緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね
・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』
あと新スレは
>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
蜀スレチーム一覧【pass】
# 蜀漢の義勇【syoku】
# 蜀単で覇王【syoku】
# 劉予州【syoku】
# 蜀のお姉さん【ONE】
# 一日一蜀【syoku】
# 誓いの大徳【syoku】
どれも基本的に出入り自由です
このスレは俺のもんだあ!
test
スタンダード大徳で妖毒に勝てる気がしない
本気でどうしようもねーな
挑発系いれたらいいんじゃね
最悪仁王でもいいし
>>6 何太后入りなら挑発入れても無理っぽいね。
2コスに独尊入れたらなんとかなる…のか?
白銀で回復する暇も与えずふっ飛ばせばいい
でも大徳に白銀いれるとどうも歪になるんだよなぁ…
>>9 >>6がスタンダード大徳って書いてるから一応22211or221.51.51で解釈しますたが…
>>10 2行目も読もうぜ
それに今の環境で独尊入れる方がスタンダードじゃなくね?
今日、R諸葛亮(石兵)と当たったんだが意外に効果時間長いんだな
スペックは残念だが排停組の中じゃ、かなり使える方かも
孫尚香入り大徳の俺に隙は無かった
でも騎馬が徐庶一人だから、スタンダードとは言い難いかな
14 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 18:32:16 ID:OH7ALEcz0
四枚八卦の俺には隙は無かった
挑発入りだしまさに向かうところ敵なしと言った感じか?
6枚大徳だけど長槍陣で妖毒は余裕なんだが…
俺は妖毒はススメで対応してるな
弓だから仕留めやすいし、倒せなくとも仕事はさせない
今の環境はススメかなり強いと思うんだ
妖毒は挑発持ちがいると楽だお
もちろん張飛な
いきなりだけど5枚大徳で4コスト分を騎馬に割くなら、
白銀+厳顔(徐庶)と当千+独尊(関興)、どっちがいいかな〜?
ホントは高武力の槍が良いんだろうけど槍撃下手なんだ…
低品なのですが、白銀を使った扱いやすいデッキを教えてくださいお願いします
白銀だけ使ったデッキを使えばいいじゃん
SR馬超、UC張飛、SRホウ統、C張松、C夏侯月姫
>>18 どんな相性悪い相手でも、常に勝ち目を作りたいなら白銀だろうな
取りこぼし少なく安定して戦いたいなら当千かな
>>19 王桃に、あと槍の肉壁でも入れとけ。何でもいいわ
白銀、くるりんぱ、槍魏延、張姫、宝刀or裸犬
これでおk
そういや全コストに柵持ちがいるのって蜀だけだよな
3コスの柵もちが彼しかいないからな
白銀大徳って実際どう?
頼みの綱だった独尊が不調だから変えようか迷ってる
強い
四枚ならな
>>26 やってみればわかる。
馬超の使い方(馬壁とか含)次第。
ゴリ押し気味なら止めた方がいいんじゃね?
四枚だと大徳劉備が足をひっぱるんだよね……
>>30 計略担当が武力的に足を引っ張るのなんて当たり前の話じゃないか
ところで、大徳とかでの屍(+英魂号令)対策に雷銅はどうだろう?兵力1割位でピン落とししたら兵力MAXのR陸遜即死したんだが・・・範囲手前だしやっぱ厳しいかね?
33 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:06:47 ID:HX8FiDsV0
SR諸葛亮(大練兵)を使っているのですが、いまいち勝てません
(現在四品)最初は咆哮魏延・大練兵・山頂OR張ギョク・羅憲・呉イOR花マンの大練兵寡兵でけちょんけちょんにやられたので、桃園・大練兵・徐庶・関銀屏・穆皇后に変更したのですが勝率4割程・・・
特に屍・快進撃・カイエツには一度も勝てません(泣)
大練兵と相性のいいカード教えて下さい。
34 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 19:25:57 ID:pcZQXtBrO
混色でよければ大練兵、シュウシ、チョウコウ、張嶷、羅憲がオヌヌメ
単色なら剛槍趙雲入れるとなんとかなる
35 :
ゲームセンター名無し:2009/11/09(月) 20:09:59 ID:HX8FiDsV0
>>34 >>33です。混色はニコニコやユーチューブで拝見しましたが、蜀単
でこだわっています。申し訳ありません。
剛槍趙雲入れてデッキを作ってみます。
有難うございます。
>>32 はて?知力8に130%ダメは流石に無かったはずだが?
まぁどっちにしろ使い勝手が悪すぎる
それこそ白銀で1回突撃すれば元が取れる程度に・・・
>>33 上のデッキはともかく下のデッキってただ単に大練兵が入った忠誠桃園でしょ?
大練兵は茨の道だと思うが…。
というかマルチかよ…
ふざけて6枚八卦組んでみたけど八卦はこの環境に超絶フィットしてるな。めっちゃ勝てるわw
何より魏武に勝てるところがおいしい。
>>32 雷ドウは使うのが難しそう。
上手く使えるならあの威力だしありだとは思う。
魏武に勝てるか?勝てるビジョンがないんだが。
>>26 前スレにも書いたけど、悪くないと思うよ。
白銀 大徳 挑発 周倉 張姫
でやってるけど、ラケン 凡将 でもいいと思う。
白銀以外中武力になるから壁槍激を心がけるように。
手玉に取られる様しか浮かばない
>>40 魏武は素武力自体は低いから、八卦5人掛けでガンガン押せる。
守りはR馬超とか3枚掛けで雲散回避しながら守れるし、これらの計略は反計を回避しやすい。
回復奮陣がお勧めだけど再帰や増援もいい感じ。
八卦なら4枚や5枚でゴリゴリいった方が魏武に楽に勝てると思うんだが
六枚八卦とか他のデッキに勝てなくね
白銀仁王すすめラケンカコウハでやってますが仁王のところにおすすめの2コスト槍はないでしょうか?
仁王はあまり使わなかったので
2コスト槍全部使ってみてしっくりきたやつ使えばいいんじゃね
もう大徳でいいだろ
実際、大徳前提でやってると屍とかへの対抗策に白銀いれようか迷うなぁ
武力的には徐庶大徳とさほど変わらないから悪くはないんだろうけど…
2末期もそうだったけど高武力上昇号令が流行ると大徳ちょっと厳しいね
相談お願いします
【現在の品】 一品
【デッキ】関興、張苞、八卦、ススメ、スネーク
【コンセプト】 敗北をデッキのせいにしたくないので、バランスのいいデッキにした
【こだわりのカード】 ススメ
【得意兵種】 特になし
【勝ちパターン】 3枚の伏兵を生かして開幕攻城をとる
→ススメロックで守り切るか、武神カウンターで落城を狙う
【負けパターン】 流星、麻痺矢、破滅絶対防御が相手だと、柵弓が多すぎて開幕攻城が取れない
中盤仁王を中心に攻めても、へやー、破滅献策、雲散、暴勇の報いで守られる
【改善したい点】上記のデッキに何とか勝ちたい
麻痺矢以外は滅多に当たらんから捨てていい
52 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 15:09:10 ID:VKT98Db30
>敗北をデッキのせいにしたくないので、バランスのいいデッキにした
それでデッキ相性やメタを相談するのはお門違いじゃね?
こんな事書かれたら、「負けるのは気合が足りないから」としか答えられないよ
八卦は今きついからよほど腕に自信がないと、
苦手をなんとかするならダブルライダー八卦とかよくね。
>>50 そのデッキの勝ちパターンは相手が自滅した場合だけじゃない?
要は自分から相手を崩せないって事
だから守備に長けたデッキに勝てないんじゃないかな
>>44-45 有利つく相手は魏武と馬超ワラ。
魏武相手は別に5枚八卦でも勝てると思うけど、6枚という手数のおかげでワンチャンスで敵城をガッツリ奪える。
鬱陶しい横弓とかも6枚なららくらく妨害出来るし、万が一足並み乱されても八卦なら対応できるからカウンターも貰いにくいんだぜ
ちなみに手腕とか相手にも勝てる。デッキに馬が4枚いるから麻痺矢相手もいける。そして大徳相手でもいい勝負出来るから間違いなく環境は追い風。
もしデッキ構成書いてっていう人がいたら書きます。
>>50 麻痺矢相手とか弓系は4部隊掛けで上手いこと乱戦すれば行ける。でもそれには序盤柵を壊す必要があるから・・・
とりあえず最前線に部隊を配置する。流星とかガチ守り系相手は素武力が低いから割と壊せるはず。伏兵でも弓兵でも関係なしに柵に体当たりしまくればいい
それでも柵を割りきれなかったら4人八卦で強引に割る。意地や献策来たら横に逃げたりして適当に柵に体当たりして無理せず逃げる。
後半、2コスの2部隊が覚醒してからが勝負。まずは4人八卦。それからは相手が出してきた計略に応じてそのまま戦うか計略追加するか考えればいい。ここは八卦の得意分野だな
そういえば奥義が書いてないけど、まさか再帰とか選んでないよな?
増援か奮陣なんかがお勧め。後半のごり押しを強烈に後押しできる。
ちなみに弓柵多め相手に気をつけないといけないことはとにかく無理しないこと。
特に麻痺矢相手の時は無理して主力と諸葛が落ちてカウンター、なんてことには絶対になりたくない。
長文スマソ
>>55 6枚で馬4ってすごい人選びそうな編成だが気になる
ついでに証もよければ教えてほしい
>>56 R馬超、SR諸葛亮、UC馬岱、UC周倉、UC張姫、C廖化
軍師:麋竺と馬謖
証は13〜19をウロウロしててこの前このデッキが完成した
素武力25あって伏兵2枚だから開幕もある程度こなせる。
皆が疑問に思うかもしれんがこの構成だと馬岱がかなり強い。R馬超はもっと強いけどw
気をつけてる事は低武力はしっかり兵種アクションをする事かな。6枚動かせる人(特に馬が得意な人)が使ったらかなり強いと思う
>>50 流星等のデッキには四体掛けはどうだろう?少なくともへやーや雲散等は何の問題もなく、また攻城力も高い。
乱れ撃ちが辛いと言うならばこだわりのホウトウを抜いて挑発や落雷を入れるしかないね。ガン待ちに対してホウトウはスペック悪い弓兵でしかないから。
>>50 関興をSR馬超にして、八卦を凡将か張姫にすれば、俺のデッキになるな
槍中心のデッキだから、柵弓が辛いのはしょうがない
何とかしたいなら、八卦を馬謖に変える手もある
あとススメ使ってる立場から言わせて貰うと関興よりSR魏延の方が対処の幅ひろがるよ
60 :
50:2009/11/10(火) 20:17:46 ID:hJx8lAEO0
皆さんアドバイスありがとうございます
書き忘れましたが、軍師は月英と山頂です。
奥儀は8割方再起ですが、総武力が低い相手には奮陣を、神速・全突・飛天には車輪を使ってます
名前かぶりで増援と鉄鎖が使えないのが痛いです
浄化入りの屍英魂とかもキツイです
八卦4枚掛けですか
前衛の関興・張苞・スネークは消耗しても弓兵であるSRホウトウは無傷という場合が多いので
4枚掛けは使ったことがなかったのですが、瞬発力の無い麻痺矢相手には有効である、と
ありがとうございます
正直、八卦よりもススメを使うことが多く、ススメが通じないデッキによく負けていましたが
ススメに頼らず八卦を使う立ち回りを練習しようと思います
八卦4掛けって強化でもされたのか?しょっぱい回復量だったと思うんだが・・・
麻痺矢は相手に特殊攻城ないなら開幕以外こっちも引き篭もりの根競べでOK
相手が焦ってきたら端1発貰ってあとはガン守り
真っ向勝負は避けるべき
>>61 全然強化されてないから安心しろ。
総回復量2割という驚きの性能だぜ?w
俺は騎馬苦手だから
>>57のデッキは無理だなー・・・
5枚で騎馬2枚が限界だぜorz
>>57に屍英魂や教え英知への対処を聞いてみたい
>>60 浄化入り屍英魂がキツいのはよくわかる
ライン上げて、孫堅に触らないことを意識しつつ、高武力を他部隊に当てる。低武力は端攻城にいかせる
まず相手に高いラインで体力満タンの屍使わせれ
全てはそこからだ
>>60 八卦に弓は合わない。
で、貴方のデッキは槍3馬1弓1だから柵弓に弱いのは必然。
あと貴方のデッキでは麻痺矢相手に4掛けしても溶けるよ。
>>64 八卦に弓が合わないってのは反論せざるを得ない。
現状1枚掛けでのごり押しが一番有効な手段だし、弓の援護は十分役に立つ
張飛で引っ張って1体掛けして弓で援護とかなら間違いなく落とせるな
>>65 それだったら一枚がけゴリ押しの後ろから馬で凸った方がいいでしょ。
そもそも一枚がけゴリ押しできない相手には二枚掛け。2コス二枚に二枚掛けは当然だが、片方+1.5コスの二枚掛けの選択肢が無くなるのはどうなの?
屍英魂対策に軍師キョウイは?
あまり有効ではない
八卦に弓があわないのは槍が迎撃もらわなかった頃、アタッカーを弓にするのはあわないってことじゃね。
歯抜けは横弓、頭数合わせ、計略要員でありじゃ
蜀スレは横弓を軽視しがちみたいなレスをどっかでみたきがする
>>71 軽視してるより弓が入った編成が少ないからだろ?
高武力弓も使う人選ぶだろうし、低武力は計略要員だから編成がいびつになりやすい
結論からすれば蜀では微妙だ弓爺が武力8だったら話は別だったかもね
>>71 槍多目だと横弓の旨味が引き出しにくいからだとおも
白銀で屍を狩れると言うが
連凸したのに諸葛瑾が全く兵力減りません…勘弁して下さい
>>74 武力14の白銀で武力12の転身の兵力減らせないってのはないわ…
>>74 それただ単に連凸しきれてないだけでしょ。
白銀使いこなせてないだけだと思われ。
あと白銀は屍メタってわけでもないし。張コウ落ちてたり崩射してれば別だけど。
屍だけに勝ちたいなら四枚桃園とかにすれば…他に勝てるかは知らんけどね。
ラグ勘弁しろってことじゃないのか
俺もそう思う
白銀使ってるとラグは付き物だからなー
80 :
ゲームセンター名無し:2009/11/11(水) 18:46:14 ID:voUs4cKJO
白銀のラグは本当にどうにかして欲しい
なかなか方向転換しなかったり、同じ場所から動かなくなったりと手におえん
今までで一番最悪だったのは城内で突然死しやがった時
ラグ持ち側になったらラグ込みで考えて動かせ
白銀のラグは快進撃、2の神速の極、破竹ほど命取りにはならないよね
>>78-
>>80 そゆことです。同じ場所で動かないのもたまにあります(もちろん他部隊被ってない)
>>81 どうやって?助走多めに付けるとか?
>>68 屍側が弓一枚以下なら個人的に選択肢に入るな
白銀で屍を狩れるってのは相性の話なのにラグのこと持ってくる
>>74は頭悪いだろ
ラグで相性差を活かせなかったって話だろ?
何ムキになってんだ?
昨日今日の頂上で武神と仁王の強さを見直したんだけど、
二人一緒に大徳に入れるのは厳しいかな?W覚醒前の開幕性能的に…
武神だけでも入れたいけどそうすると瞬間火力が、むむむ
4枚大徳にすれば良いんじゃね
2×4構成って今じゃ逆に難しくない?
もし組むなら神速趙雲くらいなのかな
>>90 八卦じゃダメだろうか?
5枚なら2×2 1.5×2 1で伏兵2体いれればならなんとかならんかなぁ
一方俺は白銀orギエン・武神・仁王・八卦の4枚で落ち着いた
八卦もいいけど川原劉備スキーなのよね…
とりあえず今度いろいろ試してみようかな
もし武神仁王大徳つかってるひといたらアドバイスよろしくです
武神&仁王は桃園とJOJOの4枚で使ってた司空の人を見た
普通に魏武を虐殺してたわ
仁王武神大徳って5枚でも8+7+621くらいにはなるだろ
1.5型大徳の8+6542がそれなりに回ってるのを考えたら十分じゃね
特技と計略の瞬発力も考えて比べると若干キツいんじゃない?
まあ覚醒組2人は欲張りだな
武神、仁王、大徳、ラケン、小落雷これでかつる
98 :
4品:2009/11/12(木) 16:13:19 ID:Pu6EXwxnO
忠義の孔明なんかいたのか‥先打ちしたら、兵力上限越えないw
これは下手くそな俺にでも勝てるビジョンがみえねえ
ヒャッホー、ついに忠義で覇者になれたぜ
これでやっと言える…
忠義は厨
今時忠義はすごいな
22211の大徳って微妙なの?
103 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 23:12:45 ID:iB0PCfKeO
あ
臥龍の将略って今は微妙なのかな?
臥龍玄人()的には十分な性能らしいよ
22211型の大徳はよく推奨されてるが、滅多に主流にはならない不思議・・・
このスレ開いてたら使い手多いように感じるのにほとんど当たらないよな
ところで咆哮、白銀のダブルライダーやってみたが結局雲散赤壁に余計に弱くなっただけだったw
ちなみに咆哮、白銀、白髪、ラケン、凡将
上手く焼かれました
俺は大徳組むと22211になるけどなぁ
2コスは武8馬+武8槍か武8馬+もうひとつ馬で
>>106 22211
だと
当千馬超、仁王、大徳が2コストで
凡将+ホウ統orスネーク+張姫が定番だな
取りあえずダメージ計略に弱いイメージがある
最近、独尊魏延って使ってる人いる?いまどんな感じ?
大徳での対屍や漢逆境の切り札に使いたいんだけど、
素直に白銀馬超をいれておいた方がいいのかな?
守りに使うなら十分じゃないかね
115 :
ゲームセンター名無し:2009/11/16(月) 23:10:40 ID:7mQrEyyKO
大徳で使ってないから参考になるかわからんけど
白銀 独尊 桃 連環 教え
で使ってる。
守りでの独尊はまだ頼れると思ってる(`・ω・´)教えなしだと攻めは効果時間的に不安かな
>>115 水鏡先生がかなり弱いのがネックだよなぁ。先生、柵を準備してください。
イラストは凄い和むんだけどなw
大徳に独尊はともかく、水鏡先生の居場所なんて・・・
白銀大徳って5枚だとしたら1.5枠は誰になるんだろ?
武力的に関平か厳顔?
>>113 大徳独尊使ってるけど屍は周姫がいると勝てる気がしない
開幕取れないとずっと痛み分けでゲームが進まん
(´・ω・`)
>>117 特技、計略見ると王桃もいける
俺は使いこなせて無いが
>>117 ジョショ+1コス武力槍2枚でも強いよ
でも大徳活かすならスペックでチョウギョクとかカンペーとかがいいと思う
白銀入れた上でさらに計略欲張ると大徳イラネってなるし
何が言いたいかって白銀剛槍落雷デッキオススメ
>>117 一応有力候補としては関平、張嶷、徐庶あたり?
大徳に重きを置くなら関平、あまり重きを置かないなら徐庶、その中間なら張嶷ってところじゃないかな?
まあ馬謖や王桃もあるけど、白銀オンリーになるでしょな。
最近白銀、R張飛、王桃、馬岱という4枚デッキ使ってるんだけど、このスレの人的にはどんな評価だろうか
なぜ馬岱かだけが凄く気になる
先生って3勢力の教え中最弱だっけ?
賢母、1、8魅
ゼミ、1、8魅柵
先生…忘れた
>>123 速度上昇系と挑発系しかいないから王桃を八卦に変えたくなる
先生は1、9なしだから最弱だろう・・・
知力最強じゃねえか
まぁ仮に2/8魅とか1/9魅柵とかでも使われてる光景が一切見えんのだが
効果時間短いのが致命的に使えない
更に柵も持ってない武1弓…
ゴミです
大徳・当千・張嶷・徐庶・羅憲
↓
大徳・当千・独尊・羅憲・白髪
↓
大徳・白銀・関平・凡将・白髪
↓
?
むむむ・・・
何がむむむだ!
>>130 必要士気が1増えたのに効果時間も知力上昇も以前より下がってるからなあ。
そしてスペックはそのまんま。そりゃあ誰も使わんわなw
EX趙雲・白銀・関平・凡将・白髪
↓
そこにEX趙雲いれるくらいなら剛槍いれるわ
剛槍趙雲は使ってて楽しい
超絶の壁役としてはかなり優秀だよな>>剛槍趙雲
武力7だけど大軍のお陰でかなり粘れる
使ってみると、使用率の割に頂上でよく見る理由がわかるわ
金ないから妄想しながらデッキ組んだんだよ
号令飽きたな時代は超絶!>馬白銀in>赤壁落雷怖くね?ワントップはねーな>寡兵魏延in
槍欲しいな>羅憲in>高武力槍欲しいな>張苞
で、白銀、寡兵魏延、張苞、羅憲 軍師ビジク、ホウトウが出来たんだけど
どうですかい?何度脳内妄想しても焼かれて両替行ってる姿しか見えないんですよね・・・
(´・ω・`)つ・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
顔文字きめえ
今はダメ計捨てて脳筋で突撃するのは健康によさそうだ
俺123だけど最初は「馬岱と王桃使いたい」って思って手持ちのカード漁ってたらこうなった
ちなみに八卦やがりょーや大徳は持ってないです
剛槍ってかなり強いのに埋もれてるよね
号令系のデッキには合わないのが一番の要因かね
張包のが号令系だと活きるし、号令入れたら士気6払って剛槍撃つなら同じ士気6払って号令打った方が効率がいい場合がほとんどたし
剛槍使ってる人はどんなデッキ使ってるの?
剛槍は崩射だけで死ぬからなぁ
まぁまだ崩射は金田一、クルリンパ、孫コウ以外使われてる気しないが。あとたま〜に火事場麻痺矢
俺が使ってるのは
白銀 剛槍 馬謖 張姫 羅憲
軍師 麋竺 姜維
かな
強いとは言えないデッキだけど、自分が楽しくて使ってるデッキ
やっぱ使いたいカード使うのが一番だわ
剛槍 当千 桃色 馬岱 投げ剛槍
でやったらまぁまぁでした。
投げ剛槍とダブる剛槍は癖になるね
蜀は機略反計や屍英魂みたいな強くて新しい戦術が無くて寂しい
単体計略では寡兵や練兵等そこそこ強いのも来たけどさ
SR張飛マダー?
機略反計は強くて新しい
新しい戦術なんて無くても俺はずっと大徳を貫くぜ!
しかし魏武にも喰いつける当千大徳か、屍にも逆らえる白銀大徳か悩むな
ワラが増えてきたから武神で美味しくいただくのもいいし…
ホント蜀騎馬の選択肢は豊富だぜぇ
ワラに当たってフルボッコにされたから
馬超→関興にしたら途端にワラに当たらなくなった。
マジ中の人パネェ・・・
関興のベストパートナーは麒麟児
異論は認める
教え武神で効果時間36Cだぜ
武神って今20Cぐらいだっけ?
桃園と合わせてみようと思ってるんだが・・・
桃園だと当千の方が明らかに分があるだろ
大徳かバラのほうがいいんじゃね?
あ、白銀とか咆哮と合わせるとかもありか
蜀が微妙なのは駄目駄目な新SRのせい
ガツンとした奴が一枚くらいあっても良かっただろう・・・
せめて新機軸の練兵号令が標準スペックのカードに搭載されていれば・・・
寡兵号令に期待するしかない・・・
微妙なのはお前の腕
いや、カードだ
自分の腕が酷いのを棚に上げて
負けるのをカードのせいにする人って・・・・・・
大練兵は魅が柵だったなら
姜維は魅募醒だったなら
劉備は一回切りじゃなくて、それに自身も含むだったなら
黄忠はうーん(-"-;)
新SRは全て使用率トップ100に入ってない事からも
全国のプレーヤーが駄目駄目だと言っているようなもの
俺一人の意見だけではない
1枚くらい光るカードがあっても良かったではないか
五虎将と剛槍は何度か90〜100位に入ってるから大化けする要素は充分あると信じてる
ついでに忠義も復活してくれれば大練兵も少しは日が当たってくれそうなんだけどな
161 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 03:31:29 ID:fz9lSBZXO
黄忠は武力9だったら
少なくとも2SRの方がマシという事態にはならなかった
呉の国も羨んだというあの勇姿を再び見たいものだ
後は独自計略が欲しかった
趙雲はガチ
投げ剛槍+子龍使っている人見かけたけど
槍撃がものごっつ減りよる
ただ、リスクとリターンが…
いっそ神速の剛槍とかだったなら
>>159 新SRが微妙なのはともかく既存カードと他の新カードには優秀なのばっかなんだから
お前がその微妙SRを好んで使ってるんでないかぎり負けるのはお前の腕のせいだろ
好きで使ってるんなら文句いうな
実践的な新しい戦術が取れるカードが無いからなぁ
不満が出てもしょうがない
既存の戦術が通じるのに新しい戦術とかいらなくね?
てか蜀はいつも新しいギミック少ないよ
後々輸入されてくるけど
羅憲で開幕一発殴る楽しさがわかった
武力9、知力3、弓兵、柵、射、勇
遠弓練兵
ぐらいだったら呉の俺でも許容出来る強さ
今、忠義が熱い。
9/4勇射募
弓神の一閃 士気5 走射している対象に武力差ダメージを与える
妄想スレ行ってくる
>>161 一応独自計略でしょ。
募持ちは計略とマッチしてるからいいけど、弓なのに大軍ってのがねえ。
麒麟児は使ってみたい気はする(持ってない)けど、金爺は使う気にすら…。
まあ金ピカはともかく羅憲とか張嶷とか王桃が使えるからいいじゃんw
SR趙雲と麒麟児は使ってみると結構良い働きするよ
高武力の大軍がアホみたいに堅くて笑える
素武力の低さで食わず嫌いしてる人が多い気がする
SR趙雲なんかは頂上でも結構見るしね
じいちゃんはダメだ、コンセプトが何もかも間違ってる
麒麟児かなり使えるけどなぁ
移籍と組んだら強かった
単独では強く感じてもデッキとして組むとなんだかなぁ〜ってのあるよね
そして単独なら始めから白銀あたりでOKというジレンマ…
要はどれも大徳に入れ辛くて使ってないぜ
孫ショウコウの遠弓麻痺矢って無双や白銀対策に使えるの?
今さら引いたわww
>>175 確かに麒麟児や趙雲は号令デッキにはあんまり合わないね
頂上見ても4枚デッキか大軍の堅さを生かせる超絶入りのデッキに投入されてる感じ
癖が強いからデッキを選ぶ傾向にあるのは確かかも、でも言うほど使えないカードじゃないよ
>>176 どっちも麻痺矢じゃ止まらない
>>176 麻痺矢なら2部隊以上で集中砲火が必要
将軍やしょこたんの場合は遠距離から撃てるので、遠距離から撃てば1部隊犠牲にして他を逃がせる程度には効く
ただ、KJAやサックには良く効く
あと、むしろ、舞姫潰しによく活躍すると思う
車輪効果はどれぐらい戦力上がる?
+1にもならない?
白銀にしろ剛槍にしろ武力無視のダメージ与えてくる奴は本当恐い
趙雲流行ったら厄介だろうなー
どっちも挑発でモルスァだがね
SR姜維使ってて思うのが麒麟児発動→八卦一人掛けがアホみたいに強い
あ、やめて伊籍でおkとかいうのは
今、回復量一番多いのって伊籍であってるよね?
蜀スレだった
移籍は柵があれば…
ゴイの方が戦力にもなるし使いやすいと思うけどなあ
ごらんとかも結構回復した気がする
>>182 剛槍はともかく白銀は挑発だけじゃ防ぎきれんと思われ
剛槍も武力上昇上がったのが地味に強い
挑発使われる状況で白銀使う奴なんて居ないよ
それ、結局挑発いる間は使えないんだから挑発に弱いのと同じだろ
姜維なら白銀戦法で倒してからまだ仕事できないかな?
瞬発力で錯覚するが白銀、短いぜ?
まだ白銀多いから助かる
同じ蜀単だけど白銀メタデッキな俺
白銀とマッチするとボーナスゲームでウマー
白銀大徳の俺に隙は、…無い?(・ω・)
>>195 車輪指揮、…か?
白銀使うときは群雄と組んでワラワラする俺に隙はなかった
業務用使おうかと思うんだけど、今Verはリョウ化→張姫の方がいいのかな?
単純に、武力ほしいなら寥化、小落雷ほしいなら張姫でいいと思う。
個人的には、業務用の1コス馬って端攻め止めるのがメインになると思うから寥化がいいと思う。
話題の剛槍じゃないLE趙雲引いた
せっかくだから、俺はこのダブルライダーのデッキを選ぶぜ
ライダー好きだしね
LE趙雲と聞くと、顔を(ry の方が先に思い浮かぶな
彼(彼女?)を引くとどうしたものかとしばらく悩む、結局使わんが…
>>195 蜀単自体が白銀メタみたいな感じでしょw
確かに麒麟児自体は使えるけど、他の2.5コスみたいになんとかしてくれるってわけじゃないから微妙みたいですな。
そういえば新SR何枚も引いてるのに一枚も使ってねぇ…
蜀の新SRはどれもこれも微妙
SR姜維は軍ではなく覚醒だったなら壊れだったんだろな。
軍の方がマシじゃないかね
計略が受け継ぎし陣法で1.5コスだったなら
>>200 ダブルライダーって聞くと、仮面ライダーWが先に頭に浮かぶ
2.5コス二枚のダブルライダーデッキってどんな構成が主流なんだろうか
SR馬超 SR趙雲 R魏延←New!
まずはこの3枚から選ぶことになるんじゃないの?
力の一号、技の二号、そしてノリダーか
>>208 技の一号→人馬、力の二号→白銀、技と力のV3→咆哮、じゃね?
最近二号とV3が逆になりつつあるが
ダブルライダーと聞いて(ry
白銀、♀趙雲、張飛or桃園、1コス槍誰か、軍師孔明夫妻
でやってるが知力7の神速はとっさの時に便利だと思うんだ
落雷や赤壁食らっても生き残るし
生き残ったところでたいした戦果挙げられんからなぁ
だったら割り切ってそれ以外に強い武神とかの方が便利
神速使うくらいなら趙雲の人馬使うかなー
神速なら馬岱でいいじゃん
時間もそんなに変わらないし
ジャブ 神速
ストレート 白銀
と使いわけると便利だよな
でも神速を使いこなそうとするといつの間にか魏民になっている不思議
攻めの天啓に守りの快進撃
なんでもない
いまさら気付いた
7/5軍は2コスでは最高レベルのスペック
大軍に武力1の価値は無い
8/5魅だったら使われる?
軍はダメ計や伏兵の耐性が付くから結構タフだし悪くないと思うけどなぁ
結局は計略内容次第じゃね
(少なくとも俺は)現状士気6の活躍をさせれないから選択肢にし難い
今更
>>176に便乗してみるけど、蜀しょこたんは快進撃を牽制出来るんだろうか?
>>219 快進撃は止まるから有効だよ。
なによりノーマークだしw
ただ快進撃見てから麻痺矢撃っても槍が逃げ切れないという罠もある。使い方次第かなとは。
>>219 白銀や無双相手だと時間稼ぎにしかならないが、
快進撃相手の場合は「時間稼ぎに大きな意味がある」。
「最終的に止まらない」ことには違いなくても、
快進撃(あるいは一気呵成)の場合はその間に武力が
下がるので、時間を稼いだ結果として大きく被害を減らせる。
快進撃は終了時撤退だし、一気呵成は効果時間延長という
「下方修正」を受けているので、多少の牽制にはなってるだろう
(もちろん、乱戦で次々に味方が喰われるよな密集隊形で
発動されると全滅は免れないので、1隊犠牲にしても
他は逃がせるように注意が必要だし、もっといい手(連環など)で
足止めできるというのであればそちらの方が望ましいのは言うまでもない)
ジャブ 長槍戦法
ストレート 獅子の豪槍
蜀の民ならこうだろ
こうだろ(笑)
そう思うならずっと旧カード使ってろよゴミクズ
槍馬超はガチで現役なんだがなぁ
ゴミクズ(笑)
非難だけは一人前だなwww
>>220-222 レス感謝。
正直舞い潰しには重宝してたけど、快進撃対策に使うのは
>>176を読むまで考え付かなかった。
情けねえ奴w>俺
>>225 そうなの?
あれ、イラストカッコイイよねw
229 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 12:29:44 ID:WVQMRhme0
技の一号&V3を入れた八卦使いの俺は勝ち組さ☆
白銀と武神か独尊でおk(ry
長槍関羽が意外に強かった
あくまでも意外に、ってレベルだが
八卦なんかには良いと思う
関平でおk
槍魏延が長槍戦法なら
大戦の歴史は変わってたかもな
>>231 某ランカー曰く「(全盛期の)SR関羽より強い」のだそうだ
ソース:ステップアップガイド
>>231 八卦に長槍関羽入れるのは…。
残りは白銀、徐庶あたり?
まあ関羽真っ白メインですな。
10-2挑発じゃなく9-5挑発欲しいの〜
>>235 騎馬メインでやってると、むしろ1/10挑発が欲しくなる
>>234 そんな事いうのもんぎゃはしか居ないだろwww
>>236 馬1/10挑発に師の教え・馬鹿陣で相手すっぽり範囲にいれて・・・ごくり
239 :
200:2009/11/21(土) 17:40:38 ID:kZ9PdMLoO
ダブルライダー使ったらススメロック喰らったよ!!
四品上の意地にかけて落城だけは譲らなかったけど
演習ってよくわかんねぇデッキ多くて攻略法わがんね
>演習ってよくわかんねぇデッキ多くて攻略法わがんね
よくわかんねぇデッキを組むヤツラはソレを狙ってんだよw
テンプレデッキはよく使われている分だけ対策も練られているからな
演習は楽しむのが攻略法
今天意で戦ってる人いる?
>>227 大徳とセットで夫婦デッキとして弓孫尚香使ってるけど
妨害や攻城にすげえ便利
今は攻城阻止に横弓が結構役に立つし
遠弓麻痺矢はしっかりサーチすれば多くの超絶強化を無力化できるので
中武力弓で麻痺矢持ちの孫尚香は時代に合ってると思ってる
1.5の弓はくるりんぱが定番だが武力と麻痺矢考えたら尚香は普通に使えるよな
士気も4だから気軽に打てるし
ススメが強いのはたぶん皆に忘れられてるからだな・・・
だって今流行りのデッキに対抗できないじゃないですか貴方……
士気12使えば何とか・・・
天意の強さがいまいち理解できないんだが・・・
号令同士のぶつかり合いでも武力差で押されそうだしなぁ
士気の軽さぐらいしか思いつかん
いや、その士気の軽さが利点でしょ
前は白銀&独尊(or槍魏延)と組んだり、天意大徳は結構な強さだったけど
今は効果時間短くなりすぎちゃって厳しいね…
じゃあ天意+αで守るってこと?
+αというか使い分けだね
天意はちょっと短すぎるよなぁ
逆に同じ1.5号令枠の車輪指揮は広くて長いけど相変わらずなんだっけ?
最近使ってないし相手にもいないけど…
車輪号令て強そうなのにみんな使わないのはなんで?
大徳の範囲に広がると車輪号令の超範囲ですら合わない。
22211の大徳使ってて、馬超ワラに勝てないんだが、みんなはどうやって勝ってる?
>>256 序盤はひたすら耐えて、後で精兵大徳でぶっ殺す
>>254 「強そう」って事は、使ったことないんだな。
効果時間が見合ってないから使いづらいのよ。あれ。
天意って士気5だから軽いとも言えない気がするんだよな…
呉の屍はあれだけの効果で同じ士気5なんだぜ…
さすがにそれは比較対照が悪いとしか言えない
コストも勢力も兵種もデメリット有無もいろいろ違うし
誰か黄忠と魏延を有効活用できるデッキを考えてくれー
八卦にいれて一人掛け→練兵、二人or三人掛け→独尊
とかやってみたけどどうもいまいちだ
>>261 天意号令を入れる。
王悦も入れれば魏延で回れる。
トドメに1コストを連環にすれば、それなりのデッキに見える。
コストオーバーに見えるが
王悦の代わりに銀子でもいれて天意を尚香にしたらそれなりに戦えそう
今更だけど練兵って士気4で回せられるんだな
同じ士気4で勝手に回る奴もいるけど
264 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:22:20 ID:PVMyO/Hq0
大徳、SR魏延、仁王、凡将、連環のデッキをつかってるんですが
屍+赤壁のデッキにあたったら負けて当然と思っていいですよね?
>>264 体得使って主力全員焼かれちゃう男の人って…
諦めるな皆(ry と言いたいところだけど大徳は屍だけでも厳しいからなぁ
赤壁型は見ないけど吾燦や賢母あたりでも結構恐怖
開幕攻める→屍撃たせる→引くでグダグダにするのが一番かな?
>>263 ああ、じいちゃんは金色の方か。
老益々盛のじいちゃんかと…
>>267 >一人掛け→練兵
の時点で金色だな。
孫尚香の話題が出て嬉しい限りだが、最近は使ってないんだよなぁ・・・
八卦に孫尚香入れるとしたらどんなデッキになるのか
蜀尚香は活躍の場が微妙だしなぁ
武力5の柵を持たない弓を入れるからには、計略は毎回使う勢いじゃないと・・・
で、尚香はそんなカードじゃないし
ピン落雷じゃ落ちないような高知力舞姫の狙撃にはいいんじゃない?
と思ったら最近の舞姫は踊りながら走り回ってるでござるの巻
やるとすれば、当千、独尊、ラケン あたり。
白銀、仁王、白髪、凡将に加えたほうがよさげ
蜀スレのチームに入りたいのですが、
>>3の6つのチームはどのように別れてるんですか?
特にないと思うよ
直感でおk
了解です
俺は尚香は大徳に入れてるな。
テンプレ大徳の張嶷の枠。
舞姫や兵力ミリで帰る騎兵をいつも落としてくれる。相手も結構油断してるな。
勇猛もたまに役に立つし、優秀な武将だと思うよ。
277 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 19:47:37 ID:pTpgnEp60
なんかランキング見たら無敵艦体@☆が
「俺達蜀中毒☆」とかいうチーム入ってたんだけど、
あれって蜀スレのチーム?
そんな駄洒落チーム名いくらでもある件
てか
>>3見たらわかるだろ・・・
あとは蜀スレのチームでは無いが関聖帝君(肘○氏のチーム)がある
>>276 テンプレ大徳って徐庶大徳?あの枠は武力要員じゃないと辛くね?
武力微妙なワントップ構成になっちゃうし
>>279 まぁ所詮低証だけどな。
やっぱり遠距離攻撃は便利だぜ。
最近8枚忠誠妖毒色香に当たるたびに孫尚香の必要性感じて・・・
あれ、遠弓以外に蜀単で対抗する術ってあるのかね?
白銀で吹っ飛ばす、って聞いた
挑発
舞った直後は士気がないからソコをつくのが一番
真っ白になられると挑発だけじゃ落とせないし
陣が溜まる50c前後が勝負じゃないかねぇ
舞った直後って士気6時点でしょ?
そこで攻めるということは開幕は攻めないわけだから伏兵で押し返される可能性が高いような…
舞いを潰すか放置するか迷う
あ、妖毒か
苦楽と間違えた
キツいよねあれ
マウント取られると終わる
>>281 7枚だったら今さっきうpしてみた。8枚はまだ当たったことないから分かんないけど、
多分舞った直後にライン上げて号令撃って増援叩いてごり押し、ってのが理想なんじゃないかなと。
妖毒は長槍陣で余裕だよ
踊ったら攻めて号令+長槍であっという間に潰せる
そうなん
割と法政をみるのはそのせいかな
頂上にある6枚大徳強い
長槍いれるとせっかく育てた車輪軍師外さないといけないのがなあ〜
その使い方ならむしろ車輪でいいんじゃないの?
その使い方ってどの使い方・・・?
妖毒潰しとかに車輪って無理だと思うが。
とりあえず軍師は月英とホウ統で固定だから、孫尚香入れるか・・・
妖毒は近づいてこそ効力を発揮するが、車輪いると近づけないし近づくと迎撃されるって事じゃないか?
やってみりゃわかるが車輪じゃどうしようもないよ
車輪の前でビタ止まりすればいいだけだし
つーか車輪じゃ逃げられた後効果時間切れて乙だからな
ビタ止まりしてくるならこっちが下がればいいんだし
長槍だって範囲外に逃げられたら同じだろ
そもそも
>>288の踊ったら攻めて号令+長槍ってどんな状況よ?
>>297 効果永続の舞に対して下がればいいって何の対処にもなってないだろう
長槍は移動舞陣貯まる前に号令+長槍でなんとかできる可能性があるってことでしょ
車輪だと効果的に使える時間帯がない
下がったらそれこそ相手の思う壺だろうに
あと、別に舞姫本体を無理に潰す必要は無いぞ
移動舞陣やられても姫以外の速度は上がらないわけだし
お供の武将を長槍で2〜3部隊撤退させただけで大分楽になる
あと、今の長槍の範囲ならかなり広いゾーンをカバー出来る
長槍は槍激スキル無いとまったく意味ない奥義になるから困る
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々に頃合
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | 発動さえすれば試合終了までもってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の長槍なんだよな 今の長槍は槍撃
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | スキルが無いと一瞬で切れて仕事できないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
303 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 05:05:47 ID:HPzdaodXO
妖毒相手に車輪はやめとけ
肉壁に乱戦されて乙だから
号令+増援で叩き潰すことに成功すればそのままリード奪ってあとは落雷で勝てる
挑発は嫌だけど決定的ではないし八卦1人掛けとかまあまあ有効
なぜ集中増援がないのか
なぜ知略昇陣がないのか
落雷って、兵力200%の鄒落ちるのか・・・?
なぜ超絶再起がないのか
白銀で穆かワラ要員を片っ端から潰せばいいんじゃね?
なぜ超絶増援が無いのか
増援の国なんだからいいだろ
>司馬徽がいるから
いや、そのりくつはおかしい
正直、連環より知略が欲しかったよな…。
穆皇后は有効だな
200%ならさすがに勝てる
増援も足せば涙目だろ
妖毒側が二枚踊るならこちらも二枚踊れば良いんですね!
>>310 司馬徽がいるから知略昇陣がないなら、魏にもあっちゃいけないだろ・・・。
>>314 なんかもう、それが結論だよね・・・きっと
一応、昔から力押しには強いけどダメ計・妨害に脆いって脳筋型の勢力だしね
最近はステルス系や回復系、他勢力の高武力化でうやむやになりつつあるけど
いい加減欲しがり病治せよ
ホシガリマセン カツマデハ
こんな時代だから忠義使おうかな。武力10が今めちゃ強いし、優秀なサブ計略主体で戦えばなんとかなる、多分
忠義ずっと使ってるが普通にきついwww
武力が+2になったのもそうだけど散々使われたデッキだから皆に対策知れ渡ってるのもw
忠義は臥龍にでも突っ込んどけば良い仕事するんじゃねえの
低品の俺が回復の舞使ってみたいんだけど
6枚は一枚ぐらい弓入れたほうがいいのかな?
当千か仁王抜いて黄忠でも入れた方がいいのか・・・
弓入れたほうがいいのかな?
の前に何故弓が必要だと思うのか?じゃないかな?
柵が欲しい・槍が怖いとかなら王桃も選択肢だし
裏の手が欲しいのならススメとかも役に立つよ
>>321 どんなデッキを使ってるのか分からんからお悩み相談に答えられない
連環入れてるから相性いいんじゃないか
操作を楽にするために入れた方がいいのか
回復の舞動画見たら弓入りがほとんどだったもので
この3点ですね
ちなみに今のデッキは
甘に当千仁王張姫Rホウトウに柵でチョウルイです
今日LE白銀引いたんで、白銀大徳やろうとデッキ考えてたんだけど
白銀、大徳、関平、残り2コスって何が良いかな?
小落雷スネーク
>>325 連環、月姫、羅憲、ビホー、張姫、凡将、チョロから好きなのをドゾー。
>>325 俺は夏侯覇と連環か夏侯覇と月姫を気分で使い分け
亀だけどレスサンクス。
やっぱそこら辺りから2枚か…
羅憲選ぶともう1枚は必然的に張姫になるけど張姫の落雷は不安だ…
けど羅憲は入れたいし…
むむむ
凡将でいんじゃね
超絶とかは白銀がどうにかするだろ
僕も白銀大徳使ってるけど、張姫の落雷は脳筋専用
知力2、3なら減らせば落ちるし
何より『走るダメ計』こと、白銀がいれば何とかなる
俺なら1.5コスを厳顔とかにして羅憲orビホウと月姫orホウ統だけどなぁ
馬で4コスはダメかい?
>>330 車輪と槍超絶が若干怖いけどあんまみないし今日はそれで出陣してみる(`・ω・´)
>>331 そー上手く削れない自分がいつも憎いw
>>332 ?!
全く頭にない発想だった(゚д゚)
とりあえず厳顔は絵的に受け付けないから全く見かけないスターターの彼を使ってみようかなw
ココニイルゾォ!!
厳顔は性能ガチガチなのにあの絵がなぁ…、旧カード使う手もあるけど
そういえば厳顔と馬爺は1→2間でも地味に絵が修正されてたね
まさかの陳到。
蜀スレに喜ぶ民は存在するのか
兵士カラーは俺の嫁の張姫服だと思ってたらフルアーマーだった・・・3連勝で珠揃ったわ
>>336 呂布バラで使おうと思ってる。
フルアーマーにフルアーマー兵。
見ごたえありそうじゃないか。
まあやっと人外兵士が出てきたのは嬉しいところ
虎とか熊とかパンダなら20個でも取るけど
5戦で取ってきたけど月姫兵でお腹いっぱいです
ぶっちゃけ最近ゆっくり兵士眺めてる暇がないからd(ry
余裕もって落ち着いた試合運びがしたいなぁ
フルアーマーって誰っすか?
羊怙、朱治ときたからてっきり次は蜀の誰かと思ってたのだが…。
>>341 すぐ前のログくらい読もうぜ
名前出てるし…
人馬やべぇ
号令なんて最初からいらなかったんや!
軍師黄月英の攻略、車輪〜って、何カウントぐらいですか?
5枚大徳を使うなら徐庶&仁王(or当千)型がいいのかな?
でもこれだと呉や漢の超武力号令が怖い・・・
かといって白銀大徳にすると白銀を抑えられるとキツイ・・・
やっぱりいまよく使われてる大徳で多いのは5枚より6枚なのかな
6枚にしても超武力号令はきついのよね
使ってみて環境(よく当たるデッキ)に合わせるしかないと思う
最近、武神がすごく活躍してるわぁ
相変わらず6枚以上のデッキは少なくないし士気も軽いし
もっと見かけてもいいと思うんだが
22211大徳スキーだけど、久々に白銀大徳を使ったら情けない4連敗を…
白銀や徐庶が切り札として強いのはわかるけど、どうもワントップ型は扱いにくいorz
22211は逆に切り札に乏しいから劣勢からの押し返しが難しいけど
八卦って今の環境はどうなのかな?
結構ガチ?
350 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 22:33:23 ID:Mjt3Vygj0
>>349 麒麟児になくてはならない存在だと思っていました・・・・
最近、呉蘭でよくなってきた
あれ、陳到兵は不評なのかw
陳到キタコレwwリビングアーマーさんパネェww
…な状態で盛り上がってる俺は異端児かw
ホラ、西洋の騎士みたいでカッコイイよ?(´・ω・`) とくに号令の時とか…
陳到兵は仮装衣装では一番良いよ
武将自体には人気ないけど、これぞ仮装衣装って感じだし
今までのが酷過ぎただけな気もするけど
全体を通してみると中途半端なんだよな
フルアーマーは良いけど、得意兵種に限らないならもっとネタ武将がいただろと
もう少しコンセプトをしっかり持って欲しいわ
リビングアーマーは充分ネタ武将だろ
何だったら万人が納得したんだよ
ニゲルンジャー
ゴイ兵とかどうよ
俺はリビングアーマーの衣装に一目惚れして使ってるけどあれかっこいいよな(´∀`)
ただ全く三国志の世界観に合わんけどwww
陳到さんは格好いいよな、訓練見るのも楽しいぜ
>>355 ごめん書き方が悪かった
「陳到兵はよかった」が、他の連中が中途半端すぎるって意味だったんだ
得意兵種武力7の姜維が来ると思ってたよ
次は曹豹兵が個人的に頂きたい
じゃあ俺はR祝融兵で
__-ー-ー-ー-ー-丶_
/''"__-ー-ー-ー-ー--ー`ヽ
/''''''"-ー-ー-ー-ー-ー--ー`'ヽ
/''"/ ̄ ̄\-ー/ ̄ ̄ ̄\'ヽ
/'' /::::/ V ヽ:::::::::|`'ヽ
/''"| ___ V ___:::::::::::|``'ヽ がしゃーん
/''""|/八___ノ ハ 八____ノ\:::::|```'ヽ
/''"" |\―― / |`――''""::::::|````'ヽ
/''"_|:::| / | |::::::::::::|_```'ヽ がしゃーん
/''"人 |::::| | ̄ ̄I |::::::::::// |````'ヽ
/''" | V ヽ  ̄ ̄ /::::::::/ ノ |``````'ヽ
/''" | 〉 |::::冫' ̄ ̄ ̄ ̄`/|:::::::/〈 /```````'ヽ
/''" ヽ_|:::::::|ヽ ´ ̄ ̄` / |:::::::|_/|``````````'ヽ
/''"ノ⌒;;;;;;;;\ | ヽ __/ |/ ``````````````'ヽ
陳到兵だよ
中に誰もいないけど自動で戦うすごいやつだよ
マ゙!
>>347馬超ワラの馬超→武神だがカウンター用には持ってこい
相手一体でも倒せば十分な強さ
開幕使って次のぶつかり合いまで持つ効果時間武力15以上まで持って行けば相当やばい
だが焼かれ易いので大徳向けでは無い
八卦だと単体掛けと相性がよい
>>49チームの人に言わせるとR張飛or仁王の単体掛けが良いらしい
開幕使われるとかなり強いよ
>>365 >だが焼かれ易いので大徳向けでは無い
武力枠は皆そうなのであんまり気にするのもどうかと
むしろピン火計誘えるなら全然アリとも言える
その後の大徳でかけ声通り叩き潰せるわけだし
蜀チームでも話題になったが
蜀2コスト最強馬はなんだろう
R馬超
スペック優良
計略は効果時間が長く流行りのダメージ計略や雲散に強い
しかし武力上昇は微妙で速度上昇は無い
SR魏延
安心の知力4だが無特技
一体斬りでも武力+9
二枚斬れば速度上昇も蜀には貴重な超絶
雲散怖いデース
R関興
覚醒すれば安心の武力8知力5
計略は非常に長く相手の攻勢を凌いでいるうちに武力20以上もよくある
士気4での効果としては破格
決点は序盤の弱さとダメージ雲散に弱い所
R趙雲
一騎打ち乙
個人的には関興
とりあえずお爺ちゃんに謝ろうか
どれも一長一短だからなぁ
最強は?というかデッキに何が足りないかじゃないかね?
2体いれて計略使い分けてもいい訳だし…
2コスの伏兵持ちが欲しい
どうしても優劣つけるなら
R関興(計略長さ)<SR魏延(瞬発力)<R馬超(汎用性)<R関興・・・
のループだろうなぁ
他2体は
安定した瞬発力が欲しいならR趙雲、武力以外のものを必要とするならUC黄忠
そして今はそれらの上位として白銀がデン!と居座ってる感じ
八卦には白銀より寡兵ギエンさんが合ってたな
オイマスって士気6もって厳顔とタイマンしたら負けそう
>>371 意見ありがd
たしかにその通りだ
白銀は藁や八卦なら使えるが大徳は1、5槍が微妙で使いずらい
募兵魏延は士気の軽さが良いがダメージ計略と相手の神速戦法何かが苦手
どちらも強いが
1.5槍ってよりどりみどりじゃないかね?
確かに白銀大徳は素武力的には厳しくなるけど
あと、募兵魏延だと槍魏延になっちゃうよ
>>367 2コス最強馬がはっきりしてたらそれ一択になってるでしょ
まあ自分は八卦デッキで関興使ってるけど、相手次第ってとこでしょ
羅憲を使おうと思ってるんだが、「寡兵戦法の使い方上手え」って動画ない?
1コス武力槍はあまり使ってこなかったから、参考になる動画がみたいんだ
それこそ頂上を毎回見るとか
>>377 開幕の柵壊しにめちゃめちゃ便利。弓サーチしてもらってたら最高
突撃受けない状況で槍撃出しまくったり。武15くらいなら槍撃ダメ半端ない
大徳に武神を採用したいけどデッキ的な瞬発力の無さが気になるんだよなぁ
独尊を一緒にいれてもいいけどリスク考えると最初から白銀+1.5でいい気もするし…
相方の仁王は強化計略として考えるとちと重くて小回り効かんし、参った
>>380 大徳メインでいくなら瞬発力とか何も気にしないでいい
大徳が「瞬発力」だから
どうしても即座の超絶が欲しいなら独尊でも仁王でも好きなの入れとけばおk
どっちも嫌だっつーんなら車輪魏延でも入れとけば色々対策出来て便利
ちなみに仁王は強化計略として使うのではなく妨害だと思うべし
>>377 寡兵戦法なんて動画見るまでもないと思うけどな
序盤の端攻めで使ったり面白いと思ったのは車輪閃攻を使って武力17ぐらいになっててSR姜維化してた
趙雲適当すぎワロタ
>>381 さすがに大徳如きが「瞬発力」とは言えねぇ・・・、桃園や高武力馬に2人八卦ならともかく
大徳・武神・槍魏延・1コス2人(凡将+白髪or月姫?)
とかデッキバランスは良くても突出した点無いから屍とかに遭遇したら詰むんじゃね?
5枚大徳で関興使ってるけど中知力の超絶強化が相手にいるだけで辛い
ケニアとか無理ゲー
>>386 ???
連環も落雷も挑発も入ってないんか?
>>386 せっかく蜀使ってるんだから、挑発や連環、落雷を入れたらどうよ?
中知力っていっても、全く効かないって訳じゃないんだからさ。
張姫だけとかじゃないの
ケニアに詰むようなデッキ使って愚痴るのはよくわからんが
私王平だけど
指揮官の馬謖殿が
山頂に陣を張った
死にたい。。
張コウ?倒れろー
∧_∧
(゚ω゚ )
クイクイC挑 l丶l丶
/ ( )
(ノ ̄と |
しーJ
やめて!
>>390 そんな君にはススメがオススメだ。
知力6でも二度掛けしちまえば脳筋だぜヒャッハー!
浄化は頑張って先に殺してね。
武神とススメって微妙に相性悪(ry
>>390 落雷入れるなら徐庶だな〜。多分22211大徳なんだろうけど、その形なら連環入れたら?
でもとりあえず月姫入れてるんならケニアは無理ゲーじゃないでしょ…。
ケニアって1体撤退するだけできつくなるからな
鬼神関羽いると当て嵌まらないが…
どのデッキにも勝てるっていうのは余程壊れたバージョンしかないから、ある程度相性は諦めないといけないと思うよ
ケニアってたまにしか当たらないしw
蜀はケニアにとって鬼門の国だと思う。ケニア相手にしてると可哀相になる。
397 :
390:2009/11/30(月) 18:43:36 ID:9YmLfiLwO
レスどうもです
今のデッキはもちろん22211型で、
大徳、当千、武神、月姫、花鬘
ジョショか連環どちらか考えてみます
どうせ武力1なら花鬘を白髪でいいような?
>>398 白髪入れるなら月姫をスネークにしてみるといんじゃね?
大徳+白髪主軸だと浄化+超絶or号令の呉や漢がキツイんだよな〜
地味に低知力少ないから浄化潰しても連環が長く効かないから性質悪い
そこに白銀をいれるといい感じに使い分けられるが今度は素武力がな
>397
高武力馬2なら挑発もあり
局地戦に自信があるなら試してみては?
麒麟児で城門車輪が楽しいんだけど
呉蘭がいきいきしてるんだけど
1コス2枚が決まらん、ちなみに2コスは武神。
アドバイスくだせえ
>>402 個人的には関銀屏入れて、コンボを楽しみたい
あとは白髪、スネーク、月姫かね
ただ、そのデッキで勝ちたいなら、白髪は必須だろう
だよなぁ
八卦って手もあるんだろうけどあれ使いこなせねえ・・・
スネーク入れてダブル募兵から回復とかもありだな
麒麟児は蜀4のカリスマ(笑)とか勝手に思ってる。開幕強いのは確かだし、守城に長けた武将を入れれば結構強い
まぁその守城に長けた武将が見つからんわけですが
守りを意識するんならR徐庶かRホウ統かな
というか蜀単で無号令タイプのデッキ使うならこの2枚のうち何れかは必須だと思う
どうでもいいが寡兵(かへい)を募兵(ぼへい)と勘違いしてる奴が多すぎるなw
いまだに間違えてるのは
>>404くらいだ
きっと
>>404の中には寡兵って言葉がないんだな
404 not foundだ
見なかったことにしよう
駄目だまったく金爺が入ったデッキが思い付かない
金爺はどうして追加効果がないのー?
ちゃんと追加効果ついてるじゃないか!
つ「精兵」
金爺は主軸にするより移動砲台代わりにすればいいんじゃないか?
旧金爺と同じく
>>410>>411 金爺さんは…
個人的な意見だけど
計略は使えるのに柵が無いのが致命的過ぎると思った
あれならRの自分にもver.2の金の自分にも負けてると思う
あくまでも個人的な使用後の見解だけど
俺は高コス武将は柵<武力かなぁ…
銀爺には柵捨てて武力8に戻ってほしいくらい
…あれ?
金爺より柵と急場しのぎができるR爺のほうがいいな・・・
柵があるだけでもいろんなデッキに合わせやすいしね
ギンペ久々につかったけどやたら短くなってね?このバージョンからなの?
結構前から
スペックいいからしょうがないと思うしかないなぁ
>>402 今日麒麟児で司空に昇格できたのでレシピを
麒麟児、当千、くるりんぱ、伊籍、羅憲
ギンペは確かにコンボが強力だけど、それを上回るだけの汎用性があるから羅憲で安定した
>>412 金爺、仁王、爺(弟)、ホウ統、羅憲
まあ金爺の必要性は皆無だが
相性良いパーツは揃ってると思う
>>417 俺も麒麟児使ってるんだけど、勉強の為にそのデッキの立ち回り方法教えて下しあ(><)
>>415 やっぱり短くなってるよな。
王悦が入ったからどうしても二分化させたかったんじゃなかろうか。
どちらにせよ困る。
3.00から短かったと思うんだが銀屏
いや確か3.50か3.51から5cぐらいになってた。全盛期は7c持ったけど。
周姫が知力相当の長さになった時に銀屏も調整された気がする
陳泰はなぜか長くなったと思ったがw
>>417他人だが1、5徐庶でやった事有るが
ひたすら麒麟児前進→計略→イセキマウント
端攻城羅憲
馬2体は防衛+攻城サポート
麒麟児強カードだから上手く使えば計略一回で決着付くぜ
弓無デッキには非常に強い
苦手な雲散入りや麻痺弓は馬超ワラ運用で
軍師は再起orホウ統
使えるなら奮陣でも
>>419 >>424にだいたい同じ
麒麟児は愚直に城門を目指して計略が基本。発動後に伊籍の計略使えば普通の英傑号令には負けないです
俺のデッキは機動力ないから1コスの端攻めなんかは無視。余裕あれば弓で妨害。5発くらい殴られても麒麟児城門一発で取り返せます
ダメ計、衝撃波動は当千で攻める、もしくは馬超を囮にする感じで。
奥義は奮陣なんだけど、募兵が侮れません。麒麟児発動中に奮陣の中で募兵するとかなり回復するんで、そのまま他の部隊で攻城、ある程度回復したらまた麒麟児で城門
っていういやらしい攻めを続けてると気づけば落城勝ちってことが多いです。麒麟児の攻城力は病みつきになりますね
寡兵計略出てから伊籍の需要は増えたな。
呉懿?・・ハハ・・・。
>>423 陳泰使うなら牛金でいいよねって感じだしなぁ。
牛金+陳泰がお手軽コンボ過ぎたからなぁ
実際は牛金が強かっただけなのに一緒に弱体された感のある陳泰カワイソス
麒麟児使ってみたいけど持ってないんだよね・・・
トレードで手に入れてみるかなぁ
チンタイは目覚めさせても刺さって1発撤退とかあるから
わざわざ士気6も使ってまで目覚めさせることわないってのが
一般意見だろうw
その点 車輪と麻痺矢はそんな危険なことがないからなぁ
>>425 麒麟児が城門目指し直進、援護で兵を補充し続ける、そして士気が減っていく…
なんか史実っぽいといえばそんな感じだなぁ
トウガイに回復役を潰されたり、(昔の)賃貸に車輪雲散されてモルスァとなる訳か…
>>426 凡将と同じ「1コス武力3の馬」で回復役は意外と便利だよ>呉懿
伊籍との回復量差も一割ちょい程度だし
>>429 刹那とのコンボは士気軽いとはいえ単体強化+滾りだと効率悪いしなぁ
やっぱ目覚め系は号令からの上乗せが本領発揮だろうよ・・・
その点だと魏は高武力UP号令に乏しいから使われんなぁ
蜀でも桃園や大錬兵、くらいしかないけどな
・・・目覚め条件、武力14からに戻っても特に問題ないんじゃね?
>>425 >>419だけど、レスありがとう
そうか…奮陣使うのか
自分は再起か七星使ってたんだけど、そっちの方がよさそうだね
デッキの方も、麒麟児、白銀、銀平、移籍、連環だったんだけど、ダメ計が辛かった…
当千試してみるよ
ありがとう
>>431 14にしたら大徳が今まで以上に無双するんじゃね
大徳目覚めするくらいなら張嶷回せば・・・
銀子が回りやすくなったら張嶷を他に変更すればいいから
今のままでいい調整だと思うがな
白銀+車輪ってある意味最強なコンボだしさ それが1コスが回るなんて無敵すぎるじゃんw
士気4だから魏延車輪や練兵車輪でいいや
って思っちゃうんだよなぁ長時間ってわけでもないし
軍持ちとはいえ武力4を入れるほどの計略とは・・・
それは違う目覚めDA!!
>>432 奮迅使うなら武神もオススメ
雲散?先に蹴散らせば無問題
麒麟児+武神の相性は異常
麒麟児+武神って開幕厳しくね?
・魅力多めにして士気貯めてて速攻麒麟児or武神ぶっ放してなんとかする
・伏兵2、3体用意する
・何発か覚悟しても帰ってくるのがデカイから開幕なんか気にしない
好きなの選べ
俺なら間違いなく3つ目を取る
つ武神を当千にする
つ麒麟児を(ry
2か3だな
俺は逆転勝ちが好きだから3にするが
開幕が〜てそもそも槍の武力8軍は開幕強いんだが。
武9や10のが強いがな。パチらなきゃ
てかラケンいれば大体どうにかなると思うが
槍撃・壁突撃が異様に上手い人相手だと大軍なんて無かった…ってなるなぁ
まぁそういう試合は相手側に事故や誤爆が起きない限りまず勝てないが
>>447 上手い人相手だと何使ってもあまり変わらないw
麒麟児と武神と当千全部入れている司空がホームにいたな
逆に上手い人の使う大軍はアホみたいに硬いからな
SR趙雲なんて使用率大して高くないのに結構頂上に載るし
>>439 >>432だけど、アドバイスありがとっす
麒麟児で兵力削り取って武神でウマーな感じ?
やってみるわwwwww
大徳で苦楽に勝てない・・・
多色型もソモ型も・・・
エロい人、苦楽に勝てる立回り、パーツを教えて下さい
司空あたりは苦楽が結構出てきますorz
つ関興
>>452 1、大徳、仁王、関興、鳳統、凡将
連環+関興or仁王で
2大徳、仁王、徐庶、SR孫尚香、羅憲
落雷+弓で
昔ながらの対処の方法として
高いラインで苦楽を打たせる→
体撃破後引く
武力上昇下がった所で一気に行く
押し込まれて苦楽撃たれると少し厳しい
後苦楽無理に倒す必要性は無い
関興でワラ相手に武神無双してると、
いつの間にか効果切れてたり、出城してきた槍にグッサリいくな…
あれは目的を忘れるほど楽しすぎる
苦楽にはススメロックも有効って聞いたことあるけど、どうなんだろ?
士気軽いわ、効果時間長いわ、膨れ上がるわで武神は楽しすぎる
しかし開幕がしんどいので俺は一騎当千を使う
だが伏兵がしんどいので俺はR趙雲を使う
むしろ伏兵掘りつつ開幕武神が楽しいよ!
簡単には止まらないし雲散されても士気差気にならない!
開幕から効果の安定した号令・低士気超絶相手はキツいけど…
【現在の品】 一品
【デッキ】 咆哮魏延、仁王、山頂布陣、呉懿、Rホウ統
【コンセプト】 特になし
【こだわりのカード】 Rホウ統がいないと安心できない、とりあえず一枚は超絶強化がほしい
【得意兵種】 ねえ ('A`)
【勝ちパターン】 魏延で敵を壊滅させて勝利
【負けパターン】 下に詳述
【改善したい点】
魏武とかオケーイとか、「弓が複数いる」「強い弓がいる」デッキ相手が苦手です
特に魏武は仁王と咆哮を封じられたら何も出来ないので、特に苦手…… ('A`)
また、山頂布陣が使いこなせないので、何か別のに替えたいです。「馬が二体
いて弓が苦手とかw」というツッコミが入るとは思いますが、本当に苦手なんだか
らしょうがない ('A`)
「魏武に勝てる」「複数弓がいるデッキに勝てる」ようにデッキを変えたいので、
どうかよろしくお願いします。
挑発する相手を弓だけに限定すればいいんじゃね?
あとは連突とかで落とせるでしょ
白銀とか咆哮ギエンとか超絶しかいないデッキは雲散ギブ無理。範囲に入るなとか言うやついるが、案外広いし。局地なら頑張れ
オケーイは割りと余裕じゃないか?他のパーツによるが。
>>460 山頂いりゃオケーイは封殺出来そうな気がするがなぁ
山頂→関平にして魏武相手には精兵集陣で攻めるのがいいと俺は思う。弓苦手なら王桃もいいかも
>>460 魏武に勝ちたいだけなら咆哮魏延→当千馬超、仁王→R張飛、山頂→関平辺りに変えて回復奮迅でどうでつか?
魏延と連環out、当千と徐庶inの方が魏武以外にもやれるかも?
自分は八卦仁王武神徐庶羅憲で回復奮迅ですけどね
蜀なのに騎馬3槍2の構成になっちまったんだが大丈夫かね?
>>465 デッキ内容によるだろそりゃ
蜀の騎馬には優秀なの多いし
背景のみえない質問だからだろ
たいていこんな質問するのは荒らしか素で荒らすほどの馬鹿のどっちか
>>465 大徳と白髪(月姫)以外馬のデッキ使ってたけど問題なくやれるよ
槍は迎撃/牽制要員で高武力馬と低武力馬の使い分けが大事だった
>>469 極論&曲解しすぎじゃね?
確かに詳細ないと助言しにくいけど質問的には割とよくあるものだし
呉スレで似たような質問(しかも2回も)した奴がいて呆れられてたな
とりあえず質問する時はもうちょっと詳しく説明して欲しい、こっちもどう答えていいかわからんし
>>465 蜀なのに弓4槍1の構成になっちゃったけど、とかなら心配するかもw
とりあえずキーカードくらいは書いてくれないとなんとも
>>470 答えてくれた人には反応がなかったから、つい糞虫だと思ってしまった
>>465 質問は詳しく
>>471 あれは笑ったわw
神速かなんかの対策教えて、デッキはオケーイ手腕の総武力20なんぼ、書くのめんどい
だったっけwww
475 :
460:2009/12/07(月) 22:51:32 ID:xo3bHRx10
>>461-464 アドバイスありがとうございました。他のパーツは何にするか決めかねてますが
とりあえず魏延&馬ショクout、当千&関平in、でやってみようと思います
7.5コスだと・・・
ニゲルンジャー「!」(ガタッ)
車輪様「おまえじゃねえ、座ってろ」
士気5が軽くなったし効果時間も相対的に長くなったし
今の死んだ車輪の魏延入れるくらいなら関平もありな気がする
仁王?こやつめハハハ
今日「魏+漢デッキ」で連勝して、SR孔明大練兵を自引きした。
2色デッキの経験でさっそく考えたのが、
王子服 車輪劉備 神速孫堅 孔明 羅憲
決起大練兵デッキだけど、蜀一色がいいのか微妙・・・。
とりあえず王双と合わせた刹那系も考えている。
>>479 スレの名前10回くらい見直して見るといいと思う
この場合、ここはお前の日記帳じゃ(ry
または、デッキ相談なら試してから(ry
さて、最近屍パパを見てると唐突に桃園を使いたくなるから困る…
がんばれ蜀漢の仲間たち!
【C王平】
スペックは最高なのに使われないカードの筆頭。
初代大戦から現在までそのポジションを守り続けてきた、正に歴戦の将。
かつての上官、馬謖に名誉挽回の機会を与える為に自らこの位置を志願したとも想像できる。
知力6の大車輪は攻城に神速に、様々な状況で役に立つ事もあったりする。
【UC馬岱】
大戦を代表すると言っても過言ではない名セリフ「ここにいるぞ!」
初代大戦から確実にスペックは上がってるのに、時代はそれ以上の速さで過ぎてゆく。
史実通り、表舞台に立つのをあえて拒否しているとも考えられなくもない。
知力6の神速は時たまなんとかしてくれるかもしれないとも思われる。
【SR孫尚香】
青の国よりの遠弓麻痺矢を持って嫁入りしてきたハイスペック弓兵。
弱くはない、かと言って強くもないという絶妙なポジションがお気に入りのようで。
その控えめな存在感と絵が、一部の蜀民に熱狂的な支持されているとも噂されている。
計略的にもスペック的にも、王桃の存在に顔を曇らせている今日この頃。
そういうの、ここでやらなくていいから
そして桃園中に1コスが呂岱にケンカを売り涙目になる
>>481 の姿…
ではなくお寝坊な妹が勝ったりする姿が見えた
お寝坊?
486 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:49:22 ID:0LKNEfQn0
いまのスタンダードな大徳デッキ教えてくれ1年ぶりに復帰してどうなってんのか
わからんがランキング見て、とりあえず1コスにラケンと張姫入れてみた2コスは馬超とチョウホウ
軍師はビジクとホウトウでやってる。
それでいいと思うよ
488 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:56:32 ID:0LKNEfQn0
馬超を1コス二枚に買えようぜ
490 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 21:02:58 ID:0LKNEfQn0
>>489 蜀は一コスが優秀だからな、ホウトウ、銀ペイ、凡将、シュウソウ、あと最大兵力が上がる
舞をつかえる奴もいるな。
そういえば
6枚大徳って劉備以外の2コスは槍のことが多いけど馬じゃダメなの?
個人的に高武力馬いた方がいろいろ応用効くから安定するのだけど…
高武力馬が刺さっちゃったら大変になるからじゃない?
>491
壁役のことを考えると幸せになるよ。
当千馬超にすればいいじゃん
計略で落ちるのは少なくなると思うよ
スキル不足で勝手に刺さるのは知らん
>>493 逆に1コス勢で穂先消して突撃すればいいんじゃなかろうか?
俺は六枚より五枚大徳の方が使いやすいし勝てるけどね
>495
分かりにくい書き方ごめん
2コスト馬だと壁が貧弱で早く堕ちるって書きたかった
凸ダメ高い白銀ワラだと十分だが
>>496 低コス槍壁→高コス馬突撃→低コス槍兵力減る→高コス馬乱戦→低コス槍撃・・・
これ、基本じゃね?
そうなん
基本高武力しか壁には使ってなかったよ
>497
俺が1コスト槍簡単にしなせてるようだが
高武力槍壁ならローテーション要らなくね。
状況によるとは思うけど、
低コス槍撃より高コス突撃の方が手早く撃破できるのではなかろうか?
大徳で全体の武力底上げされるなら尚更
>>500 ラインの上げやすさとか考えてる?
例えば相手が普通の五枚大徳(22211)とかだったら2コスが馬だとラインが上げずらいと思うが。
という自分は八卦使いなので多少間違ってるかもしれないので悪しからず。
ふと思ったんだけど4枚大徳だとしんどいの?
>>502 端っこパリンパリンで不愉快になれるよ!
6枚大徳使ってる側からするとやっぱ2コスは槍兵の方が良い
簡単に言うと張苞の方が粘れるんだよね、ライン上げのときとか攻城の時とか
正直、殲滅力よりも耐久力の方が大事
馬だと迎撃のリスクもあるし、安定感を考えると2コスは槍の方が使いやすい
あと一発の入れ合いになったとき、仁王が役立つんだわ
最後に一発欲しいって時に部隊全部貼り付けて仁王すれば結構な確立で攻城取れるし
ただ2コス馬型がダメかって言うとそうでもないと思う、人によっては2コス馬型の方が安定するかもしれない
2コス馬型は壁にするとき刺さらないようにといろいろ気を使うからね
忠義の動かし方慣れてる人とかはいいと思うけど
>>497>>500 相手も突撃させないように動いてくるからな
無理に突撃しようとすると最高武力が遊んでる時間が長くなるし
だからって馬壁槍激主体にすると大徳の範囲生かせないし、やっぱ色々と仁王のが合ってる気がする
高コス馬だとラインが上げずらいとか初めて聞く理論だなw
いいぞもっとやれ
両方試して気に入った方使えばいいんじゃないの
6枚大徳使ってるホームのランカーは
2コスを槍にすると武力8以上を入れられるからって言ってた
2コスが槍の6枚大徳だと
金田一型のギブに詰んでないか?
なんのための大徳ぞ
まあ大徳でがっつりやれる距離に詰めるまでに削られるってことじゃね
あと金田一の外から撃たないといけないから貴重な武力6が遠いとか
確かに6枚大徳で金田一魏武に勝つことはほぼ不可能に等しいな
魏武を捨てても他にはほぼ勝てるから強いんじゃないの?
>確かに6枚大徳で金田一魏武に勝つことはほぼ不可能に等しいな
相性微有利か微不利か互角で揉めてたんじゃないの?
無理ゲーはないと思う
エリンギは大徳側有利って言ってたんだっけ?
普通に大徳有利だろう
エリンギみたいな戦い方すればまず勝てると思うよ
6枚大徳って、
劉備、張苞、凡将、張姫、周倉、羅憲
これでテンプレ??
>>517 周倉か姜維どっちがテンプレなのか?とは思う
519 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 16:28:20 ID:ZEmBwNRtO
普通に5部隊を前出して反計外から大徳撃てばいい。守りも同じ。まず魏武は止められない
キョウイは内部調整でUCチョウヒみたいになってるってマジ?
【現在の品】 6品
【デッキ】 臥竜孔明、当千、張ギ、張姫、UC姜維、Rホウ統 軍師は麋竺一択
【得意兵種】 五枚以下のデッキなら馬は安定します。6枚以上になると途端に止まりまくりの刺さりまくりですが。
このデッキで3戦やってみたところ、典韋入り魏武(雲散無し)、シユウワラ、落雷連環入り蜀群当千ワラ(いずれも槍2枚以下)には危なげなく勝てました。
でも、最近ここで話題の6枚大徳などの槍多目に当たったらキツいんじゃないかと思います。つい最近まで快進撃ワラを使っていて、槍多目にはとても手を焼かされていたから心配になります。
他にも、推挙無双や快進撃のように受け継ぎ落雷ではどうにもならないような超絶相手に対する対策も不完全じゃないかと思います。
孔明、当千はほぼ決まりかなと思うんですが、中低コスにはまだ改良の余地があるように思えます。
抽象的な話ばかりで申し訳ないんですが、よければご意見よろしくお願いします。
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
このあたりを明確に書きましょう
カード並べて「このデッキ」って言われても何がしたいのかわからんよ
>>523 と思いますばっかりだな
当たってもいないデッキの対処法を尋ねるよりも、ハンドスキルを磨こう
あと張嶷は「ちょうぎょく」
>>523 コストオーバーしてるわけだが本当にそのデッキをつかっているのか?
>>524 割と分かりやすい臥竜デッキだと思っていた上に、その辺りに書くことはあまり無かったので勝手にカットしてました。すみません。
【コンセプト】 臥竜重ね掛けor臥竜+当千による馬超無双。
【こだわりのカード】 強いて言うなら雲散メタとしての当千。
【勝ちパターン】 コンセプト通りに敵を一掃→攻城。
【負けパターン】 前述の通り、3戦3勝のみなので負け無し。
【改善したい点】前述の通り、まだ当たったことは無いが槍多目や受け継ぎ落雷で止まらない超絶相手が不安。
>>525 ミスしてましたorz
最後のホウ統は抜きの、5枚デッキです。
連レスすみません。
>>525さんの言う通り、数をこなして、壁に当たってからまた相談に来ます。
あと、アンカもミスってました。さっきのは
>>525ではなく
>>526が正しいですね。
快進撃は馬超に臥龍で突撃を相殺し続ければおそらくはなんとかなる。
無双は放置してワンスルー、その後騎馬臥竜で周りから蹴散らすのが定石。
折角推挙で槍を減らしてくれているわけだし。
相手から見てやることが一つしかないデッキは対応が楽。
連環なり落雷なり挑発なり崩射弓なり入れれば?
全てに有利つけるのなんて到底不可能だし臥竜とか尖ってればなおさら
普段良く当たるデッキに有利なら無理に変える必要もないと思う
関平入れて槍掛け長槍を使いこなせると槍多目相手にも戦えるようになるかもわからんね
1コスキョウイと周倉、今は周倉の方がいいかもわからんなぁ
前は忠義or七星後にダメ系耐えられるかが重要だったわけだし
>>523 張姫OUT、Rホウ統INで、いいんじゃね?
それで快進撃、無双は対応できる
言っちゃなんだが臥竜デッキで馬三枚扱えてる?
臥龍に他の計略要因入れても微妙だぞ
特に当千は馬臥龍だけで大半の相手に対応できるんだし
せいぜいスペックと両立できる桃か山頂くらい
蜀単ジョショワラ使ってる方居ませんか?
魏武と求心に対しての立ち回りを教えてください。特に求心
デッキは剛槍、落雷、憤激爺に1コスの武力系槍三枚の形です
ジョショワラだと…
スレチだが1.5コスがジョショの当千wa…うわっ何をする(ry
徐庶とはいえ今の落雷は主軸に据えるほどの魅力を感じないからなぁ
同じ士気6使うなら白銀で1〜2回突撃した方が効率いい事多々あるし…
雲散嫌いなら当千だけどそれ以外なら独尊などで荒らすのもいいかも
…って、立回りの話かゴメン
それなら開幕にリード取ってあとは落雷・剛槍でグダグダにするくらいしか…
画期的な策を授けよう
凡将と連環を入れて自陣に知勇敷いて落雷連環でぐだぐだする
だから、蜀に知略昇陣が欲しいwww
むしろ馬鹿陣が欲しい
いや、強すぎるか…
馬鹿陣は無理だwww
知略陣は無いけど知勇兼陣に知力上昇付かなかったっけ?
馬鹿陣はススメロックでいいような…
535です
確かに劣化馬超ワラな気がしますwコンセプトは一緒で開幕殴って落雷や剛槍で守りつつサイドアタック
最終手段落雷×2が強いんで単色です
剛槍も機動力のない相手にはかなり強いです
ただ求心だけは剛槍も落雷も効果的ではないんで、開幕とれないとオワターってなりやすいです
魏武も開幕ぬるすぎて取れなかった場合キツイです
求心側は結構剛槍嫌がりそうだけどな
剛愴使ってるが求心にはほぼ無力w
求心相手なら剛槍より挑発入れるわ
士気軽いし迎撃とれるし
求心には剛槍って意外と効果薄いんだよね
見てから逃げられるし、周旨なんかいると防護で突っ込んで無理矢理乱戦させられたりするし
>>546、547
やっぱり求心に剛槍は空気ですね
落雷も空気になりがちw
1.5枠の憤激爺を挑発に替えるのも検討してみます
剛槍は守り攻めどちらでも相手逃げない状況で使う分には強いし、移動速度も上がるからそこまで乱戦されないぜ
壁に一人乱戦しながら後ろから槍撃出せば確実だしな
臥龍槍掛けに比べると移動速度も速いし、槍撃ボーナスも高いしな〜
臥龍槍2度掛けのダメージみるとなんか臥龍が可哀相になるしなw
今と剛槍は計略未使用の運用が上手い人ならかなり活躍出来る環境だと思う
魏武多いせいで雲散も多いのが泣けるけど…
剛槍は武力上昇低くて速度UPは無くてもいいから長槍状態ならなぁ…
と、溜め終わったブンオーに潰される子龍を見て思った
超絶状態の長槍は強いなぁ〜
武力はともかく速度上昇ないと騎馬に乱戦されて乙るんじゃないの
長槍剛槍だと近寄れないんじゃない?
こっち側の壁を突き抜けて槍撃飛んでくし
乱戦しても槍が消えないようになれば…
壊れか
っ 大車輪
八卦孔明、武神関興、挑発馬謖、零黄忠、夏候覇でめちゃくちゃ勝ちまくってる夢を見た。
使ったことないし、八卦孔明とかもってないけど。
>>551 EX趙雲を投げ剛槍+長槍戦法で可能だけどな
投げ剛槍効果時間長いし
ステは劣化してるけども
それなら関平のほうが良さそうな気がするな・・・
武力1下がる代わりに他のところに0.5使えるのはでかいと思うぞ
逃げるんじゃあ!
>>557 使ったこと無い人間の妄想だな
八卦に2コス弓は入らないし、槍の最高武力が5の時点で一枚掛けが活きないし
>>560 いや誤爆なのは分かるんだが.....
何か2ちゃんねる用のビューア入れようよ。
投げ剛槍は所持者のスペックが、なぁ…
何を警戒したらあんなスペックになるんだろ?
永続の長槍陣との組み合わせじゃないかな
陣自体が剛槍なんて必要ないくらいぶっ壊れの強さだったが
>>562 活だろうな
自爆の活持ちってのは、相当危険だと思うぞ
>>564 あのスペックに活つけられたところで・・・
時限自爆や業炎が復活持ってたらヤバイと思うけど
投げ自爆強化が復活持ったところでまったく怖くない
蒋エンの活は実験的な意味合いもあるんじゃない?
昔から「自爆持ちに活とかねーよ」って言われてきたわけだし。
ずいぶん投げやりな実験だな
だが蒋エンが復活するぐらいに剛槍切れるから便利ちゃ便利
総武力低くなるから開幕攻めて来た所を投げ剛槍カウンターで殲滅できるしね
騎馬多めなデッキは簡便な!
だれうまww
うまちょうwwww
もう屍とか見たくないお…
最近の屍遭遇率が異常なんでメタデッキ使いたいんだけど蜀単で屍メタってあるかな?
大徳で剛槍て屍の対抗手段にならない?
崩射は気合いで避けるとしてね
仁王は磨り潰されるし独尊は不器用だし
>>575 ライン上げて剛槍は効果的
屍打たれても乱戦にもちこまれて死ぬまでに一枚は落とせる
ただどのデッキ相手にも同じだけど張り付かれからの剛槍はそこまで有効ではない
基本的に大徳だったら開幕殴れなかったらオワターな展開
長槍剛槍がメインの俺が長−い規制から今北
デッキはEX趙雲、独尊、関平、孟優、蒋エン 軍師法正
最初は剛槍趙雲使ってたけどロマン過ぎて扱いきれなかった(´・ω・`)
趙雲と関平の位置のいいほうで長槍剛槍できるから結構戦いやすい。活二人を活かすために独尊
残り1.5コス枠は悩んだけど素の戦闘力と剛槍時に張り付かれた場合を想定して象さん選択
ODB180前後もらえるメシうまデッキだけど結構勝てるんだぜ?長槍剛槍は厨
578 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 10:42:15 ID:IORl6/DgO
>>577 名前が英語な人かな?
どっかでそのデッキの動画見た気がする
長槍剛槍は魅力だけど
趙雲を新SRにして、孟優を厳顔、蒋エンをホウ統に換えたくなるなw
>>573 僕も白銀で対処してる
相手が屍英魂なら連兵車輪を高めで撃って、屍撃たせる
車輪連環で下がりながら時間稼いで英魂撃たれたら
白銀で処理
皆さん馬超ばかりじゃなく、関興もつかってやってください。
大徳+武神+回復奮陣でずっと俺のターンできますから。
久々に初期の長槍閃陣ツエー動画を見たいのですが、だれかご存知ではありませんか?
なかなか見つからなくて・・・
>>581 蜀2コス馬としては珍しくどんなVerでもいつもランキング中央付近にいるような?
まぁ武神は苦手な相手をどうにかするより得意な相手にさらに優位になるタイプだから
屍とか漢の大徳が苦手とする相手が幅を利かせてる今は選択肢から外れるんじゃない?
無号令ワラとしてなら当千・白銀に次いで使われてる感じだし
白銀、仁王、クルリンパ、連環、凡将 から
仁王→武神
凡将→羅憲
にしたら強かったよ。真ん中4つ砂地形とか久々に当たった時は泣いたがw
武神は入れるだけである程度のワラ対策になるから重宝してる
でも育成の楽しさを知っちゃうと武神に士気使いすぎるから困るw
>>585 ナカマハケーン!
真っ白武神楽しいです。
焼かれても安心。
ただ相手次第なんだよね…。
四枚デッキ相手ならただの2コス武力7に成り下がるし…。
まあ屍相手でもなんとかなるから代える気無いけどね〜。
>>581 回復奮陣の狭い範囲では大徳の広範囲を生かしきれない
武神と回復奮陣のコンボを主軸にするなら、八卦の方がいいと思う
>>587 たまにそういうレスみるけど
大徳だから広がらなくちゃいけないって事は無いと思う
奮陣武神にしても武神がずっと奮陣内にいないとダメでは無いし
>>586 屍相手でもなんとか・・・なる、か?
対屍、てか対呉単に関しては他の2コス馬のが役立つと思うが?
麒麟児使えば問題なし
これなら八卦も入れられる
問題は総武力だな
武神+大徳には興味あるんだけど
武神 仁王 大徳 羅憲 張姫
しか思いつかんのだが他なんかある?
武神 大徳 当千or独尊 羅憲or銀子orビホウ 月姫or白髪
計略の使い分けが肝だぜ!
開幕くらいじゃね武神の武力が気になるのって
相手がソレを穴と見て無理攻めしてきたら武神カウンターチャンスだからなぁ
後半はスペックが良すぎてお釣りがでるぜ
>>589 勘違いされても困るが俺は大徳じゃないよ(文章読めば判ると思うけど)。
というか最近は呉には負けてないぞ〜。
勘違いというか武神が屍相手になんとかできるという部分へのツッコミじゃ?
先出しで高ラインで屍強要できる当千や後出しで城門守れる独尊ほどじゃないし
最近このゲーム始めて関羽が好きで忠義デッキなるものを組んでみたんだが全く勝てないです・・。
忠義デッキが強い時期があったって聞いても想像がつきません。
当時は武力上昇が+2じゃなく+3で、兵力が25%じゃなくて45%くらい回復した
無理に今使うなら関羽を八卦で強化したりして忠義はサブ号令に据えないと厳しいんじゃないか
武力上昇1.5倍の+3、回復量約2倍の45%、時間は同じ?の7.5C
七星祈祷の基本回復量1.5倍の30%
改めてみると当時が強すぎた(今が凄く弱い)と感じるな
>>595 武力が3上がって、3割5分も回復して、募兵が白と同じ回復量じゃ強いに決まってるさ・・・
いま、関羽使いたいなら業務用おすすめ。
>>595 前回の全国大会でも多かった魏蜀の反計入り忠義は今のバージョンでも頂上載ってるしやれないって事はないと思うよ
単純に武力10は強いしね
ただ爆発力があるデッキではないからそれが合わない人だときついかも
今関羽使いたいならスターター関羽で長槍剛槍オススメ
今の忠義の効果時間って6Cあるかないかだっけか
ぶっちゃけ今関羽をまともに使いたいのなら鬼神様が一番ってのがちょっと悲しい
それは昔かr(ry
不動様が士気5特大車輪か士気6超絶車輪を持って帰ってくれば…
…うわぁ、親子揃ってナニをする貴様ら〜
Ver3.5より前は計略がクソになってもスペックだけで関羽は使われるって言ってた人多かったけどな…。
まあミリから真っ白もなくなったし士気上昇速度も上がっちゃったのが大きいんだろな〜
605 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 11:03:21 ID:udxDEFgpO
漢の関羽もかわいそうな奴
実際今忠義が使われるのは10/7勇魅募目当てでだし
スペックが一級品なのは確かだろう
ランク外のスペック要員か
いくらスペック高いといっても、ワラワラ流行の現状じゃ・・・
回復2割、効果5.5cくらいでいいから+3にならないかね
臥龍弱体化さえ無ければもうちょい使われてたと思うがな>関羽
24日にばーうpだとよ
俺の麒麟児がさらに強くなって帰ってくると思うと胸が熱くなる。
>>611 クリスマスや年末年始で人減る所を狙い撃ちか…
お年玉貰った高校生とかもターゲットかな
613 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:05:35 ID:6m2mxkAX0
さてなにが調整されるのか
ラケンが上限+10、一騎当千が10C
ギブが今より−5C
屍が武力+9
が妥当だろうが死に調整だろなw
剛槍強化しようぜ
>>614 魏武は魏武そのものもあるがパーツも少し弱体してもいいと思うけどな
それより使われてないカードを上方修正して欲しいわ
今だとどのデッキでもよく見る鉄板カードが多いからな〜
+1が1C.4割回復くらいはっちゃけていいんじゃないの
羅憲はさすがにボーナスステージ過ぎるから仕方ないが、一騎当千は修正されても他のパーツに代えるだけじゃね
SR爺さんがサンタとして強化されて帰ってくるはず?
内部武力を勝手にテキストと違う数値に弄れるんなら、
ラケンは攻撃力は上がるが防御力は変わらないようにすればいいんだ
攻撃力+28、防御力+0で表示武力+14とか許されるんだろ?今のセガのルールでは
9/1組の隠しエラッタは、結局のところ次は↑のような真似をされてもおかしくないですよということだろ?
4では武力を「攻撃力」と「防御力」に分離してテキスト表記して欲しい
防御として統率を加えて三角形表示にすればおk
>>619 頼むから悠久の車輪の轍を踏む様な提案は止めてくれ。
シビアに表示し過ぎると今回の様な四捨五入対応が取れなくなるぞ?
622 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 01:17:04 ID:5xaYhLYz0
流石にシステムは今のままがいいな
ていうか変えたら完全に別ゲーになるじゃねーか
結局の所戦器で調整の方がいいと思うぜ
テキストにしっかり書くと修正しにくいし、今のように曖昧な所がある方がいいと思う
2みたいに強カードに強戦器みたいな事しなければバランスは取りやすいと思うし、スターターの兵力+50%とかもなんか好きだったw
サンタさんお願い‥
独尊を3.5稼動当初のスペックに戻して!
>>620 面白そうだね
>>623 3から入った俺は戦器システムなんてあったのを後から知ったけど、面白そうだし是非復活してほしいね。
カード表記は呂布の+みたいなのを利用すれば‥
>>623 少なくとも、テキストに嘘が書いてあるのは「曖昧」の範疇を越えてる
でも、現状ではテキストに嘘が書いてあるんだよね
もう計略の効果は「士気を使って何かが変わる」でいいよ
91のせいでテキストに信憑性が無くなる恐れがある
ID:hvBSNBp40は本スレ池
マスクデータなんてのは喜ばしいもんじゃないのはわかるが
攻・防表示はどうかと、どこぞのRPGやネトゲじゃあるまいし
単純に、武力=相対的な「カードの強さ」でいいんじゃないの?
極端な話、攻1/防9と攻9/防1の関係性とかわかりづらすぎる
三国志大戦はそういうゲームじゃないと思うんだが
9/1に関してはエラッタを認めないセガの苦肉の策(特例扱い)てとこでしょ
無双呂不って武力10+ってあるけど
アレも攻撃力10&防御力11じゃなかったっけ
だから9/1の連中は8+になったようなもんだと思う
>>629 隠しエラッタを認めたことで、今後は「あまり使われない計略の必要士気を0.5下げる」とか、
「弱体化しきれない計略の必要士気を0.5上げる」なんて調整や、それこそテキストに反する修正
(例:赤壁や落雷が味方にも当たるようになる)が行われる可能性が出てしまったってことが問題なんだよ
極論発表会は他所でやれ
>>631 大徳の効果が+4の単体強化になる、とかなw
ねーよwwwwww
話ぶった切って悪いけど
大戦やり始めて9ヶ月、420戦目にして太尉に昇格できました
ありがとう
これからも八卦ススメで司空を目指す、
より前に、降格しないように気をつけます
>>635 おめー
ススメ入り八卦とはまた渋い構成だね
637 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:39:28 ID:9htCyQVl0
>>636 おれもススメいり八卦だぜ、白銀馬超と張飛つかってる意外とつえーよ。
>637
面白そうだね。どっちの張飛?
ヒント:コスト
ヒント:馬張飛
ヒント:弓張飛
>641
いたっけ?
コストは
八卦>1.5
ススメ>1.5
白銀>2.5
張飛>2or2.5
2.5の張飛は蜀だと2種類
あとは…わかるな
漢のだろ
なんだノリダーか
頭悪そうだなぁ
久々復帰で大徳使おうとか思うんだけどいま22211構成ってどう?
2+2を2.5+1.5にして白銀入れるか、2+1を1.5+1.5にして徐庶入れるか、
2コス1枚を1+1に分けて6枚にした方がいいのかな・・・?
JOJOは弱体化が激しいので(まだ余裕で使えるけど)連環入るなら22211で十分
武力上がるし
追加
221111が流行ってるけど俺はちょっと使えないな
ただ試してみる価値はある鴨ね
トントン、落雷より連環か・・・
ランキング見た感じ羅憲と当千が調子いいみたいだから
武神か独尊でも一緒にいれてプチWライダー型にしようかな
>650
まさかとは思うが
復帰理由は兵士カラーじゃないよなw
月姫&リビングアーマーでお腹いっぱい(´・ω・`)
関銀屏服が出たら本気出すけど
アーマー兵ってそんなに前じゃなかったような
最近は6枚大徳藻増えてるね
鎧さんは英傑2セットで取ったけどそれ以外は月姫服取って以来まったく・・・
6枚は挑発・落雷・連環から1つないし2つまでにしとかないと素武力低くなるからきついね
2コスは武力8使わないとやってられない
ただ、開幕さえ凌いでしまえば明らかに強い
5枚→6枚に移行したけど守りが堅くなった
>>652 銀子服なんかは南蛮女兵の配色変えて、タイツとツインテ付けて小さくするだけでできそうだよな、頼むぞセガ
羅憲下方されたら銀子のランキングもまた回復するかな
皇帝とか羅憲連環入れてないしなぁ…武力のが大事ってことなのかね…
>>657 ここはぜひ、エリンギさんにきてもらいたいね−
ラケンの強みの計略と開幕の伏兵、銀子の素の戦闘力、どっちのがいいんだろうか?
どっちが強いというより、すみわけができてるのかな?
現状、銀屏(陳泰も)は計略もうちょっと上方されないと厳しいかなぁ
コンボ計略の割にやけに短い&+5英傑号令からは条件満たせないし、
無理に条件満たそうとするともっと手軽に同等成果得られる奴いるし…
まぁ武神あたりとコンビ組めば楽しそうではあるけどね
俺は回れないデッキで武力1捨ててまで魅力とるのがわからん
生姜か周倉でいいじゃんと
開幕ブースト目的ならイイと思うけど
総士気量が増えたからちょっと薄くなった感がある
>657-658
厨スレにいけば。その辺本人が書いてたよ。
寡兵戦法はラグに泣くとか、士気をケチって皆で大徳二回撃った方がつよいとか。
663 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:18:09 ID:KhCvvZOxO
6枚大徳だったら崩射入り快進撃どう対処すりゃいいかな?
証20あたりです
>>657 個人的には武力の方が大事ですね
>>658 羅憲は守りで使う分には強いと思うんですが攻めで使うと羅憲だけ撤退が遅れたりするかなと思ったので武力優先してます、小出し計略なら憤激戦法も充分強いですし
茸乙
軍師黄月英のレベル上限ってwikiでは統率6、兵略8、陣略6なのですがこの軍師だけ合計値が低いんですか?
どれかあと1点高いような気がするのですが・・・
>>666 Lv19の月英さんが統率8、攻略9、兵略8です
>>664 ありがとうっす!
なるほど−足並み揃わないと号令の強みがないし、きついですね。
よくわかりました!
プチWライダー大徳って2コス馬2体いれるくらいなら白銀いれたくならね?
白銀いれたら大徳抜きたくならね?
ワントップの弱点もあるし大徳メインにするならプチW馬もありだと思う
ちょっと知力が気になるところだが
672 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 23:55:17 ID:lhVOztPT0
神速趙雲と当千馬超でいいじゃない
プチWライダーならこれが一番安定しそう
当千+独尊とかより白銀+厳顔とかの方が勝てそうな気がするけどな
趙雲は武力的に…
675 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 00:15:31 ID:vV4TnToE0
武力はアレだがあの知力7の神速は頼もしい
武力はアレというか、武力>>>知力7神速だろ
槍馬構成でバランスいい大徳はそこまで神速馬いらないし
どっちかというと武力面の乏しさの方が問題
ぶっちゃけ、当千・独尊・武神からのお好み2つだろうよ
神速大徳やってきたよ。
神速を使おうと意識しすぎて大徳がうまく機能しなかった・・・
士気10貯めれば強いんだけど相手にもそれなりの対抗策を用意されるし。
ただ、ほんとに長い。国力3以外の孫堅は赤子に等しい。
使う人が使えば強い、って感じ。
神速子龍の低評価ぷりに泣いた(つД`)
え?俺?俺ももちろん使ってないぜ!ハハハ…
だって武神とかの方が便利だし、神速目的なら白銀や独尊で(ry
何より武力要員が武力代償に知力高くてもあまり意味な(ry
22211で仁王いたら武力は全く気にならんかった
当千とかが楽っちゃ楽だが、神速扱える人なら神速のがいいと思う
…まあぶっちゃけ今は二コス馬使わないんですけど
いまさらだけど、練兵諸葛亮引いたんで使ったけど難しいね。
足並み揃わせるだけでも難しいから、早だしっぽくなって以外と凌がれんだよね。
裏の手に剛槍趙雲入れてるけど槍撃うまくないからぱっとしないしなぁ。
いっそのこと神速趙雲が募兵じゃなくて軍もちなら・・
単色で使ってる人はやっぱり穆皇后入りなのかな?
ぶっちゃけ蜀で神速なら馬岱でいいお( ^ω^)
その馬岱すら現実は…
蜀の場合、神速馬は突き詰めると白銀でOKか、または不要なあたりが…
まぁバリエーションは槍以上に豊富なんだけどね、蜀の馬
683 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:31:13 ID:6+QFG5QR0
馬岱なんて「ここにいるぞ!」って言っても「だから何?」ぐらいだしなぁ・・・
質問なのですが
車輪閃攻はゲージMAXで効果時間何カウントなのでしょうか?
>>680 よくできまちたーを入れてうまくいけばたしかに強い
そこで舞うなら柵が欲しくなる
1.5にくるりんぱや王平をいれてみたがやはり軍持ちが欲しいので張嶷かデコ乳ふともも
で減ったらメガネ欲しいになって
2コスの子龍引退で柵持ちの八つ裂き入れて頑張ってる
結果?微妙に面白い
ボク舞うなら大徳でもいいという現実が
練兵諸葛亮は大徳と違って2度目の火力が低いのがな…
穆入りだと増援でごり押しもあるにはあるけどきついよな今は…
計略兵力200%計略使うと100%まで下がるとか下がり過ぎだわ
大徳がありなら穆で舞ってから桃園というのは?
少なくとも脳筋以外はダメ計で死ななくなるし超武力でごり押しがしやすくなるのがデカい
兵力200%の桃園は強いだろうけど劉備が2コス半でスペック悪、尚かつ1コスが舞った状態
舞った状態で攻めあがっても5枚桃園だと両サイド抜けられる、かと言って6枚桃園とか格下相手じゃないと舞って桃園まで行けないし
今考えると桃園が1コス半時代とかガチカードだったな
カード更新が近くて九品が久々に全国対戦
寡兵魏延・剛槍子龍・憤激厳顔・的確伊籍・寡兵ラケン
勝率33%の俺ですが三連勝できたので幸せ報告
一・二戦目はよくわからないデッキ
三戦目はテンプレ漢決起号令
でも肝の人基本的に運用が素武力槍だったから91張飛のが多分使える気がしたよ!
素武力8槍募兵のあの人が使えればいいのに
とりあえずデッキを変える事を勧める。
デッキ資産があまりないのでとりあえず大徳デッキみたいなのができなくて尖っちゃうんだ
魏でいうカクショウみたいなとりあえず号令があるともっとサマになるのに
巨象は厨
関索使えばいい
大徳以外の号令?
つ忠義、桃園、八卦、車輪、臥龍、天意、五虎将、練兵
お好きなのをどうぞw
こうして見ると蜀ってバリエーション豊かだよな
号令だけでもこれだけあるし、超絶もあるしー
これだから蜀単はやめられない
>>695 あらためて見ると結構いるのな
持ってるのは車輪と桃園だけだわ、しかし桃園組んだら組んだで今度はそっちのパーツがいないんだ
漢ほどじゃないが何かしらキーカードがないと苦しいね
九品が持ってるカード使ってみましたー、じゃデッキにならないゲームだしカード単体買いもそのうち視野に入れるわ
超絶1トップ型なら号令なくても連環入れるだけでだいぶ形になるよ
大抵のカードは安くなったし買って揃えるほうが早いのは確かだけどね
れんかん!そういうのもあるのかー
しかし寡兵魏延さんという回復しなきゃダメな超絶さんなのでそこは抜けない
やっぱり3.5コスト士気8使うなら某天下無双でいいじゃんって話ですよねー
効果時間の長さは勝ってるし何より某さん持ってないけど
となるとらけんさん抜いてしげんさんかしら、彼なら手持ちです
まずはwikiでお勉強して、その次にお財布と相談だ!(もうかなり安いけど…)
まぁ明日Ver.upらしいからどう転ぶかわからんけどね
>>696 種類は多くても他国と比べるとゴリ押ししかn、ゲフンゲフン…
>>695 忠義→幸福な夢を生きた…
桃園→相変わらずピーキー
八卦→やや玄人向けになった
車輪→玄人向け
臥龍→玄人(ry
天意→5c武力+4の為に弓入れる価値は無いかな
五虎将→ロマン
練兵→兵力ごっそり減るのが不安
バリエーション豊富過ぎて使いやすいものが少ないんだよな、贅沢な悩みだけど
ということで鬚様を許してやってください…
新しい鬚入りデッキを色々試したいのに
>>699 咆哮さん結構使うけど回復必須じゃないよ?
そりゃぁミリまで調整した方が強いのは確かだけど
基本3〜4割で雷落として追い払う→マウントにもってき再度咆哮とか
士気5という軽さを生かしての攻め継続も結構強い
五虎将はロマンって言うほどの計略じゃないでしょ
兵力100%復活&回復になってから大分マシになった
全国で使ってもそこそこ戦えるくらいのカードにはなってるよ、慣れるまでちと面倒だが
寡兵バラか
始めた頃咆哮91張飛車輪練兵移籍張姫とか使ってたな
連環入れるならやっぱ1.5がじじいかね
賀正の予感
>>697 別に号令入れなくても厳顔→徐庶で今より強くなるよ。
号令なしなのに妨害ダメ計無しは相手からしたら楽すぎる
さすがに厳顔→徐庶でさらに武力下げた計略依存デッキはオススメしないな…
とりあえず大徳の範囲、効果時間と八卦の各種効果に変更あるかを調べてくる。
演習やりながらだから若干誤差出ると思うけどそこは勘弁して下さい。
(´・ω・)
大徳と八卦のパーツで調べてきてほしいカードあれば出来る限りで調べます。
じゃあ、大徳は仁王 大徳 独尊 当千の四枚大徳。
八卦は業務用で忠義についても調べてみるよ。
大体合ってると思う。
仁王 +5
独尊 二人斬り+12 6C
当千 +7 5C
大徳 範囲変更無し? 7.5C
八卦はこれからやります。
>>712 おつ!!
仁王士気6で+5はきつくないか・・・
乙です
結局消費士気増やしても妨害って弱くされるのな・・>仁王
それと一騎当千死亡調整だろ
>>715 ごめん。武神持ってきてない。
(´・ω・`)
八卦 各種効果変更無し
忠義 +3 6C 回復1割
小さき落雷 変更無し
画像はちょっと待ってて下さい。
>>712 お疲れ様です。
魏延はかわり無しかぁ・・・
にしても仁王はいくらなんでもねぇ
>>718 おつです!落雷手前になってしまったかー
白銀弱体化と聞いたがこれいかに。
聞いた話だと低武力に5割ほどでカウント6か7だとか・・・。
当千は大徳使いからすれば強化になるかな?
時間短いけど瞬発力上がったし
6枚大徳で仁王の代わりに入れてみるか
守りに使えよ!って言われても速さが足りないからな…
ダメ計は効かないが、相手が士気6以上残った状態で壊滅してるとかイミフだし
まあ仁王も当千もスペックいいし、強化戦法じゃないだけマシと考えるさ
>>716乙
八卦変わらずってことは2掛けの槍は刺さるのか
注意しとかなきゃな
>>721 爆発力が多少落ちた代わりに凸回数増やせる印象
ちょっと触ってきただけの低品の感想だけど
それよりもスネークがキツい
今までが異常だっただけだが
少しでも打つのが早いと中武力にしかならん
麒麟児はどうなった?
相棒の関興が弱体化したと聞いた。ワラ抑制調整のはずなのに何故・・・orz
初期武力は上昇したらしいけど、武力30超えの快感を味わうことはもうないか(´・ω・`)
>>727 使ってる感じは今までと変わらん
1割切るか位で21は見たと思うけど、前からそんなモンだった気がする
効果時間は雲散やらアマテラスやらでわからんかった
局地雲散が相変わらず避けれません\(^o^)/
車輪が出るのが早くなってたりするのかも知れんが、それって意味無いしなぁ
あとは大錬兵は長くなった…ような…変わってないような
大きな変化は実感できず
羅憲は明らかに弱くなってるけど、アレの代わりは居ないし
結局デッキも使用感もほぼ変わらない、と
再臨はもうダメなのか…
731 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 18:14:35 ID:CJQYyDG4O
メインデッキが白髪、仁おう、白銀、ラケン、弓姫 だった俺のデッキが死んだらしいですね
当千が昔のように持続力より瞬発力な計略に戻った事に喜んでいるのは俺だけじゃないはず
武神と仁王が仲良く弱体か、これは痛いな。
スネーク白髪はまぁ予想通りだが。
誰かススメと吐息の範囲確認頼む!
おれのカマンはどうなった!
>>734 +7らしいよ
といっても軒並み攻城力落ちてるから・・・
>>729 ありがとう
据え置きかあ。まあ、十分強いと思うんでこれからも姜維使う
とりあえず
白銀:張飛(武力10)に8割ダメ。速度・効果時間見た目変わってない。
武神:発動時+3、一体ごとに+2。効果時間短縮。30越えはまず不可能
おやまぁ、俺の大徳デッキ、予備も含めてパーツ全部修正か…
これは魏相手でも呉相手も厳しくなりそうだ
一騎当千は2の頃に戻ったのね。
3仕様になって最初は戸惑ったけど、使い方が分かってからは重宝したし。
どちらも一長一短だろうね。
個人的には今回の計略効果のが好きだなぁ。
SR馬超の効果時間って変わってないかな?
白銀は6〜6.5カウントだった。
スレチだけど知略白銀で9.5〜10カウントだったよ。
しかし仁王の武力上昇値が5ってのは痛いな。
士気6でこれは…当千馬超の方が武力高いってのはどうなんだろ。
親父復権するかもな。
車輪練兵の弱体もしょうがない。
王平、関平復権に期待…。
弱体化ばかりの話になってるが、強化されたカードってあるのかいな?
>>733 クルリンパは範囲据え置きだった
(或いは気付かない程度修正)
効果時間変わったって話も聞くが確認出来ず
蜀の弱体化っぷりには驚いた
象スレからだけど捕獲祝融が7cになったらしい
wiki見たけど、「一度捕獲したらばそれっきり」という仕様が変わらないと使う気になれん
>743
報告おつ、ありがとう。
しかし蜀民受難の時代になりそうだな。
白髪、スネーク、号泣、当千、仁王に武神、
ランク上位が軒並み弱体化とは。
特に連環の範囲はキツイ。3部隊以上は厳しいか。
…ススメの時代が来るような予感。
今回弱体化した中で連環以外使ってなかったからありがたい
2.5の爺さん強化か。持っててよかったSRコウチュウ。
・・・でもデッキ組みづらいな
>>747 他所はランク上位ですらないカードすら殺されまくってるんですけどね
蜀は妥当な連中ばっかだろ
そうだな。忠義とか昨日辺り一位だったしな
本刷れに雑誌の情報あるぞー
チントウ ゴコショウ トウシ ゴラン 麒麟児 あわび 八卦 ゼロ距離 etc 上方修正
>>753 八卦上方修正・・・だと?
今日、1〜4枚全部試したが、何も変わってなかったはずだが
可能性があるとしたら4枚掛けの回復量が微上昇ってところだろうが
んな上方修正に意味無いしなぁ。槍刺さらなくしてくれよ、槍ぃ
本スレ見てきた。
効果時間延長・・・ってことは7c→7.5cってところか。8cはなかったはず。
被ったw
8c・・・カウント計り間違えたのかなぁ(´・ω・`)
さすがに3.1までみたいに9cにはならんか。三枚掛けが日の目見ないなぁw
>>756 その辺は動画あがるまでの誤差でしょうがないかもしれんが
それより槍が刺さらなくなったとかあったんだがマジかな。俺は試してないけど
>>758 槍は刺さる。それは絶対。
とりあえず動画完成したから今から正確なカウント測ってくる
八卦二人掛けは槍刺さります
効果時間上方気付かなかったなあ7.5か8なんだろうけど
天意の効果時間も延びてない?
使ってみたら6カウントくらいあった気がする
>>753 のetcの内約
UC黄忠、C趙累、UC関索、R王悦、R花マン、R魏延(馬)、UC敬哀皇后、C張翼、C陳珪&陳登、UCトウ芝、UC雷銅
効果時間延長、車輪拡大、速度上昇規制緩和、回復量増加、武力増加・ダメージ判定調整、毒現象、ダメージ増加
って感じの上方修正らしいが
連環の範囲・・・
動画で八卦の効果時間の正確に測ってみた。
8c、知力10の英傑号令は全部8cってことになるのかな、多分
それってさ、求心やばくね?
白銀八卦でやればいいのかい?
>768
なつかしの4枚とか?
770 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 01:28:06 ID:SQad1k7t0
白銀 八卦 R張飛 後適当な1.5コス。王桃かバショクあたりがオヌヌメ
これで勝つる!
まぁ赤壁入りは諦めろ。やる事無いから白銀真っ白にしとけ
R張飛のかわりに疾風大車輪いれて4枚八卦白銀やってるけど、地味に使えたり・・・するかもしれない
じゃあ俺は天意独尊老当で粘り勝ち狙いやってみる
張翼の時代は来るのかな?上方修正されたっぽいし、
人馬猛進車輪って騎馬と組ませたらすごく強い気がする・・・かもしれない。
でも肝心の2コス↑騎馬が・・・orz
八卦8cか!
ついに横山八卦の封印を解く時がきたようだな
ω・`)
・ω・`)
(´・ω・`)つ【777】 ゲット!
ボーナス確定よ☆
バカチコ
情報まとめると5枚大徳はちょい厳しくなった感じだなぁ
劉備本人より主要パーツの計略が…
号令天国になるなら大徳天意独尊とかいけそうだが、むむむ
781 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 09:38:21 ID:PyoTQUXdO
むむむさん、いっつも書き込みウザイっす
当千さんはまだまだやれるよ、使い方が昔に戻っただけ
さて、ずっと張ホウさん使ってたんだけど
スペック要員とはいえ2コスで計略死にかけはやっぱ辛いかな?
大車輪の魏延さんのが優秀に見えなくもない
大徳除いた蜀2コス槍は本当に冬の時代なのか
まだ激戦枠ではないのか
張飛:内部武力に問題
魏延:大車輪は便利。勇猛なく、事故が怖い
__:7/7募(笑)
趙雲(長槍):関平使ったほうが良い
張苞:計略弱体化で危機
趙雲(剛槍):槍撃テク次第
張翼:強化されたとはいえ八つ裂き車輪兵はいまだ未知数
諸葛亮:経営頑張ってください
大車輪魏延の時代がくるぞ
槍魏延は常に安定した強さがあるじゃん
号令天国になるならむしろ桃園の時代が(ry
>>782 戻ったとはいえ性質的には前の方が合ってたからなぁ
>>783 名前くらいは出してやろうよ!
計略無視なら張飛も悪くはないのかね
張飛は普通に使えるが、弱体化しても最悪挑発として使える仁王のがいいだろう
>>786 奴には「質実攻勢」という重大な仕事があるから
あと、戦場に出すなら4/4鉄板だし
3.1稼動直後の張苞が使える使えない云々の話で
強化戦法の方がマシって言われたような覚えがあるぜ?
>>783 陳到を忘れるな
15C+5は伊達じゃないぞ
下方修正→まだ使える→見なくなる、のコンボをバージョン変更時に何回もみた
>>789 強化戦法よりマシ、じゃなかったっけ?
まぁどっちみち張苞はスペック枠だからなぁ。
仁王目当てで入れてる人って極々少数だろうし
張苞使い続けてきて「仁王のおかげで助かりました」ってのがどれぐらいの頻度であるかって話だしな。
まぁ槍は最悪計略なしでも攻城兵器として役立つか…
個人的にはメインアタッカーの馬がな
>>790 …や、槍?
子どもがゲームに興味を持ち始め、タンスの奥から大戦1のカードを
引っ張ってきたので親子二代でやり始めた。
俺は1以来で浦島状態。崩射ってなんですか?
迷惑になるから空いた時に店内するだけだけどな。
息子はまだ何がなんだか分かってないようだが、
店内対戦で鍛えて全国デビューさせてやんよ!
チラ裏スマソ。
ちなみに俺大徳。息子麻痺矢流星。
わかってんなら日記は本スレでかけやオッサン
まあいろいろ下方修正されてるけど、他の勢力も弱体化されてるからなんとかなるんじゃ?
まあ実際プレイしてみないとなんとも言えないが…。
武神は武力上昇値が下げられたのは別に構わんけど、効果時間短縮がどれくらいなのかが気になるところだな
>>796 20c程度だから、4cは短くなったんじゃない?
デッキ考えてたら神速趙雲が選択肢に浮かんできたんだが、
今何c持つんだ?
大徳には馬超よりあうと思うよ
二コス馬いらないとも思うよ
>>798>>799 サンクス
馬超か趙雲かは使ってみて決めようかな
・・・槍撃下手で5枚大徳の2コスの片方は馬じゃないと不安なんだ
1,5二枚でいこうぜ
前回で短くなっちゃったけど、独尊が割といけるようないけないような…
>>801 1.5組みたいけど馬謖もJOJOも持ってないから選択肢がないんだぜ
>>802 2コスを馬で埋めるのは攻城力やばそうだが・・・
>>797 産休〜!
なんとかまだ使えそうな感じかな?
まあ実際プレイしてからだけど、多分使い続けるだろうなあ。
>>803 対屍なら独尊だけど赤壁がねぇ。
まあ細くなったみたいだからなんとかなるかな?
ところで落雷ダメ、赤壁ダメは前Ver.と変わらないんかな
教え独尊使いとしては、知力プラスがいくつになちまったのかが問題だ
投げ車輪の趙累のカウントが長くなったって聞いたけど本当??
>>804 攻城力低くても殴られなきゃいいんですよ!
って騎馬単の先輩が言ってた
まぁ相手も条件は同じだしな
>>808 攻城戦がダメなら野戦を挑めばいいじゃない!
あれま、ついに上昇武力下げられたのかい義兄弟は。士気はあれだけど仁王は範囲いじられなかっただけよかったのか、武神は厳しいかな
武神弱体化したけど士気4の効果としては依然として破格だよ
ただ単純な弱体化という訳じゃない&スペック的にも一騎当千の方が選ばれるよね
武神もまだ覚醒後1体撃破で武力13、2体で武力15が20C弱だから弱くはないけど・・・
やっぱ使いにくくはなるわなぁ、代償として速度UPが増えてるとかなら別だけど
>>810 早売りのフラゲ記事によると
仁王は武力上昇、範囲、妨害効果の全部が下方されてるみたいだから武神より辛いんじゃないかな
>>812 正確にはわからんが速度上昇している気がする
あくまで気がするんで確実ではないけど、動画見た感じ多分少し早い
それよりも麒麟児強化とか騒い出る人は間違いなく一度も使ったことがないやつだと思う
もともとガチだっつたのがさらにガチになったけど
仁王オワタ\^o^/ww
‥orz
証7の俺の報告じゃ参考にならんかもしれんが報告。
麒麟児 当千 ススメ 張姫 イカダ 軍師山頂 で6連勝。
低コストの攻城力が軒並み低下した今作で
麒麟児の攻城力は偉大。それに尽きる。
たとえ落城出来なくても防衛に大活躍だわ。
あと金爺 忠義関羽 臥龍孔明 ってデッキに当たったが、
金爺がけっこーうざかった。
臥龍&練兵はアリかもしれん。
そんなデッキ考えるやついたのか
俺以外にも
桃園や大徳メインな漏れが4枚型八卦を使ってみようと思うが
八卦、白銀、R張飛
ときて残り1.5を誰にしようか悩む
兵種や計略考えてJOJOや馬岱辺りが安定なんだろうけど伏兵2枚以上はどうにもぎこちないんだよなぁ…
RチョウヒをRギエンにしてバタイとかどーよ。
ダブルライダーになるがw
あ、ごめんバショクだった。
ギエンは馬の2.5コス。
ははは
>>818 1.5枠を歯抜けでやってる。
でもその形は赤壁がキツイから、赤壁が多いこの次期はつらいよ。
今なら2.5+2+2とかのが楽かも。
八卦2体掛けが槍刺さる現状ではWライダーは爆発力もあるし、ありだと思うな
でも張飛の挑発も捨て難いし、2.5221.5もありかなとは思うが、そうすると2コス騎馬が知力低いか武力7になるから、やっぱり4枚だと2.52.51.51.5の方がいいのかな?
ちょっとさわってきた程度だが言わせてくれ。
関 羽 復 活
ってかこれはヤバいレベルかも。
士気上昇スピードが上がってるからループ性がヤバい。
士気7でライン上げて増援系を使わずに3ループ余裕でした。
孔明も強くなったことだしこれは業務用の天下なんじゃないか?
あぁやっぱ気がついた人いたんだ
今は忠義4枚はガチ
金爺強いな
士気4で武力17弓が10カウント居座るとかえぐすぎる
本当に10cなら即採用だけど
そんな訳なかろうとしか思えない件
828 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 08:16:47 ID:H+Eizj6ZO
10Cじゃなくても勝率高いから強いんじゃね
八卦2枚掛けって結局槍は刺さるままなんでしょ?
そんな使いにくい状態のままじゃ天下は取れんよ
槍が刺さらなきゃ天下だろうけどな
3当初も槍刺さってたし問題ない
今Verでは強デッキの一角になると思う
>>829 天下になっちゃうからそうなんだろ
頭固いぜ敦煌野郎
孔明「馬単求心、5枚大徳と4枚八卦、赤壁快進撃、これをもって天下三分とする!(キリッ」
5枚大徳、前よりきついと思うんだが?主力の計略的に…
もしかして白銀の速度下がってない?w
下がってねーよksg
忠義が兵力が100%切ってるかどうかで回復量違うってのは関羽自身の兵力?
それとも各武将に依存?
初日に忠義使って1割回復だったから使えないと思って投げ出したけど仕様理解すればやれるのかな。
回復が持ち味だった計略で、回復が下方された上で武力が1あがってガチになるってちょっとわからない
>>831 刺さらないような運用ができない829が天下を取れないって意味だぜ、きっとwww
もし武力依存上がってるなら関羽13になるしそれだけで強いと思うが…
それに弱くなった計略も多い分やれると思うけどね
忠義より八卦のパーツとしての出番が多い気がするがw
麒麟児がランクインか!
前より選ばれ易くはなってるけど大徳に投入するにはちょっとな…
>>836 普通に考えれば各武将依存だと思うけど
忠義 車輪魏延 当千 1コス でかなり強い気がする。
忠義と当千がキャラ被ってるから変えたいけど、神速趙雲だと武力低いしどうしたもんじゃろ?
>>841 武神は?
計略落ちたとはいえそれなりに戦えるが
ほんと兵力回復するのが特徴なのになw
でも前バージョンよりはだいぶ戦えるようになった
兵力回復といえば、爺の20割回復を返してくれorz
今のバージョンで200はぶっこわれだから190くらいでいいよ
150回復の武力3ではどうか
ただし効果中は徐々に兵力が下がり
撤退すると2度と復活できなくなる
当千使ってきた
大徳に入れるには十分な性能だね
呉のなんとかさんをなんとかしてくれたよ
仁王も入れてたけどこっちはもともと計略使わないから影響ないね
麒麟児、金爺、忠義関羽の募兵デッキ。
案外ガチに見えてきたのでちょっと行ってくる。
…雲散で詰むかw
誰か咆哮ギエンを試した人はおらんか?武力上昇がどれだけ減ったやら
麒麟児いいね
武力上昇が以前より1上がってた
こいつだけで号令が潰せるwwww
まさかSR趙雲の剛槍って+6?
知り合いから白銀がカワイソスになったと聞いたが
そこまで弱体化食らったのか…
弱体化したのは確かだが
そこまでじゃない
白銀は突撃ダメがかなり減ってるね。それでも移動速度はそのままだからまだまだ使えるレベル。
そして忠義が強い。
まだ使えるは実際使えないの法則
思い入れでもない限り、乗り換えた方がいいんじゃないの?
にしても今回SR関羽強いね
奴の存在そのものが苦手だから、
少なくなった前Verは楽だったんだけどねー…
流行っちゃうと辛いなー
忠義 麒麟児 JOJO 軍師山頂 サブ再起
ここまで考えたんだけど、伏兵欲しいならスネーク、魅力で銀子で
ガチな4枚デッキが出来てしまう、不思議。
乗り換え、っても白銀がいまだエースアタッカーとして随一なのは変わらんだろ
相変わらず槍いなきゃフルボッコだし
忠義は回復量の仕様がよくわからんなぁ
白くなりにくいし体感的にはwikiの仕様な気がするんだけど
じゃあ残り九割の時とかはどう計算するんだってのはあるし
あと、+3の恩恵はすごく感じる
特に求心の相手してて曹操に武力負けしなくなって兵力回復分有利なのはでかいと思った
>>859 100%超えたら1.5割だから9割なら・・・
忠義はコスト3の中ではスペックがやはりいいわ。
高コストが伏兵を恐れる心配をせずにいられるのは楽
白銀が使えないと言ってる奴は、自分でやってこいよ
他も軒並み弱体化された中で、有用なレベルだろ
効果時間が増えたんだから、突撃ダメージが減っても関係ない
元々関羽は
武10/知7に勇魅募
というスペックだけ見たらぶっ壊れレベルだからな
てか武力10で高知力って他にいなくね?
せいぜい雄飛が10/5って位
前みたいに七星からのコンボは無理だが八卦や臥龍なんかと組み合わせるのがいい気がする
本人は強いけどパーツ選びが難しいな
低コスの城ダメがガッツリ減ってるけど3,2,1,1,1が一番なのかねぇ
超絶怖いから落雷とか欲しいよね
忠義に奥義車輪兵書神速が楽しい。
>>863 3,2.5,2.5だろ常考
関羽、白銀馬超、人馬趙雲
これで決まり
忠義、鬼神、温杯も組んでみたいが残念これは不可能・・・
>>866 バーカ、3色じゃ忠義を連続して使えねぇだろうがw
ん?
>>866 何を言ってるんだ?
3、2.5、2.5なら忠義、桃園、R張飛だろ女子高生的に
白銀使いだけど突ダメ下がりすぎだわアレ
今までが強すぎた
忠義関羽でダメ計持ち、弓潰して
UC張飛と雷銅or関平を法正で車輪にして門狙い撃ちのが強くね?
5枚騎馬単求心で5枚忠義とぶつかって普通に競り負けた時
忠義つええなとおもった
雷銅か‥‥なかなか面白いかも。
ちょっくら車輪魏延と神速馬岱入れて遊んでくる。
余談だが、巷に雲散が増えてきて当千馬超も相対的にまだまだ使えるような気がする。
麒麟児、白銀、八卦、JOJOで8連勝できた
このバージョンは大徳よりも八卦の方がいいかもね〜
うーん‥‥どうして蜀には2.5コス9/6勇猛持ちくらいの槍がいないんだろう‥‥関羽という名前以外で。
2.5コスの9/6が魏延しか居ない件
8/7軍募はダメか?
ハイスペックと凡スペックの間くらいだな
個人的に司馬懿や周喩みたいな2コスのダメ妨害要員が欲しい
でも張遼に対抗して川原カンヌが帰ってきても困るな。
2.5コス 武9 知7 勇猛 計略 大車輪号令 士気7
とか
車輪の号令が効果時間覇者求並になったら俺は孝直についていく
>>877 はい、そこまで!
八卦陣帰って来ないかなあ('A`)
車輪号令なんて大車輪戦法の武力上昇が+4に戻ればいらn(ry
そういえば特大車輪戦法ってどうなったんだろ?3.50直前までは隠れガチだったけど
今日Ver.Up後初めてプレイしたけど、落雷が使いにくくなったかわりに挑発が使いやすくなってるねえ。
あと1コスの攻城しょぼいねえ。
屍後カウンター武神かましてやりましたよ。
武神弱体化してるけどまだ使えるな〜。
チラ裏気味スマソ。
車輪指揮は3.13までは何気に9Cもある長さが地味な強みだったのに
3.5の号令調整で7Cに→3.51以降他号令が延長されるなか据え置き
で、相対的に短くなったのがなあ…
でも今日使った感じではあの超範囲に可能性を感じなくもない
884 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:05:26 ID:W/aze8cg0
超範囲に魅力感じるやつは大徳使ってるだろ。まぁそういうことだ
>>881 ちょくちょく使ってるけど使いどころ間違わなければそれなりに
ただその働きが魏延でできないかと言われるとな…
デカイのも武力+5も便利っちゃあ便利なんだが
886 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 02:44:52 ID:XZkIiM4lO
車輪の指揮はガチだと言わせてもらう。
SRキョウイUC法正R張包R超雲、軍師山頂と月英。
肘丸型を自分なりに改造してみて前バージョンからしばらくやってみた所今まで司空をうろうろしてたループ野郎がループから脱出できた。
神速が刺さる人はSRキョウイとR超雲枠をRキョウイとSR超雲に変えても可。
練兵諸葛亮の範囲調整横幅増してくれたの?
今のverでは花マンが流行る悪寒
現時点で1コス最強の攻城力があるんだぜ?
士気5で武力15が5C計略無効、勇猛・魅力付き
士気4で武力17が6Cリスク有、場合によっては武力20超神速可
どちらか選ばれるとしたらやっぱり前者?
ちょっと前までは緩急使い分けで同時投入も視野に入ってたけど…
天意白銀で遊んでみたけれど計略時間も戻ったし、選択肢として考えても良いな
>>891 雲散が減ったり、騎馬単が流行るなら後者が良いと思う。
+7とはいえスピードは上がらないから、騎馬単相手だとしんどいんじゃぁないかな?
当千は妨害持ちが構えての防衛戦で役立つカードだろ?
逆に、独尊はメンバーさえ居ればどこでも役立つ超絶
使う場面が全然違うゆえに、単純にどっちを取るかなんて質問は無意味
5枚大徳なら、とか5枚八卦なら、とかなら考えようもあるけどさ
ちょっくら当千車輪指揮か天意白銀を昇格戦で試してくるぜ
花まんはそんな優秀なのか
やべぇ超欲しいww
どっちも入れたらいいじゃない
大喬は別格だろw
だいきょう:ため時間延長
かまん:武力上昇
勝者がどちらか考えるまでもあるまい
胸の大きさでは大橋が有利だな。
ランキング眺めてると、2コス以上の槍は軒並み上位だなぁ。
羅憲下方を受けて1コス槍を色々使ってみたんだが
趙累意外と良いかもしれん。
1コス柵持ち・低士気で2.5コス槍回せるのはありかも。
張飛とか使ってる人にはありだねー
城門奪えたら大きいし
だな。蜀には少ない柵もありがたいわ。
無血も死に調整されたのか・・
>>906 0カウントで城門無血決めても落城しない
というか、槍サックよりちょっと減るかな程度らしい・・・
無血にもコスト比攻城力低下が適用されちゃうからな…
計略効果自体は据え置きでも、システムの問題だからどうしようもない
>>908 何倍になる、じゃなくて+いくつになる、だったら良かったのに
50カウントで+10、0カウントで+339とか
調整する時点で死ぬのわかってるんだから、衝車と無血は
特別に調整しなおさないとダメだろ常考
今巷じゃ大徳は6枚推奨になってるけど5枚ならどんなのがいいんだろ?
22211でコス2を全部槍かな
>>907 マジかよww
そこまでとは思わんかったから、コーヒー吹いたwww
張飛武神八卦で投げ車輪はマジで使えるな。
だけども投げては散っていく趙累が可愛そうではあるが。
しかし今日は機略英知?のデッキばかりあたった。ブームなんだろうか。
>>910 2コスに大徳以外の槍が欲しい季節になってきた
子龍か槍魏延か悩む
EX趙雲が意外と安定してて使い易い
>>916 子龍でちょっと戦ってきた
計略使う機会がなかったけど7軍中知力は頼りになるね
槍撃スキルがあったらすごい楽しいだろうなと思った
>>914 槍魏延はド安定なんだけど計略が武力11車輪ってちょっと寂しいんだよなぁ
どうせなら、と特大関平と差し替えたくなるほどに(今どうなってるのか知らないけど)
もし大車輪戦法が武力+4に戻ればすごく嬉しいのだが・・・
子龍は・・・、使った後に自分のスキル不足を感じさせる罪作りな子
強いっちゃ強いけど扱いムズいわ
そこで憤激大車輪ですよ。今生きてるのかどうか知らないけど
武力で考えても槍魏延にするなら軍持ちの子龍の方がいいでしょ
張飛、子龍、張苞>槍魏延
って感じするけど
武力11の車輪だと素武力で止めれるし
張飛よりは槍魏延だと思う
だって騎馬単とか騎馬単とか・・・
923 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 01:12:24 ID:vJ/Y0DDW0
てすつ
>922
軍師月英
突然だけど、77募趙雲、大徳には合うと思うんだけどなー。
スペッコびみょーとか言われてるけど。
知力7の神速は、全カード中趙雲だけじゃね?
全国で使ってる人と当たった事ないけど・・・
速度UP系の計略相手に、余裕で対処してくれるよ。白銀、快進撃、無双。
他にも、効果時間が長いから、余裕を持って操作できるので、効果的に動ける。
蜀使いは神速苦手が多いと思うけど、77趙雲なら、すごい威力を発揮してくれると思う。
最近名前をよく聞くから趙雲使ってみようかな
>925
突然だけど、77募姜維、大徳には合うと思うんだけどなー。
以下略
挑発は神速より士気が軽いし神速相手にすごい威力を発揮してくれるよ。
いっそどっちも入れちゃえばいいと思うんだ
絵も綺麗だし。
使ってみたら、とんでもなくお手軽強カードなのがわかるよ多分。
全勢力中でも、2コス馬最良スペックだとおもうけどなー・・・
>>925 マジレスすると今の大徳に必要な2コスは、
・大徳の武力不足分を補える高武力
・大徳の裏の手としての瞬発力
であって、ただの素武力7はお呼びじゃないんだ
あと大徳デッキ自体が槍馬バランスいいから神速馬を必要としないのもある
>>932 おまいとピンポイントでマッチできたら面白いのになぁ・・w
77趙雲、これから増えると思うぜ・・・
速度上昇騎馬はいて不便な事はないんだけどね
ただそう考えると強そうなんだが、なんでだろ…考えてるといつ間にか外れるよね
他の国から叩かれそうだけど、募→軍に変更して欲しいよ
>>933 俺は最近は結構悪くないような気がしてるんだけど、槍趙雲入れたいってのが痛いな
>>932 ほぼ同意見だ
槍撃の壁になれる高武力か、槍馬のライン上げ能力とのシナジーが魅力的な
瞬発力のある武将しか、大徳の2コスには入ってこないんだよな
全盛期の黄忠や関興が大徳や蜀単に入ってこないのがいい例である
んで
>>925の言う77趙雲で対処しやすいという武将、
白銀快進撃無双はコストの安い馬謖でも対処可能
しかも神速よりも対処しやすい。
というかそれらの超絶系を神速で対応するってのは無理だろう。
それが可能なら魏の馬単が馬超絶を苦手とする理由がない。
77趙雲は単色よりも二色、かつ足並みを揃える必要のないデッキのほうが
輝けると思うが、
そうなると趙雲よりも適任の武将がいるので結局入らない。
軍持ちなら強いかもしれんが、さすがにハゲより強くなるのはマズいだろう
ぶっちゃけ、大徳と八卦に神速馬はいらんよな
あのぶっ壊れ戦器時代のパピヨンでようやく「使ってみるか」程度だったしな
今の神速趙雲使うくらいなら2.5コス割いて白銀でも入れたほうがいい
いあいあ・・・強いんだってこれがw
俺は今日も元気に77趙雲で大戦してこよっと。
大徳の2コス馬として用途が若干違う馬爺は別としても、
当千・独尊・武神の三柱を押しのけてまで入れるかというと…
武神の速度上昇率が上がったってのも逆風だろうし
>>936 馬爺大徳は3なってからは流石に見た事無いけど武神大徳はそれなりにいたよ
武神から大徳→超目覚め車輪が強かったし怖かった
まぁその頃の主流は、徐庶人気で仁王徐庶厳顔型ばっかだったけど
>>ID:vJ/Y0DDW0氏
レポよろ〜
>>925 ってか神速で白銀快進撃無双をどうやっていなすんだ?
まぁ快進撃は孫策が天命に追いつかれるまで逃がさないようにしとけばいいだろうけど
白銀無双は蹂躙されるビジョンしか浮かばないんだが、特に無双。
スペックや運用法よりも
>絵も綺麗だし。
この一文が何故か頭から離れない
>943
ちゃんと古代中国っぽいからだろ。秦の兵馬俑の鎧を少し発展させた感じで。
ここでまさかのLE趙雲説
>945
そういえばアレの作画担当の方、格好いいアジア系顔を描いたので香港とかで
大人気だったらしいね。
925って中国の人じゃないか
>>946 「中国」とひとくくりにするのは失礼だからちゃんと分けた方がいい
「中共」、「香港」、「台湾」、「山陰山陽」ぐらいには書き分けた方がいい
>>947 「中国」のひとくくりの中に「台湾」を入れるのは失礼極まりないっ!!!
「山陰山陽」ってJR西日本?
正直な話今の2コス馬は大差無くね?
デメリット有り超絶の独尊かスペックの馬超か計略優秀なほかの馬たち
今のUC爺の計略は優秀なのか…?
優秀な部類だろ。200%回復してた時が異常だっただけ
八卦入れるならいらないけどな
ちきしょー・・・新規サブカばっかで、ノーマル大徳のデッキパワーじゃどーにもならなかったぜ・・・
今日はいいとこなしだった。ムカつく。
>>952 大徳は白兵戦で勝つものだと俺は思ってる
狩にもいろいろいるけど、白兵戦がそんなにうまくない人のが多い
なんというか、立ち回りがうまくて勝ってる人が多いというか…
まぁ、この前、ミラ−マッチで相手(狩)白兵戦がうますぎてふるぼっこにされたけどw
まぁ、要するに大徳やりたいならハンドスキルを磨いた方がいいかと
今日負けた主なデッキ
知略英知
孫呉手腕
暴虐
漢
ふつーに無理。
武力上がりすぎ!!
大徳に張飛ってありじゃね?
仁王使わないなら序盤8/1後半9/2か序盤から8.5/1なわけだし
まぁR魏延でいいじゃんって話にもなるけど
スペック要因でも張苞のが上だろ
天属性が欲しくても魏延のがマシ
次スレ立ては
>>960なので注意な!
>>954 だから他の人が警告してるだろうに・・・
神速趙雲に拘るなら相性いいそいつらくらい止められるスキル無いとダメ
>>955 2コス武力槍の個人的な評価だと
計略抜きで考えた場合、U張飛>張苞≧魏延>剛槍>他
計略込みだと他以外の不等号が逆になる感じだな
張飛は武力9には劣るものの武力8には勝てるんだし
あけおめ!
959 :
sage 【小吉】 【97円】 :2010/01/01(金) 14:51:16 ID:dkbRv91iO
あけおめ!
ギエン、大徳、ゲンガン、JOJO、銀子
だと厳しいかな?
>>960 既に馬二頭いるから車輪の方じゃないの?
962 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 22:05:46 ID:T9qAHT2m0
あけおめ!
今日は4枚八卦で勝ってきたぜ!
>>959 槍魏延なら銀子いらなくね?
てか、それで孫武とかどうすんだろ?
>>960 新年1発目の記念次スレよろ
>>966 スレ立て乙。127立てるときに修正すればいいよ。
新年初出陣してきた。
こちら蜀単、3戦やって(屍&英魂)、(小虎&快進撃&赤壁)、(二連&ダイターン)、
・・・泣きそうになった(´・ω・`)
武神の息子は仕様変更と相手の弱体化で、召還潰しはやりやすくなったけど、
大型計略じっくりの呉はやっぱり苦手だ・・・チラ裏スマソ。
弓も潰せる槍ってことで、やっぱり馬ショクか張飛を入れるべきなのだろうか?
>>967 立ち回りで対処出来ないなら白銀入れとけ
白銀こそ立ち回り重視のカードなんじゃないのか
一方敵に突撃出来なきゃ意味ないって本質はずっと変わってないのに
いつの間にかお手軽強カード扱いされてるのは納得いかん
>>969 使われた方の対処が出来てないくせに厨性能だとほざく輩がどこにでもいるからな
頂上とかで剛槍とか白銀がTUEEEEEEっていわれるのは立ち回りが上手いからだというのに
剛槍なんて特にスキル無いとただの強化戦法+1だしな。
一応移動速度も上がるけどな
剛槍は馬で張り付かれると何もできないまま終了
剛槍でも移動速度UP付きなら乱戦問題なし 臥龍つかってて思いました
てかみんな臥龍つかお?普通に強いしなにより転進増援でイケメンジョジョの勇姿が見られるからね
単体超絶がデッキの柱になるなら温泉と転進再起の馬謖だろjk
白銀がお手軽な強カードじゃないって今更否定するのもな
突撃できる環境作らないと使えないってのはそうだけど、その環境作るのが簡単だろ
白銀入り回復舞使ってるけど白銀使うのに車輪雲散赤壁ぐらいしか困らない
なんで白銀使いはみんな強カードじゃないよ主張するかわからん
>>976 みんな自分が使ってるカードがお手軽強カードって言われるのが嫌なんだよ
蜀スレなんだから仕方ないかとw
自分で強カードって言える人はうまく使えてる人だろうね
臥龍ってどう使うのがいいんだろう
チョロ松に三度掛け
そういや何時だったか、董白に2度掛けして、董白つえーっていう動画があったな。
蜀単だと、張姫あたりかしら。萌えるし。
見た目もあるかもしれないが
遮断は相性いいけど、張姫は別に・・・勇猛持ちか一騎打ちが無い文官にしたいところ
ここで知力1を落とせない落雷持ちの出番ですね
デバーンババーン?
>981
でも1コス騎馬だとチョロ松くらいしかいないぜ、文官。
確かに強力なカードだけど、小落雷のがいいんじゃないかな?
臥竜で速度上げて引っ張ると強いんだけどさ
1.5コスも1コス槍も微妙になったみたいだし今5枚大徳やるなら
大徳 剛槍 当千 凡将 白髪or月姫 G月英 G姜維orホウ統
ってところかな?
仁王代わりの剛槍だと武力低いか・・・
>>976 昔は士気5の計略 って印象があるからかな?
まぁ 昔と今じゃ回りを固めるメンバーが違うからね
今更すぎるだろうけど、天意デッキで太尉昇格記念パピコ
3度目の正直モノにしました!
おめー
俺はver.upしてからさっぱり勝てんぜ
今新規に5枚大徳教えたいんだけど
22211型で2コス全部槍ってあり?
1コスは凡将と張姫
品ってお互い刺さりあうイメージがあるから・・・
>>900 いいんじゃないの
俺も初めて大徳つかったときはそれだったし
たしかに槍の武力が高いほうが前だししやすいと思う俺は初心者
刺さらないように気をつけるのも修練だから個人的には
大徳 当千 槍魏延 凡将 白髪or月姫 再起
のスタンダードを勧めるかな・・・
馬壁槍撃、槍壁突撃とかいろいろ工夫できるし
>>990 今の環境2コス3枚槍は強いよ
上位でもこの形多いしね
とりあえず埋めるか
梅津
うめうめ
SR馬超、SR趙雲、R黄忠、R?統のWライダーで念願の太尉になれた!
なんだかんだで1〜3通してずっと使ってるデッキw
おめ
では次スレでお会いしましょう
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。