【弱さは】LoV LORD of VERMILIONU 160【罪】
◆Q&A集
Q:料金は?
A:チュートリアル、ストーリーモード、対戦共に300円→200円
ただし、現在クレサ実施店が増えています。探し歩いてみましょう。
Q:糞ゲーなんだって? or 面白そうなんだけどどうなの?
A:まずは体験を。面白い人は面白い、つまらないと思う人もいる、それは人それぞれ。
冊子を読んで、1000円捨てるくらいでやってみるのをオススメしますよ。
ただしいきなり全国はフルボッコ確定。まずは情報を仕入れて判断してください。
Q:今から始めようと思うのですが旧カードを安く買い揃えて始めたほうが良いですか?
A:新カードと旧カードにはゲージのたまり方に大きく差があります。旧カードを使うのはお勧めできません。
Q:どう動かしたらいいのか分からない。
A:チュートリアルをやりましょう。かなり重要なことが詰め込まれてます。
Q:カードが遠くまで動かせないんだけど。
A:マップ全体でなく、あくまで上部画面に映し出された範囲が移動範囲なので
レバーで視点フィールドを動かす必要があります。
もちろん複数のアルカナストーンの同時攻撃などは出来ません。
Q:使い魔の特殊技ってどうやって使うの?
A:使い魔の特殊技ゲージが溜まってから、特殊技ボタンを押しましょう。
緑色のロックボタンを使用すると安心です。
特殊技ゲージは、使い魔のコストに応じて溜まりやすさが決まります。
今北の人達へ
昨晩LOVSNSが突然閉鎖されました
避難所を作られた方の居ますので、難民はそちらへ
807 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/12/01(火) 07:52:45 ID:QFkwSfc+O
とりあえず作った。需要無いなら消す
http://lovsns2.so-netsns.jp/
7 :
1:2009/12/01(火) 10:48:14 ID:GXJ8LzW60
話の流れを知らない初心者が見たら即ヤメていくスレタイだなw
11 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 13:30:54 ID:iwwP8/WnO
ついにスレタイになったかwww
ベア様
68 80 97 121
かまいたち
51 63 80 103
杖OK1は70固定
何か混んできたので一回退席
>1乙(キリッ
勝率70%以下なので正座してプレイしますね
範囲ダメ以外の前Verデータ
・サルカン・ヴォル 3c
■拡散攻撃について
・攻撃速度 : 約2.0秒に1回攻撃
拡散攻撃のダメージ減衰率について
・1体のみ 1.0倍
・2体のみ 約0.8倍
・3体のみ 約0.75倍
・4体のみ 約0.7倍
>>13 前スレのラムウのひとかな
かまいたちが80 100 130 170
ベアードが110 130 160 200
杖は上方修正だね
あれ?結局赤ボタンなんじゃねこれ
前Ver.のまとめ貼っとく
Ver.Up後のは誰か頼む
■範囲ダメージ
・かまいたち ATK80→120→150→170
・ラムウ ATK90→130→160→180
・バックベアード ATK110→150→180→200
・シヴァ ATK110→150→180→200 溜め約7c 20コスと25コスの間
・バハムート ATK110→150→180→200 溜め約8c 25コス相当
・仁王・阿 ATK100 ATK低下20%
・仁王・吽 ATK100 DEF低下18〜17.5%
・イフリート 2c
LV1 ATK 80 ATK低下 15%
LV2 ATK 100 ATK低下 20%
LV3 ATK 120 ATK低下 25%
LV4 ATK 140 ATK低下 30%
・スービエ 2c
LV1 ATK 100 DEF低下 20%
LV2 ATK 120 DEF低下 25%
LV3 ATK 140 DEF低下 30%
LV4 ATK 160 DEF低下 35%
・ワグナス
LV1 ATK 80 速度ややダウン
LV2 ATK 100 速度それなりダウン
LV3 ATK 120 速度けっこうダウン
LV4 ATK 140 速度かなりダウン
バハムートはどうなった?
1スレ越しのスレタイに神技!
>>1乙剣!
弱さが罪なら、現在絶賛連敗中の俺はどうしたらいい?
21 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 14:13:42 ID:dZ801EM70
age
SNS作り直したところで、アホを排除できないんじゃ無意味じゃね?
Lv4が強いままだからきっちり育てさえすれば十分使えそうだね
実は良調整だった予感
後はピアのATKと拡散の減衰か…
効果無しレベル範囲の上昇値が20→30→40になったのか
レベル上がりにくい魔は少し辛いか?
後は拡散と追加効果有りのダメ特殊かー
情弱な質問で悪いんだけど、SNSって無料?
拡散は対3枚以上の時のみの減衰増加
Lv範囲ダメはLv2〜3のみ弱体化
って所か。
何か□eとは思えんビックリするぐらい空気読んだ調整だな。
つまりワグナスは引き続き使えないってことだなw
あれ?じゃレベル範囲ダメはレベル高けりゃ大丈夫なのか
検証してくれてる人はほんま神様やでー
強い強い言ってたワグナスの昔の数値を見てゴミだな(キリ
ってことはつまりどういうことなんです?
あ、いちょーつ
そういや仁王とかまいたちとベアは範囲同じだったような気がした
ワグナスは、元からそんなに使えないって………。
脇を固めるヤツらが、ひどかったけど
>>26 無料
でもその質問は初心者スレで
今は修正情報の流れなんで
おし、軽くまとめるか
暫定なので鵜飲むなよ。
固定って書いてあるヤツは固定ダメージ、そうでない場合は換算ATKな
主wait・溜まり変更なし
斧固定90→70
槍固定90→80
杖固定90→70
かまいたち80 120 150 170→80 100 130 170
ラムウ 90 130 160 180→90 110 140 180
ベアード 110 150 180 200→110 130 160 200
Lv2・3が弱体化。
シヴァ・バハはベアードと一緒かは不明。
兄者弟者 100→? 減ったのは確か。ステ減少は用検証。
兄者弟者ラムウ 特殊の範囲減少。単攻の2/3位の長さに。
一味
100 120 140 160→80 100 120 140
20% 25% 30% 35%→?
最強
80 100 120 140→変更なし
月影
70固定→70固定
変更点不明
スカルミリョーネ
範囲拡大、15コス罠位に。
追記
ロックブーケは効果のうち、
攻撃範囲を縮小!の部分が弱体化したとかなんとか。
結局大幅な弱体食らったのは仁王ラムウだけってことか?
まともすぎて逆になんか不安になるんだが
あとは拡散が気になるところだな
>>34-35乙
検証してくれてる人もありがとう
割と安定した調整だな…
どうした■e
>>34 前スレのスービエとワグナスの記述は只の勘違いだろうw
まだ全く情報は出てない
公式に記述の無いラムウの範囲も縮小してんの?
42 :
34:2009/12/01(火) 14:42:27 ID:Qh6uc22d0
>>40 信頼置くかどうかは任せるけどルルイエがSNSで書いてたのでそこからATK換算してきた
イージーでやってきたとのことなのでDEFがあってるかはわからん
引き続き情報出たらまとめるよ
>>39 次のカード追加でぶっ壊れがくるフラグと見た
ピンダメのおでんの出番ですね。分かります^^
ラムウの範囲は変わってない
槍 80固定
溜まりは変更無しな感じ
前90だったっけ?
47 :
34:2009/12/01(火) 14:51:12 ID:Qh6uc22d0
前スレ
>>989で
>赤い奴とラムウの範囲の先っぽは単攻の2/3ぐらい、帰ってがぞうはる
とのことで縮小かなーと思ったんだけど元々だったかね
こりゃ失礼した
スービエ「一味DEATH」
減ってるっていうか平日夜に8サテ無人とかだろうもう既に
ラムウ使ったの久々だったから勘違いしてたかも
何かすっごい広いイメージあったけど言われてみたら元からあんなんだったような気がしてきた
>>49 弱い主人公が量産されるのか…
お得どころか、全く意味無いよな
>>1乙
前は槍は95だったはず
スレタイがわからない俺に説明plz
>>49 ばーうp恒例じゃない?
稼動一月後にニューフェイス
勝率七割維持できないようなやつはギルドから追放しますという強者の理論から成り立ったスレタイです
【全国対戦 通算ランキング】
1位 まぷ 勝率70.8% 追放目前!
2位 200%全回転? 勝率62.4% 追放決定!
ツートップ追放ってことですね。
誰か風ちゃん雷ちゃんが使って行けるレベルかどうかだけ教えてくれ
ワグナス?死んでろ
本当、■eにすれば珍しく平凡な調整・・・どうしたw
やはり
>>43の言うように壊れフラグか
オルランドゥ並のが来る
よかった
全国行く前に早くも核のフェンリルがお亡くなりになるかと思ってたけど
拡散の変更がマイルドで本当によかった
>>57 まだレベル罠と拡散についてはデータが来てないので何とも
ちらっと見てきたところ神龍は頑張ってたけど…
ニューフェイスキャンペーンが17日で終わって、
FF13に合わせて、スレイプニールのコンパチのスノウ追加だな。
珍しくも何も調整なんて数えるほどしかしてないだろ
ドルイドはともかく、罠やDEF減算、愛染、アフロなんかは
そんな無茶苦茶でもなかったと思うが
破天荒な調整は瀬賀のお家芸
なんかまともな調整ぽいな
なにがあったスクエニ!
>>34 杖のOK、前verは60じゃなかったっけ?
60→70に上がったのかと思ったんだが
>>53 ログはないけど前々スレで、
全国対戦やらずにストーリーばっかりやっていたらギルマスに、
「全国行かないなら抜けてもらえないかな?こっちはガチでランキング目指してるんでやる気ない奴は迷惑」
って言われた。向こうから誘ってきたのになんだかなぁ、どこかにいいGないだろうか?
こんな感じのカキコに
勝率7割いかないなんて信じられないんだが・・・。俺がギルマスなら強制退会させてるね。
3日以上プレイしてない奴も同様だ。弱さは罪だという事を自覚するべき。
みたいな香ばしいレスがついていて軽く祭りになっていた
>>63 良く考えたらレベル罠への修正なんてないじゃんとセルフ突っ込み
>>64 悪い、60→70だ
コピペしてたら90にしてたっぽいw
んで、杖の溜まり速度ってどれくらいなんだ?
SNS消えとるがな…
愛染よろしくさ迷ってるんだが、どこかにSNS移った?
ピザ運営になったからオススメしない
71 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 15:46:32 ID:K9AeTN/CO
>>66 俺別に尋ねた奴じゃねえけど、そんな祭りがあったんだな、知らなかった。何かのボイスかと思ってた(笑)
俺を一応ギルマスなんだけど、入ってくれた人が申し訳ないくらい弱いんだよな。まあ楽しめればいんじゃねーの、と思うんだろうけど、俺の方が異端か?
これだからもしもしは・・・
>>66 これ、きっと中学生ぐらいの書き込みだよね。 そうでなければ、日本は……
>>71 異端じゃないがsageようぜ
あと少し自分の書き込み投稿前
見返してみるのもいいかもね
78 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 15:55:33 ID:UT13bFxMO
>>63 全盛期のアフロと罠を知っての発言か?
アフロは5c近く続く超絶号令に全施設修復、
罠は発動までの時間が短かったため戦闘中に置いて戦闘中に起爆
最初期に至っては全コスト罠の大きさが今の30コス並みだったから玄武が暴れに暴れた
調整、に関してだろ
それらに対する調整は的確だった、って言いたいんじゃねーの
アケゲー雑誌発売直後に修正って何考えてんだろ
ガチ勢ギルドに全国やる気無い奴はいらんだろ
ただ弱さは罪とは違うよな
負けても10P入るし、その分沢山やればいい
>>63 瀬画なら愛染を修正で4割封印にするとか徹底的に弱くするからなあ。
マイルド調整で物足りない人がいるかもしれないけど、個人的にはこの路線でいって欲しいわ。
>>82 問題は誘っておいてってとこだろう
ガチだって説明してやらないなら分かるが
誘われて入ってみたらガチで全国やらないなら出てけとはこれいかにって話
>>78 罠は30コス並みは言い過ぎっしょ。
せめて20コス並みくらいだったかと。
89 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 16:49:27 ID:tV5RKnPY0
ノエル「体は剣でできている」
シャドウドラゴン使ってきたけどチェシャ猫レベルの大きさだった
この範囲なら3-4枚余裕で入れられるから今後研究が進めば使われるかもしれん
ノエルは変わらず70ダメージだったけど何が修正されたんだ?
インビジブル中は当たらなくなったりしたんかね
ノエル発動時の距離で回数、発動後の距離で範囲が決まってるような気がしたんだが・・・
よく分からんかった。
間違ってたらスマン
>>87 誘われた時は、全国とか拘らすに楽しもうって誘われたらしいよ。
兄弟弱体化したとはいえまだ強いわ
範囲狭くなっても二人入ればどうにでもなるし…
弱さは罪(笑)は置いとくにしても、さすがに勝率7割維持できないってのはお話にならんだろ。
まあ大甘に見て65%前後かな、ギリギリ許容できるのは。
と言うか例え一つでも勝数〉負数って状態になること事態理解しがたいんだが…
これは所謂強者の理論ってことになっちまうのかな。
少尉は近距離での最大落下数(回数、数共に)が減った
コピペ乙
>>95 流石に二番煎じ感が否めないな
もう少し練ってからまた来い
100 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 17:35:22 ID:a308wJL1O
ノエルは発動時の距離で回数を決定して後は、一定のパターンだよ。
今回はどんな感じだった?
広い見識を持つべきだよ、若人
下は勝率2割以下、上は8割以上がいるわけで
102 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 17:35:46 ID:tV5RKnPY0
ノエル弱体しすぎな気がするぜ・・・
今の所簡単に総括すると、
・Lv範囲ダメはLv2〜3が弱くなったので、
死に易い低コストはちょっと使いにくくなったかも。
でもLv1・4は変わってないので別に普通に使えるよ!
所謂赤ボタンワグナスデッキも厨デッキレベルから、
強デッキレベルに落ち着いただけっぽいね。
前ほどの狂った強さは無いけれど、
好きなら使えば良いんじゃないかな!?
・拡散攻撃は3〜4体入れると損する様になったので、
高コスト拡散一人で相手全部を相手にすると大変かもね。
1〜2体にチクチクする分には前と変わらないので、
後ろから輪投げする分には問題無いよ!
・ロックブーケは相手射程減少がチョット弱体化しただけだから、
引っ張る分には大丈夫だよ!
・サルカンは何が変わったか良く解らないよ!?
・スカルミリョーネとシャドウドラゴンは範囲広がって使い易くなったね。
しっかり4体吸えるんじゃないかな!!
・OKは突出した物が無くなったので好きな武器選ぶと良いよ。
杖も使ってね!!
って感じ?
>>100 全然変わってない
何が変更されたのかわからないレベル
>>104 ノエッジ作ろうと思ってたんだけど買い?
なんとまぁマイルドな
この調子でちょくちょく細かく修正してくれりゃ良いんだけど
1の時はいじらなさすぎだったよ
大戦みたく明らかに環境を変えようとする修正はこのゲームにはあわんだろうしな
108 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 17:49:21 ID:a308wJL1O
ダメージは70で変わらなかったらしいぞ
んー何があったんだノエルw
>>106 溜まりコストが50になったのか?
ダメージは変更なしだぞ
ノエルも範囲ダメみたいに、
今まで2〜3回落ちてた距離で、
1〜2回しか落ちないとかなんじゃないかな?
接敵距離なら4回で超遠距離なら1回とかが変わらないとなると、
体感で測るのはチョット面倒そうだな。
斧とか固定形もだけど、月影は無敵でカットできるようになった可能性は?
落下までの時間が+1秒とか、微妙な修正なんじゃないのかね
>>92 前はどっちも発動時だった。
発動後、相手が離れたらcautionのマークが減ってたような気がしたんだ。
あくまで気がしただからあまり信用せんでくれ
>>104 50になったのが修正かな?
だとすると範囲は俺の気のせいか。
リリアナ炙り出せなくなったのか?
わからん
エッジ、ベアードはまだ普通に使えそうだな。
116 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 17:56:46 ID:a308wJL1O
ああなるほどね。
カットできるか…
まあ後は距離による回数決定。インビシブルには月影も当たらなくなる…
ぐらいしか変更するとこがな…
錬金術いくら?
改めて見たら特殊の範囲の長さは単攻と同じですね
黄色部分で合わせたら2/3ってだけで
>>119乙
仁王兄弟以外の範囲はやっぱり変わってないのね。
あと、片手斧の範囲が小さくなった気がするんだけど既出?
>>119 写真乙さまー
仁王あだと小さくなったのが良くわかるなー
影ドラは、今後イイ感じかもな範囲になったね
Tの使い魔は相変わらずDAETH?
品川はどんな感じに修正されました?
月影、発動中にノエル死んでも、持続とかしない?
>>125 やはりさり気に修正入れるようなキザな会社じゃないよな・・・
範囲ダメのクリティカルが知りたいところだね
オデン軸に初めて仁王兄弟使ってみたけど普通に強いな
昨日まではさらに強かったのか
>>128 だまって修正とか信用なくすようなことやるわけないだろ女子高生
信用があるかどうかは別として
ん?
魔種が更に涙目になった調整かこれは…。
>>132 いや範囲ダメに頼らず複数で「ガンガン行こうぜ」ってことだろ
つまりアリスさんの時代か
>>131 黙らずとも信用なくす調整してますが何か
Ver2.0201って半端だな
そういえば剣のOKってどんなんだっけ?
150〜160ぐらいあったワグナスが闇剣OK1で消し飛んだような気がした
なんつーかどんどんコラボして欲しいと思っちゃった
世界はYOUを中心には回ってなーい
妄想は現実にならないもんだと知りましたか
よかったでちゅね
>>133 拡散の攻撃速度に修正無いのは微妙な感じがするんだよな。
しかも、スカルミリョーネ強化ってさ…。
唯一、神族が多少戦い易くはなったのか?
スカルミリョーネは元が酷かったし
ようやく妥当な範囲になったって感じだろ
魔からすると怖い存在になった気がしなくもないが
仁王の範囲はTの頭の幅が以前より狭くなったのかな
拡散は複数の上位互換的な位置から単数複数と同列ぐらいに?
拡散の修正ってどこに書いてあるんだ?
シャドラとスカルミリョーネの範囲強化されたのは不死使いとして嬉しい
両方持ってないけどな
アリス、ティアマト、スカルミリョーネ、極楽鳥(サポートスキル要員)とかでくんでみようかな?
スカルミリョーネのATK吸い取りってどれくらい増える&減らすの?
ノエルはCPUで頭上落下する仕様を修正じゃないの?あれには泣いた。
>>146 ヒント:CPUにはパーティという概念がない
ありがと
つまり全員入れば60あがるのか……
>>148 トンクス
ちょっと尻尾の群れに月影自爆してくる
修正されたはずなのに今日もまたノエルブーケにエクセレントされたでござる
>>151 そりゃあ調整入ったからっていきなり非実戦レベルになるわけがない
何だか大幅な変化が無くて珍しくマイルドになってるみたいだね
ワグナス韋駄天がまだ使えそうで嬉しいわ
ニューフェイスキャンペーンと言っても、今の状態では育てる楽しみが無い・・・
主人公は今のままで良いから使い魔だけ前のアップに戻してもらえんかな?サブカ対策にもなるだろうし
キャンペーンの対象主のレベルは10以下だしまともにやってればこえてるんじゃね?
>>151 弱くなったからといってプレイングスキルで負けてたら話にならないよw?
ノエルは距離判定修整?
結局スービエはまだ実用可なのか?
シヴァは値上がりしないのか?(T_T)
片手斧のOK範囲が小さくなっているのは既出?
修正前は大きく散開しても4体入ったのがギリギリ入らなくなったくらい…
160 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:16:10 ID:tV5RKnPY0
シバはヰ駄天以外利用価値ないよな
スキルないし
ヤクシニーにメガロドンとかいるしやっぱえーびす一択
ヰ駄天もまともに組めない。こんな世の中じゃ
161 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 20:23:20 ID:y+n+xaC+0
シヴァの範囲ダメのみLv1,2,3の威力がバハムート、エッジ、バックベアードより高いです。
シヴァ>30〜20>15>10の順で威力が高いっておかしいだろ
低称号なら以前の範囲でもわりかし4体入ったのに、さらに入れやすくなったのか>スカルミリョーネ
まあ厨カードにはならんだろうが
4速がもうちょい足がはやければいいんだけどな
現状3速引き離すのに時間かかるしステは速度の分低いしちょっと不遇
>>163 4速だからステが低くなるゲームだったら神がここまで暴れないんだけどね
>>163 >ステは速度の分ひくいしちょっと不遇
なにを言っているんだおまいは
>>161 Lv1も修正入ってるのかい?あと、実際のところシヴァは修正されてないのか?
>>163 4速が2体しかいない種族もいるので勘弁して下さい。
4速をゲート際まで追い詰めて逃げられる事が日常茶飯事なんだよ。
結局今回死に調整されたのは皆無でOK?
まぁ不死使いとしては弱体化するカードなんて
はじめから無かったわけだが・・・
スカミリョもシャドラも効果時間が短いからな
単体強化より使い勝手悪いからこんなもんじゃね
つか、Tの頃のヘルに比べたら大した事はない
なんだ、スカミリョ効果時間短いのか・・・
>>167 お前のところ10コスト号令いなかったっけ?
>>171 鏡の中からお前の名前が聞こえてきてるぞ
とうこつ「ぷぎゃー」
人獣のネコ二匹は優秀だ
チーターみたいなのとライオンはダメだ
>>162 サラスヴァティーで吸うのが楽しくて仕方がありません。
アリス豪傑で
ティアマト、オーディン、トールあたりから2枚選ぼうと思うんだが
どれがいいとおもう?
>>177 トール入れてコスト割れ起こすといいと思う
トールが25コスなのは理解してるが
一応5コス余らせても3枚デッキなら豪傑扱いだよな?
戦闘性能はすごくいいから考えてるんだが属性的にもオデンとかぶるんだよな・・・
豪傑って3枚ならなんでもいいわけ?
10コス3枚でも?
30コス3枚だと思ってた
豪傑って30コス3枚じゃなかったっけ
あー30コス3枚じゃないとだめなのか・・・
アリス ティアマト オデンとか海種の人からなぐられそうだな・・・
でも30コスで使えそうなカードが思い当たらない。
ノエルさんとか性能はいいけど特殊があれだしなぁ・・・
オススメ豪傑デッキある?特に豪傑使ってる人に
カイム ヨルムン ノエル
豪傑は30コス3枚。
やったこと無いが、10コス3枚だとたぶん軍師がでる
>>186 魔種豪傑が良いよ
ベム、ベラ、ベロの三体なら人獣なんかは楽勝だよ
190 :
188:2009/12/01(火) 21:32:00 ID:E6Jq80fb0
×30コス3枚 ○30コスのみ
これもやったこと無いから分からんけど、たぶん30コス1枚でも豪傑は出る
191 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:35:16 ID:Wp3VJDof0
豪傑は30コス3枚。25コス入れたらただのコスト割れにしかならないw
韋駄天で主を4速にしないのと同じ事だな。
豪傑ねらってるならトールはイミフw
まぁ、自分が楽しみたいならトールも良いんでね?
旧カードだから気にしてなかったけどカムイ強そうだな・・・
アリス ティアマト カムイあたりでがんばってみようかな?
豪傑ならばグレ子、ヨルムン、機甲30コストリオ、覇王、旧おでんは十分に候補に入るんじゃないかな?
私的にはオーバースペックぶりが尋常ではないヨルムンや以外と相手が特殊効果を忘れているサーチシールド持ちで鉄壁なミラがお薦め。
194 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:37:32 ID:a308wJL1O
韋駄天って主も4速にしなきゃいけないの?3.5とかじゃなくても
>>194 主は関係ないよ
使い魔を4速で固めればok
属性単も同じ
196 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:40:30 ID:a308wJL1O
ですよね。
ありがとう。
豪傑でくむときにアリスっているのかなって思ったけど
今日からのアップデートをかんがえたら結構アリなのか?
アリス事態のスペックが微妙とかいうんじゃないぞ?
4速の使い魔のみで構成する
これが韋駄天の条件だから主の速度は一切何の関係もない
>>192 まず豪傑プレイ前に大事なカード名を覚える事から始めようか。
そして気が向いたら混種スレに来ると良い。
あるところにひたすら強さだけを求め続けるギルドがあった
そこでは勝率七割を切れば即座に脱退を余儀無くされるという掟があった
「弱さ罪」と、ギルドマスターは言い続けた
日に日に勝率七割を維持出来ぬ者がまた一人、また一人と抜けて行き遂にギルドのメンバーはマスター一人になってしまった
そしてやっとマスターは大切な事に気づくのである
・・・・・そう、それは彼の勝率が五割を切っていた事であった
それから彼を見た者はいないという
>>199 ありがと。是非混種スレも参考にさせてもらう。
しかし1の終わりごろから始めた人間だから旧カードそろってない
2のレアを放出したらトレードはなんとかなるかしら?
ミラあたりは強いと思うんだが2だとウォータードラゴンもいるし
ヨルムンもスキル考えなきゃノエルさんのほうがATK高いんだよな・・・
>>200 PRワグナス(ドット絵)のフレーバーテキストはそれでいい
>>201 はヨルムンとノエル比較してノエルの方が攻撃強いとか
ちょっとなんか見てるとこおかしいな
なんか初心者臭がヤバい
やっぱり18日当たりからPRキャンペーン始まるのかな
稼ぎ時だし
・・・まさか後々に【七英雄】ワグナス
とかやらかさんだろうな・・・
>>205 そういえば七英雄って出たら神族かな?
不死かな?
一味違うタコは一味違ったため修正されました
>>203 じゃあどこみればいいんだよ
カード情報だけみれば
同じ単体攻撃のATK90と80で同じ属性だぞ?
スキルや特殊は違うけど、そこは旧カードだしおいておくとして
カードだけでどう違いを読み取れと。
ヨルムンは【複数攻撃】ですが・・・
【幼女】・・・どうでもいいや
>>201 レス見てた限りヨルムン、グレンデルを含んだ豪傑はやめといた方がいいんじゃない?
こいつら攻撃力高いけど脆いから上手く扱ってやらんとすぐ落とされるよ
アリスをどうしても入れたいなら
カイム、覇王、オーディン、わだつみ、【】セラフ、ダークアリス
とかから適当に2体選べばいいんじゃないか。
同じ属性?
>>212 カオスなレスが返ってきたと一瞬あせったじゃないかw
とりあえずID:htuiRTaR0は旧カードをもう一度よく見てから201の書き込みを見直して欲しい
突っ込みどころが・・・
>>201 ミラの場合2速と言う欠点こそ抱えているけど最低限の火力は保ちつつ、壁としての性能は最上級な30コスでは貴重なサーチシールド持ち。
加えて特殊が当たりさえすれば相手の使い魔を1体は確実に始末できる。
水竜は3速サーチだし特殊も考えれば最強の壁になれる。けど、その状態を維持するのは難しいし本人の火力が恐ろしく低いのが難点。
だから3速以上でなきゃ駄目とか水竜を壁としてのみ使うと割り切らないかぎり、悲しいけれどミラの方が良い…。
ノエルとヨルムンの場合前提から間違ってる。
確かにノエルの方がATKは高いけど一度に1体にしか攻撃不可。対するヨルムンは複攻だからうまく動かせば一度に4体に攻撃することも可能。
216 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 22:17:22 ID:hlxTMhIl0
いやいや、それよりもヨルムンとノエルが同じ属性ってどういうことだよ?
そしてヨルムンさんですら一方的に狩れなかった機甲のクラゲ・・・
>>208 コストでステータス合計なんてきまってるんだから
むしろ見るところなんて属性・特殊・スキル以外ねーよ?
ヨルムンが雷複数攻撃・ノエルが撃単体攻撃。
ヨルムンは防御号令、ノエルは攻撃技。
ノエルは4速でWゲ・Wサ持ち。
どう考えても同じ用途にならんし比較する対象でもないだろ
ヨルムンと比べるなら同じ属性で複攻撃大火力のバルバリシアとかエッジじゃないの?
219 :
216:2009/12/01(火) 22:19:07 ID:hlxTMhIl0
まさかとは思うが、人獣『属性』って意味なのかな?
そう言う意味で言っていたのならば、ノエルは魔種『属性』に有効な撃攻撃、ヨルムンは海種『属性』に有効な雷攻撃だよ。
違う意味で言っていたのならばすまん。
VerUPについては随分称賛の声が多いですな。
キャンペーンについては
>>154に同意。ストーリー専の連れがあまりやらなくなったし。
主人公を弱くするのは良いとして、使い魔が強くならないのって
何かゲームにデメリットってあるか?
ギガス
ダリス
酒呑
主炎
これなら2種族に勝てる!
ぶっちゃけ、今回の調整はスクエニえらいと思った。
俺不死だけどorz
ヨルムン/ノエル祭りの会場はここですか?
226 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 22:38:36 ID:W7PXohMr0
>>217 それこそ特殊技の差というものがだな・・・・
>>222 現状でも主人公能力差がゲームにわりと影響を与えてるんだけどどう思う?
将棋で相手の歩だけ最初から全部と金になってたらどう思う?
全く同じユニットでも相手の方が攻守それぞれ10高いです^^とかゲームにならなくないすか
>>227 >>同じユニットでも相手の方が攻守それぞれ10高いです^^とかゲームにならなくないすか
「ある程度」は良いと思う。っていうか、そういうゲームじゃないの? むしろその方がサブカ対策になると思うが。
>>228 こういうやつは能力差が1でもそれを理由に叩こうとするやつだから相手にしないほうがいい。
キャンペーンについて勘違いしてる奴がいるようだが
主人公LV10まで、使い魔Lv15までに入る経験値がUPだろ
称号4くらいの奴なら主人公に入る経験値は変わらん
1の時は攻撃と防御で各々10までの差ならなんとかなった。
それ以上は無理ゲーだった。
あーけーどRPG(笑)を謳ってる訳だしなぁ
1の頃より全然マシになったんだぜ
今回の使い魔はHP統一のせいで似た性能の奴が多くから、種族毎にレベルアップによるステータス増加に特徴を付ければよかったのに。
海種ならHP→ATK→DEF→HPと増加、魔種ならひたすらATK増加とする。そうすればステータスが共にHP490、ATK70、DEF70のスービエとティアマトでも
スービエはHP525、ATK76、DEF76
ティアマトはHP490、ATK89、DEF70
と種族特性が出やすくなると思うのだけど。
>>233 そういう調整は絶対壊れが出る気がする。
>>201の見てていつも思うんだが
なんでデッキ組むとこから聞くんだろう。
とりあえず自分組んでみて実践してみようとはならないのかね。
それで質問するならわかるんだが。デッキ考えるのって楽しいよな?
個人的にはそれ良くね?
と思うけど、結局思うだけなんだよね・・・
それで検証した方がいるなら教えて頂きたい
仁王やイフリートのダウン効果は変わりましたか?
どんなシステムにしてもサブカ対策にはならんと思うぞ
コンテニュー料金固定なLOVでサブカやる層ってのは、
楽して俺TUEEEEEしたい
楽して特殊称号とりたい
やっと勝てるようになってきたけど今までの勝率が気に食わない
新しいデッキ試してみたいけどメインICの勝率下げるのが嫌or称号とる事の阻害になるから嫌
こんなところだろ
だからLvでのステ差を激しくしてもサブカは減らないと思う
むしろLv差で不利になるのが気に食わないからデッキ毎にIC作る奴も出てくるかもよ
>>237 レスさんくす
そりゃ本気でサブカに行く奴にはどうにもならないよ。その、
「デッキ毎にIC作る奴」とかもそう。そこまでマジになられたらどうしようもない。
ただ、勝てずに同じ所に留まっている奴は、つぎこんだ分だけ
見返りがあっても良いのでは? ということ。あとは育成の楽しみもあるし。
サブカ作って、LV1の奴がつぎ込みまくっている奴に簡単に勝てないように
出来ないか? ってこと。
>>236 チラ裏スレ560より転載
560 :ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:20:29 ID:VHuatVbJO
■verUPの変更
・イフリート 強化
2c
LV1 ATK 80 ATK低下 15%
LV2 ATK 100 ATK低下 20%
LV3 ATK 120 ATK低下 25%
LV4 ATK 140 ATK低下 30%
↓
2c?
LV1 ATK 80? ATK低下 15%
LV2 ATK 100 ATK低下 20%
LV3 ATK 120 ATK低下 30%
LV4 ATK 140 ATK低下 40%
・仁王・阿 弱体
ATK100 ATK低下20%
↓
ATK70 ATK低下20%
・仁王・吽 弱体
ATK100 DEF低下18〜17.5%
↓
ATK70 DEF低下15?%
まあランカーに関して言えば、現時点でLOV1終了時の勝率を下回ってる奴はもうこれ以上プレイする資格は完全に無いな
2になっても1の時の戦術がほぼ生きる上、これだけガチカードが分かり安い現状勝率八割切ってるランカーは即刻IC折るべき
SNSもリセットされたんだし、そろそろ実社会との関わりを模索するいい機会だろうな
>>240 あれ?イフリートってスービエぐらい特殊優秀?
って思えてくるな
>>241 つまりランキング1から20位のうち新藤以外は引退か…
ランカーへの道は厳しいな。
のどさんと尊神さんdisってんか?
おい?
>>241 何番煎じだと思ってるんだ
つまらなすぎる
245 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:06:24 ID:Bt87DG480
ねえねえ
今日初めてやったんだけど
今経験値いっぱいもらえるんでしょ?
ストーリーしかしてないんだけど
全国大戦とかの方がもらえるの?
怖くて出来ないから
どなたか教えてくれませんか?
>>245 書き方が釣りにしか見えないんだが・・・
本当に初心者ならしばらくストーリーに籠ったほうが良い。
初心者には十分難しいから、ハードをクリアするくらいまで全国には
出なくてOK。まあCPU戦がやりたくない、とかなら強要はしないが
>>245 教えてもいいがお前態度が気に入ら(ry
ストーリーとオンラインは別物だろ
いくらストーリーやったってオンラインじゃ・・・
>>246 ハードクリアまでCPU篭るとか、リアル初心者の大半は全国出る前に引退すんぞ?
ねえねえ・・・・なんでもなーいwwww
まぁ最低限の基本は身に付く
ノーマルで詰んで全国やってますが
今回ハードきつすぎる
前作が楽すぎたってのもあるかもだけど
UのハードはTのベリハ並、もしくはそれ以上だからな
まぁ、ノーマルクリアするまでは全国はたまにやる程度で良いと思う。
スレ見るとバハムートは死んだっぽいな
良かった!良かった!
verUPして苦手デッキがやや減った割には勝率は横ばい
戦闘はまだしもパズルが下手すぎて上に追いつけん…
>>248 乙です
こう見ると結構射程が落ちたように見えるな
>>259 今、丁度メガフレアで吹き飛ばされてきたわ
上昇率が調整されただけであって、LV4の威力は変わってないのね・・・
どこ見たらバハ死んだなんて結論に行き着くんだか…
レベル4の威力変わってないんだから今まで通りの火力だろ
>>261 というか、バハをレベル4まで育てさせないプレイングを心掛けようぜw
大根まだかな
最近SNSを始めた者ですが、いろいろな人がメイン画像に使っているとある魔術の禁書目録の
オリジナル画像みたいな物はどこで作成できるか教えてもらえないでしょうか?
新たな厨デッキを小一時間考えてみたが、時代の最先端を走る俺の立派な脳ではここまでが限界の様だ。
(´・ω・)後は任せた
ベリハの狐が倒せない
ビームで必ず二人以上死んでしまう
あんなのどうやったら倒せるんだ…
修正されたとたんに光積んでんじゃねーよ!
バーカバーカ!ちくしょう!
範囲ダメくらいしか弱点が無かったブーケは
相対的に強くなっててもおかしくないな
赤ボタンに対して惜しくも負けてた人々は今回の修正で勝ち数を伸ばせるだろう
赤ボタン対してボロ負けしてた人々は今後もボロ負けだろう
サルカン(攻撃85)でルナ(防御14)攻撃して、拡散試してきた。
既出だったらすまん。
被ダメ(元データはチラ裏スレ参照)
1体:62
2体:43(約70%、元は約80%)
3体:40(約65%、元は約75%)
4体:37(約60%、元は約70%)
攻撃速度は
単>散>複
だった。速度自体に変更あるかは不明。
後、知り合いが言うにはワグナスの特殊は各レベルの
速度低下の威力が下がったらしい。(ダメージは不明)
ハードのダリスがクリア出来なくて
全国に逃げた俺みたいなのもいる(今称号8中盤)
正直全国の方が全然楽だわwww
2から始めてノーマルダリスが倒せなくて全国に(ry
称号4 3戦くらい負け越し
まぁダリス倒せない俺はこんなもんだろうって納得してる
ノーマルどころかイージーで詰まってるけど全国やってる
SRが引けない自分の運のなさを呪いたい
なんで60回プレイしてたった二枚、しかもクジンシー二枚って…
二枚目引いたときの脱力感が異常だった
あれ?
範囲ダメがピンダメに変わっただけじゃね?
SRは50枚中2枚なんだから
2/60 でも普通だろうが
280 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 05:15:29 ID:+URAUnvmO
しんどけたけし引退マダー?
参考になるかはわからないけど、ノーマルダリスをクリアできたのでその時のメンバーを報告するよ。クリアできていない人は参考にしてみて。
PT
クールマ、【】アポロン、インドラ、新エルフ、ドゥルガー、撃主
各形態の出撃PTは
第一形態→クールマ、【】アポロン、ドゥルガー、撃主
第二形態→インドラ、新エルフ、撃主、ドゥルガー
第三形態→クールマ、【】アポロン、インドラ、撃主
今回のボスはノーマルであっても専用デッキ組まないとクリアするのきついよ…。
ストーリーはラミア覇王ケンタウロスがマジオススメ
残りのコストはW単スマもちで。
拡散の下位修正
SNSの消失
PRおでん買取り1000円
モチベーション低下に拍車が掛かってるな
>>283 どれ一つとしてモチベーションの低下には繋がらないけど
拡散はマイルドになっただけ
SNSは復興してる
PRおでんなんて別にどうだっていい能力変わらんし
あんなのプレイしてたらSRが排出されたのと変わらんよ
赤ボタン連打されてパーティー全滅の危険性が減ったし珍しくしっかりした調整だろ
問題があるとしたらそれはこのゲーム自体がつまらないか高いってことぐらい
>>283 オデンは排出版とイラスト違うだけだし、肝心のイラストがアレじゃどうしようもないべさ
>>283 PR当たっただけ良いじゃねーかよ!
当たらなければ引退と文句でて、プレミアつかないとやる気にならんから文句とか
万人が満足するようなことは無いけど、ひどいな
おでんキャンペーンに応募しなかった俺としては価格が安いのは喜ばしいこと
おかげさまでワグナス+α放出でトレードできました
まともに拡散使ってたら拡散強すぎワロティと感じるのが実に正常だからな
常に田の字プレイの人でも相手の拡散がそこそこ痛くなくなったことだろう
289 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 08:47:06 ID:BHhP6LK7O
オデンは排出版の方がカッコイイ
輪投げやスマッシュがまだうまくできない人がいるなかで
いきなり新要素の下位修正は寂しい
どうせならスマッシュを出しやすくしてくれ
SNSありきで続けてた人もいたからこれを気に辞める人も出てきそう
安くカードが買えることはうれしいが
カードが安い=人気下降だからなぁ
いつのまにかリディアが4000切ってたのには驚いた
いつまでも10kというのも買えなくて辛い
1のときレナスとか高嶺の花だったし
在庫多で値段安いなら人気落ちてると見えるけど、
在庫少で値段安いなら需要と供給のバランスが取れてると思う
カードの価値でゲームしてるわけじゃないから気にする必要はないんじゃない?
まぁPRおでんはただの天パの親父みたいな絵だしなw
>>290 スマッシュ出しやすくしろとか・・・赤ボタン連打してた方ですか?
楽な物が無くなって大変ですな
余計新規潰しに繋がるだろ
サブカで神族拡散3枚スマッシュバシバシやるやつが平気で出るゲームだぞ?
正直今からPRおでん売るorトレード材料にするのはもったいないなぁ
PRサキュの前例あるのになぜみんな売りに急ぐのか…
待ちの間、初心者がノーマルダリスや九尾で凹られてるのを見るのが楽しいです^ ^
仁王が落ち着いただけで他はたいして変わってないような
何か全体的に落ち着いた雰囲気になってるように見えるだけな気がした
>>295 確か最初下がって1万円くらいに上がったよね
でもあれはサキュバスだからってのもある気がするけどね
イラストと魔種デッキにはほぼ必須のカードだったし
おでんのイラストは正直かっこいいとは言えないし主軸にはなるけど必須ではないって感じだし上がっても5000円くらいで安定しそう
イラストが排出版と逆だったら欲しかったけどあのPRはちょっとね・・・
>>297 落ち着いてた方が嬉しいわ
豪傑が戦闘前に溶けることも無くなったっぽいし
>>298 いや俺はかっこいいと思うわ、ってかかっこいいと思ったから応募した。
どうでもいいけど、やめるやめる発言はなんなの?
外部要素に依存してSNSがないからやめるとか、
プレゼント来ないからやめるとか、幼稚園児かよ。勝手にやめろよ。
>>294 ルビカンテを愛する者として
ちょっとさびしくなっただけさ
何かピロー貯まったから応募した
背景はかっこいい、本人は何だろ
どうせならバイクになったスレイプニルに乗ってるほうが
サクリしてニドがリディアと一体に・・・
と考えるオイラおわた
覇王、ヨルムンあたりを手に入れる場合
2のカードとトレードなら何を出せば釣り合うかな?
スレイプニールバイクに乗った【レッツパーリィ】オーディンだったら高騰間違い無し
13メンツがバイクに乗ったり馬に乗ったりするじゃないか
さておき、もっと特殊な技欲しいよな
範囲内にドラゴンが2体以上なら攻守アップとか
範囲内敵味方全てのATKが40固定になるとか
>>304 ミスってノエルと合体ですね、わかります
誘いうけ・・・と申したか?
>>301 そんなこと言ってるとあっという間に
悠久みたいなことになっちゃうぞ
アッー
>305
1kちょいぐらいの1枚で足りるんじゃねーの
その2つは店売りで500円ぐらいなんだから買った方が(ry
>>312 排出停止で値上げした店もあるし…
覇王5k、ヨルムン3kとかもうね
混種スレと本スレ見てたんだが、話してる事に違いなくね?w
>313
一桁まちがえてるんだろ
ヨルムン300、覇王500ぐらいが相場だし
こっちは+80で大量に余ってる
>>316 間違ってるならどんなに嬉しいか
覇王500円なら即買いだわ…
イエサブですら覇王600だというのに
排出時で時間が止まってるんでしょ
都内にいきゃ、800円で両方揃うってのに・・・
地方では、イエサブは「高い」の代名詞。
都会でも同じですよ
324 :
305:2009/12/02(水) 12:03:24 ID:qlH+6g48O
鹿児島はLOV2になってから稼働した場所がおおいし、
カードでまわってないし、店にもならんでないんだ
つーか探したら、普通に通販でも1000円で両方揃うぞ
張ると宣伝乙っぽいんで張らんがググレばすぐ出るんで探してみそー
排出版『小汚ないツラだな』
PR『そんな事言われても俺ってプレミアムレアだし』
排出版『そうだな、お前は悪くない。お前を使ってるロードの頭がプレミアムレア』
ゲストカードをPRにするときは、是非オリジナルのドット絵でやってほしいものだ。
ワグナス、ゴルベーザあたり。
PRがプレミアムレア(キリッだと……!
何か頭痛が痛い的な雰囲気
プ、プロモ…だめだここから先は
お前ら皆葉さんディスってんのか!
申し訳ないがおでんに関しては劣化天野絵にしか見えないからNG
プレミアムレアwww
PRおでんは範囲レベルダメならよかったんだ。
LOVスレは本日もいいネガっぷりですねwww
次スレのタイトルか
プレミアムレア
待て、まじでプレミアムレアだと思ってんのかwww
338 :
ジェノバ:2009/12/02(水) 13:12:32 ID:dRqg262rO
当たらなかった奴らのひがみかな?
俺も当たってない
プレミアムレアの何が悪いというんだ
弱さは罪だからか
プレミアムレア、そういうのもあるのか!
俺のおでんがミディアムレアなんだが
基本的な質問で申し訳ないのですが、
これって筐体はどうやってカードを識別するんですか?
カードを磁気にさらしてはいけないとかありますか?
>>341 プロモーションレアとプレミアムレアでPRがダブってしまった・・・
>>344 動かすカード自体はただの紙
目に見えないインクを筐体が認識してるっぽい
>>346 磁気を気にする必要はないのですね、
ありがとうございました。
>>284 ものっそ純粋に聞きたいんだけど、じゃあ何のためにプレイしてるの?
いや煽りじゃなくて
>>284は
もし不満があるとしたらこのゲームが(その人にとっては)つまらないか高いって事ぐらい
調整しっかりされたし叩くところは殆どないよ
って事を言いたかったんだと思う
時期に晒しちゃダメなのはICのほうじゃない?
351 :
349:2009/12/02(水) 14:27:48 ID:HOWpePHk0
うお誤字った
×あるとしたら
○でるとしたら
磁気にさらすのNGなのはICの方だけだね
カードまでダメだったら扱いデリケート過ぎるw
すみません、ニコニコ動画で探しものをしているのですが、
サーチ壊されてるにも関わらず、HPが見えてるような動きで
エクセレントを取る動画があったと思うのですが、
どれだったかわからなくなってしまいました・・・。
もし、ご存じの方いらっしゃれば、どれだったか教えていただけませんか。
>>353 そんなの良くあるんじゃないか?ただの一体集中とか
もしくはあからさまに後方に下げてるのがいたらHPが少ないと見積もって狙ってたとか
>>345 ・・・
プロモーションレアってなんぞ?
>>354 たぶん、ランカー戦の動画だったと思うんですが、
1体後ろに回ったのを的確に落として、さらに残った2〜3体が
引いて、相手ゲート撤退ギリギリでエクセだったと思います。
HP読めてなければ、そこまでの深追いはリスクが高いような気がします。
ランカーがそこまでへぼい深追いはしないような気がするので、
その辺確かめたくて動画を探しています。
普通にすげーなで終われないのかね・・・
どんだけその動画に執着あんだよww
>>348 何のため?って聞かれると答え難いかな
好きな作品の七英雄が出たからやってる感じかな
後は友達とギルド組んでマイペースに楽しんでる
今回の修正は悪くないと思うよ
最後のとこが気になったなら答えるけど、俺がレスした人の要因はモチベーションの低下要因とはあんまり関係ないんじゃない?ってことかな
調整自体は弱くさせすぎず強いまま維持させるわけでもなく偏すぎてないしなかなかいいと思っただけ
SNSはゲーム自体とはあんま関係ない
PRが安いことでモチベーション下がるのは転売屋くらい
料金が高いとはやっぱり思うけど、ゲーム自体がつまらないってのが嫌だったのなら謝るよ
ただ今回のバージョンでモチベーションが下がるっていうならそれはゲーム自体がつまらなく感じてるのか高いと感じてるんじゃない?って言いたかっただけなんだ
長くなってごめん
え、サーチ封印される前に敵のHP把握しておくのが普通じゃないの
去年のクリスマスってなんか特別にキャンペーンやってた?
もうちょいでエクセいけるは経験あればだいたいわかると思う。
tej
>>361 サキュバスのポリゴンがサンタコスになってた
今年は誰がサンタコスのポリゴンになってくれるのかのう
>>345 プロモーションとプレミアが備わり最強のレアに見える
逆にプロモーションだけだとRが可笑しくなって死ぬ
2には暑苦しい漢達がたりない…
戦国武将だせ
368 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:02:52 ID:gos0lPSdO
クリスマスはロックブーケちゃんと過ごすます!
マジでアグリアス出ないかなぁ〜(゜д゜)
>>352 非接触型ICカードは磁気の影響を受けないぞ
グラサンかけながらプレイしてたやついたんだけど何なんだろう
店内そんな明るくもないのに
そいつスービエの中の人じゃね?
かわいい女の子とキザでクールな男ばっかりで
暑い漢達がたりない気がしなくね?
スクライドのカズマみたいに熱血してる奴出してよ
トールがキザでクールとな
>>374 見せてやるぜー!
全てを打ち砕くッ!
偉大なる竜の名にかけて!
神技、斬鉄剣!
全力でかかってくるがよい
虫ケラに用はない!
結構いると思う
378 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:32:06 ID:+9aLsrm60
>>374 ダンターグ「俺様が・・・・かわいい女の子だと・・・・!?」
阿「我らも!」
吽「とうとう可愛いと認められた!」
新規 斬鉄剣!
過疎ってるもんな
誰かやると思ったが、不死スレ立てる前に埋めるなと・・・
俺は無理だったんだ。誰か頼む。
不死スレ次が立ってない気が・・・
不死スレ浄化されたか
まかされよ
不死使いじゃないけどやってみる
立てれたみたいだけどスレナンバーが6のままだったorz
>>374 「お前には、速さが足りない!」
「お前を信じる俺を信じろ!」
好きな方を選べ。
乾燥うどんをくわえたダブルドラグナーみたいなオッサンカードはまだか
隣で20連勝IC作ってる人見て思ったけどマッチングに勝率参照しないの何でだろう
それとも既にやってるんだろうか
>>392 今は勝率参照してないと思う。
称号5の勝率60%の者だけど、
直近20戦だけでも、
勝率0%、10%に当ってるし、
逆に80%、100%にも当ってる。
やったー不死でワグナス赤ボタンデッキに勝てたー
395 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:53:50 ID:4IgYfzXKO
4連敗で5割切った;
何と言うか今回は余りにも平坦なバランスになり過ぎて話題が無いなぁ。
いやまぁ良バランスゲーになったのは間違い無いから悪い事では決して無いんだけど、
チョット前まで「赤ボタンうぜー!」だけで50レスぐらい一気に埋まってたのが懐かしく思えてしまってな(笑
と言う訳でちょっと話題投下。
今回のVer変更で(今までのテンプレが弱くなったせいで)相対的に上がって来そうなデッキって何が有るかな?
・人獣
相変わらずロックブーケエッジ・ノエッジのまま。
・神族
サルカンワグナスが減ってオデンが増える。
トリプル罠拡散(風雷神龍)は減る。
ピンダメアスラデッキが増える。
・魔種
バハムートはちょっと減るかもだけど魔種その物増えそうだから変わらず。
バルバリダンターグとかルビカン牛魔きゅうき制圧型は相変わらず人気。
・海種
スービエ型が結構減りそう=海種が減りそう。
4速デッキ……は増えそうにないな。わだつみチェンジとかも流行らんだろうし。
・不死
ゴルベーザメインデッキが大増殖。
センギアボクオーンとかリリアルカナは特に変わらず。
個人的にはこんな印象かな?
今まで以上に混種が増えそうな気もする。
凄い趣味入るけど、
魔種単でダークアリス主軸の4速メイン+炎何かのデッキとか面白そうな気がする。
寝言は寝てから言うものですよwwwwwwww
>>398 スービエはそこまで弱くなった感じしないし変わらないんじゃない?
ところで罠を使ってみたいんだけど扱い難しい?
みんなPRおでん到着記念で使い過ぎだろ・・・
せっかくだから使わずにとっておけよ、PRだし勿体無いよ
と海種使いの俺から必死の提言。
昨日今日で当たった神族のほとんどにPRおでんが入ってる不思・・・議・・・
>>401 俺のアリス、ティアマト、PRオーディン
の豪傑デッキとやらないか?
>>402 今俺の仲間がスービエ、ベガ、旧リヴァの豪傑で全国出てるらしいから相手よろしく・・・
不死はゴルベーザだけで神族に勝てるようになった
ワグナスじゃ止まらんよ
サテは使い魔カードをどうやって読み取ってんだ?
まさか使い魔カードにもIC埋まってるわけじゃないよな?
過去ログにあるけどカード裏面に特殊インクが使われていて、それを認識しているらしい。
カードが集まらず闇単をしている俺は変わらず闇単を続けるのであった
>>405 lovに限らずACGのカード全て、背面に特殊なインクでパターンが描かれていて、
それを識別してカードを認識している
WCCFでよければ、「WCCF 模様」で検索かけるとどんなもんか分かると思う
以前ヤフオクでカード買ったときに、おまけで疑似的にLOVUの某SRとして使えるカードもらったことあるんだが、
LoVTのウィッチの裏面に3か所くらい他のLoVのカードの切れはしが貼ってあった。
原理は分からないけどすごいなと感動したよ。
>>397 ドラゾン暗黒騎士主闇くらいかな
闇罠が上手い具合に決まってエクセレントとれた
いままでずっと負け続けていたから嬉しいわ
もう面白くねーよそれ
>>398 なんというか
修正がマイルドなせいで勢力関係も変化無いとおもう
赤ボタンのワグナス→おでんにしただけのデッキだけど
闇単と対神以外は全勝の8勝2敗だったわ
皆、ローダーに入れてプレイしてるのかな?
スリーブだとどうしてもカードが重なっちゃう
>>416 つまんねーことしか書き込めないんだったらもう黙っとけよ
ある意味ワグナスをゴルベーザ1匹だけで押さえられるのもおかしいよな
同じコスト割いてる分やっぱり互角がいいんだけどやっぱり無理か・・・
自分はローダーに入れてるよ。
ところで、12/4にやっと使い魔ランキングが発表されるみたいだけど皆は上位3体はなんだと思う?
自分は
一位→フェアリー
二位→仁王の弟
三位→仁王の兄
と予想する。
>>417 俺は事実を言ったまでだが
>>418 ゴルベーザは周りのサポートに依存しがちだが、Lv4までためれば勝てる
>>415 値段ははるがディドゥーンローダーマジおすすめ。
さすがlov用だけあってしっくりくる
>>418 カードゲームだから一枚同士での対決なんて何の意味も持たないと思うが…
タイマンしたらピンダメのゴルベーザが勝つのは当たり前
周りのカードを考慮するとゴルベーザ不死対ワグナス神とかどう頑張っても神有利
>>420 俺は9枚デッキ使ってるからローダーなんぞ使えないぜ…
>>419 その三体鉄板すぎるなw
他に浮かぶとすればチェシャ猫とかだが客にも引っ張りだこな兄弟以上とは思えんし・・
>>421 ゴルベーザがワグナスに負けるみたいな書き方だな
スリュムとか猫とか大体のデッキに入ってるね
スリュム、猫、桜華の範囲ATK弱体化は人気高いな。
暗黒騎士さんは……まぁ範囲をもうちょっと……。
>>426 俺的には海の使い魔がランキングに入る可能性があるだけで嬉しい。
今までの苦渋の歴史が・・・。
ノエル エッジ、チェシャ猫、ロックブーケ
仁王阿、吽、ワグナス ラムウ
フェアリー、ダンターグ、桜花
スービエ、ヤクシニー、メガロドン
タナトス モルガン 暗黒騎士 ゴルベーザ
辺りは食い込んできそう。
もろテンプラからっと揚がりましただけど。
俺、スリュムが入ったらギガスハッピースマイルデッキで全国出るんだ・・・・
豪傑デッキで1のゼウスってまだ現役でいける?
何人か勘違いしてるみたいけど
光要素としてワグナスだけ入れた場合と闇要素としてゴルベーザだけ入れた場合とね
なんか書き方が悪かったかもすまぬ
20コスのギガス面のカードさえくればギガスっぽいの単組めるのにな・・
>>431 行けるが新おでんに大きく劣ると思う
>>433 ありがとPRオーディン、カイム、[]セラフ、主撃あたりで豪傑ねらってみるかな・・・
とおもったが カイムさんとダリスさんってそこまで変わらないんだな。
たまに「同コストだから範囲ダメ持ちはピンダメ持ちとタイマンで勝てなきゃおかしい!」
って息巻いてるのいるけど、さすがに釣りだよね
魔種で4速組もうと思ったら
ダリス闇30、バルバリシア雷25、ジャバウォック雷20、フェアリー光10しか居なかった
旧カードからガルーダ光20、雷獣雷25、メデューサ炎10、サムヴァルタ炎15、だいだら炎30、パズズ炎10
を連れてくるか…でも微妙なのばっかだから混種にするか、次回追加まで待つか…うーん
フェアリーって4速だっけ
>>438 だいだらぼっちがそっちに向けて卓袱台返しの体勢に入ったぞ。
と思ったらこっちに向けて卓袱台返しの体勢に入ってたぜ。
>>438 大地の怒りじゃあああああああああああああああああ
443 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:30:08 ID:uJ6xCNP10
ダリス バルバリ フェアリー メデュ サムヴァル
まで考えたけどスキルが残念だった
さげ忘れた すまない
ハードやっとの思いでクリアしたけど、ノーマルとエンディング同じじゃん・・・
もしかしてベリハクリアしても同じ?
>>429 スリュムとかの10コスATK弱体系の技っていくつ減るんだっけ?
エンディングは難易度関係なく同じでクリア時に貰える称号が違うんじゃなかったっけ?
何にせよハードクリアおめでとう。
[]セラフが800円って高いのか安いのか・・・
サムヴァルタってまだ使えるのか?
知人の自慢を上手く聞き流す方法を教えてくれないか…
>>450 悲しいけれど、旧使い魔の複攻持ちは30コスやごく一部の例外を除いてステータスが同コストの新使い魔よりも低い。
加えて特殊の時間が20コス分追加だから、相当工夫しないとまともに使えないと思ったほうがいい。
>>452 聞いてあげればいいじゃん、君以外友達居ないのかもよ?
>>447 そうなんだサンクス
正直ベリハは無理ゲーっぽい
>>452 ローカルに引っ張り込んでボッコ
とりあえず黙る
あとは知らん
>>452 自慢に対しては自慢で返せばいいよ
賢明なら自慢のうざさに気付いてくれるし馬鹿ならよってこなくなる
>>443がサムヴァルタを視野に入れてるので使えるカードなのかと思った
今じゃサキュ、ディアボロもいないんだろうな
シナリオクリアで称号もらえるだけいいだろ
Tの頃なんてベリハクリアしても称号もらえなかったのに
レスthx
愚痴っぽい書き込みをしてすまなかった
↓以下いつものゲスト談義+七英雄は最強!最強なのだ!
ワグナス「クジンシーは最弱!最弱なのだ!」
そういや、調整で仁王兄弟は範囲ダメATK70になったから
サムヴァルタの範囲ダメATK80の方が高いんだな
追加効果までは知らん
サムATK80 DEF-13%
仁王ATK70 DEF-15%
こう見るとサムヴァルタは結構使えそう
ダリスが居たら魔種韋駄天とかやってみたい
ここまで書いて俺はサムヴァルタを持っていない事に気がついた
ディアボロはともかくサキュは増加量そのものはニコルよりも高いし、デッキの隙間にいれやすい10コスのおかげでBPTの号令役として起用している人はいるみたいよ。
溜まる速さがダンチだから…
1のカードで本当に現役って言えるのはわだつみくらいだよなぁ
1のカードも普通に使えりゃあ色んなデッキ作れるし見られるし楽しいと思うんだがなぁ
本スレと人獣スレ勘違いしてた
いっそのことゴールドセイント出そうぜ!
>>467 旧カードが常時普通に使えたら絶対壊れが出てくる筈
オンライン大会限定で数日間だけやるなら検証期間も短いし面白いかもしれん
>>465 フェアリー死なせなきゃいいだけっしょ10コス桜華に回したほうがいいわ
471 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:48:21 ID:naE1dz1H0
2から始めた人のことをまったくかんがえてねーな
1からのプレイヤーを全くかんがえてねえな(笑)
だって1のプレイヤーなんて勝手に付いて来るでしょw
実際排出停止になったカードが強かったらダメだろう
いいからニクサー使えよ。あいつは現役だぞ
1からの俺にしても1のカードはバランス悪すぎだったから現状は嬉しいわ
478 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:02:21 ID:vKF2mb60O
ヨルムンが使って欲しそうにこちらを見ている・・・・
レッドアイズダークネスメタルドラゴンも再録されるよ〜
旧カードは特殊使う頻度少ないから、ネクロさん最強じゃね?
ヴァンパイアとかリヴァイアサン、オーディン辺りは互換アリにして欲しかったな
同名カード位は良いだろう流石に…
>>478 貴様は永久に死亡修正、いや使用不可能でもかまわん
ネクロマンサーは特殊が空気で3速ゲートシールドだけど、肝心のステータスが新カードと比べて大きく劣っている罠…。
ヨルムンは特殊がおまけから空気になったよ
485 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:21:10 ID:HV81JAoF0
>>481 たしかに同じ名前のやつくらいはな・・・・
PRおでんショップで2800円とか
200-100だとして買った方が安いじゃんw
適当にやって貯まったら送る
そして外れたら買うくらいでちょうどいい
無理して踊らされる愚か者が多い
なんで毎回メインのゲームを忘れるかな
カードダスなら買ったほうがいいが
>>488 ゲストに釣られた俺にとって、このゲームはカードダス
ぶっちゃけPRおでん買うなら供給過多状態の今だな
転売屋複数当選のやつ慌てて出しすぎ
>>488 ゲームメインだろうがカードメインだろうがいいだろ。
俺はゲームメインで見てるけど
>>485 同名カードは互換性有でスペック・特殊が2仕様になるけどゲージ速度にコスト+10が発生する
これ位やってもバチは当たらなかったな
新SNS、携帯で前みたいに見やすくなんないかな?
ぶっちゃけ、ストーリークリアしたら後はカードダスだろ…
まぁ、オンライン対戦も楽しいけど、
ランカーはどう思ってるのか知らんが
全国対戦メインじゃないのか
格ゲーのストーリーモードと同じように見てるが〉ストーリー
ストーリーは前作よりはマシになった
>>489 じゃあ買えよ
目当てのカード買ったら消えろクズ
>>496 良くはなったけど弾幕ゲーはいかがかと
シューティング苦手な俺には地獄だぜ
ランカーでもなんでもないが
どう考えても全国対戦がメインなゲームだと思ってる。
ストーリーは壮大なチュートリアルと、全国行くためのカード補充
ストーリーのSTGも不人気だけど、ゲームを作る上では入れたい要素ではあるんだよね
ゴリ押しなんかつまらないからパズル要素を必要とするステージを作るとして、ああいった形態のゲームでは相性がいいから
まあ高火力+ピンダメでごり押ししてUSで回復してればノーマルは詰まる所はないけど
話ぶったぎるけど、戦闘時の主人公って壁にしてる?
今までずっと壁にしてたんだけど、柔らかいから狙われてすぐ死ぬ→USが使えないって状況が多いから、
最近は後ろにして次の戦闘の為に被弾を少なくしてるんだがみんなはどうなんだろ?
つってもデッキによるから一概にはいえんか
>>501 30コストの高DEFが壁
帰る時には主が壁
>>501 始め主人公壁にしてHPが170くらいになったら下げて
高コストを壁に回すローテーション
帰る時は主人公が確実に死ぬなら主人公が壁
死ななくても主人公が壁
こりゃ、東方参戦もちかいかもな…
とまちかが描くんだろ
東方参戦もちかいかもな(キリッ
>>502>>503 なるほど、帰りは主壁っていうのが基本だったのか。
高DEFの居る神族や海種なら
>>502、低DEFの魔種や人獣は
>>503っていう感じなのかね?
サンクス!ちと参考にして試してくるぜ
>>496 ストーリーの戦闘は良くなったが(マップ構成やシャドラ的な意味で)、シナリオは酷くなったと思うわ
カエルの所はよくあれで通ったよ
カエルは完全にやっつけ仕事だな。
シナリオはVer.1の方がよかったよなぁ
変に笑いとかいらねぇ
キモオタは罪
全国やってて相手にラムウいるたびに
菊池桃子のこと思い出しちゃう
正直、LoVにイメージもなにもないよな…
アイマスとコラボしたといわれても驚かないレベル
ダリス編でアリスと一緒に進んだり、風神雷神みたいな修行っぽい流れは新しくてよかった
でもラスボス倒した後の達成感やそもそもの目的が謎でいまいちに感じた
TのEDは曲のせいかもしれんが良かったんだけどな……Uのストーリーは何がしたかったんだろう
ノーマル九尾で詰まってるんだが、おすすめデッキがあったら教えてくれ・・・・
ゲスト乱発で崩壊しかかってるのは確かだが、LOVは雰囲気
重要だと思うぞ。
特殊のモーションは手抜きでひどいけど、やっぱり使い魔は
カードイラストもゲーム内もかっこいい。
俺にとっては大きな魅力の一つ
今の□eからグラとったら何も残らないだろ
>>516 いまやその美しいグラフィックも業界では当たり前レベルだがな。
美しいグラフィックはスクエニだけでは無いと言う事だ。
もはやごまかしは効かない。
どのみち中身で勝負するしかない。
っ[アーケード連動ヒストリー近日公開]
今回の舞台って前回と同じ大陸だよね?
アヴァリシアのさらに北?
>>514 俺はダリス、グレンデル、メタトロン、暗黒騎士でやったな
単スマの30/30/20にW単スマ付けて殴るだけの簡単な作業
>>517 それでもまだスクエニはグラフィックに関しては頭ひとつ抜けてると思うけどね。
同時代に出たRPGをやる気が失せるくらいに。
まぁTACGの中じゃグラで売ってる部分大きいわな
Ver.upも急場だったんだから特殊技のモーション手抜きも理解する
ただ修正する努力はしろよな・・・
>>521 いろんなゲームをやって見るといいよ。
ゲームはRPGだけじゃないからね。
俺の意見としてはスクエニはグラフィックすらも他より劣る。
とりあえずバイオハザード5やギアーズオブウォーやらイロイロやってみろ。
そのあとFF13の体験版とかをやると非常にがっかりするぜ。
RPGの話してるんじゃないの
スクエニはグラフィックに隠れがちだけど演出の良さがあると思う
あと効果音なんか他のゲームと比べるとやっぱ違う
でも本編が微妙だと全ておじゃんだが
イベントもインパクトのあるものが多いよね
グラフィックの話ならイリュージョンのリアル彼女とコラボしろ!
そのRPGもリメイクばかり
新作が出るとwktkして買えばガッカリだもんな〜
スクエニのRPGは、昔は自由度が高いうえに先進的なものが多かったんだぜ、ロマサガとか。
しかし、最近のFFは陳腐なドラマを見せられてる感じだが。
>>530 ラスボスは賛否両論だったみたいだけど、それもちゃんとした回避法が用意されてたしね。
…神族になりそうだけど25コスで2体の最終防衛システムきて欲しいな。
ロマサガ2のリメイクに取りかかれよスクエニ
リメイク版聖剣伝説だけは絶対に許さないよ
ドラクエのリメイクくるんだし次はドラクエじゃねーの
LOVのオーディン格好良いし、他のスクエ二作品に出たら嬉しいな
あ、家庭用LOVは勘弁な
コンポジ接続でバルスのファルシのルシのシ骸でコクーンしようとした雑魚がいた!
日本語で話せw
読めんわ!
スワヒリ語でおk
次のPRは絶対コラボFF13でライトニングだろ。
追加カードでバイクのスレイプニールだけ特殊モーション作り込んでるし、
ドライビングモードオーディンにまたがったライトニング出す気満々すぎる。
ただ、表情が以前のクロみたいに死んでて批判の嵐の予感。
PSP2 発売日なのに風邪引いたぁ\(~o~)/
体験版で遊んどくぉ
ごばくしましたorz
ギガス入れて全国行ってくるよ、
ランカーが「撃帝」って称号取ってるな。今回属性単称号は〇帝か。もう少しひねってほしかったな
ここは世界で一番売れてるRPGからゲスト招こうぜ
ミ○ウとか、ピ○チュウとかその辺
邪帝とか炎帝ですね、わかります
>>546 え、ミンウ?
>>545 SEGAだったら檄帝とかひねってくれそうだ、いやないな
人獣 大神一郎cos30 atk60撃 def80
特殊技 合体攻撃
「やろう、さくら君…!」
>>545 つーと炎だと炎帝か。
…炎帝…
…エンテイ…!!
や、闇帝…?ダセーなおい
炎帝・・・三国志大戦にYO3という君主がいてだなry
>>553 唯一神(笑)
雷だと雷帝か?
それって某三国志の称号にも全く同じものあるんだが・・・
かぶらせるなよw
邪帝ガイウス
氷帝メビウス
風帝ライザー
こいつらはガチ
あ、炎帝もYO3が居たか
つー事は、
光帝 ひかりてい?こうてい?
闇帝 やみてい?あんてい?
撃帝 げきてい
炎帝 えんてい
雷帝 らいてい
・・・全部パッとしねーな、前の方が良かった気がス
559 :
ザボルグ:2009/12/03(木) 10:54:50 ID:v125xoJPO
前の属性単称号は厨二くさいとか言われてたのに
UになったらTの称号の方が良かったとかもうね
神帝
魔帝
人帝
海帝
不帝
もありえるわけか
>>560 世の中そんなもんです
仮に完璧だったとしても文句は消えません
撃滅王→撃帝
極炎王→炎帝?
雷鳴王→雷帝?
明光王→光帝?
暗黒王→闇帝
王より帝の方が位は高いのかもしれないけど、前の方がよくね?
ザボルグとかガイウスの劣化
まじ訳わかんねえし
アルカナの割り合いで勝ち確になって残り1パリンで勝てる瞬間に画面がフリーズしたと思ったらアルカナが割れなくなって敗けとか…
何なのあれ?回線切られてCPUになった方がましだし
バグとか不具合も含めてLoV(笑)
店内ランキング実装が遅れてる理由って、プレイヤーの少なさを見せたくないからじゃないの?
>>563 雷帝でスクエニとまったく関係ないたれ銀次の思い浮かべてしまった俺ってorz
メガテンからゲスト来ないかな
海種ジャックフロストとか魔種マーラ様とか
雷帝はアーシェス・ネイの事だろ?
メガテンからゲストというか
金子一馬にLOVの使い魔を描いてほしい
女性単称号は童帝だな
ニド「紅蓮の王に逃走は(ry」
炎帝かっこいいな
エンテイビーム!
葛之葉キョウジINタカシがでたらスクエニにアルカナあげてもいい
雷帝・・・ザビー再来の悪寒
>>561 神帝とな
もしその称号があるならダンジャックとかピーターの名前でICを作らねばなるまい
>>578 懐かしい名前につられてきましたよ
一本釣でICつくるか
舞帝ボンジャック
>>564 もしかしたら相手が異次元の戦士使ってるかもしれないだろ!
もし前作の称号のコンパチなら
武帝とかかっこよくね?
ブラウニーでトドメ刺したら1%残って負けたでござるの巻
神だけ神帝男ジャックの予感
かぶってた(;゚Д゚)
>>583 にいさん、それトドメになってない・・・
七英雄キャラをプレイヤーキャラで撃破5000回以上で最終皇帝・・・
ないな
589 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 15:29:23 ID:6wtqegzv0
>571
羽がゴージャスなデミウルゴス追加で!
>>582 武帝って村正クリアしたばかりの俺には是非とも欲しい称号だ
ごめんスクエニ関係無いね
三界の旗手は七英雄(未取得)を取る過程で取ったんだけど、四天の旗手って取るの難しいかな?
全種族の対策は取れないだろうから、3属性位に絞ろうと考えてるんだけど、
@リヴァ・ルビカンテ・スカルミリョーネ・メガロドン・チェシャ猫・炎主
Aリリアナ・黒獅子・ブラウニー・海坊主・グリンブルス・ナイトメア・闇主
だとどっちが良さそうかな?他にいい組み合わせってどんなのがある?
神族多くない?
仁王やらやたら見るんだが
四天なら赤き翼のついでに狙うとかがいいんじゃね
>>593 今日マッチした8割が神族だったんだ
厨じゃなくなって逆に人口がふえたんかな
不死も増えてきたな
オレも今日は神族ばっかだった
不死なんてほとんどいねーだろ
光積むだけ無駄だな!
今日3回やって2回がワグナス神族だった
>>596 ゴルベーザ、カイナッツオ、バルバリシアorルビカンテ、リディア で四天と赤き翼フラグとれるってことでしょ。
あ、四天王はダメなんですねサーセン
四天王単称号まだ?結局なし?
バリバリシア
やめて〜!
私、称号は名称より称号の周りの装飾や文字のフォントが重要だとおもうの
まぁ赤ボタン勢は元々が強過ぎただけで、修正後も十分良カードとして活躍するでしょ。
そして上方修正きたシャドラとスカルミの使い勝手やいかに・・・。
使った方いたら情報を書き込むと喜ぶと思うよ。主に不死使いの俺がw
魔使いとしては《スカルミリョーネ》が更にきつくなった感が・・・。
《フェアリー》以外にも光り積んだ方がよさそうだな、これは。
>>610 範囲は異様にでかくなった。
ちょい離れてたくらいなら4体入れるのも不可能でないくらい。
ただし、あっという間に消えるので微妙なのは変わらん。
海種でショロとかサラスがいるとあっちのが長いので涙目になる。
>>611 光増やすなら、かまいたちでいいな
もっとも獣、神、海の相手で不死の相手どこじゃないけど
でもかまいたちも弱体化したんだよなー
九尾こわいけど入れる余裕無いでしょ
でも現状魔種は光が入れにくいし候補もない。
ゴーゴン、ティターニアよりかまいたち+妖精のほうが説得力ある。
つーかゴーゴンは何しにきたし。
光高コスかぁ・・・青龍の特殊中USシーリング使われても封印されなければまだ入れる道もあったんだが・・・
ゴーゴンは1のときのきも太的なポジションとの見解であります。
>>617 きもたが嫌われてるのは無駄に光ってるせいだと思うんだ・・・。
フェアリーがまだ出ない自分はかまいたち九尾の濃い目の光でで不死おいしいです
フェアリー無しでおいしいとかw
称号低すぎw
フェアリー先生いないとキツい…
魔種は戦闘種族なのに、他の種族が戦闘に強い使い魔多すぎて涙目
ゴーゴンの場合、特殊がプレイヤー限定弱体という微妙なものであるのが一番の原因だと思う。
それこそ、元ネタよろしくコカトリスと同じ移動禁止であればまだマシだったんじゃないか?
混種でチェイサー、テスカで+90しちゃいなよ!
エッジが高騰してるなー、前は1000円くらいだったのに
スービエ並の値上がりだぜ
埼玉か池袋で100-100でやってるところどなかかご存知でないですか?
もしよろしければ教えていただきたいのですが・・・
排出有り無しも教えていただけると幸いです
>>569 マーラ様あのまんま出したら18禁ゲーに認定されますが…
個人的にスカアハとかクー・フー・リンとか出たら良いなぁ
>>624 エッジ値上がりしたよね。
ついでにノーライフキングもショップから姿を消したw
次のPRキャンペーンはCICEROの書いたダリスで決まりだろ
個人的にはオレかなりあの絵気に入ってるんだけど
「U対応使い魔カード「PRサキュバス」GETキャンペーン」のお知らせ09年12月3日(木)
12月14日(月)より「U対応使い魔「PRサキュバス」GETキャンペーン」を開始いたします。
期間:12月14日(月)?2月2日(日)
期間内、ピローに同封されているサキュバスマークを集めて応募しよう!!
詳細はこちら!!
>>629 ソースよこせ。というか、これ事実なら魔一強になるんだが。
称号で最終皇帝はまだかね?
>>629 これがマジならどれほど嬉しい事か・・・
そんなことよりEXPキャンペーンまーだー?
>635
プレイヤー10かよ・・・・
主人公の経験値うpはカス主量産に繋がるので何の恩恵もない、と
騒ぐのはライトユーザー以上、引継ぎ組が多く、彼らは既に高レベルのため主人公のキャンペーン対象はLv10以下としました
単純に経験値多くもらえるなんて嬉しい!と喜ぶプレイヤーは数少ない新規or情弱なので、
対象者の多くは喜び、喜ばないプレイヤーは対象外になるのでとてもお得なキャンペーンです!
だから努力値だけでみたら経験値増は「何も影響が無い」が正解だって
何百回言ったら理解してもらえるんです?
経験地upキャンペーンの有無と努力値の蓄積には何一つ関係が無いから
努力値の蓄積について言えば損もしないけど得もしないだけじゃないんです?
>>638 Lvだけ上げられて自分より強い主にハンディキャップかかったらどーすんだ?
何人かとステータス見比べるとかなり差が出る
俺は既に友人と同LvでHP/ATK/DEF全て負けてて属性低抗6%も差をつけられてるよ
難しい話は良く分からん
3行でたのむ
LOV1でVPやDODのゲストが出た時、「DQやFFからゲストは出ないんですか?」という客の質問に対しての柴P
「DQやFFは、いきなり山の頂上に登るようなもの。順番に行きます」
1年で頂上に来ちゃったな。もうあとは、下るだけのよ(ry
DQキャラは慎重に扱ってくれ。
ハンデはステ差分以上はつかないから問題ないな
DQはイラスト的にLOVに合わない。それこそ黒神以上に。
だからゲスト参戦やめてくれませんかね?すくえにさん。
経験値キャンペーンは自分のLV×10%+にすれば皆幸せ
>>643 こいつ自分のID確認してから書き込んだだろ…汚いなさすがきたない
クロって人気あったの?
ショップでも割と高価で目立ってたけども
排出カードの中ではトップレートをほぼ維持し続けてたよ
新カードが排出されてもしばらくすると結局クロのほうがレート高くなった
>>638 どこにも損なんて書いて無いよ
喜ばない=損
じゃないんだよ
>>639 ハンディキャップ判定基準ってあれレベルなの?
ステかと思ってた
>>647 そうなのか
VPとかもコラボしてたけど、何だか黒神は異彩を放っていたというか何というか
漫画キャラって人気出るのか
正直、黒神自体の人気は皆無だと思う
DQはなんか低年齢向けのイメージしかないから やめて欲しい・・・
クロの異常なレートと人気はLOV1の七不思議の1つ
他6つは知らない
654 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:31:15 ID:lFDEB5F10
「U対応使い魔カード「PRギガス」GETキャンペーン」のお知らせ09年12月3日(木)
12月14日(月)より「U対応使い魔「PRギガス」GETキャンペーン」を開始いたします。
期間:12月14日(月)?2月2日(日)
期間内、ピローに同封されているギガスマークを集めて応募しよう!!
詳細はこちら!!
>>652 たしかにドラクエはあまりゲストとして参戦してほしくないね
>>653 本スレでのギガスの愛されっぷり
他五つは任せた
ツバーンの使用率と人気も七不思議に入るだろ。
残り四つ
我に示せ、汝の魂の爆発を
ギガスが愛されるのに閻魔大王が愛されない理由。
・一見ガチスペックなパラ
・派手なモーションと地味な効果のギャップ
・真っ直ぐに此方を見つめる暑苦しい視線
両方ともストーリーモードでは味方の速度アップと言う
明らかに開発陣も使いづらいと特殊技だと認識して
それでも放置する適当さはスクエニクオリティ。
>>656 キラーヒィッシュのスレの反応
つーか俺もなんであんなに受けてられたのか不思議
主人公の武器を変えると、前に持ってた武器の属性を苦手とする種族に高確率で当たるという
謎の苦行システムも七不思議の候補に挙がるだろう
あとはさくらの行方とか……
んじゃ俺からも。既出だけど
「誰が何のためにアルカナストーンとサーチアイ、シールドを設置したのか」
ショップでシングル買いするとなぜが直後に自引きしてしまうこと
>>663 それはATCG全部に言えることだよな〜
TCGじゃあまりないわ
バージョンアップしても何故かギガスときもたの排出率が高かったあの日々
それが現在はトールにかわりました
配信ボイスに降格対戦があったとかなかったとかで降格自体の存在が謎
>>667 降格自体は確実にある
ただ、存在意義はやはり謎
1の時は称号ゲージ0になった後10連敗位しないと降格戦にならなかったらしい
勝率3割あれば昇格するこのゲームでそんなものを用意しておいても・・・ねえ?
>>667 オフィシャルガイドに降格は最初からあったと書かれていたはず
条件厳しくてだれも気づかなかっただけ
昇格条件が厳しいならまだしも降格が難しいって発想が斜め上すぎるわw
現在のlovに足りないもの(暫定)
・プレイヤーキャラの容姿と声のカスタマイズ。(身長,髪型色,声のタイプ,顔パーツ)
・プレイヤーの名は「ニド」「リシア」ではなく、あくまで設定したプレイヤー名で。
・同じ能力とコストと属性で、キャラだけが違う使い魔カード。(キャラの好みがあるため)
・lov.netでの個別プレイヤー検索機能と、テキストによるプロフィール編集機能。
・lov.netでの現在装備状況参照と、そのキャラクタードールの表示。
・lov.netで参照可能な、ギルドメンバーへのメッセージ伝達機能。
>>672 全部いらないわ
有料SNSにでもする気か?
>>672 ・プレイヤーキャラの容姿と声のカスタマイズ。(身長,髪型色,声のタイプ,顔パーツ)
・プレイヤーの名は「ニド」「リシア」ではなく、あくまで設定したプレイヤー名で。
・同じ能力とコストと属性で、キャラだけが違う使い魔カード。(キャラの好みがあるため)
こんなもの別にいらないんだが・・・主人公を使い魔カード化ってUSどうすんの?もうすでに別ゲーじゃん
黒神は好きだけどな。キャラも設定も。
ちょいと聞いてくれ。今日、うちのギルドの班長と副長がちょっと口喧嘩になっちまったんだ。
班長は全国・命で、上の方でも70%勝ってる。副長はベリハをガンガンやってる人で、両方とも上手くてお互い認め合ってるんだ
でも副長が全国をやらないんで、班長がちょっとキレて「全国行けよ」「ベリハは難しいんだぞ」「CPUじゃねえか」「じゃあやってみやがれ」
ってことになり、副長のICでベリハをやったんだが、タイタンにボコられてた。
今日初めてベリハ見たんだが(あ、俺は全然下手だよ)、何だよあれ???
ノエル・ブーケが一瞬で消えてた。しんどけにも勝ったことある班長が
何回やっても勝てないどころか瞬殺。US使おうにも、ゲージ貯まるまで持たないんだぜ?
副長いわく、ベリハは本気で5〜6回挑んで1回勝てるかも、という程度。
それで先に少しずつ進んでる、ということらしい。
Fan114とかベリハ称号持ってたよな? あれスゲーと本気で思った。
なぜラスレムは最新からPC版のクオリティではなかったのか
格ゲープレイヤーは手先が器用なんだろう
>>672 これはひどい
最近SR引けなくなったぜ。Rはそこそこのものが出るんだがなぁ
>>677 やり方わかってないだけだろ
ベリハでもやり方工夫すれば余裕
>>672 >・同じ能力とコストと属性で、キャラだけが違う使い魔カード
神に15コスの防御ダウンくれ。絵柄はアレ以外ならなんでもいいから
>>677ベリハにはベリハの難しさがあるよな
ただデッキ固定でも無い限りは5〜6回は副長の誇張だなw
適切なデッキ組めて最低限のスキルがあればいけると底辺の俺が保証する
やりたいようにやらせてやれよな・・・。
金払ってもらってるんなら、話は別だが。
大戦の英傑伝もそうだが、CPUにはCPUの戦い方がある
ベリハと全国を同じにしてもらったら困る
ダリスで詰んでるorz
>>686 一番難しいのがダリスだからなw
ラストよりラストっぽいボスだわ
ベリハタイタンの1stパーティってバハ、イフ、フェアリーだった気がするんだが
敢えて人獣で挑む意気や良し!
どっちが用意したデッキか知らんけども
ななめ視点で距離感が掴めない自分には九尾が無理ゲー
リターンゲート3回使わせてくださいよー
今日ノーマルをクリアして、初めてハードに進んだ俺からすれば、
ベリハをクリアできるのは最早神技としか思えん…
俺も最初はタイタンにボコボコにされた。
デッキ組み直したらクリアできたが。
海ではラムウが超えられん・・・
ベリハは狐で詰まった
動画参考にしてやってみたけど、ビーム避けるの難しすぎ
狐は本体に近づかなければ攻撃してこないからダリスと比べて楽だった
あとはビームに当たらないよう神頼み
拡散威力の分散時のダメが弱くなったって聞いて、3体目からが結構下げられたって話だけど
2体含んだ時の減少値は変わらずなのかな?
>>672の件
まぁ賛同者は特にレスしないだろうし、同意の場合は本文をコピペして要望に送るといいよ。
ただ、対戦したプレイヤーを検索してメッセージは送りたいね。
サイレントマジョリティ(笑)
で、PRキャンペーンはいつだ?
>>697 フィルターか悪質なIC停止ぐらいで対応できるだろ
複数使ってまでの粘着されるなら対戦したことあるプレイヤーからのみ受け取れるとかでもいい
まぁ□eの仕事が増えるからないだろうけどね
する気あるならUにアップデートとき、ギルド正式稼動とあわせてコミュ要素追加でしただろうから
メッセージ機能は相手から見て動き方どうだったか聞きたいからほしいけど
cavaさんのつけてる「煉獄王」ってTの称号だっけ?
>>700 できるようになったら試合後にメッセージ送らないのはマナー違反(キリッとか言う奴でるからいらない
あと規制できない言葉でも他人を不快にすることは簡単だしな
前作のゼウスですら避けれない俺にはビームでしにゲー
>695
チラ裏より
・拡散攻撃のダメージ減衰率
倍率は最終ダメージに対して
・1体のみ 1.0倍
・2体のみ 約0.8倍
・3体のみ 約0.75倍
・4体のみ 約0.7倍
↓
・1体のみ 1.0倍
・2体のみ 約0.7倍
・3体のみ 約0.65倍
・4体のみ 約0.6倍
凄い馬鹿な質問だが、最終ダメージというのはDEFによる減算も終わって後はHPを差し引くだけのダメージであってるよね?
対戦前のお互いの使い魔などの情報を見る画面で
定型文でもいいから文章送る機能くらいは欲しいね
終わったときはリザルド画面で
携帯でウィキの一部が見れないのは何故……
ウィキ見ながらデッキ考えるのが大好きだったのに
福岡(博多・天神)付近でLOV2稼働してる店と、カードショップがあれば教えてくれ
鹿児島から旅行で天神にきたんだが、
ついでにプレイしたいし、LOVを取り扱ってるカードは鹿児島にないので
値段をみていいのがあれば買いたい
>705
大体あってる
>>708 ラウンドワン福岡天神店 福岡県福岡市中央区天神2丁目6−12
タイトーステーション福岡天神店 福岡県福岡市中央区天神2丁目6−35 サザンクロスビル
タイトーステーション博多パピヨンプラザ店 福岡県福岡市博多区千代1−2−17
プラボ福岡交通センター店 福岡県福岡市博多区中央街2−1 福岡交通センタービル7F
タイトーステーション ヨドバシ博多店 福岡県福岡市博多区博多駅中央街6−12 ヨドバシカメラ4F
GIGAMAC博多店 福岡県福岡市博多区博多駅南6−7−33
711 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:25:39 ID:xVWubtUDO
今月のアルカディアでまた特集あるらしいんだけど見た人どーだった?
>>712 ヤフオクで高い値付いたカードにだけしょっぱい解説が書いてある。
ぶっちゃけwiki以下。
そもそもルビカンテが解説無い時点でアウト過ぎだろ。
リプレイ見てたらスフィンクス居て何か和んだ
ここで書いてもいいのかわからないけど
SNSで最弱のヴァーミリオンキングがなんかサブカでぷんすか怒ってたんだ。
初心者相手にすげー大人げないって思った。
あいつひどいな・・・・・。
使い魔ランキング更新きたね。
まぁ大方の予想通り、魔種と人獣が多くランクインしてるな。あとスービエ族が多いというのはランカー達の情報操作の賜物だったか。
10位のゴルベーザだけは納得がいかんけどw
携帯サイトで使い魔ランキングが発表されたから貼るよ。
総合
一位フェアリー(83000)
二位チェシャ猫(64000)
三位仁王弟(60000)
人獣
一位チェシャ猫(64000)
二位ノエル(55000)
三位リディア(38000)
神族
一位仁王弟(60000)
二位ワグナス(48000)
三位ラムゥ(47000)
魔種
一位フェアリー(83000)
二位桜華(52000)
三位ダンターグ(36000)
海種
一位ヤクシニー(46000)
二位スービエ(42000)
三位メガロドン(31000)
不死
一位モルガン(53000)
二位ゴルベーザ(31000)
三位とうこつ(24000)
ついでに、ランカーのお気に入り使い魔が分かるようになったよ。なんで自分のお気に入り使い魔見れないんだよ■e…。
ゴルベーザ>ロックブーケなのが驚き
>>716 10じゃなくて20です
>>717 乙
魔種号令一位は前回と変わらずか
魔種減ったと思ったけど使い魔ランキグ見るとそうでもないな
>>716 まあランカーの言うことなんて割と適当だからな
意外と人獣多いんだな
最近当たらないが…
>>718 不死の選択肢が狭いだけだと思う。
闇の盛り方がゴルベかドラゾンか暗黒騎士+主闇の3ぐらいしかない。
人獣はノエッジの方がテンプレとして人気あるし。
海種が減ったのは最近だからな
ノエルが想像以上に高いね。
種族別見てて思ったのは、
WアルカナはUSとかの関係で使いにくいと言われてる割に、
海坊主・グリンブル・ナイトメアはランクインしてんのね。
白ワニはコス15だからまぁしゃーない。
チェシャ猫のゲージか・・・
>715
誰だそれ
気になるな
>>710 ありがとー。カードショップとかわからればいいんだがな……
ゴミゴミと言われてた不死より海のが使用率低かったとはな
729 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 13:09:09 ID:/TI4Hg8jO
上位ランカーにノーライフキングがお気に入りの奴が多いな
なぜだろうか
ノーワークキングだから親近感があるんじゃない?
>>727 遊々亭ってゆう通販サイトオヌヌメ
ランカー御用達です
博多にあるなら値段はどこでもいいや。
携帯でも自分でググりゃ一瞬だろうに
ランカーのお気に入り使い魔って何かおかしくね?
七英雄持ちのアクセル氏のトップ3が上野品川恵比寿じゃないんだが……。
そういやこのゲーム使用種族の割合が出てないな
Uになってからは種族別の使用ランキング出てるみたいだからあるかもしれないけどなんでだろ
種族号令とかで類推できるけどさ
アルカナ持ちはいるだけで相手の出方を制限出来るからなぁ
特殊技も使えるやつ多いし
使い魔ランキング古いのだったから再掲だとさ。
仁王兄弟やっぱりパネェw
最新版見たけど、20位内のメンツはほとんど変更ないね。
スービエとモルガンの比較になっちゃうけど、僅差で不死よりも海種のが多いイメージかな?
そしてグングン順位を上げるゴルベーザ様!
やっぱり不死が最下位だった!
数字の増え方を見比べるとなにか傾向がわかるだろうけど前のを覚えてないっていう
人獣使いが多いのはわかってたけど
ガリって使用率高かったんだなぁ・・・
フェアリー使用率トップだけど魔種ほとんど見たことないんだけど
魔必須のカードだからねフェアリーは
フェアリーのモーションがグレートホーンだったら2位にダブルスコアだったな
ゴルベーザのモーションがグレートホーンだか?
神族・5
魔種・5
人獣・5
海種・3
不死・2
神族がぶっちぎりだと思ってたけど、魔と人も結構いるんだな
もしかして表示されてるお気に入り使い魔って今までの統計じゃないんじゃね?
最後にプレイしたデッキの使い魔から表示されてる気がする
魔は全然当たらないんだがなぁ
称号4〜6は今半分くらい魔種だぜよ
>>750 称号6だけど海の方がよくみる・・・時間帯か?
魔が多いなら撃武器にするけど
もはや運だろ
100戦ぐらい連続でやらないと詳しいのはわからん
その前にランク上がるからちゃんとした統計は無理
>>697 >>700 >まぁ□eの仕事が増えるからないだろうけどね
御尤も。しかし、額に関わらず有料で消費者から金を取っている以上は要素の追加や、それに対する対策管理は行うのが仕事。
有志のSNSだけでは、ユーザー同士でのネットワークの確立面で不足だから公式で行う必要がある。
lovユーザーの全てがSNSに登録しているわけではない。
lov.netがそのように潤えば、会員数も増え儲かる。
暴言を吐く輩はBLに入れれば良い。所詮はテキストによる小言。
むしろ、本当に自分のフレンド(ギルドメンバー)になるべき良質な人間を判別できる良い判断材料となるだろう。
>>750 俺は人獣としょっちゅう当たる
その次に神と魔がトントンで次に不死
海はほとんど当たった事無い
>>753 別にコミュニケーション取りたい人はSNS入るからいいんじゃね
やってる人全員が.NETに入ってるわけじゃないし
>>753 すでにスクエニメンバーズというサービスが無料でございますが……
>>753 モバイルポイントやミードを消費して異性のユーザーにメッセージを送っちゃおう☆的なアレだな!
毎月上限額までミードに突っ込むヲタ商売おいしいれす^q^
っていうかコミュニケーションを取りたいやつはSNS使うわけで、
SNS入ってないのは別に馴れ合いたいと思わない人種だからそんなのに交流を押し付けてもうざがられるだけ
とか必死に書いてたら先を越されてた…別れたい…
>>757 別れたいって・・・まだ始まってないじぇねーか
ボイスバグ早く直らんかなー。
そこら中でリシアがウッキー!って言ってるから噴くわw
>>753 暴言を吐く輩はBL(ボーイズラブ)に入れればよい
まで読んだ(アッー)
メッセージとか面倒だからなくていいよ
>>757 交流はしたいがやってるSNS系がmixiやマキシィ、PixにmySpaceと多くてこれ以上やると大変になる俺みたいなのもいる
稼働日からちょくちょく遊んでる辛酸だけど、今日ネシス1枚使い切った。
最近全国もやってるんだけど、今の成績が24戦2勝22敗とほとんど負けてます。
競り合ってギリギリの差で負けたとかならいい勝負だったで終わるんですが、どれも一方的に押されてあっという間に負けるので正直楽しさが全然ない…
それでもストーリーやるより経験値が多いので全国やってますが…
最初はこんなもんなんですかね?そのうち勝ちも拾えるようになるのかな…
あと、ネシス1枚分やってSRが1枚も引けてないって、相当運悪いよな俺…
>>763 そりゃあ少しずつ毎日やるのと一気に1日でやるのとだったら後者の方がSR引く確率高いだろ 自虐乙
そこまで負け越すってのはよっぽどデッキがおかしいんじゃないの?
>>763 なぜ負けたのか、どうして一方的に押されたのか
それを考えずに全国やってたらいつまでたっても勝てません
とりあえずある程度カード集まって操作になれるまではCPUやってるほうがいいぞ
イージーかノーマルクリアしてからやるともっと勝てるはず
>>763 何故負けたのかわかってるならいくらでもアドバイスのしようがある
ただ、それすらもわからないでここにきたって俺達にはどうしようもないぜ
>>763 俺も最初の頃はそんなんだったよ。勝率2割くらいで毎回フルボッコにされてた。
でも、ニコ動とか頂上リプ見て、試合の流れとか戦闘とか自分との違いとかを探してたら勝率5割くらいまで上げられたよ。
ニコ動見れる環境なら頂上以外のプレイ動画とか見るのオススメする。辛口コメとか多いけど参考にはなるはず。頑張れ!
必ずしも敵と戦って勝つことがこのゲームの勝利とは
限らないですからね。俺もどうやったら相手より石を多く割れば
いいのかって考えたら自然と勝てるようになってきたよ
連続してやれる環境(無制限台があったりホームが過疎ってる)ならとりあえずカード6枚を1セットとして考えてみるといい。
1セットやればだいたい一枚はSRかRを引ける。
それ以下しかやれない経済状態ならやらずに次の日にまわす。
この方法だと運がよければSR、悪くてもRが一日一枚手に入るからオススメ。
勝ち負けの方はセオリーを知らないだけだと思うから頂上を見たりやってる人のプレイを見て、「自分だったらこう動くのにこの人は違う動きをした」部分をどうしてそういう動きをしたか自分なりに考えてみるのがいいかと。
長文失礼m(_ _)m
ニコ動のプレイ動画に関しては必ずコメント非表示だな。
役立つ以前に見苦し過ぎる。
ん?6枚に必ずRかSR入ってるの?
>>772 必ずではないが平均的にはそんな感じ
運が悪いと10数以上でもRやSR引けないこともある
配列スレとか見れば分かるが、光り物が偏ってる事も多いから確実とはいえない。
SR2、R5だから7/50。確率で6枚1セットって言ってるんだと。
昨日の自分の経験だと12枚引いてカイン1枚のみ。
台移動して10クレでバルバリシア、ジェイス、バハムート。
これ見ても偏りの酷さが分かると思う。
>>763 ちなみに今のデッキと所持するRは?
>>763 どのゲームにもセオリーはある。それを無視してちゃ勝てない
下もサブカばかりじゃないから、その辺が足りないんじゃないかな
技術は磨くしかないけど、デッキぐらいなら相談に乗れるかもだから
晒してみても良いんじゃないかと。まぁどちらかというと初心者スレ向きだけど
アドバイスありがとう。
ストーリーもノーマルはダークアリス、イージーはアスラで積んでる下手糞なんで…
とりあえずニコニコとか見てきます。
ちなみにデッキは、パラディン、チェシャ猫、ガラク、ブラウニー、ノエルです
>>774 あ、R全部ですか?
ノエル、ガラク、サルカン、ラムウ、神龍、ニコル、閻魔大王、ドラキュラ、メガロドン ですね
>>775 すみません初心者スレにいきます
>>776 まずはカードを扱う事自体に慣れた方が良い
ストーリーはカードに慣れるという点で非常にお勧め
出来ればガンメタしないで進めればベスト
>>776 自パーティーが一体落ちたら、相手も一体以上落として帰る
相手が帰りかけたとき、こちらも半壊なら帰る
割り続けるHPがあれば割る。エクセレントは無理に狙わない
できるだけ自陣に誘い込んで戦闘する
味方が帰りやすく、相手が帰るのに時間がかかる
といっても今のパーティではシールド持ちもいないので
相手を迎撃する形しかとれないのは弱み
プレイヤーを落とせばアルティメットスペルは使われない
プレイヤーを落とされるとアルティメットスペルは使えない
ノエルは死なせない。後ろからつつくぐらいの方がいい
それでも相手に複数攻撃が居る場合は注意が必要
パラディンはみんなの盾。ガラクの特殊は相手の弱点属性>ノエルに
正面からぶつかると複数攻撃にやられるので
2、2に分けたり、出来ればスマッシュでどれかを狙って落としたい
基礎的なことばかりでごめん。頑張って
>>779の優しさに全俺が泣いた
このゲームは勝てるようになったらかなり楽しくなるからな
>>776 人獣にこだわりなきゃ、新藤景って有名なプレイヤーがサルカンメインで一時期全国やってたから、それ見て真似てみるのも良いかも。
大戦、悠久みたいに全国リプってニコ動に上がってるか分からんけど、取り敢えず動画見て参考にすれば良いかなと。
本当は初心者には滅多に落ちないドラキュラとか勧めてみたいw
引きに関しては時の運。
俺も酷い時は33枚引いてR1枚パック切れって事があったしorz
>>763 今日あたった気がするw闇炎オンリーの不死使いじゃないか?
おまえら優しいな
見てたら何か目からヨルムンガンド出てきたぜ…
仮に白兵戦しかできないLOVがあったとしたら、縦の軸を相手に合わせて移動。
真ん中より前に出ない位置で戦闘。
一人落としたらすぐに戻る。
これができれば負けることは絶対に無いんだよね。
MTG単称号ひどいね
ヴィザード(笑)
>>771 遅レスだけど、基本的に文句ばかりしか言ってないようにしか見えないよね
一部の動画うp主以外は叩かれてばっかで可哀想に思えてくる
>>788 それがLOVの基礎だってこと。
そんなLOVあるわけないけど、特殊技とかスキルとか速度とか施設とか、難しいことをとっぱらってわかりやすくするとこういう形になる。
そしてそれ以上の行動にはなにかしらのリスクがあるってことをまずは知ることが勝つための第一歩だと思う。
>>796 それは酷いな。
他社だからおざなりに作ったのミエミエじゃないか。
何でプレインズウォーカーにしなかったのか謎すぎる
>>796 もう少しちゃんと作ればよかったのにな。
しかしMTG単で300勝した人に拍手を送りたい。
M:ムキになるなよ
T:たかが
G:ゲームの称号に
プレインズウォーカーとか駄目だったのか・・・?
版権的な意味で
ゲストよんでるのに版権も何もないと思うが
□e側の気がきかなかったかセンスがなかったかだろうな
MtGのゲストの特殊も散々これじゃない言われて変更してたぐらいだし
>>773 前は10回やってSR一枚だったわ
それより、二回連続コモンはありえるのかどうかが気になる
コンティニューすれはアンコモン出る仕組みなのかな
しかしいくらなんでもウィザードはひどい
クリーチャータイプじゃねーか
遊戯王的に言うと称号で「魔法使い族」が出た様なもん
MTGのプレイヤーはプレインズウォーカーって設定があるんだし、MTG使い魔を扱うニドの称号がプレインズウォーカーでも何の問題もないだろ
七英雄とか赤き翼以上に(設定的に)違和感がない筈なんだが
MTGはプレイヤー自体がデュエリスト=ウィザードだし
そこでまさかの800勝称号がブレインズウォーカー
称号【甲鱗】←New!!
上位称号か
成る程なぁ・・・
ナルホドナー
だからスクエニ社員はMTGしたことないんだってば
MTGどころかLOVすらした事ないんじゃないか
PRオーディンひどいな
オクで1500円〜2000円の間で落札されているようだ
ぶっちゃけ3桁と思ってたからおどろきもものき
Uのカードはみんな安いからこんなもんだろ。
PRおでんはまぁ仕方ないと思うけどね
称号あるだけましじゃね?嫌なら取らなきゃ良いだけだし
このまま装飾品なしなのかな?
なしの方が良いけど
プレインズウォーカーは
ニコル、リリアナ、サルカン、ガラク、ジェイス
で組まないとでないんじゃね?
>>810 実はベリハダリス、開発陣は誰もクリアできてませんとかw
>>807 フィールド上でのATK/DEFが7/6固定になるんですねわかります
と言うかハード以降はやってないと思う
>>819 馬鹿
なんのためにFAN114雇ってると思ってんだよ
いや、自由にプレイできる環境なら…だって開発陣だぞw
俺が夢見すぎてるのかorz
なんかサスケで毎回事故起こしてるTBSみたいだな。
自分達でクリア実績無いのに、適当に難易度上げときゃ良いってのは
提供側としては恥ずべきことだと思うんだが。
□e「ムキー!fan先生、やっちゃってください!」
ボンバーマン64の一番難易度高いモードは
開発者がクリア出来たからOK出たんだっけ?
ノーライフキング入り不死4枚デッキの他の3枚教えてエロい人
>>828 自分がよく戦う身内は、ノーライフ・センギア・ボクオーン・適当な10コス
でもドラゾン・スカルミリョーネ・モルガンなんて型も見たことある
>>704 ありがとう
結構拡散の威力は下げられているんだね・・・
2体含んでも0.7ってのはちょっとキツイな
拡散の時代は終わっちまったんだろうか。。。
>>830 拡散は全然いけるだろ
複数は攻撃目標が1体だと損だけど拡散は相手の数が減っても損しないんだぜ
>2体含んでも0.7
=1体に攻撃したダメージの1.4倍総ダメージ与えられるってことじゃないか
fan114さんって今何デッキ使ってるんかね?
頂上で見かけないから気になったんだが、ランク見る限り308勝で止まってるから、赤き翼取ってからやってないっぽいけど
属性単称号さ
炎帝、雷帝、光帝は良い響き
闇帝もまあわかる
でも撃帝ってどうなの?もうすこしあるよな・・・
激帝なら欲しかった
>>834 どうしてもサ○ラ大戦を思い浮べてしまうのは俺だけじゃあるまい…
はーしーれー
高速のー
はーしーれー
フヒヒッ
>>834 拳帝とか?
ただ属性名にあてはめただけってのもなぁ
とってつけた感が溢れてて
かっけーーーー とか これはないだろw とか思う前に
ああとりあえずTとは違う名称にしたのね てなる
闇単で800勝すると出る称号は黒魔神闇皇帝です
>>843 それにダークウロボロスとかルビが書いてあったら俺の厨二病が再発する
輝煌帝とか出ないかな
称号も後付でいいからバンバン増やして欲しいな
それこそ判明しないで終わるのがあってもいい位に
>>843 BBかよw
じゃぁもっと手前に闇皇帝つくらないとな。
>>847 分かる人奴がいて嬉しいぜw
黒魔神闇皇帝は響きがたまらん
今ってもうクレサで100の所あるの?
今の環境でシールド修復は強すぎる気がする
赤ボタンで青ボタン一つ分代用できるんだし
ギ●ス「呼んだ?」
強 制 開 門
ストーリーのアスラ戦にギガスいいかもな
持ってないし、アスラ倒せてないけど、
どうやったら倒せるの?
黒魔神闇皇帝←闇皇帝←闇将軍←スイカ割り
もう属性関係ないな
洗脳マスク。
>>853 ゲートと闇盛りしてお供から抹殺、ラストにアスラ抹殺→ゲート開ける→帰る
を8回やる
Lv14で称号7に上がったら、
Lv30付近の称号9とかばかりハンデなしであたり、
主人公に吹き飛ばされ心が折れた・・・・
さようなら
レベル7差以上あったらハンディキャップ
付くと思うが…。
じゃ、ごきげんよう。
/⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j ミセテヤルゼー!!!!!!
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
みんなカードの白欠けとかヒビ気にする?
てかLOVって白欠け多いよね
ハサミで丁寧に開封してるのに
ロックブーケの角に結構でかい白い亀裂とカード底面にしろい小さなスレ?があってかなり凹んだ
>>862 俺は気にする・・・
LOVだと白欠けが全くない美品はなかなかないんじゃないか?
Iの頃からやってるが全SR.Rを見ても白欠けが全くないのは一枚しかなかったぜ
しかもそれがクジンシーとかもうね・・・
>>862 あるあるw
ってかこの手のカードは筐体に認識させるのが第一だからかあって、
「カード」としての完成度がかなり低い。
仮にワンプレイ250円でゲーム代100円だとしてもあのデキはひどい。
傷ついちゃいけないと思ってスリーブに入れる時だって気が抜けない。
昔やってたカードゲームで、冗談で
「デッキ全部ラミネート加工すれば最強じゃないか?www」
とかいってたけど、lovは本気で全部ラミネート加工したいねw
そういや主人公の耐性うぷ条件って判明してる?
使った枚数なのか使ったコストなのかその属性で倒した回数なのかどれなんだ
M マジで
T ちん○が
G ごっつええかんじ
ごめん
思い付いただけ
>>867 M まん〇と
T ちん○が
G 合体
これだろ
>>862 気にならんな
普通に使ってれば嫌でも傷付くしいちいち確認なんてしてられない
時々アホみたいに宝玉用経験値入るけどなにあれ
スペシャル宝玉じゃないの?
>>866 基本的にその攻撃属性の使い魔で100体敵を倒すと1上昇
ある程度高くなったらもっと必要になるかもしれないけど、まだ検証できてない
だから耐性を上げたいならストーリーの経験値が少なくて敵の多いステージか、店内で軍師デッキに案山子になってもらうといい
店内なら相手にはIのカードを含めて弱点を統一してもらってこちらは属性単にすると効率がいい
そしてキャンペーン期間中は避けたほうが無難
キャンペーン中でも主のLvが10以上なら問題ないでしょ
どんどんやるべし
>>872 じゃ、レベル1から属性単で1属性だけがっつり上げて
その属性の種族選べば、主人公の弱点なくなるのかな。
そんな家ゲーやり込みみたいな真似は自分にはできないけど・・・。
>>872 100体ってのは0→1%上げるとき必要な撃破数ね。
上がるほど加速度的に必要数は跳ね上がる。
ちなみに6→7はたぶん2000は必要だった。
>>876 絵が変わってない…
映画か?
そういえばlovにロボット出てないな
>>878 搭乗型のが…
文明は発達してそうだし
MTGからも何人か来てるし
アップルシードみたくパワードス…やっぱやめた
世界観か
>>876 足が異様に細すぎだろ・・・
と思ったらマントでした
881 :
ジェノバ:2009/12/05(土) 13:18:46 ID:o4WV0bp7O
機甲たちはウルザのところへ輸出されてったんじゃね?
アーティファクト・クリーチャーとして
コードギガス続編やるのか…
出張帰りでスマン
ワグナス弱体化した?
ワグナスが減って、やたらオーディンが増えてるように見えるんだが
PRの白欠け程度じゃなく表の絵柄の方に鉛筆で突いたような跡があって
交換してもらったが、今度は箔押しがはがれてるのが送られてきた。
また送り返したが、同じようなのがまた来た。
もう無駄だと思って諦めた。
修正されたせいだな
弱さは罪だから仕方がない
887 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:44:39 ID:1hfrWp1SO
ヒント、ギアス関係者はR2で全員死亡している
そのうちマスティコアとか来たりしてな
ウルザブロックのぶっ壊れ具合はほんと地獄だぜぇー
年末は忙しい&出費もかさむから月末の仕事終わりまでゲーセン行けそうにないぜ…
家でFF13をちょっとずつやってるわ。
ライトニングとかゲスト来んのかな?
まぁ正直FF13のキャラって個性が無くて好きじゃないがw
>>873 主人公がLV10以上でも、使い魔がLV15以下なら、相対的に主の獲得経験値が増える…という罠があるはずだが。
>>886 サンクス
ワグナスざまぁだな
不死単でプレイしてたから、ワグナスがいなくなって清々するわ
>>889 まだ発売してないのに個性言われても・・
>>892 見た目、インパクト
つか、ぶっちゃけニドってカオスレギ…
ワグナス引いちゃった(`・ω・゙)
>>894 別にあんたに悪口言われたから引かれたわけじゃないんだからね
つぎはLv制ピンダメ弱体化かな
>>896 ダメージ特殊技が連発できなくなる修正が先だろう
>>896 やめて!昨日引いたガリが息を引き取っちゃう!
なんか見たこと無いプレイヤーカード使ってる人いたんだけど、あれなんだったんだろう
プレイヤーカードって、Tのスターター、Uのスターター、Uのホロ仕様、雑誌に付いてたリシアの立ち絵の奴とバインダー付属の奴で全部だよな?
>>901 電撃の付録だったやつか
それでもなかったんだよなー
オリカだろうか
904 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:58:53 ID:XdRK5aDPO
見た目池面で使っているプレイヤーカードがギャルゲー張り付けオリカのカスを見た。
こんな奴でもモテるだろうという状況に絶望した。
涙拭けよ
尻拭けよ
手拭けよ
糞拭けよ
宿題やれよ
歯みがけよ
また来週
だみだこりゃ
・・・何のスレだっけここ?
ドリフだろW
ここで加藤茶が一言
↓
次いってみよう
む、SNSにまたエロ業者が入ってる
メッセージが来た
すでに管理人には報告済。
日記で()笑 って人が結構いるけど、反応してもしゃあないだろw
あんまり話題になってなかったけど、USが徐々に増えていく設定はサブカ防止にかなり貢献してるよな
あんまり関係ないと思う
サブカ同士でもない限りはUS無しでも余裕なんじゃない
キュアUがあれば大丈夫だし。IC一枚使えば全部USそろうし
次スレは【属性単は】【罪】で
【前Verのワグナスは】【使えない子】だろjk
【涙】【拭けよ】じゃないんですか
【渋山】【無修正】
【強者の】【理論】じゃなかったっけw
修正後から魔種増えたような気がするんだが気のせい?
しかし撃盛のロマサガ豪傑で普通に魔に負ける俺。
フェアリータイタンにボコられる日々、バリバリ入ってると壁ビエも紙ビエにorz
あ、今日五時くらいにそっち勝ち確で回線切れた人サーセン。
最近は大分回線安定したと思ってたんだがなぁ・・・。
話、全然違うけどスービエ、瑛太に似てない?
うん、全然違うね
【PR】【プレミアムレア】
【】考える割には立てない人たち
下手に【】を選んでスレ立てたら文句言われるから立てたくないんだろう
早くても遅いよりはマシだけどなw
>>932 あのことがトラウマになっちゃったんだねかわいそうに;;
あ、でもあのスレタイはなかったかな^^;
今から建てても早過ぎって叩かれるだけだろう
踏んだ奴が踏み逃げしなければいい話
踏み逃げは日常茶飯事です
まぁまだ流石に早いけど
>>938 ちょい早すぎるが乙w
スレイプニルの移動モーション見るとなんとも言えない気持ちになる
まぁ立たないよりはマシなので乙
早いけど
プニルは何かせつないよね
>>938乙
スレイプニル見るとソウルハッカーズのゴーストライダー思い出すのは俺だけでいい
レジストもWレジストも弱すぎやしないか?
弱点属性の攻撃にしか効果ないのに効果がしょぼいな
リジェネWリジェネもほんとただのおまけだし
ゲージも気休め
サポートスキル少し強化した方がいいんじゃないの?
気休めでいいと思うよ
そういえば攻撃してちょうどHP0になったら死滅しないんだね
相手主にレイジングスラッシュかましたらHP0でまだピンピンしてた
>>944 あー俺もそれあった
相手主人公を槍必殺でジャスト0にしたのに
先行入力してたらしいキュアU発動されて涙目
俺もあったわ
アップデート前はこんな事無かったけど…
もしかしてバグなのか
アップデート前からだぞ
ストーリーでもあったからラグではない
仕様じゃなかったっけ?
HPはマイナスになったら死滅で、0ジャストだとまだ行動出来る
950 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:06:49 ID:fvbdbQ73O
昔からそうだよ。
HPとアルカナ残量には昔から泣かされてきたから間違いない(ノДT)
ワーウルフが付いてた公式ローダーを使おうと思うんだけど、付属の薄いスリーブだけだとカード保護の面において不安がある
かと言ってセンモニで帰るやつだとわずなにはみ出る…
二重にしたいところだけどなにかいい案ないだろうか
>>951 LoV2になってスリーブが小さくなったからな
インナー使って2重にしたいなら
少しコスパが悪くなるけど三国志大戦のスリーブを使ったりすると良い
公式ローダーは正直プレイに向かない
やのまんのアーケード用のスリーブがTの頃の公式スリーブとサイズほとんど一緒でいい感じ
ん、カードゲームショップとかに
元から2重目的で売られてるのあると思うんだが。
SNSに「ヤクシニーもモルガンも同種なら封印時は+50ですけど
他種なら+30ですよね?」
って書いてたやつがいるんだが、同種ならさらに〜のくだりがないから嘘だよね?
ゆーゆーでも全種+50ってあったよな?
957 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:37:54 ID:phKCjFt80
ヤクシニーとモルガンは種族号令じゃないからどの種族でも封印してれば+50いくはず
公式スリーブにカード二枚挟みの方法で入れる
↓
やのまんのアーケード用スリーブを上からかぶせる
↓
完成
>>956 試してみればいい
おそらく他種は+5/+30だがね
スマンよくみたらwiki載ってたw
異種族ATK+5、同種族ATK+25 封印中:異種族+30、同種族+50らしい
種族違うと効果違うの知ってびびったが
今まで通常時は+10だと思ってたから+25って聞いて得した気分だわw
HP0なら飛ばずに生き残るって、どこの池田だよw
963 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:51:06 ID:phKCjFt80
>>962 スクエニはそうやってプレイヤーの心を折りにいくんだ。
プレイヤーが自分自身で負けの烙印を押すように。
どうやっても対戦相手にかなわない。
そういう格付けを見せ付けるために…
俺はホビステのスリーブ使ってる
入れる前にぐっと指で開いてやると白欠けなりにくい。
後は前紹介されてたけど他のカード2枚ではさむのもいいよね
クジンシー「七英雄なのだ!七英雄なのだ!」
ヤバイ新スレ伸びはじめてるw
早くこっち消化しないとw
このスービエの朝立ちは一味違うぞ
修正が入って今はどこの種族が活気出てきただろうか?
全体に下方修正だから活気は出てないんじゃね?
さてな…
あんまり変わった感じはしないような。
魔種にはここんとこ当たってない気がするし。
>>973 マジでか!?
オレは修正前はとことん魔種に当たらなかったんだが、修正後さらに減ったってことかな?
おはよう!おはようなのだ!
魔は結構当たる気がするけどな。
神族も相変わらずいるし、結局勢力図自体は変わってないかな。
976 :
ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 06:30:51 ID:1csdEbpwO
こっち埋めてから新スレ行けお前ら
ったく最近はしんどけみたいなマナー守れないプレイヤーが増えたぜ
ウルトラマンベリアル
魔種
埋めますわよ。
>>978 顔と服のセンスと性格が悪い上にサブカ作った
>>980 そんなスレがたってたので覗いてきた。
説明ありがとう。
いつか
きつと
夢は叶うのよ
人の
夢は
儚い
夢
それは夢
夢
埋
それは埋
埋
クジンシーは最強、最強なのだ!
このクジンシーの攻撃は一味違うぞ!
991 :
ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 10:33:58 ID:nMglOXzOO
糞ゲーオブザイヤー2009受賞おめでとうございます!
クジンシー「弱さは罪!」
今日も闇コスト偏重で神狩りする仕事が始まるお
ume
梅原がー
捕まえてー
うまーれ
US読んで
うめうめ
まだ入るー
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。