【武将の無双】三国志大戦2512合目【智将の光栄】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【ラグ】三国志大戦2511合目【プラス】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252425072/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:35:48 ID:SdTC/yuS0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレ98
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251909636/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード106【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252075417/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 165枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252260503/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/

三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 12うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246259991/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249627369/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 122
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251563983/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 143
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252036082/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251467105/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251158032/
3ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:37:09 ID:SdTC/yuS0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・両方を兼ね備えたのが三国志大戦です。
4ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:39:43 ID:TmoxYnBl0
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ62枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252419579/
5ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:47:09 ID:AUi5m5U1O
飛将、これより>>1乙に参るぞ
6ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 15:53:27 ID:xtBSC+91O
>>1乙龍剣
7ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:02:24 ID:Ow/29PKw0
また、新たな>>1乙が私を待っている…
8ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:10:13 ID:XdDKSJFKO
我が覇道を貫くため、お前たちの>>1乙を俺にくれ!


台詞かっこいい号令は大抵おつってんな
9ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:11:48 ID:yVpl7uFLO
なっさけねぇ>>1乙だ!
10ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:25:38 ID:JqelNv260
前スレでも出てたけど、新兵士ってOPに出てる緑の兵?

○○先生の動画はありがたいんだけど、来月以降は動画券消費してまでも見るかは怪しいなー
11ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:28:26 ID:zFwTh7c+O
低画質でも平気な俺に隙はなかった
>>1
12ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:29:46 ID:xXPu0nu40
>>1


>>11
無料なのは今回だけっぽいぞ
13ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:29:47 ID:gKcJYhny0
曹操に>>1乙を見るならば、曹操の元に>>1乙れ!
14ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:30:41 ID:w3ZUDXQyO
>>8
ちか↑らを見せよ!

特攻曹操の台詞を受け継ぎし武将っていないの?割と好きなんだが。

あ、>>1おちゅ。
15ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:32:46 ID:YpBscG2P0
俺、>>1乙なのか・・・?
>>8
全軍ひとつとなり、敵陣を(ry
前作まで乙セリフの代表格だったけどな!
16ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:33:17 ID:dIewFIt1O
前スレ>>990
そうだね。討ち取るね。
17ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:34:20 ID:E0HEajE00
俺の>>1乙速度は、もう少し速い

そろそろ徐栄と王異がこないと火事場デッキ出来ないんだけど
この二人いないくてもKJAと火事場麻痺矢だけで頑張れるのかな
18ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:34:30 ID:VYJIExfkO
まだ、>>1乙したりないわ
19ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:34:33 ID:BoiIhB7C0
>>15
車輪ディスんな

あ、>>1乙です
20ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:35:17 ID:EACnXKTL0
結局討ち取られなかったか
21ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:35:51 ID:9RcxgcThO
>>1乙するわ!
22ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:36:34 ID:w3ZUDXQyO
ちょ、演武場に〇〇先生のコンテンツがwwwww

明らかに無理な武将のリクエストしまくろうぜ!
23ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:37:19 ID:1lGeGQ5O0
>>10
月末動画券がカンストしないように、
適当にセレクションDLしている身としては、
選択肢が増えるのはありがたいぜ。
動画発注のスパンが長くなって、余るんだよ('A`)

先生監修なら、セレクション(笑)に騙されることもないだろうし。
24ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:37:34 ID:ku41vZleO
この>>1乙で決まりだね

亡国見て隠密神速したら一騎打ち余裕でした
そんなとある昼下がり
25ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:38:00 ID:zFwTh7c+O
>>12
なんだと!?
今回のがちょっと微妙だったから迷うなぁ

新M達さんの撤退台詞はもっと評価されるべき
26ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:38:25 ID:h7PbP9rc0
QVE7mrGu0
27ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:40:05 ID:yWM7+oHvO
まあまずはK6だよな


>>25
あの間抜け加減は素晴らしい
28ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:40:24 ID:1lGeGQ5O0
>>22
これやっぱり大戦3のカードじゃないとダメなのかな?
俺のよさないか砲を是非リクエストしたい。

ってかよく見ると、先生のデッキに諸葛瞻入ってるしw
公式動画で使っていいのかw
29ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:42:03 ID:5qpEPhq00
ここまで巧妙に>>1乙とは…

台の反応悪いときに陣略使うもんじゃないね
戦場の端っこに知勇ひくとか勘弁してください…
30ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:50:24 ID:mu238iCV0
ちょw○○先生負けとるがなw

あ、>>1
31ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:52:53 ID:rZA4gZM9O
>>1乙の時は来た

>>24
トウ艾の一騎討ち率はかなり高いよ
強化中の漢パパや勇猛持ちにケンカ売って悔いはないとか言い出すのはしょっちゅうです
32ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:54:43 ID:/79UGzaN0
圧倒的な>>1乙を見せよ!

にしじまんの日記にも初回のみ動画券不要って書いてるね
次回からは・・・
33ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:57:34 ID:zQ29b5cVO
錦馬超の乱は>>1乙より始まったのだ!!

はぁ…今日も終わった。さて!酒だ!
34ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:57:48 ID:5dElExSTO
またドラゴンボールくるみたいだけど今度は何兵だろう
35ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:00:53 ID:DlBrO2ph0
これが俺の>>1乙だ!

藤甲兵とか欲しいな
36ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:01:51 ID:ku41vZleO
>>31
なぜ己の命を粗末に扱うのか…
→ オマエガナー(´・ω・`)

でも、たまーに赤壁とかを暗殺してくれる時もあるから困る
37ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:02:12 ID:xXPu0nu40
>>34
魏のマスコットが終わったから・・・

呉・・・陳腐たん
蜀・・・リビングアーマー
漢・・・クラウザーさん
群・・・ゴッツン

のどれかだろう
38ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:02:39 ID:hG9EVIUV0
前回が牛だったんだから、今回は虎……
39ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:02:56 ID:E0HEajE00
そろそろ大戦にも属性の要素追加するか
40ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:03:11 ID:6gdeVx1T0
ガンダム兵
「俺達が、曹操だ!」


負ける気がしねぇ
41ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:03:31 ID:da7QfANDO
>>38
しょうこですね
42ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:03:39 ID:WsTJRO+9O
>>1乙っとせい
盗まるた自転車が見つからない

五飛教えてくれ、俺はあと何回駐輪場を巡ればいい・・・
43ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:03:55 ID:JWq1+l3MO
>>39
クソゲーになる未来しか見えない
44ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:04:20 ID:w3ZUDXQyO
>>39
何をいまさら
45ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:05:14 ID:rKM1OUJQO
>39
既にありますが
46ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:05:15 ID:gKcJYhny0
>>44
木火土金水じゃなくて?
47ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:06:48 ID:Qf7lLgzP0
>>40
局地計略のある魏にぴったりですね、トランザム的な意味で
48ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:07:32 ID:tZ2b7pM20
>>46
陰陽入れて
10パターンくらいでいくか
49ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:07:35 ID:XdDKSJFKO
知将、猛将とか?
50ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:08:34 ID:5qpEPhq00
>>42
(´・ω・)カワイソス
正直見つかるとは思えなry

ごっつん兵か藤甲兵だったら本気ダス
51ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:09:17 ID:/79UGzaN0
武将に年齢と寿命の要素を取り入れるか
52ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:09:26 ID:E0HEajE00
そうか、天とかって属性かそういや

いやなんか籐甲兵って見てごっつんは火属性防御-50とかだろうなぁって考えただけなんだ
53ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:09:42 ID:YpBscG2P0
>>47
名前は局地の神速号令でいいな
士気5で8cくらいにすれば一気に壊れに!
54ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:09:53 ID:hG9EVIUV0
>42
なむ。

見つかるといいな!「ないないの神様〜」とかつぶやきながら探すとイイヨ
55ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:11:11 ID:9RcxgcThO
既に巨乳貧乳ツンデレヤンデレイケメンおっさん各種取り揃えてあるじゃない
男の娘単でデッキ組めるようにしてくれるなら大歓迎だが
56ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:11:51 ID:Xc9fgPB/0
やべぇ・・・ないないの神様ナツカシス

ルイルイ。
57ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:12:37 ID:ku41vZleO
>>47
トライアルシステムもとい大喝もあるよ!
58ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:12:44 ID:clY3e4EcO
今日バトーの乱と英魂のデッキ使ったが楽しすぎてふいた
59ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:14:05 ID:h+AOgZIG0
>>51
廖化と呂岱が厨カード化ですね、わかります。
60ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:15:09 ID:gKcJYhny0
>>59
え、老齢な武将は後半に行くにしたがって動きが鈍くなるとかじゃないんすか?
61ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:15:16 ID:5qpEPhq00
>>51
快進撃「これ以上俺にどうしろと…」
62ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:16:31 ID:rZA4gZM9O
>>36
命+士気5を粗末に扱ってくれるから困る(´・ω・)

赤壁か…開幕早々
タタカイノトキハキタ
ヨクキタナ
オワリニシヨウ
ワタシヲネラウマデハヨカッタノダガナ
クイハナイ
をやらかした俺は隙だらけだった
3.5になってからトウ艾で勝てなくなったよ

よーこは強いままなのに…
63ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:16:51 ID:DlBrO2ph0
>>60
老当益壮ってことじゃね
蜀のWお爺ちゃんとか孫呉2/8四天王の爺2人も大活躍だな
64ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:17:15 ID:w3ZUDXQyO
和風足軽兵とか大日本帝国陸軍兵とかスク水兵とかバニーガール兵とか出ないかな。
もはや世界観とかないようなもんだしw
65ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:17:16 ID:hIutBrnI0
若くして死んだ人は皆覚醒もたせりゃいいんだ
66ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:18:00 ID:gKcJYhny0
>>65
戯志才とか郭嘉とかは2つ3つ付いててもおかしくないようなw
67ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:19:12 ID:YpBscG2P0
>>65
若死が多い孫呉がスペックインフレ起こすんですね、わかります
68ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:19:15 ID:jvATpNAgO
>>51
呉デッキだとカウントごとに次々と使えなくなって孫権が残るんですね分かります
69ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:19:56 ID:aofrClayO
龍玉の兵士モデルってなんだろうね?

もし...董白カラーだったら、頑張る!!
70ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:20:09 ID:/79UGzaN0
バージョンアップ初日にセレクションで荒くれの負け動画とか流星ネガキャンですか
71ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:20:51 ID:4LflJ+cb0
昨日攻城について報告したものだけど
今日は城壁攻城を調べてきた

武力7で壁攻城2回
馬(トウ艾) 12.4
槍(姜維) 20.9
弓(丁奉) 20.9
象(祝融) 17.9

コスト1武力0で壁攻城2回
馬(楽進) 8.5
槍(周倉) 14.6
弓(韓当) 14.8
象(金環) 12.1
歩(張梁) 15.3

データが少ないから参考程度で
昨日の報告とあわせてみると城壁は城門のほぼ半分
つまりコスト0.5につき1.5%、武力1につき0.1程度の差しかつかないと思われます
72ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:21:56 ID:E0HEajE00
皆に得意地形作ろうぜ!
張飛なら山とか趙雲なら平原とか
でどれが得意地形かわかるようにその地形に乗ったら兵力バーの色を黄色にするとかどうよ
73ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:22:16 ID:1CpoST/m0
>>69
俺の直感が雷銅兵だとささやいている
ババンババンバンバン
74ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:22:59 ID:bJOORC+J0
>>62
あ、刹那号令どうなってるかわかる?

余談だが先日R羊コ認識しなくて(´・ω・`)してたら隣の方に旧羊コを貸していただいた
すごい良い人もいるもんだ。本当に感謝してます。



※俺のメイン:魏単地勢
75ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:24:19 ID:ku41vZleO
>>69
ミスユニバース世界大会の衣装だったら面白そう
76ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:24:21 ID:DlBrO2ph0
>>71


コスト依存残して武力依存を減らしたってことか
77ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:24:40 ID:/79UGzaN0
そういえば属性号令はてんで見なくなったね
78ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:27:48 ID:Zs4VkiCU0
飛翔乱デッキ使ってみたけどこれはなかなか良いな。
特に呂布ワラには強過ぎワロタw于吉の計略射程外から気炎が打てるの大きいな。
1000戦以上経験差がある相手に勝てるとは思わなかった。
兵力満タンのゴリが1割で残ったり、武力28の呂布が4割ダメと基本値結構上がったな。
武力3は確殺っぽいし。
79ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:27:52 ID:1lGeGQ5O0
>>77
関索とか、まさに刹那の求心だぜ
80ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:29:37 ID:MSXIamtPO
>>69
とりあえず魏→牛金兵
だったから他の候補で

呉→矢印兵
蜀→凡将兵
群→藤甲兵
漢→十常兵

と予想
81ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:30:39 ID:WsTJRO+9O
>>50>>54
探して1日目だ、まだ頑張るさ

まあ防犯登録してたけど番号忘れちゃって意味ないから歩いて探すさかないんすけど

今月は大戦お休みだな
82ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:31:48 ID:ndcLwY820
熊兵だったら本気だす
83ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:32:03 ID:tZ2b7pM20
>>80
> 漢→十常兵
文官(紫)で代用できそうだな
84ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:33:41 ID:hIutBrnI0
漢はクラウザー兵じゃね?
85ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:34:04 ID:9RcxgcThO
>>80
漢はみんな金ピカ金殿兵がいいなぁ
86ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:37:40 ID:rZA4gZM9O
>>72
悪地形に強いトウ艾ですね、わかります!

>>74
3.51になってからはまだやれてないです
力になれなくてすみません


今のメイン:トウ艾白銀
87ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:38:41 ID:7KuFBQi+0
VU初は英知と流星に当たった
相変わらず柵多目で悪地形に乱れ\入ってるときついわ・・・
88ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:41:06 ID:bJOORC+J0
>>86
承ったッ


今日は出陣できないから明日かな・・・。まさか下方はされるまい
89ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:41:35 ID:VtHJlS1W0
>>81
防犯登録してれば、行政に自転車回収されるとお葉書が来るよ!
住んでる場所によっても違うんだろうが。
90ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:46:40 ID:N3WZvg1NO
>>89
忘れた頃にいきなりハガキが来るんだよな
しかもこっちは自転車盗まれた被害者なのに保管料金取られるし
あれほど理不尽なものもないわ
91ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:49:54 ID:Ol8zldtHO
>>87
流星は場合によっては馬壁2発も無視できないくらいに弱体したから勘弁してやれよ

長槍陣って破壊力高いのな、+号令でこっちの部隊が壊滅して唖然としたぜ……
92ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:50:16 ID:qpP3UojGO
>>90
警察に被害届け出しとけば取られないんじゃなかったっけ?
93ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:51:05 ID:k5n6WIeo0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

 【持病】追加で残り50cで弱らせよう
94ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:51:17 ID:DlBrO2ph0
チャリ盗まれたら面倒でも警察に被害届出しておいたほうがいいぜ
95ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:51:54 ID:k5n6WIeo0
    \     /
    _ `゙`・;`' _バチュ--ン
       `゙`・;`
    /  `´  \
     ('A`;)
     ノヽノヽ
       くく

 ・・・特技じゃねぇや
96ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:52:43 ID:GnVIUumfO
今北。
ver2司馬師は神算使える?
97ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:53:20 ID:EACnXKTL0
>>96
迅速な鎮圧のままです
98ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:53:44 ID:DlBrO2ph0
>>96
互換してないしそもそも神算は司馬昭のほうだぜ
99ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:55:23 ID:GnVIUumfO
なんと!
私が浅はかだったか・・・。サンクス
100ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:57:23 ID:Z7NlA2mq0
新参者が神算鬼謀を欲しがっていた


まさに新参希望、なんてな
101ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:58:07 ID:gKcJYhny0
>>100
その心算はいかに
102ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:58:13 ID:K8eThGwP0
鏡ではイケメンなのに、なんでセンモニや筺体の画面が暗転した時に写る顔は雷銅なの?
103ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:58:32 ID:7KuFBQi+0
>>101
辛酸なめさせられたからだろう
104ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:59:23 ID:qpP3UojGO
おお!このうつけ者>>100を捕らえたか!
掘れ!
105ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 17:59:58 ID:tZ2b7pM20
>>102
よく見てみろよ

鏡に映った顔は沙摩柯だから
106ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:01:03 ID:hIutBrnI0
1.5槍のダメ計は雷様だけ!募兵もついてるしもしかして隠れた良カードかも
107ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:02:52 ID:ALM0+mh1O
乱デッキが決起メタになるんじゃないかと妄想

速毒、気炎、正義、大胆、ハサイ

これで勝

あれ?昨日の頂上?
108ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:02:57 ID:+d9E09AEO
呉のカードの勝率が大変な事になってる

ほぼ全てのランクインカードが五割以下
109ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:03:47 ID:ndcLwY820
>>102
俺なんてプレイし終わったら、画面に梁興が写ってるんだぜ?ヒャッハー!!とか襲われそうで毎回こわい
110ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:05:16 ID:DlBrO2ph0
>>106
通常の落雷は本人から離れたけど寡兵落雷はどうなったんだろう
111ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:05:35 ID:Z+jbEei+0
>>102
ははは、何言ってるんだい
本スレ民は全員イケメンで一人一台大戦の台を持ってるくらいの金持ちじゃないですか

さて寝るか

112ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:07:28 ID:tZ2b7pM20
>>111
そういうν速民的ジョークはつまらん
113ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:07:47 ID:JL/lUSQn0
ttp://enbujyo.3594t.com/img/index_img/topics_img_090909_1.jpg
もうお米もらえる大会はしないのかなあ〜
114ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:08:30 ID:E0HEajE00
>>107
乱デッキは見る度に何か足りないと思ってずっと考えてたけど
普通に知力が足りないだけでした
115ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:09:19 ID:2irU/dhnO
>>108
勝率48〜52%はまぁ許容範囲さ
47以下が辛いイメージ


逆に53〜55 強カード
56〜58 お手軽強カード
59〜 セガ仕事汁

な、イメージ
116ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:10:45 ID:eks/KFaRO
勝率60.1%って過去最高じゃね?
しかもパーツではなくキーカード
117ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:11:22 ID:Z+jbEei+0
董貴人「わ、わたしなにかいけない事しちゃいましたか」」
118ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:11:46 ID:ALM0+mh1O
董鬼神の勝率60肥なんですが
119ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:12:02 ID:VtHJlS1W0
>>108
蜀も大差ない気もするが・・・。

呉は3.5の末期から低かった。SR呂蒙とか45%切ってたし。
120ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:01 ID:rZA4gZM9O
>>88
流石にボーナスつくカードに下方は…
ニコニコですら最近武将羊コ見ない気がする
121ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:02 ID:VtHJlS1W0
>>116
苦楽全盛のときに雛が60%こえてた気が。
122ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:10 ID:+d9E09AEO
勝率48以下が結構いてはるんだが


ハゲが45以下で快進撃が46台だと…旧カードの進撃は50以上とか何?
123ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:29 ID:ALM0+mh1O
ちなみにUタイシジの勝率は30%台
124ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:32 ID:JqelNv260
_____城門______
|舞 ○                |
| △                  |
|     弓             |

さて、弓タゲについてまた知りたいんです><
仮定として○と△は敵で動かないとして、こんな状況で弓が舞をスナイプするにはドノ方向に向けたら委員ですかね?
右下向けたらいいかなと思ってやってみたんだが上手くいかんのだ。
教えて、イケメンな人
125ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:38 ID:Z7NlA2mq0
董貴人、忠義超えちゃったか・・・

もうこれは散々使いまわされた挙句、修正でボロボロにされて捨てられるパターンだな
126ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:54 ID:fDDG9P6aO
龍玉キャンペーンきたね

ゴッツン兵ならいいな
127ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:13:54 ID:ijTae2qh0
てか、何か迎撃範囲またおかしなことになってないか?
敵から離れるように動いていったのに、迎撃取られて退場したんだが。
128ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:14:00 ID:2furiNHAO
こりゃ董貴人カード出回ったらいつぞやの忠義大戦より悲惨な事になるな
129ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:14:43 ID:AfPeZ5050
今まで大徳独尊を使ってきたがこれからはどうしようか…
とりあえずカードショップで臥龍、隠密神速と魏武パーツを買って来たが…

1.今までどおり大徳独尊
2.臥龍隠密乱れ
3.魏武隠密乱れ卑弥呼
4.屍英魂

さぁ、どれ!?
要はジプシー乙
130ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:14:50 ID:hnSlrjcF0
>>125
お前それ言いたいだけじゃないかw
131ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:15:38 ID:eks/KFaRO
>>117
イラスト可愛くないから余計にムカつくなw

>>125
なにそれひわい
132ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:16:21 ID:DlBrO2ph0
>>123
神速趙雲も日によっては30%台に突入してたりするな
今日は40%あるけど
133ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:16:31 ID:ndcLwY820
でも、忠義はメタデッキ無かったけど、董貴人は無勢トウガイでなんとかなりそうだからいいや
134ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:17:37 ID:qpP3UojGO
>>126
俺は孫権(の隣にいるパンダ)兵が欲しいな
135ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:17:43 ID:+d9E09AEO
>>129
臥龍は勝率46台の使用率20位と言う不思議カード
136ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:18:53 ID:N3WZvg1NO
>>124
普通に姫を狙えばいいんじゃね
そもそも右下って真逆だよな。その発想はどこからきたんだ?
137ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:19:16 ID:LdZxHa1n0
>>134
熊狩りのときのあのモデルで出してくれたら2〜3日断食してでも大戦代捻出して取りに行くわ
138ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:19:42 ID:hnSlrjcF0
>>135
前出しカードではないからな

でも計略はおかしい。董貴人並におかしい
139ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:20:24 ID:ndcLwY820
>>124
△が姫より少しでも右にいるなら、弓を真左向ければおk
140ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:20:26 ID:N671WuCs0
董貴人は国力x1.5切捨てにでもなるかな

国力1で+1
国力2で+3
国力3で+4

国力x1だと・・・
141ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:20:39 ID:Z+jbEei+0
使用率1位で58%、2位で55.5%は
ちょっと頭冷やそうか・・・と思うがな
142ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:21:36 ID:VtHJlS1W0
>>124
弓は向けた方向の一番遠くの敵に当たる(はず)
なのでただ舞姫に弓を向ければよい。
143ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:22:03 ID:AfPeZ5050
>>135
スキルある人が使うと本当に強い。
動画とみてあれこれいけんじゃね?→全然強くないじゃないですか!→やだー!

きっとこんな感じ。

董貴人は国力衰退2とかにしたら良調整かも。効果7〜8cにして。弱すぎか
144ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:22:12 ID:gKcJYhny0
>>124
右下だと絶対に姫には当たらない。取り巻きのうちのどっちかに当たる
姫を狙ってひたすらサーチを繰り返すしかないかと
145ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:22:15 ID:7umdsrP90
>>124
いちばん左端で左を向く
146ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:22:33 ID:DlBrO2ph0
大戦知らない三国志好きに「チョウリョウが使用率1位なんだぜ」と言ったら張遼のほうだと思われるんだろうな
147ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:23:57 ID:hnSlrjcF0
>>146
三国志好きなら
どのチョウリョウ?と聞き返してくるだろうよ
148ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:24:04 ID:Z7NlA2mq0
董貴人は単体はそれほどでもないが、他の決起との組み合わせがヤバイ。


だが、前に飛翔入り董貴人デッキ見たな。
国力減る直前に飛翔降臨して武力59の呂布が出現したぜ。

迎撃とって武力38のKJAで掘ったとはいえ、正直あれ捌けたのは未だに不思議。
149ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:25:46 ID:ALM0+mh1O
董貴人は効果時間を4cにすればかなりよくなる
150ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:26:00 ID:gKcJYhny0
>>142
弓は一番手前の敵に当たるぜ
だから多分理論的に、舞姫と護衛、こちらの弓部隊が完全な一直線上にあると舞姫は絶対に撃てない
151ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:27:00 ID:ALM0+mh1O
まぁ董貴人の一番の問題は憂国計略がいらない子になるところだな
ブサメン以外見たことない
152ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:27:28 ID:JqelNv260
>>136
反対にすると一番遠くを狙うって聞いたんだが違うの?

>>139 >>142 >>144
なら、左向けるか、舞姫の方向向ければいいってか?

>>145
あ、移動はなしってことで・・・
153ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:27:40 ID:VtHJlS1W0
>>150
手前だったっけ?
それだと程普さんで遠弓スナイプ出来ない気がするんだが。
154ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:28:41 ID:2furiNHAO
とりあえず憂国水計はもっと威力あってもバチ当たらないと思う
155ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:28:57 ID:eks/KFaRO
遠弓は仕様で一番遠くの敵を狙うんじゃなかったっけ?
156ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:28:59 ID:hIutBrnI0
しかし国力がバーストしなかった頃より決起が強いとはな
やっぱ稼動前にあんま話題にならなかったら強い、のジンクスか
157ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:30:01 ID:N671WuCs0
>>156
新カードは話題になりようがないからな・・・
158ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:30:43 ID:Z7NlA2mq0
>>150の理論が正しいかどうかはわからんが、
今まで遠弓で大喬が直接撃たれたことは無いな。大概手前の槍が犠牲になったあとに撃たれる。

>>151
それ以前に憂国計略が・・・
特にRイケメン、国力消費する性能じゃ(ry
159ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:30:53 ID:Z+jbEei+0
>>156
騒がれた快進撃はただの強カードになっちまったしな
他に騒がれたカードあったけか
160ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:31:12 ID:tZ2b7pM20
>>153
1距離
2方向(角度)
優先順位はこんなもん
近くても、真正面じゃなきゃ遠い方を撃つはず
161ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:31:38 ID:LdZxHa1n0
>>153
完全に一直線上に敵がいる場合は程普さん自身が軸をずらしてやればよい
程普さんに合わせて完全な一直線上に移動されたらまあ仕方ない。相手のほうがスキルが上だ。
162ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:31:40 ID:hnSlrjcF0
>>151
残念だが、それは憂国計略が弱い事自体に問題がある
163ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:32:38 ID:ALM0+mh1O
>>156
いやまさかバーストしなくて強い決起計略と
少しずつ弱くなる踊り始めが一番強い躍りがあるとはロケテじゃわからないです
164ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:32:51 ID:gKcJYhny0
>>152
武将カードの上辺からレーザーポインターのごとく戦が出ているのをイメージしてくれ
基本的にはこの線が当たっている敵をロックオンして、弓を打ち続ける
線の先に誰もいないと、この線が上辺を中心にコンパスのような移動を始める
そして最初に当たった敵に弓を撃つ、といった具合
だから正反対にするとむしろ当たる確率が減る、というか>>124の図が正しいならまず当たらない

>>153
逆に一番奥を自動的に狙うなら亡国スナイプだって簡単じゃないか
>>150で言った射撃不可能はあくまで理論上のお話。
実際コンマ数ミリの狂いもなく一直線上に並べるのは不可能だから、どこか直線からずれたところで舞姫にロックオンできれば射撃できる
165ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:33:12 ID:DlBrO2ph0
>>158
せめて2倍速あればなあ
166ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:34:44 ID:VtHJlS1W0
>>161
よく考えたら近い敵に当たらないと、騎馬に弓集められたら振り切れないな。
勉強になった。荒くれ動画見て勉強するかな・・・。
167ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:35:09 ID:ALM0+mh1O
イケメンは憂国の中でも二、三を争う強さのような気がするがw
ライバルは戦計
168ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:37:21 ID:rKM1OUJQO
スナイピングの話題と聞いて遠弓麻痺矢引っさげていまきた
169ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:37:23 ID:W59aOfdoO
今北>>1

俺のシュシュン様は計略使っても2倍速出てなかったよ・・・( ´;ω;`)
超絶と亡国対策に雷撃入れるかなー。亡国は気休め程度だけど・・・
170ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:37:52 ID:Z7NlA2mq0
>>167
それじゃ最下位争いじゃないか!
Rブサメンが頭一つ抜けて、あとは戦計とRイケメンだろ?

他に憂国って存在しないよなぁ
171ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:38:40 ID:ndcLwY820
>>167
戦計の最大のライバルを知ってるかい?超絶再起を持った自分自身だよ・・・
172ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:39:06 ID:gKcJYhny0
>>170
王者「……」
心配「……」
173ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:39:13 ID:mMel1VAIO
丞相昇格記念カキコ\(^o^)/

亡国使ってるやつはすべからく踊り守るのが下手くそで助かる
174ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:40:02 ID:cVBH/ueF0
>>170
進軍 謀略 水計なめんな
175ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:40:18 ID:LdZxHa1n0
>>170
いつか頂上だかセレクションだかで大活躍した彼のことも…
176ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:40:25 ID:E0HEajE00
>>170
ちょっと違うけど舞も
177ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:40:42 ID:gKcJYhny0
>>173
すべからくの誤用については>>177に任せるとして、攻め中心だからそうなるのかね?
そもそも亡国を落とす段階までまだ一度も行ったことがない俺には分からんorz
178ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:40:53 ID:ALM0+mh1O
>>170
水と殿
特に殿の使えなさは酷い
179ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:41:04 ID:ndcLwY820
180ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:41:18 ID:DlBrO2ph0
>>167
UCのほうは時間長くて守りで強いし士気バックも十分だしね

あと憂国の謀略はかなり強いと思うんだが
181ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:41:48 ID:LdZxHa1n0
>>177
任せたぞ
182ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:42:32 ID:gKcJYhny0
>>177
なん……だと……

>>173
すべからく⇒得てして、全ての用法は間違いです。ご注意をば
183ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:43:44 ID:eks/KFaRO
>>173
亡国ってそこまで守る必要ない気が…
184ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:44:13 ID:rKM1OUJQO
>177
無限ループって怖くね
185ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:44:18 ID:hIutBrnI0
血判ライダーWがいなかったら憂国も使われ・・てないな。
亡国→決起決起 でいいし
国力は3までいったらもう減っても増えない仕様にすりゃいいんだ
186ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:44:19 ID:ALM0+mh1O
謀略があったね
あれは強いというか使いやすいね
187ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:45:28 ID:ijTae2qh0
>>133
董貴人は大喝無勢inトウガイで何とかなる。
そう思っていた時代が私にもありました。
188ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:45:50 ID:Z7NlA2mq0
憂国の戦計は本体スペックと同名の軍師が
謀略忘れてたわ。あれは強いほうだよな


ところで、R献帝こそ決起の討伐令を持つべきだったと思うんだ。
なんで曹皇后なんだよ、あんたは水計枠だろうと
189ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:45:55 ID:dXqeJi0Z0
前に
    弓   △□
___  ____
    城門
この状況なら△と□が同じラインなら
左に向ければ□あたるって言う回答があったから
右下に向ければあたるんじゃないって思うのは当然じゃないかな?
190ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:46:08 ID:vYpRmc4J0
決起の弱体化を良く見かけるんだが・・・
動画で確認したら国力3で−7
知力5に10Cも続いたぞ
191ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:46:36 ID:C7HYLSnA0
>>187
大喝が初心に帰っちゃったもんな
192ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:46:46 ID:JqelNv260
>>164
>>124の図は理論的な話だから厳密すぎるな。
できるだけ、その戦を舞姫に向けるんだな。ありがとう、理解した。
俺も荒くれの動画見て勉強してくるわw
193ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:47:03 ID:hnSlrjcF0
>>190
全体に+9でいいですね
194ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:47:03 ID:mMel1VAIO
恥ずかしいけど、勉強になったよ

>>182
振りでもいいから董貴人にプレッシャーかけると結構グダってくれる
195ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:48:22 ID:ndcLwY820
>>187
最新の流行は

無勢、トウガイ、R張飛、臥龍
196ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:48:27 ID:gKcJYhny0
>>189
その理論がよく分からない……どういう基準で弓兵は射撃対象を決めてるんだろう?
197ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:52:09 ID:hIutBrnI0
そういや蜀は亡国にどうやって対抗してんだろ
198ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:52:58 ID:ijTae2qh0
>>195
まじで!
最近ではそんないかしたデッキがトレンドなのか。
ちょっと試してく……ダメだ、それじゃ疾風が入らない。
トウガイを疾風にかえるか。
199ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:53:02 ID:W59aOfdoO
>>190
あいつスペックもそう悪くないし範囲もぶっこわれなんだがライバルが強力過ぎて・・・
200ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:53:45 ID:cVBH/ueF0
>>196
その時の勢いで

>>197
諦めてるかピン落雷頑張ってるかじゃね?
あとはデッキがほぼ固定されるけどくるりんぱ白銀とか
201ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:54:13 ID:E0HEajE00
>>197
連環とか魏延と挑発絡めてとかじゃね
202ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:55:03 ID:isP/nTlHO
残念ながらバッファローの次はウォーズかロビンが来ますコーホー
203ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:59:14 ID:C7HYLSnA0
ハガハンキ、ワガギフンヨォ!
コノザコガァ!


ワガドウゴウニハ・・・、
イカヅチヲクライナサイ


つまり、動かなくても攻撃ができて尚且つ中知力大軍持ちの
練兵爺が最強
204ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 18:59:22 ID:rKM1OUJQO
>196
とはいえ>189が完全に重なっていたら逆に向けても手前を撃ってしまうんだがね
三角定規を回してイメージするといいかな

まあ正直>200だったりするから困るw
205ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:01:09 ID:iTmG8S+d0
3年ぶりにまた大戦始めようと思ってwikiのカードリストチェック
臥龍が使用率の割りに面白そうだと思って臥龍、トウガイ、R\、馬ショク用意した俺涙目
いきなり厨デッキになってる・・・しかもよく見たら伏兵3枚だし

で、速度上昇なんだけど、臥龍のあと神速すると1.5倍の2倍で3倍になるの?
神速の重ねがけなんて昔はやってなかったからわからん
206ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:02:53 ID:oXgWoJC/0
弓タゲならCaDの動画(ニコニコ)でわらわらの向こうの雛を打ち抜いたのが参考になるかも
207ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:04:06 ID:tZ2b7pM20
>>196
http://www.nicovideo.jp/watch/sm269047
とりあえずアシミニの講座でも見てみたらどうだろう
208ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:04:32 ID:gKcJYhny0
>>205
3年ぶり……ということは1~2の時代のお方か
品の自分に言えたことではないが、臥龍は扱いが殊に難しい計略、気をつけなされよ
速度に関しては3倍速で多分間違いない
それと現Verは昔ほど挑発で悪さ出来ません。無双呂布なんか引っ張った日にはちょびっと削っただけで圧殺されます
張嶷あたりはいかがですかな?
209ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:04:48 ID:mTUBT+gS0
計算しろよ
普通に3倍だ


しかし馬臥龍って速度上昇1.5倍なのかな??
210206:2009/09/09(水) 19:05:08 ID:oXgWoJC/0
と思ったが動画じゃカードの向きは分からねぇorz
211ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:08:35 ID:ZVQHzbDLO
馬臥龍って1.7倍じゃね?
212ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:09:46 ID:mTUBT+gS0
>>210
わかりずらいけど、よく見たら部隊が傾いいるから判るよ

これで俺反計対策しているし
213ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:09:55 ID:rKM1OUJQO
>210
全く気づかなかったぜw
動画があるならそれがいいって普通に思ったw
214ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:10:02 ID:yVpl7uFLO
というか臥龍隠密神速より臥龍臥龍のが強いぞ。まぁ消えるというメリットがあるから一概には言えんが。
215ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:11:10 ID:HeM3eRh0O
そう言えば、.NETの新カードのリストが公開されたのって概出?
216ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:11:53 ID:mTUBT+gS0
>>211
そんなに速いのか・・・
じゃあやっぱり騎馬相手に連突するときに相手にオーラがついちゃうのは俺のスキル不足か・・・
精進しなきゃ
217ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:12:34 ID:rKM1OUJQO
>214
関羽を城門に置くだけの仕事は新verでも強いのかね?
218ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:13:31 ID:AElZPmVzO
みんな冷静になるんだ!董貴人を隠れミノにして、表に出てこない厨カードが他にいる!
以前のバージョンから厨デッキの核となっていたにも関わらず性能据え置き、厨カード真の黒幕はこいつだったんだよ!

つ【董荼那】
219ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:16:13 ID:ijTae2qh0
そして俺は董貴人ワラに対する最高のデッキを考えた。
特攻号令デッキ!
220ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:16:29 ID:ZVQHzbDLO
>>218
日本語でおk
221ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:16:39 ID:gKcJYhny0
>>215
.NET非会員の俺にkwsk
222ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:16:45 ID:Z+jbEei+0
>>218
オフィス乙
223ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:16:55 ID:HS26tMzbO
司馬懿
司馬炎
棒夫人
諸葛亮
王子服
董鬼神

最近強いって言われるカードは3文字が多いな
224ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:17:27 ID:w3ZUDXQyO
SR魏延がズタボロになったからスペア買おうとショップ行ったんだ。
定価180円で、ポイント使って126円て言われて泣けた。

大戦も…末期か…。

225ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:18:22 ID:ewu4oE3g0
>>218
特技復活って地味に空気化してね?
226ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:18:51 ID:DlBrO2ph0
3.0のSRなんてそんなもんだ
227ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:18:56 ID:JAyrzYTD0
武力上昇すると逆に下がる舞マダー?
228ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:19:01 ID:gKcJYhny0
>>223
トウ艾艾という選択肢も
229ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:19:40 ID:HS26tMzbO
>>221
.net登録してなきゃ無意味な情報だと思うが…
3.51になった時から.netで3.5の追加カードの基本情報が確認できるようになった。
ついでにどの兵書が誰の奥義に付くかも3.5まで対応
230ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:20:08 ID:C7HYLSnA0
>>218
計略で武力10になれるとか強いな
231ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:20:10 ID:0Grpy5sY0
今帰った産業

チラ裏
2品降格注意だと安心してたら3品に降格してた
久々に3連勝して戻ったけど

物件は厨、だんじて張任が強い訳じゃないよ
232ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:20:10 ID:tZ2b7pM20
>>227
一体何が下がると言うのだ・・・・
233ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:20:11 ID:HeM3eRh0O
>>221
今まで近日公開になっていた新カードの情報が今日見れたんだ。
いつから見れるようになったのかと思ってさ。
234ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:20:29 ID:gKcJYhny0
>>229
ああ、そういうことか……Ver3.594で追加予定のカードリストかと思ったぜ
235ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:21:02 ID:n5hS1bqh0
>>223
修正されたが大喝の夏侯惇や呂奉先もだな
236ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:21:31 ID:HS26tMzbO
>>233
8日の更新内容に書いてあるはず
237ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:21:32 ID:Ms1tONP/0
戦器復活で旧カードに軍とか射とか付くようになりそうで怖い。

238ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:21:49 ID:mTUBT+gS0
ゴリって格好はアグレッシブなくせに開幕場内いること多いし、端攻城ばっかだしネガティブなやつだよな

董荼那見習えよ
あいつはいつだって前向きだぜ?
だから勝率負けるんだよ
239ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:22:08 ID:ndcLwY820
>>214
いや、あってるよ。

臥龍トウガイは基本的に使わない。
臥龍だけひたすらかけてればおk。トウガイは董貴人対策ってだけ。

ニコニコでタグ「うちの」で検索すればお手本みたいな試合が何本か出てくる
240ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:23:29 ID:rKM1OUJQO
>227
覚悟はいいですか!
相手の武力が上がった
俺のテンションが下がった('A`)

>234
そんなver予定されてませんが
本スレの外で言わないようにな
241ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:23:57 ID:HeM3eRh0O
>>236
そうだったのか。ありがとう。
242ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:25:21 ID:E0HEajE00
>>216
相手が進んでる方向に対して横に並ぶ感じで走って突撃すると
オーラ纏わせずに突撃しやすいよ!
243ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:25:33 ID:XbdLuWZA0
次はもう4にして欲しい
カード増えすぎ、というか追加重ねるだけだから管理しきれなくなってるだろ
244ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:26:28 ID:N671WuCs0
かといって少なすぎると文句出るっていう
245ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:27:28 ID:vAboGgBVO
>>243
まだまだ少ないだろ
各勢力100枚ずつ(LE除く)ぐらいは欲しいぜ
カード何て多い方が色んなデッキと当たっていい
246ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:27:30 ID:HS26tMzbO
>>244
3.0当初は心を揺さぶられるカードが少なく感じたな…
なんだかんだいっても今はそれなりに楽しい
247ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:27:46 ID:rKM1OUJQO
>243
正直、旧カード全て使用禁止でもいいかもな
248ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:28:55 ID:n5hS1bqh0
3開始当初はカードが少ない少ないロマンが足りないとか言っていたのに
お前らときたら・・・
249ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:29:03 ID:iMmOaCb60
カード少ない→後から思いつきカード追加だからあらゆる事がダメダメなんだよ
最初から全部まとめて出せって
250ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:29:09 ID:C7HYLSnA0
>>245
さてさて、今後もしカード追加とかあったら多分追加カードの
7割はネタカードか実用に堪えないカードだとおもうぜ
251ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:29:31 ID:w3ZUDXQyO
>>247
そんなセガみたいなこと、セガがするわけないじゃないか!
252ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:29:44 ID:Ms1tONP/0
>>246
新しい計略持つ武将がほぼ皆無だったからな・・・。
253ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:30:06 ID:MprgED8YO
今新バージョンをやったが、ばーうp前と変わらんような…
ただのバグ取りばーうpで修正はついでなのかなあ
254ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:30:20 ID:Z7NlA2mq0
カードゲームの宿命だな

まぁ、カード増やすがちょっとずつインフレさせていくから結局勝てるデッキ数は変わらないって言うのがよくあるパターンだが。
有名カードゲームなんかじゃ1年前に壊れスペックといわれたカードがゴミ同然なんてザラ
255ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:31:22 ID:vAboGgBVO
>>249
エラッタして欲しいよな
9/1軍団の内部武力いじるならさ
9/1軍団と特技追加のエラッタは認めるがどうよ?
256ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:32:32 ID:HS26tMzbO
この話題もエンドレスだな…
なんで自分からつまらなくしようとしてるんだ?
257ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:32:39 ID:b8PUTqnA0
つか使えないカードがぞろぞろ増えてもしゃーないし
どれ使っても使用感大差ないってのも嫌だし
強弱はっきりしてそれなりに枚数ある程度がちょうど良い
258ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:33:15 ID:vAboGgBVO
>>250
少なくとも後1回は追加がありそうだけどな、LEや特技を見るに
259ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:33:49 ID:b8PUTqnA0
>>255
9/1の内部武力いじったこと自体ふざけんなレベルの話なので
エラッタとかとんでもない
そもそもエラッタってのは曹操が呉軍になっちゃったとかのレベルじゃないと出しちゃいけないもの
260ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:35:46 ID:isP/nTlHO
もういっそのこと王子服は国力3で武力+14&移動速度1.7倍&突ダメ25で効果時間15cにしてあげないと可哀想だよね…
もちろん士気4ね(>ω・´)v
261ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:36:26 ID:rKM1OUJQO
>259
何を言ってんだおまいは
262ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:36:49 ID:6gdeVx1T0
>>254
遊戯王の事かー!

いやホント、最近のアレはちょっとひどいよ
263ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:37:18 ID:vAboGgBVO
>>116
勝率68%だった流星小喬「ほうほう」
勝率73%だった苦楽雛「それで?」
264ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:37:51 ID:Z7NlA2mq0
>>259
そうだよな。
で、最後は漢滅亡の史実にならって強制落城
15cで勝負を決めてくださいみたいな


・・・あれ、なんか似たような自滅計略があったような・・・思い出せない
265ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:38:42 ID:12DUTzIgO
>>262
そんなにひどいのか?
出てすぐ禁止になるのが多いとは聞いたけど…
266ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:39:45 ID:scVTSslo0
>>263
曹操と対立するとぶっ壊れる法則
棒夫人しかり
267ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:40:02 ID:n5hS1bqh0
>>262
けっこう前にちょっと調べてみたけど
死者蘇生とかが使用禁止になってたのを見て驚いた
もはや俺が中学生の頃とは別の次元なのね
268ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:41:13 ID:ijTae2qh0
>>265
終盤に召喚すると攻撃力1万を超えるモンスターとかいるぜ。
もちろんコモン。
269ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:41:22 ID:y6wcugbn0
みんな納得いくであろうエラッタが戦器だったはずなんだがな

兵力、武力、知力を誤差の範囲で調整すれば
一生遊べるはずなんだが
270ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:41:51 ID:sAv85DoPO
俺サンダーボルト四枚デッキにいれてた
271ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:42:36 ID:WhcNlU8R0
>>254
某カードゲームみたいに制限カード出そうぜ
デッキに1枚までとかさ!

あるぇ?
272ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:42:38 ID:tZ2b7pM20
>>269
戦器は調整さえ上手にやればきっともっといい物になってたはずだわな
273ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:42:39 ID:HS26tMzbO
>>265
多くねーよw
今回、登場から10ヶ月で禁止になったのが1枚だけ出て、それが最速

最近はプロモゲーでもないし、今月の制限改定で1killかなり減ったんだぜ?
…まぁ、禁止になったその一枚が全てを酷くしてた原因なんだが
274ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:43:48 ID:wV1uFfaY0
憂国が弱いんじゃなくて血判状王子が強すぎるだけなのであったわ
275ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:43:56 ID:NdSC6NAP0
ただいまー
いやあ、人馬号令が長くて参ったぜ
白銀より1cくらい長かった
276ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:44:26 ID:ndcLwY820
>>271
もうすでに同名武将は1枚制限くらってます。

過去唯一シン皇后だけが、免れたとかなんとか・・・
277ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:44:39 ID:bJOORC+J0
遊戯王と言えば最近は効果無しモンスターは見ないような気がするが・・・。
あの長ったらしい文全部覚えてるのか?もう老眼鏡使うレベルだろアレ
278ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:45:05 ID:12DUTzIgO
>>268
なにそれw
大戦で言うなら…士気4で自由に動けるバキンみたいな感じかね?
>>269
今からでも、「暴乱追加」とかで出して欲しいなぁ…3.5より前にも、暴乱を持つべき武将多過ぎるぜw
279ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:45:05 ID:dXqeJi0Z0
>>265
先月までLP最高でも場0の状態から
手札3枚で中略、死亡がざらにあった。
280ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:45:11 ID:rKM1OUJQO
>269
あれは使われるカードには強い戦器がつくクソシステムだったからなw
281ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:45:56 ID:E0HEajE00
>>272
強い奴に強い戦器持たすのが悪い
それ以外は最高のシステムだったのにな
282ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:46:04 ID:w3ZUDXQyO
アナログのTCGは高校のときにMTGやっただけだなぁ。
ああいうのって、将棋会館みたいな対戦するための施設があるの?
仲間内だけで遊ぶのがデフォなの?
283ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:46:34 ID:HS26tMzbO
>>277
流石に全部は覚えてらんないな。使う範囲とよく見るのだけだわ
一番長いテキストの英語版は本当に老眼鏡レベル。更に韓国版はもう古代文字レベル
284ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:46:55 ID:JWq1+l3MO
昔は小虎すごく欲しかったのにいざひくとデッキ思い付かないな
赤壁小虎にテンプレあったっけ?
285ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:47:06 ID:BbyT1vbqO
遊戯王は相手がされたくないことをやらないと勝てないゲーム

話を戻すけど、龍玉もう少し集まりやすくならないかなぁ
前やったら5回中ダブリ3連でやめたんだが
286ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:47:31 ID:XbdLuWZA0
>>275
何カウントでした?
体感で前verと比べた加速感は?
287ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:47:31 ID:rKM1OUJQO
>282
カードショップに専用スペースがあったりすることも
288ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:47:56 ID:Z7NlA2mq0
>>282
よくカードショップに対戦スペースが併設されてたりする。
あと、人気の奴は大会なんかも多いね。
まぁ、田舎なら期待するな
289ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:47:57 ID:b8PUTqnA0
戦器はやりこみで武将のステータスに差が付くからもういらん
強いカードは強く、弱いカードは弱いでいいじゃないか
290ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:48:16 ID:N671WuCs0
>>284 
快進撃 赤壁 小虎 1.5弓 1.0槍 

多分これがテンプレ 
291ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:48:26 ID:VtHJlS1W0
>>280
大戦2末期は弱カードの戦器効果無茶苦茶だったけどなー。
スターターの兵力150%とか。
292ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:48:45 ID:hnSlrjcF0
>>258
乱特技の幅を広げるために追加があると思ったら大間違いだ
293ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:48:54 ID:qAEYb5sA0
>>275
感触的に今の漢大戦で人馬はやってけそうかい?
294ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:48:57 ID:ijTae2qh0
>>278
もうちょっと正確に言うと、残りカウント50以下で、
他の味方武将が撤退してるときに馬鈞が計略を使うと、武力が+20される感じ。
295ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:49:19 ID:dXqeJi0Z0
>>289
軍師の皆さん
兵法の声の人
「「(´・ω・`)」」
296ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:49:28 ID:kOwqBsRv0
>>284
赤壁、快進撃、こトラ、呂岱、浄化or小華
1.5と1コスは自由じゃないかな
297ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:50:17 ID:HS26tMzbO
>>285
そういや今月の龍玉は何だろうな?劉備兵士?
298ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:50:31 ID:Ms1tONP/0
1年前に遊戯王の大会にいったんだが大戦以上にマナーが死んでる
負け→引き悪かった(相手の身内同士での会話でわざとこちらに聞こえるように死ねって言われた)
勝ち→ありがとうございました!!!
相手が優勝掛かった試合でぎりぎりで勝って相手の優勝消したら机蹴っ飛ばして
舌打ちして店飛び出していった。
全部30代↑の方たち。
299ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:50:40 ID:WhcNlU8R0
>>282
普通は月2ぐらいやってるショップの大会に参加
後はメーカーが開催してる地方大会がゲームによるが年に1〜2回ある
さらに勝ち越せば全国大会だな
300ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:51:37 ID:b8PUTqnA0
>>295
だからそれで十分だろと
書いてある武力以上の武力とか兵種本来の速度以上の速度とかがやめて欲しい
301ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:51:39 ID:ndcLwY820
龍玉は毎月やってくれるのかな?そうなら嬉しいけど
302ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:51:59 ID:HS26tMzbO
>>294
そんなカードあったっけ…
つか遊戯王は除去多いから、ATK高いだけじゃすぐ死ぬし、大戦と比べにくい所もあるだろう
303ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:52:03 ID:w3ZUDXQyO
>>287>>288
よく隅っこの隔離スペースでゴチャゴチャやってるのは対戦してたのかw

三国志大戦もアナログ版出せばいいのにねぇ。
絵師とシステムが良ければウケそうだけど。アケの実績もあるし。
304ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:52:27 ID:b8PUTqnA0
そういやしばらく大会やってないよな…
オンラインでも覇業でもいいからそろそろ大会来ないかな
305ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:52:33 ID:2mjXO4Qb0
遊戯王のカードって全世界で200億枚流通してるんだっけ?

正直始まった当初はイロモノ作品だったのに、凄い出世だよな
306ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:52:54 ID:JWq1+l3MO
>>290>>296
快進撃かd
今快進撃微妙かな蛮勇にしようかなと思ったけど普通に頂上で使われてるとこみるとまだ現役だな
とりあえずやってみよう
307ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:53:20 ID:qAEYb5sA0
>>303
そのうち、ホントに誰も分からん武将だの文官だのがカード化されそうだな
308ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:54:05 ID:rKM1OUJQO
>291
「やったーSR太史慈の戦器三略を手に入れたぞー」

つ効果時間アップ

「やったーSR太史慈の上級戦器を手に入れたぞー」

つ効果時間アップ
309ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:54:20 ID:ndcLwY820
>>305
そりゃもう高橋和希先生も左団扇ですよ。

あまり豪勢な生活はしてないみたいだけどね。
たまに、パッと使うけど。
310ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:54:25 ID:gKcJYhny0
>>303
噂では一部の同志がAC版でアナログプレイ出来ないかと模索しているらしい
311ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:55:50 ID:zFwTh7c+O
>>305
遊戯王自体最初はデュエルモンスターズが軸の話じゃなかったのを知らない人がいそうな勢いだしなぁ
312ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:05 ID:b8PUTqnA0
>>308
乱れ撃ちの時間延びるのは大きかったと思うが
313ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:27 ID:NdSC6NAP0
>>286
白銀使ってるけど、多分時間は変わってない
人馬号令は当たったことなかったので前ver比は不明
体感で白銀+1cなので多分8.5cはあると思う
314ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:29 ID:n5hS1bqh0
>>308
お前はSRフトシになにを期待していたんだ
315ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:34 ID:VtHJlS1W0
>>308
そういえば強化戦法の時間が伸びる戦器とかもあったねぇ・・・。
彼は今息してるのかなぁ・・・。
316ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:47 ID:odpp24Zq0
演武場で○○先生のデッキ構築指南動画・・・だと・・・?
次回から券1枚必要なのかよ・・・
317ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:49 ID:dcstgml5O
>>298
うちの近くの漫画倉庫だと高校生と大学生が
ワイワイガヤガヤと楽しそうにやってるんだがなあ

俺もああいうメガネ軍団に混じりたいわ
318ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:56:59 ID:HS26tMzbO
そういや乱れ撃ち太史慈ってまだやれる子?
319ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:57:02 ID:hIutBrnI0
今のカードでアナログでやれんかな
K6召還!味方は全て撤退する!それだけ!
320ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:57:57 ID:cVBH/ueF0
そういや賈逵に上級戦器がつくと強化戦法が16c持つっていうネタがあったな、いまだに本当だったのかわからんが
忙牙長の兵力150%とか上級戦器ついた曹丕の刹那じゃなさっぷりは面白かった、刹那の求心帰ってこないかな・・・
321ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:58:06 ID:ndcLwY820
>>318
臥龍&SRふとし&LE忠義

さぁ、これで天下をとってこい
322ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:58:22 ID:w3ZUDXQyO
なんつうか、集英社ってスゲエ敏腕だよな。
ジャンプ漫画の人気作品って、他誌のそれとはマジで比べものにならない爆発的な売れ方するじゃん?
作家も油田掘り当てた勢いで一気にセレブ化したら金の使い方もわからんだろうにw
323ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:58:29 ID:vAboGgBVO
>>305
少しでいいからモンキャプの事を思い出して下さい
324ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:58:57 ID:HS26tMzbO
>>317
最近は中学生ですら痛スリーブ使ってたりすんだよな…もう痛く感じなくなったから困る
ただ、痛マットは痛いわ
325ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:59:06 ID:rKM1OUJQO
>312
上級で1カウントだぜ…

>314
周ホウですら攻撃力アップ&兵力アップだったのに…ねえ
326ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:59:22 ID:Ms1tONP/0
>>317
近くにそこしかないのも問題なんだけど
大会なんて身内同士の馴れ合いだよ
遊戯王って海外とかに手出すと大戦以上に金掛かるからな・・・。
327ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:59:48 ID:h7PbP9rc0
戦器はともかくとしても
この5万を超える兵糧の使い道を作ってくれよセガ
328ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:59:51 ID:Z7NlA2mq0
大戦シリーズが進むごとにインフレが進み、やがて・・・

SR関羽 騎兵2.5コス 
20/17伏魅魅勇勇活醒募募募
美髭公の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がる(+20)。さらに義兄弟(劉備・張飛)がいると武力が上がる(+10)。
接触した敵武将の武力が高いと更に武力が上がり(敵武力×0.5)、一定以上武力が上がると(50)移動速度と知力と突撃ダメージが上がる。
効果中、麻痺矢を受けると効果のあった部隊は全て撤退する。

こんな感じのカードが。だが、武力120になる無双の前には無力でしたと

長いこと続いてるカードゲームってある意味、こんなだよな
329ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:00:05 ID:hwNSn8WPO
大戦2は徐盛を使い続けていたが、徐盛の戦器をみたときは言葉を失ったな。
330ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:00:14 ID:a5nlMn7Z0
>>318
極みでオケーイ
士気が軽いのは魅力ではあるが…
331ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:00:29 ID:zFwTh7c+O
そういや溜め中の武将に春眠かけるとどうなるんだろうか?
332ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:00:56 ID:HS26tMzbO
>>321
忠義も臥龍も持ってないぜ!
とりあえず使うなら淵のほうが何倍もマシってことかね
333ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:01:40 ID:rKM1OUJQO
>331
発動して寝てるんじゃね
334ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:02:00 ID:vAboGgBVO
>>322
だが、その分、打ち切られて逝った作品は数知れず……
正直、使い捨てにされた漫画家が一体何千何万人といることやら
335ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:02:07 ID:C7HYLSnA0
「やったー張勲の戦器、大将軍メッツを手に入れたぞー!」

つ歩兵防御アップ

「やったー、張勲の上級戦器を手に入れたぞー。」

つ象兵防御アップ

SE○A、お前ってやつは・・・
336ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:02:23 ID:y6wcugbn0
>>322
下手な鉄砲も何とかかんとかだと思うよ
大ヒットした作品の裏には。キユとかグラナダとかアオンとか色々有る
337ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:02:42 ID:Ar35RzGC0
>>327
なきゃないで不満たらたらなんだから、余るほうがいいだろ
338ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:03:06 ID:HS26tMzbO
>>328
インフレといえばデジモンカードは酷かった

遊戯王はまだ青眼を使って中堅程度のデッキを作れるあたり、インフレしすぎにはなってない気ガス
339ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:03:28 ID:hIutBrnI0
そういや富樫は何やってんだろ・・・
340ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:03:37 ID:Ms1tONP/0
>>337
かといってカンストするとなんか勿体無い。
341313:2009/09/09(水) 20:04:26 ID:NdSC6NAP0
wiki見たら3.5の時点での人馬は6.5cらしい
今日当たった時の流れはこんな感じ

牽制で肉薄して敵陣で撃ってもらう

カード半枚分逃げて白銀撃つ

ボコられないように間合いを見ながらキャッキャウフフで痛み分け

白銀終わって退こうとしたらキレテナーイ

7.5c、というわけでもない、と思う
昨今の調整としては割と大幅強化な印象
342ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:04:32 ID:HS26tMzbO
>>340
せっかく2枚登録になったんだから、全軍師master目指せばいいじゃない
343ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:04:56 ID:a5nlMn7Z0
>>339
ドラクエ9終わったから、FF14に向けてウォームアップ中だよ
344ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:05:13 ID:tZ2b7pM20
>>342
マスターすんのにどんだけ時間とリアル兵糧無くなると思ってんだ
345ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:05:16 ID:n5hS1bqh0
全突を何気に眺めてたら、「倒れし者の魂を背負い〜」って裏に書いてあるのに
敵とはいえ、イラストでは倒れし者を踏みつけてるな

>>325
戦器はあってもなくても俺は一向に構わんけど
ギリギリ実用的な効果時間を持つ計略に効果時間うpがつくと
それだけで戦器なしのその計略が実用的じゃないように思えてしまうから困る
天啓みたいな計略は特に
346ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:05:46 ID:isP/nTlHO
SR孫皓 コスト2 地
攻城兵 1/3 魅軍乱
降伏 士気12

溜め計略(溜め40c)
効果発動後、自城100%ダメージ。
溜めの途中で撃破された場合は敵城に大流星落下。

キャーリューサーン大活躍ですよ?よ!?
347ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:06:10 ID:dcstgml5O
GBポケモンカードみたいに
伝説サンダー>カメックス>バリヤード>伝説サンダーみたいな
メタの3すくみになれば面白いのにね
348ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:07:10 ID:eks/KFaRO
>>327
メイセイを えるために コメを ほどこしましょう。

コメ50000が ひつようです
349ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:07:38 ID:cAEJaihN0
>>339
新型PS3とキャッキャウフフ

きっと富樫は今ストレスと無縁な生活してるんだろうな羨ましい…
350ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:08:32 ID:rKM1OUJQO
>345
うん、あんな悲惨なもん見るくらいなら無くていいと俺も思うよ
351ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:08:43 ID:Ms1tONP/0
>>349
子供が亡くなったって噂聞いたことあるんだけど本当なんだろうか?
352ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:08:51 ID:w3ZUDXQyO
>>349
すでに夢の世界の住人かも知れんがな…。
353ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:08:59 ID:EvOd8DcZ0
>>349
ガンダム戦記が楽しすぎて地球がヤバイ
354ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:09:38 ID:bJOORC+J0
>>283
もう古代文字版で刷り直せよ…


乱が付いていい武将考えた
前提:黄巾勢、南蛮勢

群:董卓、華雄、カク、李儒、リカクシ、陳宮、呂布
  馬超、ホウ徳、韓遂、馬騰

蜀:孟達、張松、法正、魏延
  夏侯覇 沙摩柯 麋芳&士仁 蜀象三人組
  
魏:蔡瑁、鐘会、司馬懿

呉:甘寧

漢:曹操


これくらい?独断と偏見。書き終わったころには話題が終わってる気満々
王平と甘寧、シャマカは入れるか迷った
355ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:09:40 ID:KcAEdlkfP
>>347
当時サンダー*1、雷エネルギー*59ってデッキ組んでたのを思い出した
356ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:10:17 ID:hIutBrnI0
しかし大戦がこの後新カード排出のVERUPするたびにSR女性軍師が追加されそうな気がする
もうなれそうなのさすがにいないよな
357ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:11:09 ID:hnSlrjcF0
>>356
張春華、黄月英、周姫が来てる時点でなんでもありもいいとこだろがい
358ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:11:34 ID:eks/KFaRO
>>354
小力がいないし劉備もいない
359ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:11:36 ID:E0HEajE00
>>354
だから群雄は全員付いてもおかしくないって何度も言ってるだろ
360ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:11:40 ID:Ms1tONP/0
>>355
ポケモンカードっていったら昔友達が持ってた
なんかやたらポケパワーが強いミュウツーだっけな?
あれが強すぎてブームが去った思い出がある。
361ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:12:34 ID:C7HYLSnA0
>>356
漢にはエンショウのヤンデレみたいな妻がいるな、あとシンキ
362ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:12:57 ID:Z7NlA2mq0
>>356
シンケンエイとか群雄文姫とかケ芝とかいるだろ
363ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:13:05 ID:EvOd8DcZ0
>>357
次は是非陸遜と名乗った孫尚香を軍師で
364ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:13:42 ID:cAEJaihN0
>>354
華雄、沙摩柯、蔡瑁、甘寧

この辺はつける必要ないんじゃね?
365ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:13:50 ID:Z+jbEei+0
>>339
王大人に死亡確認されてる頃かな
366ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:14:07 ID:HS26tMzbO
>>363
ナツカシス
367ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:14:08 ID:rKM1OUJQO
>359
流石に白馬義従の人には付かないと思うよ
368ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:14:39 ID:Ms1tONP/0
>>357
董卓がなれるんなら曹操とかもなれるよな。
369ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:15:30 ID:v6D41PzM0
とりあえず乱も無理矢理つけるより、かわいそすカードを救済してあげようぜ
黄巾の乱とか西涼の乱とか
370ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:16:31 ID:n5hS1bqh0
>>368
次verは君主レベルのメンツが軍師カードで登場かもな
371ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:18:07 ID:SklyIuBO0
>>370
ICカードを軍師登録できるようになりました
レベルは引き継げますが、更新するごとに奥義がランダムで入れ替わります
372ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:19:08 ID:eks/KFaRO
そんなことより魏に軍師カクはまだですか?
373ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:20:04 ID:Z7NlA2mq0
>>370
つまりこうか

魏:曹操
蜀:劉備
呉:孫堅
漢:献帝
群:董卓・・・はもういるので呂布
374ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:20:05 ID:XNJClEsPO
この流れなら…!
ポケットのモンスター、カメックス最も良し。
375ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:20:09 ID:uunoF1lT0
流れぶった切って質問。

動画編集やったことないおいらが演武場にはいったのを機にやろうと思うんだけどお勧め何かな?
大戦はもちろん他のにも応用利くのがほしいんだけど・・・

フリーソフトでまずは試してみるほうがいいのかな?
376ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:20:58 ID:Ms1tONP/0
>>373
もうかなんぷうとそうこうごうとたいこでいいよ。
377ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:22:15 ID:UrLp4mHQ0
378ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:22:21 ID:XbdLuWZA0
>>375
ニコニコに動画編集講座みたいなのいっぱいあるよ
MAD講座もみると良いんじゃないかね
379ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:23:01 ID:HS26tMzbO
>>370
むしろLE軍師を…
軍師は全勢力同じ枚数にするみたいだから、
魏 火鳳燎原の司馬懿
蜀 蒼天のホウ統
呉 SWEET魯粛
群 ランペ張角
漢 呂布子の文姫
みたいな感じで5作品くらい出してほしい
380ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:23:01 ID:+o5RXjXB0
>>367
白馬さんは一応皇族の劉虞殺してるし、付く理由としては充分
381ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:24:51 ID:CZLf0kEPO
>>311

魔太郎+ゲーム、ジョジョ風味だったねぇ
382ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:24:51 ID:hs2sTsXH0
呉は孫権だろ
守勢陣に期待
383ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:25:46 ID:Ms1tONP/0
>>381
非現実的なカイジ・・・・。
やたら命かけてたしな。
384ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:26:36 ID:HS26tMzbO
>>383
そんな牛尾さんも今では立派に成長して…もはや別人
385ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:27:07 ID:gKcJYhny0
>>373
その中で軍師にできるの曹操しかいないだろ……

まだ出そうで出てない軍師候補
魏:曹操、賈ク、婁圭
蜀:馬良、黄皓、紫虚上人
呉:岑昏
群:崔エン
漢:曹騰
386ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:27:22 ID:Z+jbEei+0
>>384
公務員の牛尾さんなんて見たくなかった
387ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:27:48 ID:Ms1tONP/0
>>384
中免?の面接官してるしな
388ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:27:51 ID:UxHtlYTbO
俺のホームに、大戦1からオリジナリティ溢れるデッキを使ってる人が居るんだけど
いつの頃からか、その人は「変態」ってあだ名されるようになってた

本人はとっくに馴れてるみたいだけど、ゲームのプレイスタイルとはいえ変態って言われて気持ち良いもんじゃないと思うんだが…
変わったプレイヤーにゃ変態って誉め言葉なのか?
389ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:28:05 ID:bJOORC+J0
>>386
嘘だろ…あの牛尾さんが公務員だなんて
390ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:29:07 ID:vAboGgBVO
>>385
少しでいいから、魏祠祭を思い出してやって下さい。
391ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:30:05 ID:gKcJYhny0
>>388
本人公認かよほど親しくないと、面と向かっては言えないかな
上位ランカーとかはある意味雲の上の人だから「STOの槍撃は変態」だの何だの言えるけども……
392ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:30:19 ID:Z+jbEei+0
>>389
元気にデュエル機能搭載の白バイ乗りこなしてんだぜ
393ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:30:36 ID:ndcLwY820
>>388
言動で変態と言われるのはドMな人以外は嫌だろうが、
大戦プレイヤーで変なデッキ使って変態と言われるのは割りと、、、ハァハァ、、ギモ゙ヂィ゙ィ゙!!
394ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:30:45 ID:nHoLUYJT0
>>389
立派な叩きあげの刑事になってました
しかも回を追うごとにまともで良識のある人になっていくという
395ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:30:55 ID:vAboGgBVO
>>388
誉め言葉としての「変態」なら全然問題ないだろ
日本語って使いどころによっては善にも悪にもなるんだぜ?
396ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:31:18 ID:Ms1tONP/0
アキってどうみてもコードギアs(ry
397ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:31:43 ID:N671WuCs0
許さない
398ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:31:53 ID:I0/az6th0
え?あの牛尾って同一人物だったのw
札束手の甲にのせてナイフぶっさすチキンレースの人だよね?
ってことは罰ゲームは一生ものではなかったのか。
399ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:32:25 ID:bJOORC+J0
>>392>>394
ありがとう。なんだろうこの初恋の人の結婚式に呼ばれたような気分は
400ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:32:54 ID:gKcJYhny0
>>390
もちろんさ(ドナルドボイスで)
実は出来るだけ既存カードは避けた次第
曹操と賈クは本当に現実味ありそうだったから入れてみた
401ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:34:38 ID:eks/KFaRO
>>398見て牛尾が誰か分かったがアイツが公務員とかありえねぇwww
402ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:34:55 ID:C7HYLSnA0
董卓は漢の決起系超絶持ちでやってきてくれると信じている
403375:2009/09/09(水) 20:36:08 ID:uunoF1lT0
レスありがとうです。

ニコニコに動画講座みたいなのあったんですね。
いつも大戦動画しか見てなかったから気づきませんでした。

ちょっくらみてきて勉強します。がんばるぞ〜
404ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:36:27 ID:6gdeVx1T0
>>397
小清水亜美が命令する、『許せ!』
405ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:38:08 ID:YdH5jAGh0
【漢054】C審配 憂国の水計 ↑ 基本ダメージ増加(国力なし:5→15、国力あり:80→90)

これってどういうこと?
5とか15とか書かれてもわからん
知力何のやつにどのくらいダメージ与えられるの?
誰か教えてー
406ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:38:30 ID:3AVtuWDgO
今帰宅産業
初めて気炎撃使ったがなかなか難しいなあれ

時に遅レスだが>>231、気炎呂布全突馬岱遮断なデッキにあたらなかったか?
今日張任入り物件に惨敗してきたんだが…
407ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:38:49 ID:Ar35RzGC0
茸が消えた瞬間同点とかwwwww
408ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:39:55 ID:hnSlrjcF0
>>405
いいからダメ計の計算式覚えて来い
409ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:41:57 ID:BLcf+soK0
ぱちろー3復活したのはいいんだけどさ、すぐに証上げて鍛冶君追い抜いていくのはどういうわけよ。
流行のトウガイ入れた新KDDが中々勝てないんだけど。
410ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:43:24 ID:OVtXpD02O
またドラゴンボールか
今度はゴッツン兵がいいなぁ
411ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:44:07 ID:EvOd8DcZ0
次は蜀か呉のどちらから出るのだろう<兵士モデル
412ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:45:37 ID:Ar35RzGC0
そろそろ新しい女兵士カラーが来てもいい頃だと思うんだ
願望を言うと、卑弥呼兵とか
413ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:46:04 ID:ndcLwY820
龍玉は前回男性兵士だったから、今回は女性兵士の気がするな。
つまりナニ太后兵がががが
414ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:46:06 ID:6Swi484U0
まあ雑誌に載ってたことでもあるし
今回は劉備兵じゃね?

つーか25日給料日の人間に
この開催期間は地味にえぐいんだが…
大連休で金とぶし
415ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:47:16 ID:C7HYLSnA0
流れ切ってスマンが、王子服ワラで

王子服 SDK 肉屋 張仁

の4枚は決まったんだが、最後の1.5コス枠に
劉備と孫堅どっちいれようか迷ってんだけどどっちがいいんかな?
416ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:48:14 ID:T8FVKc4X0
王子服服の実装はまだですか
417205:2009/09/09(水) 20:48:29 ID:iTmG8S+d0
遅くなってすまん。レスくれた人サンクス

臥龍見た瞬間にトウガイと¥が思いついたんだが意外とみんなコンボしないのね
まぁ久しぶりなんで色々やってみますわ

で、槍撃の威力うpってのは迎撃の威力は上がらんのかな?
速度上昇系対策でバショクを考えてたんだが刺しても乱戦で殺されるだけと聞くと・・・
418ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:48:47 ID:hs2sTsXH0
>406
呂布は一転飛翔だけ
アレもおかしいよな?
419ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:49:43 ID:cAEJaihN0
最近って五枚でも○○ワラって呼ばれるようになったのか?
420ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:50:25 ID:scVTSslo0
今日は引きが神がかってたな
高レートの春華様                    17才と
ハロルド                         ホウ統
を引いたぞ

>>409
鍛冶君乙

>>412
軍師春華様兵を熱望する
421ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:50:46 ID:6gdeVx1T0
呂布兵の実装まだかな〜

超絶モーションで一般兵が誰も吹き飛ばないとか、なかなか面白いと思うのだが
422ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:51:24 ID:smJo6yBu0
戦器は集める楽しみがあるから復活してほしいと思う低品ですorz
天上界のランカーさん達は微妙な差が勝敗を分けるようなので微妙なのかな・・
たとえば階級差で戦器を1つ使えないとかすればランダム要素で面白いとか・・・w
今はお試し全国もあるし、楽しいよね?戦器!戦器ばんざーい!
423ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:51:35 ID:hs2sTsXH0
牛に並ぶのは、トカゲかゴリラだな
424ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:52:36 ID:XdDKSJFKO
>>419
最近?
神速デッキは昔から別名離間ワラじゃないか
425ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:52:46 ID:gKcJYhny0
>>417
多分迎撃の威力には影響しないと思います
挑発は本当に昔の感覚でやると地獄を見るです
現Verでは安定して強い張嶷が鉄板ですかね
426ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:53:49 ID:3AVtuWDgO
>>415
槍が居れば張任潰しに来るガイ様対策とかになりそうな気がするぜ

>>418
そか、ありがとう
当たった後物件デッキ組むきっかけになったから本人だったらお礼いいたかったんだがw
427ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:55:21 ID:IOfO0i8aO
>>410
ゴッツン兵テラホシス
火計耐性が下がるのは気のせい

>>421
呂布兵テラホシス
妨害耐性が下がるのは気のせい
428ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:55:22 ID:XNJClEsPO
陳到兵
429ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:55:49 ID:T8FVKc4X0
>>417
結局臥龍とかこの手のボーナスって張り付かれると弱いから挑発は有りだと思う
引っ張るってより引き剥がすために、だがw

臥龍の馬掛けの速度上昇微妙だからより早い馬への牽制にもなるし
430ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:56:06 ID:hIutBrnI0
兵種カラー、戦器的な使い方できんかな
特定兵種カラーを選択する事で何かメリットあるとか
魏女性兵使ったら魏女性武将にだけ兵力+とか
431ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:56:39 ID:GN8X39Dz0
ゴッツン兵は、2頭身になります
432ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:56:42 ID:BLcf+soK0
>>420
最近鍛冶君の扱い悪くね?
反応してるのが>>420だけってどういうことよ。
俺は鍛冶君じゃないけどね。

トウガイツエー。
433ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:57:35 ID:0N+xAI5QO
クラウザーさん兵
434ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:57:44 ID:Ms1tONP/0
ぱちろーさん復活ってマジ?
435ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:58:01 ID:XOOLOwLVO
>>432
話題が出たら皆反応しなきゃいけないとかどんだけだよ
436ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:59:57 ID:AElZPmVzO
なんつーか、白銀多すぎね?
張任か白銀しか当たらなかったぜ…嫌になってきた
437ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:00:04 ID:n5hS1bqh0
>>421
正直、次あるとしたら凡将兵だと思ってる
なんの根拠もないが何故か確信してる俺
438ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:00:07 ID:N671WuCs0
>>432
あれ?鍛冶君じゃない?
439ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:00:56 ID:zFwTh7c+O
>>436
対策練ろうぜ
440ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:01:05 ID:Zx7GITb/O
>>619
ワラの定義は6枚以上とかじゃなくて
ワントップのデッキでそれ以外はサポートする程度のカードで固めるのを○○ワラって言う
441ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:01:31 ID:UR6hSVl90
>>434
大阪ランキングの102位当たりに証20でいた
442ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:01:54 ID:gd4XyVzVO
>>432
鍛冶君乙
悔しかったらTVに出てみろ
443ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:01:58 ID:n5hS1bqh0
>>436
目には目を、歯には歯をという言葉がございましてだな
444ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:02:12 ID:qdmdS7zuO
>>432
正直鍛冶好きじゃないわ

なにが面白いかわからんし
やたら公式に絡むし
445ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:02:37 ID:3AByOJV4O
>>440
まずは安価くらい出来るようにしようぜ!
446ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:03:05 ID:cAEJaihN0
>>442
それは言わないでおけ流石に可哀相だ
447ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:03:26 ID:Zx7GITb/O
>>436
丞相まで行くと白銀とは当たらなくなるぜ

決起麻痺矢がその分増えるけど
448ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:03:32 ID:hnSlrjcF0
>>440
ワラワラ→ワラから一般的な5枚デッキより多い6枚以上のデッキをワラともいう
バラにも二種類意味があるじゃんか
449ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:03:42 ID:lIAPRiHi0
>>432
ぶっちゃけ鍛冶はどうでもいい

ぱちろ〜の方が気になる
450ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:04:44 ID:Ar35RzGC0
そういや今、ランカーで白銀使ってる人いるのか?
白銀は爆発力はあるんだが、いまいち安定感に欠けるイメージがある
451ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:04:49 ID:SklyIuBO0
蔡夫人兵来ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉい!!!!
452ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:05:04 ID:H53x/t11O
鍛冶くんは笑いの金メダルのワンミニッツショーに出てた時が芸人として一番輝いてた
453ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:05:22 ID:/sN0JM2z0
何故誰も今回のモデルが女性牛金兵だと予想しn(ry
454ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:05:59 ID:XdDKSJFKO
虎斗が白銀使ってなかったか
455ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:06:11 ID:K8eThGwP0
>>450
猫ミミ
456ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:07:01 ID:IOfO0i8aO
>>431
mjd
声は…声はもちろんブフォのみだよね!
457ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:07:05 ID:zFwTh7c+O
>>450
別に安定しないってことはないだろう
士気6とはいえノンリスクだし
刺さるのはリスクに入れないなら
不安定な要素があるとしたらラグで突撃が入らないことが稀にあるとかか
458ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:07:09 ID:oGaj5V4/0
大徳に白銀か独尊いれるならどっちがいいの?

というか、相手してどっちが嫌?
459ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:09:04 ID:scVTSslo0
>>458
突撃が得意なら白銀
乱戦が得意なら独尊
460ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:09:10 ID:AHLe61ygO
3日前の俺
ラブプラス?所詮ギャルゲー(笑)だろ
2日前の俺
なんかにちゃんですごい話題だな…興味ないけど
昨日の俺
まぁ今月金たくさんあるしやるゲームないし買ってみるか…つまんなかったら売ればいいし
今日
リンコォォォォォォ!!!!!!!!!
461ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:09:10 ID:bJOORC+J0
陳到なら・・・それでも陳到兵ならなんとかしてくれる・・・
462ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:09:23 ID:aMdqw+v+0
前回牛が取れなかった皆さんのために
持ってない人は先に牛が手に入ります!!!
463ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:10:18 ID:n36Hi3ceO
>>458
どっちも嫌

大徳メインなら白銀が嫌
464ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:10:24 ID:WFGSsEY10
牛金の角に匹敵するのは、ゴツマスク、鹿の角、ドリルくらいじゃね?
劉備服って言われてもぱっと見、普通の着物と変わらないべ

てことで先行でLE関羽服として一騎とうs
465ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:11:22 ID:n5hS1bqh0
>>458
UC黄忠が嫌
466ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:11:53 ID:cym/mNyL0
白銀・大徳・王桃・etc
魏延・大徳・徐庶・張ギョク・etc

どっちがイヤラシイ?
467ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:12:10 ID:H53x/t11O
>>458
人馬趙雲オヌヌヌ
468ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:13:46 ID:ndcLwY820
>>464
名家:金殿の兜を忘れて貰っては困るな
469ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:13:53 ID:hnSlrjcF0
>>466
白銀落とすだけで勝てそうだな、上
470ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:15:44 ID:Ar35RzGC0
>>457
まぁそうなんだけどね
号令持ち以外の士気6のワントップって
自分の中では尖ったイメージがあるって思っただけ
471ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:16:12 ID:hi9CmLM1O
>>460
昭和リンコに絶望するがいい
472ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:16:53 ID:xa1OLetm0
白銀ってSRとLE合わせると張ギョクと同じくらい使われてるもんなぁ
LE白銀の声聴くだけでうんざりするわ・・お前、曹操の何倍使われてんだとw
473ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:17:40 ID:CZLf0kEPO
独尊入れるなら未だ車輪の方が。
って法正さんが言ってた!


牛尾さん調べて家事してたら話題が変わっていたでござる の巻
474ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:17:59 ID:T8FVKc4X0
>>466
上は劉備壁に出来ること考えたら王桃の枠にもっと他入れられると思う
475ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:18:28 ID:kAyYyMUE0
4品付近で白銀ばっかあたる…。
結構苦手。あの顔暑苦しいし。
476ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:19:04 ID:QjPJdHqG0
>>455
猫ミミはどんなデッキ使ってるんだ?
477ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:19:46 ID:I0/az6th0
俺はセイントのときよりもイラスト好きだぜ
478ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:19:46 ID:zFwTh7c+O
>>475
だから対策(ry
どんなデッキを使うにしろできるだけメタっていかんと
479ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:19:55 ID:qdmdS7zuO
蜀使うなら徐庶とホウ統入るよな
無理なく入るし強いし
480ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:20:00 ID:Ku8vmxS50
不運と踊っちまったなを愛用してるのは俺だけでいい
481ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:21:44 ID:N8f6CPke0
>>470
穆も弱体化したしこれから落雷も増えるとなると、正しいと思う
しかし俺が落雷入れると張任倒すのに使いかねんな。勿体無い
482ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:23:31 ID:72CnA+HYO
今北

速軍侵攻って変更アリ?
wikiには特に書いてなかったが
483ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:25:26 ID:n5hS1bqh0
>>482
昨日散々使った俺が答える

明確に調べたわけではないが、まず変わってない
484ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:26:44 ID:ewu4oE3g0
>>482
雑誌の変更点情報が一番正確だと思われ
485ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:26:56 ID:K8eThGwP0
>>476
俺が当たった時は白銀、R張飛、オイ@マス、無勢だったかな
486ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:27:00 ID:hNhk8gXv0
忠誠桃園とよく当たるような気がする。
487ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:27:09 ID:WM4b4ahkO
>>480
実用ネタ兼ね備えてて排出停止のなかでは10傑に入る人気だと思うぜw
他に排停で多いのなんだろうな、雲散チングンとゴケイもガチだから見るしなあ
488ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:27:54 ID:sE5dD0n60
>>485
オイ@マス
↑誰?
489ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:28:48 ID:EACnXKTL0
UC黄忠
490ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:28:49 ID:clY3e4EcO
俺、再発行がすんだら英魂舞デッキで全国の猛者たちとダンスってくるんだ……
491ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:29:08 ID:E0HEajE00
>>487
排出停止10傑
曹洪
呉景

まで考えた
492ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:30:13 ID:QjPJdHqG0
>>485
へー
白銀入るデッキって2.5コスや士気のせいか、なんつうか歪んでんだよな
独尊ワラなんて神みたいなバランスだわ
493ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:31:38 ID:aCfOy1Rx0
大徳・独尊・馬食・徐庶・ホウホウ・Gインド、ってデッキ思いついたぞ!

号令・超絶馬・挑発・落雷・連環・伏兵×3・車輪×3
これだけ揃えば負けるはずもなかろう、フハハハ・・・
494ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:31:39 ID:NdSC6NAP0
白銀使いたい!

でも槍いる!

人馬でGO!

ヤター槍消えたよー

我がパンティ、我が義憤よぉ!

ヘブン状態!!!
495ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:32:15 ID:K8eThGwP0
>>488
UC黄忠

老いて益々盛ん

アイマスに掛けてオイマス
496ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:33:05 ID:CZLf0kEPO
>>491

排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
497ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:33:42 ID:sE5dD0n60
>>489>>495
なるほど、サンクス
498ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:33:41 ID:BLcf+soK0
>>496
おいケッチャコさんディスってんのか?
499ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:33:50 ID:/exM6PIH0
>>491
身代わりソモ
死亡遊戯
決着の刻
金色の乱れうち

あとは任せた・・・って呉多いな
500ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:33:54 ID:Qf7lLgzP0
>>496
あとフンガーも追加で
501ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:34:26 ID:uctj5ujV0
>>496
排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
石兵
502ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:34:54 ID:7Qzd8Stk0
>>496
魏の守城徒弓の奴も追加
503ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:35:09 ID:WhcNlU8R0
>>496
麋竺が出ないっておかしいだろ…
後未だに刹那離間は厨
504ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:35:13 ID:E0HEajE00
排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
そも
りい
決着
SRフトシ
王双

できたな
505ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:36:02 ID:mTUBT+gS0
俺あの頃アイマス知らんのに普通にオイマス、オイマス言っていたわ




道理で周囲から変な目で見られていたのか・・・・
506ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:36:21 ID:clY3e4EcO
>>496
10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛格
姜維
連合諸葛亮
疾風趙雲
決着張飛
特攻曹操
507ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:36:43 ID:luK3CXTR0
>>504
蜀が誇る槍魏延より強いこの2コス車輪使いをお忘れかね?
508ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:37:44 ID:XdDKSJFKO
黄忠とか張鉱とかそのたもろもろの爺武将はどいつもお爺ちゃん呼びだわ俺
509ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:37:47 ID:DeKrTQnnO
雲散陳羣が入ってないのは納得出来ない
510ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:37:51 ID:D/qIelkaO
最後に横山孔明とRりっくんで完成、と
511ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:39:09 ID:NdSC6NAP0
>>507
あれ?もしかしてニゲルンジャー君じゃない?
512ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:39:17 ID:q21kGLT30
>>475
低品とか何使っても同じだもんな
何も使えないっていうw
513ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:39:20 ID:gKcJYhny0
>>509
雲散陳羣って何で使われるんだろう……どう考えても曹植で十分な希ガス
そんなに武知+1が重要なのだろうか?
514ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:40:16 ID:a5nlMn7Z0
>>507
やだなぁ、あんた2.5コスじゃないですか
え、特大車輪?誰ですかそいつは
515ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:40:16 ID:E0HEajE00
>>513
絵が汚い
516ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:41:01 ID:uctj5ujV0
>>513
リアル計略ステルス効果
517ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:41:54 ID:JkHER2l00
黄忠に関しては金爺=SR(旧SR)、弓爺=R、馬爺=UCで通じる不思議

>>493みたいなデッキって使った後に何かが足りない気がするよね…
武力とか
518ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:42:02 ID:CZLf0kEPO
要は十枚以上良カード排停が有るって事だな。

ならば逆十傑を決めた方が早い

d
鮑信
凌統
カキ
519ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:42:30 ID:N8f6CPke0
3.50で唯一強化された排停、剛槍馬超をお忘れなく!
鬼の排停弱体を凌いだのは他に特攻と遠弓麻痺矢くらいか?
不借身命つかったら8秒しか回復しなくてちびりそうだったぜ('A`ll
520ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:43:20 ID:E0HEajE00
>>518
まずはニゲルンジャー君だろ・・・

リゲインはSRで出てもおかしくないぐらいの評価の武将なんだけどな
521ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:44:07 ID:7JVF5Kg/0
>>513
雲散した時の声がたまらんw
されたらイラッとするけどなw
522ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:44:27 ID:JL/lUSQn0
遠弓麻痺矢と麻痺矢戦法は移動速度0.6倍に下方されたんじゃないの?
523ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:45:39 ID:DeKrTQnnO
>>513
武力2は侮れんぜ
魏武によく入っててウザい事この上ない
524ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:45:56 ID:8uBksZnTO
楽しそうな流れの所スマン
新小岩ってランカーいます?。後ろで見てたりする分には面白いかな?
あんまりいい噂聞かないけど
525ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:46:11 ID:Qf7lLgzP0
>>518
孫呉の武の馬
魏の反逆
一人転進
とか
526ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:47:13 ID:gKcJYhny0
>>519
遠弓麻痺矢は現役だから下手に調整できんだろ
呉での強化は……ないよな
527ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:47:17 ID:hnSlrjcF0
>>522
一体何処情報
528曹植:2009/09/09(水) 21:48:35 ID:YdH5jAGh0
>>513
曹植って何で使われるんだろう……どう考えても雲散陳羣で十分な希ガス
そんなに魅力・柵が重要なのだろうか?
529ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:49:27 ID:WM4b4ahkO
>>513
丁が柵魅、イク様も柵、だけど武1だから、雲散を武力2のほうで採用してる

排出停止、人気が納得できるの多いね
頂上数回乗ったキョウイを素で忘れてた

530ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:50:46 ID:esjuTFrJO
全国で群と漢しか当たらない件
531ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:50:46 ID:hIutBrnI0
まぁ今は局地雲散いるけどね、便利よこいつ伏兵持ってるし
卑弥呼さんは弓だったらねぇ
532ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:50:50 ID:CZLf0kEPO
>>526

反乱だってギブだって現役の計略の筈なんだがなぁ。

逆十傑にフサライダー追加で
533ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:51:02 ID:JL/lUSQn0
>>527
神速騎馬が止まらない。
神速騎馬が突撃できる。
534ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:51:17 ID:sEufRqOV0
>>513
英知では選択肢に入るでしょ。
柵は教えで1枚あるからまあいいし。
教え英知で武力8と10では結構変わるよ。
535何晏@五石散服用中:2009/09/09(水) 21:52:52 ID:gKcJYhny0
>>528
植ちゃん何やってんすか
536ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:53:46 ID:w3ZUDXQyO
>>531
強力だけど一回のみというのが足かせなんだよね。
例えば対超絶には普通の運散が便利と思う。
537ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:53:54 ID:cym/mNyL0
実際、体験談で自縄自縛と間違えて
目の前で超絶強化して雲散されたぜ・・・

3から始めて排出停止カード知らんかったり
勘違いとかで試合が決まる事もある
538ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:54:20 ID:LMmhxsbLO
孫桓 3/6 火計
諸葛格 3/8 孫呉の守勢
呉景 3/5 遠弓麻痺矢
なんで呉にこんな良いカード大量発生したんだろうな
539ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:54:26 ID:E0HEajE00
>>528
なんで自虐してんだw

裏三国で排出停止10傑決めようぜ!
あっ使用停止か!いっけね!
540ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:55:39 ID:pOT/l6JpO
移動速度0.6倍は糞だからな。2倍速が止まらない

防衛のスペシャリスト(笑)
541ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:55:54 ID:hnSlrjcF0
>>533
既に神速騎馬が走ってるところ弓を当てたわけじゃないよな
542ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:56:25 ID:Io2wHfgw0
>>524
新小岩の例の店はまだ半額やってるの?
543ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:56:51 ID:JL/lUSQn0
>>541
Ver3,5だけど再度相手がオーラ纏ったから困った。
544ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:57:46 ID:E0HEajE00
>>540
おい満寵馬鹿にすんな
瀬賀はもっと満寵を評価するべき
粘り系を持たせるならまずあいつだろうに・・・
545ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:57:46 ID:XdDKSJFKO
>>538
今の浄化は旧そんかんに相当してるよ
546ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:59:12 ID:hnSlrjcF0
>>543
そうなのか
ちなみに相手は神速戦法?
547ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:59:41 ID:pOT/l6JpO
最近の緑の国の騎馬は移動速度2倍超えの
騎馬の国もびっくりの速さの騎馬多数いるからな
548ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:59:43 ID:hIutBrnI0
でも頂上みると結構焼いてるよね、孫桓
旧カードだとヨサナイカ砲もまだ現役なんかな
549ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:00:23 ID:eZTHoKb30
>>538
諸葛格どっかのK6よか強くね?
今でも
550ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:01:25 ID:CiGErAVZ0
>>548
知力2確殺
範囲は相変わらずクソ広いから、嫌がらせ牽制としても充分
タメは2.5c
551ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:03:23 ID:CZLf0kEPO
>>544

小連環は強化してもバチは当たらないよなぁ。って鼻のデカイ爺さんが言ってた!

そいや似た様なスペックで新計略なのに死んでいる武将ってあったなぁ。

扇動がこの先生きのこるには
552ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:03:27 ID:N8f6CPke0
>>533
出会わないからガセだと思ってたが、変更されてるなら3.50からだな
まあ0.6でも充分よ。1コスって考えれば呂範張りの名脇役じゃないか
え、どっちも目立たない?サーセン・・・

純麻痺矢戦法は……なんだろうね。
なんでオリジナルが弱体されて「僕の考えた最強麻痺矢」が出張ってるんだろう
553ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:03:39 ID:eks/KFaRO
>>547
馬超以外にいたっけ?
554ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:04:57 ID:eZTHoKb30
>>553
独尊の魏延は速いらしい
多数ってのには首肯できんが
555ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:05:53 ID:IOfO0i8aO
>>519
8秒w
556ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:06:50 ID:JL/lUSQn0
呂布と破竹と神速の極み以外2倍速で良いのに。
557ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:06:59 ID:q21kGLT30
独噂って2倍だと思うんだが・・・・
558ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:07:07 ID:n5hS1bqh0
>>547
鬼神様も2.5倍だけどなー
559ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:07:31 ID:eks/KFaRO
>>554
あいつそんな速かったっけ?
ずっと2倍速だと思いながら使ってたなw
560ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:08:24 ID:CZLf0kEPO
>>553

独尊、ブシン、我流(ちょっと違うか)、馬じゃないけど攻城兵、後は兵力神速だっけ?
561ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:08:25 ID:zFwTh7c+O
>>558
いつから?
562ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:08:38 ID:eZTHoKb30
>>519
安心してくれ!センゴクはいまだに武力上昇5の5カウント続くエースだぜ!
決起車輪が士気8使ってようやく行ける領域に士気5で到達してるんだぜ!
これは間違いなく壊れ!蜀は優遇され過ぎっすよねww
563ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:09:27 ID:hnSlrjcF0
3.12だかあたりで、2倍速以上の馬が増えたんじゃなかったっけ
564ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:10:02 ID:pOT/l6JpO
月英の存在忘れてた。
565ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:10:31 ID:CZLf0kEPO
>>560

ああ、自己レスだが二倍越えじゃないのも混ざってるか。済まんかった
566ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:10:50 ID:LfZdXUK70
ちなみに独尊と白銀は今同じ速度だよ
昨日確かめた
567ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:12:01 ID:E0HEajE00
3倍は赤兎と極みだけでいいとまだ思ってる
568ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:12:07 ID:n5hS1bqh0
>>561
白銀がジリジリ使われ始めた3.50以前のverから
569ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:12:13 ID:eks/KFaRO
飛将は3倍なのか2.5倍なのか
570ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:12:19 ID:JL/lUSQn0
SEGAは魏延に関しては範囲、移動速度、効果時間ともうヤケクソだなw
571ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:12:57 ID:3kJHuMJa0
>>567
せめて天下無双くらいはその中に入れたってください
572ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:13:16 ID:8uBksZnTO
>>542
いや、行った事無いから分からんw
旅行で近くに来て暇が出来たからついでに見てみようかなと思って
573ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:14:24 ID:Qf7lLgzP0
>>570
なかなか使われなかったからな
574ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:14:43 ID:eZTHoKb30
>>570
王子服と魏延の扱いがこんだけ良いゲームは多分無い
575ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:15:19 ID:DeKrTQnnO
あれ、3.50では唯我独尊体感二倍速だったような…
とりあえず、教えたら14C程持ったと要らん情報置いときますね
576ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:16:12 ID:iQN1mUk50
>>539
赤兎呂布・KDA・KAKUTO・毒文姫・水田豊・転進の劉さん
一番槍張郃・シユウ閻行・十常侍・黄祖・公孫淵
この辺は今いても良いと思うんだ
それより↓こいつらが不憫でならない

高覧「復活したけど見た目が…」
陳淋「見た目は同じだが計略が…」
皇甫酈「なぜこんな計略に…」
劉表「指鹿為馬が…」
577ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:16:13 ID:q21kGLT30
流行りの臥龍って乱れ淵なんかにかけると、
どれくらい射程距離伸びるんだろ・・・
いまだ使った事ないからわからないw
当たるデッキもトウガイのが見るし。

自城前に配置したら、さすがに敵城までは届かないよね?w
578ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:16:19 ID:2furiNHAO
蜀の2倍速以上の超絶騎馬が軒並み無修正なのに
士気6なのに1.7倍の彼が5cで死んじゃう下方修正ってどういう事なの…
579ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:16:49 ID:sE5dD0n60
>>574
楽進の扱いが良いのも入れてあげて
580ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:17:37 ID:hnSlrjcF0
>>578
俺も2倍速にしてくれないかなあ、と思う
581ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:17:55 ID:zFwTh7c+O
>>568
そか、3.1あたりまではやってたけど気付かなかったから気になって

>>578
国柄
魏の槍や蜀の弓に比べたらはるかに高性能なんだからいいだろう
582ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:19:18 ID:4hXTRGiN0
>>578
虎さんが使ってるじゃないか
きっと強カードなんだよ
583ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:19:37 ID:C7jrlbZO0
超絶が2倍速以上になった時期が分かりやすい例は 全突 だと思う
追加直後は神速より遅かったけど3.12から神速より速くなった
584ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:19:49 ID:KpkN2gCaO

今だ仕事中に産業

流れぱお〜んするけど

ドラゴンボールは一日で集めれるもん?
仕事の都合で平日一日しか出来ず 前回のも出来なかったから 何戦ほどで集めれるのか教えてもらえたら助かりまする
585ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:20:28 ID:CZLf0kEPO
>>578

まさか進撃の事か?詳しく。前にゆとり進撃デッキ使ってたもので
586ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:05 ID:ndcLwY820
>>584
一日で集めるのは余裕だが、結構運が絡む
587ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:31 ID:nHoLUYJT0
>>578
使ってみると十分強いから文句はないぜ
でも麻痺矢とかは簡便な
588ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:34 ID:xXPu0nu40
>>584
平均13戦ぐらいじゃなかったか
玉6つ、余玉ゲージ7つ分 だね
589ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:52 ID:bJOORC+J0
>>584
前回は運が良ければ10戦くらいで集まるレベル。悪いともっと掛かるのかな。


後仕事しろ
590ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:52 ID:WhcNlU8R0
>>582
正直あれは快進撃じゃなくてもいいレベルだろw
それこそ阿蒙とか蛮勇で…
591ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:21:59 ID:eks/KFaRO
>>584
8クレでシェンロンきた
592ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:22:05 ID:gKcJYhny0
>>585
今のところWikiの情報が正しい
593ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:22:08 ID:LfZdXUK70
>>584
最高に運が良くて最短7戦
普通なら15戦ぐらいってところじゃね?
運が悪いと20戦ぐらい必要になるかもしれない
594ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:22:32 ID:F6bBCrnC0
>>584
やるたびに2個くらい手に入ってたから、
ダブりを考慮すると大体15だか20だかで牛手に入ったな。
てか今度のはなんだ!?

用は今北産業
595ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:22:48 ID:CZLf0kEPO
>>584

最悪43回戦えば集まるよ!

まぁ早ければ七回、俺は14回位かかった
596ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:23:18 ID:kOwqBsRv0
>>584
俺は一日、最短の7戦で集まった
597ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:23:50 ID:2furiNHAO
>>585
武力減少速度が上昇したので武力21→7になるのに5c
ついでに兵力回復も80%程度に減少したでござる
598ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:24:43 ID:bJOORC+J0
>>578
突ダメアップ計略が乱戦でなんとかできたのがおかしいとは思わないのかね…。
別に強カード止まりだったから修正しなくても別にいい部類だったけどな
599ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:27:04 ID:KpkN2gCaO

>>586 >>588
サンクスです
二十戦くらいなら…なんとか出来そうだから 後は自分のリアルラック次第だな
600ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:27:44 ID:igH5OOSGO
俺の愛用デッキは一切修正が無くて一安心だったでござる。
・・・奸雄弱くなってたりしないよね?
601ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:28:06 ID:uctj5ujV0
>>569
無双とはれるから3倍な筈
その他神速以上系なんかでも張り付いてた状態から引き離しておうち帰れるからね
602ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:28:21 ID:hIutBrnI0
今度の龍はいじわるで、玉をもってこないとかあったりしてなw
603ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:29:28 ID:Z7NlA2mq0
俺の愛用デッキも一切修正が無かったっぽい。
大喬は無修正だよな
604ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:29:36 ID:bJOORC+J0
>>600
下方修正だけはさすがにないはず



もし有ったらSEGAへの蜂起に同心してやる
605ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:30:10 ID:ndcLwY820
>>599
20戦やれるなら、大丈夫だよ。それで手に入らなかったら、SEGAに「FUCK」って書いたメール送っていいレベル
606ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:30:13 ID:WhcNlU8R0
>>603
確かに大喬の胸は無修正だな
607ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:30:54 ID:NdAUW5/Z0
浄化と同じ国+ダメ系にも雲散にも強い超絶が
5c+α持てば十分使えるだろ
608ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:31:20 ID:kAyYyMUE0
>>602
兵糧の賄賂を求められるとかも…。
609ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:31:22 ID:dUk7OFj60
俺のデッキは無双改がなあ…
あれ下方だよね?
610ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:31:39 ID:QSqWAl7I0
>>606
待て、英魂舞大喬のミニスカも無修正だぞ
611ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:31:42 ID:3ZL9T4090
カウントはどうでもいいので2倍速以上にしてください
612ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:32:02 ID:UHk2KObWO
VersionUPがあったみたいだけど、何故ゆとり城門なんて言われてるの?

おまえらが思う最大の変更点は?
教えて君で悪いが
パソコンが逝かれて調べようがないんだ…すまん。
613ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:32:23 ID:eks/KFaRO
>>601
そうか、どうりで勝てないわけだ
長いし速いしやっかいな奴だわ
614ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:32:53 ID:+OlzI79YO
そいや呂布って死んだのか?

さっぱり見なくなったんだが。
素の無双3カウントなんだっけ?
615ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:33:17 ID:CZLf0kEPO
>>597

ありがとうございます。ウイキが混んでて見れ無かったでござる。
要は元祖理みたいな弱体ですな

さてデッキ変えるか。
616ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:03 ID:Z7NlA2mq0
俺のケ芝も無修正のままなのかな
617ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:05 ID:hnSlrjcF0
>>607
使えるって基準が曖昧な言葉だよな
618ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:40 ID:chCzEuumO
今北。朝はヒドイ目にあったぜ。

>>612
王異の暴勇の範囲がでっかくなった。
619ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:43 ID:eks/KFaRO
>>612
×ゆとり城門
〇城門使い
◎超絶城門
620ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:44 ID:F6bBCrnC0
覇者釘雲散+周旨で大尉昇格戦まで行ったんだが
Verうpするのをおとといくらいに知って未だに0戦

どんだけ短小になっているか今から楽しみだぜフヒヒ
621ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:45 ID:bJOORC+J0
>>612
ハッハなんですそいつは。ゆとり城門なんてないよ。なあそうだろ!みんな!
622ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:34:52 ID:CZLf0kEPO
>>602

きっとオニャノコなんだよ!又はモロッコで(略
623ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:35:11 ID:NdSC6NAP0
>>612
うp初日で殺伐とした本スレに
超新星のごとく「ゆとり城門使い」が現れたんだよ

(※超新星は死に行く星の最後の輝きです)
624ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:37:31 ID:mwwgsKwO0
こんなゆとりだらけの場所にいられるか!俺は城門に帰らせてもらう!
625ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:37:33 ID:CZLf0kEPO
>>612

スレ違いだが政権交代によるリアル軍資金の欠乏及び仕官先の滅亡
626ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:37:40 ID:zFwTh7c+O
>>623
そんで質量次第でブラックホールになるんだっけか
627ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:37:43 ID:T8FVKc4X0
>>621
ああ、お前の言うとーりだ
628ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:38:01 ID:3kJHuMJa0
>>625にハロワへ出向する勅命が降りました
629ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:39:38 ID:chCzEuumO
>>628
国力は3?
630ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:40:36 ID:2furiNHAO
しかし今日はよく負けたと思って.netで確認したら4勝16敗だった…
しかも1度も董貴人に当たらなかったのにこれは酷い

こういう時メインデッキ変えるか使い続けるか迷うね
631ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:40:41 ID:n5hS1bqh0
>>614
無双は知力上昇値が上がって兵力をなんとか少しでも減らさないと
ハゲキャノンじゃ焼けないのが痛い…
使用率が下がってくれるならそこまで困ることじゃないが
632ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:41:33 ID:CiGErAVZ0
>>625
まず貴方のコストと特技をお聞かせ下さい
当軍では柵持ちの方を優遇しております。
633ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:41:57 ID:zFwTh7c+O
>>630
で、デッキは?
634ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:44:24 ID:Qf7lLgzP0
>>631
知力上昇値下がったんじゃなかったのか
635ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:45:37 ID:DeKrTQnnO
>>630
ウホッ最新20戦4勝とか全く同じ状況だしww
俺はこんなとき基本的な動きが出来てない事が多いから大戦動画見てエア三国志して妄想して頑張るようにしてるぜ
あるいは禁大戦とか
636ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:45:48 ID:KwYLNVXW0
2.5コストが模擬戦で2玉しか打たなくなった?
2.5が計5回打って10玉だったんだ
もしくは俺が不運と踊ってたか
637ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:45:50 ID:CZLf0kEPO
>>632

2コスト最大武力の弓です。特技など飾りですわ、なんと計略が反計されません。

って俺はクビになってませんよ。景気の感じを言ったまでさ
638ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:46:17 ID:WhcNlU8R0
>>635
えるしってるか
えあ三国志だと槍撃うまくならないんだぞ
639ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:46:23 ID:uctj5ujV0
>>631
無双も飛翔も火計とかより閻行さんいると結構こええよ
ちょっと無理してから計略打って飛翔34とかになってももりもり削りよる
640ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:47:50 ID:n5hS1bqh0
>>634
え、だって一応wikiに…




/(^o^)\
641ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:48:33 ID:2furiNHAO
>>633
快進撃 赤壁 小虎 黄蓋 小華

つかデッキどうこうよりプレイングが酷すぎたんだが
でも今の快進撃だと小華は要らない気がしてきた
642ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:48:34 ID:hnSlrjcF0
>>631
今の呂布なら普通に焼けるがな
643ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:48:42 ID:XbdLuWZA0
アーケードゲーム雑誌で青井の記事があったのだが
馬はビタより走りっぱ、槍は乱戦しない、歩兵は壁に、で、弓を忘れたが分かる方はおられるか?
644ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:48:51 ID:/exM6PIH0
>>632
武力はコスト比平均ですが柵は持っています
得意な分野は舞姫の狙撃で以前の職場では麻痺矢号令で採用されていました
当時の上司からは「私は2.5コスだから1.5コスの相方はお前が一番だ」と評価されていました

・・・え、退社の理由ですか?それは、あれ、環境の変化が合わなかったというか・・・
645ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:52:06 ID:PM6zYzfbO
>>630
変えようと思って新デッキ持っていって試して負ける→メインデッキ最高
新デッキで連勝→うはwやべえw→負ける→あれ?→メインデッキが馴染む。実に!馴染むぞ!

結局戻すのはよくあること
646ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:52:31 ID:CiGErAVZ0
>>637
なんだか皇族に喧嘩売ったりしそうな方ですね
お仕事、これからも頑張ってください。
>>644
悪くはないと思うのですが、環境にそぐわないですねぇ。
上司が汚いハンコを拾ったら、それを鑑別する仕事についてみてはいかがでしょううか。
647ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:54:06 ID:ndcLwY820
>>644
董貴人が流行りそうな昨今、わが社ではあなたのような人材を求めています。
648ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:54:14 ID:T8FVKc4X0
>>641
というか前から快進撃に小華って微妙じゃないか?
649ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:54:48 ID:bJOORC+J0
>>632
武力も知力も水準以上の活槍で柵まで持ってるんですけどねー。
なんというかふざけたスペックの槍が多くて。6/6募とかもうね、バカかと
最近入社してきた奴は目立ってたから制裁されるだろうなと思っていたら御覧の有様ですよ。
さすがに我慢の限界ですねー。こんなことなら北の国のままでいれば良かったですよ。
馬多めに神速、弓主体に麻痺矢と違って、槍デッキに車輪は不要なんですかね・・・。
650ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:54:58 ID:eZTHoKb30
>>648
酢豚にパイナップルって感じだよな
651ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:55:47 ID:DeKrTQnnO
>>638
なん…だと…
と思ったが槍は刺さらない肉壁だし別にいいやww
652ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:57:33 ID:JUHtRDmVO
>>632
武力は2コストで7ですが大軍と勇猛があります。
確かにスロースターターですが、
やればやるほど力を発揮します。

退社の理由はライバル会社の役員に陥れられたからです。
653ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:57:59 ID:CZLf0kEPO
>>648

いや、前は士気6からぶっぱで妨害されなきゃ普通に小華出来た。だから二色でも問題無かった。
654ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:57:59 ID:igH5OOSGO
>>650
酢豚美味いよな
655ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:58:33 ID:F6bBCrnC0
>>648
今回の快進撃って天啓までのカウントがはっきりしている分
死なない超絶にするのがものすごい簡単なんじゃないかとかちょっとおもった。

雲散して兵力200%とかマジウザイんだよなぁ
656ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:58:37 ID:ctNt1unB0
今までのメインデッキ→武:25 知31 5枚デッキ
Ver3.5以降に新しく組んだメインデッキ→武:25 知24 5枚デッキ

どうしてこ(ry
657ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:59:09 ID:QjPJdHqG0
今の独尊見てると蛮勇や快進撃なんてアホらしくて使う気失せるな
658ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 22:59:23 ID:2furiNHAO
>>648
でも小華はせっかく手に入ったEXだから使いたくてね…
計略はめったに使わず端攻城ばっかりしてるけどw
659ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:00:44 ID:J07JmXdA0
今期は何ゲーになりそうよ?
武力依存下がったらまたワラワラゲーかね

3.5も上の人の対決は結構6枚以上多かったけど・・・
660ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:01:41 ID:CiGErAVZ0
>>649
柵活持ちの方は大歓迎なんですが、文盲の方は軍議に支障が出るので^^;
>>652
汝南と長坂と木門道で計三回も死にそうな方はちょっと…
661ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:02:27 ID:HAY4/9Xu0
>>648
前も今も小華快進撃は現役と思ってる。
兵力回復量大して減らなかったし。
スペックもいいしな
662ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:03:06 ID:hnSlrjcF0
どうしても武2歩兵を入れるのがネックになる
663ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:04:52 ID:XbdLuWZA0
現状は漢王朝再興です
664ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:05:45 ID:ndcLwY820
計略のまったく使わないハイスペック波才
計略は局所的に使えるロースペック小喬

波才と比べれば、別に入れててもいいんではないか?
665ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:06:30 ID:LfZdXUK70
>>659
間違いなく亡国ワラゲーでしょう
メタデッキが早く開発されることを願うわ
666ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:08:15 ID:igH5OOSGO
>>665
棒金魏武隠密神速入りでなんとかなるのを隣で見てた。
667ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:09:14 ID:hnSlrjcF0
>>664
ハサイはスペック要員として入ってるからまた別だろう・・・
668ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:09:49 ID:65i+/KMg0
>>665
魏武とトウ艾で十分メタれる
669ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:09:55 ID:Q7D34qdI0
>>519
特攻号令(笑)だぞ、今の首長
効果時間4C程度、攻城力上がってるのかどうかも分からんってぐらいの上昇だよVer3.12から
670ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:10:37 ID:HAY4/9Xu0
歩兵 武2 魅柵はスペック高めと思ってた俺はおかしかったのか・・・
671ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:10:50 ID:IsK3o64P0
>>665
卑弥呼求心でメタれる
672ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:13:05 ID:UR6hSVl90
>>670
魅力も柵も持って無い同じスペックが・・・
逆境デッキで確実で簡単に最大士気を減らしてくれるいいカードなんだが
673ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:13:25 ID:xlcpQHkk0
亡国舞われてから馬鹿陣設置 余裕でしたって無理?
674ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:13:35 ID:Z7NlA2mq0
1ヶ月後の本スレ

545 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:12:30 ID:XfBw118W0
破滅大流星使ってたら亡国ワラとあたった。ぶっちゃけ超絶もダメ計もないし相手にならない。

546 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:13:11 ID:TNx281EN0
破滅大流星厨過ぎワロタ
なんだよ勝率65%ってw

547 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:13:41 ID:471XCVR7O
今日の頂上は亡国vs大流星か
亡国なす術もなくやられてたな・・・
675ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:13:39 ID:mwwgsKwO0
以下、麻痺矢の話題時に触れてもらえない張衛さんについて
676ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:13:44 ID:o4FZpHsp0
超絶城門ってなんなの?
3.51初日にここ見にきたらやたら書かれてた気が・・・・
677ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:14:11 ID:K8eThGwP0
>>668
無理
5枚なら知らない
678ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:14:38 ID:CZLf0kEPO
2/5柵魅 小華 但し歩兵
2/8伏 浄化 但し爺
2/5無特技 再起の擁護者 但し馬

ここらへんの選択だよなぁ。
679ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:14:38 ID:J07JmXdA0
亡国よりもトウガイのが怖いな

てかランキング上位から縁のなかったカードが3.5以降続々とランクインしたりしてるな
そして叩かれてまた姿を消す様もまたたまらない
680ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:14:56 ID:PkvEAuUh0
念願のハサイを手に入れたぞ!
呂布ワラで昨日と併せて8連勝して証17になった
知略無双は駄目駄目になったけど、呂布はまだまだ現役だな超絶再起強すぎる
681ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:16:06 ID:mTUBT+gS0
小虎と赤壁を手に入れたから、光嘉デッキを使ってみようと思ったんだが、今のバージョンはやっぱりきついかな??
682ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:16:30 ID:hnSlrjcF0
>>678
防柵と小虎を忘れてます
683ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:16:44 ID:CZLf0kEPO
>>672

あれ現役なん?
684ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:16:51 ID:kAyYyMUE0
>>675
彼、50%ぴったりから麻痺矢だったら、もっと良かったのにね。
685ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:17:05 ID:jJi2dqN30
ただいま〜
太いどころか降格危機になってきた
おまけにオリジナルボーナスも5ついた。間違いなくがっちりのおかげ
686ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:17:14 ID:bJOORC+J0
>>676
ヒント:江東の虎が証100突破
687ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:19:16 ID:hnSlrjcF0
>>681
光嘉デッキにいつ小虎が追加されたのだ
688ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:19:59 ID:J07JmXdA0
>>686
今日の頂上見るに快進撃中のサックを城門にぶち込むってことかな?
でもそれって前verと一緒じゃね?3.5からの無双城門パネエっす
689ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:20:06 ID:+OlzI79YO
>>680
ちょっと質問なんだが、無双自体は使った?
どんな感じだったか教えて貰えないかな?

690ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:21:21 ID:bJOORC+J0
>>688
虎の称号の欄ちゃんと見てないのかよ・・・。お前何見てたの?まさか試合?BAKANANO?
691ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:21:29 ID:7Qzd8Stk0
誰か僕に堕落虚誘の魏武対策を教えてください(´・ω・`)
692ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:21:36 ID:mTUBT+gS0
>>687
おっとすまない。光嘉デッキの再建爺を小虎に変えた形の間違いだorz
693ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:23:03 ID:bq0YhF7DO
2からの復帰組なんだけど、何か妙に排出カードが硬くて反ってるの多くない?

期待させるのはやめて下さいよ…
694ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:24:58 ID:kAyYyMUE0
>>693
俺もよく硬くて反りかえっちゃうんだよね。
実際はすぐに終了しちゃうから、期待外れって言われるけど。
695ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:25:00 ID:KwYLNVXW0
亡国なんて決起を6回反計とれば勝ちじゃね?
696ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:25:21 ID:Q7D34qdI0
>>679
R夏侯惇のことかぁ!
隠密神速は今のままでいいと思うけど、次Verで弱体化されないか心配だぜ・・・


R袁紹(憂国)、UC逢紀、SR曹皇后、C審配、UC沮授、R劉備、軍師GR司馬徽、GSR盧植
このデッキを使ってみて思ったんだが、亡国ワラに対して勝てそうな手応えがあった
改良すればメタデッキに出来そう
697ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:25:49 ID:UR6hSVl90
>>683
高知力には無意味だけど、低知力にはそれなりの効果時間あるし性能自体は離間だし
普段はただの伏兵処理+端攻城要員だけど
698ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:26:03 ID:06KHHLFA0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251563983/l50

蜀単スレでアンチ蜀を装った自演で他国の同情を引こうとする卑屈な蜀厨乙www
俺の彼女もさっきからずっと笑っててかわいいw
699ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:26:13 ID:JL/lUSQn0
虎って
王子服ワラで証100に

証100から呉使う

呉使って早速証落ちる

呉使って証99から証100に呉皇帝(笑)

だろ
700ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:26:19 ID:mAPyMElb0
 龍玉の兵士カラー、
 私はツインテール兵(甄皇后、銀屏、董白、スウ、あと董貴人も)に1票!
701ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:27:06 ID:n5hS1bqh0
>>695
高武力構成+愚者反計
もしもの時のためのケ艾

これでかつ…る?
702ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:27:41 ID:mTUBT+gS0
SRサーチはちょっとカードを反らすとすぐにわかるよ
SRは結構力強く返ってくる
703ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:27:58 ID:IiFpKHRO0
>>699
えっ?
704ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:28:57 ID:39nw+e9f0
SR判別するためにはピロー開けるのが一番手っ取り早いよ。
705ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:29:34 ID:ctNt1unB0
>今回の龍玉キャンペーン

本命:劉備服
無難:夏侯惇服(眼帯兵)
願望:R祝融服
大穴:董荼那服
706ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:30:22 ID:CZLf0kEPO
>>697

ふーむ。当初から無修正か。一考の余地は有るなぁ。

但しホウキさんの方が強いんだよなぁ。
707ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:30:31 ID:o4FZpHsp0
>>686
呉皇帝と超絶城門に何の関連が・・・・。
708ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:30:32 ID:J07JmXdA0
超絶城門のヒントが虎の称号四天王とか

おっといけない奴をさわっちまったか、NGしとこ
709ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:30:35 ID:RojxKiYh0
>>699
全然違う
710ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:30:58 ID:tZ2b7pM20
もういっそのことLE徐晃服(男・女)でいいんじゃないか
711ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:31:32 ID:vi4SmjFlO
>>705
なぜ王子服がない
712ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:32:12 ID:jJi2dqN30
>>710
牛兵が早くも控えになるww
713ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:32:34 ID:nHoLUYJT0
>>690
一体何を言ってるんだ?意味がわからん
714ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:32:58 ID:F6bBCrnC0
>>705
クラウザーさんを忘れていまいか?
715ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:33:20 ID:JL/lUSQn0
>>703>>709
虎見たとき証99だったから落ちたかと思ってたら違ってなる前だったのか
716ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:33:46 ID:J07JmXdA0
牛金兵並に地味な服は想像つかん

デブ兵士の逆が欲しい
717ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:33:48 ID:mwwgsKwO0
>>708
誰をNGにしてんのー?
718ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:34:06 ID:I0IQR7N0O
嫁ことご主人様が軍師になったから勢力浮気できなくて困る
車輪攻勢付いたんだけど魏でおすすめの槍ある?
719ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:34:20 ID:SklyIuBO0
だから求められているのは蔡夫人服(女性兵)だと何度言えば(ry
720ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:34:51 ID:mwwgsKwO0
追加は爺兵に決まっている。
721ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:34:59 ID:Q7D34qdI0
てか、呂布、知力上昇値元に戻ってるのかよ
やっかいだな

って騎馬単スレに誤爆したw


>>714
絶チルに出てたな、今日
722ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:35:12 ID:kAyYyMUE0
ミニ女性兵士とか、絶対使用率高い。
723ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:35:13 ID:Zx7GITb/O
>>699
あまりにも呉の使用期間が長すぎたから変わらないだけ

そういえば漢の皇帝ってなんだろう
シンプルに「漢皇帝」かな?
724ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:35:42 ID:jJi2dqN30
そういやなんで虎って呉皇帝なんだ?
そりゃ呉も多く使ってるだろうが証上げたのは王子服ワラだろ。漢皇帝じゃないの
725ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:36:23 ID:zFwTh7c+O
>>718
カクワイとか
あとは大体尖ってるか地味かの二択な気がす
726ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:36:33 ID:mTUBT+gS0
俺は陳武兵を希望
もしくは蔡夫人兵・トウトナ兵を希望

まだモザイク画像は公開されてない??
727ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:36:37 ID:CZLf0kEPO
>>718

マンチョ以外
728ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:36:42 ID:12DUTzIgO
ごっつんの周りの兵士が来ると信じてる…!
729ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:36:54 ID:hIutBrnI0
快進撃使ってみたが・・これ、すぐ死ぬぞw
ほんと呉は赤壁しか戦う手段がなくなってくなぁ
730ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:37:02 ID:2furiNHAO
>>718
β
731ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:37:09 ID:N8f6CPke0
>>669
待て待て。俺が言ってる特効はそんな首長星の人ではない
ホラ居ただろう。特攻と書いてとっこうと読まない人が!

アイツの戦器マジつよかったなー。バトーには負けるけど
732ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:37:09 ID:J07JmXdA0
袁家の時は成皇帝だっけ?
普通に漢皇帝かな?

でも蜀漢皇帝あるしな・・・・
733ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:38:33 ID:TyHgEhxo0
>>729
使い方間違えなきゃまだ頑張れる



でも、殲滅後の攻城入らないのが相当辛い
734ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:39:14 ID:bkEk+e1pO
皇帝の上はなんなんですか
735ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:39:31 ID:CiGErAVZ0
ID:bJOORC+J0の言ってる意味が微塵もわからん
736ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:39:33 ID:ndcLwY820
>>729
おうおうおうおう、業炎舐めてねえか!?
737ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:40:32 ID:jJi2dqN30
>>736
強化されて勝率3割から3割9分に急上昇したらしいじゃないか
738ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:40:32 ID:o4FZpHsp0
なんか触れちゃいけない子扱いされてるし・・傷つくなー
本気で分からないから聞いてるのに 過去ログみつからねーしよ
739ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:41:41 ID:kAyYyMUE0
bJOORC+J0が触れちゃいけない子じゃないの?
740ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:41:44 ID:hnSlrjcF0
>>738
高コスの城門が凄いダメージたたき出す事に対してゆとり城門とか言ってたやつが居ただけだが
741ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:41:46 ID:I0IQR7N0O
>>725 >>727 >>729
とん

やっぱ郭ワイ張コウあたりか
悪来は現状強そうなんだけど
コスト的に浮くから困る
742ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:42:36 ID:J07JmXdA0
>>735
ていうか答えをさっさと教えればすむ話なのに
わけわからんヒントやら馬鹿やら

ただ煽りたいだけと思ったんで俺はNGしといたよ
743ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:42:40 ID:bJOORC+J0
>>735>>738
いやなんか同じ質問上か前スレで見たから悪ノリしたらなんか方向性間違った
馬鹿は無いな。色々とすまん。NG後だから遅いか。
744ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:08 ID:QRw49aiI0
>>736
きみ最近、業炎というより極滅増援だよね。
「これが奥義というものだ」って、もう一個の方そろそろ忘れてるでしょ。
745ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:19 ID:ALM0+mh1O
凡将の上級戦器は壊れていたなぁ
746ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:21 ID:I0IQR7N0O
>>729じゃなくて>>730だった
747ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:31 ID:9Ojj7xgm0
誰か、北朝鮮で大水計使っただろ
748ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:43:42 ID:hIutBrnI0
なんだよなあ、前は一回は攻城余裕でできた気がすんだが>快進撃
しばらく蛮勇メインでデッキ考えようかな、あもーは速さがないしなぁ
749ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:44:05 ID:C7jrlbZO0
>>738
お前のことじゃないと思うぞ
超絶城門はそのままの意味で超絶強化で城門殴ることだったはず
750ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:44:39 ID:o4FZpHsp0
>>740
あーなるほど だから超絶城門(笑)とか書かれてたわけね
城門のダメが増える計略でも追加されたのかと思ったよ
751ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:44:52 ID:6gZrkj+Y0
>>748
快進撃って攻城取るためのものじゃねーだろw
752ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:45:45 ID:vwZLkWmi0
>>741
悪来も悪くはないけどやっぱアホなのが気になるところ

疾風怒濤って結局今どんな感じなの?
速さとか
753ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:46:09 ID:epxzwEAP0
亡国が無修正ってどういうことだよ糞瀬賀
754ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:46:34 ID:Zx7GITb/O
>>750
士気6単体決起「呼ばれた気がして」
755ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:46:50 ID:ALM0+mh1O
そう言えば象のダメ計持ちいないな
ライハクすらあるのに
756ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:46:55 ID:JL/lUSQn0
>>753
ツインテール萌えって事さ
757ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:46:59 ID:J07JmXdA0
>>749
やっぱそうか超絶中の城門か

煽られただけだと思うがそうで無ければなんだったんだろう・・・あいつ
758ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:47:02 ID:ndcLwY820
>>744
(#^ω^)ピキピキ

決めました。明日は業炎やります。
業炎入りケニアに当たったらよろしく。灰燼に帰させます。
759ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:47:11 ID:jJi2dqN30
>>751
むそry
760ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:48:08 ID:mTUBT+gS0
>>750
首長「俺なら城門どころか攻城力そのものを上昇出きるぞ」
761ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:48:31 ID:ALM0+mh1O
>>753
一応0.5c短くなったらしい
762ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:48:44 ID:igH5OOSGO
>>754
おいおい、大蛇矛中は攻城ゲージ溜まらないだろw
763ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:50:01 ID:Zx7GITb/O
>>751
計略の9割は「攻城を取る」為に使うものだ
764ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:50:02 ID:2furiNHAO
快進撃は基本守りに使うからそれ単体で攻城は取れないね
殲滅したあと小華って流れになればいいが中々そうはいかない
765ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:50:31 ID:N9Fr0Fgq0
なんかYが多いほどストーカー予備軍らしい サラダです
(1)結婚願望が強い    N
(2)10代の頃はモテなかった N(いまももてないので)
(3)女性に10万円以上の贈り物をしたことがある N
(4)どちらかといえば、マザコンだ N
(5)知人の携帯メールを盗み見したことがある N
(6)薄幸そうな女性にひかれる N
(7)自分史を語るのが好きだ Y
(8)司法試験など国家資格を志していた Y
(9)太宰治に憧れる N
(10)ブランド品を愛用している Y
(11)恋愛の悩みを相談できる友人がいない Y
(12)人前で涙することに抵抗がない N
(13)用もないのに同一人物に1日3回以上メールする N
(14)上司受けは良い方だ N
(15)努力は報われるべき N
(16)メールの返事が3日間来ないと不安になる N
(17)態度が悪い店員は許せない Y
(18)批判されると、カッとなりやすい Y
(19)約束の時間はきっちり守る N
(20)女性は貞操を守って欲しい N
766ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:50:43 ID:z5iA5+M8O
>>759
無双も確かにそうだが快進撃は使用後撤退してしまうから快進撃は城門突撃にはむかない。
767ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:50:51 ID:hnSlrjcF0
ていうか今日の頂上で正に攻城とるために使われてる快進撃涙目
768ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:51:55 ID:HAY4/9Xu0
>>729
使ってるけど体感前と大して変わらんと感じる。
誰も倒せない時に使うもんじゃないし
769ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:53:54 ID:Zx7GITb/O
>>768
どんな使い方をすれば前と変わらず使えるなんて発言できるんだ?
770ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:54:46 ID:6gZrkj+Y0
>>763
快進撃使って城にそのままはりつかせるものじゃないって話ししてるんだが(;^ω^)
771ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:55:25 ID:tZ2b7pM20
快進撃の評価が進撃と変わらなくなって嬉しいような悲しいようなそんな複雑な感情を覚えた午前零時
772ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:55:40 ID:JUHtRDmVO
快進撃ネガキャンなんてどうでもいいから。
773ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:56:46 ID:HAY4/9Xu0
>>769
いやまあ俺が鈍いのと小華入れてるからだけかもしれんが。
でもそんな大幅に早くなったわけでもないし
774ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:57:04 ID:WhcNlU8R0
>>771
知力3から上方修正食らったと喜んでるのは俺ぐらいのはず
775ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:57:18 ID:5mWNgxMA0
今の快進撃なら魏延に咆哮させて援護なんかで持たせたほうがいい気がする。
まあ国もやら何もかも違うが。
776ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:57:34 ID:I0IQR7N0O
突ダメアップが相当あるんだから
乱戦上等の使い方はできなくなってもいいんじゃない
777ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:58:34 ID:9cXzLqBV0
wikiの集中増援ってマジ?1部隊だと八卦一人がけと同じってこと?
778ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:59:20 ID:ndcLwY820
>>777
上限は超えないぞ
779ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:59:31 ID:2G9RLDH50
仕事が忙しく、毎晩23時にしか帰れない。
それなのに不景気の煽りを受けて給料は下がった。

なんだ、この城内連環された挙げ句、兵糧寸断されたような状態は?
大戦やりてぇーよぉ! 結局3.5は10プレイもできなかったぜ。
780ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:00:15 ID:xa1OLetm0
今回のバージョンで過疎化が一気に進むんだろうね
・・・俺もなんだかやる気なくなってきた
781ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:00:58 ID:vwZLkWmi0
こうなると既に空気化していた武将の現状が気になってくる
782ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:01:00 ID:sg3pSo780
>>779に城内水計してみるわ
783ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:01:16 ID:eks/KFaRO
>>780
つポケモン
784ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:02:11 ID:BNzpjEJuO
カ南風ちゃんにいじめて欲しい
785ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:02:13 ID:FxtfZhRB0
>>778
なんだ超えないのか…でも3部隊で9割はいいな
786ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:02:30 ID:nuFOEMA90
>>779
ごめんね、これから雇用対策の予算凍結されるかもしれないから
さらに給料下がる可能性があるんだ
787ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:02:45 ID:9C91sZoY0
verうpごとに沸く大戦オワタ説を真に受けてたら
とっくにプレイヤー数がマイナスになってるレベル
788ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:03:17 ID:+FTh2a6MO
一人で集中増援の回復量なんて絶対分からないのになんで200%とか明記してんだよ

ダメ計の数値もランダム幅がある以上正確には分からないのに脳内で決めた数値を書くのはやめてほしい
だいたいそれぐらいの数値なのはわかるけど
789ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:03:25 ID:60WbjPav0
>>784「お前、俺の城の中でションベンしろ」
790ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:04:21 ID:46kb5vQjO
>>785
そんなに回復するんか…
敵城門前でひたすらシンエイが粘るデッキの軍師は決まったな
791ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:04:23 ID:U85zgN5n0
ポツポツと動画見てるがどう見ても独尊も鬼神も2倍速にしか見えん
3.51になって変わった、って訳でもなし。俺は釣られたかな

あとは亡国の強化時間変更だけが気になるな。ガセとしか思えんが
丸1日以上経ったし自分の目で直接見てきた人も居ると思うんだけど
792ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:04:28 ID:GWO+/b4G0
>>782
おい、馬鹿、やめろ
ヤッダーバァアァァァァアアアアア

>>786
住宅ローン減税も無くなる可能性が高いから
新築買った人とかは厳しいだろうなあ。
793ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:04:47 ID:slMO7hUA0
>>788
じゃあ一体どう表記してほしいんだよ、お前は
794ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:05:45 ID:BssTaf8tO
>>787
今回は3.01並にヤバイよ
状況も3.01とほぼ同じだし
795ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:06:10 ID:jM/rkqHb0
>>792
おまけに環境税やらで消費税以外の増税諸々で税金跳ね上がるしな
796ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:06:28 ID:IT/iZ3Fx0
>>788
もう全部お前が編集すればいいんじゃね?
797ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:06:37 ID:2TNlofP20
亡国以外が亡国に対抗できないって程ではないだろう、さすがに
忠義時代はほぼそうだったからな
798ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:07:18 ID:BNzpjEJuO
>>793
一人ならボク皇后いないから軍持ちの130%がミリから全快とかしか書きようないんじゃないか
799ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:09:00 ID:V69+cGvb0
みんな忠義叩きで忙しかったけど実は混元求心と知略水禍呂布も鬼強かった
800ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:09:09 ID:D0F/2LdJO
>>797
亡国で対抗というか漢で対抗って感じだな
あと可能性があるのは同じく素武力ごり押しの飛翔バラ辺りか?
801ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:09:20 ID:oZkN1lFE0
演習は相変わらずカオスで楽しいけどね
でもなんかもう少しほしいんだよなぁ、演習、こう、ぐっとくるw
802ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:10:51 ID:FxtfZhRB0
まあ…客とんだらまたすぐに修正入るだろ、今回みたく



入るよね?
803ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:13:04 ID:LrnzCGZ50
超久しぶりに大戦したくなったなぁ→ここ開く→新カード調べる
→Verうp→俺のデッキは死んだ

神に感謝すべきか否か
804ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:13:25 ID:n/vAiaoWO
>>798
隣のサテの武将まで回復とか>200
805ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:13:56 ID:+FTh2a6MO
>>793
集中増援二人以上なら実測値を出せるけど、ただでさえ間違った情報が多いのに、ダメ計の基礎ダメージなんて
開発者しかわからない数値を当たり前のように書いてそれを丸々信じる奴が結構多いから困ってるんだよ
昔みたいに「知力○に○割」って書き方でいいと思う
806ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:14:14 ID:ceWpVFIo0
亡国の調整も、これまでだったら強過ぎ→弱過ぎだったのが、
微調整にしたのは、悪くない方法だと思う。
それでも、今後の使用率によっては再調整は必要な気がするけど。
3.59までにはあと8回もあるんだし。
807ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:15:08 ID:BNzpjEJuO
>>800
トウガイ入り求心は劉備いても有利付くと思う
808ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:15:13 ID:A6i78VrU0
>>799
忠義は離間と大喝で食えてたしなぁ
しかし忠義と同じように上位メンツでデッキが作れるような状態だけはやめて欲しいぜ
809ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:15:39 ID:2TNlofP20
>>803
さあ、これが俺たちの門出だ!

ってフレーズが唐突に浮かんだ
ちょっと世界一恥ずかしい必殺技見てくる
810ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:16:07 ID:Rsacx8dk0
臥龍乱れってテンプレ亡国ワラに有利というかメタになえりえるのかな?
オケーイは微妙とか聞いたんだが
811ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:16:31 ID:HRQLAkXaO
流行ったカードはもれなく死に調整しろよ
812ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:16:34 ID:D0F/2LdJO
>>806
亡国というか漢はほとんどノータッチだと思うぞ
他勢力は要らんものまで下方してるのに意味不明すぎる
813ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:17:12 ID:54S/R7to0
>>801
@自分の階級よりずっと上のランカー辺りとマッチしたい
A普通の全国同様ガッチガチで真剣な相手と戦いたい
B不満はない、本当は現状に満足している
814ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:17:47 ID:JgYKTxjx0
>810
3.5で少し使ってたけども 麻痺効果が薄すぎて超絶にやられやすい
4枚故の不利も大きいですし・・・
815ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:17:48 ID:oZkN1lFE0
亡国を弱めるより対抗する他を強化のがいいんでね?
K6の範囲を全域にするとか、「そも」の武力を8にするとか、
816ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:18:10 ID:nuBIsBCO0
憂国の意味完全になくなったよな色々と
部長発案なんだろうな亡国と血判状
817ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:18:18 ID:g/0R8lmP0
>>785
**「僕が(上限超えて)癒してあげるよ!」
818ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:18:49 ID:BNzpjEJuO
>>805
だいたい同意見

>>806
亡国関係はノータッチという説もあるけどな
819ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:19:10 ID:rPPEbxhZO
>>810
有利は付くんじゃね?
王美人さえいなければ
820ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:19:19 ID:slMO7hUA0
>>805
今ランダム幅広いから冗長になってしまうと思うけど
現状に不満があるなら、お前がダメ計ダメージ表なりなんなりを分かりやすくテンプレ化して置くべきでは
821ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:20:41 ID:ceWpVFIo0
>>810
オケーイは完全に打たせてもらっても一回で削り切れないから、
もう一手必要になっちゃう。
822ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:20:49 ID:K6pZjChh0
今回のバージョン1度も勝てない
もうだめじゃー
823ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:22:10 ID:FxtfZhRB0
>>821
ラグだが知らんがたまに削りきれる時があるぞ、動画で見たことあるし自分でもある
824ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:22:16 ID:w12C1RvA0
憂国はどうなるんだー
825ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:23:55 ID:Rsacx8dk0
ふむ、臥龍乱れはそんなものか
いっそトウガイさんか李通さんを入れたほうがいいか
826ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:25:13 ID:KGzQro/T0
>>825
素直にトウ艾でいいと思うぜ
李通だと少し不安
827ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:25:22 ID:yJUEYVcu0
拝啓 セガさま
誘惑をー10に戻してください


誘惑の知力低下っていくつなんだろ?
828ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:25:29 ID:+FTh2a6MO
>>823
今撃ってる奴にダメージが入る直前に発動したらダメージが一回分増えて倒せる
みたいなテクニカルな効果時間なんじゃね?
829ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:25:31 ID:fntgbKZjO
地震北
830ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:25:38 ID:D0F/2LdJO
>>824
国を憂いる必要が全くないので出番はありません

血判状は決起号令にぶちこんでも微妙なレベルまで落とさなきゃ駄目だろ
憂国連中殺しすぎ
831ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:26:12 ID:egw9knzN0
>>825
友達に作ってやった臥龍乱れレシピをくれてやる

臥龍、乱れ淵、周旨、丁夫人、羅憲  適当に再起

伏兵2の柵1でわりといいよ。
832ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:26:18 ID:NOfKzuZN0
>>822
国力を貯めて王子服でがんばればなんとかなる
833ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:26:23 ID:BNzpjEJuO
>>814
一般的にワラを止めるなら臥龍乱れで
超絶を止めるなら臥龍二度掛けなんじゃなかろうか?
834ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:26:38 ID:I8Hxq9xu0
確かに憂国は存在自体が希薄になっちゃった感があるよね…。
せっかくドリルや物件が復活したのに、ほとんど見ないし。

さて、明日、バーうp後にはじめて大戦しに行こうと思うんだが、
ここ見てる限りでは漢ばっかりみたいだしデッキ何しようかな。

漢神医とかかな〜。
835ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:26:48 ID:LrnzCGZ50
>>829
場所何処?
836ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:27:46 ID:uPF9K0Mx0
>>805
じゃあ1部隊に340%回復とでも書けばいいのか?ん?
兵力が減ってない部隊はVer3.50で対象外になったから簡単に計測できるだろ

たとえば赤壁の場合、「知力3確殺、運がよければ知力7まで落ちる、期待値は知力5撤退」ってかけというのか?
計算式は出てるんだから基礎値当てはめたら出来るだろ
837ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:28:21 ID:slMO7hUA0
>>830
王子服が死んだところで憂国計略はほとんど弱いんだから
強化しないと死んだままに変わりはないだろう
838ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:28:53 ID:yJUEYVcu0
ロケテ:バーストか憂国をうまく使うって国力をコントロールする感じなんだな

実際:この雑魚がぁ!血判状うめぇ!、亡国うめぇ!

だもんなぁ
839ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:00 ID:rPPEbxhZO
>>834
そこで漢をメタるという発想はないのか
840ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:38 ID:K6pZjChh0
>>832
そんなレアカードでないお…
寡兵魏延は既に3枚目ですお…
841ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:43 ID:l6tWl6c70
というか今まで漢軍って下方修正を受けた事ってあったっけ?
一番槍が4→3になったけど、効果時間延びたし…
842ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:46 ID:BssTaf8tO
>>806
機略はきっちり死に修正したのにな
チームで機略使ってた子がチームからいなくなってた
843ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:29:48 ID:RpjBWir50
>>822
R呂布で武力8斬ればどうとでもなる
844ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:30:54 ID:uPF9K0Mx0
>>838
正直、血判状追加は何のための国力バーストだよw
って思うぜ?
張任の決起麻痺矢は麻痺矢戦法に謝罪しろレベルだし
845ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:31:31 ID:slMO7hUA0
>>841
張任は一回下方修正受けたし、3.50でいえば傍若無人とか希望とか
846ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:32:14 ID:KGzQro/T0
>>841
決起の神速たしか効果時間短くなったんじゃなかったっけ
847ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:32:15 ID:D0F/2LdJO
>>837
水計やドリル辺りは強化して良いと思うけど
物件や謀略、戦計のこれ以上の強化は危険かな
848ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:32:38 ID:73/4j1cC0
無駄に効果時間が長いのもアレなんだよなあ>血判状
確かに上がるのは武力だけだけどさあ
849ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:32:55 ID:NOfKzuZN0
>>840
王子服を引けばなんとかなる
って寡兵魏延強いっての
なんか下方受けたっけ?
850ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:33:12 ID:I8Hxq9xu0
>>839
いや、バーうp直前に演習で漢神医デッキやってみたら、
意外と勝てたし楽しかったからさ…。

実際は何にも考えてないから、適当に組んでいくと思うけど。
851ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:33:46 ID:oZkN1lFE0
さらに超絶再起が漢国志に拍車をかける!
再起に謝れってレベルじゃねぇよアレw
852ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:34:26 ID:73/4j1cC0
>>847
サブデッキの一つに憂国戦計使ってるけど、前バージョンでも十分に強かったからなあ。ただし、「手っ取り早く強くない」
のと「超絶再起を捨てるなんてとんでもない!」な環境のせいで使用率さっぱりだからなあ・・・
853ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:35:01 ID:8kg0TrXN0
>>791
動画って演武場のをニコニコで?
今の演武場は動画完成までに
3〜4日かかるから、まだ3.51の動画は上がって
ないと思うけど・・・

デジカメの人はちらほらいるみたいだけど
854ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:35:46 ID:d28QXutw0
>>841
国力2以下で劣化離間、
頼みの国力3もバーストのせいで「そこまでするなら他のを・・・」
という感じにプレイヤーの脳内下方修正を受けた人がおってな
855ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:36:54 ID:HxAREyifO
>>854
憂国謀略のせいで死亡かと思ってたが違うのか?
856ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:36:56 ID:L7aCm/N50
LE淵が頂上に載る日は来るんだろうか。
857ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:37:24 ID:uPF9K0Mx0
>>846
決起神速 Ver3.10の時は8.5C→Ver3.51で5.0C
決起車輪 Ver3.10の時は9.5C/10.0C→Ver3.51で5.5C/6.5C
にはされてるけどな

奸雄の謀略は範囲拡大、武力初期の-2から-4に変わったけど
全く使われる気配がない・・・

範囲:Ver3.10の連環の計
国力0:武力-4
国力1:武力-4、知力-3
国力2:武力-5、知力-5、移動速度0.6倍
国力3:武力-7、知力-10、移動速度0.1倍、封印、効果延長
こうならないと使われる気配がない・・・
858ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:38:20 ID:XHlDMiytO
>>838
憂国で国力調整よりも、
士気上昇速度アップで一回の使用士気が増えたって考えた俺が居る。
今の環境だと士気5の決起計略も気軽に使えるから助かる。
859ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:38:42 ID:8kg0TrXN0
一番槍系が効果時間延びたのは
逆境系の計略の速攻強化を防止するためだと思う
860ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:38:45 ID:D0F/2LdJO
>>855
謀略強いよな
血判状と亡国無かったら国力調整の第一候補だったと思う
861ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:38:50 ID:l6tWl6c70
>漢の下方修正
あー結構あるのね。
でもそれ以上に強化されている印象が強くって


それにしてもなんで漢はまだ使用率最下位なんだ?
もう漢カードなんて引いている人大勢いるだろうに
862ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:39:00 ID:K6pZjChh0
>>849
超絶強化が苦手なんだ
どうもここぞと言う時のタイミングを誤る
手を動かさずに見てれば分かるのに
863ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:39:12 ID:T0b5FwhJ0
国を守るためとはいえ少しは容赦してくれ→盧植先生

武将盧植も強いと思うんだがなあ・・
864ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:39:35 ID:uPF9K0Mx0
>>858
そう考えると血判状は士気3でぽんぽん使える計略だよな、前Verだと
865ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:39:53 ID:2TNlofP20
>>862
鬼神様使えば治るよ!よ!



鬼神降臨中迎撃=敗北
だから
866ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:40:02 ID:yJUEYVcu0
ぶっ壊れだろw
その効果なら範囲挑発クラス
867ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:40:55 ID:RALde9DV0
>>581
溜まる速度早くなったからねぇ。
再起は溜まる速度が速いのが自慢だけど
そんな早く溜まる必要もあんまないしな。

軍師使用率じゃ董卓が断トツでトップだな。
群使わないからあんまりわからんから群使いに聞きたいんだが群だと董卓そんなに優勢なのかい?
868ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:41:48 ID:V69+cGvb0
>>861
上位の5〜6枚がデッキ内で被りまくってるだけ
前の袁紹軍をより極端にした形
869ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:42:14 ID:qG7KjY7w0
>>862
リューサン「つまり俺の出番だな」
870ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:42:18 ID:T0b5FwhJ0
>>862
寡兵魏延つっこませる→迎撃くらう→計略でおk
次刺さったら即死だがな!
871ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:42:29 ID:yJUEYVcu0
>>867
あたる相手は群漢がからんでたら90%くらい超絶再起だよ現状
872ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:43:19 ID:RALde9DV0
>>857
昔の決起神速と決起車輪ってそんなに長かったのかw


>>861
2の頃も袁家は使用率ダントツ最下位だったし紫色に秘密が隠されてるのかもしれない。
873ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:43:28 ID:+FTh2a6MO
>>836
ゴメン、集中増援が兵力最大を対象にしないのってどこに書いてるの?
勢力毎の援兵が対象にしないのは知ってるけど
すごい気になる、本当だったらロバの集中増援がガチ過ぎる
874ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:44:21 ID:D0F/2LdJO
>>861
流石に今回は表三国の最下位落ちがあるかも試練
875ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:44:24 ID:T0b5FwhJ0
>>867
なんつーか軍師LVがあんまり関係ないからね
LV1でも終盤に即時復帰&兵力MAXだから
デッキに入ってると便利
876ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:44:29 ID:/pX9ngAr0
>>867
張角が下方したから再起要るならまず選択肢に入ると思う
877ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:45:16 ID:slMO7hUA0
>>872
決起神速は理とごっちゃになってると思われ
決起神速は元々は6cほどだろ
878ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:45:46 ID:U85zgN5n0
>>854
3.51から雑誌報告以外で大幅強化された武将が居ればもっとスレで盛り上がるし、
「3.51にて2.5倍速になった」事をもっと文面でアピールしないとおかしい。
決起車輪が5cになったとかワケわからんブラフもあったしな
そう夢を見るなよ。俺たちは釣られたんだ。よくある話さ

後、当たり前の話だけど安定した動画収納先はニコだけじゃないぜ
879ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:46:03 ID:YJ+7hMlI0
>>867
群雄の兵は命は投げ捨てるものだからねー
基本的に局地戦が得意な勢力だから
飛翔はみんな切って敵殲滅しながら超絶から張り付きできるし
無双とか高コスト無双が多いから最後カミカゼ的に無理してグダつかせて即時復活とかおいしいです
880ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:46:19 ID:nuFOEMA90
>>873
集中増援もそうなったのかは知らないが、士気5の援軍系計略は兵力MAXの武将は
範囲内でも対象から外れるらしい。ほんの少しでも減ってると対象になって余剰分の
回復量損するが。


新型ipodtouchの発表まで暇だ…
881ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:46:40 ID:+FTh2a6MO
未だに超絶再起の兵略LVの意味が分からない
882ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:46:48 ID:tYSr9QYcO
決起神速は7.5c→5cじゃなかったか。
883ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:47:22 ID:XHlDMiytO
奸雄に関してはあまり使われない位が丁度良い、
極端な強化されて、次はお通夜って流れは嫌だ。


>>864
漢軍追加当初は決起→決起→決起→決起号令→決起で結構時間ギリギリだったから(士気集積とかは考えないとして)、
例え士気3でも使われたかは微妙じゃない?
バーストも無かったから決起号令→理or神速行or麻痺矢が多かったし。
884ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:48:00 ID:RALde9DV0
>>871
だよね、董卓ばっか見るw

>>875.876.879
d、今気づいたが軍師2枚登録できるからとりあえず入れとけってのもあるな。
885ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:48:08 ID:yJUEYVcu0
>>879
群雄だからとかじゃなくて
どこの国でもたぶん使用率一位になるかと>超絶再起
886ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:50:39 ID:mj5J7W5u0
>>882
7か7.5だった記憶がある。
完全に劉備と孫堅は叩く必要ないレベルに弱体化されてる。
はっきりいって超短いし。
887ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:50:50 ID:KGzQro/T0
>>881
一応溜まる速度早くなるんじゃね?判断つかねーけどw
888ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:51:10 ID:b8EPZFxpO
>>874
表三国なら大丈夫

ランキング内の武将全員が勝率五割割っててお通夜だったのに、しっかり使用率三位をキープしてたぐらいだもん
表三国を蹴落とそうなんて、亡国レベルじゃ力不足にも程があるわ
群漢なんて北斗の拳ならジャギレベル。ラオウトキケンシロウレベルの表三国と同じ舞台に上がれる筈がない
889ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:51:32 ID:slMO7hUA0
>>886
よくて6.5c程だったと思うけど
理が確か8cだったし

まあ国力3神速行の破壊力はガチだな
890ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:52:02 ID:oZkN1lFE0
再起ってLVマスターでも兵力MAXで復活とかじゃないんだっけ?
891ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:52:31 ID:F/0u2qF/0
>>852
俺憂国の戦計入ってないけど超絶再起でもないよ
もってないってのもあるけど封印縛陣捨てるのもったいないし戦乱猛攻使いたいしで入る余地が無い
892ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:52:46 ID:YJ+7hMlI0
>>885
二枚登録制だから再起よかこっちいれとけか再起+攻略持ちと超絶入れとけになるわな
群雄だと計略とか活持ちの戻るより殺したほうが早いな投げ捨てっぷりがマッチしてるねって言いたかったんよー
893ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:53:25 ID:RALde9DV0
>>890
ってか今の再起って兵略Lvに応じてカウント短縮だけ。
兵力は通常の復活と同じのはず。
894ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:53:40 ID:KGzQro/T0
>>890
カウントだけで兵力は普通に復活した場合と同じ
895ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:53:54 ID:mj5J7W5u0
>>889
バーストで強いのはまぁ良いだろw
国力0-1で強かったら問題なんだが今は短いしそこまで破壊力もないからな。
正直車輪・神速・献帝がこのままで麻痺矢弱体化すると国力0-1の決起って守りようがない気がする。
前者三つを少しだけ強化して麻痺矢をちょっと弱体化すればきっといいんだろうけどセガはきっと変なことするよなぁw
896ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:54:03 ID:VcRACEBsO
>>890
復活カウントの秒数が減るだけ
897ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:55:36 ID:b8EPZFxpO
>>895
つ 戦乱

偶にで良いから、田豊の事も思い出してあげてください
898ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:56:25 ID:mj5J7W5u0
>>897
そういえば豊田って士気バックの仕様今どんな感じなの?
899ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:56:24 ID:bJOfKumhO
>>895
そこで戦乱あたりの出番ができればいいんじゃね?
900ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:56:30 ID:tYSr9QYcO
>>886
だよな。


表三国は選択肢多くて使い易いし、悲観する事もないと思う。

それに超絶再起あってもエロ軍師の再起興軍使うでしょw
901ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:57:52 ID:mj5J7W5u0
>>899
前Verのトウケンさんはいい仕事してたよなぁ
今の一番槍って士気1消耗しちゃうからはっきり言って使えないんだよね
902ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:57:54 ID:+FTh2a6MO
そういえば理のバーストさせるメリットが兵力が減らなくなるだけなのはまだ続いてるの?
903ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:58:51 ID:oZkN1lFE0
そっか、再起はカウントだけか。
TENGAも便利だったけど超絶はそれ以上だな。
904ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 00:59:40 ID:uPF9K0Mx0
>>898
3.13だと6部隊5.5Cで士気+6バック
3.50だと6部隊10.5Cで士気+4バックだったかと

>>873
書いてないけど、Ver3.50から既にそういう計算になってた
恐らく、計算式がVer3.50で追加された局地回復系と同じだからだと思うが
905ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:00:10 ID:slMO7hUA0
>>900
そんな一部の中の一部の話されても・・・
906ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:01:14 ID:mj5J7W5u0
>>904
thx
それじゃ豊田はちょっと使えないよな
士気バックあっても士気消耗しちゃったら国力貯めるペース落ちちゃうし・・・
907ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:01:17 ID:YJ+7hMlI0
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )  決起のお断り
    /    \
  ((⊂  )   ノ\つ))
     (_⌒ヽ
      ヽ ヘ }
 ε≡Ξ ノノ `J
908ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:01:17 ID:HcqzEh+u0
10月にFFとサガというお供を引き連れた劣化ゲーに何十人かは客取られるし
過疎は防ぎきれんな

三国もバランスそっちのけでカード追加しまっくっていいよ^^
50枚追加を年に4回 100枚追加を年2回でw
909ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:01:40 ID:+FTh2a6MO
転身再起「太平妖術、超絶再起と来て次は俺の時代というわけだな」
910ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:02:59 ID:LrnzCGZ50
>>908
そこは年一回の基本セットに年3回の追加カードだろjk

劣化ゲーはセラ天のカードだけ欲しいです。
911ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:03:48 ID:mj5J7W5u0
通常のTCGだと3-4ヶ月に一回新Verのカード追加はデフォだし確かに追加ペース上げてほしいよなw
912ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:04:34 ID:yeLNXHeb0
追加追加でダメ計ばっかになったゲームがあるんだって?
913ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:04:38 ID:oZkN1lFE0
大戦は三ヶ月に一回EXプレやるんじゃね?w
年末にまたやると思うんだがなぁ、EXプレ。
914ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:05:33 ID:Re+d5pmh0
亡国ワラ相手にオケーイが通じるか試してみたよ!
でも当たった相手が騎馬単神速とか白銀トウ艾とかだったから諦めて飛将使ったよ!
いきなり亡国ワラに当たったよ!
むかついたから武力95の飛将で蹂躙してやった

結論:一品に亡国ワラはあんまりいない
915ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:05:35 ID:7DZiy1FAO
士気4で守り切れないって…
もともとそういうデッキじゃないの決起って、開幕とかに弱くて終盤に頑張って逆転するデッキ。だと思ったら開幕は呉より性能のいい麻痺矢、魏や蜀と遜色のない神速や車輪、小さき落雷で余裕で防げて国力も上がる、終盤は天啓涙目号令やら変な舞、漢の意地涙目まである


正直序盤だけでも弱くして欲しい
916ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:05:42 ID:tYSr9QYcO
>>911
アーケードはそれ難しい。
カードデザイン以外の仕事が普通のTCGより多いし。
917ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:05:54 ID:uPF9K0Mx0
あと、武力上昇も+3→+2になってる
918ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:06:36 ID:Nu1YElk+0
>>910
大戦もLEにMtG持ってこようぜ!
ポータル三国志は黒歴史?知らんがな
919ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:06:55 ID:BjsokH0zO
またEXだと

次はどんな絵柄違いが
920ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:07:32 ID:KGzQro/T0
俺の変異種は死んだ
そろそろ携帯自重
921ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:16 ID:mj5J7W5u0
>>915
士気4じゃなくて士気8でも無理じゃないかってことだよ
そもそも車輪も神速も5Cなのに魏や蜀と遜色ないとか言ったら駄目だよ
麻痺矢が強いのは間違いないけど
922ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:17 ID:7DZiy1FAO
赤壁か進撃はあるだろ、特に進撃は劣化劣化騒がれてるしね
923ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:21 ID:RALde9DV0
GCBもそろそろ新規の追加カード欲しい。

>>909
うるせー、罠陣略の時代が来てから出直しな。

>>912
強化、妨害のほとんどが刹那計略並の短さだから
安定してダメ与えられるピンダメが万能すぎるんじゃよ・・・
924ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:31 ID:uPF9K0Mx0
MTGやら遊戯王やら、除去が強力すぎるから激しく詰まらん
あ、俺はもうじき落ちるフェアリーデッキ使いです( ゚ρ゚)
925ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:08:59 ID:XHlDMiytO
>>915
曹皇后「士気5で武力+6は・・・」

士気4の単体決起が無い俺にとっては大事な訳だが。
926ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:09:36 ID:mj5J7W5u0
>>916
システムに取り入れてバグ取りとか入れると流石にきついか
でも年2回くらいは出来ないかなぁ
今の10か月に1回は流石に長いよ
927ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:10:12 ID:Hqzl5nck0
>>918
ポータル三国志が黒歴史だと?お前俺のノンクリーチャー野焼きデッキでボコるわ
928ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:10:44 ID:uPF9K0Mx0
>>918
とりあえず陸遜で・・・なに・・・このスペック・・・・・
929ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:10:54 ID:slMO7hUA0
>>923
というより、敵を倒すことがかなり重要だからピン落としが楽なピンダメが流行るのは道理か

何がいいたいかというと、落雷は別に威力上げなくてもよかった
930ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:11:02 ID:Re+d5pmh0
布陣する
931ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:12:04 ID:LrnzCGZ50
>>918
あれが使える大会でなら強いと思います。
馬術的な意味で。
932ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:15:39 ID:Re+d5pmh0
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

2スレ連続は無理か>>935頼む
933ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:16:02 ID:/pX9ngAr0
踏み台
934ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:17:30 ID:I8Hxq9xu0
行こうか。
935ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:21:05 ID:9C91sZoY0
出るぞ!
936ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:29:49 ID:uPF9K0Mx0
たってはいるが・・・支援いる・・・?
937ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:33:01 ID:9C91sZoY0
>>936
【不】三国志大戦2513合目【要】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252513690/

関連スレの確認してた
938ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:33:31 ID:/pX9ngAr0
>>937
939ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:34:29 ID:ZPYXv/7KO
今沖田産業不要、そして>>935おつぅぅぅぅ!

ところで高橋祝融常用してる人いない?
昨日バーうp後はじめて使って、素武力の華雄に一閃撃って四割強削ったから
壊れキター!と興奮したんだが、いろいろ試したら

武力1→即死
武力2→ミリ残る
武力3→半分くらい残る
武力4以上→士気5の価値なし

やっぱ微妙か…。
でも武力10半分削るときもあるし、一閃てランダム幅かなり大きいの?

940ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:34:54 ID:slMO7hUA0
何この不吉なスレタイ・・・
941ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:35:04 ID:rPPEbxhZO
>>935

そういえば、李典の反計って現状ではどのくらいの範囲なん?
942ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:35:46 ID:46kb5vQjO
>>937
バトルポカリを奢ってやろう
943ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:39:21 ID:bJOfKumhO
>>939
武力差ダメは知力差よりも数値上下の変動がマイルド
確殺だけがダメ計だと思ってる連中が多すぎるが衝撃波動はそういうものではない
普通に武力ある奴が持ってるし
944ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:39:32 ID:+FTh2a6MO
>>341
3.00の看破と同じか若干狭いぐらい
945ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:39:34 ID:9C91sZoY0
>>941
浄化とどっこいじゃね?
知らんけど

>>942
H本でいい
946ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:39:51 ID:Nu1YElk+0
>>939
衝撃波動系は最低ダメージ保証が有る
だから、どんなに武力差が有っても有る程度はダメージ与えられるし、逆も然り
知力に比べて、武力は上下させやすいから、ダメ計と同じ計算式だと強すぎたり弱すぎたりするからだろうね

気炎撃は3.51で最低ダメージ保証35%から50%に上方されたよね
947ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:40:05 ID:JgYKTxjx0
>>941
普通の反計と同じというか3,5と同じまだまだ現役
局地看破が残念範囲になった分出番がある?
948ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:41:02 ID:T0b5FwhJ0
>>937
当時
「何気に黛が一番レベル高いんだね」
「家では結構変身してましたから」
のくだりに吹いたのはオレだけではないはず
949ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:43:48 ID:JgYKTxjx0
>>946
気炎の保障は40じゃなかったかな?
うろ覚えですまんが
950ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:44:27 ID:9C91sZoY0
>>948
掛け声の大きさに応じて変身時間が変わるらしいが
「あの」黛が効率よく変身する為に
どんだけ大声でブラックチャージって叫んでたかと思うとw
951ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:46:27 ID:9Gb/ViJc0
臥龍乱れの話題に乗り遅れたけど
臥龍 乱れ淵 2コス 王平がガチ。
2コスはトウガイが鉄板なんだろうけど
最近、一騎当千や雲散トンが結構いける気がしてきた
蜀単で影の薄くなってきている王平が頼もしく思える。
952ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:47:51 ID:IhqFLH4b0
>>935



李典って目が開くと覚醒するんだっけ?
953ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:48:05 ID:rPPEbxhZO
>>944>>945>>947
サンクス

思ったより範囲広いのね
スペックもまあまあだし、まだまだ選択肢には入るか…
954ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:48:29 ID:pTSrTmkk0
>>941
討ち取る
955ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:48:41 ID:ZPYXv/7KO
>>943
援交とか馬岱のと、祝融は用途が違うと思うのは俺だけかなぁ?
高武力組の波動は戦闘補助計略として機能すると思うんだけど、
祝融は低武力計略要員を潰す意味が強いと思うんだよね。
だから、確殺ラインが武力2くらいはないと微妙かなと思って。
まあ馬だから、突撃かまして打てば武力3以下は倒せそうだけど。
956ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:53:27 ID:OtmZx5l+0
>>937


>>952
目が開くととりあえず宇宙人かノストラダムスのせいにしだす。
957ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:54:53 ID:KGzQro/T0
つぎおつ

相手の計略と同じ士気を使用する反計マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
958ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 01:59:41 ID:uPF9K0Mx0
>>957
超絶反計だな
959ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:00:51 ID:ojW8+5sz0
引きこもりウゼエって言われること請け合いだなw
960ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:01:11 ID:JgYKTxjx0
>>957
超広範囲で相手の使用士気+1で反計できるとかあれば楽しいそうだが・・・
鼓舞の舞の時代ですね!!(イツノハナシダ
961ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:03:05 ID:+FTh2a6MO
士気1あれば反計出来るけど反計後に士気が0になる反計とかあれば面白いのに
962ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:03:37 ID:OtmZx5l+0
士気5ぐらいで反計した士気分武力上昇する反計とかあったら面白そう。
963ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:04:32 ID:LsU5CkNu0
寝る前に今北>>937乙。

>>960
献帝「ほほう」
馬釣「それで」
大虎「それで?」
964ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:06:52 ID:KkOUosoa0
そこで登場する課金制反計
リアル資産ゲーになります
965ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:07:11 ID:8sHln1gEO
あまり反計の種類に力を入れるのもちょっと…
2コスや2.5コス看破とか作ってくれる法が個人的には嬉しい
966ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:08:08 ID:ttXGiyNnO
>>937
乙です!

憂国反計のフラグが立たないかなぁ…
結構良いアイデアかと思うけど。
967ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:08:56 ID:Rsacx8dk0
しかし高コストに反計持ちが出たとしてもほとんど超絶か号令の枠だしなぁ
968ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:10:31 ID:JgYKTxjx0
>>965
2コス 6/9 魅柵 馬 士気4 範囲微広め 自分より武力の高い敵にしか出来ない看破
こんな感じかねー
969ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:13:30 ID:GjzeBO1MO
復活させるべきは水計連破だな、やっぱ

要は今北
970ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:17:46 ID:b8EPZFxpO
>>965
SR司馬イ 2.5コスト 7/10 伏魅 看破
「あ、あ、あ、慌てるな。こ、こ、これは孔明の罠だ」
971ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:18:00 ID:uPF9K0Mx0
3コス 騎兵 8/10 活魅軍 士気6 奸雄の見切り (反計)
相手の計略を無効化し、ダメージ計略なら跳ね返し、強化計略であればその効果が自身に掛かる。
強化であった場合、効果終了後、士気バック+4
972ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:20:55 ID:yYdg7x0C0
>>965
個人的には1のEX孔明みたいなスペックで看破とか出て欲しいな
8/1騎馬 伏乱 看破
とか面白そうだw
973ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:21:08 ID:uPF9K0Mx0
>>971
士気バック+4(敵味方両方)


てか、出ると思ってたのに何で決起の反計が出なかったんだ?
974ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:22:34 ID:JgYKTxjx0
>>972
なつかしき、知力1伏兵w
というか、皆 反計看破好きねー
このまま、gdgdと微早いけど埋めー
975ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:24:06 ID:KGzQro/T0
>>974
反計するとなんか気持ちいい
今では玄妙反計使ってるぜw
976ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:24:07 ID:b8EPZFxpO
>>973
決起の反計より戦乱の反計の方が面白そうじゃね?
あえて反計させたり出来るから駆け引きの材料になりそうなのにな
977ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:27:46 ID:kjsPxtot0
>>973
決起の挑発と決起の火計が出ない限りはないと思うぞ
978ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:28:36 ID:e7RSMi7v0
決起の挑発は士気6であるじゃないですか
979ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:29:40 ID:bJUZyaqFO
こんなタイミングですまないが、攻守自在の敵掛け時の計略効果がわかる方、教えてもらえないだろうか?
いえ是非教えてください
980ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:30:31 ID:JgYKTxjx0
>>979
雲散 武力-2
調べたらすぐ出てくるんで次は調べてー
981ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:32:25 ID:uPF9K0Mx0
>>980
攻守自在に雲散効果なんてねーよw


そういや、シャナ19巻発売日だな、今日
982ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:32:37 ID:oQ3MWTktO
>>979
掛かっている計略効果が消えて武力が下がる
983ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:32:38 ID:bJUZyaqFO
ありがとう…!次は自分で調べますすみませんでした

雲散になってるのか…
984ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:33:15 ID:RpjBWir50
>>979
敵軍が多い → 武力-3 知力-3
自軍が多い → 武力+3 移動速度1.5倍 効果時間8.5c 自身含まず

雲散なんてしない
機略自在じゃあるまいし
985ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:34:28 ID:+FTh2a6MO
決起の水計
国力で範囲が変わる水計

決起の火計
国力で消費士気が変わる火計
986ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:35:44 ID:yYdg7x0C0
なんか情報が錯乱してるな
俺は
敵掛け:武力、知力ー2
味方掛け:武力+2、速度上昇
って聞いたぞ。範囲はあって挑発くらいかそれ以下だったような
987ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:36:03 ID:bJUZyaqFO
テキストの内容は変更ないけど効果は下がってるんですね

ありがとうございました
988ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:36:25 ID:JgYKTxjx0
>>979
うお。良く見たら攻守かすまんかった
また、懐かしいカードを・・・
989ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:37:28 ID:uPF9K0Mx0
>>986
>>984であってるよ
990ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:38:22 ID:RpjBWir50
>>986
あ、3.5から違うのか
もうダメだな横山司馬懿…
991ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:39:27 ID:tYSr9QYcO
またデッキケースキャンペーンやるみたいね。

春華さん争奪戦か…。
992ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:40:09 ID:b8EPZFxpO
>>985
漢なら既に士気3で撃てる決死の火計が居るし…
993ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:45:16 ID:yYdg7x0C0
気になったんで攻守の動画探してるんだが3.5以降のが見あたらねぇw
そりゃ使う奴いないしなぁ
994ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:45:17 ID:OtmZx5l+0
奇策縦横復活しないのかねぇ。
発想は面白かったと思うんだ。

惜しむらくは本体コストの高さ。

ケニア戦が唯一の見せ場だったな・・・w
995ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:49:26 ID:b8EPZFxpO
>>994
ケニア大会では全武将が妨害デッキの一翼を担うキーカードでした

周ユ、徐盛、張飛の方がよっぽど勝てたけど
996ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:58:14 ID:WjiDy50lO
>>1000なら銀子がぺったんこに
997ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:58:21 ID:XxSBsutuO
今北五分大喬俺嫁
998ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:59:14 ID:RpjBWir50
>>997
阻止
999ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 02:59:58 ID:e7RSMi7v0
>>1000ならGSR周姫と結婚
1000ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 03:00:01 ID:OtmZx5l+0
. ( ゚д゚)      / ̄ <白銀の獅子
 | ヽノヽr――┘ペシ      今、必殺の計略が復活したらどういう計略が必殺の計略でセンモニ載るんだろうか。
  >> 'T            
                

. ( ゚д゚)      / ̄ <一騎打ち
 | ヽノヽr――┘        もしも1000なら
  >> 'T


. ( ゚д゚)      / ̄ <我が進撃、止められると思ったか。
 | ヽノヽr――┘        今日みんなにSRの呪い。
  >> 'T


. ( ゚д゚ )     / ̄ <【大金星】
 | ヽノヽr――┘        あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
  >> 'T          


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