【FA餌】戦場の絆射撃機スレ8【餌が逃げたw】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
味方援護と火力支援を司る、射撃機体の修練を積む者達のスレだったのは過去の話
ポイント厨だ、即決地雷だって話はこのスレ内では永遠に禁止
正しい支援・援護機体としてのあり方を問うためにこのスレは存在していた
バンナムが前衛と分類しても基本的に前に出る機体じゃないことぐらい理解しろ
後ろにばっかり下がってないで近距離、格闘機に乗って前に出ろ
射での拠点攻略は現実的でないことぐらいわかるよね
2戦連続射撃機体即決が許されるのはBクラスまで
不動も即決と変わらない
情報はWikiも利用しましょう
FA貧乏神とその信者は足りないおつむで他のスレに出張しないように
スレのルールは>>2-

公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

前スレ
【塵コテの】戦場の絆射撃機スレ7【巣窟】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252420209/

スレはsage(E-mail欄にsageと入力)進行でヨロ
2ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:22:23 ID:26nMnDHY0
出来るという人はまず出来るという証拠をご用意ください
動画、時報、自PN公開etc...
証明する方法はいくらでもあります
どうせ認めないと言うのはただの逃げ口上です
やらないのは出来ないから
いつでも再現できるほどの再現性がないものは認められません
再現性が低いものは偶然であったりと運の要素が強すぎます

もっとも、不要論に関してはこの限りではありません
不要なものに対して不要であるとの証明は不可能です
証明とは基本的にある、出来ることに対して行うものです
証拠もなく自分の論を持ち出したいのであればSNSや自分のブログでどうぞ

検証をされるのならトレモかバーストでお願いします
他の方の迷惑になる行動は最大のタブーです
3ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:23:05 ID:26nMnDHY0
なんてことが>>2に書いてあるけど射厨が動画をあげるわけもなく
もちろん時報に参加できる度胸もなく
だから他人の後ろから垂れ流せる射に乗るんだろうけど

編成やマップによっては特定の射撃機体は活躍できる
このスレに湧く射厨には乗って欲しくないがな
4ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:27:24 ID:toN1bIpuO
そして元射厨から申し上げる。射厨が近カテ慣れすると、元々近カテ中心にプレーしてた奴より伸びしろは大きいよ!
その上で射カテに乗るなら別にいいと思うよ。頑張りたまへ
5ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:54:42 ID:T/DfVYe4O
格から狙まで乗って全部それなりでも動ける様になれば、一つのカテに乗り続けるより確実に上手くなるよ

だから射ばっか乗らないで下さい
6ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 07:43:23 ID:hmzAox7+O
確かに俺も元射厨だが近乗り出したら最近はやたら勝てる用になってきた
7ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:18:24 ID:lhTXwM+yO
このスレタイはねーわ。前スレ最後の空気に水差してどうすんの?
いくら何でも低俗すぎる
立てたのがアンチだとしたら、アンチは皆このレベルなのか?
8ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:50:03 ID:SqJ7UzYB0
>>7
何をいまさら。

このスレタイセンスより、遥かに低俗。まだマシな方だろ。
9ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:02:26 ID:ASjo5CIhO
現状は隔離スレなのに何を今更

大体スレひとつ満足に管理出来ない連中が文句垂れるな
10ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:30:13 ID:M5HdtjxiO
>>4
射厨が近に乗ってもチ近になるだけ
水ジムだのバズだのBRだのを持ち出す
逆に近格に乗れるやつが射に乗るとしっかり活躍する
このスレの射厨は射も乗れていないレベルだからなにに乗られても迷惑だけど

>>7
逃げてばかりでまさにスレタイ通りとしか言えないんだが?
今回も絶対逃げるぞ
11ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:31:34 ID:C95CoUAy0
アンチって>>10みたいに、事実だから煽りスレタイにしても問題ない、って考えなの?
12ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:35:45 ID:M5HdtjxiO
追加
>>4
伸びしろが大きいと言うが元が低い分、伸びるだけ
Lv.10をLv.20にするのとLv.25をLv.30にするのはどちらが大変?
13ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:48:53 ID:7sGIwvCd0
>>11
最早このスレに民度を求めるのは無理だ。
ちょっと良い流れになってきたな、と思うとすぐ煽りが出てきて荒れる。
気に入らなければ紳士的かつ論理的に反論すればいいだけなのに、それすら出来ない奴らにスレを制圧されてしまったからな。
14ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:05:30 ID:toN1bIpuO
>>10
チ近は慣れたとは言わないだろ?

>>12
10→20の方が強くなった事が実感できる→もっと強くなりたくなる
だろ?大変な必要なんて無いし。レベル5程度の差ならどんなマチにも存在するじゃん。
15ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:44:50 ID:SqJ7UzYB0
>>10
>近格に乗れるやつが射に乗るとしっかり活躍する
つまり、ここで射が使えないと言ってる輩は、近格に乗れてない、っと。

前からわかりきってた事だけどね。
16ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:22:09 ID:j/VfUidzO
まぁーたくだらんことをグダグダと……
まずこのゲームの基本は近に詰まってる。それは当然しってるな?
ってことは基本である近を覚えてから射や他カテを…って流れのほうが理解も早いし腕も段違いのレベルにいけるよ?
あとアンチが使えないといってるのはゲラとかの産廃といわれているものだろ?
それは時報で解決するんだからもういいだろ
17ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:23:05 ID:M5HdtjxiO
>>14
例えがわるいか
格ゲで波動拳が出ましたってやつと崩しやキャンセル、コンボを練習してるやつを同列に語るのかってこと
初心者には強くなった実感は必要なのは認めるが初心者の強くなったの認識はポイントにいく
だから初心者ほど誘導兵器や射に乗りたがるのが多い

>>15
使いこなせる使いこなせないと言った方が分かりやすいか
使える使えないは別
近格にも使えない機体や武装は存在する
その使えない機体を使えると言っているやつが射厨
近格に例えるならギャンサベBガチとか言うやつの理論を信じるのか?
18ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:24:52 ID:C95CoUAy0
>>17
信じる信じないは置いといて、相手を貶めるような発言はしないな
19ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:32:54 ID:tUathpIm0
余計な煽りや私怨で話しは進めて欲しくないがね。
煽るだけの奴なんて誰も相手しなくなるよ。
ゲーム上の事はゲームでケリつけようぜ。
射推進派が射使えると言うならそういう風に戦う
だろうし、否定派は違うという。
双方の認識をより明確に検証する為に時報するの
だろ?
その闘志は時報でぶつけようぜ。それまでガッツ
とスタミナは温存しておくべし。
レギュレーション詰めようよ。
20ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:44:33 ID:toN1bIpuO
>>17
同列に語った覚えはないが、そう見えたなら<すまない>
俺なんかが近に乗り始めた時は『射にできない事が近でこんなにできる(逆もね)』っていつも思ってたから。
近に乗れないから射に乗るんじゃなくて近にも乗れるけど射に乗るってほうが選択肢が増える→判断力が増す→結果として戦力増大ってな感じかな?
残念なんて味方に引いても敵に引いても嫌なモンだよ
21ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 19:57:25 ID:DPuchJHYO
だな、射厨は早く人間になってくれよ
22ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:00:29 ID:x5z0hgxc0
>>10
アクアは最前線に立つ機体だろうが
一緒にすんな
23ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:58:22 ID:toN1bIpuO
>>21
だな。もしくは認めざるを得ない変態になってくれれば問題はないさ
24ダリオ:2009/10/01(木) 01:11:55 ID:kvcspxIkO
基礎は間違いなく近に詰まってる

砂漠でジムカスライバズ出して護衛に行って、ちょい格下気味の焦げを完封2落とし出来るようになったら射が分かるんでないの?
俺は3落ちさせたが最後に拡散喰らって死んじゃったけど
25ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:37:54 ID:g5auJOEt0
結局、射撃関係のスレは

1.他カテ乗れないのに射にこだわって地雷する射厨
2.射カテ経験無いのに乗れないと豪語するアンチ

この2種類で構成されてるからなぁ。
近格遠をしっかり使えて、尚且つ射を戦力になるまで乗りこなした人の意見、というのは
1&2の根拠の無い荒らしと煽りで消えていく。

まぁガノタに人格求める事は厳しいから仕方ないのかもしれん。絆廃人はそもそも
不衛生な人も多いしな…。俺のこういう発言が煽りになっているのも承知で。
26ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 02:50:43 ID:REJ8TOq0O
>>25がまとめてくれた。つまりはそういうこと
27ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 06:42:32 ID:H5+NlNY30
>>25
すばらしい偏見ですね
間違い無くあなたが一番の屑です
28ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:19:32 ID:psaH/QJfO
Aクラスだし、
負け試合だったから消しちゃったけど、
北極基地で1試合目FA、
2試合目犬砂で大佐ギャンをタイマンで倒した動画残しとけばよかった。
29ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:52:02 ID:KDueWWY2O
今日はSもAもやるの?
30ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 09:56:09 ID:nqg8fFJdO
>>29
とりあえずやってみよう。
連邦はS、ジオンはAで出てみる。
31ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:25:22 ID:0ID+emnP0
>>29>>30

時報の話だよね?

簡単におさらい。

10.1 4VS4:鉱山都市R
    22時13分(連邦射側)、43分(ジオン射側)
    23時13分(連邦射側)、43分(ジオン射側) 

 10.3 6VS6:鉱山都市R
    時刻上記
 
 10.4 6VS6:グレキャ
    時刻上記

で前スレでまとまってました。
後、ここを見ての参加者かの判別を付けるために出された案で、

”称号にバズーカーかマシンガンを付ける”ってのが出てましたね。
これも追加しても大丈夫ですかね??
PN出せや〜ってのは荒れるだけなのでやめた方が無難でしょ。

時間が合えば参加します。22時台はジオン・23時台は連邦で出ます。
Sクラスで出ます。
32ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:39:34 ID:KDueWWY2O
行けたら合わせて三升

サブカの時は称号無理なんでゴメンね。

SA両方適当にでます。
せっかくなのに流れたらつまんないしね。
33ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:48:13 ID:1fmg6K98O
時報動画よろ
34ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:59:53 ID:TetMFtfJO
ってかこのスレの住人同士で検証するより

糞コテがSクラ時報にでものって動画上げれば信憑性わくだろ

勿論ドムバズBでな
35ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:22:10 ID:0CK27asJO
>>34
Sクラスカードもないし腕もないから無理だろ



時報、22時以降か
そんな時間まではいれないなあ
金土まらまだしも木曜日だし
36ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:22:49 ID:6nITCWD6O
だから糞コテはとっくに逃げましたので
誰とも街しなかったけどドムで無双したwくらいは書くかもな
37ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:31:07 ID:Ssbg0o9K0
>>34-36
時報にも参加せず、いまからイチャモンつける下準備ですか?W

あいかわらずですねW
38ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:35:01 ID:6nITCWD6O
釘刺してもそんな反応して逃げようとしてるのだけは伝わった
39ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:35:29 ID:0ID+emnP0
>>35 21時台も入れちゃう?

それと土日は午前中の方がマチしやすいかもですね。
店も空いてればねらいやすいし。

あと基本的な確認を。
時間ピッタリに【全国対戦】決定で放置よね?
PODが埋まってていきなりマチ待ちになるって場合は40秒待って【全国】決定
よね?違う?

コテ氏が来ようが逃げようが別にいいではないですか!

40ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:59:40 ID:nhuOGwz1O
ミサイサのマルチロックしづらくなった?
41ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:33:40 ID:REJ8TOq0O
だーかーらー、腕がある奴は何乗っても問題ないんだよ。大半の腕のNAI奴が乗るから射カテ不要とか言われんだよ
42ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:52:46 ID:OP7W8rGaO
>>41
極論すぎだ
荒れるから退場してなさい
43ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:28:23 ID:KDueWWY2O
>>41
2連即決ゲルバズ、1戦目核地雷だった奴を2戦目近でマンセル組んであげたら、リザルトトップ(自分2位)になったという。

活かすもコロスも味方次第ってのもあると思うけどね・・・。
44ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:13:04 ID:REJ8TOq0O
>>43
その域に達していれば俺は文句無しだよ?味方がいくら協力しても活きてこない射が問題なんだよ。
俺個人は射カテ推進派だけど一部の役割を理解してない奴らのせいでドム・ドムキャがありえないとか言われるのが嫌なんだ
45ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:25:24 ID:dOjVSIo6O
>>43
いつの間にリザルトトップが活躍とイコールになったんだ?
46ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:28:10 ID:C8XyztO40
>>43
>>2連即決ゲルバズ

頼むからカード折るかタヒんでください

47名無し:2009/10/01(木) 15:57:34 ID:zjPFpL8tO
今思ったんだが…

もしAクラスでも時報するならリアル佐官でもおK?
48ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:14:31 ID:KDueWWY2O
>>45
活躍してなかったという根拠は?

>>46
本人に言って下さい。


やっぱダメだね、ここ。
脳内完結でダメとかナシとかばっかり。

下手したら、時報アンチ側ゼロで流れたりして…。
49ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:25:23 ID:dOjVSIo6O
そりゃ射スレはダメに決まってる。

射スレだぞ?
50ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 16:33:06 ID:REJ8TOq0O
確かにドムキャは散弾出すまでカス機体だけど、中距離散弾は慣れれば超兵器だってわかるはずだ
51ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 17:02:24 ID:0CK27asJO
>>48
逆に活躍した根拠は?
52ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:06:21 ID:KDueWWY2O
>>51
日本語読めないの?

横で戦った当事者なんだけど…。
目の前で実際に仕事してくれたんだから文句なんかないさ。
餌にされたわけでもないし。
とりあえず最低ポイント分は敵戦力削ってるんだから、何の根拠もなしに活躍してないって言ってる人間よりはマシなんじゃない?
53ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:36:33 ID:0CK27asJO
流石、射スレだ
射自体を否定する気はないがポイント分とか言っちゃうんだもんな
54ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:50:08 ID:6nITCWD6O
まぁ撃破しまくったなら良いんじゃね?
ただゲルバズ介護してる近って言うのが胡散臭いけどw
さすがにゲルバズと近のラインは同じに 普通 ならないからな
状況が想定しづらいな

介護してたはずなのにジャイバズかラケバズかも説明して居ないのもあうあう


妄想呼ばわりされたくなければ説明は丁寧に簡潔にな
55ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 18:59:36 ID:/tY4dqWTO
射を研究する会と称してオフ会してバーストで出ようぜ。
動画撮れる人にプレイ動画撮ってもらって。

うん、ゴメン、心にもない事言った。
56ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:08:11 ID:REJ8TOq0O
わかったよ。今日もドムキャオンリーででてやるよ。BOSO千葉で2連ドムキャだったら俺だからよろしく!
57ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:25:57 ID:/tY4dqWTO
今キャマダで護衛に来た人を敵にひいたけど、ここの住人?
58ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:29:29 ID:4CJuPEsa0
昼なら時報もいいんだが……夜はムリだな
そもそもAだし
成果を楽しみにしてる

あとオール射も検証としては面白いけど、実用的な編成の奴も試して欲しいな
59ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:45:57 ID:KDueWWY2O
勝手に21時からやってるが街しないな
60ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:48:57 ID:bkjvU82S0
昼もやろうぜ
Aクラ土日昼12時ね
61ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:52:39 ID:REJ8TOq0O
3クレだけやった。1クレはバンナムだった。
2クレ目は仲間がアレだった。2戦ともリザトップ。大佐、ケンプ試し乗りはやめてください
62ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:00:17 ID:1fmg6K98O
時報やれやれ!
63ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:01:42 ID:nqg8fFJdO
そろそろ出る。
64ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:04:12 ID:1fmg6K98O
時報動画・報告よろしく!
65ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:08:21 ID:1fmg6K98O
リザトップとかの報告は不用www
具体的によろしく!
66ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:51:22 ID:nqg8fFJdO
3バーに引っ張られた無理、出せない。
67ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:03:57 ID:nqg8fFJdO
sage
68ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:06:12 ID:nqg8fFJdO
焦ってボタン押しちゃった。
今の人ごめんなさい。
微妙なラグがあったとしても酷すぎた。
69ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:06:24 ID:KDueWWY2O
コラ、オマエラきてんのか?
バソナムだったぞ
70ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:01:23 ID:zoIV+FpS0
アンチ側で出たがそれらしいのを一切引かなかった
運が悪かったのか
それとも、はなからいなかったのか
7169:2009/10/02(金) 00:25:05 ID:8eiv0lXw0
23時台はとりあえず街したんで、(番外含め)報告。

Sクラス

20時台頃(番外野良)
1戦目:ガチ編成(ボロ負け)
2戦目:ドムB編成(大勝。みんな大喜び)

22時13分・43分
バンナム×2 orz

23時13分
1戦目:ドムB編成(勝ち)
2戦目:ドムB編成(勝ち)

23時43分
1戦目:ドムB編成(_負け)
2戦目:ドムB編成(勝ち)

以上。
マシとかバズとか狩人とか称号いなかったんで、多分フル野良。
ドムBは全部自分。
開幕に、「右ルート」「よろしく」「ここはまかせろ」×1〜2
打った奴と言えば、街した人間にはわかると思う。
72ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:33:27 ID:MzaHZ82b0
>>71
動画とかはないの?
敵がわからないとなんとも言えない
それと敵味方の編成
7363:2009/10/02(金) 00:46:06 ID:OsSkFPQ9O
射拠点を試したのは2313連邦Sと2343のジオンA。

連邦1戦目ジム頭編成:お互い2アンチ1護衛。
2アンチ側がきっちりコストリード奪って拠点1落としあって勝ち。
2戦目はジムキャ編成:こちら2護衛。
2護衛側でコストとって勝ち。
ジオン1戦目ドム編成:3機を右に走らせ単機で左。
拠点取られるもモビとって勝ち。
ジオン2戦目ザクキャ編成:敵フルアンチ。
サッカーが発生して負け。
7469:2009/10/02(金) 00:48:56 ID:8eiv0lXw0
ごめん、動画はない。

23時43分2戦目(勝ち)
ジ : ドムB・ケンプAマイン・焦げ・改
連 : ジムキャ・アレ・陸・ジムカス

23時43分1戦目(負け)
ジ : ドムB・ケンプBバル・改・改
連 : ジムキャ・アレ・陸・ジムカス

23時13分2戦目(勝ち)
ジ : ドムB・ケンプ?マイン・焦げ・焦げ
連 : ジムキャ・アレ・寒ジム・ジムカス

23時13分1戦目(勝ち)
ジ : ドムB・ケンプ?マイン・焦げ・焦げ
連 : ジムキャ・ライト・ジム改・ジムカス

20時 2戦目(勝ち)
ジ : ドムB・ケンプ・焦げ・改
連 : ジムキャ・アレ・コマ・陸

19時 2戦目(勝ち)    (←もういっこあった)
ジ : ドムB・ケンプ・焦げ・改
連 : ジムキャ・プロト・カス・陸
75ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:50:34 ID:yKa31L7dO
Sクラスジオンで出てジム頭編成とマッチしたけど…

ジオン:ザクキャ、高ゲル、ザク改×2

連邦:ジム頭、アレックス、ジムカス、ガーカス


ザクキャとザク改に対して当初はアレックスの1アンチ。途中からガーカスと高ゲルが乱入。ザクキャが拠点を割ってアレックスとガーカス落ち。

ジム頭とジムカスがそのあと拠点を割って乱戦となり、ザク改2機落ちるもジムカスも1落ち。

その間どフリーのザクキャが、拠点2落とし目を決めてゲージ飛んで終了。


連邦はモビ戦で優位を取れず、タンクを放置して拠点攻略戦でも負け。
76ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:54:11 ID:hIh6R5lwO
開幕アレ1アンチの時点で終わってないか?
7769:2009/10/02(金) 01:01:11 ID:8eiv0lXw0
詳細聞きたければ、どうぞ。
覚えてる範囲で答えます。

唯一負けた、23時43分1戦目は、ケンプさんがマイン担いでたら、
多分勝ってました。
(実際、マインあり2戦目は無双だったんで)

(20時1戦目は、ガチ編成(自分寒ザク)でボロ負け)
(19時1戦目は、ガチ編成(自分グフカスS)で勝ち)
7869:2009/10/02(金) 01:11:42 ID:8eiv0lXw0
あ、ドムB編成にお付き合い頂いた野良街の皆様、ありがとうございました。

くだらない牽制ひとつせず、こころよく受け入れてくれた素晴らしい方々
ばかりでした。やはり、器が大きく人柄も良いと腕も確かですね。

この場を借りて、御礼を申し上げます。
79ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:20:27 ID:+CziVzHpO
44で寒ザク入れてガチとは初耳だな
80ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:42:12 ID:OsSkFPQ9O
>>75
射編成で開幕1アンチは詰んでる。
射側を枚数有利にする時はモビ安全に取る時位。
8169:2009/10/02(金) 01:44:00 ID:8eiv0lXw0
>>79
ああ、スミマセン、ガチじゃないですね。
ここでタンク編成=ガチってよく目にしてたんで混ざってしまいました。
ちょっと最近、なぜか低コスで寒ザクよく出てるの見てたんで、気分転換に
乗ってみたんですよ。

それはそうと、肝心のドム編成の方のご質問等はよろしいので?
82ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:47:22 ID:jZ0uK7XOO
どういった流れで拠点落とした?
1st成功失敗釣りしたかアンチいくつだったか、とか
83ダリオ:2009/10/02(金) 02:10:42 ID:xBZk8/HdO
44で寒ザク使えないとか言ってる雑魚は誰に許可貰ってこの世に生を受けたの?
8469:2009/10/02(金) 02:12:21 ID:8eiv0lXw0
>>82
基本的に、味方3枚さんには右ルートアンチへ直行してもらい、
自分(ドムB)は、敵アンチが来たらピラミッド裏回りながら拠点へ向かいました。

拠点は、
@敵1アンチを釣りながら、敵拠点割り
A拠点割りを止めて、敵アンチ釣り時間の延長を選択(23時43分2戦目)
Bドフリー割り
C拠点をわざとミリ残し、釣り時間延長に専念。敵に拠点が無事と思わせて
おいて、後半全機で押し込んだ時に割って敵の撤退・キャンププラン崩し。

味方がモビ戦でリード取れてる時はそっちの調子がいいと判断して、
釣り時間をできるだけ取って味方アンチ側の枚数有利時間をできるだけ
確保するようにしたりもしました。
大体、味方に全アンチに行ってもらってたんで、枚数勝ちで敵落として
リスタが降ってくる事もしばしば。そういう時は即釣りに専念ですね。
アンチも来てたら2枚釣りですし。

必ず割る必要はないし、割るにしても1戦闘1回割ればいいので。ドム編成は。
必死こいて1stで割る必要は無いです。Cみたいな作戦もありますしね。

アンチは、1枚がほとんどでした。あと、放置が若干、途中までついてきて
くれた近さんとなし崩しで2対2やったのが1回だけありました。
8569:2009/10/02(金) 02:19:35 ID:8eiv0lXw0
スミマセン、寝ますんであとは書いておいて下さい。

できたら携帯、それか明日の晩に答えます。それでは。
86ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:25:27 ID:+CziVzHpO
まぁ今のSなら44で寒ザクがちょうどいいんじゃない
87ダリオ:2009/10/02(金) 03:28:13 ID:xBZk8/HdO
ガチどころの寒ザクミサポ護衛とやってみてから言いなよ
陸ガンやジムカスでちゃんとプラス作れるかい?
88ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 05:31:38 ID:jZ0uK7XOO
>>69
アンチが自分より格上の人と当たった?
その場合はどうやって逃げた(釣った)の?
89ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:01:43 ID:qbzHJe120
野良の寒ザクとか味方の攻撃中に即カァァットしかしないんだよな
90ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:26:57 ID:2mWY4QQGO
このスレのせいなのか敵が残念で味方が優秀にしか聞こえない

それに今回の論争の焦点は『ドムBはキャノンより有効か?』じゃないの?
普通の編成で負けた相手にドムで勝たないと
現段階では『ドムでも勝てた』までしか確定しない
ここから先を期待

試合では連邦のタンクがどう動いたかとリザルトがわかる範囲でいいから知りたいな
一回落とすまでに何落ちしたかとか二落としは出来たかとか
落としきれなかった拠点はどれぐらいの残り耐久値だった
9169:2009/10/02(金) 09:01:52 ID:WSMSk/JVO
>>88
格上かどうかはわかりませんが、追撃がキツイ相手程、拠点撃ちを諦める度合いが増す感じでしょうか。

絶対条件として「長持ちすること」を最優先としてましたんで、瞬殺だけはされないように努めました。
釣ってれば味方有利ですから。

基本引き撃ちで拠点の周りをぐるぐる周回。
ドムピカ当てて時間稼ぎ、バズは硬直狙いで乱射せず、余裕ある時に拠点に流して相手を焦らせる事も。
ピカ後に相手がうっかり引っ掛かりそうな地形とかあったらそれを利用して空振りを誘い、格闘やバズを入れたりもしました。
でも優先してたのは距離を取る事が1番。
時間稼ぎも大事な仕事なんで、欲張って攻撃当てるのに夢中になる人は乙るんじゃないでしょうか?
92ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:05:34 ID:XqFtgPQU0
44だとうまくいくけど66だとどうかな〜
93ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 09:50:31 ID:Sk1hxxjb0
>>69 乙です。

相手が残念かどうかは知りたいところですが、Sクラスで勝てたという事実
は事実。お見事です。
S1〜S3のどの辺の方が多かっただけでも追記願いたいです。

通じること(むしろ勝てる)事がわかったので安心しました。
しっかり敵機を釣って、長生きすることが肝ですね。
拠点は打てそうなら打つってぐらいで考えておくと言うことですかね。
参考にさせてもらいます。

94ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 10:13:09 ID:7yMsWP61O
つーか、一番重要な事が書かれていない
ドムバズBで1街で拠点落としたか、何回落としたか

拠点割らずフルアンチMS戦でドムバズ当てまくったなら全く関係ないことしたような
9569:2009/10/02(金) 10:17:35 ID:WSMSk/JVO
>>90
そういう意味では、番外20時の対戦がよい証明になりますね。

1戦目前衛自分(寒ザク)270、残り2名100台で、敵はアレ500を筆頭にAB(タンクはトントン)を、勝ちにひっくり返しましたから。
96ダリオ:2009/10/02(金) 10:28:40 ID:xBZk8/HdO
>>94はただの猿
97ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:01:31 ID:O9J7PeFOi
大局を見失うとは正にこの事。
98ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:06:48 ID:7yMsWP61O
おいおい、結果的に拠点落とさなくても釣りで勝てたならそれはそれで良いが
ただのフルアンチで勝てたなら意味ないじゃん
編成と勝ち負けだけ書き連ねてドムの動向書いてないのに妄想で補完しろってか?
9969:2009/10/02(金) 11:17:55 ID:WSMSk/JVO
>>93
ありがとうございます。

敵は最強クラスはいませんでしたが連邦大幅勝ち越しが何人もいましたので、弱くはないと思います。
あとは非公開・未登録がぼちぼち(敵味方共に)
100ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 11:18:21 ID:Sk1hxxjb0
>>94>>98 wwwwwwwwww

10169:2009/10/02(金) 11:22:52 ID:WSMSk/JVO
>>98
>>84

敵アンチと2vs2になった時以外は、単機で拠点へ走りましたよ。
102ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 12:22:31 ID:2mWY4QQGO
>>98
大事なのは勝つことだろ
タンクを出したからって拠点を叩かなきゃいけない訳じゃないし


今回の検証、やはり動画がないのが悔やまれるな
後は他人の褌で相撲をとることを恥とも思わないチョンコテが現れないことを祈るぐらいか
103ハル:2009/10/02(金) 12:42:58 ID:D5WK5u/qO
時報検証乙です。

日曜の時報についてなんですが参加意思のある方はいますか?
検証内容はゲラザク、ゲルG、ゲルググが2機以上出て護衛に回り、ファーストで拠点を落とすことが出来るか。
104ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:31:40 ID:3veBxZ5l0
↑コイツ最高に馬鹿w
10569:2009/10/02(金) 13:45:31 ID:WSMSk/JVO
>>103
射2枚とも護衛ですか?

単純に勿体ない気が。
アンチ・護衛各1機わかれていいのでは?

あと、土日はお昼になりそうです、でるなら。
106ダリオ:2009/10/02(金) 15:53:58 ID:xBZk8/HdO
>>98
お前はどうして日本語分かるの?
シロマユテナガザルの分際で
107ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:01:12 ID:QAH26CCr0
猫や亀がネットにいるのは知っているがシロマユテナガザルまでいるのか
108ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:54:35 ID:3veBxZ5l0
拠点拠点言ってるヴァカはBBでも逝ってくれ。

あれはどうやら拠点割ったら終了みたいだし。

テナガザル他は今すぐ絆IC折ってくれ、マヂで。
109ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:43:24 ID:Sk1hxxjb0
>>94>>98は釣りですよね?スルーします。ww

4対4で射(ドム、ドムキャ)入りのアンチ編成(拠点もたたけると付ければよいですか?>>94
が、十分に通じることが確認されましたね。
4対4では通じると確信していたのでよかったです。

6対6ならどうなのでしょうか?>>103は”ゲラやゲルGマシで前衛が勤まる”の
検証を試みるというところでしょう。僕はこのようなことが豪語された頃を知らない
のであまり興味ナシです。それよりも、

射(ドム、ドムキャ)入りの(拠点もたたける)アンチ編成(2回言うときます。>>94
が6対6でも通じるか!!
の方が気になります。この検証であれば、時報に参加したいです。

納金で申し訳なしですが、単純にドムB2機にして鉱山Rならピラミッド方向
にドム2機が向かう。他4機でアンチ。

敵が1アンチの場合:アンチに来た敵機ごと敵拠点に押し込み、拠点撃破。
          できればアンチの1機も撃破。

敵が2アンチの場合:アンチにきた敵2機と2対2で粘る。というより釘付け
          にする。味方アンチは枚数過多でタンク撃破・敵機撃破。

篭もられた場合  :ドム2機であることが早々にバレて、篭もられた場合。
          ドム2機が垂れ流しで拠点撃破。前衛4機は頑張ってドム護衛。

如何でしょうか?無理有りますか?案外いけそうな気が…
 
110ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:02 ID:XqFtgPQU0
66だとバズB15発くらい?
敵アンチ過多の場合サッカーされて速オチの予感
111ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:50:24 ID:3veBxZ5l0
>>109
6vs6の場合、阻止が重要になるかも。
ドム2機含みの前衛力が額面通りに強力に機能するのか否か。

後はコスリードどこまで保てるのか?

敵護衛、拠点攻略側が、
素ジム、陸ジム含みの編成だと2ndで落とされたら、
モビ取ってても拠点分で負けるような…

面白そうな戦術ではあるけどw
112ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 17:58:06 ID:OsSkFPQ9O
>>109
66からはキツいね。
相手に射が出てくる可能性も高いから。
正直FAやサイサが出てきたらドムは死ねる。
113ハル:2009/10/02(金) 18:06:53 ID:D5WK5u/qO
>>105
まぁあくまで射でラインを上げることの検証だからね。
114ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:22:16 ID:Sk1hxxjb0
>>110 敵アンチが過多で来る場合は想定してませんでした。
開幕直後は、レーダー上ではドム2機が視認されるまで、1護衛のタンクとして写る
と思います。そこへ枚数過多の敵アンチ部隊が来るようなことがあれば・・・
もうひたすら逃げるとしか…んで敵機撲滅を期待するしかないですねww

>>111 なるほどです。敵2アンチの低コ護衛の場合ですね。ドム2機は2対2で粘る
としても、いずれ力尽きる。枚数過多の味方アンチ部隊も被撃墜0と言うわけには
いかない。6対6なら拠点もいずれは割られる・・・かなり味方アンチ側が暴れ
まくってくれないときついですね。
115ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:51:59 ID:XqFtgPQU0
今日の時報でドム2機戦術やるの?
俺は明日やってみるわ
昼12時Aクラで
ドム乗りたい人よろしく
11669:2009/10/02(金) 21:49:02 ID:nSJadfcg0
66でも単機ドム拠点割りは一応可能な範疇ですが、バズの拠点投入が
しくじり気味だと、後半に割り損ねる可能性が出てきます。

単機は釣り重視、2機なら2割り目指す勢いがあってもいいかもしれません。

あと、55か66だったか曖昧ですみませんが、タックル10発入れたら
バズ1発減らせました。
117ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 23:05:14 ID:mw16rjWg0
ぐは
羨ましい
オレも出たかった
少なくとも見たかったよう
11869:2009/10/02(金) 23:33:38 ID:NEJjv3wh0
>>114
個人的には、ドムBは

「完全放置したらまず拠点を割られるから釣られるしかない餌」

なので、66でもできたら ドムB1釣り・5アンチ をお願いしたいですね。

確かにドムB2機は拠点を割る事に関しては大変効率は良いのですが、
釣り餌としては豪華すぎる気がします。
4アンチは、よくある編成でも割と発生するので、相手側から見ても
対処に慣れがある部分がある気がするんですよね。
ですから、5アンチの圧倒的戦力で敵タンク側をミンチにしてもらう方が
いいかなーとか思うんです。
0アンチなら(時間はかかるけれど)拠点確定。
1アンチならいつも通りぐるぐる
2アンチならとんずらし続けて味方アンチの狩り
3アンチなら覚悟完了してできるだけ悪足掻きして時間稼ぐ

ただ、篭られた場合はドムB2枚はかなり安定するでしょうね。
あと、十字砲火やドムピカで擬似2対1を作り出せるんで、敵アンチの
返り討ちも2枚の方がやりやすいと思います。
119ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 00:34:24 ID:IkMhLFRY0
何かドムに夢見てるって言うか相手を舐めてる感じがするなあ
双方の技術は互角という前提だろうけど、頭の中身がドム編成側有利のように偏ってるように感じる

あ、煽ってるわけじゃないじゃないです
120ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 03:22:34 ID:khke6OlKO
>>119
そりゃ推進派なんだから当然。
疑問は反対派が書くと思うよ。
121ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 05:04:50 ID:8TltLNdKO
5アンチでミンチは良いけど
早くアンチを叩けば
デスルーラしてきた奴にドムは袋だたきになるんじゃ?
どれだけ粘れるんだドム1機で?
ドム二機か、護衛付けて4アンチの方が良くないか?
66ならアンチは2〜3枚くらい来るだろ?
122ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 06:06:43 ID:f8BAjtfx0
普通の機体でも2機以上はきついってのに
ドムが粘れるとは思えない
123ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:05:08 ID:34YI6neti
私は滑りのある方が事故率は低い。
12469:2009/10/03(土) 11:39:38 ID:23Foqa8N0
今日の時報は、Aで12時ジャストですか?


>>121>>122
それは、普通に戦った場合の話じゃないですか?>キツイ

ドムは釣って逃げてればいいだけですから、普通よりはもちますよ。
リスタポイントも考慮して、MAP端までのらくら釣っていればOK。
それにたかが逃げてるドム一機にですから、2〜3機くるのがせいぜいですし。

最終的に落ちても、ドム1機で味方が有利な状況で何機も落とせるなら
安いもんですから。
ポイント度外視で勝ち狙いにいける人でないと、おもしろくないのかも
しれませんが・・・>ドム役
(バズBは威力高いんで、思ったよりポイント入ってたりしますけどね)
125ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:18:17 ID:vgF9KvYlO
>>124
ドム一機に2〜3機も来るような残念を話に出すなよ
そんな相手ならなんだってよくなる
126ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:50:42 ID:uk/sL/s2O
>>125
もし来ても、でしょ。

それ以下が普通なら、袋叩きの危険はあまりないって話になる。
127ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:08:36 ID:f8BAjtfx0
袋叩きはドムに限っては有効
高バラだから一瞬で死ぬ
128ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:35:58 ID:kXRCaW9sO
>>127
確かにw
129ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 22:00:45 ID:D3dOIa24O
明日の時報何時ですか? 
すんません 教えてください あとクラスも
130ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:11:37 ID:Uhh7++/a0
えらいパッタリ止まってるな〜。
今日の昼の報告もないし。
131ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 03:40:41 ID:6qsV6HF6O
66でドムはなあ・・・
《○ルート》《前衛》
↑を即打たれて引きこもられるぞ
そうなったらドムが拠点落とすの不可能だろ
引きこもりに対する回答がないとドム編成はできなくないか?
132ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:46:42 ID:t5mI5mN+0
ドムでも射前衛でもいいから、時報時間ヨロ
昼と夜両方やんの?

昨日の夜は例のサーバーダウンでできなかった?
133ハル:2009/10/04(日) 14:21:56 ID:dX1nhUZqO
ゴメン。遅れましたが時報の時間です。

連邦A
16時ジャスト 以降30分間隔

ジオンA
1630ジャスト 以降30分間隔

時報参加者は編成画面で射遠ピロピロでお願いします。
134ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:55:47 ID:G0RzkkdmO
>>133
4時のやつ行く。連邦で。 称号「悪夢ジャガー砲弾」。
135ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:56:58 ID:G0l/NDqw0
ドムの話じゃないが
sm8414129
ジム頭マルチを後半に検証されてるんだが・・・
赤ロックすると誘導弱くなるという珍現象になってるようだ

俺、今まで赤で使ってたわ・・・なんだよこれ
136ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:23:19 ID:QbTo4u8LO
またドム編成と敵マッチして勝ったのはいいんだけれど…


一戦目にリザルト最下位だった少将がドムだった

二戦目は110ptでスコアは倍増していたけれどまた最下位


…敵の他5人、捨てゲーしないで馬鹿に付き合ってお疲れ様
137ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:19:40 ID:yekogEKP0
この糞スレでドムドムキャマンセーしてる割にはGCで全くドムドムキャ見かけなかった
連邦側でバーストしまくってその結果だから
バースト組は理解していらっしゃるw

ジム頭マルチは不具合か・・・?
陸ガンのも最近は赤ロックでしかやってないから分からんが
昔は確実に陸ガンマルチは赤ロックのほうが誘導してたんだが
陸ガンのとジム頭のは違うのかねぇ
138ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:01:36 ID:E5ODrxWf0
6vs6で出す奴は少ないだろうな。
ココの6vsならゲルJになるだろうし。

が、明日の4vsはソコソコ出てくるとオモ。
139ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:22:02 ID:1M+ulZLhO
>137は情弱アピールですか?
140ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:29:10 ID:yekogEKP0
そうそう情弱だから、情報通(笑)な方々はちゃんとドムで無双してくれよ
ドムで無双してる奴全く見かけないんだけどさ
141ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 02:37:49 ID:dioUYEuHO
>>140
情報通ならドム(笑)になる。

44のドム編成ほど対処しやすいレベルの低い戦術はない。
相手が野良ならば通用するけど。

まあ、お前が相当な情弱なのは間違いないけどな。
142ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:01:19 ID:yekogEKP0
>>141
ありがとう情報通(笑)さん、これからも嫌味混じりに情報教えてくださいね^^
143ハル:2009/10/05(月) 03:14:26 ID:r7MFfeSoO
現状は66が基本だから66で使えない戦術は(ry

次に出撃出来るのは木曜日だがもうルナツーに変更になるみたいですね。ゲルG使えない…orz

旧スナでダブデに向かうフワジャンタンクを奈落へ突き落として楽しみますwもちAクラでのお遊びですが。

144ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:19:35 ID:la4HqPSz0
まぁ、ドムも一段落で実際なんだけど。

6vs↑だと2格編成より、
1格1射の方が扱い易い?気が非常にする今日この頃。

ただ、実際扱いの煮詰めって出来てるんかね?
145ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:26:22 ID:TdcyD7f+O
議論すら妨害するアンチがいるからなぁ
146ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:31:20 ID:gy+PI8NWi
ただの荒らしでしょ。
子供相手はスルーしませんか?
147ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:37:42 ID:la4HqPSz0
最近バーストだと格って護衛側に振ってる事が多いんだよね。
タンクが『受け』た後処理とか、護衛に格振ってる方が何かと。
護衛側でモビ取ると、枚数も変わらないし。

アンチ側に格振ると、必然的に枚数優位を作らなきゃならない。
(ここら辺は捌きの技術力とかもあるけど。)

射撃でローリスクで護衛/タンク削るのが、無理少ない分良いのかねぇと。
148ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:08:54 ID:rJAG0xt0O
>>143
連邦で犬砂マシ乗ればよろし。
コストは上がっちゃうが性能も微増だし。
14969:2009/10/05(月) 10:12:59 ID:rJAG0xt0O
土日は時間がはっきりしなかったんで(夕方は見逃した)スルーしましたが。

グレキャ44と66、どっち検証がいいですかね?

グレキャは見ての通りMAPが狭いので、ドム釣りがやりにくく難易度が高めだと思います。
迂回もし辛いので「被せフルアンチから隙を見て突破叩き」な形になる気がします。

ご希望があれば、どうぞ。(別にドム以外の検証でも構いませんが)
150ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 10:46:39 ID:TdcyD7f+O
GCは水中洞窟ルートがいいと思う
相当前衛に差があったら無理だけど
151ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:00:53 ID:la4HqPSz0
>>149
今更何を検証する訳?
152ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 11:14:47 ID:LR4EuGtW0
GCだと昔は高台に向けていろいろと撃ち込めたんだが
今は射程が短くなった上に直上ミサ系が居ないandバズは上下誘導低下で下から撃ち上げられなくなった

根性で高台を死守してればなんとか射でアンチできるってのが現状

湖ルートに振られたら?知らんw
153ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 12:44:47 ID:DzLXHidlO
>>145-146
鏡見てこい
154ハル:2009/10/05(月) 13:01:19 ID:r7MFfeSoO
>>144
俺も格2だったら牽制して誰かに射を促す。
誰も乗らなければ俺がカテ合わせて牽制されなければ乗る。
格がアンチが護衛かで射の動きが決まるけどやはりバズ持ちで護衛は不利でしょうな。
1番護衛に向いているのが距離による威力減退のないマシンガンだと思う。次にBRか、1撃目で必ずカットするにはそれ相応の技術がいるけど。俺にはまだ無理だ。
余談だがこないだタンク乗って噛まれてたらLAが100mぐらいの距離からBRで真横からカットしようとしてた。2発とも外れて3連まるまる頂いた。レバーちゃんと倒してたのに…orz

>>148
コスト40はけっこう考えるぞ…。ルナツー程広いMAPなら潔く旧砂に乗るかFAに乗った方が射カテとしての仕事は出来るのかもしれない。
と思いつつ犬砂乗るんですけどねw
155ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 13:39:48 ID:ZKARDLCkO
スレ違いかもだけど、今のバージョン、切られてる最中にエリアコースアウトしても三連入るのな。斬られ側がダウン時に斬り側コースアウト、ダウン側起き上がり後コースアウト、戦場復帰同時に斬ってた奴にやられます。バンナム糞調整GJ(イヤミ)
15669:2009/10/05(月) 15:30:07 ID:rJAG0xt0O
いらないなら、まぁいいけど。

気が向いたらやって報告するよ。
時報はやる時間が近かったらまた13分43分に選択するから、ヒマなら合わせてちょんまげ(一応19時以降で)
157ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:09:54 ID:mVX3gpTzO
>>155
お前みたいな厨房相手にするほどバンナムは暇じゃないってこと
……いや暇か?
158ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 17:52:30 ID:gs8fBTcB0
射スレワラ
159ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 18:25:08 ID:iVelwi5eO
連邦から見るとドムのバズーカなんて当たる気がしないんですがw
実際、昨日ドム何機か居たけど
空気か地雷しか居なかったよwww
バズーカ一発も喰らって無いのに必死に連射してくる粘着ドム大杉w
俺はメインはジオンなんでドム乗らないでね!
ジオン味方クソばっかりだったんで久々連邦に浮気しちゃった(はぁと)
\(^o^)/ジークジオン!
160ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 19:47:31 ID:P231kYWRO
>>159
44でドムバズBはガチ(キリッ
MSじゃなく拠点は落とせる(キリッ
161ハル:2009/10/05(月) 20:00:26 ID:r7MFfeSoO
44でオールフルアーマーはガチ。ミサベイAで拠点が秒殺。

後は殴り合いだがなw
俺はドムよりこっちがいいw
162ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:51:11 ID:34WX9IlRO
あー!ネタに釣られたいww

このスレは基本的にネタスレだってのは分かっているが釣られたい!
163ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 21:50:18 ID:yekogEKP0
いいえ、ネタスレではなく糞スレですよ?
164ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 22:28:51 ID:k3jUg2rrO
>>161
猿相手にその祭りしてみたいwww
つかタンクと闇打ちFA1機で良くね?
165FA神:2009/10/05(月) 22:54:10 ID:kjvbpz0c0
やれやれ、お忍びするまでもなかったなw

大方の予想通り、チキンクソアンチは時報にも来ず、野良検証実績で
黙らされ、ボソボソとクズレスを書き込んで事実を時の彼方へとせせこましく
流そうとする事しかできない、っとw

もうちょっとマシなリアクション取れんのかねぇ。
アンチのあまりに痛々しくみじめな姿に、笑いすら消えたわ。寒杉る。
166ハル:2009/10/05(月) 23:45:16 ID:r7MFfeSoO
44なら1機のミサベイAで約3分の1削れる。なら3機でやっちゃえwww

3機が拠点叩きに行く。当然相手は2アンチ。3対2でフルボッコwwwwスイッチしつつミサベイAを拠点に叩きこむwww
アンチは落ちなければどーでもいいwww
167ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:01:59 ID:tZnoOEnv0
あー疲れた。

どうでも良いけど、キャマ/ドムタンクだけど、
Aランの4vsでどうやって止めれるんだろ?

フルアンチ編成(ただのタンク無しとも言う)でも無い限り無理臭くない?

自分で動画撮ってて何だけど、
今日店行ってたらキャマタンクで圧勝連発してるAラン(多分サブカ)の人が…

射撃アンチの諸君!是非、有効な戦術を授けてあげてくれぃ。
168ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:13:17 ID:6VLVrzfl0
広いMAPなら、ドム機動5バズAこれ最強。
後ろで討ってるだけのバズBがこの機体のイメージを悪くしすぎてる
169ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:27:01 ID:bS3f/mCW0
なんで4じゃなくて5なの?
170ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:27:59 ID:FMMXEY2OO
意気揚々とFA三機で拠点を叩きに行った>>166はまさかのアンチ三枚(拠点叩きはキャマ)にフルボッコにされ挙げ句拠点まで落とされ100カウントを残しゲームを終了した
リザルト画面を見ながらコクピットを小水塗れにし、出禁をくらった>>166は後にこう語った
『500円も払ってんだからおしっこぐらい許して欲しいものですよ』
171ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:35:15 ID:tZnoOEnv0
>>170
それが現実だろうなw
ネタ的には非常に面白いんだけどねぇ、ミサベA一斉発射。
172ハル:2009/10/06(火) 00:37:03 ID:P70iFSwvO
>>170
で?(^^;)
173FA神:2009/10/06(火) 00:45:34 ID:69xS6PQz0
66と88の全ドムBの逆キャンプ拠点瞬殺は経験も目撃もあるんだが。
鈍足のイメージと高コスなのが実現を阻んでいるのだろうか>多FA
言うほど遅くはないんだがなぁ。
今の性能なら十分可能なんだが。
174ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:49:48 ID:cD47Da7y0
>>165
だれもゴミクズの話しなんか聞いてないから黙ってろよ
全員の予想通りに時報から逃げたチキン未満のヒヨコちゃんwww
お似合いのBクラスから出てくるな
175ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:51:13 ID:tZnoOEnv0
>>173
米A積んだら流石に辛いってwwww

相手は焦げ改並びだし。

後、焦げ鮭取ってもddにしかならんぜよw
他機種に一機でも交換されたらコス負けヾ(゚ω゚)ノ゛
176ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 00:55:37 ID:QjKZkJYLO
折角、まともな検証と実績からの話になってたのに妄想厨が出てきてそれも終了か



以降、いつも通りの脳内妄想展開スレをお楽しみください
177ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 04:09:56 ID:vAp4CKPJO
>>167

バズリスと一緒でおK
178ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 07:25:33 ID:KCBSyDzi0
>>167
自分もメインSでリアルA組をサブカで狩れ
リアル少佐焦げをプロガンで狙えば拠点撃破ペースより早いかもよ
サブカ自体でドムキャ無双してる時点で戦術でもないな
射厨はガチ戦術であることが証明されたとか言いそうだけどw

>>172
妄想乙ってことだろwww

>>176
ちょうどドム時報終わってから現れる辺り妄想厨まじぱねぇ
179ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 07:57:57 ID:QjKZkJYLO
>>167
自分より格下を相手にして戦術も作戦もないだろ
これだから…

>>178
スレの乱立はよくないが妄想隔離スレと射スレは切り離すべきだろうか?
180ハル:2009/10/06(火) 08:08:48 ID:P70iFSwvO
いいじゃないか妄想くらい。俺はフルアーマーストリームアタックで拠点叩きたいんだよ。

バースト仲間いないんだからこれくらい妄想させてくれよ。
181ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:09:58 ID:EFqMhGYz0
>>177
『戻って再ルート構築』←コレがAランだと相当に無理臭い。

実際的な対応の殆んどが>>178の無双モードと言う残念さ。
が、Aランとは言え、長時間捌けきれるモンでもないわな。

晒しで見てたんだが、驚きの確率100%で釣られてたぞ…
そしてドムキャにポンポコ拠点も自分も落とされて行く大佐達。

タンクは戻り遅いor脳筋で相手の前衛に圧殺され。

バズリスと『ほぼ』同じでOKなんだが、
具体的に対応策書いてあげてみてよw
182ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:27:55 ID:7+sXD6GoO
>>181
Sクラスでも無理くさい。
最速行動ってのが正しく伝わってないから、なんでもかんでも
前にでてるから今は射編成が餌食。
実際煽ってる人の中でも理解してるのは少ないだろう。
183ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:32:45 ID:QjKZkJYLO
>>180
そう言う妄想なら問題ないんだけどね
妄想と現実の区別がついていないやつがいるから

>>181
キャンプでいいだろ
ドムなりムキャなりが拠点を撃てる位置まで上がってきたらタンクだけ拠点に残してそこまでラインを上げる
味方は落ちてもリスタが近いが敵はそうはいかないから敵が一機落ちたところから後はそこから崩れていく
184ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:36:44 ID:EFqMhGYz0
え、エーと>>183さんから『キャンプすれば良い』と言う答えが…

さ、30てんぐらいの回答と思われますが…

そんなにカットスキル高いタンク多いか?
185ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:44:08 ID:EFqMhGYz0
えーとね。

今だとね、下手にライン下げると30カウントで拠点落とされるよ。
大量の近マシ流されても地味に削られるよ。
ハイゴとかズゴEみたいな拠点侵徹力高い武装持った前衛居ると、
さらにゴリゴリ逝かれるよ。

タンク拠点にやるのはキーパーするの?残りの3枚で当たるの?
多分、射撃入れてるのなんて稀だから、火力源格闘機だろ?
相手の枚数4枚だよ?ドムキャ斬ったら横、後ろから確実にやられるよ?
186ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:57:33 ID:7+sXD6GoO
>>185
拠点攻撃能力の高い近格機体が44の編成でいる方が稀じゃない?
キャンプはわりと対応しやすいのは事実だけど。
サイサと違って拠点撃ちやすいしコストが低い。
前衛1枚取れたらドムかムキャ捨てて撤退すれば相手ぐだるしな。
187ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 08:58:30 ID:QjKZkJYLO
>>184-185
文盲乙としか言えないわwww
誰が拠点に籠りっぱなしだと書いたよ



そうかハイゴとか編成に組み込むのか
もうその時点で
188ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:10:49 ID:7+sXD6GoO
>>187
悪いけどタンクを拠点に残してとしか書いてないんだから籠もりっ
ぱなしとしか読み取れない。
どうせならタンクの動きも書いたら。
18969:2009/10/06(火) 09:11:22 ID:oPHNUaoBO
で、結局アンチは時報来てたの?

ま、称号変えてる奴もゼロだったし、目印になるような特定機体に乗る必要もなかったから「時報行ってました^^」って証拠もなしに言うだけだろうけど。
190ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:27:48 ID:EFqMhGYz0
>>187
バーストの時はハイゴ入れたりもするんだけどね。
ま、コレは置いておこう。

キャンプの時も漏れなく粉砕されてましたと付け加え。

だが、一番試合の形には持って行けてたから、
キャンプで正解かもしれない。
191ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 09:42:51 ID:UvUxkepg0
>>177がパイズリに見えた俺はきっと異常。
192ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:05:12 ID:EFqMhGYz0
ID:QjKZkJYLOが、
全く具体的な方策を書かないので代わりに。

キャンプ半ば正解だとは思うが、ガチキャンプは30てんの対応。
砲撃ラインまで下がるとほぼ99%拠点を割られる。
『射撃だから拠点落ちない』と言う認識は捨てた方が良い。

タンク相手にガチ篭りしても勝て無いのと同じ事。

前衛は『拠点止める』と言う意識は捨てた方が良い。
無理にモビ取りに行って落ちるのも厳禁。

『味方落ちてもリスタが〜』は、大馬鹿の考え方。
193ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:06:20 ID:EFqMhGYz0

先にゲージ削られたら、敵の方が無理しなくなる可能性も高い。
後、4機相手に突っ込んでも、完全にスキル依存。
同じ事の繰り返しで、リスタの機体もやられジリ貧になる事も。

初手の拠点ゲージは完全に譲って、『回復場所が近い』メリットを生かして、
自分達のAPを温存、代わりに相手のAP削る事に注力する。
出来るならドムキャは可能な限り転ばす(2拠点可能性をなるべく減らす)

拠点割られた後に、
改めてAP優位で全護衛体制で拠点割りに行く。

コレでも、実際の所は相手のドムキャ含めての
アンチ体制を考えるとdd程度の対応なんだろけど。



実際には再ルート構築の方が良いと思うんだけどねー。
偉そうに書いてみたけど如何?
194ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:48:49 ID:QjKZkJYLO
>>188
>ドムなりムキャなりが拠点を撃てる位置まで上がってきたらタンクだけ拠点に残してそこまでラインを上げる
日本語で理解できる?

>>193
それが一番の愚策
自拠点付近でAPを温存してって途中で回復でもするつもりか?
遮蔽に隠れてたりと悠長なことをしていれば拠点が即、落とされるだけ
自軍がAPを温存するということは敵のAPも減らせないってことだぞ
そこで拠点が落ちたら敵は撤退するだけ
撤退戦と追撃戦はどちらが有利か言うまでもないよな?
195ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:52:50 ID:EFqMhGYz0
>>194

じゃあどうすんの?
最低でも45カウント近辺で拠点取られるよ。

味方タンクだと前衛3vs4だよ。

どんな相手でも常に2枚見ながらモビ取れる、
超絶スキル持ちなら失礼〜w
196ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 10:55:51 ID:EFqMhGYz0

具体的に
              ○近  ●近
○タンク         ○格  ●格●ドム
              ○近  ●近

↑こっからどーする訳?
197ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:02:08 ID:uB0eQYvJO
>>189
さあ?流れ見ればアンチvsドムバズやりあった形跡は無いな
アンチ側はドムドムキャ使ってる奴と街してなければ書くことないし
198ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:20:15 ID:7+sXD6GoO
>>194
だからその部分に対して言ってるの。
タンクは戻してるんだろ。
その状況は籠もりっぱなしだろ。

それともし同枚数でライン上げれてかつドムやムキャに抜かれない
なら普通に拠点叩きに行けばいい。
見込みが甘過ぎ。
199ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:32:28 ID:7+sXD6GoO
送ってから気付いたけどまさかキャンプだからって射が拠点撃てる
場所より最初ライン下げる気か。
200ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 11:36:04 ID:EFqMhGYz0
>>199
流石にソコまでは馬鹿じゃないと思うが…

ただ、高ラインをどれほど維持できるのかも問題なんよね。
この場合はキャマダの方が多少相手として楽になるけど、
ドムの場合誰かしらが、サーベル抜いたドム+近格の2重ロック貰う事になる。

引き撃ちせずに、そんなん耐えられるか?
201ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:03:21 ID:gysgW7KWO
ドムが斬りかかってくるとかマジボーナスゲームだろ
斬りかかった瞬間蜂の巣になるのが目にみえてる
202ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:04:21 ID:EFqMhGYz0
>>201
お前他の3機見えねぇのかwwwww?
203ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:04:41 ID:7+sXD6GoO
>>200
それもあるから自分は射編成ならドムの方がやりやすい。
GC特有の3アンチ洞窟単機タンクにも強いし。
ドムでジムキャにタイマンで負ける腕ならもうあきらめる。
204ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:10:50 ID:gysgW7KWO
マシ撃つとき足止まってるとか流石Aクラスだな
205ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:12:37 ID:EFqMhGYz0
ID:EFqMhGYz0 『ドムが斬って来たぜヒャッハ(ry』

ピロリロリーン♪『横だ!』

ジオン近『ガション!ガション!ガション』

ID:EFqMhGYz0 『味方カットカット!!!』

味方A『敵が』
味方B『敵が』

ID:EFqMhGYz0『またドムが斬って来たぜヒャッハ(ry』
ジオン格『ゲシ  ゲシ ゲシ ドーン 』

オペ子『ID:EFqMhGYz0が撃墜されました』
206ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:15:40 ID:gysgW7KWO
>>205
日本語で頼む
207ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:17:36 ID:EFqMhGYz0
IDミスったwwwww
208ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:18:25 ID:7+sXD6GoO
>>204
お前滑稽だな。
4対3の枚数有利でドムが噛み付いたときにきっちりカット出来て
かつその後も他から噛まれないとか。
もしそんなことが日常茶飯事ならもう全機体格闘振れんな。
20969:2009/10/06(火) 12:19:03 ID:oPHNUaoBO
>>202
脳内君はお花畑でも見させておこうよ。

今のドムドムキャで格闘戦ができないとかありえない。青振りなら格のブーストリミッター解除設定ぐらいには動けてると思うけど。
210ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:20:19 ID:EFqMhGYz0
gysgW7KWO『ドムが斬って来たぜヒャッハ(ry』

ピロリロリーン♪『横だ!』

ジオン近『ガション!ガション!ガション』

gysgW7KWO『味方カットカット!!!』

味方A『敵が』
味方B『敵が』

gysgW7KWO『またドムが斬って来たぜヒャッハ(ry』
ジオン格『ゲシ  ゲシ ゲシ ドーン 』


い、一応ね!
オペ子『gysgW7KWOが撃墜されました』
211ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:24:23 ID:EFqMhGYz0
スキル依存になるが、
芋カスならある程度何とか出来なくも無いんだけど。

212ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:27:23 ID:uB0eQYvJO
>>209
お前、妄想すぎるだろ…
ドムキャ拠点弾積む場所どこか分かる?
こんなのも知らずに会話に参加して叩くとか…
213ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:34:40 ID:gysgW7KWO
>>208>>209
いくら枚数有利だからって、多人数での戦闘時に迂闊に格闘振るうやつはただの地雷だよ、しかも高バラだし
突っ込むのはドムができる仕事ではない
>>210
お前が文章を書けないのはよくわかった
もう何も言わないよ
214ハル:2009/10/06(火) 12:39:34 ID:P70iFSwvO
まぁまぁ。所詮44オンリーの戦術よりまずは66での射カテの居場所確保の方を優先しないと。

それより今度の44でフルアーマーストリームアタックの参加者を募集したいんだが…。
215ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:42:20 ID:EFqMhGYz0
確かに一発目に格闘振るのはドムの仕事じゃないねぇ。

で、枚数不利の中、どうやってライン維持する訳?
216ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:47:36 ID:gysgW7KWO
遠の援護もあるし、ドムは拠点を叩かなければいけないことを考えると別に枚数有利でもなくね
不利でもないけど
217ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:48:35 ID:7+sXD6GoO
>>213
44想定なんだから問題ない。
だってドムよりコスト低いのはいないはずだから。
相手はライン下げたくない、こっちはライン上げたいなんだから
ドムが切りかかる場面は増える。
218ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 12:53:21 ID:7+sXD6GoO
>>214
次の44はトリントンか。
まぁいけるかな?

やるならSで合わすよ。
219ハル:2009/10/06(火) 13:02:08 ID:P70iFSwvO
やたwSでお願いします。Aはフルアーマー出てないw誰かあと2人!!さすがに4人揃わないとSでやったら叩かれる。
今日フルアーマー倉庫から引っ張り出して来る。
220ハル:2009/10/06(火) 13:10:44 ID:P70iFSwvO
>>218
安価忘れorz
22169:2009/10/06(火) 13:41:02 ID:oPHNUaoBO
>>212
拠点弾積んで格闘戦できるなんて誰が言ったの?

勝手な妄想設定は相変わらずですね。

ドムキャは拠点仕様だけじゃありませんよ?
まさか「姫ドムキャしかできません^^v」とか言わないですよね?



>FA編成
出てもいいけど。
222ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 13:42:35 ID:7+sXD6GoO
>>219
称号はバズーカに変えたままにしておくよ。
時間は午前中か20時以降ならOK
223ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:20:46 ID:vAp4CKPJO
人に聞くより自分なりの答えを導き出せよ

このゲームで勝利したいなら経験もそうだが咄嗟に対処できる引き出しがあり味方を導けないと

だいたいキャンプとかドムドムキャ洞窟単機できた時点で野良なら積むだろ


224ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:24:52 ID:vAp4CKPJO
変換ミスッた(^^;

積む× 詰む〇

225ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:29:20 ID:uB0eQYvJO
>>221
44で拠点破壊性能皆無のドムキャ出して何がしたいの?捨てゲー?
たまに居るんだよな、アンチ煽りに夢中で支離滅裂な発言自爆してファビョるお前みたいな奴
226ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 14:45:35 ID:3Gi11rpRO
なんかもうドム乗りたくなってきた
正式稼働からやってきて、バ格チ近カルカンタンクやってきた
勝とうとがんばってきたが、そろそろ楽しんでもいいよな。

サブカつくってAクラでドムのってくるわ。
227ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:28:07 ID:EFqMhGYz0
>>226
でも実際負ける時は負けるのよねー。Aランだと特に

目の前に残念ジムカスとプロガンin洞窟
引きグレでこかしてフラフラ逃げる。

響き渡る『○番機が撃墜されました』
『○番機が撃墜されました』

OHiiiiiiiiiiiiiiiii!

その点Sの方がそんな事ないが、
しっかり洞窟のジムカスの後ろにタンクくっついて来てたり
ジムカス偏差、置きバリバリでダメポン。
228ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 15:36:41 ID:8EWgRY/70
Aクラでドムは乗らない方がいい
狙わずに撃っても当たりまくるからまるで楽しくない

ここにいる方々は横からBZ飛んでくるのがわかっていればタンクででも余裕でかわせるだろうが、
大佐でもボコボコ当たる奴が多いのであえてドム乗る旨味がないよ
22969:2009/10/06(火) 15:56:56 ID:oPHNUaoBO
>>225
機体性能の話してるのに44がどうとか馬鹿じゃないの?

もう君が残念で格闘も振れない垂れ流しなのはわかったから、的外れな理由で必死に人叩いて残念さを隠そうとしなくていいよ。

射にも乗るな。
地雷かますのがオチ、イメージが悪くなる。
230ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:05:42 ID:967mjPNZ0
グレキャ44想定。洞窟からドム、峠越えで前衛が来て、撤退を選択。
>>196のような状況になった場合の一例として。

とりあえず、防衛ラインは洞窟前の岩場に引く。
ドムやキャマダの射程では、あそこを抜けないと拠点撃てない。
そして、タンクが湖側から単機で拠点狙いに行く。
ジオンの前衛が止めに来たら逆釣り成功。
通常の釣りタンと同じように、時間稼ぎつつモビ戦の結果待ち。
最悪でも湖の奥深くに引きずり込んで落ち、リスタで再度拠点&釣り狙い。

タンクがフリーになったら、拠点交換〜追撃戦〜ライン上げ
〜二落とし〜カチ込み決戦が狙いになるので、拠点は捨てていい。
前衛は絶対に無理せず、多少のゲージ負けは許容する。
パリった敵がいるなら残しておいてもいい。

とはいえ、二落としにあわせてドム/キャマダが釣ってくる場合もあるし、
最終的には最初に戻って、無闇に拠点狙うゲームではなくなる。
拠点兵器の状況判断力と指揮能力、前衛のウデと我慢強さが問われる感じ。

ちなみに昨日の44はタンク乗って、ニワカの射拠点を悉く粉砕してきた。
安易にマネできると思うな、って書いといたのになw
231ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:08:53 ID:LsnceIi00
>>229
アホはほっとけ。

バズBで拠点叩き検証したお前にムキャの拠点弾積む場所しらねーだろとか
笑える難癖つけるヤツなんて脳にウジ涌いてるに決まってんだろ。
232ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:09:39 ID:vAp4CKPJO
>>229 >>167の派生で盛り上がっとる44の話しなんだが
ww

23369:2009/10/06(火) 16:22:04 ID:oPHNUaoBO
>>231
おっとすまない。
DQNはスルーしないとな。

>>232
自分は格闘の事について発言しただけだが。
格闘できますよ→44でガチ、とか、勝手に超理論変換しないで頂きたいw
234ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:22:29 ID:EFqMhGYz0
>>230
具体的であります mm

通常のタンクも勿論そうなんだけど。

射タンって敵味方、前衛後衛全員に、
色々な『 判断 』をせまれるのが良いのかも。

だからこそ何も考えてない、思考が停止してる相手(野良とかね)
に対して特に有効なんだと。

多分、コレだって教科書的な回答なだけだとは思う。
実戦では、開幕に何処かで事故がありAPが偏ってたり、
色々と中途半端な判断が重なって難しい局面になったりとかね。

『取りあえず護衛に回ればよい』『取りあえず拠点叩きに行けば良い』
『取りあえず相手のタンクを、護衛を落とせばよい』

↑こういう風に思考停止してる相手に有効っと。
235ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:32:07 ID:uB0eQYvJO
うわ…、マジキチすぎるわ
ドムキャの格闘はパンチ固定なら何のためにドムキャ出だすのやら訳分からない
ゲラザクで格下相手に無双出来るからゲラザクは使えるとか言ってる人種に近いようだけど
この手の人種の脳ミソは本気で理解できないなぁ
人種じゃないかもしれないけど
236ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 16:54:49 ID:vAp4CKPJO
>>235

だろ?

肯定派ってゲーム内でも脳内でも逃げ場失うんだよね
237ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:03:11 ID:967mjPNZ0
最初は44でドム拠点に格闘振られたらアンチ側は、って話だったのに、
いつの間にかキャマダ格闘装備の話になっている不思議。

いきなりキャマダを持ち出した>>209も悪いが、
最初の議論から逸脱してキャマダのことばかり噛みつく方も謎。
ドム込みの前4に格闘振っていく場合のリスクと、ドムやキャマダの
格闘戦能力については別個で考えようぜアホ共。
だからこのスレは嫌いなんだ。
238ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:15:18 ID:967mjPNZ0
ちょうど将官時報スレが射拠点の話なので、興味あるなら読むべし。
ノピやずるいがとても良いことを書いているぞ。
239ハル:2009/10/06(火) 17:19:59 ID:P70iFSwvO
>>221
ありがとう!\(^o^)/

射撃祭情報〜FA編〜

日時:10月13日22時〜以降30分間隔24時まで〜

勢力:連邦S

条件:フルアーマーガンダム支給済み。編成画面で射遠ピロピロ。

内容:トリントン44にてオールフルアーマー編成でフルアーマーストリームアタックを行い拠点攻略しつつ勝利せよ。
240ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 17:26:04 ID:uB0eQYvJO
TT44でFA4機で拠点狙うとかすごいハードモードだなw
241ハル:2009/10/06(火) 17:37:51 ID:P70iFSwvO
>>240
そうなんだよwww護衛もアンチもルートがwwwww
24269:2009/10/06(火) 17:59:40 ID:oPHNUaoBO
>>239
了解〜上手く街るといいね。

日があるから進軍の段取りも少しすりあわせしとくかい?
243ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:17:27 ID:cD47Da7y0
やっぱりこのスレは頭お花畑が多いな
こりゃ当分、連邦だけで出撃するか
>>205みたいなのが出てくるんだろ
ドムとかドムキャで拠点叩くとか言われたらかなわん

でも底辺クラスのやつとマッチすることはそうそうないか
244ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 21:29:46 ID:tZnoOEnv0
FA4機は流石になぁ。 しかもA米積んでだろ?
拠点ロック出来る地点まで行くのが大変過ぎると思うぞ。

NYやABのミノ100%ぐらいでしか勝ち目無いとオモ
245ゲームセンター名無し:2009/10/06(火) 23:41:05 ID:ptN9/a/eO
短パンブレイク
246ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:20:57 ID:NpwODKeSO
TT4VSの日、意気込み十分で出撃した>>241はみごとFA祭を引くことが出来た
だが思いのほか上手く動けない野良の動きに戸惑ってるうちに一落ち
何とか拠点付近まで行くもシャゲに噛まれそのまま二落ち
NextTryは四階。息絶え絶えで四階から敵拠点に飛び込む
米Aを発射……当たれば拠点撃破……というところでザクキャが拠点を撃破、と同時にゲージ吹っ飛び

一試合めのリザルト画面でポッドを小水塗れにした>>241は二試合目は既に今日の夕飯のことを考えていた
247ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 00:27:37 ID:0d3rEfcqO
格闘戦出来ます(キリッ

3連撃出来る=格闘戦とか頭逝ってるだろwww
248ハル:2009/10/07(水) 01:30:36 ID:GRhRiN8sO
>>246
お前はどうしても俺をチビらせたいみたいだなw
しょっぱなから3.5階→4階→アーチ行くかそれとも2階から行くか
まぁどっちにしろ三位一体で行かなければ即死だな。
249ダリオ:2009/10/07(水) 01:40:10 ID:5Oma6b0/O
FA2枚どジムカスアレックスならバーストでいけると思うよ
逆キャンプになるが
250ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 08:12:49 ID:TGronR9J0
>>246
なんでそんな小説的表現なんだよw
が、かなり予想される結果だが。

連邦逆キャンプなら
ジム頭×2ジムカスプロトとか逝けそうなんだがどうか?
25169:2009/10/07(水) 10:47:45 ID:3l+7sO4OO
>>248
個人的にはレーダーブラフかましてから一気に一階駆け抜けた方が早くていい気がしてるけど。

あと、全機FAでないとイヤなのかな?
一機ぐらい、何かキャノン載ってるけど茶色いのとか、黒いけど何だかコンペイトウ持っているのとかまぜても笑えると思うけど…w
252ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 10:57:56 ID:TGronR9J0
>>251
>一気に一階駆け抜けた方が

米俵積んでたら駆け抜けられません ><
253ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 12:05:25 ID:PFsmIZLCO
>>248
君には是非射精までして欲しい。
小説版のユウ・カジマやアフランシ・シャアみたく(笑)
射スレだけに。
254ハル:2009/10/07(水) 12:27:30 ID:GRhRiN8sO
>>251
まぁコンペイトウ持ちがいたら相手タンクに護衛つくだろうから成功はしやすいかもね(^^)まぁネタ的には最後にコンペイトウ拠点に投げ付けて撃破がカッコイイけどw

>>253
おk。ティッシュは持って行くことにする。
255ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 18:43:58 ID:89kitIiG0
最近ちょっとゲルビ使ってみたいな〜って思ってるんだけど、
ゲルビがゲルキャに劣る点ってどこらへんなん?
ゲルビ使うならゲルキャBとBR装備しろってこと??
256ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 18:51:41 ID:D19y/OLrO
発射遅延、発射硬直、威力(特に近づくと)、弾速
全てゲルキャBCAに劣る
特に発射遅延と発射硬直がゲルキャなら取れる敵の硬直を取れなくなったりするから致命的
257ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:00:29 ID:NjDfLiI1O
>>255
バズ(笑)が装備できない点とクラッカーが装備できない点
258ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 19:12:30 ID:EkASw9i50
>>255
素ゲルデメリット
弾速、発射遅延が激しい。
ので、近距離時代と同じ120M辺りで無いとBRは活用し難い。
(exジムカスの着地はゲルキャだと170M辺りでも取れるが、素ゲルBRでは無理。)

代わりにゲルキャに比べて早いリロのくラッコ、
切り替え皆無な抜刀で、接近時の戦闘は優秀。元々近距離だし。
マニュアル偏差も実は慣れてると中々に良い物。

起動が若干モッサリしてるのが多少ネック。(陸ゲル程ではないが。)
まったく使えないって事は無いが、編成、必要とされる腕と、色々敷居が高い。
259ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 20:32:16 ID:89kitIiG0
255です。
発射遅延・弾速・発射硬直とどれを取ってもきつそうですね〜w;
武装なら割り切れるかな、と思ったんだけど・・・・・・
ゲルキャのビームは溜めが目立ちすぎるのでゲルビ活用できないかなと思ったけど、見る限りきつそうなので
射出す場面あったとしても素直にゲルキャ出しておきます(´・ω)
260ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 21:54:27 ID:jld8uKIdO
今はゲルGの方が機動力上になってなかったっけ
261ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 22:58:41 ID:EkASw9i50
>>260
マヂで?ゲルG長らく乗ってないから知らんかったわ。
262ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:19:03 ID:YDQyaGnl0
>>260
一応素ゲルの方が機動高い
ただ、コストを考えるとゲルGの方が優秀なんだよ
263ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:54:46 ID:l4T2rQqUO
久々に素ゲル乗ったら思ったより機動力あってビックリした。

ゲルGはジャンプ性能が上がるよね。
264ダリオ:2009/10/08(木) 02:44:53 ID:5r+VcuikO
お前ら雑魚どもにダリオ様の微妙なFA動画を見せてやろう

MT66アンチ
sm8449698
sm8449779

MTR66護衛
sm8449938

何が良くて何が悪いか解るかな?
265ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 11:06:28 ID:d8fC2WYU0
   /l、
   (゚、 。`フ ふん、なによ
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜


   /l、
   ( ゚、 。 フ まだそこにいるの?
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜

   /l、
   ("゚. 。 フ ……だっこ、してくれるの…?
   」  "ヽ
  ()ιし(~)〜
266ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 14:29:14 ID:YDQyaGnl0
>>264
ようやく読み込み失敗から解放されたので

アンチ2つの動画だが、タゲ貰ってアレックスの被弾抑えてる
そのおかげでジオン護衛を綺麗に頂いて拠点も守れてる
バル装備故に回復戻るのも容易になってて相手にコスト与えてないのもでかい
ただ、BRの命中率が低くてダメソになりきれてないのがもったいない

バルを活用してないのは米積んでる様に見せかけてるからか?


護衛動画はタゲ貰うよりもジオンアンチに被ダメの脅威見せ付けてタンクを護衛してる
そのため味方の被弾も減り、結果周りは0落ちに抑えられてる
ただ、落ちるあたりでもう少しだけタックルダウン等で時間稼げた気がする

こんな考えだが、間違ってたらご指摘いただけないだろうか?
267ダリオ:2009/10/08(木) 18:31:03 ID:5r+VcuikO
バルカンはFAアンチする時に最近使うようになったばかりでまだ慣れてないんだよね
BRBの命中率も持ち替え動作を踏まえたトリガーコントロールが出来てない証拠

たった2ヶ月でアレックス600回乗ったせいか、ミサイサとFAの操作感覚が鈍っているな

まぁ、基本的な立ち回りが出来てればこのレベルの相手ならどうにか仕事は出来るって事だ
268ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 18:37:31 ID:la74jFT4O
射機唯一のよろけバルカンな点は何か活かせないかな
269ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 18:59:01 ID:YDQyaGnl0
よろけに4発必要(1セット)なのが困り物だ
タックルカウンターには優秀なのだがな

それとよろけバルならサイサも持ってるぞ?
270ダリオ:2009/10/09(金) 01:07:27 ID:3+0xPn/IO
ミサイサのバルカンは低バラ対策には万全

高バラが止まらないのは痛い

FAは接射BRBで50〜53ダメ取れるから、接射BRBで立ち回れる敵タンク付近で一番輝く
271ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 01:18:07 ID:EAxnn59OO
ダリオが書き込んでくれてるのが素直に嬉しい俺がいる
272ダリオ:2009/10/09(金) 02:02:15 ID:3+0xPn/IO
別にお前のためじゃないんだからね
273ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 07:07:57 ID:07tHc53jO
ツンデレに萌てなんかいないんだからね
274ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 11:34:59 ID:AgZPypqYO
べっ、別にダリオに来て欲しい訳じゃないんだからねっ!
275ハル:2009/10/09(金) 12:38:57 ID:TgeT4Eq9O
ダリオ氏の動画見た。
使い方が中距離っぽいのはロケット装備してるから仕方ないのかな。

しかしガンダム強いな。BRのリロードが7カウントってのはかなり便利だった。
偏差も楽に当てれるし。何よりすんげー堅い気がする。
276ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 12:57:04 ID:7s4hh6Cy0
>>275
ものごっつ悪気無くて言うんだが、
多分お前さん射撃乗るにはまだ早すぎると思う。

まぁ、『ダムの上にも3年』の人間居るから、
何とも言えないのは言えないが。
277ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:16:25 ID:aRzsxODFO
斜が多めの利点は相手がこもりづらいってのもあるんだぜ
って各金至上主義に対する独り言
278ハル:2009/10/09(金) 13:49:41 ID:TgeT4Eq9O
>>276
射撃に限らず俺には何もかも早いと思うぞ。所詮絆歴5ヶ月の新参だし。
279ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 13:57:37 ID:Idtc0nc2O
>>276
乗る事すらできない腰砕けよりは見込みがあるんだから応援してあげようよ。

グダグダ言ってる奴よりよっぽど絆楽しんでる風に見えて好感が持てる。
280ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:53:08 ID:m4mx58VS0
まあ人間プラス思考も大事。


俺はぼちぼち犬砂の装備出しも兼ねて再度7に通っているが。
射カテのビームは中々難しいな。

強レベルで普通に負けてしまったよ。
281ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 14:56:42 ID:7s4hh6Cy0
しっかし宙域だとガンキャ強いな。
ガンキャだけでも駄目だが。

これでコスト200えんは中々。
282ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:12:35 ID:1F6Mv/40O
>>280
犬スナやゲルGのBRはマジで糞。
距離減衰は少なくていいんだが弾速が遅過ぎ。
連邦F2のマシ位の弾速しかないとか無理。
283ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 15:47:24 ID:LSrpajIxO
最後にいつ乗った?
284ダリオ:2009/10/09(金) 15:54:40 ID:3+0xPn/IO
ミサイサで敵3枚にサッカーされながら3機削って、リスタで篭りに入った敵4機を全部取って勝った試合もあったなー
285ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 17:02:26 ID:7s4hh6Cy0
>>282
打ち切りBRの弾数管理もかなり難しいからなぁ

それより上位互換機があり過ぎて使い所がワカランw
286ハル:2009/10/09(金) 17:18:40 ID:TgeT4Eq9O
>>282>>285
犬砂とゲルGには接射70ダメの武器があってだな。低バラには40ぐらいだが…。
青ロックでのバラけ具合が実にいやらしいんだよ…。
287ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 18:11:40 ID:q3TkLnq90
なに使ってようが基本射カテは最短有効射程の間合いで
追い討ちウマーを狙うためにレンジを余らせて戦うべきなのさ
それで与ダメにケチつけるんなら素直にマシ近乗ったほうが良い
288ダリオ:2009/10/09(金) 18:33:35 ID:3+0xPn/IO
>>287
お前良いこと言ったぞ
射程を余らせるという表現は的を射ている
289ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:43:13 ID:e+uxcoSv0
でも折角射程余らせても鈍足、
弾足も遅いじゃ勿体ない気がするんだけど。
290ダリオ:2009/10/09(金) 20:52:06 ID:3+0xPn/IO
FAのバルカン青2はN設定のダムとほぼ同速
射カテが主要ポイントに陣取ればその射程外に逃げる敵はただの空気
勝手に泳がせとけば良い
291ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 20:57:13 ID:e+uxcoSv0
>>290
いやFA/BRとかは弾足まずまずやん。
犬と陸ゲルの話。

捨て、AP受け持って落ちOKな利点でるかな?
292ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 23:10:33 ID:13V2tFbS0
>>291
弾速劣ってるのはしょうがない
だが、結局射程を余らさないと当たる距離にならないのだからいいんじゃないか?

犬スナ・ゲルGはBR持たない方が優秀だがな、コスト・役割的に考えて
293ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:02:40 ID:kV6jB1cMO
でも、あのマシをその距離で撒くのは味方機的にも自機的にも微妙
ジムライみたいな武器が出たら面白いんだが

完全にBR練習機で威力低いけどリロと弾速はそれなりとかになればなぁ
294ハル:2009/10/10(土) 00:13:17 ID:9vjTbcesO
今日44でFAで護衛しつつ拠点叩いてみた。もっさり削れたw
しかし救えない鈍速だなやっぱり。パンチしてダウン奪っても無敵焦げから逃げられない。ってかジムキャがパンチじゃなかったのもちょっと痛かった…

アレカスフルムキャVS焦げ焦げ改クキャで一応勝てた。

12日が楽しみだ。
295ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 00:35:17 ID:fHY/DOAf0
>>293
ジオンにはプゲライあるが…

完全に微妙機体だからなぁ

マンセル組んだら使えるんだけど。
ただ、異常な程にタイマン力無いからなぁ…
296ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 01:40:34 ID:YSAWdfx00
>>295
ゲラとか
それこそ微妙極まりないな
マンセル組むにしても俺はごめんこうむりたい
こんな機体で近距離戦とかバンナムレベルの敵じゃなきゃ想定もしないわな

最近、あのゴミがいなくてこのすれも平和でいい
何年かぶりに平和な射スレだ
この平和がいつまで持つことやら
297ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:24:27 ID:z/SoCC3m0
>>296
思っても言わない、これ社会の常識

ゲラのライフルは案外便利
高バラ相手はよろけ・低バラ相手はダウン、と使い分けられると強力
誰彼構わずアババする武装じゃないから超玄人機体
一般にオススメしないけど弱い訳じゃないぞ
298ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:32:13 ID:o+eCcrKkO
超玄人が乗ればどんな機体でも強いぞw







バカなの?
299ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:49:39 ID:EdzLRVPa0
リロ長い、変にばらける、足が止まるジムライを想像してください
そんなメイン武装を持つ鈍足機体を想像してください
産廃でしょう?

そう、それがゲラザクです
300ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 02:55:57 ID:z/SoCC3m0
>>298
向き不向きを超越した人を対象にしたら全てが机上の空論になるぞ
機体の性質上、射カテそのものが玄人向きなのだが・・・
301ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 03:01:59 ID:EdzLRVPa0
玄人向けとか言うと馬鹿が勘違いするから
ハイリスクローリターンって言ってください
302ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 03:52:45 ID:YSAWdfx00
ゲラを出したい状況が思いつかない
何を目的にするにしろ最初の段階で選択肢から省く
相手を馬鹿にしたいときに出すぐらいか?
303ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 04:20:07 ID:jxE3GJr9O
ジムライで落ちずに戦うよりゲラで落ちる前提に暴れる戦い方をするのかね?
あぁー寒ザクのほうがいいか

なんにせよバーウプしてかなり経つけど今だに会わないのはそうゆうことなのかな?って思うよね
304ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 09:23:57 ID:OazbOb6oO
少しはコストのことも考えようか
305ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 09:56:45 ID:SArVGf9OO
局地的に他の優秀な機体上げてどうする。

もう少し全体を捉えて話せよ。
そんな視野狭窄だから射が扱えないんだよ。
306ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 10:24:43 ID:EdzLRVPa0
>>305
全体的な性能語るならますますゴミだと思うんだけど
ゲラザクが全体を捉えて話すとどう優秀な機体になるんだい?
307ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 10:58:15 ID:DhFbUw750
ゲラザクはな、
誘導兵器がサブにある。
カット兵器がメインにある。

つえーーーーーーー



ラケーテンほいほいあたんないよ。バズ使うならガルマだすよ。
・・・俺の負けフラグ機体。
308ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:13:52 ID:fHY/DOAf0
>>304
コストで仕事考えると、
素事務スプレー装甲タックルとかが優秀になっちまうんだって。
309ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 11:58:42 ID:SArVGf9OO
>>306
有効戦闘域が広いんだよ。安いくせに。

安さ爆発の前衛餌から、遠距離の射撃戦、黒字交換の鉄砲玉追撃までいろいろとできる。
単に状況に合わせた判断が必要なだけ。

どの仕事が優秀、ってより、いろんな仕事ができるのが売りと言えばいいのかな
310ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 12:11:38 ID:leutjgLl0
>>299
アサルトはばらけんよ。
お前それ、近マシのつもりで垂れ流して外しまくってるだけだろ。
連射は利くけど、硬直取る武器だぞ、アサルトは。

>>307
つか、ラケテン使ってる時点で・・・
311ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 15:10:08 ID:dxnLDXI+O
ゲルGマシは200以下限定戦では高ゲルのかわりに使用してる奴いたよ、俺も使ってみたけどクラコの範囲広い+敵の着地硬直多め+機動力良好で強かったよ。
ただし限定戦下で強かったって話し。
312ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 00:14:03 ID:+GOU3DuJ0
ゲラザクはむしろバズバズ装備だと思うんだけどなあ
ザクバズの弾足なんかまさに硬直を刺すのに向いてるし
でもまあ自分は火力と手数重視な人間だからリロード時間を過ごすのが嫌なだけなんだけどねw
313ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 06:57:54 ID:DoqhjpujO
ゲラのサブはクラッカーが間違いない
てか、クラッカーが使えるのが強みなんだけど

ラケバズはマジ産廃、射のくせに射程からしてありえない、存在を忘れたほうがいい
314ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 07:42:21 ID:iaYnj5Uo0
ルナツで射程ギリの空中ミサポ垂れ流しも結構面白いぜ
むしろそれしか出来ないけど
立ち回りに自信があればザクバズ+ミサポかな?
アサルトは敵の硬直にダウンするまで撃ってさっさと距離取る感じ

クラコ持つなら、それこそ俺は高ザ寒ザF2にって話になっちゃうな
バズバズにすると硬直と射程のバランスがな・・・射程あと50くれよ
ああ、ラケバズ?1発ダウンしないなら強かったかもなw
ラケバズ積んだゲラザクとか、火力も無いし色々と近距離機以下じゃね?
全体的にHPの少なさが足を引っ張るってのが俺のゲラザクのイメージ

>>307
ガルマは無いわw
315ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 09:54:34 ID:4/6ojvUd0
月だとやっぱゲルキャしかない感じだねえ
キャノンがあればデブリアンチが凄いラクなんだが・・・ドムキャ宇宙仕様マダー?
316ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:22:37 ID:T0Q+nLzQO
>>314
ゲラも十分、ない

>>315
ジオン射はルキャかサイサ以外は今のところ必要ないからな
ガンキャやFAとついになる機体でも出ればいいんだが
317ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 17:44:17 ID:7t8mEkAo0
俺なら、ゲラ使うならガルマ使うかな
318314:2009/10/11(日) 18:15:25 ID:iaYnj5Uo0
>>316
それはわかってる・・・
射撃スレだし可能性を論じたかったんだ・・・

>>317
ガルマはサブが絶望的なんだよな。
バズ撃った後斬りに行ってリロ終わったら下がって、そのくせ機動力高いわけでも無く
ホント何がしたいのか良くわからん事になるw
マジでサブにマゼラトップが欲しいわ
+40コス 弾数3発 リロ12c 機動力低下小辺りで頼むよバンナムさんw
319ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:46:13 ID:joYWaEHZ0
普段射に乗らんからよく知らないんだが、射のバルカンと近の標準的なバルカンて性能同じなの?
どっかのスレでそんなの見た気がしたんだが・・・。
320ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 18:53:56 ID:mpKmU5pl0
おい携帯厨wwこれww
http://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/index.html
321ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 19:48:06 ID:T0Q+nLzQO
>>318
可能性と言えば聞こえはいいが使えないものは使えないよ
前衛スレで格ドムや赤蟹の話をしないのと一緒
よくアンチは思考の停止だと言う意見を聞くがそうじゃなくて夢見がちじゃないだけ
322ゲームセンター名無し:2009/10/11(日) 23:15:49 ID:P+Wwihy4O
ゲラはTTの66以上なら面白いよ(バスクラ装備で)
先読みバス等が使える事が前提だけど

ただTTの低コス枠に旧様や朱雀がいるから出番は無いけどね


ガルマは格闘威力が高いけど3発目だけだからカットされるとあんまり減らないんだぜ…(五飛ガルマの使い道を教えてくれ)
323ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 00:32:43 ID:T047/Q8S0
バス?
バスク・オムかなんかか?
324ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 03:43:56 ID:OaUoarGCO
何言ってんだよ
敵が歩く方向を先読みして大型バスを特攻させるんだよ
コンテナに爆薬積んだトレーラーでも可
325ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 04:17:56 ID:Frzhh34zO
今更なんだけど>>1
射は基本前に出て戦えないとダメだろ

ゲラザクなんて特にそうで、格闘機体なみにクロスレンジで戦う機体
近に対して近の間合いで戦ってたら不利なうえ、変な話、射の間合いでは有効な武装じゃないからね
クラッカーで動かしてどうするかって運用

バズは弾速早めなのを生かしてBR的に当てにいく
アサルトライフルは射撃硬直があるので、空中から慣性移動分を見越してQS狙う、またカットが早いのも便利

ゲルキャは確かにガチだし異論はないが、160というコストゆえに、タゲ引き受けてかつ火力をだせるゲラも味方を生かす術がある
ただ、本当にこの機体が好きで、乗りこなそうと努力しないと粗ばかりが目立つ機体には違いない…どんな機体にも言えることかもしれないが

そんな俺もガルザクはホントしょうもないと思う
326ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:01:16 ID:OaUoarGCO
クラッカー以外足が止まる武器しかないのに近距離格闘間合いで戦うとか自殺行為じゃね
327ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:19:55 ID:3M903Oo+O
至近距離戦でのんびり歩き撃ちするかどうか、よく考えてから物言えよ足止まるから乙ります厨はよぉ。

わかってる奴ならサブにだって対応してくるのにそんなこと言い始めたら、射カテ全滅だろがw
328ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:23:36 ID:Frzhh34zO
>>326
タックルで返されるかもしれないから一切格闘しないとはならないだろ?
どんな立ち回りにも弱点はある
それをカバーするのが腕だよ 射にかぎったことじゃない
329ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 10:44:11 ID:yAwxIq7T0
>ゲラザクなんて特にそうで、格闘機体なみにクロスレンジで戦う機体
>近に対して近の間合いで戦ってたら不利なうえ、変な話、射の間合いでは有効な武装じゃないからね
>クラッカーで動かしてどうするかって運用

これなら素ザク乗ってた方がよくないか?
射も前に出ろというのはわかるが、肝心の射間合いで有効なもの持ってないならわざわざ出す意味薄いだろ
あと、近接戦性能の悪い射機体での格闘戦を腕でカバーできるなら近格乗った方が味方嬉しいんじゃない?
330ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:08:15 ID:OaUoarGCO
>>327
え? じゃあ何すんの?
まさかジャンプ撃ちとか格闘しかけるとか言わないよね?
331ダリオ:2009/10/12(月) 11:12:17 ID:q1yyMi/XO
お前らはまだ低コ射カテの基本が分かってない
332ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:12:47 ID:4wwcBI+t0
>>330
自分が近で至近距離戦になったとき、何をしてるか考えてみればいいんじゃね
333ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:37:07 ID:3f4unDwF0
>>331
でもやっぱ素ザク、素ジムの方が良くなくならにゃい?
余らした射程の有効範囲になるけど、
プゲラとかだと1チャンス、2チャンスの話になっちまうし。

後はライングループ接敵前に先に相手動かせるとか利点になるとは思うけど。

タックルカットダウン回避の接射カットも
素ジム、素ザクでバズ持たしてたらそんなに差が…

余り射程に+40のコスの価値が有るのか無いのか。

プゲラも坊やもコス140とかならまだ立ち居地見つけるんだけど。
160も出したら、グフ、赤ザク、F2、デザクとか
前線優秀受け/カット機能満載の同僚多くてかなわん。
334ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:42:41 ID:3M903Oo+O
>>329
射間合いで有効な武器は持っているじゃないか。

まさかゲルキャノンやサイバズBしか有効な射武器じゃないとか言い出さないだろうな?
335ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:49:48 ID:yAwxIq7T0
>>334
それは俺じゃなくて>>325に言ってくれ
ゲラザクが射間合いで有効な武器持ってないってのは>>325からの引用部分だ
336ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 11:56:54 ID:3M903Oo+O
>>333
アサルトとか+40の価値あると思うけどね。

カスライと同じくらいの長射程でジムカスの硬直取れる武器は貴重だよ。
相手はアサルト相手に逃げるなら遮蔽裏降りが必須になってくるから、どうしても速度が落ちるんでなかなか振り切れない。
射程と精度で低機動をカバーしてる面白い組み合わせだよ。
337ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:00:23 ID:PR2f6lrq0
うわぁ・・・
338ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:26:19 ID:OaUoarGCO
たかだか低威力ダウン兵器相手に逃げ回るジムカスw
つーかなんでそのジムカスは敵の目前て、硬直晒しまくりな設定なの?
歩きに偏差当てするとか言わないでねw
339ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:28:34 ID:n6lo+wjz0
+40の価値はあっても結局ジムカスには届かない
向こうは280円だし
340ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:35:24 ID:3f4unDwF0
マンセルつーか、多対戦での話な。

ちなみに逃げるジムカスを単機で追っても、
1発外しただけで昇天するぞプゲラ。

(射撃硬直→前ブーライフル/バル→起き上がりクルクル回られ 糸冬)

ただ、多対で組んでたら、外してカウンター来ても味方に取って貰う、
下手にパリ状態で後下がられても、ライフルで常にプレスかけれるとか利点はあるとは。

が、意識してても中々そんな状況ならんよね。
341ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 12:47:48 ID:4wwcBI+t0
>>338
きちんと前提条件は揃えてから語らないと意味が無いぞ
>>336に反論するなら、その前提に即して答えないと。

>>336はゲラが追う方、相手が逃げる方という前提なんだから、
逃げずに返り討ちするしwwwwwなんて意見は全くの無意味
342ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 13:44:59 ID:3M903Oo+O
>>341
文盲相手の補足ありがd

(主にビリって)逃げるのに、カスの硬直ですら取れる武器で追撃されたらどの機体でもシンドイと思うけどね。
カスライと違って連射もあるし。

あ、機動力で振り切れるとか言わないでねw
少し前にダリオが言ってたみたいに、そんな最初から戦闘範囲外まで離れてるような空気なんか追い掛けたりしないから。
343ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 14:35:48 ID:T047/Q8S0
+40のアサルトwww
産廃が核廃棄物になったな
アサルトの優れているところなんて弾速とよろけぐらいしかないのに
撃てば止まる、弾数は少ない割りにリロは長い、射程も射としては短い

射に乗って至近距離で戦うならはじめから近に乗れよ
あっ、射厨の射は近距離機以上に近距離戦が上手なんでしたよねw
344ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 15:45:14 ID:3M903Oo+O
基本的に命中が見込めない部分の射程ののびしろがない事なんて、欠点にもならない事くらい使ってなくてもわかりそうなもんだが。
弾速とかのおかげで、「有効」射程距離はヘタしたら他より長いくらいなのに。
まぁ、素ザクで乱戦から離脱するどんな相手にでも追い付けるなら、確かにゲラザクはいらないだろうねw
どのクラスでどれだけ格差街な時の話なのか知らないけど。
345ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:28:55 ID:pOtqp7vCO
タゲ取れない射乗りはいらない
346ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:33:33 ID:n6lo+wjz0
だからゲラザクはバズ2丁担げと何度も(ry
347ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 16:44:35 ID:DtuvycTSO
確かに接近戦もこなせると射は劇的に変わるね
間合いが広い近距離機体って感じだ
348ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:29:30 ID:rYJAzjJlO
>>344
素ザクを日常的に見るぐらいの階級なんですねw
もう少しましなこと言ってくれ
『素ザクでは追いきれない敵を倒せる(キリッ』とかwww
乱戦の真ん中で目の前の敵じゃなくて後列の敵を撃つために硬直を晒すのかよ
随分と凄い格差を想定しているな

>>347
じゃあ、近距離機体いらないな

得手不得手があるのにわざわざ不得手の部分で戦うんだ
例えば近で格とインファイトし続けるのかよ
349ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:35:12 ID:4wwcBI+t0
素ザクは66や88ならよく見るけど。
素ザク乗らずに指揮ザク乗れよってことか?
それに誰も近は全くいらない、射は近の完全上位互換なんて言ってる人はいないんだがなぁ・・・
350ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:56:06 ID:OaUoarGCO
>>349
>>344

要は「素ザク出すならゲラザク出せ」って彼は言ってるんだろ?
違うんなら「素ザクで〜」を出す意味がわからん
351ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 17:59:26 ID:PR2f6lrq0
射で、近の間合いでやりあうと射の射程のおかげで役に立つことは無いことは無い
が、近の間合いで本領を発揮できるのはやはり近である
っていうのだけは認識しとけ射厨ども

たまに格にインファイト仕掛けて地雷プレイする近に対して
まともな奴らは格でやれとか近でインファイトしすぎるな、ってアドバイスする
ただ射の場合はそれ以上さがると前衛枚数にカウントされなくなるからね

ここから射専、射厨がゴミ呼ばわりされる所以ではある
352ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 18:32:09 ID:DtuvycTSO
それに射の面白いとこは機体ごとに性格が違うとこだね
魂を高コスキンカクに縛られたものたちには乗れない機体達だよ
353ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:00:47 ID:YIhnTchwO
射でマシ距離で戦うなら近乗れよ=近で格闘振るなら格乗れよ
354ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:17:37 ID:T047/Q8S0
>>349
バンナム戦やBクラスの話だよな?
Aクラスですら素ザクなんか見ない
F2や高ザクと勘違いしてたら笑うぞ

>>350
素ザクと比べないと有利な点が出ないんだろ

>>351
それが理解できないから射厨なんだよ

>>352
近も格も機体ごとに特性がまったく違うんだけど?
高コ近格が扱えないんだな
可哀想に

>>353
近にも格にも乗れていないやつの意見だな
味方に引かないことを祈りたい
355ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:23:28 ID:YL7/SzIGO
>>354
Sならそれなりにザクは出てくるぞ

頼むからAクラスは黙っててくれ
お前みたいな頭の悪いアンチがいるから射厨いなくなんねーんだよ
356ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:33:05 ID:mfPiLuHkO
とりあえずここの射厨の脳みそのチンパンっぷりに盛大に吹いたw

アンチにも感情的になって『おや?』ってヤツがいるのもたしかなんだがな。


>>354
しかたないんだよ、射厨は。
インファイトすると負けるから安易にアウトレンジから撃ってりゃ強いと勘違いしてるチンパンが多いから何言っても聞き入れないぜ。
一部のマトモに議論になる人たちとは今書き込んでるチンパンは違う。
射に乗る『後付け』の理由を羅列してるだけだし。


ここにいるチンパン共はAかBクラスであることを心の底から祈るよ。
357ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 20:57:02 ID:3M903Oo+O
素ザクを引き合いに出したのはアンチの方なんだが…w

俺はそっから引用しただけ
やれやれまた単細胞生物が大量に湧きはじめたなw

前に出たらマシでしか戦わない、格闘距離では格闘しかしないってかw
チンパンですらもう少しモノ使い分けて戦うぞ?w

たまには脳みそ使え…って無いのかw 失敬失敬w
358ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:00:09 ID:T047/Q8S0
>>355
Sクラスで素ザクとかwww
相変わらず射厨は笑わせてくれる
ぜひとも編成の写メでも撮ってきてくれwww
高コを使えない射厨が出すから見るとか言うなよ

>>356
射厨はきっと別のゲームをやってるんだといつも思うよ
腕がないのは鍛えればどうとでもなるが頭が弱いのは救いようがないみたいだからな
359ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:36:21 ID:gaRoWrG20
お前ら素ザク馬鹿にすんじゃねぇ。
AでもSでも66以上なら普通に使う俺に謝れ。

素ザクでカスに追いつくのは確かに無理だな。
よく使う俺が言うんだ間違いない。
俺が追い込んだカスを落としてくれる射はありがたい。
俺にポイントがごっそり入るからね。
だが、状況は基本的に素ザク:護衛・カス:アンチだと思うんだ。
ミリって逃げ出すアンチ高コなんてほっとけ。
回復遅い・拠点はもうすぐ落ちるって状況でわざわざ枚数有利に出来る機会を捨てんな。
乱戦?乱戦で逃げ出すカス?終盤でモビコスト勝負って状況か?
ジムライ持ってるのに、わざわざ乱戦に飛び込むカスは残念だな。
カスこそ1.5列目の機体だと言うのに・・・。
360ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 21:52:01 ID:pOtqp7vCO
昔からいる有名将官は普通に66以上でザク||使ってるじゃないか
44ではいらないけど66以上なら一枚はチームの為にいるぞ?
それとも66でタンクに焦げ4枚鮭一枚で戦うのか?
361ダリオ:2009/10/12(月) 21:56:24 ID:q1yyMi/XO
44でも素ザク出すよ
362ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:15:11 ID:YL7/SzIGO
>>358
お前間違いなくSじゃねーだろ
ザク見ないとかあり得ないし、有用性が分からないとかもっとありえない
バカはマジでしゃべんな。迷惑なんだよ
363ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:17:43 ID:FphkjC4N0
44では微妙だが66以上では普通にありだろ>素ザク
てか素ザク見ないとかどこの平行世界なんだか・・・
364ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:18:41 ID:mfPiLuHkO
悪いがSで朱雀はほとんど見ないな。
88でたまに見るし、たまに乗る。

66?お呼びでないと思うが。

44では見るのは天然記念生物より少ないな。

カスこそ1.5列というセリフが出たが、射こそが1.5列ともいえるな。

射厨は2列目から敵前線を叩くから嫌われるんだよ。
1.5列から味方前線とエンゲージする前に削ってやれよ。
前衛からみるとそれが一番ありがたいわ。
射を生かすとか射厨は笑かすがお前等は近を生かしているのか?

チンパンみたいな事ほざいてないで人類に進化してから発言しろ、特に>>357
365ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 22:28:29 ID:DtuvycTSO
>>361
有りだね

射は周りが弱いときに全体をフォローできるよ
将棋で言うと桂馬なイメージ
中身次第で前線行って金にもなれます
366ゲームセンター名無し:2009/10/12(月) 23:11:10 ID:biHBvCIe0
射と近は仲悪いなぁ

格スキーの俺からも一言言わせてくれ。


「連撃にかぶせるな」>近

「ピリッた敵は仕留めてくれ」>射


                     以  上
367ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:39:49 ID:2roABSVCO
格近射塩素高コス低コスそれぞれ良さがあるんだぜ
それをわかるんだよ!こんちくしょー!
368ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 00:54:40 ID:AMzbKnl90
>>367
それはあるんだあ、現状のツールを見ると、
射狙に関しては非常に使い辛いのが現実。

ま、意識の問題でもあるんだけど。

プゲラの話でも、前提として味方が戦うべき場所に居て、
そこで多対戦をしてる想定ぢゃん。だからこそ生きると。

味方があさっての地点でサッカー、自分が多数見なければならない時に、
単機だと一発外したら昇天の機体では何も出来ん。

だからこそ、意識Lvの低い階級では乗れないと。

369ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:00:13 ID:AMzbKnl90
『応用力』って話にはなるんだけど。

現状の射撃機体で応用力高いのは、
ダム、G3、(ギリ)ガンキャ、素ゲル、(ギリ)ゲルキャ。

↑だからこそ『使える』って範囲に入ってる。

両軍サイサとFAの使い方が広まってきてるから、
このラインで低コ射も新しい居場所出来るかも。

ドムB、ドムキャ、ジム頭180は特殊な居場所になったけど。

ただ、現況の160コス射は140台にするか、
性能見直ししないと相当厳しいとオモ。
370ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:08:47 ID:YmzN75sRO
てかまた悪い流れになってきたなぁ
ダリダリに修正して貰いたいがここは俺が……
まずこのスレの悪い流れは機体の性能を語るだけで運用の話しにならない
ゲラが生きるのは護衛?アンチ?
mapはどこがいい?どこが無理?
マンセルを組むのは誰がいい?または誰が駄目?
ゲラ的には誰が相手にしやすい?しにくい?
ゲラの低コスを活かした戦略は?
上記のことをどの武装でやる?

ドム拠点の話しがちゃんと盛り上がったのは戦略の話しを突き詰めようとしたから
で今回も意見が割れるならまた時報でもすればいいさ
371ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 01:12:08 ID:bohbSVy90
大体のゲラ使える派はメリットから考える
一方、ゲラ使えない派はデメリットから考える

今自分の中で思ってるメリット・デメリットを列挙してごらん、頭の中で
そうすれば相手方を説得できる要素を説明できるはずだ
現在双方がねじ伏せることに没頭しすぎだぞ、重要なのは理解だから
372ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 02:22:42 ID:1atKlE3y0
>>371
アンチは敵を自分以上に想定する
射厨は敵を自分未満に想定する
前提が違うんだからから理解も何もない

敵でゲラザクが出てきて困るのか?
敵ゲラが乱戦に入り込んできてやられるのか?
素ザクの話も出てきたが44で素ザクに対処できないのか?
そうなら自分の実力から考え直したほうがいい

373ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:29:51 ID:qm5krpZ30
射スレで素ザク叩きを見るとは思わなかったなぁ
素ザクは4vs4以上ならたまに見るし、別に乗られてもなんとも思わない
まぁ戦略は変わるけどな。素ザク居るのに高コス編成と同じ戦い型してたらそりゃ要らないって話になる

ゲラのデメリットというと
HP少ない、機動力ない、射程短くて足止まるor射撃硬直長い、味方の士気が一気に下がる
メリットは
160円、バズミサポの遠距離誘導が歩きに刺さる程度の誘導あり、メイン当たればダウン取れる、たまに迂闊に取りにくるアフォが釣れる
他はなんだろな?

アサルトを一発止めする意味は連携QS位しか思いつかない俺はアサルト3発撃つ派
一応それでも60ダメダウンで硬直にジムライ貰ってもダメ勝ち。まぁ貰わないように撃つけど。ダウン取ったらすぐ距離とる。
ミサポ垂れ流し云々言ってた俺だが、宇宙のフワフワでバズ硬直誤魔化してたから、地上でゲラはちょっと使う気にならんな・・・
青3で硬直誤魔化す動きでHP温存しつつ、ミサポバズでブースト誘って味方にとって貰う戦い方してたな
釣れたアフォは二人でスーパー空気タイム上等。そのうち味方リスタ辺りが取ってくれる
後は温存しておいたHPで味方高コス撤退援護だな。この時ばかりは結構果敢に切りかかる。
敵ゲラが怖かった事は一度も無い。劣化近距離な動きのゲラしか見ないから・・・
374ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:36:22 ID:VvgRR48AO
射撃は否定はしないけど、よく考えてくれ
自分は射のバズ装備を相手にしていると思え
タゲ取られている射相手から11で向き合っていてバズなんて食らうか?
バズを食らうとしたらどんな状況?
バズ装備ってのは誰かに相手してもらわないとダメな子
バズって長いブーストの終わりじゃないとまともに硬直は取れないし
連ジともにタゲが取れて相手を撃破出来るのは戦えるのはキャノン系、BR持ちぐらい
相手がバズ持ちだと俺は楽でいい
それだけの違いなんだよ

バズ持ち射相手に近が負けるならそれはもう腕がないだけ
味方に負担かけないで射に乗るならそれぐらいはしてもらわないと
375ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:42:04 ID:VvgRR48AO
メリットデメリットうんぬんじゃなくて、自分のケツぐらい自分で拭けるようになってから乗りなさいって事
近と射の違いは万能に強い近か局地的にに強い射ってレベル
大体、出来る射乗りは
キャノン>BR機>バズ
だし
なんでバズなの?って聞きたいぐらい
376ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 03:55:18 ID:VvgRR48AO
>>373
なんかね、言う事がありません
ああ、君すごいねー(棒読み)
よっぽと弱いのとしかやってないんだね
44で素ザクが通用するのははっきり言って格下のみです
味方が素ザクの戦い方に合わせろとかいった所で格下じゃないと通用しません
下のレベルで通用したからって44の上クラスでは通用しませんよ?
Aクラでお願いします
MS戦で活躍するの?護衛?アンチ?
詳しく聞きたいです
ご指導ご鞭撻のほどよろしくお願いします(キリッ
377ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 04:20:28 ID:XA3ryQZwO
射スレに限った話じゃないけど悪い点はいちいち煽らないと発言できないバカばっかりなとこだな
落ち着いて話合えばいいもんをわざわざ煽り入ってたら場を引っ掻き回したいだけの荒らしにしか見えない
378ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 04:57:40 ID:FrUOGjKOO
お前ら落ち着けよ

ボーダーブレイクやろうぜ
重火力兵装たのしいぞ

元中距離ランカーで現射撃ランカーの俺が言うんだから間違いない
379ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:24:00 ID:EVtBsi37O
中距離ランカーなんて恥ずかしい称号、よく出せるな
その上で更に射撃ランカーとか
中距離乗りの中身は昔から進歩なしってことか
BBから戻って来ないでくれ
380ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 08:39:59 ID:nFIRKU59O
ランカーって10位以内だよな?
381ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 09:31:03 ID:TPk8FwiIO
ランカーって、昔NHKでやってた人形劇のプリンプリン物語の悪者役のヤツだお。

ちなみに女の部下はヘドロって名前だたな。
382ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 10:10:15 ID:wamLMQYhO
>>342

そんなことすんなら ゲルキャで前線支援 してくださいwww 
大体敵をピリらせるのは誰がやんの? その支援が出来んの?  別にカスをかならず落とさなきゃ ならないわけじゃ無いし 落とさなきゃ絶望なら  そんなゲージ差にいたるまでの 腕、編成 に問題があるわけで…

あと素ザクは結構見るよ
383ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 10:48:47 ID:SbweZvc4O
>>382
赤ゲラでマンセル組んでた鮭に噛み付いた敵格にアサルトQSタックルカット2セット入れたら、そいつ泣きながら逃げ出しましたが。
体力3割くらいになってたかな。最後は鮭が取っ捕まえてアボンさせた。

何か問題でも?


ところで今日はFA祭でしたかな?
時報時間いつでしたっけ?
384ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 11:01:30 ID:8T6i1CCeO
>>381
ご存知無いのですか!?超時空シンデレラ、ランカ・リーちゃんです!!!


イラッ☆
385ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 11:04:41 ID:YmzN75sRO
>>383
何か問題でも?ってゲラ(赤)がアサルトタッコー出来る位置に入るのに噛み付く敵ってーのは問題だよなぁ……しかも二回も
うん今日も射スレは絶好調
386ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 11:30:40 ID:SlEFENFhO
鮭が噛み付いている敵にアサルトQSタッコー
そして止めは結局鮭が追い付いて、か
どうみてもゲラザクが鮭の邪魔しています、本当にありがとうございました
387ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 11:38:35 ID:MtxxdeGdO
朱雀は、ガチ…
切りにいったら負けるけど…
切りに行かない人限定でご搭乗よろしくね
388ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:21:41 ID:EVtBsi37O
>>383
乗ってたのが近格ならその二回のカットで落としきれたかもしれないのにね
そこで長々と2対1してる間、他の味方は枚数不利になってたわけだし
389ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:36:13 ID:+KeDXVQfO
俺もたまに乗ります!
近がチキンの時にぐらいですが…
基本近乗りますが最近は近がのっけから格闘仕掛けて先落ちするのをよくみます!
格闘も射撃もタンクも近次第で活きることが理解されてないみたい!
長文すいません。
後退する。
390ハル:2009/10/13(火) 12:40:33 ID:l4WuU1exO
>>383
FA祭は10時から30分間隔で11時半までですー。

射遠ピロピロで確認です。


昨日は我ながら格闘機体のセンスの無さに愕然。TTは格の鬼門…練習しないと。
391ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:41:19 ID:mq1sFTK4O
「鮭が斬られてたからカットしたんだ、ゲラ赤でw」

に1票。
392ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 13:36:42 ID:SbweZvc4O
>>386
鮭からはありがとう貰ったがな。妄想乙

>>388
カット2回で落とせる近w
どこのチート機体だよw
できそうなのは鮭ケンプくらいか?高コス格が並んでるのか?
笑える編成と展開だなw

さすが射スレ、爆笑モンの妄想がてんこ盛りだなw
393ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:05:58 ID:0UQMeWhBO
低コ射は自分が餌になりながら、奥やこっち見てない奴狙う役割だろ。
ゲルキャ乗れとか、役割わかってないだろ。
まあ、ガルマはダメだが。
394ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 14:48:23 ID:P6hqBMHGO
このスレ久々に来たが、
未だに妄想レベルの議論しかしてないなww

ゲラザクはありとかまじめにおもってそうwwww
395ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 15:08:09 ID:VvgRR48AO
味方の理解がない現状はキャノンいったく
396ハル:2009/10/13(火) 17:11:38 ID:l4WuU1exO
今日のFA祭参加する人いないのー?(´・ω・`)

ちなみにAクラのサブカもやっとFA出たんでAでも出来ますけどAのがいい人いますか?
397373:2009/10/13(火) 17:44:24 ID:qm5krpZ30
>>376
まぁおちつけw
どこにも俺が素ザク乗るとは書いてないハズだ
素ザクはアンチなんじゃないかね?護衛に来てさっくり落ちてもらっても困る
敵タンクと心中するのがいいのかもしれんが
その辺はちゃんと乗って戦果を上げてる人に聞いてくれ
とりあえず俺なら素ザクと敵タンクが心中出来るように動く
まさか相手より高コスでアンチすればタンク落とせて当然とか思ってないよな?
それこそ常に相手は格下思考だと思うぞ

相手側に圧倒的格上な奴がいたらそいつをフルタイム空気にするだけで勝てる事もある
敵が味方の方を向くならちょっと距離つめてどちらかの敵にバズ。こっち向いたら少し下がるの繰り返し
流石に味方に噛み付こうとしてバズ喰らう敵は残念君だわ
ちなみにタイマンに必死でマシの十字砲火貰い続ける味方の事はしらん
そんな味方はこっちが何に乗ってても勝手に落ちる
大体正面からバズ撃つのはブースト強制以外の意味は無いだろ
書くのダルくなってきたからこの辺で今日の講義は終わり(キリッ

>>394
おい自重しろww射スレで近マシでおkとか書いたら身も蓋も無いだろww
398ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:02:23 ID:AMzbKnl90
まぁ今の所は狙うべき所、使い方の模索。
が、要求Lvやっぱ高いってwww


そして今日もセンモニのリプレイには小佐プゲラの爆散シーンが…

支給は大軍師辺りからにしてくれんかのぉ。
399ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:03:15 ID:fkfWjTsn0
>>392
敵格のバランサーにもよるけど、プロガン青とかなら素ザクの2セットで落とせるぞ?
というか、高コの鮭と組んでいてQSでカットにいける距離に居るなら、普通は低コのゲラに乗ってるお前さんが囮になるもんだが・・・。
餌にしてると言われても文句は言えない立ち回りだぞ。
400ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:42:17 ID:wamLMQYhO
>>392
いーじゃん ゲラ乗れよ! Sクラなんだろ? 下士官も尉官もいない Sクラなんだろ? 君が強いのはわかったからさ… Aクラには来ないで下さいね? 
なんで 低中コの近じゃダメなのか 僕には理解できないけど 天将さんには 天将さんの世界があるんだろ?
401ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 18:52:53 ID:SbweZvc4O
>>396
Sしかない。
できたら21時台からやってもらえると…23時台は無理かも。


>>399
俺は既に敵護衛近とタンクへ射撃戦開始してたわけだが。
脇で鮭がタイマンで2連やり負けたのをカットしただけ。
アホの勝手な妄想状況を真に受けるなよ。
402ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:03:36 ID:GmX4ernwO
>>399
ちょっと待ってそれはザクの出せる最大ダメじゃん。
この話のゲラはQSタックルを選択してるってことは他にも敵がいるはずだよ。
もし完全に2対1ならそんなことしないでカットして鮭に切らせた方がいいし。

このスレはなんで射側にせよアンチ側にせよ、相手を下方修正するかな。
403ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:18:53 ID:p6TMv3WQO
そりゃその程度で相手を騙せると思ってるからだろう
404ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:27:06 ID:EVtBsi37O
あとから状況をころころ変えるのは射厨の得意技だもの
酷いときなんてゲラの全武装を同時に語ってたからな
405ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:29:54 ID:McvAXPXz0
話し通りならジオンは鮭とゲラ、連邦側はタンクと近と格の筈
406ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 19:53:39 ID:E9wkq2Z7O
>>401
自分の説明不足を棚にあげてアンチ批判ですか
407ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:30:37 ID:p6TMv3WQO
>>406
それは逆に言うと、詳細も聞かずに批判ですか、になっちゃうぞ
話の前提をきちんと合わせるのは、基本中の基本
相手が言わなかったからといっても、
こっちが聞くことを怠ったのは事実なんだから
408ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:36:44 ID:wGOSij7v0
その基本中の基本が出来ずに一方通行しか出来ないこのスレで何を言ってるんだろうか

鮭を餌に、アサルトQSタッコーしたら敵が削れて最後は鮭が倒してくれました
ゲラザクが餌だったらトータルの被害大分抑えれて
しかも鮭が瞬殺してくれただろうなぁー
射厨は自分が活躍したつもりになるためには
自分より圧倒的に高い高コを餌にしちゃうんだよね^^;
409ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:50:58 ID:EVtBsi37O
>>407
話の肝になる重要な部分を聞かれなきゃ答えないのか?
重要な部分を省いて結果しか出さないなんていかにも射厨って感じだが
証拠がないからいくらでも都合のいいように改変できるしな
410ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:53:43 ID:SbweZvc4O
>>408
一方通行の妄想乙です^^

早く日本語読めるようになれよw
411ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 20:59:53 ID:E9wkq2Z7O
>>407
それはちょっと違うんじゃない?
自分しか分からないことを話題として出すんだから初めから全てを出すのが当たり前
後出しで自分に有利な状況を付け足されたらそれこそ話が進まないだろ
だから何か書き込むときは突っ込まれそうなところはあらかじも補足しておかないといけない
それを書きもしないて批判してるから今回は明らかに射厨側の過失だよ
412ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:09:33 ID:wGOSij7v0
>>410
泣きながら逃げるとか妄想してるお前には妄想力では勝てないよw
413ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:14:06 ID:p6TMv3WQO
だからこそきちんと聞く必要があるんだよ
後出しを封じるためにも、前提の確認は必須
相手が格下なら尚更。

更に世論を味方に付けやすいメリットもあるし、やらない理由が無い
414ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:37:22 ID:GmX4ernwO
>>411
でも勝手に状況を設定するのはだめでしょ。

例えばジムカスなら同じこと書かれててもそんな状況を想定しないでしょ。
射だからきっとこうだってイメージで書きすぎだよ。
415ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:40:01 ID:RK/9Edsi0
高コの射はまぁ足と火力で使いやすいやつもいるが、

低コの射ってどうつかうんだ?
近の前線張りみたいな運用しかできないんだが・・・

あ〜射BRと格のアンチペアで
BRでタンク狙って、格が射撃にくる輩を撃退する方針で攻めたこともあったな。
当然逆の役割も可能だからそうもする。ボイチャがないとつらい連携だな。
416ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:40:58 ID:GmX4ernwO
ジムカスじゃコストが違いすぎるか。
ザクとかF2、デザクの方が分かりやすいね。
417ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:47:29 ID:E9wkq2Z7O
>>414
別に勝手に状況を想定はしていないだろ
書かれた内容のみで状況を想定することが勝手なら話しはべつだけれども
418ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 21:54:04 ID:p6TMv3WQO
シャゲを餌に、ってのはアンチ側の作文だと思うがね
どんな状況や機体でも、カット=餌にした、と思うなら別だけど
419ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:03:14 ID:GmX4ernwO
>>417
だって書いてあったのは
・ゲラで鮭とマンセルを組んでいた。
・鮭が噛まれたのでカットでQSタックルいれた。
・もう一度QSタックルを入れて減らした敵を鮭が落とした。
これだけだよ。
そこから何故かゲラは鮭を餌にしてるし、2対1をしてる状況にする
のは無理がありすぎだと思うけど。
420ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:19:25 ID:1atKlE3y0
>>383から読み取れるのって
・低コをがいるのに鮭が噛み付かれる低コの立ち位置
・敵がマンセル組んでるのに噛み付いてくる残念な格
・赤ゲラのQSタックル二回(120〜140)で七割減るMS
・射厨の『逃げる敵をASで狩る』という意見が実行できず結局、高コの格に撃墜を頼る
ぐらいなもんだよ
421ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:23:20 ID:p6TMv3WQO
また作文が入ってるぞ

残念な、とかはいらないでしょ
主観を交えずに、事実関係だけを客観的に書かないと
422ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:26:29 ID:AMzbKnl90
机上の話でしかないなぁコレ

パターンとしては

マセンル当たり→プゲラ先手→敵A先飛び→
A着地に鮭BR→BR硬直に敵B噛み→プゲラカット
とかも。 まぁ、適当に。

しかし語れば語る程に理想への道は険しく、
その割りにはリターン少なさそうな話だなぁオイw
423ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:26:58 ID:E9wkq2Z7O
>>419
一応>>399までみたが餌にしたなんて書いてないが
>>399も自分の意見として餌にしたと言ってるようにも見えない
それにその状況だけじゃ誰もいないところで2対1があったと見られてもおかしくない
424ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:34:45 ID:1atKlE3y0
>>421
敵が二人組みなのにそこで格闘に行く格は客観的に見て残念だろ?
425ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:39:03 ID:YmzN75sRO
もういいよ
>>383の説明不足が悪いに決定!!

何か問題でも?
426ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 22:51:01 ID:E9wkq2Z7O
>>425
詳細を聞かなかったこっちも悪いらしいよ
427ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:01:09 ID:fkfWjTsn0
赤ゲラ話の最初の書き込みって、多分>>383だよね?
どう考えても説明不足だろう。
叩かれたくないなら最初に説明はしっかりするべきだな。
でなければ釣り師としか思えん。
428ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:04:29 ID:McvAXPXz0
実際の所どんな状況だったのかは謎だけど
>>383がSクラスではないことを祈るか
429ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 23:45:03 ID:p6TMv3WQO
>>424
連邦側が一人とはどこにも書いてないぞ
その意見が通るなら、枚数有利で殴らないのは残念、とも言えるわけだが
430ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:11:21 ID:Mcz4e4Oi0
書いてないとかばっかり言っても>>383は行方不明になりましたしおすし
431ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:24:38 ID:2dfvqpwNO
結局射側はゲラザクを突き詰める話しは出来ないんだな……
あれだけ機体性能だけの話しはするなと何度いったry
どうにかしてよぉーダリえもーん
432ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:29:18 ID:XzuUZzWn0
>>429
書いてないぞというのなら
実はゲラと鮭の他にジオン機体が何機もいたかもしれないな
少なくとも>>383の書き込みから敵が複数とは読み取れない
あの書き方なら普通は敵は一機ととるぞ
敵が二機いるならなぜそこを書かなかった?
433ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:45:21 ID:9xVHfNVRO
FA時報はうまくいったのかね。
2クレ合わせてみたけど普通の編成でそのまま帰ったよ。
434ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:54:44 ID:779eEcLQO
簡単に言わせてもらっていいかな?
鮭がゲラ赤とマンセル組みました
たぶん、自分が鮭ならマンセル組みたくないし、そんなのマンセルって言わない
大体、射と格のマンセルだよ?
基本的に自分が鮭なら半分投げやりですね
だってアンチに来たのが自分と射撃ですもの
ゲラ赤〜って奴は格闘乗ったことある?
現実的に射とマンセル組まされる悲惨な出来事を
435ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 00:56:07 ID:779eEcLQO
射カテなんかとマンセルは組みたくない
射と組むぐらいなら一人で戦う、射なんて放置でね
鮭なら戦えるし、射乗りは一人でタゲとってくだしあ
436ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:14:06 ID:779eEcLQO
射とマンセル組むと基本的に殺されるほうが多いから組みたくない
その鮭も可哀相に
437ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:23:25 ID:g57A3lZU0
二日ぶりに来たら誰もゲラ利用法書いてないとか・・・
よーし、パパ書いちゃうぞー

戦場は鉱山・66・ミノ無でジオン編成は焦げ2ザク改1鮭(ケンプも可)1タンク1にゲラ1
ジオン編成はなるべくならこれでいきたい、ザク改をF2にしても一応可能
連邦編成は近3格2タンク1だったとする(機体毎の対策等書くので今はカテ枚数だけ)

開幕、近2が護衛で残りでアンチに向かう。枚数が明らかにアンチ過多なら鮭を護衛に
枚数同じだったとして3アンチになった場合、ゲラは鮭と共にピラミッド側へ
近には広場で敵護衛を牽制してもらう。無理に詰めないようシンチャも飛ばしておく
鮭にタンクを落として貰いたいので強引に広場方面からタンクを狙う、サブ使うのがベター
タゲ貰いつつ敵タンクから少し離れる、ここからできる限りの延命とダウン取り
敵護衛の硬直を取れる範囲でダウン奪い、タックル多めで立ち回る
大体敵タンクをかなり削れた辺りまで粘ったら落ちる。再度アンチへ、護衛には向かわない
ピラミッド到着後、サブと格闘利用で広場を強引にライン上げ。その時にアンチ近と一緒が条件
近に後ろを任せて敵護衛を疲弊させる事に専念、敵タンクの2ndを躊躇わさせて2落ち目
後は敵護衛を落とすことにシフトする
アサルトならダウン取って一時的な枚数有利を生み出すように動き
バズならサブ使って硬直作り叩き込むように動く

大体こんな流れになれば勝つる、次は細かな対応について書く
438FA神:2009/10/14(水) 01:49:34 ID:T8KWKgco0
やれやれ、何事かと思えばまた核地雷共が顔真っ赤にして
残念電波撒き散らしながら支離滅裂なゲラザク批判かwwwww

>>383?w >>382
>大体敵をピリらせるのは誰がやんの?
>その支援が出来んの?
この辺に対して実体験語ってるだけじゃねぇの?w
減らすのも援護するのもできてますが?ってだけだろw
それを鮭エサにしただのボケたイチャモン付けてるドカスが湧いただけじゃねぇかwww

他の詳細な状況聞くような話ですらねーwwwwwww

こんなショボイネタでハッスルw できるウンコアンチは、ヤクキメてるに決まってるなw
通報した方がいいかすら?wゲラゲラザクwww


つーか、素ザク活かせる程度の奴なら、ゲラザクだって特性引き出して仕事ぐらいできんだろ。
ゲラザクがまったく扱えない奴は、何もかもダメなゴミクズ。
素ザク乗っても、どーでもいい時にアホカルカンして瞬殺され「壁になりましたw」
とかほざいて仕事したつもりになってるブァカwタレなのが目に見えてるwww

その辺の遮蔽物にすら劣る歩く赤字野郎は、機体が使えるかどうか論じる前に
まず自分が使えるようになれ。
439ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 01:55:01 ID:ZwqKetBSO
真性の池沼しかいないのかここはw

まず射が低コの時点でセンスないわ。
射の利点は射程が長いことなのに、
距離コントロールできない、ダメージとれない機体選ぶとか頭悪すぎるw
挙げ句の果てに、サブ使ってラインあげとかwww

囮役ならコスト120以外ない。どれも使える機体ばかりだ。

160でラインゲーやるならいいから寒ザクつかっとけ。
当てればリターンでかい、置きマシ楽、サブ多彩。

中距離からダメとるならゲルキャ以外何選ぶの?

で、ゲラ?ザク?だっけ?
それっておいしいの?www
440ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:00:48 ID:g57A3lZU0
敵護衛のメンツによる変更
前の書き込みでは、駒2陸ガン1を想定していたが次の場合には立ち回りに変化が必要
粕入り・・・積極的に粕の邪魔をする、鮭や焦げの邪魔させないようにダウンさせろ
射入り・・・周りの近をメインに相手する、味方に処理して貰うのがベター
格入り・・・カット期待できるときに突っ込むように、タックルよりも格闘多めに
例えば、連邦護衛がライグレ粕1駒1陸ガン1だった場合
粕を止めるために駒陸ガンを半ば無視して突っ込む、グレ喰らって無敵利用がベター
またはライグレ粕2駒1だったとしたら
1体の粕に粘着してとにかく自由にさせない、焦げ・鮭に相手させるよりは落ちても構わない

ゲラ入りの時は拠点死守よりも高コ死守と考えて動いた方がいい
朱雀やF2だと積極的にダウン取ることは難しいがゲラだと可能だ
よって高コの生存率上げるためにも敵護衛の邪魔に終始する事が望ましい
敵を落とす機体ではなく、味方を生き延びさせる機体
441ハル:2009/10/14(水) 02:13:53 ID:0Od9UoTxO
>>433
10時半に1人とマチしたので強行した。
3,4番機すまなかった。

FAFAコマアレ
VS
鮭改改ザキャ
の編成。

FA2機で拠点突貫。アンチ誰も来ない。一応ジオンより早く拠点撃破。
急いで戻ってアンチに加勢。FA2機で鮭をサンドしてパンチでフルボッコしてたら改が2機参上。この時点でゲージ互角。アレックス回復中なので。1階で3対3。ザクキャ終始4階待機。で拠点2落としされて負け。

アレ0乙0撃破450
コマ1乙4撃破350
FA1乙2撃破330
FA1乙0撃破370
拠点2乙で−1660



鮭1乙
改3乙
改0乙
ザキャ1乙
拠点1乙で−1440

アレックスが落ちて4階直行だったら…っつーかTTってのがまず駄目だw

44でミサベイAは3分の1以上削れるから3機いれば拠点秒殺可能。TTなら3落としも行けそうなのでフル護衛での逆キャンプの選択の余地はあるにはあるかもしれない気がする。以上。
442ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:16:22 ID:2dfvqpwNO
>>441乙!
失禁した?
443ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 02:19:36 ID:g57A3lZU0
>>441
その昔TTバズサイサ祭りというものがあってだな・・・
拠点3落とし+プロガンBR+駒2で勝ったのだが、一人地雷居たら終わりという生き地獄だったさ
あれは勝つ戦術というより楽しむ戦術だなw
444ハル:2009/10/14(水) 02:40:36 ID:0Od9UoTxO
>>442
むしろイきかけました(笑)

>>443
なんとバズリスとなwいやしかしFAも楽しさ半端ないwちょっと今度の44で3機によるフルアーマーストリームアタックの実現をマジ希望したい。ぜひとも参加してくれ!ってか次の44月末かよ…orz
445ハル:2009/10/14(水) 02:46:00 ID:0Od9UoTxO
スマン>>441のザク改は0乙じゃなく1乙してる!コスト差20で負けたんだよ…orz
446ハル:2009/10/14(水) 02:53:03 ID:0Od9UoTxO
ん…アレ?>>441のコスト計算間違えてる。
とりあえずこっちのMS損失はFA×2とコマ×1の760で間違いない。

相手は鮭×1ザクキャ×1ザク改×4の1240〜1260か。
44の拠点のコストって600?
447ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:10:00 ID:779eEcLQO
>>440キモい
射のシナリオ通りに戦いが進むといいですね^^
基本的に餌がいないと戦えないカテが偉そうにいいなさんな、マジキモいから
タゲ取れるようになってからいってね^^
祭り祭り行ってるゴミも祭りなんて基本捨てゲーと同じようなもの、他人に強要するマネするなよ
他人の絆代出せるならやれ
もしくはバーストしてなさい
448ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:11:34 ID:9xVHfNVRO
>>446
間違ってる。
連邦は消費コスト1760
ジオンは消費コスト1740
で連邦の20コスト負け。
449ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:13:09 ID:g57A3lZU0
拠点コストは500で全体の25%だったはず
ちなみに、サイサ祭りの時はコストアップ前の事だ
450ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:33:15 ID:Y/BESb9l0
>>439
とりあえず「半年ROMれ」と懐かしい事を言ってやろう。その頃まで絆があるか知らんがw
ひとつずつ突っ込んでいくぞ、いいな?
低コスが今話題に上がっている理由を知りたい?今更ゲルキャやらバズリスBの話してもつまらんだろ?
ちなみに聞くが、サブでライン上げってのはどの辺りに書いてあったんだ?ちょっと期待してログ漁っちまったじゃねーかw
囮役は120限定て、そんなもん状況次第。必要な時は160でもやる。最悪280でもやるw あと、ゲラザクで囮なんざやるもんじゃない
大して釣れないわ逃げ切れないわでコストの浪費になるのは目に見えてる
ラインゲーで寒ザクか、置きマシってのはマシBか?もっと向いてるのがあるだろうに・・・
そもそも中距離からダメ取るならという前提が間違ってる。主に射カテに求められるのがそれなのはわかるが、今はその機体でどう役に立てるかを論じてるんだろ
残念機体は残念機体なりになんとか活路を見つけたいって話だ
ゲラwwザクwwおいしいですww
バンナム戦かと思ってゲラ出した1vs1でアレックス落とした時は流石に唖然としたわ。タイマンでゲラに落とされるとか、どんだけ残念中将様なのよ・・・
まぁそんな事を期待して乗る機体ではないなw

>>440
んー格闘機に対しては射撃メインの方がいいような?つか考えたら、相手にミサイサ居たらかなり詰むな・・・w

>>441
乙w TTってのがまず駄目てw判ってた事じゃないかw こういう時報はやっぱ4人揃えたい所だなー

>>447
大丈夫。お前も十分キモイ^^
キモイ奴同士これからもよろしく^^

なんかアレだな、書いておいてなんだけど煽りを入れて書くと自分にガッカリするわw
ゲラの話題飽きてきたから次はデジムで頼むw
451ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:47:19 ID:2dfvqpwNO
普通にゲラとアレがタイマンしたらゲラ勝つだろJK
452ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:51:09 ID:779eEcLQO
>>451
アレは100%負けない
400m距離空けてから開始でもアレが負ける事はないよ
100人に聞いたら>>451以外の99人はアレが勝つってしか言わないよ
453ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:53:08 ID:779eEcLQO
>>451
本気で言ってるなら絆やめてください
もしくはSには来ないでください
危険思想ですね
454ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 03:58:52 ID:779eEcLQO
>>451晒しage
455ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:21:07 ID:g57A3lZU0
>>450
射撃メインだとダメージ効率考えたら少しもったいない
ゲラの射撃はダウン値高い=アババ撃ちできない
近のマシだったら射撃メインでおk、硬直も出ないしな
それに距離あけて戦うのなら高コでやった方がいいよ、役割的に
敵格闘に対してはカットからのアババが安全かつ効率高い

>>451
タイマンで勝てても意味ないよ、全体をとらえないと
低コでタイマンはオススメできない、もっと生かせる場がある
456ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:49:05 ID:Y/BESb9l0
>>455
格闘機に切りかかったらその後で三枚に下ろされそうだ
ゲラの機動力で逃げ切れるとも思えないし・・・
俺の理想が格を空気にしつつ味方高コスの撤退支援なんだよな
そしてここまで書いて気が付いた。ゴメン、俺が考えてたのバズミサポなんだわw

>>452-454
流石に釣られすぎだしIDが・・・Σ(゜Д゜)ハッ実は>>451も同一人物という罠かっ
457ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:53:26 ID:779eEcLQO
計10000戦以上したけどそんな中〜射乗りなんか見たことない
後、タイマンに意味はないとか言ってるけどいくらでもそんな場面出てくるよ?
タゲとれなかったら取れないで味方は不利な状況になるし、まして低火力なゲラで何するの?
射がいらないってんじゃなくて低コ射がいらない
同じ160出すなら違う機体乗ってくれ
意味わかりますか?
低コ射にこだわる奴の階級、Sじゃないよな?
458ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 04:59:46 ID:779eEcLQO
>>456
バズミサポでもバズぬるぽでもいいけど、硬直もまともに取れない機体でどうやって戦うのか知りたい
頭の中で簡単にシュミレートしても答えが出ません
味方におんぶに抱っこが見え見えです
射カテは強いとは思うけど、バーストで発揮する強カテであって野良前提ならオナニーカテでしかないのわかってる?
459ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:30:22 ID:VM+XVIfOO
趣味れーと
460ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 07:56:40 ID:f1MZo1As0
逆説的だけど
FAのWBRAが使えるならゲラザクのザクバズを使いこなすのは簡単だと思うが

連射厨は知らんw
461ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:14:23 ID:PyIsoCCS0
>>457
もしSランクでやってるならばふざけてるって次元じゃないけどな
フルバーストでやってる風には見えんから多分野良だろうし
会話の内容見る限りじゃ多分Aランクだと思う、つかSランクだと笑えん
462ハル:2009/10/14(水) 08:33:17 ID:0Od9UoTxO
>>448>>449
サンクス。コスト20負けか…orz改が1匹焦げだったらなぁ…。

>>447
俺は祭を強要はしてないがな。祭が捨てゲー云々よか野良で出る以上他人の選ぶ機体にどうこう言う権利は無いだろう?
そんなにガチ編成で勝ちたければバーストでどうぞ。頭固いね。
463ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 08:48:50 ID:Fe6kewx1O
勝てない祭りは寒い、これだけはガチ
464ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:17:35 ID:ERoEdGLoO
>>462
好きな機体に乗りたければバーストすれば?


あんなこと言えちゃう辺り、射厨の民度の低さがうかがえる
465ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 09:47:10 ID:CboqhZyQ0
>>458
とりあえずガッ

>>451
アレックスに二等兵、ゲラに大将でも乗ってれば、ゲラが
勝つんじゃないかな?

>>ハル氏
射精したか?w
466FA2号機:2009/10/14(水) 10:05:54 ID:bre5RYzFO
>ハル氏
乙かれー
まぁ2機でも数秒殺だったし悪くないんじゃない?

開幕で全機逆キャンプしてたら勝てたんじゃないかな?
その辺りのフルタイムプランは経験者でないとピンとこないかもしれないから、なかなか野良では難しいかもしれないけれどね。

3機いたら秒どころか瞬殺だろうな。
ちょっと火力があまり過ぎる気がする。

BRも対拠点結構減った
467ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:26:13 ID:Y/BESb9l0
>>458
残念ながら味方におんぶに抱っこして貰える場合はゲラなんざ出さないんだわこれが
もう書くのめんどくさいから「ミサポ」で検索かけてIDでたどってくれ。ゲラのミサポワードで引っかかるのは全部俺だからw
あと、俺がアサルト云々書いてある時はアサルトをつかうとするならって事な。どっかにあった3武装同時に積んでるみたいなアホな書き込みするなよ

>>461
本当に笑えないがSクラスだw
少なくとも
MT(R)でほぼフルタイム左ルートでドムキャAミサポパンチとタイマンして1落ち1落としだった2バー?のアレクスと
ルナツ1vs1でゲラバズミサポに一方的に落とされたアレクスが連邦に居るはずだ
前者は枚数有利なハズの右側壊滅で余裕でジオン負け。後者はアレクス1落ちのみ
あー、ルナツのアレクスは少将だったかもしらん。まぁどっちもSクラな。流石に自己申告してくれる奴は居ないだろうがw
世の中にはおよそ信じられない事も起こるもんなんだよ。敵アレクスが最後どうやって落ちたかも書こうか?
468ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:35:36 ID:779eEcLQO
ごたくはいいからバーストでやってくれ^^
469ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 12:41:08 ID:Y/BESb9l0
>>468
反応早すぎワロタw 叩く前に全部読んで来い^^
バーストでゲラ出して負けたらリアルファイトになるだろがw
470ハル:2009/10/14(水) 12:44:12 ID:0Od9UoTxO
>>463
しかし勝てた祭は激熱。アッガイ祭に至っては(ry

>>464
野良ではどんなに編成が崩れようとも文句は言えない。人それぞれの考え方は異なるわけだし、皆平等に500円出してるわけだし。それを理解したうえで野良出撃するべきだよな。
俺はガチでやるときは絶対バーストでしてる。

>>465
勃起はしたw

>>466
2番機氏ありがとうそして乙!

2発打ったときの拠点の削れっぷりには驚愕したw

逆キャンプが最善だろうね。あの状態でアンチが1匹でも来てたら拠点叩くのはてこずってただろうなぁ。タイマンは起動力ゆえに完全に不利だしw
やっぱり3機(もしくは2機プラスガンキャ)で拠点瞬殺して4対3あるいは3対2で枚数有利状態でいかに生き延びるか。
フル逆キャンプなら4対3なわけだから格枠にピクシーを入れる手もあるよね。

妄想が膨らみますw
471ダリオ:2009/10/14(水) 12:45:39 ID:Mfk/MPYQO
デジム楽しいよデジム
472ハル:2009/10/14(水) 12:51:06 ID:0Od9UoTxO
>>450
鉱山都市ならいけると信じていますw
今度はティッシュ装備で行きますw
473ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:12:47 ID:OYCH557eO
>>470
新参は知らないかもしれないが昔から将官はガチが不文律なんだわ
その論理が通用するのはAだけだよ
474ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:18:57 ID:YKVbWsM+0
>>471
右大臣ココくると自由だなw

ガチは確かに不文律だが。

こぅ…何と言うか…
『使える』なら何でも使うのもガチなんだと思うぞ。

思考硬直で作られたセオリー通るのだけが『ガチ』って訳じゃない。
475ハル:2009/10/14(水) 13:21:50 ID:0Od9UoTxO
>>473
そうなのか。それは知らなかった。
なら次回は時報を完全成立させてFASAするかAクラで時報するよ。
4人マッチするかなぁ…orz
バースト仲間にお願いして動画録るか…。
476ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:24:34 ID:779eEcLQO
餌にしないで動けるならバーストでも喜ばれると思いますが
基本バースト、野良も時報部隊でしてるから編成はまとも
相手に崩れた編成をよくみるけど、相手は可哀相だしこっちもつまらない
477ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 13:26:09 ID:OYCH557eO
>>474
もう一回>>470を声に出して読んでから書き込んでくれ
478ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:06:13 ID:bre5RYzFO
>>475
>>473は中身がガチじゃない落ちこぼれだらか無視すればいいよ。

機体がガチならそれでいいってのは、5流笑官のお決まりの戯言。

実力者は結果も見ずに文句吐いたりしない。
479ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:16:43 ID:YKVbWsM+0
そいや対で配備されたデジムは?
あれも見かける方が稀の部類なんだが。
480ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:25:40 ID:YDbwIxBbO
とりあえずBSGは優良武器だと思う
コスト+を無視すればね
481ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 14:49:25 ID:Fe6kewx1O
>>473の内容は事実なんだがね、2年前の
こんなの知ってる奴もうほとんど居ないんだろうな

当時ゲラザクみたいな機体を将官が出したら周りの将官捨てゲー
敵も察してふざけた機体出した奴をプロジェクトE楽しかったなー
482ダリオ:2009/10/14(水) 15:11:43 ID:Mfk/MPYQO
ハルはゴミだから氏んで
483ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:27:17 ID:wXY33Oa20
そういえばPSP版のアドパにハルって名前の厨房が居たな
484ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 15:32:50 ID:bre5RYzFO
>>480
あれはサブだから許されるぐらいの性能だと思うが。
>>481
プロジェクトEなんて最底辺の笑官でもなきゃ、将官で喰らう奴なんていないんだがなフツー。

ハッピーな妄想はチラ裏ででもしてこいよ。
485ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:26:30 ID:Y/BESb9l0
>>480
威力はいいんだ。コスト+30もまぁ良しとしよう
低バラ一発ダウンがキツイ・・・足が止まるのもキツイ・・・
せめてどっちか片方解除にしてくれないと、ジムキャのスプレーに負けてる感がw

レールキャノンとミサポはどうなんだろ?ってまたミサポかよ俺はw
フルオートとなってるが、2発止めとか出来る速さなんだろうか?
ミサポは例によって硬直ありかね?教えてエロイ人w
俺のデジムはスプレー機動1でずっと止まっております・・・
486ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:29:58 ID:Fe6kewx1O
>>484
味方から捨てられて、敵から察されたプロジェクトEが
どんなことになるか知らない奴が俺に発言しても意味無いな
487ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:31:06 ID:779eEcLQO
ゲラの結果なんか見るまでもないだろうに
寒ザクのほうがあるかにマシですわ
寒ザクとゲラとマンセルどっち組みたいですか?
中の性能がいいなら寒ザクって答えるけど
488ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:44:03 ID:yvCl6/zFO
中の性能って、使い手の事か?
機体性能語るなら、使い手に差を付けたら意味ないような
489ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 16:52:51 ID:a/5VE12JO
レールキャノンは見た目が派手な面白兵器。
着地が取れるからゴミじゃないが威力が微妙なので弱い。
490ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:18:57 ID:Y/BESb9l0
>>489
ああスマン、聞き方が悪かった
弾数5を、2と3とか3と2に分けて使えるかと聞きたかったんだ。一瞬で〜とかwikiに書いてあるからさ
弱いのはー数値を見ただけで察しはつく・・・ウン・・・
491ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:22:06 ID:ERoEdGLoO
>>484
REV.1の頃に将官になったやつじゃなきゃわからんよ
あの頃は外しループが出来たから2〜3機で囲めば楽にできた

>>488
中の人が同じならゲラより寒がいい
ゲラの中の人が上手いならそれこそ他のに乗ってほしい

>>489
レールガンはレベル5だけで十分です
492ハル:2009/10/14(水) 17:24:46 ID:0Od9UoTxO
>>478
うーん。結果が僅差でも負けてるだけに何も言えないよ。
勝ってればこうゆうのもあるぞと言えたりもしたんだけどね。ドムBみたいに。

>>482
暇なの?w
そーいえばダリオ氏とは一度もマッチしたことないなぁ。
いつも何時頃出撃してるんですか?

>>483
PS3欲しいのだが。
493ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:25:56 ID:bre5RYzFO
レールは威力は高めだよ。

問題は連射時の命中精度の異様な劣化と弾数の少なさ。

命中重視すると火力が出せず、火力出そうとすると命中させるのに無理をきかせる事になる、とにかくバランスが悪い武器。

ゲルキャの射程外からノーロックでフルヒット(3発)させて、100P近く点入った時は笑ったけど。
494ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 17:33:26 ID:PyIsoCCS0
>>467
もし本当なら何て判断も腕も残念なアレックスだよ
少将なら多分上がりたてだったんだろうな、てかミサポ好きだなw
>>469
了承とってからやればリアルファイトにはならんよ、多分
つかゲラ活かすんであればなおさらバーストじゃね?連携もとれるし
>>487
中身次第だと産廃でも一線級に(見える)事もあるから一概にどっちがとは言えんと思う
495ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:01:59 ID:XzuUZzWn0
>>469
その程度の機体に乗るほうが悪いだろ
バースト面子ですらリアルファイトになりそうなほどのひどい機体って

野良で出したらかちこまれるような機体ってことだ
496ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 21:16:55 ID:Y/BESb9l0
>>495
ンモーIDさらって読む事も出来ないの? もうその話終わってるからw

でだ、デジムの話を頼むw
497ハル:2009/10/14(水) 22:34:48 ID:0Od9UoTxO
ダリオさん、出番です。
498ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:00:32 ID:D/Uw/vb00
デジムは+40のスプレーで高バラカット、
バズでブースト強要だから集団戦では強いんじゃねーの?

って感じで書かれてなかったっけ?
北極Aでネタでだして単機アンチでSとった機体だよ。

ガルマは格闘つかいやすいからなぁ。武装がつまんないけどな。
ゲラザクだよ課題は。
499ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:08:26 ID:bre5RYzFO
スプレは+30じゃなかったかな?
+40はレール

個人的には160射じゃゲラザクが一番コストパフォーマンスいいと思うが。

下手したらデジムより性能いい武器持ってるのに、コストうpないし。
ガルマは使えないわけじゃないけど、使う理由がない。
500ゲームセンター名無し:2009/10/14(水) 23:11:16 ID:w5Ee9uJeO
俺カスペンて名前の カード作ることにした 
ゲル即決するけど許してね? もし宇宙で待ちしたら オッゴを頼む!
501ダリオ:2009/10/15(木) 00:03:13 ID:KPKslrSSO
何だ雑魚ども

呼んだか?
502ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 00:12:13 ID:UHo5CHzz0
ダリオのデジム論は前に散々書いてるし
どうせその前と意見変わってないだろうから帰っても良いぞ
503ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 05:19:14 ID:JU4aXwYzi
>>501

ネット弁慶は呼んでいません。

お帰り下さい。
504ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 07:45:05 ID:7PeH8GcD0
デジム出すぐらいなら犬ジム出すわ
505ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:14:10 ID:zA0ukdX4O
>>496
終わったのか?
結論はバーストですらリアルファイトに発展するような機体でFAでいいんだな
506ダリオ:2009/10/15(木) 09:26:20 ID:KPKslrSSO
>>503
やぁ匿名チキンちゃん

昨日も負け越しかい?
507ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 09:41:33 ID:guD2mBjqO
>>505
そんな事でリアルファイトかます奴等がアフォでFA

地雷連中が必死な責任のなすりつけ合いしてるだけじゃんw
508ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 10:27:36 ID:I7kq6+Nji
やぁ匿名チキンちゃん

昨日も負け越しかい?
509ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 10:43:36 ID:XgEaqQ/oi
何だ雑魚ども

呼んだか?
510ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:16:17 ID:uBcsUfbcO
ゲラザクのザクバズは意外とガチ。
遅延が少なく、初速もまあまあ。
舐めて前ブーしてくる奴多いし。
511ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:29:19 ID:guD2mBjqO
>>510
バズだから判定でかいし、スプレーぐらいは曲がるしね。
変則BRみたいな。

着地ずらしが浅いとカスやプロでも当たるのはなかなかのもの。
512ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 11:48:06 ID:qqXvthHPO
射厨の言い分
ゲラより160近のほうが腕ある場合→腕混ぜるなら機体性能語るな
160近よりゲラのほうが腕ある場合→地雷の責任なすりつけ乙wwww

最近の射厨は妄想がひど過ぎないか?
Rev1の実態知らない奴が噛み付いてたりな
513ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 12:26:37 ID:zA0ukdX4O
最近、違う
昔から


射厨は中距離時代から勝てば俺の活躍、負ければ味方が悪いの精神だから
垂れ流しでポイントだけは取って負け→俺がこれだけ活躍したのに味方のせいで負けた
地雷かましたけど味方の活躍で勝った→俺が自分のポイント省みず囮になったから勝てた
こんな変換が日常茶飯事
514ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 13:18:20 ID:guD2mBjqO
垂れ流しでポイントが取れると思っているアホが射カテ批判してる奴の現実の有様。

それとも垂れ流しですら点が取りまくれるようなカスクラスで何もできずに射カテに青芝してるような末期のDQNか?

どっちにしろオワットルなwww
515ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 13:22:17 ID:qqXvthHPO
そんな妄想できる射厨はすごいな
516ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 13:53:45 ID:zA0ukdX4O
終わってる>>514に説明してあげるけど垂れ流しってただ撃ちまくることを言うわけじゃないよ
そんなことも理解できないの?

理解できないから自分が垂れ流してる事実にも気付かないんだろうけど
517ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:16:23 ID:guD2mBjqO
核地雷も裸足で逃げ出す程の究極残念にとっちゃ、他人のあらゆる活躍が妬みの対象なのはわかってるから、DQN基準の妄言解説なんていりませんよwww

そもそもそんなパーでも楽に稼げそうな行為なら、なんで射カテがこんなに少ないの?w

垂れ流しが一番やりやすいカテが何か知ってるからじゃないの〜?w
518ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:28:14 ID:qqXvthHPO
下士官の切り札
ジオンはドム、ゲルG
連邦はガンキャ、事務頭、
この現実を逃避して何を妄想してるの?
519ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 14:35:47 ID:sx0PWeCiO
自分はタゲ取られてるの?
520ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:03:22 ID:guD2mBjqO
Aクラスの分際で他人の機体にどうこう文句垂れてるのか。アホ杉るw
521ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:04:42 ID:0agy+AtJO
>>518
それらの機体はやっぱり下士官とかだとポイントとりやすいの?
射はポイントとりやすいとか言われてるけど、ポイントとるなら
マシ近かタンクの方がよっぽどとりやすいと思うんだけど。
ドムもジム頭も拠点用にしか使ってないから疑問なんだよね。
522ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:20:25 ID:qqXvthHPO
>>520
パーとかいうからパーな奴らを出したらそのレスか
射厨は支離滅裂なレスばっかだな

Sのパーは少なくともSにあがる前に射厨では勝てない事くらいは学習してるんだよ
523ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:35:30 ID:zA0ukdX4O
なんでこういうID:guD2mBjqOみたいな射厨って腕前Bクラス、頭バンナム機なんだろうな

自分の書き込みを見て恥ずかしくなったりしないの?
しなしから射厨なんだろうが
524ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:05:56 ID:guD2mBjqO
妄想厨の脳内で残念設定されても現実にはなんの影響もない件について

勝手に妄想してアヘアヘと悦に浸ってろ痛男がw
525ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:16:27 ID:zA0ukdX4O
>>524
今日の自己紹介スレはここですね^^
526ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:36:04 ID:qqXvthHPO
>>522
常にD取る下士官が同じリアル相手ならC取れるようになる程度の効果はあるさ
527ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 18:37:07 ID:qqXvthHPO
>>521じゃねーか!
528ミサポスキー?:2009/10/15(木) 20:51:46 ID:LtQv5r4D0
>>505
まぁ酷い機体だなw
そもそも信頼出来る味方が1人でも居る時は出したりしない
バーストならリアルファイト云々は実際になった訳じゃない。そもそも出したいなんて思わない
俺が言ってるのは捨てゲーでバズリス棒立ちとか、終始シンチャテロやる位ならゲラ乗って遊べって話だ。そっちの方がまだ精神衛生上良い。
そしていざ乗ったらなるべく乗りこなしてやりたいだろ?(味方じゃなく機体の為に
大体番機指定でやったな連呼されるけど、そんな味方に言われてもただ雑音がする位にしか思わない
一番最近乗ったのは、ルナツ6vs6でタンク出ないから出したら5アンチ0護衛になって
しょうがないから敵2機釣って延命してたら拠点割られて既にゲージがほぼ無くなってた次の試合だな

まぁ一戦目に余りに楽勝で、妄想に取り付かれてドムキャに乗った事が一度あるがw
そういう時の味方はシンチャテロもしないし、黙々とやるべき事をやってた
味方のフォローも的確でなんかドムキャで0落ち300点とか意味不明なスコア取って
結局二戦目も圧勝だったよ。あれは正直、ナメプレイが過ぎたと思って反省してるw もうしませんスミマセンw
529ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:17:27 ID:GupXGhjz0
>>518 >>522
格で近にぼこられるように、近でぼこられるのが下士官。
じゃぁ射にのるって発想になるわな。

あとはMSコンプでゲームやってる輩。
強くなるとかはまだいいんだよ。好きな機体で楽しい武器があれば。
ってーか格闘ゲームじゃないんだからさぁ・・・って感じ。
大佐になるのも機体が目的。

俺は金つかったゲームだから大将になったが、
どちらかといえばネタ編成のほうが好きだ。
530ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:27:27 ID:guD2mBjqO
ドムキャは連邦でいうガンキャだぞ。

0落ち300なんて、「ちょっとショボかったな自分」ってくらい凡庸なリザルト。フルキャノンで支援に徹してたなら許されん事もないが。
531ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 21:44:46 ID:LtQv5r4D0
射撃機に乗る動機が「近寄ると怖い、斬られる」等だとホント困るんだよなぁ
乗るにしても、もっと積極的な理由で乗って欲しいもんだ

>>530
Sクラス Aキャノンミサポパンチ青2だった。つか、Bキャノンも出てませんorz
キャノン当てるより、ミサポ当てて連携QS出来るようにしてたわ
下手したらキャノン一回しかリロードしてないかもしらんw
おっと、他の期待のほうがという突っ込みはよしてくれ、妄想に取り付かれたんだよw
532ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:30:43 ID:jtpuCI1f0
>>531
実際そうだよね。

時には自分から突っ込むことも大事。
最近犬砂使っていて痛感するぜ。

相手は射カテだから密着すればいいと思ってる人も多い。

その時バルカンポットがかなり役に立つ。
ダウンさせて少し距離をとり、相手が撤退するようであれば自慢のメインで打ち抜けば良いし。
食いついてきたらタックルや格闘で迎撃、再びバルカンで転ばして時間稼ぎもいい。
533ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 22:55:30 ID:0agy+AtJO
>>531
本当は接近戦は大好きですって人が射に乗った方がいいんだよね。
斬られたくないから射に乗ると寄られた時なにも出来ないから。
534ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:44:42 ID:7PeH8GcD0
>>533
問題はここの射厨みたく弾が当たらないからという理由で前に出たあげく味方の邪魔をして落ちていくやつ
射カテって射厨以外が乗るのが一番効率いいんだよな
535ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 23:55:48 ID:VKVOoNJcO
わかりました大尉まで落とした俺のデジムで無双します
536ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:16:03 ID:5p0+KUz+O
射カテはキャノン系以外ゴミ
バズとか、特にゴミ
537ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 00:41:10 ID:WBOzPEqu0
本当に接近戦好きな人は射カテなんて乗らないよ。
QSいき難いバルカンなんて不満だらけだし。
まぁバル持ち格を乗り回してる人なら有りかもしれないけどね。
538ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:04:35 ID:cvSt6T0XO
格闘しない射撃はゴミ。
FA、サイサは別な。
>536
ゲラのバズは別物。
160なら優秀。
他はゴミ。
539ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 02:21:47 ID:I9knHf8d0
>>538
ゲラ自体がゴミだからゲラのバズとか関係ない
160のバズとしては優秀かもしれないけど160帯としても射カテとしても不要
200以下戦の88とかでそういえばいたなレベルの存在


ガルマとかその更に下だけど
540ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 05:26:20 ID:iAOBuvdiO
おいだからBBやれって

重火力兵装で楽しもうや
BBなら屁こきながらでも大砲うてるぜ
541ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 08:36:38 ID:cVqZJhm5O
>>531
Bキャノンは若干適正距離が遠くなるからパンチ持って殴り合いやるならAの方がいい。

間合い維持スキル上がってくるとカスもハメれるしな>Aキャ
542ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 09:05:09 ID:oCxkFob6O
ドムキャにはめられるカスか
大尉(少将)ぐらいだろ
543ドムキャ:2009/10/16(金) 10:34:42 ID:+y2xqOkL0
>>536
ついにキャノン系である俺も認められるようになったか
544ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 10:38:42 ID:+y2xqOkL0
>>539
昔の洒落ザクバズの方がマシ並みのリロード時間のせいで使えた罠w
まぁあっちは近距離だったけどな

>>531
ミサポ持ってる状態からからキャノンに「持ち替え」動作が発動するから、まともなカスには当たらんね
しかも持ち替えから硬直発生する?ぽいから低高度から撃つとすべりが足りなくてジムライ刺さる
つか、何をどう持ち替えてるのか・・・ジオンの技術部に問い詰めたい
545ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:01:37 ID:dr8w980AO
射は高い火力を求められることが多いからねぇ
ガンダムやらの高い汎用性はあまり求められないのが現状
546ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 11:16:36 ID:cVqZJhm5O
>>544
キャノンの距離でミサポ使ってる事がそもそも間違い。
ミサポが当てやすいからって頼りすぎてる証拠。
今のキャノン適正距離はアホみたいに当たるから、ミサポなんか使う必要なんてない。
一回、ミサポ降ろしてハングレでも持って矯正することをオヌヌメする。

それでもキャノンが当たらないとかだったら、そもそもキャノンの適正距離に立ててない可能性がある(多分遠い)
そん時はもっと前出なさい。
547ハル:2009/10/16(金) 12:53:31 ID:KWwnCS3GO
今日はゲルGの日ですね。妖精狩り楽しいです。
548ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:04:59 ID:CoLBSTS7O
>>517

> 垂れ流しが一番やりやすいカテが何か知ってるからじゃないの〜?w

多分近のことを言ってるんだろうが その近が 前でないと活躍できないくせに よく言うわw
射カテのんなら 近格に感謝しながら乗れ 小賢しいコトいってんな このバカ
549ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:09:04 ID:+y2xqOkL0
ああ、>>531>>541の間違いな。自分にアンカーて、もうだめだわ

>>546
おいおい、Sクラスの話だぞ?
ミサポの届く範囲で戦ってるのにまだ距離が遠いとか、正気の沙汰とは思えんw
ライン関係での必要が無ければ前に出ようとは思わんわ

俺の書き込みで勘違いした奴が出たのかしらんが、1人回線落ちたくらいでTTでガルマ即決は無いぜよ・・・
1人落ちてもそこそこ勝負になってただろが
550ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:41:39 ID:cVqZJhm5O
>>549
駄目だな。
やっぱ遠いわ、お前さん。
まだBキャノンならわからんでもないが、Aキャノンはちょっと遠目で当てるシュツルムやクラコだと思っていい代物。
高機動化も相まって、Aキャパンチはすっかり近仕様。前に出なきゃもったいないぞ。
射カテってのは忘れた方がいい。

これ以上前に出る気がないならBキャ+ミサポか散弾+閃光の弾薬庫コースへどうぞ。
551ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:50:24 ID:/S62a+3+0
Aキャは犬ジムBRのように使う武器だからな
硬直邪魔すぎ
552ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 20:50:41 ID:c/wnXaWf0
ガンキャもそうだが今の射撃機の戦闘距離って120Mが勝負だよな。
200Mのチ近より120Mの射撃機。
553ダリオ:2009/10/16(金) 22:00:01 ID:oa71XV7ZO
陸ガンビームライフル強いな
巧く使えるのは俺ぐらいだろうが
寒ザクも余裕
554ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:08:50 ID:oCxkFob6O
>>552
つまり中の人に雲泥の差がなければ射はいらないんだな


中の人が同じなら射乗りより近乗り
555ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:21:51 ID:THWqPmXN0
>>554
中の人が射より近の方がうまく使える前提で話をされてもwww
近マシより射の方が得意な人もいるわけでwww
556ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 23:27:20 ID:3EYUuFf00
>>554
距離120でも強くて250でも大ダメージを与えられるのが射カテの仕事なんだが
硬直取りが最強な人にマシンガン機乗せても性能を100%発揮させる確率なんて九分九厘程度だよ。
557ダリオ:2009/10/17(土) 00:53:14 ID:xBZk8/HdO
>>553
陸ガンビーライごときはグフカスでPOD内自殺したくなるくらいに強姦出来るけどな
558ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 02:46:55 ID:GhfHHUR20
↑陸ガンBR使えるなら、

ゲルGのBRBいけるんじゃね?もっともマルチでなくクラッカーだからコンボにならんが。
559ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 03:28:01 ID:g7kXx11K0
>>550
まってくれ、マジでわからんw
A砲のほうが弾速速い、発射遅延少ない、誘導高い、爆風アリで硬直少ないんだよな・・・?
それで200mで遠いってマジでかw 140mまで近づいたらカスのバルカンで死ねるんだがw
B砲は硬直でかい奴以外は全く当たりません兵器ってことか?

つか、射撃機より長くて硬直の無いジムライの射程そろそろなんとかなりませんかね・・・w
自分で使っててもたまに理不尽さを感じる
560ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:54:26 ID:WSMSk/JVO
>>559
BよりAの方がボンボコ当たる距離が近い。
感覚的に、
歩き近マシ>Aキャ>サブ>格闘

こんな感じの適正間合い分布かな。
かなり個々の間合いが密着してるんで間合い調整技術が絡んでくるが、Aキャの適正距離維持できればかなり当てれる。
牽制や格闘、サブ行動で細かい硬直が多発する距離だし、それにサクサク刺せれるから強いよ。
ドムキャwからの思わぬ累積ダメにあわてふためく相手を見るのは、なかなか愉快だw
561ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 10:45:10 ID:g7kXx11K0
>>560
サブよりちょい遠い程度か
ミサポ届く距離で撃って当たらん俺は、ただ単に修練が足らんようだw
中々練習する機会が無いけどな・・・

バンナムでとか言うなよ?w あんなもんケータイいじりながらでも当たるわ
562ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:10:17 ID:2mWY4QQGO
>>555
中の人の性能差を前提に出すのは射厨の常だろ
近がチキンなのになんで射は前に出るんだよ
往々にしてチ近の情報見ると射の搭乗回数がダントツだけどな
近に乗れないけど射に乗るやつは沢山いる
近に乗れるやつは射にも乗れる

>>556
じゃあ、近はいらないな
格と射と遠だけで十分だよな?
その硬直は誰がどうやって作るんだ?
射がいるのに硬直を晒してくれるなんて随分と緩い敵だな
硬直取りが最強なら新砂の方が強いんじゃねwww
563ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 11:12:40 ID:WSMSk/JVO
ミサポは近マシより遠くからでも歩きに刺さる長射程時用武装だぞ。(そりゃ状況次第では近場でも撃つが)
足りてないのは習練じゃなくて距離詰めだけ。

今の普通射キャノンは遠目だと誰だって当たらない。
Aキャなんて爆発ありとかなってるが、アレ嘘。まったくない。
逃げるカスの下半身に刺さって爆発グラがモロ被ってるのにカスリもしなかったからね。

今のその立ち位置であんまり当たらないのは当たり前。今の仕様。
前に出りゃ、ほっといても命中率は跳ね上がる。
564ダリオ:2009/10/17(土) 11:19:51 ID:xBZk8/HdO
アンチも射雑魚もレベル低すぎる

取り敢えずホモサピエンスに転生してから日本語を使え
565ハル:2009/10/17(土) 12:29:29 ID:D5WK5u/qO
ゴリラゴリラゴリラ。
566ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:02:42 ID:MR9Z0BEL0
>>563
もともと下半身に当たり判定は無いぞ。

まあ近づけば命中率は上がってもカスダメになるというジレンマ。


距離が微妙ならあえて突っ込んで切りかかる位の気概が無いとね。
ただでさえ弾数が少ないから、そこの見極めが大事だな。
567ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 13:32:52 ID:WSMSk/JVO
>>566
下半身に判定無いのはわかってる。
いかに見た目で体に近い着弾でも当たらないかの説明だから。
足元に着弾してもヒットする近バズと比べても爆発判定ないのは一目瞭然。

キャノンもすっかり変わっちまったなぁ…。
筒で撃つ意味あんのか?wってくらい近距離用になっちまって。
568ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 15:38:42 ID:7yMsWP61O
>>564
射雑魚ってストレートで良いな
アホな射厨はこれからは分かりやすく射雑魚って呼ぶことにするわ
569ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:00:44 ID:PEhDyn0U0
今だに射使ってる奴とか池沼ばっかだろ。
池沼ながら腕がある奴が稀いないことはないが。

近より攻撃力のない射なんか何の価値も無い。

射は近距離でのダメ効率が近より少し上、中距離では断然上ぐらいでないと
価値がないことに気づかないバンナムの馬鹿さ加減には飽き飽きするわ。

もちろんそれ使う障害者どもは論外。
あんだけ射厨だったダリオですら今は滅多に射なんか使わんのにな。
570ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:06:38 ID:EeVWLUlf0
>>559 キャマダーの話無いか久しぶりに見に着ましたが・・・。
wikiの情報は鵜呑みにしないほうがいい、特に説明文・・・あれは嘘情報の塊だから
571ダリオ:2009/10/17(土) 21:22:20 ID:xBZk8/HdO
>>569
無能が軽々しく俺の名前を出すんじゃないよ



今日はミサイサ使ってS稼いだぞ
5回出して全勝3回S
味方のおかげで取れたSは1回だけだ
572ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 21:45:30 ID:Wc3wt7dm0
5回乗ったら5回S取るべきだと思うが
全勝ならなおのことね

S取れなきゃAだ
573ダリオ:2009/10/17(土) 22:48:10 ID:xBZk8/HdO
>>572
リザルト厨は東海道線以外で今から勇者になってこい
味方がまともなことを前提として話をするなよチンポコ将官ちゃん


まぁ1落ち820点と1落ち590点取ったがな

お前には射カテ語るのは250万円早い
574ダリオ:2009/10/17(土) 23:11:35 ID:xBZk8/HdO
今いい味方引いて2戦連続Sで7回中5回Sになったが

報告聞いて満足かい?ポイポイ君
575ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:14:36 ID:eNucrvtK0
>まぁ1落ち820点と1落ち590点取ったがな

旦那・・・その返しはむしろ蛇足だと思うが
576ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 23:44:51 ID:IntcR1AX0
好き勝手やる近の方がいらないわー
あいつら自分のことしか考えてないからなー
577ダリオ:2009/10/18(日) 00:01:16 ID:xBZk8/HdO
>>575
猿は噛み付く隙すら与えずに始末する

これでいい
578ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 01:47:36 ID:EvMahhGt0
どのカテ乗っても自己中の奴は自己中。
でも射に乗る奴の大半は格・近から逃げた奴だろ。
迷惑以外の何ものでもないな。
とりあえず射に乗れてるって奴はホームの射乗りを教育しといてくれ。
579ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:02:02 ID:Hww3b0Py0
射撃乗ったことない奴は
感覚が昔の中距離機のままなんじゃないの?

例えばガンキャ
これって近距離だろ?
ただ射撃が強いだけの近距離。
G-3とかガンダムは近距離。

ひとえに射撃と言っても種類がある。
最低限そこをまずわかってから
その足りない頭で、射撃を否定するならしろよ。
580ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:24:09 ID:OAtnlKMn0
>>579
ガンキャが近距離とかwww
頭沸いているにもほどがあるな

近距離が何を求められているかその足りない頭で考えてから発言しろ


これだから近に乗れないやつが射に乗りたがるんだろうな
581ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:50:38 ID:wlBpRTQwO
>580はタンクの砲撃地点到着までに体力半分になるような奴。
582ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 02:51:49 ID:ztOfKHE10
煽り微妙なんだがその通りなんよね

やっぱ近じゃない。『射』なんだよ。
近と似て非なる立ち回り。

単機でも『押さえこむ』って力は薄いからね。

距離に関しては昔の中距離で無いのはその通り。
昔の中距離的と言うのはFA,ミサイサぐらいじゃ無いかな?
583ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 08:34:14 ID:OAtnlKMn0
>>581はアンチも護衛も関係ないところで撃墜されるような奴
584ダリオ:2009/10/18(日) 09:14:16 ID:0r6uNUskO
>>578
俺は愛機が射カテに移ったから射カテに乗る回数が増えたが、
今はアレックスとミサイサとG3とFAをマップと対戦人数によって使い分けてるような感じだな
本当はジムカスも乗りたいけど陸ガンジムカスはすぐに枠が埋まるのな
昨日なんか近に合わせたら味方から射出せとピロピロ催促されたからミサイサに乗ったよ
まぁいい味方で噛み合ったせいもあり連勝だったが

土曜日に14勝2敗は久しぶりに良かったわ


まぁ安牌と言われてる機体は君達やられ役に譲ってやるから、餌になるテクでも磨いてなさい
585ダリオ:2009/10/18(日) 09:18:48 ID:0r6uNUskO
というような発言に裏付け持たせられる実績がある奴はこのスレには俺しかいないだろ

アンチは脳死患者が9割を占めてるから嬲りながらネタにして嘲笑うとして、

射雑魚は取り敢えず身の程に相応しく謙虚になれ
586ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:50:23 ID:6Ej1Ykoi0
>>579
ガンキャのメリットってA砲+爆散榴弾によるキャノン弾幕でしょう
あれで近距離戦しかける奴は無能といわざるを得ない

射無能はまだ、
近距離「でも」ある程度動けると
近距離「が」もっとも動ける
の差を理解できないのか?
587ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:50:45 ID:tRv3mToU0
信じてくれなくてもいいけど
実は287=572=575で
ついでに「ダの人は実は中距離使い」と大昔から言ってる人間なんだが

旦那、敵と味方の区別はつけような
沸点低いと思われるぞ
588ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 10:54:48 ID:6Ej1Ykoi0
ダリオはRev1では中距離なんて使って無いぞ?
ダムG3が近だからって理由だがな
589ダリオ:2009/10/18(日) 11:22:24 ID:0r6uNUskO
rev.1で中に乗ったのは下士官時代とミサイサが出てから砂漠限定でだな

クソビナとは一緒にすんなよ
あ、今はゴミフィータか
590ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 11:41:55 ID:JbL8r+dli
>>587
手遅れです。

お急ぎの方は[[馬鹿につける薬]]を開発して下さい。
591ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:27:38 ID:jGqjms290
本スレで射のイメージダウンを謀っている NT9v5MMJ0 を、
ここで引き取ってもらえませんか?
592ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:28:16 ID:Dfs5uXNr0
ダリオはこの性格がなければ評価されるのにな。
ホント馬鹿な奴だよ。







っていうと、雑魚に評価されても嬉しくないって言うぜ、絶対www
593ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 12:56:49 ID:6iFjLWixO
このダリオって奴何?
凄い偉そうでムカつくんだけど。
594ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:14:59 ID:ZAPRh/WU0
>>593
現代のラオウと思えば腹も立たん
もしくはサウザーか

一応覇気と実力が伴ってると思う動画も上げてるし
ただ時々やっちまう小物っぽい煽りがねえ
595ダリオ:2009/10/18(日) 13:44:06 ID:0r6uNUskO
>>591
クソ虫を更に増やしてどうする
精神科に誘導してやれ


>>592
性格以前に言ってる事が理解出来ない奴のニューロンが初期不良なだけ
もしくは古参ぶってるただの新人


>>593
あと3年はROMった方がいい
596ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 13:54:41 ID:wWVPWHT10
アンチや射雑魚のどちらもけなしてくれるダリオ・・・おれは結構好きだぜ
597ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:00:11 ID:7i1WVO1si
カチコまれると土下座して許しを乞う奴も好きだぜ
598ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:04:12 ID:noOkJWJYO
中田小兵二ww
599ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:28:48 ID:CxoQ8sHgO
ダリオに質問
会社でも態度変わらない?
600ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 14:35:23 ID:GeCCO+MsO
擁護でもアンチでもないが、こう言う質問だす奴ってホントどうしようもないな。
601ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 15:03:33 ID:wy4y1uYOO
>>587
ダリヲの沸点は液化窒素といい勝負だから仕方ない

>>599
川崎のヨドバシにいるらしい
602ダリオ:2009/10/18(日) 15:57:52 ID:0r6uNUskO
同じ土俵で勝負出来ないから喚き方を変えるしかないんだよ

可哀相に
603ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 16:41:56 ID:6Ej1Ykoi0
>>600
結構面白いと思うよ
スレチが嫌いな奴がこのスレを愛読してるとはとても思えないし
604ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 18:56:33 ID:8veILSvEi
つまりヨドバシの中にはこんな従業員もいると

店のお偉いさんにに問い合せてみよう
605ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:08:47 ID:Mw1sGmqaO
ダリオって88でもミサイサのるの?
動画ある?
606ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 19:38:20 ID:EvMahhGt0
あんま構うなよ。
別にダリに言ってない事に対しても積極的に絡もうとする構ってちゃんなんだからさ。
607ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 20:58:47 ID:z1/2z6Qmi
わかた!
608ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 21:53:45 ID:bECVaq4mO
ダリオAクラで遊ぼうぜ
609FA神:2009/10/18(日) 23:33:04 ID:U4fRHskN0
>>569
>射は近距離でのダメ効率が近より少し上、中距離では断然上ぐらいでないと
既にそんな仕様ですが?w
お前がカスで弾当てれないから理解できないだけwww

近距離でカスダメになるとか言う奴もアホ杉るよなwwwww
適正距離よりダメ落ちるってだけで、その辺の近マシよりダメあるっつのw
しかも1射でな。
近で火力あるとか言ってるバカは、アババマシ完全フルヒットとか、
QSコンボいつでも最大ヒット&ノーカット前提とか、妄想全開で話にならんw

>>578
>射に乗る奴の大半は格・近から逃げた奴だろ
いつの時代の話してんだよw
そんな時代は遥か太古に終わり、射(中)でも落ちこぼれたゴミカスは、再び
引き篭もりのガチ厨と交わり、チ近千年王国を立ち上げて現在に至るwww
カン違いしてる愚か者は、青い光に触れて塩の塊になって乙れやw

>>580
少なくともお前の戦い方は誰も求めてないからカード折れや空気がw
自分が仕事してるとでも思ってるのか?w ハズカシー野郎だなwwwww

>>582
>昔の中距離的と言うのはFA,ミサイサぐらいじゃ無いかな?
バズも、射カテ最長射程で命中率が乙ってない武装だぞ。
撃つ瞬間だけロック取れてれば、その後切れてもしっかり追尾してくれるからね。
取り扱いに頭使う必要があるが、近距離から長距離まで使える。いい業物だぜ。
610ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:38:27 ID:Mw1sGmqaO
特定マップのFAとかガンキャとかゲルキャはありだが、
ところかまわず乗られてはたまったもんじゃないってことだよ。
611ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:56:42 ID:PEfiJLQ4O
>>609
バズで近距離無理だろ  格闘とサブで 戦うってコトか? でもそれバズ関係なくね? 

>>610
乗るとこなんて選べない… それが射乗りだ!
612FA神:2009/10/19(月) 00:18:30 ID:E07s2Lji0
>>610-611
>ところかまわず乗られては
妄想アンチの空想射厨はどうかしらんが、こっちだって射で乙るつもりは
毛頭無いから、ちゃんと選んで乗ってるぞ?

お前らの頭がついていってない場合は知らん。

少なくとも、並以上の結果は出してるから結果で判断しなさい。

ああ、射だから無双リザルトが当たり前とか言い出すなよ?w
だったらそのクソ射カテより火力があるw 超近カテ様は常に4ケタくらい
ポインヨ取ってるのが当たり前になっちゃうからネ☆ ゲラゲラw
自爆する超理論展開はやめときなwww


>バズで近距離無理だろ
別にマシみたいに戦うワケじゃないさw 選択肢の一つって事。
ただ、近場のバズは避けれんぞ?w 判定デカイから。

まぁ、腕の無い奴が適当にやっても格闘無敵で抜けられるのがオチだから、
熟練者限定の攻撃だがな。
613ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:47:02 ID:1y7cBVz20
>>612
そんだけ近かったらBRも避けられんわw
別に叩くわけじゃないが、適当言うなw
614ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 00:48:33 ID:hRm4RtxN0
>>605
8vs8でもって、コイツは何を言っているんだ・・・
615ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 01:24:42 ID:/htesjVDO
>>611
>>613
おい、荒らしにかまうやつも荒らしと同罪だぞ
声だけはでかいチョンニダにかまいたい気持ちはわかるが
616ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 02:15:17 ID:GXYrbl9di
称号:土下座マスターのダリヲはドコいった?
617ダリオ:2009/10/19(月) 02:51:42 ID:SKl1Pn1TO
取り敢えず射否定派もレベル低すぎるから頭と腕磨いて出直すべきだな

まぁハルとかいうのは要らないけど
618ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 03:57:43 ID:S3s22Nowi
土下座乱舞も要らないけど
619ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 06:31:20 ID://2gkJrfO
とりあえず

FA神 = 新宿の the fool
ダリオ = 横浜の ダリオ

であることは間違いない
620ダリオ:2009/10/19(月) 06:48:45 ID:SKl1Pn1TO
俺については何を今更だな
621ハル:2009/10/19(月) 08:04:28 ID:Kv6l/KWNO
ダリオ氏ー僕が何かしましたか?
622ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:12:41 ID:5NdhynON0
FA4機のミサ米A*4で拠点落とそうぜwwww時報とか
ダリオの勝ちたい思考の逆鱗に触れたんだろ
623ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:35:22 ID:kaR9QyT20
>>622
TT3落とし戦術は昔からあるんだが。
1落としで帰ったのと、『野良なら何選んでも良いだろ』が駄目だったな。

オペ子の『 編成を協議して下さい 』が本当に空しく響く昨今だし。
624ハル:2009/10/19(月) 08:49:19 ID:Kv6l/KWNO
>>622
FA3機な。
まぁ次の時報は4人集まらない限りやらないので。
不文律も知らなかったしな。すまなかった。
625ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 08:58:37 ID:kaR9QyT20
>>624
まぁ、浪漫は重要だw ゲームなんだしコレw

時報してたし、味方3機も引き込んでたら
別に不文律も気にする程では無いとは思うよw

そいや久し振りに8vs出たが、
確実に射撃の使い方が戦局左右するな。
今更な再確認。

プゲラでも8vsだとウザってぇウザってぇ。
626ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:02:58 ID:dyRL+z8kO
>>622
FAストリームアタック=勝てない、って発想もおかしいがな。

対拠点能力あり射入り全前衛編成で、機体のせいで負けるなんて今の仕様じゃありえない。
例えFAが複数いようがね。

単純に、チームとしての動きと腕が勝る方が勝つ。
627ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 11:58:12 ID:5NdhynON0
>>626
腕か、編成か、編成による戦術かしらんが
このハルって奴はダリオに見捨てられるような
発言をしたことには変わりないって事だよな

あと44でFA3機と前衛で負けるのがありえない
その根拠が聞きたいな
腕前格差なら何乗ってもガチ機に勝てる理論は聞き飽きたぞ
628ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:03:11 ID:gjUIwClP0
旦那は群れるのが嫌いなだけだよ
だから擦り寄るような香具師はバズリスBのフルチャージをぶっ放すように突き放すのさ
629ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 12:37:18 ID:kaR9QyT20
ココでのレスの仕方が自由すぐるから別に気にせんでも。
後、カテは『射』じゃなくて『ダム』だし。デジムがイレギュラーか。

>>627
FA3+前vs前3vsタンク

相手は此方の拠点にタンクマウントして此方に来る訳ぢゃん。
拠点も瞬殺するから4vs3の形。

3落としカウント余裕差等を絡めれば結構イケるらしぃ。
TTという地形依存度も大。

意外と大皿事故にも注意。

TT出始めにバズリスBやジム頭+ガンハンとか
実験的にやってる所もチラホラ見たが。(FA3機以上は流石に見た事無い)

めっきり見なくなったから流石にコレは厳しい戦術なんだと思われ。
630ハル:2009/10/19(月) 12:42:25 ID:Kv6l/KWNO
>>623
3護衛されている中で戻らずに3落としに固執するべきだったのかな?
アンチがアレコマ故に1機ずつ落とされると拠点1落ち分のコスト失うわけだし…難しい。

野良発言については謝罪する。

>>625
まぁ勝利厨に迷惑かけるわけにはいかないからねぇ。

>>628
今ツンってことはいつかデレに…
631ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:08:13 ID:H/SmAp58O
>>630
勝利厨www
購入厨並みに意味不明な言葉だな
632ダリオ:2009/10/19(月) 13:13:59 ID:SKl1Pn1TO
取り敢えずバースト以外はガチじゃないとか抜かしてるゴミは消えろ
633ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:16:13 ID:kaR9QyT20
>>632
         ∧_∧  お茶どうぞ・・・
         (´・ω・`)   シュッ
        (つ   と彡 ./
            /  ./
           /   ./
         /    /
        /      /
      / ///   / ツツー
     /  旦   /
   /       ./
634ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:19:34 ID:dyRL+z8kO
勝ちにこだわるのはいいが、そのためにあれこれ文句や注文を付け始める奴はだいたい自分が色々足りてない厨な事が多い。

だから、勝利厨ってのも、わからなくもない。
勝利厨=勝てない理由を他人に押し付ける事をライフワークにしてる地雷

決して、勝利するために努力や模索をしている人間では、ない。
635ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:20:55 ID:5NdhynON0
>>632
       ∧_∧  このカクテルは私のオゴリだ
       (`・ω・´)  シュッ
      (つ   と彡 ./
          /  ./
         /   ./
       /    /
      /     /
    /       /
   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |   __   | ガシャン
   |  (__();o。|
       ゜*・:.。 コロコロ
636ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:27:53 ID:kaR9QyT20
『野良がガチじゃない』ってのは俺も納得いかんなぁ。

しかもココ射撃スレだぜ。

味方と連携取ってナンボだぜ。

『野良がガチじゃない』って言うんなら、射撃の存在なくした方が良い。



……だからこそ実は射カテ廃絶論者なんだが。

俺元旦赤6中央でミサイサ、FAが
アンチ高台の崖削ってるのみて俺は泣いたね。
637ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 13:32:46 ID:H/SmAp58O
>>634
それは勝利厨じゃなくてただの地雷だろ
コテが言う勝利厨=ガチ編成で勝ちを目指す人
でしょ?
AならともかくSで好きな機体で勝ちを目指すとか敗退行為ととられても仕方がない
638ハル:2009/10/19(月) 13:57:50 ID:Kv6l/KWNO
>>632
勝ちたければバーストするのは普通でしょ?価値観同じの人と一緒に戦える。そして情報共有は最大の武器だし。

野良で勝つことが至福と言われるのであればどうぞ。ただ俺みたいに不文律知らない新参将官が溢れているという現状を理解したうえで頑張って下さい。
639ダリオ:2009/10/19(月) 14:24:04 ID:SKl1Pn1TO
無知を誇るな雑魚
バーストだろうが野良だろうが勝ち負けのつくゲームなんだよ
本気でやれないならこんな場所使って喚くなゴミが
不文律とか普段余り使われない言葉使って悦に浸る前にリアルで転生しろ
640ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 14:53:09 ID:/htesjVDO
>>638
好き勝手したきゃバーストしろ

勝ちを目指すのは絆以前にオンゲの常識
勝ちを目指さないソロプレイヤーはオンゲならPK、ブラリ、虫籠される


本当のところは勝ちを目指さないんじゃなくて目指せない雑魚なんだろうが
トレモとオフラインから出てこないでくれ
641ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 15:10:31 ID:dyRL+z8kO
>>637
そんな事いうならアンチの言う射厨だって存在せん罠。

それ、ただの地雷ですから、ってな。

しかし、アンチの妄想が多分に含まれた射厨より、俺の言う勝利厨の方が現実に圧倒的に多数存在しているのが事実。どちらが厨と称されるべきかは明白。

>ハル
野良で(何乗って遊んで)も、勝ちは決して捨てたりしない、とハッキリ宣言しとけ。
そこが曖昧だからいかんのだろ。
バーの方が「望ましい」のは、まぁ間違いじゃないんだし。
勝ち負けの「理由」には、気構えとして「してはいけない」がな。
642ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 15:17:39 ID:kaR9QyT20
そんな事よりデジムの話しようZE!(AA略


……いや、射スレらしからぬ流れで血迷ってしまった
643ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 15:19:36 ID:Y95vqK5d0
俺はダリヲだろうがハルだろうが、コテでも他人の話聞く
余地のある奴は嫌いじゃないけどなあ。
絆自体縮小傾向だし、ネタならネタと割り切って戦いたい
時はあると思うのさ。負けが込めばイライラするけどなw
あとダリヲちゃんはもうちょっとやっこく(柔らかい)言
葉使いしてくれれば言う事無いんだけどなあ。
ボクは素直な君が好きよ?
644ハル:2009/10/19(月) 17:37:16 ID:Kv6l/KWNO
>>639>>640
いつ好き勝手してると?
基本的に勝ちを目指すのは俺も君達も一緒。
ただ地雷ひいた産廃出されたチ近だのポイント厨だので叩くのはエゴだと思う。

まぁ雑魚は否定しませんけど。

645ダリオ:2009/10/19(月) 17:53:48 ID:SKl1Pn1TO
ハルは認知症か
自分のつい先日の発言忘れたならまず病院行け

それから雑魚は消えろ
646ハル:2009/10/19(月) 18:05:43 ID:Kv6l/KWNO
>>641
俺は野良戦=練習試合。バースト=公式戦。の感覚に近いからなぁ。
両方とも勝ち前提はもちろんなんだけど苦手なカテの練習もしなきゃいけないわけで…。
そういった異なる意思を持った人間集合体の野良戦で他人を叩くのはどうかということです。
647ダリオ:2009/10/19(月) 18:13:00 ID:SKl1Pn1TO
トレモでやるか店内にしろ

雑魚は公式戦(笑)とかほざく前に自分の腕に多少は自信を付けろ
648ハル:2009/10/19(月) 18:15:26 ID:Kv6l/KWNO
>>647
トレモで練習になるとでも?
649ハル:2009/10/19(月) 18:22:39 ID:Kv6l/KWNO
>>647
先日貴方は射雑魚は謙虚になれと…
650ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 18:27:26 ID:MeU/wr8j0
ダリオは口が悪いな。人に対する言葉遣いがなってない。
絆うんぬんより、幼稚園からやり直した方がいいよ。
今のダリオはFA神とかわらんな。ただ雰囲気を悪くして荒らしてるだけ。


ハルは顔を真っ赤にせずに冷静に書き込めよ。
射スレを盛り上げようとしてるのは君だけだ。
651ダリオ:2009/10/19(月) 18:47:42 ID:SKl1Pn1TO
野良を練習試合とか抜かしてるゴミが謙虚だとか笑わせんなよチンカス
次に生まれ変わる時は脊椎動物だといいね


>>650
半年ROMれ
652ハル:2009/10/19(月) 18:54:42 ID:Kv6l/KWNO
>>651
なんでそこまで野良にこだわるの…?
じゃぁヒトがいいです。
653ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:13:58 ID:Q+ldEmA3O
ダリオ、ゲームでゴミとか笑わせるな。
お前は何にでも噛みつくな。
端から見てるとお前が社会不適格の遠吠えだけのゴミに見える。
本能だけで人様に噛みつくとかお前は原始生物みたいもんだな。
100ccでも脳味噌有るならちょっとは空気を悪くしてる事を自覚して半年ROMれ。

あんまり調子こくとまた恥かくぜ、これは忠告だ。
654ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:17:00 ID:MLZnF+nr0
こんなスレで空気が悪くなる云々言う奴がいるとは
655ダリオ:2009/10/19(月) 19:22:56 ID:SKl1Pn1TO
自分が地雷だっていう自覚があるからじゃない?

バーストが一番なのは否定しないが野良を下に見たらこのゲーム終わるから
味方も敵も金払ってオンライン対戦やってるから
勝ち負け絡んでるから

謙虚になりたいなら野良の1戦1戦から本気になって自分に足りないものを見つけて補完しようとしてみろ
それすらせずに自分雑魚ですとか頭狂ってるな


取り敢えず金払って勝ち負け競うゲームの戦術やそれに則した機体運用を真剣に語り合いたいならこの腐った空気から何とかしろ
656ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:25:04 ID:/htesjVDO
>>646
苦手な機体で出て他人に迷惑かけるな
それとも知らない人だから迷惑かけてもいいとか言う半島人レベルの脳なのか?

お前とマッチしたらジャベリンでも練習するわ
657ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:33:45 ID:H/SmAp58O
オレは旧砂装甲1の練習でもするかな
658ダリオ:2009/10/19(月) 19:34:47 ID:SKl1Pn1TO
待てよ
俺ガーカスの消化が終わってない
659ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:46:57 ID:/htesjVDO
>>658
おいおい、消化はダメだろ
あくまでも練習じゃなきゃ


俺もほとんどノーマル状態の機体の練習しなきゃな
660ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:47:57 ID:/gz+g2cVO
>>653
脅迫ですねわかります
これだから犯罪者は・・・
661ハル:2009/10/19(月) 19:54:09 ID:Kv6l/KWNO
>>655
>野良の1戦1戦から本気になって自分に足りないものを見つけて補完しようとしてみろ

それをしてるって前記に書いてるのに…格の立ち回りが上手く行かないの自覚してるから格出したいアピールするわけで。
格に乗れなければ他のカテで修練積むわけで…。向上心は貴方と同じくらいあるよ。多分。

>>656
じゃぁいつどこで練習しろと?他カテやってて自然に身につくものでもないでしょ。まさかバンナムやトレモでやれと言うのですか?
全員が自分の得意カテ出ればそれこそ編成崩壊では。それを心善く許容するほど心広いんですね。

>>657>>658
どうぞ。野良で出る以上覚悟はしてますので、他人の編成にとやかく言うつもりはないですから。牽制はしますけど。
662ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 19:57:10 ID:dyRL+z8kO
>>656
じゃあいつ練習するんだ?
Aならいいとか頭の悪い事言うなよ?

そもそも苦手だろうが初乗りだろうが、向上心あって今までの経験値活かせる奴なら乙る事なんてそうそう無い。
その辺の思考停止よりは間違いなく働くんで批難するのはお門違い。
663ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 20:18:32 ID:feYBis2D0
本気と練習の矛盾に気づかないからカス呼ばわりされるんだよ
中学生か?
664ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:23:23 ID:jP1fA70k0
デジム運用はダリオが前言ってなかったけ。

対高バラのカットにすぐれたスプレー、ブースト使わせるバズと。
低バラは火力低いのが多く脅威にならないからこけさせてもOKかと。

機動MAX、格闘もときにはいくのはデフォで。



ダリオの人気に嫉妬。
ってことで”エセだりおウデなし”とかいうカード作っていいですか?
有名になれるかなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:34:32 ID:O71liDxpO
>>664
っ9文字
666ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:39:05 ID:7J2+e9Uci
またヨドバシの土下座厨がイキがってんのか?
またカチコまれて泣かされたいのか?
667ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:42:17 ID:YOyCY26a0
>>666
毎回思うんだけど、土下座したっていう明確な物証あるの?
そんなものは無いが、したに違いないニダ!とか言い出さないよね?
668ゲームセンター名無し:2009/10/19(月) 21:59:01 ID:G3s5t482O
>>667
SNSでShu-Gだっけ?八王子の。あれのtop画が問題の写メだよ。
669ダリオ:2009/10/19(月) 22:46:32 ID:SKl1Pn1TO
デジムに関して言えばスプレーはマップによるかな

障害物と平地が合わさったようなマップ
例えば鉱山やNYならいける
だがTTやGCやHMでは出してはならない

スプレーなら青4でもいいがハングレならバズのリロード中は格闘するから赤1な
装甲280でコスト160はなかなかおいしい
670ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 04:38:59 ID:6Smip6qcO
ダリオの土下座ワロチ
671ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 06:09:00 ID:cZY5iRnDO
とりあえず2ちゃんで媚びへつらってる感じのレス見ると吐き気がする。お前らリアルに変な宗教とか入らないよう知り合いに見張りお願いしとけ
672ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:22:32 ID:o/GWM74fO
毎回思うんだけど、土下座の事実あるの?みたいな事言う>>667のような奴が出てくる件について。
何回もカチコミ食らう奴の性格には一言も言及しないのもいつものパターン(笑)
673ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:40:26 ID:0e+ewG7Yi
本人に聞いてみれば?
674ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:49:23 ID:Q0SrZ1hdO
>>672
根拠が無いのに信じる方がおかしいだろ
妄想射厨とかわらん
675ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 07:51:44 ID:bxOVVZ0tO
ダリオさん 本当に土下座したんですか? 
てか何で カチ込まれたの?
676ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:17:38 ID:75Q7svlZO
つまるところ
野良は結果、ガチになる場合があるというだけ。
フルバーストはコインを入れる前からガチと祭りが選択できるメリットがある。

野良でもガチでやってます!勝つ気あります!
って人がいれば
野良で苦手機体練習中です!でも、勝つ気あります!
って人もいて
機体消化がてら勝てたらいいなぁ
って人も引くことがあるのが野良や2バースト、3バースト

さらに、勝つ気概はあるものの、方法を間違えている人がいる場合もある。

フルバーストがコンスタントにできる人以外はそういう戦場だってことを認識しようぜ?

野良でもガチにやらねえヤツはいらん!
とか
野良なんだから練習・消化させれ!
とか
どっちもわがままにもほどがある。

でも一番迷惑なのは、降格狙いの捨てゲープレイだな。
降格狙いは自由だが、上手いことやってくれと願うしかないww
677ダリオ:2009/10/20(火) 08:28:12 ID:fRo3NXaBO
なんだAクラの話か

俺も旧砂消化してるしその辺までどうこうは言わないよ
Aクラは文字通り二軍だし

二軍で新しい球種覚える為に練習試合でそれを使うとか普通にアリ

一軍でも苦手なカテを克服したり、得意なカテをさらに向上させたり、そういう目的を持ってやるのは当然だし結構なことじゃないか

ただそれは練習試合ではないから

ゲーム内とはいえ実戦だから

自分の持つものと与えられた環境で本気で勝ちをもぎ取りにいかなければ何の価値もない


野良=ガチを否定したらこのゲーム終わるよ

もちろん大会やフルバーの方がレベルは高くなるが、それはレベルが高くなるだけの話で、中身のモチベーションは関係ない
678ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:36:57 ID:G6vKQQ8F0
>>677
お前がガチ志向なのは誰も否定しないだろう。
問題はその性格っつーか言動だろ。
無駄に煽るな。ガキかよ。
何回も文句言われて少しは大人しくなったか
と思えば、鶏頭の如く元通りの振る舞い。
少しは学習してくれよ。お前関係の話しでレ
スがいつも消費されるんだよ。
679ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:45:57 ID:o/GWM74fO
>>674
少し前のレスも読めないのかよ・・・。
>>668見てSNSで見て来いよ
680第三勢力『ありがとうの会』代表:2009/10/20(火) 08:53:40 ID:fRo3NXaBO
>>678
それなら取り敢えずハルとかいう雑魚を全否定するところから始めないとな
681ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 08:54:13 ID:sBbjKoHr0
ま、盛り上がれば別にイイとも思う俺ガイルw
射スレで言うべき内容じゃないからスレ違いだけどなw

本人がSクラ言ってるから、
Sクラでの1クレ意識の話になっちまってるな。

本来A,Sも関係無い所のスレだから程々に。
(性能的に敷居高いカテだからS前提の話多いけど)

個人的にはバーストこそ練習試合なんだけどな。
勝ってあたりまえの。練習試合だから終わった後の意見交換もチョイまったり。

野良試合こそ、出たトコ勝負のガチンコ。
↑こういう風に考えてるのも居るから、意識、姿勢の差で出てくる言葉も変わってくる。
ガチだから当然暴言風なのも出るよ。
682ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:08:36 ID:EFjWAzl6O
>>680
いちいちそんなくだらん提案せんでええわ。

どうせお前は自分の意見なんてコロコロ変えるし。

支給そこそこの頃に、「デジム使う奴は死ね」って言ってたのが懐かしいなぁ、オイw
683ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:11:38 ID:Q0SrZ1hdO
>>679
すげーな。あれで本人断定出来るんだ
お前は詐偽に気を付けたほうがいいんじゃね?
684ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:14:32 ID:Q0SrZ1hdO
>>682
機体調整入ったら意見かわってもおかしくないと思うけ
685ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 09:40:51 ID:o/GWM74fO
>>683
はいはい、お利口さんですね。
俺に絡むより本人に聞いたら?コロコロ名前変えてる奴にさ(笑)ちょうど居るんだし。
686ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:00:44 ID:/32enf1ri
例の話題が出ると、御本人様の口調がかわる件
687ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:03:52 ID:Q0SrZ1hdO
>>685
えっ。じゃあお前は、本人がやってないって言ったら信じちゃうの?
仮にそのような発言があったら、それは嘘とか言いださないよね?
688ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 10:39:53 ID:G6vKQQ8F0
>>687
しつこい。
689ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 11:21:38 ID:EFjWAzl6O
>>684
ダリが使えるとか言い出したのは調整前。

ようするに、使いもせずに死ねとか、その辺のクソと同レベルの発言してたワケだ。

試してる分多少はマシだが、口走ってる事は核地雷とドッコイドッコイw
690ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:06:10 ID:o+Koq+59i
ところで土下座はドコ行った?
691ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:24:50 ID:lQ5GnmzuO
関与もしてないのに土下座土下座って恥ずかしい奴らだな。内容で勝てないから変な粘着しか出来ないんだろうけど
692ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:32:28 ID:Q0SrZ1hdO
>>689
どっちが正しいんだよ
それぞれの発言があったときのバージョンを明確にしてくれ
693ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:39:27 ID:xVmdF1Ali
あんまり土下座土下座言うなよ。可哀相に
694ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 12:54:57 ID:gkN4VwiWO
ジャンピング土下座!
695ハル:2009/10/20(火) 13:19:20 ID:AKkqS7rlO
お弁当に入れた梨が美味しいです。

北極が射カテと相性がいいと感じてるのは俺だけ?
696ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:25:13 ID:kTZJZupiO
土下寝
697ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 13:27:25 ID:sBbjKoHr0
>>695
AB、RC、MT、HM
この辺りの6vs以上はかなり射撃が生きる。
他でも充分生きるが。

が、練習試合なんだったら何とも言えんよ俺ももう。
698ハル:2009/10/20(火) 13:58:51 ID:AKkqS7rlO
>>698
サンクス。
今日はなるべく格で相手の射にプレッシャーかけてみるわ。
699ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 14:16:22 ID:xv+kphusO
格で相手の射にプレッシャーとかwww
地雷にも程があるだろ
700ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 14:28:33 ID:jJK3f6u90
折角ダリオがこのスレを良くしてくれそうなのにお前らは・・・
内容に関係の無い荒らしはすんなよ、またFAが湧くんだから
あとダリオの口調はもうなれろ。内容としては的を得ているんだから
701ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 14:36:37 ID:Me7KsSbdO
ひとつ言えることは、200限定戦のガンキャは超ガチキャラ。
Rev2なりたての時を思い出したわ。あの頃とかタンク以外全部ガンキャでも勝てた。

ドムキャも違う意味でガチだがな。
702ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 15:05:57 ID:2tbHGkiaO
射がだめだとずーとヌカシテタ奴はどこいった?

 機体強さは微妙なバランスの上で成り立っていることを認めよう。

 いままでの能書きが的を得てないのがよく分かる。
703ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:42:12 ID:2CpS/gT9O
的を得る→×
的を射る→○

日本語位はまともに使おうな。
704ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:46:49 ID:qNtQDF5m0
的を得る→× 当を得る→○
いや、なんでもないわw
705ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 16:47:53 ID:EFjWAzl6O
>>702
射カテ抜きにしても支離滅裂だったからな。


それはそれとしてまた宇宙連続か。フラグ考慮はいいが、そんな人気でもない球オゴのために必死で持ってくるなよ。

ジャブとかももっと回せ。
そして隠しでゾック様を。
706ハル:2009/10/20(火) 17:35:23 ID:AKkqS7rlO
質問。連邦低コ格で護衛右の高台ルートへ。ジオン中央からバズリス護衛でゴリ押し。

連邦が2護衛3アンチ状態だったわけだが。前衛の枚数は合っているがアンチが押し込まれている。
敵拠点を3割り削った時(タンク無傷)に高台からバズリスまでぽっかり道が空いている。

1そのまま高台にて護衛を全うする。

2タンクと共に中央ルートへ移行し、ついでにバズリスにちょっかいかける。

3単機でバズリス叩きに行く。


この場合のどうしたらいいですか?またバズリス乗ってる人間からしたらどうされると嫌か楽か意見下さい。
707ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:34:53 ID:EFjWAzl6O
>>706
前衛枚数合ってるってことはジオンは2アンチ3護衛(バズリス入)か?

連邦アンチ押せてたなら、相手弱いか削れてるんで、低格来ても釣りまわしご案内で終了かね。
諦めてアンチ加勢にいったらまた砲台で一緒に轢き潰す。
薄くなった連邦護衛側も心配だねぇ。

高台残った方がいいんじゃね?
連邦アンチは諦めろ。
3枚もいるなら、(割られるかどうかはともかく)自分達でなんとかするべき。
708ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 18:36:07 ID:NlHu4V2UO
>>703
>>704 
射スレにふさわしいナイスなレスだ
709ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:27:23 ID:oMc9WYgtO
>>706
護衛側の前衛枚数は合ってるんでしょ。なら護衛続行かな。
タンクが取られるとその後に響くから。

ただその状況でサイサがフリーだと連邦のアンチ壊滅が容易に想像できる。
射かジムカスGRでサイサを誰かが押さえないと駄目だと思うよ。
710ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:44:14 ID:a92b/SbGi
公共の掲示板で、奴の口調を認める訳にはいかんよ。
社会人ならば尚の事 改めるべき。
何故そうなるのかを考えなさい。
人にした仕打ちは自らに相応に降りかかる摂理。
711ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 19:59:41 ID:OxlptLYkO
言いたいことは解らなくもないが、2chを公共の掲示板とかw
712ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:22:59 ID:xv+kphusO
>>703-704
ほら射厨って隣の半島から来ている奴らだから
日本語が不自由なのはある程度、見逃してあげなきゃ
713ゲームセンター名無し:2009/10/20(火) 20:27:38 ID:jBkOI9L6O
今日は牽制中に誤爆した射撃カテゴリーでFA出して804点出した俺は最強を超えたFA神様レベルだなぁ
ミサイルもビームライフルもパンチすら一発も外した記憶が無いよ
もうおまえら雑魚の相手は秋田犬
明日からはポイント地雷なりにジムからやり直します
ごめんなさいさようなら。
714ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 08:20:35 ID:+UG6KBrs0
スルーが出来る分ハルはたいしたもんだとオモ
715ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 09:06:58 ID:D301XAxRO
>>713
同様の症状で、今は旧砂ですらブイブイいわせれます。

さすがに威力設定はまだ微妙になる程度動いてくれる分、微かな希望は残って…るのか?w
716ダリオ:2009/10/21(水) 10:09:42 ID:b4qLJEoZO
まず低コ格で護衛につく時点でほぼ詰みだな
717ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 10:52:36 ID:B7mIw+on0
>>716
射撃スレだから突っ込むのやめてあげてw

ココで聞くべき内容でないし、
聞く前段階Lvの問題がゴロゴロ

ガチのメンバーにでも聞いとけ。

練習試合ならテキトーにやってりゃ良いんじゃねーか?
718ハル:2009/10/21(水) 12:40:07 ID:dng/UPIAO
>>707>>709
サンクス。結局そのまま護衛継続して1stで拠点落とせたんだけど高コスアンチ組が開幕いきなり元気玉もらってたのが痛かったみたい。負けてしまった。

>>716
ジムカスライハンで開幕《回り込む》打って左ルート突撃した奴に言ってくれ。
これが野良の現状じゃないか…。
719ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:48:57 ID:5PCym+04O
>>718
ハルはジオンのPN?昨日Aで遊んでたら同じPNのやつに当たったんだが
720ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 13:55:27 ID:dDXiw28+0
>>718
それならまだ一枚だろ?
なぜお前が右に行かなかったってことをきいてんだよ?
721ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 14:11:33 ID:jPOlg3P2O
ライハン?

言いたいことはわかるがあまり一般的な通称ではないな
722ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 15:15:05 ID:InRKvaMsO
射の調整入らずか。

Sクラスだけでも調整入れろよ。
723ハル:2009/10/21(水) 17:18:57 ID:dng/UPIAO
>>719
同じPNは結構いると思う。A連邦とSの連邦ジオンは同PNがいた。
ちなみにサブカは名前違うから君が遭遇したのは俺じゃないよ。

>>720
???

>>721
一般的にはライグレなの?知らなかった。1番話す人がライハン言ってたからそっちが一般的かと思ってた。勘違いすまない。
724ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 17:19:50 ID:D301XAxRO
FAやドムキャのパンツでフルボッコやりすぎたか…。格強化祭とはw

まぁ前に射強化祭だったからしかたないか。
725ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 19:58:50 ID:QnI0Ms/Z0
バンナムはやる事が極端すぎるんだよな。
上方修正も下方修正もほどよくやれっつーの。
726ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:00:49 ID:gWpZ6+H+0
あの程度で極端か?
同時に射カテも修正されたら知らんけど
727ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:37:55 ID:8V+ltc7f0
>>725
どこが極端なんだかわからんが
てかいろんなスレで見るけどなんでそんなに必死なんだ?
728ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 20:42:34 ID:zPSB87gk0
格に乗れない雑魚からすれば
格が全体的に強化されるだけでファビョるものですよ
Sでいるか知らないけど格ループ復活したのなら尚更、ね
729ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 07:55:45 ID:l0/YFWJt0
最近のばーうpは
弾数リロード威力関係は隠しで調整入れる場合もあるから
あるいは?と妄想してみるw
730ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 08:37:04 ID:AzseA7CMi
誰だって元々は《格に乗れない雑魚》だろうに(萎
731ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:23:45 ID:XE2AwbSRO
>>728
まぁ乙るかどうかに大差は無いはずだよな。

噛まれた時点で基本的に乙るのは変わらないし。
即死率が上がって釣り時間が短縮されそうなのが気掛かりではあるが、上手くループ抜けすればかえって時間稼ぎできるという余地もあるから差し引きでそう差は出てない気も。

どっちにしろ、噛ませなければ勝ち、噛まれたら負け、の構図は変わらないだろ。
732ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:43:29 ID:PnQzeJ7GO
グリフィスさん、強いですね。
733ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 19:57:49 ID:QOG7fshHO
近寄りたくないからという理由で射が増えるかもだ
734ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 20:05:17 ID:tFefPhRKO
釣るとか言って最終的に撃墜されてたら世話無い
釣るなら釣り上げなきゃ意味無いぞ
針にかかったけど餌を取られて逃げられましたじゃ釣りにもなってない






それも相手の方がコスト低かったらw
735FA神:2009/10/22(木) 20:40:03 ID:4XiXzM410
>>734
近で2落ち3落ちして 「タゲ取ってましたw (釣ってましたw)」
とかほざいてる菌距離のバカにも同じ事言ってやれ。

近場で「壁だ!www」とかいいながら踊り出て、障子紙でしたーって感じで
味方巻き込んで千切れ飛んでいく輩の方が、遠方まで釣ってる射釣りより
はるかに迷惑。
落ちて次々とひねり出す味方への枚数不利時間に頭が回らんのか・・・。



やっぱり射カテ様の方が偉いね!wwwww
736ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:08:25 ID:sjRgmYLd0
>>735
とりあえず他のスレに来るな
737ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:14:18 ID:qwyHozqAO
>>375
>>374は最初から近射共通で言ってるんじゃねーの?違うの?
そもそも釣るって一匹だけじゃ只の怠慢だよね?二匹以上だと射で大丈夫なの?近要らないの?
教えて神様
738ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 21:17:13 ID:FX/dh13f0
みんなわかってないなぁ(見下しw

今回の格闘強化は、
射を強くするための布石だということに。
739FZ神:2009/10/22(木) 22:07:10 ID:LUtvycuFO
>>735
残念同士な例持ち出しても意味が無かろう。
近でシュンコロされる奴は射でもシュンコロされる。
最早、性能や機体特性とか遥か以前の問題。
740ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 00:37:37 ID:lp11r7eiO
>>738
射撃機体で6墜ちとかすればいいんですね?
741ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 01:10:57 ID:oqzFOJPDO
>>734
釣り上げるのは味方の役目でしょ
742ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 02:03:24 ID:Ssk1g/4y0
射撃・格闘・狙撃をパワーアップさせて近距離真理教徒を黙らせるべきw
近距離真理教徒のせいで毎回同じような編成ばかり
絆がつまらん
743ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 04:35:42 ID:BjdnfOrd0
>>742
同じ編成がつまらないならフルバーストやりなさい
敵の編成のことを言ってんならオンラインゲームやるべきじゃないな
744ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 07:57:33 ID:ARwNfNfkO
>>735はFAとかで改とかから逃げ回って『釣りをした(キリッ』とか言うんだろうなしかもあげくに撃破されてそう


顔真っ赤にして釣られるのは得意技だもんなw
745ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:05:16 ID:7GSnys8DO
貧乏神はもう放置しておけ、射時報に参加せず本当に逃げたから
何言っても「でっていう」で片付けれるレベルになった
746ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:12:51 ID:v6S/NOXeO
>>742
射撃が強化されて戦場が射撃で埋まったら毎回射撃ばっかでつまらないって言うの?どうなの?

あんま面白い事言うから釣られたわw言うだけあって釣り上手いな射撃スレ民w
747ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:49:26 ID:M9gkdQ0W0
>>746
>>742じゃないけど
誰もそこまで強化しろなんて言ってないと思うよ。
現状の前衛は、まず近距離が中心となり、それに添える形で格射が組み込まれる。
身も蓋もない言い方すれば、近を多めに入れないと不利になるバランスになってるわけ。

そこは私もおかしいと思うよ。
近が中心である必然性はないから。

折角機種わけがあるんだから、近格射3機種をほどよく組み合わせれば前衛が最善の状態で機能するようなバランスに直すべき。
次のUPは格優遇だから、次の次は射優遇のUPであるべき。
そうすれば良い感じになると思うが。

そしてバンナムよ、バランス取る自信ないならカテゴリわけなんてやめちまえ。
748ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:51:11 ID:QS1axuCKO
射撃は今でも十分強いよ
中のなごりで毛嫌いされて見る機会が少ないだけ
749ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 08:59:29 ID:M9gkdQ0W0
>>748
なごりもあるんだろうけど
毛嫌いしてる連中は、単純に、距離を取って戦うスタイルが気にいらんのだろう。

単純な上方修正(=威力上げたり硬直減らしたり)である必要性はないでしょう。
戦う間合い・適正距離は近と同じくらいに変更。
火器の硬直も近と同程度に変更。
射撃火器の性能(瞬間火力、平均火力ともに)は近より高め。
タックルダメ、格闘ダメは近未満。もしくは威力をそのままに連撃を2連撃までにする。
こんな感じに。

これで厨性能化を防ぎつつ戦術的需要を上げる事が出来ると思うのだけどどうだろう?
750ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:02:35 ID:WlpK6MB9O
そういう根拠のない妄想で決め付けるから馬鹿にされる事にいい加減気付け。

時報に姿見せ報告した肯定派はちらほらいたが、影も形見えなかったのはアンチ。
この事実は変わらない。


「否定派は何も証明しなくていいんですw」
とか言って、脳内俺Tueeeee発言しかしない痛アンチの方がウンザリだ。
751ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:03:30 ID:v6S/NOXeO
>>747
まあマジレスするとカテ分けがそもそも失敗の元だったと思うんよ。連ジ式でよかったと。射撃支援特化とか格闘特化とかさ。
武装見てちょい考えれば、連ジのゴッグで長距離戦しようなんて考えないし、ガンタンクで近距離戦やろうとは思わないだろう(実はガンタン近距離強かったが)。
そういう分け方でよかったんじゃないかね。

>>748
毛嫌いされるような奴が好んで乗るから信用されないんだよ。もうレッテルは拭えないと思われる。
752ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:10:18 ID:M9gkdQ0W0
>>751
同感なんだけど
カテ分けやめないんならちゃんと調整しろよ、って思うわけで。

ま、仮に調整してもレッテルは拭えないかもね。
そういう意味では、カテ分けやめちまった方が良いのかも。
もしくは、前衛と後衛の二分だけにするとか、さ。
753ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:19:27 ID:ARwNfNfkO
>>747
多対多のチーム戦なんだから前衛が多くなるのは当たり前

>>748-749
カテゴリが嫌われているのもあるが中の人の意識が変わってない、それどころか劣化してるから嫌われている
自称射乗りが自らの手で射の評判を落としている
754ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:25:16 ID:WlpK6MB9O
>>749
スタイルが気に入らないんじゃなくて、

・射で当てるスキルがない
・射にメタクソにやられた
だいたいこれのどっちかなだけだよ。
単純に核地雷の嫉妬心なだけ。
そもそも距離取ってたらたら戦うのはもう今じゃ近のマシ撒きやジムライ射撃の方が主流じゃん。
近距離化が進んだ今、射で後方にいたら近以上に空気になるだけ。
そんなチキンは点が取れないから、さっさとチ近に転職して射に残ってなんかいないんだがね。
755ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:37:56 ID:LTzHfysvO
見事な射厨が一人いるな
756ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:40:55 ID:BjdnfOrd0
>>747
よっぽどの調整が入らないかぎり現状の近ありきの編成は変わらんだろ
今回格闘に調整が入ったがTTとかでないかぎり6VS6で格射は入って二枚だろ
または射無しで格二枚。そこはかわらないと思う
ただそれでもアンチ護衛に一枚ずついるんだからさ問題なくね?
戦場に格や射のほうが多いとか現状だと怖すぎるんだが
757ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 10:48:52 ID:qpguloL10
チラ裏的に
昨日Aクラスで廃プレイ
味方にバズリスがいた試合は勝率が高かった。殆ど勝ったかも
敵タンク隊を壊滅させてたし確かに運用法はあるかも知れないけど
他のアンチ行ってた近格連中のリザルトが
壁やってましたと言わんばかりの戦績で軒並み0〜1落ちだけどC〜D
それに引き換えバズリスだけウマーなポインツ。1000↑とか
勝てばいいとはいえさすがにこれはちょっと・・・

あと、他にも使いたい人がいたら交代しような・・・
758ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:02:50 ID:Zf4TuQ7o0
近だからなんでもいいってわけじゃねーんだけどな。
陸ガン出すくらいならガンキャ出してくれ。
BR射出すくらいならアレックス出してくれ。
759ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:25:40 ID:RvRQnaIc0
今度の浮ついたBUで射の立場も変わるのかねえ。
高コスト射が格にループでハメ殺されて即蒸発で
「地雷が核地雷になりやがった!やっぱ射イラネ」
の流れになるのか。
格への警戒感が強まり、意識改革→近付かれる前
にダメージ与えるだけ与えられる射の需要が増え
る、カウンター格としての定位置ができるとか。

まあ、28日以降には分かるか。
760ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:50:23 ID:7GSnys8DO
腕ある古参ほど格好き割合多いから
格vs格が増えるだけ
大きく格の性能変わるのも中バラ以下ばかりだから近の小回り利くマシカットが重要になる

この期に及んで格を警戒して間合い外から攻撃しやすい射()って地雷発言止めろ
761ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 11:56:53 ID:RvRQnaIc0
>>760
まあ落ち着けよ。何カリカリしてんだ?
余裕無いのか?
762ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:13:31 ID:v6S/NOXeO
残念君が「格強くなった?じゃ僕格乗る!」つって近射狙のドル箱になるだけじゃない?
チ近射狙即決君昇格チャーンス!
763ハル:2009/10/23(金) 12:21:15 ID:+84kzyKgO
んー今回のVUで射はますます責任重大なポジションになるでしょうね。

それより気になるのはマッチングシステムの改善なわけですが。
764ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:21:59 ID:QS1axuCKO
近3射3でもいけるよ
765ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:30:00 ID:wg9/YKTIO
射のうち一人は格闘もできる人が居ないと厳しいけどな。


射撃しかしなくてリロード中何もしない少年兵が割と多くて困る。
766ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:50:42 ID:7GSnys8DO
勘違いが当たらないバズ垂れ流して
長いリロ中にインファイト仕掛けて落ちるのもよく見るな

射厨は当たるバスとリロ中に的確なインファイトできる射は使えるとかよく言ってるけど現実はこんなもの
767ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 12:51:38 ID:v6S/NOXeO
>>765
メイン切れたからって、わざわざ敵が近付く手間を省いてやる必要があるのか?
近くで味方が連撃喰らってるならともかく。
768ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:09:36 ID:QS1axuCKO
近3射3は柵と弓のイメージ
たまに小刀もって柵の補強も出きるとよい
769ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 13:32:54 ID:WlpK6MB9O
>>766
下士官の話されても「で?」で終了なんだが。

アンチはただの未熟や残念との分別もつかないアホばかりで話にならんな。

せめてAクラスから脱却できてからもの言えよ。
770ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 14:28:01 ID:QS1axuCKO
柵の外に出る必要があるときもある
771ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:15:25 ID:ARwNfNfkO
>>769
そう言うことはオツムと腕前がせめてBクラスになってから言うもんだぞ


足りないオツムで『ぼくのしゃはさいきょうなんだ』とか言われてもねぇ
772ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:26:52 ID:7GSnys8DO
本当に見事な射厨が一人居るな
773ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:42:08 ID:v6S/NOXeO
>>768
>近と射は柵と弓のイメージ
>柵と弓
>柵

射乗りが近をどういった目で見てるかがよーくわかった。
774ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 15:45:19 ID:Z+xvq4pyO
少しはワタルを見習え
ワタルはまだタゲを取れるからいい
柵と弓とかマジでタヒね
ようは餌がないと無理なんだねー
775ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:31:46 ID:WlpK6MB9O
カスアンチが求めてる俺の身代わりw や、餌wよりは咲の方がよっぽどマシな思考だがな。
スキマからも狙われる余地がある(タゲもらうつもりがある)って事だからな。本当のチキンなら壁になれと言うだろう。
この程度で必死に叩こうとするカスの方が、前に出る度胸もないゴミなのは明白。
その程度の仕事まで拒否るってw じゃあ何すんだよおまえらはw

空気かハイエナぐらいしかやる事ねーんじゃねぇ?w


ゆとり地雷発言して、図星突かれたら射厨扱いして罵倒するだけとかw
雑魚オーラ全開杉でハライタ杉www

う〇もしてくるおw
776ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 16:49:03 ID:ARwNfNfkO
>>775
でっていう
777ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:02:27 ID:LTzHfysvO
>>775
戦場での嶺上開花に戦術的価値が見いだせないんだけど
778ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:08:21 ID:7GSnys8DO
この射厨いつも居るな
文体が分かりやすい
779ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:08:32 ID:QS1axuCKO
射が多いときは個ではなく隊として考えた方がベター
780ハル:2009/10/23(金) 17:11:12 ID:+84kzyKgO
>>777
明カンはやめろぉぉぉぉぉー!!
781ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:17:34 ID:QS1axuCKO
射だからという理由で悪意
782ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 17:21:05 ID:QS1axuCKO
タンクなし時,牽制するがタンクは出さないプレーヤーに注意
悪意のある行動に出ます
自衛に気をくばろう
783ダリ・ブライト:2009/10/23(金) 18:16:25 ID:kvySO8eTO
>>768
豚は死ね
784ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 18:29:04 ID:wg9/YKTIO
そこはサブとの兼ね合いだな。バルカン系ならインファイトもやりやすい。

リロード中に後退してじりじり削られて行くのと、あえて距離を詰めてダウンを取りつつインファイトに持ち込むのとでは後者の方が効果的だと俺は思う。
相手が後退し始めた時にリロード完了してたらしめたものさ。

枚数不利の場合は厳しいけどな。
785Aクラスの話だよ:2009/10/24(土) 08:57:14 ID:PZta+ZRI0
ひとくちに射カテと言っても役割は様々だと思うんですけどね。
1戦目、敵連邦側がFAとか蛇の垂れ流しでこちらの前衛が押されっぱなしだったりしたら、
2戦目こちらも相手の前衛の裏までプレッシャーをかける術として射が欲しいと。

青葉区では、ぼうやでザク改と肩を並べて戦ったらかなり良い戦果だったよ。

高誘導バズで、相手にブースト強制(もしくは近接爆風でダウン)→近が押し込む
→乱戦→LAとかがまとわりつく→バルカンでカット(あわよくば連撃)
ピリリながら撤退する敵へ高誘導バズ

※ただし、ぼうやが出た瞬間、やる気をなくす自称絆プロが地雷化する場合がある。
ケンプで4落ちしたやつがいたが、お前こそリアル坊やだろ!といいたい。
まあ、不人気MSなんで使い勝手をわからず空気化するのが目立つからかもしれんが、
色は違えど単なるザクUの一つとして見れば、機動性含めかなり優秀だと思うよ。

ただこの機体には、何故か1アンチになり、敵タンク部隊に十字砲火を浴びせらる場合がままある。
そのときはインカムに「はかったな!」と言い放ち特攻しましょう。(ウソ、何とかねばりましょう。)
786ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 09:18:11 ID:gbKq7Z5c0
>777、780

あんくらいヒキが強いと、野良でも勝つんだろうな(w
8vs8でニコニコとかどうかね
787ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:00:34 ID:tcM5R//OO
近が壁や柵って言われて怒るようだけど近は格の出入りする柵でありタンクを守る壁でありラインという線をつくるカテじゃないのかな
788ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:20:34 ID:tG/FaCzi0
格やタンクと射ではえらい意味が違うんだが
789ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 10:23:49 ID:ghdkNKzw0
個人的には

前衛
近:自軍の縄張りを作ったり相手の縄張りを壊したりする重要カテ
格:自軍の縄張りに入ってきた奴に噛み付く
射:自軍の縄張りから逃げる奴に慰謝料を請求する

後衛
射:装備によっては、拠点もMSもそれなりに叩ける中間管理職
遠:拠点を叩く大黒柱
狙:浪漫砲逝きます!

だと思う
790ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 11:15:19 ID:Us7PJVXTO
>>788
当たり前だろ。

射はサク張る方なんだから。
ただ、近より作るのも崩すのも大振りなだけ。
大振りだから要所の見極めが肝心なんだが、そこを会得できてる奴が少ない(つーか、アラが目立たない近に逃げてる奴が多いというか)。

近はじりじりとサクを刺して歩き、射は「場所空けんかゴルァ!」とブッ放し「うはwアブネw」と作業中断させる感じか。

ところでウチの携帯、サクの漢字が出ないんだが。
791ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 13:28:19 ID:dKRRd7L5O
タンクや格のためらな喜んで壁にも囮にもなるが射のために動くぐらいなら自分でどうにかする
792ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:21:03 ID:iKB4G/1q0
>>791
そして、射に上方修正がはいっても、射の為に壁や囮にに成ることなく「射撃ゲー、BRゲー」ってファビョるんですね、わかります。
793ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 14:58:52 ID:Us7PJVXTO
>>791
どう見ても自分より前に出て餌になってくれるカテに媚び売ってるようにしか見えませんありがとうございました。

何が囮や壁になるだw

相手が食いつく前に引き上げて、結局タンクや格に食いつくように仕向けるくせに白々しい。
794ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:08:58 ID:dKRRd7L5O
>>792-793
典型的な射雑魚の意見ありがとう
食いつかせる餌にもなれず餌になっても食いつけないやつは黙ってようね
795ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 17:57:24 ID:AePC50Pw0
>>792
射が強化されたら近なんて要らないぞ^^
それでも近を壁にしないと動けない射厨は救いようが無いな^^;
796ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 18:50:32 ID:uk4ufRb00
ひとり立ちできたら近イラネって時点で(ry

ホント射乗る奴は感謝の心がないんだな
797ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:26:21 ID:5wbK43yYO
実際射が超強化されたら近格は要らないよ
あと遠も、籠もるなら拠点落とすってポーズでのみ必要

近格遠―射狙は永遠の敵対関係
実際BRゲー時代は無理やり空気読んで近格出すより射祭りでもしたほうが勝てたからな

大味な分かりやすいBRゲーはどんなに言い繕っても近格要らない
射のコンセプトが大味なんだよ
798ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 19:52:29 ID:bFUslzlLO
>>797オマイさんアタマは悪く無いんだが、ちょいとばかし遠の乗り込みが足りないかな?

最初期のNY44じゃタンク出したら戦犯だったがね。
いわゆるタンク編成、タンク戦術が一般化したのはVer1.03からだな。

いまや近格乗るヤツの大半は自分の餌、盾になってくれる他人が欲しいだけさ。
射に乗ると叩かれるからなw
799ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:13:07 ID:iKB4G/1q0
>>796
感謝の心とかwww

お前どんだけ偉いんだよ
800ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 20:21:50 ID:uWIufv5pO
「タンクありがとう」からの全護衛ですね
801ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:08:59 ID:xqfoXhfP0
偶にバーストする友人がガルマやゲラ好きでよく乗る。
だが、上手い事当てられないみたいでC・D連発する時があるんだ。
そいつの為にバズの上手い当て方を教えてくれ。
俺は射カテ乗らないし、乗ってもビーム派なんで分からん。
ちなみに被せ野郎にはなりたくないみたいなんで、味方を犠牲にせずに当てる方法をヨロ。
802ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:56:16 ID:midp8X60O
一対一なら逃げながらうつ
ノウキンが相手ならブースト着地硬直晒すから予期してバズ
近づかれたらクラッカ

ケラは攻めれる機体ではない
803ゲームセンター名無し:2009/10/24(土) 23:57:56 ID:tsMjRhWcO
それなら0距離か、逃げる敵を複数で追うときぐらいしかないぞ
804ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:02:23 ID:L8/zDgKtO
>>801
ゼロ距離で撃つ。
逃げる敵にさらに撃つ。
805ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:04:04 ID:+uZybq2fO
射撃好きは基本的に腕残念が多いのが問題なんだよね。

個人的な感想
格近は同枚数でもそこそこ生きてるけど、射は格近が来ると大体死んでる。


・前衛なのに1VS1すらこなせず死ぬから迷惑がられる。
・格闘に当たり前の様にライフル被せる。ケアは当然無し。
・タゲられたら即バックブー

などなど。

ここで逆に思うと、なんで下手な奴ほど射撃好きなんだろう?
下手なら自衛に優れる近でいいのに。
806ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:09:29 ID:Oq+0uRbdO
0距離とかお前ら射使ってないだろww
807ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:10:57 ID:u8EnRHCx0
>>801
俺もバズはあまり使わないから何ともいえないけれど…

射バズはそもそも「当たらない」武器だと思う。
タイマンでしかも目視されている場合、ブースト切れとかでもない限りまず当たらない。
初速も遅いから遠距離だと長時間アラートが鳴って尚更かわされやすい。
かといって至近距離だと弾数リロードの割りにカスダメで涙目になれる。

敵が沢山固まっていたり、近がマシばら撒いてかく乱している所をぶっ放すくらいしか。
後は相手の動きをよく観察してオーバーヒートしそうな所を撃つ…かな。


バズに頼らない戦い方も出来るようになるとよいかも。
様はバルカンを駆使したインファイトやね。
射カテでインファイト一対多は不可能に近いが、一対一なら何とかならないでもない。
それにガルマの斧は他の近射のものより連撃が強力だそうだ。

バルカン、タックル、斧を駆使しながらリロードの時間を稼ぐ。
そんな手法もある。
808ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:17:16 ID:Oq+0uRbdO
上の人いうように相手がタゲ複数貰ってる時 リアル遺憾相手 バ格


バズは遺憾までならいいんじゃないか?佐官戦だと少佐とかまだバズ持ってくるのいるけどだいたいリザはCかDしかとれてないからww

基本のビムライフルで硬直ねらえないのがバズなんて百年早い
809ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:19:23 ID:yd6pIHT0O
>>806
被せたくない。味方犠牲にしたくないって要望ならそれが一番手っ取り早いじゃん。
硬直取れたり戦況読める腕ならそもそもCD取らないし、取っても自分で原因わかるだろ。
810ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 00:42:57 ID:bwHUnrAZ0
>>805
格闘機だって1VS1はこなせません。
同格以上を相手にして1VS1が出来るのは近だけです。

そもそも、射には残念が乗ってるって前提の段階でアレですし、射撃好きは基本的に腕残念が多いって話も客観的根拠に基づかない感情論です。

感情論を垂れ流すのは中学校までにしてください。
811ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:02:59 ID:Oq+0uRbdO
でも逃げる相手には強いよな
スナ相手なら当たる当たるw
812ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 01:46:48 ID:yd6pIHT0O
バズはたまに使うと楽しいよな。
ドム乗ってふら〜っと敵護衛の後ろに回って、シュコン、シュコンとバズーカ撃って、
1〜2機落として枚数有利になったらさらに奥行って、リスタ相手に引き撃ちしながらふら〜っと拠点に帰る。

ってのを格差マチの時によくやる。

……ん? 件のガルマ、ゲラ好きの人もこうすりゃいいんじゃね?
813ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 03:58:14 ID:4Pmp0b8b0
>>801
青葉区ぼうやでは、開幕ダッシュでドッグ入口に陣取り、何も考えずに入口に
殺到しようとしていた連邦軍近格へアウトレンジから冷や水を浴びせる。
フワジャンしながら崖下に連射。ブースト切れ狙うとなおよし。
ぼうやはAPあまり落ちないので青4運用デフォで最速MSに。
4発撃ちきるとバックブーストで味方の近に合流。
乱戦もしくは物陰からの射撃戦開始。
この時点で敵の1/4程APが減ってるMSは腰が引け気味。

射撃戦では近接爆風ねらいでもの陰に隠れるMSの手前にNL撃ち。
200m位の遠方の物陰から出入りしマシ撃つチキンには赤ロック撃ち。
ただし被せ撃ちで。1発目でブースト強制し、2発目は硬直時に着弾というかんじ。
射程ぎりでの超高誘導で物陰までバズ弾が追っていく。

乱戦に突入時は、フルオートバルカンを活用。
にじり寄ってくる敵MSにはバックブーストしながらサブトリガ引きっぱなし。

味方が被連撃時には、遠方ならバズでカット、中くらいならダッシュしながら
バルカン連射でカットしつつ連撃狙い。
近場なら有無を言わさず大斧をぶん回す。
(先の青葉区では、目立つように2戦目に出陣し連撃で撃破を意識して実行し
リプ見ながらニヤニヤしてましたよ。)

ピリって撤退する相手には、追い打ちバズ。
味方近が削ってくれたポイントをチャンと精算してもらいます。

とかく射厨が!と叩かれるカテ・MSですが、
「おれガンダムやっつけたら、ザビ家捨ててでも結婚するんだw」の
逸話にも思い入れがあるリアルファースト世代には捨てがたい機体なのです。

814ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 07:00:07 ID:HDrK6FmwO
まあ宇宙66以上の自由枠でならバズ射も有りだな。それ以外だと出すだけで迷惑になりかねない。

あとガルマはインファイト強いって言っても所詮射撃機にしては、って話だからな。
815ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 08:54:49 ID:IvFaJc0wO
>>810

感情論じゃなく経験での話ね。

射は格近に寄られると「生き延びる事すら出来ない」
のが多い。
コスト高いから見捨てる事も出来ないから助けたりすると
結局2VS1になって他が不利になる。
見捨てたらコスト回収される。

腕残念前提とかいうが、
ワタルガンキャですら詰めたらそんな始末だよ?。

大佐が大尉相手するならいけるだろうけど、
>>810はそう言うレベルの話をしているの?
816ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 09:25:18 ID:oc2MWdxU0
タイマンの起こりやすい状況では投入しないのがいいよ
8vs8で使って4vs4では使わないとか

2vs2でアンチとかなるべく避ける
アンチじゃ落とすんぢゃなく削る
格闘機と同じで、忍び寄って撃ち、相手が回避している間に離脱する

でも最良は使わない、かな
817ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:10:40 ID:GUkCIDbz0
>>806
ネタにマジレス(ry
818ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:18:05 ID:wdzM6LHuO
>>815
2対1を作るのは基本じゃね?
1対1×nのゲームじゃ無いんだし
819ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:32:03 ID:bwHUnrAZ0
>>815
経験なんざ客観性も再現性もないから根拠にするに値しないし
パイロットの技量差は無いものとして考えるのが戦術論の基本。

別に私は「射撃は強いんだぞ!使わなきゃ損なんだぞ!」なんてことを声高に主張するつもりはない。
射撃を否定するなら、一意見して受け入れるつもりだ。
ただ、それなら客観的に機体性能について論じて欲しいわけ。

ちなみに
>>射は格近に寄られると「生き延びる事すら出来ない」
当たり前。そうゆうゲームだもん。
タンクだって近づかれたら生き延びる事すら出来ないし、近格は距離を保ち続けられたら何も出来ない。
デメリットばかり強調しそのほかに触れないのはどうかと思うよ。
820ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 11:40:02 ID:/CImpCBoi
キミ ノーミソヤラカイネ
821ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:32:07 ID:PfrYf1k9O
射乗って地雷かました奴が、格に乗ってまた地雷かます
次のクレでまたマッチして射に乗り(ry
なんで近で体張ったり、タンクで指示出して拠点叩いたりしないの?
ここの射乗りは、射格交互に乗ったりする?
822ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:37:42 ID:HDrK6FmwO
>>820
ホトンドトケテマス。
823ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 14:56:43 ID:Y8Wj0zLNO
>>822
ムシロアリマセーン
824ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 16:02:38 ID:wdzM6LHuO
>>821
その質問になんの意味があるの?
誰かが、そんなことはしないって言ったら信じちゃうの?
それを総意だと受け止めちゃうの?
825ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:11:16 ID:PfrYf1k9O
>824
経験的に多い地雷人種がこのスレにどのくらいいるか知りたい
おれはどっちに乗っても活躍出来るぜって奴はみたことない
一戦目に射で活躍した人はタンクや低近に行く人が多いというのも経験的に感じる
826ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:33:25 ID:aT4eDjgcO
>>825
ノシ
どっかというと格が好きなんだが、野良だと連携しづらいんで射を選択するっす。
わかりやすく組まれてくれれば、合わせるけど
827ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 20:38:30 ID:PfrYf1k9O
>826
回答サンクス
ちなみに射で地雷かまして勝った場合、味方が優秀とみて格に行く?
それとも自重する?
828ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:15:39 ID:5eVLjTnx0
801の者だが、色々回答ありがとう。
0距離は流石にダメだろうが、ブースト切れを狙うとかアドバイスしてみるよ。
本当はビームを当ててくれるようになってくれるのが一番なんだが、もう少し長い目で見てみる事にする。
829ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:28:17 ID:V6k8Vo0P0
射で地雷するような奴が居たら例え勝っても格とか選んで欲しくないんだが・・・
830ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:53:07 ID:Reksduq5O
客観的に機体性能について論じて欲しいとな?
客観的に論じるのは賛成だが機体性能のことばかりじゃなく相手のことやマップのことを考えろとあれほどry)
バズが誘導高いから相手の硬直を狙うとかじゃなくてどの状況のどの硬直なのかを論じないかぎり一生妄想で終わることを理解してくれ
831ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:58:25 ID:c7tRYtLT0
ルナツー限定で犬スナがやべえw
フワジャンで撃ってる分にはマシの硬直がまったく気にならねえ
敵の着地にべらぼーに当てやすいし遠めだと相手が倒れねえ
格下相手とはいえ悉くSランク取らせていただきますた♪
832ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:33:53 ID:qBDzpJcjO
手当たり次第に被せる糞射が多すぎんだよ
例えゲルキャでもチェンマ持ってるケンプになぜ被せる?
そんなのでS取ってどうするの
833ハル:2009/10/26(月) 01:05:25 ID:ZufisBgqO
>>831
射マシと聞いて。
犬砂はコストが200なら超優秀機体なんだがなぁ。
834ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 04:13:39 ID:QoXvzlJrO
(´・ω・`)WD厨の自分からしたらマシンガン装備ならコストダウンしてもいいだしょと思う…
というより元コストが高いよ…
元コスト210
試作ビーム+30
ビーム+60
マシンガン+無しでいいのに

マシンガンなのに射撃の時止まるのがつらいのだわ。
835ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 08:34:38 ID:Igcg3Csw0
ルナツーのリプで犬砂が敵を落とすとき
フワジャンしつつ1連射→着地前にブースト吹かして再浮上→さらに空中で1連射
とか出ててびっくりしたw

因みに搭乗者は俺
836ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:44:51 ID:Ze+2E5O1O
犬砂マシのどこが高いんだか。
あの性能なら240出してもいい。
つーかゲルGの200がお買い得杉なだけ。

犬砂は今ぐらいでいいが、ゲルGはBRとコストうp逆転でもいいんじゃね?
837ハル:2009/10/26(月) 12:20:26 ID:ZufisBgqO
>>836
ゲルGはマシの弾速が犬砂に比べて若干遅い。
あとやっぱり機動力がもっさりしてるね。
なんだかんだで200が打倒かと。

犬砂は上にG3やFA。下にガンキャという良機体があるからなぁ…。せめてガンキャBRと同じ220なら。
838ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 12:36:33 ID:Igcg3Csw0
重要なのはゲルGは宇宙に出られないことだ
この差はコスト差以上にでかい
839ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 14:59:10 ID:UFjNtEzC0
ガンキャの機動性とAPと爆散榴弾はキモい。
あれが200はお買い得すぎる。

昔はキャノンBもキモかったけど。
今は鉄甲も良武器だけど…パンチといつも迷う。
でも大体パンチ装備。
840ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:19:21 ID:Ze+2E5O1O
ガンキャの爆散はダメだな。
アホでも当てれる上に、敵対してみるとダメコントロールで結構余裕で許容できてしまう微妙ダメ。

爆散だけ当ててて仕事してるつもりになるゆとりの空気ガンキャ大量生産すんぞ、コレ。
全盛期の陸ガンマルチみたいだ。
早めにダメ↑命中↓した方がいい。

螺旋弾はイラネ。
サブならともかく格闘枠潰す価値ないわ。
841ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 15:29:49 ID:WIaweo8Q0
そりゃあ今のガンキャでB砲当てられる人なら
残りはBRと素手ゴロでええかもね
842ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:48:53 ID:pRNB+rAKO
B砲は高ゲルには当てれるから便利。
ガンキャのBRとか絶対要らねえよw

コストアップ無しでもバルカン選ぶ。
843ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 17:53:36 ID:4GRdpGFkO
ファイアナッツがなかまになりたそうにこちらをみている。
844ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:13:18 ID:zp2Qv3FD0
ガンキャでB砲だけ使うならいっそジム頭で180ミリ砲担ぐわ
845ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 19:30:57 ID:4w8VDr9zO
パンチ、バル、B砲のガンキャとか何がしたいのかわからない
朝方に質問スレにいた初心者かと思う
846ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:31:21 ID:eozpFD4c0
>>845
どうみてもただの消化中じゃんw
847ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 20:52:52 ID:UFjNtEzC0
>>845
サブにBR付いてるよりは良いと思うけどな。

爆散はそこそこ狙えば3発撃てば2発あたるから、
リロード終わったらさっさと打ち切ってしまえば、回転率あがって良武器。
カットとかは他の武器で頑張るべき。

そういうときにB砲は馬鹿になっちゃったから
徹甲弾あると良いんだけど、パンチ外すのはなあ…
ロックしやすいし、機動もそこそこだから
パンチもって殴っても、それなり活躍できてしまうガンキャが悪い。
848ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 21:39:49 ID:EzW/+4CBO
爆散QSとか中バラ以下だと必中距離あるから、ジオン低コ相手には強いよ。
ガンキャは200コス戦で見直されたよな。
849ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 04:22:24 ID:sWj6Ch8YO
宇宙でザクキャ…
機密性能悪そうなのに
850ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 08:37:46 ID:itEDrQziO
>>849
どんな機体でも補修次第で宇宙で使えるようになるのは実証済み。







スパロボでな
851ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 12:35:44 ID:5f3I82nuO
ザクキャとか地上のイメージしかないよな

ズゴックが宇宙に出れないのには納得がいかないな
公式の漫画で宇宙に出てたのに
852ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 13:00:37 ID:YrTURAUtO
じゃあガンダムもボタン一つ、パンチ一発でザク撃破しないと
853ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 15:24:02 ID:Tzdv606P0
母艦であるホワイトベースでゴッグを潰す
戦法を選択した俺に隙は無かった。
854ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:09:06 ID:AYtEkHdgO
さすがゴッグだ。なんともないぜ。
855ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 17:36:56 ID:QjIEKbn80
ザクキャノンが公式に出演したのはzで宇宙だよ^^

>>847
ガンキャくらいじゃないと今の射に使う価値ないから。
アレックス鮭の方がよほど射カテ
856ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 18:40:15 ID:itEDrQziO
>>855
ちなみに格BR使いには、間合いの取り方の関係上、射カテのカウンター格闘が入れやすい事も覚えておこうな。
857ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:20:25 ID:newDBy7YO
何で射カテ限定?
858ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:24:19 ID:5f3I82nuO
>>857
射厨は射が近以上に近距離戦が得意だと盲信しているから
近は全部、チ近らしいよ




射カテで格BRの効果範囲にいる時点で残念なんだけどね
859ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:45:40 ID:8F/tZU2oO
>>857
そりゃここが射スレだからでしょ。

実際格闘間合いでは、近も射も違いないしな。
860ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 19:56:58 ID:newDBy7YO
なんだそれだけかよ
射だけに特殊な技術でもあるのかと思ったよ
861ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:06:58 ID:N1cGx1OjO
密集ならマシよりはBRの方が有利かな
サブ使えって話になるけど
862ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 09:25:30 ID:ULj5C8N/O
>>860
>>858-859みたいなゆとりの妄想根拠なんか真に受けるなよ。

射みたいに黄ロックに相手入れさせない立ち回りのカテ相手に、距離詰め中断する格BR撃ちなんて、切り返し前ブー格闘の餌食になりやすいってだけ。
発射前後の間が大きいBRならではの弱点。
近が上がってないのも、立ち回り的にそもそもその状況が発生しにくいってだけでできないって話じゃない。
863ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:35:32 ID:XZ7P7psEO
これがゆとり射雑魚の発想かwww
格下しか想定していない上に内容が矛盾だらけって自分で気づかないのか?
864ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 12:37:34 ID:N1cGx1OjO
その矛盾を指摘しないと意味ないよ
865ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:19:15 ID:d+pKh1HtO
いくら近でも格相手に黄ロックで勝負するやつはアホだろ
格相手の近はブースト時間を活かして極力一定距離をとりつつ硬直をとるのが基本だと思ったが気のせいだったか?
866ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:48:44 ID:Y5W8VwbY0
>>865
一部の脳筋の脳内では、常に積極的に斬りかからないと引き撃ちチ近と認識されますw
867ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:59:36 ID:cRS7jva6O
>>865
タイマンならそうだけどさ、それを言ったら射は格に絶対負けないよ。
レーダー見て距離を保ち続ければいいんだから。

基本はあくまで基本。
射や近でも格の間合いで格闘振ることはあるし、あえてじゃんけん
しないこともあるでしょう。
868ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:25:51 ID:d+pKh1HtO
>>867
そりゃそういう状況もあるよ
でもそれは自分で書いてる通り近に限ったことじゃないでしょ
今回は>>862が近でカウンター格闘を入れる状況が殆ど起こらないってことの返しだから
近でもそういう状況は普通にある(基本的な立ち回りをしてるときは)ってことを言いたかったんだけど
869ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 15:47:50 ID:cjobpZWz0
>>862がアレックスのBR理解できてないor触ったことすらないってことだけはよーくわかった。
870ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:01:58 ID:cRS7jva6O
>>868
>>862が想定している状況は自分にもよく分からん。
それよりG3のBRの接射ダメ45位になってる気がする。
6発でザク撃破したから少なくともwikiの40ではないと思う。
871ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 16:47:44 ID:ULj5C8N/O
>>868>>870
近はジャブが多いから、格の方もBRホイホイ撃たない。
つーか硬直出さない動きがお互い多くなるから、そもそも機会が少ないって言ってるだけ。
近で機会が多いってんなら、それは格側がタコなだけ。

あえて隙みせて誘う動きも多い射だから、メイン当ての派生として件のカウンター状況も発生させやすい。
格側は、「何もせずにスカす」ぐらいの先読み選択で待ち受けないと、いろんな硬直で返せないという、嫌な反撃なんだが。

>>869みたいな低脳なんかいいサンドバックだから、見かけたら練習してみればいいよ^^
872ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 17:23:29 ID:cjobpZWz0
確定以外でBRのトリガー引いたり前に走るバ格前提とか救われねぇな
873ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:50:39 ID:ULj5C8N/O
ハイエナ格だけがガチとかカスの極みだな。

正面から戦えないクソカスに発言する資格はない。
874ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 18:56:18 ID:3m38+4mS0
射スレのいつもどおりの流れにある意味感動した、おかしいのは約一名だけだけど
>>870
検証乙
BR強化なのかG3限定での強化なのか個人的には結構気になるな
875ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:02:29 ID:d+pKh1HtO
>>871
オレは別に低脳で構わないから
あえて隙見せて誘う動きっていうのをもっと具体的に書いてくれないか?
876ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 19:17:57 ID:XZ7P7psEO
射スレらしくなってきたな
格下相手にしか出来ないことを当然みたいに書き出す

ID:ULj5C8N/Oは射にカウンター格闘もらうぐらい残念な残念な立ち回りしか出来ないから理解できないだろうが普通はそんなタイミングでで格BRなんか使わない
使ってくるのは被せ、垂れ流し大好きな射厨ぐらいだよ
それにまともな頭していたらその距離で格闘なんかふらない
なんでわざわざ自分の苦手な距離に近づき苦手な武装を使うの?
877ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 20:00:54 ID:2Pt1za1pO
アレックスに回されて満タンから撃破されたけど
あえて隙見せて誘う動きしたからしかたないよなー

って言いたいんだろう
あえて隙見せて誘って敵倒す腕の差あるならさっさと瞬殺してリスタ狩りに入れ
878ハル:2009/10/29(木) 00:02:13 ID:6YH85SIUO
格ループ復活故にカットマンとして犬砂で護衛しました。
番機指定で《ありがとう》もらって大満足。
あ、ゴメンなさい。チラ裏行きます。
879ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 09:41:32 ID:mVXw86bKO
>>876
射の格闘が苦手武装なら、近の格闘も同様となるが?
なんかいつまでも中距離時代引きずってる奴多いよな。

>>877
瞬殺できるのは格だけだろ。いくらなんでも仕様上無理な事言うなよ。
880ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:13:52 ID:P4Mazcr7O
>>879
そう言う発言をするから射厨って言われるんだよ
格闘以外の武装の特性わかる?
一部の機体以外では格闘の威力も若干低いんだよ?
881ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:14:47 ID:/kbqaxsrO
>>879
射を否定する訳ではないんだが、格にやむなくインファイトし、上手く三連入れたとしてその後の展開は射より近が良いって話でしょ。格闘性能じゃなくて全体的にインファイトは苦手だよ。苦手武装ってのは比喩みたいなもん
882ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 10:55:47 ID:Wa4TAQETO
格闘以外ならサブは同じだな
メインは違うが、格闘可能範囲内でマシとか撃つか?
マシ見てから格闘余裕でしたされない?
883ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 11:25:43 ID:mVXw86bKO
>>880
>>882氏も言ってる通り、射の武装だから乙ってのは実際冷静に見てみるとあんまりないんだよね。
近でも結局乙らね?ってケースばかり。
それに射メインならではの返し方もあるし、イメージしてる程ひどくはない。
マシ撒いてるから返せてる(ハズ)ってのはゆとり思考だと思うけどね。

威力もそう大差ない程度。
第一、それいい始めたら連邦なんか使用頻度高い射はダムも多いから、ダム補正で威力高めですよ^^
とか言われないか?

威力より3連入れれる事が大事なんだと思うけど。
884ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 12:43:34 ID:P4Mazcr7O
>>882
射厨はそんな距離でBRを撃つ格を前提として話してるんだよ

>>883
マシ撒けば余裕とは言わないがタイマンしてる段階でマシ以上のメインはない
偏差が完璧なBRとか言うなよ

そもそも、タイマンしてる段階で射として死んでいるわけで
885ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:44:07 ID:Qgjv8kxKO
>>880
むしろ一部の機体以外格闘威力は劣ってないと思うが。
劣ってる機体上げてくれる。
886ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 13:47:56 ID:Qgjv8kxKO
ごめん、上げちゃった。
887ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:29:32 ID:mVXw86bKO
>>884
距離の問題じゃないんだけどな。
射のメイン、切り返しの格闘、どっちも考慮したタイミングずらしの着地刻みしないと、BR撃たなかったら撃たなかったでメインで撃ち抜かれるだけ。
切り返しの格闘だって別に受けが狭いわけでもない。
遅延のあるBR相手なら、発射察知してからかなりの距離詰めれる。
切り返し格闘届かないぐらい遠い距離しか撃たないなら、それこそどこぞで叩かれてたBRしか撃たない格BR厨…とかまた別の話に。その距離ならさらに後退して撃てる分、射が有利という点も。


別にただの駆け引きで射にこういう一手がある、ってだけなのに、あまり必死に否定せんでも…。
888ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 15:26:56 ID:+fGGRK3KO
とりま、格闘を仕掛けられる距離まで気付かず近づかれるくらいなら、絆止めれ。


逃げる時に不用意にブースト切らすな。

ちゃんと自衛する術をトレモで練習しろ。

連撃中やQDC中に被せるな、そんなヒマがあるならそいつらの周りにいるヤツに仕掛けろ。


1戦目に地雷したと思ったら、2戦目は控えろ。そして2戦目開幕1番に【すまない】を打て。
889ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:17:20 ID:Wa4TAQETO
今度は被せアレルギー患者か。
被せまくるのも、全く被せないのも病気だよ
思考停止はやめとけ
890ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 16:54:46 ID:ZCDaNa3rO
で被せのメリットは?
891ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:39:01 ID:Qgjv8kxKO
>>890
ダメ上乗せ以外なにかある?
892ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:49:49 ID:qQmyMrlAO
今北産業
893ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:50:38 ID:MvlJn0RZO
デメリット聞いたほうが射厨どもファビョるのに
まだまだこの糞スレで遊び慣れていないようだな
894ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:54:53 ID:ZCDaNa3rO
>>891
それは被せのデメリットよりも大きいの?
895ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 17:56:31 ID:MvlJn0RZO
お前…、そのプライドの無さは結構好きだぜ
896ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:01:34 ID:ZCDaNa3rO
>>895
すまんが初めからこういう聞き方をするつもりだった
一文に纏めるとシカトされるいから
897ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:15:13 ID:Wa4TAQETO
状況によるとしか言えねーよ
何でそう極端なんだよ
898ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:17:23 ID:Qgjv8kxKO
>>894
きっと枚数がどうとか硬直がとか言いたいんだろうけど、
タンクを落とす為や終盤モビ取る為に被せないなんてナンセンスじゃん。
なんでもかんでも被せろなんて書いてないだろ。
むしろ何が問題なの?
899ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:20:20 ID:ZcnwSCb9O
なんで赤振りの射とかいるんだよ・・・・
900ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 18:39:07 ID:ZCDaNa3rO
>>898
別に被せは全くダメなんて言ったつもりはないけど?結果的にゲージ削れれば被せもいいんじゃない
けど>>888はそんなことを言ってる訳じゃないだろ
>>888の言う被せは被せても落とせないまたは落とせても自分がヤバくなる可能性のある場合のことを言ってるんじゃないか?
射が下手なやつは状況判断も下手なんだから上の二つの状況の違いを教えるよりもとりあえずしないように言うのが常道だろう
自分で状況判断できるようになれば自然とどうすればいいか解るようになる
901ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:09:13 ID:+fGGRK3KO
>>889


まあなんだ、タイマン中に被せられると気分のいいもんじゃない罠。

こっちはいいから他のカバーに行けよとか思うよ。

カットに来た敵を足止めしてくれたりしたら素直に【ありがとう】って打つけど、連撃中被せて硬直晒しで敵の増援に逆に痛手をくらうなんか最低だろ?


上手い射乗りは、敵が戦闘ラインに上がるまでに攻撃を仕掛けたり、敵の射に攻撃してプレッシャーかけるとか、ビリって逃げる敵がいて前衛の攻撃が届かないようならトドメをさすとか立ち回れるんじゃね?


重要なのはリザルトの結果だけではなくて、どういう立ち回りをしたかだと思うぞ。
902ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:13:13 ID:Qgjv8kxKO
>>900
は?
被せの有無について聞いてきたんじゃなくて、>>888の意見は
正しいと思ったから聞いてきたのか?
じゃあそれでいいんじゃない。
903ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:19:43 ID:P4Mazcr7O
>>887
状況次第で変わるってのは十分承知している
ただ、その状況が希であるのにさも、当然と語り出すからさ

>>888
そんな常識がわからない人が乗るから射は嫌われるんだよな

>>898
そこで1:2をしている間に味方は枚数不利になっているわけで
被せる行為じゃなくてそこに至る行為が地雷なんだよ

>>899
前に出たくないから射に乗る
機動にふるとAPが下がるので装甲にふる
904ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:27:41 ID:Wa4TAQETO
>>903
二対一を作るのは基本だろ・・・
相手が二アンチ一護衛だから、こっちは一アンチ二護衛にするとか言い出しちゃうの?
905ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:35:26 ID:MvlJn0RZO
つまり逆に言うと
相手が2護衛1アンチだから
こっちも2護衛1アンチが良いんだよな

これぞ射厨クオリティ!
906ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:37:14 ID:P4Mazcr7O
>>904
護衛を悠長に2:1で捌いてその後、2:1でタンクをとるのかよwww
907ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:38:12 ID:Qgjv8kxKO
>>901
別に構わないけど考えがタイマン厨気味じゃないか。
格対格のタイマンは味方からしたら不安で仕方ない。
お互いが瞬殺出来る可能性があるんだから。
それなら自分がその場引き継いで格を移動させる方を選ぶかな。
908ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:52:18 ID:5G/haOoeO
>>904
お前が常に一人で、枚数不利で戦うって言うなら文句出ないかもな(笑)

さて、グラフ表示で射狙の勝利数先行の奴の評価も言うまでも無く出たな。このネタスレで射をオススメしている連中は本スレ、愚痴スレ、将官晒しスレ、連邦ジオンスレをよーく見て見ようね。
これが今の君らの、味方からの評定です。
909ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:56:17 ID:+fGGRK3KO
>>907

そぅですね。

タイマンしてて連撃中やQDCに援護もらって、敵がビリって無敵時間を使い敵の中に下がって行って生き延びました。

トドメを刺してくれない(刺せない)射に【ありがとう】
910ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 19:57:04 ID:Wa4TAQETO
>>908
それで勝てるなら全く問題ないな
当たり前の事を聞くけど、勝利が最優先だよね?
誰か一人だけ活躍するのはよくない!皆は平等でなくてはいけない!
とか言いださないよね?

あとグラフはあまり参考にしないほうが
補正がかかりすぎてるぞ
911ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:01:57 ID:MvlJn0RZO
>>910
日本語でおk
912ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:10:35 ID:P4Mazcr7O
>>910
日本語わかりますか?
各スレで何て言われてるか理解できる?
勝ってないから色々と言われているわけだよ
あくまで勝利数しか出してないから勝率とか関係ないし

あのグラフも射厨よりかは利用価値があるわな
913ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 20:24:34 ID:Qgjv8kxKO
>>909
あのすいません、その経験談とオレのレスはどう繋がるんでしょうか?
914ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:00:21 ID:Cvppmq/QO
ちょっと質問?

8機のガンキャで1機に対して爆散榴弾を一斉発射したとする。8発全弾命中ってありえるのかな?
02なんかできそうな気がするんだが・・・
915ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:13:38 ID:8rsfw4kWO
>>914
物理的に難しいから考えないよ


一度リセットしよう。ふう(-.-;)


最近デザート・ジムを使っている
鉱山都市の地面からピラミッドの頂上までロックできるからまぁまぁだよね
916ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:37:36 ID:2kSC6Qv4O
>>914
爆散榴弾は高バラに対して4発ダウン兵器
917ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:56:31 ID:6YH85SIUO
ジムカスバルカン×8体でザク蒸発するまでアバババババババババババババババババババァ確認。
918ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 23:59:04 ID:Cvppmq/QO
なるほど。と、言うことは3機で一斉発射を代わるがわるやるのが一番効率がよい、と言うことでしょうか。
やってみたいのですがガンキャを使う人が回りにいないからなぁ。

ありがとう御座いました。
919ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 01:37:57 ID:6GrbUH7kO
効率とかwww
920ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 05:38:43 ID:CMc+k6XMO
効率www
921ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 07:17:22 ID:5W7S81clO
鉄甲弾で拠点一斉砲撃の方がまだ現実味あるな…
922ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 07:23:01 ID:hBFkhkIdO
射厨がいかに自分だけ楽して勝ちたいと考えてるのが良く分かるのが>>910に集約されてんな(笑)
だからグラフが左に寄ってる奴らは信用できねーんだよ、糞が。
マジでこんな奴らを二匹以上引いたら勝てねーわ。完全に運ゲーになっちゃったな、絆。
923ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:13:06 ID:HEopExMOO
何をいまさら。突き詰めれば、この手のは最初から運ゲーだろ
嫌ならフルバーやってろよ雑魚
924ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 09:24:46 ID:u3sBure4O
引いて負けフラグなのは、>>922番機w

シンチャテロに必死で、他の街メンバーから「いい加減にしろ」「残念が捨ててんじゃねーよボケ」って感じで叩くぞ打ってきてたのにも気付いてなかったんだろうな。

>>922みたいなウンコがいない街でみんな勝ってますんでw ゴミが何言おうが同じゴミぐらいしか賛同してくれませんよwww
負け犬は負け犬同士、傷舐め合ってキャンキャン喚いてろw

おまえらみたいに必死で自分用の壁餌役確保しようとしてるカスの方がよっぽど自己厨。
925ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:00:37 ID:hBFkhkIdO
>>923
野良で味方から牽制されても、お構い無しに射選んで好き勝手やる射厨様は言う事が違いますなー(笑)
お前こそフルバーで宜しくやってろよ。後出しでフルバーでやってます!(キリッ)とか抜かして笑わせてくれるなよ?
>>924
つまりお前の射が出ると味方からシンチャテロがデフォで出る程度の腕前な訳だ(笑)。地雷乙。普通ならいらねーわな、グラフ左寄りの雑魚なんざ。
壁役云々のセリフはそっくりお前ら射専(笑)に返してやるよ。
射の特性も理解しないで近格に混ざって前衛張るとかのギャグはもう聞き飽きたからさ。
お前もフルバーでやってるなら文句無いけどな。射厨と組みたがる同レベルの馬鹿なんてそうそう居ないと思うがw
まぁなんだ、なんでお前らそんなに嫌われカテにこだわってんの?
違いの分かるこだわりのあるボクちんかっけーって思ってんのか?
周囲の理解を得られない、悲劇の主人公気分にでも浸りたいのか?
単なるマゾで馬鹿なのか?
新機体欲しくて皆が勝ち目指してる最中に、お前らみたいな自己中の権化引くと本気で萎えるし、殺意沸くわ。実際グラフ左寄りの奴で今現在役立った奴なんざ一匹もいなかったしな。
そろそろ自分らの分わきまえて、大人しく引っ込んでろよ、嫌われモンどもがよ。
926ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:24:20 ID:nv1PqmGfO
>>925
ごめん、俺携帯だからどこを縦読みすればいいか分からない
927ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:43:14 ID:HEopExMOO
>>925
日本語でおk
928ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:48:49 ID:ZRpZyPWiO
実際、射乗るならさっさと選べ
みんな決まってからとかは邪魔過ぎる
射を先に出された方が機体決めやすい
タンク決まってそれに準じた機体決めてるのに後出しされるとgdる
929ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 10:54:07 ID:ZRpZyPWiO
大体そんなのばかり
偉そうな事言わないで味方の役に立つ編成気配りしてくだしあ
射カテ入るならそれなりの機体や武装にするし
言っている意味わかりますか?
930ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:09:03 ID:hBFkhkIdO
悪かったよ。射厨が長文読めないゆとり揃いっての忘れてたよ。そりゃ空気も読めずに射乗るわな(笑)
最後にひとつアドバイスしといてやるよ。
味方から牽制されてるって事は「お前らのヘボ射なんざイラネ。引っ込んでろボケ」の意味があるんだよ。ちょっとだけ頭良くなれるかもね!やったね!
931ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:38:59 ID:HEopExMOO
どうすんのこの人
誰かなんとかしてやれよ
932ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:45:26 ID:ZRpZyPWiO
でも射乗りが近に乗っても引き撃ちしかしないがなー
933ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 11:46:15 ID:ZRpZyPWiO
でもワタルの射は許せる俺がいる
934ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:20:48 ID:tiFn5s65O
さすがに左寄りのゴミなんて下手にバーストしてクソバー当たってしまった時に稀に遭遇するぐらい希少だからまぁ仕方ないとする
「あー来ちゃったか。ま、俺らは俺らで頑張るべ」ぐらいに思わないと本当の意味での絆上手にはなれないぞ
935ハル:2009/10/30(金) 12:28:25 ID:mwxGWLQmO
俺グラフ正五角形に近いw
格が若干へこんで近がちょい飛び出てるくらい。
えっへんwww
936ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:31:26 ID:aI0+HR2FO
1戦目にタンク無し編成なら、まず誰も牽制はしない。


戦闘中に要りもしない被せや、自衛出来ずに【応援たのむ】なんて打って、リザで100P程度の結果なら2戦目は遠慮願いたい。

牽制されてもフルカウント不動で結局はまた射なんてする無神経なヤツが射には大杉。

すまないと思うなら2戦目はタンク即決汁。

仲間も1戦目はすまないと思ってるんだなと通じるしな。
937ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:35:50 ID:6GrbUH7kO
射厨がよくシンチャテロだ捨てゲーだに文句言うがそれって射厨の射に乗る権利(笑)と同じだろ

同じと言ったら失礼か
射雑魚の射という原因があるからテロなり捨てゲなりの結果になるんだから



つうか普通にプレイしてたらテロなりになんかそうそう遭遇しないんだがな
遭遇している奴はされる原因があるんだろ
938ハル:2009/10/30(金) 12:56:47 ID:mwxGWLQmO
>>936
タンクが罰ゲームみたいな言い草だな。訂正した方がいいぞ。
貴重なタンク枠なんだしやっぱりタンクはタンカーに乗って欲しい。
939ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 12:59:21 ID:n4XisaIbO
>>935
お前、射はともかく狙は乗りすぎだろ
940ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 13:13:13 ID:dBkbQLKSO
>>936

2戦目そんな奴にタンク乗らせるほうがナンセンスだろw


射乗りについては、否定も肯定もしないが、タンクは別各だし重要だろうよw
941ハル:2009/10/30(金) 13:14:16 ID:mwxGWLQmO
>>939
軍曹〜大尉時代の黒歴史だw
将官なってからはTD88に乗りたいアピールするくらいだから気にしないでくれw

とあるスレでグラフは100勝単位で変動すると書いてあったが…本当かな?
942ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 14:53:19 ID:u3sBure4O
>>937
あれ?
俺の言った事見逃した?
もう一度書くぞ?


テロ厨・捨て厨のいない街では普通に勝ってます。


おk?
誰が負ける原因か、もうわかるな?
943ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:08:52 ID:aI0+HR2FO
>>938

いやいや、そういうつもりで言ったワケじゃないんだ。


いくら射厨でも砲撃ポイントは知ってるハズだから、キチンと護衛すりゃ拠点を一回は落とせると思うのよ?

後はモビ弾撃ちまくっててもいいしさ。

タンクに拠点落としてもらえるんなら1戦目の地雷はチャラにしてもいいじゃん。


でも、開幕直後に無言タンクで拡散垂れ流しなら…。
944ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:37:20 ID:HEopExMOO
>>942
お前そんなこと聞いて、
射厨や捨て厨引いても普通に勝ててます
って返されたらどうすんの?
相手が弱かっただけとか言いださないよね?
945ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 15:43:30 ID:n4XisaIbO
勝った街でシンチャテロ、捨てゲーしてる奴なんかまずいないから
射厨どもはその程度も頭回らないんだね…
946ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:32:44 ID:6GrbUH7kO
>>942
日本語が理解できないのかな?
射厨の足りない知力でもわかるように簡潔に書いてあげるよ


射雑魚がいるから捨てゲされたりテロが始まるんだよ
お前みたいな地雷がいても勝てる試合ならわざわざ捨てゲもせんわ
947ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 16:34:26 ID:0tPvfhK1O
もう射ばかりに責任を負わすなよ、テロや捨てゲーするくらいなら俺がその分頑張るぜ?とかないのか?
心の狭い人とは絆を感じられるかは怪しいもんだぜ…
948ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 17:00:04 ID:lFuv0Jy7O
射は別に6VS6以上ならいてもいいと思う
でも運用難しいよね。垂れ流しじゃもちろんダメだし
被せるにしたって状況見てないと逆に味方近や格を殺す事になるし
射でしっかり活躍して、アンチの人々を黙らせたいなら

近や遠で視野を広げてから乗った方がいいと思うよ

絆は楽しくやらないと。500円の無駄遣いになるし
949ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 17:52:55 ID:u3sBure4O
>>944-946
射厨なんて言葉を吐く雑魚は勝ててないから関係なかろうてw

自分が核地雷で負けてるのを必死に射のせいにしてる輩しか、射厨とか射雑魚とか言い出さないから。

開幕プチテロぐらいで我慢できるギリギリ君は、文句の付けれない活躍見せ付けられて黙り込んでくれるけどw
上手く更正してくれるといいがね。

まぁ、いつまでも「〇〇が雑魚だから負けました^^;」とかゆとった事言ってないで、「俺が勝ちに変えたるわゴルァ」ぐらい言えるようになれや。雑魚なんてどのカテにもいるだろが。

ガチ負けをドムB編成でひっくり返すの、燃えるぜ?


ちょっとやり過ぎて、奇襲性が薄れつつあるが。
950ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 18:03:03 ID:6GrbUH7kO
グラフが左寄りのやつを引かなきゃ大概は勝つけどなw


地雷は自分が地雷だと認識出来ないから地雷なんだよ

君のスーパープレイの動画でも鳩山内閣程度には期待してるよw
951ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 18:28:19 ID:QJQg06bxO
綺麗事を言うのは勝手だけど
現実的に考えたら射厨に問わず雑魚だらけのマッチングで負けを勝ちに変えるのは
自分と同程度の実力が一人
もしくは少し低いくらいの実力が二人いたら不可能だと思うんだけど
952ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 19:53:33 ID:XCQ16Ex5O
大型砲とジム改の66以上の拠点全機カルカンってどうかな?
護衛とカットと拠点支援に半分改でA2以下66以上ならタンクフル護衛のフリしてアンチ早めにボコって成功しそう
つか失敗しても楽しいよな
北極ドム祭りでギリギリ拠点破壊で逆転勝ちした時は最高だった
射祭りで勝った時の快感は近や格祭りの比じゃないよな
953ダリオ:2009/10/30(金) 20:54:23 ID:oGcfnI5AO
グラフが射格に寄ってますが野良44で8割勝ってるダリオです


こんばんはクソ虫ども
954ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 21:19:08 ID:YKdahtCq0
>>953
自己紹介が素敵すぐるw
955ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 22:24:46 ID:XzndUjc9O
ちょっと待て!俺は中佐だがさっきモニターで横浜のダリオ氏の動きを見た。
22だけどパネェよマジで!あの動きをしてるダリオ氏を罵倒してる奴等ってどんだけ上手いの?
マジでダリオ氏のファンになりそうな俺乙
956ゲームセンター名無し:2009/10/30(金) 23:04:22 ID:6GrbUH7kO
>>955
ダリオは口の悪さ以外そんなに文句も言われてないぞ

言われるとしたら射で二落ち三落ちしたのを正当化してる時ぐらいだろ
957ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:12:35 ID:C0zXFuWJO
>>955
おかしいな。たしかダリヲさんはつい最近フルバーで野良チームに2戦連続ゲージ飛ばされたらしいのに(笑)
偽物じゃまいか?
958ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 00:27:19 ID:+JRrNWT3O
よおダリオ!
爺さんでチンチンされてる動画見たぞ!
959ダリオ:2009/10/31(土) 00:48:21 ID:WvI3rjSGO
>>957
さすがに野良相手には連敗しとらんわ

>>958
今更何言ってんだこのカス
先月俺がゲルJで5落ちしたのを知らんのか?
960ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 02:04:57 ID:IhzZTFkDO
楽しそうな流れのところ質問です。
サイサの装甲4のチャージジャンプでトリントン三階から四階に登れるでしょうか?
961ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 04:47:42 ID:CynABam8O
ダリオ氏のアレックスが敵を撃破!直後のプルプルには痺れましたよ!
962ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 06:26:41 ID:ClxFQ0FeO
だから、、、
Sクラもで射カテに一枚ぐらいなら出していいから先に決めてくれ
タンク決まった次ぐらいに決めてもらえないと機体、武装、セットが決めれないし
格1〜2、近3〜4の機体セッティングになってるのに最後に決められるとマジで迷惑なんだわ
今日もゲルG2戦とも最後に決めて出した馬鹿し
まぁ千葉だからいいや
963ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 09:12:07 ID:ayBKIwqLO
左寄りのやつは何するかわからんな
二戦とも陸ジムとか選ばれたし

コスト低いからって二落ち三落ちしていくなよな
案の定、六割越えの負け越しだし
964ゲームセンター名無し:2009/10/31(土) 16:39:07 ID:wa2GRRXAO
>>959
降格狙いだったとか?
965ダリオ:2009/10/31(土) 23:33:51 ID:WvI3rjSGO
今しがた55でドム出して拠点割ったんだが動画見たいか?
一応開幕からモビ戦しながら拠点撃ちに行ってる

問題はイフリート消化雑魚が2落ち2桁とかチンポコプレイかましたおかげで負けたってところかな
966ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 00:34:59 ID:EndeeRDUO
ダリオってバズ機体も乗るのか!BRだけでなく射撃なんでも使える感じだ。前マッチした時にBR警戒してたらミサイサだったし、ええ・・・味方タンク含めボコボコでしたよ、近づけやしないから諦めた。44でジム頭180で釣りタンクはダリオ的に有りだとおもう?
967ダリオ:2009/11/01(日) 00:58:00 ID:IM3Lz3W9O
普段は乗らないよ
類い稀なる射撃のセンスが俺に地雷を許さないだけだ
968ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 03:20:32 ID:ZTSuPX95O
それでもG3で三落ちとかするけどな
969ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 04:33:37 ID:ZqyPQhMGO
中距離乗れてなかった奴なんかバズの性能の半分しか引き出せてないだろうがな。

近射できる程度で図に乗るなw
前に出る度胸がありゃ判定でかいバズなんぞ当てれる。
970ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:08:09 ID:yyCXIeEaO
なんらかんらでこのスレは活気づいてるね。
新スレの時期が早ぇ
971ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 10:38:10 ID:jHNjeM8EO
>>970
次スレよろ。

>>ダリ
ドムキャ対策の動画見たけど微妙。
味方と敵が弱いのもあるけど最後までドタバタだし。
どうせなら一戦目を上げて欲しい。
多分してやられたんだろうし。
972ダリオ:2009/11/01(日) 11:06:03 ID:IM3Lz3W9O
味方にガーカス乗るチンカスがいた時点でまともなマッチではないわな常考
まぁ敵のグフカスが弱かったのを差し引いて見てみればいいよ
973ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 13:30:04 ID:yyCXIeEaO
すまない。>>970だけど、携帯だから新スレ建てれないわ。
<>>975番機>
<よろしく!>
974ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 15:36:26 ID:NuDFuWSsO
携帯でもスレ建てはできると何度言えば
975ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:00:45 ID:tOvP0omUO
立ててくるわ
976ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:09:24 ID:tOvP0omUO
無理でした
↓頼む
977ゲームセンター名無し:2009/11/01(日) 19:24:04 ID:ZTSuPX95O
携帯からじゃ無理だった
帰ってPCから試すわ
978ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 02:18:44 ID:Bsnpj6NnO
>>972ガガスだって使い用だよ。
979ダリオ:2009/11/02(月) 14:39:52 ID:cJcryWmQO
そうだな

ガーカスでも敵にCLS日吉のかうならみつびし引いたら連邦圧勝出来るしな
980ゲームセンター名無し:2009/11/02(月) 18:20:13 ID:OR6IGxfCO
>>974
やろうとしたのにできなかったぞゴルァ
このホストではしばらくスレたてはできません。だとさ
981ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 16:14:59 ID:kLguH6k+O
それは「携帯だから」が理由じゃない
982ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:24:06 ID:hrB8T+D4O
もう次スレいらないよw
こんな地雷だらけのスレなんざww
983ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:32:47 ID:gE5+LJnKO
味方援護と火力支援を司る、射撃機体の修練を積む者達のスレ
ポイント厨だ、即決地雷だって無駄な煽りはこのスレ内では永遠に禁止
正しい支援・援護機体としてのあり方を問うためにこのスレは存在していた
バンナムが前衛と分類してるから前に出られる機体であることぐらい理解しろ
後ろにばっかり下がってないで必要な時は前に出ろ
2戦連続射撃機体即決が許されるのはBクラスまで
不動も即決と変わらない
情報はWikiも利用しましょう
公式サイト
http://gundam-kizuna.jp/

機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
http://www12.atwiki.jp/senjounokizuna/

前スレ
【FA餌】戦場の絆射撃機スレ8【餌が逃げたw】
http://speedo.ula.cc/test/r.so/jfk.2ch.net/arc/1254241259/l10?guid=ON

スレはsage(E-mail欄にsageと入力)進行でヨロ


これで問題なければ立ててくる。
984ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 17:40:19 ID:gE5+LJnKO
駄目だった。
誰か頼む。
985ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:22:22 ID:oK7BbA4NO
じゃあ俺が
986ゲームセンター名無し:2009/11/03(火) 19:27:25 ID:oK7BbA4NO
ダメだった・・・
987ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:05:06 ID:Trew2LsG0
おらがやってみる。
988ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:22:02 ID:Trew2LsG0
989ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 09:39:33 ID:HVrGzKUtO
>>988
乙です。ありがとう。
990ハル:2009/11/04(水) 13:00:18 ID:W5eD19aOO
>>988乙です。
腕前残念w

991ゲームセンター名無し:2009/11/04(水) 16:28:30 ID:2zf789mQO
ダリオファンになりますた。ダリオ氏より上手い人見つけたらやめます。
992ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 08:00:45 ID:H5SxD7DMO
>>991
すぐにやめられそうだな
993ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:25:59 ID:rmMQUupVO
俺がやめさせてやる、ぐらい言えないのかよ
994ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 10:41:58 ID:/z/GX+lfO
そんなことより埋めようぜ
995ダリオ:2009/11/05(木) 12:09:22 ID:tlvHrPPcO
まぁ俺のミサイサは全一だからな
996ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 15:02:35 ID:LW67leCQO
糞スレ梅
997ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:26:32 ID:R2DZoSCMO
旨え旨え
998ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 16:30:31 ID:P/Qyj4ylO
>>1000なら次は射のバージョンアップ
999ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:17:06 ID:/E02FoZPO
1000ゲームセンター名無し:2009/11/05(木) 17:17:51 ID:/E02FoZPO
>>1000なら射厨はタンク厨になる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。