【麒麟さん】 三国志大戦2517合目 【象さん】

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1ゲームセンター名無し
【ギャッキョウゴールド】三国志大戦2516合目【オトコシルバー】
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三国志大戦3 公式サイト
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セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
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三国志大戦wiki
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三国志大戦3カードデータ(携帯用)
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専用あぷろだ
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三国志大戦カードリストDB攻略
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2ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:39:04 ID:Gss+1CdY0
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3ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:39:56 ID:Gss+1CdY0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・天水の麒麟児に救いの手を…
4ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:42:02 ID:1NWQwxR20
                        ┌─────────────────┐
                        | 司馬昭ヽ(゚д゚)vヽ(゚д゚)yヽ(゚д゚)v(゚д゚)っ .|
                        |⊂( ゚д゚ ) と( ゚д゚ ) 〃ミ ( ゚д゚ )っ ( ゚д゚ )つ
          .(^ヽ(^Y´゙i'´),-‐、 |  ゝηミ ( ゚д゚ )っ ミ) ⊂( ゚д゚ ) .(彡η r'. ..|
        (`ーァ'"´司馬師゙ヽ<'´|   しu(彡η r⊂( ゚д゚ ) .ゝ.η.ミ) i_ノ┘  .!
         .,,-‐-.l′ ( ゚д゚ )  ゙i-─、      i_ノ┘  ヽ ηミ)しu            |
       ゙ー-‐,|  /(  )ヽ  |-=ニ.          (⌒)              |
       / ,二二^7 _  .__/`Zィヽ、      `゙、ー‐--,
       / ,二二"/ ./ / "ァ r┬゙'i、>    _,ニ=-< .r-' ̄-ァ
     ./ ,二二"/ ./ .-、 .|゙ヤ7'ニ、 .゙、.,,-─-.、 .゙-─、 ゙i .7 ,r,=-─ァ
     "ァ ,r┐r''__/__,n、゙-' .)ヽ二,-^'1 .(7 ∧ .゙i  ,r' _ノ /__/、-ニ゙ー'__
    にン /_,ニノ    ゙ー-"     ゙ー-'´-ン  "‐'´       ゙ー二./
             金田一   劉曄∩  (\ 李典/)  丁夫人
     荀ケ   ⊂ヽ゚д゚ )ヽ  ( ゚д゚ )ノ ))) \( ゚д゚ )/  ( ゚д゚ ) ミ
 lll ノ( ゚д゚ )ヽ lll  `ヽ  ヽ' ))  ( 二つ     |   |   γ 二つ つ
  ミ、_つ とノ彡    ノ   ノ   ノ 彡ヽ    |   |    {   (
   (_( ̄)_)      し' ⌒J   (_ノ ⌒゙J     し ⌒J    ヽ,_)ヽ,_)

>>1
5ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:44:14 ID:j4hB5Rga0
>>1

>>4
ぜひ郭淮さんも仲間に入れてあげてください
6ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:45:06 ID:6os8eXdm0
        _/´``.ヽ、
     ,r‐,イ\.__,/\.Vヽ、___
   弋ヘイV!ヘ.个∠ゝ/´Y r‐i∧
. --‐‐‐V. -‐ ̄..::  ̄ ̄ ::::::......、/‐‐'‐‐----,
ヘ:::::::::/:::::::::/::::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::へ:::::::::::::::::/
. ヽ:r'´:/:::::::,イ:::::::::: |::jハ;:::::::::ヽ::::::| ヽ::::::::::/
  /|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::| \\::/
. / !:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|:\ゝフ
/,ノノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V  ';::|:::::|ヘ:::\ \  これは>>1乙じゃなくてなんたらかんたら
レ !:::{从rテ示  ∨ rテ示7 V::::::|::::V:| \、ヽ
. /:::::::::リ ヒソ     ヒソ /::::::/:::::/'|::::::`ヾ─ヘ
..|:::::::: ′          /:::::::「`)ノ |::::::::::::::::::::::::〉
. |:::::::小、         /::::::::::r'´   `ー-ァ´:::/
. |∧:::| l::> ..._ ̄ __ .イ::::::::::/     /::::/     ,、
. l| V !:::::::::|r||勹 ||::::::|::::/V___    /::::::::/     }::::ヽ
    .|弋 ̄:/ン´||::::;;|/ ̄:::::://|   /::::::::〈___/::::::::〉
    .|::/\/イ/ `ヽ、::::::::::;:イ_バ  \:::::::::::::::::::::::::::::::/
    .l;'::| .|/::::::::::::::::`T'" ´|:::::::|    ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ./::::| .|:::::::::::::::::::::::::|   |::::::::|
7ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:45:33 ID:KViJH7eT0
もう>>1乙しても許さないから・・・
8ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:47:44 ID:AQW5qCc50
太尉
. ̄ ̄|     (゚д゚ )
     ̄ ̄|  へヽノ |
.        ̄ ̄|  ヽ
.           ̄ ̄|一品
              ̄ ̄
太尉    (゚д゚ )
. ̄ ̄|   ノヽノ |
     ̄ ̄| < <
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄|一品
              ̄ ̄
太尉   (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄|一品
              ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
.           ̄ ̄|< <
              ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      ( ゚д゚ )
.        ̄ ̄|  ノヽノ |    ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.           ̄ ̄|< <     ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛

>>1 乙
9ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:48:03 ID:JiRrxCCsO
>>1乙を取り戻す!

麒麟児は子龍とコスト交換してくりゃれ
10ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:49:42 ID:NsxabKcQ0
この>>1乙も、我が天命の内よ!!

>>4
俺は良く司馬昭と劉ヨウにお世話になるわー
11ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:52:10 ID:Hx03vJ44O
松本引越センターって民事再生法出してたよな・・・
12ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:52:27 ID:3Zm+tZLX0
>>1
放出 SR姜維+Rゴツトツコツ
希望 昇格戦に勝てる腕
13ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:55:23 ID:ITlshQHTO
>>12
鮫乙

>>11
世知辛いのぅ
14ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:55:58 ID:5nWhz4n10
>>9
1乙に決まっている。俺の剣ならな!

の人にかぶっちゃうから…
15ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 23:59:48 ID:MmjBqk7S0
>>9
2.5コス槍8/7軍募になりますがよろしいk…あれ?

>>1乙!
16ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:05:45 ID:5FeueqHj0
>>1
練兵と寡兵、どっちが使いやすいんだろうな。
17ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:07:05 ID:ts1wrb4yO
麒麟児普通に使いやすいと思うのは俺だけか?
18ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:08:18 ID:H7+JwCqYO
我が>>1乙、天にも飛翔するとき
19ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:09:28 ID:0TIqzK9U0
>>1乙は無効です

麒麟児は開幕とかめちゃ強いけどな
並べられた魏延が強すぎんのがいけねーや
20ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:10:21 ID:0N0XELfo0
>>16,17
俺は弓爺使いやすいと思う。
麒麟児は計略の使うタイミングが難しい
21ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:17:53 ID:OvKFQVGx0
>>20
弓爺も悪くは無いと思うが、せめて一定以上での追加効果、柵、武力9のどれかを持ってて欲しかった
22ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:18:53 ID:c1fcwLPm0
一定以上の追加効果が柵なのかと思った
23ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:19:22 ID:QpZPlXdK0
さて、>>1乙るとするか
24ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:19:46 ID:0eRezMmFO
>>12
9品昇格戦なら手伝うぜw

司空?丞相?ご冗談を。
25ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:20:43 ID:u0Z1mf+7O
蜀軍2.5コス

本命 馬超
対抗 魏延
穴馬 姜維
26ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:21:20 ID:6oipvbpMO
麒麟児は移籍と組ませると強いだろ。
一度も使ったことない俺が言うんだから間違いない
27ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:21:23 ID:bvgG1QR50
>>12
何十回と一品へ昇格している俺が教えてやるよw
28ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:22:00 ID:BOmjRsHxO
>>22
最強カードktkr

あ、1乙っす
29ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:22:35 ID:UjC45KBJ0
>>25
ダメ計が減った今桃園って逝け・・・

・・・・うーん、超絶再起があるから活躍できないのかな?
30ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:23:35 ID:FGh4J6j9O
>>25
もうすぐ趙雲師範の俺にあやまれー
31ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:24:03 ID:BOmjRsHxO
>>25
張飛はヤバいぜ、なんか挑発長いし
32ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:25:16 ID:uQhqUU8r0
また、新たな>>1乙が私をまっている…。

麒麟さんが好きです。
でも、花鬘の方がもーっと好きです。
33ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:25:55 ID:aH5GFxnLO
>>29
超絶強化も多いしね
対号令の殴り合いに持ち込むしか
34ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:26:38 ID:5FeueqHj0
ん?今蜀の2.5のNO1って臥竜じゃないのか?
35ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:27:18 ID:j/RyEUS6O
>>983の答えを教えて下さい…
36ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:27:32 ID:0N0XELfo0
>>21
追加効果付いた途端にぶっ壊れるんだが・・・
っていうか、充分強いよ。
今の特技が最も充実してるから、柵の入る枠が無いです。
強いて不満を言うなら、「黄忠」なのに勇猛持ちじゃないことくらいかな?
演義だと一騎打ちで活躍している印象が強いし。

>>25
馬超&黄忠の漢中平定戦組でお願いします。
37ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:28:00 ID:nDlGEr5A0
>>25
あ、長槍関羽さんディスってんのか

臥龍流行り過ぎて、4枚しか扱えない俺涙目>>1乙です

なんだろう、娘が知らない奴らに蹂躙されているようなこの気持ち・・・
新しく4枚でデッキ作りたいんだけどオススメある?
勢力は問わない
38ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:28:08 ID:NqpNzkTu0
>>29
桃園って号令に強い号令だからな
超絶>ダメ計>号令 が基本三すくみで超絶が流行っているのはきつい
39ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:30:29 ID:0TIqzK9U0
>>37
臥龍 長槍関羽さん 徐庶 くるりんぱ
4枚で長槍さんも元気だぜ
40ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:30:35 ID:lJn19xy40
なぜ己の命を>>1に扱うのか

>>21
あの爺柵ないのか
軍、募?と・・・なんだ?勇猛か?

しかし計略が練兵だからって、弓に軍はいらんよなぁ
41ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:31:30 ID:BOmjRsHxO
>>40
崩射
42ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:32:09 ID:5OTWKTPoO
>>29
撃つ相手とタイミングすら間違えなければ、無双。
問題はコストの重さから来る武将選択の幅の狭さ。
43ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:32:11 ID:aH5GFxnLO
>>40
崩射だな
麒麟児はてっきり覚醒があるものかと
44ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:32:52 ID:DE5CHNhW0
シユウも活忘れてきたの?って最初言われたけど計略強化されたら流行ったし結局計略やね
45ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:33:27 ID:nTNpeApD0
>>1乙をつけさせてもらいます!
声のかわいさだけはやっぱり今でも蔡文姫だと思うんだ。

>>32
一瞬わからんかったが象さんつながりかYO!
46ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:33:33 ID:UjC45KBJ0
>>42
そういや昔は1.5コスだったな・・・
そう考えると2まではかなり危険なカードだったんだな>桃園
47ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:34:00 ID:lJn19xy40
>>41
>>43
thx
崩射か・・・射持ちは王桃が鉄板だからなぁ
48ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:34:22 ID:GZW5gOefO
麒麟児は、高知力かつ追加効果が車輪だから下手に強化できんよな
49ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:34:37 ID:f38ls9ho0
今日LE張飛(横山+蒼天合計1300円也)衝動買いしちゃったんだよな・・・
どうやって使おう?誰か私にネタをください
50ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:34:55 ID:UjC45KBJ0
>>44
求心が流行っていたのもでかい
槍がクコだけの求心なんてシユウにとってお客様でした
51ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:35:37 ID:aH5GFxnLO
>>46
それがなかなかどうして、環境によるようで
52ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:37:08 ID:dOfUp/ZTO
昨日すげぇIDだったのにもっとかみこめばよかた

あ、>>1
53ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:37:12 ID:J6BXhnKPO
>>46
かなり、というかメチャクチャ暴れたでしょ。
だから3では2.5にしたのかと思ったけど違うかな?
54ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:37:58 ID:NqpNzkTu0
>>51
でも現環境で1.5 4/7 魅だっけ?でいたら…
トウキジン潰しに流行ってそうだけどな
で、王美人入りも流行って素武力乙になると。
55ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:38:00 ID:9nUCXIvGO
>>46
1.5という関係で武力低かったから赤兎で余裕でした。
56ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:38:06 ID:lJn19xy40
>>35
大徳、当千、独尊、連環、ちんちんだとおも


麒麟児は義経君主のデッキで活躍してるからいいじゃないか
57ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:38:50 ID:6xZ3Keg4O
>>37
長槍関羽、一騎当千馬超、UC張飛、そして五虎将劉備は?


長槍関羽輝くよw
58ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:39:35 ID:XAdfvoZc0
>>49
蒼天・・・張飛、関羽、馬超のケニア
横山・・・桃園3兄弟ケニア
59ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:41:42 ID:0N0XELfo0
>>56
麒麟児は強いけど、扱いがテクニカルすぎて難しい。
新弓爺は(自分のような)大尉あたりの人間が使うには、使いやすい。っていう考えなんだが。
60ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:42:34 ID:j/RyEUS6O
>>56
ああ…馬超の魅力忘れてた…
ありがとうこれでスッキリしたぜ
61ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:42:58 ID:J6BXhnKPO
>>49
張飛、無勢、トウ艾、臥龍なんてどうだい?
肉壁として攻城兵器として活躍できるよ。
馬超絶にも耐性あるし。
62ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:43:42 ID:5FeueqHj0
大会で2.5×4限定とかやったらいいかも
63ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:45:22 ID:QpZPlXdK0
>>62
屍・徐盛・がっちり・快進撃でデッキ構成余裕でした
64ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:46:19 ID:nDlGEr5A0
>>39
>>57
ごめん、なんでお前ら俺のガチデッキしってんの・・・
正直、蜀だとその4枚の組み合わせしか
4枚でしか生き残れない俺は今日引いたかなんぷーで4枚を組むために
試行錯誤して3時間が経過したんだがなんかしっくりこない
65ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:46:53 ID:GZW5gOefO
>>62
漢軍は温杯と蛇矛で稼いだ国力を二枚看板が消費するんかww
66ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:47:01 ID:pjbUhrNP0
>>62
漢は関羽・張飛・文醜・顔良のみか
67ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:47:52 ID:MdqRoOIB0
>>62
ダメ計妨害用意できる国が勝つな
あれ……いない……?
68ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:49:17 ID:0yW8Hcx50
>>64
プーがないから魏4を諦めたおれからの策だ
来来、鬼神、GUY、プー

・・・いや、オーソドックスといっちゃあそうなんだけどねw 
69ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:50:00 ID:zv3kN6O70
4枚デッキについて盛り上がってるところ流れ城内水計するけど

ちょっと弓騎馬構成の運用について知りたいんだが
この中で、このデッキ構成でやってる人いるかな?
70ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:50:07 ID:DE5CHNhW0
五虎将全部揃えられるように制限コスト上げる大会が一回はあっていいはずだ
71ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:50:31 ID:OvKFQVGx0
>>62
SR太史慈、ガッチリ、臥龍、白銀or寡兵魏延で出るわ
72ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:50:50 ID:9nUCXIvGO
>>62
確かにやりたいなぁ。
飛将、シユウ、華雄、兀突骨

即席で組んだが、総武力38・・・ハハハ
73ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:51:15 ID:Z6O2FUO2O
>>67
張飛×2がかわいそうだw
74ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:51:28 ID:wHSBVQK0O
>>68
あれ?俺のデッキだ…
SR魏4はやめられん
75ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:52:44 ID:5oP5pQrV0
>>70
コスト制限なし6枚大会ですね。
ちょっと楽しそう。
76ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:52:50 ID:0TIqzK9U0
>>69
前に李典以外騎馬単の求心やってたがよ
一体なら余裕で弓守れるぜ
77ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:53:02 ID:BOmjRsHxO
>>70
コスト無制限五枚大会だな
78ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:53:19 ID:uQhqUU8r0
>>62
華雄、兀突骨、ガッチリ、オケーイ
が好きかな。
79ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:53:53 ID:UjC45KBJ0
>>73
いや張飛×3でしょ
長坂もいる
80ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:54:12 ID:6xZ3Keg4O
魏4ならH曹操、司馬イ、一転惇、城内水計で知略も面白いよ。


城内水計居なくても成り立つが。
81ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:54:18 ID:k343/6Q10
魏4、蜀4は最近見かけるんだけど呉4を全然見ないな
結構前は呉4はかなり出来るイメージがあったんだが良い構成ないのかなあ
82ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:55:21 ID:GZW5gOefO
>>81
結構前というか1の時だけだろw
83ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:55:26 ID:wmuS+ktmO
ポケモンに演武場みたいなのがついてるんだが…どこまで進化するんだ
84ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:55:57 ID:78VkqTEGO
亡国メタにドヨってどうなのかなトウガイで間に合ってる感じかね?

デッキの幅が広がると思うんだが

で董卓、アンコウ、トウガイ、司馬師というデッキを思いついた

トウガイ入るとドヨ外れるんだよな、役割的に被ってるし
85ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:56:17 ID:UjC45KBJ0
>>81
大胆、雄飛、SRりっくん、賢母
軍師張ショウってのは見たことある

卑弥呼と当たって泣いていたが
86ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:56:20 ID:5FeueqHj0
屍、徐盛、小虎、りくさん 辺りならやれるかな、呉4
87ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:56:38 ID:lJn19xy40
>>59
新金爺は士気4計略にしちゃ破格の強さなんだけどねぇ・・・
上のほうでもあったけど、計略の追加効果or武9or柵が欲しかった
麒麟児も新金爺も、今のままでも十分使えると思うけど。

旧金爺のスペック(9/3柵勇)で新金爺の計略なら・・・ガチガチすぎるな
88ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:57:15 ID:rchCnlVtO
>>78



弓馬なら前大渇、疾風、乱れ、離間(無勢?)でやってる司空が隣にいた。
89ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:57:25 ID:aH5GFxnLO
>>79
仁王がありなら決着もだ
90ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:57:39 ID:aBKE+qa/O
>>1乙してほしいのなら、素直にそう言えば?

麒麟児さんの扱いづらさは異常
デッキ全く思い浮かばないわ
91ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:58:25 ID:UjC45KBJ0
>>87
何が悲しいって
2.5コス弓に軍がついているところだよな。
むしろ寡兵という特技で兵力7割が最大値だけど武力+1とかの方が・・・
92ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:58:51 ID:zv3kN6O70
>>76
せめてどちらかの兵種が2部隊はいることが前提なんだ
これを言うの忘れてた、申し訳ない…
93ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 00:59:26 ID:UjC45KBJ0
>>89
そう考えると張飛って妨害持ちになっていることが多いんだな・・・
94ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:00:12 ID:OvKFQVGx0
>>90
新孔明と組んで軍持ち練兵でヒャッハー→散々暴れた後に麒麟児でヒャッハー
とかどうだい?
95ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:00:48 ID:nDlGEr5A0
おまえら柵、柵っていってけど
王桃がやってきた瞬間から
蜀単で同じ1,5コスで柵・活持ちの大車輪をまったく見ない件について
乱れ臥龍だとド鉄板なんだけどさぁ・・・
96ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:01:00 ID:GZW5gOefO
>>93
そういえば、セルフ石兵な時期もありましたな
97ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:01:10 ID:BOmjRsHxO
>>81
雄飛、オケーイ、賀斉、太史享
で董貴人ワラを開幕フルボッコにしてる司空なら見た
98ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:01:53 ID:9nUCXIvGO
>>93
昔は乱れ車輪とかノーマル車輪とかいたのにな。
99ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:01:55 ID:DE5CHNhW0
>>95
×やってきた瞬間から
○もう長いこと
100ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:02:08 ID:J6BXhnKPO
>>84
対策の一つかも知れないがメタにはならんだろ。
一回突撃したら磨り潰されて死ぬ。
どんな超絶騎馬スキルがあっても、武力10オーバー五体を破竹だけで潰すのは無理。
101ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:03:13 ID:BOmjRsHxO
>>96
乱れとかいうくせに画面端でニートしだす大車輪か
102ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:04:10 ID:MdqRoOIB0
>>84
破竹は消えないからな……
麻痺矢で止まらないのがトウガイさんが流行る一番の理由だと思う
103ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:04:52 ID:QpZPlXdK0
>>100
あれ、ヌルヌルすり抜けて董貴人撃破だと考えてた俺は生兵法家……?
張任いるにしても、舞った瞬間ならチャンスがあると思ったのだが
104ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:05:05 ID:DE5CHNhW0
今の破竹は士気3なら使った
全体的に仁の劣化気味なのがなんとも
105ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:05:12 ID:BOmjRsHxO
>>100
いや攻城部隊じゃなくて董貴人殺しにいけよ
106ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:05:37 ID:UjC45KBJ0
今は軍師はるかが一番乱れている罠


さて正式な組み合わせは
旧R芝居=隠密春華
SR芝居=微笑春華
軍師芝居=軍師春華
でいいんだよね?
107ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:06:15 ID:0yW8Hcx50
>>81
前前verだけど、サック、赤壁、テイホウ、へやー
の四枚は割とまだなんとか出来た。

今は4枚騎馬単が出来るからそっちの方が現実的ではあるけどなぁ
108ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:06:38 ID:78VkqTEGO
>>100
いや…ドヨは舞姫一直線だろ
ドヨで殲滅とか大丈夫かww

まぁ槍が守ってるだろうがそれならそれで枚数減るから旨いし
トウガイ入らない構成なら光ると思うんだがなぁ
109ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:06:51 ID:+AYh8lpC0
そういえば2.5コスのシュウユってないんだな
メガシューユはどう考えても2.5コスのスペックなんだけどなあ
110ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:06:51 ID:aBKE+qa/O
>>94
なるほど、ハロルド孔明と組む手があったか
素武力は厳しくなりそうだけど…

ってか、麒麟児さんって4枚デッキ向きだよなー
111ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:07:16 ID:jkyjjzffO
トウガイ対策なのか、ワラたちと一緒に上がってきて張仁と重なって舞う亡国にあたった
112ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:07:38 ID:GZW5gOefO
>>104
あいつは場を掻き回したり、強引に城殴ったり色々出来るから強いぞ

何より、動かしてて凄く楽しい
113ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:07:52 ID:0TIqzK9U0
>>97
その太史享のとこが旧小虎の司空にフルボッコにされた俺がいるんだぜ
114ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:08:08 ID:DE5CHNhW0
>>109
2.5だったら武力7になって崩射は没収されると思う
計略も弄られる可能性が高い
115ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:08:33 ID:QpZPlXdK0
>>106
個人的には旧R⇒消沈、機略⇒隠密かな
流石に17歳とシバトラの組み合わせは違和感がある
116ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:08:34 ID:lJn19xy40
>>95
俺は二枚とも入れてるよ
ゴブリンと涙ながらにお別れした
117ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:09:30 ID:aH5GFxnLO
>>106
春華って旦那より枚数出てるんだなぁ…
んでSR3種あるのは春華王異諸葛亮か
118ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:09:49 ID:QpZPlXdK0
ごめん>>115の消沈と隠密逆だった
119ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:10:00 ID:UjC45KBJ0
>>114
うんこうなるね

2.5コス周喩 槍8/7勇魅 最期の号令

範囲内の武力が大幅に上昇する自身は撤退する
120ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:10:37 ID:NUx4AZ1xO
>>106
春華が乱れるだと…
121ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:10:41 ID:J6BXhnKPO
>>105
単体神速一人で容易に潰せるような場所では踊らないよ。
場合によっちゃ敵陣で踊るのもアリだし。
他の舞と違って、潰すにもタイミングがあるのもネック。
122ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:10:56 ID:BOmjRsHxO
>>117
虚脱「………」
123ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:11:44 ID:zv3kN6O70
>>119
屍「おいィ?」
124ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:12:06 ID:aBKE+qa/O
>>119
ただの屍パパじゃねーかwww
125ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:12:09 ID:DE5CHNhW0
超絶再起があるからあんま早く仕掛けてもはいはい再起してもっかい舞いますねってなるのが困る
タイミングが掴みにくい
126ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:12:19 ID:aH5GFxnLO
>>122
すまん、現行のカードということでね
127ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:12:32 ID:BOmjRsHxO
>>121
そのための突破能力だろ
128ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:13:15 ID:GZW5gOefO
>>114
7/10 伏魅 最期の業炎(5)

厨では無いが、明らかにこっちの方が強いですな
129ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:13:53 ID:78VkqTEGO
>>112
もう少し使用率上がって良いよなドヨ
ランクインしてたっけ?
構成的に入れづらいのかね
130ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:22 ID:H7+JwCqYO
さっさとDSで3.5出してくれないかな
もうわざわざゲーセンまで行って高い金払ってやる価値ねえだろこのver
131ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:26 ID:UjC45KBJ0
>>126

アレだよね
孟獲と仲達と趙昂が愚痴を言いながら飲み屋で飲んでそうだよね。


で遅くなって奥さんに全員絞られると
132ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:28 ID:aH5GFxnLO
>>128
求心と比べると兵種も相まって悲しい感じに…
133ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:40 ID:MdqRoOIB0
初の特技4つにしても良かったと思うメガ周瑜
付けるなら活か覚醒か軍か……
134ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:45 ID:0TIqzK9U0
>>129
杜預使う構成だと騎馬大目デッキになりがちで
そうなると今度は超絶対策で周旨ほしくなるからじゃないかな
135ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:15:46 ID:zv3kN6O70
弓騎馬デッキを使ってる人いないのかな
仕方ない、とりえあず魏スレでもう一度聞いてみよう
136ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:16:04 ID:J6BXhnKPO
>>127
じゃあ通用するか、実際にやってみなってw
漢使い・群使い付いてるような亡国使いにゃ通用しないから。
丸っきり役立たずとは言わないけどメタには程遠いと言ってるだけだよ。
137ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:16:48 ID:vNyfad6A0
2.1から早数百戦
ついに念願の太尉になれたぞ!

所で太尉になった途端司空3連戦とかなんだがこんなに格上と当たるのか?
早くも証が消えそうですw
138ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:17:06 ID:DE5CHNhW0
>>135
いま魏でそれやっても遠弓系がないから亡国もきつそうだし
呂布が割とどうしようもなさそうだから仕方ない
139ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:17:18 ID:c1fcwLPm0
武5と武6の違いと
計略の使いやすさ的な意味で
曹仁を抜くのは無理だろうな
140ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:18:24 ID:uQhqUU8r0
>>137
おめー。
3連戦って、鬼のようですな。
141ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:19:28 ID:UjC45KBJ0
意外に魏の1.5も層が熱くなったからね

周シも黄髭もなんだかんだ言って強いし
142ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:19:43 ID:6xZ3Keg4O
>>129
機略、魏武と2コス号令が流行ってるから2、2、2、1、1とかが多いのかと。


俺は魏4使ってるが1.5は周旨入れてるな。
防護が強いから破竹入れようって気にならない。
143ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:20:36 ID:+AYh8lpC0
1000戦やって太尉にあがれない orz
センスないのはわかってるけど好きなんだよ
144ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:20:37 ID:UjC45KBJ0
145ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:20:53 ID:lJn19xy40
>>137
おめ
ぬるいからその内証上がってくよ

恐らく太尉程度であろう狩りサブカと昇格戦で4戦したのもいい思い出だな・・・
146ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:21:22 ID:jqtoucZG0
>>144
書いてあるじゃん
王異って
147ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:22:03 ID:BOmjRsHxO
>>136
師範ならともかく使いぐらいなら勝てるわw
148ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:24:23 ID:0eRezMmFO
>>137
リアルラックが低いみたいだね。
司空なんか一回しか当たったこと無いぜ?(演習除く)
俺が低証だから当たりにくいってのもあるだろうけど。

ようやくグランツーリスモが出るPSPを買ったら大戦代が無くなったでござるの巻
149ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:25:38 ID:x+0e/CP+0
>119
一瞬、「うんこ うなる」に見えてマジでビックリした。
150ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:25:59 ID:uKhP3BtMO
>>143
太尉になんてならなくていい って思うと気が楽になるよ
151ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:26:44 ID:QpZPlXdK0
>>149
ウソコ「うおぉぉぉぉ!!」
152ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:26:55 ID:J6BXhnKPO
あんま混まない時間帯にやるとクラス違いの相手引きやすいよね。
153ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:27:26 ID:vNyfad6A0
>>148
やっぱりそうかw
昇格戦でも証5と6に絡まれましたw
154ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:28:06 ID:uJs3gkJ+0
俺も3連続ではないが司空と何回か当たって早くも証が消えそうだ

今は大尉より司空の人が多いのか?
155ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:30:18 ID:ZQlm2fZT0
>>154
それはないと思うけどどうなんだろ
大尉の証9とか多いんじゃね
証10の30%で6400位くらい
156ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:32:16 ID:QAPVxAJgO
大尉〜司空は勝率マッチが優先されてる気がする

最新12勝位すると大尉か丞相間近の司空とよく当たる。
157ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:33:52 ID:Pt84dmKs0
>>155
証10の60%で7300位なんだが…
158ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:34:17 ID:43A6/ZxaO
159ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:34:21 ID:lJn19xy40
>>143
たまにはいつもと違うデッキでやってみるのも有りかなぁ
号令ばっか使ってるならワラ、ワントップ型とか、興味あったけど使ったこと無いカードに手出してみたりとか
160ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:34:51 ID:78VkqTEGO
まぁドヨは舞姫潰しには有効だろ
亡国の終盤全員ライン上げて舞うっていう行動を抑止出きるのはデカイと思うぞ

槍が一枚減るなら突撃も容易だしな

まぁ防護戦法で良いよな使い勝手的に騎馬の防護とか万能過ぎるし
161ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:36:15 ID:BOmjRsHxO
>>157
勝率のほうが順位に響いた気がする
162ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:36:49 ID:YTi02+uO0
>>143
2500戦やればなれるよ
ソースはオレ

>>155
オレは証8の50%で11800位くらい
163ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:38:05 ID:DE5CHNhW0
馬の防護は便利だよなぁ
擬似人馬した上でガチガチの肉壁として機能するし
最近流行の超絶系の一時しのぎにも中々
164ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:43:51 ID:tHDgidrg0
馬の防護:強い
槍の防護:強い
弓の防護:強い
歩兵の防護:???
象の防護:???
攻城兵の防御:不老不死使えよ
165ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:44:10 ID:c1fcwLPm0
正直仁を上回る万能1.5がでるとは思わなかった
166ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:46:00 ID:J6BXhnKPO
>>160
破竹の有用性について否定はしないけど、俺ならドヨいたら敵陣で舞っちゃうなぁ。
どちみち神速系の馬いたら劉備は張り付けないし、攻城してる
スグ後ろで舞って、弓と劉備で護衛兼マウントみたいな感じで。
167ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:47:45 ID:KPxIRl4kO
というか旧とはいえ前からいたんだよな。前は6/3勇だっけ?
168ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:48:34 ID:J6BXhnKPO
>>167
いたけど、使えたっけ?
169ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:50:23 ID:0TIqzK9U0
>>168
使えた
武力6が三枚入った神速号令でよく使ってた
170ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:51:08 ID:C3Essw110
>167
そう。3になってからも愛用者にはたまに当たった。
仁が知5になったおかげで知4になったのがでかいな。大軍も計略にあってるし。
171ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:51:27 ID:jkyjjzffO
遠くで舞うと隠密神速
近くで舞うと天照な魏武が一番の亡国メタなのかね
172ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:51:31 ID:QpZPlXdK0
>>168
そのときは杜預が士気3の超絶神速、おまけに終盤1.5コス7/7とかいうぶっ壊れスペックになったもんだから
陰に隠れてた感はある
でも当時から有用性は一部で叫ばれてたと思うよ
173ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:53:24 ID:DE5CHNhW0
前のは知力3がちと気になった
174ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:55:45 ID:lB7aqbnq0
というか前のは同コストに硬さや長さが違うとはいってもヨウコがいたからだろ
今回は同系統の計略が居なくて軍を持ってきたっていうのがでかい
175ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 01:55:54 ID:tHDgidrg0
2の頃の曹彰さんは輝・・・・・・・・(号泣
176ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:00:28 ID:fq88cRJq0
>>175
待て待て、3.5ではガチだろう
177ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:01:29 ID:lJn19xy40
>>175
今なら間違いなく使われる
っていうか使う
178ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:05:12 ID:FGzGFxZwO
今やよーこなんて…
179ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:05:54 ID:w5dG7fIY0
>>165
と、いうか確かに曹仁はガチだけど、他の1.5コス馬が揃ってカスだっただけでもあったからな
180ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:07:53 ID:I/1NVzWc0
>>178
だよな!軍師枠だし!
181ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:09:16 ID:BOmjRsHxO
>>178
軍師がガチだからなぁ
182ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:10:02 ID:w5dG7fIY0
>>181
軍師関係なくね?
183ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:11:35 ID:J6BXhnKPO
武将ヨーコは二色デッキの士気溢れ対策くらいしか入れる理由がないよね…。
184ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:12:59 ID:KPxIRl4kO
今の武力依存なら2C+4は使えたはずだった
超絶が強すぎて号令の意味が薄くなければ…
185ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:13:00 ID:NqpNzkTu0
>>178
士気3 2.5c +4で現環境なら普通に強いんだが…
まぁ使えるデッキを上げれないからあれなんだがな
186ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:14:06 ID:u0Z1mf+7O
そういえば軍無しと軍有り知力-1だとダメ計耐性ってどっちが高いんだ?
187ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:14:42 ID:w5dG7fIY0
>>183
武力+4ってのは強いんだけどさすがに効果時間がね…
刹那号令はせめて2.5cで範囲も一回り大きければ
刹那神速は武力+2になれば適正なのに
188ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:18:24 ID:wan/ZZ1tO
>>186
知力4以上なら軍持ちの方がダメ計耐性高くなるんじゃね?多分。
189ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:24:30 ID:yNb1sZhn0
そういえば大水系って全く見なくなったけどそんなに弱体かされたの?
190ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:27:11 ID:0yW8Hcx50
10分ぐんきっき
191ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:27:47 ID:w5dG7fIY0
>>190
考えが甘いな
192ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:29:39 ID:I/1NVzWc0
>>190
全ては予想通りだな
193ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:30:21 ID:BRgc3g8k0
>>190
だから一刻待てと(ry
194ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:30:55 ID:tHDgidrg0
>>189
範囲は健在。威力は3割は減。あと武力3弓がすぐ解ける環境なのと天敵の超絶持ち騎馬の氾濫などが重なりすぎて
もう死に体
195ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:32:55 ID:lJn19xy40
>>189
兵力8割の楽進がミリ残る
196ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:33:56 ID:0yW8Hcx50
めげずに10分隠密春華
197ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:34:17 ID:MdqRoOIB0
>>196
ザンネンダッタワネ
198ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:34:52 ID:mTDpY0Tx0
レス乞食うぜえ
199ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:35:25 ID:BRgc3g8k0
さくっとNGに限る
200ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:40:26 ID:u0Z1mf+7O
今月の書き下ろしを確認するのを忘れてて、今さっき確認して、俺の長槍が咆哮してるんだが
201ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:41:02 ID:01L2CN+z0
>>187
刹那神速使ってるけど基本移動、撹乱、コンボ用だよ、刹那神速だけでなんとかできる場面は少ない
神速になれる計略の中ではもっとも士気が低くかつ複数の部隊に効果が出るってのを活かすんだ
防衛時に刹那神速で端攻城して部隊釣ったりとか(特攻持ちだとなおいい)
逆に攻めてるときに相手が騎馬超絶で殲滅に来たら転進代わりに使って逃げ帰るとか
刹那の怪力と併用して刹那の蛮勇にしてもいい働きができるよ、神速が生きない場面では素で怪力使えばいいし

足並み揃えてきてくれるなら連関貼って刹那神速+全軍特攻で一気に落城とかいうロマン技もできるぜw
202ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:45:31 ID:w5dG7fIY0
>>201
いや、俺も使ってるけど、そのほとんどの場面って
刹那神速使わなくてもなんとかなっちゃわね?
203ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:49:58 ID:xJAMnERt0
>>186
知力4軍持ちのほうが残る兵力は多い
ランダム値にもよるけど

それより武力6と武力5軍持ちが乱戦したらどっちが残るんだ
204ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:53:37 ID:tHDgidrg0
>>203
武力差1だと、軍無しの高いほうが10〜5%残しで勝つらしい。互いに満タンで純粋に乱戦のみだったらな
205ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:55:00 ID:lJn19xy40
ネタでも無く、そこそこ使えるのにぱっとしないカードを勢力別で考えてみた
魏 うきん
蜀 R趙雲
漢 憂国謀略
群 紀霊

呉は・・・誰だ?
206ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:55:49 ID:I/1NVzWc0
>>203
WIKIだと+1の方がミリ残して勝つとかなんとか。
軍持ちは基本城内乱戦させるのが有効かと・・・
207ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:55:58 ID:QpZPlXdK0
>>205
程普とか
使いようによってはこれほど使えるカードもないけど、そもそも1.5コス弓が激戦区すぎる
208ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:57:57 ID:aBKE+qa/O
>>205
突破爺
209ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:58:46 ID:78VkqTEGO
>>205
英傑号令持ちのあの子
ついこの間頂上でみたが全くみないぜ
210ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:59:41 ID:ArMygTOQ0
次のバージョンで貴人と臥龍は下方修正確定ですね…。



211ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 02:59:47 ID:jqtoucZG0
四五年前からF1はプレステだってリアルに偉い人が言ってたな
一強もたいして面白くないけどマシンパワーみえみえのシーズンもつまらん

顎は個人的に好きだから強くても許す
212ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:05:31 ID:YTi02+uO0
>>210
張任と血判状も
213ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:06:07 ID:lNced3820
>>209
せめてランキングにいない子にしてください
いくら文欽や賀斉が頂上で活躍しようと1.5コス弓は手腕でゆるぎないんだぜ
214ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:06:47 ID:xJAMnERt0
>>204 >>206
d
やっぱ武力高いほうが勝つか
まぁ満タンで乱戦だけってのなんかほとんどないからあんまり気にならないかな?
伏兵踏むときとか軍あると心強いしね

>>205
R尚香
スペック、計略共に悪くないけどほとんど見ない
215ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:07:40 ID:gQEKrgJTO
高定はやっぱりシッポをつかまれると力が抜けるのかな?
216ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:13:06 ID:CmidHzxA0
>>214
1.5槍だと超絶対策になってが柵持ちの董襲が優先されがちだからなあ

呉だと連弩兵あたりかな
採用されるにはもう一人の自分が最大の壁だけど
217ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:17:11 ID:LF2F2zbE0
陳武さんの使われないっぷりは異常
218ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:17:17 ID:lJn19xy40
>>207
程普は今こそ輝ける時代だと思う

>>208
そうか突破爺がいたな
強いんだがパッとしなさすぎる・・・呉はこいつだ

>>209
何気にランキング高いんだよね、手腕

>>214
R尚香で思い出したけど、蜀の尚香もガチなのに全然見かけないね
219ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:22:46 ID:u0Z1mf+7O
爺はRよりもUCの方がガチ度が高いと思うが
素武力7はそれだけで選択肢に殆ど入らない
220ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:24:33 ID:LF2F2zbE0
>>219
金色に光ってるワシをお忘れか?フフン・・・
221ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:25:16 ID:tHDgidrg0
>>218
現在の蜀は「麻痺矢で止めるくらいならくるりんぱと崩射で事足りる」だからなあ。
222ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:32:17 ID:+sVFeRL/O
張仁も亡国も血判状も下方しなくていいよ。
むしろ各国に同等かそれ以上のぶっ壊れカードを発生させてくれればそれでいい。

セガに下方修正頼んでもろくなことにならないし。
223ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:36:52 ID:XV5U8ixXO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
224ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:42:18 ID:4YCVnKM/0
亡国の舞対策って

魏は隠密、反計、水計?、無勢?

呉は遠弓系

群雄は天下無双

蜀はなんだろ?計略だと何が対応できる?皆どうしてんだろ
225ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:42:39 ID:KPxIRl4kO
>>222
その考え方って勢力でみたらは救われる可能性があるけど
使用率がズバ抜けた5個のデッキに集中して、さらに他のデッキは勝てないっていう最悪の状況を生むよね
226ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:50:08 ID:+sVFeRL/O
>>225
今よりマシな時点で最悪はない。
227ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:52:40 ID:u0Z1mf+7O
>>224
蜀は白銀と強制移動系の計略があればなんとかなる

むしろ遠弓なんかじゃ手も足も出ないぞ
228ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:52:41 ID:BctRDYkb0
>>224
蜀は挑発で張仁とかを抑えてから、白銀や独尊で押し潰すって感じじゃないか?
229ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:52:49 ID:ZQlm2fZT0
>>224
白銀orSR魏延+挑発系かな?状況によってピン落雷もありかもしれん
230ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:53:44 ID:w5dG7fIYO
下方はほんの少しで、上方を多くしてほしいのが次のバーうpに期待したいところ
231ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:53:56 ID:dnZ0qlRxO
英傑号令の時間少しだけでも伸ばしてくれたらね
でも求心がコストの重い手腕か範囲の狭い大徳と言っても良い効果時間だからねぇ
232ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 03:57:36 ID:OuJCq9LGO
>>230
その前に機略と快進撃元に戻して欲しい
233ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:00:01 ID:4YCVnKM/0
>>224

なるほど。でも白銀と挑発でさばけるのは士気関係上1回だけじゃない?

超絶再起後の2回目がきつそう。

まあ俺がへたれなんだけど
234ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:01:48 ID:KDkfI0+YO
>>232
快進撃は早急に修正入ったとこ見るに戻らんな。
まぁ刺さっても乱戦だけでもそれなりに強いってのはないわw
235ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:03:55 ID:u0Z1mf+7O
>>222が求める大戦
魏:釘機略+3.00雲散惇&劉ヨウ
蜀:3.01忠義
呉:召喚、極滅共に全盛期に
群:無双、知略、高順、張遼全盛期
236ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:06:04 ID:OuJCq9LGO
3.11に3.5のカードが追加された環境でやってみたい
237ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:07:59 ID:KDkfI0+YO
こういうの見る度に
ここに居る奴らが調整してなくて良かったと思うっていうね…。
238ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:09:21 ID:OuJCq9LGO
>>237
具体的にはどうして?
239ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:10:21 ID:NqpNzkTu0
>>235
魏 全盛期GSR司馬懿
蜀 全盛期鉄鎖 落雷
呉 全盛期遠弓つーか永続遠弓
あたりをわすれちゃいかん
240ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:13:03 ID:fhcqj+LQ0
じゃあ俺は小虎の年齢を下方修正するわ
241ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:13:03 ID:KDkfI0+YO
>>238
自分の主観と希望しか言わないから。
242ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:13:14 ID:krfoy9cYO
>>238
見てわかんないの?
243ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:18:25 ID:gQEKrgJTO
血判状は突撃ダメうp+撃破ごとに兵力回復があればな
244ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:19:45 ID:OuJCq9LGO
>>241
機略と快進撃のこと?
この2つはここまでの修正必要なかったでしょ
ロケテ始まった時点では、この2つは勝率落ち目になってきてた一方
代わりに董貴人やら王子服やらが台頭してきてて、流行り環境に変化が見られた時だった
でも、ロケテはそれより前の環境基準で調整されてて、それをそのまま本稼動させたから
今こんな事になっちゃってるわけだし
245ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:25:40 ID:KDkfI0+YO
>>244
いや、その2つがどうのってのじゃない。
246ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:30:12 ID:fhcqj+LQ0
>>243
劉虞はアップを始めたようです

折角国力3で兵力が減らなくなるんだったら、決起理はもっとピーキーにしてもいいのに
武力+8の速度2倍。1C毎に兵力1/5減で撃破時に2割回復が10C。国力1で武力+15、国力2で4割回復とか

これ位でも国力3で叩く気になれないが
247ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:34:36 ID:KPxIRl4kO
この流れで、本気で言ってる人はいないでしょ
壊れに壊れで対抗なんてパワーインフレ起こすわ死にカード増えるわ人減るわでいいことないんだし
248ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:42:07 ID:wan/ZZ1tO
しかし死に調整にも限度があるだろとは言いたい。
他のカードが強化されて、自分のデッキがメタられて辛くなったっていうならまだ頑張ろうって気にもなる。
が、超絶死に調整食らって自分のデッキが使いものにならなくされたんじゃ、ゲーム自体へのモチベーションが失せていくわ。
249ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:42:09 ID:N6xJqHKN0
>>237
同意。というか1の頃から思ってた
○○弱すぎ、何とかしろよ→強化
→前で十分だった。ここまで強くする事ねーだろ
その逆もしかり
こんな事ばっかりだわ、このスレは
250ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:43:43 ID:G6O25Y1HO
TCGなんだからデッキ単位での強弱があってしかるべき
デッキパワー差をスキルで埋めるのとスキル差をデッキパワーで埋めるのは同等に正しいこと
251ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:49:21 ID:e4bvmEaFO
>>249
別に本スレだけじゃないだろ
人数が多いから大袈裟に見えるだけで
どこのコミュニティでも意見はたいして変わらん
252ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:52:07 ID:N6xJqHKN0
>>248
大戦ってそんなゲームだぜ
ずっと同じデッキが強かった試しなんてない
プレイヤーにも変化を求めるゲームだ

だからこそ同じデッキを使い続ける職人的な人が
リスペクトされるわけで、お手軽に勝ちたいなら
時流に乗ったデッキを使うしかないと思う
253ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:53:42 ID:6oecEZVY0
>>249
> ○○弱すぎ、何とかしろよ→強化
> →前で十分だった。ここまで強くする事ねーだろ
一行目と二行目の間の、「瀬賀の極端な調整が行なわれる」が抜けてるぞ
254ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:54:14 ID:G6O25Y1HO
むしろ同じデッキが同じ強さを保つなら
環境変えるには追加カードをそれ以上の強さにしないといけないわけで
遊戯王みたいにインフレが止まらなくなってもいいんだろうか
255ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 04:54:49 ID:OuJCq9LGO
>>249
「その逆」ばかりじゃね?
で、「それはやり過ぎ。そこまでやったら死に修正になるぞ」と、いう意見はフルボッコ
→実際やったら本当に死に修正でした

これの繰り返しだ
256ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:01:02 ID:N6xJqHKN0
>>253
大体文句言ってる奴って言っちゃあ悪いが
カードの強さを引き出せない奴なんだから
多少極端にするしかないんじゃない?
弱いと思われてるカードを微妙に強くしても
大体見向きもされないからな
257ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:01:47 ID:KDkfI0+YO
むしろ殺しにきてるのもある。
喚いても無駄。
258ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:03:01 ID:26/fbM320
極端に強すぎるカードが出現する
→ 死に修正 何故か巻き添え食らって”他のカードまで死に修正”
→ なぜか修正免れた壊れカードが氾濫
→ 死に修正 のついてに無関係なカードが死に修正、さらにメタデッキまで壊滅
これぞSSQ
259ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:03:17 ID:OuJCq9LGO
>>256
実際微妙に強くしてみればいいのに。正しい方向で
260ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:06:51 ID:cHqWDmFXO
忠義は死んどけばいいと思うの
あれだけ放置された強カードも珍しかったなぁ
261ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:08:31 ID:KDkfI0+YO
あちこちから恨み買うのが関羽らしい、と言えばそうかもしれん。
262ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:08:34 ID:u0Z1mf+7O
光嘉が赤壁ゲーで叩かれないのはいついかなる時代もデッキスタイルを全く変更しないから
263ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:09:43 ID:py8dWboQO
忠義+3になんねーかなー
絵が好きだから存在する限り使うんだろうけど
264ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:11:22 ID:N6xJqHKN0
>>259
微妙な強化調整なんていくらでもされてる
一旦弱カード評価されたら壊れになるまで変わらないだけ
だから頂上に出て急に強いって言い出す奴も多い
265ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:13:00 ID:26/fbM320
トウガイ・SR魏延あたりは絶妙な調整で評価もされてると思うが。
まあ環境の変化もあるけどね
266ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:13:15 ID:OuJCq9LGO
>>264
方向性が間違ってる強化なんじゃないの?
例えば3.12のりっくんとか
瀬賀はあれが強化のつもりだったっぽいよね
267ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:15:39 ID:cHqWDmFXO
>>266
暴虐さんのことですか、分かりますん
屍も謎修正だった、まぁうれしいっちゃうれしいんだが
268ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:18:03 ID:6oecEZVY0
>>265
そいつらは環境の変化に拠るところが大きい
今までの評価は酷いもんだったじゃん
269ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:20:13 ID:OuJCq9LGO
>>265
トウガイは思い切って武力+5にした事が大きいでしょ
270269:2009/09/13(日) 05:22:02 ID:OuJCq9LGO
ごめん、アンカミス
>>268
×>>265
271ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:30:57 ID:78VkqTEGO
トウガイは確実に環境が後押ししたよな

ちょっと前は
消えるとか(笑)
だった気がする
272ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:31:06 ID:+sVFeRL/O
>>266
普通にあのりっくんは強かったぞ。
ぶっ壊れ勢の影に隠れて目立ってなかったけど。
273ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:40:27 ID:KDkfI0+YO
まぁ、強いから下方とも限らないよな。
張角とかw

使えないしつまらんからどうでもいいけど。
274ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:40:38 ID:fhcqj+LQ0
>>271
ケ艾自体は飛び抜けて強い訳でもないんだがな
張任に対して優位を保てたり、舞潰しに便利だったり、臥龍と相性が良かったりと完全に環境で延びたカードだわ

求心が復権したら、ランキングからも隠密神速で居なくなるだろうけど
275ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 05:41:23 ID:26/fbM320
隠密神速は長時間の神速計略って見られてたはずだが
むしろ隠密効果が注目されたのが張任が出てきたからだけで

Ver3.5になる以前からそこそこいたぞ
276ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:06:47 ID:8fpV3b+50
一応4月の中頃くらいからずっとランキングには入ってるな
277ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:24:24 ID:wEpE9LcU0
× 張任が出てきた
○ 張任が戻ってきた
278ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:38:21 ID:0TIqzK9U0
何がでかいって士気上昇アップして5が軽くなったのと
上昇率上がっても依然長い時間ってのがマッチしたんだよな隠密神速
昔はできるだけ素武力対戦だったし5使うならちょっと待って号令行くぜだったからなあ
279ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:42:44 ID:tt6oAJmI0
臥龍は二度掛けがお手軽になったから強いんだよな
280ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 06:50:33 ID:78VkqTEGO
効果時間終わる頃にはもう次すぐ打てるからな

士気上昇速度増加はよかったんだがな

まぁ今回は調整不足だよな
281ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:07:50 ID:mO0KxhKi0
臥龍ってこれ修正されるほど強いかなあ?2.5コスト6/10の持つ計略としちゃ妥当だと思うけど
八卦コストスペックが持ってたらやばいけど、臥龍デッキって裏の手を用意しずらいし、それこそ「臥龍メタ」なんて誰でも組めるじゃん。

まあメタ外だと相当強いけどさ
282ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:17:19 ID:+sVFeRL/O
臥龍の強い所は癖が強いからメタられることを前提に考えるほど流行りにくいってところだろ。
つか、裏の手とか臥龍だけで実質3パターン用意できるって時点でいらん。
283ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:24:21 ID:mO0KxhKi0
>>282
効果自体はゆるくて長い強化だから何か一つはいるぜ?桃色吐息とか落雷、挑発あとステルス当千とか

とはいえ雲散落雷弱体化でかなり楽になってるけどな
3.1xは曹植か司馬イきたら終了な時代もありました。5枚臥龍でバランス機略とか雲散されるし素武力負けてるしもうね
284ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:47:00 ID:ZRBuOKZhO
呉の勝率が酷いな
使用ランキング上から10人、すべて五割割れか。
魏もかわんねーが
285ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:52:06 ID:ZQlm2fZT0
呉のカードの勝率自体はもともとそこまでよくないからなぁ
漢と群のカードの勝率がやたら高いw
286ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:53:26 ID:V9wxzkbL0
なんかもう最近カードの勝率ってなんなのか分からなくなってきたw
287ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:54:28 ID:pqHs3Xcn0
>>275
名前出てこないけどアイツに謝れよ、隠密馬のアイツに

臥龍+隠密槍って天啓が降りてきたお
288ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:57:47 ID:BRgc3g8k0
>>269
そうは言っても、+5になったのだって3.5になってからって訳じゃないしなぁ。
289ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 07:58:46 ID:19iChAH9O
寝不足の中開幕乙仕掛けれて高火力のデッキ考えてたら3初期にそこそこ流行った馬鹿連環破滅車輪KJAとか思い出した

今破滅献策やKJAどんな感じかわかる?
290ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:04:21 ID:upBb58X0O
>>228>>229
そんな運用で勝てるなら挑発や白銀の勝率はもっとあるはずだろ
亡国なんかあの使用率だ、下から上まで満遍なくいるだろうからさ。
士気9使って仮りに潰せても超絶再起から低士気で体制を整える。
実際に亡国は相手が大量に士気使ってくれるから楽な訳だし。
291ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:05:11 ID:Oolj980Q0
気炎って堕落で積みそうだな。
292ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:10:35 ID:5FeueqHj0
とりあえず一番修正されなきゃいけないのは超絶再起だと思うの
MAX条件をもっとシビアにするか、即復活だけど兵力ミリとか
293ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:18:20 ID:DFb8Pn6L0
再起と同じ兵力5割くらいが妥当だろうな
294ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:18:38 ID:j1VXTSfz0
>>292
最初、そうだったのに誰も使わなかっただろw
295ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:19:13 ID:KDkfI0+YO
>>292
さすがに即復活じゃないと再起興軍の劣化でしかないんだがw


っていうか何回その話題ループさせんの?
296ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:20:52 ID:78VkqTEGO
>>281
臥龍の強いところは状況、相手のデッキに対応して馬臥龍、槍臥龍に
後移動速度upが強い
自身も活持ちってでかいよな
序盤は伏兵で耐えれるだろうし
雲散系も曹植に雲散されない限り士気差発生するしな
危地はまぁ一回だから…どうにかなるだろ

ある程度腕は必要だがな

俺は使ったことないからわからんが見てて感じた事
297ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:22:39 ID:kPFEmnFH0
臥竜は対応を間違えると簡単に試合が決まるから怖いです
298ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:25:29 ID:5BENGoYWO
おは幼平(^O^)/

>>291
気炎単体なら終了だけど、大抵は乱計略で場を荒らして来るのでそうとも言えないぞ
堕落虚誘やってるけど、3呂布全て相手にし辛いわ
299ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:29:18 ID:j1VXTSfz0
臥龍、たたきすぎだろ、さっきからw
超絶再起よりもまず、張任の弱体化からだろw
もしくはあちこちで壊れ調整するかだw
300ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:30:53 ID:MnH8UpPXO
増援を非MAXで6割回復にしてくれたら超絶再起は据え置きでいいよ
301ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:33:00 ID:j1VXTSfz0
>>300
非MAXで6割とかねーよw
超絶増援・・・ゲージMAXで上限を超えて全回復
これを持たせた軍師を表3国に追加すればOK
302ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:33:54 ID:UM34DCpY0
>>291
堕落と当たったら乱計略で凌ぐ
ていうか速愚だけあれば何とかなる
303ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:35:39 ID:5FeueqHj0
前VERの超絶てそんな酷かったのか?あんま使ってないからわかんね
そういや亡国って国力3で舞った直後に超絶飛んできたらどう対応すんの?
304ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:35:39 ID:pqHs3Xcn0
七星にケンカ売ってるとしか言えない
305ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:35:42 ID:78VkqTEGO
臥龍はダメup、速度上昇、武力、効果時間
どれを下げるかっていったら…

効果時間少しだけ下げる程度が一番かな?

まぁ張任はわかりきってるからな…
306ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:36:35 ID:ZRBuOKZhO
超絶転身!
だめだ何も思いつかん
307ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:37:54 ID:OvKFQVGx0
>>303
・+6で何とか凌ぐ
・速度上昇なら槍で刺す
・最終手段張任&王美人
308ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:48:35 ID:uKhP3BtMO
>>301
集中…増援も…

強いんだよ?
309ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:50:06 ID:26/fbM320
まぁ、張任さえいなけりゃ大概の問題は解決すると思うがな。
310ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:50:09 ID:aglLl3g8O
一方、同じ長時間神速のシユウがこの先生きのこるには


あれ?キュア審配居ない?
311ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:53:51 ID:UD4qb2B40
超絶連環とかどうよ!

・・・あれ?
312ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:55:54 ID:vNyfad6A0
臥龍には昨日は大苦戦だった。なぜか亡国が食えて良かったです
要はお前らおはようございます
313ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 08:57:41 ID:aglLl3g8O
超絶再建と超絶遠弓の新軍師SRリョモたんの出番と聞いて
314キュア審配:2009/09/13(日) 09:00:37 ID:RzYUwijeO
>>310殿、まぁ居ますがスレが大戦の話題で盛り上がってるなら…隠密ですな!

ちなみに来週のキュアはせつな×美希、ですぞ!
315ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:02:12 ID:hNPNiYZy0
超絶転進:味方が一瞬で城に戻り撤退カウントを減らし兵力が回復し柵を復活させる
316ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:03:28 ID:aglLl3g8O
>>314

決起投げ車輪の使い勝手はどうかね?
俺は試して無いがな!
317キュア審配:2009/09/13(日) 09:15:38 ID:RzYUwijeO
>>316殿、許ショウ殿は亡国デッキのパーツとして活かせる気がしますな…まだ試していませんがな!

ではまた!



モウダメジャー
318ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:23:31 ID:KDkfI0+YO
モフモフ趙雲も頂上に出て見直されてるぐらいだから
俺の好きな疾風怒涛の方ももしや…。
319ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:24:17 ID:J6BXhnKPO
>>303
舞うタイミングずらして士気9国力2から踊って、決起使うしかないなぁ。
血判状あれば、また話は別だけど。
320ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:25:30 ID:26/fbM320
>>318
部長「俺使わないカードだし、興味ないな。修正しなくて良いだろよくわからんが」
321ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:28:14 ID:KDkfI0+YO
>>320
部長は相変わらずホウ徳派かなw
322ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:31:52 ID:srZf5yqW0
最新が3割り下がるわ、20戦3勝とかになるわ
なんかもうぼろぼろなんだけど、どうしたらいいんだろう
デッキは迷走してる
323ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:33:56 ID:zsfT5r3e0
>>322
いっそ開幕乙とか思いっきり尖ったデッキで出てみるといい
324ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:36:13 ID:FMuQdBxqO
>>322
最近最新1勝だったぜorz
証が減るわ減るわ

1勝になったらなんか吹っ切れて色々なデッキを使いまくった
しっくりくるのが見つかるまで耐えるんだ


久しぶりに秋葉行くんだが今って日曜も混んでるかね?
325ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:38:00 ID:FGh4J6j9O
>>322
ネタくさいデッキで固定して苦行を積もうぜ
326ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:38:56 ID:srZf5yqW0
>>323
やったけど、何故かこっちが開幕乙されてた
破滅シンエイとか金田一開幕乙とか

>>324
お互い頑張ろうぜ
327ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:40:12 ID:srZf5yqW0
>>325
人馬大徳だけはお断りします
328ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:41:06 ID:26/fbM320
>>322
ある程度、使うデッキを絞ってメイン・サブ・変動枠と3つくらいで全国したらわりと何とか
まぁ迷走も自分に合うデッキを探す旅だと気楽に構えると良いかも。
基本に立ち返って号令・・・はキツイので手頃な超絶強化を柱に組んで見るとか。


勝ちたいだけなら
R袁紹・王子服・張任・R劉備・董貴人 軍師:超絶再起
R呂布・王子服・張任・ゴリ・董貴人 軍師:超絶再起
高武力1.5コス2体・張任・呂姫・ゴリ・董貴人 軍師:超絶再起
あたりでドゾ
329ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:44:25 ID:hNPNiYZy0
正直勝ちたいだけなら一転飛将使うのが一番らくだと思うんだが・・・
決起系の戦い方が合わない人が亡国使ってもあんまり勝てないと思う
330ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:45:37 ID:srZf5yqW0
>>328
そのデッキでも負けまくったぜ
真ん中はやってないけど

これが天命か

>>329
元から決起系ばかりやってたのに、何故か亡国にぼろ負けしてる不思議っ
331ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:46:47 ID:H7+JwCqYO
決起は猿でも勝てる猿のが勝てる
考えたらだめ前だしするだけ
332ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:47:43 ID:J6BXhnKPO
最近になって、たまに決起号令使うようになったんだけど、
国力マックスからブチこむとすごいテンション上がるのな、アレw
333ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:52:06 ID:srZf5yqW0
>>331
亡国前だししようにも、総武力21だから亡国まで前だしできない
334ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 09:57:48 ID:26/fbM320
>>333
国力たまるまでは守れ
決起麻痺矢だけでも結構守れる。
国力3からが勝負、士気は出来るだけMAXに近く。相手によっては国力2から決起亡国と繋げる場合もあるが。
ここまで来ると、余程のことが無い限り負けない。

ちなみにR呂布入りの奴は国力3亡国で全部隊食うことで武力50↑が誕生するからタイミング見損なわなければこちらでも良い。



ここまでやって勝てなければ君は能無しだな(赤好きな仮面の人
335ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:00:15 ID:aH5GFxnLO
>>329
亡国は持ってないけど確かに決起系合わないんだよなー
国力を溜めようとしたら血判状誤爆する…のはそれ以前の問題だけど
しかも1試合に2度だ
336ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:07:28 ID:nhhu+hu2O
最近考えすぎていまいち勝ち切れないので今日は
兀突骨を城門にぶち込んで投げ回復連打だけしてくるお
337ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:09:16 ID:gKnpsgbF0
デートも済んだし大戦行って来るか。
今日こそ新カードが引けますように…
338ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:12:10 ID:8/7JpsY70
>>337
「マター デートデスカー」
339ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:15:04 ID:USwUlI7dO
張任の復権はイミフ
超絶対策にって事での上方だろうけど奴自体の性能が半端無かったのを覚えてないのかな…
340ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:17:52 ID:NYQpDnBLO
>>337
「コノ リアジュウ ガー」
341ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:18:20 ID:3Y+2HqWo0
>>337
はいはいラプラスラプラス
342ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:18:24 ID:xkGvLK1dO
誰か剛槍趙雲の使い方を教えてくれまいか。
なんだ士気6って…。
343ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:20:25 ID:kPFEmnFH0
漢ってダメ計の微妙な性能や、誘惑くらいしか超絶対策にならない妨害が無いのを見るに
超絶には弱い国としてデザインされてるように感じるのは俺だけだろうか?
344ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:22:14 ID:3Y+2HqWo0
>>342
武力7の相手までなら乱戦で一方的に倒せますよ
345ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:25:03 ID:9TbIF/k80
>>343
コノザコガーでほとんどの超絶が乙るよな・・・
しいていえば
暴虐に弱そうと脳内で思った
346ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:26:58 ID:2dEoByBhO
>>342
2コス軍槍 強いじゃないですか
347ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:27:45 ID:8/7JpsY70
>>343
えるしっているか
ほっほーはむらさきのくににもいる

・・・それでも超絶には基本弱いけど。
IDが8/7だし蜀群人馬ワラでもやって来るか・・・え?群単?
348ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:29:33 ID:9TbIF/k80
>>347
蚩尤、SR趙雲、袁術、(+公孫サン)だろ
ID的に考えて…
349ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:31:39 ID:q2DFmd/kO
verうp後初プレイをしようかと思うが
本スレ的にホットなカードって何よ
350ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:31:51 ID:GZW5gOefO
漢というか決起は、袁家がピーキすぎて使えない部長が部下に作らせた物に見えなくもない
351ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:33:03 ID:26/fbM320
>>347がSR趙雲(人馬)・董卓・蚩尤で全国にいくようです
352ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:40:04 ID:WdoqUuGD0
>>349
にれんごうきゅー
353ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:41:03 ID:FGzGFxZwO
>>349
麒麟さん
354ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:43:26 ID:I2bSrleG0
>>349
決起弱体
355ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:43:37 ID:cHqWDmFXO
>>349
はやてどとー


今日もコノザコガー聞きにゲーセン行くお…
356ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:46:33 ID:USwUlI7dO
>>354
範囲やばいよねw
この前決起弱体ゲーされちまったズェ
357ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:48:26 ID:u800W3dZ0
>>352に先に言われるとは不覚…

剛弓は乱戦されてても走射中に抜けれればダメージを与えられるのが良いね
358ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:48:27 ID:RPPmN8nxO
トウガイと寡兵咆哮、スネーク
ここまで決まったんだが、後2.5コスどうしようかな?
挑発入れると神速系にも強いからR張飛かな
359ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:48:28 ID:hOiSEmHw0
漢で超絶対策するなら扇動の計とか毒殺の強化でもすれば良かったのに
連環の小計でも良いし。

SEGAは1の頃から超人が好きで好きで仕方無いようで困る。
360ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:49:09 ID:vr3OGOb+0
>>358
そこまで決まったら寡兵車輪やろ
361ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:53:49 ID:q2DFmd/kO
いつもの本スレみたいだし飛天で出陣だな

八品のわしの被迎撃は一試合で108回あるぞ
362ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:56:18 ID:RPPmN8nxO
>>360
キリンさんもってなす

高知力で開幕伏兵多い時も安心だからほしいけどな
363ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:59:08 ID:vNyfad6A0
>>359
6/6伏って賀斉と一緒だよねw
364ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 10:59:17 ID:LF1SFd24O
ふと思ったんだが、昔EX諸葛亮でアゴなしゲンさんいたよな。
あれって諸葛亮じゃなく諸葛玄にすれば良かったんじゃね?
名前も同じ「ゲン」なんだし。
365ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:00:01 ID:FGzGFxZwO
決起弱体も今さりげなく強いとは思うけどバーストして-7のより延々と味方全体が6上がる舞を舞ったほうが強いからな
憂国離間も中々らしいけど見ないし
奸雄の明日はどっちだ
366ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:02:40 ID:kPFEmnFH0
>>365
憂国の謀略本当に強いんだがなぁ
憂国使わせたいなら血判状とか出すんじゃないよ…
367ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:04:13 ID:srZf5yqW0
奸雄は
なんか短い
なんか狭い
なんかいらない

の三重苦だからな
368ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:07:15 ID:HuUTYMKQ0
>>362
UC関羽とかどうよ
369ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:08:17 ID:HTf5C32WO
なんかで片付けられる奸雄かわいそうです
370ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:10:52 ID:RPPmN8nxO
>>368
それはいいかもしれない
371ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:12:39 ID:srZf5yqW0
>>369
そこそこ使えるカードってようするに使われないってことだし…
372ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:12:50 ID:0eRezMmFO
追加当初から奸雄を愛用してる俺に隙は無かった。
奸雄は出来る子なんだぜ?
373ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:14:06 ID:HuUTYMKQ0
蜀2.5コスで適度に知力も武力もある槍が欲しい時は普通に選択肢に入るんだよな、UC関羽
関羽が強いというよりR魏延以外の高コス槍の癖が強すぎるせいな気がするが
374ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:16:41 ID:1riiMyv60
気づいたら臥龍のランキングがすごいことに…
次のverupに修正されんのかな…
375ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:17:03 ID:HTf5C32WO
馬から見れば槍が急に伸びるとか泣けるし
376ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:20:47 ID:srZf5yqW0
最近増えてる神速卑弥呼や求心卑弥呼

なんだろう、大昔の〜解除の匂いが
377ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:22:12 ID:OuJCq9LGO
亀ですまんが
>>288
+5になったらランキングには入るようになってたろ
それで十分だし、それこそ+5にしたから使えるようになったってわけでしょ
何も20位以内に入らなきゃ「使われてない」なんて事はないと思う
378ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:25:30 ID:q2DFmd/kO
飛天スピード下がって俺がスロウリィ状態なんだけど
軍師閣下引けって事かよ糞瀬賀まじ氏ねよ
いつも通り迎撃は取られる
379ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:29:07 ID:0yI//O0D0
>>378
飛天速愚
飛天速毒
飛天人馬号令

お好きなのをどうぞ
380ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:30:54 ID:UD4qb2B40
飛天知略賢女白馬陣を選んだ

長時間3倍速ってどうなんだ
381ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:35:54 ID:r+JRMn3MO
とりあえず臥龍は修正だと思うけどな

例え今の強さが丁度よかろうと意味もわからずに弱体化するのがセガだしな

ソースは快進撃やらその他今までのセガの愚行
382ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:38:26 ID:GZW5gOefO
>>381
臥龍は士気上昇速度が上がったのに計略時間据え置きだったのが不味かった
383ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:38:45 ID:WdoqUuGD0
>>381
パーツ以外で使用率ずっと上位キープしてるのって赤壁だけじゃね?
384ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:38:51 ID:K31+wCid0
臥龍・トウガイ・羅憲辺りは下方修正されるだろうなあ。
でも張任・劉備辺りは修正せず、皇甫嵩を上方修正されたりして。

どうでもいいけど、離間カクはワラ入り納豆を持ってるようにしか見えん
385ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:39:03 ID:OuJCq9LGO
まあ「士気貯まるの速くなったから、士気12使おうが二度掛けが強いのは修正」だろうな
386ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:44:09 ID:nIQIVaK00
臥龍のスペックが超絶ゴミだろうと雲散に超絶メタられようと
流行ったもんは修正しちまうのがセガの宿命だ
なんで流行らせたんだよ臥龍楽しかったのに
387ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:49:33 ID:s3hzZ9f20
セガ社員って本スレ見てるんだよな?
誰もこのバージョン望んでないから
このボコボコに言われてる現状を把握してさっさとバーうpしろよ
388ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:50:46 ID:TGj5kRXY0
お前らは何が流行っても文句言う手合だろ
何が主流になったら文句言わないでおとなしくしてるんだ?
389ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:51:52 ID:yE0Hqj1G0
大徳求心手腕
390ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:51:53 ID:SbY8wmdL0
十面埋伏に横幅拡大が付けば決起メタれるのに、、、
391ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:52:58 ID:8KDLyN/S0
上方修正すると「その修正でどう変わったのか」が見え辛いよね
前にFF11のスタッフが「上方修正してもプレイヤーの反応が薄かった」とか抜かしてたし
瀬賀の部長も「天下万民我を尊ぶべし!」って言いながら仕事がしたいんじゃね?
392ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:53:11 ID:P/ehMjFWO
頂上の影響か、臥竜・当千・剛槍趙雲・くるりんぱの4枚臥竜に大量に当たったんだけど、臥竜+当千ってどうすりゃ止まるんだ?
麻痺矢戦法で止めようとしたんだけどにじり寄られて磨り潰されたり、速度上昇してるから射程外にすぐに逃げられて歯が立たなかった…
393ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:55:24 ID:aglLl3g8O
>>333

じゃあ総武力上げれ。
394ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:56:55 ID:Zl3sYc9I0
とりあえず流星は復権していいと思う
395ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:57:07 ID:r+JRMn3MO
当千前にバチョウを焼く

もう速攻焼く、なんならこっちの士気11からバチョウピン焼きでもいいと思う
396ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 11:59:03 ID:ZD9IPD7B0
>>389
全部流行ったけど
赤青赤、長槍陣、ガンマチ

大戦と非難轟々だったじゃないか

もう少し英穴号令を長くなれば、今のままで良いよ
臥龍臥龍も対抗策が強くなれば、今でもしぬし
397ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:00:08 ID:OuJCq9LGO
>>391
まさか、死に修正すると使用率も勝率もがっつり下がってプレイヤーも騒ぐから
流行ったカードはあえて死に修正にしてる…?
398ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:00:25 ID:6xZ3Keg4O
>>378
ホント遅すぎです。
ホワイトシルバー!アンド、臥龍ジョウカー!



全国対戦はまさにこんなのw
399ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:00:41 ID:fhcqj+LQ0
>>392
臥龍踏まずにひたすらそれ以外に麻痺矢戦法

どうせ4枚だし、主力が端攻めしたら1発は通るから後はガン守りすれば大丈夫さ
臥龍って守りは硬いけど、攻めになるとかなり脆いしな
400ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:01:22 ID:upBb58X0O
流れ斬ってもうし訳ないけど
フラッグの周りの「メラメラ」や「ギザギザ」のパーツって、チームの名声(群や県)で入手できるのかな?
それとも人数(班や師団)かな?
401ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:01:40 ID:GZW5gOefO
理想としては3.11や3.5みたいに各国に強デッキ以上のデッキがあるのが理想だな
今みたいに漢群だけずば抜けて勝率が高い環境は駄目だ
402ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:02:02 ID:J6BXhnKPO
>>392
臥龍は開幕弱いから、なんとかリードして守る展開にしないと。
大体初回は士気5溜まり次第すぐ来るから、これで半壊させられるようなら厳しいと思う。
403ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:02:22 ID:IcIRz/IJO
臥龍弱体化でもいいから董鬼神、王子服、張任が弱体化されるならそれでいいや
404ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:02:23 ID:9TbIF/k80
>>397
あえて死に修正しないと変わりばえしない飽きたって言われてやめられても困るからな
405ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:05:52 ID:IcIRz/IJO
死に修正して客に離れられた方が純粋に開発能力がないって事がばれてまずいと思うんだがな
406ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:08:41 ID:u0Z1mf+7O
>>402
たろう2号は士気5では殆ど使わないけどな
407392:2009/09/13(日) 12:09:22 ID:P/ehMjFWO
>>395
俺のデッキ火は入って無いんだorz
>>399>>402
開幕から足並みを崩すのか…
臥竜と当千以外使える計略無いから、片方を狙い撃ちにして開幕頑張るよ。
408ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:22 ID:TGj5kRXY0
>>405
行き過ぎた壊れの方がまずいだろう
一時の厨カードを死に修正したって他にもカードがわんさかあるんだし
号令は定期的に揺り戻しが来るから全体がしょぼくれることはあんまないし
409ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:33 ID:myy1wpSu0
>>392
俺はあの頂上を見て
あれ?趙雲いらなくね?って思った
まぁランカーなんだし意味はあるんだろうが・・・
410ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:09:54 ID:jkyjjzffO
今から話題の一騎当千臥龍やってくるか
411ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:10:36 ID:OuJCq9LGO
>>404
修正必要なかったカードを死に修正して、
修正必要だった(と、言っても死に修正する必要はないが)カードを放置した結果が今verだね
412ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:10:57 ID:aWFjkYqwO
>>391
強いはずなんだけどなぁ、あんこくw
413ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:11:43 ID:DE5CHNhW0
>>411
王子や超人はともかく亡国は頭角を現してくるのが遅かったからな
開発期間的に間に合わなかったんだろ
414ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:11:51 ID:fnw3o42hO
>>409
生姜のが強そうに見えるよな
415ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:14:16 ID:OuJCq9LGO
>>413
ロケテ始まる少し前から台頭してきてたじゃん
ならばロケテを数日遅らせるとか、延ばすとかすれば良かったのに
416ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:14:48 ID:TGj5kRXY0
>>411
死んだのって、機略?
機略はかわいそうだが、まあ後方指揮の昔からの伝統だわな
417ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:14:58 ID:0yI//O0D0
>>412
武神の安国なのか武安国なのか
418ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:15:14 ID:1riiMyv60
セガなら臥龍あのスペックで効果時間10c(笑)とかやってきそうで困る
419ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:15:20 ID:J6BXhnKPO
>>406
中級者(司空以下)は、と注釈しておくw
あくまで開幕攻めた場合の話ね。
そりゃ、臥龍側はコンボ可能な状態で打った方が盤石だし。

420ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:15:43 ID:GZW5gOefO
漢は部長が蜀から乗り換えたから優遇されてる感じががが
いい加減戦乱と
421ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:15:56 ID:fhcqj+LQ0
>>409
赤壁で飛ばない実質武力8槍として運用してるのかね
挑発は王桃と被るし、それなら趙雲で良いやってなるんじゃね?

R趙雲?ハハハ、彼は武力7の馬ですよ
422ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:16:40 ID:9TbIF/k80
>>409
臥龍豪槍は馬単に対しては鬼畜性能だぜ

>>411
修正必要なかったか?→快進撃、機略自在
多少修正必要だった→亡国、決起麻痺

>>418
その代わりに完全な投げ超絶にするかもしれんぞ?w
423ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:16:44 ID:XT0v+3D4O
ジョインジョイン チョーカァクゥ!!

    大乱の暴風!
  )ミ  彡ノテーレッテー)ミ  彡ノ
 (ミ 彡゛ ∧_∧  (ミ 彡゛
  \( .∩( ・ω・)∩ \(
   ))  丶    |/    ))
   (   ( ⌒つ´)   (




最近、竜巻ゲーが楽しいだぜ
424ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:18:12 ID:GZW5gOefO
途中送信…orz
戦乱も憂国もほぼ見ないのは問題だよね
425ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:18:50 ID:IcIRz/IJO
>>408
その一連の流れ自体を開発能力がないっていってるんだが
結局、一つカードを潰すわけなんだろ

今回の修正見て見て思うが一昔前にTCGで流行った開発が無理やり間接的に
デイナーズデッキを使わせようとしたやり方に似てて萎える
426ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:19:45 ID:MdqRoOIB0
昨日の夜から続くこの流れか……
メガ周瑜は良い調節だと思うよ、欲を言えばもうちょっとダメ幅を狭くしてほしいけど
427ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:21:02 ID:sUe3q6Z20
機略の下方修正は嬉しかったけどなぁ
雲散や反計が多いとコンボデッキが機能しなくてつまらなかった
428ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:21:14 ID:7mgLCrOT0
>>418
蜀スキーのセガなら

それこそ武力+10 凸ダメ50とかやるよ
429ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:22:25 ID:OuJCq9LGO
>>422
快進撃は兵力回復量減らすだけ、機略は範囲を今の狭さのまま司馬懿がギリギリ入らないぐらいの手前の位置にして
自分含まずに戻すだけで良かったと思う
430ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:22:41 ID:8KDLyN/S0
>>412
■eクオリティに比べたらSSQなんてまだまだ余裕だよねw

快進撃もいっそMAX30で4C撤退とかにすれば良かったのに
431ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:22:47 ID:u0Z1mf+7O
計略耐性、耐久力、窮地の突破力

その辺りを考慮したら最良は趙雲になる
4枚デッキは万全時の対応力を考えるんじゃなくてそれぞれの突破力を考えないといけない
432ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:23:07 ID:zYWnZCKuO
なんで血判なんて出したのか
やっと憂国が使われる様になる筈だったのに
国力バーストしないんだから国力3で5でよくね?
現状ゆとりすぎる
433ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:25:27 ID:DE5CHNhW0
>>431
計略耐性は大事だよな
だから悪来やウホを四枚に入れる勇気は昔から今に至るまでない
434ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:26:17 ID:5FeueqHj0
気炎撃使ったら7勝1敗、えっと・・ 
435ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:27:14 ID:upBb58X0O
>>429
自身対象外なら雲散・強化やれてまた万能だね
糞修正案だな
436ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:27:19 ID:J6BXhnKPO
>>432
とりあえず撃っとけな計略じゃ最高峰だよな。
セガはさ、低士気長時間単体強化好きだよね。質実しかり、大強しかり。
え?…隠…密…?なんですそれは?
437ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:27:47 ID:+8TRniXZ0
試行錯誤しつつもいろいろ手を入れてくる瀬賀の姿勢は少なくとも馬鹿にしたもんではない
LOVなんかより余程…orz
438ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:28:01 ID:ZwKgZbV00
>>425
わかったからお前さんは別ゲームでもやってくれ。
若しくは、失敗スレに帰れ、ココは本スレだ
439ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:29:04 ID:aglLl3g8O
ちょっと決起投げ車輪デッキやって来る
440ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:29:26 ID:FbmVugFoO
俺は呂布が武力10+で無双の武力が義兄弟分ならどんなVerupも問題ないぜ!
441ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:29:43 ID:MdqRoOIB0
>>434
最新20戦1勝の気炎撃に負けた
その3戦後ぐらいに同じ人が20戦1勝で快進撃使ってたから負けた
442ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:30:08 ID:u800W3dZ0
>>437
LOVはイラストを見て楽しむものだってばっちゃが言ってた

関係無いけどモンコレAC版で復活しないかなぁ
443ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:30:26 ID:c1fcwLPm0
臥龍の強さが妥当とか言ってる奴はどうかしてるわ
しかもスペック低いといっても、活馬な時点で使いようはあるし
444ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:31:12 ID:aglLl3g8O
>>436

ウキンさん舐めんな。隠密マウントで神速デッキ壊滅する事が出来るんだぜ?
445ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:31:34 ID:OuJCq9LGO
>>435
だから範囲は狭いまま、さらに手前で射程も短く

そもそも、それが機略というか、攻守からの特徴だったのに
カードの特徴潰す調整したらそりゃおかしくなるだろ
446ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:31:56 ID:oQF1+C1y0
調整がなんとかって言ってるけど、浮き沈みが激しい方がゲームとして面白いだろ
447ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:32:15 ID:vLQ8KJaN0
>>443
なら初頂上がつい先日な理由を教えてくれ
448ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:32:50 ID:GZW5gOefO
>>432
+5はやり過ぎにしても同じ士気4強化をみるに+7 8Cが限度かなと思う
449ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:34:29 ID:uKhP3BtMO
>>444
それ…相手の腕に依存しすぎじゃね?w
隠密してる相手に神速使って全員刺さるとか…
450ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:34:41 ID:DE5CHNhW0
強カードに対する修正案としてとにかく死ねってだけの案出す奴は木にワラ人形でも打ち付けてればいいのに

気炎ワラって無双どうすんだろそういや・・・
451ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:34:46 ID:J6BXhnKPO
>>444
神速か、台湾行けば当たるかな?w
452ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:35:55 ID:aglLl3g8O
>>448

いやいや、普通に国力3で使えばバーストするようになりゃ良くね?
453ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:36:01 ID:c1fcwLPm0
>>447
強いから頂上でも出てき始めたんだろ?
強くないなら何でカードランキングの順位が鰻登りか教えてくれ
454ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:38:00 ID:5FeueqHj0
臥竜は今の亡国ばっかの環境に合ってるだけだろね
気炎撃って武力差あっても5割くらいは確実に削ってくれるんかな?
455ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:38:23 ID:J6BXhnKPO
>>453
強いのは分かってるが妥当な強さだって話だろ?
頂上出たカード・デッキが使われだすのは前から恒例だし。
俺は臥龍にゃ勝ち越してるから、どうでもいいや。
456ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:38:52 ID:aglLl3g8O
>>449

まぁね。ウキンさん以外張り付けてマウントしてたらススメーってやって来たんだよなぁ。昔の話だ。

でも今でも速超絶に対する抑止としては充分さね
457ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:39:10 ID:9TbIF/k80
臥龍は天敵の呂布、ダメ計が減ったからなぁ…
そりゃ伸びるだろう
少ししたら今度はネガティブキャンペーンで
小虎入り呉 vs テンプレができた臥龍 で臥龍が負ける頂上でるんじゃね?
458ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:41:00 ID:whA2+Lkn0
>>431
それに計略の使い勝手も考慮してみな

・・・SR趙雲どころかEX趙雲が最良になりました
旧魏4もそうだったけど復活+軽士気強化は便利だわ
459ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:42:00 ID:YNWz10c8O
>>409
武力8にしたら馬超とどっちかかるか判らないからだと思う
で軍持ちの実質武力8の趙雲と…
460ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:43:37 ID:uKhP3BtMO
>>456
確かにw
隠密されたら刺さるの考慮して騎馬もゆっくり動くから、各個撃破されやすいなぁ…
ケニアつかってるから尚更怖いw

そういえば、3.51で隠密は時間延びたん?
461ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:44:10 ID:jkyjjzffO
長時間の持続性と二度掛けによる瞬発力の両方を兼ね備えてるのは魏武トウガイと同じか
462ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:47:24 ID:5FeueqHj0
そういや呉に長時間計略ってないな
463ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:47:29 ID:IcIRz/IJO
そもそもあの四枚臥龍は魅力4にしたいからモフ趙雲なんだろう
EXにするなら2コス魏延か姜維でよい
464ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:23 ID:zYWnZCKuO
>>462
召喚じゃね?
465ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:31 ID:vLQ8KJaN0
>>462
正座「…。」
466ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:35 ID:0gyM+AzS0
>>462
魂の引継ぎ地味に長いよ
467ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:38 ID:aglLl3g8O
>>460

済まん。最近使って無いから判らん。
wikiでは延びたって書いて有るが変わって無いんじゃね?
468ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:48:42 ID:MnH8UpPXO
臥龍は大徳やら手腕やらが増えたら自然と淘汰される気がする
469ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:08 ID:DE5CHNhW0
>>462
大流星長いよ!
470ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:08 ID:ZRBuOKZhO
>>462
大流星
471ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:13 ID:scz7WrQY0
今天啓が降りてきて
人単開幕乙デッキが完成したんだが、
奥義は回復奮迅と精兵集陣のどっちがよいだろうか・・・

このVERは武力をあげる?それともかいふく?
どっちがよいとおもう?

教えて!エロイ人たち
472ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:16 ID:TGj5kRXY0
>>462
つ大流星
473ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:48 ID:DFb8Pn6L0
>>471
速 軍 侵 攻
474ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:49:53 ID:1riiMyv60
>>468
臥龍+¥がはやるだけ
475ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:50:17 ID:kPFEmnFH0
>>462
つ速毒
476ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:50:39 ID:1riiMyv60
>>469
>>470
ハモったなw
477ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:52:19 ID:WdoqUuGD0
知略賢母推挙でいくらでも長くできるじゃない
478ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:52:57 ID:J6BXhnKPO
>>471
>人単開幕乙

懐かしいデッキですねw
479ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:54:34 ID:9kIzoH/H0
呉は知力依存計略が多いからな
賢母知略推挙ヘヤーで20Cだっけ?
480ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:54:35 ID:aglLl3g8O
ここまで小戦の指揮無し
481ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:56:04 ID:c1fcwLPm0
>>480
長時間計略ってほど長くないよね・・・
482ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:56:09 ID:FGzGFxZwO
開幕速軍暴虐で猿の後を継いだ男を城門におしこむ動画を思い出した
483ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:56:52 ID:TGj5kRXY0
>>471
武力上がっても兵力減る時は減るんだから
開幕乙は基本回復がいいと思う

3.0xでは戦陣まみれだったが
あの時は奮陣との性能差が段違いだったし
484ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:56:53 ID:rQeFnATrO
>479
4コストで武力10と士気11使ってやることか
485ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:57:24 ID:J6BXhnKPO
>>482
猿の後継者…あいつか。
チンポウだっけ?
486ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:58:10 ID:YNWz10c8O
SEGA「呉に長時間計略が無いと言うので、天啓を+3 38cにしました
487ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:59:34 ID:aglLl3g8O
>>481

何カウント位から長時間なんだろうか?
488ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 12:59:55 ID:kPFEmnFH0
>>486
一瞬厨カードじゃないかと思ったのは俺だけでいい
489ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:01:30 ID:VuP2M0E80
>>471
回復奮陣だな。
理由は、俺がすでにその強さを体感しているからだ。
人単奮陣開幕乙で一日で証が7上がり丞相になりました。
沈瑩さまさまです。本当にありがとうございました。
490ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:01:38 ID:p6Am5CN+0
理と極でダブルライダーやる夢を見た 俺は泣いた
なんであいつら計略変えたんだよ・・・


要は今北
491ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:02:16 ID:9TbIF/k80
>>486
それなら使いたいなぁ…
召喚天啓つかって15cたってから攻めあがるぞ
492ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:04:03 ID:c1fcwLPm0
>>487
戦闘→一息→戦闘みたいな戦い方が出来るほど長ければ?
今小戦9cぐらいで切れなかったっけ
まあ号令に比べれば長いけど
493ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:04:46 ID:g/Grr9q20
>>488
天啓赤壁のあの方に絡まれて天啓されたけど完璧に天啓打たれて城門だけ守ってたら
4割程度しか削れられなかったしな。今の天啓よりそっちの天啓の方が使い勝手いいだろ
494ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:05:01 ID:i6enYnT2O
決起麻痺矢と亡国は次で修正でしょ(決起車輪も下方欲しいが)。ゴリやリカクシは計略殺しても使われるから放置でいいや。忠義、大水計よりは今のが良い。
495ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:07:58 ID:kPFEmnFH0
>>493
今の天啓は短さもだけど、攻城のコスト依存と壁ダメの減少で御通夜だからなぁ
このまま攻城関係の仕様が変わらないなら7.5Cあっても問題ないと思う
496ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:08:58 ID:g/Grr9q20
>>494
決起麻痺矢、血判状、亡国は修正だろうね
憂国関係はやや上方入れてもいい気もするけど

機略は前の状態に戻してあげてもいいんじゃないかな、あれはパーツがやりすぎてただけなんだし
497ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:09:48 ID:DE5CHNhW0
この前のセレクションだかのみっちゃん対亡国ワラの最後の赤壁にはちょっと感動した
さすがというかなんというか
498ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:10:43 ID:aglLl3g8O
>>492

ならば考え方を変えよう。部隊を早くすれば普通の号令でも長時間として(略

さあ、飛て(刺さりました。超絶再起を撃って下さい
499ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:12:03 ID:kPFEmnFH0
>>496
憂国で上方していいのはドリルと王者辺りだけかな
他は多分これ以上強化すると壊れる
500ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:12:59 ID:HvgKavSQ0
董貴人「あの・・・・私は、
     時間計略ってことで、いいです・・・よね?(///」
501ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:13:14 ID:zcuyrmmu0
血判状さえなければ
憂国はもうちょっと使われていたんだろうか
502ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:13:52 ID:r+JRMn3MO
>>493
あれあの人が使うから強そうだけど士気7で兵法再起使って、しかも発動はほぼ限られてる…
赤壁自体も端から攻めて端と城門の奴いっぺんに焼けなくなってるし、かといってお尻判定よくすると長さは火計になるだろうしね

でも光嘉が勝つから使用者も減らないし強化もされない…
503ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:14:24 ID:c1fcwLPm0
ランキングに載るほど使われるかというと
使われない気がする
504ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:15:47 ID:6oipvbpMO
誰かるーみっく祝融の居場所教えてくれ

苦楽にいれようにも1コス層の壁が厚すぎてな…
505ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:16:37 ID:DFb8Pn6L0
>>503
やけにデッキボーナス多いな、と思ったら天啓さんランク外なんだな
506ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:17:14 ID:w5dG7fIY0
壊れない程度ならランキングに乗らなくても上方修正してやればいいのに
はっきり動きが見える程の上方修正だと
逆にブッ壊れになる可能性が高いんだしさ
507ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:17:18 ID:5FeueqHj0
きっと国力は2までに修正される
508ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:17:26 ID:aglLl3g8O
>>504

俺のベッドの中
509ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:18:19 ID:k2Hn7wpw0
昨日女単vs大流星(大虎)という尖り過ぎた試合を見た
だが2じゃ日常ちゃめしごとだったなとしみじみしてしまった
510ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:18:26 ID:YNWz10c8O
るーみっくは飛翔ワラ辺りだと思う
人で固めて魅力を入れたい人に
511ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:19:10 ID:7mgLCrOT0
>508
郡に奴ほどの舞潰し居たっけ?
512ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:19:39 ID:g/Grr9q20
>>499
王者、ドリルだろうね
決起で上方入れていいと思うのが1枚あったよR曹操

>>502
あの人は今の環境に相当つらいだろうね
超絶再起の存在とか壁攻城の弱体化とかで20戦中9戦とかになってるし5割ギリギリかたまに5割切ってる感じ

>>503
ランキングに乗ってるのに滅多に当たらないカードってあるよなw
513ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:19:43 ID:doKBo2Q5O
おいコラ!公式サイトのサーバーパンクしてっぞ!

なにやってんだ!
514ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:19:50 ID:Znx7TIYCO
赤壁は強いか弱いかで言われたらかなり強いけど
相性の良い悪いがかなり出るから安定しない

そして今verは超絶再起が多いから苦手な相手も多いかもね
515ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:21:09 ID:5FeueqHj0
そういや再起興軍てMAXまでいけば 死ぬ→即復活くらいにはなるのかな?
516ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:21:40 ID:J6BXhnKPO
そういや決起特攻って何で士気6なの?
王者と重ねると一発落城するくらい強烈だったりするの?
517ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:22:02 ID:iAaBy/JE0
>>499
水計と元祖憂国号令は強化していいよ
特に水計、あれは士気7と国力使って打つもんじゃねーわ
518ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:22:51 ID:kPFEmnFH0
>>512
一枚と言わずに、特攻と勅命も入れてやれ
憂国は水計も強化していいな
519ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:23:12 ID:jkyjjzffO
今ゲーセンだけど新規でチュートリアルやってる人がいる
片手プレーで全然計略使わない
520ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:24:05 ID:DFb8Pn6L0
>>517
実は憂国号令強いんだぜ?
だが王子服や董貴人のほうが強いから使われないっていう…
521ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:24:08 ID:p6Am5CN+0
>>519
そっとお前の手を赤ボタンに重ねて言ってやれあのセリフをっ
522ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:24:16 ID:aglLl3g8O
>>511

昔は象があったけど、今なら...リジュさん位かねぇ。
まだまだ象召喚の方が強いさね
523ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:24:35 ID:c1fcwLPm0
>>512
手腕の事か・・・
手腕の事かー!

手腕はやっぱ下の方で多いの?
全くあたらないってわけじゃないけど、当たる呉はほとんど赤壁だわ
524ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:25:25 ID:c1fcwLPm0
>>520
ずっと前から決起号令のほうが強い件について
525ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:25:46 ID:DE5CHNhW0
>>515
ならないだろうそれじゃ溜まりの速さから行って超絶再起の意味なくなるし

>>516
国力3で城門で7割削ってたが王者の仕様を知らないからこれ以上なんともいえない
526ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:25:47 ID:r+JRMn3MO
赤壁が強いのってさ、デッキ構築の時点で赤壁への対処はどうしようって考えが出るところじゃね?
もし赤壁に当たったらって考えさせる時点で相当強力だと思うけど、みんな考えてデッキ作ってるから勝てないって感じじゃない?
527ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:26:17 ID:DE+MErXT0
>>515
活持ちならなる
528ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:26:20 ID:HvgKavSQ0
>>521
「やらないか」

こうですね
529ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:26:22 ID:5FeueqHj0
>>521
「やらないか?」だな
530ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:26:56 ID:iAaBy/JE0
>>520
いや強いのは知ってるが今の環境だと…
範囲は文句ないから敵方武力低下の効果時間長くして欲しいよ
531ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:27:46 ID:k2Hn7wpw0
532ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:28:13 ID:p6Am5CN+0
>>528>>529
話し振った俺がひく権利は無いんだろうな・・・。末永くどうぞ
533ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:29:04 ID:iAaBy/JE0
>>528-529
義兄弟来たアッー


そういやR曹操は不憫だなあ
あれは決起だけどもう少し強化してもいいよね
534ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:29:12 ID:J6BXhnKPO
>>528>>529
早く二人で公園のトイレ行ってこいよw
535ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:29:48 ID:kPFEmnFH0
>>530
今でも十分長いだろw
憂国戦計はこれ以上弄ると壊れる予感

しかし、今の呉は赤壁一本でどうにか持ってるな…
まあ、1.1からずっとそうですけど
536ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:31:10 ID:g/Grr9q20
>>513
俺が最後の見たのは今の呉皇帝に当たった時かな

>>524
終盤の爆発力のある決起と国力1さえあれば味方強化+4 相手弱体化-4
それぞれ持ち味が違うだろ

>>525
効果時間が難ありなんだよね。
使ったらわかるけど少し戦闘されて相手が城に帰ると攻城する前に効果が切れる。
今の効果でいいから効果時間延ばしてっていうのが本音かな
537ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:32:19 ID:Ctv2tol2O
>>535
1終了間際の何やっても呉しか当たらなかった時期思い出した

あのころは素で天啓10C越えてたんだぜ…
538ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:32:27 ID:K31+wCid0
>>533
決起神速を曹操、決起麻痺矢を孫堅にすれば
ランキングに有名武将、という意味では良かったなあ。
539ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:33:14 ID:DE5CHNhW0
>>538
決起特攻と決起神速の名前を入れ替えてしまえばいいのにー
540ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:33:16 ID:g/Grr9q20
>>537
赤壁3回でゲーム終了
軽くトラウマだな
541ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:33:33 ID:HvgKavSQ0
542ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:33:43 ID:7mgLCrOT0
>>535
1.1も火計でおkじゃなかったっけ?
543ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:33:46 ID:p6Am5CN+0
>>538
「逃がしゃしねえぜ!」「逃がさんぞ!」

うーむ確かにそうだよなぁ。スペックが両方もてあまし気味になって丁度いいし
544ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:34:39 ID:SIhNNMG2O
>>538
張梁「やはり一位は有名武将でなければな!」
545ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:35:53 ID:k2Hn7wpw0
>>537
何で俺はあの環境で破滅火事場(R陳宮+川原張飛)とか大真面目にやっていたのだろうか
546ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:38:30 ID:g/Grr9q20
1の呉を担ってたのは2コスだったよな
周泰、孫策、孫堅、タイシジのどれか3枚と呉夫人とグホンかリョハン
追加カード入ってから
2コス4枚+赤壁から3枚と呉夫人+呉国太だっけ
547ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:39:35 ID:7p0YRuwAO
>>528-529
これが本物の漢達・・・・・・・
548ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:39:48 ID:J6BXhnKPO
1末期は求心やってたなぁ、よく覚えてる。
典韋と玄妙と陳羣と楽進で。
セイント孔明入り降雨落雷もやってたんだけど、途中でやめちゃった。
やめた理由忘れたんだけど、当時降雨か落雷に修正あったっけ?
549ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:39:50 ID:iAaBy/JE0
>>545
俺は破滅挑発だったな…
550ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:40:21 ID:K31+wCid0
>>544
貴方は歴史の教科書的な意味では有名かも知れんw

>>545
俺はSR曹操・SR関羽・荀攸・蔡文姫だった。
あの頃から飛天に傾いて、以来ずっと蔡文姫を外さず生きてきた。
よもや1.8倍にされる日が来るとは思わなかったよ。
551ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:42:07 ID:kPFEmnFH0
傾国名君をやってた俺は、なんと後ろ向きだったのだろう…
552ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:42:55 ID:g/Grr9q20
>>548
降雨が確か30c近くあったのが18cとかになって馬ショクの士気上昇が士気5しか増えなくなって
一気に減った気がする。
553ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:43:06 ID:j/RyEUS6O
そういえば1の最初らへんは火計が強すぎて赤壁(笑)状態だった記憶が
東南の風と合わせて求心が落ちたのは衝撃だったな…
554ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:44:06 ID:DE5CHNhW0
初代名君と1の頃の暗殺李儒はどっちも開幕乙気味にデッキ組んで
開幕削ったらあとはひたすら赤ボタン押すだけっていう酷い作業をしてたっけ・・・
555ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:44:14 ID:26/fbM320
>>545
献帝って強くね?と思ってひたすら使い続けてたのは良く覚えてる。
そんなマイナーカード使うな、ってか2色デッキかよみたいにいわれたが、初心者だしカードそろって無いんだよと思ってた。

大戦2.10で大虎が現れた時、俺の中で何かが変わったが
556ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:45:20 ID:Occ13m+a0
確かに評判は赤壁(笑)だったが、1のころの赤壁の範囲といったらスゴかったんだぜ

しかし八卦に未来がない
557ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:47:54 ID:c1fcwLPm0
>>536
いや、昔は決起号令が強すぎるから使われないとか言われてたから
558ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:48:30 ID:XgLO8iv40
>>556
八卦なんて存在さえなかったじゃないですかw
破壊の豪雷は厨、そう思えたことは1度もありませんでした
559ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:49:19 ID:QpZPlXdK0
1の頃……覚えてるデッキといえば

R関羽・R典韋・R許チョの槍単ケニア
R関羽・R趙雲・UC張コウ・UC劉備の袁蜀車輪
SR周瑜・R諸葛亮・SR馬超・麋夫人の東南メガ

こんなところか。1番下はガッチガチだったぜ
560ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:49:59 ID:p6Am5CN+0
はーい1の話題はしまっちゃうからねー。痛い石やめていたい

武将りっこよーこ入りで何か良いデッキをくださいお願いします
ネタ:ガチ=2:8くらいで
561ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:50:00 ID:DE5CHNhW0
>>558
孔明の魅力分の士気読み間違えてぎりぎり間に合うかと思ったら範囲から出る前に
降雨業雷落とされて全滅したあの日を何故か忘れられないんだ
562ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:50:04 ID:c1fcwLPm0
>>555
呂布ワラの良パーツである献帝がマイナーカード・・・?

てか人馬勅命とかあった気がするけど
563ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:51:12 ID:oD5U8Kbv0
ずっと菊型栄光使ってたな
6/2柵でトウトンが帰ってくると信じてる
564ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:51:17 ID:IcIRz/IJO
瀬賀としては八卦弱くして錬兵が流行って欲しかったんだろうが流行ったのは臥龍という皮肉
そもそも、ボクで兵力100%増しの時点で十分なんだよな
無理して大錬兵使う必要がない
565ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:51:20 ID:g/Grr9q20
>>556
火計の範囲縮小 赤壁の範囲拡大(業炎と同じ)で一気に注目されたしな。
手動車輪は蜀の国のためのスキルかと思えば魏のキョチョとかのせいで(ry
キョウイが一番輝いてた時期かもわからんね
566ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:51:38 ID:YJ9oZ7zP0
ジョジョのピン落雷で知力6フル兵力が落ちるのはいつごろですか?
567ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:52:53 ID:c1fcwLPm0
>>566
今も落ちるじゃないですか
確殺?ハハハ、落雷ゲーはもういいですよ
568ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:55:36 ID:XgLO8iv40
お母さんの反計の範囲が縮小されるのはまだですか?
569ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:56:16 ID:aBKE+qa/O
1末期の暴虐の自城の削れなさは異常だった

>>560
魏武のサブ号令として入れるといいかもよ


要は今北
570ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:56:48 ID:YNWz10c8O
昔は知力8まで確殺だったな
571ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:57:31 ID:zcuyrmmu0
>>564
新カードが流行ってほしい、てのはわからなくもないが
そのために昔のカード殺すのはやめてほしいよな
1→2、2→3で少なくとも二回も悪評受けてるってのに

>>568
懐かしいなオイw
572ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:58:22 ID:j/RyEUS6O
人馬…勅命…?
仇討ち命令
跡目争いの命令

復活して欲しいなー

>>568
リアル反計思い出さすなwwww
573ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:58:23 ID:XgLO8iv40
>>569
暴虐ダブル反計と呂姫に狩られまくったのもいい思い出
初心者にはあの呂姫をどうやって止めればいいのかわからんかった
574ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:58:32 ID:kPFEmnFH0
>>569
1の暴虐というといつも栄斗VSスパーク梅田を思い出すな
575ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 13:59:12 ID:DE5CHNhW0
確殺じゃないったってどうせ満タンから残り一割位まで削れれば事前でも事後でも適当に白兵しとけば落ちるだろうよほどの超武力でもなければ
とはもっぱらダメ計は使われる側の弁
576ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:00:31 ID:QpZPlXdK0
>>572
跡目争いの命令……あれガチで三大史上通算で最も使われてないカードじゃないか……?
577ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:00:54 ID:+PkSK5b2O
今魏呉麻痺矢組むとしたら釘麻痺矢が一般的なのかしら
578ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:01:18 ID:p6Am5CN+0
>>569
空気の読めない子に反応してくれたのは嬉しいけど魏武は魏単で組みたいんだ・・・うん

>>568
謎はすべて(ry
579ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:01:33 ID:Ctv2tol2O
1で豪雷使ったらテンイに5本落ちた時は死にたくなった

オーバーキルにも程がある…
580ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:03:30 ID:K0WADqtjO
ワラっぽいのが流行ると相対的な強さが下がるイメージが>金田一
581ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:03:45 ID:kPFEmnFH0
>>579
ゴリに5本落ちた俺を呼びましたか?
582ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:04:32 ID:XgLO8iv40
>>581
やあオレ
583ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:04:36 ID:g/Grr9q20
>>579
俺は守護の落雷?馬良の計略で呂布とゴリしかいないのにゴリに5本落ちたときは
もう守護使うのはやめようと思ったぜ

584ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:04:46 ID:6Zcem7OXO
まあ董貴人は確殺したいよな〜
なぜ彼女を2/6というスペックにしたんだ……
585ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:04:47 ID:2w2MQzn+0
SR黄月英に5本落とされたわ。あれはどういう意味だったのだろう
586ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:05:32 ID:fjqmJzrMO
今北産業の俺にだれか愛の手を…

龍玉キャンペーン、全モードってあるけど1人プレイモードでもok?
あと、何個集めればどんなのが貰えるかわかった人いたらお願いしますm(__)m
587ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:05:36 ID:QpZPlXdK0
>>584
いくらSRとはいえやりすぎたな
知力4、もしくは計略使用士気5か6だったらもうちょっとマイルドだったろうに
588ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:06:15 ID:aBKE+qa/O
>>579
黄忠に5本(ry
なんだよ、1/243ってwww
589ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:08:07 ID:xoweFIVDO
実際、スペックがいいから入っていただけで、金田一は計略がおまけだったから範囲を元に戻してもいい
だから、もっと範囲縮小しろ丁夫人
広すぎだろ、アレ
590ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:10:08 ID:kPFEmnFH0
>>589
金田一は更に縮小してもいいレベルだろw
591ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:10:42 ID:p6Am5CN+0
>>589
( ゚д゚)
592ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:11:29 ID:YNWz10c8O
計略殺されても使われるのはゴリと9/1組8/1確位だな

9/1組は能力殺されたが
593ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:12:18 ID:xoweFIVDO
>>587
亡国 → 舞中に撤退すると国力0
血判状 → 国力+1

これだけで問題ない
セガは「決起計略なので、書いてなくても国力が上がります(キリッ)」って言い払えばいい
594ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:12:51 ID:4HtxT14K0
>>581
KdoAに5本の俺にはかなうまい。
あれは本気で萎えた
595ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:13:01 ID:2w2MQzn+0
>>589
もう忠義号令を処理する作業は嫌だお…
596ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:13:29 ID:OuJCq9LGO
>>585
孔明「なんでお前が相手の軍にいるんだ!?浮気か?けしからん奴め!」
黄月英「や〜ん、見つかっちゃった〜。亮ちんごめんね〜。」
孔明「こいつめ、許さんぞ☆ほ〜らおしおきだ!」
黄月英「や〜ん、亮ちん、痺れる〜☆」


こんな感じ?
597ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:14:27 ID:X3dHiTmuO
カッとなって張任と漢劉備を買ってしまった。
反省している。
被害者に謝罪したい(涙
598ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:17:51 ID:k2Hn7wpw0
>>596
群雄伝で「月英・・・いい歳こいて・・・」みたいに突っ込まれるイベントがあったように思うんだがよく思い出せん

杉浦劉備「か・・・甘ちゃん・・・」とか色々はっちゃけてたなあ
こっちはDSのだが
599ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:19:00 ID:XgLO8iv40
ガチとロマンの狭間にある大戦に戻りたいお
600ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:19:04 ID:p6Am5CN+0
>>596
なんかウチの首が1180度曲がる人がマジ泣きしてるんだけど
601ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:19:48 ID:26/fbM320
1180度曲がるってどんだけ回転してんだよw
602ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:19:52 ID:QpZPlXdK0
>>600
さすがにねじ切れると思うwww
603ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:20:38 ID:kPFEmnFH0
>>600
首が三回転強したらヤバイだろww
604ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:21:13 ID:g/Grr9q20
>>598
群雄伝だと呉後伝の正座とシンエイの会話は今でも忘れられんな
605ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:21:43 ID:c1fcwLPm0
>>599
いつのことでしょう
ver1の途中からやってるけど記憶にないです
606ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:22:07 ID:zcuyrmmu0
>>598
南蛮侵攻で
石兵孔明+CLAMP月英で起きるやつだなw

「げ、月英・・・
 いい歳ぶっこいて・・・」が正
607ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:22:34 ID:FtKdpfiK0
>>575
それを呉の人に言ったら何故か「この蜀厨がー!」ってキレはじめるんだぜ
608ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:22:43 ID:aBKE+qa/O
>>603
ト…、トリプルアクセル……?
609ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:23:43 ID:XgLO8iv40
>>605
スターター勢がランクインしてた頃kか北海道の先行稼動かな
610ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:23:51 ID:2w2MQzn+0
>>600
張春華「…何をしているのですか?」
司馬懿「い、いや私にも仕事というものが」
張春華「(ニコッ)」
司馬懿「ビクゥ」
というわけで司馬懿だけ内部武力が10下がります、みたいな
611ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:24:50 ID:p6Am5CN+0
なんという間違いを・・・。狼顧っていうかR2-D2じゃねーか
612ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:25:20 ID:jHUMszQ2O
亡国単体だけではさほど苦労しないが、超絶と合わさるからタチが悪いんだよ
亡国舞い→こちら士気消費して何とか姫を潰す→相手速度上昇つき超絶再起で即亡国
がジレンマすぎる

超絶再起のゲージを遅か兵力回復を6割にしろマジで
最近の大戦は正直、ジプシーや流行デッキにどう対策するかと言うゲームになってきてる
いくら、演習戦があるにしても、デッキ選択幅が狭すぎるわ
613ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:25:46 ID:c1fcwLPm0
>>609
戦術開発されてない他ゲー探すしか・・・
614ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:26:39 ID:oD5U8Kbv0
>>599
ガチとロマンの間・・・
3/3勇高覧だな!いやガチだよな!
615ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:26:56 ID:k2Hn7wpw0
>>599
2の先生式破滅KJAはガチ&ロマンだったなあ
センキュンと驚けとヨーコは絶対に許さない
616ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:28:11 ID:vNyfad6A0
袁家はネタ扱いされてたがガチだったよね
617ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:29:19 ID:c1fcwLPm0
>>616
というか途中から完全に厨勢力・・・
618ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:30:19 ID:XgLO8iv40
>>616
今の董貴人程度にはガチだったな
619ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:31:03 ID:k2Hn7wpw0
転進の範囲が戦場全体だったりとかな
620ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:33:12 ID:kPFEmnFH0
>>616
2.1から一気に花開いた感じだったな
それでも、今の漢みたいにお手軽じゃなかったが
621ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:34:25 ID:26/fbM320
袁家以外も強すぎる奴多かったからな。
一強にはならなかった
622ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:35:36 ID:XgLO8iv40
今の董貴人ワラみたく2色の隙なき反計も暴れたな
623ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:36:40 ID:k2Hn7wpw0
SR文姫また使いたかったな・・・
624ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:37:36 ID:twcdgira0
キーワード:朱霊


抽出レス数:0
625ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:39:36 ID:kiHpf65+0
ふと思ったけど表三国のダメ計ってもっと分別してほしいな

魏:水計:士気5:1回ボタン押して設置、2回目押すまでの時間で威力変化
蜀:落雷:士気6:高威力だが1体にしか落ちない
呉:火計:士気7:中〜高威力で広範囲だが味方諸共

とかさ
626ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:39:55 ID:p6Am5CN+0
>>624
死に調整してから愛されるのがよろしいか 使われてから殺されるのがよろしいか
627ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:40:25 ID:WdoqUuGD0
2.01が一番よかった
りっくん砲の復活まだー
628ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:44:01 ID:26/fbM320
>>627
?????「ここに士気5で撃てて同じく範囲の広い火計があるんだが・・・」
629ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:44:08 ID:twcdgira0
>>626
コス1射持ちは朱霊だけだから調整なんかは無問題!

計略・・・?しらんがな
630ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:44:28 ID:2w2MQzn+0
>>627
俺が死ぬから復活しなくていいです
631ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:44:56 ID:XgLO8iv40
>>628
ははは、よさないか
632ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:45:03 ID:p6Am5CN+0
>>629
射にも効果時間はあるんだぜ・・・( ´_ゝ`)
633ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:45:11 ID:QpZPlXdK0
>>628
よさないか
634ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:45:17 ID:DE5CHNhW0
>>628
知力3が落居のは諦めるとして2も落ちないって前検証されてたなあんた・・・

>>624
だってスペック要員だろあいつ
635ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:45:57 ID:I2bSrleG0
>>612
言いたいことはわかるが

>ジプシーや流行デッキにどう対策するかと言うゲーム
そういうのが普通の対戦ゲームだと思う

格ゲーだってクラウザーやトキやオクラやテスタやガトーやマグニートやユンなどを
対サックしないで文句ばっかり言っても勝てないでしょ?
ヤリコミミセターって言うか愚痴を言うか笑いながらクソゲーwwって言うかは人それぞれだが
636ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:47:52 ID:kPFEmnFH0
>>627
8/9柵の槍で夷陵は復活すると思ったんだがなぁ
637ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:48:39 ID:twcdgira0
>>632
逆にそれは
崩射が死に調整になったら、射入れるくらいならコスト1の奴でよくね?ってなるはず

なるはず
638ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:49:10 ID:SbY8wmdL0
超絶再起だけなら野戦の舞でメタだが、
軍師二人制だから困る。
639ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:49:17 ID:OuJCq9LGO
>>636
3コスか
640ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:49:57 ID:Icnaloh10
特別進軍無くても演習って2戦できますか?
641ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:50:35 ID:p6Am5CN+0
>>637
お前の朱霊への愛は十分わかった。だから俺の17歳の嫁をファックしていいぞ
642ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:51:26 ID:c1fcwLPm0
>>640
できません
てか特別進軍ぐらいいれてもらいなよ
643ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:53:01 ID:twcdgira0
>>640
試合に勝つのだ
644ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:54:05 ID:p6Am5CN+0
>>640
試合に勝たなくても店員とリアルファイトすれば進軍できるようになるよ('(゚∀゚∩

まあ留置場にも特別進軍してしまうわけだが
645ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:54:26 ID:mqYNPQns0
キリンさんの実況はイイ
646ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:56:22 ID:XgLO8iv40
>>642
特別進軍のサービスは終わりましたと言われた
647ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:57:05 ID:DE5CHNhW0
>>645
今のは個人的にゲーム自体が好きじゃないからスルーしてるなぁ
ワンダは楽しめた

>>638
メタれるかそれ?
溜まりにくい代わりに満タンなら即復活でそうじゃないと効果がしょぼい再起
ってだけだしメタれるとは思えないんだが
648ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:57:44 ID:sUe3q6Z20
メガ周瑜って強化されてたのか・・全国であたったことないなw
メガ英魂舞デッキなんてどうだろう
649ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 14:59:57 ID:Icnaloh10
>>642->>644
やっぱりそうなのかぁ…
半額店でも特別進軍なかったら混んでてできないからあんまりよくないな
650ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:00:45 ID:QpZPlXdK0
>>648
強化っていっても全盛期には程遠いからな
英魂舞は旧祖茂との相性がいいそうな
651ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:00:46 ID:twcdgira0
>>646
2ヶ月以上ほど本体の画面がぶっ飛んでて
直す気がまったく感じられない店でもやっておるのに
652ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:07:43 ID:p6Am5CN+0
5分王異
653ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:08:43 ID:k2Hn7wpw0
金城鉄壁なんぞ好きなだけ持ってけ
654ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:09:46 ID:26/fbM320
俺の嫁はケ芝だから関係ない話だが、王異が嫁の奴もいるだろうからとりあえず阻止しておこう
655ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:15:02 ID:iEMjopf20
音ゲが200円のゲーセンすら
特別進軍は当たり前のように入っているのに・・・
656ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:17:13 ID:XgLO8iv40
>>655
田舎は特別進軍もクレサも存在しない
657ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:20:56 ID:Occ13m+a0
>>656
九州最南端の三国志大戦にすら特別進軍はあるというのに
658ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:21:19 ID:4+UZITLVO
メガ周ユほしいなぁ
フレディ持ってないから田中の章で二色3コス*5するには周ユが要るんだよなぁ
659ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:22:12 ID:26/fbM320
>>656
人口4万を近いうちにきるであろう我が町のホームにも特別進軍はあるぞ
660ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:22:16 ID:lNced3820
>>656
世間的には田舎だと思うが、全部の店舗で特別進軍設定なんだが
661ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:23:07 ID:XgLO8iv40
オレのとこが田舎の中の田舎ということかorz
662ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:23:34 ID:g/Grr9q20
>>660
俺も世間的には田舎だが特別進軍設定があるかな
最近は平日だけクレサある店あるけどそこは特別進軍は設定してない
663ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:24:30 ID:u800W3dZ0
>>661
もしかして島根か…乙
664ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:24:46 ID:TdPHkX0BO
司空が王子ワラと董貴人ワラで溢れてるよママン。


誰か両方に有利つくデッキ教えろ。いや、教えてくださいお願いします。
665ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:25:11 ID:QpZPlXdK0
>>663
ひ、人、土、つ、土……道、み、道
666ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:27:41 ID:ZAsFmj6V0
こんにちわ

臥龍流行りすぎだな。董貴人より上とは…
でも昨日一回も当たらなかったな
演習とかで練習してる奴が多いのか?
667ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:27:51 ID:w02h7JS00
八卦って良い評価もらってないっぽいけど
業務用使ってから戦績がすごく良くなったわ、三品で止まってたのがいま大尉昇格戦だゾイ
 
漢軍以外にはほとんど負けないぜ、漢以外にはね
668ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:29:21 ID:YJ9oZ7zP0
日本一人口の少ない県ですが特別進軍はあります
それより引くRが3.0ばかりに偏るのを何とかしてほしい
せめて3.1にしろ糞sega
669ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:29:44 ID:5FeueqHj0
EX姜維使ったらボーナス100も貰えたわっしょい
ところで穆皇后踊ってる時に増援やったら上限超える?無理かな
670ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:29:48 ID:c1fcwLPm0
>>666
しがない丞相だけどそこそこ当たる

>>656
市名を県名と勘違いされるマイナー県だけど特別進軍あるぞ
671ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:30:43 ID:Fr3W2EYa0
>>670
石川県と予想
672ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:31:21 ID:g/Grr9q20
>>670
もしかして北陸か?

673ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:31:38 ID:DE5CHNhW0
>>668
運が無かったですね

大尉から品あたりは無双が溢れてるように見えるが上ではあんまいないのかな?
674ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:31:37 ID:9nUCXIvGO
>>670
岩手県乙ってことか?
675ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:31:43 ID:QpZPlXdK0
>>670
香川と見た
676ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:31:58 ID:iEMjopf20
>>656
クレサは店員が面倒だから無い店の方が多いぜ。

>>664
馬鹿連環。マジでマジで。
677ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:32:23 ID:K31+wCid0
>>663
人はいないが、神々はいらっしゃるぜ!
678ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:32:47 ID:XgLO8iv40
>>670
仙台県は都会じゃないですか
679ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:33:12 ID:YJ9oZ7zP0
>>670
宮城か愛知しかないじゃん
680ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:34:37 ID:u800W3dZ0
>>677
ペルソナ候補がいっぱい…ゴクリ

蕎麦も美味しいしな!
681ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:35:23 ID:eAmPhbie0
金沢県だろ
682ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:36:19 ID:twcdgira0
>>670
盛岡県か
683ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:37:17 ID:Ctv2tol2O
クレーンゲームもその他のゲームも全部200円だが特別進軍はある

クレサの店なんか見たことも無いけど
684ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:39:21 ID:DE5CHNhW0
島根というと秘密結社鷹の爪を思い出す
劇場版のほぼ日本全土を買い占めた企業があまりのどうでもよさに買収しなかったっていう自虐ネタが泣ける

横浜県かもしれんぞ
685ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:39:29 ID:g/Grr9q20
>>681
俺今の専門石川だけど、専門のこと調べるまで金沢県だとリアルに思ってたわ


686ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:39:54 ID:K31+wCid0
>>680
松江城は外堀がほぼ完全な状態で残ってる唯一の城だぜ!
和菓子の消費量は国内で一位だぜ!
そして俺は島根県民ではない。
687ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:41:52 ID:hrC9p8WQO
>>684
アレを見ると島根をネタ的な意味でしか見れなくなるよな
島根県民の方には悪いが
688ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:42:24 ID:vNyfad6A0
3.13の最後の数週間だけクレサしてたぜ
平日17時まで限定。一体何がしたかったんだあれ
689ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:43:02 ID:ZAsFmj6V0
そういえば演武場の動画作成早くなってるっぽいな
二日前の動画がもうできてた
690ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:43:14 ID:21fpwNj6O
俺も童貞捨てた時の話するわ。
ちょっと切なくなってしまうけど。

あれは、二年後の事だった・・・
691ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:44:40 ID:26/fbM320
愛媛とか香川とかあのへんか?
と思ったがさほどマイナーでもなかった
692ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:46:42 ID:wgkilElp0
>>690
せつねぇw
693ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:48:06 ID:p6Am5CN+0
>>688
引っ越してきたとき付近のゲーセン漁ってたんだけど
600円3クレサの店が有ったから全部回った後入ってみたんだ

そしたらその貼り紙が消えてて・・・「動揺して」試合に負けるし散々だったよハハハ
694ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:48:16 ID:K0WADqtjO
そーいや新潟vs千葉の千日戦争って結局どーなったんだ。
695ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:48:18 ID:YJ9oZ7zP0
四国の県庁所在地はマイナーだろ
そこそこ知名度がないと勘違いされない
696ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:49:26 ID:ST9LJav20
>>689
今、2日と数時間って感じっぽいね。
697ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:49:33 ID:hqENziaA0
>>668
俺はいまだに3.50の新SRを一枚も引いてない
698ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:49:47 ID:k2Hn7wpw0
お前らさいたまの前の県庁所在地を言ってみろ
699ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:03 ID:u800W3dZ0
>>698
五反田
700ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:08 ID:K0WADqtjO
>>698
池袋。
701ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:26 ID:cO1nNqZqO
ちょっと知恵をお貸しくだされ
今トリプル英魂デッキ使ってるんだけど、勝率がいまいちなので
パーツ変更しようと思ってるんだけど、煮詰まってしまったのでアドバイスが欲しいんだ
りっさん、保湿、軍師陸抗は固定にして、あと5コス分と軍師もう1人は誰を入れたらいいだろうか
案を頂けたら今からそれで出陣して来ます
702ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:31 ID:7mgLCrOT0
>>698
千葉だろ何言ってるんだよ
703ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:51:43 ID:YJ9oZ7zP0
>>698
水戸
704ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:52:06 ID:VlgGDRMWO
部屋掃除してて、ついでにカード整理してたら大戦1の頃のデッキが出てきたわ
何故か楽進と張春華が入ってる呂布ワラだった…

あの頃は何もかも手探りで、必死こいて3品〜4品をウロウロしてたのを思い出して懐かしくなった
705ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:52:11 ID:5GO6pkHA0
千葉とか僻地の話題はもういいよ
706ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:52:24 ID:OQjhW9B8O
中華丼の時は来た。

>>698
喜連瓜破
707ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:53:01 ID:p6Am5CN+0
都民にとってはどんぐりの背くらべなのがどうも涙を誘うな
708ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:53:59 ID:USQRzjSQ0
>>706
駅名じゃんwww
709ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:55:30 ID:7mgLCrOT0
>>701
赤壁入れて一発とってガン守り
士気は赤壁に回せば勝てるんじゃね?
710ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:56:34 ID:DE5CHNhW0
>>701
屍と擁護と防護
あるいは槍策と擁護とあれば呉景
軍師はロシュク
くらいしか浮かばないがどうしたものか・・・
711ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:56:48 ID:QpZPlXdK0
>>698
マジレスすると浦和
712ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:58:30 ID:YIhsuzfcP
さいたまの前の県庁所在地には三国志大戦置いてるゲーセンがないんだぜ・・・。
713ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:59:43 ID:YJ9oZ7zP0
>>701
SR醤油、半焼、関東
伏兵3枚あったら開幕落ちることはないだろう
714ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 15:59:47 ID:aIa2/il50
>>706
阪神矢野の故郷だな
715ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:00:55 ID:OQjhW9B8O
>>714
それは知らなかった。メモしとく。
716ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:02:26 ID:QpZPlXdK0
>>712
おかげで下校途中に三大という夢のプレイが出来なくて困ってるんだぜ
717ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:04:56 ID:aglLl3g8O
>>701

屍とのコンボにするしか無くね?
718ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:05:23 ID:p6Am5CN+0
>>716
下宿に帰るまでに市を半周して寄り道大戦する俺にスキは無かった
719ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:05:26 ID:oD5U8Kbv0
卑弥呼の無い求心がこの先生きのこるには

求心、愚者反計、虎豹騎、郭Y、牛とか考えたんだが蜀民さん郭Yと王平交換してください
720ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:05:32 ID:5FeueqHj0
大戦て結構どこにでもある感覚なんだが、チャリで5分程度にはあるような
721ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:08:03 ID:CmidHzxA0
ゲーセン自体が少ないとかじゃね
722ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:08:51 ID:p6Am5CN+0
>>719
正直蜀側が嬉しい取引に見えた。ごめん王平さん
723ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:09:24 ID:O4yEJwkq0
>>719
王平さんは蜀のアイドルなので交換はできません

できません
724ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:10:26 ID:DE5CHNhW0
>>720
個人的には徒歩40分か自転車20分、電車でも約20分が最寄で
それ以外だとそれなりに移動しないとダメだな
帰省先では最寄が徒歩一時間とかだった上に暇が無くていけなかった
725ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:11:14 ID:aglLl3g8O
そいや決起投げ車輪は強いね。
だが憂国水計、テメーは駄目だ。国力消費するからもっと強いと思って居たんだが。Suicaと同じ位なんかな?
726ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:12:20 ID:OQjhW9B8O
今年の春に転勤したら、駅の真下に大戦が6台あったでござる。
恵まれてるよなぁ・・・
727ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:12:34 ID:5FeueqHj0
そういや蜀には柵槍て王平と鳥類だけ?
2コス以上にはいないのか
728ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:13:03 ID:K31+wCid0
>>719
求心って今7cなんだったっけ?
劉備の大徳は8cなんだよなあ。
同じ英傑で大徳のが範囲広い上に知力も低く、コストも軽いのに
この仕打ちはさすがにどうなの?って気になる。
729ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:13:34 ID:DE5CHNhW0
>>727
お前八つ裂き光輪で蒸発するぞ・・・
730ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:13:56 ID:p6Am5CN+0
>>727
お前八つ裂き光輪でボコるは・・・
731ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:15:18 ID:aglLl3g8O
>>727

張翼、八つ裂き車輪を射つナイスガイ。元祖ブットビソウダゼ!の男
7/5 柵2コスト
732ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:15:21 ID:twcdgira0
>>701
快進撃、身代わりそも、大喬
733ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:15:24 ID:8egTknXg0
こひょうきイミフwww
734ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:15:31 ID:7mgLCrOT0
求心は…英知と悩むよな悪い意味で

カウントが伸びれば求心
限界突破できれば英知
735ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:15:59 ID:CmidHzxA0
3コス槍「俺のこともたまには」
736ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:16:08 ID:WdoqUuGD0
八つ裂きアニマルっていたよね
737ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:17:51 ID:aglLl3g8O
>>735

車輪に大号令なんてありませんよハハハ
738ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:17:53 ID:5FeueqHj0
新カードにいたのか蜀の柵槍、まぁ見ないからどうでもいいかw
何気に魏って柵槍多いよな
739ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:18:04 ID:YJ9oZ7zP0
漢四バランスデッキを考えたが武安国がないので
誰かくださいお願いします
ついでに超人もください
740ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:18:41 ID:jqtoucZG0
>>737
○○「は? 俺のことディスってんの?」
741ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:19:12 ID:USwUlI7dO
攻城出来ない召喚兵は微妙だと八つ裂きさんを見て思った
742ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:20:02 ID:aglLl3g8O
>>740

るっさい。2では貴重なLE枠を二枚も使いやがって。
743ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:23:40 ID:DE5CHNhW0
>>736
一文字変えると他人になるRPGだっけ?

車輪様もアレだったけどあしたのも大概だよな・・・
744ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:24:39 ID:26/fbM320
車輪関羽は9/8柵勇募に加え、戦器でも攻撃力UPあったから
実質 9.5/8柵勇募なんだよな
3の孫策とか10/5勇魅なんだぜ?

こんなハイスペックなのになんで使われなかったんだろう。
745ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:26:43 ID:/Nki2FQL0
今日も王子服ワラ、亡国ワラばっかっだったよ・・・

う〜ん、呉だと開幕ホントきついな。しのいでもカウンターする元気なんてないし。
その変わりにケニアの人にはわれながらひどい眠りゲーをしてしまったな。あれは自分だったら相当ストレス溜まるw
746ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:26:45 ID:USwUlI7dO
>>744
だって槍しか武力上がらなかったんだもの…
747ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:27:51 ID:u800W3dZ0
>>744
桃園とか麻痺矢とか超絶号令が暴れてた時代だったし…
748ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:28:42 ID:aglLl3g8O
>>744

2の兵種号令はその兵種にしかかからなかったんだわ。で、車輪って一枚で充分なんで
チョウヒ+1コストの形に落ち着いていた。
749ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:29:38 ID:PZJG47EpO
あしたのは超絶ネタとして完成してる上、効果時間、武力上昇値を弄ればなんぼでも壊れにできる
750ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:32:12 ID:twcdgira0
>>749
頂上にも載ったしなw
751ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:32:53 ID:SEx7+9js0
ある情報筋から得たソースなんだけど
三国志大戦の開発を終わらせてゲッテンカに完全移行するらしいね
三国大戦も5年目で終了かー
752ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:33:12 ID:9TbIF/k80
>>748
歩兵トンが強い条件
武力依存が強い、馬が歩兵から逃げれない、乱戦で3兵種より強いあたりだからな
3になって弓単と槍単って頂上あったっけ?
753ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:33:27 ID:8KDLyN/S0
>>745
落雷さえいなければ開幕城門雄飛で落城


出来ると気持ち良いんだけどね
754ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:34:49 ID:UD4qb2B40
>>751
画像も無しに(ry

・・・それにしてもIDが卑猥だな
755ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:35:09 ID:DE5CHNhW0
>>751
マゾで?

>>745
春眠赤壁はケニアだと無理ゲーだからなぁ
756ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:35:52 ID:5GO6pkHA0
今まで数百万とか投資したやつ(笑
757ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:36:14 ID:CmidHzxA0
情報筋()
758ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:37:25 ID:FGzGFxZwO
また一人袁術が散ったか
759ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:37:51 ID:WdoqUuGD0
三国志もそろそろマンネリ気味だから次の開発に移るのはいいと思う
戦国大戦がでたら毎日ゲーセンに通うんだ…
760ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:38:01 ID:YJ9oZ7zP0
>>744
槍車輪、馬が武力うp速度上昇なら鉄板で使う
761ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:38:25 ID:QpZPlXdK0
今三大DSをやってたのだが
SR司馬「盗賊とは、つまらぬ相手だな……」

失敗

「なぜこうなる……」
に吹いたw

ハッ、もしやどうしてこうなったの元ネタはシバトr(ry
762ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:38:59 ID:DE5CHNhW0
>>760
ただし武力上昇なし、と
763ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:39:42 ID:26/fbM320
ある情報筋から得たソースなんだけど
三国志大戦の開発を終わらせてセガは■eに吸収されるらしいね
三国大戦も5年目で終了かー

ソースは膿内
764ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:39:46 ID:5FeueqHj0
いよいよ春秋戦国時代大戦か
765ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:40:02 ID:C7Q6LXT+0
張翼のスペックひどいなwww軍が付いてるのかと思ったwwwww

と書き込もうとして青い国の何とかさんが涙目になって睨んでるのに気がついた
766ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:40:49 ID:lNced3820
3.5稼動直後にレート釣り上げるために
「あと1ヶ月で半分くらい排停になる」とか言ってた子を思い出した
767ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:41:45 ID:/tn2gPbLO
>>751
IDがぁ……///


すまん
768ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:41:48 ID:twcdgira0
もし車輪カンヌとあしたのデッキが対決したら・・・(゚A゚;)
769ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:42:50 ID:DE5CHNhW0
破竹がさりげなく知力短時間じゃなくなってたんだがどうせそれでも知力依存は低いんだろうな
770ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:43:17 ID:XgLO8iv40
どうせ登場カード全部女の子の三国志×戦国大戦が出るに決まってる
771ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:43:47 ID:YIhsuzfcP
三国志大戦オルタナティブとかにすればいいと思うよ
772ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:43:48 ID:f24xANzr0
>>759
ゲッテンカを毎日プレイするのか
ビックリマン世代の鏡だな
773ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:43:57 ID:vNyfad6A0
>>765
灰色の絵だけ格好いい人も睨んでる
774ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:44:39 ID:ZAsFmj6V0
ゲッテンカって…ゲーム内容知ってて言ってるのか?
釣りにしても酷い
775ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:45:22 ID:USwUlI7dO
>>765
彼は計略強いからまだマシかな
776ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:46:47 ID:OuJCq9LGO
3.52のロケテマダー?
777ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:47:13 ID:CmidHzxA0
八つ裂きさんは全凸とか神速に対して仕事できそうな気がするけどどうなんだろう
778ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:48:21 ID:SIhNNMG2O
>>764
まずはチンギスハーン時代だろ
779ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:48:39 ID:26/fbM320
八つ裂き車輪兵は武力が8とかだったらガチと思うよ
780ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:50:04 ID:K31+wCid0
>>777
ある程度の脅威にはなるだろうけど、今は全突・神速少ないからなあ。
更に隠密状態になる、だったらおもしろかったかも。
781ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:50:17 ID:FGzGFxZwO
>>777
鬱陶しいけど勝手に飛んでくからどうかね…
自城前を往復するようにすれば結構いいかもしれないけど毒効果もあって乱戦ですぐ蒸発するし
2コスの仕事ではないな
782ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:50:20 ID:8KDLyN/S0
まさかの五胡十六国大戦
783ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:52:27 ID:XgLO8iv40
そこで昆虫大戦ですよ
784ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:53:07 ID:6CDGnXjU0
流れをぶった切るかも
この前憂国水計使ってみたら、知力5にミリだった。
どうなんだろ。
785ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:55:32 ID:nIQIVaK00
大戦もう限界臭がすごいしね・・・新たな大戦シリーズが出て欲しいとは思うけど・・・
とりあえず大戦DS完全版超がんばってほしいバランスは諦めるからボリューム的なところを
786ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:55:45 ID:u800W3dZ0
>>783
ムシ…キング…?
787ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:57:18 ID:OuJCq9LGO
>>785
と、いうか今回は完全に調整するべきカードを間違えただけでしょ
788ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 16:57:48 ID:dh9ujiLuO
十二国記大戦とか銀河英雄大戦がいいな
789ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:00:53 ID:DFb8Pn6L0
>>784
まあまあなんじゃない?
乙スペックで国力消費するけど他の水計は基本ダメ下がってるからね

于吉の水禍でリカクシが流れないとは思わなんだorz
790ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:02:05 ID:26/fbM320
しかし、Ver3.50の良評価と比べてVer3.51の惨状はなんだ・・・
791ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:02:32 ID:K31+wCid0
>>788
銀英伝大戦は是非やりたいが、さすがに知名度がなあ……。
是非ともロイエンタール閣下を主軸にした反逆デッキを組みたいものだ。
792ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:03:30 ID:EJNrS8Vk0
>>788
ここで死に掛けたカードビルダーと奇跡のコンボ!宇宙世紀大戦の登場!

とかならねぇかなぁ・・・
793ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:03:43 ID:OuJCq9LGO
>>791
でも、オーベルシュタインの声とかは…
794ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:03:59 ID:DFb8Pn6L0
>>790
流行の亡国ワラにメタデッキの王子服ワラと漢大戦だからね
王子服ワラは全突で食えるけど亡国はキチィ
795ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:04:08 ID:fYf3PQHPO
むしろ中国繋がりで金庸武侠大戦を
796ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:06:31 ID:MnH8UpPXO
むしろ島津、大友、龍造寺の九州三国志大戦を
797ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:06:33 ID:aglLl3g8O
>>784

悪くは無いけど国力使ってこんなもん?って感じだよねぇ。射以外凡てが大水計に劣っている感じを受ける
798ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:06:34 ID:YJ9oZ7zP0
今気づいたので書きこ
IC1枚前後でverうpからの引き
新SR以上3枚 旧SR以上6枚
は勝ち組ですか?
799ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:06:57 ID:aH5GFxnLO
ピローをちょっと開けたら軍師、更に裏テキストの台詞が丸文字…
これはまさか!と喜び勇んでスリーブを用意したら

  十  常  侍
800ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:07:36 ID:c1fcwLPm0
カード大量追加は喜ばれたけど
バランス的にver3,50は評価されてなかったと思うけど
801ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:07:54 ID:FGzGFxZwO
>>794
全凸短いからな…
車輪で牽制されるだけで辛そうな感じがする
武力1しか上がらないし
802ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:07:59 ID:f24xANzr0
Ver3.5の追加カードでこれでもか、と言わんばかりに
ありったけの女性武将を詰め込んだのも終了間際だからなのか
まだまだ納得できん追加内容なのに
803ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:08:09 ID:aglLl3g8O
>>789

そうなんだ。大水計ダメ落ちたまんまなんか。
804ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:08:37 ID:6CDGnXjU0
>>789 >>797
レスサンクス
でも、わししばらくは憂国水計で楽しんでくる!
805ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:08:51 ID:u800W3dZ0
高武力が強くなったのとカードは喜ばれてたが
しばらくして反計強すぎ!とか色々言われる様になったな
806ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:09:23 ID:FGzGFxZwO
>>802
全勢力に女性軍師がいるようにした以外に特別多く追加されたか?
807ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:10:13 ID:Oolj980Q0
GR姜維引いたんだけど、これって使える?
808ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:10:39 ID:aglLl3g8O
>>804

お友に決起投げ車輪を宜しくね!文醜が回るよ!よ!
809ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:11:19 ID:USQRzjSQ0
>>807
使用禁止じゃないから使えるよ
810ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:11:33 ID:f24xANzr0
>>806
SRを見てみろよ倭人までも参戦しているじゃないか
811ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:12:43 ID:vNyfad6A0
>>806
質実陣のイメージが強すぎてもう片方はなんだかわからない程度かな
812ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:12:58 ID:OuJCq9LGO
>>810
まあ、倭人だったら3.1からLEで参戦してるがな
813ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:13:06 ID:5FeueqHj0
ハガレン見てて思った、スクエニ大戦やったらいいんじゃね?
814ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:13:08 ID:K31+wCid0
>>802
大戦1の頃から熱望している卞喜(計略水計)が出てないし、
魅惑の伏柵の特技を持つカードも再登場して欲しい。
まだまだ納得できねえよな!
815ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:13:22 ID:DFb8Pn6L0
>>801
亡国対策に完殺入れてみたり成公英入れてみたりしてるんだがな、なかなかね
816ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:13:39 ID:aglLl3g8O
>>810

LE劉備「倭人とは失礼な!男だけどな!
817ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:14:25 ID:vNyfad6A0
>>807
だった。間違えたw

>>813
まじで?オーディーンとかでたら絶対やるわ
818ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:14:40 ID:QpZPlXdK0
>>814
卞喜wwいたいたww

でも大体のカード出尽くしちゃってる感あるからなあ……
あと出そうなのって誰?高幹くらい?
819ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:16:26 ID:OuJCq9LGO
>>813
DQキャラが出て来るならやりたいw
820ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:16:36 ID:6CDGnXjU0
>>808
この間までは
ブサメン 王子 孫堅 許攸 曹皇后 でやっていたけど
憂国水計をどう入れるかに苦しんでる
821ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:16:55 ID:fhcqj+LQ0
李恢!李恢!
822ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:17:21 ID:MnH8UpPXO
チョーマンセーと、とーもたんがまだ出てない

あと最強の黄巾管亥がいない
823ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:17:25 ID:aglLl3g8O
>>813

> ハガレン見てて思った、スクエニ大戦やったらいいんじゃね?

流石にそれはLOVでやるだろ
824ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:19:11 ID:p6Am5CN+0
最近のハガレンの叩かれっぷりはすごい悲しく感じる1話から見続けてた俺
825ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:19:38 ID:JDTLuG3CO
今こそセガ大戦をだな…

SRソニックとかSR芭月涼とか出すんだ
826ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:20:51 ID:MnH8UpPXO
>>825
LEマイケル…ゴクリ
827ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:21:28 ID:QpZPlXdK0
出そうな人リスト

魏:卞喜
蜀:李恢
呉:
群:張曼成・トウ茂・管亥
漢:高幹

呉……(´・ω・`)
828ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:23:00 ID:p6Am5CN+0
>>827
孫静出たっけ?
829ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:23:21 ID:dh9ujiLuO
なんだかんだ集客力のあるガンダム題材にするのはどうよ?
好きなMSに好きな武器もたせて好きなキャラ乗せるの

ヒットしそうじゃね?
830ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:24:44 ID:jqtoucZG0
>>827
孫麗とかいるだろ
他社だし于禁はオカマだけど
831ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:24:53 ID:La5/sQQ30
>>818
孫一族
曹一族
関所越えで関羽助けた子
呉の四姓の最後の一人
孫登の四友

孫登と二宮の変の中心人物孫覇と孫和はそろそろ出してもいいんじゃないかと
832ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:24:58 ID:QpZPlXdK0
>>828
残念ながら1.1で登場済み
孫一族も大分出たからなあ……かといって孫登だの孫休だの出したってしょうがないしねえ
833ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:25:43 ID:YNWz10c8O
>>829
但し参戦作品はGとXとアストレイのみです
834ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:25:54 ID:u800W3dZ0
>>827
孫峻・孫琳はダメか?
835ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:26:20 ID:FGzGFxZwO
>>829
内部エラッタのしすぎは良くない
彼はそれを教えてくれたよ
836ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:26:48 ID:f24xANzr0
>>827
曹髦を未だに待ってる


結局3ではSRの張飛出なかったし、大喬はRばかりで小喬はR、UCだったりと
レアリティに偏りがあったからそこ等辺もしっかりして欲しいもんだ
837ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:26:50 ID:LF1SFd24O
>>827
士燮、馬忠
838ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:27:29 ID:YNWz10c8O
>>827
王異の旦那って出たことあるっけ?
839ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:27:53 ID:Occ13m+a0
>>835
どのカードがどんなパラメータなのかさっぱりわからなくなって行ったからな
武器の射程、範囲含めて

黄権とかもまだ出ていないな
840ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:29:03 ID:oH1RFbL+O
取り敢えずワラ大戦の解消をだな
841ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:29:17 ID:1LsNUfjBO
呉は末期の良心、陸凱に夭折の王子様、孫登とか。

魏は晋の面子がありだからいくらでもいける気がする。
842ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:29:30 ID:BJAXUdba0
漢4デッキで破竹の連勝だったんだが、まさか関羽始まった?
843ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:29:32 ID:fq88cRJq0
>>833
Xが出るなら全力でやらせてもらう!
844ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:30:12 ID:OczMalpc0
>>829
大戦で軍師が大量に出るだけで叩かれるのに
武器しか出ないとかカスじゃね?

ましてや勢力固定とか
845ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:05 ID:26/fbM320
結局三国志は三国で覇を争ったといっても

魏の人材>>>>呉・蜀だからな
漢は後漢をどこまで入れるか、群はどうするかねってとこだが
846ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:10 ID:twcdgira0
曹叡はまだか
847ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:21 ID:p6Am5CN+0
>>839
黄権は魏で出てほしい俺。彼と孟達がお気に入りだったという曹丕の好みがわからん
848ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:27 ID:LF1SFd24O
>>840
たしか3.5になってから高武力有利すぎると聞いた気がするが
いつのまに逆転したんだろう
849ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:55 ID:DFb8Pn6L0
>>845
袁術軍の武将がまだいるさ
850ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:31:56 ID:YNWz10c8O
>>843
RガロードSRサラだな
フロスト兄弟で一枚のカード
851ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:32:01 ID:MnH8UpPXO
谷利とかカキンとか王朗とか徳王とかワシ韓玄だけどとか全然足りない
852ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:33:12 ID:c1fcwLPm0
コスト依存の攻城力を批判してたやつもいたな
853ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:33:31 ID:QpZPlXdK0
魏:卞喜・曹髦 ・黄権(?)・趙昂(?)
蜀:李恢・黄権(?)・馬忠(?)
呉:陸凱・孫登・馬忠(?)
群:張曼成・トウ茂・管亥・士燮・趙昂(?)
漢:高幹・崔エン・曹騰・曹嵩

こうやって考えると結構いるもんだな……
特に黄権・馬忠(関羽捕まえた方)なんかはとっくに出ても良さそうな
ありがとう、これで新カード妄想の幅が広がr(ry
854ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:33:36 ID:K31+wCid0
KOEI三国志Xで武90以上で出てない武将いるかな? と思って調べたけど
20人全員武将カード化してるね。
ってか、周泰がその数少ない20人の中にいて驚いた。
855ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:34:02 ID:UD4qb2B40
高武力が強い、攻城力の変化

武力上昇が大きい強化+攻城力増加のため枚数多目

と解釈してたが間違いだったのか
856ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:34:25 ID:BRgc3g8k0
SR馬騰は出て良いと思う
857ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:34:27 ID:YNWz10c8O
>>845
劉邦 2.5コス 馬 8/8軍魅活 高祖の大号令 ですね
858ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:35:33 ID:uhEmkSBA0
>>829
G○Bサービス停止状態w
それでもまだカード持ってるからな。懐かしさから捨てられよ。
859ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:35:35 ID:OuJCq9LGO
>>852
起動力ある超絶馬が有利になり過ぎてたからな
860ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:36:07 ID:c1fcwLPm0
>>859
それは武力依存の方で、しかも緩和されたじゃないか
861ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:36:30 ID:LF1SFd24O
>>855
同じ武力でも高コストのほうが攻城力が高い
862ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:37:44 ID:La5/sQQ30
>>857
マジレスするとそいつ前漢じゃね?
863ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:39:53 ID:wzWjQqhmO
淳ウ瓊はせめてレアで出すべき
西園八校尉のメンバーなんだから、曹操袁紹と同格に扱ってやれよ…
864ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:41:46 ID:YNWz10c8O
>>862
じゃあ
劉邦 1コス歩 3/3 台パンの咆哮

865ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:41:51 ID:OczMalpc0
ぶっちゃけ、これ以上わけの判らない武将ださなくていいよ

卑弥呼でもうお腹いっぱい
866ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:43:10 ID:LF1SFd24O
>>865
いや、卑弥呼は日本人には有名だろう
867ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:44:24 ID:JQ/aq9Rh0
>>863
そこでUCという入手しやすいレアリティで出るあたりが淳于瓊将軍の優しさですよ
868ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:45:20 ID:uKhP3BtMO
>>866
正直ハン氏のが 誰?って感じだったな。
計略もどうしようも無かったし
869ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:45:29 ID:YNWz10c8O
>>866
なんせCV林原めぐみだもんな
870ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:46:38 ID:FGzGFxZwO
2.1の他軍の追加の黒歴史臭はかなりのもんだったな
871ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:46:54 ID:FwEOyIcbO
>>869
しかも忍者でござるよ
872ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:47:07 ID:fnw3o42hO
>>869
ワタルに直結できるヤツが何人いるんだよww
873ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:47:48 ID:aH5GFxnLO
>>869
わたりゅ〜!
874ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:48:17 ID:YTi02+uO0
>>870
禰衡はガチだったぜ!
…あと誰だっけ?
875ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:48:42 ID:QpZPlXdK0
>>870
なにをおっしゃるうさぎさん
あの追加のおかげで超広範囲馬鹿連環が士気8で出来るようになったじゃないかw
876ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:49:00 ID:MnH8UpPXO
>>869
お父さんはお猿さんだしな
877ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:12 ID:s7MZ9ZcJ0
ラムネだっけ?

>>866
卑弥呼は誰でも知ってるが
間違っても「魏の武将」では無い
878ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:12 ID:1LsNUfjBO
6色公孫淵デッキはネタデッキの割にはまだ勝ちが狙えるデッキだった

山賊?跡目争いの命令?なんです、それは?
879ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:14 ID:wzWjQqhmO
>>865
三国志好きじゃない人間に東呉の徳王やら荊州四英傑やらなにがむむむ…だやら曹豹やらのマイナーどころは通じないしな
ただ、一部の熱狂的ファンが五月蝿いだけだ


で、いつになれば李恢が(ry
880ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:43 ID:USwUlI7dO
西園八校尉の称号は欲しい。隠れ称号みたいな感じで存在してないかな
881ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:50:45 ID:OuJCq9LGO
おまいらワタルが通じるとかいったいいくつだよw
882ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:51:36 ID:oD5U8Kbv0
>>864
回線切りの一閃にしようぜ
883ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:51:58 ID:OuJCq9LGO
つか、全武将に武将称号付けてくれよ
884ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:52:26 ID:kPFEmnFH0
お昼寝のはずが4時間以上寝てたでゴザル

覇LEのためであろう卑弥呼や蒼天LE出す為っぽい孫咬を見るに瀬賀はまだやる気と思う
885ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:52:46 ID:5FeueqHj0
卑弥呼は群雄でもよかったな
そろそろ1武将1カードにすべきだな
886ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:53:55 ID:LF1SFd24O
>>877
そんなこと言ってたら、例えば卞皇后だって武将でもなんでもないぞ
887ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:05 ID:vr3OGOb+0
セレクションのレノソのデッキを教えてくれまいか
888ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:26 ID:uKhP3BtMO
>>883
来々:神速
ハゲ:神速
ソウジン:神速
Rチョウウン:神速
ボーガチョー:神速
バタイ:神速

被りが半端ないです><
889ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:31 ID:FGzGFxZwO
>>885
それになんの意味が?

林原めぐみってミンチより酷い状態にした人だったか
890ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:37 ID:ipDlVamV0
>>884
孫咬の撤退セリフは蒼天意識しすぎ(てかそのまんま)で、蒼天スキーでも流石にどうかと思った。

そんなに蒼天が好きか、部長よ……。
891ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:37 ID:OuJCq9LGO
>>887
神速
892ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:54:51 ID:QpZPlXdK0
>>879
なにがむむむはわからんな……
東呉の〜は厳白虎、荊州〜は劉度・劉賢とかなのは何となく分かったが

>>884
そのうちLEのためだけに何晏だの魏諷だのが出てくるかもしれんぞw
893ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:56:40 ID:FGzGFxZwO
>>877
SSQ
894ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:56:40 ID:BRgc3g8k0
さて>>888の挙げた武将の中に仲間外れが居ます。
探してみてね!
895ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:56:54 ID:39HohhUj0
臥龍怖いよ〜、臥龍怖いよ〜
なんであんなに効果時間が長いんだよ〜
896ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:08 ID:uKhP3BtMO
>>892
計略に五石散(字違う…?)が出てドラッグ的な意味で問題になって大戦がお亡くなりに…
897ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:19 ID:LVit/Yc9O
>>842

お前…まさか劉備、張飛と一緒に使ってないだろうな?
898ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:25 ID:py8dWboQO
一騎当千のLEのために楽就さんが
899ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:36 ID:Fr3W2EYa0
>>892
何晏はすでに
900ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:40 ID:1LsNUfjBO
兵卒の〜がやりたいがために生み出されたであろう歩兵夏侯惇とか

2.1の横山LEのバーゲンセールのように、
原作への愛が変に暴走してるとしか思えん
901ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:57:41 ID:5FeueqHj0
大戦武将の計略て蒼天見てつけたの多いだろなw
あしたのとかあしたのとかあしたの・・
902ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:58:07 ID:jVM2FJSsO
>>886
問題はそっちじゃなくね?

>>890
部長「せっかく許可とったんだから目一杯使わないと勿体ないじゃないですか^^」
903ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:58:08 ID:iEMjopf20
>>892
何晏はもう出たぞ
904ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 17:59:54 ID:OuJCq9LGO
>>888
禿は大斧とか馬岱はここにいるぞとかでいいんじゃね?
905ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:00:10 ID:hqENziaA0
LE牛金欲しいな
真っ二つになったやつ
906ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:00:17 ID:jkyjjzffO
せっかく亡国対策デッキでやってるのにさっぱりあたらない
907ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:00:20 ID:p6Am5CN+0
なんか自然に楽就「さん」になる現象はなんなんだろう。俺もその中の一人なんだが
908ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:00:39 ID:s7MZ9ZcJ0
>900
兵卒がやりたい。ってか
2chのネタレスを本気にしただけにしか・・・
909ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:01:09 ID:p6Am5CN+0
>>888
R趙雲は「光栄見習い」でどうか
910ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:01:35 ID:QpZPlXdK0
>>899>>903
いや、彼排出停止だしw
でも五石散がらみの計略は出そうな気がする、部長が蒼天好きなら尚更だわw
911ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:01:38 ID:vr3OGOb+0
「あしたのために」は団平がジョーに送った手紙の書き出しだよ
912888:2009/09/13(日) 18:02:35 ID:uKhP3BtMO
誰も「淵がいNEEEEEEE!」と言ってくれないなんて…

そろそろ潜むか
913ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:05:19 ID:BRgc3g8k0
>>912
いや、それ以前に忙牙長ははじき戦法だ
914ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:05:48 ID:FGzGFxZwO
>>912
李通がいないからさ
915ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:06:09 ID:OuJCq9LGO
>>912
そういえば

でも、被っててもいいじゃん!とか思えてきた
916ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:06:50 ID:p6Am5CN+0
>>914
それ含めるとSR趙雲も…
917ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:10:17 ID:01L2CN+z0
ラストエンペラーが馬だったら呉にもまともな神速騎馬が・・・・

おや?凌統さん?なにをそんなに怒ってるのです?
918ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:13:36 ID:OuJCq9LGO
>>917
ぉK
刹那神速やるから蛮勇くれ
919ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:14:23 ID:c1fcwLPm0
>>918
単体強化と単体強化の交換に決まってるだろ
というわけで隠密神速と蛮勇をトレードだ
920ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:15:39 ID:p6Am5CN+0
>>919
その前に乱れ打ちを欲しがるべきだと思うんだ
921ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:15:50 ID:kPFEmnFH0
>>919
一時期厨スレかどっかでそれ言ったら
蛮勇より隠密神速なんかイラネーよの大合唱だったなぁ
922ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:16:55 ID:OuJCq9LGO
>>919
じゃあ全体強化と全体強化のトレードで
刹那神速やるから賢母くれ
賢母がいたらナポレオンがガチになりそう
923ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:17:13 ID:FGzGFxZwO
魏に蛮勇とか魏馬β涙目気味じゃね?
924ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:18:31 ID:QpZPlXdK0
>>919
小戦の指揮⇔崩射の大号令のトレードはいかがかな?
925ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:18:58 ID:OvKFQVGx0
蛮勇もいいけど、蜀から武神持ってきたいな…
926ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:19:26 ID:hqENziaA0
>>924
カウントだけ入れ替えてくれれば俺歓喜
927ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:19:34 ID:p6Am5CN+0
>>924
いやいやそこは刹那号令と粘りを


・・・ん?
928ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:21:10 ID:kPFEmnFH0
そろそろ夫人
929ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:21:21 ID:nIQIVaK00
!!COUTION!!

スレたてが近いです。減速してください。

!!COUTION!!
930ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:21:28 ID:p6Am5CN+0
布陣するだァーッ!!
931ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:21:36 ID:3vc+B5os0
彩りましょう 食卓を
みんなで防ごう つまみ食い
常温保存で愛を包み込む
カレーなるメダロッター
快盗レトルト ただいま参上!

つまり布陣
932ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:22:10 ID:Mobh1ERG0
>>931
残念だったな
933ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:26:20 ID:p6Am5CN+0
エラー・・・クソッ良いスレタイが思いついたのに

>>935、下を使ってくれ

【麒麟さん】 三国志大戦2517合目 【象さん】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252766301/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
934ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:27:05 ID:BRgc3g8k0
踏み台
935ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:27:05 ID:kPFEmnFH0
でるぞ
936ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:30:06 ID:p6Am5CN+0
【コノザコガー】 三国志大戦2518合目 【コノザコガー】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252834096/
誘導也


>>935乙 連環してくれた諸君
937ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:31:29 ID:DE5CHNhW0
>>931
出たな宇宙メダロッターX!

>>935
なんかコノザコガー、コノザコガーとっととコノザコガーしばくど!
ってフレーズが浮かんだ
938ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:31:34 ID:kPFEmnFH0
【蛮勇←】 三国志大戦2518合目 【→隠密神速】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252834096/

タテタヨー
939ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:31:37 ID:BRgc3g8k0
>>935
書き込み時間が見事に一緒でびっくりしたのは内緒だ!
940ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:31:53 ID:teEBTWLx0
>>935
どうしてもデッキに入れたいカード以外色が別のデッキとか
案外ガチに見えてきて悲しくなってくるよね
941ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:32:04 ID:Z8L0Ze1r0
サザエさんの時は北

>935乙
942ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:32:29 ID:QYQcCqvY0
>>938
943ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:33:57 ID:OuJCq9LGO
>>936
乙!

>>931
おぉ…鳩山家のレバニラ炒めの12分の1のお値段で夕飯一食分とは…
944ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:36:39 ID:8zVDVRgH0
>>938


頑張れ横浜
945ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:51:07 ID:oD5U8Kbv0
>>938

魏が呉に曹仁を出し
呉が蜀に蒋欽を出し
蜀が魏に王平を出す

つまり王平をくれ!王平が蜀のアイドルだと言うのなら、魏のアイドルK6を出そうじゃないか!
946ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:51:46 ID:/Nki2FQL0
>>938
孫策の娘にして陸孫の妻がなぜいないんだ・・・と思ってる。
947ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:53:21 ID:01L2CN+z0
柵槍なら呉にこそふさわしいと思わんかね?



・・・・ごめんなさい、活が呉にふさわしくないですorz
呉に活来ないならせめて復活カウントが短くなる計略をくれー
948ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:54:25 ID:YTi02+uO0
>>945
ごめん、曹彰もらう方がいい
949ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:55:10 ID:vNyfad6A0
呉の活縛りはいつまで続くのかね?
950ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:55:12 ID:ZQlm2fZT0
>>945
蜀に蒋欽こられても困るぜw
951ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:55:52 ID:5FeueqHj0
>>948
うん、そうしよう、そうしょう ><
952ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:56:08 ID:DE5CHNhW0
>>947
頑張って擁護してください
953ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:58:14 ID:p6Am5CN+0
>>947
イ ド ダ イ バ ー
⊸不 惜 身 命⊸
954ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 18:59:00 ID:iEMjopf20
>>947
1発で復活させる1コス使え
955ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:02:07 ID:j/EfrnEE0
>>949
天啓がなくなるまでじゃね?
956ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:02:25 ID:I2bSrleG0
>>938
おつぅぅぅ
957ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:04:45 ID:7p0YRuwAO
そういや呉の活以外で
この国にだけこの特技ないってやつあったっけ?
958ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:06:15 ID:QpZPlXdK0
>>957
知ってるか、群雄以外の全ての国に存在しない恐ろしい特技があるんだぜ……
959ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:06:21 ID:p6Am5CN+0
>>957
群に醒持ちがいなかった気がする。いたらゴメン
960ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:06:24 ID:c1fcwLPm0
群雄に覚醒いた?
961ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:06:50 ID:ZQlm2fZT0
漢に活あったっけ?
962ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:06:56 ID:QYQcCqvY0
>>957
漢にも活が無いくらいかな
963ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:07:14 ID:LF1SFd24O
>>957
ない
964ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:07:15 ID:vNyfad6A0
ガガガがいればこんなことに…
965ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:07:22 ID:DE5CHNhW0
>>959>>960
馬岱さんに一閃されますよ
966ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:07:26 ID:BRgc3g8k0
ここにいるぞ!
967ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:07:53 ID:dh9ujiLuO
連がまだある国はどこだ
968ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:08:03 ID:p6Am5CN+0
うおおおおお馬岱イィィィおいら間違えちまったよぉおおおおお
969ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:08:32 ID:LF1SFd24O
俺は勘違いしていたようだ(´・ω・`)
一喝馬超も転身劉備もいないんだな
970ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:10:40 ID:LF1SFd24O
>>967
魏蜀呉
当然、群漢には無い
971ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:12:46 ID:c1fcwLPm0
>>985
す、すいませんでしたー!
972ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:13:23 ID:BRgc3g8k0
>>985
まぁ、許してやれよ
973ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:15:41 ID:j/EfrnEE0
>>967
連計計略餅のぞけば
魏の竹中于禁
蜀の連合号令・劉禅くらいか?
974ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:16:50 ID:BRgc3g8k0
>>973
徐晃は一回仕事したら帰っちゃダメなんですよ。
975ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:17:14 ID:LF1SFd24O
>>973
文欽、文鶯
976ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:17:23 ID:kPFEmnFH0
>>985
可哀想だからそんなに言うなよ
977ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:20:26 ID:YUDAb+gt0
>>973
孟達
978ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:23:51 ID:j/EfrnEE0
>>974


>>976-977
意外と残ってたな。
979ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:26:20 ID:Bmc32stnO
動画できるの遅すぎワロタw
前は数時間でできたのに…。
980ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:27:18 ID:oRy9MVkW0
>>985なら軍師春かっかは俺のよめい
981ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:27:29 ID:BRgc3g8k0
>>978
おっと、「まだ」が見えてなかったようだ。スマン。
982ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:29:34 ID:J6BXhnKPO
>>979
ワロてる場合ではない!
遅延に悩まされてる同志の署名を集め、この悪辣なる企業実態を国会で取り上げてもらうのだ!

要は>>935乙です。
983ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:34:27 ID:Ww24naXQ0
>>982
つまり大戦保護法を国会で可決させて
国の主要産業とすることが急務ですな
984ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:34:40 ID:Bmc32stnO
>>982
笑うしかねーんだッッ!w
いつからこうなったんでしょうか(´・ω・`)
985ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:34:55 ID:p6Am5CN+0
呂布「イナカモノドモガ・・・」
986ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:37:58 ID:5FeueqHj0
セガの回線を邪魔してる組織がいるに違いない
987ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:41:24 ID:j/EfrnEE0
>>984
35になってからずっとこんな感じだな
できたころにはうpする気も失せていると言う…
988ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:45:50 ID:J6BXhnKPO
>>986
聞くところによるとゲヒルンという研究組織がセガを敵視しているらしい。
989ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:48:18 ID:lnUrq7s/0
>>986
ゴルゴムの仕業だ!
990ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:50:04 ID:OuJCq9LGO
>>984
これでもここ数日はバーぅp前より完成するの早くなってるよ
991ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:58:15 ID:teEBTWLx0
>>989
ゴルゴム「また俺たちの」
クライシス「仕業かよ・・・」

>>1000なら孫策と天命のチキンレース
992ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:58:53 ID:UD4qb2B40
1000ならゴリが脱ぐ
993ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:59:03 ID:DE5CHNhW0
頑張ったけど不審な点があったから相手視点で動画見たら手抜きだったりミスだったり
意外と自分が酷い動きだったりで編集の練習を始める気も失せるから困る
994ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:59:53 ID:/oTBe5dc0
>>995-998に、明日龍玉が10プレイ以内に揃う呪い。
>>999に、明日龍玉が7プレイで揃う呪い。
>>1000に、明日龍玉が揃ったと思ったら排出がいつもどおりアカイナンの呪い。
995ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 19:59:59 ID:RPPmN8nxO
>>1000なら
大尉に行ける@2品
996ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:01:27 ID:ykS5209F0
>>1000ならみんな一日で龍玉そろう
997ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:02:46 ID:BRgc3g8k0
>>1000なら孫コウ引かせてくれ
998ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:02:56 ID:QpZPlXdK0
>>1000ならばーうpで司馬師のボイスを兄貴が担当
999ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:03:07 ID:8KDLyN/S0
1000なら呉に神速騎馬
1000ゲームセンター名無し:2009/09/13(日) 20:03:13 ID:5FeueqHj0
>>1000なら龍玉キャンペーンの兵種カラーはパンダ兵
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