Quest of D 戦・騎・蛮スレ part83

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはQuest of D の職業、戦士・騎士・蛮族について語るスレです。
装備や立ち回り、デッキなどを大いにシャウトしましょう。
でもあんまりヒートボディしたあげくファイクロ脱ぎながらハンドレッドソードしちゃだめですよ?
荒らしはスチールスルー、煽りはハドスラMAXスルー。

・次スレ担当は960。無理だったら以降のキリ番の中の人が担当です。
 (※スレ立ては必ず宣言して行いましょう)
・990までに立てれなかったら1000ゲッターが本スレにお願いに行って下さい。
・タリエシン「そろそろ祭りの季節じゃな!」 エスネア「(この前やったばかりなのに・・・ボケたかジジィ)」
・フィン「ヴァリメテ5柿使ったら俺でも黒騎士倒せんるかも・・・!」 メギン「だから無理だって」

◆前スレ
Quest of D 戦・騎・蛮スレ part82
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254805076/

◆本スレ
Quest of D part380
2chスレ
公式サイト
http://www.questofd.com/
D.NET
http://www.questofd.com/d.net/
D.NET(PC版)
https://pc.questofd.net/
テンプレwiki
http://www.wikihouse.com/questofd/
2ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:45:21 ID:EpTJzend0
Quest of D part380
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1257344478/

Quest of D 魔法使い・賢者・黒魔術師スレ Lv77
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255692202/

Quest of D 僧侶・司教・武闘家スレ MIN75
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256206523/

Quest of D 盗賊・暗殺者・狩人スレ part34
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255790215/

Quest of D 協力プレイの出来事 86workに逝け
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253157307
3ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:46:59 ID:EpTJzend0
Quest of D 質問スレ Part66
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249619636/

Quest of D 初心者質問&時報マッチ募集スレ 14%
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249664233/

Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/

【マイナー】もっとヌルヌルQuest of D 20コンテ【ヌルーノバ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1223429183/

【Dの未来は】Quest of D 妄想スレ9【ここにある】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237450909/

Quest of D 萌えスレpart10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252587570/

Quest of D 検証スレ part2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227884241/
4ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:51:59 ID:9tCywb8T0
>>1
乙です。君にはうちのノム子の一番大事の物をあげよう。
5ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:52:06 ID:VQlua8+VO
(゚д゚ )乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんたらかんたら


ありがとう、あなたに青羽が舞います様に…
6ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 10:56:49 ID:MfiBxX2xO
>>1

乙。

よし…好きな方を握れ…
7ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 12:51:00 ID:dRIR5feNO
>>1
愛してる
8ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 13:51:44 ID:GrcXs00LO
>>1コッチヲミロォォ
(゚Д゚ )乙
`◎ ◎〜〜

9 ◆1otuG.sLco :2009/11/09(月) 14:07:20 ID:L2kxQt7HO
>>1乙ぐぅれいとぉ!ですわ
単音ゴールドアックスは嬉しいですか?
明日貴方に羽が舞いますように...ムニャムニャ
10ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 23:28:01 ID:9rKjM3dnO
やっと前スレ埋まったな。
診断きてくれた彼に感謝だね。
11ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 00:13:38 ID:s6DnFSinO
アリサ、バロス、ジェネ、蒼藍→ノーザン
緋染→虚空閃

バランス考えると…
12ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 03:10:24 ID:roA3SUpiO
>>11
ステだけを重視するなら登録を除くとUNKOはアリサ梅がベストで他はドングリだろ
13ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 04:00:24 ID:kMWUCB2gO
槍ならアルカナもあ…

いや なんでもない
14ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 11:02:09 ID:rukC9OlaO
槍はステなら寧ろバロスじゃね? 

ステだけだと僅かにアリサだがジェネと比較するとジェネのがスタン無効の上騎士ならかなり堅い。
たしかDEX2か3の違いじゃなかったっけ?足セトボ同士の比較なら。
15ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:21:19 ID:zPwoxdSRO
百戦錬磨の兄貴達に質問があるんだ。

オイラ、ダブドラ5柿のコンセ柿ラピ2で、裏に回復棒持ってラピキャンしてるんだ。
それで昨日さ、知らない人にラピはダメじゃない?って言われちゃった。
ダブドラピは良くないの?
武器キャンの方がいいのかな?
16ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:45:28 ID:SBjT0aH2O
ドワランサーの俺にフルバロスかコモン鎧以外の道はなかった。

>>15
言わせておけばいいよ。
17ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 19:50:27 ID:+Wgakcb6O
>>15
何に対してのダメかは知らんけど、ソニブラ、ダブドラ、ファルブロらへんは左上ならラピ無いと俺は話にならないよ

自分で行けると思うならラピ抜いたら?
18ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:07:47 ID:PLiZIOEyO
>>15
普及点なデッキ装備なのであれば、後は自分がやりやすい様にすればいいと思うよ。

けどダブドラだと劣化がガクブルじゃない?w
19ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:13:25 ID:zPwoxdSRO
>>16-17
ありがとう。ラピで問題ないんだね!問題があるとしたらオイラの腕か…

いつか右下を抜け出して、兄貴達と肩を並べて戦える日を夢見て頑張るよ!!
20ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:22:53 ID:4RXWXTXEO
>>15
俺も最近半引退状態から、ダブドラピ始めたけどキャンと比べると殲滅力はラピのほうが高いよ


>>18
カリバー2本劣化しましたw
21ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 20:30:20 ID:NUrFvMVnO
上板で虚空閃2梅劣化させた俺は隙だらけだった
22ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:18:53 ID:rukC9OlaO
左上は特に書いてなかったが、槍は始めから使えば虚空だろうが不浄以外よっぽど蹴多様しないと普通に劣化すると思う。
23ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:50:15 ID:b3U/J/LDO
>>15
武器慣れてない内からラピ使うから言われてる
とかじゃない?よな?
24ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 21:51:59 ID:b3U/J/LDO
武器キャン慣れてない内から…だった
今日は何かダメだ俺……
25ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:04:11 ID:7QneidU20
>>15
ラピドラはやったこと無いんだけど
攻撃の一発目当たった瞬間にキャンセルしてるとかじゃなければ良いんじゃない?
目押しでやってるよね?
26ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 22:40:55 ID:zPwoxdSRO
最初は訳もわからず、敵が浮いちゃってインペリしか当たってなくても連打してた。
ホームの方に目押しじゃないとダメだと指導されてから気を付けてます!

劣化はしょっちゅうです。でも生意気にもそれもダブドラの楽しさの一つかな、と。
27ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:17:42 ID:roA3SUpiO
>>22
ワッハがいるとこ以外虚空閃2梅で余裕な訳だが
劣化するのはエレフォ任せでコンセ使ってないだけだろ
28ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 23:19:55 ID:cHmIdpg/O
槍使いじゃないからよくわからないが、UNKOラピってどうなの?
味噌槍R10×4本用意すればいけるかな?デッキ構成が難しそうだけど
29ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:24:38 ID:Bbc8viHxO
強いよ。
裏に回復棒もしくは回復ダガー+回復味噌盾持てるのも偉い。
デッキは回復食料枠1抜いてラピになると思う。
30ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:38:22 ID:UI8g2W6PO
>>28
ハッキリ言って超ガチ。個人的には少なく見積もってラピブロと同等以上かと思う。
さらに、
モンスを吹き飛ばさないから味方に迷惑かからない、
スパアマ+スタン付きのキックがあるからより幅広い状況に対応できる、
AD戦もラピブロよりダメージが通しやすいので本体、頭はラピブロが有利だが併走しつつ後ろからならほぼ安定して刺せ続けられるからどちらでも担当できる…

こんな感じで単純な殲滅力以外でもラピブロより有利な点がいくつか垣間見える。
ただ不利な点はテンプレデッキにラピが入るから(5柿-コンセ1柿-ラピ1〜2枚)回復が1枚以下になる点か。

ちなみに槍は3本でほぼ足りる。
31ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 00:58:29 ID:DFoROjLz0
最近、ヴァリメテに飽きたんでダブドラやっているけど、ダブドラも強いよな。
ヴァリメテに比べれば少し弱いけど、別に悲観する程の差ではない。

AD戦での火力がヴァリメテに比べて大きく劣るので不浄には行かないけど、
背反・禁忌・宇宙なら普通に通用する。
周りがまともなら背反・禁忌は武器4本、宇宙は6本で足りるけど、
周りが弱いときのために+2〜4本持っていくと安心。
32ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:25:51 ID:iYD+2E450
結局スキルより中の人の価値観次第だよ

今日なんか宇宙で
アリサ頭・フレアマ・アリサ靴・味噌3本・ライブり1本
のヴァリ大帝にマチしたぜ
一応ライズ装備してたが、むしろDEX何で稼いでるの?って思った

まぁ積み補正減らしてツイステ柿とかなんだろうな・・・

晒しスレでもないのに
汚しスマソ
33ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 01:34:58 ID:Zk1E/VpS0
>>31
昔のダブドラと比べると弱いし、ヴァリメテよりも弱い
持ち込む武器数がどうとかより、これがすべてな気がする

下方修正されたスキルは、思い入れが無いと使いにくい
両手剣の復活を切望しつつ、シナリオにこもる日々
レオンハートが泣いている
34ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 04:01:58 ID:py3ZicflO
>>22

CC絡まなければ持つよ。

宇宙は点滅〜真っ赤だけど。
かん子とマチったら劣化するな。
35ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 06:38:27 ID:XptYLFa4O
>>33
ソニブラは回転系なのにスキル倍率1.2あるのは優遇されてると思うぞ
36ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:25:59 ID:4YN46RCJO
>>35
使ってから言え
37ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 07:34:23 ID:WIOeKHIG0
>>35
ファルブロより低い積み補正だとしても、か?
38ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 09:18:18 ID:/DwX4RYDO
ラピブロとソニブラピを比べたとき問題になるのは積み補正より回転率だよ
ソニブラ2柿レアAG2柿なら補足28貰えたはず

ラピブロはライズラピUNKO1発に対してちょうど2発殴れる回転率で回転系の中でも飛び抜けて速い
全部ラピライズDEX100で動画撮って比べると

ファルブロ>>オラ=ヴァリアント>ソニブラ≧ダブドラ>溜め無しアトスマ>UNKO=ロクブレ

ファルブロ16発に対してソニブラ10発程度
オラ21発に対してソニブラ20発程度の差がある
ソニブラ21発に対してダブドラは20発だったけど、多分ダブドラのラピが苦手だったのが理由でソニブラ=ダブドラだと思う

ただしソニブラは最速だと敵に当たりにくいことがあるし、ロクブレに到っては目の前の壁に当たる前にキャンセルできてしまう
まあ、壁殴ったときの話だから実際に敵を殴る場合は違ってくるけどダメ効率の参考程度に

ちなみにタイマン限定ならファルブロとUNKOはヴァリメテに単位時間当たりのダメ効率で勝てるし
アトスマは敵の硬さによらず溜めた方がダメ効率はいいよ(高DEXライズ装備時しか調べてないけど)
39ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 10:43:42 ID:Sopz3M26O
>>31
あくまで廃資産が必要だけどな。
40ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 10:49:20 ID:6AnM6nqbO
>>38
ファルブロの速さより、UNKOとロクブレが同じような速度って方がびっくりした
ロクブレはわざわざ一回転するから、AGスキルの中でもぶっちぎりで遅い方だと勝手に思ってたぜ

ファルブロは無駄なモーションが無くて振りがコンパクトなのが強みだよなぁ
ちょっと隙があれば2〜3発は軽く叩ける
41ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 10:58:51 ID:dMe7TfWGO
>>38
ディンスラは?
42ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 16:01:05 ID:pb1e4NQuO
間違っちゃイカン…
ソニブラが微妙なんじゃなくラピブロの回転速度がおかしい。

積み補正自体が低くてもレアAAのスキル補正の良さで補えてるし。
43ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 17:25:02 ID:3QFnqJtRO
騎士R20アルティマR10ソニブララピ{(92*1.15)+28}*1.2=160.56

騎士R20神手ラピブロ(89+30)*1.1=130.9

武道家R20神手ファルラピラピブロ{(89*1.1)+30}*1.1=140.69

各STRやブーストは度外視計算
結局は補正うんぬんより、ラピブロの回転がおかしいだけ
44ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 18:54:26 ID:tlJtMUxF0
UNKO突きやるならエクステ狩人やればいいと思う。
45ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 19:27:55 ID:6F7rcj1SO
>>44
お前は俺を怒らせた
46ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:23:15 ID:/DwX4RYDO
>>40
多分UNKOとロクブレはフレーム数が同じ。オラとヴァリも同じっぽい

>>41
ディンスラは使う予定が全く無いから調べなかった
オラはEXにあったからついでに調べてみた


冷静に考えてみると1秒間に30コマで作られているわけだから、似たようなフレーム数の技が複数あるのは当たり前なんだよね

ファルブロを除くとスキル倍率と回転率の関係はバランス良い感じがしないでもない。ファルブロは完全に別格
あとグラブレとハドスラのことは忘れた方がいい
47ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:18:40 ID:hI1q0xcMO
ロクブレDexカンストライズでやると…
驚く程ダンサー!
更にラピ最速キャンセルだと…
何かもう何が何だか分からない程COOL!

不浄以外でお試しあれ!
48ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 23:22:14 ID:Sopz3M26O
>>47
それ攻撃判定出る前じゃん。
って不粋なつっこみ入れてみる。

本気でやればロクブレでもいける。登録スパアクで一人至るなら取れる。
取ったのは俺じゃないがな。
49ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 01:49:16 ID:cW0uVlGz0
一つ質問なのだがアトスマが強いとよく聞くのだが何処が強いんだ?
全国で見かけるバロス着た廃資産蛮族の屑ランカ−でさえ核地雷にしかみえないのだが・・・。
50ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:00:31 ID:8lTjuMw1O
ニコニコにたくさんアトスマ動画があがっているから、それを見たらいいんじゃないか?
51ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:16:22 ID:PZZfTBJBO
アトスマは安定するってだけだ

牛とモブが大量に出て地震や風で周りが吹っ飛ばされてる中でもいつもと変わらず殴れる
ラグで敵がいつ動き出すかわからないような時も喰らっていいなら無理矢理殴れる
溜めの有り無しのおかげで苦手な敵がいない
敵を吹っ飛ばさないので皆で殴りやすい状況を作れる
ボスとの相性がいい

火力は一人宇宙ランダムマップ4部屋3部屋で泉を無視すればギリギリ開くことがあるくらい。高いわけじゃないけど低くもない
俺杖できるほどじゃないが一人前の仕事は確実にできるって感じの良スキルだと思う

上手いアトスマが少ないのには同意する
52ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:30:51 ID:cW0uVlGz0
>>50
>>51
あ-分った有難う。あとあのランカ−の登録店舗が岐阜オアシスだという事を忘れてました。
53ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 02:44:37 ID:hQrDFzbZO
>>52
というかアトスマでバロス着ているのか…
DEX足りてるのかな?
54ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 03:26:50 ID:vwDySWYXO
アトスマは殲滅力はロクブレ以下だからなぁ。
スパアマ以外のメリットないんだ。
55ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 04:00:57 ID:PZZfTBJBO
ロクブレ5発に対して溜めアトスマは3発
共に蛮族ならアトスマの方がロクブレより火力は少し上
騎士でインペリ使うとほぼ同じ
ちなみにアトスマは5柿バロック、ロクブレは3柿カタスで計算

ロクブレでは殴れない場面も溜めなしアトスマなら殴れることが多いし、立ち回りのことを考えてもアトスマの方が火力は高い
ロクブレのメリットはステのバランスが良くなること、ラピや回復が入れやすくなること、軽い敵を纏めることができる、くらいだと思う
56ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:10:12 ID:ssThGl9FO
Wikiみてたら装備品のページに虚空閃ないのね

柿の攻撃力をどなたか教えて下さい
57ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:35:31 ID:XYJnkPMKO
>>56

虚空閃
単品80
柿90
梅97

ランク20
単品88
柿99
梅106.7(表記107)
58ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 05:46:47 ID:ssThGl9FO
>>57
ありがとうございます!!

59ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:22:24 ID:0HIQ4wJjO
現在ダブドラ騎士をやっていて全国右下と右上やシナリオを巡回して資産を貯めています
そろそろ左上にも行ってみたいな〜とも思うのですが、装備やデッキが大丈夫かが不安です

ドワーフ騎士ランク10
e
ライトブリンガー2梅
フレアマ梅
ヴァルキリエ梅
ジェネラルブーツ梅
パワリン梅
ルビー宝石3つ
サファイア宝石3つ
ダイヤ宝石2つ
登録でミスリル剣(R10)2本、ロングソード(R24)2本、闇アミュ(氷石R4雷石R4)

デッキは
コンセ柿
ダブドラ柿*5
回復食料8

デッキや装備はホームの人に教えてもらって今のような感じですが、目標としてはまだまだ殲滅力の増加を目指したいです
資産は200万Gほどです
60ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:26:39 ID:EJY+7SATO
何かの冗談だろうか
61ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:47:38 ID:/ocRstL5O
>>59
とりあえずその装備でステカンストするの?
まずは、登録アミュにソウルエーテル
後、ロンソをR25に

常時コンセで、しっかり敵を殴ってりゃ背反、近畿位なら大丈夫でしょ
62ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 09:55:04 ID:aUHkBf2hO
>>59
マテリアルランク5を追加して味噌やす。
さらにライブリ二本追加。
枠無いならダイヤ抜くしかないかな。
63ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 10:06:03 ID:3UAJkVf1O
>>60
そう言いたい気持ちはよくわかる。
が本気かもしれないので適当に目立つところだけでも答えてやろうぜ。

>>59
一応全体的に良く纏まってて、右下までなら充分及第点だと思う。
けどロンソのマテ石とか、質問する前にやれる事があるのに自分で考えてる?

ホームの人達に言われる通りやってるなら、左上に行っていいか聞いてみたらどうかな?
店内で一緒に潜ってもらって予習してみるとか。

ともかく、自分でやれるところまでやってから質問した方が良いと思うよ。
64ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 10:34:51 ID:PZZfTBJBO
>>59
まずは背反と禁忌で敵の硬さに慣れるといいよ
不浄はクリアできないと報酬貰えないから自分とマチメンのためにもまだ行かない方がいい

その装備と資金から殲滅力上げたいなら>>61見ればいい。個人的には足遅すぎだからトパ宝入れてほしい
討伐祭頑張ってルビ塊は手に入れよう


不浄以外なら慣れてる人が二人いれば中央は普通に開くからとりあえずWikiで予習したら行ってみれば?
左が何度か開いたらまだ足りてない証拠だからそのときは自重すればいい
65ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:11:32 ID:8SXFLbrIO
極入門の敷居を変に上げる気は無いので装備品には特に触れないけど、ソウルR4位装備してくれれば不浄以外は構わないと思う。
Wikiで予習、タヒんでも自己責任、ボスワープ前Lv17でも泣かないが条件かな
66ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 11:22:07 ID:JiWCwXmWO
フレアマ着て、アミュに氷石は無いだろ
枠の無駄
67ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:30:58 ID:nEl7ayy4O
これっどういう組み合わせで武器マネージメントしてんの?
ライブリ右、味噌左。劣化したら味噌をロンソ?
回復8というとラピ?D宝石2?
68ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:41:44 ID:gV//Y0ClO
>>59
ダブドラならRANK12は欲しいかな
火力不足を感じると思う

後はダイヤ抜いてトパ
赤牛とかは2個いれても気休めだからね
200万だと魔石揃えたら終わりそうだな…
69ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:57:48 ID:3nwGvNvGO
常時左ロンソ 右味噌は劣化したらライブリと見た


でもダブドラ5柿コンセ柿なら回復食料8になるでしょう。
比率がどんな感じかわからないけど。


>>59
ドワーフだからSTRが相当きついと思われるが頑張ってくれ。
背反・禁忌でも、SSに突貫してくれればきっとマチメンが応えてくれるさ!
俺なんか人間でマスレイダブドラやってた超地雷だったのに、晒された事も萎え顔された事も無かったんだぜ…
昔の自分を晒したいよ。
70ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:59:23 ID:5Ag4S21w0
>>67
回復8+スキル6で14枠いってるだろ
71ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:59:42 ID:7oBiMQAfO
俺もドワでダブってるけど
サファイアがいらない気がするんだけど…

あ、ランクが違うからか


あと、Dフェイク四本でもいい気がする、とりあえずは
72ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:01:20 ID:PZZfTBJBO
>>67
レア5柿コンセ柿のデッキは肉回復8だ
宝石やラピやストチェが入ると7枚

ダブドラで片方はずっと耐久値の高いロンソ、もう片方に開幕は味噌、後半はライブリ。資産無いうちは普通だと思うが
73ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:21:59 ID:t2boazMyO
まぁロンソが必要なほど資産低いうちはあまりダブドラやらんしね。
耐久高いけどステボがない味噌剣同様だし。

ロンソにマテ石5つ突っ込む金あるなら登録全て味噌剣にして片手側はずっと味噌、
味噌剣でステボ稼げてる分e枠空けてライブリ4本だのドラソだの持ち込むから。
74ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:23:42 ID:nEl7ayy4O
そっか4柿とごっちゃになってた。左がずっとロンソORフェイクだと左最後までもつ?
ラピ入り回復7だと武器3セットで飛躍的に火力も上がるよ。
e枠に回復の補足して使わなければそのままだし。

ダブドラは浮かせすぎないこと。
75ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:31:55 ID:0HIQ4wJjO
変な誤解を与えてしまったみたいですが、診断ありがとうございました

左上はかなりの殲滅力が無いと行ってはいけないような印象があり
ホームの人でも、行っても大丈夫だって人とダブドラならまだ早いって意見の人が居てどうしたものかと不安だったので聞いてみました

武器は現在、左にロングソードで右は初めミスリルで劣化したらライトブリンガーに切り替えてます
ロングソードに入れてるマテR4は合成でR5にしようとしてるのですがなかなか成功しません…
足がかなり遅いので、まずはダイヤ抜いてトパーズ入れてみたいと思います

最終的にはダブドラでもライズリング必須でしょうか?
76ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 14:09:16 ID:iRlmyEtKO
片側ずっとロンソって勿体なくね?
耐久以外に何の変哲もない剣に1本100万以上はコスト面から考えても勿体ないとおも。

資金ないなら味噌4本登録して左はずっと味噌。
味噌のステボ込みでステ調整して、右にマテ売った金でライブリ梅買って装備が無難じゃ?
77ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 14:40:22 ID:nEl7ayy4O
枠2つ空けられるって何気にでかいよな。。。左劣化しなくなればいいのに、バリメテばっかズルいぜ
78ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 15:42:28 ID:Lhv6sm9bO
DVSになってやっとダブドラ揃ったので早速挑戦。
獲物はDロンソ四本。
ぶっちゃけ片手剣は端から集めてなかったのでマテ5しかない。
馴れ親しんだ宇宙等に行き、周りに迷惑かけるほど弱くはないが普段より弱い、そんな感想。
かけてる資産が違うので比較するには不適切ではあるが茨の道であるなとは思った。
79ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 16:06:48 ID:lph20XQLO
>>78
自分か地雷だってわかってる。今のダブドラは弱くされてるんだからかなりの資産がないと一人前にならんよ。極上なら背反位までだろ。俺もダブドラ好きだから最終的にはやるつもりだからアロングラディ4梅集めてる(人間だから)
近畿宇宙不浄なら最低エクカリ位はないと
80ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 18:28:02 ID:FsVN+i7sO
個人的にダブドラならライブリ以上4本、味噌剣4本orDロンソ、Dフェイク2本(各マテ石R5)
これに人並みの腕とstr.dex足りてればどこでも行けると思うがなぁ。
81ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 20:31:05 ID:PLDGNbe2O
>>77
まあCC戦に限ればダブドラのが強いぜ。やっぱ小回りきくのはデカい。

それより最近グラディ高杉じゃね。
82ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:01:21 ID:kZEo1aJ5O
一つ聞きたいんだが。アトスマのラック型って、初期48あれば及第点かな?
83ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:46:34 ID:KHPP70GuO
メインの資産うっぱらって騎士に転職したぜ、ヒャッハー!!

んで明日上板にタブドラでいくつもりなんだが味噌4本、グラディ2梅、ドラソ2梅で足りるかな…?

ちなみにラピ使う予定。

味噌4グラディ4梅で行った方がいいんだろうか…?


バリメテ?なにそれ、美味しいの?
84ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 22:50:56 ID:BJHTF9bbO
ちょいとラック型に寄せるとグラディのがマロンより使い勝手が良く強いからねぇ。 両方4梅でやってみたらグラディのが使いやすかった。
85ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:30:36 ID:nEl7ayy4O
片手剣上位3本はドングリの背比べ。
ステボが弱いとしんどいのも事実。
86ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 00:57:15 ID:ggJawfZo0
明日の神板はバルメテで行くぜぇ
なんかワッハでバルメテみないとかっていう奴がいるみたいだから、ここの皆でバルメテ祭しようぜwwww
87ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:13:13 ID:wRMty7FiO
上板ごときグラブレでも余裕だろ
88ロクブレ:2009/11/14(土) 01:26:26 ID:I7baRpmPO
私はできる子だ!
89ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 01:33:38 ID:wNuZ3ncu0
>>87
寄生乙
90ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 02:22:07 ID:pK+1NY/pO
>>83
全然足りない。ちゃんと殴れるならワハーだけでドラソ2本以上使う。WD ADに間違いなく使う。e枠4本しかなくてもドラソ4本推奨。

ダブドラとグラディは相性悪い。劣化的に。
ダブドラとグラディは相性良い。Luck的に。
アロン Wブリンガー カリバーが安定かと思われ。

ダブドラと上板は相性悪い。それでも前Verの俺Tueee!!時代から使い続けてるメインスキルだから叩かれようがどこにでもダブドラで行く。
91ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 04:02:16 ID:vdhCYXsKO
>>90

レスサンクス。

そうなのか…
メインで使ってたフォーチュンがあったからグラディ4梅集めたんだが…

ってことはドラソ必要ない宇宙禁忌だったらこのままでいいのか。

カオス梅が捌ければアロンもそろえられそうなんだがなぁ…


とりあえず今日はワイスマ、もしくはオラで潜ってみるよ!
ありがとう!


いつかおまえさんとダブドラでキャッキャウフフできるようにがんばるよ!
92ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 06:13:07 ID:BXb8bgKHO
ダブドラか、なつかしいな
D3末期に自引きでたまった柿にスパアサ、武器にスパアク・トライブで虚空に遊びに行ってたわ

そして突破できないGDの防御
あぁGD…あの頃君はまだ堅かった……
93ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 08:43:38 ID:pK+1NY/pO
>>91
正確な数字は覚えてないが、ない頭で必死に計算したら上板はドラソに4枠以上割く価値あった気がする。
四人終焉ワッハですらドラソ2本じゃ足りない時が多々ある。パーティー次第で足りる。
一人終焉ワッハならドラソ2本で足りる。要コンセ
今日夕方からダブドラで上板潜るからよろしくな。
94ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 08:48:30 ID:pK+1NY/pO
>>91
グラディ否定じゃないよ。グラディはかなり強いと思ってる。耐久値の問題で俺の中ではあっても2梅まで。
95ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 09:04:50 ID:HcwaLOcTO
今もダブドラやってるけど、殴るのに夢中になって武器を折った事が何回かあるわ
気を付けてるつもりなんだけどなぁ

Dフェイクやロンソは俺の頼もしい味方
96ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 09:30:59 ID:iTTLczlo0
右:味噌90 左:eフェイク200
味噌を劣化のたびに取り換えてe武器の劣化防止。
2味噌使い切ったら
右:カリバー120 左:味噌90
さすがに当り損ないが30もあることはないので味噌劣化したらe武器の劣化に気をつける。
禁忌なら最終RGでカリバーに変えたくなる劣化具合。

ラピでごめんね、ごめんね〜。
97ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 11:28:35 ID:+WLzp7by0
まあ、グラディはヴァリメテ用だよな。
98戦士:2009/11/14(土) 14:11:24 ID:U0diA80XO
「り、呂布が現れたぞ、逃げろ」


壁‖=3
ピュウ
99ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 17:36:02 ID:78RiDx1L0
初めてヴァリメテ使ってみた。


上手く繋がらなくて歪でオタオタになってる始末…
気がついたらUnkoキックしてた俺は泣いていいですか(´;ω;`)
100ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:03:22 ID:oyklu3B3O
オレはワイスマからラピウンコに変えたら宵闇でコンテしたぜ!

んで質問なんだけどラピからガードするより武器キャンからガードする方がガード発生早くないですか?
俺がラピに慣れてないだけなのかな

101ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:05:34 ID:9PiQWImzO
>>99
大丈夫だ。慣れるまでやってみるといい。シナリオ歪はいい練習場だ。ちなみにセイクロで練習すると、全国ガチで行くとき非常に楽。
コンテ嫌ならデモアマでもいいけど、ためにはならないぜ。最初の内は苦労した方がいいんじゃないかな。
102ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:14:48 ID:dpqc/H2E0
俺もヴァリメテ初めて使った時は全然メテオ出なかったな。

昔「メテオでない!こんなのウンコスキル!」
今「弱攻撃誤爆ウゼェ。メテオ出ないよりこっちのが腹立つわ。」

ようは慣れさ。ガンバ!
103ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:25:32 ID:HcwaLOcTO
トレ関係のスレを見てみたら、ダブドラ1柿=バリorメテ1枚もしくはアトスマ1枚程度なのな
排出量の関係もあるだろうけど、D3の頃のダブドラのレートを思い出すとなんだか悲しくなってきた…

ダブドラが何枚か劣化しかけてる俺には凄くありがたいけど
104ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:27:51 ID:q2QRJESIO
>>100
ガードできるタイミング自体はラピキャンも武器キャンも変わらないんだぜ。
ただラピキャンは手数が欲張ってしまいがちだから咄嗟のガードが間に合わなかったりする。
裏に盾仕込んでいれば、ラピキャンで攻撃しつつ敵から攻撃が来たら武器キャンして盾でガードしたほうが、
自身のHPも武器の耐久にもやさしいから是非慣れておきたい。

練習には各ボス戦がうってつけですな。
105ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 21:42:34 ID:RPmIwAXfO
盾持ってるとガード移行が速いんじゃなかったっけ?

ロバーの4連突きをくらうと3段目から4段目は盾なしだとガード出来ず盾有りだとガード出来る

違ってたらゴメンね
106ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 22:20:58 ID:78RiDx1L0
>>101-102
遅くなったがトンクス


ただUnkoに浮気しそうです…普段はカタスでアトスマだけど
107ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 23:58:45 ID:VZsRg9SkO
>>100

武器キャンはG+V→V離し。
ラピならG+V+U→V離しでおけ。

終焉籠ってたらすぐに覚えるぞ。
108ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 10:50:34 ID:UBKB3MG6O
連打だな。
109ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 21:41:36 ID:7QeOLRVSO
ドワーフラック型ファルブロ騎士
今やっと初期70ブレイド装備で結構クリ出ておもしろいんだが
ファルブロにサポ盗賊サイフラは無しかな?
一応サブカのワイズ梅はあるけどファルブロじゃMPすぐ枯渇?
それにSTRもさがるんだっけか
110ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:12:29 ID:xsz0w/M6O
なんかダブドラの話題がけっこう出てるけど、ダブドラ使ってる人ってリングは最終的に何にしてるの?

ダブドラのステボじゃSTR稼ぎにくいからフォース?極限まで速さを求めてライズ?
111ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:13:44 ID:TiLEUHR10
そういえば、昨日の神至で「ダブドラで1人前の働きをするには1億Gの資産が必要」
という自己PRの奴とマッチしたが、レイピアでダブドラやっていて弱かった。

そもそもレイピア使っているのが間違いだというのに気付けよw
112ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 22:17:48 ID:77hcxDt90
>>110
自分は適当なリングを持ってないからライズ使っているけど、最終形はフォーチュンだね。
ダブドラは装備とデッキと宝石だけでSTRとDEXのカンストが可能だから、フォースはいらないね。
113ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:21:10 ID:UBKB3MG6O
>>112
同意。自分はフォーチューンだがマスリン梅なんかも有りなんかな?
114ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 23:45:10 ID:aGuash4T0
ダブドラでマスリンはさすがに無しだろ
まだラクリンのがマシ
115ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:09:56 ID:TGS9k+JSO
>>114
ダブドラやった事ないけど、予備武器含めe枠使うから宝石持ち込め無い分選択肢としてマスリン有りなんじゃね?
116ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:16:09 ID:R7x/C3byO
>>109
サイフラは一撃系に対して生きるスキル。高回転だとすぐに枯渇してまうがなw
やるんだったらトルパンだろうな。

最後は何と比べて下がるのか今一よく分からんのだが…
117ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:20:59 ID:ipsFhMbO0
>>112
ドワで楽にカンストさせる方法教えてくださいorz

>>115
グレリンでもかなり重宝したんでマスリンになればひゃっほいできるかな〜
118ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:36:46 ID:ZsqdnxCvO
>>111

ドラゴン系の多い神板でレイピアは無いと思うが1億近くはかかるかと思う。
119ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:55:23 ID:1ZsKKdl+O
双龍にマスリン有りだよね。ラクリンのがないですよぅ
足速くなるのも使えるし、フォーチュン ライズも捨てがたいけど…
120ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 00:56:29 ID:gQMI7i5T0
>>111
緋戦着てた人だよね。

良い武器よりも良い方法が求められるスキルだと思う。
何か開拓されれば化けるような化けないような、ロマンだね。
121ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:12:42 ID:op+/VbkP0
>>117
ダブドラ5柿、コンセ柿、フルバルバロス梅柿梅、ルビー塊宝3でいくんじゃないのか?
カリバー4梅なら、フルジェネ梅梅梅でもよさそうだけど。
122ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 01:44:11 ID:yiXH3xyE0
一方、「ダブドラで1人前の働きをするには1億Gの資産が必要」
これを15文字で伝えるのはどうすればいいのか考えた俺に隙は無かった
123ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 03:11:35 ID:RQCpVyKZO
>>122
「双龍で1人前の働きに1億G必要」これじゃね

又は
キャラ名 ダブドラ
PR で1人前の働きをするには資産が
ユーザー名 1億G
ギルド名 必要
124ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 04:03:06 ID:ZsqdnxCvO
おまいら文才なさすぎだww
125ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 07:58:33 ID:O2pbkWDDO
蒼竜で1人前の働きに1億G必要

楽しそうじゃないか
126ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:00:06 ID:wrryKhFtO
ダブドラは1億かけて1人前

だった気がする
127ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:32:57 ID:ZsqdnxCvO
やれると思ってる人
やれないと思ってる人


違いはなんだろな?

資産?立ち回り?こだわり?
128ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 08:40:09 ID:w5FR2TWrO
>>126
なんか575みたいだな。
129ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:35:30 ID:KedxSy38O
ダブドラは1億Gうんぬんっての少し前にPR晒しで出てたよな

ちょうどここがダブドラの話題で盛り上がってた辺りだったから覚えてる
SEGAは狙って晒したんじゃないか?と疑ってしまったわ

しかし、1億って何を買ったらそんなに行くんだろうか…
130ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:38:21 ID:EVLqsuAbO
ダブドラでマスリンは有りだと思う。1枠で塊宝何個分か考えたら実用的かと。
俺はWブリンガー使ってるからINT MINも無駄ではないと思う。
ただ今はライズ使ってるがな。
131ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 09:50:32 ID:2cfEIl3JO
>>129
エクカリ6梅フルジェネ梅ライズ、フォーチュン、マスリン
これくらいか
132ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:01:37 ID:PiQ2zhLEO
質問させてください。
サブでエルフ騎士やってます。
安上がりなDEXの稼げる装備を教えてください。マスレイあたりを買おうかと思案中です。
133ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:29:13 ID:wjow2biu0
>>132
指:★スピリン
頭:イービルアイ、チャームピアス、リングピアス
鎧:スパークアーマー、味噌
靴:黒紋
盾:パリセイド
134ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 14:33:16 ID:Y7/VgkwDO
>>132蜘蛛枠柿orキリエ梅、Dクリチェ+速石(R4x5なら安い)、黒紋梅(登録でも可)、☆スピリン
デッキは何やりたいのか知らないけど、ブースト効果はDコンセ>スピうpですよ
135ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 15:00:09 ID:EVLqsuAbO
スピードブーツも値段のわりには優秀。
上と一緒だが、
頭キリエ ピアス系
体スパークアーマー 味噌
足スピブ 黒紋
指★スピリン
何やりたいか分からないから後はWIKIとにらめっこ。
136ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 15:20:46 ID:8QTcRT/WO
>>132
マスレイ買うつもりならLUCが上がる装備を考えないとダメかと。
DEXなんてマスレイ装備すれば自然とカンストするし、火力低くSTRいらないぶん
LUCを高くしないと話しになってないので。
それができないうちはエルフだろうと素直に味噌剣でも装備してた方がいい。

例えSTR120相当で殴れても獲物が武器攻70だとSTR100時の武器攻80と大差ないから。
137ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 06:35:52 ID:bObMVVBSO
質問です
人間司教レベル20STR100DEX90前後で
ブレシェ20エレフォ柿ウィークラピ食料
リングパワリン
ブレシェ16エレフォ柿ルビー柿ウィークラピ食料
リングライズ梅
ではどちらが効率いいでしょうか?
診断よろしくお願いします
138ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 06:56:37 ID:k1tqRJAPO
アリサノス鎧柿だけで5千万近くいくと、一億もあながち言い過ぎでもない
139ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 07:33:03 ID:aSNpfi4uO
>>129
一億じゃアロン4梅にすら届かんよ
精々グラディ4梅ライズ梅ってところじゃない?
140ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 07:51:52 ID:IE5OHhkHO
>>137
僧スレ池
141ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 08:38:33 ID:vDhik69dO
一億かけても一人分にしかならないって意味じゃないのかな?
もっと上を目指すとまだかかるはず(゚∀゚;)アワワ…オソロシヤ…
142ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:33:00 ID:SvcIEtaNO
マスレイヴァリメテをやっているんですがLUCを上げるにはどういう装備がいいでしょうか?
143ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 09:58:43 ID:BZavtgiTO
>>142
Dコモンにラック石積めばいいよ
144ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 10:18:35 ID:NmBylJfUO
脳筋たる者がマスレイバルメテオススメなのか・・・・
145ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 11:10:16 ID:BZavtgiTO
マスレイメテオはエルフでブーストスピアプを使ったある意味中高回転系の別なスキルでしょ。これはこれでありだと思うけど?フォーチュンとエメ宝柿に塊宝石にDコモンでかなり楽しいよダフドラよりは強いと思うよ
146ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:19:12 ID:NmBylJfUO
>>145
マスレイバルメテがそこまでちゃんと用意してるとは思えない。
147ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:36:22 ID:r3KmY9v5O
先日マチしたマスレイバリメテの奴はすげー地雷だったよ。
宇宙で結構みんなキツい感じだったんだ。
ノラの赤牛がRG入ったりしたから、そして連続前の壺でみんなが受け取っていって賢者にとらせようとしたんだ。 
パーティーは
賢者(体力1/4)バリ(体力ほぼ満タン)俺暗殺(3/4)騎士(3/4)の状態。 
そしたら真っ先にバリが回収w 
みんな!アイコンだしてた
マスレイにソリッド着た女騎士でPRがぱんちらが何ちゃらとか書いてあった。 
装備や動きで危険視してたけどアレはひどかったな
148ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:43:41 ID:9ydfuLJpO
>>145
そこまで用意してもグラディ4梅ですぴウpバリメテした方が明らかに強い
149ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:54:35 ID:C4TaTHl7O
それって結局スピアプ使ってグラディ辺り持ってやっても一緒なんだよね。
ヴァリのステボがSTRである以上ダブドラよりもやる意味薄いと思うけど。
結局ドラゴン相手にはドラソ持ち変えるし要所はコンセなのに変わりがないから。

そもそもENE使って別スキルとか言ってたらリリーフ装備で常時コンセ、
要所スチボかかってるから俺のロクブレは別スキルだってのも通るし、
エルフでスピアプ使えば全て別スキル扱いになる。

ヴァリ使ってる以上は要求されるのはヴァリとしての強さなので。
単にヴァリ自体が強すぎてマスレイ程度でもイケますよってだけに過ぎないと思う。
150ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 12:59:48 ID:vnSsj6ON0
結局マスレイ装備者も典型的な、
「武器に金かけたくない人」だから地雷なのは仕方ない。
人間でマスレイなんてのも居るし酷いもんだよ。
151ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:14:21 ID:BZavtgiTO
>>148
しってる
>>149
最後の文章の通りだよバリメテ壊れだからね。だからマスレイメテオでも問題ないと思うけど?それとも最強装備じゃないと駄目なのか?
152ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:20:44 ID:bObMVVBSO
>>140
僧スレはライズラピアレルギーなかたが多いので…
よろしくお願いします
153ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:29:54 ID:IoIoqA9MO
>>147
そういう時はおまいさんが真っ先に回収して賢者に投げつければよろし
地雷に取らせない事が大事
154ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:41:29 ID:oBFxVvMU0
>>152
と言われても、戦士系一択でやってきてる人たちには
ブレシェやエレフォ、ウィークネスの使い勝手が分からんのだ。
もちろん、支援やウィークネスは僧系と組んだ時、かけてもらう事はあるけど
DEX90のブレシェがどの位の回転なのかとか20枚と16枚でこのくらい変わるとか
分かる人はココでは少ないと思う。
申し訳ないがやはりスレチといわざるを得ない。
僧スレ見たこと無いから分からないが、質問すれば1人ぐらいは親身になって答えてくれる人がいるんじゃないか?

155ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 13:47:37 ID:C4TaTHl7O
>>151
何装備しても構わんけどマスレイなら別スキル云々言って武器に妥協してるのを
ぼかそうとするのはいただけない。
いかにもヴァリとしてではなく他スキルとして考えれば強いみたいな言い回しだし。

ヴァリ強いからマスレイでも十分の一言で済む話し。
156ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 14:05:46 ID:BZavtgiTO
>>155
そうだねすまんかった。マスレイだとスキル積んでもステ美味しくないから実際味噌で5柿積んだ方が強いんだよね。
157ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:18:45 ID:NmBylJfUO
>>152
貴様また戦スレを占拠しようとしているな
158ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 15:21:56 ID:vRazijfzO
エル戦が生き残る術はないのか…
159ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:12:05 ID:vDhik69dO
>>158

ノーザン持ってラックウンコは『かなり』イケる。
160ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 16:42:02 ID:3e9J4hV2O
味噌ウンコって背反行けない?
右上まで?
161ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 17:10:13 ID:dPvPchcCO
味噌UNKOは不浄以外なら例えライズ無しでドワリンとかだったとしても行ける。


マスレイヴァリメテ脳内デッキ。
5柿ヴァリメテ
一枚づつ弁当で残りツイステ。
スピアプEXにインペリ。
スピアプ型でもおもしろくならんかの?
できればレイピアR25を四本でやるとか。


>>137
ブレシェの積み数下げずライズ梅でステ確保。
人間ならカスタム顧問鎧にR5いっぱいと味噌にソウルエーテルとか。
カスタム枠をできるだけ使いステ確保。
ブレシェの積み数さげるとレオパでもスクメ近くまでダメ落ちる。
162ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 18:05:35 ID:bObMVVBSO
>>154
ありがとうございます
僧スレで聞いてみます
スレ汚し失礼しました
163ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 18:19:53 ID:60J3GhDh0
>>160
虚空閃梅以下は、攻撃力だけで見ればどんぐりの背比べに近い。
剣と違ってコストと攻撃力両面でかなり役立つのが味噌槍。
e枠空きにも余裕が出来るからエメを積みやすくなる点でも優秀。

虚空閃2梅作ってからでも序盤階層の最初の繋ぎに使用したり…も可能だから
長く活躍できる。
164ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:03:40 ID:3e9J4hV2O
>>161、163
サンクスです
行ってきます
165ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:05:57 ID:XLsB5ESiO
虚空閃2梅作った後も味噌槍使うとしたら、1人店内や上板ぐらいじゃね?

上板だけはフックまで味噌槍を勧める

パーティー次第で虚空閃が
ワッワまでに1本
ワッワ戦だけで1本
折れる可能性がある
っていうか折れた
166ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:14:00 ID:dnPntvsjO
槍使う奴って
ランサーばっかりじゃない?
キッカーは絶滅したのか?

まぁランサーのほうが強いんだけどさ…
167ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:40:31 ID:XLsB5ESiO
蹴りはケースバイケースでしょ
とりあえず赤ミノとサイクは蹴り飛ばしたい
発狂黒ミノもかな?

それ以外は突きでハマるし、インペリの恩恵を最大限に受けれるし
168ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 20:51:27 ID:9bEyLLeC0
強いから突くなら狩人やればいいのにね。
キックのカッコよさをアッピルできないのは残念です。

169ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 22:52:17 ID:+IirqMyP0
ムンクレの事も忘れないで下さい。
ところで、ムンクレでテラーの処理ってどうすればいいんだろうか?
現状インペリ焚いて素AAでツンツンしてるんだが。
170ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:37:02 ID:WntlnreRO
ムンクレコツあるが空中解体可能だよん。
171ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 23:59:25 ID:60J3GhDh0
>>166
発狂牛相手の初手スタン狙い、とどめ調整、囲まれた時は蹴るけど。
ランサーでハマるならそれに越したことは無いし。

>>168
毎回キック出してこそとか、
変なこだわり押し付けるのも馬鹿だと思うけどな。
172ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 00:19:39 ID:bOW4Mpr2O
へたにキャンセルできるようになったからな
173ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 01:18:45 ID:FaIuyC7GO
今日の背反でムンクレ騎士見た
確かドワでフルバロスに虚空閃梅でリングは忘れた
…頑張ってたぞ

俺もやったことあるけど、ドワで虚空閃梅ムンクレ6柿が弱かった
楽しいんだけどね

それよりヴァンガ初段ラピキャンのが楽しいぜ?
劣化っぷりも楽しいんだぜ?
174ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 02:18:15 ID:5n/788ynO
デデンしてるんですが、お金貯まったので次に何を買うか迷ってます
人間、味噌斧、リング無しでSTRとDEXカンストしてます(まだ騎士RANK低い)
今ヴァルキリエ、ラックリングなんですけど
アルト柿かライズ柿どっち先に買えばいいでしょうか?
ライズなら多分5個買えます
175ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:07:48 ID:Aybi511P0
>>174
メインの巡回先や装備がわからないけど
俺はライズだと思うよ。柿でも十分効果あるし

デデン4柿以上でDEXカンストなのかな?
サファ塊がないのなら、殺伐チケ集めて賢者を目指せばいいんじゃない
176ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:10:17 ID:gKchF4KkO
ライズのが先だと思う。でも風斧ないのに騎でも強いの?
177ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:28:33 ID:5n/788ynO
>>175
デデン3柿、ダッシュ8枚です
後1柿が中々集まりません

>>176
インペリってLUCのクリ率は乗らないんですか?
武器のクリ補正は乗るってのは聞いた事はありますが

ライズ柿買う事にします。ありがとうございました
178ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 03:29:30 ID:kSs5Mghs0
>>174
ちょっと悩ましいけど、ライズかな。デデンは速い方が良い
アルトで上昇したDEX分のサファ抜いて、エメ入れるってのも悪くないとは思う

これから先は、ライズ梅、風斧、塊と揃えるのが厳しい道のりだから頑張ってください
179175:2009/11/18(水) 03:31:22 ID:Aybi511P0
>>176
宇宙や不浄に行くわけでもないのに、
騎士デデンが風斧一択みたいなのは、いくらなんでも敷居高過ぎ


>>174
色々な人に細かくアドバイスを受けたいなら、デッキやe装備・資産
行ってる(行きたい)ダンジョンを書くといいよ
180ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 06:00:01 ID:FFpjMLLlO
>>176
コンセかかってる限り補整が4柿以上で味噌ランク10なら暴れるには事欠かない。
一撃範囲系ってだけの事はある。
ランサーなら味噌で5柿の補整が欲しくなるが。



ランサーは突きキャンと蹴りを上手く絡めて戦うのが真のキッカー。
181ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 06:12:52 ID:gKchF4KkO
今はアリなんだねー。了解しましたー。
182ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 06:56:48 ID:zvJQ312hO
>>173
もう6柿のステボだけでDEX振り切ってるっていう

それにライズ梅でもまさかの低〜中威力、中回転

結局回転力で負けてる分オラと殲滅同レベルという素敵仕様だからね


ほんとどーにかなんねーかな……
183ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 08:25:33 ID:kRqgiQwpO
>>181
騎デデン>蛮デデンっていわれてるのは
コンペリデデン>得意武器補正+コンサベデデン
って評価されてるからでしょ?もともと風斧関係なくね?
184ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 09:30:42 ID:PImOgdA5O
>>182
たしかムンクレは人間騎士で5柿でもサファいらない子になったような気がする。
更にUNKOAGIのようにあがらないから黄色を敷き詰めたくなったような。
185ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 10:39:27 ID:LWxi28OvO
>>184
ムンクレはぶっちゃけ4柿でも汎用装備+サファ系無しでDEXカンストするからなぁ…。
積み補正も残念賞なんでLUCガン上げしたほうがよかったりする。
するとAGIがあまり稼げないのがなんとも…。
186ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 11:40:33 ID:PRYMUnaaO
風斧梅ってもアイテム欄の右側に置いちゃ駄目だよ!
うっかり俺みたいに店売りしちゃうから‥‥
187ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:17:48 ID:VpybLyq8O
>>185
積み補正は15、7.5で優秀賞じゃなかったか?

ドワムンクレは虚空閃フルバロス梅柿梅にDルビー2枚でもeルビ原が要るという…。
188ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 15:36:54 ID:gKchF4KkO
デデン 風斧以外でやると騎コンペリ≦蛮コンクロでなかったかしら?装備とかにもよったが、今はそんな細かい事は気にしないで色々なスタイルが可能なのだね。
189ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 16:08:46 ID:PImOgdA5O
両手斧は一番攻撃力が高い奴しか梅ってないんだ。
晩紺黒ワイズでどこまでいけるやら。
190ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 17:20:51 ID:4znTtSsGO
>>188
それはフォートレスの足以上の固さの奴にたいしてだな。 
個人的にはEXクロノがある今どちらも遜色なくいける気はする。 
Dコンセさえいれて5柿ならあとはステやら立ち回り方、色々な事を考えてさ
191ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 17:53:01 ID:00DfpTG4O
>>189
ライズなしDEX一桁のギガントデデンは常時重力の中っぽいからネタ的には優秀
192ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:03:00 ID:kRqgiQwpO
>>190
俺にも補足よろ
インペリ部分には防御力緩和がのらないから
一部のボスには適正武器補正+クロノがインペリを超えるでおk?
193ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:10:53 ID:9PIde3XeO
>>189
つ大魔の大斧
194ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 18:44:07 ID:CL5JndMsO
>>192
適性コンクロだとボス時はクリ出た時に大部分が無駄になるんで、風斧使用やSDLのステ振りなら無条件でインペリだと思う。

とは言えワイズやEX化のお陰で場合によってはインペリよりクロノの方がよかったりする事もあるけど。
195ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 19:11:19 ID:rnXX+iLCO
>>192
インペリにも防御緩和あるぞ?グラブレとかunkoならわかりやすいと思う。
デデンとかヴァリメテは中心点がずれてるのかなんかわからんが初段直撃しててもインペリ部分のダメ下がったりする。
196ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 20:22:06 ID:LiJ0TlKr0
>>187
UnkoもムンクレもSTRが上がらない。
テンプレの5柿コンセ柿デッキだと、
ドワの場合は騎蛮でLv20上限140までいかせようとすると、
一番STR上がるフルバルバロス梅の場合で味噌槍持っても
eで原石投入しないとギリギリ上限までいかない鬼畜仕様ですが何か。
つまり登録コモン鎧着ない限り原石抜きでは届かないよ。

原石入れるくらいだったらエメ投入したいから、
俺は5柿コンセ柿ルビ宝2にするけどね。
197ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 20:44:27 ID:LWxi28OvO
>>187
そうなん? ジャジブロやデュアルと同じかと思ってたが…。
とにかく二段合わせてようやくランサー一発分よりちょい強いという現状をなんとかしてほしい罠。
まあ範囲が広いおかげで一部のボス戦ではランサーより戦いやすいが…。
198ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 20:59:25 ID:VpybLyq8O
以前から疑問なんだが、味噌剣や味噌斧はダメで味噌槍は許されてる感があるのはなんで?
槍こそ味噌よりも虚空閃持つべきだと思うんだが…。
199ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:00:22 ID:FcjiuQ2W0
ぶっちゃけムンクレよりピアシのが強いわけだが
1段目がスカりやすいから劣化にも優しい
200ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:02:24 ID:PLaWQUNA0
>>197
レアで補正12なんてデュアルだけだったかと。
201ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:24:20 ID:rnXX+iLCO
>>198
理由として考えられるのは、回転率による劣化の差が一つ目。e武器でポテンシャル上回ってんのが虚空閃のみってのが二つ目。他スキルに比べてSTRの確保がかなり厳しいってのが三つ目。
こんなもんじゃないだろうか。後味噌剣は割と容認されてると思う。味噌斧も不浄以外全く問題ないだろうし。
味噌斧が文句言われ易いのは風斧との差が有りすぎるからだと思うよ。
202ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 21:44:27 ID:LiJ0TlKr0
>>198
アロンとグラディ、ディストピアと風斧。
攻撃力ではクリ関係で補助あり、味噌より目指す価値は十分すぎるほどあり。

んで槍な。
虚空閃との関係にあたるのがノーザン。
ただしステボがDEXAGIな上にクリ補正とも無縁。
そうだとしたら、STRカンストしてない状況だと攻撃力で味噌槍に迫られてしまう。
そのステボも味噌槍で空いた枠に宝石やら塊詰め込まれたりしたらね…
とどめは槍スキルのSTR補正が悲しいこと。

虚空閃というよりは、その周りの環境だろうね。
203ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 22:51:54 ID:Bqak1wDxO
戦系はスキルの幅があるから使いたいスキルが二つあると装備に迷うな。
資産分散する余裕なんてないし、むむむ。
究極のワイスマを目指すか至高のランサーを目指すか。
wikiと睨めっこして装備のステ計算してる毎日。
これもDの楽しみかな。

しかし悩む(´△`;)
204ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 23:34:40 ID:Mv/Rh9/h0
二刀流やってると、登録コモンか高額鎧じゃないとステカンストって
味噌なしだと難しい…
205ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:25:40 ID:qtKqUsGS0
>>204
そうかい? 別に全然難しくないけどな。
ダブドラだけど。
206ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:26:42 ID:Y3O0jLYDO
>>204
それはデデンやランサーにも言える。
ライズ持つと塊含めても味噌持たんとなかなか辛い。そういう意味ではデデンなら風斧除けば味噌だしランサーはそれこそ味噌以外の選択肢は難しくなる。
ダンジョンにもよるがインペリ含むスパアマ等の仕様もが攻撃力と同じように装甲も強味になる。
まぁ武器は強いに越した事は無いがな。
207ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:32:10 ID:Z0mtZW/OO
なぁ?
ダブドラってどうなのよ?

終焉でサイクロ張り倒してるのを見て弱いのか強いのか分からなくなったよ...
208ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:46:04 ID:+De9RJgc0
>>207
試しに使ってみたら?
209ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 00:55:54 ID:jrmuY8o6O
ダブドラはヴァリメテ・デデンよりは弱いけど、Unkoよりは強いね。
210ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:03:38 ID:0bvThM/KO
えっ?
211ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:19:03 ID:iA5hIKPHO
得手不得手って奴かな?デデン>ファルブロ>バリ>ランサー>アトスマ>ダブドラ>ムンクレ>スレッシャ
資産同額程度プレイヤースキル一緒だとこうだった。人によって変わるんだろうけどね。
212ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 01:41:44 ID:JZNtk7WS0
虚空閃ってwikiに載ってない・・・

武器攻は戦士のページにあったから見れたけど
ステボってアロンやカタスと同じSTR+3ですか?

誰か教えてください
213ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 02:11:19 ID:0bvThM/KO
>>212
YES
ちなみにDVS新装備の方に載ってる
214ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 02:25:08 ID:9UqY0jjvO
>>132です。
ありがとうございました!
キリエ梅が無いので、とりあえず買ってきます。
ちなみに、スキルはワイスマです。背反までいければ良いなぁ程度なので…。サブですし…。
215ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 03:07:32 ID:ILYS4ZncO
216ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 03:13:48 ID:ILYS4ZncO
うは…orz

>>207

今日禁忌で『やめて!晒さないで』で有名な人がダブドラやってたぞ。

サイク瞬殺してたし、普通に強かった。
まぁ資産が相当な物だったが…
後自己PRに激しく吹かせてもらったよw

司教引退したのかな?
217ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 05:06:20 ID:QW/l0WUPO
>>216
ああ。あの漢なら日記に書いてあるぜ。とんでもねえ野郎だ。
画像見た時はワロタ。
218ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 06:57:39 ID:lbGZd9ITO
壁関係無しの衝撃波付きは範囲魔法みたいで一段違うスキルだと思う。
ファルブロから見ても武器枠いるダブドラは色々縛りもあって一見さんが使っても強いとは感じないだろう。
219ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 07:18:13 ID:qTZWIax8O
立ち回りと装備が整った人のダブドラを見てると、敵のHPがバターのように溶けていって面白いぜ
ダブドラでも十分に戦える強さがあると思うけど、劣化の心配が付きまとうのと一部スキルの性能がぶっ飛んでるのが問題だと思う

殺伐祭に乗じて色んなスキル使ってみてるけど、個人的にはロクブレもなかなか悪くない感じ
ヘルディバイド…どちらさんでしたっけ?
220ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 10:12:13 ID:Qyl3UOLx0
>>211
それは腕の問題だろ。

どう考えてもヴァリメテ最強だし。
221ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 10:13:49 ID:XgZw/WaeO
>>219
そいつは俺にまかせろ
222ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 10:40:06 ID:5uwu3g9jO
ヴァリメテの衝撃波を無くすだけでも大分違うんだがなぁ…

それでもダブドラは追い付かない訳だが(´・ω・`)
223ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 10:49:54 ID:KEB88V51O
単純ダメージならヴァリ最強だろうけど実際は風斧やブレイド使用で
かなりクリが偏って出たりもするからね。
少なくとも溜めメテオが最大限活かせてないとヴァリもそこまででもないと思う。
224オーガデストラクション:2009/11/19(木) 10:59:21 ID:sZXmm+5IO
呼ばれた…



気もせんかったわぃ
新斧スキルは不遇だのぅ
(´;ω;`)
225両手剣:2009/11/19(木) 14:29:45 ID:FQhX/BTZO
僕も呼ばれた気がしたが…
226ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 16:42:00 ID:iA5hIKPHO
いやぁ 俺も比べるまでバリ最強だとオモテタが、風斧すげぇよ…クランチつぇ…アロンが残念だったんよ。
まぁ 安定感とかここぞ!って時のスパアマは強いけどね。
やってみ風斧草コンペリ、うまくやるとルームガーターが一撃で終わるw
227ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 17:58:36 ID:cuUeyRuzO
http://f.pic.to/10jw3g

今までヌルヌルでunkoやってたが、STRを確保しようとするとDEXが低めになって
まぁこのままでもいいかと普通に全国行ってたんだが、キッカーのみんなはどんな装着?
今はドワーブン、頭アリサノス、足ジェネラル、登録コモン鎧(魔石は失念)闇アミュ(エーテル.ソウル)に味噌槍。
塊はルビーのみ。本格的に槍を目指すなら何から変えて行くべき?
228ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 18:14:27 ID:2gaIJ6YC0
>>227
そこまでいけば自分で考えられんか?
人間で、コモン鎧に属性石複数入れてるだろ。

本気になるのであれば、
・リングをライズ梅にしたままSTRをカンストさせろ
・得物で虚空閃2梅用意しろ
・STRDEXに振ったらそこからAGILUCをさらに上げられるようにしろ

ぐらいか。
その他だとアミュをソウル梅にして登録黒紋にエーテル突っ込むとか。
229ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 18:54:27 ID:2cEX6tcP0
>>226
その安定感を含めた強さがヴァリメテの強いところなんだが…。
230ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:02:00 ID:tJrBTxbt0
本格的に槍やるまえにエクステ狩人やってみようぜ。

毎回蹴っていたら良いアッピルにはならない、
魅せるように相手の画面に蹴りで映る。
蹴りの途中で石化凍結するとパンツみられ放題だから立ち回りには注意だぞ☆
231ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:28:17 ID:Zyv8iUqRO
>>227
ライズ梅最優先、虚空梅ってもライズでないと味噌ライズにたぶん殱滅で負ける。

取り敢えず耐性が高すぎると思う、無理無く高いなら良いが属性石入れすぎでないかい? 
費用考えず安定感も視野に入れるとアリサ、ジェネ、バロス梅柿or梅梅+各種塊。
耐性は一つか二つある程度稼ぎ他は避ける、物防はぎりぎりまで殴るとガードの機会が多いからあったほうがいい。
232ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 19:56:03 ID:ILYS4ZncO
>>217
今見て来た。
ハンパねぇ資産だな。
ラピ使ってたからどんなデッキなのか気になってたが、回復1なのか…

騎士の資産もすごかったが、司教のICに700万G近くはいってるとかバロスw

俺に下さいw
233ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:02:54 ID:USjyGdMAO
>>227
AGI20でVIT55とか、何かおかしい。
デッキとeにダイヤ入れてないか?
デッキも晒して。
234ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:24:00 ID:MFJDs8LLO
>>227
現状ではC鎧を耐性上げるだけにしか使って無いからドワリン梅→ライズ梅。C鎧の属性石3個→パワー石3個。
e白い石→e黄色い石。ただしダイヤ塊鉱は入れてよし。これでやっと半人前。
もう一つの道はバロヘルナイプレナイブーライズ梅D火アミュのミスリルスピア2かな?堅いよ。
235ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:24:09 ID:cuUeyRuzO
>>227>>231
ライズ梅ですか。ルビー塊以外資産処分しても柿しか買えないが柿でも役立つのかな?
エルビッシュ梅も考えたんだが本格的に槍ならライズ一択みたいだね

>>233
この撮影時はテンプレ34枚デッキのコンセをグラップル7枚入れた時のステです
全国ではたまにこれで、普段はunko5柿、コンセ柿、回復2・6です
236ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 20:30:49 ID:CVYQRGuwO
>>235
VIT上げてごり押しキックですな
237ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 21:17:27 ID:eGwVAicIO
流れ切って唐突に質問なんだけど、ツヴァイを戦士で使うと補正かかるかわかるひといる?
インフィは補正かかったんだが…
238ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:35:35 ID:WvIw6noVO
騎士でファルブロやろうと思うんだがラピって入れなきゃいけない?
自分ラピあまり好きくないからできるだけ入れたくないんだ
239ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:52:55 ID:kAoMdfnkO
>>237
コテツより上の短剣のうち、補正がかからないのはククリのみのはずだから多分入る
実際試したことはないけど…

>>238
ラグらせたくないのならファルブロ自体を止めた方がいいと思うよ
ラピの有無はインペリ並に重要だから

俺はサブカ僧でラピブロ使うけど「ラピないと殲滅力激減だからゴメンね回復とエレフォまくから許してね」
と思いながら使ってる

使わないと武は本当に弱いんだよ
戦なら他に選択肢あるけどさ
240ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 22:54:53 ID:laYJaLk40
実際に両方試してみればいいんじゃね?
ラピ使ったときと比べて武器キャンでも問題ないって自分で判断したなら無しでもいいんじゃね?

あくまで個人的な意見としては、ラピ無しファルブロは要らない子レベル。
241ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:04:25 ID:QW/l0WUPO
>>232
だろ。だが奴にはブランクあっからな。すぐ慣れるはずだが、あれがアリサ鎧梅だったらさらにやばいわけだ。
資産の凄まじさは驚異的。
242ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:06:47 ID:5uwu3g9jO
>>238
推奨ってだけで、好きくないなら使わなくてもいいんだぜ?

だが、攻撃命中→武器キャン時の隙→攻撃開始→攻撃命中…が、
攻撃命中→攻撃開始→攻撃命中…となるのは美味しいと思う。
手数勝負なスキルなら尚更だな。
243ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:16:51 ID:qTZWIax8O
ファルブロ+ラピ+インペリって凄く相性いいよね

もはやあれは爆裂拳
244ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:17:18 ID:wygdZYk90
騎士でファルブロって地雷しか見ないわ。
245ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:18:58 ID:3loF6KA10
>>232
700万程度で何グダグダ言っているんだ。
246ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:28:28 ID:cySX2BG/O
>>235
unkoならルビー塊は売れないでしょ
別に不浄以外なら今でも俺はいいと思うよ
不浄ならunkoでライズ梅にラピ使って道中は行けるが、それでもボス戦ではキツいと感じたな
まあ、俺はキック出したいからunko使うんで不浄はunko使うのを止めたよ
>>238
まあ、ラピ無し有りを自分でやってみたら分かるよ
最強スキルでヴァリメテ・ラピブロ・風斧デデンて何でそんな風に呼ばれてるのかがね
247ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 23:44:52 ID:9z+5mymkO
>>241
誰それ?
248ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 00:21:26 ID:b2ya2YuO0
おれも連打猿は嫌いだわw
笑えるのが超速強打なのにどう聞いても無声キャンになってないw
その必死さ全く意味ねえよw
まあどうせ他人だしDも終わりだし撤去なるべく遅らせたいから
別にどうでもいいんだけどw
249ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:21:56 ID:u/E642p8O
風斧<<<ゴリ
とまでは言えんと思う。使えばわかるが風斧のクリ率は最高峰だし武器2本で済む上に衝撃波内の最大ダメ範囲が広く回転も早い
250ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:26:59 ID:FAyAbWPaO
>>245
たぶんお前は正しく理解できてない
251ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 01:30:18 ID:gxF7zCEhO
232だが

>>241
ブランクある奴が回復1で立ち回るものなのかw
しかも他人の心配してるとか…
もはや大人しく司教やってろと言ってやりたいw

>>245
某盗賊1位もICに1千万近くはいってるらしいが、他にも同じような奴がいるとは思わなかったんだ。
252ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 02:06:43 ID:yuHUY7mc0
>>245
元魔の討伐数1位はICに3千万以上入ってた。
引退したみたいだけど、引退するならそのGを下さいwww
253ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 02:26:17 ID:GDWTcF2DO
なぁ バルバロスって優秀だよな? なんであまり見掛けないんだ?
254ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 07:34:04 ID:e99ZY7U10
>>253
・見た目
・稼げるステがSTRばっかりだから
255ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 08:19:17 ID:GDWTcF2DO
あの見た目がダメなのか… 人気ないなら安そうだし集めてみるかな
256ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 09:28:40 ID:YH11pIJWO
>>252
今月少しプレイしたみたいだね
257ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 12:16:52 ID:C/UcUMYqO
>>253
主流スキルであるバリメテ、デデン、アトスマのステボ。

バルバロス強いんだけど、着るのは槍くらいじゃないかな。
258ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:32:24 ID:mfKoKueYO
蛮上げオワタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
んで、記念パピコ。
久しぶりに騎士に戻って猥スマやろうと思うんだ、LUC型で。
猥スマ18、コンセ5、エメ宝4、水筒2、弁当6
グラディ、ウォフレ、蒼藍靴、魂首飾各梅
クリチェ(力R10速R10運R5)、味噌汁(運R2回)
塊他
STR92、DEX88、LUC55になると思うんだが、他に良い方法あるかな?
脳筋な兄貴達アドバイスあれば頼めないかな?
259ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:36:34 ID:cQeaGidiO
>>258
クリチェ着るなら頭アルトで力石ふやしたら?
260ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:54:35 ID:nJX2p/KlO
流行に逆らってダブドラやろうぜ!

ワイスマやロクブレと同じくらい見掛けなくて悲しい
261ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 13:56:18 ID:cQeaGidiO
ワイスマ≧ダブドラ>>>>ロクブレ
じゃないか?
262ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 15:08:01 ID:mfKoKueYO
>>259
アルトか!すっかり忘れてた…orz
初期60になるから固有の3%と足して33%になるんだな。dクス。
>>260
昔グラディ2本劣化させてトラウマになったよ…
263ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 15:45:40 ID:Dbyvmm/qO
じゃあ俺がロクブレやるよ。

デッキは
ロクブレ三柿コンセ柿
シルドバ肉回復でいいか?

何かいい案が有ったら教えてくれ!
264ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 15:55:29 ID:QhjR0QS7O
>>263
汁ドバよりブロウダウンのほうがいいぞい
265ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:22:47 ID:8h1SfqJDO
>>253
別にドワ騎士なら着ても良いんじゃないかな?
ヴァリメテ5柿、コンセ柿、エメ宝2枚、肉回復7枚
グラディ4梅、アルト柿、バロス柿梅、ライズ梅、魂首輪梅、青緑塊、青宝3、空き2(地図or水晶or毒消しor水筒)

ドワ騎士R20Lv20でS140A20D78L38
不浄はエメ宝抜いてチェイサー、空きに青原1(報酬枠)と他宝石入れて神至
まぁ将軍鎧で良いよねって話し
266ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:32:14 ID:+zMfuAy3O
>>258

AGI死んでないかそれ?
本末転倒な気もする。
267ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 16:34:26 ID:8h1SfqJDO
連投すまない
将軍鎧で良いよね×
将軍鎧のが良いよね(気絶的な意味で)
268ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 19:52:33 ID:gHYtXNYCO
コンセ四枚時の時間わかる人いませんか?
35〜45くらいだとはおもうけど… 

コンセ四枚デッキを考えたんだけど悩んでる
269ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 20:33:32 ID:Os+6jsA2O
>>268
Wikiに行ってコンセを調べて

(柿時〜秒−単時〜秒)÷レアリティ×積み数

で計算汁
270ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 20:37:31 ID:7R24SvF+O
>>268
単30秒30%上昇
柿50秒35%上昇
差は20秒5%なので5で割とコンセ単→柿は1枚増やす事に4秒1%上昇となる
だから4枚だと…
42秒33%上昇で2部屋持つ範囲内だしまあまあじゃまいか?
271ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 20:38:46 ID:gHYtXNYCO
>>269
ありがとうです。 
これで新たな道がみえた(自分的に 


四枚デッキ明日投入してみます
272ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 21:23:59 ID:JVrmQoEhO
昔の雑誌でタイムを縮めるテクニックで敵を壁に叩きつけて倒すより滑るようにしたほうが扉が早く開くってのがあった。
不浄の1Fから扉が開くのが数秒遅いってのはよくある。
なんとなく気になったので
273ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 23:10:35 ID:+zMfuAy3O
>>272

RGの最後の敵は余り飛ばさないのがマナー

インペリデデンで壁に当てると敵のサイズによるが1〜2秒位ロス
274ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 23:33:10 ID:gJw2Hld9O
>>227
カメだがこんな感じで極みに行ってるよ

http://q.pic.to/11bx79

ナイプレ等である程度物理があれば混戦時に強気で蹴れるのでオススメですよ
至る・終焉は開幕ミススピで途中から持ち替え
あと、保険で火アミュ(エテ・ソウル)を持ち込んでます


さて先輩キッカーに質問ですが…
ジェネアマ→緋染+黒紋(火エテ)+ルビ宝2枚
って妄想してますが、ジェネアマのスタン耐性を捨てるだけのメリットってあるでしょうか?
275ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:33:22 ID:HmiyNF7gO
不浄で鉄球の多い日も安心。 
更に頭をジェネとかにするとかなりごり押しが効きそう。
276ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:44:14 ID:TCa/DMEsO
ちょっとロクブレの話が出てたので…

全国は最上級エリアまで100%にして、最近やっとシナリオもSSで埋められたのでそろそろ極上級にも手を出そうかと考えてます
使用スキルは主にロクブレなのですが装備が大丈夫かどうかが気がかりです
改善点や率先して買った方が良い物があれば教えて下さい

種族はドワーフで職業は騎士ランク8です
ヴァルキリエ梅
フレアマ梅
ジェネラルブーツ梅
デモンズシールド梅*2
パワーリング梅
ディアナアミュレット梅
ルビーの宝石3
サファイアの宝石3
トパーズの宝石2
登録のクリムゾンラインを2本(場所次第では3本)持ち込んでます

とりあえず、フレアマで極に行くのは失礼かもしれないので
不要品を売ってありったけのGを出してデモンズアーマーを柿で買い注文してみました

アトミックスマッシュもやってみたいですが、まだ3柿と2枚と数が揃ってないので我慢してます
Rスキルは4〜5柿は積むみたいですし
277ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 00:47:18 ID:SoVCzxJBO
コンセ4枚デッキで
ワイスマ4柿コンセ4回復1肉6
やってみたけど悪くはなかったよ。

ただランダムが長かったりするとe肉欲しくなった。
278ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:06:47 ID:T0mSQBhXO
>>274
テンプレデッキだとカンストにSTRが10以上足りないけど、
ルビ宝2枚、回復1枚?
279ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:08:03 ID:8C5EMLsOO
>>276
ロクブレでシナリオSS埋める腕なら極も行けるとおも
フレアマもそうだけど、戦士なら見た目より武器にお金かけて欲しい
イベント中だから頑張ってバロックかカタスのどっちか1梅持とう
他の人も言うと思うけど、アトスマもやりたいならリングはライズに。盾はアリサか蒼藍が幸せ
ランクが上がれば自然と塊など必要になるし、背反禁忌とかなら試しに知り合いと言ってみてわ
280ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:20:51 ID:M1to6c55O
>>276
ロクブレより3柿型アトスマの方が強い…
アトスマ3柿
コンセ柿
ブロダ8枚
チェイサー単
回復2肉6
武器はスパアク*2にしよう紅線より長持ちで強い
デモシーはD味噌汁*2にR4ステ石
アミュはD火アミュにエーテルソウルにこれだけで劇的に変わるかな?
281ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:24:36 ID:MjlqcfBDO
アトスマも3柿+αあればそこそこのダメが出るから、ちょいと練習してみてわ? アトスマ3柿コンセ柿肉回復余りブロウダウン辺りで。
282ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:38:17 ID:OUdz2kgWO
>>274
それより何故ここまで金クレに執着してるのか気になるw
283ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 06:40:23 ID:EyQJgR0DO
そんなの昔増やしまくったんだろjk
284ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 07:08:56 ID:sDM6y0JEO
>>280
不浄じゃあるまいしチェイサーいらんだろjk

Dアミュに属性石で味噌盾にエーテルR4と何か。理想はエーテルソウル
登録はスパアクR15推奨。
ロクブレでシナリオSS取れるから立ち回りも悪くないと思う。回復一枚をラピにしてもいい。操作は難しくなるが、慣れておいて損はない。

出てるデッキでアトスマ触ってみるのもいいと思うよ。ロクブレと違ってまとめて殴るのがちょい難しい。
285ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 07:50:34 ID:kf3pM1KgO
>>276
アトスマンが増えるのは嬉しい。基本的に>>284で桶。
もしラピ入りデッキを考えてるなら、アトスマ12コンセ6ブロダ8ラピ1で裏に
回復棒(エーテル一つソウルをR32まで積んだ両手武器。両手武器はR数×2計算になる)
を仕込むのもオヌヌメ。移動時はソウル梅並の回復量が確保出来る。
もう一つはちょっと遠いとは思うが、ワイズアミュを使う場合。
アトスマ12コンセ6クロノ4ブロダ5
消費3でMP切れ知らず。ソウルR4で十分に回復が追い付く。
アトスマにはいろんな可能性があるから、デッキ妄想が楽しい。ガンガレよ。
極で待ってるぜ。ノシ
286ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 08:01:52 ID:7Majzil5O
>>276
アトスマンはDEX足りねー始まるから
◇スパフレorアルトラ(高額な為見送りかも)
◇黒紋(盾をeにするなら登録空きを利用して)or蒼藍靴(アルトラと同意)
◇蒼藍盾orミスリル盾(e枠の空きにinサファという意味合いで)
を揃えられると幸せになれると思うよ。
287274:2009/11/21(土) 08:12:08 ID:/+H41TJx0
>>275
フルジェネは末弥純っぽさが好きです
鎧がクインマンサぽいですがw
硬さは十分あるので、戦士枠の火耐性が美味しいです
っというより頭持ってませんorz

>>278
騎士ランク13なので上限が低いのと、腕とD宝石が無いので回復食料8です
潜る場所によりエーテル梅を持ち込みます

>>282
子供のころ金クレが無く、友の命を助けてあげれず・・・
大人になったr(ry

って話はさておき、プラクレ柿は達成できそうだったので目標変更です
その前にやってたのを追加うpしてきました
モンバト・練成etc・・・ Dには色々な楽しみがありますね

>>283
クマー
288ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 09:14:04 ID:bctabuXe0
昨日不浄に来た全身青装備(多分ジェネアマだったと思う)人間男の方
ヴァリメテで味噌剣は全く気にしてませんが、右手グレソは勘弁してください
さらにAD戦でドラソ無し、右グレソ左味噌のままってのもマジ勘弁してください
6,7Fが良MAPだったから良かったものの、普通クリア出来ません
本気で自重してください
289276:2009/11/21(土) 09:38:35 ID:TCa/DMEsO
眠りこけてる間にこんなにアドバイスが…ありがとうございます

何かアトミックスマッシュがオススメされてるみたいでびっくりしました
手持ち3柿でもデッキ次第で何とかやれそうなんですね

装備は挙げられた物を地道に揃えていこうと思いますが、けっこう道は長そうですね…
登録スパアクが勧められてますが、クリムゾンラインのSTR上昇効果がありがたいなぁと思って使ってました
まずは、手っ取り早くできる登録品の見直しから始めてみたいと考えてます

せっかく勧められてるのでアトミックスマッシュを練習して使っていこうと思いますが、蛮族に転職したほうがいいんでしょうか?
290ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:04:07 ID:AkIu3KZC0
アトスマ1柿だけでもロクブレ3柿よりも強いしな。
291ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:07:20 ID:Twov+hyNO
ヴァリ使ってりゃグレソ装備居たところでクリアできるでしょ。
ステボがない味噌剣と変わらないんだから。
高い武器装備しろってのは火力足りないからじゃなしに、みんなが高い武器用意してるんだからお前も高い武器買えって観点から。

つか他人晒すの構わんけど一方的にじゃなく晒す側も自分がどの程度のもんなのか晒してからにしてほしいわ。
他人晒してるけど自分も大差なくて実は地雷2人居ましたとかよくある話し。

特に他人がどうだから無理だった言う人にはそもそも自分の火力足りてないのも多い。
地雷が地雷晒すとか不毛過ぎる。
292ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:09:14 ID:pOJCUr4v0
>>274
硬いだけのジェネヘルより戦士枠を選んだのは良い事だけど、
黒紋に火石とか、戦士枠の火耐性が美味しいとか言ってるレベルなら
死亡率上がるだけだから緋染はやめとけ。
STR不足に陥りやすい槍と緋染は相性悪いしね。
エーテル無しが辛いならDショートスピアにエーテルソウルガン積みして、
移動時だけ持ち変えれば良いと思うよ。
293ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:22:52 ID:pOJCUr4v0
>>291
ステボが無い味噌剣って言うけど、
わざわざ味噌より弱い武器を使う事はない。味噌4本登録すりゃ済む話。
それにジェネアマ着てて味噌グレソ、ドラソ無しは酷いだろ。

不浄に行くならせめて味噌2、e武器(味噌より攻撃力高いやつ)2、ドラソ2とか、
味噌4、ドラソ4くらいは用意しないと。
スキルが強いから武器を妥協してもいいとは思わないな。
294ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:23:51 ID:7Majzil5O
>>289
アトスマは、適正武器:斧が有る蛮族が向いている。
そのかわり、MP効率はサベージよかクロノが適正だよ。

逆にデデンは、クロノと相性が悪い為に騎士のインペリが向いてるのはこれが原因なんだ。
モンスも飛ばしちゃうからサベージも駄目だしなw
295ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 10:38:39 ID:T86/Sh2z0
>>294
騎士アトスマも強いんだけどなあ。
ブロウダウンをうまく使って敵を吹き飛ばさないような立ち回りは必要だけど。
296ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:09:13 ID:Twov+hyNO
>>293
そりゃ妥協していいとは思わんよ。
グレソ装備なんておかしいし、そこは誰から見てもそうだと思う。

言いたいのはそこじゃなしに一方的に晒すのがおかしいってだけ。
例え相手がどうであろうが自分は安全な位置から一方的に相手だけ悪いように言う側もぶっちゃけどうかと。
仮に晒した側が俺はエクスやグラディで及第点だからとか言おうが、デッキがヴァリ4柿だとグレソ+5柿と結局大差ないしね。

自分のデッキ晒せるほどの自信がない限り、相手晒して云々言うのは筋が通ってないかと。
他人は晒してそれじゃあ自分はどうなのかって手本も見せずじゃ私怨で叩いてるのと変わらん。
297ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:30:00 ID:HO+DXg6rO
不浄は味噌+エクス以上+ドラソ持ってきてくださいの一言で済むって話しだしな。
青フルジェネだの、人間男だの、クリアできない、自重だの無駄にゴチャゴチャ付け足しすぎなんだよ。

ソイツに言いたいならその場で無理連呼でもしとけ。
それすら他のメンバーの目が気になってできないのなら後になってウダウダ言うなよ…。
直接はモノ言えんのに自分の身が隠れる状況になると叩くとか地雷以前の問題。
298ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 11:33:17 ID:YbijQExm0
まあ登録枠の関係でグレソならせめてライブリくらいは持ってきて欲しいけどなw
ライブリみためがちょっとあれだからグレソの方がカッコいいといえばカッコいいけどw
299ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 12:16:34 ID:HmiyNF7gO
ヴァリメテはぶっちゃけ四本味噌でいいよ、不浄では最悪ドラソ無しでも以下の点を蔑ろにするよりはまし。 


ライズ梅でストチェか換えゲイリンなどを用意してください。
信じられないくらいの鈍足とマッチが多いのは単純に運が悪いだけでしょうか?
300ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 18:54:34 ID:30rRLEvI0
虚空閃梅を揃えるだけのGはあっても、
売りに出されずオクにもトレにも出てこないとね…
俺いつまで味噌槍持っていればいいんだよ(´;ω;`)
ノーザンにLuc補正ください

>>295
ワイズつけてやったことはあるぞ。
カタスインペリクロノで夢をみようと思ったんだよ…

一人災禍でUnkoに使い勝手を抜かされたがな
301ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 20:48:36 ID:3wm375rRO
グレソもろもろ庇う奴らは身内か本人乙か?
グレソはねえだろが…
302ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 21:00:36 ID:Dp0iFwwnO
>>301
だからそう言う意味じゃないと出てるだろうに…誰もグレソオケなんて言ってない。
核以上の地雷だろう…。
303ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 21:26:54 ID:xSXcJigLO
>>300
泣くな…漏れも資金貯まってからオクで購入するのに二ヶ月待ったんだぜ…。
しかもちょうど虚空一本の値段が普段は80万前後なのが、何故か100万以上に値上がっていた時期でな…。
304ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 21:44:04 ID:km9vSshrO
俺のフォーチュン貯金は4000万Gは倉庫に眠ったままだぜ!
あっ、虎空閃はなぜかトレードで集まって五梅あるけどw
フォーチュン柿じゃあラクリンと変わらないからなぁ。
305276:2009/11/21(土) 22:21:02 ID:TCa/DMEsO
今日さっそくアトスマを使ってみました
デッキは
アトスマ3柿、ブロウダウン5枚、コンセ柿、クロノ柿に残りは回復食料で行ってみました

慣れてないせいもあるのかもしれないですが
敵が大きく吹き飛んだりしてなかなか効率よく戦えない事が多少ありました

しかし、ロクブレじゃお目にかかれないダメージが飛び出して凄く快感でした
スタンさせると戦いやすかったので回復削ってシールドバッシュはありでしょうか?
チャージのスタン発生は信用できませぬ…
306ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:40:20 ID:30rRLEvI0
>>303
取引価格こそあの値段だが…
梅を一気に揃えるとなると×10では出ないね。今は。

防具とかはそこそこ整ってきたのに、これじゃ順序が…

>>304
何故か二つあるソウル梅と交換してくれよ…
まぁそうも言っていられないがな。

>>305
いろいろ試してみればいい。
シルドバ使うなら例えば初手の攻撃→キャンセルでシルドバとか。
テラーに対しては初手、とかで使い分ける。
307ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 22:40:44 ID:3wm375rRO
>>302
そうか、正直すまんかった
308ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:14:01 ID:7Majzil5O
>>305
蛮族なってRANK2なれば手っ取り早いと思う。シャウトは偉大だw

アトスマはGキャン出来るから、吹き飛んだ時は活用すればいい。ライズ有ると硬直も短くなるよ。

頑張れ。
309ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:27:13 ID:aQtFCVXFO
今日、英雄で超久しぶりにダブドラーとマチしたけどやっぱり今の環境じゃダブドラはキツそうだったな

回転は凄ぇ速いんだけど、バリメテと違ってかなりの数殴ってたからダメージが全然出ないんだろうなぁ
そいつの武器が劣化しないか心配でした
310ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:35:15 ID:mQ5LgJp4O
>>305
クロノデッキなら蛮族R1から通用する。クロノアトスマでR1→20まで上げた俺が保証するw
さらにRが上がってこれば尚更。R4になったらサベ投入、アトスマ上積みという選択肢も出て来る。
そこまで本気で使うなら蛮族やってみたら?インペリ持ちの騎士よりは、スキルの選択肢は狭まるけどね。
311ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 00:58:53 ID:JVG10WQ50
>>309
今日は宇宙に数回ダブドラで行ったけど、別にきついと思わなかったけどな。

あと、ヴァリメテ使っている奴は無駄にごり押ししている奴が多すぎだった。
312ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:27:13 ID:TITiiDuXO
1日宇宙に籠もってたけど
「夢見てんじゃねぇぞ!!」ってダブドラ使いとしか街んなかったな
バリメテはまあキリ多めピンキリって感じ
313ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 01:58:07 ID:2SjWMRR80
今日もダブドラでカリバー達が真っ赤っ赤だ・・・怖いわ〜or2
314ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 07:13:51 ID:h3mF9SZXO
>>312
結構な回数ダブドラで潜ったけど、通常ありえないタイミングで劣化ギリギリのマッチ多かったぞ。
315ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 09:51:52 ID:BXZcexaxO
>>311-314
ダブドラ楽しいな
バカメテごり男にはうんざりする
316ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:01:09 ID:R6iVIJltO
ヴァリメテと違ってかなりの数殴らないといけないのもダメが出てないのも
他が弱いんじゃなくヴァリがおかしいだけだ。
ソニブラの後に衝撃波付きのグラブレかまして武器劣化1回のようなスキルと
比べたら何だって色あせるに決まってる。

ヴァリやファルラピが普通っていうのが既に異常。

あれが許されるならAAスキルは全段1.1以上でいいし、ファルブロ以外の回転系は
スキル倍率15/7.5で最低1.2倍、グラブレ等はMAX溜めで多段ヒットですらいいよ。
317ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 10:05:14 ID:3PV8dHs2O
宇宙回してたが…大概味噌二本が地獄RGで劣化。カリバー二本で島送り、グラディカリバーで最後。
ラピならこんな感じ。
そんなヒドいマチ無かったなぁ。
攻撃避けようとした先に鉄球転がってて仰け反り

スマッシュ

昇天
のコンボ食らった時は吹いたなw
318ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:02:11 ID:mQ5LgJp4O
昨日LUC猥スマを初期ステ
S92D86L73で試してきた。足りないAGIはストチェで対応。
通常時39,5%、エレフォ時48,5%弱になり、面白いようにクリが出たw
決して弱くは無かった。
が…。
ギリ一人前の働き出来てるか…?って感じ上、物、属防紙装甲で、スキル上スパアマにカウンター貰うこと多々有り。油断してなくても楽に氏ねた。

猥スマ極みで使うにはLUC上げるしかないんだろうが…。ガンガッたけど、俺のアームでは使いこなせなかたよ…。・゚・(ノA`)・゚・。
319ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 11:25:44 ID:BXZcexaxO
>>318
よく思うんだが盾はどうした?ガードしないのか?
ゴリゴリだとバカメテと同じだろ
320ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:17:08 ID:R6iVIJltO
でもワイスマは防御とVIT上げてスチボ使って殴る機会増やした方が強いけどね。
スチボないにしても蹴り時に他のモンスから喰らうの前提でも殴った方が早い時が
多々あるから紙装甲は思ったほど火力アップに繋がらんかと。
紙装甲で絶対安全に殴れる機会探してると単価高くてもなかなか手が出せない。

もしくはLUC上げてラピ+裏オラでワイスマ出せないギリギリまでオラ入れるか。
ヴァンガでもいいけど多数相手や範囲面が改善されないし。
とりあえず安全に1発殴る環境作るのにオラなら3発は入ってるとかいう状態じゃ弱いので。
321ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:19:07 ID:hOMhwJbkO
そう考えていくとオラでいいじゃんって話になるw
322ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 12:30:43 ID:suZw3pTZO
まぁ極論その通りなんだけどね。
オラを軸にワイスマ入れて開幕と1対1で蹴りまで確定する場面だけワイスマが一番いい。
ワイスマにこだわるなら殴る機会少なそうなら早々にスチボ使う。
323ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:07:27 ID:4s6WAS8PO
例え食らうタイミングだろうがガーリバスパアマでいいよ。 
盾分防御が高いからかなりごり押せる。 
フルセットとか兜堅いのにしたら物理はほとんどの敵を無視できる堅さになるかも?
324ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:07:47 ID:mQ5LgJp4O
>>319-322
一昨日までアトスマンだったからガードの下りはよく解るんだが、久しぶりに使うとこれが思ったより厳しいのよ。下手くそだと言われたらそれまでだがw
今日はもうちょい防上げた形で試してみるよ。ステボ同じだしオラでも遊んでみるかな?
dクス!
325ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 13:57:51 ID:aQtFCVXFO
ダブドラがキツそうって思った俺はバリメテに毒されてたんだな…

今日から俺も久しぶりにダブドラ使っちゃるわい!
空中解体武器劣化ショーを魅せてやるぁ
326ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:24:23 ID:4s6WAS8PO
さて質問だす。
女キャラで尻の感じがプレメみたいなのでもっとステボが良い鎧なにか有りませんかね?
327ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 18:39:15 ID:w+hHRZagO
ナイプレ
328ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 19:10:45 ID:so+ajLFA0
ワイスマやるならシルドバ入れろよ、ぜんぜん違うから
329ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 21:33:04 ID:/v+h6A7LO
>>326
尻か?なら、デモアマかなぁ。
見た目なら、レザアマだけど、薄いね。
330ゲームセンター名無し:2009/11/22(日) 22:57:23 ID:Z8KGX50VO
登録プレメは?
331ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 01:32:15 ID:HRoy8uaO0
>>321
久々にオラを背反で使ったが、オラは弱すぎて話にならないね。

今日はいつも使っているヴァリメテ・デデンは封印して、ダブドラ、ワイスマ、
オラ、ロクブレ、Unko、ムンクレと試したけど、この中では最強がダブドラで
最弱はオラだった。
ムンクレは一部スパアマが付いているおかげで結構強かったのが意外だった。
332ブリガンダイン:2009/11/23(月) 03:01:44 ID:vGiDEnLVO
呼んだ?(・∞・)
333ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 04:00:36 ID:8SVVtxtzO
>>332
こらっ!ダメでしょ?!勝手に外に出たら
ご近所に何言われるかわからないんだからお家(倉庫)で静かにしてなさい!
334ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 04:04:54 ID:5W09CUbGO
背反までしか行ったことがないラピランサー使いです
裏装備に回復槍を仕込んでるのですが、こっから先盾無いと辛いですか?

335324:2009/11/23(月) 08:15:56 ID:eP+GkR6DO
勘取り戻してきたのもあるけど、防御上げたらかなり安定した。兜被るだけでも大分違うな。
>>334
回復剣、楯にしたら?
R20とR32じゃ回復量0、1秒しか違わないよ?そのかわりソウルR4が5コいるけど。
336ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 10:18:04 ID:uNF7nXls0
今の流れを見てると、DVSになった当初。
俺「ダブドラ強いって、MP管理をできない奴が弱いって言うんだって」
戦スレ「地雷乙」
ギルメン「何言ってんの?弱すぎじゃん」
と周囲からフルボッコされたのを思い出す。
337ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 13:39:59 ID:R+I95j+NO
俺も殺伐祭に便乗して、いろんなスキル使ってきたぜ

使った感想は>>331と同じ感じ
ダブドラもワイスマもヘルディバだって決して弱くはなかった
オラと両手剣スキルはガチで泣いても良いと思うけど…

バリメテは威力、使い勝手共に頭おかしいと思い知らされた
338ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:42:47 ID:ylhCgiOQO
風斧デデンやってる俺でもヴァリメテはぶっ壊れだと思う
味噌剣でやってみたけどエレフォ貰ったらゴリ押しでどうとでもなるし
これアロングラディでやったらミノコマDもコンセインペリ2発で倒せるんじゃね?
それでも俺はデデンダーだからデデンやり続けるぜ!
339ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 15:49:46 ID:gg52eRgPO
そもそも何をもって強弱かが疑問だけどオラだって単価300出て盾持てるんだから十分。
どんな状況でもねじ込める安定感と広範囲で複数戦の効率の良さは強いでしょ。

ワイスマだのがどんだけ強くても殴る機会うかがってる間にオラなら2〜3発入ってたじゃ
どこをもっての強さなのかわからんし。

今のオラを許さないって状況の方がすでに崩壊してる。
ダンジョンにせよ敵の強さにせよ壊れたモノを基準にして上乗せしていくから
結局ヴァリ・ラピブロ・デデン+騎士での効率重視以外は微妙って事になる。

果たしてあそこまで強いモノ作る意味があったのかと。
340ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 16:02:50 ID:dILxADgPO
もしも、マイナーバーうぷがあるなら
デデン≧ヴァリメテ&グラブレ&ムンクレ≧ワイスマ&アトスマ&オガデス>ダブドラ&ホースラ>ディンスラ&ヘルディバ

溜めありなし、片手か両手か、回転率を考えたらこんなかんじなのかなぁと
デデンはスパアマないしね
341ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:01:08 ID:EU3ecPoYO
俺、ドラキラ持ってWDにひたすらグラブレしてきたから今日はもう満足なんだぜ

スパアマで尻尾とか無視しながらのごり押しはマジ快感

…コンセは消えちゃうけどねww
342ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:01:48 ID:CWuHsq67O
範囲と衝撃波とあの攻撃速度でスパアマ無しでもお釣りがくるだろ。
威力まで最強になったら余裕でデデンしかいなくなるわ。

ヴァリメテが居なくなってファルブロは僧スキル。
アトスマのスパアマ無くして速度相当に倍率にすればどのスキルも選択肢から外れるほどのヒドさはないよ。
まぁあとは回転系がスキル補正と防御補正で二重に弱くされてるところくらい。

よく下方修正は過疎の素だの言うけどやらないと青天井になってそこが基準になるから、本当に厳しいモノがどうしようもなくなる。
343ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 17:29:07 ID:4DpTM16z0
メテオが安定して出ない俺は戦系失格ですかそうですか

ねんがんの こくうせん2うめを てにいれたぞ(´;ω;`)


…無灯火WDにコンペリ600〜で卒倒した
344ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:25:17 ID:R+I95j+NO
ほぼ絶滅してるであろう両手剣が使われるにはどう修正が入ればいいんだろうか
ガード時のダメージ軽減率を上げれば多少はどうにかなるかね?

スキルだとグラブレには衝撃波、ウインドブレイクは風にもダメージ、ハドスラは…ハドスラは斬った時に自身の前方に横に長いイノセンスみてーなのを飛ばすとか?
345ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 18:37:51 ID:E41jplhrO
>>338
私ドワだけど5柿両手味噌でもコンペリ密着背面で黒も2発でいける。
つくづくぶっ壊れだと思うよ。
346ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 19:26:23 ID:8t1oCUL/O
バリメテ叩きながらじゃなきゃ
続けられないこだわりの風斧デデン使い様(笑)
347ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:02:28 ID:+6Yuc7rIO
よくヴァリメテぶっ壊れてるって言うけど、何がぶっ壊れの原因だと思う?
よくメテオのスパアマとか左劣化無しがとか聞くけど、俺はヴァリアントがぶっ壊れの原因だと思うんだが
348ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:05:48 ID:RtYqYnnuO
スキル積みのダメージ上昇よりも、ステータス値上げのがダメージが大きくなるようにすれば万遍無くスキルが生きる気がするのだが…

これってVer1のときの事かな?
349ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:17:05 ID:NjaIi4kJO
別に使用感を書いただけなんだから叩いてるわけじゃないだろう。
自分も気分転換に上位武器でグラディ4梅ヴァリメテ、風斧デデン、
アロンワイスマ、虎空閃unkoと使ってみたが
頭ひとつ抜けてるのはやはりヴァリメテだった。
今はタイマンならヴァリメテを超えるを目標に究極のワイスマを模索中。
350ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 20:59:12 ID:zVMfbFYcO
貴様達いつまで壊れだのなんだの言ってんだ。ネタのループがスレを堕落させてる事に気づけ。
351ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:15:48 ID:eP+GkR6DO
今日一日LUC猥スマで禁忌潜り続けて来た。
インペリのアドバンテージ
敵を選ぶ(重量級)
タイマン限定
ややムラがある
の条件が付くが、アトスマと同程度か、やや強い…?くらいの殲滅力が体感出来た。安定性はアトスマの方がダンチで上ダガナーw
コンセ掛けた時よりエレフォ貰えた時の方が強かった気がした。

>>349
ガンガレ。超ガンガレ。
俺の無い頭ではこれ以上思い付かん。後は頼んだ。
352ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 21:25:21 ID:tKD9GLyZO
バリメテはメリットばかりでデメリットが無い。回復少なくなるくらいだけどレアスキルなら当たり前だし

デデンはスパアマ無しで出が遅い
UNKOは突きでダウンとれない
ダブドラは劣化がキツイ
アトスマは攻撃範囲が狭くDEX低いとダウン中の敵に当たらない

バリメテは威力高くて出の速いバリでダウンとれて衝撃波でてスパアマあって劣化しない
全部揃ってるから壊れと言われる
対抗馬はラピのおかげで強くなったファルブロくらいなもんでしょ

俺はセガが用意したゲーム苦手な人への救済措置だと思ってる
SS強くしすぎだ、とか言う人にバリメテならイケる、というための

だから強さを求めたらバリメテに行き着くのは当然だしバリメテ使ってる人を否定する気は全くない
でも他のスキルをバリメテ、ラピブロ基準で話されるのは正直勘弁してほしい

そりゃバリメテと比べたらなんだって弱いよ…
353ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 22:49:23 ID:W6CR1rcpO
>>347
とりあえず、陽炎行って巨人どもをバリメテでぶったたいてこい!

話はそれからだ!
354ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:27:55 ID:qc69md6y0
>>336
D3のときのダブドラと比べたら明らかに弱体化しているから、使いこなせない奴が多いということだろ。

>>339
グダグダ言っている暇があるなら、オラで極上級に行ってみろよ。

>>344
積み補正が 12/6/3 のスキルは一律 15/7.5/3.5 にする。
これだけで、ソニブラ、ロクブレ、オラは妥当な性能になる。
グラブレとハドスラはモーションを少し短縮するか、スキル倍率を上げるかで調整すべき。
余計な効果は付けるべきではない。

>>347
単純にメテオのスキル倍率を下げるだけで十分だろ。
355ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 01:55:43 ID:TtgvcROgO
ver3のころまったくダブドラ集まらなくて、ずっとオラだった。。
バリだって弱くなったら使いこなしてまで使う奴なんているだろうか?
バリメテで左上取れてもダブドラで右下取れない奴はきっといっぱいいる。
356ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:01:13 ID:LIhncC+a0
>>355
それはないな。
357ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:16:20 ID:aMUE3CpKO
むしろヴァリメテのメテオの攻撃力をちょい上げてだな、衝撃波を消す。
そんでヴァリをカスダメにする。
マニア向けの一撃必殺なスキルに位置付けるとか。


グラブレはスキル倍率を上げ、モーションの剣を回転させて上げるのをカットしてそのまますーっと手を上にあげ上段の構えにする。
そんだけでだいぶ速くなる。

もしくは袈裟斬りで切り落とし、返し刄で下から切り上げるスキルとかでんかの? 
タイミングよくボタンを押すことにより最大7連コンボとかになるとか。
358ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 02:23:36 ID:ZsblIEn50
>>355
ヴァリメテ追加前にダブドラで右下コンプしたが、いまだにヴァリでも宇宙が取れん
つーか、その書き方はダブドラ舐めてるだろ?
右下なら余裕で取れるくらいには強いぞ
359ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 03:00:27 ID:MlXT48D+O
両手武器と片手武器の特徴の差別化が欲しかったな…
片手武器は盾が持てる。
まではいいが、両手武器なら力を込めやすいので、戦闘力1.5倍
二刀流は、上級職の特殊能力なので、片手武器2本分の戦闘力
(スキル倍率や攻撃力などに幅があるので、戦闘力としてみる)

とか今更ながらに、妄想してみる
360ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 03:58:24 ID:KSlv/S0HO
>>354
今日オラで禁忌ガン回ししてサーセンw
庭な騎士様方にSS押し付けられて赤牛三体とかサイクロ2体とか平気で捌いてサーセンw






まぁ、分かったことはワイスマよりは強いよ。使い勝手的に。
ていうかラピが強い。高回転スキルを軒並み二倍三倍の火力に引き上げる。
オラでSSがゴミに感じたのには吹いたな。MPありきだが。
ダブドラはインペリ入れる奴とタイミング調整出来ないと火力発揮しきれない。
361ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:36:55 ID:84Zlu/miO
三強を壊れ認定して除外しなきゃ自分の使用スキルを正当化できない雑魚はいらね
強スキルと比較して喰らいついてくからこそのこだわり派
それができないならただ使いたいスキル使ってるだけの自己中な雑魚
362ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 04:41:32 ID:6H7YEN+j0
SSより先に倒さないといけない敵の方が多い。
ぶっちゃけ牛とかウザいだけでアレには殺されないだろ。
デラもサイクもでかい的でしかない。

何が言いたいのかというと、俺に雷や光弾や闇弾を打ち込むな。
363ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 06:29:47 ID:/T54Cb8TO
ラピで火力が2、3倍ってどんだけ武器キャン下手なの?二倍の早さで振れるならそれこそ壊れ。
364ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 06:34:08 ID:K6sb6Bq9O
>>355
全国と同じデッキで終焉ならほぼ安定して取れるぞ。
365ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:12:06 ID:KSlv/S0HO
こだわりと好きな物は違うと思う。
…違う、よね?
まあ、本音としては不浄以外ならガイザー除いてどんなスキルで来ても気にならないけどね。立ち回りと装備がが一定レベルなら。
ハドスラ見たらテンション上がるし、オラやロクブレ見たらほのぼのするし。ハドブレは…素敵だw

>>363
はいはい、揚げ足揚げ足。
言葉をそのままでしか捕らえられないのかい?
確かに誇大誇張した感は否め無いけどさ。
まぁ、総合的に見てその位と脳内変換しておくれノシ
366ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 07:24:43 ID:EMS1zYcsO
デデンがやりたくなったんだがブルトマだったら味噌のがいいのだろうか?

風斧高いよ
367ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:27:50 ID:x40uKT3NO
味噌斧→風斧ですねわかります
俺はディストピアで妥協したがなwww
368ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:34:29 ID:kQiCgycKO
>>361
強スキルは何をやろうと強スキルなのに変わりないでしょ。
こだわり持ってやるのはいいけどそういう人って大概自分のスキルは過大評価、
他のスキルは過小評価して自分は負けてないってのばっかりじゃん。
そしてそうは言いつつもサポとか別の弱い立場で頑張るって人には
そこにこだわるなら他職やれだので叩くし。

固執しすぎて他が見えてないんじゃ?と思うわ。
369ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 09:38:06 ID:xNZwi86yO
>>366
そこでDルーインですねわかります

歯ブラシつよいよ歯ブラシ


ブルトマは見た目は好きなんだけどなぁ(´・ω・`)ツライヨアレ
370ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:00:02 ID:QeTgVpTz0
>>366
ステが確保できるならブルトマでもいいけど、多分、味噌じゃないときついと思うよ。
371ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:48:04 ID:QeTgVpTz0
>>349
確かにタイマンならワイスマはヴァリメテを超えられる可能性はあるけど、
複数の敵をまとめて殴ることや(スパアマを含めた)安定性も重要な指標だし、
タイマンで超えられたからといってどうなんだという気が…。

あと、SSモンスなんかだとワイスマだけで倒すのは困難で
結局はシルドバでスタンさせてからの方が早かったりするけど、
ワンダウンで倒し切れるスキルと比べてそのシルドバを入れる時間で効率を落しているのが何とも…。

>>351
範囲のあるスキルは、敵を飛ばしてまとめて殴ることで効率を上げることも
狙ってやるのだから、そういう条件を付ける必要があるというのは
総合的に見たら強いとは言えないと思うよ。

あと、自分の使ってみた戦系のスキルの評価は強い順にこんな感じ。
(ラピブロはインチキ臭く感じるので省略)

ヴァリメテ>デデン>ディンスラ>アトスマ>ダブドラ>Unko>ワイスマ>ムンクレ>ソニブラ>ロクブレ>オラ>>>グラブレ>ハドスラ
372ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 12:19:58 ID:khYfslFRO
大体何で強弱にこだわるかがわからないけど…。
スキルや職の種類があるんだから各々得意な事で補い合って最終的にクリアできれば何でもいいじゃん。

ワイスマやunkoがタイマン火力強いけど状況に弱いなら、オラがまとめて足止めしてその間にワイスマが最大限活きればそれでいい。
ラピブロであちこち運ぶより溜めてるグラブレやデデン狙って運んで高単価がまとめて当たればいい。

早くクリアしたり効率求めて強弱決めるなら別にDじゃなくていいし。
強さ求めたいなら自分だけで試行錯誤していけばいいんだ。
何も4人集まってタイムアタックやスコアタやってるわけじゃないんだからさ。
373ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:00:55 ID:kQiCgycKO
>>371
もとより何が条件だと良くて何が条件だとダメなのかが不透明なんだけど?

ファルブロやヴァリメテに比べるとデデンやグラブレってのは打撃草用いた攻撃が
強力って長所があるけど、それは打撃草使う条件を短所としてとるだろ?
ディンスラやunkoは騎士のインペリとの相性って条件は長所なのに
グラブレ・ハドスラ・アトスマはクロノと相性よくサポや蛮で強いって長所も
インペリと相性悪いから短所ととられる。
盾持てる長所も当たらなければたいした長所でもない。

結局騎士+ライズだのって条件に、亜流な考えや○○条件ってのは認めずに
都合の良い状況だけで不等号付けてるだけ。
実際は状況なんて逐一変わるので強さの順位なんて決めようがないよ。
ヴァリメテが最強だろうが神板にヴァリで来るのかって話。
対戦じゃないんだからその強さの順位自体にたいした意味がない。
374ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:09:49 ID:3nzEM+zbO
もう

二神 ヴァリメテ ラピブロ
一般兵 その他大勢

でいいじゃんよ。
あらゆるスキルの長所ばかりを組み合わせたヴァリメテが他スキルより弱いわけがないし。
375ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 15:50:45 ID:M1MWiBJ+0
何が強い基準を表してるかなんて
自分の今まで感性からだろ。
DでもMHでもこれは使えるがこれは苦手だ、なんて人によって本当にバラバラ。
意見が合わないからと自分の考えを全うだと世間へ顕にする思考は直線すぎる。
人の意見を覗けるこういった掲示板は自分の考えに含みをもたらす良いものなのにね。
Dやってるやつはテンプレや地雷と意識しすぎだろ。
道に沿った協力プレーもセガの用意したネタ装備をもってくればよろこんでるしな。
魔でバイタルとか個性のあるデッキ装備の奴のがおもしろいぜ。
ヴァリメテで裏両手とも氷巨人の剣もいて凍結率ハンパなくて楽しかった。
いまさらのDは最強テンプレから外れたような個性の人の方が面白くしてくれる。
376ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:28:24 ID:QFthjjgmO
氷巨人の剣

モンスターを凍結するのか…


欲しい

(`・ω・´)……
ジィー
377ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 17:36:23 ID:QeTgVpTz0
>>373
別にダメなんて一言も言ってないんだが。
様々なスキルを使ってみてその強弱を比較してみることが純粋に楽しいと思わないか?

他職は使えるスキルは限定されているけど、戦系はたくさんのスキルを実用的に使うことができるのだから、いろいろ遊んでみないと損だと思うし。
378ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 18:29:47 ID:kQiCgycKO
>>377
色々遊んでみるのはいいけど強弱を比較することに何の意味があるの?

仮に一番強いスキルがあろうとそれに合う状況や条件ばかりじゃないし、
そのスキルの土俵で評価決めてたら正当な評価でも何でもない。
条件や状況によって差を出すためにスキルが沢山あるのに強弱決めてどうするのかと。

結果マチした時に弱スキル認定されたスキルに弱いって無駄な偏見かけて、
超人並みの人間性能+完璧な条件で強スキル認定されたスキルはどこ行ってもOK
って余計に選択の幅狭める環境になるだけじゃ?

重用なのはスキル・職関係無しにマチした時に強かったかどうかだけ。
弱スキルだろうがどんな亜流な事やってようが強ければそれが結果。
強いスキル使ってもマチした時に不調や噛み合ってなくて成果出せてないならそれが結果。

スキルの強弱にまでテンプレが欲しいのかと。
379ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:02:29 ID:cbW93Uco0
ラピとインペリの効率が悪すぎて困っているおらがいるる
誰か効率的に使う方法教えてくださr
380ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:20:13 ID:9QMQPQBf0
>>377
思わない。

「人それぞれ」だとかで返されるのが、もしかしてかなり癪に障るタイプ?
意識的に比べ合いする、見下すとかされると、
人によっては距離を置かれていってしまうの、知らないだろ?
現にそういう関係で離れていった人がいるけどね。このゲームだって例外じゃない。

それで強いと誇示したところで評価する人がいなきゃ何の意味もなさない癖に、な。
381ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 20:33:57 ID:xYpTHe2GO
ちょっと興奮しすぎだろお前ら…
万能薬飲んで落ち着けよ

様々な武器スキル使えるのは戦士の特権なんだから、好きなスキル使って敵がコインになるまで殴ろうぜ


ついでに英語ボイス使おう、掛け声がカッコイイぜ
特にデデンとか気合い入ってていいわ
それ以外は何言ってるかわかんねーけど
382ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 21:30:45 ID:3nzEM+zbO
>>379
ラピ使いながらインペリON、OFFをするには…

・ラピにカレントした状態でインペリをタッチ、そのまま離さずUSE+A+G(攻撃しつつインペリON、OFF)

・ラピにカレントした状態でインペリを自キャラにドラッグする

自在に操作するにはある程度の慣れが必要だが、
いずれの方法を取ればインペリONOFF&ラピカレントを一度にできるため、手動ONOFFより操作も短くすむ。

例えば漏れは戦闘開始前に陣取ったらインペリドラッグして指を離さずに待機、
モンスが出たら指離して攻撃し、倒す直前でインペリタッチ、USE+A+Gで解除。

この辺は個人個人でやりやすさが別れるから自分のやりやすいやり方を見つけるといい。
練習にいいのは一人災禍。シナリオでは雑魚が柔らかいから十分な練習ができない。
一人災禍なら回復、肉系も豊富にあるから、まずはスタンさせてから試してみるといい。
一人災禍に慣れてない間は全討伐はまだ考えなくていいので、
練習に集中し過ぎないようにノーコンで生還するENE配分に気をつけよう。
383ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:08:06 ID:cbW93Uco0
>>382

このスレまじで魔力ありすぎw
ラピカンストしててインペリタッチしてインペリがカンストしないか心配
タッチしながら今日攻撃+ユーズで解除(もしくは連続でon off)できるのはお初
とやかく明日試してみるわ。「助かったぞぃ」
384ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:19:11 ID:jVKnGVNg0
カンスト
385ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 22:27:38 ID:Tpj1BDRC0
流れアトスマして申し訳ない

ラピブロに飽きたのでアトスマやろうと思うのですが……
デッキ:アトスマ4柿,サファ宝柿,コンセ柿,肉5,ハイポ3
蛮族rank2(人間)
アリサ盾2梅
ヴァルキリエ梅
クリチェ(スピR4*5)
ジェネブ梅
ライズ柿(現在OE中)
スパイク斧(R15)*2
赤青橙の塊+青宝石3
積み補正捨ててまで宝石積んでる理由はDEX足りないからです

ライズ梅つくるのに全貯金使うとして
今後はどこを優先的に変えていくべきですかね?
立ち回りで気をつけた方がいいことなどもあったら教えてくださいm(__)m
とりあえずの目標は背反、終焉あたりです。
386ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:18:35 ID:Du5703ZIO
>>385
バロック一択、それでぴったりDEX90になるし
次に、クリチェの中身をスピ石R5×4、パワ石(ランク不問)に
ルビーが一個も入れなくてよくなるから後は好きな宝石入れて調整

重量級よりも軽くて吹っ飛んじゃう敵がめんどくさい、って事くらいかな
387ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 23:59:44 ID:zapkhAXTO
ヴァリメテとデデンは登録鎧・緋染蒼藍以外だと原石多めに入れたりしないとライズ込みDEX90は難しい。
レア5柿+コンセ柿+ハイポ1+肉6+サファ宝2でやってる人います?
防御高めなら回復いらないがステ重視の薄装備となるときつい
388ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:45:56 ID:j5mSOVXmO
Dコモン鎧とD黒紋にスピ石積めば、デッキからサファが抜けるぜ? 無理にデッキに石入れるより回復2ある方が精神的に楽かと思うよ。
389ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:50:13 ID:JiTA6X+k0
>>387
ドワにすればSTR110,DEX70でいいから、防御高めも可能だぞ!
390ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:17:35 ID:ZK1qmI/DO
今流行りのソニブラピやってるやつここにいる?

デッキはソニブラ2柿バッスラ3柿ルビー宝3枚ラピ1枚の肉6ポ1
スキル枠はEXコンセにインペリ
ドワ騎士ランク20で登録アルティマとフルバロス梅柿梅、
ライズ梅リリーフ梅使ってるんだ

ラピ入るからバッスラ5柿ソニブラ柿のデッキが入らない。
しかもパワーが足りない
ラピ入れて補正稼ぐならソニブラ柿バッスラ3柿バイスラ8枚なんだが
パワーがたr(ry
これからレオン買うとしても、ヲーフレ梅、登録クリチェ力石R25、
バロス靴梅でもパワー足りないのをこれからどう補うべきかな?
391ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:28:26 ID:eg/u/EGGO
>>387
アトスマ5柿サファ宝2枚スパヒ1肉6でやってる
フル蒼藍なんで硬いし盾持てるからよっぽどごり押ししない限りは死なないよ

でも両手武器スキルになるとまた別だと思う
試しにe宝石一つ抜いてe回復持っていけば?
一応ステは5あがる。これで毎回e回復使わないようなら宝石に戻せばいいし、逆に毎回使うのなら元のデッキに戻せばいい


ちなみに蛮族だとコモン鎧にスピ石ガン積みでもアトスマ5柿だとDEX足りないのはわかってたんで蒼藍鎧集めてデッキにサファ宝入れた
騎士なら確かに要らないんだけどね
392ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:29:23 ID:ewxPytbR0
>>390
ラピ前提なら、ライズで回転率上げるよりもパワリン等のリングでステを稼いだ方が
トータルの火力が上がる気がするが、そんなことはないのか?
393ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:48:07 ID:j4g27cqh0
>>390
ソニブラ3柿バッスラ2柿ラピ1ハイポ2食料6はどうかな?
なるべくバッスラ柿→ルビ宝柿にはしたくないね
出来ればeアイテムでSTR確保したいものだが、計算してないけどドワだとそんなに大変なのか
394ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:49:12 ID:WhHBH2CGO
>>390
Dコンセ積めばいいと思うよ。
ランサーにしろソニブラにしろ補整第一でやるとドワはステ稼ぎに苦労する。
逆にデデンやアトスマは人間の方が苦労する。
まぁ向き不向きって部分だと思う。
>>392
上げるステがLUCならその価値はあるだろうが他のステでは疑問符がつく。
ライズは立ち回りそのものにも結構影響するし。

395ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 01:59:47 ID:xZl95cHx0
>>393
STRが足りないと言っている奴が、さらにSTRを下げてどうするんだよ?
396ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:05:21 ID:KA9hqnetO
とりあえずDクラブでヴァリメテやダブドラやろう思うんだが、一本はフランクフルトと名付けるつもりだ。
他の三本も同じかなんかいかした名前ない?
397ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:17:47 ID:BHth/7XzO
>>387
ジェネアマ着たいからそのデッキでやってる。
ごり押しし過ぎなければエーテルで埋めれるし、
騎士ならフローレスもあるから回復1でやれるよ。
コモン鎧ならD宝石無しでステ行くはずだから問題ない。
398ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:22:21 ID:eg/u/EGGO
レオパノレドハンマー
ブリガンティマ
股間のタイニーワンド


フランクフルトと全く関係ないですねすみません
399ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 02:53:49 ID:ZlU2OV5WO
>>396
ベルリン、ミュンヘン、シュトットガルド
400ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 06:27:40 ID:60kjR/lUO
>>396
つアメリカンドック
つジャガベー
つ原始肉
401ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 09:01:09 ID:bS9eMKMrO
すいません、一つ質問いいですか?最近右下を卒業したワイスマンなんですが、室伏とデビィが背後から上手く捌けません。
インペリかけて突くと大きく前に出てしまって。
汁ドバだと室伏が回って周りに迷惑かけそうですし…。
何か良い案あれば教えてもらえませんか?
402ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 10:36:49 ID:ixkTkFbiO
まずプラクレを99枚用意します
403ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 10:57:28 ID:EXQcyE9WO
>>401
まずは室伏にA攻撃を当ててスパアマを誘発してダウンしなくさせます
それからYou Can't汁どば
これでかつる
404ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:10:17 ID:KmZh9HzTO
自分が1Pじゃないかぎり制圧にたよるより殴った方が…
405ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:18:36 ID:9Wk1qZwT0
>>385
誰も突っ込んでないのが意外だけど、
左上にレアスキルで行くなら回復3は多い、回復2肉6で行ける様になれ。
じゃ無きゃまだ早い。
D宝石は積み補正捨ててまで入れるものじゃない。
レアスキルデッキでどうしてもD宝石が必要なら、
アトスマ5柿、コンセ柿、サファイア2、回復1、肉6
不安なら回復はeで持って行く。
盾持ちは頑張れば全部1ダメに出来るんだし紙装甲は言い訳にならないよ。
406ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:22:54 ID:avenIP4EO
>>401
鎧がデモアマな俺はそこそこ硬いのでスタンさせずに処理してるぜ。
デヴィの剣攻撃はエーテル石でカバーできる程度しか食らわない。
室伏はクリが出たら痛いのでガード挟むが、汁ドバする手間と大して変わらないと思うよ。
407ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 11:54:29 ID:lmFBGbRcO
>>405
腕の有る無しに係わらず紙装甲の回復1って実際はたいしてかなり微妙だと思う。
特にアトスマみたいなスパアマ付きは紙装甲で一々ジャスガ狙っていくより
少々は食らっても殴った方が間違いなく早いので。

使い易さの劣るモノはいくら単価高くても微妙なので立ち回りの面からも
4柿+残りブロダをコンセの枚数と調整で回復2枚がベストかと。
408ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:04:32 ID:lmFBGbRcO
>>405
腕の有る無しに係わらず紙装甲の回復1は実際のところたいした働きはできないと思う。
特にアトスマみたいなスパアマ付きは一々ジャスガ狙っていくよりも
少々は食らってもゴリ押しの方が間違いなく強いので。

使い易さで劣るモノは単価高くても微妙なので立ち回りの面からも
4柿+残りブロダでコンセの枚数と調整で回復2枚は確保しておくのがベストだと思う。
409ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:06:38 ID:lmFBGbRcO
>>407-408
連投スマソ…orz
410ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 12:55:00 ID:KA9hqnetO
Dクラブの者だがフランクフルトとアメリカンドックを素で間違えてた。
スーパーの試食品食べ歩きで修行しなおしてくる。
411ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:10:35 ID:+3tbuUsRO
ちょっとランサーな方々に聞きたいのだが
最近、人間蛮族でランサーを始めようと思ってるんだがデッキについて質問です。
今現在デッキ編成は
ランサー4柿クロノ柿コンセ柿の肉回8と考えていますが
ランサーにクロノって相性はどんなもんですか?
ランサー増やしてクロノを赤ぷよにするか迷ってるんですが…
いかんせんランサー未経験なので(泣)
まぁランサーが1柿もないから槍始めるのにはDが続いてるかどうか…
虚空閃は揃ったのにクラブレしかできない…
412ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:16:32 ID:j5mSOVXmO
ランサーにクロノはやめといた方がいい。プヨかインペリが無難だ。まぁ カード頑張って集めてくれ!
413ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:23:44 ID:+3tbuUsRO
>>412
クロノは相性悪いのか!
ワイズ着けて蹴るときだけACTOFFにすればいいと思ったんだか…
早いレスありがとう!
ランサー頑張るぜー!
414ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 17:55:26 ID:FZxD0m8zO
>>413
蹴る時の方が威力高いのにわざわざクロノ切っちゃダメだろ。
蹴りまで出した時のMP効率は高いが、突きキャンメインのunkoだとインペリの方が総合ダメ効率で上。
サベージは槍の先で攻撃してると当たらない。
415401:2009/11/25(水) 19:04:28 ID:bS9eMKMrO
亀レスですいません。
汁ドバするならA当ててから。若しくは防御上げて汁ドバらない。
両方試してみようと思います。
ありがとうございました。
416ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 20:09:28 ID:Di/JoqrK0
>>411
Unkoやるならまぁ騎士のほうが何かと対応しやすいからな。


プラクレSRがどうとかで大騒ぎになっているが、
俺はシルクレが大量に欲しいな。
打撃草柿毎回持ち込みは確かに出費かさむけど、あれはいいと思った。
417ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 01:14:24 ID:zK8YtgIvO
>>411
ランサーは5柿積む方がいい。
突きキャンが回転系扱いでクロノと相性悪い。
騎士だとインペリが蹴りとも相性がいい。
蛮族では二枚抜きしたときにサベージだと・・・
三体以上に囲まれると逆にサベージがいい感じになったりもするがなかなかないし。

418ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:17:27 ID:4auOU90jO
ちょいと質問なんだがスパフレの梅の性能わかる人いるかな?WikiみたらDEX12AGI10ってなってるけど、ちょっと前に某サイトで見た時はDEX10AGI12だったと思うんだけど正しいのはどっちだろ?
419ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 09:36:57 ID:L6MPh0xJO
AGI12の方が正しい
420ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 11:22:48 ID:4auOU90jO
>>419
ありがとう
421ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 12:22:49 ID:dajOsDqyO
>>411
古参プレイヤーで処分してない人なら、UNKOはテンプレデッキなら余裕で3人分もってるよ、なんて人ざらにいるはず。
もしくは買っても安いと思うから買ってもよいかも?
もしくは隙間にブレブラ。
比べると騎士と蛮では騎士のが強い、コンペリ突きで900くらいは見込めるし。
たぶんクロノで1柿分低い補正でその数字は望めないが、ワイズ梅とDクロノなら以外に悪くないかも? 
二体貫とかやると簡単に枯れてくが。
防御率の関係でADで安定ダメが望めるかも?と妄想したり。
いろいろやっても騎士より下かよくてどっこいどっこいだからあまり奨めない。
単純にワイズ絡みなら味噌盾にソウル石いれたクロノアトスマが枯れずに相性良いかなと思う。
422ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 19:09:57 ID:gsykEqVVO
異種スキル補正で聞きたいことがあるんだけど
ワイスマ四柿と
ワイスマ二柿+バルスト柿
ワイスマ三柿でそれぞれいくつでしょうか?
ワイスマはたしか15-7.5だっけ?
423ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 20:01:33 ID:SfPcb2E7O
>>422
wiki嫁にとり
424ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 20:36:58 ID:zmQPNBM9O
>>423
お値段以上それ以上乙
425ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 20:41:28 ID:+Zk5H+osO
>>423
嫁取り宣言乙。
426ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 22:21:40 ID:M0oksdB5O
そんなこと言わず教えてやろうぜ。

>>422
いいか?まず、
5x+4y=40
9x+7y=71,5
だから、
ワイスマ4柿は5x+3yとなる。ここまではいいよな?
んで、ちょっとややこしいがワイスマ2柿+バルスト1柿は異種補正で3x+5y+2となるんだ。
あとは解るよな?つまりワイスマ3柿は4x+2y+1になる訳だ。
3柿コンセ柿がオススメかな。わかったか?
次からはちゃんとwiki嫁よ。
427ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 22:38:06 ID:ZCKD6EsO0
>>426
ドワ語でおK
428ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 22:43:50 ID:nIqwZ2PAO
>>426
ドワにもわかるように頼むぞぃ
最後のコンセ柿うめーの部分しか理解できんかったぞぃ
429ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 22:54:12 ID:4zqlY1bqO
方程式見てから思考放棄余裕でした

リアルも脳筋です
430ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 22:56:19 ID:Cq/0IwL50
>>422
ワイスマ2柿ヴァルスト柿でワイスマを使った場合
→ワイスマ柿(15)ワイスマ柿(7.5:同種補正)ヴァルスト柿(10:異種補正)

ワイスマ2柿ヴァルスト柿でヴァルストを使った場合
→ヴァルスト柿(20)ワイスマ2柿(3.5×2:異種補正)
431ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 23:53:32 ID:RxeapMvZO
>>426
俺はワイスマ2ヴァルスト柿コンセ四枚食料8にしたわ…
432ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 02:12:53 ID:EV41FihvO
コンセ8枚の俺に隙は無かった
433ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 05:42:25 ID:uIEQL7e4O
なるほど、つまり1番いいのはワイスマ4柿コンセ柿肉5持ち込み1の脳筋使用と言うことですね
434ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 07:39:33 ID:Dof0WcuoO
最近、ホームの人とカードのトレをしてダブドラ手に入れたから二刀流を始めた
コンセ柿にダブドラ5柿なんだが、段位スキル2枠に何を入れるか悩む…
騎士なんだがインペリは入るとして、スタン誘発できるチャージかガードしてもダメ1のフローレスが良いのかプレイする度に考えてしまうわ

どれも便利で困るぜ…
435ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 07:52:11 ID:UceTnyWMO
>>434
アロウズで決まりだな
436ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 08:36:45 ID:RTYnXcbqO
>>434
ダンジョンによりけりジャマイカ?
ドラゴン系ボスなら張り付きにフロレスが便利だし。
もし装甲値高めならスチボオヌヌメ。
ごり押しは勿論ガード時の硬直も無いんだぜ?
437ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 08:46:48 ID:ayw/rVSeO
>>434ver3では迷う選択だった?が…DVSでは仕様変更で
ジャスガ時はその分盾(二刀時は左武器)が割増で削れる
よって、劣化との戦いであるダブドラにこの選択肢はない
一方、ver3時お世話になったチャージは現在も便利だがスタン率↓、またダンジョン=出現敵により
最初からダブドラで倒すのが正解な場合が多い(特に左上)。
ところで…デッキはダブドラ5柿コンセ柿肉ポ8で14枠34枚かな?ならば肉ポ7という選択肢もある。
438ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 09:12:06 ID:ayw/rVSeO
>>436スチボかぁ。私は武器ステボに金遣って装甲には注ぎ込まず
ペラい紙な服しか持ってないので、デモアマスチボ的可能性を忘れていたよ
張り付いてピンチ時は全方位…
439ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 09:12:57 ID:STRswsK0O
馴れたら肉ポ7、ラピ2インを試してくれ。
違う世界が見えるはずだから
440ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 09:39:01 ID:Dof0WcuoO
>>435
アロウズとか怖くて使えない…

>>436
防御60VIT10程度でスチボ使ったら即死コースですか?
そうでなければ、投入も考えてみたいっす

>>437
左手の武器は今のところ登録コモン武器なんで、多少の無茶はできるかも…
って思ってる俺はまだまだ甘いですね

>>439
ラピ=他人に迷惑がかかる可能性があるスキル
ってのが刷り込まれてるから使うのが怖いですね
でも、回転系と相性良いし…むむむ


人によりいろいろスタイルや考え方があるんですね
参考になりました
441ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 10:11:32 ID:jfGz8WWg0
>>440
実際、不浄以外はラピ使わなくても十分な火力が出るし。
ラピなしじゃあまともな火力が出せないという奴は単なる下(ryo

不浄もヴァリメテかデデンかアトスマで安定だから、これまたラピ使う必要ないし。
442ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 10:18:15 ID:vOo8kLdN0
昨日初めてラピファルなるものを使い始めたんですが中々楽しかった
しばらくナックル使おうと思うんですがちと質問です
1、モーション元から早いから極DEX(orライズなど)いらなくてLUKに振るべき?
2、今までナックル使った事無いから登録Dブレイド*3で行ったけど他のDナックル系の方がいい?
3、ラピ2・ファル3柿・コンセ柿・弁当9デッキですが、他によさげなデッキは?

エル騎士なのでSTRが最高100までですから、これ以上火力上げるなら
eアイテムで上位ナックル・LUKガン上げ・EXコンセで我慢してファル4柿とか色々考えてますが
他によい意見ございませんでしょうか
443ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 10:21:06 ID:STRswsK0O
ラピが他人に迷惑かけるのはキャンセルポイント以外での連打入力や空振り連発のせいだと思う。それと状態異常付き。
2発ワン入力のダブドラは目押し並にしかならない。
ラグじゃなくてもまわりが水中戦になるスキルは結構ある。
444ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 10:33:39 ID:wB+invKN0
>> 443
>キャンセルポイント以外での連打入力や空振り連発
ラピ使ってる奴の大半がこれに該当してる件。
445ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 10:44:41 ID:AgDhaDY+O
でも結局武器キャンしてても連打入力の奴や魔法打つ時連打入力してる人もいるよね。
U連打がとか色々言われてるけど実際のところ何か原因なのかハッキリしてないし。

ラピ使っててラグ酷い時と全くない時あるからラグ頻繁に起こる人は
例えラピ使用してなくても自分にも何かの要因ある人だと思うけど。
446ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 11:47:49 ID:t4ZD0rMyO
>>
447ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 18:13:16 ID:f2Iz9/jYO
ダイアーーウルフ育てた人いないですか?
今後、1人でも潜れる様にダイアーウルフでも育てようかと思ってますが
育て方は生命のみ特化するのか、ブレスの吐きが変わるらしい知力もある程度育てた方が良いのか
経験でも良いので詳しい人はお教え下さい
448ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 18:23:53 ID:7WD1Sfs3O
基本タゲ取り用だから生命10育てて気休め程度に防御育てれば十分
凍結は忘れた頃に発生してるくらいのもので当てにすべきじゃない
449ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 18:29:26 ID:ZPTn5gxf0
>>447
Quest of D D.net総合スレ 6周目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1218599513/
で聞いた方が適切な質問かもな。

とりあえず大雑把に言うと
生命>防御>>>知力
生命=HPなので最優先でレベルを上げたほうがいい。
防御は召還が罠に引っかかった時とか地味に効く。
モンスの攻撃にもある程度影響があるが、SSモンスの攻撃・弱点属性の攻撃にはレベル10でも最大ダメもらう。
知力はブレスの頻度・凍結率ともに影響なし。ブレスのダメがあがるが微々たるもの。体力上げるよりはってとこ。
450ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 19:06:08 ID:f2Iz9/jYO
>>448>>449
ありがとうございます
早速、体力上げて来ます
451ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 21:26:06 ID:oIjZrxH4O
>>450の返答に吹いたw
452ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 23:45:37 ID:RTYnXcbqO
>>440
装甲+VITがあと10あれば結構大丈夫だよ。
スチボ時物理単発ダメ減るし。
補整無しだから多段で食らうとウボァーだが。

ダブドラにラピはオススメしない。
悪くは無いと思うが。
>>442
DEXやライズは立ち回りまでかかわってくるからなんとも。
火力補完ならならLUCなんだが高DEXライズはまた世界変わるし。
速さを追究するのもエルフならではのコンセプトにはなるかもね。
453ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 01:30:16 ID:qToxi2haO
本スレが流れ早いからここで質問。
これから一人潜りやギルマチを撮影していこうと思うんだが、どんなデジカメがオヌヌメかな?
ダブドラ一人潜りとかニコニコにうpしてみたい。リアスキ不足で右下と終焉くらいしかうp出来ないだろうけどw
454ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 02:32:55 ID:/y0HIMtIO
じゃあ俺はグラブレでうpしようかな
455ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 07:53:14 ID:gG7yYVj/0
>>452
ダブドラにラピが合わないんじゃなくて
早いキャンセルがインペリと合わない。
敵が浮いて空振りばっかだよ。
重量級なら問題ないのですが・・・
456ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 09:26:06 ID:T1hFNGH0O
ダブドララピキャンは普通にやっても微妙だよ。
インペリ使うタイミング、殴り飛ばす方向とか考えてやらないとダメ。
デビィ、骨剣士、爬虫類とかは初手からインペリ要らない、飛びすぎるから。
閣下は裏武器でダッシュ攻撃からコンペリラピで瞬殺、テラーサラマンメタルセンチデュラはお客様。
フィモは後ろから殴ると吹っ飛び過ぎて二振り目が当たらないので少し歩く。
モブは意外と硬くて背面からでも廃資産じゃないと確殺できない。人も居るので、バクステ雷だけ注意。
クランチはラグで怯むならコンペリで確殺。1Pなら少し離れて横に転がればオケ。
SS三強は丁寧に処理すればガード1、2回で終了。
敵毎に殴る回数覚えると更に効率上がるからお勧め。
457ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 09:56:15 ID:XbXgcifVO
宇宙4Fのどっかのモブはサイクロより硬いんだよなぁorz
458ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 13:00:21 ID:RzgPK8drO
落っこちるまでタイミング遅らせるか、インペリの発動遅らせるとか、使いこなす工夫はしてくれ。
火力的にUPする場面があるなら使いこなして欲しい。自分が気になるのはMPがどうしても減りやすいことだが、1プレイ中に武器キャンとラピを使い分けるぐらいなれてほしい。
…なんだか昨日から疲れやすいんだ…
459ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 14:10:20 ID:gG7yYVj/0
>>458
デヴィアスなんかだとインペリ無しのラピキャンでも当ってない時あるぞ。
別の攻撃でダウン取って後ろから斬った方が安定できる。
開幕さえうまく処理できれば良いだけなんで
工夫はいるが手数は減らせれないし止められない。
460ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 18:03:52 ID:QAHuOKqt0
>>453
横からのが取りやすいが、何か横に台が欲しいかもな。
斜め視点になるのが嫌なんだよな。


ネタ動画の方舟撮影している時は、auの携帯カメラから撮ったが…
トイレットペーパーの芯切って携帯挟み込む変な簡易撮影台作って真正面から。
だけど操作が緩慢で済む魔じゃないと俺はムリポ

>>457
B4はサイクも嫌だけどモブも確かに嫌いだな。
ドワ虚空梅のコンペリランサー5柿でも確4だから癪に障る。
1Pだと反撃1回入れられる危険あるからね。
蹴ってスタン狙うにしても確実性に欠けるし。


だから最近は打撃草使ってノンクリ確3にしてる。
461ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 18:46:51 ID:xL7vm0ueO
ダブドラ面白そう…
俺も今更だがダブドラで遊んでみるかな。
462ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 19:42:00 ID:4F1BDiRbO
ダブドラの話は良く出るけど、実際使ってる人には極上級に潜ってて1日に1人当たるかどうかだよな
その使い手はどいつもこいつも恐ろしく強いけど

ってかダブドラ弱くないよな全然
耐久値管理がめんどいのとバリメテとかの影に隠れちゃってるだけ
D3の頃みたいにブッ壊れじゃないってだけで
463ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 21:53:42 ID:fogh2foQO
>>462
まぁヴァリメテが一つ抜きん出てるって部分はあると思う。
実際状況が動いている場合スパアマと衝撃波は鬼。
スチボ使えりゃデデンと立場は逆転するだろうがコンセほど気軽に使えんし常時は流石に無理あるだろうし。
万能薬か?
464ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:28:27 ID:qToxi2haO
>>460
携帯カメラで平気なのか。
機械音痴だからよく分からないんだが、美しく残すならやっぱりデジカメになるのかな?
465ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 00:55:27 ID:HGBUEIYOO
武器借りてダフドラやった

戦枠柿、緋染の鎧梅
D黒紋炎R5エーテルR4
味噌R10 2本
カリバー2梅
アロン4梅
赤、黄、緑塊、赤宝2
ソウルアミュ

ダフドラ5柿
コンセ柿
赤宝石2
食料7

初期アロン4梅にしても
STR92、DEX90、VIT16、AGI35、LUC18だった気がする

楽しかったが、他人のカバーしきれません…
466ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 01:19:51 ID:cF4RYTb1O
武器の質を多少落としてでもLUC70↑にすると世界変わるよ
手数が多いからダメが期待値に収束しやすいんだと思う
まぁ、劣化ブレイドラピブロだがな…
467ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 01:33:29 ID:f83z55EZO
蛮族終わったから、今騎士でいろんなスキル使って遊んでるんだが、騎士アトスマ悪くないな。

DEXボーナスあるし、隙もそんなないからスタン要らず。
初撃のインペリが一部の敵に当たらないのが痛いが、厄介な目玉が溜め無し+インペリで瞬殺出来るのが楽だな。
初期STR91DEX87LUC60でやってるが…。下手したらインペリとDEX分LUCに振れる御蔭で蛮族より強いんじゃないかと思い始めてきた。
俺の他にも騎士アトスマンっている?
468ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 02:15:04 ID:LllxJAiOO
で、両手剣のレアA+Gしきるは?
469ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 02:57:15 ID:EQaZWsBo0
>>467
今は使ってないけど、斧クエストは騎士アトスマで上げたよ。
インペリはOKだけど、赤ぷよで倒してもカウントされないからね。
470ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 03:08:49 ID:m8fKzxef0
ダブドラ面白いですよ。こないだギルド作ったんでよろしければ。
ギルド名 ガーゴイルこわい。
pass 12345
です。お待ちしてます。
471ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 05:28:33 ID:J48qZyEO0
>>464
まぁ綺麗に残すならデジカメだろうね。
俺はそういう環境無かったから携帯で撮っただけ。
472ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 08:54:54 ID:ilTBXqHCO
>>465
カバー出来ない、だと!?
まぁ、慣れてないのとインペリ使うタイミング等いきなりは無理だろうけど、きちんとこなせば不浄以外は4人マチで分岐1・3にすれば問題ない筈。
…武器の劣化にはお気をつけ下さいw

とはいえヴァリメテが蔓延ってる中一線張れるかと言えば無理なんだけど
(´・ω・`)
473ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 09:23:03 ID:Ly/mjj7tO
ダブドラの時間辺りの火力には不満はないよ。
バリメテには範囲で負けるかな。

あとボス戦での防御率での減衰が一番キツイ…

MP切れたらレジホの切れたホリオラ並の…orz

回転系は敵に初段ヒット→ガードか被ダメする迄はヒット毎に0.01〜0.02〜最大0.5位の緩和、敵が死ぬとリセットみたいなシステムがあればクラブレとかも一線張れたかもな…

RDに積み重ねた緩和を無駄にしないために全方位とかしてたかもしれんw
474ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:06:34 ID:h2BR91QDO
>>470
ヘタレダブドラーですが
まわりでダブってる人いないんで
どのくらい強い人がいるのか見に行ってもよろしいですか?
参考にしたい…
475ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:45:02 ID:u6fl5fb7O
俺も昔ダブったよ
476ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:47:57 ID:W0eH5SZh0
>>475
どこで?
477ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 11:50:09 ID:zPC8Y4g00
>>474
ギルドの掲示板はここだな。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48758/
478ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 13:27:44 ID:HGBUEIYOO
>>472
アドバイスなんていらないよ〜
常時コンセ、ソウルアミュ付けて、インペリオンオフしっかりやって、アロン4梅で楽しんで来たよ
同じアロン4梅でバリメテもやったさ…後は…(ry
479ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 15:20:12 ID:pi8WJ2oCO
>>464
いい動画撮影機能がついてれば携帯と普通のデジカメはあんまり変わらないよ
もしデジカメ買うなら動画撮るのに適した奴を買わないと意味がない

あと正面から撮ってるのに普通にプレイしている人達は異常
480ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 17:31:37 ID:J48qZyEO0
>>467
前は騎士でワイズクロノアトスマやってたよ。カタスでだけど。
今は槍に乗り換えた。

もっと実用的にするなら今すぐ銀クレ柿買ってきて、
全部打撃草に変えて毎回持ち込んでみ。
そのくらいのGなら今更惜しむこともないだろ。

Unkoでもかなり有用だったから、
1発ダメの高いアトスマなら十分実用かと。
481ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 19:22:50 ID:IE11go3MO
>>479
動画に適したのあんのか。
今度ビックカメラで聞いてこよ。
482ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 20:25:29 ID:Ly/mjj7tO
>>480

DEX10の為にダメ10%を捨てたってコト?


一概に悪いとは言えないが…
483ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 20:56:40 ID:f83z55EZO
>>469
良かった、居たよw
赤ぷよなぁ…。インペリとの性能差に愕然として黒野型でやってたよ。
>>480
ここにも居たw
打撃草か…、今までリリーフ梅資金の為にケチれるとこはケチってきたが、もうな…。やってみるよ。
コンセ+クリ+打撃草、それに乗るインペリ…。
ゴクリ…。
484ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 23:55:33 ID:J48qZyEO0
>>480
インペリでも使いようだと思うぞ。

まぁ蛮族が育ってなかったから、というのもあるが。俺の場合は。
…一人災禍終焉見てから槍に乗り換え余裕でした、だがな
485ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 11:11:46 ID:AiR9x8EAO
>>483
インペリ部分には打撃草の効果は乗らないぜ
486ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 13:19:02 ID:tGA8ol/1O
ホントに騎士使ったことあるのかな?
487ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:29:17 ID:9hjCBbXgO
>>485
うわ…なんだこのガッカリ感…。じゃあ…蛮でY'sコンクロのが…相性よさ気だな…。dクス…
>>486
どんな嘲笑も受け入れるよ…orz
488ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 16:41:39 ID:CiVIRppuO
あれ?前々スレで聞いた事を俺また書き込んじまった?
草の交換は乗らないって聞いたのにな…
489ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 18:59:01 ID:usXwbUcY0
乗らないだろ。
武器が当たってインペリが当たる前に使えば効果はあるかもしれないけど。
490ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 22:07:22 ID:FG40Y1CgO
中途半端に残った資産は鎧を梅るのを諦めさせ今までやったことないスキルでもやるかと、アトスマやるぜ!! 
そして取引所で注文して落札したアイテムを見て驚いた。
ディストピア??? 
何をやってたんだ俺は? まあいいか梅よう。
491ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:20:37 ID:QhGg9R2LO
>>490
ここに新たなビートダウナーが誕生した瞬間であった…
その脳筋的な思考、俺は好きだぜ
492ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:24:09 ID:09RF1r+d0
>>488-499
コンセ+クリ+打撃草にインぺり分で半分乗るってことじゃないの?
何も不思議ではない気がするんだが・・・

それともインぺリにはコンセ+クリの部分までの半分しか乗らないのか・・・?
493ゲームセンター名無し:2009/11/30(月) 23:25:37 ID:usXwbUcY0
>>492
クリも乗らないよ。
乗るのはコンセだけ。
494ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 00:48:28 ID:uxHuJ4wr0
>>493
そうだったんだ
打撃僧使ったことなかったからしらなんだ

ようするに自分の持ってる武器の半分の力で2回攻撃やってるってことか・・・
495ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 02:04:28 ID:szv9EW2VO
デデンダーな兄貴に聞きたいんだが、神至ってe二本で足ります?
グダグダになってももつなら、明日行ってこようかと思って。
味噌斧をあげちゃって、登録出来ないんだ。
適当な予備武器持っていった方がいいかな?
496ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 02:13:51 ID:tq3EOpOMO
味噌斧でよけりゃ支援したいものだが。
以前、槍で左上、虚空閃でもたんとか書いたらコンセ使ってないんだろとか言われたな。 
正直面子よけりゃ問題ないが、寄生や火力不足多いと折れるよ、具体的に言うとレベル差5とかでちゃったり、別れ道の反対側まで毎回支援が必要な面子とか。 
デデンも同じような感じかも?
497ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 03:40:33 ID:9gKUzb3NO
サブの資産全部売って必要な武器梅てまだ1800万Gほど金が残ってるんだが
何をすればいいと思う?
@鎧を梅る
A使った事がないスキルの武器を梅る
Bとりあえずプラクレ買って柿になるまで貯める
498ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 03:50:00 ID:rp0s7mGz0
>>474
遅ればせながら是非ギルドに加入してください。ギルド掲示板は>>477氏が
書いているとおりなので。お待ちしてます。
499ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 05:34:00 ID:deu7HZbDO
>>497
打撃草買い占め。
500ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 07:33:32 ID:lrVl6oDmO
>>497
無ければ
ライズ梅、ソウル梅、上位リング梅(フォーチュンぐらいか)辺りを目指してみればいいと思う

途中で資産が尽きるがな
501ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 07:49:10 ID:Mw4JavUHO
>>497
プラクレにして俺にユーザートレが一番いいぞ 
今ならなんと! 

小鬼の棍棒が二個! 


まだまだそれだけではおわりませんっ! 
さ・ら・に! 

炎巨人の剣がつきます! 
さぁいますぐ申し(ry
502ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:46:53 ID:Al9ob36Z0
>>496
虚空閃2本だとちゃんとコンセしても、Unkoだと宇宙は相当ヤバイ、上板無理、それ以外余裕
ムンクレの場合、上板相当ヤバイ、それ以外2本で余裕って感じだよな。
503ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 09:56:22 ID:HSfb6S5K0
>>497
今の資産が分からないと何とも言えん。
504ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:26:42 ID:deu7HZbDO
>>502
まぁ蹴らないとそうだわな。
立ち回りの都合から蹴る事多いともつが。
神至は別だけど。
前半味噌で水増ししときゃ十二分ではある。
正直ステの都合から味噌で防御面含めて補完しておいた方が強い場合もある。
登録でマゾ仕様にしないならe槍は高額鎧系セットでも装備せんと持つ意味無いし。
おっぱいは別だが。
505ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 12:29:07 ID:tq3EOpOMO
>>497
鎧がジェネや緋染ならやめとけ、バロスやアルカナなられっつとらい。
費用対効果は悪いが鎧は梅ると差はでかい、宝石違う色に変えれたり、ダイヤ塊必要だと思ってたのが抜くこと考えれたり、ハイポ減らしてよりアグレッシブなデッキ選択が容易になったりと。
506ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 13:37:52 ID:JgdaGsdwO
>>502

恐らく相当マチ運が悪いか纏め方が悪いかインペリの使い方が悪いか。

宇宙はランダム最長+全突きキャン位じゃないと折れないぞ?
2回グダったら厳しいけど(グダるマチ面的に)
507ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 14:25:11 ID:Xe9bTJtGO
>>506
>>502は相当ヤバいと言ってるだけで折れるとは言ってなくない?
俺も虚空閃2本で宇宙行くとクリア時に耐久値20台ってことが割とあるから>>496>>502の意見には同意だな
少しでも折れる可能性があるなら予備持ち込むのは当然じゃない?
実際使うかはさておき
それを要約したのが「虚空閃2本じゃもたん」ってことじゃないかな
508ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 18:38:13 ID:K9uhJfnQ0
何だかんだで威力も回転も中途半端な位置取りだからね。
ランサーだと。
でも宝石でステにも振りたいから、
2梅は必須だとしても4梅持ち込みたくないんだよ。

SS出ない宇宙1Fとかなら、味噌槍使わせてもらう。
あんまり変わらんし。
4人だとあそこさえ凌げばまず最後まで持つから、
B2Fから虚空閃に持ち替えて、打撃草併用の全開モードで安定。


あと予備がいるとすれば、やっぱりCC。
カスタムだと他に味噌盾が欲しいかな…
回復前のタイミングでフローレス2回節約できれば
ダメージを8に抑えてコンセ1回余計に使えるし。
509ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 19:59:43 ID:YyhfsryGO
話し豚義理スマソ。
俺、ダブドラ舐めてた…

ダブドラ強いんだね!
昨日からちょいちょい遊んでるんだけど感動した!

今更なんだがね…
510ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:51:51 ID:gmcApETLO
一人でワロスとやりあってみてくれ…
511ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 22:08:29 ID:lA703dyn0
>>509
俺のように、毎回カリバー4梅真っ赤にしようぜ!
512ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 23:49:39 ID:uuSm0oOu0
ワロスどころか
因果とりにダブドラで潜ってまずUDで積みそうになったwww
凍結したらダメ2ケタって何よwww
513ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:03:42 ID:mh9d5YHk0
>>512
UDなんて凍結中は逃げ回ってればいいだろ。
514ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:32:01 ID:JpySbayKO
UD(凍結中) WD(無点灯) AD(胴体)はせつないダメしか出ないもんな…
あと10%ダメがあがると嬉しいんだが…
515ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:38:12 ID:XhCai49UO
ファルブロ使ってる方に質問です。

武器は何本持って行ってますか?
条件は宇宙で。
登録とe武器2:2で足りますか?
516ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 00:54:52 ID:CljXWVpgO
>>515
Dスラストなら三本でもつ。
ただたまに三本とも折れて涙目になる事もある。
パーティーを常に自分で引っ張ってる状態が続くとプリキュアの最中に折れたり。
逆にイケイケ系パーティーだと二本目が少し残る事も。
まぁ二階あたりから常時コンセなら三本ありゃもつと見ていい。
一応耐久合計は見ておいた方がいいよ。
特にe武器はガードも計算に入れとかんと泣きを見る。
517ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:11:09 ID:OvuSUHYMO
蛮族R20記念パピコ。やっと騎士に戻れたぜ…

槍の流れに乗って質問なんだが、ラピ使うのがどうも苦手でなぁ。煩雑になりすぎて寧ろ殲滅落ちるんだ、恥ずかしい限りだが。
んで、打開策としてLUCを上げてやってみようと思うんだ。
デッキはキック4柿、コンセ柿、エメ宝柿
武器は味噌、初期STR92DEX87LUC53になる予定。
……地雷…かな…?
518ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:54:12 ID:FwLDsK41O
UNKOの積み補正を減らすのは本末転倒だと想うが
519ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 02:33:03 ID:bIEvt1BnO
ラピないからこそスキル枠に余裕出来るし尚更キック五柿オススメだよ。
そもそもキックならやっぱりラピに慣れる方が殲滅力は上がるだろうから回数こなした方がいい。
520ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 03:31:15 ID:0bY6HCr90
>>517
積んでもしっかり威力はあがるからな・・・。
ただでさえラピは操作が忙しくなるし、ラピブロとは違い蹴りまで出す時もあるから混乱することも。
しかし慣れれば確実に劇的に強くなる。
1ランク上どころじゃない、各個撃破能力では最強クラスになる。

LUC上げるならムンクレか。
こっちは積んでもそれほど強くならないし、DEXがカンストしやすいのもある。
521ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 04:35:56 ID:sX+NOZ2oO
むしろコンセ四枚、6柿をお薦めしよう、敵にもよるが4柿の時より基礎ダメ60前後差が出ると思うよ。
522ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 08:59:47 ID:OvuSUHYMO
>>518-821
レスd。
家漁ったら7柿まで出てきたから、5柿、6柿試してみるわ。
ラピなぁ…一人災禍だっけ特訓場所は?やってみるかなぁ。不器用だからなぁ…。
523ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 10:02:28 ID:FwLDsK41O
ラピUNKOの難点はたま〜に虚空閃辺りを折るとこだがな
あの音が流れるとなんだかものすごいどうでもいい気持ちになる
524ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:32:30 ID:xA22DNNaO
>>523
俺は虚空閃のアイテムテキストを読んだときもなった。どうでも良い気持ち。

…もうちょっとなんとかならんかったのか…アレ。
525ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 14:54:06 ID:P8baOwpxO
蛮族で禁忌宇宙行くならどのスキル使うべき?
@味噌槍サベUnko
A味噌斧クロノデデン
Bスパアクサベヴァリメテ
Cスラストサベラピブロ
ライズ梅有りコンセ省略。
DEX足りなくて登録鎧使うとなると裏に盾仕込んだCがド安定かなと考える。
騎士R20ヴァリメテとラピブロで極行ってるが蛮族はよく知らない。デデン苦手。
526ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:39:01 ID:fCz2dKvvO
5.アトスマ
527ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:39:43 ID:sX+NOZ2oO
槍はプリキュア戦楽だよ。
回避しやすい位置からつっつきまくれる。
味噌だとダメかもだがクリで999でることもあるし。
528ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 15:51:37 ID:eauw+QD8O
普通にバルメテかナックルやれ
529ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 16:25:34 ID:zxaeKmC30
>>525
自己PRを「蛮Rank上げ中」にしとけばどれでも好きなのでいいよ。
530ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 17:24:18 ID:P8baOwpxO
>>526-529
C試してから@にラピ入れたりしてやってみるよ。
殱滅力ダウンしちゃうのがな。
531ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 18:22:05 ID:0bY6HCr90
>>530
ここであえてロクブレ
いや、アトスマの陰に隠れがちだが、サベジとも相性がよくなかなかできる子だぜ?

unkoラピの方が攻撃が重いからそこまで変わらないだろう。
532ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:13:31 ID:N9WBgHAOO
ただ普通にシナリオ巡回するのも飽きたし、使いきれないくらいクエストPあるからクエストやりながらシナリオ巡回しようと思ってるんだが
EXスキルで覚えたら便利なスキルってある?
533ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 19:56:59 ID:CljXWVpgO
>>525
どれもイケる。
その中では多分ラピブロが一番楽。
フルーリー忘れんなよ。
テンプレ型に宝石二枚追加でバランス取れるし。
次にデデン。
難易度上がるがハマると鬼畜。
デッキは4柿分以上稼げりゃ味噌でもコンセさえかかってりゃ暴れるのには困らない。
実は登録だと装甲値の都合から結構辛い。
シャウトが鍵。
スパアクヴァリメテはDEX面にちと不安が残るがヴァリメテ様だから特に苦手な事もない。
補整は3柿分は欲しい。
ランサーは突きキャンと蹴りの使い分けが肝。
結構アドリブ要求されるので注意。
5柿は積みたい。
一応Dコンセ柿、ハイポ2、肉類6は積めるよう見積ってみた。

534ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 21:02:41 ID:1A/x/k7I0
>>532
最初のAAAとコンセ上げた時点でもうやる気なくなった。


UnkoでSTRもLUCも欲しいけど、厳しすぎるお…
535ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 22:35:47 ID:m6ZuO3mpO
ライズ柿の使用感ってどんな感じ?
ライズ柿=スピリン梅くらいなものなのかな?今ようやくライズ柿資金貯まったんだが
536ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:29:29 ID:34iag7ov0
>>535
ライズの凄いところはな、DEXカンストから更に早くなれるということだ。
537ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:41:16 ID:gYXY4KcbO
>>535
スピリン梅外してライズ柿は、スピリン側より速くなるよ。

けどもっと凄いのは>>536の言う通りだ。
538ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:48:41 ID:m6ZuO3mpO
>>536-537
サンクス。非常に分かりやすかった。今から買い注文出してくるよ
539ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 23:58:13 ID:d7WiriHEO
>>525
資産次第かな
1かアトスマ
1なら5柿型テンプレか6柿コンセ4回復7
船長はサベ当たれば武器キャン出来るから船長とか楽
つか蛮族が騎士に勝てるスキルはアトスマくらいかな、ワイズ装備5柿ラピ型EXクロノはかなりつよい
540ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:25:10 ID:U/dWTgTwO
両手剣カッコイいのに…
くそう…
禁忌でこんなに討伐速度でおいてかれるなんて…
(バリメテ×3)
ちくしょう…
ちくしょぉぉぉぉ



レオンハート2梅とソウルアミュレット梅を作ってくる

これで勝つる!
ノシ
541ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:37:11 ID:5XNRbIu1O
ソニブラならラピ使ってみ? そこら辺のバリなら余裕で追い付ける。
廃バリには無理だが
542ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 00:59:52 ID:as2mouw3O
ソニブララピで庭バリに追いつけるとかさすがに下見すぎ
ソニブラとか回転がUNKO突きレベルで
倍率と緩和率でUNKOに遥かに負けてる微妙スキル
最近のダブドラ使いにもいえるけど、立ち回り易さ=強さじゃねえよ
543ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:17:43 ID:U/dWTgTwO
>>541
ソニブラ+ラピだったんだ…
庭バリとかそんなもんじゃなかったぜ
アロンやらグラディやら終わったバリメテだった
あれは無理

>>542
だよな…
メインは槍なんだがやっぱりUNKOと違って違和感あるな
何よりソニブラとインペリの相性が悪い


アルティマソード以上の両手剣ってレオンハートしかないしなぁ…
やはりハドブレをつk(ry
544ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:25:37 ID:6a/9MyfO0
>>542
また空気読めないヴァリメテ厨の俺Tueeee発言かよ。
545ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:31:31 ID:qV64pj07O
>>543
多分レオンとか持たずにその枠緑のが強い予感
友達がライズレオンソニブラピしてたけど枠の無駄って言ってたから
ラック50近くなら殲滅上がるんじゃね?
546ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:32:37 ID:s1S3opXfO
そういや夏休み前から蛮ナックラーの話が出るたびに現れた叩き厨がめずらしく来なかったな。
547ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 02:10:24 ID:5XNRbIu1O
>>544 ほっといてやれよ… ソニブラやロクブレ スレッシャーやムンクレをちゃんとやれてないんだろ。スキルなんざ所詮中の人と資産次第
庭バリなんざ極めたソニブラに置いてかれるのになw
548ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 02:14:42 ID:TEAgE4ldO
蛮ナックルね
瞬間的な殲滅は騎ナックルに劣るけど
フルーリーうまくいかせば結構楽しいし弱くはないよな
ところで熟練アトスマンいる?
インペリアトスマン
サベアトスマン
クロノアトスマン
サイフラアトスマン

どれが楽しくて強い?
549ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 02:21:11 ID:yL5M8XciO
ラピUNKO突きキャン2発≒ラピソニブラ3発
両方ともライズ梅、DEX100

ダメ効率はダメージ計算セルとか使えば比べられると思う
ちなみに単純比較するとタイマンならヴァリメテよりUNKOの方が若干ダメ効率がいい
ソニブラは軽い敵が吹っ飛ぶから実際にはダメ効率落ちること多いね
550ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 05:47:40 ID:PKWaI8kBO
>>548
インペリに勝るものなし。
蛮族ならクロノアトスマ。
打撃草で幸せになれる。
複数相手なら赤ぷよも悪くは無いが。





蛮ナックルはフルーリー使えりゃ充分ガチだと思うよ。
551ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 11:32:11 ID:blszi3qhO
ソニブラでラピ入れるわけだろ?
少々のスキル倍率取るよりソニブラ柿バッスラ複数柿にグラブレ柿入れて
開幕打撃草MAXグラブレ開始とかにしとけばいいんじゃ?

火力だけを考えるならラピブロかバリ極める以外は不可の一言で終了。
火力と効率だけで語って行くとそれに合わせてどんどん間口狭くなって
今やラピブロ・バリ・デデンにライズ装備者のみってなりつつある。

最大効率だけが正義なのは他人とスコア競うゲームだけ。
火力や効率なんて他のスキルや職と競うんじゃなしに自分と競って、
より効率上げていけばそれでいいんだ。

昔なんて劫火や時輪ですらサポは来るなとか言われてたけど今はサポで余裕。
結局最初から線引きなんて曖昧なんだよ。
552ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 19:54:36 ID:as2mouw3O
>>544
バリメテのスペック知ってれば当然の発言だよ
別にバリメテ推奨してるわけじゃない
そんな簡単に抜けるならバリメテ叩いてた奴らも両手剣のスペックに嘆いてた先人も全否定だな
空気読め?地雷と比較して優越感に浸る奴の空気なんざ知るか
馴れ合いウザいんだよ
553ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 20:32:14 ID:HJvzxL5fO
まーた携帯か
554ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 22:47:00 ID:HRia3oeMO
両手剣に掛けた資産をヴァリメテに丸々使ってたら最強クラスになるのは認めないといかんよ。
それでも尚両手剣を使うのであれば妥協をせず着々と資産を作り、リアスキを上げる努力を惜しんではならないと思う。

そんな俺はダブドラーw
えぇ、めっちゃ廃資産ですよ。
555ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:10:34 ID:CcsbAUipO
517だか、キックとワイスマが楽しくてしょうがない。インペリはやはり自由度が高くていいなぁ

いろいろ試したが、結局5柿エメ宝柿コンセ4に落ち着いた。
ラピは一日3店内災禍を日課に目下練習中だが、まだ全国では地雷レベルなんで自重中。
スキルの癖が体に染み付いてくるようもっと練習するわ。
レスくれた香具師達dクス!
556ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:21:52 ID:e2vyyTVD0
アルトが梅らない・・・


もうGないよ
557ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:34:11 ID:q4dxkvBNO
今日は神至でラピグラブレやってきたがやっぱり両手剣はおもろいな
コンセかけて999おいしいです

グラブレの為にレオンとアリサ集めて良かったよ
D終わるまでにアリサ梅たいなっていうチラ裏

何が言いたいかっていうと好きなスキルを使おうぜ!
558ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:51:56 ID:Uw7Faz9L0
>>557
だな。自分はノームボイス9を使うぜ!
559ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 01:57:39 ID:kwrJy3H2O
いくらスキルで効率求めようが使う本人が最大限の効率で動けてないと意味ないからな。
でもって全国行くと毎回効率的な動きできてる奴はほぼ居ない。
効率悪いの居ても問題なくクリアできるマチは普通にあるけどね。

スキル毎の効率を比べるんじゃなしに使うスキル内で効率高めないと意味がないって話し。
でもって今は効率高めた奴が集まればスキル関係無しにほぼ安定してクリアできる。
560ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 02:19:38 ID:ZbDc/zbAO
以前宇宙でヴァリメテ並ののグラブレとマチしたけど装備見たら
DEX上がる装備は一つも無いし、ましてやソウルも着けてなかった
回復まで飛んできたし、いったいどんなデッキなんだと思った

弱スキル云々は中の人次第で片付く話だな
561ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 02:23:53 ID:3UbueIIjO
ワイスマでもUNKOでもダブドラでも強い人は強い。
ただ、資産やリアスキがヴァリメテより必要だから、そこまでの強さを発揮できている人が少ないだけ。
ヴァリメテは安定して強くて、リアスキはそんなにはいらないってか、状況に対処するのが簡単。
だからヴァリメテは一部の廃ヴァリメテ以外はそこそこの強さでしかないと思う。
不浄で目の前に湧いた赤牛を無視して他を殴りに行く恥ずかしすぎる奴も多い。
どんなスキルだろうが、結局中の人次第だしね。

ヴァリメテやるなら極めて、SSは全て俺の獲物、位の頼りになる脳筋になろうぜ。

宇宙の回復部屋後の分岐RGで右奥行く奴は明らかにヘタレ。
562ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 06:54:47 ID:n46h+50FO
>>561
右行くとなんでヘタレなの?モブかデュラの差だけだよね?
563ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 07:12:08 ID:kK2tH3Q6O
>>562
多分、ミノコマに行く奴はダメだ、と言いたいんだと思うよ
でも、あそこはモブ以外は後回しにしてもあんまり問題ないから、誰から殴ってもいいと思うが

>>548
亀だが、サベージは強いよ
クロノアトスマは打撃草を使い易い点ではサベージより上だけど、ソウルアミュ装備すればサベージの方が良い点はいろいろある
564ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 07:56:15 ID:D9ilplu90
ミノコマに走りこまれるとウザイから、あそこでミノコマは倒すのは
モブの次に優先度高いんだけどな。
565ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 08:25:02 ID:n46h+50FO
>>563
ありがと、意味がわかったよ
ただ牛に行ったって問題は無さそうサイクロ残しでいい。右の場合デュラにバリメテがいったら牛残しかな、まあどうでもいいや
566ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:07:04 ID:Kc+f9i6pO
あそこは喜きとしてサイクロ行くが、牛に向かう人が居るとショボーンてなる。
モブのカットはうざいからなぁ…最近は相方がどっちに走るか見てからサイクロいく。
でも、最近一人なのは何故なんだぜ?
隣の部屋にて三人で地獄絵図なビギナーばかりで寂しさ感じながらもハッスルしたり。
白黒戦で武器折れたけどねw
だが、それで少しでもダブドラを見直してくれれば後悔なんてしないかな。
567ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:19:13 ID:jBI0stcPO
ダブドラの楽しみ方は敵の空中分解ショーだな

個人的にあんまり相手にしたくないのは牛よりメタル系だのう
あいつらのラピキャンの上手さには参るぜ…ダブドラに割り込んでくるとかあり得ん
568ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:27:51 ID:KK3cOSVk0
今思ったんだが、バリメテでラピッドムーブはうまくつげられるのかな。
やったことがある人は教えてく(ry
569ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:52:44 ID:WhLoDu2cO
メタル系って割り込まれる前にダブドラで倒せなかったっけ?
570ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:04:46 ID:Ul3FB+X9O
4Pとかだとキャンキャんキャンキャンしまくりなんだぜよ
571ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:08:54 ID:ChgE18NGO
宇宙の回復部屋後は相方がデュラの位置に居たので、サイクロとイチャ付くのに決めたら、背後から私にもかまってとデュラに縦切りかまされたで御座るよ。
一回でもダウン奪ってくれてればこんなことにはならないのに。
572ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:18:45 ID:gbLMliayO
宇宙回復部屋後のサイク殴ってもいいんけど、起き上がり室伏で相方に被害が及ばないのかな?
573ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:32:32 ID:+HaZ875pO
裏から攻撃すれば味方には当たらないそのくらいわかるだろ
574ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 10:46:29 ID:gbLMliayO
>>573
デデンダーなんだ(´・ω・`)
575ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 11:07:27 ID:Wf9A7KYaO
>>574
正面密着からなら手前に倒れなかったっけ?
デデンあんまりやらんから違うかも知れんが
576ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 11:34:53 ID:gbLMliayO
>>575
殆んどは手前に倒れるんだけど、斧振るタイミングが遅かったのかラグなのかは知らんけど、変な方向に倒れる事が有る
以前モブ→サイク→牛と凍結させようとした魔をPKしちまってから牛から処理するようにしてる。
577ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:27:04 ID:wCAQlxDyO
宇宙回復部屋の後の分岐RGは奥の2体を先に倒した方が楽だと思うがなあ
真ん中に涌くやつは空気同然だからどうでもいいし
まあ相方がミノに行ったくらいで萎えたりヘタレだの言うのが理解できんがな
578ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 12:30:16 ID:RnUT1gFsO
>>566
真の地雷はワープした位置待機
英雄段にはじめてやられたときは衝撃的だったよ
579ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 14:14:19 ID:GTHp/JvXO
>>578
節子それ地雷ちゃう。PKや。
580ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:00:57 ID:AtEHGYiS0
>>577
寄生乙
こいつラピブロ迷惑厨か他人のこと考えないミノ以下の空気
581ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:07:05 ID:Ul3FB+X9O
>>580
加勢するぜ。
寄生はコッチクルナ
582ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 15:20:53 ID:q4dxkvBNO
>>558
バレた?
俺も昨日ノームに初めて転生してボイス9なんだが…
583ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:23:28 ID:Q7/b3RejO
>>580-581
えっ?
584ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:54:43 ID:6tpuGX1VO
>>577
ミノなんかほぼ一定タイミングで突っ込んでくるだけで、音聞いてれば余裕で回避出来る。
職によってはスパアマ利用で回避すら不要。
そんな牛を相手して、開幕無防備なSSorモブ放置はどうかと思うがな。
585ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:19:00 ID:Wf9A7KYaO
俺も同意見だな、空気なのは牛の方だろ
サイク、モブ、デュラに行くべきじゃね?
牛に行く奴よくいるけど、あっそって思いながら笑ってみてるよ
586ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 17:28:03 ID:WhLoDu2cO
牛が空気なのも真ん中が空気なのも変わらんし
そんなんで寄生とか言われてもこまるんだが…
誰もモブ以外放置でも困らんし
ばかばっか
587ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:20:49 ID:ChgE18NGO
まだ放置、一人で戦うならやりよう有るけど、デュラにいくと見せ掛けて出たとたん牛とかみると萎えるな。 
サイクは柱で衝撃波消せるし牛空気だから、基本はデュラから、反対側ならモブからだな。
588ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 18:23:34 ID:KK3cOSVk0
999ダメージでインペリが600とかダメージ与えるんだけど、
ちゃんと999しか表示されてないけど、カンストで1200ダメージ
与えられているのか心配…今更…
589ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 19:55:16 ID:W11lIZcgO
回復泉後のRGより、最終2連RGで開幕走っていく奴の方がもにょる。
590ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 20:14:20 ID:GeZoj28C0
別にどう動こうが敵をさっさと全滅すればそれでいいわけだし。
全員が同じ考え方のわけがない。


>>589
赤牛と馬鹿モノクロだけは徹底的に逆粘着するけど。
591ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 20:39:44 ID:nEba7fZh0
2人いるのにだれも牛へ行かないのは変だろう。
当然もう1人はモブへいくだろうし、
牛の突進交わしてもう1匹処理できるならすればいいが、

牛が走ってるの見たら牛の場所知らないのかと思ってみてたよ。
592ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 21:29:56 ID:M9czMnMgO
やれやれ
青塊・ライズ梅の次はソウル梅作ろうと思ってたら皆同じ事考えてるんだな。
ソウルは品薄で値上がってる一方、余って出品したライズは230万くらいまで下げないと取引成立しないみたいだし。
593ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:06:32 ID:hSYyKzrTO
価格操作乙、でいいのか?
594ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:15:17 ID:H5K3hgPKO
宇宙樹の回復泉後の分岐ガーターでミノに行くまではまだ許せる

最後の2連ガーターで赤牛と黒牛を優先してやらない奴が一番イラっとくる
特に2連目で颯爽とデュラに行く奴
せめて開幕に走り込んで来る発狂黒牛を処分してからいけよと

1人で黒牛と赤牛を処分したときは本当にPKかと思った
595ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 22:15:54 ID:6ssGNPPwO
じゃあソウルアミュ単品、三百万で出しとくぜw
596ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 04:30:48 ID:fu9unzrQO
俺は、(左)室伏→首無→ミノ
(右)モブ→室伏→ミノだが、左部屋で相方にミノ行かれるとSS2体押し付け放置されたと感じるよ
スパアマ無い牛が危険要素とかどうだろうね…
597ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 05:58:26 ID:xtSkVk3bO
>>596
どちらの部屋にしろ走られるのが一番厄介じゃないか?
モブにしろサイクにしろ左に出現する敵に自分が行ったとして牛抑えてくれた方が俺は安心かな。
危険なのは殴ってる最中に走り込まれて複数対1を作られる事かと。
中央にいる敵は両方とも足が遅くて即脅威にはならんし。

基本左で相方が左に行くなら牛抑えるかな。
598ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 07:00:22 ID:RR2uZZ/PO
優先順ってモブ→牛→デュラ→サイクでいいやん。 
モブと牛なんて他の敵動くまでに瞬殺して残りの敵に行くけどな。 
599ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 07:45:41 ID:rnvJ+N6uO
>>594
俺も一度だけあるよ
黒牛終わらせて振り返ったら赤牛誰もいないで赤牛倒したもう終わったと回り見たらサイクが歩いてる?
触ってみたら体力MAX
結局3体一人で終わらせたぜ
600ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 09:30:08 ID:waBodEsTO
牛が走るから嫌と言う奴もいれば、牛が走るから良いと言う奴もいる。

前者は全国優先者に多く、後者は一人店内挑戦者と効率厨に多い。

ちなみに筆者は後者である。
走ってくる牛にカウンターを合わせるのは実に爽快である。
601ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 09:34:06 ID:lbnzvP7KO
>>594
戦士にとってそれはご褒美なシチュエーションだろ
何とか切り抜けた時はションベン漏らすほど嬉しくなる
スキルがロクブレとかなら俺の胸で泣いていいぞ


最近デモアマ梅を着てるキャラをよく見掛けるけど、あれって別に柿でも良くね?ステボ的に
柿で止めといて、残りを他の物買う資金に回した方が良いような気がするぜ
602ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 09:56:44 ID:8r0YDoKCO
デモアマ埋めるときの利点は
1…なんとINTが3点もあがる!!脳筋なんて言わせない!!
2…物理防御UP!!コンテ率ダウン!!
3…属性防御UP!!火アミュつけて火と闇はまかせろ!!
欠点は
1…高い!!
2…(女性キャラのみ)光って下乳が見えにくい
利点が少ない分2番の欠点が大きいのであまりおすすめはできないな(^O^)
そんなことよりソリッド着ちゃおうぜ☆幸せになるぜ
603ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 10:57:34 ID:ERzZRsix0
ぶっちゃけ、宇宙の回復後の部屋の敵なんてどれからいってもいいよ。
特に何がどうってことない。

どうしても嫌いな敵がいるなら、一番嫌な敵につけばいいじゃん。
そうすれば一番嫌な敵は確実に消えるんだから。

一番嫌な敵さえ消えればグダらんでしょ?

相棒と敵が重なったら?
一緒に溶かせばいいじゃん。
残る敵は二匹でこっちも二人。
何の問題もない。

ちなみに、自分一人にされた場合どうかというと、
敵の動きがわかりやすくて二人のときよりやりやすいよ。
604ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 11:31:45 ID:equ0jMgXO
臨機応変は重要だよな
宇宙の回復ワープ後は一番ピンを開幕殴れる位置で相方のポジション確認して
左奥いくか決めてる。左奥でタコられたらたまらんからな
605ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 11:56:01 ID:5HQjkM0S0
>>598
同意。

サイクなんて距離取ってれば衝撃派しかこないし、そんなもの柱に当てればいいのだから、
最初にモブ・デュラと牛を瞬殺してからサイクが鉄板だろ。
606ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:13:32 ID:ixa0aaOyO
>>605
最終RGはどの順で行けばいい?
607ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:17:24 ID:iQOidj2l0
つまり、左上さえ確実に処理してればあとは中央からだろうが右上からだろうがどっちでもいいでFA?

>>606
開幕走ってくる黒だけフルヌッコしたあとはPTの動き見て臨機応変でいいと思う。
608ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:33:20 ID:NEOv4UCkO
>>606
アトスマンだったころは開幕ダッシュで四股踏み前転でくぐってから、赤牛に後ろから一撃。最奥で赤牛担当兼囮役やってた。
『先に行くわよ』に『無理だぞい』で返して一緒に飛び込んでくれる奴いると、変な脳汁がドバドバ出るよ。
他に良い方法あるかな?
609ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 12:38:12 ID:zj4N5CgGO
>>601
俺は自引きで+2、そこまでいったら柿にすれば?って師匠にいわれ購入で+3。

再び自引きで◆1
携帯の錬成レベルうぷと素材があったから作って溶ける。

カードの錬成レベルが(以下略
ここでやけになって梅た。
後悔はしていない。

が、詳細は聞かんでくれ。
610ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 13:54:40 ID:3JRQaV9NO
>>602
欠点のAが致命的すぎる…
611ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:39:57 ID:JZaWqtDcO
当方司教なんだが、戦系の人ってどのタイミングでコンセとか使ってる?
開幕から最初の部屋までに間に合わなかったら、邪魔になるからエレフォしないほうがいい?

自分のブーストに巻き込んじゃうのが不安でな
612ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:49:23 ID:ERzZRsix0
>>611
司武がいるときは部屋に入ってから使ってる(入口でエレフォとかぶると嫌だから)。
いないときは、入口で使ってる。

ただ、上書きに関しては、それはそれで仕方ないと思ってるよ。
その後の展開が大きく変わるわけでもないしね。

不浄はAGI的な面からエレフォに結構期待してたりするけど。
613ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 14:58:56 ID:mBztLI7rO
>>608
開幕ダッシュは黒牛がそっちに向かって逆にグダりやすいしので俺は正直勘弁してくれ派
開幕棒立ちの方が楽かな
614ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:02:28 ID:9Diwgob7O
>>611
自分が蛮の時は、部屋に入って分散した後にコンセしてる。
司の時は、部屋の入口側で掛け声掛けてからエレフォ発動してる。

掛け声掛けてくれるなら、重なりに行き易いし回避し易いからな。
615ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:21:48 ID:JZaWqtDcO
返答ありがと

いつもは「受け取れ」するんだけど、お見合いしちゃったり開幕から部屋までが近かったりすると考えちゃうのよ
616ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 15:48:39 ID:NEOv4UCkO
>>613
そうか?黒牛が11時から5時の方向に走り抜けるケース以外あまり記憶にないがなあ?
まぁそういうことなら自重するよ。
617ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:09:16 ID:zj4N5CgGO
>>616
黒牛しっかりみてれば、タゲられてるか確認できる。

少し進んで黒牛が自分の方向いてたら、素直に戻るか、そのままひかれればいい。

ちなみに俺は後者だ。
618ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:12:52 ID:ixa0aaOyO
そのままひかれるなよw
619ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 19:16:35 ID:GpC6j77R0
モブ優先牛のあとに2人でサイクロヌッコロシ。
デュラ優先牛のあとに2人でサイクロヌッコロシ。
共にサイクロは柱で空気。
雑魚をさっさと沈めて高体力は2人でヌッコロシ。
つか、俺が優先モンスやるから問題ないしどうでもよくなる。
620ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 20:55:28 ID:IOZBQpWZO
ちわーす。ただいま初心者質問スレにてヴァリメターの子がアドバイス、欲しがってます。
是非是非お優しい方よろしくお願いします。
621ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 21:42:19 ID:Wf2/qntu0
数年ぶりにクラブレ使ってみた。


何だかんだで動きやすさは相変わらずなのな。
Unkoの時と得意不得意ががらりと変わって、新鮮だった。
622ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 00:35:54 ID:WuJvRyVgO
>>615
ぶっちゃけ気にするな。
エレフォのぶっかけは甘んじて受けるっつーか気にしないのが脳筋。
コンセはエレフォ切れてたりたまにラグで貰えなかったりした時使うだけだし。
三回までなら肉一つは投げれるし。
コンセじゃなきゃヤダってワガママな人はエレフォ後かけ直すのがジャスティス。
ルムガタは開幕コンセでも大抵間に合うからね。
かけ直しと見えて実はスチボやフロレスな事も多いワケで。

何が言いたいかと言うと俺のデデンの(ry
623ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 01:50:28 ID:BzstWD6kO
丸一日レスがない…だと…
明日から不浄か…

深夜の背反の方が楽しいぜ
微妙なのと2人マチとかある意味カオス
624ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 02:37:26 ID:Ffg0egXBO
不浄、グラブレで行ったらダメかのぅ…
625ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:29:13 ID:+oXqylYmO
昨日初めて災禍に行ったのですが酷い足手纏い+地雷になってしまいました
なので装備品等の診断願います
ヴァルキリエ梅、ナイトプレート梅、ナイトブーツ梅、グレイブ梅×2
登録パワーリング(力石4×3)、登録Fアミュレット(雷石4×2)、ミスりルスピア(マテ石4×2)
unko5柿、コンセ柿、ハイポ2、スパヒ1、肉類5

厳しいと感じた所は道中、特にデュラハンに斬殺されまくりました・・・
ボスは右部屋だったので未体験です
626ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 09:55:34 ID:FNQ/Ip8xO
>>625
種族は?
職業は?(基本職なのか上級職なのかの意味)
レベルorランクは?

まずはそれも教えてくれ


立ち回りの問題かなぁ…蹴り使ってる?
デュラなんて攻撃させて喜んでるとこにコンペリで蹴りまで出してピヨらせれば簡単に料理出来る。

味噌槍三本登録して使い回せば足りるよ。折れるのはブーストしてないだけだから。
耐久が半分なったら一本交換するだけ。劣化したら残り一本と交換すればよい。

スパヒが他人目的なら、まずは自分に余裕出てきてからにした方がいい。

アミュには魂命石を入れるべき。これだけでも大分生存率は上がるよ。
627ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:11:16 ID:+oXqylYmO
>>626
レスありがとうございます
すみません、うっかり忘れていました・・・
種族:人間、職:騎士Rank5です
あとeアイテムでサファイアの宝石、ルビーの宝石を各3ずつ所持しています

蹴りは使っていますが、コンセは使い所が分からず使っていませんでした・・・
それからやられたパターンは、デュラハンの水平切り? みたいなので飛ばされる→リッチとテラーにリンチされるの繰り返しでした

魂石はお金が足りなくて買えそうにないので、まずは上級に戻ってお金貯めます
628ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:13:11 ID:8ypdJ/QoO
>>625
グレイブやめて味噌槍登録1〜2増やしてステ調整。
アミュの石はエーテル、ソウルに替える、雷は少ないと思うし、属性気にするなら火と闇かな。 

回復1減らして肉増やしコンセを掛け続けられるようにする。
デュラが怖いなら頭をグレヘル、ナイヘル、バロヘルなどの堅いのにすればガードでかなりダメ減らせる。

立ち回りでは、開幕蹴でダウンうばえれるようになると楽、そこからもう一度蹴まで入れればかなりの確立でスタンさせれるので安全だと思う。
離れてる奴はダッシュ攻撃でダウン奪い蹴まで。
デュラは攻撃モーションに入ってると半スパアマでダウン奪えないから、その時のため前転などで回避できるように心がけて攻撃するといい。


ぬるぬる折れても安心登録は味噌四本にアミュ。
味噌は替え時がよければ三本で持つところも多いが、一応四本すすめとく。
あと、リングはライズにいく前はドワリンが超安定。
ぶっちゃけ不浄以外はライズなくてもそれなりに戦える、グレヘル、ナイヘル、バロヘルなどの硬めの兜と併せればフローレス使わずガードだけでしのげる所が多くなるのでお薦め。 


それでステにゆとりでたら宝石を黄色にしていくといい、緑もよいがそれほどいれる余裕もないので少ない枠なら黄色のがよいと思う。
629ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:24:08 ID:+K4uEPa7O
>>625
まずは一人で行って仕組みや敵の配置など理解したほうがいいよ
敵はまずリッチーからやる最初はチャージでピヨらせて慣れてきたら蹴りでピヨらせれるようにすればいい一人災禍右で死なないようになったら全国災禍行った方が無難
630ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:45:35 ID:GUj4qdhxO
>>625
一応ディアナアミュ梅も視野に。災禍に限っては強烈な性能。
上にもあるが、槍ならドワリンがガチだね。最終的にはライズにしたいがまだまだ考えなくていい。

とりあえず、Dミスリル槍推奨。長く使えるからマテ5も早めに。

俺的にはアミュにエーテル石R4が一番先かな。かなり楽になる。

一人災禍を枠空けて潜れたら稼ぎやすい。その頃には全国災禍も余裕になっちまうがな。
631ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 10:50:00 ID:+oXqylYmO
>>628>>629
ありがとうございます!
立ち回りの改善点が分かって良かったです

あと三つほど質問です
・コンセは初期階層を移動したら以降、常に使っているという感じでしょうか?
・ステータスを考えてヴァルキリエにしているのですが、変えても大丈夫なんでしょうか?
・グレイブ梅を味噌槍に変えるのも、殲滅力が下がらないでしょうか? マテ石5が無いので不安です

重ね重ね質問してすみません
632ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:20:46 ID:gr8pg8FoO
>>631
1、コンセはRGごとでも構わない
2、ステの為にキリエを装備タヒんでたら意味ない、ただし代えると絶望的なステになるなら慣れるしかない
3、グレイブ梅武器攻84、味噌槍R8武器攻83e枠確保も兼ねて味噌槍推奨

本当は一緒に回ってくれる人が居ればいいんだが…
最初は回復4肉3でも最初は構わない、鍵の置いて有る部屋と青鍵部屋と宝玉の有る部屋の壺には
D肉とDハイポが有るから取り忘れないように(左ルートには鍵宝箱に並んでe回復eハイポのパターン有り)
宝玉はめ込む部屋の左側の壺にもハイポ有るから忘れずに
633ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:24:22 ID:FNQ/Ip8xO
>>631
・コンセの使い所
そこは自分で確立していくべき部分。自分がここぞと思ったなら使っていこう。
やってれば、そのうち分かってくるさ。だが全く使わないのはナンセンスなのは分かるよな?。
曖昧ではあるが、二部屋に一回だが面子の力量とペース配分で変わってくる。

・キリエを代えてもおk
NUKOデッキはDEXに偏るから装備でSTRが必要となってくる。
一方、戦士の装備はSTR付加が殆どだから相性がいいんだ。
特に↑に挙がった装備は硬くてSTRが上がるから利に叶ってるよ。

・グレイブを味噌槍にするのが心配
Wikiをよく読もう。

グレイブ梅:攻84、D+13
味噌槍R8:攻83、S+8、D+8

攻撃力1の差は想定の範囲だから安心して使うといい。
味噌槍の上ってば虚空閃かノーザンだからねぇ
634ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 11:51:55 ID:I/KJoIFNO
nukoデッキ…

ハァハァ(*´Д`)
635ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 12:30:00 ID:GUj4qdhxO
>>631
キックのスパアマで押す場面も出てくるからむしろ硬い方がいいと思ってる。

災禍を回すのであれば登録枠はミスリル槍*3〜4と火アミュにエーテルと属性。
ナイトプレートだったらeディアナアミュはなしで。すまん。

みんなアドバイスに飢えてるのぉw
636ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 15:51:51 ID:GZbRqEwQ0
槍ってミスリルだとちょっと火力不足になるから
本気でやるならノーザンか虚空閃目標で

ただライズつけるとSTRがギリギリでLUKあげる余地もない・・・
637ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 16:49:45 ID:h8ahMkExO
って言うかデュラの斬りパターン知らなかったみたいだし(正面ガードしたんじゃ?)りっちゃん後回しでボコられたり装備より立ち回りがおかしくないかね?
シナリオの陽炎や異海とかもやって無いでしょ?
638ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 19:59:10 ID:2PMot+vT0
>>631
コンセは殲滅が伸びてきたら2RG毎に1回という感じになる。

あとは敵を倒す順番、敵の攻撃行動の癖も考えよう。
デュラハンから先に行くのが必ずしも正しいとは限らない。

>>636
Rank20時、カスタム抜きで考えると、
人間なら廃装備でまぁ…というレベル。

ドワの場合は…
フルバロ梅or頭のみウォーフレ梅の組み合わせで、
尚且つ5柿コンセ柿ならルビ宝2枚入れないと、
虚空閃梅持った時にSTRカンストが不可能。

ただ、ライズ付けてe装備でそこまで伸ばすことが出来ると、
冗談抜きで鬼畜だね。
残りをどこに振るかは、クリ型の緑も魅力だが黄は汎用性が利く。
ストチェ無しで初期AGI高いと何かと便利。
639ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:25:48 ID:H+YU3juUO
>>625
災禍について。
前半は左右に別れるため火と雷を使い分けてもいいが飛び道具持ちから処理できるならぶっちゃけ要らない。
むしろ闇耐性が欲しいがナイプレならそこまで気にしなくてもいい。
ルムガタ時は飛び道具持ちのリッチやメタナイ系を優先。
突きキャンで最速撃破。
苦手というデュラハンは基本的にインペリ使って蹴る。
スタンが狙える上に自身が動くので敵の照準がずれて回避できる事も多い。
出現位置を覚えりゃ楽になる。
コンセは別れてからのルムガタでどちらもデュラハンが出てくる部屋に入った時から常時で使うといい。
ルムガタ2つ計算で使えばもつ。
災禍は宝玉に関する部分が最も重要なんで自分で回収できるよう空き枠は白夜同様2〜3作っておく。
槍は味噌オススメ。
ナイプレ、ナイブ梅なら恐らくグレヘルか百鬼でエルビッシュリングにできる。
後の事を考えるとこの方が楽。
640ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:37:35 ID:H+YU3juUO
スマン間違えた。
>>639はメタナイじゃなくてスケナイだった。

ランサーについて捕捉しとくと味噌槍はランク5を2つ積むとどこでも通用するようになるので登録枠を味噌槍とアミュ(エーテル&ソウル)にするといい。
641ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 21:41:18 ID:+oXqylYmO
沢山のレスありがとうございました!
皆様のアドバイスを元に精進し貢献出来るようがんばります!
642ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 22:59:09 ID:h8ahMkExO
>>641
デュラの横斬りは左向いてガードな
643ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 05:43:19 ID:a4FznrgUO
>>642
デュラの横斬りは向かって左前方に前転じゃないか?
644ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 06:16:40 ID:UhzNjqKvO
不浄のファルブロって耐久値300で足りるかな?
350〜400推奨?

一応1〜5Fで100
6〜7、ADで100
2回戦で100で見てるんだが…

ファルブロで不浄は初めてなんだ…
645ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 07:45:05 ID:lM3k08dHO
>>643
災禍はだいたい別れて戦うからいいけど左上だとまわりの人に迷惑

きっと気づいてないうちにPKしてるよ
646ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:02:13 ID:BUQHyxtm0
>>644
以前、知り合いが不浄にラピブロで登録武器4つ持って行って、3つ劣化してたよ。
でも、2つしか劣化しないこともあった。
道中の敵とマチメン次第だろうね。
647ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 09:57:23 ID:yGmUh4FdO
すいません、ちょっと伺いたいのですが
現在ドワーフ騎士R3で初期値STR100DEX40なのですが
スパイダーフレームとウォーリアーフレーム、どちらを購入したほうがいいでしょうか?
ちなみに使用武器は両手剣です。
よろしくお願いします
648ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:00:15 ID:xXam5TRhO
>>647
今のその状況ならスパイダーいったく
649ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 11:53:35 ID:+caFh8pGO
>>647
デッキがどんなんかわからないけど今のステならスパイだー、いろいろ見なおしたらたぶんウォーフレかな。 


バッスラなどいれるとDEX上がってSTR下がるし、eアイテムとデッキを晒してくれればきちんとしたアドバイスできると思うよ。
650ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:07:32 ID:uUKBqxolO
>>647
自覚してないと思うから要点だけ言うとDEXが絶望的
両手ならどのスキルでも及第点に至らない程深刻

後は先輩方のアドバイスでどぞ
651ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:29:48 ID:4dCMQGsBO
>>644
350でギリ、400でまず安心、450なら余裕
3階以降ジョージコンセなら400弱ありゃ十分なかんじ
街運もあるがエレフォに頼りすぎると400でも厳しくなる事がある
武器の内訳は登録のみならスラスト1ブレイド2
eD混合ならピアス梅以上1ブレイド2が無難
652ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:29:58 ID:pUK0dmfNO
>>647
DEXが壊滅的だからデッキと装備をもうちょいkwsk
653ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:33:03 ID:yGmUh4FdO
>>649
今のデッキと装備は

白鬼の兜梅
アリサノス単
アリサノスブーツ梅
パワリン梅
Dアルティマソード(R5×2)×2
D火アミュ(属性石R4)
青白赤宝石×3

グラブレ3柿、コンセ柿、肉回復8、青原石3

他に倉庫にフレアマ梅、黒紋梅、ドワリン梅があります

よろしればデッキや今後の装備のアドバイスもしていただけないでしょうか?
654ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:58:20 ID:Qbd8gDBvO
>>653
グラブレでそのDEXはアウアウだな。
アリサノスは脱ぐ気ないだろうから、鎧、靴を固定として考える。リングはドワリンで桶。
スパフレかウォフレって質問ではあるが、答えはスパフレかアルトってなるね。その前にエーテル石をアミュに入れる。

デッキはグラブレ2柿バッスラorカラミ2柿を強く推奨。

とりあえず武器は揃ったと思っていい。
655ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:12:23 ID:3QCcFR9yO
>>653
両手剣はバッスラ、カラミを入れたほうがいい。
そうなると
グラブレ柿*2
コンセ柿
バッスラ柿*2
ストチェ単
回復8
装備はこの場合ウォフレの方がいい?
アリサにこだわりなければ、デモアマの方が強い。
はっきり言うけど両手剣は弱から大変だよ
656ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 13:37:47 ID:UhzNjqKvO
耐久値の件診断ありがとう。
登録1e2枠なんで…
1〜5登録
6〜第一形態e
最終までe2個目
+aの臨機応変で行こうかな。
657ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:04:36 ID:xc//Br0VO
アルティマ剣なんだし、アリサ売ってジェネアマでセトボを生かすってのも有りじゃない?
658ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:55:19 ID:yGmUh4FdO
アドバイスありがとうございます

>>654-655
バッスラ2柿早速入れてみようと思います
アルトは値段的にすぐには買えないな思っていたので
候補には考えていませんでした
デモアマと一緒に考慮してみます

>>657
本当はレオンにしたいんですけどすぐには手がでなくて…
一応知り合いからカリバーン2柿貰ったんですがDEX下がるんですよね
あとアリサノスは憧れだったもので…
659ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 15:59:26 ID:vJ6rpi3xO
>>658
誰も突っ込まないから聞きたいんだけど何故パワリン?
ライズとは言わんから★スピリン単で良いから装備しなさい
660ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:11:34 ID:2z103so5O
>>658
ドラゴン系ボスには登録でいいからドラキラ持って行け。
フルアリサかウォフレにしてスピリンかエルビッシュの方がいい。
後々ライズ転向。
アミュの中にはエーテルとソウル入れた方が後々楽になるよ。


両手剣はソニブラならまだDアルテマの攻撃力にあかせてファルブロの真似事できるしドラキラウマーで戦える。
661ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:22:16 ID:xc//Br0VO
>>658
謝る必要は無いぞ!
憧れのアリサ鎧を手に入れたのじゃ、左上で待ってるからモチベ下げずに頑張るんじゃぞぃ
662ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:28:25 ID:yGmUh4FdO
>>659
すいませんスピリンの存在をすっかり忘れてました
DEXをそっちであげてウォフレ購入って手もありましたねw


>>660
ドラキラは今回のOEアップの時に運良く梅になりました
ソニブラそんなに速いんですか、かなり魅力的ですね
デッキを入れ替えて色々試してみようと思います

>>661
ありがとうございます
あのマントが欲しくて討伐祭で必死にチケットを集めましたw
フルアリサレオンで左上に行くまで頑張ってみます


皆さん色々とありがとうございました
今後の目指す方向が大分固まってきました
いつか皆さんと全国でマッチするために精進いたします!
663ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 17:48:14 ID:+caFh8pGO
>>659
みんなとちょい違う方向性でアドバイス。

アリサを生かし、兜もアリサ梅、これで宝石ダイヤ抜いてもつりが来る。


デッキはアグレッシブなのだとコンセ+4、グラブレ柿、バッスラ4柿かカラミなど。 
DEXの問題はほぼ解消。

上と相反するがリングはライズまでならエルビ辺りが良いかな。

武器がカスタムのみなら枠が空くのでルビ原も視野に。
デッキがすぐできるなら一度試してからeで調整。
あまりにも問題ですぎならコンセ柿、グラブレ2柿、バッスラなど2柿などのデッキで調整でいい。
レオンは最後でいい、ライズや塊を先に集めたほうがいい。 アミュにはエーテル、ソウル。
664ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 18:34:31 ID:A18TYGpQO
今までランサー一筋だったんだが、ヴァリメテ5柿引いたんでやってみた。

なぁ…おまいらどうやってDEX稼いでるんだ?
やっぱアリサノス脱ぎたくないなぁ…とか言ってる場合じゃない?
665ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:18:13 ID:pUK0dmfNO
>>664
つクリチェスピ石in 5*5
つグラディ梅や味噌剣を両手に 8*2
つサファ塊 10
つ蒼藍靴柿 8
つアルトラ柿 12
666ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 19:58:46 ID:874e0nAvO
>>665それじゃドワしか無理だわ
667ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:49:13 ID:H4ej0FK90
>>666
初期 7、ランクボーナス 10

>>664
デッキをヴァリメテ4柿アサルト柿コンセ5枚でやってみては?
ヴァリメテ5柿コンセ柿より補正-1.5、コンセ上昇率1%down、コンセ持続4秒down、Str-12、Dex+15。
頭スパフレ柿にすりゃ両手味噌剣アリサ鎧足でも初期90ぐらいにゃになるっしょ。

ヴァリメテ4柿サファ宝柿コンセ柿とかヴァリメテ5柿アサルト柿でEXコンセとかよりゃ全然マシでしょ。
668ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:20:03 ID:3WzvwKyyO
>>664
フルアリサノスバリメテ6柿常時スピウプEXの英雄が居た、不浄に
669ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 22:25:07 ID:/y0SAzNnO
バリメテは特化してくと費用対効果が微妙な気がする
たいがい一長一短になるし
デモアマと味噌混じりでオラオラやってたときが一番楽しかった
670ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 01:09:32 ID:3QrgF1PlO
>>664
4柿とサファ宝柿にするか補整気にするなら4柿に同武器補整のスキルガン積みしてコンセEX万能薬で真の鬼畜と化すか。
とりあえずアリサ限定なら蒼藍靴にスパフレかアルト足して考えてみるといい。
ヴァリメテ自体は味噌でも補整は最低3柿分で足りる。
4柿から先は充分鬼畜レベル。
671ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 02:35:57 ID:8JmtUDgmO
スパフレ梅 ファイクロスピ25 黒紋スピ5 片味噌 サファ塊&宝で初期Dex93
4枠空くからドラソ+石も入るし便利
672ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:45:26 ID:6K99oP+pO
>>671
それ防御低すぎてやばいだろ…
室伏三回転に限らず被ダメが重なったら即死フラグしか見えてこないんだがw
スパフレアルト緋染D黒紋左アロン右味噌グラディ安定かな。
673ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 10:52:21 ID:yJ1xePSGO
>>664
現実問題としてヴァリメテ5柿コンセ柿のデッキだとDEXカンストは鎧変えないと無理
だが世の中ドワーフやノームのヴァリメテとか存在する以上DEX80でやれないことは無いハズ

逆にヴァリメテ3柿分の補正で良いっていうならDEXカンストも余裕だろう

そのあたりの取捨選択は好きにしていいと思うよ
674ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:07:09 ID:wBSK5ETVO
右手にアロン左手に味噌剣こんなバリメテな奴がまだいた……戦系はバカな脳筋バカですか?
675ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 11:29:06 ID:/GenUrdcO
いいえ 日本語がおかしい人が馬鹿です
676ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 13:01:01 ID:yJ1xePSGO
>>673
補足、指輪はライズ前提な
そりゃウインドリング梅とか付ければいけますからw
677ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 14:46:08 ID:vXo2uIs9O
スパアマ付きで攻撃が止まることがないわ、固い装備なら持ちこたえることは可能だよ。
近寄ってコマンド入力できるなら誰が使っても討伐リーダーになれる。下手に避けるよりその方がいい場合が多いのも確かだし。
にわかじゃない人には悪いけど中身がかわっもわからない。
678ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:12:37 ID:8JmtUDgmO
>>672 もっぱらの敵は庭狩様とラグと罠ですω 不浄の壁が怖いw
679ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:58:06 ID:6K99oP+pO
>>678
確実にマッチしてたら「!」→「やったぜ!」→「d」やってたな。
最近不浄行ってないがスパフレDクリチェ黒紋味噌剣ライブリ、左ドラソで不浄やってたからなんとなく苦労はわかる。
もっと強くしたいから防御固く、味噌剣4本サファ原石詰めて他の極行ってたりして…





これが全然G貯まらんのだ
680ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 15:19:58 ID:df2VEVh+O
ID:YeEUdGkYO
に脅迫されて来ますた。
681ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 16:04:32 ID:buOPaZcgO
そろそろ最強の戦士決めねえか?
個人的評価は任せる
682ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 16:12:06 ID:Uoz9QhoQO
最高のプレイヤーは>>681で良いよ













     糸冬
683ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 17:08:21 ID:84xa41phO
最強は最近またよく見かけるようになったあのお方で決まりだろう

やられてもやられても
「やったぜ!」
言いながら笑顔で復活するんだぜ?
684ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:02:21 ID:p122C1s/O
最強? 最凶? 最狂?どれから決める?
685ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:09:38 ID:buOPaZcgO
>>683
同感だな。あの伝説の男だろ。裸に例の物つけてCCに挑んだあの姿を俺はよく覚えている。
やはり最強は決まりだな。
686ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:32:57 ID:nLYc0S75O
俺は妻強ですがなにか
687ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 20:40:29 ID:df2VEVh+O
俺は胸妻だぜ
688ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 22:59:08 ID:lkDTR8b7O
彩京だな
689ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:54:09 ID:LkJVnxsP0
埼京線の話題ぶった切るけど、ホームのDが撤去されたんで
いつも行かない店でエルフ味噌グラディのヴァリメテやってたんだよ。
そしたらそのホームの人に、エルフはマスレイヴァリじゃないと弱いですよって言われたんだが…。
多少のDEX差を考慮しても、味噌グラディの方が強いと思うんだが…実際どうなのか教えてくれないか?
690ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 00:13:37 ID:MKN7zI1i0
ダメ計算すれば?
691ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 00:24:03 ID:IE5F+Los0
そんなもの計算しなくてもダメだけなら味噌グラディだろう。
それは分かってるんだが、その他諸々考慮した結果はどうなのかって聞きたかった。
聞き方が悪かった。>>690スマン。
692ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:00:32 ID:mBOUyx8P0
諸々考慮したってマスレイが勝てる要素なんてどこにもないだろ。
693ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:01:28 ID:F8lbYPtUO
本スレ>>784に触発されて一人不浄やってみたんだが
キッツいなあ〜。最速捨てゲのボーダーは
4Fまでに2RGを3回引いてなきゃ終了って感じ?何ゲーだよww
694ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:05:56 ID:Pdb1SsX5O
ある一定の運ゲー
忍耐が必要です
695ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:15:14 ID:q5UxPhqq0
>>693
3回戦闘もそうだが、後半SSが出てくる5〜7階層の方が重要。

柵ありが来るとほぼと言っていいほど間に合わないから、
ダメならその階層でそのままEXIT脱出。

それでも経験値はそれなりに稼げるけどね。
696ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:22:40 ID:7VGrAsFlO
>>693
4階まで全部3部屋でも5〜7階が全部2部屋なら計18部屋。しかも後半の部屋数が少ないほうが楽

19部屋ならADの機嫌が相当悪くない限りは普通にとれるレベル
個人的にはボーダーは20部屋だと思う。21は俺には無理っぽかった
697ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:30:37 ID:F8lbYPtUO
>>694
もう立ち回り(笑)厨スキル(笑)の世界やね
できて当然。使って当然みたいな
まじ全国でマチメンにごちゃごちゃいってるタコ助にやらせたいと思ったよ
Dは協力プレイなんだなって実感できたぜ
>>695
AD到達のボーダーってどんくらい?
失敗した感じだと2分は欲しいと思った
698ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:40:23 ID:q5UxPhqq0
>>697
もう既に結論出してるじゃない。
「それより○○秒以上余裕を持たせて到達する」
という感じで目星付けてやっていけば。

SS含みのランダムRGに慣れてきたら、あとはそうなる。
699ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 01:55:59 ID:F8lbYPtUO
>>698
おk。あとは自力でがんばる
そもそも1人称号は他人に手取り足取りされて取るもんでもないしな
だいぶ参考になったぜ!みんなサンクス!!
(むしろやり場のない憤りを吐き出したかったっていうww
700ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 04:08:18 ID:Pdb1SsX5O
柵もそうだが 振り子部屋の絶望感が半端ない…
701ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 05:16:11 ID:WsOZYCZ6O
>>689
放っとけ。
702ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 05:17:21 ID:WsOZYCZ6O
すまん。698へ…。
703ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 05:18:48 ID:WsOZYCZ6O
ごめんなさい。689さんへだった。
704ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 05:45:36 ID:0EdF+6JX0
>>693
奇遇にも1人不浄今日から始めたけど31連敗。5〜7Fで4部屋+柵ありがかなり
多くて良MAPの時にクランチとフェンサーに囲まれて焼死とかで。ヘタクソなのは
置いといてある程度の属性防御がないと無理でした。特に火。フェンサーと
クランチでたらいちいち回避してると時間が無いし。

明日こそ月と運命の火とりたいなー。
705ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 09:38:19 ID:1aJZy/K7O
高度な話題のところ失礼
引退友人からバリメテ5柿わたされたので騎士やろうかと思います
当方魔なので装備がさっぱりわかりません
軍資金は2000マソ
マテR5は買うとして、まずはカリバー狙うのですかね
706ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 09:53:40 ID:2s8SEEhv0
>>705
千差万別だとは思うが、
@マテR5。
ADEXもそれなりにあがる資産。(キリエ・デモアマ・黒紋など)
Bドラソ・カリバー
C塊
Dライズ
Eお好きに。
が一例かな。
707ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 10:25:49 ID:jGHkVjwCO
>>705
味噌マテ5、必要な塊、武器の順番で良い思う。
スパアマで被弾もわりと多く躱して攻撃しようとすれば殱滅落ちるので防御も気を配ったほうがいい。
708ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 10:27:09 ID:jGHkVjwCO
ライズ忘れてた、順番は塊の後かな。
709ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:32:42 ID:Oic1dRYS0
みんなにチョット聞きたいんだが、
ドラソ装備時にdexカンストになるように調整してる?

例えば、人間味噌4本で、ドラソ2本持っていくなら
初期値は90or98?
710ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:47:56 ID:wiEEmH3zO
>>709
してないな
−5くらいになってると思う
サファイア原石積んだらドラソ使用時でもいけるが、トパーズ積んだ方が何かといいのかと思って
サファイア積まずにトパーズ積んでます
711ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 11:49:52 ID:XHMNLEuN0
>>709
道中味噌4本で行くならドラソ4本持っていくのでDEXカンストはちょっと無理。
だけど、無理無駄が出ない程度に出来る限り高くなるようにはする。
その例えで行くなら初期106に近づけるようにはするけど、原石やら積んでまではしない。
712ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 12:17:04 ID:jmsh/Vdo0
>>705
ヴァリメテ5柿だと武器は味噌R10が4本でも十分強いから、
ドラソ以外の武器は最後でいいよ。

塊とDEXの上がる装備を整えてからライズ梅を狙い、
それから武器という感じかな。
713705:2009/12/12(土) 12:42:00 ID:1aJZy/K7O
皆さんご意見ありがとう
塊はあるので、取り敢えずマテと装備ですね
近接装備はグレヘルフレアマ黒紋しかないので、頭と胴を変えていきますか
そのあとやっぱライズですか
高額OEラケで終わったと思ったのですが
714ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 13:07:17 ID:Oic1dRYS0
>>710>>711

参考になったぜ!
「ありがとよ」
715ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 14:12:57 ID:jP3JH/AEO
>>713
蜘蛛枠柿、デモアマ柿あたりがオススメ。
味噌4本でやるなら種族にもよるが上記装備でステ足りると思う。
ライズ用意出来るまではエルビ梅あたりでいいよ。
716ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 16:11:04 ID:6xeZWu/+O
てかバリメテ飽きた

結局紅桜とバリメテは自重しよっと!!

アトスマでもやるかな。
717ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 16:57:20 ID:q5UxPhqq0
蛮族Rankがもう少しあればアトスマやりたいんだがな。
ワイズコンクロ打撃草で。

>>699
一応ディンスラで無謀にも突撃してみた。
ベストで1分30秒、AD第2形態半分までで力尽きたorz

バリメテで挑め?
カードがなくなっちまった上に練習して無いから無(うっじゅらいく
718ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:47:03 ID:StGM6ypw0
>>717
そこまでいけばあともう一息じゃないか!
719ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 17:51:48 ID:bN+96X5X0
>>716
自分が使ってて楽しいスキルはデデンとダブドラだな。
アトスマもいまいち楽しいとは言えなかった。
720ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 19:40:24 ID:dLSd05OCO
EXクロノ使ってる人に聞きたい
1.D黒紋にスピ石R5とエテ石R4に魂首輪
2.D黒紋にエテR4ソウルR4にワイズと原石
どっちがいいかな?
スキルはデデン5柿
721ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:00:32 ID:i5KLZi7bO
>>720
アトスマEXクロノでMPは枯れる
デデンクロノ型ならワイズだろうね
複数に当たる分消費を抑えないと
攻撃面だけ考えるならソウルエーテルが鉄板とは思う
722ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 20:56:46 ID:yk1X4zMRO
>>720
その2つから選ぶならワイズかな

個人的には、3としてデデン4柿クロノ柿のワイズ型をオススメしたい
回復が1枚になるけど、ラピ入れれば裏に回復棒が持てる
723ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:37:13 ID:yu4gbsGxO
ダブドラやりたいんだが
ドワでやるならデッキはどんなのがいいかな?
4柿ルビー柿コンセ柿にしようかと思うけど5柿のがいいかな。

装備は、デデンやってるから
戦枠梅、緋染柿、蒼藍靴梅、ライズ梅、赤黄青塊鉱、ソウルアミュ梅
くらいはあるんだけど・・・
武器はライブリ2梅、カリバ2梅、ドラソ2梅、ロンソR25二本でやるつもり


STR足りんね(´д`)
724ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 21:56:15 ID:EMBJ5WxF0
>>717
嘘つくな
725ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:03:03 ID:dLSd05OCO
>>721ー722
普通に考えたらワイズだよなぁ…
ひょっとしたらと思ったけど魂首輪の選択肢としては皆無か

>>722
ラピか…練習してみる

>>723
どうみてもDEX過剰
726ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:26:29 ID:q5UxPhqq0
>>724
何に対しての嘘つくなだよ?
727ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:35:42 ID:VwB7atqGO
>>723
ドワじゃキツいな。足をアリサかバルバにして5柿コンセでギリ人間カンストかな?
ドワだとフルバルバになっちゃうのかな?
728ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 22:51:53 ID:A8upAE+OO
>>723
ダブドラ5コンセ四枚ルビー柿回復肉七枚はいかが?
729723:2009/12/12(土) 22:54:50 ID:yu4gbsGxO
ちょっと計算してみた。

>>723の装備でもそこそこいけそう。
DEXはデッキで40
装備で23あるから初期とランクボーナスでいい感じ(塊無し)

STRはデッキで38
装備で24、塊、宝石3で25
初期が12だっけ?これで計99
ランクボーナスと、武器ステボ入れればマシになるかな。
ただ…エーテル置き場が無いのが困るなorz

ちなみに初期agiは26
不浄に行くつもりは無いよ
730ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:27:54 ID:yu4gbsGxO
>>728
コンセ4枚てありなの?
てか回復2枚は欲しいな・・・
肉5は流石に不安だし。
731ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:28:46 ID:3ad9rfaXO
>>719

同じくデデンダブドラかな。
稀に見る脳汁状況+それを華麗に捌いた時がたまらんw

クラブレも倍率1.3緩和無しだったらメインで使ったのに。
732ゲームセンター名無し:2009/12/12(土) 23:59:24 ID:PcQQwWcDO
>>723
どのダンジョンに行きたいの?不浄だったらアロングラディ位でも一人前位にしかならないよ
733723:2009/12/13(日) 00:07:06 ID:Ar5N2DhDO
>>732
上にも書いてるけど不浄には行くつもりは無いよ
AGI稼げないし武器無いし。
目標は宇宙と終焉と上板くらいかな。
734ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 00:57:52 ID:o+PIXiytO
コンセ四枚はUNKO6柿ならよくやったな、装備や種族によってはサファ塊すら居場所無いけど。
735ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:19:24 ID:o5MXuTf+0
>>733
不浄以外なら味噌剣R10を4本持ち込んで、前半は味噌2本+カリバー2本
後半はライブリ2本+味噌2本という感じで味噌のステボをあてにする
スタイルでも十分強いけどな。
少なくても宇宙はそれでまったく問題なかったし。
1柿減らしてルビ宝入れるよりはこっちの方が強いはず。
736ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 02:27:53 ID:WmnLNvcA0
>>730
8秒の差とコンセ柿ルビー2枚のSTR6の差をどう思うかだな たぶん
あとe回復かe肉持ち込めばなんとか
737ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 04:11:48 ID:LATb4jmL0
最強ってある意味まえりあだと思う
738ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:12:59 ID:doBXwl5BO
お尋ねします
INT魔、弓狩、司教とやったんで、最後に騎士をやろうと思う

戦士用装備はほとんど無くて、資金は550万(+あと300万捻出可能)
使い回せそうな資産は赤青黄緑塊、ライズ梅、マテ石R5×6、パワ石R5×2スピ石R5×3、アリサ盾梅、バロス盾梅、リフシ梅

武器は片手剣ならカリバー梅、ドラソ梅買うとして、兜鎧靴のオススメってある?

あと他職やってる時、不浄で立ち回りうまいワイスマの人は火力気にならないんだが、やはり微妙?
739ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:25:18 ID:8ky2ZoXiO
>>738

良くも悪くも一人分の働きだろうな。
弱いんじゃなくて逆境を覆せないのが問題。
全員ワイスマだと厳しい気がするが、RGの初手で4人一斉にワイスマでSS瞬殺等の意志疎通が出来れば強い気が…

プロリンドラアマのワイスマなら可能性はあるかもしれんが…お察し。
740ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 10:51:50 ID:aEtUvv1R0
>>738
中の人次第だけど、ワイスマは突きの威力が高いから打撃草は有効活用できる。


話は変わって…

昨日の不浄はレイピアダブドラとか、月弓★ファルシオラとかいたから、
なんか何でもありな気がしてきた。

★ファルシオラはマジで弱かったけど、装備品見たら裏は両手にアロンだったw
俺の視界に入ったときは常に★ファルシだったけど、問題なくクリアできたよ。
741ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:26:47 ID:bLN4P2H2O
騎蛮ハドブレって右下までなら戦える?
742ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 12:27:24 ID:NNBntWCW0
>>741
不浄以外はOK、Dスクメでも可
ただし驚くような強さではないw
へビスタ暗同様に打撃草持ってくと良い良い
743ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 14:51:17 ID:Z7nFAdMlO
>>725
ソウルアミュはR4スキルの為だけにあると言ってもいいくらいだね
クロノならそうだしデデンでサーベジは相性が悪いよ
ソウルアミュだと持続力に欠ける
HP4000〜5000をずっと殴り続けるし、そうなってくるとワイズでDクロノだね
ソウルアミュは安定した火力を最後まで持たせられないはず
744ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:23:23 ID:F3u9S0ew0
昨日、ホームと違う店で不浄潜ってたら
知らない方にそんな装備で不浄行かない方がいいよって言われたんですが…
一応気になったので診断お願いします
昨日はAD倒せないことは一度もなかった(安定したマチが多かった)ですけど…

戦枠梅 ジェネアマ柿 ジェネブ梅 ライズ梅 虚空閃梅×2
D火アミュ(エーテル・ソウルR4)
サファLv3 Lv2x2 ルビーLv3 Lv2x3 トパーズLv3 Lv2
unko5柿 コンセ柿 肉6回復2

初期ステはSTR90 DEX92 AGI40
少し装備は違いますがこれで宇宙は一人でいけました…

アドバイスがあればお願いします…
槍が無理って事なのかな…相手の装備が気になる…
745ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:57:29 ID:y+T4MrM40
>>744
その装備でダメとなると、あとは鎧はバロスしかなくなるんだがなw
ジェネアマのスタン耐性は魅力的だし。
初期AGIも40あればまぁ足りるし。
槍が無理以外には思いつかないな。
気にしなくていいんじゃない?

俺も昔、ラフィアン鎧柿+風斧梅で宇宙行ってたら、
そんな鎧で行くなって、話したこともない緋染単+味噌斧の人に説教されたことあるよw
746ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:00:52 ID:XoA+VY8zO
>>744
AGIが低いからじゃね?
747ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:05:40 ID:OEkjGekw0
人が何着てようがステ稼いでたらどうでもいいとおもうわ
昔っから

ほんと装備だけで判断するのって・・・ねぇ
しかも初めて見た人に対してw
748ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:20:30 ID:fS+GGfUt0
>>744
特に問題があるとは思わないけど、
ストチェ無しで登録枠が余ってるならゲイルリング登録して
移動時だけ付け替えるようにすればもっと安定すると思う。

討伐祭が4回もあって装備だけは揃ってる人が多いから、
装備だけで判断するのは間違い。
ユニへやグレアミュみたいな死にたくないだけの装備はまた別問題だけどね。
749ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 16:41:22 ID:o+PIXiytO
>>744
まったく同じ資産で吹きそうだが問題ない。
他の人もいうように登録ゲイリンお薦め、ぶっちゃけカスタム枠はだだ余り、不浄以外なら万が一の時の味噌槍くらいだし。

もしくはハイポ一枚へらしストチェ、もしくはノーザンにしてしまっても不浄では安定感増すためありだと思う。
一度虚空の攻撃力になれるときついけど。
たぶん最初の方で2発コンペリで倒せる奴が3発目必要になるとかあったはずだし。 

もしくは6柿+コンセ四枚。
AGIと補正も上がるし強い、エナは正直保ったはずだがやはり残りは少なくなる。
回復が一枚減る分ごり押しが遣りづらいけど。
750ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:08:00 ID:IuMhk0q6O
>>744
それで問題…だと…? たぶん強スキル厨か嫉みだから気にするな。

ちなみに回復枠1つ減らしてラピ入れるとさらに化ける。

移動もダッシュ攻撃にラピキャン混ぜたら少しだが早くなるし、
ラピランサーによる殲滅は1ランク上どころじゃない強化っぷりを見せる。
751ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 18:44:26 ID:RQ8920eN0
>>744
闇と雷が0だから無理と言われたんじゃね。
強スキル厨の手抜き的に、ねぇ。


インペリ以外にスキルを入れたいなら、
5柿コンセ柿にルビーorトパ宝2にして回復1肉6で。俺はこれでやってるよ。
不安ならe回復1個仕込むといいが、
地図以外では打撃草も持っていきたいからそこは相談でどうぞ。
752ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 19:33:30 ID:XoA+VY8zO
>>744
ひょっとしたらそいつアリサ鎧地雷なんじゃね?
気にしないに限る
753ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 20:58:46 ID:LATb4jmL0
狩から戦系に質問、普段は火矢だけど、ガゴパターンの時に限って雷使うのはアリ?
754ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 21:50:18 ID:xShT+hCHO
>>744
エルフ、人間、どわ?
人間ドワなら力が足りない鯵は出来るならストチェがあったほうがいい40だと遅れる場合もあるよ
755ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:19:24 ID:zsKZnX0AO
>>753
情報無さ過ぎて想像だけど
ADにシャイアロ撃つから雷矢持ち込み確定で、矢に3枠は無理か
紅桜嫌いってとこか
両方、個人的な問題でどうとでもなるから、ベストとはいえないけど
そうするしかないならいんじゃない?
756ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:28:24 ID:UsPkmyuyO
>>744
装備だけでダメだしする人って何なんだろうと思うな。
ちゃんと全モンスター問題なく捌けるかってのと遅れずについていけるか、
AD戦にどこまで慣れてるかをきっちり見てないとなぁ。

そりゃ、ないよりはあったほうが強い、それは認める。
757ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:30:01 ID:LATb4jmL0
>>755
すまんね。常時テックエクステ火矢、ADワープ前シャイアロ雷矢装着
ようは、ガゴパターンの時に限って雷装着するって事。
758ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:51:35 ID:zsKZnX0AO
>>757
テックなら紅桜(氷+雷)2本に道中火矢、AD雷矢でよくね?
とにかく道中雷矢は流矢で事故が起こり得る以上
どうぞどうぞとはいえないよ
いろいろステ調整して紙な人なんて不浄じゃどの職でもざらだし
ただ絶対ダメってわけでもないから自己責任でやってくれ
759ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 22:56:10 ID:8EaedVNkO
>>744
初対面の相手にそんな台詞吐ける基地外さんは相手しないのが吉
こっちが言う通りにしないと何癖つけたり晒したりするからその店は行かない方がいいね
760ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:38:59 ID:R2iyXmzbO
>>759
砂って完全におっさんじゃねーかw
761ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:40:40 ID:aEtUvv1R0
砂ってなに?
762ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 23:56:42 ID:kgsIKIjYO
>>744
装備は文句無しと思うが
デッキは俺なら回復無しでラピとストチェ入れる
槍で不浄はラピが無いと厳しいと思うがね
763ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:34:38 ID:b0OdIoeDO
744です。いろいろレスありがとうございます。

今日も行ってみましたが閉店を待たずDが終了していましたw明日入れ替えだそうですw
正直、その人がウチのホームに来ると思うとガクブルが止まらないですね

1P時やSSとガチムチを踏まえると回復1でフローレス,スチボ枠を減らすのはきついので
デッキをout回復1inトパ宝2にしてみました
ラピは試しましたが、防御が疎かになってしまい自分には…慣れだと思うのですが
unko6柿コンセ4枚は後半階で3部屋目途中で切れる可能性はと思い、試していませんがまた次の不浄で試してみます

因みに種族は人間ですのでLv20でSTR1足りませんが、それはジェネアマ梅った時の楽しみにとっておきますw

長文駄文失礼しました
764ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:45:45 ID:b0OdIoeDO
>>762
それはデッキ圧縮するという事でいいんでしょうか?w
unko5柿コンセ柿で両方入れるとインペリがww
765ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:50:08 ID:6AxoE8T0O
>>763
取引所じゃ集まらないしオークションじゃ二回くらいしか失敗できなかったから諦めたよ。


取り敢えずゲイリンあたり入ってるならテンプレ5柿でも普通に問題ない。 
初週や2週目でも全国四人UNKOでマップさえよけりゃ二分以上残して終了なんてのもちらほらあったし正直中身の人の問題だったし。
766ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:01:50 ID:FwnrjG3p0
>>741
右下は楽勝、極上級でもレオハン2梅は必須だけど不浄以外なら1人前の働きはできる。
火力的にはカタス梅のロクブレといい勝負なので、それなりにPスキルは必要になるけど。
767ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:20:36 ID:yQV+Y4h80
カード捨てて引退してたが
終わると聞いて初めからやり直してるけど
初めての両手剣で目指すデッキの方向性が分からない・・・
キリエ梅
戦士服梅
スラブ梅
砕魔梅×2
アミュ各種柿
テック

弁当7
コンセ柿
バイスラ柿
ウイブレ柿

最早まともなDカード売ってないよ・・・
768ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 01:26:53 ID:su1PjKuuO
>>767
モバオク覗いてみ?まだ少しはカード出てるから
ノーマル200枚とか出してる奴にも両手ならそれなりにあるはず
769ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:09:01 ID:4Xe2uwKM0
>>767
両手剣やるならソニブラ一択。

最初はソニブラ2柿、バッスラ2柿、コンセ柿あたりから始めてみたら?
770ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:44:04 ID:yQV+Y4h80
>>768
オクかぁ・・・そこまでは考えなかった

>>769
ソニブラが中々の壁だな
ウイブレやグラブレ1柿しかない現状じゃキツイか
771ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 11:08:40 ID:AawrNXin0
両手剣の流れに便乗して質問
D登録するならアルティマドラキラ2本ずつとアルティマ4本
どちらがいいでしょうか?
772ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 12:27:13 ID:PAfmosDSO
思い切って
アルティマ三本ドラキラ一本断罪一本で

断罪で歪回してたとき、アルティマ手に入れたんだが、
アルティマに変えたとたんコンテしたのは秘密
773ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 13:17:19 ID:tKJ2ZnaIO
アルティマ2のドラキラ2でいいんじゃない?
ドラキラ1だと上板で折れそうだし。

アルティマの予備にレオン梅持ち込めばいいのかも。
774ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 14:12:17 ID:/rp3WElYO
騎士スパイダーフレーム◆3
DEX+10、AGI+12

Wikiと違うじゃねーかw
DEX+12だったら良かったんだが、柿で充分ですハイ。
775ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:35:04 ID:87IfCdpe0
>>767
バイスラ柿+ウィンドブレイク柿あるならイケるんじゃないか
すぐ武器が劣化するから登録アルティマが欲しいが
テック装備でブンブンすれば楽しいよ

全国では壁に向かわないと邪魔になったり
一部のボス戦で詰んだりするけど…
特に背反
泣ける
776ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 15:42:38 ID:QtlfGl8sO
>>763
ラピは最初はむずいかもしれないがランサーなら慣れるまでやってみた方がいい
火力が段違いすぎる
防御が心配なら最初は武器キャンと同じ回数だけにすればいい
暇な時間がわかると思う

ただ武器替えが早くなるから味噌入れた方がいいけどな
777ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 18:41:21 ID:MQDYPgJFO
777
778ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 23:58:44 ID:4LAnfVcxO
>>769
ソニブラ一択の理由を教えてくれ
グラブレだって全然イケるぜ?
ある一定のライン超えるとグラブレ>ソニブラなんだけど
779ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 00:53:21 ID:CFb0asYKO
正確に言えば極上級辺りになるとモブが堅すぎて、ソニブラだと置いてかれるしSSにも対抗しづらい

極上級を回るなら最低1柿はグラブレを入れとかないと厳しい

ってのが俺の体感かな
780ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 01:47:19 ID:IGKmyEy1O
レオン梅完成してアゲアゲなグラブレで宇宙行ってた俺涙目w
レオン梅グラブレは最高だと思う。
セトボも地味にうまいし。
781ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 02:45:28 ID:U19t3TV8O
一撃系は僅かな攻撃力の差でも結構ダメ差でるしね。

デデンだとデストピアのが好みだ、沸き出る時の一発目だけギガントで裏デストピアでラピorダブキャンも考案したけどいろいろ難しかった。
782ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 05:31:01 ID:8Y3HF3kMO
両手斧コレクターな方とマチったんだけど、その時はアポカリ+シックル梅で固有技だけで勝負してた…
デッキがすごく気になるんだけど、ビーアタ柿+D宝ガン詰みなんですかね?
教えて、デカ足の姉御!
783ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 06:14:38 ID:1LOTRYt00
>>771
カスタムはアルティマx2、断罪x2、ドラキラで自分はやってます。
ドラゴン系ボス相手にはドラキラグラブレ+EXクロノで張り付き、その他ボスはソニブラと使い分けてます。
グラブレは、RGで初撃に放って動作中にソニブラ切り替え、とかやりますけどすっごい面倒ですw
そうでもしていかないと遅れ気味ってのがありますからね(それでも厳しいけど)

他の人についでに質問
前から気になってたんだけども、両手剣はDアルティマ以外のe装備だとレオン梅一択なんですか?
そこまでお金ないので自分は天叢雲剣梅を予備武器で使ってるけど、ステ優良でこれも悪くないとは思ってます。
両手剣使いの方々的には天叢雲剣はどんな位置づけですかね?
両手剣はデッキでSTR稼ぎにくいからやっぱDEX上がっても意味なさげ?

いずれは以外的な意味でもリフレクトソードを手にしてみたいなぁ(全国で見たことない)
784ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 07:49:48 ID:CFb0asYKO
アルティマR20で基本攻撃力91
アルティマの能力で騎士なら5%の補正が入る

唯一この攻撃力を抜けるのがレオンハート梅

ムラクモはSTR上がんないし攻撃力も低い

ムラクモに使う価値も枠使う価値も無くないか?
ってな感じ
785ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 09:11:11 ID:1LOTRYt00
>>784
成る程、そう見ると繋ぎ程度の位置づけって事になりますよね。
そういえばアルティマ剣は補正ありましたね、忘れてました。
思い直せば特攻付き武器も含めて、相当優遇されてるんですね両手剣カスタムって。
786ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 09:18:37 ID:CFb0asYKO
>>785
むしろ俺みたいに攻撃力を3上げるためにレオンハートを枠にいれるぐらいなら、武器は登録アルティマや登録ドラキラのみにして、空いた枠に緑宝石ぶち込んでる人もいる

…はず

スキルが余りに不遇なだけで、両手剣の登録武器はかなり優秀だよ
787ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 10:46:05 ID:FaXllNj+O
ガーブレ裏に持っておくと
いざというときにジャスガできるよ!

って誰かが言ってた
正直登録盾持ってけよって思った

788ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 11:14:56 ID:IGKmyEy1O
群雲はグラブレなら有りだと思う。ソニブラなら…無しかな?
個人的に群雲好きなんだけどね。

ラピ何で登録アルティマとレオン梅しか持ち込んでないが。
防具は登録無しでレオン側LUC41。STRは1足りない91。DEX92。
これでも結構クリ出るからまぁ戦える。
コンペリにクリ出るとリッチセンチが一撃なのが気持ちいい。

…メインスキルは違うんで庭言われるかもだが。
789ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 14:12:28 ID:s6UoB72lO
登録アルティマ2断罪2属性アミュの駆け出し騎士です
祭特典でeドラキラ梅られたのでドラゴン戦は持っていってますが
確かにその枠に緑入れた方がいい気がしてきた…
790ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 14:34:21 ID:SrH25QIc0
>>788
グラブレでラピ???
お前さんハドブレやワイスマもラピ使ってない?
791ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 14:52:43 ID:wsHvjaHWO
>>790
どこにも自分はこのスキル使ってるよっては書いてないと思うんだが。


〜妄想〜
両手剣レアスキルは右下から切り上げ→そのままグラブレ衝撃波付きと妄想してたんだがなぁ…

そこ!! それ、なんてヴァリメテって言わないでw
792ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 16:02:39 ID:SrH25QIc0
>>wsHvjaHWO
あんたにゃ聞いてないよ。

もし>>788がダブドラギルドの人だったら以前マチしたときから
気になってたんで聞いてみたかったんだよ。
ワイスマやムンスラもラピ使えば化ける何かが有るとかさ。
793ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 18:10:50 ID:t3Ey8ScB0
あんまりエラソーに書き込むなよ
今だこんなスレにいるのは腕の無さが原因なんだから
794ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 18:47:28 ID:U19t3TV8O
いつかは両手剣二刀流の夢を持っていたが叶わずに終わってしまった。
795ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 20:33:28 ID:qUgjJStNO
ラピ必要無いスキルでラピ使う理由は
裏に回復棒持つか盾装備するためじゃない?

ちなみにワイスマはラピでは化けないがムンクレはラピ無いと話にならない。
796ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:20:52 ID:IGKmyEy1O
>>792
マチしてたのねw
ワイスマでラピは一撃増やすためだよ。
開幕インペリ無しでやるとラピなら接地直前に一撃増やせるし、そこからインペリで雑魚は溶かせる。
化けるとは言えないけど細かいところで手数増やせるから使ってるよ。
ハドブレは開幕牛を三回殴るため。武器キャンだと相打ちになるから。
オラは単純に手数。一回ガード必要だけど落とせない敵は居ないし。
ムンスラは>>795の言うとおり、と追加のスパアマ部分使うのに調整するため。たまに欲張りすぎてサイクロに殴り飛ばされるけどw
こんなとこですよ。またマチしたら宜しく頼みます。
797ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:25:44 ID:Q87VECM50
ヴァリメテで預言者よりグラブレで超越者の方が普通に凄いと思う
それぐらい両手剣はリアルスキルを伴い、それぐらいヴァリメテは壊れチキンスキル
グラブレで全国不浄活躍してる人は凄いけど、ヴァリメテで自分が上手いと勘違いしてる痛い人はダメだな
両手剣のスキル調整をすれば、まだ5年はイケるなDは
ヴァリメテは排出使用禁止で政府が徴収して魔女裁判みたいに燃やしてしまえば後3年はイケる
798ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:42:29 ID:GGfKYjuo0
ワイスマは化けない程度に強くなるとおもうよ。
サブスキルだし盾2枚確保するの面倒だっただけだけど。
E盾使ってるなら代わりにE宝石1個入るし空き枠にしてドロップ拾うのもいいんじゃない?
インペリラピに慣れてないと苦痛だけど。。。
799ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 23:32:10 ID:vVQ+BQCkO
>>797
どんだけヴァリメテ嫌いなんだw
まぁ気持ちは分かるがな

個人的にはラピブロのが壊れだと思うけど、スパアマ付きで高火力なのがヴァリメテが嫌われる原因だよなぁ
せめてスパアマ無くせば良かったのにね
800ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:34:04 ID:96P2MIah0
>>797
グラブレみたいな地雷スキルで活躍できると思っているのが笑えるwww

一人極上級はグラブレじゃあ神至すら取れるわけないだろwww
801ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:54:15 ID:/mNfLQkM0
グラブレでも宇宙樹以外は楽勝でしたが?
ヴァリメテでも店内やってみたがヌルゲーすぎてマジつまらなかったからアッサリやめた
あんな壊れミジンコスキル使ってると精神的におかしくなって自分が自分でなくなるくらい制御できない
あれは自分がヴァリメテしてるっていうより、ヴァリメテに自分が使われてる感じでなんかつまらない
でもグラブレは一撃必殺でかっこいいし、リアルでうまくないとすぐに死ぬから自分の上達具合がよくわかって好きだ、ヴァリメテは嫌いだ、使ってるヤツも嫌いだ
802ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:57:49 ID:YUXz+bta0
>>801
そんなに余裕ならグラブレ動画ニコ動にうぷしてくれ。
参考にしたい。
釣りとかは無しで頼むわ。
803ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:50:19 ID:+O8UkcdK0
>>800
知り合いがグラブレで右上までならコンプしてたな。

ところで、ムンクレにラピってそこまで必要なの?
世界が変わるレベルなら今度試してくる。
804ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 01:53:55 ID:OPiF9aFvO
>>801
どこを縦読みですか><

ムンクレにラピって1段目キャンセル?
805ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:13:59 ID:1ukZqeGyO
何だか急に煽り合いな空気に…

>>803
UNKOはラピ無くても良いけどムンクレは無いと話にならないレベル。
そして一段目連打ならヴァリキャンと同じ倍率な上早さで負ける。
二段目の防御緩和とスパアマ使わないとどうにもこうにも…高LUC推奨。



言い忘れてたグラブレラピの利点。
ガーキャンと使い分けると無駄が少ない。
ガーキャンが出来るのは当たり判定が出るまで、ガーキャンギリギリ辺りでヒット後直ぐに次を振り被れる。
要はギリギリまで振ったガーキャンと同じ早さで振れる。分かり辛い人はガーキャン試せば何となく実感出来るかと。
相手次第でヒットアンドランとごり押しが選び易い。

最近グラブレしかしてないな…ダブドラ使おうかな。
806ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 02:30:30 ID:urGhWUaSO
結局ムンクレにラピってどうなの?
807ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:03:55 ID:/mNfLQkM0
>>802
わかった
だがニコ動はニート臭いから嫌いなんでYouTubeにする
今週だと宇宙樹は残念ながらムリなんで終焉でガマンしてほしい
たぶん今週末には間に合うから見てくれ

>>806
ガチだ
808ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:24:38 ID:CKxAjQ+PO
>>807
横からすまないがランダム要素が無く、比較的楽な終焉じゃ意味無くないか?

個人的にグラブレがキツいと感じる理由はランダムマップが苦手だからだと思うんだ
どうせなら禁忌か背反、できれば不浄を見てみたい
クリアできてなくてもいいから
809ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 03:30:40 ID:0JR106knO
まづは終焉で良んじゃね? グラブレの参考にしたいし…
かなり期待して待ってます。
810ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:38:31 ID:y7QMwGXjO
バッスラないと終焉きついぉ(´∀`)
811ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 07:47:18 ID:yjn+DSba0
>>801
不浄も楽勝だったの?
812ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 08:50:29 ID:+tp4Yryz0
>>805
ヒットアンドランにやられた。w
813ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:14:38 ID:sPfSnStuO
ちょい前に質問した>>738です

とりあえずフルデモンズ梅柿梅を揃えて、シナリオSSにしてない所(法、宵闇、緋色、異界、歪、水晶、箱舟、要塞)を取りに行ったら全部1発クリア
デモンズ硬ぇwwラピディンスラ強ぇww

ワイスマで宇宙行ったらウボァ-だった…
814ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 09:44:12 ID:/sR7HQTJO
>>807とは違うが、俺もグラブレで宇宙、不浄以外ならコンプしたよ
グラブレでの不浄は断念してとりあえずヴァリメテで不浄は取ったけど
グラブレとヴァリは全く違うスキルだろ
必要な資産やデッキの方向性も真逆なので比べること自体間違い


お前ほんとにクリアしたのか?
815ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 10:08:58 ID:uaNkGA+9O
>>808
楽ならお前撮って来いよw
言うのは簡単ヤルのは大変、小学生でもわかる事だろうがw
816ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 12:41:01 ID:me6xDvncO
グラブレ一人宇宙を最後まで見てたが壮絶な戦いだった…
結局使い手次第だと思うよ。
817ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:27:04 ID:+O8UkcdK0
ドワでムンクレにラピ入れようとすると、
ムンクレ5柿、コンセ柿、ルビ宝2、ラピ1、回復1肉5がベストかな?
ムンクレ3柿ブレブラ7枚とかだと本末転倒だろうし。
818ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:29:09 ID:sJ/QF0fiO
>>817
デッキに宝石なんか入れずにカンストさせるのが普通
カス地雷乙
819ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 13:39:44 ID:54nsLOY10
>>818がどう見てもカスw
820ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:32:08 ID:1ukZqeGyO
釣りなのは分かるが煽り煽られ多杉w
こんな時期だしさぁ…

>>812
やられないで下さいw



ラピの利点は最終的に細かく立ち回れることだと思う。
但し理想に近付こうとすればそれだけ操作が忙しくなるけど。
指ーとやってるくらいw
因みに誤字じゃないので悪しからず。
821ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 15:19:19 ID:CKxAjQ+PO
>>815
撮るのは大変だからわざわざ撮るなら終焉より上板以外の左上の方がいいんじゃない?
ということ。動画をあげるのもそれなりに面倒だし

一人終焉自体は普通にグラブレでも問題ないぞ?
グラブレは固定マップとは相性いいから
ランダムマップだと開幕グラブレ当てにくいから左上は自重してる。ランダムでどう立ち回るのかを見てみたいだけ
822ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:28:59 ID:gQEwtXao0
ワイスマにラピって蹴りの度にインペリオフできてんの?
レバーにさわってるひまないじゃんwww
1ukZqeGyOは腕3本あると予想www
見学に行くんでプレイ店舗晒しよろ
823ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 17:48:13 ID:izAS5yXj0
ID:/mNfLQkM0
このハナクソは絶対動画なんかうpしないよ。不浄とか宇宙とかヴァリメテでクリアする奴らは
なんだかんだ言ってDでもっとも腕があって真剣にプレイしてるから。っていうか他のスキルでは苦労するんでこの終焉がどーのとか
言ってるような池沼じゃ無理w
824ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:12:22 ID:td2EBgaeO
バリメテよりグラブレこそ衝撃波が付いても良いような気がするんだよなぁ

なんなら地割れでも良いぞ
今の戦職はそれくらいSTRに溢れてるはず
825ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 21:00:36 ID:B2LMIE6U0
みんな蹴りの度にインペリオフしてるのか?
おれは武器キャンでもそんなことしないぞ。
826ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:06:25 ID:sPfSnStuO
二人羽織プレイヤーが現れたと聞きました

または最終手段で舌で画面タッチだな
コイン拾うのも画面中をなめ回して…書いてて気持ち悪くなった
827ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:09:47 ID:yxwLFi1WO
まあグラブレで神至、背反、禁忌まで安定させてたら大したもんだよな
828ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:29:14 ID:yjn+DSba0
禁忌の難易度差は激しいから、
禁忌が安定するくらいだったら全部取れそうだな。
829ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:30:32 ID:/+a4193bO
というかグラブレで禁忌テスラと戦えるのが素直にすげぇ
俺には無理だ
830ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:33:27 ID:AMkJCjaV0
>>823
厨スキルが出て、初めてやる気になるやつもいる。
それまで狩人に浮気していたりさ。


真剣な人なら、グラブレを真剣にやる人を馬鹿にしたりしない。
831ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:39:02 ID:Qp+pGpQvO
診断頼みます

人間騎士R20
ラムナミス柿
ジェネラル鎧梅
ジェネラル足梅
火アミュ、エーテルソウルR4
ライズ梅
カリバー4梅

eアイテム
青白黄塊
青宝石2

デッキ
バリメテ4柿
スパイラルアサルト柿
コンセ5枚
回復2
肉6

です
不浄はハイポをストチェ

これ以上火力を上げるにはどうすればいいですか?
832ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:15:01 ID:bnBCo5/r0
グラディ4梅にしてラック上げるとかセトボも無くなるのでもっと性能のいい鎧着るとか
ソウルアミュ梅とかヴァリメテ6柿EXコンセ持込e肉1とかドワになるとかそもそも13枠しか使ってないので
あと2つは何か持ち込めるとかまだまだ自分で考えれる余地はいくらでもあるだろう。
833ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:21:48 ID:Dur1ci1P0
明らかに釣りなのにマジレスしてどーすんの
834ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:24:11 ID:dCRqvM3lO
あなたのハドスラ見てみたい!!

ハドスラやってる人は勇者だな!!
マチったら絶対死なせないぞ!!
835ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:01:33 ID:wheGNco6O
ヴァリメテ5柿スパアサ柿サファ宝二枚肉七枚e回復持ち込み
836ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:04:15 ID:etpJZ5ZqO
それで十分強いはずだ。
837ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:22:18 ID:4XFbey7CO
>>834
英雄で表ハドスラ裏グラブレで剣振り回してる奴なら見た事ある。
ちゃんと使い分けてたのが印象的だった。
838ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:05:34 ID:mAEfTafa0
今日ムンクレラピを何度か試してきたんだけど、速度的にもぶっちゃけあんまり意味が無いように感じた…。
裏に回復棒持てて登録アミュに属性入れれるのはうれしいんだけど、
ラピの部分に宝石入れれてインペリが細かくオンオフ出来るほうが好みだった。
ムンクレで災禍終焉と背反辺りまでは取ったそれなりのムンクレスキーなんだけど、
ラピムンクレで一人右上行ったらわりとボッコボコにされたw
慣れの問題もあるだろうけど。

結局俺は武器キャンでいいやーと思ったわけなんだが、
ほかのムンクレスキーはラピ派か武器キャン派か聞いてみたい。
839ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:11:43 ID:84C5DuuIO
>>838
俺武器キャン。

つか、ムンクレで高ダメどーやって出してるの?
やっぱり高ラック型なのかな?
840ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 01:27:52 ID:CaY5jHW30
>>838
自分はムンクレはちょっと遊んだ程度だが武器キャンで十分だと思う。
ラビ使う必然性を感じない。

ムンクレの強さは装備堅くしてスパアマを生かして押していくところにあるんであって、
ライズやラピ使ってもたいして速くならない以上、回転率を上げるという方向性は正しくないと思う。
841さて 誰だろう:2009/12/19(土) 01:43:31 ID:eRxV7JK80
ムンクレはいいよな・・・
なんだかんだいって使ってもらえて・・・
俺なんて上級職専用なのに
基本職用より使いずらいというか

・・・使えないんだぜ
842ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:17:29 ID:GZcfdSmK0
オデン乙
843ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:19:29 ID:LF5voRVzO
つウイブレ
つオガデス
つエル男


さぁ好きなのをえら(ry
844ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:23:41 ID:w5k1xem50
ジャッジか?
845ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:24:54 ID:8gyhqoiK0
           /ヽ  ,. . .-‐…‐- . .
        {_/)'⌒ヽ: : : : : : : : : 〉`: 、
        {>:´∧;;;;;/. : : : : : : : : : : : : :ヽ
      /: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
.   /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
   /: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| /   |:i : : :}: : : };;;∧
.  /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从  从-‐ノ: : :/Y: : :.   
 /: : / /: :/: : : V(.  弋ツ    心Yイ : ∧ノ: : ハ  
 !: : :!//i: : : : : 个i ''''     , {ツ /彡く: ハ: : : :i
 }: : :ヽ  / : : : i: :´{入   _     /: : : ∧: i i: : : |
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、  `  イ: : : :/ }: リ: : :ノ   ジャッジメントですの!
: : :/\: : V : /ノ:/     VT爪_八: : : { 彡. : イ{
: :( /: \:} /: :/{     rv\j  { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: (  ): : :{八   /ヘJ ̄ ̄ {_/ /   \j: : 八: :}
 (  ー=ミ  彡'  ト、 / / 〔o〕     `トしヘ. _ \{ j ノ
   r=彡' ー=ァ |\{.      . -‐、‐=ァ′  ヽ  \(
   `フ   (   |   \_/  x个彳)   ∧   \
             ヽ   | _/  ∨ {\  /、ヽ     ヽ
            ヽ  ー-ヘ.    ∨j   ヽ{__>  . _}
            〉    \   \
               /       \   \
           /           \   \
            〈               j\   \
          / ー--==ニニ=く  \
846カラミティエッジ:2009/12/19(土) 03:14:09 ID:cf9b0Sfz0
俺なんか基本職どころか全職用にすら(ry
847ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 04:32:29 ID:vjjMrp+/0
オマイ俺のグラブレデッキに普通に入っとるが・・・
848ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 06:48:24 ID:CMGxFpm8O
てめーらとりあえずミスビとデュアルに謝ってこい
849ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 07:16:52 ID:8jKBlhTfO
>>848
デュアルは死ぬ気でやれば出来るよ。
弓安定なのは確定的に明らかではあるが。
850ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 08:31:27 ID:UYGUy9ZhO
ムンクレはラピかなぁ。
一回ラピで使ったら抜け出せん。
逆に武器キャンでラピと同じ回転出せる人が居る人が驚きだ。
煽りではなく純粋にすごいと思う。
851ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 09:07:12 ID:PpXUKY9BO
漏れもムンクレは武器キャンかな…ライズ梅+ラピで試しても同条件のラピランサーほど化けないし、
モーションの速さ自体がランサーより重たい…一撃系寄りながらライズの恩恵が弱め。
裏に盾仕込むならラピだろうけど、殲滅力上げるならラピ枠にはエメ積んでLUC80近くまで上げたほうが…。
852ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 10:54:11 ID:wTBfk6lE0
A+G(+USE)の繰り返しなランサーラピと違ってムンクレラピはA+G→A(+USE)→A+G→(ryだからな。
操作的にどうしても若干の遅れが生じてしまう。
まあ慣れでその遅れは減らすことができるだろうけど。
853ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:02:53 ID:JtPE1uxx0
>>849
デュアルの性能は、暗が待ち焦がれた待望の黄色いレアだったことを考慮すると終わってる。
他の職業はそもそも頑張らなくても強いスキルがあるというのに…。
854ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 12:32:11 ID:GokSM9UAO
というかナイフと両手剣の再調整なしにDが終わってる。
ほか武器単位で顕らかに割り食ってるのあったっけ?
855ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:10:49 ID:S8jMyNR40
>>838だけど意外と武器キャン派も多くて安心した。
せっかくなのでもう少しラピ入りも練習しようと思うんだが、e肉がどんどん減っていくのが辛い。
ドワだからDルビ宝が欲しい…というか無いとフルバルバでもカンストしないので
ムンクレ5柿、ルビ宝柿、ラピ柿、回復1、肉6、EXコンセでやってたんだが、
どうせEXコンセ使うならラピ抜いてムンクレもう1柿追加の方が…と思ったのは秘密だ。
856ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 16:57:48 ID:GokSM9UAO
そしてどうせなら7柿入れてとやったらインペリしか持っていけなかったことは秘密だ。
857杖だドーン:2009/12/19(土) 21:49:48 ID:mjb6SvqGO
|・ω・`)ジー
858ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 23:28:53 ID:hieW/WgD0
>>801の動画はどこですか?
859ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 00:34:21 ID:W0gsmKRv0
ヽ(  )/
 ( * ) >>ダークフレア
 ノ ゝ
860ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 01:59:17 ID:UcnwmmiH0
>>807
     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|
  /::::_|___|_
  ||:::::::( ・∀・)  ようつべマダー?
  ||::/ <ヽ∞/>\
  ||::|   <ヽ/>.- |
_..||::|   o  o ...|_ξ
\  \__(久)__/_\
.||.i\        、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
861ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 02:21:39 ID:YY+J3H1iO
トルパァァァアン!!!!
  >>859
  Σ∧∧ガッ /⌒ヽ≡
∴:,(゚A`(⊂二(^ω^)≡
   |つ つ  \⊂ )≡
   \ ⊃  (_)\≡
    ∪′   (_)≡
詠唱カットだお(^ω^)
 
       /⌒ヽ
      (^ω^)つ
   Σバキッ/ つ/彡
∵∴・ ∩ /// (_)彡
⊂(。。∀。)⊃⌒`つ
  ∨∨
これぞ脳筋だお(^ω^)
 
      /⌒ヽ
`:゙;` ⊂(^ω^)
`;:゙ ;`;・⊂彡 )
 ⊂(。∀。(*)⊃⌒`つ
   ∨∨
862ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 02:28:21 ID:JO6ZJ0mT0
>>861
押し倒してアッー?
863ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 08:53:05 ID:eeszwPaeO
残念…それは私のオフグリ様だ!!
864ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 11:06:13 ID:DjXvWxcMO
ひ、酷い流れだ…
865ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:53:36 ID:eZ2RO0yV0
脳筋なんてヤルことしか頭にないのさ・・・




いや、敵を倒すことだよ?
866ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:59:12 ID:8i+TcsOr0
メタルナイトまでなら!
867ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 23:00:19 ID:bhJ/o//d0
脳ミソが筋肉のようにツルツルなら
もっとボケーっとなるだけだと思います。。。
868ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 23:57:06 ID:/nuJq05fO
脳のシワがまるで鬼の顔だし
869ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 00:45:54 ID:rUwiohIHO
>>868
グラップラー乙。
870ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 09:16:34 ID:upKqwuJ4O
>>869
満足したか、八神乙
871ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 10:58:40 ID:uBOrypIdO
へたれバルメテ上板来いや
へたれ
へっ
872ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 12:31:17 ID:oUblGKFgO
資産が低いからヴァリメテ使っても極称号取れないわ。
味噌剣四本でソウルアミュ無しだから火力低いしスパアマ敵に割り込まれて敵のターンになることが多くて中央開かないし被ダメが多くなれば(ガードもする)道中で死ぬこともある。
万能薬持ち込みと召喚も連れてるのに本当に情けない
873ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 12:45:42 ID:hdDM07NqO
バリメテなら味噌剣だけでいけるだろ。
むしろ一人のときは敵の硬さと枠の都合上味噌のが便利
登録アミュにソウルエーテル
頭に戦枠柿や蜘蛛枠柿
鎧にフレアマ梅あたり着て
脚にジェネブー梅でいいだろ

これでだいたいは取れる。
異論は認める
874ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 13:14:29 ID:ppEH3tCFO
>>872
右上は取ったの?
875ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 13:27:24 ID:sPONDyC3O
チェイサー使ってる?召喚使ってるなら回復1かな? eハイポ持ってけ、後は慣れだ。
876ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 17:43:09 ID:ugQ/pWNV0
>>872
ヴァリメテなら極でも味噌で必要充分だとおもう
極は一通り取ったけど、一部は登録枠の関係で味噌3エクス1とかだったけど。
あとグラディ以上とかソウルアミュなんか全く必要ないと思う
それより属性高くした方がなんぼかいいよ
877ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 18:25:24 ID:6P4+WZuTO
フルデモ辺りでも余韻じゃないか? 
下手に防御織り交ぜるより常にごり押しでダメも気にならないとか。
オークチーフIやT辺りが気を付けないかん敵になったりして。
878ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 22:38:28 ID:RY+Iz2YT0
右上ってとこで聞くとさ、
因果ってドラゴン捌きが肝だと思ってるんだけど、ワンダウンキル必須かな?
879ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:29:14 ID:C64iLZHXO
ブルドラかな?

3割減らす→攻撃誘う→攻撃開始→ダウン→そのまま終了が理想。

ダウンしてから攻撃開始だとスキルによっては厳しいかも。

ファルブロ、バリなら火力不足。
880ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:52:38 ID:7GD/w2Yo0
スキルはダブドラ。
ブルドラの弱点は右足なのか…
ダウン開始からでももう少しなんだけど序盤で最大火力出すのもどうかと思ってた。
それなら行けそう。。
881ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 00:59:39 ID:UroPGzes0
焦らず倒していくなら、
削りきれなかった場合は解凍を待つ手もあるけどな。
882ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:13:30 ID:Hvi12e3y0
凍結状態でのドラソダブドラで2ケタが延々続いて吹いたw
悠久のは柔らかいよね、凍結する前に倒せるし・・・
883ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:21:13 ID:tm2NTGJe0
>>881
今の因果なら解凍待っても普通に中央が開くしな。
884ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:23:20 ID:C64iLZHXO
>>880

ダブドラ5柿なら4柿ヴァリ柿もいいよ。
ダブドラは補正45→41、ヴァリの補正は29になるが
凍結後も緩和があるからまぁまぁ逝ける。
なにより赤ガゴにMPを使わないのがいい。

最初からヴァリやれとかはなしでorz
885ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:29:03 ID:MPeOqM1oO
>>880
同じタイミングで同じスキルで同じダンジョン潜ってる事に驚いたw
886ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:37:22 ID:KJlDE3o8O
現行バージョンでも解凍待ってたら真ん中無理だと思うんだがどうだろう?
887ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:43:18 ID:UroPGzes0
>>886
どの道この後も戦闘が継続するわけだし、
マップ運にもなるから消耗抑える方がいい。


ただ、取るだけじゃなくて巡回するなんて話になるならまた話は別だが
888ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 01:57:26 ID:KJlDE3o8O
巡回とまではいけないけど狙った時は高確率で行けるようにしたいな。
できればUD秒殺で2F3Fの泉、4FのE回復も使いたいところなんだけど

左も開かなかったが…
889ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 02:06:28 ID:jciE3TnXO
泉使うなんてロスタイムが大きすぎて話にならないだろ。
890ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 05:20:06 ID:C64iLZHXO
因果は右上では楽な方なんで泉に寄る寄らない、ブルドラが凍結するしないとか言ってるうちは…

因果追想くらいは泉に寄っても余裕で開く。
ダブドラ→防御率高→緩和無し→MP負担増加→後半火力低下のスパイラルなんだろうけど…
891ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 14:51:08 ID:Q2iHznBJO
DVS開始あたりで休止していたんですが、近くのゲーセンにDが入っているのを見かけたので、また復帰しようと思います
そこでおまい様方に聞きたいのですが

・オラやソニブラでもまだがんばれるのか?
・最上級や極最上級に行くためにはどういう武器や魔石が必要なのか?

ご指導お願いします

騎士Rank10、e資産は
グレソ梅2、カリバー柿、ドラソ柿2
アルテマ柿2、ドラキラ梅2
蜘蛛フレーム柿、白鬼梅
ブリガン梅、フレアマ梅
黒紋梅、ジェネブ柿
ライズ柿

こんな感じです
よろしくお願いします
892ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 16:57:26 ID:xBw7uTC1O
とりあえずバリメテ3柿ツイステ1柿集める作業から始めるんだ。
893ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:29:45 ID:7GD/w2Yo0
ソニブラ、オラならライズいらんからそれ売ってカリバー2梅か
DアルテマかDミソ剣にマテR5*2、適当な指輪パワリンかなんかで、
最上級どこでも、極は禁忌、背反はいける。
894ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 00:11:14 ID:sqFChWJg0
>>891
オラもソニブラも茨の道だね。
ソニブラは極まったデッキが組めれば不浄以外なら1人前以上の働きができるけど、
オラは廃資産あっても無理だね。

D3までのスキルで強いといえるのは、デデン、Unko、ダブドラ、ワイスマ。
このあたりのスキルは持ってないのかい?
895891:2009/12/23(水) 01:12:39 ID:YPyHRzFGO
>>892-894
おぉ、レスありがとうです
なるほど、くるくる回って済む時代は終わっていましたか……
ちびっと過去レスも読んだのですが、ヴァリメテが相当強いみたいですね

とりあえずシナリオでリハビリし、資産がそこそこまとまってきたら
道中を覚えている旧上級・旧最上級を回していこうと思います
調子に乗ってひとり終焉に行ってみたら、もばーんに翻弄されて右部屋9コンテでした

>>894
デデン3柿Unko4柿ワイスマ3柿ダブドラ1柿……という感じでした
今までくるくる回っていただけなので、特にデデンに対してうまく使えるか自信がないのですが、こちらも練習していきます
おまい様方、どうもありがとうございました
896ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:24:50 ID:x/r88jxOO
>>895
そのカード資産ならUNKOかな。
廃資産以外なら味噌ど安定だし。
ライズ柿でも割と恩恵得られると思うし、装備がステ的に堅いのチョイスしやすく良いと思う。
897ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:36:40 ID:FufX9wXYO
オラでリハビリしたほうがいいと思うけど

まずはマテリアルストーンを揃えるところから
898ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 01:42:04 ID:et5lmCep0
>>895
ダブドラは1柿じゃあ使い物にならないから除外するとして、
残り3つはどれも当面は味噌を登録して使えばいい。
登録なら気軽にスキルを変えることができるしね。

なので、カリバーは柿じゃあ弱いから思い切って売ってしまって、
マテ石R5を4個購入しよう。

あと、エーテル石R4を登録装備のどこかに1個入れるだけでハイポ2個分以上の働きをしてくれるから
是非とも買って入れたい。入れる場所のおすすめはDアミュで、登録すると
スロットの空きが2個あるので1個はエーテル石、もう1個はソウル石R4を入れて
MP回復速度を速めることでインペリの使用時間を延ばすか、属性石を入れて
防御面を強化する手もある。
899ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 03:02:30 ID:vlkWo5KWO
>>891
それだけ揃ってるならマテ5最低六個揃えてファルブロがおすすめ
デデンバリメテやるにもライズはいるから、ファルブロ3柿か2柿ドラスマ柿ラピ集めてブレイド3本登録すれば極行けちゃうよ
コンセは柿で持ってるだろうから上記に足して、立ち回りに慣れれば良いかと
ランク上がると塊要るしお金貯めと考えて
900ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:25:18 ID:VpuwtjbJ0
今回のイベントですが、デッキをどうすればクリア(20階)まで逝けますか?
教えてエロイ先生
901ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:33:36 ID:hir2SG4D0
まずはスピードアップを7柿
902ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:17:52 ID:oIGr2DKHO
>>900
俺も知りたいな
騎士バリメテでやってみたが18階が限界だった
インペリや壁当たりの時間ロスが痛いのかも・・・
普通にやってたら20階212体は難しいな
903ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 12:21:14 ID:4z5J5PGzO
>>900
ブレブラ柿
キック2柿
コンセ柿
ストチェ単
肉類9

あとはノーザンと各種塊鉱で、初期AGI100にして突っ走る

あとノーザン2梅だけだと折れるから、連続RGの途中で味噌に持ち替え

前の時は一応これでやれた。タイム的にまったく余裕なかったけどね
904ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:35:33 ID:UcAzLpBLO
>>900
一番簡単なのは蛮族ナックラーかな?サベージが強過ぎw序盤はサベージで落とせない敵を殴る、後半の連続RGは逆に一撃で落とせない敵にサベージ。水晶持ち込み推奨wちなみに大抵一撃なので武器キャンがマジでオススメ。あとはバロルが飛ばなければいけるかな?
僧侶がムズいorzサポ魔かなぁ?
905ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 14:41:49 ID:Ir4aftvsO
一人極の中央が開かねぇー
20回程度しか潜ってないのに、何言ってんだかだ。
すぐ諦めて全国に逃げる俺に誰か喝を入れて…





ドゥーン1/4
「参加者が現れませn(ry」
↑全国行ってもマチらないから困る
906ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 15:21:07 ID:FRnaUE3ZO
くそっ!>>901が達成出来ない!
907905:2009/12/23(水) 17:21:57 ID:Ir4aftvsO
上板と禁忌が一回中央開いたら次で取れた。
船長チキンすぎ^^;
908ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 18:43:26 ID:8MuiuauD0
12回連続で灼熱マップ見てから敵全滅余裕でした。
船長柔らかいね。


イベントは回転系の方がやりやすいだろうね。
敵の体力低いし
909ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 22:50:50 ID:nNnmCfsu0
イベントキツイ。。
これ以上何すればいいかわからないわ。
倒さなくても進めるとこでさらにリザードマン隠れてて心折れた…

910ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 00:30:33 ID:WUH+Z9gc0
>>909
ニコニコで「Quest of D 第12回 討伐 イベント」で検索すると
前回蛮族でクリアした動画が見つかるから、それを見て研究したら?
911ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:23:33 ID:VV/3mp+L0
>>910アリ。
見てきた。ナックルでフルーリーがないとダメなのか?
走るより早いのな。

912ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:33:05 ID:SkuXdNI80
>>911
ナックルじゃなくてもいいけど、赤ぷよが神。

AGI上げてチェーサー使えば、移動時間はそれほど差がつくわけではない。
それよりも殲滅効率の方が重要。
913ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 03:36:27 ID:X+rrPhPwO
味噌槍しかない騎士の俺はどうすればいいんだ?
914ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 08:15:51 ID:AJgi/jU3O
サファとルビーが少なく済むところにトパ入れればおけ。
915ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 15:12:28 ID:BW9XuRwtO
あと、特にファルブロで起こりやすいこととして、壁バウンドフィニッシュはやめること。
討伐されたと認識される時間が延長されるからな。
特に序盤のゴブリンや骨系にありがちだが地味に響くんだぜ。

と、20階へのワープで終わってしまった漏れが言ってみる。
916ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:00:10 ID:eQAsa7YX0
ファルブロの武器ってDブレイドかDアサシン?
動画のはアサシンみたいだけど。
917ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 21:12:06 ID:8foLNL1JO
攻撃
→ソニック

移動
フルーリー主体→アサシン
ドラスマ主体→ソニック
918ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:34:52 ID:20b+lifZO
ディンスラやオラ、肝が赤プヨならヘルディバでも行けるのかな?
ヤリでいけるて凄いな。
919ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 02:46:59 ID:S3Al3MgVO
ナックル以外なら、むしろ槍のがやりやすくないか?
920ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 04:25:41 ID:pqQA5858O
アポカリあれば誰でも優勝出来る。

ゾンビ部屋楽しいです!
921ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:41:38 ID:f4nIkKTZ0
>>918
ディンスラはダメだな。
出血死が討伐数にカウントされないのが痛すぎる。
922ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 08:58:47 ID:qFTJr0dT0
>>916
自分はベイン2梅でクリアしたよ。あのステボは神だ。
イベントは敵ごとに何発で倒せるかを計算して攻撃していくから、クリが出ても意味がないんだよね。
アサシンはAGIのステボがおいしいけど、登録ならスラストかソニックの方が上という気がする。
923ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 22:43:55 ID:cEL2EK5K0
ナックルはフルーリーが特別優秀なんだろうか?
槍は長距離走る時どうやって移動してんの?
924ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:18:11 ID:Vs22YZlAO
竹馬の要領で
925ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:47:00 ID:xtekbSFrO
>>923
自分はダッシュ攻撃をラピキャンしてる
槍とナックルやってみたけど自分は槍が使い易かった
926ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:05:30 ID:7/eDO1oh0
グラブレで1人終焉の動画がニコニコに上がっている。

しかし >>801 は逃げたようだ。
927ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 00:47:53 ID:QB7SU3IR0
連続RGに入る前に5分か…
928ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 06:13:24 ID:cy1r8jNdO
動画は見てないから、どうなってるかは知らないけど…
ファルブロの場合だけど
2Fと7F(?8Fかも…)ゾンビ部屋では、赤ぷよだけでいいと思うよ。
2Fは敵が出てくる前に、床スイッチの所に立ち、赤ぷよだけで立ってるだけで、左の部屋と右の部屋を同時に処理出来る。
7F(?)も一番手前の中央のゾンビの所で赤ぷよだけで、立ってるだけ。

下手に殴るとぶっ飛んだ敵が、他の敵に当たってその分近寄ってくるのが遅くなる。

あとは敵に合わせて殴る回数を把握することかな…
2発で終わる敵に毎回3発殴ってると、ラピキャンしててもかなり響く。
主任、ハイサラ、バトラーなどは3発。
サラマンダ―、スケナイ、ロイヤル、Gリザ、ミノなどは2発。

あとはグールやレッサー、スケナイFやファントム?が出てくる所を上手く処理出来れば、クリア出来ると思うよ。

皆でクリアして、クリスマスプレゼントを貰おぜ♪
929ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 10:32:11 ID:XeVu6oGGO
よし、いってくる
930ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 13:49:51 ID:XeVu6oGGO
orz
931ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:56:26 ID:iBbw8gXo0
グラブレの糞動画上がってるな
801に劣らない糞っぷりに吹いたわw
932ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:20:42 ID:3X8QkmfZO
>>931
グラブレ歴20プレイだからあんなじゃない?
さすがに基本操作の視点変更はヘタだと思ったが。
真ん中開いてるから文句ないでしょ。
933ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 20:29:48 ID:nm6kjA1R0
>>931
おまいさんも上げてくれ。
934ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:17:19 ID:XeVu6oGGO
ぷ、ぷろりんくれ。
935ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 21:44:40 ID:tAwarOFFO
>>931
本当はお前が>>801だろw?
グラブレ使うの上手いならさっさと動画撮ってきたら?

>>932
正面から撮ると三脚が邪魔でレバー操作し辛いからな
俺は撮るときは横から撮るが
936ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 22:31:49 ID:3X8QkmfZO
>>935
やっぱ邪魔なん?
ただ、溜め中にV押せばいいのにって場面は数回あったね。

俺も撮影してみたいがデジカメ買う所からスタートだからめんどくて。1万くらいのでもちゃんと撮れるの?
937ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 00:25:47 ID:JavuyKzWO
動画と同じ立ち回りのはずなのに気がついたらヅルヅル遅れてく…
938ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 00:41:39 ID:DrDL92R30
801の影響で密かにグラブレ始めた
終焉やら災禍を巡回して遊んできた

ムンクレの絶望感に比べたら楽しかったよ
939ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 02:12:31 ID:rpAQT1Io0
>>936
1万円くらいのでもそれなりに撮れるよ。
正面撮影するなら広角35mm以下くらいで探すといいかも。
あとミニ三脚。

一応だけど、有名メーカーにした方がいいみたい。
数ヶ月前、デジカメスレで、
似たような性能と値段なら、
有名メーカーにしとけって言われた。

でも、D撮影以外に用途ないならワザワザ買わない方がいいような気が…。
940ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 02:33:18 ID:IygfWzD5O
チクショー
イベントクリアできねぇ

ラピ味噌ウンコ騎士ストチェでやってるんだが…
ホント、コツとか合ったら教えてくださいm(__)m
941ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 03:38:32 ID:ZLxt4yRQO
まずパンツを脱ぎます
942ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 05:07:41 ID:dEgV0ln9O
>>940
素直にナックル蛮族にしなさいw
943ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 08:20:21 ID:hJgU0NqDO
イベントの流れ切って申し訳ないが、騎士の諸先輩方教えてください。

今度初めてダブドラを使ってみようとしてるヴァリメテ使用者なんですが、
武器はやはり8本必要でしょうか?
カリバー4本、ドラソ2本、登録味噌剣2本でやろうと考えてます。
武器替えの効率のいい方法はどうしたらいいのか?
ヴァリメテに比べてダブドラはこうだからこうしとけ、みたいな意見がもらえると幸いです。
長文失礼しました。
944ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 08:44:48 ID:tqyok3zIO
SS相手の背面初段はインペリ切っとけよ…
945ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:19:47 ID:mRb9MUscO
>>934
まず行きたいダンジョンは何処?ラピ、武器キャン?装備は?
946ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:21:03 ID:mRb9MUscO
間違えた
>>943
だった
947ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:38:33 ID:4/T6DpxCO
>>946
このおっちょめちょめさんが!!!
948ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 12:45:36 ID:XvI6p7aSO
>>946
おまえ見たいのが携帯ユーザーの質をさげてる。 
絵文字とかはずかしい
949ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:06:54 ID:hJgU0NqDO
終焉、神至は行ってみたいですね。
でもそうするとドラソ4本持ち込みするレベルなんでしょうか?
最終的に宇宙行くのが目標です。

装備はアリサ梅単梅、ライズ梅に登録FアミュにエーテルソウルR4です。
一応宝石塊類は必要な物は揃ってます。
ダブドラ4柿、サファ宝柿、コンセ柿、回復肉8
もしくはダブドラ5柿にしてサファ抜こうかなと。

ラピは使えないというか苦手で。武器キャンの方がやりやすいです。

長文失礼をば。
950ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:13:07 ID:mRb9MUscO
>>948
ごめんなさい
>>949
その装備だと力が足りなくない?ドラソは4梅の方がいいね。基本道中グラディの耐久値でもつからエクカリでいいと思うよ。
宇宙なら最低エクカリ8梅以上だと俺は思ってる。続く
951ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:15:16 ID:JvzB/IDD0
>>949
ダブドラ5柿推奨 てかサファはいらないはず
武器キャンなら6本でもなんとかもつ
だいたい3階が終了時点で右手側を新品にすれば
ボス前で左手側を最初の右手側のにすれば大丈夫なはず
1234 56
5634 12
5612 34 な感じで

上板はドラソ4本はほしいね
付け替えめんどくさければ味噌剣の代わりに
フェイク(攻94耐150)、ロンソ(攻92耐180)でもいいかと
ステボはないから他で稼がないといけなくなるけど
952ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:21:56 ID:mRb9MUscO
>>950
続き
参考までに俺のやったダブドラをアロングラディドラソ4梅づつフルアリサ梅柿梅ライズ梅ソウル梅
デッキ
ダブドラ5柿コンセ柿回復1枚肉6枚ルビー2枚
宇宙やっての感想は一人前の動きくらいだなってくらい厳しかった

953ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:23:25 ID:JvzB/IDD0
付け替えに関しては
ウィンドウを開いて右手側を外すと全部外れるんでつけなおす
もしくは
変えたいときに
新しく右側につけたい武器をUSEで装備
左側も外れてるんで左手にもUSE装備
その繰り返しかな

盾の付け替えとかはヴァリメテと変わらないと思うし
954ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:31:33 ID:HqPSQiqxO
フェイク四本で減り具合から逆算してみたらどうよ
955ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:42:09 ID:OoJUZXc/0
>>952
その装備で宇宙で一人前の動きなのもどうかと思うぞ
ダブドラはそんなに弱くない
956ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:43:27 ID:JavuyKzWO
武器キャンだと登録4本、E4本ないと不安かな。
やり込むなら将来的にはラピに慣れて欲しい。
で、ダブドラでイベントしたが、20階行けない。騎士なら19階も行かない気がする。
957ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 14:50:36 ID:JvzB/IDD0
自分の装備はエクカリ4梅登録フェイク2本
ウォフレ梅クリチェ(パワー5×3ラック5×2)アリサ靴梅ラクリン
Fアミュ(エーテルソウルR5)ラックは55ほどだったはず
赤青緑黄色の塊所持
そんなに弱くはないけど 戦況をひっくり返すほどではないかなと
全然評価にはならないだろうけど
宇宙4階左右部屋のサイクロを誰かが相手してる間に
残りを倒せる自信はある まぁ たぶん思い込んでるだけかもw
958ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 15:17:22 ID:f/Po1SpsO
>>960
次スレよろしくな
959ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:29:34 ID:s32dn18r0
赤プヨて入力した瞬間にヒットするんかな…
赤プヨだけで倒せる敵は赤プヨだけで仕留める方が早いのか?
960ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 17:37:18 ID:s32dn18r0
建ててこようかい?
961ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:15:25 ID:bAaYvtZBO
スレ建て乙

しかしダブドラの話になると毎回スレがよく進むが、実際にダブドラとマチることはほとんど無いよな

お前ら普段は違うスキルで潜ってるの?
それともダブドラで左上一人チャレンジしてるとかで全国来ないの?
962戦スレッド84:2009/12/27(日) 18:20:53 ID:s32dn18r0
963ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:17:21 ID:HqPSQiqxO
>>961
そりゃ絶対数がちがうよ
いまやヴァリメテ〉〉〉〉〉〉〉〉〉ダブドラくらいだし
強さじゃなくて使用者ね

たまに付け替えでテンパってるヴァリメテみると微笑ましい
964ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:21:53 ID:hJgU0NqDO
皆さん、貴重なご意見ありがとうございます。
武器6本で使い回しがなかなかうまくいかず、結局味噌カリバー4セットでボス前で付け替えしてました。
神至でのドラソの運用方法とか今から考えても頭が痛くなりそうです…
やはり慣れなんでしょうか?

でも今まで高回転系のスキルは使ったことなかったので、新鮮で楽しいです。
965ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 19:52:21 ID:8A8+XebwO
>>961
戦闘中はダブドラだけど、それ以外は回復爪だからファルブロと思われてる可能性あったりする?
俺はどこにでもダブドラだよ。劣化もしょっちゅう。
966ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:21:05 ID:s32dn18r0
もしかして一番楽なのはサポ魔なのか…
それじゃ意味がないか…
967ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 21:30:44 ID:tqyok3zIO
レイピアダブドラって無し?
968ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:22:29 ID:OYJMzr12O
無し無しよりは有り無しくらいかな
969ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 23:49:50 ID:8A8+XebwO
>>967
逆にドワなら有りw
970ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:46:59 ID:5Xmgi+6OO
宇宙でフルアリサグラディのダブドラーとマチったが、プリキュアでグダって
グラディ劣化させてしまった時があったな

あん時は悪いことをしたと思ったよ
971ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 01:22:35 ID:Ew1cJBkI0
>>969
なんでドワだよw

>>961
みんなダブドラギルドにいってるんじゃないの?
俺はフリーで行ってるけど
972ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 09:04:03 ID:/ZI+l2JUO
>>961
みんなもうとっくに引退して脳内でゲームしてるんだよ!
973ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 16:34:39 ID:JyVMirHXO
先程英雄でマチった騎士のお二人、2コンもして申し訳ありませんでしたm(__)m

しかも報酬両手剣での遊びが楽しくて…飢餓死…
アホですいません!しかしめちゃくちゃ楽しかった〜
974ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 16:15:32 ID:FWg3WYSd0
ほんとかそったね・・・
今週4レスしかないとは。。。
975ゲームセンター名無し:2009/12/30(水) 21:37:38 ID:mkF6LZph0
ドコモが規制かかってるからこんなもんでしょ。
早く解除されてほしいな。
976ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:06:54 ID:527yyQpe0
977ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:21:43 ID:FuiIwGhs0
978ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 12:14:33 ID:FufH3iwB0
979ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 13:27:22 ID:S4J4cmad0
980ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 14:17:19 ID:fyS5dB8pO
981ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:42:13 ID:C2bQmpWR0
982ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 16:55:49 ID:8Id5Pbx60
で、次スレはどうするの?
983ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 21:56:03 ID:V7we6pgh0
もうあるよ
984ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 23:27:58 ID:ucEL8SzI0
>>982
あるよあるよ
985!omikuji今日のD代!dama:2010/01/02(土) 19:37:45 ID:ySpV9tIrO
ですよですYO!
お笑い芸人は大変だな…
986ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 19:55:26 ID:ySpV9tIrO
これははずかしい…
すまんかったorz
987ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 04:30:10 ID:Ro7jp09h0
なんか>>801の影響かどうか知らんが最近グラブレ動画がよくニコ動にあがってるね。
でもグラブレって皆が言うほど弱くないし、特別うまくても珍しいほどのことでもないような気がする。
eアイテムで打撃草2柿&万能薬1柿あれば並みのヴァリメテとタメはれるくらいにはなると思う。
敵誘導させてまとめて切る程度の簡単な立ち回りさえできれば、スパアマあるしちょっと練習すれば不浄と宇宙樹以外は一人でもイケるよ。
オレ的にはヴァリメテ→ファルラピ→デデン→グラブレぐらいの順番で壊れスキルと言ってもいいくらい強いと思うぞ。

異論は・・・認めない!
988ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 05:41:35 ID:QO+aYV/pO
じゃあお前が一人背反か禁忌の動画を撮ってきて証明してくれ
異論を認めないくらいだから余裕だよな?


別に全国にグラブレで来ても俺はいいと思うが、強いか弱いか聞かれたら弱い方だと思うぞ
あと壊れスキルなら不浄と宇宙も一人で行けるだろw
989ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 12:28:46 ID:sppSCyp70
>>987
皆が言うほど弱くない、て事ならクラブレの方が確実に強い
ミス槍4本だけでもいいからやってみれば?
草ありならハドブレだっていいし
デデンが草食った時どうなるか考えてみろ…
990ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 19:49:51 ID:R59ULU8rO
消費アイテム30用意して並のバリメテクラスとかデデンの次とかギャグだろ
ランサーより上はありえねえ
991ゲームセンター名無し:2010/01/03(日) 21:00:24 ID:gOhMhhT/0
>>989
クラブレねぇ…結局中途半端な手数と防御緩和率に泣くからなぁ。
ランサーとはまた違う特徴があるから
もう少し住み分けできるようにして欲しかったがな…
992ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 12:08:02 ID:AnkK0vyTO
>>1000以外なら
Dを存続しない糞瀬賀は倒産確定


なんていう梅
993ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 13:18:18 ID:6T9WZfMHO
次スレいらないんじゃ…

梅津
994ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 15:22:17 ID:u8/QHWofO
職スレは統合した方がいいよね
995ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 17:22:17 ID:zfCyVGj30
さっさと梅て
新スレでバレルヘルムの漢らしさについて語り合いたい
996ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:37:41 ID:32NlUnioO
997ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 19:40:06 ID:32NlUnioO
998ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 22:09:35 ID:VYBEX0LX0
999ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:17:23 ID:0kOkSx3Y0
>>1000
ならD5製作決定
1000ゲームセンター名無し:2010/01/04(月) 23:19:16 ID:q6jFAuGI0
まだ携帯書き込めないのか?
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。