◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・何でも「厨」や「ゆとり」って単語使うもんじゃないぜ
5 :
訂正:2009/09/08(火) 18:09:25 ID:flG/XJCX0
× 三国志大戦2509合目 ○三国志大戦2510合目
いきなりレス番飛んだ
流星が流行った時ってどれぐらいでverupしたんだっけ
>>6 またお前か・・・
機略の武力低下はガセだったん?
こりゃあ…益々漢デッキが流行りそうだな。
軍司 SR盧植 UC 張ジン SR 董貴人 R 袁紹 UC 王子服
この辺りは使いまくられるな。(´・ω・)/
>>1乙
ネットの回線を光に変えたら演武場に自動ログインできなくなった・・・orz
パスワードってどこに問い合わせしたらいい?教えてエロい人。
--------城門--------
セメロ- 槍 槍 槍槍 ワーワ-
マウントダ 馬〜 ヤリヲマモレー
--------城門--------
オウギ |槍槍 槍|槍 ワーワー
コンゲン\馬〜_/
イッキ!
--------城門--------
ウワーー |×× ×|槍<エッ!?
ウギャー\×__/ウワー
城門無双テラコワス
演習は色んなデッキと当たって楽しかった、全国は・・・・
セガにはもう期待せん
あ、
>>1乙
>>178 その雑誌とやらの情報の大半がネットの転載な件>>1乙
超絶再起と張任下方無しってマジかよ…orz
なんのためのverupだよ
俺の破滅絶対防御デッキで亡国なんかぶっ潰してやんよ
決起落雷で運ゲーされて王異に落ちて落城余裕でした^p^
避雷針含めて4枚あったのに・・・・
>>1乙
まあ現状漢祭りだけど
数日で伏兵が頭角を現してくると期待
グフォンとか復権してねえかな
>>13 始めどうやってパス知ってどうやって入ったのか思い出せよ
>>20 堕落祭りになる可能性がほんのチョッピリ…
オーケイまさかの5cとかないかな
堕落破滅絶対防御・・・・ゴクリ
そういや正座って14Cももつのな、生意気だよな
英知号令またがっかりSRの烙印が…
しばらく一転機略でがんばるかな
演舞場の動画って拡張子なに?
教えてえろいひと
火事場系の上方修正は無かったの?
爆発的に上がるのは、残り1/3きってからだから、見た人は少ないかもしれないけど…
特定属性の対象のみ地力5あたりまで確殺
その他属性だと地力1でもミリしか減らないみたいなダメ計作ればいいのに
それか女にだけやたら威力高いダメ計
結局りっさんはどうなったんだ?強化されたのか?
>>30 wmv
今度のバージョンも業務用でがんばろう(´・ω・`)
>>1は乙される運命じゃ
wikiの集中増援のデマっぷりがもはや清々しい
十面埋伏に釣られて神算虎痴使ってくるか…
そういえばk6の走射にオートで剛弓効果ついてたぜ!やったね♪
>>30 ちなみに動画はコンテナが重要だから拡張子なんてほとんど関係無いに等しい
.aviでwindows media video作ることも可能だし
>>28 R太志慈 UC呂蒙 UC正座 R周姫 R周泰 英魂嗣攻で
魂→一気呵成→英魂嗣攻→呂蒙爆発→魂爆発→周姫爆発→援護兵を狙われる→魂大爆発
まで読めたッッ!!
そういえば十面埋伏なんてあったな。
使用士気増えたところを神算するとどうなるのかね。
増えた分も吸うのか、元の士気の分だけなのか。
俺の読みが確かなら次のverうpすぐくるよ
さて!買い物がてら大戦を観に寄ってくか。誰か漢デッキやっている人いないかなぁ〜
53 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:07:45 ID:uJ5cq6akO
超絶再起たまるのはえーよ
で、3.51って100点満点でどのくらいよ?
周姫って何気に全部胸でかいよな
母親はあんななのに
要は
>>1乙
前前スレで炎症の憂国が+8と書いたけど、よく考えたら豊田使ってたから実質+6だわ。
勘違いさせてごみん
>>44 魂→賢母→屍→昇華
やられたの思い出した
12点
デスクリムゾンと同じレベル
コノザコガー
カクゴハイイデスカ
コノクニハワタシガマモル
ワガハドウ、トメルコトハデキヌ
ソレガシノシッサクデアッタワ
王子服の落城台詞って何だっけ?
しかし、昨日「亡国の舞&張仁が強いのも今日で終わりか、やり収めよう。」
って感じで結構金使ったのに、亡国、決起麻痺矢が無修正とか・・・、
喜びてぇけど喜べねえよ
今北
英傑1セットだけやってきた。
臥龍無修正
武力依存まんま?
低武力の突ダメ若干上昇
ついでに俺の引き運も上昇。まさか2枚で孫皎が出るとは…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
剛弓は騎馬オーラに貫通しますか?
亡国、張任は無修正なんですか…どうなってんだ瀬賀(´・ω・`)
さぁ!
>>1乙が近づいているぞ!
>>19 破滅絶対防御やってみたいんだけどどんな感じに立ち回ればいいんだ?
舞えそうだったらさっさと破滅舞っちゃっていいのかな
>>61 >>63 微修正なんじゃないっけ?
亡国は1c減ったとか厨スレで読んだ。
誰か、火事場の情報知らんか?w
俺の絶対防御の出番はあるのか
verうp談義中に話ぶったぎってすまん
大戦netのクイズやってたんだが
問題
次の武将のセリフのうち間違っているものを選べ
周泰「てりゃあぁぁぁぁぁ!」
お!これ違うわ
不正解…
知らなかったわ
>>62 貫通しないぞ、してたら「ある程度」の騎馬対策になってた
剛弓は武力関係無しに固定ダメでも良さそうな気がする
そして今日持ち帰ったSRらしき一枚…連敗の俺に呪いを
あ、
>>1乙です
>>1乙の時は来た
R趙雲の神速って何Cかわかる人いませんか?
>>68 きっといないと思う
そうだね、そんな人もいたね
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 人__じんば命_)
|/. -◎─◎- ヽ|
(6| (_ _) |6) .,..、
( ∴) 3 (∴ )..._,,r,'-ュヽ
ビ リ . \ ,___,. .ノ 彡く,-‐' ゙i, 人馬号令が据え置きとは・・・
__,,, :-...ノ ` ー─ '.ア´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、__ l ! ィ彡,ャァ'" ,,..,,、 /lトィヘ どうしても私を本気にさせたいようだな!
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ
中村王異の異名?二つ名?が
鉄壁の処女
に見えた
張任も低国力時の倍率変わってる気がしたが
気のせいだったか・・・
ちゃんと検証しとけばよかった
すごい今更だけど人馬って西涼だから許された計略だと思うんだよね
単体も号令も
だからこれ以上強くなることはないと思います
>>32 エアギアのブタイラストで董卓くるまでまっとけ
ところで前スレて春眠の範囲小さくなったって騒いでた人いたけど
自分が使ってみた限りでは範囲変わってない気がするんだが
大体徒弓陣より若干小さいくらいの範囲のままだし
孫皎はよくよく考えると双弓強化戦法なのが最高に泣ける
瀕死のたえちゃんの突撃オーラ貫通出来なくてちびりそうになったけど、
そのまま延々とその兵力で耐えられ続けて結局ちびったわ
なんで士気6なんだこれ
>>67 そうか…ありがとう(´・ω・`)
Verうpして直ぐに引いたんだけど身内にあげたから判らなかったんだ。白銀や剛槍は貫通するんだから、剛弓も貫通でいいじゃんか瀬賀め…
それと城壁のダメも上がってるね。
武力2騎馬の城壁が2.9〜3.9の間だったのが、4.1までになっていた。
もしかしたら4.1以上まであるかも
今日の閉店時に刮目せよ
「プログラム更新の準備ができました」
そう表示されるはずだ
1週間後くらいの勢力別使用率が楽しみだw
馬相手には素直に麻痺矢すればいいと思うんだけど
>>82 そんなあれやこれや入れてるとデッキの形が歪になるよ
つっても神速趙雲って器用貧乏すぎるよな、
長時間強化なら一騎当千、再臨でいいし、殲滅すんなら仁王、独尊でいいんだよなぁ、
そういや、唯我独尊って修正なしか?
>>77 乱れ撃ちが士気4なら、双弓戦法は士気3でいいよね!ね!
てかただの剛弓で十分よ
やっぱ双弓麻痺矢は強すぎたんだろうな…
しかし今考えると2コス武力8勇が双弓麻痺矢を士気5で使えてたんだよな
士気6はともかくなんで剛弓にしちゃったんだろうなセガは
結局徒弓陣て延びたの?
剛弓って発想自体は悪くないと思うよ
ただ、致命的にバランスが取れてないってだけさ
92 :
67:2009/09/08(火) 19:28:36 ID:ucbXOSEt0
士気6なんだからメイン計略になりえるほど強くはなってほしいよな
>>1乙されるのが好きなのね。
董貴人も張任も強いまんまだなw
臥龍も相変わらずクソ長くて強いな。
おかげで4戦全敗・・・orz
でもまじかるカナンぷー引けたから仏の心取り戻せた。
>>90 試したらレベル18で10c弱ぐらいだったから全然のびてない
兵書車輪が2cだったのが2.5cぐらいに心持ちのびてる気がした
1.5コスの号泣強いぜ
走射した瞬間ダメージだから馬マウントと合わせると敵瞬殺できる
>>69 >>80 thx
中々長い上にオリジナルボーナスがたんまり貰えそうな予感
>>95 ちなみにMASTERでもきっちり10c
範囲が広くなったような気がしたけど気のせいだと思ってる
本格的なテコ入れは次Verかな
士気5麻痺剛弓戦法だったら使った
で結局新軍師の攻略たちは
何か変化があったのかい?
新SRのチョウウン、β、ソンコウは全部士気1間違えてるよな
>>97 神速戦法がいくら強いからって神速戦法単でいくとフルボッコだから気をつけろよ
剛弓は武力+8くらいでも使われない
>>104 正直今の効果なら劣化武神な気がしてならない
>>106 仮に士気4だったら上方修正しにくくね?
神速戦法涙目ww とか言われそう
>>105 疾風怒濤はともかく、SR趙雲のあれは弱すぎだろ、
あれなら武力8の槍兵に剛槍を伝授した方がいい
留賛は士気4でも誰も文句言わないと思うんだ
>>106 条件的にも武神より強いと思うぜ
まぁ武力UPと突ダメUPは比較できないが
>>101 その中で疾風怒濤だけは、効果時間が異様に長いから妥当。
飛天なんかに入れると楽しいよ。
>>108 今日友人の相手に剛槍いたけど、上手い人が使えば輝く計略だと思った
張合βに必要なのは
移動速度or計略時間のどっちだろう・・・
じゃあ死竜の剛槍に長槍効果と車輪効果をつけよう!
三つも効果ついてこれなら士気6でも最強だね!
116 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 19:41:52 ID:W2w3LSHkO
英知ガセじゃねぇか、ちくしょう・・・
亡国舞は士気6とかため計略でも良かった気がする
疾風怒濤は今ぐらいでいいよ・・・
上方修正→壊れ→極端な弱体化は勘弁
>>108 今の剛槍伝授の弱さ知ってて言ってる?
子龍の半分ぐらいだと思うぜ
>>108 速度が2倍でない限りそれはないだろうな…
速効性もないし。なんだかんだで速度2倍の神速戦法は強い
速度遅いなら遅いでいいが、なら突撃ダメぐらいは最初から強くて時間7Cとかの簡易白銀にしとけばいいのに
変に長時間計略なのがまた調整しにくいよな
英知は何を恐れて3コスにしたんだ?
2.5コス 7/10 魅軍じゃだめだったの?
>>118 トウガイとかそんな感じの経緯だもんね
趙雲は使われてないけど2の夏侯覇って使用率どんなもんだったん?
連合攻勢が効果時間延長って聞いたんだが実際のところどうなんだ?
8cらしい
用は今北
>>121 次Verで上限撤廃、武力上昇値が知力-2になる布石だよ
3コスなら伏兵付けても良かっただろこれ…
魏だと弓(乱れ)は使われない。って言われてたけど
実際は前VerR\だけで20〜30位台+LEもあるしすごく使われたよね。
R司馬炎、R曹丕、R夏侯淵と前Ver魏の2コス弓使われまくりだった。
wikiで麒麟児が+18とか載ってて喜んでF5押したら項目から消えてたでござる。
咆哮が据え置きなら麒麟児を上げてくれよセガ
>>121 インタビューとかの発言見てるにセガは同名新カード出すときも
結構、ゲーム中でのかつてのその武将(あるいは親兄弟)のもってたパラや台詞を尊重するみたいだから
なつかしの3コスト曹操を! ……ってことじゃね
>>95 アリガト
個人的にはカチマヒは苦手なので嬉しい
英知と剛弓はもう忘れようぜ
>>122 パピは戦器性能がいかれてた
強いって噂だった戦器付き当千の突ダメと武力-1なのにほぼ同等という・・・
とりあえず、うちの逆境号令の範囲は広がってて上方だった。
要は、
>>1乙ぞ、袁家の栄光よ!
>>121 計略の内容から全員の知力を10以上に上げてから使用が一般的
よって、ダメ計も妨害も効果が薄く長時間続く超絶号令ヤベー、じゃねえの?
まあもっとヤバい計略が普通にあったけど
>>128 だったら復活か募兵は追加してやれ、って感じだがなぁ。
環境がどうなろうと俺は花鬘入りのデッキを考えるのをやめない
花鬘の攻城はきもちいい・・・城門たたくのはきもちいい そうでしょ?
というか据え置き多すぎてverうpした意味ねーな?
>>126 槍や柵が大分充実してきたからな
3初期なんて1コス槍は蔡瑁と隠密爺の2択、1・5コス槍はまた隠密かの于禁とまんちょさんの2択だぜ…?
>>127 突撃されないってのは寡兵にとってはかなり強いからなぁ
無闇に麒麟児は強く出来んだろうね
と寡兵魏延が突撃でよく落とされる俺が言います
>>125 22211型の大徳使いだが、英知号令が知力-2になったらガチ号令勝負で
武力16軍の曹操単騎に半壊させられるような気がするぜ・・・?
とりあえずこのVERは漢軍使ってくださいって事かな
大会あったら漢限定戦かもしれんなw
>>131 マジかw
戦器もバランスよく作れば武将に個性出したり救済したり出来るんだろうなー
この修正じゃもう大戦暗黒の時代突入決定じゃないか…。
見えるよ…あと二週間もしたら徐々に過疎っていく姿が…。
一週間後にはTOVが出るしな
早い話が、董貴人と呂布をメタればいいんだろ!!
董貴人→トウガイ
呂布 →過呼吸
両方入るデッキ=魏武
これでいいじゃねえか
>>139 なんか、2コスの漢武将限定10コス大会とかありそうだな
>>141 なんか3.01を思い出すよな
あの時の修正はマジで意味不明だったなぁ…
>>143 やめてやめて、魏武をこれ以上流行らせたら23c(笑)に逆戻りされちゃう
>>144 国力溜めれるのが皇甫嵩しかいないから袁紹だらけになるな
今更、LE馬超引いた。
遅いよ、ホント、、、
さすがにこんだけ超人流行るのわかってたらやる気せんわな
>>147 これは次VERまでポケモンだな
二ノ国も気になってるしな
・・・まだ情報なしだったか
>>148 今までも影に隠れてつつ増殖していたが
今回は間違いなく表立って流行るだろうなぁ
求心は釘の再就職先としては微妙だし、
相変わらず基本英傑は短いままっぽいし
そういや大喝はどうなったの? と
超能力者何人かいるけど
俺も予言するとあと5年以内にはVerUPくるよこれガチだから
ここで皆に質問を乞いたいんだけども…もし三国志大戦やWCCFやカードビルダーの定番カードゲームの続編がなくなった場合にLovや悠久の車輪は次のカードゲームの世代になるのかな?皆はどう思う?
あれ?よく考えた張任って挑発計略で無効化できるんじゃね?
そしてオススメはこれだ!
つ「天に昇るんd(ry」
張任うぜえしトウガイ入り神速やるか
復活持ちが24秒なんだが
見た感じ情報出てないんだが
う〜ん…まぁ暗黒時代突入とはいえ多くのプレイヤーが大戦を
支えていくとは思うのだが…本当に今回の修正にはガッカリだな…。
リョフが全て悪いな
高コストの攻城力知略の範囲もリョフのせい
リョフはあの馬鹿みたいな武力上昇値を12にして
知力上昇を2にすればええねん
>>158 戦国大戦でも出たらやるけど今稼動してるカードゲーはやらないな
>>158 次の世代?
確かに後発だが同時に稼働してるんだから世代も糞もないだろ。
人気あるカードゲーが廃れてくのに、マイナーなカードゲーが人気になると思うか?
>>153 たぶんトレで入手したか買った後なんじゃない?
うらやましいけど
>>164 忠義大戦の再来になりそうだな
しばらくVerうpも無さそうだし
だが質英雄に俺の心は揺れ動く
>>165 まあ、対策積んでないお前が悪いんだがな
>>158 大戦がなくなるときにLOVや車輪が残ってる事はまず無いかと
>>158 大戦がなくなればもうカードゲームはやらないと思う。
174 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 20:07:43 ID:pJQifXXq0
初心者の頃から魏武使ってた人間からしたら
魏武が流行って、下方修正食らうのは糞迷惑
スレ見てて思ったんだけど、釘って両方とも下方修正受けたんだよね?
それなら、そもそも釘自体が減ると思うんだけど…どう?
>>175 棒は減ると思うけど、金田一はあんま減んないと思うぜ
>>175 下方とはいっても、計略内容は変えられないからそのままだし、金田一は今の長さでも十分だしな
亡国ワラは士気6辺りの攻防が弱いだけで
開幕はむしろ強い部類だと思ってるんだけど
間違ってる?
>>174 瀬賀の事だからきっちり機略の後を追うことになります
>>64 亀だが
開幕はいくらか貰ってもいいから士気あまり使わずに凌ぐ、そして士気7溜まったら破滅舞う
潰しに来たら破滅献策か悪鬼の入ってるほうで潰す、暴虐は士気の関係や動かせる枚数の都合上微妙
自城が残り1/4くらいになったら絶対防御、うっかり破滅系連打しすぎて舞う士気ないなんてことに注意
こっから先は基本ガン守り、超武力を簡単に調達できるとは言え枚数的には厳しいのでラインは高めに保つ
赤壁が居たら天敵なので舞に届かないよう攻め潰すくらいのつもりでライン上げる
亡国は舞った直後ならたかだか武力+6した程度の連中武力31のKJAの敵ではなく溶かすことができる
超人の麻痺矢から舞われた場合、KJAは動けないのでもう1枚の手(張繍でも十分)で頑張る
奥義は移動舞陣とか考えるがそいつはロマン、おとなしく増援か超絶再起でも選んどいたほうが個人的に安定した
ちなみにおれのデッキはKJA、陳宮、張繍、ゴリ、厳氏、王異
MAX61のKJAは出せただけでその日は満足できるw
こうなったらみんなでガンバライドやろうぜ!もうすぐカード追加もあるよ!
漢軍使ってるだけで厨扱いの日々が始まるお…2末期にも袁紹軍でそんな目に遭ったというのに
違うんです、そんなにプレイしてないから漢見習いなだけなんです…(´・ω・`)
T夫人も1コス槍の中じゃ一番まともで柵魅つきだから、槍がほしい人は入れると思う
ちょっと引き自慢な流れと見て。
昨日36戦やって八卦孔明、董貴人、曹皇后。
今日4戦やって蒼天趙雲。
売ったら黒字出てるかな?
>>179 だよなぁ・・・、愛着わいたカードで勝てないのは、とても悔しいからなぁ・・・
ガイさんの下方修正がなくて助かったけど
釘は下方食らってもそこそこ強いと思うから、そんなに減らないでしょ
駆虎呑狼の下方修正っぷりは泣けるぜ。
>>176 >>177 レスサンクス
範囲の修正で絶望的になると思ったけど、そんな大胆な修正が来たわけじゃないのね
亡国はトウガイに弱いしそのうち魏武トウガイまみれになるだろ
魏武といえば、みんな5,6枚だよな。
4枚魏武にして、武11とか12がいたほうが強そうな気がするんだが、どうだい?
>>183 目腐ってんのかタコ
潜水艦で売れば大儲けに決まってんだろ
俺の
>>158に返答をくれてくれた皆にあえて言ってみるんだけど、マイナーなカードゲームにもしもTCGカードダス類やリセとかのトレーディングカード類がきた場合はどうかな?アイドルマスターのトレーディングカード類やなのはとかいろいろあるけど。
孫武はやっていける環境ですか?
まさかトウ艾対策に困る日がくるとは…
2.1のは別物だから置いとくとして
・・・大徳はこの先生きのこれる?
>>183 40戦、全部全国で勝ったとして1戦200円で8000円
真っ赤です^^
>>187 トウ艾一枚でメタれたら苦労しないぜ…?
強力な妨害でも同居してなきゃ、密集して進めば大して怖くない。
亡国の場合、後方で舞う必要もないしね。
>>188 +5英傑とガチンコ勝負するデッキじゃないから
武10のトウガイや槍βがいれば十分なのです
上の住人の振動がうぜえ…ぶっ殺してえ
ところで機略は弱くなったのかね
>>195 いやあいつ一枚でメタれるぞ
亡国側誰でも止めれないし
>>197 武力減る、妨害弱化、弓ささるの3段階弱化を貰ってたいへんです
でもやっていける気がするのが不思議。
先ずは帰宅成功・・・
全国の漢のマッチング率が、えらい事になっているでござるの巻。
やべ、ID見てなかった
大徳は超絶入れればどうにでもなる。
ただし趙子龍、てめーはだめだ
なぁなぁ
超絶再起ゲーはいつ終わるのん?
>>198 うっかり乱戦中に隠密使っちゃったら、即座に決起麻痺矢くらいました
隠れる隙もなかったです
今日、気炎撃呂布結構みたんだけど、強化されたし流行りそう?
どう立ち回ったらいいのか、イマイチ分からなかったんだけど
亡国が開幕に弱いとか言われてるけど
俺のデッキにはシュシュンがはいってるから隙はなかった
気づけば3…!
虎の子の士気・・・・・・痛恨の3!!
亡国がはやりまくったら、
メタとして、自陣連環がはやるな
亡国が開幕弱いとか無い
今の時代、意外と司馬師って強いかもな
>>206 これは手厳しい
でも実際は槍をなんとなく向けるしかないよね
気炎持ってるし使いたいんだけどなぁ。乱デッキにしないときつくね?
陳宮とのコンボは悪かねーけど一発芸に近いし
超絶強化にはどうしても終盤押される、取り巻き気炎撃でつぶせばいいんだが、さて。
>>212 あいつ細いからなあ。使ってみようとしたが無理だった。
きっちりキーカードマークしようとすると1.5コストの弓が遊んでしまうのが痛い。
帰りに秋葉原寄ったら速毒かかった呂布が王子わらを撃退してた
防柵小再建は今回も据え置きなの?
他の士気3の計略がことごとく弱体化されてるのにおかしいだろ
セガはカード内容を個体で確認出来るようにし計略効果とかコストとかスペックとかもう書かなくていいよ
へたくそ過ぎだろ
いま仕事おわた産業
きょうはじょうしのいらいでソースコードを10000ぎょうくらいよんだのでとてもつかれましたまる
またスルー検定会場か…
白銀つよし
ばあさんや、
今北んじゃが
流れが速過ぎてついていけんわ・・・。
誰か修正をまとめた?
で、結局3.51は司馬イ弱体化だけだと思ってておk?
>>210 やっぱり反計かダメ計でじっと見るしかないかな・・・
使ってるの反計もダメ計も入れにくいデッキだから、立ち回りでどうにかするしかないか
せっかく50で復帰組いたのに・・・
亡国ワラは素武力30に柵まであるのに開幕弱い訳ないぜ
>>205 気炎へのメタに張姫を抜擢してある
が、主戦力と一緒にソニックブームで蒸発した試合が数度……
>>217 孫武守られて据え置き確認した。1からずっと弱体化しないってのは凄いな
話を総合すると
高武力超絶強化の時代がさって
ダメ計大味大戦が始まったわけか
司馬師って前からあんなに細かったっけ
士気依存が高い時代なったということか・・・、
だがしかしこれは相手の士気使用を完全にシャットダウンする
封印の舞が始まるということでもある
>>217 軍師再建弱体化するくらいならあっち弱体化した方がずっといいと思う
そういえば軍持ちを希望で復活させると、兵力130+希望分上乗せになるん?
by前の女の子ミニスカ網タイツ
>232
呉最下位もあると聞いたがマジかなw
まあそれでも使い続けるとは思うが
>>229 どういうデッキ組んだら30柵付きになるんだ?
あれか、リカクシゴリ入りか。
>>229 最大武力6の集団は素武力30ってのをそのまま適用できるほど強くはない
もちろん弱くはないが
気炎撃使いが今北
気炎撃メタは超絶再起だぜ
士気8だから超絶カウンターすれば気炎撃側は止められない
表三国?両替の準備するといいよ
本当に何のためにverupしたのかわからない・・・
結局は快進撃が一番目に付いたのかなセガ君は
前スレみたけど
クルリンパの範囲どうなったの?
後ロショク先生+8ってマジ?
呉はほんと戦うには赤壁しかいなくなった感じ
せめて超絶再起が全勢力にあったらねぇ
漢群6枚の
チョウジン 劉備 リカクシ トウトナ ゴリ 亡国
これで柵1の総武力30じゃないの?
>>244 気炎撃入りのデッキってどんな編成でやってるの?
個人的に呂布の乱を活かしてるのかが気になる。
>>247 アレは盧植じゃなくて袁紹の方
しかもガセ
英知の大号令しょぼすwww
>>248 いや、
董貴人 張任 劉備 孫堅 ゴリ リカクシ
で30柵付きにならないか?
たかが槍1本なので隠密神速おいしいです^q^
超絶再起ゲーが終わってやっと完殺が輝くと思ったらそんなことはなかった
>>242 テンプレ董貴人って張仁リカクシパパ劉備ゴリ董貴人だよな、総武力30あるぜ?
このデッキから開幕もぎ取れるのって北古山くらいだと思う、張仁打たれたら無双改+呂布でつぶせるし
気炎呂布なら灰燼と帰さしめるわ
リカクシ入りがテンプレかと思ってたら柵ないよって言われて
マイナーな亡国ワラかと思っちゃったぜ。
亡国テンプレって張バクと王美人と亡国いれてあと適当にするタイプじゃないのか
>>258 早うち対決になるけどな
もしくは米で士気差でる
超絶再起は裏2国の特権として超絶神速とか超絶連環とか超絶業炎とかくれば
やっぱいらね
まずチョウジンと亡国と超絶再起をいれます
残りコスト好きなように自分がこれで勝てる!と思うカードをいれます
インスタント強デッキの完成です!
以上本スレ3分デッキクッキングでした
漢は韓国と考えていいだろう
張任は朝鮮人
亡国ってのも難民的な発想ができる
いろんな国のやつがワラワラ来るしな
これはダメだろう・・・
この糞バージョンはいつまで続くのか・・・
これでみつよしも年貢の納め時か
前verは言うほど亡国には当たらなかったがやっぱこれから増えるんかね
>>265 未だに他国馬鹿にするのが面白いと思ってる奴って…
なぜ機略は乙った?
前バーに戻すだけじゃいけなかったのか
273 :
244:2009/09/08(火) 20:52:31 ID:N8wFDBr30
ID変わってるけど
>>251 気炎撃・ゴツ・白馬・米
ごめん、全然乱使ってないわ
>>262 今Verは兵力MAXの赤壁を気炎で飛ばせるのか
前は必ず_残って後打ちウマーだったからそのつもりで書いた
ばあさんや、このスレに
右翼団体構成員がおるんじゃが
ところで
董貴人 張任 張バク 孫堅 呂姫 ゴリ
は変態なんかのぅ?
結局金だよ1プレイ100円なら今のverが糞なんてあんまり言われないよ
300円出して同じような決起ゲー何度もやるくらいならCPUのが面白い
CPU戦100円にしてくんねえかな
誰かパソコンが壊れた俺に白銀の変更点を教えてくれ。
ロケテのときは突ダメ激減とWikiで見たが……
まぁどうせ近いうちに日本は乙るからいいんじゃねーの?
>>271 自分を含むって調整を黒歴史にしたくないんじゃね?
自身含んで速度上昇率上昇とか、まったく余計なことばかり…
おいおい
この雑魚がぁ!だらけじゃねーか
何このver.
3.5になったときはLOVがお通夜になってたけど
今は大戦がお通夜だよ
>>275 普通
ただ呂姫に回す士気は無いから劉備がアギュポだと思うけど
>>124 遅レスだが
10cになってた
でも武力3
どう判断するかは君次第だ
>>275 董貴人と張任とか主要メンバー入ってるのに変態も糞もないと思うぜw
>>281 そのせいで存在自体が黒歴史とか面白くないぞ
英知号令上昇無しより白銀修正無しの方が痛いな…
計略撃っても白銀だけで潰されそうだ…
でも今まで当たった亡国ワラには負けたことがない・・・
相手がダメだったんだろうけども
>>277 兵力満タン武力4弓がギリギリ残る程度。
相手がオーラ纏ってる武力6騎兵でもそこそこのダメはある(4割)。
白銀同士で打ち合ったら兵力3割位のオーラアッタクで相討ち。
つまり弱くなってる
亡国入ってるだけでメジャー 異端気取るなや
>>283 大丈夫、LOVも御通夜だ
というか新バー・キャンペーン・新作(2)発表を一月の間に行うとかまともな会社のやることじゃない
大半の店から2入荷拒否られても文句言えないレベル
牛 コウホレキ テイタイ 楽進 沮授 亡国 曹植 李典
ならこのデッキはどうだろ!
相手の六割が董貴人ワラってどうゆうことなの…
ブサメンで城落とすぞチクショーメ(´・ω・)
>>287 激しく同意だ
1度クッションをはさんでそれでもダメだったら今の修正とかにして欲しかったぜ…
>>294 2への以降費用が高すぎて、全国的にかなり撤去されてるみたいだしな
しかし、verup直後からここまでお通夜なのは忠義以来かな?
>>294 LOVスレみたら大挙してLOV撤去とからしいぞw
まぁ大戦も対岸の火事じゃない気もするが、この3.51見てると
>>293 司空で二回ほど呂姫いり亡国ワラをみてな
まさか、と思ったのさ
>>299 LOV2ってそんなに劇的に変わるんか
スクエニってマジで自分のことしか考えてないのな
>>302 まぁ半年LOVれなんて言葉があるくらいだからな
これ言ったの社員なんだろ?確か
>>298 忠義の時ですら初日でここまでひどくは無かった
今回の董貴人と違って3.0の忠義はあんまり使われてなかったし(バーうp直前に増えたが)
忠義大発生までには3日ぐらいラグがあったはず
快進撃はどれぐらい乙ったのか知りたい
>>299 両方やってる方からしてみれば
LOVきって三国志集中するかって時にお通夜だから気を削がれたよ…
もうクロ手に入れたらあっちはすっぱり切るから良いけどさ
>>305 ケンシロウ「貴様の命はあと5C、死ぬ気でもがくがいい」
董貴人ワラなんぞ、πと伊籍使えば開幕乙余裕だぜ
>>294 けど、たった三ヶ月しか稼働しない今Ver
Uを見据えてカード増産していないらしく、キャンペーンピロー品切れで在庫カードで運用。それが切れたら、最悪排出なしもある。
そう考えると今が掘り時。
大戦1みたいにその内初期カードがゴミになる可能性が高いがなw
>>305 何もしないで放置⇒死亡までが9Cから5C
だった希ガス
相手の軍師超絶再起固定かよ
3.50の方がバリエーションあった気がする不思議
あれだけ機略ばっかりかと思ってたのに
亡国わらは九割ぐらい勝ってるな…
そもそもあまり当たらないけど
董鬼神メタか・・・
魏武 カク昭 トウ艾 R荀イク 丁夫人
うーん・・・
>>304 忠義は3.00では地味で3.01で強化されたからね。
亡国は前のVerから変化無いし。
英魂攻略がwiki通りならスーパー正座デッキの時代だ!
と思ったら槍策弱体化とかorz
なにも悪さしてないじゃないか
忠義と長槍時代は5回すりゃ少なくとも一回は当たっていたが今回の亡国はそれくらい流行るのか楽しみだな
>>312 とりあえず前verも誰も殺さなかったら約6cだからな
なんだよ9cって。どこの血判状様だよ
verうpして、好評価→後々クソゲー、ということは悪評価→良!?
と思ったが今までの経験的に悪評価→悲惨、だよね
>>305 使いどころ間違えなきゃ十分いける
でも乱戦で潰そうとするとあっという間に天命が来る感じ
>>316 しんえい 極み ショウキン 浄化 呉夫人
知り合いのデッキだが董貴人ワラはオヤツ
これで証19だから頭がおかしいw
というか他が弱体化して必然的に漢がでてきた感じではあるな。
>>324 3.5より前に戻ったと思えばなんてことはない。
>>320 これは失礼。一介の快進撃使いでありながらなんという失態
結局英魂号令も変わらなかったしなあ……本当に呉が最下位の時代もくるかもしれんね
>>316 ガイと愚者反計でメタれる、とランカーが言っていた
鬼神が普通に強い
開幕殴って鬼神ゲーでおk
問題は、漢は据え置き+他国修正という点に
線引きがはっきりしてないことだ。
勝率なのか使用率なのか新旧カードなのか、どれも納得いかん
>>316 貴人は鬼神で食う
シャレみたいに聞こえるが魏4で丞相の友人の談だから多少は参考になるかも
今日あたったデッキが
臥龍トウガイ四枚
八卦五枚
シユウばら
ブサ袁紹亡国五枚
北固山
徐庶左慈わら
大徳 2
王子服わら
王者五枚
桃園
蜀四
魏延徐庶五枚
白銀連環五枚
姜維トウガイ四枚
呂布わら
SR魏延わら
と蜀の天下かと思ったぜ
サンクス
5C死亡か3C死亡か知らんがまだまだ使えるんだな
乱戦ゴリ押しが微妙になるだけなら問題無い
>>330 先に注目されたか、後に注目されたか、ですかね
3,5以前の進撃使いは今の弱体化をむしろ喜んでそうだから困る
まぁ、俺なんだがな
決起の流行に逆らって
漢号令使ってて逆境なんていう漢号令に追い風な計略が追加されて喜んでたのに
また漢=決起の流れになってて悲しい
え〜本日の結論!
『董貴人が無修正なのは
部長のお気に入りだから』
ガッテンしていただけたでしょうか?
>>330 魏 呉 群 部長が嫌い
蜀 漢 部長が好き
線引きできたよー
蜀も弱体化無いよね?
三国志勉強してると
三国よりも漢のほうがかっけー三国ショボとか思っちゃう時期があるよね
セガはまさにその時期の真っ只中なのだよ
素無双のカウント減ったってことは無双→王悦が連打しても間に合わないのか
もうだめぽ
>>333 大体1cに約-3、武力下がる感じ
流石に覚醒前でも3c撤退ということはないよ
突撃しないと倒せないのは確かだね
前Ver:各勢力に強デッキがあった
今Ver:漢以外潰されて漢1強に
>>338 よく揉めるデッキ
>>339 なにいってんだ
呉 部長が嫌い
蜀 漢 群 魏 部長が好き
だろどう考えても
ガッテンって単語を見て、何故かThe ガッツを思い出した。
モウダレモオレヲトメラレヌ
コノザコガー
ビリビリ
マダシネヌ…
まぁにわかは国力3で麻痺使いそうなもんだがな
むしろランカーが国力3で使ってくるんだろ
亡国修正無しか・・・。
魏群気炎トウガイ無勢とかやってみるかな・・・。
3.51やってきた
色香も赤壁も袁弓麻痺矢も春眠も弱体弓も両刃陣もほとんど変更無くて安心したぜ
>>353 >袁弓麻痺矢
袁家力に応じて武力が上がるのか
>>344 部長「呉民はすぐネガるから嫌いだ^^」
国力3で麻痺矢使わせた!カウンターウマー
とか思ってるとそのまま麻痺矢で蹂躙されるから困る
独尊サジワラは余り触れられてないけどどういう評価なのか
火事場車輪と逆境麻痺矢の追加まだー
鬼神とか1.8倍()じゃなかったか今
>>357 かなり強い
しかし使い手がモルスァだと本当にモルスァ
火事場麻痺矢
ゲージオレンジで武力23になってたワロタ
ググってみた
なるほど、北固山という君主が使っているデッキなのね
そこそこ知名度があるみたいだし、恥ずかしいな俺
今日店内頂上に山本五十六が出てて7枚蜀群回復舞ワラ使ってたんだが相手の
この雑魚があ!×3→亡国舞
になすすべなく落城負けしてて少し悲しくなった
>>355 部長、快進撃は
プログラムの打ち間違いですよね?^^
亡国は無双呂布使ってる身としてはお客さんなんだよな。
それより今日は連環、無双、決起雷撃ばっか当たったな。
守るのが嫌いだから無双ミラー相手に攻めるとほぼ負けちゃうんだよな
魏延ワラは使い手を選ぶな。
下手に手を出すと連敗地獄
快進撃情報が初期武力も兵力回復量も出ずに何もしないで撤退する時間しか無いのはなんでなんだぜ?
店内頂上がそのまま頂上としてモニターされててちょっとそんした気分
>>361 まぁ身内での宣伝があってこその知名度なんだけどねw
ぶっちゃけ虎が書くまで知らんかった
>>360 前から
火事場神速はオレンジ入ったら21確定になる
>>366 折角wikiに書いてるんだからまず見て判断してみろっつーか
今バーだけ見たら部長は魏嫌いですよ…
大喝&機略的な意味で
金田一は本人の面子保つために強いままみたいな
英知号令の限界は+8
一転号令を1/9に使った場合も+8
いつか3コス惇みたいに日の目を浴びるよね・・・
群を部長が好きとか100%ありえねーよw
呉が弱体化と聞いたが、2回連続でマヒ弓デッキとマッチして、蹂躙されてきたでござるの巻
>>361 ×北固山という君主が使っているデッキ
○北固山という君主が自分の名前を着けて定着させようとしたデッキ
決起の大車輪
効果時間短縮(覚醒後8.0c→覚醒後5.5c)
ってまた大幅な修正をしたもんだなおい。
うーん、結局どう変わったんだい?
明日も普通に仕事だけど今からプレイしに行く価値ある?
>368
今でも知らんわ俺
>>371 今のwikiを信用しろとか酷いこと言うなよw
結局飛翔の効果時間どうなったんだ?
>>361 定着させるのに必死だったよな。周りが。
>>366 武力+12 相手1体倒すごとに武力+4
兵力は100%回復してた…と思う
>>380 本スレにもかなりガセが書き込まれてますけど・・・
定着させようとしたってランカーが北固山デッキって呼んでて
底辺がきめぇとか売名乙とか勝手に言ってたんでしょ
呼び方が飛翔バラで安定したから飛翔バラで行きましょう。
>>384 自分で300円入れて感じたことを信じるんだ。
Wiki見た感じ蜀だけVerup仲間外れか?
>>383 100%も回復してないよ
7~8割ってところ
取り巻きがいってたんじゃなくてランカーがいう→広まる→売名うぜぇ
とかで北固山は被害者な気もするが
群雄スレで定着させようと必死だったけどなw
むしろ北固山アンチが自作自演してる気がする。
快進撃100%回復してなかったか、失礼しました
あと速度は人馬と等速だったので1.7倍のままかと
>>386 敵城隅で武力25だったのに味方城門来たらどうでもいい武力になってたので
「コイツは横弓と1コス乱戦でいい、上がろう」と本気で思った
正直北固山と言われても、一番に想像するのは架空の若手力士なんだが。
397 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:36:10 ID:m+bjG3W0O
北固山自身が北固山でいいっしょって言ってるんだけどね
デッキパクった覇王に負けて悔しいとかなんとか
一ヶ月くらい前に群雄スレで暴れたやつがいなきゃすんなり受け止めてたかもわからん
妨害のいない亡国なら暴虐飛翔でなんとか。
武力10の波才が相手だ!刺さるけど。
>>395 たった2レスで必死認定ですか…
あの時に群雄スレ見てれば、普通の反応だと思うんだけどなぁ。
練兵で思い出した
兵力の最大量と回復速度の云々はどうなった?
穆皇后が以前並じゃなきゃ結局大練兵死んでると思うんだが
>>401 全員が群雄スレ見てたわけじゃないんだ
その辺にしとけ、な?
ここで君主名がデッキ名な奴をあげてみよう
俺自身 呉の光義しか知らんけどなw
他に3.5で使われていた奴ってあったっけ?
注:ケニア除く
そんなことよりオイラのデッキを流行らせようぜ
北なんとかって名前が出る度に変な空気になるんだから
普通ならもうゴリ押ししない方がいいって思わないかな
>>402 それも見てきた。ちゃんと下がってる
蜀民としてはそれなら士気4でいいだろって思うけど……
情けない話どうしても亡国を見ちゃうね。無勢とかも羨ましい
>>404 荒くれ流星も何回か使ったけど
1コスのパーツはバージョンごとに変わってくしね
>>405 まず柵持ちの孔明が入ってる時点で流行りません
大錬兵を使ってて思ったことは
弓じゃなければ・・・だった
けにあ、たつを、こうか
三文字は定着しやすい
デッキ名称なんて何でもいいけどほっこさんはちと長い
ほっこ、ならいいよ
>>416 あれって「きたこざん」じゃなかったのか?
堕落は素武力がキツい
文帝は超絶がキツい
快進撃は麻痺矢で死亡
今バージョン、俺が生きる道は物件にしかヌェー
>>416 こうかって誰だよ聞いたことないぜwww
一瞬マジで思い出せなかった。俺はどうやらもう記憶力がダメなようだ
メインじゃないけど呉をわりとつかってる身からすれば
屍英魂と赤壁春眠なんかは大体のデッキと渡り合えるポテンシャル持ってると思うんだ
亡国ワラとかガチ厨にはさすがに不利つくけどねー
それは他のデッキ全般に言えることか
PCで打ちやすくて、デッキ内容をいちいちわかるように説明するのが面倒だったら君主名で定着する
>>400 d
俺の落雷に撃ち殺される日々はまだ戻らんか(笑)
どうせなら英傑は全部1カウント伸びて
その他号令もちょっと強くするか、時間伸ばせばいいのに
1からずっと全体号令使ってないけど、全体号令こそがこのゲームだと思うんだよなぁ…
大疾風紅蓮はデッキの名称じゃないけど代名詞と言っていい気がするw
何故皆の衆は、麻痺矢亡国のメタに桃園を、思い付かないのか………
序盤は、単体が麻痺矢したところで他の超武力で潰せるし、舞われても、桃園で一体づつ確実に潰せばOK。
超絶再起されても増援+桃園で簡単に始末できる。
決起落雷がいたら厳しいが………
君主名のデッキといえば
ラクウェル型 菊型 紀霊大将軍型がでてくる…
あと肘○デッキとか
>>414 次のお題は石兵色香とな!?
ちょっとデッキ作って狂わ
>>421 玉露デッキ⇒ああ、6枚で号令ない変なデッキね
みたいな感じか
そういや戦乱猛攻武力+10って話はどうなったの
八卦、七星と3の孔明はどれも一時代を築いて消え去る運命
大錬兵も次は本気出す
ところで3になってから袁家の時代が来ないんだが
>>424 一騎討ち下手だから遠慮しておく。
弐寺、ポップンと比べてやけに難しい。
>>424 まぁ、桃園使い☆☆の俺から言わせて貰うとだな…
ごめんなさい低品なせいか1回しか当たったことありませんでした
>>429 ガセ
+5
にしても全国コノザコガーゲーだな
結局このverうpは何を殺したかったのか
>>425 そのへんは諸葛キン入れて転進とか麻痺矢とか最後方に孫パパとかで何とか
超絶ぽんぽん打たれたらさすがに勝てないので打たせないようがんばってください・・
殺したかったのは三国志大戦ってゲームでしょ?
前verの方が明らかに良かったわ
verup間もない頃に、対策も考えず壊れと叫ばれたカードを粛清したかった
>>407 一応他勢力にも掛かる号令なんだよな練兵って
つまり気炎練兵が(ry
>>410 スペックもだが、踊る前提のデッキと踊りが選択肢程度って差も大きいよね
>>435 魏と呉じゃね
なんだかんだ白銀と独尊残ったし、漢と群は言わずもがな
>>435 機略・大喝
でも、機略は思ったより死んでない
まぁ、大喝は死んで嬉しいけど、麻痺矢号令は何故(ry
超絶再起メタに知略カナンプーという生兵法を思いついた
董貴人なんて俺の遠弓陣オケーイで何とかしてやるぜ
>>443 詳しく頼む、漢劉備逝ったのか?
ならすげー嬉しいぞ俺は
超人反計するために愚者入れるわ
452 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 21:57:12 ID:DcCobzJTO
おいおい…漢ワラだらけなんだが…糞バーか?
なんだ、張任、超絶再起ゲーのままなのかw
こいつら牛大水計と同じだよな…しばらく引退するわ
>>450 かわりにチョウバク来たらそれはそれで恐いけどな
きたこざんデッキ・・・
こざんデッキ・・・こさんデッキ・・古参デッキ・・・
張遼、許チョ、ホウトク、賈ク・・・?
曹操、ホウトク、楽進、賈ク、程イク・・・?
馬超、張飛、歯欠け、月姫、チョロ・・・?
むむむ・・・・
>>443 お前は何を言ってるんだ
漢においては変わらず1.5槍の鉄板だぞ
>>454 柵が一枚増えると序〜中盤の疲労が全然違うんだよなぁ
個人的に楽就とか来られても怖いが
>447
え、麻痺矢号令まで逝っただと…!?
覚醒しても5C程度だっていう話だからねー、劉備
対抗馬がいないからいまだ安定だけど
>>404 2回?しか頂上乗ってないが義経の4枚は義経デッキとして(自分の中で)定着した
何気にマッチするんだよな、あのデッキ
>>445 独尊はかなりお手軽なのになー
1コス2枚斬りが大したデメリットじゃないもの
ロケテの準備してたセガに「董貴人が流行りだした」と言う話が入って
開発はどう思ったんだろうな。
当然董貴人の下方修正は予定してないわけで。
>>455 覇王デッキなら
楽進→曹仁
程イク→丁夫人
で劣化っぽく再現可能だがな!
>>458 違う違う、麻痺矢号令は何故粛清されないのかっていう(ry
そういや今日14戦中5戦が漢だったな
で、超絶再起は6戦。デッキは強化されても環境が逆風だから辛いわ
>>454 というか漢から車輪という選択肢が消えてほしい
全突にとっては車輪さえ無けりゃ亡国だの血判状だのどうだっていいんだ
つーかなんであんなに車輪計略持ってんだよ
文醜とかまず蜀で出るべき計略だろ
形は違うが張飛で挑発まで手に入れやがって
つか超絶再起据え置き?って馬鹿じゃないのかセガ
>>450 スペックはいいから使えるけどカウントが5cになった
>>459 マジか
俺の全突がようやく日の目を見るのか
なんで張任も5cにしなかったんだよw
>>467 部長「蜀は漢の継承国だし、前身の漢が蜀の計略持っても全然問題ないよね^^」
>>462 といより、今回の変更のほとんどが、ある程度3.5開始時点で決定してた気がしてならない。
FSGの3.51計略範囲画像や雑誌類の確定気味の情報先出しなんて、今まで全く無かったから。
>>462 中後期から散々暴れたのは、分かってたはずだから意図的に放置してるんだよな…
インタビューで「安易な前田氏に勝てないとはずがないと思ったので、据え置きにしました^^」
とか言いそうで困る
何かざっとスレ見るとやたら叩かれてるけど
結局のところ前verと対して変わってないんだろ?
>>416 一番最後は「みつよし」で定着してる予感w
>>476 大水計や忠義の二の舞・・・いや二の舞どころじゃないな
>>476 安易な前出しの大水計ワラがはやったあとにそんなことは言えないだろw
今回のバージョンアップによる変更内容は以下の通りです。
【 Ver3.51の変更内容 】
・一部の計略とバランスの修正
・・・この一文だけとかwww 公式やる気ねぇえぇ
チームメイトがぱちろ〜3にあたってて
バージョンアップよりびっくりした
Ver3.5で麻痺矢戦法はあれだけ弱体化したのにな。
>>477 漢の「後半逆転負けしやすい」っていうのは印象に残りやすいから、極度に叩かれやすい
前の決起号令もそうだったろ
>>841 バランスの・・・修正・・・?
どこがだよ漢国志大戦のくせに!
>>477 もしかしたら釘が減ってちょっと動きやすくなったカードが漢を駆逐してくれるかもしれん
もしかしたらほぼ現状のメタが続くかもしれん
もし(ry
小華5回も空うちされた
既知外すぎる
ヴぁーうpの流れのなか、6回目にしてようやく大尉昇格してきたよ・・・!臥龍がガチすぎるw
22戦したが、なんかヴぁーうpしたの?って感じ。
>>471 印刷ミスだとしてもその手のは値段変わらないよ^^
下手すると傷物として扱われるしね
文字が間違えてるとか色が違うじゃないと価値がない
バランスを修正してアンバランスにしたんですね
前バーは釘機略最強と当初いわれてたのに程無くして亡国にとってかわられた
つまり…
>>471 手持ちのものを確認してみました。
印刷ミスですね。
>>491 ・・・・・・俺の勘違いでなければ物凄く狭くなってる気がするんだが
昔もうちょい広かったよな?
>>471 ゴミの可能性は?
あばむのLE呉四→存在が初耳
たつを→名前は知ってるけどレシピしらん
大疾風紅蓮→6枚神速 レシピしらん
ラクウェル型→袁だっけ?
菊→蜀だっけ?
紀霊大将軍型→しらん
強奪って前VERもこれになってろ
…なんで下方したか意味わからない
>>471 なかった
>>477 他の問題児(一部言いがかり)と言われた奴らが修正貰ってるのに
一番の不良グループが据え置きだったら叩かれますわ
松永だか大原だか知らねーがさっさとクビにしろよ
>>494 俺の曹皇后って裏表が逆なんだけど、こういうのは価値出ますか?
今verは前ver以上に証が稼ぎやすいな
厨デッキとそれ以外がわかりやすい
せいぜいもって3ヶ月くらいだろうし
証あげるならいまのうち
割とどうでもいい報告
審配の国力3水計で、兵力1割減ってる知力9と7が1割以上残った。
裏表逆じゃ絵の面が常に盤面に触れるのか
生で使いにくいな!!
棒の範囲画像はどこにありますか
にしじまん「亡国が流行りだしてる件について」
部長「おせーし」
3.51は結局「董貴人持ってる人が勝ちゲー」ですか?
>>512 前々ぐらいの李典ぐらいの範囲と覚えとけばおK
>>510 あの計略は国力0or1以上でしか違いは無いでしょ。
俺は面倒くさくなってきたから、今verは象と一緒に突っ込んで舞姫に気炎撃でいいや。
>>505 別に絶対勝てないってレベルでもないでしょ
勝ちたければ厨デッキ使えばいいよ。
にしじまんは賢いよ。ちゃんと全盛期忠義デッキ使ってたし
亡国対亡国ってどういう試合になるの?
ついに資産ゲー始まったな!!
SRとLEを組み合わせたケニア最強っ
>>508 なんだか胸が熱ぐなるぅ〜
>>510 今日憂国水計の存在を忘れて全部隊すっぽり……orz
馬策・シジー・手腕・アフロ・浄化爺の面子で、ほぼ全員兵力満タンだったけど、誰一人落ちませんでした
シジーと馬策の知力5枠がミリ、手腕が残り1割くらいかな?強化言うほど強くない希ガス
>>514 いいえ、董貴人をブチ殺せる人の勝ちです
ただいまー!
バーうpだったんだな・・・
ところで、周姫の徒弓ってどうなったん?
ちょっと亡国に賀済入れて「亡国のイージス」デッキやってくる
董貴人対策は…臥龍か?
>>527 俺は低品だから、指標にすらならんとおもうが
槍1枚の董貴人ワラだったら、馬臥龍でお客様だったな
>>502 2の頃はラクウェル型袁単、菊型袁単の2種類があったのを思い出した
レシピは……忘れちまったい。前者に張コウが入ってたのしか覚えとらん
五枚栄光ってやつだね
孫武オケーイで遊んできた俺が今北
亡国ワラにそこそこ当たった、今後増えるよなあ
中盤に一気に勝負を決める形が欲しいものだ
関羽大戦で知り合いが一人辞めて、大水計でまた一人辞めたというのに
セガはどこまで俺の三国仲間を削る気なのか
>>527 臥龍出た当初とかは、求心とかが流行の中心だったからきつかったけど。
誰もが一度は考える、李通やら夏侯淵への臥龍はガチになったかもしれないね。
王者の進軍範囲3倍ってマジ?
>>520 基本的に先に舞落とした方の勝ち
あとトウトナよりリカクシ入れている方が有利になる
忠義はまだ許せたけど7枚大水計はksgだった
忠義は許せたけど象鮑と司馬魏武はまじくそげだった
>>534 中盤で勝負を決めるためにはやっぱり城ダメ稼ぐ手段が必要だと思う
とは言え前Verから攻城力の関係で号令で一気に削るとかでも落城はキツイ
となると城門狙いで行くわけだ
ところで2コス武力8という主力枠でありながら素の状態でも城門2発でゲームセットできる男が居るのだが
>>538 二倍ぐらいにはなってたけど、三倍もあるかな…
仮に亡国が消えたとしても王子ワラが増殖するだけ
>>532 栄光殿・誉れ顔良・転進劉備・隙なき田豊まで同じで、ラクウェル型が一番槍β、菊型がトウトン
血判状さえいねけりゃねぇ、便利すぎんだよなこいつら
憂国系の存在意義ないよな
亡国は勢力限定ならまだマシだった…
ゴリ(黄巾)にリカクシ(董卓配下)、董荼那(南蛮)と平気で組むとかさ…
むしろ決起計略の国力下がる仕様が台無し
ここまでのレスみてると今回のトレンドは
コノザコガァー→ほっほ〜、だな・・・
へ、へやー?
>>545 決起号令と範囲が同じになった漢号令で開幕落城狙うか、一掃の事・・・
>>549 場合によっては、走討でほっほ〜が溶けるぞw
>>542 そいつ使ってみたいんだが、まだ引いてないんだよなー
なんかC・UCって、よく引くものとあんまり引かないものに偏るような気がする
個人によるんだろうけどね
>>546 血判状は使用後撤退か最大士気低下で良いよ
そもそも血判状だろ?血流してるんだろ?
毒状態でいいよもう
史実の血判状を考えたらどっちかっていうと憂国だよな
>>542 今日そいつに昇格阻止されたw
久々の武力8攻城兵はかてぇかてぇwww
二人とも殺されたんだから使用後撤退する漢の意地でよかっただろ
勢力的にも、ほら
>>556 いや、新特技「血判」だな
持ってる奴だけに効果が掛かる計略とか面白いと思わないか?
>>546 ロケテ:国力バーストするなら憂国の存在異議出てくるな
国力挙げやすくなるけどバーストするなら何とかなるかな?
Verうp:決起強化して血判状と亡国追加しました^^
だからなぁ
>>546 0 1 2 3 2 3でループさせたいのに血判状なんて作るから…
いい加減、漢の武将の良スペックに良計略載せる癖をやめてもらいたい
>>555 んで神速…は計略被る奴が出てくるから逆に移動速度下げようぜ
いや不動でいい
>>555 てか血判状とかの新ジャンルじゃなくて普通に決起の1計略でいいよね
しかし待って欲しい
武力7知力5軍は良スペックなのだろうか
どう考えても計略のせいだと思う
だって魏と蜀と知力以外大体あってる呉のやつみると良スペックとはおもえな(ry
>>547 Ver3.1稼動時、
「何でこんなリスク号令の漢号令や決起号令が勢力限定なんだよ!」
っていう言葉が多かったからだと思うぜ?
漢号令と決起号令は勢力無視で、亡国の舞いは天属性にして勢力限定にすべきだったと思うぜ
若しくは最大士気も一緒に下がっていく仕様にすればよかったんだよ、多分
それにしても人属性っていつの自体も悪さしてるよなw
Ver3.0x
長槍傾国→教祖精兵ワラ(忠義時代のメタカード)→苦楽(これは地属性)
Ver3.1x
人心精兵ワラ→流星ワラ(防柵再建)→苦楽or大水計ワラ(地属性)
Ver3.50
釘機略、大喝→メタとして亡国ワラ(董卓の超絶再起)大量発生
まあ、亡国としては意味は通るか・・・?
>>562 T原さんですね、分かります
>>556 どのみちなくなったろうとはいえ
漢が消滅する決め手になった一つの要素だからな
>>567 つまり、これは人心がはや・・・るわけないですね、そうですね
>>560 どっかで聞いたことあるような能力だが、俺的には自身に「血判状の〜」の計略を持つ武将が触れてないと発動できない、とかそういう感じがいい
触れてる人数によって効果うpとか
血判状見つかったら大体全員殺されるんだから
血判使ってて撤退したら、他のやつらも全員撤退でいいな
Wiki編集してたらアババババ
とりあえず紫は使用不可にすれば。
血判状は+1.+2.+4.+7ぐらいなら文句も出なかったろうに
亡国は次で完全死亡確定か。1x国力、5cぐらいの修正だろうな
まぁ忠義の二の舞もありうるが
>>566 やっぱ計略込みで良スペックだよな
群2コス武力7軍とかひどいもんだぜ
>>566 漢軍使いだがこれ軍なくてもいいんじゃね?と思ってました・・・
>>570 文帝のことかーーっ
魏武、今回とばっちりを受けた一枚と言えるんだろうか…
>>566 計略次第なとこはあるな
だが計略がβは突撃主体、子龍は槍撃主体なのに防御に有利な軍ってのが噛み合ってないとは感じる
王子は乱戦でもおkだし
>>566 ○○「群雄にも似たようなスペックがいることを忘れてもらっちゃ困るぜ」
>>572 それは董貴人の設定ともちょっとリンクしてるなw
>>575 国力3で零距離と同じ+7が妥当だよな
んで時間も8C程度で良いだろ
血判状
国力0:武力+2
国力1:武力+3
国力2:武力+4
国力3:武力+6
正直これが精々だよな
国力上下せずに決起号令と同じ武力上昇とか・・・
俺なんか飛んで火に入るコノザコガーデッキだ
正直呂蒙いらない
国力ゲージって結構修正できんのかな?
たとえば決起一回で0.5ゲージとか、憂国系はその分強化とか
決起号令一回は撃てそうな感じで そこまでいくと弱すぎるか
>>575 なんで適正な調整じゃなく死に調整をさせたがるの?
SEGAもあまりバランスが良いとは思えないが
SEGA以下の考えにしか思えん。
血判状に弱体化がきたら憂国謀略が流行る 間違いない
馬城門はやっぱり修正されたのか
5/8と曹真入れれば良いか・・・
>>579 そう考えると麒麟児の軍って本当合ってないわ
史実的に見ても真逆だし
張任と血判状と亡国、流石に次バージョンは修正されるよな…?
バージョンアップした当日にこんな話しなけりゃならないのがアレだけど
>>589 暴れた後のカードは毎回瀕死
今回でマイルドな修正が来ず、今の段階で亡国だらけだから、もう亡国は死亡確定したようなモンだよ。
亡国亡国うるせーよ
グロ画像貼りまくってもアク禁されたりしないんだな
麒麟児は大襲撃みたいに回復させればよかった
今VERは瀬賀の悪意しか感じない
あれ?なんで乱計略の話題がないんだ?
まさか調整されてないなんてことはないよな・・ハハハハ・・・
>>593 姜維の史実からすると
味方を斬って(防衛の部隊を裂いて)武力上昇する感じがいいと思う。
すごく・・・ぎえんです・・・
血判状なんか使わなかった俺が今北、
奸雄上方修正マダー?
むしろ城ゲージ削って兵力回復+武力上昇だな。城ゲージの代わりに全盛期忠義とかどうだろう
>>595 長槍陣修正後ついこないだまで一線級だった号令持ちが
麒麟児は軍持ちだから、最初よく確認せずに練兵系計略だと思いこんでた。
>>597 もう誰もまともに取り合ってないから実質無害に近いし…
>>600 速愚はほんの少し上方してくれないかね
他は乱持ち自体の調整でマイナーアップでは無理な気がする
糞スペは厨計略持ちが多いからどうでもいいわ<王子
軍を武力1としても8/5 ちょっと強いくらい
同じスペで車輪のあいつも昔からいんだからガタガタ言ってるんじゃないよ
(´・ω・`)王子早く欲しいよ。全然引けないしショップじゃ2000円超えてるし
亡国より魏武やべえと思ってる俺に居場所は無いのか…
一番当たるぞ魏武
>>595 例えば赤壁とか瀕死になった事あるのか?
覇王デッキで厨性能だった求心だって普通の性能になっただけだし
天下無双だって並性能と強性能の間を行ったり来たりしてる感じ。
>>593 強制徴兵して出陣したと考えれば妥当じゃね?
バージョンアップした当日にこんな話するのもアレだけど
疾風怒濤はもっと強くても良いよね。
…ごめん。毎日こんな話して。
>>609 マジか
三枚くらい引いていい加減秘策よこせってなってたわ…
>>604 いいのかい?かんゆー★が暴れちまったら大事な瀬賀に目をつけられて死に修正入れられてしまうんだぜ
…国力0にしてまで計略封印しても結構すぐ回復されちゃうんだよなアレ
嫌いなカードはすぐ死に調整させたがるのが本スレ民
>>610 まあ、魏武もやばいな
てか魏ってもう魏武しかみなくなるんじゃないかな?
英知がくると思ってたけど結局ダメカードのままだったみたいだし
血判状は2の時の魏武の大強見たいな感じでしょ
今のままでも別にいいと思うけどね
まあマジで三国志大戦オワタと思うよ
勝ちたければとりあえず亡国舞使えば良い
こだわりなんて持っている奴が馬鹿を見る時代へ
VER.UP・・・また、SSQか。
いい加減、新カード諸葛亮あたりで知力の高い奴ほど良く効く妨害系がほしい
ずっと待ってる!んだが
>>614 英知ももう少し強くて良いよね…
大褐といい、3コストに見合ってるのかどうか…
>>611 その三人のセガからの愛されっぷりは半端無いよなぁ
>>611 メジャーな武将はある程度の強さはないといけないからな
今まで流行ったマイナー武将は全部乙修正されてる
乙カードでもいいから麒麟児欲しいよぉぉぉ
つか蜀だけまだ新SR引けてないわぁ
なんか決起麻痺矢効果時間短くなってね?と思ったな。
後、天意4.5cって酷いわw
今帰宅
>>618 ダメってわけじゃないけど組み込めるカードの幅が狭すぎてデッキを全然改造できない
本体が2.5か勢力限定じゃなけりゃ・・・名前が曹操じゃなくなるか
>>619 このまま据え置きにしとくと
憂国計略が産廃のまま放置されてしまいますがよろしいか?
>>628 どうせ王子服弱体化の連計きても
憂国面子まともな上方されないだろうし…
英知は効果時間がちょっと延びただけだったからな
上限突破を警戒したのはわからんでも無いが、前と殆ど変わってないという
>>613 なら一時的に兵力が回復して、あとで元に戻るとかどうだろうか
どう考えても妄想伝行きです、本当にありg(ry
>>624 機略は死んでいないのか。よかった、よかった
てか、いい加減wikiの知力差の項目、3.0用、3.1用、3.5用に分けろよ
前の分を確認する時に困るだろうが
>>583 ペニ山さんそろそろ荒らし報告しますよw
携帯焼かれたら2chできなくなるよw
>>614 加速がもう少し上がるか、突撃ダメがもう少し上がるかどっちかでもいいのにな
あのオーラカッコ良いからつい使っちまうw
長槍陣の時と比べて、アレより酷ければ即調整入るって。
アレより酷くなければ3ヶ月くらいはこのまま。人員足りなくて4や新作無理なんだから、まだしばらくはコレで繋ぐんだろうし。
>>624 小喬「それは」
顧雍「私の」
羊怙「ことですか?」
生姜の計略は 五度目の正直 とかそんなのにすればよかった
giveに愚者反計入れようと思ってるんだが・・・あとのパーツは何が妥当かな?
隠密神速入り魏武なら亡国をメタれるだろうか
いっそのこと李通と乱れ淵入りの臥竜ならどうか
で、亡国強いのはわかってるんだが
全然マッチしないのはどういうことなのだろうか
魏延と魏武とトウガイばっかだぞ
しかし生姜と魏延の差は埋まらないなぁ…
生姜は正直キツ過ぎる。アレじゃ今日の頂上でもなければ無理。
>>638 真ん中ちょと待てw
あんたは排出停止に伴う修正だけだったでしょうが
>>616 奸雄は追加当時に死に修正喰らってたじゃないですか^^
活躍→死に修正は確かに困るけどさ、
個人的に奸雄は出来る子だから今のままで良いかw
>>637 流星も修正した予告した時には既に大水計ワラが流行り始めてたよな、確かw
>>639 効果終了後、撤退してしまうじゃないかw
>>620 今verでオワタんなら前verでとっくに終わってるだろ
ギブは221111が安定じゃね?
2、2、1.5、1.5、1で強い構成見たことないし
>>639 大戦初の撤退しても効果が続く強化計略か
>>607 練兵の麒麟児だったらもうコイツ婿で良かったかもしれん
せめて大軍の分車輪発動くらいは早めてくれるだろうと昼やるまでは信じてた
>>642 司空まで上がるなり落ちるなりしなよ
そこそこ見れるよ
>>649を見て1の悲哀を思い出してしまったのは俺だけでいい
>>648 3の頂上で初勝利したのは2、2、1.5、1.5、1の編成だけどなw
>>644 防柵再建
2の時は士気6で防柵完全復活
3になったら士気7で防柵防御力3→今Ver2とかなめてるの?
ってぐらいに弱体化されてるぞ
>>654 覇者
当たる相手魏延が一番多いぞ、羅憲パネェぜ
大戦2(徳3ループ)で止めていたけど、VerUpを機にまた大戦再開してみた。
・「そんなに俺が下手な筈がない」と10品から始め1時間後6連敗で戻ってきた
・魏軍上がりの飛天なら大丈夫だろうと思っていたら同じ様なデッキの飛天に襲われた
・開幕から3分の所で城が門を開いて突破されていた
・ICカード投入から終了までは敗北にあう確率が100%。一度負けて特別進軍でまた負ける確率が100%の意味
まさか1勝すらできなかったとは思わなかった。今の大戦レベル高いのね。
麒麟児と練兵車輪は正直コストが逆じゃないのかと思わざるを得ない
高コストのわりに融通利かないんだよな。カード化されちゃった以上はもう遅いが
よし、Wikiの3.51情報に孔明の練兵追加出来た
誰か200%の時の武力上昇値分かるなら編集してくれぇ
>>657 魏武が多いのか魏延が多いのかはっきりしろww
>>657 羅憲+魏延の最強さは身をもって証明してるから強いのは分かってるw
封印して大喝にしたせいで証5を維持するのは楽だったが、増えも減りもしなくなったぜw
前Verの時ww
>>658 今は狩りが多いからあまり自信は持たずに気楽にいくがヨロシ
というわけで今北産業
気炎撃がかなり強くなったみたいね
>>661 魏延四種類いるし統合すると一番多いぜ
何故か昨日LE魏延にマッチしたし…
>664
気炎見てから
青ボタンで
余裕でした。
はっちゃけた!
臥龍疾風怒濤で相手殲滅余裕でしたじゃね?
>>657 羅憲は強いよなあ・・・まあ城に張り付かせなければ放置でも良いけど
魏延ってSR?R?まあどっちもウザイけど・・・目覚めとか入っていると特に
まさし、入れなくなってもうた。流石ヴァージョンUP直後か
>>645 忘れた頃に当たる奸雄が一番怖いんだよなぁ
気が付くと国力2辺りのをすっぽり食らって中盤攻められなくなるw
やっぱ地味に活躍するのが一番だよ
余り暴れるとレアリティ落されて、効果も下げられたりするからな…
>>666 まぁ、半額の狼煙は今でもちゃんと使えるから、LEでも問題は無いよな…
しかしこの時代に横山単デッキは驚いたわ…
>>665、
>>667-668 え?マジ?
なんか固定ダメが上がって高武力相手でもそこそこ有効になったって聞いたんだが違うのか・・・・
これで気炎撃出してソンコウを手に入れた俺は報われるはずだな!
地味にソンコウ強化っぽいし
>>669 なんだろう
臥龍二度掛けでいいと思うっていいたくなる
>>669 士気対効果見るに、臥龍2度掛けでいい気がする・・・
>>664 うーん、狩りと断言する程強い人はそこまでいなかったんだよねえ。
フルボッコにされた事もあるが、大概は1,2発叩かれて城ゲージ15%程度の差で負けてた。
結局、武勇?ゲージは開始から1ミリも動いてくれなかった。
今日は亡国と回復ばっかに当たったなあ
飛天だと羅憲と張任をいかに捌くかが鍵だった
〜への援軍系計略って元々二部隊、三部隊でそれぞれ何割くらい回復したっけ?
明日あたり孫ユ呉蘭あたりで回復系調べようかと思うんだけど
>>676 私ですら臥竜2度掛けって言いたくなります!
>>657 SR魏延、左慈、リカクシ、Rホウ統、羅憲、ゴリのアレか
脳筋デッキなので、伏兵が3枚いる時点で勝てる気がしないぜ\(^o^)/
>>658 元徳18のリョフワラ使いの俺が3のIC2枚目で未だに1品止まり
気にすんなよ
てか狩りの増え方がパネエな
100戦未満の連中と当たりまくりだわ
こっちの最新11くらいでもそんなのばっかとマッチする
>>674‐676
なにこのジェットストリームアタックw
>>677 負けたときはいつも相手は狩りだったと思っている俺とは大違いだ
>>680 左慈パターンも呂姫パターンも強いと思うぜ
開幕の羅憲の強さはガチ
>>657 俺は漢号令と神速と大徳と臥龍と徐盛卑弥呼しか当たらなかったぜ
頂上残念だったな
>>677 3.1でやめて復帰した俺が10品で3勝5敗だったぞ
今のリアル10品=昔のリアル1品くらいに感じた
>>677 そか、まあめげずに頑張ってくれ
2の時とそこそこ仕様は変わってるがまだ楽しめるとこは多いしやっぱ気楽にいくんだ
>>671 石兵チームの一員の俺から言わせてもらうと、カンユウはそもそもあんまり当たんないから大丈夫
当たっても石兵かければ文字通り狙いがさだまらなくなるしな
埋め埋め工事中
/ ̄ヽ
〔==±=〕
(( ( ・ω・) ))
(( (o┳o ))
ガガガ (( し[圓] ))
⌒Y⌒Y⌒ ┻┻
/ ̄ヽ
〔=±==〕
(( (・ω・ ) ))
(( o┳o) ))
(( [圓]J )) ガガガ
::::┻┻::::::
,----、
{=±==}
(( (・ω・ ) ))
(( o┳o ) ))
(( [圓]J )) ガッガッガッ
▼
>>686 じゃあ俺とかランカーじゃね?
やったー
ギエンはギエンでも槍はさっぱり見ない
最近の頂上、片側ボロボロが多いような気がするの。
たまたま?
>>673 そもそも使用場面が限定されるので・・・
今の超絶環境で高武力相手のダメ量が増えたところで劇的に強くはなれん(号令相手なら楽にはなるが)
元々の使用率を考えるとお察しください
武力4ぐらいの計略要員殺せると一気に厨カードだが
ところで今日2コスの彼に剛弓マウントを取られたんだけど号令→攻城要員虐殺で楽に防衛できた
途中で歩かないように修練が必要だな、あれは
>>685 最近何故か大徳をよく見る、何故だろう
あれはネタとしてはおいしかったよ…
>>686 進撃サク復活で2以来久々にプレイしたけど、二日で大尉まで行けたよ。
今も昔もそんな変わらないと思われる。
>>678 120%を減ってる人数でシェアじゃなかったっけ?
品は下から上まであまり変わらない気がする
下のほうが確かに勝率4割以下の人がたまにいたりするけど
それ以外は大差ない感じ
もう昔の君主カード見つけたから勘弁してくれ
>>695 日にちより何クレかが問題だ
>>695 いや、それは間違いなく進撃のパワー効果
万年5品だった俺がそれで1品までとんとん拍子だったんだから保証する
クコは面白い計略だったんだよな
範囲は今のままでいいから場所はもとの位置に戻って欲しいぜ
ゲーセンから帰宅産業
呂布はもう知略使わずに超絶再起使ったほうが良いねこれ
乱ってなんだったんだろうな…
>>683 まあ、いきなり10連勝して狩り扱いされるより
0勝6敗でpgrされる方が気が楽ですわw
>>687 軍師カードとか相当変わってますね。計略ロックはありがたい。
あと、使用カード1位ゴリに笑った。相変わらず使い勝手の良い1コスが1位なのは分かるが
まさかゴリとは思わなかった。
Q.八卦3枚掛けした後にギエンで切ることは可能ですか
>>699 クコ+愚者で脳内デッキが完成するぜ
反計シリーズとのセットがやばくなりそうだからもうずっとこのままな気がする
>>698 品レベルの快進撃なんて負けたことが無いんだけど、同じ1品で
あれそんな強く無いと思うんだが…
20戦以上当たってるが使い手が全員下手って認識でいいのか?
大戦2で覇者の友人→大戦3で六品で引退
大戦2で12州のオレ→大戦3で太尉
何が明暗を分けたんだか…
>>701 程銀+ごっつんで皆で仲良く城門特攻しようぜ!!って事じゃねw
>>697 70戦ぐらい。
.net入ってないから正確には分からないけど、半額排出アリだからプレイしまくった。
>>698 友人曰く、
「張仁入れて8コス埋めれば最強」
デッキはリザボから適当に
Rチョウヒ、独尊ギエン、張仁、イセキ、決起車輪伝授、軍師再起
快進撃ってお高いんでしょう?
>>696 ん、どうやらそうっぽいね、ありがとう
使われてないんだし150%くらいになってないかなあ
沈エイ飛天やりたいんだけど士気5で60%回復じゃちょっとしょっぱすぎる
>>705 3.5稼動当初はテンプレ的な対策が立てられてなくて、さくさく進めた
今は無理だと思う、弱体化したし
>702
楽進みないよなぁ…
大英傑→証50↑
英傑→証30
勇将→証20
良将→証1〜10
品→品
俺の中ではこんな感じ
>>702 楽進や韓当が1コス鉄板じゃない世の中だしな
>>703 ステルスの対象が敵計略なので余裕
そんなこと言ったら一騎当千に決起討伐かけれねぇw
乱は魏延馬岱秘策クラスの使いやすい乱持ちで乱計略じゃない奴が増えないと厳しいだろう
ただでさえ新カードしか持ってないから幅狭いのにまともにデッキ組ませる気のない乱持ちが多すぎる
王子服が上位にくるゲームだからな
>>713 魏単のコス1枠ですら見かけなくなったな楽進…
牛に追われ次は丁夫人に追われたか
むしろ一位がゴリな時点で大戦は三国志としておかしい
曹操がうんこ呼ばわりされるし…うんこだけど
韓当……楽進……懐かしいな。
魏武の強兵強かったなあ。長時間武7になる1コス、素敵過ぎたぜ。
2の終わり頃に猛威を奮った桃園も全然いなくなってるみたいですなあ。
>>715 呂布野戦で3枚がけしたら超絶強くね?って天啓が降りてきたのに
私が愚かだった・・・
もう連持ちを乱扱いにしちゃおうぜ
>>718 T夫人は槍だから役割が違うべ。たぶん曹昂に追われてる
と思ったら28位と90位に楽進いるじゃねーか
>>718 士気上昇率が上がったから、
素武力よりも付加能力の方に重点を置かれるようになったんだよな…。
まぁゴリはゴリだし。
>713
今日出会った、馬4・歩1の覇者求にすら入ってなかったw
>720
桃園は、2.5コスになっちゃったからなぁ…
2のサイトみて1位から20位までの1コスをピックアップしてみた
魏:楽進
呉:孫カン、韓当、ハンショウ
蜀:関銀屏、夏候月姫、リョウカ
このあたりかな?なんか全体的に弱体化の嵐な気がするけど
復権するにはどうしたら良いんだろうか
>>726 楽進⇒今でもそこそこ現役
孫桓⇒スペック衰退なので難しい
韓当⇒計略が死んでる
潘璋⇒浄化爺の存在がでかい
KGP⇒目覚め条件を緩和すればあるいは
月姫⇒落雷復権が条件
廖化⇒今でもそこそk(ry
こんなところだろうか
>>726 復権する意味はないと思うが
魏:楽進→勇猛付与
呉:孫カン→知力6へ
韓当→精神統一
ハンショウ→なんか戦器つける
蜀:関銀屏→屍の勢力制限をなくす
夏候月姫→徐庶と計略名を別にする
リョウカ→凡将と呼ばない
これでおk
潘璋は戦器だろう・・・
廖化から凡将を抜いたら、何が残ると言うのだね…
韓当は魏で頑張ってるじゃん
>>726 月姫や孫桓が復権したらまた叩かれまくるだけだなw
>>726 その頃からすでに離間が20位に入っていない事実に俺が驚いた
そうか、あの頃は刹那離間の時代か
月姫(つか落雷)は復権したんじゃないの
快進撃孫策がJOJOのピン落雷で落とされまくったし
>>702 信じられるか?
牛金>>(超えられない武力+13の壁)>>楽進
だったのを・・・
今は武力+11になったが
あら、マキシィ落ちてんのかこれ
せっかく日記のネタが見つかったのに…
>>729 韓当さんはそろそろ本気出すべき
固有計略とかで
>>726 楽進:牛弱体化で十分選択肢、というか3最初は一択だった
呉 孫桓 死亡 韓当 柵弓としてなら 潘璋 よく見る
蜀 問題外にまだ強い、というか蜀鉄板の奴らじゃないか
>>738 SR関東 コスト2.5 9/7 神速の大号令
ヤター、デキタヨー
ところで忠義には何も修正入らなかったの?もう少し強くてもいいと思うんだ・・・
凡将は、調子のってから嫌いだわ
旧つかってるぜ
>>733 落雷の威力はVer3.13とほぼ同じになってるよ、今日触った感じ
Ver3.50みたいに徐庶の落雷(笑)とかじゃないしw
>>729 屍は今の仕様でいいだろ
関銀屏は魏延ワラでよく花鬘と一緒にみるし
>>737 牛金(右)とか言われてた時代が懐かしいなw
刹那の求心だった曹丕が魏武持ってるのもちょっと可笑しかった。
性質が真逆の計略持たされ、したり顔で上位だもんなあ。
ってか、VerUp当日なのい回顧の流れにしてしまってすまねえ!
>>745 3.01の悪夢があったからな…
もう二度と強くならないだろう
>>742 お前はマジ俺ん所ばっかり来るから自重しろって
あぁ、呉の方か…と思うと赤いしむしろ呉の方をひかねぇ
気炎の需要はあるかね?
とりあえず、兵力7〜6割のSR馬超と
兵力8〜7割のUC関索が死にますた
おれが見たのはそれだけ。あぁあとは陥陣営が看破された
>>747 3.5でも十分使われてただろ・・・
正直落雷はなんで強化したか分からん。
ジョショがランキング中堅程度にいる
そんなもんでいいじゃん
>>748 よくあることじゃね?
赤兎…いつまでも待ってるよ…
いやいつまでもは無理だな
>>749 部長(忠義時代)「verうp?何それ?」
部長(今)「verうpか。俺が使って勝てなかった釘機略と相手にして連敗した流星は修正な。あ、董貴人とその周りは修正無しな」
どうでもいいが卑弥呼無修正とか聞くと実にエロイな
.netの待ち受けと合わせて実にエロイ
>>752 徐庶なんてほとんど見なかったぞ・・・
100回やって1回当たるかどうか・・・
>>753 ほんとにこんなのあるの?
なんというネタ…。
>>749 一度暴れたからってずっと死に調整は酷いと思うんだ・・・
もう排出停止並みの扱いですよ
仮に張任の麻痺矢が無くなったとしたら、漢軍どうなるんだ?
赤壁1体分≧落雷3本分はさすがに辛かったわ・・・
>>751 マジっすか…俺のデッキ下手すると素武力じゃ壊滅じゃないか
>>750 3になってから神速引いたことないや…
せっかく演習があるんだから落日入れてヒャッハーしたいのに
流石にガチでは使わないカード買おうとは思わないし
>>738 UCカントウ 柵 1コス 精神統一
デキタヨー
>>758 30位台にいたんだぞ
お前が見たかどうかなんてどうでもいいよ
>>753 司馬昭ではなく司馬師
アーッではなくアッー
50点
>>761 カイエツさんがいるじゃないですかハハハ
最近まで釘を叩いていたのに、、、もう忘れたのかよww
>>751 そういや今日素の英知号令中兵力9割〜9.5割の曹操が半分ぐらいに削られたな
正直、初めて相手にして驚いたのはけっこう広いその範囲だった
>>745 忠義デッキで司空に上がった俺への挑戦だな!
>>761 正直、本家麻痺矢より初めから強いのはどうにかしろと思うぜ?
国力3の威力は今のままでいいから0.9倍、0.7倍、0.6倍、0.01倍でいいと思うぜ
決起のコンセプト的に考えて
>>761 劉備「もう回るのも飽きた」
孫堅「また走るか…」
曹皇后「私の時代が着たわ!!」
3.5で刷り直しして欲しかった…スペックが死んでる武将が多すぎ
ボク・ロハルドを試した奴いないの?
>>767 当たっても落雷(笑)で終わりだし強くなって当然だろ
張壬居なくても王美人がいるさ。超絶強化なんて簡単に落とせるさ
>>774 時代を着るなんて、時代と寝た女みたいだな
>>738 はいよ
姓名字:韓当 義公
所属:呉
レアリティ:SR
コスト:2.5
属性:地
兵科:弓兵
武力:9
知力:4
特技:大軍・勇猛
計略:剛弓の大号令
必要士気:6
計略範囲:自身横長
効果:範囲内の味方の武力が上がり、弓兵ならば剛弓効果が付く
効果時間:知力時間
>>769 カイ越さん強いんかのう
>>773 デッキによってはそれだけで積むからなぁ
曹操とか憂国を強化すれば何とかなりそうなもんだが
>>773 自分でも決起麻痺矢使ってるけど、やりすぎだと思うしかない。
>>777 そういや、国力3の雷撃で兵力130%の知力10が撤退したのが今日の店内頂上に載ってたな
そのまま戦線崩壊して落城負けしてたw
>>777 何で強くなって当然なんだよw
そもそも落雷が弱体化されたのだってジョショがいるからだっつーのに
叩きなさい 叩きなさい 悪いセガを叩きなさい
>>772 忠義使い続けて覇者から司空に昇格された方もいるんだぜ・・・
>>776 やったよ、真っ白で+11の9cは強いな、と思ったが、そこにいくまでがしんどかった
穆皇后の忠誠舞が目に見えて遅いから
軍持ちだけだと+7だけど素武力低いし、超絶対策ができん
これだけは絶対外せない→大徳
超絶はあったほうがいい→独尊
麻痺矢対策に挑発必要→仁王→士気重い→姜維
1コス計略枠では随一の性能→連環
呂布殺しにダメ計欲しい→張姫→弱い→月姫
デッキできたよー! ・・・なんかすごく弱い気g(ry
>>779 そこは2.5コス8/9勇柵軍だろうw
士気6だと麻痺矢号令とのコンボが脅威になるので士気7な
忠義は計略使ったら負けだろ
実際スペックのみでデッキに入れて勝ってる人も居るから上方は無いと思う
何でアケ板ってグチばっかりなの
>>788 陸原氏だって
「全てに対応できるデッキは、えてして中途半端」
だって行ってたじゃないか
赤兎は単体で復活すれば良いんだよ
SR赤兎馬、計略赤兎暴走
1コス 2/1 馬
これで勝てる
>>742 今いくらランク外にいるからって呉に移籍せんといてください
>>766 陳到「・・・」
>>779 やべぇ、弓2部隊入れた呉ケニアがガッチガチなるじゃないか
そしてUCフトシは考えるのをやめた
>>790 臥龍2度掛けで武力18になった関羽さん、まじ半端じゃないw
まあ、相手が某ナイフさんだったんですがw
>>793 赤兎咆哮→殿馬ってやるとどうなるのでしょう
>>779 面倒だから程普&黄蓋&韓当でひとまとめにして
蒼天LEとして出せばおk
>>789 ふむ……麻痺矢とのコンボとは頭にもなかったぜ
2.5コス2枚を弓で埋めるという発想がなかった、と言ったほうが適切か
効果によるだろうけど、士気7使って効果微妙でも使われんだろうし、そんなら士気6で……と考えましたが壊れてますかそうですか
800 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 23:57:56 ID:v613fAQ2O
>>780 カイエツさんのやけっぱち範囲で相手を驚かせるんだ
そいや決起の弱体化国力3で-10は結局ガセだったのかガチだったのか
大戦本スレは流れが速いからかちょっとスレ見てすぐ○○ばっかりってのがたまにいるな
なんか急に
グチ→「なら止めたら?」→「いやでもやっぱりアレだから」→「答え、出てるじゃないですか」
という流れが頭をよぎった
まずは帰宅成公英・・・
久々にバージョンアップ当日を自分で楽しめたわさ。
次のバージョンアップの時も、頑張って王異の写メを撮らなければ・・・
っていうか低コスト壁ダメの改善にもwktkしてデータ取ったんだが、
なんていうか・・・雀の涙とはこういうものかって感じだったなぁ・・・
元のデッキに戻るにはもちょい修練と時間が必要かorz
>>795 最近臥龍増えたの絶対あの人のせいだろ……
汚いさすがゆとり臥龍きたない
今北
槍策というか高コスト柔らかくなってない?
気のせいか?
現状で城ダメ元に戻されたら、本当に漢軍関係のワラ&魏武に勝てる気がしない。
>>804 王異さんの盗撮?!
つ…通報しました!!
落雷強化ってことは張姫も上方?
もう知力2が残るのはイヤっす・・・
やあ。今日もSR周瑜引けなかった…
仕方ないので臥龍初めて対戦で使ったら面白かった
4枚で総武力22のデッキだけどしばらく使ってみるか
は?
今北産業
でverupはどうしてこうなった状態か
張任すらそのまま!?
>>456 なん……だと………!?
ちょっとラブプラス買ってくるわ
>>815 残念ながら…
正直国力0でも0.4倍は酷過ぎるだろ
そもそも知2落とせる小落雷ってどう考えてもダメだろ・・・
勢力使用率、漢と群が20〜30いってんじゃねぇかな
呉は10くらいかもな
>>790 お前は俺を完全に怒らせた
反論はできない
>>817 とりあえず丹下桜はブランクを感じさせなかったな
流れに流されちまえー!するが
結局極滅はどうなったのだろうか……ぬるま湯?それとも温熱機?
>>817は、劉備を見てラブプラスに興味を持った様だが…
何があったんだ…?
>>824 ラジオのパーソナリティやってた頃のままだな
すいません、最近復帰したんでちょっと判断つかないんだけど質問してもいいです?
舞っている状態のユリアを飛翔で喰ってすぐに超絶再起したら
舞が継続したまま復帰したんですけどこれって良くある事なんですか?
>>826 劉備が鉄板のまま→(中略)→ラブプラス買うしかない!!
…俺には読めん
>>824 つかあのゲームの破壊力はおかしい。サターンのルームメイトが携帯機になっただけなのに。
>>824 足湯。騎馬が丸焦げになることはまずない。
>>808 まぁ実際のところそれがあるから低いのも一理あると思って納得してるんだがな。
>>809 すまんな、俺、一応王異さんに許可もらってんだ。
あ、あれ?
レスが見当たらないと思ったら誤爆してたのかorz
>>768 本家やまじゅんは「アーッ!」だったのにいつの間にかアッーで定着したなあ
>>836 だってそっちの元ネタはアッーアッーうどん
あれほどラブプラスとドリームクラブだけには手を出すなと言った筈なのに!
もう許さん!
今北
丁夫人は修正されましたか?
…声が。
ラブプラスはコンマイだっけな、BBHやホースラのATCG出してる
つまり・・・
今月は
ガンダム戦記、ポケモン、ラブプラス、TOV
とめちゃめちゃでるな
さらに
KOF、メルブラ、三国志大戦代
が加わるからなあ
どれを切り捨てるか……
長考怪人デッスーガにはワロタ
>>838 虎痴なのか虫眼鏡の人なのかもっと他の人なのか
>>838 ごめん、大戦もやらずに本体とモニターとスピーカーとドリクラ買っちゃった・・・
ラブプラスは縦にもってプレイするから街で見かけたらすぐ解る。
>>847 貢と変わるドリクラよりこちらの好みを察知して自分を変えようとするラブプラスのがきゅんきゅんするよ。
アッー!って確か新聞の誤植(?)だよね?
やっと会社から帰宅産業
あと英知どんだけぶっ壊れただけ詳しく!
>>849 脳トレしてるおっさんとかがいたらどうするんだ
そうか、今対戦DSの1を町でやるとラブプラサーに見られるのか…
一度やってみるか。
妖毒舞って舞陣使って全軍特攻したら乱戦部隊即溶けるんじゃねという
生兵法を思いついたんだが残りの部品は何がいいだろう
>>850 そういえば、大戦DSも縦持ちの頃があったなあ
つかラブプラスはマジでヤバい。実生活に影響でまくる
画面が暗転した時にキモオタのニヤケ顔がうつる重大なバグがあるがな…
DSの縦持ちは脳トレだけだと信じてたのに…!
とりあえず、Ver3.594だかVer3.59Cだか知らんが、
その頃には全カードがそれなりに復権して欲しいな
お祭りVerだろうし
あと、LEの追加具合から、あと最低1回はカード追加がありそうな気配があるのは気のせいだろうか?
どきどき魔女神判ぷらすのことも忘れないでください
>>835 他で話に出ていたんですね。
ありがとうございます。見に行ってきます。
うp後プレイしてないしスレにも来てなかったんだが
計略以外の修正箇所だけ教えていただけないだろうか
>>855 じゃあ、俺はDSを縦持ちしてメガネのおっさんと脳トレしてくるわ
ええいDSはいい!PSPでもっとエロゲを出せ!
>>856 神速や超絶騎馬対策に雲散、引きこもり対策にかなんぷー
昨日のやり収めで引いたカナンプーの使い道がそれしか思いつかなかった・・・
1度の誤爆で流れが変わる
これが本スレか……
>>868 やだなぁ、前に企画であったじゃないですか^^
マジレスすると頑張れば自力で移植できる
>>866 あー病院の待合室でプレイしてた家族連れがやってたのはそのゲームだったのかw
そういやエロゲ全然やってないな、最近の流行がわからんぜ
うみねこep5全然売ってないし
>872
ここに三国志大戦DSってゲームがありましてね・・・
自分の動画見返してて気付いたが舞中の武力1に無双呂布で突撃したら100%以上削れるのかよ……
>>868 PSPはAVソフトあるからそれでいいじゃん
ラブプラスは恋人モードになると音声入力する場面あるから
街中でプレイとかハードル高すぎるけどなw
ニコとかの大戦動画の吹き出しとかってなにでやるんだろ
自動モザイクはわかるけど
>>845 そうか、残念だ…
次verではひっそりと平野綾とかになってることを望むぜ!
>>875 下手すると求心掛かってても直撃食らったらアウトっすよ武力1なんて
乱戦でもガリガリ減るし、マジ呂布キチィ
>>879 ハードルは高ければ高いほど
乗り越えたときの達成感も上がるって聞いた
>>875 舞い中の舞姫の武力が0(以下)になるのはVer3.50からの仕様
何でこんな糞仕様にしたのかは不明
>>875 確か舞い中は内部武力は下がってるはず
どっかで武力2の舞姫と1の武将で乱戦して舞姫が負けてるような画像があったような
>>880 俺は紙芝居クリエイターで無理やりやってる
結構つらい
今日ゲセンで3稼動当初から大尉→司空になってた神速使いの人にあったんで
話してみたら「負けてもいいから好きなデッキ使って楽しめたらいいんです」みたいなこと言われたんだが…
このゲーム金もかかるし勝ってなんぼじゃないか…と思った俺はダメなんかな??
ちょっと考えさせられたんでかいてみたみんなどう思う?
>>882 それよりも月姫の声が平野文になります
絵師は高橋留美子で
ドリームクラブは友人と集まって笑いながら水を飲むゲーム
>>889 勝っても金は掛かるよ
結局負けて不快感を高めたくないだけでしょ
892 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:29:03 ID:NtwC31+nO
>>886,888
それは知ってるぜ!
単純に一撃で落ちたから驚いたんだぜ
>>884 賢女知略呂布とか使ってごめんなさい><
平野と戸松は荒れそうなのでパスで
>>899 勝ってつまらないものに金入れるくらいなら負けて楽しいものに金入れる方が正しいだろ
>>889 神速使いの人と同意見、実際そうしてるよ
>>889 好きな武将、好きなデッキを使い
かつ、勝つ!
ってのが理想
正直今は2戦保障されてるしこだわり武将外すくらいなら辞める
ってくらいの人間も居る。 ソースは俺
>>890 さらに軍師張春華の声が遠野そよぎになります
>>889 勝つのが楽しいならそのほうがいいだろうな
勝っても楽しくないなら娯楽としてどうかと思うし
楽しんで勝てるってのがいいんだろうが明らかに相性勝ちしたときなんか面白くないし
人それぞれ楽しみ方は違うんだから自分にあったプレイすれば良い。
>>889 「好きな武将で遊ぶ」
「勝負に勝つ」
両方やらなきゃいけないのが本当に楽しんでるプレイヤーのツライところだな。
覚悟はいいか?俺はできている。
>>889 勝ちは目指す。それは大前提
でも結果はそれほど気にしないって事でしょ
勝ちを目指して試行錯誤することが楽しいわけだから
後はどんな勝ち方を目指すかだけ
負けたときに言い訳しなければ何でもいい
ソースは去年死んだ爺ちゃん
>>889 勝つためにデッキをころころ変えるのも一つ。
勝てなくてもひとつのデッキにこだわるのも一つ。
人の感性は三者三様でござる
>>889 好きな武将で勝つ嬉しさ>>>>>>強デッキと言われるデッキで勝ち続ける楽しさ
正直気に入った武将のいないデッキで遊ぶのは無理w
>>885 生きるためのレシピなんてないんですか、わかりません><
>>889 それぞれの考えで良いんじゃね?
俺も面白さ優先(もちろん勝ちたいけどね)でいろんなデッキで遊ぶし
だがサブカや狩りはダメだ
大戦のシステムで別ゲーがやりたいと最近ひしひし思ってきた
元々は三国志とか興味なかったから中国人のおっさんカード集めに飽きてきちゃった
909 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:33:51 ID:9/6KIM4m0
達成難易度
街中でラブプラス>>好きな武将を使って勝つ>>>勝負に勝つ
南蛮王の血筋を敵城門にぶち込む
ただそれだけを考えてプレイすれば楽しく勝てる
・・・実際に城門で勝つことはあまりない
そろそろ山頂
>>908が卑弥呼とLE覇劉備を無限収集すると聞いて
いろんなデッキを楽しむのも、こだわりを貫くのも、大戦。
楽しみ方を見つけられているのなら、それでいいじゃない^^
そろそろ夫人タイムだねぇ。
宿星称号のせいで勝ち負けどうでもよくなった
リセットとカードイラスト変更が怖い
そうか、最近旧LE見ないと思ったら称号か
と思ったけど称号ない奴も見ないわ
>>909 SR甘寧と寡兵魏延入れたデッキ考えようぜ、ID的に
>>908 ・戦国大戦
・第二次世界大戦
くらいしか別ゲーのアイデア出てないが何かない?俺はWCCFフルコントロール版なんてファンキーだと思うが。
9品なのに師範の称号もってるってすごい違和感がw
何人の牛を殺したというの
俺としてはやっぱり負けると不愉快だから
バージョン変わるたびにデッキ変えてしまうんだよな……
気持ちはわからなくもないがどんなにスキル勝ちしてても
終盤に桃園前だしに負けてたり悪逆→飛翔→超絶で一瞬で逆転されてる姿みてるとな〜
こだわり……とか思ってしまったんだ(´・ω・)
人それぞれだよなすまんありがとう
ビ夫人だろ
>>889 とりあえず、流行のデッキ使って適当に勝つのはあまり旨みがないです、自分の場合
というか、2の頃からずっと呉使ってるから、愛着が湧いているというのもありますが
自分なりに作ったデッキで1戦勝つのは、流行のデッキで10戦勝つより嬉しい、と自分は思うです
そろそろ踏み台タイムだから、無理な人は気をつけろw
>>908 戦国大戦ですねわかります
でもどーすんだ出たら
>>916 WCCFはカードサイズふたまわり小さくしてフルコントロールにすべきだと思う
>>897 司馬イと秘密を共有した下女がCV柚木かなめでSR化ですねっ!
演習だと称号と違う勢力のデッキ使ってて見てると面白いけどなw
踏み台
そんなときはヤマブキのナツメさんを思い出すべき
少しはやめの踏み台
これは自論なんだが
どうせいつかは終わるゲームなんだから勝ち負けに拘らず好きにやる。
どんなに勝ち続けても結局最後はカード以外何も残らないんだしね
一応踏み台
布陣
風呂行きたいけど布陣
久々に夫人を狙うか。
>>917 徐夫人……?でもあの人一部に熱烈なファンがいるからなあ……
>934
蔡夫人とか
937 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:42:55 ID:9/6KIM4m0
>>915 最近購入したLEチョロと合わせてSR甘寧 R魏延 SR孫コウ チョロで出陣してくる
>>822 十品〜二品の呉の出現率は逆はぐれメタル状態。
一品から上はコンザコガー大戦。
自己満足乙と言われてもいいじゃない
自分がやって楽しいと言えるデッキを使えばいいじゃない
ゲームは楽しんだ者が勝者だよ
エラーがなんちゃらかんちゃら
>>945頼む
というか連環+携帯自重
>>838 二品だけど全突をやると呉に当たる。ふしぎ!
闘鬼神メタは弓極だと思って使ってるんだけど、間違ってるのだろうか。踏み台
ドム
かなぷー用踏み台
踏み台踏み台
スーパー蔡夫人
夫人
>>935 なんかちょっと良い話っぽいじゃないかw
まあ物理的なものはカードだけってことね
いくらゲームの中で称号やら貰っても、と言いたかった
踏み台or布陣
>>941 舞殺すなら長時間持つ士気4でいいんじゃないの
ってマッスル爺が言ってた
踏み台
舞を潰すだけなら遠弓戦法でいいわな
次は2511合目
建ったな、少し早いがスレ建て乙
サブタイを【漢劉備の出張】【inラブプラス】とかやったらはじかれたでござる
>>945 乙です。
さっきまさし入れかなったけど、また落ちてる?
立ったな。
なんかカカさんとかからのメールが届きそうだ。
デッキはどうするかねぇ。家族と象デッキお気に入りだったんだが。
上を目指さず変えずに楽しむが上策かね。
何が残る訳でもないんだから
勝った喜びを少しでも多く味わいたい
勝つ以上の楽しみなんて存在しませんよ
しかしさすがにバージョンアップ当日は流れ早いな
957 :
945:2009/09/09(水) 00:55:51 ID:DouTqGaM0
959 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 00:56:29 ID:V6WGZVux0
なんとなくやってみたが、このゲーム時間短すぎないか?
300円払って「え・・もう終わり?」って感じだった。単にプレイするだけじゃなくてカード収集も楽しそうだが、それが残念。
>>957 乙。DSあるけど電源アダプタ紛失により生殺し状態でござる。
>>959 脇からつまんない試合見てるとめっちゃ長く感じるよ
>>945乙
>>948>>949 舞の効果自体も減退できるし、強いんじゃね?っていう考えもあるが
延弓戦法使うとサーチがうまくいかないです・・・延弓麻痺矢が何回明後日の方向に飛んでいったことか
>>959 映画なんかだと大人料金で90分1800円とかだからなあ
他の趣味と比べると多少割高ってところじゃね?
>>957乙
今更ドラクエ9買おうと思ってるとは言いづらいな
>>959 むしろあのくらいの時間で助かる
あれ以上伸びたら集中力が続かん
>>959 だから簡単に搾り取られちゃうんだよねー
今帰宅産業
今日は董鬼神にフルボッコにされまくって来たぜ!!
要は
>>945乙
ポケモン大戦しかなかろう
武将宿星称号って結局増えてないの?
これ以上時間長かったら集中力持たない、そんな騎馬4
高い 早い 金掛かる
だけど辞められない、不思議!
BBHは一試合やったら結構時間かかったような気がしたな、今は300円くらいだっけな
>>966 俺も迷ってる
新品だと4500円切ってるとこが見つからないから買うのに躊躇する
>>972 クソ苦手なデッキの相手から開幕リードした後は
早く時間切れで終わってくれー!って思うから長く感じるよな
ホームや、その近くの店は全部半額になったからなぁ
1時間みっちりやっても千円使わないとか、ネトカフェやら行くよりよっぽど良いぜー
ゲンガーは俺の嫁だ
異論反論は却下!
>>888 調べてみたらこれはなかなか便利そうだ、めんどくさそうだけど
ちょいとやってみようd
仙界大戦封神演義を出せばいい
城ゲージを無限大にして
24時間耐久城ゲージ多く削ったほうが勝ち選手権ー
あ、しまったこれレス番間違えたと思ったが
レス先がそれっぽくてなんともなかったぜ
ベトベトンでどくどく後はひたすらちいさくなるかたくなる連打してやんよ!
この流れでメイドイン俺買おうと思ってるなんていえねぇな…
>>945 乙
>>987 なげつける かみなりのいし
イーブイで思い出したが電撃ピカチュウのイーブイの回は(ry
>>988 俺のクチートに毒なんて効かない
ちょうはつしてボッコボコにしてやんよw
>>976 ゲーム屋の店員だが、コンスタントに売れていくから値下げる必要がまったくないんだよ。DQ9
すれ違いが楽しいし、流行ってるうちに買うのが吉かも
ユキメノコはオレの嫁だからな。譲らないぞ
>>989 なぁに、俺なんてドラクエ9買おうと五千円握り締めて出掛けて
家に着くと何故か牧場物語とシムズアーブスが手元にあったんだぜ?
>>990 イーブイは かみなりのいしを しんちょうに かわした!
とくせいふゆうでじめんが効かないゲンガーとかずるい
金までしか知らない俺が最近のポケモンを見た感想
>>994 てきしょう りてん うちとったり!
べつのパーツに かんつうした!
>>998なら大戦開始前に丁夫人の計略ボイスを音声入力しなければならなくなr(w
きょう09年09月09日、9+9+9=27の誕生日を迎えた俺が神速の極で
>>999を頂く!
↓あ、どうぞおかまいなく
>>1000
1000ならオウガバトルがDSで出る
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。