【地味】LORD of VERMILION 不死スレLv6【奴隷】

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1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILIONの種族別攻略スレです。
不死を主軸に据えたデッキ構築や立ち回りに関する議論を行いましょう。

不死は速度こそ遅めの使い魔が多いものの、その分耐久に優れ、面白い戦略が組めます。
神族メタ最高峰のゲストキャラゴルベーザに、各種罠、トリッキーな特殊技を持つ使い魔が多数存在します。
低いといわれる攻撃力も号令完備、シールドも特殊で補える。立ち回り次第では十分他種族と渡り合える種族。
それが不死です。

扱いづらい? すぐ死滅する?
「この低度でやられてもらっては困る」

光単に勝てないよ!
「虫けらには用はない」

荒らしに対しては華麗に不可視推奨。
次スレ担当は>>970、建てられなかったら>>980が担当してください。

本スレ
【弱さは】LoV LORD of VERMILIONU 160【罪】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259630721/
前スレ
【ゾンビ犬】LORD of VERMILION 不死スレLv6【ペル】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254153740/
2ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:47:18 ID:oR394h4p0
種族スレ
【LoV】LORD of VERMILION 人獣スレ11【猫】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257941495/
【LoV】LORD of VERMILION 神族スレ6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258477166/
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその6
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249303386/
LoV LORD of VERMILIONU 海種スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1258046796/
LoV LORD of VERMILION混種/作品単スレ その1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1259343968/
3ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:11:59 ID:4kVMuAEgO
1乙!
4ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:17:33 ID:VOAoTRBG0
お湯!
次スレは8ですね・・・だいぶ先の話だけどw
5ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:37:26 ID:JYSy8UFP0
>>1

スマン、誤字修正されてないverだったorz
次いつになるか分からんが、直しておいてくれると助かる・・・。
6ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:44:24 ID:Q2ZRZaRw0
スレ番違ってるな
次スレ立てる時には注意しないとね
7ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:51:39 ID:5kCAT+fW0
その前にきちんとスレ立てておかないと
8ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:00:59 ID:Q2ZRZaRw0
本スレで立ててくれた人にありがとう言わないとね
9ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:12:33 ID:GhU9WdbN0
>>1
10ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:43:29 ID:IVjYA4Ac0
俺が>>1乙してやる!
11ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 20:34:25 ID:xEwXU8xy0
1乙!本スレで名乗り出てくれた人ご苦労さん!
12ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:40:57 ID:8TLHlPuN0
ゴルベーザと閻魔がコンセプト的に合わない?ような…
ゴルベーザ採用しちゃうとシールドはセンギアかノスフェラに任せるしかないのかな
13ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:00:23 ID:IVjYA4Ac0
>>012
汁奴隷はだめなの?
闇単ならドラゴンゾンビ、スカルドラゴンとかは?
普通のシールドでいいなら女郎蜘蛛とか
14ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:09:52 ID:d6zMDnrd0
ゴルベセンギアやろうと思うんだけど10コス枠が決まらない
とんこつともう1体を何にしよう・・・
15ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:13:52 ID:hVcvpoxWO
>>14
ヴァンパイアかナイトメアか?
16ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:22:09 ID:d6zMDnrd0
3速だとヴァンパイアかスカルライダーなんだが
スカルライダー入れた所で魔種はどうにもならんと思うしヴァンパイアかな?
17ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:43:41 ID:8TLHlPuN0
>>13
ジルドレイ、シールドないじゃん
普通のシールドだと交換負け前提だからなあ…
まあW仁王相手ならどうせ交換負け確定だけど

>>16
主槍だったからだけど
場に出さない前提でリビングデッドにしてた
主ゴルベとうこつで複スマできっからさ
18ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:46:24 ID:IVjYA4Ac0
>>17
wサーチだけか。悪かった
19ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:15:36 ID:TFvRtV50O
一つ聞きたいのですが今の新しい死神とポイズンモスの特殊かけたらちゃんとHP200減るのでしょうか

出来るならネタとして使ってみたいのですが、知ってる方いたらお願いします
20ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:23:01 ID:gACB4c+VO
ドラキュラデッキ試してみたが、使いやすかった。30戦目で初昇格が見えてきた。
21ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:35:52 ID:JYSy8UFP0
モスが100で死に神が95だったっけかな、確か
200も減らないよ
22ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:54:06 ID:YXoopmj3O
リジェネセットされる事を考えれると使う気になれない
23ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:44:17 ID:8Kti99Bo0
1の死神:特殊は決まれば効果大、戦闘はボチボチ、でも重装でよくね
2の死神:特殊は空気、戦闘は攻撃特化、でもノスフェラトゥでよk(ry
1、2を通じて20コス・トラップ・シールドに
立場を奪われている死神さんに明日はあるのか
24ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:01:06 ID:TvARzguDO
>>21
すいません言葉足らずでした
聞きたかったのは特殊を同時に打った場合、先に特殊を打った方の効果が消えてしまうのか、それとも重複有りなのかでした
本当にすみません

>>22
そしてリジェネの存在忘れてましたorz
25ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:40:19 ID:HKWItg9V0
>20
ドラキュラは場持ちがいいよなぁ
とうこつと組ませたら中々落ちんし
26ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 02:30:58 ID:J5sMkXcf0
>>1

>>14
オレは主槍撃or闇 ゴル、センギア、豚骨、モル、リビングでやってる
27ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:02:19 ID:NW9RyCv5O
>>23
決まっても無茶苦茶微妙だっただろ。
アルカナがいたら割り負けたし
28ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 10:30:54 ID:kokEY0w5O
>>25
魔種とのガチンコ戦闘で相手二部隊、こっちドラキュラのみ生存って感じになったけど、相手が瀕死なのにドラキュラの体力が半分近く残ってたときは吹いた

光属性がいなけりゃ大抵生き残れるのがいいね
29ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 16:41:49 ID:g9Iua5e1O
なんだ?最近ドラキュラ型が流行ってるのか?
30ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 16:45:39 ID:fh1DCA2S0
まあボクオン・センギアより安定しそうだしなあ
ゴルセンギア・・・
ゴル兄はやく俺のところへきてくれー
31ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 16:58:41 ID:eDfeE/K70
ゴルセンギアは魔種あきらめ気味になっちゃう…
でもゴルだけだとうまいワグナスには微不利なんだよなあ
俺が下手なだけだが
32ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:00:15 ID:MCesqPV+O
どうでもいいけどドラキュラってイケメンだよな
俺が女だったら血を吸われてもいい
33ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:13:26 ID:Dh5lDRkm0
センギア「俺が吸ってやろう」
34ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:25:22 ID:+Nu5FE/X0
ヴァンパイアのことも思い出してあげてくださいね
35ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:35:53 ID:AQinHoAM0
ドラキュラの戦闘継続能力は異常。
1対4で囲まれても、エクセレント取られねえぜ!

……ゲート修復って乗られると止まるのね。

ようやく、トリプルドレインが軌道に乗ってきたようです。ありがとうございました。

しかし、この使おうと思っていたゴルベーザどう使えばいいものか。
36ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 18:38:04 ID:4YDhQTwUO
ヴァンパイアはゴル兄と組む事により鉄壁となり神族は死ぬ

まぁ、光が増えてきたら選択肢に入ると思うよ
37ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:17:06 ID:g9Iua5e1O
ドラキュラとかゴルベーザとか使ってる人ってシールド要員はどうしてるの?
やっぱシーリングi頼み?
得にドラキュラの方だとセンギアもノスフェラも入れ難いよね?
38ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:27:10 ID:MVWnZo4UO
閻魔「ワシじゃよ」
39ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:28:18 ID:eDfeE/K70
>>37
ドラキュラ閻魔で常に堅い2トップで場に出れるぜ?
俺は試したことないけどな!
40ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:26:15 ID:2pti+1aA0
>>37
ゴルベーザ ドラキュラ スカルミリョーネ リビングデッドだからわからない
41ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:40:52 ID:bPg5/a8tO
>>37
その編成で使ってるよ。
42ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:43:31 ID:bPg5/a8tO
>>37 ミス
>>39 だったお。
43ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 21:40:55 ID:gxqKVbICO
俺閻魔とドラゾンでWWシールドだわ

常にシールド狙える壁の閻魔は役に立つよ
44ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 21:45:31 ID:bPg5/a8tO
閻魔残ししてくらたらリターンゲートになるから便利ですよね。
45ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:34:14 ID:AQinHoAM0
>>37
女郎蜘蛛やめて、とうこつにしたからシーリングI頼みですよ。
ただ、アルティメットスペルは常に悩みどころなんだよなあ・・・。

シーリングUも最近じゃ視野に入れてるが・・・。これは序盤でエクセ取れないと死ぬ。
対戦相手でUS選べるような仕様だったらもう少し選びようもあるんだけどなあ。

リペアもリビングデッドのみだからアウェイクは確定だし・・・。
やっぱり勝率安定してきたけど色々キツいなあ。トリプルドレイン。
46ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 23:53:41 ID:q1wibityO
>>38
笑わすなw

ドラゾンしか出ない…
47ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:19:30 ID:cmu7ARoH0
カロン入れてる人とかいる?
ボクオーン出ない・・・
48ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:35:39 ID:a2fQt8vd0
相手とつぶしあいになって閻魔だけ残せればシールド狙っていけるね
難しそうだけど決まれば有利かも
49ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:27:53 ID:bXb0ivt8O
ボクオーン「アルカナ連れか…遠くに行ってもらおうか、マリオネット!」
クジンシー「俺も俺もwソウルスティール!」

ボクオーン「………」
クジンシー「………」
50ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:49:34 ID:vTURFoBjO
>>49
似たような状況見たことあるw
敵部隊にクジンシーかけた後に、ボクオーンも重ねがけしてた。
速度低下+強制4速 だからどうなるのか興味があったけど
普通に速度低下してたから「4速が速度低下くらった」
みたいになるんだな〜と思ったよ。

にしても、どうして重ねがけしたのやらw
51ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:50:00 ID:mM3cumrcO
相性が最悪な二人であった。
52ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:51:10 ID:JUUvfl6sO
使い魔ランキングきたが、いわれてる程センギアボクオーンっていないのかな
53ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:57:49 ID:8L/pmn7uO
何でナイトメアが入ってるのかと思ったけど、不死単じゃなくて炎単の需要かな
54ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 13:00:32 ID:8L/pmn7uO
何でウィスプと間違えたんだろう、スルーしてくれ
55ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 13:48:20 ID:WldiehsJO
使い魔ランキングに俺の閻魔が入ってない。悲しすぎる。
56ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:57:30 ID:m1lKHsyGO
ボクオーンの裏テキストにクジンシーの名前がなくてワロタ
57ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:20:04 ID:tnJ9tkON0
さっきクジンシーひいたけど、友人はボクオーンひいてた
なんだろうねこのクジンシーの救いがたい能力は
58ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:39:34 ID:G4h5QaJd0
わかっていただろうにのう、ワグナス

クジンシーはゲームをプレイしていない人ですら
コイツ弱くね?って言うぐらいじゃからな
59ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:58:30 ID:GNUFzxbn0
不死には貴重な速度低下だろうに…のろいの歌とあわせれば、殲滅力も高い
さらに「ひげぇ〜」など愛嬌のある台詞、入れやすいコスト
クジンシー HP460 4 25・45 ゲート
プリンシパリティ HP460 4 40・30 
リッチ HP385 3速  35・60 シールド

リッチ先生が偉大すぎるだけで、プリンシパリティと比較すると上位互換なんだぜ?
60ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 20:00:31 ID:mM3cumrcO
奴には可愛さがない
61ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 20:45:07 ID:kTcKmPJlO
初めて引いたとき「ゴブリンゾンビ」かと思った
62ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 20:49:27 ID:AkfFg0kV0

>>60
フレーバーテキストみてごらん、可愛いよ。あと、下半身がニョロニョロしてるのも良い

コモンデッキつかってる人居る?
63ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:57:21 ID:mM3cumrcO
アンコモンとコモンのみなら使ってます
64ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:07:38 ID:2n2TYElG0
どの種族も使用数ランキングを上から適当に選んでいくとテンプレっぽくなるよね
不死だとモルガン・ゴルベーザ・とうこつ・ノスフェラトゥ・タナトスって感じなんだろうか、雷が重くて撃が無いが。
タナトス入れたいんだけど、戦闘しやすいデッキにすると途端にシールドが居なくなって困る
65ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:18:24 ID:AkfFg0kV0
>>63
やっぱりモルガンは居たほうが良いですか?
66ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:07:53 ID:mM3cumrcO
>>65
レア無しならモルガンは必須かな
私はトリプルトラップデッキを使ってるから火力の底上げに使ってる
67ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 23:49:21 ID:AkfFg0kV0
>>66
ありがとうございます、自分もトリプルトラップ考えてたから参考になりました。
1コスは女郎かリビングで悩みますが、使ってみて決めたいと思います。
68ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:08:35 ID:7zNMSrnN0
>>67
罠が三匹とも単体攻撃だから
W単スマのある暗黒騎士の方がいいんじゃない?
69ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 00:42:48 ID:UdUAqE/d0
暗黒騎士ですか、特殊も使えそうですしアリですね。
実践でスマッシュを使えるレベルになったら投入してみます。
70ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 01:18:22 ID:IsruL8ruO
火葬屋の、ノーライフ四枚型って構成は何?
71ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 01:57:34 ID:qiIesD5R0
最近、閻魔様がスゲー便利な気がしてきた
魔種の牛魔王制圧型とぶつかったら超有利とれるんじゃね
72ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 10:09:13 ID:hw9hjZXw0
オレも火葬屋デッキとやらがきになるな
73ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:24:59 ID:sl+1DlhqO
>>72
ボクオーン、センギア、ノーライフ、スカルライダーじゃないかな?
しんどけはスカルライダーだったけど火葬屋は知らぬ
74ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:33:21 ID:y24vt/x00
>>73
サンクス!しんどけも同じようなの使ってたのか・・・
75ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:40:40 ID:isY7NhP7O
センギアモルガンは厨と言ってもいいくらい強いと思うが、何故流行らないかな…
まあ流行らないほうがメタられなくていいんだが
76ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:37:53 ID:6tdGo8f3O
手間がかかるからじゃね?w
というか開幕シーリングで超強化、本人もサーチ持ちのヤクシニーとwシールド持ち&シールド封印で威力アップのメガロドンのほうがとってもずるいよ!
77ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:26:51 ID:1hfrWp1SO
ゴルベーザ使いに質問なんですがシールドってどうしてます?
海種や神族と違って低コストにシールドいないですしドラゾンやボクオーンは属性バランスが…
78ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 18:34:23 ID:LEcnCa9hO
>>77
シーリングに頼るか、いっそシールド無しにする

あとノスフェラさんかな
79ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:02:51 ID:MsRAQhfH0
>>77
俺はセンギアとシーリングで封印してるけど >>78が言ったノスフェラもいいね
80ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:04:54 ID:6ewblFaH0
ゴルベーザとスカルミリョーネを両立した戦闘デッキ作りたいんだけど、俺が組むと不死なのにやわらかいデッキになってしまうんだが、なんか良い案ない?
81ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:35:38 ID:Avl+TgOyO
>>76
そういえば神族ミネルバもゲート封印ダメージ上昇で本人4速Wゲートだったな、、、
82ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:44:38 ID:6ewblFaH0
やっぱモルガンは普通のシールドくらいは欲しかったな
83ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:28:54 ID:5rbm5aYoO
ドラキュラ、ボクオーンって有りかな?
ドラキュラの相方に閻魔かボクオーン試そうと思うんだが。
84ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:29:26 ID:isY7NhP7O
>>77
女郎蜘蛛マジ便利
85778:2009/12/05(土) 21:44:11 ID:NPcmmlUv0
>>80
自分もその2つメインでやりたいんだが、どうしても4枚型になるな。
4枚でいいならモルガン、ノスフェラとか?やはり溶けやすいか…。
いい案はないものか
86ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:24:55 ID:6ewblFaH0
>>85
やはり柔らかくなってしまうな…
俺はドラキュラ入れてあと、w複スマ要員にリビングデッドいれてるが…
87ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:31:44 ID:6ewblFaH0
>>85
連レスだが、足りないのは気のせい…か?
88ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:11:48 ID:c4DpjjoL0
>>80
ノスフェラ、とうこつ、オートマトンなんてどう?
マトンってATKの上昇値減ってるんだっけ?
89ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:22:33 ID:32gDh6mW0
>>88
旧カードは盲点だったな…
ATK上昇値については試していないんでなんともいえない
90ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:28:56 ID:KFATcOes0
マトンは元のままだったはず
91ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:39:18 ID:XgkqilxD0
センギア引いたので
センギア・影ドラ・スカルミリョーネ・モルガン・女郎蜘蛛
でやってきた
普通に立ち回るにはいいんだが戦闘が下手すぎてホワイトマンティスに壊滅させられるという…orz
92ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:51:01 ID:L4QGRT+ZO
対人獣戦で相手がホワイトマンティスと主光だったときの絶望感は異常
93ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 03:06:35 ID:3EPikvZ/0
今の主光は固定ダメージ多いからそこまでじゃない?
片手剣の主光はやべぇ
94ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 07:41:30 ID:fQPHxY2iO
ありがとうございました。とりあえず
ゴルベーザ、センギア、モルガン、女郎蜘蛛、リビングデッド
というデッキになったのですが変えた方がいいところは有るでしょうか?
95ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:12:56 ID:w7vtv18h0
そっから先は、使ってみて自分に合う合わないな気がする、とりあえず何戦かやってみたら?

考えられないならやめればってありがたい言葉もらうぞww
96ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:23:20 ID:ryft7rh40
>>92 禿同
ってか全体的に人獣がきつすぐる
トリプルトラップデッキ使ってて
最初のかちあいで主光剣+ホワイトマンでドラゾンがふっとんだ時は
もうずっとストックプレイスに引きこもっていようかとすら思った
基礎火力が高すぎて光はいってなくてもノエッジとかきつい
単スマでモルガン死亡とか一瞬
97ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 12:54:55 ID:bNnQ4wKuO
>>92
自分はW罠で、人獣光単にあたったw

きっと「ボーナスゲームktkr」とか思ってるんだろうと思ったら
ムカついたので最大限抵抗してやった

アリスも落としたし石もけっこう割ったけど
最終的には負けたよ('・ω・`)ショボーン

今のご時世、光単は無いだろ…
98ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 14:34:45 ID:0ycUgApA0
俺たち不死に恋をしているんだなぁ…<光単
99ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:00:51 ID:BYrwOGq+0
俺も交戦まもなくしてドラゾンさん溶かされてすげえ焦った
ホワイトマンティスさんまじぱねえ
かまいたちを仕留め損なったのも後々響いてボロ負けだったわ
100ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:27:30 ID:HS2NcXdTO
とりあえずヴァンパイアか呪術師入れてだな
光耐性を上げようぜ

俺はノーマルドラキュラを魔種光単でエクセレントな日々です
101ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:30:25 ID:32gDh6mW0
>>96
と、そんな時の無生活王ですよ
102ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 15:55:33 ID:HUd50AfSO
>>98
なんかナオミ・ハンターみたいなこと言うな。
103ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 20:04:36 ID:5nizUoaw0
炎単の俺に死角は無かった。唯一怖いのはアリスブーケ。

>>101
もう少しマシな訳があるだろ……
104ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 21:38:00 ID:nMglOXzOO
人獣マジでキツイ。火力が違い過ぎる。
冗談抜きでノーライフキングの出番かも…
105ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 23:58:16 ID:apMoIfy8O
以前海はわだつみオバマーで光45固定だったけど、不死はノーライフモルガンで炎45固定になるんだろうか…
106ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:11:30 ID:HCn++5hKO
女朗蜘蛛と暗黒騎士の範囲の奥行きの無さはなんなの?ふざけてるの?
107ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:20:56 ID:ViBgyAOPO
ノーライフキングてそんなに強いの?
グレンデルの種族違い程度にしか思えない俺の目は節穴なのか。
108ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:24:48 ID:HCn++5hKO
グレンデルより固いし、罠もレベル制。

てか、グレンデルってよりオーディンの罠版って感じでしょ。
109ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:33:11 ID:KJx3gmXS0
皆に忘れられている4速罠の可哀想なゼウス。
110ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:44:58 ID:RjW7mAyE0
LOV1でスケルトンアーチャーが使われなかったのは何故だったんだろう?
やっぱり速度とHPが問題か…同コストのリゲルとの扱いの差に泣いた(´;ω;`)ブワッ
111ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:53:26 ID:lC7HisFv0
種族で統一しても号令の上昇量が変わらないからだろ
あと撃はブラムスとかヘルがいたから
112ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 00:54:49 ID:lC7HisFv0
sage忘れた
113ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:28:56 ID:9H/6GnzS0
範囲ダメ低下って聞いたけど相変わらずワグナス強すぎた
相手おでん・ワグナス・ノエル豪傑だったけど
ボクオーン・シャドラ・炎主・ハンデ攻守+2でやっと勝てたレベル

ボクオーンよりスカドラのほうがよかったかな
114ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:16:49 ID:95HFisGoO
神族と魔種は6枚形を結構見るんだけど、不死って6枚向いてないのかなぁ
115ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 03:36:56 ID:jnq/Q6L8O
低火力高防御だからねぇ
というか自分には6枚は無理だった

ただ不死10コス帯は優秀なのが多いからいいんじゃない?
116ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:10:37 ID:nDgJgV9hO
1でトリプル罠使ってた人で2でもトリプル罠の人いる?
ドラゾンノスフェラジルドレは重曹感覚だとまじノスフェラが紙すぎてきつい
いっそノーライフドラゾンジルドレのがいいのかしら?
四枚になっちゃうけど
117ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 04:34:31 ID:2q3KQsqMO
リリアナ型のデッキのテンプレってどんなデッキになるんて゛しょうか?
118ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 07:17:59 ID:rHGlKku0O
>>117
今んとここれといったテンプレはない、自分で考えなさい
119ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:37:36 ID:J4d25gkwO
>>117
アルカナ持ち入れてピンダメ要員入れれば完成、単色じゃないけと
120ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:54:13 ID:vOZ2//3pO
>>117
リリアナ 25
海坊主 10
ナイトメア 10

アルカナは好みで、残り45コスでAPT三体
ピンダメや仁王ラムウ、付与入り闇単などを見かけるか
相手によってはAPTでサーチ・シールド封印を狙うのもあり

USはリタゲ(全滅回避)・アディション(アルカナ召喚)・クイックドライブ(アルカナダッシュ)などが使われやすい
もちろんキュアオール・シーリング・リザレクション・サクリファイスも選択肢に入る
121ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:39:34 ID:KY0LbaN90
>>117
俺のデッキをさらしてみる

リリアナ
ボクオーン
ナイトメア
ア&ウン

A:ボクオーン、ア&ウン
(シールドもらって赤ボタンで戦闘をごまかす)

B:リリアナ、ボクオーン、ナイトメア
(インビジブルしながら石を割る、相手が来たらボクオーンでどっか行ってもらう)
122ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:54:14 ID:JKFYrv8GO
相手が不死豪傑で主光…

確かにそれも戦略の一つだけど、ふぉおお!て気分になった。
123ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 20:59:00 ID:+AJgKTBt0
魔種は撃なくても意外とやーらかいからなんとかなったりするもんな…
人獣には炎積んでても苦戦するのに
124ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:21:08 ID:NRSpjcAOO
魔種も人獣もエクセさえ取られなければ制圧力差で勝てる…
エクセ取られないためにUSのアウェをリターンにすると同族不死四枚に勝てない…
125ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:39:53 ID:NjJ5mU4RO
狐+妖精>妖精+かまいたち>白カマ+鳥>リディア+鳥
完全に主観でキツい順に並べてみた
ただしUSにサクリ入れてるリディアは順位が跳ね上がる
126ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:44:42 ID:qNTju9U80
個人的には人獣光がリディアのみでも辛い
高速スマッシュの嵐は相手を倒す前にこっちが落とされてく
127ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 01:22:29 ID:EmghLzyp0
>>125
九尾+妖精がきついのは、その2枚入ってるデッキが
大体ピンダメデッキたからってのもあると思う
ルビカンテ、バルバリ、タイタン(牛魔王)、九尾、妖精
がテンプレだろ

主剣、ルビカンテ、バルバリ、九尾の特殊技カットインが
連続して入るとげっそりするよ(´Д`;)

こういうピンダメデッキに相性がいい撃アタッカーは
やっぱり堅いしセルフ帰還できる閻魔様かなぁ
閻魔様使ってる人がいたら意見聞いてみたい
128ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 02:22:27 ID:eaiRIJHU0
>>127
ジルドレイ「俺が救済してやろう」
129ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 02:32:07 ID:/YBBx78QO
>>127
25コストで撃範囲ダメを持つ俺を使え!
130ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 03:29:30 ID:z06acK1D0
>>127
???「今宵のブラッデイカリスはひと味違うぞ!」
131ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 04:08:53 ID:cM4Tuib00
ドラゾン2罠6枚デッキが全国リプで流れてたんだが
戦闘の負けっぷりがマジで酷いな
不死25で使えるのってセンギアとボクオーン位じゃないのか

>>127
壁にはなるけどアタッカー能力を期待するのは間違ってると思う
132ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 04:27:45 ID:dN7IGHR70
>>131
開幕単スマしか戦闘でリード取れた所は無かったね
でもあれだけ罠積んだら流石に直接戦闘はキツいわな
月影もDEF減算無しで地味に不死の天敵だし
133ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 08:19:20 ID:7egTCIRaO
俺の場合主力が2速ってことが多いから月影避けきれないわw

ところでデッキにブラムスを入れてみようと考えてるんだがどう思う?
ブラムス
ドラゾン
モルガン
とうこつ


まで考えて雷10コスでまともな使い魔が今も昔もいないことを思い出した…
134ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:42:58 ID:HWmZe6oWO
ブラムス
センギア
ボクオーン
とうこつ
主炎
オヌヌメ
135ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:13:26 ID:J2Sqg4CSO
ブラムス入れるぐらいならヘラクレスでいいや
136ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 10:54:12 ID:pfdDX5aPO
ATK号令の効きが悪い上に、メタの最前線種族の旧ドラゾンスペックが
ブラムスより強く思えるなんて…
137ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:08:04 ID:OnCgNCEO0
まぁだがヘラクレスは不死から見てもうらやましいくらいのスペックだと思うがな。
3速だけど罠はちゃんとレベル制だし、防御はあるし、攻撃力も及第点で複攻だし。
スキルがちょっと物足りなくはあるけど一応サーチは持ってるしね。
弟者が神にいたのが彼の不幸だったな。
138ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:39:37 ID:b9XPWLRiO
マッチした相手の使い魔がアリスワグナスウォータードラゴンだった
プレイヤーは両手斧光
死にたくなった
139ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:28:58 ID:xyqEXm9TO
それはひどい事故だったな
属性単豪傑って弱点以外に勝てるのか?
140ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:58:52 ID:AUqBAJ8UO
>>139

一回雷単と炎単に負けた事があるがそれくらいだなぁ…ただ>>138だと特殊が一つ死んでるからどうだろう
141ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 14:51:09 ID:3pm769J9O
>>140
アリスか。
一応、もともと複でも単並みの攻撃間隔になるんじゃなかったか?
142ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:14:16 ID:z+0DImMeO
>>139
恵比寿のような、制圧が出来るキャラがいる。
もしくは、
バハ猛鬼だいだらのような、弱点とかどうでもよくなる火力がある。

みたいな感じかな?
143ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:09:25 ID:J2Sqg4CSO
いまのだいだらは+20だから微妙かと
144ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:11:46 ID:b9XPWLRiO
何と言うか追い付かれて触れられた瞬間
1コス2匹が消えて無理だった
後水竜固すぎてどうにもならぬ
145ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:15:32 ID:scGmff2OO
とうこつの後ろにはファスナーがあって、中にはバーバヤーガがいるらしい。汗クンカクンカしてぇー!
146ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 00:43:08 ID:+qtdXaDq0
ドラキュラに慣れるとゴルベーザがもろく見える
Wメテオは強いんだがレベル上げる前に死んでしまう…
147ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 06:53:04 ID:7HOQgrsNO
ゴルベーザが簡単に死ぬとかどこの下手くそだよw
もちろん10コストなんかポロポロ落ちるんだよな

豪傑でも使ってろ
148ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:05:21 ID:n6eisDB70
なんだかんだDEF60だからな
1の壁使い魔みたいな運用するとあっさり落ちる

にしてもとうこつは本当優秀だな
両手武器主使ってるとアイツの有無で戦闘力が大分違うわ
149ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:42:48 ID:8SHccdI6O
>>147
ドラキュラと同じような立ち回りしたから駄目ってのはわかってるんだけどね
10コスはとうこつがよく落ちる
150ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:57:04 ID:7HOQgrsNO
むしろドラキュラなんて使ってたら火力が無くて困る
相手も後ろの低コストから狙うだろうしな
ゴルベーザならピン落としすれば結果的に被ダメが減るし優位も取れると思うんだが
151ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:06:14 ID:h0VOAJXhO
ゴルベーザーは神戦以外は空気過ぎるのが問題
火力・防御にしろ中途半端過ぎる
152ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:15:34 ID:9cXdRB+gO
…と言う事で、みんなWシールドに2速罠なドラゾンさんを使おうぜ!
153ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:36:54 ID:7HOQgrsNO
特殊技も含めて火力って言うだろうに…
ATK55複攻のピンダメが神戦以外は空気とかありえねーw
154ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:40:49 ID:n6eisDB70
Wシといえばわた、閻魔様だろう

ゴルはスービエと比べると色々残念に見えて困る
あれが許されるならシールドくらい持たせてくれてもいいんじゃね・・・
155ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:45:26 ID:7HOQgrsNO
ただし2速になります
156ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 18:00:23 ID:scGmff2OO
??「どうも。Wシールドで高耐久、弱点付加で疑似火力アップも可能の出来る子です。」
157ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 18:00:46 ID:0n5xxiJN0
試しにドラキュラ使ってみたら固すぎてワロタ
結局こいつだけ一度も死滅しなかった
まあ結局負けたんですけどね
158ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 18:48:35 ID:7HOQgrsNO
>156
おまえ入れるとほぼ闇単になるんだよw
でもTの時よりは出来る子だと思う
159ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 19:06:09 ID:OlsI7moIO
LoVの頃は残念SRだったからなぁ、かっこいいのにw
160ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 19:21:40 ID:bpeQyA+zO
正直あんたが闇罠で出てほしかった。
で、ドラゾンさんが弱点付加で。
161ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 19:24:43 ID:6LgDcLN/0
>>159
絵は1のほうが好きだな
まぁLoV2に居るのが謎な使い魔その1ではあるんだが
カコイイから気にしない
162ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 00:19:41 ID:DyjGssTD0
ゴルベ
ドラゾン
モルガン
とうこつ
女郎蜘蛛

神と人獣以外捨てたつもりだったけど、それ以外も案外なんとかなったという…
163ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 01:58:21 ID:BliKxdZd0
>>161
別個体なんだろう・・・激太りしてるし。
164ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:06:35 ID:wW9Jnvu/O
複数いるものなのか…?
165ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:39:56 ID:e983hqpfO
ウィッチと出会ったアイツは一体だけど、
骨竜っていうカテゴリの奴はどこにでもいるってことか?
166ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 15:53:00 ID:r7JHUOBsO
ウィッチが冥界に行った理由は、スカルドラゴンUを救うために骨龍王を呼び戻しに行ったと妄想してます。
スカルドラゴンUは骨龍王の…奥様と息子どっちがいいかな?
167ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 17:06:08 ID:VwISVQSWO
Uのスカルドラゴンのテキストには生前:王と書いてあるぞ
168ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:23:06 ID:cwrKYsrUO
ノーライフキングって半裸だよね…
特別称号獲得!
【ノーパンツキング】
169ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:49:46 ID:cuQWbLG0O
ノーライフって聞くと不死や無機の王っていうより、生活できてないニートの王ってイメージの方が強い。
170ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:09:08 ID:RdXhg5pS0
ノーキング ノーライフ
171ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 23:43:41 ID:sGu4GqzzO
家計が火の車なので攻撃属性は炎です
172ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 00:31:41 ID:gBX4ElfSO
ニドとリシアは内職してたのか!
173ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 01:53:17 ID:s/k/pkf/0
テンプレセンギアボグオーン使ってみたけど面白いな
思った以上にテクニカルデッキだったが、ボグオーンとクジンシーの特殊が逃げに便利だった
ただ、わだつみアルカナとかリリアナアルカナに当たるとどうしていいかわからん
174ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 02:10:07 ID:En4t6Wn9O
よくノーライフキングを不死王って呼ぶ人いるけど
不死を英訳するとアンデッドになるから、ノーライフとは真反対の意味にならないか?
175ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 02:55:19 ID:bKYKB9qvO
>>174
ノーライフキングはそもそも造語だから英訳するのが間違いですぜ
176ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 05:43:39 ID:KMzKWPAJ0
1の骨竜と2の骨竜は生息地が…
177ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 19:16:03 ID:QwxI1B5FO
wikiのゴルベーザデッキのサンプルで、20コスを汁奴隷にするとシールドが居ないデッキがあるけど
シールド居ない不死ってどうなのよ
178ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 19:27:06 ID:6uEJ/B9C0
モルガンさんが悲しみます
179ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:01:21 ID:VuyuQpspO
ゴルベーザ、センギア、モルガン、スカルライダー、とうこつ
とかならWシールド無しでデッキくめるぜ。
個人的にゴルベーザメインはずっと戦闘してなんぼだと思ってる。
180ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 09:24:34 ID:zifVq34JO
旧カードを眺めてたらイカスミュージシャンを発見
したんで久しぶりに使ってみた。
ボクオーン、ラッパ、汁、モルガン、とうこつ

シーリングが今回あるからlov1やってない知り合いを
あたふたさせてニヤニヤできたw
181ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:10:15 ID:SkxwiOZrO
おまいら気をつけろ
ティターニアの施設回復は50%だぞ

25コスのセンギアが20コスの特殊技に無効化されると切ないぜ
182ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:32:24 ID:UYBNDLwYO
チラ裏を見てこいよ
183ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:50:05 ID:ak1nGdoM0
どのデッキでもモルガンっていないとやっぱきついかな?
モルガンがWシールド持ってたら良かったんだけど
コスト、ステータス的に弱い属性が出がちで悩む

ステータスでバランス取るのと
攻撃号令で補うのどっちが有効なんだろう
184ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:02:34 ID:JoCzZdWq0
>>183
モルガンはデッキ構成による
センギアボクオン4枚型は逃げの立ち回りからの制圧、リリアルカナは相手を騙くらかしての突破だからどちらも需要は低い

ただそれ以外のデッキは戦闘寄りの構成になるから、ATK+25でも火力の増強は大きい
185ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:04:54 ID:YNR8/v3tO
シールド潰すと効果上昇なのに本人はwサーチという
せめてシールドだったらと思うよ。贅沢と言われそうだがw
186ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:11:19 ID:ak1nGdoM0
>>185
他の種族の制圧効果上昇は自分でスキル持ってるのにね

シールド要員と撃使い魔で困るから
ノスフェラとジルドレの属性逆なら良かったんだけど
187ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:40:50 ID:ak1nGdoM0
>>184
ゴルベーザメインなので戦闘必至だし
モルガンいないときついか
ノスフェラ入れるから撃はクジンシーでがんばるしか
188ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 14:06:41 ID:SkxwiOZrO
客将メガロドンの方がマシ

Wシールド、撃ピンダメだしな
189ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 14:11:44 ID:rnBm4OKEO
確かにね。
モルガン、とうこつで人獣カマキリorリディアに勝てないんだけど、みんなどうしてんの?
常に戦闘されて、突破出来ず試合終了ばっかなんだけど。
190ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 15:47:42 ID:pdLoIe7RO
ノーライフキング
191ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:06:38 ID:ak1nGdoM0
>>189
呪術師入れたパーティなら真っ向勝負でも結構押せた
いないときついけど分散して集中攻撃喰らうの避けつつ
ピン落とし狙うしかないと思う

あと制圧狙いから戦闘避けつつ罠に誘い混むとか
192ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:37:23 ID:79Q+7V3y0
罠当てられないとヤクシニ、カマキリ、大気の精霊、リディア、、九尾とか15コス程度で
押し切られるとか不死悲しすぎるお
193ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 18:33:06 ID:muqKcxykO
>>186
謝れ!チェイサーに謝れ!
194ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 19:44:00 ID:rnBm4OKEO
>>190
ノーキンさんは拡散スキルたくさんで3速なら…

>>191
なるほど。
15コス枠結構フリーだったから、呪術仕入れてみるよ。


しかし罠の種族なのに、付加効果のある罠が一切ないとか。
不死の特徴っていったいなんなの…。
195ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 19:49:44 ID:NpbIs341O
>>194

足の遅さ
火力の無さ
魔手より豊富なFスキル
神族より豊富なSスキル
闇の多さ
196ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:09:29 ID:9aVBRRSSO
てかセンギアが強い
197ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:47:51 ID:mEitVYobO
センギアと罠持ち一人いると強いな。当たり前だが。ってかセンギアのみをメインって少なくない? なぜかセンギア+ボクオーンorゴルベーザorドラゾンってのが多いような気がする。センギアワントップって厳しいのかな?
198ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:00:39 ID:RlljBaO10
>>197
まず闇使い魔の選択肢がそれくらいしかないからそうなると思うが。
199ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:15:29 ID:SkxwiOZrO
センギアボクオーンは火力が低すぎてなぁ
マリオットが1回裏目に出ただけで台無しになるのが何とも
ロックブーケでほぼ無効化されるのも痛い
ボクオーンだけに信用度が低い
200ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:44:14 ID:Au9Ad2bl0
シャドウドラゴン入れるといい加減になるぜ
201ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:03:42 ID:W4/+zhaF0
ヘルを使いたいと思ってるんだけど、おとなしくスカルミ使うべきなんだろうか?
誰か使っている人いる??
202ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:50:14 ID:VrfFMGg/0
自分が好きで使いたいんだったら使えばいいじゃないか
203ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:15:12 ID:dFKrQzywO
>201
使ってるぜ!

勝率?5割割ってるが?
204ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 09:58:11 ID:W4/+zhaF0
>>203
ありがとう!
上昇率は、Tのときと変わらない感じなのかな。
205ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:31:00 ID:FnlsBTRVO
上昇率は半分程度になっている
今は最大でもATK+90、DEF+40程度だから、
実用性ならスカルミリョーネは上位互換と言っていいレベル
206ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:28:35 ID:LrJEgDlW0
単体攻撃の撃属性でいいやついないかなと考えた結果スケルトンアーチャーに行き着いてしまった・・・
207ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 17:14:49 ID:pNk/yJnJO
>>206
あれ、俺が居るw
ただ5枚だと閻魔の方が強いぜ〜。
毎ターン25コス撃がHP満タンで出れるってのは予想以上に強かった。
魔以外への火力は単スマで補えw
4枚なら他にシールド居るならスケアチャのが強いと思うが。
208ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:09:57 ID:FreC3TLT0
魔種相手には主撃で対応してるな

ノーライフとドラゾンの共存は無理なんだろうか
速度全然合ってないけど
209ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:40:35 ID:UwsttwUgO
炎に45コストも使えないのでモルガンは入らないから
ノーライフ、ドラゾン、ジルドレイ、タナトス、主雷
もしくは最強リプの不死4みたいに
ノーライフ、ドラゾン、センギア、客将ゴブアチャ、主撃
そんなのしか思い浮かばない
210ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:43:31 ID:rDMpQAJX0
今のデッキがゴルベーザメイン
ジルドレ、ノスフェラ、女郎蜘蛛、とうこつ

コストとステータスバランスで悩んでモルガン外してしまったんだけど
どう思う?
モルガン入れるならwikiのクジンシー入りデッキかなと思うけど
全体的にDEFもATKも低めなのと魔種戦が不安でさ
211ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:54:48 ID:9wsB9fdL0
戦闘特化に近いデッキからモルガン抜く必要はないと思うぞ。
212ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:01:40 ID:RRpcQ45i0
>>208
ノーライフ・閻魔・ドラゾン・暗黒騎士・主雷お勧め。
魔の開幕さえ凌げば大分強いぜー。
ドラゾンor暗黒騎士が最初に死ぬようにだけ気をつければドラゾン・暗黒が死ぬ→閻魔帰る→ノーライフと3速以上で帰るって出来るからエクセとられにくいし。
W単スマあるから火力もまああるしな〜。
213ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:04:45 ID:rDMpQAJX0
ええと要は一見弱そうなクジンシーとかでも
ヒートアップでまかなってやればそっちの方が安定する?
って事です
214ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:56:51 ID:dYA9rZ0J0
>>209>>212
4枚は扱える自信ないんだよな…
まあ閻魔手に入れたらやってみる

>>213
クジンシーは複数だし、主撃にするからそれなりにいけると思う
215ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:44:20 ID:nJXVlrPmO
ヘル様が帰って来て下さればクジンシーとの併用もありなんだがなぁ
216ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:04:22 ID:VC+IaTuQO
ロキ『娘が変な男と一緒にいるだと…。お茶にでも誘うか』
217ロキ:2009/12/14(月) 17:20:47 ID:p55J3EldO
俺の娘がキモい男と一緒に歩いてた

氏ねばいいのに
218ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 17:39:51 ID:48ctvcBP0
やめてよ、近寄らないでよ
219ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:30:50 ID:9hNNBcfJ0
クジンシー何回か使ったけど対魔種でもかなり空気だった。特殊は強いけどね。
単スマデッキ書いてる人いるけどかなり微妙じゃない?
確かに暗黒騎士入れた単スマはかなり強いけど、使い魔後ろ下げて守られたら全く無意味になる。
田の字陣形が一番単スマやりやすいけど、今回田の字陣形なんて自殺行為だしw
ボクオーンセンギアデッキで味しめたら単スマなんてやってられなくなる・・・
220ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:35:24 ID:dYA9rZ0J0
>>219
正直、対魔種は主撃だけで十分じゃないか?
相手の光属性なんてせいぜいフェアリーと狐くらいで、フェアリーだけ入ってる形が多いし

単スマについては罠をうまく使えるかで勝負が決まると思う
221ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:37:05 ID:tsaJx6uX0
>>219
いいんじゃない?それならそれで。
実際、種族的に言えば大久保センギアデッキはトリッキーな戦術として正しいし、
極論として「戦闘したいなら他の種族にいけ」ってのもあるし。
問題なのはどうやって連続単スマが生かせる状況を作るかだと思うけどね。
まともに突っ込んで単スマしまくって勝てるわけでは無いし。

あと高コスの攻撃が散が多いんで、範囲ダメと光複の強いヤツ(ワグナス、アリス)以外なら
田の字で突っ込んだ方がいいと思ってるんだが。
大久保センギアデッキなら俺は田の字で突っ込む。多分。
222ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 19:58:43 ID:9hNNBcfJ0
>>220
だね、下手に撃使い魔にコスト割くよりは主撃にしたほうがいいと思う。
そんな俺はブラムスが現役の4枚型w

>>221
「戦闘したいなら他の種族にいけ」ての禿同。単スマを生かせるほどのスキルが俺にはないorz
その範囲ダメ&ワグナス率が非常に高いわけでw範囲ステータスダウンもうざいしね・・・
223ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:17:04 ID:6NV3yjvX0
ブラウニーみたいなアルカナ減少特殊持ちがいないのが悲しい
224ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 04:22:17 ID:5E//8DTR0
センギアボグオーン使ったらほぼ光単の重戦車デッキと当たって泣いた
勝てる見込み無い試合ってのを始めて味わったぜ
225ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 05:29:53 ID:rCYUJGT30
水龍ヤクシニーデッキをやってたら、当たって開幕速攻エクセで終わった・・・。
あのデッキって、4枚で回せるもんなのか?
226アパチョイ:2009/12/15(火) 05:31:42 ID:KmTyWkdF0
単スマデッキで勝てないとはプレイスキルが低すぎますね
227ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 06:48:38 ID:DKGBUww4O
4枚デッキが強いのはわかるけど・・・
なんだろ・・ちょっと寂しいな。もう5枚型、6枚型じゃ勝つのは厳しい時代なのかね・・
228ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 08:08:59 ID:taQtRP1aO
五枚・六枚でも勝てるよ
同種戦だと四枚が1番強いだけの話し
五枚型が特定US・罠・号令・W単スマサポ積むと
五枚>四枚になるけどな

六枚は同種に対して弱いけど
他種に対しては割りとイケる
229ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:06:49 ID:ed163mKq0
最近の魔種の主が
異常に光が多い件
称号9〜11での話しだが・・・
230ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:54:15 ID:DvUhrhNNO
6枚型で不死4に勝てないって?

なぁに客将かまいたちでも入れとけばいいさ
231ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:58:45 ID:taQtRP1aO
上位称号の魔種は
光主+九尾(orかまいたち)+妖精はデフォだね

人獣:光主+白蟷螂+光鳥
神族:光主+セラ天
海種:エッジ捨てて光主


最近の称号9〜12はこんな感じだね
メタが回るまではかなり辛い
232ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:05:40 ID:NUYbFK3l0
称号7に上がってから不死とちらほら当たるようになった
それに伴って不死以外の種族で光が多めに入ってるのを見かけるようになった…
233ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:48:55 ID:0t9Ru7xfO
センギアボクオーンはこんなに流行ってるのに
LoV1の頃のドラゾンデッキが流行ってなかったのは
3速パーティー、ボクオーンの特殊のサポート、USの追加とかが原因だろうか

最近センギア流行ってて旧ドラゾン使いとしては
微妙な気持ちだ(´・ω・`)アイツモデキルコデシタ
234ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:53:08 ID:YzoggAba0
センギアは素のスペックが優秀だよな
封印量も増えてるようだし

ドラゾンは25コスとしては戦闘力に難が・・・
235ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 12:54:40 ID:vu2aSXAk0
確かに3速ってのがデカいのと
現状アルカナ(現Wアルカナ)入りデッキが少ないからじゃないか?
愛染とドワーフと機甲がいなくなったのは大きいな。
236ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:31:10 ID:E8egGFL30
>>235
アフロもな
237ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:49:26 ID:XauSVZg+0
懐かしい名前だな
238ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:40:58 ID:UyuuVn4n0
全国で不死デビューしたんだけ診断お願いします。

ドラキュラ、閻魔、モルガン、ナイトメア、(女郎蜘蛛、とうこつ)主闇剣
アウェイク、アディションI、キュアオールU

開幕ドラキュラ閻魔+枠内のメンツでシールド狙ってく感じです
女郎蜘蛛とかの1コス枠がなんかしっくりこないです。
ノエッジにボコられて炎剣にしようかと思ってるんですけど炎過多でしょうか?

アドバイスあったらお願いします

239ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:00:29 ID:7Ht6PkOU0
魔種ピンダメには勝てないよ諦めなさい
240ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:13:58 ID:DV9V/YH+0
そこらかしこでピンダメ魔種アピールしてるな 同一IDだってばれてるのに

>>238
割り合ってくれる相手にはいいだろうけど、ずっとぶつかってくる相手には厳しいかな
USの2(と閻魔のコンボ),3のあるときは突破できるけど、相手もUS使ってエクセレント狙ってきたらさすがのドラキュラでも死ぬ
特に多くのデッキでLv制特殊持ちが使われているから試合を長引かせずに、いかに早く効率よく石を割るか考えればいけなくもないと思う
そういう意味では戦闘力をより制圧に回した機甲になるから、やっぱり難しいイメージしか湧かない
241ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 04:30:47 ID:f1mcCn6e0
>>238
開幕はドラキュラ+閻魔にこだわらなくてもいいんじゃないかな。
相手次第でどっちか+モルガンのがいいと思う。
あとナイトメア使いこなせてるか?
闇剣コンボは強いけど、あまりに神にノーガードなのと、アルカナを出して戦闘するリスクが高すぎると思うのだが。
モルガン+10コスなんてお約束みたいなモノだから、全然過多じゃないよ。
女郎は使えるが、慣れないと色々難しいのでとうこつのがいいかも。
閻魔はいまいち撃メタになり得ないので、こだわりがないなら他のがいいかもしれない。
例えばドラゾン。デッキの基本攻撃力が低いので、特殊でダメージを行くようにした方がいいかも。
このへんはナイトメアの都合もあるから、こうしろとは言わないけど、別案と言うことで。
不死の撃メタのトップクラスはスカルミリョーネかな? このへんは俺の主観だから、間違ってたらスマン。

>>239
メデュ入りのカスデッキのことか?
流行ってんだか真似だか知らんが、今日5回くらい当たって全勝だ。
サクリキュアリタゲなんかがある現状、トップ廃が使わんとダメダメだろあんなデッキ。
何が嬉しいのか知らんが、あちこちにマルチっぽく貼り付けて回るな。
242ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:16:26 ID:IIPjAHv+0
>>241
バルバリシア ルビカンテ 九尾の狐 牛魔王 フェアリー 主闇 じゃない?
戦った事は無いけど見た感じ不死では辛い相手な気がする
243ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 05:17:30 ID:UyuuVn4n0
>>240-241
あまりにもドラキュラと閻魔が排出されてくるもので考えたデッキだったんですけど厳しいみたいですね。

なんだか愛着がわいてきたのと、高コストがこいつらしかいないので不死のカード資産がそろうまでは
趣味デッキとしてやってみたいと思います。
244ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:56:14 ID:ELhKRhuIO
最近の神族って
・単スマピンダメ(おでん、ミネルバ、ドゥルガー、セラ天など)
・拡散トリプル罠(神龍、風神、雷神など)
・赤ボタン
の他にどんなデッキがいるかな?

ワグナス、神龍、セラ天がデフォで入ってるとなると…
闇使い魔はゴル兄くらいの方が説得力があるかな
245ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:14:39 ID:EG1mYdGgO
>>244
拡散型亜種でサルカンが搭載されてる場合がある。

あと絶対少数でアスラクリシュナからのアルカナぶっこみ。
赤ボタンの亜種と言えなくもないが。
246ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:37:46 ID:Mj5ZyoXtO
>>243
ドラキュラ使ってる者だが
ドラキュラ、ドラゾン、モルガン、とうこつ、暗黒騎士、主撃
サクリ、シーリングI、キュアUでやってる

開幕は基本ドラキュラと10コス2枚で相手のピン落としを狙い、ドラキュラを帰還させて2ndパーティーで勝負をかける

ドラゾンが手に入ったならこれをやってみるといい、それなりに勝ってるよ
247ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:59:04 ID:Dt2iQXucO
低称号っぽいなぁ
248ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:40:14 ID:54CmfNJ2O
いやいや閻魔はかなりの強カードだろ
毎ターンHPMAXで出せる25コスWシールドが弱い訳がない
ATKの低さも暗黒騎士を入れてW単スマすることで解決する
皆もっと御大に愛を注いであげてください(゚-゚)キリッ
249ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:43:52 ID:Mj5ZyoXtO
>>247
この前称号が7になったばかりだな
というかどの辺までを低称号って言うか教えてくれないか、2から始めててよくわからんのだが
250ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:00:55 ID:EV11UDKDO
今だと
称号13〜11:上位
称号10〜7:中堅
称号6以下:下位

こんなもんかな?
251ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:06:31 ID:Mj5ZyoXtO
>>250
なるほど、ありがとう

つまりもうちょい称号上げてからじゃないと説得力がないわけか、頑張るわ
252ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:16:17 ID:YR3Ug07r0
閻魔大王は何回も戦って大王一枚だけ残して追い返したときのシールド封印が決め手じゃないかな

大王以外が残っててもシールド無理やり封印で大王以外の低コストカードを突っ込ませて帰るのもいいかも
253ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 16:58:49 ID:lih3OePpO
たけしが使ってる不死4デッキを教えてください
254ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:01:31 ID:54CmfNJ2O
>>253
ノーライフ センギア ボクオ ゴブアチャ
ゴブアチャはリジェネ要員だから他のにかえてもいい
255ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:43:03 ID:i+PjV3Yy0
>>251
気にすることないだろ
診断して欲しい人は、低称号なわけだし
アドバイスもらえるだけ嬉しいと思うぞ
256ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 17:21:12 ID:dTRi6b6t0
リッチ使ってる人いる?
使用感を聞きたいんだが
ちなみい闇単で使う予定
257ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 17:25:33 ID:7goBEwLh0
闇単なら十分使える
ボクオーンも入れる予定なら罠苦手な人でもシールド2体で制圧狙えるしね
258ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 18:53:44 ID:dTRi6b6t0
>>257
レスサンクス

やっぱりボクオーンとセットで使用か
実戦で使いながらいろいろと試してみるわ
259ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:47:18 ID:kvzsdy5uO
>>256
リッチ入れるくらいならまだクジンシーのほうが…いやなんでもない
260ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:58:21 ID:YIatLU6+O
そういや、憑依霊呪縛とマリオネット同時に使ったらどうなるんだろうか
261ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 20:59:24 ID:LtezjVoK0
リッチは特殊要因ではなく、3速単シールド要員ついでに特殊的扱いなんじゃない?
3速シールドは使いようによってはむちゃくちゃ強力だよん。
262ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 21:16:23 ID:qiHQdJPkO
俺も3速シールド、雷複目的で旧カード使う事あるよ!


皆も全国で一緒にラッパ吹こうぜ!
263ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 22:11:20 ID:pdWtqhY00
あいつの特殊は何か変わった?
Tの時はレベルMAXだったけどUになってから使ってないな
264ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:01:50 ID:oOnn43kQ0
>>260
後にかけた方の速度になるはず
マリオネット+ソウルスティール(後)はそうなってた
265ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:05:20 ID:oOnn43kQ0
>>263
連投でスマソ
なぜ、そこまで使おうと思った、すごい知りたいぞ
266ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:20:53 ID:6abaKt2PO
むしろ、なぜネクロを使うことを不思議に思うか知りたい
267ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 00:31:57 ID:pWo4O6Hw0
カロン&ボクオーンで相手が超高速で下がったのは吹いた
268ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 02:29:22 ID:nD1qV4pV0
>>265
3速シールドで唯一複攻かつ唯一スキル2つ持ちのチートスペックだぞ?
おまけに個性溢れるオンリーワンの特殊持ちだぞ?
269ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 03:17:21 ID:lfM0sd2SO
>>263
Tで使ってなかったから知らない。
自分中心でダミーが出る。
270ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:47:35 ID:lcH1clPV0
ゴルベーザ型で苦労してて試しにノーライフ使ってみたんだが
速くて硬いから死滅しないし頼りになるなぁ
4速罠とはいえ自身で前出て殴りながら誘導できるし
なんで低評価だったんだろう
人獣相手に1対4に追い込まれた時をエクセで返せた時は興奮した
271ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 10:01:45 ID:yz9ccLgoO
ノーライフ以外全部落とされて帰還しないのもアレだが
わざわざ戦闘に付き合う対戦相手もナニだよなぁ

低称号乙
272ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 10:22:57 ID:lcH1clPV0
まぁ低称号なのは確かだけどさw
帰還中の話だよ
4対1で距離近かったから追ってきても不思議じゃない状況
耐えつつ逃げて上手く罠に掛かってくれて嬉しかったな
273ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 10:28:56 ID:z6TQU1shO
低称号はROMらないといけないのか?
あれか、お前は生まれたときから称号高かったのか?
274ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 10:48:53 ID:Y9hpsW1Z0
自称ランカー様なんだろうよ スルーしとけ
275ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:00:04 ID:CVzJPQR3O
俺は産まれた時からラッパ吹いてたよ!
ボクオーン、死神、ラッパ、モルガン、とうこつ

これでかつる!
276ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:10:39 ID:yz9ccLgoO
いやまたドラキュラをベタ褒めしてた流れと同じかよと思ってイラッとしただけ

異常にプッシュしても結局は使われて無かったし
277ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:51:15 ID:lcH1clPV0
いい感じの性能だなと思っただけなんだけど
使えないならないで性能について良い点悪い点を指摘してくれれば良かったのに
278ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:04:56 ID:V7s5qb4R0
>>277
怖いのはほんの一部の声のでかい奴だから気にしなくていいさ
279ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:26:24 ID:0YA7/vSZO
>>268
オンリーワンよりナンバーワンw
せめて警告音出して欲しい
280ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 12:28:14 ID:yz9ccLgoO
>277
良い
30コストの高スペック、リリアナの次に高DEF
悪い
モルガンと同居し辛い
罠の威力がジルドレイと大差無いのに溜まりが30コスト相応
付与効果も[時・早]も無い
結論
ノーライフはスペック要員
個人的には旧30コストと大差ない扱いだと思う
スキルもノエルと比べるとね
281ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 13:54:15 ID:lfM0sd2SO
>>280
今回の不死の重要なWゲート持ちだよ?
スキルも大事さ。


そう主張する俺のお気に入り使い魔にクジンシーが入っていた。


ゲート要員マジ苦労するわ。
282ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 14:01:25 ID:DW91QFvhO
>>280
モルガンと同居させて人獣を完全にメタるのはいかんのかね
戦闘する際にモルガン居たほうが勝ちやすい気もするが

不死4枚に組み込んだほうがバランスよさそうだが
283ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 14:22:45 ID:wp6yoCTV0
>>279
てかオンリーワンってのは結局ナンバーワンになる為の手段の一つでしかないんだよね。
284ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:34:00 ID:vEa4zKJS0
やべえ、ネクロ使いたくなってきたじゃねーかwww
285ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:38:23 ID:fIvbSpTrO
お前ら、かつてはネクロだけでわだつみに戦いを挑んだ時代もあったんだぜ…
286ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:59:23 ID:wp6yoCTV0
ぶっちゃけ当時は遭遇率の低いわだつみより
スピカ機甲に泣かされた記憶しか。。。
287ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 19:16:51 ID:LlFzsJhO0
そいつ魔種スレでもヤンチャしてた奴だからスルー推奨
288ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 19:24:24 ID:6abaKt2PO
この流れで言われると、魔種スレでネクロ話してるみたいになるな
289ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:31:52 ID:pFjeWKJc0
>>281
不死何気にスキル苦労するよな
俺もゲートクジンシーしかいないから時間かけて4人で踏んでるわ

ノーライフのいい所は
ほとんどの不死デッキで不利がつく人獣に
完全有利をつけれる点だろうな
290ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:47:24 ID:lcH1clPV0
ノーライフは壁になりつつ高ATK単スマで削りやすいのも良いとこだと思う
ピン落しがわりとやりやすい
291ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:01:13 ID:yz9ccLgoO
どうせならLv制ピンダメだったら良かったのに

おでんの炎版なら使ってた
292ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:02:13 ID:6abaKt2PO
LV制罠と4速と堅さによる生還率、30コスの罠の広さが合っていて、
意外に使いやすいという点も
293ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:24:39 ID:lcH1clPV0
ゴルベーザ、タナトス以外にもう一枚くらい使いやすいピンダメ欲しいね

ノーライフは扱いやすくてステータス優秀だけど
確かに決定打に欠ける使い魔かもしれない
294ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:43:15 ID:EL5xIiHlO
もう1体のピンダメは現状だと旧カードを入れるしかないな
レザード、スピリット、シャドウナイト
もしくは客将メガロドンのWシールドがすげー優秀だと思う
295ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 06:26:13 ID:j+/tCM4NO
メガロドンはそのまま不死に移籍して欲しい一枚だなぁ
そんなこといったら、どの種族も欲しがるかw
296ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 09:40:52 ID:jNhiZ+5LO
ノーライフ炎じゃなきゃな…
正直人獣はサーベルタイガーいなきゃセンギアでかなり有利だからな…
297ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:03:35 ID:cghQkiF+0
ゾンビメガロドンで無理やり不死に吸収
他の種族の使い魔にもすべてゾンビorスカルをつければ我ら不死の仲間入り
ああ、夢があふれる
298ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:47:30 ID:56gqmWuOO
>>297
【腐敗】ラースジャイアント
299ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 16:56:19 ID:EL5xIiHlO
ゴルベーザ15位

メガロドン、リディアの次につけてる
じわじわランキング上がってきてるな
300ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 17:41:47 ID:j+/tCM4NO
センギア・ボクオーンも前回は不死内でもランク外だったのに急に上がってきたな

あのパズル要素の強さと高コス拡散スペックの安定感は流石か
301ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 17:52:46 ID:rXC3O+GI0
>>296
人獣使ってる奴からみてもそれはない
302ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:30:38 ID:YE6W5RoZO
人獣には基本制圧力で勝ってるからなあ メタになるアリスはめったに出てこないし
神と海に比べたらやっぱりプレッシャーがないよ

不死使いが一番嫌いなのは多分自分から戦闘に向かう事だろうw
303ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:39:50 ID:DNiOPzgq0
流れWメテオ

2ヶ月かかって妹と縫製した我が家のぬこの冬服が完成したのぜ。
ヘル様の…コスプレ服がな!

すました顔でおやつを要求してくるといつもより余計におやつをあげたくなったり…
意味もなくぬこパンチ連打されておしおきの時間をされたり寝てる顔の上にのしかかってくるけれど許せる。

LOV2になって排出停止になってもいいよね、
このテンションならヘルをデッキに入れて全国いくまで…ある!!
304ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:46:09 ID:Z41XHRyYO
>>303
イメぴたで頼む
305ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:04:31 ID:EL5xIiHlO

 かんけいないね

ニアころしてでもうばいとる

306ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:07:49 ID:sW3Z6DRY0
>>303
猫用の小さい服は練習だよな?
これから人用の大きい服を作るんだよな?
期待してるからな
307ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 20:56:05 ID:avMzgw/eO
その大半はFF単が使用している為だと、その時>>299は気付かなかった。


俺はちゃんと不死単で使ってるけど、世の中FF単の方が使用率高そうだ…
308ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 22:57:33 ID:OlhjhdowO
闇要員だとするとシールドムーブの都合上(特にモルガン等)ボクオーンやドラゾンが入りやすいからな…
309ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 23:10:58 ID:EL5xIiHlO
ゴルセンギアはよく見る

シールド無くてもやれるだろ
310ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 00:33:34 ID:zHshre7bO
そうだ!ドラキュラと両手主前衛にして後衛拡散すりゃ強いぞ!



(´;ω;`)
311ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 02:03:34 ID:bhOHSrhx0
リザレクが有るからなのか復活短縮系の特殊今回いないんだな
不死っていうぐらいなんだからそういうのも有ってよさそうだけどな
4、5枚がやりやすくなって戦力Upできそうだし
312ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 03:15:42 ID:LXz4dA+tO
>>310
片手剣にした方が防御高くなるし、ドラキュラ→4速罠持ちのノーライフにした方がダメ効率良くなっていいんじゃ


……あれ?
313ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 11:41:14 ID:0uQe9ykzO
壁にしかならない30コストを入れる余地なんて無いぜ
314ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 16:36:26 ID:3k+2Np6s0
今回の不死って全体的にいまいち堅さを感じないから
ホントに堅い使い魔は好きなんだけどな
わりと壁どうしようか迷う
315ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 16:40:34 ID:+pc8BaL90
>>314
だよなあ
とうこつがいるターンとそうでないターンで扱いに大差がでる
いっそババヤガ入れて常に1体カッチカチにしてやろうかと思うくらいだ
316ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 18:21:22 ID:AHoLmcUqO
お手軽20コス壁にシャドウ竜お勧め

4体吸えば70越えやで!
317ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 18:58:58 ID:/76yR/ILO
シャドウ竜、スカルミリョーネは20コストで優秀だよね。本気で2分割されない限り4体吸収も容易になったし。
アブソープションデッキだな
318ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 19:59:36 ID:qDSQSFmkO
重装は壁役にならないかな
20コスではオーバースペックだし
罠はおまけのシールド持ちと考えれば
319ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:16:44 ID:43sD35B90
強いけど壁にするにはHPが低いのがなー
シールドもWじゃないと説得力ないし厳しいと思う
320ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:21:24 ID:r27q11WjO
ヒトケモ使いですが、ちょっとリッチ借りますね。
321ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:57:35 ID:ATb5/y7fO
今日ノーライフ単スマ四枚型で地元の小さな大会でたんだけど
ボタン連打してたらバトルスピード1になっちゃって、単スマでるどころか攻撃もろくにあたらなくてワロタww
ちなみに相手はワグナス入り複攻メインだったからぐるぐるされてフルボッコされましたとさ!
322ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 22:04:51 ID:0uQe9ykzO
や さ し く し て あ げ る か ら !
323ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 22:28:10 ID:XdjF3Oep0
イシスさんは精神攻撃もしてくるから神族は厄介だな
324ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 22:30:38 ID:Ncq17y580
不死スレとしては、二行でいいな
325ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 23:09:40 ID:fRf4f9kyO
旧2速は足の遅さが致命的だと思う
割る速度にも影響あるなら・・・無いな
326ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 10:21:38 ID:o24CfZE1O
人獣メタ→サルカン、バハムート、ノーライフ
神族メタ→ロックブーケ、リヴァ、ゴルベーザ
魔種メタ→ノエル、フェンリル、スービエ
海種メタ→エッジ、おでん、バルバリ
不死メタ→ワグナス


こう書くと不死が優遇されてる気がしてくるぜ
実際はリディアに白カマキリ、九尾にヤクシニーと15コスにくせ者が揃ってるわけだが
327ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 12:38:47 ID:SrjiYboiO
15コス程度で押さえられると思われてるから、そうなってるだけだろ
優遇じゃなくて眼中に無いだけだよ
水竜や神竜やアリス辺りも不死が大量発生してれば第一線にいただろうさ
328ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 12:54:04 ID:g4K5PzRLO
不死メタ→光10〜15コスト+光主だろw

不死4枚が流行ったせいか、この構成よく見るよ
フェアリー、ヤクシニー、リディア、白カマキリに光鳥
使いやすい光使い魔が低コストに多いのは確かだよな
329ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 14:43:37 ID:5BoqCPoBO
魔種がキツい
主光複が大体で複スマガンガンやられて、ジルドレ守るための囮が一瞬で消し炭になったエーン
それと最近魔種光単を見るんだが何で?w
330ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 15:10:29 ID:sDU7txJP0
号令が光だから、光付与が無くても不死以外で戦えるから。
同じ理由で海光単もいるぞ。
331ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 15:40:54 ID:mI+lvV1eO
低コストの光が使いやすいと言うよりも25〜の大物が神以外死んでるからなぁ
ワグナスも絶賛下降中だしそりゃ光武器も持たれるっていう
332ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 15:42:12 ID:G3xlADnA0
戦闘で勝てないで溶かされるのなら
呪術仕入れてガン守りすればいいんじゃね?
Ver1よりも軟いのは確かなのだから
如何に守りに徹してパズルに持ち込むかで勝てる要素も出てくると思うけどな
333ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 18:53:18 ID:SP9ByXwzO
呪術師なぁー、
どーなんだろ?不死で接近戦重視することが今までは好ましくなかったけど
現環境だとどうしても戦闘よりになるからアリなのかな?
突破を目的としないで
ごまかしターンの戦闘に使ったり、罠の発動待ちに使ったりなのかなぁ
334ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 21:13:31 ID:0bh0hAeV0
むしろ不死メタって意味なら大気の精霊が最強じゃね?
あんま見ないのだけが救い
335ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 21:40:14 ID:F2b8JKumO
大気の精霊はサクリとセットでなければそれほど怖くはない
壁を崩される光ピンダメの方が怖い
336ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 22:03:38 ID:GYpBoyoUO
水虎がいるとATK80複の無敵が爆誕するから困る

リビングデッド入れとけ
337ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 22:58:03 ID:GNT1jutIO
単純に「他の種族に必死で不死なんかにコスト割けません」じゃないの?
現状他の種族以上に強力なメタカードはゴルベーザ位でしょ
338ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:44:36 ID:AYEKfmDGO
低称号だと炎捨ててる海結構見るね
だからといって大気ヤクシニーとか止めてくれ、本気できつい

呪術師一人で海捌けられたらいいのに
339ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 05:19:04 ID:ZZoudMI6O
呪術師+雷主orタナトス
くらいしないとね
340ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 09:26:55 ID:UFQI3j98O
低称号ならノスフェラがいいんじゃね
ヤクシニー、大気なら罠一発でHP240ぐらい持ってくし
海坊主みないし
341ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 11:01:41 ID:dt4ojxEOO
ノスフェラはガチ戦闘に弱すぎる
あいつはもう少しDEFがアレば強かった・・・
属性関係なしに殴られたら即蒸発はヨクナイ
342ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 11:22:23 ID:7WLnT2R00
ノスフェラout重装inが多いな
重装の硬さはまだまだ現役か
343ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 12:14:12 ID:7qqZr9xX0
ノスフェラは拡散ならもう少し生かしやすい気がするなぁ
罠発動前にやられちゃう事が多い

ところで不死戦闘型ってほぼ見ないけどどやっぱきつい?
ゴルべ、タナトス、スカルミリョーネ、モルガン、とうこつとか
モルガン活かすためのシールドがUS頼みなので
いっそメガロドンを客将に呼ぼうかとも検討中
344ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 12:48:14 ID:YpFkh0asO
>>343
どうしても劣化魔種になりがちだろうな
例えば
主力&3速リペア→ダンターグ、ゴルベーザ
号令→フェアリー、モルガン
単体強化→ファイアドラゴン、スカルミリョーネ
などなど、比較するとどうもね

まったくやれないわけではないと思うが…
ここで連環+完殺のクジンシーでも入れて不死らしさを出してみるかw
345ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 12:53:28 ID:217equ0J0
ぶっちゃけ現状不死の長所ってゼンギアしかないよね
346ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 13:03:09 ID:72C4Quzo0
不死罠は威力高いが、他種族の罠は弱体付加付きが多いからなぁ…
347ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 13:46:28 ID:PmlsRKhaO
現状最も強いデッキの一つと言われるW単スマデッキがあるじゃん。
戦闘型ならゴルよりこっちじゃない?
348ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 13:51:21 ID:7qqZr9xX0
う〜んやっぱ海種と比べても特に堅くないうえに
攻撃も痛くない不死で戦闘メインはきつそうか

他の種族に似た特殊でさらに性能いいのが多いのもね
罠の弱体付加や速度低下でもクジンシーよりカイナッツォの方が使いやすいし
モルガンもそうだけど
349ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 13:57:15 ID:7qqZr9xX0
>>347
そんなに評価高いデッキあったっけ?
単スマメインだとトリプルトラップに暗黒騎士とか?

350ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 15:29:48 ID:PmlsRKhaO
>>349
今はノーライフ・閻魔・ドラゾン・主雷剣・暗黒騎士。
開幕で圧倒して罠を警戒させつつリードを取って
カバディに持ち込んで
再度罠を狙って突破が基本かな。

Wシールドで制圧と戦闘どっちも狙えるのが強み。
351ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 16:40:46 ID:7qqZr9xX0
こうして見ると硬い、罠、シールドといかにも不死らしい
最悪ドラゾン犠牲にすれば
閻魔帰還、ノーライフ4速だし生還率は高そうだな

勝率低い下手くそだから4枚は不安だけど今度試してみよ
352ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 16:56:06 ID:217equ0J0
簡単そうに書いてるがライフは0よ!もドラゾンも罠で”開幕圧倒して”ってのがハードル高くない?
それに戦闘狙えるって言っても罠メインだと
相手に追いかけてもらう形でないとまともに戦闘出来なくない?
そうそう都合よく開幕からリードを奪うってのが出来るかどうかがポイントだと思うが。

閻魔の帰還も4枚で活かすのは難しそうに思うが。。俺が浅はかなんだろうか。
353ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 17:06:22 ID:pYTYOCZI0
W単スマを舐めちゃいかんよ ゴリゴリ削れる
それに閻魔も常にHP最大で出撃できると考えると強いし
ただ主人公のレベルが高くないと雷が主だけだからキツイ
354ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 17:09:58 ID:PmlsRKhaO
>>352
こっちWシールド2体で相手がシールド交換なんかしたら
相手が不利だし相手からこっちくるよ。
罠も溜まる前に戦わないと怖いし。

んで誰かが必ず弱点を狙える80コストが戦ってるのに
戦闘で負けるんなら戦闘型でやる事自体無理だと思うよ。

閻魔がイマイチなのは同意w
でも硬さとWシールドは魅力なんだよね・・・
355ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 17:29:24 ID:7qqZr9xX0
閻魔は先に壁にするのと後から壁するのだと
どっちが運用しやすいかな?
閻魔が壁になってる間だけで押し返せれば先出しで良いけど
後出しで削られた使い魔守って粘った方が帰り際は見極め易い気がする
356ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:18:29 ID:9ZGeiQzJO
田陣形でないと単スマを上手く出せないから
ゴルやスカルミリョーネ入りの同種相手にボロボロだったわ

バラけさせてなおきっちり単スマを入れていく練習すればいい線行けそうだ
357ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:52:21 ID:0NuwJGCYO
ノーライフキング入れとけば人獣だけはエサだと思ってたのにまさかのグレンデルさんに返り討ちにされたの巻…(・ω・)
358ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:37:22 ID:ncrCtwinO
一方リプでは不死4がメフィストに負けていた
359ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:02:27 ID:wx5grNcg0
>>357
主光+蟷螂や蟷螂+鳥にノエッジで
延々戦闘してるとノーライフだけだと
役に立たない

360ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:42:17 ID:DzBm8rAPO
拡散不死4ならともかく単スマ不死4だと
ノエッジ人獣に有利付いてるか怪しいよ

特殊で火力落とされて開幕から押せないのと
足の差が致命的過ぎる
361ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:36:27 ID:WZk0QMIKO
いや〜今日は厄日だわ

ワグナス+主光とかいうありえないデッキに三回もマッチしたw

もちろん三回とも別人

不死って固さが特徴のはずだよね?ってくらいに溶かされたよ
362ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 11:27:31 ID:KHlPIAtAO
拡散4枚ならノエッジには微有利はいけそうだけどな

センギア(とボクオーン)のおかげで、左右ゲートまで引きつけて逆からカウンターすれば相手は追いかけて来るしかないし
逃げのスタイルで相手を揺さぶれるからキングの罠も当てやすい
さらには月影対してもマリオネットが有効

あとは単体落とされることが多いからアディションもあればまず勝てる
363ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:56:04 ID:WgX7bWG3O
3速制圧出来てノーライフいて微有利とか勘弁してくれ
開幕さえ乗り切ればマリオットして罠置いて罠越しに拡散とか出来るでしょ
ノーライフにはノエルや光持ち以外ダメージが最低保証の5しか通らないとかあるし
グレンデル持ちだそうか考えたが、サポートスキルと特殊技が劣化ノーライフっていう
364ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:03:50 ID:cRIj104JO
おちつけ
人獣のスペックだとノーチャンでも
普通にダメージ通るからw

不死4拡散型なら人獣に有利なのは間違いないけどね
不死4単スマ型は突破するのがキツイ
開幕以降は月影が凄くキツイ
365ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:13:11 ID:a81AuR100
メフィストで全て解決するじゃないか
366ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:20:18 ID:IqurT0fbO
人獣使いから言わせてもらえばゼンギアがすっごくキツい
不死単スマ戦は楽だな
367ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:47:02 ID:g/xEX7q50
今のところテンプレクラスの構成はこんなもんかな?
・ゴルベーザ型  ・トリプル罠
・拡散4枚    ・単スマ4枚

やっぱり少数精鋭の型が強いのかな
センギアボクオン5枚とか不死単リリアルカナ、擬似ヘル6枚とかたまにしか見ないし
368ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 20:42:14 ID:Q6z0+JYbO
単スマ4枚って流行ってんの?
一度もみたことない
369ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 22:04:09 ID:azDrHztFO
ゴルノーライフドラキュラの不死豪傑はどうだい?
耐久力だけはかなりのもんだぜ!
370ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:04:24 ID:1wZ5rNKIO
ゴーントって実際どんな感じ使っているやついる?
371ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:20:55 ID:SO7MeaEHO
相当強いが、光ピンや光主単体が鬼門過ぎる
センギアの存在も向かい風
まだ拡散は範囲の上位互換に近いからなあ
372ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:26:01 ID:cm5MybmQO
不死はゴルビーしか無い状態だったけど、
今日地元のゲーセンでクジンシーを拾った。
嬉しくて早速wikiを確認。

ルンカナアウダ…
ルンカナアウダ…
373ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:33:22 ID:WM3D4WAj0
クジンシーまだ1000円近くするなうちのまわりだと
374ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 00:36:54 ID:SO7MeaEHO
まあ、四速で速度DOWN持ちだから将来的に化ける可能性があるし
375ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 05:34:09 ID:cm5MybmQO
あ、ルンカナウアダだった恥ずかしい。

いいですとも/クジンシー/ノスフェラトゥ
モルガン/とうこつ/主撃
とりあえずwikiにあるデッキ組んで行ってみる。
ジルドレイと主雷でも行けるかな?
376ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 10:08:54 ID:8QFhPuKd0
>>372
どこにでも入る汎用性を備えたカード・・・
377ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:32:01 ID:wUpxvhLSO
MSに例えてくれ
378ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:40:49 ID:Q8itmlqEO
グフかな?足止め(ヒートロッド)出来るし、左腕バルカンの弾数少なくて継戦能力が悪い(特殊の溜まりが遅くて中々打てない)辺りが


クジンシー、それは漢のカード!
379ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 12:59:41 ID:wUpxvhLSO
やっべ何か強そうw

かませなのにふしぎ!
380ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 18:53:02 ID:rhb8Wi4kO
黄昏より暗きもの
血の流れより紅きもの
時の流れに埋もれし
偉大なる汝の名において
我 ここに闇に誓わん
我らが前に塞がりし
全ての愚かなるものに
我と汝が力持て
等しく滅びを与えんことを
ソウルスティール!!
381ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:00:34 ID:XGtrzDy9O
↑まぢキモイ
382ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 19:09:38 ID:qQMvjjvtO
>>381
そこは見切る所だろう
383ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:10:39 ID:SO7MeaEHO
なんで本スレでも同じネタやってんの?
384ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 07:44:07 ID:MitkoPTuO
不死ってデッキ組むところですでに難しいんだな・・・
友達と一緒にデッキ組んでたら属性バランスが悪くなるか、スキル足らなくなるか、枚数少なくなるか、の三択だった
それで勝率出せるんだからお前らちょっと尊敬するわ
385ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 09:59:32 ID:kUw8xrMA0
4割未満です
386ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:49:34 ID:c9GByAXGO
>>384
センギアリリアナの制圧逃げを駆使する俺には攻撃属性など関係ないな。

シールド封印時にモルガンで突っ込めば、
それなりになんとかなるし。
炎50積んで人獣に負けたりするから勝率は5割だけどな!
387ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:55:07 ID:Hn4UY4oaO
三割ちょいでry


普段不死T罠だが神族T罠で遊んでみたら普通に戦闘勝てて泣けた…拡散強いな

だが俺は不死を使い続けるぜ
388ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:46:56 ID:OD5OJe94O
5割弱だが

客将メガロドン入れたら勝率が安定した
15以下のWシールドないのがやっぱりキツいな
389ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 11:51:05 ID:U8I7JZ1T0
客将入れたら不死じゃない
390ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 14:50:16 ID:Jriy78Vy0
メガロドンは今の不死と相性良いよね
低コスト撃ピンダメでWシールド持ちと
うまい具合に不足がちなとこカバーしてくれてる
腐って追加カードで来て欲しい
391ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 15:20:19 ID:vdWVOLCWO
メガロドンはどんなデッキでも腐らないからなあ…
392ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:22:50 ID:hrdTysdaO
>>386
そうか、センギアリリアナなんて構成もアリか

主人公のレベルが上がったらセンギア・ボクオン・リリアナ・モルガン・撃主なんてやってみるかな

でもフェアリー・かまいたち・九尾の優秀な光に、少数デッキの天敵のピンダメ乱舞があるし、
モルガンをクジンシーにするのもいいのかな
特殊がパズルオンリーになるけどw
393ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:46:20 ID:vvnwxmRV0
センギアボクオーンは制圧面も優秀で不死ならではの硬さを活かしたウザ強いデッキではあるけど、
Wシールドを入れた戦闘も制圧もこなせるデッキ・アルカナ入りデッキに弱いのがね

ただでさえ脳筋の火力で補えているものを、戦闘をさらに捨てパズルに使うのは難しいかな
シールド封印からのモルガンも、ガツガツぶつかっていく型ではないからクジンシーの方がいいと思う
せっかくの拡散2体がいても人獣にはお察し

クジンシー入れるくらいなら脳筋・センギア・大久保にマッドオークでよくね?
そもそもWリジェネ役のゴブr(ry
394ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:02:55 ID:vdWVOLCWO
脳筋は別の意味があるからその略し方やめろ
395ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:20:10 ID:kUw8xrMA0
不死単じゃなきゃ嫌です><
396ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:32:40 ID:UmKD84wJO

脳筋=低知力

こうですね わかります><
397ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:06:26 ID:f9A4lw5fO
そもそも罠と言う特殊の性質と
回数使うと威力うpて性質が噛み合わせ悪いからな。
無いよりはマシだが。

いっそ設置から発動まで時間をおくほど威力うpとかなら面白かったのに。
398ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 09:54:08 ID:kyUj8tKuO
>>397
そんなことやったら自アルカナに放置が強すぎる
399ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 10:19:26 ID:ebrvBLqiO
時間経過で強化されるのは地雷にしか見えない
ソースは水竜とトール

タナトスみたいにアルカナ残量で強化されるほうがいい
400ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:13:04 ID:CC824DQAO
>>399
タナトスはねーわ
401ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 11:20:21 ID:IbDYllFW0
アルカナ残量も地雷じゃね。
タナトスのピンダメが並の威力になるのって
アルカナ半分以上割れないとダメじゃなかった?
402ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:25:55 ID:KJ1nSUC2O
>>400
おい俺のタナトスバカにすんなよ
403ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:01:19 ID:4qIUWXrcO
キュアオールの存在がW以上の罠デッキに厳しすぎる。
あれか、罠2つと引き換えにキュア使わせたと割り切るべきなのか?
404ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:25:25 ID:W9lqALU0O
>>403
お前さんのキュアUはどこにいったんだ?
405ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 16:49:00 ID:4qIUWXrcO
もう使っちまった・・・
406ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:34:12 ID:lnroNdcHO
>>405
予想外で吹いたw
407ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:42:19 ID:ztBIU+vs0
タナトスと呪術師使ったことある人はどっちが使いやすかった?
408ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:32:43 ID:KvJGXKPt0
センギアリリアナ考えてたんだが
センギア、リリアナ、モルガン、クジンシー、ナイトメアなんて感じでいいのかな?
409ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:35:26 ID:PqxSX7Y9O
>>407
両方inした
ピンダメは腐りにくいし、光薄い時は開幕ゲージとかやった
410ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:53:17 ID:ox19j4+t0
>>407
俺は呪術師だな
趣味の部分もあるけどw
411ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:59:51 ID:KvJGXKPt0
タナトスはかわいい
呪術師はボイン

結論:グールでいいんじゃね?
412ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:34:30 ID:iFgCV4Q80
ドラキュラとナイトゴーントって、特殊の回転速度を考えたら
ドラキュラの方が使いやすいんだろうか

ナイトゴーントの攻撃力は酷く魅力的なんだけどなあ
413ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:38:24 ID:CC824DQAO
>>412
光からガン守りすればドラキュラより凄いだろうなという妄想
414ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:00:05 ID:ebrvBLqiO
実際そんな感じだな
呪術師、とうこつで守らないと意外と落ちたりする
ドラキュラと違って素でダメージが通るのは良いね
415ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:12:46 ID:ZaRuKABu0
>>408
ボクオーン、リリアナにしたら
416ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:17:06 ID:VRU1lP8S0
>>413-414
単機で使うのはちょっと難しそうだなあ
ありがとう、参考になりました。
417ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 08:37:32 ID:2avluy/fO
ボクオーンリリアナ+アルカナの分からん殺しは異常
418ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 10:26:28 ID:O/hJIjtoO
つかゴーントってドラキュラより特殊の威力高くなかったっけ?
419ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:02:27 ID:QwIwdS4sO
どちらも一人40吸血じゃないの?内藤は火力高いけど体力の都合上30のくせに前に出れないからな…
420ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 13:38:50 ID:m3Mj4cE0O

DEF75 HP400だぞ

重装と大して変わらん耐久力で前に出れないとか何言ってるの
421ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 00:28:40 ID:8bTVIqkp0
ボクオーンメインでボクオーンセンギアにするかボクオーンリリアナにするか悩んでるんだが
ボクオーン使いの諸兄らの意見をききたい
422ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:09:26 ID:3pzFV3Ng0
グレンデルがATK100DEF50で出てるんだから不死もATK50DEF100ぐらいの来てくれよ
HPのアドバンテージ無いんだからそんぐらいやってくれねーと今回はDEF特化種族と感じられない
423ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 01:46:28 ID:4Wtqy6At0
ボクオーンセンギアは(不死では)結構見るが、
ボクオーンリリアナは見たことないなぁ
リリアナならアルカナ持ちを入れるんだろうけど
5枚型でアルカナ入れたら戦闘が厳しくなりすぎでないかい?
424ゲームセンター名無し:2009/12/29(火) 07:57:18 ID:2fhCkkJl0
ボクオーン、リリアナ、ナイトメアで残り30をクジンシー、モルガン、タナトス辺りから2体と考えてたんですが
やはりリリアナ+アルカナ型よりセンギアの方が安定ですかねぇ
425ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 17:19:19 ID:opYvSbm90
正月早々ゴル様がダブっちまったぜ、運いいととるべきか悪いととるべきか
426ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 11:05:12 ID:NXsiTn330
>>425
それはツイてるな
早く不死を普及させる作業に戻るんだ!

不死単ゴル様は使いにくいと感じるけど
ゴル様手に入れたら不死をやるって人は結構居そう
427ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:47:29 ID:fxJof3vD0
まだキュアU出てちょっとの初心者なんだけど、不死SRが揃ったよ!
Cコンプ、UCはドラゴンゾンビ以外コンプ。ほぼリサイクルボックス産だけど。
でもRはノーライフキングしかない。
wiki見た感じ不死の使えるカードってRとUCに多いんだよね…
デッキ組むのも立ち回りも難しくて泣ける
428ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 23:49:19 ID:fxJof3vD0
あ、メガロドンも今日リサボで拾った。
これで勝つるのかな?
429ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 01:12:59 ID:tiXlVfe70
CとUCのみでそこそこの戦闘力のあるデッキが組めるのはVer2の不死のいいところだと思う。
個人的には単数で固めて暗黒騎士を置いての単スマ型の方ががセンギア型より好きだなぁ
430ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:57:19 ID:6tneeVu8O
ゼンギアの戦い方は不死っぽくねーんだよな
431ゲームセンター名無し:2010/01/05(火) 00:01:49 ID:Hr2BAr2G0
暗黒騎士置いて単スマする不死の方が不死っぽくないだろ?
センギア・ボクオーン・リリアナ・罠とか絡めてトリッキーな動きするのが
不死の特色だと思うけどね
432ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 15:04:45 ID:1O0LJrEJ0
半死半生
433ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 01:41:05 ID:ccgr46Lp0
センギアで5枚でやってる人いる?どんな構成にしてます?
434ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 10:39:40 ID:2IUgXZ7L0
ゴルベーザ・センギア型じゃないかな
センギア+ボクオーンorリリアナの5枚型じゃ4枚型から戦闘力差し引いただけの印象がある
435ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:07:40 ID:4ARVOIts0
センギア・ボクオーン・モルガン・タナトス・スカルライダー

勝率は3割くらいだからオススメはしない
436ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 15:18:32 ID:18geALit0
ゴルべ/センギア/モルガン/とうこつ/スカルライダーorリビングデッド

フェアリーは当然として九尾入の魔種も最近多いので結構苦しいけど、称号5で勝率5割
437ゲームセンター名無し:2010/01/10(日) 23:59:46 ID:PGxsRd9M0
とうこつ枠をレザードでもいいぞ
438ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 00:21:21 ID:WhBnZWKC0
シールドも持ってないのに足引っ張られたくないから、リビングデッドはあまり入れないな
自分はむしろ、>>436の型で10コス撃枠にメガロドン連れてきてる
439ゲームセンター名無し:2010/01/11(月) 23:37:35 ID:SmGTQu/J0
>>436
リビングなら、開幕魔種追い返せる

>>437
レザードは、確かにありだとも思う
とうこつ入りにピンダメ差で勝てるし

>>438
不死単出ないことを除けば、それが一番よいかもね。
センギアの特殊がさらに活きるし
440ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 09:07:03 ID:uhOZiNPt0
不死海種の混合デッキってどうなの?
441ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 18:35:42 ID:l+nsvmWT0
海的にはおことわりです状態じゃね?
単スマする種族でもないから暗黒騎士もいらんし。
こっちはメガロドンが喉から手が出るほど欲しいけど。
442ゲームセンター名無し:2010/01/13(水) 20:54:19 ID:s0kLgXAA0
>>440
どうと言われても、な。
リリアナスノーマンのアルカナデッキや、
モルガンヤクシニーの浪漫特攻とか、
コピー吸収のステータスカオスとか・・・・。
俺が考えてもネタの幅が広がるだけだった、すまない。

というか、不死の特徴であるトリッキーは
絶対必要ではないけどあると面白い。
っていう面が強すぎるだろ・・・。

>>441
低速なら女郎蜘蛛は普通に選択肢としてあると思うけどなぁ。
海は炎少ないし。見せられる回数減るだけでもありなんでは。
喉から手は出ないだろうけど。
443ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 00:33:25 ID:UyJG+ykA0
海的にはヴァンローが欲しいです。
炎枠と色気的に。
444ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 03:19:23 ID:V8uoy4m10
>>443が往復ビンタを喰らったと聞いて
445ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 05:03:44 ID:IZ9QAIqa0
>>443がインビジの範囲から一人はみ出て消えれなかったと聞いて
446ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 05:36:40 ID:6Hva537H0
>>443がインビジ後に月影使われ、あぶりだされたと聞いて
447ゲームセンター名無し:2010/01/14(木) 07:56:13 ID:UyJG+ykA0
>>444-446
いいぞ! この私をもっと楽しませてくれ!
448ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 16:29:35 ID:zHjiRsfpO
>>447
ひっ、ひげぇー
449ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 19:29:47 ID:u6ki1byE0
というかメガロドンは何処の種族も欲しい
450ゲームセンター名無し:2010/01/15(金) 20:51:32 ID:w88kRMu90
>>449
穴の無いスペックだしな
タナトスのWレジストって不死にあいそうな気がしてきた
でも現状の不死で2速組むとどうしてもノスフェラが入っちまう
451ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 01:53:30 ID:jjDWdm7q0
>>450
Wレジストって効果どれくらいあるん?
まさにそのタナトス&ノスフェラでやってるんだが正直Wレジの効果がわかりづらい・・・
452ゲームセンター名無し:2010/01/16(土) 02:22:29 ID:Jod76EN00
>>451
クリティカルダメージ-5の筈
高ATKに叩かれると誤差だけど中〜低ATKに殴られる時は結構な差が出るかなと
453ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:18:18 ID:m3x2wZXV0
未だに重装使ってる奴っているんだな・・・
ノスフェラ柔らかいからな〜
なんか可能性を感じた
454ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 00:39:19 ID:y9puB4/o0
それでも雷+シールドならセンギアで安定かなぁ
シールド無くてもいいなら呪術師+雷槍が海以外にも戦えて強い
455ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:02:28 ID:2fnM0LwY0
ノエルの月影がインビジに対してはあたらなくならんかなぁ・・・
あれだけでリリアルカナは死滅する
456ゲームセンター名無し:2010/01/17(日) 20:09:29 ID:DBrKSJgM0
むしろ移動以外のアクションを取ったら即見えるようにして貰いたいわ
罠とか
457ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 12:50:25 ID:VoVpxdLK0
不死単じゃないんですが、アドバイスお願いします。
ロックブーケ、ドラゴンゾンビ、スカルドラゴン、ナイトメア、ゴブリンアチャー、チェシャ猫。
USは、
クイックムーブ、キュアオール、リターンゲート。
です。

罠とロックブーケが相性よさそうなんじゃないか。
闇単でも弱点付加すればいいんじゃないか。
ドラゴンでシールド割れるんじゃないか。
それならナイトメアがいたほうがいいんじゃないか。
硬いからWリジェネあったほうがいいんじゃないか。

という憶測で作ってます。
どうもナイトメアが上手く使えてません。
あとゴブアチャがいるのかどうかも半信半疑です。

LVは11です。
458ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 15:49:12 ID:cpn/YmsT0
あれ、コスト100?
459457:2010/01/18(月) 16:42:36 ID:VoVpxdLK0
>>458
間違えた・・・
ゴブアチャとチェシャはどっちがいいかわからないので
交互に入れ替えたりしてました。
460ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 17:53:59 ID:eI+lS/SH0
>>罠とロックブーケが相性よさそうなんじゃないか。
開幕きつそうだし、どっちかすぐ死にそうだと思うがどう?

>>闇単でも弱点付加すればいいんじゃないか。
悪くないとは思うけど、罠と両方は器用貧乏では?

>>ドラゴンでシールド割れるんじゃないか。
それならナイトメアがいたほうがいいんじゃないか。
ナイトメアがいらない。USはリタゲ シーリングorアウェイク キュアALLとかがよさそう

>>硬いからWリジェネあったほうがいいんじゃないか。
基本2速以下で生き延びるのはきついかと・・

461ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:18:00 ID:A9RsKn8X0
てかワザワザ不死の罠に頼らなくても兄様の月影で充b(ry

もし不死罠と組むならナイトメアやゴブアチャより餡子喰う騎士とかヴァンプとかのが良さげ。
てか闇属性に拘る意味があるのかも疑問。。
462ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 18:55:55 ID:VoVpxdLK0
>>460
>>461
アドバイスありがとうございます。
兄様は何回かやったんですが、すぐに兄様が死んじゃうのと
月影で自分も食らうことが多いのですぐやめちゃったんですよねw

二速は生き残れないんですね。
人獣で罠があるサーベルタイガーがすぐに死んじゃうので
罠は不死のほうがいいのかなぁと思ったんですが・・・
というかシールド先に割られてそのまま挽回できないパターンが多かったので
シールド持ちがほしいってのもありました。

ナイトメアもゴブアチャも他ので考えてみます。
463ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 20:01:49 ID:hDKHdyGc0
ちょい前に神族罠と言うものを考えたがスレ違いにもほどがあった
464ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:08:04 ID:yNv1zjgA0
ここまでクイックムーブに関する突っ込みは無し
465ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 22:19:55 ID:fNYqZWq30
ロックブーケをサポートに待機させて、チェシャと単スマがっつりすれば
開幕は痛み分けで何とかなると思うが。
・・・・あぁ高複攻だとそのまま溶けるけどな。

闇単とW単スマで組んでたらいつの間にかロックブーケとダリスが不死を追い出していた件。
466ゲームセンター名無し:2010/01/18(月) 23:39:33 ID:uAZFac4X0
神族の罠のが、ロックブーケと相性よいと思う…
属性もかぶらんし、四速だしな


不死なら、ドラゾンよりノーライフの方がよいと思う
467ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 22:04:48 ID:xdKwHIiK0
>>455
リリアルカナ使ってる人たちはしっかり月影対策できてるよ
468ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 23:32:02 ID:sU4+16Fg0
>>467
ぜひともその方法を俺に教えてくれ、いや、教えてください。
469ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 00:03:27 ID:Owr98psF0
せいぜい月影でたらストックに戻るぐらいなんじゃねぇの?んなので対策だったら片腹痛いが
470ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 01:13:43 ID:WkMJMJr80
横からで悪いが、月影に似てるダリスのよけ方が
たとえだが、盤面の右上にカードを寄せてレバーは
左下、でアラーム鳴って、降ってきたら
また振ってくるのをよけて右上か上だったよな。
だけど、1速であれよけれるのか?
471ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 03:24:26 ID:lKHQY0Tl0
俺は↑の方法で出来た。というよりも、右上(左上)に寄せていれば避けるだけなら難しくはない。
だが、月影は避けれても大まかな場所がバレてエッジに探される事が多々あったな。
下手にストック(ゲートだよな?)に戻ろうとすると、逆に避けれなかった事が多々あったな。
472ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 19:20:07 ID:yJNdeWac0
ボクオーン手に入れたから罠ボクオーン使ってみた。
魔種相手にはガチ戦闘きついかなぁと撃槍。

相手号令→バカめ!→戻ってきたらこっち号令
シールド封印邪魔しにくる→甘いわ!→封印してヒートアップ

今まで魔種で戦闘しかしてこなかったから、
基本通りの動きしかしてないのに凄く楽しい。
でもロックブーケに無効化されるんだね…何事かと思った…
473468:2010/01/21(木) 22:11:30 ID:RKXxYcyQ0
>>469 470 471
感謝。
新しいカードが出たとき、また一枚ぐらいは『敵パーティの位置に〜』ってのありそうだから
そうなるとまたリリアナの肩身が狭くなりそうだな・・・・。

>>472
こっちがボクオーン使用、あっちがロックブーケ使用した場合、って
『マリオネットで4速ランダム移動する相手パーティにテンプテーションで引っ張られる』
んだから、無効化はされてないんじゃないかな?

あと
相手号令 ⇒ バカめ! ⇒ 号令魔種が4速で突っ込んでくる
っていう状況は・・・・・・どうするんだろ。
474ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 23:17:31 ID:7lz/e9Is0
まあ途中で移動方向変わるしどこかにいってくれるっしょ
後ロックブーケを使われると少なくとも向こうの目的を妨害できない点では無効化されているのに等しいんじゃないの
475ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 15:44:38 ID:9XM3DPG+0
女郎蜘蛛のシールドを無くして3速ならよかったのに
476ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 16:00:34 ID:Oj5W2Q1S0
罠強くならんかねぇ
いや、現状でも強いのは分かる。
ただUSの存在が辛い。
当ててもIほどのリターンが無い
477ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 15:58:17 ID:ZnL5c3Mv0
>>476
言いたいことは解る。
よく罠はダメ高いし先に相手がUS打つなら有利だろ?みたいな意見が出るが
そうじゃないんだよな。
そういう意味の強さじゃないんだよ。
石踏みに行ったら罠あるから割り合いに持っていけない…こういう戦闘強要に使えないんだよね。今の罠は。
ただ単にダメージ技としての価値しかないならそりゃLV制ダメ技を当て逃げしてる方が…ってなるワナ。。
478ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:28:46 ID:C0vE+mGm0
発動まで時間が掛かる上に、外せばノーダメージ
当てるのも難しいのにLv制だなんて…
って感じ。
全体的なダメージ向上もしくは溜まりを早くするとかね。
トリッキーが売りな不死の癖に罠に何の付加効果も無いし。

よっしゃT罠決まった!ってなってもリターンゲートかキュアUで終了
そりゃT範囲ダメも同じこと言えるけど、当て易さが全然違う
戦闘時に赤ボタン押せばいいが、罠は動いて置いて時間空けて発動

正直微妙
479ゲームセンター名無し:2010/01/25(月) 23:41:28 ID:BA1+aAre0
そんな微妙なものを使いこなしてる俺格好いいですか^^;;
ドラゾンノスフェラは余計なものがついてないから単純にダメージが高くて
正直レベルとか色々ついてるより強いと思うんだけども

4枚単スマ型使ってみると罠ってつよくねとか感じたぜ
480ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 01:07:19 ID:oIRynykI0
レベル制罠は強いとか弱いじゃなくて
レベル制である意味をあまり感じれないのがな

ため要素みたいな感じにして
設置から時間がたてばたつほど威力上がるとかなら面白そうなんだが
481ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 02:52:10 ID:oJ6zVpno0
そんな面倒なのスクエニがやるとは思えない
482ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 15:49:16 ID:/rYWah2S0
設置しといて、相手が踏んだら勝手に発動、とかだったら楽でいい
483ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:20:15 ID:r5LMQq1p0
基本的に1体しか入らないがいいのか?

センターにスイッチとかだとアルカナに置けなくなるし
484ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 17:53:58 ID:yrKOck7FO
>>482
デュラハンランサーというのがあってだな…
485ゲームセンター名無し:2010/01/26(火) 20:31:58 ID:2Wu2j2LC0
>>484
そう言えば居たなぁ…

今は新カード追加に期待。
単純に組み合わせが増えればその分デッキ組むの楽しい
486ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 01:03:12 ID:rg3u8Mn40
自動発動で一体にのみ大ダメージ+移動速度ダウンとか

あとはセラフみたいに一体に効果が出ればパーティ全部に弱体効果+ダメージみたいな罠が出ればおもしろいかもね・・
487ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 17:18:28 ID:UfvqWXvtO
贅沢は言わないから暗黒騎士の範囲をもう少しだけ大きくしてー
488ゲームセンター名無し:2010/01/27(水) 21:00:26 ID:UAMLfcDW0
>>487
贅沢じゃね?w
暗黒騎士は至高のベンチウォーマー
489ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 00:40:30 ID:6AXNMc0s0
ベンチウォーマーならこのリビングデットも負けないぜ!
てかマジリビング強いと思うw
490ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 02:01:02 ID:tTG4fCum0
まだイラストしか出てないけど、ジャンヌダルク不死っぽいすな。
萌成分追加おめでとさんです(?)
491ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:25:52 ID:wO7EWabDO
そんなのよりも足りない成分を補ってくれればいい
つ15コスト以下のWシールド
つ範囲ダメ
つ10コストの雷攻
492ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 03:38:05 ID:m1rnWecWO
>>491
範囲ダメ
つスリーピーホロウ

10コストの雷攻
つクラウン
493ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 08:03:25 ID:3Zw50p9nO
メガロドンが不死に来てくれればなぁ
494ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 13:12:09 ID:xgi3GUThi
ゴルベーザ涙目の能力のやつが出てる…
レベル制闇ピンダメ+体力減少だって。

時早は書いてなさそうだったけど。
495ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:11:44 ID:c1H5olWEO
まあでもレベル制じゃないし、フィールドスキルないとかで住みわけはできるんでない?
496ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:29:42 ID:xgi3GUThi
>>495
レベル制だよ
多分、闇の王は魔種だろうけどね
497ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:35:40 ID:XrjTD2JlO
そもそも体力減少の意味がわからん
498ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 15:38:44 ID:3Zw50p9nO
ポイズンモスみたいな毒じゃないか?
流石にピンダメの威力もゴルベーザ並みとかだったらヤバそうだが
499ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:42:03 ID:MRyCPmQqO
15コスに2速Wシールド、移動速度上昇持ちきたね
炎だからモルガンこんとんの戦闘型とは会わないかな?
500ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:43:13 ID:9gsz5ass0
>>498
時・早の有無でも差が付きそう
ゲストだから確実につきそうだが
501ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 16:53:50 ID:A7xOg+wH0
不死に4速の新カードがくれば
ソイツとノーキンと俺で不死韋駄天が組めるんだけどな
502ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 17:13:34 ID:XrjTD2JlO
>>501
君は十分働いた
503ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:02:50 ID:eO33l7hd0
>>501
お前は来なくていい
504ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 18:10:44 ID:xgi3GUThi
>>501
やめてよ、寄らないでよ
505ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:22:23 ID:SjuTv2K7O
>>501
お前は戦力にならん
506ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:41:00 ID:2H90QdRt0
>>501
はっ、虫けらが
507ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:41:01 ID:ByyMU0r2O
>>501
はっ、虫けらが
508ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 20:47:22 ID:2H90QdRt0
>>507
そんなバカなぁ!
509ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 00:52:49 ID:OcLjaB2AO
一秒違いで同じレスとは
いい落ちがついたな
510ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:01:42 ID:fPD5CHuSO
不死スレがちょっと伸びてると思ったらこれだよ!

にしてもガルムは便利そうだな〜
サクリワグナスにかけてガルムを盾に逃げる!これでかつる!


だがジャンヌのほうは絵が苦手だから使わないかな…
511ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:07:14 ID:/QzN1WM00
>>510
ジャンヌは絵はどうだかだが
特殊が好みなんで使ってみたいw

ガルムは強いかどうかはいざ知らず
面白そうなカードであることは間違いないな
512ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 01:50:05 ID:TB3OuS+t0
不死はステータスとコスト的に選べる幅がほとんどなかったけど
新カードでバリエーションが増えそうでいいな
ガルムは15コス炎だからモルガンとセットで入れやすいし
ジャンヌダルクは撃だと嬉しいなぁ
513ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:07:54 ID:pWbFpO7I0
ジルドレイとかぶると一緒に入れづらいかもだけど、20コスくらいなら許容範囲なのかな。
撃複数でTのヘル嬢みたいな動きをするんだろうか。
514ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:23:17 ID:TB3OuS+t0
闇はゴルベーザ、ボクオーン、ドラゾン始め多いし
雷はセンギア、ノスフェラトゥ
火はモルガン、とうこつ、あと新で低コストWシールド持ちのガルム
撃はスキル的にもステータス的にも決定的なのがいないから入れやすいかなぁと

あでもジャンヌって事で火属性はありえるかも
515ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 02:30:40 ID:/QzN1WM00
火はありそうだな・・
あの特殊だと、とうこつとモルガンと一緒に組ませまいと考えそう
516ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 03:38:59 ID:ta/9bkyq0
ジルドレと一緒に入れさせようとしてるんなら撃はないのかなーなんて考えてみる
俺的には20コス撃Wシ持ちだったら最高
イラスト的にあのギターっぽいのが斧なら撃な気がするけど気のせい?

そういえば自己強化系って20コス以上しかいない気がするけどもしそうなら20コス以上確定かな?
517ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:35:57 ID:N+N2R5kxO
割と薄めになる雷希望なんだが
518ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 07:51:49 ID:ZhOLvJ3YO
むしろ炎は弱点だと思ってたが。
俺の歌を聞けぇって奴とエレキギター的に雷じゃないかね
519ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 09:49:02 ID:Z1ihA07+O
雷枠は重装でいいだろjk
あのスペックは破格過ぎる
520ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:02:57 ID:2fRIF1/70
ダークファンタジーか・・・車輪と変わらなくなってきたな
なんで普通の装備のジャンヌじゃないんだろ・・・ギターって・・・SATSUGAIすんのか
521ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:43:27 ID:V6irLl7IO
>516
自身強化ならTの牛頭、馬頭、ウイッチとかが10コスでいる
サラスバティのコピーも自身強化に入るんじゃねーの
>520
イラスト>F.Sですねわかります
522ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 00:54:49 ID:KhK4CXQN0
萌絵なのはさておきギターはほんとに謎だよね。ラクシュミといい。
なんかもうけいおんあたりの影響でも受けたんですかと。

Tの頃やってなかったんだけど、やっぱりこういう女の子カードで追加分となるとオクとか高騰するんですかね?
523ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:04:58 ID:heeeDSl90
>>522
リディア ブーケ ダリスとかのレート見ればそんなの分かるだろ
524ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:09:08 ID:VhXDoV770
>>522
能力の有用性にもよる
使えるカードなら一時期1万越えするのもあった
そうでもなきゃバカ高い値段にはならないよ
525ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 01:18:09 ID:VhXDoV770
神様で楽器持ってるのいるし
ラクシュミは弁天様と混同される事がある神らしいので
そうおかしくもない

ジャンヌダルクは音楽バンド名とかけてるとか
ギターみたいな斧とか色々予想が出てるね
526ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 14:50:16 ID:8TTUr18R0
ジャンヌうp
527ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:00:16 ID:VhXDoV770
上の方にはってあるけどこれ
http://imepita.jp/20100127/857280
528ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 15:59:15 ID:8TTUr18R0
>>527
ありがとう
529ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 22:32:52 ID:7CWF5efP0
昔どっかに弓でブン殴ってた幼女がいたが、ジャンヌはベース(ギター?)で殴るのか…?
5弦ベースに見えるがはたして…

そいやその幼女も闇拡散で復活だっけか。ようやくまともに弓を使ったな
530ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 23:27:26 ID:2jVnwBGQ0
>>529
弓をぶん投げて攻撃するんですね
531ゲームセンター名無し:2010/01/30(土) 23:45:04 ID:7CWF5efP0
>>530
その発想はしたくなかった
532ゲームセンター名無し:2010/01/31(日) 19:45:01 ID:UxBdRPLV0
ジャンヌのベースは、斧に見える…
斧だったら、チョット見直すかも
533ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:23:58 ID:LUH9ClLs0
Oh...No...ってか
534ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 02:56:22 ID:Cf/oDmec0
「山田君、座布団持ってって頂戴」
535ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 13:50:16 ID:XAmJCv6N0
ナイトゴーントさんはセバスチャン登場フラグ出しといて丸投げっすかw
536ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 18:23:43 ID:Cf/oDmec0
あれフラグだったのか?
てっきり企業のお遊びだと思ってたぜ
537ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:16:11 ID:XAmJCv6N0
で、旬の不死デッキは何?
538ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:25:17 ID:EUj9NNcF0
センギアボクオーンか
センギアゴルベはかなり見る
539ゲームセンター名無し:2010/02/02(火) 22:45:35 ID:zA5t5JaT0
センギアが絡んでるのは確かだな
俺はT罠が好きだからドラゾンメインでやってるけど、全然ミラーにならない
540ゲームセンター名無し:2010/02/03(水) 03:41:34 ID:YHr5IsvA0
センギアの特殊のみじゃなかなかシールド封印出来ないけど
毎回シールドゲージ修復を強要できるのがいいのかな
541ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 12:29:37 ID:EvUduJJ30
>>536
画集・黒によると企業じゃなくて絵師のお遊び
まあ、黒執事2期にあわせて来るかも…って思ってたら2期にセバスのセの字も無い件。
まあ、きても魔種あたりな気がするが
542ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 13:02:06 ID:3qbeBQLY0
最近不死スレ話題がないね・・
543ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 19:30:43 ID:chmCZpc50
ジャンヌ様が不死確定するまで気が気じゃない
544ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:44:54 ID:mR3XRBnr0
ジャンヌ不死じゃ無かったら人獣ってとこかな?

てか完全に不死だと思ってたのに確定情報じゃなかったのか・・・
情弱すぎるだろ俺・・・
545ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 20:46:18 ID:A3kWX49k0
最近 頂上でみかけた このデッキなんだが
主撃 リリアナ ドラゾン モルガン タナトス ライダー

ライダー → 暗黒騎士 じゃないのはなんでやろう?
撃10増えるより、w単スマつくほうがいいと思うのだが・・・

ランカーさんが使ってるから何らかの理由がありそうだがわからん
546ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 21:29:33 ID:ZeZc/z9l0
・撃属性が主人公だけだとさすがに
・単体防御ダウン持ちなので腐らない

こんなところじゃなかろうか
547ゲームセンター名無し:2010/02/06(土) 22:51:39 ID:o1TPJrV/0
>>546に加えて
・3速移動可能
・サポートスキルはWレジストで十分と判断
・堅すぎる相手に対するATK不足を補う

別に無くは無い選択肢だと思うが
548ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 00:54:21 ID:EmNF+ZaS0
罠の確殺ラインにも持っていきやすいからよく考えたらありだね
動画でスマッシュがうまかったから、W単スマの方が効果あるんじゃね?って思ったんだ

両手スマッシュもできないへぼな俺だったら確かにWレジストのほうがいいなw

>>546 >>547 ありがと
549ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 09:42:05 ID:gKbUwnzi0
W単スマはかなり高性能。
でも暗黒騎士は完全にサポートスキル要因なのが・・・
一応特殊はATKダウンだがあの範囲と2足が足を引っ張る。

その点スカルライダーは普通に戦闘に出せるし
3足の撃拡散は魔種には効果抜群。

どっちを取るかはプレイスタイル次第だと思う。
550ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:10:36 ID:dgD1+7dX0
単に自分のスキルが足りないだけとは思うけど
W単スマ4枚以外がどうもパッとしない内容になりがち

他種に比べて特別硬いわけでも攻撃力が高いわけでもないし
USあるから制圧力もそれほど有利取れない
どうも中途半端になってしまうな
551ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 00:55:06 ID:r97J3iZe0
そうなの?センギアボクオーンノーライフとかVer2.0の強デッキ筆頭だと思うけど…
固さは十分にあるから、攻撃力を単スマで補うかコストにものを言わせるかすれば十分強い気がするのだが
552ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 01:13:10 ID:dgD1+7dX0
まぁ下手くその愚痴なんだスマン
不死好きなんだけど使いこなしが難しくてね

拡散2枚いるのに近付かれてしまって
攻撃がなかなか当てられなくて困る場面がちらほらと・・・
553ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 12:15:56 ID:miZlm5XM0
といっても4枚の話なんだよね・・
554ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:38:22 ID:iNEuLHsU0
(魔種と比べて)5枚6枚のキーになるべきの15コスと20コスの層が薄いのと、
(海種のような)単品で戦闘制圧ができるヤツがいないから

複数枚の高コスで組む以上、人獣と同じ4枚型になるのは当然かなぁ。

低コスでも、モルガンとW単スマでしのぐ事ができればと思ったが、
低コスに単数攻撃あんまり居ないのな。
555ゲームセンター名無し:2010/02/08(月) 20:54:13 ID:v6/4pqeN0
不死はATK25の拡散
みたいな攻撃面まったく期待できないのが低コスは多いよな
556ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 01:07:26 ID:j+6zm8kv0
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=8648403

ハデスの候補絵がかっこよすぎる件
557ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 10:30:23 ID:MAAFCPIJ0
ひとつだけダントツで評価が高いw
558ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 19:27:39 ID:PfhzACze0
やべ描こうと思ってたネタが若干被りそう
早めに描かないと困る事になりそうだ
559ゲームセンター名無し:2010/02/09(火) 21:51:00 ID:kNq2uRmq0
>>556
この人のかっこいいよね。今出てる絵の中ならこれにしてほしいと思う。
560ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 15:41:31 ID:vnc1BXJKO
自分の絵を凄く投稿しにくい流れだ
561ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 17:53:27 ID:SbBbDfCo0
最近旧カードも結構使われたりしてるみたいだけど
ヴァンロー様ってダメなんだろうか……スペック的にはそんなに悪くないと思うんだ
やっぱりリリアナと比べると30コスト、2速、単シールド、特殊の溜まりの差が見劣りするのかな?
562ゲームセンター名無し:2010/02/10(水) 19:12:37 ID:yysosAyJO
役目考えると事実上下位互換だからね。
偶然ナイトゴーント手に入れてデッキ組みたいんだけどお勧めある?
563ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:41:01 ID:UiQAV1YVO
>>562
DEF強化でとうこつ

複攻はブーケ海に有利つかないんだよなぁ…
564ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:43:56 ID:VEj2eQk30
最近の海はヤクシニー+大気が多いから困る
565ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 00:47:06 ID:WjilEOn9O
Tの頃と違ってパーツが足りないからなぁ
Wシールドとモルガンをセットにすると
ゴーント、ドラゾン、モルガン、とうこつ、スカルライダー、主撃
不死4を参考にW複スマ採用
ゴーント、ゴルベーザ、スカルミリョーネ、リビングデッド、主炎複数
こんな感じかね
566ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 11:34:25 ID:GYeBVYYUO
昨日ゴーント使ってみたけど十分ガチだな
けどやっぱりマトンが欲しい
とうこつだけじゃあ開幕前出し無理だと思った
567ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 13:55:20 ID:4upgtj64O
不死複スマデッキね〜
自分も前考えたんだが制圧力が皆無になるんだよね

ゴル兄のリペアでこまめに修復しつつ戦闘し続けるか
USアウェイク・シーリングつんで制圧面強化するか…

いずれにしても難しそう
ブラムス、ドラキュラ、ゴル兄の不死豪傑なら見たことあるけど
やっぱりキツそうだったしな〜
568ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:33:57 ID:liJJlcKt0
すいません。
ちょっと皆さんからの意見がいただきたくて…

ブラムスをどうしても使いたいんですがなにかいいデッキはないですか?
やはり不死豪傑安定なんですか?
569ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:35:41 ID:HM5DhWXH0
センギアが流行ったおかげで
単スマ不死以外で普通にシールドを狙うデッキって減ったよね
初期はほぼノスフェラが入ってたもんだが
ゴルベと一緒に最近影が薄い気がする
570ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 15:41:38 ID:HM5DhWXH0
>568
センギアボクオーンで
ノーライフの代わりにブラムス入れても良いんじゃないかな
今魔種多いからメタ要員としてもよさげ
571ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 16:53:25 ID:B+96XHKg0
リリアナをアルカナ持ちなしで運用するのはありですか?
やっぱり5コストあげてノーライフ使うのが無難ですかね
572ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 17:08:18 ID:f+Iw/J5t0
>>571
単スマ4枚デッキから5枚デッキにしたいとかなら普通にありじゃないかな。
固さだけならLovUの中でもトップクラスだし。
573ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:11:09 ID:H7mJn9Zm0
>>571
戦闘デッキでうまい人がリリアナ運用すると
相当強かったから大いにアリだと思う
574ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:42:44 ID:6G4gki40O
不死炎単で見かけたな。
そういや20コスト炎って旧スペクターだけ?
575ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 18:54:40 ID:J8tHgUV00
>>574
ヴルコドラクも20コス炎だぞ。
[ ]スペクターは弱点付加だったか。
576ゲームセンター名無し:2010/02/12(金) 21:03:19 ID:IBd8B7po0
>>571
リリアナの使い方はアルカナ運びが基本になってるが、
戦闘回避にも大いに利用できる。
ミリになった主を後ろの方に逃がすために不可視を使ったり。
センギアと組んでシールドの遠隔封印を狙いつつ、
リリアナでサーチを踏みにいくと、相手がイラつく。

問題は戦闘をする場合、号令の二人(モルガン、とうこつ)が炎であるため、構成がやっかい。
>>574のように炎単にするという結論になることもしばしば。
Vローリリアナが闊歩しているデッキを見かけたことがあるが、
デッキの詳細は知らない。
577ゲームセンター名無し:2010/02/13(土) 00:59:17 ID:eZgAatBr0
>>570
ノーライフのかわりですか。
それで低コストで炎補えば…
ありがとうございます。参考にさせていただきます。
578571:2010/02/14(日) 01:51:30 ID:/4tuPJti0
みなさんありがとうございます。
リリアナを単スマデッキに運用してみたんですが、不可視が
うまく使えなく、負けまくったので解雇しました
579ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 01:55:11 ID:CWTAUyov0
バーバヤーガって上昇率いくつ?
580ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:00:35 ID:Hud3sFje0
最近魔種、人獣に6枚が多いけど
不死の低コスト帯ってもう少しDEF上がらないものかね
他種族に比べダメージソースがないから枚数増やすのきつい
能力低下多くなるけどそれでなんとかできる?

581ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 02:10:55 ID:1FUTmsKR0
罠あるじゃん。ダメージソースがないってのは海みたいなのを言うんだぞ?
旧カード使えばそりゃいっぱいあるけど、Uはダメージ特殊持ち3枚だけ。
582ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 03:03:16 ID:cXbJl/A+0
いやダメ計の多さを語ってるわけじゃないと思うが・・・

海は固い奴とヤクシニみたいにガチのアタッカースペが混在してて
使いやすいって意味じゃね
死神みたいなスペで使いやすい使い魔増えたら不死ももっと組みやすいんだが
583ゲームセンター名無し:2010/02/15(月) 07:29:51 ID:hvy3ZdCI0
硬いのが好きなんでver1で機甲使い、ver2で不死使いに転職したけど、
ver1に比べてDEFを過信できないのかな?
DEF高いやつらも、ver1の頃より簡単に溶けてる気がする
584ゲームセンター名無し:2010/02/16(火) 02:27:58 ID:Z1MdJhph0
レベルとかでDEF上昇がないし
LoV1のときはDEF80から上は主修正入るほどダメ入らなかったからな

30コスのゴルベーをベガやブラムス辺りのノリで使うと
どいつもそれに達してないから違和感強い
585ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 00:20:00 ID:BMX3Ujo+0
女郎蜘蛛は俺の嫁
ゴル スカル ノスフェラ とうこつ 女郎蜘蛛 でやってるんだが高コス相手に俺の嫁がいい仕事してくれる
でも全国であんまり見ないんだよなぁ
586ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 09:33:17 ID:Web9+KYl0
女郎蜘蛛はフェアリーみたいなやっかいなのが止められないのと
タイミング逃すとただの低スペックなのが使いにくいとこ

でもタイミング見極めて使いこなせば有効ではあるね
587ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:26:29 ID:A/b4hJMM0
上で挙がってたリリアナを使った戦闘型デッキってTトラップのドラゾンをリリアナに変えた形でいいのかな?
それよりもモルガンを最大限に活かせるようにリリアナ、センギア、モルガンとして
残りをボクオーンで4枚かクジンシー+10コスで5枚とか?
588ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 13:58:06 ID:VfDbXj9m0
とうこつと女郎蜘蛛はどっち入れるか迷う
主撃槍、ドラゾン、死神、モルガン、ポイズンモス、ナイトメア、とうこつor女郎蜘蛛
このデッキ使ってるんだがどっちのほうがいいかな?
589ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 20:53:00 ID:ZYBlbrJK0
>>587
単スマ4枚じゃないか?リリアナ、ノーライフ、閻魔、暗黒騎士。
炎55コスは・・・・まぁ愛嬌。
ちなみにリリアナセンギアは七英雄豪傑に詰むので注意だ。
逃げ制圧戦闘全てが死ねる。

>>588
特殊のために前に出る必要がある二人のDEFが低いんでとうこつかなぁ。
まぁ特殊さえ使えれば落ちてもいいのかもしれないけど。
590ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:13:10 ID:iGMt5jR70
公式ブログ読んだけど・・・
不死に恨みでもあるのか?
591ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:17:48 ID:Z1O94bkV0
>>590
公式ブログ見てきた
凄く悲しい気持ちになった
592ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 21:33:19 ID:BMX3Ujo+0
>>588
戦闘ではとうこつ安定だろうけど制圧では女郎蜘蛛のがいいと
俺は好みだと思うよ
>>590>>591
まあここは不死の強さが認められたということで納得  できんよなぁ

593ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:28:54 ID:+TxmjnVV0
センギアのシールド封印が100%
ボクオーンの効果時間が5C
女郎蜘蛛のゲージ減少率が75%
30コスのトラップキングのダメージが増加

不死冷遇は↑のフラグだよ。だよ。
594ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 22:52:25 ID:UGP73/Cp0
次のVerUPで不死超絶強化を期待しようぜ・・

595ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:00:50 ID:O5rIFkSy0
この程度でネガるほど今の不死は弱くないだろw
596ゲームセンター名無し:2010/02/17(水) 23:25:40 ID:Web9+KYl0
でも半分豪傑みたいなデッキ構築を強いられてる現状
良い立場ではないと思うんだ
597ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 00:40:58 ID:t/mqTp0l0
不死単で豪傑しようぜ!
598ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:01:58 ID:wbzOZl7U0
よーしゴルベーザノーライフドラキュラで突っ込んできちゃうぞ!
599ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 11:43:49 ID:JKL+MoX7O
ゴルベーザドラキュラブラムスでやってるんだがなんつーか微妙だな
600ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:20:47 ID:WlIhn9FFO
ドラキュラがダメすぎる
601ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 12:33:23 ID:/tdrklCK0
>>599
俺もその型使ってたけど今はドラキュラ→ノーライフ
ノーライフがWゲート持ちだからゲートムーブできるぜ
あとW罠になる
602ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 14:20:12 ID:FtC+xKlR0
リリアナの戦闘型はドラゾン モルガン タナトス と10コス撃
だったかな
603ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 14:41:10 ID:gnAep8KzO
リリアナ、ドラゾン、モルガン、暗黒騎士、タナトス、撃主
の単スマ型は見た。
あれ撃薄いんだよなぁ…

何にせよ、かつてのブラムス並みの高DEFな撃複使い魔不在が痛いなぁ…
最近は青龍+フェアリーやらティターニア+フェアリー見るし、魔種の光盛りひでぇ
604ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 15:58:52 ID:vhDYbfbk0
ジャンヌダルクの特殊動画来たね
不死確定
これで性能良ければ巷に溢れるであろうほど
特殊のインパクト強い
605ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:35:38 ID:wbzOZl7U0
とりあえずラフ画はかわいいな
コストが気になる
606ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 16:42:31 ID:WZcvzvdn0
http://blog.jp.square-enix.com/lov/2010/02/post-78.html
不死に恨みがあるとしか思えない
607ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:13:38 ID:xwpUn3lQ0
ネガりたいなら次の強化対象と弱体が出てからにしましょう
俺には不死強化の前フリにしか見えないけど
608ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 18:29:12 ID:0i3+Ozdt0
中の人が不死担当だからこういう書き方をしてるだけなのに本気で受け取っちゃうおとこのひとって・・・
609ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 19:15:47 ID:vpcp9i0n0
そもそも本気で不死が不利になる要素は別にないからな
カマキリのピンダメが強化されたとかなら鼻血出てた
610ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:14:50 ID:gbPLBUl/0
リディア効果時間長め とか不利になるんだが
FF単とか
611ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 20:19:37 ID:vpcp9i0n0
>>610
それは不死が不利になる要素じゃないってことよ
全種同じだ
612ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 21:19:50 ID:WlIhn9FFO

おまえは何もわかっちゃいない

613ゲームセンター名無し:2010/02/18(木) 22:36:51 ID:ZQTHDx4i0
今日対戦した神使いの人最後のアルカナ割り切った瞬間に「虫けらに用はない」してごめんなさい
ラムウ落とせると思ったんです
614ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:11:05 ID:9IG4EyHo0
ヘルってまだ通用する?
615ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:15:27 ID:OwR3qxSn0
ちょっと質問いいか?

低称号でドラゾン・ノスフェ・ジルドレの3罠デッキ使ってるんだが、
罠を生かしたムーブがいまいちよくわからない。
というか、罠をうまく使いこなせない。
アルカナ・施設上の罠設置は心がけているが、何かアドバイス頼む。
616615:2010/02/19(金) 02:16:48 ID:OwR3qxSn0
すまん、sage忘れた。
617ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:24:52 ID:9IG4EyHo0
デッキを見てもらいたいんだけど
ゴルベ モルガン ヘル タナ とうこつ
立ち回りとかアドバイスあればお願いします
618ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:38:54 ID:9BD+MFwJ0
>>615
一番簡単なのはシールド交換からの中央戦にもっていくことだろうな
中央アルカナにおくと確実に当てれる
後は罠持ちは積極的にラインを持ち上げるようにする
ガン待ちしてると相手の安全圏が広いためまず見切られる

>>617
シールド無しのモルガンはフェアリーの劣化
ヘルはスカルよりスペック低い上に溜まりは遅く、前回より弱体化もされている
魔種ピンの多い環境もきつい
制圧力と戦闘力ともに微妙じゃないか?
今一度コンセプトを考え直すことをオススメ
619ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 02:50:52 ID:9IG4EyHo0
>>618
トンです
前より弱体化してたらもう愛では・・・
620ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:25:12 ID:HotrPKQ/0
>>619
逆だ。
今君は試されているんだ。
621ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 03:47:03 ID:OwR3qxSn0
>>618
d
ラインの持ち上げは知らなかった
今度試してみるわ
622ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 04:23:47 ID:lgDtLWBJ0
リタゲからのカウンターなんかもライン上げには有効だね
個人的には罠は一か所に固めてガン待ちってのはあまり好きじゃないから基本バラケておいてひっかけるようにしてるけどここの住人はどんな感じ?
623ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:17:21 ID:MmjKyLN6O
アルカナベタ張りだと負けてる時とかいざって時にに腐るからちょっとアルカナからずらしてるな
たまに適当な所に置いたのに相手がホイホイ引っかかるから楽しいw
624ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:26:04 ID:Cy6VtGv80
>>621
低称号つってもどのくらいか分からんが、
サブカ含む格上戦では基本通りの罠は避けられるので、敢えて施設や石を外して置くのも良いよ。
一応称号10だが、シールドと中央石を結ぶ直線上なんかはこのランクでも結構当たってくれる。
戦闘する時は(罠の位置がバレるデメリットもあるが)罠の周辺で交戦すると活かし易い。
相手だけ特殊撃てる状態だとあっさりエクセ貰ったりするし。
あと罠を見切るタイミングね。踏ませられそうにないと判断したらさっさと捨てる。

>>622
USのせいもあって、まとまったダメージ入れないと無駄罠になりがちなので
俺は1点読みで全部重ねて設置するかな。外した時は死ねるけどw
625ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 11:32:10 ID:cqN2eTpM0
ぶっちゃけトリプル罠の一番のダメソはW単スマじゃね?
626ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:01:07 ID:gpzD/HG00
>>625
W単スマ不死4ほど粘り強さはないけど
モルガンいる分火力はむしろ高いくらいだもんな
罠が一枚多いのもメリット
627ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 12:46:54 ID:RrMje+qwO
罠か。自分もアルカナのド真ん中に置くことはまず無いな〜
とりあえず種族ごとに場所変えてる
スービエ型海なら施設に置く、または置いたふりとか
人獣は追いかけてくれるから通路とかがいいよ
628ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:23:59 ID:reROKfLO0
真ん中アルカナに罠全部置いて敵が端アルカナ割り終わって
真ん中アルカナを割り始めた瞬間が最高です
629ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:50:16 ID:KNVus3AtO
>>628
(`・ω・)よっしゃ罠乗った!!

罠発動→罠発動→罠発動
→きゅあおーるあるてぃみてぃ!!

…(・ω・`)ショボーン

ってなることが多いが

630ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 13:57:01 ID:cqN2eTpM0
>>629
よく見るんだ。>>628には割り始めた瞬間が最高と書いてある。
つまり、その”よっしゃ!”の瞬間が最高であってその後の結果は、、、
631ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 14:01:52 ID:gpzD/HG00
こっちがキュアU持った状態で
戦闘前にキュアU消費させられれば勝ちじゃないか
632ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 15:20:17 ID:cqN2eTpM0
こっち:特殊打ち切った状態
相手:特殊技万全

近寄ったら相手に特殊連発されてこっちもすぐにキュアU打たざるをえないから有利も何も無いだろ。
それに最後の石の割り合いだったらこっちにいくらキュアU残ってても
そのままのゲージ差でお互い割り合うことにしかならんから戦闘強要にもならんし。
633ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 16:37:55 ID:7BmORiSi0
ところで公式で上がってたジャンヌ動画、攻撃力150まで上がってるのか?
634ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 19:02:33 ID:YIdw6Ynn0
>>633
残念だがATK50,DEF60みたい
炎複攻で素のスペックはATK30,DEF40だろうか
あの動画見る限り種族ボーナスは無いと思われるが…

モルガンと組めば盾封印無しでATK80に、有りでATK100超えるなんて
人獣に復讐する気満々なスペックだな
635ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 21:40:40 ID:fohurL6A0
>>634
ジャンヌ炎か
20コス以下なら俺大歓喜
やっと主人公が雷持てる
636ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:21:23 ID:YIdw6Ynn0
コストはちなみに15だったりする
だけど速度は不明だ
637ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:26:49 ID:9BD+MFwJ0
>>636
嘘だっ!!
嘘だといってくれ…

15じゃモルガンかとうこつどっちかとしか組め無いなぁ
てかソースあんの?
638ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:33:21 ID:aJhYN9LP0
とうこつがいてくれると、ゴルベーザと両手武器主に使えて2種族に対して更に有利を取れるし、
戦闘型だからモルガンの強化も欲しい。でもその2体だけじゃ人獣は辛い……

仮に15コストだったなら、ゴルベーザ・スカルミリョーネ・クジンシー・ジャンヌ・とうこつ・雷主になるかなぁ
一生戦闘になるだろうけど、なんだかんだで戦えるだろうし
639ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:48:50 ID:TFGgHBZ10
>>638
未発表の追加カードもあるからまだわからんよ
640ゲームセンター名無し:2010/02/19(金) 22:54:17 ID:YIdw6Ynn0
>>637
複攻ATK30,DEF40のスペックだと
15コス相応で数字自体は大気等と同じ
641615:2010/02/19(金) 23:05:08 ID:OwR3qxSn0
罠情報ありがとう
参考にして、我流を模索するわ
642ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:10:39 ID:BDxnmT0F0
リディア特殊効果上昇&人獣追加カード白虎20コスATK50複数の登場とは
643ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 00:34:55 ID:9sum26Ye0
不死にも早く明るい情報が欲しいな〜
人獣に対してはお互いに牽制するようなカードが入ってきたけど
決定打に欠ける撃要員の追加や強化も欲しいとこ
クジンシー何がしかの強化あるよね、きっと?
644ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 07:21:39 ID:Ja1VBYwN0
雷使い魔20コスでいいやつ出ないかなぁ
ノスフェラトゥさん、あんたちょっと脆過ぎるぜ
645ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 07:55:08 ID:VoRGClsR0
重曹でも使っとけ
646ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:09:21 ID:Ja1VBYwN0
>>645
他の種族使ってる時にあたったことあるけども、重装って割と脆くない?
罠も溜まりが遅いのがな…
647ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 11:56:12 ID:YymjHquY0
20コスであのHPだからな。
1の時は、1vs1の状況になった時は必ず勝利してたな。
相手が光属性じゃなかったってのもあるけどね。
648ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 14:27:21 ID:6x5nwDUf0
ハーメルンで罠に引きずり込むのは?
649ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 15:50:32 ID:zXaet5XAO
ブーケでよくね
650ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 17:59:34 ID:62re+ybZO
Wアルカナ使おうぜ
敵アルカナに罠設置>次PTでナイトメア突っ込む>止めにきた敵をドカーンとだな

Tの頃は10コストアルカナ大人気だったのに…
651ゲームセンター名無し:2010/02/20(土) 19:08:42 ID:BZzNi5IrO
つまりドラゾン、ナイトメア、ガルム、モルガンで残り25か
タナトスと暗黒騎士で撃主とか?
652ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 00:57:38 ID:yDvmJyyTO
センギアで良くね
5枚型ならアディションIで確実にアルカナが呼べるのがいい

ドラゾンと主生存でセンギアとナイトメアを呼び出すのが理想だと思う
653ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 11:31:56 ID:jWFssuHD0
ガルムは夢が溢れるな
654ゲームセンター名無し:2010/02/21(日) 20:07:31 ID:j9uxTiPj0
ジャンヌダルクは正義
655ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 01:43:13 ID:DosPsPMb0
火葬屋が言ってる不死6枚ってどんな形?
SNS内で検索書けてもわかんなかった
656ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 06:35:40 ID:HYjamnmC0
六枚云々は人獣じゃないのか?
657ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 15:37:21 ID:DosPsPMb0
そうみたいだね。早とちりすまん
658ゲームセンター名無し:2010/02/22(月) 21:48:18 ID:5ZCSYzn20
唐突ですまんがジャンヌサクッたら面白そうだよな
今のうちにサクリIのレベル上げとくか
659ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 00:55:43 ID:2nDcIfr70
本スレの方で出てた予想スペック
(10コス炎複数ATK25DEF30、特殊でそれぞれ25アップ、速度+1だったかな?)
で妄想したのが

ジャンヌ英霊(ATK50)→シールド封印ヒートアップ(ATK100)
→サクリ(ATK150前後)
10コスで30コス並の火力発揮とか
660ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 14:57:06 ID:FJvAgCly0
>>659
女郎蜘蛛とコスト、属性、複攻と被るから10コスじゃないだろう
似たようなスペックで別カード出すのは早すぎると思うが
あと特殊使った時点でATK50、DEF60だからそこもよく考えてくれ
661ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 15:39:33 ID:T2JcXC2h0
画質が荒くていまいちだけど>>634が正しいとすると15コストだよね

>>659のはただの本スレの予想だろ
だいたい本スレはなんで公式動画が出てんのんに妄想何かしてんだ
そんなんだから失敗スレにこっちが本スレとかいわれんだよ
662ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:41:16 ID:hgE/ynQz0
ブログ更新
ジャンヌダルクは10コス確定の模様
663ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 17:46:20 ID:2nDcIfr70
ブログ更新でジャンヌ10コス確定
664ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:00:13 ID:2nDcIfr70
ジャンヌのレアリティはどうなるかねぇ
キャラ、性能的にレア以上かな
欲しいのに限って引きが悪いから心配だ
665ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 18:58:12 ID:ZU1rW9Db0
666ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 19:55:52 ID:FJvAgCly0
ジャンヌ10コス確定か、それこそ夢が広がるなぁ
ボーナス有り特殊で+30づつってかなり優秀だな
対人獣要因がモルガン+ジャンヌで25コスで足りるし
あとは撃持ちが来るかどうかだが…

>>664
既に発表されてるのは最低でもUC以上だろう
どうせ女キャラはR以上の確率が高い(一部除いて)
UCであってもそこらのRより出にくいのは確実だと思うけどな
667ゲームセンター名無し:2010/02/23(火) 22:08:30 ID:uZWijZh60
ジャンヌ10だと・・・・



こりゃあとうこつ外してジャンヌ 女郎蜘蛛のハーレムデッキ作るしかないな
668ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 00:58:03 ID:IB1LjBWw0
低コストでメタ要員になれそうなのがいると
有効な6枚デッキの可能性も出てきて夢が溢れる
ガルムは炎で被っちゃうから撃でWシールド持ちが欲しいな
669ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:37:20 ID:/drAZW540
新ver情報に不死だけないのは何故だ(´;ω;`)
もっと使いやすい20コスとか出てくるんだろ? そうだろ!?
670ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 14:53:36 ID:Q267xmWd0
>>669
不死は秘密兵器だから。。
671ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 15:04:02 ID:6X1VTlQm0
どうせあと一週間で分かるんだから待つべし
672ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:00:16 ID:n4JN2i410
不死の不遇R3兄弟みんな上方修正だって
673ゲームセンター名無し:2010/02/24(水) 22:25:26 ID:SpUtQut60
ん?残りの二人はどうなるの?
674ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:04:34 ID:Mwt/g8ws0
遂にTドレインデッキに日の光が・・・あたったら消滅するか
月の影があた・・・月影なんて大ッ嫌いだ!

えーっと・・・・あれ?
675ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:08:11 ID:2+stKTjW0
まずは「スカルミリョーネ」です。
20コストで撃属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技は範囲の敵から攻撃力を吸収するという技になりますが
今回の修正では、この特殊技の効果値が上昇します。
範囲の拡大だけではイマイチ説得力に欠けていた
スカルミリョーネ様ですが、今回の修正で更にパワーアップです。
これでみんなの気持ちを一つにされても大丈夫ですね!
・・・九尾の狐とか居なければ安心なんですけどね。
お次は「シャドウドラゴン」です。
こちらは20コストの闇属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技はスカルミリョーネと似ていて
範囲の敵から防御力を吸収するという技になります。
今回の修正では、こちらの特殊技効果値が上昇します。
不死の闇と言えば「ゴルベーザ」や「ボクオーン」が代表的で
イマイチ20コスト帯では説得力のある使い魔がいなかったのですが
この「シャドウドラゴン」も対神族カードとして
名乗りを上げる事になる!・・・はず!・・・多分。

ラストは「ドラキュラ」です。
こちらは30コストの雷属性複数攻撃の使い魔になります。
特殊技は範囲の敵からHPを吸収するという技になりますが
今回の修正で、こちらの特殊技効果値が上昇します。
これでサーチを封印された後のヤクシニーも怖くない!!
・・・いや、さすがに怖いですけど。

こんな感じでお伝えしてきましたが
もちろん本家深淵ヨリ招かれしモノでは
新たな魅力溢れる使い魔が多数追加になります。
是非楽しみにしていてください!!
676ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:10:10 ID:pFL0hIB50
カード追加で強い連中でてきて、結局、上昇修正された3兄弟は誰も使わな…
677ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 00:41:02 ID:lmxbMCI40
>>674
最終皇帝(女)参戦フラグですね・・・月影って
678ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 01:18:15 ID:Ti4rNYkU0
ドラキュラ使ってる俺には嬉しい修正だw
修正後はTドレインで遊ぶか
679ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 07:25:54 ID:zrA7BX5i0
女郎でゲージも減らそう!
680ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 07:37:53 ID:I9M2QflJ0
主撃剣 称号6 アウェイク、シーリングI、キュアU
APT ドラゾン、モルガン、スカルライダー
控え  重層暗黒、レザード、暗黒騎士
でやってるんだけど、神龍・ヘラクレス罠デッキにボロ負けしました
お互いに罠が複数ある戦闘は初めてだったんだけど
どのように立ちまわればいいんでしょうか
681ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 12:21:28 ID:o7QSoli70
上方修正・・・?

頼むよ。俺にも力をくれよ
682ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 13:23:57 ID:jAXvnY7e0
>>681
はっ、虫けらが

ソウルスティールがHP回復量を減らすって効果だったら
神カードだったんだけどな
683ゲームセンター名無し:2010/02/25(木) 14:27:50 ID:ggyXGau70
シャドラやスカルミリョーネは弱いんじゃなくてデッキが歪むだけなんだが…
ガルム以外に低コスWシールドが来なかったら上方あっても使われないだろう

でも不死にしかないドレイン特殊を強化ってのは良い案だ
全種族がダメ+号令になっちまったら面白く無いし
684ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:27:57 ID:r2kfg/X30
ガルムを味方の3速以上にかけて制圧力うpとか使えそうだな。
現時点で判明しているカードがジャンヌとガルムだけ・・・新しいデッキを早く考えたいぜ
685ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:34:06 ID:8V+PoJoG0
特殊中の移動力って制圧に影響したっけ?
686ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 18:46:05 ID:XT2s5P+V0
移動が2速以下なら効果の上がる号令とかでないかなあ
移動が下がるけど他いろいろアップ・・とかも
687ゲームセンター名無し:2010/02/26(金) 19:11:54 ID:8V+PoJoG0
防御が大幅アップ、ただし速度が下がるみたいのあっても面白いね
他に例えば速度低下の代わりにで制圧力が上がる特殊とか
688ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:34:26 ID:pGCU2ZQ60
速度が影響する特殊技は出てきそうだね
689ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:45:48 ID:vNTP7TEI0
闇攻撃の15マナを出してくれー!
690ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 13:51:14 ID:P2jp+qum0
他の種族は新使い魔情報色々出てきてるのに不死は・・・
稼動前には情報公開もうされないか?
691ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:25:07 ID:Xp2WIy2X0
ガルムは待望の15コスWシだが特殊が局地戦用
ジャンヌは恐らく強いカードだと予想されるが
今の不死に不足している部分を満たしてくれるカードではない

現状発表されてる奴らだとちょっと厳しいって印象があるな
692ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:43:55 ID:mq0/iKA70
確かに不死だけ高コスト使い魔の情報がないな
30コスになんか追加されるらしいが…
693ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 18:55:44 ID:em0nw4eU0
不幸せだな

不死だけに
694ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 20:10:34 ID:23DDoEoU0
>>684
ガルムで4速3速を2速にするとアルカナ制圧速度上がるとすると
1速が2速になるアルカナ持ちも制圧速度減少するのか・・・
695ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:01:52 ID:3zCDkrnS0
ネクロマンセー復活って本当か?
696ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:04:26 ID:3zCDkrnS0
↑ネクロマンサーの間違いorz
697ゲームセンター名無し:2010/02/27(土) 21:14:27 ID:U0DRSP8p0
>>694
一速が割るの速いのはスキルだろうが
698ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 22:33:48 ID:VdOCdSGC0
前作で人気あったカードの焼き増しっぽいのが多いし、
そろそろブラムスっぽい撃30コスきそうだなぁ
699ゲームセンター名無し:2010/02/28(日) 23:56:11 ID:fxAXdTex0
とうとうリリアナも消える運命になったか・・・
700ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:10:21 ID:6euV3r3x0
おばはん修正はいるん?
701ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:13:41 ID:qZeUnOuu0
罠、サーチ、透明化を看破出来る特殊持ちが追加された

だが不死使いから見てもリリアルカナデッキは大嫌いなので
消えてくれて構わない
702ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 00:16:44 ID:6euV3r3x0
まるっとお見通しか! ガネーシャのレビテガあたりかな?

狙ったわけじゃないけど非レア単デッキでやってきたんで、
次回も優秀なコモンが来ないかなぁ。
703ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:07:51 ID:kvHjuzr30
アーリマンの特殊だよ。魔種のコスト20枠
ノーキンさん辺りが少し困るかもね。リリアナは言わずともがなだけど
704ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 01:32:27 ID:oSCq+qa/0
リリアナはそれよっかキャンサーのが天敵じゃないのか?
705ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 10:45:54 ID:0/N+YjYG0
アーリマン増えたら変な位置の罠踏ませられなくなるのが辛いな
基本通りの置き方だとまず見破られるし、外したら外したで無駄罠になるとか…
706ゲームセンター名無し:2010/03/01(月) 12:48:23 ID:qZeUnOuu0
変に良いスペックじゃないといいんだけどな
適当に入れてもOKな性能だと相手にとってはきつい
罠看破されるの分かってたらアルカナ上にしか置けなくなる
707ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 21:11:33 ID:ygNJswrC0
お、復活したか。
明日が楽しみだね!
708ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:07:36 ID:kCIs6te00
いまからカムラナートが怖くて怖くてたまりません
709ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:10:42 ID:ygNJswrC0
でもいまんところ不死の新カードまだ詳しく出てないから・・・

今回のバーうpでどれだけ強くなれるか
710ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:19:19 ID:kCIs6te00
不死でわかっているカードはジャンヌとガルムの炎コンビだけだったかな
不死30コストの侍スピリッツ的な何かに期待したいね
711ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 22:22:04 ID:PAuTt/1K0
>>703
15コスでアルカナ持ちだから、増えるような気はする。
ただ、使う局面も限られてくるとも思う。
712ゲームセンター名無し:2010/03/02(火) 23:54:52 ID:o5K03m7u0
ヘルのコンパチっぽいパンドラは
不死に来て欲しいなぁ
箱開けたのは人間だけど人獣は
追加カード発表多いからないだろうし
713ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:55:58 ID:DXMOciYt0
とにかく今回の新カード情報を期待しよう・・・

仕事中にでもスレ見とくかなw
714ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 00:59:51 ID:TA/lGkVx0
今日の昼からやってくるからレポるぜ!
混むから出来て数回だろうけど、新カード引けたらいいなぁ……

とことんまでに不遇なコメントばかりだったから、少しでもいいカード引きたい
715ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 01:23:07 ID:DXMOciYt0
>>714
期待してるぜ!

不死に花を咲かせてみたいもんだぜ・・・
716ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 12:01:59 ID:lNChlj/W0
使い魔名:怨霊 種族:不死
コスト:10 スピード:2
FS:リペア、Wゲート、サーチ SS:複スマ
特殊技:積年の恨み(雷複数弱点付与)
レアリティ:C 攻撃属性/防御:15雷単/45

使い魔名:スカルメイジ 種族:不死
コスト:25 スピード:2
FS:リペア、ゲート、Wサーチ SS:単スマ
特殊技:サンダーレイン(雷範囲ダメ、サーチ破壊時ダメup)
レアリティ:C 攻撃/防御:40雷散/80


センギア、スカルメイジ、タナトス、グール、怨霊とか面白そうかね
717ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:25:41 ID:YhSdrGZ90
センギア弱体された?
718ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 13:49:51 ID:xYdnLYOj0
ついに不死にも念願の範囲ダメが登場か
胸が熱くなるな
719ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 14:22:55 ID:Cs6dZEYBO
サマエルさんカッケーっす
地味に3速シールドだしパズル要因だな
720ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 17:21:10 ID:TfHwVBME0
あんまキモイ特技もったやつおらんね
721ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:05:07 ID:q0FRdt6W0
センギアはシールドゲージ増加が少し減った感じ
センギア撃ってシールド通り過ぎながらちょっと踏むだけでは封印できない
722ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:38:15 ID:shix9uG9O
ヘルもどきはたしか神族だったよ…
プリズンというコモン引いた。
雷50拡/10で10コス。リペアシールドの二速だった。
特殊は自身の防御力アップ

女朗蜘蛛が攻撃型になったような感じ
723ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 18:58:37 ID:bBTNACL60
なんだろう、スカルメイジからフランケン臭がする(^^;

ヘルもどきは魔種だ。パンドラな。攻撃属性は光だから
かつてのヘル無双をやり返される事に・・・

しかも相手は3速だw
724ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:03:39 ID:shix9uG9O
魔種か…なんか一気にやる気なくなったな…
同じカードとは言わないが、不死の目玉がなさすぎて魅力を全然感じない

これが機甲をやってた人の気持ちか……
725ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:10:14 ID:q0FRdt6W0
目玉って言うほどじゃないけど
天草四郎は相手にとってやっかいな使い魔になれそうだよ

ジャンヌがほしー
726ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:54:00 ID:xYdnLYOj0
仲間の防御力吸収してどうするんだ敵にしろ敵に!

シャドウドラゴンの立場がなくなるか…
727ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 19:58:11 ID:bBTNACL60
朗報があります。
本スレによると、パンドラの特殊はヘルと似て非なるもので
「体力が減ってる間だけ効果がある」ようです。

つまり、瀕死で特殊>パワーアップ!>ここでサクリ!>(´・ω・`)ショボーン
・・・まあサクリ分は強くなりますが、特殊の効果は失われると。

でも特殊が効いてる時間は殴られれば強くなるので、むしろ体力あるうちに
使って前出しするというスタイルになるのではないでしょうか?

フェアリーと絡めて一瞬で溶かされる、とはならなさそうで一安心。
それでも怖いですが(^^;
728sage:2010/03/03(水) 20:01:34 ID:bBTNACL60
sage忘れた。

天草は味方のを吸う分、効果が大きい模様。
味方のDEFを10吸うと、本人のDEFは20UP。
旧テティスのような使い方になりそう。
729ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:06:05 ID:bBTNACL60
いろいろと済まない。
清姫に抱きしめられてくる。
730ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 20:22:28 ID:q0FRdt6W0
早速天草入れた豪傑見たよ
特殊使った天草はめちゃくちゃ固い

味方への被害抑えつつ制圧阻止とか
一人だけ突っ込ませたい場面では活躍しそう
731ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:25:04 ID:bsIg/uM50
ジャンヌ引けた〜
初レアがこれだったのはラッキーだった
でもサマエルのがホスィ・・・あれ今日当たったけどかなり強いね
732ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:28:15 ID:xYdnLYOj0
ジャンヌ様掘りてええええええええええええええ
733ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 21:28:42 ID:j3JXLAm50
天草引いたけど、俺魔種使いなんだ。
攻撃:撃複で堅くなるとかマジ泣ける・・・。
734ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:13:14 ID:XbfRUHoLO
ジャンヌダブった
735ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:18:04 ID:TA/lGkVx0
サーチして、固いのがあって喜んだら・・・シャドウドラゴンだったorz
二枚目だよ……俺の喜び返せよこのやろう・・・
736ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 22:36:01 ID:XuG4ddxS0
>装備ボーナス +1
>種族ボーナス +2
>
>よって
>主人公 43
>ゴルベーザ 63
>ドラキュラ 78
>天草 58

>の状態で3体のDEFを吸収すると → 天草 152 になりました
>上昇値が割合っぽいんですね
>
>152 − 58 ≒ (43 + 63 + 78) * X   と考えると、
>範囲内の味方のDEFの半分(程度)を吸収していることになるんですが
>うろ覚えではあるけれど、効果後主人公は20代、ドラキュラは40代(46?)

>うーん……



SNSより
味方のDEFの4割を吸収してその合計分増加かな?
現在はDEF100以上の減衰がないし、相当硬いんじゃないだろうか
737ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:08:40 ID:yyYrnxro0
ジャンヌの特殊技の(時:遅)は間違いだそうだ。
溜まりが遅いのが適用されてないわけじゃないらしい
738ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:27:54 ID:f+jx5GDO0
清姫の特殊を高ATK拡散に撃つとあまり意味ないというか、逆に単体落としされやすくなりそうな気がするんだが。
どうなんだろう?
739ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:51:52 ID:+6muM/0+0
まだプレイしてないからわかんないんだけど
新カードで6枚デッキってできそう?
6枚型が好きなだけなんだけど・・・
740ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:56:11 ID:bAi5VlSb0
天草ハズレかと思ったけど相当硬くなるな。
不死豪傑とかが面白そうだなw
741ゲームセンター名無し:2010/03/03(水) 23:58:42 ID:TA/lGkVx0
ゴル・天草・ドラキュラ・ノーライフ

上手く使えばかなり強い豪傑できそうだね
742ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 00:39:36 ID:YvNnL5dH0
ヴァンローを混ぜた豪傑強そうなんだがw
743ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:21:04 ID:XqN8hB7i0
見た目もかなりゴツくなって主人公だけ浮かれてしまう存在www
744ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 01:52:31 ID:RsygouaB0
test
745ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 02:17:58 ID:RsygouaB0
規制解除されてた・・・

修正された使い魔と新使い魔少し調べてみた。
モルガン シールド封印時ATK+50→+45
センギア シールド封印90%?→75%
スカルミョーネ 1体につき吸収量+15→+18

サマエル 罠のサイズは15コス相当。USEで発動じゃなくて相手が踏んだら自動発動。
普通の罠と同じWAIT時間後発動するようになる。誰か一人でも踏んだら全員に速度低下+毒(100ダメ)
天草四郎時貞 使い魔と主の防御力25%吸い取り、吸い取った倍のDEF増加?
主64、サマエル73、センギア63で天草のDEF150ちょっと。
主一人で試したところ
主DEF 64→48 16減
天草DEF63→95 32増
天草は要検証かな。サマエルはかなり使える感じだけどUSE発動できないので
設置場所を読み間違えると死ぬまで再設置できないのが痛い。センギアの修正も痛いな・・・。
746ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 09:59:12 ID:3doYwvou0
センギアは4分の3より上だったから80%かな
747ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 10:57:44 ID:uX3UzVc70
センギアの修正は猛威をふるってた時からなるんじゃないかと思ってたが・・・
モルガンも修正はなんでだよ。センギアでシールド封印も楽じゃない状況にしといて、尚且つ5もダウンとか

そんなに不死が嫌いかスクエニよ
748ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 11:09:45 ID:X0ZPw0HzO
ヒント:フェアリーとヤクシニー
749ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 12:48:18 ID:I51VjTOAO
>>747
種族号令はフェアリーもヤクシニも下方修正されてる。

号令戦闘ゲーを緩和したかったんだろう。
変わった特殊も増えたみたいだしな。
750ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:23:10 ID:6pruWrdqO
ヤバそうな特殊が多いから
リビングデッドの出番だな
ただ茨木童子はどうしよう
昨日一回当たったけど
罠踏んだら負け確だったわ
751ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:25:27 ID:1wZZm3vV0
>>750
茨木童子はどうじようか

上手いな
752ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 13:52:59 ID:ilgfFYkzO
>>751
俺が救済してやる!
つ撃罠錬成LV3
753ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 15:27:04 ID:kW/XXfIJ0
天草引いたからシャドウドラゴン→天草で超DEFコンボ考えてみた
3コス 天草:撃複 リペア 
2コス シャドラ:闇複 SS複スマ
2コス 清姫:炎複 SSリジェネ     
2コス 死神:雷拡 Wサーチ
主:雷 槍 
三速戦闘デッキで考えてるんだが特殊解除で終わるなこのデッキ
754ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 17:59:12 ID:jjNMlpF10
天草使ってリビングデッドを吸収された味方だけに使うとどうなるんだ?
755ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 19:11:12 ID:7t1ousBh0
低コス撃のシールド持ちでねえかな・・・
756ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 20:24:18 ID:tdlZfm6vO
Tのでもいいのなら呪犬がいるけど

天草は魔種に対しては圧倒的に強いんだけど、他に対してはそうでもないのが……
757ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:09:56 ID:uX3UzVc70
Tのカードの救済がきたらしいぞ。
まだ自分では確かめてないが、ゲージのたまりが元に戻ったらしい。

つまり、ヘル様再興の時!!
758ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:15:15 ID:DxYGcx0a0
>>757
夢ぶっこわして悪いがそうは感じなかったぞ。
ヘルは好きだけどな。
759ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 21:21:32 ID:uX3UzVc70
>>758
(´;ω;`)
魔種メタのキャラが魔種にいってしまったこの絶望感を拭い去れると思ったんだが・・・そうか・・・
天草さんに期待するっきゃねぇな
760ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:06:52 ID:XqN8hB7i0
でも実際どんぐらい救済できたんだろうな
761ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:33:54 ID:iOQ8uIzf0
ゲージ溜まりは多少早くなったらしいけど
特殊の上昇値とかも戻ったの?
ヘルの場合使えないレベルで上昇値が低かった気がする
762ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:37:18 ID:iOQ8uIzf0
サマエルの罠喰らったんだけど
あれ毒も大した事ないしアルカナ上に置いてもほとんど意味ないな

アルカナとアルカナの通り道に設置して踏んでくれると面白そうではあるけど
763ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:45:12 ID:DxYGcx0a0
毒のダメージっていくつまで減るんだっけ?
死神・ポイズンモス・サマエルとか合わせてかけてみたいな。
764ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:47:42 ID:FrP1b08KO
どんな毒でも計100だった希ガス
2倍速で逆リジェネかかる体感
765ゲームセンター名無し:2010/03/04(木) 23:49:22 ID:Pp2R88620
1毒で合計100だけど重複はするよね 死神とモスでできたし
766ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 07:48:03 ID:MUenp+7M0
ジャンヌ入れて複数多目にしてふんふふーんとか考えてたんだけど
30コス以下の選択肢が
シャドラ ミリョーネ クジンシー 女郎蜘蛛 とうてつ 清姫 え!?こんだけ!?

しかもモルガン入れるとなると炎の選択肢すら消える。真面目に牛魔王連れてくるしかないのか・・・
767ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 09:43:12 ID:TUu9/22rO
バグかしらないけどパンドラが特殊使ってサクリされたら攻撃そのままでボコボコにされた…(涙)
768ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 10:52:02 ID:hoIKTFf5O
ヘルとは何だったのか
769ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:19:32 ID:GXgtywjW0
ヘ・・・ル?
770ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:24:56 ID:Bktuphm10
ヘルサクリしたらATK150行ったよ!
行ったんだよ・・・
771ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 11:39:01 ID:v75xfZ+F0
シールド封印時のカムラ食らうと140ほど持っていかれるらしいんだが
772ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 16:08:08 ID:lCJVg62rO
何か悪い所ある?
恨むならセンギアとモルガン恨んでね(´・ω・`)
773ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:20:35 ID:xqqu3adWO
新ネクロマンサーの上昇率ってどんな具合か調べた人いるかな?ちょっと気になるんだけど
774ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:26:38 ID:xqqu3adWO
さげてない・・
ゴメンね・・・
775ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 18:29:59 ID:+eN/UdkX0
>>773
復活カウントが0→+10
復活カウントが40〜50→約+40

これ以上は実用範囲外じゃねーかな
ATK100超えたとか言う人も居るから全滅即出撃なら+100とか行くかもしれんけど…

アディション絡めたりしたけど1体以上落とす必要の無いLOVじゃ
復活カウント50以上を有効なタイミングで使える状況はほぼ無いと言って良い
776ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:27:56 ID:3uLkXF9f0
つまり同種戦でうかつにクジンシーすると
やばいことになるのですね。
777ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:50:37 ID:19yNombw0
クジンシー「ついに時代が来たか!」


5秒が5Cならよかったのになぁほんと・・・
778ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 19:51:34 ID:MUenp+7M0
>>776
ボクオーン「やめてよ、近寄らないでよ」
779ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 20:10:45 ID:hoIKTFf5O
>>771
シールド封印しなくても100程度持っていかれる
780ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:25:11 ID:xqqu3adWO
>>775
自分もネクロ調べてみた。死滅中の使い魔の復活カウント数の合計値が加算される感じだったけど、合ってるかな?
確かにATK100は越えたね。6枚型なら狙えるのかな?
781ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:34:45 ID:aM286wiV0
味方がたくさん同時に死滅するほど
強いわけだけどネクロはどのタイミングで使えばいいの?
最後に残して発動か全滅後即出撃で接敵したら発動?

その前に今の不死で死滅前提で
使えるデッキって組めるかね
低コスト増えたけど戦えない気がする
782ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 21:58:42 ID:xqqu3adWO
やっぱりそーだよね。
4枚型にして戦闘力を圧縮してるくらいだから6枚型はまだ厳しいよね。
あと旧使い魔のゲージ溜まり速度はレザードだけ試したけど、
溜まるのに10cだった。
以前と変わってないよね。
783ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:19:50 ID:9YncLF8L0
今回の追加カード見直してみた

●人獣
 高性能弱体技が多数追加(ゲートに戻るまで効果が続く、というのが目新しい)
 回復技追加
 優秀なSスキルの使い魔追加(Wリジェネ&W複スマなど)
 Fスキルは少ないが、3速シールドの使い魔が1体追加

●神族
 4速リペアの使い魔が1体追加
 拡散号令の追加
 遠隔シールド修復、遠隔アルカナ制圧の特殊技を持つ使い魔がそれぞれ追加
 Lv制4速炎罠追加
 その他特徴的な特殊技(プレイヤーを呼び戻す、施設封印数に応じて強化など)

●魔種
 毒付加のLv制闇ピンダメや雷範囲ダメ追加
 防御低下付加の2速光罠追加
 弱体や強化もそつなく追加、速度上昇も
 3速リペア、3速シールド、2速リペア&Wシールド、15コスWアルカナ1体ずつ追加
 こちらも特徴的な技が多い(HPが少ないほど強化、スマッシュ&特殊技禁止、
 罠と相手の位置感知など)
784ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:21:17 ID:9YncLF8L0
●海種
 リスク付き超絶強化号令追加(大戦でいうところの桃園)、拡散号令追加
 移動速度低下付加の月影追加
 3速シールド2体、2速リペア&シールド&ゲート1体、10コスWアルカナ1体追加
 Lv制防御上昇、1体雷無敵、攻撃間隔短縮など強化技が多い
 相手の特殊技の対象にならない特殊技が追加
 
●不死
 低コストリジェネ(&W複スマ)持ちのジャンヌ追加
 毒罠追加
 雷弱点付加、雷範囲ダメ追加
 敵1体に対する妨害計略追加
 Fスキルは流石に豊富(3速リペア、3速シールド、2速リペア&Wシールド
 2速リペア&シールドがそれぞれ1体ずつ追加)
 不死の十八番、特徴的な技も追加(味方の防御吸収→自身強化、
 味方の復活時間に応じて強化、敵・味方1体を自身と同じ速度にする)
785ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:22:24 ID:9YncLF8L0
人獣は低防御をWリジェネや回復で補って、戦闘では高アタックと妨害技で
有意に立てそう。制圧力という面ではいまひとつか。
神族は仁王兄弟以外にリペア(しかも4速)追加され韋駄天の道が開けそう。
韋駄天、仁王兄弟含めた制圧型、ガネーシャ等含めたアルカナ型など
デッキ幅が広がり面白くなりそうな予感。
魔種は今まで通り強種族の位置は安定かな。
戦闘も制圧もそつなくこなせ、低コスト帯が充実しているので他種に比べて
6枚型が組みやすく、万が一の全滅時も安心。
海種はかなり強くなったと思う。Ver1のとき、必ず死滅するアフロですら猛威
を振るったので、超絶強化+敵の特殊対象にならないという計略をうてば…
とにかく、色々なデッキを組めそうで海種は注目株。
不死の目玉はとにかくジャンヌかな。複スマデッキが増えてきそう。
ただ、敵全体に対する妨害、味方全体に対する強化が少ないため
最終的に押し負けないか不安が残る。
リビングデットや女郎蜘蛛など相手の特殊を消す、打たせない特殊技が
生きてくるかも。パズル要素が強くなりそうなカードが少なかったのは残念。

キュアU弱体化は罠不死にとっては朗報かな。
あんまり明るい話題ないけどこれからも不死で頑張るか。
天草特殊後にリリアナで他の使い魔消えたら…とか考えた。
786ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 22:56:11 ID:aM286wiV0
ジャンヌは不死希望の星だが
他種族客将でたくさん組み込まれてて
イマイチ不死だけのアドバンテージにならないのが切ない
787ゲームセンター名無し:2010/03/05(金) 23:27:54 ID:gIjp88I20
ジャンヌ引ける気配のない俺は清姫を娶りましたとさ
788ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 00:35:32 ID:Bulflh4G0
同じくジャンヌ引けそうにないから清姫採用するか

スカルミリョーネ
清姫
チャリオット
ネクロマンサー
とうこつ
プリズン
主雷
でいこうと思うんだがネクロマンサー一匹で神属さばけるだろうか
とりあえずこの土日に試してくる

789ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 01:05:17 ID:pBsunVPf0
清姫かわいいけどスキルや特殊的に使い辛そう
790ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 01:36:39 ID:oXKPOo8e0
ネクロ 使うなら死滅時にストックプレイスにワザと戻さないでおく
というのもアリではなかろうか?
で特殊使ったら戻す と
791ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 01:55:42 ID:0FyDC6vLO
清姫の特殊はパンドラとかワグナスとかに使えばいいんじゃないのか?
そこからチャリオットでATK下げれば少しは被害少なくなるか
でもスキル面が気になる所だな
792ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 10:42:02 ID:O3nzfrcyO
号令欲しい、でも清姫と合わせて35コスはちょっと…ってのもあるよね
範囲ダメのあの人の流行り方次第じゃ可能性はあるけど

人獣スレでATK検証してたけど、らいじんLv4と大して変わらんらしい
笑い泣いた
793ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 11:06:01 ID:0FyDC6vLO
範囲ダメのあの人使って雷単してるけどけっこう強いぞ
固いからまず落ちないし
794ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:11:55 ID:O3nzfrcyO
>>793
それじゃなくて光属性のあっちあっちw
出来れば過剰に炎盛る様な状況にはなって欲しく無いねぇ
795ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:30:46 ID:2Mr1rmjX0
不死と海を使ってる自分にはカムラエッジは鬼門
ノーライフキングもアマゾネスの特殊かかったらまともにぶつかれないし、スキル以外は完成度高くて辛い

いっそのこと不死炎単でもやってみるかな
脳筋・清姫・ガルム・ウィルオ・とうこつで
796ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 12:33:31 ID:LFmhSmqM0
ジャンヌ当たったから
ドラキュラ、シャドラ、スカルミリョーネ、ジャンヌ、とうこつ、主炎槍
の複スマドレインで組んでみたら意外と強かった
称号6だけど勝率7割くらい
70固定ダメは普通に強い
ただスービエヤクシニーだけは勝てる気がしない・・・
797ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:00:59 ID:sCLV6GVm0
不死は硬さが売りなんだから、プリズンみたいな魔種スペックじゃなく
20コス10/90とかがほしい
798ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 13:20:28 ID:+O6cIIAcO
>>795
ガルム、とうこつ→モルガン、ダルクじゃだめかね?
そういやドラキュラってどうなった?70ダメージの吸収30らしいけど
799ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:14:39 ID:9p89N6zG0
>>798
範囲が汚い忍者並になったから前よりはマシになった
片手斧特殊使うために微妙スペックのドラキュラ使うかは今後の流行次第か
800ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:15:43 ID:0FyDC6vLO
ああ、カムラナートか
奴と坊ちゃんヘアーのおっさんが迫って来た時は泣いたなあ
もう少しで落とせるってなったら300回復するし
坊ちゃんヘアーはずっと後ろで回復しようと待ってるから落とせない


まあ昨日グレンデル ワグナス カムラナート の豪傑光単に当たった時は本気でやる気無くなった
どんだけ不死に恨みが…
801ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 14:17:53 ID:0FyDC6vLO

↑豪傑じゃなかった
ただのコスト割れ
802ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 16:28:11 ID:2Mr1rmjX0
>>798
単純にジャンヌがいないのと、制圧力兼炎弱点付加させて逃げられないようにするためかな
803ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 17:42:07 ID:s/qMkSAF0
とりあえず低コスに炎以外の複攻くれ。
不死どんだけバランス悪いんだよ
804ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:01:56 ID:sCLV6GVm0
死神とポイズンモスラは尻から毒を発するから困る(後ろ向きで敵陣突っ込む的に)
805ゲームセンター名無し:2010/03/06(土) 18:30:06 ID:A+NxfUZs0
>>804
でも毒を吐く瞬間は敵の方向にいているから近づくときだけムーンウォークだな
806ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 00:59:30 ID:cTdwNEagO
天草使ってから天草以外をバステトで消してやったら強そうじゃね?
気のせいか
807ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:42:16 ID:HGTKwiJHO
シャドラとかで検証してる人が居るかもしれんけど、
吸収してる以上、天草の効果も消えるんじゃね?

サマエル罠が楽しいんだが、
これが勝利の要因になる流れはムズイ…。
808ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 01:58:41 ID:g1E5DPi4O
ちょっと考えたんだが罠単ってダメかな?
ノーキン、ジルドレ、ノスフェラ、サマエル、主闇で
全施設封印出来るからシーリングU積む形で行けそうな気がするんだが
809ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:35:44 ID:h5G2yxuK0
アーリマン「俺様の目に狂いはないのですっ!」

全施設封印がそもそも難しいんじゃない?
810ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 11:49:14 ID:V8SNKQrj0
全施設を一度に封印できるってことじゃなくて
一応全スキルあるよって事だったんだが・・・
とりあえず明日LoVるんで試してきます

罠解除に当たらないことを祈るw
811ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:08:34 ID:mYnSfYDA0
不死6枚型なら
ドラゾン・モルガン・タナトス・ジャンヌ・呪術師・暗黒騎士なんてどうでしょうか?
強くなったらしいドラキュラさんを雷3コス枠で入れたほうが安定しそうですけどw
812ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 12:29:22 ID:yBjD3uLLO
少し意見を聞いてみたいんだがいいかな?

今 ジャンヌ、死神、とうこつ、スカルミョーネ、30コス何か

でデッキ考えてるんだが、30コス候補が多いから悩んでる。
不死の30コスは候補多いが、今の所ドラキュラ、天草、ブラムスの三つならどれがいいかな?

ゴルベーザは神をあんまり見ないのと脆さが気になる。ノーキンは単数な次点でちょっと。

実際どの30コスがいいんだろ?
813ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:00:29 ID:UElyoky6O
>>812
それなら天草かな
リペア無いときついと思う
オススメは素直にゴルベーザ入れた方が良いよ
神はこれから増えるよ
814ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:03:33 ID:R8URYckJO
>>812
属性的にもフィールドスキル的にもピンダメの使いやすさ的にもゴルベーザだろ
815ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:16:15 ID:Z2AGMA0yO
やっぱゴルベーザかな。とうこつを使えば脆さも解消できると思うしね。
シールド持ちがいないけど大丈夫なのかな?
それとも不死ならシールド持ちを絶対入れるって考えがもう古いのかなぁ?
Wシールド入れようとするとジレンマ起こすし・・・
816ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:29:22 ID:h5G2yxuK0
なんにせよ「どれか」をあきらめるしかないのか・・・
817812:2010/03/07(日) 13:47:09 ID:yBjD3uLLO
アドバイスありがとうね。とりあえず天草待ちか。

神の方は本当に見ないんだよなあ。低称号(6)だからかな?
魔(ピンダメシリーズ)が殆どで神と人は殆ど見ないんだよなあ。不死は意外にいるけど。

>>815
シーリング2があるからなあ。シールド二枚なら三速維持はできるけど
かなりキワモノになるからね。個人的に不死は少数精鋭で10コスが高コスを支える形が使いやすいかなと
818ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 13:51:45 ID:tKIL6QkF0
>>817
まぁ天草入れるならスカルミリョーネは変えようぜ。
足りない闇を補完できる使い魔がいいんだが・・・。
シャドラはなぁ・・・
819ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 16:03:56 ID:fg8D/D+g0
天草、ドラキュラ、シャドウドラゴン、ジャンヌ、主炎両手斧
W複スマのワイパー楽しいです
820ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 18:54:00 ID:SIvp60UB0
新verになってからまだオンライン戦やってないんだが、
シールド狙いのデッキにとって、カムラナートってどれくらいヤバいんだ?
821ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:26:14 ID:egAcuWOQ0
シールドと引き換えに、20コス程度の回転率で全体に180〜のダメージが飛んでくるっていったらどうする?
シールドスキル無しにするか炎を過剰に積むかしないと怖くて仕方ない
822ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:26:41 ID:tsFFIKas0
6枚なら今日これでやってきた

スカルミリョーネ
シャドウドラゴン
ジャンヌダルク
モルガン
チャリオット
プリズン

なかなか戦いやすかったし戦闘面も魔種人獣に勝てるので十分
光属性の大型使い魔にはチャリオットとスカルミリョーネで被害がかなり抑えれた

823ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:29:24 ID:0WaQL9QbO
正直カムラナートは絶望的だよw
盾潰さなくても100以上喰らうし潰したららいじんレベル4並みの威力だしどうしようもなかった
らいじん+カムラ+剣でこっちが半壊してゲームにならない…
これからの不死は炎ガン積みしなきゃ勝てないんじゃないのがな?
自分称号10なんだけど当たる人獣の大半はカムラ入っていてボコボコにされたよ
824ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 19:34:16 ID:ot5tqIBb0
正直カムラよりイバラーグのが辛い気がする
光罠で防御低下とかね 不死メタすぎる
825ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:27:37 ID:PqgcgQbj0
ジャンヌという最ぶっ壊れカードがあるのにそれでもカムラに勝てないの?
826ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 20:34:07 ID:y79J+gim0
>>825
カムラさんはジャンヌ以上のぶっ壊れだから
827ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:07:19 ID:0WaQL9QbO
ていうか相性が悪すぎるんだよねカムラナート
こっちは戦闘が弱いから盾潰して制圧戦に持ち込みたいけどカムラが止まらなくなる
盾潰さなきゃゲームにならない
確かにジャンヌは確実に壊れだけどカムラナートは対不死メタとしては完成されすぎなんだよな
828ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:27:31 ID:SIvp60UB0
やっぱりカムラは鬼カードか
ピン落とししようともサクリとビショップがいるし
829ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:30:34 ID:qCV+SySq0
25コスのHP+ATK75+光範囲ダメで即効性があるからきついな
ノエッジまでいたら不死の炎勢だけじゃ手がつけられない
830ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:33:51 ID:RWJcpkz90
>>827
つ呪術師

いや、コレしか対策が思いつかない。ちなみに人獣スレではビショップの評価は意外
に低い。後、向こうは天狗のヤバいと言ってたが、ここは天狗がヤバイと言う話は
聞かないね。
831ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:44:22 ID:KsnRH//w0
まあ人獣なら天狗はすげえ嫌なんじゃね。
戦闘で勝たなきゃいけない種族なんだし。
なんか女郎蜘蛛が可哀そうに見える特殊だが…
832ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 21:44:24 ID:QHj4UHuN0
カムラナートそんなに強いのか
モルガン+ジャンヌ+炎剣にしよう

人獣使いは無能
不死使いはカードを見る目があるって話?
ビショップと天狗に関しては種族による違いでしょ
833830:2010/03/07(日) 21:52:50 ID:RWJcpkz90
>>832
いや、そんな悪意のある認識はしてないよ。元人獣使いとして、向こうの話題も気に
なったのと、実際天狗に当たってスマッシュ封印とジャンヌを打つのが遅れたから
こっちではどうかと思ってさ。ビショップは不死にいたら使い勝手よかったんだろうな。
834ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:06:30 ID:/5kNvoaZ0
基本硬い不死とやわらかい人獣じゃ回復の価値も変わるだろうさ
835ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:27:08 ID:cr5n1HU90
今日のリプレイのサマエルの最後の罠が空振りしたのは何故?

あれ見たらなんか不安になってきた
836ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:35:57 ID:6jCnOiz2P
>>835
範囲ギリギリで踏むと範囲外で発動して当たらない
デュラハンランサーと同じ
837ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 22:51:34 ID:Z2AGMA0yO
範囲ギリギリで踏むとって、自動発動は踏んだ瞬間だから範囲ギリギリで発動するもんなんじゃないの?
いや、使ったことないからわからんけどさ
理解力がなくてゴメン
838ゲームセンター名無し:2010/03/07(日) 23:36:28 ID:6jCnOiz2P
>>837
発動までに0.1秒程度でタイムラグがある
ギリギリで踏む→すかさず罠範囲から出る でそうなる

狙ってやるのは罠の位置を完全に把握してないと無理
ただ運悪く罠のラインのギリギリを相手が移動していた場合にそうなる
参考にこれを見るといい

http://www.youtube.com/watch?v=fT8aRt1HrRU

まだ動画処理終わってないから画質が荒い、少し待ったほうが良いかも

運と思って割り切るしかないな
そう起こる事でもないし
839ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:04:18 ID:vFGyxkzh0
カムラ対策についてなんだけど

ノーマルカムラ ATK120
封印カムラ   ATK170

上記を踏まえると
やっぱヒートアップノーキンで単スマが正解なのだろうか
ノーマル状態ならそこまで痛くないから
カムラ落としてから盾壊すのもアリな気もするんだよな
サクリきても単攻だしな

比較参考用らいじん威力
110→130→160→200
これを見るとノーマル時は初期状態のらいじんと変わらん
840ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:13:20 ID:2zhvnIap0
属性が問題だが
841839:2010/03/08(月) 01:15:46 ID:vFGyxkzh0
・・・書いてて思ったけどノーキンモルガンで45は積みすぎか
やっぱジャンヌモルガン主剣で討ち取るべきかね
842ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:15:47 ID:DiC/QBHv0
>>839
正解も何も炎45積んで人獣処理できないほうがどうかしてる
843ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 01:53:17 ID:Zv2ekTtE0
むしろカムラデッキは、特殊技狙いでシールドとらせてくれることばかりだったので、パズルとごまかしで楽勝でござる
…呪術師いるからこそできるムーブだけども
844ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 02:58:43 ID:ueQwq7Qu0
ガルムでナイトメア運べたら面白いかと思ったけど
枚数増やすのきつい・・
ガルム使ってる人いる?
845ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:48:34 ID:pDzLneE+0
単スマデッキきつくなった気がするなあ・・
田陣形以外の運用練習したほうがいいんですかね
846ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 03:55:43 ID:r8KdfyfWO
カムラナートは書いてあること全てが不死キラーすぎる

が我々は既に青龍で通った道だ

我々は忍耐強いそして我々は勝つ!
847ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 05:27:06 ID:p8CJNhBuO
>>846
良いこと言った!
848ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 11:22:04 ID:EHEW1BzI0
>>846
不死は不滅だー!
849ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 13:56:44 ID:OfFZO8iAO
>>848
死亡フラグ乙

本当に不死使いにはオススメできない危険なカードだな。
アムステルダムをカムラナートに変えて作ってみようかな?

まあ、対策もみんなで考えようぜ。ノーライフとモルガン+W単スマで殴り殺すか
呪術師で光無敵くらいしか思いつかないが。もしくは炎山盛りとか。
850ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 14:42:09 ID:ueQwq7Qu0
呪術師とジャンヌでなんとかなるか
851ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:03:12 ID:Gv9Rnm7x0
呪術師を有効的に使えるデッキってどういう組み合わせがいいんだろ
852ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:50:49 ID:p8CJNhBuO
呪術師はやっぱ戦闘力特化なのかな?
効果中に相手を瀕死状態にできればいいんだが

ロブ1の頃の弱点無敵はこんな使い方だったよね
853ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 15:58:43 ID:VU3dc2TGO
呪術師は何に入れても腐りにくいと思うぞ。
ただ雷枠が今までほとんどセンギア(もしくはノスフェラ)だったから入らなかっただけで。

シールドというかリペアが増えたせいでセンギアのプレッシャーがすごい減った…。
もう俺のリリアナセンギアは限界だ…。
854ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:04:16 ID:EHEW1BzI0
>>853
センギアの特殊も弱体化したしな…
他の雷持ちの選択肢も視野に入れていかなければな
855ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 16:44:04 ID:/LGBZOe7O
1のネクロを使おうか、真面目に悩んでる今日この頃
856ゲームセンター名無し:2010/03/08(月) 22:19:12 ID:97a0/9u10
旧ネクロ特殊→アーリマンだったらどうなるんだろう
とふと考えてみたりしてみる
857ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:01:52 ID:Zv2ekTtE0
水龍+ヤクシニやリディア+パラデンなデッキも、呪術師でイチコロさ
もちろん最大の敵は少枚数の同属だ…
858ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:51:45 ID:jtOaaaj50
呪術師は低ATK 高DEFのステータスが残念だよな
特殊と噛み合ってない
859ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 00:55:51 ID:v4Qx/1mu0
それは1の反省を生かしてるんだと思うぞ
ケリュケートスグリフォンあたりは無敵でATKよりで強すぎた感がある

今回は魔種ですらアモンATK控えめだからな
860ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:11:54 ID:fJwOmO8a0
ジャンヌ引けてたら炎単作りたかったんだけど引けないので雷単組もうかと思うんだが
怨霊、スカルメイジ、センギアの吸血魔、呪術師ときて残りをタナトスにするべきかグールにするべきか悩む
ピンダメ狙いでタナトスかW散スマ狙いでグールかどちらがいいかね
861ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:29:24 ID:LjtB98D+0
他種族に比べて不死って妙にデッキが噛み合わない気がするんだが
気のせいだろうか?
Wシールド持ちは多いのにデッキの性質や
属性が被ってて入れられない
粘る必要があるのに攻撃特化性能で粘れないとかetc
必要なとこに必要なスキルや性能が来てくれなくて困る
862ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:51:08 ID:Sb+Th3nO0
今日ジャンヌ引けたからゴルベーザ ブラムス(天草予定) ジャンヌ プリズン レザード 主雷で組もうかと思ってるんだが
Lovnetに修正されたって書いてあったけど確かメデューサが170ダメ位になってたって聞いたからレザードもそんな感じなのかな?
Lov1のカードは知り合いに全部あげちゃって持ってないから明日買ってこようかと思ってるんだが知ってる方がいたら教えていただけないだろうか?

>>861
俺としてはSSに関して悩みが尽きないな
元亜人使いだから現状の不死のステには不満はあんまりないんだけど散が多いのも考え物だとも思う
863ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 02:59:44 ID:fJwOmO8a0
>>862
903 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 12:18:02 ID:/95x4RmI0
■特殊技
 ・レザードヴァレス・ブラフマー・メデューサ
  威力超低下 ATK230→ATK150
  範囲縮小 -> http://imepita.jp/20100305/851570
 ゲージの溜りは勿論、2.0と変わらず
 ちなみにクァール・アサシン・マーメイド等、他は変更無し
864ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:33:39 ID:Sb+Th3nO0
>>863
サンクス

150は流石につらいなかといってスピリットは二速だからあんまり入れたくはないんだよな
シールドもプリズン一枚あれは保険にはなるし・・・・・・けどスピリットDEF55もあるから採用もありか?悩むな
865ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:39:05 ID:Sb+Th3nO0
連投スマソ
スピリット15コスだった・・・・・・orz
ピンダメが一枚は欲しいんだよな・・・・やっぱレザード試してみるか
866ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:42:18 ID:Pn1miIWt0
>>865
ゴルベーザ「・・・」
867ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 03:50:01 ID:Sb+Th3nO0
>>866
言い方が悪かった後一枚って意味なんだ
できれば炎がカムラ対策としてはベストだがピンが主とゴルのみだと殺しきれる腕がないのが現状なんだ
868ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 04:19:47 ID:Pn1miIWt0
っていうか30コスを2枚入れて5枚デッキって辛くないか?
869ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 04:49:23 ID:Sb+Th3nO0
>>868
それは使ってみないとわからないけどミスってもピンダメでごまかせればいけそうな気がしないでもないが
まぁ称号8の考えたデッキだしあんまり突っ込まないでw
バーうp後に戦ったデッキでつらかったのがカムラ入りと天狗パンドラと亀&蟹アルカナチェンジあとは主光のタイムシフトぐらいか
ゴルベーザデッキ使ってたからとうこつをジャンヌに変えてやったけどなんか自分にはいまいちまっちしなかったからちといじろうと思ったので
870ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 11:47:53 ID:Ld25GJ1H0
個人的には炎ダメ入れるんならジャンヌ抜いちゃって良いと思うんだが

そもそもカムラ相手にすること考えたらノーライフキングぐらい持ってこなきゃ無理じゃね
超獣も使ってるけどジャンヌ+主火だとビショップとヴィゾフニルだけで何とかなったし
871ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 14:24:42 ID:Sb+Th3nO0
>>870
それはお前さんがうまいだけじゃないか?
昨日ははモルガン+ジャンヌでカムラ以外はそんなにあたり負けないかったし
カムラを落とせそうになかったらほかのにピンダメ使えばいいし。やっぱ使ってみないとわからんよ
だめだったらまた考え直せばいいだけだしな
872ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 19:10:06 ID:IbsuQmnn0
あーだこーだ言う前にみんなでデッキ考案して
みんなで使ってみればいいってことですね

ジャンヌ引けとか言ってるわけじゃないが・・・
873ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 21:30:49 ID:g73FSwEh0
今の不死は4枚型くらいしか活躍できる機会が少ないし
5枚、6枚でも渡り合えるデッキを開発してみようぜ
874ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 22:01:01 ID:LjtB98D+0
ゴルベ、センギア、モルガン、とうこつ、メガロドンでやってる

ジャンヌが引ければとうこつとチェンジ予定
メガロドンに変わる撃10コスがイマイチない

しかし最近センギアが微妙な気もしてきた
シールド封印に時間掛かるし相手のUSやデッキによっては
ほんど特殊が腐る場合もあるし(使いどころが悪いだけ?)
875ゲームセンター名無し:2010/03/09(火) 23:48:52 ID:9DPW9mBQ0
ドラゾン・モルガン・とうこつ・呪術師・タナオツs・スカルライダーの地味単を使ってたけど、
とうこつ⇒ジャンヌで、ちょっと戦力アップ

特に見せ場もない地味なデッキだけど、光多め相手でもなかなか安定
876ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:02:45 ID:dRt7Fiyy0
マジでそろそろクジンシーさん以外のSR出てください
クジンシー3兄弟なんていりません
877ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 13:26:40 ID:2TNufEvy0
前に書いたけど
スカルミリョーネ、シャドウドラゴン、ジャンヌダルク
モルガン、チャリオット、プリズン
でやってるけどいい感じだよ。勝率も上がってきた
まあ同種にはかなりキツイけどな
878ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:05:04 ID:048GL4ST0
プリズン入ってるのかよ
あんたかっこよすぎだぜ

怖くてオンライン全然やってなかったんだが・・・
そろそろやってみようかな。
879ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 18:53:51 ID:dTTXgwfE0
プリズンって特殊使えばDEF50超えるし
10コスで回転速いから実はけっこうなスペックなんだよな
880ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 19:38:57 ID:iLhTX4Vi0
ゴルベーザ使いたくともドラゾンさんが完成されすぎてて入れ辛い

後、プリズンさんはガチだと思う
881ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:04:52 ID:dTTXgwfE0
ゴルベーザとドラゾンの属性被りがなければ
一緒に入れたい性能なんだけどね
どんなデッキ組んでる?

不死はジャンヌ以外全然新カード見ない
なにか新デッキ開発されないのかな
882ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 20:09:51 ID:2TNufEvy0
海種はプリズンと主人公武器だけで大丈夫。
キュアオールされてもプリズンサクリで輪投げしてたらすぐに滅びる
883ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 21:51:32 ID:ZipqyRXB0
10コスでATK50とか何気にすごいよな。
客将で見かけることもあるんじゃなかろうか
884ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:21:10 ID:dTTXgwfE0
>>883
そういや封印モルガンかけると不死10コスのくせにATK100近いのか・・・
DEFの低さは拡散と特殊でカバーできるから強いかもな
ジャンヌも10コスでそのくらいまでいけるし
枚数多いデッキでも戦える可能性が出てくるか
885ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:44:49 ID:J8OYmuMl0
新しいバージョンになってから、
天草、サマエル、モルガン、犬、プリズンさんでやってる。
常に誰かのシールドがあるから制圧戦もこなせるし、なによりモルガンの特殊が生きる。
プリズンさんはあのスペックでさらにリペア付きだから、ジャンヌの陰に隠れてるけど
実は結構な力を秘めたカードだと思う。
886ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:51:58 ID:1btpX6IO0
まあ2速は全部リペア持ってるんだけどなw
相当よく出来たカードなのは間違いない

Wシールドだったらどっかの鮫みたいに鉄板カードになれただろうに・・・
887ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:52:04 ID:dTTXgwfE0
ガルムってアルカナ抜きの単体でも使える?
戦闘力には期待出来ないけど
ゲート帰還自に速度低下かけてみたりするんだろか
888ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:54:51 ID:1btpX6IO0
劣化版速度低下くらいにはなるけど・・・
たまりが早いわけでもなく効果時間がそう長いわけでもないからなあ
正直あれに15割くのは痛いと思う
889ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 22:57:06 ID:5m4gzJkP0
>>887
ガルム使ってるけど本人拡散なのに特殊の射程が短いので使いづらいかなー
俺はアルカナにしか基本かけてないな。
890ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:04:04 ID:2TNufEvy0
無機王にガルムかけたら2速罠の威力になったりしないのかな
891ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:04:29 ID:J8OYmuMl0
>>886
確かに2速はみんなリペアもってるなwwすまなんだw

犬は低コストのWシールド役として、また2回目以降の戦闘の時に
モルガンと犬をかけて、一体落としを狙うために使ってる。
天草いれると、クジンシーだと撃過多になっちゃうからさ・・・・。

892ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:07:57 ID:7cQIXfOkP
犬入れるとアルカナも入れないとなんか損した気持ちになる
炎じゃなく撃とかだったらな
低コスト炎属性はキーカードが揃いすぎてる
893ゲームセンター名無し:2010/03/10(水) 23:51:39 ID:9PtZGYQp0
特殊目当てよりも、低コスでのWシールド要員よ考えたほうがよさげか
894ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 01:30:38 ID:ckBLlzKz0
6枚のWアルカナ&ガルム入りに当たったけども、なかなかやらしい動きしてたよ。
パズルに自信あれば試すのも悪くないと思ふ
895ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:17:24 ID:TuELMagk0
もうひとつのウィキでリリアナの透明の説明に、
数字が増えたらそこに相手がいる
とあるのですが、何の数字でしょうか・・
896ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 12:51:30 ID:VAZM+Zg50
>>895
特殊技は対象が効果範囲に入ると
その数がミニマップに表示されるでしょ?
リリアナで消えてても数だけは出るから
そこで撃てばいぶり出せる
897ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 14:03:59 ID:TuELMagk0
あら・・そんな数が表示されてたんですか
探してみます、ありがとう
898ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 15:55:38 ID:VAZM+Zg50
ドラゾン、モルガン、とうこつ、、プリズン、スカルミリョーネorジルドレ
客将メガロドンの6枚型を考えてる
思いのほかバランスが取れてる気がするんだがどうだろ?

できればとうこつをジャンヌにしたいが手に入らないのが悩み
とうこつ特殊でDEFサポートしてやればいけるかな
899ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 16:10:07 ID:PogHSkpG0
客将メガロドンに頼らざるをえない現在の不死の状況がなぁ
どうして不死には10コスWシールドがいないんだろう
900ゲームセンター名無し:2010/03/11(木) 18:29:30 ID:BjUh9EhR0
清姫とチャリオット使ってきたが
相手の開幕サクリをほぼ無効化できるのが癖になりそうだ
901ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 15:50:32 ID:ynhf2/22O
今日で、ジャンヌ3枚目引いたんだけど、どうしよう?

何これ、不死使えというお告げ?

とりあえず、ファントムさん買ってくる。
902ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 17:23:05 ID:wyfrhbtg0
俺に譲れという神のお告げ
それは置いといてどうしてこうも被るんだろうな
俺はクジンシーばかり被るから羨ましいわ
903ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 20:44:30 ID:axCJdT5o0
ドラゾンにプリズンとか低コス6枚試してみたけど案外戦えそう
脆いけど火力はそこそこあるのでなんとか追い返えせる
ただやっぱりとうこつじゃ戦闘力としてきついね
ジャンヌ〜カモーン!

SR出るまで粘ってみたけどアプサラス(しかもダブり)
実用度もレートも低いので使い道がない・・・
904ゲームセンター名無し:2010/03/12(金) 23:50:03 ID:5Xl9QdRg0
三日でスカルミリョーネとセンギアが三枚づつ・・・
905ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:18:41 ID:pDQ0ZqMi0
>>901
俺なんて引いた新SR5枚の内4枚がジャンヌだぞw
906ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:21:49 ID:POAiRMfI0
すごいすごい
907ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:39:48 ID:gtHYQOcR0
何だこの引き自慢
908ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 01:55:43 ID:p2ZZn/n90
ジャンヌの価格を下げようとする作戦か
909ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:42:32 ID:9/CkPPbb0
供給過多になって値段下がってくれた方が引き運ない俺みたいなのにはありがたいけどなw
某魔種のなんとかの王とかもういいよ…orz
910ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 02:49:21 ID:2hwazgQI0
今のパックってレア枚数は入ってるけど
新カード少ないからあんまり供給率良くないよな
新カード全く入ってないデッキもまだまだ多い
911ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:08:17 ID:p2ZZn/n90
新レアはおろか、新コモン&アンコがなっかなか出ないよなぁ
カードそろえられると誰もプレイしなくなるからだろうが…ちょっと絞りすぎなような
912ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 03:17:42 ID:2hwazgQI0
逆にクレサ始まるまでプレイ控える人増えてまずいと思うけどな
高いプレイ価格でもレア出やすいならやるっしょ
913ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 11:32:25 ID:mzOsNs6u0
確かにレアので安さ上げたらクレサ必要ないな・・・
■eは何も考えてないみたいだから仕方ないかw
914ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 12:40:21 ID:pDQ0ZqMi0
ナイトゴーント使ってる人いる?
海種増えたしデッキ組んでみようと思ってるんだけど、なかなかうまくいかなくて困ってる
915ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 13:47:45 ID:mzOsNs6u0
ドラキュラ「・・・」
916ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 14:16:11 ID:HEw9quWUP
>>914
昔、使ってたな
ドラキュラに最初からモルガンかかってるようなもんだから相当強かったが、
豪傑系やホワイトマンティスと九尾が鬼門過ぎて断念した
917ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 17:53:11 ID:JAFw0pqJO
友達が全国の不死の使用率が上がってて喜んでた。
一緒に喜んであげた。
その後、「単純にジャンヌの使用率じゃね?」と、俺が言った時のあいつの死んだ顔…忘れられないぜ…。
その友達は、天草が欲しいらしいけど、テティスばかりツモって来ます。
今日、嬉しそうにショップで買ってました。

それだけ。
918ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 18:54:46 ID:yYh3ZX53P
今日、光単に遭遇した。

今の不死の使用率で考えてありえん・・・

不死にドンだけ恨みがあんだよorz


もちろん捨てゲーは好きじゃないから、
諦めずに浄化され続けた。
919ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:09:44 ID:2hwazgQI0
今光を積むメリットってほとんどないよなぁ?
使用率低いし特に脅威になる要素もないのに
920ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:16:44 ID:JAFw0pqJO
>>918


しかし、光単とかどうやって他の種族に勝つんだ。

921ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:18:09 ID:3u03eKnl0
>>918
すまん別にうらみはないがアリス使おうとすると光単が一番やりやすいんだ…
922ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:23:46 ID:2hwazgQI0
>>921
なるほど、アリスとリディア同時に使うとすごそうだしな
光45積むならいっそ光単にした方がよくね?となるわけか

しっかし不死全然強くなってないのにカムラナート来たり
茨城童子来たり不死メタが増えてるのはなんなのだ
923ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 19:26:28 ID:byi1zd3y0
>>921
人獣だとかなりスムーズに組めるもんね
リディアとうてつパラディンと無理なく使える・・・
924ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 20:58:44 ID:9/CkPPbb0
忘れもしない、不死を使い始めて3戦目で神族光単に当たったぜorz
旧カード多かったがあれほど手も足も出なかった試合はないなー…
925ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:18:50 ID:FuVujqct0
>>918
自分もサマエル引けてワクワクしながら
新デッキ投入したら魔種光単に…
特に茨木童子の2速罠に防御ダウン付いてて何の冗談かと思った
調べて無いけどコレもバルバリとかの特殊と同じだとすると
DEFダウン後にダメージだろうから最強罠じゃないのこれ・・

それにしてもサマエル楽しいよサマエル。発動時の台詞が妙にツボw
欲を言えばもう少し戦闘よりのステか範囲が広かったら良かったなぁ
926ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 21:24:20 ID:aHT26tQU0
カムラナートいるだけで戦意が50%低下する
927ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 22:48:06 ID:nx4XKr2d0
>>924
すまん。水龍ヤクシニー使うと、いっそのこと光単でよくね?とか思って大気とカナロア採用しちまう(´・ω・`)
928ゲームセンター名無し:2010/03/13(土) 23:12:45 ID:SXGdmmck0
今日カムラナート、茨木童子、九尾の狐、とうてつ、ビショップの光単に当たった
カムラと茨木が延々と単スマしてきて九尾ピンダメで確実に1体落とされて
そこから範囲ダメor罠で壊滅したww

普通に戦闘しに行ってもキツイし
割りあいしてもシールド封印してるから最終的に戦闘で勝てない
てかまずこっちシールド持ちなのに茨城はWシールド持ってるし
アリスメインと違って素でステが高いから勝ち目なかったorz

イバラナートですね。わかります
929ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:09:36 ID:7ht8sQ6b0
かなりの亀レスだが>>807
気になったんで天草借りてバステト試してきたよ。
吸収の対象になった使い魔の防御低下消しても天草の強化は消えなかった。
種族問わずDEFも上げてくれるから客将バステトもいいかなと思ったが撃過多なんだよなw
930ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 01:14:50 ID:gl6ibE+U0
じゃぁ、俺はイバラナートを「因幡」って略すか。
931ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 03:31:35 ID:0l8sgSNS0
>>930のせいでカムラナートには100人乗っても大丈夫としか思えなくなった
932ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 04:34:07 ID:Z7p360sp0
みんなまつんだ!
光単とかはもう事故だからそんなに凹むなよ!
なんとか他の種族に五分つけれるように頑張ろうぜ!!

上にもチラっとあったスピリットって使った感じどうなんだろ?
ピンダメ&単シールドだけど
933ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 10:38:34 ID:gl6ibE+U0
今回修正されてないピンダメだったっけ?
934ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 11:56:14 ID:x+7fMVGP0
・30コス上がりの3人なら大丈夫だろうと思っていたら光単の6人に襲われた
・敵アルカナから徒歩1歩の地点で不死使い魔が光罠にはまって血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると不死の死体(?)が転がっていた
・シールド封印カムラで不死に突っ込んで倒れた、というか轢いた後からアルカナとかを蹂躙する
・光単に襲撃され、APTも「BPTも」全員レイプされた
・ゲートから自軍シールドまでの10mの間に光単に襲われた。
・「そんな出会うわけがない」といって出て行った不死単が5分後血まみれで戻ってきた
・「炎単なら襲われるわけがない」と出て行った不死単がアルカナ残量0で戻ってきた
・中央ゲートから半径200mは光単に襲われる確率が150%。カムラに嬲られ光罠に襲われる確率が50%の意味
935ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 14:23:06 ID:gl6ibE+U0
>>934
なんかほかの種族でも言える事だよな・・・
936ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 21:14:28 ID:B5EUfMYF0
ナイトメア連れてった帰りに鳥かごされまくる助けて
やっぱリタゲがいいのかな…?
937ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:04:23 ID:nwPpBq700
アルカナを輸送するメンバー、状況に問題があるかもよ?
号令が不在、相手弱点持ちが不在、主が喰らいすぎているとか

神なら加速入りやブルの闇無効で一体(弱点持ちやピンダメ)が長期生存しやすいこと
海ならスービエ、テティス、ヤクシニー、カナロア、水虎と号令が山ほど居て2重号令も楽なこと
不死は罠とかに比重が大きいから上手く状況を揃えないと火力が足りず崩されて鳥篭されやすいんじゃないかな

なんて言ってみる海使い
938ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:24:41 ID:ZWRtJDPT0
>>936
坊主入れてる6枚海使いだけど簡単な対処法だけ。

アルカナ入れてるときは、出来るだけ足が速くて(理想4速)硬い使い魔(以下A)も同行させる。
戦闘の時は出来るだけAが生き残るように立ち回る。
Aとアルカナだけが生き残ったら、自ゲートに戻る。
相手はアルカナを避けてAを倒そうとするので、レバーを下に入れたまま、アルカナを中心として
Aをくるくる回すようにして相手の攻撃を避ける。この時、アルカナとAの攻撃範囲が相手に当た
らないよう注意する。
うまくいけば、相手が痺れを切らしてアルカナ落としたりするし、運悪くAが落とされても自ゲート
近くまで下がってるので、相手が鳥籠をするうま味が無くなる。
全滅食らってもカウンターおいしいです、って感じで。

慣れれば、相手の石割りきった後、相手にアルカナだけ落とさせる、なんてことも可能になる。
939ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 22:37:11 ID:B5EUfMYF0
>>937
確かにデッキは火力が足りないかもしれないです。
ゴルベーザ・ジャンヌ・ガルム・ナイトメア・リビングデッド・タナトスです。


>>988
相手に落とさせる動きというアドバイスははじめて聞きました。
参考にしてみます。
940ゲームセンター名無し:2010/03/14(日) 23:03:27 ID:nwPpBq700
パッと見た感じガルムが大体アルカナを引率する感じかな
ナイトメア、ガルム、+1体で確かに火力不足になりがちな気が
おそらくピンダメのゴルかタナトスが付くんだろうが……

不死使いで無いからデッキのアドバイス的なものは難しいですが
>>937で書いた状況を作るように心がけるとよいかも
敵主のHPをミリまで削った、あるいは弱点持ち、号令を落した次のターン
であるなら主とピンダメでなんとか出来なくもないかなぁ
941ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 01:40:01 ID:XMxWV2+Z0
ゴル、センギア、モルガン、ジャンヌ、メガロで
センギアがなかなか封印に結び付けられないし戦闘形特殊のため
代わりにスカルメイジを検討してる

特殊が通常 ATK120 敵サーチ封印時 ATK150って結構良さそうに思えるけど
海種相手で雷がメイジ一枚ってつらい?
942ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 02:51:10 ID:p19T2SuY0
いやー、25コスト裂いてるからメイジだけで
がんばるしかないんでないかな?
闇もある程度入れたいしね。

あとオレ検証とかしてないから書き込みを
鵜呑みにしてるだけだけども
封印時
メイジ150、カムラ170
この差はいったい・・・
943ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 03:14:29 ID:XMxWV2+Z0
カムラは自軍へのリスクと引き換えだから高いんだとは思うけど
戦闘力を制圧で補う不死にはシールド封印してもしなくても
つらい嫌な相手だよなぁ

高DEFで粘って範囲ダメ撃てるメイジと
3速高ATKで動きながら削るセンギアどっちがいいか悩みどころ
944ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 07:46:25 ID:IT68y+n2P
メイジは範囲が異常に広くて特殊はとても使いやすい
でも2速の高コスでシールド持って無いから、なんかデッキが歪むんだよね
ドラゾンとのツートップか、ガルム入れるかしないと制圧力が薄い
条件サーチ封印を生かしてガルムアルカナって手もあるか
あまり強そうではないけど

威力の差はリスクもあるけど能動的に条件を達成できるかってのもあると思うよ
カムラ等の条件はこっちから封印してやらないと永遠に達成できないし
945ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 16:51:46 ID:iHO3vIfY0
もっと罠が豊富になるものとばかり思ってました。
946ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 22:45:47 ID:XMxWV2+Z0
本スレで他種がネガ発言するとだいたい
そんなはないとツッコミが入るのに不死のネガには
そんな反応がないのが悲しい
947ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:06:33 ID:pDBh5+Z40
プリズンつええ
948ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:31:09 ID:ZUb8I3JZ0
>>946
不死スレは基本まったりだからね

さらに現状がこんなだからなおさらだ
949ゲームセンター名無し:2010/03/15(月) 23:57:30 ID:XMxWV2+Z0
センギアをメイジに変えた5枚型でやってみたけど
固いのと広範囲の攻撃型特殊のおかげで戦闘はしやすかった
でもセンギアと天秤にかけるならWシールド欲しかったなぁ
950ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 05:41:37 ID:nrDz91xd0
そーなるとシールドはドラゾンかな?
951ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 06:38:55 ID:qzgj2Wcy0
んにゃ、Wシールドはメガロドン頼み
上のゴルベーザメインのやつね
ピンダメ2枚に範囲ダメ、攻撃号令、自身強化で完全に戦闘寄りデッキ

ドラゾン入れるなら
ドラゾン、メイジ、ジャンヌ、モルガン、チャリオットとかかな
結局Wシールドは1枚になっちゃうけど

Wシールド2枚入れようとするとトラップデッキか4枚型になるし
それ以外で制圧力上げようとするとセンギア入れざるを得ないな
952ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 22:45:26 ID:13hOnJUj0
ドラキュラの特殊強くなったなあ。影竜やスカルミリョーネも使いやすくなったし。
ただこいつらスキルがないw不死なのに戦闘しかできねえw
953ゲームセンター名無し:2010/03/16(火) 23:41:44 ID:hoIBDD34O
知り合いがやたらとスカルミリョーネおしてくるんだが・・・

頂上のみんみんが使ってた型が強そうに見えたがアレで海と魔いけるのか不安だ
954ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:34:45 ID:hHkPoT6X0
両手槍、ドラキュラ、死神、ポイズンモス、サマエルで確定450ダメ!これで勝つる!
955ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:38:29 ID:xdX7KR7e0
つええええええええええ
956ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:38:42 ID:7LW9qruQ0
ゴル・天草・ドラの豪傑でやってみようと考えてる。
ゴル以外はみんな吸収系だな
強いのだろうかコレ・・・
957ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:42:37 ID:y0+bRIWF0
見た目だけは不死っぽくないなw
30コスは人型おおいな
958ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:45:39 ID:y0+bRIWF0
今日、相手のスカルミリョーネがHP0なのに動いてたんだ
さすが不死…。これもラグの一種なのかな。
959ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:47:30 ID:xdX7KR7e0
-で死ぬ
960ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 00:48:19 ID:y0+bRIWF0
マジカ
始めて知ったわぁ...
961ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 04:02:33 ID:/b+Bqnso0
>>954
毒はロマンだぜ!とばかりに闇の王、死神、ポイズンモス、サマエル試したが
 属性が闇にかたよりすぎ!
 サマエルの罠が範囲小さい、設置後解除できない
 どいつこいつも脆い 毒当てるための前だししづらい
つらいデッキであった
が、毒でモリモリ減って帰る途中で死によるのは面白い
962ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 09:09:00 ID:oRSaMvssO
ちょっとアドバイス求めます
自分はセンギア、サマエル、スカルミリョーネ、モルガン、ジャンヌでやってますが、この前リリアナ、スノーマン、カロン、アルカナ2体ってデッキと対戦し、石一個ずつの状態からバックウォーターで下がってる間にパリンされて負けました
不死の火力では開幕で同じ不死のリリアナを落とせず、ゲート持ちがいないため1番有効なゲート封鎖もできず、インビジ、テレポート、バックウォーターにリターンゲートIを絡められて翻弄されます
対策を考えたのですが、勝てるビジョンが見えないのでこのようなデッキとの対戦経験がある方、対策を教えていただきたく思います
963ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 10:08:02 ID:lDB+/3V70
できないことをしようとすればいいと思うよ
964ゲームセンター名無し:2010/03/17(水) 20:25:26 ID:STNlxwD60
>>961
死神が闇のほうがまだ闇単できたのにね
965ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 03:02:42 ID:PUbroyFf0
ランカー1位が不死でびっくりだ
でもやっぱ4枚なのね
966ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 06:22:09 ID:sYcbtdVz0
いままでブラムスを意地で使ってたけど
天草のほうがやっぱりいいのかなぁ・・・。
967ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 12:39:43 ID:1Uo9zX+K0
>>965
あれは不死っていうか使ってる人の腕前のせいな気がする
968ゲームセンター名無し:2010/03/18(木) 23:26:53 ID:5yPiqa9eO
>>966
天草使ってみたけど吸い取るタイミングが死にかけの味方の時ぐらいしか見つからなかったから俺はブラムスに戻したよ
弱くないんだろうけどただでさえ弱体化付き特殊が多い今回はわざわざ一体のDEF上げて他を減らすうま味が見つからなかったよ
969ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 00:12:13 ID:3Hd/6XQF0
天草前出しでいけるwwwとか思ったが、そんな状況なくて俺も使うのは諦めた…
970ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:08:59 ID:OVSXt0EK0
豪傑でやろうと思ってるんだが、天草枠はブラムスでもまだ頑張れるのか?
971ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:38:19 ID:QA/SoF3x0
>>970
全然現役だと思うけどな。罠張る時間も早くなったしそれなりに固くて撃
魔種全滅エクセ取ったのはマジ気持ちヨカタわ
まぁスキルなんもねぇけどなw
972ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 01:52:47 ID:M7tPb1fe0
ゴルベーザ
モルガン
センギア
ジャンヌ
とうこつ
主人公撃
を使ってるんだが、他の人は主人公だけで、魔に勝ててる?
973ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 02:07:40 ID:OVSXt0EK0
>>971
なるほど。バージョン変わる前ギリギリで手に入れたんだが、使えるか心配だったんだ

天草と組ませたら魔種ボコボコにできるかなぁ・・・
974ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:39:31 ID:7sGCbcFy0
>>971
「罠張る時間も早くなった」
ってどゆこと?旧使い魔は+7cじゃなかったっけ?

>>972
とうこつで主固くして両手斧か槍ならいけるんじゃないか?
いや、キツイとは思うけど
975ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 03:45:11 ID:93bKGbPB0
>>972
主だけじゃ流石にキツくないかと言いたいが、その形(ゴルセンギアでの5枚)だと撃入れた所で10コスから選んでとうこつと変えるくらいしか選択肢ないだろうなぁ

だったらとうこつのままで主撃で頑張った方が安定しそう
976ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 05:05:20 ID:5NpylLTM0
バランスデッキ組もうとしたら
人獣をジャンヌととうこつで捌くか
海をノスフェラトゥか死神のどちらかで捌くか
魔をスカルミリョーネだけで捌くか
どこで妥協しよう・・・

当たり前なことだけど、どこにでも有利なデッキはやっぱり作れないね
977ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 13:16:38 ID:p6e3Al4q0
>>976
人獣と魔は使ってる人多いから捨てたくない
が、海を捨てるとラクシュミーデッキに勝ち目が無い

多種族からしてみたら光なんてそんな積まなくても不死でしょ?さばけるよ・・・って感じなんだろうけどなぁ
978ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:10:19 ID:OVSXt0EK0
沸騰したものではなく、水道から出てくる温かい水で攻めるってことですね
979ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:11:01 ID:OVSXt0EK0
おっと、誤爆した。すまん
980ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 14:18:34 ID:ndWLDGNC0
>>972
撃主だけじゃきつい
ついでにセンギアだけだと制圧面も頼りない
だからとうこつ抜いてメガロドン入れてる
981ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 18:35:30 ID:WG/TtbdL0
>>977
もともと4速デッキが組めない不死じゃラクシュミーに勝ち目ないと思うんだけどな
982ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 19:43:42 ID:gPdkCqFw0
メガロドン「結局俺か、まいったね・・・」
983ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 20:11:41 ID:ndWLDGNC0
>>メガロドン
ホントは不死単にしたいんだけど
どうしても欲しくなるスペックなんだよなぁ・・
不死に足りない攻撃力と
コストと属性のせいで数入れられないシールド要員を
補ってくれる頼れる1枚

不死称号取るまでは我慢してたけど
今はもう手放せない
984ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 22:17:08 ID:3DbsNFem0
不死W単スマ型でやってるけど今日はやけにラクシュミー型の海と当たるわ
シールド封印しても最終的にラクシュミ+特殊効果でフルボッコ
ならばとこっちから追いかけても2速なので追いつけない
なんとか罠当てても決定打に欠け、ラクシュミカウンターでフルボッコ
他の人はラクシュミー型に出会ったらどうやって戦ってる?
985ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:03:53 ID:F9+Cd+R60
ラクシュミーの居そうな時は真ん中から出て相手が出てきたら追い討ちしてる。
制圧はラクシュミーの居ないときしかやらない
後は1体だけを集中狙いとかしか思いつかん

Wアルカナ運んだら戦闘を強要させれるかな?
相手が端からエナジーリンクして割り始めたら真ん中にWアルカナ運んで制圧
そのまま相手の居るほうに流れたらさすがに追ってくるだろうからそのまま戦闘すればまだいける気もしないけど無理かなあ
986ゲームセンター名無し:2010/03/19(金) 23:35:32 ID:aUs7d7qL0
>>985
Wアルカナ持ちのまま戦闘になるから雷ダメ持ちがほしいな。
タナトス導入か。

スカルメイジ入れるならセンギア入れたいしなぁ。
987ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 00:44:11 ID:Un7jbU9/0
誰も立てないから立ててきた

が、スレ番間違えた…下書きではちゃんと修正してたのに…鬱だ死のう。
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1269013222/
988ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 07:40:33 ID:nGLTOX170
ははは、我々は既に死んでいるのに今更なにをおっしゃる
989ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 08:08:22 ID:jGDZa1RH0
先生。テンプレの誤字も直ってませんw
990ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 11:24:43 ID:ougDFzcM0
先生。最近不死でオンラインするのが怖いです・・・
991ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 12:43:34 ID:tQLXUIpq0
>>987


ラクシュミアプサラスとか雷多めに詰むしか対抗策ないのかな
992ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 14:55:15 ID:Wfs7Ph2q0
今度不死4枚罠で行こうと思うんだが、立ち回りはどうすればいいと思う?
993ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 15:01:45 ID:4sfr9hiv0
>>985
リンク相手にWアルカナでの割合は自殺行為
相手が適当に逆側割った後真中アルカナでの交戦で負け確定、リタゲかエクセ確定になって厳しい
こっちがリタゲでもエクセでもその後ラクシュミー側は居残り可能だから簡単に取り返される
994ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:02:37 ID:83L1uc5K0
スカルメイジかタナトス+プリズン積んどけ
995ゲームセンター名無し:2010/03/20(土) 23:57:28 ID:UYvjaDk+0
>>987
ジャンヌ出張中ワロタwww

目の前に罠あるようにブラフかけて外して置いておいた罠にかかってm9(^Д^)プギャー と思ってたら
見事に茨木踏んだでござるの巻
996ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 00:40:47 ID:JUe2LvQx0
うめるぜ
997ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:38:47 ID:bi72Nb2E0
うめ
998ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 01:40:25 ID:bi72Nb2E0
うめ
999ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:01:39 ID:ukALZQEF0
うめ
1000ゲームセンター名無し:2010/03/21(日) 02:52:00 ID:N+JjAupa0
1000なら次回ver.うpで大幅強化
10011001
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