三国志大戦3 蜀単で覇者を目指すスレ 123

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1ゲームセンター名無し
新Ver稼動!しかし、大きな影響は無さそう?
流行デッキ対策を考えながら蜀武将たちと戦いましょう!
         ∩
        ⊂⌒(  _, ,_) ハッケヒトリガケ、
          `ヽ_つ ⊂ノ  ナゼカ2マイノソクドアガッタ
前スレ
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 122
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251563983/

関連サイト
まとめサイト
http://green.ribbon.to/~shoku/
蜀単で征蜀覇王を目指すスレwiki
http://www.wikihouse.com/shoku/
蜀漢の集い
http://jbbs.livedoor.jp/game/31230/
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
2ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 15:51:45 ID:hZoH0kly0
緑の国の兄者たちにデッキの相談をする場合は
【現在の品】
【デッキ】(軍師も忘れずに)
【コンセプト】
【こだわりのカード】
【得意兵種】
【勝ちパターン】
【負けパターン】
【改善したい点】
これらを書いてくださいね

・質問する前に、過去レスを読みましょう。すでに回答は出ていませんか?
・質問するときは、wikiなどにざっと目を通しておきましょう
・蜀wikiだけでなく三国志大戦wikiも併用すると大抵答えが見つかるでしょう
・自力で一度も試してないのにデッキの診断を求めるのはやめましょう
・上記の約束を守らずに、「答えてくれない…」とぼやかないように
・(´・ω・`)つ『大徳の心』

あと新スレは>>960が立ててください
無理でも安価指定して新スレを伝授してください
3ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:03:54 ID:XScvZ4+Q0
>>1
ナイススレタイ
4ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 16:56:55 ID:ijMhOBYL0
どうせなら皇帝目指しちゃえばよかったのに
>>1
5ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 20:34:19 ID:wN0QJULj0
>>1
俺はまず太尉目指すわ
6ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 21:35:57 ID:a0Dcdl0D0
子龍の剛槍マジ使えねー
ラグ依存でかすぎて役に立たんw
スペック採用以外に存在価値なし
7ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 22:13:16 ID:JF884w4e0
>>6
確かにそう思う
4では「神速戦法」に書き換えて欲しい
8ゲームセンター名成し:2009/09/14(月) 23:09:43 ID:YyhFBoSt0
遊武練の迎撃ステージで張翼使ってみたがあっとういう間に車輪兵が
溶けていったよ。生兵法だった。
9ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:10:25 ID:uVYEVvbo0
愚痴るだけなら前スレ埋めついでに書けばいいのに…

ところで今の環境で大徳組むならどんな形がいいんだろう?
卑弥呼ふえてきたから白銀とか独尊が辛い…
かといって一騎当千では少し火力が足りない、むむむ
10ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:16:05 ID:qbIWTMuY0
大徳打てばいいじゃん
11ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:27:23 ID:QI1I8Yzp0
ならば独尊と当千を両方入れちゃえば(ry

と思ったけど8コス中4コス以上馬の大徳ってあまり見ないな・・・
旧シフクノ型くらい?高武力槍なしでもいける、・・・のか?
12ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:30:20 ID:jn1GLO1+0
>>6
EX使え
あれ結構便利だぞ、4枚で伏兵連発で踏んでも活持ちはでかい



別に剛槍持ってないからじゃないんだからね
13ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 23:48:53 ID:KCGa0aYC0
>>11
大徳、独尊、当千、目覚or寡兵or挑発、連環or落雷

…まぁ悪くはない気がするなぁ
1コスに凡将あたりいれて馬3槍2でもいけるか?
14ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:18:03 ID:X2WQPj200
証10
【デッキ】SR黄忠、SR魏延、UC王桃、R関銀屏、Rホウ統、GR姜維、GC麋竺
【コンセプト】 W連環+黄忠または魏延と目覚めのコンボ
【こだわりのカード】GR姜維を育てたい。
流行の亡国ワラで司空になったのですが、もともと蜀が好きなのでこういうデッキを組んでみました。
演習ではそこそこ勝てるのですが、全国では全然勝てません。


特に素武力高めのデッキやワラワラ系が苦手です。


もし似たようなデッキを使っている方がいらっしゃればアドバイスお願いします。
15ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:28:28 ID:GBeNJRCB0
>>14
立ち回り云々よりまずは実力をつけることを心がけたら?
亡国ワラで上がったってことは実力が伴ってない可能性が高いし
あと司空に上がるのと司空を維持するのはまったくの別物だから
16ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:36:53 ID:74IaENIZ0
ハンドスキルとか変わってなくてただデッキが弱くなったんじゃ勝てなくて当然だと思う
17ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:38:32 ID:yTPumtX0O
臥龍乱れ打ちが苦手だったけど、白銀入れたら楽勝だった。
狙い目は一回目の臥龍直後ですね。
普通の騎馬並の速さで恐ろしい破壊力を叩き出す馬超に脱帽ですw
18ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:48:17 ID:2dQ6y7YgO
>>14
ホウ統いるから王桃を馬謖に変えたり王悦に変えたりしてみたりして、銀屏を凡将に変えてみたりすればいんじゃない?
19ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:49:27 ID:yTPumtX0O
>>14
王桃切って目覚め回すくらいならくるりんぱ〜使った方がいいと思う。
状況によって使い分けるつもりかも知れないけど目覚めを過信し過ぎないこと。
あとはSRギエンを押さえられたら終わるデッキだからSRギエンの扱いには細心の注意をはらうこと。

それでも勝てるビジョンが見つからないw
20ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 00:53:11 ID:NnUvR4JO0
独尊が入ってるとギンペは勇猛と魅力要員だよね。
大抵ギンペとホウ統を切ってしまう。
21ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 07:55:11 ID:lOEII+ANO
>>17
そういう対策もなしに乱れ淵に臥龍かけて
尚且つ淵を守る槍も用意しない低証とか興味もないです
22ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 08:24:09 ID:wGlSPB7v0
そう考えると王桃と白銀って相性抜群だよなぁ
崩射で槍消せる、挑発で麻痺矢封印+槍向き固定etc...

でもやっぱり武力が心もとないから
2.5、2、1.5、1、1の白銀大徳や白銀バラだと張ギョクを入れてしまう
23ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 13:28:42 ID:VEeCi0xG0
武力依存上がってダメ計が減ってリスクが減った桃園は結構厨だよな。
24ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 15:42:09 ID:dQ2YMFk7O
白銀大徳に王桃は武力的に不安だけど白銀バラに王桃は特に問題ないんじゃないかね?
25ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 17:34:30 ID:jNdDgaQa0
結局白銀は修正あったのか?
動画みてると相変らず強いんだが
26ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:15:44 ID:Pce/R2aKO
壁として非常に優秀だしなぁ張ギョク…

>>25
修正あってもなくても結局強いって事でいいんじゃない?
27ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:25:41 ID:3zYwBgTs0
>>25
速度は若干下がった(独尊と同じ速度)
突撃ダメージが若干下がった(かも?)

まだぜんぜん強い
28ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:41:38 ID:jNdDgaQa0
ありがとぷ、これで安心して突撃できます。
29ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 18:45:15 ID:zV8f5IUD0
グサッ 曹ーーー操ーーーーーーーーー!!  ガシャーン(大打撃)
30ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:15:46 ID:PYND2O7P0
そーそー!!はむしろお客様だけどな
R張飛がきつい 超人よりましだけど
31ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:19:53 ID:9T/G7P0o0
蜀の超絶馬って白銀・咆哮・独尊ならどれが一番使いやすいのかな?
どれも一癖あるのばっかりだよねぇ・・・
32ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:24:19 ID:tzATHKXu0
そろそろ蜀に超絶増援はあってもいいと思う
33ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:33:37 ID:zMVKkv150
ランキングみたら当千馬超の跳ね上がりっぷりにふいた
これほとんど臥龍にはいってる分だよね…?
他のデッキで使われてるのなんて見ないし

>>32
つ七星

34ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:52:07 ID:tzATHKXu0
100%回復で
35ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:55:04 ID:gi8PJ4I00
しかしランダムで1人、上限突破
36ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 19:57:02 ID:6HGP0YV2O
>>32
どっちかっていうと超絶募へ・・・・・・・

ああ、山頂か・・・・・
37ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 20:23:37 ID:OltaMgek0
麒麟児を手に入れたので頑張って使ってみた。

麒麟児 独尊 王桃 白髪 銀平  G月英 山頂

証3の俺だが5戦4勝。
相手さんが麒麟児を侮っていたのか、落城勝ちしまくり。

咆哮ほど殲滅力は無いが、攻城力が凄まじいね、
分が悪い超絶系の乱戦も吐息で引っ張れば問題無いし。
いらないと思った募兵も、車輪しながら回復できたりして便利。

山頂温泉との相性が凄まじくいいね。
もうちょっと研究してみる価値があるわ。
38ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:01:00 ID:gi8PJ4I00
マウントできれば強いよね
連携が上手くいくと止められない止まらない
一人で何とかできるほどの爆発力はちょっと足りないけど
39ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:08:36 ID:HKqhJOsNO
>>31
え、白銀て純粋な超絶馬じゃないの?
40ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 21:56:16 ID:yTPumtX0O
純粋な超絶強化ですね。
ってか白銀並かそれ以上に純粋な超絶強化って天下無双ぐらいじゃないか?
41ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:05:30 ID:vnOxp4SD0
>>39
突撃特化っていうのは純粋っていうんだろうか?
42ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:31:39 ID:WeEcJBKj0
突撃ボーナス系の中でもトップ維持してるからねえ
って国力3決起神速どうだっけ?
43ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:32:05 ID:6HGP0YV2O
>>41
じゃあ馬の「純粋な」超絶強化ってそもそも何?
この定義をまず決めずに話ても仕方ないっしょ
44ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:37:02 ID:Jw/RJ1dl0
>>43
白銀を純粋だと言い切る>>39-40に聞くのがいいんじゃね?
というか、>>31のレスはそういう意味じゃないと思うがな
一癖あるのは確かだし
45ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:42:52 ID:Qhd3DQlvO
>>31
白銀はいつでも使えるから一番使いやすいでしょ。
どっちの魏延もいつでも使えるわけじゃないし。
まあ使いやすいといっても刺さったら終わりだが。
咆哮は持ってないからよくわからんが使い方が難しそう。
46ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:53:08 ID:Pce/R2aKO
咆哮は兵力五割弱で独尊2人斬りと同等、さらに兵力減ってると無双並

って考えながらデッキ組んでるといつの間にか咆哮が独尊になってる不思議…
2コスと2.5コスの差って編成に思った以上に響くよねぇ
47ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 22:54:24 ID:6HGP0YV2O
>>44
この場合言い切る方も否定しきる方も双方が話し合って折り合いつけるべきだけどな
まぁ決めたところでなんも変わらんがw
48ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:14:27 ID:ybcg+sj30
>>46
あるある、特に大徳とか別に使いたいカードがあるときに…
咆哮魏延…、3.5最初の1週間は使ったけどあとは白銀か独尊だな
ミリでも乱戦では落ちにくいけど突撃・槍撃・迎撃・ダメ計を受けるとな

>>47
>>41は否定じゃなく疑問じゃね?とさらに泥沼k(ry
まぁ確かにどうでもいいわな
49ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:16:24 ID:2dQ6y7YgO
>>44
俺は条件付き(咆哮、独尊、武神等)の発動は特殊で、他は(無双、白銀、快進撃、蛮勇等)普通って考えてるな
50ゲームセンター名無し:2009/09/15(火) 23:24:44 ID:XZ18tsUh0
>>49
なんで空気読まないかなぁ…
51ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:09:00 ID:RfcdbETo0
白銀バラって基本的にどんな構成のことを言うの?
2.5 1.5 1 1 1 1 では無いよね?

白銀をメイン計略にした場合、どんなサブ計略が有効なのかな
雲散妨害対策には号令しか思い浮かばない
52ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:20:32 ID:btkPy5yT0
号令系がなく5枚でも白銀さえ入ってれば白銀バラ 6枚だと白銀藁?
53ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:47:26 ID:NFUYpRl30
白銀バラ…バランスデッキ、白銀以外にも手あり
例)白銀、独尊or仁王、張ギョクor王桃、羅憲orビホウor張姫、Rホウ統

白銀ワラ…白銀主体デッキ、ほぼ白銀が命綱
例)白銀、王桃、凡将、U周倉、羅憲、Rホウ統

こんな感じじゃないかな?ワラの方のデッキは適当だけど
54ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 00:53:56 ID:hrm7kz2bO
嬉しすぎて本スレにも書いたけど白銀で覇者に昇格できたぜ

構成は
白銀、仁王、王桃、ホウ統、穆皇后


それにしても白銀ってSR、LE合わせると10位ぐらいにいるはずなのに全然当たらない
55ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:00:20 ID:1b/8SXmx0
>>54
王桃の崩射ってやっぱ便利?
うまく使えるような気がしないから張嶷入れてやってるわ
56ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:06:25 ID:hrm7kz2bO
>>55
白銀と合わせると強いってレベルじゃない
正にチート
白銀の弱点である槍を無効化出来るのは強すぎる
57ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:14:29 ID:yb5iz0g6O
>>54
一品にたくさんいるぞ
58ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 01:22:45 ID:RKvjmwL2O
○○バラって3兵種をバランスよく入れてるデッキでしょ。
59ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 03:36:09 ID:FtgroxorO
>>54
その馬超ってまさかLE?
60ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 07:53:30 ID:lVyIVOYG0
>>58
先生のことだから、歩兵と象と衝車で3兵種な
61ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:04:55 ID:xGWlvdD90
Rホウ統と穆皇后の共存って厳しくないか?
伏兵あるとはいえ両方武力1だし、ホウ統は白くなっても脆いし
62ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 08:30:48 ID:hrm7kz2bO
>>59
LEだよ

>>60
穆皇后は伏兵魅力を持つ騎馬だから入れてる
忠誠は赤壁か徐庶が出て来た時か、よっぽど完璧な状態じゃないと踊らない
ホウ統は3.50の時は無双が結構居たから入れてて、今もプレッシャー兼、開幕くるりんぱで低知力を殺すため

武力は白銀がある以上ある程度は飾りでしか無いし
63ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:02:12 ID:gCwfjK2A0
自虐かもしれんが、
「新SRが無くても大丈夫!」な勢力って蜀で間違いないよな?
無いと困る、ジプシーが使いたくなる。そういうカードが無いw
強いて言えば、あれば相当便利な黄月英くらいだ。

魏には卑弥呼に賈南風、呉には快進撃に小虎、漢は董貴人、曹皇后。
群は…呂布?これは少し微妙か。
トレードスレ見てきたけど蜀SRは全て中位以下ってのが泣ける。

新SRが無くても戦える…ってのはいいんだろうが、
カード追加されてこれでは、寂しいものもあるな。
64ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:08:10 ID:k7I6oGzB0
呉と群もなくたって困らんだろ
65ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:09:27 ID:yb5iz0g6O
>>63
漢には王子服ワラがあるので、漢の方が強そう
あと呂布は新SRではないから呂布
66ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 09:47:27 ID:9ZC62oC40
流れ小さき落雷させてもらってこんなの宣伝してみる。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8243150

たまにスレに出てくる諸葛瞻調べてみた。
おまけで徐庶の落雷(知力5に対して)もやってるから暇なら見て欲しい。
67ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 10:05:14 ID:QkUOw6O6O
おいおい、蜀には麒麟児と言う壊れカードがあっ(ry
マジレスこのカードなかったら司空にはなれなかったんだぜ?
後レートが高いだけで賈南風も無くても困らん。
68ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 11:46:24 ID:+sJKw+Iq0
新SRがないと戦えない国なんてねーよ
69ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:00:02 ID:MZymNq0aO
今、将略デッキ(R馬超、R諸葛亮、新Rギ延、C呉イ)でやっているんですが、飛将呂布入りのデッキにズタボロに負けるのでC呉イのところを対策として1コスト落雷かRホウ統か挑発持ちにしようか迷っているんですが、もしよろしければ皆さんの意見を聞かせてください
70ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 12:02:30 ID:aqtkuqhQ0
>>68
董貴人「呼ばれた気がしたので」
71ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 13:15:30 ID:jRcxPj1IO
>>69
臥龍デッキなのに騎馬単にする意味がわからん。
というかそのデッキに相性の良い相手っているの?
槍一枚入れれば良くはなると思うけど、1コス槍じゃ溶かされそう。
一言言えば咆哮要らないでしょ。
72ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 14:32:03 ID:MZymNq0aO
>>71
四枚なんで槍とか入れたら機動力が不安で騎馬単にしたんですが、槍や弓の投入を考えてみます
大体呉のデッキには勝ててはいましたがやはり飛将が辛いです
他は勝ったり負けたりでちなみに一品です
とりあえずもうちょっとカードとにらめっこしてみます
意見と助言ありがとうございます
73ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 15:57:49 ID:jRcxPj1IO
>>72
飛将っていうか、全ての超絶系に不利でしょ。
槍無し、妨害無し、ダメ計無しなんだから。
多分咆哮のために呉懿入れてるんだと思うけど、咆哮する士気あったら臥龍に使った方がいいと思われ。

少なくとも挑発系入れればだいぶ違うと思うけどね。
74ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:45:06 ID:7VGoisiOO
>>27
何度も言うようだが独尊も2.5倍速だからな
ということで変更無しだろ
75ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:49:00 ID:OuuE0X4F0
伊籍に崩射持たせて壊れにしようぜ
今まで食用以外で注目されなかったこいつに日の目を!
76ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 22:07:11 ID:gCwfjK2A0
>75
いやいや、伊籍の時代は3.5から始まってるだろw
合わせてゴイ(笑)も。
77ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 23:56:07 ID:NFUYpRl30
白銀と咆哮のWライダーに大徳と白髪いれるのって微妙かな?
78ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:05:11 ID:gxWwYZtK0
相手に挑発とかがいる
とかでもない限り大徳撃たなくね
自分に合ってるかもしれんので使ってみるのが一番
79ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:15:34 ID:IwZDxPNv0
いや、まぁ大徳のバリエーション模索してたんだ
今は22211の仁王&独尊がベストなんだろうけど
春眠赤壁の呉や天照のはいった魏がきつく感じてね
80ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:17:44 ID:jrQLRzwW0
天照ってなんできついの?
81ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:28:07 ID:h1bvAgck0
>>80
独尊→天照いるから使えない
仁王→反計いるから使えない
ってのはよくみる光景だな
82ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:30:45 ID:jrQLRzwW0
いや、そこは普通に大徳じゃないのかとw
83ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:34:41 ID:C1qPIwAe0
そこで大徳なら相手も号令か超絶でよくて五分じゃね?
まぁ天照は割と範囲広いから号令後の主力+α消すのも余裕だが
84ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:40:10 ID:jrQLRzwW0
>>83
相手のデッキがわからないけど兵種相性は有利なのが予想できるし
仁王と独尊入ってて武力負けってのもそうそうない
となると相当白兵が下手じゃない限り大徳側が先に計略打つ必要ないと思うんだが
お互い号令後に消されたとしてもそれはそれでワンスルーカウンターか再起カウンターでおkだし
85ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:42:02 ID:gxWwYZtK0
つまり雲散されずダメ計にも強くなる穆の出番ですね!
仁王は消し飛ぶからぎえ・・・ここで名前被りが痛い
86ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:49:23 ID:iB8tcZGAO
>>77
Wライダーなら挑発の方が良くね?
まあ大徳+1コス挑発って手もあるかも知れんが。
白銀独尊のW超絶も面白いよ
87ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:55:36 ID:iB8tcZGAO
天照ってあんまり効果時間長くないから、自分は挑発で効果時間ごまかしたり1コス犠牲、城ダメ少なくしてカウンター取るようにしてますよ。
88ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:17:07 ID:3m21k+mZO
初カキ&携帯からですんません
大徳と麒麟児を入れたデッキを悩んでるんだけど、良いデッキないですかね?
皆様の案を下さい
ちなみに、大尉です
89ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:27:48 ID:bpqZ19P70
すんません
リアルに無いっすわ
90ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:32:42 ID:qpMdf6GXO
>>88
大徳、麒麟児、董貴人、イセキ、コノザコガー
91ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:37:47 ID:obmL/4T50
大徳 麒麟児 敬愛皇后 チョウギョク ゴイ  軍師ジョショ 

なんてどうだろうか。
兵力減って回り始めたらすかさず姫を急接近させてみたり・・・

素敵じゃないか
92ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:41:18 ID:3m21k+mZO
>>90
亡国と雑魚いたら大徳いらないじゃないっすかw
93ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:43:09 ID:3m21k+mZO
>>91
ロマン溢れまくってますねw
敬愛持ってないから出来ないけどwwww
94ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:45:45 ID:0WVpUA3FO
麒麟児、大徳、鮑、連環、ごい


勝てる気しないデース

麒麟児、大徳、コノザコガー、曹皇后、官援兵

強いな
95ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 01:54:31 ID:3m21k+mZO
>>94
だから、大徳の意味が無いじゃないでs(ry
コノザコガーが万能すぎるんですね、解りますwww
96ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 02:15:48 ID:Bq7F3gtY0
俺と一緒に
忠義 人馬 麒麟児
のまろやかケニアしようぜ
97ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 05:10:46 ID:8D+C+QuOO
麒麟児、寡兵ギエン、大徳、スネーク


…やっぱコノザコガー入れないと弱いッスよ
98ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 05:52:45 ID:xwQv6DPy0
コノザコガー時代、挑発が輝くな
99ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 07:15:42 ID:I78FtOhfO
R姜維「お呼びですか」
100ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 07:25:06 ID:RgOXa4MD0
>>99
諸葛亮「君明日から来なくていいから」
101ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 07:56:23 ID:3m21k+mZO
おはよう
>>96
勝つビジョンが見えないんですがwww
結論は大徳使うなら麒麟児が、麒麟児使うなら大徳が入らないと言う事でFA?
102ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 08:17:52 ID:JEHInz9P0
>>101
ツッコミばかりで君がどういう風なの組みたいのかわからない
まず自分で適当に組んで『試してから』聞きにきなさいな
103ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 09:18:35 ID:h4zRidijO
大尉にもなって自分でデッキ組めない上に、案には全て文句言っちゃう奴って何なの?
104ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 09:54:35 ID:HQ/N2oBcO
>>103
残された可能性は釣り
105ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:00:57 ID:HD8QmQPY0
今の太尉なんてVerが3.1の頃だと3品くらいだろ?
自分でデッキ組めなくても普通だよ
106ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:33:12 ID:f7y6ctLg0
4品のヘボ(しかも5品に落ちそう)ですが。
最近やたらと大流星デッキにあたるんですが、流行ってるんですか?
107ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 10:57:35 ID:GZnZ37faO
流星死亡で名前の似てる大流星を試してるサブカとかじゃないの
108ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:08:29 ID:jAZpsO9+O
>>104
謎は全て解けた!(しゃきーん)
109ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 12:11:51 ID:3m21k+mZO
>>105
その頃は一品でしたね
確かに文句ばかりでしたね

すみません
意見下さった人達、ありがとうございます
参考にして考えますわ
110ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:48:43 ID:6meieQc9O
トーシきゅんって実は人気あるの?
始めたばかりの素人だから
ダブったコモンは全てリサイクルボックスに行ってたが
ショップで見たら1000円近い…
買い取りは10円だからトレードで使えてた?
111ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 13:52:46 ID:eyGGvBxf0
1000円はさすがにぼったくせえw
まあ人気はあるよ、ナスカ絵だし。トレードで使えるかは微妙。
112ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:00:54 ID:6meieQc9O
レスサンクスです。
とりあえず後悔はしなくて済んでよかった。
この間、高校生が俺がカード捨てた途端、
ボックスいきなり漁りだしたり
こっちがゲーム終わって排出するまで後ろでガン待ちしてて
えらい気持ちが悪かった。
こういうのを避けるためにもカード捨ては止めにします…。
113ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 14:51:29 ID:ysFXPjo90
〉〉112
まあ、そう言うな
初心者がリサボを漁る光景にこそこのゲームの未来がある
114ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:08:03 ID:GZnZ37faO
ほんとに初心者ならな。
レアさした瞬間おっさんが抜いていくのとかみると…
115ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 15:10:51 ID:7tlZkoOr0
>>112
ゴミあさりの乞食が嫌なら捨てる時カード一度折って折り目付けとくって手もある。
カード折る事に抵抗ある人もいるからそこまでお勧めはしないが
売り目的のリサボ乞食はそれだけで避けられる。
逆に実用目的なら折れてても使用可能なんだから、どうしても欲しい人間ならそれでも使うっしょ
116ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 19:29:39 ID:vv+1yA6OO
>>115
蜀スレ民じゃないがお前は王子服も丁夫人もボク皇后も引けない俺を敵に回した
ボク皇后は旧カードかわいいから我慢出来るが

真っ二つとかへし折られたカードは流石に嫌だよ・・・
117ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:00:08 ID:gxWwYZtK0
使うだけなら曲がってても使えるんだし、揃えたいなら自力で出すor買うべきでしょ

穆Cの癖に全然でないよね。
諦めて買おうと思ったら780円に吹いて、その20分後に自力で引いたのはいい思い出
118ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:04:25 ID:dqSTAlu30
王桃全然出ないのに下手なRじゃトレードできそうに無いのが困る
119ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:14:53 ID:jiGzITAJO
そろそろ麒麟児を見限る時か…開幕以外活躍の場がねぇ。スマン姜維
120ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:17:13 ID:aTQhuXbvO
俺はギ使いの友達に丁夫人、蜀使いの友達に王桃をあげたらお返しにと軍師姜維と新Rギエンをもらったw
121ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:46:23 ID:wlUI8HnDO
王桃とか3枚あるんだけど。取りに来てくれればあげるよ?
俺甲信越地区だけどw

ダブったらSRでもLEでもわりとあげちゃう俺は異端なんかね?
つうか俺の場合同じカード引きすぎだorz
122ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:48:16 ID:pJfo0KNz0
はいはい異端異端
123ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 20:58:51 ID:rn41KR4j0
不要なのをリサボに入れる=いらないのをゴミ箱に捨てる、だと思うがな
カードのその後とか考えるなら初心者っぽいのに声掛けって譲ればいい

あと、最近>>88みたいにデッキそのものを聞く人いるけど
デッキなんてメイン・武力枠・計略枠がコスト分揃ってればいいだけだから
デッキ自体を聞くよりそのデッキの上手い運用聞くほうがいいんじゃないかね?
よほど突飛な構成でもない限りデッキ差で大敗ってないだろうし
124ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:34:19 ID:K0Fph37l0
今日リサボにR姜維君が入ってました
125ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:04:26 ID:N6k3W7QGO
短パン
126ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:31:31 ID:9s9urG910
箱漁りは実際カードそのまま捨てるやつがいるんだから仕方ない。
ピローしか捨てなければそのうちいなくなるよ。
127ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:39:01 ID:8dMGMZGB0
捨てたカードがどうなろうが知ったことじゃないけどな
使ってくれたらそれはそれでそのカードは本望だし
大戦のカードって一部のSR以外ゴミ同然だしさ
128ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:44:50 ID:F6c1C+ky0
臥龍以外で
蜀で4枚組むとしたらどんなのがある?
大徳とか桃園は当たっても大抵5まいなんだけど
4枚でデッキ組んでる人いれば参考までに教えていただけませんか
129ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:47:40 ID:Miyjjtxq0
まずは・・・SR姜維だろ・・あとは・・・
130ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:51:43 ID:jiqJBBQp0
王悦使ってる人いたらデッキおしえてくだしあ
SR魏延ワラに入れるのが蜀単では一番いいかと思うんだけど
魏延 1.5 王悦 1 1 とすると 構成が実に悩ましい・・・
結局チョウギョクでいいんだよね・・・結局。
131ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 00:58:33 ID:HWT3PI9Z0
金爺でぎんぺも王悦も目覚めるぜ
132ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:04:00 ID:UDSpehnzO
>>130
よくないぞ!!
ちゃんとコストを数えるんだ…
張飛いれて天意でも面白いかもね…ただ局地戦うまくないときついが
133ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:15:37 ID:9QQ2OxVG0
ダブルライダーってのはよく聞くが、
ダブルランサーってのはさっぱり聞かないな。
麒麟児もあるし、誰か挑戦してもおかしくないんだが。
134ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:20:20 ID:ZN7aqMWx0
>>133
昔、Wワイパーという戦法が・・・
今やるとぶっちゃけ機動力不足でどうにもならん

>>130
まず試そうぜ
135ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 01:21:20 ID:/H2bk+Ks0
ダブルワイパーってのはあったけどなー
え、ああ、キョチョイクの事なんですけどね
136ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:04:13 ID:qyHX3fQcO
>>130
昔(大戦2)の銀子なら号令から無理なく回れたし、銀子のスペック自体が破格だったからね。
王悦持ってないから何とも言えないけど、スペック良いわけじゃないし、単体強化から回ってもあんまり怖くないよね?
自分も独尊使ってるけど、王悦引いたとしても張嶷で十分ですw
137ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:11:02 ID:9s9urG910
張嶷は修正されないのがわからんくらいの厨カードだよな。
こいつのせいで何人の蜀槍が不遇を囲っているか・・・王平とか、おうへいへーいとか、おうへいへいへーいとか
138ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:13:47 ID:qyHX3fQcO
>>128
4枚八卦、ダブルライダー+挑発系+α。
139ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:29:20 ID:qyHX3fQcO
>>137
王平は張嶷のせいじゃないと思われw
張嶷のあおり食ったのは関羽の息子と泣いて斬られた人w
しかし雷同引いて使ってみたいの〜。
まったくと言っていいほど緑の新カード引けん(大戦2で代用できるのは引ける)。
やっと金ピカ引けたと思っても灰や紫のクセのあるカードばかり…。う〜む…
140ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 02:56:13 ID:PYZFGRPW0
>>137
おうへいさんのいばしょはもとからありません
141ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 05:59:35 ID:H4qGs/W5O
ちょっとコノザコガー対策に挑発入れようと思ってるんだけど誰がよいかな?

今のデッキが大徳、仁王、徐庶、チョウギョク、凡将
こんな感じです。
もう大尉昇格戦で漢4連戦とか無理だおorz
142ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 07:14:03 ID:IQeWnZD00
ねえ、Ver.3.52って、なに?
決起麻痺矢と董貴人と王子服が死ぬらしいけど、
白銀とか大丈夫だよね?
143ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 07:51:08 ID:UC+cm9aQO
>>141
凡将→張松
144ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 08:07:14 ID:5uv7QJDi0
そういえば大徳、当千、弓爺、凡将、白髪の懐かしい形とかもう見ないな・・・

やっぱ、いまの弓爺じゃ大徳には力不足なんだろうか?
145ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 09:32:17 ID:9WRqwqKq0
廖化を張姫にしてやってる
武力の低さは精兵でカバー
146ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:20:05 ID:UC+cm9aQO
白髪もってないからチョロ羅憲とかなら使ってるけど
147ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:52:52 ID:qaYhKvFiO
白銀死亡確認
148ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 10:57:36 ID:jNKzKr0DO
白銀変わってなかったぞ。
149ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:01:21 ID:UmNq2GRrO
LE劉備引いたんで、ちょっと使おうかと思うんだがどんなが良いだろう。
一応考えてるのが、劉備、白銀、銀塀、孫尚香、ラケンで軍師黄月英の車輪陣

あ、銀塀が車輪と計略被るか。じゃあ月姫で
150ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 11:21:22 ID:jNKzKr0DO
月姫に変えるのはいいんだが‥‥そもそも銀屏をどうやって回すつもりだったんだ?
151ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:14:09 ID:RX2xbb5BO
蜀じゃ実質桃園専用なんだよね>銀子の車輪
152ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:22:10 ID:s8vCgBZbO
忠義が+3になったと聞いて
153ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:27:03 ID:1HCubyTgO
蜀単じゃ最早魅力要員でしかないな、銀屏
羅憲が強すぎる
154ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:28:13 ID:MXIIE9CAO
白銀二倍速
突撃ダメ変わらず
155ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:29:32 ID:RGKUcNOEO
大徳当千連環は変更なかった。
156ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:37:23 ID:MXIIE9CAO
張巌変更無し
157ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:38:44 ID:4oX/+q2P0
>>152
それが本当なら、ついにLE関さんが日の目を見ることになるのか…よかった
158ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:44:43 ID:j3SKMfWsO
軍師キョウイの質実のカウント調べた方いますか?
159ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 12:45:48 ID:Sz1bJ2800
>>158
溜め4c、MAXで7.5cぐらい。レベルは16。
160ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 13:20:45 ID:DmojtMJfO
白銀のカウント変わってない?
161ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:03:15 ID:3GKI17I/0
SR魏延 唯我独尊 ↓ 効果時間短縮(7C→6C)
やめてくりよぉ〜
生贄ささげてるんだから、やめてくりよぉ〜
162ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:10:21 ID:9QQ2OxVG0
959 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 12:28:45 ID:Sz1bJ2800
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3883.jpg
桃色吐息地味〜〜〜〜〜〜〜〜に弱体化乙

163ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:26:56 ID:tgmJmtB3O
>>142
王子服は6.5cになるだけで効果は変わらない。
>>160
6.5cか7c。ちなみに進撃が地味に上方。
164ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 14:45:10 ID:3GKI17I/0
弐連剛弓戦法 武力上昇値増加(+3→+5) なのに
子龍の剛槍はどうなってるんじゃあ!!
165ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:00:50 ID:9s9urG910
本スレで+5になったって報告があったよ。7.5cだけど。
166ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:06:56 ID:4/cN4C6/0
張巌、結構兵力削れてない?
武力12の時、7割くらいになった気がする
167ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:07:02 ID:3GKI17I/0
165> ありがとうございます。そうなんですね。

兄者たちに質問 独尊の効果時間6Cは妥当だと思いますか、妥当じゃないと思いますか?
それとも、もっと少なくてもいいと思いますか?

私は独尊にかなりお世話になっております。とりあえず効果時間が減ったって
いうことだけでむかついているんですが・・・

168ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:11:02 ID:komXUCzZ0
使用率高いし修正も仕方なし。文句言っても変わるわけでもない
現状を受け入れて教えを入れるなり工夫をしたほうがよっぽどまし

と思う寡兵魏延使いであった
169ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:17:58 ID:9QQ2OxVG0
>167
これだけ活躍しすぎると無理も無いかな、
蜀コスト2馬の鉄板カードになってたからね。
でも6cは厳しいね、7cは欲しかったが。
R馬超、UC黄忠を使うことを考えねば。


個人的には王桃の横幅弱体化が深刻。
快進撃や無双を華麗にスルーできんよ、
突撃食らうのほぼ確定ってのは。

まぁスペックだけでも使えるからまだ許せるか。
孫尚香も少し復権できるかな…。
170ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:22:35 ID:GBUWZh+HO
忠義は+2のままです。
171ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:22:59 ID:9QQ2OxVG0
508 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/18(金) 15:02:31 ID:MGVfmY7m0
帰ってきたらスレ消費しすぎてて吹いたぞ
とりあえず咆哮ちゃんが兵力2割弱でも22、限界で28→25っぽい。8c
あとKIRINJIが3割で18になったので少し強化されたかもしれん
172ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 15:57:45 ID:3GKI17I/0
168,169>ありがとうございます。
1Cがなんじゃあ 俺はそれでも使いますぜ
教えは持っていないッス・・・

169>私も王桃使ってますが、コレも悪さしすぎだったてことですよね
昨日、無双呂布を闘牛士の如くオレーしてやりましたが、今回の範囲では
クラッシュしてしまうんでしょうか?
計略撃ったらすぐによけても無理?
173ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:14:43 ID:9QQ2OxVG0
>172
厳しい。ギリギリスルーできるかどうかってとこ。
城門乱戦中ならできるが、乱戦されてる時点でダメだからなぁ。

王桃に斜め30〜45度くらいの角度で突っ込んでくる→スルー、がほぼ出来ない。
無双は他にも対処法があるが、快進撃は今後厳しいと思った。
174ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:30:58 ID:3GKI17I/0
>173 ありがとうございます。
最近組んだデッキの大半が弱体化・・・
昨日までが華だったなぁ・・・
仁王も弱体化されたみたいだし・・・

そんな私のデッキ:独尊、仁王、桃色、ジョショ、白髪
これって使ってるとジプシーだと呼ばれるんでしょうか?
175ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 16:33:54 ID:SIVVylEv0
全然大丈夫でしょ
機略の称号付けて亡国ワラやったりしなければ余裕
176ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:54:40 ID:PYZFGRPW0
あー臥龍弱くなってるのね。
どうりでチョロ松にかけたら武力4なはずだわ・・・
武力が下がったおかげか、言われれば突ダメも下がったような気がする。
177ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:55:00 ID:hExoQ2vQ0
桃ちゃん強かったからなあ
斜め当てスルー+崩射の組み合わせがベストマッチ
178ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:56:09 ID:QPM9dFRvO
>>174
自虐ばっかでおめーうぜーよ
179ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:58:38 ID:hExoQ2vQ0
海草が+5、槍撃ダメアップ?でパワーアップしたようです
これは流行る
180ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:09:08 ID:fbQkYChGO
海草ってなに?
181ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:11:22 ID:OnpEH0x60
>>180
剛槍の誤字じゃね?
182ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:12:54 ID:PYZFGRPW0
>>180
頭がワカメ
183ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:18:23 ID:z9Ne7a1+O
自虐するなら車輪指揮に謝ってからにしようぜ!
184ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:20:08 ID:HWT3PI9Z0
ごうやりの必要士気が5だったら
185ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:29:09 ID:zrXVA7660
白銀弱くなってた?今日使ったけどあんま変わってないように見えるんだが
186ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:32:04 ID:dyTGy20F0
臥龍は効果時間より武力上昇低下が嫌かな
忠義に臥龍で武13って頼りないな
187ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 18:56:39 ID:F6c1C+ky0
つーか使ってた側としては別にそこまでたいしたことない。
効果時間が15C、+2くらいなら死ねるが
20c+3で騒いでるのは騎馬掛けしかしないやつらだろ
まだ現役で全然いける、それよりもいい加減人馬含めて
趙雲なんとかしてやれよ
188ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:27:18 ID:hExoQ2vQ0
海草強いのに(´・ω・`)
189ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 19:48:35 ID:viahisVx0
あだ名厨失せろ
190ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:04:00 ID:0B54EnJ6O
海草(笑)って何?
191ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:31:11 ID:KR+2A1RA0
絶対定着しないから安心しろ。
192ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:32:25 ID:boxHn1OV0
白銀は効果時間さえ減って無ければいけると思われる
193ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:32:53 ID:hExoQ2vQ0
じゃあ何か別の呼び名考えろ
趙雲は存在が被りすぎなんだよ
194ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:34:18 ID:6Hap2T9s0
槍趙雲
195ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:34:56 ID:viahisVx0
逆切れワロス
196ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:35:31 ID:hExoQ2vQ0
>>194
それ4枚あるし
197ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:35:41 ID:zrXVA7660
「アフロ」でおk
198ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:37:08 ID:FgqRfRQm0
>>197
それ董襲
199ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:41:14 ID:6Hap2T9s0
じゃあ新槍趙雲とか剛槍趙雲とかで
200ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:42:14 ID:boxHn1OV0
剛趙雲でいいだろ
201ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:45:52 ID:PYZFGRPW0
なんすかそのスーパーロボットみたいな
202ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:49:26 ID:KR+2A1RA0
剛槍趙雲でおk
203ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:54:48 ID:FgqRfRQm0
新趙雲、EX趙雲、ピンク趙雲、子守趙雲、神速の何とかさん(笑) でいいだろ
204ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 20:55:14 ID:6Hap2T9s0
 l 。|.     :,:'
  l |.          .|
.  l |. - ‐‐- ,. ‐''´ .| l
━ 〃         .| l
━ ┃      i'     .| l
 ━┛|.        .| l
 ━ 〃 ,. - ‐- ‐- | l   「ところで俺の剛槍を見てくれ
 ━ ┃|.  /´フ`:, | l          コイツをどう思う?」
  ━┛ |. し'、,.、j | l
`ー-、_ ', |. |!': .;;| .| l
   ┃ヽ、l.| :  ;;| | l  ,,
   ┃、 ヽ!   ;!l l
   ┃ ヽ  ゙、  .| l/ /
    ・  \ i;;;.| / /
ヽ  、 \  ヾi/ /  /
 `ー-、\ ,ゝ-'! //´
    `´`′  } ,.. j
     ヾ、   ! .:.:ノ
       ,.ゝ.:i:.:.:'.:.
   ,. ' ,. ':,.;;;i;;;;;_:.:..、ヽ
     / ̄     ̄\
   /          \
205ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 21:11:57 ID:jNKzKr0DO
ってか剛槍でいいじゃん。
馬超は旧剛槍でしょ。
206ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:47:36 ID:vpIc+2sLO
八卦2枚がけは速度変更なし?
207ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:35:01 ID:WzgAeF6P0
白銀仁王桃色つかってる俺終了の予感か・・・?

白銀って速度下がっただけなのかな?
桃色はまだ許せるが仁王・・・コイツそんなに悪さしたか・・・?
208ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:43:24 ID:bIbJfgkbO
長いから剛雲にしようぜ
209ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:47:29 ID:boxHn1OV0
>>207
まったく同じでワロタ
主力3枚下方修正とか
210ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:47:59 ID:3GsMtByg0
王桃、範囲だけかと思ったら効果時間も減ってんのかね
本当だとしたらSEGA抜け目ねーな
211ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:48:35 ID:jiqJBBQp0
白銀はいける 王桃はいける 仁王は多分いける
212ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:49:36 ID:iNgYgbYc0
今回全体的に計略押さえ気味みたいだから○○下方くらったと嘆く必要ない気がする
213ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:50:20 ID:PhXknCaJ0
「天パランサー」じゃだめか
214ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:50:37 ID:HWT3PI9Z0
仁王下方食らったの?
215ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:52:56 ID:D5zOJydk0
白銀なんか計略カウント減ったらしいから、
しっかりと突撃出来ない、にわか白銀使いが減っていいかもな
216ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:56:52 ID:/3fF6C8gO
弓爺とかどうなったんだろ?
あ、もちろん銀のね


え?誰も使ってない?ハハハ
217ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 23:58:48 ID:RIbsOUP10
白銀さえ入れてればある程度勝率稼げた俺みたいな奴涙目
218ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:40:53 ID:MB7znpXOO
体感だが白銀はやや短くなってるっぽい。
速度や威力は変わってないからまだまだ普通になんとかしてくれる人。
それよりまた剛槍の移動速度下がってないか?
武力とかいらないから足は遅くしないでくれ(;ω;`)
219ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:43:12 ID:cp/pTKDeO
>>216
据え置きだったよ
220ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 00:51:56 ID:PyXQJRZJ0
白銀の弱体化はまったくといっていいほど感じなかったなー
まだまだ殲滅力には定評のある白銀
221ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:00:59 ID:ix3gaL/m0
仁王使ってきて帰宅してから弱体化したと知ったくらい違和感ない
元々半分以上はスペック要員だしいちいち嘆く奴はいつもの荒らし
222ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:08:47 ID:K+MRgo3b0
とりあえず出てないものを報告
遠弓麻痺矢:変更なし、6C武力+2
挑発:射程が若干伸びたような気がするがたぶん気のせい
落雷:変更なし、基礎威力20
223ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:09:26 ID:MB7znpXOO
>>216
銀爺は五虎将デッキの裏の裏のエース。
柵を駆使すれば英傑号令でもひとりでいなしてくれる。
ちなみに裏のエースは五虎将劉備でエースは白銀w
224ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 01:49:51 ID:ctQHCdUR0
羅憲どうなった?
225ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 02:52:29 ID:cnP/VF2F0
王桃の範囲縮小&効果時間減少って・・・昔の性能に戻ったて事?
226ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 03:07:13 ID:eD4lF17wO
>>221誰だって弱体は嘆くだろw
227ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 03:37:46 ID:bKuMVt6UO
ハロルド諸葛が、軍持ちだと+8だと昨日初めて知った。引いてしまってからずっとカードケースの隅っこに置きっぱなしだったんが、とりあえず今日はコイツでもう何度目かの統一戦に挑戦してくる。
228ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 09:57:06 ID:juvpj5JN0
>>226
大して強くもないカードならな
229ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 10:50:27 ID:bGUyhYVr0
趙剛雲でいいんじゃね?
230ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 12:07:54 ID:pzLNR+Y8O
剛槍は安し、買って使ってみるかな。
231ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 13:52:42 ID:rUXiD9YM0
+5なら乱戦でもそこそこ何とかなりそうだしな
前は武力10にしかならんかったから完殺戦法に毛が生えたような乱戦力しかなかった
232ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:44:07 ID:FlMzsetrO
剛槍なのに乱戦力とか…
233ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 15:55:58 ID:tC0riaDX0
EX長槍子龍に剛槍伝授する方が......
でもショウエンが色々と微妙か。
234ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:22:50 ID:ByhyDLL40
SR黄忠引いたんだけど、使ってる人いる?

使い道が見出せない・・・
235ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:33:49 ID:rUXiD9YM0
>>232
いや大事だよ
剛槍だとどうしても敵から離れなきゃいかんから
武力が低いと一発入れたくない時に役に立たん
236ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 16:44:23 ID:dE61Gvdr0
>>234
王悦とホウ統 あとは 2コス 1コスに槍か騎馬を入れればそれなりなデッキにはなるかもしれん
237ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 17:23:06 ID:YXYE0euj0
SR黄忠が130%で+12になったのに気づいているのは俺だけ
238ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:04:47 ID:WGluT8L8O
剛槍は移動速度遅いの?
だったら存在価値ないね
239ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:15:27 ID:ZWMTHLUMO
水鏡先生ってシカトされてる?
240ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 19:46:52 ID:XlUDyync0
蜀は基本スペック高いし。
241ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:42:06 ID:jHyLJTgT0
>>239
別にシカトしてないよ、リアル隠密戦法なんでしょ
242ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 20:48:31 ID:eD4lF17wO
とりあえず死んだ仁王をあわれもうぜ。ただでさえ短いのに。
243ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:07:30 ID:X8V52l2NO
>>239
シカト以前にどんなデッキなら必要なのか分からないから困る
2色でも優先度低いみたいだしなぁ
244ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:17:29 ID:jqxu3BBA0
仁王を計略で入れてた奴がこんなにいたのか
それなら弱体化されても仕方ないな
全2コス中最強スペックが計略まで頼りにされてちゃ
バランス上良いわけがない
245ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:32:10 ID:ZWMTHLUMO
水鏡先生は士気3だったら…って思うんだ
あと柵か魅か伏くらい付けてもバチは当たらんだろと
246ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:47:48 ID:suB6V5bj0
8.5/1勇猛計略なしでも十分強いことは強いが、1択ではなくなったな
デッキに合わせて張飛や魏延とにらめっこして決めていい
247ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:48:55 ID:l25SOej50
>>244
いつもの子が騒いでるだけでしょ
248ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:10:37 ID:vaAg9IqQ0
まぁ親父の方は乙ってるけどな・・・(´;ω;`)ウッ

他に2コス槍ってーと、

モジャ趙雲、大徳、R姜維、R魏延、親父、C張翼 くらいか。

スペック要員だとやっぱ仁王になるかねぇ。
249ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:18:49 ID:suB6V5bj0
親父も別に乙って無いだろ
素武力が大切な前半戦で武力が8.5あるというのは張苞よりいい
中盤以降は計略戦が多いしな
250ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:36:44 ID:eD4lF17wO
あんな刹那な計略じゃ、また親父の時代に逆戻りだな。士気6にはあまりにも短いすぎる。仁王再臨の使いみちが本当になくなったな。時間短いなら上昇武力は上げろよ
251ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:47:09 ID:S6Zx0I7n0
皆2コス槍に剛槍趙雲入れようぜ
252ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 22:58:47 ID:K+MRgo3b0
>>248
張飛、仁王に次ぐ3番手はギエンだったんだが
今は張ギョクがいるからなー
そもそも2コスにスペック槍入れる時代では無いのかも?
2コス枠は呉は前から赤壁だし魏も最近トウガイだし
蜀も生姜とかになるのか
253ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:09:52 ID:XbkLtstd0
運用にちゃんとビジョンがあるなら張翼も良いと思うんだけどね
八つ裂きは良い感じにウザいよ

水鏡先生上手く活かすならやっぱ単体超絶と組ますのが無難か?
白銀、独尊、咆哮、剛槍(馬超、子龍)、巨象
他何かあったかな
つか巨象って今使い心地どうなんだろ
254ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:14:49 ID:vaAg9IqQ0
牛金と違って2コスが刺さって死ぬからな・・・
あのひたすら弾いていく様は見てて面白いがw
255ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:24:08 ID:Gk8IiR8G0
巨象はいいぞ。馬単がお客さんになる。
槍がいない状況なら色々なんとかしてくれる。
刺さっても士気3で復活付きだから意外と痛くない。
銀や王悦も回れるし。
256ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:35:52 ID:Gk8IiR8G0
>253
お前さんの家に象に乗った夫人が捕獲しにいったぞ。
257ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:45:16 ID:X8V52l2NO
>>256
時間延ばしてもなんのメリットもないじゃないかw
258ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 23:48:11 ID:XbkLtstd0
>>256
素で忘れてた
排出停止辺りも組み合わせたら面白そうなんだけどな
259ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:03:19 ID:4L1FiAp6O
>>233
臥龍をEX趙雲にかければいい
これでかつる
260ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:04:57 ID:lEGXnajBO
誰かデッキ構築の相談にのってもらえないか?

大練兵孔明を手に入れたんだが、軍持ちでデッキを固めるのと
(軍持ちにはこだわらず)穆皇后を入れて兵力200%を目指すデッキ

どちらがより今の環境で戦えるだろうか?
261ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:30:21 ID:GBU8gtcPO
>>255
新堂さん乙
262ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 01:50:29 ID:MY/I9knu0
新堂さんってなんだよ・・・w
263ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 02:11:30 ID:/WGciLAN0
>>260
以前で穆の必要性の話があったけど
決まれば強いが、そんな状況なら大練兵孔明いなくても強くね・・・ってなっちゃう
どうしても舞いたいなら柵がいるかな
R弓爺より相手の足並みを崩せたりできる王桃が便利

穆大好きだから入れちゃう派だけど、軍入れたデッキのほうが安定すると思う
264ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 03:48:32 ID:jZ8CROOVO
大徳って司空位だとあんまいないのかな?
使用率はそこそこなのにここ20戦位全くみないんだが…
たまには大徳対決がしたいぜw
265ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 04:03:25 ID:MFpzJzG8O
>>260
自分は穆派かな。
開幕戦闘終わってから舞えば全員真っ白になれる
攻めてきたら張ギョクが真っ白から回れば穆は守れる
あとは孔明で死なない天啓前出し
これだけで勝てる
孔明の大練兵はガチ
ちなみに自分のレシピは蜀単ではないけど孔明、張ギョク、穆、ラケン、リカクシ、セイギ、G超絶再起
参考にどぞー。
266ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:18:55 ID:lMTj0Vht0
>265
最高武力が6で総武力が22、よく勝てるな。
伏兵2枚あるが知力低めだし。
開幕押されて終わったりしない?

穆、錬兵孔明を同居させると武力が低くなりすぎるんだよね、
3コスで武力6は相当キツイ。
267ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 07:28:49 ID:66jXBZ7IO
2、2、1・5、1・5、1でよくね?

残りのコス2はお好みで
268ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 09:48:33 ID:YgGPoB0pO
白銀使ってる身からすると穆+練兵車輪は一番当たりたくない相手だわw
やっぱ他の超絶を入れるべきか…。立ち回りで何とかしなきゃいけないんだろうけどいまいち対策が分からん
269ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:27:56 ID:PW5CtIWPO
兄者達に質問なんだけど、穆が忠誠踊った後に救護踊ったら穆が白くならなかったんだけども、前からこの仕様だったかな?
270ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:29:09 ID:jzpzYOfNO
舞いの効果は

"自身を除く"

あとはわかるな?
271ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 10:37:24 ID:PW5CtIWPO
>>270
なるほど。ありがとう兄者!
兵書でダメ計耐性付けようかと思ってたんですが無理なわけかぁ…
272ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 11:17:48 ID:xmkZcNkgO
七星使うか八卦一人掛けを使いなさい。
273ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:30:42 ID:C5HC7yCC0
>>270
C麋夫人・UC敬哀皇后(旧)・UC賈南風『・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・』
274ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:36:34 ID:e2Gc1kXA0
>>273
見えてるのに穿かないのが夢とかいう豪傑も抜けてるよ
275ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:51:13 ID:5wFyf00pO
白銀人気あるな
地元のショップから姿消したぞw

人馬趙雲が不憫だわ
276ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:53:32 ID:Ga0w9QUqO
うちのホームで妖毒舞って救護舞って鮑三娘で回復ってのなら居たよ。
まあ二色だからスレ違い気味だが。
277ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 12:57:06 ID:N+i+l4OO0
救護は弱すぎてなあ
密着したら超回復くらいじゃないと使えねー
278ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:01:34 ID:lEGXnajBO
アドレスをくれた兄者達ありがとう

アドバイスをもとに
剛槍趙雲、大練兵、張嶷、呉蘭、羅憲の軍持ちデッキと
馬魏延、張嶷、大練兵、王悦、穆皇后っていうデッキ
この二つを思い付いたからまず試してみるよ

しかし、大練兵デッキは武力が低くなるな
立ち回りが難しそうだ…
279ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:09:04 ID:PW5CtIWPO
>>277
呉か群と組んで悪さする光景が…
280ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:20:08 ID:+BlPC242O
回復の舞と八つ裂き車輪兵って柵持ちだし相性がいいかも。
281ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:23:02 ID:xmkZcNkgO
>>278
緑+○
○には好きな色を入れなさい。
282ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 13:42:19 ID:5wFyf00pO
移動舞陣の中で救護踊らせつつ八つ裂き車輪兵召還だな
283ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:13:34 ID:/WGciLAN0
救護・回復・忠誠
3つ舞って移動舞陣すれば・・・
いや城門付近に回復陣して横に走らせれば!
284ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:16:50 ID:S/sak8f+0
SR麒麟児が蜀単でこの先生きのこるには
285ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:18:44 ID:WKv/XsX90
しつけーな
286ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:26:48 ID:ApAIti6WO
ふと思った、七星大練兵強くね?
287ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:31:13 ID:MAQ5Ugv10
所詮携帯か
288ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:33:08 ID:kFfCYzow0
>>286
強いと思うよ
289ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 14:35:53 ID:N+i+l4OO0
>>283
救護回復息吹八卦奮陣で頼む
290ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:03:59 ID:wofgUgw5O
救護援兵と救護車輪兵はやってみたよ
兵力200%になると流石に回復しきらない、2コスとられるから武力が下がる→回復の意味なしと結論
救護車輪兵はアリ、斜めに逃げ車輪になるよう召喚すれば長持ちしてくれる。
291ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 15:35:45 ID:Ga0w9QUqO
>>278
馬魏延…。
>>278の家に咆哮と独尊が向かったぞ〜ついでに278が家から出た瞬間に反逆が狼煙打つ気満々だぞw
292ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:01:58 ID:PIXbyvZT0
>>266
総武力は22だけど軍が4体いるから実質26くらいあるし柵1伏2だから
開幕全然きつくないですよ

>>278
上のデッキはいいと思うけど下のは穆がいるのに柵なしじゃ多分、穆を守れない・・・
穆入れた大練兵デッキは柵・穆以外に馬1・槍2を考えると6枚型がベストになります
293ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 16:10:21 ID:uTQIYd+60
人馬超雲は安定性が売りだと思うんだ、うん(´・ω・)

活無くして武力9にならんかな。。。

自分の中では現状臥龍くらいにしか入れる場所ないぜ。
294ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:21:36 ID:LU8d9Q76O
臥龍に人馬?
…ああ、最初から諦めてるということか
295ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:25:24 ID:toJy8OzE0
意外と車輪の士気がガチだと思ってるのは俺だけ?
範囲クソ広いし、逃げ車輪は便利だし
296ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:41:36 ID:N+i+l4OO0
士気6も使って+3だけどな
297ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 17:49:24 ID:Ra5plVeF0
白銀使ってる身としてははやって欲しくない車輪指揮
増えることはあんまりないと思うけど
298ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:00:41 ID:w5sua/kWO
人馬趙雲が9/7だと魏の馬が涙目なので8/6軍活勇にします

初心者に嬉しい特技が3つに扱いやすい馬の単体強化なので大戦4からはスターターに封入します

名前は夏侯淵で・・・・あれ?

まあ冗談抜きにスターター全員8/6軍活勇が良かったよな
2.5 槍で安定スペックいないし・・・
299ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:08:09 ID:HZyB6Fy/0
>>298
麒麟児「ほうほうそれで?」
300ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:19:43 ID:w5sua/kWO
>>299
お前は計略と武将名が駄目だw

長槍で関羽でお願いします
五虎将で使いたいんで(;^ω^)
301ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:27:09 ID:6ioaZo4f0
最近姜維の名前被りがきつく感じる
勿論麒麟児じゃないけど
302ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:30:54 ID:NgalW9ACO
>>298
2.5コスにして武力10
高コスト槍にとって必要不可欠な勇猛持ち
計略は超汎用性が高くて馬にとっては士気3のダメ計、挑発

のここだけ聞いたら安定どころかむしろ壊れカードの人が橋の真ん中でお前をにらんでるぞ
303ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:34:42 ID:6ioaZo4f0
>>302
張飛は強いけれど安定はしてないだろw
人馬趙雲が長槍戦法に転職したようなカードがいいんだろ?
304ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 18:55:03 ID:PW5CtIWPO
麒麟児が寡兵号令だったならば使われたのでしょうか……
そして麒麟児は3コスSR張飛に
蜀には3コス追加なかったねそういや
305ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:29:28 ID:NgalW9ACO
>>304
3コスは美髯車輪様のために永久欠番です




・・・・・仮に出てもデッキ的には永久欠番んで・・・・ああっそんな左右から車輪でゴリゴリしないでっ・・・・!
306ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:29:39 ID:uTQIYd+60
麒麟児はなんかあと一歩・・・って感じのカードだよなぁ。
307ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:30:44 ID:J7o0DH7l0
壊れ認定されないからどんなverでも安心!
308ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:45:16 ID:MxtjYCfbO
コスト3関羽がでたら
武9知8勇柵軍かな?特大大車輪号令士気7かな
309ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:53:41 ID:GlLr0hK90
五虎将号令の逆で
関羽以外の五虎将と劉備、諸葛亮がデッキにいない場合
超絶号令になるとかそんな感じで
310ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:54:23 ID:bTN1jFll0
10/7勇募 剛槍号令(士気7) なら・・・と考えたけど使われないよな
311ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 19:57:49 ID:MY/I9knu0
安定感のある2.5コス槍といえば桃園劉備でしょう!
312ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:00:09 ID:+BlPC242O
関一族の大号令

五虎将とどっこいどっこいだなw
313ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:03:50 ID:PW5CtIWPO
>>311
そこは長槍関羽じゃないかな?
314ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:14:31 ID:YqbNAtL00
ヤバいな、軍で固めた大練兵ガチすぎる
+値高い、時間長いで運用がかなり厨臭い
315ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:27:38 ID:h2rZkJm/0
>>312
関一族単はニゲルンジャーがいまだ活躍できる素晴らしいデッキなんだぜ
しかし劉備と張飛の一族は基本的に属性揃えられるってのに、関一族はバラバラなんだよなぁ
316ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 20:49:11 ID:jlYr+Uq7O
>>302仁王でおk
317ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:25:10 ID:NyqW34410
どうせだったら川原関羽が人属性、長槍号令あたり持って
帰ってきてくれないかしらん?
好きでいまだに使うけど、車輪の大号令が短すぎて泣けてくる
318ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 21:27:26 ID:5wFyf00pO
てか何で姜維は練兵系じゃないのか?
槍寡兵は馬謖にでもあてがっとけば良いと思う
319ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:03:08 ID:jlYr+Uq7O
>>317張苞でいいだろ
320ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 22:32:13 ID:NgalW9ACO
ふと疾風乱れ大車輪号令という言葉が頭を過ぎった
これで勝つる
321ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:27:41 ID:JHzk2wbHO
定期的に川原×2的なレスがあるけど、工作員の方ですか?
322ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:46:16 ID:WKv/XsX90
追加カード欲しいだのスペック強化してくれだの言う奴多すぎるわ
少しくらいなら目くじら立てないけどほんと多すぎ
323ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:57:29 ID:+BlPC242O
勝手にひとりで目くじらを立ててるのはあんただろ。
324ゲームセンター名無し:2009/09/20(日) 23:59:50 ID:WKv/XsX90
スレタイ読んで本スレ行けよ
325ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:00:10 ID:PIXbyvZT0
>>314
バラすな
まだ誰も気付いてないんだから
ここは大徳とか寡兵ギエンの話題でループしてりゃいいんだ
326ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:12:52 ID:EwOD+GlT0
どうも3.5から無理に号令入れる必要ないんだよな
超絶と落雷入れて武力要員で固めれば十分強い
327ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:27:20 ID:7/hHlyLt0
白銀 桃園 王桃 JOJO
むしろこんなんがガチ過ぎて困る。
これで3つ品上がれるとは思わなかった
328ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:31:03 ID:IXaUV++m0
品自慢乙であります
329ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 00:35:48 ID:d1bmj5200
仁王弱体化したのか
俺の忠義デッキこの先もうどうなっちゃうの?
330ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 01:29:22 ID:UQzPEBIYO
テキトウに組んだ独尊大徳で一気に太尉昇格戦

3勝1敗ばっか……ここがにわか大徳使いの限界か
331ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:21:56 ID:lt3TiqgB0
>>314
レシピちょーらい
332ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 02:31:36 ID:hc1RUGL7O
軍持ち少ないから聞かなくてもだいたい想像つくな
333ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 06:03:48 ID:fPRi2rR+O
ハロルド引いたんで忠誠桃園から組み替えてみたんだけど
『2コス!』とか『撤退しない!』とか所詮隣の芝生だったって事を思い知らされたよ
334ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:23:52 ID:qn19539L0
一応教えとくが忠誠舞コンボなんか
時間も士気ももったいなさ過ぎて死に手だぞ
大練兵は軍多めにして
士気6で知略英知並みの効果発揮できることに価値があるんだ
335ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 08:42:54 ID:mtwV20Qv0
忠誠舞でコンボするとか練兵車輪で十分です
舞えない相手でも七星練兵車輪が強いし
・・・張嶷が強いだけだった
336ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 09:21:01 ID:/vHQb+efO
張嶷は相手してるとマジ困るわん
大徳+張嶷とか止められる気しないから開幕攻勢に勝負かけてるな
337ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 10:47:18 ID:3G31dT8JO
落雷大徳の1.5コスに弓入れたいんだけど王桃、関策、孫尚香
この三枚だとどれがいーかね?
338ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:06:47 ID:9pZ+EbOX0
徐庶と月姫どっちよ?というのは置いといて。
天意は落雷大徳なら微妙、大徳は確実に人属性だし、サブ計略は落雷使った方がいい。
王桃と孫尚香は好み次第。汎用性では王桃に勝る(射持ちなのと、桃色吐息が強い)
孫尚香は遠弓麻痺矢で逃げる敵に追い討ちできるのがおいしいな。呉民に聞けば遠弓麻痺矢の強さを詳しく教えてくれるだろうて(蜀は帰れ!って言われるかもしれんが)
結論:ナスカ絵が好きなら王桃、masaki絵が好きなら孫尚香
339ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:12:32 ID:oKKvAbuH0
素武力厳しいので俺は尚香を推す。
サクだと計略腐る、桃はそのデッキだと武力が厳しい。

残りは当千、スネークorイカダってところか。
340ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:13:28 ID:mtwV20Qv0
何かと便利な王桃
5コス武力14はきついけど、15や15.5も大して変わらないさ!
開幕は柵あるし武力差に舐めてる相手なら桃色で崩せるし
341ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:18:39 ID:mtwV20Qv0
あぁ、落雷は徐庶とは限らないか・・・
計略とかスペックじゃなく中武力弓が欲しいだけなら
シャマカもいるよ!よ!
342ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:22:23 ID:9pZ+EbOX0
陳珪&陳登「・・・・・・」
343ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:23:54 ID:oKKvAbuH0
>342
オメーらの席、どこにも無いからw
344ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:46:43 ID:/A/vZayoO
>>336仁王弱くするなら張嶷弱くすればいいのに
345ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 11:50:48 ID:ap9hnhv60
何気に沙摩柯が優秀な気がしてきた。
素武力6だし、蜀の弓って計略多用することってあんまりないしね。
弓って武力6と5の間に壁がある気がするんだよね。
346ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 12:28:31 ID:hc1RUGL7O
回復陣が流行ってた頃はシャマカもたまに見たな
347ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:06:09 ID:EuurW4rx0
観光使いになりたいんですけど 誰と組み合わせたらいいんですか?
348ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:12:44 ID:6q80BRlEO
>>343
多色からも見向きもされないからなぁ
349ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:20:22 ID:Z4sRoXVV0
賢毒は速毒くらいの毒効果じゃないと誰も使わないと思うよ
そうなっても壊れてくる感じが全くしてこないし

今の落雷って確殺ライン上がったの?
月姫はさっぱりだが徐庶がまた増えてきてる感じがする
350ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:21:11 ID:/vHQb+efO
>>347
孔明、挑発持ち、銀塀、司馬徽などなど
お好きな物をどうぞ
351ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:22:13 ID:oKKvAbuH0
>345
シャマカ、使えるカードとは思うんだが、

サクは覚醒すれば6になる&計略が裏の手として使える。
桃は武力以外のスペック優秀&くるりんぱ。
尚香はスペックそこそこ便利な麻痺矢。
ススメはキーカード。

どれもこれもよりどりみどり。
これらを押しのけるほど、武力6に魅力を感じないなぁ。
弓連環デッキでも無い限りは。
352ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:23:21 ID:js7jFIET0
>>349
多分上がってない
他のカードが弱体化したので相対的に伸びてきたんだと思う
353ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:47:01 ID:9pZ+EbOX0
3.51のときにあがったって聞いたような。
とりあえずピンで徐庶落雷が知力5殺せるくらいには戻ったんじゃないっけ?
354ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 13:53:31 ID:js7jFIET0
>>353
3.51では張任ピンで落ちなかったからあがってないの確定
3.51Aでは試してないけど体感上変わってないかなぁと
355337:2009/09/21(月) 14:02:42 ID:3G31dT8JO
混乱させて申し訳ない。
デッキはごく普通の大徳で
大徳、仁王、徐庶、厳顔、スネーク

弓入れた後は凡将inスネークoutで考えてます。とりあえずどれも一長一短みたいなんで最悪絵柄でシャマカ辺りを使ってみようと思いますw
356ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 14:21:56 ID:qR8i1kS90
>>354
今の所、3.51Aになって知力5にピン落雷で落ちなかったことはないな。
(4回ほど試しただけなんで、何とも言えないけど)
で、知力6には、相変わらず2割ぐらい残るねぇ。
357ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:05:06 ID:AFFAIOJVO
>>356
知力4に3本落として撤退しないのを確認した>月姫
358ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 16:59:06 ID:qh/auJmVO
落雷と言えば受け継ぎと寡兵はどうなったんだろう
359ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 17:06:22 ID:zbn1/F7L0
>>331
>>314のって
SR孔明、槍SR趙雲、C張嶷、C羅憲、R徐庶
じゃね
360ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:18:22 ID:oKKvAbuH0
>358
センについてはもう忘れていいっしょ。
知力1すら確殺できずじゃどうしようもない。
排出停止が強化される事もないだろうし。
361ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:09:33 ID:oKKvAbuH0
以下の文はwikiの王桃だが

横範囲がカード0.5枚分ほど狭くなり、さらに効果時間を短縮
(知力7に3.5C→1.5C、知力10に2C→1C)という大幅な下方修正を受けた。

ここまで弱体化してたのか orz
範囲は知ってたがこの効果時間はキツイな。
麻痺矢号令対策にはもうならんか。
362ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:36:50 ID:pa3ownf/0
桃色吐息を攻城阻止部隊(知力9)にかけたら、乱戦中に切れるからな。
低知力にはまだまだ有効だよ。麻痺矢号令だと、援護兵とか結構いるからそいつらにかけるだけでだいぶ楽。
363ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:46:15 ID:diCmdXHc0
吐息だけで何とかできるってのもアレだし
今でも十分強いからいいんじゃね
364ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 19:51:22 ID:wvX6o3dq0
検証動画見たが排出停止の頃並みにひどかったな
365ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 20:33:26 ID:AM5B6v9W0
まあ、スペックが相当いいし、有る程度は仕方ないな。
何より白銀や独尊との相性がいいし、まだまだいけそうだ。
366ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:14:51 ID:lEz5wuLtO
現場であれもダメこれもダメやってる限り上達はしないのかな…
今日は気付いたら4枚八卦に落ち着いてたよ
367ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:23:26 ID:gyUQdT130
落雷はチームで店内検証してみた。
同じデッキ組んで、徐庶と月姫で知力4、5、6にそれぞれ
ピンで落としてみた。
ランダム幅があるから、月姫で知力4が確殺とミリ、
徐庶で知力5が同じ結果。
月姫で知力5が2割、徐庶で知力6が1割ぐらい。
368ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:42:51 ID:bcA/Z+h/0
>>367
検証乙
あとミリ残ることがあるなら確殺とは言わないよ

とにかく月姫が知力3確殺で4がほぼ死ぬ、徐庶が知力4確殺で5がほぼ死ぬってことでいいのかな
369ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:48:02 ID:JDsj7SSW0
この場合の確殺ってのは
1回目は3発で死んだってことでしょ
370ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 00:51:10 ID:BeVnPzaw0
>>369
そういう意味なんだろうけど普通は確殺とは言わないよね
371ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:05:37 ID:gyUQdT130
>>368
書き方、拙くてすみません。
落雷の結果は、おっしゃるとおりです。

デッキ組むときに、徐庶か月姫どっちを使おうか悩んだので、
チームメンバーに頼んで付き合ってもらいました。
372ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 01:41:05 ID:s7MQLEXSO
徐庶は魏関羽や白銀に落雷落としても落ちなくなって以来使ってないなあ…。
挑発系入れとけば完璧ではないけど超絶対策になるし。
373ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:28:38 ID:J9QTB5yOO
>>372
確殺じゃないといっても兵力が体感95%くらいは減るからほんのちょっと減らすだけで落とせるから、俺のデッキではまだまだ現役だわ
騎馬のオーラ同士突撃で削っても落ちるしね
374ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 03:46:49 ID:/DnYkptB0
月姫で知力4徐庶で知力5ほぼ殺せるならまだいけそうではあるな。
ぶっぱ落雷だけはさすがにもう無理だろうけど。
375ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 07:01:11 ID:b79/Cxxb0
>>368
桃園の時代きた!これで勝つる!! え?赤壁快s、うわおまなにをすr・・・・
376ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 07:32:54 ID:7lGm80xU0
桃園に回復計略入れるのってありかな?
呉蘭さんとか
377ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 11:41:26 ID:/DnYkptB0
呉蘭さんがまともに回復するようになったらだな。
まあ悪くはないんだけど、実用的な回復計略の援兵は低武力相手に回復しづらかったり、
全体回復計略は微妙だったりとやや難点があるのが現状だな。
378ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:51:32 ID:ngWhIm6p0
士気5は重いよなぁ。
ゴイならありじゃね?一騎打ち怖いけど。
379ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 14:53:50 ID:KHLXb8Cj0
やさしくしてやんよ
380ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 16:03:22 ID:g02z42gMO
蜀単チームのどこかに入ろうと思っていますが空きはありますか?
381ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:14:26 ID:mAH166InO
白銀って結局バージョンアップでカウント短くなったの?
wikiの欄にのってないけど
382ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:17:57 ID:n9xVvAPY0
6cぐらいになったはず
383ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 18:22:38 ID:9YL6PAnK0
-1.5Cは殲滅には困らないんだがマウントだと短さを感じるな
384ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 19:06:09 ID:t1teJ+p70
とりあえず太尉就任したので兄者に報告

白銀馬超 剛槍趙雲 王桃 ホウ統 廖化 軍師諸葛亮&麋竺
赤壁にえらくマッチしたが趙雲が軍の分生き残って剛槍カウンター美味しかったです
たまに馬超も耐える事があってダメ計はそこまで怖くない感じ
385ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:20:44 ID:j+Z6kV8iO
死んだはずの仁王が使用率たかいのは何故ですか
386ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:22:34 ID:ZG4uQZgF0
スペックは変わっていないからです
387ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:27:16 ID:6NpGsSuX0
結局はUC張飛の後釜のスペック枠だからな。
計略が強化戦法と仁王どっちがいい?って言われたら仁王の方がいいに決まってるわなw
388ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:36:17 ID:ngWhIm6p0
>384
オメ。軍持ちだったら赤壁もなんとかなるか。
…麒麟児の時代の予感。
389ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 21:46:58 ID:j+Z6kV8iO
張飛の内部武力が元に戻れば間違いなく死にますねw仁王
390ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:02:18 ID:d34f2psy0
【現在の品】証20
【デッキ】R魏延 SR趙雲 UC王桃 C伊籍 C羅憲 軍師 麋竺 馬謖
【コンセプト】大戦2時代に青井君主が使っていた剛槍デッキがすごい気に入っていてそれに似せて作ってみました
【こだわりのカード】SR趙雲 UC王桃
【得意兵種】特にないです・・(騎馬ワントップメインばかりのデッキしか使ってたせいかもですorz)
【勝ちパターン】R魏延で荒らしてどこか穴を開けて攻城し剛槍と咆哮で守り抜くという感じです
【負けパターン】R魏延がダメ計等で撤退した後城全体にワラワラと張り付かれると対処ができずやられてしまいます
【改善したい点】C羅憲の枠を他の武将変えようと思うのですが(伏兵要員で入れて見ました)誰にしようか
悩んでいます。
自分としては開幕伏兵が惚れダメ計ももっている張姫にしようかと思ったのですが伏兵が
いないと開幕不安というのと素武力が・・と欲ばってばかりで中々決まりません。おすすめの武将等いたら
教えて頂きたいです。 

よろしくお願いします〜
391ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 23:13:00 ID:kMW1sVOJ0
使うカードを自分で取捨選択できなくても証20ってなれるんだ

個人的には超絶対策にホウ統を薦める(総武力なんか23もあれば十分)けど、
証20まで行けた経験値があるなら色々試して自分で一番しっくりくるのを
使えば良いって回答じゃ駄目ですか?

392ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 00:23:35 ID:UHhaymbB0
スネーク充分強いから今のままでいいじゃん、て回答じゃ駄目ですか?
393ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 05:04:20 ID:OmcmtKK5O
>>390
低品の意見ですが、イセキ→ゴイはどうでしょうか。
咆哮がダメ計に弱いのは仕方ないんだから、ワラワラくるのが嫌なら馬を増やす方がいいんじゃないかと。
って回答じゃダメですか?
394ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 06:57:31 ID:Q1hS7U4vO
デッキ構築で低品にアドバイスされる証20とか見ると何とも言えない気持ちになるな
395ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:01:46 ID:tP9et2Eq0
390など丞相の中でも一番の小物
396ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 09:35:52 ID:LEKfi4yD0
そりゃ証20だからな
397ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:01:54 ID:lVHG9yGSO
蜀で戦える奴どれだけ残ってんだ?
かなり厳しくね?

俺の王桃が…
398ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 14:04:48 ID:3RXkiyexO
柵魅射だけで採用に耐えるだろ
もともと苦手兵種(笑)なんだし
399ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 15:02:20 ID:4BOUk3yq0
王桃は足並み崩しにはまだまだ使える、
今までが壊れだったと思うしかないよ。
崩射も柵も相変わらず便利だし。

…状況を選ぶとは言え、、
無双や快進撃を士気3で完封できたのは確かにおかしいわw

400ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 15:46:36 ID:Y2NNIdUhO
>>397
計略は確かに弱体したけど崩射あるから白銀とかの超絶のお供に入るのは変わらんかな〜
てか挑発とか誘導ってver.1から修正多過ぎだよなw

ほっほーは武力1だから俺はうまく使えんけど、うまい人使うとやばいからかいつも頂上に乗り出すと弱体されて泣ける;;
401ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:40:56 ID:orKfE7nR0
王桃は今の範囲でもいいから回転できるようにしろ
402ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:24:51 ID:lVHG9yGSO
>>399
雲散は状況も選ばずに完封出来るし
何もおかしくない
403ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:33:50 ID:SDdwtx/I0
>>402
で、まさか今は完封できないとでも言うつもりか?
404ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 19:35:15 ID:QUiD+0bdO
他国と比べだしたらキリないぞ
それ言い出したら雲散じゃ流星を崩せないけど挑発ならry とかになるし
405ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:35:53 ID:w+lRYRwH0
>無双や快進撃を士気3で完封できたのはおかしい
ということに対しての意見だから
別に間違ってはいないと思う
406ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 22:52:46 ID:pp+P6B8mO
蜀は特技3つ持ってる奴が多いから初めから多少は贔屓目なのかな?
SR黄忠なんて居座る気満々で好きなんだがw
407ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:16:32 ID:zrk5VkTz0
まあスペックは一番良いと思うよ
SEGAも蜀は号令対決で負けないスペックの国って言ってたんじゃなかったっけ?
408ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:22:27 ID:hk8oXi/uO
ショクでいろんなデッキ試したけど今は八卦が一番安定するな。
大徳と桃は無理。
ガチで勝つなら八卦か無号令デッキだな。
409ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:29:59 ID:pp+P6B8mO
大練兵は?
蜀単じゃない方が良いのか?
410ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:31:43 ID:Xgs4naZR0
白銀バラ強すぐうよ
by一品
411ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:33:28 ID:REG9PK8N0
赤壁小虎と雲散反計魏武とかいう限りなく無理ゲーに近い何かをのぞけば桃園は超絶ガチだぜ?
412ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:37:54 ID:w+lRYRwH0
桃園はスペックがガチじゃない
黄忠はなぁ・・・大軍の回復速度上昇と募兵がリンクすれば化けるか
413ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:40:59 ID:aLflgtUY0
大軍って回復速度上昇してるかな?
今日大軍持ちとそうでないの見て比べたけど同じぐらいだったような
414ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:44:43 ID:mWJ6M5Lu0
>>407
>蜀は号令対決で負けないスペックの国

決起号令(つか昔からの紫色勢力)出たあたりでもうそれ言えない気がする
それに号令対決ならスペック差あっても武力上昇値の差で呉も厳しい罠

まぁ実際、号令特化の脳筋国だったら呉のダメ計は元より魏の妨害や
各種超絶にボコボコにされる最弱勢力になるから今のでいいんだけどね
415ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 23:49:46 ID:kUYJg7RH0
スペックいいんだからそれを活かして戦えってことだろ
416ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:00:40 ID:zpxT97tD0
ここに号令もちの1.5コス弓兵がいるんだが
コイツ今使ってもスペック高えよなぁ
嫁の方が使い勝手いいけど
417ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:01:57 ID:bMHJhg7w0
スペックいくらよくても計略の性能差で負けるなら所詮負けじゃね?
418ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:08:33 ID:E7D4idR20
スペックってのは個別計略の強さも含めてのスペックだしなぁ…
強計略に素武力差・素知力差・特技差だけで打ち勝つのは骨が折れる
419ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:11:50 ID:zpxT97tD0
2.5 1.5×3 1でデッキ組むと
俺は怖くて関策が外せない。
大徳は無理。何でかあれが一番勝率悪い。
420ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:13:36 ID:jBsXVCL2O
今まで
関索「天よ、俺を導いてくれ!」
雷銅「ピチピチ」
関索「やるじゃねーか」

3.5ver
関索「天よ、俺を導いてくれ!」
雷銅「ピチピチ…のネェチャン?」
関索「新しい嫁です」
嫁達「はぁーい☆」
雷銅「………バーン、バッバーン!」

天は導かなくなった
421ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:30:51 ID:8Crjo9vz0
>>414
相手国力3決起やら無傷で発動孫武にはそりゃ負けるだろ
422ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:44:10 ID:d2kp5sVi0
司空〜丞相のルーパ大徳使いだが、どうも4枚が安定するな
やっぱり最高武力と素武力は大事だわ
白銀大徳を使ってたが、雲散魏武相手にはまず勝てんわ
423ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:45:59 ID:iYx5z9YG0
蜀じゃ雲散はどうにもならない気がする
424ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 00:54:20 ID:zpxT97tD0
>>422
デッキkwsk
4枚で白銀桃園はやったことあるが
4枚大徳とかすげーな
425ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:13:31 ID:/NtXoUoRO
>>423
健攻はダメですか?
426ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:26:30 ID:rVRFU6YV0
大徳ダメって意見があるけどVerUPで相対的弱体化でもあったん?
まだVerUP後一度もやってないからどうなのか気になる
使用率は伸びてるみたいだけど
427ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:31:45 ID:e5DABVgt0
ただのネガ
428ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:42:09 ID:FXnsL1sD0
今大徳はかなり強い方だな
429ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:42:51 ID:d2kp5sVi0
>>424
今も色々試してるから、まだデッキは固まってないわ
ただ、赤壁と雲散が増えてきたから、当千の出番が増えてきたのは事実
魏武雲散に当千の武力13はかなり頼もしい

仮に当千・大徳は決定するとして、残り3,5コストをどうするか
それを今色々試してる感じかな?
もちろん、当千を使わない場合もあるけど、環境的にこれから当千の出番は
増えてくると思うよ
430ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:45:41 ID:702b9Q3R0
>>429
残り4コスじゃね?
431ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:45:50 ID:ozEkNCN/O
赤壁流行ってるからバラけられる大徳の使用率上がってるのかな?
八卦は何だかんだで癖があるしね。
432ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:47:00 ID:d2kp5sVi0
>>430
すまん、普通にミスった
433ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 01:53:32 ID:BgUiO4pJO
飛将気炎撃には気をつけろ、武力7位は食われるぞ
434ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 02:21:56 ID:702b9Q3R0
>>432
妨害かダメ計欲しいけど入れるなら徐庶かススメぐらいかな
雷銅は強いっちゃ強いけど安定しないのがな


>>433
今の気炎撃そんなに強いのか
あれ範囲もかなり広かったよね
435ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:30:59 ID:iip8TRVz0
品〜司空くらいなら大徳、落雷、単体強化、あと適当でなんだかんだ勝てると思う。
それくらい良調整のお陰で大徳がやりやすい、時勢的に屍英魂と逆境が若干しんどい程度
436ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 03:37:25 ID:AP6lkYbH0
無双だろうが気炎だろうが呂布は連環しときゃおk
437ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 06:57:22 ID:pUM4vkBr0
連関しても相手の位置次第じゃ気炎撃がとんでくるけどね
ピンじゃやらないだろうが、連関する前に吹っ飛ばされるのも危険
守りのアレは恐ろしい
438ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 08:08:49 ID:iGGxwd66O
仁王が元にもでれば大徳安泰なのにな
439ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 08:14:56 ID:shm27j5o0
計略要員として仁王使うの?
440ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:30:00 ID:LRZnRRVLO
まあ2〜3番目の選択肢として、仁王は悪く無かったね。あと、泥試合の時の終了間際とかにも。
441ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 09:52:14 ID:S2zq2zNY0
ここの数日の引きが
LE関羽 R関羽 SR鬼神 SR関羽な件。
何かの呪いですか orz
徐々にレート落ちていってるのが泣けるw
442ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 10:14:30 ID:t3Cap5/r0
呂蒙乙。
443ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 12:59:21 ID:LCEgD//R0
気炎撃は確かにめっちゃ強いな。
あれには落雷ないとほとんど詰みかもしれんw

まぁ士気8払ってるし当り前か
444ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 13:11:41 ID:WrCkCYiNO
回復舞と救護舞って、どのくらい効果が変わるの?
445ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:32:40 ID:uOBZ91ZlO
>>426
丞相までなら大徳は多いけど、覇者以上はほとんどいない。だからガチじゃない。
巍武と赤壁に非常に不利だし、呂布ワラも白銀か連環がいないと無理でこいつら入れると巍武と赤壁が不利になって環境にあわない。
八卦は一人掛けが流行デッキに有効なのと白銀か連環も無理なく入るのが強み。だから上じゃ八卦が流行る。
446ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:48:49 ID:2R4aQYSUO
八卦のが見ないけどなあ
447ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 15:48:53 ID:RzvEZb3JO
それって「大徳がダメ」な理由にはならないような…?

ところで、時間が結構短くなったらしいけど独尊魏延ってどんな感じ?
独尊ワラみたいな主計略にはならないけど大徳のサブ計略にはなる程度?
448ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:03:13 ID:tNcW/Mc0O
>>444
密着すればかなり回復するが、平均的には甘ちゃんのが強い
そして最終的に強化山頂を選ぶ
449ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 16:35:35 ID:uOBZ91ZlO
>>446
まあ大徳も八卦もいなくて蜀単がいないってのが現実。求心のが楽に勝てる。
勢力にこだわるならそのへんのとこは我慢するしかないな。
450ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:18:51 ID:y6fRB7F0O
求心‥‥ってか卑弥呼や(局地)雲散が流行ると五虎将使いとしてはキツいな。
451ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:26:53 ID:3AET5BugO
大徳が赤壁に不利ってどういうこと?
452ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:38:51 ID:d5DEuZOQ0
>>451
それは元からだろ。
赤壁つーか、そもそも魏>呉>蜀>魏のじゃんけんな上に、高コスト焼かれるだけで終わる。
武力差ダメそこそこ高いから高コスト入れないと勝てないし、大徳が赤壁に有利が付くわけが無い。
453ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 17:57:44 ID:y6fRB7F0O
>>452
お前の言い分はわかった。
頼むからそれを他のスレで書かないでくれよ。
454ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 18:10:34 ID:82Mr/5MWO
当戦いれとけ
当戦使ったら快進撃が無理とか言うならしらん
455441:2009/09/24(木) 18:35:38 ID:S2zq2zNY0
わーい!今日は10クレでLE関羽引いたよ!! \(^o^)/
今まで引いたLE3枚が全部髭殿なんだが。

ちょっと明日あたり地元の関帝廟まで行ってくるw
456ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:01:13 ID:8Crjo9vz0
>魏>呉>蜀>魏のじゃんけんな上に

むしろ決着桃園や忠義様で呉はお客様だったな。
今もそこまで苦手意識無いな。麻痺矢は苦手だけど。
457ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:07:49 ID:RCuc6NPpO
麻痺矢やら乱れやら流星は苦手だな。

高コスト焼かれるだけで終わるデッキは呉以外にも終わってるいびつなデッキだしょ
458ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:09:37 ID:iwUooFMnO
蜀も第一兵種は馬と言っても過言じゃないだろ今の現状じゃ
459ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:11:07 ID:Y8dODkBtQ
チョロ松つよくなってね?
リョフとか引っ張りながら戦場往復できるぜ
槍でも知力ひくけりゃ敵城から自城までひっぱれる
460ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:13:58 ID:deLKI/Nl0
>>455
最高の引きじゃん、1枚くれよ

冗談はともかく忠義って今verでもやっぱ息してないわけ?
461ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:27:02 ID:/NtXoUoRO
>魏(馬)>蜀(槍)>呉(弓)>魏(馬)

じゃんけん・・・。
462ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 19:56:23 ID:TNHM4/ZV0
独尊魏延の落ちっぷりにふいた、このまままた独尊(笑)かw

・・・6Cでも十分強くね?
463ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:02:35 ID:pUM4vkBr0
魏(求心)<魏(神速)<群(全凸)<蜀(挑発)<
じゃんけ・・・・?

もう勢力でのジャンケンなんて無意味だろ
蜀にイイ弓(桃色)、魏にイイ槍(局地看破)、呉にイイ馬(快進撃)
他にも色々追加されて多様化されてんだから
464ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:15:33 ID:bwi/CBVG0
>>462
一体斬ってまでの効果では無いかと。
あれなら、関興か馬超の方が良いと思う。
465ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:16:53 ID:iEPuPXzh0
>>463
陳到8/2にしてくれたら本気出す
466ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:21:17 ID:LCEgD//R0
麒麟児回復舞やろうとしたら思ったより上手くいかなかったorz
士気5が結構重い上になんだかんだで、キョウイも落とされちゃうなぁ
467ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:24:04 ID:/NtXoUoRO
三国志の歴史上武勇伝が多い奴らは大体馬で駆け巡って敵兵をバッタバッタと…みたいな感じだから馬に強いの多いのは仕方ないよね
黄忠は弓、張飛は槍(矛)みたいなイメージはしっかりあるけど
劉備だって槍より馬のイメージがある
468ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:37:11 ID:fm9AyzdS0
人生初の昇格戦で、太尉就任したので兄者に報告

白銀・弓黄忠・銀閉・花マン・ススメ
使ってる人が少ないから気づかれてないけど、
ススメが知力低下は5に下方されちゃったけど、システムで
指揮上昇速度あがってるから、5以下相手ならギリギリ3度掛け可能に
なってる(兵書なしでも)。
よく勝ち筋が見えないデッキって回りにはいわれるけどね、
ススメはオススメです。
469ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:37:12 ID:4kkoaxKYO
>>464
いや、言うほど弱くないよ。馬超や関興より独尊のがまだ上だと思う。
ただ1枚切りの価値が下がったから無理、って意味なら同意。
確かに5枚以下のデッキに仕込むのはキツくなったしな
470ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 20:45:06 ID:qXYOD6Xy0
独尊使うなら復活持ち武将いれないと割りに合わん気がしてきた
そうすると蜀単じゃほぼ無理だな
471ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:09:29 ID:3AET5BugO
独尊は蜀群ワラじゃないとなー
蜀単じゃデッキみえない、伝授と王平切ってみるかwww
472ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:12:15 ID:T3VeMGxLO
>>467
おいおい張飛が槍のイメージだと?
北方でも読んでこい!
張飛は馬上でやり合ってるイメージだろうが
473ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:17:01 ID:iYx5z9YG0
馬上で蛇棒振り回してるんだろ

そして今日4枚桃園使ってて足並み完全に崩された
474ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:17:50 ID:do4O0QYDO
北方(笑)
475ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:19:58 ID:8Crjo9vz0
今は活なしを魏延で切っても30秒で復活するのもでかいよね。
476ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:35:08 ID:tJQc1qdTO
誰も言わないけどあえて言ってやるわ


>>468
オマエ、最後の一行が言いたかっただけやろ


ゆーたったぞ。嬉しいやろ!!
477ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:36:47 ID:S2zq2zNY0
甘皇后と麒麟児の相性はなかなかヨイと分かった。

が、他のパーツ&軍師がどうもしっくりこない。

麒麟児 銀爺 山頂 白髪 甘  G諸葛亮orジョショ

総武力が低いのがやっぱりキツイ。
序盤に柵壊されるor壁に一発もらうのどうしようもない。
一度白髪をスネークに変えたら呂布にやりたいほうだいされ、
バランス考えて関興やら厳顔入れたら何故か勝てなくなる。

誰か知恵を貸してくれんか。
舞うのは甘皇后でも敬愛皇后でもいいです。
478ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:44:57 ID:bIPo/Ilp0
俺なら6枚にして馬入れる
479ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:54:54 ID:4kkoaxKYO
>>472
馬上で使う使うのは長柄物じゃないのか
480ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 21:56:17 ID:9P5YmL3X0
弓だろ
481ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:12:17 ID:F4vBHpXLO
初心者9品なんですが、R(仁王)張包、SR(白銀)馬超、八卦諸葛亮、張姫、羅憲



SR(白銀)馬超、大徳劉備、王桃、張姫、羅憲

かどっちが初心者向けだと思われますか?スレ違いならすいません。
482ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:25:01 ID:g4Q+8bEf0
大徳かな
483ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:25:13 ID:43ucNDJCO
2.5コス騎馬におんぶにだっこしてもらうことじたいあんまり初心者向けでないきもする
484ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:32:49 ID:5lBs8J8HO
>>481
間違いなく大徳だな。

八卦、ムズイヨ

八卦使うといつも試合後ああしとけばこうしてたらとか…何に対して有利とかじゃなく自分自身を常に追いつめるよ!
485ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:37:57 ID:bwi/CBVG0
今の八卦は、孔明好きな人しか使って無いんじゃ無いか?
まだ、臥龍の方が楽な気がする。
486ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:39:19 ID:GT3LwUp+0
乱れ臥龍はよく見かけるよね

カク無双とかチョロ無双とか
487ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:55:24 ID:F4vBHpXLO
>>482->>486

温かいレスありがとうございますm(_ _)m

友人がどっちかくれると言うので悩んでました。しかも八卦は短くなったようですし大徳で行きます!!

ちなみに今は

白銀馬超、仁王張包、UC王平、張姫、羅憲の雲散で詰むよ白銀だのみデッキでやってますw

相手も弱いから僕なんかでも4連勝出来たり…
これから負けがこみそうですが
488ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 22:58:32 ID:FMo4ei//0
王桃や王平より張嶷でいいんじゃね
崩射白銀を狙うよりは安定して強いから
489ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:19:04 ID:F4vBHpXLO
>>488確かにそうですね…1.5ワクは迷ってるんですよ。SR孫尚香持ってるんですがいりませんよね?
490ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:25:45 ID:OiQ57xriO
一概には言えないだろうけど、R魏延とSR馬超、どっちが環境にあってるんだろう。
491ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:30:13 ID:uoqb9z9e0
迷ったら子守安定
492ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:31:39 ID:hDiNkcxq0
司空付近の騎馬単の多さから見るに
白銀でボコれって流れなのは明らか
493ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:37:25 ID:3AET5BugO
技の一号力の二号

絵で蜀民の心をわしづかみにする三号「俺にもなんかいい名前くれ」
494ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:43:36 ID:hDiNkcxq0
つ【鬼の三号】
495ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:43:59 ID:iYx5z9YG0
心の三号
496ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:48:15 ID:IZBHbjtr0
大徳、白銀、徐庶、ホウ統、羅憲
これでやってるけど勝率5割強は最低でもキープ出来てる

雲散はライン上げておけば大徳で馬超+αさえ雲散されなければなんとかなるよ。
要するに2枚以上食らわなければ士気差ありがとうだと思う。

今なら1.5枠は徐庶が鉄板じゃないかな、張姫は心細い。
497ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:49:39 ID:rnB9/0Sj0
子守使いたいけどいいデッキ浮かばない
がりゅー持ってないし
498ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:53:43 ID:4keL7l950
力と技のV3じゃダメなのか?
499ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:55:19 ID:LRZnRRVLO
たまに、子守、白銀、忠義のケニアを見るね。
500ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:56:49 ID:hDiNkcxq0
強い編成見つけると日間勝率70%80%いくから困るw
501ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 23:59:46 ID:/NtXoUoRO
阿斗をブン投げた時の劉備をカード化してほしい
502ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:00:04 ID:OiQ57xriO
やっぱ白銀かぁ、よし明日白銀ワラで行こう。
503ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:07:53 ID:zpxT97tD0
大徳白銀やると壁が欲しくなる
で白銀+2コス高武力槍にすると号令が欲しくなる
なら白銀+剛槍趙雲+関策にすると柵が欲しくなる
すると白銀+剛槍趙雲+関策+趙累で残り1コスが決まらない←イマココ
アドバイスください、マジで
あと蜀スレのチームどっか空いてますか?
504ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:11:19 ID:jPgQll7Y0
柵なんていらん
505ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:11:22 ID:rxbVFvUhO
羅憲かつきひめ
506ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:14:32 ID:jXro5KoFO
>>496 月姫ではダメですか?

白銀、大徳、王桃、月姫、凡将

ちょい古い感じですが
507ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:19:40 ID:/CtUUj7iO
>>503
白銀、大徳入りの四枚デッキにしたら一番いいじゃねえか
必然的にそうなる
508ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:24:31 ID:JCmPFSPZ0
4枚なら大徳いらない
大徳→仁王で安定
やっぱ大徳は5枚じゃないと微妙
509ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:35:11 ID:lMMDhayvO
>>503
チームはどこでもほぼあいてるよ…過疎ってる所もあるが…
蜀単WIKIでみてきめるよろし
510ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:47:11 ID:bS2285kw0
>>504
弓兵使うと柵が欲しくなるジレンマ
>>505
やっぱそれだよなぁ、あとは張姫か
>>507
天才現る
白銀 大徳 剛槍趙雲 王桃 いける気がする
>>508
白銀 仁王 車輪ギエン 徐庶とか?
>>509
ド低品なんですけど大丈夫ですか?
友人たちと組んでたのですがあいつらBBに流れやがって・・・

511ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 00:53:10 ID:TPUr5Umg0
>>510
全然大丈夫
昔、蜀単で覇王に在籍してたけど2の頃は徳5、3では低品だったけど
普通に受け入れてくれてた
512ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:02:33 ID:WV5/A8No0
>>506
どうだろ、大戦3入ってから落雷は徐庶と思って月姫使ってないからなんともいえない。
知力4をミリ〜確殺まで落とせるなら月姫強いんじゃないかなー。

ただ馬の機動力+落雷の威力で徐庶の方がなんとかしてくれる人ではあると思う
でも桃ちゃん入れたいって言うなら月姫しかないだろうね。
個人的には大徳と桃ちゃんの共存は難しいと使ってて思った
513ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:09:59 ID:noiVILZIO
>>503大徳に関索て阿保だろw
514ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:18:01 ID:OLgACHwTO
天意大徳は一度実用化されました。
今の環境や天意の効果でどれだけ実用的かはわかりませんが。
515ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:21:38 ID:jPgQll7Y0
そんでもって大徳に関索なんてどこにも書いてないし
二重にアホだな
516ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 01:54:27 ID:i1568Zi+O
僕皇后は洋梨なのか?
やっぱ無理して舞うことはないのかな…

大練兵と共存させない方向のが強いか?
517ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:07:13 ID:RofVYDD30
大徳、白銀、徐庶、ホウ統、羅憲
の構成で良く大徳いらないって意見をみるから

白銀、徐庶、ホウ統、羅憲
はいじらないとして
残りの2コスを別なのにするといい感じになるんじゃないかと妄想。

残り2コス大徳以外で入れるなら何をいれる?って質問
518ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 02:14:54 ID:m0ndIuQb0
車輪の指揮が思ったよりも強い
範囲も広いし、逃げ車輪も偉大
何より万歳アタックができるのがすげえ気持ちいいな
519ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 05:46:06 ID:Af+YwAPVO
R張飛 一騎当千 法正 周倉 銀ぺい 軍師孔明
人単で精兵から車輪指揮で目覚め、とかか
520ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 08:28:21 ID:EqmziNVVO
>>517
特に捻りはないけど
2コスなら仁王、槍魏延、張飛
もしくは質実姜維+リョウカorゴイにばらす
かな。

521ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:15:33 ID:L5JlNAynO
>>519

今精兵って+3?

俺の脳内では
10+3+2で銀子回らないんだが…

違ってたらすまん。
522ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:55:02 ID:w/RstEvJ0
どーせ車輪なんだから別にそこはよくね?
まあ他に士気使えよとは思うが
523ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 09:56:41 ID:bQQT6qHsO
もとから回っているジャマイカ
524ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 10:19:09 ID:L5JlNAynO
確かにそうだな…

だったら挑発とかに士気割いたほうがいいよな?
525ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:14:42 ID:vEbVQZSH0
士気3で+7上がるからありだとは思うが・・・。
今のVerなら羅憲に変えて、最初壁にして兵力減ってきたら寡兵戦法の方が強いと思う。
526ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 11:30:10 ID:rxbVFvUhO
現状1コスは羅憲安定すぎる。

ぎんぺ持ってなくて使ったことがないわけでは断じてない。
527ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:19:05 ID:nC6gehY9O
投げ剛槍も強いんだけど士気4だから触りにくいのかな…
528ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:22:46 ID:/CtUUj7iO
槍馬構成相手だと一方的にボコれるからな>車輪指揮
防衛時に騎馬マウントを防げるのも大きいし

ここまで書くと、強カードっぽいけど、車輪指揮は固まってなんぼだからー
固まって車輪を重ねてギャリギャリ削る→後ろから騎馬が連突が理想だからな
だから、範囲は広いけど散開したら車輪の強さが半減するんだよね
529ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 12:54:54 ID:K6LyXgS4O
今だに車輪の仕様がよくわからんのだが
車輪部分だけでもダメージがあるのは当然として、
武将本体に接触すると車輪ダメ+乱戦ダメで普通以上にダメージ与えたりできるの?
530ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:27:19 ID:Mybn/Wma0
車輪と武将はダメージ判定同じ
車輪に当たるとダメージが入って、武将に当たるとダメージ入る
同時には入らない

しかし八つ裂き車輪に限っては、車輪がふたつ判定されるようだ
実際武力2とは思えないダメージが出る
531ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:45:47 ID:2oY76yECO
法正強いとか言うから使ってみたら漢号令無理でした
ありゃサブ計略止まりだな
532ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:46:58 ID:Mybn/Wma0
大徳に車輪攻入れてゴリ押した方が強いからな
533ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 14:55:25 ID:74XZxSth0
それでも、それでも八卦3+車輪号令なら何とかしてくれる・・・!
534ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:37:35 ID:cFrZ/0Vp0
槍3体車輪回せると思えばお得感が出ます
まあ高武力2体回せば十分なんだけどね
535ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 16:38:55 ID:AM60VCY/0
八つ裂き車輪入りの蜀単回復舞の人がそういえばいるな
覇者なのにカオスとか思ってたが理にかなってるのか
536ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 17:48:52 ID:PaHyXed6O
八つ裂き車輪のあの大小2つの車輪のエフェクトはそういう意味だったのか
今度使ってみよう
537ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 18:17:43 ID:ZDMAuCfF0
関コウって今何C持つんだ?
やたら長く感じて出るタイミング間違って
関コウ40とかわけわからん武力になってたんだが
ワラ使ってたにしてもひどすぎる・・・
538ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:30:10 ID:a78U/JoS0
旧UCのビジク使ってる人いますか?
2/7で馬かつ援兵はかなりいい性能だと思うのだけれど。
539ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:43:44 ID:cFrZ/0Vp0
てか車輪使いのランカーっているか?w
540ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 19:59:13 ID:MF/MZveJO
八卦に麒麟児を入れるのは生兵法なのかな?
麒麟児持ってないから試せないorz
541ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 20:02:53 ID:nn96LRPKO
麒麟児に限らず寡兵に単体八卦はありと思うが、やるんだったら魏延だろうなとは思ったりする
542ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:21:05 ID:noiVILZIO
たまには仁王も使ってやれよ
543ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:36:08 ID:joZf0IL0O
>>538
少し前に頂上にでてたよ。予想通り出来る子だよ。使ってあげて。
544ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:45:31 ID:xccQMQLK0
>>538
使った印象・・・、ゴイでよくね?

知力7だからゴイよりすごく回復するかと言うとそうでもないし
伏兵踏みの仕事で生き残っても所詮武力2だし・・・
だったら凡将の代わりに入れて回復できるゴイでいい、だった
545ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:49:24 ID:Z/At369m0
伏兵が踏める←これ重要
軍師麋竺が使えない←これも重要
546ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:51:04 ID:/GMhoX2B0
たしか一騎打ちもおこらなかったよね?
547ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 21:53:20 ID:Mybn/Wma0
兵力50%回復だからゴイ(笑)より強い
548ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:20:50 ID:7Hq6VypS0
>>547
残念、麋竺もゴイも揃って回復力は4割以下だ
549ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:29:49 ID:hAml8Ols0
1コスが伏兵踏んで生き残るかどうかってそんなに重要か?
そりゃ死ぬよりはいいけど1コスって基本使い捨てじゃね?

一騎打ちはしてくれた方がいいな
高コスに嫌なタイミングで2回されるよりは遥かにマシだ
550ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:34:45 ID:rxbVFvUhO
移籍でいいやって感じ
手前にいる伏兵は踏めるし弓うってから当たれば武力3くらいには勝てるし
551ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:38:20 ID:i3Y2ADDG0
>>540
寡兵→八卦のコンボは割りに合わんと思う
カウンターコワイ
552ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 22:38:52 ID:Mybn/Wma0
>>548
がーん

弓の攻撃力は実質武力+1だから
移籍が白兵でゴミって程ではなくなったな
553ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:26:40 ID:Ctc+0pEj0
キリンジがいかせるデッキってなんなんだろうな〜。
ニコニコで車輪の指揮に入れてるのを見たが空気っぷりが。。。
554ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:27:50 ID:aiL8bA/LO
>>553
えぇっと…開幕乙、ならきっとやってくれる!
555ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:37:38 ID:Bi4xaP8lO
張翼は本人柵持ちだし黄忠の代わりに回復の舞に組み込んでみようと思うのだが‥‥八つ裂き車輪兵+回復の舞だとどれくらい保つか試した人いる?
556ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:40:41 ID:5jP8iwli0
八つ裂き車輪は回復舞あっても本体武力の低さ+毒ですぐ溶けるから戦力的な期待はしない方がいいよ
ただ、マウント状態や敵騎馬の突撃状態を解除するのには役立つから中武力以上の馬が数体いるとかなり強いね
こいつと白銀、武神、巨象は相性良すぎる
557ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:51:06 ID:Bi4xaP8lO
ありがとう。
うーん‥‥これ以上高コスト入れると部隊数がヤバいことになるから入れるとしたら武神か。
後は1コス3枚‥‥ラケンは確定だろ‥‥ってか回復の舞って連兵とも寡兵とも相性良さそうじゃない?
558ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 00:55:00 ID:9rNWmBOHO
>>549
槍なら大して重要じゃないけど、馬や弓なら戦線維持、
攻城妨害の頭数にできるから重要だと思うよ。
踏んで戻った馬に相手の端攻城の対応任せて、とかよくあるけどなあ。
559ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:02:20 ID:5jP8iwli0
>>557
自分で言っといてなんだが武神とも相性は最高だな
残り3つはラケン確定なら周倉、質実生姜、銀子、凡将辺りからお好みでって感じか
妨害枠少ないからホウトウも有りかもしれんけど俺はこの武力帯は扱えそうにないな

練兵入れるとしたら張ギョクだろうね、相性はいいと思うよ
寡兵ではコスト的にもラケンはかなりイケてるかもしれん
机上の空論だけど動かせたら結構強そうだな
560ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:07:19 ID:x9cPiKI70
八つ裂き車輪はせめて毒効果がもうちょっと弱ければな・・・
561ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 01:11:26 ID:Bi4xaP8lO
>>559
張ギョクも入れてみたいけど部隊数が4になるし残りコストを考えるとラケンが入れられなくなるんですよね。
武神をRギエンにすれば入るけど今度は妨害がいなくなるし‥‥むむむ。
562ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:00:08 ID:ROcZOerQ0
ススメをまったく見ないから
ちょっくらデッキ組んでみようと思う。

白銀 ススメ JOJO 王平 羅憲

あれ強そうじゃね?

563ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 02:54:53 ID:Ctc+0pEj0
最近は普通に英傑号令や全体強化が戻ってきたから、白兵きっちりしないと大変だと思う。
564ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 03:45:23 ID:gKpN2ttUO
車輪指揮を舐めたらいかんぜよ
俺は車輪デッキでついこの間、丞相に昇格した訳だし

昇格した時に使ってたデッキは、
法正・キョウイ・槍ギエン・周倉・馬岱 奥義奮陣

募兵+奮陣でのマウントは強力だし、相手によっては挑発マウントが有効だし
もちろん、騎兵二枚は騎馬マウント
ぶつかり合いは神速戦法がいるおかげで車輪を盾に連突し放題
槍連環を巧みに使えば、尚更被害は最小限で済むし

と色々と褒めまくったが、今は大徳と使い分けてるね
565ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 05:08:28 ID:CuGvHG430
>>517
まったく同じデッキでやってる。
大徳抜いたほうが強いと思う。けどこだわりもあるが号令は重要だと思う。
号令があるっていうのはやっぱり強みになるし、相手も号令ありを意識した動きするし。

でも使う士気は
白銀>落雷>連環>大徳>寡兵だねぇ
士気自体が重いのばっかりだから、劉備を変えるならR生姜とかありかと思うね。

ちなみに大徳入りの形だと計略は後だしオンリー、攻める時はカウンターか穴を付くのみ。
566ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 07:44:48 ID:bqbcNJRqO
ちょっと前に書き込んだ初心者です。

みんな清隆さん大好きですが、張姫や月姫はダメなのでしょうか?

白銀、大徳、チョウギョク(現在王平)、張姫、羅憲

なら

白銀、大徳、JOJO、羅憲、ホウトウor他何か

のが強いですかね?

上のデッキ使った時まさに下に当たって、白銀がピンで落とされましたorz(固まらない低品)
567ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:08:10 ID:RWxVj6xi0
そういえば、小虎に眠らされた舞台を車輪兵で起こしてる人がいたな。
あれは噴いたぜ。
568ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:18:49 ID:W5eCx3gs0
>>566
下のデッキは計略依存すぎて武力低いから厳しいよ
569ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 08:40:07 ID:CuGvHG430
>>566
>>565にも書いたけど大徳の存在意義に疑問を持つ形
計略重い武力低いで大徳らしい戦いは出来ないから大徳メインでやりたいなら他の方がいいと思う

大体白銀と落雷がなんとかしてくれるけど、劉備が2コス活槍になることが多い
まぁちゃんと号令持ちとして使う場面もあるけども。
570ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:00:49 ID:WstharYfO
>>553

麒麟児メインで使ってるけど麒麟児活かすデッキってか寡兵計略を活かすデッキ使ってる。

麒麟児、咆哮魏延、羅憲、ゴイ、ホウ統or月姫
奥義奮陣

城門前に温泉敷いてひたすら寡兵計略。
超絶には連環or落雷。

温泉の中の麒麟児は固いしコスト高いからゲージもかなり削れる。

一応これで丞相安定してる。
571ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:06:30 ID:X2KSvIw90
>>569
逆に大徳がメインになってくる2コスト以下で組む場合なら
・22211で2コストアタッカーを2体+月姫or連環+1
・2+1.5×2で2コストアタッカー1体+徐庶+張嶷+1

どっちがいいんだろう?
572ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:18:53 ID:MIGRcjhCO
6枚大徳が強いよ
槍撃ちゃんと出せれば、だけど
573ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 09:28:11 ID:CuGvHG430
個人的には前者、簡単に扱えるし
ただ計略に小回りが利かない辺りやることが決まってるから不器用な感じ

後者は小回りの効く計略を含めば器用に扱えると思う
ただ計略の使いどころとか攻め時を間違えると脆そう

個人的には落雷はおっとせー一択と思うよ。
574ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:03:52 ID:xipaUq9XO
ジョジョ大徳は総武力だけがネックだな
いっそ大徳咆哮仁王ジョジョでどうよ
575ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:05:47 ID:GDVtwM2R0
固定ファンが多そうだけど、大徳は今の環境じゃ厳しいよね。
大徳が強い環境ってどんなのだろう?
576ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 10:31:09 ID:CuGvHG430
そうかな、今大徳はかなりやりやすいと思うよ。
ていうより大徳+αのαの部分が強い次代って感じだけど。
577ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:01:14 ID:UxoxdhVo0
>>575
ネガるなよ
今十分強いだろ
578ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 11:53:30 ID:1hfL96fV0
>>575
ヒント:求心とかが勝てるVerなら同じく勝てる
ちなみに過去の忠義大戦の折も問題なく勝ててた

さすがにワラや柵流星・遠弓環境では厳しかったが
579ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:08:44 ID:9UCYK5Y6O
落雷大徳かなり強いよ。覇者が見えてきた
どっちかというと大徳以外のその他蜀単デッキのが厳しいんじゃないか
580ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:18:07 ID:U6kKZO0U0
号令にこだわらなければ、白銀バラとか穆錬兵とかいろいろあるがな
581ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:33:58 ID:RWxVj6xi0
忠義で司空に上がれたよ!
マッチ運だけだったけどな……
せめてもう5分、回復してくれればなぁ。
582ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 12:52:08 ID:fwCHo6Pe0
>>574
総武力じゃなくて個々武力じゃね?
5枚だと武力7以上が1枚しか入らないんだし

4枚にするなら割り切って4枚八卦でいい気がする
583ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:02:14 ID:bqbcNJRqO
>>566です

>>568 >>569 >>573 >>574

貴重な御意見ありがとうございましたm(_ _)m

号令だと武力低いけど、白銀落雷だけでは厳しいので

白銀、チョウギョク、JOJO、王平、忠誠

ではどうでしょうか?やっぱり舞は初心者には厳しいですか?

白銀は絶対入れたいのですが。
584ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:07:45 ID:dAdy13Ww0
>>583
まず大戦で大事なのはデッキ構成よりスキルだということを理解した方がいいかと
動画・wikiで研究、演習で実践してからダメだった点を聞きにきなよ
585ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:08:11 ID:bqbcNJRqO
白銀、仁王、JOJO、周倉、羅憲も考えたのですが、相手に雲散ダメ計いたらキツいかなと思いまして…

ちなみに大徳白銀の時はボコられました(スキルないのも当然ありますが)
586ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 13:12:18 ID:bqbcNJRqO
すいません、それは分かってるんですが、金も無いのでやるならデッキ決めてからのが良いと思いまして…

もう消えますm(_ _)m
587ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:21:51 ID:+O9wpu2/O
>>586
金が無いってわざわざ書くならやらん方がいいと思われ。少なくとも他のゲームより金かかるしね。
あと雲散、ダメ計苦手なら妨害(挑発系や連環)入れるとか仁王→知力ある2コス槍にするとかもある。
588ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:45:38 ID:ZwgDCgqO0
しかし、こんだけダメ計・妨害・雲散がいっぱいじゃあ
大徳のアタッカーは当千馬超が適任なのかな?

でもいくらステルスとはいえ唯の+5だけじゃ独尊や白銀・咆哮と比べるとなぁorz
589ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 14:53:40 ID:CmBpBduE0
士気3の超絶象大王マジおすすめ。
結構なんとかしてくれるよ!
やられても復活付きで痛くないよ。
590ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:18:22 ID:U6kKZO0U0
>>583
いっそのこと、白銀、子守、忠義でいいんじゃない?
591ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 16:50:53 ID:3k40CuASO
白銀バラって最近よく聞くけどどんな構成なの?
592ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 17:29:00 ID:KQvCIWKY0
>>589
確かに、大王の自城防衛っぷりは異常
デコとかKGPで容易に目覚めれるのもいい点だし
ただ、入れるデッキがないぜよ
白銀バラぐらいか?
593ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:02:13 ID:2z8Iwb2WO
まず白銀を入れます。
594ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:07:11 ID:WOfpe1750
続いて白髪を入れます。
595ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:09:29 ID:USGq0/rYO
お次は…
つ仁王
596ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:18:17 ID:ROcZOerQ0
仁王はいっちまったら王桃入れにくいじゃないか
ならば落雷を入れて
597ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:22:55 ID:CmBpBduE0
白銀 白髪 王桃 あとはお好みじゃね?
598ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:34:43 ID:O2amYSyDO
>>597
ちょっとジャンルは違うかもしれんが、俺は
白銀 張苞 張嶷 月姫 穆皇后
だなぁ
王桃入りだと
白銀 王桃 張嶷 徐庶 羅憲になるけど
599ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 18:36:02 ID:A/CY0teC0
王桃よりはチョウギョクだろ・・・

しかし、蜀単よりは群雄と組んだ方が強い気がするけどな。
600ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:03:45 ID:ROcZOerQ0
桃園と組ませて挑発と落雷入れればよくねえか
正直5枚にこだわる必要なくない?白銀使う場合
601ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:06:49 ID:8j/+w1v8O
最近の引きが剛槍→大練兵→剛槍って…
白銀崩して大練兵やれってか
602ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:18:57 ID:0uQsW5aP0
8品の超絶雑魚なんですけどアドバイスお願いします。今連環にはまってて、天意落雷連環をやろうと思うのですがどうすればいいですか?

一応、R趙雲 UC張飛 花 JOJO Rホウ統 GR馬ショク GRデイコウ
を考えてます。スレ的にはアウトっぽいけど偽装単色からの馬鹿連環も狙ってます。
UC黄忠を持ってないんですがR趙雲よりは良いですか?R趙雲は最近手腕、麻痺矢手腕などの弓多め相手に厳しかったのでいれみたのですが・・・

それと動きについても聞きたいのですが
連環→号令・脳筋対策、馬鹿連環
落雷→連環嫌って分散時のキー武将ピン、超絶対策
天意→相手号令無し、総力戦時
こんな感じの分担でよろしいでしょうか?アドバイスお願いします。
603ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:24:19 ID:U6kKZO0U0
>>602
黄忠は死に調整された
あと、偽装ならデイコウの裏も群雄にしないともったいない(例:張角)
馬鹿落雷なら、JOJO使わずとも雷薄で充分
604ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 19:43:13 ID:kSOFBH6J0
花が花マンかと思ってワクテカしたがそんなことはなかった。偽装の裏を群雄にするにしても張角はないわ
群雄の軍師で天属性が活きるのって知略くらいだから好きな軍師でいいと思う。例えば同盟七星とか

天意の使いどころが微妙な気がするので、俺なら天意外して人属性増やして超絶再起入れるな
605ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:28:43 ID:8j/+w1v8O
てか資産はある程度無視でもおk?
606ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:30:39 ID:oPTKK2vF0
花が関索なのか・・・花関索!!
607ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:33:12 ID:ZQPK8VJbO
久々に連環使ったけどすごい狭くなってるのな
警戒されると2部隊入るかどうかくらいの大きさ
効果据置きなのはいいけどアレじゃ弓連環とかはきつそうだ
608ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:35:48 ID:CmBpBduE0
>602
なかなかバランスのいいデッキだと思う。
でも伏兵上手くスルーされて序盤攻城され、
守りに入られたらキツそうに感じるな。
英知や機略、赤壁快進撃、麻痺矢に守られたら詰みそうな気が。

攻めの柱が天意ってのが苦しい。Rホウトウ入らないし。
個人的には落雷、連環はどっちかでいいと思う。

計略の使い方はまぁ間違っていないから大丈夫。
UC黄忠は勇猛持ちってのが初心者にとって大きいかな。
R趙雲はなんとかしてくれるようで、なんとかしてくれない出来ないカードw
突撃上手い人が使うと強カードなんだが…。
609ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 21:36:50 ID:0uQsW5aP0
>>605
無視でも大丈夫です。お願いします
>>606
花って花関索の花だと思ってた・・・(゚Д゚;)
610ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:10:56 ID:c9fyjlGJ0
>>609
今回は天意って書いてあるから分かるけど
花マンってカードもあるから花だけだと紛らわしいんだぜ
611ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:20:13 ID:8j/+w1v8O
花索でいいんじゃね?w
612ゲームセンター名無し:2009/09/26(土) 22:28:26 ID:oPTKK2vF0
>>611
モテ夫でおk
613ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:04:39 ID:lrS4EA+1O
ヤリチンでおk
614ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:18:11 ID:2Kh7wpjZO
武芸で勝って惚れさせたんだからシャマカでもヤリ〇ンになれたかもな
615ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:28:29 ID:TxQjsRNr0
独尊が減ったということは王悦も出番が減ったってことかな?
まぁ1度の独尊で2回天目覚めができる不思議時間だったのは確かだが
616ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:35:38 ID:n/EQzkS70
最近ホント赤壁多い…老当益壮が200%回復なら呉なんてカモなのに…
今はやっぱ2コス騎馬枠は皆馬超なのか?白銀入れられないのは痛そうだけど。
617ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:37:40 ID:pFl6+joP0
SR黄忠引いたけど、司空以上でコレ使ってる人いる??
618ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:39:23 ID:rPPWEhmBO
でも正直蜀使ってても200%回復はなんか変だったと思う
619ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:43:11 ID:n/EQzkS70
>>618
俺は結構気に入ってたけど…
蜀らしくないって意味かな。回復だし別にいいんじゃないか
620ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 00:49:08 ID:weV+9l/Z0
呉なんてカモなのがおかしかったんじゃないか?
621ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:05:59 ID:n/EQzkS70
>>620
…確かに。蜀一強じゃん
俺もいつのまにか蜀厨になってたみたいだorz
622ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 01:41:28 ID:WBrDX/stO
>>616
先人たちの教えを思い出せ
「上手く焼かれろ」つまりそういうことさ
623ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 02:00:21 ID:Gx8psGZS0
>>616
焼かれても死なない2コス馬が二人もいるじゃねーか!
624ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:00:38 ID:PaE01/iB0
白銀 張翼or槍魏延 ススメ 張姫 麋芳士仁でやってるんだけど呉がキツイ。
赤壁春眠・粘り孫武・ガン待ち徒弓麻痺矢とか・・・今日も6回目の大尉昇格戦に失敗したorz
落雷・挑発・敵エースにススメで穴空けて攻城、白銀・車輪(兵)・挑発で守る感じでやってるんだけど
他の国はなんとかなるけど呉相手だと勝率落ちてます。
できれば戦い方・心得・デッキパーツについてアドバイスをお願いします。
625ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 05:57:31 ID:JnDOEm3RO
覇者の意見だけど、麻痺矢は転身再起で士気6無駄打ちさせてからカウンターで3割削ったらガン待ちする。
孫武はライン維持して時間ギリギリまで睨み合い。または陣略連環でスルー。
赤壁春眠は諦める。
デッキは2コス槍を趙雲がいい。孫武や漢号令などこいつ一人で楽に押し返せる。
626ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 07:53:09 ID:zvBJ1U5YO
剛槍は強くなったよね。
3.5当初からこれくらい強かったら、乙SRにならなかったのにw
627ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:41:20 ID:wSr5QoaPO
>>624
軍師は?
軍師姜維の質実陣おすすめ。
ゲージ溜まるまで城ダメージを最小限に止めて質実陣で勝負。
春眠赤壁はダブルチーム。主力を二つに分けて攻める。
粘り孫武はためたら頭数を減らすことに集中して転身再起してから自城前で白銀。
ガン待ち麻痺矢は挑発から白銀でオケー。
とにかく一点勝負局地戦!
そこを逃せば勝ちはない。
628ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:51:50 ID:uE0j+g2MO
羅憲人気でたよね。
寡兵戦法強し、か・・・
もし王平持ってたら人気出たかな?
629ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 08:59:29 ID:7DqCeZOE0
SR槍趙雲で漢号令も押し返せるのか・・・

奥義は麻痺矢に当たったときの保険で転進系を入れておくのは必要だと思う。
あと軍師といえば孔明の回復量増えてたね。
630ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:08:19 ID:Fg3hEyAhO
黄忠とか赤壁の話見てると八卦じゃダメなのかと思ってしまうけど
どうなのか?
631ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:36:47 ID:wSr5QoaPO
>>630
それは君自身の目で確かめて欲しい。
632ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:41:15 ID:zvBJ1U5YO
>>630
3人掛けは今の効果時間だと、終わるまで待たれて終了。
1人掛けは先出し必須になったから、他の計略で対処されちゃう。
二度掛け出来れば何とかなるんだけどね。
633ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 09:50:18 ID:cKNQwAp90
ランキング見たけどR馬超強いな
スペックに加えて計略も強いしな
ランキング外の馬はどうしようもねぇな
634ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:00:55 ID:kBFCCKRwO
そりゃ馬の国だからな
635ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:06:16 ID:N/MtD0/b0
ランキングだけじゃなくて使用感でも語れよ
「使ったことないけどランキングで下位だから弱いはず」
「ランキングで上位だからよくわからないけど〇〇は厨」
って感じのやつが多いぞ

まぁ実際相対的に使いづらいから下位なんだが
636ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 10:31:06 ID:Fg3hEyAhO
>>631
ですよね…
>>632
なるほど。

八卦陣の奥義は便利だったなぁ
637ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:04:44 ID:LqI8fO+V0
まだ低品だからか、3掛けしてしょうゆ殺すのは余裕だなぁ。
上じゃそうもいかんのか。

八卦好きだからデッキ変えようとも思わんけど。
638ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:05:09 ID:XSWkNP4f0
>>635
妨害・ダメ計控えめのごり押し型デッキ相手なら
ランキング下の武神や独尊の方が当千より強いしな

しかし独尊の下降っぷりが止まらんなぁ・・・
639ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:15:02 ID:69DvUBlbO
まぁ、ダメ計・妨害が上位を占めてる事を考えると、当千の使用率上昇は当たり前だな
まぁ、今バージョンだと武力13あったら、結構相手をモリモリ削ってくれるし
640ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:21:07 ID:Yv12+Gb30
でも一騎当千って攻めてるときに敵計略警戒して先だしすると
相手に見てから超絶or号令とか馬超無視して他の奴にダメ計とかされない?

武神あたりでわざと誘った方がいいような気がしてきた
641ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 11:34:55 ID:vyTxlF3n0
馬超以外にダメ計食らって困る立ち回りしかできんなら、何使っても負けるわ
642ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:09:04 ID:JnDOEm3RO
よくダメ計に立ち回りで〜とか見るけど無理なもんは無理だよ。
自分は今覇者だけどプチ引退しててカード作り方直す前は2の頃からランカーだったし蜀で赤壁は辛いよ。
643ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:12:44 ID:weV+9l/Z0
そうですか、ありがとう。覇者すごいですね
644ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:18:11 ID:MTmJSYEA0
>自分は今覇者だけどプチ引退しててカード作り方直す前は2の頃からランカーだったし
この部分いらねーよな、はっきり言って。自慢乙としか思えない。
645ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:28:52 ID:JnDOEm3RO
赤壁を対処出来ない奴は低品みたいな事言うから書いたんだろ。
どうせこれ書かなかったら低品乙て言うだろうし。

646ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:35:00 ID:Zv49aD+n0
>>632
というか、八卦は5人以上にかけてナンボだと思う
647ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:41:34 ID:vyTxlF3n0
>>645
馬超以外を焼かれるのと、武神使った関興を焼かれるのとどっちがきついかわかんないの?
648ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:45:40 ID:3YNcjLAJ0
馬超以外を焼かれた方がきついな
超絶でもない馬が単騎残ったとこでどうしようもない
649ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:50:01 ID:vyTxlF3n0
何で全軍焼かれるんだよw
650ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:55:21 ID:JnDOEm3RO
22211大徳なら648が正しいよ。
651ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 13:57:18 ID:Sf0qkIm40
武神つかえば関興ピンで狙われるのを誘えるところを
当千つかって関興+αを焼かれるってことじゃないのか?

後者の方が被害でかいだろ
652ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:00:43 ID:QoBc0vGy0
デッキも書かず、状況も不明瞭、それで何を比較しようというのかね
一騎当千でお茶を濁しても、相手は赤壁しか手段が無いって言うのも酷い
653ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:18:24 ID:vyTxlF3n0
>>651
だから一騎当千使って3コス以上焼かれてるようじゃどの道勝てないって言ってるのだよ
654ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:38:09 ID:kBFCCKRwO
ちょっと対話が成立してないようにみえる
655ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 14:44:01 ID:2+Utzr2O0
焼かれるオレはサブデッキ(青い国)に逃げるのであった
656ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:26:01 ID:bx9VF3DdO
お気に入りのSR孫尚香を入れて遂に丞相になったが、これまでに一度も彼女と全国で当たった事がない
スペックは悪くないし、遠弓麻痺矢はイロイロな場面で使えるしと、かなりの良カードだと思うのだがなあ
657ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:28:46 ID:qCe5glaDO
一品(笑)の意見だけど、士気12からいけば妨害・ダメ計は普通に行けるような気が…
当千かかった馬超側に、もう一人の主力をおけば赤壁にも焼かれないもんだと…
658ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 15:57:46 ID:XlAwKH040
>>654
片方が「焼かれて困る方が悪い」で済ませるからそりゃ会話成立しないわなw

>>657
光嘉がピン赤壁確立して以来マネしてピン赤壁するやつが結構多いからあながち安全とも言えないw
守りの技術がない相手なら逆にメシウマだけども
659ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 16:26:24 ID:0fxTOpk10
>>625
剛槍趙雲だけで押し返すのは相当なハンドスキルが無いと無理だと思いますが....
弱体化したとは言えコノザコガーがいると相当苦しいのでは?

と言う訳で孫武、漢の号令系を相手にする場合のもう少し詳しい立ち回りプリーズ
660ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:47:48 ID:0hxI4kAr0
>>625
確かに。単騎だと弓の集中攻撃を受けたりするから他部隊で援護は必要かな。
でも敵の目の前で適当にぺたぺたしてるとあっさり壊滅させてくれるのは事実。
661ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:48:57 ID:m6qMyucx0
なぜコノザコガーが出てきた
662ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 17:49:53 ID:JnDOEm3RO
>>659
槍激3発で一体死ぬからエンショウともう一体落としたら端攻めすればいいよ。孫武も同じで攻城役落とすだけ。槍激出来ないとかは対策以前の問題。
他の計略からめた話したらキリがないよ。
ただ勝ちたいならランカーのデッキ真似すればいいし、デッキ固定するならある程度は諦めるしかない。
663ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:10:53 ID:kuxPA/ZA0
ランカーのデッキ真似すれば勝てるってもんでもないような…
ランカーって廃戦数とか中身変態とか多いし
664ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 18:25:38 ID:lhQ5iz1MO
>>656
デッキ教えて下さい
自分も大好きで使ってるけどいまいち使いこなせない
王桃いれたくなります
665ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:36:16 ID:Ak9OfBRc0
A=4
B=60
666ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:38:30 ID:Ak9OfBRc0
暗号かいた
きにすんな
誤爆だ
667ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 20:51:23 ID:SABloHXJ0
剛槍は今のトレンドだな
武力が上がって単純に槍撃ダメ上がったのが大きい
個人的には槍魏延より強いと思う

生姜?もう洋梨ですよ
668ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:18:57 ID:YE/7oD63O
仁王の立場なくなるから時間もどせよセガ
669ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:21:54 ID:kBFCCKRwO
仁王とかそれこそ強化戦法でも使われるだろ
670ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:23:58 ID:xxhylpwQ0
>>667
でも子龍剛槍は士気6だからなぁ
兵種違うが当千や独尊で連突した方が効率良さそうな気がしてならない
671ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 21:32:05 ID:QoBc0vGy0
ダメ計に耐性があるのが良さそうだけどなぁ子龍
咆哮使ってると2コス武力槍が欲しいって時に入れたい一枚
672ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:26:29 ID:Fg3hEyAhO
軍持ちだからって調子に乗ってると意外と早くカラータイマーが鳴り始める武力7…
俺は槍撃をもっと練習しなきゃダメなんだぜ
673ゲームセンター名無し:2009/09/27(日) 22:44:20 ID:bx9VF3DdO
>>664
張苞、馬黄忠、孫尚香、ススメ、花鬘
軍師は姜維と麋竺ってデッキだよ
基本ガン攻めの消耗戦狙いで、号令には姜維とススメの連環で対処って感じです
674ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:17:43 ID:7k7aB1xqO
今度八つ裂き使おうと思うんだが
精兵で武力上げるより奮陣で回復した方がよさげ?
675ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:19:05 ID:8+AiT3YA0
今ふと思ったんだが、八つ裂きに八卦一人掛けすると白くなるのかな?
676ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:32:10 ID:BF1YfBRY0
>>675
そりゃ白くなるだろ。
士気6の費用対効果があるかはしらんがw
677ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 00:39:39 ID:4HiJO4UV0
八つ裂き+八卦4枚掛けの生兵法が
678ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:01:39 ID:zW+j2n2K0
麒麟児 孟優 厳顔 ススメ スネーク G山頂

で、麒麟児の時代を創ろうと日々頑張ってる俺、証5。
勝つ時は開幕山頂で8割以上。
んなわけで思い切って開幕特化型を考えてるんだが、
何かいい案は無いかな。

麒麟児入りで弓1、伏兵1以上で何かいいデッキ案があれば知恵を貸してくれ。
679ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:18:32 ID:VL2E6X2LO
>>678
麒麟児、ハロルド諸葛亮、羅憲、張姫、張嶷
軍師山頂
 
開幕で攻めるの辛いかな?守りは堅そうだけど
680ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:33:06 ID:aFFrbDFS0
青い国と手を組んで弱体弓を借りる
681ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:38:17 ID:bgGUUlkE0
すまん、アドバイスくれ
蜀単白銀バラ作ってたんだけど
残り1コスで詰まった
白銀 張嶷 徐庶 馬ショク 
あと1コスは舞う奴でも入れたほうがいいのだろうか?
682ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 01:48:51 ID:18PYtwDm0
羅憲でいいだろ、でも個人的には
馬ショク→ビホウシジン、徐庶→独尊魏延でRホウ統in
白銀で落雷の代用できるから徐庶いらない
683ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:00:23 ID:jdVqY8mBO
白銀で落雷の代用って(・ω・;)
684ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:10:23 ID:zW+j2n2K0
>679
開幕型にハロルド孔明は無いと思うんだが…。
でも山頂麒麟児との組み合わせは面白いな。
そろはそれでまた今度やってみる。

>680
俺は蜀で天下を目指したいんだっ!
685ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:16:06 ID:n9yXoGYfO
忠義回復量あがりました?なんか4連勝した‥。
686ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 02:57:35 ID:2+qYunYWO
忠義を初めて使ったの?
前にも使ってたなら回復量くらいわかるんじゃない?
ちなみに七星の回復量は増えてる。
687ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 04:06:49 ID:FB4DTa4U0
>>682
さすがに白銀で落雷の代用はネタだよな?wwww

>>681
個人的には
1.5コス3枚より白銀 2 1.5 1 1のほうがおすすめ
雲散入りのギブとか求心に白銀つぶされるときつそう
1.5は落雷で安定 1コスは連環と羅憲辺り 2コスはお好み。今は大徳がおおいんかな
688ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 04:14:14 ID:CrmOSiIKO
王悦を当てたんだが、大王と組めって事?
王悦ってどう使ったらいいか分かんねぇ
689ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 05:56:57 ID:pfCpgMkM0
大徳使ってるんですが最近呂布ワラ相手の攻め方がよくわからなくなってきました。
数部隊落としてor脳筋巻き込んで呂布に落雷すればいいのはわかるのですが無双打たれるとワラが邪魔でピン落雷打てなくて困ってます。
どなたか対策をご教授願えないでしょうか。
ちなみに丞相です。

大徳構成
大徳、趙雲、徐庶、張ギョク、凡将:軍師ビ竺+増援系
690ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 06:01:42 ID:PAthDaneO
>>688
桃園と組ませる。
691ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 06:33:44 ID:rrF9vhMP0
>>688
独尊か咆哮魏延と組む
692ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 06:41:48 ID:PrEPA+lzO
>>689
白銀入れれば呂布ワラは余裕だよ。
白銀 大徳 張ギョク 凡将 月姫
なら今使ってるデッキと使用感似てると思うけど。
693689:2009/09/28(月) 07:06:28 ID:pfCpgMkM0
>>692
デッキ編成は変える気あんまりないんだ。説明足りずすまぬ
できれば士気何でどういう配置で攻めるとかそういうのでお願いしたい
694ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 07:11:15 ID:wonvceR/O
ぶっぱ
意地でもダブル迎撃とる
両替
695ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:16:57 ID:pL9kH3m60
>>683
落雷がダメな子扱いだった3.50では普通に代用されてた
てかしてたぞ、落雷使うより効率いいしな

>>693
それ、ピンで狙う努力をするのが一番じゃね?
696ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:25:22 ID:Txz/0LhD0
最近思うんだけど徐庶依存者って多いよね・・・

大徳とかにしても高コスアタッカー×1+徐庶より
高コスアタッカー×2+白髪の方がいい気がするんだが
697ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:48:37 ID:76dh6OOq0
>>696
落雷と連環は別物じゃない?
徐庶は他色のダメ計で言えば赤壁みたいな立ち位置だし、依存者(というか使用者)が多いのは自然な気も
2+1.5+徐庶と2×2+ホウ統で比較しても単純にどっちがいいとは言えないし
698ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 08:53:48 ID:PrEPA+lzO
>>689
デッキ変える気がないなら落雷ぶっぱで運ゲーしかない。
でも覇者以上じゃ呂布ワラ比率高いから上目指すのは厳しいよ。俺もあまりに呂布ワラに当たるから白銀投入してからかなり勝率良くなった。
ホウトウだと呉全般とギブに無力だから止めた。
699ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:01:19 ID:2cQoF9rVO
ぶっちゃけ相性だけど、徐庶よりホウ統のが対応力上がるのは確実。

俺は
大徳、張包、唯我独尊、ホウ統、廖化、
ってデッキだけど。
対呂布ワラや赤壁快進撃には、相性有利だと思ってる。

高武力弓入りデッキには、相性含めて負ける率高いが仕方ない。
700ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 13:42:40 ID:GJmOsIHJO
落雷と連環は互いに補完しあえるのがいいよな
701ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 18:54:41 ID:67eqCNm80
白銀馬超 張苞 馬謖 羅憲 張姫

俺はとりあえずこんな感じで頑張ってる。
やっぱり1コス寡兵槍は、一方的にボコられてもやり返せる力があっていいね。

ただ、素武力がちょっとなー・・・と思わなくもない。
馬謖を関平に変えるデッキも考えたけど、挑発便利なのよね・・・。
702ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:04:21 ID:VEDFkhMSO
>>700
補完出来るけど両方入れると武力が…ってなる

赤壁と春眠も同じ悩みだから贅沢いえないけどね

でも魏は大水計暴れたとはいえ、ちょっとかわいそうだな
水禍だけでもいいから範囲広げるか、威力ちょっと上げたらいいのにね^^
于吉の方が喜びそうだけどw
703ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 19:53:18 ID:Uxi1+o5p0
>>699
仁王を当千か武神にして凡将をビホウか月姫にすればどうよ?
高武力弓入りにも五分以上に渡り合えると思うぜ、欠点はわからんが

>>702
ホームの魏使い曰く「魏はもともとダメ計なんて使わないから関係ないよ」らしい
704ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:35:46 ID:8+AiT3YA0
大水計やられてひがんでるとしか思えんな
705ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:44:45 ID:rIhKF2MmO
>>699それじゃ瞬発力にかける
706ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:48:36 ID:PrEPA+lzO
関聖帝君て蜀スレのチームで合ってるよね?
707ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 20:58:41 ID:Rux9YE6z0
>>705
独尊いるのに瞬発力不足? おっと触っちゃったぜ

>>706
蜀スレチームというより肘○チームじゃないっけ?
708681:2009/09/28(月) 21:42:42 ID:bgGUUlkE0
さっき白銀 1.5×3 1でやってきたけど
開幕でじ8割開幕取られた
で大徳入れた形もやったんだけど
落雷や連環欲しけりゃ大徳外す形にした方がいかと思う。
白銀 仁王 徐庶 羅憲 廖化o夏侯覇rとか
白銀 車輪魏延 王桃 ホウ統 廖化or夏侯覇の方が立ち回りは楽。
車輪魏延が思いのほか使いやすい。素武力って大事だわ。

709ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 21:52:20 ID:o1LDeGHi0
なんといういまさら
710ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:15:43 ID:B+4VmIcBO
>>708 すでに多くの人が書き込みまくって…


ところでまさに白銀、仁王、JOJO、スネーク、周倉(or凡将)

でやってるんだが、落雷大徳や呉相手がキツいキツい…

普通に大徳のが良いですかね?例えば上の白銀落雷で赤壁に上手く立ち回る方法ありますか?
711ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:25:14 ID:xwV8M0cV0
>>710
蜀名物のこの言葉を授けよう

つ「上手く焼かれてください」
712ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:33:10 ID:wonvceR/O
蜀名物ってわけでもないがな
どこにいってもそう言われるよ
713ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:38:21 ID:INVhwjCGO
>>711
どっちかって言ったら袁家名物だろ
714ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:42:22 ID:QvvnUvx+O
>>710
妨害無しの白銀だのみじゃ大徳相手は槍三枚は入ってるし相当不利でしょ。
今の落雷じゃ決め手不足だし。
呉はうまく焼…以下略。
715ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:46:49 ID:Nqebx5SxO
関聖帝君のチームまだ空いてる?
716ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:49:01 ID:3EOTmyxB0
>>712-713
昔の蜀スレ知らないひとも増えたのね
717ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 22:54:32 ID:1NAdCaHD0
>>713
えるしってるか
「うまくやかれてください」というたいしょほうほうは
えんぐんついかまえからある
718ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:03:43 ID:gW/GYPgFO
懐かしいなぁ、赤壁どうすれば→上手く(ry の流れ…

ところで今の大徳の主流も今日の頂上みたいな1.5×2型なのかな?
あの型、計略は豊富だけど武力負担が2コス1体に集中するから
どうしても2×3型に逃げちゃうんだよなぁ…

号令ガチ勝負を望むのが間違いなんだろうか?
719ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:04:41 ID:GOCmfjiA0
大徳だとバラけられるからまだいいだろぉ
720ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:21:26 ID:2+qYunYWO
ってかエン軍の場合は
赤壁→ほとんど生き残る→転身
じゃなかったか?
721ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:24:41 ID:Oha/w2wuO
上手く焼かれろは、魏以外すべての勢力のスレで言われてるよな
722ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:34:27 ID:ZarmOEtt0
>>721
JOJO、それの原点が1当時は脳筋ばかりでススメと当千くらいしか対策なかった蜀スレだ
その後、初心者スレに採用される→各スレに派生
723ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 23:58:08 ID:Mo0sJX2S0
>>718
最近上位では6枚が流行ってきてる
724ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:33:34 ID:iLbqFBDxO
昔は知力6以上入れて増援や回復撃てと言われた
赤壁強くて鳥類と驚異が必須だった
725ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 00:57:15 ID:LNFjn7/90
兵力8割の麒麟児が赤壁で撤退して吹いたw
乱数もあるんだろうがきっついわ、
耐えて麒麟児&ゴイの計画が…。
726ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:00:33 ID:zYyQ2f4RO
何を使っても赤壁をかわす方法なんて蜀には無いに等しいから、
やっぱり上手く焼かれるしかないよね
727ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:12:22 ID:D0B8OzIRO
赤壁をかわすことは出来ないけど、七星や知勇、司馬キ先生や咆哮とかあるから大戦2の頃よりはマシなんじゃない?
2の頃なんて赤壁どころかソンカン砲で張飛R馬超がほぼお陀仏だったし
728ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:14:25 ID:TGXa4VLA0
確か単色スレって蜀が発祥だよね。
それほどまでに弱い時期がありましたということなんだけど。
729ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:17:14 ID:wwfv9lup0
時間が厳しいけど八卦3枚掛け
ためが長いけど質実健攻陣もあるよ
漢や群よりは対策あるほうじゃないかな
730ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:21:43 ID:QLXTq6YR0
赤壁相手に八卦3枚がけって低品までだろ・・・
731ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 01:25:39 ID:LNFjn7/90
>728
当時の蜀は特別弱くは無い。
ただ、他の勢力が壊れてただけだw

魏は特に異常だったな。
鬼範囲な反計&離間、後方指揮、勇持ちの楽進、
キョチョイクワイパー…。
懐かしいな。
732ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:06:25 ID:7YoWwsVu0
>>731
呉で初期にぶっ壊れてるのって賢母天啓だけじゃ・・・
蜀にもWライダーとかあったやん

全盛期は2の決着桃園時代?それとも3.01の忠義時代?
733689:2009/09/29(火) 02:11:39 ID:0jXf+Irx0
>>694,695,698
あざっす
落雷入ってたら一般的に呂布ワラ相手は有利と思ってたんですけどそこまで有利ってわけでもなかったんですね
運ゲーにするのはあんまり好まないですけど仕方ないと割切ってぶっぱなしていくことにします
734ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 02:12:44 ID:T78ni1oxQ
1の奮起っしょ
2の初期も大徳強かったけど
735ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 03:40:16 ID:DhV3IOaJ0
ん?
張ギョクの車輪練兵計略時間減ってるなこれ。
0.5〜1Cぐらいだけど。
736ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:27:46 ID:52HUlSeG0
大徳、一騎当千、張ギョク、徐庶、羅憲、諸葛亮夫婦で
証9まできたが

呉単がというか柵弓多目が苦手。
白銀や馬R魏延といった速度上昇のあるカードを入れたほうがいいでしょうか?
737ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:33:02 ID:prlkuS9K0
武力馬としてみた場合、当千馬超と武神関興ってどっちがいいの?
738ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 08:39:33 ID:tgCNBB+FO
>>737
ダメ計が嫌いなら一騎当千
ワラワラが嫌いなら武神再臨
739ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 09:01:22 ID:OeG3LPPAO
昔はススメ2度掛けやススメほっほーとかのデスコンボが…

白銀も士気5で使いやすかった^^
740ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 10:51:42 ID:LNFjn7/90
楽進に討ち取られる白銀とか、もうねw
741メランコリー:2009/09/29(火) 11:22:28 ID:fr3VOBRTO
19連勝できたぐらい六枚大徳強いですよ(´Д`)
証20→26 

平地なら赤壁にも勝てますよ☆ 


お試しあれ☆
742ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:24:44 ID:jbtSZUBDO
そこまできたら20連勝しろよ…
743ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 11:33:21 ID:2dxMNsVDO
20連勝しようとすると相手も15連勝以上とかばっかになるからきちーよ
最新勝率でマッチするのと丞相なら勝てば勝つほどランカーとマッチしやすくなる
744ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 13:50:52 ID:wWbQEqeM0
上に行くほどワラ強いって結論になるから困る
745ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:12:31 ID:gp+CSf590
結局リカクシ、トウトナ、ゴリ、ハサイあたりがマジで強すぎる。大戦の癌だわ。
746ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 16:48:23 ID:2ZoCxk0m0
ver毎に何に置き換えても使えそうな厨スレ向きな便利な言葉ですね
747メランコリー:2009/09/29(火) 18:26:33 ID:fr3VOBRTO
最後丞相がもちょに負けました(´Д`) 


平地ならがもちょにも五分ですし(´Д`) 


きついのは屍、呂布ワラ 求心 麻痺矢 

748ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 19:54:25 ID:Oh+blq86O
そうですか
749ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:02:02 ID:kZBJKLBS0
で、なんでここにメランコがいるの?
750ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:11:28 ID:C38XQFVKO
メランコさん忠義使ってよ
751ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:22:45 ID:JCZ+NaSi0
wikiのR馬超の紹介文編集したの誰だよwwwかっこよすぎて吹くわwww
752ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:27:36 ID:WCoGrb0G0
>>751
どの辺が?
そういえば大戦wikiはともかく蜀wikiってあれ機能してるの?
753ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:28:31 ID:MrwVvY+60
>>751
よくわからん
754ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:38:02 ID:ynQ9dZ7W0
てか一騎当千って敵計略に「対応」はできるけど「対策」にはならんよね
それってメタっていうのかなぁ?
755ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:39:49 ID:yq+I7K4eO
>>751
単にべた褒めしてるだけにしか見えないが
まあR馬超好きなんだなと
756ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:42:06 ID:3LeVpqcf0
みつよしデッキとか相手するときゃ、一騎当千が文字通り大活躍するな
757ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:46:54 ID:Ru98xzeK0
>>739
雲散や馬鹿の計って知ってるか?
758ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 20:55:57 ID:QoGZayr00
>>754
強化計略としてみると「武力が大幅に上がり」の割に+5だしな
質実計略としてみると単体士気5は微妙に重いし・・・
まぁ先だし前提考慮のあの異常な効果時間は絶妙な調整だな

超贅沢いうと+6&10Cとか今のままちょっと速度Up欲しいけど
瞬発力の独尊と持久力の武神との中間役だから仕方ないか

え?他の蜀2コス馬?そんなのい(ry
759ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:33:02 ID:TwXByhZyO
>>758
オメー黄忠さんディスってんのか?
760ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:38:46 ID:OsjdDsUj0
>>758
流石に一騎当千にあれ以上の効果を望むのは無理ってもんだよw
独尊、武神、一騎当千と蜀の2コス騎馬はどれも高水準でバランス取れてるよね
黄忠は現状だと入るデッキがちょっとないよなぁ

・・・あと一人忘れてるような気がするけど多分気のせいだよな!
761ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:51:04 ID:y7chzOnN0
姜維「また私に対するイジメですか・・ハァ」
趙雲「よく見なさい、2コス騎馬と書いてありますよ!これだから国を衰退させた男は・・・おっと神速の時間だ」
762ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 21:53:41 ID:LNFjn7/90
祝融「あんたら、ネタになるだけマシと思いなさいよ…。」
763ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:10:54 ID:fBFtJIPa0
>>761
そこは、「おっと剛槍の時間だ」だろ
オチ的にも子龍剛槍のランキング登場記念的にも・・・

いったい何処で使われてるのやら
764ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:23:53 ID:H8SWSGk70
2コスで士気3で武力+13という
ぶっ壊れ性能がいてだな・・・
765ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:27:08 ID:jOaQqJOU0
>>764
スペックと計略の使い勝手改善してから帰ってきてください><
766ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:51:57 ID:FscK5Y8H0
子龍剛槍やべぇよ
守りに使ったらいつの間にか、相手部隊を壊滅させてた
767ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 22:59:03 ID:oKNmhKLvO
忠誠デッキ考えてるけど勝てません(>_<)5品の俺が舞なんて1000戦は早いのか…

お薦めデッキ教えて下さいm(_ _)m



R張包、R神速超雲、チョウギョク、王桃、忠誠、



SR馬超、R張包、チョウギョク、羅憲、忠誠

両方試したけど5戦全敗しかもボコボコ

普段は白銀落雷でやってます。これは結構勝ってます
768ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:00:03 ID:lM5FfgB40
>>767
負けた相手のデッキタイプは覚えてるか?
769ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:02:19 ID:0MnuP0y50
>>767
まずデッキ聞く前に自分が忠誠舞って何したいかを考えなさい
んで試したあとに>>2のテンプレ使って質問しなさい
770ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:07:55 ID:JBlg/ObiO
相談させて下さい、兄者達。
騎馬が1体しか扱えない低証大尉です。
5枚大徳を槍3騎馬1弓1で組みたいと思うんですが、
白銀、大徳、王桃、Rホウ統、1コス槍
大徳、張苞、1.5弓、徐庶、1コス槍
の2パターンで悩んでいるんですが、今バージョンだとどちらがオールマイティに戦えるでしょうか?
771ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:09:08 ID:I8U+3Nmk0
>>770
22211型
772ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:05 ID:wWbQEqeM0
カフェラテ型でゴリ押すのもある
773ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:21:41 ID:UEJyVV7XO
>>766
子龍見てから人馬で槍消し余裕でした
774ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:27:43 ID:mviKYA1AO
色々浮気してたけどやっぱり俺は緑の国が一番好きだってことがわかった
開幕で快進撃を討ち取る馬超の格好良さったらもうヤバい…w
あとは調整で羅憲が死ななきゃいいけど
775770:2009/09/29(火) 23:32:53 ID:JBlg/ObiO
ありがとうございました。
色々試してみます。
776ゲームセンター名無し:2009/09/29(火) 23:34:33 ID:Uvw7iHs70
好きなカードが川原劉備だから離れられない俺がいる

>>774
それは逆にいえば開幕で馬超討ち取られる可能性もあったのでは・・・
羅憲に関しては所詮1コスのパーツだからねぇ、代わりはいるもの

>>775
デッキ悩む前に馬2体以上扱う練習すればいいんじゃないかな?
777ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:20:56 ID:5zlWVrwFO
>>776
大丈夫。
あんなお年寄りを敬うことを知らん奴に錦馬超の正義の槍を折ることはできないからw

羅憲は綾波だったのか・・・
778ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:43:28 ID:DbIGGQuC0
>>767
咆哮、ジョショ、張ギョク、王平(王桃)、穆

開幕は伏兵と気合で柵と穆を死守
基本カウンターで舞う
とにかく張ギョクを白くし敵陣へ特攻→車輪
舞えない相手や困った時は咆哮落雷ゲー

攻めれるのは後半、ほんとガチ篭り
正直、忠誠デッキは蜀群ワラの方がごふんごふん
779ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 00:53:54 ID:uuqov1SkO
>>767のBつかってるがフツーに勝てる気が……
780ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:29:01 ID:qWek5KzN0
>>767
下の方は無理に舞おうとしなければ十分いけると思う
忠誠舞デッキだからって無理に舞おうとしてない?
781ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 01:42:46 ID:vx0VIJGUO
>>772
そんな聞いたことないマイナーなのを自演されても
782ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 02:03:34 ID:cCwEXcaL0
>781
カフェラテ型は頂上にも載ったからマイナーじゃないと思うよ

いわゆる天意大徳で劉備以外武力が9上がるし、まあ面白いよ。
レア呂布の一件で君主名が付いたデッキ見ると煽りたくなるのも解るけどね
783ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 04:07:44 ID:wp6gHiKzO
>>777
気持ち悪い 馬鹿じゃないの?
784ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 05:41:09 ID:/Q/6afTAO
>>767 です。>>2も読めないようなカスにアドバイスありがとう兄者達!!

>>768 快進撃、呂布ワラ、大徳、求心、?でした。呂布ワラはJOJO抜いてるから仕方ないとして…

>>778 咆哮も選択肢ありですか…
>>779-780 まぁ所詮5品ですからorz 無理に舞わなくても序盤白銀で中盤舞うべきですかね?
785ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:18:29 ID:dPHHb/wPO
>>764って誰の事?
786ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:21:10 ID:/Q/6afTAO
すいません書き直します

【5品】
【SR馬超、R張包、張嶷、羅憲、穆皇后、Gビジク、GR馬謖】
【忠誠舞って張嶷ブッこみ!!】

【当然忠誠と張嶷は絶対入れたい】

【槍撃は出来ますが馬超は刺さりますw】

【全敗中】

【舞って白くなる前にやられます。】

【開幕強くなりたい】
【負けた相手】赤壁、快進撃、呂布ワラ、求心、粘り手腕


5戦しただけなのですが、全て1回も攻城取れず負けましたw開幕端攻めするも失敗。舞う前に号令系でマウント取られたり、弓に脅され舞えなかったり…
馬超→咆哮ギエンや221.51.51に変えようか迷っています。

このデッキで良いと思われるなら、戦略のアドバイス頂きたいです。

中盤攻めて先打ちさせた所を転進して士気差そっから忠誠のターン!!をやろうとして全て失敗しました…
787ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:23:53 ID:/Q/6afTAO
>>786 20戦してから来いとか無しでお願いしますm(_ _)m 心が折れまして…w
メインは白銀落雷で良いんですが、1回真っ白で連勝する夢を見てます。
788ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:26:33 ID:L3VjM5m/0
>>785
すぐ戻ってくるからな!
789ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:29:59 ID:yWxD67Cz0
>>786
白くして、張嶷が回りたいのなら八卦じゃだめなの?
790ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:30:47 ID:DB492Rc30
今思うと特に条件なしで特大車輪使えたR関平って優秀じゃね?
791ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:31:43 ID:L3VjM5m/0
効果時間が短かったのと本人のスペックが微妙だったのと戦器持ち張飛趙雲が居たからな
792ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:40:38 ID:DB492Rc30
そうか…
イラストはガチだったよな!


今の関平はなんか見た目が貧相で…
もとが養子だからしゃーないか
793ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 06:47:25 ID:qWek5KzN0
>>789
士気10使って張嶷一人強化するのは微妙じゃね?


>>786
白銀さばきに自信がないなら咆哮魏延オススメ
迎撃上等で突っ込んで咆哮すれば十分仕事してくれる
刺さらずに仕事した後に咆哮するのが一番なのは言うまでも無しだけどね

忠誠舞は仕切り直しのタイミングで舞うのがベスト
開幕なら穆と主力は無理せず相手を追い払えたタイミングで舞えばOK
あと、白くなった部分が大方削れたら無理に舞を守る必要もないよ
相手がコスト裂いてくれたら美味しいぐらい

まずは忠誠舞で真っ白になる時間を覚えて
あとはその時々の状況を見て白くする時間があるかないかで判断すれば良い

状況次第だけど相手に計略先打ちさせての転進→忠誠舞は微妙かな
敵城前で相手も疲弊してる状況でも無い限りライン上げ上げられて潰されると思うよ
794ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:24:59 ID:zyKC9Azn0
>>786はもはや忠誠舞云々って話じゃない気がする
それ忠誠舞が敗因じゃないだろうと・・・
あと書き方もすごく間違ってる気がする

まず組みやすい大徳あたりで練習すれば?
795ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 08:39:38 ID:bf6Gl+6FO
>>786
デッキ以前に腕の問題だと思う
デッキの相談する前にスキル上げなよ
馬超は刺さります(笑)じゃ笑えない
796ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 09:41:51 ID:12xU4WZBO
第一の問題は頭、第二はデッキ、第三は腕。
舞以外の計略は(仁王含め)全部単体強化です!とかどんなデッキ使ってても負ける気がしねぇよ。
妨害か落雷を組み込むべき。
797ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 10:24:05 ID:ngzcd+R6O
>>788
非常に残念なことに、今は+10なんだよ猛進

防衛性能はめちゃくちゃ高いと思うんだが、どうして人気が出ないのかと思う俺は象スレ住人ですまんかった
798ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:41:39 ID:sqeWJfylO
やる気だした途端盛大に刺さる大王様しかみたことないな…
牛みたいに空いたコストに難無く入るってわけでもないしね
799ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 11:55:26 ID:TST/4yz10
オケーイ ブンオウ 呉夫人 他は忘れた、デッキに遭遇。
こっち大徳落雷。

賢母大胆にけちょんけちょんにされた。
武力17、知力14オーバーに長槍が12c以上、
士気9であの破壊力は無いわ。
他の部隊も賢母で強化されてるし…しかも結構長い。
なんとか近づいて咆哮しようと思ったら溶けるしw

連環、落雷は効果薄い、大徳じゃパワー不足。
蜀の士気9くらいのコンボで対抗できんし。
もう遭遇したくねぇ…。

蜀単での対抗手段が思いつかんよ。
800ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:07:34 ID:PSulJPAJ0
>>799
つ 桃園
801ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:17:11 ID:FU+IK1FO0
>>799
チョロ連打
ススメロック
捕獲
鉄鎖月英
802ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:31:40 ID:LYi3wPKcO
剛槍なら余裕じゃね
803ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:33:42 ID:TST/4yz10
鉄鎖が一番実用的かな、軍師を孔明から変えてみるよ。
捕縛も面白そうだな…長槍振り回し楽しそうだ。
804ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 12:47:36 ID:2cTuzkvd0
話それるが、ちょっとすいません。
三国志大戦 演武場でログインして別のページに移ると
すぐにタイムアウトになるんだけど、そんな現象出てる人いる?
805ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 13:21:10 ID:Iqm5roJV0
ぶんおーは溜め長いから発動する前に潰せばいいんじゃね
806ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:40:47 ID:nR9UKlGlO
賢母をかけるために固まったところを連環でいいんじゃないか?
最悪ぶんおーさえ止めてしまえば賢母から他の計略につながれてもこっちは士気6あるからなんとかなるでしょ。
807ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:51:34 ID:eh45umLCO
何回か、巨像w目覚めしたが面白かったよ。

808ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 14:56:44 ID:3C9mBorSO
どうでもいいが>>786のは全部強カード入れたら弱くなりましたってことじゃね?
騎馬は白銀で、それ以外は忠誠から張嶷城門という楽して勝ちたいとしか思えないんだが。
まず唯一の馬といえる馬超(穆も馬だが)が刺さるのが問題。
妨害入れて白銀か忠誠外した方が後々の為になるんじゃね?
809ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:14:08 ID:TST/4yz10
デッキ晒しときます。

仁王 大徳 落雷 王桃 凡将 軍師月英 孔明

>805
ピン落雷で潰そうと思うも呉夫人が避雷針で無理〜。

>806
連環無いと今Verは苦しいですかね。
810ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 15:24:08 ID:NfT1xfnx0
ほんと張嶷と羅憲強いよな。
これまで使ってたデッキが
R張飛 独尊ギエン 王平 月姫 剛槍ハゲ
↑みたいな形のデッキで、とにかく張飛とギエンが活躍できるよう考えた構成だったんだが・・・。

王平を張嶷、剛槍ハゲを羅憲に変えたらそっちのほうが遥かに強かったです^^
811ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 17:05:43 ID:ApSiNcHl0
王桃入ってて麻痺矢に負ける俺に救いは無いね!
812ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 18:42:38 ID:bEoLgeJdO
>>810それってたぶん前のデッキの形が…いや…なんでもない…
813ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:07:35 ID:1r32somG0
あちこちで今Verの大徳は
大徳、仁王、徐庶、張嶷、凡将の落雷大徳(?)が強いって聞くけど
この型って屍とか漢の高武力号令とかどうするの?

大徳だと武力不足、仁王だと士気損、落雷で1体落としても殴殺されそう…
あと流行の赤壁や連環に遭遇したときに仁王+1が喰らうと厳しいような?
814ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:47:21 ID:/Q/6afTAO
>>786 です。書き方が悪かった…白銀は「たまに」刺さりますって意味を意味不に略したら、そりゃそういう返答来ますね。すいませんm(_ _)m

結局崩射入れて

SR馬超、R張包、王桃、穆皇后、周倉

にしたら結構勝てました。無理に舞わないことを意識したら良かったです。兄者達ありがとう!!
815ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 20:48:29 ID:/Q/6afTAO
あ、デッキ編成に書いたのに張嶷抜きましたすいませんm(_ _)m
816ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 21:22:39 ID:jGgu3VQh0
>>813
陣略連環で何とかスルーするしかないな
軍師生姜のおかげでワンチャンス型デッキにもそこそこ対処できる気がする
817ゲームセンター名無し:2009/09/30(水) 23:50:42 ID:FBuMD49d0
大徳/2/徐庶/1.5/1は計略面でみると豊富だけど素武力面では厳しいからねぇ
特に劉備が2コス武力6だからもう1人の2コスに武力頼らざるおえんし

前の3.11だっけ?あの時みたいな武力依存低め環境なら問題ないけど
818ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:00:48 ID:v2qVnzNyO
じゃあ4枚にしてみようってやると、それはそれでまた問題出てきたりする
819ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:01:56 ID:H4N5JZjb0
今回も地味に武神が強いな
発動時に2体、途中で3体目喰えればマジ不沈艦
士気4でダメ計をピン誘うことできるし、雲散されても痛くない

呂布ワラとやりあったら速度以外で呂布超えしてふいた
820ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 00:05:29 ID:p44YRU1L0
そして6枚をやってみて挫折
821ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 05:12:09 ID:8OCbIIr5O
>>813

威力は落ちたといえどジョショ落雷は超絶対策にはもちろん攻めの手段にもなるのが強み
妨害やダメ計対策は張飛は絶対一人で受けるコト、受けた場合はこちらも落雷か1、5コスの計略で対抗が基本だと思います

チョウギは大徳と合わせれば武力18の車輪、さらに軍持ちの知力6なので相手からすれば雲散以外では対処がキツイです

2コス3枚型は、1コスで計略要員を補うのが一般的ですが、ホウトウはガチ守りした相手に対して攻めには使い辛いし、ゲッキは機動力と威力を合わせたプレッシャーが弱いし
という個人的な感想から2コス3枚型はいまいちパンチに欠けると思います

822ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:43:46 ID:L9Oe5n8Q0
>>821
22211型は2コス×2の武力&計略+大徳でゴリゴリ攻めて
相手の攻めを1コスの計略要員で封じるのが基本

単純な火力ではこちらの方が高いよ
823ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 07:51:41 ID:IX4SEDa+0
ぶっちゃけ、徐庶も月姫も変わらんと思うがな

徐庶基準で考えるから劣って見えるだけで
全快からでは無理でも少し減らせば知力5落とせるし
824ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:21:18 ID:wC6MY+EgO
>>821
チョウギ・・・?
825ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:25:47 ID:HaFWWS3wO
22211型で多少火力増すよりジョショ入れた方がツヨス
826ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 08:58:51 ID:v2qVnzNyO
あちらさんも大分色々考えてるようですな
827ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:30:36 ID:B8ZAtaWzO
一方落雷も連環も入ってない4枚大徳の俺に隙はなかった
証10まで上の相手なら勝てる
あ、麻痺矢だけはやめて麻痺矢は・・・・・・
828ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 10:44:57 ID:idXRIrAEO
>>821
別に落雷大徳がそんな強いと思わんし、ガン守りは大抵柵弓相手だから弱いでしょ。
あと張嶷は武力18って書いてるが、あくまでノーダメージでライン上げきる+士気10だから。当然相手だって同じ士気があることを忘れずに。
あと武将名が違うよ。
829ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:08:40 ID:eyiLxpaYO
武将名間違えるとか他国の間者か
830ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:10:12 ID:Gax09fDgO
兄じゃ達、アドバイスお願いしますッ。


忠義の舞デッキやりたいんですッ

忠義、SR黄忠、チョウギョクは決まってるんですが、残りの3コスが迷ってます。
jojo入れた1、5の枠か連関入れた2の枠は何がいいですか?
1コス三枚入れて戦うスキルはありません。
お願いします。
831ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:13:43 ID:PVu6poZx0
22211型って久しく当たらないな
大徳といえば大体ジョショ大徳で次いで最近また増えてきた6枚大徳
832ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:14:52 ID:eyiLxpaYO
>>830
忠誠の舞いだろ
よく見ろ
833ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:20:04 ID:h2qM93nkO
徐庶大徳は計略主体、22211大徳は素武力主体って感じだね

>>830
数日前に同じやりとりあったから過去レスを参照
834ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:29:49 ID:unIvOnR/0
>830
2コスは兵力気にせず暴れ崩射を活かせるカンコウ、
1.5はお手軽な挑発でペースを握れるバショク。
こんな感じでよくね?兵種バランスもいい。
835ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 11:45:57 ID:Gax09fDgO
>>830ごめんなさい。間違えてた。

>>832ありがとう。
カンコウ入れてやってみます。
やっぱり大徳入れるのはきついですか?
836ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:16:46 ID:wx8ze7w2O
池田ァ!
てめえなんださっきの大徳ダブリはぁ!


仕方ないので財布に入れてお守りにします。
837ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 12:49:36 ID:+oloYG5+O
一方白銀大徳使ってる俺に隙はなかった。
838ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:01:06 ID:idXRIrAEO
>>833
計略主体、素武力主体っていうより、月姫の落雷が頼りなさすぎだから22211の形は連環型、221.51.51(2.521.511)は落雷型ってだけじゃない?
自分がワントップ型やると素武力で押されまくるから前者しかやったことないけどw
839ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:08:21 ID:idXRIrAEO
という自分は大戦2からやってるのであるが、大徳を自引きしたことはないのであった。
他の号令持ちはダブり多発なんだけどねw
まあメインは八卦なので何も問題ないけど自引きしたいものだ
840ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:14:31 ID:CBG1a81fO
白銀大徳は素武力がキツいキツい…
841ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:32:25 ID:v2qVnzNyO
劉備の募兵は意味無さすぎ
842ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 13:49:02 ID:h2qM93nkO
>>838
月姫落雷もまだ兵力減らした知力5までは圏内だから捨てたもんじゃないさ
まぁ22211型だとそれほど落雷や連環に頼らなくてもなんとかなるからね
843ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:06:05 ID:jaF89WTLO
五虎将劉備の事もたまには思い出してください(・ω・`)
844ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 14:07:46 ID:d3nxlky3O
相場より安かったから剛槍趙雲を買って使ってみたんだが…何この強さww
大抵の強化や号令は押し返せるじゃねーか
845ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:32:26 ID:B8ZAtaWzO
>>839
自分は大戦1の覇王デッキ地獄の頃から大徳の背中に魅せられて今に至るんだけど
大戦3が始まった初日に新大徳を自引きして

「また俺と来るんだろう?」

の声が聞こえた気がして正直濡れた

あれ以来大徳の自引きはないから、大事に大事に使い続けてるよ
846ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:44:02 ID:bMAknV0R0
キモッ
847ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 15:46:28 ID:HL6pdRy1O
おれもホウトウを使い続けていてかなりボロボロなんだけど
そのボロボロさが自分の誇りになってるな
だけどまだ連環見習いなのがちょっと切ない
848ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 19:11:30 ID:v2qVnzNyO
新しいIC作ってやってたら十〜八品辺りはやたらケニア多かったのは何故なんだぜ?
当千中の馬超に最期の業炎ブッ放されたりして和んだ
849ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:16:00 ID:n8OkbSLL0
八卦三枚掛けに雲散や連環されると和むねw
SR孫尚香ずっと使ってるけどいまだに自引きが一枚・・・。
人からもらったりで枚数は大量にあるけど、最初の一枚を大事に大事に使ってる
850ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:21:01 ID:Op38VjYBO
SRコウチュウと姜維どうにかしてくれよ…
今までは他人事だったけど当たってしまった…
851ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:23:13 ID:YY4xcWN00
姜維は普通に使えるだろ
852ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:38:39 ID:1ldMOIa80
そういえば最近、武神とか尚香とか鮑とか月姫とかの
強いんだけど2軍落ちな奴らの話を聞かないな

どうなんだ?
853ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:48:42 ID:v2qVnzNyO
武神は長くて普通に強い
開幕乙デッキで奮陣と一緒に使われて厄介だった
854ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 20:59:10 ID:PwdqrGpD0
疾風怒涛の完全上位だからな
カウンターカードとして優秀
855ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:07:45 ID:1r1z/UX/0
方向性の違うものを完全上位とは是如何に

条件と性質で武力と速さではこちらが勝っても
突撃での殲滅力では最終的に向こうが上だし
856ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:28:54 ID:PwdqrGpD0
士気-1で時間も同じくらい長くて乱戦でも強い
857ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:32:32 ID:uIO7rLbL0
白銀つかって乱戦しといて咆哮は白銀の完全上位!!とな?
858ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 21:59:45 ID:00shsWrKO
まあ類似してる上に使いやすさが段違いだからな
乱戦から磨り潰しても武力上がるし、武力が上がれば突ダメも上がる
速度もすぐ怒涛くらいなっちゃうし…
超武力相手には怒涛のが強いのかもしれんが突撃してる間に死にそうだなw
あとわかってると思うけど白銀と咆哮は速度と使やすさで白銀が大幅勝ってるんだから
武神と怒涛みたいには比べられないだろう
859ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:12:44 ID:U9qBMlTk0
怒涛の一番の長所は本体が軍持ちなとこだよな
速度上昇長時間計略とはいえ、計略中でも自城でさっさと回復できるのは美味しい
860ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:17:37 ID:v2qVnzNyO
まぁ、んなことより特技3つで3すくみも壊せるのに同コストの白銀と咆哮に押され、挙げ句に最近評価うなぎ登りなもう一人の自分にも押されてるあいつが可哀想すぎる
861ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:20:35 ID:5WsqyByP0
条件として怒涛の方が武神より楽だよなぁ
武神と違って1体に2回突撃すれば2回分増えるし

>>858
わかってると思うけど>>857は突撃威力UPを考えず乱戦でしか考えない>>856への嫌味だろ
862ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:21:15 ID:wx8ze7w2O
ピローあけて

やった! ねんがんの人馬を(ry

7/6…?なんかスペック下がってね?

となったのが今日
863ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:23:19 ID:FWBxOeFU0
>>860
バランスタイプが特化タイプに駆逐されるのは仕様です
呉使い曰く白銀や咆哮より嫌いらしいから別にいいんじゃね?
864ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:26:48 ID:00shsWrKO
>>860
もう一人の自分鰻上ってなくね?
865ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:27:37 ID:tOxLqTBs0
LEの彼が出たから使いたいんだけどな…
指揮4で+3、しかも速度は微妙じゃあいいデッキも浮かばなかった。
866ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:31:56 ID:GbT7Kz0+0
>>25
突撃ダメージが下がっている気がする。

つーか白銀使ってる人って
裏の手として何いれてんの?
連環?
最近桃園入れてみるのもありかと思ってきているんだが
867ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:32:49 ID:gh8W6uOO0
刺さらない効果ってのは刺さる心配ない状況なら蛇足だからなぁ
だったら刺さらないように運用した白銀や独尊・武神でよくね?って印象

そういえば独尊の順位がどんどん下がって70位超えたが皆使うのやめた?
868ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:34:01 ID:GbT7Kz0+0
ごめんへんなアンカーうった。
869ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:47:11 ID:a2fDKocLO
独尊使ってるよ
攻めじゃあまり使わなくなったけどまだまだ守りじゃ強い
前みたいに自城前で壊滅させて攻城まで持ってくのは無理だけど
870ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:48:10 ID:GktA+S4I0
>>867
独尊→剛槍になりました
独尊云々じゃなくてダメ計がつらくて
871ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:54:02 ID:vwtK7kUE0
独尊か武神か悩んでる
瞬発力ではいまだ独尊の独壇場だけど効果時間とリスク考えるとねぇ…

あ、一騎当千は既に搭載済み
872ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:55:58 ID:v2qVnzNyO
>>864
十分登っとるよw
ツンツンするだけで良いし

人馬修正したら号令の方も修正されて槍涙目になるかな…
873ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:58:07 ID:R1AqpvCb0
>>866
蜀単スレチームの者なんだが、チームメイトや元チームメイトのデッキを見てみると
Rホウ統使ってるな。この人のプレイとか参考になるかしれん
ttp://www.nicovideo.jp/mylist/10209486#at_d
874ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:59:09 ID:n8OkbSLL0
>>866
白銀の裏の選択肢・・・というか、裏の選択肢として白銀使ってる
表は八卦。八卦三掛け+白銀とか、止めれるもんなら止めてみろ状態。
でも麻痺矢とか勘弁な。
875ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 22:59:11 ID:9lS+EeTEO
白銀、軍趙雲、徐庶、羅憲、法統、軍師転身
証20までは軽くいけます。平均で開幕2割ダメとれます。
稀に残り68カウントで乙ります。その逆も有り。
876ゲームセンター名無し:2009/10/01(木) 23:53:17 ID:B8ZAtaWzO
>>866
むしろ白銀が裏の手かな
メインはあくまで大徳
白銀は多分自分の4枚デッキの中で一番使わない計略かも
877ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:11:03 ID:n7IorADLO
昔は武神、最近は独尊、今は武神に戻しましたよ。
武神は育っていくと異様にテンション上がりますw
一昨日は走り回ってたら武力36になってて吹いたw
878ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:11:12 ID:Mg9argWU0
あーやっぱ白銀が裏の手が主流なのか・・・・
大徳うまく使えねーんだけどとか思ったら
>>876は4枚大徳か、その発想はなかった
良ければデッキ教えてくれ
879ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 00:51:19 ID:pM8krxzX0
>>863
確かに子守入れてると呉に強くなるが他には弱くなる。様に思う。
880ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:04:29 ID:K3f+Lrmm0
>865
白銀とコンビ組めばいいよ。槍で張ギョク、弓はSRホウトウ。
咆哮魏延より士気が軽いから使いやすいよ。

>866
それ当たった。
白銀が暴れた後で白銀以外で桃園とかやってきたよ。
結構強い。
881ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 01:15:40 ID:OGu7sNR7O
赤壁や大水計には強いんだよなぁ>人馬
槍の護衛も無視して突っ込んで散々に掻き回せる。

赤壁はともかく今や大水計は死に絶えてしまったが…
882ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:32:46 ID:CPc5Ryvr0
武神単体は強いのわかるけど大徳にいれるとなると微妙かな?
瞬発力とお互いの初期武力的にも・・・、使ってるひとどうです?
883ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 02:58:09 ID:q6Hh/xrRO
>>882
赤壁とか結構見るから俺は馬超派。

守りオンリーで考えるなら、何部隊か焼かせてから武神でも守れるけどねw
884ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:37:48 ID:Yr/j97i30
槍趙雲の豪槍、自分ラグ持ちの時だけ士気5にならねぇかなぁ・・・
885ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 03:46:52 ID:s5IxQooy0
士気5でもスカスカ言って終わりそうな気がww
886ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:01:39 ID:Toj4dC7B0
>>883
むしろ早々と武神使って関興ピンで焼かせればいいんじゃね?
問題は士気12溜められてると2発目が怖いってことだが
887ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:27:33 ID:MwP3gAdLO
麒麟児もタイムラグに弱いな
他の寡兵系もそうだろうが
888ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:35:45 ID:CaSRx+1D0
大徳、R馬超、張ギョク、徐庶、羅憲、GSR夫婦
でやっているのですが

決起デッキにまったく勝てません。
羅憲を抜いて連環を入れるか、GR姜維を入れるべきでしょうか。
889ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 08:53:08 ID:g3xpjM8CO
とりあえず馬超を馬魏延にしてやってみて。
あとは終盤の相手の攻勢までにどれだけ城削っておけるかを意識してみてくれ
890ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:11:40 ID:n7IorADLO
>>888
R馬超→SR魏延、羅ケン→R連環にすれば多少対応できるけど、他の相手に不利になるほうが多いかもしれん。
まあ前半で城ダメ多くとって、終盤はラインを上げてないうちに馬超か張嶷を人質にするとかして決起号令を打たせるしかないね。
あと相手の軍師にも注意のこと。
891ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:17:48 ID:s5IxQooy0
>>888
前半にリードとって決起に合わせて連関陣が楽な気がする
892ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 13:39:33 ID:9BLayc760
大徳、落雷、連環は全部入れたら武力やばい
二枚でいい
893ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 16:24:29 ID:9KU8eZW/O
大徳、(仁王・車輪・当千・独尊・ 武神から2枚)、(月姫or張姫)、白髪
…低い?なぁに22211なら問題ないさ
894ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 18:30:09 ID:JTMJlZxcO
月姫で割とどうにかなるんだよな
その割とじゃない時が惜しくてJOJO使ってるけど
895ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:06:59 ID:pAT00MIEO
俺落雷は完全脳筋用と割り切って張姫つかってるわ
896ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:13:15 ID:SGWeNBKw0
月姫つかってて3.5で張姫に変えてみたけど
受継ぎ落雷を撃つくらいなら普通の落雷でよくね?
で、また月姫に戻りました
897ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 19:25:11 ID:9yROJXh40
これでさよならね!が聞きたいがために張姫を使う
898ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 20:11:07 ID:Ym0wQQyYO
長槍閃陣の槍がやたら長いんだけど2倍以上ある?前からあんな長かったっけ?
899ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 23:24:22 ID:hQ7Wn+C4O
読み込み甘い台はどうにかならんのか…
登録漏れしたり、急に動かなくなったり…
動けずに袋叩きにあう関羽が史実と重なって目から汗出てきた…
900ゲームセンター名無し:2009/10/02(金) 23:44:11 ID:MwP3gAdLO
>>898
修正されたのかもね。DSは確か3倍だったし
全国で全然見ないから分からないけど
>>899
たまになるなーそれ。白銀状態の馬超が動けないと泣ける
901ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 00:14:02 ID:t00l+hdy0
>>899
ゲームにならないって店に言えば、返金orクレサと台調整してくれるぞ
902ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 00:57:30 ID:iY9pLpDvO
大徳 独尊 連環or月姫を入れた六枚大徳ってまだ戦える?
903ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 06:16:05 ID:K84PQthNO
少しは自分で考えろ
904ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 07:31:59 ID:G9ZdRWSC0
やってみればいいだけの話
905ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 07:51:16 ID:8p8Dorp6O
独尊はマジキツい…味方切るのに6Cとかほんま前と比べたら速攻でキレる。武神とかR馬超のが良い気しかしない


上手い人が死にかけのやつを生贄に捧げたらまだ実用可能…か?
906ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 08:24:58 ID:gmahuTIY0
前みたいにメイン計略にするには厳しいがサブ計略としては十分じゃね?
大徳や桃園・八卦に簡単に入るなかでは飛びぬけた瞬発力だしな
907ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 08:45:23 ID:4d7VOhHBO
前と比べたらって……
長すぎる時と比べたらそりゃ短いよ
908ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 09:13:26 ID:N1ejjpuSO
U張飛 U厳顔 U姜維 R徐庶 SR大徳
これで覇者付近までは行けた
909ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 09:17:19 ID:Z1dO12Gi0
今更そんな代わり映えのしないデッキ紹介されても・・・
そういやUC姜維って武力にマイナス補正ついたらしいな
910ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 09:22:48 ID:N1ejjpuSO
>>909本当? 
情報サンクス、ちょっくら調べてみるわ。
911ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 09:47:27 ID:f6MGl5bO0
マジか
それならゴリあたりも危ないと思うんだが
912ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:24:49 ID:4mrUXb5M0
>>911
現排カードと排停カードの区別も付かんのか?
913ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 10:41:53 ID:0SQWQ08KO
独尊はカウント短くなったけど、むか〜しの自分中心円じゃなく斬るの選べるから昔ほどは使えね〜って訳じゃないでしょ。
前Ver.が強すぎただけだし、武力8だからまあそれなりに使えると思うなぁ。
といいながら自分は武神使ってますけどw
914ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:01:47 ID:/fjtSvm8O
>>912
U張飛だっていじられてるから排停は関係ないっしょ。
915ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:05:04 ID:V7YKdh490
自分 R桃園 R挑発生姜 SR孫しょうこう R花マン Cカンヨウ

相手 UCきょちょ UCカコウトン シバショウ Rカコウエン

2回マッチングして二回とも負けたよ・・・。@4品。
開幕引き気味に戦ってたら乱れうちマウントされてジリ貧になる・・・。
桃園で前出しゲーしたい&無血で最後まで逆転可能ってのが基本コンセプトなんだけど、
何か良いデッキ改修案ないかな。
916ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:07:31 ID:TmJCV78C0
>>914
UC周倉や楽進も同時に弄られてるならな
今回はUC姜維のみって話だぞ
まぁ排停がスペック目的で現役押しのけちゃいかんだろ
917ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:09:24 ID:4CqFYrxb0
デッキ相談は>>2を使えと何度(ry
918ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:19:03 ID:V7YKdh490
>>917
すいませんでした・・・。
919ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:24:31 ID:2zkQkS9k0
す、すいませんでした〜!
920ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:40:21 ID:yyEvr6+Q0
ここで武神と独尊を八卦で使ってる俺が(ry
921ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 11:44:42 ID:qxWP/O4J0
最近多い、○○使いたいんでデッキ教えて、ってひとは
聞く前に試してみたり、wikiや動画で研究しないんだろうか?

まともなデッキ自体、
使いたいカード+良相性カード+武力要員+計略要員
でしか組みようないのに
922ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:32:13 ID:V7YKdh490
>>921
すいませんでした・・・。
923ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:43:28 ID:WHNjnVSQO
>>901
前に言ったら店員に(`з´)って顔されたんだよなぁ…
自分が行く時間帯はいつもその店員いるし(てか何故かフロアにそいつしかいない…)
でもまぁ別に気にしないで言えば良いんだろうけどさ
924ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:49:58 ID:BPSQUh0UO
>>915
そこまで謝るほどじゃないよw次気をつけてな
桃園使いとしては前出しでかてるほど甘くはないぞ
騎馬いないみたいだからライン上げるの大変だし一枚はいれたほうがいいよ。
今さらに落雷が増えて呉は赤壁がほぼいるからどう立ち回るかが必要
925ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 12:56:29 ID:0SQWQ08KO
>>915
そもそも簡雍入れてる時点で本当に勝つ気ないじゃん。
槍3弓1象1の段階でデッキ歪んでんじゃん。
乱れ打ちされたんなら生姜で引っ張りゃいいじゃん。
あとは自分で考えてくれ。
926ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:04:13 ID:0SQWQ08KO
>>920
独尊と武神はないけど、白銀と武神の八卦ならありますよ。
そういう時に限ってトンとか呂布に当たる俺って…
で、R張飛入れると赤壁か徐庶に当たるのは仕様ですか?
927ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:09:33 ID:pOwBIRIiO
>>915
桃園の超武力なら無血使わなくてもワンチャンスでの大逆転は可能。それと、大量リードを逆転できることより大量リードを取られないことを考えるべし
羅憲にするだけで戦力上昇、計略増えて戦略の幅もかなり広がる
>>925は挑発すればと言うが、素武力が低すぎるし馬もいないから結局無傷で済ますのは難しいはず

花曼か孫尚香を適当な馬にしといた方が攻めにも守りにもいい。
928ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:42:09 ID:hl4TLUJ/O
>>926
R張飛だけ焼かせるんだ
929ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 13:47:09 ID:pXK9TcBb0
>>926
「ない」っていうなぁー!と、ここで武神と独尊を大徳で使ってる俺が(ry

どっちか当千に変えるべきなのかなぁ・・・
930ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 14:27:19 ID:2zkQkS9k0
ススメ+吐息とか強そうだけど使ってる人いないの?
931ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:30:00 ID:tjFp/HsBO
>>915
そのコンセプトを変える気がなければそのままでいいと思う
デッキよりもコンセプトの変更から考えた方がいいんじゃないかな
兵種バランスが悪すぎるよそれ
932ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 15:43:01 ID:0SQWQ08KO
>>929
自分がないって書いたのは使ったことがないっていう意味ですよ。
デッキとしてあるなしなら問題ないでしょ。
紛らわしかったのならスマソ。
大徳にいれるとなると壁役が難しいね〜。

>>927
別に無傷で済まそうとかじゃなく、挑発を有効活用してないみたいだから書いただけですよ。
933ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 16:25:03 ID:z4KnM54oO
弱体化さえしてなけりゃ無血だって…(泣)
934ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 18:21:25 ID:8p8Dorp6O
白銀忠誠使ったらテイフ入り赤壁手腕に当たったZE☆
935ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:20:12 ID:2zSFOnhv0
開幕天意軍師十面埋伏で開幕乙したいと思ったんだけど開幕落城なんて無理かな?
あくまで開幕天意は序盤リード後半ガチ守りとして考えたほうがいいのか・・・
936ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:34:28 ID:EGJEIvUhO
>>935
スレチだと思うが言っておくと天意自体4.5Cくらいしか無いから開幕乙は中々難しいと思う。まぁ関索が武力高めだし簡単に高武力編成に出来ちゃうけど
937ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:43:05 ID:Z1dO12Gi0
ここしばらくやってなかったんだけど今の大徳って落雷必須?
それとも連環だけでなんとかなる?
938ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 19:55:57 ID:KSeyszZv0
やってみればわかる

ちなみに俺は落雷入れてない
939ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 20:20:15 ID:F0zaq0RC0
>>937
JOJO=連環>>>夏侯月姫で、どれか一つあると便利
940ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 21:48:16 ID:B2d4vjPQ0
張姫だけでも強い大徳がある
941ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:54:29 ID:ZfptxOb80
>>939
逆にいえばどれか1つは必須ってことだな
ただし号令の他に落雷・連環・挑発から2つ選ぶなら大変なんだよなこれが

>>940
白銀いり?
942ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:02:32 ID:Z2pH4FYWO
また落雷糞頂上やで…これは落雷弱体必須やな、せやろ?
943ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:12:17 ID:d7yTL9uv0
知らんがな
944ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 00:50:06 ID:lQK0qy6V0
>941
でも相手にダメ計が居たら張飛潰されておしまいだから落雷は関係ないのでは?
945ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 02:13:49 ID:As38juGZ0
>>866
白銀、桃、馬岱、張ギョク(気分によって王平)、月姫ってデッキ使ってるけど、白銀使えない状況だと神速使ってる
流石に白銀ほどじゃないけどなんとかしてくれるな

素武力低いって?言うなよっ!
946ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:21:46 ID:pYxvGAQMO
話題にならない仁王だがつベスト10入りじゃないかwどこで使われてんの
947ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:45:12 ID:FZo4MTeTO
>>946
俺が使ってる
単色じゃないが、LE張飛、仁王、銀ぺー、人心孫権、タイシキョーでやってる
元々蒼天張飛使いたくて組んだデッキだが、仁王→目覚めとか、挑発→仁王とかなかなかいいよ
夢の親子デッキでテンションもうなぎ登りだし


後、タイシキョー超便利www
呉民は何故こいつを使わない?
948ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 08:46:57 ID:8TyzVjV60
2コス槍が入るデッキならだいたい
949ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 09:02:05 ID:omirPpq20
A、大徳・当千・張嶷・徐庶・羅憲・軍師ホウ統&月英
B、大徳・当千・槍魏延・凡将・月姫・軍師ホウ統&月英

皆ならどっちがいい?
あと、大徳で対屍って無理ゲー?勝ち筋が見えない
950ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 10:16:03 ID:8XE53fUtO
>>947
ここで聞くことじゃないでしょ。

>>949
白銀大徳ならなんとかなるんじゃない?
あとSR魏延と挑発入りならなんとかなりそう?
大徳使わんから多少違うかもしれんが。
大抵入ってる張紘さえなんとかすれば…
951ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 10:57:44 ID:W46FguYMO
>>949
個人的には当たったら嫌なのは上だな
952ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:06:41 ID:pdQlWSOZ0
しかし素武力7以上が1体だけってのも厳しいよなぁ
赤壁や落雷いるとまともに仕事させてもらえないし

そして白銀や咆哮いれると大徳いらないんじゃね?ってなるジレンマ
953ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:17:20 ID:3E78WwYx0
実際、超絶で喰っていけるこの環境で武力の足を引っ張る号令要員はいらない
954ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:23:32 ID:izGoPAgQ0
号令撃ったら全員超絶になる桃園はどうなる
955ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 11:32:01 ID:3E78WwYx0
>>954
全国で実際にそいつをどれぐらい見かける?

・・・それが答えだ
956ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:26:50 ID:Yd3ILU4N0
使ってる側からすればなんで桃園流行らないのか不思議でしょうがないんだが
957ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:38:50 ID:FT279qWZO
もし上手く決めても、ワンスルー余裕でしたになるからだろうな
958ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 12:40:17 ID:C0b1ENVw0
赤壁や落雷、超絶が結構いるし
サブ計略も必須になるし、総武力も低くなりがちで
きつくね桃園
959ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:02:01 ID:8XE53fUtO
桃園?
やってみりゃわかるけど、カウント短すぎる。
まあ桃園の場合、カウント長すぎても良くないけど。
赤壁にキツい、いくら武力上がっても超絶に連凸食らえばアボン、サブ計略積み込めば総武力低めになるから押される、大戦2と違い、槍攻城力下がったからワンスルーでカウンター食らいやすいってとこじゃない?
960ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:32:07 ID:iomaJEz/O
>>937
どっちもなくてもいけるぜ
4枚大徳だけど
961ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:36:25 ID:T2p7Kaoq0
>>959
>赤壁にキツい、いくら武力上がっても超絶に連凸食らえばアボン
桃園の場合、事前にそれらを排除してから撃つんじゃないのか?
リスクがある以上撃ってからどうにかしようってのは無茶だぜ

>>960
次スレの時間です
962ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 13:46:04 ID:hitWuGuh0
どうやって排除するんだ
963ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:17:01 ID:izGoPAgQ0
一騎当千という計略があるじゃないか
うまくいけば長時間武力23の騎馬ができるぜ
964ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:19:53 ID:TbJPrQehO
桃園てさ
使われて、それを上手いことなんとかして全員撤退させた時が一番興奮するよね
蜀スレで言うのもあれなんだけどさ…
965ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:32:35 ID:gRjx1Z7e0
大徳で2.5コスチョウヒは今厳しいかね?
落雷or火計が使われたら確実に戦闘不能になるのは厳しい気がする

しかしほかの挑発持ち入れたら素武力が下がるし、うーむ
966ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 14:35:40 ID:WmFoWAHrO
また馬超頼みの話か…
計略の組み合わせで話したら他にも強いの沢山あるだろ
967ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:07:41 ID:Zv+QHCQ1O
>>950
白銀じゃ屍は防げないよ。
ワン突して助走する頃には壁が蒸発するから。
独尊が一番良さげだけどそれでも3体斬らないと凌げないからまあキツい。
ショクじゃどうにもならないような気がする。
屍が苦手なデッキに有利つくデッキ使えばいいと思う。
968ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:13:54 ID:Jfzy0SwJ0
初大尉に就任できたので兄者様に報告
 
関興 張苞 八卦 孫尚香 張姫 軍師:馬ショク ホウ統
 
今verから遠弓麻痺矢を入れてみました
特に変わったところもなく器用貧乏なデッキですが、
士気上昇速度のおかげもあって麻痺矢が色々な場面で便利で活躍してくれました
969ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:49:19 ID:ApnczpiKO
五虎将劉備のこともたまには思い出してください(・ω・`)
970ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 15:50:52 ID:3E78WwYx0
>>969
あれは・・・せめて士気9ならなぁ・・・
971ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:13:51 ID:X4SoBhun0
>>969
自分でも演習で使うが、相手にしたとき怖さがないんだよな……
972ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:17:57 ID:Aj5LW4UD0
何故セガはあんなのを作ろうとしたのか。
973ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:47:27 ID:2NkFAbdm0
あんなの出すんなら普通に3コス武将作って欲しかった
漢軍はともかく、なんで蜀だけ新カードに3コストがないんだろ
974ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:49:35 ID:iEP2DInF0
3コス張飛でも出すの?
975ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:53:03 ID:9COvnF2SO
劉備
コスト3
武力8、知力6
魅、活、軍
五虎将の大号令
士気9、自身と戦場の五虎将に武力+8

こうだな
976ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 16:54:27 ID:iomaJEz/O
ごめん、ここは960か
無理だったから>>980に託します
977ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:08:40 ID:qZ/BCCXz0
コス3が五虎将号令もっててもなw
978ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:33:36 ID:6m8Kd1GvO
白銀、王桃、仁王、連環、凡将

でやってて、あれ?仁王要らなくね?って思って仁王→SRギエン、凡将→羅憲に変えたら郡馬超全凸に当たった。

張包が使用率高い理由が分かった
979ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 17:56:41 ID:8XE53fUtO
>>961
だから不利なんじゃん。
>>962も書いてるけど、排除しなきゃ桃園使えないわけだし。
980ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:10:20 ID:XCJyLxDA0
桃園は本人のコストと武力もきつい原因なんじゃね
981ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:16:19 ID:/7j0HIvZ0
>>967
今の白銀ならそんなに壁必要ないような?
屍後なら残ってる槍って浄化爺か柵爺程度だし槍の届かないとこから潰せばOK
白銀警戒して屍躊躇ってくれるなら周りを潰せばいいし

>>979
撃つのが先か、万全の体制作るのが先かって話じゃね?
982ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:18:09 ID:9AszmjwD0
桃園は存在だけでも相手警戒するからブラフにもなるけどなぁ

>>980
次スレ
983ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:22:22 ID:8L4f2uNj0
>>980
本体性能が乏しいとはいえ
桃園 2コス馬 張ギョク 1コス2体
なら大徳と同じくらいの一般的な武力/知力になるぜ
984ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:26:28 ID:FT279qWZO
白銀は防御力低いのがたまに傷だわ
よくあるのが、ギブ号令のかかった壁隊を白銀で潰してる時に
上から隠密神速を被せられて、撃破される時がある
武力14の突撃だと三発ぐらいで蒸発するからな
985ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 18:53:04 ID:Y59/PfDr0
>>984
普通は雲散されると思うんだが・・・
つか、こっちの他の部隊は何してんだよw
986ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:40:39 ID:NrNWUFLC0
おまえら1.5コスで号令持ちの彼と
白銀合わせれば最強じゃね?
そう・・・思っていました・・・・
白銀使うなら崩射、連環あと3コスを他の勢力と混ぜた方が
明らかに強いと思うんだけどどうだろう?
987ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 19:47:59 ID:cUyd9SkmO
スレたてとか待たないんですね、わかります。
桃いるし蜀単で十分組める
988ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:19:03 ID:tscxwnLe0
反応ないし次スレたてときました

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1254662217/
989ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:25:52 ID:WmFoWAHrO
>>988
超乙
990ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:26:55 ID:2NkFAbdm0

でも重複の可能性があるから出来れば宣言してから立てたほうが良い
991ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:32:17 ID:tscxwnLe0
>>990
宣言しようと思ったけど残り少ないからもしエラーだと面倒なことになるしねぇ
992ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 22:35:45 ID:tscxwnLe0
そういえば立ててて思ったけど>>1のまとめサイトってアレ更新&利用されてるの?
993ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 00:32:28 ID:TXssdN1ZO
埋伏の計
994ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:07:23 ID:rVvaAOdD0
>>986
1.5コスの弓なのか馬なのかそれが問題だ。
995ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:12:22 ID:YWH71dun0
勝利に向かって突き進め
996ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 01:56:08 ID:NvMWnRQkO
五虎将の一番いいところは戦線復帰効果なんだぜ。
お互いに兵法を使い切った終盤なら先に相手に士気を使わせれば士気12使っても十分相手を潰しきれるんだぜ。
997ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 03:35:32 ID:In0sxIz3O
やっぱり横山徐庶の武力up希望
998ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 07:53:44 ID:wXNCfRKZO
白眉と伊籍は魅力くらいあってもよかった
ごい?ああ勇猛やるよ
999ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 08:55:52 ID:TLrp28TRO
1000なら蜀滅亡
1000ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 09:01:51 ID:TLrp28TRO
1000なら・・もういいや
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。