ってもずっと休んでてガチで騎馬単使うのは大水計ワラ時代以来なんで
アテになんないだろうけどw

曹洪も個人的にはかなり便利
突破は士気4で+5だし防護もそんな固くならないけど地味に重宝するよ
開幕武力7と特攻なくなるのは痛いけど

432ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:07:14 ID:QMzb4eCB0
はるるん?櫻井浩美か
433ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:38:26 ID:CxS8oXCy0
特攻は1・5コスのあいつでカバーですよって思ったら名前一緒だった
てか1・5コスの特攻って使えるのかな
知力1入れなくて済むってのは結構良いと思うんだが
434ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 10:16:47 ID:f1gPBJmGO
>>433
計略自体は変わってないからコスト比の分だけダメージは落ちるけど実用レベルなはず
435ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 12:39:23 ID:enrhB2qxO
人馬傀儡やってる人いる?
使用感や立ち回りを聞きたいです

農民持ってないからまだ騎馬単に出来ないorz
436ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 14:57:39 ID:SulmUXeQO
騎馬の突撃ダメは目に見えてアップしたのはわかるんだけどさ・・・
ひょっとして全突って突ダメほとんどなくね?
兵力7割武力8オーラ状態に武力10が二回突撃しても落ちないって間違いなく全突終わったろ?
437ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 16:02:24 ID:DHFLNaMl0
オーラ状態は元々あまり減らないだろ
438ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 20:15:31 ID:0w6qYPtV0
>>436
白銀と同じで突撃オーラと武力99↑とかには突撃ダメはほとんどつかないのは
仕様だぜ
439ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 00:00:21 ID:19x+rPRO0
今回はというか今回もというか、凸ダメupより武力で勝ってないときつ過ぎるな
高武力→低武力の突撃は異常に減るけど、逆は悲しいくらい減らない
440ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:00:17 ID:tsRW4k/O0
神速で対大徳の時って奥義何が良いのか未だに分からん
441ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:06:26 ID:IYlfc1y70
無難に再起選択してるわ
442ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:09:24 ID:gBtuu5yb0
     ____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
    /            )))
   /    ______,,,ノ
   /    l /    \\ヽ|)
   |    | ''''''''''    ''''''''|
   |    | (  ・ )   ( ・ )l
   |     l        l  | 
   |  ( ~         _)  |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |   |      ,―――. l   < このバージョンはできそこないだ、プレーできないよ
    l .|ヽ    ー――' /     \________
    ヾ |  \____ノ
  __/ヽ\      | l\_
 ̄     λ ヽ     / .|
443ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:12:08 ID:19x+rPRO0
精兵は?
444ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:15:41 ID:M6C+Bv2NO
突ダメupでも武力差でダメージ減って
二割くらいなら武力差をものともせず削るけど
乱戦されておしまい

馬の時代が氷河になっている気がする
445ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 02:46:13 ID:uQTerrnN0
>>444の言うとおりだけどそこまできつくもなくないか?
ずっと神速使い続けてきてるけど前の前くらいの馬がごみになったverよりはぜんぜんましだと思って前向きに考えてる
446ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 03:02:46 ID:9w0BQvTQ0
突撃闘陣を溜まる前…というか開幕に使ったんだが、めちゃくちゃ長かった。
どの程度効果があったのかは操作に必死で解らなかったんだけど、
非マックス時に効果時間が延びるのって精兵戦陣だけじゃないんだな。
447ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 11:20:17 ID:ZfDYTFPc0
>>446
長槍も長くなるらしいよ、ただし長槍効果は控えめらしい
448ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 12:57:12 ID:M6C+Bv2NO
ああそれにしても突撃ガシタイ

白銀馬超を殿馬で加速させて後はガイをサポート
天属性で固まったから関索、離間カクをいれる

勝てる要素…あるのかこれ
449ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 18:27:28 ID:7QpDe13n0
>>448
関索いれたら騎馬単じゃないじゃない・・・
蜀・魏でくむなら1.5コスは馬姫(かぶるけど)・ドヨ・徐庶・ホウガ辺りじゃね
神速系ばかりになるから微妙かも知らんが
450ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:35:27 ID:rL6uAcop0
騎馬単求心と英知でギフラワラ対策ってありますか?
号令打っても武力で負けてる上に士気差は付くわ、
張り付かれたらオフラの計略でローテが軒並み溶けるわ、
号令じゃなく神速系使っても単体じゃ数多すぎてさばききれないわ、
ばらけてくるから離間系の妨害も微妙だわで
ほんとどうしようもないんですが・・・
451ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 20:48:59 ID:/5tPDzMv0
もはや欠陥品レベル
452ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:09:59 ID:8WMjCR1V0
伏兵当てたらしっかり落とすぐらいかな
453ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:46:12 ID:fwCNum5+0
ただいま。

今日も我が社の勝ちパターン発見できず・・・。これから袋開けるぜ・・。うへへ。
454ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:38:36 ID:4Dw/UHrZ0
地天共鳴を神速に入れて試してみたけど凄い微妙な感じだったです
というか共鳴が微妙すぎだった
455ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:42:06 ID:v3423IwR0
修正のしようがないよね、共鳴ズは
下手に修正するとゴミになるか壊れになるかだし
出来るとすれば効果時間ぐらいか
456ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 01:47:11 ID:4Dw/UHrZ0
うーんあれは取りあえずまず範囲が使い難かった
まあ、騎馬単じゃなくて多兵種デッキのらそれなりかも知れないけど
あと、武力上昇は範囲内の武将参照じゃなくてデッキ参照でよいんじゃないかなぁ
正直号令事態も対して強くないけど何か落ちると全く使えないってのが・・・
457ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 02:10:19 ID:4Dw/UHrZ0
あと礎と曹洪も借りて試してみたけどいまいちだったです>神速
礎は↓はそれなりに使える場面はあった。
でも2コス切で速度あがらなくて微妙に時間も短かい
↑側は4枚だとまず使わない方がいいかな

曹洪は突破使うなら神速でいいかなぁって感じ
防護は微妙に柔らかくて何とかしてくれない

とりあえず操術のカードが使ってみたい
458ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 09:48:59 ID:Za3scCUsO
号令が使いこなせない
無双呂布使いなんだが
今verで熱い超絶強化はだれよ
呂布も使えない事ないけど
まわりが著しく弱体化されたせいで
どうにもこうにも
459ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 10:12:16 ID:5AsrThfmO
馬で熱い超絶といえばまさに無双じゃないの

全突もっかいやろうと思うけど
魏の奥義トキメキの迅速突撃って効果は奥義中なら永続?数カウント?
460ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 12:37:51 ID:fjBsdCQtO
>>458
テツリキツとかは?
操作量多いしそこまで爆発力もないからメインにするには力不足かもわからんけど暴乱持ちの騎馬増えたし号令の練習と思って使ってみてはどうかな
461ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 04:11:09 ID:8WZNuhAFO
>>459
トキメキはしらんけど速軍は効果中永続だよ
速軍って2〜3Cの突撃強化より迅速のがつえぇだろ?
462ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:53:22 ID:/RV5i+so0
なんで神速号令の効果時間下がったの?離間はいつまでたっても上方修正
されないし・・・・・神速の時代まだー?
463ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 13:57:27 ID:1znBHvTr0
騎馬単が流行の一角ってのもゲームシステム的に間違ってるし、ランキング下位にいつもいるくらいが丁度いいっってもんよ
号令時間に関してはほとんど時間低下してるらしいけどね
464ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:02:00 ID:zMMSNte20
神速が9cで+4になればシステム変えずに流行るよ
465ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:08:44 ID:+9w5RB0i0
>>458
オフラいりの呂布バラいいよ
知略からの無双はやっぱ半端ないしw
何より完殺が使いやすい、呂布に士気さいてくれるなら卑屈でおk
466ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:15:26 ID:F2sAVxHIO
>>461
?速軍って王異の奥義だよな
迅速ないけど…
467ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 15:44:24 ID:J3X4HeWI0
馬単は10回全国すればまず当たるが、槍単・弓単は100回全国しても当たるかどうか。
つまりそういう事だろう。
468ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 16:20:28 ID:/Pq3Byy8O
馬単が1番扱い易いし、相性も〜単デッキだと1番出にくいからねぇ
弓単、槍単は一部の単体強化で簡単に壊滅するが
馬単を能動的に壊滅させる計略はあんまりないしな。
469ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:17:31 ID:X/y5GXjE0
この前すげー久々に臥龍に当たったけど
やっぱり虐殺されたよ
470ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 18:42:30 ID:RNiNFqwm0
>>467
ほぼ求心だろうに
求心据え置きで神速下方だからなぁ
471ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:01:53 ID:S7lno4E3O
騎馬単スレの方にネタ領域ですが質問です
突撃ダメup計略は武力差以外に固定ダメージがあると聞いたんですが
国力MAX決起神速号令を使用で武力90非オーラ騎馬に武力8で二回突撃した所1割減ったかも?ってくらいしかダメージがなかったです。
これは
1:SR馬騰の固定ダメージは低い
2:そもそも固定値ダメージはない。倍率のみ
3:バージョンアップにより突撃ダメupの計算が変わった
参考程度に決起神速号令は国力MAXで武力7になった騎馬で武力10弓に二回突撃でギリギリ殺せないくらいのダメージupでした
以下は関係ない3.59のくだらない自己検証
武力38天下無双で武力9非オーラ騎馬に突撃:8割くらい
武力58天下無双で武力9非オーラ騎馬に突撃:10割以上
武力8弓で武力90非オーラ騎馬に肩がこすった程度の接触事故:10割以上
472ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:04:47 ID:1znBHvTr0
>>470
一応求心も効果時間低下ですってよ
473ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:08:55 ID:nh9VSFosO
雲散トンと郭皇后はガチ。みんな騙されたと思って使ってみて
474ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 19:46:22 ID:En+/O+h/0
トンより優秀な2コスがかなりいるから困る
あといま武力が低いって言うのも・・・・
てかSRチョウコウまだまだいけることね?
弱くはないと思うのだが
475ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 20:04:00 ID:8j+JFUHX0
>>471
突ダメupってのは固定ダメが付加されるわけではない
かなりざっくりいうと、突ダメup=突撃時の攻撃力上昇
だから相手の武力(防御力)が上がるとダメージが通りづらくなる
476ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:04:26 ID:S7lno4E3O
>>475
素早い解答ありがとうございます
全国ではまず起こらないだろうがSR馬騰がガッカリカードじゃなくてよかった
呉の武力20↑軍団を撤退無しで全滅さしたのでこれはいける!と思ってた矢先に武力90には二回突撃で何の成果もあげずにこっちが撤退して
あれ?ってなり疑問に思ってました
最後の勅命だけは調子にのらずにワンスルーだな
477ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 21:59:01 ID:YXDLBOq80
>>473
雲散トンで何を雲散すんだよ

城攻中の相手くらいしかできねーよ
478ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 22:14:30 ID:U5luKLcQ0
高武力が張り付いてこないからいいんじゃないの
479ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 01:52:55 ID:PtLJYkjhO
>>472
求心減ってなくね?7.5のままだと思うんだけど。
480ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 02:04:18 ID:9Ev0s/c70
今日12戦くらい神速でやってきたけど意外と騎馬単4回くらいあったた。
まだまだ騎馬単すてたもんじゃないぞ!みながんばろうぞ!
481ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 05:10:33 ID:K3Vyem8M0
>>479
自分の動画をUP前とUP後で見比べたけど7.5のままだと思うよ
7Cってことはなかったし8Cももってなかったから
効果中に士気ゲージが2個と3分の1たまる位
士気のたまる速度が変わったって言うなら別だけど(今1個で3.3カウントだったよな)
482ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 15:08:52 ID:HE90t5DVO
>>481
神速も体感では変わった感じしなかったけど、動画で数えてみるとどうなんだろう?
刹那神速の方はVer.up後体感短くなったように感じたから動画で確認してみたら
Ver.3.51Bと同様3.5C弱あるように見えたが、雑誌には「効果時間減少」と書かれてた
0.1Cだとか0.2Cだとかの動画でカウント数えても分かりにくいぐらいの
細かい単位で調整されてるのかも?
483ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 22:53:21 ID:HKeyV+HIO
3.51Bになるときも0.2cぐらいしか変わってない計略あったし今回もそうだろうね
484ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:37:53 ID:jctdDal+0
>>466
秘伝書にはあるのです
485ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 19:53:07 ID:Bp5T5asM0
SR曹仁ふつうにつよいよね
でもみんな 曹仁のなにがつよいのかを理解せずにつかってるやつら
が多すぎるよね・・・・・
なんか1体かけしたり3体かけしたり・・・・
3体はたまにありうるかもしれんが 1体がけは論外
けど2体がけは相当強い  けど騎馬単だと壁にできるやつが必要だから
必然的に4枚デッキになるのかな?SR曹操とくませてみると機能するかも

神速号令の使用率がみるみるおちていくな・・・・w
まあ今の環境だと相当勝ちにくいのはたしかだけど・・捨てるのみんなはやすぎw
486ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 20:27:48 ID:Lrfpp1Oy0
ネタだよな・・・
1体がけ普通に使えるから
2体がけメインだとは思うが
487ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 21:59:34 ID:8N29OdJV0
四枚以上の突破はワラデッキに対しては使いやすかったよ。
高武力2隊でぐるぐるすると相手が解ける溶ける。
しかし、2枚のほうが強いという…。
488ゲームセンター名無し:2010/07/01(木) 23:39:59 ID:41R7JPet0
とりあえず、3体掛け使うと負けフラグだなw
1つ刺さってもいいから、その分2つ突撃が入る。そうじゃないと騎馬単は苦しい。
489ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:34:15 ID:C4PYdicU0
でも3枚掛けあると柵大目の傾国やらはやりやすそう
490ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 01:40:29 ID:R5x1xRdKO
3掛けは、闘陣と組み合わせれば、逆境や決起、大徳あたり相手に攻めるとき便利な位か…あとは不意の挑発潰しとか。

>>485
1掛けは劉虞みたいに消耗戦やらワラ系相手のカウンター用。兵力回復がかなり便利。2掛け使うには兵力足りない時とかにすごく便利
491ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 08:15:36 ID:LMkbFRqLO
仁の肝心の効果時間はどんなもんよ?
492ゲームセンター名無し:2010/07/02(金) 12:15:14 ID:or3fYQfZ0
ニコニコとか見てても3枚掛けに頼りすぎてて面白くないしね
1枚壁にして2枚掛け連突してる動画とかないかな?
493ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 04:46:23 ID:Ba7dJDbh0
刹那の離間が修正されたみたいだけど試した人います?
494ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:43:54 ID:xbcIoHSvO
新チョウ雲がヤバすぎるんだけどどうしたらいいのあれ…
495ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:50:21 ID:pJQylpSQO
罵倒は四枚が良いけどなかなか難しい

趙雲はうざい
496ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 12:57:33 ID:+cPWTa41O
>>494
ギギギ…
497ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 22:15:29 ID:+zZGPwHN0
刹那の離間を使われた。騎馬単同士だとうざい事この上ないのは理解できた。
498ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 23:02:18 ID:AVuMLu1m0
昔っから騎馬単体相手には挑発ばりの性能だったからな…
槍付きで固まってたら刹那離間→水計って繋いでたもんだが。
499ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:28:16 ID:sGrv0GJ6O
全突を無理矢理気味にでも使いたい
飛天とトキメキと組めば全突も復権出来るだろうか
500ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 19:45:10 ID:rWCqKs1x0
全突は使われてないだけでまだまだやれると思うんだがなぁ
てことで皆も全突使おうぜ、今ならテンプレ6枚でデッキボーナス160貰えますよ
501ゲームセンター名無し:2010/07/04(日) 20:01:15 ID:wxX6stIe0
2倍だし普通に使えると思う
鉄車の追加で五枚が強化された気がする
502ゲームセンター名無し:2010/07/05(月) 10:14:50 ID:AG/0H3XH0
群雄は2コスがふえたよなー
503ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 18:56:28 ID:XV0CgXLJ0
店内大戦するときに騎馬単の戦いを見せてやるぜって思って
SR張遼.SR全突.SR馬騰でボタンを押した。
誰も計略を使えなかった
504ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 19:07:29 ID:bpRSf+nX0
>>503
開幕増援兵書同盟で
505ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 20:26:55 ID:Ft+ih9vb0
SR曹仁ろ求心のセット対応力あってなかなか強いお
506ゲームセンター名無し:2010/07/06(火) 23:30:59 ID:vfgzqbMD0
>>505 ねた・・・だよな?
507ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 06:34:32 ID:iXDFiaBZO
ついに神速号令ランク外か…

まあLE足せばまだそれなりにはいるが
508ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 07:34:40 ID:d9t6Q8XiO
じゃあ、それなりに居るって事でいいじゃないか

509ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 12:38:58 ID:Qz1SUD75O
多分カクもランク外だよね。
まさか俺のデッキでオリボ10もらえると思わなかった…
510ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:11:34 ID:0csCV1JQ0
>>509
離間のことを言ってるならご冗談をと言いたい
ずっとそこそこ高い位置にいるうえ今18位だぜ
511ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 13:46:20 ID:f+VFkrfE0
神速はLE愛用者多いしな。ポイント足せば1615だから34位の覇気張飛より使われてるw
Le足せばいっつも上位に食い込んでるよ。
最近は魏4だと曹仁さんとポジション争いもあるけど。

ところでまだ全凸使ってる君主さんいます?
512ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 15:09:38 ID:19fVvxsaO
>>511
ここにいるぞ
513ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 20:15:59 ID:INYx68PI0
>>512
ごめん。俺今verから全凸はやめて神速にデッキ変えたんだ……。
514ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 21:58:55 ID:fv/lnoNO0
>>511
ここにもいるぞ、デッキボーナスが165あってもめげん
機略英知とか麻痺矢相手するのがだるくなったけどまだまだやれる
515ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:17:02 ID:L8if3FEk0
ゼントツ弱すぎ
今日つかったけど あきれた
ハヤテがつかっても ムリだわ そんくらい弱い
516ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:29:26 ID:Kbpzn7M6O
自分も全突使ってますよ

今バージョンはかなり厳しいですよね

覇者に落ちそう…
517ゲームセンター名無し:2010/07/07(水) 23:59:39 ID:Y/7PZ3HV0
二分騎馬単いってくるわ…
518ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:00:44 ID:s3jLqarS0
阻止
519ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 00:03:25 ID:Y/7PZ3HV0
や、天下二分の計騎馬単…
520ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 01:24:49 ID:35xoWsugO
つうか騎馬単スレで騎馬単阻止すんなw
521ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 02:00:23 ID:s3jLqarS0
5分嫁の類と見間違えたわw

紛らわしい事をした罰に、>>517は神速マニアックスで出撃しる
522ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 11:20:40 ID:CuD5yVPDO
槍に対して追い乱戦してるところに他の部隊が乱戦してる方向から突撃入れようとすると
槍側がうまいこと反転すれば迎撃とられる現象って仕様だったんだね。ずっとラグのせいだと思ってたわ。
523ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 13:50:51 ID:FkmW/R1+O
昨日純正神速使ったらボヌス60入ったな…
何か寂しい
524ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:01:19 ID:+gsdo/oz0
純正神速で、 楽進の代わりにジュンカンを入れてみようと思うんだけど
あんまり話題にならないし微妙かな?離間も弱体化したみたいだし。
離間の変わりに1コスいれるとしたら、やっぱカンパ?
俺ヘタだから、すぐ飛び出してアボン、
計略阻止したい相手に近づきすぎてアポンしてしまうけど
神速使うなら使いこなせた方がいいかな。
525ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:05:27 ID:rCJ75huH0
>>524
カクが更に知力上昇しないと強化戦法ですし…
1コスは離間そのままで楽進と劉曄とかってのがいいかも。看破は意外と忘れられるし、忘れてない相手にはプレッシャーが強い
526ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 15:13:00 ID:+gsdo/oz0
>>525
ありがとう。元のままか劉曄入れてみる
やっぱ離間は弱体化しても外さない方がいいのか
527ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:24:12 ID:2Hy8X7380
新ver.やってきたので調べた範囲で報告
神速号令(約6.5c)・全突(6c弱)・鬼神(約7c)・多勢(約6c)は変更無し
隠密神速は約10c
成宜の強毒は約4c
突撃闘陣(MASTER)は天属性2.5の場合残り44cでMAX
MAX発動の場合は約12c(12.5cだったかも)、秘伝書突撃+迅突は約4.5c
MAXになる手前で発動した場合は約19c、突ダメはお察し
528ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:37:04 ID:eV/dBV7DO
二分騎馬単か・・

快進撃(天啓)、呂蒙、二分、孫氏、太史亨

とかか?

天啓、人心、張承、二分(人?)、太史亨

とかもありか

後は1.5ソモとか賢母、蛮勇、英魂なんかもあるな
529ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 17:52:18 ID:rCCIczY70
今回、範囲縮小の弱体化をされたらしいが、もともと2部隊入れるのがやっとな範囲だし、使い勝手は変わらないと思う。もちろんすっぽり離間に入れば勝負が決まるぐらいには強い。
離間はいるだけでプレッシャーになるのが強みなんだ。
看破もプレッシャーにはなるが、隊列を崩すようなことは出来ない。

離間を使う必要はない……と言いたい所なんだが、呉デッキ(浄化+会えて良かった)が鬼のように増えたおかげで、本当に離間の居場所がなくなってきた。
環境の変化で弱体化したと思ってる。
530ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:00:45 ID:1Cat4s390
固まらせないっつっても、あの範囲だから戦線を崩すほどばらけさせられないんだよな
連携を取れるほどには固まれる気がするんだが
531ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 18:07:09 ID:d2NOU4sC0
もはや離間はお守りレベルだからな…。すっぽり二度掛けとか出来ればまだ必殺と呼べるが。
しかし、これがいないと槍中心に固まられるだけで詰む騎馬単にはやっぱり大事だと思う。
ちなみに今回、黄髭の怪力で壁しつつ、曹純で目覚め突撃出来るようになったのは結構面白そう。
…問題はデッキが歪になりやすいのと暴れるとまたばーうpで修正くらいそうな事か。
532ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 19:54:12 ID:iRiLINcu0
>>516
覇王ですか? ぼく証21くらいなんだけど
メタられること多くて証維持でやっとなんだよね
純正神速で 大徳とか英魂とかきたらどうしてます?
533ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:40:59 ID:gDhinquuO
黄髭の怪力
って誰?
534ゲームセンター名無し:2010/07/08(木) 23:43:17 ID:pF7vsHIV0
1.5コス地属性で刹那怪力の騎兵
535ゲームセンター名無し:2010/07/09(金) 08:56:23 ID:x9M41KEFO
>>534
惇惇
536516:2010/07/10(土) 01:41:20 ID:vo+yy1ph0
>>532
なんとか覇王やってます。もうじき落ちそうですけど…
あと、神速は殆んど使ってないんであんまりあてにならないかもですが
対大徳戦は、早めにラインを上げて素武力乱戦等、テンプレ通りの動きが出来れば割とやれると思います
デッキの構成にもよりますが…
後は、相手に士気12溜めさせない様に気をつけてます
大徳+落雷等で攻城取られて、相手全滅後に再起→守り大徳とかやられると相当厳しいです
あと、申し訳ないんですが対英魂は3.59になってから神速で対戦したこと無いんでよく分からんです
とりあえずカクの伏兵をなるべく隠して、孫策が城門に来るのを牽制しつつ
神速の士気を溜めればどうにかなりそうな気がしますが…
537名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:00:11 ID:3l1clDUi0
丞相の戯言な感じでききながしてくれ・・・純正神速だが
英魂は青ボタンも重複させてきたときが怖いからそれ以外は普通に神速たたいてごみ先に狙う感じで
ビタどまりしてからの1段階迎撃なら相手ごみばっかりなので普通に落とせる。
で孫策はきっちり武力9どっちかとソウジンで落とす。
青ボタン重複時は突撃闘陣で蒸発させていく感じだとすごく楽。
538名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 18:13:39 ID:ECMdWeZQ0
雄飛英魂はSR曹仁の2枚掛けでどうとでもなるなぁ
厳しいと思ったら大喝なりSR曹洪の防護なりで突撃しやすい状況を作れば武力15だの20くらいだのまではなんとでもなるさー
539名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:42:44 ID:WsZ/ND+x0
verうpしてからまだ大戦してないけど、看破ってどの程度広くなったの?
雀の涙程度かな?
540名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:37:28 ID:kBYRsgUq0
変わってない
541名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 18:52:52 ID:BFQ8BPO80
539です
wikiには範囲拡大ってなってたけどあれはガセですか?
542名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:27:41 ID:Ao0saZl/0
この時期のwikiを100%信用しちゃいけない。wiki信じるなら質問しない
543名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:16:19 ID:RXbyMVaS0
未だにSR曹仁の強化すら書かれてないからなぁ、Wiki
544ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 08:02:41 ID:h1CYuFL80
昨日から三国志大戦を始めたんですが、wikiは参考にしない方がいいのでしょうか?
545ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:28:03 ID:7m98GjCd0
基本的には信じてもまだ大丈夫だと思うけど、
上にあるようにばーうp情報が『正しく』反映されるには長い時間がかかると思う。
他にも、武将のページでは修正しても、計略リストの解説はほぼおざなりとか多いし。
参考にはしてもいいだろうけど、最終的には自分の目で確かめるのが無難。
546ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 12:46:21 ID:uGrqpxqC0
544です
ありがとうございます。デッキ作り等の参考程度にして疑問があれば自分で確認します。
皆さんに追い付けるようがんばります。
547ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 17:06:54 ID:Hr1QDZyUO
皆さん究極対策ってどうやってますか?
まともにぶつかるとこっちが溶けるし、知力上がってるから離間は効果薄いし、向こうが号令使う前に素武力で押そうとしても、号令でこちらの城に張り付く頃には余裕で回復されてるしで正直無理ゲーなんですが
548ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 18:32:49 ID:Y5KpLRHu0
武力で敵わなければ突撃ダメを上げれば良いじゃなーい
549ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 19:57:50 ID:Nc1H6ZQh0
>>547 離間は先打ちしてこそ効果がある計略だぞ?
中盤より上で打たせれば逃げて自城つくころにはもうすぐきれるから神速で押し返す。
とにかくラインコントロールと離間ちらつかせて早めに打たせる。
550ゲームセンター名無し:2010/07/12(月) 20:13:06 ID:n/Mi6Mj00
こんなに情報の載らないwikiは初めて見た気がする。
全修正の何%反映されてるんだろうか?
551ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 11:17:24 ID:jdyt49800
究極号令にリュウヨウ張り付ければいいじゃない!
552ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:22:03 ID:NBpgACjK0
衝動的でもいいんじゃない。
553ゲームセンター名無し:2010/07/13(火) 12:25:20 ID:mlTjmY4m0
神算鬼謀があるじゃない
554ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 20:36:23 ID:7Zo2eKYD0
決起の話題ぜんぜんでないな・・・
555ゲームセンター名無し:2010/07/15(木) 23:42:40 ID:jnnxxbeL0
ってか、旋風趙雲が多すぎて正直騎馬単自体かなりキツイぜ…。
それ以外にも管理人&浄化爺の遭遇率が高すぎて妨害もろくに機能しないし…。
個人的には長槍陣が流行ってた頃くらい地獄だぜー。…まあ、それでも頑張りますが。
なんか本気で神算鬼謀がガチな気がしてきた今日この頃。
556ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:20:33 ID:9KIrpqlnO
神算鬼謀は奥義と組み合わせないと槍2以上やワラにキツイ。白兵スキルがかなり要る。反計ってそーゆうもんだろうし
ラインコントロールちゃんとできれば、騎馬単有利な相手は更に有利になる。快進撃とか麻痺矢
557ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 02:53:13 ID:wxfBAIsHO
快進撃は騎馬単で有利か?
558ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 08:30:47 ID:nAx64Cu00
快進撃に騎馬単で負けるようなら相当やばいぞ。
559ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 09:03:06 ID:K93V/9bQ0
全力で軽さ軽さか神速戦法で張り付くかしてるけど、うまく使われたら半壊するな
ぶっぱして突っ込んでくる程度の相手なら余裕だけど
560ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 13:49:11 ID:wxfBAIsHO
>>558
立ち回りkwsk
561ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:27:32 ID:ISRe7eKK0
騎馬単っていうか
求心みたいなやつで速度上昇なければ 4,5対5.5くらいで
わずかに騎馬単有利だと思う
神速系統のデッキで 赤壁快進撃デッキみたいなのにまけるのはマズイと思う


今日騎馬単飽きて 漢決起デスコンデッキで演習いったら証102の金○さんに勝ったv
なんか漢決起にしたら覇者になれる気がする
あ もちろんデッキ相性は向こうが鉄車ワラだからコッチのほうが相当相性いいけどね


562ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 18:37:03 ID:ISRe7eKK0
連投スマソ
究極デッキに騎馬単求心ってどうたちまわればいいんだ?

求心騎馬メインなんだけど
テンプレ究極 効果時間アホみたいに長いし
大軍もちがさらに兵力回復効果ついてるし 知力あがってるし・・・
相手をくずそうにも 騎馬の多少の攻城スルーされて整ってから一気にこられるし・・
ライン上げて先うちさせても効果時間が3カウントほどあるせいでそれほど効果ないし・・
563ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:33:17 ID:uAM+sXXl0
隠密神速でも入れて徹底的に相手陣で霍乱し続ければ良いんじゃない
号令のぶつかり合いを狙いとするデッキなんだから相手がより強力な号令入れてたら敵わないのは当たり前だし

あるいは極意曹仁でも入れて2人掛けを刺さらないように突撃しつづければ武力上昇関係ないよって言えるけど
564ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:33:58 ID:wxfBAIsHO
>>561
快進撃みたいな超絶は寧ろ騎馬単殺しじゃね?
具体的に立ち回り方を教えて欲しい
565ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:39:15 ID:37mhdnSA0
開幕は魅力差があるので攻めすぎない
中盤以降は攻めすぎてカウンターを食らわない

注意するのってこの位じゃね?あと浄化ジジイに不用意に刺さらないとかw
566ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:50:37 ID:goHWNn/p0
快進撃もそうだけど、最近は機略英知で蛮勇ワラの相手がきつい
相性悪いよね?

ワラだから蛮勇を効果的に雲散するのが難しくて・・・
567ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 19:59:48 ID:ISRe7eKK0
>>561
たとえば快進撃赤壁 相手は絶対カウンター狙いだから求心だと
素武力で押し込めても カウンターでくるからキツイから開幕攻城を意識する
一発でもいれたら あとは引きこもりでおK
求心のときは神経つかうな・・・・

神速だと 相手の快心にあわせて神速つかって
逃げればいいだけ 勝手に死んでくれるか士気差できるかどっちか
ウホあたりもぐらせておけば快心に攻城を許すことはない
効果時間も神速のほうが2カウンと弱長いから 快心きれるのと同時にカウンター
小華つかってくれたらしばらく快心も赤壁もうてないから一発は十分うばえる
568ゲームセンター名無し:2010/07/16(金) 20:00:24 ID:i4TWjul20
神速号令は全凸と違って『突撃さえ出来れば突破口がある!』ってわけには行かないよね。
闘陣も一回きりだし。

まあ、快進撃には転進再起入れればなんとでもなるでしょ。
3.5ABのバージョンでは鉄板で入れてた。今は快進撃とそう当たらないから抜いたけど。

究極は知らない。
ライン高めで打たせて、逃げて、神速号令で守ってカウンターして、ってやってるとにわかのぬるい相手は勝たせてくれる。
569ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:10:42 ID:XsbGDzD/0
>>562
よーこ重ねたらなんとかなるんじゃね?
570ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 00:23:16 ID:qrpp5VSaO
秘伝書の延長突撃が強いからジュンイクはたまに自陣精兵も使う

意表をつくのが狙い

というかカウンター闘攻でもきつそうな場合は試してみることもある程度だが


転進再起あると快進撃は楽

というか逃げローテ突撃とか相手の突撃スペースなくすように立ち回れば快進撃は大して強くない気がするんだが


そんなのより反計漢号令とか転進防柵逆境のがよっぽどつらい気がする
571ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 06:56:50 ID:13DDeq100
てすてす
572ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 10:32:06 ID:aIxQKjOw0
t
573ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:29:37 ID:LLf/7kWl0
コッチが城から部隊をだした後にすぐに神速号令→相手のモクモク開始


一直線にはしらせたら槍に突撃がきれいに入る
574ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 21:31:10 ID:B6+el2WZ0
>>573
少しでもラグったらお花畑が見えるけどな
575ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:38:51 ID:S20lbpNE0
頂上に神速が出たけど、神速が可哀想になってくる。
576ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:43:12 ID:yEVwkoKu0
何て言うか
瀬賀「純正神速? 何それ? っていうか騎馬単は旋風趙雲1枚でもう終わりですよ」
と言わんばかりの代物だったな…。
何故あそこまで相性差丸見えのものを頂上にのせたし……。
577ゲームセンター名無し:2010/07/17(土) 23:45:59 ID:D0LUqJkq0
仮にあそこが王平だったとしてもかなりキツイ相性だったとは思うけどな
旋風はマジどうしていいかわからん
578ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 00:07:02 ID:N0r85Lul0
正直、槍4馬1の車輪挑発入り大徳とかに当たるより、
旋風趙雲が入った「何か」のデッキに当たる方が胃が痛い。
今ver2のチンタイとかいたら本気で採用してたんだがなあ…。
579ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 07:06:37 ID:Ko0ZvKNMO
惇がいるじゃないか

趙雲なんかより相変わらず玄妙、明察がきつい

こいつらが死ねばコンゲン趙雲デッキも成り立たないのに
580ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 12:24:43 ID:dpcsnGfeP
2の時、結局士気4が重くて使いにくいって言われてたような
範囲も今の極地反計くらいじゃなかったっけ?
581ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:23:26 ID:T4FQ1iPG0
そいつらが死んだらいよいよ魏は騎馬単の国になるな
現状でも妨害が死に、雲散が瀕死で、そいつらのお陰で踏みとどまってるってのに
582ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 20:26:26 ID:YvDMUdHg0
>>581
過去に西涼って勢力があったんだから
いいじゃないか
583ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 21:37:39 ID:6v9Q3ORL0
中途半端に槍弓があるせいではっちゃけた騎馬が増えないんだろうなと思う
584ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 22:47:11 ID:O3QHyzAX0
士気5でいいからごんぶと馬玄妙来ないかなー
585ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:20:51 ID:7VSTo/aM0
刹那離間使ったけど神速騎兵のオーラが消えなかった
586ゲームセンター名無し:2010/07/18(日) 23:49:39 ID:mPs8tI+s0
曹仁をうまく使いたいんだけど、大徳相手にどう立ち回れば良いかわからん。
587ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:07:14 ID:FjI1fT5u0
不味い、R趙雲が入ってるデッキに全敗してる
くるくる回されるだけで昨日の頂上の再現になってしまう
2.1時の疾風車輪よりキツイなあ
588ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:09:55 ID:/MNsviDh0
>>585
普通の離間で止まらんのに刹那離間で止まったら困る。
589ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:35:47 ID:DTSSECoV0
>>587
おれもどうしたらいいかさっぱりわかんねえ。
純正神速使ってるんだが、回ったのみたら単体でも離間とかしちゃえばいいのかなぁ…。
590ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 00:53:08 ID:BJ1aL9Ir0
>>587
俺、彼奴の為だけに雲散惇入れるようになったんだ…。あと反計対策にヨーコ。素武力きついけど。
とはいえ、惇で容易く雲散させてくれるような状況、そうそう無いけどな…。すぐ逃げられるし。
むしろ相対的に増えてる(気がする)暴虐陥陣営に対するメタになってる気がががが。
591ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 02:06:13 ID:tXxizmnQ0
やったぜ
純正神速で初めて新R趙雲入りに勝てた。

神速号令じゃクルクルには勝てないから
ライン上げる途中から
R趙雲+αに離間
ライン上げて敵のゾーン→神速号令
で何とかなった…。
592ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 03:24:59 ID:tWS16KgX0
先日の頂上見てもやっぱ趙雲対策が思い浮かばんね。

ある程度は仕方ないとして、純正神速(たまに仁out羊コin)でやってるんだけど槍2位の天下二分に勝てない・・・
初めに負けて苦手意識ついてるのかもしれんが他の計略&奥義で最後に捲られる。

機略には勝ててるが、効果時間の差をどう埋めてるか参考にしたいので教えてください。
593ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 05:48:02 ID:R2lfrtf60
意外と開幕とってこれば趙雲はライン高めを維持していい感じに離間に入るなら離間
基本は大徳か趙雲打たせて大徳なら逃げチョウウンなら楽進投げ捨てて帰宅で意外と昨日は勝てた。

天下二分はあんまり当たらんからあれだが騎馬に当たってからなだれこんで行くか弱いほうの槍に対して1枚投げ捨てて
死ななかったら突っ込めばいいんじゃないか死んだら知らん。
594ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 15:39:08 ID:s2BVhpSf0
杜預は弓単レイプ
趙雲は馬単レイプ
谷利は槍単レイプ

天下三分だな
595ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:03:09 ID:GKxj4ZSR0
??「あれ?その流れなら杜預じゃなくて新カードの俺じゃね?」
596ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 16:13:43 ID:S7JUATOI0
というか、騎馬単はともかく他の『兵種単』に全国で当たったことは流石に数えるほどしかないぜ。
…数える程度にはある事が恐ろしいが。昔は麻痺矢や車輪であったけど今は一枚他兵種入ってるよなー。
やっぱそう考えると騎馬って凄いか? 趙雲一匹で壊滅してもガタガタ抜かしちゃいかんのかのう…。
597ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:22:16 ID:6ihMV+As0
金がなくて動画だけ見てる俺は

曹節の水計でなんとかならないのかなあ

とか思ったりしてるんだけど無理なのか
598ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 17:42:32 ID:GKxj4ZSR0
>>597
ヒント:素の状態での水計は知力3ですら5〜6割
599ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 20:07:03 ID:/MNsviDh0
騎馬単なんて使っているほうが悪いのか、それともR趙雲なんて考えた
SEGAがいけないのか。
卑弥呼でも入れるか
600ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:11:02 ID:tXxizmnQ0
DS司馬イがいりゃあ解決するんだがな
601ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:19:39 ID:q9YjFLjz0
4/9伏 雲散 だったっけか  あれこそDSだから許されるスペックだな
602ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:22:54 ID:0j2LF2JM0
>>599
SR趙雲なら、そいつに当たっても
603ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:45:05 ID:gIFVYDzlO
R趙雲は騎馬単じゃなくてもダメ計連環ないとキツイカードだけどな
604ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 21:58:43 ID:q9YjFLjz0
高武力弓をうまく使えばなんとかなるとかならないとか。騎馬単スレで話すことじゃないけど
605ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 22:22:24 ID:Tvys2z5qP
王双使えば旋風車輪対策にならんかな?
チンタイ一応、雷落ちるし
606ゲームセンター名無し:2010/07/19(月) 23:18:42 ID:UvcW0IGL0
大喝して乱戦すれば良いのさ
城門攻められてるなら大体他のカードも巻き込めるから武力もかなり上がるし
ただその時気をつけないと刺さるが
607ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 00:05:43 ID:KRJiXKM30
あれは結局、速度上げないと乱戦が維持出来ない、乱戦しなきゃすり潰される。
けど乱戦せずに速度上げれば刺さる、乱戦してから速度上げようとしても乱戦中に削られる。
…ほんと騎馬には隙がねえ特性だよなあ…。
608ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 02:54:03 ID:S/48o6ym0
士気6だったか2.5コス以上が持った計略なら許した
609ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 04:59:53 ID:KfTV/9rl0
新趙雲、馬姫、新徐庶使って3.5より証10個増やした友人のプレイを見てたんだが、
趙雲使ってクルクル回しながら他のカード貼りつけてるだけで勝てちゃうんだな。
610ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 05:59:50 ID:4Rl2225b0
車輪の範囲も特大ぐらいあるのが意味不明
とりあえず武力上昇を1にしてくれ
611ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 09:05:06 ID:N02gFN9p0
まぁネガるなよ。
落ち着いて考えろ俺たちは単一兵種でやってるんだから・・・1枚で壊滅することなんてよくあるさ
それに好んで騎馬単やってるんだから趙雲の1枚や2枚くらい我慢・・・SEGAはよ修正しろ。
612ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 14:13:33 ID:Gv/cybWB0
とりあえず回して武力が上がる使用にしたのは間違い。
次のverうpまだー?
613ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 19:59:15 ID:pa+QrLSM0
SR曹仁の3人掛けでも使えばいんじゃね
3人まとめて乱戦すれば蒸発するだろう
614ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:43:28 ID:xGWaECoI0
頼む兄弟たちよ、ループ脱出のために力を貸してくれ

求心曹操、張遼、ホウ徳、離間、軍師張春華+荀攸の4枚デッキで一旦丞相まで来たんだが、
上がったとたんに全く勝てなくなっておかげで司空丞相ルーパー…旋術趙雲が辛すぎるぜ

で、ダメ計なり開幕乙なりの対策のために張遼→鬼神関羽とか考えてるんだけど、
やっぱり魏4をやる場合鬼神はほぼ必須なのだろうか?

しばらくこれでやってみた感覚では、
素武力の高さと伏兵で開幕押して1パン→ガン守りからの神速闘攻+(覇者求心or神速号令)カウンター
って感じで勝ちは拾えてるんだけど、どうしてもダメ計とか開幕乙、あと超武力がキツい

「素直に求心外せよ」とか言われそうだけど、どうしても求心は外したくなくて…
三国志始めた時からずっと曹操一筋だから思い入れ強くて…。


あと軍師なんだけど、どうも荀攸がデッキに合っていないような気がしてしょうがないんだ。
現に荀攸選んだ時は殆ど負けてるし…張春華の時はわりかし勝ててるんだけども。

こいつも荀ケなり郭嘉なりに変えた方がいいのだろうか?
615ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 22:54:51 ID:pa+QrLSM0
じゃあ英知曹操使えよって言ってやる
616ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:18:28 ID:a9i2C6C90
4枚英知の敵は勇持ちと一騎打ちゲーになった時。
617ゲームセンター名無し:2010/07/20(火) 23:30:25 ID:4OGppH5x0
開幕とか伏兵掘りにいって
曹操がコロリと討ち取られると泣ける
3コスのキーカードの中で一番弱いのは確かだw
(SR周瑜はキーカードじゃないはず)
それを差し引いても号令後は強いけどさw
618ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:01:42 ID:eSxx4lmR0
出落ちの曹操とかマジわろえない(伏兵解除→一騎打ち)
619ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 02:09:50 ID:eSxx4lmR0
>>609
鬼神はケニアじゃないと扱いづらいと思ってるので、自分も鬼神は入れてない魏4。
離間が環境に合ってない(浄化計略多いし、うまくハメても超絶再起でノーカンにされる。究極至高には知力低下が無意味)のが俺はキツい。
ちなみに軍師は程イク+張春華。魏4には集中増援が凄くマッチする。鬼神入りなら再起軍師もいいと思うが。
620ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 03:43:05 ID:8MC3C/010
>>614
2コスをホウ徳→曹洪がいいんじゃないかな
突破防護があれば新趙雲にもある程度対応できるし、知力上がってダメ計耐性も付く
軍師は荀攸→郭嘉にすれば
再起でダメ計・開幕乙も相手しやすくなるし、闘陣あれば不利っぽい神速系とか機略英知もやりやすくなるだろう

まあ地天魏四でなんとか丞相キーパーなレベルなので参考程度に
621ゲームセンター名無し:2010/07/21(水) 22:49:02 ID:Mb42mzJz0
曹洪いいなーと思ってたけど防護微妙な印象だった。
>614
軍師程イク、郭嘉を勧めてみる、集中増援いいよー
超武力には闘攻+求心より闘陣+神速のが対応できるし。
622614:2010/07/22(木) 10:24:32 ID:jyGkMe9+O
規制解除?

>>615
英知曹操はちょっと…絵があれだし

>>619
僕宛てですかね?

離間がいないと相手の槍が纏まってくるんでキツいです…

集中増援、良さそうですね!
頑張って程イク育てますw

>>620
曹洪も何回か試してみたんですが、旋略がイマイチ過ぎて微妙でした
防護は中途半端に柔らかいし、突破は中途半端に遅いし…

どうも自分にはホウ徳が合ってるみたいです。

やっぱり郭嘉の方が良いですかね、変えてみます。

>>620
神速闘攻なしで大丈夫ですかね?

ああ、軍師が3枚登録出来れば…orz
623ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 10:55:51 ID:ZZ/1JW4w0
突破は確かに遅いけど部隊を突き抜けるあのヌルっとした動きがいいんだよw

逆に士気4で速度2倍、武力+5は壊れだろう・・・
士気5になったら使いにくいし突破に関しては今のままでいいと思う。
だが、防護お前はダメだ!!
624ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:09:57 ID:jYUi4Ue70
>>623
つまり破竹はぶっ壊れということか
3.59で効果時間伸びてから評価上がったよなぁ、彼は
625ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 13:40:27 ID:ZZ/1JW4w0
ぶっ壊れとまではいかないけど普通に強いよね!?

あれは3倍速だからヌルっと刺さるけどww
おかげでずっと使ってる純正神速から曹仁が抜けたw
626ゲームセンター名無し:2010/07/22(木) 23:04:27 ID:6yOKcEf70
4枚英知で今流行りの田豊と憂国の反計入り漢号令軍師蔡文姫の場合
軍師は何を選べばいいの?やっぱ普通に再起かな?
627ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 00:27:43 ID:54DqSkXi0
>>626
闘陣か神速闘攻でいいんじゃない?
628ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 01:53:58 ID:xN2ohYn70
5枚英知だけど
基本的に陳グンと司馬イが軍師なので
自城門に根元張ってるお。

それか無難に再起。
629ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 02:07:04 ID:HMu0xfGC0
4枚英知で知略以外だと単に押しつぶされるだけじゃね?
知略を中央に張らずに左右に張るだけでいいと思うが
630ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 03:06:28 ID:SHAiDe0R0
自陣張りあと封印も左右に張ってくるから嵌るとムリポ 今話題の反計もいるしさ
だからって敵陣張りは素武力的のに現実的ではない
631ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:13:08 ID:8rdf6Y+f0
左右に振ってハメられた時はデッキで負けたんじゃない。読み合いで負けたんだ。それは仕方ないだろw
632ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 19:46:56 ID:54DqSkXi0
軍師登録の時点で戦いは始まっている
633ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:07:46 ID:ThMbDObQ0
上手な奴等は神速闘攻やヨウコの精兵でなんとかしそうだけど
ハルカ様入れると連環がアウトになってしまうのが辛いっすねぇ
ハルカ様の裏の手が再起とかだったら良かったのに封印陣の裏の手ウラヤマシス
634ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 20:13:50 ID:hGd4/RD20
その場合知略がなくなりますがよろしいかw
635ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:37:37 ID:zq5FaXb20
騎馬単は
最近話題の究極とか神術とか 最後にスパートかけられるときついのばかりだべ

覇者昇格戦で究極とあたったんだ こっち求心ね
突撃陣にした 残り20カウントまではかってた
陣つかっておわりかと思った
・・・相手車輪攻勢でした 終わりました・・・・ うzeeee!!!
636ゲームセンター名無し:2010/07/23(金) 21:51:15 ID:54DqSkXi0
覇者に上がると急に究極と当たるようになる。
騎馬の攻城力が上がればもうちっと楽になるかね?
637ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:18:16 ID:x2oVto6i0
馬超親子が入った騎馬単がやりたいんだが、こんな感じ?

白銀 馬姫 徐庶 馬岱 凡将
・・・なんか微妙かな
638ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:26:43 ID:DTiC5kF50
当千でいんじゃね
639ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 10:28:47 ID:x2oVto6i0
そっか。計略被るもんな。当千にするか。アリガトン。
640ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 15:01:59 ID:0C9Z7Cx+0
>>637

何で全凸にしないんだよ!!!!!
641ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 17:40:32 ID:Jfc+u5ZQ0
>>640
2色になっちゃうからな
642ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 19:56:30 ID:F3/XFg5QO
蜀で馬単、かつ馬超父娘で組むなら
当千、SR徐庶、馬姫、厳顔、張姫
でどうか?
英傑並みの号令、少士気計略、神速計略、ダメ計が揃うぜ
643ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 20:46:57 ID:XT/PV/ND0
問題は同じ緑の国の士気5で回る高速車輪をどうさばくかだろうな
使用率鰻のぼり状態で3戦のうち2回は当たるレベルなんだが
ほっほーじゃ引っ張るどころか近寄るだけで溶けるんだろうなあ…
644ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 22:57:06 ID:zU/pSknz0
>>642
2.5コスに人馬趙雲入れとけばいいんじゃね?と人馬趙雲進めてみる
645ゲームセンター名無し:2010/07/24(土) 23:58:15 ID:iiwAi/iV0
>>639
当千、馬姫、人馬、厳顔って事か?
646ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 16:15:13 ID:FbRUD4Zb0
>>645
本当は人馬趙雲とか、>>642のデッキがいいなと思うけど資産がない。
当千 SR魏延 馬姫 R徐庶 夏侯覇 でやってみようと思った。
647ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 20:32:03 ID:YGK1I6uH0
夏候覇の特攻なんて劣化強化戦法レベルだぞw
ぼんしょうにしといたほうがいいよ
648ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:04:42 ID:FbRUD4Zb0
そうなのかorz
無視できないイチコスで端攻め☆ と思ったんだけど凡将にするわ。
というかSR徐庶かSR張飛を買ってから組んだ方がいい気がしてきた。
649ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:31:21 ID:FbRUD4Zb0
アドバイスくださった方ありがとうございました
650ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 21:54:48 ID:bGlgH7Gk0
2ヶ月前・・・人馬号令の武力上昇値が1.5倍か。やっと俺の時代がきたか。
VERうp・・・フォォオ、ヤベェ…英傑号令と渡り合えるって人馬ヤバくね!?
現在・・・もう車輪や糞長い号令は見たくないお…
651ゲームセンター名無し:2010/07/25(日) 22:34:12 ID:GbD5NlXg0
人馬ググツじゃダメなの?
652ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 17:51:40 ID:P4Eyliqj0
これほど離間が軽視されたバージョンがあっただろか、忘れているのか知らんけど
離間ゲー楽でいいわ。
653ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 21:03:18 ID:f4W4blwJ0
確かに皆浄化もないのに固まるよな。お陰で司空昇格戦一発だったで御座る。
…ってーか、神速使ってると離間以外にあの扇風機への対抗手段がないのが現実。
今は騎馬単でも魏4やケニアのが勝率いいのかね?
654ゲームセンター名無し:2010/07/27(火) 22:43:27 ID:br3yGZRh0
いまはSR曹仁入りの4枚が強いんじゃないかな。そんな俺純正神速の覇者丞相るーぱー
655ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:14:44 ID:XyZpuVGb0
デッキ 全突 董白 馬岱 馬玩 成宜

火計をちらつかせながら 槍を盾に
進軍してくる相手には どう立ち向かえばよいでしょうか?
よさないか砲いりの呉単にあたりまくって どうしたら良いの
かわかりませんでした。

部隊を分けて 釣ってみたり
いろいろ試してみたのですが ジリ貧になってばかりでした

普段 魏4やら 馬騰など 知力高めの
騎馬単なので いまいち対処の仕方がわかりません
656ゲームセンター名無し:2010/07/28(水) 01:34:47 ID:Cb0afu0A0
>>655
丞相レベル神速使いの助言でしかないけど。
全突打って馬超+正義焼かせて他でとかどうかな、火計2体落ちならほぼ返せると思う
火計デッキはとにかくライン意識かなあ、リードとって無い守り火計は負けフラグ

全突と神速じゃ違うのかもしれないけど・・
657655:2010/07/29(木) 00:56:29 ID:J+VjB7YI0
>>656
ありがとうございます
朝電車でレスしようと思ったら 規制中でしたすいません
658ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 01:04:43 ID:J+VjB7YI0
エンター押しすぎて 書き込んでしまったOTL
確かに なるほどわざと 焼いてもらうのか・・・

あとは残り三枚で返せる技術が自分にあるか、か。


思い返してみると 他の騎馬単デッキの時も
先行取られていると ジリ貧になってた気がします。

ラインあげなんですが どういったプレッシャーのかけかたが
あるのでしょうか

魏や漢軍の時は それなりの妨害計略があるので
ちらつかせながら 先打などされたりした時があったのですが

全突の場合 全突しか 相手にプレッシャーを掛けれるものが
ないような 
相手が槍と騎馬で 押し上げてくると こちらが下がるしかないような気もします

2の中盤からやってる癖に 全然戦術眼がないのがなさけねぇ
もう自分で考えるだけだと限界を感じたのでここで質問してみました。
659ゲームセンター名無し:2010/07/29(木) 20:02:24 ID:8Ps5EmUm0
>>658
気にするな それで普通
槍を盾にせめあがってきた部隊に対して
全突で対処できるなら覇王クラスのスキル(もちろん相手が号令なり火計なりつかって)

あいてが大徳とかうってきたときに全突でまくれるならすくなくとも
覇者は余裕。そういうスキルもつやつがほぼ皆無だから
今はユトリ曹仁大人気なわけ

具体的にニコニコで覇王の全突6枚動画あがってるからみてみるといいよ
大徳とかを見事に全突でまくってるから
頂上だと 神騎王 氏がたぶん一番あたらしい全突頂上かな

ぎゃくにいうとあそこまでできないと全突で覇者以上ねらうのは今は厳しいかと
660ゲームセンター名無し:2010/07/30(金) 00:03:08 ID:/uznYDdQ0
>>659
ありがとうございます

動画も検索して いろいろみているのですが
他の騎馬デッキより基本カウンターゲーが多いみたいですね

3.59から 極端に全突動画が少ないですね


証が10減るぐらいまでは頑張ってみようかと思います。
現在決起神速メインの時から−5(´・ω・`)
661ゲームセンター名無し:2010/08/03(火) 21:02:39 ID:4FthHPRf0
質問です!現在騎馬単に特攻戦法は必須でしょうか?

自分は随分昔に騎馬単魏4を使っていた者なのですが3.59で高コストが多数追加されたのを機にまた魏4を使ってみようと思っています
2の頃はホウ徳を使う事に迷いは無かったのですが現在知力1な事に多少抵抗があります
ホウ徳は四枚デッキでも安定なんでしょうか?
662ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 00:22:56 ID:MM5v+god0
特攻はあくまでモノのついでであってそれだけのためにホウ徳を入れるってことはないかなぁ
ホウ徳を入れたら特攻があった、くらいの認識でおk
あと知力1は今の環境あまり関係ない
663ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 09:46:57 ID:Bz1NPo2A0
いまは妨害主体より超武力ごり押しが多いから知力はそんなにきにしなくてもいいかも
幅持たせたかったら曹洪とかジョコウとか疾風とかお好みで取り替えてみたらいいよ
664ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:33:29 ID:gWCuQPLy0
いやいや
ウホが特攻じゃなくて強化戦法なら だれもいれなくなるだろ
内部調整されてからの張飛やら甘寧をみろよ
だれもつかわなくなっただろ?
今のバージョン 騎馬で大幅リードがとれる状況をつくれるのは大きな利点
内部調整で武力9笑だし
665ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 20:41:06 ID:MM5v+god0
特攻は必要か否かの話であってウホの計略が特攻ではなく強化戦法だったら、という話ではないと思うのだが
ちなみに騎馬単に特攻は絶対必要というわけではないと言っておく
666ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 21:46:26 ID:9c6qyiSUO
俺は特攻だから入れてるけどな
魏4は功城力足りないから特攻は欲しい

魏4の中身次第だが武力9が2枚城門守りながら武力9の特攻持ちが城門に走れるのはプレッシャーが違う
667661:2010/08/05(木) 02:36:30 ID:4n+QbHVy0
皆さん御意見ありがとうございます!

一先ず適当に組んでやってみたのですが確かに妨害が少なく知力1はあまり気にならなかったです。というか全く当らなかった。
名君はいたけど使われなかったし。落雷一本で死ぬのは嫌ですが特攻に救われた事も多かったのでやはりデッキ次第ですかね…

連破シバイが手に入りそうで使う予定なのでスペック要員でホウ徳は確定しようと思います。
デッキはシバイ・ホウ徳・曹洪・R郭嘉で取りあえず出陣します。強い!…ハズ
668ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 18:47:34 ID:OsP9XMP70
何気にトン多くて5枚神速きつい
看破入れれば楽になるかな…
669ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:18:18 ID:VcHbcMW00
看破の範囲じゃ厳しかろう
670ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:21:13 ID:CLVOfqeW0
非常に情けない話なんだが聞いて欲しい。
今日SR郭嘉、SR曹仁、SR張遼、破竹の魏4で弓4槍1の麻痺矢と当たったんだ。
軍師はヨーコとハルカだったんで自陣神速闘攻選んでたんだが、
開幕の柵壊しミスって部隊半壊し、先制もらって後は相手はひたすらガン待ち。
最後に士気フル+奥義使うも少し届かず負けてしまった。
で、聞きたいんだが相手が麻痺矢打ってきたとき対抗して極意か神速号令打つか
迷って極意打ってしまったんだが、この場合は神速号令のほうがいいのだろうか?
麻痺矢にだけは負けたくなかったのでリベンジしたいんだ。お願いします。
671ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 20:58:15 ID:wwNu4kAM0
>>670
残念ながら開幕しくじった時点で詰んでました。
672ゲームセンター名無し:2010/08/05(木) 22:09:05 ID:VcHbcMW00
SR郭嘉をR郭嘉にするだけであら不思議!
673ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 00:55:28 ID:knuGq8tU0
>>665
柵があってリード取られてる状態だと、かなりキツいな。
開幕リード取るか、柵を全壊近くにするか、どっちかしないと俺もキツい。
ちなみに神速or極意、俺なら攻めは神速1択。極意は守りで光る計略だと思ってるので。
674ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 01:00:03 ID:knuGq8tU0
>>673
すまん、>>670だった。
675ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 07:36:44 ID:s/au0G670
>>671,672,673
ありがとう、やっぱり開幕が全てか〜。地天使いたくて組んでみたがR郭嘉の
ほうがいいのかな?共鳴系はどれも微妙扱いだしな・・・1パンとって転進、
あとは麻痺矢でガン待ち、さらに自陣連環とイライラした試合だったので、
つい愚痴って書き込んでしまった。すまない。今度は勝てるようにスキル磨いとくよ。
676ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 13:31:39 ID:qCKBlMSA0
騎馬単相手に1パン取ったのに攻める弓主体デッキとか存在しねーだろw
神速闘攻読みで自陣連環も普通といえば普通。
677ゲームセンター名無し:2010/08/06(金) 19:46:18 ID:Hd1Oo+Zj0
>>675てか極意つかったのがミス
極意よりも神速号令のほうがよい
神速陣+神速号令+破竹つかえばふつうに攻め潰せる
麻痺号令でもとめれない
ただし槍と柵がのこってるなら相当キツイけどね
柵こわしにいったら迎撃くらうし
人馬は武力上昇すずめの涙だし

破竹はつかえば相手は絶対とまんないから乱戦しかけにいって
うしろから突撃し放題 でおK
678ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:21:51 ID:CWYGTukm0
共鳴は武力押し用で良いとしても神速と極意が同居する意味があるのか
てか4枚なら共鳴より素直に求心じゃダメなん?
679ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 11:59:59 ID:phw1iq5GO
質問
今のver(もうすぐverupだが)で神速や騎馬単求心、全突で証上げまくってる人いる?
オレは覇者丞相ルーパーなんだが、全然勝てん。参考までに教えてほしい
680ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 14:11:22 ID:7zGzmAbU0
騎馬単の求心魏4だけど、証8→11。
3戦して1〜2勝すればいいだけなので、あんまり参考にならんっすね……
681ゲームセンター名無し:2010/08/09(月) 15:39:07 ID:S6g4UKvI0
求心、SR曹仁、SR曹洪、離間で証10→20
軍師はハルカ、カクカ
基本的に突撃闘陣選択
このスレで言うのも何だけど、
離間→1コス槍(反計)等にした方が安定しそう
682ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 02:52:18 ID:iUhfNH9E0
本スレやら魏スレやら定期的に騎馬単叩きが来るけど
今さら騎馬単叩かれてる意味がわかんねえ。
ゆとりそんな強いか?
683ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 11:09:35 ID:9KSifk5Q0
4枚、3枚デッキの極意曹仁は文句なしに強いと思う。
対応力ありすぎだし、枚数の少なさも速度の上がる騎馬号令だからカバーしやすい。
士気6ってのも他の計略とのコンボしやすくていいし。
士気12からの3枚がけ+求心+神速闘攻とかやればそうそう止まるものじゃないし。


今回全突の速度上昇きたらしいけど、ついに全凸復活かな?
684ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:11:31 ID:A08zqFu2O
>>682
低品が騎馬単相手に開幕ごり押しワンパンからガン守りでもされたんだろ
685ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 12:50:48 ID:oJ9whYj80
本気でそう思ってそうだからゆとり曹仁使いは笑われてるんだよ
686ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 13:52:03 ID:nu9PBLWnO
クルクル車輪が減る以上、極意ケニアや極意四枚は
相対的に強化されるといっても過言ではないしな

今よりも強デッキの一角になるであろう事は想像に難くない。
騎馬単人口も増えるだろうし、元々の使い手としてはありがたいバーUpだな
687ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 16:25:50 ID:49fXOb7W0
>>679
証が違いすぎて参考にならないと思うが、
全突・馬騰・鉄腕・正義・張横 証:10→20

対究極:ラインあげて鉄腕
対厨雲:馬超殺して西方の乱
その他:全突or馬超+呂姫を乱戦させて程よく鉄腕をぶっ放す→馬沸騰ゲー

まったく人気ないけど、馬騰はガチカードだと思う!!
並の号令なら復活させた馬超+馬騰で程よく守れるし、
いざという時に、復活させてからの全突or鉄腕で守り切れるからね
あと、試合終了間際のピンポンダッシュも狙えるのもポイント高い

鉄壁の守備を誇る馬騰   舞姫潰し・武将減らしの鉄腕
攻城力強化の張横     スペック要因の正義

意外と何とかなる事が多いので、気が向いたら1度試してみてください。
688ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 17:19:55 ID:Vpj5rJh/O
>>686
減ればいいけどな。遭遇したら前以上の地獄だぞ。
689ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 19:35:05 ID:9jeMJpS00
そうそう
槍に
迎撃されて 昔みたいにジプシークルクルまわすだけのお手軽カードじゃなくなっただけで
騎馬単にとったら 最悪の修正だろ
690ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:08:25 ID:3dRHL/UHO
無理ゲー、がたくさんあった状態が、とても無理ゲーがそこそこになるんだから、悪くないんではないか?


691ゲームセンター名無し:2010/08/11(水) 23:54:19 ID:nu9PBLWnO
>>690
そうなんだよ
詰んでるのは変わりないんだから、遭遇する数が減るだけありがたいと思うんだよね。
流行りの至高、究極に乗り換えてくれた方が楽だ。

実際に証も増えた。初覇王までもうちょい
692ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 09:35:39 ID:WVSe7m/Z0
諸兄に質問。臥龍の騎馬への二度がけはいかように対処する?
開幕に削ってガン守り?
693ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:14:33 ID:kD+4PSMR0
あきらめるしかない
騎馬単じゃどうがいても勝てん

開幕とっても どっかでかならずまくられる

あと王桃いりがウザイ 正直ムリゲー
694ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:16:22 ID:WVSe7m/Z0
ですよねー
当たったら諦めて城内突撃と乱戦の練習するわー
695ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:21:14 ID:kD+4PSMR0
雲散トンいるなら勝ち目あるかも
きばたん でも
696ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:33:29 ID:wOloLtuCO
至高が楽とかすげえな…。全然対策がうかばねえや。
扇風機の1強のがまだ楽だったな…
697ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 10:58:02 ID:CXCvDdkJ0
>>693
機略の効果は?
1対1なら雲散霧消になるぞ?
698ゲームセンター名無し:2010/08/12(木) 19:48:26 ID:uwZixqQO0
>>695
雲散トンは、雲散範囲に入れたとおもたら死んでることけっこうあるからな
接触しないとつかえねえのはつらい、
699ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 00:18:52 ID:j3nqjF3/0
>>692
相手は常にモグラ叩き状態だから楽しいだろうなw
基本相手のミス待ち、リュウヨウ入れた神速で臥竜看破して槍に刺さらず
尚且つ王桃の範囲に入らなければまだ勝てると思う
基本無理ゲーってことだ
700ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:33:02 ID:d6xc2dW80
そこで人馬号令ですよ
オリジナルデッキボーナス3桁余裕ですよ
闘陣との偽装二色でちょこちょこ逆転落城勝ち出来ますよ
チョウウウウウウウウンには追いつけませんよ
701ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 02:04:59 ID:ARkbWCyYO
>>692
臥龍は攻城部隊がそこまで強くないから、城内技術さえ高ければチャンスはあるよ。
702ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 05:00:37 ID:Uq8WunMyO
>>692
暴虐ケニアは速軍暴虐の一瞬に全てを賭けて8割方散ってる
開幕連環で取れるだけ取って守るのが楽なんでね?
703ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 05:57:31 ID:KvVgW5nsO
てすつ
704ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 06:03:16 ID:KvVgW5nsO
>>692
誘惑いれてれば何とか戦える

かも

705ゲームセンター名無し:2010/08/14(土) 15:45:17 ID:h23wshQw0
なんか思ったより趙雲減らないな。
戦騎がカードランキング11位にいるから、その対策も兼ねてるんだろうな。
706ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 01:14:13 ID:UfxyA4HIO
アレは弱体化なのか微妙だからね
707ゲームセンター名無し:2010/08/15(日) 21:09:08 ID:qqM4HIfc0
>>701
挑発いるし まじでムリ
王桃がウザスギル
708ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 01:44:44 ID:GTwu3KZU0
ここ最近魏4使ってて最高に相性悪いのは金田一入り挑発・旋風デッキだったな
もう何をすれば良いのかすら分からない
709ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 17:09:13 ID:k1+BSY12O
近所が半額になったから復帰したけど6枚全凸で勝てないから、
徹里吉と完殺カク入れて5枚全凸にしたら勝率上がった
クルクル楽しすぎる
クルクルと完殺がメインで全凸がサブ計略になってたけど
高武力二人って素晴らしい
710ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 21:04:56 ID:9/SaYLznO
完殺カクって今どうなの?
711ゲームセンター名無し:2010/08/16(月) 22:45:21 ID:789n6EMS0
ハマれば強いが号令で跳ね返せる事もあって、あまりプレッシャーにはならないな。
3部隊ぐらい完殺してみろよと言わんばかりに相手は来ることが多い。
離間と違って移動速度は変わらないので逃げられるし、逃げられない状況ですっぽり君でも号令使ってイーブンに出来るし、超絶再起なら完殺も美味しくない。しょせん士気5だなって言うぐらいの威力だと思う。

群・漢(含む2色)→超絶再起警戒で序盤だけ使う。
蜀→完殺できれば勝つが、広範囲に広がってくる。活持ちも結構いるのが厄介。
呉→だいたい浄化いるし。いない時は有効。
魏→知力高いけどすっぽり君多し。でも全突うつ方がいい。機略以外はお客様。
712ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:27:55 ID:XS9HjUPWO
魏のSRの張遼使ってる。先月三国志大戦を始めてカードショップに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。走りだすとオーラ出る、マジで。ちょっと感動。
しかも速度が上がるのに騎馬単だから操作も簡単で良い。
騎馬は攻城力が無いと言われてるけど個人的には有ると思う。槍兵と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ連環とかで止まるとちょっと怖いね。騎馬なのにオーラ出ないし。
速度にかんしては多分神速も全突も変わらないでしょ。全突使ったことないから知らないけど突撃ボーナスがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも全突なんて使わないでしょ。個人的には全突でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど五部隊くらいの神速号令でマジで呂布を倒した。
つまりは呂布ですら張遼の神速号令には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。



713ゲームセンター名無し:2010/08/18(水) 23:41:11 ID:kQB2LDkK0
つまんねーコピペ改変してんじゃねーよ屑
714ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 11:57:21 ID:KaQXOCQ0O
また司空に落ちた…曹仁という強カードを使いながら負けまくるとか自分が情けない


二分名君と機略、至高究極に全然勝てないし、旋術趙雲やら呂布やら大喝に当たったら無理ゲー

まぁ前者4つは俺がヘタレすぎるからだけど…

曹仁、求心曹操、ホウ徳、王元姫
軍師張春華、郭嘉

で頑張ってるんだけど、同じようなデッキで闘ってるひとはいないだろうか?

基本的な考えとして、どんな事を念頭に置きながらプレーしてるのかを教えて貰いたい…
どうも基本の基本が出来ていないような気がしてしょうがないんだ
715714:2010/08/19(木) 12:31:06 ID:KaQXOCQ0O
すまん、王元姫のところはかなんぷーとか離間に変えたりするから気にしないでくれ

1コスもなかなか決まらないから困る…
716ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 13:11:21 ID:KHuzs3HR0
>>714
俺は1コスはリュウヨウでやってるが、攻めは求心、守りは戦騎を心がけてる。なので曹仁を絶対に死なせない事かな……。
717ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:17:01 ID:JNNrymb20
>>714
おいらはSR曹仁、求心曹操、SR曹コウ、王元姫
軍師張春華、郭嘉
でやってるよ。
>>716が言うように曹仁を死なせない様に心がけてる。
SR曹コウの↓が結構便利だった。壁にして白銀2体で連突とか対呂布とか
至高はキビシイけど究極はいけるよ
718ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 15:33:01 ID:JNNrymb20
あ、あと至高対策なんだけど士気6ぐらい貯めて端攻めで行けないだろうか?
昨日考えたんだけど・・・生兵法?
719ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 16:35:03 ID:z9YUrFilO
何のコピペ改変なのかも分からない俺に隙は無かった

至高ってまだ当たった事がないんだけど、相手にする時は天啓と同じように考えておけばいい?

720714:2010/08/19(木) 18:49:25 ID:KaQXOCQ0O
レスありがとうー!感謝!

>>716
あ、そう言えば曹仁が必ず1回は撤退している気が…
確かに相手にはそこにつけ込まれる事が多いかも。今度から気をつけてみますわ。

>>717
曹洪かー、俺も使ってみたけど俺の戦略眼が無さ過ぎて
どこで戦略を使えば良いのか分からずにただの武力7騎馬と化してたorz
ホウ徳も武力9は強いけど知力1が…うーむ、悩みどころである

やっぱり曹仁を死なせないことが一番重要ですかね。



このスレ、自分のプレー動画を晒してアドバイスを貰うのは禁止だったりする?
もし可能ならアドバイス貰いたいなー、とか思ったりするのだけど
721ゲームセンター名無し:2010/08/19(木) 21:32:34 ID:z9YUrFilO
>>720
自分の動画なら相手の名前隠すなりしてれば良いんじゃない?

722716:2010/08/19(木) 21:36:43 ID:KHuzs3HR0
なので曹仁の一騎打ちが一番痛いな。曹操の一騎打ちより怖いわw
募兵いらないから勇猛欲しい…

曹仁魏4のプレイ動画はかなりチェックしてる。
品だろうが覇王だろうが参考になるよ。相手が流行デッキなら特にさ。
723714:2010/08/20(金) 00:33:25 ID:pEzjH3PWO
>>721
そうかぁ、じゃあ今度負け試合をアップして晒そうっと
勝ち試合晒しても意味ないもんねw

コメントとか色々としょうがないけどニコニコしかないかな…

>>722
曹仁曹操ホウ徳だと誰が一騎打ち起こしても大問題だから嫌だよなぁ…
普通に戦線崩壊起こすレベルw
724ゲームセンター名無し:2010/08/20(金) 23:05:10 ID:nPNekXLL0
全突って突撃ダメもどった?
725ゲームセンター名無し:2010/08/25(水) 08:42:03 ID:0k/M4rrm0
どなたか、騎馬単チーム御誘い下さらないか?
726ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:31:45 ID:ZmACU92A0
魂に行ってみれば?
727ゲームセンター名無し:2010/08/28(土) 17:58:27 ID:C5+gBNga0
>>725
もう遅いかもしれんが、まさしで募集してるようだぞ
728ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 13:57:12 ID:58c8uhww0
久々にやったらR趙雲が騎馬単のキラーマシンになってるじゃねーか…。
昨日、9戦して3回ぐらい出てきたが、あれ1枚でマジ死ねるな。
自分は普通の脳筋神速だが、どうやって相手すればいいんだアレ。
神速打たないと逃げられないし、神速打ったら刺さるし。士気5に対して士気7で逃げると言うのもなんともがっかりな話。
相手は離間だけ気をつけていればいいから離間なんてかかってくれないし…。
729ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 14:57:30 ID:E1c8QChb0
旋風槍術は乱戦ダメージがでかくなってるから単体強化した高武力で乱戦すれば行ける

とは聞いたことあるけど迎撃もらわずに武力だけ上げる単体強化って
騎馬単に入ってる高武力だと人馬ぐらいしか思いつかん。
あれ同武力の乱戦でも相手削れたっけ?行けるなら群雄ならホウ徳の人馬でなんとかなりそうだけど
730ゲームセンター名無し:2010/08/30(月) 21:26:17 ID:6Q0zGvje0
UC惇とかどうなんかな
車輪は車輪部分が範囲に入ってれば消せるとか昔聞いたけど
731725:2010/08/31(火) 08:12:30 ID:qfPDvBdI0
>>726
>>727
お答えありがとう、地元のゲーセンの人を誘って自分でチーム作っちゃったよ。騎馬単じゃないけど、お互いの動画で問題点を指摘しあうようにする。

>>730
近づく前に、車輪連環で近づけないまま溶かされた。
732ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 13:07:48 ID:v+vzyRIF0
リードを取ってなるべく高い位置で打たせるしかないでしょ

>>730
最近つかってないけど雲散トンってそんなに広くなったの
733ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 19:13:23 ID:12Ht5ul50
>>732
無理無理、あれは無理やり死にながら掛ける計略、ラグで空うちになること多い
734ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 23:20:11 ID:lRqL1QXz0
雲散惇は出城一発でいける距離ならかなり使いやすいんで、守りは結構固くなる
ただ、戦場中央での立ち回りを含めると司馬懿には遠く及ばないし、そもそも旋風
相手は無謀すぎるな。追いつけないしな
そこで、ホウ娥ちゃんですよ
735ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:37:16 ID:1bDNZXCW0
ホウガは覚醒か軍か忘れてきてなけりゃなぁ・・・
736ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 00:46:24 ID:gbZaZN6p0
旋風きたら離間ゲーにしてる
737ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 09:04:06 ID:31Exg3X50
ぶっちゃけ、騎馬単しか使う気が無い身としては、
旋風が元気な間は大戦を辞めてるで御座る
738ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 10:13:58 ID:q3eMFWFG0
>>729
足止めくらいはできるだろうけど、人馬だけで旋風を潰すのは無理
車輪連環で速度が遅くなって乱戦に入る前に向こうが逃げて逆にすり潰される
戦騎の3人掛けも武力上昇が低いから無理
739ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 14:24:58 ID:3kSAnY+20
呪詛暴風で逃げるのは?
740ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 15:26:09 ID:p8bDKNPK0
ホウ娥使ってみたけど槍連環で趙雲にたどり着けなかった・・・
741ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 16:24:28 ID:5tucASud0
言っとくけどいまの呂布でもたどり着けないよー
742ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 21:42:23 ID:fJ8grDqt0
ドヨ、曹洪くらいか?
743ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 22:46:01 ID:eN1rlo+I0
>>742
ドヨは動かすと刺さるよ
みんな趙雲を倒すことに躍起になっているみたいだけど、1コス犠牲にして
時間稼げばいいんじゃない?
744ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 23:23:39 ID:D4yaVTAa0
1コスじゃ2cももたん気がする
取り巻き潰して攻城に行けば攻城力で勝てる気がせんでもないけど、
普通の車輪と違って足早いしなぁ…
745ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 23:27:03 ID:eN1rlo+I0
>>744
戦場の中心にカクでも楽進でも放置しておけば自城くる頃には切れるハズ
厨雲使う人は厨雲で敵を仕留めてる傾向がある(キリッ
746ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 04:14:30 ID:S+73/IFg0
どんな状況かは知らんが戦場中心に低武力が一人や二人いたところで旋風を使ってくれるのか?
士気5だから一回とも限らんし
747ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:28:37 ID:J/EP0YBM0
それ以前に、速度上昇超絶を使ってから乱戦しにいって旋風倒せないとか言ってる奴ばかりだがおかしくね?
基本、出場すぐ乱戦できる位置に旋風がいる場合に出場乱戦して計略使うか、旋風マウントの時に攻城役と乱戦しつつ
旋風に削り殺されないように計略使うとかだろ?
乱戦してない状態から速度上昇計略使って旋風にたどりつけない倒せないとかあたりまえだろ。
748ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:39:21 ID:ea2C8LWP0
旋風使う前から乱戦するような相手には勝てる
でも乱戦中からお覚悟使っても、槍連環、他部隊との接触速度低下で逃げられる
749ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:49:35 ID:J/EP0YBM0
>>748
別にいいけど、おまい昨日
>ホウ娥使ってみたけど槍連環で趙雲にたどり着けなかった・・・
っていってね?
750ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 15:45:12 ID:R7Cp+/Lr0
状況によるだろうに
守りなら趙雲張り付きゃ武力上げるなんらかの計略でよしだしマウント取ってんなら武力上げた部隊で攻城役潰せば良い
真ん中で乱戦前に使われたなら殿に犠牲になってもらえばよし
相手城際なら3点攻めで攻めればよし
要は大量リードさえ取られなければなんとでもなる
まあ実際は刺さって終わること多いんだけどねw
751ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 16:54:19 ID:wgl8uCcN0
SRソウコウでもいれときゃいいんじゃねーの?
後は四枚英知とかSRカコウエン、SRカクカとかいいと思う。厨雲には高武力がきついと厨雲使いが言ってみる
752ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 09:01:49 ID:lLO1T5eQ0
>>749
どちらにしても逃げられる、つー事で今はエイカン使ってる
まあ俺の使い方が悪いのかもしれないが・・・また使ってみようかな
とにかく逃げる、神速打って他の部隊倒して端殴って逃げる
マウントとられたらもぐる、だめなら旋風切れるまで待機
ちなみに5枚神速です。
753ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 09:18:48 ID:lLO1T5eQ0
>>749
説明不足スマン
旋風マウント中に城門からホウ娥でお覚悟、旋風は攻城エリア外で攻城援護
追撃するも車輪や攻城部隊に引っかかって趙雲と乱戦出来ず兵力がモリモリ減って撤退
754ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 12:57:27 ID:XCJZY6wq0
基本的に槍は無視するか瞬殺するかどっちかなので、車輪を噴いたら殆どが無視するようにしてる。さすがに2.5コスの城門とかは無視できないけどねw
で、旋風なんだけど、相手の攻城部隊を倒そうとどんなにギリギリで城内突撃しても車輪が届く。旋風は攻城ゾーンに入ろうが乱戦していようが車輪噴いてるからな。
攻城部隊をある程度スルーしてでも趙雲をなんとかしたいぜ……と言うことで俺は1.5コスはRヨウコにしてる。ヨウコは他にも色々使えるしw 同じく5枚神速です。
755ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 16:36:19 ID:+cM+YDfO0
全突だと神速の時以上に旋風に大しての対処法思い付かねー
完殺で行けるかと思ったけどそんなことは無かった。
756ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 18:14:48 ID:G4PW8sKA0
5枚神速デッキで卞皇后を入れてる人っている?
参考までにどんなデッキにしてるかお聞きしたい。
最後の攻防に勝てれば落城勝ち夢じゃないかなぁと思った。
757ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 23:14:52 ID:AujSEJBs0
うんこちんちん
758ゲームセンター名無し:2010/09/04(土) 00:33:56 ID:p3weEB+t0
>>756
5枚神速デッキで落城を目指すの自体ナンセンスw
開幕〜中盤にリード奪ってガン守り&カウンター狙いでOKw
759ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 06:51:34 ID:k1zpo4WvO
今度こそ規制解除記念パピコ(*^ω^)

無双呂布に騎馬単で安定して勝ててる人いますか?
よければ基本戦術とか聞きたいんだけど…
760ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 09:23:22 ID:RLSgOwDx0
>>759
自分は賈ク入り神速デッキなので離間ゲーしてる
いつも序盤に踏まれないように頑張ってる。
伏兵状態でも呂布プラス脳筋が範囲に入っていれば離間使う。

761ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 12:57:12 ID:KfI9a4uMO
騎馬単使いでないただの漢人なんだけど
やっぱ離間ってまだまだ現役よね。
真ん中悪地形で相手に離間がいると困る。
762ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 14:53:35 ID:u4voqFEL0
>>759
純正タイプだと相性的に安定して勝てないのは仕方がないと思うな
呂布にどうしても勝ちたいのなら水禍と看破積んで奥義神速でやってみて
763ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:23:30 ID:k1zpo4WvO
アドバイスありがとう

>>760
離間は一時期の弱い印象があって選択肢に入ってなかったよ
次にマッチしたら狙ってみます。

>>762
騎馬単の形次第ではデッキ構築レベルで対抗ってことですね。

デッキは戦騎張遼特攻離間の四枚です。
アドバイスの他に試してない戦術もあるんで、なるだけ勝てるように頑張ってみます。
764ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 15:27:16 ID:qEmpocMl0
>>763
呂布を食うだけなら、戦騎大喝破竹劉曄とかで余裕で食えるぞ
呂布が環境的に少ないから位によってはどうかと思うが
765ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 21:26:33 ID:lox1O3D20
闘陣貼ってればまぁまぁ勝てる。推挙呂布が流行った時はよくお客様だったな
>>763
戦騎使ってるならどのデッキも問題ないだろ
766ゲームセンター名無し:2010/09/05(日) 22:42:31 ID:u4voqFEL0
そんなに戦騎は万能ではないと思うけれど
767ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 00:34:40 ID:LCDY3dQgO
4枚戦騎求心使ってる者だけど、実際3枚掛けってあんまり使わないよ。

高々武力+2だから相手が武力上げると壁もあっさり溶けるし、
元々攻めは求心、守りは戦騎っていう割り振りがあるから使うのは大体2枚掛け



ま、何が言いたいかと言うとお願いだから戦騎は修正しないでくれ
768ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 13:41:44 ID:m6Zrm21JO
俺も戦騎使ってるけど、
2体掛けが修正されそうで恐い。

3、4体掛けなら下方修正くらっても
ほとんど使わないからいいかなと。

修正くらったら神速に戻ります。
769ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 17:35:37 ID:9xV3Hh500
丁度良く、セレクション動画が呂布ワラvs脳筋神速だぞ。
770ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 18:06:32 ID:q3cnkAVV0
セレクションなんて見れるの一部だけだろ
771ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:01:30 ID:a+iidlTw0
戦騎は明らかに2掛けが一番やばいんだから修正くらうなら2掛けだろうな
772ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 20:52:03 ID:Pc1EuR470
確かに2体掛けの突撃ダメ下がりそうだよな
773ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:10:04 ID:vC/q/rOz0
今の2度掛けが壊れすぎ
騎馬単でもゆとりケニアは消滅するべしw
774ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 22:33:37 ID:8w2ecHSe0
やっぱ離間居ないと呂布ワラはきついかね?
今離間なしの5枚神速使ってるんだが勝てん
775ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:47:24 ID:urS3/4i70
>>769
妨害かダメ計か、何らかの脳筋対策があればいいと思う。
他国の妨害に比べて離間は狭すぎるし。
776ゲームセンター名無し:2010/09/06(月) 23:48:30 ID:urS3/4i70
>>775
すまん>>774だった。
777ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 09:30:07 ID:Jl5Tg9DP0
>>775
ありがとう。
そうか、別に離間に限らなくても良いんだよな。
今相手を妨害する計略は劉曄しかいなくてな・・・
ちょっと考えてみるよ
778ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 13:49:37 ID:Zc7pdurX0
ゆとりケニアっていう程強いか?騎馬単であたると大喝が辛いけど、弱点自体ははっきりしてるだろ
流行りの騒乱に有利つきそうもないし
779ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 14:48:13 ID:cEtRrN/v0
究極至高の人たちが強いと感じてるんだと思う。
俺は魏4だが、俺もそんなにキツい相手じゃない。
780ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 16:06:50 ID:DgXblpyeO
Rヨウコ型テンプレ神速使いだけどゆとりケニアっていうか
ソウジンは士気7にするか効果時間5カウントに修正しろや糞がって思う
781ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 17:12:52 ID:6PiJzNjrO
どうやら戦騎は修正なし、むしろ1部隊掛けが武力+6→+7で上方修正っぽいな。


ゆとりケニアでは無いけど戦騎求心魏4使ってるから一安心だわ
782ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:04:19 ID:Zc7pdurX0
戦旗修正なしか、4枚機略戦旗使ってるから嬉しいけどここで2枚掛けの突撃ダメくらい下方きてた方が安心できたのにな、複雑だw
783ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 18:24:45 ID:ZbI8UMHX0
大喝が増えるのはやめてほしい…
神速だと大喝がいるだけで辛くなる
784ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 20:33:01 ID:8cK67odk0
>>783
まだ神速よりも英知だと大喝いるだけで無理なんだが・・・
785ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:23:28 ID:6pm/JekdO
昔大喝使ってたが神速全凸には相性悪いと思ってたわ
範囲に3部隊入らずに一方的に連突くらってウボァーってなってた
786ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:30:14 ID:bQbqZ2fn0
神速微妙に上方修正か。

しかし、
全突は完全にSEGAに無視されてるのか、
検証されてないだけなのか…
787ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:34:48 ID:HpiS8vBDO
>>786
どこを上方されたのか教えてくれぃ
788ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 21:35:34 ID:ecu33knr0
2.5倍に仕様変更された時は歓喜したものだが
789ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:32:09 ID:eeKDEU7I0
カード動かすゲームなのにカード止める計略があるのが問題だと思う。
今日も一喝されてから一騎打ち発生して負けてきましたよと
790ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 22:55:25 ID:+jwWv6kh0
挑発とか桃色とかクコとか石兵とか春眠とかえとせとらえとせとら
移動を制限なんていくらでもあるでしょうに。しかも初期から
791ゲームセンター名無し:2010/09/07(火) 23:01:27 ID:4jTLFVP60
固まると大喝 散らばるとSR曹仁2部隊掛けでの各個撃破 守りやピンチの時に鬼神 
曹仁以外は一騎打ちも安心設計 ほんとよく出来てるよな
792ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 00:27:01 ID:tufki2/6O
>>787
6.5c→7cらしい
793ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 01:59:11 ID:a3r+YCYs0
ほんとに伸びてんのかな?
794ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 12:43:19 ID:Kv0nIqTF0
漢関羽の計略効果が戻ったし、今Verは漢全突でいこうと考えている輩が俺以外にもいるはず。
関羽、馬騰、孫堅、曹操 で白兵戦から妨害から単体神速までいけるぜ!

いけるよね…?
795ゲームセンター名無し:2010/09/08(水) 23:28:26 ID:KWsnzcNh0
馬騰さんバースト+7
796ゲームセンター名無し:2010/09/10(金) 00:06:44 ID:jk31S/MVO
全突ってまだ2倍?
797ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:58:52 ID:otEjLIYQO
保守
798ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 10:34:22 ID:Hg6LbX2Xi
暴虐KJAに勝てない
799ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:14:58 ID:YesfuLbC0
ダメ計雲散入れて、カウンターされないようにガン守りしとけ

KJAに徐庶、赤壁、曹植、袁術、決起or逆境落雷どれでもイケる
800ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:23:51 ID:myTFCwKyi
>>799
おい騎馬単スレだぞw

最近当たってないけどKJAは相手が城削ってくるのをひたすら守って最後に残った城を神速で全力で攻城しにいってる
801ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:30:18 ID:YesfuLbC0
>>800
あれwwwごめんwwww

でもやっぱ英魂火計、雲散の眼光、呂布でやっぱ全勢力解決だな
802ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 13:57:16 ID:KxyaDLMJ0
蜀騎馬単を組んでもいいのよ?
803ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:05:26 ID:QiZ9KTEe0
馬超or人馬、ジョジョ、チョロ松、白爺、凡将

こうですか?わかります!
804ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:31:10 ID:pyzl9+1k0
>>803
なにそれつよそう
805ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:42:14 ID:QiZ9KTEe0
>>804
2のロケテで「壊れ?」とか言われ、神速戦法の効果時間調整の時も
一人だけ上方修正を受けた経歴があり、メイン枠でありながら使い捨てのできるSR趙雲
槍さえいなければ一人で全てを片付けることもできる馬超
脳筋アタッカーを速やかに除去するジョジョ
一時期は確かに最強カードだった、今も無限回収中のチョロ松
「上限を超えて全快」だった頃が懐かしい白爺
個人的にはしぶとさの面で楽進より強いと思ってる凡将

無号令という欠点さえ別にすればそこそこ戦えると思う
槍?落雷かおねむの時間連打でなんとかしる
806ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 14:55:17 ID:6U0GIEjJO
一応号令持ちも居るんだよな
騎馬単臥龍は流石に無理そうだが
807ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 15:22:27 ID:d7I4EYevO
人馬趙雲、白銀、真っ白爺、チョロ松は勝てないけど楽しい
チョロも範囲が狭いし、爺も回復量落ちたからアレだけど
808ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:19:00 ID:DhunFSi30
旋風なんとかしてほしい
809ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 17:42:29 ID:bg1HPi53i
KJAは士気4なら許せるんだが、士気3で自由に動けるとか壊れだよなぁ。
KJAと王悦のコンビに泣かされ続ける
810ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:42:44 ID:sITJV5dQ0
まだこんな欠陥ゲームやってるの?
戦国は最初は微妙だったけど、わかってくるとおもしろいよ。あと戦国やってると三国志がいかに欠陥品かと感じずにはいられない。
811ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 18:47:29 ID:p+tn79XO0
暴虐系は雲散惇入れてるお陰でなんとかなってる俺5枚神速
終盤のKJAと雲散の連発合戦は御約束になりつつあるで御座る
欠点は相手が城ゲージどんどん自爆するから攻める必要が無くて引き籠りになる事か…
812ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 19:00:25 ID:bmBqkUkwO
>>811
俺は惇求心だが群雄全般がかなり楽だな

求心使わないで引きこもって刹那と雲散連打してるだけだが
813ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 20:31:17 ID:mlaay3I0O
SR曹仁手には入ったからこれで単色騎馬単ができる……
ピンポイントで手に入らなかったからな2.5コストどんなデッキにしようかしら
814ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 22:02:00 ID:WK+/sUgBO
最近神速増えた?
上方修正は本当なのかな?

騎馬単対決が苦手だから困る。

魏4神速使ってるんだけど、相手騎馬単時の奥義って何がいいのだろうか?
いつも増援だけど、カウンター合戦になるので再起選んでます…。
815ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 23:21:07 ID:myTFCwKyi
>>814
4枚戦旗だけど、大体神速陣だな
816ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 01:21:38 ID:Jy/jRoK80
>>814
まぁ、普通は増援だな
突撃闘陣や神速闘攻よりは再起の方がましだが
817ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 14:12:41 ID:yDnUh8FRO
>>814
バーうp直後に神速増えるのはいつものことじゃね?
バーうpの直後には帰って来るんだよ
818ゲームセンター名無し:2010/09/13(月) 16:52:56 ID:tX1fJ4Kw0
新Verになったらしいからやるか!
→きついVerじゃないか…またスローペースでいくか
→いいVerじゃないか。がっつりやるか
だから、どちらにせよ直後には多い。魏スレでも話題になってたけどいい楽しみ方してるよな
819ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 15:08:23 ID:BWa/vx/M0
3.59から始めて神速デッキで一品まできたけど、
太尉になるのは無理なんじゃろうか。
旋風に泣かされる毎日だよ。
ちなみに、軍師はカクカとハルカ
来来、棺桶、烈風、離間、楽進の亜種5枚神速デッキです。
UC雲散トンと入れ替えて対応力ましたほうがいいのかなぁ?
諸兄の皆様の見解と、旋風対策を教えて下さい。

820ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 16:31:51 ID:ZPviDAa0O
ヨーコとえーかんの一騎打ち発生率に泣いた

>>819
簡単な対策は1コス捨てたり高いラインで打たせたり色々あるんだがな
821ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 17:25:05 ID:uMATo4Vd0
>>819
環境はあまり良くないとは言え、ランカーでも神速使いはゴロゴロいるので扱い方次第。
俺も1コス捨てるのが多いな。無士気でスルー出来たら一番いいかなぁ。マウント&張り付かれた車輪にはヨウコの刹那号令使ってる。
822ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:12:59 ID:cPhDfq430
大尉昇格戦が一番きついよね
看破+神速号令の流れにならない限りは弱体の小計で頑張ってるが超絶再起で毎回まくられる
今度は前半絶対リードで後半自陣根元を試してみるつもり
或いは前半根元で落城狙い

開幕撤退しない、安易に刺さらない、刺さっても逃げない
頑張れば絶対大尉になれるよ
823ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:30:34 ID:ZJIQI/5s0
旋風は誘惑でおk
824ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:50:53 ID:rkOqSNRB0
大尉ぐらいならあれだ。
無駄な計略使ってないか?
必要ないところで死なせてないか?
無駄に攻めてないか?
神速と離間以外ほとんど使わなくても司空ぐらいならいけるぞ

大尉ぐらいなら細かいスキルはいらないから足並みと士気管理、試合展開のことだけ考えてればいい
825ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:53:41 ID:wqH9H4avO
エイカン→ホウガの型がオススメ
武力16なるのはやはり便利よ
826ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 19:25:19 ID:dBMnEs96O
虎髭どうやって潰してる?
何回か当たったけど一回も勝てない
827ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:16:34 ID:tEJAS2/A0
>>826
ぐんぐんのチャンスを与えないことを意識してる。
無茶せずに常に兵力に余裕もたせてるよ。
デッキは人馬です。
828ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:37:51 ID:ufjlt8HY0
>>826
連環で乙
829ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 20:47:03 ID:2mSQJwvm0
>>826
危地刹那神速騎馬単使いだけど
殲滅じゃなくてライン上げの為だけに刹那神速使って士気差上等って覚悟ででも
高いラインを維持して戦う。
↑なら武力が上がる前に統率+刹那神速で被せて武力が上がる前に素早く殲滅する
↓なら刹那神速なり素の速度ででも逃げれるから逃げる。武力が下がってきたら刹那神速カウンターで乙
参考にならないでしょうけど。ちなみに覇者覇王ルーパーです
830ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 21:21:21 ID:dBMnEs96O
なるほど結構あるだな
4枚戦騎でやってるからグングンのチャンス与えちゃってるんだよね
GSRはるかじゃなくてじゅんゆうも育てておこう
831ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:07:06 ID:ffXL7zrei
俺も4枚戦旗だけど虎髭相手は今のところ勝率5割くらい
推挙or縮地グングンとかのコンボ型あたったけど常にライン上げて、消耗戦挑むくらい

縮地型で一度だけ縮地→戦旗2枚掛けで虎髭に突撃で虎髭落ちたことがあったなw
832ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 22:20:23 ID:2mSQJwvm0
2の頃は騎馬単攻守があったけど
今って騎馬単機略って環境的にどうなんでしょう?
司馬イが入るようになったしいけるか…?
まぁ劣化神速だろうけど誰か試してみた人いませんか
833ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:03:48 ID:ptmH1bT1O
>>832
大阪の覇王か覇者に一人いた気がする

正直あの範囲で騎馬単やろうとは思わないけどな

コロウのが強いと思う
834ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 23:14:22 ID:mYrG44lU0
むしろ司馬懿が範囲に入ったせいで使いにくくなった
835ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:17:24 ID:WPGpEnUw0
戦騎の極意の4枚って+4になったの?
SR曹仁、張遼、UCd、離間でやってるけど
張遼を救心に代えたほう良いだろうか?
その場合、d→ホウ徳かなぁ?
836ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:19:36 ID:ftiIeKqn0
ヌルヌル抜けて槍消せないぞ
837ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 02:39:30 ID:WPGpEnUw0
戦騎の極意3枚+救心+闘陣をファイナルアタックにしようと思っているのですが
やる程の価値はないでしょうか?
838ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 12:34:38 ID:pOhNERkJ0
攻城力のないデッキでファイナルアタックとか効率悪いもいいところ。
チクチク刺して鉄壁の守りが騎馬単の真骨頂だろ。

どうしてもやりたいなら特攻号令でも入れてください。
839ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 21:42:10 ID:aYQzjf860
えっ
840ゲームセンター名無し:2010/09/16(木) 22:06:07 ID:yYfkquhC0
えっ
841ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 02:58:07 ID:WRX2Yx4nO
うぇっw
842ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 12:47:26 ID:QInra9njO
流れ大水計してちょいと質問。

SR曹操、SR曹仁、UCd、C劉曄の4枚戦騎求心を使ってるんだが、
個人的に反計入り機略が苦手すぎて死ぬる


金田一と看破にビビってライン上げ損ねてる内に機略からマウント取られてウボァーされるパターンが多くて、
この間は魏漢混色の金田一機略に何も出来ずに負けた(^q^)

俺のデッキだと反計入り機略に対してはどう戦えば良いんじゃろうか?
843ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:23:54 ID:/Zx3lKv6O
全突って今はどうなの?あまりにも無理ゲーじゃなきゃやろうと思うのだけど
844ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 17:43:29 ID:dsm4dZpFO
>>843
全凸に相当な思い入れがあって突撃にこだわりを持っていて
勝つことよりプレイすることが楽しいと思えるならやれる
845ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:14:38 ID:/Zx3lKv6O
>>844
そこまでか。とりあえず一回は魂こめてみるかな。
846ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 18:15:41 ID:MKOV4UKJ0
みんなスルー気味だけど張宝強いよ
全戸使うなら試してみてくれ
個人的に正義や董白と争うくらいはあると思うよ
847ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:53:28 ID:BB6RRiOk0
全突は何気に二倍速超えてるんだよな
蚩尤と並走したら全突のが速かったぜ
848ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 20:57:41 ID:J35C8QltO
SR曹仁 SRかなんぷう SR張遼 R夏侯淵(全軍特攻)
四枚掛けして突破つけてGSRはるかっか使いつつ全軍特攻ファイナルアタック
割と決まるけど、二品だからきまるのであって、大尉には通じないだろうな
849ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 21:28:47 ID:XZphYMQCO
太尉でも司空でも通じるだろう

品と変わらんし
850ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 22:09:12 ID:Pcto+EbT0
>>842
刹那計略無しの騎馬単で視線反計に勝つには素のスキルで圧倒しないと無理
そのデッキだと戦騎3掛け早撃ちし続けるぐらいしか思いつかない

>>843
今日騎馬単求心で全突に勝ったわ
851ゲームセンター名無し:2010/09/17(金) 23:01:07 ID:fByJKZepO
>>843
1品から太い昇格戦を狙うレベルで満足ならどうぞ
ズン凸、飛翔、完殺カク、馬岱を勧めておく

>>850
それは…ズン凸側からしたら騎馬単求心くらいしか有利つかないのに…
852ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:26:59 ID:Jifc+PjLO
全突は2.5倍速に戻ったの?
853ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:36:04 ID:/XiX42/zO
遮断がいなければ城内と闘攻求心のバンザイアタックで求心に分があるのでは
854ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:41:37 ID:Do/nCZID0
2.25倍くらいという話だが
855ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:46:05 ID:Ereem3AW0
>>853
全突と求心で求心に分があるというのはさすがにないと思うが…
856ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 00:51:01 ID:bhkxpT+x0
神速とは話が違うからな。開幕に求心が取って中盤→終盤を城内で必死に守るにしても限度がある
まして董白がいたら悶絶もんだ
857ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:18:47 ID:jUWlx8kq0
>>853
遮断いたけど勝った
なぜか堕落スウ入った6枚型だったが

開幕殿馬で荒らしてガン守りからのバンザイアタック
858ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:29:18 ID:gPAD/PfwO
神速使いで参考になる方の名前を何人か教えてください。
またニコやツベで誰の神速を参考にすればよいでしょうか?
859ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:34:39 ID:OgfkwMnL0
現在やってる人だと
夏候橋 大紅蓮疾風 超危険な親父 ☆神騎王☆
一般の人だと
七人の小人

夏候橋さんは本当に上手い 手元を見せて貰った事があるが
騎馬使いNo.1にも推せる腕前してる
ニコニコで見る七人の小人は見てもらえば分かるがとにかくきもいw
860ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:35:35 ID:oahsJBY90
どうせニコ動でオナニー動画みても参考になっても
それで自分が上手になるわけじゃないのだから
ゲーセンで自分よりちょっと上の人の対戦を見てればいいんじゃね
861ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:30:32 ID:zrQY6oiVO
三國志と関係ない話で申し訳。

ウィザードリィのDS新作買ったけど、殆ど前作の絵や音楽の使い回しじゃねーか…
素直にポケモン買えばよかったorz
862ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 09:46:22 ID:OgfkwMnL0
>>861
何でここでするんだ
863ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:30:34 ID:zGTtDT9N0
あまりに突飛すぎてクソフイタわwwww
864ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 12:47:41 ID:R+uVAQ4OO
曹洪の突破って初速から刺さるっけ…?
865ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 15:40:31 ID:zGTtDT9N0
刺さる。乱戦中でも突破効果で刺さるもの。
866ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:25:25 ID:R+uVAQ4OO
ありがとう、戦騎x5掛けを求心代わりに使い始めたとこだから今後気をつけるよ
867ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 22:48:06 ID:CvTENoOiO
戦騎3枚掛けが遅くなった(友達曰く1.5倍くらいだとか、実際は分からないけど)から、
4枚がけをファイナルアタックに使い始めたよ。

求心+戦騎+神速闘攻で武力+11で出来るぬるぬる騎馬が気持ち良過ぎるw
868ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 05:06:24 ID:NlXEFESg0
そもそも、ファイナルアタックって突撃闘陣でやるもんじゃないのか?
869ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:32:56 ID:DN63c77j0
>>842
騎馬単で今の金田一と看破の範囲にビビってライン上げられないとか範囲全然把握してなくね?一度使って範囲覚えるしか…玄妙なら士気10になる前に白兵でがんばるしかないかな
870ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 19:37:00 ID:KchWleWQO
ファイナルアタックは狙いが分かるから、泥仕合に持ち込めば意外といける
闘陣と読んで再起されると悶絶するけどw

ところで…諸兄はおうへいにどう対応してる?
デッキごとって言われるとアレなので5枚全凸の場合
871ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 20:59:54 ID:GotdSC8tO
>>870
一人端から出しておうへいを連れて行ってもらう。
他の武将とおうへい、囮役の距離感が大事だがな。
気を抜くとおうへいが戦線に引き返してくるw
872ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 23:53:47 ID:LVoUpFY7O
>>870
>>871の釣る方法がいいと思う

で質問なんだがこちら純正神速で相手桃園+馬姫+旋風趙雲 の編成の場合は無理ゲーなんだろうか

神速→旋風、離間→馬姫で返されてまけるんだ…
873ゲームセンター名無し:2010/09/19(日) 23:58:42 ID:ysdUMuah0
>>872
純正神速なら守りに入ったら勝てないでしょ。
874ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 12:06:23 ID:o+NDGMFj0
>>872
キツイとは思うけど、個人的には桃色馬姫入りがキツい…
875ゲームセンター名無し:2010/09/20(月) 14:40:33 ID:irwBu8xk0
決起の神速号令で丞相昇格記念カキコ

チョウカン強いよ、チョウカン
876ゲームセンター名無し:2010/09/21(火) 19:39:00 ID:qbBWfs1+0
>>875
おめでとう!
張奐は派手さはないけど地味に活躍してくれるよね
877842:2010/09/21(火) 23:44:31 ID:VQxdrFQxO
遅くなってすいません、返信どもですー!

やっぱり視線型反計はキツいか…しばらく他の人の動画見て範囲を把握する練習するわ。



あと、なんとか覇者昇格したので記念カキコ!
SR求心曹操、SR曹仁、UC夏候惇、C劉曄
軍師荀攸、張春華


3枚戦騎が鈍くなったおかげで闘陣を全然使わなくなったから、
再起と闘陣捨てて連環と増援投入したら漢デッキに刺さりまくりで大成功!

ループする気しかしないけど、これからもこのデッキで頑張りますー
878ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:49:49 ID:+y15C31W0
諸兄は快延ワラってどう対処してる?
六枚全突使ってるんだけど、同じ相手に二度ともフルボッコにされてしまった・・・
879ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 20:51:30 ID:U3N5u7zB0
高いラインで撃たせて引いて弱くなったところで戦う
880ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 21:24:09 ID:+y15C31W0
失礼、相手のデッキを書いてなかった
相手は、於夫羅・梁興・文欽・諸葛恪・成宜・孫晧
快延撃たれる中盤までにリード取りに行くんだけど、速毒からの強毒や完殺にうまいことやられてしまった
881829:2010/09/22(水) 22:18:57 ID:U3N5u7zB0
刹那危地使いで騎馬単使いだが全凸の経験は2の頃で途絶えてるので
参考までに。
Rカクショウ/LE郭嘉/UC王双/C周旨/R陳泰
だが、王双で刹那怪力のプレッシャーを掛けながら周旨と二部隊でラインを上げていく。
陳泰の兵力を減らすと目覚めのプレッシャーが落ちるから注意する。
後は相手が強毒なら危地で行けるし格を使ってきたら刹那神速で逃げる。
続きは>>879の通りだが。まず士気3でこっちは転進できるようなもんだし全凸と全然違うから参考にはならんと思う。

あれじゃね?竜巻の人とかどうなんだろう。
あまり見ないけど竜巻って昔人馬号令に入ってるの見たけど凄く嫌らしかったが。
882ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 22:44:57 ID:q6Hh/xrRO
>>878
6枚全突側の構成は?

対策は上で書いてもらってるけど一応参考程度に
883ゲームセンター名無し:2010/09/22(水) 23:25:23 ID:+y15C31W0
>>881
レスthx
竜巻は固まってくる相手ならいいんだけど、ワラみたいなばらけてくる相手だといまいち

>>882
馬超・紀霊・火神・董白・成宜・張シュウ、軍師は陳宮と李儒
884ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:03:59 ID:l7viluAzO
保守age
885ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:11:40 ID:GCX2CBwtO
暴虐増えすぎワロエナイ
886ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:26:38 ID:l7viluAzO
初期verの頂上対決での、オズマ殿や、隼殿の神速デッキの綺麗な操作に憧れて以来、神速デッキをひたすら使い続けている者ですが…

今、騎馬単もしくは、神速デッキで頑張っている方々の集まっているチームで、空きのあるチームって無いのでしょうか?
チームに空きがあるなら、加入し、皆様の立ち回り等参考にさせて戴きたく思いまして…
887ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 14:53:28 ID:kxXvoT3FO
>>886
騎馬単スレから誕生した疾風迅雷に空きがあります。って言うか空きだらけw

初期は2チームあって賑わってたけど、段々と人数が少なくなってきて今は少人数チームです
良かったら冷やかしでもいいので来て下さい

888ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:14:28 ID:mWBxxlKIO
皆さんはビタ止めはどこを見てやっていますか?最近意識をしてビタ止めを練習をしているのですが上手くいきません
889ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 15:17:57 ID:mFZv5jk00
ミニマップでやってた時期もあったけどガッチリ重なってるのに槍が消えてないって現象に遭遇してからは画面でやってる
890ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 17:00:39 ID:u/ED9esj0
相手の武将配置を画面で軽く把握してから、ミニマップ見てカード配置、画面で微調整かなぁ。
まぁそんな余裕のある時ばっかりじゃないんだがw
891ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 19:20:07 ID:aId1r3j00
>>887
パスは?
892ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 20:48:29 ID:WMdSkPsB0
離間程度ならば刺さるの覚悟で行くか城に戻すか
端攻城に放り込むかくらいの扱でおkだと思うよ。
素直に騎馬慣れしてないなら全部止めようとせずに
2コスと2.5コスの操作を丁寧にしたほうがいい
893ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:23:51 ID:UEdBg1nV0
丞相レベルでの話だが今全凸の時代がやや来てるね
旋風趙雲のおかげで騎馬単が減ってると油断があるみたいで容易に攻めてくるからカウンター乙が多くなってきた
趙雲自体に当たらないように祈らないといけないがなー
894ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 00:44:40 ID:t8kHVXn7O
>>887
レス感謝です。
さっそくお邪魔させていただこうかと思いますw
895ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 08:26:22 ID:wyARMuaCO
>>891>>894
パスは今までチームサイトのスレッドにメアド出してくれれば送る形でやってたんだけど、それでokかな?
騎馬単Wikiからでも疾風迅雷のチームサイトに飛んで下さい
ここでパス出してもいいような気がするんで、面倒ならここで出しますが

896ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:51:54 ID:t8kHVXn7O
>>895
騎馬単wikiが見つからなかった…
どこから行けばよいのか。。。

897ゲームセンター名無し:2010/09/30(木) 23:57:01 ID:1zNCrXEhP
■騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/
898ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 05:25:42 ID:EfPJFzAhO
疾風迅雷のパスって定期的に変えてるのかな、
昔貰ったパスが違います言われて戻るに戻れない君主がここにいるぞッ!orz
899ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 09:44:26 ID:/xOSB0Zu0
ピタ止めって相手との読み合いだから
初段迎撃は覚悟しないとだめだよね?
純正神速で今覇者だけど ここらへんのひとピタ止めしたらみんな槍さげていくから
うっとおしいわw
でスイカとかいろいろパーツかえてみたりもするけどスイカとかいれたら対応力あがるけど
強みである武力 がなくなるから微妙なんだよな・・・
刹那号令はありかな
900ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 10:06:07 ID:Kbl5I6SfO
今神速で丞相覇者ルーパーなんだがまるで覇者維持ができない。マッチ運も多少あると思うがもはやどうすればいいかわからないレベル
なにかコツみたいのがあったらアドバイスお願いします。
デッキは純正の楽進をリュウヨウに変えたものです
901ゲームセンター名無し:2010/10/01(金) 19:43:33 ID:Z7Z6dR3lO
>>898
ごめ
昔の名残で定期的に変えてます

メルよろ

902ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:44:33 ID:3jPFnbo/0
やふー
3.59から始めたんた神速使いが太尉になれたので記念カキコ

で、歴戦の諸兄に質問があります。
麒麟児に手も足も出なかったんだけど、どのように対処されてますか?

麒麟児を速攻撃破しようとして見事に逃げられ城門ダイブ+回復奮陣でガリガリ削られました。

ちなみに、純正神速から曹仁とエイカンを交換したデッキになります。
903ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 19:57:48 ID:VnXICe800
両替安定
904ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 20:05:33 ID:UOOTsD1d0
兵力がMAXに近い状態で城に張り付いてきたりしたら
カクと楽進みたいな低(中)武力でなるべく麒麟児を削らないようにして
横から張遼とウホの弾丸突撃で一気に麒麟児打つ前に殺すくらいしかないなぁ
張遼とウホとエイカンの三枚弾丸で一気に瞬殺できるが麒麟児に雷は落ちない絶妙な兵力に仕向けるのが大事

まぁ、机上の理論と言う。
905ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:28:42 ID:U3vGdAvJ0
劉ヨウを乱戦させて、その間に刹那神速で轢き殺す。
劉ヨウが死ぬ前になんとかできなかったら負け。

ってのを自分のデッキではやってるけど、純正型はキツいな・・・
楽進を乱戦させて団子突撃しかないかなぁ。
突撃を阻止しようとしてくる敵部隊にはカクを犠牲にして。
906ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:32:10 ID:2hsxHn1NO
惇を入れてれば麒麟児なんて士気の無駄だぜ
907ゲームセンター名無し:2010/10/03(日) 21:32:50 ID:+KWLad560
机上の空論でいいなら、離間で先に知力下げておけばすぐ切れるよってのもある
武力も下がってるうちに叩いて麒麟児使わせる→ダッシュで逃げる→麒麟児きれたよやったねたえちゃん

机上過ぎる、やっぱ面子いれかえないときつそうだ
908819=902の人:2010/10/04(月) 00:03:08 ID:3jPFnbo/0
様々なアドバイスありがとうです。ニコニコ動画の麒麟児使いの方も
離間ゲーされると嫌だ的なことをおっしゃっていたので
次は離間ゲーをしてみます。
相手の超絶強化に対応しにくいんだよなぁ。純正準拠の親族は…
旋風の事も考えて、UCトンも試してみます。
909ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 00:55:50 ID:BoQVgyTL0
俺ずっと純正神速でがんばってきたんだけど、先日の頂上決起神速みてちょっと浮気してみたんだ。
ずっと引きこもりみたいで対戦相手に悪かったけど9連勝してやめてきた。
とりあえず何が強いかって超絶再起強いわ。
910ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 08:01:19 ID:znxkGK+y0
麒麟児は張り付く前に打たせるか、もしくは他の奴全滅させて殴り勝ちするかだなぁ
完璧な状態で打たれたら、城ゲージ半分は犠牲にしてカウンターでめくるつもりでいる
911ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 13:28:10 ID:CfqsZw9nO
>>905
求心にならまだしも神速デッキの1.5コスに武力下がる上に張遼と計略被る刹那神速入れるのはないわ
刹那神速持ちの武力が5あれば話は別だが
912ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 19:01:14 ID:5qFCYNF/0
そそ
神速で武4を1.5枠に入れるのはきついんだよねぇ
楽進と曹昂or牛orシクジッタカーとか1コスで武4と3を並べてカバーしようとしても厳しい

DSの雲散司馬イでも俺は神速デッキ使うとしたら入れないと思うよ。
1.5枠は武5が最低。理想は武6か5の軍持ち
913ゲームセンター名無し:2010/10/04(月) 23:26:46 ID:WyL8JliV0
決起神速号令やるならこの間の頂上の型(軍師含めて)が一番いいのかね。
超絶対策に決起雷撃か誘惑を仕込みたいところ・・・軍師は姫とカクトで、仕込むとしたらどっちがいいかな。

 ばとー、パパ、奸雄、決起雷撃、レキ
 ばとー、決起憂国、奸雄、レキ、誘惑

地属性の超絶再起が出ないかのう。
まあ、出たところで呉か魏だろうか、SEGAは何を警戒しているんだろうか。
914ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 02:31:03 ID:7llAWolC0
>>913

頂上型が一番安定すると思うが
現環境だとばとー、張カン、パパ、レキ、封印の人or誘惑の武力型も十分いけた。
あと上の型のほうは相当突撃相当自身あるならいけると思うけど壁キャラがすぐとける。
決起神速やってみるとわかるけど基本的にバースト以外ガン守りになるから自分の守りやすい構成にするといいと思う。
915ゲームセンター名無し:2010/10/05(火) 10:01:18 ID:2ZezoYMx0
SR馬騰、R関羽、R孫堅、R曹操も分かりやすくて好きだ。
916ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:01:54 ID:oFyx3bIk0
槍は長くなったり車輪になる → 長槍/車輪 剛槍/車輪
弓は麻痺ったり剛弓になる → 麻痺矢/剛弓
馬は早くなったり突撃up → 突破/防護  あれ?

なんで曹洪は突破防護なんだよ。神速/人馬とか神速/突撃とかでいいじゃないか。
917ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:11:44 ID:/prF/mPf0
麻痺矢/剛弓
なんていたっけ
麻痺矢/双弓
じゃなくて?
918ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:23:40 ID:V38qMSob0
ぎゃふ…その通りだった

神速/特攻ならいたな…青い国に
919ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:34:51 ID:XttuqNQ/0
>>916
曹洪はおとなしく弓持って特攻しとけって意味だろ
920ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 00:39:36 ID:/prF/mPf0
神速特攻は2コスor2.5コスが持っとけば強かったんだが
921ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 02:55:30 ID:E3+3uflW0
突破/防護でいいんだが、防護が本家より柔らかいのがな…
麻痺矢なんかは本家より性能高いのに
922ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:05:51 ID:V38qMSob0
まぁ、騎馬だけ旋略がはぶられてる気がする。
他は兵種固有計略なのに、騎馬だけ突破と防護という汎用計略だしな。
923ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 08:08:29 ID:5+xO3Jj40
相手が呂布クラスまで行かなくても油断してると普通に落とされるしな…
曹洪はそこそこ使ってるけどほぼ突破だわ、もちろん場合によっては防護も使うけど
924ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:36:01 ID:jrs+oQPw0
曹洪の↓防護は単体強化なら止められる、超絶強化は止められないとして使ってる。
本当は超絶系も止めて欲しいんだけどね……
925ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 14:53:28 ID:H8FaEUXJO
神速状態で引っ張られた時に防護使っても焼け石に水だったりする?
926ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 17:50:44 ID:8yoA0kWKP
防護って乱戦ダメージ減少だから、迎撃は減らないんじゃないか?
927ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:09:32 ID:5+xO3Jj40
>>926
防護は乱戦ダメ減少じゃなくて武力ダメ減少だから迎撃ダメも減る
928ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 18:37:58 ID:/prF/mPf0
防護はダメ系城ダメ以外(つまり迎撃や槍撃,弓攻撃など全て含)の通常戦闘の武力によるダメージは全てカットする。
騎馬同士で突撃合戦しても有利はつくし、迎撃ダメは減るから低品とかはよく神速号令した後に防護して迎撃覚悟で突っ込んで槍
消してる人とか見る。
んまぁ、曹洪の防護は柔らかいから白銀とかから凸されたら余裕で溶けるし、無双と戦ったら多少粘って負ける
929ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:39:13 ID:vomsXrgO0
>>922
青い国に兵種固有のがいるじゃないか
930ゲームセンター名無し:2010/10/06(水) 23:42:40 ID:5+xO3Jj40
>>929
昔の話だが神速戦法を使える象が居てだな
今だけの話でも特攻が弓に…
931ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 00:06:26 ID:AQbKI1dg0
つまり白銀/人馬となるわけか。とはいえ士気が同じじゃないと旋略にならなそうだなあ。
士気4じゃ白銀がぶっ壊れ、士気6じゃ人馬乙となるし。
となると人馬/破竹、白銀/天下無双・・・・・ないか。むしろ神速の極/神速の理がほしいぜ。

ところで>>915のデッキて温杯で国力荒稼ぎ→バースト→温杯→バーryの流れでいいんだろうか。
使ってみたら早くたまりすぎて50Cごろ仕方なくバースト→次の国力ためる前に相手総攻撃で乙ったorz
932ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 10:16:05 ID:2rdwwA+s0
>>931
こっちはバースト(総攻撃)が2回あるんだったら、乙らないように出来るんじゃないか?
と言ってもバースト1回目で落城まで持って行くのはよっぽどじゃないと馬4ではキツいよな。
温杯で国力2まで上げて、国力2で攻め、バーストで守ったりするんじゃないだろうか。
933ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 20:58:22 ID:bqhKqECVO
今日も騎馬単求心で証を減らす作業だったお…

反計なしで求心やってると魔道とか逆境とかの赤→青→赤が止まらなくてガチで詰む
金田一入りの狼顧も無理ゲー


いま騎馬単求心で証もりもり上げられてる人って、神術とかの超絶号令と狼顧にどう立ち回ってるの?
お覚悟とかよーことか入れて色々試してるけどどれも微妙過ぎて…
934ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 21:18:30 ID:6Y5+QrkK0
>>933
今すぐウホを惇にして、混元を採用するのだ
935ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:46:05 ID:m74UwhnD0
ホウガおすすめ
うまく使えば相手の足並みグダグダに出来るよ、時間長いし
936ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 23:19:01 ID:g0A+LZkh0
>>933
狼顧なんて士気溢れさせればいいじゃない
つガンマチ
937933:2010/10/08(金) 12:36:16 ID:fHCgiFOaO
みんなレスありがとう!

>>934
惇はどうも総武力が心配になってしまう…が根元なら大丈夫か?
ちょっと試してみる

>>935
お覚悟は扱いがガチで難しすぎるorz
しばらく使ってはみたけどどうも勝率が安定しない('A`)

>>936
その発想は無かった…こっちからひょこひょこ攻めたのがあかんかったのか
次にでも実践してみる!
938ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 09:03:52 ID:CYkeGId4O
戦騎は普通ケニアか4枚が主流だが4枚掛けの突破号令メインで5枚型でやるのはどうなんだろう?
4枚掛けは武力+4だし武力底上げに刹那号令使えばそんなに悪くない気がするんだが
939ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 10:34:43 ID:QgZu148h0
器用貧乏になりそうな気もする
940ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:13:50 ID:O64FubQO0
>>938
それやるくらいなら神速号令でいい
941ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:20:15 ID:bsytlUq90
高武力が減ってしまって、誤って3体掛けしようものなら負けフラグだぞ
スペックも8/5醒募より、9/7勇が超安定だろう
942ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:28:23 ID:O64FubQO0
まず主力兼号令持ちが一騎打ちでパタってやられたら試合が決まるしなぁ
勇猛と一騎打ちが起きやすい開幕の武力は大事だよ
武8だと敵の10と一騎したらバー細いけど
武9の勇だと素の状態ならいかなる敵武将とも一騎打ちは不利つかないし  張遼は偉大
943ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 13:41:38 ID:i3CDD84Z0
英知曹操の一騎打ちほどハラハラするものない
944ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 20:56:55 ID:p6dMvApA0
求心曹操とウホも意外と
945ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:21:16 ID:cMfisfKaO
ウホはマジで勇猛欲しいわ
まぁ望みすぎだとは思うんだけど
特攻中のウホが兵力ミリの正義にやられた時とかもう…
946ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 21:24:49 ID:O64FubQO0
勇猛欲しいならウホはそのままのスペックで英知戦法だな
947ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:11:09 ID:e6xgroAc0
というか8/4勇でよかった
948ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:41:29 ID:KtKniU0Y0
質問なんだが
ケニアに入れるなら全突と人馬号令どっちがいいと思う?

残りのメンツは呂布とおじい様辺りを考えてるんだけど
949ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 22:42:34 ID:47qS4sj0O
ホウ徳に勇猛が付いたら張飛みたいに強化戦法になっちゃうぞ

950ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:07:29 ID:SfmoZgp60
決起神速号令で司空初昇格記念カキコ


&5連敗で速効落とされたorz
臥龍をどうさばけばいいんじゃー!
オイマスや一騎当千馬超にかけられると手に負えん。挙句に二度がけ・・・
そら士気11以上使ってるから強いけどさあ。
951ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:21:41 ID:bsytlUq90
ピン落雷とか挑発には弱いぞアレ
とは言うものの、騎馬単の俺らじゃそんなもの積んでないよな
魏4だが俺も臥龍は苦手だw
離間じゃ止まらんし、他部隊潰しても臥龍かかった部隊がマジきつい
952ゲームセンター名無し:2010/10/09(土) 23:39:39 ID:keitGU7M0
臥竜は無理ゲ
953ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:02:54 ID:zLTp7rjP0
>>951
チョロ松やジョジョに掛けた臥龍の強さを知らないからそんな事が言えるんだ
緑の騎馬には挑発も落雷もある
954ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 00:30:10 ID:PCU3+zcQ0
>>948
残りがその構成でどっちかって言うなら人馬号令じゃね?
やっぱ刺さらない赤兎は脳汁溢れるよな
955ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:17:12 ID:WzDcU4kP0
>>950
臥龍は相手依存を祈るしかないかと
へたっぴな臥龍使いならガン守りか
攻めて突撃スペース無くしたり出来れば
勝てたり出来たりする時もあるよ
956ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:23:20 ID:teOnWw2W0
毒蛾のナイフ(臥龍覇王)と七人の小人(神速覇王)のマッチがニコニコに
あったような気がするから探してみろ
957ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 01:38:04 ID:UGtSnW2z0
>>953
人馬のほうがいいかな
ありがとう、試してみるわ

な ぜ 人 馬 赤 兎 だ と ば れ た し
958ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 10:17:59 ID:9YHyFOyN0
赤兎の勝率が40%を切ってるのは貴様の仕業かっ!
いや、先日の37%台よりは上がっているから、むしろ頑張ってくれているのかな?
959ゲームセンター名無し:2010/10/10(日) 11:53:07 ID:UbVVSkD0O
+4とはいえ槍複数相手の戦騎4掛けはピーキー過ぎてお前じゃ無理だよ!状態
五枚とか想像するだに恐ろしいわ・・・

ある程度の使い手まで来ると槍の動きが巧みで中々乱戦万歳とはいかんのも辛い
使いこなしてる動画とかあったら見てみたいくらいだ
960ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 14:08:47 ID:EUJiMr6lO
>>950
決起神速なら誘惑積めばよくね?
961ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:10:15 ID:GS5P4jHdP
傀儡騒乱をどう対処すればいいのかわからないのでご指導お願いします
デッキは求心曹操 戦騎 雲散夏侯惇 1コス馬(劉曄 離間 場内水系) @軍師張春華 荀攸

騒乱は1体でも雲散するべきなのでしょうか?
962ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 16:27:14 ID:nGMsimuM0
ザ型なら 戦騎2枚がけでふせげる
1コスの伏兵はなるべく温存しとけばいい

証どのへんかしらないけど 覇者でもカクとか前にだしてくるアホがいるから
4枚がけでカク狙うのもあり

最悪なのは開幕曹仁おとされたじょうたいで騒乱されること
それに雲散は基本やめたほうがいい
2匹まとめてできるなら話は別だが 
963ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 18:54:05 ID:HYImwl4V0
突破って刺さっても1倍迎撃ぽいから刺さってもなんとかなりそう
神速ももうちょっと士気7性能になって欲しいゾイ
964ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:13:44 ID:nGMsimuM0
神速は号時間8.5カウントか 武力上昇+4の
どちらかの
上方修正はほしいよね・・・・
965ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 19:30:53 ID:ck/DZuz80
武力上昇+4はいくらなんでも強すぎる
いじれるのは効果時間と範囲ぐらいじゃね?
966ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:07:10 ID:AAKeCmKB0
神速は倍速迎撃とかのリスクもあるからもうちょい強くてもとは思うが、
自身が9/7勇の優秀スペックで号令持ちだしなぁ……
967ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:19:03 ID:x7p3ZNIw0
効果時間が+0.5カウントでも大満足
968ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:27:43 ID:neGJ/ylM0
こんなこと言うと叩かれそうだが、正直+0.5cじゃ満足できそうにない
969ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 20:36:59 ID:LCZuGSHMO
まあ現状の神速、求心はガン待ちだの寒いだの叩かれることもないし、純粋に自分のスキルを磨くことに集中できてる

>>961
ザビー型は馬超ピン雲散すれば相手の攻城力なくなるし普通に凌げる

エンコウ、オフラ型はかなりきつい

守りの2掛けでひたすらガン待ちして相手のミス待ちぐらいしか対処法がわからんわ
970ゲームセンター名無し:2010/10/11(月) 22:59:54 ID:V6J1k99u0
>>966
神速号令が緑になってくれるとものすごくありがたいんだがなあ
971ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 00:14:32 ID:uKGe+1GW0
地天入り神速やってる人いない?
天が+6(張遼、離間)、地が+7(ウホ、牛)の型だけど暴虐、漢軍にぼこられまくったorz

オススメの構成あったら献策頼んます
972ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:43:08 ID:NHxc/ksg0
>>970
赤と灰色の国から人馬神速特攻を持っていっておきながらなお求めるか!
つーか騎馬の国が羨む優秀な騎馬がそろう緑に騎馬号令が行くのだけはやめてください。まじで。

対超絶強化で誘惑って、知力減を生かして先打ちするべきなのか、見てから余裕でしたで後打ちするべきなのか
どっちがいいのだろうか。
973ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 01:56:48 ID:LouWR9ts0
>>972
ってか、神速組むと来来だけが赤いのがものすごく気になるんだよorz
974ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 03:52:39 ID:72BaEkeY0
>>973=970
そうか大変だな

>>1を参照して次スレよろ
975ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 11:35:09 ID:LouWR9ts0
寝てしまって遅くなった、すまない

【白銀】三国志大戦3騎馬単スレ32頭目【一騎当千】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/arc/1286850547/l50

それと、人馬特攻はともかくとして、神速自体は1.00の頃から緑にあったわけですが・・・
あの頃から趙雲使ってました
というか、騎馬単スレ立てたの1スレ目以来だなあ(遠い目)
976ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:05:34 ID:rouHrwGL0
>>973
忠義、五虎将、侠者、虎髭。
騎馬の号令役も緑には多いじゃない。
977ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 13:14:10 ID:LouWR9ts0
さすがに五虎将は実用外だと思うし、
厨義組むぐらいなら鬼神無勢組むわ
978ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 14:45:59 ID:0z/A0zh00
>>971
最近はまた純正に戻したが、ちょっと前は地天神速使ってたよ。
971の賈ク→劉曄の形だったが、漢軍はよく看破してたな。
司空〜丞相ルーパーくらいの話だが。
でも呂布が凄い辛いから、賈クの形も考えてた。
自分もその時色々考えたんだが、結局張遼、ウホ、牛は外せない気がした。。
979ゲームセンター名無し:2010/10/12(火) 19:31:20 ID:QUBdh4Ft0
>>978
なるほど看破入りか
漢軍の爆発力に半ばあきらめかけていたけど道が開けそうだ
サンクス
980ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:11:31 ID:JHLEBtTS0
次スレ出来たし、皆で埋めようではないか!
981ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:12:17 ID:5mrKGmA20
982ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:12:34 ID:JHLEBtTS0
ククク、まずは1レス埋め成功…
983ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:13:54 ID:JHLEBtTS0
我が怒涛のスレ埋め、もはや止まらぬ!
984ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:16:48 ID:JHLEBtTS0
我がスレ埋め、止められると思ったか!
985ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:18:54 ID:JHLEBtTS0
我がスレ埋めを阻むもの、全て斬る
986ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 13:43:59 ID:5mrKGmA20
趙子龍のスレ埋め、しかと見たか!
987ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 14:21:58 ID:oPeNyDQl0
まさに千歳一隅のスレ埋めよ
988ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 14:26:01 ID:oPeNyDQl0
今こそ我スレ埋めを動かさん
989ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:23:50 ID:XsmwEqkHO
埋め
990ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 15:33:53 ID:V8rZfHN50
ただ埋めるより誰か>>972の誘惑はいつ打つべきかってのに答えてやれよ

俺は状況によると思う
991ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 18:10:06 ID:P3pIRBlK0
状況によるとしか言い用がねぇww
992ゲームセンター名無し:2010/10/13(水) 19:03:42 ID:Gt9pC4/+0
2倍速以上の騎馬の超絶強化は、後から誘惑してもオーラ出せるからなかなかきつい。
993ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:04:30 ID:mNKAxdfl0
この際、誘惑を諦めて封印の計に走ると良いよ。先撃ちだけになるから、迷わない。
994ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:06:28 ID:7mJUUhTg0
封印の計は究極の反計キラー
特に金田一とイク様には効果絶大
995ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:12:07 ID:N9yHuYVV0
今こそスレ埋めの時、我が志は次スレにあり!
996ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:13:15 ID:N9yHuYVV0
まぁ、誘惑はスペックがなぁ…
997ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:14:31 ID:N9yHuYVV0
後(のスレ埋め)は任せた、息子たちよ
998ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:32:54 ID:YmQPYZfU0
まあ、とりあえず埋めるか
999ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:36:26 ID:koBie3QG0
まだ埋めたりねぇ…
1000ゲームセンター名無し:2010/10/14(木) 00:41:42 ID:mNKAxdfl0
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。