◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・大戦にも音声入力があっていいと思うんだ!
高速の
>>1乙
大戦にスカイプみたいなのがあったらいろんな意味で楽しそうだな
なぜ
>>1の乙を粗末にするのか・・・
>>4 あのランカーが実は女性だったとか
試合毎にヘリウムガスを吸い込むもんぎゃは
とかが見れそうだ
タイシタ
>>1乙ダナ、ブフォフォ!
だけどガキとかと当たったら
面倒臭いだけだから間違いなくいらない。
>>1 >>8 オンオフ切り替えありとかにすりゃいいんじゃね
時報マッチとかには役にたちそうだが
>>1おつ
5.1情報まとめサイトってwiki以外にはないのかな?
>>1乙の時は来た
>>5 馬のマスク被って声篭っちゃってる先生とかな
結局亡国とそのパーツはほぼ無修正か
ロケテストをそのまま反映させるならロケテストなんていらねえよ
>>1乙
アニメの蒼天って二期あんだろうか、馬超の乱やら遼来来あたりはみたいが
>>11 いや、先生はやっぱり鼻息でしょうw
プレイ中常時フガーフガーとか……イライラするわ!
いちょつ
ガッツリプレイするか様子見するか微妙だな
>>15 あ、先日チーム入らせて頂きました
よろしくお願いしますー
>>16 一騎打ちや誤爆で叫びまくりだな
>>1乙られるのが好きなのね
だがスレタイの意味がイマイチわからない
前スレ
>>999 おめでとう。
くっくっくっ、己の愚昧さを後悔するがいい・・・
>>1乙してほしいのなら、素直にそう言えば?
城内水計のツンデレっぷりは異常
>>1乙
みんながポケモン取り合いしてる間にゴッドエンペラーと挙式してくるか…
>>22 ツンデレじゃないよあれは
言えばやってくれるけど言わなければやってくれないS、それがかなぷー
白銀が変わらず強すぎワロタ
ロケテの調整はどこに行ったんだよ
かのぷー引ける気がしない
未だに3.0王異を引いてないし
魏には縁がなさそうだわ
お前らの人生楽しそうだな・・・
>>23 メダロットDSにそなえてGB版探しに行ったらそもそもGBの取り扱いすらされてなかったでござるの巻
>>24 実は素直なんだけど言われないとそれを表に出せない、けど誰かに言われるのを待ってる、そんな感じか
城内水計で3部隊にヒットした時はかなり嬉しい
乙
今日やっとカナンプー引いたぜ!
ピロー開けて城内水計の文字が見えたときすげーテンション上がった
なんて書き込めるのはいつの日か…
俺達の気炎が強化されてると聞いて試してきたが。
満タン楽進が生き残ったり撤退したり、ダメは確かに増えてるけどダメの幅がやっぱあるね。
前より期待値は高い感じ
>>1乙
なんで英知はなんも変わらんのじゃ・・・
悔しいから明日はツインエンジェルぶん回してくるか
>>23 アニメは神(特に初代)なんだがゲームとしてみるとどうなのかねぇ
とRしかやってない奴がほざいてみる
>>1乙
>>23 じゃあその隙に俺はクスシと式を挙げてくるわ
連休に家族旅行のために有給取ったら受理されなかったでござる
明日交渉してみるか・・・・・
>>14 とりあえずMD大好きでした。
もの凄く弱かったですけど…
思えばゾイド∞が無ければ2chに来る事は無かったな…
あ、
>>1乙!
この調整ならいっそバージョンアップしない方が良かったわ・・・
1ヶ月で調整したバージョンの次って、どうせまた半年後とかだろ・・・
デコの上着をひん剥いて、プリンのような10代のおっぱいを外気に晒し、
薄桃色の可愛い乳首にふーっと優しく息を吹きかけ、
恥ずかしさと屈辱で顔を真っ赤にしたデコを尻目に、
乳首の2cm手前で舌をチロチロと動かし、触れずして乳首を勃たせ、
デコが焦れてきた頃を見計らって一気にじゅるじゅると吸い上げ、
意外と気持ちいいのでほとんど抵抗しなくなったデコの顔を眺めながらいつまでも少女のおっぱいを楽しめたらいいですね
>>1乙
>>28 んにゃあ、それともちょっと違う希ガス
本人自体、人を虐めるのはちっとも抵抗ないけど、自分から望むような人にしかそれをやりたくない、みたいな
っと、ここは本スレだったね。自重自重
>>24 いや、俺が言いたかったのは主に計略のダメージの方なんだがw
知力6が落ちたり、5が落ちなかったりの気まぐれっぷり
確殺知力いくつなんだろ?
もう今バーはそうなんだと割り切って漢軍メタ作ろうぜ
やっぱ開幕乙系が強いのかね?
そろそろDSで性教育する知育ゲーとか出るのかな
さて、明日は自分の動画に
自分の悪口を書く作業が待ってるお・・・
>>19 よろしくです。。。
>>39 漢軍の種別によるんじゃないかな
亡国だと開幕乙は結構厳しいかも、総武力高いし
>>33 またやもりんの弱さになく日々が始まるお・・・
>>39 削りきれなくて最後思いっきりまくられる姿が見える
というわけで最強の攻城兵を入れて削り残しのないようにry
>>38 周喩「俺たちは」
徐庶「ツンデレか・・・・・」
>>20 前スレ800台を洗ってから「ラブプラス」でググっておいで。
ほんの少し、幸せになれるよ。
>>34 俺は大戦がなかったら2chに来ることはなかったかもなあ・・・
>>30 気炎撃は基礎威力50%で、呂布の武力/対象の武力*25*(0.7〜1.3)ぐらいなんかねぇ?
これなら武力4は高確率で死亡、武力5は生存率半分でちょうど報告通りなんだが
気炎撃調べたいが関心の呂布が居ないとかモルスァ
>>1乙
>>32 Rは…何も言わずにGBの2、3、4をやってブラックに萌えるんだ
やり直してたら新作きて歓喜の極み
>>39 隠密神速で麻痺矢を回避し、遠弓麻痺矢で舞を殺し、超絶再起メタに城内水計
超絶強化に雲散と挑発、開幕にも局地戦にも強いスネーク
トウガイ、SR尚香、かなんぷー、山頂、植ちゃん、スネーク
完璧だ
とりあえず賈南風のふとももは至高、ってことだな?
最近開幕攻城とるようにしてるから、端っこで賈南風の攻城カットインをほぼ毎試合見れるようになったわ
しかし英魂と英知を上方しないなんてセガらしくないぞ
どっちかはブッ壊れそうなもんなのに
べつのパーツにかんつうした!に反応しすぎだろシャークw
そっか、気炎撃呂布って連環で止めても意味ないんだったな
大徳に連環と落雷両方いれようかな・・・
でもそれだと武力がむむむ
かなんぷーの下腹部のなんかあれなに?高年齢出産で帝王切開したのかなぁ〜?
カスタムロボの操作系統でメダロットやりたい、そんな時期です
>>48 やっぱそんな感じか、いまや入手困難・・・
ワラメタというと武・鬼神や無勢が浮かぶけど超人のが辛いからなぁ
>>32 メダロットは基本、理不尽バランス+バグゲー
GBAで出てるメダロット弐COREはバランス調整とバグ取りした完成品だから、一度やってみたらいいぜ
買う時はカブトとクワガタ、両方買うんだぞ!勿論、箱有り説明書有りの美品でだ!!
快進撃は下方修正なの?現状維持なの?
wiki見ると下方っぽいのに現状維持表示だったから気になって
蒼天オワタ
三国志の主人公、王子服さんが出なかったのはどうゆうこと?
なんだなんだー結局魏にばかり修正入って他あまり無し?
蜀の軍関係厨すぎて使ってて相手に申し訳ない俺低品
>>57 ただの刺青だろ、とマジレス。シールタイプに見えるけど
あと嘉門自重
>>60 あれ現状維持じゃなくて強くなった部分と弱くなった部分両方があるってことだろ
>>45 ググッてみた
恋愛ゲーム?
興味無いわけじゃないけどDS持ってないのよね
自分にとっては賈南風に会いに行ける大戦で充分満足です
>>61 董承は出たのにな。
大戦3.5からはじめたプレーヤーは憤るぞ(; ・`д・´)
最近呉単と当たると、軍師周姫が確実に魯粛と入れ代わりつつあると感じるんだが
月英は意外とあんまり見ないんだよなぁ
新軍師の実用研究は誰が1番進んでるのかねぇ
>>65 d±0ってことね
魏にはまだまだ怖い存在だな〜・・・
ってか最近2回に一度は飛翔リョフ呂姫デッキだったんだが
飛翔下方修正されてねえんかよ
城門に突っ込まれるだけでなにもできん
>>60 全体的に見れば下方だろうけど
方向性が変わったって面もあるから単なる下方とはあまり言えない
>>66 ニコニコ見れるならいくつか動画がランキングにあるから
見てくると雰囲気は分かるよ
>>72 守りには強くなった感じだよね
攻めにはあまり使えんかもしれんが
>>68 丞相くらいだと精兵攻勢はよくみるな
対魏武だと精兵ばっかw
>>60 ちょっと前に本スレで、撤退までの時間計算したけど明らかに下方。
>>79 使った印象だと、別に使いにくくなったわけではなく感じたがな…
突撃2発で落とせるのは変わってないし
・・・大徳って生きていけるの?
速軍は結構見るな
自分で使ってるってのもあるけど
>>81 落雷の復権、白銀は下方無し
なんとでもなるんじゃね
>>46 それで合ってるかもね。
兵力満タンの武力8と6に当てた時まったく同じ減りだったの見た時は吹いたがw
>>81 大徳は前から別に弱くはないだろ
3英傑だと一番いいデッキじゃないの
素武力が高くて範囲が広いのはやっぱ強いよ
魏武・亡国相手に不利つかないのもでかい
>>68 ちょっとWIKI見たら
【魏・軍師006】R程c 十面埋伏 → 範囲縮小(縦幅カード1.5枚程度) 消費士気量増加(1→2)
って書いてあったから、週末にでも神算鬼謀と合わせて調べてくるわ・・・
ゆとり城門戦では効果を発揮してくれそう<快進撃
でもリトルタイガーも修正食らってないみたいだしな・・・
呉は防衛ばっか強くなるな
>>88 文明コンセプト的に正しい気もする
攻城は決死の攻城でおkみたいな感じで
大虎は内部武力3、知力6くらいにしてくれ(;´Д`)
計略含め、書かれている通りじゃあんまりや
八卦がこの先生きのこるには
臥龍が強過ぎるんだよな…
>>90 大虎はタメが0.5Cなら使い道あるんだけどな。
士気溜まり易いから1度くらいチャンスはある。
その後相手の奥義をこっちの奥義で防げば勝ち。
独尊いり大徳
白銀(咆哮)いり大徳
徐庶+2コス武力9槍いり大徳
どれが一番多いんだろうな…
精兵と合わせた呉軍引きこもり型デッキとか出て来るかと思ったら、そうでもなかったな
ホーキや大王は一度も相対した事が無い人も多いんじゃないだろうか
個人的に全ての軍師を使ってみようキャンペーン中
周姫だけは持ってないから無理だが衝軍とか司馬徽知略とか使ってます
>>94 今の呉は引き篭もるより前に出した方が強いからな
呉絡みが赤壁快進撃か屍英魂しか見ねえ
使用率の割に手腕どこいったw
>>91 臥竜が強いだなんて言われる時代が来るとはなぁ・・・
コスト2.5の武力6でもやはり計略次第か
とりあえず明日から
英知・一転・機略・辛ゼミ
で、行ってみるか
軍師誰にしよ、ハルカかな〜・・・
>>97 馬臥龍がとにかく強い
効果時間短くして槍掛け強化して欲しい。
>>97 大喝に投げるとどうしようもない
武力14は普通に止まらんし、集団で挑むと大喝飛んでくるし
・・・もしかして臥龍が強いんじゃ無くて、大喝が強いだけじゃね?
>>97 士気上昇速くなったのに臥龍据え置きだからね
3度掛けとかヤバイ
>>94 ホウキもだっしーもよく使うな
ホウキは逆境デッキにいれてごり押しに使うし、だっしーは直進乱で城門いって妖毒マウントと合わせて使うしさ
両方強いのに丞相〜司空あたりだとテンプレデッキばっかりで全然見ないから悲しいわ
臥龍の使用率じわじわ来てるけどテンプレみたいなのあるん?
飛翔の効果時間はかわらず?
あれって対策積んどかないとどうしようもなくね?
>>103 ケニア or 4枚臥龍
ケニア=大喝、人馬趙雲、臥龍
4枚 =臥龍、無勢、R張飛+α(トウガイ、シバイetc,etc・・・)
臥龍をチョロにかけてる相手がいて。誤爆か?
と思ったが一騎討ちで事故る可能性のない文官にかけるってのもありなのね。
>>103 テンプレではないが、
臥龍、当千馬超、王桃、新SR槍趙雲
たしかセレクションで何回か出てた希ガス。
大体、宿敵であるはずの魏の武将と一番相性の良い臥龍ってどうなのよ?
>>107 武力依存少ないからね
チョロならダメ計耐性有る上に能動的に引っ張れるから臥龍とは相性良いし
問題はチョロ+臥龍で3.5コスト使ってんのに武力7しか無い事だけどな!
>>103 セレクションに2度載ってるランカーは、
R馬超、剛槍趙雲、王桃
みんなバラバラだなw
自分は臥龍、トウ艾、乱れ撃ち、関平が一番嫌な構成だった
臥龍+¥+連環陣でだいたいの号令は溶ける
>>113 R夏侯惇かR夏侯淵は必ず入ってくるから、馬無し徐盛手腕の俺は悶絶モノだわw
あれだけは勝ち筋が見えない
弓臥龍に士気を割く必要性は無い
弓が有効な相手って馬でも通用するのが殆ど。
張仁対策にトウ艾入れて、無勢。あと2.5槍で完成。
>>115 分かるわw
ダメ計の入ってない呉だとマジで乱れ淵だけで詰みかねないからな
騎兵掛けは向こうから近づいてくるから麻痺矢で止めれるし楽
象にかけたらはじき距離2倍
攻城兵にかけたら硬さ2倍
歩兵にかけたら…
とかだったら
>>120 歩兵にかけたら肉体美が2倍になります。
>>121 ちょっと小喬に3度掛けしてくる!
あれ?何度掛けても全然肉体感ないんですが・・・
そういえば今日知略無双で赤壁を余裕で耐えたな
知力上昇下がっても問題ないっぽいわ
下方修正されてもまだ知力6だから耐えるだろうなぁ
知略から出たら即死っす
>>112 王桃強いよな、もう完全に歯抜けの存在意義が消えてる
俺も臥龍、武神、当千と合わせて使ってるが
ラインを維持するのがすげー楽だわ
>124
まぁね。素無双でこんがりいっちゃうのは前からだから大した変更じゃないと思うんだ
効果時間も瞬発力命な無双だからそこまで気にならんかったな
無双がこのバージョンで死んだとは到底思えないよ
まぁ落雷だの雲散だのが流行ればまた別の話なんだろうけど・・・
>125
はっきりとは覚えてないが1〜2割は残ってた希ガス
相手を殲滅するには十分な兵力だよ
落雷に関しては乱戦中に撃たれなくなっていいんじゃないのか?
刺さらなければどうにかなるレベルか
>>127 今日のランキングだと臥龍の次は雲散なんだけどね
手腕と一緒で順位の割にはあたらない
132 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:30:51 ID:zcwsj+GyO
昨日(8日)大戦やったら3.50だった
センモニは3.51だったのに…
こういうのって結構あるの?
>>129 範囲が本人から離れてたね
乱戦してれば問題ないと思う
落雷は不意にぶっぱされて呂布とワラ一枚持っていかれるのが泣ける
米ルーレットに負けると終わっちゃうからねぇ・・・
雲散は曹植なら乱戦まで持っていって暴れることができるけどヒミコとか機略だと無理
>>131 雲散なら兄貴と仲良くやってるよ
でも今の雲散じゃ呂布対策とは呼べんだろ
狭い上に本体が脆いから、呂布を射程に捉えるだけでも一苦労じゃね?
落雷はね〜。
今日は落雷2回ぶっぱされて主力全滅したな。
白銀馬超、乱れ¥、王桃、連関、飛天でやってて
避雷針もしっかり立ててたんだ。
1回目馬超に2本、円に1本
2回目円に1本、王桃に2本
なぜ連関と姫に落ちないっ!てアレは笑った。
UC惇じゃなくて曹植か。
正直今の雲散惇だと突撃される前に雲散できる確率は2割無いなw
139 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 02:45:19 ID:uM8PFCGd0
wiki見たけど、決起車輪下方修正ってマジか?
麻痺矢修正しないのに、意味分からんことするなぁ、瀬賀。
まぁ、劉備も強いっちゃ強いけどさ。
下手すると突撃に来ると思わせて戻ったりされると空ぶる恐れまであるもんなw
パチの新台ナデシコ当たるまでって打ったら8万飛んだ
誰か泣いて俺を切ってくれ・・・
この時期のwikiは(ry
>>136 3倍速だから、少しでもラグ持ちやボタンの反応が悪いと余裕でインファイトに持ち込めるらしいぜ
呂布使いじゃないからそこらへんの感覚は分からんが、卑弥呼は怖いが曹植は怖くないと聞いた
実際に曹植使ってみて、その意味が分かったけどな!
曹植の本領はマウント時だと思う
曹植って槍策専用武将だろ?
あいつ入りギブとかどうすりゃいいんだよ・・・・。
曹植は城門専用だろう
ゆとり城門(笑)を阻止できればいいんじゃね
>>145 軍師りっこうで槍策斬って英魂号令で押し込むとかどうだろうか
生兵法だとは思うが
>>147 証29でそれやってる人いけるからガチかと。
切るときは孫策が雄飛の時して正座が魂引き継いでた。
34になった正座であばばば
>>141 泣きたい時あるなら、ずっとずっと側にいるから…
雷同が
>>149 仮面ライドーと聞いて(ry
……さて、そろそろ寝るかな
ダメ計は米入れる枠をあえて削って4枚にして裏の選択肢を増やすという組み方でやってる
太いまで来れたけど先に行けるのかはわからんぜ、挙句に5枚以上使えない体質になっちゃったしw
>>145 雲散どころかダメ計妨害にも対処できる封印の舞
・・・・・・3.52ではきっとタメが短くなるよね
ニコ厨って少しのミスも許さないのな
誰だって全ての試合が完璧ってわけじゃないのにミスの部分だけ見て下手としか言わないもの
張任「このちりめんじゃこがー!」
起きたよ!
おかしい、昼寝したら朝になっていた。
>>155 大丈夫、まだ夜だ
卒論の締め切りが近いが、verUPしたし大戦いきてぇー・・・
明日の午前中に出陣しちゃおうかしら・・・
さすが深夜だ。
皆の者!!
>>1乙を魅せよ!!!!
所で榊原ゆい・成瀬未亜・桃井はるこの曲で『ちゅるちゅちゅるちゅちゅるちゅつちゅ』とつく歌詞の曲を誰か知らないか?
朱霊使ったいいデッキを教えてくれ
大喝 飛天 殿馬 棒夫人 朱霊 楽進ってデッキでやってみたけど俺に6枚は扱いきれなかった・・・
159 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 03:56:59 ID:uM8PFCGd0
>>157 「はぴねす!りらっくす」の主題歌だっけ?
準にゃんサイコー!
>>158 朱霊、ぶんきっき、温杯、チョウバク、廬植
崩射+飛天+温杯おもすれー
準と聞いてハゲを思い浮かべたのは俺だけでいい
りっさん強くなったんか気になるな
花マーンってムチプリしすぎだろ…
この体で中学生だから困る
>>162 実は女の子なウェイターしか思いつかん・・・って漢字が違うかw
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l.:.:.:.l.:.:.:.i.:|.:.:.:|.:.:|.:.:.:.:.:.:.:_|;;.:--|‐.:.:.:.:.:.l.|.:.:.:.l.:.:.:.:.:.:l
.l.:.:.:.|.:.:.:.:.l|;_ |.:.:|_,,-‐',=二--ッ__.:.:l.:|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.| ロリロリ言うのを
||.:.:.|.:.:_;;」-=、ヤ´ ' ´(゚;;) 〉 |.:.:. ̄.:|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.|
.ルイ'´ヽ〈 (゚;), 、` ‐‐ ' |.:.:.:i.:.:..|.:.:.:.|.:.:.:.:.:.| やめなさい!
|.:.:.:.:|l -‐"/ l.:.:.l.:.:.:.|.:.:.:.:l.:.:.:.:.:.|
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>>162 幼女は手折るもんじゃねぇ、愛でるもんだ
マジ恋の準はいいキャラだったなw
準の中の人は今も大戦やってるのだろうか
そういや高須キ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(` )━(Д` )━⊃Д`)━テナイな
思いの他反応があったww
>>170 そういや、やってるって昔言ってたけど、どうなんだろうな
755 名前: フクジュソウ(山口県) [sage] 投稿日: 2009/09/09(水) 04:00:13.27 ID:xXkOp603
仮に1回の食費が500円とすると、1年で
500×3×7×12×365=4599000もかかってしまう
サラリーマンが貯金できない理由は食費にある訳だな
そういや攻城ダメってチョイ変わったみたいだが検証した人いんのかな?
大したデータじゃないが
3.5のウホ特攻城門ダメ2発で59.4(1発辺り29.7)
3.51のウホ城門特攻ダメ2発で53.2(1発辺り26.6)
3.51のほうは魏武も掛かってたきがするから同武力だと更に下がってそうだ
>>175 ちょっと食費を42000円に上げる工作
>>174 データ見たけど攻城ダメって落ちてる?
文帝が壁の場合で、
3.51>10.4
3.50>9.7
だった。ランダムがあるから確かなことは言えないけど、
体感だとあんま変わってないように思えた。
とりあえず前々スレに攻城の検証あったから転載
>809 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/09/08(火) 17:27:25 ID:F7H+TZUM0
>自分なりにちょっと攻城を調べてきた
>コスト別(武力0で城門2回)
>魏R夏侯惇 29.1
>魏SR張遼 25.0
>魏SRトウ艾 22.9 22.6
>魏UC曹仁 19.7
>魏UC楽進 16.2 16.5
>魏C曹昂 17.1 17.1
>漢C何太后 29.1
>兵種別(武力7で城門2回)
>馬(トウ艾) 25.0
>槍(姜維) 43.8 42.6
>弓(丁奉) 42.4 43.5
>象(祝融) 34.7 35.0
>時間なくて一回しか試してないのも多くて不十分だと思うけど
>だいたいコスト0.5につき約3%、武力1につき約0.2%ぐらいの差が出ると思う
武力依存は下がってるのかな?
>>174のは特攻戦法の武力上昇分の依存が減ったんじゃないだろうか
>>178 thx
3コス馬dと1コス弓が同じダメージなのか・・・
とりあえずトータルでみて下がってるのは間違いないのかな
寝る前にランキング確認したらガリュウ諸葛亮20位かよ・・・
出世したなあ、さすがに次バー効果時間に修正はいるかな
演習で活躍してるだけだろ
さて・・・
ゆとり城門の為にC曹洪を用意するか・・・
よし、いまだ!
臥龍は厨
>>183 使ってる側から言わせて貰えば、間違い無く厨。
20c以上もちょい弱い白銀とかまじぶっ壊れ。2度掛けで白銀と同等になるし。
次で、カウントと武力上昇値下がりそうで怖いです。
>>183 今だ!!
>>135 惇兄はまだまだ余裕でガチだから困る
飛翔バラの対策になるだけでもおk
雄飛は厨、と呼ばれる時代はくるのかな・・・
>>187 スペックそのままで1.5コストくらいになれば・・・
「もう溜まったのか!」「はやい!」「きた!」「メイン槍きた!」「焼き払え!」と前Verでは大好評だったじゃないか
いつの間にかnetで新カード情報見れるようになってたのなおはやう
亡国の勝率が6割越えなんだが…
攻城時の武力依存度は下がったのか?
気炎に破滅×4やって城門に突っ込ませたが4割も減らなかった。
一転飛翔された時はガリガリ削られたと思ったんだけどなぁ。
そういやぁカードの勝率ってどこで見れるの?
誰か教えてくだせぇ
>>191 てか亡国、血判状のパーツが軒並み55%以上だな…
臥龍ってやっぱ4枚が主流なの?
ガチのテンプレ教えてほしい
亡国組むなら、ベストデッキってあるかな?
俺がやるときは、亡国、超人、劉備、董承、ゴリカクシで軍師はもちろんアレwww
壊れ血判状は便利なんだけど、ミラーだと孫パパがキツい。
孫パパ入れないなら、いっそ王子服入り六枚の方が安定かね?
一方デコの勝率は41%・・・
俺は泣いた
亡国デッキはぶっちゃけ董貴人と張任と超絶再起さえいれば
あとは適当でもそれなりに勝てるでしょ
董貴人、張任、大将軍、雷薄、陳蘭、袁術、鄭泰
超絶再起
ちょっとやってくる!
>>195 ありがとう
前から気になってはいたんだけど分からなかったんだ
そうか.NETか
>>192 呂布の無双城門の量が明らかに減ってるから依存度は落ちてる
やられたほうだし実値はわからんが体感3分の2くらいになってたぜ
>>196 トウガイ 臥龍 R張飛 甄皇后 軍師は馬謖とか連環や再起使える奴とか集中増援とか人によって違う気がする
>>201 本名 アンデルソン・ルイス・デ・ソウザ
太い眉毛と垂れたまなじりがチャームポイントの
元ブラジル人ポルトガル代表MFさ
俺はデコと聞いたらこの人しか出てこない
>>200 まあそうなんだけど。
突き詰めて考えてベストな組み合わせはないかなと思ったわけよ。
どれでも変わらんか。
>>202 国力貯めるまでがイバラの道だなw
>>207 物理を超越したデコジャンプがしたくなったな
デコってたくさんいるんだな…
俺はてっきり麻痺矢大都督のことかと思ってたぜ!
攻城のコスト&武力依存を緩和したのはGJだな
だが他は機略を殺しただけで代わり映えのしないバーぅpなんて…
次のバーぅpマダー?
機略の弱体化っぷりを見て思ったんだが
まさかこれは俺の山原司馬懿をバインダーから出す日が来たんじゃないのか
白銀ってどうなったの?
弱体化してないならトレードに出したいし、
弱体化したなら大人しく神速デッキに入れようと思うんだが・・・。
>>217 ありがと!それならトレードに出しても大丈夫だな。
なーんか大戦やる気おきないな、漢大戦だし
>>220 一時引退するのもいいけど、SEGAに抗議の一つでもしてやろうぜ
旧進撃がようやくランクから消えそうだな
それにしても軍師の再起祭りはどうしようもねえな
そうか、verあがって漢大戦になったのか
R二枚看板、劉虞、SR献帝の俺に居場所はありますか?
そろそろ漢見習いも卒業さ
!!
決起麻痺矢みてからはい、そこまで!我が叛旗(ry
これで勝つる
まぁ言っちゃ悪いが
今回のバージョンアップは失敗だと思う
火神のダメが5割なら新ギエンや生姜を狩れるな
>>223 まあ修正前に既に新旧合わせて白銀以下だったんだけどな
要は馬の魏、槍の蜀、弓の呉でバランス取れれば良いわけだろう?
漢の使用カードを見れば良い。
上位3枚が馬の孫堅、槍の劉備、弓の張任でバランス取れているじゃないか。
>>214 攻守はもっと弱体化されてるから安心してくれ
>>230 攻守司馬懿も機略互換にすればいいのにと思う。
正直、verupする必要はなかったと思う
あるいはもっと流行りが固まってからでもよかった
>>231 そうなったら最期の決着つけまくるのに…
局地反計のバグ取りだったって事にしとこうぜ
>>227 あれホントかなぁ?
昨日は祝融連れてったけど試すの忘れちった。
ホントに五割固定なら士気5とはいえ選択肢に入ってきそうだよね。
スペック自体は無難なわけだし。
>>232 だってそんな事したら「いつまで放置してるんだよクソセガ」って言われるじゃないか
しかも、三国志大戦の強カードってプレイヤーによってかわるから
日本版とアジア版では調整が違うんだぜ?
まったく同じ調整をしても、良調整と言われたりクソ調整と言われたりするんだからどうしろと。
>>232 漢にもきちんと修正入れてれば、また違った環境になったと思うんだがな
なんで、一番の問題児を据え置きにしたし
こうなると士気上昇が早くなった事も漢に有利だよね
>>237 董貴人は最初は微妙って言われてたからだろう。
遅れて流行りだしたから調整が間に合わなかったんじゃないかな
>>239 調整といっても 血判状 麻痺矢 亡国 超絶再起にメスを入れるだけでいいんだぞ
同時期に流行った無双改はしっかり下方してるのに
こいつら据え置きなのはワザと放置したってことだろ
決起号令使ってるけど張任と董貴人は修正した方がいいんじゃないかなぁ
>>239 だから様子見すりゃよかったのにって話だろw
さっさと修正しろって言うやつもいたなら、verupが早すぎると言う奴だっていたわ
決起を作ったことが間違いだった
麻痺矢+車輪のナチュラルな組み合わせも地味だが強さの一つなんだよなぁ>亡国
呉に車輪を出さないセガの方針は正しかったということは証明されたたが…
>>240 あまり把握してないけど、無双改は兵力回復が上昇したんじゃなかったの?
3.12→3.13も流行りだした直後のKDDは修正逃れたな
大喝の修正だけは褒めてつかわそう
部長が亡国ワラ使ってんじゃね??
おはょぅじょ
このバージョンは桃園の出番だな
快進撃なんて終盤には数も少なくなっていたというのに・・・
てかSEGAは3初期の流行ってないカードに関してはもう調整投げてるだろ
>>229 なるほど、理に適ってるわ。
おまい天才だわ。
張任を弱体化すれば漢が終わるという瀬賀の勘違い
何気に英傑号令大戦が一番無難な環境だと思うの俺だけ?
超絶強化だって単騎で半壊〜全壊までもってく力あるんだし
2末期の李厳弓呂布もそうだったように、
強力な弓+護衛兼攻城役の大車輪は結構、鬼畜だからなぁ
だからこそ、呉・蜀それぞれ単色ではできないようにしていたのに
群雄まさかの20パー越えを予感させるなw
09/09時点
魏:22% 呉:20% 蜀:27% 漢:14% 群雄:14%
さて、どうなるか。
トウ艾さんついに魏のトップか…
亡国メンツと比べると勝率があれだけど
決起麻痺矢や血判状対策に愚者反計は今Verいけるかな
呉本気でどっちかに抜かれるんじゃないかw
漢が20%行くのも時間の問題かな??
独尊魏延はどうなったの???
これは据え置きが多い蜀で様子を見たって事だろうか
漢は決起関係は多いけど戦乱、憂国、逆境が少ないから勢力全体の使用率ではそんなに多くはならないのかな
>>256 よく愚者反計の名前出るけど、玄妙じゃ駄目なの?
漢は基本的に決起頼りだからなあ。
決起号令使うにも決起
憂国計略使うにも決起
血判状使うにも決起
亡国舞はまだ入手しにくいだけで、忠義全盛の忠義みたいに旧とか使えてたら
もうベスト5入りくらいはしててもおかしくないな
>>255 それは(´・ω●)のところの使用率だろ
公式見ると 蜀22.7% 魏22.5% 呉21.4% 群18.0% 漢15.4%
呉が群に抜かれるのは確実だろうなぁ
>>263 すごいなwこりゃ呉が最下位になるのも時間の問題だなぁ
愚者と玄妙でW反計だ!
漢って意外と低いんだな。
要は今起きた。
人馬号令の勝率を見て朝から泣いた
無双呂布の勝率は、そんなに落ちてない…のかな
おまえらおはよう
愚者は狭いから、特定の武将をサーチしてると弓が撃てなくなるんだよな。
バランス的にはジュンイクの方が良いような気もする。
人馬号令は強そうなことを書かれているが見せ掛けだけと言う計略の筆頭
>>260 せっかく引いた数少ない新カードだから使いたい
うん、最近愚者反計にやられたから玄妙忘れてた
玄妙入り魏武やってみるかな…
臥竜が20位ってなんかすごい違和感
独尊が据え置きで落雷が復権ってもうデッキが一つしかみえない
反計なら李典入れれば武力が確保できるよ!
そういえば愚者反計って少し長くなったよね?
>>272 ランキングリセットされてからまだ1日しか経ってないから、ランキングはまだアテにできない気が
>>260 せっかく引いた数少ない新カードだから使いたい
うん、最近愚者反計にやられたから玄妙忘れてた
玄妙入り魏武やってみるかな…
>>274 そりゃ計略がかなりイカれてるからな・・・
次の修正の時は臥龍も下方してほしいわ
>>264 1.5だからなぁ。
魏武を例に取ると、艾と愚者入れた五枚より、艾と牛+計略要員三人の六枚の方が強そうじゃね?
愚者反計自体が強計略なのはわかるが、バランス的に。
二重投稿になってる…すまない
亡国は流行って欲しくないなぁ
忠義、流星、大水計 これらに匹敵しそうだ
どんなにだめでもいいじゃない ストーリーは充実しているのだから LOV勢
臥龍もいい加減やばいと思うがな
あれ正直相手が刺さってくれたとか無きゃ厳しすぎる
臥龍が苦手なデッキって有るのかね?
構成にもよるだろうが
愚者も玄妙も一長一短だなー
どちらを選ぶかはデッキと相談って感じかな
独尊ワラ、王子ワラ、亡国ワラ、飛将バラ
釘機略と無双が抜けただけか
>>285 雲散じゃね? と思ったけど弓掛けされると近づけないな。
>>285 普通の号令で押しつぶせないのか?
開幕は明らかに弱くなってるんだし1度掛けじゃ破壊力ないし
そこまでやばくないだろ
>>274 正直臥龍は本体スペックにだまされている事が多い
使ったらさほど邪魔にならないし、ほかのキーカードと違って臥龍が落ちそうになっても先に掛けておけばなんとかなるし
しかも本人活持ちだからすぐに帰ってきて2度掛け余裕でした
またテンプレらしいのもないからデッキを考えるだけで楽しいw
>>287 魏武は入れても良いんじゃね?
赤壁進撃は強デッキすらほど遠くなったけど
バーUP前の流行り予想がこれほどまんま当たるバージョンも珍しい
ってか厨デッキに目新しさが感じられない
>>290 どう見たって効果時間長すぎるよ
士気上昇率に合わせて落とすべきだろ
臥龍がきついのは雲散に限る
ダメ計もキツイけど臥龍のデッキ次第じゃ逆に士気差おいしいになるし・・・
編成次第じゃあまり弱点ないんじゃないかな??
臥龍はどの兵種に掛けるのをメインにするかとかで構成変わるしね
あれこれデッキ考えるのは楽しいよな
考えるだけで使ったこと無いんだが
>>293 カードの追加も無しに、目新しい厨デッキなんか出来ないと思うが。
臥龍はニコニコに上げてる某覇王の形が強いな
あれは安定する
>>290 馬臥龍なら開幕からでもなんとかなるし、相手が号令しても城門さえ守れば効果時間の差で簡単にカウンターできるぞ??
ただマウントしてるときの最大の敵はカメラ
異論は認めない
>>297 流行ってない新カードを強くするだけで目新しい厨デッキじゃん
カンヌ・人馬・臥竜のケニアにボロボロに負けたな
素武力ヒクスwwwと思ったら…
どっちも知力高いからダメ計効きにくいし…いやこっちもケニアだからダメ計入ってないんですが
誰か、矢印が火計の武将で麻雀してるAA持ってないか?
漢劉備の車輪って覚醒後5C程度になったのってホントかな?
漢孫堅も今じゃその程度だし。sega的には決起は国力低いと弱いんじゃなくて、国力低い時から並み以上。だが短いってことで調整したいのかね。
それならそれでいいから、早いとこ張任と王子服も同じ調整を入れてほすい。
臥龍か…きのう甄皇后無双されて泣きそうになったよ
昨日数戦やったけど機略をさっぱり見かけなくなった以外は
どこが変わったのかよくわからないバージョンだな。
結局知略陣の大きさそのまんまだしあたるデッキも王子服ワラか亡国ワラか隠密神速魏武がほとんど
これ調整としちゃ大失敗なんじゃないか
前スレ
>>999誕生日おめでとう。あと三年で30だなw
ってなわけで今北
ついに虎が証100か
>>300 留さん「俺の出番だな!!」
今のバージョン強そうなんだがどうなんだろ?
自分で試せ?はは、また1品に戻っちゃうよww
知略陣に関しては兵書の縦幅拡大が小さくなって素はほとんど変わらないんじゃなかったかな
というか素の状態までいじられたら俺のお爺ちゃんが泣いちゃう
軍師張昭は、知略陣が弱くなると泣くし
知略陣が強くなると苦手な呂布が強くなって泣くし
どうすらゃいいんだ
>>261 だから決起弱目にして憂国強めにしないと憂国出番ないのにこれだし…
>>304 甄皇后?一騎討ち起こせば余裕
なので私は諸葛瞻に臥龍掛けます
張昭とか使われてないからべつにどうでもいいだろ
コンボさせる計略も無いし
>>310 そのための兵書なのに
なんでチンキューにも範囲拡大がつくようにしたのか意味がわからない・・・
315 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 09:11:58 ID:zFwTh7c+O
>>313 ×コンボさせる計略がない
○呂布に合わせて知略の仕様が変わっていった結果呉では使う価値が無くなった
今の諸葛瞻の落雷ってダメージどれくらいなんだろう
完全に一騎討ちしない臥龍要員なのかな
国力1のコノザコガーで無双のオーラが出なかった気がするんだけどふざけてるの
>>315 だから呉にも知力依存高い強い計略あればいいってことだろ
ていうか実際前verの知略範囲でだって使われてなかったのに
いい加減呂布のせいもくそもないと思う
昨日五戦やって
超人抜きテンプレ決起号令三回
赤壁バラ
麻痺矢
にあたって、あれこの店verうpしてないんじゃねと不安になった
>>311 決起連中は国力2辺りで対応計略とトントンとかで良いよな
んで、憂国計略を気持ち上方させてあげて非常時にはそれ使って凌いでもらう
で知力10飛翔は結局何Cだったんだべいびー
>>316 兵力MAXだと知力1すら落ちない
ちょっと削れば落ちる
2/8魅で一騎討ち無しってだけで使いやすい
張姫結構起こすし
>>318 使われてなかった・・・?
本当に使用率はゼロだったんですか?
>>322 サンクス
満タンの知力1落ちたら張姫の立場無いしそんなもんか
>>318 知力上げて有効な計略ってだけなら普通にあるから別にそこはいい
前バー使われてないのは超絶や釘機略あたりに不利だから
今バーも特に強いわけでもないしまあ使われないだろうな
>>320 憂国が強くなけりゃ決起と一緒に共倒れだし
憂国がすごく強いと1コスの決起戦法を空打ちさせて憂国をうつデッキになるし
どっちにしろダメじゃないか?
逆境系を強くしすぎると昔の暴虐の再来だし。
今北
乱戦ダメとか新verはどう変わったんだい
>>323 3.5はカード追加ってことで廃プレイしたが、
少なくとも俺は一回も見なかった
知略爺には兵書質実を付けりゃいいんじゃね?
>>326 空撃ちって・・・
本当にそうしても単体強化で士気9、水計で士気11つかって凄く強くてもバチ当たらんわ
憂国号令はもう少し流行ってもいいと思う
超絶再起、董夫人、張仁、王子服
これらを修正しただけで間違いなく良ver
呉がこの先生きのこるには、いやほんとに
まず赤壁を入れます
あとはあれか
快進撃、春眠、赤壁あたりの前の主力は特に知力上げる必要なかったからな
今言ってもなんか虚しいだけだけど
呉は赤壁で持ちこたえれる
憂国の二枚看板はブサメンはいい感じだがイケメンの方は中途半端すぎる
>333
お前んちに間断なき矢の雨が降ってんぞ
>>323 変態がいるかぎり使用率0のカードなんてない
それが三国志大戦
>>336 そもそも知力上げて強い計略が殆ど無いしな
呉は、赤壁に頼って生きるいつものスタンス以外無理っぽい
もしかしたらオケーイが亡国メタになるかもしれないけど
イケメンは使われてないだけで普通に強いべ。
ブサメンの城門特攻動画が多いだけだ。
とりあえず使われないとか使えないとか文句言ってる奴は
赤兎使いの俺に謝るべき
>>338 士気バックがもっとあれば…ついでに速度も二倍にしてしまえw
呉で知略敷くくらいならカンタク入れた方がよくね?って思ってしまう。
にしても、「使われてない」って言葉を使用率0%に直結するのは如何なものか…
赤兎使いだった・・・だろ??
何で復活しなかったのかな??
憂国戦計使ってると低国力決起が命綱
張昭の知略陣は前verで1回か2回見たかな、くらい
もう記憶が曖昧で転身再起だったかも知れんが
>>341 ??「雷をくらいなさい」
馬超絶には麻痺矢で完封
臥龍乱れやオケーイなどの麻痺矢が有効でないのには決起落雷
…どうしろってんだよw
知略赤壁は一度喰らったがリックンが普通に生き残ってた
それ以来見てない
え?マンチョウ使ってるやつなんていんの?え?
3になって3回ほど見たかな
大流星か槍策のお供だったと思う
>>351 リアル品のカオスデッキをなめてはいけない
紳士がいる限り使用率0はありえな
象単は自分以外に使ってる人を見たことが無い
もう4の刷新準備に入ってる、に100へやー
亡国がここまでくるとは…
3、5始まって三日目ぐらいに「亡国?微妙だろうが頑張ってね」とか言われてたのに
>>349 1本雷なんだし、避雷針立てたらいいんじゃね?
極使う前に国力2雷落されて舞われても、復活させればいいんじゃね?
呉は…
賢母!
軍師田豊はオレ以外使ってるのを(ry
てか漢でロショク先生以外の軍師を・・・
蔡文姫なら俺の横で寝てるよ
俺は3.5になってから自分以外に木鹿を使ってる人に遭遇してない
>361
というか3.1ですらw
すみませんラフランスって何のアニメのキャラですか?
最近職場でそのキャラに似ているという理由で
あだ名がラフランスになったんですが
検索してもでてきません
>>361 こじかさんは3になってから四回ぐらいしかみてない
しかも見たの全部ニコニコのうp主だった
>>361 大丈夫
昨日るーみっく祝融引いたから
孟獲 木鹿 1.5活馬 1.5活槍 祝融 軍師だっしー&超絶再起
で次行くから安心して
但し自分今八品なので当たるかどうかはわからない
使用率みたが
・亡国の勝率が60%を越える
・臥竜20位にランクイン
増えたな臥竜
臥竜勝率落ちたな
俺だけの○○な流れか
傾国&破滅舞い使いは俺だけでいい。
でも毒が復権してたら毒傾国にしよ。
>>369 暗殺毒の事ならもう復権することはないよ
>>367 横須賀のゴミことうちのが余計なことしてくれたおかげで
俄か臥竜が増えて本職のおいらはウハウハだけどね刺さってくれるしいうことなし
3.51、半年くらい続きそうだな
セガはきっと良調整だと思ってるに100ぺリカ
>>372 流石にそれは無いだろ
もう、来週にロケテ無しでverupでいいよ
そしていつも変わらない防衛力をありがとう鬼神様
>>373 つまり…実は3.51自体がロケテなんだな!
>>370 (´・ω・`)
まぁいいや、李儒さんは軍師で頑張ってもらうから。
ロケテ期間って
A付きとAなしが一週間交代だったよな
つまり
暗殺毒はどうしてあんなことに…
15Cで三割ぐらいしかへらなかったきがする
>>368 下手な奴が調子にのって使ってるせいだと思うぜ
あれはスキルがない奴が使うもんじゃない
そうか、前だし機略がなくなったからそいつらが亡国にきたのか
神算雲散が強くてこれは無敵なんじゃねと思ってたら素武力大戦されたでござる
てか、亡国ワラのパーツ、軒並み勝率57%以上とか馬鹿だろw
そりゃ、メタカード弱体化してワラの城ダメ強化したら大塔するだろw
馬の城門は無視できないぐらいの調整が一番だったのに…
そういや今、そも孫堅使ってる奴いるのかな?
亡国には臥龍乱れでいけるのかな
美人がいなけりゃ強いんじゃないかねー
決起麻痺矢だけ弱体してくれればよかったのになー
あまりにも麻痺矢にリスクがなさ杉でしょう?
>>382 高いなぁw
董貴人持ってたらデッキパワーで昇格戦とかよからぬことを考えてしまいそうだw
つまり5枚亡国なら勝率0.57^5*100ってことか、全然厨じゃないですね^^
コノザコガ―
コノザコガ―
コノザコガ―
クニヲマモルタメヨウシャハセン
カクゴハイイデスカ
コノザコガ―
パリーン
冗談ではなくなってしまったか…。
てか、なんで亡国は効果対象が漢だけじゃなかったんだと小一時間ry
董貴人が舞おうって書こうとして董貴人が魔王に変換されたけど違和感なかった
>>389 漢単でもそこまで大きくパワーダウンしないだろあれ・・・
>>385 消費士気パネェw
実際、亡国関連はどのくらいの修正が妥当なのかね?
・超絶再起は元に戻す(ゲージ速度も
・国力の低下ペースを早くする
・武力上昇値を下げる(1+国力くらい?
・超人は速度低下率を緩和
・王子は時間短く、国力3で+7か+8くらい
こんな感じかねぇ?
396 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:25:08 ID:vAboGgBVO
>>388 1-(1-0.57)^5 だろw
勝率捏造すんなw
【レス抽出】
対象スレ:【ラグ】三国志大戦2511合目【プラス】
キーワード:白馬
抽出レス数:0
ばあさん
白馬は槍刺さるのかえ?
>>395 2番目だが既に国力低下ペースは速くなってる
前Ver6.5⇒Ver5.5
武力上昇値下げたら機略見りゃわかるがゴミ確定するだろうな
速度上昇ないから余計に
>>393 ゴリと李カクシ抜いて似た編成にしようとしたら
決起車輪、決起麻痺矢、決起神速、一番槍弓、董貴人、武力3の誰か
になるから総合武力落ちるだけで開幕弱くなるし、
舞った後のゴリが居ないと思うだけで凄い違う。
>>289 コノザコガァー
コノザコガァー
コノザコガァー
power up 血判状
power up 血判状
コノクニハワタシガマモル
power up 血判状
ウォーorコノザコガァー
カンオウチョウサイコウノタメタタカイツヅケヨウ
麻痺矢と超絶再起なくなるだけで随分違うだろうな
麻痺矢の中の人も大変だよな
>>395 セガを見くびるな やるときは一気にやる
・超絶再起は残り15Cまで貯まりません
・亡国は国力3から10カウントで国力0
・超人は5カウント
・王子は国力×2で5カウント
全部死に調整
>>395 ・武力上昇値を下げる(1+国力くらい?
これ以外を書いてる通りの修正で妥当かなぁ
武力上昇値まで下げたら、さすがにお察しすぎると思うわ
>399
漢には1.5武力7がいるじゃん
連環って亡国対策になるかね
亡国舞い直後に国力-1とかでもいんじゃね?
>>395 亡国 → 武力上昇を国力+1
超絶再起 → Ver3.12〜Ver3.50初期まで文句なかったからそのまま
張任 → 0.9倍と武力+1、0.7倍と武力+2、0.5倍と武力+3、0.01倍と武力+10
これだけでいい
>>403 次のverでは亡国は死亡確定ですね><
マジで瀬賀は急すぎるから困る…。
いや、テンプレ亡国ばっかは飽きるから消えてもいいけどね。
>>406 正直あの範囲じゃちょっと厳しい
両端悪地形かど真ん中に悪地形ならなるかも
>>393 丞相の知り合いが
劉備 孫堅 王美人 張任 闘鬼神 鄭泰 軍師ゴージャス超絶
でやってるけどかなり勝ってたな
こんなんで開幕乙倒すから困る
亡国は士気4で舞って事考えたら、武力上昇さげられて当然だと思うわ
せめて極滅が温泉でなかったなら・・
舞対策できる遠弓陣とか・・微妙だなぁ
王悦って天属性の武将が武力15以上で車輪つくんだよな
昨日店内したんだがSR劉備、R張苞、R王悦、R徐庶、C廖化で
知勇の後に大徳したらR王悦に車輪ついたぞ
誰か詳しい人頼む
>>403 セガさんお願いだから無駄に本気出さないで下さい><
>>404 流石にひどかったか…w
稼動初日に見放されるバージョンも珍し…くはないかな?
>>415 ニオー覚醒+知勇+大徳で15にならんかそれ?
やっぱ問題は張任だよな。
張任とテキトーな藁だけで組んでも強いし。
遠弓麻痺矢、麻痺矢の立場が…
董貴人は5cで国力1→+1、国力2→+3、国力3→+5ならどうかね?
まだ強いけど悪くはないと思うんだが…
張任は国力2で普通の麻痺矢、国力3で白銀が止まるくらいでいいよ
やばい…レス一杯貰う予感…
>>415 ??「今だっ!」
とりあえず張ホウのステータスを見てみようか
匂うさん人属性だしー
あ、天か
>>418-419 張苞は人、天じゃないんだ
昨日プレイしてる時点では天じゃなと車輪つかないってこと忘れてたんだけど
今ふとなんで車輪ついたんだって疑問に思った
>>421 舞で7コスになってて+5なら多分消えるだろうな
最高武力6で+5されても英傑号令に勝てないからね
亡国のメタは亡国って状況にならない限りは忠義大戦よりマシかなと思っている
神速とか白馬みたいな速度あがる騎馬単だと麻痺矢でも止まらないし舞もつぶしに行けるんじゃ?
つまり、軍師王異全突の時代…!
>>421 強いかな?
まあ+5→+4→+3とかにしてもいいかもしれんが
やっぱ張任と超絶再起が一番問題だと思うんだが
432 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:37:18 ID:Zr1aZt/vO
張任の速度低下値を緩和、超絶再起の兵力七割から六割
董貴人の国力低下を1〜1.5C早くするだけで、普通に良デッキになったと思うんだけど
何で全く手を付けなかったのかねぇ。まぁ新カード使ってほしいのはわかるが
もう少し強化してあげないと駄目な新カードが・・・
>>421 士気4だからなぁ+1 +2 +4でもいい気がしないでもない
知勇兼陣に武力上昇ついてたら張ったおすよ
>>433 流石に使われないと思う
前準備なしでそれならいいかもしれんけど
>>432 せめて調べてから書くべき
亡国は1C既に国力低下を短くされてるんだが・・・
>>433 亡国デメリットと国力3まで溜める作業時間を考えるべき
亡国は武力上昇を国力下がる時限定(国力バースト時除く)にすればいいんじゃないの?
憂国の日の目見そうだし踊った直後は武力上がらないから隙も出る感じで
>>428 修正されてないなら、今はまだ蜀の武将の武力も参照されてるから
亡国の何がいやらしいって
舞った→殺した→超絶→また舞い始めた
ここの相手の国力をこっちが管理すんのが大変だったりするしね
>>439 舞った⇒殺さずにミリで放置した
で良いじゃんそれ
そういえ仁王人か、ならなんでだろ
亡国は今のままの能力値だと、あと使用士気+1~2くらいは必要だよな
6だったら俺の堕落虚誘デッキが火を噴くぜ……!とダチが息巻いていた
W堕落で最大士気0とな
と唐突に行ってみる
決起号令も凄い叩かれてたよな
やっぱり最後ずっと俺のターンができるから印象残りやすいんだろうな
446 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 10:42:53 ID:DyLWSlmL0
3.52が出るとしても、あと1ヶ月以上かかると思うとラブプラス買うか悩む
ポケモン新しいの出るまでアイマスでしのぐのもありかと思ったが、やっぱ対戦モノが一番はまれるんだよなぁ…アヴァロンオンラインが出れば3.52までしのげるんだが…
正直ピンとくる亡国ワラ対策が思い浮かばないので、
そのうちランカーが劇的なメタデッキを頂上に乗せるだろと
待ってるオレは確実に上手くなれない負け組。
>>429 士気4って事を加味すると+5でも強い気がするぞ
結局軽い士気で国力貯めて、軽い士気で号令とタメなんだから
1+国力で割れ国力低下を遅くする方向で
>>445 今は亡国の陰に隠れてるだけにしか見えない
あれも王子服が厄介な事してくれてる
てか本当に亡国短くなっているのか?
昨日亡国と対戦している人見たが、カウント減って無かった気がするんだけど…
董貴人には当たった事はあるけど亡国ワラには当たった事ないんだよなぁ…総武力23の5枚デッキで勝てるだろうか…
>>433 国力低下は単純にデメリットになってない
国力貯めるのは別に難しくない
連環じゃ微妙か
じゃあ片側に兵軍連環寄せて設置、漏れた奴に連環の計ってのはどうだろう
生兵法か?
やってるうちに諸悪の根源が超絶再起に見えてきた
>>449 準備に士気12使ってるうえに憂国していくってデメリットがあるじゃん。
英傑号令は序盤から使っていけるけど亡国は残り30C勝負だからね
>>448 トウガイ 魏延 呂布といった速度上昇あたりいたら楽にメタれるよ
>>451 今まで6.5で5.5になったはずだから今日確認してみれば?
>>444 いや、確かそうはならなかった気がする
現在段階での士気をグラビラじゃなかったかな……違ったらスマソ
>>458 いや、お互い群単でお互いに堕落したら最大士気0になっているという動画をユリア描いてる人が上げてるのをさっき見てな
元の最大士気参照してるじゃないかと思う
>>441 舞姫のみ狙いでいくと周りのやつらから被害甚大だし
超絶でやれるにしても他殺して闘鬼神ミリ残しのがどう考えても難しいからね
まさしでも武力依存が変わってないとか緩和されたとか聞くが、結局の所どーなん?
ぶっちゃけ減るのってデメリットとは言えないよな
この雑魚がーが国力2で打てるわけだし
頑張ってなんとかしても、国を守るため容赦はせん(笑)
>>462 つまり張任と超絶再起をどうにかすりゃいいわけじゃねーの?
この二つは他のところにも出張ってるんだし
亡国擁護してる奴はなんなの?
勝率60%越えの舞いだぞ?修正して当然のレベルだろ。
>>460 デッキ次第じゃね?
少なくとも舞姫殺しました超絶再起されました舞姫に舞われましたってのは
どうせそうくるのわかってるんだからそれ狙う必要ないんじゃないの?
>>455 しかしその序盤から使える英傑が皆短くなっているせいで、簡単に守られるという…
・超絶再起は属性無しで残り15c 属性有りでも影響少なめに
・SRロショクに限り兵書速度上昇撤廃、各種攻略に移譲
・亡国の武力上昇値を下げる(+0→+1→+3→+5)
・張任は0.8→0.6→0.4→0.01 もしくは不動にしちまえ
・プリンスは6.5c、董承は8c
間をとるとこんな感じですかね
>>464 バーうp直後の勝率なんてあてにならんから
快進撃とかわかりやすい例だが
証20以上だと亡国は強デッキどまりでもっとヤバいデッキあるんで叩く意味がわからんだけです
>>463 舞ってる亡国撤退で国力バーストすりゃいいだけだとおもうんよ
>>464 直後の勝率なんてあてにならないし
亡国は確かに強いけど、割と楽に対策練れるしパネェデッキしってるから
>>454 憂国戦計の範囲をカイ越ぐらいにしたらそっちが使われて超絶減るんじゃね?
超絶は軍持ちで100%、なしで70%、速軍は付かないことにするべき
>>473 義経デッキ
割と本気であのデッキパネェ
今までで勝率60%越えしたカードってあったか?
決起なんて作らなければよかったのに
>>468 バーうp前から高い勝率だった訳だが
証20以上の話なんぞ知らん。
大戦人口はもっと下の位に集中してる。
上で少なくとも、下で大暴れして人口減らすような状況なら修正対象だろ。
>>472 武将が強くなっても、董卓さんが使われるだけだろうな
>>475 大水計の董荼那とか
血判状のいかれた武力上昇と効果時間もどうにかしてくれ
+9 9.5Cとか頭沸いてるだろ
おはよう。
ちょっと朝大戦中なんだが、
通信マーク全部出ているにも関わらず、
通常全国でマッチしなかったんだ。証11なんだが。
うちだけか?ならば再起動をお願いせにゃならんのだが。
>>465 時間内に敵を殲滅しろ→武力上がってるから大変です
じゃあ効果時間内に舞姫狙えになる場合も多いからね
一人後方待機されるだけでもこっちの効果時間切れたらえらいことになる
そこら辺の制御が他と比べて難儀だよね
まあ確かに
今ver色々強いデッキあるけど亡国が一番楽に前だし出来て勝てるな…
最近の舞姫はどいつもこいつもピン落雷でも死なないかつ、
踊らないときも十分戦力になるゆとり仕様だから困る
絶対防御や甘ちゃんみならえよ…
>>482 まさか3.52にバージョンアップされてるとか
負け試合確実で時間終了間際に
相手の張任に空うちされた
「この雑魚がぁ〜〜〜〜〜」
敗者にはきつい一言だよな
たしかにおれは雑魚だけけどさぁ
>>478 上で少ない理由は対策取れてるからだよ。
どうせ下にもその対策は徐々に伝わるから修正対象にする必要がない。
ランカーの頂上で亡国相手の立ち回りが出たらそれ真似するっしょ皆。
既に司空あたりにも伝わり始めてるからすぐにでも対策は行き渡る。
バーうp前の勝率は本質的に関係ないだろ。
Ver違うんだから。
>>486 魏武使ってボコボコにすればおk
>>488 トウガイ 麒麟児 咆哮 ラケン 増援
血判状は漢の意地に謝るべき
国力溜めがあるじゃないですか(笑)
>>488 羅憲 トウガイ SR姜維 魏延 軍師ホウ統のデッキ
だが超絶強化の価値上昇により、地味に使用率が伸びてる何とかさん
>>491 そんな時に完殺カクオススメ
「その思考、読みきっていたぞ(笑)」
血判状、時間は問題だけど上昇値は9のままでいいと思う
>>488 頂上に2回、しかも魏武と亡国ワラ戦の勝ち試合を伸せた義経デッキを知らんとなww
SR姜維、トウ艾、咆哮魏延、スネーク、軍師春華様、軍師ホウ統
>>474 広島・スネーク・隠密神速・キリンのデッキ?
今見てきたけどすごいなあれ……見た目じゃ浮いてるはずのトウ艾の活躍っぷりに吹いたw
王子服は7C前後にすればおkだと思うんだ
>>468 前verではバーぅp直後勝率が53%あった機略が叩かれまくって今回殺されたよね
>>497 士気4でのノーリスク強化ってことを考えると零距離の+7辺りが適正じゃね?
国力3者じゃないと弱いのはリスクって言わないからな
>>474 あれ開幕の押しがとんでもなく強かったなあ
こっちも5溜まったら屁でもなかったけど
>>502 効果時間がそのままで+7になるか、効果時間落として+9のままかだと思いますが
使わせたくないだけなら知らん
国力がないと価値がないが溜めるまでそんなに苦労しない
効果時間短縮だな、騎馬だから突撃で頑張ればいいだろ
しかし義経の4枚デッキって誰でも扱えるものかな?
あれ使って勝ち越せる人って兵力管理がめちゃくちゃうまくないか?
クソゲーの香りしかしない
とりあえずみんなガンダム戦記やろうぜ!
>>485>>490 センモニはちゃんと3.51になってるんだぜ・・・と思ったら、
大喝の範囲が3.5のままだったww
こんなこともあるんだねぇ・・・全部再起動をしてもらわにゃだな。惇クス
>>501 叩かれたのは釘で機略は可哀想扱いじゃん
>>505 まんまで+7が妥当じゃないか?
+9は流石にへやーが血を吐くレベルだ
おまけにデメリット無しだしな
>>507 個人的に今回のverは
魏武と魏延と王子服わらと亡国とトウガイの五強だと思う
本スレだと張任、流石に万能すぎるお…
>>497 前スレでも話題になってたけど、せめて毒なり使用後撤退なりリスクが付いてれば普通の計略だったのにね
テキスト上変更できるのはもう効果時間と上昇値しかないし、下手にいじると今度は死に計略になりそうな
亡国単体では強い程度なのに決起組みが強すぎるせいで壊れに見える
漢バラ5枚で決起討伐令オンリーデッキでやったけど並程度の強さだったしね
現実は決起組みと組むのが普通だから舞は強いんだけどさ
>>512 つ飛翔バラ
そのメンバーとなら間違いなく張りあえるお
>>505 +7で効果時間短縮辺りまでやらないと憂国が全く使われないので…
武力上昇か効果時間だけ弄っても血判状安定は崩せないと思うぞ
517 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 11:12:16 ID:iyhbXroK0
むしろへやー+12でいいんじゃね??
>>516 仮に王子服が死んだとして
憂国使っても総合力低いからただ単に漢が廃れるだけだろうな
あるいは憂国に頼らない形になるか
血判は国力X2で効果時間が知力×2で、どうだ
亡国と王子服が死んだら誰頼りのデッキにすればいいんだろう…
国力0→弱い
国力1→既存計略よりちょい弱い
国力2→既存計略よりちょい強い
国力3→超絶並
ぐらいが理想
もういっその事
国力3で+5
しかし効果時間は28Cとかみたいなどっかのカク昭みたいにすれば…
国力調整計略のはずが見事に主力計略になってるのがなぁ…どうしてこうなった
糸冬
俺の好きな劉虞がこの先生きのこるには
>>512 まじかよ…
姜維とマッチした事あるけど、剛槍で簡単に落ちてくれたからなぁ…
あれ?姜維じゃなくて魏延とトウ艾が強いんじゃね?(´・ω・`)
>>521 前みたいな決起号令型に戻せばいいだけ。
SR献帝は死んでないはずだしな。
にしても全く見ないなSR献帝。
>>527 書こうと思ってたことを先に書かれてしまった・・・
国力1〜2は強いと思うんだよ。毒もマイルドになってたし(3.51は知らんけど)
なんでバースト時は3.1の性能のままなんだよ・・・
>>529 人はそれを死んでいるという
せっかく出来た新しいタイプのデッキを完全に壊す必要はないじゃん
>>529 R献帝と名前被っちゃうからな。しょうがない。
もう国力溜まると同時に城も削れるようにしようぜ
>>527 俺も劉虞好きだぜ
劉虞は回復量、毒ダメ、武力上昇のどれかを上方修正したらまだ強いと思うんだが…
カウントが短いとは言え、今はパパが安定し過ぎる
>>534 いや、それじゃあ国力って感じしないだろw
かといって減ったときに城が削れるんじゃ憂国がますます使われないからな……
バーストしたときだけ削るとか?でもそれじゃあ結局亡国は現状維持だろうしなあ
>>512 つまりトウガイと魏延が入る義経やトウガイ入り魏武の方が亡国しか入らない亡国ワラより厨ってことですね
漢は決起に隠れてるけど漢号令と逆境神速も
使用率と勝率を上げて来てるんだぜ
本人のコストが2.5なのは重いけど
25Cくらい突撃ダメージボーナスのはつよいだろ
おいらなら白銀つかったほうが短いけど、武力とかいろいろで戦える
なんだ、現バージョンでは自城大流星が大分素敵に仕様変更されたのか?
>>530 その開幕姜維だったんだけどな(´・ω・`)
姜維ってスペックは8/7天軍募だっけ?
>>537 いや同等クラスに強いと思う
というかデッキが根本的に違うから不利有利つくデッキがかわりすぎて判別できない
義経デッキが亡国並に安定して勝てるかって言うとそうじゃない訳で
羅憲以外の寡兵が本当に安定してるならもっと上で見る訳で
麒麟児使い☆☆の俺ももっと証上がる訳で
とりあえず義経が出てくると昔わからん2色開幕だったBoxを思い出す
自分大流星してから火事場すればすごくね?
と10分位考えてから事の真相に至った
>>537 実際その辺でトップ争うんじゃないの
最終的にはその中での相性勝負になるから亡国は不利気味
>>542 魅力ついてる
とりあえずコノザコガーさえ弱くなれば
呂布が亡国なんて蹴散らして使用率下げてくれるよ
>>548 そもそもこの雑魚がさんがいても亡国と呂布だと呂布有利な件
>>546 SR姜維に魅力は付いていないと思いますSir!
とりあえず話がネガティブ過ぎるだろ…
ポジティブな話しようぜ
ところで、苦楽はまだお仕置きされてる最中ですか?
>>552 暴虐「お仕置きって」
天啓「終わる」
郭嘉「ものなんですか?」
まぁ、Verうpしても張姫の可愛さは変わらなくて安心してるよ^^
>>551 程銀モヒカン衝軍つかえば開幕落城なんて目じゃないぜ!
そういや防護戦法ってどうなったんだろうか?
自分としては結構重要な要素なんだが
>551
槍策は武力20の間は強いよな
>>550 ほんまやすまんかった
属性が天じゃなくて人だね
>>554 武力上昇値今のままでいいからさ、硬化時間20Cくらいにしようぜ
よし、今からゲーセン行くから
ポジティブなデッキを献策してくれ
ちなみに董貴人は持ってないからな
k6知勇一転で天下とろうぜ
>>564 ちんきゅう、KJA、徐栄、張衛、なんか槍
>564
シンエイとオケーイと奮陣と白眉
>>564 とりあえず王子服と張任と超絶再起持ってけば
あとはどーーーにでもなる
>>564 時限式自爆 舞大喬 SR献帝とお好みで自爆テロ
>>564 疾風怒濤、機略、収支、2.5は好み
疾風怒濤は中々知力依存度高いらしいし防護も結構伸びるから
馬単で機略防護なり疾風怒濤なりかましてやれ
>>562 サンクス
なんか使い方分かってきたら手放せなくなってきたから困る
>>555 終わりのないディフェンスでも良いじゃないか
もうVerうpしても誰も期待してないリスト
暗殺毒
刹那神速
車輪指揮
白眉
K6
連環小計
>>564 暴虐 KJA 火事場神速 破滅の舞
毎回接戦になって面白い上、結構勝てる
>>555 ですよね
>>554 程銀と愉快な乱持ち達
または
特攻号令
でみんな前向きに進むデッキ
>>564 王子服と王美人でギャラリーに「おぅ・・・」と言わせる
>>576 李儒は外していい
前々verは死ぬほど強かった
>>569 どこの国にコスト0.5の槍がいるか聞こうか
>>575 僕を見続けてくるイク様が嫌いです><
視力戻ってるし使い手たいてい上手いし
>>576 Verアップのときに
「何か調べようか?」→「まず毒よろ」
は群雄スレの鉄板
>576
忘れ物だ
つオケーイで武力0が落ちるか否か
無双呂布久々に使ったが、えらい早漏になったな
>>564 ドリル決起ドリル決起ドリル決起によるエセ亡国
>>578 進んでる方々は悲壮な決意をしてると思うぞ、それ
_
⊂(゚∀゚ ) <イマダ!
⊂⊃
ポチッ
_
⊂(゚Д゚ ) <ン?
⊂⊃
ポチッ
_
⊂(゚Д゚ ) <??
⊂⊃
ポチポチッ
<ヤキハラエー
<ギギギギ
_
⊂(゚Д゚ ) <アアアアアアアアアアアーッ
⊂⊃
ポチポチポチポチポチポチポチポチッ
バージョンうp後、2回あった
>>586 それよく聞くけど周りが頑張ってこそ真価を発揮するんじゃないのかあれは
まあいまだと単体で董鬼神が落ちるかどうかってのは結構重要だけど
>>585 本スレのVERアップ→○○広がってね?な、流れはもはや定番だが
各勢力スレのバージョンアップ→とりあえず○○チェックよろ
な、武将は気になるな
袁スレ→使用禁止解除か調べてくれ
燕スレは、燕スレはどうなんですか!
遠弓陣+オケーイで亡国落とせたらデッキができる
無理かな
涼スレは間違いなく赤兎だな
涼スレの調査能力は三国大陸1だと思う
>>592 魏 魏武の時間、刹那神速の武力上昇
呉 赤壁の範囲、孫武の溜め時間と効果時間
蜀 忠義の回復量、落雷の威力
群 知略の範囲、シユウの武力上昇速度
漢 わかんね
漢は、死に調整経験して無いから良く分からんな
>>595 それはやってくるつもりだけど亡国舞に当たらなかったらごめんよ!
王異の範囲ってのは良く見るな
クコはどうなった?
>>594 見てきたよ!
球場移転するならどこがいいみたいな話してたよ!
久々のSR!
麒麟児?なにこれかっこいい!
え、あれ、これ…弱い…の?
>>599 クコは悲惨の一言。
自爆並みの範囲で自身と重なるほど手前にある。
暴勇のがまだ広いと思われ。
>>598 おぉ、期待しておりますぞ
亡国さえメタれば俺も…
>>602 いや、軍持ち2.5武力8槍ってだけで臥龍使い俺のデッキ妄想を膨らませるいいカード
>597
漢:金殿どうなった?
ってやりとりが絶対なされているはずだよな!
ラケンって素の武力ひくいし
槍の単体だから守りにはむかないじゃん。
騎馬2〜3枚あれば破れる
あと守城弓おすすめ
>>605 士気6ですな。コスト・兵種が違うとは言え、士気5の暴勇のが強力。
以前はそれでも魏でコス1の柵&妨害持ち槍としてそれなりに居場所があったけど
今は丁夫人のせいで完全お払い箱。
>>606 文醜も同じスペックだよ
臥龍打っても良いんだよ
>>609 1コス士気3に騎馬2〜3枚まわしてる時点で負けじゃね?
>611
しかも自前で兵力回復とか強すぎだよな
防柵再建マジで黄色復活だったのか
部長流星にぼこられたか…
ブサメンに城門に居座られると普通に怖いから困る
ただ別に壊れというほどではない品
羅憲の強さはこいつ乱戦させといたらすぐ死ぬだろと思ってたら
こっちが死んでたってところ
>>606 車輪になっちゃうし相性悪くない?スペック要員?
効果が兵力50%までが車輪、
それ以下が車輪+普通の槍オーラがでて兵力が減るごとに剛槍長槍効果上昇なら・・・
それでも使わなさそうだなぁ・・・
>614
mjd
つまりもう盾を見ることはできないのか
国力あると麒麟児涙目じゃね?
>>617 R文醜、顔良、臥龍、曹皇后
まで考えたが…戦えそうではある?
相手に卑弥呼いるだけで詰みなうちのデッキ
こんな時代でも号令は必要なんかねぇ
>>622 そこで必要になるのは妨害やダメ計では?
>>621 それ、臥龍…要る?w
漢とは仲悪そうだけど漢と臥龍組んでるひといるのかな?
麒麟児は質実号令のまま帰ってくりゃよかったのにね
子龍も1,5で神速車輪で帰ってくりゃ五虎将と相性良かったのに
何だか久しぶりに見たようなきがする
卑弥呼って強いの?
>>625 国力の関係で漢である必要性は低い
趣味だな
LE張遼が使用率でSR張遼超えてるなあ。
LEもここまで広まったか。それなのに俺はLEはおろかSRさえ持ってないぜ。
>>622 超絶でも雲散されちゃえば同じことだし…
こうなったら雲散、浄化は各勢力に配置すべき!
卑弥呼は全士気使う勢いで卑弥呼わらにしたらすごい強かったりして
SR張遼微妙に格好悪いんだよな
2のSR張遼は迫力あってかっこいいんだが
>>633 そして始まるダメ計大戦…
やっぱダメだったか…W
え、かなり違うと思うけど
卑弥呼→奇跡を(ry→卑弥呼→奇跡
華佗の時代キタコレ
639 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 12:22:16 ID:isP/nTlHO
麒麟児って絶対に覚醒or士気-1or号令の間違いだよな。
ところで開幕麒麟児って食用・R黄忠を入れるとしたら残りは誰だろう?
軍師は山頂…か?
そんな時はお米を食べるのじゃ
>>617 排停を除いて今まで槍の国の蜀に知力5以上の槍が存在しなかったんだぜ?
臥龍って魏武の大強感覚でも使えるし、臥龍使って兵力がある間は剛槍でがんばって、兵力が減ったら移動速度のあがった車輪が出来るから結構いけるかなと思ったんだ
張飛は武力高いけど、ダメ計が怖いもん
関羽??おれはもんぎゃはじゃないぜ??
そういえば前ver
金田一 王子服 魏延 亡国 小虎で全国いったらぼこられた
なにがわるかったんだ
亡国に対抗できる舞ってあるだろか
>>643 単純に「器用貧乏」と書こうとしていた俺のセンスを呪うぜwww
>>639 義経の麒麟児、トウガイ、ラケン、寡兵咆哮+増援でいいんじゃないか?
これは非常によくできてると思う
あ、自分で気付いちゃったけど、
>>631雲散、浄化は各勢力に配置すべき!って俺のIDがSSQって…
>>643 腕と書こうとしたら上がいたか・・・・
今北産業
かなんぷー出してでも卑弥呼が欲しいですござる
ちと相談なんだが友人が大戦を始めたいと言い出したんだ
そこで持ってるカードを見せて誰を使いたいかって聞いたらSR孫尚香かGSR周姫がいいとのこと
そこでどちらかを入れて(周姫は貸す)、3000円位で作れる初心者向けの何かいいデッキはあるかのう?
やっぱり大徳?
>>651 桃園 SR魏延 孫尚香 張姫 Rホウ統
ちなみに、このデッキにピンと来たやつは素直に名乗り出ること
>>649 神ID
>>651 軍師周姫再起メインであれば呉のデッキは大抵使えるけど……
SR孫尚香は遠弓麻痺矢とはいえ難しいんじゃないかな、大徳も最近はさっぱりだし
>>651 蜀呉、か
そんな時に最適なショタがいるわけだが
とか鬼のようなことを言ってみる
>>651 初心者は四枚で高武力あたりでやったほうがいい
でどうせ数動かせないから
弓2槍1騎馬1
孫尚香 黄忠R トドカレー 馬超あたりでならさせたらどうだろうか
>>651 初心者はカードをいったりきたりさせがち
枚数は少ないほうが操作しやすい
↓
舞い+速度上昇系
↓
飛天
審議の結果飛天デッキが選考されました
無勢じゃあ亡国のメタにならんかね?
相性はよさそうな気もするんだけど
>>653 安西先生…初心者は切りそうです(桃園中に)…
無勢+なにかによるのでは
まあたいがいはトウガイいるだろうけど
>>659 コノザコガーで動きを制限されて乙る悪寒が少しする
>>748 スネーク&ガイさんout食用&黄忠inでも良さげだな。
ただ吼える人は苦手なので義憤さんでも良さげな感じがしてきた( ゜∀゜)
漢で転身再起を使ってるのですが
これは超絶再起に比べると劣化奥義でしょうか?
お前らは鬼かww
無難に大徳だろww
王平は範囲内の弓の攻撃を全部受けて
妨害弓の効果を受けないって計略にすればいいと思う
絵的に
ドリルの一騎打ちセリフって「栄光あれぇぇ!」なくなってる?
旧SRドリルは確認したけども。
>>666 転身するより全死→超絶再起の方が効率いいと思うよ
>>663 一ヶ月後…
そこにはカク一人でクラウザーさんを蹂躙する元初心者の姿が!
「素武力なんてコリゴリさ。これから突撃に命を懸けるよ!」
オチは浮かばなかった、すまない。
>>651 とりあえず蜀なら馬超か馬魏延つっこんどけばかたちになるんじゃない?
呉だと今バーだと赤壁ゲーになりそうで微妙かも。
初心者だから4枚のほうがいいのかなぁ。
馬超、しょこたん、劉備、槍魏延…とか?慣れたら5枚にして〜ってやってけばいいんじゃない?
しまった…仕事終わってから家PCで相談すべきだったか…追い付けん
>>653 >>661が言うとおり危険すぐるw
>>654 むむむ…SR尚香はやっぱきついか…
夫婦デッキになるし丁度いいかなとか思ってたんだが
>>655 おーう、初心者だし馬を捨てるんであれば逆に良いかも
>>656 すごく…伏兵が…踏めません…
でも四枚からってのはやっぱ良さげね
>>657>>660 あるあ…ねーよw
>>666 使い方が違うので一概には言えない
全滅して再起カウンターと言う使い方なら、
超絶はもちろん素の再起にも劣る
転進再起は高いラインで計略誘ったり、
相手の罠陣略回避したりの使い方がメイン
あとは憂国戦計使っている関係上超絶が選べないときとか
まあ、俺なんですがね
COM戦を好きにやらせればいーじゃん
最初はカード動かすだけでも楽しいし
>>667 大徳とか難しすぎてむり
やることおおすぎる
亡国は超人修正するだけでただの強デッキになります。
王子服ワラは+6だか7だかにするだけでただの(ry
お前ら自分が初心者の頃思い出せよ
いきなりコンボとか立ち回り覚えさせるのは酷だぞ
前verに友人始めさせたけど単体強化カード数枚と英傑わたして適当にやらせてるよ
自分が始めたばっかの頃は普通に神速だったけど
昔は低品も大らかだったからな、色々と
>>675 重ねてありがとうございます
田豊のが愛着あるのでもう少し頑張ってみます
槍主体のデッキを初心者に与えると、帰らない癖がつくような気がする。
Rぶんしゅうの大襲撃って兵力回復しますの?
>>672 馬魏延だとちと騎馬スキルが雑になりそうだのう
とりあえず赤壁は無しにするか
>>667 徒弓オケーイは俺の前のメインだw
>>680みたいな状況にしてみるか…トウ芝使いでも目指してもらおうかな…
俺は小喬と進撃策が気にいったら偶然不倫デッキになると教えてもらって9州まで使っていたなぁ
何回へやーと進撃を間違って小華させたことか・・・・
俺が初心者の頃は
範囲が強大な程イクと郭嘉の後方指揮を使ってへたなりに頑張っていたが
「郭嘉より法正のほうが扱いやすいわ」と思っていた異端
亡国は1コスの士気4でデッキになっちゃうとこがやばいんだと思ってた
超人と超絶再起は調整しだいだが今の性能はぶっこわれ
麒麟児 兵力40%で武力15、車輪、瀕死で最大武力21、失敗すると強化戦法
大襲撃 適度な兵力で武力15、車輪、兵力30%回復 国力-1、失敗しても車輪
田豊って計略撃った時のピロリ〜が神秘的でいいよね
>>681 師匠はおろか友人なんていないのでデスノだか読んで悲哀のパーツを買ってやってみたが
カードを動かせてなくて絶望したのを思い出した
昼休憩も終わるし皆サンクスコ
とりあえずSR孫尚香入り四枚大徳か、徒弓オケーイトウ芝をやらせてみるっさ
大襲撃は国力なくても車輪が回るのがおかしいよなぁ
開幕でゆとり城門車輪されて全突使ってた俺には厳しかった
本日も漢王朝は元気でした
隠れてるけど憂国計略も強いっすね
>>651 大徳 車輪ぎえん 人馬 弓尚香
などいかがだろうか
>>690 漢国人に言わせると国力下がるんだからこの位の賠償は当然ニダ、との事です
>>687 お前のレスを見て、陳琳の使用法がわかった気がする
俺は馬2弓2槍1、もしくは馬2弓1槍1歩1のデッキしかつかえない体になっちまったよ…
漢王朝の国力が衰退していく計略が一番流行りそうっていうのもなんかアレだな
その前には「この国は私が守る」とか言わせておいてだよ
>>690 麒麟児ってそんなにひどいのか!
やべ、一気に欲が失せた・・・orz
大徳、JOJO、リョウカ、孫尚香、張ホウ
ってデッキになら当たったな。
俺が初心者のときは知り合いに色々教えてもらったが、
呂布ワラ使ってて、俺はゴリとKdoAしか動かさせてくれんかったわ。
知り合いが無双使おうとしたとき俺がゴリ触って誤爆して怒られたり。
無論俺の金&ICですよ、ええ。
あまりにツマラなくて納得いかないから、知り合い居ない店に行ってたw
漢は滅びる気配を全く感じないから困る
決起ばっかりで戦乱も憂国も起きません
>>698 毒でなにかしらぬっころしつつ小華を孫策に打たせないだと・・!
負けないでください
負けないでください
>>698 よし、感謝の意を込めて呂岱をくれ
なんで引けないんだよ・・・・
初心者の頃か…六枚手腕流星とか使ってたな
総武力?ハハハ、そんなものは飾りですよ
呂岱とかほぼ毎日引いてるぜ・・・
釘? なにそれ
>>705 亡国っつってんのにガンガン国力回復するからなー
>>651 四枚槍策八卦とかどうよ
槍策 八卦 一騎当千 落雷
みたいな感じで
なれないうちに一番難しいのは実は計略を使うタイミングなのではないだろうか
と自分の昔を振り返って思った
ふと思ったんだが、無限収集してる人ってどうしてる??
トレスレじゃ旧カードのトレは決まりにくいし、ましてやコモンなんて・・・
陳武と大喬が集めづらい
初心者てか大戦2で始めて最初に引いたレアが仁王だったから使っていたのは覚えている
程なくして攻守自在に変わったけど
>>708 俺も引けないorz
ラクトウとか、孫喩は引けるのに・・・
>>713 IC入りスターターを買うときと
筐体にお金を入れるときが一番難しいと思うぞ
>>718 分からないから店員に聞いたやつ相当いるよな
ちょっと質問なんだが
W大流星使いって誰ですか?
なんか1つ前か2つ前のスレでW大流星使いがいたので気になったんだ
俺は初心者の時いきなり5枚扱うのは無理だと思って4枚にした。
勝率が少しだけあがった。やっぱりね扱えないと意味がない。
>>715 特定した
あまり同じような内容で募集しまくるとウザがられるから注意な
初心者の頃は兵法再起一択だったなぁ
いざ別の兵法使おうにもタイミングがさっぱり分からなかった覚えが
>>716 忘れもしないぜ、1のチュートリアル終了後、まさかのSR初引き
教祖でした\(^o^)/
>>719 つい自販機の感覚でやるとお金が下から出てくる出てくる……
>>719 関索とか描いてる人は、わからないから某掲示板で聞いたって言ってたなw
俺は今でもIC買う時にたまに間違えるw
俺も初心者のときは4枚だったなー。
特に騎馬は2枚以下にしないとキツいよね。
俺が初心者の頃は幸い2からやってる友人いたから呉のカードいっぱい貰って始められたな
始めて引いたRが太史慈だったのが良かったかもしれん
>>719 俺も店員に聞いたなw
ボタン押してやカード刺してからからとか自然にできないって
半額で1プレイ150円って書いてあるともう地獄だよな
100円いれて50円いれたら1クレってでるけどスタートできないという
大戦2末期に始めたが
R生姜、R赤毛、R劉備、SR関羽の武力ごり押しデッキだったが糞勝てて今までずっと勝率5割越えだった。
初心者には武力ゴリ押し前だしデッキが一番良いよ
初Rは当時乙扱いな徐晃、初SRも同じく乙な教祖でした
ちょうど1.03の頃か
トレ募集にメールが来て、集めてるのでよかったらついでに、と言われたことがある
あまり大量でなければ断らないけど
>>714 3.1から始めたが最初知り合いから八卦渡されたぜw
まああの頃は二体掛けで槍が刺さらなかったしなあ・・・
四枚八卦組んで遊んでたわ
そういえば求心を見なくなったな
昔の入門デッキって大徳と求心だっけ?
>>729 大戦2末期が武力ごり押しまんせーバーだっただけでいつの時代にも適用できることじゃないよ
初心者に一番最初に進めるのはカードと計略効果の把握だと思う
自分の定着したデッキなかったから初期のデッキが思い出せません
>>733 いいえ、離間と程イクの2枚入りの何かです
>>732 リアル初心者は面白いぜ
八卦1人掛けします!っ言って2枚掛け。
何で2人?って聞いたら高武力の張飛に一人掛け適用されると思ったんです・・・・って言われた
初めて引いたのはカード屋で買ったくじからでてきたSR名君
R馬超に鮫トレされたのも良い思い出だわ。そういや一騎当千も見なくなったな…
初期は名君傾国使ってたな
もちろん「驚け」の時代
初心者に使わせてはいけないカード三選
八卦
機略
k6
異論は認める
>>740 同意せざるを得ない
特に八卦
初心者には八卦は難しすぎるようだ
だから今ver
あれほど八卦孔明も自分含むようにしろと献策したのに
馬単もあんまりすすめてはいけないと思いますですはい
>>740 神速系は絶すすめてはイケナイ。
刺さる→離れる→最短で刺さる→撤退 とかする
>>737 ワロタwまあそういうこともあるわなw
初心者の頃人馬使用中は槍に刺さらないと聞いて
人馬使えば刺さらずに凸ダメ与えられる!→突撃しても槍オーラが消えるだけとは知らずひたすら連突
こんな失敗したの思い出した・・・
つまり初心者に薦めるべきは開幕乙だったんだよ!
○○「つまり神速系でありながら刺さらない俺の出番だな」
取り敢えず初心者に逆境大号令勧めてくる
亡国は敵味方問わず武将が撤退したら国力-1にすればいいんじゃね
腕がなくても勝てるデッキを教えるのか
腕が上達するデッキを教えるのか
初心者おすすめはがっちり孫武でよくね
>>747 速度上昇したあとに人馬うつと、オーラないとザックリいくんだっけ?
あれって今もあるのかな
初心者には暴虐渡して城の大切さを教えるべき
>>750 それから、求心とか大徳やらせたら
士気一杯で喜ぶか、何したらいいかわかんないだろうなw
>>755 槍に向かって高速で乱戦するだけで迎撃はされないでしょ
>>754 槍3騎馬2の大徳
キーカードが復活持ちなのはでかい
初心者向き計略か
やっぱ騎馬に慣れさせとく必要あるから、高武力騎馬にするとして、
・わかりやすい(単体強化など)
・効果時間長い
・扱いやすいように、速度あんま上がらない
つまり…
>>760 ?<コノヨウヘイ、ヤブレマイ!
?<ソォオオオリャァァァアアア!
この二枚しか思いつきませんでした
>>749 あなた達何故武力+3になってしまったんですか・・・
号令の方は知らない。イラストと台詞は好きなんだがな
>>760 SR趙雲ですね
そして爆発力も欲しいのでSR馬超も必要だな
初級者に推薦してはいけない号令一覧
神速
人馬
車輪
忠義
地勢
八卦
機略
暴虐
連合
孫武
超絶号令
乱全般
漢勢力の号令
こんなもん?
初心者にオススメは決起
なんか撃ってれば勝てる
初心者は陥陣営でなんとかなる
>>758 昔ブーンスレとかの中で度々ネタにされてたから、刺さるのかと思ってた
>>765 ほぼ全部じゃねーかwww
部隊は極力撤退させないようにとだけ教えて毎回放置してます
八卦はある程度動かせるようになった後のスキルアップや状況判断力を磨くには良いと勝手に思ってるんだけどどうなんだろう
>>768 手腕があるじゃない
マジレスすると初心者に手腕はお勧め
元々呉は弓多いから操作忙しくならないし、槍も操作学べるし
馬?慣れてきたら2コス枠に蛮勇入れればいいじゃないですかハハハ
もしかして基本前に出して号令撃つあしたのdが初心者に
素武力高い、卑弥呼で霧散ありで完璧じゃね?
>>765 特攻
知勇一転
ギブ
もはいっていないぞ
歩兵単は戦術だけは身に付く気がする
>>773 初心者に新SR二枚は敷居が高い希ガス。しかも卑弥呼はレート高いからなあ
・・・今月の書き下ろしのせいか?
Lv6十面埋伏が40Cくらい続いて強ぇ神算で士気うめぇと思ったら封印縛陣されたでござる
麻痺…いや、なんでもない
知勇一転は号令じゃなく妨害として出ても違和感ないレベル
桃園のパーツは白銀、唯我魏延、咆哮魏延のどれがいいだろうか?
>>772 アモー、突破爺、手腕、賀斉、浄化 軍師陸遜、諸葛僅
無難な計略集めて初心者でも事故りにくいとこんな感じかね
皆始めて大戦やったときどんなデッキだった?
俺確か
張任 黄祖 曹彰 程遠志 陳宮 満寵とかだった
>>765 では麻痺矢号令はお勧めしてもよろしいのですね!
後の事を考えるにお勧めしにくいがw
マジレスすると好きなカードやらせときゃええねん
>>765 使えるのは
天意
人心
大徳
求心
手腕
巍武
崩射か…
咆哮だろ
>>782 唯我>=白銀>>>咆哮魏延
白銀・唯我はもう一つの選択肢として成り立てる。
さらに唯我は桃園入れてない低コス切れるし、
咆哮魏延は反計とかの時つらいかの。
おまえら初心者がいくつも計略用意されて扱えると思うなよ
>>784 DSで4色多勢だった。ACなら最初にひいた鄒で堕落虚誘
機略は結局死んだのか?
最近半額じゃないとこ行って引いてみると
必ずイキった顔してだらしねえな!いってるやつがでてくるんだが
俺が初めてプレイした時は友人に強いから使えと
手渡されたゴリ入りのなにかだったな
ゴリから始まる友情なんだか、ゴリで終わらせるべき友情だったんだか
>>784 八卦 人馬 R張飛 JOJO Gビジク
だったな
先人から司馬懿を譲られてver3から始めた機略使用率96%の俺が呼ばれた気がした
マジ万能計略過ぎて他の号令なんか使う気しねーぜ
だから3.1性能に戻してくださいお願いします二度掛けさせて下さいほんとに
新verの変更点まとめとかある?
情報が錯綜しててよくわからん(´・ω・)
>>784 孫権 黄蓋 周泰 潘璋 呂範 リョウ操
兄に単色で組んどけって言われから組んだが
1のころなんで呂範が歩兵だし黄蓋が攻城兵っていうね
>>784 1の呉スターターに程普とか袁チョウコウとか于禁とか入れた3色以上のデッキだったな
初心者のころでもショウキンが程普の下位互換だったのはわかって入れ替えた覚えがある
その後wiki見て呉4になった
大流星から三国志大戦に入った俺には隙はなかった
>>800 呂範強かったじゃない…
あの頃の呂範戻って来ないかな……
>>800 黄蓋はともかくとして、呂範は1の頃結構強くなかったか?
武力2の伏兵火計か、武力1の柵火計で虞翻と人気を二分してたと思うけど
>>784 んー……スターター3パック全部買うとか言うバカなことをした覚えしかないな
多分適当にリサボ漁って良さそうなの組んで使ってたと思う
最古のデッキで覚えてるのは関羽・典韋・許チョの脳筋槍ケニアだわ
>>804 許チョ、典韋、暴虐、イク様を好きで使っていたのを思い出した
よく考えたら、1からやり続けてるのか俺は
どうりで君主カードが21代目なはずだぜ…
807 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 13:54:02 ID:Yb0JlxGS0
>>784 ゴリ 程遠志 KDA 周倉 司馬徽 呂範 R孫策
司馬徽先生は強かったなぁ
>>784 ゴリ KDA 張宝 奮起甘寧 最後の業炎
シバキ先生群雄に帰ってこないかなー…
今帰って来たらどうなるんだろう
>>784 呂布、祝融、献帝、周倉、アカイナンだったなぁ。
2デビューが懐かしい
>>792 第22位 2476pt
魏015 SR司馬懿/天
勝率:45.5%/撃破:1.99
週間順位変動:
2↓3↓6↓9↓22
ランク外になるのも時間の問題かと
>>804 魏スターターに引いたカードいろいろ入れ替えてたわ
初めて組んだデッキらしいデッキはSR馬超、SR趙雲、R姜維、UCビジク(再々出撃)のダブルライダー
最初と二番目に引いたSRと蜀で唯一持ってたR入れようと思ったらこの形だった
まあ当時はまだこの二人をダブルライダーって呼ぶ風習無かったけど
らめぇ!せっかく超絶再起したのに、そんなに注がれたら撤退しちゃうぅっ!
今verも賈南風さんのお世話になりそうだ…
>>803-804 ホント強かったわ
火計持ちで伏兵って偉大だね
その後は呉のデッキいろいろ使ってたかな
SR甘寧+R孫尚香で頑張るデッキとかね
第4位 4.83
■呉056 SR周瑜
勝率:38.9%/使用224pt
嘘みたいな勝率だろ。
でもこいつこれでも強化されたんだぜ
赤壁って結局短くなったん?
頂上タイガーVSあかうさぎだぜ
皇帝対武神見習いかあ
>>816 若干。自城門前において戦場半分からちょいと飛び出すくらい
虎は証100になったし、受験だし、しばらくお休みするんじゃなかったのかよw
>>811 昨日はどうなったか実際に使って試す人もいるから激減するのは明日から
>>821 休みというのはやる頻度を下げると言う意味で
つまり元がすごい虎にとっては常人並みのペースではやるってことだったんだよ!
>>821 青井と一緒で瀬賀堕大学に推薦だから問題ないのだろw
槍の超絶は馬超絶の1.3倍増しぐらいの性能でいいとおもうんだ
何がいいたいかというと隠密神速つええ
>821
もう既にジャンキーだから仕方ない
あれ、確か勝率二割のカードあったけど誰だっけ…
2009.08.31
とうとう証が97になりました
∩^ω^∩
証100になったら当分は大戦はお休みしようかなと思ってます
(´・ω・`) ~~~~~~~~~~~~~~~~~
いろいろやらなきゃいけないことがあるので(笑)
↓
〜1週間後〜
2009.09.08
せっかく呉皇帝になったので頂上にのるまで呉単使います・ω・
とりあえずのんびりと証101を目指そうかと思います
(`・ω・´)
なんという変わり身の早さ。
廃人の休止宣言なんて寝て起きたら撤回されてるからな
8日に頂上のるまで呉単使うと言った矢先に今日の頂上
segaの陰謀を感じるな
頂上乗ったから今度からは王子服ワラに戻るんだろうか
あれ?もしかしてバージョンアップって昨日だった?
虎ちゃん今度こそ今日で休止だよね。
SEGAの受験生への思いやりを感じる。
.∧__,∧
( ^ω^ )
証100で引退するんですか!
もうマッチングしないんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
証101目指してるじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
この世で一番信じちゃいけない言葉は
マラソン大会の時の友達の「一緒にゴールしよう」だと思う
今北
>>832 > 2009.08.31
> 証100になったら当分は大戦はお休みしようかなと思ってます
↓
SEGA「せっかくだから虎のためにマッチング調整してさっさと証100になれるようにしてやるか…」
↓
> 2009.09.08
> せっかく呉皇帝になったので頂上にのるまで呉単使います・ω・
↓
SEGA「おいおい今度は頂上かよ仕方ねえな」←いまここ
こういうことか
セガの虎載せるタイミングが鬼畜すぎるw
>>835 そして証110で新称号がありますと鬼畜発表するんですね
受験当日にこのスレ見てたような奴もいるわけですよ
そろそろ受験中に本スレ見る強者が現れそうな勢いだな。
>>826 つまり武7槍で武力+5 2.5倍速になる隠密槍がほしい、そういうことですか
>>843 一年後に見ていないという保証がないから困る
こうなったら今のうちに所持金を3桁台にしておくか、そうすればやりたくても出来まいハハハ我ながらいいさk(ry
.∧__,∧
( ^ω^ )
大学受験終わったんですか!
もう勉強しなくていいんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
合格してないじゃないですか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
亀過ぎる事言うけど
masakiさんの追加カードの
「俺だって萌えキャラくらい描けるんだから」オーラは異常
>>848 小虎は萌えじゃないと思うけどなあ・・・
小虎は絵と裏の台詞は普通なのにゲーム中の台詞ですっかりアホの子気味な感じなのが
>>848 台詞のせいに100リカクシ
>>853 最初見たとき誰の絵かと思ったぜ……オールマイティな人もいるもんだな
あとは花鬘?典韋・法正の人だと知ってびっくりしたわ
はーい!
>>837 きっちり最後まで友人に付き合った俺に一言
というか二人ともだらだらやってたからだけど
どうせ漢も袁みたいになかったことにされるんすよ…
>>847 テメーは俺を怒らせた
他人の古傷抉ってんじゃねぇ!
>>853 確かにwwwww
大喬の顔とか苦労の跡が見られるというか
ちょっと不自然な感じ
>>837 年寄りの自慢話とスポーツ新聞の見出し
って古畑が言ってた。確かもう一個あったが忘れた
Gを虫かご入れてGだけ対象外の殺虫剤一本そこに全部散布したのに平然と生きてて驚いた小学生の頃の自由研究
>>848 さんじゅうななさい「私では萌えないと言うの?」
もっと称号が欲しいなあ
ハチワン見習い
堕落見習い
ユリア見習い
100式見習い
とりあえず、ゆとり城門を流行らせようとしてるwww.nicovideo.jp厨は四根羽いいと思うよ
>>864 最後の奴は師範になればクワトロさんになれるんですね
>>864 童貞見習い
童貞師範
童貞達人
こうですか!
うちの爺さん確か戦艦二隻撃沈したとかいってたしな…
>>848 今回は女性武将/軍師を初めて書く人多いよね
女性軍師に関しては周姫のセリフに気合が入りすぎてる気がする
絵も獅子猿だしセガもプッシュしたのかな
プロの絵描きなら女性くらい描けるもんだけどな
流れ大水計するけど
最後の業炎って強化された?
範囲が全盛期並に戻って、知力7兵力8割と知力6MAXが消し飛んだんだが・・・
まぁ乱数が凄いのかもしれんが
プロでもかけないことがあるのは子供かな
かなりむずいんだよ
>>859 成庵さんは大戦じゃ書かなかっただけで元々女の子いっぱい書いてたでしょ
と思ってwiki見たら前からこんなもんだったのか・・・
ただ範囲はかなり大きかったぜ
>>874 え?
子供しか描けないp……ズキュゥーン
>>8711 同じカードで複数の称号あってもいいじゃん
英知見習い
H見習い
ナポレオン見習い
>>872 まあそれでもイメージってもんがあるからなあ
公式HPも見たことなかった俺は成庵やら伊藤サトシの女性武将見てびっくりしたものw
タカヤマトシアキはまだ女性描いてなかったっけ
つかどうしても小虎が大暮絵に見える
閻行使って雌雄見習がついたら俺は泣いてしまうかもしれん
プロでも描けないことあるのは呉夫人かな
かなりむずいんだよ
女性ならファントム氏に描いてほしい
HP見たらエロすぎだろw
チャン・キンタイに描いてもらいたい。
>>881 あの人は武闘派の女の子が似合いそう
呂姫とか孫尚香とか
蛭子さんに一枚書いてもらおうぜ!
ギャグ漫画日和の作者に劉備を描いてほしい
>>893 あの絵で出されたら価値暴落して俺でも書けるような絵で出すなって叩かれる未来しか予想出来ない
獅子猿氏の女性キャラには
なんとも言えない魅力がある
服の意匠は明らかに実用性度外視だが
あのボールやら扇子の用途が気になって昼も寝られない
いや、劉備と孫権の話あったし
いやいや、太子と芭蕉とクマで袁兄弟をだな
>>895 漫画化枠の人は顔は既存でも服とかしっかり描いてるから大丈夫じゃね?
EXに例外がいるけどな
いいから吉田戦車先生に董卓をだな
<●> <●> <謎は全て解けた!
>>896 おぬしを魅惑するために決まっておろうが
>>897 と言うことはLEとして出すのが可能なのか・・・
三連続亡国ワラに当たった…
もう呂布わらでメタるしかないのか?
>899
昔馬超と呂布の絵をマントでごまかした人が居てだな
早めの踏み台
>>904 呂布ワラにした途端に、王美人入り亡国ワラとマッチする罠。
もう疲れたよパトラッシュ…
なーんか三国志の面白いゲームないかのう
光栄の買ってみたがなんか内政やらめんどくさい、もっと単純なのでいいのに
>>908 ナムコ三国志おすすめ。つってもファミコンしかないが。
あのゲームでゴツトツコツを初めて知った人も多いはず。
決起用に愚者ってみたけど思ったようにいかない
舞に合わせてみたけどデッキが上手いこと形にならないのよね
それと、思った以上に反計できない主力計略が多くて困ったりする
>>907 パワポケの裏サクセスにそれっぽいのが(ry
まあ無難に無双シリーズやっとけ
出かけるので踏み台
>>907 内政しないったら無双とか三国志戦記とか…いっそ三国志リターンズをだな
光栄三国志やってみたいけど難しそうで手が出せない俺
そろそろ次スレの時期か
>>907 三國無双で良いんじゃない?
PSだけど
>>911 そこは機略とか知略とか
賢毒とか賢遅で
決戦Uだろ
DSの戦乱の章に内政とかつければ面白そうじゃね?
内政やってもいいんだが、やたら細分化されてて、戦闘も>光栄三国志
ちと武将の事知ろうって感じで買ったんだが、失敗だったか
内政いらん、戦だけでいい
そんな俺には戦国ラry
>>907 敵将李典討ち取ったりのアクションゲーム
踏み台
踏み台
踏み台
踏み台
公栄三国志は敵の総大将が単騎特攻してくるので自分でやれば負ける要素無い
ただ自軍のCPUも総大将が単騎特攻して即死するので困る
エディットで董卓没後の董白や燎宇作ってプレイしようぜ
踏み陣
セレクションに先生講座が
連射装置の付いた初代天地を喰らうの面白さは異常
友人は邪道というが
ドラゴンボール第2弾かあ
天地を喰らう2は姜維がやけに強かったねぇ
>>930乙!
ぎゃーICカード無くしたっぽい
再発行って何日かかるんだっけ
>937乙
>940
部長「これで3.12のバランスに戻せば俺は神と崇められる」
ヤメテ('A`)
マントってかっこいい以外に意味あるのかな
実用性ないんじゃね
>>946 d
今から手続きしてくれば週末にはできるか
>>948 ちょっと上のレスに書いてあるけど
セレクションに○○先生動画追加と龍玉キャンペーン二弾のお知らせが演武場に
スレ立て乙
故郷を離れる時はいつも目から汗が出るぜ…
>950
バージョンアップかと思った('A`)
龍玉また来たか。
次は誰のコスプレだろうか…
ホームにいる、サブカ3号って厨デッキサブカ野郎が居るんだけど
亡国使って、気炎撃にボッコボコにされた上
気炎撃厨過ぎる!とか喚いてるのを見て
笑い通り越して引いた
スレ立て乙
ついに劉備兵が登場か
>>937乙
演舞場リンクのGJが色合い的に目に付いて困る
龍玉キャンペーンVer2きたか
王子服くるか
劉備兵じゃないの?
>>950 丁寧にありがとう。
龍玉!演武場だから携帯オンリーの私は、情報待ちですね。
集める龍玉の数がわざわざ書いてあるのが気になるぜ!
・・・将来100個とか言うフラグじゃないだろうな!?
とりあえず何兵が来るかwktk
とりあえずこれを言わせてくれ
先生なにやってるんですかwww
>>962 何個?公式には「決められた数」としか書いてない……(´・ω・`)
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 出す・・・・・・!
/ 二ー―''二 ヾニニ┤ 出すが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ その数の
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定まではしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' 新兵種の受け渡しは
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 100個 200個ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
花鬘兵とか来たら初日にゲットする
>947
ナコルルが武器にしてたじゃないか
>>964 .NETに7個とあるよ
もう流石にバレバレなモザイクかけた画像は無いようだ
>本日9月9日(水)より、セレクション動画に新コンテンツがオープン!
>その名も「○○風デッキ構築動画」!!
先生何やってるんすか
>>971 前回牛と聞いて全くやらなかったオレ対策か
英知強化やったー\(^o^)/
散々泣きを見た機略も弱体化でようやく勝つる!
と思ったらホーム昨日からオフライン
あぁん 何で?
馬に乗ってるとき矢が背中に刺さらないように、だろ
きっと勝ち動画あげるんだろうと思ったら負け動画だったでござるの巻
さりげなく演舞場のリンクにゲームジャパンも追加されてるね
一転はやっぱり相当尖らないとだめなのか・・・
素武力を思い切るのは俺には難しい
前回が魏だったし今回は蜀かな
雷銅兵と予想
>>982 くやしいっ、回線が切れてるなんて……ビクンビクン
>>983 合格点だ
ご褒美に3枚ダブっている俺の魏βをくれてやろう
Rだがな!
宿星称号に詳しい人いたら教えて欲しいのだけど、武将の称号が
勢力称号を上回ることはないの?
例えば、カダ以外蜀だけのデッキをずっとやってたと仮定して、
漢見習いなのに神医師範が取れる、ってことはアリエナイ?
986 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:20:09 ID:MSXIamtPO
藤甲兵が出たら本気だす
一転ってもう効果時間永続でもいい気がするわ
>>987 一転って7cだっけ?
10c位は欲しいなぁ。
知勇一転
ちゆういってん
ちゆうりてん
知勇李典
これでかつる!!!
>>20 いまさらだけどラブプラスで検索するといいよ!
>>987 開幕増援一転雲散反計が流行るからダメ
何もできんかった…
UME
998 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 16:27:14 ID:uf65YyEDO
>>1000なら新カードばっかり引く
同じゲセンのプレイヤーはシャマカしか引けない
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。