【武将の無双】三国志大戦2512合目【智将の光栄】
◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・両方を兼ね備えたのが三国志大戦です。
我が覇道を貫くため、お前たちの
>>1乙を俺にくれ!
台詞かっこいい号令は大抵おつってんな
前スレでも出てたけど、新兵士ってOPに出てる緑の兵?
○○先生の動画はありがたいんだけど、来月以降は動画券消費してまでも見るかは怪しいなー
>>8 ちか↑らを見せよ!
特攻曹操の台詞を受け継ぎし武将っていないの?割と好きなんだが。
あ、
>>1おちゅ。
俺、
>>1乙なのか・・・?
>>8 全軍ひとつとなり、敵陣を(ry
前作まで乙セリフの代表格だったけどな!
俺の
>>1乙速度は、もう少し速い
そろそろ徐栄と王異がこないと火事場デッキ出来ないんだけど
この二人いないくてもKJAと火事場麻痺矢だけで頑張れるのかな
結局討ち取られなかったか
ちょ、演武場に〇〇先生のコンテンツがwwwww
明らかに無理な武将のリクエストしまくろうぜ!
>>10 月末動画券がカンストしないように、
適当にセレクションDLしている身としては、
選択肢が増えるのはありがたいぜ。
動画発注のスパンが長くなって、余るんだよ('A`)
先生監修なら、セレクション(笑)に騙されることもないだろうし。
この
>>1乙で決まりだね
亡国見て隠密神速したら一騎打ち余裕でした
そんなとある昼下がり
>>12 なんだと!?
今回のがちょっと微妙だったから迷うなぁ
新M達さんの撤退台詞はもっと評価されるべき
QVE7mrGu0
まあまずはK6だよな
>>25 あの間抜け加減は素晴らしい
>>22 これやっぱり大戦3のカードじゃないとダメなのかな?
俺のよさないか砲を是非リクエストしたい。
ってかよく見ると、先生のデッキに諸葛瞻入ってるしw
公式動画で使っていいのかw
ここまで巧妙に
>>1乙とは…
台の反応悪いときに陣略使うもんじゃないね
戦場の端っこに知勇ひくとか勘弁してください…
>>1乙の時は来た
>>24 トウ艾の一騎討ち率はかなり高いよ
強化中の漢パパや勇猛持ちにケンカ売って悔いはないとか言い出すのはしょっちゅうです
圧倒的な
>>1乙を見せよ!
にしじまんの日記にも初回のみ動画券不要って書いてるね
次回からは・・・
錦馬超の乱は
>>1乙より始まったのだ!!
はぁ…今日も終わった。さて!酒だ!
またドラゴンボールくるみたいだけど今度は何兵だろう
>>31 なぜ己の命を粗末に扱うのか…
→ オマエガナー(´・ω・`)
でも、たまーに赤壁とかを暗殺してくれる時もあるから困る
>>34 魏のマスコットが終わったから・・・
呉・・・陳腐たん
蜀・・・リビングアーマー
漢・・・クラウザーさん
群・・・ゴッツン
のどれかだろう
前回が牛だったんだから、今回は虎……
そろそろ大戦にも属性の要素追加するか
ガンダム兵
「俺達が、曹操だ!」
負ける気がしねぇ
>>1乙っとせい
盗まるた自転車が見つからない
五飛教えてくれ、俺はあと何回駐輪場を巡ればいい・・・
>39
既にありますが
>>40 局地計略のある魏にぴったりですね、トランザム的な意味で
知将、猛将とか?
>>42 (´・ω・)カワイソス
正直見つかるとは思えなry
ごっつん兵か藤甲兵だったら本気ダス
武将に年齢と寿命の要素を取り入れるか
そうか、天とかって属性かそういや
いやなんか籐甲兵って見てごっつんは火属性防御-50とかだろうなぁって考えただけなんだ
>>47 名前は局地の神速号令でいいな
士気5で8cくらいにすれば一気に壊れに!
>42
なむ。
見つかるといいな!「ないないの神様〜」とかつぶやきながら探すとイイヨ
既に巨乳貧乳ツンデレヤンデレイケメンおっさん各種取り揃えてあるじゃない
男の娘単でデッキ組めるようにしてくれるなら大歓迎だが
やべぇ・・・ないないの神様ナツカシス
ルイルイ。
今日バトーの乱と英魂のデッキ使ったが楽しすぎてふいた
>>51 廖化と呂岱が厨カード化ですね、わかります。
>>59 え、老齢な武将は後半に行くにしたがって動きが鈍くなるとかじゃないんすか?
>>36 命+士気5を粗末に扱ってくれるから困る(´・ω・)
赤壁か…開幕早々
タタカイノトキハキタ
ヨクキタナ
オワリニシヨウ
ワタシヲネラウマデハヨカッタノダガナ
クイハナイ
をやらかした俺は隙だらけだった
3.5になってからトウ艾で勝てなくなったよ
よーこは強いままなのに…
>>60 老当益壮ってことじゃね
蜀のWお爺ちゃんとか孫呉2/8四天王の爺2人も大活躍だな
和風足軽兵とか大日本帝国陸軍兵とかスク水兵とかバニーガール兵とか出ないかな。
もはや世界観とかないようなもんだしw
若くして死んだ人は皆覚醒もたせりゃいいんだ
>>65 戯志才とか郭嘉とかは2つ3つ付いててもおかしくないようなw
>>65 若死が多い孫呉がスペックインフレ起こすんですね、わかります
>>51 呉デッキだとカウントごとに次々と使えなくなって孫権が残るんですね分かります
龍玉の兵士モデルってなんだろうね?
もし...董白カラーだったら、頑張る!!
バージョンアップ初日にセレクションで荒くれの負け動画とか流星ネガキャンですか
昨日攻城について報告したものだけど
今日は城壁攻城を調べてきた
武力7で壁攻城2回
馬(トウ艾) 12.4
槍(姜維) 20.9
弓(丁奉) 20.9
象(祝融) 17.9
コスト1武力0で壁攻城2回
馬(楽進) 8.5
槍(周倉) 14.6
弓(韓当) 14.8
象(金環) 12.1
歩(張梁) 15.3
データが少ないから参考程度で
昨日の報告とあわせてみると城壁は城門のほぼ半分
つまりコスト0.5につき1.5%、武力1につき0.1程度の差しかつかないと思われます
皆に得意地形作ろうぜ!
張飛なら山とか趙雲なら平原とか
でどれが得意地形かわかるようにその地形に乗ったら兵力バーの色を黄色にするとかどうよ
>>69 俺の直感が雷銅兵だとささやいている
ババンババンバンバン
>>62 あ、刹那号令どうなってるかわかる?
余談だが先日R羊コ認識しなくて(´・ω・`)してたら隣の方に旧羊コを貸していただいた
すごい良い人もいるもんだ。本当に感謝してます。
※俺のメイン:魏単地勢
>>69 ミスユニバース世界大会の衣装だったら面白そう
>>71 乙
コスト依存残して武力依存を減らしたってことか
そういえば属性号令はてんで見なくなったね
飛翔乱デッキ使ってみたけどこれはなかなか良いな。
特に呂布ワラには強過ぎワロタw于吉の計略射程外から気炎が打てるの大きいな。
1000戦以上経験差がある相手に勝てるとは思わなかった。
兵力満タンのゴリが1割で残ったり、武力28の呂布が4割ダメと基本値結構上がったな。
武力3は確殺っぽいし。
>>69 とりあえず魏→牛金兵
だったから他の候補で
呉→矢印兵
蜀→凡将兵
群→藤甲兵
漢→十常兵
と予想
>>50>>54 探して1日目だ、まだ頑張るさ
まあ防犯登録してたけど番号忘れちゃって意味ないから歩いて探すさかないんすけど
今月は大戦お休みだな
熊兵だったら本気だす
>>80 > 漢→十常兵
文官(紫)で代用できそうだな
漢はクラウザー兵じゃね?
>>72 悪地形に強いトウ艾ですね、わかります!
>>74 3.51になってからはまだやれてないです
力になれなくてすみません
今のメイン:トウ艾白銀
VU初は英知と流星に当たった
相変わらず柵多目で悪地形に乱れ\入ってるときついわ・・・
>>86 承ったッ
今日は出陣できないから明日かな・・・。まさか下方はされるまい
>>81 防犯登録してれば、行政に自転車回収されるとお葉書が来るよ!
住んでる場所によっても違うんだろうが。
>>89 忘れた頃にいきなりハガキが来るんだよな
しかもこっちは自転車盗まれた被害者なのに保管料金取られるし
あれほど理不尽なものもないわ
>>87 流星は場合によっては馬壁2発も無視できないくらいに弱体したから勘弁してやれよ
長槍陣って破壊力高いのな、+号令でこっちの部隊が壊滅して唖然としたぜ……
>>90 警察に被害届け出しとけば取られないんじゃなかったっけ?
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
【持病】追加で残り50cで弱らせよう
チャリ盗まれたら面倒でも警察に被害届出しておいたほうがいいぜ
\ /
_ `゙`・;`' _バチュ--ン
`゙`・;`
/ `´ \
('A`;)
ノヽノヽ
くく
・・・特技じゃねぇや
今北。
ver2司馬師は神算使える?
>>96 互換してないしそもそも神算は司馬昭のほうだぜ
なんと!
私が浅はかだったか・・・。サンクス
新参者が神算鬼謀を欲しがっていた
まさに新参希望、なんてな
鏡ではイケメンなのに、なんでセンモニや筺体の画面が暗転した時に写る顔は雷銅なの?
おお!このうつけ者
>>100を捕らえたか!
掘れ!
>>102 よく見てみろよ
鏡に映った顔は沙摩柯だから
1.5槍のダメ計は雷様だけ!募兵もついてるしもしかして隠れた良カードかも
乱デッキが決起メタになるんじゃないかと妄想
速毒、気炎、正義、大胆、ハサイ
これで勝
あれ?昨日の頂上?
呉のカードの勝率が大変な事になってる
ほぼ全てのランクインカードが五割以下
>>102 俺なんてプレイし終わったら、画面に梁興が写ってるんだぜ?ヒャッハー!!とか襲われそうで毎回こわい
>>106 通常の落雷は本人から離れたけど寡兵落雷はどうなったんだろう
>>102 ははは、何言ってるんだい
本スレ民は全員イケメンで一人一台大戦の台を持ってるくらいの金持ちじゃないですか
さて寝るか
>>107 乱デッキは見る度に何か足りないと思ってずっと考えてたけど
普通に知力が足りないだけでした
>>108 勝率48〜52%はまぁ許容範囲さ
47以下が辛いイメージ
逆に53〜55 強カード
56〜58 お手軽強カード
59〜 セガ仕事汁
な、イメージ
勝率60.1%って過去最高じゃね?
しかもパーツではなくキーカード
董貴人「わ、わたしなにかいけない事しちゃいましたか」」
董鬼神の勝率60肥なんですが
>>108 蜀も大差ない気もするが・・・。
呉は3.5の末期から低かった。SR呂蒙とか45%切ってたし。
>>88 流石にボーナスつくカードに下方は…
ニコニコですら最近武将羊コ見ない気がする
>>116 苦楽全盛のときに雛が60%こえてた気が。
勝率48以下が結構いてはるんだが
ハゲが45以下で快進撃が46台だと…旧カードの進撃は50以上とか何?
ちなみにUタイシジの勝率は30%台
_____城門______
|舞 ○ |
| △ |
| 弓 |
さて、弓タゲについてまた知りたいんです><
仮定として○と△は敵で動かないとして、こんな状況で弓が舞をスナイプするにはドノ方向に向けたら委員ですかね?
右下向けたらいいかなと思ってやってみたんだが上手くいかんのだ。
教えて、イケメンな人
董貴人、忠義超えちゃったか・・・
もうこれは散々使いまわされた挙句、修正でボロボロにされて捨てられるパターンだな
龍玉キャンペーンきたね
ゴッツン兵ならいいな
てか、何か迎撃範囲またおかしなことになってないか?
敵から離れるように動いていったのに、迎撃取られて退場したんだが。
こりゃ董貴人カード出回ったらいつぞやの忠義大戦より悲惨な事になるな
今まで大徳独尊を使ってきたがこれからはどうしようか…
とりあえずカードショップで臥龍、隠密神速と魏武パーツを買って来たが…
1.今までどおり大徳独尊
2.臥龍隠密乱れ
3.魏武隠密乱れ卑弥呼
4.屍英魂
さぁ、どれ!?
要はジプシー乙
>>123 神速趙雲も日によっては30%台に突入してたりするな
今日は40%あるけど
でも、忠義はメタデッキ無かったけど、董貴人は無勢トウガイでなんとかなりそうだからいいや
>>126 俺は孫権(の隣にいるパンダ)兵が欲しいな
>>129 臥龍は勝率46台の使用率20位と言う不思議カード
>>124 普通に姫を狙えばいいんじゃね
そもそも右下って真逆だよな。その発想はどこからきたんだ?
>>134 熊狩りのときのあのモデルで出してくれたら2〜3日断食してでも大戦代捻出して取りに行くわ
>>135 前出しカードではないからな
でも計略はおかしい。董貴人並におかしい
>>124 △が姫より少しでも右にいるなら、弓を真左向ければおk
董貴人は国力x1.5切捨てにでもなるかな
国力1で+1
国力2で+3
国力3で+4
国力x1だと・・・
使用率1位で58%、2位で55.5%は
ちょっと頭冷やそうか・・・と思うがな
>>124 弓は向けた方向の一番遠くの敵に当たる(はず)
なのでただ舞姫に弓を向ければよい。
>>135 スキルある人が使うと本当に強い。
動画とみてあれこれいけんじゃね?→全然強くないじゃないですか!→やだー!
きっとこんな感じ。
董貴人は国力衰退2とかにしたら良調整かも。効果7〜8cにして。弱すぎか
>>124 右下だと絶対に姫には当たらない。取り巻きのうちのどっちかに当たる
姫を狙ってひたすらサーチを繰り返すしかないかと
大戦知らない三国志好きに「チョウリョウが使用率1位なんだぜ」と言ったら張遼のほうだと思われるんだろうな
>>146 三国志好きなら
どのチョウリョウ?と聞き返してくるだろうよ
董貴人は単体はそれほどでもないが、他の決起との組み合わせがヤバイ。
だが、前に飛翔入り董貴人デッキ見たな。
国力減る直前に飛翔降臨して武力59の呂布が出現したぜ。
迎撃とって武力38のKJAで掘ったとはいえ、正直あれ捌けたのは未だに不思議。
董貴人は効果時間を4cにすればかなりよくなる
>>142 弓は一番手前の敵に当たるぜ
だから多分理論的に、舞姫と護衛、こちらの弓部隊が完全な一直線上にあると舞姫は絶対に撃てない
まぁ董貴人の一番の問題は憂国計略がいらない子になるところだな
ブサメン以外見たことない
>>150 手前だったっけ?
それだと程普さんで遠弓スナイプ出来ない気がするんだが。
とりあえず憂国水計はもっと威力あってもバチ当たらないと思う
遠弓は仕様で一番遠くの敵を狙うんじゃなかったっけ?
しかし国力がバーストしなかった頃より決起が強いとはな
やっぱ稼動前にあんま話題にならなかったら強い、のジンクスか
>>156 新カードは話題になりようがないからな・・・
>>150の理論が正しいかどうかはわからんが、
今まで遠弓で大喬が直接撃たれたことは無いな。大概手前の槍が犠牲になったあとに撃たれる。
>>151 それ以前に憂国計略が・・・
特にRイケメン、国力消費する性能じゃ(ry
>>156 騒がれた快進撃はただの強カードになっちまったしな
他に騒がれたカードあったけか
>>153 1距離
2方向(角度)
優先順位はこんなもん
近くても、真正面じゃなきゃ遠い方を撃つはず
>>153 完全に一直線上に敵がいる場合は程普さん自身が軸をずらしてやればよい
程普さんに合わせて完全な一直線上に移動されたらまあ仕方ない。相手のほうがスキルが上だ。
>>151 残念だが、それは憂国計略が弱い事自体に問題がある
>>156 いやまさかバーストしなくて強い決起計略と
少しずつ弱くなる踊り始めが一番強い躍りがあるとはロケテじゃわからないです
>>152 武将カードの上辺からレーザーポインターのごとく戦が出ているのをイメージしてくれ
基本的にはこの線が当たっている敵をロックオンして、弓を打ち続ける
線の先に誰もいないと、この線が上辺を中心にコンパスのような移動を始める
そして最初に当たった敵に弓を撃つ、といった具合
だから正反対にするとむしろ当たる確率が減る、というか
>>124の図が正しいならまず当たらない
>>153 逆に一番奥を自動的に狙うなら亡国スナイプだって簡単じゃないか
>>150で言った射撃不可能はあくまで理論上のお話。
実際コンマ数ミリの狂いもなく一直線上に並べるのは不可能だから、どこか直線からずれたところで舞姫にロックオンできれば射撃できる
>>161 よく考えたら近い敵に当たらないと、騎馬に弓集められたら振り切れないな。
勉強になった。荒くれ動画見て勉強するかな・・・。
イケメンは憂国の中でも二、三を争う強さのような気がするがw
ライバルは戦計
スナイピングの話題と聞いて遠弓麻痺矢引っさげていまきた
今北
>>1乙
俺のシュシュン様は計略使っても2倍速出てなかったよ・・・( ´;ω;`)
超絶と亡国対策に雷撃入れるかなー。亡国は気休め程度だけど・・・
>>167 それじゃ最下位争いじゃないか!
Rブサメンが頭一つ抜けて、あとは戦計とRイケメンだろ?
他に憂国って存在しないよなぁ
>>167 戦計の最大のライバルを知ってるかい?超絶再起を持った自分自身だよ・・・
丞相昇格記念カキコ\(^o^)/
亡国使ってるやつはすべからく踊り守るのが下手くそで助かる
>>170 いつか頂上だかセレクションだかで大活躍した彼のことも…
>>173 すべからくの誤用については
>>177に任せるとして、攻め中心だからそうなるのかね?
そもそも亡国を落とす段階までまだ一度も行ったことがない俺には分からんorz
>>167 UCのほうは時間長くて守りで強いし士気バックも十分だしね
あと憂国の謀略はかなり強いと思うんだが
>177
無限ループって怖くね
血判ライダーWがいなかったら憂国も使われ・・てないな。
亡国→決起決起 でいいし
国力は3までいったらもう減っても増えない仕様にすりゃいいんだ
謀略があったね
あれは強いというか使いやすいね
>>133 董貴人は大喝無勢inトウガイで何とかなる。
そう思っていた時代が私にもありました。
憂国の戦計は本体スペックと同名の軍師が
謀略忘れてたわ。あれは強いほうだよな
ところで、R献帝こそ決起の討伐令を持つべきだったと思うんだ。
なんで曹皇后なんだよ、あんたは水計枠だろうと
前に
弓 △□
___ ____
城門
この状況なら△と□が同じラインなら
左に向ければ□あたるって言う回答があったから
右下に向ければあたるんじゃないって思うのは当然じゃないかな?
決起の弱体化を良く見かけるんだが・・・
動画で確認したら国力3で−7
知力5に10Cも続いたぞ
>>164 >>124の図は理論的な話だから厳密すぎるな。
できるだけ、その戦を舞姫に向けるんだな。ありがとう、理解した。
俺も荒くれの動画見て勉強してくるわw
恥ずかしいけど、勉強になったよ
>>182 振りでもいいから董貴人にプレッシャーかけると結構グダってくれる
>>187 最新の流行は
無勢、トウガイ、R張飛、臥龍
>>189 その理論がよく分からない……どういう基準で弓兵は射撃対象を決めてるんだろう?
そういや蜀は亡国にどうやって対抗してんだろ
>>195 まじで!
最近ではそんないかしたデッキがトレンドなのか。
ちょっと試してく……ダメだ、それじゃ疾風が入らない。
トウガイを疾風にかえるか。
>>190 あいつスペックもそう悪くないし範囲もぶっこわれなんだがライバルが強力過ぎて・・・
>>196 その時の勢いで
>>197 諦めてるかピン落雷頑張ってるかじゃね?
あとはデッキがほぼ固定されるけどくるりんぱ白銀とか
残念ながらバッファローの次はウォーズかロビンが来ますコーホー
ハガハンキ、ワガギフンヨォ!
コノザコガァ!
乙
ワガドウゴウニハ・・・、
イカヅチヲクライナサイ
乙
つまり、動かなくても攻撃ができて尚且つ中知力大軍持ちの
練兵爺が最強
>196
とはいえ>189が完全に重なっていたら逆に向けても手前を撃ってしまうんだがね
三角定規を回してイメージするといいかな
まあ正直>200だったりするから困るw
3年ぶりにまた大戦始めようと思ってwikiのカードリストチェック
臥龍が使用率の割りに面白そうだと思って臥龍、トウガイ、R\、馬ショク用意した俺涙目
いきなり厨デッキになってる・・・しかもよく見たら伏兵3枚だし
で、速度上昇なんだけど、臥龍のあと神速すると1.5倍の2倍で3倍になるの?
神速の重ねがけなんて昔はやってなかったからわからん
弓タゲならCaDの動画(ニコニコ)でわらわらの向こうの雛を打ち抜いたのが参考になるかも
>>205 3年ぶり……ということは1~2の時代のお方か
品の自分に言えたことではないが、臥龍は扱いが殊に難しい計略、気をつけなされよ
速度に関しては3倍速で多分間違いない
それと現Verは昔ほど挑発で悪さ出来ません。無双呂布なんか引っ張った日にはちょびっと削っただけで圧殺されます
張嶷あたりはいかがですかな?
計算しろよ
普通に3倍だ
しかし馬臥龍って速度上昇1.5倍なのかな??
210 :
206:2009/09/09(水) 19:05:08 ID:oXgWoJC/0
と思ったが動画じゃカードの向きは分からねぇorz
馬臥龍って1.7倍じゃね?
>>210 わかりずらいけど、よく見たら部隊が傾いいるから判るよ
これで俺反計対策しているし
>210
全く気づかなかったぜw
動画があるならそれがいいって普通に思ったw
というか臥龍隠密神速より臥龍臥龍のが強いぞ。まぁ消えるというメリットがあるから一概には言えんが。
そう言えば、.NETの新カードのリストが公開されたのって概出?
>>211 そんなに速いのか・・・
じゃあやっぱり騎馬相手に連突するときに相手にオーラがついちゃうのは俺のスキル不足か・・・
精進しなきゃ
>214
関羽を城門に置くだけの仕事は新verでも強いのかね?
みんな冷静になるんだ!董貴人を隠れミノにして、表に出てこない厨カードが他にいる!
以前のバージョンから厨デッキの核となっていたにも関わらず性能据え置き、厨カード真の黒幕はこいつだったんだよ!
つ【董荼那】
そして俺は董貴人ワラに対する最高のデッキを考えた。
特攻号令デッキ!
司馬懿
司馬炎
棒夫人
諸葛亮
王子服
董鬼神
最近強いって言われるカードは3文字が多いな
SR魏延がズタボロになったからスペア買おうとショップ行ったんだ。
定価180円で、ポイント使って126円て言われて泣けた。
大戦も…末期か…。
3.0のSRなんてそんなもんだ
武力上昇すると逆に下がる舞マダー?
>>221 .net登録してなきゃ無意味な情報だと思うが…
3.51になった時から.netで3.5の追加カードの基本情報が確認できるようになった。
ついでにどの兵書が誰の奥義に付くかも3.5まで対応
今帰った産業
チラ裏
2品降格注意だと安心してたら3品に降格してた
久々に3連勝して戻ったけど
物件は厨、だんじて張任が強い訳じゃないよ
>>221 今まで近日公開になっていた新カードの情報が今日見れたんだ。
いつから見れるようになったのかと思ってさ。
>>229 ああ、そういうことか……Ver3.594で追加予定のカードリストかと思ったぜ
>>223 修正されたが大喝の夏侯惇や呂奉先もだな
戦器復活で旧カードに軍とか射とか付くようになりそうで怖い。
ゴリって格好はアグレッシブなくせに開幕場内いること多いし、端攻城ばっかだしネガティブなやつだよな
董荼那見習えよ
あいつはいつだって前向きだぜ?
だから勝率負けるんだよ
>>214 いや、あってるよ。
臥龍トウガイは基本的に使わない。
臥龍だけひたすらかけてればおk。トウガイは董貴人対策ってだけ。
ニコニコでタグ「うちの」で検索すればお手本みたいな試合が何本か出てくる
>227
覚悟はいいですか!
相手の武力が上がった
俺のテンションが下がった('A`)
>234
そんなver予定されてませんが
本スレの外で言わないようにな
>>216 相手が進んでる方向に対して横に並ぶ感じで走って突撃すると
オーラ纏わせずに突撃しやすいよ!
次はもう4にして欲しい
カード増えすぎ、というか追加重ねるだけだから管理しきれなくなってるだろ
かといって少なすぎると文句出るっていう
>>243 まだまだ少ないだろ
各勢力100枚ずつ(LE除く)ぐらいは欲しいぜ
カード何て多い方が色んなデッキと当たっていい
>>244 3.0当初は心を揺さぶられるカードが少なく感じたな…
なんだかんだいっても今はそれなりに楽しい
>243
正直、旧カード全て使用禁止でもいいかもな
3開始当初はカードが少ない少ないロマンが足りないとか言っていたのに
お前らときたら・・・
カード少ない→後から思いつきカード追加だからあらゆる事がダメダメなんだよ
最初から全部まとめて出せって
>>245 さてさて、今後もしカード追加とかあったら多分追加カードの
7割はネタカードか実用に堪えないカードだとおもうぜ
>>247 そんなセガみたいなこと、セガがするわけないじゃないか!
>>246 新しい計略持つ武将がほぼ皆無だったからな・・・。
今新バージョンをやったが、ばーうp前と変わらんような…
ただのバグ取りばーうpで修正はついでなのかなあ
カードゲームの宿命だな
まぁ、カード増やすがちょっとずつインフレさせていくから結局勝てるデッキ数は変わらないって言うのがよくあるパターンだが。
有名カードゲームなんかじゃ1年前に壊れスペックといわれたカードがゴミ同然なんてザラ
>>249 エラッタして欲しいよな
9/1軍団の内部武力いじるならさ
9/1軍団と特技追加のエラッタは認めるがどうよ?
この話題もエンドレスだな…
なんで自分からつまらなくしようとしてるんだ?
つか使えないカードがぞろぞろ増えてもしゃーないし
どれ使っても使用感大差ないってのも嫌だし
強弱はっきりしてそれなりに枚数ある程度がちょうど良い
>>250 少なくとも後1回は追加がありそうだけどな、LEや特技を見るに
>>255 9/1の内部武力いじったこと自体ふざけんなレベルの話なので
エラッタとかとんでもない
そもそもエラッタってのは曹操が呉軍になっちゃったとかのレベルじゃないと出しちゃいけないもの
もういっそのこと王子服は国力3で武力+14&移動速度1.7倍&突ダメ25で効果時間15cにしてあげないと可哀想だよね…
もちろん士気4ね(>ω・´)v
>259
何を言ってんだおまいは
>>254 遊戯王の事かー!
いやホント、最近のアレはちょっとひどいよ
>>116 勝率68%だった流星小喬「ほうほう」
勝率73%だった苦楽雛「それで?」
>>259 そうだよな。
で、最後は漢滅亡の史実にならって強制落城
15cで勝負を決めてくださいみたいな
・・・あれ、なんか似たような自滅計略があったような・・・思い出せない
>>262 そんなにひどいのか?
出てすぐ禁止になるのが多いとは聞いたけど…
>>263 曹操と対立するとぶっ壊れる法則
棒夫人しかり
>>262 けっこう前にちょっと調べてみたけど
死者蘇生とかが使用禁止になってたのを見て驚いた
もはや俺が中学生の頃とは別の次元なのね
>>265 終盤に召喚すると攻撃力1万を超えるモンスターとかいるぜ。
もちろんコモン。
269 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 19:41:22 ID:y6wcugbn0
みんな納得いくであろうエラッタが戦器だったはずなんだがな
兵力、武力、知力を誤差の範囲で調整すれば
一生遊べるはずなんだが
俺サンダーボルト四枚デッキにいれてた
>>254 某カードゲームみたいに制限カード出そうぜ
デッキに1枚までとかさ!
あるぇ?
>>269 戦器は調整さえ上手にやればきっともっといい物になってたはずだわな
>>265 多くねーよw
今回、登場から10ヶ月で禁止になったのが1枚だけ出て、それが最速
最近はプロモゲーでもないし、今月の制限改定で1killかなり減ったんだぜ?
…まぁ、禁止になったその一枚が全てを酷くしてた原因なんだが
憂国が弱いんじゃなくて血判状王子が強すぎるだけなのであったわ
ただいまー
いやあ、人馬号令が長くて参ったぜ
白銀より1cくらい長かった
>>271 もうすでに同名武将は1枚制限くらってます。
過去唯一シン皇后だけが、免れたとかなんとか・・・
遊戯王と言えば最近は効果無しモンスターは見ないような気がするが・・・。
あの長ったらしい文全部覚えてるのか?もう老眼鏡使うレベルだろアレ
>>268 なにそれw
大戦で言うなら…士気4で自由に動けるバキンみたいな感じかね?
>>269 今からでも、「暴乱追加」とかで出して欲しいなぁ…3.5より前にも、暴乱を持つべき武将多過ぎるぜw
>>265 先月までLP最高でも場0の状態から
手札3枚で中略、死亡がざらにあった。
>269
あれは使われるカードには強い戦器がつくクソシステムだったからなw
>>272 強い奴に強い戦器持たすのが悪い
それ以外は最高のシステムだったのにな
アナログのTCGは高校のときにMTGやっただけだなぁ。
ああいうのって、将棋会館みたいな対戦するための施設があるの?
仲間内だけで遊ぶのがデフォなの?
>>277 流石に全部は覚えてらんないな。使う範囲とよく見るのだけだわ
一番長いテキストの英語版は本当に老眼鏡レベル。更に韓国版はもう古代文字レベル
昔は小虎すごく欲しかったのにいざひくとデッキ思い付かないな
赤壁小虎にテンプレあったっけ?
遊戯王は相手がされたくないことをやらないと勝てないゲーム
話を戻すけど、龍玉もう少し集まりやすくならないかなぁ
前やったら5回中ダブリ3連でやめたんだが
>>275 何カウントでした?
体感で前verと比べた加速感は?
>282
カードショップに専用スペースがあったりすることも
>>282 よくカードショップに対戦スペースが併設されてたりする。
あと、人気の奴は大会なんかも多いね。
まぁ、田舎なら期待するな
戦器はやりこみで武将のステータスに差が付くからもういらん
強いカードは強く、弱いカードは弱いでいいじゃないか
>>284 快進撃 赤壁 小虎 1.5弓 1.0槍
多分これがテンプレ
>>280 大戦2末期は弱カードの戦器効果無茶苦茶だったけどなー。
スターターの兵力150%とか。
>>258 乱特技の幅を広げるために追加があると思ったら大間違いだ
>>275 感触的に今の漢大戦で人馬はやってけそうかい?
>>278 もうちょっと正確に言うと、残りカウント50以下で、
他の味方武将が撤退してるときに馬鈞が計略を使うと、武力が+20される感じ。
>>289 軍師の皆さん
兵法の声の人
「「(´・ω・`)」」
>>284 赤壁、快進撃、こトラ、呂岱、浄化or小華
1.5と1コスは自由じゃないかな
>>285 そういや今月の龍玉は何だろうな?劉備兵士?
1年前に遊戯王の大会にいったんだが大戦以上にマナーが死んでる
負け→引き悪かった(相手の身内同士での会話でわざとこちらに聞こえるように死ねって言われた)
勝ち→ありがとうございました!!!
相手が優勝掛かった試合でぎりぎりで勝って相手の優勝消したら机蹴っ飛ばして
舌打ちして店飛び出していった。
全部30代↑の方たち。
>>282 普通は月2ぐらいやってるショップの大会に参加
後はメーカーが開催してる地方大会がゲームによるが年に1〜2回ある
さらに勝ち越せば全国大会だな
>>295 だからそれで十分だろと
書いてある武力以上の武力とか兵種本来の速度以上の速度とかがやめて欲しい
龍玉は毎月やってくれるのかな?そうなら嬉しいけど
>>294 そんなカードあったっけ…
つか遊戯王は除去多いから、ATK高いだけじゃすぐ死ぬし、大戦と比べにくい所もあるだろう
>>287>>288 よく隅っこの隔離スペースでゴチャゴチャやってるのは対戦してたのかw
三国志大戦もアナログ版出せばいいのにねぇ。
絵師とシステムが良ければウケそうだけど。アケの実績もあるし。
そういやしばらく大会やってないよな…
オンラインでも覇業でもいいからそろそろ大会来ないかな
遊戯王のカードって全世界で200億枚流通してるんだっけ?
正直始まった当初はイロモノ作品だったのに、凄い出世だよな
>>290>>296 快進撃かd
今快進撃微妙かな蛮勇にしようかなと思ったけど普通に頂上で使われてるとこみるとまだ現役だな
とりあえずやってみよう
>>303 そのうち、ホントに誰も分からん武将だの文官だのがカード化されそうだな
>291
「やったーSR太史慈の戦器三略を手に入れたぞー」
つ効果時間アップ
「やったーSR太史慈の上級戦器を手に入れたぞー」
つ効果時間アップ
>>305 そりゃもう高橋和希先生も左団扇ですよ。
あまり豪勢な生活はしてないみたいだけどね。
たまに、パッと使うけど。
>>303 噂では一部の同志がAC版でアナログプレイ出来ないかと模索しているらしい
>>305 遊戯王自体最初はデュエルモンスターズが軸の話じゃなかったのを知らない人がいそうな勢いだしなぁ
>>308 乱れ撃ちの時間延びるのは大きかったと思うが
>>286 白銀使ってるけど、多分時間は変わってない
人馬号令は当たったことなかったので前ver比は不明
体感で白銀+1cなので多分8.5cはあると思う
>>308 お前はSRフトシになにを期待していたんだ
>>308 そういえば強化戦法の時間が伸びる戦器とかもあったねぇ・・・。
彼は今息してるのかなぁ・・・。
演武場で○○先生のデッキ構築指南動画・・・だと・・・?
次回から券1枚必要なのかよ・・・
>>298 うちの近くの漫画倉庫だと高校生と大学生が
ワイワイガヤガヤと楽しそうにやってるんだがなあ
俺もああいうメガネ軍団に混じりたいわ
そういや乱れ撃ち太史慈ってまだやれる子?
今のカードでアナログでやれんかな
K6召還!味方は全て撤退する!それだけ!
そういや賈逵に上級戦器がつくと強化戦法が16c持つっていうネタがあったな、いまだに本当だったのかわからんが
忙牙長の兵力150%とか上級戦器ついた曹丕の刹那じゃなさっぷりは面白かった、刹那の求心帰ってこないかな・・・
>>318 臥龍&SRふとし&LE忠義
さぁ、これで天下をとってこい
なんつうか、集英社ってスゲエ敏腕だよな。
ジャンプ漫画の人気作品って、他誌のそれとはマジで比べものにならない爆発的な売れ方するじゃん?
作家も油田掘り当てた勢いで一気にセレブ化したら金の使い方もわからんだろうにw
>>305 少しでいいからモンキャプの事を思い出して下さい
>>317 最近は中学生ですら痛スリーブ使ってたりすんだよな…もう痛く感じなくなったから困る
ただ、痛マットは痛いわ
>312
上級で1カウントだぜ…
>314
周ホウですら攻撃力アップ&兵力アップだったのに…ねえ
>>317 近くにそこしかないのも問題なんだけど
大会なんて身内同士の馴れ合いだよ
遊戯王って海外とかに手出すと大戦以上に金掛かるからな・・・。
戦器はともかくとしても
この5万を超える兵糧の使い道を作ってくれよセガ
大戦シリーズが進むごとにインフレが進み、やがて・・・
SR関羽 騎兵2.5コス
20/17伏魅魅勇勇活醒募募募
美髭公の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がる(+20)。さらに義兄弟(劉備・張飛)がいると武力が上がる(+10)。
接触した敵武将の武力が高いと更に武力が上がり(敵武力×0.5)、一定以上武力が上がると(50)移動速度と知力と突撃ダメージが上がる。
効果中、麻痺矢を受けると効果のあった部隊は全て撤退する。
こんな感じのカードが。だが、武力120になる無双の前には無力でしたと
長いこと続いてるカードゲームってある意味、こんなだよな
大戦2は徐盛を使い続けていたが、徐盛の戦器をみたときは言葉を失ったな。
>>318 極みでオケーイ
士気が軽いのは魅力ではあるが…
そういや溜め中の武将に春眠かけるとどうなるんだろうか?
>>321 忠義も臥龍も持ってないぜ!
とりあえず使うなら淵のほうが何倍もマシってことかね
>331
発動して寝てるんじゃね
>>322 だが、その分、打ち切られて逝った作品は数知れず……
正直、使い捨てにされた漫画家が一体何千何万人といることやら
「やったー張勲の戦器、大将軍メッツを手に入れたぞー!」
つ歩兵防御アップ
「やったー、張勲の上級戦器を手に入れたぞー。」
つ象兵防御アップ
SE○A、お前ってやつは・・・
>>322 下手な鉄砲も何とかかんとかだと思うよ
大ヒットした作品の裏には。キユとかグラナダとかアオンとか色々有る
>>327 なきゃないで不満たらたらなんだから、余るほうがいいだろ
>>328 インフレといえばデジモンカードは酷かった
遊戯王はまだ青眼を使って中堅程度のデッキを作れるあたり、インフレしすぎにはなってない気ガス
そういや富樫は何やってんだろ・・・
>>337 かといってカンストするとなんか勿体無い。
341 :
313:2009/09/09(水) 20:04:26 ID:NdSC6NAP0
wiki見たら3.5の時点での人馬は6.5cらしい
今日当たった時の流れはこんな感じ
牽制で肉薄して敵陣で撃ってもらう
↓
カード半枚分逃げて白銀撃つ
↓
ボコられないように間合いを見ながらキャッキャウフフで痛み分け
↓
白銀終わって退こうとしたらキレテナーイ
7.5c、というわけでもない、と思う
昨今の調整としては割と大幅強化な印象
>>340 せっかく2枚登録になったんだから、全軍師master目指せばいいじゃない
>>339 ドラクエ9終わったから、FF14に向けてウォームアップ中だよ
>>342 マスターすんのにどんだけ時間とリアル兵糧無くなると思ってんだ
全突を何気に眺めてたら、「倒れし者の魂を背負い〜」って裏に書いてあるのに
敵とはいえ、イラストでは倒れし者を踏みつけてるな
>>325 戦器はあってもなくても俺は一向に構わんけど
ギリギリ実用的な効果時間を持つ計略に効果時間うpがつくと
それだけで戦器なしのその計略が実用的じゃないように思えてしまうから困る
天啓みたいな計略は特に
346 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:05:46 ID:isP/nTlHO
SR孫皓 コスト2 地
攻城兵 1/3 魅軍乱
降伏 士気12
溜め計略(溜め40c)
効果発動後、自城100%ダメージ。
溜めの途中で撃破された場合は敵城に大流星落下。
キャーリューサーン大活躍ですよ?よ!?
GBポケモンカードみたいに
伝説サンダー>カメックス>バリヤード>伝説サンダーみたいな
メタの3すくみになれば面白いのにね
>>327 メイセイを えるために コメを ほどこしましょう。
コメ50000が ひつようです
>>339 新型PS3とキャッキャウフフ
きっと富樫は今ストレスと無縁な生活してるんだろうな羨ましい…
>345
うん、あんな悲惨なもん見るくらいなら無くていいと俺も思うよ
>>349 子供が亡くなったって噂聞いたことあるんだけど本当なんだろうか?
>>349 すでに夢の世界の住人かも知れんがな…。
>>283 もう古代文字版で刷り直せよ…
乱が付いていい武将考えた
前提:黄巾勢、南蛮勢
群:董卓、華雄、カク、李儒、リカクシ、陳宮、呂布
馬超、ホウ徳、韓遂、馬騰
蜀:孟達、張松、法正、魏延
夏侯覇 沙摩柯 麋芳&士仁 蜀象三人組
魏:蔡瑁、鐘会、司馬懿
呉:甘寧
漢:曹操
これくらい?独断と偏見。書き終わったころには話題が終わってる気満々
王平と甘寧、シャマカは入れるか迷った
>>347 当時サンダー*1、雷エネルギー*59ってデッキ組んでたのを思い出した
しかし大戦がこの後新カード排出のVERUPするたびにSR女性軍師が追加されそうな気がする
もうなれそうなのさすがにいないよな
>>356 張春華、黄月英、周姫が来てる時点でなんでもありもいいとこだろがい
>>354 だから群雄は全員付いてもおかしくないって何度も言ってるだろ
>>355 ポケモンカードっていったら昔友達が持ってた
なんかやたらポケパワーが強いミュウツーだっけな?
あれが強すぎてブームが去った思い出がある。
>>356 漢にはエンショウのヤンデレみたいな妻がいるな、あとシンキ
>>356 シンケンエイとか群雄文姫とかケ芝とかいるだろ
>>354 華雄、沙摩柯、蔡瑁、甘寧
この辺はつける必要ないんじゃね?
>359
流石に白馬義従の人には付かないと思うよ
>>357 董卓がなれるんなら曹操とかもなれるよな。
369 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:15:30 ID:v6D41PzM0
とりあえず乱も無理矢理つけるより、かわいそすカードを救済してあげようぜ
黄巾の乱とか西涼の乱とか
>>368 次verは君主レベルのメンツが軍師カードで登場かもな
>>370 ICカードを軍師登録できるようになりました
レベルは引き継げますが、更新するごとに奥義がランダムで入れ替わります
そんなことより魏に軍師カクはまだですか?
>>370 つまりこうか
魏:曹操
蜀:劉備
呉:孫堅
漢:献帝
群:董卓・・・はもういるので呂布
この流れなら…!
ポケットのモンスター、カメックス最も良し。
流れぶった切って質問。
動画編集やったことないおいらが演武場にはいったのを機にやろうと思うんだけどお勧め何かな?
大戦はもちろん他のにも応用利くのがほしいんだけど・・・
フリーソフトでまずは試してみるほうがいいのかな?
>>373 もうかなんぷうとそうこうごうとたいこでいいよ。
>>375 ニコニコに動画編集講座みたいなのいっぱいあるよ
MAD講座もみると良いんじゃないかね
>>370 むしろLE軍師を…
軍師は全勢力同じ枚数にするみたいだから、
魏 火鳳燎原の司馬懿
蜀 蒼天のホウ統
呉 SWEET魯粛
群 ランペ張角
漢 呂布子の文姫
みたいな感じで5作品くらい出してほしい
>>367 白馬さんは一応皇族の劉虞殺してるし、付く理由としては充分
>>311 魔太郎+ゲーム、ジョジョ風味だったねぇ
382 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:24:51 ID:hs2sTsXH0
呉は孫権だろ
守勢陣に期待
>>381 非現実的なカイジ・・・・。
やたら命かけてたしな。
>>383 そんな牛尾さんも今では立派に成長して…もはや別人
>>373 その中で軍師にできるの曹操しかいないだろ……
まだ出そうで出てない軍師候補
魏:曹操、賈ク、婁圭
蜀:馬良、黄皓、紫虚上人
呉:岑昏
群:崔エン
漢:曹騰
俺のホームに、大戦1からオリジナリティ溢れるデッキを使ってる人が居るんだけど
いつの頃からか、その人は「変態」ってあだ名されるようになってた
本人はとっくに馴れてるみたいだけど、ゲームのプレイスタイルとはいえ変態って言われて気持ち良いもんじゃないと思うんだが…
変わったプレイヤーにゃ変態って誉め言葉なのか?
>>385 少しでいいから、魏祠祭を思い出してやって下さい。
>>388 本人公認かよほど親しくないと、面と向かっては言えないかな
上位ランカーとかはある意味雲の上の人だから「STOの槍撃は変態」だの何だの言えるけども……
>>389 元気にデュエル機能搭載の白バイ乗りこなしてんだぜ
>>388 言動で変態と言われるのはドMな人以外は嫌だろうが、
大戦プレイヤーで変なデッキ使って変態と言われるのは割りと、、、ハァハァ、、ギモ゙ヂィ゙ィ゙!!
>>389 立派な叩きあげの刑事になってました
しかも回を追うごとにまともで良識のある人になっていくという
>>388 誉め言葉としての「変態」なら全然問題ないだろ
日本語って使いどころによっては善にも悪にもなるんだぜ?
アキってどうみてもコードギアs(ry
許さない
え?あの牛尾って同一人物だったのw
札束手の甲にのせてナイフぶっさすチキンレースの人だよね?
ってことは罰ゲームは一生ものではなかったのか。
>>390 もちろんさ(ドナルドボイスで)
実は出来るだけ既存カードは避けた次第
曹操と賈クは本当に現実味ありそうだったから入れてみた
>>398見て牛尾が誰か分かったがアイツが公務員とかありえねぇwww
董卓は漢の決起系超絶持ちでやってきてくれると信じている
403 :
375:2009/09/09(水) 20:36:08 ID:uunoF1lT0
レスありがとうです。
ニコニコに動画講座みたいなのあったんですね。
いつも大戦動画しか見てなかったから気づきませんでした。
ちょっくらみてきて勉強します。がんばるぞ〜
【漢054】C審配 憂国の水計 ↑ 基本ダメージ増加(国力なし:5→15、国力あり:80→90)
これってどういうこと?
5とか15とか書かれてもわからん
知力何のやつにどのくらいダメージ与えられるの?
誰か教えてー
今帰宅産業
初めて気炎撃使ったがなかなか難しいなあれ
時に遅レスだが
>>231、気炎呂布全突馬岱遮断なデッキにあたらなかったか?
今日張任入り物件に惨敗してきたんだが…
茸が消えた瞬間同点とかwwwww
ぱちろー3復活したのはいいんだけどさ、すぐに証上げて鍛冶君追い抜いていくのはどういうわけよ。
流行のトウガイ入れた新KDDが中々勝てないんだけど。
またドラゴンボールか
今度はゴッツン兵がいいなぁ
次は蜀か呉のどちらから出るのだろう<兵士モデル
そろそろ新しい女兵士カラーが来てもいい頃だと思うんだ
願望を言うと、卑弥呼兵とか
龍玉は前回男性兵士だったから、今回は女性兵士の気がするな。
つまりナニ太后兵がががが
まあ雑誌に載ってたことでもあるし
今回は劉備兵じゃね?
つーか25日給料日の人間に
この開催期間は地味にえぐいんだが…
大連休で金とぶし
流れ切ってスマンが、王子服ワラで
王子服 SDK 肉屋 張仁
の4枚は決まったんだが、最後の1.5コス枠に
劉備と孫堅どっちいれようか迷ってんだけどどっちがいいんかな?
王子服服の実装はまだですか
417 :
205:2009/09/09(水) 20:48:29 ID:iTmG8S+d0
遅くなってすまん。レスくれた人サンクス
臥龍見た瞬間にトウガイと¥が思いついたんだが意外とみんなコンボしないのね
まぁ久しぶりなんで色々やってみますわ
で、槍撃の威力うpってのは迎撃の威力は上がらんのかな?
速度上昇系対策でバショクを考えてたんだが刺しても乱戦で殺されるだけと聞くと・・・
418 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 20:48:47 ID:hs2sTsXH0
>406
呂布は一転飛翔だけ
アレもおかしいよな?
最近って五枚でも○○ワラって呼ばれるようになったのか?
今日は引きが神がかってたな
高レートの春華様 17才と
ハロルド ホウ統
を引いたぞ
>>409 鍛冶君乙
>>412 軍師春華様兵を熱望する
呂布兵の実装まだかな〜
超絶モーションで一般兵が誰も吹き飛ばないとか、なかなか面白いと思うのだが
戦器は集める楽しみがあるから復活してほしいと思う低品ですorz
天上界のランカーさん達は微妙な差が勝敗を分けるようなので微妙なのかな・・
たとえば階級差で戦器を1つ使えないとかすればランダム要素で面白いとか・・・w
今はお試し全国もあるし、楽しいよね?戦器!戦器ばんざーい!
牛に並ぶのは、トカゲかゴリラだな
>>419 最近?
神速デッキは昔から別名離間ワラじゃないか
>>417 多分迎撃の威力には影響しないと思います
挑発は本当に昔の感覚でやると地獄を見るです
現Verでは安定して強い張嶷が鉄板ですかね
>>415 槍が居れば張任潰しに来るガイ様対策とかになりそうな気がするぜ
>>418 そか、ありがとう
当たった後物件デッキ組むきっかけになったから本人だったらお礼いいたかったんだがw
>>410 ゴッツン兵テラホシス
火計耐性が下がるのは気のせい
>>421 呂布兵テラホシス
妨害耐性が下がるのは気のせい
陳到兵
>>417 結局臥龍とかこの手のボーナスって張り付かれると弱いから挑発は有りだと思う
引っ張るってより引き剥がすために、だがw
臥龍の馬掛けの速度上昇微妙だからより早い馬への牽制にもなるし
兵種カラー、戦器的な使い方できんかな
特定兵種カラーを選択する事で何かメリットあるとか
魏女性兵使ったら魏女性武将にだけ兵力+とか
ゴッツン兵は、2頭身になります
>>420 最近鍛冶君の扱い悪くね?
反応してるのが
>>420だけってどういうことよ。
俺は鍛冶君じゃないけどね。
トウガイツエー。
クラウザーさん兵
ぱちろーさん復活ってマジ?
>>432 話題が出たら皆反応しなきゃいけないとかどんだけだよ
なんつーか、白銀多すぎね?
張任か白銀しか当たらなかったぜ…嫌になってきた
>>421 正直、次あるとしたら凡将兵だと思ってる
なんの根拠もないが何故か確信してる俺
>>619 ワラの定義は6枚以上とかじゃなくて
ワントップのデッキでそれ以外はサポートする程度のカードで固めるのを○○ワラって言う
>>434 大阪ランキングの102位当たりに証20でいた
>>436 目には目を、歯には歯をという言葉がございましてだな
>>432 正直鍛冶好きじゃないわ
なにが面白いかわからんし
やたら公式に絡むし
445 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:02:37 ID:3AByOJV4O
>>440 まずは安価くらい出来るようにしようぜ!
>>436 丞相まで行くと白銀とは当たらなくなるぜ
決起麻痺矢がその分増えるけど
>>440 ワラワラ→ワラから一般的な5枚デッキより多い6枚以上のデッキをワラともいう
バラにも二種類意味があるじゃんか
>>432 ぶっちゃけ鍛冶はどうでもいい
ぱちろ〜の方が気になる
そういや今、ランカーで白銀使ってる人いるのか?
白銀は爆発力はあるんだが、いまいち安定感に欠けるイメージがある
蔡夫人兵来ぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉい!!!!
鍛冶くんは笑いの金メダルのワンミニッツショーに出てた時が芸人として一番輝いてた
何故誰も今回のモデルが女性牛金兵だと予想しn(ry
虎斗が白銀使ってなかったか
>>431 mjd
声は…声はもちろんブフォのみだよね!
>>450 別に安定しないってことはないだろう
士気6とはいえノンリスクだし
刺さるのはリスクに入れないなら
不安定な要素があるとしたらラグで突撃が入らないことが稀にあるとかか
大徳に白銀か独尊いれるならどっちがいいの?
というか、相手してどっちが嫌?
>>458 突撃が得意なら白銀
乱戦が得意なら独尊
460 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:09:10 ID:AHLe61ygO
3日前の俺
ラブプラス?所詮ギャルゲー(笑)だろ
2日前の俺
なんかにちゃんですごい話題だな…興味ないけど
昨日の俺
まぁ今月金たくさんあるしやるゲームないし買ってみるか…つまんなかったら売ればいいし
今日
リンコォォォォォォ!!!!!!!!!
陳到なら・・・それでも陳到兵ならなんとかしてくれる・・・
前回牛が取れなかった皆さんのために
持ってない人は先に牛が手に入ります!!!
464 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:10:24 ID:WFGSsEY10
牛金の角に匹敵するのは、ゴツマスク、鹿の角、ドリルくらいじゃね?
劉備服って言われてもぱっと見、普通の着物と変わらないべ
てことで先行でLE関羽服として一騎とうs
白銀・大徳・王桃・etc
魏延・大徳・徐庶・張ギョク・etc
どっちがイヤラシイ?
>>457 まぁそうなんだけどね
号令持ち以外の士気6のワントップって
自分の中では尖ったイメージがあるって思っただけ
白銀ってSRとLE合わせると張ギョクと同じくらい使われてるもんなぁ
LE白銀の声聴くだけでうんざりするわ・・お前、曹操の何倍使われてんだとw
独尊入れるなら未だ車輪の方が。
って法正さんが言ってた!
牛尾さん調べて家事してたら話題が変わっていたでござる の巻
>>466 上は劉備壁に出来ること考えたら王桃の枠にもっと他入れられると思う
4品付近で白銀ばっかあたる…。
結構苦手。あの顔暑苦しいし。
俺はセイントのときよりもイラスト好きだぜ
>>475 だから対策(ry
どんなデッキを使うにしろできるだけメタっていかんと
蜀使うなら徐庶とホウ統入るよな
無理なく入るし強いし
不運と踊っちまったなを愛用してるのは俺だけでいい
>>470 穆も弱体化したしこれから落雷も増えるとなると、正しいと思う
しかし俺が落雷入れると張任倒すのに使いかねんな。勿体無い
今北
速軍侵攻って変更アリ?
wikiには特に書いてなかったが
>>482 昨日散々使った俺が答える
明確に調べたわけではないが、まず変わってない
>>476 俺が当たった時は白銀、R張飛、オイ@マス、無勢だったかな
忠誠桃園とよく当たるような気がする。
>>480 実用ネタ兼ね備えてて排出停止のなかでは10傑に入る人気だと思うぜw
他に排停で多いのなんだろうな、雲散チングンとゴケイもガチだから見るしなあ
UC黄忠
俺、再発行がすんだら英魂舞デッキで全国の猛者たちとダンスってくるんだ……
>>487 排出停止10傑
曹洪
呉景
まで考えた
>>485 へー
白銀入るデッキって2.5コスや士気のせいか、なんつうか歪んでんだよな
独尊ワラなんて神みたいなバランスだわ
大徳・独尊・馬食・徐庶・ホウホウ・Gインド、ってデッキ思いついたぞ!
号令・超絶馬・挑発・落雷・連環・伏兵×3・車輪×3
これだけ揃えば負けるはずもなかろう、フハハハ・・・
白銀使いたい!
↓
でも槍いる!
↓
人馬でGO!
↓
ヤター槍消えたよー
↓
我がパンティ、我が義憤よぉ!
↓
ヘブン状態!!!
>>488 UC黄忠
老いて益々盛ん
↓
アイマスに掛けてオイマス
>>491 排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
>>491 身代わりソモ
死亡遊戯
決着の刻
金色の乱れうち
あとは任せた・・・って呉多いな
>>496 排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
石兵
>>496 麋竺が出ないっておかしいだろ…
後未だに刹那離間は厨
排出停止10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛カク
姜維
そも
りい
決着
SRフトシ
王双
できたな
俺あの頃アイマス知らんのに普通にオイマス、オイマス言っていたわ
道理で周囲から変な目で見られていたのか・・・・
>>496 10傑
曹洪
呉景
司馬炎
諸葛格
姜維
連合諸葛亮
疾風趙雲
決着張飛
特攻曹操
>>504 蜀が誇る槍魏延より強いこの2コス車輪使いをお忘れかね?
黄忠とか張鉱とかそのたもろもろの爺武将はどいつもお爺ちゃん呼びだわ俺
雲散陳羣が入ってないのは納得出来ない
最後に横山孔明とRりっくんで完成、と
>>507 あれ?もしかしてニゲルンジャー君じゃない?
>>475 低品とか何使っても同じだもんな
何も使えないっていうw
>>509 雲散陳羣って何で使われるんだろう……どう考えても曹植で十分な希ガス
そんなに武知+1が重要なのだろうか?
>>507 やだなぁ、あんた2.5コスじゃないですか
え、特大車輪?誰ですかそいつは
黄忠に関しては金爺=SR(旧SR)、弓爺=R、馬爺=UCで通じる不思議
>>493みたいなデッキって使った後に何かが足りない気がするよね…
武力とか
要は十枚以上良カード排停が有るって事だな。
ならば逆十傑を決めた方が早い
d
鮑信
凌統
カキ
3.50で唯一強化された排停、剛槍馬超をお忘れなく!
鬼の排停弱体を凌いだのは他に特攻と遠弓麻痺矢くらいか?
不借身命つかったら8秒しか回復しなくてちびりそうだったぜ('A`ll
>>518 まずはニゲルンジャー君だろ・・・
リゲインはSRで出てもおかしくないぐらいの評価の武将なんだけどな
>>513 雲散した時の声がたまらんw
されたらイラッとするけどなw
遠弓麻痺矢と麻痺矢戦法は移動速度0.6倍に下方されたんじゃないの?
>>513 武力2は侮れんぜ
魏武によく入っててウザい事この上ない
楽しそうな流れの所スマン
新小岩ってランカーいます?。後ろで見てたりする分には面白いかな?
あんまりいい噂聞かないけど
>>518 孫呉の武の馬
魏の反逆
一人転進
とか
>>519 遠弓麻痺矢は現役だから下手に調整できんだろ
呉での強化は……ないよな
528 :
曹植:2009/09/09(水) 21:48:35 ID:YdH5jAGh0
>>513 曹植って何で使われるんだろう……どう考えても雲散陳羣で十分な希ガス
そんなに魅力・柵が重要なのだろうか?
>>513 丁が柵魅、イク様も柵、だけど武1だから、雲散を武力2のほうで採用してる
排出停止、人気が納得できるの多いね
頂上数回乗ったキョウイを素で忘れてた
全国で群と漢しか当たらない件
まぁ今は局地雲散いるけどね、便利よこいつ伏兵持ってるし
卑弥呼さんは弓だったらねぇ
>>526 反乱だってギブだって現役の計略の筈なんだがなぁ。
逆十傑にフサライダー追加で
>>527 神速騎馬が止まらない。
神速騎馬が突撃できる。
>>513 英知では選択肢に入るでしょ。
柵は教えで1枚あるからまあいいし。
教え英知で武力8と10では結構変わるよ。
>>531 強力だけど一回のみというのが足かせなんだよね。
例えば対超絶には普通の運散が便利と思う。
実際、体験談で自縄自縛と間違えて
目の前で超絶強化して雲散されたぜ・・・
3から始めて排出停止カード知らんかったり
勘違いとかで試合が決まる事もある
538 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 21:54:20 ID:LMmhxsbLO
孫桓 3/6 火計
諸葛格 3/8 孫呉の守勢
呉景 3/5 遠弓麻痺矢
なんで呉にこんな良いカード大量発生したんだろうな
>>528 なんで自虐してんだw
裏三国で排出停止10傑決めようぜ!
あっ使用停止か!いっけね!
移動速度0.6倍は糞だからな。2倍速が止まらない
防衛のスペシャリスト(笑)
>>533 既に神速騎馬が走ってるところ弓を当てたわけじゃないよな
>>541 Ver3,5だけど再度相手がオーラ纏ったから困った。
>>540 おい満寵馬鹿にすんな
瀬賀はもっと満寵を評価するべき
粘り系を持たせるならまずあいつだろうに・・・
最近の緑の国の騎馬は移動速度2倍超えの
騎馬の国もびっくりの速さの騎馬多数いるからな
でも頂上みると結構焼いてるよね、孫桓
旧カードだとヨサナイカ砲もまだ現役なんかな
>>538 諸葛格どっかのK6よか強くね?
今でも
>>548 知力2確殺
範囲は相変わらずクソ広いから、嫌がらせ牽制としても充分
タメは2.5c
>>544 小連環は強化してもバチは当たらないよなぁ。って鼻のデカイ爺さんが言ってた!
そいや似た様なスペックで新計略なのに死んでいる武将ってあったなぁ。
扇動がこの先生きのこるには
>>533 出会わないからガセだと思ってたが、変更されてるなら3.50からだな
まあ0.6でも充分よ。1コスって考えれば呂範張りの名脇役じゃないか
え、どっちも目立たない?サーセン・・・
純麻痺矢戦法は……なんだろうね。
なんでオリジナルが弱体されて「僕の考えた最強麻痺矢」が出張ってるんだろう
>>553 独尊の魏延は速いらしい
多数ってのには首肯できんが
呂布と破竹と神速の極み以外2倍速で良いのに。
独噂って2倍だと思うんだが・・・・
>>554 あいつそんな速かったっけ?
ずっと2倍速だと思いながら使ってたなw
>>553 独尊、ブシン、我流(ちょっと違うか)、馬じゃないけど攻城兵、後は兵力神速だっけ?
>>519 安心してくれ!センゴクはいまだに武力上昇5の5カウント続くエースだぜ!
決起車輪が士気8使ってようやく行ける領域に士気5で到達してるんだぜ!
これは間違いなく壊れ!蜀は優遇され過ぎっすよねww
3.12だかあたりで、2倍速以上の馬が増えたんじゃなかったっけ
月英の存在忘れてた。
>>560 ああ、自己レスだが二倍越えじゃないのも混ざってるか。済まんかった
ちなみに独尊と白銀は今同じ速度だよ
昨日確かめた
3倍は赤兎と極みだけでいいとまだ思ってる
>>561 白銀がジリジリ使われ始めた3.50以前のverから
飛将は3倍なのか2.5倍なのか
SEGAは魏延に関しては範囲、移動速度、効果時間ともうヤケクソだなw
>>567 せめて天下無双くらいはその中に入れたってください
>>542 いや、行った事無いから分からんw
旅行で近くに来て暇が出来たからついでに見てみようかなと思って
>>570 王子服と魏延の扱いがこんだけ良いゲームは多分無い
あれ、3.50では唯我独尊体感二倍速だったような…
とりあえず、教えたら14C程持ったと要らん情報置いときますね
>>539 赤兎呂布・KDA・KAKUTO・毒文姫・水田豊・転進の劉さん
一番槍張郃・シユウ閻行・十常侍・黄祖・公孫淵
この辺は今いても良いと思うんだ
それより↓こいつらが不憫でならない
高覧「復活したけど見た目が…」
陳淋「見た目は同じだが計略が…」
皇甫酈「なぜこんな計略に…」
劉表「指鹿為馬が…」
流行りの臥龍って乱れ淵なんかにかけると、
どれくらい射程距離伸びるんだろ・・・
いまだ使った事ないからわからないw
当たるデッキもトウガイのが見るし。
自城前に配置したら、さすがに敵城までは届かないよね?w
蜀の2倍速以上の超絶騎馬が軒並み無修正なのに
士気6なのに1.7倍の彼が5cで死んじゃう下方修正ってどういう事なの…
>>578 俺も2倍速にしてくれないかなあ、と思う
>>568 そか、3.1あたりまではやってたけど気付かなかったから気になって
>>578 国柄
魏の槍や蜀の弓に比べたらはるかに高性能なんだからいいだろう
>>578 虎さんが使ってるじゃないか
きっと強カードなんだよ
超絶が2倍速以上になった時期が分かりやすい例は 全突 だと思う
追加直後は神速より遅かったけど3.12から神速より速くなった
今だ仕事中に産業
流れぱお〜んするけど
ドラゴンボールは一日で集めれるもん?
仕事の都合で平日一日しか出来ず 前回のも出来なかったから 何戦ほどで集めれるのか教えてもらえたら助かりまする
>>578 まさか進撃の事か?詳しく。前にゆとり進撃デッキ使ってたもので
>>584 一日で集めるのは余裕だが、結構運が絡む
>>578 使ってみると十分強いから文句はないぜ
でも麻痺矢とかは簡便な
>>584 平均13戦ぐらいじゃなかったか
玉6つ、余玉ゲージ7つ分 だね
>>584 前回は運が良ければ10戦くらいで集まるレベル。悪いともっと掛かるのかな。
後仕事しろ
>>582 正直あれは快進撃じゃなくてもいいレベルだろw
それこそ阿蒙とか蛮勇で…
>>584 最高に運が良くて最短7戦
普通なら15戦ぐらいってところじゃね?
運が悪いと20戦ぐらい必要になるかもしれない
>>584 やるたびに2個くらい手に入ってたから、
ダブりを考慮すると大体15だか20だかで牛手に入ったな。
てか今度のはなんだ!?
用は今北産業
>>584 最悪43回戦えば集まるよ!
まぁ早ければ七回、俺は14回位かかった
>>585 武力減少速度が上昇したので武力21→7になるのに5c
ついでに兵力回復も80%程度に減少したでござる
>>578 突ダメアップ計略が乱戦でなんとかできたのがおかしいとは思わないのかね…。
別に強カード止まりだったから修正しなくても別にいい部類だったけどな
>>586 >>588 サンクスです
二十戦くらいなら…なんとか出来そうだから 後は自分のリアルラック次第だな
俺の愛用デッキは一切修正が無くて一安心だったでござる。
・・・奸雄弱くなってたりしないよね?
>>569 無双とはれるから3倍な筈
その他神速以上系なんかでも張り付いてた状態から引き離しておうち帰れるからね
今度の龍はいじわるで、玉をもってこないとかあったりしてなw
俺の愛用デッキも一切修正が無かったっぽい。
大喬は無修正だよな
>>600 下方修正だけはさすがにないはず
もし有ったらSEGAへの蜂起に同心してやる
>>599 20戦やれるなら、大丈夫だよ。それで手に入らなかったら、SEGAに「FUCK」って書いたメール送っていいレベル
浄化と同じ国+ダメ系にも雲散にも強い超絶が
5c+α持てば十分使えるだろ
俺のデッキは無双改がなあ…
あれ下方だよね?
>>606 待て、英魂舞大喬のミニスカも無修正だぞ
カウントはどうでもいいので2倍速以上にしてください
VersionUPがあったみたいだけど、何故ゆとり城門なんて言われてるの?
おまえらが思う最大の変更点は?
教えて君で悪いが
パソコンが逝かれて調べようがないんだ…すまん。
>>601 そうか、どうりで勝てないわけだ
長いし速いしやっかいな奴だわ
そいや呂布って死んだのか?
さっぱり見なくなったんだが。
素の無双3カウントなんだっけ?
>>597 ありがとうございます。ウイキが混んでて見れ無かったでござる。
要は元祖理みたいな弱体ですな
さてデッキ変えるか。
俺のケ芝も無修正のままなのかな
今北。朝はヒドイ目にあったぜ。
>>612 王異の暴勇の範囲がでっかくなった。
覇者釘雲散+周旨で大尉昇格戦まで行ったんだが
Verうpするのをおとといくらいに知って未だに0戦
どんだけ短小になっているか今から楽しみだぜフヒヒ
>>612 ハッハなんですそいつは。ゆとり城門なんてないよ。なあそうだろ!みんな!
>>602 きっとオニャノコなんだよ!又はモロッコで(略
>>612 うp初日で殺伐とした本スレに
超新星のごとく「ゆとり城門使い」が現れたんだよ
(※超新星は死に行く星の最後の輝きです)
こんなゆとりだらけの場所にいられるか!俺は城門に帰らせてもらう!
>>612 スレ違いだが政権交代によるリアル軍資金の欠乏及び仕官先の滅亡
>>623 そんで質量次第でブラックホールになるんだっけか
しかし今日はよく負けたと思って.netで確認したら4勝16敗だった…
しかも1度も董貴人に当たらなかったのにこれは酷い
こういう時メインデッキ変えるか使い続けるか迷うね
>>614 無双は知力上昇値が上がって兵力をなんとか少しでも減らさないと
ハゲキャノンじゃ焼けないのが痛い…
使用率が下がってくれるならそこまで困ることじゃないが
>>625 まず貴方のコストと特技をお聞かせ下さい
当軍では柵持ちの方を優遇しております。
>>630 ウホッ最新20戦4勝とか全く同じ状況だしww
俺はこんなとき基本的な動きが出来てない事が多いから大戦動画見てエア三国志して妄想して頑張るようにしてるぜ
あるいは禁大戦とか
2.5コストが模擬戦で2玉しか打たなくなった?
2.5が計5回打って10玉だったんだ
もしくは俺が不運と踊ってたか
>>632 2コスト最大武力の弓です。特技など飾りですわ、なんと計略が反計されません。
って俺はクビになってませんよ。景気の感じを言ったまでさ
>>635 えるしってるか
えあ三国志だと槍撃うまくならないんだぞ
>>631 無双も飛翔も火計とかより閻行さんいると結構こええよ
ちょっと無理してから計略打って飛翔34とかになってももりもり削りよる
>>634 え、だって一応wikiに…
/(^o^)\
>>633 快進撃 赤壁 小虎 黄蓋 小華
つかデッキどうこうよりプレイングが酷すぎたんだが
でも今の快進撃だと小華は要らない気がしてきた
アーケードゲーム雑誌で青井の記事があったのだが
馬はビタより走りっぱ、槍は乱戦しない、歩兵は壁に、で、弓を忘れたが分かる方はおられるか?
>>632 武力はコスト比平均ですが柵は持っています
得意な分野は舞姫の狙撃で以前の職場では麻痺矢号令で採用されていました
当時の上司からは「私は2.5コスだから1.5コスの相方はお前が一番だ」と評価されていました
・・・え、退社の理由ですか?それは、あれ、環境の変化が合わなかったというか・・・
>>630 変えようと思って新デッキ持っていって試して負ける→メインデッキ最高
新デッキで連勝→うはwやべえw→負ける→あれ?→メインデッキが馴染む。実に!馴染むぞ!
結局戻すのはよくあること
>>637 なんだか皇族に喧嘩売ったりしそうな方ですね
お仕事、これからも頑張ってください。
>>644 悪くはないと思うのですが、環境にそぐわないですねぇ。
上司が汚いハンコを拾ったら、それを鑑別する仕事についてみてはいかがでしょううか。
>>644 董貴人が流行りそうな昨今、わが社ではあなたのような人材を求めています。
>>641 というか前から快進撃に小華って微妙じゃないか?
>>632 武力も知力も水準以上の活槍で柵まで持ってるんですけどねー。
なんというかふざけたスペックの槍が多くて。6/6募とかもうね、バカかと
最近入社してきた奴は目立ってたから制裁されるだろうなと思っていたら御覧の有様ですよ。
さすがに我慢の限界ですねー。こんなことなら北の国のままでいれば良かったですよ。
馬多めに神速、弓主体に麻痺矢と違って、槍デッキに車輪は不要なんですかね・・・。
>>638 なん…だと…
と思ったが槍は刺さらない肉壁だし別にいいやww
>>632 武力は2コストで7ですが大軍と勇猛があります。
確かにスロースターターですが、
やればやるほど力を発揮します。
退社の理由はライバル会社の役員に陥れられたからです。
>>648 いや、前は士気6からぶっぱで妨害されなきゃ普通に小華出来た。だから二色でも問題無かった。
>>648 今回の快進撃って天啓までのカウントがはっきりしている分
死なない超絶にするのがものすごい簡単なんじゃないかとかちょっとおもった。
雲散して兵力200%とかマジウザイんだよなぁ
今までのメインデッキ→武:25 知31 5枚デッキ
Ver3.5以降に新しく組んだメインデッキ→武:25 知24 5枚デッキ
どうしてこ(ry
今の独尊見てると蛮勇や快進撃なんてアホらしくて使う気失せるな
>>648 でも小華はせっかく手に入ったEXだから使いたくてね…
計略はめったに使わず端攻城ばっかりしてるけどw
今期は何ゲーになりそうよ?
武力依存下がったらまたワラワラゲーかね
3.5も上の人の対決は結構6枚以上多かったけど・・・
>>649 柵活持ちの方は大歓迎なんですが、文盲の方は軍議に支障が出るので^^;
>>652 汝南と長坂と木門道で計三回も死にそうな方はちょっと…
>>648 前も今も小華快進撃は現役と思ってる。
兵力回復量大して減らなかったし。
スペックもいいしな
どうしても武2歩兵を入れるのがネックになる
現状は漢王朝再興です
計略のまったく使わないハイスペック波才
計略は局所的に使えるロースペック小喬
波才と比べれば、別に入れててもいいんではないか?
>>659 間違いなく亡国ワラゲーでしょう
メタデッキが早く開発されることを願うわ
>>665 棒金魏武隠密神速入りでなんとかなるのを隣で見てた。
>>664 ハサイはスペック要員として入ってるからまた別だろう・・・
>>519 特攻号令(笑)だぞ、今の首長
効果時間4C程度、攻城力上がってるのかどうかも分からんってぐらいの上昇だよVer3.12から
歩兵 武2 魅柵はスペック高めと思ってた俺はおかしかったのか・・・
>>670 魅力も柵も持って無い同じスペックが・・・
逆境デッキで確実で簡単に最大士気を減らしてくれるいいカードなんだが
亡国舞われてから馬鹿陣設置 余裕でしたって無理?
1ヶ月後の本スレ
545 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:12:30 ID:XfBw118W0
破滅大流星使ってたら亡国ワラとあたった。ぶっちゃけ超絶もダメ計もないし相手にならない。
546 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:13:11 ID:TNx281EN0
破滅大流星厨過ぎワロタ
なんだよ勝率65%ってw
547 :ゲームセンター名無し:2009/10/03(土) 23:13:41 ID:471XCVR7O
今日の頂上は亡国vs大流星か
亡国なす術もなくやられてたな・・・
以下、麻痺矢の話題時に触れてもらえない張衛さんについて
超絶城門ってなんなの?
3.51初日にここ見にきたらやたら書かれてた気が・・・・
2/5柵魅 小華 但し歩兵
2/8伏 浄化 但し爺
2/5無特技 再起の擁護者 但し馬
ここらへんの選択だよなぁ。
亡国よりもトウガイのが怖いな
てかランキング上位から縁のなかったカードが3.5以降続々とランクインしたりしてるな
そして叩かれてまた姿を消す様もまたたまらない
念願のハサイを手に入れたぞ!
呂布ワラで昨日と併せて8連勝して証17になった
知略無双は駄目駄目になったけど、呂布はまだまだ現役だな超絶再起強すぎる
小虎と赤壁を手に入れたから、光嘉デッキを使ってみようと思ったんだが、今のバージョンはやっぱりきついかな??
>>675 彼、50%ぴったりから麻痺矢だったら、もっと良かったのにね。
ただいま〜
太いどころか降格危機になってきた
おまけにオリジナルボーナスも5ついた。間違いなくがっちりのおかげ
>>686 今日の頂上見るに快進撃中のサックを城門にぶち込むってことかな?
でもそれって前verと一緒じゃね?3.5からの無双城門パネエっす
>>680 ちょっと質問なんだが、無双自体は使った?
どんな感じだったか教えて貰えないかな?
>>688 虎の称号の欄ちゃんと見てないのかよ・・・。お前何見てたの?まさか試合?BAKANANO?
誰か僕に堕落虚誘の魏武対策を教えてください(´・ω・`)
>>687 おっとすまない。光嘉デッキの再建爺を小虎に変えた形の間違いだorz
2からの復帰組なんだけど、何か妙に排出カードが硬くて反ってるの多くない?
期待させるのはやめて下さいよ…
>>693 俺もよく硬くて反りかえっちゃうんだよね。
実際はすぐに終了しちゃうから、期待外れって言われるけど。
亡国なんて決起を6回反計とれば勝ちじゃね?
>>679 R夏侯惇のことかぁ!
隠密神速は今のままでいいと思うけど、次Verで弱体化されないか心配だぜ・・・
R袁紹(憂国)、UC逢紀、SR曹皇后、C審配、UC沮授、R劉備、軍師GR司馬徽、GSR盧植
このデッキを使ってみて思ったんだが、亡国ワラに対して勝てそうな手応えがあった
改良すればメタデッキに出来そう
>>683 高知力には無意味だけど、低知力にはそれなりの効果時間あるし性能自体は離間だし
普段はただの伏兵処理+端攻城要員だけど
虎って
王子服ワラで証100に
↓
証100から呉使う
↓
呉使って早速証落ちる
↓
呉使って証99から証100に呉皇帝(笑)
だろ
龍玉の兵士カラー、
私はツインテール兵(甄皇后、銀屏、董白、スウ、あと董貴人も)に1票!
>>695 高武力構成+愚者反計
もしもの時のためのケ艾
これでかつ…る?
SRサーチはちょっとカードを反らすとすぐにわかるよ
SRは結構力強く返ってくる
SR判別するためにはピロー開けるのが一番手っ取り早いよ。
>今回の龍玉キャンペーン
本命:劉備服
無難:夏侯惇服(眼帯兵)
願望:R祝融服
大穴:董荼那服
>>697 ふーむ。当初から無修正か。一考の余地は有るなぁ。
但しホウキさんの方が強いんだよなぁ。
>>686 呉皇帝と超絶城門に何の関連が・・・・。
超絶城門のヒントが虎の称号四天王とか
おっといけない奴をさわっちまったか、NGしとこ
もういっそのことLE徐晃服(男・女)でいいんじゃないか
牛金兵並に地味な服は想像つかん
デブ兵士の逆が欲しい
嫁ことご主人様が軍師になったから勢力浮気できなくて困る
車輪攻勢付いたんだけど魏でおすすめの槍ある?
だから求められているのは蔡夫人服(女性兵)だと何度言えば(ry
追加は爺兵に決まっている。
てか、呂布、知力上昇値元に戻ってるのかよ
やっかいだな
って騎馬単スレに誤爆したw
>>714 絶チルに出てたな、今日
ミニ女性兵士とか、絶対使用率高い。
>>699 あまりにも呉の使用期間が長すぎたから変わらないだけ
そういえば漢の皇帝ってなんだろう
シンプルに「漢皇帝」かな?
そういやなんで虎って呉皇帝なんだ?
そりゃ呉も多く使ってるだろうが証上げたのは王子服ワラだろ。漢皇帝じゃないの
>>718 カクワイとか
あとは大体尖ってるか地味かの二択な気がす
俺は陳武兵を希望
もしくは蔡夫人兵・トウトナ兵を希望
まだモザイク画像は公開されてない??
ごっつんの周りの兵士が来ると信じてる…!
快進撃使ってみたが・・これ、すぐ死ぬぞw
ほんと呉は赤壁しか戦う手段がなくなってくなぁ
>>669 待て待て。俺が言ってる特効はそんな首長星の人ではない
ホラ居ただろう。特攻と書いてとっこうと読まない人が!
アイツの戦器マジつよかったなー。バトーには負けるけど
袁家の時は成皇帝だっけ?
普通に漢皇帝かな?
でも蜀漢皇帝あるしな・・・・
>>729 使い方間違えなきゃまだ頑張れる
でも、殲滅後の攻城入らないのが相当辛い
皇帝の上はなんなんですか
ID:bJOORC+J0の言ってる意味が微塵もわからん
>>729 おうおうおうおう、業炎舐めてねえか!?
>>736 強化されて勝率3割から3割9分に急上昇したらしいじゃないか
なんか触れちゃいけない子扱いされてるし・・傷つくなー
本気で分からないから聞いてるのに 過去ログみつからねーしよ
bJOORC+J0が触れちゃいけない子じゃないの?
>>738 高コスの城門が凄いダメージたたき出す事に対してゆとり城門とか言ってたやつが居ただけだが
>>735 ていうか答えをさっさと教えればすむ話なのに
わけわからんヒントやら馬鹿やら
ただ煽りたいだけと思ったんで俺はNGしといたよ
>>735、
>>738 いやなんか同じ質問上か前スレで見たから悪ノリしたらなんか方向性間違った
馬鹿は無いな。色々とすまん。NG後だから遅いか。
>>736 きみ最近、業炎というより極滅増援だよね。
「これが奥義というものだ」って、もう一個の方そろそろ忘れてるでしょ。
凡将の上級戦器は壊れていたなぁ
誰か、北朝鮮で大水計使っただろ
なんだよなあ、前は一回は攻城余裕でできた気がすんだが>快進撃
しばらく蛮勇メインでデッキ考えようかな、あもーは速さがないしなぁ
>>738 お前のことじゃないと思うぞ
超絶城門はそのままの意味で超絶強化で城門殴ることだったはず
>>740 あーなるほど だから超絶城門(笑)とか書かれてたわけね
城門のダメが増える計略でも追加されたのかと思ったよ
>>748 快進撃って攻城取るためのものじゃねーだろw
>>741 悪来も悪くはないけどやっぱアホなのが気になるところ
疾風怒濤って結局今どんな感じなの?
速さとか
亡国が無修正ってどういうことだよ糞瀬賀
そう言えば象のダメ計持ちいないな
ライハクすらあるのに
>>749 やっぱそうか超絶中の城門か
煽られただけだと思うがそうで無ければなんだったんだろう・・・あいつ
>>744 (#^ω^)ピキピキ
決めました。明日は業炎やります。
業炎入りケニアに当たったらよろしく。灰燼に帰させます。
>>750 首長「俺なら城門どころか攻城力そのものを上昇出きるぞ」
>>754 おいおい、大蛇矛中は攻城ゲージ溜まらないだろw
>>751 計略の9割は「攻城を取る」為に使うものだ
快進撃は基本守りに使うからそれ単体で攻城は取れないね
殲滅したあと小華って流れになればいいが中々そうはいかない
なんかYが多いほどストーカー予備軍らしい サラダです
(1)結婚願望が強い N
(2)10代の頃はモテなかった N(いまももてないので)
(3)女性に10万円以上の贈り物をしたことがある N
(4)どちらかといえば、マザコンだ N
(5)知人の携帯メールを盗み見したことがある N
(6)薄幸そうな女性にひかれる N
(7)自分史を語るのが好きだ Y
(8)司法試験など国家資格を志していた Y
(9)太宰治に憧れる N
(10)ブランド品を愛用している Y
(11)恋愛の悩みを相談できる友人がいない Y
(12)人前で涙することに抵抗がない N
(13)用もないのに同一人物に1日3回以上メールする N
(14)上司受けは良い方だ N
(15)努力は報われるべき N
(16)メールの返事が3日間来ないと不安になる N
(17)態度が悪い店員は許せない Y
(18)批判されると、カッとなりやすい Y
(19)約束の時間はきっちり守る N
(20)女性は貞操を守って欲しい N
>>759 無双も確かにそうだが快進撃は使用後撤退してしまうから快進撃は城門突撃にはむかない。
ていうか今日の頂上で正に攻城とるために使われてる快進撃涙目
>>729 使ってるけど体感前と大して変わらんと感じる。
誰も倒せない時に使うもんじゃないし
>>768 どんな使い方をすれば前と変わらず使えるなんて発言できるんだ?
>>763 快進撃使って城にそのままはりつかせるものじゃないって話ししてるんだが(;^ω^)
快進撃の評価が進撃と変わらなくなって嬉しいような悲しいようなそんな複雑な感情を覚えた午前零時
快進撃ネガキャンなんてどうでもいいから。
>>769 いやまあ俺が鈍いのと小華入れてるからだけかもしれんが。
でもそんな大幅に早くなったわけでもないし
>>771 知力3から上方修正食らったと喜んでるのは俺ぐらいのはず
今の快進撃なら魏延に咆哮させて援護なんかで持たせたほうがいい気がする。
まあ国もやら何もかも違うが。
突ダメアップが相当あるんだから
乱戦上等の使い方はできなくなってもいいんじゃない
wikiの集中増援ってマジ?1部隊だと八卦一人がけと同じってこと?
仕事が忙しく、毎晩23時にしか帰れない。
それなのに不景気の煽りを受けて給料は下がった。
なんだ、この城内連環された挙げ句、兵糧寸断されたような状態は?
大戦やりてぇーよぉ! 結局3.5は10プレイもできなかったぜ。
今回のバージョンで過疎化が一気に進むんだろうね
・・・俺もなんだかやる気なくなってきた
こうなると既に空気化していた武将の現状が気になってくる
カ南風ちゃんにいじめて欲しい
>>778 なんだ超えないのか…でも3部隊で9割はいいな
>>779 ごめんね、これから雇用対策の予算凍結されるかもしれないから
さらに給料下がる可能性があるんだ
verうpごとに沸く大戦オワタ説を真に受けてたら
とっくにプレイヤー数がマイナスになってるレベル
一人で集中増援の回復量なんて絶対分からないのになんで200%とか明記してんだよ
ダメ計の数値もランダム幅がある以上正確には分からないのに脳内で決めた数値を書くのはやめてほしい
だいたいそれぐらいの数値なのはわかるけど
>>785 そんなに回復するんか…
敵城門前でひたすらシンエイが粘るデッキの軍師は決まったな
ポツポツと動画見てるがどう見ても独尊も鬼神も2倍速にしか見えん
3.51になって変わった、って訳でもなし。俺は釣られたかな
あとは亡国の強化時間変更だけが気になるな。ガセとしか思えんが
丸1日以上経ったし自分の目で直接見てきた人も居ると思うんだけど
>>782 おい、馬鹿、やめろ
ヤッダーバァアァァァァアアアアア
>>786 住宅ローン減税も無くなる可能性が高いから
新築買った人とかは厳しいだろうなあ。
>>788 じゃあ一体どう表記してほしいんだよ、お前は
>>787 今回は3.01並にヤバイよ
状況も3.01とほぼ同じだし
>>792 おまけに環境税やらで消費税以外の増税諸々で税金跳ね上がるしな
>>788 もう全部お前が編集すればいいんじゃね?
亡国以外が亡国に対抗できないって程ではないだろう、さすがに
忠義時代はほぼそうだったからな
>>793 一人ならボク皇后いないから軍持ちの130%がミリから全快とかしか書きようないんじゃないか
みんな忠義叩きで忙しかったけど実は混元求心と知略水禍呂布も鬼強かった
>>797 亡国で対抗というか漢で対抗って感じだな
あと可能性があるのは同じく素武力ごり押しの飛翔バラ辺りか?
演習は相変わらずカオスで楽しいけどね
でもなんかもう少しほしいんだよなぁ、演習、こう、ぐっとくるw
まあ…客とんだらまたすぐに修正入るだろ、今回みたく
入るよね?
超久しぶりに大戦したくなったなぁ→ここ開く→新カード調べる
→Verうp→俺のデッキは死んだ
神に感謝すべきか否か
>>793 集中増援二人以上なら実測値を出せるけど、ただでさえ間違った情報が多いのに、ダメ計の基礎ダメージなんて
開発者しかわからない数値を当たり前のように書いてそれを丸々信じる奴が結構多いから困ってるんだよ
昔みたいに「知力○に○割」って書き方でいいと思う
亡国の調整も、これまでだったら強過ぎ→弱過ぎだったのが、
微調整にしたのは、悪くない方法だと思う。
それでも、今後の使用率によっては再調整は必要な気がするけど。
3.59までにはあと8回もあるんだし。
>>800 トウガイ入り求心は劉備いても有利付くと思う
>>799 忠義は離間と大喝で食えてたしなぁ
しかし忠義と同じように上位メンツでデッキが作れるような状態だけはやめて欲しいぜ
>>803 さあ、これが俺たちの門出だ!
ってフレーズが唐突に浮かんだ
ちょっと世界一恥ずかしい必殺技見てくる
臥龍乱れってテンプレ亡国ワラに有利というかメタになえりえるのかな?
オケーイは微妙とか聞いたんだが
流行ったカードはもれなく死に調整しろよ
>>806 亡国というか漢はほとんどノータッチだと思うぞ
他勢力は要らんものまで下方してるのに意味不明すぎる
>>801 @自分の階級よりずっと上のランカー辺りとマッチしたい
A普通の全国同様ガッチガチで真剣な相手と戦いたい
B不満はない、本当は現状に満足している
>810
3.5で少し使ってたけども 麻痺効果が薄すぎて超絶にやられやすい
4枚故の不利も大きいですし・・・
亡国を弱めるより対抗する他を強化のがいいんでね?
K6の範囲を全域にするとか、「そも」の武力を8にするとか、
憂国の意味完全になくなったよな色々と
部長発案なんだろうな亡国と血判状
>>785 **「僕が(上限超えて)癒してあげるよ!」
>>810 有利は付くんじゃね?
王美人さえいなければ
>>805 今ランダム幅広いから冗長になってしまうと思うけど
現状に不満があるなら、お前がダメ計ダメージ表なりなんなりを分かりやすくテンプレ化して置くべきでは
>>810 オケーイは完全に打たせてもらっても一回で削り切れないから、
もう一手必要になっちゃう。
今回のバージョン1度も勝てない
もうだめじゃー
>>821 ラグだが知らんがたまに削りきれる時があるぞ、動画で見たことあるし自分でもある
憂国はどうなるんだー
ふむ、臥龍乱れはそんなものか
いっそトウガイさんか李通さんを入れたほうがいいか
>>825 素直にトウ艾でいいと思うぜ
李通だと少し不安
拝啓 セガさま
誘惑をー10に戻してください
誘惑の知力低下っていくつなんだろ?
>>823 今撃ってる奴にダメージが入る直前に発動したらダメージが一回分増えて倒せる
みたいなテクニカルな効果時間なんじゃね?
地震北
>>824 国を憂いる必要が全くないので出番はありません
血判状は決起号令にぶちこんでも微妙なレベルまで落とさなきゃ駄目だろ
憂国連中殺しすぎ
>>825 友達に作ってやった臥龍乱れレシピをくれてやる
臥龍、乱れ淵、周旨、丁夫人、羅憲 適当に再起
伏兵2の柵1でわりといいよ。
>>822 国力を貯めて王子服でがんばればなんとかなる
>>814 一般的にワラを止めるなら臥龍乱れで
超絶を止めるなら臥龍二度掛けなんじゃなかろうか?
確かに憂国は存在自体が希薄になっちゃった感があるよね…。
せっかくドリルや物件が復活したのに、ほとんど見ないし。
さて、明日、バーうp後にはじめて大戦しに行こうと思うんだが、
ここ見てる限りでは漢ばっかりみたいだしデッキ何しようかな。
漢神医とかかな〜。
>>805 じゃあ1部隊に340%回復とでも書けばいいのか?ん?
兵力が減ってない部隊はVer3.50で対象外になったから簡単に計測できるだろ
たとえば赤壁の場合、「知力3確殺、運がよければ知力7まで落ちる、期待値は知力5撤退」ってかけというのか?
計算式は出てるんだから基礎値当てはめたら出来るだろ
>>830 王子服が死んだところで憂国計略はほとんど弱いんだから
強化しないと死んだままに変わりはないだろう
ロケテ:バーストか憂国をうまく使うって国力をコントロールする感じなんだな
↓
実際:この雑魚がぁ!血判状うめぇ!、亡国うめぇ!
だもんなぁ
>>832 そんなレアカードでないお…
寡兵魏延は既に3枚目ですお…
というか今まで漢軍って下方修正を受けた事ってあったっけ?
一番槍が4→3になったけど、効果時間延びたし…
>>806 機略はきっちり死に修正したのにな
チームで機略使ってた子がチームからいなくなってた
>>838 正直、血判状追加は何のための国力バーストだよw
って思うぜ?
張任の決起麻痺矢は麻痺矢戦法に謝罪しろレベルだし
>>841 張任は一回下方修正受けたし、3.50でいえば傍若無人とか希望とか
>>841 決起の神速たしか効果時間短くなったんじゃなかったっけ
>>837 水計やドリル辺りは強化して良いと思うけど
物件や謀略、戦計のこれ以上の強化は危険かな
無駄に効果時間が長いのもアレなんだよなあ>血判状
確かに上がるのは武力だけだけどさあ
>>840 王子服を引けばなんとかなる
って寡兵魏延強いっての
なんか下方受けたっけ?
>>839 いや、バーうp直前に演習で漢神医デッキやってみたら、
意外と勝てたし楽しかったからさ…。
実際は何にも考えてないから、適当に組んでいくと思うけど。
さらに超絶再起が漢国志に拍車をかける!
再起に謝れってレベルじゃねぇよアレw
>>847 サブデッキの一つに憂国戦計使ってるけど、前バージョンでも十分に強かったからなあ。ただし、「手っ取り早く強くない」
のと「超絶再起を捨てるなんてとんでもない!」な環境のせいで使用率さっぱりだからなあ・・・
>>791 動画って演武場のをニコニコで?
今の演武場は動画完成までに
3〜4日かかるから、まだ3.51の動画は上がって
ないと思うけど・・・
デジカメの人はちらほらいるみたいだけど
>>841 国力2以下で劣化離間、
頼みの国力3もバーストのせいで「そこまでするなら他のを・・・」
という感じにプレイヤーの脳内下方修正を受けた人がおってな
>>854 憂国謀略のせいで死亡かと思ってたが違うのか?
LE淵が頂上に載る日は来るんだろうか。
>>846 決起神速 Ver3.10の時は8.5C→Ver3.51で5.0C
決起車輪 Ver3.10の時は9.5C/10.0C→Ver3.51で5.5C/6.5C
にはされてるけどな
奸雄の謀略は範囲拡大、武力初期の-2から-4に変わったけど
全く使われる気配がない・・・
範囲:Ver3.10の連環の計
国力0:武力-4
国力1:武力-4、知力-3
国力2:武力-5、知力-5、移動速度0.6倍
国力3:武力-7、知力-10、移動速度0.1倍、封印、効果延長
こうならないと使われる気配がない・・・
>>838 憂国で国力調整よりも、
士気上昇速度アップで一回の使用士気が増えたって考えた俺が居る。
今の環境だと士気5の決起計略も気軽に使えるから助かる。
一番槍系が効果時間延びたのは
逆境系の計略の速攻強化を防止するためだと思う
>>855 謀略強いよな
血判状と亡国無かったら国力調整の第一候補だったと思う
>漢の下方修正
あー結構あるのね。
でもそれ以上に強化されている印象が強くって
それにしてもなんで漢はまだ使用率最下位なんだ?
もう漢カードなんて引いている人大勢いるだろうに
>>849 超絶強化が苦手なんだ
どうもここぞと言う時のタイミングを誤る
手を動かさずに見てれば分かるのに
国を守るためとはいえ少しは容赦してくれ→盧植先生
武将盧植も強いと思うんだがなあ・・
>>858 そう考えると血判状は士気3でぽんぽん使える計略だよな、前Verだと
>>862 鬼神様使えば治るよ!よ!
鬼神降臨中迎撃=敗北
だから
ぶっ壊れだろw
その効果なら範囲挑発クラス
>>581 溜まる速度早くなったからねぇ。
再起は溜まる速度が速いのが自慢だけど
そんな早く溜まる必要もあんまないしな。
軍師使用率じゃ董卓が断トツでトップだな。
群使わないからあんまりわからんから群使いに聞きたいんだが群だと董卓そんなに優勢なのかい?
>>861 上位の5〜6枚がデッキ内で被りまくってるだけ
前の袁紹軍をより極端にした形
>>862 寡兵魏延つっこませる→迎撃くらう→計略でおk
次刺さったら即死だがな!
>>867 あたる相手は群漢がからんでたら90%くらい超絶再起だよ現状
>>857 昔の決起神速と決起車輪ってそんなに長かったのかw
>>861 2の頃も袁家は使用率ダントツ最下位だったし紫色に秘密が隠されてるのかもしれない。
>>836 ゴメン、集中増援が兵力最大を対象にしないのってどこに書いてるの?
勢力毎の援兵が対象にしないのは知ってるけど
すごい気になる、本当だったらロバの集中増援がガチ過ぎる
>>861 流石に今回は表三国の最下位落ちがあるかも試練
>>867 なんつーか軍師LVがあんまり関係ないからね
LV1でも終盤に即時復帰&兵力MAXだから
デッキに入ってると便利
>>867 張角が下方したから再起要るならまず選択肢に入ると思う
>>872 決起神速は理とごっちゃになってると思われ
決起神速は元々は6cほどだろ
>>854 3.51から雑誌報告以外で大幅強化された武将が居ればもっとスレで盛り上がるし、
「3.51にて2.5倍速になった」事をもっと文面でアピールしないとおかしい。
決起車輪が5cになったとかワケわからんブラフもあったしな
そう夢を見るなよ。俺たちは釣られたんだ。よくある話さ
後、当たり前の話だけど安定した動画収納先はニコだけじゃないぜ
>>867 群雄の兵は命は投げ捨てるものだからねー
基本的に局地戦が得意な勢力だから
飛翔はみんな切って敵殲滅しながら超絶から張り付きできるし
無双とか高コスト無双が多いから最後カミカゼ的に無理してグダつかせて即時復活とかおいしいです
>>873 集中増援もそうなったのかは知らないが、士気5の援軍系計略は兵力MAXの武将は
範囲内でも対象から外れるらしい。ほんの少しでも減ってると対象になって余剰分の
回復量損するが。
新型ipodtouchの発表まで暇だ…
未だに超絶再起の兵略LVの意味が分からない
決起神速は7.5c→5cじゃなかったか。
奸雄に関してはあまり使われない位が丁度良い、
極端な強化されて、次はお通夜って流れは嫌だ。
>>864 漢軍追加当初は決起→決起→決起→決起号令→決起で結構時間ギリギリだったから(士気集積とかは考えないとして)、
例え士気3でも使われたかは微妙じゃない?
バーストも無かったから決起号令→理or神速行or麻痺矢が多かったし。
>>871 だよね、董卓ばっか見るw
>>875.876.879
d、今気づいたが軍師2枚登録できるからとりあえず入れとけってのもあるな。
>>879 群雄だからとかじゃなくて
どこの国でもたぶん使用率一位になるかと>超絶再起
>>882 7か7.5だった記憶がある。
完全に劉備と孫堅は叩く必要ないレベルに弱体化されてる。
はっきりいって超短いし。
>>881 一応溜まる速度早くなるんじゃね?判断つかねーけどw
>>874 表三国なら大丈夫
ランキング内の武将全員が勝率五割割っててお通夜だったのに、しっかり使用率三位をキープしてたぐらいだもん
表三国を蹴落とそうなんて、亡国レベルじゃ力不足にも程があるわ
群漢なんて北斗の拳ならジャギレベル。ラオウトキケンシロウレベルの表三国と同じ舞台に上がれる筈がない
>>886 よくて6.5c程だったと思うけど
理が確か8cだったし
まあ国力3神速行の破壊力はガチだな
再起ってLVマスターでも兵力MAXで復活とかじゃないんだっけ?
>>852 俺憂国の戦計入ってないけど超絶再起でもないよ
もってないってのもあるけど封印縛陣捨てるのもったいないし戦乱猛攻使いたいしで入る余地が無い
>>885 二枚登録制だから再起よかこっちいれとけか再起+攻略持ちと超絶入れとけになるわな
群雄だと計略とか活持ちの戻るより殺したほうが早いな投げ捨てっぷりがマッチしてるねって言いたかったんよー
>>890 ってか今の再起って兵略Lvに応じてカウント短縮だけ。
兵力は通常の復活と同じのはず。
>>890 カウントだけで兵力は普通に復活した場合と同じ
>>889 バーストで強いのはまぁ良いだろw
国力0-1で強かったら問題なんだが今は短いしそこまで破壊力もないからな。
正直車輪・神速・献帝がこのままで麻痺矢弱体化すると国力0-1の決起って守りようがない気がする。
前者三つを少しだけ強化して麻痺矢をちょっと弱体化すればきっといいんだろうけどセガはきっと変なことするよなぁw
>>895 つ 戦乱
偶にで良いから、田豊の事も思い出してあげてください
>>897 そういえば豊田って士気バックの仕様今どんな感じなの?
>>895 そこで戦乱あたりの出番ができればいいんじゃね?
>>886 だよな。
表三国は選択肢多くて使い易いし、悲観する事もないと思う。
それに超絶再起あってもエロ軍師の再起興軍使うでしょw
>>899 前Verのトウケンさんはいい仕事してたよなぁ
今の一番槍って士気1消耗しちゃうからはっきり言って使えないんだよね
そういえば理のバーストさせるメリットが兵力が減らなくなるだけなのはまだ続いてるの?
そっか、再起はカウントだけか。
TENGAも便利だったけど超絶はそれ以上だな。
>>898 3.13だと6部隊5.5Cで士気+6バック
3.50だと6部隊10.5Cで士気+4バックだったかと
>>873 書いてないけど、Ver3.50から既にそういう計算になってた
恐らく、計算式がVer3.50で追加された局地回復系と同じだからだと思うが
>>900 そんな一部の中の一部の話されても・・・
>>904 thx
それじゃ豊田はちょっと使えないよな
士気バックあっても士気消耗しちゃったら国力貯めるペース落ちちゃうし・・・
ハ,,ハ
( ゚ω゚ ) 決起のお断り
/ \
((⊂ ) ノ\つ))
(_⌒ヽ
ヽ ヘ }
ε≡Ξ ノノ `J
10月にFFとサガというお供を引き連れた劣化ゲーに何十人かは客取られるし
過疎は防ぎきれんな
三国もバランスそっちのけでカード追加しまっくっていいよ^^
50枚追加を年に4回 100枚追加を年2回でw
転身再起「太平妖術、超絶再起と来て次は俺の時代というわけだな」
>>908 そこは年一回の基本セットに年3回の追加カードだろjk
劣化ゲーはセラ天のカードだけ欲しいです。
通常のTCGだと3-4ヶ月に一回新Verのカード追加はデフォだし確かに追加ペース上げてほしいよなw
追加追加でダメ計ばっかになったゲームがあるんだって?
大戦は三ヶ月に一回EXプレやるんじゃね?w
年末にまたやると思うんだがなぁ、EXプレ。
亡国ワラ相手にオケーイが通じるか試してみたよ!
でも当たった相手が騎馬単神速とか白銀トウ艾とかだったから諦めて飛将使ったよ!
いきなり亡国ワラに当たったよ!
むかついたから武力95の飛将で蹂躙してやった
結論:一品に亡国ワラはあんまりいない
士気4で守り切れないって…
もともとそういうデッキじゃないの決起って、開幕とかに弱くて終盤に頑張って逆転するデッキ。だと思ったら開幕は呉より性能のいい麻痺矢、魏や蜀と遜色のない神速や車輪、小さき落雷で余裕で防げて国力も上がる、終盤は天啓涙目号令やら変な舞、漢の意地涙目まである
正直序盤だけでも弱くして欲しい
>>911 アーケードはそれ難しい。
カードデザイン以外の仕事が普通のTCGより多いし。
あと、武力上昇も+3→+2になってる
>>910 大戦もLEにMtG持ってこようぜ!
ポータル三国志は黒歴史?知らんがな
またEXだと
次はどんな絵柄違いが
俺の変異種は死んだ
そろそろ携帯自重
>>915 士気4じゃなくて士気8でも無理じゃないかってことだよ
そもそも車輪も神速も5Cなのに魏や蜀と遜色ないとか言ったら駄目だよ
麻痺矢が強いのは間違いないけど
赤壁か進撃はあるだろ、特に進撃は劣化劣化騒がれてるしね
GCBもそろそろ新規の追加カード欲しい。
>>909 うるせー、罠陣略の時代が来てから出直しな。
>>912 強化、妨害のほとんどが刹那計略並の短さだから
安定してダメ与えられるピンダメが万能すぎるんじゃよ・・・
MTGやら遊戯王やら、除去が強力すぎるから激しく詰まらん
あ、俺はもうじき落ちるフェアリーデッキ使いです( ゚ρ゚)
>>915 曹皇后「士気5で武力+6は・・・」
士気4の単体決起が無い俺にとっては大事な訳だが。
>>916 システムに取り入れてバグ取りとか入れると流石にきついか
でも年2回くらいは出来ないかなぁ
今の10か月に1回は流石に長いよ
>>918 ポータル三国志が黒歴史だと?お前俺のノンクリーチャー野焼きデッキでボコるわ
>>918 とりあえず陸遜で・・・なに・・・このスペック・・・・・
>>923 というより、敵を倒すことがかなり重要だからピン落としが楽なピンダメが流行るのは道理か
何がいいたいかというと、落雷は別に威力上げなくてもよかった
布陣する
>>918 あれが使える大会でなら強いと思います。
馬術的な意味で。
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
2スレ連続は無理か
>>935頼む
踏み台
行こうか。
出るぞ!
たってはいるが・・・支援いる・・・?
今沖田産業不要、そして
>>935おつぅぅぅぅ!
ところで高橋祝融常用してる人いない?
昨日バーうp後はじめて使って、素武力の華雄に一閃撃って四割強削ったから
壊れキター!と興奮したんだが、いろいろ試したら
武力1→即死
武力2→ミリ残る
武力3→半分くらい残る
武力4以上→士気5の価値なし
やっぱ微妙か…。
でも武力10半分削るときもあるし、一閃てランダム幅かなり大きいの?
何この不吉なスレタイ・・・
>>935乙
そういえば、李典の反計って現状ではどのくらいの範囲なん?
>>939 武力差ダメは知力差よりも数値上下の変動がマイルド
確殺だけがダメ計だと思ってる連中が多すぎるが衝撃波動はそういうものではない
普通に武力ある奴が持ってるし
>>939 衝撃波動系は最低ダメージ保証が有る
だから、どんなに武力差が有っても有る程度はダメージ与えられるし、逆も然り
知力に比べて、武力は上下させやすいから、ダメ計と同じ計算式だと強すぎたり弱すぎたりするからだろうね
気炎撃は3.51で最低ダメージ保証35%から50%に上方されたよね
>>941 普通の反計と同じというか3,5と同じまだまだ現役
局地看破が残念範囲になった分出番がある?
>>937乙
当時
「何気に黛が一番レベル高いんだね」
「家では結構変身してましたから」
のくだりに吹いたのはオレだけではないはず
>>946 気炎の保障は40じゃなかったかな?
うろ覚えですまんが
>>948 掛け声の大きさに応じて変身時間が変わるらしいが
「あの」黛が効率よく変身する為に
どんだけ大声でブラックチャージって叫んでたかと思うとw
臥龍乱れの話題に乗り遅れたけど
臥龍 乱れ淵 2コス 王平がガチ。
2コスはトウガイが鉄板なんだろうけど
最近、一騎当千や雲散トンが結構いける気がしてきた
蜀単で影の薄くなってきている王平が頼もしく思える。
>>935 乙
李典って目が開くと覚醒するんだっけ?
>>943 援交とか馬岱のと、祝融は用途が違うと思うのは俺だけかなぁ?
高武力組の波動は戦闘補助計略として機能すると思うんだけど、
祝融は低武力計略要員を潰す意味が強いと思うんだよね。
だから、確殺ラインが武力2くらいはないと微妙かなと思って。
まあ馬だから、突撃かまして打てば武力3以下は倒せそうだけど。
つぎおつ
相手の計略と同じ士気を使用する反計マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
引きこもりウゼエって言われること請け合いだなw
>>957 超広範囲で相手の使用士気+1で反計できるとかあれば楽しいそうだが・・・
鼓舞の舞の時代ですね!!(イツノハナシダ
士気1あれば反計出来るけど反計後に士気が0になる反計とかあれば面白いのに
士気5ぐらいで反計した士気分武力上昇する反計とかあったら面白そう。
そこで登場する課金制反計
リアル資産ゲーになります
あまり反計の種類に力を入れるのもちょっと…
2コスや2.5コス看破とか作ってくれる法が個人的には嬉しい
>>937 乙です!
憂国反計のフラグが立たないかなぁ…
結構良いアイデアかと思うけど。
しかし高コストに反計持ちが出たとしてもほとんど超絶か号令の枠だしなぁ
>>965 2コス 6/9 魅柵 馬 士気4 範囲微広め 自分より武力の高い敵にしか出来ない看破
こんな感じかねー
復活させるべきは水計連破だな、やっぱ
要は今北
>>965 SR司馬イ 2.5コスト 7/10 伏魅 看破
「あ、あ、あ、慌てるな。こ、こ、これは孔明の罠だ」
3コス 騎兵 8/10 活魅軍 士気6 奸雄の見切り (反計)
相手の計略を無効化し、ダメージ計略なら跳ね返し、強化計略であればその効果が自身に掛かる。
強化であった場合、効果終了後、士気バック+4
>>965 個人的には1のEX孔明みたいなスペックで看破とか出て欲しいな
8/1騎馬 伏乱 看破
とか面白そうだw
>>971 士気バック+4(敵味方両方)
てか、出ると思ってたのに何で決起の反計が出なかったんだ?
>>972 なつかしき、知力1伏兵w
というか、皆 反計看破好きねー
このまま、gdgdと微早いけど埋めー
>>974 反計するとなんか気持ちいい
今では玄妙反計使ってるぜw
>>973 決起の反計より戦乱の反計の方が面白そうじゃね?
あえて反計させたり出来るから駆け引きの材料になりそうなのにな
>>973 決起の挑発と決起の火計が出ない限りはないと思うぞ
決起の挑発は士気6であるじゃないですか
こんなタイミングですまないが、攻守自在の敵掛け時の計略効果がわかる方、教えてもらえないだろうか?
いえ是非教えてください
>>979 雲散 武力-2
調べたらすぐ出てくるんで次は調べてー
>>980 攻守自在に雲散効果なんてねーよw
そういや、シャナ19巻発売日だな、今日
>>979 掛かっている計略効果が消えて武力が下がる
ありがとう…!次は自分で調べますすみませんでした
雲散になってるのか…
>>979 敵軍が多い → 武力-3 知力-3
自軍が多い → 武力+3 移動速度1.5倍 効果時間8.5c 自身含まず
雲散なんてしない
機略自在じゃあるまいし
決起の水計
国力で範囲が変わる水計
決起の火計
国力で消費士気が変わる火計
なんか情報が錯乱してるな
俺は
敵掛け:武力、知力ー2
味方掛け:武力+2、速度上昇
って聞いたぞ。範囲はあって挑発くらいかそれ以下だったような
テキストの内容は変更ないけど効果は下がってるんですね
ありがとうございました
>>979 うお。良く見たら攻守かすまんかった
また、懐かしいカードを・・・
>>986 あ、3.5から違うのか
もうダメだな横山司馬懿…
またデッキケースキャンペーンやるみたいね。
春華さん争奪戦か…。
>>985 漢なら既に士気3で撃てる決死の火計が居るし…
気になったんで攻守の動画探してるんだが3.5以降のが見あたらねぇw
そりゃ使う奴いないしなぁ
奇策縦横復活しないのかねぇ。
発想は面白かったと思うんだ。
惜しむらくは本体コストの高さ。
ケニア戦が唯一の見せ場だったな・・・w
>>994 ケニア大会では全武将が妨害デッキの一翼を担うキーカードでした
周ユ、徐盛、張飛の方がよっぽど勝てたけど
今北五分大喬俺嫁
. ( ゚д゚) / ̄ <白銀の獅子
| ヽノヽr――┘ペシ 今、必殺の計略が復活したらどういう計略が必殺の計略でセンモニ載るんだろうか。
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <一騎打ち
| ヽノヽr――┘ もしも1000なら
>> 'T
. ( ゚д゚) / ̄ <我が進撃、止められると思ったか。
| ヽノヽr――┘ 今日みんなにSRの呪い。
>> 'T
. ( ゚д゚ ) / ̄ <【大金星】
| ヽノヽr――┘ あ、俺はいいっす、みんなが引いてください。
>> 'T
ttp://www.dff.jp/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。