【騎馬隊の】三国志大戦3騎馬単スレ31頭目【勇姿】
乙
>>1乙
質問したいんだがいいかな?
三国志大戦1〜3(忠義全盛期w)まで騎馬単でやっててやめてたんだが今日久しぶりにやったら少し情熱が戻りそうだった
デッキは全凸でやったら証が5→4へ
神速に戻してリハビリをはじめようと思うけど今の主流の騎馬単デッキってなんでしょう?
ブッコミが好きだったがまだ使えるのかな?
>>6 ブッコミが使えるかは知らんが1.5枠は周旨(防護戦法)が主流
1品だが、よく当たる騎馬単は5枚神速か6枚全突ですよ。
自分は騎馬単の魏4です。
>>7 ありがと
今は防護の時代か
ときに水計はどうだろ?
>>8 ありがとう
六枚全凸か…1.5は多勢かな?
何にせよ俺には扱えそうもありませんw
超絶強化が多いから防護は凄く役に立つ。ただの無双なら防護だけでも止められるぐらい。白銀も多いしなぁ。
魏のダメ計は死んでる。期待しない方がいいと思う。脳筋専用。
6枚全突の1.5枠は多勢だねー。俺も6枚もあったらカード間違えて車輪に刺さるwww
11 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:59:30 ID:VkRWnAUg0
神算だろjk
>>1 に乙
>>6 ブッコミはガチ
馬単で特攻戦法の攻城力は助かる
当然、2コス枠Rホウ徳主流だけど
ブッコミ入れるのなら、迷うとこだが2コス枠はSRケ艾が一番いいかな・・(舞系に強くなるのが強み)
1コス枠は昔ながらの楽進、カクでもいいけど
牛がありえないほど出世したり、郭皇后、曹昂、劉曄、賈南風
と武力系妨害系ダメ系選択肢が増えた、ここらはお好きなのをどうぞ
前スレ埋めようぜ
俺、明日から刹那神速使うわ。
刹那ってソウチュウさんであってたよね?
>>15 羊コだろjk…
神速号令に刹那号令をかぶせて一気に殲滅することを刹那神速と(ry
>>15 神速ちゃう!それは刹那の飛天や!
わが目でも読めなんだかと悔やんでる馬がお前の家に突っ込んでいったぜ
こんなにつれるとは思わなかったぜw
しょうがないから明日から以下のデッキで突撃するわ。
刹那飛天、来来、ヨーコ、ソウコウさん、ソウショウさん
>>18 すげぇ・・・車輪挑発なんて蚊ほどにも怖くないアンタは男だ
前スレの刹那神速デッキって、そういう意味だったのかw
1000 ゲームセンター名無し sage New! 2009/12/12(土) 23:54:02 ID:xub/iOzlO
1000なら刹那神速デッキの時代が来る
低品な漏れも馬単をやってみたぞ
求心、鬼神、雲散トン、郭皇后、軍師春香
トン使ってるのは魅力勇猛持ちなのと他に馬で雲散持ちっていないよね?だからなんだが
22 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:23:38 ID:p4xKALLo0
>>21 スペック要因と割り切るならいんでね
ぶっちゃけあの範囲では無双雲散する前に融ける
6枚全突くそつえーな。
全突カウンターはもちろん、多勢で乱戦、衝撃波動で足並み崩し、暴風で時間稼ぎとかなりのポテンシャルを秘めている気がした
全突と違って神速がランク外に出そうだねぇ…
こうなると全突より神速使いたくなる俺判官贔屓な性格だわ
>>24 LE・SRの使用率足したら結構な使用率だけどね
綺麗に使用率が二分してるから少なく感じるだけかと
>>21 他に馬で雲散持ち?
いるぞ!
つ SR司馬イ
たまに自兵かけに間違ってなるの気をつければ、雲散専用として使えなくもない
トンは今どうなのかな。
単体強化が多いから活躍できそうな気がするんだが
>>23 6枚全突とか5枚人馬の俺からしたら最強デッキ
当たったら負け確定orz
29 :
18:2009/12/23(水) 00:35:18 ID:mRrI/vMT0
仕事が忙しくてまったくできなかったけど
上のデッキでやってみたぜ。
結果は5勝6敗と微妙な成績。
以外に、ヨーコさんとソウショウさんが今流行りのソウヒデッキ、
屍デッキ対策になってて思いのほか勝てた感じ。
自分は低証だけどうまい人がやれば以外に上にいけるんじゃないんかな。
微妙すぎてネタにならなくてすいません・・。(´・ω・`)
全突使ってて軍師月英の桃園に擦り潰された('A`)
こっちは雲散も弱体化も無いのにどう勝てとw
どう勝つもなにもそこまでもっていかれた時点で詰んでるわw
ある程度の城ダメ覚悟して奥義+士気7を竜巻のみ、車輪が切れたら全突ぶっぱでいいじゃんw
ランカーマキシー日記によると全突の突ダメ減ったみたいね
白銀の影響か…流石SSQ
全突中の董白とHGSが武力10に突撃4回でおとせる仕様
3回じゃ無理な(乱戦ダメあるから4回でも実質無理かもね)ってぐらい
全突の弱体化で、これなら人馬でよくね?って感じる、武力依存的に
パーツと武力的に全突は神速に負けたキリッ
35 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:54:53 ID:ssEjY0H5O
うわ〜
全突の突ダメ減ったのか〜
マジで神速に変えるまであるわ
試してくるぜ。
ちゃんと計ってないけど、全突は効果時間も短くなってるかも。
あと、多勢も武力上昇が戦場の部隊数+1に弱体化してた。
6枚全突はもう無理かもしれん。
0,5カウント短くなってるっぽいね
あと、多勢は部隊数+1で間違いなかった
遮断の効果時間も若干短くなったっぽい
何より突ダメの減少がきつい
無双リョフに6突撃かましても死ななかったorz
バーうp知らなくて
今日からやっと全突で龍玉溜める時間が出来たと思ってたのに・・・
やってきたが全突は約6cで変わらず
多勢は上に出てる通り部隊数+1で6c
低コストの騎馬の攻城力が落ちてるのがきつい、1コスト騎馬の壁で2.6〜2.9しか減らない
全突が何したって言うんだ・・・
全突は別に暴れてなくね…?w
はやてのせいか。
頂上の動画みると、全凸嫌いなコメ多いしその影響?
または相性ゲーになりがちだから?
大戦2でも全凸何度も修正されてるし次のバージョンでまた上方されるさ!
さて明日は董白兵GETするため全凸で証さげてくるか
号令が大半件並下方食らってるからその影響だろう
もし変わってないならそれこそ全突が厨デッキになって次回今回以上に修正されるぞ
やってきた
ウホの特攻戦法つかっても城ダメがとれねぇ
城壁にウホの特攻戦法1発入れる<城門中に孫策の快進撃で1発入れられる方が城ダメ高いってどういうことー
戦略的に終盤に他で城門だけ守ってスルーして特攻戦法仕掛けにいくとかの戦略はもう無理だと思う
ちなみに特攻以前に攻城力軒並みダウン
1コス馬(=カク)で端攻城なんてマジmmって感じの減り方ですよ
>>44 呉スレで防護が柔らかくなったって書いてたんだが
それだと周シの防護も柔らかくなってるよね?
神速の大号令、刹那の号令&神速、破竹の勢いは効果時間延長みたいだけど、
何カウント持つのだろうか…気になる。
GJの早売り情報出たらしいね
白銀も全突も突ダメ減ったけど闘陣に変更無し?
だとすると、よーこ入り神速使ってる自分には上方っぽい
郭皇后は魅力・伏兵踏み要員だし
環境の変化でホウ徳、郭皇后入りの魏4で頑張ってたのに特攻まで修正とか
大喝の範囲にもよるが魏ケニアに戻すか、全軍特攻入れてもいいんだけど1,2コス悩むな
検証乙です。
ジプシーの俺は1.5コスを周旨からヨーコに変えようかなぁ
2コスはホウ徳以外ここ1年以上使ったことないから
どうしていいかわかんないぜ
wikiを見ると、破竹の勢いが使えそうな感じだが…信用していいのだろうか
本当だったら、曹仁の代わりになりそう
神速号令も8カウント持つみたいだし、流行らなきゃいいが
あのGJの記事嘘っぽいけどね
神速VS求心の動画とってきてざっと計ってみたけど
神速→6〜6.5
求心→8〜8.5Cくらい
それよりも弱体化小計が-3になったのはちょっと驚いた
あと無双が体感ものすごく短くなった。
特攻弱化+弱体小計弱化+1コス・1.5コスの攻城弱化がいっぺんに来たのがきっついわ…
計略死んでる武力8.5知力1入れるくらいなら徐晃かカクショウ入れたほうがいい気がする
低コスの攻城力落ちたから2.5コスの城門がかなり重要な感じ
来来の城門が低コスの壁4発分くらいあるからなんとかして入れられれば守りきれたり逆転出来たりする
ウホの特攻はどのくらい修正されたの?
前は城門一発で4分の1くらい減らしたと思うけど。
5分の1くらいまで減っちまった?
前は城門特攻で30%以上減ってた
今は20%行かないくらい
>>53 好きにすればいいと思うが、アドバイスを言うと、武力8軍団とホウ徳じゃ断然ホウ徳のが安定する、素武力勝負はかなり重要
騎馬単で、しかも低コスの攻城力が下がったので、城門で2割も攻城ダメを取る特攻は貴重なダメージソース
特攻ダメージが減ったのは残念だけど、死に計略ではない
そうなんだよなー。
特攻の計略は下方になっても、1.5コス、1コスの攻城力も激減してるならウホを外す理由にならねぇんだよなぁ。
防護が下方修正って事で1.5コスは変わるかも知れんが。
1コスはガクシンor殿馬or牛とカクで鉄板か。
神速のカウントが伸びても、馬単にはきつい時代になったなw
ウホで特攻戦法で城壁に入れる<城壁に素のUC張飛が城壁に入れる
同じ1発でUC張飛の攻城ダメがでかかった
之はもはや死に計略
特攻戦法は使わないでいいぐらい(代わりに効果時間はUPって逆に使いづらいだろ)
徐晃かカクショウにかえようかな・・・
5枚神速で五虎将号令がキツかった
城ダメ取り返せないから1スルーもできない・・・
神速号令は変更ないと思う。動画で確認した程度だけど7カウントはないかと。
個人的に突撃闘陣の効果が気になる。兵書込みでだれか分からない?
ちなみに神速号令は6.5cのままだと思われ・・・
3.51Bの動画で確認したら増えてなかったよ・・・
え、じゃあ今回ってキバタン厳しいってことか
それでも離間なら・・・・離間ならなんとかしてくれる・・・。
フラゲに神速号令効果伸びたってでてたけど違ったの?
>>59 特攻を城壁に入れてどうすんだよ・・・
3.51くらいから壁攻城ダメ減って、騎馬単は城門攻城しないと勝てないぞ
>城ダメ取り返せないから1スルーもできない・・・
とあるが、さらに攻城力減らしてどうするんだ?
苦手だったから漢号令がさっそくランキング外になっただけでもうれしいわ。
だがあえて6枚神速をつかうぞ!!!
ちょっとデータとってみたよ
Rd兄 城門 4/4 65.6%
C劉曄 城門 2/2 11.8%
Rカク 城門 2/2 10.9%
SR来来 壁門 1/2 22.9%
カクショウ 武力+4 3.5c?
トウガイ 武力+4 10c
>>64 開幕の辺りで端攻城気味に特攻戦法がたまたま入ったからな、
(中央で武力9弓がうってたから)
VerUP前まで城壁にでも入る隙があれば使ってはいたんだが、其れなりに削れたよ
(ど真ん中、悪地形とか、城壁に特攻戦法って選択史あるよ)
五虎将号令使われると武力上昇値で勝てないから
一旦、城内に引き気味、一発ぐらい1スルーさせてもいいぐらいの気持ちで城内突撃とかで凌ぐってのも
相手側の一発はいっただけでも城ダメが取り返せなくてキツイって意味
全突本当に酷いな…
素呂布に馬超と呂布が全凸状態で突撃しても蒸発できず、 リカクシに全凸状態の張シュウが突撃しても3-4割程度しか減らない
騎馬単求心と当たって普通に圧迫されそうになる全軍突撃はさすがに死に体だわ…
>>69 酷すぎる・・・
こんな環境でもはやて軍団は全凸を使うのだろうか?
はやて軍団は1コスをよくいじってるのを見るが果たして…
>>69 なにそれ?突撃時の内部武力+5ぐらいなの?士気7馬のみなのに?
…
人馬のキター-----(・∀・)------!!
73 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 01:05:19 ID:0MuRL6hM0
誰かドヨ試した人居る?
試したよ。4c〜4.5cくらいだった。前から使ってるが気持ち伸びたんじゃない?てくらい。
はやて軍団はジプシーだから大丈夫だよ
今日その人が店内頂上でのってたからデッキみたら
張遼、ウホ、ヨーコ、劉曄、カク、集中増援使ってた
今日俺もSR姜維にあたりまくったから、劉曄必須か…
はやてなんてクソジプシーだぞ?
普通に暴虐やってたw
お・・・鬼神関羽の変更は・・・無しかな?
大紅蓮は前からずっと甘皇后だぞ
店内頂上の大紅蓮は騎馬単じゃなかったなリカクシはいってた。
いや、昨日の大紅蓮はそのデッキだった
隣りで見たから間違いないw
神速使いが試してきた
壁攻城 差込具合&武力上昇にもよるけど・・・
カク 2.2%
シュウシ 4.3%
ウホ 6%前後
チョウリョウ 7%前後
城門特攻 21%前後
シュウシの兵力MAX防護が白銀突3発で溶ける
神速号令の時間は体感だが変わらず
突撃闘陣も時間・ダメ、体感変わらず
神速闘攻も変化なし?体感変わらず
シクウ⇔ジョウソウルーパーですが
カクの壁一発でも開幕取ってガン守って勝つゲームが多かった
1コス槍が壁で5%位減らすからその辺も計算して守るものいいかも
高コス槍の城門差込み多くて、弱体されてもシュウシ強かった。
特攻弱体痛いがかなり役立つから外せないなぁ どうしよう。
長文すまそ
まだ特攻使えるのか
弱体化したって聞いたから、開幕でウホ城門攻城入る場面で渋ってしまった
大戦行けなくて質問ばっかで悪いんだが、wikiの騎兵乱戦力低下ってマジ?
この時期のwikiにはガセネタもしばしば
プレイで違和感感じなければ問題なし、違和感感じたら自分で検証
乱戦力の低下は感じれなかったけどね
全突使ってきたけど、武力依存が激しいのにますますきびしい、そして無双落とせないのは本当
全突中馬超と無双の単騎突撃合いで、無双ミリも減らず…たぶんオーラ時の防御力があがったんじゃね?絶望した
てか攻城ゾーンで乱戦されると連環くらってる並みに動きが遅くなったりするけどまえから?へんなラグが増えてね?
俺はそんなに乱戦力低下してるようには感じなかったけどな。
元々、槍を抑えるだけで辛いなぁってぐらいの乱戦力だよ。
低コスの攻城力は目に見えて下がってる。
R張飛も目に見えて増えてる。つらい。
人馬やってみたけど勝てる気がしない
呪詛風の効果時間が半端無く短い気がしたのだがどう?
>>91 呪詛が弱体化したのは3.5になった時かな、今ver.は修正無し
全突と人馬使ってみたけど今verなんにもかてないよ(涙
紀霊の弱体が痛すぎる
それと傾国に勝てる気がしない
全突、人馬、紀霊と言えば、それに残り2コストが董白、張宝っていうスタンダードな全突にさっき当たってきたんだ。
こっちは憂国ブサ、廬植、劉備、ソジュ、コウホレキに奥義は集中増援を選択。
伏兵探しにレキを走らせてるつもりがブサを動かしてして5カウントくらい戦わず遊びまくり、まずはソジュで貯めるつもりが伏兵状態の廬植を暴発、槍を張り付けた後にブサで回るつもりが劉備を回すなど、アホみたいなミスを連発してしまい、散々な試合内容だった。
それでも勝ってしまえるあたり、どうしようもない相性ゲーを感じてしまった。
城門で回っているブサに対しては多勢の攻めとローテで粘るくらしか出来なくて、それすらもブサの武力と突撃マウントにみるみるすり潰されていく相手に対して涙を禁じ得なかった。
まあ要するに、苦手な武将(計略)相手にはトコトンどうにもならないのがクソゲーだなと思ったわけだ。長文失礼した。
>>94 傾国は前からじゃ?
魏か呉のどちらで組んでるかで期待度がかわる
呉の場合はあきらて、魏は開幕の柵壊しと舞時に全てがかかる
てか強毒速愚人馬なら勝てるんじゃ?
>>95にも勝てるんじゃ?
わざわざ相性勝ちの自慢を書き込む
>>95は頭おかしい
ここは騎馬単スレなんだから自分が全突で相手が漢軍
というていで書けよ嘘でもいいから
なんて実は自分が全突だったんだろ?
心配すんな今の全突で有利つく相手なんてほとんどいないから
多勢が死んだ今、車輪入ってたらそれだけで両替タイムだろ
特攻は攻城ダメ低下よりも効果時間が延びたことのがキツい、
カミカゼアタックに近いものが…
>>96 別に自慢したかったわけではないんだが、よく考えなくてもスレ違いな内容だったわけで、それに関してはすまなかった。
一応俺も3.1Xまではしばしば神速なり全突なりも使っていたけど、ブサやSR姜維が流行りつつある上に、覆す手段も乏しい今の騎馬単の状況はキツすぎるなと感じたわけで。
まあ前述の通り、とっくに騎馬単からは離れてしまっている身なのでもう書き込みはしないよ。
スレ汚し失礼しました。
アンカミスorz
>>96じゃなくて
>>97が正解
もう書き込みしないと言った矢先にこれだから…。本当に申し訳ない。
Verup混乱にまぎれて丞相昇格記念カキコ。
LE張遼 Rホウ徳 UC曹仁 C劉曄 R賈ク にて。
車輪、悪鬼、挑発、麒麟児とかだるいし劉曄ははずせない感じ。
やっぱ特攻と離間は強かった。1コス無視できるからますます守り神速強くなった感はある。
ただ白銀は辛いから曹仁を周旨に変えるかは要検討かも。
駄文失礼しました。
ジプシーの方のはやてが、今回騎馬単(笑)は無理っすよwみたいな日記書いてた
>>101 カク、、、というか、離間の使い方を教えて欲しいです
配置とかタイミングとか
どうしても士気6の成果と価値が出せなくて、
弱体化小計と神速(号令)を使いがち
今Verは看破になりそう
大紅蓮信者乙。
大紅蓮の方も頂上ではいつも騎馬単だが、実際はいろんなデッキで証上げしてるから。
信者でも信者でなくてもいいけど、
いろんなデッキで戦えるだけすごいと思うよ
攻城の仕様変化で高コスト+槍+車輪が流行ってきてるから
騎馬単、特に速度上昇系には逆風過ぎる
あと被突撃ダメを武力上げることで緩和できるゲームに
なった点も騎馬の強みをなくしているから痛い
迎撃というリスクを負ってるわりにはリターンが無さすぎるんだよな
ただ覇者求みたいに武力上昇で張り合えるデッキは攻城力が
低いとはいえ騎馬単構成でもまだやれるでしょ
はやて軍団のほうは6枚全突で最新19勝の動画があがってたね
それ前バーのやつだぞ
大紅蓮この前回復神速使ってたな
>>103 真ん中であたれたら主力と騎馬入れて離間。
入ってくれなかったときのためにいつでも神速打てるようにしておかないと弱くなっちゃいますね。
騎馬マウント取られてるときに城門と騎馬含めて離間して、
城は張遼さんだけにまかせつつ、ホウ徳で相手の城に突っ込んでみたり。
転身再起だと泣けますけどね・・・
あとは求心相手にワンチャンスもぎとるとかかなぁ。
4枚流行ってきてるし離間的には追い風だと思う。
知力と速度低下は真ん中で当たるときにすごい心強い。
敵城前いけたら離間はほぼ出る幕ないので、押し込みに使いたいなら弱体小計でいいと思う
夏侯惇、張遼、関羽でやってきたけど色々厳しすぎた
寡兵コンビが激しく辛い。魏延は3,4割で22、姜維も同じくらいで17↑いった気がする。
やはり看破なのか
張遼 ホウ徳 周旨 カク 楽進 でやってるんだけど
反計が重要らしいので周旨→R司馬昭にしようか迷ってる
でも流行りそうなSR姜維のことを考えると、周旨のほうがいいのかな。
ちなみに低品ですorz
>>112 劉ヨウでおk
司馬昭だと肝心なときに反計士気を確保出来ないと思うよ
>>112 張遼 トン兄 司馬昭 殿馬 楽進
これで勝てるんじゃね?
>>113 やっぱ司馬昭だと士気重いよね
ちょっと劉ヨウの反計を練習してみる。
>>114 トン兄は霧散の方?
そういえばホウ徳も弱体化だしなぁ・・・。
一度入れてみようかな
お二方ありがとうございました。
機略なら騎馬単でも勝てるよ、と甘言を
どちらにせよ傾国はきついわけだが……。
117 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:08:35 ID:8nngHxTc0
今日思ったんだけど、離間弱体化してないか?
飛天デッキにあたって、相手が飛天舞ったあと主力騎馬が固まった場面があったから、
ここぞとばかりに離間二度掛けで殲滅しようと思ったら普通にオーラまとったまま逃げられたんだが・・・
前からこうだっけ?それとも飛天強化?
元から。2からずっとこうじゃない?
武力下がってればそこまで怖くない。槍には追いつけるしね
119 :
ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 02:08:28 ID:8nngHxTc0
>>118 二度掛けでかい!?
離間が0.6倍のままなら1.8倍の飛天はオーラ維持すらできないはずなんだが・・
仮に飛天が2倍に戻っていたとしても、二度掛けの0.36倍ならオーラ維持できなくない?
>>119 離間は3.5から0.8倍速になってるよ
あ、ごめん2度掛けって見てなかったw
それなら止まりそうなもんだけどね。ピン離間なら0.8も納得だけど、さすがに2体以上って0.6じゃなかったかなぁ
122 :
117:2009/12/29(火) 03:12:42 ID:8nngHxTc0
うーん・・いろんなサイトやwiki見ても、離間複数掛けが0.8倍の情報がないなあ・・・
120さんの通りならこの現象も合点がいくけど。。 でも前バージョンで通常オーラ騎馬に離間やったら
普通に止まったけどなあ・・・・
やってて分からないの?
どう見ても0,8だけど
124 :
117:2009/12/29(火) 14:12:05 ID:8nngHxTc0
すくなくとも前バージョンの複数掛けは0.8倍じゃないんじゃないかな?
前バージョンの動画とか見ても、通常オーラ騎馬に離間でオーラ消えてるし。
>>103 配置?というのは、こっちが純正神速だったとして、相手に妨害、ダメ計がいるなら
ホウ徳、カク、張遼、楽進、曹仁 の配置
欲を言えば、ホウ徳&カク、楽進&曹仁を重ねて、神速号令の範囲ギリギリで進軍
妨害、ダメ計いないなら、
カク、ホウ徳、張遼、曹仁、楽進
が基本だと思います
タイミングは、相手デッキによりけりだけど
主力+騎馬が最適かなと思います
例えば、呂布ワラなら
呂布+1枚でも入ったら打つ、とか
6枚大徳の、2コス槍が張苞なら
張苞+1枚や、劉備+騎馬2体が入ったら打つ、など
あと、相手に浄化がいる場合でも、士気差をつけるために打つ事も多々あります
自分の離間の考え方はこんな感じです
長文・駄文すみませんでした
他に御指摘や離間の立ち回りを付け加えてくれると助かります
最後に・・・・神速おもすれー^q^
速攻で全突がランキングから消えてて吹いた…基、泣いた
なあに、ランキングに入れない兵種号令の方が多いさ
麻痺矢号令め・・・
大戦おさめで司空昇格記念カキコ。
SR張遼、Rホウ徳、R杜預、R賈ク、UC楽進 です。
やっぱりホウ徳は外せないね。
VerUPの1,2ヶ月くらい前から杜預使い始めたんだが、強いよ。
特に舞いを相手にしたときとか。
白馬陣が増えてきて、個人的には辛い・・・。
131 :
103:2009/12/31(木) 19:13:16 ID:o6Dp72Z00
>>離間
あぁ、いわれてみれば当たり前の方法ですね
ちょっといろいろ試してみる中、練習をしてみます
昔は使ってたんだけどなぁ
ミケ面子、風の強い中お疲れさまでした。
来年も良い神速を
全突で太尉になって1ヶ月
昇格後40勝70敗で、心が折れそうなんだぜ・・・
今の全凸は端攻がクソになった時点で死んでる…
武力で押せない分、神速より酷い
開幕で一発取れなかったら城門を潜りで守られるだけで攻めきれない。
取れたとしても、カウンター決められないと押し潰される。
全突の人を観戦していたけど、シユウとカウンターにすべてをかけてたなぁw
悪地形を神速騎馬で通ろうとするとオーラ再発動できないってのは既出?
この仕様って今回からでいいのかな?前回まではオーラ再発動できた気がするんだが
麒麟児とRブサメン相手にどう立ち回ればいいの?
雲散入ってない神速じゃ積みですか?
看破のプレッシャー
殿馬と防護で粘るしかないかな
どっちもいないなら
気合で高めで打たせて逃げろ
神速特攻で削りあいに持ち込んでも辛いから
相性悪いと思って割り切ることも必要
>>136 ブサ(大進撃?)なら自陣精兵で余裕
麒麟児はムリゲ
神速打って一瞬で落とすしかない
tes
141 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 20:14:50 ID:G0RqP1jX0
てs
神速なんだけど誘惑入れてる人いる?
もってないけど、姜維対策に買おうかな・・・
1.5コス武力3はいくらなんでもネタ過ぎる。
曹彰の刹那怪力連打の方がまだ実用的だぞ。
寡兵キョウイは無難に劉ヨウで牽制でいい気がする。
計略を使うタイミングは読めるわけだし。
キョウイ張り付く→全部隊出動→攻城阻止要員と劉ヨウをキョウイにあわせる→城から出て号令。
ってな感じで。
>>143 え、武力3! 知らなかった。
劉ヨウを入れると総武力が不安だけど、入れてみるか。
アリガトン。
145 :
ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:02:48 ID:GdR1jBYf0
劉ヨウほんと使える、防護もまだまだいける
総武力は9が二人いるから問題ない
でも挑発と白銀は毎回キツイ
てs
雲散惇で全て解決
冗談じゃないよ
惇は劉ヨウともカクとも相性いいぜ
俺も2コスに雲散入れたな
3稼働当初のテンプレ求心に戻ってしまった
>>145 >総武力は9が二人いるから
アホウトクは武力8.5だけどな
大紅蓮君主と神速ミラーでマッチして勝ったのが俺の誇り。
大戦3の初期の事だった…。
羨ましい・・・
しっぽうには8枚苦楽で勝ったことしかないわw
全突 シユウ 董白 張宝 張繍 で今日やってきた
メインデッキなんだけど+5号令に簡単に押し負ける
シユウゲーになりました・・・
全突なんでこんなに弱くなってしまったん・・・
>>153 俺は早々に諦めて神速に逃げたよ
ヨーコ強いよヨーコ
俺は手腕に押し負けた時点で諦めました
英知号令たんのしぃ〜
>>153 逆に考えるんだ、今までが強すぎたと。
前からずっとテンプレ6枚全凸やってるが、弱いとは思わない今ver
tes
tes
>>153 全突あきらめて人馬号令に逃げるんだ
今の環境、割と勝てるぞ!!
テンプレ求心使ってるんだけども
R夏候惇入りデッキに勝てません
どう対処すればいいんでしょうか?
序盤-中盤は止められても2体までの配置を心掛ける
ウホと求心を止めさせる配置で誘って
逆側の曹仁の単体神速でなんとかする
もしくは最初に曹仁使って大喝1体掛けを強要させる
単体神速系を上手く使うしかないと思ってるけど
ウホ+防護型は知らん
最終的な裏技に過ぎないけど
つ「軍師蔡文姫」
何故か今日12戦中、3回人馬号令に当たった@丞相
強化されたんだっけ?
効果時間増加、計略範囲縮小らしいよ
でも正直言って、3回もあたるのは奇跡でしょ
でも当たったの全員別人なんだよ
相手演習じゃダメだったのか
今人馬て強いの?
持ってないしあたったこと無いからわからん
ダメ計耐性皆無なうえ武力低くて突ダメも少ないよ
人馬強毒のスーパーコンボ(笑)を2セット決めれば攻城取れるかな
あのギャグみたいな計略範囲どうにかして欲しいのだが
ダメ妨害耐性無いのは群騎馬単の宿命だからしょうがないけど・・・
当分は全突のままでいいか
全突で騎馬単求心に負けてきたぜ
うん、明日から他国へ移住するわorz
腕のせいとは思えんのかw
tes
172 :
sage:2010/01/22(金) 01:25:26 ID:992B0wPh0
tes
最近はスレがまったりしてるなぁw
なんやかんやで覇者昇格成功、八卦に一回しか当たらなかったから助かった
規制多いから仕方ない
test
そうなの?(八卦(4枚でも5枚でも)vs求心神速デッキ(4枚))
↓
367 ゲームセンター名無し sage 2010/01/24(日) 01:29:21 ID:86hx2Rak0
>>365 何でそんなに八卦贔屓に話してるのか、理解しかねるwww
自陣城門根元+求心or神速、攻勢or神速闘攻)+潜り求心だったら八卦側が厳しいでしょ?
そんなどちらか片方が有利になるような状態で話しても意味ないでしょ
後、神速求心のいいとこは、張飛が張りついたら神速で対応できるし、
挑発マウントとられたら潜り求心で対応できるし
相性は確かに悪いけど、何回も言うけどそこまで悪くないよ
今ver.には車輪攻勢というものがあってだな
179 :
ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 00:13:17 ID:Zx/2poXE0
1品で長期停滞してて半年ぐらいあまりやってなかったんだが
復帰直後に求心機略(槍入り)で一発で大尉になれて
その後神速でやったらいきなり証17の大徳と当たって完封された
相応の腕があれば大徳1回に神速1回で対等にやれるのかな
前は3.5で周旨復活する前から2のカードで防護使ってて
車輪いなかったら防護神速突撃闘陣とかでなんとかしてたんだけど
>>179 挑発がいなければやれる
離間を意識させて、ばらけた所を端から潰してく感じ
最も今の離間の範囲だとプレッシャーにならないんだけどね
神速使いの人が推挙呂布は推挙無双で呂布に城門突っ込まれるだけで勝ち目が無いとか言ってましたが、実際どうなんでしょ?
自分でチョロッと遊んでみた感じはそこまで極端に不利ではなさそうですが…
最近 全突つかってるんだが
神速号令の 3て偉大だったんだなと
おもいしらされた
あと槍が多い相手だと 神速デッキ以上に
引きこもりになっちまう
強力な妨害も無いから
槍がに固まられてしまう
号令打ってから 分散して
槍の方向変えさせて突撃とか
やってるんだが
なんか良い戦い方とか無いでしょうか?
>>182 完殺計オヌヌメ
世界観が変わると思うw
>>180 騎馬単求心でも勝てる!不思議!
要は立ち回りじゃね?
…
>>181だったorz
ちょっと全突食らってくるわ
ついでに
>>182 全突は全突を4回打った方が強いよ!
多勢打って壁にして全突じゃね?
>>183 完殺か・・・存在すら忘れてたぜ
今度ためしてきます dクス
6枚全凸だと1.5コスは多勢鉄板だよね。完殺使ってみたいが壁がいなくなるジレンマ。
完殺かければ1コスでも壁なりえるかなあ。
6枚全突の1.5コスに武力4を入れるのは、かなり厳しいと思うのけど…
5枚にすればいいんじゃね?
明日の服GETキャンペーンは神算神速でいってみるかな テンプレ1.5を神算で
反計ちらつかせて素武力勝負に持ち込めばいけるという安易な考えでやってみるが先駆者はいないかね
相手が小出しばっかりor素武力上の場合かなりきついと神算神速やってる低品が言ってみる(´・ω・`)カヘイシネバイイノjニ
なるほど
じゃあ刹那入り2.5 1.5×3 1の5枚と 2.5×2 1.5×2の4枚も準備していくかな
ヨーコちゃん持ってないからカクカ様でも使ってみるわ
車輪より挑発の方が多いぐらいに感じる。神算マジきつい。
Rホウ徳、Rカク昭、R刹那神速、R神算鬼謀、UC楽進で
俺の演習用練習デッキだ
軍師は陳グンと司馬懿
司馬懿の増援には突撃強化つき
覇王昇格記念カキコ
デッキはSR求心曹操、Rホウ徳、UC楽進、UC周旨、Rカク
軍師はSRハルカ、ヨーコ
UC周旨→ヨーコに変えたほうがいいのだろうか?
同じく覇者だけど、俺もUC周旨だよ
最近ドヨに浮気してるけど
ドヨも面白そうだな
演習でいろいろ試してみるかな
神算もオヌヌヌヌヌヌヌ
騒人がオヌヌメェェェェ
刹那神速もオヌヌヌヌヌヌヌ
っていうか覇王か…
>>195オメ
てすと
丞相昇格してきました
覇王の報告が無ければ多少は映えたのだが…
張遼 鬼神 R郭嘉 ヨーコ 軍師春華 チングン
刹那神速オススメ
203 :
195:2010/02/10(水) 00:47:57 ID:eI+0B1Tz0
たくさんの
204 :
195:2010/02/10(水) 00:52:21 ID:eI+0B1Tz0
たくさんのオヌヌメありがとうww
今日試してみます(*^_^*)
推挙無双に勝つにはどれがいいんだろう・・?
現状、三割ぐらいしか勝てないorz
トキメキにかけるしかないんじゃねw
でもトキメキ使う前に壊滅しちゃったらあれだけどw
神速デッキならトキメキ安定だと思うけど
覇者求じゃ素の呂布にも追いつけないっていうね・・(>_<)
やっぱり速度上昇計略が必要かな〜
妨害、ダメ計、槍。
最後のは馬単なので選択肢になく、妨害は敵掛けしにくい機略が選択肢になるぐらいか?
上手い呂布使いは
機略がちょっと迂闊な動きすると
範囲見切って無双してくるから困る
>>208 まったくだw
こっちも速さを持とうとすると敵掛けできなくなるしな。
ただ、トン兄は雲散する前に消し飛び、離間では推挙無双を止められない。
馬単で有効そうなのは、狙わせてくれない・使いづらいと解かっていながらも有効であることは間違いない機略かなと。
横範囲の号令に慣れると、あの機略の範囲にどうしても慣れれないw
熱く大事な所で味方掛けしようとしたら雲散、雲散しようとしたら味方掛け><
刹那神速と防護戦法でどうにかならないか?→推挙無双
状況にもよるけど、ゆとり城門してくれる相手なら
防護でもなんとかなりそうだけどなw
でも今の防護は計略時間短いぞw
騎馬単頂上オメ
久々に人馬に戻ってみようかな
漢の減少による一番使われていた車輪劉備の減少
雲散、反計多くて相対的に乱計略の使いやすさアップ
ダメ計略耐性になるかもしれない活持ちの入れやすさ
騎馬端攻め死亡による天敵の飛天、全突、神速の減少と、環境的には人馬に追い風…なのか?
実際証19で3戦使って、2勝できたは出来たけど、危なっかしくて続けて使う気にはなれなかったな
範囲狭い、効果時間短い、遅い、殲滅力低いでワタワタしっぱなしだった
この間の頂上でも開幕関興が一騎打ちで落ちて伏兵の位置完全にバレててブッぱ落雷がピンになってあれだぜ
考えれば考えるほど、普通に人馬入り全突のほうがいいよなw
人馬は頭の悪さが気になった
適当に考えたら最高知力が5だったぜ…
SRホウ徳は活いらないから、9/5勇乱とかがよかったなぁ
人馬はデッキ構築段階で匙を投げたくなる
試しに10戦人馬やったけど、大徳以外全部勝てて越えれなかった証25の壁を抜けたんだぜ
大紅蓮型なんだけど、これ強いのか……?
半分はネタのつもりだったんだけど
ちなみに普段、騎馬単はあんまり使ってないです
これは流行る
…と書こうとしたけど、俺より全然上手いチームの奴が人馬で勝率45パーくらいだから無いか
>>219 何に勝ったのか教えていただきたい
食える強デッキがあるならやってみる価値はあるはず
うお、レスあったのか
>>221 とりあえず、がもちょ、赤壁快進撃、チョコウバラには勝てた
過保護呂布、大徳は無理ゲーだった
八卦機略は何故か当たらないんだ
>>222 こないだの頂上デッキまんま
今日久々に全突対決になった
こっち5枚で向こう6枚だったんだが、案外簡単に勝てたな
前verはどう考えても無理だったんだがな…
力量云々よりも低武力の突ダメが死んでいることを痛感できた
225 :
ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:45:33 ID:3U0QeckJO
呂布にボコられて気分転換に魏神速馬ケニアを使って見た。
予想外に強くて雷入り4枚八卦以外には、5分に戦えてワロタ。
気分転換にオススメです。
チラ裏
普段神速だが、気分転換に求心使ったら過保護呂布と当たって、なんやかんやで知略命がけの天下無双VS求心でぶつかることに
とりあえず敵陣でどうしようもなかったので突撃闘陣を重ねて弾突してみたら、呂布が蒸発
気持ち良かった
最近シズキ全突使ってんだがいいねこれ
大徳にも捨てゲじゃなくなるし
でも全突自体厳しいこのごろ
なんで弱体化したんだか
前が白銀と並ぶほどにゆとりすぎた
>>227 >シヅキ全凸
kwsk
白銀並みにゆとりだったのならもうちょっといてもよかったと思うが、そんなに会った記憶がないなあ。
現状の全突は前より弱体化したとはいえ、使う人は使うレベルにはおさまっているから
ちょうどいいと思う。
むしろ多勢が弱体化したのがきついぜ。どっかの槍が多勢をもって苦楽で暴れるからとばっちりを・・・
6枚全凸やる以上多勢以外に1.5枠まかせられるやついないのに。
軍師忘れてたw
軍師は王異・陳宮(だった気がする)
>>230 すごいデッキだなw
でも4枚は難しいんだよなぁ…
>>230 どうでもいいけど、シズキの戦い方に全突いらんだろ
気炎の範囲や威力や戦い方をわかってない相手にわからん殺ししてるだけだぞあれ
無双呂布のほうがメジャーだし気炎意外とでかいし
わからん殺しはあるよねきっと
でも固まって気炎、完殺
ばらけて全突は使いやすいよ
武力重視だしね
でも騎馬相手の数押しはちょっときつい?
全突は4枚でも無抵抗なら瞬殺されるし脅威なのは確か。
妨害ダメ計と一緒でプレッシャーにはなるよ。
安易にダメ計シフト取らせないための布石+武力要員だろう。
4枚騎馬単なら活持ちの人馬ホウ徳なんか安定して頼りになるけど、それではダメなんだろうな。
>>230 それ呂布が無双なら漏れが使ってた4枚全凸だw
多勢弱体化で他に1.5コス馬が無いかと思ってカクにしたが地味にいい仕事してくれるな
ただ人属性無いから速軍打つまでに時間かかるのがな
シズキ全突使ってみた
赤壁快進撃相手に快進撃に完殺殺し
大徳相手に先打ち気炎
呂布に落雷でも完殺×2でカウンターおk
呂布壁が全突でありがたい
騎馬単って感じがなんか薄いが勝てたんでおk
>>237 おれは全凸使わんけど、大軍持ちのおかげで気炎呂布を壁にしやすいのが良さそうだな
全凸ビタ止めをミスって2倍迎撃になってもそのまま壁になれるのは重要
完殺の使い勝手も良いし、ダメ計妨害号令と完成されたデッキだよな
やはり今は4枚デッキが主流っぽいですな
6枚を使ってきた俺からすると、4枚の攻城力に感動する
だが気炎撃は反計に弱かった
今騎馬単6枚使ってるなんて尊敬する
途中までコツコツコツコツ優勢稼いで、ほぼ完璧なゲームメイクしても
終盤の大徳+車輪攻勢とかMAX決起号令+決起神速とか赤壁少し待って快進撃とかに押し潰されるのに
逆に中盤までに城を3/1削られたら相手の城内を恨みがましく見る作業が始まるし
大流星や傾国にはマッチした瞬間両替に行く作業が始まる
>>242 その終盤まで気が抜けないのが面白いんだぜ?
6枚全凸の破壊力があればワンチャンで殲滅してみせる!
気まぐれで使ったケニアの攻城力を見たときはとても悲しかった
>>242 さすがに相手に万全の態勢を取らせすぎかな
遮断と竜巻、一閃を駆使して…
と、それをやるのがかなり難しいけどな
群雄に離間とは言わないから曹仁がいればなぁ
1.5コスに賈クがいるし、西涼の秘策があるではないか……
馬単スレに秘策はともかく、全突デッキに完殺賈クはアリだと思うんだけどなぁ
1.5コスにはノーリスク超絶のキレイ将軍が鉄板過ぎて外せない。
完殺カクは永遠の二番手。
群雄に投げ人馬とか出てもいいと思うんだ…。
1コス 2/5騎兵 馬鉄/馬休 士気3人馬伝授
戦場で最も武力が高い武将は武力が上がり(+3)移動速度が上がり(1.5倍)迎撃されなくなる
とか…
1コス人馬とかならともかく投げは無いだろ…
すごく…いらないです…
>>246 無双呂布が糞になりそう
ダメ計なけりゃ前出すだけで壊滅とか
日本語でおk
>>246 名前を呂布か陳宮にして士気4にしないとダメだな
全突がツライ場面で人馬+完殺でなんとかするヘタレ5枚全突の俺には、1.5コスは賈クが鉄板
全突に離間が入ってないと戦えない俺は残り4.5コスを選び放題
>>253 蔡文姫、馬岱、ウホ(赤)、軍師春香さんってとこか
>>253 2色全突は生兵法かと思ったが、やってみたらなかなか良いなw
士気溢れに李通入れるか、壁用に大軍もちの周旨か
2色だから6枚編成にも幅があるのが素晴らしい
紫馬単頂上きたー
GSR盧植 孫堅曹操蔡ヨウシュシュン王子服
孫堅無双するしか戦い方が見えないんだがwww
>>257 俺も漢馬単やってるけど蔡ヨウと朱儁が居れば大抵何とかなる。
テスト兼マスター称号獲得記念カキコ
人馬マスターか・・・すごいな
すまない
全突マスターでした
というか人馬マスターっているのか?
いたら凄すぎる…
262 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 05:37:52 ID:aFNQt+RTO
テンプレ神速使ってるけど、もう少しで覇王昇格戦!
ただチームメイトにすら寒いと罵られる
神速で勝つにはそれしかないんだ!
みたいな気持ちでやってる。
終始ガン攻めの神速使いっています?
攻めでやってますけど自分みたいに状況が読めないやつだと
司空から上がれません…w
寒くできるのも状況判断力なんだと思いますよホント。
勝ちパターンって事だと思うんで、それが寒いって言われると
大徳→大徳、とかカウンターで大胆溜めるとか、
全部寒いって事だと思うんで気にしなくて良いと思います。
覇王がんばって!
264 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 07:27:48 ID:0iWm11VfO
>>263 釣り?
>>262 ガン待ちにする理由は?
待った方が勝ちやすいし、
攻めるより守りが有利なのは
分かるよね
腕以上の証にこだわるのがダメなのかと
少し証落としてでも楽しんでみたら?
上に行ったといっても、
所詮はゲームなんだし
開幕両端攻め
攻めさせて神速号令ホウ徳城門送り
とどめの自陣連環の三点セットでお送りしています
1戦で6回挑発くらったからむしゃくしゃして書いた。反省はしている。
知力依存上げるなりで張飛の挑発弱体化してくれ
知力9以上は3倍速でも刺さらないくらいでいい
流石に極論すぎるけど知力7なら諦めつくから山頂と姜維を据え置きにして張飛はもう少し短くなってもいいじゃない…(´;ω;)
>>266 奴は大戦1のRキョチョがひどかったにも関わらずなぜかそのRキョチョを強化して出てきたからな
張飛の勢力が魏じゃないからってやりすぎ
まじめな話、馬メインのデッキは張飛入り八卦に当たったらほぼ負ける気がする
鬼神全突強いよー
挑発入り八卦に勝てない・・・
と言うか、未だに迎撃の角度が掴めん
明らかに刺さってないっぽいのに刺さる時あるし、逆に明らかに刺したっぽいのに刺さってなかったり
迎撃の角度はマジで分からん
と言うか、もう少し角度浅くしてくれてもいいんじゃないか?
確かに迎撃角度はもうちょっと浅くして欲しいw
騎馬のリスクが高すぎるw
乱戦中に神速状態でも槍を向けられると刺さる仕様をなんとかして欲しい
>>267 八卦だと白銀入っていることが多いのもキツい
LEは声でかいから何度も聞いてると疲れるってのもあるし
>>269 ありすぎて困る
272 :
ゲームセンター名無し:2010/04/09(金) 23:21:03 ID:aFNQt+RTO
262だが覇王昇格出来たんで嬉しくて報告します!!(ギリギリだったけど )
戦いかたは結局寒いと言われたままだったけどね。
昇格オメです!
これからも、頑張ってください〜
神速で覇王以上の方、結構増えてきましたね。
>>272 オメ!ちなみにその寒い戦い方ってどんなん?
ガン待ち神速カウンターとか?
演習だと適当にガン攻め
全国だと慎重にガン待ち
俺の騎馬単は闘陣ドヨ無双するための偽装です
277 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 03:21:08 ID:PLF/BU/rO
273>
ありがとうございます
274>
開幕は素武力の高さを生かして少し無理をして攻城してます。
中盤はあまりにラインをさげてガン守りすると今バージョンはきついので、槍多めなら迎撃に気をつけて、戦線を押し上げ神速号令で足並みを崩し、後半守る戦い方ですね
臨機応変にやりますが、基本攻城回数が、下手をすれば開幕だけなど、と割と少ないので寒いと言われますね
寒くたって自分がその戦い方で楽しめて勝てればいいのだ
>>274 大丈夫!俺もみんなに寒い寒いと言われまくりだけど、気にせず…むしろ何か悪いか!くらいの勢いで神速(離間)使ってるから(笑)
最近純正?使いだしたんだけど、結構楽しい!
281 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 17:16:49 ID:HOlAUf/50
車輪多すぎ死ねば良いのに
282 :
ゲームセンター名無し:2010/04/10(土) 19:09:08 ID:bmZ640VAO
>>281 車輪…?
どこでそんな絶滅危惧計略見るんだよ
月英のことじゃないか?
はやく6枚全突で覇者になりたい
迎撃の無い戦国の挑発が士気4…
大戦4も期待していいのか
戦国の筐体が三国志のものを流用するとしたら三国志4は……ゴクリ
久しぶりに全突で10戦してきたけど、屍英魂の時代に比べるとかなり楽だね
>>269 ていうか、速度上昇中に伏兵ふんで迎撃ってのもひどい話しだと思うよ
288 :
ゲームセンター名無し:2010/04/14(水) 23:22:16 ID:DSzvTYJa0
1コス騎馬の攻城力は2ヵ月先のverうpまであのままなのか?
6枚神速ではつらい環境がまだまだ続きそうだ・・・
魏SR夏侯淵きたーーー
SR夏侯淵てどんなスペックなの?
>>290 2.5コスト8/5勇軍
魏国の礎
らしいよ。
計略内容は不明
>>290 ありがとうございます。
計略次第ですが残念SRの可能性も
ありそうですね。
SR淵はろだに上がってるWolfina絵のヤツか?
地属性馬だから神速闘攻と組み合わせてみたいね
294 :
ゲームセンター名無し:2010/04/24(土) 21:47:16 ID:2ZFC7r1O0
tes
てs
質問させていただきたいのですが
神速を使って乱戦中
戦場の真ん中だと槍に刺さらないですが
城内だと乱戦していても刺さってしまい潜り乱戦が出来ません
どういうことなのでしょうか
乱戦中でも槍には刺さるということでしょうか
お願いします、教えて下さい
相手がこっちの城壁の奥まで差し込んで攻城してる場合は普通に城から出すとその上を通過してしまって刺さります(攻城しようとしてる部隊の後ろに槍がある場合)
一応神速状態で出るタイミングを覚えれば刺さらないところで下げれるから刺さるの防げるけど横から出して乱戦したほうが安定です
普通に相手が最短攻城の場合はラグか相手が上手です。乱戦中は2倍速は刺さりませんよ
3倍速なら乱戦でも刺さる
2倍速は刺さらない
神速だけなら乱戦中は刺さらないけど、さらに速度上昇を加えると刺さる
目立たないけど奥義再起の速度上昇には注意
>>298 神速+飛天とか、号令に春香さんの奥義でダメ押しとかしたら乱戦でもダメってことだね
神速中は槍向けられてると乱戦中でも刺さるだろ
槍に触れてから動かないとダメじゃね?
乱戦が浅いと刺さる
ような気がする
部隊の中心同士が遠い乱戦と近い乱戦では速度低下が違うのは常識
(キリッ
じゃあ結局、槍を捕まえるのって実質的に無理じゃね?www
頂上もセレクション動画も神速号令が勝ち動画だったが、神速強いよキャンペーンか?
全突効果時間短くなってた…
それとも今も5,5Cだっけ?
ちともう一回やってくる
6Cぐらいはあるはず
それより突撃ダメージはどんな感じ?まだ低いまま?
速度と突撃ダメージが全突には重要なはず!
帰宅
効果時間はおそらく6c(友人2人は5,5cと観測)
突ダメは残念ながらガチでそのままだったorz
速度は神速と並走してみないと何とも言えないと言った感じ
…つまり何も変わっていない可能性大?
他にやってきた人の意見も聞きたい
私女だけど神速や全突使ってる人って格好良いと思うよ
ロケテ行ってきたんで分かる範囲で書いてみる
突撃闘陣:ゲージ上昇速度が遅に変更、それ以外は据え置き(約10c)
神速号令:約6.5c
全軍突撃:約6c弱、5.5よりは長いけど微妙に6cに届かない感じ、それ以外は体感据え置き
離間の計:範囲据え置き、知力1に約18c
鬼神降臨:一部隊差につき+4、雷は二部隊差から
特攻戦法:武力+4、ホウ徳で約5.5c、攻城力は多分据え置き
刹那神速:武力+2
多勢・遮断・看破・刹那号令は据え置き
>>311 乙、神速は軍師の弱体化のみだな。
神速が7.0cに戻るとか夢見てたが所詮夢だったか・・・・
>>311 乙。鬼神が暴れてるとは思えないが、なぜか弱体化されてるなw
セガはそんなに魏4が嫌いか…
本スレでは全突1・8倍、カウント7cと出てたが・・・
1・8倍なら戦える気がしねぇ
鬼神はデッキによっては攻めるの大変だし、対処が分からない低層で悪さしてそうだからな
一昔前の高順みたいなポジじゃない?
めったに見ない割には使用率高いし、初心者層で暴れたんだろう
ロケテやってきた
全突1・8倍で、カウントは6で間違いなさそう
…セガ。。。
どなたかR馬騰、旧UC于禁、旧UC司馬懿の情報あったら教えてください
よろしくお願いします。
Ver3.10の頃から全突を使っている俺に隙はなかった
そのころよりカウントも武力上昇値も下がっているがな・・・
320 :
ゲームセンター名無し:2010/05/11(火) 10:34:58 ID:UEdEcmZa0
騎馬の突ダメは実際どれくらい上がったの?
この全凸弱体はあれだ、ついに2コス8/5勇猛多勢の攻めの騎馬が来るフラグじゃないか?
このままだと次ver.の全突は、ver.1.1並の微妙性能に・・・
せめて武力上昇値くらいどうにかしてくれ
むしろ武力上昇無しで2,5倍速とかピーキーな感じにして欲しい
ホウ徳の攻城力は城門2割→2,5割にupだったよ
2.5倍速はなんか変だ。神速よりはマイルドでないと。だから1.8倍速でいいと思う。
ただ、1.8倍速なら、突ダメもっと上げてもいいと思う。突撃1回で中武力以下は死ぬぐらいでもいいんじゃないか。
>>325 1.8倍なら満寵で止められる程度だからなあ
「満寵に止められるから全突が1.8倍はアリエナイ」ってどうなんだろうw
つーか、連環陣で止められるのがきつい。
キアイヲミセロ>兵法マスター!連環の法>兵法マスター!神速の大攻勢
を思い出した、超懐かしい・・・
早くなりたかったら白馬とか速軍とか速愚とか刹那神速とかコンボしろって事でしょ
むしろ神速的には良調整
つか全突って群雄ってだけで死にデッキ臭がするからなあ
他のパーツとか壁役の高武力が出せる他国に移籍して欲しいよホント
>>331 そういうのを考えると群雄だから存在できてるんだろうな。槍へのプレッシャーになって、全突に重ねられる計略が少ないから。
士気7でぷち白銀集団が現れるわけだから、単色でしっかり構成できる国に居たらどれだけ暴れるか想像もつかん。
>>331 もし蜀とかに全突が居てみろ。
天意全突とか挑発全突とか質実全突とかもう夢が広がりんぐすぎるだろ。
>>326 実は満寵の小連環今0.3倍だから3倍速でもなければ止まるんだぜ
3倍速でも再オーラは不可だったり
その代わり範囲が完全にピン用だけど
ファミ通フラゲ情報より
SR馬騰 2.5 8/7 魅勇募 決起神速号令 必要士気7
漢軍武将の武力上昇+騎兵の移動速度と突撃ダメージ上昇
漢と呉に速度上昇号令か…騎馬単使いとしては嬉しい気持ちもあるんだが、なんかこう、やっちゃいけないことをやってしまった感じがある
速度うpって騎馬の国の専売特許にして欲しいんだが、安易に乱発するよなあ
だいたい強力な槍馬で編成できる勢力にはやってはいけないんじゃないの?
>>337 神速騎馬はどんなデッキに入れても強力な守護神兼アタッカーになるからなぁ。
騎馬の国には車輪も麻痺矢も来ないのは、そういう事だろう。
だが槍の国には神速も車輪も麻痺矢もいる。神速は知力も上。
その上片方の騎馬の国にはいない人馬や白銀までいる・・・・白銀は疾風がいたか
騎馬単はよく当たるし4枚でも5枚でも6枚でもデッキになる、槍単・弓単はそうそういるもんじゃないし、まして4枚6枚は変態デッキの域。
そういう事さ。
神速全突は基本号令中心の立ち回りだけど、
決起神速号令って試合中何回打てるんだ?
国力2で実用的レベルになるとしても、安定したデッキになれるのかね?
神速デッキと同じ考え方で行くなら、R曹操かUCサイヨウ辺りを入れるのかな。
封印は増えそうでめんどくさいな。
しばらくやってなかったけどバーうぷしたんだね
鬼神様が弱体化したって本当ですの?
条件付きの超絶で悪さしてないはずなんだけど
まだだよ。ロケテ通りなら今月のVerアップで弱体化くらう
環境操作なのか新カードとの兼ね合いなのかわからないけど冤罪起訴される
SR夏侯淵の追加が最大の原因だと思われる
あれに独尊効果があるから同じ2.5超絶の関羽は弱体化されたんだろう
親子鷹できそうにないのが残念。群でやれって話だが。
あとはパーツ次第だな。
天下二分の計の速度上昇側が
武力+3 1.5倍速 9C 範囲孫武並だと…
>>346 でも動画見た限りだと微妙すぎて使われそうにない気がした>SR淵
呉単槍馬天下二分デッキとか考えただけで当たりたくない
随分昔の魏蜀機略より辛そう
俺は礎はかなり面白いカードだと思ったな
六枚デッキで組んだりしたら面白そうだ
>>348 ひっくり返すと速度遅くなるけど+6って凄いよなぁ
352 :
ゲームセンター名無し:2010/06/09(水) 19:24:45 ID:34sCEXYN0
ああ・・・人馬号令の居場所が無くなっていきそうだ・・・
逆に考えるんだ。
魏・群の今Verから、呉単・漢単の騎馬単デッキが出来ることになり、我々にとって喜ばしいことだと考えるんだ。
>>353 呉単騎馬単ってどうやって全突に勝つんだよw
まああそこは召喚、超絶、火計の3つが揃ってるから微妙に面白い騎馬単が組めるが
漢は号令次第だが封印の計や田豊で士気温存してからの神速号令とか面白そうだ
騎馬単で上手くローテやると号令一回分凌げるし
>>354 今でも求心騎馬単で全突に当たるとキツいしいいんじゃないか?w
泣いちゃうな。
どっちも攻めたら死ぬしで正直ツマらんw
全突側は遮断もいるし、攻めてもイケルんじゃないか?
規制解除みたいです、ただいま
ホウ徳離間型覇者求騎馬単を使ってるんだが、同じデッキを使ってる猛者はおらんか?
出来れば英知号令と決起号令に対する対策を教えてもらいたいのだ…
後者はまだどうにかなるが、前者は全く無理
未だに一騎打ちゲーで勝ったことしかねぇorz
デッキの詳細は
求心曹操、ホウ徳、羊コ、楽進、離間
軍師ジュンユウ、カクカ
先生方よろしくたのんます
ライン上げて、決起号令打たせて自軍退いてから、兵軍連環を使えばいいと思うがどうだろう?
軍師ジュンユウを軍師張春華にして、高い位置で決起号令打たせてから全力で引く
何発かは覚悟して決起切れかけの頃に求心+神速闘攻でカウンターは?
再起ずらしは1.5コス以下で壁に張り付いてる奴をゆっくり殺す感じで
英知は雲散反計どちらにせよ激不利どころじゃない上に神速攻勢無しとは・・・
開幕は伏兵を掘ったら無理しないで引く、魅力差があるので士気6溜まったぐらいで攻める
相手が引いている場合突撃を丁寧に数発当て何度か攻城を入れる
神速なんかを撃ってきたら攻城を最悪一発入れるようにする
あとはカウンターで乙らないように増援を残す
これだけやっても負けるw
基本相手のペースなら負ける試合なので開幕完璧なら攻めて増援使ってゲージ6、7割取る、すると守りきれる
もう一つ、常に押し上げて士気を使わせ再起から落城させる、攻めて勝つより無いパターンwww
362 :
358:2010/06/13(日) 22:16:12 ID:tTFCY3HO0
皆さんお返事ありがとうございますー。
>>359 ラインを上げて覇者求を撃つ感じですかね?
いつも漢と戦うときは離間多用なのですが、今度試してみます!
決起の神速行が少し怖いですが・・・
>>360 困ったことに軍師張春華を持っていないという・・・orz
最近一年ぶりくらいに復帰したばかりなので、現バージョンで何が流行りでどう対処すれば良いのかとか良く分からんです
やっぱり神速闘攻が無いとキツイですかね?
>>361 やっぱり超不利なんですか?それなら勝てなくてもある程度納得できるかも((
個人的に過保護呂布と英知は無理ゲーなんで、ほぼ捨てゲーと化しちゃってますねー。
他の大徳とか手腕とか孫武を食ってなんとか大尉を維持してる感じなので…
英知側がよくある4枚騎馬単機略英知なら
フルコンボ貰っても求心+奥義神速で簡単に追い返せるよ
ただハルカ入れると再起か連環捨てることになるからどっち捨てるにも難しいけど
過保護呂布は騎馬単求心じゃしょうがない
1.5コスに甄皇后入れて立ち回り次第では・・・ってレベルかと
そこでR郭嘉を入れて刹那神速で逃げる方法にしたのが俺。
闘陣に頼れなくなったのは痛いけど、無残な落城負けも無くなったよ。
カクカをヨウコにして、精兵に速度上昇をつけて誤魔化す…とか。
刹那飛天なら闘陣と共存出来るぜ
実用レベルかは分からんが
UC甄皇后入りならやり方次第で過保護相手は結構いける
浄化→素で無双なら2.5cだから推挙無双食らうよりは全然マシ
知力下がったまま推挙無双だと4.5cだが、その場合誘惑で速度減少ついたままだから
呂布は3倍速じゃないから逃げやすいし、無双切れたら誘惑の効果も残る
呂布だけでなくワントップ型や高コスを城門に押し込むようなデッキ相手なら
求心撃つより良い場面も多い
ただ、号令対決なんかで武力勝負になるとどうしても不利だし、
伏兵魅力があるとはいえ、ワントップ型以外が相手だと基本的にお荷物になってしまうのがネック
>>367 そして行われる呂布対UC甄皇后の一騎打ち
ええ、一騎打ちした試合の後甄皇后をソッとカードケースに戻しましたとも…
>>368 それはキーカードの武将をわざわざ呂布に当てるお前がどうなの?って話しだよw
370 :
ゲームセンター名無し:2010/06/15(火) 11:54:51 ID:di6a03vF0
3.59始まったら新R魏延流行りそうだな
騎馬単じゃどう考えても無理ゲーだよな・・・
>>363 軍師陸遜が欲しいよねw(再起/連環)
自分は神速だから郭嘉と荀攸にしてるんで大丈夫だけど。
>>370 新R魏延計略がwikiの説明文でしか知らないんだけど
これって自分は対象外じゃないのかな?
一人がけが自分しか使えないから、のがその根拠なんだけど。
2.5がかからないなら楽にしのげるなーっと思って。
まぁ長槍にされると面倒だと思うけどねw
自分にしか1人掛けが使えないって意味かと
あとロケテの時に自分含めるって報告あったよ
まあ、正直無理ゲーだろうな求心ならまだ何とかなるかもしれないけど
神速全凸はまず勝てなさそう
2掛け、3掛けはまだ何とかなりそうだけど他が鬼門すぎる
4掛けがなぜか+4だし
規制のせいなのか書き込みがまるでないな
全突使ってきたけど速度がロケテ通り遅くなってた、人馬号令にすら追いつけなかったぜorz
計略時間据え置きで、突ダメは気持ち上がってる気がした
後鬼神もロケテ通り一部隊差で+4、二部隊差から神速でした
全突は3.1に戻ったって感じかな?
ニコ動にMAX決起神速号令あったから見てきたけど
武力+6の7.5c 移動速度は天下無双に追いつけないから2倍かな?
動画で凸ダメは刺さってたりするから良くわからなかった
懐かしの曹皇后使って来た。
溜め中の勇者(兵力9割→武力9との接触一回で撤退)、極み甘寧(兵力MAX→撤退)(兵力8割→撤退)、決死黄蓋(兵力8割→撤退)
ちょっと強くなってね?脳筋流行るならアリかも
>>376 MAX決起神速は人馬+強毒+速軍侵攻(突撃強化)のフルコンに武力差で押しつぶされたのは見た。
群雄に比べてパーツで見劣りするのがなぁ。
>>377 英知の舞いで知力13にすれば、知力6前後(舞で9)くらいまで流せそうだな。
そういや、水計のダメージはきれいに比例してなかったな……。
ダメかもしんない。
>>378 パーツ単位でみたら群雄より優秀だと思うんだけどなぁ
西涼全突に近い組み方ができるわけだし
乱単で組める人馬号令だいぶパーツ強化されたな
まず攻弱の乱が強い、たしかに2倍の城ダメくさい
あと男の意地の乱のやつ、5cしか持たないが
人属性なので超絶再起で復活できるし
ウホが活持ちだから2体で使っても十分すぎる働きをする
>>380 素武力が寂しいかなぁ、と。
妨害が足りないのは漢軍だからしょうがないけど。
フルコンなら血判状+決起神速+戦乱猛攻(速度上昇)で武力27を壁にすればいけそうだけど。
決起神速と3回当たったけど、やっぱりMAX決起神速を再起で空振りさせれば楽勝だったよ。
384 :
ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 04:47:23 ID:tfaJf4Cm0
神速使ってるんでござるが城門ぶっこみ車輪とかどうすればいいんでござるか
毎回死のライン上げと死のローテで頑張ってるんでござるがきついでござる
やっぱりスキルをあげるしかないのでござろうか
つ刹那の怪力
つ雲散の眼光
つ防護戦法
>>384 自分は劉曄入れてるから、ぶっこまれる前に劉曄出して、
早めに打たせて城門での効果時間短くするなり、
相手が出し渋って劉曄が乱戦に入ったらなんか計略撃ってそのまま倒すなりしてる
正攻法なら刹那怪力、防護、誘惑、雲散あたり撃ってローテしかないかな
今なら新SRホウ娥が車輪ぶっこみ対策に良さげな感じがする
雄飛や悪鬼には負けるが、車輪が無いなら神速で何とかなることも多いし
388 :
ゲームセンター名無し:2010/06/20(日) 10:50:24 ID:7gZkY1v2O
曹仁って使い道ある?
限りなく微妙じゃね?
突破戦法+6になってると聞いて喜んで使ったら+5のままだった。
SRホウ娥orSR曹洪ってどっちが神速にあいますかねぇ。
両方って選択肢もあるのかな。
今回パーツとして他に神速に入れ替えられそうなのが無さそう。
>>388 一人、二人掛けは強い
三人掛けは無理してでも柵壊さないといけない時とか?
四人掛けは要研究
まぁ全凸はもちろん神速人馬にも正面からやりあえば負けるけどそこは士気6だし仕方ない
曹仁は機略とか、なんかと組み合わせないと駄目っぽい
完全に局地戦にするために大喝とかいいかも知れん
五枚型にするなら多分神速のがいいかな、武力低下が全体的に低めだし
>>388 騎馬単飛天デッキを組もうとしてる俺がいるわけだが・・・
極意は共鳴と合わせるのがコスト的によさそう
>>390 Rにえいかんっていういい騎馬が追加されててだな・・・
まだ回すっていうことがなれてなくてうまくいかんかったけど普通に強かった。
破竹も強くなった
今は騎馬はかなり好みで別れる
>>396 1度食らっただけだからよく見れてなかったんだけど、明らかに長くなってるよな
でも速度落ちてる気がしたんだが気のせいか?
新曹洪が増えてこれで魏馬単がもっと強くなるぜと思ったら
案の定新曹洪に虐殺されたでござる
全盛期の対隠密神速・疾風怒濤よりキツイぞこれ
馬に突破を持たせてはいけない典型だよな
曹洪は防護の方も速度上昇あるんだっけ?
それならかなり強カードだな。SRなだけはあると思う。
ただ、1.5コスの超絶系が今回はそれ以上に強いと思う。
>>400 ご冗談を、あくまで突破と防護は別計略だから速度上昇はないよ
全突の速度が物足りなさ過ぎて辛い、白馬とでも組んでみようかねぇ
にしても六枚全突のデッキボーナスが100も貰えるとは・・・
カードが出回れば今後は大徳に馬姫、求心に曹洪・衛カンが入ってくるようになるだろうから結構厳しくなるな・・・
特に大徳は今まで神速騎馬が入ってなかったから安定して攻められてたのが
これからは常に馬姫カウンターを警戒しながら戦わなきゃならんようになるかもしれん
カウンターといえば新R姜維
あいつはマジで驚異だわ
一発勝負になったときあれで逆転された
9Cとかもう神速趙雲とか何だったのかレベル
姜維だけに驚異とな
そして脅威と
405 :
ゲームセンター名無し:2010/06/22(火) 04:16:09 ID:RwcbmbCb0
ソウショウの刹那怪力の武力上昇が9になりやがったせいでチンタイが目覚めねえよ・・・
もう王双使うわ・・・でも神速だと攻城力が・・・
SR馬騰.UC王子服.UC劉虞.UC封印.C祭夫人 Cカクト.R田豊
試してみたぜ。 ちなみに証39。
決起の神速号令だが、国力3の突撃は認めるよ。うん。呂布と
戦えるなんてね。いいね。
だけど、普通に魏と違って特攻を仕込めないから個人的には
大幅リード取られない様に注意しまくりだし。
封印の計も純粋にオズマルのがきついわ。
ちなみに、 7戦3勝4敗だった。
使い勝手は微妙。
個人的には
SR遼来来>>>>>>SR全凸>SR馬騰>SR人馬>>>騎馬単白馬陣
じゃないだろうか。
なんか、何だかんだで離間とか特攻とか1コス武力4騎馬とか看破持ち
騎馬とか仕込める魏が一番つええーと思いますよ。
>>404 驚異!姜維の脅威
こう書くとなんかのサブタイトルみたいだな
ようは突撃出来ない状況にしてやればいいんだよ
せっかくだから俺はこの破竹を使うぜ!
409 :
ゲームセンター名無し:2010/06/23(水) 13:27:17 ID:5ekGn4My0
>>406 俺はSR馬騰、R関羽、R孫堅、R曹操でプレイ。
俺も同じような印象だが、国力2から全突並みのパワーと制圧力を持って使えたと思う。
4枚デッキで覚醒2枚だし、やっぱり開幕は押され気味。1回刺さるともう防戦だった。そんなに武力に妥協してない4枚なのにと思いつつ防戦。
まぁそこで大体関羽の出番となり、国力2になってからは決起神速or奸雄の謀略の2択。国力2になってからは全突or離間のかなりのプレッシャーが出せると思う。
>>409 それだったら最初から神速号令or離間ができる神速の方が優秀と俺は思ってしまう・・・。
決起神速の一番の利点は顔良お入れられることだな。
士気1で+5が10カウントは流石にずるいわw
決起神速号令の一番利点は顔良を入れられることだな。
士気1で+5が10カウントは流石にずるいわw
>>406だけど
>>409 なるほど。一応レスを読んでから四枚型って選択肢もあったなと思って次に SR馬騰.Rイケメソ.新チョウカン.UC封印 軍師はカクトと田豊
でやってみました。 チョウカンが使い勝手微妙だったので次にSR馬騰.Rイケメソ.UC劉虞.SR王美人 の魅力重視の四枚デッキで出陣。
勝っても負けても相性ゲーはカウントにいれずに数えると 9戦5勝4負
1負はランカーと当たってPスキ差で無理ゲー。
そういえば一戦だけだが6枚全凸とマッチしたけど。数の暴力ってのもあるがやっぱ全凸相手には無理ゲーだわ。
国力3決起神速だが速軍+全凸+多勢の攻めのフルコンボに負けた。
これは単純に自分の騎馬スキルが相手と比べて負けているのか?イマイチ
分からない結果だったが……。
決起神速は人馬.神速.全凸とかには相性微妙に悪いと思う。
士気7の段階で攻められたら国力0じゃ無理。
基本的に騎馬単はリードとったほうの勝ちだしなぁ…。
対神速は突撃陣とかハルカとか厳しい。
対人馬は行けない事はないが、人馬号令+乱計略+速軍侵攻とかがきついわ。
後は動きを見てれば読むこともできるけど、転進再起とかで士気差乙とかも
あるしなぁ…。てか、人馬号令は乱計略が大分増えたし大分強いのね。
対全凸は移動速度UP落ちたにしても全凸はきついわ。あとは俺のホームだけかも
しれないが全凸使いは紀霊を白馬陣に変えてる人もほどほどに増えてきてて
全凸+白馬人(or奥義速軍)とかやられたら厳しいなぁ…。
あとホウトクもだけど、2.5コスが武8ってのも厳しい気がする。
>>412 UCイケメソ強いけど最大士気減るのが気になるなぁ…。
国力2から決起神速→決起神速とかが出来なくなるの厳しくないか?
個人的には↑の考えがあるから利点ってのはあるかもしれないけど一番の
利点とまではいかない気がします。
俺は離間の代わりに奸雄が士気5で打てるのがデカいと思った。
離間と違ってキーカード1体掛けも出来るし、離間より範囲も広い。
ただやっぱり素武力負けするように感じるのが難点。いつも高武力の騎馬単やってるせい、というのは甘えか……やっぱ助走してる時の弓ダメが違うんだわ。
騎馬単対決で腕が同じレベルだと、枚数多い方が勝つ…ように思う。
>>414 ああ。確かに 漢でデッキ組むとどうしても武力落ちるよね。
群雄の正義とか魏の楽進みたいなのがいないとなるとなあ…。
あ。コウホレキが4:4になるか…。と言うより漢で1コスは使わないからなあ…。
個人的に自分でも信じられないがまだ漢R曹操持ってないんだ…。
だからSR王美人で代用してるんだが…。やっぱR曹操強い?
とりあえず。決起の神速号令はいろいろと弱点が多すぎな気がする。
決起の大号令より使いにくいなあ…。
自転車で五分の距離にゲーセンあるからさっき行って来たが。
SR馬騰.SR張コウ.C丁原.C祭夫人.Cコウホレキ 軍師 田豊 ソジュ
メインは戦乱猛攻だが。赤壁とかには転進再起か再起。
それがまさか漢に神速号令が来るなんて思わなかったから実はRパパとかR勧誘とか
漢の武将は放出したんだよな。。
いろいろ↑のデッキで試してみたが…。無理。
決起神速号令にSR張コウは合わない。まあ当然かww
SR張コウ好きなんだけどなあ…。
ちなみに祭夫人強いよ。祭夫人。
城門につおいのがきても相打ち狙えるお。
と言うか士気12.国力2からの 決起神速号令→決起神速号令がつよいと思うんだ。
だから戦乱系統は合わないと実感した。
逆境なんてもう無理。
そもそも漢にいいデッキパーツってなにがいるんだ?
魏に負けないスペックの騎馬なんて Rパパくらいじゃないか?
>>417 カード資産がないんだ。
正直 微妙なのは分かってるよ。
でもカードは微妙でも最大士気減らすのと 国力貯めてからの
逆境神速と決起神速は全然あわないってことだけは分かったから別にいいよ。
てか報告含めてない奴だけでも 1枚IDもう一息で喰ってしまうくらい
決起神速やってるが 手ごたえがないな…。
前verまでは
SR遼来来.R特攻.C防護.U楽進.R離間 or
SR遼来来.UCハゲ.Uきのこ.C殿馬.C看破
でやってたからこれに近いデッキを漢で組めるかと思っていろいろ試しても
パーツが違いすぎる上に俺の手持ちじゃ↑の劣化みたいなメンバーだから
いいデッキができない。
何度もスマソ。
Rカンヌ持ってないんだが…。
ドリルよりやっぱり強いんだろうか?
決起神速号令って開幕に弱いから 大軍持ちのドリルが序盤安定しそうなんだが…。
持ってない身なので計略まで含めた評価となるとよく分からない…。
とりあえず 前verまでの漢の騎馬は明日当たりにショップにいって買い占めてくるか。
決起神速の流れぶった切るけど全突使いに朗報
兵軍連環内で再オーラ確認、連環が弱くなってないなら二倍速以上っぽい
にしても日に日に全突のデッキボーナスが増えていくのが悲しいぜ
刹那神速の話題が全く出てこないんだが、やはり+2でもネタカードなのかな?
騎馬単求心でギフラワラと虎ヒゲ相手の立ち回り教えてくれまいか
ライン上げられたら乙るのはわかってるんで、
ライン上げて相手の城際で撃たせて引くって感じでやってるんだけど、
相手もわかってるのか完全に乱戦に食い込んで
こっちが逃げれない状況にならないと使ってこなくて困る
で、そうなるとこっちも求心撃つしかないが武力差で終了
どうすればいいんだ
>>421 使ってみたらわかるけど弱くはないよ開幕しか強くないからみんな使わないだけだろ
>>422 求心以外の5.5コスのパーツを教えてくれ
>>423 使ってはいるんだが、他の人が使ってるのを見た事ないから聞いてみた。
どうもありがとう。
俺も刹那神速使ってるけど、他の人が使ってるのは見たことないw
前verとODBも変わらないし、一部の固定層が使ってるだけっぽいなー
結局時間がなぁ。
>>424 遅れてすまん、パーツは求心、ウホ、杜預or衛カン、楽進、賈ク、軍師郭嘉&張春華
もしくは、
求心、ウホ、刹那神速、賈南風、楽進or賈ク、軍師荀攸&張春華
離間に主要パーツがすっぽり入ってくれればまだいけるかもしれんがそう上手くもいかず
ギフラワラ(精兵の場合)なら、俺は刹那神速+はるるんで殲滅してるぞ。
一回殲滅できたら大体精兵の時間終わってるから。
はるるんってなんだよ気持ち悪い
刹那号令強くね?敵の兵力がモリモリ減る
ってもずっと休んでてガチで騎馬単使うのは大水計ワラ時代以来なんで
アテになんないだろうけどw
曹洪も個人的にはかなり便利
突破は士気4で+5だし防護もそんな固くならないけど地味に重宝するよ
開幕武力7と特攻なくなるのは痛いけど
はるるん?櫻井浩美か
433 :
ゲームセンター名無し:2010/06/26(土) 03:38:26 ID:CxS8oXCy0
特攻は1・5コスのあいつでカバーですよって思ったら名前一緒だった
てか1・5コスの特攻って使えるのかな
知力1入れなくて済むってのは結構良いと思うんだが
>>433 計略自体は変わってないからコスト比の分だけダメージは落ちるけど実用レベルなはず
人馬傀儡やってる人いる?
使用感や立ち回りを聞きたいです
農民持ってないからまだ騎馬単に出来ないorz
騎馬の突撃ダメは目に見えてアップしたのはわかるんだけどさ・・・
ひょっとして全突って突ダメほとんどなくね?
兵力7割武力8オーラ状態に武力10が二回突撃しても落ちないって間違いなく全突終わったろ?
オーラ状態は元々あまり減らないだろ
>>436 白銀と同じで突撃オーラと武力99↑とかには突撃ダメはほとんどつかないのは
仕様だぜ
今回はというか今回もというか、凸ダメupより武力で勝ってないときつ過ぎるな
高武力→低武力の突撃は異常に減るけど、逆は悲しいくらい減らない
440 :
ゲームセンター名無し:2010/06/27(日) 01:00:17 ID:tsRW4k/O0
神速で対大徳の時って奥義何が良いのか未だに分からん
無難に再起選択してるわ
____,,,,,,,,,,,,,,,,、、、
/ )))
/ ______,,,ノ
/ l / \\ヽ|)
| | '''''''''' ''''''''|
| | ( ・ ) ( ・ )l
| l l |
| ( ~ _) | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | ,―――. l < このバージョンはできそこないだ、プレーできないよ
l .|ヽ ー――' / \________
ヾ | \____ノ
__/ヽ\ | l\_
 ̄ λ ヽ / .|
精兵は?
突ダメupでも武力差でダメージ減って
二割くらいなら武力差をものともせず削るけど
乱戦されておしまい
馬の時代が氷河になっている気がする
>>444の言うとおりだけどそこまできつくもなくないか?
ずっと神速使い続けてきてるけど前の前くらいの馬がごみになったverよりはぜんぜんましだと思って前向きに考えてる
突撃闘陣を溜まる前…というか開幕に使ったんだが、めちゃくちゃ長かった。
どの程度効果があったのかは操作に必死で解らなかったんだけど、
非マックス時に効果時間が延びるのって精兵戦陣だけじゃないんだな。
>>446 長槍も長くなるらしいよ、ただし長槍効果は控えめらしい
ああそれにしても突撃ガシタイ
白銀馬超を殿馬で加速させて後はガイをサポート
天属性で固まったから関索、離間カクをいれる
勝てる要素…あるのかこれ
>>448 関索いれたら騎馬単じゃないじゃない・・・
蜀・魏でくむなら1.5コスは馬姫(かぶるけど)・ドヨ・徐庶・ホウガ辺りじゃね
神速系ばかりになるから微妙かも知らんが
騎馬単求心と英知でギフラワラ対策ってありますか?
号令打っても武力で負けてる上に士気差は付くわ、
張り付かれたらオフラの計略でローテが軒並み溶けるわ、
号令じゃなく神速系使っても単体じゃ数多すぎてさばききれないわ、
ばらけてくるから離間系の妨害も微妙だわで
ほんとどうしようもないんですが・・・
もはや欠陥品レベル
452 :
ゲームセンター名無し:2010/06/28(月) 00:09:59 ID:8WMjCR1V0
伏兵当てたらしっかり落とすぐらいかな
ただいま。
今日も我が社の勝ちパターン発見できず・・・。これから袋開けるぜ・・。うへへ。
地天共鳴を神速に入れて試してみたけど凄い微妙な感じだったです
というか共鳴が微妙すぎだった
修正のしようがないよね、共鳴ズは
下手に修正するとゴミになるか壊れになるかだし
出来るとすれば効果時間ぐらいか
うーんあれは取りあえずまず範囲が使い難かった
まあ、騎馬単じゃなくて多兵種デッキのらそれなりかも知れないけど
あと、武力上昇は範囲内の武将参照じゃなくてデッキ参照でよいんじゃないかなぁ
正直号令事態も対して強くないけど何か落ちると全く使えないってのが・・・
あと礎と曹洪も借りて試してみたけどいまいちだったです>神速
礎は↓はそれなりに使える場面はあった。
でも2コス切で速度あがらなくて微妙に時間も短かい
↑側は4枚だとまず使わない方がいいかな
曹洪は突破使うなら神速でいいかなぁって感じ
防護は微妙に柔らかくて何とかしてくれない
とりあえず操術のカードが使ってみたい
号令が使いこなせない
無双呂布使いなんだが
今verで熱い超絶強化はだれよ
呂布も使えない事ないけど
まわりが著しく弱体化されたせいで
どうにもこうにも
馬で熱い超絶といえばまさに無双じゃないの
全突もっかいやろうと思うけど
魏の奥義トキメキの迅速突撃って効果は奥義中なら永続?数カウント?
>>458 テツリキツとかは?
操作量多いしそこまで爆発力もないからメインにするには力不足かもわからんけど暴乱持ちの騎馬増えたし号令の練習と思って使ってみてはどうかな
>>459 トキメキはしらんけど速軍は効果中永続だよ
速軍って2〜3Cの突撃強化より迅速のがつえぇだろ?
なんで神速号令の効果時間下がったの?離間はいつまでたっても上方修正
されないし・・・・・神速の時代まだー?
騎馬単が流行の一角ってのもゲームシステム的に間違ってるし、ランキング下位にいつもいるくらいが丁度いいっってもんよ
号令時間に関してはほとんど時間低下してるらしいけどね
464 :
ゲームセンター名無し:2010/06/29(火) 14:02:00 ID:zMMSNte20
神速が9cで+4になればシステム変えずに流行るよ
>>458 オフラいりの呂布バラいいよ
知略からの無双はやっぱ半端ないしw
何より完殺が使いやすい、呂布に士気さいてくれるなら卑屈でおk
>>461 ?速軍って王異の奥義だよな
迅速ないけど…
馬単は10回全国すればまず当たるが、槍単・弓単は100回全国しても当たるかどうか。
つまりそういう事だろう。
馬単が1番扱い易いし、相性も〜単デッキだと1番出にくいからねぇ
弓単、槍単は一部の単体強化で簡単に壊滅するが
馬単を能動的に壊滅させる計略はあんまりないしな。
この前すげー久々に臥龍に当たったけど
やっぱり虐殺されたよ
>>467 ほぼ求心だろうに
求心据え置きで神速下方だからなぁ
騎馬単スレの方にネタ領域ですが質問です
突撃ダメup計略は武力差以外に固定ダメージがあると聞いたんですが
国力MAX決起神速号令を使用で武力90非オーラ騎馬に武力8で二回突撃した所1割減ったかも?ってくらいしかダメージがなかったです。
これは
1:SR馬騰の固定ダメージは低い
2:そもそも固定値ダメージはない。倍率のみ
3:バージョンアップにより突撃ダメupの計算が変わった
参考程度に決起神速号令は国力MAXで武力7になった騎馬で武力10弓に二回突撃でギリギリ殺せないくらいのダメージupでした
以下は関係ない3.59のくだらない自己検証
武力38天下無双で武力9非オーラ騎馬に突撃:8割くらい
武力58天下無双で武力9非オーラ騎馬に突撃:10割以上
武力8弓で武力90非オーラ騎馬に肩がこすった程度の接触事故:10割以上
雲散トンと郭皇后はガチ。みんな騙されたと思って使ってみて
トンより優秀な2コスがかなりいるから困る
あといま武力が低いって言うのも・・・・
てかSRチョウコウまだまだいけることね?
弱くはないと思うのだが
>>471 突ダメupってのは固定ダメが付加されるわけではない
かなりざっくりいうと、突ダメup=突撃時の攻撃力上昇
だから相手の武力(防御力)が上がるとダメージが通りづらくなる
>>475 素早い解答ありがとうございます
全国ではまず起こらないだろうがSR馬騰がガッカリカードじゃなくてよかった
呉の武力20↑軍団を撤退無しで全滅さしたのでこれはいける!と思ってた矢先に武力90には二回突撃で何の成果もあげずにこっちが撤退して
あれ?ってなり疑問に思ってました
最後の勅命だけは調子にのらずにワンスルーだな
>>473 雲散トンで何を雲散すんだよ
城攻中の相手くらいしかできねーよ
高武力が張り付いてこないからいいんじゃないの
>>472 求心減ってなくね?7.5のままだと思うんだけど。
今日12戦くらい神速でやってきたけど意外と騎馬単4回くらいあったた。
まだまだ騎馬単すてたもんじゃないぞ!みながんばろうぞ!
>>479 自分の動画をUP前とUP後で見比べたけど7.5のままだと思うよ
7Cってことはなかったし8Cももってなかったから
効果中に士気ゲージが2個と3分の1たまる位
士気のたまる速度が変わったって言うなら別だけど(今1個で3.3カウントだったよな)
>>481 神速も体感では変わった感じしなかったけど、動画で数えてみるとどうなんだろう?
刹那神速の方はVer.up後体感短くなったように感じたから動画で確認してみたら
Ver.3.51Bと同様3.5C弱あるように見えたが、雑誌には「効果時間減少」と書かれてた
0.1Cだとか0.2Cだとかの動画でカウント数えても分かりにくいぐらいの
細かい単位で調整されてるのかも?
3.51Bになるときも0.2cぐらいしか変わってない計略あったし今回もそうだろうね
484 :
ゲームセンター名無し:2010/06/30(水) 23:37:53 ID:jctdDal+0
SR曹仁ふつうにつよいよね
でもみんな 曹仁のなにがつよいのかを理解せずにつかってるやつら
が多すぎるよね・・・・・
なんか1体かけしたり3体かけしたり・・・・
3体はたまにありうるかもしれんが 1体がけは論外
けど2体がけは相当強い けど騎馬単だと壁にできるやつが必要だから
必然的に4枚デッキになるのかな?SR曹操とくませてみると機能するかも
神速号令の使用率がみるみるおちていくな・・・・w
まあ今の環境だと相当勝ちにくいのはたしかだけど・・捨てるのみんなはやすぎw
ネタだよな・・・
1体がけ普通に使えるから
2体がけメインだとは思うが
四枚以上の突破はワラデッキに対しては使いやすかったよ。
高武力2隊でぐるぐるすると相手が解ける溶ける。
しかし、2枚のほうが強いという…。
とりあえず、3体掛け使うと負けフラグだなw
1つ刺さってもいいから、その分2つ突撃が入る。そうじゃないと騎馬単は苦しい。
でも3枚掛けあると柵大目の傾国やらはやりやすそう
3掛けは、闘陣と組み合わせれば、逆境や決起、大徳あたり相手に攻めるとき便利な位か…あとは不意の挑発潰しとか。
>>485 1掛けは劉虞みたいに消耗戦やらワラ系相手のカウンター用。兵力回復がかなり便利。2掛け使うには兵力足りない時とかにすごく便利
仁の肝心の効果時間はどんなもんよ?
ニコニコとか見てても3枚掛けに頼りすぎてて面白くないしね
1枚壁にして2枚掛け連突してる動画とかないかな?
刹那の離間が修正されたみたいだけど試した人います?
494 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:43:54 ID:xbcIoHSvO
新チョウ雲がヤバすぎるんだけどどうしたらいいのあれ…
495 :
ゲームセンター名無し:2010/07/03(土) 11:50:21 ID:pJQylpSQO
罵倒は四枚が良いけどなかなか難しい
趙雲はうざい
刹那の離間を使われた。騎馬単同士だとうざい事この上ないのは理解できた。
昔っから騎馬単体相手には挑発ばりの性能だったからな…
槍付きで固まってたら刹那離間→水計って繋いでたもんだが。
全突を無理矢理気味にでも使いたい
飛天とトキメキと組めば全突も復権出来るだろうか
全突は使われてないだけでまだまだやれると思うんだがなぁ
てことで皆も全突使おうぜ、今ならテンプレ6枚でデッキボーナス160貰えますよ
2倍だし普通に使えると思う
鉄車の追加で五枚が強化された気がする
群雄は2コスがふえたよなー
店内大戦するときに騎馬単の戦いを見せてやるぜって思って
SR張遼.SR全突.SR馬騰でボタンを押した。
誰も計略を使えなかった
SR曹仁ろ求心のセット対応力あってなかなか強いお
ついに神速号令ランク外か…
まあLE足せばまだそれなりにはいるが
じゃあ、それなりに居るって事でいいじゃないか
多分カクもランク外だよね。
まさか俺のデッキでオリボ10もらえると思わなかった…
>>509 離間のことを言ってるならご冗談をと言いたい
ずっとそこそこ高い位置にいるうえ今18位だぜ
神速はLE愛用者多いしな。ポイント足せば1615だから34位の覇気張飛より使われてるw
Le足せばいっつも上位に食い込んでるよ。
最近は魏4だと曹仁さんとポジション争いもあるけど。
ところでまだ全凸使ってる君主さんいます?
>>512 ごめん。俺今verから全凸はやめて神速にデッキ変えたんだ……。
>>511 ここにもいるぞ、デッキボーナスが165あってもめげん
機略英知とか麻痺矢相手するのがだるくなったけどまだまだやれる
ゼントツ弱すぎ
今日つかったけど あきれた
ハヤテがつかっても ムリだわ そんくらい弱い
自分も全突使ってますよ
今バージョンはかなり厳しいですよね
覇者に落ちそう…
二分騎馬単いってくるわ…
阻止
や、天下二分の計騎馬単…
つうか騎馬単スレで騎馬単阻止すんなw
5分嫁の類と見間違えたわw
紛らわしい事をした罰に、
>>517は神速マニアックスで出撃しる
槍に対して追い乱戦してるところに他の部隊が乱戦してる方向から突撃入れようとすると
槍側がうまいこと反転すれば迎撃とられる現象って仕様だったんだね。ずっとラグのせいだと思ってたわ。
昨日純正神速使ったらボヌス60入ったな…
何か寂しい
純正神速で、 楽進の代わりにジュンカンを入れてみようと思うんだけど
あんまり話題にならないし微妙かな?離間も弱体化したみたいだし。
離間の変わりに1コスいれるとしたら、やっぱカンパ?
俺ヘタだから、すぐ飛び出してアボン、
計略阻止したい相手に近づきすぎてアポンしてしまうけど
神速使うなら使いこなせた方がいいかな。
>>524 カクが更に知力上昇しないと強化戦法ですし…
1コスは離間そのままで楽進と劉曄とかってのがいいかも。看破は意外と忘れられるし、忘れてない相手にはプレッシャーが強い
>>525 ありがとう。元のままか劉曄入れてみる
やっぱ離間は弱体化しても外さない方がいいのか
新ver.やってきたので調べた範囲で報告
神速号令(約6.5c)・全突(6c弱)・鬼神(約7c)・多勢(約6c)は変更無し
隠密神速は約10c
成宜の強毒は約4c
突撃闘陣(MASTER)は天属性2.5の場合残り44cでMAX
MAX発動の場合は約12c(12.5cだったかも)、秘伝書突撃+迅突は約4.5c
MAXになる手前で発動した場合は約19c、突ダメはお察し
二分騎馬単か・・
快進撃(天啓)、呂蒙、二分、孫氏、太史亨
とかか?
天啓、人心、張承、二分(人?)、太史亨
とかもありか
後は1.5ソモとか賢母、蛮勇、英魂なんかもあるな
今回、範囲縮小の弱体化をされたらしいが、もともと2部隊入れるのがやっとな範囲だし、使い勝手は変わらないと思う。もちろんすっぽり離間に入れば勝負が決まるぐらいには強い。
離間はいるだけでプレッシャーになるのが強みなんだ。
看破もプレッシャーにはなるが、隊列を崩すようなことは出来ない。
離間を使う必要はない……と言いたい所なんだが、呉デッキ(浄化+会えて良かった)が鬼のように増えたおかげで、本当に離間の居場所がなくなってきた。
環境の変化で弱体化したと思ってる。
固まらせないっつっても、あの範囲だから戦線を崩すほどばらけさせられないんだよな
連携を取れるほどには固まれる気がするんだが
もはや離間はお守りレベルだからな…。すっぽり二度掛けとか出来ればまだ必殺と呼べるが。
しかし、これがいないと槍中心に固まられるだけで詰む騎馬単にはやっぱり大事だと思う。
ちなみに今回、黄髭の怪力で壁しつつ、曹純で目覚め突撃出来るようになったのは結構面白そう。
…問題はデッキが歪になりやすいのと暴れるとまたばーうpで修正くらいそうな事か。
>>516 覇王ですか? ぼく証21くらいなんだけど
メタられること多くて証維持でやっとなんだよね
純正神速で 大徳とか英魂とかきたらどうしてます?
黄髭の怪力
って誰?
1.5コス地属性で刹那怪力の騎兵
536 :
516:2010/07/10(土) 01:41:20 ID:vo+yy1ph0
>>532 なんとか覇王やってます。もうじき落ちそうですけど…
あと、神速は殆んど使ってないんであんまりあてにならないかもですが
対大徳戦は、早めにラインを上げて素武力乱戦等、テンプレ通りの動きが出来れば割とやれると思います
デッキの構成にもよりますが…
後は、相手に士気12溜めさせない様に気をつけてます
大徳+落雷等で攻城取られて、相手全滅後に再起→守り大徳とかやられると相当厳しいです
あと、申し訳ないんですが対英魂は3.59になってから神速で対戦したこと無いんでよく分からんです
とりあえずカクの伏兵をなるべく隠して、孫策が城門に来るのを牽制しつつ
神速の士気を溜めればどうにかなりそうな気がしますが…
丞相の戯言な感じでききながしてくれ・・・純正神速だが
英魂は青ボタンも重複させてきたときが怖いからそれ以外は普通に神速たたいてごみ先に狙う感じで
ビタどまりしてからの1段階迎撃なら相手ごみばっかりなので普通に落とせる。
で孫策はきっちり武力9どっちかとソウジンで落とす。
青ボタン重複時は突撃闘陣で蒸発させていく感じだとすごく楽。
雄飛英魂はSR曹仁の2枚掛けでどうとでもなるなぁ
厳しいと思ったら大喝なりSR曹洪の防護なりで突撃しやすい状況を作れば武力15だの20くらいだのまではなんとでもなるさー
verうpしてからまだ大戦してないけど、看破ってどの程度広くなったの?
雀の涙程度かな?
変わってない
539です
wikiには範囲拡大ってなってたけどあれはガセですか?
この時期のwikiを100%信用しちゃいけない。wiki信じるなら質問しない
未だにSR曹仁の強化すら書かれてないからなぁ、Wiki
昨日から三国志大戦を始めたんですが、wikiは参考にしない方がいいのでしょうか?
基本的には信じてもまだ大丈夫だと思うけど、
上にあるようにばーうp情報が『正しく』反映されるには長い時間がかかると思う。
他にも、武将のページでは修正しても、計略リストの解説はほぼおざなりとか多いし。
参考にはしてもいいだろうけど、最終的には自分の目で確かめるのが無難。
544です
ありがとうございます。デッキ作り等の参考程度にして疑問があれば自分で確認します。
皆さんに追い付けるようがんばります。
皆さん究極対策ってどうやってますか?
まともにぶつかるとこっちが溶けるし、知力上がってるから離間は効果薄いし、向こうが号令使う前に素武力で押そうとしても、号令でこちらの城に張り付く頃には余裕で回復されてるしで正直無理ゲーなんですが
武力で敵わなければ突撃ダメを上げれば良いじゃなーい
>>547 離間は先打ちしてこそ効果がある計略だぞ?
中盤より上で打たせれば逃げて自城つくころにはもうすぐきれるから神速で押し返す。
とにかくラインコントロールと離間ちらつかせて早めに打たせる。
こんなに情報の載らないwikiは初めて見た気がする。
全修正の何%反映されてるんだろうか?
究極号令にリュウヨウ張り付ければいいじゃない!
衝動的でもいいんじゃない。
神算鬼謀があるじゃない
決起の話題ぜんぜんでないな・・・
ってか、旋風趙雲が多すぎて正直騎馬単自体かなりキツイぜ…。
それ以外にも管理人&浄化爺の遭遇率が高すぎて妨害もろくに機能しないし…。
個人的には長槍陣が流行ってた頃くらい地獄だぜー。…まあ、それでも頑張りますが。
なんか本気で神算鬼謀がガチな気がしてきた今日この頃。
神算鬼謀は奥義と組み合わせないと槍2以上やワラにキツイ。白兵スキルがかなり要る。反計ってそーゆうもんだろうし
ラインコントロールちゃんとできれば、騎馬単有利な相手は更に有利になる。快進撃とか麻痺矢
快進撃は騎馬単で有利か?
快進撃に騎馬単で負けるようなら相当やばいぞ。
全力で軽さ軽さか神速戦法で張り付くかしてるけど、うまく使われたら半壊するな
ぶっぱして突っ込んでくる程度の相手なら余裕だけど
騎馬単っていうか
求心みたいなやつで速度上昇なければ 4,5対5.5くらいで
わずかに騎馬単有利だと思う
神速系統のデッキで 赤壁快進撃デッキみたいなのにまけるのはマズイと思う
今日騎馬単飽きて 漢決起デスコンデッキで演習いったら証102の金○さんに勝ったv
なんか漢決起にしたら覇者になれる気がする
あ もちろんデッキ相性は向こうが鉄車ワラだからコッチのほうが相当相性いいけどね
連投スマソ
究極デッキに騎馬単求心ってどうたちまわればいいんだ?
求心騎馬メインなんだけど
テンプレ究極 効果時間アホみたいに長いし
大軍もちがさらに兵力回復効果ついてるし 知力あがってるし・・・
相手をくずそうにも 騎馬の多少の攻城スルーされて整ってから一気にこられるし・・
ライン上げて先うちさせても効果時間が3カウントほどあるせいでそれほど効果ないし・・
隠密神速でも入れて徹底的に相手陣で霍乱し続ければ良いんじゃない
号令のぶつかり合いを狙いとするデッキなんだから相手がより強力な号令入れてたら敵わないのは当たり前だし
あるいは極意曹仁でも入れて2人掛けを刺さらないように突撃しつづければ武力上昇関係ないよって言えるけど
>>561 快進撃みたいな超絶は寧ろ騎馬単殺しじゃね?
具体的に立ち回り方を教えて欲しい
開幕は魅力差があるので攻めすぎない
中盤以降は攻めすぎてカウンターを食らわない
注意するのってこの位じゃね?あと浄化ジジイに不用意に刺さらないとかw
快進撃もそうだけど、最近は機略英知で蛮勇ワラの相手がきつい
相性悪いよね?
ワラだから蛮勇を効果的に雲散するのが難しくて・・・
>>561 たとえば快進撃赤壁 相手は絶対カウンター狙いだから求心だと
素武力で押し込めても カウンターでくるからキツイから開幕攻城を意識する
一発でもいれたら あとは引きこもりでおK
求心のときは神経つかうな・・・・
神速だと 相手の快心にあわせて神速つかって
逃げればいいだけ 勝手に死んでくれるか士気差できるかどっちか
ウホあたりもぐらせておけば快心に攻城を許すことはない
効果時間も神速のほうが2カウンと弱長いから 快心きれるのと同時にカウンター
小華つかってくれたらしばらく快心も赤壁もうてないから一発は十分うばえる
神速号令は全凸と違って『突撃さえ出来れば突破口がある!』ってわけには行かないよね。
闘陣も一回きりだし。
まあ、快進撃には転進再起入れればなんとでもなるでしょ。
3.5ABのバージョンでは鉄板で入れてた。今は快進撃とそう当たらないから抜いたけど。
究極は知らない。
ライン高めで打たせて、逃げて、神速号令で守ってカウンターして、ってやってるとにわかのぬるい相手は勝たせてくれる。
秘伝書の延長突撃が強いからジュンイクはたまに自陣精兵も使う
意表をつくのが狙い
というかカウンター闘攻でもきつそうな場合は試してみることもある程度だが
転進再起あると快進撃は楽
というか逃げローテ突撃とか相手の突撃スペースなくすように立ち回れば快進撃は大して強くない気がするんだが
そんなのより反計漢号令とか転進防柵逆境のがよっぽどつらい気がする
てすてす
t
コッチが城から部隊をだした後にすぐに神速号令→相手のモクモク開始
一直線にはしらせたら槍に突撃がきれいに入る
>>573 少しでもラグったらお花畑が見えるけどな
頂上に神速が出たけど、神速が可哀想になってくる。
何て言うか
瀬賀「純正神速? 何それ? っていうか騎馬単は旋風趙雲1枚でもう終わりですよ」
と言わんばかりの代物だったな…。
何故あそこまで相性差丸見えのものを頂上にのせたし……。
仮にあそこが王平だったとしてもかなりキツイ相性だったとは思うけどな
旋風はマジどうしていいかわからん
正直、槍4馬1の車輪挑発入り大徳とかに当たるより、
旋風趙雲が入った「何か」のデッキに当たる方が胃が痛い。
今ver2のチンタイとかいたら本気で採用してたんだがなあ…。
惇がいるじゃないか
趙雲なんかより相変わらず玄妙、明察がきつい
こいつらが死ねばコンゲン趙雲デッキも成り立たないのに
2の時、結局士気4が重くて使いにくいって言われてたような
範囲も今の極地反計くらいじゃなかったっけ?
そいつらが死んだらいよいよ魏は騎馬単の国になるな
現状でも妨害が死に、雲散が瀕死で、そいつらのお陰で踏みとどまってるってのに
>>581 過去に西涼って勢力があったんだから
いいじゃないか
中途半端に槍弓があるせいではっちゃけた騎馬が増えないんだろうなと思う
士気5でいいからごんぶと馬玄妙来ないかなー
刹那離間使ったけど神速騎兵のオーラが消えなかった
曹仁をうまく使いたいんだけど、大徳相手にどう立ち回れば良いかわからん。
不味い、R趙雲が入ってるデッキに全敗してる
くるくる回されるだけで昨日の頂上の再現になってしまう
2.1時の疾風車輪よりキツイなあ
>>585 普通の離間で止まらんのに刹那離間で止まったら困る。
>>587 おれもどうしたらいいかさっぱりわかんねえ。
純正神速使ってるんだが、回ったのみたら単体でも離間とかしちゃえばいいのかなぁ…。
>>587 俺、彼奴の為だけに雲散惇入れるようになったんだ…。あと反計対策にヨーコ。素武力きついけど。
とはいえ、惇で容易く雲散させてくれるような状況、そうそう無いけどな…。すぐ逃げられるし。
むしろ相対的に増えてる(気がする)暴虐陥陣営に対するメタになってる気がががが。
やったぜ
純正神速で初めて新R趙雲入りに勝てた。
神速号令じゃクルクルには勝てないから
ライン上げる途中から
R趙雲+αに離間
ライン上げて敵のゾーン→神速号令
で何とかなった…。
先日の頂上見てもやっぱ趙雲対策が思い浮かばんね。
ある程度は仕方ないとして、純正神速(たまに仁out羊コin)でやってるんだけど槍2位の天下二分に勝てない・・・
初めに負けて苦手意識ついてるのかもしれんが他の計略&奥義で最後に捲られる。
機略には勝ててるが、効果時間の差をどう埋めてるか参考にしたいので教えてください。
意外と開幕とってこれば趙雲はライン高めを維持していい感じに離間に入るなら離間
基本は大徳か趙雲打たせて大徳なら逃げチョウウンなら楽進投げ捨てて帰宅で意外と昨日は勝てた。
天下二分はあんまり当たらんからあれだが騎馬に当たってからなだれこんで行くか弱いほうの槍に対して1枚投げ捨てて
死ななかったら突っ込めばいいんじゃないか死んだら知らん。
杜預は弓単レイプ
趙雲は馬単レイプ
谷利は槍単レイプ
天下三分だな
??「あれ?その流れなら杜預じゃなくて新カードの俺じゃね?」
というか、騎馬単はともかく他の『兵種単』に全国で当たったことは流石に数えるほどしかないぜ。
…数える程度にはある事が恐ろしいが。昔は麻痺矢や車輪であったけど今は一枚他兵種入ってるよなー。
やっぱそう考えると騎馬って凄いか? 趙雲一匹で壊滅してもガタガタ抜かしちゃいかんのかのう…。
金がなくて動画だけ見てる俺は
曹節の水計でなんとかならないのかなあ
とか思ったりしてるんだけど無理なのか
>>597 ヒント:素の状態での水計は知力3ですら5〜6割
騎馬単なんて使っているほうが悪いのか、それともR趙雲なんて考えた
SEGAがいけないのか。
卑弥呼でも入れるか
DS司馬イがいりゃあ解決するんだがな
4/9伏 雲散 だったっけか あれこそDSだから許されるスペックだな
R趙雲は騎馬単じゃなくてもダメ計連環ないとキツイカードだけどな
高武力弓をうまく使えばなんとかなるとかならないとか。騎馬単スレで話すことじゃないけど
王双使えば旋風車輪対策にならんかな?
チンタイ一応、雷落ちるし
大喝して乱戦すれば良いのさ
城門攻められてるなら大体他のカードも巻き込めるから武力もかなり上がるし
ただその時気をつけないと刺さるが
あれは結局、速度上げないと乱戦が維持出来ない、乱戦しなきゃすり潰される。
けど乱戦せずに速度上げれば刺さる、乱戦してから速度上げようとしても乱戦中に削られる。
…ほんと騎馬には隙がねえ特性だよなあ…。
士気6だったか2.5コス以上が持った計略なら許した
新趙雲、馬姫、新徐庶使って3.5より証10個増やした友人のプレイを見てたんだが、
趙雲使ってクルクル回しながら他のカード貼りつけてるだけで勝てちゃうんだな。
車輪の範囲も特大ぐらいあるのが意味不明
とりあえず武力上昇を1にしてくれ
まぁネガるなよ。
落ち着いて考えろ俺たちは単一兵種でやってるんだから・・・1枚で壊滅することなんてよくあるさ
それに好んで騎馬単やってるんだから趙雲の1枚や2枚くらい我慢・・・SEGAはよ修正しろ。
とりあえず回して武力が上がる使用にしたのは間違い。
次のverうpまだー?
SR曹仁の3人掛けでも使えばいんじゃね
3人まとめて乱戦すれば蒸発するだろう
頼む兄弟たちよ、ループ脱出のために力を貸してくれ
求心曹操、張遼、ホウ徳、離間、軍師張春華+荀攸の4枚デッキで一旦丞相まで来たんだが、
上がったとたんに全く勝てなくなっておかげで司空丞相ルーパー…旋術趙雲が辛すぎるぜ
で、ダメ計なり開幕乙なりの対策のために張遼→鬼神関羽とか考えてるんだけど、
やっぱり魏4をやる場合鬼神はほぼ必須なのだろうか?
しばらくこれでやってみた感覚では、
素武力の高さと伏兵で開幕押して1パン→ガン守りからの神速闘攻+(覇者求心or神速号令)カウンター
って感じで勝ちは拾えてるんだけど、どうしてもダメ計とか開幕乙、あと超武力がキツい
「素直に求心外せよ」とか言われそうだけど、どうしても求心は外したくなくて…
三国志始めた時からずっと曹操一筋だから思い入れ強くて…。
あと軍師なんだけど、どうも荀攸がデッキに合っていないような気がしてしょうがないんだ。
現に荀攸選んだ時は殆ど負けてるし…張春華の時はわりかし勝ててるんだけども。
こいつも荀ケなり郭嘉なりに変えた方がいいのだろうか?
じゃあ英知曹操使えよって言ってやる
4枚英知の敵は勇持ちと一騎打ちゲーになった時。
開幕とか伏兵掘りにいって
曹操がコロリと討ち取られると泣ける
3コスのキーカードの中で一番弱いのは確かだw
(SR周瑜はキーカードじゃないはず)
それを差し引いても号令後は強いけどさw
出落ちの曹操とかマジわろえない(伏兵解除→一騎打ち)
>>609 鬼神はケニアじゃないと扱いづらいと思ってるので、自分も鬼神は入れてない魏4。
離間が環境に合ってない(浄化計略多いし、うまくハメても超絶再起でノーカンにされる。究極至高には知力低下が無意味)のが俺はキツい。
ちなみに軍師は程イク+張春華。魏4には集中増援が凄くマッチする。鬼神入りなら再起軍師もいいと思うが。
>>614 2コスをホウ徳→曹洪がいいんじゃないかな
突破防護があれば新趙雲にもある程度対応できるし、知力上がってダメ計耐性も付く
軍師は荀攸→郭嘉にすれば
再起でダメ計・開幕乙も相手しやすくなるし、闘陣あれば不利っぽい神速系とか機略英知もやりやすくなるだろう
まあ地天魏四でなんとか丞相キーパーなレベルなので参考程度に
曹洪いいなーと思ってたけど防護微妙な印象だった。
>614
軍師程イク、郭嘉を勧めてみる、集中増援いいよー
超武力には闘攻+求心より闘陣+神速のが対応できるし。
622 :
614:2010/07/22(木) 10:24:32 ID:jyGkMe9+O
規制解除?
>>615 英知曹操はちょっと…絵があれだし
>>619 僕宛てですかね?
離間がいないと相手の槍が纏まってくるんでキツいです…
集中増援、良さそうですね!
頑張って程イク育てますw
>>620 曹洪も何回か試してみたんですが、旋略がイマイチ過ぎて微妙でした
防護は中途半端に柔らかいし、突破は中途半端に遅いし…
どうも自分にはホウ徳が合ってるみたいです。
やっぱり郭嘉の方が良いですかね、変えてみます。
>>620 神速闘攻なしで大丈夫ですかね?
ああ、軍師が3枚登録出来れば…orz
突破は確かに遅いけど部隊を突き抜けるあのヌルっとした動きがいいんだよw
逆に士気4で速度2倍、武力+5は壊れだろう・・・
士気5になったら使いにくいし突破に関しては今のままでいいと思う。
だが、防護お前はダメだ!!
>>623 つまり破竹はぶっ壊れということか
3.59で効果時間伸びてから評価上がったよなぁ、彼は
ぶっ壊れとまではいかないけど普通に強いよね!?
あれは3倍速だからヌルっと刺さるけどww
おかげでずっと使ってる純正神速から曹仁が抜けたw
4枚英知で今流行りの田豊と憂国の反計入り漢号令軍師蔡文姫の場合
軍師は何を選べばいいの?やっぱ普通に再起かな?
5枚英知だけど
基本的に陳グンと司馬イが軍師なので
自城門に根元張ってるお。
それか無難に再起。
4枚英知で知略以外だと単に押しつぶされるだけじゃね?
知略を中央に張らずに左右に張るだけでいいと思うが
自陣張りあと封印も左右に張ってくるから嵌るとムリポ 今話題の反計もいるしさ
だからって敵陣張りは素武力的のに現実的ではない
左右に振ってハメられた時はデッキで負けたんじゃない。読み合いで負けたんだ。それは仕方ないだろw
軍師登録の時点で戦いは始まっている
上手な奴等は神速闘攻やヨウコの精兵でなんとかしそうだけど
ハルカ様入れると連環がアウトになってしまうのが辛いっすねぇ
ハルカ様の裏の手が再起とかだったら良かったのに封印陣の裏の手ウラヤマシス
その場合知略がなくなりますがよろしいかw
騎馬単は
最近話題の究極とか神術とか 最後にスパートかけられるときついのばかりだべ
覇者昇格戦で究極とあたったんだ こっち求心ね
突撃陣にした 残り20カウントまではかってた
陣つかっておわりかと思った
・・・相手車輪攻勢でした 終わりました・・・・ うzeeee!!!
覇者に上がると急に究極と当たるようになる。
騎馬の攻城力が上がればもうちっと楽になるかね?
馬超親子が入った騎馬単がやりたいんだが、こんな感じ?
白銀 馬姫 徐庶 馬岱 凡将
・・・なんか微妙かな
当千でいんじゃね
そっか。計略被るもんな。当千にするか。アリガトン。
蜀で馬単、かつ馬超父娘で組むなら
当千、SR徐庶、馬姫、厳顔、張姫
でどうか?
英傑並みの号令、少士気計略、神速計略、ダメ計が揃うぜ
問題は同じ緑の国の士気5で回る高速車輪をどうさばくかだろうな
使用率鰻のぼり状態で3戦のうち2回は当たるレベルなんだが
ほっほーじゃ引っ張るどころか近寄るだけで溶けるんだろうなあ…
>>642 2.5コスに人馬趙雲入れとけばいいんじゃね?と人馬趙雲進めてみる
>>645 本当は人馬趙雲とか、
>>642のデッキがいいなと思うけど資産がない。
当千 SR魏延 馬姫 R徐庶 夏侯覇 でやってみようと思った。
夏候覇の特攻なんて劣化強化戦法レベルだぞw
ぼんしょうにしといたほうがいいよ
そうなのかorz
無視できないイチコスで端攻め☆ と思ったんだけど凡将にするわ。
というかSR徐庶かSR張飛を買ってから組んだ方がいい気がしてきた。
アドバイスくださった方ありがとうございました
2ヶ月前・・・人馬号令の武力上昇値が1.5倍か。やっと俺の時代がきたか。
VERうp・・・フォォオ、ヤベェ…英傑号令と渡り合えるって人馬ヤバくね!?
現在・・・もう車輪や糞長い号令は見たくないお…
人馬ググツじゃダメなの?
これほど離間が軽視されたバージョンがあっただろか、忘れているのか知らんけど
離間ゲー楽でいいわ。
確かに皆浄化もないのに固まるよな。お陰で司空昇格戦一発だったで御座る。
…ってーか、神速使ってると離間以外にあの扇風機への対抗手段がないのが現実。
今は騎馬単でも魏4やケニアのが勝率いいのかね?
いまはSR曹仁入りの4枚が強いんじゃないかな。そんな俺純正神速の覇者丞相るーぱー
デッキ 全突 董白 馬岱 馬玩 成宜
火計をちらつかせながら 槍を盾に
進軍してくる相手には どう立ち向かえばよいでしょうか?
よさないか砲いりの呉単にあたりまくって どうしたら良いの
かわかりませんでした。
部隊を分けて 釣ってみたり
いろいろ試してみたのですが ジリ貧になってばかりでした
普段 魏4やら 馬騰など 知力高めの
騎馬単なので いまいち対処の仕方がわかりません
>>655 丞相レベル神速使いの助言でしかないけど。
全突打って馬超+正義焼かせて他でとかどうかな、火計2体落ちならほぼ返せると思う
火計デッキはとにかくライン意識かなあ、リードとって無い守り火計は負けフラグ
全突と神速じゃ違うのかもしれないけど・・
657 :
655:2010/07/29(木) 00:56:29 ID:J+VjB7YI0
>>656 ありがとうございます
朝電車でレスしようと思ったら 規制中でしたすいません
エンター押しすぎて 書き込んでしまったOTL
確かに なるほどわざと 焼いてもらうのか・・・
あとは残り三枚で返せる技術が自分にあるか、か。
思い返してみると 他の騎馬単デッキの時も
先行取られていると ジリ貧になってた気がします。
ラインあげなんですが どういったプレッシャーのかけかたが
あるのでしょうか
魏や漢軍の時は それなりの妨害計略があるので
ちらつかせながら 先打などされたりした時があったのですが
全突の場合 全突しか 相手にプレッシャーを掛けれるものが
ないような
相手が槍と騎馬で 押し上げてくると こちらが下がるしかないような気もします
2の中盤からやってる癖に 全然戦術眼がないのがなさけねぇ
もう自分で考えるだけだと限界を感じたのでここで質問してみました。
>>658 気にするな それで普通
槍を盾にせめあがってきた部隊に対して
全突で対処できるなら覇王クラスのスキル(もちろん相手が号令なり火計なりつかって)
あいてが大徳とかうってきたときに全突でまくれるならすくなくとも
覇者は余裕。そういうスキルもつやつがほぼ皆無だから
今はユトリ曹仁大人気なわけ
具体的にニコニコで覇王の全突6枚動画あがってるからみてみるといいよ
大徳とかを見事に全突でまくってるから
頂上だと 神騎王 氏がたぶん一番あたらしい全突頂上かな
ぎゃくにいうとあそこまでできないと全突で覇者以上ねらうのは今は厳しいかと
>>659 ありがとうございます
動画も検索して いろいろみているのですが
他の騎馬デッキより基本カウンターゲーが多いみたいですね
3.59から 極端に全突動画が少ないですね
証が10減るぐらいまでは頑張ってみようかと思います。
現在決起神速メインの時から−5(´・ω・`)
質問です!現在騎馬単に特攻戦法は必須でしょうか?
自分は随分昔に騎馬単魏4を使っていた者なのですが3.59で高コストが多数追加されたのを機にまた魏4を使ってみようと思っています
2の頃はホウ徳を使う事に迷いは無かったのですが現在知力1な事に多少抵抗があります
ホウ徳は四枚デッキでも安定なんでしょうか?
特攻はあくまでモノのついでであってそれだけのためにホウ徳を入れるってことはないかなぁ
ホウ徳を入れたら特攻があった、くらいの認識でおk
あと知力1は今の環境あまり関係ない
いまは妨害主体より超武力ごり押しが多いから知力はそんなにきにしなくてもいいかも
幅持たせたかったら曹洪とかジョコウとか疾風とかお好みで取り替えてみたらいいよ
664 :
ゲームセンター名無し:2010/08/04(水) 19:33:29 ID:gWCuQPLy0
いやいや
ウホが特攻じゃなくて強化戦法なら だれもいれなくなるだろ
内部調整されてからの張飛やら甘寧をみろよ
だれもつかわなくなっただろ?
今のバージョン 騎馬で大幅リードがとれる状況をつくれるのは大きな利点
内部調整で武力9笑だし
特攻は必要か否かの話であってウホの計略が特攻ではなく強化戦法だったら、という話ではないと思うのだが
ちなみに騎馬単に特攻は絶対必要というわけではないと言っておく
俺は特攻だから入れてるけどな
魏4は功城力足りないから特攻は欲しい
魏4の中身次第だが武力9が2枚城門守りながら武力9の特攻持ちが城門に走れるのはプレッシャーが違う
667 :
661:2010/08/05(木) 02:36:30 ID:4n+QbHVy0
皆さん御意見ありがとうございます!
一先ず適当に組んでやってみたのですが確かに妨害が少なく知力1はあまり気にならなかったです。というか全く当らなかった。
名君はいたけど使われなかったし。落雷一本で死ぬのは嫌ですが特攻に救われた事も多かったのでやはりデッキ次第ですかね…
連破シバイが手に入りそうで使う予定なのでスペック要員でホウ徳は確定しようと思います。
デッキはシバイ・ホウ徳・曹洪・R郭嘉で取りあえず出陣します。強い!…ハズ
何気にトン多くて5枚神速きつい
看破入れれば楽になるかな…
看破の範囲じゃ厳しかろう
非常に情けない話なんだが聞いて欲しい。
今日SR郭嘉、SR曹仁、SR張遼、破竹の魏4で弓4槍1の麻痺矢と当たったんだ。
軍師はヨーコとハルカだったんで自陣神速闘攻選んでたんだが、
開幕の柵壊しミスって部隊半壊し、先制もらって後は相手はひたすらガン待ち。
最後に士気フル+奥義使うも少し届かず負けてしまった。
で、聞きたいんだが相手が麻痺矢打ってきたとき対抗して極意か神速号令打つか
迷って極意打ってしまったんだが、この場合は神速号令のほうがいいのだろうか?
麻痺矢にだけは負けたくなかったのでリベンジしたいんだ。お願いします。
>>670 残念ながら開幕しくじった時点で詰んでました。
SR郭嘉をR郭嘉にするだけであら不思議!
>>665 柵があってリード取られてる状態だと、かなりキツいな。
開幕リード取るか、柵を全壊近くにするか、どっちかしないと俺もキツい。
ちなみに神速or極意、俺なら攻めは神速1択。極意は守りで光る計略だと思ってるので。
>>671,672,673
ありがとう、やっぱり開幕が全てか〜。地天使いたくて組んでみたがR郭嘉の
ほうがいいのかな?共鳴系はどれも微妙扱いだしな・・・1パンとって転進、
あとは麻痺矢でガン待ち、さらに自陣連環とイライラした試合だったので、
つい愚痴って書き込んでしまった。すまない。今度は勝てるようにスキル磨いとくよ。
騎馬単相手に1パン取ったのに攻める弓主体デッキとか存在しねーだろw
神速闘攻読みで自陣連環も普通といえば普通。
>>675てか極意つかったのがミス
極意よりも神速号令のほうがよい
神速陣+神速号令+破竹つかえばふつうに攻め潰せる
麻痺号令でもとめれない
ただし槍と柵がのこってるなら相当キツイけどね
柵こわしにいったら迎撃くらうし
人馬は武力上昇すずめの涙だし
破竹はつかえば相手は絶対とまんないから乱戦しかけにいって
うしろから突撃し放題 でおK
678 :
ゲームセンター名無し:2010/08/08(日) 00:21:51 ID:CWYGTukm0
共鳴は武力押し用で良いとしても神速と極意が同居する意味があるのか
てか4枚なら共鳴より素直に求心じゃダメなん?
質問
今のver(もうすぐverupだが)で神速や騎馬単求心、全突で証上げまくってる人いる?
オレは覇者丞相ルーパーなんだが、全然勝てん。参考までに教えてほしい
騎馬単の求心魏4だけど、証8→11。
3戦して1〜2勝すればいいだけなので、あんまり参考にならんっすね……
求心、SR曹仁、SR曹洪、離間で証10→20
軍師はハルカ、カクカ
基本的に突撃闘陣選択
このスレで言うのも何だけど、
離間→1コス槍(反計)等にした方が安定しそう
本スレやら魏スレやら定期的に騎馬単叩きが来るけど
今さら騎馬単叩かれてる意味がわかんねえ。
ゆとりそんな強いか?
4枚、3枚デッキの極意曹仁は文句なしに強いと思う。
対応力ありすぎだし、枚数の少なさも速度の上がる騎馬号令だからカバーしやすい。
士気6ってのも他の計略とのコンボしやすくていいし。
士気12からの3枚がけ+求心+神速闘攻とかやればそうそう止まるものじゃないし。
今回全突の速度上昇きたらしいけど、ついに全凸復活かな?
>>682 低品が騎馬単相手に開幕ごり押しワンパンからガン守りでもされたんだろ
本気でそう思ってそうだからゆとり曹仁使いは笑われてるんだよ
クルクル車輪が減る以上、極意ケニアや極意四枚は
相対的に強化されるといっても過言ではないしな
今よりも強デッキの一角になるであろう事は想像に難くない。
騎馬単人口も増えるだろうし、元々の使い手としてはありがたいバーUpだな
>>679 証が違いすぎて参考にならないと思うが、
全突・馬騰・鉄腕・正義・張横 証:10→20
対究極:ラインあげて鉄腕
対厨雲:馬超殺して西方の乱
その他:全突or馬超+呂姫を乱戦させて程よく鉄腕をぶっ放す→馬沸騰ゲー
まったく人気ないけど、馬騰はガチカードだと思う!!
並の号令なら復活させた馬超+馬騰で程よく守れるし、
いざという時に、復活させてからの全突or鉄腕で守り切れるからね
あと、試合終了間際のピンポンダッシュも狙えるのもポイント高い
鉄壁の守備を誇る馬騰 舞姫潰し・武将減らしの鉄腕
攻城力強化の張横 スペック要因の正義
意外と何とかなる事が多いので、気が向いたら1度試してみてください。
>>686 減ればいいけどな。遭遇したら前以上の地獄だぞ。
そうそう
槍に
迎撃されて 昔みたいにジプシークルクルまわすだけのお手軽カードじゃなくなっただけで
騎馬単にとったら 最悪の修正だろ
無理ゲー、がたくさんあった状態が、とても無理ゲーがそこそこになるんだから、悪くないんではないか?
>>690 そうなんだよ
詰んでるのは変わりないんだから、遭遇する数が減るだけありがたいと思うんだよね。
流行りの至高、究極に乗り換えてくれた方が楽だ。
実際に証も増えた。初覇王までもうちょい
諸兄に質問。臥龍の騎馬への二度がけはいかように対処する?
開幕に削ってガン守り?
あきらめるしかない
騎馬単じゃどうがいても勝てん
開幕とっても どっかでかならずまくられる
あと王桃いりがウザイ 正直ムリゲー
ですよねー
当たったら諦めて城内突撃と乱戦の練習するわー
雲散トンいるなら勝ち目あるかも
きばたん でも
至高が楽とかすげえな…。全然対策がうかばねえや。
扇風機の1強のがまだ楽だったな…
>>693 機略の効果は?
1対1なら雲散霧消になるぞ?
>>695 雲散トンは、雲散範囲に入れたとおもたら死んでることけっこうあるからな
接触しないとつかえねえのはつらい、
>>692 相手は常にモグラ叩き状態だから楽しいだろうなw
基本相手のミス待ち、リュウヨウ入れた神速で臥竜看破して槍に刺さらず
尚且つ王桃の範囲に入らなければまだ勝てると思う
基本無理ゲーってことだ
700 :
ゲームセンター名無し:2010/08/13(金) 01:33:02 ID:d6xc2dW80
そこで人馬号令ですよ
オリジナルデッキボーナス3桁余裕ですよ
闘陣との偽装二色でちょこちょこ逆転落城勝ち出来ますよ
チョウウウウウウウウンには追いつけませんよ
>>692 臥龍は攻城部隊がそこまで強くないから、城内技術さえ高ければチャンスはあるよ。
>>692 暴虐ケニアは速軍暴虐の一瞬に全てを賭けて8割方散ってる
開幕連環で取れるだけ取って守るのが楽なんでね?
てすつ
なんか思ったより趙雲減らないな。
戦騎がカードランキング11位にいるから、その対策も兼ねてるんだろうな。
アレは弱体化なのか微妙だからね
>>701 挑発いるし まじでムリ
王桃がウザスギル
ここ最近魏4使ってて最高に相性悪いのは金田一入り挑発・旋風デッキだったな
もう何をすれば良いのかすら分からない
近所が半額になったから復帰したけど6枚全凸で勝てないから、
徹里吉と完殺カク入れて5枚全凸にしたら勝率上がった
クルクル楽しすぎる
クルクルと完殺がメインで全凸がサブ計略になってたけど
高武力二人って素晴らしい
完殺カクって今どうなの?
ハマれば強いが号令で跳ね返せる事もあって、あまりプレッシャーにはならないな。
3部隊ぐらい完殺してみろよと言わんばかりに相手は来ることが多い。
離間と違って移動速度は変わらないので逃げられるし、逃げられない状況ですっぽり君でも号令使ってイーブンに出来るし、超絶再起なら完殺も美味しくない。しょせん士気5だなって言うぐらいの威力だと思う。
群・漢(含む2色)→超絶再起警戒で序盤だけ使う。
蜀→完殺できれば勝つが、広範囲に広がってくる。活持ちも結構いるのが厄介。
呉→だいたい浄化いるし。いない時は有効。
魏→知力高いけどすっぽり君多し。でも全突うつ方がいい。機略以外はお客様。
魏のSRの張遼使ってる。先月三国志大戦を始めてカードショップに行ったら見た瞬間に即決した。
カッコイイ、マジで。そして速い。走りだすとオーラ出る、マジで。ちょっと感動。
しかも速度が上がるのに騎馬単だから操作も簡単で良い。
騎馬は攻城力が無いと言われてるけど個人的には有ると思う。槍兵と比べればそりゃちょっとは違うかもしれないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ連環とかで止まるとちょっと怖いね。騎馬なのにオーラ出ないし。
速度にかんしては多分神速も全突も変わらないでしょ。全突使ったことないから知らないけど突撃ボーナスがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも全突なんて使わないでしょ。個人的には全突でも十分に速い。
嘘かと思われるかも知れないけど五部隊くらいの神速号令でマジで呂布を倒した。
つまりは呂布ですら張遼の神速号令には勝てないと言うわけで、それだけでも個人的には大満足です。
つまんねーコピペ改変してんじゃねーよ屑
また司空に落ちた…曹仁という強カードを使いながら負けまくるとか自分が情けない
二分名君と機略、至高究極に全然勝てないし、旋術趙雲やら呂布やら大喝に当たったら無理ゲー
まぁ前者4つは俺がヘタレすぎるからだけど…
曹仁、求心曹操、ホウ徳、王元姫
軍師張春華、郭嘉
で頑張ってるんだけど、同じようなデッキで闘ってるひとはいないだろうか?
基本的な考えとして、どんな事を念頭に置きながらプレーしてるのかを教えて貰いたい…
どうも基本の基本が出来ていないような気がしてしょうがないんだ
715 :
714:2010/08/19(木) 12:31:06 ID:KaQXOCQ0O
すまん、王元姫のところはかなんぷーとか離間に変えたりするから気にしないでくれ
1コスもなかなか決まらないから困る…
>>714 俺は1コスはリュウヨウでやってるが、攻めは求心、守りは戦騎を心がけてる。なので曹仁を絶対に死なせない事かな……。
>>714 おいらはSR曹仁、求心曹操、SR曹コウ、王元姫
軍師張春華、郭嘉
でやってるよ。
>>716が言うように曹仁を死なせない様に心がけてる。
SR曹コウの↓が結構便利だった。壁にして白銀2体で連突とか対呂布とか
至高はキビシイけど究極はいけるよ
あ、あと至高対策なんだけど士気6ぐらい貯めて端攻めで行けないだろうか?
昨日考えたんだけど・・・生兵法?
何のコピペ改変なのかも分からない俺に隙は無かった
至高ってまだ当たった事がないんだけど、相手にする時は天啓と同じように考えておけばいい?
720 :
714:2010/08/19(木) 18:49:25 ID:KaQXOCQ0O
レスありがとうー!感謝!
>>716 あ、そう言えば曹仁が必ず1回は撤退している気が…
確かに相手にはそこにつけ込まれる事が多いかも。今度から気をつけてみますわ。
>>717 曹洪かー、俺も使ってみたけど俺の戦略眼が無さ過ぎて
どこで戦略を使えば良いのか分からずにただの武力7騎馬と化してたorz
ホウ徳も武力9は強いけど知力1が…うーむ、悩みどころである
やっぱり曹仁を死なせないことが一番重要ですかね。
このスレ、自分のプレー動画を晒してアドバイスを貰うのは禁止だったりする?
もし可能ならアドバイス貰いたいなー、とか思ったりするのだけど
>>720 自分の動画なら相手の名前隠すなりしてれば良いんじゃない?
722 :
716:2010/08/19(木) 21:36:43 ID:KHuzs3HR0
なので曹仁の一騎打ちが一番痛いな。曹操の一騎打ちより怖いわw
募兵いらないから勇猛欲しい…
曹仁魏4のプレイ動画はかなりチェックしてる。
品だろうが覇王だろうが参考になるよ。相手が流行デッキなら特にさ。
723 :
714:2010/08/20(金) 00:33:25 ID:pEzjH3PWO
>>721 そうかぁ、じゃあ今度負け試合をアップして晒そうっと
勝ち試合晒しても意味ないもんねw
コメントとか色々としょうがないけどニコニコしかないかな…
>>722 曹仁曹操ホウ徳だと誰が一騎打ち起こしても大問題だから嫌だよなぁ…
普通に戦線崩壊起こすレベルw
全突って突撃ダメもどった?
どなたか、騎馬単チーム御誘い下さらないか?
726 :
ゲームセンター名無し:2010/08/27(金) 17:31:45 ID:ZmACU92A0
魂に行ってみれば?
>>725 もう遅いかもしれんが、まさしで募集してるようだぞ
久々にやったらR趙雲が騎馬単のキラーマシンになってるじゃねーか…。
昨日、9戦して3回ぐらい出てきたが、あれ1枚でマジ死ねるな。
自分は普通の脳筋神速だが、どうやって相手すればいいんだアレ。
神速打たないと逃げられないし、神速打ったら刺さるし。士気5に対して士気7で逃げると言うのもなんともがっかりな話。
相手は離間だけ気をつけていればいいから離間なんてかかってくれないし…。
旋風槍術は乱戦ダメージがでかくなってるから単体強化した高武力で乱戦すれば行ける
とは聞いたことあるけど迎撃もらわずに武力だけ上げる単体強化って
騎馬単に入ってる高武力だと人馬ぐらいしか思いつかん。
あれ同武力の乱戦でも相手削れたっけ?行けるなら群雄ならホウ徳の人馬でなんとかなりそうだけど
UC惇とかどうなんかな
車輪は車輪部分が範囲に入ってれば消せるとか昔聞いたけど
731 :
725:2010/08/31(火) 08:12:30 ID:qfPDvBdI0
>>726 >>727 お答えありがとう、地元のゲーセンの人を誘って自分でチーム作っちゃったよ。騎馬単じゃないけど、お互いの動画で問題点を指摘しあうようにする。
>>730 近づく前に、車輪連環で近づけないまま溶かされた。
732 :
ゲームセンター名無し:2010/08/31(火) 13:07:48 ID:v+vzyRIF0
リードを取ってなるべく高い位置で打たせるしかないでしょ
>>730 最近つかってないけど雲散トンってそんなに広くなったの
>>732 無理無理、あれは無理やり死にながら掛ける計略、ラグで空うちになること多い
雲散惇は出城一発でいける距離ならかなり使いやすいんで、守りは結構固くなる
ただ、戦場中央での立ち回りを含めると司馬懿には遠く及ばないし、そもそも旋風
相手は無謀すぎるな。追いつけないしな
そこで、ホウ娥ちゃんですよ
ホウガは覚醒か軍か忘れてきてなけりゃなぁ・・・
旋風きたら離間ゲーにしてる
ぶっちゃけ、騎馬単しか使う気が無い身としては、
旋風が元気な間は大戦を辞めてるで御座る
>>729 足止めくらいはできるだろうけど、人馬だけで旋風を潰すのは無理
車輪連環で速度が遅くなって乱戦に入る前に向こうが逃げて逆にすり潰される
戦騎の3人掛けも武力上昇が低いから無理
呪詛暴風で逃げるのは?
740 :
ゲームセンター名無し:2010/09/01(水) 15:26:09 ID:p8bDKNPK0
ホウ娥使ってみたけど槍連環で趙雲にたどり着けなかった・・・
言っとくけどいまの呂布でもたどり着けないよー
ドヨ、曹洪くらいか?
>>742 ドヨは動かすと刺さるよ
みんな趙雲を倒すことに躍起になっているみたいだけど、1コス犠牲にして
時間稼げばいいんじゃない?
1コスじゃ2cももたん気がする
取り巻き潰して攻城に行けば攻城力で勝てる気がせんでもないけど、
普通の車輪と違って足早いしなぁ…
>>744 戦場の中心にカクでも楽進でも放置しておけば自城くる頃には切れるハズ
厨雲使う人は厨雲で敵を仕留めてる傾向がある(キリッ
746 :
ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 04:14:30 ID:S+73/IFg0
どんな状況かは知らんが戦場中心に低武力が一人や二人いたところで旋風を使ってくれるのか?
士気5だから一回とも限らんし
それ以前に、速度上昇超絶を使ってから乱戦しにいって旋風倒せないとか言ってる奴ばかりだがおかしくね?
基本、出場すぐ乱戦できる位置に旋風がいる場合に出場乱戦して計略使うか、旋風マウントの時に攻城役と乱戦しつつ
旋風に削り殺されないように計略使うとかだろ?
乱戦してない状態から速度上昇計略使って旋風にたどりつけない倒せないとかあたりまえだろ。
748 :
ゲームセンター名無し:2010/09/02(木) 12:39:21 ID:ea2C8LWP0
旋風使う前から乱戦するような相手には勝てる
でも乱戦中からお覚悟使っても、槍連環、他部隊との接触速度低下で逃げられる
>>748 別にいいけど、おまい昨日
>ホウ娥使ってみたけど槍連環で趙雲にたどり着けなかった・・・
っていってね?
状況によるだろうに
守りなら趙雲張り付きゃ武力上げるなんらかの計略でよしだしマウント取ってんなら武力上げた部隊で攻城役潰せば良い
真ん中で乱戦前に使われたなら殿に犠牲になってもらえばよし
相手城際なら3点攻めで攻めればよし
要は大量リードさえ取られなければなんとでもなる
まあ実際は刺さって終わること多いんだけどねw
SRソウコウでもいれときゃいいんじゃねーの?
後は四枚英知とかSRカコウエン、SRカクカとかいいと思う。厨雲には高武力がきついと厨雲使いが言ってみる
752 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 09:01:49 ID:lLO1T5eQ0
>>749 どちらにしても逃げられる、つー事で今はエイカン使ってる
まあ俺の使い方が悪いのかもしれないが・・・また使ってみようかな
とにかく逃げる、神速打って他の部隊倒して端殴って逃げる
マウントとられたらもぐる、だめなら旋風切れるまで待機
ちなみに5枚神速です。
753 :
ゲームセンター名無し:2010/09/03(金) 09:18:48 ID:lLO1T5eQ0
>>749 説明不足スマン
旋風マウント中に城門からホウ娥でお覚悟、旋風は攻城エリア外で攻城援護
追撃するも車輪や攻城部隊に引っかかって趙雲と乱戦出来ず兵力がモリモリ減って撤退
基本的に槍は無視するか瞬殺するかどっちかなので、車輪を噴いたら殆どが無視するようにしてる。さすがに2.5コスの城門とかは無視できないけどねw
で、旋風なんだけど、相手の攻城部隊を倒そうとどんなにギリギリで城内突撃しても車輪が届く。旋風は攻城ゾーンに入ろうが乱戦していようが車輪噴いてるからな。
攻城部隊をある程度スルーしてでも趙雲をなんとかしたいぜ……と言うことで俺は1.5コスはRヨウコにしてる。ヨウコは他にも色々使えるしw 同じく5枚神速です。
全突だと神速の時以上に旋風に大しての対処法思い付かねー
完殺で行けるかと思ったけどそんなことは無かった。
5枚神速デッキで卞皇后を入れてる人っている?
参考までにどんなデッキにしてるかお聞きしたい。
最後の攻防に勝てれば落城勝ち夢じゃないかなぁと思った。
うんこちんちん
>>756 5枚神速デッキで落城を目指すの自体ナンセンスw
開幕〜中盤にリード奪ってガン守り&カウンター狙いでOKw
今度こそ規制解除記念パピコ(*^ω^)
無双呂布に騎馬単で安定して勝ててる人いますか?
よければ基本戦術とか聞きたいんだけど…
>>759 自分は賈ク入り神速デッキなので離間ゲーしてる
いつも序盤に踏まれないように頑張ってる。
伏兵状態でも呂布プラス脳筋が範囲に入っていれば離間使う。
騎馬単使いでないただの漢人なんだけど
やっぱ離間ってまだまだ現役よね。
真ん中悪地形で相手に離間がいると困る。
>>759 純正タイプだと相性的に安定して勝てないのは仕方がないと思うな
呂布にどうしても勝ちたいのなら水禍と看破積んで奥義神速でやってみて
アドバイスありがとう
>>760 離間は一時期の弱い印象があって選択肢に入ってなかったよ
次にマッチしたら狙ってみます。
>>762 騎馬単の形次第ではデッキ構築レベルで対抗ってことですね。
デッキは戦騎張遼特攻離間の四枚です。
アドバイスの他に試してない戦術もあるんで、なるだけ勝てるように頑張ってみます。
>>763 呂布を食うだけなら、戦騎大喝破竹劉曄とかで余裕で食えるぞ
呂布が環境的に少ないから位によってはどうかと思うが
闘陣貼ってればまぁまぁ勝てる。推挙呂布が流行った時はよくお客様だったな
>>763 戦騎使ってるならどのデッキも問題ないだろ
そんなに戦騎は万能ではないと思うけれど
4枚戦騎求心使ってる者だけど、実際3枚掛けってあんまり使わないよ。
高々武力+2だから相手が武力上げると壁もあっさり溶けるし、
元々攻めは求心、守りは戦騎っていう割り振りがあるから使うのは大体2枚掛け
ま、何が言いたいかと言うとお願いだから戦騎は修正しないでくれ
俺も戦騎使ってるけど、
2体掛けが修正されそうで恐い。
3、4体掛けなら下方修正くらっても
ほとんど使わないからいいかなと。
修正くらったら神速に戻ります。
丁度良く、セレクション動画が呂布ワラvs脳筋神速だぞ。
セレクションなんて見れるの一部だけだろ
戦騎は明らかに2掛けが一番やばいんだから修正くらうなら2掛けだろうな
確かに2体掛けの突撃ダメ下がりそうだよな
今の2度掛けが壊れすぎ
騎馬単でもゆとりケニアは消滅するべしw
やっぱ離間居ないと呂布ワラはきついかね?
今離間なしの5枚神速使ってるんだが勝てん
>>769 妨害かダメ計か、何らかの脳筋対策があればいいと思う。
他国の妨害に比べて離間は狭すぎるし。
>>775 ありがとう。
そうか、別に離間に限らなくても良いんだよな。
今相手を妨害する計略は劉曄しかいなくてな・・・
ちょっと考えてみるよ
ゆとりケニアっていう程強いか?騎馬単であたると大喝が辛いけど、弱点自体ははっきりしてるだろ
流行りの騒乱に有利つきそうもないし
究極至高の人たちが強いと感じてるんだと思う。
俺は魏4だが、俺もそんなにキツい相手じゃない。
Rヨウコ型テンプレ神速使いだけどゆとりケニアっていうか
ソウジンは士気7にするか効果時間5カウントに修正しろや糞がって思う
どうやら戦騎は修正なし、むしろ1部隊掛けが武力+6→+7で上方修正っぽいな。
ゆとりケニアでは無いけど戦騎求心魏4使ってるから一安心だわ
戦旗修正なしか、4枚機略戦旗使ってるから嬉しいけどここで2枚掛けの突撃ダメくらい下方きてた方が安心できたのにな、複雑だw
大喝が増えるのはやめてほしい…
神速だと大喝がいるだけで辛くなる
>>783 まだ神速よりも英知だと大喝いるだけで無理なんだが・・・
昔大喝使ってたが神速全凸には相性悪いと思ってたわ
範囲に3部隊入らずに一方的に連突くらってウボァーってなってた
神速微妙に上方修正か。
しかし、
全突は完全にSEGAに無視されてるのか、
検証されてないだけなのか…
2.5倍に仕様変更された時は歓喜したものだが
カード動かすゲームなのにカード止める計略があるのが問題だと思う。
今日も一喝されてから一騎打ち発生して負けてきましたよと
挑発とか桃色とかクコとか石兵とか春眠とかえとせとらえとせとら
移動を制限なんていくらでもあるでしょうに。しかも初期から
固まると大喝 散らばるとSR曹仁2部隊掛けでの各個撃破 守りやピンチの時に鬼神
曹仁以外は一騎打ちも安心設計 ほんとよく出来てるよな
ほんとに伸びてんのかな?
漢関羽の計略効果が戻ったし、今Verは漢全突でいこうと考えている輩が俺以外にもいるはず。
関羽、馬騰、孫堅、曹操 で白兵戦から妨害から単体神速までいけるぜ!
いけるよね…?
馬騰さんバースト+7
全突ってまだ2倍?
797 :
ゲームセンター名無し:2010/09/11(土) 08:58:52 ID:otEjLIYQO
保守
暴虐KJAに勝てない
ダメ計雲散入れて、カウンターされないようにガン守りしとけ
KJAに徐庶、赤壁、曹植、袁術、決起or逆境落雷どれでもイケる
>>799 おい騎馬単スレだぞw
最近当たってないけどKJAは相手が城削ってくるのをひたすら守って最後に残った城を神速で全力で攻城しにいってる
>>800 あれwwwごめんwwww
でもやっぱ英魂火計、雲散の眼光、呂布でやっぱ全勢力解決だな
蜀騎馬単を組んでもいいのよ?
馬超or人馬、ジョジョ、チョロ松、白爺、凡将
こうですか?わかります!
>>804 2のロケテで「壊れ?」とか言われ、神速戦法の効果時間調整の時も
一人だけ上方修正を受けた経歴があり、メイン枠でありながら使い捨てのできるSR趙雲
槍さえいなければ一人で全てを片付けることもできる馬超
脳筋アタッカーを速やかに除去するジョジョ
一時期は確かに最強カードだった、今も無限回収中のチョロ松
「上限を超えて全快」だった頃が懐かしい白爺
個人的にはしぶとさの面で楽進より強いと思ってる凡将
無号令という欠点さえ別にすればそこそこ戦えると思う
槍?落雷かおねむの時間連打でなんとかしる
一応号令持ちも居るんだよな
騎馬単臥龍は流石に無理そうだが
人馬趙雲、白銀、真っ白爺、チョロ松は勝てないけど楽しい
チョロも範囲が狭いし、爺も回復量落ちたからアレだけど
808 :
ゲームセンター名無し:2010/09/12(日) 16:19:00 ID:DhunFSi30
旋風なんとかしてほしい
KJAは士気4なら許せるんだが、士気3で自由に動けるとか壊れだよなぁ。
KJAと王悦のコンビに泣かされ続ける
まだこんな欠陥ゲームやってるの?
戦国は最初は微妙だったけど、わかってくるとおもしろいよ。あと戦国やってると三国志がいかに欠陥品かと感じずにはいられない。
暴虐系は雲散惇入れてるお陰でなんとかなってる俺5枚神速
終盤のKJAと雲散の連発合戦は御約束になりつつあるで御座る
欠点は相手が城ゲージどんどん自爆するから攻める必要が無くて引き籠りになる事か…
>>811 俺は惇求心だが群雄全般がかなり楽だな
求心使わないで引きこもって刹那と雲散連打してるだけだが
SR曹仁手には入ったからこれで単色騎馬単ができる……
ピンポイントで手に入らなかったからな2.5コストどんなデッキにしようかしら
最近神速増えた?
上方修正は本当なのかな?
騎馬単対決が苦手だから困る。
魏4神速使ってるんだけど、相手騎馬単時の奥義って何がいいのだろうか?
いつも増援だけど、カウンター合戦になるので再起選んでます…。
>>814 まぁ、普通は増援だな
突撃闘陣や神速闘攻よりは再起の方がましだが
>>814 バーうp直後に神速増えるのはいつものことじゃね?
バーうpの直後には帰って来るんだよ
新Verになったらしいからやるか!
→きついVerじゃないか…またスローペースでいくか
→いいVerじゃないか。がっつりやるか
だから、どちらにせよ直後には多い。魏スレでも話題になってたけどいい楽しみ方してるよな
3.59から始めて神速デッキで一品まできたけど、
太尉になるのは無理なんじゃろうか。
旋風に泣かされる毎日だよ。
ちなみに、軍師はカクカとハルカ
来来、棺桶、烈風、離間、楽進の亜種5枚神速デッキです。
UC雲散トンと入れ替えて対応力ましたほうがいいのかなぁ?
諸兄の皆様の見解と、旋風対策を教えて下さい。
ヨーコとえーかんの一騎打ち発生率に泣いた
>>819 簡単な対策は1コス捨てたり高いラインで打たせたり色々あるんだがな
>>819 環境はあまり良くないとは言え、ランカーでも神速使いはゴロゴロいるので扱い方次第。
俺も1コス捨てるのが多いな。無士気でスルー出来たら一番いいかなぁ。マウント&張り付かれた車輪にはヨウコの刹那号令使ってる。
822 :
ゲームセンター名無し:2010/09/14(火) 18:12:59 ID:cPhDfq430
大尉昇格戦が一番きついよね
看破+神速号令の流れにならない限りは弱体の小計で頑張ってるが超絶再起で毎回まくられる
今度は前半絶対リードで後半自陣根元を試してみるつもり
或いは前半根元で落城狙い
開幕撤退しない、安易に刺さらない、刺さっても逃げない
頑張れば絶対大尉になれるよ
旋風は誘惑でおk
大尉ぐらいならあれだ。
無駄な計略使ってないか?
必要ないところで死なせてないか?
無駄に攻めてないか?
神速と離間以外ほとんど使わなくても司空ぐらいならいけるぞ
大尉ぐらいなら細かいスキルはいらないから足並みと士気管理、試合展開のことだけ考えてればいい
エイカン→ホウガの型がオススメ
武力16なるのはやはり便利よ
虎髭どうやって潰してる?
何回か当たったけど一回も勝てない
>>826 ぐんぐんのチャンスを与えないことを意識してる。
無茶せずに常に兵力に余裕もたせてるよ。
デッキは人馬です。
>>826 危地刹那神速騎馬単使いだけど
殲滅じゃなくてライン上げの為だけに刹那神速使って士気差上等って覚悟ででも
高いラインを維持して戦う。
↑なら武力が上がる前に統率+刹那神速で被せて武力が上がる前に素早く殲滅する
↓なら刹那神速なり素の速度ででも逃げれるから逃げる。武力が下がってきたら刹那神速カウンターで乙
参考にならないでしょうけど。ちなみに覇者覇王ルーパーです
なるほど結構あるだな
4枚戦騎でやってるからグングンのチャンス与えちゃってるんだよね
GSRはるかじゃなくてじゅんゆうも育てておこう
俺も4枚戦旗だけど虎髭相手は今のところ勝率5割くらい
推挙or縮地グングンとかのコンボ型あたったけど常にライン上げて、消耗戦挑むくらい
縮地型で一度だけ縮地→戦旗2枚掛けで虎髭に突撃で虎髭落ちたことがあったなw
2の頃は騎馬単攻守があったけど
今って騎馬単機略って環境的にどうなんでしょう?
司馬イが入るようになったしいけるか…?
まぁ劣化神速だろうけど誰か試してみた人いませんか
>>832 大阪の覇王か覇者に一人いた気がする
正直あの範囲で騎馬単やろうとは思わないけどな
コロウのが強いと思う
むしろ司馬懿が範囲に入ったせいで使いにくくなった
戦騎の極意の4枚って+4になったの?
SR曹仁、張遼、UCd、離間でやってるけど
張遼を救心に代えたほう良いだろうか?
その場合、d→ホウ徳かなぁ?
ヌルヌル抜けて槍消せないぞ
戦騎の極意3枚+救心+闘陣をファイナルアタックにしようと思っているのですが
やる程の価値はないでしょうか?
攻城力のないデッキでファイナルアタックとか効率悪いもいいところ。
チクチク刺して鉄壁の守りが騎馬単の真骨頂だろ。
どうしてもやりたいなら特攻号令でも入れてください。
えっ
えっ
うぇっw
流れ大水計してちょいと質問。
SR曹操、SR曹仁、UCd、C劉曄の4枚戦騎求心を使ってるんだが、
個人的に反計入り機略が苦手すぎて死ぬる
金田一と看破にビビってライン上げ損ねてる内に機略からマウント取られてウボァーされるパターンが多くて、
この間は魏漢混色の金田一機略に何も出来ずに負けた(^q^)
俺のデッキだと反計入り機略に対してはどう戦えば良いんじゃろうか?
全突って今はどうなの?あまりにも無理ゲーじゃなきゃやろうと思うのだけど
>>843 全凸に相当な思い入れがあって突撃にこだわりを持っていて
勝つことよりプレイすることが楽しいと思えるならやれる
>>844 そこまでか。とりあえず一回は魂こめてみるかな。
みんなスルー気味だけど張宝強いよ
全戸使うなら試してみてくれ
個人的に正義や董白と争うくらいはあると思うよ
全突は何気に二倍速超えてるんだよな
蚩尤と並走したら全突のが速かったぜ
SR曹仁 SRかなんぷう SR張遼 R夏侯淵(全軍特攻)
四枚掛けして突破つけてGSRはるかっか使いつつ全軍特攻ファイナルアタック
割と決まるけど、二品だからきまるのであって、大尉には通じないだろうな
太尉でも司空でも通じるだろう
品と変わらんし
>>842 刹那計略無しの騎馬単で視線反計に勝つには素のスキルで圧倒しないと無理
そのデッキだと戦騎3掛け早撃ちし続けるぐらいしか思いつかない
>>843 今日騎馬単求心で全突に勝ったわ
>>843 1品から太い昇格戦を狙うレベルで満足ならどうぞ
ズン凸、飛翔、完殺カク、馬岱を勧めておく
>>850 それは…ズン凸側からしたら騎馬単求心くらいしか有利つかないのに…
全突は2.5倍速に戻ったの?
遮断がいなければ城内と闘攻求心のバンザイアタックで求心に分があるのでは
2.25倍くらいという話だが
>>853 全突と求心で求心に分があるというのはさすがにないと思うが…
神速とは話が違うからな。開幕に求心が取って中盤→終盤を城内で必死に守るにしても限度がある
まして董白がいたら悶絶もんだ
>>853 遮断いたけど勝った
なぜか堕落スウ入った6枚型だったが
開幕殿馬で荒らしてガン守りからのバンザイアタック
858 :
ゲームセンター名無し:2010/09/18(土) 01:29:18 ID:gPAD/PfwO
神速使いで参考になる方の名前を何人か教えてください。
またニコやツベで誰の神速を参考にすればよいでしょうか?
現在やってる人だと
夏候橋 大紅蓮疾風 超危険な親父 ☆神騎王☆
一般の人だと
七人の小人
夏候橋さんは本当に上手い 手元を見せて貰った事があるが
騎馬使いNo.1にも推せる腕前してる
ニコニコで見る七人の小人は見てもらえば分かるがとにかくきもいw
どうせニコ動でオナニー動画みても参考になっても
それで自分が上手になるわけじゃないのだから
ゲーセンで自分よりちょっと上の人の対戦を見てればいいんじゃね
三國志と関係ない話で申し訳。
ウィザードリィのDS新作買ったけど、殆ど前作の絵や音楽の使い回しじゃねーか…
素直にポケモン買えばよかったorz
あまりに突飛すぎてクソフイタわwwww
曹洪の突破って初速から刺さるっけ…?
刺さる。乱戦中でも突破効果で刺さるもの。
ありがとう、戦騎x5掛けを求心代わりに使い始めたとこだから今後気をつけるよ
戦騎3枚掛けが遅くなった(友達曰く1.5倍くらいだとか、実際は分からないけど)から、
4枚がけをファイナルアタックに使い始めたよ。
求心+戦騎+神速闘攻で武力+11で出来るぬるぬる騎馬が気持ち良過ぎるw
そもそも、ファイナルアタックって突撃闘陣でやるもんじゃないのか?
>>842 騎馬単で今の金田一と看破の範囲にビビってライン上げられないとか範囲全然把握してなくね?一度使って範囲覚えるしか…玄妙なら士気10になる前に白兵でがんばるしかないかな
ファイナルアタックは狙いが分かるから、泥仕合に持ち込めば意外といける
闘陣と読んで再起されると悶絶するけどw
ところで…諸兄はおうへいにどう対応してる?
デッキごとって言われるとアレなので5枚全凸の場合
>>870 一人端から出しておうへいを連れて行ってもらう。
他の武将とおうへい、囮役の距離感が大事だがな。
気を抜くとおうへいが戦線に引き返してくるw
>>870 >>871の釣る方法がいいと思う
で質問なんだがこちら純正神速で相手桃園+馬姫+旋風趙雲 の編成の場合は無理ゲーなんだろうか
神速→旋風、離間→馬姫で返されてまけるんだ…
>>872 純正神速なら守りに入ったら勝てないでしょ。
>>872 キツイとは思うけど、個人的には桃色馬姫入りがキツい…
決起の神速号令で丞相昇格記念カキコ
チョウカン強いよ、チョウカン
>>875 おめでとう!
張奐は派手さはないけど地味に活躍してくれるよね
877 :
842:2010/09/21(火) 23:44:31 ID:VQxdrFQxO
遅くなってすいません、返信どもですー!
やっぱり視線型反計はキツいか…しばらく他の人の動画見て範囲を把握する練習するわ。
あと、なんとか覇者昇格したので記念カキコ!
SR求心曹操、SR曹仁、UC夏候惇、C劉曄
軍師荀攸、張春華
3枚戦騎が鈍くなったおかげで闘陣を全然使わなくなったから、
再起と闘陣捨てて連環と増援投入したら漢デッキに刺さりまくりで大成功!
ループする気しかしないけど、これからもこのデッキで頑張りますー
諸兄は快延ワラってどう対処してる?
六枚全突使ってるんだけど、同じ相手に二度ともフルボッコにされてしまった・・・
高いラインで撃たせて引いて弱くなったところで戦う
失礼、相手のデッキを書いてなかった
相手は、於夫羅・梁興・文欽・諸葛恪・成宜・孫晧
快延撃たれる中盤までにリード取りに行くんだけど、速毒からの強毒や完殺にうまいことやられてしまった
881 :
829:2010/09/22(水) 22:18:57 ID:U3N5u7zB0
刹那危地使いで騎馬単使いだが全凸の経験は2の頃で途絶えてるので
参考までに。
Rカクショウ/LE郭嘉/UC王双/C周旨/R陳泰
だが、王双で刹那怪力のプレッシャーを掛けながら周旨と二部隊でラインを上げていく。
陳泰の兵力を減らすと目覚めのプレッシャーが落ちるから注意する。
後は相手が強毒なら危地で行けるし格を使ってきたら刹那神速で逃げる。
続きは
>>879の通りだが。まず士気3でこっちは転進できるようなもんだし全凸と全然違うから参考にはならんと思う。
あれじゃね?竜巻の人とかどうなんだろう。
あまり見ないけど竜巻って昔人馬号令に入ってるの見たけど凄く嫌らしかったが。
>>878 6枚全突側の構成は?
対策は上で書いてもらってるけど一応参考程度に
>>881 レスthx
竜巻は固まってくる相手ならいいんだけど、ワラみたいなばらけてくる相手だといまいち
>>882 馬超・紀霊・火神・董白・成宜・張シュウ、軍師は陳宮と李儒
884 :
ゲームセンター名無し:2010/09/29(水) 09:03:59 ID:l7viluAzO
保守age
暴虐増えすぎワロエナイ
初期verの頂上対決での、オズマ殿や、隼殿の神速デッキの綺麗な操作に憧れて以来、神速デッキをひたすら使い続けている者ですが…
今、騎馬単もしくは、神速デッキで頑張っている方々の集まっているチームで、空きのあるチームって無いのでしょうか?
チームに空きがあるなら、加入し、皆様の立ち回り等参考にさせて戴きたく思いまして…
>>886 騎馬単スレから誕生した疾風迅雷に空きがあります。って言うか空きだらけw
初期は2チームあって賑わってたけど、段々と人数が少なくなってきて今は少人数チームです
良かったら冷やかしでもいいので来て下さい
皆さんはビタ止めはどこを見てやっていますか?最近意識をしてビタ止めを練習をしているのですが上手くいきません
ミニマップでやってた時期もあったけどガッチリ重なってるのに槍が消えてないって現象に遭遇してからは画面でやってる
相手の武将配置を画面で軽く把握してから、ミニマップ見てカード配置、画面で微調整かなぁ。
まぁそんな余裕のある時ばっかりじゃないんだがw
離間程度ならば刺さるの覚悟で行くか城に戻すか
端攻城に放り込むかくらいの扱でおkだと思うよ。
素直に騎馬慣れしてないなら全部止めようとせずに
2コスと2.5コスの操作を丁寧にしたほうがいい
丞相レベルでの話だが今全凸の時代がやや来てるね
旋風趙雲のおかげで騎馬単が減ってると油断があるみたいで容易に攻めてくるからカウンター乙が多くなってきた
趙雲自体に当たらないように祈らないといけないがなー
>>887 レス感謝です。
さっそくお邪魔させていただこうかと思いますw
>>891>>894 パスは今までチームサイトのスレッドにメアド出してくれれば送る形でやってたんだけど、それでokかな?
騎馬単Wikiからでも疾風迅雷のチームサイトに飛んで下さい
ここでパス出してもいいような気がするんで、面倒ならここで出しますが
>>895 騎馬単wikiが見つからなかった…
どこから行けばよいのか。。。
疾風迅雷のパスって定期的に変えてるのかな、
昔貰ったパスが違います言われて戻るに戻れない君主がここにいるぞッ!orz
ピタ止めって相手との読み合いだから
初段迎撃は覚悟しないとだめだよね?
純正神速で今覇者だけど ここらへんのひとピタ止めしたらみんな槍さげていくから
うっとおしいわw
でスイカとかいろいろパーツかえてみたりもするけどスイカとかいれたら対応力あがるけど
強みである武力 がなくなるから微妙なんだよな・・・
刹那号令はありかな
今神速で丞相覇者ルーパーなんだがまるで覇者維持ができない。マッチ運も多少あると思うがもはやどうすればいいかわからないレベル
なにかコツみたいのがあったらアドバイスお願いします。
デッキは純正の楽進をリュウヨウに変えたものです
>>898 ごめ
昔の名残で定期的に変えてます
メルよろ
やふー
3.59から始めたんた神速使いが太尉になれたので記念カキコ
で、歴戦の諸兄に質問があります。
麒麟児に手も足も出なかったんだけど、どのように対処されてますか?
麒麟児を速攻撃破しようとして見事に逃げられ城門ダイブ+回復奮陣でガリガリ削られました。
ちなみに、純正神速から曹仁とエイカンを交換したデッキになります。
両替安定
兵力がMAXに近い状態で城に張り付いてきたりしたら
カクと楽進みたいな低(中)武力でなるべく麒麟児を削らないようにして
横から張遼とウホの弾丸突撃で一気に麒麟児打つ前に殺すくらいしかないなぁ
張遼とウホとエイカンの三枚弾丸で一気に瞬殺できるが麒麟児に雷は落ちない絶妙な兵力に仕向けるのが大事
まぁ、机上の理論と言う。
劉ヨウを乱戦させて、その間に刹那神速で轢き殺す。
劉ヨウが死ぬ前になんとかできなかったら負け。
ってのを自分のデッキではやってるけど、純正型はキツいな・・・
楽進を乱戦させて団子突撃しかないかなぁ。
突撃を阻止しようとしてくる敵部隊にはカクを犠牲にして。
惇を入れてれば麒麟児なんて士気の無駄だぜ
机上の空論でいいなら、離間で先に知力下げておけばすぐ切れるよってのもある
武力も下がってるうちに叩いて麒麟児使わせる→ダッシュで逃げる→麒麟児きれたよやったねたえちゃん
机上過ぎる、やっぱ面子いれかえないときつそうだ
様々なアドバイスありがとうです。ニコニコ動画の麒麟児使いの方も
離間ゲーされると嫌だ的なことをおっしゃっていたので
次は離間ゲーをしてみます。
相手の超絶強化に対応しにくいんだよなぁ。純正準拠の親族は…
旋風の事も考えて、UCトンも試してみます。
俺ずっと純正神速でがんばってきたんだけど、先日の頂上決起神速みてちょっと浮気してみたんだ。
ずっと引きこもりみたいで対戦相手に悪かったけど9連勝してやめてきた。
とりあえず何が強いかって超絶再起強いわ。
麒麟児は張り付く前に打たせるか、もしくは他の奴全滅させて殴り勝ちするかだなぁ
完璧な状態で打たれたら、城ゲージ半分は犠牲にしてカウンターでめくるつもりでいる
>>905 求心にならまだしも神速デッキの1.5コスに武力下がる上に張遼と計略被る刹那神速入れるのはないわ
刹那神速持ちの武力が5あれば話は別だが
そそ
神速で武4を1.5枠に入れるのはきついんだよねぇ
楽進と曹昂or牛orシクジッタカーとか1コスで武4と3を並べてカバーしようとしても厳しい
DSの雲散司馬イでも俺は神速デッキ使うとしたら入れないと思うよ。
1.5枠は武5が最低。理想は武6か5の軍持ち
決起神速号令やるならこの間の頂上の型(軍師含めて)が一番いいのかね。
超絶対策に決起雷撃か誘惑を仕込みたいところ・・・軍師は姫とカクトで、仕込むとしたらどっちがいいかな。
ばとー、パパ、奸雄、決起雷撃、レキ
ばとー、決起憂国、奸雄、レキ、誘惑
地属性の超絶再起が出ないかのう。
まあ、出たところで呉か魏だろうか、SEGAは何を警戒しているんだろうか。
>>913 頂上型が一番安定すると思うが
現環境だとばとー、張カン、パパ、レキ、封印の人or誘惑の武力型も十分いけた。
あと上の型のほうは相当突撃相当自身あるならいけると思うけど壁キャラがすぐとける。
決起神速やってみるとわかるけど基本的にバースト以外ガン守りになるから自分の守りやすい構成にするといいと思う。
SR馬騰、R関羽、R孫堅、R曹操も分かりやすくて好きだ。
槍は長くなったり車輪になる → 長槍/車輪 剛槍/車輪
弓は麻痺ったり剛弓になる → 麻痺矢/剛弓
馬は早くなったり突撃up → 突破/防護 あれ?
なんで曹洪は突破防護なんだよ。神速/人馬とか神速/突撃とかでいいじゃないか。
麻痺矢/剛弓
なんていたっけ
麻痺矢/双弓
じゃなくて?
ぎゃふ…その通りだった
神速/特攻ならいたな…青い国に
>>916 曹洪はおとなしく弓持って特攻しとけって意味だろ
神速特攻は2コスor2.5コスが持っとけば強かったんだが
突破/防護でいいんだが、防護が本家より柔らかいのがな…
麻痺矢なんかは本家より性能高いのに
まぁ、騎馬だけ旋略がはぶられてる気がする。
他は兵種固有計略なのに、騎馬だけ突破と防護という汎用計略だしな。
相手が呂布クラスまで行かなくても油断してると普通に落とされるしな…
曹洪はそこそこ使ってるけどほぼ突破だわ、もちろん場合によっては防護も使うけど
曹洪の↓防護は単体強化なら止められる、超絶強化は止められないとして使ってる。
本当は超絶系も止めて欲しいんだけどね……
神速状態で引っ張られた時に防護使っても焼け石に水だったりする?
防護って乱戦ダメージ減少だから、迎撃は減らないんじゃないか?
>>926 防護は乱戦ダメ減少じゃなくて武力ダメ減少だから迎撃ダメも減る
防護はダメ系城ダメ以外(つまり迎撃や槍撃,弓攻撃など全て含)の通常戦闘の武力によるダメージは全てカットする。
騎馬同士で突撃合戦しても有利はつくし、迎撃ダメは減るから低品とかはよく神速号令した後に防護して迎撃覚悟で突っ込んで槍
消してる人とか見る。
んまぁ、曹洪の防護は柔らかいから白銀とかから凸されたら余裕で溶けるし、無双と戦ったら多少粘って負ける
>>929 昔の話だが神速戦法を使える象が居てだな
今だけの話でも特攻が弓に…
つまり白銀/人馬となるわけか。とはいえ士気が同じじゃないと旋略にならなそうだなあ。
士気4じゃ白銀がぶっ壊れ、士気6じゃ人馬乙となるし。
となると人馬/破竹、白銀/天下無双・・・・・ないか。むしろ神速の極/神速の理がほしいぜ。
ところで
>>915のデッキて温杯で国力荒稼ぎ→バースト→温杯→バーryの流れでいいんだろうか。
使ってみたら早くたまりすぎて50Cごろ仕方なくバースト→次の国力ためる前に相手総攻撃で乙ったorz
>>931 こっちはバースト(総攻撃)が2回あるんだったら、乙らないように出来るんじゃないか?
と言ってもバースト1回目で落城まで持って行くのはよっぽどじゃないと馬4ではキツいよな。
温杯で国力2まで上げて、国力2で攻め、バーストで守ったりするんじゃないだろうか。
今日も騎馬単求心で証を減らす作業だったお…
反計なしで求心やってると魔道とか逆境とかの赤→青→赤が止まらなくてガチで詰む
金田一入りの狼顧も無理ゲー
いま騎馬単求心で証もりもり上げられてる人って、神術とかの超絶号令と狼顧にどう立ち回ってるの?
お覚悟とかよーことか入れて色々試してるけどどれも微妙過ぎて…
>>933 今すぐウホを惇にして、混元を採用するのだ
935 :
ゲームセンター名無し:2010/10/07(木) 22:46:05 ID:m74UwhnD0
ホウガおすすめ
うまく使えば相手の足並みグダグダに出来るよ、時間長いし
>>933 狼顧なんて士気溢れさせればいいじゃない
つガンマチ
937 :
933:2010/10/08(金) 12:36:16 ID:fHCgiFOaO
みんなレスありがとう!
>>934 惇はどうも総武力が心配になってしまう…が根元なら大丈夫か?
ちょっと試してみる
>>935 お覚悟は扱いがガチで難しすぎるorz
しばらく使ってはみたけどどうも勝率が安定しない('A`)
>>936 その発想は無かった…こっちからひょこひょこ攻めたのがあかんかったのか
次にでも実践してみる!
戦騎は普通ケニアか4枚が主流だが4枚掛けの突破号令メインで5枚型でやるのはどうなんだろう?
4枚掛けは武力+4だし武力底上げに刹那号令使えばそんなに悪くない気がするんだが
器用貧乏になりそうな気もする
高武力が減ってしまって、誤って3体掛けしようものなら負けフラグだぞ
スペックも8/5醒募より、9/7勇が超安定だろう
まず主力兼号令持ちが一騎打ちでパタってやられたら試合が決まるしなぁ
勇猛と一騎打ちが起きやすい開幕の武力は大事だよ
武8だと敵の10と一騎したらバー細いけど
武9の勇だと素の状態ならいかなる敵武将とも一騎打ちは不利つかないし 張遼は偉大
英知曹操の一騎打ちほどハラハラするものない
求心曹操とウホも意外と
ウホはマジで勇猛欲しいわ
まぁ望みすぎだとは思うんだけど
特攻中のウホが兵力ミリの正義にやられた時とかもう…
勇猛欲しいならウホはそのままのスペックで英知戦法だな
というか8/4勇でよかった
質問なんだが
ケニアに入れるなら全突と人馬号令どっちがいいと思う?
残りのメンツは呂布とおじい様辺りを考えてるんだけど
ホウ徳に勇猛が付いたら張飛みたいに強化戦法になっちゃうぞ
決起神速号令で司空初昇格記念カキコ
&5連敗で速効落とされたorz
臥龍をどうさばけばいいんじゃー!
オイマスや一騎当千馬超にかけられると手に負えん。挙句に二度がけ・・・
そら士気11以上使ってるから強いけどさあ。
ピン落雷とか挑発には弱いぞアレ
とは言うものの、騎馬単の俺らじゃそんなもの積んでないよな
魏4だが俺も臥龍は苦手だw
離間じゃ止まらんし、他部隊潰しても臥龍かかった部隊がマジきつい
臥竜は無理ゲ
>>951 チョロ松やジョジョに掛けた臥龍の強さを知らないからそんな事が言えるんだ
緑の騎馬には挑発も落雷もある
>>948 残りがその構成でどっちかって言うなら人馬号令じゃね?
やっぱ刺さらない赤兎は脳汁溢れるよな
>>950 臥龍は相手依存を祈るしかないかと
へたっぴな臥龍使いならガン守りか
攻めて突撃スペース無くしたり出来れば
勝てたり出来たりする時もあるよ
毒蛾のナイフ(臥龍覇王)と七人の小人(神速覇王)のマッチがニコニコに
あったような気がするから探してみろ
>>953 人馬のほうがいいかな
ありがとう、試してみるわ
な ぜ 人 馬 赤 兎 だ と ば れ た し
赤兎の勝率が40%を切ってるのは貴様の仕業かっ!
いや、先日の37%台よりは上がっているから、むしろ頑張ってくれているのかな?
+4とはいえ槍複数相手の戦騎4掛けはピーキー過ぎてお前じゃ無理だよ!状態
五枚とか想像するだに恐ろしいわ・・・
ある程度の使い手まで来ると槍の動きが巧みで中々乱戦万歳とはいかんのも辛い
使いこなしてる動画とかあったら見てみたいくらいだ
傀儡騒乱をどう対処すればいいのかわからないのでご指導お願いします
デッキは求心曹操 戦騎 雲散夏侯惇 1コス馬(劉曄 離間 場内水系) @軍師張春華 荀攸
騒乱は1体でも雲散するべきなのでしょうか?
ザ型なら 戦騎2枚がけでふせげる
1コスの伏兵はなるべく温存しとけばいい
証どのへんかしらないけど 覇者でもカクとか前にだしてくるアホがいるから
4枚がけでカク狙うのもあり
最悪なのは開幕曹仁おとされたじょうたいで騒乱されること
それに雲散は基本やめたほうがいい
2匹まとめてできるなら話は別だが
突破って刺さっても1倍迎撃ぽいから刺さってもなんとかなりそう
神速ももうちょっと士気7性能になって欲しいゾイ
神速は号時間8.5カウントか 武力上昇+4の
どちらかの
上方修正はほしいよね・・・・
武力上昇+4はいくらなんでも強すぎる
いじれるのは効果時間と範囲ぐらいじゃね?
神速は倍速迎撃とかのリスクもあるからもうちょい強くてもとは思うが、
自身が9/7勇の優秀スペックで号令持ちだしなぁ……
効果時間が+0.5カウントでも大満足
こんなこと言うと叩かれそうだが、正直+0.5cじゃ満足できそうにない
まあ現状の神速、求心はガン待ちだの寒いだの叩かれることもないし、純粋に自分のスキルを磨くことに集中できてる
>>961 ザビー型は馬超ピン雲散すれば相手の攻城力なくなるし普通に凌げる
エンコウ、オフラ型はかなりきつい
守りの2掛けでひたすらガン待ちして相手のミス待ちぐらいしか対処法がわからんわ
>>966 神速号令が緑になってくれるとものすごくありがたいんだがなあ
地天入り神速やってる人いない?
天が+6(張遼、離間)、地が+7(ウホ、牛)の型だけど暴虐、漢軍にぼこられまくったorz
オススメの構成あったら献策頼んます
>>970 赤と灰色の国から人馬神速特攻を持っていっておきながらなお求めるか!
つーか騎馬の国が羨む優秀な騎馬がそろう緑に騎馬号令が行くのだけはやめてください。まじで。
対超絶強化で誘惑って、知力減を生かして先打ちするべきなのか、見てから余裕でしたで後打ちするべきなのか
どっちがいいのだろうか。
>>972 ってか、神速組むと来来だけが赤いのがものすごく気になるんだよorz
>>973 忠義、五虎将、侠者、虎髭。
騎馬の号令役も緑には多いじゃない。
さすがに五虎将は実用外だと思うし、
厨義組むぐらいなら鬼神無勢組むわ
>>971 最近はまた純正に戻したが、ちょっと前は地天神速使ってたよ。
971の賈ク→劉曄の形だったが、漢軍はよく看破してたな。
司空〜丞相ルーパーくらいの話だが。
でも呂布が凄い辛いから、賈クの形も考えてた。
自分もその時色々考えたんだが、結局張遼、ウホ、牛は外せない気がした。。
>>978 なるほど看破入りか
漢軍の爆発力に半ばあきらめかけていたけど道が開けそうだ
サンクス
次スレ出来たし、皆で埋めようではないか!
白
ククク、まずは1レス埋め成功…
我が怒涛のスレ埋め、もはや止まらぬ!
我がスレ埋め、止められると思ったか!
我がスレ埋めを阻むもの、全て斬る
趙子龍のスレ埋め、しかと見たか!
まさに千歳一隅のスレ埋めよ
今こそ我スレ埋めを動かさん
埋め
ただ埋めるより誰か
>>972の誘惑はいつ打つべきかってのに答えてやれよ
俺は状況によると思う
状況によるとしか言い用がねぇww
2倍速以上の騎馬の超絶強化は、後から誘惑してもオーラ出せるからなかなかきつい。
この際、誘惑を諦めて封印の計に走ると良いよ。先撃ちだけになるから、迷わない。
封印の計は究極の反計キラー
特に金田一とイク様には効果絶大
今こそスレ埋めの時、我が志は次スレにあり!
まぁ、誘惑はスペックがなぁ…
後(のスレ埋め)は任せた、息子たちよ
まあ、とりあえず埋めるか
まだ埋めたりねぇ…
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。