【システム起動】戦場の絆第252戦隊【撤退します】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【BD1?】戦場の絆第250戦隊【イフリート?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256032770/l50

乱立防止の為に新規スレ立ては慎重に

□■関連サイト■□
・公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/
・機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/
・戦場の絆戦術板
http://skyhigh.s3.xrea.com/msk/

・初心者(学徒兵)は本スレよりまず以下のスレへ
【戦場の絆】初心者・質問スレ63問目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255163255/

・関連スレ
【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍ボールB砲64機目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255132583/
【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点125基地
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255412550/

原則sage(E-mail欄にsageと記入)進行で。
スレ立ては>>950が行うこと、無理ならアンカ指定する。
アニメネタ、原作設定等の話題で熱くなりすぎない。
晒し、質問、妄想等は該当板へ。佐官以下は・・・の発言は将官スレへ。
2ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:11:29 ID:dWgf4lJQ0
>>1乙ポニテ
3ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:13:15 ID:mr7I4PNg0
>>1
おつかれ、ありがとう

次もよろしくな
4ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:18:31 ID:pFBiPJFNO
>>1
乙ジムトレーラー
5ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:18:38 ID:VWJzMCYBO
>>2
乙ポニテ
6ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:19:52 ID:TpwarCxO0
>>1乙ポニ

スレタイでちょっと吹いた俺にはギャグセンスはない
7ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:20:05 ID:p4qMqFnx0
>>1
8ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:24:57 ID:faJLc+oMO
いちもつ
9ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 23:30:19 ID:ntFKkDzP0
>>1乙。

そして番号修正も乙。

今週出撃どうしようかと思ったけど、28日以降射撃はなかなか選択しにくそうだから
トレモで射撃コンプでもしてようかな・・・
とりあえずコンプしてみれば射撃が出せるタイミングが分かるかも知れない。
10ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:48:36 ID:BwteilXg0
>>9
格の大幅改修でみんな格即決しまくるだろうからその混乱に乗じてちゃっかり乗っちゃう方がいいかもね
11ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:54:39 ID:K4SexbVj0
既出ならスマン
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323721.html

ショップイベントモードはバンナムにしてはGJだな
12ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:49:29 ID:X6ZVoTvP0
指揮ジムのサーベルCってメインなのね( ´・ω・)
ダガーBの悪夢が宇宙にも・・・
13ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:57:11 ID:ihRpjJa10
>>11
GJ

MSの性能に目移りがちだけど、地味に敵拠点体力とコスト差表示は便利になった。
これで敵拠点体力が残り1割程度だったらあえて拠点破壊に向かう
近距離とか射撃のタイミング・有用さが増す。

コスト差表示は本当にギリギリの差と言うことが分かるから、これまで以上に
戻ってくれる・・・事はないだろうなぁ・・・・
まあシンチャテロが増えるだろうな。だからワード編集をやるのか(笑)

あと>>12

指揮ジムは良い機体だぞ?ようやく本来の二刀流が出来るんだから。
あ、だったらダムにも装備して欲しいなぁ・・・
14ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:37:19 ID:7ZJg991WO
晒しスレはこちら。
【九分九厘】戦場の絆統合晒しスレ REV12【9、9%】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255523407/

晒し対象は基本佐官以上(佐官経験者の大尉を含む)。
ただし、未通しによる等兵狩りや、PODを蹴る・殴るなどの悪質なDQN行為に対しては、
判定の上で、階級関係無く晒し可。

即決晒しは、基本佐官以上対象で、判定無しで可。
地雷晒しは、基本佐官以上対象で、判定必要。
DQN晒しは、全階級対象で、判定必要。

腕前晒しは、基本将官以上対象で、判定無しで可。(将官晒しスレへ)
【みんなの】戦場の絆将官晒しスレ85【おかげか?】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256031462/

その他、愚痴は愚痴スレ、チラ裏はチラ裏スレで
【戦場の絆】愚痴スレ71言目【サッカー開始】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255769173/
【ガンダム】チラ裏・日記スレ60冊目【戦場の絆】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254049234/
15ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:07:40 ID:CRG9O6NRO
>>12
え? なにそれ どこ情報?
16ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:14:21 ID:LVnuzFf10
>>15
他のレスも読めないとかさっさと目を取り換えた方がいいぞ
17ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:17:36 ID:m4C8lcu20
>>15
>>11

まぁAと併用できるってのと指揮ジムが2刀流なのを考えたら普通に予想付くけどな
18ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:24:17 ID:CRG9O6NRO
>>16
なんのサイトかもわからないのにいちいち手間かけて見たりなんかせんよ


しかしメイントリガーに格闘とかイラネ
射撃戦できないとか終わってるし
19ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:28:35 ID:LVnuzFf10
>>18
それなら聞くなよ

普通にurl読めば何のサイトかわかりはするんだし
20ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 05:28:30 ID:AYRe/0PO0
>>18
手間を掛けて見ないのなら、そう言う質問をすんな
聞けば何でも教えて貰える訳じゃねぇぞ?
お前がイラネェし、終わってるよw
21ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 05:50:22 ID:CRG9O6NRO
>>19
>>12のソースが>>11だとは思わなかったんだ
しょっちゅう見るサイトでもないからURL見てもわからない

>>20
確かにおれも悪いけどそうやっていちいちいらん煽り入れるような奴もいらんよ
22ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 06:25:51 ID:y9YUakopO
なんかジムストと赤鬼、タックルから格闘追撃可能って聞いたんだけど・・・
マジ?
23ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:01:22 ID:WTlnck56O
>>22
公式池
24ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:40:18 ID:ufgFfSOY0
まあ、公式も絶対じゃないけどな
プロガンの支給条件間違えてたり
25ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:50:49 ID:iZnzp+IwO
>>11
ショップイベントモードってなんぞ?URL見たけど携帯からでようわからんかったぜ・・・
26ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:03:16 ID:cA7K1fEU0
そろそろ各機体武装の共有できるようにして欲しいとおもってたのに
専用武器は共有させちゃあれだけど
27ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:08:20 ID:I7e/krG9O
1日に拠点無しNY夜
5日から新地下か。
28ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:10:19 ID:m665xu8BO
>>12
二刀流で駄々っ子斬りが出来るのか
29ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:10:35 ID:0W6mQX4IO
マゼラ砲は…?
30ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:28:42 ID:YEg+WU5tO
環八頭バルバランサー増ってことは、頭バルカス当て外しできなくなりそうだな。
31ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:35:24 ID:CL70+oKaO
記事見る限りではタックル追撃時はブーストが聞かなくて外せないみたいだな。
で、記事見てもハッキリしないがタックル追撃格闘からのQDは出来るんだろうか?
もし出来るならシャザクのタックル追撃ダメは、
タックル(60)+3連(68)+密着バズ(26)=154ダメ、QD出来ないなら128ダメ。
もしQSバズタックル3連QDバズが可能なら+26で180ダメ。
ループ出来ないAクラなら一戦級だが、Sクラだと微妙か?
32ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:47:18 ID:cRHBpX7gO
>>31
そこまで繋がれば嬉しいな

だが相手はバンナムだ
タックル後に3連入るかどうかもあやしいと思った方が落胆が少ないと思うぜ
33ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:50:20 ID:xcxOV+kHO
>21
知らないんで、分からないんで、調べる気ないんで、ソース出されても醤油派なんで、
とかいちいち言い訳がましいんだよ
教えてくんはすっこんどれ
34ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:53:59 ID:gLPrSMr+O
>>31
きっと即ダウンでQDは入らないと思う。

離脱ブーストはかかるだろうから追撃は格闘安定になるんじゃない。
35ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:00:18 ID:MM1cN6td0
敵拠点体力は見えるのはうれしい

はっ!ノーロック外したら叩かれそう・・・ゴクリッ
36ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:32:10 ID:TJjxaQuBO
>>35
タンク乗りとしては腕の見せ所だなwww


NL確認するか………
37ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:34:06 ID:HpdbezBVO
>>31
切る相手のバランサーで変わると予想してる。あと、バズの近ダメ上がるから実際はもうちょっと稼げるかも。
最大瞬間火力高い機体多いんだし、>>31の言うのが全部実現しても罰は当たらないとは思うけど。そうなれば、ギャンやケンプ、シャゲとはまた違う人気格になるのは間違いないけど。




もう一機バケモノになりそうな格がジオンにいたな
38ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:47:15 ID:DzLMoXUhO
低中コ格の強化で66は格2が主流になるかな?
コスパ最強のH
ループのグフ、赤蟹
瞬間火力の赤ザク、ゴッグ
堅実な性能の白蟹

なんかジオンの格が一気に返り咲きそうだw

39ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:49:32 ID:JtaFgdNR0
一方、連邦はアレックスで蹂躙していた
40ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:02:37 ID:xH1gq4UsO
>>31
連撃と表記されてないから無いと思っといたほうがいいぞ
41ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:10:23 ID:pKGA5hCjO
>>38
格トロ『…………』
42ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:13:12 ID:HpdbezBVO
>>40
まぁ最悪無理だとしても
バズ(26↑)→キック(60)→バズ(26↑)=112↑は間違いないかと。下手すると瞬間火力一番じゃね?
43ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:13:40 ID:YEg+WU5tO
>>35
それ、やばいな…。
9割以上とはいえ、たまに失敗もする。
『タンク やったな』
とかならないよな…
しかも、敵にかまれたり、こかされたりしてるんだぜ
44ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:18:03 ID:qZYxVc+uO
>>37
下手な紙装甲が増えてくれると連邦としては嬉しい。バズでコスアップしてるし。
あっ、Aクラの話な。

Sクラなら変態ギャンでしょ?
45ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:21:49 ID:v6S/NOXeO
生タックルからは格闘つながるがバズQSからだとタックルの時点でダウンするとダイターン予想。
46ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:25:48 ID:iOWQ5rF5O
リプレイの拠点ゲージも別のところに表示しろよバカナム。
拠点が写らないと分かんねーだろ
47ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:30:43 ID:TOQYjNuVO
ち、ちげーよ!NLは完璧だ!キーパーされてたんだよ!

って言い訳で逃げ延びようかwww
48ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:30:48 ID:9+ZxIS9CO
>>45
普通に考えてそうなるだろう。
機体のコスト、Aクラスで使える、バンナム…

バズタッコーから格闘→外してタッコーとか夢物語じゃね?
49ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:40:56 ID:nv15/NW5O
さっさとガンダムだけでも強化してくれよバンナム
冠機体放置とかどういう了見だ
50ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:42:06 ID:G/FyYGUiO
>>34
タックルからの追撃はブースト不可らしい
外し対策だな
51ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:51:40 ID:gLPrSMr+O
>>50

だから追撃は格闘安定じゃないかって書いたんだけど。
まぁ射撃したあとすぐにブーストできるなら射撃の方がいいのかな。
52ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:59:02 ID:7ZJg991WO
>>47
おまいwww
53ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:03:17 ID:E3nH95Sy0
てかタックル後に追撃出さなくても今まで道理動けるのかも気にならない?
タックル追撃未入力だと格闘みたいにポッキーしますwとかだと乱戦で地味に困るんだけど。
その辺記事のってた?
54ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:05:51 ID:WTlnck56O
敵拠点ゲージ表示は正直微妙だな
あれはタンクのみが把握しているから良かったのに

チキンな味方に「敵拠点瀕死だ、ラインを上げる」と嘘指示が出来なくなってしまうではないか
55ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:07:24 ID:lOWrW2LcO
>>35
外れたらHIT表示でないから当たり外れは関係ないだろ
56ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:09:39 ID:PSpGoEmrO
2連蹴りで120!
とりあえず乱戦では蹴りまくればいいんだねw
57ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:13:36 ID:uk0Z8SN20
二連蹴りは無理だろw
てか誰か公式のとこに乗ってるシャザの格闘モーションが何撃目かわかるやついる?
58ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:17:43 ID:jx6OWuHlO
またギャンに追いかけ、回される日々が来るのか
1ブーストの伸びが凄いからダウン取って裏取っても普通に逃げてもよく噛まれるww

俺が残念なだけだが。
59ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:26:43 ID:71fEUFlwO
今日は拠点無しイベントかぁ〜Aのサブカで格で遊ぶかなぁ〜
60ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:28:29 ID:PSpGoEmrO
>>57
二連蹴りは無理かぁotz

右脚で蹴り、そのまま左脚で回し蹴りとかになるなら・・・


ごめん 妄想しすぎたw
61ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:31:20 ID:jPYPC1fdO
鉱山都市夜はどう? 称号とかあんの?
62ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:34:29 ID:nuCDkadP0
ターミナルのライブモニターの左上に表示されている
バージョンアップのデータのダウンロードの割合が
一昨日見たときには31%くらいだったけど
昨日の夜に見たときには100%になっていた
データは既に手元にある、準備は整った
あとは実行だけだな   って、まだ5日もあるのかよ・・・・
63ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:36:09 ID:MM1cN6td0
ん?
理解できないアフォなおいらに
>>55の言っていることを誰か解るように説明して

64ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:38:14 ID:VwB9tiVhO
>>57
振り下ろしだから二撃目だな
キック→二撃目→三撃目→外し→キック→バズ
おらワクワクしてきたぞ・・・w
65ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:53:22 ID:fe5MD+k6O
・・・竜巻旋風脚
66ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:57:02 ID:VwB9tiVhO
外しの後キック→二撃目→バズはいったりすると、現行バズの威力で220ダメ・・・
外しのカウンターで貰うと泣けるな
67ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:59:19 ID:99OG3zFeO
赤鬼でマシンガン残弾が1の状態でタックル追撃射撃派生

マシンガン一発じゃダウンしない

すかさずタックル追撃格闘派生

クラッカーで外して蹴り

ってコンポ成立したら恐ろしいな
実用的じゃないだろうけどもw
68ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:00:19 ID:pKGA5hCjO
…なぁ

タックル後の追撃は格闘・射撃どちらでも1段止まり、という
タックルダメージの底上げで終わるというのはありそうじゃないか?
69ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:06:29 ID:5bJbJnxz0
>>63
俺もわからないw

>>68
その仕様だと思うんだけどなぁ
70ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:08:28 ID:xH1gq4UsO
>>68
それでも破格のダメだよ
71ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:08:33 ID:99OG3zFeO
妄想の続きだけど、マシンガン残弾数4の時なら
射撃→タックル追撃→射撃(ダウンせず攻め続行)→
タックル追撃→格闘三連外しタックル

決まれば、装甲270が消し飛ぶぜ
72ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:10:43 ID:uk0Z8SN20
要は問題はタックルのダウン値ってことだろ
まあそれがわかればすべて解決なんだが


つかいま急に公式見れなくなったの俺だけ?w
73ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:11:06 ID:HYYsE6240
混乱が起きるのは確実ですね
本当に危ないものはすぐに修正してくださいね
74ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:17:59 ID:I7e/krG9O
タコー→格闘で2弾目が出る

だから、威力の高い格闘1弾目扱いになるんだろ。
で、タコー→格闘のあとはブーストできないんだろ?
赤ザクは最大5連撃だったか?


だとすると・・・
タコー、3連、QD
3連、外しタコー、格闘1発強制ポッキーorQD

ぐらいしかなかろ。
現状より20〜30程度のダメUPで終了だな。
他の機体で普通に回すほうがいいかと。
75ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:21:17 ID:nv15/NW5O
3竦みの中でタックルは若干弱い目だからその底上げのテストなんだろうな今回のは



指揮事務のCサーベル3連+Bサーベル3連…ゴクリ
76ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:21:51 ID:HSlrBQtq0
>>54
タンクのスキルの一つだったんだけどな
「敵拠点敵5番機」とか使えるタンクや
それを聞いて動ける前衛で差が付いた
まあタンクが糞な時に状況を把握できるメリットもあるけどさ
77ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:22:16 ID:wg9/YKTIO
タコー追撃って事はタコーを多用する奴がきっと居るはず…





事務頭のおっぱいバルカンが火を噴くぜ!
78ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:23:14 ID:CL70+oKaO
しかし格闘喰らう
79ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:24:41 ID:gLPrSMr+O
>>68
それでも160コストだからね、十分だよ。

きっとQD外しのあと即斬りダウンと同じ処理するんでしょ。
80ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:24:49 ID:uk0Z8SN20
いや最大ダメだけで考えるなよw通常ダウン値も斬撃値もわからんのだし

タックルからつなげるってのが重要なんだろ?
コストとタックルダメ考えたらシャザは結構強い気がする
81ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:25:31 ID:99OG3zFeO
赤鬼とスト相手で、出会い頭やじゃんけんはタックル安定だね
82ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:26:01 ID:AkJ/cZSh0
紹介画像なんてアテにならんからな
単に連撃の中でよく撮れたものを使ってるだけかもしれん
考えるのは楽しいけどね!
83ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:27:36 ID:uk0Z8SN20
>>75
>ビーム・サーベルA 「ビーム・サーベルC」との併用可能

ってあるからサベBとは無理かと
84ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:28:46 ID:nv15/NW5O
>>83
む、残念だ
85ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:29:05 ID:mjtuhB4CO
つかタックル追撃後は外し無理とかCサベとBサベの併用できないとか無視して妄想展開する情弱どもはなんなの?
BUの情報自分で確認もせず聞きに来る奴も多いし。
86ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:33:26 ID:zzEgN5h90
>>64
まて。何かおかしい。

キックの後は連撃出来ないのだから2撃目で終了だろう。

正解はこちら。
連撃からクイック・ドロー外し→タックル→追撃といった連係で一気に相手のHPを奪う

QSから上のが入るかどうかで、凶悪な機体になる。
87ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:36:06 ID:d9nRCveaO
回される以上は敵拠点ミリだからってタンク単機で特攻できんし
回すことしか頭に無いバ格は増えるだろうし
NLのネタも搭乗数の件もだけど冷静に考えたら荒れる内容が多い気がするんだけどな。

マチ分けくらいは改善されるかね。
野良天将が常に1000勝以下を半分率いて5000勝クラスのバーストと戦わされたりしなければ良いんだけどな。
横棒の教導マチでイヤな実績あるからまだ信用出来んぞ?
88ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:36:47 ID:qy4/AhIBO
二刀同時に斬るアクションがあるかどうかが問題だな
エウティタでガブスレイの通常格闘が同時に斬るんだがあの斬り方なら暫く指揮ジム即決するぜw
89ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:41:55 ID:HSlrBQtq0
しかしどんどん特殊な動きとかが追加されていくなあ
自分は昔からやってるからなんともないが
新規にとってはとっつきにくいだろうな
90ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:53:34 ID:aY/93rOsO
>>86
連撃できないんじゃね?ってだけでまだできないと確定したわけじゃない
なんにせよ当日の検証しだいだな
91ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:55:34 ID:uqUFLpDX0
かんぱち みていた かくれんぼ
うしろを とられた えせしょうかん
るーぷで まわされ またおちた ま〜たおちた〜

いいな いいな き〜ずなって いいな〜

おいしいごはんは しおあじだけに
たんくは ごえいを まってるだろな〜

ぼくも還ろう ぽっどに還ろう
あっがい でんぐりがえって 綱来来

以前の替え歌にてけとうに思いついたの加えた、後悔はしてない
92sage:2009/10/23(金) 12:58:44 ID:Btg2UAer0
シャザクだろーがグフだろーが、ニワカなら陸ガンのエサでしかないって事実には変わりない。
93ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:04:02 ID:WTlnck56O
>>92
何を今更
シリーズを通して赤ザクやグフが陸ガンを凌駕した事など一度も無い
陸ガンの牙城を崩したのは高ゲル
94ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:15:21 ID:A3ApMzA6O
>>91
不覚にも
ニヤケた
95ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:53:53 ID:BwteilXg0
>>89
いや俺古参だけどこういう奇抜なシステムはちょっとと思う
絆は今のゲームに無いシンプルさが初心で良かったのに

俺古参だけどは私女子高生だけどの方がよかっただろうか
96ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:06:14 ID:7ZJg991WO
>>95
稼働して随分経つし、シンプルな操作から
徐々にテクニカルな操作が増えていく時期だて思うぜ?

>俺古参だけどは私女子高生だけどの方がよかっただろうか

でもそんな小手先の技術は要らんww
97ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:11:18 ID:Z+xvq4pyO
タックルから連撃入るって事は必然的にタックル当たるとヨロケ発生するだろーよ
そんなダウン値高いモンがハズした後に繋がるわけないだろ
ハズししたことあるの?
98ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:17:40 ID:BwteilXg0
まぁ外した後でもバズQSタックルは繋がるけどな

>>96
くっ・・・上辺だけではいかんかw
99ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:18:29 ID:RvRQnaIc0
>>95
私女だけど

が抜けているな。画龍点睛を欠くとはよく言ったもの。
グラウンド10周な。勿論全裸で。ただし、ネクタイと
ソックスは武士の情けで認めてやる。
100ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:18:58 ID:KwGOjorp0
絆は小手先の技術より、カテ分けによる戦略戦が楽しいんだと思うけどな。
101ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:22:19 ID:Z5pJuRjJ0

リボコロのあとは、JU7日にTT6日か

おまけに、拠点無しイベントか

やるな、バンナム!
102ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:39:59 ID:3c3Z9lND0
まぁなんだ。藻前らタックルストライクに期待持ち過ぎ。
ループ制限解除がSクラスだけなんだから
そんな瞬殺可能な攻撃がAクラス以下で使える訳無いじゃないか。
だって、バンナムだもの。
103ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:42:12 ID:miZbXnjUO
結局拠点無し戦てどうなの?カオス?

自分的には低コ格祭りが強いと思ってるんだが
104ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:44:01 ID:GRLEev28O
>>101
格が事実上強化(?)された後のトリントンか。
またタンクに連続で乗ることになりそうだな・・・・
105ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:51:30 ID:uk0Z8SN20
正直拠点ナシはクソゲー臭しかww
連携もほとんどないし
絆ってかんじじゃない

トリントンは一番好きだな
金閣とタンクなら何乗っても面白いし
106ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:52:57 ID:HSlrBQtq0
システムは単純だがフワジャン、グラップル、外し、ノーロック、偏差とか
技術の差を出せる余地があっていいバランスだったと思うんだけどな
システム変更による8連撃みたいなのはいらない
107ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:57:13 ID:Exmd97l20
>>103
ライン維持する必要ないから高機動近とかで引き撃ちすれば楽勝。
リスタ地点だけ注意。
敵味方アホなやつが格でカルカンするからそこで被害を抑えた方が勝つ。
108ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:58:20 ID:Exmd97l20
高機動近と書いたが回避技術がかなり高くないとジムカスは危険。
109ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:58:59 ID:rJ1YKQk/0
ガンガン引き撃ちして何の問題もないから結局近ゲー
先制用に射狙一枚入れる余地があるかも
110ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:07:42 ID:jx6OWuHlO
なんかこのタイミングのBUが妖しいんだよな。

ジャブロー攻略MSフルコンプ+JU30勝+2戦勝利でゾックが来そうな悪寒。
111ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:11:10 ID:nv15/NW5O
>>110
やめて!マドロックが解禁されちゃう
112ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:12:12 ID:ZOuIxjefO
>>102
赤鬼が格闘にタックルカウンターしてバズ追撃で90近いダメってだけでも強かろう

>>103
回り込みとかのアンチ訓練用演習と思えば
粉ないから低コ格は引き撃ち乙かも
113ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:13:12 ID:I7e/krG9O
射カテで格モビに止めさして勝利→BD3号機・イフ改

どっちも240円格でループ可能武器無しの微妙な評価。


こんなんじゃね?
114ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:21:33 ID:lOWrW2LcO
>>110
やめて!ガンダム7号機が解禁されちゃう
115ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:51:19 ID:jXbabKjiO
>>98
仕事中に不覚にも噴いちまっただろうがwww
俺の小豆ペプシ返せ。でもおまいとは是非味方マチしたいわーw
28日に会おうぜ。
116ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:02:01 ID:m4C8lcu20
>>110
最初は新機体は2機ずつだったって話だから、隠しMSはあってもいいんじゃないかと思う
2になったJU、Rや夜が増えたMTとか条件になりそうなマップはある
117ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:10:17 ID:AYRe/0PO0
('A`)ノ  くまの子みていた
  ノ( ヘヘ

  ('A`) かく   ('A`) れん
  ∨)       (∨
  ((        ))

 ヽ('A`)ノ  ぼっ♪
  (  ) ゛
 ゛/ω\

       ('A` )  おしりを出した子 いっと…
      (⊃⌒*⌒⊂)
       /__ノωヽ__

 __[警]
  (  ) ('A`)
  (  )Vノ )
   | |  ω|

118ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:17:34 ID:EbMyB0UM0
次はソロモン追加でゲルググMが来るはずだよな
119ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:21:20 ID:jx6OWuHlO
いえ、フォンブラウンでFb上半身とヴァルヴァロが実装です。
120ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:22:52 ID:Uca3TPhUO
たぶん高バラ相手でタックル→1ドローくらいまでだろ
タックルから3連ドローまで入ったら怖くてジャンケンできねーよw
121ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:25:55 ID:recZCEIjO
>>118
いいえ、次回はキャリフォルニアベースのジオン ミサイル基地で夜戦です
連邦軍は制限時間内に基地を破壊すれば勝利となります
失敗するとモーリン・キタムラから罵倒を浴びせられます
122ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:26:59 ID:PSpGoEmrO
もし、JU○勝で隠し機体があるなら、JUの勝利数がJU2に加算されない気がするなw
123ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:30:41 ID:9Q7bP70J0
カテゴリー勝利傾向グラフはいいなw
晒しスレがいらない子になる
124ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:37:34 ID:eygUlTxP0
グラフは勝率に関係するのか単純に勝利数で決まるのか気になる
125ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:44:58 ID:jfXs4rb/0
どう見ても勝利数だぞ、どこ見て勝率が出てきた?
126ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:49:11 ID:m4C8lcu20
射の勝利数が少ないから安心してたら実は負けまくってただけでした、とかあるんだな
127ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:50:58 ID:9Q7bP70J0
確かに勝利した場合だけだから射狙の記録はあんまり出ないかもな・・・
128ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:53:18 ID:xH1gq4UsO
>>122
オッゴタンの青葉区がカウントされてたから大丈夫でしょう
129ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:55:17 ID:MM1cN6td0
狙と射の勝利数が多いの引いたら
近に乗せても信用ならないし・・・
狙と射に乗せた方がいいのか?

どっちにしろ、萎え
130ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:03:00 ID:FbOammRMP
旧砂ってまだ評価低いの?
正直新砂やそこらの射撃機よりダメージ稼いでトドメもとりやすいから仕事してそうなんだけど
131ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:06:36 ID:ZOuIxjefO
旧砂はまだいい希ガス
乗ってないけどw

狙も勝利数多い。はいいけど狙だけ勝利数多い。は
上手くてもご一緒したくないなぁ
132ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:07:26 ID:Y63IWQ5qO
>>97
ヨロケはないだろ。追撃入力しないとダウンすると思うけどなぁ。
133ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:15:10 ID:qZYxVc+uO
>>130
仕事するなら乗りなさい
134ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:24:40 ID:B1rw4Uqq0
たしかにブルーデスティニーの機体が追加なんだからキャリフォルニアきてもおもしろそうだったのにね
チャット無言でSとるとユウの称号がもらえるとか
135ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:26:59 ID:Pgf0D3bF0
戦況に応じたレーダーによる枚数報告
敵前衛に絡まれない位置取り。
最適な狙撃ポイントへの移動
敵の砂・バズリスを見逃さない
攻撃がちゃんと当たる

まずここまで最低限。その上で

敵の連撃をカット出来る
歩いてる敵も偏差で当てられる
ジャンプスナイプ(JS)が出来る

ここまで出来れば文句はあまり無いと思う。VSCはキチンとな。
あと枚数少ないプレッシャーに耐える前衛へのお礼と感謝を忘れない心。これとても大事。
136ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:39:36 ID:9Q7bP70J0
相手のフワジャンをJS出来ないと認めない
これが出来ればスナで殆どのことが出来るレベルだと思うけどさw
137ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:52:10 ID:ztSFA0xu0
地形にもよる
後は最低限自衛できてくれればね
138ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:55:15 ID:CL70+oKaO
昔、リニューアル前のGCで、青1の速射型ジムスナ一機にジオン全滅させられたのを思い出した。
ブースト中でも構わずほぼ百発百中で当ててきて、ステージの半分から連邦側のジオン機体がどんどん落ちていく。
で、ゲージは負けてるのに自陣に篭らざるを得ない状態にという。
今思い返しても恐ろしい。
139ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:56:39 ID:nv15/NW5O
チャットに狙い撃つがあったら俺は狙を使っていたかもしれない
140ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:00:25 ID:I7e/krG9O
グレキャなら1撃でタンク落としてくれるスナ2が。
リプが愉快なことになるよな、あれ。
そうだ!
Sクラス限定でギガン1撃で溶かしきれるNビーム復活させればいいよ!





なんかもう本当にAクラスがこのゲームつまらなくしたんだな、って思うよ。
141ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:00:33 ID:QyDWyKmq0
>>117
S○APに帰れ
142ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:28:31 ID:IM/Q/yIf0
昔のTDでガウの翼の上に登ったスナUほど怖いものは無かったなぁ…
143ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:59:24 ID:+jhvMfpy0
最近の左官連中こと、Aクラスは・・・
勝敗に関係なく、とりあえずタンクに乗って拠点を1回落とせば降格フラグは回避できるぜ!
味方のタンクに寄ってくる奴らを相手して、リスタしたらアンチに加わればMS戦を堪能できるぜ!
この両者のコラボレーションが、ものの見事に発揮されてるような?

その一方で、昔気質に自らを犠牲にしても勝ちに貢献しようとする人は降格していく、という悪循環・・・
まあ悪い、までは言わないが・・・勝敗を気にする人にとっては地獄だよね?

できれば左官以上の階級はいったんリセットして、勝敗も含めて昇格降格を判定するようになって欲しい
そりゃ荒れるだろうけど、現状よりゃマシだって思わないか?
144ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:03:44 ID:M9gkdQ0W0
>>143
勝敗を気にする人はSクラスに行けば良い。
今の条件でSに行けないならば、勝敗を口にする資格がない程度の腕って事だ。
145ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:05:10 ID:JtaFgdNR0
でも護衛がしっかりしてればリスタポイントにいる奴狩りつつタンク守れるわけで
146ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:06:29 ID:I7e/krG9O
そのSクラスでは降格志願者引いてそいつの都合だけで負け星がつくんだけどな。
147ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:13:47 ID:5bJbJnxz0
でも今の条件ってRev1より厳しいんだよな
148ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:14:11 ID:M9gkdQ0W0
>>146
それが事実だとしても、Aクラスに文句を言うのは筋違いだ。
149ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:16:28 ID:KwGOjorp0
>>143

階級に直接の勝敗絡めるのは良くないよ。
荒れるとか関係なしで。

バンナム戦はカウントされないので基本的にゼロサムゲーム。
しかも、パイの数はシステム上どうしても減っていく。

最初はいいけど、しばらく経つと地獄になるからw
時間が経てば野良が上位層では壊滅。

野良が減るとバースト同士で奪い合いになるから、バースト組みも消えていく。
確かに最初は残念淘汰になるけど、それが終わると自分の首を絞める。
150ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:16:58 ID:v6S/NOXeO
そしてAクラスでは将官サブの数とゆとりの数の比によって勝敗が決まる。

要するに運。
151ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:28:36 ID:PSpGoEmrO
Sクラスはバンナム戦が増えそうだから44の日を多くしてくれないかな。
152ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:34:58 ID:aY/93rOsO
>>147
その分前よりもポイント取りやすくなってるから
全体的なレベルも前より低いし
153ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 19:41:12 ID:GRLEev28O
>>147
大隊ランキングが必要無く、リアル下士官を相手に俺TUEEEしてたまたま上がっちゃったゆとり少将沢山いるぞ
あと、○○(大将)←これイラネ
154ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:21:45 ID:I4fmR6RGO
短パンまんちょ
155ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:33:14 ID:I4fmR6RGO
>>147
今のほうが昇格条件緩すぎ
昔はガチな将官戦に招待されてだな…
泣きそうになりながらB確保しなければならないという試練があったのだよw


てか出撃時の声とオペ子を藩さんにしてくれれば
まだ俺は戦えるのに…
バカンナムタヒねよw
156ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:39:47 ID:WSGTvFIy0
昇格かかった9、10戦目には決って将官達の戦いの末席にねじ込まれたからなw

今は例え勝利が運だとしても0落ち350以上を意識してやってれば上がれるからなぁ
教導引いて無理ムリ言ってる奴は、自己保身でA取れる腕を身に付けろと
P厨は最悪だが、Pすら取れんというか取り方知らんのイクナイからな
仕事をしつつPを取るって事が出来ないと調子の善し悪しで浮き沈みが激しくなる
157ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:44:26 ID:Wjbho28t0
>>155
将官と呼べるだけの腕があるなら、今も昔も大差無い。

昇格リーチになると将官戦に巻き込まれると言うが、昇格したら将官戦でやって行くことになった訳だからな。
Bも取れないと言うのなら、相応じゃないって事だろ。
158ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:52:47 ID:K4SexbVj0
>>155
今の方が厳しいだろ
何度教導マチ引かされたか
159ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 21:52:52 ID:WSGTvFIy0
>>157
将官に上がるどころか少佐中佐大佐の節目でもお呼ばれしたみたいだけどなw
まぁ腕前さえあればというのは同意だけどさ
今のSへの昇格条件は旧revの大佐と少将の間ぐらいの難度だと思う
S自体も昔の大佐〜大将戦みたいなもんだし
160ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:00:46 ID:9u34oZPL0
B十連より今の昇格条件に勝利が絡む方がいいと思うのだが、同レベル同士の戦いならそこそこ難しいし
マッチングがおかしいのはバンナムのせいだけど、レベルが低くて簡単だとかは絆の人気がなくなって人口が減っていったからなんじゃないかな
だいたい将官サブカなら相手は格下しかいないんだから簡単にきまってるじゃん
161ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:00:49 ID:I4fmR6RGO
155だが付け加えてマジレスすると
昔はダメ補正があって被せだけではPとれないし
当然ループもあったし
少将からフラグがあって
新茶も今より少ないから
本当に正しい状況判断や個人のスキルがないと将官戦では本当に
空気か地雷だったんだよw
だから昔の将官や将官戦はみんなの憧れだったし
試練だったんたよw今は変な将官増えたし
ポイント取るだけなら楽だからねw
162ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:08:42 ID:I4fmR6RGO
>>157
すまんね
ゲルキャ実装の時位に少将に上がった程度の小物なんで
多めにみてよw

そういや昔は大将戦も別次元だった気がしたなw
163ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:12:51 ID:v6S/NOXeO
>>156
Aランクだけで将官上がれたっけ?
164ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:13:20 ID:ezllGNRs0
昔は自分が一番ヘタだと思ってやってたから緊張感があって面白かったんだけど
最近はアタマがお留守な人ばっかりで緊張感が保てないのですよ
165ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:13:27 ID:V1KD5MghO
繁盛期はまず10位フラグ取るのが大変だったんだがな

大佐の間でカード何枚更新したか分からん

おっと、昔話とは俺もロートルか
166ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:15:48 ID:B/aUOBii0
昔は、昔は っておまえらどこの老人だよ。
167ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:16:09 ID:WSGTvFIy0
>>163
勝てばS負けてもAの戦績でやってればそのうちあがるっしょ
と言いたかった。んで、教導引いても自己保身でA、悪くてB取れる腕はもとうや
と言いたかった。

>>165
一ヶ月で2枚更新とかもあったなぁ
168ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:16:51 ID:Wjbho28t0
>>162
ゲルキャ実装ってつい最近だな。
169ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:19:45 ID:gMhhIkofO
昔の昇格条件、将官の中でB10連は、確かにきつく感じていた。
そして、教導ありとはいえ、今の条件は確かにきつくは感じない。

が、自分自身の強さが昔より上がってることもあるから、
単純に感覚では比較できないな。

大佐のころあれだけ高く感じたB10連の壁も、
数ヶ月将官やったら別に困難ではなくなってたし、
今の仕様でも、特に問題なく昇格させられた。

ただ、昔のALL佐官vsALL将官やらせられるより、
今のA3でリアル尉官下士官と組まされてALL大佐とやらされる方が、
どうにもならない絶望感は大きいと感じたな。

だからといって、そのことを昇格できない理由にし続けているようでは、
まだまだ将官への道は遠いだろうな。
いかにきついマッチもあるにしても、何十何百クレもチャンスが皆無なわけはないから。
170ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:20:34 ID:GRLEev28O
>>158
教導マチだって350確保は余裕だぞ、ずっと1〜0落ち350以上のAを取り続けて
そのうちSを数回取れば昇格だからな、楽なもんだろ
171ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:20:43 ID:K4SexbVj0
今はアンチ言ったら誰もこなくて1vs3とか、
タンク出たと思ったら「もどれ」連呼で籠り合いとか
まぁ実際今日あったことなんだが。

ptとかの前にまともに戦わせて欲しいわ
172ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:23:28 ID:CL70+oKaO
スナキャンとかマカク赤タックルバグとかLCSとか
この辺体験してないのは大変勿体ない
リプレイ全機体ガンダムバグはどうでもいいが
173ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:28:17 ID:LHDQocde0
>>159
少佐中佐大佐の節目どころか少尉中尉大尉の節目にも将官戦に招待されることがあったぜw
当時少尉だった俺ががいきなり将官戦に放り込まれて初めて3乙させられたのも今はいい思い出。
174ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:29:29 ID:I4fmR6RGO
>>168
万年大佐だったからw
フラグがないってのもあったけど
ほぼ実力不足w
大佐だけで5、6枚は更新したからねw
マチしたらよろしく頼むよ!
メインジオンで
称号はピンク/7だからw
175ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:31:45 ID:I4fmR6RGO
短パン拒否
176ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:35:54 ID:EbMyB0UM0
ああまだ試作二号機が限定の頃に俺もあったわ
地獄だった
177ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:42:15 ID:cNWPQXaE0
>>143
つか、降格条件変わったから現状Aでも勝利に貢献してたら階級維持できるぞ
俺連邦カードがしばらく少佐大尉ループ食らってたけど(勝ち越して)、降格条件に敗北が入ってからあっという間に大佐復帰。

Sに上がるかどうかは本人次第だが
S二回とか格差引かないと無理・・・・
178ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:47:02 ID:HM6u9R0M0
179ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:47:57 ID:WSGTvFIy0
>>177
じゃAクラスのスタンダードな実力が格下になるまで腕磨けって事だろw
180ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:55:48 ID:K4SexbVj0
S取る事自体は難しくないんだけどさ、
10戦中に1、2度くらいどうしようもないマチに巻き込まれるんだよ
(直近成績10戦中S、A各4回とC、D)
勝ちにこだわらずptに走れば昇格できるのかも知れんが
ptよりも目の前の今を勝ちたいんだよね

BUに期待するか、生まれの不幸を呪うしかないな
181ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 22:58:54 ID:cNWPQXaE0
>>179
まあそれならわかるwww
でも、格上と当たらないと上手くならない品。


プロガンで旧ザク(俺)とタイマンして負けるようなの相手にして、どう上手くなれって言うんだよ・・・・
182ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:06:53 ID:WSGTvFIy0
>>181
それも格下に出来てるから<<目標地点に到達>>じゃないかw
まぁ個人より街面子全体のレベルの方が重要だからなー
0〜1落ちで300〜350↑を確保できる腕を保ちましょうとしか

>>180
敵味方の街面子次第では昇格か勝利のどちらか選ぶしかないと思うわ
それか両方もぎ取るだけの腕を身に付けるか
183ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:10:05 ID:GRLEev28O
>>180
まぁ複数見て、勝利に貢献するのも良いけど自分が巧くなりたければやはりSに行くべき。
昔に比べて猿が迷い込んでくる時も多々あるが、それでもAクラスより格段にレベルが違うよ。
ALL野良でも上手くかみ合って勝利した時の興奮はハンパないよ。
まぁだから卒業出来ず、ダラダラと続けてるんだけどね・・・・
友人みんなBBに転校しちまったい\(^o^)/
184ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:33:44 ID:7RDXDfDyO
>>149

>>143

> 階級に直接の勝敗絡めるのは良くないよ。
> 荒れるとか関係なしで。

> バンナム戦はカウントされないので基本的にゼロサムゲーム。
> しかも、パイの数はシステム上どうしても減っていく。

> 最初はいいけど、しばらく経つと地獄になるからw
> 時間が経てば野良が上位層では壊滅。

> 野良が減るとバースト同士で奪い合いになるから、バースト組みも消えていく。
> 確かに最初は残念淘汰になるけど、それが終わると自分の首を絞める。


誤解ならすまない。
「野良がいないとバーストする旨味が減って困る。」に聞こえるんだが。

今更VCとVSCの有利不利なんざ論じる気はさらさらないが、バーストはバーストと当たるのがシステム上健全なんじゃないのか。
185ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:35:17 ID:6RoYn01A0
>>181
自分が強くなれば自分より相対的に弱い相手しか引かなくなるけどSクラスの人達がそれ以上強くなれないってことはないと思うよ
相手がなんであれ常にどうすれば強くなれるか向上心をもっていれば上手くなっていくものじゃないかな
それこそ相手が弱くてつまらないからモチベーションが上がらないとかいう人は強くなってもすぐ限界がくるんじゃないかな
186ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:36:43 ID:BXr+qVNaO
BBに人いないんだが
187ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:41:03 ID:ihRpjJa10
>>186

やっぱりカスタマイズ<MSのデザインには勝てなかった・・・ということか。
浮ついたBU、しかもREV2.0xでは今のところ最高のシステム変更も
追い風になったな。

なんか今の政治を見ているようだ。gdgdしている間に1つ大きいの出せば
そっちになびくモンだよな大衆は。
188ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:58:46 ID:+djuM0/QO
ようやく少尉に上がりました。
イベント頑張りました。
イフリートの抽選権利ゲト!

目指せSクラス!

道重さゆみ大好き。
189ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 23:59:38 ID:Cr8u1mGt0
マニュ偏差出来れば、ライフルも悪くないな
190ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:08:32 ID:gavV+nZ90
イフリートはグラフ黄色の初心者には渡してほしくないな。
2落ちされたらたまらんわ。
中級者クラスの3000勝あたりから支給にしろ。
191ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:24:20 ID:JxumAs/FO
>>190
(;=〇=)せ、せめて500勝で……

まだ千勝にも満たない笑官なんだが、グラフ黄色いのみられたら開幕≪無理するな≫とか言われそうで怖いなw
192ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:28:03 ID:xLuXali00
>>190

それは超目上視線だな。何様だ?
3000勝以上しているプレイヤーが日本全国で数千人もいると思っているのか?

だいたい、「○○は○○○○クラスからにしろ」って言う奴に限って
自分がそれを満たしている安全圏からの発言が多いよな。
ゲーセンの店員に自分の思想を押しつけてゲーセンを廃店に追い込む奴の常套手段と一緒だ。

カード折れとは言わないがROMってろまったく。胸くそ悪い。
193ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:28:04 ID:lhK7TplX0
>>191
でも赤グラフの人に言われたら素直に<<よろしく>>と思うなw
194ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:30:22 ID:lhK7TplX0
>>192
こんな3流の釣りにかかるなよー
釣れたとばかりに電波の大暴投を展開してくるぞ
195ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:30:47 ID:WlvcImEsO
>>190
カードなくして、サイト登録もしてなく再発行不可能で
新しく作り直した俺に謝れ!
196ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:32:20 ID:fz6mtM6Q0
絆は遊びじゃない方ですか
197ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:49:06 ID:aNiSI3RT0
>>192
確かに言う通りだな
まぁ結局のところ問題はマッチングなんだろうと思うよ
198ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:53:40 ID:q1p8rlFP0
>>196
それ、たまに言う奴いるけどさ
ガチでやる連中には遊びじゃなくてスポーツの試合みたいなもんだろ
199ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:55:36 ID:VJsXaVya0
グラフ作られたってVer2に移行してからのだろ?
Ver1のも含めてもらわないとなんだかなぁ
200ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 00:57:42 ID:6xG18Dta0
>>199
グラフの色=勝利数はRev1からの総勝利数
グラフの形=搭乗機体別勝利数はRev2のもの

じゃなかったっけ
別にRev1含んでもそうそうグラフの形は変わらないと思うけど
より尖るとかはあっても
201ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:00:08 ID:VJsXaVya0
ごめん今公式みたらVerからだった 恥ずかしくて死にたい
202ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:04:13 ID:aNiSI3RT0
>>198
ゲームだけど遊びって思ったことはないな。やるなら常に勝ちたい
息抜きするゲームなら家庭用でいいよ。
金払ってやるんだから他では味わえない緊張感や興奮を味わいたい
203ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:15:20 ID:ewD3IEknO
今回の隠し修正予想。

ジム頭のマルチ、ボールワイヤー誘導低下、ジムカス頭バルリロ長。
204ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:23:16 ID:3GL6R1PG0
ボイスシンボルチャットのワードリストを変更とあるが、
ジオン勝利時に「ジーク・ジオン!」があると信じてるぞバンナム・・・
205ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:26:12 ID:aNiSI3RT0
連邦は
左舷、弾幕薄いよ、なにやってんの!
ですね!わかります!
206ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:38:04 ID:zHcJNs3aO
最初だけでいいから索敵報告をオペ子がやってくんないかなぁ


ふと思ったけど『拠点が破壊されました』って報告の時、オペ子はどこにいるんだ?
ミデアとかドダイか?
207ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:40:47 ID:/YGzqSrL0
<<落ちろ!>>
<<諦めないでーっ!>>
<<EXAM起動>>

この辺も欲しい
208ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:42:58 ID:3lXIDJNtP
味方に伝えるのに落ちろってなんだよw
209ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:48:41 ID:/YGzqSrL0
>>208
面白そうじゃんw<<落ちろ>>は割と凡庸利くと思うぞ


赤ロックしている敵機と回線が繋がって、
<<落ちろ!>>とか、<<来い!戦い方を教えてやる>.とか
メッセージ送れたら面白そうだなぁ・・・と妄想してみたり
210ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:49:57 ID:PMz163ML0
>>208
<○番機><叩くぞ!><落ちろ!>
211ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:50:15 ID:4VNqcMFH0
>>207
瀕死のジムカスに<<死ぬんじゃない諦めないでーっ>>

その後

「大尉でジムカス持ちとかww」になるんですね。
212ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:58:35 ID:dYTnlXxk0
勝率見られるのは痛いです。
DXになってから格対人戦で一回も使ってない。
Rev1のも足してくれよっ。
格0近4射1遠距離4狙1 割くらいなんだ。
開幕のチャットが怖いよう。(緑色だしタヒねとか思われそう)
213ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 01:59:52 ID:+PIyNhhw0
っ< タ ス ケ テ ・・・>
214ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:05:51 ID:lhK7TplX0
<<トドメは俺がさす!>>
<<撃つなラリー!>>
215ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:06:35 ID:iOZxMVNG0
なんか昇格条件の話の流れ見ててわかった。お前らとは戦闘数が違いすぎる・・・
Rev1からやっててRev2じゃ1000戦もしてないのに、前にSクラス昇格の条件が厳しいとか言って悪かったよ

既にSクラスに居るけどな黄色グラフでゴメンネw
216ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:09:44 ID:1BBGvhPeO
《必ず戻る》
《先に行け》
《こんな所で死ぬつもりは無い》
《帰ったら一杯やろうぜ》
《井上真樹夫です》
217ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:12:42 ID:gKxoXXbK0
>>214
漫画版なんて無かった
無かったんだよ…
218ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:17:11 ID:j9cRM1eEO
>>194
> 釣れたとばかりに電波の大暴投を展開してくるぞ

正しくは『電波の暴投』(伝家の宝刀)だがなw
219ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:17:43 ID:l7X6PywsO
5000のソープ見つけたw
コリアンの店だけどw
220ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:22:17 ID:EyKEa0sJO
>>203 これ以上連邦修正はやめてw
221ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:23:00 ID:dYTnlXxk0
>>215
なんか勘違いしてないかい?
勝利数(五角形の色)はRev1足すのでは?
Rev1+Rev2足して黄色ってサブカ?
まさか足して1000勝以下の将官なんてアテにできねぇ。
※サブカは除く、バースト用とかはそうなっちょうしな。
222ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:34:43 ID:lhK7TplX0
>>221
勘違いしてないと思われ
rev1からのちゃんとした大佐なら1000未満の経験でもS上がれるっしょ
223ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:52:08 ID:WlvcImEsO
色分けか
銀河英雄伝みたいに上級大将とかならんの?
上級大将(上級大将)みたいにさ
224ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 02:55:36 ID:5LE9q8ItO
>>219を勝利数5000のレディオスソープ見つけたと読んだ俺は脳死
225ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:21:13 ID:KJwrdO3+0
>>221
グラフが黄色でも両軍とも通産999勝ならあわせると片軍2000勝の将官とほぼ同じだぜ、片軍のみとか稀だと思うけど
1000勝以下って片軍のことで両軍合わせて2000勝以上してなくちゃダメなんだっけ?
226ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:30:24 ID:lhK7TplX0
別にいいとか悪いとかそういうもんじゃないと思うが
戦術理解や機体性能の把握の指標として1000勝ぐらいしててほしいよねー
1000未満ならちょっと注意してみないといかんなーぐらいで
1000超えてたら良いけど999はダメとかそういうもんじゃないよ

その人がどういう経験積んでるかわからんからわかりやすい指標としての勝利数だし
227221:2009/10/24(土) 03:41:47 ID:dYTnlXxk0
メインはみんな1000勝してるもんだと思ってた俺が変だったのかな?
rev1の時って格300近300遠300勝以上+中+狙で1000勝超える
くらいはあるのが将官の基本だと思ってた。
Rev1からの将官組って片軍1000勝とか普通だと思ってました。
称号の極めし者3セット皆取っるもんだと・・・。俺は近遠しか無いけど
228ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 03:58:59 ID:H22OG3deO
参考になるかわからんけど俺のバージョン1終了時点では
1618勝で全国ランキングは3338位だった
229ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 04:07:48 ID:KJwrdO3+0
いや1000勝っていっても片軍のみと両軍とも1000勝じゃキャリアが倍違うしどっちのこと言ってるのかなと
どちらか片方をメインにしてる人もいれば両方同じくらいの人もいるしと思うし
将官としての基準とか人それぞれだろうけど数字がはっきりしてないとなんかモヤモヤして
よく言われる1000勝ってどれのことかなと思って質問してみた
230ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:01:21 ID:wFZeHAAb0
>>184

バンナム戦は階級判定に含まないと言う前提での話しなんだけど・・・

勝利数6割以上の人が居れば、4割以下の人もいる。
勝利数で分けるとなると、流石に4割の人は落とさないとダメだよね?

これを延々と繰り返すと、どんどん分母が小さくなってしまう。
最初は6割くらい勝率があっても、煮詰めてこられると・・・そのうち5割り、4割っていう感じで。

全員が5割くらいで安定すれば良いけど・・・そう上手くはいかないはず。
そうなっても、上手いバーストの人達は安定して勝っていくだろうし。

絆は勢いがあるとは言えないし、下から上がってくる新鋭を期待できる状況では無い。
バースト同士が当たるっていうのは賛成だけど、野良が消えてバースト同士の潰し合いになるとバースト組みも消えていく。
人数が減って、上位層ではバンナムが多発。
バンナム多発は仕方ないと思うが、バンナム戦はいくらやっても勝敗カウントに関係無い。
やっと対人戦引けても、煮詰まりすぎてて現行で7やら8割同士の対決。

熱い対戦引けてその人達は喜ぶかもしれないが、それを繰り返していると勝利数は下がる。
で、気がついたら4割切ってて降格する。

実際に実装されるまで未知数だけど・・・
「そして誰も居なくなった」状態になってしまうんじゃないかという危惧。
231ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:02:25 ID:+uZybq2fO
同じ1000勝でも開始時期違えばかなり経験値も違いそうだけど。

ホームの少将二人は
一人はロケテ開始で連邦1800勝。(両軍3000勝位)
一人はrev1後期開始で連邦2500勝。(両軍で5000位)


実際は前者のが知識も腕も上。教えてくれる際も良い悪いの説明してくれる。

後者は○○が強いとか○○が面白いとかの話をしてくる。


まぁ最終的には個人のゲームセンスな部分もあると思うけど。数も大事だけど開始期間も違いにある気もする。
232ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:18:53 ID:ib+S91xCO
>>230
最初は4割くらいしか勝率がなくても、下位層で煮詰めてくれば、そのうち5割り、6割っていう感じにならね?
勝率以外に厳しめの条件つくと上がれなくなるかもしれんが
233ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:40:34 ID:/WWdT1rqO
ジオンで656勝727負の大尉(少佐)を味方に引いたんだが
234ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:44:00 ID:clAzP6g5O
ホームに覇者持ってる勝率3割な大尉(大将)が…

参考にならんねwww
235ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 06:53:35 ID:wFZeHAAb0
>>232
最初はこちらもバランス取れるかもって考えたんだが・・・
どこかで均衡点が出来てしまわないかな。

この話の始まりは143だと思うが、佐官から適応するとなると
降格限界の大尉辺りで人数が爆発的に増えるだけだと思うんだ。

その辺りで5割程度で安定されると、中々上がってこない。
一部は巻き返して上がってくるかもしれないけど、Sをマッチを成り立たせる為には人が足りないと思う。

それに、せっかく上がっても上が煮詰まっていると直ぐに突き落とされるだろうし。
勝率で直ぐに昇降格だと、少将⇔大佐やら少佐⇔大尉で無限ルーム。
残念が居るから胡坐かいて維持できている現行の勝率と、もし施行した時の勝率は雲泥の差だろうから結構影響有ると思うな。
236ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:27:36 ID:ib+S91xCO
>>235
昇格条件勝率6割以上にした場合、5割安定されると上がって来づらいけど、
条件勝率5割なら普通に入れ替わるんじゃね?
単純に考えて、半数の人は勝って半数の人は負けてるわけだから
あくまでマッチングレベルが同格前後で揃うようになればだけどね
格差戦多発したら上位は勝率8割で他軒並み勝率4割とかありそうだし

将官⇔大佐とか少佐⇔大尉で無限ループしてもいいと思うけどね
その場所が腕相応なわけだし、抜け出すために強くなるわけでしょ
237ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:46:47 ID:w5y7HFtzO
話をぶった斬るけど
自分のカテゴリー別勝利数が気になって見てみた
射が3勝ってなってた
搭乗数はドム(2)キャマダ(2)のみで、問題はここから
ドムは祭りでの搭乗数だけど
キャマダはつい最近やったトレモでの搭乗数
とすれば1勝はどこから来たんだ・・・
ちょっと怖いんだぜ
238ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 07:53:19 ID:8JIekmXxO
>>228
良い情報サンクス
俺はrev1終了時2700勝で580位、知人は3500勝で250位とか言ってたね
あの頃で10000勝はトップ10ランカー、5000勝でトップ100くらいだったかな?
239ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:03:28 ID:38hUcctCO
>>231
前者は初期の試行錯誤期間を体験してるから、何が良くて何が悪いかを体と頭で理解している。
後者は既に研究しつくされた理論を他人から聞くままに鵜呑みしている。
テストで例えるなら、前者は答えを導きだす式を知っているけど、後者は暗記で回答している状態。
そりゃあ倍近く戦ってても対応能力に差が出る罠。
240ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 08:34:21 ID:7F9MZG8pO
ここ数日バンナム引きまくって射の勝利数がうなぎ登りだぜ……

ついに格の勝利数超えやがったorz

後勝率で昇格とか言ってるけど、過去10戦で勝率5割+α
とかならいいんじゃね?
流石に始めた時の負債が後を引くのはまずいだろうし
241ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:01:12 ID:8JIekmXxO
>>240
確かにバンナム戦→射を消化にしていたら射の勝利数が馬鹿にならない数字になってた
対人戦ではドムキャ作戦、サイサBバズくらいしか使わないのにな・・・

しかし皆どんな感じなんだろ
自分は
格=30
近=40
射=10
遠=20
狙=0(誤差)
エクセルでグラフにしたら物凄い尖ったレーダーになったよ
242ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:09:18 ID:6zI2hM+m0
1000勝のカードが5枚で5000勝にしてくれないかな?
243ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:18:39 ID:8JIekmXxO
>>242
何でそんなにバラけたの?
両軍で2枚になら分かるけど
(階級下)バースト用サブカなんて大して勝利数伸びないだろ
244ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:21:18 ID:ccg+pQr00
狩り用サブカなんだろ
245ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:27:31 ID:MaoqL7IW0
Sクラでループ復活らしいけど、遠カテに多く乗ってる自分としては、こことかで言われてるように
いわゆる「ゆとり層」との住み分けが出来て、ある程度締まった内容になるのか、はたまた
自分が遠カテ乗ってループされてる最中に、護衛に付いてくれたはずの連中がアンチ相手にサッカーを
おっ始めて放置されるのか気になって仕様がない。
REV1からやってるからループされることに対しては耐性があるけど、やっぱり
放置でサッカーされたら嫌だよな・・・
逆に今更、横でサッカーを見ながらタンクをループで瞬殺するのも気が引けるかも・・・?
そもそも、グラフが近遠に特化してる上にカードを無くして作り直したんで、戦歴みて
信用してもらえるかすら不安だ。
期待のもてるバージョンアップなんだが、作り直したとはいえ格、射、狙の搭乗0はやりすぎたかな。
サブカ狩りだと思われたくなかったから、近カテだけ埋めてあとはタンクで一気にあげたんだよな。

246ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:30:02 ID:ccg+pQr00
>>245
ほぼ0の方が2枚目かサブカっぽくて信用できるがグラフがどう表示されるか
247ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:35:26 ID:8JIekmXxO
>>245
これまで以上に「敵格闘機をフリーにしない事」に注意をするようになる筈だから大丈夫・・・と信じたい
まあ、拠点落としポイントの増加でタンクが甘くなったとは思ってたのでループ復活は良い調整だと思う
248ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:40:39 ID:MaoqL7IW0
>>246
おっ、さっそくのレスどうもです。
カード作り直したときに意外とジムキャまでの道が遠かったんで他の機体を乗っておく
余裕がなかったんですよね。
せめて量タンとジムキャの位置が逆だったらよかったんですけど。
支給されればパネル埋めるのは楽なんですが。
青芝ですがちょっとギガンが出せるジオンが羨ましかったり。
どうでもいい話題なんですがサブカとかじゃなく作り直した人は同様の人いるんじゃないかな?
249ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:47:22 ID:6zI2hM+m0
242だけど

連邦大将が3枚(各1000勝)ジオン大将1枚中将1枚(各1000勝)
の合計5枚・・・3枚未所属
250ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:48:17 ID:wFZeHAAb0
この際、カードを複数登録してある人はその合計数表示して欲しいな・・・
251ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:52:09 ID:8JIekmXxO
>>249
サブカでそこまで勝利数を稼ぐ意味がよく分からない
普通、バースト用サブカなんて付き合いで使う程度じゃないかな?
252ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:56:27 ID:ccg+pQr00
>>251
いろんな人がいるから。
カード作るとある程度コンプしたい人や、全機コンプしたい人とかな。
253ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:57:27 ID:diO5vYlYO
>>249

そこまでやる¥はどこから出るんだ?
254ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:09:20 ID:gKxoXXbK0
財布から
255ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:20:07 ID:bdE9aGCB0
適当にサブカを何枚も作って
十枚以上持っている奴とは絆したくないし信用できひん
適当にサブカを何枚も作って
メインをおざなりにしている奴がSを語ってもたかが知れる
適当にサブカを何枚も作って
コンプ目指す奴が得る満足感カタルシスには共感できない

結論 サブカを複数持つ奴はなんなの?
256ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:21:16 ID:ewD3IEknO
銭の出どころなんてどうでもいいんですよ。

あっしらは貢ぐだけでさぁ。
257ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:33:58 ID:H22OG3deO
まだバンナム戦を選べなかった頃、ホームの大将は新マップ偵察用に同軍サブカもってたな
258ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:36:38 ID:OFO6jHSn0
>>【味方】プレイヤーレベルの均衡が取れるように、マッチングプログラムを調整。


大将4人+バンナムvs大佐8人のマッチョング再開か?
これ。
259ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:47:03 ID:clAzP6g5O
何のためのクラス分け?
260ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:50:04 ID:STXIxkpeO
今回のversionUpで、各カテの勝利数がグラフに反映される件だが、
よく考えたら俺、スナに1回も乗ってないのね……
グラフが極端になるよWWW
261ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:55:10 ID:gDTVRmmw0
一枚だけサブカ持ってる。
メインは将官。知り合いとのバースト用。
サブカは大佐。気兼ねなく遊ぶ用。

まぁどっちもゲームで遊んでるだけなんだが
サブカの方は楽しむ、って感じなんかな。好きな機体に乗ったり
262ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:56:32 ID:clAzP6g5O
大丈夫、仲間はいるさ。

格20%・近45%・遠30%・その他5%なオレが言うんだ、間違いないw
263ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:58:15 ID:jxKHmVl0O
財布スられてカード作り直したボク涙目だや〜w
264ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:03:09 ID:Uj9c+5+0O
>>261

俺もそんな感じ。
両軍メインはSクラス、サブカは中佐(ジオン)と大佐(連邦)



地元では最近、女性プレイヤーが増えてきてAクラス姫タンクの護衛を頼まれる。笑顔で缶コーヒーもってこられると断れない。
265ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:04:59 ID:/UgPKsG90
>>209
凡庸ってwww
汎用って言いたいんだろ?www
266ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:05:19 ID:NTmhgsMOO
あっちのメインカードは射狙0%だw
267ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:09:28 ID:STXIxkpeO
>>260です。
>>262
俺、スナ0%。トレモですら、乗ったことなし。
さらに、今後も登場予定無し。
使わない機体は、解体してポイントに変換。
そのポイントを武装や、セッティングに振れたり称号を取れたり出来たら、少しは楽しめるのに。
あと、前からあるがコンプ機体のポイントも同様であれは、やりこみ度があがるのにねWWW
268ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:18:49 ID:F/c0abh3O
横だけど、
そのカスタムポイント、ガチ機体以外に割り振るような奴なんてさ…
あとはわかるな?
269ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:25:11 ID:STXIxkpeO
>>268
うん。わかった。
《後退する》
270ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:29:26 ID:MaoqL7IW0
>>245です。
やっぱり、使用カテが偏ってる人って他にもいたんだね。
ちょっとほっとしました。
射狙アンチってわけではないんだけど、どうしても今だと実戦となると出番がないんですよね。
>>267のかたも>>268の方も気持ちはわかります。
>>267の方のほうで実感があったのは・・・
「せめて、駒のポイントをジムカスに・・・」
でした。トレモでもう1度カスライ取るのは正直萎えました。
勢力戦のくじ引きもう1回やりたいですね。
271ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:31:18 ID:ACk2w8ZLO
グラフが黄色いルーキーは全員Aクラスでいいよ。
少なくとも大将フラグは没収しろ。
272ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:42:52 ID:wFZeHAAb0
サブカの枚数とかどうでも良いと思う。
何枚作ろうが、個人の自由だ。
低階級で狩りしてるなら別だが、要は何戦「まともな階級で」プレイしてるかだろう。
カードまとめてようが、分けてようが・・・同じ機体の強さが変わるわけじゃない。

価値があるのは、カードじゃなくてプレイヤースキルだと思うな。
サブカを何枚持っていようが強いのは強いし、一枚に纏めていても弱いのは弱い。
273ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:58:06 ID:Ep4gf02o0
メイン大尉(もちろん未通し)でサブカが大将
274ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:05:03 ID:1esAnKBT0
メインが狩りカードか
275ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:12:30 ID:bdE9aGCB0
そのサブカがAでしか使われてないなら問題だろwww
276ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:25:22 ID:8JIekmXxO
>>272
その通りだと思うよ
そのカードでのプレイ回数や階級、称号に関係なく強い弱いは直に戦えばすぐにわかるからね
まあそれでも大方の目安にはなるので今回の色別レーダーグラフ表示はGJ
277ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:35:35 ID:DLhVRSVT0
>>236
勝率マッチの落とし穴は6割とかを求めた場合に発生するんだよな
5割であればすべての階級にバランスよく人が分散されるはず
通産勝率だと過去の遺産の影響が出るから
4連勝で昇格、4連敗で降格辺りが無難か
頻繁に上がったり下がったりしてこそ適正階級に落ち着くというもの
今までみたいに階級変動が起きにくいと階級と実力がメチャクチャになる
278ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:46:59 ID:fmEa4ueJO
ダブルレーダーチャートで、薄くAクラスでの搭乗回数が、濃くSクラスでの搭乗回数が表示されます!
279ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:51:57 ID:K0wnxVchO
とりあえず両軍合わせて500勝の俺は本当に雑魚だったんだなぁと思い知らされたぜ
280ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 12:53:45 ID:JxumAs/FO
今回のマッチング調整ってもしかしてこのグラフ準拠で行われるのかね?S1は黄色組の集まりになったりして……
281ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:01:11 ID:nK843cUGO
>>280
黄色組w運動会かよwwwww
282ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:14:40 ID:YorRzgx6O
黄色組と聞いてロサ・フェt

いや、何でもない
283ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:14:44 ID:JKd1I7Ii0
>>281
いいえ、カナリア軍団です
284ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:29:34 ID:aEIGXewF0
かしらぁ
285ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:31:11 ID:w5y7HFtzO
28日から俺もサッカー選手だぜ!

Sクラバンナ無双が嫌でサブカ(現メイン)作ったけど
元のカードでどんなグラフが出来るか見てみたい気もする
サイトに再登録するつもりないからどんなだったかわからないw
286ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:47:25 ID:jqxsTcdg0
俺はほぼロケテから野良専門ののんびり左官(たまに将官)なんだが、これでも2000勝はしてる
勝ちにこだってないスタイルだが勝率は5割2分ってところで、DXになってのカテ分けだとこんな感じだった
格 36% 近 22% 射 22% 遠 13% 狙 7%
あんまり乗らないようにしてる遠がちょうど、8分の一でちょっと笑えた
格が多いのは、バンナム戦になると無双してるからだ

まあ、何が言いたいかというと、多少やり込めば1000〜2000勝以上は普通はしてるよね???ってこと
勝ちにこだわっているのなら、全体の戦闘数が少なくてもそれだけ勝率がいいはずだろうしね
もし、それ以下の勝利数じゃ「通りすがりのライトユーザー」と呼ばれても仕方ないんじゃないかね?

せっかく勝利数が表示されるんだし、勝利数で支給される&使用可能になるMSとか、勝敗で昇格降格とか欲しいな、と思う
今のS・Aのクラス分けが失敗してるのは明白なんだし、荒療治は必要さ
その荒療治を嫌がってるのは、口ではともかく実際のプレイでは「勝ちより味方の邪魔をしてでも自分のポイント」とかやってる連中だけだろ?
自分では自覚してないか、上手に自己欺瞞してるか、のどっちかの連中が最近多すぎる
一戦目と二戦目でまったく違う動きをする連中とかが最たるものだが、このあたりを一掃するためにも必要だと思うがな?
287ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:49:44 ID:TmU+tIcA0
カナリアと聞いて飛んできました
288ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:25:39 ID:AzL617tdO
せんせー黄色組の高橋君が緑組の教室に入ってきました
289ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:39:28 ID:W4weJgY/0
緑が無いんだよね
290ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:52:45 ID:JxumAs/FO
>>289
DEATHぅ〜
291ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:18:17 ID:ACk2w8ZLO
SクラスでわざとE取って降格するやつって何なの?
何で普段大佐にしとくの?
Aクラスで先にE取りまくって大尉にしとけばうっかり昇格してもAクラスのままEとりにいけんだろ?
SはいろいろあってAクラスで居たい、てのは理解できるが少将に「なっちゃったから」SクラスでEとるね、は認めねーだろ。

俺様Aクラスだけど腕前SクラスだがらおまえらリアルAクラスとちげーから、
って自己顕示欲からAクラスでやりたい、けど最高クラスの大佐でいたい。
そのためにはうっかり少将になったら500円払ってマチメンに負け星つけさせるのもやむ無し。
文句はバンナムに言え。



なめんなライトプレイヤー(笑)。
とっとと引退しろよ。
292ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:33:42 ID:iamYimw7O
>>291
取りあえず落ち着けw



オレ未登録のサブカで多分狙9割りってのがあるw

どうなるかが楽しみだwwwwwwww
293ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:34:51 ID:fz6mtM6Q0
晒される理由にこいつグラフで射特化とか狙特化とか書かれるんだろうか
294ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 15:56:14 ID:D9PTCW1lO
>>293
28日まで待て。
295ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:10:27 ID:irqjHyyhO
>>293
ワタルが射特化…ってみな知ってるか
296ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:11:09 ID:uGPLo8SwO
>>293
晒される要因にはなるかもな

射が尖ってるからイヤな予感がしたが
案の定、射即決の地雷だよ

みたいに
297ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:21:43 ID:reVlM0nMO
ここでバンナムクオリティー発動!!

各ゲージの長さが一定を越えると特別な称号をプレゼント。
そして射狙の称号ばかり格好いいと大胆予想。
298ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:24:46 ID:lhK7TplX0
見えない弾丸とかのカテ勝利数称号の復活か
299ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:33:49 ID:l5tIZ5hFO
待てよ…いちいちグラフ化したってことはグラフの特化によって特別支給機体g…


ハハッ…まさかな…
300ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:36:11 ID:x2iv2/HSO
階級(最高階級)
中佐(少将)

称号
伝説の戦闘神
所属部隊
下関漁港組合詰所
第01MS小隊
総撃墜数
6509機
勝敗数
2142勝786敗20分
シリーズ通算勝利数
4035勝


とかいうカスに故意降格されたんだが…
301ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:39:31 ID:dZ8jHTmlO
>>293
俺のグラフは近と遠が極端にとがってる形になるのだが

タンク出ないとき
「さあ乗れ、おまえ好きだろ?タンク乗れ」
なふいんきになってさらに遠が伸びてかないか不安
302ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 16:52:06 ID:NWgPy+UcO
>>299
つ『実績』
303ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:07:06 ID:NTmhgsMOO
>>300
おまえがキチガイなのが分かった
304ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:15:47 ID:ewD3IEknO
そんな事より指揮ジムの格闘モーションについて語ろうぜ!
305ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:18:03 ID:j8k5Np7gO
左手はSoweluだけ
306ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:20:30 ID:lhK7TplX0
ぶっちゃけ指揮ジムの格闘モーション覚えてないw
サベCは追加格闘だからサベAのモーションの後サベCだよな?
サベCのモーションが2刀ズッバァァアならかっけーがたぶん左に持ったサーベルでプスって感じだろうな

それよりイフはちゃんと2刀で斬ってくれるんだろうか
307ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:26:30 ID:ewD3IEknO
>>306
ダム2本目のサーベルばりに飾りだろう。

盾壊れた時だけダム二刀流にしてくんねぇかな。
308ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:26:53 ID:UEajUbD6O
味方が射狙特化ばっかで信用出来ないから捨てゲしました(キリッ

みたいな基地外は必ず出てくるだろうな
309ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:29:36 ID:iamYimw7O
そぅいやぁ
ショップイベントモードって
オフの店内マチがAS同時に出来るだけって感じなんかね?
しかも同時出撃でSだけループありとかw
310ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:30:17 ID:3lXIDJNtP
イフリートは近版02になりそう
311ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:35:50 ID:lhK7TplX0
それは追加格闘無くてもポキり判定な涙目仕様と言う事か?orz
312ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:58:55 ID:uGPLo8SwO
赤蟹とズゴEのQDが可能になった
ミサイル&魚雷の方が気になるな

モーション的に
313ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:59:36 ID:3lXIDJNtP
どう考えても連ジのズゴック
314ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:00:09 ID:w5y7HFtzO
>>306
武装としての二刀はないと思うけど
普通に二刀で連撃してくれるんじゃないかな?
できればサブにサベBとかほしいけども
315ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:00:10 ID:lhK7TplX0
お辞儀ミサーイル
ミサイルで撃破時のリプは必見だ!
316ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:01:53 ID:3jmp1Mga0
もしガンキャが格闘機だったら土下座QDが見れたのかw
317ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:07:39 ID:w5y7HFtzO
>>315
赤蟹「サーセンwwwww」バシュ!
ジム「ちょwwwオウフwwwwww」
っていうやりとりの撃破リプを想像した
318ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:32:58 ID:JxumAs/FO
爪で3連撃→オデコアタ〜ック!!
だろ。
319ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:42:09 ID:4LYlNKfpO
>>317
何でジムがそんなアメリカンな反応なんだよw


まぁジムだしな。アメリカンっぽいもんな。アイシーユーシー溺死ーってHAHAHAHA!
320ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:56:43 ID:/9hivkE7O
BU前だけど、>319にゴッグメガBくらわしてくる。ノ
321ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:09:29 ID:6URgiAVRO
剛腕賢者って称号って大尉とかでも取れんの?
322ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:17:23 ID:clAzP6g5O
通算500勝、格80勝。

rev1からやってりゃあるでしょ。
323ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:53:29 ID:e7zYkDXkO
今回のVUでボイチャの変更点って何?
324ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:00:21 ID:Z+mOVQMEO
<生きててサーセン>
<次こそはまともにやろう>
<編成崩壊。カルカンする>
<サイフが瀕死だ>
325ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:05:43 ID:D9PTCW1lO
>>323
詳細の公式発表はまだ無いよ。

好き勝手に妄想したりネタに走ってる人は多いけどw
326ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:12:54 ID:w5y7HFtzO
<<こちらナンシー>>
<<緊急連絡!>>
<<斬り刻んでやるぜ>>
<<タコさんウインナーのようにな・・・>>
327ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:14:26 ID:aEIGXewF0
>>326
<<レッツパリイイイイイイイイイイイイイイイイィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!>>
328ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:14:33 ID:j9cRM1eEO
>>323
っ《おや?誰か来たようだ》
っ《帰ったら一杯付き合え》
っ《なあに逃げ脚だけはスラム1だったんだぜ》
329ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:17:32 ID:Vuest0a90
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091022_323721.html
>● タックルからの派生が可能に
> 「ジム・ストライカー」、「ザクII(S)」の2機種には、初の「タックルからの格闘、および射撃への追撃」
>という行動が付与される。タックルが敵に命中した場合、連撃同様に追加で射撃および格闘トリガーを
>入力することで、格闘(又は射撃)ができるようになるというもの。
>他の機体ではタックルがヒットすると即ダウンということになっているが、この2機種においてはタックルで
>よろけが発生し、そこに追撃が可能ということになる(追撃を入力しない、入力を失敗した場合はダウンする)。
>タックルからの追撃は、クイック・ドローのようにブーストによる移動が可能なので、
>タックル→射撃追撃を外す→タックルといった動きも可能。
>タックル後は敵僚機からのカットを予測して移動しながらの攻撃も可能のようだ。

>【2009年10月23日追記】
>記事初出時の内容に誤りがありましたので、上段落の記事を訂正いたします。
330ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:18:32 ID:j8k5Np7gO
>>323
一発やるのが楽しみだ
331ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:20:36 ID:j8k5Np7gO
>>329 !!
つまり自由落下とは口で言うほど自由では無いズラか?
332ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:22:19 ID:vfgk1iFE0
欲しいのは
弾幕薄いぞ
なにやってんの!
ジークジオン
油断するな!
まだだまだ終わらんよ
333ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:26:55 ID:8tBwINpO0
              >ニニニ>
    ブゥッ   ノノ       ↑ミサイル
             __、
      ,r´⌒ヽ,⌒ヽ,ヽ
    (⌒)、   .人  λ\、 ._____
     \. \    、 ヽ./ ー  ー\
      |\ \    ヽ./ ( ●) ( ●)
      |  \  \ /     (__人__) \ 
      |.   \   |       ` ⌒´   | はいはいわざわざミサイルでQDしてすみませんでした
   .   |.   |.\_ノ\            /
   .   |.   |   |   \______/
   .   |   )  .|     . . ̄ ̄
   .   |   |  .|
      |   |.|  .|
   .   |  | .| .|
      /  / / ヽ,
     (__ノ  ヽ、__つ
334ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:31:15 ID:j8k5Np7gO
後はマシンガンで拠点弾とかミサイルが撃ち落とせたら完璧だな
335ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:51:02 ID:pHP64qlx0
グラフが表示されるのはパイロット紹介の時だから
そのグラフ表示ってのも、順次流れに乗って
一瞬表示されるだけで、しかも8vs8なら
(自分を含めて)8人の表示が流れるわけで、
そんな感じのを、じっくり見る暇なんて無いよね?
まあ、グラフの形を一瞬見ただけでも
瞬間記憶に貯めておく事はできるけど
どんだけ参考になるだろ?なんて勝手に思っている
単純に「あ、遠はあまり乗らない人かか・・・・」 とか 「やっぱ狙は乗れないよなあ」とかって
くらいの反応程度かなあ・・・
実際に見てみないと、私の勝手な憶測がどうだかもわからないけど
とりあえずは、どうのこうのと言う程の事でも無いような気がする
336ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:08:43 ID:/t51K4oG0
>>335
今でもパイロット紹介の時に階級と称号くらいは見てるからグラフも見れるんじゃないか?

『あ、佐官戦に大尉が紛れてる。やべー』と思ったら案の定FAやG3即決したりな。
A2に紛れる大尉の地雷率は異常。自分が大尉の時ってそんな暴挙した事無いのに
なんで他の人はあんなに無神経なんだろうと不思議になる。
337ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:49:06 ID:6SdnhBqgO
忘れがちだが1戦目と2戦目の間にもマップ紹介画面入れるとかの調整もあったよな

まさかその時にもパイロット情報提示することにはならない…よな…?
338ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:52:49 ID:jmfD9vgsO
>>336
アレじゃね
降格大尉は高コスで3落ちしても降格しないのを逆手に取って、乗れもしない機体に消化も兼ねて無理矢理乗ってんじゃないのかな
どうせたいして乗ったコトも無い機体なら、実戦投入の前に、せめて機体武装特性と地形の相性を消化も兼ねてトレモで試すコト位してくればいいのに

そんなんより実戦でタンク乗って修行って考えるほうが勝ち易いのにな

オレは大尉や少佐が「射」や「狙」選んだ時点で負け戦を覚悟している、当然だが援護などしない
逆に大尉がタンク選んだら全力護衛している、結果はどうあろうとそういう意気込みは大事にしてあげたいからね

339ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 21:58:44 ID:xqfoXhfPO
初期のころガンキャのSMLが恐かったDEATH
340ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:00:30 ID:nE8pQpXn0
>>323
<<勇気の無い奴は置いていく!>>
<<撃てよ臆病者!>>
<<よう、相棒。まだ生きてるか?>>
<<これで戦争も終わる
俺 実は基地に恋人がいるんすよ
戻ったらプロポーズしようと
花束も買ってあったりして >>
の追加
341ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:07:28 ID:jmfD9vgsO
>>337
試合の間のMAP表示は、週に2・3クレぐらいしかやらないようなヒト達には一応必要なんじゃないか?

情けないハナシだが、最近(R)のMAPが増えたコトもあり、軍乗換え直後に勘違いをやらかすオレも確認の為に欲しかった・・・
342ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:11:38 ID:3jmp1Mga0
相手方の編成待ちくらいの時間なのかな<2戦目前マップ表示
343ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:23:23 ID:NTmhgsMOO
バーストを最高階級のヤツに合わせて欲しいな。
大佐が似非軍曹2匹連れてのマチ下げとかマジ勘弁してくれ。
344ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:29:41 ID:stTzE6v10
>>340
ACEZEROネタ乙。

俺は対抗してACE5ネタをやらせてもらおう

味方が落ちそうな時に
<<あきらめるな○○番機!がんばるんだ○○番機!>>
345ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:31:18 ID:iamYimw7O
>>323
《悲しいけどこれ戦争なのよね》
《軟弱者!!》
《戯れ言はやめるんだ!》
《ソーラ・レイを発動する!》
346ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:33:12 ID:eBJTIjKbO
>>340
エースコンバット・ゼロ乙!
347ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:44:38 ID:lhK7TplX0
あれ?みんな>>329のタックル射撃追撃QDC可能はみんなスルー?これ初出はQDC不可だったからかなりやべーんじゃ?
348ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:53:40 ID:Fe7V4orVO
>>315
新バグによりサブミサ空撃ちでQD外しが可能!
しかし硬直極大の為、お辞儀状態で返り討ちにあうアッガイも真っ青の激萌使用でつ。
349ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 22:57:42 ID:PNpjX8BH0
タッコー追撃でダウン値がどれだけ貯まるかが重要だな。
2回タッコーしてもダウンしないとかだと赤ザクのタッコー3連で180とかなかなかやばいことになりそうだが。
350ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:03:04 ID:atGBlzUN0
じゃ俺も

知ってるか?
エースってのは3つのタイプの分かれるんだ
強さを求める奴(馬格)
プライドに生きる奴(S厨)
戦況を読める奴(タンク)
この三つだ

ちなみに地雷も3つのタイプの分かれるんだ
強さのみを求める奴(BR垂れ流し)
プライドすらない奴(チキン)
戦況を読めない奴(カルカンタンク)
この三つだ・・・最近多いよこういうの・・・orz
351ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:32:25 ID:oA1Kd3NYO
>>347
タックルから追加入力した場合、タックルダメが下がるような気がしてる。
352ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:37:01 ID:9X3epnWc0
>>351
お前だけ勝手にそういう気がしてろ!
353ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:41:03 ID:xLuXali00
現時点では何とも言えないな。
情報が集まるのは10/28の9時以降だろうね。

あそうそう、ちんけな情報だけど
11/7の土曜日はJU.Ver2の8vs8ミノ粉50%で、
イベントモードでまたもやMTNキョン点無し6vs6をやるそうだよ。
354ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:41:18 ID:TVZ3xHnf0
>>350
馬格とS厨も地雷じゃね?
355ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:42:00 ID:xLuXali00
あー、やっちまった・・・キョン点ってなんだよ・・・OTL
356ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:49:56 ID:lhK7TplX0
>>353
やれやれキョン点

>>354
昔で言うバ格はまぁ、近が状況さえ整えればエースだったし
ここで言うバ格は格乗りのことじゃないか?
S厨は百害あって・・・だなw
357ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:11:17 ID:vxvbh2120
>>354
つまりは自分と獲物以外がまるで見えてない見る気もない奴が地雷ってこった
実際、そういう奴はどのカテゴリーに乗っても地雷かましてくれるからなあ……
358ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:16:03 ID:GHcBrryq0
>>350だけど
まぁ、なんとなく当てはめてみたんだよ
ACのエースタイプにさぁ、

攻められると恥ずかしいぜ

ちなみみんなの中の
エースの定義ってなんだろうなと思って
ちなみに俺は

戦況を読める奴と前線はれるやつだと思う
359ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:17:47 ID:SE+jjaXR0
そいつが含まれているだけで勝てるような気がするそれがエースだと思う
360ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:22:03 ID:3oPt3Obp0
戦況を読める奴ってのは指揮官、司令官で
現場レベルでこいつに任せておけばって奴がエースかなぁ

だから近で複数見れてライン維持・押し上げが強烈な奴と
MSの機動が変態で翻弄しながら瞬殺する格乗りかな
361ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:28:24 ID:NF84m++sO
今日、大尉に上がれました。
素ザクばかり乗ってました。
タンク護衛頑張ったつもりですが、中々上手くいきません。
マチした方々ありがとうございました。
362ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:32:11 ID:86Nfbza10
>>358
ゴメンいい言葉が見つからなかったのかもとは思ったんだけど地雷にチ近と垂れ流し射がいてカルカン馬格がなかったのが引っかかって
363ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:33:34 ID:lcNGmQhsO
>>349
タッコーからタッコーは入らんのじゃないかなw
タッコー硬直のせいで外しも出来んで格闘も一回だけかと思うが。
364ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:36:01 ID:EkJ/mdqDO
とりあえず簡単な押し引きぐらいは
全員が出来ることが前提なんだが、最近はなぁ…

お互い拠点落としあった後追撃も失敗した状態で、
ゲージ負けてるからといって、闇雲に
「いくぞ」連呼しながら敵に突っ込まないで…
敵一体落とせばいいんだから、
まずは味方が複数ピリッてるから回復まで待てと。
運が良ければポイントに走ったバカが突出してくれるし、
そうじゃなくても、
一斉ににかかれば30カウントで敵一体ぐらいは落とせるだろう?

そういったことを考えず、
ライフが半分以下の状態で突っ込んで、
更なるマイナスコストと枚数不利を作るのは、ホント勘弁してください…
365ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:36:09 ID:GHcBrryq0
だよなー
それ考えると、格、近、遠が安定になるもんな、
おれも変態機動で格闘機操ってみたいぜ!

タンクでNLと指示くらいしかできないもんな
・・・たまには格乗ってレベルあげたいよ、
ザクキャでパンチしながら拠点撃つのはつかれたよ
366ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:40:22 ID:3oPt3Obp0
>>363
>>329

タッコーからタッコー可能か?!って東スポレベルで実際当日にならんとわからんけど
タッコーQDCはできるみたいだ
367ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:43:54 ID:5p84hMva0
>>363
いやタッコーからタッコーが入るとは思ってないが、
タッコー>QD外し>タッコー
止まりなのか
タッコー>QD外し>タッコー>QD外し>タッコー
まで入るのかでダメージ全然違うぞと
368ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:50:26 ID:MaBR+r7OO
つーかよ、シャアザク強すぎ壊れじゃね?
コスト160だぜ?じゃんけん崩壊だろ
タックル60ダメ外しでコスト160
絶対壊れ。
369ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:51:06 ID:udnJ9KCj0
 ガノタってエスコンスキーが多いのかなぁ。リプとか眺めてても「P・J」
「ジャン・ルイ」「オメガ11」とか残念系NPCのPNはよく見かけるな。
370ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:58:37 ID:GWd4my5S0
東方の方がよくみるよ
371ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:59:26 ID:3oPt3Obp0
>>368
俺もそう思う

>>369
ミリオタが多いからかねぇ
372ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:01:26 ID:jBGrZ/0I0
その代わりライトアーマー以下の紙装甲になってるかもよ
373ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:05:18 ID:68aFwjoD0
まあ、そう言うな
大戦でしか使われないような言葉で偉そうにできるのはここだけなんだからw
374ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:06:02 ID:rgzBKp7l0
H&K MP5K っていうPN見た時は感銘を受けた
375ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:14:48 ID:3oPt3Obp0
>>374
その人の通称はたぶんコックさん

エロゲアニメ系のネームを引いた時の絶望感は異常なんだぜ
詳しくないから判別できん!ってツレに言ったら
「女っぽい名前はだいたいアニメエロゲ系だ」って言われた時は目からアッガイ落ちた
376ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:23:06 ID:/R2bFvYb0
以下、女っぽくないアニメ・エロゲ系キャラの名前を挙げるスレ
377ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:26:16 ID:ZYzJi4cU0
タックルが60ダメのままとは限らないけどな
378ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:28:17 ID:3oPt3Obp0
普通下げるならタックルのダメージ現象って書くけどな

60になった時も隠し修正だったバンナムならやりかねないってのはあるw
まぁ全ては当日さね
379ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:32:19 ID://Fiv1etO
>>376
今期MS-18Eがやってるじゃないか
380ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:45:37 ID:pfRit16AO
タックル追撃とか格闘射程に入ったら、相手はリスク考えたら実質タックル1択しかないじゃんよ
強いなー、速く使いてえぜ
381ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:47:49 ID:kjG6LkoVO
普通に考えるとタックルのダウン値が高く設定されてるだろ
タックルの後、2連入るぐらいだと思う、これでも中々の高威力だし





まぁバンナムは大抵、予想の斜め上にいくんですけどねぇ
382ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:51:16 ID:3oPt3Obp0
タックル>格闘は2連ですんでも・・・
タックル>射撃>QDC>色々があほ過ぎるんだと思うが
383ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:57:21 ID:lGcKDRHn0
斬った後右上にジャンプしながらマシンガン打つっていうのでさえシュールだというのに
飛び蹴りしたあと右上にジャンプしながらマシンガンってすげぇ馬鹿みたいな図になりそう
384ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:00:23 ID:US8ZFOu3O
タックル追撃はこれまでのバンナムを考えれば数日で「やっぱり使えない」という評価に落ち着く程度の代物になるはず。
385ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:13:35 ID:SE+jjaXR0
という事はだな
シャザクで三連外しタックル追撃で凄まじい火力になるんじゃないの?
ストライカーとかも同じだと思う
386ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:13:58 ID:qnRH7web0
876プロに、ぎゃおおおおおおぉん!がいるじゃないかwww
387ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:14:54 ID:qnRH7web0
あ、 >>376 ねww
388ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:27:59 ID:pg3eFSHO0
AP下がってなかったっけ?
そもそもタックルなんてマシ一発で50ダメってかなりのリスク背負ってるじゃん
タックル3連なんて恐くてできんしその前に強制ダウンだと思うよ
現実的にもせいぜいタックル後に威力増のバズまでじゃない?
389ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 02:56:52 ID:JuySl1xTO
イフリートってピクシーと戦った一刀流のやつだよな?
イフリート改がEXAMついてて二刀流なんだよな?
390ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 03:09:39 ID:LnWKasdLO
>>389
公式にMSイメージがある
イフも二刀流になってる

実際の戦闘で二刀使うかは知らん
391ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 03:47:16 ID:lcNGmQhsO
エグザムが付いて無いピクシーのライバル機なのに何気に近カテ240コス。
ケンプとカテ交換してくれんかな。
未だにバズ背負ってないケンプに違和感感じる。
392ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 04:38:44 ID:VCXAqcBkO
俺予想ではタックルはダウン値高めでタックルからの一連の動作が終了するまではブースト、ジャンプ不可
んで高バラ相手でタックル後2連激で強制ダウン
まぁこんなとこだろう。敵の無敵中に離脱できないことを考えても強いとはいえないな。3連まで入るなら使う価値ありかってとこか。
タックル→1ドローカス当て→タックルとか入って、タックル60ダメなら壊れ。まぁないな
393ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 04:53:55 ID:5p84hMva0
タックル後2連入る前提なら、
タックル>格闘1発>QD(外し)
はできるということなんだが。
394ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 05:06:21 ID:VCXAqcBkO
前半は読んだのか?
それとも外ししたことない人?ブーストかジャンプできないと外せませんよ?

さっきの書いてから思ったけどタックル→3連だけでも十分壊れかも
395絆関連スレ:2009/10/25(日) 05:29:08 ID:3UcW/dWdO
【システム起動】戦場の絆第252戦隊【撤退します】
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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255412550/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255863874/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256184191/

【07で】戦場の絆Aクラス時報スレその14【20刻み】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254722326/
396絆関連スレ:2009/10/25(日) 05:30:03 ID:3UcW/dWdO
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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1250297344/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251055302/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253679137/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230979063/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254710620/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252215357/

戦場の絆 負けた時の言い訳辞典
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217393502/
397絆関連スレ:2009/10/25(日) 05:31:17 ID:3UcW/dWdO
【戦場の絆】ver2.0新機体スペック報告スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228056649/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1255523407/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256031462/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236726875/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253003648/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254036161/

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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240504519/

ガンダム戦場の絆◆コストなど再設定を考える
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169226565/
398絆関連スレ:2009/10/25(日) 05:32:55 ID:3UcW/dWdO
【戦場の絆】 ネタ妄想スレ 【童貞バカ一代】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185598250/

【戦場の絆】戦場の絆wikiを完璧にするスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1201171901/

【クソスレ】戦場の絆ジム改専用スレ【立てんな】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1217863854/

【戦場の絆】葬送の絆【企業戦士バンナム】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1231686623/

【戦場の絆】西軍作戦本部
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239042094/

【戦場の絆】海外の絆がひどい件【アジア版だお】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1253633834/

【キモイ】戦場の絆■キモイ奴を晒すスレ【きもい】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252442698/

【残りカス】戦場の絆【掃き溜め】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246026399/

[ヒリック]戦場の絆地雷将官専用雑談スレ[ひりっく]
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251222303/

【馴れ合いは】戦場の絆隔離スッドレ【ここで】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246558509/
399ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 05:35:40 ID:3UcW/dWdO
以上・全41スレ(内クソスレ20スレ)
400ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 05:52:34 ID:SMi0D8bA0
>>399

うーん、乙と行って良いのかどうか分からないが・・・
とりあえず収集お疲れさん。
401ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 06:28:52 ID:t8/iTmCp0
公式イメージののイフが持ってるのって日本刀っぽいが、これってPS3戦記のナハトブレードに見える
バンナムはイフリートとイフリートナハトをごちゃ混ぜにしてんじゃないのか
402ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 06:52:40 ID:Yi8slOz+O
>>401
元々、イフリートは侍をイメージしてデザインされてるし
これで合ってると思うよ?
グフのヒート・ソードより大きいヒート・サーベルを携帯って事だから
こんなもんでしょ
403ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:25:32 ID:MyFBnnjkO
ラストセッティングにEXAMとか、サーベルBとかあったりしてなwww
404ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:28:18 ID:0TTwGoX8O
>>403

イフリートってEXAM積んでないんでしょ?
405ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:29:51 ID:KPYXiqw40
素イフだろ?
EXAM積んでないよ。
作品で対になる機体も、
BD-1じゃなくてピクシーだし。
406ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:39:03 ID:B5xpeDZg0
>>401>>405
イフリートをハーモニーとして再設計したんだよ、たぶん
407ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:39:39 ID:SMdgv3s20
>>369
だが知っているか?
AC等フライト系に慣れちまうと新砂のマーカー操作が壊滅的になるんだぜ?

408ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:43:08 ID:Yi8slOz+O
BD1のみって事はEXAMの試験的な試みなんかね?
イフリート改も出てほしかったんだけど
今回はカテゴリの違いでパスされたと泣く泣く解釈する事にした('A`)
409ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 08:02:57 ID:LnWKasdLO
>>394
>>329
そろそろ秋田
410ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 08:33:59 ID:z5tMCw04O
>>408
イフ改のカテゴリーはどう考えても格だからな
都合が悪いものが出て来る可能性があるんだろうなぁ
411ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 08:47:28 ID:u5KobqdE0
>>410
腕ミサ足ミサで近でもやっていけるけどな
改:近、ナハト:格でもいいかもね
それらが出るまで絆があr
412ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:05:07 ID:cp8BSbskO
シャアザク飽きたからジムストで語ろうぜ。
いままで1ドローのとこをタックルドローでダメージあげれるぜ。
シャアザクは装甲がLA並と予想できるけど、ストなら乱戦できるぜ。
もしかしたらモップも使えるかもしれん。ドローはタックルに任せてな。
せっかくだからマシC持たせてよ。俺の脳内ではスト最強となった。
413ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:08:54 ID:u5KobqdE0
赤鬼にはバズもあるし瞬間火力がやべーから話題になるけど
ストっさんはイマイチ地味だから話題にも上がらないな

なんか堅いっぽい装甲、割と良好な連撃ダメと地味ながら頑張ってるんだけどなw
414ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:09:10 ID:FjjA37ot0
>>412
QDCもまともに使えないレベルの奴が格闘機語ってもなぁ
1ドローを使う場面を想定してから書き込んでね
415ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:50:17 ID:KYg4/Jwa0
>>410
SSの外伝やってイフ改が剣使ってくることって
めったになくない?イフ改も近でよかったんじゃ…
416ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:51:50 ID:sH6Z4eG8O
噛みつこうとしてカウンターくらいまくって爆死する>>412(笑)
417ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:52:16 ID:u5KobqdE0
BUまであと3日か。楽しみじゃ喃楽しみじゃ喃


バ「問題が発生したからオフラインにしますたw調整された機体でも確認しててwww」
( ゚д゚)ポクーン( ゚д゚ )・・・

当日は大体こんな感じかしら?
418ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:38:18 ID:YMOL42f90
>>417
バ「当たりくじが入っていなかったため、来年までお待ちくださいwww」
419ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:40:27 ID:9y/UukPkO
バンナムの初日トラブるはガチ
420ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:46:02 ID:3UcW/dWdO
>>419
昔はソニーの専売特許だったんだがな……。
421ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:49:42 ID:Lf7b4n020
>>416
むしろ連撃をタックルコンボで返して俺のターン発動な希ガス
422ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 10:54:17 ID:zEA13Dh10
>>420
ソニーでトラブるのは販売後1or3年+1日後。
423ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:03:36 ID:u5KobqdE0
>>421
ストと赤鬼には連撃したくねーなw

連撃→タコ追撃(外しタコ追撃×n?)
射撃→連撃外しタコ追撃(ry)
うはぁ・・・ダウン値上連撃外しタコ追撃は無理かもしれんが
選択肢を限定されるのはダルイなぁ
424ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:33:14 ID:9y/UukPkO
TBSにはなんも期待してないがジャベリンは溜短で威力が200くらいならいける。
425ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:53:51 ID:ZYzJi4cU0
さっき2戦連続E取ってる奴いたんだが1回で2階級降格ってあるの?
426ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:54:16 ID:u5KobqdE0
今回のBUの隠し修正
_夜の勝利数合計30でアッガイ・ナハト(格)支給
メイン挌闘はチャージ体育座り。相手は死ぬ
427ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:09:27 ID:a5fsNuOjO
>>424
今回の修正、ジャベリンが一番恩恵少ないと思う
チャージ中断して射撃出すにも出が遅いハンマーしかないし
タックルされたらはじき合い前提でタックル返すしかないじゃない
428ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:13:57 ID:FjjA37ot0
>>425
ない。未通しでその次に2連Eとろうがカード通して降格するのは1階級
フラグが消えたときの大将→少将だけは例外であり
429ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:15:26 ID:LEJej6LQ0
>>427
敵を目の前にして溜め解除する奴はおらんがな〜

まあ威力アップっつーても軒並み+10ダメぐらいでしょ
それでもフルチャージ2セットで大半のモビが沈むようになるだろうからありがたいけど
430ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:18:05 ID:S32D71MiO
>>427
ハイハンバル装備にしておいたらいいんじゃないか?
どうせ基本闇討ちなんだから、タックルカウンターとハイハンでダメ稼ぎつつ
チャンスがあればジャベで。
431ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:21:15 ID:ZYzJi4cU0
>>428
それなら1戦くらいマジメに戦ってほしいもんだな
432ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:26:21 ID:FjjA37ot0
>>431
真面目にやってたのかもしれないよ
1回だけなら降格狙いと思えるが2戦連続は普通じゃない
急に酷いラグが来るとかあるしね
頑張ったけどEしかとれない実力だった可能性もあるし
後は相手がバーストしててそいつだけ狙ったとかもあるかな
433ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:31:58 ID:ZYzJi4cU0
>>432
プロガンで2戦合計7落ちで点数があわせて100点くらいだからたぶん確信犯
434ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:33:27 ID:ssXUUZBm0
ストでタックル→TBSチャージ→チャージ解除→タックル→……
って繋がったら即決するわw
435ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:37:17 ID:j3Mak76UO
>>425
リアル地雷
436ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:38:46 ID:75id//D+O
>>433
Sクラなら確信犯だろうな。

Aクラなら…真面目に精一杯闘った結果かもしれないぞww
437ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:41:11 ID:FjjA37ot0
>>433
一戦目は降格狙いで2戦目は真面目にやってダメだったんじゃないの?
身の程を辨えて降格しようとしたんだろ
今時降格狙いなんて珍しくない。運が悪かったと諦めろ
438ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:56:37 ID:vyjbHXfk0
週末はラグがひどそうで控えている俺。ミノ粉+ラグなんか引いた日には目も当てられん
>>425はもしかして・・・な。
あと、プレイしてて途中からラグがひどくなったりもするしさ。
439ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 12:59:35 ID:hMyZYGmiO
ラグ出んのかねぇ
250カウントフルにキングクリムゾン食らってEもらったこともあったっけ
440ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:05:05 ID:3oPt3Obp0
ちょい前は夕方からゲームになんなかったけど今はどうなんかねぇ
441ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:38:42 ID:kJT78F/NP
どうでもいいけどタックル追撃って地味にシビアかもな
連撃と違って振りかぶりモーションがないから相手の移動でタイミングずれるだろうし
442ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:48:33 ID:lcNGmQhsO
話題にならんがマシCのダメージに少し期待してるんだが一発15ダメくらいにはしてくれるかな。
ってかそろそろ寒ジム格に戻してくれんかな。
今でもそんな悪くない性能だけどBD1が入るなら完全完璧に出番無しだし
簡八より寒ジムが好きだったんだけどな。
ストはちょっと重いんだよな。
443ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 13:52:51 ID:kJT78F/NP
今ならむしろ駒差し置いて使う意味あったっけ?
水で速度落ちないぐらいか
444ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:01:43 ID:O6KavSXYO
フルオート寒マシの脅威をしらんとみえる・・・
445ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:10:32 ID:a5fsNuOjO
なかなかよろけなくて200m前後でのカットに四苦八苦する印象しか…
446ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:16:49 ID:3oPt3Obp0
キャットする機体じゃねーしな
447ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:29:45 ID:QSfJjBM30
>>427
何度も言ってるが
ジャベリンは本来投擲兵器なんだから射撃武器じゃないとおかしい
448ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:12:42 ID:r4Wv8Ti2O
俺もアムロみたいにジャベリンでアッザムを突いてみたくなった。
449ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:26:48 ID:9y/UukPkO
プロガンのジャベリンだけバランサー減なのがミソだな。

きっと赤1で被せ仕様じゃないかな。
寒バルに被せて即死とか
450ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:30:52 ID:LZPPjrlI0
>>447
サブ武装にビーム・ジャベリンBだな
あれ手から放してもビーム出たままなのかな?設定的に
451ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 15:52:00 ID:kJT78F/NP
2セットで大半が死ぬ160ぐらいでいいよ
ギャンは150
TBSは140で
452ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:02:22 ID:FjjA37ot0
なんかジャベリン使ってみたくなったw
今まで一回も使ってないが今日使ってみる
一戦目5割以上ゲージ残して相手ゲージ飛ばしたらプロガンフル装備で出るのでよろしく
初期GCでモップ使って以来チャージ武器使ってないがなんとかなるだろ
453ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:28:58 ID:WuG3JnWH0
なぜ28日まで待てないのかと
454ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:40:35 ID:r3GhM2es0
WHOがいるぞw
455ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:45:30 ID:e7MHau4GO
うろ覚えだけど、チャージ格闘って出が早かったよね?

相手の格闘潰した覚えがあるんだが
456ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:46:05 ID:o3sO2iO50
編成時ボイチャ実装マダー?
457ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:48:22 ID:V6k8Vo0P0
>>455
なんかRev2になってから格闘の出が遅くなったのか
先出しレベルじゃないと格闘アイコしづらくはなったな
チャージ格闘だけに限らないかと
458ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:00:56 ID:B5xpeDZg0
>>425
バージョンアップ後に勝利数を稼ぎやすいよう、SクラスからAクラスしたかったんじゃないかい?
元の階級にもよるけど、500円で確実にAクラスへ降格したかったんだよ、たぶんね

いつもの事ながら残念だけど、今後は増えるねこの手の人たち
周りに迷惑を考えず、わざと負けたり、わざと降格フラグを取る人たちがさ

まあKYだと思ってブラックリストに入れておければ・・・いいんだけどさw
459ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:02:38 ID:w51b0bD30
>>455
>>457
格闘の「振り」がある程度進んでいると、あと出しで発動したタックルでも潰されるくさい
前に格闘しかけてきたプロガンが段差に引っかかって空振りしそうだったのでタックル出したら
普段なら確実に潰せてる(タックルの当たり判定出現)タイミングなのにそのままザクザク斬られた
ちなみに引っ掛かりを確認してから「タックル余裕でした」だったはずなんだけどね

まあバグの範疇かもしれないし、実際のところは検証してみんとわからん、だろうけど
460ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:33:22 ID:MaBR+r7OO
たまにタックルで余裕が逆に格闘につぶされるな
じゃんけんになってない
タックルモーション出てるのに切られた時は蹴飛ばしたくなる
リプレイでも確認してるが目の前でタックルモーションをとり、勢いづいたジムカスが逆に旧ザクに返り討ちで爆散
格闘無敵時間が出始めに無いのか?
461ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:36:17 ID:5p84hMva0
タックル出始めに無敵がないのは有名
462ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:47:58 ID:w51b0bD30
>>460
>>461も言ってるけど、エフェクトの出始め直後くらいまでは格闘への無敵はない
俺が斬られたのはエフェクトも完全に出てタックル発動時のSEもして
プロガンに突き進んでいって「よっしゃ潰した」と思ったら逆に斬られてた、という話

リプでもみたけど、絶対に潰せる態勢だったのに膾にされてた(´・ω・`)
463ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:51:26 ID:vyjbHXfk0
タックルを出す手順を分かりやすく。

1.タメモーション

   ('A`) ジブンヲ
   ノ人
  / 〉 

2.タックル発動

  ('A`)ノ トキハナツ !
 ノ//
/ω>

3.反省は刑務所で。

 __[警]
  (  ) ('A`) 
  (  )Vノ )
   | |  | | 


464ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 17:52:21 ID:w51b0bD30
さらに補足するなら、プロガンが20mか30mくらい先の段差に引っかかってて
そこにタックルで距離を詰めたら「ざく」 ……ざく?
「ざく」「ざく」「がごん」「どーん」「なにをしているんですか!」

正直目が点になった
465ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:10:29 ID:WuG3JnWH0
>>462
タックルが壊せる建物に当たったんじゃなかろうか?
466ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:17:59 ID:w51b0bD30
>>465
ああ、ステージはTTで4階の出来事ね
周りには俺とプロガン以外MSなしの状況
俺がザクキャで拠点落としたあと、4階のちょっと斜面になってるとこ(フロアの縁側)にいて
プロガンは一度コロニー内スロープ側へフワジャンで抜けてからダッシュで近づいてきて
格闘振って来たら足が段差に引っかかってストップ
それ(空振ろうとしているの)を見て「余裕でした」しようとしたら膾にされた、という
467ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:24:23 ID:BStiyfXa0
じゃあ運がなかったんだな、諦めろ
468ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 18:32:45 ID:ZdiHmfVGO
格闘の軸があっちゃったんだね
469ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:01:10 ID:G44KIvCp0
・振り切った時のサーベルの先端に引っかかるとそのまま連撃される
・タックルはエフェクト出た瞬間には無敵じゃない

単に判定通りになってるだけでバグでもなんでもないぜ
470ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:05:23 ID:MaBR+r7OO
タックル出始めから無敵にしてくれ、ループ外し復活すんだし
471ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:07:11 ID:ZHbkrdzL0
ループ復活でも笑官降格するでもなしに
何を喜ぶ

レベルは低下したまま
何を喜ぶ
472ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:31:21 ID:lcNGmQhsO
てか悠長にループ出来るなんて大佐戦でもそう無かったと記憶してるんだがな。
まぁ最近ろくにカットが来ないのは解ってるけどね。
意外と高バラBR格が減ってアッサリするんでないかね。
473ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 19:37:57 ID:FjjA37ot0
俺もタックル潰されたことあるな
相手がLAで味方を斬ってる。
俺 味方LA
上から見るとこんな位置関係でタックル。味方とLAは地上で俺が空中
味方が2連で死んで最後突き刺すモーションが俺に来た
と言うか突き刺すモーションにおれがタックルで突っ込んだ
確実にタックル出きってたし普段ならタックルが当たるんだが負けたw
リプでも見たがタックルのタイミングは完璧だった。

>>453
結局使わなかったよ
バンナム戦が連続したので心が折れましたw
今日を逃したらもう一生使わないな。
例え強くなってもドロー出来ない武器なんぞいらぬ
474ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:40:22 ID:Q6m/s/U6O
敵タンクのリスタ狩りに行くのが俺一人なんてざらだから割と回されたな俺は
475ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:11:39 ID:LGUayWGVO
勝敗数って、マッチ運もあるかなーとか考えてたんだが、
上手い人って、やっぱり勝ち越してるんだよね
意外と実力がハッキリと表れるんだな
476ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:39:43 ID:FW/Edi900
477ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:41:43 ID:5p84hMva0
7割のマチ運ゲーと3割の実力ゲー。
3割分をきっちり取ればかなり大きい。
478ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:42:16 ID:6MWGiBGg0
>>475
一部の例外を除けば、基本街運に左右されるのがほとんどだと思うが
ちなみに野良で上手い人がいたからって普段から野良とは限らない
普段バーストでたまに野良に下りてくる上手い人もいる
確かに野良専で強い人もいるが、勝率が腕に比例しているかというと
本当に極僅かじゃないかな


熱田の人を引いた時は正直諦め半分なのは否めないが
479ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:42:30 ID:FW/Edi900
↑ミスった
>>469
タックルを横から斬られて、対格闘無敵状態だったとき、連撃されたことないんだけど。
だから、無敵時間中にサーベルの判定がひっかかっても、連撃にはならないんじゃ。

480ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:43:28 ID:U28R76jCO
>>475
勝率って腕っていうか、戦術の理解力の差って感じだと思う
ポイントとは別な所で上手さのある人が勝ち越してると思うけど
481ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:49:51 ID:Hb0E9Xc5O
 ループが復活して近が今と同じ動きができるかな。
 格闘間合いを自信持って把握してるかな。


482ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:50:48 ID:6MWGiBGg0
>>469
>>459からの一連のレスを読むと
「格闘攻撃がある程度振られているところ」に「離れた位置からタックルで突っ込むと潰される(かも)」
じゃないのか?

まあ真理は>>467あたりだろうけど
483ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:55:04 ID:nZf2GWaO0
>>475
勝ち越してる人は当然上手いと思うけどそれだけじゃなくできるだけバーストできるように仲間探したりとか
勝ちやすい44の日を選んでやったり有利なステージや有利な軍とかどうやったら勝ちやすいとかを常に考えて勝利を積み重ねてるんじゃないかな
自軍をバースト仲間で固めれば味方をマチ運に左右されることなんてないんだし
厳しい言い方をすれば88ミノ粉に野良で出るような人は勝利をあまり意識してない遊び感覚でやってる人ということになるのかな




まんま俺のことじゃんorz 
484ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:18:43 ID:U28R76jCO
そういえば、マッチングの改善はあるみたいだけど
全野良vsバースト組の対戦もできる限り減らしてもらいたいなー
485ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:23:08 ID:7X5+BBUJO
改めてBU情報みたけど、LAがヤバイくらい強くなるような気がするんだけど。
486ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:31:47 ID:J/pSwafOO
>>485
BRコストダウンは何気に大きいと思う。
かたや、バズコストうぷってのに…。
QD威力だけでバンナムは判断してるんだろうけど、使い勝手違いすぎるだろ
487ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:40:10 ID:7X5+BBUJO
>>486
だよね。硬直も減って、ループもできるからね。
アレックスよりも脅威になるよ。
488ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:40:44 ID:WWimstloO
>>483
このゲームが好きで、いい意味で勝敗にこだわらないって事じゃないの?
そういう条件で勝つのが面白かったりするし。88だと相手バースト引く事が多くて、負け数がどんどん増えるけど。
489ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:48:52 ID:5WNZ4U8dO
休日野良しか出来ないから、どんな戦場でも必死で勝利を目指して戦ってる人間もいるんだが

休日は単に消防厨房が多いだけだと
490ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:00:37 ID:3TrQ3W540
>>488
勝つために最善を尽くさないのは勝利に対する執着が足りないって言われたんだよね
俺も勝つためにまじめにやってるけど所詮遊びとして楽しんでる程度だからミノ粉でも88でも気軽に出撃しちゃうんだよね
野良の方が楽だからとバースト仲間を探す努力をしない俺は考えが甘いんだなと
昔あった将官の人が真剣に絆について取りくんでて素直にすげぇと思ったよ
491ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:01:14 ID:JuySl1xTO
>>487
追加されるサベの連撃ダメ次第だと思う。

LAが三連撃約70、アレが三連撃約95のままなら、LAでのループは外しレシピの豊富な職人向けになり、やはり効率が悪い
492ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:14:30 ID:z5tMCw04O
ただ、D外しが出来ない人間には色々厳しい調整だよなぁ
493ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:24:50 ID:du7axssFO
てか、新サーベルダメがカスだったらループ無しの奴のがマシだろ。
6連できる機体は特にな。

まあバンナムに期待しちゃいけない。
494ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:26:54 ID:UUTqinVa0
50→10→10→10→10→70 くらい極端だったらどうしようw
495ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:28:51 ID:iCr/6zJ/0
>>494
なにその1ドロー*6回で大半アボーンな設定
496ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:32:21 ID:J/pSwafOO
>>493
ふつーに60〜70ダメくらいじゃね?
前REVで補正が入ったら50そこそこだったし、今ならそんなもんでしょ。
497ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:47:36 ID:lGcKDRHn0
でもrev1の格闘強い奴って100くらいいってなかったっけ
498ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:49:40 ID:KPYXiqw40
なんかおまいら新機体の話全然しないのな。
ちょっとは素イフとかに触れてやれよ。

ぶっちゃけメイン連邦のための機体な香りが
プンプンしやがる。
ブルー1号機よか楽しみなんだぜ。
499ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:51:26 ID:/R2bFvYb0
アーマー値減少してきてパリったらEXAM発動!
QDできるようになります!


とみたがどうか。
500ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:53:00 ID:DTAdAQAX0
>>493
それくらいでいいんだよ
上手い人が乗れば死ぬまで回せるが
下手な奴が乗ったら大したダメージを与えられない
ゆとり云々というならループの扱い方も難しい方がいい
501ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:53:08 ID:SaXynVG90
>>497
プロガンで106、ギャンで103、グフカス・Ezが共に100だったかな
502ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 23:55:37 ID:5Svpe2VD0
>>497
rev1でも初期の方なら格は軒並み90以上叩き出したが
503ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:00:17 ID:kJT78F/NP
4ループで大体沈む感じで70ぐらいにしてくるんじゃない?
504ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:04:27 ID:3HA9YBs90
また設定ミスでギャンの格闘だけダメがおかしい悪寒・・・
505ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:05:59 ID:iHffYvLg0
70だと赤6タンク(AP400)を沈める間、
外すたびに1発撃たれるとすると5発ぐらい撃たれるわけか。

<<ここまか!>>撃った格に任せても全然ダメじゃね?
506ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:14:23 ID:sDXQQkHo0
>>503
コスト差も加味すると
65〜80位が妥当か?
ただバンナムだからな〜
507ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:22:40 ID:lX5/a1r/0
Sクラス格闘が厨性能すぎて、
右見ても左見てもSクラス武器ってのも芸が無いしな
508ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:25:41 ID:eFPrLeTwO
ぶっちゃけ80↑でもなけりゃ価値ないだろ
509ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:26:56 ID:DETZW1pX0
そもそも赤6タンクってどういう状況で出てくるんだろう
連邦でならまだしも……
510ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:28:39 ID:bJBdRkX9O
隠し機体でBD2・BD3・イフ改・連邦+1機(機体数合わせ)とか出してくれたらバンナム見直すんだがな
















期待してるぜバンナムさん!
511ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:35:10 ID:Y4U+hhkAP
>連邦+1機
ゲラザクいるしマドロックかな
280射撃とかもうお腹いっぱいだろうけど
512ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:35:35 ID:lX5/a1r/0
連邦に試作1号機orパワードジム
ジオンにザメルorサイサリス(アトミックバズーカ仕様)

これは次のverupの目玉かな?
513ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:43:32 ID:Bx9IuX8cO
BD1のEXAMリアルに暴走してくんねーかな
敵味方関係なく虐殺の嵐
514ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:46:28 ID:v8/HmfcJ0
いいか、みんな
       ( ゚д゚)
      (| y |)

一つ一つは非力な武装でしかないが
 サイサ  ( ゚д゚)  核
   \/| y |\/

二つ合わされば…
     ( ゚д゚)核サイサ
     (\/\/

                        __,,:::========:::,,__
                     ...‐''゙ .  ` ´ ´、 ゝ   ''‐...
                   ..‐´      ゙          `‐..
                 /                   \
     .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::´                      ヽ.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.................
.......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙      .'                            ヽ     ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;......
;;;;;;゙゙゙゙゙          /      連邦にしては・・・見事!      ゙:         ゙゙゙゙゙;;;;;;
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515ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:47:04 ID:JXNtOOtb0
>>513
瀕死になったらExam暴走。
全性能が鬼上昇スル代わりに敵味方関係なく攻撃可能になります。



・・・・即決馬鹿引いたときに重宝しそうだなw
516ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:53:19 ID:7hVsGWZz0
B.D.1号機の武装はどうなるのだろうか?
流石に頭部バルカンは意味なさそうだし、各二丁構成も微妙。

腹部ミサイルがシュツルムで、陸ガンのようにBR装備になるんかね。
陸ガンとはシステムで差別化されるのか?

まあ当たったらトレモに籠もってしばらくは機体いじりだな。
EXAM機動出来るのかな、トレモでも。
517ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 01:26:14 ID:YN9f1YkC0
メインが100ミリマシンガンやブルパップマシンガン
サブが胸部バルカンに胸部ミサだけだったら陸ガンともろに被るしね
もしかしたら高機動で弾数多くなってリロードも速くなった陸ガンと言う位置づけになるのかもしれないけど
なんにしても早く使いたいよね
518ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 01:43:45 ID:jnYY818JO
陸ガンの上位ってだけで強いモンな!BD1

AP残して機動性上がったら面白み無いが堅実に強い!
EXAMあるからって事で割に合わない機体にして欲しくはない。
519ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 01:51:54 ID:DETZW1pX0
BD3が宇宙用として追加された時、マルチに近い武装があるかどうかがキモ
520ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 02:38:10 ID:7hVsGWZz0
でもB.D2,3号機の前に正直やることがあるだろうと言ってみる。

次の隠し球はGP-01とゾック様にしているのかバンナム!!
っていうかゾック様はJUの隠し球になっているならREV2.09は
永遠に語り継がれるであろう浮ついたBUになるんだがな。
521ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 02:45:48 ID:zOpywlHgO
でも正直、LAに乗じてプロガンのBRもコストダウンしてほしかった。

あれで40は高すぎる、アレクのBRが優秀すぎんだよ。
522ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:04:53 ID:TYUk74YnO
ジャブロー地下がリニューアルするそうだし、やはりゾッグとマドロックを期待してしまうな
523ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:09:21 ID:6RHEjhil0
BD01の腹部有線ミサイルはグフカスのロッドみたいな誘導の武器と予想
武器の先端(弾頭)はミサポみたいな感じで

有線ミサイルが採用されればその先にあるジムスパイダーに繋がる可能性も…

無いかwww
524ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:10:56 ID:TYUk74YnO
>>523
配色は赤と青だな
525ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:19:44 ID:0tRKC1Y8O
南無社員、頑張ってるな
もっと俺たちをwktkさせる作業に戻るんだ!
526ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:20:20 ID:7hVsGWZz0
>>524

ジムスパイダーだと・・・許せる!!
527ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 03:47:44 ID:ktnZrSooO
>>521
じゃあ発想の転換でアレックスBRを+40にしようぜ
528ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:00:13 ID:/ph8jH6t0
そういえば鮭のBRも強いな。
こいつも+40で良さそうだ。
529ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:31:22 ID:FxuiKU8gO
さ、これから携帯サイトがメンテになるが。
何かサプライズがあれば嬉しいんだがな。
530ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:31:59 ID:64iS+YCSO
>>528
鮭はBR込みで280コスでしょ
機体性能で見れば280の価値は無い
531ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:32:51 ID:zOpywlHgO
それならクラッコは+20でダブクラは+40になっちまうがな。
532ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 06:15:58 ID:iU5bkN71O
>>530
シャゲは外しが楽というアドバンテージもあるけどな
爆発力だけならアレックスやプロガンを超える
533ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 07:13:02 ID:m6QM+45mO
>>532
アレもプロも楽じゃん 
534ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 07:23:33 ID:64iS+YCSO
>>532
確かにね
速くないけど楽に外し出来るのはメリットだよね

けど青3で90メートルくらいはブースト距離欲しかったなって思う

贅沢かもしれんけどね
535ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 07:43:57 ID:iU5bkN71O
>>533
最大ダメージなども含めての爆発力
536ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 08:18:23 ID:ZYXM6W1HO
鮭のスピードで90mもダッシュしたら強すぎw
537ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:07:11 ID:8vCfdgHB0
>>521
ヒント:プロガンのBRはサブ

メインであの性能なら+40は高すぎだろうけどね
538ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:18:02 ID:4w8VDr9zO
鮭はBR込みであの価格なんだから本体性能にそこまで贅沢を言っちゃいかんよな


昔のガンダム見たいに外せないけどBRのコスト+表示でもしておけば
539ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:22:18 ID:SHmWEkJRO
爆発力(笑)
540ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:29:49 ID:64iS+YCSO
>>536
だよね、やっぱw
けどBR使いにくくなってもいいから機動力欲しい時期があったわ
ギャンが微妙だった時とかね

今はケンプあるし、機動力求める時はある程度乗り分けられるから解消されたけど
541ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:34:14 ID:eFPrLeTwO
機体性能が280の格だしたらギャンが泣いちゃうだろ!!
機体性能だけが取り柄なんだから……
542ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:48:38 ID:iMRJHgzwO
アレのBRとプロガンのBRを比べる素人がいる
アレのBR硬直少ないから使いやすいの?
プロガンのだって十分強くて置きやすい
543ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:50:48 ID:iMRJHgzwO
1ハズシ×6とか馬鹿か?
ブーストが持つわけないだろ
544ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 11:48:34 ID:m6QM+45mO
>>535
最大ダメですか
ダメだけみるとプロガンのが高いと思うんだが(笑)
545ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:10:11 ID:dRuVgDgA0
BD1は陸ガンBRの上位機体としてAクラスで好んで使われるようになります!
いやほんとまじで勘弁してくださいw
546ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:16:12 ID:Hf4ejrUSO
日本語でおk
547ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:24:11 ID:atsIIlEIO
>>542

> プロガンのだって十分強くて置きやすい

最長射程がプロの方が長いしな
548ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:28:59 ID:7+9yFlrWO
>>542
多分素人はサブの同時押しが難しく、抜刀や空振り、ハンマー暴発とかしちゃうんだよw
だから右トリガーで発射のアレックスBRの方が、楽だから強いと思ってる
549ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:30:45 ID:ZYXM6W1HO
>>548
あとはサブの存在忘れちゃったりなw
550ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:38:35 ID:Owaymtbo0
アレやシャゲなんてめちゃくちゃ機体振り回せるようにしてロック幅も少し狭くしておけば機体に振り回されロックもおぼつかなくなって
扱い辛くなってAでは使うなよ的なふいんきにしてしまえばええねん
551ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:42:34 ID:7+9yFlrWO
>>550
使いこなせるように練習しよう!・・・・実戦で(キリッ


って、なるから意味ないぞ。ってか、むしろ地雷増えるじゃんwww
552ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:45:49 ID:ktnZrSooO
実践で鍛えないと上達しないものもあるがな
それが顕著な機体達は出るなイランと言われる現状
553ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:46:09 ID:y7h0kLXnO
このゲームして一度も地雷かましたことないもんなおまいら
554ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:52:09 ID:eFPrLeTwO
>>548
(;-\-)HAHAHA、冗談キツいぜ……

(両トリガー押しの置きは)手の震えが止まりません
555LA:2009/10/26(月) 12:54:33 ID:zOpywlHgO
>>537
556ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:54:38 ID:7+9yFlrWO
カテゴリー縛り勢力戦とかやってくれねぇかな?バンナムさん?
格〜狙まで1日づつズラして5日間の日程で、とかね。
そこでの勝利数でrev1のカテゴリー別の称号くれよwww
557ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 13:45:47 ID:4GRdpGFkO
>>556
格曜日
脳筋の雄叫びがコダマする。一部の脳筋は1ドローを駆使して種割れる。

近曜日
チ近溢れ返る。多分1番つまらない。

射曜日
守ってくれる柵(近の事らしい)も餌にするタンクも居ない戦場で、目標をセンターに入れてスイッチオン大会が始まる。

後曜日
血の気の多いタンク乗りが前衛を買って出るもビッグガン無双。

狙曜日
狙撃専が普段砂乗らない奴らに蹴散らされる。DX拠点合体ダイシンラーなる怪人物が現れる。



次の週、ミノ有りでもう一週間繰り返し。
558ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:07:46 ID:Y4U+hhkAP
>>555
お前は密着でも50弱でる超性能じゃないか
559ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:15:43 ID:GJ4vutBuO
ブルー1号機って 陸ジムの頭に陸ガンのボディだよね?・・・・まえからいなかったっけ?中距離で
560ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:24:05 ID:estywlQPO
色が違うだろ。
昔、ジオンにもツノと赤ペンキだけでコスト上昇してた奴いたろ?
561ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:25:46 ID:UlsLVZahO
Ez-8「俺いらなくね?」
562ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:29:48 ID:Hjl0xLOvO
>>559
デザジム出てから一切見なくなったな
563ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:30:26 ID:BpRM8KcrO
>559
HGUCで出るずっと前はそういう勘違いでスクラッチしようとして挫折した人が沢山いたのを知らないようだな。
564ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:32:41 ID:WIaweo8Q0
ジム頭なあ
弾数少ないorリロード時間が超絶長いのどっちかをなんとかしてくれりゃあな・・・
565ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:51:13 ID:k2WauFiqO
ふと思ったんだが…少尉未満がくじ引くことってできるのかな…?
566ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:51:32 ID:GJ4vutBuO
ジム頭を青く塗ればいいんじゃないの?
567ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:02:27 ID:Hf4ejrUSO
>>566
胸部の形状が似て非なる物
頭も違うかもしれない
568ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:03:32 ID:BpRM8KcrO
並べて見ればわかるが似て非なるもの。>556は大袈裟に言えば「ザクを青く塗ったらグフになる」と言うくらいの放言。
569ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:04:41 ID:4w8VDr9zO
>>559
OSと言うかなんと言うかが違うし体も陸ガンベースに開発されたと言うだけでMCされてるしジェネレータの出力も上がってる
570568:2009/10/26(月) 15:04:54 ID:BpRM8KcrO
すまん>566だった。
571ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:06:19 ID:EszrdYp50
>>566
実は陸ガンといいつつ
共通部位は上腕と太ももくらいしかないんだなコレが。
572ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:31:23 ID:LrPQ3rqD0
EXAM発動すると操作不能になるのかね
573ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:37:05 ID:yGV0MasSO
EXAM=発作=ほっとけば死ぬ
574ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:43:23 ID:ONuKhfgiO
いや普通に操作できるっしょ >EXAM
でも原作やってない人にはわからんもんかもね。
575ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:43:39 ID:ffMB1CJ90
BDというかEXAMは、同じ戦場にEXAM搭載機体がいるとすぐにEXAM起動するって設定があるんだが……。
まさか、同時出撃でBD2機とかだと、スタートから起動とかないよな?
リスクを取ってでもBD2機同時出撃するか、無理せず無難な編成にするかとか無いといいんだが。

あと、自分は戦慄のブルー未プレイなんで、友人から聞いた話しからの想像なんだが、
いきなりスタート時にEXAMが起動してて、なんだろうと思ったら、
『敵機、砲台、敵拠点を250秒以内に殲滅してください』とかオペ娘が言い出さないかと
戦々恐々としてる……。(そういう面が戦慄のブルーにあるそうな)

……NYとかモロにそういうマップだから困る(爆
576ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:46:31 ID:xBHo1erH0
俺の予想するEXAM発動。

AP半分になると、近→格

以上
577ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:53:32 ID:1oPzQ7xUO
エゥティタの百式みたいに破損→復活だな
578ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:55:50 ID:BpRM8KcrO
俺の予想。
ガーカスのガーディアンシールドと同じで説明文だけ。
579ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:07:41 ID:Uj9JSlXXO
>>575
それはキャリフォルニアベースのジオンミサイル基地
ちなみに夜戦
ヘタレだったもんで最高ランク取るのに苦労した覚えがある
ついでに言うとEXAMはニュータイプの脳波を検知して発動する
その弊害としてEXAMが同じ戦場に2機以上いると
お互いを誤認して発動するってワケ
580ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:14:47 ID:SRRD1XNAO
>>578
あれは連撃の時に一応使用してるだろ。盾としての機能は果たしてないがな。
581ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:29:35 ID:u7H2mZzu0
あとはもう
レバー両方内側いれて盾でガードしかないな。

582ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:39:18 ID:2YCDvh0fO
レバーを内側に倒すのはへし折れる危険があるから封印された操作なんだぜ。
とか、古株面したおっさんに突っ込まれちゃうぞ。
583ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:39:33 ID:F/b43dXEO
EXAMはどうせビリったらダッシュ速度上昇&ジャンプ速度上昇とかだろ。
発動すればジムカスも軽く凌駕する超機動だけど無理して無駄落ちする奴続出。









…と思ってたら拠点で回復しても発動しっぱなしですぐにまた修正と。。。
584ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:46:43 ID:Y4U+hhkAP
EXAM状態で帰艦してくるとか
クルーの死亡フラグだな
585ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:49:13 ID:p46Btq8/O
明日絆やりに行く前に田んぼの様子でも見てくるかな
586ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 16:59:08 ID:m6QM+45mO
>>585
≪無理するな!!≫
≪もどれ!≫
≪もどれ!≫
≪もどれ!≫
587ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:08:00 ID:1OlQw4Bj0
結局当日のばーうp日行ってみるとPODではどんな絵図が広がっているんだ
588ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:08:50 ID:N5YPGkkjO
BD1「なるほど!シャイニングフィンガーとはこういうモノかぁ!」
589ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:19:10 ID:y7h0kLXnO
タンク「どうせ拠点なんか落とせないしな、俺は拠点にこもってモビ弾撃ってるよ」

EXAMシステム、スタンバイ!

タ「え…?何これ…俺の目…赤いんだけど…?」
キュラキュラキュラキュラ…
タ「き…機体が勝手に…敵拠点に向かっていく…何だ…?何なんだ…!!!あっ…やめっ…敵が…うわあああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!」


なーんてことが起きないかなー
タンクだもんな EXAMシステムねーもんなぁ
590ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:26:38 ID:Uj9JSlXXO
>>587
10:00〜
廃人による勝利のための両軍ガチ編成多し

12:00〜
おかしなのが混ざってくると同時にガチ思考の者が支給機体でトレモに籠もりだす
また、見せびらかし目的の者がN設定の新機体即決

以降
カオスwwwww
591ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:45:52 ID:7+9yFlrWO
EXAMはアレックスのチョバムと一緒だよ、視覚的変化のみ。
592ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:54:41 ID:t/kI0KX50
>>590
仕事の都合で30日以降にしか出れない俺は勝ち組(キリッ
593ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:57:15 ID:YyWqsbM+O
初代ガンダムしか知らない俺には「なんかオタクっぽいの増えるんだなー」程度
使える機体だったらなんでもいいよ
594ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:02:50 ID:1QD9+DCdO
確かにそろそろ絆オリジナル機体出てきても良いよなとも思う。

高機動型ジムとかアクア・ジム2とか…



でもそんなことしたら原作原理主義者から大バッシングがくるか…
595ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:05:07 ID:5iVcBzNiO
>>594
ある意味ガーカスがそうだろ。初映像化ではあるけど。
596ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:05:22 ID:Hf4ejrUSO
ジム改高機動型ならあるよ
ティターンズのMSだけど
597ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:06:18 ID:J75xGoWrO
どうせなら冒険王版ズゴックとか…
598ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:17 ID:nYYgLLwOO
高機動型フルアーマージムスナイパー5とかどうだろう
599ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:08:25 ID:LrPQ3rqD0
ザク1スナイパーのことも思い出してあげてwww
600ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:09:28 ID:2mF8JpCK0
そういえば「僕の考えたハーモニー機体」コンクールってやらないのかな?
601ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:20:13 ID:189BYd3q0
大量の赤ザクVS大量のアレックスでジオン虐殺なんじゃないかな
602ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:21:11 ID:gkBzafzBO
そ、それはドムキャさんへの挑戦と見てもよろしいか?
603ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:31:47 ID:estywlQPO
武者ガンダム、ナイトガンダムはそろそろですか?
604ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:34:38 ID:7+9yFlrWO
絆的MSだと、サッカーボールとか追加しとけよw
605ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 18:47:28 ID:estywlQPO
つ「ボール」
606ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:03:06 ID:zp2Qv3FD0
>>604にハロが配備されました
607ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:20:47 ID:Qvsivcjx0
ラグきてます@福岡
608ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:38:16 ID:UvuHteuQ0
>>604
わかった!PN「サッカーボール」作るわ!
609ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:01:29 ID:XlB93tqKO
EXAMってパイロットに負担がかかって疲労が激しいんだったっけ。そんな余計な所を再現してくれたらバンナム見直す
610ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:04:15 ID:gkBzafzBO
>>608
それな名前はもう三人くらい居たぞ
611ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:18:03 ID:2YCDvh0fO
>>609
レバーとペダルが恐ろしく重たくなるのと、画面がずっとポケモンフラシュ状態。
さあ、どちからがいい?
612ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:21:25 ID:6ODqqvnBO
ついにこのパワーリストとパワーアンクルを外す時が来たようだな
613ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:25:30 ID:13rtB/JDO
>>603
機甲神と聖機兵も忘れるなよ?
614シナトラ:2009/10/26(月) 20:28:46 ID:JetXXwHEO
>>612
では私はローリングサンダー(5連撃)を披露せねばならんな
615ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:32:10 ID:6ODqqvnBO
>>614
ギャラクティカファントム(元気玉)でお願いします
616ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:42:14 ID:R/AjpqeuO
キズナにかけろ!
617ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:42:30 ID:P0cKnDvYO
>>611
そんでもって、たま〜にレバーにビリビリくるのもあったらいいな(笑)
618ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:46:33 ID:KVUJgnYUO
>>617
静電気体質でたまにビリビリくる俺に謝れ!!
619ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:46:56 ID:6OIuEVIk0
>>614
斬られた瞬間のけぞって一回転してカウンターする機能が付いたと聞いt
620ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:48:08 ID:XlB93tqKO
>>611
出来れば下半身に疲れが来る奴を
性的な意味で
621ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:51:33 ID:JetXXwHEO
>>619
そんな事より、私のアッガイたんにカイザーナックルをだな…
622ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:55:44 ID:zOpywlHgO
>>609
でも小説版だとEXAM中にマリオンの幻覚みたいの見て、ユウは軽く逝ってたぞww

性的な意味で。
623ザ・ニンジャ:2009/10/26(月) 20:55:50 ID:nch5Pf2KO
斬りかかった方がいつの間にか斬られている、拙者の「順逆自在の術」の出番かな?
624ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:01:36 ID:u02WuXp90
ふとEXAMについて風呂はいりながら妄想してみた。

スタートボタン等で任意発動、及び解除が可能。
但し発動には3秒程時間が掛かる。

メリット
・硬直が劇的に改善、ほぼ0になる。
・旋回能力も大幅に改善。
・また格闘後もQDした時のように動くことが出来る(但し格ではないのでドローは出来ず強制ダウン、追撃不可)


デメリット
・パイロットへの負荷として毎秒5のアーマーを消費、0になるとパイロットは負荷に耐えれず自爆する。
・ロック幅がサイサ並に狭くなる、旋回性能と相成って制御が困難に。
・被弾時のダメージが1.5倍に増加。
・解除後5秒間は自然減少は無くなるが、ダメージ増加は残る。


こんな感じかな。
625ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:04:32 ID:+HxGq9gP0
パイロット自爆しちゃらめえぇぇ
626ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:07:44 ID:ABdzru9gO
>>620
アッー!
627ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:14:25 ID:1OlQw4Bj0
相手からロックされなくなる(相手はBDを見つけてもロックマーカーがでてこない)
だったら出撃控えます
628ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:23:05 ID:iHffYvLg0
>>624

2段ジャンプ中にスタートですね?
629ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:25:07 ID:4GRdpGFkO
>>627
ヘタレの俺にも偏差できそう!
630ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:38:32 ID:3GntJtRm0
>>627
EXAM起動→
敵味方関係なくロックマーカーが出る、に一票

即決厨破壊兵器として搭載したらGJだバンナム
631ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:47:05 ID:1OlQw4Bj0
>>630
連邦はとうとう味方を殺すことによりptを得るようになった
ジオン軍はただただその戦慄のブルーを見ているしかできなかったという
632ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:00 ID:dXNyMIxCO
>>624
普通に移動、旋回、ダッシュ、ジャンプ性能が
大幅アップでいいんじゃね?

ただし、制御出来ないレベル
(移動:全てブーストダッシュ扱い、1カウントで700m進める
旋回:1カウントで700度回転
一踏みで5カウント強制でダッシュしつづける
ジャンプ:1カウントにつき600m上昇)
まで上昇。
633ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:49:05 ID:v8/HmfcJ0
なんかもうあれだな、連邦は内紛起こしてるしジオンはポイントは取れるが別段楽しくもないしという末法思想じゃねーか
634ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:52:30 ID:v8/HmfcJ0
>>632 
つまりこういうことか

                ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | /  -- ̄
     ---------------------------------   。 ←BD1
           _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                     ∧ ∧    / / |  \   イ
                    (   )  /  ./  |    \ /
   EXAMシステム       /    )/   /  |      /|
   スタンバイ!      ぅ/ /   //    /   |    / |
                ノ  ,/   /'    /    |│ /|
 _____      ,./ //     |      /     ─┼─ |
(_____二二二二)  ノ ( (.  |     / ┼┐─┼─
              ^^^'   ヽ, |  |    /   ││  │
635ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:02:03 ID:50FUKN9yO
明日出撃して、ターミナル通さず、28日以降にカード通せば、いきなりクジ開始って事で正解?
636ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:09:32 ID:h04CAG+30
Sクラス11か22ばっかだったんでAクラスサブカで出たら・・・
見たような名前ばっかりいたよ(将官フレ登録者のサブカ)

みんな何してるんだよww
バーうpはまだだぞ
637ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:10:53 ID:EldCjpAhO
>>636
勢力戦クジとかと違って条件が勝利だけだからそれでいけそうな気もするがわからんね
638ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:11:04 ID:3GntJtRm0
>>631
まさに「戦慄のブルー」www
実装されたら射狙即決は蜂の巣だなwww

>>635
「勝ちを溜めてクジを引く事は出来ません」
ってどっかに書いてあった。
良くても1回だけじゃないか?
639ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:12:02 ID:UvuHteuQ0
>>635
正解!さらにカードを電磁レンジでチンしておくと一発らしいよ!
640ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:16:14 ID:6OIuEVIk0
>>636
指揮ジムの消化じゃね?w
バンナム戦以外で殆どつかわねぇからあいつ未コンプだよ
サーベルCのためにも育てておかねばならないと思いバンナム戦で4回乗ってきた
Sクラスバンナム戦多すぎで困るが消化機体があればなんとか我慢できるぜ
641ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:18:01 ID:Qjj8ecIAO
>>598
しってるか?
今の旧砂って40機くらい造られたスナカスの中じゃ1番重装甲でデカいバーニア積んだ機体なんだぜw
まぁ他の機体の画は無いんだがなw



バンナムはエグザム発動で大逆転ってイメージ狙ってると思うけど
機体性能上がるだけならチ近御用達の戦線離脱機能になりそうな気がするぞw

個人的にはサプレッサー付きマシに特徴有れば嬉しいな。
フルオートは要らんからブルパと100マシの良いとこ取りした厨性能にしてくれんかなw
642ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:20:18 ID:/pg0HHLIO
なんか携帯サイトのシャズゴがおかしい…
アイアンネイルBとってコンプしてたのにつぎまで1500ppって書いてあるが他になってる人いない?
643ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:23:48 ID:UvuHteuQ0
メガBだろ
指揮ジムとかもなってるんじゃね?
644ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:31:52 ID:iHffYvLg0
お、ほんとだ。
指揮事務はコンプだったの次の支給まで1500BSになってら。
645ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:42:42 ID:Qjj8ecIAO
既にダウンロード終わってるんだから武器支給可能とか・・・ってことは無いなw
流石バンナム。
VUする前からバグらせてるなんて今回も惚惚れする斜め上っぷりだぜw
646ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:00 ID:EldCjpAhO
元々のメガ砲にもAって付いてるね
まぁどうせお得意の間違えて表示されちゃいましただろうが
647ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:43:23 ID:jBj9mlotO
指揮事務と赤蟹がそうなるなら、ループ解禁機体にもあっても良さそうだが・・
つまりループは既存装備で解禁ってコトになるのか?
ちなみにオレの簡八はAクラカード・Sクラカードともに追加はなさそうなんだが
648ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:45:16 ID:n6axTWOx0
>>647
Sクラス武装の場所よく読み返して来い
649ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:49:40 ID:EldCjpAhO
Sサベ系は支給はされなくてSクラだと戦闘時にいきなり表示されてる、って感じじゃなかったっけ
650ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:50:35 ID:jBj9mlotO
>>648
すまんかった
オレの勘違いだった
テッキリ武装支給とばかり思い込んでいた
自動選択って今更ながら・・
いやはや恥かしい
651ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:54:20 ID:JXNtOOtb0
>>628
マシ一発で即死する上に早すぎて制御できない香具師が続出しそうだな
652ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:56:56 ID:YAhaRzYW0
どうせバンナムだ、せいぜい瀕死でバイザーが赤くなります程度だろうな・・・
公式イラストがもう赤くなってるのが気になるけど。
653ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:19 ID:XlB93tqKO
>>628
アーマーブレイクですね
654ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:57:50 ID:jBj9mlotO
>>650 の訂正
×自動選択
○武装選択画面に自動的に追加

恥の上塗りだった
655ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 22:58:41 ID:DW7Jtfrx0
赤蟹のメガBはどうせ無誘導1発ダウンで最大ダメ30程度のRev1ズゴメガB互換装備
656ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:01:28 ID:jsgPobdYO
あと2日

絆のBUでこんなワクワク感は、いついらいだろうかw
657ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:07:57 ID:iHffYvLg0
たぶん赤ザクのタコーが蹴りになったとき以来じゃね?

http://game.watch.impress.co.jp/docs/20071024/kizuna.htm
ちょうど2年前だ。
658ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:20:32 ID:ZI/kCQzwO
発動してインジゲータ全て赤になったら味方もレーダーでは敵判別だなぁ、とか思た。
と妄想スレにいってきます
659ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:30:18 ID:UvuHteuQ0
>>657
あー洒落ザクが赤鬼にジョグレス進化した時か
あれはワクワクしたな蹴るぜー蹴るぜー超蹴るぜーと思ってHM行って
QS3連美味しいです(^q^)ばっかやってた希ガス
660ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 23:45:53 ID:7hVsGWZz0
今日の携帯サイトメンテナンスでは結局
・称号引継バグの尻ぬぐい
・REV2.09武装の先行表示(笑)
しか出なかったのか。まあ今日は誰もプレイしていなかったし
ちょうど良かったんじゃないの?

今日トレモ1回だけやって来たけど、ムキャの800ptsと
ケンプの800ptsって、明らかに格差があるよな・・・
661ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:08:25 ID:6vNvWJUvO
BDでEXAM味方殺し可能なら

《やったな》
《叩くぞ!》
《〇番機敵〇番機》
《撃破! よろしく》


《ここはまかせろ!》
《敵機撃破!》
《ありがとう》
《すまない》

近でBDを選ぶ奴がいたら狙カテは出せんなgjbnnm
662ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:23:21 ID:ryrSBhjM0
>>594
っハーモニー
ザクスナとか水ジム(リファインデザイン)が絆オリジナルだと思った。
663ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 00:26:31 ID:BN/z+SovP
そういえば水中型ガンダムっていつまで放置プレイされてるんだろう
真っ先に出ると思ってたのに
664ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:07:27 ID:oOgHl3PH0
>>661

でも流石にFFは自分のポイントにさせないだろ。
むしろサッカーのオウンゴール見たく自軍のコストを減らすだけだから
逆に晒されてしまうのでは?

まあFFが実装されるかも分からないけどね。
あ?PSPには機能オン/オフがあるから・・・まさかな・・・
665ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:26:11 ID:qkau8m280
味方機相手にも青ロックが出るけど赤ロックできなくて攻撃が当たってもダメージが入らなくて、
レーダーの青色が全部赤色になって視認しないと敵味方の区別がつかない程度でお茶濁す気もする
666ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 01:46:30 ID:tI4XBLVoO
そんなめんどい事バンナムがするかよ。

何度でも言うが目が赤くなるだけ。
667ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:27:55 ID:bFl5eP1F0
EXCEL発動したら機動性が上がりレバー操作が逆になれば面白いのに
668ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:32:43 ID:ZiyIIsdK0
>>657
この時のverうpはダブルアームド実装とか
さんざ期待されてきた内容ばっかりだったからwktkが半端なかったな

ついでに低コス終了もあいまって絆の転換期の一つでもある
今度も新機体含めて、ゲーム一新する機会になるんだろうか
669ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:33:11 ID:2U0JeZpQ0
>>667
そんな表計算ソフトはウィルスといいます。
670ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 02:41:41 ID:oOgHl3PH0
>>667

相方のハイアットとエルガーラを忘れては困るな。
671ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:03:48 ID:xfKS1+f8O
絆の基になったのもBDの出てたSSのゲームだし、あれに準拠するんじゃね?

30カウント機動性向上、30カウント後は強制停止30カウントだっけか?
672ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:08:18 ID:hM9Q29af0
もう機体追加ごときじゃ
新規組の参入も考えられんし、古参引退組の復帰も考えられんな
どうせ
トレモで消化すりゃいいのにイフリート過多
へたすりゃ祭だのになるのはミエミエ

もっと抜本的な改革が必要なんじゃねーの?
673ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:19:19 ID:kDiZ32DCO
祭りになるのはお約束みたいなもの。

ちかたないちかたない。
674ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:22:38 ID:thLoIjm3O
ミエミエなのに出撃しちゃう…ビクビク
675ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:23:49 ID:SycaSNA9O
【Excel】【起動】
676ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:36:48 ID:hsFxD+VUO
イグザムとビグザムどっちが強いの?
677ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:39:38 ID:nHoKSP2h0
>>676
ピクミン
678ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:49:44 ID:9ukMoqsW0
だからもうエグザイルでいいよ
679ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:51:34 ID:GGTw08T8O
いや、ここはエグゾディアでだな… 
680ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:56:17 ID:hsFxD+VUO
アムロに覚醒剤を打ったらどうなるの?
681ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 07:59:07 ID:GXOJVDI80
トリップして見える幻覚にプレッシャーを感じるようになる
682ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:01:03 ID:xfKS1+f8O
>>680
波平になる
683ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:02:47 ID:pu7D+IDO0
ゾリディアにして機動戦士タイヤの絆にしろ
684ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:22:53 ID:uIwpe0oBO
遊戯「フフ・・・、海馬。お前の前衛達は俺のタンクをサッカーするので夢中だ」

海馬「何が可笑しい?貴様にはもう拠点を落とす手段はない!俺の勝ちだ!」

遊戯「俺のターン!ドロー!!」

遊戯「俺はタンクを生け贄にコイツを召喚する!」

つ「ポイント厨」

海馬「な・・ん・・・だと?」

遊戯「コイツは勝敗関係無しに被せまくる暴れ馬だぜ!」

遊戯「しかも後1回Aを取ればSに昇格するぜ!海馬、コイツがSに来たらどうなるか分かるよな?」

海馬「おのれ〜!」


すまん、ちょっとやってみたかっただけなんだ
685ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:40:54 ID:5f3I82nuO
>>662
( 凸)ψ
(//亞) じー
686ピストル大名:2009/10/27(火) 09:15:39 ID:MJUWglVuO
>>683
名実共に俺の時代か!
687ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:28:52 ID:zhLg1ANkO
>>685
というかドムキャはいつになったらHGUCで出るんだ……
688ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 09:56:05 ID:EFyfNAY60
もう無理だろうね
FIXで出てなかったっけ?
689ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:04:06 ID:o4+Cm8plO
まさかのPG発売
690ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:53:43 ID:e0IAqPGBO
ダムA買ったが本当に全く載ってないな…絆コラボ漫画にグフフライトタイプが出ただけか
691ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:02:46 ID:qkau8m280
グフフライトタイプか。
08の中じゃ一番好きな機体なんだけどなぁ。
ダッシュに強いドムと真逆のジャンプに強い機体として出てくれないかな。
692ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:07:40 ID:KoaAliCw0
バンナム倒した時もらえるポイント増やしてほしいのって俺だけ?
対人もできないのにタンク以外での機体消化も進まないとかいじめじゃね?w

せめて通常どおりにはほしいんだが
欲を言えば50%増し位ほしいw
693ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:10:44 ID:Sgm/g9iSO
>>692
初期と比べれば随分と楽にはなったと思うが
694ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:11:35 ID:9lrWWheZ0
>>692
トレモは点数引き上げられたが確かに全国でのバンナム戦じゃそのまんまだな。
でも本来対人戦だったし、消化点数欲しいならトレモやれでFAだし、勝利数稼げる分
点数低めって事で俺は脳内で納得させてるなw
695ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:12:22 ID:tI4XBLVoO
おまいら、こんな所でくすぶってる場合じゃねーぞ。
今日の44でホクホクして弾みをつけて、明日のBUといこうジャマイカ。

EXAM搭載機のプッシャーを味あわせてやる。
696ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:24:48 ID:cpjuJ3tcO
>>692
それは思う
マッチしなかったうえに点稼ぎづらいとかね
トレモに配慮してるのかもしれないけど

練習するならトレモいくから返却してくれ
697ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:26:34 ID:qjV9YJENO
EXAM…機体がピンチに陥ると拠点までまっすぐ逃げ帰る?
たまに間違えて敵拠点に突っ込む?
698ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:35:25 ID:3QJlI6c9O
>>691
AP低いかわりに地上で低重力とかなら面白いな。>フライトタイプ
699ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:42:00 ID:9lrWWheZ0
>>697
味方にもロックオンができるようになります
700ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:43:23 ID:J762eIct0
>>699
そのネタループ何回目?www
701ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:46:23 ID:3aLmmg4AP
今日はみんな出撃控えてるよね?
702ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:49:44 ID:GGTw08T8O
>>701
夕方に来店なさった学徒兵が 
今日貸し切りじゃんw 
で連コ 
こうなるから気を付けてな
703ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:51:13 ID:Jdz/7HxmO
>>698
+ホバー移動にガトリングシールド装備なら楽しそうだ
704ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 11:59:21 ID:hMSL9jq40
>>695の「BU」に吹いた。釣りか?釣りじゃあ無かったらただのバカか・・・ツマンネw
705ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:08:26 ID:93XLIJdJO
>>704
あえて言おう
半年ROMってろ
706ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:08:40 ID:KHpowUb70
おまえここ初めてか
力抜けよ
707ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:09:40 ID:J762eIct0
>>704
2chの利用は半年ROMってからどうぞ。
708ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:09:57 ID:uIwpe0oBO
>>704は高度な釣りだ!釣られるなよ皆!
709ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:16:26 ID:kDiZ32DCO
もうBUの前に【浮ついた】がついてないと見分けつかないな。
710ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:17:06 ID:1Ap12vLqi
みんな浮ついてるなw
711ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:20:57 ID:yikNgy3yO
久方ぶりの大型UPだから浮つくのもわかる
712ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:22:03 ID:G8XeavQT0
バンナムはEXILEシステムを発動したんだろうな
新機体をどんどん追加すればいいと思ってる節がある
まあこのスレでも昔から新機体を要求する書き込みが多いけど
713ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:24:58 ID:5f3I82nuO
俺はあえて>>704に食い付くぜ

BersionUPだろ?
714ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:28:22 ID:suZPBRZ9O
明日絆はREV1.12にBDされます。

ブーストダッシュじゃねえぞ。
715ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:30:37 ID:l/A5ULJ8O
腰痛がキツいので明日代休申請した
整体終わったらその後時間空くな…
716ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:36:14 ID:e0IAqPGBO
もはやBUを知らない人がマジツッコミするのも 恒例化してるな
取りあえずみんなBUの浮ついたwktk感を高めすぎだから一度落ち着こうぜ!

どうせうちのホームは昼過ぎまでBUしないんだろうな…
717ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:40:14 ID:hIok30AbO
射再強化はどうでもよさげな反応だったのに
格強化は浮ついてるな、いいぞもっとやれ
718ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:42:43 ID:YWpPCwe0O
インフルエンザで店員が減り、明日の休みが出勤に変わったから夜しか出来ねー。

インフルエンザと味方マッチするなよ。
719ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:47:52 ID:xwF7JCWmO
>>718
≪了解w≫

≪こちら≫
≪病気をたたく!≫
720ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:59:56 ID:j5KDnSCSO
本日出撃した者に告ぐ!
「カードは通さず帰れ!!」
721ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:00:44 ID:B3DFgo2qO
>704
吹いたのはこっちだ
半年ROMってろ新参が
722ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:02:07 ID:tI4XBLVoO
>>719番機》
《瀕死だ》
《無理するな!》
723ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:04:51 ID:WLAf8+FV0
>>720
全敗でもいいのか?



ってか前回ダメじゃなかった?
724ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:11:35 ID:wQMq3+DT0
エグザイル、ましてこんなロボットゲーでその名前を出されると、真っ先に思い出すのはモーニングおっさんではなく、AC3の1000マシ+ステルスの悪魔・・・
725ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:15:17 ID:lx9ogIdai
>>724
ステルスの独壇場ッスね、部長
726ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:34:17 ID:vHIWccpXO
>>725
てめえは麻雀でもうってろ。
727ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:42:00 ID:0P6NDz0MO
ステルス…
前から好意抱いてた…
728ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:49:35 ID:nOhsMZHG0
シンチャは「変更」なのか 「追加」じゃないのか?

個人的には「敵タンク」「全機」がほしいな
729ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:55:19 ID:zWxC3tlFO
ここは絆スレだし!
730ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:08:35 ID:qqfOEIR7O
>>704
優しい俺が解説。
ゲーム関連のスレだとバージョンアップをBA、BU、VAとか表記することが稀によくある。
つまりにちゃんプロの俺に隙はなかった
731ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:21:24 ID:xwF7JCWmO
>>730
色々間違ってるぞ?w
732ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:30:49 ID:jcB/IddRO
最近の新兵どもは浮つくBUのネタも知らんのか
半年ROMれ
733ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:31:44 ID:FhVmQ+13O
>>704
優しい俺が教えてやろう
まずは一年くらい前の過去スレから目を通すコト!
以上!
見て理解したら半年ROMれ!
多分半年後もBUのままだ!


今回のBUで格乗りが浮わつくコト間違いないw
734ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 14:37:04 ID:e0IAqPGBO
>>723
前回は『勢力戦で勝利』が条件なんだからそもそも未通しできない
それよりも前のクジはサイサくじまでさかのぼるが、サイサくじは未通しでいけた
735ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:05:25 ID:WLAf8+FV0
>>734
ああ、そうだった。思い出したよ、d


クジで新MS支給されたら次からセッティングにして欲しいなぁ




736ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:10:50 ID:WLAf8+FV0
連スマン

なぁ、当たったら機体申請から?

737ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:12:59 ID:9n0shinM0
くじ当てた事無いのか?
738ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:13:15 ID:D4488/ga0
いままでのクジは即支給だったから
当たったら支給されるんじゃない?
739ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:15:41 ID:j5KDnSCSO
>>736
【一発子宮!!】




・・・当たればな。
740ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:21:45 ID:vDQ/XzzB0
オレ、明日の朝早く起きられたら24時間店舗行って一番最初に絆ってくるんだ…
741ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:23:54 ID:WLAf8+FV0
>>738>>739
ですよね
≪後退する≫
742ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:24:41 ID:9n0shinM0
24時間営業だろうと10時からじゃなかったっけ
743ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:25:20 ID:A6XmFsqe0
でシンチャの変更内容は明日にならないと分からないの?
744ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:27:57 ID:PMhd+lVwO
>>740
注意点がある
ターミナルの再起動を確認しろな
745ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:32:47 ID:2Q6EuBfgO
>>742
いや、7時からREV.2.09の更新が始まって、終わるのに15分位

>>743
件名:お問い合わせの件について
本文:機動戦士ガンダム戦場の絆REV.2.0をプレイいただきまして、ありがとうございます。
お問い合わせの件について、ご連絡申し上げます。
シンボルチャットにつきましては、REV.2.09バージョンアップ後に詳細を公開してまいります。
REV.2.09バージョンアップまで、今しばらくお待ち下さいませ。
今後ともご愛顧いただけますよう、お願い申し上げます。
/----------------------------------
機動戦士ガンダム 〜戦場の絆〜
        ユーザーサポート係
746ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:33:03 ID:vDQ/XzzB0
>>744 7時だろう? わかってるよ。
問題は5時ごろ目が覚めても7時ごろには2度寝してしまっている点だ
747ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:47:40 ID:A6XmFsqe0
>>745 ありがとう。

先に教えておいてほしいだけどなあ・・・

まあ BU前に新シンチャ使えねえぞ コルアアアな人がいるんだろうな・・・
748ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:48:17 ID:KLilGKpt0
キャッツアイが10月末まで一回400円だけど明日に行ったら500円に戻ってませんように
749ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:58:21 ID:D4488/ga0
10月末までになってたのか
張り紙が9月末のままだったからてっきりずっと続くものだと思ってた
750ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:59:01 ID:tI4XBLVoO
明日間違ってREV1.16になってませんように
751ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:01:30 ID:vidBdihdO
vscに「ガンガン行こうぜ!」が追加される
そして過疎る
752ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:09:03 ID:UHperbJQO
っ【コストをせつやく】

そして始まる旧ザク祭り
753ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:09:27 ID:vDQ/XzzB0
>>751 別のガンダムゲーに行こうとか言われてるわけやな
754ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:09:35 ID:JwEdUMk8O
>>751
ん?絆じゃ無くてガンガンNEXTをやれって事?
755ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:13:17 ID:xfKS1+f8O
「じゅもんつかうな」も追加してくれ
756ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:15:14 ID:ZaWArcsDO
『いろいろやろうぜ』
757ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:20:20 ID:6hgC2wFqO
>750
その方が嬉しいがなw
758ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:35:23 ID:KLilGKpt0
REV1.16ってジム改、ゲルキャ、G3が異常に強かった記憶が
特にG3は乗ればほぼSが確定する程ぶっ壊れてたような
759ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:40:35 ID:zWxC3tlFO
『命を大事にしつつガンガン色々頑張って呪文は節約しようぜ』
760ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:40:53 ID:yikNgy3yO
「おれにまかせろ」
761ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:46:27 ID:FhVmQ+13O
「無駄ぁ!」

「オラオラオラ」

「月を見るたび思い出せ」

追加希望
762ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 16:49:55 ID:xfKS1+f8O
「ボールはともだち」
763ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:00:05 ID:QeNRXiJlO
>>758
凸改のリロ短は劇的だったからな
つうか支給当初が異常すぎだったんだが
764ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:02:03 ID:6VJrhQtqO
個人的に
『アイナー!好きだー!』
が欲しい
765ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:10:29 ID:vDQ/XzzB0
>>764 着地硬直中に「アイヤー隙ヤー!」とか言ってるように聞こえるからやめて
766ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:10:30 ID:ZMsLY7cO0
PSP版収録の奴が逆輸入と予想
<<絆ってやつか>>とか
767ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:14:30 ID:tmaihaO10
追加シンチャは「アンチ」「護衛」「1枚2枚〜」
がいいです
768ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:15:56 ID:qkau8m280
いっそ《出力8500万ギガワット!》とか呪文めいたのを
769ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:16:29 ID:K72wmfMT0
敵○○〜はホント欲しいわ
770ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:16:54 ID:6hgC2wFqO
明日は11時頃から出撃予定だが、何から検証すればいいかな?
とりあえずジオンAクラスから出る予定です。
771ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:19:16 ID:tmaihaO10
>>770
バーストしてでるなら同じタゲにタックル追撃かましてみて相手どうなるのか教えて
772ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:20:36 ID:qkau8m280
>>770
単一目標に赤鬼4機で一斉にキックを試してもらいたい
773ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:24:42 ID:JwEdUMk8O
>>770
赤蟹とズゴEを頼む。お辞儀ミサイルになったのか気になるから。
774ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:27:27 ID:RliApvqwO
>>770
タックル→外し→タックルが出来るか
775770:2009/10/27(火) 17:32:42 ID:6hgC2wFqO
知り合いがいればバーストしたいと思います。
赤鬼タックルと赤蟹、白蟹の検証しますね。
776ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:38:08 ID:Jdz/7HxmO
ボイチャに格闘機とか近距離機とか欲しいな
カテゴリー戦術が成り立ったら新しい道が広がる
777ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:38:30 ID:q376+rKUO
勝ってクジ当てて新機体情報を…
778ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:44:47 ID:UHperbJQO
マジレスするとシンチャで<<ジーク・ジオン!>>は必須だと思うんだ
779ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:45:52 ID:SFbBnaHx0
シンチャにジオンのみ
「ジーク・ジオン!」実装
780ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:48:53 ID:mgkT/v/UO
最近空気読むようになったバンナムのことだから<<ジーク・ジオン>>はガチでありそう。

だが、連邦にはそういう士気昂揚にふさわしいフレーズが思いつかないな。






くたばれ、カイザー!か。
781ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:52:59 ID:GtSBjGym0
>>779
おいおい、連邦のけものかよ
782ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:53:17 ID:1uWQoL1si
僕にはまだ帰る場所があるんだ…



そして大量発生する引き撃チ近
783ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:57:56 ID:yikNgy3yO
<システムキドウ>
<ランカーMSを確認しました、〇〇です>
<消えろ!イレギュラー!>

辺りで。
784ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:00:12 ID:RliApvqwO
《カード折れ》

うん、ストレスが半減するやもしれない
785ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:02:11 ID:QeNRXiJlO
明日は休みな上に臨時収入があったので朝から堪能してくるか
今でも勝利未通しカードを通したらくじ引けるんかな?
786ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:03:16 ID:SFbBnaHx0
>>783

絆終了時はぜひACやりたいね
787ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:04:24 ID:4OHAV9JE0
<<○○番機、行きまーす>>じゃね?連邦は
788ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:05:55 ID:ZMsLY7cO0
<<弾幕薄いぞ>>でもいいな
789ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:07:18 ID:1uWQoL1si
>>788
天さん…
790ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:09:42 ID:YV0KYxwl0
1機のザクは通常の三倍のスピードで接近します!

連邦にはこれつけてやってくれ
タッコー射撃もできるようになるみたいだしちょうどいいんじゃない
791ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:11:06 ID:UHperbJQO
連邦は適当に<<ジオンに兵なし>>とかでいいじゃん
ジオンほど盛り上がんないだろうけど
792ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:13:16 ID:2DT38u6R0
<<地球連邦バンザーイ!>>
<<ガンダムバンザーイ!>>
793ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:14:08 ID:tI4XBLVoO
連邦は、

《ダリオ》

が追加。
794ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:15:50 ID:ydGC7V8w0
ガチで絆やばいらしいな
やっと、運営も動き出したという事みたいだな。
オセーーんだよ>< もうやってないわ><
795ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:25:27 ID:LxLHjTh2O
俺の予想書き込みは大概外れるから書いておく。

明日の今頃はバンナム氏ねの大合唱。
796ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:30:16 ID:q376+rKUO
バーウップ初日で且つくじ引き新機体となれば、今まではガチ戦が多かったんだよな
さて、明日はどうなるか?マッチング改善や編成時の情報表示増えて楽しみだぜ。
先週末A3大佐で出たら俺以外少尉以下A1、2の教導マッチとか泣けてきた。
797ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:36:32 ID:f3xS/vhBO
人いる?
44だし人いるならいきたいをだが
みんな1日位我慢してるかな?
798ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:41:00 ID:a5o8/O2i0
明日は一戦目で勝ったら2戦目は久々のプロガンフル装備で出撃するか
ジャベリンがどうなってるのか気になるし
799ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:43:57 ID:othitBtH0
>>780
「ビバ!デモクラシー!」で。

ビバビバ
800ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:50:07 ID:0rmDiVmL0
>>794
もう大概稼いだから店じまいするんだろ、予定調和だよ
801ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:50:59 ID:JwEdUMk8O
>>780

<スペースノイドに地球の大地を踏ませるな!>

<宇宙人を地球から追い出せ!>








これじゃ連邦じゃなくてティターンズになってしまうか。
802ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:53:34 ID:L3aQcjnlO
>>796
初日でもヒロズベ引いたらgdgd
803ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:01:09 ID:9QnuMTc90
>>687
こんどビッグワンガムのオマケで出るってさ
804ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:04:06 ID:9QnuMTc90
>>801
良いのがあるぞ
<<蒼き清浄なる世界のために!>>
805ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:07:04 ID:RP2a0QG4O
追加シンチャは…
さいと〜ぉ、そいつをよこせ〜!(少佐)
そこをどけぇ〜!(南雲さん)
さぁ〜て、来週のサザエさんは〜?(サザエさん)だな!
806ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:11:26 ID:IGKIIgIUi
戦闘なんてくだらねぇぜ
俺の歌を聞けえええぇぇぇ

は?
807ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:16:03 ID:1iHSqtP+O
>>801
《お前がガンダムを名乗るのに相応しいか…確かめさせてもらう!》
これもアリですか?
808ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:18:11 ID:JwEdUMk8O
>>804

<ヒャッハー!スペースノイドは消毒だぁ!>
809ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:24:49 ID:Cd0XJxDyO
《地球は俺達の場所だ》
《宇宙人は宇宙に帰んな!》
みたいな敵に使う奴とか、

《絶対に死ぬな!》
《さあ・・・往くか!》
とか、原作を意識したセリフが欲しい。
810ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:26:34 ID:qRgE/VwEO
<<知能指数1300!!>>
811ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:27:03 ID:5f3I82nuO
《シミュレーターでは負けなしなのに〜》
がいいな
812ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:28:33 ID:e0IAqPGBO
今日のうちのホームは最近来てなかった将官組が結構来てるな
やっぱりみんな期待してるのか
813ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:30:37 ID:0rmDiVmL0
きっとクジに当たると新機体を支給される権利が貰えるという展開だろうな


ヤッターバンザーイ(棒)
814ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:31:26 ID:ouw1md8qO
>>764
ああ〜! アイナ様ああ!
垂れ目かーいいよー!
         /^丶
         >-イ
         / /
        / /
シコ n_    / /
  ( ヨ   / /
シコ||   /⊂//
  ||  /⊂//
  / ノ ̄`/ /
`/ / _ O○ヽ
( ノ〃/人 |^\ \
(。Д。") | |  \ 丶
 ∨∨ | )  | )
     / /   / /
| ̄ ̄T|/ /―――Lノ―
| ∩ ||Lノ
|_||_||    ∧∞∧
く_≫   Σ(   )
       (  )
        uu
815ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:32:53 ID:ku4iZTgCO
ところで波平ボイスはまだですかね?
稼働初期からずっと待ってるんですが
816ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:37:11 ID:uIwpe0oBO
>>808
《まっていたぞケンシロウ!!!》
《右だっ!》
《左よっ!》
《中ぁ!》
《あぁーたたたたた!!、ほわたぁ!》

とかね・・・・。
ちょっとゲーセンで打ってくるわノシ
817ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:41:15 ID:zWxC3tlFO
>>814
イケません、大佐!!
818ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:43:01 ID:yikNgy3yO
<<ナギッ>>
<<激流に身を任せ同化する…>>
<<せめて痛みを知らず安らかに死ぬがよい>>
<<テーレッテー>>

で。
819ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:45:32 ID:q2MbVuatO
>>818

<<ねえ今どんな気持ち?ねえどんな気持ち?>>
820ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:46:59 ID:JwEdUMk8O
>>819

<たわば!>

<ひでぶ!>

<ぱっぴっぷっぺっぽぉっ!>
821ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:51:59 ID:93XLIJdJO
地味に
<<やったな>>とか<<叩くぞ>>
が削除されてそうじゃね?
現状無くても困らんワードだろ?(シンチャテロ以外は)
822ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:55:32 ID:X2/1dSpr0
>>821
「叩くぞ」はいい意味で使われてる例をほとんど見た事ないが
「やったな」は個人的にはマジで絆を感じた時に打つ事も多いがなぁ
823ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:59:41 ID:bta58RKWO
いつになったら顔無しパイロットなんだろ。携帯サイトが死んでます。
824ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:06:58 ID:DYMKMlL8O
日本語で
825ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:16:17 ID:9jdfNV980
射撃と近距離と射撃が三すくみになるシステムならなあ。
格闘が近距離に強いが射撃に弱く
近距離は射撃に強いが格闘に弱いみたいになあ。
826ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:20:04 ID:knGjD+0HO
>>823>>825
おまいら落ち着け。
827ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:20:53 ID:210nkS9A0
日本語でおk
828ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:21:36 ID:1NxV1Xfk0
>>825
晩南無も本来そのような考えだったんだろうよ。

しかし実際は金閣マンセー射は出るだけで戦犯扱い。



弾数少ないんだし、もう少し射速あげて命中しやすくして欲しい所だよ。
BRにいたっては発射遅延が酷すぎる。
硬直も酷いし、いい的だぜガンダムさんは…
829ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:40:40 ID:yikNgy3yO
射を強化するとREV1.16やREV2初期みたいな引き撃ち俺TUEEEが横行する。
格を強化すると脳筋バ格が横行する。
近を強化するとユルユルと人が減っていく。

バンナムA「我々は一体どうすればいいのだ…」
バンナムB「主任!我々にはまだ遠距離機がいます!」バンナムC「そうか!その手があったか!」

そして実装される、ビームキャノンを装備しブルパでQDし近距離機並の機動力を持つジムキャノンUマダー?
830ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:44:18 ID:1FmEI5XQ0
バランス取れないなら機種分けなんてやめちゃえばいいじゃない、と思う今日この頃。

もしくは、接近戦型、近距離型、遠距離型と言う具合に統廃合するとか。
831ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:48:33 ID:xW+GxufR0
現verでも十分格が強い(特に連邦)のに明日更に格が強化されて本格的に格ゲーになる予感が
アレックスとプロガン強すぎるって
832ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:48:43 ID:GXOJVDI80
>>758
ジム改は一撃30ダメの一発よろけのジムライ+マシB
ゲルキャはご存知フルチャージ1撃200ダメ
G3、連射出来て硬直もほぼ無いBR、リロも打ち切りだが1.16が一番短かった
833ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 20:49:27 ID:hMSL9jq40
>>829
何で近強化でゆるゆると人が減るのか説明求む。
まぁどうせゆるゆる人減ってるんだから構わないのでないかい?
834ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:01:47 ID:hMSL9jq40
>>793
<ダリオ><叩くぞ>
<○番機><ダリオ><よろしく>
<先行する><ダリオ><拠点防衛><よろしく>
<ダリオ><索敵報告求む>
<中央ルート><敵○番機><ダリオ><発見><叩くぞ>


いいねw
835ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:05:59 ID:xW+GxufR0
1.16で思い出したけど当時のハイパーハンマーは赤ロックで投げればほぼ確定でHITして50〜70ダメは持ってくとこからジオンスレで糞ハンマーって呼ばれてたな
836ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:09:11 ID:9QnuMTc90
近が強い時期ってあったか?
強いて言えば今?
837ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:10:25 ID:uIwpe0oBO
>>834
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオ》
《ダリオッ》

良いなw
838ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:10:55 ID:GXOJVDI80
近はいつでも最強機体だよ
マシ産廃時代のRev2初期はともかく
マシ復権してから近が弱いなんていうのはありえない
839ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:11:15 ID:yG2fuvx0O
グラフで後より射の方が多い奴引いたら消化ゲーでいいよねぇ?気楽に射撃消化しようw
840ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:11:26 ID:4N5keB210
Rev2初期を除けばほぼ毎回近最強だったろ
あと忘れられてるがRev1は爺さんも近だったんだぞ
841ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:12:51 ID:n73gGRBl0
明日は俺だけオペ子がシーマ様になります俺だけね
842ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:16:46 ID:TWx6ORYjO
素ゲルもな…近
初期装備がバズだからBRでるまでは仲間に撃たれながらも我慢したもんだぜ…
843ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:17:29 ID:45ILPpWnO
>>841
それはオペ子やない!オペ様や!!
844ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:17:55 ID:uIwpe0oBO
>>841
寝返ろ寝返ろ言われて、テンションダウンですね。ワカリマス
845ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:26:47 ID:GGTw08T8O
出撃時 
シーマ「ぬかるんじゃないよ!」
846ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 21:29:52 ID:6vNvWJUvO
>>841

敗北時が

ぐっ…志を持たぬ者を導こうとした、我が身の不覚であった…

とかアツいなぁ

>>839
それやると、お前さんの射カテグラフが逆にとんがることになりそうな悪寒…
847ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:11:48 ID:5PMh6hk70
そういえばネメストってループできるようになるんだよなw
マシBの高威力にループ・・・(;゚д゚)ゴクリ…



機動性?しらんがな
848ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:14:35 ID:ZhWunyOb0
明日の予言

近格の仲が険悪になるに1票
特にSクラス
849ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:16:47 ID:mpwCKL6EO
盛り上がっているとこ悪いが、明日のBU後不具合発見で昼過ぎくらいから機体支給無しになるに100ガバス
850ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:22:41 ID:thLoIjm3O
産廃なんて出すんじゃないよ!やられたいのか!
851ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:22:53 ID:F+16Xauw0
>>849
それをみこして午前中に「外回り」を入れた俺に死角はない!
852ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:24:01 ID:eoiLOyQmO
>>849
ジオンのリスタ場所が、煙突と同化ですね。
わかります。
853ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:26:19 ID:tI4XBLVoO
バズルック指揮ザクが正式支給されるバグが…
854ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:27:52 ID:JwEdUMk8O
明日はイフリートじゃ無くてゾックが支給されるバグが…。
855ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:28:52 ID:ZhWunyOb0
当方明日有給入れましたが何か?

でもまあ今までの傾向からすると
不具合が出ても対応するのに1日単位とかだったから
明日1日はもつんじゃないかなあ

そういや1日で引っ込めたっつーとこの前のリボコロか
大昔はJGに不具合があったとかで1日だけNYだったってのもあったなあ
その後1日で治らなくてJGはかなりの年月封印されてたがw
機体の不具合で機体引っ込めたってのは聞いたことがないねえ
856ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:29:01 ID:lE1/mKOBO
いやいや、煙突から飛び降りたらビルに刺さって動けなくなるバグだな!

発見した奴は通報せずに黙ってるんだぞ?
お兄さんとの約束だ!
857ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:29:26 ID:YilwrYYWO
>>846
節子、それシーマ様やない
デラーズの禿や
858ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:30:00 ID:n73gGRBl0
>>855
不具合で街せずクジが引けませんがよろしいか?
859ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:30:14 ID:ptjoOyoTO
グラフか・・・。俺の戦績160勝は、だいたい近が55、射が40、狙が35、格が24、遠が6(バンナム戦)。
これをグラフにすると・・・。


・・・ゴクリ。
860ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:33:15 ID:8Ouxg5oe0
三ヵ月後、そのあまりの強さに9割の人がチャージ格闘を使っているのであった..........
861ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:35:34 ID:n73gGRBl0
チャー格のダウン値ダウンでかぶせ上等
無双チャージでほとんどの機体が即・蒸・発だったら糞過ぎる
862ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:41:39 ID:UHperbJQO
格19、近91、射3、遠21、狙0の俺のグラフって・・・
863ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:49:59 ID:4YndtJHr0
おれのグラフなんて射が飛び抜けてんだが…
864ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:52:20 ID:jgPUqS5uO
>>835
一部で室伏と呼ばれてた頃だな
865ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:52:25 ID:G0E1DBTd0
ワタル乙
866ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:52:53 ID:xK5wyq3S0
>>863
野良で出ないことをお勧めする。
正直紹介時点で味方からの信頼度ゼロw
867ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 22:53:06 ID:n73gGRBl0
誰か全カテ勝利数合わせてふつくしいペンタゴンを作ってくれよw
俺?射狙とか無理デス
868ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:00:21 ID:xaqhPLB40
俺は格と狙がなあ・・・
格は頑張れば何とかなるかもだが狙は絶望的に無理だわw
869ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:02:09 ID:TAo+OM8uO
天将で綺麗なペンタゴンいないよなw
ワタルとカリスマのグラフは初日に見たいなw
870ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:13:28 ID:2oGAV1+QO
青の正五角形を見た人は幸せになれる

青に手が届きそうな緑の万年大佐出撃します
871ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:14:55 ID:m7m59AJQO
「次のリボコロは勝てば3機のモビルスーツがもらえるからガチで行きます。」
〜ゲルキャでジムカスにボコられていたホームの中佐〜
みんなのホームにもこんな奴いるだろ?
872ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:37:04 ID:tJ3bS11mO
【カテゴリ別勝利数】
格闘型
140勝

近距離戦型
747勝

射撃型
446勝

遠距離砲撃型
357勝

狙撃型
51勝

な俺はどうすれば…
873ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:38:41 ID:4YndtJHr0
正直、タンクと砂なんて消化以外乗ってないから
グラフがでると俺晒されちゃいそうw


あと、Aクラス狩りも…
874ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:41:30 ID:n73gGRBl0
>>872
まぁあれだ・・・自分晒しスレじゃないのよ?
875ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:44:14 ID:G0E1DBTd0
一人やるとほかに晒しだす馬鹿がいるからな
876ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:45:46 ID:afs3/c8N0
狙は使えるステージand編成枠が絶対数として少ないから勝利数も伸びないし

ま、とりあえず新JUまで待っていようw
877ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:48:02 ID:8Ouxg5oe0
射と狙はrev2当初にものすごいやった奴ならそれなりに数あるんじゃね
878ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:49:03 ID:TpbHMHwu0
偶然に明日が休暇になったオレは勝ち組だったようだ
明後日から1週間は徹夜か終電だけどな...
879ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:53:30 ID:afs3/c8N0
>>877
かつてrev2当初の狙のレンジは600m位しかなかったわけだが
880ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:54:55 ID:n73gGRBl0
>>879
rev2当初はJで稼ぎ放題だったわけだが
今はもう粗大ゴミだからアレからピタリとも増えてないけどさ
881ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:55:41 ID:thLoIjm3O
Jが強かったから
882ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 23:58:43 ID:GVS+qTdX0
17%/29%/32%/14%/8%

だた。
意外と狙も乗ってたんだな。
883ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:07:47 ID:jcM7KDcaO
JはRev1で赤2青1と取ってたのにコンバートしたら赤2没収
赤2を再び手に入れた頃には調整後だった俺みたいなのもいる
884ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:17:48 ID:W6cd7wZBO
こないだの勢力戦のクジで射・狙をほとんど乗らずコンプした大佐が通ります…
885ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:20:29 ID:aLcwH5dn0
>>883
抜刀してキャンセルする奴2日しかできなかったぜ?w
赤蟹とるためにバンナム戦で消化しまくってやっと手に入れた赤2
拠点壊してSとるのは不可能だと悟ってから放置
rev2になり赤2没収w
バンナム戦で消化。11もかなり多かったので2戦目しか使えないと言う罠
頑張って赤2取得したがすぐにバージョンアップ
セッティングもらえる勢力戦でついにコンプ
886ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:20:54 ID:kALb+LG2O
明日は浮ついた書き込みが増えるだろうから、頑張って新スレおったてようぜ

BDはREV1全盛期の陸ガン並の強さならいいなあ
887ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:23:35 ID:RZQybIZu0
ならばイフリートは全盛期のザクIIで
888ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:25:18 ID:O7tyuEpvO
>>884
羨ましいな。
期待してたのにハズレクジばっかで新砂コンプ分しか稼げなかったオレなんか未だにバンナム戦でチマチマ設定出しですよ。
またセッティングクジ引きやってくれないかな。
889872:2009/10/28(水) 00:25:47 ID:pqBhJ3YLO
>>874
>>875

すいませんでした

色んな意味で
890ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:26:40 ID:gJObK3PP0
全盛期のギャン伝説
・敵機撃破はループのし損ない
891ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:26:49 ID:SXdFSjvHO
44でのJの件はともかく
狙撃伸びてんのは青葉区が追加されたての頃に伸びたんじゃないのか?
ジオンなら出窓からの拠点狙い、連邦なら中央広場とかでな
オレはそんときは2・3回位しか乗ってないけどね
892ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:30:47 ID:w2/oYrAX0
個人的な予想

BD1>
連邦240近は機動力は200近と同等、武装で若干のアドバンテージ
ただ、高ゲルはもちろん、イフリート、ザク改にも競り合いに持ち込めないゴミ性能

イフリート>
機体性能のベースは280近(高ゲル)か240射(素ゲル)を継承
HPを削ることで廉価版280近という扱いで登場。兵装もそこそこよい。
使い方で大失敗しない限りジムカスを抑えることができる良機体

もともと近はジオン、格射は連邦という調整だからたぶんこの辺で落ち着く。
正直な話連邦は期待しないほうがいい。ジム改、ガカスの扱い見れば自明。
893ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:34:25 ID:gJObK3PP0
>>892
ないない
894ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:34:39 ID:rhohR4ev0
スナUのマルチロックシステム復活してください
895ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:35:36 ID:pdQIyDX0O
ジム改とガカスを一緒にしないで
896ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:36:53 ID:fLGLtiJz0
>>883
同士よorz
897ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:42:31 ID:JIj2y0ZI0
>>892
もともと近は陸ガン駒という高いバランスの2枚がいてRev2でジムカス蛇癌といった尖った機体も追加
Rev2初期は水ジムの壊れ性能なんてものもあったけどな
自虐が好きなのは連邦の伝統だから仕方ない

ガカスはバルカン引っかけとシールドバルカンの高速ダメがあるから中高バラ相手なら結構いける
低バラ相手だと微妙すぎるからあまり使われないが言われてるほど弱くもない
898ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:47:32 ID:jcM7KDcaO
BDは陸ガンの上位互換、イフは…武装次第かな
899ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:51:08 ID:cjobpZWz0
rev.2なった当日に光の速さでG3厨からガンキャ厨なった俺は射ばっかだわw
900ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:51:35 ID:kALb+LG2O
>>892
BDはおそらくそんな感じ
陸ガンダッシュぐらいなかんじ
EXAMで何かしらの機動力プラスがあると思うので、基本性能はそんなによくはないんじゃないかな

イフはショットガンA、Bと他のサブ武装しだいな感じ
機体性能はいいけど、サブがくせのあるグフカス系に仕上がってると予想
これなら、クラッカー持ちの高ゲルのほうが使いやすいとかの感想が出そうな気がする
901ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:51:52 ID:/s99CVqo0
イフリートはショットガンの性能が気になるぜ
やっぱSGだし、接近したほうが強いんだろうが
240ってこと考えると乱戦の中に飛び込んだり格闘しに行く機体じゃないよな

B.D.1号機はジム駒と同じくらいの機動と予想してる
EXAM起動でブーストリミット解除したアレックス青4の足回りと同等とか
902ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:52:31 ID:gJObK3PP0
>>899
あの頃はどっち乗ってもや無かった気がするがw

>>898
イフは・・・とりあえずポンプアクションがかこいい?
903ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:55:28 ID:CCXDcbqOO
なんとなくイフは武装的にタイマン特化機体になりそうなイメージ
904ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 00:56:24 ID:Vxd+gOpe0
いくらなんでもBDが陸ガン並の機動とは思えんなぁ
マグネットコーティングに加えてジェネレーター出力も上がってるって設定だから
さすがに陸ガンよりは上だろう
905ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:02:31 ID:kALb+LG2O
ガカス機動8>BD機動MAX>ジム改機動4≒駒機動4

こんな感じ?
906ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:03:00 ID:SXdFSjvHO
難しいコトはしらんが機動力に関してだけなら、相対的にはガンダムとG3みたいな感じになるのかな?
907ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:07:02 ID:sVCHPcTSO
>>810どさくさ紛れにナニをwww

オサーン乙wwwww
908ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:07:42 ID:q2pCOKJx0
スケジュールが更新されてっぞ。

リボコロ→シャブ地下V2→トリントン。
リボコロが日曜ミノ粉で(でも初めての8vs8)で、あとは土曜日がミノ粉。

でも裏が全部土日夜間戦闘拠点なしなんだよね。
夜間は不意打ちするから拠点なしで問題ないと考えたのか、バンナムは。

しかしシャブ地下には隠し(バグ)MSが眠るのだろうか・・・
909ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:08:41 ID:/HNvomTXO
次のバーうpでジオンBD2でないかな…
910ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:14:18 ID:HKORpsAL0
>>897
散々議論されてるけどジムカス/ヘビガンの尖った性能が問題だろ?
焦げを抑えるにはカスライが必要だけど、カスライを抑えるのに焦げは要らない。
ヘビガンが高火力高耐久力でも同コスト帯の格に咬まれればひとたまりもないし、
あの機動力では同コストの格を振り切るのは困難。
911ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:16:29 ID:gJObK3PP0
とりあえずお前ら明日になればわかるんだからあんま浮つくなよw
BD1のカメラアイが赤く光ってイフがポンプアクションしてくれりゃ満足だ
912ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:18:27 ID:SXdFSjvHO
>>907
アイツは確実に30後半以上たぜw







そして・・
オマエさんとオレもな
913ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:21:20 ID:kALb+LG2O
>>911
EXAM機動の音声がなきゃヤダヤダ

ところでイフはグフとドムの中間だから、ホバったりすんのかな
ザク改より滑ったりするんかな
914ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:23:09 ID:Vxd+gOpe0
イフって熱核ホバージェットエンジンなんて積んでたっけ?
それともザク改みたいにバーニアでホバーする感じになるんだろうか
915ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:23:19 ID:JIj2y0ZI0
>>910
これも散々言われてる事だが尖ってるものを組み合わせるのが戦術だろ?
ジオンはそうやって調整してきた訳だし
陸ガン一択時代が長過ぎたせいか汎用性を重視し過ぎ
916ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:23:55 ID:cRS7jva6O
>>904
BDは駒の機動性で武装や装甲は陸ガンなら、俺文句ない。
917ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:28:31 ID:kALb+LG2O
BDはパーソナルカラーだから2機以上出たら色薄くなるのかな
918ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:33:43 ID:CCXDcbqOO
>>908
よいよ拠点なし戦が幅を利かせてきたな
結構好評なのか?
俺は出ようとは思わんが
919ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:35:42 ID:vkoXAzjl0
>>879
ゲルJ、近距離最強機体時代があるから狙乗りまくった奴は居るだろうよ
920ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:37:35 ID:gJObK3PP0
>>918
MS戦練習したい人や頭空っぽにして楽しみたい、元々空っぽの人にはお勧め
そんな必要ない、戦術ゲームやりたい人にはオヌヌマナイ
まぁそんな感じ

俺的にはどうせやるなら粉100と半々にしてもいいんじゃないかと思う
921ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:47:17 ID:JIj2y0ZI0
MT夜の拠点なしでタイマンを引いたときの絶望感は異常
バンナムはほとんど歩いてるし140カウントくらいは敵探し
922ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:47:27 ID:MEjk4eYgO
拠点無しは言うなればお祭りだね〜勝っても負けてもどっちでも良いぜ

っていうか、勝つために何をすればいいのかサッパリ分からん
結局モビ戦やって楽しかったなぁで終わる

どうせならMT88ミノ100拠点なしやりたいぜ
戦術連携皆無のただのバカゲーだけど
923ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:49:37 ID:kALb+LG2O
一戦目NY、二戦目NYNとかありそうだな
924ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:50:19 ID:8wIHDLKOO
思ったんだけど拠点無し戦のイベントだけ敵撃破数が多い方が勝ちってのは?

どっちにしろ1機取って引き撃ちか…
925ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:51:39 ID:Rm4V9adcO
拠点なしか…
たしかに純粋にMS戦なわけだし、
タンクと拠点を絡めた戦術ゲーとしてではなく、
頭より、腕の要素が大きくなるな。必要なのは誰を落とすか、どう崩すか、くらいか。

最低限必要な連携やテクニックだけを見れる分、シビアかもしれんね。
頭で腕を補ってきたタイプが、腕もあげたいのなら有効…か?

優勢ならリスタ地点に引く、劣勢なら追う、みたいな押し引きが浸透すれば、少しは戦術性も出てくるかも。

たぶん別ゲーとして見ると面白いのかも。
926ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:52:54 ID:RZQybIZu0
徐々に範囲が狭くなるマップとかやってみたい
927ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 01:55:06 ID:kALb+LG2O
>>926
まわりから爆弾投げるMSも必要だな
928ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:00:01 ID:JIj2y0ZI0
ふと思ったが拠点なし戦は誰かを降格させたい人々には良いかもな
押し込むと復活地点が自分の背後になるから狩りやすくなる

>>926
壁に終われているところにハングレ置いて終了ですね
分かります
929ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:01:47 ID:Rm4V9adcO
>>926-927
パイロット同士で銃撃戦しながら、武器を変えていったり強化して、
途中で出現したMSに搭乗して人間相手に無双するんですねわかります
930ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:08:55 ID:HKORpsAL0
>>915
組み合わせるって言うけど、ジムカスと焦げ入りの多対多発生時に
連邦はジムカスvs焦げを作るのが必須条件になるからやっぱ不利じゃね?

ジオンはそうやってきたって言うけど
Rev1後半に超性能機体が投入されるまではまさしく連邦ゲーだったわけだし、
今だって200コスト帯の格とか尖った性能のものは産廃扱いでしょ。

結局、280近では中火力中耐久力中機動で武装的にも目立った弱点のない焦げ最強って話になるよ。
931ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:11:18 ID:HKORpsAL0
>>926,927,939
開幕、最高火力とか凶悪杉だろw
932ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:14:09 ID:JIj2y0ZI0
>>930
じゃ強い側だけやって焦げだけ乗ってれば良いんじゃね
頭使わないならそれで十分w
933ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:20:54 ID:RCKSJ+SEO
拠点無し戦はフレンドリーファイア有りにしちゃえば、よりカオス。
というかバトルロイヤルにしちゃえば…と投げやりになってみる。
934ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:28:10 ID:HKORpsAL0
>>932
ジオンの方がバンナム率高いって背景は
まさしく連邦ギブアップして引退したかジオンでやってる人間が多いってことだろうね。

あと、焦げの嫌さは焦げがいない可能性があるから最大化すると思う。
機体編成時点で有利なジャンケンしてるようなものだから
焦げばかり乗るわけにもいくまい。
935ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 02:29:04 ID:sVCHPcTSO
>>912お互い頑張ろうやwww
936ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:23:10 ID:TNrPi7L7O
焦げを中耐久力、中機動とか言ってる時点で…
937ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 03:30:29 ID:rYIFRGuxO
久々にこのスレの利用価値が出てきたようだな!

【戦場の絆】ver2.0新機体スペック報告スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1228056649/

【戦場の絆】笑官を降格させたら報告するスレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240504519/
938ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 05:34:00 ID:dmiXInvU0
しっかし、赤ザクの装甲、これ以上に減らしてどうするんだか・・・・・。
ジオン版のLaって認識になるのか?
瞬間火力は高いがもろい、みたいな

まあ、蟹の方がどれだけ上方修正されてるかによってはつりあい取れるのかも知れんけど
それでもいまいち必要性を感じない下方修正よな

また簡単がバカみたいな上方されるのに、ジオン格闘はいまいち強化されないよな
939ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 06:34:21 ID:ehdnwu8J0
とりあえずくじ引きは、2を押してくるぜ…
940ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 06:52:29 ID:lKoPU1zb0
そして夜が明けた

絆ドキュメント「ばーうp日の1日 混乱、PODの果てに」
今夜0:00から お楽しみに
941ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 06:59:40 ID:z7xOAw/uO
さあ、出撃だ!

いつもの職場へ!
942ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:10:51 ID:WAg8ige/O
お前ら大事な事を忘れているぞ・・・・


つ【支給ポイント】



5桁突入と予想
943ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:14:35 ID:WAg8ige/O
ごめん、先行支給かorz



《後退する》
944ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:16:56 ID:O1ASH008O
くじ引きって一発支給じゃなかったっけ?

どうだったか忘れちまったよ
945ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:18:53 ID:cliDjpe9O
ネメストとかデジムは支給ポイント必要だた
946ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:31:41 ID:TNrPi7L7O
セガに到着。
昨日未通し(2勝)のカードでくじ引けるか試してみる。
947ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:32:58 ID:93S1WINtO
もう新機体もらった人いる〜?
【報告求む!!】
948ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:38:26 ID:R8xD5nFHO
今回は期間長いから、ゆっくりと機体出し出来るのがいいな。
949ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:39:59 ID:5OM9vTsdO
新茶リスト更新まだ〜?
950ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:55:36 ID:aSPzkDR+O
やっぱりクジ当たらない
951ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 07:56:41 ID:SeaK+Lde0
早い人ならもうトレモでコンプしてる頃かな〜?
変更点の報告まだー
952ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:03:42 ID:2gkt2D/oO
ところでBD、機体が青いからって青6まであったりして。
まあまさかバンナムもそこまで単純じゃ…単純じゃ……
953ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:08:35 ID:CEFrxj8gO
隠し機体は期待しちゃだめかな
954ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:10:37 ID:FqYApmpDO
>>946が気になるんだが
955ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:10:43 ID:SeVsNIpQO
>>950
次スレよろ…と言いたいが携帯か。
<<応援たのむ!>>
956ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:13:53 ID:nEX4a4T0O
>>952はまだ番南無の斜め上な思考を理解してないらしいな

青2赤6と予想
957ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:14:27 ID:MEjk4eYgO
>>950
さすが携帯
自重を知らない
958ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:15:12 ID:HTKykBuY0
立ててみる
959ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:18:05 ID:cliDjpe9O
>>957
えっ
960ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:19:54 ID:MEjk4eYgO
>>959
えっ
961ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:21:52 ID:HTKykBuY0
新スレ
【ループ解禁】戦場の絆第253戦隊【タックル追撃】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1256685663/
962ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:23:31 ID:k6rQJ1UcO
>>961
963ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:24:40 ID:SeVsNIpQO
>>961
乙。961のくじ引きが1発で当たりますように。
964ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:28:50 ID:MEjk4eYgO
>>961
乙乙ガンダム
965ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:33:34 ID:SbLJqJtwO
色々見てまわっての俺的メモ

アレックスのS用サーベルは8連で赤鬼撃破の模様

タックル追撃はジムストでタックル+格闘2回、赤鬼でタックル+格闘1回まで
外しタックルはいままでと同じ
素タックルのみはポッキー扱い

これぐらいかな?
966ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:46:31 ID:yQHweN/tO
サベSの報告
ダメは初期サベと同じ
967ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:52:10 ID:XZ7P7psEO
後、大きな変更点は
指揮ジムのサベC
赤蟹、白蟹の魚雷
赤蟹のメガA、B

大々的なのはこの辺か
細かい武装と機体の変更はまた調べ直しか
968ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:54:38 ID:T4Mvl+/ZO
サーベルCはやっぱりメインに装備で3連撃?
969ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:57:57 ID:pjCGUphGO
BD一発ツモしたのでトレモで乗ってきた。

使用感としてはNだけにかなり重い
マシは威力低いかも?
一応低バラに8発くらいでダウン。3発→3連確認。
3連モーションはよくわからんが、最後はシャゲみたく叩きつける感じ。
気になるEXAMは・・・すまん、発動してすぐ撃破されてしまった。
とりあえず画面が赤くなってシステム起動みたいな文字が出た。
機動力は上がったかわからん。体感では正直変わらない。QDは試してないです、申し訳ない・・・。

長文すまない
970ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 08:58:10 ID:yQHweN/tO
大事なこと忘れてた、新茶に<敵タンク>追加、<叩くぞ>削除
あとギャンハイドBはダウン兵器
971ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:01:51 ID:jcM7KDcaO
9時組出撃する!

まずはホームがBU準備を終わらせてるかだな…
972ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:08:18 ID:czVQnCHvO
EXAMシステムスタンバイって言うのか?
効果音はピロリロリーン?
973ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:11:02 ID:weZnjT9RO
798:ゲームセンター名無し :2009/10/28(水) 08:25:31 ID:NfXHEXccO
アレックスサベS連撃補正なし
朱雀Nが8連あぼん
974ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:11:20 ID:jcM7KDcaO
到着

未通しはくじ引けない
975ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:13:21 ID:weZnjT9RO
799:ゲームセンター名無し :2009/10/28(水) 08:32:27 ID:NfXHEXccO
ジムスト
タックル→2連まで
射撃→タックル→射撃可能
格闘外しタックルは強制ダウン
タックル→1QD外し→タックル可能
976ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:15:41 ID:jcM7KDcaO
マッチング画面でのMAPにA〜E、1〜5でのエリア表示
オペ子のセリフも若干変更
977ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:17:09 ID:zLQnUyE50
BGMに変化はない?
と、期待してみるage
978ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:21:46 ID:pjCGUphGO
>>972
その手の音はなかった気がする。オペ子の損傷拡大の声しかわからんかった。
文字だけは出たけど。
979ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:23:08 ID:8RtaUUDLO
画面にシステム起動と表示されるとか……
今日はBD1から取らせて頂きましょうかwww
980ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:26:58 ID:O1ASH008O
簡単の機動力がどれくらい上がってるのかも
気になるなあ
981ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:33:54 ID:jcM7KDcaO
コイン入れた後でスタートボタン連打するとバースト募集時間を少なくできるようになってる
野良の俺大歓喜
982ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:36:08 ID:2Pt1za1pO
「叩くぞ」削除ワロタ
983ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:36:09 ID:eACAVWJq0
>>981
バンナム戦の確率高くならねえ?
984ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:38:18 ID:9A7X25BGO
>>983
店内バースト募集時間だろ?
985ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:39:14 ID:2Pt1za1pO
マッチングシステムも変わるから、バンナム祭りになっても何が原因やら
986ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:39:46 ID:RCKSJ+SEO
>983
落ち着け、マッチングじゃなくて店内募集タイムの事だろ。
987ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:40:32 ID:c1MuJ5QI0
>>981
やっとか、これで後入りされて<○番機○番機やったな>されずに済む・・・

即決消防砂、ドムリーマン最悪でしたクソバンナムやっと仕事したな
988ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:42:52 ID:jcM7KDcaO
一度押しだと1〜2カウントくらい減るから連打すれば早められるってことね
989ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:44:26 ID:eACAVWJq0
>>984
そういうことか理解した

お詫びにブルー手に入れるまで野良タンク即決してくる
990ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:54:19 ID:f4jkX0/1O
こちら埋めるべ
991ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:55:23 ID:RrH/i6X90
隠し修正ある臭いな
992ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:55:45 ID:93S1WINtO
見通し勝利カードで1クレ2敗してからターミナル通したら、どーなるか試してみるゼ!!
993ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:56:20 ID:f4jkX0/1O
こちら高コスト機ラインを上げる
全機援護たのむ
994ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:56:34 ID:jcM7KDcaO
編成画面でペダル踏むと見れる画面にも勝利グラフあり
多分0勝でもグラフ全体の半分くらいの位置に頂点が来るからそんなに目立って変な形にはならなさそう

BDは欲しいが単位も欲しいので一度<<後退する>>
995ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:57:32 ID:nEX4a4T0O
おーし埋めんべ
996ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:59:06 ID:jcM7KDcaO
支援梅
997ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:59:11 ID:zLQnUyE50
u
m
e
998ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:59:35 ID:UCOsRH5MO
支援埋め
赤蟹黒ザク試し乗りしたよ
999ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:59:59 ID:jcM7KDcaO
>>1000ならみんな3択までクジ当たらない
1000ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:00:45 ID:RrH/i6X90
行きますかね
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