1 :
ゲームセンター名無し:
2getなら彼女できる、絶対できる
3なら美少女が毎朝チンポしゃぶって起こしてくれる
ちょっと気になったんだが、何がどの様になれば失敗なんだ?
まあこれだけ叩いておいて成功されたら失敗なんじゃないw
で、けっきょくどうなのよ?
9 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 06:06:26 ID:+9eXdNU8O
超成功してね?ここまで神ゲーとは、200円異常のカチわアルな
せめて、100円ならねー。
作画がTONYじゃないからだろjk
tonyってシャイニングシリーズをエロゲにした主犯じゃん
つーかあれがもしtony絵だったら公衆の面前で遊べんわ
masakiはmasakiで問題ないと思うし、そもそも絵に失敗の理由はないと思う
1年以内に消えたら失敗なのかな。それとも半年?二年?
二年なら失敗と言えるかも知れないな。
でも他のゲームに入れ替え出来る筐体だし三年いけば大成功かと。
>>13 昔、セガのネットゴルフゲーム(同じ2研で排出カード無し)は半年・・・3ヶ月くらいで消えたんじゃなかった?
俺は好きだったんだけど、初期の値段設定が高過ぎたからやる奴が少なかった
値下げしたらぼちぼち増えたけど、一回スルーした客はもう戻って来ないんだよね
これも同じになると思うがな〜
3分100円とかいまだに思ってるのか知らないが、今は10分100円じゃないのかね
三国志のクレサ・フリプすら黙認されている現状を見ると、
最近はセガの料金統制は緩んでいるみたいだし、
本稼動後の料金設定は各店に任されるんじゃないかな?
セガ税式なら値下げはきついだろうね。
1プレイにつき固定額をセガに納めるってやつ。
見た目で失敗ってなると、イラストじゃなく装備品になるかな。
この手の生産ゲーは、俺カッコイイってプレイヤーが思わないとやらなくなるだろ。
>>15 うちの近所の店なんて店ごとあぼんするまで残ってたぞ、ゴルフ
19 :
ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 15:30:31 ID:fLsMm9IbO
>>18 そんなクソゲー置き続けるような店は潰れて当然
このスレ見て初めて知ったから公式サイト見てきたが・・・
せめてネトゲにしとけよw(ゲーセンで金払ってまでやる内容じゃない)
この一言に尽きると思う
ボーダーが爆発しすぎてクロスが消え失せてるな。
クエD信者の吸い込みを狙ってるんだろうけど内容違いすぎで無理だろ。
既にDプレイヤーからは要らない子扱いされてるぞw
そりゃそうだろ
むしろこれのせいで続編危ないので目の敵です
俺は終焉までDにつきあうよ。
Dが終了したらQMAに戻るだけのこと
SFCって選択はないわ
でもさ、Dスレの方じゃ若干だが毛色が違う反応も出始めてんだよ。
・SFCなんぞ大コケしてしまえ!絶対やらん!死ネ!
↓
・やってきた。…何故このスペックでDをやらんのだ!
…とな。
数ヶ月後…そこには満面の笑みでSFCのグチを言い合う元アベンジャイ達の姿が!
「あの時は本当にどうなるかと思ったよ。もうDは絶対やらないよ」
アベンジャイ君(本人)
とか案外なったりしてな〜。
レベル10位までやりこんできた元アベンジャイだけど、正直もうお腹いっぱい
先行稼働とはいえプレイ回数20回程度でもう全国回す作業になるってどんなゲームだよ…
明日からはアルスターに帰るわ
やっぱネックはプレイ料金だよ。
sage
オウム返し云々言い出す事は予想の範疇だ
オウム返しされるって事は、君がオウム返しで返される様な思慮の足りない返答をしてるって事なんだよ
自分のレスに相手がなにを返して来るか予想してからレスすれば、オウム返しされる事なんてないんだよ
書くところ間違えるようなやつが予想を語るとはな…
>>32 いや、考えようによってはここで合ってるかも。
アンチもアンチ-アンチもいい加減うんざりだ、本スレでやる話題にしてはあまりにも不毛すぐる。
本スレで否定派が逃げたとかほざいてるんだろな
35 :
[sage]:2009/11/21(土) 22:24:34 ID:KoNfU5rkO
同じ会社で同じ様なヤツ出すから対抗心がなくロケテでも空きが目立った気がする。
他のジャンルは、別会社が意識(対抗?)して出してるのが多いので、より差別化し特色出しているけど、クロスは常にDの影が付きまとっている。
ある意味クロスしているな。そりゃ揉めるだろうね。
36 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 23:12:58 ID:uUEBwgpUO
というより今まで家庭用専門だったタイトルをアケゲーにする事自体馬鹿すぐる。
しかも、ゲーセンに圧力だあ。どんだけ自身ねーんだよ。まだ廃止した方がマシだった。
D廃神乙www
残りの余生は手のひらサイズのオモチャでお過ごし下さいwwwwwwwwwwwwW
俺は手のひらサイズのケータイが無ければかなり困ったことになっていただろう。
まだ始まってないのに・・・
40 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 00:32:14 ID:cPzZ5JvQO
始まる前から終わってるのさ
まるでD民がゴミのようだwww
俺は手のひらの大陸が(ry
>>35 おしい、sageを入力するのはメ欄だ
本スレが949から動かない。誰もスレがたてられないようだ(俺も含めて)。
クロスがDSで発売だったら楽しめる気がするのは俺だけか?
PSPでも良いぞ
本スレの
>>965を見て、ID:eD1BBIVc0が社員乙って言う気がする
クエD終了告知出たよ=ここも近い内に終了
失敗スレの終了ですね^^)b
わかります
ここ、本スレの転用でいいのか?
これ本当に稼働するの?
本スレ、本当に建てないのか?
今立てるとD信者が荒らしに来るのは確実だな
実際にわざわざ本スレ覗いて状況を報告している基地外がいるし
とりあえずD終了の報告があった今日だけはやめておけ
要らないと思うよ
本スレの意味的にも今のタイトルが合ってるし
152 :ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 18:46:17 ID:PpendBTVO
一度Dで作り上げた実績と信頼をブッ潰してまでSFCみたいなクソゲー作った理由がわからん
アカギの生き方でも真似してるつもりか?
俺は絶対にSFCはやらん
詐欺師に騙されながら遊び続けるなんて俺には耐えられない
というかセガのゲームは二度と遊ばん
だから?
失敗スレなんだから何書いてもかまわんだろ?
二度とセガのゲームを遊ばないと言ってた人間がわざわざセガ絡みのスレに来るとはねぇ…
なかなかの物好きのようですな
>>53 お前さんはDの本スレのぞいてる基地外さんかい?
まあ、スレは必要だと思った人が立てるだろ。
俺は必要ないと思うから立てないけど。
ええ、その通りです
だから何?
やらないゲームのスレは見たらいけないなんてルールは無いでしょ?
いちいち嫌いなDの本スレ覗いてるあんたに言われたくないけどな
勝手にD嫌いにされてもなぁw
とりあえずDスレでも覗いてニヤニヤしてると良いと思う
何年後かは同じ運命を辿る事になるはずだから
SFC支持者ってこんな奴ばっか
やっぱり失敗だな
始まりがあるなら終わりもあるわけで
D3でその兆しが見えていたじゃないか
5年も稼働したなら大往生
今日はSFCの批判よりも、世話になったDの傍に居てやったらどうだ?
オフラインになるわけでもない、まだ楽しめるゲームなんだからさ
>PpendBTVOにとってはDの終了よりもSFC批判の方が大事なんだろうね
まぁ失敗スレなんだし気が済むまで叩けばいいんじゃない?
>>61 SFCのロケテ行かないからD終了告知されたことにまだ気づかないのか?
次はオンラインサービス終了、その次は強制回収
嫌ならさっさとSFCやれよ
立てる気マンマンだったが今日くらいはそっと見守ってやるか…
>>63 「まだ」って書いているのに、何故そう解釈したのか理解に苦しむのだが
SFCは名声2000越えするくらいはやっている
こんだけ賑やかならSFCは安泰だな
しっかし、Dスレの住民は何故あんなにしょうもないのが多いんだ
アーケードやオンラインのゲームなんて何時かはサービス終了するもんなんだから
その覚悟を持ってプレイしろってんだ
サービス終了くらいでガタガタ言うくらいなら、そんなもんに金を突っ込むんじゃねぇよ
SFC終了の際には、今まで沢山楽しませてくれてありがとうと後腐れなく迎えたいものだ
今のDスレを見ていると余りにもみっともない
すまんが俺もそれなりに突っ込んでる
今もBBに月数万単位で突っ込んでいるが、覚悟は常に出来ている
寂しさは感じるだろうが、あんなに嘆き散らす様な事はしない
D終了が宣告されて悲しいのは俺も同じだがわざわざSFCのスレまでSFCの中傷に来るのは正直やめてほしい
奴らは何故「SFCのせいでDが終わった!」と信じ込んでしまったのか
SFCがあろうと無かろうとDが限界だったのは明白だったのに
頼むからDやってた人たちの印象悪くするようなことはやめてほしい
71 :
ゲームセンター名無し:2009/11/27(金) 23:29:34 ID:UsYK6B1oO
フリーデルト
D信者はフォースクロスの惨状を広めたいなら
本スレ立てたほうが効果あるぞ
稼動直前にして次の本スレがないとかある意味凄いタイトルともいえるな
>>69 人の趣味に対してどうこう言うお前の方がみっともないと思うよ。子供かと。
考えは人それぞれなんだから
>>73 いま本スレを立てるとD信者の恨み言スレになるからあえて誰も立ててないだけだろ
稼働予定日を調べたら、それを上げる為に立てるよ
全国稼働は12/3からだろ。擁護的なスタンスの人が知らないのが不思議。
>>76 995 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 15:44:35 ID:QBg2PbVnO
>>988 踊る阿呆に見る阿呆、同じ阿呆なら踊らな損々というしな
こちらこそ、よろ
>>989 とりあえず、次スレでやらねばならんのは、稼働店舗と稼働予定日の情報収集だな
明日は池袋に映画を見に行って、ついでに秋葉原による予定だから
池袋・上野・秋葉原あたりの稼働予定を確認して来るよ
本スレの一番最後の方でこんなレスしてたから、店ごとの稼働日を調べるって事じゃないか?
D→SFCはステップダウンした感が否めない。
Dが完成度高すぎたせいでSFCが叩かれてる気がする。
SFC→Dだったらどうだったか興味あるな。
ほとんどのDプレイヤーはSFCやらないとなると2年続けば良いほうか?
Dのように異例の稼動期間だと引き際がツライから丁度いいかもね。
それとDプレイヤー=D信者ではない。そんな嫌なヤツばかりではない。
あとは頼むぞ!SFC!
>>77 12/3から全国稼働だから、店舗事の稼働日は12/3以降という事は分かりきっているんだけど。
80 :
73:2009/11/28(土) 00:42:20 ID:TecQaFW20
今回は開発チームより「Shining Force Cross」(以下:SFC)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から1年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「SFC」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2009年の「SFC」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「SFC」シリーズですが、
現在稼動中のバージョンをもちまして「SFC」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より3年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「SFC」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「SFC」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Shining Force Cross開発チーム一同(2010/12/24)
D民の余りの醜態にフぃたw
83 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 02:09:26 ID:2n+5gtzh0
Dプレイヤーとしては醜態晒しは止めて欲しいなと。
ネット上で騒いで何か起こる訳でも無いんだし、潔く現実を受け止めて欲しい。
Dの連中は民度低すぎだろ
本スレにも
>>81と同じレスをしてやがる
やっていい事とやっちゃいけない事の分別すら付かないなんて
もう奴らには同情の余地すらないな
>>85 別に貴様に同情してもらう必要などはないがな。将来性のない残酷企業にはお似合いだと思うがな。
がながな〜
…がな……
……がな………
シャイニングフォースの評判が悪いと聞いてきましたが、
Dプレイヤーがファビョってるだけで安心しました。
Dプレイしてるキチ○イってさ他に居場所がないんだよね
腕がないから他のゲームはできないし、唯一のとりえの廃打ちで手にした電子マネーも、電子の渦に
消えてしまって。後は後発のスレに常駐して管を巻くのが精一杯。
お前らが勝手に使った金、時間を悔やんでろ。他のゲームにまでその粘着性を持ちこむなよアフォ〜の自爆霊Dユーザーw
>89
おまえの存在そのものが失敗だわW
D終了が許せない一部のD信者がSFCを貶める発言ばっかりしてるから、DやってたけどSFCもやる人たちが迷惑する。
本当は後者もそれなりの数いるはず(少なくともD信者よりは)なんだけど、
その人たちはいちいちDやってたなんて書き込まないしSFC批判なんてしないから目立たないだけ。
>>89 きも
ゲーム=娯楽だろ??
ゲーム以外能のない貧乏専門学生か何かか?
一夜にして「敗D神」がどっと増えたなw
Dは敗北したが、これから君達は劣化Dに200円(現行D料金の倍)を投入し続ける作業が待っている。
これはこれから起きる悲劇という名の現実なんだと事前に忠告しといてあげるよ。
そして1秒でも早くこの悲劇から抜け出せる事を心から願っている。
>93
そのくせ新規のSFC支持者は増えないねぇ
あれあれ?Dが終わったらこっちに客が流れてくるんじゃなかったの?W
本スレは相変わらず過疎ってるしW
くだらねえ事気にしてる暇あったら本スレにカキコミでもしたら?
本スレ読んだ。
DもSもしらないけどS信者のほうが明らかにキモいw(カード云々だけはDのがキモかったけど)
ほとんど同じシステムなんだから、ようはDの新バージョンみたいなもんなんでしょ?D信者が何か言うのは当たり前じゃないか。
で、肝心の中身がDの実質的なバージョンダウンだというD信者の指摘に対して、
Sの優れてるところを客観的に説明できてるS信者が皆無なのが、なんか始まる前から終わってる感全開だよw
S信者は終始瀬賀への忠誠心をアピールしてるだけなんだけど、依存症の貢ぐ君なんてただ恥ずかしいだけだよ?
>>96Dのバージョンダウンとは言うが、そりゃ現状では仕方ないだろ
完成されたDと始まったばかりのシャイニングと比べたら駄目だ
後一年、少なくとも半年程は様子を見たいと思う
面白くなってきたらやるしこのままオワタ状態が続けばやらないだけ
とりあえず終わるDでもしながら様子を見ていくよ、俺はね
Dスレ見てきたが酷い有り様だな
感情的になりすぎて、冷静な判断能力がなくなっているのか
自称内部の事情を知る人間が信憑性に欠ける妄言を振りまき
それを肴にみんなで悲劇のヒロインを演じてやんの
俺は最期の記念にセガが驚く様なインカムを出してやろうとか企てる前向きなアホは好きだが
下らん妄言で女々しく文句を垂れてる後ろ向きなアホには怒りを覚える
あとはオフ化した時に奴等がどんな反応見せるか楽しみだなw
感極まって暴徒化しないでね☆
>98
お前日本語読めるのか?
少なくともSFCの前スレよりは百倍マシだと思うよ
現スレは過疎りすぎて比べようがないので却下W
妄言といえばたまに来るS信者と思われる小学生以下の煽りだけ
しかも大概相手にもされずにスルーされてるしW
>99
間違いなく一年待たずにお前らも同じ運命を辿るよ
同じゲーム会社のしかも同じ開発チームが開発してるの忘れたの?W
都合の悪いことだけは知らんぷりかよW
ロケテの過疎っぷりと今の人気の無さを考えたらあっという間に切られて終わりだよ
大体こんなクソゲーになんでそんなに自信があるのかわからないW
とりあえず第一回第二回どちらについてもだが
まあこれほど栄えてない過疎ったロケテははじめてみたw
二回目なんて引継ぎありなのにww
貧民乙wwww
ゲームなんざなんでもいいんだよw
「現行」オンラインを楽しめないとは残念無念wywwxywwzw w wwww
今から始まるゲームの板で、他ゲー叩きの書き込みがメインて悲しくないか?
もっと何かないものかねぇ
製品版で期待することとかさぁ
すまねぇ、本スレと間違えちまった
>>95 相変わらずお前は馬鹿だから気づいていないけど、
Dの連中が終了後にSFCにみんな流れてくるってのはSFCをやる為じゃなくて
SFCの邪魔をしに来るってのを皮肉ったんだよw
それを気がつかずにSFC信者は自意識過剰だと勝手に解釈しているのが笑えるw
しかし失敗スレの割に伸びてるな、ここ。
本スレは別ですよー。
ふと思うに、いま騒いでいる連中は、そもそもにしてアーケードゲームとの付き合い方が解っていないんじゃないかな
彼らはアーケードゲームを家庭用ゲームをやるようなスタンスでプレイしているんじゃないだろか
そんなんだから、サービス終了する際に大騒ぎする事になるんだよ
アーケードゲームをする時はカラオケや漫喫に金を使うようなスタンスでプレイしなきゃ
Dを今だにやってるボンクラどもはそんなスタンスなんか持ち合わせてねーよw
ただ何も考えずに廃人みたいに金つぎ込んで軽買えるぐらいは使ってる奴多いからね
早くオンライン停止になって阿鼻叫喚をみたいぞな。
Dユーザーは臭いからここに蔓延るなよ
優しいな…D廃人も引き返せないことを理解してるだろうさ。
じゃあお前もシャイニング5年間楽しんで
挙句後継作とやらのゴミの都合で無理やり終了宣言されて見ればいいよ
こんな糞ゲー二年もたんがな
阿鼻叫喚(笑)
ねえねえ、SFCってDで培われたノウハウを生かして作られたんだよね?
なのになんでこんなにつまんないの?
ロケテでは全国を10回程潜ったら大抵みんな飽きて辞めていったよw
それに1プレイ5〜6分でカード排出無しでなんと料金200円!www
この不況下でこのゲームをプレイ出来るなんて余程恵まれたゆとり生活者じゃないとまず無理だな。
113 :
ゲームセンター名無し:2009/11/28(土) 23:15:36 ID:r+MnAXVW0
>>107 そもそもDもSもそういうスタンスのゲームじゃないんでしょ?
それを言うならわかってないのは瀬賀じゃないの?
というか普通にSの方が先に終了したりしてねw
>>112 なぜ5〜6分で200円なのか?
答えは簡単だ
まず、プレイ時間が5〜6分なのは初級ダンジョンだからだろ
Dだってチュートリアルや初級ダンジョンはその位のプレイ時間だったじゃないか
あと、カードなしでなぜ200円なのはな
カードの単価なぞ高々十数円の価格で、カード外した程度でプレイ料金を下げたら
ゲーセンの商売が成り立たないからだよ
>>115 じゃ、なんでロケテでプレイヤーが付いてなかったの?
引き継ぎありだったんだよね?
結局、開発も不本意に開発着手したから心から面白いものを作ろうと思ってないんだろうね。
全国協力で勝手にマチメンがRGに入ってひたすら討伐してたのを見て、ああ形だけの協力プレイ程虚しいものは無いと嫌というほど感じさせられたよ。
所詮SFCはその程度の中身。苦労を分かち合う事が無いからマッチングした後に思い出が全く残らない。ほんとに寂しいゲームだと思うよ。
そりゃ沢山の制限がかけられていたからさ。
ロケテでプレイできるクエストをマリ夫例えるならクリボーとノコノコしか出ない1-1だったわけ。
これからステージが進めばハンマーブロスやメット、はたまたクッパやメカクッパだって出てくるだろうさw
じゃ、なんでロケテでプレイヤーが付いてなかったの?
引き継ぎありだったんだよね?
結局、開発も不本意に開発着手したから心から面白いものを作ろうと思ってないんだろうね。
全国協力で勝手にマチメンがRGに入ってひたすら討伐してたのを見て、ああ形だけの協力プレイ程虚しいものは無いと嫌というほど感じさせられたよ。
所詮SFCはその程度の中身。苦労を分かち合う事が無いからマッチングした後に思い出が全く残らない。ほんとに寂しいゲームだと思うよ。
これが噂に聞く「廃D神」のコピペレスコンボか…
120 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 02:56:14 ID:0lttIMkv0
>>106 本スレがアレなレスばっかでこっちは過疎ってるかと思ったが結構レスあって吹いたw
セガの2009年「シャイニング・フォース」超展開計画の最初がコケた時点で終わってるんだよ
@DS「シャイニング・フォース・フェザー」(2009年2発売)
20万本以上の大ヒット狙い → 6万本で爆死
AWii「シャイニング・フォース・ギア」(2009年9月発売予定)
クロスと連動で超ヒット狙い → フェザー爆死で開発中止
BAM「シャイニング・フォース・クロス」(2009年12月稼動)
家庭用と連動で超ヒット狙い → 家庭用シャイニング爆死で業務用単独飛行 ←いまここ
>>121見事だなwww
セガはシャイニングを自社の看板ゲームにしようとしたのかね
てかセガの看板ゲームってなんだっけ?
コラムスで…
おまいらセガガガガガをディスる気か
ダイナマイト刑事
キモオタ向けのきっついフィギュアを専門に取り扱っている会社だと伺っております。
セガの看板て、クレイジータクシーじゃなかったのか?
セガの看板はソニックだろ、一応
セガの看板はスパイクアウトでしょう。
未だにゲーセンで盛り上がれんだぜ?
シャイニングはカード持ち歩かなくて良いのはいいけどそれ以外魅力を感じないんだよ。
話聞いても・・・
ライトユーザーを取り込むのが目的なんでしょ?
初見で来た子供とかにやってもらうのかな?
でもIC、三百円でワンプレイ二百円だとちょっと高いな。
俺みたいな20代は背蛾に相手にされてないみたいだな。
Dは4人協力だけどSFCは4人同時プレイという感じだな。
簡単に言えばスラッシュアウトをオンライン化しただけ。
魔法使いとかの職を作ると
バランス調整に時間と予算を取られるから、気持ちは分からんでもないが・・・
そんな出来だからファンタシースターの方が
マルチプレイが面白いなんて言われてしまう。
シャドウダンサー
本スレの100が突っ込みどころ多すぎw
Dをそれなりやっていた人なら、
SFCの全国協力は物足りないと感じるだろう。
それとクリア評価に時間の項目がある事と、
屋外マップだとRG開始ラインが分かりにくいので、
足並み揃わない。
ロケテで既に俺tueeeして先行できたから、
本稼働したらこの辺の愚痴が噴出するな。
この手のゲームを初めてやる人は色んな意味で頑張って下さい。
ごめん。本スレ100ではなくて102の事
>>118 つまりは幹部の言いなりゲーだった、か。
普通こんな状況ならDやってた連中はゲーセンから引退するだろ
1プレイ200円は無理っしょ、Dでも同額店舗は閑古鳥だし、スタートダッシュでどんだけ新規客つかめるで先行き決まりそう。
>>136 Dスレで同じ様な事を言っていた奴が居たが、シャイニングの開発に関わった事のある人物が上層部にいないから
上層部がシャイニングをごり押し作らせる様な事は考え辛いって、あっさり否定されてなかったっけ?
140 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 13:15:50 ID:W09wR1d7O
失敗スレが廃れている事はこのゲームが失敗だと判断できる最もな根拠である
>>140 明日で評価が決まるのだから、それまでは静観してろや。
143 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 01:46:11 ID:PNR9xzRQ0
仕切るなよ
>>142 もう結論は出たから。過疎っておしまい。以上。
最初の1、2回は面白い
ただその後はモンハンみたいなゲームにしか感じない
あと金高杉
横にあるD、50円1クレジットで楽しんだ方が十分楽しい
3回目で醒めるのは問答無用のクソゲーだろ
それほどとは・・・
我慢強い人なら、もしかしたら今後面白くなるかも知れないと期待して続けてみるものの、
結局は裏切られるというオチだな。
149 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 12:45:11 ID:14CfaF5kO
クソゲークソゲーうるせぇ〜よ。
お呼びじゃ無いからDかBBかやりにどっか逝けよ。
150 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 13:10:26 ID:kzdJFn26O
クソゲーだから仕方ない。以上。
151 :
ゲームセンター名無し:2009/12/03(木) 13:10:39 ID:DtlDaa74O
>>149 馬鹿が。だったらマリオやれや。買えるかどうかは知らねーよ。
案の定閑古鳥だな
なんじゃこりゃ
1人しかやってなかった。BBは満席。
クソゲー杉
ここ数年で最悪のもんだなこりゃ。2か月もたないレベル
スレ的には成功したよ
ガリレオファクトリーはなかなかの名作なのになぁー。
SFCでアビスローブとか言われてもね
泣けた
Dがあれだけ色々頑張ってたのに、そのDの客を引っ張ってやらせようとするゲームがDより遥かにつまんないなんて……
変にDの一部を引き継いでるだけに悲しくなってきた
ほんと3回でさめるゲーム
初日から空きが結構でてました
見た目はそんなに悪くないしとっつきやすいんだが、いかんせんゲームが糞杉。
帰りに買ったPSPo2の方が全然面白い。
多分もうやらない。
162 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 00:43:50 ID:2WB8XRBrO
さぁ、このスレの本領発揮ですよ!
本スレがお通夜でここでは戦えません
ゲーセン側はいかに早く撤去できたかで勝ち負けはっきりしそうだな。
いや、BB換装もいい手かも試練。
俺はドラゴントレジャーお薦め。
Dでは魔ひとすじだった俺
何かいいオンラインRPGないかな?
PCは家にある、Dは撤去された
168 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 09:50:55 ID:2v7sj3vE0
擁護社員は来ないのか?
PCオンゲーはアケ以上に搾取する気満々なのにほぼクソゲーしかないじゃないか状態では?
クソゲであること以上に管理がザルだから升やらなんやらやってられんな
>>167 まだリリースは先だが、PCでドラゴンネストってのがある。
SFCより100倍面白そう。
公式に動画あるから見てみるといいよ。
オンラインゲームはα・Cβ・Oβテストを楽しむものでついて行けないと感じたら切り捨てる遊び
昨日、知り合いのプレーを見てたんだがゲームスタートで回線切れ
その後、倉庫使用不可になり、生産や武器防具の付け替えが出来ない
無論、プレー終了後の生産も出来ないし道中で拾った素材は全て無かった事に
これでも同じ200円取るのはどうかと思った今日この頃
最悪だ
>>172倉庫使用不可になり、生産や武器防具の付け替えが出来ない
無論、プレー終了後の生産も出来ないし道中で拾った素材は全て無かった事に
どういう事?まさか回線が繋がってないとまともに出来ないって事?
だとしたらクソゲーってレベルじゃねぇぞWW
必死にDのプレイヤーを引き込もうとしてるみたいだけど、逆効果にしかなってないな…
最後にイベントで、何とか金を徴収するような最低な終わらせ方したらしいし、信頼失った企業のゲームがいつまで続くか見物だわ。
はあ。機能しないな。三国志より酷いとは。
リングエッヂ筺体にクエD仕込めば最強じゃね?
そんなことしたら、折角切り離したDプレイヤーが戻ってきちゃうじゃないか
神経逆撫でしてやっと追い出したのに
まったくだ。キモい「敗D神」は消滅してください
シャイニングフォース・ワロス
クロス信者も大概にキモいがな
シャイニング信者っているのかな?
いたらクロスをどう思ってるか聞いてみたい
友達に、シャイニングがアケゲになったって言ったら失笑されたよ
とりあえずDプレイヤーの醜さだけはわかったので
本人と遭遇する可能性のあるアーケードで、こういうゲームやるのやめておくわ
悪くはないけど200円1プレイがちとキツいかも
Dはカードが出てくるししょうがないかなと割りきれるが…
これからのverうpで、1プレイ20分みたいな長丁場なダンジョン出るなら我慢する
シャイニングフォース・キモス
>>180 今のシャイニングにはTony信者ぐらいしかいないよ。
こっちに書く。
やっぱりレア生産のアイテムは上位互換だった。
まだ合成途中だけど、攻撃力、防御力、ステータスがアンコと段違い。
その上、レアのSとAランクはユニーク特性が3つ付く。
アンコ以下はいくら生産しても、全部ゴミになる。
レア生産の素材は全国協力3番目のみ。
このままだと、全国協力3番目以外はすぐに過疎になるだろうね。
全国協力と生産の関係性がよくないって指摘したとおりだわ。
>>185 心配しなくても、皆が今のレアのSランクを合成し終わる頃には追加のダンジョン(&追加の武器)で今のレアは全部ゴミになるよ
ロケテのころはそんなのの繰り返しだったんだぜ…
あとは単なる揚げ足取りだがついでに言っとくと、Dの上板鎧シリーズは全国3番目以外のところでも素材は集まる。
186書いてて思ったけど、瀬賀の言う「Dで培ったノウハウ」ってのはもしかして
「ダンジョンとかアイテムを追加していけば、人気を保ち続けることが出来る」ってことなんじゃ…
まぁ現状は保ち続けるはずの人気そのものが無いわけだが
よもやドルオンより酷い稼動スタートになるとは誰が予想したであろうか・・・
ドルオンってどのくらい酷かったんだ?
ドルオンの稼動初期は普通に待ちの人いたぜ
少なくともホームは連日サテは埋まってたような
>>188 むしろ予想通りじゃないの?
店によって稼働日ばらばらで、告知しないでいきなり導入してる店もあるし。
ドルオンとかもこんなに稼働日ずれてたっけか?
>>173 遅レスだが回線切れた状態で始めると前回の装備で単なるアクションゲームになる
多分倉庫が使えなくなるのは携帯連動と升対策でそうしてるんじゃないかと推測
つまり完全にオンライン専用ゲームって事ですね
通信回線は店毎によって安貞度合いは違うのに・・・
本スレ
>>702を見る限り、一部のユーザーが効率の良い両替に奔走してるみたいね。
このまま新規が全国マラソンについて行けないまま、ただ『アイテムを拾うだけ』のゲームを強要されるとなると………
今のままのプレイ料金・プレイ時間じゃ成り立たなくなる気がする。
2年間継続的な利益が確保出来るのかな?
100円なら良ゲーに分類しても別に良いと思うが200円なのがな
とりあえずチュートリアル以降ずっと全国してたが、レベル8で薬無くなったらやる気も無くなった
>184
EXE、EXAは面白かったし、フェザーも良かったので
特攻したらコレだよ…
よく見たら駄目シャイニングの方のプロデューサだし。
この人なんで首にならないの?
>>196 シャイニングシリーズにも当たり外れあるのか
ってダメシャイニングて…
198 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 22:25:26 ID:zuP4rqJB0
>>196 シャイニング・ウィンドのフィギュアで
25億円の売り上げを立てたからw
なんでフィギュア一本に絞ってくれなかったんかね。
シャイニングフォース・バルス
>>195 違う
100円なら凡ゲー
200円なら駄ゲー
203 :
ゲームセンター名無し:2009/12/05(土) 23:57:23 ID:sFd6UvQvO
ボンビー乙
さすがIDまでシャイニングフォースな人はいうことが違う。
>>203 ライトユーザーに楽しいと思わせないゲームに未来はない
ライトユーザーが面白いといえば新規はつく
廃人が面白いと言っても新規はつかない
SFCに限った話しじゃないけどライトユーザーが面白いって新規が増えたとこで
続けてやって廃人になってくれないと意味がないんだよね。
ライトユーザーが多いゲームは長続きしないのは今までゲームが物語ってるし。
廃人が面白いって言ってもライトユーザーが楽しくないとダメなんじゃなくて
ライトユーザーが廃人になるまで楽しくってのが基本だと思う。
結局廃人のプレイ回数>ライトユーザー数人のプレイ回数だからね。
稼動して数日立つのに、一週間前に立てた本スレがいまだに消化されてないのな。
インカム的には
1人の廃人>>>10人のライトユーザー
だけどな
>>208 その一時のインカムではね。
そのライトユーザーが廃人並にずっとやり続けるならいいだろうけど。
ライトユーザーが20人30人ついて全員が毎日数百〜千円ずつ入れようが
1週間〜1ヵ月で辞めてると継続モノとして作るには意味ないわけで。
廃人が必ずしもずっと続けてくれると決まっている訳では無いだろうに
少数の廃人にインカムを頼っているとその廃人が辞めた時にインカムが激減する、そして廃人が辞める頃には新規など期待出来ない
シューティング、格ゲー、音ゲー、TCGで言えば大戦等新規お断わりなゲームは先細りして消えていくのは歴史が証明しているよ
その辺りを上手くやってるからWCCFは稼働が根強いんだよ
WCCFの稼働が長いのがライトユーザーを重視してるとか本当に思ってるの?
廃人がいつかはやめるのは当然。
廃人が辞めた時には新しい廃人ができるようにするのが基本。
ライトユーザーに媚を売ってちょうどいいように作ると、廃人プレイする人は1日で資産も技術も行き着くんだよ。
結果1日で諭吉突っ込んでくれるような人が一瞬で辞める。
ライトユーザーにはやや厳しくても廃人並みになっても楽しめるようにしないと底が浅いだけ。
廃人は手を付けずライトユーザーが1〜2ヵ月やって行き着くサイクルの早いゲームが量産される。
なのでそのゲームを気に入ってやり込む気になってもサイクル早くてすぐ撤去されるからゲーセン行かずに家庭用ってなる。
格ゲーだの大戦だのが先細りしてるのにライトユーザーや新規は全く関係ない。
>廃人が辞めた時には新しい廃人ができるようにするのが基本。
そんな事容易でないから先細りするんだよ
ライトユーザーが多くて失敗したゲームなんて聞いたことが無いな、逆なら腐るほどあるけど
少数の廃人にインカム頼ると廃人常連が要る店はいいがそうでない店は廃墟と化すんだよ、つか正にDがそれで失敗した訳だが
そもそも辞めたらなくなるからと言うけど何年もてば成功って言うの?
一つのゲームの寿命なんて4〜5年ももてば十分成功でしょ。
長く続いていれば先細りするのは当然だよ。
今はキャラとか簡単な操作を売りにライトユーザー重視のゲームがほとんど。
それらも結局1年ももつかどうかで消えていってるでしょ?
そのゲームを楽しみにしてるのに今日行ってみたら撤去されてたの繰り返し。
そして稼動数ヶ月で家庭用販売。
誰がゲーセンで金入れてまでやるのって話し。
ライトユーザーだけに重視したゲームばっかり出してると
出したその時は確かにいいけど負の連鎖産んでるだけだよ。
別に廃人を重視して作れっていうわけじゃない。
>>212 Dで失敗っていうなら…近年出たゲームの8割は失敗じゃ?
むしろ何をもってライトで何をもって廃人なのかの区分けがわからんのだけど…。
ライトユーザーを取り込もうと萌えキャラやアニメやPCゲームからのアケ化ってのはライトユーザーに向けてるとは言わないの?
カード系にしてもライトユーザーに向けるとすれば簡単操作のボタンゲー、カードデザインは有名作家とかだろ?
やり込むまでは不遇で最初は廃人との差が出るのは普通だと思うんだけど。
そこを一律にしてしまうと誰もやり込まなくならね?
サテ数が多いのが原因なのかな?
KOFとか鉄拳とかの格ゲーはコンスタントに客が付いてて息が長いよね。なんでなんだろ?
ここの住民は既にクロスのことを忘れているな
>>215 多分そのゲーセンに対戦相手がいるからだな
対戦相手がいないゲーセンは同じタイトルでもすぐ消える
人気が高いかどうかとはまた話が少し違うがな
廃人(ヘビーユーザー)…対象のゲームの中毒者。生活に占める割合が高い。ニート率高い
プチ廃人…生活の一部にはなっているがヘビーユーザー程ではない。ちゃんと自制心が働く。RMT等で購入する割合が高いかも…毎日仕事終わりにプレイして休日もプレイする奴はここ
休日廃人(週末廃人)…休日にガッツリやるプレイヤーRMT率高い。平日は家ゲー休日はアケゲーと分けてるプレイヤー
ライトユーザー…規則的にプレイせず使う金額も少ない。基本的に損得勘定はせずRMTもしない。あくまでサブであり他の魅力的な選択肢があれば、そちらに行く傾向あり
昨日シナリオと全国少しやってきた
…後にも先にも戦士しかいないようなゲームだった
>>212 5年続いたゲームを失敗とか
プロレス、アイマス、ドルオン、AAAは失敗どころの騒ぎじゃないな
セガ自信がアケの売り上げ支えているのはヘビーユーザーであると過去にデータ出しているんだが知ってるか?
ライトユーザーが多いゲームって具体的に何?
続いてるゲームがライト向けって言うのならスト2やバーチャや鉄拳はライト向けで
ギルティやBBやメルブラだのは廃向けって事か?
思い切り逆なような気がするw
まぁライトユーザーが入りやすいのはいいけど廃人も納得するゲームじゃないと無理だよね。
所詮ライトユーザーは新しいの出たらそっちに行くからゲームがすぐ過疎るんだよね。。
どっちかと言えば近年の先細りはライトユーザーばっかり狙って見た目重視な
ゲームばっかり出してるからな気がする。
>>219 スキルを正しく把握してれば両手剣なんかは補助僧侶に近いけどね。
回復は…クロスゲージを使うだけで回復薬無しでクリアできるレベルだから人の手までいらないし。
ただ現状両手剣にキッチリ補助されてしまうとボスも雑魚も一瞬で終わるっていう…。
対戦ゲームにライトプレイヤー向けなんて一切無いよな
座ってコイン入れて乱入されて何もさせてもらえず終了
対戦ゲーがインカム稼げるのはわかるが、そのインカムを協力ゲーで稼ごうとするからおかしくなった気がする
自分が強くなるにつれてワンプレイの時間が短くなるのは微妙に納得ができない。
適当に遊んだら放置、アップデートしたらまた遊んでまた放置の繰り返しがいいな。
ライト層にとっては料金高い
廃人にとっては内容が物足りない
どっちもつかない
入荷したのに閑古鳥ですよ
>>220 ドラクエバトルロードなんかライトユーザーが少ない小銭握り締めて、大きいお友達を薙ぎ倒しながらインカム稼ぎだしてるイメージあるんだが
たとえDが無くなろうが、SFCが大コケしようが瀬賀が存続する限りSSQは永遠
次スレ建ってないなwww
お葬式かwww
建ってるけど、多分シャイニングで検索するとでないのかな?なんでだ?
230 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 00:28:53 ID:AXk/L6dRO
ガンガンの順番待ちの奴らが居座ってるから
だれもやってないw
>>187 三枚目
武器とアクセぐらい、武器はぶっちゃけSだけどそんなに強くない
>>188 いや、稼働して早々は予想してなかったんじゃね?って話
Dでも、まえりあだったかがカンストしたときに鯖とまった前科があるからセガならありえなくはないだろう
すまん、本スレに書くつもりで誤爆った、忘れてくれ
>>230 俺んとこも同じ展開。さらにブレイブルー客にも占領されてた。
店もなんにもいわねーのなw
PSPとかDSのプレイに占拠されないだけマシ
チラ裏
QoD最大難度かつ最終更新の追加ダンジョン公開3日後に
SFC開発発表(早売りファミ通記事)
しかも「Dの開発が関わっているのでプレイしてね」と来たもんだ
当然新ダンジョンで盛り上がっていたスレ住民は反発
すると翌週に急場凌ぎにしか見えない追加記事
「SFCもDも両方盛り上げていくつもりだからよろしくね」
どうみてもSFC側から喧嘩売ってきてるワケで
DプレイヤーがSFCを苦々しく思うのは当たり前なのさ
それはD信者が勝手に対抗意識燃やしてるだけだろw
まぁ別にDかSFCかどっちかしかやっちゃダメなんて誰も言ってないしね。
SFCのためにD潰れたわけじゃなしDプレイヤーの怒る所がおかしい。
久しぶりにやっとホーム戻れた。SFCは入荷予定なし、MFC増台だって。
かなり安心したわ。
>>236 その記事って本当に実在するの?話が出来すぎててウソっぽいんだけど。
実際にはクロス稼動直前の「Dは今後一切盛り上げません」宣言…
一緒に盛り上がるどころか始まる前に切ってるじゃない。
>>237-238 論点としてはDプレイヤーがSFCに対して怒るのは筋違いって所か?
こっちは1回200円のゲームを5年続けてるんだ…Dに費やした時間や費用を考えれば
確かに現役Dプレイヤーは信者と評されるだろうね
ならば、その信者達が神託にも等しい久々の新ダンジョンにヒャッホイしている所に
>>236みたいな冷や水をSFC運営が振り掛けてくれば、D信者が怒るのは当たり前だろう?
情報が流れ始めたSFC本スレで、Dとの比較や叩きの流れになったら
SFCプレイヤーが不愉快になるのと全く一緒だよ
本来ならSFC運営はD運営と密に連携を取り
D信者をもっとスムーズに移行させることも出来た
がしかし、実際に取られた手段はこういうDプレイヤーを逆撫でするような行為
こういう事をSFC運営がしておいて
D信者が怒るのはおかしいwとか擁護できるとは、御二方ともすでに立派なSFC信者ですね
宗教戦争はお互い疲弊するので俺の方から逃げさせてもらうが
DとSFCが何の確執もなく共存できるなんて考えてるなら、ちょっと認識が甘くないですか?
>>240 残念ながら翌週の追加記事のソースは持ってないや、すまない
SFC初出情報と不浄公開に関しては
不浄がQoDのWikiにあるとおり4/13
SFC情報初出がファミ通では下のURLの通り4/18(早売りだと1、2日情報が早く広まる)
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1223594_1407.html そんときにDスレで上げてもらった記事キャプの転載(著作云々あると嫌なのですぐに消します、パスは目欄)
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org439492.jpg.html
俺はDの仲間とまたゲームできるならなんでもいいんだ
面白いといいなぁ
見難くて申し訳ないんだが先日の通信が出来ない状態を撮ってきた
http://p.pic.to/11jup0 この状態では道中の素材、報酬の素材が無駄になります
報酬の素材以外とポーションの欄に入るのは持って帰れます
帰っても倉庫には移せないのですが・・・
通信できないと倉庫使えないのか…
もしかしてノージャケS?(´〜`;)
>>241 1回200円のゲームを5年続けたからって何なの?
正直俺もDい注ぎ込んだ額は相当なもんだけどそこに文句言うのが既に筋違いだよ。
SFCは何もD信者だけのためにあるわけじゃないんだ。
割り切れずに個人としてSFCの愚痴こぼしたりするのは構わないけど
それは瀬賀にメール送るなり自分の日記でやりなよ。
無理矢理スレや信者やプレイヤーの総意みたいな感じに持って行くのはやめれ。
瀬賀内のゴタゴタもSFCがDに比べるとつまらんのもクソゲーなのも関係ない。
Dが終わるのはDの中に大きな問題があるからに過ぎない。
D終盤の閉塞感産んだのも両プレイヤーに得のない確執産むのもあくまでプレイヤー。
自分は悪くないですとかって考えの方が甘いよ。
>>241 で?結局その話の行き着く先はナニで、最終的に何がしたいの?
行き着く先はDプレイヤーは一切悪くないからDのサービス辞めるなだろ?
互いが手を取り合ってようがどうなってようがそれ以外に落しどころなく、その状況に応じて何かしら文句言うだろ?
結局叩きたいがためのに何かを後付けで理由付けて言ってるに過ぎないんだよ。
その記事見てケンカ売ってるだの言ってたヤツがその当時から他に7〜8割居たってのか?
どう見ても終わる事がわかってから叩く事を正当化するために後から持ってきた材料に過ぎないだろ。
それまで面倒だからって放っといて終わる頃になってから騒いだって遅いんだよ。
ID検索すると、SFCスレとDスレ両方に書き込んでる人とか、朝から晩までいる人とかわかって楽しいよね。
クレサ無いとやりもせずに店の利益考え無しにした結果、収支があわず撤去。これがDでしょ。
Dプレイヤーが文句言うのがお門違い。
じゃあ遮二無二やってる私は文句いっていいのかしら
一言で言えば、ただの八つ当たりだろ?D信者の
DとSFC、そもそも関係ないし
Dの失敗はEXクエストとコンテ不可ダンジョンでプチ廃人達をバッサリ切り
捨てた事。
SFCでもいつかこういう事をやらかすだろうという不安があるから稼動直後
でもやる気が起きない。
俺はDとSFC両方やってるんだけど、両方とも面白いと思う。
ただDに関しては、ゲーム性の向上する面でいくらでもやりようがあったような気がするんだ
色々な余地を残して不完全燃焼みたいになってしまったことが残念でならない。
SFCはまだ始まったばかりだから気長に待ってみようかなと、これからボチボチ設置店舗も増えるだろうしそこから先に期待
ゲーム時間の問題とかシステムとかバランスとか、稼動初期のクオリティーはこんなもんかなぁって思いながら魔導銃撃ってます。
Dの失敗はプレイヤーが効率のみを追い求めて多様性一切否定した結果、
案の定特定上級職+強スキル+廃資産以外許されなくなった事だろ?
多様性廃除しといて今のダンジョン余裕だからもっと手応えある所作れの繰り返し。
強スキル修正されたら終了。
廃人以外なら生涯かかるような資産集めてやっとスタート地点。
それ揃うまで好きな鎧すら買えないし、鎧買うくらいなら実用品買え。
実用品無いならシナリオ回すか誰も居ない下位ダンジョン行け。
他のゲームのシステムが糞だのセガが糞だのって以前に既にプレイヤーの方も
濁って腐りきった流れで飽和しきってた。
Dの件はあくまでDの域を超える事はないからDの失敗スレで語ってりゃいいよ。
他のとこまで出向いて愚痴るのは見てて恥ずかしい。
Dは失敗した訳ではなく、
円熟しきって新規の入る余地がなくなったのを瀬賀が問題視したため
ゲームのタイトルごと新しくする戦略を立てたと思われる。
SFCやっててDの初期思い出す事が多いんだぜ。
そんな、DかSFCかなんて議論はどうでもいいから、クレサくれー。
しかしSFC、最初ぐらいは平和かと思ったけど先行厨がいきなりいるみたいだね。
>>253 効率重視しすぎた結果じゃなくてダンジョン毎の本ボスと戦うのに制限時間あるからそうせざるをえなくなってるだけ
それとそのダンジョンで通用する装備が揃ってないならダンジョンランク下げて資産を揃えるって基本でしょ?
家げーみたいに一人でやるものならいいけど知らない人とのマッチングに
『ランク低い装備でもやり遂げるのが僕のモットーです』
とか言われても困るでしょ?
ところが装備整えるには最上級ダンジョンに潜らねばならない矛盾
プレイヤーが何を求めているかは報酬で釣らなかった終焉が過疎ったことからも明らか
>>256 そうじゃなしに一番高い武器や実用品を要求される状態だとプレイヤー増えない。
一番上なダンジョンでも中流装備でいけるくらいのハードルにして
それ以上の装備は趣味娯楽の範囲、実用品もあれば殲滅高いくらいで留めないと。
いくらやればやるほど得するのは当然で廃人を大事にするにしてもやり過ぎ。
金持ってる廃人が物価高騰させて中級者や高額報酬引けない人は割を食う。
高額品は趣味レベルに廃人が買うようにして、実用レベルの品ってのは
中流者に行き渡るくらいの額に安定させないと無理。
効率重視をせざるをえないダンジョンを作ってきたのが長い目で見て既に失敗。
サポ職だろうと安価な装備だろうと主流ダンジョン行けるレベルにしとけば
よかったのに余裕がなさすぎるとこまでやりきってしまった。
今や4人でやるスコアアタックに過ぎず売りにしてた協力とかどこにもないし。
>>255 とあるゲーセンではすでに過疎ってた。BBも。
>>258 そのような状態だったのが D2 の頃。
末期はヌルすぎてつまらないと言ってプレーを控える人が続出で、相当過疎ったよなあ。
まぁD2末期で過疎とか言ってたら今の状態なんて過疎以下レベルだけどな。
上級職って新しい玩具与えてもらって一時的に持ちなおしたけど。
ヌルいって言いつつも周りを制限して強いスキルや職や装備の人間のみで固めてる。
何だかんだ言いながら結局ヌルい環境が好きなんだよ。
ここ最近は廃人以外はRM出さないと無理ゲー。
じゃないと糞つまらない作業巡回を強要される。
そりゃデータに1万も2万もRM出してまでやらんわな。
すでに終わったゲームのことを、こいつはいつまでグダグダ言っているつもりなんだ?
>>236,241だが
なんだいこの後釣り宣言とかしてみたくなるようなレスの付き方はw
こういう脊髄レスみたいなのが来ないように
>>241の最初で論点を示した訳だし
「シャイニグ」で検索したも引っかからない失敗スレを選んでチラ裏した筈なんだがね…
で、
>>246の指摘を確かめるべく過去ログ漁りに行った
確かにあの時は俺もかなり動転していたし、どんな流れだったか見直すべきだと思った
そこには、それまでの不浄攻略に関する盛り上がりから一転した…物凄いお通夜モードが展開されていた
発表即SFCに攻撃する奴は居なかった…なぜならSFCに反発どころじゃない、皆ただただDの終焉を悲しみ愕然としていたから
やがて現実逃避、ストレスによる荒れ、それでもDを続ける宣言などを経て一時の収束を得るが…軋んでいるのが良く分かる
ああいう状況を引き起こしておいて、SFC運営の方針はDの終焉には無関係か…なるほど
色々反論しようかと思ったけど当時を振り返って気持ちが萎えちゃったよ…
信者はDサテの前に帰ります、そっちはSFC頑張れとエールくらいは贈っておく
流石にSFCの未来を考えて過去ログURLを張るのは自重しておく
こういう対立構造を生むような通達を新作稼働一週間前に
出したセガがどう考えてもアホ
建前でも新作共々よろしくお願いいたしますとか言って
頃合い見て打ち切り発表ならまだカドがたたなかったろうに
見ずに否定も出来ないからチラット覗き見しようと思うけど、
200円じゃ金銭的にきついわ。
結局冷やかししか出来ない貧乏人な私。
セガの実情がどうだろうがSFCの発表がどうだろうが面白いゲームならお構いなくやる。
誰もやらなくなったのは長い時間かけて澱んだせいかやりたいと思えない
面白くないゲームになってるからに外ならない。
SFCに攻撃するんじゃなくDを存続させるがために動かなかった時点で結果見えてた。
もっともその時点で動いてても遅いけど。
D終わる事を認められないし自分は悪くないって人が何かしら材料見つけ出して
叩くんだからどうやっても結果は同じ。
自分の考えなら上手くやれてたとか無理だから。
メーカーにもプレイヤーにも互いに悪い点がある以上、両者共どうしようもない事がある。
Dって自分のレベルにあったダンジョンに潜った方が効率いいよ。
無理して最上級に行って死ぬのもバカらしいし結局羽が舞わないと最上級でもしょぼい物はたくさん出るし。
自分に合ったレベルなら多少の装備の自由もきくし。
それを効率が悪いと言うのならもう何も言うことは無いけど‥‥
>>258 この手のゲームで廃人有利になるのは昔から解りきってることだよ
最高級の武器を準備しなきゃいけないようなダンジョンが最初からあった訳じゃないし、本気で効率重視にしないといけないダンジョンなんて数えるくらいしかない
それを廃人がああだこうだ言うのはライト層の甘えにしか感じないよ
まぁボスと戦うために時間制限がなければ中級武器の出番ももっと増えたとは思う
むしろENって制限時間がある上になぜボスへの制限時間まで作ったのかは昔仲間と議論した
たががゲームで甘えとか頭大丈夫か?
そもそもスレ違いだし
問題はさ、Dで最高ランクに育てたICから引き継げるアイテムが腐ったEX二個と小銭だけという事だと思うんだ
どうせ実用性無いならもうちょっとさ、リブアーマーとかモンクフロックとか褌とか見た目重視のものあるでしょ
271 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 19:19:18 ID:vlZs9/YZO
社員<そんなん知るか。全国でDといれかえるから、さっさと廃プレイしろやw
ボナスでたしプレ3でもかうか
何だかんだ言ってもおまえら瀬賀が好きなんじゃないか?
DもSFCも結局は瀬賀が作ったんだし
DプレイヤーにはEXアイテムを称号に応じて貰えるって聞いたけど
どれぐらいの価値のあるものなんでしょうか?リアルマネーにして2000円ぐらいの
価値あんの?
話し聞くかぎりではそんなに良いものではないかと。
だしても五百円ぐらい?
275 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 21:46:55 ID:zC6PEASLO
30円なら本気だす
sage
>>274 そんなに出す馬鹿いない。
見た目だけで、それを上回る性能の装備なんて十数ゲームもやれば簡単に手に入るからな。
せいぜいジュース1本というところだろ。
278 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:42:43 ID:HSTienLOO
>>271 無駄な事を。入れ替えた所でゲーセンが過疎るだけ。
早いとこ撤去しろや。既にBB客のイス代わりになってんだからな、ヒャッハー!!
うわーそんな酷いんだ。D終わるから机の上にばら撒かれてるDカードを整理してて
少しでも金を取り戻そうと考えたんだ。やっぱり手を出さないのが正解なんですね
そもそも失敗スレで聞く時点で‥‥
こっちじゃ早くBBにコンバートしろって言われてるよ。
BBだって埋まらないくせに。
だよなあ、BBに換装って意味がわからん
燃え盛る船から沈没始まった船に飛び移るようなもんだ
ここ最近の瀬賀のゲームはBBにしろSFCにしろデータ以外の副産物が無いのに料金が高いんだよな
BBはまだサービス設定あっただけマシだったがね
ホームが怖いっス…
店中のセガゲーを中心にSFCパンフや手書きのゲーム説明がびっしり……
BBやクエDの周囲は特に念入りに掛軸や幟や自作ポスターで埋め尽され場所間違えたかと思うほど
俺がセガマニアと知ってるせいか店員がカウンターで飲み物や煙草を買う度に何かいいたそうな意味ありげな視線で見てくる……息苦しい…
だから俺店長にSFC4台も入れてBB2台だけじゃマズイって言いましたよ
多分俺はやらないとも言いいましたよ
恨むなら店長を恨んでね
ガンナーってPK多くね?自分で呼び込んどいて擦り付けとか、二段飛び+空中スライディングで逃げとか
Dみたいにマチ履歴もクロスカードかわさないと残らないから、記憶力スゲー奴か用心深い奴じゃないと殺されて泣き寝入りが今後もっと増える気がする。
カンストとか威張ってないで他種武器スキル鍛えろよ!
この現状でPKだの言うヤツは自分の腕に見合わない所に行ってるんじゃね?
全国で何が起こったところで死ぬ事ないんだけど。
つか回復アイテム使う事すらない。
敵を擦り付けられたからって捌けずに死ぬとか自分の腕を鍛えた方がいい。
マチした残り二人が殺されるのを黙って見てるほど、できた人間じゃなくてすいません。
>>288 そんなに心優しいならアイテム欄に回復薬詰め込んで使ってあげれば?
現状ですら道中死ぬヤツが2人もいる状態で敵陣に突っ込めって無理じゃ?
その2人+誰か1人で3人マッチになってたら結局確実に2人とも死んでるだろ。
依存しに来るのは構わないけどそれで死ぬのは自己責任だ。
捌けず死ぬような2人も今の銃の仕様で逃げて距離取るヤツも腕が見合ってなかっただけ。
晒されまいと必死だなぁ…
というよりこのゲームの悪い点でもあるんだけど上空の限度が高すぎて
一定以上の高さの敵には攻撃届かないし、2段ジャンプなんてされたら
余程離れてないとまず地上から視認なんてできないんですけどね。
仮に擦り付けるにしても普通に歩いて距離取る方が確実に早いから
2段ジャンプスライディングなんて行動レア過ぎて見た事ないし。
まぁかなりの偶然重なれば見る事はできるかもしれないレベルで
多いと言えるほど見かける事は…
失敗を語るのは悪い事じゃ無いけど流石にでっちあげてまでやるのはどうかと。
何の得になるのかは知らないけどね。
というより晒しスレないから当然掃き溜めスレに書かれても当然だわな。
しかしまあ、ひどい有り様だ。
叩くにもある程度の腕は必要ってことだな。
まあしばらくしたらある程度腕がある人がテンプレ作ってくれるからそれまではおとなしくしとくのがいいと思うよ。
>>285 BBが2台でSFCが4台とか、そのゲーセン負け組すぎてカワイソス。
>>294 BBを6台、SFCを0台にしたら勝ち組になれるっていいたいのかな?www
BB4台 SFC2台 D4台にQMA4台、他 敷地はたぶん50坪くらい うちの県内ではたぶん勝ち組。24時間営業でこのチョイスも素晴らしい
>>285 BBは2台しか入れなかったんじゃなしに、2台しか入れれなかったんじゃないの?
希望しても無理な所が多かったみたいだし、今はどうか知らないが最初はダビオナの補填
購入してた店優先て言われてたからね
社員乙であります!
もうねw 笑うしかwwww
300 :
296:2009/12/12(土) 11:49:17 ID:2/dcso34O
>>299 残念ながらゲーセンメインの店じゃない。シングルロケとかなんで第8号営業の規制対象外
あれ?このゲーム瀬賀から終了勧告が出た奴じゃなかったけ。
土曜日の夕方なのに、誰もやってねぇwwwwwwwww
ホームは、4日に稼働したが、だいたい俺の他にもう2〜3人ぐらいしかまともにプレイしてない。
バージョンアップまで、BBに変わらないでくれ。
そもそも中高生辺りの年代がターゲットと言ってた癖にパンフはお粗末キャラ作成も時間無くて出来ないうえSFC.netが最終的に必須でコンベア生産が職業で5分に満たず200円
これでゆとり世代が飽きずに残ったら奇跡だわ
いつもの事だが言ってる事とやってる事が違うんだよこの会社
そのうち金使う元D廃人の意見に従うしかなく不浄みたいな差別MAPが出るのはほぼ確定
キャラデザも虎の子を出したわけでなしキャラはファンタジー背景を言い訳に陰影滅茶苦茶で手はバカでかいしガニマタだらけでビジュアル台無し
行動システムはDでモブパターンはモンハンでクロスゲージはVPの模倣か?
独創性って知ってるか?社員さん?
今日日同人ゲーだってこんな手抜きしねえよ!全国のゲーセンに謝罪行脚してこい!
ゲーセンが過疎化する理由が良くわかったわ…そりゃみんな家庭用に籠るさ
まぁ…ひたすらキャラ作成の時間がないってのを言うけど後からいくらでも変更できるから。
名前と性別だけガッツリ考えてればいい。
残念な事に今のゲーセンにあるゲームの大半が同人ゲーなわけで…w
ゲーセン行かないから結局お互いに自分の首絞めてるだけだわな
どちらにしても半年くらい後にどうなってるかちょっと楽しみ
来年、瀬賀が倒産・・・とかってないよね?
ネット登録すれば名前も変えられる。ちなみに漢字も使えるよ。
この手のゲームは結局ネット登録必須みたいなもんだから。
310 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 01:45:43 ID:bo5RFqUNO
文句ばっかだな。ホームは金持ちばっかだから普通にやりまくりだぞ?金あるから暇つぶせりゃいいし。このスレのやつらは貧乏人ばかりやねwまあ最近のゲーセンは仕事してないやつはお断りな値段設定だが。ウザガキが沸かないから安くなくて桶
>>310のホームの金持ちはいつの時代の人間なんだ?
文句ばっかも何もスレタイ見りゃわかるべ?
ついでに貧乏もクソもなくプレイ料金に内容が追い付いてないからつぎ込む気ないだけ
金つぎ込んでりゃ偉いみたいな勢い任せな考えは後が痛いぜ
PSPo2の方が面白く楽しいのが問題だ
初めてPSP一緒にかったけど
今時は携帯機も侮れんなw
料金云々言うやつって安くなってもほとんどやらないんだよなw
>>306 同人、家庭用、アケゲーに限らず
ここ数年のゲームがほぼパクリの産物だろ。
同人がそんなに好きなら家から出んなw
>>313 前作が嘘のような出来だよなw<PSPo2
早く家に届いて欲しいぜ
>>315 パクリはいいんだ。パクリの挙げ句つまらないのが問題なんだ。
パクリでもより面白くなってれば何も問題ないのよね
ゴメン、オイラは正直貧乏だから、やるのためらってる。Dと比べた時の時間あたりの費用キツすぎ
うん。貧乏人はやらないのが正解w
わかった。やらね。
Dは敷居高くて初期投資が高く付くゲームなんだけど
壁を超えると200円で15分とか遊べるゲームに変わるんだよね
(まあ、途中から始めた人は厳しいだろうが)
シャイニングは壁を超えてもまだそんなに遊べないんだろ?
初期投資で金を使うのはまだ我慢出来るが、それが永遠と続くとなるとまた話が違うからな〜
323 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 00:33:25 ID:hVmq2d+oO
マジで人いなかった
9時間位クロスの側で別ゲーやってたけど
一人しかやってなかった
しかも、その人もすぐにやめた
「すぐに」過疎るゲームはたくさんあるけど
「最初から」過疎ってるゲームは意外と少ない
>>314 レベル17まできた。つまらんのでプチ引退する
>>324 「最初から」とか失礼な事言うなよ!
「ロケテから」だ
アクションゲームとしてスピード感、爽快感あたりが致命的に足りてない気がするんだな
一回しかやってないからわからんが
後キャラグラがいまいち
俺のホーム、16時〜19時までの間で
SFC 1人
BB 4台常時満席
WCCF 8台常時満席
三国志 4台2人〜満席
DOCとDは、荷物置き場&休憩スペースだな。
近場に他のゲーセンが無いっていう好条件で1人は危険ラインだわ。
まあ、撤去はD→DOC→SFCの順だと思うけど
他に競合店もないのに殆ど座ってないな、一人たまに居て二人が極稀ぐらい
しかも12/4でかなり早く入荷されてたのに…
ただ、俺も店でパンフ見てどんなゲームかよくわからんかったから
初見で座らなさそうとは思う
確かにパンフレットだけだとよくわからない
完全新作なんてまずはパンフレットとかで客の興味引かなきゃならんのにほとんどがマニュアルでこのゲームの売りをほとんど書いてないのがマズいな
このゲームの「売り」ってなんだろう…
>>331 Dにどっぷりはまった人じゃなければ、ICカード1枚で始められる協力ゲーってのはそれなりに魅力はあると思う。
ただそういう層にとってはプレイ料金が高すぎる。
最初の千円なんて30分くらいで無くなるし、そこでよほど気に入った人じゃなきゃそこでやめちゃうでしょ。
>>322 そもそもDがやり過ぎなんだけどね。
カード排出有りで200円入れて15分とか回転が悪すぎて割に合わない。
やる側からしたら嬉しい事なんだけど。
生産もDと違ってやりさえすれば必要品揃うから考えようによってはいいんだけど。
Dは全国潜るにはIC10枚分シナリオ巡回消化しても貯まるかわからん資産要求されてたし。
資産なかったら人が居ないランク下の全国行くかシナリオ出るな状態。
プレイヤースキルもカードも揃ってるのにシナリオとか無駄な事に金使うくらいなら
要求される装備をRMで2万だの出して買う人も少なくなかった。
その辺りは一長一短だけどやっぱり1プレイ10分切るところが一番ネックだろうね。
その辺り改善されれば…まぁ残るゲームだと思う。
あとSFCは前評判が悪すぎたからそれで見送ってる人も居るね。
うちはやってみたらわりと面白かったって人やDに早々に見切りつけた人、
BBでやる事なくなって暇潰しにって人がやってる。
誰か1人上手い人が居るとその人のを後ろで見てて始める人とかも多いので
そういう人が居るか居ないかによっても違うんだろうね。
>>333 まあ企業からすれば儲からないわけだが、実際はサービス充実してないとダメなのはゲームに限ったことじゃない。
最近はストレス溜まりまくり。話すネタがない。
やれる事が多い癖に、いちいち複雑すぎ
おまけに露骨な時間制限で急かされるから
ゲームに理解が追いつかない
結果、やっている感がなくて2回目のプレイに続かない
>>331 ガラ空きのイスに座って好きなだけ水樹の歌が聞けます
BB常連が喜んでたよ
>>335 それってDのこと?
クロスはシナリオで一匹殺してアイテム回収、一匹殺してアイテム回収ってことでもしない限り時間制限を気にすることって無いよね。
それとも準備時間のことかな?
>>335に同意
DもキツイけどSFCも余裕なんて全然ない
チュートリアル?な1面をやってみたけど
キャラクリ、道中、冒険後整理画面、全てにおいて時間が足りない
慣れれば時間が余るのかもしれないけど
慣れるまでのせめて第一回目の冒険くらい時間的余裕が欲しい
Dプレイしてて、事前に時間が足りないと聞いてる俺でもまごつくのに
事前情報なしのご新規さんとかやれんのかと思った
339 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:21:10 ID:hVmq2d+oO
>>336 こっちも同じ展開。もはや無法地帯となってる。暇な奴は携帯見てばっか。
340 :
ゲームセンター名無し:2009/12/14(月) 16:47:26 ID:ardYCK900
キャラ作成時頭作り終えた辺りで(・д・)・・・?な俺が通りますよっと
まあ、次プレで作り終えましたけど・・・
BBとの違いはBBだとA1まで上がるとただのポイント稼ぎゲーになって味方との戦いになるからなぁ…
これはある程度やったら素材集めのマラソンゲーになるがな
>>342確かにね。
俺はまだSFCはあんまりやってないから何とも言えないけど、あっちはポイント稼ぎの作業ゲーで稼ぎ方次第では晒されるという素晴らしいゲームだよ。
A1でカンストしてからやることがなくなった。
いきなり4台→2台になってた
設置して1週間しかたってないのに
なんかBBと比べてインカムがあまりに悪いのが理由らしい
2台は別の系列店に送られた
それでもLV20と18の人はいたのにな
いきなりだな。
ダガー使ってるんだけど、外れ武器なんじゃないかって気がして仕方ない
隣の家の芝が青く見えるだけかね?
ゴバクったわ、スマン・・・
BBはある程度タイマンスキルがあれば取られた陣地を取り返すオセロ、タイマンスキルが無いならコア凸で壊れた本陣を修復するだけでトップが取れる。
だから階級はあまりあてにならない。
>>341 突然どうしたの?
携帯だからスレも読めないの?
ホームに入荷してたからやろうと思ったけど、後ろから見てたら1回の戦闘ごとにICカード排出されて
その度に200円要ると分かって萎えたわ。
システム云々なんて見た目を気に入ればやるんだけど。
人のやってるの画面見せてもらって、絵はハード的な綺麗さはあるが、魅力は無い。
Dを2回ほどやってセンモ二で自分のリプレイ見て帰った。
2回ほどって‥‥
353 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 04:59:42 ID:8VltqZnpO
>>344 やはり先に売ったモン勝ちになりそうな雰囲気だな。
元取ったら即撤去が理想的だろう。が、他ゲーで取るしかないだろうな。
>>333 Dの批判は分かるよ
俺も敷居は高くなりすぎたと思ってるから・・・
結局、シャイニングは敷居は低いが深みも浅いでいいの?
シャイニングスレ見てても切羽詰まった感じは受けないし殺伐としてないよね
なんか○○が欲しいて目標が無いからか盛り上がりに欠けてる様に見える
まだ稼動したばかりじゃないかw
稼働したばかりのゲームと五年以上稼働してるゲームを比べるのはねぇ…
かと言って、Dの開発チームがSFCに関わってDのノウハウを生かしてるって言うんだから
稼働初期の頃のDと比べるのもおかしいわな
今のDのバランスで、アイテムやダンジョンを稼働初期まで戻したのと比べられれば比較対照としてはいいんじゃね?
359 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 13:14:08 ID:8VltqZnpO
>>358 あの頃やアヴァロケの時はディズニー級の行列を思い出すよ。
いろんな人と出会えて楽しい時だった。秋ギや池ギ毎日行くのが楽しみだったからな。
だが、もう二度とないかもしれんと思うと涙がでるわ。
Dの初期といえば開幕乙が懐かしい。
こっちが開幕操作出来ないのに相手は振りかぶってる ってのはないわw
Dの初期との比較か…昔話をすればいいのか?
コボウォーリアに10秒でゲームオーバーにされるプレイヤーが多発する中
小数のアクションが上手いエース候補生が何とか大ミノを退ける
当然その技を盗もうと後ろに付くギャラリー
だが彼らの前に立ちはだかる壁、黒木氏
サクサク切られ、魔法は跳ね返され、終いにゃ手下まで呼ばれてフルボッコ
諦めゲーム終了し排出されたカードを確認すると「ヒール(スクロール)」
コレがあれば…と、再び闘志を燃やし列の最後尾に並び直すエース…
D稼働初期にはよく見かけられた光景…懐かしい
ここからSFCに繋げるには…アレだ、ライト向けにしたせいで
アケ独自の鬼難易度とそれを乗り越えた達成感が足りなくね?
やってみて今の時点じゃ凄く面白いとは思えないけど…言うほどDとの差なんてなくね?
EXスキルと登録やe武器で戦うだけでそのまんまDって感じなんだけど。
よく言われる協力性もDが優れててSFCが劣ってるとは思えんし。
Dは僧になると回復やる事になって、単純に自己火力UPにENE使えば強いものを回復が足引っ張ってたしな。
それに協力したいがためにサポ僧やるとなぜか本職から阻害されるし。
結局火力重視ゲーだった。
SFCは回復アイテムさえあれば視界に入ってなくても、離れてても、どんな武器でも回復飛ばせるし。
離れた相手に補助投げたり、事実上死んでる味方を助ける事もできるから協力性においてはむしろ高いような…。
問題なのは最初から火力が高すぎてゴリ押しで終わってしまう点かと。
装備弱くさえすれば敵倒す時間伸びて自然とプレイ時間伸びるし。
それとワープだの場面切替え時にタイム回復するから、それを頻繁にして道中を水増し。
あとは報酬にもっとレアなアクセや、更に上のレア素材出して報酬引く楽しみ増やせばDと遜色ない気がする。
まさか戦場の絆より高いとはな
>>364 確かに絆より高いな。
俺はライトにやっているから良いけど、一日廃プレイしていたら相当な額使いそう。
>>363を批判するわけじゃ無いんだけどひとこと言わせてくれ
回復自体は確かに協力行為の一つではあるが、協力=回復ではない
ブースト系も然りだ
Dで僧侶長くやってた俺としては、協力っての言うのはもっと些細で繊細なものだ
仮に回復だけに限定したとしても
ボタンポチで簡単に届く回復と、動き回る仲間を視界に収めつつタゲり弱誘導な魔法をヒットさせるD初期の回復じゃ
気持ちの入り方というか、仲間を意識する度合いが全然違う
SFCの全国マッチは、キャラの向こうのプレイヤーが仄見えそうな頃にはすでにクリアしているのが悲しいよ
さっさともう少し長く冒険できる場所を解放するべきだと思うね
>>366 俺はSFC自体は誰でもDより行き届いた協力できるし、回復を考える人ならD以上に他人を見てないといけないと思うよ?
何かよく言われてる協力性が無いってのの理由がDみたいな僧侶や回復魔法がないからって理由だけで言われてる気がする。
Dで上手くいってない部分もあるのにDを基準にして○○がないから微妙ってのはおかしい気がする。
操作や視界に収めたりENEに気を回したりって部分を簡単にすれば、協力したいけどDの僧侶は難易度高かったって人でもやりやすくていいんじゃないかね?
両方の視点から見たら全部をD基準にしてココはダメだっていうのは違うように感じた。
まぁそのうえで長いダンジョンの必要性とか色んな足りないモノはあると思うけど。
>>366 ちなみにブーストはSFCでもエレフォみたいに他人にかけられるし飛ばしもできるよ。
むしろブーストに関してはSFCの方がやりやすい。
Dの僧侶は殲滅力との兼合いが難しくて挫折したけど、SFCでボスの強力な一撃で
死んでる人に赤ポーションが間に合った時の感動だけはDを越えたと思った。
あとは今んところゴリ押しだけどね。
Dプレイヤー側でマッチングがいじれないからどんなマッチング
Dみたいなゲームはプレイヤー側でマッチングがいじれないからどんなマッチングになったとしても立ち回れるようにひとりひとりが自己完結可能な装備が必須だった。
僧の補助はあれば楽だが無くてもいいレベル。
多分協力云々の話は敵の出現場所を覚えてマンツーマンの状況を作り出せるような動きをすることだと思う。
他人に迷惑をかけないことも協力のひとつだから。
クロスはまだそこまでしなきゃいけない相手はいないけど、武器とモンスターの相性を考えなきゃいけないレベルになってきたら役割分担のような協力は出てくると思う。
>>363 上級職より火力下がるサポで本職いるのに無理して支援されても困るし
職ってのが固有スキルに代表されるマチメンにも見える個性でありその強みを相手に出してもらったり逆に任せて味方に背中預けれるのが協力の楽しさなんだよ
特化されてない以上完全な分担も無いしポーションだって有限品だし相手に頼れない
今は敵が弱いからいいが強い敵でたら回避できるやつだけの俺杖ゲーになるわ
個性と言っても見た目だけの問題で、自身強化から背後をとってタコ殴り。やってたことはこれだけだけどねw
373 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 20:09:22 ID:tlldS1YZ0
実際全国でどのくらい設置してあるの?
>>370 まぁ他人からしたらなくていいレベルだろうけど、自分の身を削って
仲間をガッツリ回復する事が好きでポーション投げるなんて誰でもできる事は
嫌だって人もいるのでそういう人が満足できていないのかと。
>>371 それ言ったらDなんてそれより悲惨だったわけで。
特化してないとダメってのはDの基準としては正しいかもしれないけど
他のゲームとしては欠陥でしかないかと。
サポ制廃止して上級職一択でいいって話しだし。
同じ個性なのにサポ選んだら同じ資産に同じ腕に同じ料金使っても
全国来るなってのは既に破綻してた。
まぁ続編ならまだしも別のゲームにDの基準で物を言うのは流石に違うかと。
そこを真っさらにしたうえで語らないと色々おかしい所出てくるような…。
はたから見たらD信者が自分のゲーム持ち上げておかしな事言ってるって見られる。
D基準とかは別としても普通におかしい所は結構あるので。
>>374 わがままだね。
システム上支援単体で機能するほどの強化は出来ないんだって。
>>374 だったらなぜDと比べて遜色無いと比較したのさ?矛盾してるぞ 最初から別物と言えばいい
持ち上げてるのはどっちかな?
自分は見た目が子供っぽくて受けつけない。
それだけで十分な理由だよ。それが一番大切なことだと思ってる。
そもそもDから移る人がいて、それをメーカーもあてにしてるってのがわからない。
今やってる人ってスタートダッシュで資産の差をつけようって人ばかりじゃないか?
ヒットしなかったらそれこそ無駄じゃないか?
本当にゲーム1プレイ1プレイを楽しんでる?
そりゃまぁロケテタイアップ(笑)やら移行特典(笑)やら用意されてると
Dユーザとしてはどうしても意識せざるをえんが
で、今日じっくりギャラリーしてみたんだけど。
過去レスでも散々言われてた事だが
ダンジョン1つにつきRG5回+中ボス+ボスでしめて5分とか
D初期の虚空どころか死者だってもっとやりごたえはあったと思うぞ
RGが少なすぎるね
職業→戦士オンリー
協力すること→クロスゲージによる万能回復&万能攻撃
売り文句→初心者の為に!
つまり、廃人はやるな、と言う事
数ゲームで飽きてもらわないと目標が達成できない(←これが大失敗の原因)
常にBBと比較されるのもキツイ
実際やってる間はプレイ時間の短さは余り気にならないけどね
コンボや連携の組み立てなんか考えるのが面白いしアクションゲームとしては正当な進化じゃないかと
あと、今だけかもしれないけど上級装備が欲しいと思った時にサクッと手に入るのがいい
手軽に満足感が得られる良いゲームだと思うよ
名作ではないけど良作といった感じ
で、失敗の原因はセガが想像してた以上にDプレイヤーがDに固執してた事かな
やりもしないで揚げ足取って喜んでるだけのプレイヤー多いしね
なんだか悲しくなる、SFCが無くなってもDが帰ってくる訳じゃ無いのにね
>>377 あちら(廃人)の方々は楽しみ方が違うから
ランキングに載り続けて知名度あげて自己満足したりレアやGをみせびらかしたりするのが楽しみだからゲーム内容なんてどうでもいい
そのゲームに人が居なくなれば自慢する相手も無くなるからキャラにもレベルにも何の未練もなくカードを売りまた人の沸く新作に集まる渡り鳥さ
彼等は人生の全てがゲームの為だから高いとは思ってないよ
DがやりたいからDをやる
SFCは特にやりたい要素もないからやらない
そんだけなんだが、いつまでお前らは
『Dがなくなったのは〜』
『Dなんて終わり』
とか言ってんだ?
やりたい方やればいいじゃん
>>382 SFCにはランキングは無いし、レアアイテムも単品なら簡単に手に入るから少なくともSFCにはその理屈は当てはまらないな
今SFCやってるのはまだ普通に楽しんでる人たちで、廃人はあまり見かけない
全国でレベル上限の人とは滅多にマチしないし、
俺がプレイしてる某ロケテ店舗でも稼動当初は沢山いたロケテ参加者を近頃は見かけなくなった
結局のところ、このゲームは何年も続く可能性があるのかどうかだと思う
Dの新作は今後の状況次第であると思うよ。需要があれば供給はある。
両方消えればモンハンの一人勝ちだ。
実際ランカーのほとんどはモンハンもやってるんだもの。
388 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 00:32:53 ID:skjON8b1O
>>387 今一番笑ってるのはカプンコの連中だろう。
糞背蛾が部門同士のつまらん喧嘩タイトルのいがみ合いの中、着々とモン半を世界に進出させている。
しかもガンガンも成功だし、勢いが違いすぎる。糞背蛾もなあ、Dの新作とPspoに絞ればかなりいい感じだったのにな。ハードスレ見ると実に情けないわ。
ガンガンが成功…だと…
モンハンを世界に進出(失笑)
>>388 SFCの台をBBに回せばもっと良い感じだったと思うんだぜ
ガンガンはまぁシリーズ物というのを考慮しても
それなりに稼動してるし人気もでてる作品ではある。
モンハンは海外受けしないのが判明したので海外進出は躊躇してる
(育成要素のあるRPGやモンハン系は日本人に受けがいいけど
海外ではプレイヤースキル以外に成長の要素があるゲームは評価が薄い傾向がある)
んでSFCだが・・・
pspでだせば十分モンハンG2の2匹目のドジョウも狙える
そもそも発売して何年も経ってるモンハンがいまだ現役なのが恐ろしい。
作品そのものは悪くないと思うし、ステージ数やクエストを増やせば面白いと思う。
ただ 何故アーケード・・・コレに尽きる。
>>385 あ〜…Dの廃人動画多いな
>>392 たしか導入時の契約で換装費用が凄く安く済むらしい
でもBBを初期から4台入れてたとこは飽和状態になるしたんなる赤字回収策だな
それでも今後来るかもしれんチーム戦や店内大会を想定すると変えた方がいいかも
まぁDの新作だけはないな。需要がなさすぎる。
ないってわけでもないだろうけど少なくともアケにはいらんし、欲しいってのの大半はDやってた人だけ。
人がついたとこで割にも合わないし、最初から過疎ってコケけるのが目に見えてる。
料金をBB方式にして年代を近未来ファンタジーくらいにすればまだわからないけど既にDじゃなくなるし。
出すとしても相当な改良しないとD受け継いでも失敗は確実。
Dなら既に今までの土台できてるから人もくるとか言いそうだけど、新作として作るのにそんな狭い人達ターゲットにしても仕方ないし。
>>395 そういう発想で出たSFCの需要があってよかったね。
いや…SFCはコケたけどDの新作なら大ヒットするって全く根拠無いだろ。
今まで続いてきて過去には成功してるかもしれんが、それを今作ったからってヒットする約束なんてない。
明らかに糞ゲーよりはマシだからって新しい糞ゲー作るだけ。
ゲーセン側ややらない人から言わせてもらえば新たに糞ゲー作るくらいなら、今ある糞ゲーをもう少しマシに持っていけよって話。
D出したら売れるとかD残してたらどうにかなったとか思ってるのはD信者だけですよ。
D信者の恨み辛みや要望はDスレでやればいいのに。
失敗スレとはいえ他ゲームのスレでやるとか違うだろ。
新しい糞ゲーってSFCのことだよね?
わざわざゲーセンまで通わされ他の2〜3倍の値段する資産ゲーの新規なんてどこから沸いてくると思ってんだ低能が
D:廃人用
廃人がいればいいが、廃人がいないゲーセンは無人
SFC:内容はライト向け、料金は廃人向け
ライト層は料金でやらない、廃人は内容が薄くてやらない
ほとんどの店で閑古鳥
なんでレベルやらレア装備やらあるゲームがライト向けなんだアホか
IC大事に持ち帰るライトってどんなだ
>>400 >ほとんどの店で閑古鳥
わざわざ全国のSFCの稼動状況調べて回ったのか…
お疲れ様です。
しかし、1日のどの程度埋まれば成功なんだろうな。
BBより上回れば成功なのかね。
404 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:03:33 ID:GMGffKTHO
アンチは氏ね
アンチスレでアンチは氏ねって言うバカ初めて見たわ
バカだとは思うけど珍しくは無いだろ
必死なアンチが釣れたりするし
407 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 14:29:47 ID:lih3OePpO
これやるくらいならロードオブヴァーミリオンやった方がまだましだわ
BBは最終的にPCかコンシュマでMO化狙ってると思うが、
これは最初からMMOでやるべきだろ
基本無料で1生産1クレなら何クレでも投入してやるというのに
どうなんのかね、これ。
>>403 まあ、今は景気が悪いし常に満席は無いのは分かるが
俺ががっかりしたのはやってる奴の顔ぶれがほとんど見た事のある奴ばっかりなんだよね
元Dのプレイヤー3割・つい最近までや今だにDやってるプレイヤー5割
新規さん(俺が見た事の無い顔)2割
三國志大戦が出た時なんて初めて見る様な客ばっかりで溢れてたのにな
客層の拡がりが感じられなかったのは本当にがっかりした
>>411 安心しろ
知らん顔9割がウチのホームの現状だ
なによりネトゲのような継続的にやるゲームで間もなくファンタジーからファンタジーに移られても食傷気味にもなるわ
SFチックな世界観とかなら手を出していたかもしれん
SFチック……
PSPo2か!
迷ってたが明日買いに行くか
>>412 それは凄いね。ちょっと安心した
アケの協力型アクションゲームはシャイニングで終わりかと思ってたんで
インカムが悪くても新規さんが9割もいて客層の拡がりを感じれるのなら今後にも期待出来るね
後半のはアケでは普通じゃないの?
カードゲームならなんでもやる常連はうちにはいるよ
新ゲームはとりあえずやってみる常連もいる
アケでは移り変わってやってるのも結構いるよ
Dは中級者にしろ上級者にしろ
1日1プレイでも十分楽しめるんだけどね
これはプレイ料金高い上に繰り返してキャラ育成アイテム生産とか
初心者狙いにしてはマゾ過ぎる
プレイ料金を無料にして生産を1回500円にすれば大ヒット確定じゃね?
ライト層はそこそこの装備で安く遊べる
廃人はガンガン宝くじ生産w
しかし名声?で強制クラスわけしてんのにクエストは3つしかないとか
半年たったら設置店がないかもなw
sage
418 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:59:15 ID:GMGffKTHO
アンチ必死だな
俺も含めてアンチが多いスレだよ、ここは。
421 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:06:02 ID:a/w6Mx2JO
どこが失敗なの?
422 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:30:37 ID:skjON8b1O
>>404 馬鹿晒し上げ。所詮無駄な悪あがき。SFCなんざ誰もやってねーよ。改めてDの方が万倍いいわ。屈辱味わいながら生きろ。
>>404を擁護する気は無いけど、
>>422みたいなのを見てると、正直なんか悲しくなって来るな…
俺がDで苦楽を共にした仲間はこんな奴らだったのかと
Dの本スレでお前のID真っ赤じゃん
D終了で悲しいのはわかるけどこんなところで悪態つくなよ
ぶっちゃけるとキャライラストしか
見所ない
やったことないけど
>>420 1 5分200円は高杉
2 Dより底が浅くつまらない
これが主に失敗の理由なら、2はゲーム自体を否定してるのでどうしようも無いが
・基本カードがあればゲームは無料(コンテは100円)
・生産1回につき500円(合成は1回100円)
・できたアイテムの特殊能力は+3にしないと完全には判らない
+0だと特殊能力なしでレベルを上げると出現に変更
・高難易度クエストも多数開放
ただし、レアS装備を幾つか装備しないと入れない
金のない奴は低ランクのヌルイとこから出られず、金を払った人のみ先に進める
基本がカード代しかかからんのなら爆発的に新規は獲得できると思う
瀬賀は絶対こんな事はしないけどなw
はい皆さん
PCのネトゲに帰りましょうね
こんなクソゲーに高額注ぎ込むだけ無駄
駄作を作るとどうなるか
身をもって瀬賀に思い知ってもらいましょ
時には厳しい姿勢も必要よ
だって基本的に瀬賀には頑張って欲しいからね
そして次に秀作のリリースを期待しましょう
427 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:26:18 ID:7yvpvy/cO
>>425 セガはではなく
ゲーセンの方がたまったもんじゃないだろ
もし無料のライトばっかりで金を払ってくれる廃人が座れなかったら売上0か?
客はスパイクアウトみたいなゲームを望んでるが、ゲーセンから見たら勘弁してくれだろ
何度も言ってるけどこのゲーム売りがないんだよな
他のゲームになくてSFCにある物が思いつかない
コンシューマゲーにネトゲのマゾさを足して料金をアーケードに合わせて
特に売りがないとかこれは一体どういうこっちゃ
無料はひど過ぎるが、
店はひとりがもの凄く突っ込んでくれるより、
ライトがたくさんいた方が安定したインカム稼げると思う。
Dも初、中級だって一緒に回ってくれる人がいれば十分楽しめるのに。
資産なんて上と比べればキリがないから1プレイ1マッチを楽しんで欲しい。
全体的にあっさりしてる理由として、
サブミッションが無いのも影響ありそう。
それにしても、すでにシナリオや全国協力の難易度と、装備品のバランスが崩壊してるけど、調整どうするのかねぇ・・・
ここまで過疎だと瀬賀も調整する気にもなるまい
いつぞやのD更新打ち切り改変コピペSFC版が
現実のものになろうとしている
>>429 ウリはある。
ルナルナの困り顔を愛でる。ただひたすら愛でる
これぞ愛のカタチ!
クランくんな
1Play100円にするだけでインカム3〜4倍になると思うけどね
100円なら適度な長さだし
それなりに楽しんでいるプレイヤーとしての意見なんだけど、道中が短いのはもう少し改善してもらいたい。
回復の手段が少ないから、ポーションを使い過ぎないように、中間地点に回復施設みたいなのがあれば問題なさそうだし。
生産システムはライトプレイヤーでも、一定の条件を満たせばそれなりの装備が揃うのは良いと思う。
436 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 03:33:03 ID:pqFRVcgaO
>>434 散々ガイシュツだが
値段下げたとこでインカムは上がらない、むしろ下がるだけ
>>435 特定の条件kwsk
437 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 05:28:02 ID:0K7b2CzYO
簡単に言うと別ゲー入れて撤去ならそれ程痛まない、か。
老害と化したセガの別ゲーなんてこれまた当選クソゲーだから痛みまくり
>>438 セガゲーでなくてもいいんじゃね?
ダーツとか
>>436 生産に関してはどんなプレイヤーでもプレイさえすれば必需品装備は
揃えられるし、上狙うなら高グレード・高ユニーク狙えるから別にいいかと。
Dみたいになると報酬引くのが運なうえに報酬高いかどうかも運で
揃わない人はIC何枚分やろうと必需品揃わなかったしね。
問題は報酬開けた時の楽しみが薄いので羽以上でしか出ないレア装備素材がほしい。
あくまでそのレア装備は見た目の問題で性能的には他の装備と大差なくするようにして。
手に入りにくい物を必需品レベルにすると廃れるのはDが物語ってるし。
あとはボス撃破の残りタイムで報酬変わるのとRGに適当に突っ込めるのの改善。
どう考えたって先行と○○来るなの素にしかならん。
やったねワロス大成功!つまりにこういうことだな
・俺が見たことない客9割だから新規は9割
・単価下げたらインカム下がるソースは散々既出だから過去ログ読め
・名無しで鉄拳するようなライトユーザーでも必要な装備は揃うので支障なくプレイ可能
・最悪ポシャったら替わりにD入れられるようにしますごめんなさい><
あの残タイムを示す時計って
ステージによって1目盛りに対する時間が違うん?
パッと見時間があとどれくらい余裕があるかも分らないうえに
どこまで行けば回復する地点かもわからんから
道中のあのオブジェ壊せるんかな?とか、
あそこ二段ジャンプで登れるのかな?とか、そういうのが試せなくて辛い
あの残タイム時計はデジタル的な表示にしてほしかった
>>442 俺、回復地点まだ見た事ないけど
リーダーだけが使える道中クロスゲージの回復と間違えてね?
シナリオの甲冑やガーゴイル像なんかも壊す。とにかくなんでも撃ってみる
…
ピエロ上り坂面スタート地点右の柵の超え方どなたか教えてください。
回復って、制限時間の回復じゃなかろうか?
回復しても微々たるものだから、デスカウント始まっちゃったら関係無くなるがね
ごめんね
>>444の言うとおり時間制限の回復の話なんだ
いっそ時間制限回復がなければまだ割り切れるんだけど
あそこのワープ入ればタイム回復するのカナ?とか思って
奥の視界の影を確認して戻ってきてワープ
→やべぇ、餓死る…と焦り、かえって戦闘に時間掛かりまくりとかさorz
スマンかった。ROMにもどる
>>445 どのワープで時間回復とかマップその他色々の検証はDにしても
全てプレイヤーがやって来たもの。
本スレだのでもっと検証人を大切にしてwikiだの充実させるべきかと。
セガやアルカディアはたいした検証も攻略もしないので検証してくれる人を
大事にしないとずっと薄い内容のままだし。
まぁ今はモンスターの強さとは不釣り合いなほどプレイヤーが強すぎるので
あまりにも簡単過ぎてそこまでの必要性感じないんだけど。
なのでスレやゲーセンで攻略や検証語り合うようなコミュニティーができない。
内容に不満な点あっても料金高くてもそういったコミュがあれば皆やるんだけどね。
時間制限ってのはこの手のゲームじゃ何かしらに形を変えてあるものなので
マップはプレイヤー側で覚えるしかない。
Dにしてもマップ知らないと餓死との戦いだったし。
オブジェは破壊しても獲られる物が微々たる物なうえ確定でもないので
餓死するくらいならいっそ無視。
そんな話は稼働直後にもかかわらず一週間かかっても埋まらない過疎スレでしてやれよ勿体無い
キリキリ働かんと今日もノルマを達成できんぞ?
先週と先々週の土曜日に3店見てきた
A店:12月5日15時、1人
B店:12月12日15時、1人
C店:12月12日17時、0人
俺がよく行くゲーセンが入荷間近
だめだろ・・・
>>446 ちょ、ROMに徹するコトないよw
俺の書き方が分かりずらいのもアレだし
>>447 Dでいう食料みたいな
HP回復ポーションの他に時間回復ポーションが欲しかったかも
時間切れでHPが減っていくんだから、HP回復ポーション=時間回復ポーションでもあるのだろうけど
焦るもんはやっぱり焦るし…
コミュニティに関しては同意
上手い人いっぱいやってる人はガルーダばかりで忙しそう
Dからの知り合いの人も居るというのになんか気が引ける…
>>448 まぁ、ネガな話題かと思ってこっちに
あっちで書いて噛みつかれるのもヤだしw
愚痴も聞いてもらえたし
俺もこれでROMに移行するよ
稼働日から200/100なのに過疎っててびっくり
うちのホームだと完全にオブジェと化してる
>>451 200/100ってデフォじゃん
過疎っても珍しくもない
>362
懐かしいな。本当に。
楽しかったよ・・・
ボーダーブレイク増台した方がマシだったな
本スレ見て思った。
Dに比べてプレイヤーの年齢層下がったんじゃね?
Dの終了でゲーセンに行かなくなった人が多そう。
456 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 23:39:27 ID:u3jQqnfG0
どこが失敗なの?
>>454 BBへのお手軽切り替えキットの開発を急いで!って感じだよな
ほぼ同じ筐体らしいけど、どれぐらいの手間で換装できるもんなんだろうか
>>455 雰囲気もライトな感じだし、セガもそれを望んでたんじゃない?
確かインタビューでもそんな感じのことを言ってたし
>>455 若いのしかおらんよ、少し古いマンガネタすら通じないゆとり教育世代
Dから移ったのも師範や豪傑で挫折した若い世代
Dは廃人の独占が問題だったがSFCはいかにライトを飽きさせないかだね
まぁ瀬賀だし無理か…
時代の移り変わりは仕方ないでしょ。
ライト層が楽しめてるなら良いじゃない。
ライト層が金になるか、と言われると少し首が傾くけどな。
…しかし俺のホーム、ライト層どころかこの一週間クロスに人が座ってるとこ見てない。
こんな調子で22日から準ホーム達にも続々入荷予定…
大丈夫でありますか店長殿。
460 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 01:46:41 ID:L6ub/khn0
ウチの店は一日で5人しかやってなかった
>>459 チェーンなどのゲーセンで複数導入を決定するとあらゆる便宜をはかると瀬賀が約束したらしい
元々の導入費用も安いしBBに出来るって保険つきなんで社長の鶴の一声で決まった所も
大手メーカーなら安心と仕入れに注意しない店は今後潰れるでしょうね…ただでさえゲーセンは増えすぎで生き残り競争激しいから
こんなに過疎なゲームは
GGイスカ以来だな
しょっちゅう満席になるうちのホームは何なんだぜ。
>>463 安心しろ。それは今だけだ。いずれすぐ過疎る。今の内に手を引いておけ。
465 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 08:45:45 ID:FlGoup2SO
>>463 正直羨ましい。
プレイしてる人がいないと、どう言うゲームかすら分からんのだ。
主題歌なんて要らんからリプレイ流して欲しい。
>>465 このゲーム店員をサクラにしてやらせとかないと多分客の目にとまらない。
上手い人が1〜2人居るとそれ見て始める人も居るんだけど…。
でもって操作やシステム理解した人を作ってその人を中心に皆で集まって
ワイワイやる集団を作っていくのがいいかと。
高くてつまらなくてもその集団がある所はプレイヤー増えるし、
それが無いとずっと閑古鳥なのは間違いない。
ゲーセンとしては入ってしまったモノは何とかしないと死活問題なので。
467 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 09:12:58 ID:PX4BABYyO
うちのホームは四人廃人がずっとやってるから、売上すごいよ。二日でレベル20てw
468 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 11:17:38 ID:wSP+Jn+R0
廃人が飽きる前にバーUpすりゃいいけどな
バーUpも小出しにしすぎると、やる事無くなって過疎るんだよ…
「他の店が過疎ってるんだから並ばずにそっち行けよ」
的な廃人、集団が出来てると新規は寄り付かないよな
これWiiとかでだせばいいのに。WiFiで協力プレイできるし。
ゲセンでやるゲームじゃないな。
と一般人の俺は思った。
>>466 このゲーム、セガ直営店だけなぜか混んでるけど、セガ直営店、最近店員減ったなぁと思ったらそう言うことか。
家庭用のシャイニングフォースNEOの方がよっぽど楽しいぜ!
余計な金かからんしな
これ以外のシャイニングフォースシリーズにアクションゲームってあるの?
シャイニングウィンドならアクションありエロさありだよ
サターンのシャイニングウイズダムとTONYのアレがアクションRPGだっけ?
どっちもシャイニングシリーズだけど、名前にフォースは付いていなかったような
あるんだ
シャイニングシリーズでの比較がまったく無いから、アクションは初めてなのかと思ってた
477 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 13:49:58 ID:xHgpOqGfO
PS2の4タイトルはすべて
アクションRPGだぞ
ゲーム本編よりファンディスクのが売れたアレか…
しかしゲーセン従業員の方々は大変ね…心中お察し申す
助けれないけど
やってきた。
いきなり空から美少女が降って来た時は「エアーズアドベンチャー」を思い出してしまったぜ。
俺の所にも降ってきてくれねえかなぁ。
480 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 16:08:36 ID:nO6s4w2CO
>>478 確かにな。近いうちに入荷するゲーセンの店員の悲壮感は尋常じゃない。
これ入れて損失でかいんじゃ閉店すらある店出たって不思議じゃねえ。年末年始これで乗り切れったら無理ありすぎだろう。
シャイニングフォースイクサは衝動買いして、後で買ってよかったと思えるくらい良ゲーだった。
ボーダーブレイクと差が付きすぎだろ
どうしてこうなった
サイバーダイバーがかい?
>>483 気が付いたらバージョンアップ(?)してて驚いた
ゲームは放置で名声で煽るとかバカすぐるwww
LV20でカンストなのにそれ以上やる養分乙晒しwww
名声×10 円がだいたいつっ込んだ金額
1位でも10万しか使ってないとかwww
ドルオンの先行稼働だけ廃人だけど、知人のプレイを見る限りこのゲームからドルオン臭しかしないwww
これやる位ならDの方が絶対面白いだろw
実際にホームのDプレイヤーは全く興味を示していないぞw
487 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 20:36:32 ID:nO6s4w2CO
今年は馬鹿◆と糞背蛾のアケゲーが糞以下でゲーセンに人いない。
客をゴミ扱いした結果がこれか。
488 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 20:46:21 ID:xHgpOqGfO
糞ゲーなの?
なんか理解しづらい日本語が多いからわかりやすく書いてくれたのむ
糞ゲーとか言ってる人はやらない。
それで終わり。
別にそれ以上追求する必要ないしね。
491 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:06:06 ID:xHgpOqGfO
糞ゲーかどうがを知りたいんだけど
それは人それぞれ
人がどうこう言ってやるかやらないか決めるものでもない
残念
495 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 21:50:39 ID:0jbfAOgP0
インカムズタボロの理由は何?
497 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:07:02 ID:nss548Bh0
ID:asMsbgJD0は
どうしてこのスレに粘着してるの?
別に粘着してないw
通りすがり
それに、糞ゲーとか言ってる人いるけど
やってる人に対して失礼だと思う。
んまいいや、じゃぁねー。
499 :
ゲームセンター名無し:2009/12/18(金) 22:42:06 ID:KJ/SxxJNO
ネット環境が整っている家があるなら、似たゲームが無料できる。
わざわざゲーセンに出向いて、やるほどのゲームじゃないのが理由。
>>486 つうかワロスやってる奴ってドルアーガかDやってた奴しかいないだろw
何故ゲーセンまで出向いていってSFCをやるのか、って理由が必要なんだよな
ボーダーブレイクは多人数対戦のロボゲーが他にないからという立派な理由があった
ゲームとしてもなかなかバランスが取れてて楽しめるっていうのも良かった
つーかいちいち長々と書かなくても
>>470と
>>499の書き込みが全てだな
>>500 多分稼働が終わったドルオン厨しかいないだろうぜwww
Dプレイヤーは極少数だろうwww
完全に歌うオブジェになっていた。
これが過疎か…
明日入荷だぜ・・・
505 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 00:54:48 ID:qA6UkNaf0
過疎りすぎだろ
506 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 02:01:51 ID:yZ/+ibIEO
うちはD廃人が撤去になったからこれやるわって。人すごいw一日でレベル15になってたw
507 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 04:26:42 ID:u+GzCKrQO
今年のクリスマスは地獄だよ。いろんな意味で。
>>487 糞瀬賀はベヨネッタ、馬鹿◆はFF13が好調なんだけどな。
なんでアケだとクオリティが低くつまらない凡作を続々リリースしてくるのか理解出来ない。
意外に馬鹿◆に協力オンライン作らせたら面白いの作ってくるかもなw
>506
店舗によっては4サテガラガラもあるので
いくらでも連プレイ出来るしなw
ボーダーブレイクに似たゲームって既に家庭用じゃ結構出回ってるよな?
システム自体は…まぁあまり褒められたモノじゃ無い気がするが…。
A1いったら協力も何もないし、ホントにやる意味が無いしな。
自分含めてロボット操作するってのに飢えてたアケゲーマーや
若い世代にもロボット系が流行ってるってのにピッタリとハマっただけかと。
昨日コレやってみてこのデキじゃ失敗スレ盛り上がってるかと思ったらそうでもないな。
むしろこのスレD支持者が異様に多いのが疑問だ。
俺の周りはかなり反応薄いんだけどな。
クエD見たいなゲームらしいよ?ってこのゲームの説明すると
いわくクエDって…なんだっけ?
いわくあの誰もやってなかったゲームね。
いわくアレと似たようなのじゃ失敗目に見えてるじゃん。
このゲームとたいして評価変わらないんだけど…。
住人が全員DプレイヤーなクエDスレならこの支持率もわかるんだけど。
ネット上の一部で盛り上がった所で、インカムに繋がらなきゃしょうがないしねえ。。。
半額でも過疎っていた近隣ゲーセンのD事情をみると、
声が大きい人が騒いでいるだけのように見えてしまう。
BBとか鉄鬼じゃん
ボダブレに近いって言うとF(t)PSだけど
ロボを題材にしたものは少ないしアケではマウスの操作形態も斬新で面白味があるよね
QoDから来た人が多いから比べてしまうのは必然かもしれぬ
515 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:28:08 ID:J2ffencJ0
インカム悪くて店長が泣いてる
ライトすぎる層には「はずかしい」と言われて
ライト層には「高い」と言われて
廃人には「底が浅い」と言われて
Dプレイヤーには「絶対にやらない」と言われて
BBプレイヤーには「荷物置き場」「水樹専用ジュークボックス」と言われて
それでも裏を返せば「安くなったらやってみたい」じゃないのかな
アップデートに期待する
なんだろうな…初期QoDをやったような中毒感が無い。
BBは中毒気味になってるが。
ライト層向けになったからかなぁ。
まぁ、歳くったせいかね(^q^)
518 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 11:46:39 ID:e82FKNgR0
>>516 肝心のシャイニングファンが入っていないんですがw
>>518 そのシャイニングファンがゲーセンにいない
初代のフォースを発売日に買ったおっさんから言わせてもらうと
シャイニングフォースと名乗っている以上、SRPGじゃないとダメだろ
と思う。
PS2以降迷走しまくってるもんな
フェザーでやっとSRPGに戻ったと思ったらコレだもの
>>519 はいはい。
ここに居ますよ。
>>520 初代からのシャイニングファンだけど、イクサは良い出来だと思うけど。
ライト層は金を遣わないからライト層っていうんだ
ライト層狙いでインカム悪いの当たり前
しかもライト層には高い料金設定
ボーダーブレイクはロボゲーのTPSとACやメックでファンついてる男の子大好きなジャンルで
アーケードでやるってのにも回線抜きやチートがないからというメリットあるけど
SFCはアーケードじゃないとダメってメリットないんだよなあ
だからと言って携帯ゲーにしたとしてもPSPo2はMHから客もぎ取るような中身でもないけど
後中身Dと似過ぎてるのもダメすぎる
羽演出やアイテム欄見る度にDやりなおさせようという魂胆が見えすぎてもうね
ボス登場SEの「シャキーン!」がまんまDだしな
525 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 13:15:23 ID:u+GzCKrQO
>>523 そうそう。本来Dはアケゲー、SFは家ゲーで良かった。
それを幹部の都合で馬鹿な変更などしたから不評だった。
BBやってた友人が、BB空いてないから暇潰しにやろうと言って薦められたのがこれ。昔BBとDは1〜2回やったけど目が回って気分悪くなったから、やめた。
一般人はlv11あたりでやることなくなって、やめるだろ。
ちなみに俺は3rd厨(格ゲ)
ぶっちゃけD含めてこのジャンル自体が既に失敗ってだけな気するけどな〜…。
Dが出た頃は家庭用ゲームもたいしたモノなかったからこそ売れたんだろうし。
あとはゲーセンに来る人の意識の差か…。
このゲームに限らず他のゲームも初日から誰もやってないとか普通になってるし。
Dプレイヤーがやらないから〜とか言うものの正直末期のDプレイヤーが
全員すんなり移行してたとしてもコケてる事に何ら変わり無い気がする。
528 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 14:57:11 ID:n6nSpGUJ0
>>521 シャイニングウィンドのファンフェスタはやったのか?
>>527 そもそもその例え自体が間違えてる。
SFCはDというよりどちらかというとドルオンに近いんじゃないかな?
ドルオンにはまだ謎解き要素がたくさんあったり、錬成探す楽しみあったし、レアモンからのレアドロップとかあったりして意外に面白かった。
アクションゲームとしての難易度もそこそこあったし、フォース連携も協力してるなって印象あった。それにチャットの掛け合いが面白かったので協力プレイしてるなってのがすごくあったよ。
ただドルオンが失敗したのは新ダンジョン追加の度に露骨に既存のレアアイテムを出しやすくして反感かったり、序盤に無理な追加のしすぎでネタ切れ→使い回しをループした事だと思う。
で、ドルオンよりやり込み要素が少なく、つまらないSFCがこのままロングタイトルになりえるとはとても思えない。
本スレより失敗スレの流れが早いよね?
正直SFCについて語れる事ってほとんど無いんだよね。
530 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 15:24:51 ID:RbW38d9L0
>>530 ageんな!糞瀬賀社員
SFC本スレの書き込み全部見てこいよ。
ほとんどが、どうでもいいような内容しか書き込まれてないぞw
ほんと中身がペラッペラッだよ。
失敗スレは最近出来たんだけどね
それまでは本スレが失敗スレの代わりだった
>>531 SFC本スレがペラッペラなら
BB本スレはスカッスカだなww
…いや、そうだよな。
>>523 そこまで考えているとは思えん。
単純に使いまわせるものを使いまわすという手抜きなだけだろ。
三国志やMJでもメジャーバージョンアップ時に大幅にデグレして
客をたくさん飛ばしたけど、最近のセガはダメダメだよな。
535 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 16:30:26 ID:uycOrcUu0
どうして失敗したのかkwsk
>>529 まぁさすがに本スレの方が倍以上進行早いんじゃないか?
それも結局Dと同じでやってる人間の贔屓目だと思うけどなぁ…。
SFCやってるヤツはドルオンよりはるかに面白いしやる事ある
ドルオンこそ内容薄くてペラペラだろwww
って言うだろうしな。
結局今は何だかんだ言っても後まで続いたもん勝ちじゃ?
今って失敗してるモノを失敗してるモノに入れ替えしてるようなものなんだよね。
ビデオゲーム撤去したら新作入れずにプライズかメダル入れるのが正解かと。
ゴールデンアックスならヒットしてた気ガス
近場に入ったから見に行ったけどPS3とかで出した方が良かったんじゃね
>>536 SFCがドルオンより上だと思うなら、そのポイントをあげてみてくれ。
あとSFCならではのオリジナル要素があったら教えてくれ。
しかし、SFC自体の不調の原因を協力オンラインのジャンル自体に結び付けてるやつってほんとに阿呆だと思うわ。
540 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 17:12:10 ID:6xoSr5Or0
冬コミで発表される
Tonyの新作と関係ないの?
SFCが面白かったらこんなに過疎ってないよ
単純に面白いゲームには客が付く、つまらないゲームには客が付かない、それだけだ
>>539 何でドルオンでそんなに熱くなるのか知らないけど、ドルオンが失敗作なのは最初から誰の目にも明らかじゃ?
SFCよりドルオンが上とかどうとか知らんよ。
結局信者同士が自分のゲームが上じゃないと気が済まないだけでしょ?
ドルオン閑古鳥SFC閑古鳥Dもどうにもならない…ゲーセンでこのジャンル続けていくのは無理って事だよね。
このジャンルは長く運営するうち意図せずともプレイヤーが腐らせていくものなのでゲーセンじゃ難しいと思うけどね。
SFC、D、ドルオンどれもつまらないゲームだから客つかないんだよ。
543 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 18:36:53 ID:9S7UrB370
>>540 Tony追加くらいしか
期待できる要素がない
>>542 オペレータの意見で言うと
QoD
なんだかんだで大成功 カード代金がきついがそれでもがっつり稼げた
ドルオン
入れなきゃよかった系 直営店でも微妙なインカム
SFC
新作オンラインゲーにしては初速が伸びずサテも空きまくりだが即死クラスでもない
1P100円に出来れば結構良い線行くはずorもう少しダンジョン長くでもいい
絆・三国志
糞うめぇ これだけで店舗の維持費余裕です
BB
最近微妙
>>539 ドルオンってこの手のゲームで史上最悪の糞ゲーじゃん。
そんなのと比較したら、SFCですら上にいくに決まっているだろ。
>>542 ここは何故SFCが失敗に終わったのかを討論するスレなんだから、ジャンル自体が終わってるとか勝手に決め付けて、具体的な確信部分から逃げるなら他スレ行ったほうがいいんじゃない?
俺はこの超絶手抜き内容で1プレイ200円もぼったくる態度が気に食わないんで、さっさと値段を下げてこまめに新要素を追加するか、それともBBに換裝するかもしくは潔く撤去して欲しいんだよね。
はっきし言って好きなジャンルに泥塗られてかなりムカついてるんだよね。
ID:zBK1J3b+O
いいからドルオンの売り上げに貢献してこいよクズ
ぷっw
結局、あのクソゲーと揶揄されたドルオンよりSFCが優れている点を誰もあげれないってどんだけーwwww
それにSFCのオリジナル要素って何かあるの?
それ美味しいの?
誰でもいいから答えてみてよ。
キモイ話ししか出来ないクソゲー信者君w
流れに乗ってドルオン擁護しようと思ったけど
いかなるゲーセンでも筐体を見たことがなかったので無理だった
550 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 19:17:44 ID:U+/ZGO4L0
>>548 どんなに必死になったって
本スレの勢いには勝てませんよw
SFCがドルオンより優れている点を挙げろといわれても、ドルオンをやったことが無い
>>548 この手のゲームで、今完全オリジナルの要素ってのが無理に近いと思う。
クロスゲージに似た物ってあったっけ?
何 ド
く が /|::::|:::::|::::|::::ハ:::}:i::| |:!ハハハ! ー' ル て
| ク .|::|:::ハ::::|:i::|:!i:::ハ:|::i:|/!,==ニ_-、) よ バ オ (
| ロ |:::!、! ヽハ|从}八_!ノ 〃 ,...、 `ヽ ぉ カ ン (
| ス .|ヽメ≧、_ノ イ {:O::) | ぉ に の |
) だ |ィ彡´二ヽ 丶 二 /.| ぉ し く |
ノ. よ (〃 {::O::!| .:.:.:.:.:.:.| ぉ や せ (
 ̄`v-√廴 `ーソ :. | ! ! が に |
|::::|::|::!´"ー一':.:.:.: .::! | っ |
_人_人_/ト、 :.:.:.: _,..-‐'^ヽ. | て |
). オ ク (:丶 /ィ'"´ ゙̄´ヽ ノ /
| ラ .エ |:|::ヽ { ヽ| ´つ ..ィ'!ヽ /`Y´
| ァ D {:|::::::i\ V ! /'" |:::!:メ) /
| ァ し ゝ!:::ハ:ノ`ー-、_ \_ ノ ノ 人::\/::\
) ろ(|::|:|:V\ ) ` ー- ニ-'" / \::\:::::\
へwへイノ:::!:|::i \ / ヽ:::ヽ:::::::ヽ
ドルオンが勝ってる部分が・・・・・ 見当たらん
オリジナル要素は無くてよい。
ステレオタイプで構わない。
面白いならな。それが第一だ。
でも高いのはダメだよ。
【SFCの良いところ】
>>433や
>>479みたいなちょっと直視しかねるようななにいってんだかわからないアレ系にとってはSFC>>>>>>>>(いずれ発売されるであろうちょっと直視しかねるようなフィギュアの壁)>>>>>>>>Dその他なのでシャイニングフォース・クロス圧勝
ちなみにアレ系はゲームの内容に拘りがないがためにライトユーザーとしてカウントされているが実体はちょっと直視しかねるようなシャイニングフォース・シーツをヘビーなインカムでゲットするヘビーキモオタなのでシャイニングフォース・クロス圧勝
先日のドルオン先行厨だが、ドルオンは確実に超クソゲーだったのは間違いない
ただ唯一稼働初期時点でマシだと思ったのは500円硬貨3プレイだった事だけだよw
そもそも俺の様なクソ親父世代しか興味持たない時点で失敗だったし
開発のアリカが更に足引っ張ったからねw
>>554 ドルオンの良かった点はやはりタイトルだな
塔、イシターとか思い出のある人ならキャラゲーでいける
おまけにワルキューレもいたしな
システムも簡単で悪くは無かったが経営側が価値を全てぶち壊した
シャイニングのタイトルで蟹とラスタースクロールという思い出のおっさんの私はタイトルの意味がわからん
逆にシャイニングなど付けず新タイトルで歴史を作っていった方が良かったかと思う
SFCはアケでやるには煩雑で面倒くさいよ。
だから逆にドルオンのあの簡潔さは、今になってみたら丁度よく思える。
日替わりクエストって要素も面白いし、チャットの種類が豊富でモーションも様々。
プレーヤー同士のコミュニケーションって点じゃ、よく作り込まれてたと思う。
ドルオンのいい所
・初めからエンディングまでのシナリオがあった
・稼動1ヶ月まではかなり人気があった
ドルオンの失敗は・・・4サテ&タワーで760万だなw
SFCは瀬賀税があるとはいえ4台240万(実質343万)
店から見れば原価償却が終わらないゲームは失敗
SFCの客つきを見る限り失敗で終わる店も多そうだ
俺の行き付けのゲセンは、SFCの初日売り上げは 0らしい、つまり1日 誰 も や ら な か っ た
オブジェにクレジット入れる客なんていませんよ ハハッ
564 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 22:37:22 ID:fuIwPcQGO
ドルオンは4サテ+1タワーで1200万だったぉ(^ω^)
プレイしたら水樹の歌が聴こえない
>>563 地蔵の前にお金を置く感覚にも似た何かか
567 :
ゲームセンター名無し:2009/12/19(土) 22:57:58 ID:u+GzCKrQO
>>557 完敗っしょ。もうクリネタには使えねえからいいけど。
もう準ホームは張り紙しててわかったけどやっば撤去既に視野に入れてるとさ。結局糞背蛾の保険なんざ信用できんからだって。
しっかしどこもかしこも売上落ちすぎ。マジやばすぎる。
ばばさまー、しゃいにんぐふぉーすくろすしんじゃったのー?(´・ω・`)
>>568 そのモノ 青きネオンを纏いてゲーセンの地に降り立つべし
失われしユーザーとの絆殺さん
腐ってやがる…
早すぎたんだっ!!
誰もプレイしてないだろ…嘘みたいだろ、新作なんだぜ。
それで…たいした傷も無いのに、ただ、ちょっと売上が0円だっただけで…もう撤去なんだぜ。
な、嘘みたいだろ。
BBに換装すれば良いんじゃないッスか(ホジホジ
575 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 00:11:17 ID:MgpFNAHcO
止めろクロトワさんよ、殿下がお呼びですぜ。
俺もドルオンのゲーム性が低いという意見には同意する。
キャラとシナリオは丁寧だと思ったけど。
俺はシナリオでドルアーガを10数コンティニューかけて倒した日にカードへし折って捨てた。
あれよりはマシだと思うんだけど、なんでSFCに客がついてないのだろうか?
やっぱり値段なんだろうか。
578 :
202:2009/12/20(日) 02:52:58 ID:1PF01zgk0
現Dプレイヤーだが入荷したんでSFCやってみた
何だかんだで諭吉突っ込んだが(誰もやんないので連コしほうだいw)
それなりには面白いとは思う
でも既出なように1プレイ200円が高い・底が浅い
IC2〜3枚分もやればもうやる事なくなって飽きそう(初期だからってのもあるけど)
SFCの最大の欠点はDで言うところの職業がない事じゃないかね?
結果最大の売りであるはずの協力プレイが戦士×4で単調になる
今後武器に杖やワンドが出てDで言うところの僧系魔系的な役割が出来たら
少しはおもしろくなるんじゃないかと思う
まあVerうp待ちですな、それまで続いてればだけど
以上Dではメイン魔系サブ僧系の戯言でした
名前欄消すの忘れてたorz
>>559 ドルアーガに黒歴史を一つ積み重ねてしまったドルオンに何を言う
あ、ワルキューレも黒歴史に参加させてるな、最悪だ…
581 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 04:33:37 ID:MgpFNAHcO
しっかし昨日も過疎だね。どこもかしこも。満席の店実名で挙げてほしい位な。
今日も水樹歌がメインか。予想はな。
俺の場所だと、瀬賀直営店には入ってなくて、瀬賀ではない店ばかり入荷してるんだよな
これは瀬賀が他のゲーセンを潰すためのゲームなのか、と思ってしまう
583 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 09:03:03 ID:hXN8aJZmO
問題は人数ではない。
合計で使われた金の量だ。
さすがに追加きたら15〜20分ぐらいにならないとやらないな
オワタ
587のIDが16進数っぽい事について
終わりかけのワロス♪(by徳永○明)
誰も座らない、誰も座ってくれな〜い。orz
僕が昔より、クソゲーだから〜なの〜か?
片隅に置かれてた…、ピカピカに光る筐体。
いつものメロディーが今日も悲しく響いてーた…。
プレイしたお客の顔が苦痛に変わる…。
後悔してるように見え〜た、面白そうに見えたのに…。
遠ざかる客足前に焦りまくる店員達!
僕の幸せ教えてよ!終わりかけのワロス♪
>>589 こんなクソつまらん歌詞を、携帯でせこせこ打ったのかと思うと不憫でならない
自分で名曲とか言ってちゃなぁ
原曲の選曲から考えて結構な年齢だろうに…
このゲームに匹敵する失敗だな
ちっ
ここまで釣れたのは雑魚がたったの3匹か。
今日はまったく不漁だな。
ワロスやってるキティの顔でも拝んだら、飯でも食いに行ってくるか。
595 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 12:14:19 ID:hXN8aJZmO
哀れW
涙拭けよwww
これは哀れwwww
恥ずかしくてこっちが顔真っ赤になってしまった
自殺キボンヌ
こっちみんなwww
600 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 14:00:03 ID:4UBURiYuO
商品寿命はどんな感じ?
>>600 既にゾンビ。
早く繕わないと腐った肉が零れそう。
金額やら雰囲気やら考えるとライト層には寄り難い雰囲気、
廃人にはヌル過ぎ&見所なさ杉でこれまたダメ。
両方の悪いとこ取りになってるキガス。
さすが洋ゲーと和ゲーの悪いとこ取りとか言われちゃうSEGAヤッテクレル
俺は結構好きなんで撤去される前に神VerUpが来てくれる事を祈るよ・・・。
確かに高いけどさ
クレサ導入してもセガ税は変わらないからゲーセンの負担にしかならんね
クレサしたところで客が増えるとは思えない
結局は撤去されるだけ
さっき2店舗見てきたんだが
両方とも4席満席だった・・・
プレイヤーで満席なんて初めて見たぜ
606 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 19:22:25 ID:1OJFMjWP0
Tony好きの俺が楽しめる要素はありますか?
一切無い
困った事に”QoD好きの俺”や”シャイニングフォース好きの俺”にも嫌われてる
608 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 19:27:51 ID:MgpFNAHcO
>>605 今いても不思議じゃないだろ。新ゲーに人いない方がおかしい。
それがこのゲームとSSQのなせる業だが。
609 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 20:19:19 ID:8lTTCmHd0
料金云々を差し置いて考えでもって微妙なんだよね
シャイニングを冠したタイトルだけどどの辺がシャイニングと関連してるのかわからない(FFのチョコボみたいなかじった程度の人もわかるシンボルがない)
ある程度続いてるシリーズだからぱっと見た所に自分の知ってる要素がないと入りづらい(Dの流れを知っていると予備知識無しは入りづらい)
なんか完全にオリジナルタイトルにしたほうが客つきよかったのかもな
シャイニング知ってる人には”全然シャイニングじゃない!”と言われ
知らない人には”このシリーズ知らないから・・・”と敬遠される悪いとこ取りか!SEGAめ!
一応シナリオ8話クリア後の話に出てくるドラゴニュートのおっさんはシャイニングフォースの軍師っぽかったw
ガルーダオンラインだな
613 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 21:23:43 ID:8lTTCmHd0
ヲタはシャイニングと言われると
Tonyしか思い浮かばないんだろうしな
トニーたけざき
615 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 22:50:19 ID:MgpFNAHcO
>>609 可能性は低いようだ。既にPが変わり結局絵師も変わった事で過去のイメージはない、か。
糞背牙の本スレじゃ過去に散々議論されたが、もはや捨てタイトルに位置付けられているのは痛い。
>>611 ああ、あるある。
シャイニングシリーズ全然知らなくて何か触ってみたいって気分になれないんだな。
家庭用ゲーだったら、それでも値段の下がった頃に買ってみようかとかなるけど
アーケードの場合、「それ=旬の過ぎた時期」だからなー。しかも協力オンラインゲーな訳だし
まったく人が座らないんだが、これはなんなんだ?
新作…だよな?
なんていうかPSOとモンハンを混ぜて中途半端になった感じなんだよなぁ
Dも混ざってるんだろうけど・・・
モンハンの成功はあくまで携帯機あってのものだし
PSOの成功は当時のゲーム内では最高に楽しかったんであって
今じゃMOタイプは流行らないんじゃないの・・・PSUみたいに
Dはやったことないけど、他社が追従しないのを見る限り
そんなに発展性のある市場じゃなさそうだし
621 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 04:44:31 ID:upKqwuJ4O
本スレの流れが遅すぎ。もはやネタも尽きたようだ。
>>620 PSOライクで初心者層に間口を広げればウケは良いと思うよ
ただ、プレイ時間の短さが内容を薄く感じさせ
料金設定がさらにそれを酷く感じさせ
インターバル時間の短さでメーカーの不親切さが伝わる
(初回プレイでまともにキャラメイク出来た人って全体の1割も居ないのでは?)
ちょっとした変更次第で神ゲーになったのに惜しいよ
>>622 開発「あとから変更できるからメイク時間短くていいよなwwwwwwっうぇw」
ユーザー「なにこれキャラメイクする時間も」ない・・・もうクレジットいれねぇ」
というすれ違いがあったであろうことは間違いない
最初の取っつきやすさで客がどれだけつくか決まるというのに
セガは何年アーケードやってんだよって感じ
新規参入企業ならまだしも老舗が何やってんだか・・・
>>621 本スレえぐいよな
チームの話ばっかりw
どんだけ内容がないゲームかが判る
稼働から結構たったが、質問スレが300行ってないとかオワットル
実際壱万くらい突っ込んでやった感想は
面白いけど新規つかねぇ上にゲーセンでやることじゃないなーってことだな
オレは続けるけど、ほんと二年持たない気がする
リングエッヂで他ゲーに喚装できるのが不安を加速させるな
628 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 09:36:00 ID:OzZA659wO
この手のゲームはPCの家庭用ネトゲで出して
・基本無料
・合成のみ有料
にしときゃそれなりに盛り上がったと思う
わざわざゲーセンに足運んで、毎回200円払ってやるような代物じゃねぇな。
金と時間が余りまくってて家に居場所がない糞ゲー好きにはもってこいだがwww
まぁそれ言ったらゲーセンなんて時間いくらの場代だけとるようにして
PC・据置機・携帯機とゲームソフト置いてりゃそれが一番いいんだけどね。
ゲーセンでまでやる必要があるのがプライズやメダルくらいしかない。
ぶっちゃけBBとかにしてもゲームが面白いって言うか…閉店後や待ち時間に
やってる人間とダベってるのが面白い。
今から年末迎えるわけだしこのゲーム特別企画で一週間限定100円とかにして
とにかく触ってもらう事優先にした方がいいと思うけどね。
早いところゲーセン内に互いに話せる集団作らないと大損するゲームだと思う。
本スレより失敗スレのほうがまともな話が出来る罠
本スレは装備報告かチームの話しかしてないからな
少しでも自分達の気に入らないカキコミがあったらネガキャン呼ばわりだし
こんなネガティブ要素の塊みたいなゲーム最初から最低評価なんだからこれ以上評判下がる所無いだろ
ネガキャンする価値すらないわ、うぬぼれんな
シャイニングフォースなのに
亜人というか別種族が居ないのは何でなんだろうか
ストーリー進めるとそれらしい説明とか出てくる?
>>630まぁあっちのスレでネガる書き込みする奴は書き込み方が悪いからしょうがないだろ。
糞ゲーって書き込むためにわざわざ向こうまで行くのもおかしな話。
失敗スレは
考察、ネガキャン、アンチ、アンチ-アンチ、愚痴、晒し、妄想、要望、雑談その他など
不毛な話題から建設的な話までなんでもござれと、実に懐の深いスレだよなぁ。
>>631 一応。
本家シャイニングシリーズやってないが、こんな種族はみたことないや、ドラゴンニュートみたいな登場人物はでてくる。
>>635 ドラゴニュートは居る…なら他の種族も出て来てないだけなのかな
職業とかが無いなら、せめて種族実装して
移動速度が速いとかジャンプ力が高いとか当たり判定小さいとかやれば良かったのに
と、思ったけどキャラグラ作るのが大変だったから止めたのかねぇ…
疑問に答えてくれてありがとね
クエDも最初人間だけでエルフやらドワーフやら
後から追加して搾取する手法だったじゃない
そのうち天使族とかで萌え層の獲得図るんでない?
問題はその前に店側が耐えきれずに換装に走る事だが…
もう年明けには社長の決断待ちで一斉換装予定してるとこがあるとかないとか
順番待ちになったらたまらんしなぁ…
>>637 ははは、まさかDでのノウハウってのが搾取のためのノウハウだとか…ないよね?
瀬賀は転生システムがどんだけ不評だったかわかってないのか
携帯ゲーム機とリンクしながら四人同時プレー アケ側プレーヤーは羽率二割高い
とかなったらどうしよう?
それなら3プレイ500円でいいだろ。100円とかインカム悪すぎるわ。
アベニューシェアモデル?だっけ
SFCの次ってまだ情報すらないのかな?
BBとSFCで終わり・・・な訳ないか
糞ゲーと名高い3種のゲームを合わせて、新筐体の次回作は。
シャイニングヴァーミリオン・NEXT
645 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 18:37:08 ID:upKqwuJ4O
ガンガンは糞ゲーじゃない
キャラゲーとしちゃ十分だっつの
vsシリーズとしてはちょっと読み合いがほにゃらら
>>645 ファイナルシャイニングヴァーミリオンF13・NEXT
こうですか?わかりません!><
馬ってセガのかコナミのかどっちかわからんな
基本的に馬って対戦向いてないんだよね
廃人1人が勝って、他多数は惨めな思いをすることになるから
ガンガンよりカードビルダーの方がよほどクソゲーだろ
株主総会で終了発表して公式で言わない運営ってなんなの
650 :
ゲームセンター名無し:2009/12/21(月) 19:52:26 ID:b3AbA+6iO
まず絵描きの人選から誤ったと思う
テンション上がってなくてやる気のない絵になってた
絵描きからそれだからプログラマーもディレクターもやる気が出なかったんだろう
三国志やBBと比べても明らかに士気低い出来
こんなもののためにDが…
アベニューシェアが悪い方に働いてる気がする。
これだと製作側がいかにプレイヤーを楽しませるかより、
いかにプレイヤーから短時間でどんどん搾り取るかを考える事が
会社側からこれまで以上に要求されそう。1プレイがセガの収入になるからな。
俺は今の所結構楽しんでるが、その俺にもセガのあこぎオーラが
ひしひしと伝わってくるのが悲しいな。
>>641 逆だな
際限なくできる携帯機版あるなら100円でレア度二倍でもアーケード版をやる必要性がない
Quest of D シリーズの今後に関するお知らせ
今回は開発チームより「Quest of D」(以下:QoD)プレイヤーの皆さまへお知らせがございます。
稼働から5年以上の長きに渡って多くのプレイヤーの皆さまから支持をいただいてきた「QoD」シリーズですが、
今後、バージョンアップ予定が無いことをこの場をもって正式に表明させていただきます。
2004年の「QoD」全国稼動開始から、バージョンアップを重ねて参りました「QoD」シリーズですが、
現在稼動中の「DVS」をもちまして「QoD」シリーズの継続を終了させていただくことになりました。
バージョンアップを心待ちにされていたプレイヤーの皆さま、申し訳ありません。
開発チームといたしましても、開発着手より7年以上も心血を注いできたゲームですので、
今回の決断は正直辛い決断でした。
今後は「QoD」を開発・運営することで培ったあらゆるノウハウを活かして、
さらなるアーケードゲームの発展に貢献できるよう、全力を尽くす所存でございます。
「QoD」シリーズをプレイしてくださった全国のプレイヤーの皆さま、本当にありがとうございました。
Quest of D開発チーム一同(2009/11/27)
終わりだぬ^^
プレイヤーだだ被りなのは初めから判りきってるのになんでDプレイヤーに喧嘩売るような真似するかね
シャイニングアンドザダグネスクロスにしてDでっせとか適当なことふかしとけばまだましだったんじゃね?
トニー某とやらが関わってないSFは信者にとっても意味がなさげみたいだし
>>654 携帯機版が今造れる装備まで
で、アケのみ豪華装備&おもしろユニーク付きとか差別化されたとしてもインカムには繋がらないんじゃ
アケプレーヤーがマチメンバーにいないと開かない扉とかバリアとかで遠回りも困るし
>>628 全国のSFC導入したお店にお詫びの文章とBB換装キットを送る
SFCはXP上で動いてるのを良いことに、改造の上基本無料のネトゲとして再スタート
本気でDプレイヤーを取り込むつもり無いだろ
ICカード引き継ぎで何らかの特典とかさ
簡単に思いつく事すらしないし
>>660 『お前らの大好きな高額神至鎧をグラフィック流用して初期鎧にしたよ!はー、ラクチンx2。
まあ初期だからすぐゴミになる運命だがなー。
ンな訳なんで、DからSFCに移ってくれたらそのゴミのさらにゴミのレプリカをくれてやる。感謝しな。
タダで目一杯バラ撒くんで、皆SFCに来てネ〜ン★』
挑発ですね、わかりかねます。
>>659 別ゲームなんだからいらないんじゃないの
DはD、シャイニングはシャイニング
Dが終わって、もしそのD資産分のGをシャイニングに移せるとしても
俺は微妙だな〜
今、Dの初期を思い浮べると色々あったが楽しかったよ
アイアンにショートソードや戦士なのに杖を装備して杖キャンしたり・・・
Dの初期は夢が詰まってた、ゲームとしてはシャイニングの方が多分面白いんだろうが
なんか夢が見えないからやる踏ん切りが付かない
Dは肉やらポーションのカードを引けるか引けないかで随分違ってたから
そういう部分で萎えちゃったな、なんだか搾取されてる気分になって
どうしてほぼ必須アイテムをレアにしちゃうかな、せめてアンコモンにすればいいのに・・・と思っていた
その後、そのへんは変わったみたいだったけど一度離れちゃったら二度とやらなかったなぁ
折角入荷したから、取り敢えずOPテーマだけ聞いてみた
お金入れなくても席に座って画面眺めてたら流れ出したんだ
665 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 03:09:29 ID:YJFgZiyKO
>>663 肉もポーヨンもアンコだってば。最初からな。
まあ下手なレアより出なかったけど。
宣伝に金掛けてるなぁ
これでインカム上がるのかね?
ってか、背俄のアケゲで一般漫画雑誌に宣伝載せたのって初めて?
668 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 07:00:32 ID:YJFgZiyKO
>>667 それ位インカム率悪いんだよ。結局ガキ向けにしたから今度はざんぷ宣伝とか。
でも金ない奴らにやっても無駄だろうがな。
セガはいつも感覚がズレてるからな。
金搾り取るゲームお子様に勧めてもな・・・無料オンゲの方がいいとか言われそう。
漫画アニメ好き狙うって言っても特別外見カスタマとかに凝ってるわけでも無し。
結局悪いとこ取りの集合体になっちまってる。
的外れな宣伝してる暇があったら新MAP早く開放しろ。
今付いてる少ない客を沸かせて盛り上げた方がまだマシだとおもうが。
ボーダーブレイクで金欠病の俺に隙は無かった
>>656 SF信者釣るには玉木美孝の方が適任な気がするが
クエDが受けたのはまだこの手のゲームが市場にそこまで氾濫してなかったってのもあると思うけどね
俺も続けたかったけど地元から綺麗さっぱり無くなったのでやるにやれなかった
もう基本無料(笑)な量産MOやMMOが大量に溢れてる今の市場でもしクエDが出てもあの頃よりは受けないんじゃないかな
逆に言えばクエDが出た頃にSFCが出てれば受けてたんじゃないかなーとは思う
家庭用据え置きですら冷え込んでる現状なのにアケゲーがこの手のゲームで勝てる訳がない
今の市場じゃクエD厳しいのわかりきってるのにクエDはずっと続くとか
バーアプすれば大丈夫とか、今までやって来た事に対しての裏切りとか
Dプレイヤーの頭の中がお花畑過ぎ。
SFCはまだしもBBすらヤバイとか言いながらクエDは残せだ続編作れだ言ってるんだから。
>>673 そんだけ愛されていたタイトルだったってことだ
漫画だってアイドルとかだって実際自分が好きだったものがなくなってしまうのをそんな簡単に割りきるなんかできやしないさ
自分が好きなクエDってアイドルは100点。
3594、ビルダー、SFC、ドルオン、BBだの他のアイドルは0点。
他人のアイドルは貶して自分のアイドルは最高だから手に負えない。
Dプレイヤーの人間性とSFCが売れ行きに何の関連性が?
まさかDのネガキャンのせいで売れなくなった!とか言う訳じゃあるまいな。
すでに少数だが廃人を囲えてるDの新作ですら厳しいのがわかりきってるのに更にハードルあげて成功なんかする訳がないって話だろうが頭の悪い
この手のアケゲーで完全新規がワラワラと沸くだなんて妄想してる方がよっぽどお花畑だろ
D廃人をSFCに移植すれば失敗は避けれると思ったんだろ?
しかしD廃人はDが大好きなのであって糞瀬賀は嫌いだった・・・
今いる新規がどこまでもつかね
ガルーダオンラインw
なんか失敗させるスレだよね、ここ
クエDプレイヤーの根性の悪さが滲み出てる
SFC作るからDの開発止めましょうではなく
Dはもう無理だから、何か新規で立ち上げましょうでSFCだっての気がつかないんかね
まぁこの手のゲームで完全新規ワラワラ沸くわけないんだからSFC作ろうが
Dの新作作ろうが続けようが失敗は目に見えてるわけですけどね。
早いとこD撤去してすっぱり潔く手を引けばよかったのに。
>>667 三国志大戦が稼動初期にマガジンに広告載せてたような気がする
少なくとも特集ページみたいなのは何度かやってる
>>676 Dの新作願うにしても周りのゲームとは仲良くしてた方がいいに決まってるのに。
せっかく微量たりともSFCで新規に入ってきた層もDプレイヤーに対する印象悪けりゃ、D新作できても対立するだけで新規獲られないよ?
付き合い下手だよね。かなり損してると思う。
急に社員臭がしてきた希ガス
LOVの初期と似てるなw
本スレがマンセーのみの社員スレと化し、失敗スレで議論が行われているところに社員が出張ると
>>682 ぶっちゃけ仲悪いのはごく一部の人のみ
互いに棲み分けできてるのにサッカーの試合でサポーター同士の喧嘩始めちゃうようなバカ
>>679みたいなのって自分が原因で本スレ荒れたときに責任とれるのか疑問
医者「残念ですが、奥様にはもう手の施しようがありません…」
夫「そうですか…薄々はわかっていましたが」
医者「では以降はご自宅で最期を」
夫「わかりました。退院の手続きをお願」
子供「そんな…きっと母さんは治るよ!なぁ先生頼むよ、見捨てないでくれよ!」
医者「……。」
夫「…我が儘を言うな。他に入院したい方だって空くのを待ってるんだ」
子供「クソッ!あんたらには血も涙も…」
妻「もう、いいのよ…」
子供「母さん…ううっ…」
昔じいちゃんがなぁ。今は両方の立場がわかるよ。
対立構造はあるに決まってんだろ、それを生み出したのは他ならぬSEGAだが
無理矢理SFCに移行させようとDの終了宣言してんだから、住み分けなんてSEGAが考えてる訳ないだろ
>>684 本スレが荒れるとか、責任とか
話が飛躍しすぎてて意味がわからない
俺はこのスレでDを叩く書き込みをする意味がわからない
>>685 新しい患者作ってんのはSEGA自身だろうが
その例えは全然的外れ
本スレは過疎すぎて荒れる心配は無いだろ
むしろ荒れてもいいから勢いがあった方が万倍マシ
新作ゲーなのに末期だもの
>>686 その例えだと医者側が必要な検査・処置を行わなかった為に大量の父子家庭を生み出す事になったまで説明が必要だろw
>>686 ガチャ
院長「おお医師くん。ダメじゃないか、その患者さん今日中に追い出す予定だろ?
早くしてくれ、後がつかえてるんだから。」
一同「「「「てめえ!!」」」」
瀬賀はこんくらい空気が読めない。
>>687 アンチスレへの本スレ民らしきの暴言による燃料投下
↓
本スレへの飛び火の可能性
これが起こった場合に誰が迷惑被るか
どうすれば起こらないかを考えてみるといい
何を心配してんだw
飛び火とか、お前のカキコミのがよっぽど危ないぞ
押すな押すなと言ってる様にしか見えんわ
695 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 17:40:48 ID:AKuSj+U9O
わらえますね
飛び火で全焼する程脆弱ならこの先保たないだろ
見た所子供ばかりだしスルーできず簡単に崩壊しそう
やらんがね
697 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 18:52:28 ID:YJFgZiyKO
馬鹿ガキ共がやる気ねーとか言ったとこで無駄な悪あがき。SFCなんざ所詮ゴミになるだけだ。
金ねー奴は大変だな。
議論は好きだが根拠の無い暴言は嫌いだ。
ひょっとしてこれが社員Ing圧力(フォース)って奴ですか?
699 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 20:38:20 ID:Vg85Uiy2O
Tonyの絵が好きでシャイニングシリーズに入信した俺が楽しめる要素が
今後、用意されてますか?
Tonyお抱えPが嫌ってるPが責任者なんで可能性は0に近いよ
クソゲー上げww
クソゲー♪クソゲー♪
702 :
ゲームセンター名無し:2009/12/22(火) 22:49:16 ID:YJFgZiyKO
もうだめだ。今日でほぼ確信した。SFCは馬鹿背蛾の圧力ゲーだった。
今日はさらに店回ってみたが、過疎りすぎ。近隣にあるBBすら危機的状況にあった。
>>702 そうだね。Dは終了宣言されたしやばいよね^^客いないもんねwww
糞ゲー上げとか言いつつ荒らすのは失敗談議スレだけね。
印象操作したいのかと思われても仕方ないぞ。
家の近所のゲーセンの店長が教えてくれたんだけど稼働して1週間経過したけど
一日平均4台で1000円ぐらいしかお金が入ってないって言ってた・・・
やったわね!
やったわね!
やったわね!
略すとSFCなのが、そもそもだめだろ
検索しても話に出ても、スーファミとまぎらわしいこと、この上ない
>>707 SFCって、最初は蔑称のつもりだったんだよ。
「略してスーファミwwバロスww」みたいな感じでさ。
…普通に定着しちまったようだな。
略称はクロスで良いと思うんだがが。
>>708 君は何を言っているんだ???
セガ自らSFC.NETと名付けているんだが。
>>705 一週間で4台あわせて7,000円の売り上げって…
3割はセガにもっていかれるから、店の実収入は約5,000円か…
1年間このペースが続いたとしても26万円…
初期投資350万でこれはひどいな。
>>688 このスレはクエDはなぜ失敗したのかスレと合同です。
本スレでまともな意見言っても聞く耳持たずで叩かれるし。
まぁ対立は糞瀬賀のせいだ云々理由にするのはわかるけどさー…
SFCやBBとか金余ってて家に居場所がない奴が賽銭箱に注ぎ込んでるだけwww
今日もDのついでにSFCやBBに金突っ込む可哀相な奴らの顔でも見に行くかwww
とかプレイヤーまでカスのように言うからね。
しかも一部の人間どころか周りも乗っかる始末。
たかだかゲームでそこまでするか。
ゲームは良かったけどプレイヤーが腐ってるよね。
突出した一部のクズ見てそれが大半だと思っちゃイカンよ。
前スレ見てみたけどありゃひどいな。
むしろQODのスレで他のゲーム叩く書き込みする意味がわからないてくらい。
つかこのスレ、肝心のSFC擁護者よりD擁護者が多いのにワロタw
少しでもQOD叩かれると一瞬でレスつくとかどんだけだよw
ドルオン信者もいるぞ
何故失敗スレは本スレに負けているのか?
どっちが失敗スレかわからね〜www
肝心のワロス人口かD人口より少ないだけだろ
横浜ラウンコ一昨日夜見たら0/4だったぜ
>>718 流石にそれは見積もり少なすぎじゃないかい?
うちもクロス0/2でDに順番待ち出来てるけど。
つかSFCって公式だったのか…知らんかった。スマソ
Dもスレの人口のわりにはもう何週間も人座ってるの見た事ないけどね。
順番待ちとかいつの時代の話しだったか…。
SFCは0でD満席とかよく見るけど現実はSFCもDも誰も居ないよ。
まあ人口比率で差が出るのはDスレとSFCスレのレス数だけでしょ。
このスレでD擁護者が多いとすればこのスレに居るのがDプレイヤー比率多いってだけ。
高い
つまらない
早い(終わるのが)
この三つの条件を全て満たしたキングオブクソゲー、それがSFC
722 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 11:47:46 ID:daUCKw+XO
>>713 あほじゃね。勝手に他タイトルまで失敗とか。くだらねえ雑魚家ゲーやって糞して寝てろ。
>>720 場所にも依るんでしょ。
SFC常に満席のゲーセンもあるって話だし。
曲がりなりにも新作だしな。
過去スレ見てて思った。
LOV、GCB、ドルオンという他社ゲーはよく叩かれているが、車輪が叩かれれていないw
>>722 まあ勝手にも何もこのスレの大半はDを讃える内容とそれに乗っかるレス、
Dを叩かれるとそれを擁護して叩き返すレスで成り立ってるからね。
しかもその内容の方がSFCの話しより盛り上がってるし。
もはやSFCのスレでも何でもなくDスレでしかないっていう…。
>>723 場所にも寄るはずでSFCが0はわかるがDはなぜか常に満席だからね。
車輪は設置店数が少なすぎる
車輪なんてクソゲーと比較してもSFCを叩けないじゃないですかw
タイトーで言うならサイバーダイバーが失敗だと思うけど
人がいないだけでゲームとしてはそれなりに面白いんだろうか?
まあDプレイヤーが興味ありそうなゲームばかりが槍玉に上がってる感じか
瀬賀の新作なんだからDやBBと比較されるのは当然
・・・むしろ最悪のDOCが話題にならない方が不思議
サイバーダイバーは面白いよ
確かに人気はないけど(笑)
前作ハーフに比べると新規ユーザーが入り易いようにゲームの世界観を明るくしたことが古参プレイヤーは気に入らないみたい
とは言えベースはほとんど良ゲーのハーフなんで修正をしていけば何とかなるレベル
資産ゲーじゃないんでハーフプレイヤーも移行させやすいしね
結局古参プレイヤーも文句言いながらもやってる
前作が良すぎるのが逆にマイナスになるって意味でもDとSFCの関係に近いかも
ただ違うのはハーフからサイダイに移行したのはタイトーのハーフの著作利用権が切れたからで、それさえなければハーフは続編を出していたと思う
わざわざ同じ会社で同じジャンルのゲーム、しかもまだ可能性が残ってるゲームのタイトルを終わりにしてまでほかのゲームに移行させようとしたセガとは訳が違う
要するにセガは資産ゲーで他のタイトルに移行するリスクの見通しが甘かった訳だ
Dを残してSFCを平行させて運営していく選択肢を持っていながら半ば強引に前作終了宣言なんかしたら尚更反感買うわな
タイトーは会社が失敗だろ
リストラと縮小でいつサービス終了する分からないからな
筐体を入れる店舗もプレイする客も勇者すぎる
シャイニングなんて中途半端なタイトルで作ったのが失策だったろうな
シャイニングを知ってる人ほど安っぽいイメージ沸くんじゃないだろうか
昔は筐体置いてくれるゲーセンさえあれば半永久的にそのゲームを遊べたのに
オンラインが増えてからゲームの寿命とか、やけに気にしはじめるようになって
素直にゲームを楽しめなくなってる気がするな
ダライアスの大型筐体とかいまだに遊べるとこがあるのに対して
今あるオンラインのゲームは、そのうち全部遊べなくなる日が来るんだろうな・・・
しかし、金曜の夜にガルーダでも3人しか集まらないことあったし、人口は少ないんじゃないか。
このままじゃ、本当に2年ともたないかもしれん。
>>730 面白い…のか。そうか。
いや、やってない俺がどうこう言える立場じゃないとは思うんだが。
見た瞬間「え?ドッキリ?」って思ったよ。アレ。
>>730 昔からあるもの撤退して新作作るのは普通の流れだぞ。
ゲーセンのゲームってのは絶対に廃れるものなのでそれが不可なゲームはゲーセンに向いてないかと。
少なくとも終わる事に文句を言う人はゲーセンには向いてない。
ゲームに金費やしてきてるのはQODプレイヤーだけじゃないしな。
>>733 まぁ昔のゲームや息が長いゲームを置いていてもそれにガンガン金入る時代じゃなくなったしな。
仕方ない気がする。
まぁ、開始当初『このゲーム半年で終わるんじゃないか?』って言われたドルオンが、3年以上サービス続けれたんだから大丈夫じゃない?、それにドルオンのコアユーザーがSFCに引っ越してるのも良く見るぉ
確かにシャイニングは失敗だね。
バージョンアップがどのくらいあるか次第か。
でも、近くのゲーセンはだいたい満席。
Dもそれなりに人居るけど1プレイが50円だから、
利益無くて近く撤去されるとの事。
値下げ競争になった時点でDの死亡は近かったのかね。
結局のところ不景気な時代に「高い」っていう事実ばっかり全面に出ちゃったから誰もいないのだろうか?
見た目は売れる要素もってると思うんだけどな。
あ、俺?プレイしたことないっスよwwwwwwww
単純に中身が糞だと思わないのは何故なんだろうねwwwwwwwwwwww
今日入荷したけど誰もやってね〜
過疎だと早く撤去する店だから怖くて出来ないよ。
田舎だから近場でそこしかないんだけど、やるにやれない。
終了宣言出たDに客が付いているのは「まだまだやれることがそれなりに多くある為」
純粋に面白いかどうかもあるが職業ランク上げやEXクエスト、一人最上級称号等など
それなりに「やれる要素」があるから
SFCだってこの年末年始に向けて小まめに追加要素をすれば、今やってるプレイヤーに
飽きさせずに顧客維持が出来るだろうし
まー問題はDの実例見てる限り年末年始は奴等 キ ッ チ リ 休暇取るってのが、ね
今日やっと入ったけど、3週も遅れて入ったらさすがにねぇ。
効果音とかは、かなりDのをパクってるのな。
新作ならそんなことするなよ…
パクってるというよりちょっと感覚がズレてる天下の瀬賀様は
それを聞いたDプレイヤーがきっと親近感を抱いてくれると思って
ワザとやってるんだ。
まあでも俺の友達のD好きはDの効果音聞けてちょっと喜んでたよ。
SFCと車輪やってる俺はかなりの勇者なのか…。
車輪プレイヤーにもそれなりにSFCプレイヤーはいるけどね。
新しいクエストはいつになったら来るんだ?
ちなみに、うちの近くはかなり稼働率悪いね。
たまに満席になるときはあるけど、ほとんど人がいない。
どんな手使っても良いから、稼働上げる努力して欲しい。
こりゃBBの一人勝ちだな
>>743 いや、そのりくつはおかしい。
一人全国みたいなクリアする事自体が目的になるものはともかく
ランクやEX上げなんて、D終わるの確定してて今更それ目当てにやり込むもんじゃない。
純粋に面白いかどうか「も」 ある、じゃなくて面白い「から」やられるんだよ。
プレイする事自体が目的にならなきゃ、終わる確定したゲームをやる理由にゃならん。
ランクやEXなんてついでの要素でしか無いよ。
大体Dがどんだけほったらかしにされてたと思ってんの。
カードの有る無しはかなり重要。
三国志大戦だって一番初期はカードを掘る人以外ほとんどいなかった。
逆に言えばカードを掘る人はいたから客はたくさん付いてるように見えた。
>>743 今でもDをやってる廃人の友達曰く、今は終了宣言が出たおかけでにわか廃人が減って廃人だけが残ってるからゲーム自体を楽しんでやれる とのことだ。
にわか廃人の穴を埋めるためのガッチガチの装備は必要無くなり一人分の仕事をこなせるパラさえ押さえておけば、あとは趣味に走っても十分討伐は可能だとか。
まわりも同じレベルだから他の人のネタも見れるのが楽しいらしい。
ある意味最高の環境だ とも言ってたぞ。
>>750 要するに元々少なかったDの人口が更に減った事を言いたいのか・・・
しかしそいつは本当に廃人か?
廃人様がそんなのを気にするのかね
Dカードないならアーケードでやる意味なくね?
答えはだれにもわからない。
Dが無くなるからといってSFCが残れる保障も無い。
SFCが生き残ってもDが消えるとも限らない。
754 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 22:35:22 ID:daUCKw+XO
>>746 今日でほぼ店舗出揃ったわけか。やっぱ予想通りであったな。
>>739 同じ人間しかやってないから。
ライトな人達が回しているなら成功なんだろうけど
コアな人達はそろそろやる事無くなるっていってた。
先が短いから今の状態では失敗言えちゃうでしょ。と。
ガルーダオンライン
アイテム作成
他にやる事が無い
まあ、もうちょっとやらないで待つのも得策かとは思うね。
面白い新要素が出るのか、撤去ラッシュが始まるのかを見分けるために。
>>705 うちも田舎だが、そのインカムは田舎ってレベルじゃねーなwww近くにコンビニすらないような所か?
つかゲーム以外にも何か理由があると思うぞ。店員やメンテが糞、配置が悪い、POP等をまるで使っていないetc
人気がないのは分かるが、うちのゲーセンと比べてあまりにもインカムが低すぎる。
759 :
ゲームセンター名無し:2009/12/23(水) 23:24:48 ID:daUCKw+XO
>>757 俺は撤去ラッシュと予想する。
現時点じゃGJで魔法もしくは擬似魔法追加位しか追加要素発表してないし、レベル制と戦法の幅の狭さで自由度が低い。
しかも速攻時間制でインカム搾取とかじゃ糞背蛾の性根の悪さ出過ぎだし。
しかもアップデートはテスト抜きっぽいからバグ不安ありまくり。まるでLOV2と同じ展開だな。
来年早々にクレサが解禁されるんじゃね
店員を呼ぶのも面倒くさいし
さっさと設定でやれっての
>>746 瀬賀に期待などしてはいけない
ガルーダ以外モブに名前もつけない[モノ]を平気で出しちゃう会社だぜ?家庭用評価ならシンプル1500シリーズ並みだよ
>>761 SEGAにはWCCFで裏切られたからね…。
好きなシャイニングシリーズだけに頑張って欲しい。
1ヶ月もたたないうちに客あらかたとんじまったゲームに未来があるとか馬鹿じゃねーの
>>589-599の流れがあまりに面白すぎたのでやってみた
・・俺のケータイがSFC.NETに対応してなかった、そんなに古いケータイでもないのにorz
初日で脂肪した店も多いがな
D好きの店員しかプレイしてないわw
>>765 俺の所も店員さんが楽しそうにプレイしてたよ。
銃使って食らいまくって時間切れで死んでた。
767 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 01:24:23 ID:8F4xPOpE0
>>762 >好きなシャイニングシリーズだけに頑張って欲しい。
シャイニングシリーズの何がいいのか
教えてくれ
キレイなPSOと期待したが、いつもの小出しなのか底が浅すぎるぞい
店員が自分の店でプレイ?!
個人経営にしてもだらしなさすぎる……
ホームのゲーセンが、ただでさえ
閑古鳥が鳴いているSFCを4台から6台に増設していた…
な、何を言ってるのか分からねーと思うが
俺も何が起こっていたのか分からなかった…
ゲーセン行ったら誰もやってなかった
俺がいる間1人もやっていない
というか眺めてるの俺だけだった
SFC用に他のゲームとか配置を変えたみたいだが・・・
>>770 昨日だか本スレに書かれてたぞ、プレイ人の居るとこに過疎店から台集めて友釣りを狙うらしい
もう通販詐欺の世界だな
夕方17時を少し回った頃、ゲーセンの入り口。
SFCのポスターがドンキ貼りでお出迎え。
話題の最新作入荷、大好評稼動中の文字が踊る。
いざ、ゲーセンの店内へ。
SFCの近くには、新製品と書かれた巨大な垂れ幕が照明を浴びる。
筐体周辺は、まるでライブハウスのステージの様な空気が漂う。
新規IC購入で2プレーサービスと書かれた手書きのポスターも。
更に客の事を考えて、順番待ち用の椅子も6席用意。
そして、誰もやっていないSFC。
今日もナナニーの曲がうるさかった。
774 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 05:02:34 ID:98Fq19siO
>>772 こんな頭の悪いゲーセンもあるのかと思うと潰れる店続出するのも当たり前だとは思った。
ゲーセン店員が自衛プレーとかだけならまだマシだが友釣りとかアホ過ぎる。
>>727 車輪好き≒SFCおKな人々
LoV 好き≠SFC
が俺のまわりでは顕著なんだが
昨日、何人か新規を見かけたけど結局数クレやってやめてってしまう感じだな。
既に使い回しのオンパレード、同じ装備でもランク表記の違いだけで価値が左右され、雑魚戦ヌルヌル、ボスのガルーダ戦は接近状態だと回避不能な攻撃が多いので終始攻撃ボタンの連打ゲー。なんでこんなつまらんゲームになってしまったんだろな。
結局システムや世界観自体が受けいられなかったからロケテや先行稼働でもまともなデータ取りすら出来なかったって事なんだろな。
もう勢いは末期のドルオン並だけどセガとしてはギリギリ合格点ってとこなんだろなw
俺のホームにはスパイクアウトがあるんだが
その4台にまでSFC絶賛稼働中!の貼り紙してあってワロタw
スパイク友達に、SFCは200円で10分って言ったら絶句してたw
>>773 ナナニーは悪くないだろw
あのOP曲はSFC唯一の売りなんだから
>>776 ロケテでかなりの批判をもらっているというのに、根本的なところは何も改めてないからな。
何のためにロケテをやったんだか。
780 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 09:22:05 ID:98Fq19siO
>>775 そうか。だから俺の地元付近じゃ稼働店1店もなかったわけか。
そりゃLOVのあとにこれ入れたら閉店確実だもんな。
>>779 ラケテが単なる先行稼動ってのは瀬賀の伝統。
しかしQoDのノウハウ(笑)とやらには『ロケテが不評だったらどうするか』なんて無かったみたいだな。
今も全国ロケテ中なんだよ
β版あきたー
製品版まだー
まぁDも色んな人の犠牲の上に一部の人が楽しめてたわけだけど
そこを改善したらああなるんじゃ?
Dの悪いとこ改善してアケとして正しいように作ると失敗になるって事かと。
多分時代に合わせてアケゲーとして正しく作るほど家庭用レベルになる。
最近はカード用意しないといけないゲームはトレードの手間で敬遠されるし。
アケゲーで出す以上はプレイヤーの腕が一番であって資産が一番色濃く
必要とされてると一部の人間以外には失敗だから結局廃れていくしな。
>>779 瀬賀はロケテの趣旨がやりゃ人気出るとしか思ってないでしょ?
>>783 結局のところこの手のゲームがアケに合ってなかったんだよね
Dはまだプレイヤー次第でバカネタプレイできたけどSFCにはダンジョンやボス討伐の速度が評価や報酬に響くからそういったプレイがないんだよね
意味不明
Dはもともとニッチ向けのコンセプトで狙い通り成功していると言える
中身ペラくして大衆向けっぽく見せかけてるだけの勘違いクソゲーは基本コンセプトからして崩壊してるっだけ
>>785 まぁその狙いでその当時はよかったし今も一部の人には成功してるけど、
その成功の仕方で今後も継続させたり続編作るのが可能かというのとは別って事だよ。
料金と資産の重要性はライト向けにして難易度は腕を要する難しさで
コア向けがアケゲーの基本かと。
SFCは料金がコア向けで操作や難易度がライト向けになってる。
>>785 すまん、スペース入れ忘れてわかりづらくなったがネタプレイ云々は
>>783へのレスでなくて個人的な感想ね
ゲームとしては成功してるのは同感だがネトゲとしての形ではアケあってないと思うよ
>>777 SFCの荒稼ぎっぷりを見て最近とみに不思議に思うんだが…
スパイクアウトとかに限らず、過去幾つも輩出されてきた
安くて長く楽しめて面白い神ゲーの数々…
あれらはどうやって採算を取っていたんだ?
…まさか、採算度外視ってわけでもアルマーニ。
789 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 12:37:37 ID:QE8wl4icO
初期のシャイニングからのファンである俺にブーイングされるために
作ったとしか思えないな
ファンタシースターもこういう形式のゲームになってウンザリなのに
マジやめてもらいたい
シャイニングはプレステ2に移行してからだめだな
フェザーはシミュレーションRPGで期待してたのに
飛空挺とかで世界観ぶちこわすし
だからと言ってエタアルっぽくもない
シャイニングらしいのは種族とかくらいだ
キャラデザと声優で売ろうとしたら爆死した感じだな
とにかくシミュレーションRPG以外のシャイニングにはフォースの冠つけんな
そういう意味ではダクネスやホーリィアークとかは良かった
スネ夫やイクサなんてシャイニングシリーズにする必要ないだろ
ティアーズとウィンドはフォース付いてないからまだ許せるけど
しかしシャイニングらしさがまったくないのでNG
ガルーダオンラインなのにガルーダが8秒で死ぬみたいだぞw
3分200円も時間の問題だな
すると時速4000円・・・どんだけぼったくりなんだよwww
791 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:03:44 ID:QE8wl4icO
そのうちPSPあたりに移植されるんだろうな
いや移植というより誤植か
792 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:23:07 ID:dMPSwctxO
PSP2とSFCを両方やっててプレイ時間は同じ位(20時間程度)。比較するとすごいW
キャラクターカスタマイズ
SFC<<PSP2(各選択肢が10倍以上、声を選ぶだけじゃなくトーンも変えれる)
掛ったお金に対してのプレイ時間
SFC<<PSP2(ソフトとPSP本体とPS3とWiiとxbox360本体かったらPSP2と同じ位楽しめるかな)
グラフィック
SFC<<PSP2(完成品のソフトなので装備などのグラフィックが無数に有る上に種族も4種類×男女、顔グラフィックが10種↑、目と髪を細かく色変更可能他、画面がちっちゃいせいも有るだろうけどPSP2の方が緻密)
1人用モード
SFC<<PSP(ほぼ最初からNPCが1〜2人付く、ボリュームは言うまでも無く段違い。ネット環境が有る、もしくはプレイステーションスポットが近くに有るなら追加有り。開始10分で…とか掴みも上手い)
どっちが面白いとかは個人の嗜好が有るから触れないけど、SFCの勝ってる所って初期費用が安いのとゲーセンという場での仲間が出来る。これだけな気がする。
私自身はこのバージョンではもうやる事無いからバージョンアップを速くして欲しい。
SFC本スレの書き込みを一部訂正してみた。
>>792 まあカスタマイズ要素、グラ、一人用を充実させる程ゲーセンのゲームに必要なモノ入れる予算も容量も削られるんだけどな。
そこを重視するなら家庭用で出す以外ないので、もっと他のとこに力入れてほしいわ。
ゲーセンのゲームってのはゲーセンっていう場での仲間ができる以外の長所はないかと。
結局この手のゲームで家庭用を超える事は不可能じゃ?
たぶんSFCの椅子に座ってやるモンハンが一番楽しいと思うよ。
>>793 コンシューマ(家庭用ゲーム機)とは比べモンにならない程のスペックのゲームが出来る…
ってメリットがあったはずなんだ。
まあ最近の若者は目が肥えてるから、そこらへんはもはやプラス材料たりえないかもしれんなぁ。
>>788 専用の筐台とオンライン通信費用が無かった事が大きいんじゃないかな。
スパイクアウトも最初はガンガン死にまくってコンテしてたわけだし。
796 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:52:35 ID:dMPSwctxO
729だけど自分が書き加えたのは最後の1行だけね。
自分はPSP2はやってないし、筐体とかに詳しくないから判らないけどUMDに入るデータ量とSFCの筐体内に入るデータ量ってSFCの方が多そうだけど、どうなの?
PSP2で出来ててSFCで出来てないってのは予算かけてないからなのかな?
797 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 13:53:27 ID:dMPSwctxO
792でしたW
>>794>>796 その豊富なスペックをゲーセン向きの他の事に使ってほしいって事じゃ?
簡単に言えばBBで20分500円の20人同時対戦できるのなら20分500円で
20人同時マッチ可能なモンハン作ってくれればいいんじゃないかって事かと。
>>788 昔のゲームは台の費用が安かったから店側の負担も少なかった
あとは回収率の高い筐体があって最終的にその台に金を使わせてた感じ
今も昔もその代表はメダルゲーム、あとは時代によるけど
パンチングマシーン、ガンシュー、レースゲー、脱マー、格ゲー、クレーンゲーム、スロットあたりかな
どれも数秒〜数分100円だからちょっと動けばすぐ儲かる仕組みになってる
他の長く遊べるゲームも上手くなるまでのインカムが馬鹿にできなくて、面白ければ原価ぐらいは回収できた
やりこんでいる人に聞きたいんだけど
現時点で実装されている内容をひととおりやり尽くすのに
何万円くらいお金を使いました?
なんでこれがアケでアヴァロンはネトゲなんだ
PSPo2と比べるのは、流石に酷だろう
あれも今までのデーターの流用と焼き増しで、やっとまともに仕上がった感じだから
今までPSUとか、ものすごいクソゲーだったけど、それにお金を落としてくれた人達が
いたおかげで、ここまで改善された感じ
>>799 D&Dがいい例だな
昔はどの台でも使えたし基盤自体も安かった
難易度は高かったものの今までのベルトアクションよりやれることが増えたため楽しみ方も増えワンコインクリアを目指すプレイヤーも多かった
そんなんで席空くなんてまずなくて原価取るのなんかすぐみたいだって聞いたよ
昔は筐体も統一されていて汎用性も高かったし、基盤も10万とか20万のレベルだからね
そういう意味ではBBやクロスは、そういう安価な筐体を目指したんだろうけどね
でも今は、そんな安っぽい作りのゲームだったら家庭用のほうが、はるかに良いわけで
ゲーセンの特殊性を重視すればするほど筐体が大型化、高額化するという・・・
806 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 16:17:39 ID:98Fq19siO
>>797 乙。クリスマスなのに相変わらずの状態だった。
稼動当初から失敗であることは確定もいいところなのにスレがいまだに進行してるのが謎だ
ああ、葬式スレじゃないからか?
>>98Fq19siO
Dやクロス本スレだとちゃんとsageてるのに、
失敗スレだけ上げ続けるのは何故?
クソゲ支援上げ
みんな頑張れ
>>799 脱マーは昔対局開始直後にCPUが天和上がる仕様があったなw
811 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:55:36 ID:98Fq19siO
その新しい筐体でDもスキルをEXにして移植してくれたらよかったのに。
共存させればこんなことにならなかったのに。
>>812 これは、俺でも周りの目が痛いからできない・・・
息荒くして「ハッ!」とか言いながらボタンを強打してプレイする奴でてくるだろうな
>>800 トップランカーは15万〜20万ぐらい使ってると思う
>>812 瀬賀の新作なんか入れねーよ。SFC導入で赤だからな。まだクレサしてたDを残してたほうが購入費がかからない分だけ、ましだった。
早いとこSFCの代わりの他メーカーゲームを中古でもいから導入の予定。SFCが大幅な値崩れする前に売却する。
>>816 ゲーセンの店長さん?
ぶっちゃけSFCって稼働前から赤になるの分かってたと思うんだけど、なんで導入したのかな。
付き合い、それとも何らかの事情?
>>812 MJも次のメジャーバージョンアップではこの筺体に移行するという噂があるしな。
来年の夏あたり
バンナムが「テイルズなんたらオンライン」とか引っさげて参入してきたりしてな
中身は劣化ドルオンで。
>>820 最近バンナムはまともになってきてるから、下手な事はしないんじゃない?
822 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 04:24:16 ID:A5ax95SIO
>>816 所詮新作ゲーは新作である内が華。
売値で安くなる前に撤去して高値で売る、で人気のある他タイトル買って損失を最小限にする。
当たり前の経営だな。
SFCが閑古鳥鳴いてるなら、ボーダーブレイクに変えてよ
ボーダーブレイクは未だに満席になること多くて盛況だけど
SFCは稼働初日からガラガラの状態
基盤もスペースももったいないわ
>>820 劣化ドルオンはSFCだけで充分だYO!
>>816 仮にやっぱり継続となろうがDを残すくらいなら借金してでもBB入れるね。
購入費に金はかからんが誰もやらんから常時マイナス出してるようなもんだ。
>>825 継続するならまだプレイヤーは減っていないと思われるよ
プレイヤーが居なくなった原因ってSFCと共に盛り上げます言っておきながら本稼働前に打ち切りますとか支離滅裂なことかましたからじゃないかな?
実際、SFCをBBに換装するのに費用はいくらかかるんだろう。
verうpするまでBBにして、客が戻ってきたらまたSFCに戻せば良いじゃない。
そうやって換装出来る事がこの筐体の強みだったんじゃないのか?
>>826 それ半分以上DがなくなってほしくないDプレイヤーのこじつけだから。
うちは正直撤退だのバージョンアップだの以前にそれがあろうがなかろうが
どのみちそろそろ撤去ってタイミングだった。
Dは店によっては満席や人がついてるところもあるけど基本過疎ってる。
継続したらプレイヤーが減ってなかろうがあの状態でずっと店に置いとくのは無理っす。
じゃあD以上に過疎ってるSFCはもうゲーセンに置いておく価値は無いって事だね
>>828 Dプレイヤーだって今の放置状態で盛り上がるなんて誰も思ってないわ。
今では最後のメジャーバージョンアップから2年以上経過、
小出しで行われてきたダンジョン追加が最後に行われてから8ヶ月以上経過だからな。
継続というのは「定期的なダンジョンやカード等追加の追加があれば」というのが前提条件だよ。
>>828 収益見込めないなら撤去する。その逆もまた真。
ゲセンは商売人なんだから、そこらへんは俺らなんかよりよっぽど真剣に考えとるって。
>>829 中身がどうであろうと新作というのはそれだけで売りになるので
新作に人が寄る所や新作だから今後に期待って所以外はいらないと思う。
>>830 Dプレイヤーがそう思ってるの理解してゲーセン側はそれを込みで見ても
置いておこうとは思わないんだけどね。
Dはバージョンアップ時以外人が居ないし、バージョンアップしても
飽きて過疎る速度がかなり速くなってる。
バージョンアップしても速攻で次のバージョンアップまで待ちに入るって展開。
でもってセガがそれに対応して速攻でバージョンアップ繰り返せるかって
言うと多分それは無理なはずだし。
ぶっちゃけセガも問題だけどプレイヤーに関しても問題あるからセガだけ頑張っても無理。
そもそも…バージョンアップしたら〜だのクレサしたら〜と色々言うけど…
言うほどDやる人がいないんだもん。
理屈がどうであれ結果的に誰もやってないから撤去するしかなくなる。
そりゃ設置費用いらないんだから残せるもんなら残したいよ。
Dプレイヤーが何言おうがそれがほとんどのゲーセンの実情かと。
>>828 つまらん上に遠吠えか。こういう奴らがいるから今の日本はダメなんだな。チョソ共に馬鹿にされて悔しくねーのか。
情けねえんだよ、出直してこい。
要するにD以上にプレイする人間がいないSFCは存在価値すらないから撤去した方がいいって事だね
そういうことさ
>>835 だーら、何でそう極端な事を言うかな。
オンラインゲーが本気で過疎ってたらアレだぜ、
こことか本スレとかにもっと「ガルーダ人いねえ!助けてくれ!」とか書き込みあってもおかしくない。
そうならないって事は、つまり全国的にゃ概ね人が入ってるってこった。
そりゃみんなガルーダしか行かないガルーダオンラインだもの 人は居るわな
あと店員は従業員スレにどうぞ
>>833 DスレでSFCの悪口言ってる奴と同レベルの屑だな。
自分一人の見解を一般論みたいに語って恥ずかしくないか?
初級は平日の夕方でも二人や三人マチになるがな
ガルーダんとこだけ人影がいっぱいあるんだよな
初級なんて、四人見えていれば珍しいぐらいなのに…
>>833の文章でDをSFCに置き換えると、SFCの現状になるw
本スレででる不満や指摘はロケテで言われてた内容と一緒。
この先はレベル20以下は来るな、とかの話題で荒れるだろうな。
D以上に純粋にレベルがステータスに直結してるからね。
まぁ何言おうとD無くなるのはDプレイヤーから見たら重要だろうが
店や他人から見たらたいした事じゃないって事だよ。
ゲーセンの鉄則で残したらやる、バージョンアップしたらやる、安くなったらやる…
そういうゲーム残して良い方向にいく事はほぼないから。
今やらない人間はその時がきてもやらないもんなの。
まぁ少しは触るだろうけど結局他の理由つけてすぐやらなくなる。
バージョンアップしないから過疎るって言うけどバージョンアップに頼らないと
誰もやらないゲームは削られて新しいゲームに変えられるってだけですよ。
それはSFCだろうがDだろうが一緒。
D残したいならバージョンアップしないからだの言わずにやり続ける事だったね。
Dプレイヤーのカドが立たないように言うならバージョンアップして
どうにかなる程度なら最初からバージョンアップしてる。
Dの今の現状は長年かけてできた重たいモノなので今更バージョンアップしました
解決しましたですむほど軽くない。
>>842 ふーん。
じゃあ、三国志や絆だったら2年間バージョンアップもせずに放置でも
高いインカムを維持できたというわけか?
>837
過去の本スレでガルーダも時間によっては四人集まらないって愚痴ってた奴居たぞ?
俺はほとんどSFCはやってない(つまらなさ過ぎてやる気しない)がひいき目で見てる本スレの連中ですらそんな事書いてるんだから実際はもっと酷い過疎っぷりじゃないのか?
ガルーダオンラインなんて皮肉たっぷりなあだ名付けたのも本スレの連中だったはずだし
>>842 なんでSFCスレでD叩き連呼してるのキミわ?
「それでも僕にも守りたいゲームがアルニダー!」ですか?
売れてると思うならそんな心配いらないじゃない
>>845 SFCスレまで来てDの素晴らしさを説く人やDスレでSFC叩きする人が多いからね。
っていうかココほぼDスレも同然でしょ
>>843 まぁ2年間バージョンアップしなかった以前の問題なんだよ。
最終のバージョンアップ、さらにその前のバージョンアップ、
ダンジョン追加だののマイナーバージョンアップ全て含めて今までの流れの
その結果で2年の空白の流れができてるんだって事。
2年間バージョンアップしない事は既に結果でしかないのでそこまでの過程が問題だった。
そもそも今更何をバージョンアップすれば可能性があるって言いたいのかと。
これから何を付け足しても蛇足で結局徐々にプレイヤー減る一方でしょ。
新規取れるとしたらそれはもうDじゃないモノに変わってる。
Dは完成したから終わって新しい未完成なゲーム出すって事でいいじゃんと思うけどね。
ゲーセンのゲームってそんなもんでしょ。
>842
と言う事はDより評価が低いSFCはこのままダラダラと続けても無駄だからバージョンアップしないで消えた方がいいって事だね
つまり
>>846もSFCとかどうでもよいと
やられたからやりかえしただけだと
今の本スレにD賛美なんか無いのに
>>847 いいんじゃない?
>>846 反面教師って言葉があってだな…
他スレに他ゲーを説きに来るからと言って同じことやってたら寸分違わぬバカに変わりないんだぜ
己の願望・妄想がいつのまにか客観的事実になってしまっちょる
よほどクソゲーを貶されたのが悔しかったのだろう、完全に逝かれちょるわい
全く罪作りなクソゲーよのうw
正直言って、面白くない、の一言に尽きるよな
運営が糞すぎるだけでゲーム自体は糞では無いと思う。
上限レベル25にするから新規ダンジョン解放は皆(各店舗)の足並み揃うの待ってね^^
異様なでかさの筐体・サイバーダイバーが悲惨な事になってる
本スレがお通夜
下には下がいるもんだな・・
シナリオ追加できないなら、
武器討伐のレコード追加あたりでお茶濁せばいいのに・・・
レベルは後から始めた人と露骨に差が出る箇所だろ。
>>852 それには同意せざるを得ないわw
ドルオンの時もほぼ同じ事言われてたけど。
>>852 Dの時から思いっきり言われ続けてきたけどなw
>852
まずこのSFC自体がクソゲーありきだろ、で人が集まらない、その結果セガも本腰を入れ運営しないの悪循環だ
まあもともと運営自体が糞だって言われてきた節もあるけど
BBはイベントとか沢山やってるのに比べてこっちは稼動開始以来放置じゃん
今月末にバージョンアップの話もいつの間にか無くなってるし
本当にセガも採算取れないって判ると露骨に見捨てやがるな
まあつまり運営がクソすぎる。
金吸い取る仕様で連プレイ要求してるくせに全国MAPは3つしかないんだから
せめてそれぞれのMAPレベル2種用意して週変わりで入れ替えるくらいの事はして欲しかった。
ほとんどパーツの組み合わせだからたいしたデータ量じゃないのに・・・。
このゲームお年玉狙いで1月3日くらいから稼働してたほうがまだましだったと思うんだが…
すごく小さな店なのにドルオン廃人が多くて有名だった近所のゲーセンに
ワロスが4台も入荷されてた・・どーすんだよイケメン店長!orz
応援として3kほど落としてきたが・・
死んだドルオン廃人さんたち全員が食い付いても、やってけるかどうかだぞ!
なんか本スレの連中までセガの運営の糞っぷりを叩き始めたな
珍しく本スレ進んでると思ったらこれだよ
もうこのスレ梅たら前みたいに失敗スレと本スレ統合したら?
…やっぱり駄目だなこのクソゲー…
863 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 21:11:03 ID:A5ax95SIO
つまらん、もう本スレと統合して終了しろ。こっちは理不尽な残業やらされてムカついたってもんじゃねー。
こんな糞ゲーなんぞなかったらもっとマシな未来送れてたんだ。まじ経営陣は辞めちまえ!
>>859 全国協力のシナリオはマップ2種類ずつあるぞ。
どっちのマップになるかは、ランダムで選ばれるっぽい。
まあ、それも大半がソロの使い回しなんだがw
いや、そうじゃなくて敵の強さやドロップ品のランク自体は同じくらいで
外見や動きが違うボス&ザコの別MAP用意するくらいはして欲しかった。
テクスチャ張り替えるだけでも気分変わるんだけどなぁ。
少なくとも全国MAP2の山道と溶岩地帯くらいの違いは欲しいな。
MAP1と3はルートがちょっと違うくらいの差しか感じない。
個人的に全国MAPの2と3は道中とボス逆だと思った
神殿→山頂ガルーダ
山→神殿魔神
は変
>>865 そういうことか。
それって、実質新ダンみたいな物だから、無理だろ。Dと比較すると、死者宮、最果て、虚空のどれもマップは凝ってるし複数パターンあった。、中央開けないと大ボスに会えないから、
雑魚の種類はそんなに多くなくても、飽きにくいかった。
そもそも攻略度のせいで、複数回潜る必要があった。
SFCは何でマップや雑魚がこんなにも少ないのか、わからん。
潜る回数も1〜2でOKなのがな・・・
かたくなに台が行き渡るまで、みんなが慣れるまで新要素は出さない発言
雑誌には念入りに広告を出してアピール……
もしかして、PとDはQoDの反省から、今回は折角の新タイトルにした事だし
稼働初期から新規の客を多めに取りたいと思った
やりこみ廃人との間にあまり格差ができると、新規は入りづらくなると考えてるんじゃないか?
稼働初期は全員イコールコンデションにした方が気軽に入ってこれるだろうみたいな
実際はそんな事はないと思うんだけどな
>>867 ああ、そう考えるとホントDと比較するとやる気なくなるよな・・・。
ただSFCってゲームとしてどうみてもデータ量えらく小さいから
マップ数とかはかなり多く出来るはずなんだ。
せめて小さいなりに日替わりダンジョンとか目を引く事をして欲しかったな。
プレイヤー置いてけぼり気味のストーリーとか歌とか広告とかどうでもいいからさ。
870 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:27:19 ID:Jf1I5ccv0
>>868 確かにクエストを次々に解禁して廃人がずっと張り付いていたならインカムは上がるけど、新規客はなかなか増えないか
開発の狙いが新規獲得を最優先にしてるのはいいが、キャラメイクの時間の短さとか不親切な部分を改善していかないと駄目じゃね?
871 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:28:40 ID:/1OFKPpVO
開発は首だなもうおしまいだ
>>867 全国クエストにはレベルや名声値で制限がかかるから、
今後は同じところを何度も潜らないと先に進めないようになるだろうと思うけどね。
873 :
ゲームセンター名無し:2009/12/25(金) 23:54:17 ID:A5ax95SIO
本スレのフライング情報がマジならもう終わったな。
結局元はなにも変わらんとかナメてるとしか言いようがない。さて、後はいつ撤去ラッシュが始まるかだ。賢明な店長ならもう考えてるだろうけど。
とりあえずBBかガンネクで繋げるのが妥当だろうがな。
そういえば基本的に装備はMAPクリアすると開放されていく事やレベル上限解除してでもMAP開放を控えた
って事から考えても次のマップで早くも現在のレア装備ゴミ化かな?つまり
@現MAPでひたすら同じMAP周って素材集めして強装備くじ引き乙w
Aある程度装備そろったヤツはレベル上げ延々しててね(モチロン同じMAPで)www
B1〜2ヶ月に1回新MAP1つ開放と共に新装備開放、今までの最強装備ほぼ全てゴミ化
C新MAPで開放された新装備の素材集め延々しろやカス共wwww@に戻れwwww
今このサイクルの最初のAが始まったと予想。
876 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:33:04 ID:SVpWF9Y/0
家庭用プロデューサーからの絶縁宣言キタよ。
こりゃシリーズとして終わったな。
>◆家庭用「シャイニング」シリーズのプロデューサーが「シャイニング」と決別宣言!
>
http://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-141.html >
> 惨敗続きの「シャイニング」シリーズに業を煮やしたプロデューサー自身が
> 次回作は「シャイニング」ブランドを外すと表明。
>
> しかも、12月29日から開催されるコミックマーケットでのグッズの売り上げ次第で
> 今後、永遠に「シャイニング」シリーズのブランドが凍結される可能性をも示唆している。
この条件で家庭用は次が作られるわけないし、
ワロスが「シャイニング」シリーズの最終作になるのか。
メガドラで始まって、ゲーセンで死ぬなんて、なんともセガらしい・・・・・・・・。
877 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 02:52:33 ID:t9r49jvx0
>>876 これってグッズが売れたらシャイニングブランド中止
グッズが売れなかったらシャイニングに戻すってことだよな
シャイニングブランド中止決定じゃんw
878 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 07:03:38 ID:8d3H/hCAO
>>876 まあここまでひどい出来じゃ当然だわな。
しかも同じ社内でこんなザマじゃな。
>>873 本スレにあったけど、SFCは値段下げた代わりに他ゲーに換装とか出来ないって話…
さらに終わってると言うか。
まあ何、一ヶ月もして要素追加されりゃまた違った情勢になるさね…
>>874 生産システムって前の装備をゴミ化してると一切意味ないから、今のレアの攻撃力が上限であとは着替え&属性やステ変えになっていくだけかと。
正直今の状態で敵だけ強くして全く問題ないだろうし。
ゲーセンで出すゲームとしては装備で強さや行けるMAPに差が出るよりも、誰もが前提条件楽にクリアしてPスキルを重視で戦うって方がいいしね。
クエDは確かに資産揃えるまでの楽しみははるかに深いものの、ゲーセンで資産重視のゲームは極一部にしかウケないし先が詰んでしまう。
モンハンプレイヤーでゲーセンのゲーム何でもやる奴に何でクエDやらないのか聞いたら、ゲーセンのゲームである以上同じ料金入れて資産面でどうにもできない差があるのが嫌なんだとさ。
誰でもラインに立ちやすい点はいいんだから、敵を強くしてMAP自体を楽しめるようにしてくれればいいように感じる。
MAPは簡単でPスキルいらず、装備は新装備出るごとにゴミ化ってverあぷ繰り返すと客つかんだろうね。
まあでもそれやるとモンハンでしかないんだけどね。
>>880 ロケテのときは生産開放に伴い前の装備が順次ゴミ化されていったんだが。
882 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 09:59:58 ID:QhEv01960
>>876 家庭用のプロデューサーがここまで言い切るなんて
セガ社内ではSFCは完全に失敗扱いされてるって証明だろ
魔法が好きでRPGは必ず魔法使いでやるんだけど
こんな俺でも楽しめますか?
>>883 今のところ魔法系の武器がないんだよなぁ。
俺も導師系でプレイしたかったんだけどさ。
それにしてもセガはいつも未完成な状態で出荷して客をたくさん飛ばしているよなあ。
特に三国志が2→3になったときはひどかった。後から手入れをしても一度失った信用は戻ってこない。
D→SFCもこれを同じ流れを見ているようだ。
886 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 12:40:36 ID:8d3H/hCAO
>>882 次で凍結するとなると事実上の終了宣言か。
妥当な事だ。
ドルオンを1.1までやってた人間だけど、ドルアーガってやっぱりゲーセンがメインのゲームだと思ったよ。
対してシャイニングは家でやるのがメインだと思う。
ていうかSFCはウィズダムの連打システム搭載に近いものを感じるんだが。
ドルオンはタワーの設置でごまかされてただけで内容自体は家庭用でできる事に代わりない気がする。
この手のゲームって長所出そうとするほど家庭用の方がよくなるよね。
ゲーセンに出てくる意味があるとすればゲーセンに居る仲間と同じ話題で喋れるって点くらい。
ゲーセン特有の簡単にやれるてのと
アクションゲーム特有のレベル上げとレア装備品集めが合ってないんだよな
Dが終わったらモンハンでもやろうかと思ってるが、PC買って回線繋いでてのが面倒くさい
イー・モバイルの2年縛りでPC買おうかと思ったら、遅いみたいだからモンハンは厳しいみたいだし・・・PCはPCで敷居は高いみたいだな
>>876 コミケの宣伝のためとはいえ
Tonyの新作がシャイニングと決別するなんて
このタイミングで言わんでもええのに。
死体にムチ打つような仕打ちだよな。
これでTony系シャイニングファンがクロスをプレイすることは100%無くなった。
高い資金力のあるユーザーなのにもったいないと思うのだが。
このゲームは何のためにシャイニングというブランドを付けているんですかね?
むしろプレイしなくて良いわw
Tony儲ウザすぎ。
>>891 そうだねw
こうやってTony信者等のシャイニングの既存ユーザーを
どんどん切り捨てていくのが失敗への近道だから
家庭用プロデューサーの手腕に感謝しようよ
このスレ的にはむしろ喜ぶべきだろ
Tony信者のみなさんプレイ止めてくれてありがとうって
稼動して間もないし、成功だろうが失敗だろうが構わないけど
事あるごとにTonyTony五月蝿い奴にはもううんざり。
言動が東方厨とかと変わんねえだろ。
まぁTony起用する際に発生する費用>Tonyファンがこのゲームに注ぎ込む金額じゃ?
Tonyファンを呼び込むためだけにそこの金を使うくらいなら、一般ゲーマーを引っ張るためにシステム面に金を使った方がはるかにいいと思う。
三国みたいにカード使うゲームでもないのに絵師に力入れてもね。
Tonyのイラストが反映されるのシナリオだけじゃん。
895 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:43:21 ID:CtIVcDNT0
>>893 最近のシャイニングシリーズのキャラデザはTonyというイメージを
セガが作り続けてきたんだからしょうがないよ
悪いのはセガ
むしろ、この状況でクロスが死亡したら
シャイニングのファンはTony信者しか残らないだろう
クロスはダメみたいだから、本当にTony信者が残るだけという
可能性も高い
というかボーダーブレイクの方は今のアケ業界的にはヒット作にカウントできるもんなのか?
スレ違いスマソ
897 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 16:46:42 ID:myVwjkb+0
>>894 Tony信者がシャイニングウィンドに投下した
累計金額35億円をゲーセンでも取れるように企画する
ことはできると思うけどな
そういうのを考えるのがプロデューサーの仕事だろ
>>894 全くだ。
主題歌やキャラデザが無駄な要素とも思わないが、
そこばっかり拘ったところで誰得って話だ。
899 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:06:40 ID:TwbCzyOo0
>>893 キミは家庭用のプロデューサーに感謝すべきだね。
「Tony信者のみなさん! クロスをプレイするのは無駄です。やめましょう!」
とハッキリ言ってくれたわけだから。
これでTony信者は従うし、このスレにもゲーセンにも二度と寄り付かなくなるよ。
良かったね。
>>899 どうでもいいから本スレとマルチしてんじゃねえよ。
書くならこのスレだけで良かろうに。
901 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 17:23:11 ID:inK9wTqI0
>>900 家庭用のプロデューサーが
クロスからTony信者を排除することに協力してくれてるって
話なんだからクロスの本スレ住人にとっても嬉しいことなんじゃないの?
何で怒ってんの?
絵師ファンなんてついてたのな
だとしてもゲーセンで継続的にお金落とすファンなんてごくわずか
あの匡体で転用不可ってのが一番の問題なような
それだけでも多くのゲーセンは入荷敬遠するよ
今日からこのゲームは
シャイニングフォース・OOPS(ウップス)
に改名されますた
>>897 その35億だのいうのはファンがグッズだのに投じた金額でしょ。
ファンはそのTonyグッズにその金額を出す価値があるって感じるから金を落とすんだよ。
ゲーセンでSFCのキャラデザをTonyがやったところでゲームに金を入れる価値がなければファンから金は落ちない。
SFCのキャラグッズとしてグッズは売れるだろうけど、それをゲーセンのゲームでやるメリットがないし肝心のゲーム自体が閑古鳥じゃ意味ない。
Tonyファンが累計35億落としてようがTonyが全カード書き下ろしたカードゲームをアケで出して35億取れるかっていうのは別。
905 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:26:08 ID:8d3H/hCAO
>>891 別に過疎って撤去ラッシュすれば構わんがな。
>>904 アイマスと同じようにすれば金取れるんじゃね?
アイマスも確かグッズで30億とか発表してたから
Tonyのシャイニングも人気は同じくらいだろ
でもTonyのシャイニングはPCのオンライン向きかもね
女の子のコスチュームでアイテム課金で儲けるのがいいと思う
>>904 それもあるし、
そもそもキャラデザでゲーム選ぶような人はゲーム自体のやり込みには興味を示さないと思う。
それこそ三国志みたいにカード排出とかすれば別だろうけど。
一通りクリアしたら満足して止めちゃうならリピート性ないしな。
908 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 18:30:02 ID:t8aaxtrm0
>>891 確かに
>>901の言うとおり
Tony信者完全排除ヒャッホゥ!!って
喜ぶのが失敗スレの流儀だろ
>>880 そりゃ俺もPスキルで楽しむとか自由な装備を選んでとかそうなって欲しいよ。
でもセガは客を楽しませてお金を得る努力より客からいかに手っ取り早く金を巻き上げるかって事に
努力する傾向がある。本当は前者の結果儲かるのが理想だが。
>>874の方法は楽して廃人から金巻き上げるのには都合良いから
セガならやりかねんと思ったのさw
俺個人的にはそうならない事を祈ってるんだけどね。
>>906 まぁわかりやすく言うとTonyファン+このゲームのファンでもないと、このゲーム自体に金は落ちないって事よね。
ただのTonyファンがこのゲームやっても数回でやらなくなりグッズの販売待ちだと思う。
ゲームにファンをつけれるようになってからTonyファン呼ばないと意味ナス。
>>909 >>874の素材をeアイテムに変えるとDが長い時間かけて通った負の道筋なんで避けてもらいたいところ。
ゲーセンのプレイヤーもライトユーザーも入り易さを求めてるわけで、簡単なゲームを求めてるわけじゃないってのに気付いてればいいんだけどね。
今日からこのスレは
Tony?誰ソレ?ww
スレになりますた
瀬賀の運営下手はお家芸だが、それでも『ナニこの新感覚ゲーw』なトンデモ作品を生み出すのも同時にお家芸だったんだがなぁ。
苦笑いしながら20年以上付き合ってきたが、SFCのロケテから始まる今回の一連の流れは、最早苦笑いでは済まなくなったよ…
DもPSもシリーズを重ねてのものだから、始まったばかりのSFCと比べるのも酷だとは思うが…
一応LV20まで上げた。S、EX品も生産した。
相当数のクソゲをクリアしてきたおっさんが一言言ってもいいか?
認定!
このスレでも結局の所良くなって欲しいと願ってる層も結構居るんだよな。
セガが答えないってだけで(;´ω`)
「ん?それで何の儲けになるの?」とか批判の仕方が会社内で多用されてそう。
新しい物を生み出せないお役所的な現場でよく聞く合言葉。
特に娯楽系は結果から手段を産むより手段の末の結果を追求する方が苦労は多いが
格段に良いループが生まれやすいんだが・・・。
914 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 19:40:00 ID:qWi3EuKG0
>>910 シャイニングウィンドを買った15万人全員がTonyグッズを
買うわけでもないだろうしな
3万人が10万円をグッズに払ったら30億円になるわけだし
>>896 BBは間違いなくヒット作。うちの店では、今でも一週間で一台平均十五万は越えてる。田舎だけど。
ここ最近のゲームではぶっちぎりのインカム。店長が救世主って言ってたぐらいだからなぁ。
BBはかなり人いるな
夜なら常に待ちがいる感じ
BBのせいで瀬賀は慢心したんだよ きっと
BBヒットなんてチョロすぎwwww 客はバカばかりwww
この調子でSFCも大ヒット間違いないwwww もっと手抜きして出し惜しみしたるwww
こんな感じ
綱島のCLUB瀬賀でクレサやってた
だが満席になった様子はなかった
BBはBBで微妙にPCネトゲでカバーできない層を取り込んでるってのが強いと思うのよね
SFCは別のネトゲでカバーできるような感じのゲームをわざわざやってるって感じが…
BBもハズレじゃないのか?
近場のゲーセンそんなに人いないぜ
BBもSFCも家庭用オンラインでOKってレベルなんでやる気になれない
しかもお金が掛かる。
露骨な搾取仕様でカルドセプトユーザーを取り込めなかったアヴァロンの鍵。
露骨な搾取仕様でDやシャイニングシリーズユーザーを取り込めなかったSFC。
両方とも本家よりクソゲーなのも同じ。失敗しない方がおかしいわ。
BB以外のが酷いから、昨今ならBBレベルでも当たりクラス
BBに乗っかるつもりだったのなら、魔法世界のロボット物みたいなのにすれば良かったろうに・・・
そっちの方が制限少ないからやりたい放題出来る
925 :
ゲームセンター名無し:2009/12/26(土) 23:56:06 ID:8d3H/hCAO
こっちの方はBB過疎ですでに撤去予定の店もあり。見事に鉄拳しか人がいなくなってた罠。
各店の店員達の不安も半端ではい。
BBも店によってばらばらだな
B3で全国8000位台とかになってるからそこそこ数は入ると思うんだが
BBやるのはPCと違ってチートやラグアなくてグラフィック綺麗だからやるんだけど
正直SFCはやるアーケードでやる理由がないんだよなあ…
BBには戦慄のブルーやACが出た時程の新鮮さを感じないんだよね
個人的にはボトムズでBBみたいなのやってみたいと思った
SFCも家庭用なら買ってたかもしれない
これDSでよくね?
箱丸なら箱ごと買ったかもな
来年夏までにDSユーザーも同時四人プレーできる環境めざして鋭意製作中でつ。@瀬賀の中の人
せっかくBBがヒットしたのに
それをSFCで帳消しにするとはさすがだなSEGA
せいぜい初音ミクでウハウハ妄想でもしてろ
>>924 ゲーセンにロボットモノいくつもあっても仕方ない。
シャイニングとしてやるならキャラと世界観このままでレバーでできる
BBみたいなゲーム目指した方がいいんじゃね?
FPSは操作方法が難しいってライトユーザー取り込んだ方がいい気がする。
そのFPSをライトユーザー向けにしたのがBBだと思うが…
>>934 BBは時間を買う料金制と死んでも損害は微々たるものなところは
ライトユーザー向けだけど、操作方法自体はガッツリとFPSじゃね?
レバー操作以外はやれる気がしないって人もできる多人数対戦の陣取りゲーって
スタンスでやればいい気がする。
まぁでも全員が近接武器なFPSとか微妙だろうけど。
DのVSモードがチーム戦になっただけに近いか。
他にはないオリジナリティを出したいなら、ゲーセン初のSLGとかRTSでも出せば良かったんだよ
現状のコンシューマとどこが違うのか分からんようなシステムとグラフィックで
あの料金じゃ特に思い入れのないユーザは納得しないでしょ
クソゲ上げ
938 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 13:52:14 ID:ULyRCS8GO
そんなこと言ったらゲーセンでやる価値とか意味あるのって、プライズとメダル以外ないけどな
通信対戦ゲーや廃グラフィックならやる価値はあるじゃない
まあSFCにはそれらのメリットがゼロなんだけど
ゲーセンでやる意味とかオリジナリティとかそこまで関係なく
手軽で多くの人がやり易くてある程度面白いかどうかだと思うけどね。
斬新でもやるとは限らないし、どう考えても家庭用か携帯機でやった方が
良さそうなのにゲーセンで客がつくゲームもあるんだし。
この手のは金入れても資産ないと他人と同じ土俵には上がれないから
大勢にはウケる事はなさそう。
かと言って一部のウケを狙っても昔ほどゲーセン人口がない今じゃ採算とれない。
ゲーセンに行けば常に誰か居て手軽に一緒に楽む事ができるってのが
ゲーセンのゲームの意味かと思う。
資産を集めるのが楽しみなゲームってのはゲーセンじゃ難しいんじゃないかね。
>>940 >ゲーセンでやる意味とかオリジナリティとかそこまで関係なく
手軽で多くの人がやり易くてある程度面白いかどうかだと思うけどね。
果たしてコスト1h/2kのゲームが手軽なのだろうか?
>斬新でもやるとは限らないし、どう考えても家庭用か携帯機でやった方が
良さそうなのにゲーセンで客がつくゲームもあるんだし。
可能性の話をしてもきりがないけど…
>この手のは金入れても資産ないと他人と同じ土俵には上がれないから
金注ぎ込めば資産も必然と増える訳だし…
まぁあれだ、なんだかな
世界観というか雰囲気が全然シャイニングじゃねーなと思いました。
操作できるのが人間オンリーとかあり得ねえ。
>>941 ここで言う『手軽』ってのは、
パソコンやゲーム機などのハードやソフト等、プレイ出来る環境を1から全部自分で揃えなきゃいけない
と言う状態から比べれば、手軽。っちゅう意味だろう。
問題はSFCが別にアケじゃなくとも出来そうな低クオリティで
アケとしての魅力が皆無なくせに値段だけはいっちょ前に高いって点だろうさ。
瀬賀はあれか、最初から店にクレサで自己負担させる事を見越して
ワザとクオリティ落としたんじゃないか。
ところで、次スレはどうする?
本スレが失敗スレ化したと言っても要素追加されりゃ正常化するだろうし、
なんだかんだ言ってまだこのスレは必要な気がする。
>>941 いや、ゲーセンって場所に行けばハードやネット環境や人を集める等
手間がいらないって意味で手軽にって事ね。
金を注ぎ込めば資産が増えるって事は後から始めた人は同じプレイヤースキル得て
同じ料金を払っても資産の差で不平等が生じる。
どんなに頑張っても資産がなければやりたい事できず、資産さえRMで買ってしまえば
その手の頑張りをすっ飛ばしてその人等を鼻で笑えるようになる。
結局要は資産貯めるだけのゲームでプレイヤーのスキル関係ないから
資産に対して金払ってるだけで家庭用でいいとなるんだよね。
ゲーセンのゲームは金注ぎ込んで増えるのは自分の経験とプレイヤースキル
って感じじゃないと大勢の人を狙うのは無理だと思う。
なんで”手軽”とか言って、計算や先を考える事が出来ないバカ理論を言い出すの?
そもそも今時の家庭で、PCやネット環境が全く無いなんて方がレアだろ
さらに、チョット遊ぶ回数 / プレイ料金 を考えられないバカなのがゲーセンユーザーなの?
例えば、たかが30プレイしただけで、1play200円なら
6000円もかかって、お前等が言う”手頃”な結果しか残らないんだぞw
しかも、閉店時間や順番待ち(実際は空いてるけどw)などの、
好きな時に直にプレイ出来ないデメリットが、ゲーセンは”手軽”に繋がるとは到底思えん
家で、好きな時にPCの電源入れてっての方が断然 手軽 だろw
946 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 18:47:11 ID:dGSaDd/00
次スレの季節か
ゲーセン麻雀に客が多いの見てないのか
PCとネットと縁遠いやつは少なくない
ましてゲームの必要スペックわかるやつのがレア
少数に属する人間が、その少数側の事しか知らず
それが世間の大多数だと思っている様を
井 の 中 の 蛙
と言う
ゲーセンユーザーなんて数が少なくて、ゲーセンと言う商売が崩壊寸前な事すら知らない訳だw
>ましてゲームの必要スペックわかるやつのがレア
なんで成り立たない理屈を言い出すのかw
世の中の、いやゲーセンユーザーって、バカである事が前提なの?
わからない、はい終わり
なんてどのバカなんだよ
普通の人間は、調べたり、店員に聞いたりと、自身がしたい事に対して行動を起こすもんだ
>>944 そのプレイヤースキルを重視しすぎて新参が入れなくなった格ゲーや音ゲー、STGみたいな展開になっても困るんだぜ
なんか随分と高圧的な人が湧いて来た
>>949 世間の人間はそんなオタク気質じゃない
よほど熱中せんかぎりできるできない自体を知らんよ
>>935 タイタン瑠弾や狙撃に範囲指定やエイム入ってるだけで十分に緩いって
>>952 もう理屈が破綻してるだろ
それなら、ゲーセンでMO的なアクションゲームをする事自体が”手軽”なんて呼べないw
熱中せんでもかぎり、”手軽”にゲーセンでSFCなんてならん
熱中してるなら、家で環境整えてモンハンフロンティアするのも大してかわらない
やっぱり、SFCが手軽だ、なんておかしい理屈w
ゲーセン麻雀は確かに麻雀やりたいだけなら他に手段あるけど、
アレはプロとタイアップしてたりする売りがあるわけで。
クエDやらシャイニングやらの続きだと思うからおかしなことになる
スラッシュアウトの続編だとでも思えばいい
こんな超絶クソゲーとスラッシュアウトを一緒にすんな!
>>945 まぁ好きな時に電源入れてやるPCや家庭用の方が手軽ならどのみちゲーセンじゃ
手軽さがなけりゃ余計にやらないって事ですよ。
カード揃えなきゃ資産揃えなきゃとか前提条件あるとどんどん難しくなる。
それに家庭用がどんなに手軽だろうと延々一人でモニターの前で
やってたってつまらんでしょ。
結局はゲーセンや外に出て知った人間と喋るわけで、そういう時に
金入れるだけで手軽にできるっていうのは大きい。
一日中PCの前に居るわけじゃないんだから家庭用でゲームやろうが住み分けされてる。
>>950 まぁそうなんだけどでも結局そういうのをやってた人が金を落とさない
ゲームはゲーセンじゃ過疎ると思う。
その新参の人とPスキルある人との差を埋めるのが資産っていうのも
また違う気もするし難しいところ。
>>953 緩いけどそれでも触れずに敬遠する人も居るって事よ。
>>954 あと
>>954が勝手にSFCが手軽にできるゲームって言い出してるだけで
俺は一言もSFCが手軽にできる良いゲームだなんて言ってないよ?
読み返せばわかるけどむしろ
>>954が言ってるような理由から
今のゲーセンのゲームは皆で手軽にできて面白さがないと難しいって言ってる。
手軽さがどうしても難しいMO的なゲームはゲーセンじゃ難しいねって
そのまんま言ってるから同じ事言ってるわけだけど…。
どこからPCの方が手軽だのSFCが手軽って話しが出たんだ?
>>958 >結局はゲーセンや外に出て知った人間と喋るわけで、そういう時に
>金入れるだけで手軽にできるっていうのは大きい。
その理屈が正しいと仮定して、
只でさえゲーセンユーザーなんて少ないのに、
その少ないゲーセンユーザーの更にライト層を狙ったSFCは失敗が約束されていた訳だw
因みにゲーセンユーザーだと気がつかないだろうが、ゲーセンにはゲーセンユーザーしか行かないぞ?w
超マニアックともいえる少ないゲーセンユーザーが、
世間から見たらヘビーなSFCを”手頃”と見ている、だけって最初からの俺の意見
ゲーセンに知り合いが居て、それに会いに行くって話自体が
世間からみたら、超マニアックな人種だろ?
>>959 >958で同じIDで
>結局はゲーセンや外に出て知った人間と喋るわけで、そういう時に
>金入れるだけで手軽にできるっていうのは大きい。
と書き込んでるがなw
1スレ前だがなw
どんだけ記憶が続かないんだがなw
色々な意見が出てるな
まぁPC関連に強い人なら直ぐにネトゲに繋げられるからわざわざSFCに手を出す必要がないのは解る
SFCはネトゲができる環境でなかったり家よりゲーセンにいる時間の方が長い人が金を入れるだけですぐできるって方向では優れてるよ、内容はおいとくけどね
ただぶっちゃければ料金が手軽でないからプレイされていないだけなんよね
>金を入れるだけですぐできるって方向では優れてるよ
ん?そうなのか?w
どう考えても、少数のヘビーゲーセンユーザーの理屈だろw
明らかにDや三国志と比べて”すぐできる”ってだけで
カード必須とかアイテム合成で強いアイテム持ちの他プレイヤーが居るとか、
直にできるとは言いがたい、と思うがね
視点が変われば、考えかたや見方なんて変わる
で俺も含めてゲーセンなんて、たまに女と行く程度の人間&それがアミューズメント産業がターゲットにしてる層
の大多数で考えれば、手軽とか金入れてすぐできる、とはならないだろ
って思うけどね…
セガのメダゲーはなかなかおもしろいのにねー。
>>961 だからそういう時に金入れるだけで『手軽に遊べるゲーム』っていうのが
『今のゲーセンには重要な要素』って言ってるの。
そういう時に手軽に遊べるのがいいからSFCがいいゲームだとか
ゲーセンのゲームがPCより手軽とか誰も言ってないよ。
>>961が言ってるのははなからゲーセンのゲームで遊ばない人間の話しだから
そういう人がゲーセンのゲームの話しをしても意味ないでしょ。
ゲーセンのゲームがどうあろうがゲーセンでゲームはしないわけだから
そういう人はプライズかメダルだけやればいいと思うよ?
ゲーセンに行ってゲームをする人間が手軽さを感じればいいんだよ。
>>964 セガのメダルゲームは、アレは限定された環境での
他にライバルが少ないが為の殿様商売だからねぇ…
少し大きなメダルゲームなんて、セガかコナミ、次にタイトー、カプコンくらいしか作ってないでしょ?
だから多少のつまらなさが有っても、他に比較する面白いメダルゲームが無いから面白く思えちゃうんだよ
それが証拠にメダルゲームでゲーセンに客を引き込もう、って為り得ないだろ
メダルゲーム(ぶっちゃけ、SFCも含むゲーセン全部)以外に世の中に楽しい事は、ゴマンとあり
それらにゲーセンの提供するものが勝っているとは思えないだろ?
>ゲーセンに行ってゲームをする人間が手軽さを感じればいいんだよ。
だから、その理屈が
世間から見たら、全然手頃じゃ無いのに”手頃”とか言ってるぞw
ってのが、最初からの俺の意見
SFCが失敗したのはガチだと思うが、手頃なのは良いね的な話も頓珍漢だろって事
セガの宣伝ぶりや、主題歌とか有名声優とか起用してる時点で
ゲーセンのゲームで遊ばない人間を取り込もうとしてるのは明らかだと思えない?
まあ、ゲーセンユーザーと言う、ヘビーユーザーが”手頃”と感じている
と言うなら、それはそうだと思うがw
まあ、確かに殿様商売だわなw
でも、メダゲーで稼いでるゲーセンもあるんじゃないの?
セガといえばドラゴントレジャーは、はまったなあ。SFCみたいに育てるゲームだけど、敵がこっちのレベルにあわせて強くなるから気が抜けなかった。
>>968 逆に、廃メダルプレイヤーで店を持たせてるゲーセンが多い
と思うが…
スターホースとか
でそれらの廃メダルプレイヤー含む、店の常連が喫煙するから
ゲーセンはいつまでたっても、分煙、禁煙には絶対にならないと…
話変えてスマン…
まあ、ゲーセンのゲームで今までゲーセンに来なかった人を引き込めるようなゲームは少ない…はず。
というかあるのか?
ところで次スレはDの晒しスレの伝統を踏襲して建てたい奴が建てる感じなのか?
いや、世間からとかじゃなしにですね…
ゲーセンに行ってゲームする人間は一部だし一般的に見ればヘビーユーザー
なのは当たり前で、その人達が手軽と感じないと意味がないわけですよ。
いくらゲーセン行かない人が手軽って感じようがゲーセン行かないんだから意味がない。
セガが宣伝・有名声優・主題歌起用してゲーセンのゲームやらない人を
取り込もうとしてるけど、その行為自体が失敗するのは目に見えてたわけで。
ゲーセンって商売は世間一般の人じゃなしにゲーセンに来る人の
観点でやらないと何も意味がない。
>>967はどういうゲームが売れてゲーセンをどうすれば世間的にいいと思ってるの?
家でゲームするのが手軽でいいって人は家でやってればいいんじゃなかろうか?
って結論しか出ないと思うんだけど。
>>971 ゲーセン行かない人間が手軽って思えれば(例えゲーセンでプレイしなくとも)
元々のゲーセンユーザーなら、”もっともっと手軽”と思えるだろ?w
今は、既存のゲーセンユーザーだけの商売じゃ、ゲーセンと言う業界が持たない
(だからセガが狙ってる方向は間違ってないと思える)
ぶっちゃけ、ゲーセンのゲームは、商売としてもう持たない
かと言って簡単に他の要素ってのも、法律がらみで無理なんだな
だからセガサミーの親分とかが、行政とかと癒着して法律や警察を動かして
ゲーセン+喫茶店とか、+居酒屋とか、形態を変えるしかないと思ってる
ようは、既存ユーザーを押さえつつ、+αでターゲットを増やすしか商売が成り立たない
それが証拠に、店舗、開発含めてセガか潰れそうじゃんw
973 :
ゲームセンター名無し:2009/12/27(日) 22:24:03 ID:Rl7b20Y40
次スレ立ててくれよ誰か
俺だったらゲセンで軽くサクっと手軽に遊ぶなら音ゲーやるな…
と言うのは単なる個人的な趣向の問題だけど。
SFCは協力アクションゲーと言うジャンル内においては手軽にプレイ出来る方かもしれないが、
そもそも協力アクションと言うジャンル自体がゲームと言うカテゴリー内では重たすぎる。
そうホイホイプレイ出来るようなモンじゃあないね。
まあ良いんだよ、別に手軽じゃなくても。
魅力的で、面白くて、ハマれて、かつどっぷりのめり込めるだけの深さがあれば
カネを投じるだけの価値は産まれると言うもの。
…で、あるか?
既存のゲーセンユーザーを切ってまで今までゲームしなかった人をゲーセンに
呼んでも仕方がないわけだけどね。
そういうユーザーはゲーセンのゲームよりも家庭用の方に金を使うから。
例えゲーセンのゲームがタダでできますとなっても家でやるだろうと思う。
結局はゲーセンでゲームをやるのはゲーセンでそのゲームで仲間を作って
喋ったりするのが楽しいとかってゲーセンユーザーのみ。
もちろんその人口だけじゃゲーセンはもたないだろうけどね。
喫茶店やその他の付加価値をつけようとゲーセンのゲームが儲からないと
ゲーセンをくっつける意味がない。
インターネット喫茶や夜間遅くまで営業できる娯楽施設に申し訳程度に
ゲームを置いておくだけでいいってなる。
そういう環境程度でできるゲームは今度はゲーセンユーザーの方が
望まないから結局のところ共存は無理だよ。
新しい客を掴まないといけないのは確かだけどその対象がセガは間違ってた。
976 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 00:09:00 ID:ILMJRHwjO
>>972 だから糞エニが10年後にはゲーム業界が危機的状況になると言ったわけか。
今の時代本物しか生き残れない時代だからな。SFCみたいな糞は過疎で当然。次スレなどいらんだろう。本スレで議論すればいい話。
>>975 大方、セガの皮算用ではDプレイヤーは全員SFCに移行すると思っていたんだろう。
んで結局ID: yKmCK4JM0は何が言いたかったんだか
SFCがどうとかじゃなくて
キモヲタ共がなんか喚いてるから茶化してやろうという思想しか見えて来ないな
つかゲーセンのゲームやらないからゲーセン行かないわけで。
そういう人をゲーセンに呼んでゲームさせようってのがもとから無理過ぎる。
そういった人達はゲーセンに長く留まってゲームやる事がまずない。
故にそういう人相手に手軽さやゲーム性あわせても効果がない。
せいぜい萌え層は萌えプライズで誘い、カップル層はプリクラ等で誘うくらい。
これからは何を作っても大ヒットってのはないんじゃないかね。
長くないうちセガも撤退でゲーセン廃業かと。
>>976 本物しか……ね…。
その理論を実行したら、SFCの台は全てBBになるな。
いや、それはそれでいいのか?
セガは一つ当てても、それに力入れないからダメなんだよな。BBしかり三国しかり
ゲーセンでSLG・・・スタークラフトみたいなRTSをやろうとした会社はある。
バンナムだ。
で、コケた。
NewSpaceOrderでググって見ろ
>>980 BBが本物だと思ってるならそれもどうかと思う
>>975 >新しい客を掴まないといけないのは確かだけどその対象がセガは間違ってた。
対象は間違ってないと思うよ
ただ、ゲームにとって一番肝心な役割、「お客を楽しませる事でお金をもらってる」って事を忘れてるだけで
SFブランドと人気声優、Dからの移民があるから、
置くだけで既存の廃人から安定して集金出来る箱、位の認識しかないんだろうねぇ
+αで新規に若年ライト層を取り込みたいってもくろみはわかるけど、
廃人仕様で強欲に設定した料金となにもかも足りない環境が全てをぶち壊してる
本気でライトを取り込むつもりなら、携帯コンテンツで専用SNS作って、
ミニゲームや取引、ゲームプレイで貯めたGを使ってサービスプレイ出来たりアバターを細かく設定できる、
全国ダンジョンは過剰なくらいチャットしながらまったり遊べるところと手応え重視の場所をいくつか提供
ゲーセン内外でユーザーがほぼ無料でコミュニケーションを楽しめる環境を過剰に準備するくらい、
突抜けたサービスを考えないとムリなんだよな
チャンスやヒントは幾らでも転がってる
今までの他ゲーとかで有志が無償で盛り上げてくれてた努力を、
瀬賀が取り込んで無料サービスとして提供するだけ
それだけで、瀬賀が求めてたSFCの盛り上がりは実現すると思うよ
SFCの失敗は、ただ単純にプロデューサーの能力と努力が足りないだけだと思う
>>983 世の中にはコストと言うものがあってだな
ある程度採算の取れるレベルだと判断できない限りは過剰なサービスはセガの首を締めるだけ
まあ見切り発車でサービス開始して何もかも微妙だから客が寄り付かないってのも
少しはバクチ打ってくれないとこっちもついていけないってのが本音だけどさ・・・
開発者寄りな発言してみたけど、実際努力はたりてねーからな、セガ!
>>984 ありがとう
実際今はバクチ打つのは恐い状況だろうから、確実に取れる(と思い込んでる)とこから先ず利益確保をしたいんだろうなぁ
とは実感できる
でもSFCの客をコバカにした運営見てるかぎり、
なぜDが5年以上愛されたか、なぜプリクラが根強い人気なのか、MMOはどうして市民権を得たのか、ドラクエが少年のどんなニーズを掴んだのか、携帯ゲーム機はなぜヒットしたのか
瀬賀は完全に勘違いしたまま、猿真似同人ゲーレベルのゴミに開発費を突っ込んでるよなぁ
上記ゲームに共通するのは、「ゲームを元に生まれるゲーム外でのコミュニケーションが、ゲーム内容と同等以上に重要で、且つ楽しい」て事なんだけどな
ゲームをコミュニケーションツールとして楽しむ人のニーズを掴んで伸びた分野なのに、瀬賀は「廃人は飢餓感与えとけば金を落とす病人」としか認識してないね
こういうゲームっていかに満足感を出さないかなのにすぐ満足しちゃうのがよくないねこのゲーム
いや、満足はしてないが料金と内容が釣り合ってないからやらない
それ以前に理不尽な不満点が多すぎるのが問題だよ・・・
魅力的に惹き付けつつちょい満足させず次を求め期待させるって言うのはさすがに理想過ぎるとしても
満足できない点をあからさまに「手抜き」「金にがめつい」「客をナメてる」と感じさせちゃダメだと思う。
公平である必要は無いが…少なくとも…公平感は客に与えねばならんのだ…!
そんなやり方では…搾り取れんだろうが下民どもから…!
瀬賀は愛されねばならんのだ…!もっともっと…金を得る為にっ…!
既出だろうけど説明書にはシャイニングフォースっていう秘宝ってかいてあるね。ひどいね。
>>988 会長!筐体にエアーでも付いてるみたいに誰も近づきません!
>>989 『仲間と協力すること、それが何物にも代えられない掛け替えの無い財宝なのです…』
そうだったのかー。
(中略)
僕たちの冒険ははじまったばかりだ!
未完
……な〜んてオチじゃあるまいな。
ハハ、まさかね。
で、誰かスレ立てないの?
でないとこっちの人間みんなで本スレ移り住んじゃうぞ?
まあ何だかんだ言ったところで今のゲーセンはメーカーの悪い所に加えて、
ユーザー側の悪い所もあるからメーカーだけ頑張ったとこで解決なんてできんよね。
結局お互いが互いに譲れないから廃れるのは必然で避けられないとおも。
>>992 立ってる立ってる。
>>993 客に譲歩を求めるならまずメーカがやるだけの事やってからだろ。
その上で最終的にカネを出す出さないを決めるのはあくまで客だ。
>>994 え?と思って探したら…予想外のスレタイで吹いたwww
>>993 ユーザーの悪いところってクレサ?
Dの話になって申し訳ないが
Dスレではクレサなんて認めないって自浄作用は結構あったんだよ
あの時、瀬賀が早めにカードの追加&バランス調整して
お手軽最強スキルを別のに切り替えてしまえば
クレサ店舗=カード排出無しが基本=新カード欲しいから用事無し
って流れができてインカムも多少戻ったはずなんだよね
実際Ver2中期にクレサしてたホームはカード追加とともに正規料金に戻したし
俺含めプレイヤーも納得したし
まぁ、瀬賀に任せっきりな発想なのはアレだけど…ね
翻ってSFCは一度クレサ始まったら正規料金に戻す事は出来ないだろうね
その辺りも店舗側がクレサに踏み切りにくい点かもしれないよ
という梅
>>994 まぁ客からしたらそれが正論だよな。
それだけは絶対譲れない所だ。
しかし今の環境でそれを言ってると結局共倒れになるって事よ。
だからもはや両者だけじゃどうにもならない。
世の中がデフレ傾向にあるから店側も客も値下げに抵抗無くなってるしなぁ
そんな中クレサ分まで瀬賀税徴収する高回転ゲー出したら余程面白くなきゃ店も客も愛想尽かすわな
当初の予定と違い換装出来ないらしいし春には潰れるゲーセン多数だろう
もう潰れたんだが、知り合いのゲーセンの店長が、
今はゲーセンのゲームも家庭用のゲームもクオリティ変わらないから、
結局大型筐体や体感筐体ばっかになっちゃうもんなぁ。
面積あたりのインカムが落ちたって嘆いてたなぁ、と埋め
>1000ならSFC終了
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。