1 :
ゲームセンター名無し:
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・天水の麒麟児に救いの手を…
┌─────────────────┐
| 司馬昭ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
|⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
.(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 | ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
(`ーァ'"´司馬師゙ヽ<'´| しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘ .!
.,,-‐-.l′ ( ゚д゚ ) ゙i-─、 i_ノ┘ ヽ ηミ)しu |
゙ー-‐,| /( )ヽ |-=ニ. (⌒) |
/ ,二二^7 _ .__/`Zィヽ、 `゙、ー‐--,
/ ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、> _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
"ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
にン /_,ニノ ゙ー-" ゙ー-'´-ン "‐'´ ゙ー二./
金田一 劉曄∩ (\ 李典/) 丁夫人
荀ケ ⊂ヽ゚д゚ )ヽ ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/ ( ゚д゚ ) ミ
lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll `ヽ ヽ' )) ( 二つ | | γ 二つ つ
ミ、_つ とノ彡 ノ ノ ノ 彡ヽ | | { (
(_( ̄)_) し' ⌒J (_ノ ⌒゙J し ⌒J ヽ,_)ヽ,_)
>>1乙
_/´``.ヽ、
,r‐,イ\.__,/\.Vヽ、___
弋ヘイV!ヘ.个∠ゝ/´Y r‐i∧
. --‐‐‐V. -‐ ̄..::  ̄ ̄ ::::::......、/‐‐'‐‐----,
ヘ:::::::::/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::へ:::::::::::::::::/
. ヽ:r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ::::::| ヽ::::::::::/
/|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::| \\::/
. / !:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|:\ゝフ
/,ノノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|ヘ:::\ \ これは
>>1乙じゃなくてなんたらかんたら
レ !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::V:| \、ヽ
. /:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/:::::/'|::::::`ヾ─ヘ
..|:::::::: ′ /:::::::「`)ノ |::::::::::::::::::::::::〉
. |:::::::小、 /::::::::::r'´ `ー-ァ´:::/
. |∧:::| l::> ..._ ̄ __ .イ::::::::::/ /::::/ ,、
. l| V !:::::::::|r||勹 ||::::::|::::/V___ /::::::::/ }::::ヽ
.|弋 ̄:/ン´||::::;;|/ ̄:::::://| /::::::::〈___/::::::::〉
.|::/\/イ/ `ヽ、::::::::::;:イ_バ \:::::::::::::::::::::::::::::::/
.l;'::| .|/::::::::::::::::`T'" ´|:::::::| ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./::::| .|:::::::::::::::::::::::::| |::::::::|
太尉
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|一品
 ̄ ̄
太尉 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|一品
 ̄ ̄
太尉 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|一品
 ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
>>1 乙
>>1乙を取り戻す!
麒麟児は子龍とコスト交換してくりゃれ
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!
>>4 俺は良く司馬昭と劉ヨウにお世話になるわー
松本引越センターって民事再生法出してたよな・・・
>>1乙
放出 SR姜維+Rゴツトツコツ
希望 昇格戦に勝てる腕
>>9 1乙に決まっている。俺の剣ならな!
の人にかぶっちゃうから…
>>9 2.5コス槍8/7軍募になりますがよろしいk…あれ?
>>1乙!
>>1乙
練兵と寡兵、どっちが使いやすいんだろうな。
麒麟児普通に使いやすいと思うのは俺だけか?
>>1乙は無効です
麒麟児は開幕とかめちゃ強いけどな
並べられた魏延が強すぎんのがいけねーや
>>16,17
俺は弓爺使いやすいと思う。
麒麟児は計略の使うタイミングが難しい
>>20 弓爺も悪くは無いと思うが、せめて一定以上での追加効果、柵、武力9のどれかを持ってて欲しかった
一定以上の追加効果が柵なのかと思った
>>12 9品昇格戦なら手伝うぜw
司空?丞相?ご冗談を。
蜀軍2.5コス
本命 馬超
対抗 魏延
穴馬 姜維
麒麟児は移籍と組ませると強いだろ。
一度も使ったことない俺が言うんだから間違いない
>>12 何十回と一品へ昇格している俺が教えてやるよw
>>25 ダメ計が減った今桃園って逝け・・・
・・・・うーん、超絶再起があるから活躍できないのかな?
また、新たな
>>1乙が私をまっている…。
麒麟さんが好きです。
でも、花鬘の方がもーっと好きです。
>>29 超絶強化も多いしね
対号令の殴り合いに持ち込むしか
ん?今蜀の2.5のNO1って臥竜じゃないのか?
>>21 追加効果付いた途端にぶっ壊れるんだが・・・
っていうか、充分強いよ。
今の特技が最も充実してるから、柵の入る枠が無いです。
強いて不満を言うなら、「黄忠」なのに勇猛持ちじゃないことくらいかな?
演義だと一騎打ちで活躍している印象が強いし。
>>25 馬超&黄忠の漢中平定戦組でお願いします。
>>25 あ、長槍関羽さんディスってんのか
臥龍流行り過ぎて、4枚しか扱えない俺涙目
>>1乙です
なんだろう、娘が知らない奴らに蹂躙されているようなこの気持ち・・・
新しく4枚でデッキ作りたいんだけどオススメある?
勢力は問わない
>>29 桃園って号令に強い号令だからな
超絶>ダメ計>号令 が基本三すくみで超絶が流行っているのはきつい
>>37 臥龍 長槍関羽さん 徐庶 くるりんぱ
4枚で長槍さんも元気だぜ
なぜ己の命を
>>1に扱うのか
>>21 あの爺柵ないのか
軍、募?と・・・なんだ?勇猛か?
しかし計略が練兵だからって、弓に軍はいらんよなぁ
>>29 撃つ相手とタイミングすら間違えなければ、無双。
問題はコストの重さから来る武将選択の幅の狭さ。
>>40 崩射だな
麒麟児はてっきり覚醒があるものかと
シユウも活忘れてきたの?って最初言われたけど計略強化されたら流行ったし結局計略やね
>>1乙をつけさせてもらいます!
声のかわいさだけはやっぱり今でも蔡文姫だと思うんだ。
>>32 一瞬わからんかったが象さんつながりかYO!
>>42 そういや昔は1.5コスだったな・・・
そう考えると2まではかなり危険なカードだったんだな>桃園
麒麟児は、高知力かつ追加効果が車輪だから下手に強化できんよな
今日LE張飛(横山+蒼天合計1300円也)衝動買いしちゃったんだよな・・・
どうやって使おう?誰か私にネタをください
>>44 求心が流行っていたのもでかい
槍がクコだけの求心なんてシユウにとってお客様でした
>>46 それがなかなかどうして、環境によるようで
昨日すげぇIDだったのにもっとかみこめばよかた
あ、
>>1乙
>>46 かなり、というかメチャクチャ暴れたでしょ。
だから3では2.5にしたのかと思ったけど違うかな?
>>51 でも現環境で1.5 4/7 魅だっけ?でいたら…
トウキジン潰しに流行ってそうだけどな
で、王美人入りも流行って素武力乙になると。
>>46 1.5という関係で武力低かったから赤兎で余裕でした。
>>35 大徳、当千、独尊、連環、ちんちんだとおも
麒麟児は義経君主のデッキで活躍してるからいいじゃないか
>>37 長槍関羽、一騎当千馬超、UC張飛、そして五虎将劉備は?
長槍関羽輝くよw
>>49 蒼天・・・張飛、関羽、馬超のケニア
横山・・・桃園3兄弟ケニア
>>56 麒麟児は強いけど、扱いがテクニカルすぎて難しい。
新弓爺は(自分のような)大尉あたりの人間が使うには、使いやすい。っていう考えなんだが。
>>56 ああ…馬超の魅力忘れてた…
ありがとうこれでスッキリしたぜ
>>49 張飛、無勢、トウ艾、臥龍なんてどうだい?
肉壁として攻城兵器として活躍できるよ。
馬超絶にも耐性あるし。
大会で2.5×4限定とかやったらいいかも
>>62 屍・徐盛・がっちり・快進撃でデッキ構成余裕でした
>>39 >>57 ごめん、なんでお前ら俺のガチデッキしってんの・・・
正直、蜀だとその4枚の組み合わせしか
4枚でしか生き残れない俺は今日引いたかなんぷーで4枚を組むために
試行錯誤して3時間が経過したんだがなんかしっくりこない
>>62 漢軍は温杯と蛇矛で稼いだ国力を二枚看板が消費するんかww
>>62 ダメ計妨害用意できる国が勝つな
あれ……いない……?
>>64 プーがないから魏4を諦めたおれからの策だ
来来、鬼神、GUY、プー
・・・いや、オーソドックスといっちゃあそうなんだけどねw
4枚デッキについて盛り上がってるところ流れ城内水計するけど
ちょっと弓騎馬構成の運用について知りたいんだが
この中で、このデッキ構成でやってる人いるかな?
五虎将全部揃えられるように制限コスト上げる大会が一回はあっていいはずだ
>>62 SR太史慈、ガッチリ、臥龍、白銀or寡兵魏延で出るわ
>>62 確かにやりたいなぁ。
飛将、シユウ、華雄、兀突骨
即席で組んだが、総武力38・・・ハハハ
73 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:51:15 ID:Z6O2FUO2O
>>68 あれ?俺のデッキだ…
SR魏4はやめられん
>>70 コスト制限なし6枚大会ですね。
ちょっと楽しそう。
>>69 前に李典以外騎馬単の求心やってたがよ
一体なら余裕で弓守れるぜ
>>62 華雄、兀突骨、ガッチリ、オケーイ
が好きかな。
魏4ならH曹操、司馬イ、一転惇、城内水計で知略も面白いよ。
城内水計居なくても成り立つが。
魏4、蜀4は最近見かけるんだけど呉4を全然見ないな
結構前は呉4はかなり出来るイメージがあったんだが良い構成ないのかなあ
ポケモンに演武場みたいなのがついてるんだが…どこまで進化するんだ
亡国メタにドヨってどうなのかなトウガイで間に合ってる感じかね?
デッキの幅が広がると思うんだが
で董卓、アンコウ、トウガイ、司馬師というデッキを思いついた
トウガイ入るとドヨ外れるんだよな、役割的に被ってるし
>>81 大胆、雄飛、SRりっくん、賢母
軍師張ショウってのは見たことある
卑弥呼と当たって泣いていたが
屍、徐盛、小虎、りくさん 辺りならやれるかな、呉4
>>59 新金爺は士気4計略にしちゃ破格の強さなんだけどねぇ・・・
上のほうでもあったけど、計略の追加効果or武9or柵が欲しかった
麒麟児も新金爺も、今のままでも十分使えると思うけど。
旧金爺のスペック(9/3柵勇)で新金爺の計略なら・・・ガチガチすぎるな
>>78 ?
弓馬なら前大渇、疾風、乱れ、離間(無勢?)でやってる司空が隣にいた。
>>1乙してほしいのなら、素直にそう言えば?
麒麟児さんの扱いづらさは異常
デッキ全く思い浮かばないわ
>>87 何が悲しいって
2.5コス弓に軍がついているところだよな。
むしろ寡兵という特技で兵力7割が最大値だけど武力+1とかの方が・・・
>>76 せめてどちらかの兵種が2部隊はいることが前提なんだ
これを言うの忘れてた、申し訳ない…
>>89 そう考えると張飛って妨害持ちになっていることが多いんだな・・・
>>90 新孔明と組んで軍持ち練兵でヒャッハー→散々暴れた後に麒麟児でヒャッハー
とかどうだい?
おまえら柵、柵っていってけど
王桃がやってきた瞬間から
蜀単で同じ1,5コスで柵・活持ちの大車輪をまったく見ない件について
乱れ臥龍だとド鉄板なんだけどさぁ・・・
>>93 そういえば、セルフ石兵な時期もありましたな
>>81 雄飛、オケーイ、賀斉、太史享
で董貴人ワラを開幕フルボッコにしてる司空なら見た
>>93 昔は乱れ車輪とかノーマル車輪とかいたのにな。
>>84 対策の一つかも知れないがメタにはならんだろ。
一回突撃したら磨り潰されて死ぬ。
どんな超絶騎馬スキルがあっても、武力10オーバー五体を破竹だけで潰すのは無理。
>>96 乱れとかいうくせに画面端でニートしだす大車輪か
>>84 破竹は消えないからな……
麻痺矢で止まらないのがトウガイさんが流行る一番の理由だと思う
>>100 あれ、ヌルヌルすり抜けて董貴人撃破だと考えてた俺は生兵法家……?
張任いるにしても、舞った瞬間ならチャンスがあると思ったのだが
今の破竹は士気3なら使った
全体的に仁の劣化気味なのがなんとも
>>100 いや攻城部隊じゃなくて董貴人殺しにいけよ
今は軍師はるかが一番乱れている罠
さて正式な組み合わせは
旧R芝居=隠密春華
SR芝居=微笑春華
軍師芝居=軍師春華
でいいんだよね?
>>81 前前verだけど、サック、赤壁、テイホウ、へやー
の四枚は割とまだなんとか出来た。
今は4枚騎馬単が出来るからそっちの方が現実的ではあるけどなぁ
>>100 いや…ドヨは舞姫一直線だろ
ドヨで殲滅とか大丈夫かww
まぁ槍が守ってるだろうがそれならそれで枚数減るから旨いし
トウガイ入らない構成なら光ると思うんだがなぁ
そういえば2.5コスのシュウユってないんだな
メガシューユはどう考えても2.5コスのスペックなんだけどなあ
>>94 なるほど、ハロルド孔明と組む手があったか
素武力は厳しくなりそうだけど…
ってか、麒麟児さんって4枚デッキ向きだよなー
トウガイ対策なのか、ワラたちと一緒に上がってきて張仁と重なって舞う亡国にあたった
>>104 あいつは場を掻き回したり、強引に城殴ったり色々出来るから強いぞ
何より、動かしてて凄く楽しい
>>97 その太史享のとこが旧小虎の司空にフルボッコにされた俺がいるんだぜ
>>109 2.5だったら武力7になって崩射は没収されると思う
計略も弄られる可能性が高い
>>106 個人的には旧R⇒消沈、機略⇒隠密かな
流石に17歳とシバトラの組み合わせは違和感がある
>>95 俺は二枚とも入れてるよ
ゴブリンと涙ながらにお別れした
>>106 春華って旦那より枚数出てるんだなぁ…
んでSR3種あるのは春華王異諸葛亮か
>>114 うんこうなるね
2.5コス周喩 槍8/7勇魅 最期の号令
範囲内の武力が大幅に上昇する自身は撤退する
>>105 単体神速一人で容易に潰せるような場所では踊らないよ。
場合によっちゃ敵陣で踊るのもアリだし。
他の舞と違って、潰すにもタイミングがあるのもネック。
超絶再起があるからあんま早く仕掛けてもはいはい再起してもっかい舞いますねってなるのが困る
タイミングが掴みにくい
>>114 7/10 伏魅 最期の業炎(5)
厨では無いが、明らかにこっちの方が強いですな
>>112 もう少し使用率上がって良いよなドヨ
ランクインしてたっけ?
構成的に入れづらいのかね
さっさとDSで3.5出してくれないかな
もうわざわざゲーセンまで行って高い金払ってやる価値ねえだろこのver
>>126 アレだよね
孟獲と仲達と趙昂が愚痴を言いながら飲み屋で飲んでそうだよね。
で遅くなって奥さんに全員絞られると
>>128 求心と比べると兵種も相まって悲しい感じに…
初の特技4つにしても良かったと思うメガ周瑜
付けるなら活か覚醒か軍か……
>>129 杜預使う構成だと騎馬大目デッキになりがちで
そうなると今度は超絶対策で周旨ほしくなるからじゃないかな
弓騎馬デッキを使ってる人いないのかな
仕方ない、とりえあず魏スレでもう一度聞いてみよう
>>127 じゃあ通用するか、実際にやってみなってw
漢使い・群使い付いてるような亡国使いにゃ通用しないから。
丸っきり役立たずとは言わないけどメタには程遠いと言ってるだけだよ。
2.1から早数百戦
ついに念願の太尉になれたぞ!
所で太尉になった途端司空3連戦とかなんだがこんなに格上と当たるのか?
早くも証が消えそうですw
>>135 いま魏でそれやっても遠弓系がないから亡国もきつそうだし
呂布が割とどうしようもなさそうだから仕方ない
武5と武6の違いと
計略の使いやすさ的な意味で
曹仁を抜くのは無理だろうな
>>137 おめー。
3連戦って、鬼のようですな。
意外に魏の1.5も層が熱くなったからね
周シも黄髭もなんだかんだ言って強いし
>>129 機略、魏武と2コス号令が流行ってるから2、2、2、1、1とかが多いのかと。
俺は魏4使ってるが1.5は周旨入れてるな。
防護が強いから破竹入れようって気にならない。
1000戦やって太尉にあがれない orz
センスないのはわかってるけど好きなんだよ
>>137 おめ
ぬるいからその内証上がってくよ
恐らく太尉程度であろう狩りサブカと昇格戦で4戦したのもいい思い出だな・・・
>>136 師範ならともかく使いぐらいなら勝てるわw
>>137 リアルラックが低いみたいだね。
司空なんか一回しか当たったこと無いぜ?(演習除く)
俺が低証だから当たりにくいってのもあるだろうけど。
ようやくグランツーリスモが出るPSPを買ったら大戦代が無くなったでござるの巻
>119
一瞬、「うんこ うなる」に見えてマジでビックリした。
>>143 太尉になんてならなくていい って思うと気が楽になるよ
あんま混まない時間帯にやるとクラス違いの相手引きやすいよね。
>>148 やっぱりそうかw
昇格戦でも証5と6に絡まれましたw
俺も3連続ではないが司空と何回か当たって早くも証が消えそうだ
今は大尉より司空の人が多いのか?
>>154 それはないと思うけどどうなんだろ
大尉の証9とか多いんじゃね
証10の30%で6400位くらい
大尉〜司空は勝率マッチが優先されてる気がする
最新12勝位すると大尉か丞相間近の司空とよく当たる。
>>143 たまにはいつもと違うデッキでやってみるのも有りかなぁ
号令ばっか使ってるならワラ、ワントップ型とか、興味あったけど使ったこと無いカードに手出してみたりとか
まぁドヨは舞姫潰しには有効だろ
亡国の終盤全員ライン上げて舞うっていう行動を抑止出きるのはデカイと思うぞ
槍が一枚減るなら突撃も容易だしな
まぁ防護戦法で良いよな使い勝手的に騎馬の防護とか万能過ぎるし
>>143 2500戦やればなれるよ
ソースはオレ
>>155 オレは証8の50%で11800位くらい
馬の防護は便利だよなぁ
擬似人馬した上でガチガチの肉壁として機能するし
最近流行の超絶系の一時しのぎにも中々
馬の防護:強い
槍の防護:強い
弓の防護:強い
歩兵の防護:???
象の防護:???
攻城兵の防御:不老不死使えよ
正直仁を上回る万能1.5がでるとは思わなかった
>>160 破竹の有用性について否定はしないけど、俺ならドヨいたら敵陣で舞っちゃうなぁ。
どちみち神速系の馬いたら劉備は張り付けないし、攻城してる
スグ後ろで舞って、弓と劉備で護衛兼マウントみたいな感じで。
というか旧とはいえ前からいたんだよな。前は6/3勇だっけ?
>>168 使えた
武力6が三枚入った神速号令でよく使ってた
>167
そう。3になってからも愛用者にはたまに当たった。
仁が知5になったおかげで知4になったのがでかいな。大軍も計略にあってるし。
遠くで舞うと隠密神速
近くで舞うと天照な魏武が一番の亡国メタなのかね
>>168 そのときは杜預が士気3の超絶神速、おまけに終盤1.5コス7/7とかいうぶっ壊れスペックになったもんだから
陰に隠れてた感はある
でも当時から有用性は一部で叫ばれてたと思うよ
前のは知力3がちと気になった
というか前のは同コストに硬さや長さが違うとはいってもヨウコがいたからだろ
今回は同系統の計略が居なくて軍を持ってきたっていうのがでかい
2の頃の曹彰さんは輝・・・・・・・・(号泣
>>175 今なら間違いなく使われる
っていうか使う
今やよーこなんて…
>>165 と、いうか確かに曹仁はガチだけど、他の1.5コス馬が揃ってカスだっただけでもあったからな
武将ヨーコは二色デッキの士気溢れ対策くらいしか入れる理由がないよね…。
今の武力依存なら2C+4は使えたはずだった
超絶が強すぎて号令の意味が薄くなければ…
>>178 士気3 2.5c +4で現環境なら普通に強いんだが…
まぁ使えるデッキを上げれないからあれなんだがな
そういえば軍無しと軍有り知力-1だとダメ計耐性ってどっちが高いんだ?
>>183 武力+4ってのは強いんだけどさすがに効果時間がね…
刹那号令はせめて2.5cで範囲も一回り大きければ
刹那神速は武力+2になれば適正なのに
>>186 知力4以上なら軍持ちの方がダメ計耐性高くなるんじゃね?多分。
そういえば大水系って全く見なくなったけどそんなに弱体かされたの?
10分ぐんきっき
>>189 範囲は健在。威力は3割は減。あと武力3弓がすぐ解ける環境なのと天敵の超絶持ち騎馬の氾濫などが重なりすぎて
もう死に体
めげずに10分隠密春華
レス乞食うぜえ
さくっとNGに限る
今月の書き下ろしを確認するのを忘れてて、今さっき確認して、俺の長槍が咆哮してるんだが
>>187 刹那神速使ってるけど基本移動、撹乱、コンボ用だよ、刹那神速だけでなんとかできる場面は少ない
神速になれる計略の中ではもっとも士気が低くかつ複数の部隊に効果が出るってのを活かすんだ
防衛時に刹那神速で端攻城して部隊釣ったりとか(特攻持ちだとなおいい)
逆に攻めてるときに相手が騎馬超絶で殲滅に来たら転進代わりに使って逃げ帰るとか
刹那の怪力と併用して刹那の蛮勇にしてもいい働きができるよ、神速が生きない場面では素で怪力使えばいいし
足並み揃えてきてくれるなら連関貼って刹那神速+全軍特攻で一気に落城とかいうロマン技もできるぜw
>>201 いや、俺も使ってるけど、そのほとんどの場面って
刹那神速使わなくてもなんとかなっちゃわね?
>>186 知力4軍持ちのほうが残る兵力は多い
ランダム値にもよるけど
それより武力6と武力5軍持ちが乱戦したらどっちが残るんだ
>>203 武力差1だと、軍無しの高いほうが10〜5%残しで勝つらしい。互いに満タンで純粋に乱戦のみだったらな
ネタでも無く、そこそこ使えるのにぱっとしないカードを勢力別で考えてみた
魏 うきん
蜀 R趙雲
漢 憂国謀略
群 紀霊
呉は・・・誰だ?
>>203 WIKIだと+1の方がミリ残して勝つとかなんとか。
軍持ちは基本城内乱戦させるのが有効かと・・・
>>205 程普とか
使いようによってはこれほど使えるカードもないけど、そもそも1.5コス弓が激戦区すぎる
>>205 英傑号令持ちのあの子
ついこの間頂上でみたが全くみないぜ
次のバージョンで貴人と臥龍は下方修正確定ですね…。
四五年前からF1はプレステだってリアルに偉い人が言ってたな
一強もたいして面白くないけどマシンパワーみえみえのシーズンもつまらん
顎は個人的に好きだから強くても許す
>>209 せめてランキングにいない子にしてください
いくら文欽や賀斉が頂上で活躍しようと1.5コス弓は手腕でゆるぎないんだぜ
>>204 >>206 d
やっぱ武力高いほうが勝つか
まぁ満タンで乱戦だけってのなんかほとんどないからあんまり気にならないかな?
伏兵踏むときとか軍あると心強いしね
>>205 R尚香
スペック、計略共に悪くないけどほとんど見ない
高定はやっぱりシッポをつかまれると力が抜けるのかな?
>>214 1.5槍だと超絶対策になってが柵持ちの董襲が優先されがちだからなあ
呉だと連弩兵あたりかな
採用されるにはもう一人の自分が最大の壁だけど
陳武さんの使われないっぷりは異常
>>207 程普は今こそ輝ける時代だと思う
>>208 そうか突破爺がいたな
強いんだがパッとしなさすぎる・・・呉はこいつだ
>>209 何気にランキング高いんだよね、手腕
>>214 R尚香で思い出したけど、蜀の尚香もガチなのに全然見かけないね
爺はRよりもUCの方がガチ度が高いと思うが
素武力7はそれだけで選択肢に殆ど入らない
>>219 金色に光ってるワシをお忘れか?フフン・・・
>>218 現在の蜀は「麻痺矢で止めるくらいならくるりんぱと崩射で事足りる」だからなあ。
張仁も亡国も血判状も下方しなくていいよ。
むしろ各国に同等かそれ以上のぶっ壊れカードを発生させてくれればそれでいい。
セガに下方修正頼んでもろくなことにならないし。
亡国の舞対策って
魏は隠密、反計、水計?、無勢?
呉は遠弓系
群雄は天下無双
蜀はなんだろ?計略だと何が対応できる?皆どうしてんだろ
>>222 その考え方って勢力でみたらは救われる可能性があるけど
使用率がズバ抜けた5個のデッキに集中して、さらに他のデッキは勝てないっていう最悪の状況を生むよね
>>224 蜀は白銀と強制移動系の計略があればなんとかなる
むしろ遠弓なんかじゃ手も足も出ないぞ
>>224 蜀は挑発で張仁とかを抑えてから、白銀や独尊で押し潰すって感じじゃないか?
>>224 白銀orSR魏延+挑発系かな?状況によってピン落雷もありかもしれん
下方はほんの少しで、上方を多くしてほしいのが次のバーうpに期待したいところ
英傑号令の時間少しだけでも伸ばしてくれたらね
でも求心がコストの重い手腕か範囲の狭い大徳と言っても良い効果時間だからねぇ
>>224 なるほど。でも白銀と挑発でさばけるのは士気関係上1回だけじゃない?
超絶再起後の2回目がきつそう。
まあ俺がへたれなんだけど
>>232 快進撃は早急に修正入ったとこ見るに戻らんな。
まぁ刺さっても乱戦だけでもそれなりに強いってのはないわw
>>222が求める大戦
魏:釘機略+3.00雲散惇&劉ヨウ
蜀:3.01忠義
呉:召喚、極滅共に全盛期に
群:無双、知略、高順、張遼全盛期
3.11に3.5のカードが追加された環境でやってみたい
こういうの見る度に
ここに居る奴らが調整してなくて良かったと思うっていうね…。
>>235 魏 全盛期GSR司馬懿
蜀 全盛期鉄鎖 落雷
呉 全盛期遠弓つーか永続遠弓
あたりをわすれちゃいかん
じゃあ俺は小虎の年齢を下方修正するわ
血判状は突撃ダメうp+撃破ごとに兵力回復があればな
>>241 機略と快進撃のこと?
この2つはここまでの修正必要なかったでしょ
ロケテ始まった時点では、この2つは勝率落ち目になってきてた一方
代わりに董貴人やら王子服やらが台頭してきてて、流行り環境に変化が見られた時だった
でも、ロケテはそれより前の環境基準で調整されてて、それをそのまま本稼動させたから
今こんな事になっちゃってるわけだし
>>244 いや、その2つがどうのってのじゃない。
>>243 劉虞はアップを始めたようです
折角国力3で兵力が減らなくなるんだったら、決起理はもっとピーキーにしてもいいのに
武力+8の速度2倍。1C毎に兵力1/5減で撃破時に2割回復が10C。国力1で武力+15、国力2で4割回復とか
これ位でも国力3で叩く気になれないが
この流れで、本気で言ってる人はいないでしょ
壊れに壊れで対抗なんてパワーインフレ起こすわ死にカード増えるわ人減るわでいいことないんだし
しかし死に調整にも限度があるだろとは言いたい。
他のカードが強化されて、自分のデッキがメタられて辛くなったっていうならまだ頑張ろうって気にもなる。
が、超絶死に調整食らって自分のデッキが使いものにならなくされたんじゃ、ゲーム自体へのモチベーションが失せていくわ。
>>237 同意。というか1の頃から思ってた
○○弱すぎ、何とかしろよ→強化
→前で十分だった。ここまで強くする事ねーだろ
その逆もしかり
こんな事ばっかりだわ、このスレは
TCGなんだからデッキ単位での強弱があってしかるべき
デッキパワー差をスキルで埋めるのとスキル差をデッキパワーで埋めるのは同等に正しいこと
>>249 別に本スレだけじゃないだろ
人数が多いから大袈裟に見えるだけで
どこのコミュニティでも意見はたいして変わらん
>>248 大戦ってそんなゲームだぜ
ずっと同じデッキが強かった試しなんてない
プレイヤーにも変化を求めるゲームだ
だからこそ同じデッキを使い続ける職人的な人が
リスペクトされるわけで、お手軽に勝ちたいなら
時流に乗ったデッキを使うしかないと思う
>>249 > ○○弱すぎ、何とかしろよ→強化
> →前で十分だった。ここまで強くする事ねーだろ
一行目と二行目の間の、「瀬賀の極端な調整が行なわれる」が抜けてるぞ
むしろ同じデッキが同じ強さを保つなら
環境変えるには追加カードをそれ以上の強さにしないといけないわけで
遊戯王みたいにインフレが止まらなくなってもいいんだろうか
>>249 「その逆」ばかりじゃね?
で、「それはやり過ぎ。そこまでやったら死に修正になるぞ」と、いう意見はフルボッコ
→実際やったら本当に死に修正でした
これの繰り返しだ
>>253 大体文句言ってる奴って言っちゃあ悪いが
カードの強さを引き出せない奴なんだから
多少極端にするしかないんじゃない?
弱いと思われてるカードを微妙に強くしても
大体見向きもされないからな
むしろ殺しにきてるのもある。
喚いても無駄。
極端に強すぎるカードが出現する
→ 死に修正 何故か巻き添え食らって”他のカードまで死に修正”
→ なぜか修正免れた壊れカードが氾濫
→ 死に修正 のついてに無関係なカードが死に修正、さらにメタデッキまで壊滅
これぞSSQ
>>256 実際微妙に強くしてみればいいのに。正しい方向で
忠義は死んどけばいいと思うの
あれだけ放置された強カードも珍しかったなぁ
あちこちから恨み買うのが関羽らしい、と言えばそうかもしれん。
光嘉が赤壁ゲーで叩かれないのはいついかなる時代もデッキスタイルを全く変更しないから
忠義+3になんねーかなー
絵が好きだから存在する限り使うんだろうけど
>>259 微妙な強化調整なんていくらでもされてる
一旦弱カード評価されたら壊れになるまで変わらないだけ
だから頂上に出て急に強いって言い出す奴も多い
トウガイ・SR魏延あたりは絶妙な調整で評価もされてると思うが。
まあ環境の変化もあるけどね
>>264 方向性が間違ってる強化なんじゃないの?
例えば3.12のりっくんとか
瀬賀はあれが強化のつもりだったっぽいよね
>>266 暴虐さんのことですか、分かりますん
屍も謎修正だった、まぁうれしいっちゃうれしいんだが
>>265 そいつらは環境の変化に拠るところが大きい
今までの評価は酷いもんだったじゃん
>>265 トウガイは思い切って武力+5にした事が大きいでしょ
270 :
269:2009/09/13(日) 05:22:02 ID:OuJCq9LGO
トウガイは確実に環境が後押ししたよな
ちょっと前は
消えるとか(笑)
だった気がする
>>266 普通にあのりっくんは強かったぞ。
ぶっ壊れ勢の影に隠れて目立ってなかったけど。
まぁ、強いから下方とも限らないよな。
張角とかw
使えないしつまらんからどうでもいいけど。
>>271 ケ艾自体は飛び抜けて強い訳でもないんだがな
張任に対して優位を保てたり、舞潰しに便利だったり、臥龍と相性が良かったりと完全に環境で延びたカードだわ
求心が復権したら、ランキングからも隠密神速で居なくなるだろうけど
隠密神速は長時間の神速計略って見られてたはずだが
むしろ隠密効果が注目されたのが張任が出てきたからだけで
Ver3.5になる以前からそこそこいたぞ
一応4月の中頃くらいからずっとランキングには入ってるな
× 張任が出てきた
○ 張任が戻ってきた
何がでかいって士気上昇アップして5が軽くなったのと
上昇率上がっても依然長い時間ってのがマッチしたんだよな隠密神速
昔はできるだけ素武力対戦だったし5使うならちょっと待って号令行くぜだったからなあ
臥龍は二度掛けがお手軽になったから強いんだよな
効果時間終わる頃にはもう次すぐ打てるからな
士気上昇速度増加はよかったんだがな
まぁ今回は調整不足だよな
臥龍ってこれ修正されるほど強いかなあ?2.5コスト6/10の持つ計略としちゃ妥当だと思うけど
八卦コストスペックが持ってたらやばいけど、臥龍デッキって裏の手を用意しずらいし、それこそ「臥龍メタ」なんて誰でも組めるじゃん。
まあメタ外だと相当強いけどさ
臥龍の強い所は癖が強いからメタられることを前提に考えるほど流行りにくいってところだろ。
つか、裏の手とか臥龍だけで実質3パターン用意できるって時点でいらん。
>>282 効果自体はゆるくて長い強化だから何か一つはいるぜ?桃色吐息とか落雷、挑発あとステルス当千とか
とはいえ雲散落雷弱体化でかなり楽になってるけどな
3.1xは曹植か司馬イきたら終了な時代もありました。5枚臥龍でバランス機略とか雲散されるし素武力負けてるしもうね
呉の勝率が酷いな
使用ランキング上から10人、すべて五割割れか。
魏もかわんねーが
呉のカードの勝率自体はもともとそこまでよくないからなぁ
漢と群のカードの勝率がやたら高いw
なんかもう最近カードの勝率ってなんなのか分からなくなってきたw
>>275 名前出てこないけどアイツに謝れよ、隠密馬のアイツに
臥龍+隠密槍って天啓が降りてきたお
>>269 そうは言っても、+5になったのだって3.5になってからって訳じゃないしなぁ。
寝不足の中開幕乙仕掛けれて高火力のデッキ考えてたら3初期にそこそこ流行った馬鹿連環破滅車輪KJAとか思い出した
今破滅献策やKJAどんな感じかわかる?
>>228>>229 そんな運用で勝てるなら挑発や白銀の勝率はもっとあるはずだろ
亡国なんかあの使用率だ、下から上まで満遍なくいるだろうからさ。
士気9使って仮りに潰せても超絶再起から低士気で体制を整える。
実際に亡国は相手が大量に士気使ってくれるから楽な訳だし。
気炎って堕落で積みそうだな。
とりあえず一番修正されなきゃいけないのは超絶再起だと思うの
MAX条件をもっとシビアにするか、即復活だけど兵力ミリとか
再起と同じ兵力5割くらいが妥当だろうな
>>292 最初、そうだったのに誰も使わなかっただろw
>>292 さすがに即復活じゃないと再起興軍の劣化でしかないんだがw
っていうか何回その話題ループさせんの?
>>281 臥龍の強いところは状況、相手のデッキに対応して馬臥龍、槍臥龍に
後移動速度upが強い
自身も活持ちってでかいよな
序盤は伏兵で耐えれるだろうし
雲散系も曹植に雲散されない限り士気差発生するしな
危地はまぁ一回だから…どうにかなるだろ
ある程度腕は必要だがな
俺は使ったことないからわからんが見てて感じた事
臥竜は対応を間違えると簡単に試合が決まるから怖いです
おは幼平(^O^)/
>>291 気炎単体なら終了だけど、大抵は乱計略で場を荒らして来るのでそうとも言えないぞ
堕落虚誘やってるけど、3呂布全て相手にし辛いわ
臥龍、たたきすぎだろ、さっきからw
超絶再起よりもまず、張任の弱体化からだろw
もしくはあちこちで壊れ調整するかだw
増援を非MAXで6割回復にしてくれたら超絶再起は据え置きでいいよ
>>300 非MAXで6割とかねーよw
超絶増援・・・ゲージMAXで上限を超えて全回復
これを持たせた軍師を表3国に追加すればOK
>>291 堕落と当たったら乱計略で凌ぐ
ていうか速愚だけあれば何とかなる
前VERの超絶てそんな酷かったのか?あんま使ってないからわかんね
そういや亡国って国力3で舞った直後に超絶飛んできたらどう対応すんの?
七星にケンカ売ってるとしか言えない
臥龍はダメup、速度上昇、武力、効果時間
どれを下げるかっていったら…
効果時間少しだけ下げる程度が一番かな?
まぁ張任はわかりきってるからな…
超絶転身!
だめだ何も思いつかん
>>303 ・+6で何とか凌ぐ
・速度上昇なら槍で刺す
・最終手段張任&王美人
まぁ、張任さえいなけりゃ大概の問題は解決すると思うがな。
一方、同じ長時間神速のシユウがこの先生きのこるには
あれ?キュア審配居ない?
超絶連環とかどうよ!
・・・あれ?
臥龍には昨日は大苦戦だった。なぜか亡国が食えて良かったです
要はお前らおはようございます
超絶再建と超絶遠弓の新軍師SRリョモたんの出番と聞いて
314 :
キュア審配:2009/09/13(日) 09:00:37 ID:RzYUwijeO
>>310殿、まぁ居ますがスレが大戦の話題で盛り上がってるなら…隠密ですな!
ちなみに来週のキュアはせつな×美希、ですぞ!
超絶転進:味方が一瞬で城に戻り撤退カウントを減らし兵力が回復し柵を復活させる
>>314 決起投げ車輪の使い勝手はどうかね?
俺は試して無いがな!
317 :
キュア審配:2009/09/13(日) 09:15:38 ID:RzYUwijeO
>>316殿、許ショウ殿は亡国デッキのパーツとして活かせる気がしますな…まだ試していませんがな!
ではまた!
モウダメジャー
モフモフ趙雲も頂上に出て見直されてるぐらいだから
俺の好きな疾風怒涛の方ももしや…。
>>303 舞うタイミングずらして士気9国力2から踊って、決起使うしかないなぁ。
血判状あれば、また話は別だけど。
>>318 部長「俺使わないカードだし、興味ないな。修正しなくて良いだろよくわからんが」
最新が3割り下がるわ、20戦3勝とかになるわ
なんかもうぼろぼろなんだけど、どうしたらいいんだろう
デッキは迷走してる
>>322 いっそ開幕乙とか思いっきり尖ったデッキで出てみるといい
>>322 最近最新1勝だったぜorz
証が減るわ減るわ
1勝になったらなんか吹っ切れて色々なデッキを使いまくった
しっくりくるのが見つかるまで耐えるんだ
久しぶりに秋葉行くんだが今って日曜も混んでるかね?
>>322 ネタくさいデッキで固定して苦行を積もうぜ
>>323 やったけど、何故かこっちが開幕乙されてた
破滅シンエイとか金田一開幕乙とか
>>324 お互い頑張ろうぜ
>>322 ある程度、使うデッキを絞ってメイン・サブ・変動枠と3つくらいで全国したらわりと何とか
まぁ迷走も自分に合うデッキを探す旅だと気楽に構えると良いかも。
基本に立ち返って号令・・・はキツイので手頃な超絶強化を柱に組んで見るとか。
勝ちたいだけなら
R袁紹・王子服・張任・R劉備・董貴人 軍師:超絶再起
R呂布・王子服・張任・ゴリ・董貴人 軍師:超絶再起
高武力1.5コス2体・張任・呂姫・ゴリ・董貴人 軍師:超絶再起
あたりでドゾ
正直勝ちたいだけなら一転飛将使うのが一番らくだと思うんだが・・・
決起系の戦い方が合わない人が亡国使ってもあんまり勝てないと思う
>>328 そのデッキでも負けまくったぜ
真ん中はやってないけど
これが天命か
>>329 元から決起系ばかりやってたのに、何故か亡国にぼろ負けしてる不思議っ
決起は猿でも勝てる猿のが勝てる
考えたらだめ前だしするだけ
最近になって、たまに決起号令使うようになったんだけど、
国力マックスからブチこむとすごいテンション上がるのな、アレw
>>331 亡国前だししようにも、総武力21だから亡国まで前だしできない
>>333 国力たまるまでは守れ
決起麻痺矢だけでも結構守れる。
国力3からが勝負、士気は出来るだけMAXに近く。相手によっては国力2から決起亡国と繋げる場合もあるが。
ここまで来ると、余程のことが無い限り負けない。
ちなみにR呂布入りの奴は国力3亡国で全部隊食うことで武力50↑が誕生するからタイミング見損なわなければこちらでも良い。
ここまでやって勝てなければ君は能無しだな(赤好きな仮面の人
>>329 亡国は持ってないけど確かに決起系合わないんだよなー
国力を溜めようとしたら血判状誤爆する…のはそれ以前の問題だけど
しかも1試合に2度だ
最近考えすぎていまいち勝ち切れないので今日は
兀突骨を城門にぶち込んで投げ回復連打だけしてくるお
デートも済んだし大戦行って来るか。
今日こそ新カードが引けますように…
張任の復権はイミフ
超絶対策にって事での上方だろうけど奴自体の性能が半端無かったのを覚えてないのかな…
誰か剛槍趙雲の使い方を教えてくれまいか。
なんだ士気6って…。
漢ってダメ計の微妙な性能や、誘惑くらいしか超絶対策にならない妨害が無いのを見るに
超絶には弱い国としてデザインされてるように感じるのは俺だけだろうか?
>>342 武力7の相手までなら乱戦で一方的に倒せますよ
>>343 コノザコガーでほとんどの超絶が乙るよな・・・
しいていえば
暴虐に弱そうと脳内で思った
>>343 えるしっているか
ほっほーはむらさきのくににもいる
・・・それでも超絶には基本弱いけど。
IDが8/7だし蜀群人馬ワラでもやって来るか・・・え?群単?
>>347 蚩尤、SR趙雲、袁術、(+公孫サン)だろ
ID的に考えて…
verうp後初プレイをしようかと思うが
本スレ的にホットなカードって何よ
漢というか決起は、袁家がピーキすぎて使えない部長が部下に作らせた物に見えなくもない
>>347がSR趙雲(人馬)・董卓・蚩尤で全国にいくようです
>>349 はやてどとー
今日もコノザコガー聞きにゲーセン行くお…
>>354 範囲やばいよねw
この前決起弱体ゲーされちまったズェ
>>352に先に言われるとは不覚…
剛弓は乱戦されてても走射中に抜けれればダメージを与えられるのが良いね
トウガイと寡兵咆哮、スネーク
ここまで決まったんだが、後2.5コスどうしようかな?
挑発入れると神速系にも強いからR張飛かな
漢で超絶対策するなら扇動の計とか毒殺の強化でもすれば良かったのに
連環の小計でも良いし。
SEGAは1の頃から超人が好きで好きで仕方無いようで困る。
いつもの本スレみたいだし飛天で出陣だな
八品のわしの被迎撃は一試合で108回あるぞ
>>360 キリンさんもってなす
高知力で開幕伏兵多い時も安心だからほしいけどな
ふと思ったんだが、昔EX諸葛亮でアゴなしゲンさんいたよな。
あれって諸葛亮じゃなく諸葛玄にすれば良かったんじゃね?
名前も同じ「ゲン」なんだし。
決起弱体も今さりげなく強いとは思うけどバーストして-7のより延々と味方全体が6上がる舞を舞ったほうが強いからな
憂国離間も中々らしいけど見ないし
奸雄の明日はどっちだ
>>365 憂国の謀略本当に強いんだがなぁ
憂国使わせたいなら血判状とか出すんじゃないよ…
奸雄は
なんか短い
なんか狭い
なんかいらない
の三重苦だからな
なんかで片付けられる奸雄かわいそうです
>>369 そこそこ使えるカードってようするに使われないってことだし…
追加当初から奸雄を愛用してる俺に隙は無かった。
奸雄は出来る子なんだぜ?
蜀2.5コスで適度に知力も武力もある槍が欲しい時は普通に選択肢に入るんだよな、UC関羽
関羽が強いというよりR魏延以外の高コス槍の癖が強すぎるせいな気がするが
気づいたら臥龍のランキングがすごいことに…
次のverupに修正されんのかな…
馬から見れば槍が急に伸びるとか泣けるし
最近増えてる神速卑弥呼や求心卑弥呼
なんだろう、大昔の〜解除の匂いが
亀ですまんが
>>288 +5になったらランキングには入るようになってたろ
それで十分だし、それこそ+5にしたから使えるようになったってわけでしょ
何も20位以内に入らなきゃ「使われてない」なんて事はないと思う
飛天スピード下がって俺がスロウリィ状態なんだけど
軍師閣下引けって事かよ糞瀬賀まじ氏ねよ
いつも通り迎撃は取られる
>>378 飛天速愚
飛天速毒
飛天人馬号令
お好きなのをどうぞ
飛天知略賢女白馬陣を選んだ
長時間3倍速ってどうなんだ
とりあえず臥龍は修正だと思うけどな
例え今の強さが丁度よかろうと意味もわからずに弱体化するのがセガだしな
ソースは快進撃やらその他今までのセガの愚行
>>381 臥龍は士気上昇速度が上がったのに計略時間据え置きだったのが不味かった
>>381 パーツ以外で使用率ずっと上位キープしてるのって赤壁だけじゃね?
臥龍・トウガイ・羅憲辺りは下方修正されるだろうなあ。
でも張任・劉備辺りは修正せず、皇甫嵩を上方修正されたりして。
どうでもいいけど、離間カクはワラ入り納豆を持ってるようにしか見えん
まあ「士気貯まるの速くなったから、士気12使おうが二度掛けが強いのは修正」だろうな
臥龍のスペックが超絶ゴミだろうと雲散に超絶メタられようと
流行ったもんは修正しちまうのがセガの宿命だ
なんで流行らせたんだよ臥龍楽しかったのに
セガ社員って本スレ見てるんだよな?
誰もこのバージョン望んでないから
このボコボコに言われてる現状を把握してさっさとバーうpしろよ
お前らは何が流行っても文句言う手合だろ
何が主流になったら文句言わないでおとなしくしてるんだ?
大徳求心手腕
十面埋伏に横幅拡大が付けば決起メタれるのに、、、
上方修正すると「その修正でどう変わったのか」が見え辛いよね
前にFF11のスタッフが「上方修正してもプレイヤーの反応が薄かった」とか抜かしてたし
瀬賀の部長も「天下万民我を尊ぶべし!」って言いながら仕事がしたいんじゃね?
頂上の影響か、臥竜・当千・剛槍趙雲・くるりんぱの4枚臥竜に大量に当たったんだけど、臥竜+当千ってどうすりゃ止まるんだ?
麻痺矢戦法で止めようとしたんだけどにじり寄られて磨り潰されたり、速度上昇してるから射程外にすぐに逃げられて歯が立たなかった…
とりあえず流星は復権していいと思う
当千前にバチョウを焼く
もう速攻焼く、なんならこっちの士気11からバチョウピン焼きでもいいと思う
396 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:59:03 ID:ZD9IPD7B0
>>389 全部流行ったけど
赤青赤、長槍陣、ガンマチ
大戦と非難轟々だったじゃないか
もう少し英穴号令を長くなれば、今のままで良いよ
臥龍臥龍も対抗策が強くなれば、今でもしぬし
>>391 まさか、死に修正すると使用率も勝率もがっつり下がってプレイヤーも騒ぐから
流行ったカードはあえて死に修正にしてる…?
>>378 ホント遅すぎです。
ホワイトシルバー!アンド、臥龍ジョウカー!
全国対戦はまさにこんなのw
>>392 臥龍踏まずにひたすらそれ以外に麻痺矢戦法
どうせ4枚だし、主力が端攻めしたら1発は通るから後はガン守りすれば大丈夫さ
臥龍って守りは硬いけど、攻めになるとかなり脆いしな
流れ斬ってもうし訳ないけど
フラッグの周りの「メラメラ」や「ギザギザ」のパーツって、チームの名声(群や県)で入手できるのかな?
それとも人数(班や師団)かな?
理想としては3.11や3.5みたいに各国に強デッキ以上のデッキがあるのが理想だな
今みたいに漢群だけずば抜けて勝率が高い環境は駄目だ
>>392 臥龍は開幕弱いから、なんとかリードして守る展開にしないと。
大体初回は士気5溜まり次第すぐ来るから、これで半壊させられるようなら厳しいと思う。
臥龍弱体化でもいいから董鬼神、王子服、張任が弱体化されるならそれでいいや
>>397 あえて死に修正しないと変わりばえしない飽きたって言われてやめられても困るからな
死に修正して客に離れられた方が純粋に開発能力がないって事がばれてまずいと思うんだがな
>>402 たろう2号は士気5では殆ど使わないけどな
407 :
392:2009/09/13(日) 12:09:22 ID:P/ehMjFWO
>>395 俺のデッキ火は入って無いんだorz
>>399>>402 開幕から足並みを崩すのか…
臥竜と当千以外使える計略無いから、片方を狙い撃ちにして開幕頑張るよ。
>>405 行き過ぎた壊れの方がまずいだろう
一時の厨カードを死に修正したって他にもカードがわんさかあるんだし
号令は定期的に揺り戻しが来るから全体がしょぼくれることはあんまないし
>>392 俺はあの頂上を見て
あれ?趙雲いらなくね?って思った
まぁランカーなんだし意味はあるんだろうが・・・
今から話題の一騎当千臥龍やってくるか
>>404 修正必要なかったカードを死に修正して、
修正必要だった(と、言っても死に修正する必要はないが)カードを放置した結果が今verだね
>>411 王子や超人はともかく亡国は頭角を現してくるのが遅かったからな
開発期間的に間に合わなかったんだろ
>>413 ロケテ始まる少し前から台頭してきてたじゃん
ならばロケテを数日遅らせるとか、延ばすとかすれば良かったのに
>>411 死んだのって、機略?
機略はかわいそうだが、まあ後方指揮の昔からの伝統だわな
セガなら臥龍あのスペックで効果時間10c(笑)とかやってきそうで困る
>>406 中級者(司空以下)は、と注釈しておくw
あくまで開幕攻めた場合の話ね。
そりゃ、臥龍側はコンボ可能な状態で打った方が盤石だし。
漢は部長が蜀から乗り換えたから優遇されてる感じががが
いい加減戦乱と
>>409 赤壁で飛ばない実質武力8槍として運用してるのかね
挑発は王桃と被るし、それなら趙雲で良いやってなるんじゃね?
R趙雲?ハハハ、彼は武力7の馬ですよ
>>409 臥龍豪槍は馬単に対しては鬼畜性能だぜ
>>411 修正必要なかったか?→快進撃、機略自在
多少修正必要だった→亡国、決起麻痺
>>418 その代わりに完全な投げ超絶にするかもしれんぞ?w
ジョインジョイン チョーカァクゥ!!
大乱の暴風!
)ミ 彡ノテーレッテー)ミ 彡ノ
(ミ 彡゛ ∧_∧ (ミ 彡゛
\( .∩( ・ω・)∩ \(
)) 丶 |/ ))
( ( ⌒つ´) (
最近、竜巻ゲーが楽しいだぜ
途中送信…orz
戦乱も憂国もほぼ見ないのは問題だよね
>>408 その一連の流れ自体を開発能力がないっていってるんだが
結局、一つカードを潰すわけなんだろ
今回の修正見て見て思うが一昔前にTCGで流行った開発が無理やり間接的に
デイナーズデッキを使わせようとしたやり方に似てて萎える
昨日の夜から続くこの流れか……
メガ周瑜は良い調節だと思うよ、欲を言えばもうちょっとダメ幅を狭くしてほしいけど
機略の下方修正は嬉しかったけどなぁ
雲散や反計が多いとコンボデッキが機能しなくてつまらなかった
>>418 蜀スキーのセガなら
それこそ武力+10 凸ダメ50とかやるよ
>>422 快進撃は兵力回復量減らすだけ、機略は範囲を今の狭さのまま司馬懿がギリギリ入らないぐらいの手前の位置にして
自分含まずに戻すだけで良かったと思う
>>412 ■eクオリティに比べたらSSQなんてまだまだ余裕だよねw
快進撃もいっそMAX30で4C撤退とかにすれば良かったのに
計略耐性、耐久力、窮地の突破力
その辺りを考慮したら最良は趙雲になる
4枚デッキは万全時の対応力を考えるんじゃなくてそれぞれの突破力を考えないといけない
なんで血判なんて出したのか
やっと憂国が使われる様になる筈だったのに
国力バーストしないんだから国力3で5でよくね?
現状ゆとりすぎる
>>431 計略耐性は大事だよな
だから悪来やウホを四枚に入れる勇気は昔から今に至るまでない
気炎撃使ったら7勝1敗、えっと・・
>>429 自身対象外なら雲散・強化やれてまた万能だね
糞修正案だな
>>432 とりあえず撃っとけな計略じゃ最高峰だよな。
セガはさ、低士気長時間単体強化好きだよね。質実しかり、大強しかり。
え?…隠…密…?なんですそれは?
試行錯誤しつつもいろいろ手を入れてくる瀬賀の姿勢は少なくとも馬鹿にしたもんではない
LOVなんかより余程…orz
>>425 わかったからお前さんは別ゲームでもやってくれ。
若しくは、失敗スレに帰れ、ココは本スレだ
ちょっと決起投げ車輪デッキやって来る
俺は呂布が武力10+で無双の武力が義兄弟分ならどんなVerupも問題ないぜ!
>>434 最新20戦1勝の気炎撃に負けた
その3戦後ぐらいに同じ人が20戦1勝で快進撃使ってたから負けた
>>437 LOVはイラストを見て楽しむものだってばっちゃが言ってた
関係無いけどモンコレAC版で復活しないかなぁ
臥龍の強さが妥当とか言ってる奴はどうかしてるわ
しかもスペック低いといっても、活馬な時点で使いようはあるし
>>436 ウキンさん舐めんな。隠密マウントで神速デッキ壊滅する事が出来るんだぜ?
>>435 だから範囲は狭いまま、さらに手前で射程も短く
そもそも、それが機略というか、攻守からの特徴だったのに
カードの特徴潰す調整したらそりゃおかしくなるだろ
調整がなんとかって言ってるけど、浮き沈みが激しい方がゲームとして面白いだろ
>>443 なら初頂上がつい先日な理由を教えてくれ
>>432 +5はやり過ぎにしても同じ士気4強化をみるに+7 8Cが限度かなと思う
>>444 それ…相手の腕に依存しすぎじゃね?w
隠密してる相手に神速使って全員刺さるとか…
強カードに対する修正案としてとにかく死ねってだけの案出す奴は木にワラ人形でも打ち付けてればいいのに
気炎ワラって無双どうすんだろそういや・・・
>>448 いやいや、普通に国力3で使えばバーストするようになりゃ良くね?
>>447 強いから頂上でも出てき始めたんだろ?
強くないなら何でカードランキングの順位が鰻登りか教えてくれ
臥竜は今の亡国ばっかの環境に合ってるだけだろね
気炎撃って武力差あっても5割くらいは確実に削ってくれるんかな?
>>453 強いのは分かってるが妥当な強さだって話だろ?
頂上出たカード・デッキが使われだすのは前から恒例だし。
俺は臥龍にゃ勝ち越してるから、どうでもいいや。
>>449 まぁね。ウキンさん以外張り付けてマウントしてたらススメーってやって来たんだよなぁ。昔の話だ。
でも今でも速超絶に対する抑止としては充分さね
臥龍は天敵の呂布、ダメ計が減ったからなぁ…
そりゃ伸びるだろう
少ししたら今度はネガティブキャンペーンで
小虎入り呉 vs テンプレができた臥龍 で臥龍が負ける頂上でるんじゃね?
>>431 それに計略の使い勝手も考慮してみな
・・・SR趙雲どころかEX趙雲が最良になりました
旧魏4もそうだったけど復活+軽士気強化は便利だわ
>>409 武力8にしたら馬超とどっちかかるか判らないからだと思う
で軍持ちの実質武力8の趙雲と…
>>456 確かにw
隠密されたら刺さるの考慮して騎馬もゆっくり動くから、各個撃破されやすいなぁ…
ケニアつかってるから尚更怖いw
そういえば、3.51で隠密は時間延びたん?
長時間の持続性と二度掛けによる瞬発力の両方を兼ね備えてるのは魏武トウガイと同じか
そういや呉に長時間計略ってないな
そもそもあの四枚臥龍は魅力4にしたいからモフ趙雲なんだろう
EXにするなら2コス魏延か姜維でよい
>>460 済まん。最近使って無いから判らん。
wikiでは延びたって書いて有るが変わって無いんじゃね?
臥龍は大徳やら手腕やらが増えたら自然と淘汰される気がする
今天啓が降りてきて
人単開幕乙デッキが完成したんだが、
奥義は回復奮迅と精兵集陣のどっちがよいだろうか・・・
このVERは武力をあげる?それともかいふく?
どっちがよいとおもう?
教えて!エロイ人たち
知略賢母推挙でいくらでも長くできるじゃない
呉は知力依存計略が多いからな
賢母知略推挙ヘヤーで20Cだっけ?
ここまで小戦の指揮無し
開幕速軍暴虐で猿の後を継いだ男を城門におしこむ動画を思い出した
>>471 武力上がっても兵力減る時は減るんだから
開幕乙は基本回復がいいと思う
3.0xでは戦陣まみれだったが
あの時は奮陣との性能差が段違いだったし
>479
4コストで武力10と士気11使ってやることか
>>482 猿の後継者…あいつか。
チンポウだっけ?
SEGA「呉に長時間計略が無いと言うので、天啓を+3 38cにしました
>>486 一瞬厨カードじゃないかと思ったのは俺だけでいい
>>471 回復奮陣だな。
理由は、俺がすでにその強さを体感しているからだ。
人単奮陣開幕乙で一日で証が7上がり丞相になりました。
沈瑩さまさまです。本当にありがとうございました。
理と極でダブルライダーやる夢を見た 俺は泣いた
なんであいつら計略変えたんだよ・・・
要は今北
>>486 それなら使いたいなぁ…
召喚天啓つかって15cたってから攻めあがるぞ
>>487 戦闘→一息→戦闘みたいな戦い方が出来るほど長ければ?
今小戦9cぐらいで切れなかったっけ
まあ号令に比べれば長いけど
>>488 天啓赤壁のあの方に絡まれて天啓されたけど完璧に天啓打たれて城門だけ守ってたら
4割程度しか削れられなかったしな。今の天啓よりそっちの天啓の方が使い勝手いいだろ
決起麻痺矢と亡国は次で修正でしょ(決起車輪も下方欲しいが)。ゴリやリカクシは計略殺しても使われるから放置でいいや。忠義、大水計よりは今のが良い。
>>493 今の天啓は短さもだけど、攻城のコスト依存と壁ダメの減少で御通夜だからなぁ
このまま攻城関係の仕様が変わらないなら7.5Cあっても問題ないと思う
>>494 決起麻痺矢、血判状、亡国は修正だろうね
憂国関係はやや上方入れてもいい気もするけど
機略は前の状態に戻してあげてもいいんじゃないかな、あれはパーツがやりすぎてただけなんだし
この前のセレクションだかのみっちゃん対亡国ワラの最後の赤壁にはちょっと感動した
さすがというかなんというか
>>492 ならば考え方を変えよう。部隊を早くすれば普通の号令でも長時間として(略
さあ、飛て(刺さりました。超絶再起を撃って下さい
>>496 憂国で上方していいのはドリルと王者辺りだけかな
他は多分これ以上強化すると壊れる
董貴人「あの・・・・私は、
時間計略ってことで、いいです・・・よね?(///」
血判状さえなければ
憂国はもうちょっと使われていたんだろうか
>>493 あれあの人が使うから強そうだけど士気7で兵法再起使って、しかも発動はほぼ限られてる…
赤壁自体も端から攻めて端と城門の奴いっぺんに焼けなくなってるし、かといってお尻判定よくすると長さは火計になるだろうしね
でも光嘉が勝つから使用者も減らないし強化もされない…
ランキングに載るほど使われるかというと
使われない気がする
誰かるーみっく祝融の居場所教えてくれ
苦楽にいれようにも1コス層の壁が厚すぎてな…
>>503 やけにデッキボーナス多いな、と思ったら天啓さんランク外なんだな
壊れない程度ならランキングに乗らなくても上方修正してやればいいのに
はっきり動きが見える程の上方修正だと
逆にブッ壊れになる可能性が高いんだしさ
きっと国力は2までに修正される
昨日女単vs大流星(大虎)という尖り過ぎた試合を見た
だが2じゃ日常ちゃめしごとだったなとしみじみしてしまった
るーみっくは飛翔ワラ辺りだと思う
人で固めて魅力を入れたい人に
>508
郡に奴ほどの舞潰し居たっけ?
>>499 王者、ドリルだろうね
決起で上方入れていいと思うのが1枚あったよR曹操
>>502 あの人は今の環境に相当つらいだろうね
超絶再起の存在とか壁攻城の弱体化とかで20戦中9戦とかになってるし5割ギリギリかたまに5割切ってる感じ
>>503 ランキングに乗ってるのに滅多に当たらないカードってあるよなw
513 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:19:43 ID:doKBo2Q5O
おいコラ!公式サイトのサーバーパンクしてっぞ!
なにやってんだ!
赤壁は強いか弱いかで言われたらかなり強いけど
相性の良い悪いがかなり出るから安定しない
そして今verは超絶再起が多いから苦手な相手も多いかもね
そういや再起興軍てMAXまでいけば 死ぬ→即復活くらいにはなるのかな?
そういや決起特攻って何で士気6なの?
王者と重ねると一発落城するくらい強烈だったりするの?
>>499 水計と元祖憂国号令は強化していいよ
特に水計、あれは士気7と国力使って打つもんじゃねーわ
>>512 一枚と言わずに、特攻と勅命も入れてやれ
憂国は水計も強化していいな
今ゲーセンだけど新規でチュートリアルやってる人がいる
片手プレーで全然計略使わない
>>517 実は憂国号令強いんだぜ?
だが王子服や董貴人のほうが強いから使われないっていう…
>>519 そっとお前の手を赤ボタンに重ねて言ってやれあのセリフをっ
>>511 昔は象があったけど、今なら...リジュさん位かねぇ。
まだまだ象召喚の方が強いさね
>>512 手腕の事か・・・
手腕の事かー!
手腕はやっぱ下の方で多いの?
全くあたらないってわけじゃないけど、当たる呉はほとんど赤壁だわ
>>520 ずっと前から決起号令のほうが強い件について
>>515 ならないだろうそれじゃ溜まりの速さから行って超絶再起の意味なくなるし
>>516 国力3で城門で7割削ってたが王者の仕様を知らないからこれ以上なんともいえない
赤壁が強いのってさ、デッキ構築の時点で赤壁への対処はどうしようって考えが出るところじゃね?
もし赤壁に当たったらって考えさせる時点で相当強力だと思うけど、みんな考えてデッキ作ってるから勝てないって感じじゃない?
>>520 いや強いのは知ってるが今の環境だと…
範囲は文句ないから敵方武力低下の効果時間長くして欲しいよ
>>528-529 義兄弟来たアッー
そういやR曹操は不憫だなあ
あれは決起だけどもう少し強化してもいいよね
>>530 今でも十分長いだろw
憂国戦計はこれ以上弄ると壊れる予感
しかし、今の呉は赤壁一本でどうにか持ってるな…
まあ、1.1からずっとそうですけど
>>513 俺が最後の見たのは今の呉皇帝に当たった時かな
>>524 終盤の爆発力のある決起と国力1さえあれば味方強化+4 相手弱体化-4
それぞれ持ち味が違うだろ
>>525 効果時間が難ありなんだよね。
使ったらわかるけど少し戦闘されて相手が城に帰ると攻城する前に効果が切れる。
今の効果でいいから効果時間延ばしてっていうのが本音かな
>>535 1終了間際の何やっても呉しか当たらなかった時期思い出した
あのころは素で天啓10C越えてたんだぜ…
>>533 決起神速を曹操、決起麻痺矢を孫堅にすれば
ランキングに有名武将、という意味では良かったなあ。
>>538 決起特攻と決起神速の名前を入れ替えてしまえばいいのにー
>>537 赤壁3回でゲーム終了
軽くトラウマだな
>>538 「逃がしゃしねえぜ!」「逃がさんぞ!」
うーむ確かにそうだよなぁ。スペックが両方もてあまし気味になって丁度いいし
>>538 張梁「やはり一位は有名武将でなければな!」
>>537 何で俺はあの環境で破滅火事場(R陳宮+川原張飛)とか大真面目にやっていたのだろうか
1の呉を担ってたのは2コスだったよな
周泰、孫策、孫堅、タイシジのどれか3枚と呉夫人とグホンかリョハン
追加カード入ってから
2コス4枚+赤壁から3枚と呉夫人+呉国太だっけ
1末期は求心やってたなぁ、よく覚えてる。
典韋と玄妙と陳羣と楽進で。
セイント孔明入り降雨落雷もやってたんだけど、途中でやめちゃった。
やめた理由忘れたんだけど、当時降雨か落雷に修正あったっけ?
>>544 貴方は歴史の教科書的な意味では有名かも知れんw
>>545 俺はSR曹操・SR関羽・荀攸・蔡文姫だった。
あの頃から飛天に傾いて、以来ずっと蔡文姫を外さず生きてきた。
よもや1.8倍にされる日が来るとは思わなかったよ。
傾国名君をやってた俺は、なんと後ろ向きだったのだろう…
>>548 降雨が確か30c近くあったのが18cとかになって馬ショクの士気上昇が士気5しか増えなくなって
一気に減った気がする。
そういえば1の最初らへんは火計が強すぎて赤壁(笑)状態だった記憶が
東南の風と合わせて求心が落ちたのは衝撃だったな…
初代名君と1の頃の暗殺李儒はどっちも開幕乙気味にデッキ組んで
開幕削ったらあとはひたすら赤ボタン押すだけっていう酷い作業をしてたっけ・・・
>>545 献帝って強くね?と思ってひたすら使い続けてたのは良く覚えてる。
そんなマイナーカード使うな、ってか2色デッキかよみたいにいわれたが、初心者だしカードそろって無いんだよと思ってた。
大戦2.10で大虎が現れた時、俺の中で何かが変わったが
確かに評判は赤壁(笑)だったが、1のころの赤壁の範囲といったらスゴかったんだぜ
しかし八卦に未来がない
>>536 いや、昔は決起号令が強すぎるから使われないとか言われてたから
>>556 八卦なんて存在さえなかったじゃないですかw
破壊の豪雷は厨、そう思えたことは1度もありませんでした
1の頃……覚えてるデッキといえば
R関羽・R典韋・R許チョの槍単ケニア
R関羽・R趙雲・UC張コウ・UC劉備の袁蜀車輪
SR周瑜・R諸葛亮・SR馬超・麋夫人の東南メガ
こんなところか。1番下はガッチガチだったぜ
はーい1の話題はしまっちゃうからねー。痛い石やめていたい
武将りっこよーこ入りで何か良いデッキをくださいお願いします
ネタ:ガチ=2:8くらいで
>>558 孔明の魅力分の士気読み間違えてぎりぎり間に合うかと思ったら範囲から出る前に
降雨業雷落とされて全滅したあの日を何故か忘れられないんだ
>>555 呂布ワラの良パーツである献帝がマイナーカード・・・?
てか人馬勅命とかあった気がするけど
ずっと菊型栄光使ってたな
6/2柵でトウトンが帰ってくると信じてる
瀬賀としては八卦弱くして錬兵が流行って欲しかったんだろうが流行ったのは臥龍という皮肉
そもそも、ボクで兵力100%増しの時点で十分なんだよな
無理して大錬兵使う必要がない
>>556 火計の範囲縮小 赤壁の範囲拡大(業炎と同じ)で一気に注目されたしな。
手動車輪は蜀の国のためのスキルかと思えば魏のキョチョとかのせいで(ry
キョウイが一番輝いてた時期かもわからんね
ジョジョのピン落雷で知力6フル兵力が落ちるのはいつごろですか?
>>566 今も落ちるじゃないですか
確殺?ハハハ、落雷ゲーはもういいですよ
お母さんの反計の範囲が縮小されるのはまだですか?
1末期の暴虐の自城の削れなさは異常だった
>>560 魏武のサブ号令として入れるといいかもよ
要は今北
昔は知力8まで確殺だったな
>>564 新カードが流行ってほしい、てのはわからなくもないが
そのために昔のカード殺すのはやめてほしいよな
1→2、2→3で少なくとも二回も悪評受けてるってのに
>>568 懐かしいなオイw
人馬…勅命…?
仇討ち命令
跡目争いの命令
復活して欲しいなー
>>568 リアル反計思い出さすなwwww
>>569 暴虐ダブル反計と呂姫に狩られまくったのもいい思い出
初心者にはあの呂姫をどうやって止めればいいのかわからんかった
>>569 1の暴虐というといつも栄斗VSスパーク梅田を思い出すな
確殺じゃないったってどうせ満タンから残り一割位まで削れれば事前でも事後でも適当に白兵しとけば落ちるだろうよほどの超武力でもなければ
とはもっぱらダメ計は使われる側の弁
>>572 跡目争いの命令……あれガチで三大史上通算で最も使われてないカードじゃないか……?
今魏呉麻痺矢組むとしたら釘麻痺矢が一般的なのかしら
>>569 空気の読めない子に反応してくれたのは嬉しいけど魏武は魏単で組みたいんだ・・・うん
>>568 謎はすべて(ry
1で豪雷使ったらテンイに5本落ちた時は死にたくなった
オーバーキルにも程がある…
ワラっぽいのが流行ると相対的な強さが下がるイメージが>金田一
>>579 俺は守護の落雷?馬良の計略で呂布とゴリしかいないのにゴリに5本落ちたときは
もう守護使うのはやめようと思ったぜ
まあ董貴人は確殺したいよな〜
なぜ彼女を2/6というスペックにしたんだ……
SR黄月英に5本落とされたわ。あれはどういう意味だったのだろう
今北産業の俺にだれか愛の手を…
龍玉キャンペーン、全モードってあるけど1人プレイモードでもok?
あと、何個集めればどんなのが貰えるかわかった人いたらお願いしますm(__)m
>>584 いくらSRとはいえやりすぎたな
知力4、もしくは計略使用士気5か6だったらもうちょっとマイルドだったろうに
>>579 黄忠に5本(ry
なんだよ、1/243ってwww
実際、スペックがいいから入っていただけで、金田一は計略がおまけだったから範囲を元に戻してもいい
だから、もっと範囲縮小しろ丁夫人
広すぎだろ、アレ
>>589 金田一は更に縮小してもいいレベルだろw
計略殺されても使われるのはゴリと9/1組8/1確位だな
9/1組は能力殺されたが
>>587 亡国 → 舞中に撤退すると国力0
血判状 → 国力+1
これだけで問題ない
セガは「決起計略なので、書いてなくても国力が上がります(キリッ)」って言い払えばいい
>>581 KdoAに5本の俺にはかなうまい。
あれは本気で萎えた
>>585 孔明「なんでお前が相手の軍にいるんだ!?浮気か?けしからん奴め!」
黄月英「や〜ん、見つかっちゃった〜。亮ちんごめんね〜。」
孔明「こいつめ、許さんぞ☆ほ〜らおしおきだ!」
黄月英「や〜ん、亮ちん、痺れる〜☆」
こんな感じ?
カッとなって張任と漢劉備を買ってしまった。
反省している。
被害者に謝罪したい(涙
>>596 群雄伝で「月英・・・いい歳こいて・・・」みたいに突っ込まれるイベントがあったように思うんだがよく思い出せん
杉浦劉備「か・・・甘ちゃん・・・」とか色々はっちゃけてたなあ
こっちはDSのだが
ガチとロマンの狭間にある大戦に戻りたいお
>>596 なんかウチの首が1180度曲がる人がマジ泣きしてるんだけど
1180度曲がるってどんだけ回転してんだよw
>>598 群雄伝だと呉後伝の正座とシンエイの会話は今でも忘れられんな
>>599 いつのことでしょう
ver1の途中からやってるけど記憶にないです
>>598 南蛮侵攻で
石兵孔明+CLAMP月英で起きるやつだなw
「げ、月英・・・
いい歳ぶっこいて・・・」が正
>>575 それを呉の人に言ったら何故か「この蜀厨がー!」ってキレはじめるんだぜ
>>605 スターター勢がランクインしてた頃kか北海道の先行稼動かな
>>600 張春華「…何をしているのですか?」
司馬懿「い、いや私にも仕事というものが」
張春華「(ニコッ)」
司馬懿「ビクゥ」
というわけで司馬懿だけ内部武力が10下がります、みたいな
なんという間違いを・・・。狼顧っていうかR2-D2じゃねーか
亡国単体だけではさほど苦労しないが、超絶と合わさるからタチが悪いんだよ
亡国舞い→こちら士気消費して何とか姫を潰す→相手速度上昇つき超絶再起で即亡国
がジレンマすぎる
超絶再起のゲージを遅か兵力回復を6割にしろマジで
最近の大戦は正直、ジプシーや流行デッキにどう対策するかと言うゲームになってきてる
いくら、演習戦があるにしても、デッキ選択幅が狭すぎるわ
>>609 戦術開発されてない他ゲー探すしか・・・
>>599 ガチとロマンの間・・・
3/3勇高覧だな!いやガチだよな!
>>599 2の先生式破滅KJAはガチ&ロマンだったなあ
センキュンと驚けとヨーコは絶対に許さない
袁家はネタ扱いされてたがガチだったよね
転進の範囲が戦場全体だったりとかな
>>616 2.1から一気に花開いた感じだったな
それでも、今の漢みたいにお手軽じゃなかったが
袁家以外も強すぎる奴多かったからな。
一強にはならなかった
今の董貴人ワラみたく2色の隙なき反計も暴れたな
SR文姫また使いたかったな・・・
キーワード:朱霊
抽出レス数:0
ふと思ったけど表三国のダメ計ってもっと分別してほしいな
魏:水計:士気5:1回ボタン押して設置、2回目押すまでの時間で威力変化
蜀:落雷:士気6:高威力だが1体にしか落ちない
呉:火計:士気7:中〜高威力で広範囲だが味方諸共
とかさ
>>624 死に調整してから愛されるのがよろしいか 使われてから殺されるのがよろしいか
2.01が一番よかった
りっくん砲の復活まだー
>>627 ?????「ここに士気5で撃てて同じく範囲の広い火計があるんだが・・・」
>>626 コス1射持ちは朱霊だけだから調整なんかは無問題!
計略・・・?しらんがな
>>629 射にも効果時間はあるんだぜ・・・( ´_ゝ`)
>>628 知力3が落居のは諦めるとして2も落ちないって前検証されてたなあんた・・・
>>624 だってスペック要員だろあいつ
>>612 言いたいことはわかるが
>ジプシーや流行デッキにどう対策するかと言うゲーム
そういうのが普通の対戦ゲームだと思う
格ゲーだってクラウザーやトキやオクラやテスタやガトーやマグニートやユンなどを
対サックしないで文句ばっかり言っても勝てないでしょ?
ヤリコミミセターって言うか愚痴を言うか笑いながらクソゲーwwって言うかは人それぞれだが
>>627 8/9柵の槍で夷陵は復活すると思ったんだがなぁ
>>632 逆にそれは
崩射が死に調整になったら、射入れるくらいならコスト1の奴でよくね?ってなるはず
なるはず
超絶再起だけなら野戦の舞でメタだが、
軍師二人制だから困る。
特別進軍無くても演習って2戦できますか?
>>637 お前の朱霊への愛は十分わかった。だから俺の17歳の嫁をファックしていいぞ
>>640 できません
てか特別進軍ぐらいいれてもらいなよ
>>640 試合に勝たなくても店員とリアルファイトすれば進軍できるようになるよ('(゚∀゚∩
まあ留置場にも特別進軍してしまうわけだが
キリンさんの実況はイイ
>>642 特別進軍のサービスは終わりましたと言われた
>>645 今のは個人的にゲーム自体が好きじゃないからスルーしてるなぁ
ワンダは楽しめた
>>638 メタれるかそれ?
溜まりにくい代わりに満タンなら即復活でそうじゃないと効果がしょぼい再起
ってだけだしメタれるとは思えないんだが
メガ周瑜って強化されてたのか・・全国であたったことないなw
メガ英魂舞デッキなんてどうだろう
>>642-
>>644 やっぱりそうなのかぁ…
半額店でも特別進軍なかったら混んでてできないからあんまりよくないな
>>648 強化っていっても全盛期には程遠いからな
英魂舞は旧祖茂との相性がいいそうな
>>646 2ヶ月以上ほど本体の画面がぶっ飛んでて
直す気がまったく感じられない店でもやっておるのに
5分王異
金城鉄壁なんぞ好きなだけ持ってけ
俺の嫁はケ芝だから関係ない話だが、王異が嫁の奴もいるだろうからとりあえず阻止しておこう
音ゲが200円のゲーセンすら
特別進軍は当たり前のように入っているのに・・・
>>656 九州最南端の三国志大戦にすら特別進軍はあるというのに
メガ周ユほしいなぁ
フレディ持ってないから田中の章で二色3コス*5するには周ユが要るんだよなぁ
>>656 人口4万を近いうちにきるであろう我が町のホームにも特別進軍はあるぞ
>>656 世間的には田舎だと思うが、全部の店舗で特別進軍設定なんだが
オレのとこが田舎の中の田舎ということかorz
>>660 俺も世間的には田舎だが特別進軍設定があるかな
最近は平日だけクレサある店あるけどそこは特別進軍は設定してない
664 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:24:46 ID:TdPHkX0BO
司空が王子ワラと董貴人ワラで溢れてるよママン。
誰か両方に有利つくデッキ教えろ。いや、教えてくださいお願いします。
こんにちわ
臥龍流行りすぎだな。董貴人より上とは…
でも昨日一回も当たらなかったな
演習とかで練習してる奴が多いのか?
八卦って良い評価もらってないっぽいけど
業務用使ってから戦績がすごく良くなったわ、三品で止まってたのがいま大尉昇格戦だゾイ
漢軍以外にはほとんど負けないぜ、漢以外にはね
日本一人口の少ない県ですが特別進軍はあります
それより引くRが3.0ばかりに偏るのを何とかしてほしい
せめて3.1にしろ糞sega
EX姜維使ったらボーナス100も貰えたわっしょい
ところで穆皇后踊ってる時に増援やったら上限超える?無理かな
>>666 しがない丞相だけどそこそこ当たる
>>656 市名を県名と勘違いされるマイナー県だけど特別進軍あるぞ
>>668 運が無かったですね
大尉から品あたりは無双が溢れてるように見えるが上ではあんまいないのかな?
>>677 ペルソナ候補がいっぱい…ゴクリ
蕎麦も美味しいしな!
金沢県だろ
クレーンゲームもその他のゲームも全部200円だが特別進軍はある
クレサの店なんか見たことも無いけど
島根というと秘密結社鷹の爪を思い出す
劇場版のほぼ日本全土を買い占めた企業があまりのどうでもよさに買収しなかったっていう自虐ネタが泣ける
横浜県かもしれんぞ
>>681 俺今の専門石川だけど、専門のこと調べるまで金沢県だとリアルに思ってたわ
>>680 松江城は外堀がほぼ完全な状態で残ってる唯一の城だぜ!
和菓子の消費量は国内で一位だぜ!
そして俺は島根県民ではない。
>>684 アレを見ると島根をネタ的な意味でしか見れなくなるよな
島根県民の方には悪いが
3.13の最後の数週間だけクレサしてたぜ
平日17時まで限定。一体何がしたかったんだあれ
そういえば演武場の動画作成早くなってるっぽいな
二日前の動画がもうできてた
俺も童貞捨てた時の話するわ。
ちょっと切なくなってしまうけど。
あれは、二年後の事だった・・・
愛媛とか香川とかあのへんか?
と思ったがさほどマイナーでもなかった
>>688 引っ越してきたとき付近のゲーセン漁ってたんだけど
600円3クレサの店が有ったから全部回った後入ってみたんだ
そしたらその貼り紙が消えてて・・・「動揺して」試合に負けるし散々だったよハハハ
そーいや新潟vs千葉の千日戦争って結局どーなったんだ。
四国の県庁所在地はマイナーだろ
そこそこ知名度がないと勘違いされない
>>668 俺はいまだに3.50の新SRを一枚も引いてない
お前らさいたまの前の県庁所在地を言ってみろ
ちょっと知恵をお貸しくだされ
今トリプル英魂デッキ使ってるんだけど、勝率がいまいちなので
パーツ変更しようと思ってるんだけど、煮詰まってしまったのでアドバイスが欲しいんだ
りっさん、保湿、軍師陸抗は固定にして、あと5コス分と軍師もう1人は誰を入れたらいいだろうか
案を頂けたら今からそれで出陣して来ます
部屋掃除してて、ついでにカード整理してたら大戦1の頃のデッキが出てきたわ
何故か楽進と張春華が入ってる呂布ワラだった…
あの頃は何もかも手探りで、必死こいて3品〜4品をウロウロしてたのを思い出して懐かしくなった
千葉とか僻地の話題はもういいよ
都民にとってはどんぐりの背くらべなのがどうも涙を誘うな
>>701 赤壁入れて一発とってガン守り
士気は赤壁に回せば勝てるんじゃね?
>>701 屍と擁護と防護
あるいは槍策と擁護とあれば呉景
軍師はロシュク
くらいしか浮かばないがどうしたものか・・・
さいたまの前の県庁所在地には三国志大戦置いてるゲーセンがないんだぜ・・・。
>>701 SR醤油、半焼、関東
伏兵3枚あったら開幕落ちることはないだろう
>>712 おかげで下校途中に三大という夢のプレイが出来なくて困ってるんだぜ
>>716 下宿に帰るまでに市を半周して寄り道大戦する俺にスキは無かった
卑弥呼の無い求心がこの先生きのこるには
求心、愚者反計、虎豹騎、郭Y、牛とか考えたんだが蜀民さん郭Yと王平交換してください
大戦て結構どこにでもある感覚なんだが、チャリで5分程度にはあるような
ゲーセン自体が少ないとかじゃね
>>719 正直蜀側が嬉しい取引に見えた。ごめん王平さん
>>719 王平さんは蜀のアイドルなので交換はできません
できません
>>720 個人的には徒歩40分か自転車20分、電車でも約20分が最寄で
それ以外だとそれなりに移動しないとダメだな
帰省先では最寄が徒歩一時間とかだった上に暇が無くていけなかった
そいや決起投げ車輪は強いね。
だが憂国水計、テメーは駄目だ。国力消費するからもっと強いと思って居たんだが。Suicaと同じ位なんかな?
今年の春に転勤したら、駅の真下に大戦が6台あったでござる。
恵まれてるよなぁ・・・
そういや蜀には柵槍て王平と鳥類だけ?
2コス以上にはいないのか
>>719 求心って今7cなんだったっけ?
劉備の大徳は8cなんだよなあ。
同じ英傑で大徳のが範囲広い上に知力も低く、コストも軽いのに
この仕打ちはさすがにどうなの?って気になる。
>>727 張翼、八つ裂き車輪を射つナイスガイ。元祖ブットビソウダゼ!の男
7/5 柵2コスト
こひょうきイミフwww
求心は…英知と悩むよな悪い意味で
カウントが伸びれば求心
限界突破できれば英知
3コス槍「俺のこともたまには」
八つ裂きアニマルっていたよね
新カードにいたのか蜀の柵槍、まぁ見ないからどうでもいいかw
何気に魏って柵槍多いよな
漢四バランスデッキを考えたが武安国がないので
誰かくださいお願いします
ついでに超人もください
>>737 ○○「は? 俺のことディスってんの?」
攻城出来ない召喚兵は微妙だと八つ裂きさんを見て思った
>>740 るっさい。2では貴重なLE枠を二枚も使いやがって。
>>736 一文字変えると他人になるRPGだっけ?
車輪様もアレだったけどあしたのも大概だよな・・・
車輪関羽は9/8柵勇募に加え、戦器でも攻撃力UPあったから
実質 9.5/8柵勇募なんだよな
3の孫策とか10/5勇魅なんだぜ?
こんなハイスペックなのになんで使われなかったんだろう。
今日も王子服ワラ、亡国ワラばっかっだったよ・・・
う〜ん、呉だと開幕ホントきついな。しのいでもカウンターする元気なんてないし。
その変わりにケニアの人にはわれながらひどい眠りゲーをしてしまったな。あれは自分だったら相当ストレス溜まるw
>>744 だって槍しか武力上がらなかったんだもの…
>>744 桃園とか麻痺矢とか超絶号令が暴れてた時代だったし…
>>744 2の兵種号令はその兵種にしかかからなかったんだわ。で、車輪って一枚で充分なんで
チョウヒ+1コストの形に落ち着いていた。
あしたのは超絶ネタとして完成してる上、効果時間、武力上昇値を弄ればなんぼでも壊れにできる
ある情報筋から得たソースなんだけど
三国志大戦の開発を終わらせてゲッテンカに完全移行するらしいね
三国大戦も5年目で終了かー
>>748 歩兵トンが強い条件
武力依存が強い、馬が歩兵から逃げれない、乱戦で3兵種より強いあたりだからな
3になって弓単と槍単って頂上あったっけ?
>>745 落雷さえいなければ開幕城門雄飛で落城
出来ると気持ち良いんだけどね
>>751 画像も無しに(ry
・・・それにしてもIDが卑猥だな
今まで数百万とか投資したやつ(笑
情報筋()
また一人袁術が散ったか
三国志もそろそろマンネリ気味だから次の開発に移るのはいいと思う
戦国大戦がでたら毎日ゲーセンに通うんだ…
>>744 槍車輪、馬が武力うp速度上昇なら鉄板で使う
今三大DSをやってたのだが
SR司馬「盗賊とは、つまらぬ相手だな……」
↓
失敗
↓
「なぜこうなる……」
に吹いたw
ハッ、もしやどうしてこうなったの元ネタはシバトr(ry
ある情報筋から得たソースなんだけど
三国志大戦の開発を終わらせてセガは■eに吸収されるらしいね
三国大戦も5年目で終了かー
ソースは膿内
いよいよ春秋戦国時代大戦か
張翼のスペックひどいなwww軍が付いてるのかと思ったwwwww
と書き込もうとして青い国の何とかさんが涙目になって睨んでるのに気がついた
3.5稼動直後にレート釣り上げるために
「あと1ヶ月で半分くらい排停になる」とか言ってた子を思い出した
もし車輪カンヌとあしたのデッキが対決したら・・・(゚A゚;)
破竹がさりげなく知力短時間じゃなくなってたんだがどうせそれでも知力依存は低いんだろうな
どうせ登場カード全部女の子の三国志×戦国大戦が出るに決まってる
三国志大戦オルタナティブとかにすればいいと思うよ
>>759 ゲッテンカを毎日プレイするのか
ビックリマン世代の鏡だな
ゲッテンカって…ゲーム内容知ってて言ってるのか?
釣りにしても酷い
3.52のロケテマダー?
八つ裂きさんは全凸とか神速に対して仕事できそうな気がするけどどうなんだろう
八つ裂き車輪兵は武力が8とかだったらガチと思うよ
>>777 ある程度の脅威にはなるだろうけど、今は全突・神速少ないからなあ。
更に隠密状態になる、だったらおもしろかったかも。
>>777 鬱陶しいけど勝手に飛んでくからどうかね…
自城前を往復するようにすれば結構いいかもしれないけど毒効果もあって乱戦ですぐ蒸発するし
2コスの仕事ではないな
まさかの五胡十六国大戦
そこで昆虫大戦ですよ
流れをぶった切るかも
この前憂国水計使ってみたら、知力5にミリだった。
どうなんだろ。
大戦もう限界臭がすごいしね・・・新たな大戦シリーズが出て欲しいとは思うけど・・・
とりあえず大戦DS完全版超がんばってほしいバランスは諦めるからボリューム的なところを
>>785 と、いうか今回は完全に調整するべきカードを間違えただけでしょ
十二国記大戦とか銀河英雄大戦がいいな
>>784 まあまあなんじゃない?
乙スペックで国力消費するけど他の水計は基本ダメ下がってるからね
于吉の水禍でリカクシが流れないとは思わなんだorz
しかし、Ver3.50の良評価と比べてVer3.51の惨状はなんだ・・・
>>788 銀英伝大戦は是非やりたいが、さすがに知名度がなあ……。
是非ともロイエンタール閣下を主軸にした反逆デッキを組みたいものだ。
>>788 ここで死に掛けたカードビルダーと奇跡のコンボ!宇宙世紀大戦の登場!
とかならねぇかなぁ・・・
>>790 流行の亡国ワラにメタデッキの王子服ワラと漢大戦だからね
王子服ワラは全突で食えるけど亡国はキチィ
795 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:04:08 ID:fYf3PQHPO
むしろ中国繋がりで金庸武侠大戦を
むしろ島津、大友、龍造寺の九州三国志大戦を
>>784 悪くは無いけど国力使ってこんなもん?って感じだよねぇ。射以外凡てが大水計に劣っている感じを受ける
今気づいたので書きこ
IC1枚前後でverうpからの引き
新SR以上3枚 旧SR以上6枚
は勝ち組ですか?
ピローをちょっと開けたら軍師、更に裏テキストの台詞が丸文字…
これはまさか!と喜び勇んでスリーブを用意したら
十 常 侍
カード大量追加は喜ばれたけど
バランス的にver3,50は評価されてなかったと思うけど
>>794 全凸短いからな…
車輪で牽制されるだけで辛そうな感じがする
武力1しか上がらないし
Ver3.5の追加カードでこれでもか、と言わんばかりに
ありったけの女性武将を詰め込んだのも終了間際だからなのか
まだまだ納得できん追加内容なのに
>>789 そうなんだ。大水計ダメ落ちたまんまなんか。
高武力が強くなったのとカードは喜ばれてたが
しばらくして反計強すぎ!とか色々言われる様になったな
>>802 全勢力に女性軍師がいるようにした以外に特別多く追加されたか?
GR姜維引いたんだけど、これって使える?
>>804 お友に決起投げ車輪を宜しくね!文醜が回るよ!よ!
>>806 SRを見てみろよ倭人までも参戦しているじゃないか
>>806 質実陣のイメージが強すぎてもう片方はなんだかわからない程度かな
>>810 まあ、倭人だったら3.1からLEで参戦してるがな
ハガレン見てて思った、スクエニ大戦やったらいいんじゃね?
>>802 大戦1の頃から熱望している卞喜(計略水計)が出てないし、
魅惑の伏柵の特技を持つカードも再登場して欲しい。
まだまだ納得できねえよな!
>>801 亡国対策に完殺入れてみたり成公英入れてみたりしてるんだがな、なかなかね
>>810 LE劉備「倭人とは失礼な!男だけどな!
>>814 卞喜wwいたいたww
でも大体のカード出尽くしちゃってる感あるからなあ……
あと出そうなのって誰?高幹くらい?
>>808 この間までは
ブサメン 王子 孫堅 許攸 曹皇后 でやっていたけど
憂国水計をどう入れるかに苦しんでる
李恢!李恢!
チョーマンセーと、とーもたんがまだ出てない
あと最強の黄巾管亥がいない
>>813 > ハガレン見てて思った、スクエニ大戦やったらいいんじゃね?
流石にそれはLOVでやるだろ
最近のハガレンの叩かれっぷりはすごい悲しく感じる1話から見続けてた俺
今こそセガ大戦をだな…
SRソニックとかSR芭月涼とか出すんだ
出そうな人リスト
魏:卞喜
蜀:李恢
呉:
群:張曼成・トウ茂・管亥
漢:高幹
呉……(´・ω・`)
なんだかんだ集客力のあるガンダム題材にするのはどうよ?
好きなMSに好きな武器もたせて好きなキャラ乗せるの
ヒットしそうじゃね?
>>827 孫麗とかいるだろ
他社だし于禁はオカマだけど
>>818 孫一族
曹一族
関所越えで関羽助けた子
呉の四姓の最後の一人
孫登の四友
孫登と二宮の変の中心人物孫覇と孫和はそろそろ出してもいいんじゃないかと
>>828 残念ながら1.1で登場済み
孫一族も大分出たからなあ……かといって孫登だの孫休だの出したってしょうがないしねえ
>>829 但し参戦作品はGとXとアストレイのみです
>>829 内部エラッタのしすぎは良くない
彼はそれを教えてくれたよ
>>827 曹髦を未だに待ってる
結局3ではSRの張飛出なかったし、大喬はRばかりで小喬はR、UCだったりと
レアリティに偏りがあったからそこ等辺もしっかりして欲しいもんだ
>>835 どのカードがどんなパラメータなのかさっぱりわからなくなって行ったからな
武器の射程、範囲含めて
黄権とかもまだ出ていないな
取り敢えずワラ大戦の解消をだな
呉は末期の良心、陸凱に夭折の王子様、孫登とか。
魏は晋の面子がありだからいくらでもいける気がする。
漢4デッキで破竹の連勝だったんだが、まさか関羽始まった?
844 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:30:12 ID:OczMalpc0
>>829 大戦で軍師が大量に出るだけで叩かれるのに
武器しか出ないとかカスじゃね?
ましてや勢力固定とか
結局三国志は三国で覇を争ったといっても
魏の人材>>>>呉・蜀だからな
漢は後漢をどこまで入れるか、群はどうするかねってとこだが
曹叡はまだか
>>839 黄権は魏で出てほしい俺。彼と孟達がお気に入りだったという曹丕の好みがわからん
>>840 たしか3.5になってから高武力有利すぎると聞いた気がするが
いつのまに逆転したんだろう
>>843 RガロードSRサラだな
フロスト兄弟で一枚のカード
谷利とかカキンとか王朗とか徳王とかワシ韓玄だけどとか全然足りない
コスト依存の攻城力を批判してたやつもいたな
魏:卞喜・曹髦 ・黄権(?)・趙昂(?)
蜀:李恢・黄権(?)・馬忠(?)
呉:陸凱・孫登・馬忠(?)
群:張曼成・トウ茂・管亥・士燮・趙昂(?)
漢:高幹・崔エン・曹騰・曹嵩
こうやって考えると結構いるもんだな……
特に黄権・馬忠(関羽捕まえた方)なんかはとっくに出ても良さそうな
ありがとう、これで新カード妄想の幅が広がr(ry
KOEI三国志Xで武90以上で出てない武将いるかな? と思って調べたけど
20人全員武将カード化してるね。
ってか、周泰がその数少ない20人の中にいて驚いた。
高武力が強い、攻城力の変化
↓
武力上昇が大きい強化+攻城力増加のため枚数多目
と解釈してたが間違いだったのか
SR馬騰は出て良いと思う
>>845 劉邦 2.5コス 馬 8/8軍魅活 高祖の大号令 ですね
>>829 G○Bサービス停止状態w
それでもまだカード持ってるからな。懐かしさから捨てられよ。
>>852 起動力ある超絶馬が有利になり過ぎてたからな
>>859 それは武力依存の方で、しかも緩和されたじゃないか
>>855 同じ武力でも高コストのほうが攻城力が高い
淳ウ瓊はせめてレアで出すべき
西園八校尉のメンバーなんだから、曹操袁紹と同格に扱ってやれよ…
>>862 じゃあ
劉邦 1コス歩 3/3 台パンの咆哮
で
865 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:41:51 ID:OczMalpc0
ぶっちゃけ、これ以上わけの判らない武将ださなくていいよ
卑弥呼でもうお腹いっぱい
>>863 そこでUCという入手しやすいレアリティで出るあたりが淳于瓊将軍の優しさですよ
>>866 正直ハン氏のが 誰?って感じだったな。
計略もどうしようも無かったし
2.1の他軍の追加の黒歴史臭はかなりのもんだったな
>>869 ワタルに直結できるヤツが何人いるんだよww
>>870 禰衡はガチだったぜ!
…あと誰だっけ?
>>870 なにをおっしゃるうさぎさん
あの追加のおかげで超広範囲馬鹿連環が士気8で出来るようになったじゃないかw
ラムネだっけ?
>>866 卑弥呼は誰でも知ってるが
間違っても「魏の武将」では無い
6色公孫淵デッキはネタデッキの割にはまだ勝ちが狙えるデッキだった
山賊?跡目争いの命令?なんです、それは?
>>865 三国志好きじゃない人間に東呉の徳王やら荊州四英傑やらなにがむむむ…だやら曹豹やらのマイナーどころは通じないしな
ただ、一部の熱狂的ファンが五月蝿いだけだ
で、いつになれば李恢が(ry
西園八校尉の称号は欲しい。隠れ称号みたいな感じで存在してないかな
おまいらワタルが通じるとかいったいいくつだよw
つか、全武将に武将称号付けてくれよ
お昼寝のはずが4時間以上寝てたでゴザル
覇LEのためであろう卑弥呼や蒼天LE出す為っぽい孫咬を見るに瀬賀はまだやる気と思う
卑弥呼は群雄でもよかったな
そろそろ1武将1カードにすべきだな
>>877 そんなこと言ってたら、例えば卞皇后だって武将でもなんでもないぞ
セレクションのレノソのデッキを教えてくれまいか
>>883 来々:神速
ハゲ:神速
ソウジン:神速
Rチョウウン:神速
ボーガチョー:神速
バタイ:神速
被りが半端ないです><
>>885 それになんの意味が?
林原めぐみってミンチより酷い状態にした人だったか
>>884 孫咬の撤退セリフは蒼天意識しすぎ(てかそのまんま)で、蒼天スキーでも流石にどうかと思った。
そんなに蒼天が好きか、部長よ……。
>>879 なにがむむむはわからんな……
東呉の〜は厳白虎、荊州〜は劉度・劉賢とかなのは何となく分かったが
>>884 そのうちLEのためだけに何晏だの魏諷だのが出てくるかもしれんぞw
さて
>>888の挙げた武将の中に仲間外れが居ます。
探してみてね!
臥龍怖いよ〜、臥龍怖いよ〜
なんであんなに効果時間が長いんだよ〜
>>892 計略に五石散(字違う…?)が出てドラッグ的な意味で問題になって大戦がお亡くなりに…
>>842 お前…まさか劉備、張飛と一緒に使ってないだろうな?
一騎当千のLEのために楽就さんが
兵卒の〜がやりたいがために生み出されたであろう歩兵夏侯惇とか
2.1の横山LEのバーゲンセールのように、
原作への愛が変に暴走してるとしか思えん
大戦武将の計略て蒼天見てつけたの多いだろなw
あしたのとかあしたのとかあしたの・・
>>886 問題はそっちじゃなくね?
>>890 部長「せっかく許可とったんだから目一杯使わないと勿体ないじゃないですか^^」
>>888 禿は大斧とか馬岱はここにいるぞとかでいいんじゃね?
LE牛金欲しいな
真っ二つになったやつ
せっかく亡国対策デッキでやってるのにさっぱりあたらない
なんか自然に楽就「さん」になる現象はなんなんだろう。俺もその中の一人なんだが
>900
兵卒がやりたい。ってか
2chのネタレスを本気にしただけにしか・・・
>>899、
>>903 いや、彼排出停止だしw
でも五石散がらみの計略は出そうな気がする、部長が蒼天好きなら尚更だわw
「あしたのために」は団平がジョーに送った手紙の書き出しだよ
912 :
888:2009/09/13(日) 18:02:35 ID:uKhP3BtMO
誰も「淵がいNEEEEEEE!」と言ってくれないなんて…
そろそろ潜むか
>>912 そういえば
でも、被っててもいいじゃん!とか思えてきた
ラストエンペラーが馬だったら呉にもまともな神速騎馬が・・・・
おや?凌統さん?なにをそんなに怒ってるのです?
>>918 単体強化と単体強化の交換に決まってるだろ
というわけで隠密神速と蛮勇をトレードだ
>>919 その前に乱れ打ちを欲しがるべきだと思うんだ
>>919 一時期厨スレかどっかでそれ言ったら
蛮勇より隠密神速なんかイラネーよの大合唱だったなぁ
>>919 じゃあ全体強化と全体強化のトレードで
刹那神速やるから賢母くれ
賢母がいたらナポレオンがガチになりそう
魏に蛮勇とか魏馬β涙目気味じゃね?
>>919 小戦の指揮⇔崩射の大号令のトレードはいかがかな?
蛮勇もいいけど、蜀から武神持ってきたいな…
>>924 いやいやそこは刹那号令と粘りを
・・・ん?
そろそろ夫人
!!COUTION!!
スレたてが近いです。減速してください。
!!COUTION!!
布陣するだァーッ!!
彩りましょう 食卓を
みんなで防ごう つまみ食い
常温保存で愛を包み込む
カレーなるメダロッター
快盗レトルト ただいま参上!
つまり布陣
踏み台
でるぞ
>>931 出たな宇宙メダロッターX!
>>935乙
なんかコノザコガー、コノザコガーとっととコノザコガーしばくど!
ってフレーズが浮かんだ
>>935乙
書き込み時間が見事に一緒でびっくりしたのは内緒だ!
>>935乙
どうしてもデッキに入れたいカード以外色が別のデッキとか
案外ガチに見えてきて悲しくなってくるよね
941 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:32:04 ID:Z8L0Ze1r0
サザエさんの時は北
>935乙
>>938乙
魏が呉に曹仁を出し
呉が蜀に蒋欽を出し
蜀が魏に王平を出す
つまり王平をくれ!王平が蜀のアイドルだと言うのなら、魏のアイドルK6を出そうじゃないか!
>>938乙
孫策の娘にして陸孫の妻がなぜいないんだ・・・と思ってる。
柵槍なら呉にこそふさわしいと思わんかね?
・・・・ごめんなさい、活が呉にふさわしくないですorz
呉に活来ないならせめて復活カウントが短くなる計略をくれー
呉の活縛りはいつまで続くのかね?
>>947 イ ド ダ イ バ ー
⊸不 惜 身 命⊸
そういや呉の活以外で
この国にだけこの特技ないってやつあったっけ?
>>957 知ってるか、群雄以外の全ての国に存在しない恐ろしい特技があるんだぜ……
>>957 群に醒持ちがいなかった気がする。いたらゴメン
群雄に覚醒いた?
漢に活あったっけ?
ガガガがいればこんなことに…
ここにいるぞ!
連がまだある国はどこだ
うおおおおお馬岱イィィィおいら間違えちまったよぉおおおおお
俺は勘違いしていたようだ(´・ω・`)
一喝馬超も転身劉備もいないんだな
>>967 連計計略餅のぞけば
魏の竹中于禁
蜀の連合号令・劉禅くらいか?
>>973 徐晃は一回仕事したら帰っちゃダメなんですよ。
動画できるの遅すぎワロタw
前は数時間でできたのに…。
980 :
ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:27:18 ID:oRy9MVkW0
>>978 おっと、「まだ」が見えてなかったようだ。スマン。
>>979 ワロてる場合ではない!
遅延に悩まされてる同志の署名を集め、この悪辣なる企業実態を国会で取り上げてもらうのだ!
要は
>>935乙です。
>>982 つまり大戦保護法を国会で可決させて
国の主要産業とすることが急務ですな
>>982 笑うしかねーんだッッ!w
いつからこうなったんでしょうか(´・ω・`)
呂布「イナカモノドモガ・・・」
セガの回線を邪魔してる組織がいるに違いない
>>984 35になってからずっとこんな感じだな
できたころにはうpする気も失せていると言う…
>>986 聞くところによるとゲヒルンという研究組織がセガを敵視しているらしい。
>>984 これでもここ数日はバーぅp前より完成するの早くなってるよ
1000ならゴリが脱ぐ
頑張ったけど不審な点があったから相手視点で動画見たら手抜きだったりミスだったり
意外と自分が酷い動きだったりで編集の練習を始める気も失せるから困る
1000なら呉に神速騎馬
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。