Quest of D 戦・騎・蛮スレ part83
>>1 乙です。君にはうちのノム子の一番大事の物をあげよう。
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら
ありがとう、あなたに青羽が舞います様に…
>>1コッチヲミロォォ
(゚Д゚ )乙
`◎ ◎〜〜
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
単音ゴールドアックスは嬉しいですか?
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
やっと前スレ埋まったな。
診断きてくれた彼に感謝だね。
アリサ、バロス、ジェネ、蒼藍→ノーザン
緋染→虚空閃
バランス考えると…
>>11 ステだけを重視するなら登録を除くとUNKOはアリサ梅がベストで他はドングリだろ
槍ならアルカナもあ…
いや なんでもない
槍はステなら寧ろバロスじゃね?
ステだけだと僅かにアリサだがジェネと比較するとジェネのがスタン無効の上騎士ならかなり堅い。
たしかDEX2か3の違いじゃなかったっけ?足セトボ同士の比較なら。
百戦錬磨の兄貴達に質問があるんだ。
オイラ、ダブドラ5柿のコンセ柿ラピ2で、裏に回復棒持ってラピキャンしてるんだ。
それで昨日さ、知らない人にラピはダメじゃない?って言われちゃった。
ダブドラピは良くないの?
武器キャンの方がいいのかな?
ドワランサーの俺にフルバロスかコモン鎧以外の道はなかった。
>>15 言わせておけばいいよ。
>>15 何に対してのダメかは知らんけど、ソニブラ、ダブドラ、ファルブロらへんは左上ならラピ無いと俺は話にならないよ
自分で行けると思うならラピ抜いたら?
>>15 普及点なデッキ装備なのであれば、後は自分がやりやすい様にすればいいと思うよ。
けどダブドラだと劣化がガクブルじゃない?w
>>16-17 ありがとう。ラピで問題ないんだね!問題があるとしたらオイラの腕か…
いつか右下を抜け出して、兄貴達と肩を並べて戦える日を夢見て頑張るよ!!
>>15 俺も最近半引退状態から、ダブドラピ始めたけどキャンと比べると殲滅力はラピのほうが高いよ
>>18 カリバー2本劣化しましたw
上板で虚空閃2梅劣化させた俺は隙だらけだった
左上は特に書いてなかったが、槍は始めから使えば虚空だろうが不浄以外よっぽど蹴多様しないと普通に劣化すると思う。
>>15 武器慣れてない内からラピ使うから言われてる
とかじゃない?よな?
武器キャン慣れてない内から…だった
今日は何かダメだ俺……
>>15 ラピドラはやったこと無いんだけど
攻撃の一発目当たった瞬間にキャンセルしてるとかじゃなければ良いんじゃない?
目押しでやってるよね?
最初は訳もわからず、敵が浮いちゃってインペリしか当たってなくても連打してた。
ホームの方に目押しじゃないとダメだと指導されてから気を付けてます!
劣化はしょっちゅうです。でも生意気にもそれもダブドラの楽しさの一つかな、と。
>>22 ワッハがいるとこ以外虚空閃2梅で余裕な訳だが
劣化するのはエレフォ任せでコンセ使ってないだけだろ
槍使いじゃないからよくわからないが、UNKOラピってどうなの?
味噌槍R10×4本用意すればいけるかな?デッキ構成が難しそうだけど
強いよ。
裏に回復棒もしくは回復ダガー+回復味噌盾持てるのも偉い。
デッキは回復食料枠1抜いてラピになると思う。
>>28 ハッキリ言って超ガチ。個人的には少なく見積もってラピブロと同等以上かと思う。
さらに、
モンスを吹き飛ばさないから味方に迷惑かからない、
スパアマ+スタン付きのキックがあるからより幅広い状況に対応できる、
AD戦もラピブロよりダメージが通しやすいので本体、頭はラピブロが有利だが併走しつつ後ろからならほぼ安定して刺せ続けられるからどちらでも担当できる…
こんな感じで単純な殲滅力以外でもラピブロより有利な点がいくつか垣間見える。
ただ不利な点はテンプレデッキにラピが入るから(5柿-コンセ1柿-ラピ1〜2枚)回復が1枚以下になる点か。
ちなみに槍は3本でほぼ足りる。
最近、ヴァリメテに飽きたんでダブドラやっているけど、ダブドラも強いよな。
ヴァリメテに比べれば少し弱いけど、別に悲観する程の差ではない。
AD戦での火力がヴァリメテに比べて大きく劣るので不浄には行かないけど、
背反・禁忌・宇宙なら普通に通用する。
周りがまともなら背反・禁忌は武器4本、宇宙は6本で足りるけど、
周りが弱いときのために+2〜4本持っていくと安心。
結局スキルより中の人の価値観次第だよ
今日なんか宇宙で
アリサ頭・フレアマ・アリサ靴・味噌3本・ライブり1本
のヴァリ大帝にマチしたぜ
一応ライズ装備してたが、むしろDEX何で稼いでるの?って思った
まぁ積み補正減らしてツイステ柿とかなんだろうな・・・
晒しスレでもないのに
汚しスマソ
>>31 昔のダブドラと比べると弱いし、ヴァリメテよりも弱い
持ち込む武器数がどうとかより、これがすべてな気がする
下方修正されたスキルは、思い入れが無いと使いにくい
両手剣の復活を切望しつつ、シナリオにこもる日々
レオンハートが泣いている
>>22 CC絡まなければ持つよ。
宇宙は点滅〜真っ赤だけど。
かん子とマチったら劣化するな。
>>33 ソニブラは回転系なのにスキル倍率1.2あるのは優遇されてると思うぞ
>>35 ファルブロより低い積み補正だとしても、か?
ラピブロとソニブラピを比べたとき問題になるのは積み補正より回転率だよ
ソニブラ2柿レアAG2柿なら補足28貰えたはず
ラピブロはライズラピUNKO1発に対してちょうど2発殴れる回転率で回転系の中でも飛び抜けて速い
全部ラピライズDEX100で動画撮って比べると
ファルブロ>>オラ=ヴァリアント>ソニブラ≧ダブドラ>溜め無しアトスマ>UNKO=ロクブレ
ファルブロ16発に対してソニブラ10発程度
オラ21発に対してソニブラ20発程度の差がある
ソニブラ21発に対してダブドラは20発だったけど、多分ダブドラのラピが苦手だったのが理由でソニブラ=ダブドラだと思う
ただしソニブラは最速だと敵に当たりにくいことがあるし、ロクブレに到っては目の前の壁に当たる前にキャンセルできてしまう
まあ、壁殴ったときの話だから実際に敵を殴る場合は違ってくるけどダメ効率の参考程度に
ちなみにタイマン限定ならファルブロとUNKOはヴァリメテに単位時間当たりのダメ効率で勝てるし
アトスマは敵の硬さによらず溜めた方がダメ効率はいいよ(高DEXライズ装備時しか調べてないけど)
>>38 ファルブロの速さより、UNKOとロクブレが同じような速度って方がびっくりした
ロクブレはわざわざ一回転するから、AGスキルの中でもぶっちぎりで遅い方だと勝手に思ってたぜ
ファルブロは無駄なモーションが無くて振りがコンパクトなのが強みだよなぁ
ちょっと隙があれば2〜3発は軽く叩ける
間違っちゃイカン…
ソニブラが微妙なんじゃなくラピブロの回転速度がおかしい。
積み補正自体が低くてもレアAAのスキル補正の良さで補えてるし。
騎士R20アルティマR10ソニブララピ{(92*1.15)+28}*1.2=160.56
騎士R20神手ラピブロ(89+30)*1.1=130.9
武道家R20神手ファルラピラピブロ{(89*1.1)+30}*1.1=140.69
各STRやブーストは度外視計算
結局は補正うんぬんより、ラピブロの回転がおかしいだけ
UNKO突きやるならエクステ狩人やればいいと思う。
>>40 多分UNKOとロクブレはフレーム数が同じ。オラとヴァリも同じっぽい
>>41 ディンスラは使う予定が全く無いから調べなかった
オラはEXにあったからついでに調べてみた
冷静に考えてみると1秒間に30コマで作られているわけだから、似たようなフレーム数の技が複数あるのは当たり前なんだよね
ファルブロを除くとスキル倍率と回転率の関係はバランス良い感じがしないでもない。ファルブロは完全に別格
あとグラブレとハドスラのことは忘れた方がいい
ロクブレDexカンストライズでやると…
驚く程ダンサー!
更にラピ最速キャンセルだと…
何かもう何が何だか分からない程COOL!
不浄以外でお試しあれ!
>>47 それ攻撃判定出る前じゃん。
って不粋なつっこみ入れてみる。
本気でやればロクブレでもいける。登録スパアクで一人至るなら取れる。
取ったのは俺じゃないがな。
49 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:49:16 ID:cW0uVlGz0
一つ質問なのだがアトスマが強いとよく聞くのだが何処が強いんだ?
全国で見かけるバロス着た廃資産蛮族の屑ランカ−でさえ核地雷にしかみえないのだが・・・。
ニコニコにたくさんアトスマ動画があがっているから、それを見たらいいんじゃないか?
アトスマは安定するってだけだ
牛とモブが大量に出て地震や風で周りが吹っ飛ばされてる中でもいつもと変わらず殴れる
ラグで敵がいつ動き出すかわからないような時も喰らっていいなら無理矢理殴れる
溜めの有り無しのおかげで苦手な敵がいない
敵を吹っ飛ばさないので皆で殴りやすい状況を作れる
ボスとの相性がいい
火力は一人宇宙ランダムマップ4部屋3部屋で泉を無視すればギリギリ開くことがあるくらい。高いわけじゃないけど低くもない
俺杖できるほどじゃないが一人前の仕事は確実にできるって感じの良スキルだと思う
上手いアトスマが少ないのには同意する
52 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:30:51 ID:cW0uVlGz0
>>50 >>51 あ-分った有難う。あとあのランカ−の登録店舗が岐阜オアシスだという事を忘れてました。
>>52 というかアトスマでバロス着ているのか…
DEX足りてるのかな?
アトスマは殲滅力はロクブレ以下だからなぁ。
スパアマ以外のメリットないんだ。
ロクブレ5発に対して溜めアトスマは3発
共に蛮族ならアトスマの方がロクブレより火力は少し上
騎士でインペリ使うとほぼ同じ
ちなみにアトスマは5柿バロック、ロクブレは3柿カタスで計算
ロクブレでは殴れない場面も溜めなしアトスマなら殴れることが多いし、立ち回りのことを考えてもアトスマの方が火力は高い
ロクブレのメリットはステのバランスが良くなること、ラピや回復が入れやすくなること、軽い敵を纏めることができる、くらいだと思う
Wikiみてたら装備品のページに虚空閃ないのね
柿の攻撃力をどなたか教えて下さい
>>56 虚空閃
単品80
柿90
梅97
ランク20
単品88
柿99
梅106.7(表記107)
現在ダブドラ騎士をやっていて全国右下と右上やシナリオを巡回して資産を貯めています
そろそろ左上にも行ってみたいな〜とも思うのですが、装備やデッキが大丈夫かが不安です
ドワーフ騎士ランク10
e
ライトブリンガー2梅
フレアマ梅
ヴァルキリエ梅
ジェネラルブーツ梅
パワリン梅
ルビー宝石3つ
サファイア宝石3つ
ダイヤ宝石2つ
登録でミスリル剣(R10)2本、ロングソード(R24)2本、闇アミュ(氷石R4雷石R4)
デッキは
コンセ柿
ダブドラ柿*5
回復食料8
デッキや装備はホームの人に教えてもらって今のような感じですが、目標としてはまだまだ殲滅力の増加を目指したいです
資産は200万Gほどです
何かの冗談だろうか
>>59 とりあえずその装備でステカンストするの?
まずは、登録アミュにソウルエーテル
後、ロンソをR25に
常時コンセで、しっかり敵を殴ってりゃ背反、近畿位なら大丈夫でしょ
>>59 マテリアルランク5を追加して味噌やす。
さらにライブリ二本追加。
枠無いならダイヤ抜くしかないかな。
>>60 そう言いたい気持ちはよくわかる。
が本気かもしれないので適当に目立つところだけでも答えてやろうぜ。
>>59 一応全体的に良く纏まってて、右下までなら充分及第点だと思う。
けどロンソのマテ石とか、質問する前にやれる事があるのに自分で考えてる?
ホームの人達に言われる通りやってるなら、左上に行っていいか聞いてみたらどうかな?
店内で一緒に潜ってもらって予習してみるとか。
ともかく、自分でやれるところまでやってから質問した方が良いと思うよ。
>>59 まずは背反と禁忌で敵の硬さに慣れるといいよ
不浄はクリアできないと報酬貰えないから自分とマチメンのためにもまだ行かない方がいい
その装備と資金から殲滅力上げたいなら
>>61見ればいい。個人的には足遅すぎだからトパ宝入れてほしい
討伐祭頑張ってルビ塊は手に入れよう
不浄以外なら慣れてる人が二人いれば中央は普通に開くからとりあえずWikiで予習したら行ってみれば?
左が何度か開いたらまだ足りてない証拠だからそのときは自重すればいい
極入門の敷居を変に上げる気は無いので装備品には特に触れないけど、ソウルR4位装備してくれれば不浄以外は構わないと思う。
Wikiで予習、タヒんでも自己責任、ボスワープ前Lv17でも泣かないが条件かな
66 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:22:07 ID:JiWCwXmWO
フレアマ着て、アミュに氷石は無いだろ
枠の無駄
これっどういう組み合わせで武器マネージメントしてんの?
ライブリ右、味噌左。劣化したら味噌をロンソ?
回復8というとラピ?D宝石2?
>>59 ダブドラならRANK12は欲しいかな
火力不足を感じると思う
後はダイヤ抜いてトパ
赤牛とかは2個いれても気休めだからね
200万だと魔石揃えたら終わりそうだな…
常時左ロンソ 右味噌は劣化したらライブリと見た
でもダブドラ5柿コンセ柿なら回復食料8になるでしょう。
比率がどんな感じかわからないけど。
>>59 ドワーフだからSTRが相当きついと思われるが頑張ってくれ。
背反・禁忌でも、SSに突貫してくれればきっとマチメンが応えてくれるさ!
俺なんか人間でマスレイダブドラやってた超地雷だったのに、晒された事も萎え顔された事も無かったんだぜ…
昔の自分を晒したいよ。
俺もドワでダブってるけど
サファイアがいらない気がするんだけど…
あ、ランクが違うからか
あと、Dフェイク四本でもいい気がする、とりあえずは
>>67 レア5柿コンセ柿のデッキは肉回復8だ
宝石やラピやストチェが入ると7枚
ダブドラで片方はずっと耐久値の高いロンソ、もう片方に開幕は味噌、後半はライブリ。資産無いうちは普通だと思うが
まぁロンソが必要なほど資産低いうちはあまりダブドラやらんしね。
耐久高いけどステボがない味噌剣同様だし。
ロンソにマテ石5つ突っ込む金あるなら登録全て味噌剣にして片手側はずっと味噌、
味噌剣でステボ稼げてる分e枠空けてライブリ4本だのドラソだの持ち込むから。
そっか4柿とごっちゃになってた。左がずっとロンソORフェイクだと左最後までもつ?
ラピ入り回復7だと武器3セットで飛躍的に火力も上がるよ。
e枠に回復の補足して使わなければそのままだし。
ダブドラは浮かせすぎないこと。
変な誤解を与えてしまったみたいですが、診断ありがとうございました
左上はかなりの殲滅力が無いと行ってはいけないような印象があり
ホームの人でも、行っても大丈夫だって人とダブドラならまだ早いって意見の人が居てどうしたものかと不安だったので聞いてみました
武器は現在、左にロングソードで右は初めミスリルで劣化したらライトブリンガーに切り替えてます
ロングソードに入れてるマテR4は合成でR5にしようとしてるのですがなかなか成功しません…
足がかなり遅いので、まずはダイヤ抜いてトパーズ入れてみたいと思います
最終的にはダブドラでもライズリング必須でしょうか?
片側ずっとロンソって勿体なくね?
耐久以外に何の変哲もない剣に1本100万以上はコスト面から考えても勿体ないとおも。
資金ないなら味噌4本登録して左はずっと味噌。
味噌のステボ込みでステ調整して、右にマテ売った金でライブリ梅買って装備が無難じゃ?
枠2つ空けられるって何気にでかいよな。。。左劣化しなくなればいいのに、バリメテばっかズルいぜ
DVSになってやっとダブドラ揃ったので早速挑戦。
獲物はDロンソ四本。
ぶっちゃけ片手剣は端から集めてなかったのでマテ5しかない。
馴れ親しんだ宇宙等に行き、周りに迷惑かけるほど弱くはないが普段より弱い、そんな感想。
かけてる資産が違うので比較するには不適切ではあるが茨の道であるなとは思った。
>>78 自分か地雷だってわかってる。今のダブドラは弱くされてるんだからかなりの資産がないと一人前にならんよ。極上なら背反位までだろ。俺もダブドラ好きだから最終的にはやるつもりだからアロングラディ4梅集めてる(人間だから)
近畿宇宙不浄なら最低エクカリ位はないと
個人的にダブドラならライブリ以上4本、味噌剣4本orDロンソ、Dフェイク2本(各マテ石R5)
これに人並みの腕とstr.dex足りてればどこでも行けると思うがなぁ。
>>77 まあCC戦に限ればダブドラのが強いぜ。やっぱ小回りきくのはデカい。
それより最近グラディ高杉じゃね。
一つ聞きたいんだが。アトスマのラック型って、初期48あれば及第点かな?
メインの資産うっぱらって騎士に転職したぜ、ヒャッハー!!
んで明日上板にタブドラでいくつもりなんだが味噌4本、グラディ2梅、ドラソ2梅で足りるかな…?
ちなみにラピ使う予定。
味噌4グラディ4梅で行った方がいいんだろうか…?
バリメテ?なにそれ、美味しいの?
ちょいとラック型に寄せるとグラディのがマロンより使い勝手が良く強いからねぇ。 両方4梅でやってみたらグラディのが使いやすかった。
片手剣上位3本はドングリの背比べ。
ステボが弱いとしんどいのも事実。
明日の神板はバルメテで行くぜぇ
なんかワッハでバルメテみないとかっていう奴がいるみたいだから、ここの皆でバルメテ祭しようぜwwww
上板ごときグラブレでも余裕だろ
88 :
ロクブレ:2009/11/14(土) 01:26:26 ID:I7baRpmPO
私はできる子だ!
>>83 全然足りない。ちゃんと殴れるならワハーだけでドラソ2本以上使う。WD ADに間違いなく使う。e枠4本しかなくてもドラソ4本推奨。
ダブドラとグラディは相性悪い。劣化的に。
ダブドラとグラディは相性良い。Luck的に。
アロン Wブリンガー カリバーが安定かと思われ。
ダブドラと上板は相性悪い。それでも前Verの俺Tueee!!時代から使い続けてるメインスキルだから叩かれようがどこにでもダブドラで行く。
>>90 レスサンクス。
そうなのか…
メインで使ってたフォーチュンがあったからグラディ4梅集めたんだが…
ってことはドラソ必要ない宇宙禁忌だったらこのままでいいのか。
カオス梅が捌ければアロンもそろえられそうなんだがなぁ…
とりあえず今日はワイスマ、もしくはオラで潜ってみるよ!
ありがとう!
いつかおまえさんとダブドラでキャッキャウフフできるようにがんばるよ!
ダブドラか、なつかしいな
D3末期に自引きでたまった柿にスパアサ、武器にスパアク・トライブで虚空に遊びに行ってたわ
そして突破できないGDの防御
あぁGD…あの頃君はまだ堅かった……
>>91 正確な数字は覚えてないが、ない頭で必死に計算したら上板はドラソに4枠以上割く価値あった気がする。
四人終焉ワッハですらドラソ2本じゃ足りない時が多々ある。パーティー次第で足りる。
一人終焉ワッハならドラソ2本で足りる。要コンセ
今日夕方からダブドラで上板潜るからよろしくな。
>>91 グラディ否定じゃないよ。グラディはかなり強いと思ってる。耐久値の問題で俺の中ではあっても2梅まで。
今もダブドラやってるけど、殴るのに夢中になって武器を折った事が何回かあるわ
気を付けてるつもりなんだけどなぁ
Dフェイクやロンソは俺の頼もしい味方
右:味噌90 左:eフェイク200
味噌を劣化のたびに取り換えてe武器の劣化防止。
2味噌使い切ったら
右:カリバー120 左:味噌90
さすがに当り損ないが30もあることはないので味噌劣化したらe武器の劣化に気をつける。
禁忌なら最終RGでカリバーに変えたくなる劣化具合。
ラピでごめんね、ごめんね〜。
まあ、グラディはヴァリメテ用だよな。
98 :
戦士:2009/11/14(土) 14:11:24 ID:U0diA80XO
「り、呂布が現れたぞ、逃げろ」
壁‖=3
ピュウ
初めてヴァリメテ使ってみた。
上手く繋がらなくて歪でオタオタになってる始末…
気がついたらUnkoキックしてた俺は泣いていいですか(´;ω;`)
オレはワイスマからラピウンコに変えたら宵闇でコンテしたぜ!
んで質問なんだけどラピからガードするより武器キャンからガードする方がガード発生早くないですか?
俺がラピに慣れてないだけなのかな
>>99 大丈夫だ。慣れるまでやってみるといい。シナリオ歪はいい練習場だ。ちなみにセイクロで練習すると、全国ガチで行くとき非常に楽。
コンテ嫌ならデモアマでもいいけど、ためにはならないぜ。最初の内は苦労した方がいいんじゃないかな。
俺もヴァリメテ初めて使った時は全然メテオ出なかったな。
昔「メテオでない!こんなのウンコスキル!」
今「弱攻撃誤爆ウゼェ。メテオ出ないよりこっちのが腹立つわ。」
ようは慣れさ。ガンバ!
トレ関係のスレを見てみたら、ダブドラ1柿=バリorメテ1枚もしくはアトスマ1枚程度なのな
排出量の関係もあるだろうけど、D3の頃のダブドラのレートを思い出すとなんだか悲しくなってきた…
ダブドラが何枚か劣化しかけてる俺には凄くありがたいけど
>>100 ガードできるタイミング自体はラピキャンも武器キャンも変わらないんだぜ。
ただラピキャンは手数が欲張ってしまいがちだから咄嗟のガードが間に合わなかったりする。
裏に盾仕込んでいれば、ラピキャンで攻撃しつつ敵から攻撃が来たら武器キャンして盾でガードしたほうが、
自身のHPも武器の耐久にもやさしいから是非慣れておきたい。
練習には各ボス戦がうってつけですな。
盾持ってるとガード移行が速いんじゃなかったっけ?
ロバーの4連突きをくらうと3段目から4段目は盾なしだとガード出来ず盾有りだとガード出来る
違ってたらゴメンね
>>101-102 遅くなったがトンクス
ただUnkoに浮気しそうです…普段はカタスでアトスマだけど
>>100 武器キャンはG+V→V離し。
ラピならG+V+U→V離しでおけ。
終焉籠ってたらすぐに覚えるぞ。
連打だな。
ドワーフラック型ファルブロ騎士
今やっと初期70ブレイド装備で結構クリ出ておもしろいんだが
ファルブロにサポ盗賊サイフラは無しかな?
一応サブカのワイズ梅はあるけどファルブロじゃMPすぐ枯渇?
それにSTRもさがるんだっけか
なんかダブドラの話題がけっこう出てるけど、ダブドラ使ってる人ってリングは最終的に何にしてるの?
ダブドラのステボじゃSTR稼ぎにくいからフォース?極限まで速さを求めてライズ?
そういえば、昨日の神至で「ダブドラで1人前の働きをするには1億Gの資産が必要」
という自己PRの奴とマッチしたが、レイピアでダブドラやっていて弱かった。
そもそもレイピア使っているのが間違いだというのに気付けよw
>>110 自分は適当なリングを持ってないからライズ使っているけど、最終形はフォーチュンだね。
ダブドラは装備とデッキと宝石だけでSTRとDEXのカンストが可能だから、フォースはいらないね。
>>112 同意。自分はフォーチューンだがマスリン梅なんかも有りなんかな?
ダブドラでマスリンはさすがに無しだろ
まだラクリンのがマシ
>>114 ダブドラやった事ないけど、予備武器含めe枠使うから宝石持ち込め無い分選択肢としてマスリン有りなんじゃね?
>>109 サイフラは一撃系に対して生きるスキル。高回転だとすぐに枯渇してまうがなw
やるんだったらトルパンだろうな。
最後は何と比べて下がるのか今一よく分からんのだが…
>>112 ドワで楽にカンストさせる方法教えてくださいorz
>>115 グレリンでもかなり重宝したんでマスリンになればひゃっほいできるかな〜
>>111 ドラゴン系の多い神板でレイピアは無いと思うが1億近くはかかるかと思う。
双龍にマスリン有りだよね。ラクリンのがないですよぅ
足速くなるのも使えるし、フォーチュン ライズも捨てがたいけど…
>>111 緋戦着てた人だよね。
良い武器よりも良い方法が求められるスキルだと思う。
何か開拓されれば化けるような化けないような、ロマンだね。
>>117 ダブドラ5柿、コンセ柿、フルバルバロス梅柿梅、ルビー塊宝3でいくんじゃないのか?
カリバー4梅なら、フルジェネ梅梅梅でもよさそうだけど。
一方、「ダブドラで1人前の働きをするには1億Gの資産が必要」
これを15文字で伝えるのはどうすればいいのか考えた俺に隙は無かった
>>122 「双龍で1人前の働きに1億G必要」これじゃね
又は
キャラ名 ダブドラ
PR で1人前の働きをするには資産が
ユーザー名 1億G
ギルド名 必要
おまいら文才なさすぎだww
蒼竜で1人前の働きに1億G必要
楽しそうじゃないか
ダブドラは1億かけて1人前
だった気がする
やれると思ってる人
やれないと思ってる人
違いはなんだろな?
資産?立ち回り?こだわり?
ダブドラは1億Gうんぬんっての少し前にPR晒しで出てたよな
ちょうどここがダブドラの話題で盛り上がってた辺りだったから覚えてる
SEGAは狙って晒したんじゃないか?と疑ってしまったわ
しかし、1億って何を買ったらそんなに行くんだろうか…
ダブドラでマスリンは有りだと思う。1枠で塊宝何個分か考えたら実用的かと。
俺はWブリンガー使ってるからINT MINも無駄ではないと思う。
ただ今はライズ使ってるがな。
>>129 エクカリ6梅フルジェネ梅ライズ、フォーチュン、マスリン
これくらいか
質問させてください。
サブでエルフ騎士やってます。
安上がりなDEXの稼げる装備を教えてください。マスレイあたりを買おうかと思案中です。
>>132 指:★スピリン
頭:イービルアイ、チャームピアス、リングピアス
鎧:スパークアーマー、味噌
靴:黒紋
盾:パリセイド
>>132蜘蛛枠柿orキリエ梅、Dクリチェ+速石(R4x5なら安い)、黒紋梅(登録でも可)、☆スピリン
デッキは何やりたいのか知らないけど、ブースト効果はDコンセ>スピうpですよ
スピードブーツも値段のわりには優秀。
上と一緒だが、
頭キリエ ピアス系
体スパークアーマー 味噌
足スピブ 黒紋
指★スピリン
何やりたいか分からないから後はWIKIとにらめっこ。
>>132 マスレイ買うつもりならLUCが上がる装備を考えないとダメかと。
DEXなんてマスレイ装備すれば自然とカンストするし、火力低くSTRいらないぶん
LUCを高くしないと話しになってないので。
それができないうちはエルフだろうと素直に味噌剣でも装備してた方がいい。
例えSTR120相当で殴れても獲物が武器攻70だとSTR100時の武器攻80と大差ないから。
質問です
人間司教レベル20STR100DEX90前後で
ブレシェ20エレフォ柿ウィークラピ食料
リングパワリン
ブレシェ16エレフォ柿ルビー柿ウィークラピ食料
リングライズ梅
ではどちらが効率いいでしょうか?
診断よろしくお願いします
アリサノス鎧柿だけで5千万近くいくと、一億もあながち言い過ぎでもない
>>129 一億じゃアロン4梅にすら届かんよ
精々グラディ4梅ライズ梅ってところじゃない?
一億かけても一人分にしかならないって意味じゃないのかな?
もっと上を目指すとまだかかるはず(゚∀゚;)アワワ…オソロシヤ…
142 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:33:00 ID:SvcIEtaNO
マスレイヴァリメテをやっているんですがLUCを上げるにはどういう装備がいいでしょうか?
脳筋たる者がマスレイバルメテオススメなのか・・・・
マスレイメテオはエルフでブーストスピアプを使ったある意味中高回転系の別なスキルでしょ。これはこれでありだと思うけど?フォーチュンとエメ宝柿に塊宝石にDコモンでかなり楽しいよダフドラよりは強いと思うよ
>>145 マスレイバルメテがそこまでちゃんと用意してるとは思えない。
先日マチしたマスレイバリメテの奴はすげー地雷だったよ。
宇宙で結構みんなキツい感じだったんだ。
ノラの赤牛がRG入ったりしたから、そして連続前の壺でみんなが受け取っていって賢者にとらせようとしたんだ。
パーティーは
賢者(体力1/4)バリ(体力ほぼ満タン)俺暗殺(3/4)騎士(3/4)の状態。
そしたら真っ先にバリが回収w
みんな!アイコンだしてた
マスレイにソリッド着た女騎士でPRがぱんちらが何ちゃらとか書いてあった。
装備や動きで危険視してたけどアレはひどかったな
>>145 そこまで用意してもグラディ4梅ですぴウpバリメテした方が明らかに強い
それって結局スピアプ使ってグラディ辺り持ってやっても一緒なんだよね。
ヴァリのステボがSTRである以上ダブドラよりもやる意味薄いと思うけど。
結局ドラゴン相手にはドラソ持ち変えるし要所はコンセなのに変わりがないから。
そもそもENE使って別スキルとか言ってたらリリーフ装備で常時コンセ、
要所スチボかかってるから俺のロクブレは別スキルだってのも通るし、
エルフでスピアプ使えば全て別スキル扱いになる。
ヴァリ使ってる以上は要求されるのはヴァリとしての強さなので。
単にヴァリ自体が強すぎてマスレイ程度でもイケますよってだけに過ぎないと思う。
結局マスレイ装備者も典型的な、
「武器に金かけたくない人」だから地雷なのは仕方ない。
人間でマスレイなんてのも居るし酷いもんだよ。
>>148 しってる
>>149 最後の文章の通りだよバリメテ壊れだからね。だからマスレイメテオでも問題ないと思うけど?それとも最強装備じゃないと駄目なのか?
>>140 僧スレはライズラピアレルギーなかたが多いので…
よろしくお願いします
>>147 そういう時はおまいさんが真っ先に回収して賢者に投げつければよろし
地雷に取らせない事が大事
>>152 と言われても、戦士系一択でやってきてる人たちには
ブレシェやエレフォ、ウィークネスの使い勝手が分からんのだ。
もちろん、支援やウィークネスは僧系と組んだ時、かけてもらう事はあるけど
DEX90のブレシェがどの位の回転なのかとか20枚と16枚でこのくらい変わるとか
分かる人はココでは少ないと思う。
申し訳ないがやはりスレチといわざるを得ない。
僧スレ見たこと無いから分からないが、質問すれば1人ぐらいは親身になって答えてくれる人がいるんじゃないか?
>>151 何装備しても構わんけどマスレイなら別スキル云々言って武器に妥協してるのを
ぼかそうとするのはいただけない。
いかにもヴァリとしてではなく他スキルとして考えれば強いみたいな言い回しだし。
ヴァリ強いからマスレイでも十分の一言で済む話し。
>>155 そうだねすまんかった。マスレイだとスキル積んでもステ美味しくないから実際味噌で5柿積んだ方が強いんだよね。
>>152 貴様また戦スレを占拠しようとしているな
エル戦が生き残る術はないのか…
>>158 ノーザン持ってラックウンコは『かなり』イケる。
味噌ウンコって背反行けない?
右上まで?
味噌UNKOは不浄以外なら例えライズ無しでドワリンとかだったとしても行ける。
マスレイヴァリメテ脳内デッキ。
5柿ヴァリメテ
一枚づつ弁当で残りツイステ。
スピアプEXにインペリ。
スピアプ型でもおもしろくならんかの?
できればレイピアR25を四本でやるとか。
>>137 ブレシェの積み数下げずライズ梅でステ確保。
人間ならカスタム顧問鎧にR5いっぱいと味噌にソウルエーテルとか。
カスタム枠をできるだけ使いステ確保。
ブレシェの積み数さげるとレオパでもスクメ近くまでダメ落ちる。
>>154 ありがとうございます
僧スレで聞いてみます
スレ汚し失礼しました
>>160 虚空閃梅以下は、攻撃力だけで見ればどんぐりの背比べに近い。
剣と違ってコストと攻撃力両面でかなり役立つのが味噌槍。
e枠空きにも余裕が出来るからエメを積みやすくなる点でも優秀。
虚空閃2梅作ってからでも序盤階層の最初の繋ぎに使用したり…も可能だから
長く活躍できる。
虚空閃2梅作った後も味噌槍使うとしたら、1人店内や上板ぐらいじゃね?
上板だけはフックまで味噌槍を勧める
パーティー次第で虚空閃が
ワッワまでに1本
ワッワ戦だけで1本
折れる可能性がある
っていうか折れた
槍使う奴って
ランサーばっかりじゃない?
キッカーは絶滅したのか?
まぁランサーのほうが強いんだけどさ…
蹴りはケースバイケースでしょ
とりあえず赤ミノとサイクは蹴り飛ばしたい
発狂黒ミノもかな?
それ以外は突きでハマるし、インペリの恩恵を最大限に受けれるし
強いから突くなら狩人やればいいのにね。
キックのカッコよさをアッピルできないのは残念です。
ムンクレの事も忘れないで下さい。
ところで、ムンクレでテラーの処理ってどうすればいいんだろうか?
現状インペリ焚いて素AAでツンツンしてるんだが。
ムンクレコツあるが空中解体可能だよん。
>>166 発狂牛相手の初手スタン狙い、とどめ調整、囲まれた時は蹴るけど。
ランサーでハマるならそれに越したことは無いし。
>>168 毎回キック出してこそとか、
変なこだわり押し付けるのも馬鹿だと思うけどな。
へたにキャンセルできるようになったからな
今日の背反でムンクレ騎士見た
確かドワでフルバロスに虚空閃梅でリングは忘れた
…頑張ってたぞ
俺もやったことあるけど、ドワで虚空閃梅ムンクレ6柿が弱かった
楽しいんだけどね
それよりヴァンガ初段ラピキャンのが楽しいぜ?
劣化っぷりも楽しいんだぜ?
デデンしてるんですが、お金貯まったので次に何を買うか迷ってます
人間、味噌斧、リング無しでSTRとDEXカンストしてます(まだ騎士RANK低い)
今ヴァルキリエ、ラックリングなんですけど
アルト柿かライズ柿どっち先に買えばいいでしょうか?
ライズなら多分5個買えます
>>174 メインの巡回先や装備がわからないけど
俺はライズだと思うよ。柿でも十分効果あるし
デデン4柿以上でDEXカンストなのかな?
サファ塊がないのなら、殺伐チケ集めて賢者を目指せばいいんじゃない
ライズのが先だと思う。でも風斧ないのに騎でも強いの?
>>175 デデン3柿、ダッシュ8枚です
後1柿が中々集まりません
>>176 インペリってLUCのクリ率は乗らないんですか?
武器のクリ補正は乗るってのは聞いた事はありますが
ライズ柿買う事にします。ありがとうございました
>>174 ちょっと悩ましいけど、ライズかな。デデンは速い方が良い
アルトで上昇したDEX分のサファ抜いて、エメ入れるってのも悪くないとは思う
これから先は、ライズ梅、風斧、塊と揃えるのが厳しい道のりだから頑張ってください
179 :
175:2009/11/18(水) 03:31:22 ID:Aybi511P0
>>176 宇宙や不浄に行くわけでもないのに、
騎士デデンが風斧一択みたいなのは、いくらなんでも敷居高過ぎ
>>174 色々な人に細かくアドバイスを受けたいなら、デッキやe装備・資産
行ってる(行きたい)ダンジョンを書くといいよ
>>176 コンセかかってる限り補整が4柿以上で味噌ランク10なら暴れるには事欠かない。
一撃範囲系ってだけの事はある。
ランサーなら味噌で5柿の補整が欲しくなるが。
ランサーは突きキャンと蹴りを上手く絡めて戦うのが真のキッカー。
今はアリなんだねー。了解しましたー。
>>173 もう6柿のステボだけでDEX振り切ってるっていう
それにライズ梅でもまさかの低〜中威力、中回転
結局回転力で負けてる分オラと殲滅同レベルという素敵仕様だからね
ほんとどーにかなんねーかな……
>>181 騎デデン>蛮デデンっていわれてるのは
コンペリデデン>得意武器補正+コンサベデデン
って評価されてるからでしょ?もともと風斧関係なくね?
>>182 たしかムンクレは人間騎士で5柿でもサファいらない子になったような気がする。
更にUNKOAGIのようにあがらないから黄色を敷き詰めたくなったような。
>>184 ムンクレはぶっちゃけ4柿でも汎用装備+サファ系無しでDEXカンストするからなぁ…。
積み補正も残念賞なんでLUCガン上げしたほうがよかったりする。
するとAGIがあまり稼げないのがなんとも…。
風斧梅ってもアイテム欄の右側に置いちゃ駄目だよ!
うっかり俺みたいに店売りしちゃうから‥‥
>>185 積み補正は15、7.5で優秀賞じゃなかったか?
ドワムンクレは虚空閃フルバロス梅柿梅にDルビー2枚でもeルビ原が要るという…。
デデン 風斧以外でやると騎コンペリ≦蛮コンクロでなかったかしら?装備とかにもよったが、今はそんな細かい事は気にしないで色々なスタイルが可能なのだね。
両手斧は一番攻撃力が高い奴しか梅ってないんだ。
晩紺黒ワイズでどこまでいけるやら。
>>188 それはフォートレスの足以上の固さの奴にたいしてだな。
個人的にはEXクロノがある今どちらも遜色なくいける気はする。
Dコンセさえいれて5柿ならあとはステやら立ち回り方、色々な事を考えてさ
>>189 ライズなしDEX一桁のギガントデデンは常時重力の中っぽいからネタ的には優秀
>>190 俺にも補足よろ
インペリ部分には防御力緩和がのらないから
一部のボスには適正武器補正+クロノがインペリを超えるでおk?
>>192 適性コンクロだとボス時はクリ出た時に大部分が無駄になるんで、風斧使用やSDLのステ振りなら無条件でインペリだと思う。
とは言えワイズやEX化のお陰で場合によってはインペリよりクロノの方がよかったりする事もあるけど。
>>192 インペリにも防御緩和あるぞ?グラブレとかunkoならわかりやすいと思う。
デデンとかヴァリメテは中心点がずれてるのかなんかわからんが初段直撃しててもインペリ部分のダメ下がったりする。
>>187 UnkoもムンクレもSTRが上がらない。
テンプレの5柿コンセ柿デッキだと、
ドワの場合は騎蛮でLv20上限140までいかせようとすると、
一番STR上がるフルバルバロス梅の場合で味噌槍持っても
eで原石投入しないとギリギリ上限までいかない鬼畜仕様ですが何か。
つまり登録コモン鎧着ない限り原石抜きでは届かないよ。
原石入れるくらいだったらエメ投入したいから、
俺は5柿コンセ柿ルビ宝2にするけどね。
>>187 そうなん? ジャジブロやデュアルと同じかと思ってたが…。
とにかく二段合わせてようやくランサー一発分よりちょい強いという現状をなんとかしてほしい罠。
まあ範囲が広いおかげで一部のボス戦ではランサーより戦いやすいが…。
以前から疑問なんだが、味噌剣や味噌斧はダメで味噌槍は許されてる感があるのはなんで?
槍こそ味噌よりも虚空閃持つべきだと思うんだが…。
ぶっちゃけムンクレよりピアシのが強いわけだが
1段目がスカりやすいから劣化にも優しい
>>197 レアで補正12なんてデュアルだけだったかと。
>>198 理由として考えられるのは、回転率による劣化の差が一つ目。e武器でポテンシャル上回ってんのが虚空閃のみってのが二つ目。他スキルに比べてSTRの確保がかなり厳しいってのが三つ目。
こんなもんじゃないだろうか。後味噌剣は割と容認されてると思う。味噌斧も不浄以外全く問題ないだろうし。
味噌斧が文句言われ易いのは風斧との差が有りすぎるからだと思うよ。
>>198 アロンとグラディ、ディストピアと風斧。
攻撃力ではクリ関係で補助あり、味噌より目指す価値は十分すぎるほどあり。
んで槍な。
虚空閃との関係にあたるのがノーザン。
ただしステボがDEXAGIな上にクリ補正とも無縁。
そうだとしたら、STRカンストしてない状況だと攻撃力で味噌槍に迫られてしまう。
そのステボも味噌槍で空いた枠に宝石やら塊詰め込まれたりしたらね…
とどめは槍スキルのSTR補正が悲しいこと。
虚空閃というよりは、その周りの環境だろうね。
戦系はスキルの幅があるから使いたいスキルが二つあると装備に迷うな。
資産分散する余裕なんてないし、むむむ。
究極のワイスマを目指すか至高のランサーを目指すか。
wikiと睨めっこして装備のステ計算してる毎日。
これもDの楽しみかな。
しかし悩む(´△`;)
二刀流やってると、登録コモンか高額鎧じゃないとステカンストって
味噌なしだと難しい…
>>204 そうかい? 別に全然難しくないけどな。
ダブドラだけど。
>>204 それはデデンやランサーにも言える。
ライズ持つと塊含めても味噌持たんとなかなか辛い。そういう意味ではデデンなら風斧除けば味噌だしランサーはそれこそ味噌以外の選択肢は難しくなる。
ダンジョンにもよるがインペリ含むスパアマ等の仕様もが攻撃力と同じように装甲も強味になる。
まぁ武器は強いに越した事は無いがな。
なぁ?
ダブドラってどうなのよ?
終焉でサイクロ張り倒してるのを見て弱いのか強いのか分からなくなったよ...
ダブドラはヴァリメテ・デデンよりは弱いけど、Unkoよりは強いね。
えっ?
得手不得手って奴かな?デデン>ファルブロ>バリ>ランサー>アトスマ>ダブドラ>ムンクレ>スレッシャ
資産同額程度プレイヤースキル一緒だとこうだった。人によって変わるんだろうけどね。
虚空閃ってwikiに載ってない・・・
武器攻は戦士のページにあったから見れたけど
ステボってアロンやカタスと同じSTR+3ですか?
誰か教えてください
>>212 YES
ちなみにDVS新装備の方に載ってる
>>132です。
ありがとうございました!
キリエ梅が無いので、とりあえず買ってきます。
ちなみに、スキルはワイスマです。背反までいければ良いなぁ程度なので…。サブですし…。
うは…orz
>>207 今日禁忌で『やめて!晒さないで』で有名な人がダブドラやってたぞ。
サイク瞬殺してたし、普通に強かった。
まぁ資産が相当な物だったが…
後自己PRに激しく吹かせてもらったよw
司教引退したのかな?
>>216 ああ。あの漢なら日記に書いてあるぜ。とんでもねえ野郎だ。
画像見た時はワロタ。
壁関係無しの衝撃波付きは範囲魔法みたいで一段違うスキルだと思う。
ファルブロから見ても武器枠いるダブドラは色々縛りもあって一見さんが使っても強いとは感じないだろう。
立ち回りと装備が整った人のダブドラを見てると、敵のHPがバターのように溶けていって面白いぜ
ダブドラでも十分に戦える強さがあると思うけど、劣化の心配が付きまとうのと一部スキルの性能がぶっ飛んでるのが問題だと思う
殺伐祭に乗じて色んなスキル使ってみてるけど、個人的にはロクブレもなかなか悪くない感じ
ヘルディバイド…どちらさんでしたっけ?
>>211 それは腕の問題だろ。
どう考えてもヴァリメテ最強だし。
ヴァリメテの衝撃波を無くすだけでも大分違うんだがなぁ…
それでもダブドラは追い付かない訳だが(´・ω・`)
単純ダメージならヴァリ最強だろうけど実際は風斧やブレイド使用で
かなりクリが偏って出たりもするからね。
少なくとも溜めメテオが最大限活かせてないとヴァリもそこまででもないと思う。
呼ばれた…
気もせんかったわぃ
新斧スキルは不遇だのぅ
(´;ω;`)
225 :
両手剣:2009/11/19(木) 14:29:45 ID:FQhX/BTZO
僕も呼ばれた気がしたが…
いやぁ 俺も比べるまでバリ最強だとオモテタが、風斧すげぇよ…クランチつぇ…アロンが残念だったんよ。
まぁ 安定感とかここぞ!って時のスパアマは強いけどね。
やってみ風斧草コンペリ、うまくやるとルームガーターが一撃で終わるw
http://f.pic.to/10jw3g 今までヌルヌルでunkoやってたが、STRを確保しようとするとDEXが低めになって
まぁこのままでもいいかと普通に全国行ってたんだが、キッカーのみんなはどんな装着?
今はドワーブン、頭アリサノス、足ジェネラル、登録コモン鎧(魔石は失念)闇アミュ(エーテル.ソウル)に味噌槍。
塊はルビーのみ。本格的に槍を目指すなら何から変えて行くべき?
>>227 そこまでいけば自分で考えられんか?
人間で、コモン鎧に属性石複数入れてるだろ。
本気になるのであれば、
・リングをライズ梅にしたままSTRをカンストさせろ
・得物で虚空閃2梅用意しろ
・STRDEXに振ったらそこからAGILUCをさらに上げられるようにしろ
ぐらいか。
その他だとアミュをソウル梅にして登録黒紋にエーテル突っ込むとか。
>>226 その安定感を含めた強さがヴァリメテの強いところなんだが…。
本格的に槍やるまえにエクステ狩人やってみようぜ。
毎回蹴っていたら良いアッピルにはならない、
魅せるように相手の画面に蹴りで映る。
蹴りの途中で石化凍結するとパンツみられ放題だから立ち回りには注意だぞ☆
>>227 ライズ梅最優先、虚空梅ってもライズでないと味噌ライズにたぶん殱滅で負ける。
取り敢えず耐性が高すぎると思う、無理無く高いなら良いが属性石入れすぎでないかい?
費用考えず安定感も視野に入れるとアリサ、ジェネ、バロス梅柿or梅梅+各種塊。
耐性は一つか二つある程度稼ぎ他は避ける、物防はぎりぎりまで殴るとガードの機会が多いからあったほうがいい。
>>217 今見て来た。
ハンパねぇ資産だな。
ラピ使ってたからどんなデッキなのか気になってたが、回復1なのか…
騎士の資産もすごかったが、司教のICに700万G近くはいってるとかバロスw
俺に下さいw
>>227 AGI20でVIT55とか、何かおかしい。
デッキとeにダイヤ入れてないか?
デッキも晒して。
234 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:24:00 ID:MFJDs8LLO
>>227 現状ではC鎧を耐性上げるだけにしか使って無いからドワリン梅→ライズ梅。C鎧の属性石3個→パワー石3個。
e白い石→e黄色い石。ただしダイヤ塊鉱は入れてよし。これでやっと半人前。
もう一つの道はバロヘルナイプレナイブーライズ梅D火アミュのミスリルスピア2かな?堅いよ。
>>227>>231 ライズ梅ですか。ルビー塊以外資産処分しても柿しか買えないが柿でも役立つのかな?
エルビッシュ梅も考えたんだが本格的に槍ならライズ一択みたいだね
>>233 この撮影時はテンプレ34枚デッキのコンセをグラップル7枚入れた時のステです
全国ではたまにこれで、普段はunko5柿、コンセ柿、回復2・6です
流れ切って唐突に質問なんだけど、ツヴァイを戦士で使うと補正かかるかわかるひといる?
インフィは補正かかったんだが…
騎士でファルブロやろうと思うんだがラピって入れなきゃいけない?
自分ラピあまり好きくないからできるだけ入れたくないんだ
>>237 コテツより上の短剣のうち、補正がかからないのはククリのみのはずだから多分入る
実際試したことはないけど…
>>238 ラグらせたくないのならファルブロ自体を止めた方がいいと思うよ
ラピの有無はインペリ並に重要だから
俺はサブカ僧でラピブロ使うけど「ラピないと殲滅力激減だからゴメンね回復とエレフォまくから許してね」
と思いながら使ってる
使わないと武は本当に弱いんだよ
戦なら他に選択肢あるけどさ
実際に両方試してみればいいんじゃね?
ラピ使ったときと比べて武器キャンでも問題ないって自分で判断したなら無しでもいいんじゃね?
あくまで個人的な意見としては、ラピ無しファルブロは要らない子レベル。
241 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:04:25 ID:QW/l0WUPO
>>232 だろ。だが奴にはブランクあっからな。すぐ慣れるはずだが、あれがアリサ鎧梅だったらさらにやばいわけだ。
資産の凄まじさは驚異的。
>>238 推奨ってだけで、好きくないなら使わなくてもいいんだぜ?
だが、攻撃命中→武器キャン時の隙→攻撃開始→攻撃命中…が、
攻撃命中→攻撃開始→攻撃命中…となるのは美味しいと思う。
手数勝負なスキルなら尚更だな。
ファルブロ+ラピ+インペリって凄く相性いいよね
もはやあれは爆裂拳
騎士でファルブロって地雷しか見ないわ。
>>232 700万程度で何グダグダ言っているんだ。
>>235 unkoならルビー塊は売れないでしょ
別に不浄以外なら今でも俺はいいと思うよ
不浄ならunkoでライズ梅にラピ使って道中は行けるが、それでもボス戦ではキツいと感じたな
まあ、俺はキック出したいからunko使うんで不浄はunko使うのを止めたよ
>>238 まあ、ラピ無し有りを自分でやってみたら分かるよ
最強スキルでヴァリメテ・ラピブロ・風斧デデンて何でそんな風に呼ばれてるのかがね
おれも連打猿は嫌いだわw
笑えるのが超速強打なのにどう聞いても無声キャンになってないw
その必死さ全く意味ねえよw
まあどうせ他人だしDも終わりだし撤去なるべく遅らせたいから
別にどうでもいいんだけどw
風斧<<<ゴリ
とまでは言えんと思う。使えばわかるが風斧のクリ率は最高峰だし武器2本で済む上に衝撃波内の最大ダメ範囲が広く回転も早い
232だが
>>241 ブランクある奴が回復1で立ち回るものなのかw
しかも他人の心配してるとか…
もはや大人しく司教やってろと言ってやりたいw
>>245 某盗賊1位もICに1千万近くはいってるらしいが、他にも同じような奴がいるとは思わなかったんだ。
>>245 元魔の討伐数1位はICに3千万以上入ってた。
引退したみたいだけど、引退するならそのGを下さいwww
なぁ バルバロスって優秀だよな? なんであまり見掛けないんだ?
>>253 ・見た目
・稼げるステがSTRばっかりだから
あの見た目がダメなのか… 人気ないなら安そうだし集めてみるかな
>>253 主流スキルであるバリメテ、デデン、アトスマのステボ。
バルバロス強いんだけど、着るのは槍くらいじゃないかな。
蛮上げオワタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
んで、記念パピコ。
久しぶりに騎士に戻って猥スマやろうと思うんだ、LUC型で。
猥スマ18、コンセ5、エメ宝4、水筒2、弁当6
グラディ、ウォフレ、蒼藍靴、魂首飾各梅
クリチェ(力R10速R10運R5)、味噌汁(運R2回)
塊他
STR92、DEX88、LUC55になると思うんだが、他に良い方法あるかな?
脳筋な兄貴達アドバイスあれば頼めないかな?
>>258 クリチェ着るなら頭アルトで力石ふやしたら?
流行に逆らってダブドラやろうぜ!
ワイスマやロクブレと同じくらい見掛けなくて悲しい
ワイスマ≧ダブドラ>>>>ロクブレ
じゃないか?
>>259 アルトか!すっかり忘れてた…orz
初期60になるから固有の3%と足して33%になるんだな。dクス。
>>260 昔グラディ2本劣化させてトラウマになったよ…
じゃあ俺がロクブレやるよ。
デッキは
ロクブレ三柿コンセ柿
シルドバ肉回復でいいか?
何かいい案が有ったら教えてくれ!
>>263 汁ドバよりブロウダウンのほうがいいぞい
>>253 別にドワ騎士なら着ても良いんじゃないかな?
ヴァリメテ5柿、コンセ柿、エメ宝2枚、肉回復7枚
グラディ4梅、アルト柿、バロス柿梅、ライズ梅、魂首輪梅、青緑塊、青宝3、空き2(地図or水晶or毒消しor水筒)
ドワ騎士R20Lv20でS140A20D78L38
不浄はエメ宝抜いてチェイサー、空きに青原1(報酬枠)と他宝石入れて神至
まぁ将軍鎧で良いよねって話し
>>258 AGI死んでないかそれ?
本末転倒な気もする。
連投すまない
将軍鎧で良いよね×
将軍鎧のが良いよね(気絶的な意味で)
コンセ四枚時の時間わかる人いませんか?
35〜45くらいだとはおもうけど…
コンセ四枚デッキを考えたんだけど悩んでる
>>268 Wikiに行ってコンセを調べて
(柿時〜秒−単時〜秒)÷レアリティ×積み数
で計算汁
>>268 単30秒30%上昇
柿50秒35%上昇
差は20秒5%なので5で割とコンセ単→柿は1枚増やす事に4秒1%上昇となる
だから4枚だと…
42秒33%上昇で2部屋持つ範囲内だしまあまあじゃまいか?
>>269 ありがとうです。
これで新たな道がみえた(自分的に
四枚デッキ明日投入してみます
昔の雑誌でタイムを縮めるテクニックで敵を壁に叩きつけて倒すより滑るようにしたほうが扉が早く開くってのがあった。
不浄の1Fから扉が開くのが数秒遅いってのはよくある。
なんとなく気になったので
>>272 RGの最後の敵は余り飛ばさないのがマナー
インペリデデンで壁に当てると敵のサイズによるが1〜2秒位ロス
>>227 カメだがこんな感じで極みに行ってるよ
つ
http://q.pic.to/11bx79 ナイプレ等である程度物理があれば混戦時に強気で蹴れるのでオススメですよ
至る・終焉は開幕ミススピで途中から持ち替え
あと、保険で火アミュ(エテ・ソウル)を持ち込んでます
さて先輩キッカーに質問ですが…
ジェネアマ→緋染+黒紋(火エテ)+ルビ宝2枚
って妄想してますが、ジェネアマのスタン耐性を捨てるだけのメリットってあるでしょうか?
不浄で鉄球の多い日も安心。
更に頭をジェネとかにするとかなりごり押しが効きそう。
ちょっとロクブレの話が出てたので…
全国は最上級エリアまで100%にして、最近やっとシナリオもSSで埋められたのでそろそろ極上級にも手を出そうかと考えてます
使用スキルは主にロクブレなのですが装備が大丈夫かどうかが気がかりです
改善点や率先して買った方が良い物があれば教えて下さい
種族はドワーフで職業は騎士ランク8です
ヴァルキリエ梅
フレアマ梅
ジェネラルブーツ梅
デモンズシールド梅*2
パワーリング梅
ディアナアミュレット梅
ルビーの宝石3
サファイアの宝石3
トパーズの宝石2
登録のクリムゾンラインを2本(場所次第では3本)持ち込んでます
とりあえず、フレアマで極に行くのは失礼かもしれないので
不要品を売ってありったけのGを出してデモンズアーマーを柿で買い注文してみました
アトミックスマッシュもやってみたいですが、まだ3柿と2枚と数が揃ってないので我慢してます
Rスキルは4〜5柿は積むみたいですし
コンセ4枚デッキで
ワイスマ4柿コンセ4回復1肉6
やってみたけど悪くはなかったよ。
ただランダムが長かったりするとe肉欲しくなった。
>>274 テンプレデッキだとカンストにSTRが10以上足りないけど、
ルビ宝2枚、回復1枚?
>>276 ロクブレでシナリオSS埋める腕なら極も行けるとおも
フレアマもそうだけど、戦士なら見た目より武器にお金かけて欲しい
イベント中だから頑張ってバロックかカタスのどっちか1梅持とう
他の人も言うと思うけど、アトスマもやりたいならリングはライズに。盾はアリサか蒼藍が幸せ
ランクが上がれば自然と塊など必要になるし、背反禁忌とかなら試しに知り合いと言ってみてわ
>>276 ロクブレより3柿型アトスマの方が強い…
アトスマ3柿
コンセ柿
ブロダ8枚
チェイサー単
回復2肉6
武器はスパアク*2にしよう紅線より長持ちで強い
デモシーはD味噌汁*2にR4ステ石
アミュはD火アミュにエーテルソウルにこれだけで劇的に変わるかな?
アトスマも3柿+αあればそこそこのダメが出るから、ちょいと練習してみてわ? アトスマ3柿コンセ柿肉回復余りブロウダウン辺りで。
>>274 それより何故ここまで金クレに執着してるのか気になるw
そんなの昔増やしまくったんだろjk
>>280 不浄じゃあるまいしチェイサーいらんだろjk
Dアミュに属性石で味噌盾にエーテルR4と何か。理想はエーテルソウル
登録はスパアクR15推奨。
ロクブレでシナリオSS取れるから立ち回りも悪くないと思う。回復一枚をラピにしてもいい。操作は難しくなるが、慣れておいて損はない。
出てるデッキでアトスマ触ってみるのもいいと思うよ。ロクブレと違ってまとめて殴るのがちょい難しい。
>>276 アトスマンが増えるのは嬉しい。基本的に
>>284で桶。
もしラピ入りデッキを考えてるなら、アトスマ12コンセ6ブロダ8ラピ1で裏に
回復棒(エーテル一つソウルをR32まで積んだ両手武器。両手武器はR数×2計算になる)
を仕込むのもオヌヌメ。移動時はソウル梅並の回復量が確保出来る。
もう一つはちょっと遠いとは思うが、ワイズアミュを使う場合。
アトスマ12コンセ6クロノ4ブロダ5
消費3でMP切れ知らず。ソウルR4で十分に回復が追い付く。
アトスマにはいろんな可能性があるから、デッキ妄想が楽しい。ガンガレよ。
極で待ってるぜ。ノシ
>>276 アトスマンはDEX足りねー始まるから
◇スパフレorアルトラ(高額な為見送りかも)
◇黒紋(盾をeにするなら登録空きを利用して)or蒼藍靴(アルトラと同意)
◇蒼藍盾orミスリル盾(e枠の空きにinサファという意味合いで)
を揃えられると幸せになれると思うよ。
287 :
274:2009/11/21(土) 08:12:08 ID:/+H41TJx0
>>275 フルジェネは末弥純っぽさが好きです
鎧がクインマンサぽいですがw
硬さは十分あるので、戦士枠の火耐性が美味しいです
っというより頭持ってませんorz
>>278 騎士ランク13なので上限が低いのと、腕とD宝石が無いので回復食料8です
潜る場所によりエーテル梅を持ち込みます
>>282 子供のころ金クレが無く、友の命を助けてあげれず・・・
大人になったr(ry
って話はさておき、プラクレ柿は達成できそうだったので目標変更です
その前にやってたのを追加うpしてきました
モンバト・練成etc・・・ Dには色々な楽しみがありますね
>>283 クマー
昨日不浄に来た全身青装備(多分ジェネアマだったと思う)人間男の方
ヴァリメテで味噌剣は全く気にしてませんが、右手グレソは勘弁してください
さらにAD戦でドラソ無し、右グレソ左味噌のままってのもマジ勘弁してください
6,7Fが良MAPだったから良かったものの、普通クリア出来ません
本気で自重してください
289 :
276:2009/11/21(土) 09:38:35 ID:TCa/DMEsO
眠りこけてる間にこんなにアドバイスが…ありがとうございます
何かアトミックスマッシュがオススメされてるみたいでびっくりしました
手持ち3柿でもデッキ次第で何とかやれそうなんですね
装備は挙げられた物を地道に揃えていこうと思いますが、けっこう道は長そうですね…
登録スパアクが勧められてますが、クリムゾンラインのSTR上昇効果がありがたいなぁと思って使ってました
まずは、手っ取り早くできる登録品の見直しから始めてみたいと考えてます
せっかく勧められてるのでアトミックスマッシュを練習して使っていこうと思いますが、蛮族に転職したほうがいいんでしょうか?
アトスマ1柿だけでもロクブレ3柿よりも強いしな。
ヴァリ使ってりゃグレソ装備居たところでクリアできるでしょ。
ステボがない味噌剣と変わらないんだから。
高い武器装備しろってのは火力足りないからじゃなしに、みんなが高い武器用意してるんだからお前も高い武器買えって観点から。
つか他人晒すの構わんけど一方的にじゃなく晒す側も自分がどの程度のもんなのか晒してからにしてほしいわ。
他人晒してるけど自分も大差なくて実は地雷2人居ましたとかよくある話し。
特に他人がどうだから無理だった言う人にはそもそも自分の火力足りてないのも多い。
地雷が地雷晒すとか不毛過ぎる。
>>274 硬いだけのジェネヘルより戦士枠を選んだのは良い事だけど、
黒紋に火石とか、戦士枠の火耐性が美味しいとか言ってるレベルなら
死亡率上がるだけだから緋染はやめとけ。
STR不足に陥りやすい槍と緋染は相性悪いしね。
エーテル無しが辛いならDショートスピアにエーテルソウルガン積みして、
移動時だけ持ち変えれば良いと思うよ。
>>291 ステボが無い味噌剣って言うけど、
わざわざ味噌より弱い武器を使う事はない。味噌4本登録すりゃ済む話。
それにジェネアマ着てて味噌グレソ、ドラソ無しは酷いだろ。
不浄に行くならせめて味噌2、e武器(味噌より攻撃力高いやつ)2、ドラソ2とか、
味噌4、ドラソ4くらいは用意しないと。
スキルが強いから武器を妥協してもいいとは思わないな。
>>289 アトスマは、適正武器:斧が有る蛮族が向いている。
そのかわり、MP効率はサベージよかクロノが適正だよ。
逆にデデンは、クロノと相性が悪い為に騎士のインペリが向いてるのはこれが原因なんだ。
モンスも飛ばしちゃうからサベージも駄目だしなw
>>294 騎士アトスマも強いんだけどなあ。
ブロウダウンをうまく使って敵を吹き飛ばさないような立ち回りは必要だけど。
>>293 そりゃ妥協していいとは思わんよ。
グレソ装備なんておかしいし、そこは誰から見てもそうだと思う。
言いたいのはそこじゃなしに一方的に晒すのがおかしいってだけ。
例え相手がどうであろうが自分は安全な位置から一方的に相手だけ悪いように言う側もぶっちゃけどうかと。
仮に晒した側が俺はエクスやグラディで及第点だからとか言おうが、デッキがヴァリ4柿だとグレソ+5柿と結局大差ないしね。
自分のデッキ晒せるほどの自信がない限り、相手晒して云々言うのは筋が通ってないかと。
他人は晒してそれじゃあ自分はどうなのかって手本も見せずじゃ私怨で叩いてるのと変わらん。
不浄は味噌+エクス以上+ドラソ持ってきてくださいの一言で済むって話しだしな。
青フルジェネだの、人間男だの、クリアできない、自重だの無駄にゴチャゴチャ付け足しすぎなんだよ。
ソイツに言いたいならその場で無理連呼でもしとけ。
それすら他のメンバーの目が気になってできないのなら後になってウダウダ言うなよ…。
直接はモノ言えんのに自分の身が隠れる状況になると叩くとか地雷以前の問題。
まあ登録枠の関係でグレソならせめてライブリくらいは持ってきて欲しいけどなw
ライブリみためがちょっとあれだからグレソの方がカッコいいといえばカッコいいけどw
ヴァリメテはぶっちゃけ四本味噌でいいよ、不浄では最悪ドラソ無しでも以下の点を蔑ろにするよりはまし。
ライズ梅でストチェか換えゲイリンなどを用意してください。
信じられないくらいの鈍足とマッチが多いのは単純に運が悪いだけでしょうか?
虚空閃梅を揃えるだけのGはあっても、
売りに出されずオクにもトレにも出てこないとね…
俺いつまで味噌槍持っていればいいんだよ(´;ω;`)
ノーザンにLuc補正ください
>>295 ワイズつけてやったことはあるぞ。
カタスインペリクロノで夢をみようと思ったんだよ…
一人災禍でUnkoに使い勝手を抜かされたがな
グレソもろもろ庇う奴らは身内か本人乙か?
グレソはねえだろが…
>>301 だからそう言う意味じゃないと出てるだろうに…誰もグレソオケなんて言ってない。
核以上の地雷だろう…。
>>300 泣くな…漏れも資金貯まってからオクで購入するのに二ヶ月待ったんだぜ…。
しかもちょうど虚空一本の値段が普段は80万前後なのが、何故か100万以上に値上がっていた時期でな…。
俺のフォーチュン貯金は4000万Gは倉庫に眠ったままだぜ!
あっ、虎空閃はなぜかトレードで集まって五梅あるけどw
フォーチュン柿じゃあラクリンと変わらないからなぁ。
305 :
276:2009/11/21(土) 22:21:02 ID:TCa/DMEsO
今日さっそくアトスマを使ってみました
デッキは
アトスマ3柿、ブロウダウン5枚、コンセ柿、クロノ柿に残りは回復食料で行ってみました
慣れてないせいもあるのかもしれないですが
敵が大きく吹き飛んだりしてなかなか効率よく戦えない事が多少ありました
しかし、ロクブレじゃお目にかかれないダメージが飛び出して凄く快感でした
スタンさせると戦いやすかったので回復削ってシールドバッシュはありでしょうか?
チャージのスタン発生は信用できませぬ…
>>303 取引価格こそあの値段だが…
梅を一気に揃えるとなると×10では出ないね。今は。
防具とかはそこそこ整ってきたのに、これじゃ順序が…
>>304 何故か二つあるソウル梅と交換してくれよ…
まぁそうも言っていられないがな。
>>305 いろいろ試してみればいい。
シルドバ使うなら例えば初手の攻撃→キャンセルでシルドバとか。
テラーに対しては初手、とかで使い分ける。
>>305 蛮族なってRANK2なれば手っ取り早いと思う。シャウトは偉大だw
アトスマはGキャン出来るから、吹き飛んだ時は活用すればいい。ライズ有ると硬直も短くなるよ。
頑張れ。
今日、英雄で超久しぶりにダブドラーとマチしたけどやっぱり今の環境じゃダブドラはキツそうだったな
回転は凄ぇ速いんだけど、バリメテと違ってかなりの数殴ってたからダメージが全然出ないんだろうなぁ
そいつの武器が劣化しないか心配でした
>>305 クロノデッキなら蛮族R1から通用する。クロノアトスマでR1→20まで上げた俺が保証するw
さらにRが上がってこれば尚更。R4になったらサベ投入、アトスマ上積みという選択肢も出て来る。
そこまで本気で使うなら蛮族やってみたら?インペリ持ちの騎士よりは、スキルの選択肢は狭まるけどね。
>>309 今日は宇宙に数回ダブドラで行ったけど、別にきついと思わなかったけどな。
あと、ヴァリメテ使っている奴は無駄にごり押ししている奴が多すぎだった。
1日宇宙に籠もってたけど
「夢見てんじゃねぇぞ!!」ってダブドラ使いとしか街んなかったな
バリメテはまあキリ多めピンキリって感じ
今日もダブドラでカリバー達が真っ赤っ赤だ・・・怖いわ〜or2
>>312 結構な回数ダブドラで潜ったけど、通常ありえないタイミングで劣化ギリギリのマッチ多かったぞ。
ヴァリメテと違ってかなりの数殴らないといけないのもダメが出てないのも
他が弱いんじゃなくヴァリがおかしいだけだ。
ソニブラの後に衝撃波付きのグラブレかまして武器劣化1回のようなスキルと
比べたら何だって色あせるに決まってる。
ヴァリやファルラピが普通っていうのが既に異常。
あれが許されるならAAスキルは全段1.1以上でいいし、ファルブロ以外の回転系は
スキル倍率15/7.5で最低1.2倍、グラブレ等はMAX溜めで多段ヒットですらいいよ。
宇宙回してたが…大概味噌二本が地獄RGで劣化。カリバー二本で島送り、グラディカリバーで最後。
ラピならこんな感じ。
そんなヒドいマチ無かったなぁ。
攻撃避けようとした先に鉄球転がってて仰け反り
↓
スマッシュ
↓
昇天
のコンボ食らった時は吹いたなw
昨日LUC猥スマを初期ステ
S92D86L73で試してきた。足りないAGIはストチェで対応。
通常時39,5%、エレフォ時48,5%弱になり、面白いようにクリが出たw
決して弱くは無かった。
が…。
ギリ一人前の働き出来てるか…?って感じ上、物、属防紙装甲で、スキル上スパアマにカウンター貰うこと多々有り。油断してなくても楽に氏ねた。
猥スマ極みで使うにはLUC上げるしかないんだろうが…。ガンガッたけど、俺のアームでは使いこなせなかたよ…。・゚・(ノA`)・゚・。
>>318 よく思うんだが盾はどうした?ガードしないのか?
ゴリゴリだとバカメテと同じだろ
でもワイスマは防御とVIT上げてスチボ使って殴る機会増やした方が強いけどね。
スチボないにしても蹴り時に他のモンスから喰らうの前提でも殴った方が早い時が
多々あるから紙装甲は思ったほど火力アップに繋がらんかと。
紙装甲で絶対安全に殴れる機会探してると単価高くてもなかなか手が出せない。
もしくはLUC上げてラピ+裏オラでワイスマ出せないギリギリまでオラ入れるか。
ヴァンガでもいいけど多数相手や範囲面が改善されないし。
とりあえず安全に1発殴る環境作るのにオラなら3発は入ってるとかいう状態じゃ弱いので。
321 :
ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:19:07 ID:hOMhwJbkO
そう考えていくとオラでいいじゃんって話になるw
まぁ極論その通りなんだけどね。
オラを軸にワイスマ入れて開幕と1対1で蹴りまで確定する場面だけワイスマが一番いい。
ワイスマにこだわるなら殴る機会少なそうなら早々にスチボ使う。
例え食らうタイミングだろうがガーリバスパアマでいいよ。
盾分防御が高いからかなりごり押せる。
フルセットとか兜堅いのにしたら物理はほとんどの敵を無視できる堅さになるかも?
>>319-322 一昨日までアトスマンだったからガードの下りはよく解るんだが、久しぶりに使うとこれが思ったより厳しいのよ。下手くそだと言われたらそれまでだがw
今日はもうちょい防上げた形で試してみるよ。ステボ同じだしオラでも遊んでみるかな?
dクス!
ダブドラがキツそうって思った俺はバリメテに毒されてたんだな…
今日から俺も久しぶりにダブドラ使っちゃるわい!
空中解体武器劣化ショーを魅せてやるぁ
さて質問だす。
女キャラで尻の感じがプレメみたいなのでもっとステボが良い鎧なにか有りませんかね?
ナイプレ
ワイスマやるならシルドバ入れろよ、ぜんぜん違うから
>>326 尻か?なら、デモアマかなぁ。
見た目なら、レザアマだけど、薄いね。
登録プレメは?
>>321 久々にオラを背反で使ったが、オラは弱すぎて話にならないね。
今日はいつも使っているヴァリメテ・デデンは封印して、ダブドラ、ワイスマ、
オラ、ロクブレ、Unko、ムンクレと試したけど、この中では最強がダブドラで
最弱はオラだった。
ムンクレは一部スパアマが付いているおかげで結構強かったのが意外だった。
呼んだ?(・∞・)
>>332 こらっ!ダメでしょ?!勝手に外に出たら
ご近所に何言われるかわからないんだからお家(倉庫)で静かにしてなさい!
背反までしか行ったことがないラピランサー使いです
裏装備に回復槍を仕込んでるのですが、こっから先盾無いと辛いですか?
335 :
324:2009/11/23(月) 08:15:56 ID:eP+GkR6DO
勘取り戻してきたのもあるけど、防御上げたらかなり安定した。兜被るだけでも大分違うな。
>>334 回復剣、楯にしたら?
R20とR32じゃ回復量0、1秒しか違わないよ?そのかわりソウルR4が5コいるけど。
今の流れを見てると、DVSになった当初。
俺「ダブドラ強いって、MP管理をできない奴が弱いって言うんだって」
戦スレ「地雷乙」
ギルメン「何言ってんの?弱すぎじゃん」
と周囲からフルボッコされたのを思い出す。
俺も殺伐祭に便乗して、いろんなスキル使ってきたぜ
使った感想は
>>331と同じ感じ
ダブドラもワイスマもヘルディバだって決して弱くはなかった
オラと両手剣スキルはガチで泣いても良いと思うけど…
バリメテは威力、使い勝手共に頭おかしいと思い知らされた
風斧デデンやってる俺でもヴァリメテはぶっ壊れだと思う
味噌剣でやってみたけどエレフォ貰ったらゴリ押しでどうとでもなるし
これアロングラディでやったらミノコマDもコンセインペリ2発で倒せるんじゃね?
それでも俺はデデンダーだからデデンやり続けるぜ!
そもそも何をもって強弱かが疑問だけどオラだって単価300出て盾持てるんだから十分。
どんな状況でもねじ込める安定感と広範囲で複数戦の効率の良さは強いでしょ。
ワイスマだのがどんだけ強くても殴る機会うかがってる間にオラなら2〜3発入ってたじゃ
どこをもっての強さなのかわからんし。
今のオラを許さないって状況の方がすでに崩壊してる。
ダンジョンにせよ敵の強さにせよ壊れたモノを基準にして上乗せしていくから
結局ヴァリ・ラピブロ・デデン+騎士での効率重視以外は微妙って事になる。
果たしてあそこまで強いモノ作る意味があったのかと。
もしも、マイナーバーうぷがあるなら
デデン≧ヴァリメテ&グラブレ&ムンクレ≧ワイスマ&アトスマ&オガデス>ダブドラ&ホースラ>ディンスラ&ヘルディバ
溜めありなし、片手か両手か、回転率を考えたらこんなかんじなのかなぁと
デデンはスパアマないしね
俺、ドラキラ持ってWDにひたすらグラブレしてきたから今日はもう満足なんだぜ
スパアマで尻尾とか無視しながらのごり押しはマジ快感
…コンセは消えちゃうけどねww
範囲と衝撃波とあの攻撃速度でスパアマ無しでもお釣りがくるだろ。
威力まで最強になったら余裕でデデンしかいなくなるわ。
ヴァリメテが居なくなってファルブロは僧スキル。
アトスマのスパアマ無くして速度相当に倍率にすればどのスキルも選択肢から外れるほどのヒドさはないよ。
まぁあとは回転系がスキル補正と防御補正で二重に弱くされてるところくらい。
よく下方修正は過疎の素だの言うけどやらないと青天井になってそこが基準になるから、本当に厳しいモノがどうしようもなくなる。
メテオが安定して出ない俺は戦系失格ですかそうですか
ねんがんの こくうせん2うめを てにいれたぞ(´;ω;`)
…無灯火WDにコンペリ600〜で卒倒した
ほぼ絶滅してるであろう両手剣が使われるにはどう修正が入ればいいんだろうか
ガード時のダメージ軽減率を上げれば多少はどうにかなるかね?
スキルだとグラブレには衝撃波、ウインドブレイクは風にもダメージ、ハドスラは…ハドスラは斬った時に自身の前方に横に長いイノセンスみてーなのを飛ばすとか?
>>338 私ドワだけど5柿両手味噌でもコンペリ密着背面で黒も2発でいける。
つくづくぶっ壊れだと思うよ。
バリメテ叩きながらじゃなきゃ
続けられないこだわりの風斧デデン使い様(笑)
よくヴァリメテぶっ壊れてるって言うけど、何がぶっ壊れの原因だと思う?
よくメテオのスパアマとか左劣化無しがとか聞くけど、俺はヴァリアントがぶっ壊れの原因だと思うんだが
スキル積みのダメージ上昇よりも、ステータス値上げのがダメージが大きくなるようにすれば万遍無くスキルが生きる気がするのだが…
これってVer1のときの事かな?
別に使用感を書いただけなんだから叩いてるわけじゃないだろう。
自分も気分転換に上位武器でグラディ4梅ヴァリメテ、風斧デデン、
アロンワイスマ、虎空閃unkoと使ってみたが
頭ひとつ抜けてるのはやはりヴァリメテだった。
今はタイマンならヴァリメテを超えるを目標に究極のワイスマを模索中。
350 :
ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:59:12 ID:zVMfbFYcO
貴様達いつまで壊れだのなんだの言ってんだ。ネタのループがスレを堕落させてる事に気づけ。
今日一日LUC猥スマで禁忌潜り続けて来た。
インペリのアドバンテージ
敵を選ぶ(重量級)
タイマン限定
ややムラがある
の条件が付くが、アトスマと同程度か、やや強い…?くらいの殲滅力が体感出来た。安定性はアトスマの方がダンチで上ダガナーw
コンセ掛けた時よりエレフォ貰えた時の方が強かった気がした。
>>349 ガンガレ。超ガンガレ。
俺の無い頭ではこれ以上思い付かん。後は頼んだ。
バリメテはメリットばかりでデメリットが無い。回復少なくなるくらいだけどレアスキルなら当たり前だし
デデンはスパアマ無しで出が遅い
UNKOは突きでダウンとれない
ダブドラは劣化がキツイ
アトスマは攻撃範囲が狭くDEX低いとダウン中の敵に当たらない
バリメテは威力高くて出の速いバリでダウンとれて衝撃波でてスパアマあって劣化しない
全部揃ってるから壊れと言われる
対抗馬はラピのおかげで強くなったファルブロくらいなもんでしょ
俺はセガが用意したゲーム苦手な人への救済措置だと思ってる
SS強くしすぎだ、とか言う人にバリメテならイケる、というための
だから強さを求めたらバリメテに行き着くのは当然だしバリメテ使ってる人を否定する気は全くない
でも他のスキルをバリメテ、ラピブロ基準で話されるのは正直勘弁してほしい
そりゃバリメテと比べたらなんだって弱いよ…
>>347 とりあえず、陽炎行って巨人どもをバリメテでぶったたいてこい!
話はそれからだ!
>>336 D3のときのダブドラと比べたら明らかに弱体化しているから、使いこなせない奴が多いということだろ。
>>339 グダグダ言っている暇があるなら、オラで極上級に行ってみろよ。
>>344 積み補正が 12/6/3 のスキルは一律 15/7.5/3.5 にする。
これだけで、ソニブラ、ロクブレ、オラは妥当な性能になる。
グラブレとハドスラはモーションを少し短縮するか、スキル倍率を上げるかで調整すべき。
余計な効果は付けるべきではない。
>>347 単純にメテオのスキル倍率を下げるだけで十分だろ。
ver3のころまったくダブドラ集まらなくて、ずっとオラだった。。
バリだって弱くなったら使いこなしてまで使う奴なんているだろうか?
バリメテで左上取れてもダブドラで右下取れない奴はきっといっぱいいる。
むしろヴァリメテのメテオの攻撃力をちょい上げてだな、衝撃波を消す。
そんでヴァリをカスダメにする。
マニア向けの一撃必殺なスキルに位置付けるとか。
グラブレはスキル倍率を上げ、モーションの剣を回転させて上げるのをカットしてそのまますーっと手を上にあげ上段の構えにする。
そんだけでだいぶ速くなる。
もしくは袈裟斬りで切り落とし、返し刄で下から切り上げるスキルとかでんかの?
タイミングよくボタンを押すことにより最大7連コンボとかになるとか。
>>355 ヴァリメテ追加前にダブドラで右下コンプしたが、いまだにヴァリでも宇宙が取れん
つーか、その書き方はダブドラ舐めてるだろ?
右下なら余裕で取れるくらいには強いぞ
両手武器と片手武器の特徴の差別化が欲しかったな…
片手武器は盾が持てる。
まではいいが、両手武器なら力を込めやすいので、戦闘力1.5倍
二刀流は、上級職の特殊能力なので、片手武器2本分の戦闘力
(スキル倍率や攻撃力などに幅があるので、戦闘力としてみる)
とか今更ながらに、妄想してみる
>>354 今日オラで禁忌ガン回ししてサーセンw
庭な騎士様方にSS押し付けられて赤牛三体とかサイクロ2体とか平気で捌いてサーセンw
まぁ、分かったことはワイスマよりは強いよ。使い勝手的に。
ていうかラピが強い。高回転スキルを軒並み二倍三倍の火力に引き上げる。
オラでSSがゴミに感じたのには吹いたな。MPありきだが。
ダブドラはインペリ入れる奴とタイミング調整出来ないと火力発揮しきれない。
三強を壊れ認定して除外しなきゃ自分の使用スキルを正当化できない雑魚はいらね
強スキルと比較して喰らいついてくからこそのこだわり派
それができないならただ使いたいスキル使ってるだけの自己中な雑魚
SSより先に倒さないといけない敵の方が多い。
ぶっちゃけ牛とかウザいだけでアレには殺されないだろ。
デラもサイクもでかい的でしかない。
何が言いたいのかというと、俺に雷や光弾や闇弾を打ち込むな。
ラピで火力が2、3倍ってどんだけ武器キャン下手なの?二倍の早さで振れるならそれこそ壊れ。
>>355 全国と同じデッキで終焉ならほぼ安定して取れるぞ。
こだわりと好きな物は違うと思う。
…違う、よね?
まあ、本音としては不浄以外ならガイザー除いてどんなスキルで来ても気にならないけどね。立ち回りと装備がが一定レベルなら。
ハドスラ見たらテンション上がるし、オラやロクブレ見たらほのぼのするし。ハドブレは…素敵だw
>>363 はいはい、揚げ足揚げ足。
言葉をそのままでしか捕らえられないのかい?
確かに誇大誇張した感は否め無いけどさ。
まぁ、総合的に見てその位と脳内変換しておくれノシ
デデンがやりたくなったんだがブルトマだったら味噌のがいいのだろうか?
風斧高いよ
味噌斧→風斧ですねわかります
俺はディストピアで妥協したがなwww
>>361 強スキルは何をやろうと強スキルなのに変わりないでしょ。
こだわり持ってやるのはいいけどそういう人って大概自分のスキルは過大評価、
他のスキルは過小評価して自分は負けてないってのばっかりじゃん。
そしてそうは言いつつもサポとか別の弱い立場で頑張るって人には
そこにこだわるなら他職やれだので叩くし。
固執しすぎて他が見えてないんじゃ?と思うわ。
>>366 そこでDルーインですねわかります
歯ブラシつよいよ歯ブラシ
ブルトマは見た目は好きなんだけどなぁ(´・ω・`)ツライヨアレ
>>366 ステが確保できるならブルトマでもいいけど、多分、味噌じゃないときついと思うよ。
>>349 確かにタイマンならワイスマはヴァリメテを超えられる可能性はあるけど、
複数の敵をまとめて殴ることや(スパアマを含めた)安定性も重要な指標だし、
タイマンで超えられたからといってどうなんだという気が…。
あと、SSモンスなんかだとワイスマだけで倒すのは困難で
結局はシルドバでスタンさせてからの方が早かったりするけど、
ワンダウンで倒し切れるスキルと比べてそのシルドバを入れる時間で効率を落しているのが何とも…。
>>351 範囲のあるスキルは、敵を飛ばしてまとめて殴ることで効率を上げることも
狙ってやるのだから、そういう条件を付ける必要があるというのは
総合的に見たら強いとは言えないと思うよ。
あと、自分の使ってみた戦系のスキルの評価は強い順にこんな感じ。
(ラピブロはインチキ臭く感じるので省略)
ヴァリメテ>デデン>ディンスラ>アトスマ>ダブドラ>Unko>ワイスマ>ムンクレ>ソニブラ>ロクブレ>オラ>>>グラブレ>ハドスラ
大体何で強弱にこだわるかがわからないけど…。
スキルや職の種類があるんだから各々得意な事で補い合って最終的にクリアできれば何でもいいじゃん。
ワイスマやunkoがタイマン火力強いけど状況に弱いなら、オラがまとめて足止めしてその間にワイスマが最大限活きればそれでいい。
ラピブロであちこち運ぶより溜めてるグラブレやデデン狙って運んで高単価がまとめて当たればいい。
早くクリアしたり効率求めて強弱決めるなら別にDじゃなくていいし。
強さ求めたいなら自分だけで試行錯誤していけばいいんだ。
何も4人集まってタイムアタックやスコアタやってるわけじゃないんだからさ。
>>371 もとより何が条件だと良くて何が条件だとダメなのかが不透明なんだけど?
ファルブロやヴァリメテに比べるとデデンやグラブレってのは打撃草用いた攻撃が
強力って長所があるけど、それは打撃草使う条件を短所としてとるだろ?
ディンスラやunkoは騎士のインペリとの相性って条件は長所なのに
グラブレ・ハドスラ・アトスマはクロノと相性よくサポや蛮で強いって長所も
インペリと相性悪いから短所ととられる。
盾持てる長所も当たらなければたいした長所でもない。
結局騎士+ライズだのって条件に、亜流な考えや○○条件ってのは認めずに
都合の良い状況だけで不等号付けてるだけ。
実際は状況なんて逐一変わるので強さの順位なんて決めようがないよ。
ヴァリメテが最強だろうが神板にヴァリで来るのかって話。
対戦じゃないんだからその強さの順位自体にたいした意味がない。
もう
二神 ヴァリメテ ラピブロ
一般兵 その他大勢
でいいじゃんよ。
あらゆるスキルの長所ばかりを組み合わせたヴァリメテが他スキルより弱いわけがないし。
何が強い基準を表してるかなんて
自分の今まで感性からだろ。
DでもMHでもこれは使えるがこれは苦手だ、なんて人によって本当にバラバラ。
意見が合わないからと自分の考えを全うだと世間へ顕にする思考は直線すぎる。
人の意見を覗けるこういった掲示板は自分の考えに含みをもたらす良いものなのにね。
Dやってるやつはテンプレや地雷と意識しすぎだろ。
道に沿った協力プレーもセガの用意したネタ装備をもってくればよろこんでるしな。
魔でバイタルとか個性のあるデッキ装備の奴のがおもしろいぜ。
ヴァリメテで裏両手とも氷巨人の剣もいて凍結率ハンパなくて楽しかった。
いまさらのDは最強テンプレから外れたような個性の人の方が面白くしてくれる。
氷巨人の剣
モンスターを凍結するのか…
欲しい
(`・ω・´)……
ジィー
>>373 別にダメなんて一言も言ってないんだが。
様々なスキルを使ってみてその強弱を比較してみることが純粋に楽しいと思わないか?
他職は使えるスキルは限定されているけど、戦系はたくさんのスキルを実用的に使うことができるのだから、いろいろ遊んでみないと損だと思うし。
>>377 色々遊んでみるのはいいけど強弱を比較することに何の意味があるの?
仮に一番強いスキルがあろうとそれに合う状況や条件ばかりじゃないし、
そのスキルの土俵で評価決めてたら正当な評価でも何でもない。
条件や状況によって差を出すためにスキルが沢山あるのに強弱決めてどうするのかと。
結果マチした時に弱スキル認定されたスキルに弱いって無駄な偏見かけて、
超人並みの人間性能+完璧な条件で強スキル認定されたスキルはどこ行ってもOK
って余計に選択の幅狭める環境になるだけじゃ?
重用なのはスキル・職関係無しにマチした時に強かったかどうかだけ。
弱スキルだろうがどんな亜流な事やってようが強ければそれが結果。
強いスキル使ってもマチした時に不調や噛み合ってなくて成果出せてないならそれが結果。
スキルの強弱にまでテンプレが欲しいのかと。
ラピとインペリの効率が悪すぎて困っているおらがいるる
誰か効率的に使う方法教えてくださr
>>377 思わない。
「人それぞれ」だとかで返されるのが、もしかしてかなり癪に障るタイプ?
意識的に比べ合いする、見下すとかされると、
人によっては距離を置かれていってしまうの、知らないだろ?
現にそういう関係で離れていった人がいるけどね。このゲームだって例外じゃない。
それで強いと誇示したところで評価する人がいなきゃ何の意味もなさない癖に、な。
ちょっと興奮しすぎだろお前ら…
万能薬飲んで落ち着けよ
様々な武器スキル使えるのは戦士の特権なんだから、好きなスキル使って敵がコインになるまで殴ろうぜ
ついでに英語ボイス使おう、掛け声がカッコイイぜ
特にデデンとか気合い入ってていいわ
それ以外は何言ってるかわかんねーけど
>>379 ラピ使いながらインペリON、OFFをするには…
・ラピにカレントした状態でインペリをタッチ、そのまま離さずUSE+A+G(攻撃しつつインペリON、OFF)
・ラピにカレントした状態でインペリを自キャラにドラッグする
自在に操作するにはある程度の慣れが必要だが、
いずれの方法を取ればインペリONOFF&ラピカレントを一度にできるため、手動ONOFFより操作も短くすむ。
例えば漏れは戦闘開始前に陣取ったらインペリドラッグして指を離さずに待機、
モンスが出たら指離して攻撃し、倒す直前でインペリタッチ、USE+A+Gで解除。
この辺は個人個人でやりやすさが別れるから自分のやりやすいやり方を見つけるといい。
練習にいいのは一人災禍。シナリオでは雑魚が柔らかいから十分な練習ができない。
一人災禍なら回復、肉系も豊富にあるから、まずはスタンさせてから試してみるといい。
一人災禍に慣れてない間は全討伐はまだ考えなくていいので、
練習に集中し過ぎないようにノーコンで生還するENE配分に気をつけよう。
>>382 このスレまじで魔力ありすぎw
ラピカンストしててインペリタッチしてインペリがカンストしないか心配
タッチしながら今日攻撃+ユーズで解除(もしくは連続でon off)できるのはお初
とやかく明日試してみるわ。「助かったぞぃ」
カンスト
流れアトスマして申し訳ない
ラピブロに飽きたのでアトスマやろうと思うのですが……
デッキ:アトスマ4柿,サファ宝柿,コンセ柿,肉5,ハイポ3
蛮族rank2(人間)
アリサ盾2梅
ヴァルキリエ梅
クリチェ(スピR4*5)
ジェネブ梅
ライズ柿(現在OE中)
スパイク斧(R15)*2
赤青橙の塊+青宝石3
積み補正捨ててまで宝石積んでる理由はDEX足りないからです
ライズ梅つくるのに全貯金使うとして
今後はどこを優先的に変えていくべきですかね?
立ち回りで気をつけた方がいいことなどもあったら教えてくださいm(__)m
とりあえずの目標は背反、終焉あたりです。
>>385 バロック一択、それでぴったりDEX90になるし
次に、クリチェの中身をスピ石R5×4、パワ石(ランク不問)に
ルビーが一個も入れなくてよくなるから後は好きな宝石入れて調整
重量級よりも軽くて吹っ飛んじゃう敵がめんどくさい、って事くらいかな
ヴァリメテとデデンは登録鎧・緋染蒼藍以外だと原石多めに入れたりしないとライズ込みDEX90は難しい。
レア5柿+コンセ柿+ハイポ1+肉6+サファ宝2でやってる人います?
防御高めなら回復いらないがステ重視の薄装備となるときつい
Dコモン鎧とD黒紋にスピ石積めば、デッキからサファが抜けるぜ? 無理にデッキに石入れるより回復2ある方が精神的に楽かと思うよ。
>>387 ドワにすればSTR110,DEX70でいいから、防御高めも可能だぞ!
今流行りのソニブラピやってるやつここにいる?
デッキはソニブラ2柿バッスラ3柿ルビー宝3枚ラピ1枚の肉6ポ1
スキル枠はEXコンセにインペリ
ドワ騎士ランク20で登録アルティマとフルバロス梅柿梅、
ライズ梅リリーフ梅使ってるんだ
ラピ入るからバッスラ5柿ソニブラ柿のデッキが入らない。
しかもパワーが足りない
ラピ入れて補正稼ぐならソニブラ柿バッスラ3柿バイスラ8枚なんだが
パワーがたr(ry
これからレオン買うとしても、ヲーフレ梅、登録クリチェ力石R25、
バロス靴梅でもパワー足りないのをこれからどう補うべきかな?
>>387 アトスマ5柿サファ宝2枚スパヒ1肉6でやってる
フル蒼藍なんで硬いし盾持てるからよっぽどごり押ししない限りは死なないよ
でも両手武器スキルになるとまた別だと思う
試しにe宝石一つ抜いてe回復持っていけば?
一応ステは5あがる。これで毎回e回復使わないようなら宝石に戻せばいいし、逆に毎回使うのなら元のデッキに戻せばいい
ちなみに蛮族だとコモン鎧にスピ石ガン積みでもアトスマ5柿だとDEX足りないのはわかってたんで蒼藍鎧集めてデッキにサファ宝入れた
騎士なら確かに要らないんだけどね
>>390 ラピ前提なら、ライズで回転率上げるよりもパワリン等のリングでステを稼いだ方が
トータルの火力が上がる気がするが、そんなことはないのか?
>>390 ソニブラ3柿バッスラ2柿ラピ1ハイポ2食料6はどうかな?
なるべくバッスラ柿→ルビ宝柿にはしたくないね
出来ればeアイテムでSTR確保したいものだが、計算してないけどドワだとそんなに大変なのか
>>390 Dコンセ積めばいいと思うよ。
ランサーにしろソニブラにしろ補整第一でやるとドワはステ稼ぎに苦労する。
逆にデデンやアトスマは人間の方が苦労する。
まぁ向き不向きって部分だと思う。
>>392 上げるステがLUCならその価値はあるだろうが他のステでは疑問符がつく。
ライズは立ち回りそのものにも結構影響するし。
>>393 STRが足りないと言っている奴が、さらにSTRを下げてどうするんだよ?
とりあえずDクラブでヴァリメテやダブドラやろう思うんだが、一本はフランクフルトと名付けるつもりだ。
他の三本も同じかなんかいかした名前ない?
>>387 ジェネアマ着たいからそのデッキでやってる。
ごり押しし過ぎなければエーテルで埋めれるし、
騎士ならフローレスもあるから回復1でやれるよ。
コモン鎧ならD宝石無しでステ行くはずだから問題ない。
レオパノレドハンマー
ブリガンティマ
股間のタイニーワンド
フランクフルトと全く関係ないですねすみません
>>396 ベルリン、ミュンヘン、シュトットガルド
>>396 つアメリカンドック
つジャガベー
つ原始肉
すいません、一つ質問いいですか?最近右下を卒業したワイスマンなんですが、室伏とデビィが背後から上手く捌けません。
インペリかけて突くと大きく前に出てしまって。
汁ドバだと室伏が回って周りに迷惑かけそうですし…。
何か良い案あれば教えてもらえませんか?
まずプラクレを99枚用意します
>>401 まずは室伏にA攻撃を当ててスパアマを誘発してダウンしなくさせます
それからYou Can't汁どば
これでかつる
自分が1Pじゃないかぎり制圧にたよるより殴った方が…
>>385 誰も突っ込んでないのが意外だけど、
左上にレアスキルで行くなら回復3は多い、回復2肉6で行ける様になれ。
じゃ無きゃまだ早い。
D宝石は積み補正捨ててまで入れるものじゃない。
レアスキルデッキでどうしてもD宝石が必要なら、
アトスマ5柿、コンセ柿、サファイア2、回復1、肉6
不安なら回復はeで持って行く。
盾持ちは頑張れば全部1ダメに出来るんだし紙装甲は言い訳にならないよ。
>>401 鎧がデモアマな俺はそこそこ硬いのでスタンさせずに処理してるぜ。
デヴィの剣攻撃はエーテル石でカバーできる程度しか食らわない。
室伏はクリが出たら痛いのでガード挟むが、汁ドバする手間と大して変わらないと思うよ。
>>405 腕の有る無しに係わらず紙装甲の回復1って実際はたいしてかなり微妙だと思う。
特にアトスマみたいなスパアマ付きは紙装甲で一々ジャスガ狙っていくより
少々は食らっても殴った方が間違いなく早いので。
使い易さの劣るモノはいくら単価高くても微妙なので立ち回りの面からも
4柿+残りブロダをコンセの枚数と調整で回復2枚がベストかと。
>>405 腕の有る無しに係わらず紙装甲の回復1は実際のところたいした働きはできないと思う。
特にアトスマみたいなスパアマ付きは一々ジャスガ狙っていくよりも
少々は食らってもゴリ押しの方が間違いなく強いので。
使い易さで劣るモノは単価高くても微妙なので立ち回りの面からも
4柿+残りブロダでコンセの枚数と調整で回復2枚は確保しておくのがベストだと思う。
Dクラブの者だがフランクフルトとアメリカンドックを素で間違えてた。
スーパーの試食品食べ歩きで修行しなおしてくる。
ちょっとランサーな方々に聞きたいのだが
最近、人間蛮族でランサーを始めようと思ってるんだがデッキについて質問です。
今現在デッキ編成は
ランサー4柿クロノ柿コンセ柿の肉回8と考えていますが
ランサーにクロノって相性はどんなもんですか?
ランサー増やしてクロノを赤ぷよにするか迷ってるんですが…
いかんせんランサー未経験なので(泣)
まぁランサーが1柿もないから槍始めるのにはDが続いてるかどうか…
虚空閃は揃ったのにクラブレしかできない…
ランサーにクロノはやめといた方がいい。プヨかインペリが無難だ。まぁ カード頑張って集めてくれ!
>>412 クロノは相性悪いのか!
ワイズ着けて蹴るときだけACTOFFにすればいいと思ったんだか…
早いレスありがとう!
ランサー頑張るぜー!
>>413 蹴る時の方が威力高いのにわざわざクロノ切っちゃダメだろ。
蹴りまで出した時のMP効率は高いが、突きキャンメインのunkoだとインペリの方が総合ダメ効率で上。
サベージは槍の先で攻撃してると当たらない。
415 :
401:2009/11/25(水) 19:04:28 ID:bS9eMKMrO
亀レスですいません。
汁ドバするならA当ててから。若しくは防御上げて汁ドバらない。
両方試してみようと思います。
ありがとうございました。
>>411 Unkoやるならまぁ騎士のほうが何かと対応しやすいからな。
プラクレSRがどうとかで大騒ぎになっているが、
俺はシルクレが大量に欲しいな。
打撃草柿毎回持ち込みは確かに出費かさむけど、あれはいいと思った。
>>411 ランサーは5柿積む方がいい。
突きキャンが回転系扱いでクロノと相性悪い。
騎士だとインペリが蹴りとも相性がいい。
蛮族では二枚抜きしたときにサベージだと・・・
三体以上に囲まれると逆にサベージがいい感じになったりもするがなかなかないし。
ちょいと質問なんだがスパフレの梅の性能わかる人いるかな?WikiみたらDEX12AGI10ってなってるけど、ちょっと前に某サイトで見た時はDEX10AGI12だったと思うんだけど正しいのはどっちだろ?
AGI12の方が正しい
>>411 古参プレイヤーで処分してない人なら、UNKOはテンプレデッキなら余裕で3人分もってるよ、なんて人ざらにいるはず。
もしくは買っても安いと思うから買ってもよいかも?
もしくは隙間にブレブラ。
比べると騎士と蛮では騎士のが強い、コンペリ突きで900くらいは見込めるし。
たぶんクロノで1柿分低い補正でその数字は望めないが、ワイズ梅とDクロノなら以外に悪くないかも?
二体貫とかやると簡単に枯れてくが。
防御率の関係でADで安定ダメが望めるかも?と妄想したり。
いろいろやっても騎士より下かよくてどっこいどっこいだからあまり奨めない。
単純にワイズ絡みなら味噌盾にソウル石いれたクロノアトスマが枯れずに相性良いかなと思う。
異種スキル補正で聞きたいことがあるんだけど
ワイスマ四柿と
ワイスマ二柿+バルスト柿
ワイスマ三柿でそれぞれいくつでしょうか?
ワイスマはたしか15-7.5だっけ?
そんなこと言わず教えてやろうぜ。
>>422 いいか?まず、
5x+4y=40
9x+7y=71,5
だから、
ワイスマ4柿は5x+3yとなる。ここまではいいよな?
んで、ちょっとややこしいがワイスマ2柿+バルスト1柿は異種補正で3x+5y+2となるんだ。
あとは解るよな?つまりワイスマ3柿は4x+2y+1になる訳だ。
3柿コンセ柿がオススメかな。わかったか?
次からはちゃんとwiki嫁よ。
>>426 ドワにもわかるように頼むぞぃ
最後のコンセ柿うめーの部分しか理解できんかったぞぃ
方程式見てから思考放棄余裕でした
リアルも脳筋です
>>422 ワイスマ2柿ヴァルスト柿でワイスマを使った場合
→ワイスマ柿(15)ワイスマ柿(7.5:同種補正)ヴァルスト柿(10:異種補正)
ワイスマ2柿ヴァルスト柿でヴァルストを使った場合
→ヴァルスト柿(20)ワイスマ2柿(3.5×2:異種補正)
>>426 俺はワイスマ2ヴァルスト柿コンセ四枚食料8にしたわ…
コンセ8枚の俺に隙は無かった
なるほど、つまり1番いいのはワイスマ4柿コンセ柿肉5持ち込み1の脳筋使用と言うことですね
最近、ホームの人とカードのトレをしてダブドラ手に入れたから二刀流を始めた
コンセ柿にダブドラ5柿なんだが、段位スキル2枠に何を入れるか悩む…
騎士なんだがインペリは入るとして、スタン誘発できるチャージかガードしてもダメ1のフローレスが良いのかプレイする度に考えてしまうわ
どれも便利で困るぜ…
>>434 ダンジョンによりけりジャマイカ?
ドラゴン系ボスなら張り付きにフロレスが便利だし。
もし装甲値高めならスチボオヌヌメ。
ごり押しは勿論ガード時の硬直も無いんだぜ?
>>434ver3では迷う選択だった?が…DVSでは仕様変更で
ジャスガ時はその分盾(二刀時は左武器)が割増で削れる
よって、劣化との戦いであるダブドラにこの選択肢はない
一方、ver3時お世話になったチャージは現在も便利だがスタン率↓、またダンジョン=出現敵により
最初からダブドラで倒すのが正解な場合が多い(特に左上)。
ところで…デッキはダブドラ5柿コンセ柿肉ポ8で14枠34枚かな?ならば肉ポ7という選択肢もある。
>>436スチボかぁ。私は武器ステボに金遣って装甲には注ぎ込まず
ペラい紙な服しか持ってないので、デモアマスチボ的可能性を忘れていたよ
張り付いてピンチ時は全方位…
馴れたら肉ポ7、ラピ2インを試してくれ。
違う世界が見えるはずだから
>>435 アロウズとか怖くて使えない…
>>436 防御60VIT10程度でスチボ使ったら即死コースですか?
そうでなければ、投入も考えてみたいっす
>>437 左手の武器は今のところ登録コモン武器なんで、多少の無茶はできるかも…
って思ってる俺はまだまだ甘いですね
>>439 ラピ=他人に迷惑がかかる可能性があるスキル
ってのが刷り込まれてるから使うのが怖いですね
でも、回転系と相性良いし…むむむ
人によりいろいろスタイルや考え方があるんですね
参考になりました
>>440 実際、不浄以外はラピ使わなくても十分な火力が出るし。
ラピなしじゃあまともな火力が出せないという奴は単なる下(ryo
不浄もヴァリメテかデデンかアトスマで安定だから、これまたラピ使う必要ないし。
昨日初めてラピファルなるものを使い始めたんですが中々楽しかった
しばらくナックル使おうと思うんですがちと質問です
1、モーション元から早いから極DEX(orライズなど)いらなくてLUKに振るべき?
2、今までナックル使った事無いから登録Dブレイド*3で行ったけど他のDナックル系の方がいい?
3、ラピ2・ファル3柿・コンセ柿・弁当9デッキですが、他によさげなデッキは?
エル騎士なのでSTRが最高100までですから、これ以上火力上げるなら
eアイテムで上位ナックル・LUKガン上げ・EXコンセで我慢してファル4柿とか色々考えてますが
他によい意見ございませんでしょうか
ラピが他人に迷惑かけるのはキャンセルポイント以外での連打入力や空振り連発のせいだと思う。それと状態異常付き。
2発ワン入力のダブドラは目押し並にしかならない。
ラグじゃなくてもまわりが水中戦になるスキルは結構ある。
>> 443
>キャンセルポイント以外での連打入力や空振り連発
ラピ使ってる奴の大半がこれに該当してる件。
でも結局武器キャンしてても連打入力の奴や魔法打つ時連打入力してる人もいるよね。
U連打がとか色々言われてるけど実際のところ何か原因なのかハッキリしてないし。
ラピ使っててラグ酷い時と全くない時あるからラグ頻繁に起こる人は
例えラピ使用してなくても自分にも何かの要因ある人だと思うけど。
>>
ダイアーーウルフ育てた人いないですか?
今後、1人でも潜れる様にダイアーウルフでも育てようかと思ってますが
育て方は生命のみ特化するのか、ブレスの吐きが変わるらしい知力もある程度育てた方が良いのか
経験でも良いので詳しい人はお教え下さい
基本タゲ取り用だから生命10育てて気休め程度に防御育てれば十分
凍結は忘れた頃に発生してるくらいのもので当てにすべきじゃない
>>447 Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/ で聞いた方が適切な質問かもな。
とりあえず大雑把に言うと
生命>防御>>>知力
生命=HPなので最優先でレベルを上げたほうがいい。
防御は召還が罠に引っかかった時とか地味に効く。
モンスの攻撃にもある程度影響があるが、SSモンスの攻撃・弱点属性の攻撃にはレベル10でも最大ダメもらう。
知力はブレスの頻度・凍結率ともに影響なし。ブレスのダメがあがるが微々たるもの。体力上げるよりはってとこ。
>>440 装甲+VITがあと10あれば結構大丈夫だよ。
スチボ時物理単発ダメ減るし。
補整無しだから多段で食らうとウボァーだが。
ダブドラにラピはオススメしない。
悪くは無いと思うが。
>>442 DEXやライズは立ち回りまでかかわってくるからなんとも。
火力補完ならならLUCなんだが高DEXライズはまた世界変わるし。
速さを追究するのもエルフならではのコンセプトにはなるかもね。
本スレが流れ早いからここで質問。
これから一人潜りやギルマチを撮影していこうと思うんだが、どんなデジカメがオヌヌメかな?
ダブドラ一人潜りとかニコニコにうpしてみたい。リアスキ不足で右下と終焉くらいしかうp出来ないだろうけどw
じゃあ俺はグラブレでうpしようかな
>>452 ダブドラにラピが合わないんじゃなくて
早いキャンセルがインペリと合わない。
敵が浮いて空振りばっかだよ。
重量級なら問題ないのですが・・・
ダブドララピキャンは普通にやっても微妙だよ。
インペリ使うタイミング、殴り飛ばす方向とか考えてやらないとダメ。
デビィ、骨剣士、爬虫類とかは初手からインペリ要らない、飛びすぎるから。
閣下は裏武器でダッシュ攻撃からコンペリラピで瞬殺、テラーサラマンメタルセンチデュラはお客様。
フィモは後ろから殴ると吹っ飛び過ぎて二振り目が当たらないので少し歩く。
モブは意外と硬くて背面からでも廃資産じゃないと確殺できない。人も居るので、バクステ雷だけ注意。
クランチはラグで怯むならコンペリで確殺。1Pなら少し離れて横に転がればオケ。
SS三強は丁寧に処理すればガード1、2回で終了。
敵毎に殴る回数覚えると更に効率上がるからお勧め。
宇宙4Fのどっかのモブはサイクロより硬いんだよなぁorz
落っこちるまでタイミング遅らせるか、インペリの発動遅らせるとか、使いこなす工夫はしてくれ。
火力的にUPする場面があるなら使いこなして欲しい。自分が気になるのはMPがどうしても減りやすいことだが、1プレイ中に武器キャンとラピを使い分けるぐらいなれてほしい。
…なんだか昨日から疲れやすいんだ…
>>458 デヴィアスなんかだとインペリ無しのラピキャンでも当ってない時あるぞ。
別の攻撃でダウン取って後ろから斬った方が安定できる。
開幕さえうまく処理できれば良いだけなんで
工夫はいるが手数は減らせれないし止められない。
>>453 横からのが取りやすいが、何か横に台が欲しいかもな。
斜め視点になるのが嫌なんだよな。
ネタ動画の方舟撮影している時は、auの携帯カメラから撮ったが…
トイレットペーパーの芯切って携帯挟み込む変な簡易撮影台作って真正面から。
だけど操作が緩慢で済む魔じゃないと俺はムリポ
>>457 B4はサイクも嫌だけどモブも確かに嫌いだな。
ドワ虚空梅のコンペリランサー5柿でも確4だから癪に障る。
1Pだと反撃1回入れられる危険あるからね。
蹴ってスタン狙うにしても確実性に欠けるし。
だから最近は打撃草使ってノンクリ確3にしてる。
ダブドラ面白そう…
俺も今更だがダブドラで遊んでみるかな。
ダブドラの話は良く出るけど、実際使ってる人には極上級に潜ってて1日に1人当たるかどうかだよな
その使い手はどいつもこいつも恐ろしく強いけど
ってかダブドラ弱くないよな全然
耐久値管理がめんどいのとバリメテとかの影に隠れちゃってるだけ
D3の頃みたいにブッ壊れじゃないってだけで
>>462 まぁヴァリメテが一つ抜きん出てるって部分はあると思う。
実際状況が動いている場合スパアマと衝撃波は鬼。
スチボ使えりゃデデンと立場は逆転するだろうがコンセほど気軽に使えんし常時は流石に無理あるだろうし。
万能薬か?
>>460 携帯カメラで平気なのか。
機械音痴だからよく分からないんだが、美しく残すならやっぱりデジカメになるのかな?
武器借りてダフドラやった
戦枠柿、緋染の鎧梅
D黒紋炎R5エーテルR4
味噌R10 2本
カリバー2梅
アロン4梅
赤、黄、緑塊、赤宝2
ソウルアミュ
ダフドラ5柿
コンセ柿
赤宝石2
食料7
初期アロン4梅にしても
STR92、DEX90、VIT16、AGI35、LUC18だった気がする
楽しかったが、他人のカバーしきれません…
武器の質を多少落としてでもLUC70↑にすると世界変わるよ
手数が多いからダメが期待値に収束しやすいんだと思う
まぁ、劣化ブレイドラピブロだがな…
蛮族終わったから、今騎士でいろんなスキル使って遊んでるんだが、騎士アトスマ悪くないな。
DEXボーナスあるし、隙もそんなないからスタン要らず。
初撃のインペリが一部の敵に当たらないのが痛いが、厄介な目玉が溜め無し+インペリで瞬殺出来るのが楽だな。
初期STR91DEX87LUC60でやってるが…。下手したらインペリとDEX分LUCに振れる御蔭で蛮族より強いんじゃないかと思い始めてきた。
俺の他にも騎士アトスマンっている?
で、両手剣のレアA+Gしきるは?
>>467 今は使ってないけど、斧クエストは騎士アトスマで上げたよ。
インペリはOKだけど、赤ぷよで倒してもカウントされないからね。
ダブドラ面白いですよ。こないだギルド作ったんでよろしければ。
ギルド名 ガーゴイルこわい。
pass 12345
です。お待ちしてます。
>>464 まぁ綺麗に残すならデジカメだろうね。
俺はそういう環境無かったから携帯で撮っただけ。
>>465 カバー出来ない、だと!?
まぁ、慣れてないのとインペリ使うタイミング等いきなりは無理だろうけど、きちんとこなせば不浄以外は4人マチで分岐1・3にすれば問題ない筈。
…武器の劣化にはお気をつけ下さいw
とはいえヴァリメテが蔓延ってる中一線張れるかと言えば無理なんだけど
(´・ω・`)
ダブドラの時間辺りの火力には不満はないよ。
バリメテには範囲で負けるかな。
あとボス戦での防御率での減衰が一番キツイ…
MP切れたらレジホの切れたホリオラ並の…orz
回転系は敵に初段ヒット→ガードか被ダメする迄はヒット毎に0.01〜0.02〜最大0.5位の緩和、敵が死ぬとリセットみたいなシステムがあればクラブレとかも一線張れたかもな…
RDに積み重ねた緩和を無駄にしないために全方位とかしてたかもしれんw
>>470 ヘタレダブドラーですが
まわりでダブってる人いないんで
どのくらい強い人がいるのか見に行ってもよろしいですか?
参考にしたい…
俺も昔ダブったよ
>>472 アドバイスなんていらないよ〜
常時コンセ、ソウルアミュ付けて、インペリオンオフしっかりやって、アロン4梅で楽しんで来たよ
同じアロン4梅でバリメテもやったさ…後は…(ry
>>464 いい動画撮影機能がついてれば携帯と普通のデジカメはあんまり変わらないよ
もしデジカメ買うなら動画撮るのに適した奴を買わないと意味がない
あと正面から撮ってるのに普通にプレイしている人達は異常
>>467 前は騎士でワイズクロノアトスマやってたよ。カタスでだけど。
今は槍に乗り換えた。
もっと実用的にするなら今すぐ銀クレ柿買ってきて、
全部打撃草に変えて毎回持ち込んでみ。
そのくらいのGなら今更惜しむこともないだろ。
Unkoでもかなり有用だったから、
1発ダメの高いアトスマなら十分実用かと。
>>479 動画に適したのあんのか。
今度ビックカメラで聞いてこよ。
>>480 DEX10の為にダメ10%を捨てたってコト?
一概に悪いとは言えないが…
>>469 良かった、居たよw
赤ぷよなぁ…。インペリとの性能差に愕然として黒野型でやってたよ。
>>480 ここにも居たw
打撃草か…、今までリリーフ梅資金の為にケチれるとこはケチってきたが、もうな…。やってみるよ。
コンセ+クリ+打撃草、それに乗るインペリ…。
ゴクリ…。
>>480 インペリでも使いようだと思うぞ。
まぁ蛮族が育ってなかったから、というのもあるが。俺の場合は。
…一人災禍終焉見てから槍に乗り換え余裕でした、だがな
>>483 インペリ部分には打撃草の効果は乗らないぜ
ホントに騎士使ったことあるのかな?
>>485 うわ…なんだこのガッカリ感…。じゃあ…蛮でY'sコンクロのが…相性よさ気だな…。dクス…
>>486 どんな嘲笑も受け入れるよ…orz
あれ?前々スレで聞いた事を俺また書き込んじまった?
草の交換は乗らないって聞いたのにな…
乗らないだろ。
武器が当たってインペリが当たる前に使えば効果はあるかもしれないけど。
中途半端に残った資産は鎧を梅るのを諦めさせ今までやったことないスキルでもやるかと、アトスマやるぜ!!
そして取引所で注文して落札したアイテムを見て驚いた。
ディストピア???
何をやってたんだ俺は? まあいいか梅よう。
>>490 ここに新たなビートダウナーが誕生した瞬間であった…
その脳筋的な思考、俺は好きだぜ
>>488-499 コンセ+クリ+打撃草にインぺり分で半分乗るってことじゃないの?
何も不思議ではない気がするんだが・・・
それともインぺリにはコンセ+クリの部分までの半分しか乗らないのか・・・?
>>492 クリも乗らないよ。
乗るのはコンセだけ。
>>493 そうだったんだ
打撃僧使ったことなかったからしらなんだ
ようするに自分の持ってる武器の半分の力で2回攻撃やってるってことか・・・
デデンダーな兄貴に聞きたいんだが、神至ってe二本で足ります?
グダグダになってももつなら、明日行ってこようかと思って。
味噌斧をあげちゃって、登録出来ないんだ。
適当な予備武器持っていった方がいいかな?
味噌斧でよけりゃ支援したいものだが。
以前、槍で左上、虚空閃でもたんとか書いたらコンセ使ってないんだろとか言われたな。
正直面子よけりゃ問題ないが、寄生や火力不足多いと折れるよ、具体的に言うとレベル差5とかでちゃったり、別れ道の反対側まで毎回支援が必要な面子とか。
デデンも同じような感じかも?
サブの資産全部売って必要な武器梅てまだ1800万Gほど金が残ってるんだが
何をすればいいと思う?
@鎧を梅る
A使った事がないスキルの武器を梅る
Bとりあえずプラクレ買って柿になるまで貯める
>>474 遅ればせながら是非ギルドに加入してください。ギルド掲示板は
>>477氏が
書いているとおりなので。お待ちしてます。
>>497 無ければ
ライズ梅、ソウル梅、上位リング梅(フォーチュンぐらいか)辺りを目指してみればいいと思う
途中で資産が尽きるがな
>>497 プラクレにして俺にユーザートレが一番いいぞ
今ならなんと!
小鬼の棍棒が二個!
まだまだそれだけではおわりませんっ!
さ・ら・に!
炎巨人の剣がつきます!
さぁいますぐ申し(ry
>>496 虚空閃2本だとちゃんとコンセしても、Unkoだと宇宙は相当ヤバイ、上板無理、それ以外余裕
ムンクレの場合、上板相当ヤバイ、それ以外2本で余裕って感じだよな。
>>502 まぁ蹴らないとそうだわな。
立ち回りの都合から蹴る事多いともつが。
神至は別だけど。
前半味噌で水増ししときゃ十二分ではある。
正直ステの都合から味噌で防御面含めて補完しておいた方が強い場合もある。
登録でマゾ仕様にしないならe槍は高額鎧系セットでも装備せんと持つ意味無いし。
おっぱいは別だが。
>>497 鎧がジェネや緋染ならやめとけ、バロスやアルカナなられっつとらい。
費用対効果は悪いが鎧は梅ると差はでかい、宝石違う色に変えれたり、ダイヤ塊必要だと思ってたのが抜くこと考えれたり、ハイポ減らしてよりアグレッシブなデッキ選択が容易になったりと。
>>502 恐らく相当マチ運が悪いか纏め方が悪いかインペリの使い方が悪いか。
宇宙はランダム最長+全突きキャン位じゃないと折れないぞ?
2回グダったら厳しいけど(グダるマチ面的に)
>>506 >>502は相当ヤバいと言ってるだけで折れるとは言ってなくない?
俺も虚空閃2本で宇宙行くとクリア時に耐久値20台ってことが割とあるから
>>496と
>>502の意見には同意だな
少しでも折れる可能性があるなら予備持ち込むのは当然じゃない?
実際使うかはさておき
それを要約したのが「虚空閃2本じゃもたん」ってことじゃないかな
何だかんだで威力も回転も中途半端な位置取りだからね。
ランサーだと。
でも宝石でステにも振りたいから、
2梅は必須だとしても4梅持ち込みたくないんだよ。
SS出ない宇宙1Fとかなら、味噌槍使わせてもらう。
あんまり変わらんし。
4人だとあそこさえ凌げばまず最後まで持つから、
B2Fから虚空閃に持ち替えて、打撃草併用の全開モードで安定。
あと予備がいるとすれば、やっぱりCC。
カスタムだと他に味噌盾が欲しいかな…
回復前のタイミングでフローレス2回節約できれば
ダメージを8に抑えてコンセ1回余計に使えるし。
話し豚義理スマソ。
俺、ダブドラ舐めてた…
ダブドラ強いんだね!
昨日からちょいちょい遊んでるんだけど感動した!
今更なんだがね…
一人でワロスとやりあってみてくれ…
>>509 俺のように、毎回カリバー4梅真っ赤にしようぜ!
ワロスどころか
因果とりにダブドラで潜ってまずUDで積みそうになったwww
凍結したらダメ2ケタって何よwww
>>512 UDなんて凍結中は逃げ回ってればいいだろ。
UD(凍結中) WD(無点灯) AD(胴体)はせつないダメしか出ないもんな…
あと10%ダメがあがると嬉しいんだが…
ファルブロ使ってる方に質問です。
武器は何本持って行ってますか?
条件は宇宙で。
登録とe武器2:2で足りますか?
>>515 Dスラストなら三本でもつ。
ただたまに三本とも折れて涙目になる事もある。
パーティーを常に自分で引っ張ってる状態が続くとプリキュアの最中に折れたり。
逆にイケイケ系パーティーだと二本目が少し残る事も。
まぁ二階あたりから常時コンセなら三本ありゃもつと見ていい。
一応耐久合計は見ておいた方がいいよ。
特にe武器はガードも計算に入れとかんと泣きを見る。
蛮族R20記念パピコ。やっと騎士に戻れたぜ…
槍の流れに乗って質問なんだが、ラピ使うのがどうも苦手でなぁ。煩雑になりすぎて寧ろ殲滅落ちるんだ、恥ずかしい限りだが。
んで、打開策としてLUCを上げてやってみようと思うんだ。
デッキはキック4柿、コンセ柿、エメ宝柿
武器は味噌、初期STR92DEX87LUC53になる予定。
……地雷…かな…?
UNKOの積み補正を減らすのは本末転倒だと想うが
ラピないからこそスキル枠に余裕出来るし尚更キック五柿オススメだよ。
そもそもキックならやっぱりラピに慣れる方が殲滅力は上がるだろうから回数こなした方がいい。
>>517 積んでもしっかり威力はあがるからな・・・。
ただでさえラピは操作が忙しくなるし、ラピブロとは違い蹴りまで出す時もあるから混乱することも。
しかし慣れれば確実に劇的に強くなる。
1ランク上どころじゃない、各個撃破能力では最強クラスになる。
LUC上げるならムンクレか。
こっちは積んでもそれほど強くならないし、DEXがカンストしやすいのもある。
むしろコンセ四枚、6柿をお薦めしよう、敵にもよるが4柿の時より基礎ダメ60前後差が出ると思うよ。
>>518-821 レスd。
家漁ったら7柿まで出てきたから、5柿、6柿試してみるわ。
ラピなぁ…一人災禍だっけ特訓場所は?やってみるかなぁ。不器用だからなぁ…。
ラピUNKOの難点はたま〜に虚空閃辺りを折るとこだがな
あの音が流れるとなんだかものすごいどうでもいい気持ちになる
>>523 俺は虚空閃のアイテムテキストを読んだときもなった。どうでも良い気持ち。
…もうちょっとなんとかならんかったのか…アレ。
蛮族で禁忌宇宙行くならどのスキル使うべき?
@味噌槍サベUnko
A味噌斧クロノデデン
Bスパアクサベヴァリメテ
Cスラストサベラピブロ
ライズ梅有りコンセ省略。
DEX足りなくて登録鎧使うとなると裏に盾仕込んだCがド安定かなと考える。
騎士R20ヴァリメテとラピブロで極行ってるが蛮族はよく知らない。デデン苦手。
5.アトスマ
槍はプリキュア戦楽だよ。
回避しやすい位置からつっつきまくれる。
味噌だとダメかもだがクリで999でることもあるし。
普通にバルメテかナックルやれ
>>525 自己PRを「蛮Rank上げ中」にしとけばどれでも好きなのでいいよ。
>>526-529 C試してから@にラピ入れたりしてやってみるよ。
殱滅力ダウンしちゃうのがな。
>>530 ここであえてロクブレ
いや、アトスマの陰に隠れがちだが、サベジとも相性がよくなかなかできる子だぜ?
unkoラピの方が攻撃が重いからそこまで変わらないだろう。
ただ普通にシナリオ巡回するのも飽きたし、使いきれないくらいクエストPあるからクエストやりながらシナリオ巡回しようと思ってるんだが
EXスキルで覚えたら便利なスキルってある?
>>525 どれもイケる。
その中では多分ラピブロが一番楽。
フルーリー忘れんなよ。
テンプレ型に宝石二枚追加でバランス取れるし。
次にデデン。
難易度上がるがハマると鬼畜。
デッキは4柿分以上稼げりゃ味噌でもコンセさえかかってりゃ暴れるのには困らない。
実は登録だと装甲値の都合から結構辛い。
シャウトが鍵。
スパアクヴァリメテはDEX面にちと不安が残るがヴァリメテ様だから特に苦手な事もない。
補整は3柿分は欲しい。
ランサーは突きキャンと蹴りの使い分けが肝。
結構アドリブ要求されるので注意。
5柿は積みたい。
一応Dコンセ柿、ハイポ2、肉類6は積めるよう見積ってみた。
>>532 最初のAAAとコンセ上げた時点でもうやる気なくなった。
UnkoでSTRもLUCも欲しいけど、厳しすぎるお…
ライズ柿の使用感ってどんな感じ?
ライズ柿=スピリン梅くらいなものなのかな?今ようやくライズ柿資金貯まったんだが
>>535 ライズの凄いところはな、DEXカンストから更に早くなれるということだ。
>>535 スピリン梅外してライズ柿は、スピリン側より速くなるよ。
けどもっと凄いのは
>>536の言う通りだ。
>>525 資産次第かな
1かアトスマ
1なら5柿型テンプレか6柿コンセ4回復7
船長はサベ当たれば武器キャン出来るから船長とか楽
つか蛮族が騎士に勝てるスキルはアトスマくらいかな、ワイズ装備5柿ラピ型EXクロノはかなりつよい
両手剣カッコイいのに…
くそう…
禁忌でこんなに討伐速度でおいてかれるなんて…
(バリメテ×3)
ちくしょう…
ちくしょぉぉぉぉ
レオンハート2梅とソウルアミュレット梅を作ってくる
これで勝つる!
ノシ
ソニブラならラピ使ってみ? そこら辺のバリなら余裕で追い付ける。
廃バリには無理だが
ソニブララピで庭バリに追いつけるとかさすがに下見すぎ
ソニブラとか回転がUNKO突きレベルで
倍率と緩和率でUNKOに遥かに負けてる微妙スキル
最近のダブドラ使いにもいえるけど、立ち回り易さ=強さじゃねえよ
>>541 ソニブラ+ラピだったんだ…
庭バリとかそんなもんじゃなかったぜ
アロンやらグラディやら終わったバリメテだった
あれは無理
>>542 だよな…
メインは槍なんだがやっぱりUNKOと違って違和感あるな
何よりソニブラとインペリの相性が悪い
アルティマソード以上の両手剣ってレオンハートしかないしなぁ…
やはりハドブレをつk(ry
>>542 また空気読めないヴァリメテ厨の俺Tueeee発言かよ。
>>543 多分レオンとか持たずにその枠緑のが強い予感
友達がライズレオンソニブラピしてたけど枠の無駄って言ってたから
ラック50近くなら殲滅上がるんじゃね?
そういや夏休み前から蛮ナックラーの話が出るたびに現れた叩き厨がめずらしく来なかったな。
>>544 ほっといてやれよ… ソニブラやロクブレ スレッシャーやムンクレをちゃんとやれてないんだろ。スキルなんざ所詮中の人と資産次第
庭バリなんざ極めたソニブラに置いてかれるのになw
蛮ナックルね
瞬間的な殲滅は騎ナックルに劣るけど
フルーリーうまくいかせば結構楽しいし弱くはないよな
ところで熟練アトスマンいる?
インペリアトスマン
サベアトスマン
クロノアトスマン
サイフラアトスマン
どれが楽しくて強い?
ラピUNKO突きキャン2発≒ラピソニブラ3発
両方ともライズ梅、DEX100
ダメ効率はダメージ計算セルとか使えば比べられると思う
ちなみに単純比較するとタイマンならヴァリメテよりUNKOの方が若干ダメ効率がいい
ソニブラは軽い敵が吹っ飛ぶから実際にはダメ効率落ちること多いね
>>548 インペリに勝るものなし。
蛮族ならクロノアトスマ。
打撃草で幸せになれる。
複数相手なら赤ぷよも悪くは無いが。
蛮ナックルはフルーリー使えりゃ充分ガチだと思うよ。
ソニブラでラピ入れるわけだろ?
少々のスキル倍率取るよりソニブラ柿バッスラ複数柿にグラブレ柿入れて
開幕打撃草MAXグラブレ開始とかにしとけばいいんじゃ?
火力だけを考えるならラピブロかバリ極める以外は不可の一言で終了。
火力と効率だけで語って行くとそれに合わせてどんどん間口狭くなって
今やラピブロ・バリ・デデンにライズ装備者のみってなりつつある。
最大効率だけが正義なのは他人とスコア競うゲームだけ。
火力や効率なんて他のスキルや職と競うんじゃなしに自分と競って、
より効率上げていけばそれでいいんだ。
昔なんて劫火や時輪ですらサポは来るなとか言われてたけど今はサポで余裕。
結局最初から線引きなんて曖昧なんだよ。
>>544 バリメテのスペック知ってれば当然の発言だよ
別にバリメテ推奨してるわけじゃない
そんな簡単に抜けるならバリメテ叩いてた奴らも両手剣のスペックに嘆いてた先人も全否定だな
空気読め?地雷と比較して優越感に浸る奴の空気なんざ知るか
馴れ合いウザいんだよ
まーた携帯か
両手剣に掛けた資産をヴァリメテに丸々使ってたら最強クラスになるのは認めないといかんよ。
それでも尚両手剣を使うのであれば妥協をせず着々と資産を作り、リアスキを上げる努力を惜しんではならないと思う。
そんな俺はダブドラーw
えぇ、めっちゃ廃資産ですよ。
517だか、キックとワイスマが楽しくてしょうがない。インペリはやはり自由度が高くていいなぁ
いろいろ試したが、結局5柿エメ宝柿コンセ4に落ち着いた。
ラピは一日3店内災禍を日課に目下練習中だが、まだ全国では地雷レベルなんで自重中。
スキルの癖が体に染み付いてくるようもっと練習するわ。
レスくれた香具師達dクス!
アルトが梅らない・・・
もうGないよ
今日は神至でラピグラブレやってきたがやっぱり両手剣はおもろいな
コンセかけて999おいしいです
グラブレの為にレオンとアリサ集めて良かったよ
D終わるまでにアリサ梅たいなっていうチラ裏
何が言いたいかっていうと好きなスキルを使おうぜ!
いくらスキルで効率求めようが使う本人が最大限の効率で動けてないと意味ないからな。
でもって全国行くと毎回効率的な動きできてる奴はほぼ居ない。
効率悪いの居ても問題なくクリアできるマチは普通にあるけどね。
スキル毎の効率を比べるんじゃなしに使うスキル内で効率高めないと意味がないって話し。
でもって今は効率高めた奴が集まればスキル関係無しにほぼ安定してクリアできる。
以前宇宙でヴァリメテ並ののグラブレとマチしたけど装備見たら
DEX上がる装備は一つも無いし、ましてやソウルも着けてなかった
回復まで飛んできたし、いったいどんなデッキなんだと思った
弱スキル云々は中の人次第で片付く話だな
ワイスマでもUNKOでもダブドラでも強い人は強い。
ただ、資産やリアスキがヴァリメテより必要だから、そこまでの強さを発揮できている人が少ないだけ。
ヴァリメテは安定して強くて、リアスキはそんなにはいらないってか、状況に対処するのが簡単。
だからヴァリメテは一部の廃ヴァリメテ以外はそこそこの強さでしかないと思う。
不浄で目の前に湧いた赤牛を無視して他を殴りに行く恥ずかしすぎる奴も多い。
どんなスキルだろうが、結局中の人次第だしね。
ヴァリメテやるなら極めて、SSは全て俺の獲物、位の頼りになる脳筋になろうぜ。
宇宙の回復部屋後の分岐RGで右奥行く奴は明らかにヘタレ。
>>561 右行くとなんでヘタレなの?モブかデュラの差だけだよね?
>>562 多分、ミノコマに行く奴はダメだ、と言いたいんだと思うよ
でも、あそこはモブ以外は後回しにしてもあんまり問題ないから、誰から殴ってもいいと思うが
>>548 亀だが、サベージは強いよ
クロノアトスマは打撃草を使い易い点ではサベージより上だけど、ソウルアミュ装備すればサベージの方が良い点はいろいろある
ミノコマに走りこまれるとウザイから、あそこでミノコマは倒すのは
モブの次に優先度高いんだけどな。
>>563 ありがと、意味がわかったよ
ただ牛に行ったって問題は無さそうサイクロ残しでいい。右の場合デュラにバリメテがいったら牛残しかな、まあどうでもいいや
あそこは喜きとしてサイクロ行くが、牛に向かう人が居るとショボーンてなる。
モブのカットはうざいからなぁ…最近は相方がどっちに走るか見てからサイクロいく。
でも、最近一人なのは何故なんだぜ?
隣の部屋にて三人で地獄絵図なビギナーばかりで寂しさ感じながらもハッスルしたり。
白黒戦で武器折れたけどねw
だが、それで少しでもダブドラを見直してくれれば後悔なんてしないかな。
ダブドラの楽しみ方は敵の空中分解ショーだな
個人的にあんまり相手にしたくないのは牛よりメタル系だのう
あいつらのラピキャンの上手さには参るぜ…ダブドラに割り込んでくるとかあり得ん
568 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:27:51 ID:KK3cOSVk0
今思ったんだが、バリメテでラピッドムーブはうまくつげられるのかな。
やったことがある人は教えてく(ry
メタル系って割り込まれる前にダブドラで倒せなかったっけ?
4Pとかだとキャンキャんキャンキャンしまくりなんだぜよ
宇宙の回復部屋後は相方がデュラの位置に居たので、サイクロとイチャ付くのに決めたら、背後から私にもかまってとデュラに縦切りかまされたで御座るよ。
一回でもダウン奪ってくれてればこんなことにはならないのに。
宇宙回復部屋後のサイク殴ってもいいんけど、起き上がり室伏で相方に被害が及ばないのかな?
裏から攻撃すれば味方には当たらないそのくらいわかるだろ
>>574 正面密着からなら手前に倒れなかったっけ?
デデンあんまりやらんから違うかも知れんが
>>575 殆んどは手前に倒れるんだけど、斧振るタイミングが遅かったのかラグなのかは知らんけど、変な方向に倒れる事が有る
以前モブ→サイク→牛と凍結させようとした魔をPKしちまってから牛から処理するようにしてる。
宇宙回復部屋の後の分岐RGは奥の2体を先に倒した方が楽だと思うがなあ
真ん中に涌くやつは空気同然だからどうでもいいし
まあ相方がミノに行ったくらいで萎えたりヘタレだの言うのが理解できんがな
>>566 真の地雷はワープした位置待機
英雄段にはじめてやられたときは衝撃的だったよ
>>577 寄生乙
こいつラピブロ迷惑厨か他人のこと考えないミノ以下の空気
>>558 バレた?
俺も昨日ノームに初めて転生してボイス9なんだが…
>>577 ミノなんかほぼ一定タイミングで突っ込んでくるだけで、音聞いてれば余裕で回避出来る。
職によってはスパアマ利用で回避すら不要。
そんな牛を相手して、開幕無防備なSSorモブ放置はどうかと思うがな。
俺も同意見だな、空気なのは牛の方だろ
サイク、モブ、デュラに行くべきじゃね?
牛に行く奴よくいるけど、あっそって思いながら笑ってみてるよ
牛が空気なのも真ん中が空気なのも変わらんし
そんなんで寄生とか言われてもこまるんだが…
誰もモブ以外放置でも困らんし
ばかばっか
まだ放置、一人で戦うならやりよう有るけど、デュラにいくと見せ掛けて出たとたん牛とかみると萎えるな。
サイクは柱で衝撃波消せるし牛空気だから、基本はデュラから、反対側ならモブからだな。
999ダメージでインペリが600とかダメージ与えるんだけど、
ちゃんと999しか表示されてないけど、カンストで1200ダメージ
与えられているのか心配…今更…
回復泉後のRGより、最終2連RGで開幕走っていく奴の方がもにょる。
別にどう動こうが敵をさっさと全滅すればそれでいいわけだし。
全員が同じ考え方のわけがない。
>>589 赤牛と馬鹿モノクロだけは徹底的に逆粘着するけど。
2人いるのにだれも牛へ行かないのは変だろう。
当然もう1人はモブへいくだろうし、
牛の突進交わしてもう1匹処理できるならすればいいが、
牛が走ってるの見たら牛の場所知らないのかと思ってみてたよ。
やれやれ
青塊・ライズ梅の次はソウル梅作ろうと思ってたら皆同じ事考えてるんだな。
ソウルは品薄で値上がってる一方、余って出品したライズは230万くらいまで下げないと取引成立しないみたいだし。
価格操作乙、でいいのか?
宇宙樹の回復泉後の分岐ガーターでミノに行くまではまだ許せる
最後の2連ガーターで赤牛と黒牛を優先してやらない奴が一番イラっとくる
特に2連目で颯爽とデュラに行く奴
せめて開幕に走り込んで来る発狂黒牛を処分してからいけよと
1人で黒牛と赤牛を処分したときは本当にPKかと思った
じゃあソウルアミュ単品、三百万で出しとくぜw
俺は、(左)室伏→首無→ミノ
(右)モブ→室伏→ミノだが、左部屋で相方にミノ行かれるとSS2体押し付け放置されたと感じるよ
スパアマ無い牛が危険要素とかどうだろうね…
>>596 どちらの部屋にしろ走られるのが一番厄介じゃないか?
モブにしろサイクにしろ左に出現する敵に自分が行ったとして牛抑えてくれた方が俺は安心かな。
危険なのは殴ってる最中に走り込まれて複数対1を作られる事かと。
中央にいる敵は両方とも足が遅くて即脅威にはならんし。
基本左で相方が左に行くなら牛抑えるかな。
優先順ってモブ→牛→デュラ→サイクでいいやん。
モブと牛なんて他の敵動くまでに瞬殺して残りの敵に行くけどな。
>>594 俺も一度だけあるよ
黒牛終わらせて振り返ったら赤牛誰もいないで赤牛倒したもう終わったと回り見たらサイクが歩いてる?
触ってみたら体力MAX
結局3体一人で終わらせたぜ
牛が走るから嫌と言う奴もいれば、牛が走るから良いと言う奴もいる。
前者は全国優先者に多く、後者は一人店内挑戦者と効率厨に多い。
ちなみに筆者は後者である。
走ってくる牛にカウンターを合わせるのは実に爽快である。
>>594 戦士にとってそれはご褒美なシチュエーションだろ
何とか切り抜けた時はションベン漏らすほど嬉しくなる
スキルがロクブレとかなら俺の胸で泣いていいぞ
最近デモアマ梅を着てるキャラをよく見掛けるけど、あれって別に柿でも良くね?ステボ的に
柿で止めといて、残りを他の物買う資金に回した方が良いような気がするぜ
デモアマ埋めるときの利点は
1…なんとINTが3点もあがる!!脳筋なんて言わせない!!
2…物理防御UP!!コンテ率ダウン!!
3…属性防御UP!!火アミュつけて火と闇はまかせろ!!
欠点は
1…高い!!
2…(女性キャラのみ)光って下乳が見えにくい
利点が少ない分2番の欠点が大きいのであまりおすすめはできないな(^O^)
そんなことよりソリッド着ちゃおうぜ☆幸せになるぜ
ぶっちゃけ、宇宙の回復後の部屋の敵なんてどれからいってもいいよ。
特に何がどうってことない。
どうしても嫌いな敵がいるなら、一番嫌な敵につけばいいじゃん。
そうすれば一番嫌な敵は確実に消えるんだから。
一番嫌な敵さえ消えればグダらんでしょ?
相棒と敵が重なったら?
一緒に溶かせばいいじゃん。
残る敵は二匹でこっちも二人。
何の問題もない。
ちなみに、自分一人にされた場合どうかというと、
敵の動きがわかりやすくて二人のときよりやりやすいよ。
臨機応変は重要だよな
宇宙の回復ワープ後は一番ピンを開幕殴れる位置で相方のポジション確認して
左奥いくか決めてる。左奥でタコられたらたまらんからな
>>598 同意。
サイクなんて距離取ってれば衝撃派しかこないし、そんなもの柱に当てればいいのだから、
最初にモブ・デュラと牛を瞬殺してからサイクが鉄板だろ。
つまり、左上さえ確実に処理してればあとは中央からだろうが右上からだろうがどっちでもいいでFA?
>>606 開幕走ってくる黒だけフルヌッコしたあとはPTの動き見て臨機応変でいいと思う。
>>606 アトスマンだったころは開幕ダッシュで四股踏み前転でくぐってから、赤牛に後ろから一撃。最奥で赤牛担当兼囮役やってた。
『先に行くわよ』に『無理だぞい』で返して一緒に飛び込んでくれる奴いると、変な脳汁がドバドバ出るよ。
他に良い方法あるかな?
>>601 俺は自引きで+2、そこまでいったら柿にすれば?って師匠にいわれ購入で+3。
再び自引きで◆1
携帯の錬成レベルうぷと素材があったから作って溶ける。
カードの錬成レベルが(以下略
ここでやけになって梅た。
後悔はしていない。
が、詳細は聞かんでくれ。
当方司教なんだが、戦系の人ってどのタイミングでコンセとか使ってる?
開幕から最初の部屋までに間に合わなかったら、邪魔になるからエレフォしないほうがいい?
自分のブーストに巻き込んじゃうのが不安でな
>>611 司武がいるときは部屋に入ってから使ってる(入口でエレフォとかぶると嫌だから)。
いないときは、入口で使ってる。
ただ、上書きに関しては、それはそれで仕方ないと思ってるよ。
その後の展開が大きく変わるわけでもないしね。
不浄はAGI的な面からエレフォに結構期待してたりするけど。
>>608 開幕ダッシュは黒牛がそっちに向かって逆にグダりやすいしので俺は正直勘弁してくれ派
開幕棒立ちの方が楽かな
>>611 自分が蛮の時は、部屋に入って分散した後にコンセしてる。
司の時は、部屋の入口側で掛け声掛けてからエレフォ発動してる。
掛け声掛けてくれるなら、重なりに行き易いし回避し易いからな。
返答ありがと
いつもは「受け取れ」するんだけど、お見合いしちゃったり開幕から部屋までが近かったりすると考えちゃうのよ
>>613 そうか?黒牛が11時から5時の方向に走り抜けるケース以外あまり記憶にないがなあ?
まぁそういうことなら自重するよ。
>>616 黒牛しっかりみてれば、タゲられてるか確認できる。
少し進んで黒牛が自分の方向いてたら、素直に戻るか、そのままひかれればいい。
ちなみに俺は後者だ。
そのままひかれるなよw
モブ優先牛のあとに2人でサイクロヌッコロシ。
デュラ優先牛のあとに2人でサイクロヌッコロシ。
共にサイクロは柱で空気。
雑魚をさっさと沈めて高体力は2人でヌッコロシ。
つか、俺が優先モンスやるから問題ないしどうでもよくなる。
ちわーす。ただいま初心者質問スレにてヴァリメターの子がアドバイス、欲しがってます。
是非是非お優しい方よろしくお願いします。
数年ぶりにクラブレ使ってみた。
何だかんだで動きやすさは相変わらずなのな。
Unkoの時と得意不得意ががらりと変わって、新鮮だった。
>>615 ぶっちゃけ気にするな。
エレフォのぶっかけは甘んじて受けるっつーか気にしないのが脳筋。
コンセはエレフォ切れてたりたまにラグで貰えなかったりした時使うだけだし。
三回までなら肉一つは投げれるし。
コンセじゃなきゃヤダってワガママな人はエレフォ後かけ直すのがジャスティス。
ルムガタは開幕コンセでも大抵間に合うからね。
かけ直しと見えて実はスチボやフロレスな事も多いワケで。
何が言いたいかと言うと俺のデデンの(ry
丸一日レスがない…だと…
明日から不浄か…
深夜の背反の方が楽しいぜ
微妙なのと2人マチとかある意味カオス
不浄、グラブレで行ったらダメかのぅ…
昨日初めて災禍に行ったのですが酷い足手纏い+地雷になってしまいました
なので装備品等の診断願います
ヴァルキリエ梅、ナイトプレート梅、ナイトブーツ梅、グレイブ梅×2
登録パワーリング(力石4×3)、登録Fアミュレット(雷石4×2)、ミスりルスピア(マテ石4×2)
unko5柿、コンセ柿、ハイポ2、スパヒ1、肉類5
厳しいと感じた所は道中、特にデュラハンに斬殺されまくりました・・・
ボスは右部屋だったので未体験です
>>625 種族は?
職業は?(基本職なのか上級職なのかの意味)
レベルorランクは?
まずはそれも教えてくれ
立ち回りの問題かなぁ…蹴り使ってる?
デュラなんて攻撃させて喜んでるとこにコンペリで蹴りまで出してピヨらせれば簡単に料理出来る。
味噌槍三本登録して使い回せば足りるよ。折れるのはブーストしてないだけだから。
耐久が半分なったら一本交換するだけ。劣化したら残り一本と交換すればよい。
スパヒが他人目的なら、まずは自分に余裕出てきてからにした方がいい。
アミュには魂命石を入れるべき。これだけでも大分生存率は上がるよ。
>>626 レスありがとうございます
すみません、うっかり忘れていました・・・
種族:人間、職:騎士Rank5です
あとeアイテムでサファイアの宝石、ルビーの宝石を各3ずつ所持しています
蹴りは使っていますが、コンセは使い所が分からず使っていませんでした・・・
それからやられたパターンは、デュラハンの水平切り? みたいなので飛ばされる→リッチとテラーにリンチされるの繰り返しでした
魂石はお金が足りなくて買えそうにないので、まずは上級に戻ってお金貯めます
>>625 グレイブやめて味噌槍登録1〜2増やしてステ調整。
アミュの石はエーテル、ソウルに替える、雷は少ないと思うし、属性気にするなら火と闇かな。
回復1減らして肉増やしコンセを掛け続けられるようにする。
デュラが怖いなら頭をグレヘル、ナイヘル、バロヘルなどの堅いのにすればガードでかなりダメ減らせる。
立ち回りでは、開幕蹴でダウンうばえれるようになると楽、そこからもう一度蹴まで入れればかなりの確立でスタンさせれるので安全だと思う。
離れてる奴はダッシュ攻撃でダウン奪い蹴まで。
デュラは攻撃モーションに入ってると半スパアマでダウン奪えないから、その時のため前転などで回避できるように心がけて攻撃するといい。
ぬるぬる折れても安心登録は味噌四本にアミュ。
味噌は替え時がよければ三本で持つところも多いが、一応四本すすめとく。
あと、リングはライズにいく前はドワリンが超安定。
ぶっちゃけ不浄以外はライズなくてもそれなりに戦える、グレヘル、ナイヘル、バロヘルなどの硬めの兜と併せればフローレス使わずガードだけでしのげる所が多くなるのでお薦め。
それでステにゆとりでたら宝石を黄色にしていくといい、緑もよいがそれほどいれる余裕もないので少ない枠なら黄色のがよいと思う。
>>625 まずは一人で行って仕組みや敵の配置など理解したほうがいいよ
敵はまずリッチーからやる最初はチャージでピヨらせて慣れてきたら蹴りでピヨらせれるようにすればいい一人災禍右で死なないようになったら全国災禍行った方が無難
>>625 一応ディアナアミュ梅も視野に。災禍に限っては強烈な性能。
上にもあるが、槍ならドワリンがガチだね。最終的にはライズにしたいがまだまだ考えなくていい。
とりあえず、Dミスリル槍推奨。長く使えるからマテ5も早めに。
俺的にはアミュにエーテル石R4が一番先かな。かなり楽になる。
一人災禍を枠空けて潜れたら稼ぎやすい。その頃には全国災禍も余裕になっちまうがな。
>>628>>629 ありがとうございます!
立ち回りの改善点が分かって良かったです
あと三つほど質問です
・コンセは初期階層を移動したら以降、常に使っているという感じでしょうか?
・ステータスを考えてヴァルキリエにしているのですが、変えても大丈夫なんでしょうか?
・グレイブ梅を味噌槍に変えるのも、殲滅力が下がらないでしょうか? マテ石5が無いので不安です
重ね重ね質問してすみません
>>631 1、コンセはRGごとでも構わない
2、ステの為にキリエを装備タヒんでたら意味ない、ただし代えると絶望的なステになるなら慣れるしかない
3、グレイブ梅武器攻84、味噌槍R8武器攻83e枠確保も兼ねて味噌槍推奨
本当は一緒に回ってくれる人が居ればいいんだが…
最初は回復4肉3でも最初は構わない、鍵の置いて有る部屋と青鍵部屋と宝玉の有る部屋の壺には
D肉とDハイポが有るから取り忘れないように(左ルートには鍵宝箱に並んでe回復eハイポのパターン有り)
宝玉はめ込む部屋の左側の壺にもハイポ有るから忘れずに
>>631 ・コンセの使い所
そこは自分で確立していくべき部分。自分がここぞと思ったなら使っていこう。
やってれば、そのうち分かってくるさ。だが全く使わないのはナンセンスなのは分かるよな?。
曖昧ではあるが、二部屋に一回だが面子の力量とペース配分で変わってくる。
・キリエを代えてもおk
NUKOデッキはDEXに偏るから装備でSTRが必要となってくる。
一方、戦士の装備はSTR付加が殆どだから相性がいいんだ。
特に↑に挙がった装備は硬くてSTRが上がるから利に叶ってるよ。
・グレイブを味噌槍にするのが心配
Wikiをよく読もう。
グレイブ梅:攻84、D+13
味噌槍R8:攻83、S+8、D+8
攻撃力1の差は想定の範囲だから安心して使うといい。
味噌槍の上ってば虚空閃かノーザンだからねぇ
nukoデッキ…
ハァハァ(*´Д`)
>>631 キックのスパアマで押す場面も出てくるからむしろ硬い方がいいと思ってる。
災禍を回すのであれば登録枠はミスリル槍*3〜4と火アミュにエーテルと属性。
ナイトプレートだったらeディアナアミュはなしで。すまん。
みんなアドバイスに飢えてるのぉw
槍ってミスリルだとちょっと火力不足になるから
本気でやるならノーザンか虚空閃目標で
ただライズつけるとSTRがギリギリでLUKあげる余地もない・・・
って言うかデュラの斬りパターン知らなかったみたいだし(正面ガードしたんじゃ?)りっちゃん後回しでボコられたり装備より立ち回りがおかしくないかね?
シナリオの陽炎や異海とかもやって無いでしょ?
>>631 コンセは殲滅が伸びてきたら2RG毎に1回という感じになる。
あとは敵を倒す順番、敵の攻撃行動の癖も考えよう。
デュラハンから先に行くのが必ずしも正しいとは限らない。
>>636 Rank20時、カスタム抜きで考えると、
人間なら廃装備でまぁ…というレベル。
ドワの場合は…
フルバロ梅or頭のみウォーフレ梅の組み合わせで、
尚且つ5柿コンセ柿ならルビ宝2枚入れないと、
虚空閃梅持った時にSTRカンストが不可能。
ただ、ライズ付けてe装備でそこまで伸ばすことが出来ると、
冗談抜きで鬼畜だね。
残りをどこに振るかは、クリ型の緑も魅力だが黄は汎用性が利く。
ストチェ無しで初期AGI高いと何かと便利。
>>625 災禍について。
前半は左右に別れるため火と雷を使い分けてもいいが飛び道具持ちから処理できるならぶっちゃけ要らない。
むしろ闇耐性が欲しいがナイプレならそこまで気にしなくてもいい。
ルムガタ時は飛び道具持ちのリッチやメタナイ系を優先。
突きキャンで最速撃破。
苦手というデュラハンは基本的にインペリ使って蹴る。
スタンが狙える上に自身が動くので敵の照準がずれて回避できる事も多い。
出現位置を覚えりゃ楽になる。
コンセは別れてからのルムガタでどちらもデュラハンが出てくる部屋に入った時から常時で使うといい。
ルムガタ2つ計算で使えばもつ。
災禍は宝玉に関する部分が最も重要なんで自分で回収できるよう空き枠は白夜同様2〜3作っておく。
槍は味噌オススメ。
ナイプレ、ナイブ梅なら恐らくグレヘルか百鬼でエルビッシュリングにできる。
後の事を考えるとこの方が楽。
スマン間違えた。
>>639はメタナイじゃなくてスケナイだった。
ランサーについて捕捉しとくと味噌槍はランク5を2つ積むとどこでも通用するようになるので登録枠を味噌槍とアミュ(エーテル&ソウル)にするといい。
沢山のレスありがとうございました!
皆様のアドバイスを元に精進し貢献出来るようがんばります!
>>642 デュラの横斬りは向かって左前方に前転じゃないか?
不浄のファルブロって耐久値300で足りるかな?
350〜400推奨?
一応1〜5Fで100
6〜7、ADで100
2回戦で100で見てるんだが…
ファルブロで不浄は初めてなんだ…
>>643 災禍はだいたい別れて戦うからいいけど左上だとまわりの人に迷惑
きっと気づいてないうちにPKしてるよ
>>644 以前、知り合いが不浄にラピブロで登録武器4つ持って行って、3つ劣化してたよ。
でも、2つしか劣化しないこともあった。
道中の敵とマチメン次第だろうね。
すいません、ちょっと伺いたいのですが
現在ドワーフ騎士R3で初期値STR100DEX40なのですが
スパイダーフレームとウォーリアーフレーム、どちらを購入したほうがいいでしょうか?
ちなみに使用武器は両手剣です。
よろしくお願いします
>>647 デッキがどんなんかわからないけど今のステならスパイだー、いろいろ見なおしたらたぶんウォーフレかな。
バッスラなどいれるとDEX上がってSTR下がるし、eアイテムとデッキを晒してくれればきちんとしたアドバイスできると思うよ。
>>647 自覚してないと思うから要点だけ言うとDEXが絶望的
両手ならどのスキルでも及第点に至らない程深刻
後は先輩方のアドバイスでどぞ
>>644 350でギリ、400でまず安心、450なら余裕
3階以降ジョージコンセなら400弱ありゃ十分なかんじ
街運もあるがエレフォに頼りすぎると400でも厳しくなる事がある
武器の内訳は登録のみならスラスト1ブレイド2
eD混合ならピアス梅以上1ブレイド2が無難
>>647 DEXが壊滅的だからデッキと装備をもうちょいkwsk
>>649 今のデッキと装備は
白鬼の兜梅
アリサノス単
アリサノスブーツ梅
パワリン梅
Dアルティマソード(R5×2)×2
D火アミュ(属性石R4)
青白赤宝石×3
グラブレ3柿、コンセ柿、肉回復8、青原石3
他に倉庫にフレアマ梅、黒紋梅、ドワリン梅があります
よろしればデッキや今後の装備のアドバイスもしていただけないでしょうか?
>>653 グラブレでそのDEXはアウアウだな。
アリサノスは脱ぐ気ないだろうから、鎧、靴を固定として考える。リングはドワリンで桶。
スパフレかウォフレって質問ではあるが、答えはスパフレかアルトってなるね。その前にエーテル石をアミュに入れる。
デッキはグラブレ2柿バッスラorカラミ2柿を強く推奨。
とりあえず武器は揃ったと思っていい。
>>653 両手剣はバッスラ、カラミを入れたほうがいい。
そうなると
グラブレ柿*2
コンセ柿
バッスラ柿*2
ストチェ単
回復8
装備はこの場合ウォフレの方がいい?
アリサにこだわりなければ、デモアマの方が強い。
はっきり言うけど両手剣は弱から大変だよ
耐久値の件診断ありがとう。
登録1e2枠なんで…
1〜5登録
6〜第一形態e
最終までe2個目
+aの臨機応変で行こうかな。
アルティマ剣なんだし、アリサ売ってジェネアマでセトボを生かすってのも有りじゃない?
アドバイスありがとうございます
>>654-655 バッスラ2柿早速入れてみようと思います
アルトは値段的にすぐには買えないな思っていたので
候補には考えていませんでした
デモアマと一緒に考慮してみます
>>657 本当はレオンにしたいんですけどすぐには手がでなくて…
一応知り合いからカリバーン2柿貰ったんですがDEX下がるんですよね
あとアリサノスは憧れだったもので…
>>658 誰も突っ込まないから聞きたいんだけど何故パワリン?
ライズとは言わんから★スピリン単で良いから装備しなさい
>>658 ドラゴン系ボスには登録でいいからドラキラ持って行け。
フルアリサかウォフレにしてスピリンかエルビッシュの方がいい。
後々ライズ転向。
アミュの中にはエーテルとソウル入れた方が後々楽になるよ。
両手剣はソニブラならまだDアルテマの攻撃力にあかせてファルブロの真似事できるしドラキラウマーで戦える。
>>658 謝る必要は無いぞ!
憧れのアリサ鎧を手に入れたのじゃ、左上で待ってるからモチベ下げずに頑張るんじゃぞぃ
>>659 すいませんスピリンの存在をすっかり忘れてました
DEXをそっちであげてウォフレ購入って手もありましたねw
>>660 ドラキラは今回のOEアップの時に運良く梅になりました
ソニブラそんなに速いんですか、かなり魅力的ですね
デッキを入れ替えて色々試してみようと思います
>>661 ありがとうございます
あのマントが欲しくて討伐祭で必死にチケットを集めましたw
フルアリサレオンで左上に行くまで頑張ってみます
皆さん色々とありがとうございました
今後の目指す方向が大分固まってきました
いつか皆さんと全国でマッチするために精進いたします!
>>659 みんなとちょい違う方向性でアドバイス。
アリサを生かし、兜もアリサ梅、これで宝石ダイヤ抜いてもつりが来る。
デッキはアグレッシブなのだとコンセ+4、グラブレ柿、バッスラ4柿かカラミなど。
DEXの問題はほぼ解消。
上と相反するがリングはライズまでならエルビ辺りが良いかな。
武器がカスタムのみなら枠が空くのでルビ原も視野に。
デッキがすぐできるなら一度試してからeで調整。
あまりにも問題ですぎならコンセ柿、グラブレ2柿、バッスラなど2柿などのデッキで調整でいい。
レオンは最後でいい、ライズや塊を先に集めたほうがいい。 アミュにはエーテル、ソウル。
今までランサー一筋だったんだが、ヴァリメテ5柿引いたんでやってみた。
なぁ…おまいらどうやってDEX稼いでるんだ?
やっぱアリサノス脱ぎたくないなぁ…とか言ってる場合じゃない?
>>664 つクリチェスピ石in 5*5
つグラディ梅や味噌剣を両手に 8*2
つサファ塊 10
つ蒼藍靴柿 8
つアルトラ柿 12
>>666 初期 7、ランクボーナス 10
>>664 デッキをヴァリメテ4柿アサルト柿コンセ5枚でやってみては?
ヴァリメテ5柿コンセ柿より補正-1.5、コンセ上昇率1%down、コンセ持続4秒down、Str-12、Dex+15。
頭スパフレ柿にすりゃ両手味噌剣アリサ鎧足でも初期90ぐらいにゃになるっしょ。
ヴァリメテ4柿サファ宝柿コンセ柿とかヴァリメテ5柿アサルト柿でEXコンセとかよりゃ全然マシでしょ。
>>664 フルアリサノスバリメテ6柿常時スピウプEXの英雄が居た、不浄に
バリメテは特化してくと費用対効果が微妙な気がする
たいがい一長一短になるし
デモアマと味噌混じりでオラオラやってたときが一番楽しかった
>>664 4柿とサファ宝柿にするか補整気にするなら4柿に同武器補整のスキルガン積みしてコンセEX万能薬で真の鬼畜と化すか。
とりあえずアリサ限定なら蒼藍靴にスパフレかアルト足して考えてみるといい。
ヴァリメテ自体は味噌でも補整は最低3柿分で足りる。
4柿から先は充分鬼畜レベル。
スパフレ梅 ファイクロスピ25 黒紋スピ5 片味噌 サファ塊&宝で初期Dex93
4枠空くからドラソ+石も入るし便利
>>671 それ防御低すぎてやばいだろ…
室伏三回転に限らず被ダメが重なったら即死フラグしか見えてこないんだがw
スパフレアルト緋染D黒紋左アロン右味噌グラディ安定かな。
>>664 現実問題としてヴァリメテ5柿コンセ柿のデッキだとDEXカンストは鎧変えないと無理
だが世の中ドワーフやノームのヴァリメテとか存在する以上DEX80でやれないことは無いハズ
逆にヴァリメテ3柿分の補正で良いっていうならDEXカンストも余裕だろう
そのあたりの取捨選択は好きにしていいと思うよ
右手にアロン左手に味噌剣こんなバリメテな奴がまだいた……戦系はバカな脳筋バカですか?
いいえ 日本語がおかしい人が馬鹿です
>>673 補足、指輪はライズ前提な
そりゃウインドリング梅とか付ければいけますからw
スパアマ付きで攻撃が止まることがないわ、固い装備なら持ちこたえることは可能だよ。
近寄ってコマンド入力できるなら誰が使っても討伐リーダーになれる。下手に避けるよりその方がいい場合が多いのも確かだし。
にわかじゃない人には悪いけど中身がかわっもわからない。
>>672 もっぱらの敵は庭狩様とラグと罠ですω 不浄の壁が怖いw
>>678 確実にマッチしてたら「!」→「やったぜ!」→「d」やってたな。
最近不浄行ってないがスパフレDクリチェ黒紋味噌剣ライブリ、左ドラソで不浄やってたからなんとなく苦労はわかる。
もっと強くしたいから防御固く、味噌剣4本サファ原石詰めて他の極行ってたりして…
これが全然G貯まらんのだ
ID:YeEUdGkYO
に脅迫されて来ますた。
そろそろ最強の戦士決めねえか?
個人的評価は任せる
最強は最近またよく見かけるようになったあのお方で決まりだろう
やられてもやられても
「やったぜ!」
言いながら笑顔で復活するんだぜ?
最強? 最凶? 最狂?どれから決める?
>>683 同感だな。あの伝説の男だろ。裸に例の物つけてCCに挑んだあの姿を俺はよく覚えている。
やはり最強は決まりだな。
俺は妻強ですがなにか
俺は胸妻だぜ
彩京だな
埼京線の話題ぶった切るけど、ホームのDが撤去されたんで
いつも行かない店でエルフ味噌グラディのヴァリメテやってたんだよ。
そしたらそのホームの人に、エルフはマスレイヴァリじゃないと弱いですよって言われたんだが…。
多少のDEX差を考慮しても、味噌グラディの方が強いと思うんだが…実際どうなのか教えてくれないか?
ダメ計算すれば?
そんなもの計算しなくてもダメだけなら味噌グラディだろう。
それは分かってるんだが、その他諸々考慮した結果はどうなのかって聞きたかった。
聞き方が悪かった。
>>690スマン。
諸々考慮したってマスレイが勝てる要素なんてどこにもないだろ。
本スレ
>>784に触発されて一人不浄やってみたんだが
キッツいなあ〜。最速捨てゲのボーダーは
4Fまでに2RGを3回引いてなきゃ終了って感じ?何ゲーだよww
ある一定の運ゲー
忍耐が必要です
>>693 3回戦闘もそうだが、後半SSが出てくる5〜7階層の方が重要。
柵ありが来るとほぼと言っていいほど間に合わないから、
ダメならその階層でそのままEXIT脱出。
それでも経験値はそれなりに稼げるけどね。
>>693 4階まで全部3部屋でも5〜7階が全部2部屋なら計18部屋。しかも後半の部屋数が少ないほうが楽
19部屋ならADの機嫌が相当悪くない限りは普通にとれるレベル
個人的にはボーダーは20部屋だと思う。21は俺には無理っぽかった
>>694 もう立ち回り(笑)厨スキル(笑)の世界やね
できて当然。使って当然みたいな
まじ全国でマチメンにごちゃごちゃいってるタコ助にやらせたいと思ったよ
Dは協力プレイなんだなって実感できたぜ
>>695 AD到達のボーダーってどんくらい?
失敗した感じだと2分は欲しいと思った
>>697 もう既に結論出してるじゃない。
「それより○○秒以上余裕を持たせて到達する」
という感じで目星付けてやっていけば。
SS含みのランダムRGに慣れてきたら、あとはそうなる。
>>698 おk。あとは自力でがんばる
そもそも1人称号は他人に手取り足取りされて取るもんでもないしな
だいぶ参考になったぜ!みんなサンクス!!
(むしろやり場のない憤りを吐き出したかったっていうww
柵もそうだが 振り子部屋の絶望感が半端ない…
すまん。698へ…。
ごめんなさい。689さんへだった。
>>693 奇遇にも1人不浄今日から始めたけど31連敗。5〜7Fで4部屋+柵ありがかなり
多くて良MAPの時にクランチとフェンサーに囲まれて焼死とかで。ヘタクソなのは
置いといてある程度の属性防御がないと無理でした。特に火。フェンサーと
クランチでたらいちいち回避してると時間が無いし。
明日こそ月と運命の火とりたいなー。
高度な話題のところ失礼
引退友人からバリメテ5柿わたされたので騎士やろうかと思います
当方魔なので装備がさっぱりわかりません
軍資金は2000マソ
マテR5は買うとして、まずはカリバー狙うのですかね
>>705 千差万別だとは思うが、
@マテR5。
ADEXもそれなりにあがる資産。(キリエ・デモアマ・黒紋など)
Bドラソ・カリバー
C塊
Dライズ
Eお好きに。
が一例かな。
>>705 味噌マテ5、必要な塊、武器の順番で良い思う。
スパアマで被弾もわりと多く躱して攻撃しようとすれば殱滅落ちるので防御も気を配ったほうがいい。
ライズ忘れてた、順番は塊の後かな。
みんなにチョット聞きたいんだが、
ドラソ装備時にdexカンストになるように調整してる?
例えば、人間味噌4本で、ドラソ2本持っていくなら
初期値は90or98?
>>709 してないな
−5くらいになってると思う
サファイア原石積んだらドラソ使用時でもいけるが、トパーズ積んだ方が何かといいのかと思って
サファイア積まずにトパーズ積んでます
>>709 道中味噌4本で行くならドラソ4本持っていくのでDEXカンストはちょっと無理。
だけど、無理無駄が出ない程度に出来る限り高くなるようにはする。
その例えで行くなら初期106に近づけるようにはするけど、原石やら積んでまではしない。
>>705 ヴァリメテ5柿だと武器は味噌R10が4本でも十分強いから、
ドラソ以外の武器は最後でいいよ。
塊とDEXの上がる装備を整えてからライズ梅を狙い、
それから武器という感じかな。
713 :
705:2009/12/12(土) 12:42:00 ID:1aJZy/K7O
皆さんご意見ありがとう
塊はあるので、取り敢えずマテと装備ですね
近接装備はグレヘルフレアマ黒紋しかないので、頭と胴を変えていきますか
そのあとやっぱライズですか
高額OEラケで終わったと思ったのですが
>>713 蜘蛛枠柿、デモアマ柿あたりがオススメ。
味噌4本でやるなら種族にもよるが上記装備でステ足りると思う。
ライズ用意出来るまではエルビ梅あたりでいいよ。
てかバリメテ飽きた
結局紅桜とバリメテは自重しよっと!!
アトスマでもやるかな。
蛮族Rankがもう少しあればアトスマやりたいんだがな。
ワイズコンクロ打撃草で。
>>699 一応ディンスラで無謀にも突撃してみた。
ベストで1分30秒、AD第2形態半分までで力尽きたorz
バリメテで挑め?
カードがなくなっちまった上に練習して無いから無(うっじゅらいく
>>717 そこまでいけばあともう一息じゃないか!
>>716 自分が使ってて楽しいスキルはデデンとダブドラだな。
アトスマもいまいち楽しいとは言えなかった。
EXクロノ使ってる人に聞きたい
1.D黒紋にスピ石R5とエテ石R4に魂首輪
2.D黒紋にエテR4ソウルR4にワイズと原石
どっちがいいかな?
スキルはデデン5柿
>>720 アトスマEXクロノでMPは枯れる
デデンクロノ型ならワイズだろうね
複数に当たる分消費を抑えないと
攻撃面だけ考えるならソウルエーテルが鉄板とは思う
>>720 その2つから選ぶならワイズかな
個人的には、3としてデデン4柿クロノ柿のワイズ型をオススメしたい
回復が1枚になるけど、ラピ入れれば裏に回復棒が持てる
ダブドラやりたいんだが
ドワでやるならデッキはどんなのがいいかな?
4柿ルビー柿コンセ柿にしようかと思うけど5柿のがいいかな。
装備は、デデンやってるから
戦枠梅、緋染柿、蒼藍靴梅、ライズ梅、赤黄青塊鉱、ソウルアミュ梅
くらいはあるんだけど・・・
武器はライブリ2梅、カリバ2梅、ドラソ2梅、ロンソR25二本でやるつもり
STR足りんね(´д`)
>>721ー722
普通に考えたらワイズだよなぁ…
ひょっとしたらと思ったけど魂首輪の選択肢としては皆無か
>>722 ラピか…練習してみる
>>723 どうみてもDEX過剰
>>723 ドワじゃキツいな。足をアリサかバルバにして5柿コンセでギリ人間カンストかな?
ドワだとフルバルバになっちゃうのかな?
>>723 ダブドラ5コンセ四枚ルビー柿回復肉七枚はいかが?
729 :
723:2009/12/12(土) 22:54:50 ID:yu4gbsGxO
ちょっと計算してみた。
>>723の装備でもそこそこいけそう。
DEXはデッキで40
装備で23あるから初期とランクボーナスでいい感じ(塊無し)
STRはデッキで38
装備で24、塊、宝石3で25
初期が12だっけ?これで計99
ランクボーナスと、武器ステボ入れればマシになるかな。
ただ…エーテル置き場が無いのが困るなorz
ちなみに初期agiは26
不浄に行くつもりは無いよ
>>728 コンセ4枚てありなの?
てか回復2枚は欲しいな・・・
肉5は流石に不安だし。
>>719 同じくデデンダブドラかな。
稀に見る脳汁状況+それを華麗に捌いた時がたまらんw
クラブレも倍率1.3緩和無しだったらメインで使ったのに。
>>723 どのダンジョンに行きたいの?不浄だったらアロングラディ位でも一人前位にしかならないよ
733 :
723:2009/12/13(日) 00:07:06 ID:Ar5N2DhDO
>>732 上にも書いてるけど不浄には行くつもりは無いよ
AGI稼げないし武器無いし。
目標は宇宙と終焉と上板くらいかな。
コンセ四枚はUNKO6柿ならよくやったな、装備や種族によってはサファ塊すら居場所無いけど。
>>733 不浄以外なら味噌剣R10を4本持ち込んで、前半は味噌2本+カリバー2本
後半はライブリ2本+味噌2本という感じで味噌のステボをあてにする
スタイルでも十分強いけどな。
少なくても宇宙はそれでまったく問題なかったし。
1柿減らしてルビ宝入れるよりはこっちの方が強いはず。
>>730 8秒の差とコンセ柿ルビー2枚のSTR6の差をどう思うかだな たぶん
あとe回復かe肉持ち込めばなんとか
最強ってある意味まえりあだと思う
お尋ねします
INT魔、弓狩、司教とやったんで、最後に騎士をやろうと思う
戦士用装備はほとんど無くて、資金は550万(+あと300万捻出可能)
使い回せそうな資産は赤青黄緑塊、ライズ梅、マテ石R5×6、パワ石R5×2スピ石R5×3、アリサ盾梅、バロス盾梅、リフシ梅
武器は片手剣ならカリバー梅、ドラソ梅買うとして、兜鎧靴のオススメってある?
あと他職やってる時、不浄で立ち回りうまいワイスマの人は火力気にならないんだが、やはり微妙?
>>738 良くも悪くも一人分の働きだろうな。
弱いんじゃなくて逆境を覆せないのが問題。
全員ワイスマだと厳しい気がするが、RGの初手で4人一斉にワイスマでSS瞬殺等の意志疎通が出来れば強い気が…
プロリンドラアマのワイスマなら可能性はあるかもしれんが…お察し。
>>738 中の人次第だけど、ワイスマは突きの威力が高いから打撃草は有効活用できる。
話は変わって…
昨日の不浄はレイピアダブドラとか、月弓★ファルシオラとかいたから、
なんか何でもありな気がしてきた。
★ファルシオラはマジで弱かったけど、装備品見たら裏は両手にアロンだったw
俺の視界に入ったときは常に★ファルシだったけど、問題なくクリアできたよ。
騎蛮ハドブレって右下までなら戦える?
>>741 不浄以外はOK、Dスクメでも可
ただし驚くような強さではないw
へビスタ暗同様に打撃草持ってくと良い良い
>>725 ソウルアミュはR4スキルの為だけにあると言ってもいいくらいだね
クロノならそうだしデデンでサーベジは相性が悪いよ
ソウルアミュだと持続力に欠ける
HP4000〜5000をずっと殴り続けるし、そうなってくるとワイズでDクロノだね
ソウルアミュは安定した火力を最後まで持たせられないはず
昨日、ホームと違う店で不浄潜ってたら
知らない方にそんな装備で不浄行かない方がいいよって言われたんですが…
一応気になったので診断お願いします
昨日はAD倒せないことは一度もなかった(安定したマチが多かった)ですけど…
戦枠梅 ジェネアマ柿 ジェネブ梅 ライズ梅 虚空閃梅×2
D火アミュ(エーテル・ソウルR4)
サファLv3 Lv2x2 ルビーLv3 Lv2x3 トパーズLv3 Lv2
unko5柿 コンセ柿 肉6回復2
初期ステはSTR90 DEX92 AGI40
少し装備は違いますがこれで宇宙は一人でいけました…
アドバイスがあればお願いします…
槍が無理って事なのかな…相手の装備が気になる…
>>744 その装備でダメとなると、あとは鎧はバロスしかなくなるんだがなw
ジェネアマのスタン耐性は魅力的だし。
初期AGIも40あればまぁ足りるし。
槍が無理以外には思いつかないな。
気にしなくていいんじゃない?
俺も昔、ラフィアン鎧柿+風斧梅で宇宙行ってたら、
そんな鎧で行くなって、話したこともない緋染単+味噌斧の人に説教されたことあるよw
人が何着てようがステ稼いでたらどうでもいいとおもうわ
昔っから
ほんと装備だけで判断するのって・・・ねぇ
しかも初めて見た人に対してw
>>744 特に問題があるとは思わないけど、
ストチェ無しで登録枠が余ってるならゲイルリング登録して
移動時だけ付け替えるようにすればもっと安定すると思う。
討伐祭が4回もあって装備だけは揃ってる人が多いから、
装備だけで判断するのは間違い。
ユニへやグレアミュみたいな死にたくないだけの装備はまた別問題だけどね。
>>744 まったく同じ資産で吹きそうだが問題ない。
他の人もいうように登録ゲイリンお薦め、ぶっちゃけカスタム枠はだだ余り、不浄以外なら万が一の時の味噌槍くらいだし。
もしくはハイポ一枚へらしストチェ、もしくはノーザンにしてしまっても不浄では安定感増すためありだと思う。
一度虚空の攻撃力になれるときついけど。
たぶん最初の方で2発コンペリで倒せる奴が3発目必要になるとかあったはずだし。
もしくは6柿+コンセ四枚。
AGIと補正も上がるし強い、エナは正直保ったはずだがやはり残りは少なくなる。
回復が一枚減る分ごり押しが遣りづらいけど。
>>744 それで問題…だと…? たぶん強スキル厨か嫉みだから気にするな。
ちなみに回復枠1つ減らしてラピ入れるとさらに化ける。
移動もダッシュ攻撃にラピキャン混ぜたら少しだが早くなるし、
ラピランサーによる殲滅は1ランク上どころじゃない強化っぷりを見せる。
>>744 闇と雷が0だから無理と言われたんじゃね。
強スキル厨の手抜き的に、ねぇ。
インペリ以外にスキルを入れたいなら、
5柿コンセ柿にルビーorトパ宝2にして回復1肉6で。俺はこれでやってるよ。
不安ならe回復1個仕込むといいが、
地図以外では打撃草も持っていきたいからそこは相談でどうぞ。
>>744 ひょっとしたらそいつアリサ鎧地雷なんじゃね?
気にしないに限る
狩から戦系に質問、普段は火矢だけど、ガゴパターンの時に限って雷使うのはアリ?
>>744 エルフ、人間、どわ?
人間ドワなら力が足りない鯵は出来るならストチェがあったほうがいい40だと遅れる場合もあるよ
>>753 情報無さ過ぎて想像だけど
ADにシャイアロ撃つから雷矢持ち込み確定で、矢に3枠は無理か
紅桜嫌いってとこか
両方、個人的な問題でどうとでもなるから、ベストとはいえないけど
そうするしかないならいんじゃない?
>>744 装備だけでダメだしする人って何なんだろうと思うな。
ちゃんと全モンスター問題なく捌けるかってのと遅れずについていけるか、
AD戦にどこまで慣れてるかをきっちり見てないとなぁ。
そりゃ、ないよりはあったほうが強い、それは認める。
>>755 すまんね。常時テックエクステ火矢、ADワープ前シャイアロ雷矢装着
ようは、ガゴパターンの時に限って雷装着するって事。
>>757 テックなら紅桜(氷+雷)2本に道中火矢、AD雷矢でよくね?
とにかく道中雷矢は流矢で事故が起こり得る以上
どうぞどうぞとはいえないよ
いろいろステ調整して紙な人なんて不浄じゃどの職でもざらだし
ただ絶対ダメってわけでもないから自己責任でやってくれ
>>744 初対面の相手にそんな台詞吐ける基地外さんは相手しないのが吉
こっちが言う通りにしないと何癖つけたり晒したりするからその店は行かない方がいいね
砂ってなに?
>>744 装備は文句無しと思うが
デッキは俺なら回復無しでラピとストチェ入れる
槍で不浄はラピが無いと厳しいと思うがね
744です。いろいろレスありがとうございます。
今日も行ってみましたが閉店を待たずDが終了していましたw明日入れ替えだそうですw
正直、その人がウチのホームに来ると思うとガクブルが止まらないですね
1P時やSSとガチムチを踏まえると回復1でフローレス,スチボ枠を減らすのはきついので
デッキをout回復1inトパ宝2にしてみました
ラピは試しましたが、防御が疎かになってしまい自分には…慣れだと思うのですが
unko6柿コンセ4枚は後半階で3部屋目途中で切れる可能性はと思い、試していませんがまた次の不浄で試してみます
因みに種族は人間ですのでLv20でSTR1足りませんが、それはジェネアマ梅った時の楽しみにとっておきますw
長文駄文失礼しました
>>762 それはデッキ圧縮するという事でいいんでしょうか?w
unko5柿コンセ柿で両方入れるとインペリがww
>>763 取引所じゃ集まらないしオークションじゃ二回くらいしか失敗できなかったから諦めたよ。
取り敢えずゲイリンあたり入ってるならテンプレ5柿でも普通に問題ない。
初週や2週目でも全国四人UNKOでマップさえよけりゃ二分以上残して終了なんてのもちらほらあったし正直中身の人の問題だったし。
>>741 右下は楽勝、極上級でもレオハン2梅は必須だけど不浄以外なら1人前の働きはできる。
火力的にはカタス梅のロクブレといい勝負なので、それなりにPスキルは必要になるけど。
カード捨てて引退してたが
終わると聞いて初めからやり直してるけど
初めての両手剣で目指すデッキの方向性が分からない・・・
キリエ梅
戦士服梅
スラブ梅
砕魔梅×2
アミュ各種柿
テック
弁当7
コンセ柿
バイスラ柿
ウイブレ柿
最早まともなDカード売ってないよ・・・
>>767 モバオク覗いてみ?まだ少しはカード出てるから
ノーマル200枚とか出してる奴にも両手ならそれなりにあるはず
>>767 両手剣やるならソニブラ一択。
最初はソニブラ2柿、バッスラ2柿、コンセ柿あたりから始めてみたら?
>>768 オクかぁ・・・そこまでは考えなかった
>>769 ソニブラが中々の壁だな
ウイブレやグラブレ1柿しかない現状じゃキツイか
両手剣の流れに便乗して質問
D登録するならアルティマドラキラ2本ずつとアルティマ4本
どちらがいいでしょうか?
思い切って
アルティマ三本ドラキラ一本断罪一本で
断罪で歪回してたとき、アルティマ手に入れたんだが、
アルティマに変えたとたんコンテしたのは秘密
アルティマ2のドラキラ2でいいんじゃない?
ドラキラ1だと上板で折れそうだし。
アルティマの予備にレオン梅持ち込めばいいのかも。
騎士スパイダーフレーム◆3
DEX+10、AGI+12
Wikiと違うじゃねーかw
DEX+12だったら良かったんだが、柿で充分ですハイ。
>>767 バイスラ柿+ウィンドブレイク柿あるならイケるんじゃないか
すぐ武器が劣化するから登録アルティマが欲しいが
テック装備でブンブンすれば楽しいよ
全国では壁に向かわないと邪魔になったり
一部のボス戦で詰んだりするけど…
特に背反
泣ける
>>763 ラピは最初はむずいかもしれないがランサーなら慣れるまでやってみた方がいい
火力が段違いすぎる
防御が心配なら最初は武器キャンと同じ回数だけにすればいい
暇な時間がわかると思う
ただ武器替えが早くなるから味噌入れた方がいいけどな
777
>>769 ソニブラ一択の理由を教えてくれ
グラブレだって全然イケるぜ?
ある一定のライン超えるとグラブレ>ソニブラなんだけど
正確に言えば極上級辺りになるとモブが堅すぎて、ソニブラだと置いてかれるしSSにも対抗しづらい
極上級を回るなら最低1柿はグラブレを入れとかないと厳しい
ってのが俺の体感かな
レオン梅完成してアゲアゲなグラブレで宇宙行ってた俺涙目w
レオン梅グラブレは最高だと思う。
セトボも地味にうまいし。
一撃系は僅かな攻撃力の差でも結構ダメ差でるしね。
デデンだとデストピアのが好みだ、沸き出る時の一発目だけギガントで裏デストピアでラピorダブキャンも考案したけどいろいろ難しかった。
両手斧コレクターな方とマチったんだけど、その時はアポカリ+シックル梅で固有技だけで勝負してた…
デッキがすごく気になるんだけど、ビーアタ柿+D宝ガン詰みなんですかね?
教えて、デカ足の姉御!
>>771 カスタムはアルティマx2、断罪x2、ドラキラで自分はやってます。
ドラゴン系ボス相手にはドラキラグラブレ+EXクロノで張り付き、その他ボスはソニブラと使い分けてます。
グラブレは、RGで初撃に放って動作中にソニブラ切り替え、とかやりますけどすっごい面倒ですw
そうでもしていかないと遅れ気味ってのがありますからね(それでも厳しいけど)
他の人についでに質問
前から気になってたんだけども、両手剣はDアルティマ以外のe装備だとレオン梅一択なんですか?
そこまでお金ないので自分は天叢雲剣梅を予備武器で使ってるけど、ステ優良でこれも悪くないとは思ってます。
両手剣使いの方々的には天叢雲剣はどんな位置づけですかね?
両手剣はデッキでSTR稼ぎにくいからやっぱDEX上がっても意味なさげ?
いずれは以外的な意味でもリフレクトソードを手にしてみたいなぁ(全国で見たことない)
アルティマR20で基本攻撃力91
アルティマの能力で騎士なら5%の補正が入る
唯一この攻撃力を抜けるのがレオンハート梅
ムラクモはSTR上がんないし攻撃力も低い
ムラクモに使う価値も枠使う価値も無くないか?
ってな感じ
>>784 成る程、そう見ると繋ぎ程度の位置づけって事になりますよね。
そういえばアルティマ剣は補正ありましたね、忘れてました。
思い直せば特攻付き武器も含めて、相当優遇されてるんですね両手剣カスタムって。
>>785 むしろ俺みたいに攻撃力を3上げるためにレオンハートを枠にいれるぐらいなら、武器は登録アルティマや登録ドラキラのみにして、空いた枠に緑宝石ぶち込んでる人もいる
…はず
スキルが余りに不遇なだけで、両手剣の登録武器はかなり優秀だよ
ガーブレ裏に持っておくと
いざというときにジャスガできるよ!
って誰かが言ってた
正直登録盾持ってけよって思った
群雲はグラブレなら有りだと思う。ソニブラなら…無しかな?
個人的に群雲好きなんだけどね。
ラピ何で登録アルティマとレオン梅しか持ち込んでないが。
防具は登録無しでレオン側LUC41。STRは1足りない91。DEX92。
これでも結構クリ出るからまぁ戦える。
コンペリにクリ出るとリッチセンチが一撃なのが気持ちいい。
…メインスキルは違うんで庭言われるかもだが。
登録アルティマ2断罪2属性アミュの駆け出し騎士です
祭特典でeドラキラ梅られたのでドラゴン戦は持っていってますが
確かにその枠に緑入れた方がいい気がしてきた…
>>788 グラブレでラピ???
お前さんハドブレやワイスマもラピ使ってない?
>>790 どこにも自分はこのスキル使ってるよっては書いてないと思うんだが。
〜妄想〜
両手剣レアスキルは右下から切り上げ→そのままグラブレ衝撃波付きと妄想してたんだがなぁ…
そこ!! それ、なんてヴァリメテって言わないでw
>>wsHvjaHWO
あんたにゃ聞いてないよ。
もし
>>788がダブドラギルドの人だったら以前マチしたときから
気になってたんで聞いてみたかったんだよ。
ワイスマやムンスラもラピ使えば化ける何かが有るとかさ。
あんまりエラソーに書き込むなよ
今だこんなスレにいるのは腕の無さが原因なんだから
いつかは両手剣二刀流の夢を持っていたが叶わずに終わってしまった。
ラピ必要無いスキルでラピ使う理由は
裏に回復棒持つか盾装備するためじゃない?
ちなみにワイスマはラピでは化けないがムンクレはラピ無いと話にならない。
>>792 マチしてたのねw
ワイスマでラピは一撃増やすためだよ。
開幕インペリ無しでやるとラピなら接地直前に一撃増やせるし、そこからインペリで雑魚は溶かせる。
化けるとは言えないけど細かいところで手数増やせるから使ってるよ。
ハドブレは開幕牛を三回殴るため。武器キャンだと相打ちになるから。
オラは単純に手数。一回ガード必要だけど落とせない敵は居ないし。
ムンスラは
>>795の言うとおり、と追加のスパアマ部分使うのに調整するため。たまに欲張りすぎてサイクロに殴り飛ばされるけどw
こんなとこですよ。またマチしたら宜しく頼みます。
ヴァリメテで預言者よりグラブレで超越者の方が普通に凄いと思う
それぐらい両手剣はリアルスキルを伴い、それぐらいヴァリメテは壊れチキンスキル
グラブレで全国不浄活躍してる人は凄いけど、ヴァリメテで自分が上手いと勘違いしてる痛い人はダメだな
両手剣のスキル調整をすれば、まだ5年はイケるなDは
ヴァリメテは排出使用禁止で政府が徴収して魔女裁判みたいに燃やしてしまえば後3年はイケる
ワイスマは化けない程度に強くなるとおもうよ。
サブスキルだし盾2枚確保するの面倒だっただけだけど。
E盾使ってるなら代わりにE宝石1個入るし空き枠にしてドロップ拾うのもいいんじゃない?
インペリラピに慣れてないと苦痛だけど。。。
>>797 どんだけヴァリメテ嫌いなんだw
まぁ気持ちは分かるがな
個人的にはラピブロのが壊れだと思うけど、スパアマ付きで高火力なのがヴァリメテが嫌われる原因だよなぁ
せめてスパアマ無くせば良かったのにね
>>797 グラブレみたいな地雷スキルで活躍できると思っているのが笑えるwww
一人極上級はグラブレじゃあ神至すら取れるわけないだろwww
グラブレでも宇宙樹以外は楽勝でしたが?
ヴァリメテでも店内やってみたがヌルゲーすぎてマジつまらなかったからアッサリやめた
あんな壊れミジンコスキル使ってると精神的におかしくなって自分が自分でなくなるくらい制御できない
あれは自分がヴァリメテしてるっていうより、ヴァリメテに自分が使われてる感じでなんかつまらない
でもグラブレは一撃必殺でかっこいいし、リアルでうまくないとすぐに死ぬから自分の上達具合がよくわかって好きだ、ヴァリメテは嫌いだ、使ってるヤツも嫌いだ
>>801 そんなに余裕ならグラブレ動画ニコ動にうぷしてくれ。
参考にしたい。
釣りとかは無しで頼むわ。
>>800 知り合いがグラブレで右上までならコンプしてたな。
ところで、ムンクレにラピってそこまで必要なの?
世界が変わるレベルなら今度試してくる。
804 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:53:55 ID:OPiF9aFvO
>>801 どこを縦読みですか><
ムンクレにラピって1段目キャンセル?
何だか急に煽り合いな空気に…
>>803 UNKOはラピ無くても良いけどムンクレは無いと話にならないレベル。
そして一段目連打ならヴァリキャンと同じ倍率な上早さで負ける。
二段目の防御緩和とスパアマ使わないとどうにもこうにも…高LUC推奨。
言い忘れてたグラブレラピの利点。
ガーキャンと使い分けると無駄が少ない。
ガーキャンが出来るのは当たり判定が出るまで、ガーキャンギリギリ辺りでヒット後直ぐに次を振り被れる。
要はギリギリまで振ったガーキャンと同じ早さで振れる。分かり辛い人はガーキャン試せば何となく実感出来るかと。
相手次第でヒットアンドランとごり押しが選び易い。
最近グラブレしかしてないな…ダブドラ使おうかな。
結局ムンクレにラピってどうなの?
>>802 わかった
だがニコ動はニート臭いから嫌いなんでYouTubeにする
今週だと宇宙樹は残念ながらムリなんで終焉でガマンしてほしい
たぶん今週末には間に合うから見てくれ
>>806 ガチだ
>>807 横からすまないがランダム要素が無く、比較的楽な終焉じゃ意味無くないか?
個人的にグラブレがキツいと感じる理由はランダムマップが苦手だからだと思うんだ
どうせなら禁忌か背反、できれば不浄を見てみたい
クリアできてなくてもいいから
まづは終焉で良んじゃね? グラブレの参考にしたいし…
かなり期待して待ってます。
バッスラないと終焉きついぉ(´∀`)
ちょい前に質問した
>>738です
とりあえずフルデモンズ梅柿梅を揃えて、シナリオSSにしてない所(法、宵闇、緋色、異界、歪、水晶、箱舟、要塞)を取りに行ったら全部1発クリア
デモンズ硬ぇwwラピディンスラ強ぇww
ワイスマで宇宙行ったらウボァ-だった…
>>807とは違うが、俺もグラブレで宇宙、不浄以外ならコンプしたよ
グラブレでの不浄は断念してとりあえずヴァリメテで不浄は取ったけど
グラブレとヴァリは全く違うスキルだろ
必要な資産やデッキの方向性も真逆なので比べること自体間違い
お前ほんとにクリアしたのか?
>>808 楽ならお前撮って来いよw
言うのは簡単ヤルのは大変、小学生でもわかる事だろうがw
グラブレ一人宇宙を最後まで見てたが壮絶な戦いだった…
結局使い手次第だと思うよ。
ドワでムンクレにラピ入れようとすると、
ムンクレ5柿、コンセ柿、ルビ宝2、ラピ1、回復1肉5がベストかな?
ムンクレ3柿ブレブラ7枚とかだと本末転倒だろうし。
>>817 デッキに宝石なんか入れずにカンストさせるのが普通
カス地雷乙
釣りなのは分かるが煽り煽られ多杉w
こんな時期だしさぁ…
>>812 やられないで下さいw
ラピの利点は最終的に細かく立ち回れることだと思う。
但し理想に近付こうとすればそれだけ操作が忙しくなるけど。
指ーとやってるくらいw
因みに誤字じゃないので悪しからず。
>>815 撮るのは大変だからわざわざ撮るなら終焉より上板以外の左上の方がいいんじゃない?
ということ。動画をあげるのもそれなりに面倒だし
一人終焉自体は普通にグラブレでも問題ないぞ?
グラブレは固定マップとは相性いいから
ランダムマップだと開幕グラブレ当てにくいから左上は自重してる。ランダムでどう立ち回るのかを見てみたいだけ
ワイスマにラピって蹴りの度にインペリオフできてんの?
レバーにさわってるひまないじゃんwww
1ukZqeGyOは腕3本あると予想www
見学に行くんでプレイ店舗晒しよろ
ID:/mNfLQkM0
このハナクソは絶対動画なんかうpしないよ。不浄とか宇宙とかヴァリメテでクリアする奴らは
なんだかんだ言ってDでもっとも腕があって真剣にプレイしてるから。っていうか他のスキルでは苦労するんでこの終焉がどーのとか
言ってるような池沼じゃ無理w
バリメテよりグラブレこそ衝撃波が付いても良いような気がするんだよなぁ
なんなら地割れでも良いぞ
今の戦職はそれくらいSTRに溢れてるはず
みんな蹴りの度にインペリオフしてるのか?
おれは武器キャンでもそんなことしないぞ。
二人羽織プレイヤーが現れたと聞きました
または最終手段で舌で画面タッチだな
コイン拾うのも画面中をなめ回して…書いてて気持ち悪くなった
まあグラブレで神至、背反、禁忌まで安定させてたら大したもんだよな
禁忌の難易度差は激しいから、
禁忌が安定するくらいだったら全部取れそうだな。
というかグラブレで禁忌テスラと戦えるのが素直にすげぇ
俺には無理だ
>>823 厨スキルが出て、初めてやる気になるやつもいる。
それまで狩人に浮気していたりさ。
真剣な人なら、グラブレを真剣にやる人を馬鹿にしたりしない。
診断頼みます
人間騎士R20
ラムナミス柿
ジェネラル鎧梅
ジェネラル足梅
火アミュ、エーテルソウルR4
ライズ梅
カリバー4梅
eアイテム
青白黄塊
青宝石2
デッキ
バリメテ4柿
スパイラルアサルト柿
コンセ5枚
回復2
肉6
です
不浄はハイポをストチェ
これ以上火力を上げるにはどうすればいいですか?
グラディ4梅にしてラック上げるとかセトボも無くなるのでもっと性能のいい鎧着るとか
ソウルアミュ梅とかヴァリメテ6柿EXコンセ持込e肉1とかドワになるとかそもそも13枠しか使ってないので
あと2つは何か持ち込めるとかまだまだ自分で考えれる余地はいくらでもあるだろう。
明らかに釣りなのにマジレスしてどーすんの
あなたのハドスラ見てみたい!!
ハドスラやってる人は勇者だな!!
マチったら絶対死なせないぞ!!
ヴァリメテ5柿スパアサ柿サファ宝二枚肉七枚e回復持ち込み
それで十分強いはずだ。
>>834 英雄で表ハドスラ裏グラブレで剣振り回してる奴なら見た事ある。
ちゃんと使い分けてたのが印象的だった。
今日ムンクレラピを何度か試してきたんだけど、速度的にもぶっちゃけあんまり意味が無いように感じた…。
裏に回復棒持てて登録アミュに属性入れれるのはうれしいんだけど、
ラピの部分に宝石入れれてインペリが細かくオンオフ出来るほうが好みだった。
ムンクレで災禍終焉と背反辺りまでは取ったそれなりのムンクレスキーなんだけど、
ラピムンクレで一人右上行ったらわりとボッコボコにされたw
慣れの問題もあるだろうけど。
結局俺は武器キャンでいいやーと思ったわけなんだが、
ほかのムンクレスキーはラピ派か武器キャン派か聞いてみたい。
>>838 俺武器キャン。
つか、ムンクレで高ダメどーやって出してるの?
やっぱり高ラック型なのかな?
>>838 自分はムンクレはちょっと遊んだ程度だが武器キャンで十分だと思う。
ラビ使う必然性を感じない。
ムンクレの強さは装備堅くしてスパアマを生かして押していくところにあるんであって、
ライズやラピ使ってもたいして速くならない以上、回転率を上げるという方向性は正しくないと思う。
ムンクレはいいよな・・・
なんだかんだいって使ってもらえて・・・
俺なんて上級職専用なのに
基本職用より使いずらいというか
・・・使えないんだぜ
オデン乙
つウイブレ
つオガデス
つエル男
さぁ好きなのをえら(ry
ジャッジか?
/ヽ ,. . .-‐…‐- . .
{_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
{>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ ジャッジメントですの!
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
`フ ( | \_/ x个彳) ∧ \
ヽ | _/ ∨ {\ /、ヽ ヽ
ヽ ー-ヘ. ∨j ヽ{__> . _}
〉 \ \
/ \ \
/ \ \
〈 j\ \
/ ー--==ニニ=く \
俺なんか基本職どころか全職用にすら(ry
オマイ俺のグラブレデッキに普通に入っとるが・・・
てめーらとりあえずミスビとデュアルに謝ってこい
>>848 デュアルは死ぬ気でやれば出来るよ。
弓安定なのは確定的に明らかではあるが。
ムンクレはラピかなぁ。
一回ラピで使ったら抜け出せん。
逆に武器キャンでラピと同じ回転出せる人が居る人が驚きだ。
煽りではなく純粋にすごいと思う。
漏れもムンクレは武器キャンかな…ライズ梅+ラピで試しても同条件のラピランサーほど化けないし、
モーションの速さ自体がランサーより重たい…一撃系寄りながらライズの恩恵が弱め。
裏に盾仕込むならラピだろうけど、殲滅力上げるならラピ枠にはエメ積んでLUC80近くまで上げたほうが…。
A+G(+USE)の繰り返しなランサーラピと違ってムンクレラピはA+G→A(+USE)→A+G→(ryだからな。
操作的にどうしても若干の遅れが生じてしまう。
まあ慣れでその遅れは減らすことができるだろうけど。
>>849 デュアルの性能は、暗が待ち焦がれた待望の黄色いレアだったことを考慮すると終わってる。
他の職業はそもそも頑張らなくても強いスキルがあるというのに…。
というかナイフと両手剣の再調整なしにDが終わってる。
ほか武器単位で顕らかに割り食ってるのあったっけ?
>>838だけど意外と武器キャン派も多くて安心した。
せっかくなのでもう少しラピ入りも練習しようと思うんだが、e肉がどんどん減っていくのが辛い。
ドワだからDルビ宝が欲しい…というか無いとフルバルバでもカンストしないので
ムンクレ5柿、ルビ宝柿、ラピ柿、回復1、肉6、EXコンセでやってたんだが、
どうせEXコンセ使うならラピ抜いてムンクレもう1柿追加の方が…と思ったのは秘密だ。
そしてどうせなら7柿入れてとやったらインペリしか持っていけなかったことは秘密だ。
857 :
杖だドーン:2009/12/19(土) 21:49:48 ID:mjb6SvqGO
|・ω・`)ジー
ヽ( )/
( * ) >>ダークフレア
ノ ゝ
>>807 ...| ̄ ̄ |
/:::| ___|
/::::_|___|_
||:::::::( ・∀・) ようつべマダー?
||::/ <ヽ∞/>\
||::| <ヽ/>.- |
_..||::| o o ...|_ξ
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i ハ i ハ i ハ i ハ |
.|| ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
トルパァァァアン!!!!
>>859 Σ∧∧ガッ /⌒ヽ≡
∴:,(゚A`(⊂二(^ω^)≡
|つ つ \⊂ )≡
\ ⊃ (_)\≡
∪′ (_)≡
詠唱カットだお(^ω^)
/⌒ヽ
(^ω^)つ
Σバキッ/ つ/彡
∵∴・ ∩ /// (_)彡
⊂(。。∀。)⊃⌒`つ
∨∨
これぞ脳筋だお(^ω^)
/⌒ヽ
`:゙;` ⊂(^ω^)
`;:゙ ;`;・⊂彡 )
⊂(。∀。(*)⊃⌒`つ
∨∨
残念…それは私のオフグリ様だ!!
ひ、酷い流れだ…
脳筋なんてヤルことしか頭にないのさ・・・
いや、敵を倒すことだよ?
メタルナイトまでなら!
脳ミソが筋肉のようにツルツルなら
もっとボケーっとなるだけだと思います。。。
脳のシワがまるで鬼の顔だし
へたれバルメテ上板来いや
へたれ
へっ
資産が低いからヴァリメテ使っても極称号取れないわ。
味噌剣四本でソウルアミュ無しだから火力低いしスパアマ敵に割り込まれて敵のターンになることが多くて中央開かないし被ダメが多くなれば(ガードもする)道中で死ぬこともある。
万能薬持ち込みと召喚も連れてるのに本当に情けない
バリメテなら味噌剣だけでいけるだろ。
むしろ一人のときは敵の硬さと枠の都合上味噌のが便利
登録アミュにソウルエーテル
頭に戦枠柿や蜘蛛枠柿
鎧にフレアマ梅あたり着て
脚にジェネブー梅でいいだろ
これでだいたいは取れる。
異論は認める
チェイサー使ってる?召喚使ってるなら回復1かな? eハイポ持ってけ、後は慣れだ。
>>872 ヴァリメテなら極でも味噌で必要充分だとおもう
極は一通り取ったけど、一部は登録枠の関係で味噌3エクス1とかだったけど。
あとグラディ以上とかソウルアミュなんか全く必要ないと思う
それより属性高くした方がなんぼかいいよ
フルデモ辺りでも余韻じゃないか?
下手に防御織り交ぜるより常にごり押しでダメも気にならないとか。
オークチーフIやT辺りが気を付けないかん敵になったりして。
右上ってとこで聞くとさ、
因果ってドラゴン捌きが肝だと思ってるんだけど、ワンダウンキル必須かな?
ブルドラかな?
3割減らす→攻撃誘う→攻撃開始→ダウン→そのまま終了が理想。
ダウンしてから攻撃開始だとスキルによっては厳しいかも。
ファルブロ、バリなら火力不足。
スキルはダブドラ。
ブルドラの弱点は右足なのか…
ダウン開始からでももう少しなんだけど序盤で最大火力出すのもどうかと思ってた。
それなら行けそう。。
焦らず倒していくなら、
削りきれなかった場合は解凍を待つ手もあるけどな。
凍結状態でのドラソダブドラで2ケタが延々続いて吹いたw
悠久のは柔らかいよね、凍結する前に倒せるし・・・
>>881 今の因果なら解凍待っても普通に中央が開くしな。
>>880 ダブドラ5柿なら4柿ヴァリ柿もいいよ。
ダブドラは補正45→41、ヴァリの補正は29になるが
凍結後も緩和があるからまぁまぁ逝ける。
なにより赤ガゴにMPを使わないのがいい。
最初からヴァリやれとかはなしでorz
>>880 同じタイミングで同じスキルで同じダンジョン潜ってる事に驚いたw
現行バージョンでも解凍待ってたら真ん中無理だと思うんだがどうだろう?
>>886 どの道この後も戦闘が継続するわけだし、
マップ運にもなるから消耗抑える方がいい。
ただ、取るだけじゃなくて巡回するなんて話になるならまた話は別だが
巡回とまではいけないけど狙った時は高確率で行けるようにしたいな。
できればUD秒殺で2F3Fの泉、4FのE回復も使いたいところなんだけど
左も開かなかったが…
泉使うなんてロスタイムが大きすぎて話にならないだろ。
因果は右上では楽な方なんで泉に寄る寄らない、ブルドラが凍結するしないとか言ってるうちは…
因果追想くらいは泉に寄っても余裕で開く。
ダブドラ→防御率高→緩和無し→MP負担増加→後半火力低下のスパイラルなんだろうけど…
DVS開始あたりで休止していたんですが、近くのゲーセンにDが入っているのを見かけたので、また復帰しようと思います
そこでおまい様方に聞きたいのですが
・オラやソニブラでもまだがんばれるのか?
・最上級や極最上級に行くためにはどういう武器や魔石が必要なのか?
ご指導お願いします
騎士Rank10、e資産は
グレソ梅2、カリバー柿、ドラソ柿2
アルテマ柿2、ドラキラ梅2
蜘蛛フレーム柿、白鬼梅
ブリガン梅、フレアマ梅
黒紋梅、ジェネブ柿
ライズ柿
こんな感じです
よろしくお願いします
とりあえずバリメテ3柿ツイステ1柿集める作業から始めるんだ。
ソニブラ、オラならライズいらんからそれ売ってカリバー2梅か
DアルテマかDミソ剣にマテR5*2、適当な指輪パワリンかなんかで、
最上級どこでも、極は禁忌、背反はいける。
>>891 オラもソニブラも茨の道だね。
ソニブラは極まったデッキが組めれば不浄以外なら1人前以上の働きができるけど、
オラは廃資産あっても無理だね。
D3までのスキルで強いといえるのは、デデン、Unko、ダブドラ、ワイスマ。
このあたりのスキルは持ってないのかい?
895 :
891:2009/12/23(水) 01:12:39 ID:YPyHRzFGO
>>892-894 おぉ、レスありがとうです
なるほど、くるくる回って済む時代は終わっていましたか……
ちびっと過去レスも読んだのですが、ヴァリメテが相当強いみたいですね
とりあえずシナリオでリハビリし、資産がそこそこまとまってきたら
道中を覚えている旧上級・旧最上級を回していこうと思います
調子に乗ってひとり終焉に行ってみたら、もばーんに翻弄されて右部屋9コンテでした
>>894 デデン3柿Unko4柿ワイスマ3柿ダブドラ1柿……という感じでした
今までくるくる回っていただけなので、特にデデンに対してうまく使えるか自信がないのですが、こちらも練習していきます
おまい様方、どうもありがとうございました
>>895 そのカード資産ならUNKOかな。
廃資産以外なら味噌ど安定だし。
ライズ柿でも割と恩恵得られると思うし、装備がステ的に堅いのチョイスしやすく良いと思う。
897 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:36:40 ID:FufX9wXYO
オラでリハビリしたほうがいいと思うけど
まずはマテリアルストーンを揃えるところから
>>895 ダブドラは1柿じゃあ使い物にならないから除外するとして、
残り3つはどれも当面は味噌を登録して使えばいい。
登録なら気軽にスキルを変えることができるしね。
なので、カリバーは柿じゃあ弱いから思い切って売ってしまって、
マテ石R5を4個購入しよう。
あと、エーテル石R4を登録装備のどこかに1個入れるだけでハイポ2個分以上の働きをしてくれるから
是非とも買って入れたい。入れる場所のおすすめはDアミュで、登録すると
スロットの空きが2個あるので1個はエーテル石、もう1個はソウル石R4を入れて
MP回復速度を速めることでインペリの使用時間を延ばすか、属性石を入れて
防御面を強化する手もある。
>>891 それだけ揃ってるならマテ5最低六個揃えてファルブロがおすすめ
デデンバリメテやるにもライズはいるから、ファルブロ3柿か2柿ドラスマ柿ラピ集めてブレイド3本登録すれば極行けちゃうよ
コンセは柿で持ってるだろうから上記に足して、立ち回りに慣れれば良いかと
ランク上がると塊要るしお金貯めと考えて
今回のイベントですが、デッキをどうすればクリア(20階)まで逝けますか?
教えてエロイ先生
まずはスピードアップを7柿
>>900 俺も知りたいな
騎士バリメテでやってみたが18階が限界だった
インペリや壁当たりの時間ロスが痛いのかも・・・
普通にやってたら20階212体は難しいな
>>900 ブレブラ柿
キック2柿
コンセ柿
ストチェ単
肉類9
あとはノーザンと各種塊鉱で、初期AGI100にして突っ走る
あとノーザン2梅だけだと折れるから、連続RGの途中で味噌に持ち替え
前の時は一応これでやれた。タイム的にまったく余裕なかったけどね
>>900 一番簡単なのは蛮族ナックラーかな?サベージが強過ぎw序盤はサベージで落とせない敵を殴る、後半の連続RGは逆に一撃で落とせない敵にサベージ。水晶持ち込み推奨wちなみに大抵一撃なので武器キャンがマジでオススメ。あとはバロルが飛ばなければいけるかな?
僧侶がムズいorzサポ魔かなぁ?
一人極の中央が開かねぇー
20回程度しか潜ってないのに、何言ってんだかだ。
すぐ諦めて全国に逃げる俺に誰か喝を入れて…
ドゥーン1/4
「参加者が現れませn(ry」
↑全国行ってもマチらないから困る
907 :
905:2009/12/23(水) 17:21:57 ID:Ir4aftvsO
上板と禁忌が一回中央開いたら次で取れた。
船長チキンすぎ^^;
12回連続で灼熱マップ見てから敵全滅余裕でした。
船長柔らかいね。
イベントは回転系の方がやりやすいだろうね。
敵の体力低いし
イベントキツイ。。
これ以上何すればいいかわからないわ。
倒さなくても進めるとこでさらにリザードマン隠れてて心折れた…
>>909 ニコニコで「Quest of D 第12回 討伐 イベント」で検索すると
前回蛮族でクリアした動画が見つかるから、それを見て研究したら?
>>910アリ。
見てきた。ナックルでフルーリーがないとダメなのか?
走るより早いのな。
>>911 ナックルじゃなくてもいいけど、赤ぷよが神。
AGI上げてチェーサー使えば、移動時間はそれほど差がつくわけではない。
それよりも殲滅効率の方が重要。
味噌槍しかない騎士の俺はどうすればいいんだ?
サファとルビーが少なく済むところにトパ入れればおけ。
あと、特にファルブロで起こりやすいこととして、壁バウンドフィニッシュはやめること。
討伐されたと認識される時間が延長されるからな。
特に序盤のゴブリンや骨系にありがちだが地味に響くんだぜ。
と、20階へのワープで終わってしまった漏れが言ってみる。
ファルブロの武器ってDブレイドかDアサシン?
動画のはアサシンみたいだけど。
攻撃
→ソニック
移動
フルーリー主体→アサシン
ドラスマ主体→ソニック
ディンスラやオラ、肝が赤プヨならヘルディバでも行けるのかな?
ヤリでいけるて凄いな。
ナックル以外なら、むしろ槍のがやりやすくないか?
アポカリあれば誰でも優勝出来る。
ゾンビ部屋楽しいです!
>>918 ディンスラはダメだな。
出血死が討伐数にカウントされないのが痛すぎる。
>>916 自分はベイン2梅でクリアしたよ。あのステボは神だ。
イベントは敵ごとに何発で倒せるかを計算して攻撃していくから、クリが出ても意味がないんだよね。
アサシンはAGIのステボがおいしいけど、登録ならスラストかソニックの方が上という気がする。
ナックルはフルーリーが特別優秀なんだろうか?
槍は長距離走る時どうやって移動してんの?
竹馬の要領で
>>923 自分はダッシュ攻撃をラピキャンしてる
槍とナックルやってみたけど自分は槍が使い易かった
グラブレで1人終焉の動画がニコニコに上がっている。
しかし
>>801 は逃げたようだ。
連続RGに入る前に5分か…
動画は見てないから、どうなってるかは知らないけど…
ファルブロの場合だけど
2Fと7F(?8Fかも…)ゾンビ部屋では、赤ぷよだけでいいと思うよ。
2Fは敵が出てくる前に、床スイッチの所に立ち、赤ぷよだけで立ってるだけで、左の部屋と右の部屋を同時に処理出来る。
7F(?)も一番手前の中央のゾンビの所で赤ぷよだけで、立ってるだけ。
下手に殴るとぶっ飛んだ敵が、他の敵に当たってその分近寄ってくるのが遅くなる。
あとは敵に合わせて殴る回数を把握することかな…
2発で終わる敵に毎回3発殴ってると、ラピキャンしててもかなり響く。
主任、ハイサラ、バトラーなどは3発。
サラマンダ―、スケナイ、ロイヤル、Gリザ、ミノなどは2発。
あとはグールやレッサー、スケナイFやファントム?が出てくる所を上手く処理出来れば、クリア出来ると思うよ。
皆でクリアして、クリスマスプレゼントを貰おぜ♪
よし、いってくる
orz
グラブレの糞動画上がってるな
801に劣らない糞っぷりに吹いたわw
>>931 グラブレ歴20プレイだからあんなじゃない?
さすがに基本操作の視点変更はヘタだと思ったが。
真ん中開いてるから文句ないでしょ。
ぷ、ぷろりんくれ。
>>931 本当はお前が
>>801だろw?
グラブレ使うの上手いならさっさと動画撮ってきたら?
>>932 正面から撮ると三脚が邪魔でレバー操作し辛いからな
俺は撮るときは横から撮るが
>>935 やっぱ邪魔なん?
ただ、溜め中にV押せばいいのにって場面は数回あったね。
俺も撮影してみたいがデジカメ買う所からスタートだからめんどくて。1万くらいのでもちゃんと撮れるの?
動画と同じ立ち回りのはずなのに気がついたらヅルヅル遅れてく…
801の影響で密かにグラブレ始めた
終焉やら災禍を巡回して遊んできた
ムンクレの絶望感に比べたら楽しかったよ
>>936 1万円くらいのでもそれなりに撮れるよ。
正面撮影するなら広角35mm以下くらいで探すといいかも。
あとミニ三脚。
一応だけど、有名メーカーにした方がいいみたい。
数ヶ月前、デジカメスレで、
似たような性能と値段なら、
有名メーカーにしとけって言われた。
でも、D撮影以外に用途ないならワザワザ買わない方がいいような気が…。
チクショー
イベントクリアできねぇ
ラピ味噌ウンコ騎士ストチェでやってるんだが…
ホント、コツとか合ったら教えてくださいm(__)m
まずパンツを脱ぎます
イベントの流れ切って申し訳ないが、騎士の諸先輩方教えてください。
今度初めてダブドラを使ってみようとしてるヴァリメテ使用者なんですが、
武器はやはり8本必要でしょうか?
カリバー4本、ドラソ2本、登録味噌剣2本でやろうと考えてます。
武器替えの効率のいい方法はどうしたらいいのか?
ヴァリメテに比べてダブドラはこうだからこうしとけ、みたいな意見がもらえると幸いです。
長文失礼しました。
SS相手の背面初段はインペリ切っとけよ…
>>934 まず行きたいダンジョンは何処?ラピ、武器キャン?装備は?
>>946 おまえ見たいのが携帯ユーザーの質をさげてる。
絵文字とかはずかしい
終焉、神至は行ってみたいですね。
でもそうするとドラソ4本持ち込みするレベルなんでしょうか?
最終的に宇宙行くのが目標です。
装備はアリサ梅単梅、ライズ梅に登録FアミュにエーテルソウルR4です。
一応宝石塊類は必要な物は揃ってます。
ダブドラ4柿、サファ宝柿、コンセ柿、回復肉8
もしくはダブドラ5柿にしてサファ抜こうかなと。
ラピは使えないというか苦手で。武器キャンの方がやりやすいです。
長文失礼をば。
>>948 ごめんなさい
>>949 その装備だと力が足りなくない?ドラソは4梅の方がいいね。基本道中グラディの耐久値でもつからエクカリでいいと思うよ。
宇宙なら最低エクカリ8梅以上だと俺は思ってる。続く
>>949 ダブドラ5柿推奨 てかサファはいらないはず
武器キャンなら6本でもなんとかもつ
だいたい3階が終了時点で右手側を新品にすれば
ボス前で左手側を最初の右手側のにすれば大丈夫なはず
1234 56
5634 12
5612 34 な感じで
上板はドラソ4本はほしいね
付け替えめんどくさければ味噌剣の代わりに
フェイク(攻94耐150)、ロンソ(攻92耐180)でもいいかと
ステボはないから他で稼がないといけなくなるけど
>>950 続き
参考までに俺のやったダブドラをアロングラディドラソ4梅づつフルアリサ梅柿梅ライズ梅ソウル梅
デッキ
ダブドラ5柿コンセ柿回復1枚肉6枚ルビー2枚
宇宙やっての感想は一人前の動きくらいだなってくらい厳しかった
付け替えに関しては
ウィンドウを開いて右手側を外すと全部外れるんでつけなおす
もしくは
変えたいときに
新しく右側につけたい武器をUSEで装備
左側も外れてるんで左手にもUSE装備
その繰り返しかな
盾の付け替えとかはヴァリメテと変わらないと思うし
フェイク四本で減り具合から逆算してみたらどうよ
>>952 その装備で宇宙で一人前の動きなのもどうかと思うぞ
ダブドラはそんなに弱くない
武器キャンだと登録4本、E4本ないと不安かな。
やり込むなら将来的にはラピに慣れて欲しい。
で、ダブドラでイベントしたが、20階行けない。騎士なら19階も行かない気がする。
自分の装備はエクカリ4梅登録フェイク2本
ウォフレ梅クリチェ(パワー5×3ラック5×2)アリサ靴梅ラクリン
Fアミュ(エーテルソウルR5)ラックは55ほどだったはず
赤青緑黄色の塊所持
そんなに弱くはないけど 戦況をひっくり返すほどではないかなと
全然評価にはならないだろうけど
宇宙4階左右部屋のサイクロを誰かが相手してる間に
残りを倒せる自信はある まぁ たぶん思い込んでるだけかもw
赤プヨて入力した瞬間にヒットするんかな…
赤プヨだけで倒せる敵は赤プヨだけで仕留める方が早いのか?
建ててこようかい?
スレ建て乙
しかしダブドラの話になると毎回スレがよく進むが、実際にダブドラとマチることはほとんど無いよな
お前ら普段は違うスキルで潜ってるの?
それともダブドラで左上一人チャレンジしてるとかで全国来ないの?
>>961 そりゃ絶対数がちがうよ
いまやヴァリメテ〉〉〉〉〉〉〉〉〉ダブドラくらいだし
強さじゃなくて使用者ね
たまに付け替えでテンパってるヴァリメテみると微笑ましい
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。
武器6本で使い回しがなかなかうまくいかず、結局味噌カリバー4セットでボス前で付け替えしてました。
神至でのドラソの運用方法とか今から考えても頭が痛くなりそうです…
やはり慣れなんでしょうか?
でも今まで高回転系のスキルは使ったことなかったので、新鮮で楽しいです。
>>961 戦闘中はダブドラだけど、それ以外は回復爪だからファルブロと思われてる可能性あったりする?
俺はどこにでもダブドラだよ。劣化もしょっちゅう。
もしかして一番楽なのはサポ魔なのか…
それじゃ意味がないか…
レイピアダブドラって無し?
無し無しよりは有り無しくらいかな
宇宙でフルアリサグラディのダブドラーとマチったが、プリキュアでグダって
グラディ劣化させてしまった時があったな
あん時は悪いことをしたと思ったよ
>>969 なんでドワだよw
>>961 みんなダブドラギルドにいってるんじゃないの?
俺はフリーで行ってるけど
>>961 みんなもうとっくに引退して脳内でゲームしてるんだよ!
先程英雄でマチった騎士のお二人、2コンもして申し訳ありませんでしたm(__)m
しかも報酬両手剣での遊びが楽しくて…飢餓死…
アホですいません!しかしめちゃくちゃ楽しかった〜
974 :
ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 16:15:32 ID:FWg3WYSd0
ほんとかそったね・・・
今週4レスしかないとは。。。
ドコモが規制かかってるからこんなもんでしょ。
早く解除されてほしいな。
あ
け
ち
み
つ
ひ
で、次スレはどうするの?
もうあるよ
984 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:27:58 ID:ucEL8SzI0
ですよですYO!
お笑い芸人は大変だな…
これははずかしい…
すまんかったorz
なんか
>>801の影響かどうか知らんが最近グラブレ動画がよくニコ動にあがってるね。
でもグラブレって皆が言うほど弱くないし、特別うまくても珍しいほどのことでもないような気がする。
eアイテムで打撃草2柿&万能薬1柿あれば並みのヴァリメテとタメはれるくらいにはなると思う。
敵誘導させてまとめて切る程度の簡単な立ち回りさえできれば、スパアマあるしちょっと練習すれば不浄と宇宙樹以外は一人でもイケるよ。
オレ的にはヴァリメテ→ファルラピ→デデン→グラブレぐらいの順番で壊れスキルと言ってもいいくらい強いと思うぞ。
異論は・・・認めない!
じゃあお前が一人背反か禁忌の動画を撮ってきて証明してくれ
異論を認めないくらいだから余裕だよな?
別に全国にグラブレで来ても俺はいいと思うが、強いか弱いか聞かれたら弱い方だと思うぞ
あと壊れスキルなら不浄と宇宙も一人で行けるだろw
>>987 皆が言うほど弱くない、て事ならクラブレの方が確実に強い
ミス槍4本だけでもいいからやってみれば?
草ありならハドブレだっていいし
デデンが草食った時どうなるか考えてみろ…
消費アイテム30用意して並のバリメテクラスとかデデンの次とかギャグだろ
ランサーより上はありえねえ
>>989 クラブレねぇ…結局中途半端な手数と防御緩和率に泣くからなぁ。
ランサーとはまた違う特徴があるから
もう少し住み分けできるようにして欲しかったがな…
>>1000以外なら
Dを存続しない糞瀬賀は倒産確定
なんていう梅
次スレいらないんじゃ…
梅津
職スレは統合した方がいいよね
さっさと梅て
新スレでバレルヘルムの漢らしさについて語り合いたい
ぐ
ぅ
梅
まだ携帯書き込めないのか?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。