【決起の理】三国志大戦2509合目【ブラッドカイン】
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・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
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スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・「俺の気炎撃が火を噴くぜ!」
・「俺のガスコンロも火を噴くぜ!!」
山頂に完璧に置かれた麻痺矢は厨
>>1乙
決起麻痺矢無修正らしくちょっと鬱だぜ・・・
ついに載ってしまったかこの時代に完ぺきに置かれた麻痺矢は劣化開幕5割八卦は凄いよ線が奇麗
>>1乙
この
>>1には乙デース
今回のver.upは回線メンテが本来の目的らしいしな(GCBもネットワーク部分だけver.upするらしい)
いちょつ
武力依存が少しでも緩和されて俺の苦楽が楽になることを祈りつつ仕事に戻るとするか…。
何故現状最弱勢力の呉をまた弱くしたし
(◇ )乙 これは1乙じゃなくてポニテゼェアア
>>17 前スレに5cぐらいで天命に追いつかれるという報告はあった
漢国志大戦、まだまだ続くよー!!!
呉をどんだけ弱体化すれば済むんだ瀬賀・・・
これも今度パチで大戦出す布石か・・・蜀しか出ないらしいし
>>18 部長が流星に負けて太尉昇格できなかったからに決まってるじゃないですか
ところで俺の臥龍はどうなった?
変更無しなら問題無いんだが
>>1乙
>>20 前も何もしなけりゃそんなもんだと思ったけどな。
GJだかデスノでは武力うp、下降時間減少、兵力回復減少とかあった気がしたが
血判状、麻痺矢据え置きとか漢国志しか見えないんだが
落雷の威力
最期の業炎の威力
飛天の移動速度
>>1乙
漢って使用率最低なんじゃないの?
漢使ってる人が全員チョウジンとか入れてるからランキング上位なだけで
流星ダメ13.2%とすると340*0.132=44.88≒45か。
今までが20.6%で70だから、-7.4% 数字で書くなら-25。
暫くやってないから分からないけど馬が壁殴るダメージ2発分あるかな?
あれば別に。無かったら少し考えなきゃならんなぁ。
ネガキャンがうざいからもう同じ勢力同士でしかマッチングしないような仕様に変えればいいんじゃね?
単色は同じ色同士、2色は2色同士で
まだなにかあるかもしれないだろ!
まさかの天啓延長とか
>>1乙ディバイダー!吹き飛べ!
最近やってねえなあ
仁王が磁力の力かな
>>1乙
呉は赤壁いりゃ何とかなるだろ。今までもそうだったんだし
つーか超人変更なしかよ・・・国力2で無双が止まるだけであとは弱体化してよかったのに・・・
亡国は持ってないから知らんけど
あ、前スレの話題蒸し返すけど
1.1倍ないとオーラ纏えないみたいだぞダンカンこの野郎
まあ、張任弱体化してないっぽってのはわかった
昼に行ってきた
俺の武勇が3500から3475になった
突撃闘陣
トツゲキトウジン
ト キ ウジン
トウキジン
董貴人
つまり軍師郭嘉の正体は董貴人だったんだよ!
>>1乙
現地組で乱使いはおらぬのかー
速愚 速毒 強毒 強進あたりを調べて欲しいのだが
あと援弱の時間も調べてあると俺が泣いて喜ぶ
咆哮→変化なし
独尊→変化なし
飛将→変化なし
気炎→武力10に3割、氏ね
逆境号令→誰だ範囲拡大とか書いた奴
猛攻→+5、騙されるわけない
逆境剛槍→士気6で14?今までどおり12だったかもしれん
戦乱攻勢・誉れ→いつもどおり
闘鬼人→変わってない
張任→1で臥龍止まる、2でも飛将止まらない
機略が死んだので呂布・魏延大戦になりました
対抗するは闘鬼人、俺、もう王美人いれるわ、こんな超絶ゲー耐えられん
吹き飛ばしてくれるわ!!
あと全然需要なさそうだけど一応
一番槍+3(変わらず)
調べてないから曖昧だけど孔明の大練兵の時間体感で長かったよ
>>16 小虎これでオワタなのか…?まだまだ広くね?
いちおつ
姜維、2割で18って減ってる気がするんだが気のせいか
なんでコノザコガー修正ないんだよおおおおおおおおおおおおお
国力3で3倍が止まるのはこの際いいよ
でも国力2で3倍止まったらどうにもならないじゃねーかああああああああああ
>>30 使用率が低くても勝率とカードのランキングが高い
=数少ない上の方で流行ってるって事だろう
おぃ?
飛天は速度どうなった?
>>32 正当な要求をネガキャンの一言で済ます糞はいっぺん社会出て社会の厳しさ味わってこい
>>45 これだけ狭かったら全部隊は無理、前ver.でも無理だったのに
今の範囲だと確実に騎兵が範囲から漏れて解除されて士気5空撃ちと同義になる
>>30 漢が使用率が低いのはデッキの種類が少ないからだと思うお。
まあ3.51だと機略から亡国に流れそうだから最下位脱出するかも。
もう張任よりカイ越の範囲を戦場9割覆う位にしようぜ
と思ったら国力2で3倍止まってなかった
群雄はまだまだ生きていけますね!
勢力なぞに甘い恋心をよせるのはおよしなさい
あからさまな釣りに釣られんなよー
まあ小虎に関しては真正面からのぶつかり合いにすっぽり入る範囲じゃないだけで
局地戦気味になってきた時なら効果そのものが変わってなければ十二分に使えるだろう
春眠これだと士気5の価値ないだろ
今の範囲にするなら解除不可にするか効果時間延ばすかしかないわな
てか小虎の春眠の範囲据え置きだぞこれ
前verも1/4くらいだったし
>>43 見る限りではチョウジン弱体受けてるんだが・・・?
国力0が今までどおりで国力1〜2がとってもマイルドになったんじゃないのこれ?
2で飛翔とめられないって超絶大戦始まった
>>51 呉民ほんと贅沢だな…
2度撃ちもしたくないとは
連環の計でも状況次第で2度撃ちくらい普通にするのに
張ギョクさえ無事なら俺はまだやれる!
130%時の武力は下げて良いから、それ以上の時は頼むから据え置いてくれ
隠密戦法マダー
飛天の速度が2倍に戻ってればいい
もう神速相手に追いつかれるのは嫌だお・・・
移動停止
弓射撃停止
封印
士気5
範囲広め(他の妨害と比べて
唯一の弱点の「触れたら解除」って部分に拘り過ぎだろw
呉アンチが一人でID変えて自演して印象操作してるようにしか見えねえ
と思ったら
>>62とか
>>65とか
>>67が思いっきり釣られてるし
飛天にあたったが変わった風には見えなかったぞ
今ver.の流行は小虎ネガなのだろうか
>>61 張任据え置きっぽいって言ってたものだが確かに今日は3倍速と当たらなかったから弱体化もらってるかもしれない
ただ普通のデッキには3倍速入らないから普通に強かったよ
というか、何が変わったの?w
問題になった人たちがほとんど変わってないじゃん
士気の価値とか言ったら今のクコとか春眠以下だろ
つーか何でお前ら検証なんかしてるの?
今回の変更は既に発売されている雑誌での発表が全てで、それ以外の変更はないんだけど。
まぁ効果時間や城ダメの具体的な数値を計るのは意味があると思うけどな
小虎の範囲でオワタとか言ってるのはおは呉を装ったおは蜀による陰湿な釣りに違いない
>51
小虎に全部隊が接触せずに上がってくるってどこのクラスに行けば見れるんでございますか
>1乙
>>68 ただ馬鹿発言するだけで釣りになるほど世の中甘くない
>>66 永続だしなぁ
飛翔って3倍だったのね、ごめん
北固山と張任ワラでよさそうですね
攻城キャンセルまた意味なしですか?
小虎てよくわからんのだけど
カード重ねて動かしてたらかけられても問題ないん?
>>61 飛将オーラ纏って突っ込んできたよ、一度止まったらオーラ纏えない速度かもしれんが
快進撃は初期28?、一部隊撃破で32になってた
>>76 俺が開発班だとロケテ3日前くらいから流行りだした亡国を修正しろって言われたら
逃げ出しそうw
飛翔って2.5倍とかじゃなかったっけ?
>>85 そうだよ
ついでに敵部隊や敵城と接触しても解除されるよ
でも赤壁とセットになってるとそうホイホイ固まれないよ
もう呉はやられ役って事で良いじゃん。
全国で呉単が出るとほっとするし。「やっと楽に勝てる」って感じでwww
>>85 問題ないけど赤壁とかと大体折衷されてるから固まれないんだよね、大抵
>>85 問題ない。すぐ起きる。
重ねてると、赤壁とんでくるかもしれんがw
大切な
>>1乙を守るために戦うのです。
>>50 飛天は変わらずかかわいいよ。
さっき飛天使ってる演習で気炎撃さんに当たったはいいが、
打てるタイミングで気炎撃さんが隠密春華さん踏んづけたり、
残念だったわねしてしまったりでわからんかった。俺何でガチしたんだろ。
一閃は相変わらず一番手前の武将を攻撃する仕様だな。
惇と卑弥呼でエンコーに乱戦して撃たれて確認したので間違いない。
>85
うん
だから基本はそこに向かって焼き払え
流行りを見極めきる前のバージョンアップは早すぎたんだ…
なぁ…結局張任はどうなんだ?
張任ほとんど健在
超絶再起健在
王子健在
亡国健在
漢大戦はーじまーるよー!
とりあえず徐栄の報告を
飛将が弱体化してないとかありえん、流石瀬賀
春眠は固まれないがローダー使ってるっぽい動きの人には
面白いくらいかかるよね
なあ…実は今日バージョンアップじゃなかったんじゃね?
>>91 八卦軍師姜維使ってる俺には何の問題もなかった
上方修正が全然ねえな
>>76 特に話題にもなってない流星デッキが処刑されました
息してるのが気に入らなかったみたい
皆さんさんきゅ、そうだったんか>小虎
重ねてても眠ると思ってたから逆にバラけて動かしてたわw
>>102 全国でやるロケテだな。そうにちがいない
飛翔をいじると一転さんが完全に死にそう
知力依存度とか下がってそうだが
>>102 暴れてる奴等が据え置きなverupなんて無いから
これは夢だな
>>99 残念ながら変わってない、50%少し切った48%くらいでも雷落ちなかった
張任が若干弱くなって呂布・魏延が戦いやすくなって、機略死んで
他はいつもどおり喰われるだけ
>>103 発動する前に焼かれね?
軍師姜維、八卦と同時入れならそら問題ないが
というか八卦とか随分見てないな
つーか血判状と麻痺矢と亡国がほとんど手つかずor現行運用問題なしってロケテの意味あったのか?
誰かオケーイ使ってみてくれないか
>>87 修正ってそんなに難しい作業なの?
弄るだけなら30秒もあれば余裕な気がするんだが
今北
機略はどう弱体化されたの?
それにしてもレス番が飛んでるから、NGがチラホラいるんだね。
ver.UP直後だから仕方無いね。
飛将が修正無しと連れからメールが有ったので、引き続き一転飛将で頑張ろう。
>>64 春華さんは無修正だったぜ。
おぱーい含めて。残念なことだ。
>>103 軍師キョウイ使っても、あれは発動まで長いから
結局焼かれてしまう・・・
しかも範囲内に入ると固まってしまうという・・・
結局なに?
3.51は釘を微調整して快進撃と機略殺した3.50てことですか?
>>111 瀬賀のロケテは先行稼動だt(ry
金田一と棒と機略で騒ぎすぎたなあ。
さっさとver3.59にしたいから適当な修正してんだろ
3.59になるころには滅亡してそうだけどな
>>110 まじかぁ・・・さんくす
やっぱ出る杭打っただけの修正なんかな
>>111 残念だが同時入れだ
まあ車輪閃攻の場合も多いが
八卦は超絶が本当にきつい
守りなら新魏延先生に雷落として城でちょっと回復してから出すとかできるけど
攻めの時に使われたら二人掛け×2で押し切るか帰るしかない
部長(建て前):「ガン守り大戦を無くすために流星を修正しました^^」
部長(本音):「なんで董貴人ワラで流星に勝てないんだよ!董貴人据え置きで流星修正な!」
号令が若干強化で超絶が弱体でこの先が気になる俺が今北
司馬兄弟を・・・
情報見るだけだとつまんねぇVERだな
超絶大戦になるってなら落雷ワラ使うぞ
>>16 これで小虎終わってるとか…
おまえみたいのが呉の印象悪くするんだよ
明らかに厨スレ民が流れ込んでるな
飛将で思い出したが
一転飛翔がロケテじゃ伸びてたって話有ったが
飛翔の知力依存伸びてたりしないよな?
>>118 そう考えてもらっておk、快進撃はまだ使えるけど
釘機略死んでその分 闘鬼神・飛将・独尊・呂布ワラが増えただけ
独尊ワラはまだいけそうな感じなの?
落雷強化されたけど、こっちも落雷入れれば楽になるかな
>>130 徐庶もまた増えそうだなぁ
キーカードさくさく落とせるアイツ嫌いだったんだがやっぱ戻ってくるか・・・
麒麟児が強くなってたら困るな
>>127 おまえみたいのが電話の印象悪くすんだよ
どんだけ前の書き込みにレスしてんだよ、アホか
く、苦楽はどうなりましたか…?
うん?落雷強化されてたっけ?
あと、受け継ぎ落雷で徐栄が5割減ってた
1コス槍の城門>超絶騎兵の城門ナックルになったらしいから
無双と快進撃はだいぶ落ち着きそうだ
138 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:29:34 ID:EAO3X7Zi0
携帯厨は全員死ね
漢ゲー終わらないとかマジ糞verにも程がある
快進撃そんなひどい修正?
詳細希望
メガ周瑜さえ強くなっていれば・・・。勇者と組み合わせて・・・これは脳内で7割勝てるレベル
修正されたのは機略、司馬炎、呂布だけかな?
こりゃ来月もVerUPしそうな勢いだな亡国関連で
雷も据え置きじゃないの?
まぁワントップ型が増えて前バージョンよりは有利に
たてそうだが
そして運ばれてくる亡国と王子服
やばいクソゲーすぎてみんなの気持ちが荒んできている!
こんなときは…なに?
>>141 今のSEGAにそんな予算あるわけないじゃないですか。
多分年明けまで3.51だと思うよ。
146 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:31 ID:FIdewRBH0
董貴人ワラがさらに増えたら
ついにオケーイの出番だな
そいや今のオケーイって
出撃した場所から半歩前で
相手の門まで届くんだよな
昨日試して知ったんだが
落ち着いてきてたものをぶっ壊して、部長が嫌いなものを潰して、本当に手がつけられないものを見てみぬふりしたってところか
せめて超絶再起さえ下方修正してくれれば
亡国も飛将も対応しやすいんだがなぁ・・・
亡国メタデッキ使いの俺に隙は無かった。
これからも食い放題と思うと一安心。
152 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:27 ID:GJ0SV62X0
王桃のスカート丈が短くなったと聞いて
環境に大して変化がないなら前verの流れのままメタが回っていくだけじゃないのかね。
証20位からは機略が減って臥龍が増えてるしもう暫く放置してても特に問題ない気がするんだが。
忙しくてここ2週間ろくに休みがなかった俺にとってはこのverうpはありがたいんだよね。
やっとデッキが固まったのにデッキ構築しなおしとか泣けてくる。
>>68 本スレ馬鹿ばっかだからすぐ扇動されるしな
大戦スイーツ(笑)
>>79 その可能性は非常に高いなw
あからさまな呉厨が多すぎる
>>148 見て見ぬふり→そもそも間に合わなかった
董貴人流行ったの割と最近だしなあ
>>134 流れ早いんだから仕方ないだろ
おまえみたいのに言われたくないわ
>>147 今の?
昔から射程は一切変わってないはずだが
流星と奥義妨柵の謎の弱体化らしいが
流星なんかしたか?
本スレ民が社員になりゃいいんじゃね?
蜀の寡兵計略据え置きかよ
ただでさえ雑魚計略ばっかなのにこれはもう蜀冬の時代かもわからんね
蜀の冬はいつ明けますか?
>>146 しょうがない討ち取るか
こういう微妙な調整のあとは逆に荒れるんだよなあ
忠義やら牛水やら
各国のネガキャンは自国スレに行けよ屑
>>161 うっせぇ。落雷と白銀撃ってろ。それで十分だ。
>>159 松田がセガ社員をフルボッコしたんじゃね?
なんかバージョンアップしたからかいろんな隔離スレから沸いてきてんな
>>159 部長が不愉快にされました
飛翔中+素の城門で32.1って弱体されてんの?
もうどうでもいいや、俺は王美人を使って潰す!絶対に許さない!絶対にだ!
>>157 110レス前に安価つけるのは流れの早さを理由にはできないと思うぞw
というか書き込む前にリロードするだろ普通。携帯ならなおさら。
>>160 明らかにいまより悪くなることは明白w
プレイヤーの希望採択して修正したものが良くなった試しより悪くなった試しの方が多いことは
これまでのゲームの歴史が証明しているw
>>161 咆哮と落雷に関しては・・・つーか麒麟児以外は寡兵系は下方無いことを喜ぼうぜ
俺咆哮は絶対修正喰らうって思ってたし
あからさまな馬鹿発言する単発おもしろいです
174 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:37:29 ID:v613fAQ2O
お前ら愚痴愚痴言ってんならさっさと引退すれば?
クソゲーを無理してやる必要はないよ
バーうpを早めるために俺もこれから血判ワラ使うわ
みんなも使おうぜ!
>>156 流行りだしたのは最近かもしれないが、
3.5稼働当初からどう考えても強すぎとかいう
意見もちらほら出てたよ
前準備必要で、国力継ぎ足す必要があるとはいえ
武力+6が18cほど持つのはやばいわ
しかも士気4で、計略の特性上決起計略を国力オーバーフロー
させずに国力2の強力なまま連発できるなんて
国力が減るというデメリットが逆に
強みになってるよなぁ
上にも書いてるけど変更点は雑誌情報(アルカ・ゲームジャパン・電撃アーケード)が全て。
上方修正は落雷ダメ、決起落雷ダメ、憂国水計ダメ、大練兵武力、英知号令時間ほか。
決起の麻痺矢変更なし、亡国の舞変更なし、超絶再起変更なし。
あとは雑誌で確認してね。
飛翔、独尊、赤壁、決起なんかは未だに多そうだな
魏武はどうなんだろうな、本当に機略から流れるんなら増えるだろうが
別のところに流れるんじゃねーのという気もする
そして地味ーに臥龍はかなり使用率を上げてきてるのな
>>158 あれ、俺の勘違いか
以前もうちょい短かった気がしたんだが
しかしいつものことだが、
まだ見ぬ壊れが潜んでそうだ
あぁ俺も新スレじゃ単発だった…
亡国は猛将一閃で落とせるけどたどり着く前に麻痺矢で潰されるなぁ
そういえば火神一閃はどうなんだろ?
>>174 今日行ってあまりに酷かったら仮引退かな
金も時間も余るほどはないし
>>160 万が一完璧なverにされたら一気に過疎ると思うぜ。
185 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:08 ID:1gMN/zJ9O
今帰宅
挑発の距離が上方修正されたっぽいんだけど概出?
>>177 ちらほら出てる程度じゃあ修正対象になりにくいと思うぜ
流行ってて勝率もやばくなったのは最近だしな。
どっちかというと王子服の方が最初から強い強い言われてた気がする
>>180 そうか・・・お前も気付いたか
リューサンの存在に・・・・
スレの頭からざっと読んできたが今度はあからさまな蜀厨かw
きっと山ちゃんボイスのネルフのダブルスパイが本スレに潜入している。
>>177 瀬賀はほとんどの場合相対的強化でも流行れば問答無用で弱体化させるし
逆にどんだけ強化しても流行らなかったら据え置きって事が多くね?
つまり強いと一部で言われててそれが露見するのが遅れた結果
流行るのも遅れた董貴人は今回は瀬賀センサーにキャッチされなかったとw
>>180 ああ、射程は倍率の話ね
たぶん弓兵の射程は細かく調整されてるから多少の違いはあると思うよ
>>178 その雑誌とやらの情報の大半がネットの転載な件
>>140 その構成で弟が大戦2の頃、天啓パパ、雄飛サック、メガ周喩、賢母のデッキがつえーつえー言ってたの思い出した
>>187 まさか計略内容どころか計略全修正だしな
遠弓乱れ撃ち麻痺矢で味方まで撃って城ダメが削れるとは・・・
何も信用できない、画像が無い情報は何も信用できない…!!
196 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:33 ID:v613fAQ2O
超絶再起と張任、亡国据え置きって…何のためにロケテしたの?
>191
顕著なのは天啓パパの勇猛だなw
亡国流行りそうだなー
一応対策にこれからは兵軍連環詰んどくか
おいおい亡国血判超絶再起大戦のままなのかよ・・・
201 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:22 ID:koFISkbnO
データリスト更新されて奮陣に士気上昇付くの初めて知った
奮陣強化か悩むなあ
誰か、UCアモーを調べてもらえないだろうか
オレのデッキのエースは無事だろうか
【太陽の沈まない】 【亡国】
こんなの考えた
>>189 3稼働当初の忠義関羽も
こんな感じだったね
亡国は表三国じゃないから、
使用率はそんな高くならんとは
思うけど
蜀はなんでネガってるの?
回復舞とか寡兵計略とかつえージャン
独尊も白銀も据え置きなんだし、やれんだろ
>>195 実は俺とユー以外ここにはいない
他のレスは俺の自演
亡国は武力上がるタイミングを国力下がる時のみに限定すればまだマシだった気がする
国力バースト時は対象外にすれば決起号令とのコンボの心配ないし憂国との相性よくなりそう
練兵諸葛亮は130で+8
100で7?
練兵黄忠は130で+9
100くらいで6
>>196 だからロケテは先行稼働だとあれほど・・・。
豊田の乱れ打ち号令みたいなのが無いかどうか確かめてるだけだってば。
ロケテも何も直近の頂上みりゃ決起麻痺矢の強さは猫でもわかんだろw
>>192 よし今に合わせて構築してみよう
メガ、大胆、そもパパ、賢母
…パパをりっさんにすればあるいは
R献帝の上方修正はまだですか?
>>206 たいしてネガってるやついなくね?
つか寡兵系がほぼ下方無しで白銀手つかず、落雷上方なんだからネガる必要ねーじゃん
士気6だから白銀はともかく咆哮魏延と張ギョクだけは何とかしてほしかったぞ俺は
デマだらけな気がするし自分で調べてくるか
>>205 既に18位にいるんだが
トップ10入りも近いな
最近、緑の国も騎馬強いよな!
そろそろ出陣しに行くわ ノ
なんか気になる計略ある?
>>194、
>>204 え?今回のは信用できる?
信用できるなら明日にでも買ってくるんだが
>>199 3.5稼働初日に金田一の画像載せたらコラ扱いされたわw
クコは?クコは生き返ったの??
>>206 今いるなんか変なのは工作(笑)なんだろ
実際はピエロでしかない
前まで空気だったのがどうなってるのかが気になるけど
この分じゃ当分判明しないだろうな
おまいら下方修正でバランス取るより上方修正でバランス取れって言ってなかったっけ?
その結果がこれなんじゃないの?
隠密臥龍とか強いと思うんだ。
麻痺矢、ダメ計、超絶に対して一通り対抗できる気がするし。
>>221 俺はゲーセンに飾ってあったクラウザーさんも当時コラだと思ったぜ
iヽ、
ミ ヽヽ、
<コノザコガァー! ,,,ミ ),,,,\
‐- ...,,__ / ,,;;;;;;;;;; "''-、
~""''' ‐- ...,,__ /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;''' 彡 l ,!
⌒ヽ、 _,,-‐‐‐f," ;; ;;; '' ;;;;彡三;_/ '' 彡 ノ ,,l
ヽ、八 \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;; ((,,,,,.. (●>, __/'';;;;! ・・・張任強すぎるにぇ・・
ヽ`---ー‐‐―‐ン '''-l ( ,.,., ,;;,, '';;;;;;,,,,/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ l メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._ | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
"'''- .._ ____,,,,,,,,,,,,,,-''''' ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
/ , , "'''- .. f-'' ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
/ / / / // (⌒ ;; ;; '';;;;; ''' ;; ;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;|
/ / / // `''''-、;;;;,,,;;;,,,;;;;;,,;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;; ,,,, ;;;;;;;;;;l
>>215 あなたの計略だけ国力3でうっても国力0にならなくなりました
>>220 機略でオーラ付き騎兵が2倍迎撃かどうかを頼む
神速銀行をご贔屓\ 完璧なメタ・・・ / :::::\ :::::::::/ __ |ガンガン
毎度有難うございます \ /| 劉 備:|\:::/ |孫策| . | /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄/: ̄ \ ::::::..//:/ | | |
/ノ( 遼来来 \ /::::  ̄ ̄:/.:::/ | ,へ.//|
/ ^ ´>;‐、八r‐;< \ 巛:ヽ 彡::::/.| (\/,へ、V
l:::::::::.. ^'=个个='^ |\ ∧∧∧∧::/ . | ◎ \/ \ /
|:::::::::::. 人_入 | \< 取 > .| | | |
|::::::::::::::::: / _.._ ヽ | .< 立 神 >.| | | |
ヽ:::::::::::::::::::. Yゝニ'`ソ ノ < .て .速 > | |三三三| | | |
――――――――――――――――< の 銀 >――――――――――――――――
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ < 予 行 > ガチャッ/||ミ 慈善事業と
r777777777t 遼来来 \ < 感 >\ /.:::::|| 違うんじゃ
j´ニゝ l|>;‐、八r‐;< ヽ/ ∨∨∨∨ \ /:::::::::::::||____
〈 ‐ 証借ります l|^'=个个='^ / 証まだあろうが \ | ::::::::::::::||来来 \
〈、フ .呂布奉先 l| 人_入 /´>;‐、八r‐;< ヽ \.| :::::::::::: ||、八r‐;< ヽ
ト |l l| / _.._ ヽ / ^'=个个='^ | \ ::::::::::::||个个='^ |
ヽ.|l 連帯保証人. l| Yゝニ'`ソ ,/::: 人_入 ノ( | \ ::::::||人_入 |
|l,,,司馬懿仲達 l| /:::::::: / _.._ ヽ ^ | \.|| _.._ ヽ |
|l__________,l| /:::::::::::::::: Yゝニ'`ソ ノ \ ニ'`ソ ノ
>>206 人間終わってる最底辺しか使ってないから>蜀
>>210 その手のネタって面白いと思ってやってんの?
>>224 メガ周瑜は知力5確殺だっけ?
まぁ気にしながらぶっぱしてみるわ
董白の胸ちっちゃくなってね?
ゲーセン付いたから麻痺矢と血判を確認するかな
王子服と超絶再起が据え置き・・だと・・!?
自分で確かめてくるか、ハァ
>>232 おー。ありがとう。良き大戦をーいってらっしゃい。
こんな混沌とした時代にこそ独尊鬼神!
>>220 クコドンさんを是非・・・
>>228 完全な上方修正だな!
国力もある!部隊もいる!兵力もある!!0.1%残っていればまだ戦える!!!
今日の頂上・・・
>>233 範囲据え置きで感度が良くなってるよ
今調べてる最中だから間違いない
臥龍変化なしなら俺の3.51は終わらない
正直VUがあと一か月遅ければ
臥龍は修正されてたと思う
亡国メタでも考えようぜ!
と思ったが舞った瞬間に妨害+強化or超絶
でそこそこ何とかなりそうだな速度うp系が無いときつそうだが
証5ぐらいだと全く当らんから想像しか出来んぜよ
リアル一騎打ちでおなじみのケチャップさんが頂上か
風邪引いちまって今日ゲーセン行こうと思ってたんだが
行けないぜ・・・。なんかついさっきまで眠ってたんだが、
三国志大戦夢の中でやってたぜw俺どんだけwこんなのは久々だわ。
まぁちょっと楽しみにしてた分、夢の中に出てきたのだろう。
さほどしんどくはないが、うつすとアレだからな・・・さすがに自重した。
要は今北。皆修正確認ご苦労様です。
今日の頂上が
王異の範囲拡大は上方じゃね?
>>242 頂上でチラッと見ただけの不確かな情報だが
賢女英知で辛ケンエイの武力が9だったよ
>>238 士気4さえあれば、国力3神速行でなんとかなりそうなのに!
Verアップなのに頂上あるんだな。
調子乗って本スレへはしゃぎに来るに100ペリカ
>>245 超人に関しては所詮麻痺矢は単体しか止まらないから
各個撃破される状況をさけたり
集団加速で一気に叩けるようにしようとは思っている
けどワラワラだからなぁ
ケチャップは部長と同じ仮想生命体だから
今日の頂上はただのプログラムだな
>>239、241
お前らの方に凄い勢いで顔色悪い太った人が走っていったぞ
流石に今日は流れ早いな
>>250 さんくす(・ω・`)
変わってないっぽいな
ケチャップは例の事件聞いてからあんまり好きじゃないな
>>242 よくわからんが、賢女英知で曹操武力16だった気がするんだけど
素でも曹操16だった
あれれ?
ばーうぷ当日って頂上はゲーセン毎じゃなかったっけ?
やっぱばーうpしてないんじゃね?
あれ?ばーじょなっぷの日って頂上有だっけ?
キャーリューサンが恐竜さんに見えた
亡国は群との相性が抜群だな、他の国と組むなら何処だろ
そーいや2の時涼来来と董白ラブコメしてたよな
でも、今日行ってきたところはちゃんと3.51って書いてあったんだぜ・・・
セガの壮大な釣りなのかな・・・
白銀変更無しは信じていいんだな?
どうせ大原とか言う奴が調整したんだろ
本当に今日Ver.UPしたの?
>>262 素で16がマジなら知力-2で素9Cのぶっ壊れ号令になっちまうぞw
昔 わらわらにいる素武力6弓@麻痺矢の強さを
証明したある先生がいました
>>261 便乗スマソ、俺も名前しか知らんので一時の恥を忍んで詳細希望
>>271 曹操だけだよ?素で16は、確か陳泰武力5だったし
>>272 空うちしたら相手がゲーセンに乗り込んできて後ろから殴ってきたので返り討ちにして和解
>>271 曹操のスペックとか考えるとそのくらいで妥当じゃね?と思ってしまうから困る
空打ちしまくってたらリアル一騎打ちで鼻からケチャップ&土下座
強デッキが基本下方修正でその中の亡国が修正無しなら
相対的に亡国が強くなったのと同義だわなぁ
俺は低証だからまだいいが、司空以上はどうなることか・・・
>>276 どっちもどっちでワロタ 返り討ちに合う相手だせえw
ジャンピング土下座したって聞いた
>>273 更にトカゲの強さを証明すると言って去っていった先生が
戻ってきた時、彼の手には徒弓麻痺矢デッキが握り締められていました
めでたしめでたし
土下座で返り討ち・・・だと?
>>270 とりあえず機略修正しときました。って感じ
成程。
教えてくれた方さんくす。
空うちしてるから、どっちもどっちだな。
>>276 俺が聞いたのと違うな
勝って空うちしてなぜか相手のゲーセンに乗り込んで行って殴られたと聞いた
殴ったほうが圧倒的に悪いんだが空うちしまくる上にわざわざ相手のゲーセンまで行くあたり性格悪いんだなあと
過去の話題って曲解し放題捏造し放題だからなー
興味ないからどうでもいいけど
まぁ機略はもう・・いいだろ。よく暴れたよ。うん。
空打ちとか相手に憎まれる様な事するからそうなる
ザビーとかも典型的なネット弁慶だからな
大会ではヘコヘコしてたし
>>ティーチャー
thx。どっちもどっちだなあ……俺は返り討ちには出来んけど
>>284が本当だよw
ソースは晒しスレ
マナー悪い人はどうもね・・・
>>272 ケチャ、まさしで某プレイヤー煽りまくり
↓
ケチャ『電車賃やるからかかってこいやチンカスwwww』
↓
本当に某プレイヤーの口座に交通費振り込み
↓
翌日ホームに乗り込まれてケチャフルボッコ→土下座コンボ
こんな感じらしい
>>284 足したら問題無い
つまり
「空打ちしまくってたら相手がゲーセンに乗り込んできて
後ろから殴ってきたのでリアル一騎打ちで鼻からケチャップ&土下座
で返り討ちにして和解」
と言う事だ
赤い人の件は晒しスレの過去ログ見た方がいいんでねーの、と
それより士気12計略は強化されたのかと
ゲーセンにいる人に質問なんだけど頂上流れてる?
OPの兵士が緑の服着た太っちょ兵士になってるのは既出?
>>287 俺が聞いたのは鼻から出たケチャップを袖で拭おうとしたら
肘が赤ボタンに当たって空打ちになっちゃって
相手のゲーセンに乗り込んで謝罪したらケチャップ(デルモンテ)を渡されて
なんでカゴメじゃないんだよ、と乱闘になったとかなんとか
>>275 俺の総知力46の英知デッキハジマタ 素知力だけで余裕になる
ヤバイな・・この流れは忠義が流行ったときとまったく同じじゃん・・
亡国ってオケーイで何とかならんの?
当たったことないから分からんけど、対策になるなら孫武極み辺り流行りそう。
まあミラーはウザいから増えて欲しくないけど。
>>294 それ考えると自分から煽っておいて肉体的ダメージ0で事を収めたブロントさんって次元が違うのは確定的に明らか
なんか色々尾ひれがついてるぞw
殴られたなら被害者じゃね〜の?
>>302 天敵の機略は死滅しそうだし呂布も減りそう
張任さえ封じればいけると思うだがどうだろう。でも決起落雷入りはわからないな
>>301 忠義よりはメタり易いと思われ
まあ亡国が一番強いデッキなることは予想に難くないな
晒しスレでアイドルだからなケチャップは
くだんの件はぶん殴った相手が神扱いされる有様だし
ってか最近の晒しスレって
「晒す俺は絶対正義」って勘違いしてる確信犯だから性質悪い
晒す方も同レベルってのが本来の晒しスレのスタンスなんだけどねw
311 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:12:52 ID:rJaAt/sjO
おれの王者はじまったな
張任はなかったことにしよう
6/6伏 強化戦法だった頃のお前が懐かしいぜ
効果はあんま変わってないように見えるけど
範囲上がってるっぽいな王者
>>302 不利は付かないがそれほど有利も付かない気がする。
全員が+6されるから極み効果中に兵力減らしきれないし中々難しい。
乱戦されると終わるし。
>>307 なるほど。
つまりそこで推挙オケーイですよって訳だな。
俺のデッキ始まったなW
318 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:16:32 ID:a6+1BwSYO
おまいらケチャップを殴った人間は卑怯愛好家のちっさいオッサンさらばっちだぞ
あんまり騒ぐなよ
近くのゲーセンのさらばっちに空打ちしたケチャップが悪いんだからよ
さらばっちは負けたらゲーセンのトイレに小便まきちらすんだぞ
あまりさわるんじゃない
英知号令
知力−2上限+8?
それとも上限無しかな
トマトの話はどうでもいいよ。
現場見てないし2chの書き込みは尾ひれついて参考にならんし。
寧ろケチャップといえばハインツだろjk
>>306 空打ちしたなら刺されても文句言えないのが晒しスレw
負け空打ちさえ晒すし、
酷いと席の座り方が悪いとか姑の小言レベルで晒されるw
ゲーセン近いのかー。
交通費振り込んだってあったから
東京-大阪間位あるのかと思ってたぜ。
まぁこれ位離れてたら普通は焼肉とか食いにいっちゃうよなw
もう2回突撃すれば殺せる全突使えばいいじゃん、白銀と違って複数入るし2体まで残せればなんとかなんだろ
車輪?全突の前に西涼の秘策とか使って頑張れ
亡国?一閃馬岱で殺れ
容姿が少しあれなだけでもさらされるからな…
ヤベェ…全く勝てない…
トマトといえば松屋のトマトカレー
あれすっげーまずいよなw安いからたまに食べるけどwww
忠義はもう見捨てられたの?永久追放扱いなの?
>>320 逆さにして置くタイプでよく誤爆するよな、アレ
しかしマジ決起麻痺矢だらけになりそうな雰囲気だな
まあ、一緒にゴリも使われそうだから変わらず2位な気がするけど
で、結局ケチャップはどこのメーカーのを買えばいいの?
VerUPした事だし、連休明けにロケテで
10月頭にVer3.52にしようぜ
じゃないとVer3,594まで間に合わないぞ
俺はカゴメ派
亡国5.5で落ちた
ケチャップはセガ
ソースもセガ
これでいいじゃない
俺の聞いた話だとケチャップと対戦相手はホテルに行ったらしいが
晒しスレとか頭おかしい連中のたまり場なんだから気にしなくていいって
需要無いかもしれんが
最後の勅命
据え置き
>>331 個人的には、
カゴメ
ハインツ
デルモンテ
これをもってケチャップ三分とする!
異論は認める
朱霊始まりすぎて吹いたwww知力分そのまま+って強すぎるだろwwwww
知略英知で+7が8カウントくらい
全卵マヨネーズvs卵黄マヨネーズの全面抗争会場はここですか?
亡国も漢軍のみ対象だったら、無勢レベルの強カード止まりだっただろうに
つよい ぶしょう よわい ぶしょう そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい くんしゅなら すきな ぶしょうで かてるように がんばるべき
なんかセンモニは3.51なのにプレイ台は3.50のままなんだがうちのホーム
ちゃんとバーUPしてるのかな?
求心7cくらい
Lv15精兵攻略が貯め2cで+3が11cくらい
英知は武力変更無し
(多分。賢女英知で曹操16棒8ゼミ9だったような)で10.5cくらい
愚者反計多分変更なし
SEGAは失敗してもそれを頑なに認めようとしない質があるからなあ…
失敗はしょうがないとしても失敗のまま押し通そうとして人が離れてくんだよなあ
わかってんのかなあ、わかってやってるって言うんだったら何もいえないけどなー
>>319 英知は+8が上限、賢女英知でも素でも曹操16だったし
知力−2の武力上昇だよな、さっきwikiみてきたけど知力−4の武力上昇だったとか
使う奴いねーはずだわw
350 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/09/08(火) 14:25:41 ID:9Vqsk21wO
死ねっ!死ねっ!死んでしまえっ!蛆虫どもっ!
漢一強で三国志大戦全国撤去だっ!
>>316 亡国見てから極みとして
決起側 士気4+舞手撤退+お互い素武力扱いで武力9相当の乱れ撃ち3.5c(2.5Cだっけ)
呉側 士気6 後構成次第
まぁ号令無いデッキだったら中盤の極みどうするかだなぁ…
あれ? 頂上が「行われません」になってんだがどういうことなの…
さっきまで、あったよな?
部長「やべぇ、やっちまった…」
ってことなの?
353 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:26:49 ID:zQ+WS0JU0
漢が強くて皆カンカンってね
>>346 俺んとこもそうだ
性能変更なしの報告する人は筐体自体VerUPされてるかどうか見てから報告してくれ
本当に強い君主は今亡国や王子服を
メタるデッキを用意して食う気満々だろう
流行る前に使い流行ったらメタるのが勝ち組
>>355 つまり開幕乙の出番ですね。
いや、マジで
練兵情報要らなかったかなorz
勝てないし撤退するか…
>>346 店員に確認すれば良いんでない?
>>353 プレイヤーがカンカンデ大戦も一カンの終わりですか…
>>352 頂上配信停止するの忘れててうっかり配信しちゃったんだろうね
>>316 唯一+6されてない奴が落ちれば万事解決じゃね?
で、今回の大きな調整は機略と快進撃の修正でOK?
ゴメイワクオカケシマシタ
[ー。ー#]つ<<<;´w`)←
>>353
>>352 マジだwwww
何?これはSEGAのドジっ子アピール?
>>356 じゃあ俺は更に時代を先取りして開幕乙のメタを組むぜ!!!
…開幕乙メタ…?なにそれ?
367 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/09/08(火) 14:30:06 ID:9Vqsk21wO
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
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糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
>>352 バージョンアップの日の頂上はありません。
頂上は前日の試合を上げる訳だから前バージョンの試合上げても意味無いって訳だよ。
さっきまで頂上があったのは昨日の頂上or店内頂上では?
漢軍じゃなくて袁家が叩かれる。そんな素敵なVerはいつですか?
>>366 柵4伏1で高武力弓2体搭載した俺のデッキの出番だな!
>>366 開幕乙と素武力で負けないデッキ・・・
つまり開幕乙なんだよ!
>>366 開幕乙のメタは開幕乙だろ
ポケモンでいう超⇒超みたいな
>>356 董卓・呂姫・伏皇后・堕落・劉璋・祝融 ってデッキにあたった
開幕暴虐で城門攻城兵とか壊すぎんだろ
>>372 群漢亡国ワラは素武力が30もあるんですが・・・。
呉でやってると普通に開幕で城殴られたりするしなあ。困ったもんだ。
開幕乙には軽い士気の超絶いれば余裕だろう
SRギエンとか
>>366 コスト帯最高武力*2、コスト比最高武力*2、伏兵も妨害も号令もあって全部馬なあのデッキの出番ですよ。
結局赤い頂上対決は終わりか
結局、英知はどなんってんだ?
素でも教えても8上がりは流石にネタだよな・・・?
VerUpで集客しようとしても今週ポケモン発売だし・・・・・
ああ・・・・大戦しに行って大戦プレイヤーと交換すれば良いのか。
亡国は舞った瞬間に超絶で叩きつぶすしかないよな
敵が国力2になってしまうと武力16の3倍速でも止まる麻痺矢が飛んできて
舞なんかつぶせねぇ。ホント国力下がることが逆にメリットにもなってるんだよねぇ
これが開幕乙大戦の始まりになるとは
このとき誰も知る由は無かった…。
383 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:30 ID:iDiDu1gAO
>>359 363
セガはドジっ子だったのか!
しかし、チラ見せ頂上は本人だと悔しいだろうなぁ
初めての頂上とかだったら特に
>>368 .NETに名前とデッキが載ったんだよ
これはゲンシの出番すぎる。開幕に破滅舞。
漢軍大戦になるようだったらこれは流行る。
ポケモンの主人公の名前K6にするわ
>>366 全武将が伏兵
だと極滅で焙られて終わるから知勇一転入れたらどうだろう
うわーんメール便まだかよー!
司馬師早く届いてくれー
>>384 某有名動画で既に戦法として有名だけどな
もう三国志大戦は撤去でLoVUを置けよ。
糞ゲーにもほどがある
今ぼーっと筐体みてたら、リカクシ使用率六位、勝率57%位で吹いた。
>>381 ホームの一品が知勇一転呂布で文字通り捻り潰してたな
何だよ武力49の呂布ってw
トウシは女の子になった?情報求む
確か朝7時以降に筐体の電源入れて下さいって文章がセガから店舗にくるハズ。OFF→ONすれば確実だから明日にはOK。
>>379 ネタじゃねーお!本当に本当!!
一回目は賢女英知、二回目は素の英知
賢女一回しか使ってないから間違いねーお!
麻痺矢で動きとめて誉れで潰した時武力5の陳泰いたよ!
>>390 董貴人も56%ぐらいあるんだろ…
恐ろしいな
早くメタデッキ作らなきゃ!
赤壁でなんとかできるかな? 守れそうだけど、攻めが厳しそうだなぁ
亡国メタ候補
魏:ケ艾
蜀:ギエン、連環
呉:甘寧、極滅
群:呂布
漢:決起弱体
これでどうだ!
>>397 ローカルの女性単大会に出場しようとして受付で止められて恥をかいた俺の過去が無くなる。
ついてるものがついてないトウシキュンなんて赤子に等しい。
ちょっくらガチで開幕乙組んでくるわ
とりあえず逆境号令が範囲横全部になってて吹いた
あれは使いやすいわ
開幕乙使ってみるか、大戦1の頃以来だな
>>404 最近のポケモンは何かおかしい
新作が出るごとにどんどん対象年齢層が広がっている
そして開幕乙VS開幕乙、さらに逆配置という超絶殴り合いの勝負が始まった…
>>395 せめてもう少し本気っぽいレスにしてくれないと判断に困るじゃないか(´・ω・`)
本気で期待してる人は多いんだぜ
>>404 十年前にガキだった連中対象なんだからw
>>404 むしろ今度発売の金銀は20代ホイホイだと思う
大戦信者は死んでしまえっ!
411 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:49:24 ID:GWWGBB/SO
>>404 今のポケモンは複雑すぎておっさんだらけだぜ
魏スレ見る限り英知は本当っぽい
でもむしろ英知は知力-2だったら
強化じゃないかな
コンボ無しでも曹操の武力16が保障されてるのだったら、
上限8でもいいと思う。時間も延びたんだし
脳筋入れる構成も可能になるんじゃないかな
知り合いの開幕乙スキーはシンエイと金田一と弱体弓さえいれば開幕乙できるっていってた
>>404 ポケモンって大戦以上の廃人ゲーなんだぜ
うん、血判状も麻痺矢も据え置きだね
部長氏ね
回復舞も亡国メタかもしれんぞ、この前格上に勝てた品
419 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:58 ID:rJaAt/sjO
王者亡国デッキのおれには天国のよーなバージョンのよーだなー(棒)
個体値努力値性格補正を知ってからいかにポケモンがめんどくさいゲームかしったわ…
俺つえーしたいだけならあんまり考えることないけど
良い年してポケモンですかって言うけど
良い年してゲームしてるだから大戦プレイヤーも一緒だよね
だから良い年してラブプラスしてる僕もみんなと一緒。変じゃない
呉単開幕乙使いの俺が来ましたよw
シンエイ強いよ!
>>413 英知はようやく活躍しそうになってきたね。
コンボ前提じゃなくても知力7〜8くらいで揃えればいいし、賢女と組ませるの前提なら知力5や4も十分選択肢になる
まぁコスト重すぎてデッキ組みにくいけどw
よし、じゃあ開幕乙をメタるためにSR魏延かケ艾入れるわ
もしくは純正神速だな
>>420 よしよし屍の範囲は変わらずだな
効果時間の方は自分で調べますか、変わってないだろうけど
相手の天下無双中の呂布に落雷しようとしたら知力3て表示されたんだけど知力上昇って下がった?
べっかんこに既に「ラブプラス」のwikiリンクがあるんだがw
仕事はえーな
英知が知力-2なら亡国食えるんじゃね?
トウガイも問題なく入るし
ロケテで刹那勅命が+5に弱体化されたって話が気になる…地味に声優単を支えてくれてたんだけど
暫く行けないのでどなたか暇があったら検証していただけますか?
出来たら遠弓麻痺矢もお願いします
教え英知号令しても牛の武力5で泣いた前ver.
でも士気上昇値上がってるから、開幕乙は思った程削れなさそうだし、カウンターのリスクもかなり高くなってんじゃないの?
英知・トウガイ・刹那神速・王異
厨デッキできたよー
435 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:58:49 ID:oy8ODDb+0
>>433 多分曹操の知力に依存と思ってたんだと思うに1李典
ますます隠密神速が流行るのか…
あれだけお荷物だったのに
>>407 いやマジで、賢女英知の時はしょべーなおい って感じだった
素の英知は曹操16だけど他ようえーw状態だからどうでもよかった
というか前ver知力−4ってのは帰ってから知った、知力−2で別によくね
どうせ超絶強化騎馬に殺されるし ってのが俺の感想です!
そういや追加カードの画像が公開されたのって既出?
前スレ見てないからわからん
英知が上方でも知略が激セマになってるんだよな
春香まだたけーし持ってないから関係ないけど
>>433 低コストでなんとかする奴って言ったら牛でしょ
コンボ前提のような新計略が単体でも使えるようになったってことかね?
大連兵も素で使われたけどそこそこ強かったよ
>>434 王異じゃ知力8で勿体無いから知力9で弓の彼を入れようぜ
呉に2コス攻城兵追加してどうすんだという意見があったが
このカードが弱体弓やオケーイと同勢力なのはマジ助かる
賢女英知は普通に隠密神速に蹂躙されるからなー
イク爺や丁、クコが活躍するのか?
>>440 終らんよ!むしろ3からの呂布が異常だっただけだぜ
どうせランカーが頂上対決で載せたデッキが流行るんだろうな。
地元のランカーがVerUpのたびに廃プレイする。
なんで?って聞いたらいち早く厨デッキを頂上に載せるとそのデッキに自分の君主名が付くから!だってせ
ID:zdYutyl0O だけど帰宅したぜ。
一応前スレからの転記も含めて、体感情報書くよ。
憂国号令(炎症):範囲は据え置きかな。ただ国力あるときは+8だった。
たぶん効果中だったと思うけど、殿の壁で14.7の削り。
気炎:兵力5割くらいのKJAと人馬ウホが吹っ飛んだ。気炎兵力6,7割のチョウジンが落ちた
範囲は直径横端から真ん中ちょっと出るくらい。
KJA:たぶん据え置き
逆境β:士気-6で+5、-7で+8
大胆:溜めちょっと短くなった?+8の城から敵城門で結構粘れる程度の効果時間
唯我独尊:一人切りで+9、効果時間も変わらん希ガス
↑が前スレ
OPの兵士が緑の服着た太っちょ兵士になってる。
あと、チョウジンはまだまだ現役。漢殿もいける。
賢女+英知でカクコウゴウが+8だな。結構効果時間長かった印象。
流星は13.2削った。
快進撃は上昇武力は忘れた。ただ兵力+100%、減少速度はかなり速くなった印象。
こんなもんかな?
あと連環と知略陣の縦幅拡大の範囲うpするよー
>>434 郭嘉の枠は素武力考えたら李通の方がよくないか?
>>444 シンエイ追加当時からネタじゃないって言った甲斐があったもんだ
呉単でも乙っていけるから面白い
451 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:05:45 ID:zQ+WS0JU0
|
\ __ /
_ (m) _ピコーン
|ミ|
/ `´ \
('A`)
ノヽノヽ
くく
「漢群開幕乙」
>>446 今更武力24知力1速度2倍に戻ったら暴動起こるよなw
大水ワラのデッキ名すら定着しなかったのに
また北固体か
>>447 確かにw
そう考えると1からまだある言葉って凄いな。ケニアとか。
本人もうやってないだろうし、それでもケニアで通じるw
R甘寧 UC沈瑩 UC蒋欽 浄化 太史享
これでかつ・・・る?
朱霊「英知デッキなら当然俺の出番だよな」
開幕乙を組んでたら蜀単弓連環ができた件
>>413 魏スレに画像あるかと思って見てきたら・・・俺の書いたことじゃねーかよ!
もう誰も信じられない、信じてくれないから!
ちなみに俺が使ったんじゃなく相手な、俺は逆境なんだ
英知、ホウ徳、楽進、賈ク、丁夫人
見た目だけなら懐かしめる
今日から前店舗でロケテが始まったと聞いて。
で、本稼動は何日から?
>>452 安心しろ。
武力は桃園三兄弟の総武力だし、移動速度はシユウより遅くはならない。
>>455 ヒント:呂範
これで禿入れられるから開幕業炎と弱体弓撃って攻め、守りは火計と極み
溜め回復入り開幕乙はさっさと溜め回復つぶさないとやばい
>>448 乙。しかしカク皇后は前Ver仕様でも+8だから…
>>456 知力8になってから出直してください
今北
結局機略が謎の修正だけって事?
釘も決起麻痺矢も変わってないとか流石にないよね・・・?
>>455 復活意味ないので、回復。
朱治か、2.0小虎で。
あと俺はオケーイよりガッチリ。
槍少ないと、馬多めで開幕積む。
今更だが
>>70ってなんて病気だ?
すまんが気になった
でき多
ナポレオン 司馬い 一転 無勢
一転は正直微妙だけどどうでしょ
>>457 弓連環となるとチントウとシャマカは必須だね
>>471 十分な大きさだ
これでまだ我らは戦える!
478 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:15:20 ID:kNDxsaX80
英知がマジでー2なのか誰かおすえてくれよ
やりにいって前のままだったら死にたくなるから、ガチで信用できる情報をくれw
つまり沈瑩+董貴人と・・・
開幕乙対策に4枚中3枚伏兵にデッキを改造した俺に死角はなかった
総武力23だと…!?
>474
バイクカラオリタラシンジャウ病
>>451 やっとできたよー
π、荒稼ぎ、呂姫、孔融、堕落
開幕に乙できない?ハハハ知らんがな
>>478 自分のICいれて300円投入して店内対戦を選んでCPU相手に確かめればいいと思うよ
上手くいけば300円で二戦できるから色々調べられるぞ
>>471 知略範囲修正と聞いてたが、これなら十分以上にがんばれるぜ
無双の方も割合落ち着いてるし
良い歳してゲーセンでDS広げなければポケモンもありってことですね
すいませんでした
英知-2なら
士気9か10からの英知→反計雲散ちらつかせ→増援→英知
の往年の赤青赤復活なんだけども
受け継ぎし落雷の報告はまだか
>>486 昔はゲーセンは不良だらけだったけど
今のゲーセンはオタクだらけだよ。
田舎はいまだに不良いるかも知らんが
>>471 これはLV17ね。
いらないRが当たるバグは修正されてないっぽいわ。
この混乱に乗じて司空になったぜ!
遅レスだが
>>368 内部数値が変更になって正しくリプレイが再現されないからだと思われ
>>486 ゲーセンでいい年してDS広げてもいいじゃねーか!
混んでても周りに誰も寄ってこないからお得だろ!!
苦楽やってきたが快進撃と無勢大喝ばっかりで心が折れた
董貴人ワラの弱点
・基本的に伏兵がいない
・最高武力が7止まり
・国力3までは基本的に麻痺矢(たまに神速や車輪がくるが)しか手が無い
・董貴人が舞った瞬間は血判しか使えない
・奥義が超絶再起なので序盤使えない
あとは、えーと・・・
>>495 結論:国力が3たまる前に落城すれば万事解決
>>492 時々いるだろ大戦みたいなカードゲームをゲーセンで金払って遊んでるけど
オタクじゃないしwwwオタクマジきめぇwwとか言ってゲーセンで遊んでる奴
質問。
徒弓中に前進しながらオケーイを使っても前進中に範囲内に入った輩を自動的に射ってくれるんですか?
顔良な皆さん教えてプリーズ!!!
>>488 前にも書いたけど知力4に5割程度
マックス出撃→武力10関羽・張飛に接触→火事場→受け継ぎ落雷で兵力4割だったし
ここまであしたの無し
>>495 舞った瞬間が弱点かな?
国力3+舞ってる状態だと使う計略が限られるので対処しやすい
進撃の速度上がってないか?
気炎撃入り乱デッキで呂布ツエーしようとしたけど、
速毒と強毒しか使わなかったでござる。
>>502 サンクス
これで範囲は昔と同じかね?
範囲縮めるなら無双の知力上昇落とす必要なかった気がしないでもないが
>>495 ・堕落舞われると泣く
らしい
ホームの人が悶絶してた
>>503 そうなるね
乱れ撃ち系は歩きながら撃てる
徒弓乱れってのは2でも研究されてた
>>505 安心しろ、あしたのは全く変わらずだ
初めてあしたのと当たったが、武力10歩兵って滅茶苦茶硬いのなw
>>498 ごめん。全然言ってる意味がワカンネーww
>>506 無理して潰したらゴージャスでさっくり逆転されないか?
舞った瞬間に潰す=国力残るってことだし
>>503 くるりんぱいるのにオケーイ使いやがったwwwアホスwww
とか思ってたら徒弓殲滅落城余裕だった
霊帝はまだー?
堕落いて本当に泣くのは逆境
削ったら舞われて終了
堕落虚誘ってどんなもんか、相手士気2だと+8くらい?
>>509 永続じゃなくなってからは大体こんな範囲だった
>>512 ありがとう 三国志大戦の明日はまじでどっちだ
>>468 範囲はロケテと同じだが効果時間が11.5(3.5)→12.5(ロケテ)から下方されてるな
>>514 さすがに相手も舞い手がすぐ死ぬ状況じゃ使ってこない
舞った瞬間全力で回り倒して舞いだけ残って国力消費じゃね
俺オタじゃねーし。
って言うけど毎年コミケにいく友達思い出した
オタ=キモいだから必死に自分がオタじゃないって言うけど他人から見たらオタにしか見えない
称号があしたのとかだとウォっと身構えるが
実際はdはいませんとか拍子抜けする
今回のポケモンは明らかに古参狙いだろ・・・
大戦?verうp?なんですかそれ
調べれば調べるほど本当にうpしたか怪しい
逆境神速・・・武力上昇値、計略時間ともに変更なし
逆境号令・・・武力上昇値は変更なし、範囲気持ち広くなったような・・・?(漢号令より一回り大き目)
傍若無人・・・武力+8、覚醒前で7カウントくらい?
曹豹・・・変更無しっぽい(武力低下-4)
超絶再起・・・4コスト天属性ありで残り48カウントくらいでMAXに(盧植Lv.15)
たぶんこんな感じだった
大して環境変わってないのに流星が死亡レベルの下方修正
なんかSEGAからは流星嫌いというより流星への恨みや殺意を感じる
>>519 2以下は+8、ちょっとでも過ぎると+7かな
確かにそう考えると堕落虚誘って亡国メタとしては一級品だな
気炎呂布 波才 張梁 サジ 呂姫
で証1、50%→証3、証70%にしてきた。
軍師トウタク持ってないからダメ計には五分五分に戦うのが精一杯だった。
・気炎は武力4までは確殺?武力5にも9割近くもっていく。武力上相手にも多分5割。
・無双改の回復量は変化なし?相変わらず少量回復
・忠誠舞は舞っても回復速度が舞う前と変わってない?以前と比べ真っ白になるのが明らかに遅い。
・超絶再起は全然現役。天である程度固めれば中盤で使える。
・決起落雷 国力2で知力6が1割〜2割残り
ガイシュツがほとんどだろうし、動画作成しないと合ってるかわからん不確かな情報ですまん…
別にオタクだろうがなんだろうがどうだっていいと思ってるんだけども。
問題なのはヒトの趣味を批判する奴が同じ穴の狢だってこと。
称号といえば、maxiで画像見たんだけど○○マスターって解禁されたの?
攻城ダメの調整あたりは話でないけど体感変わってるのかな?
>>529 きっと柵が嫌い。
ところでセレクション動画はあるのかな?
>>514 前に一度だけ当った時は
国力3士気12ぐらいで舞われる
→弱体×2→超人だけ殺す国力下がってから董貴人ぬっ殺す
最後は連環で止めた偶々デッキの相性が良かっただけだが狙うなら
舞われる前に勝つか待った瞬間超人落しとくぐらいしか思いつかない
火神が武力2確殺ならメタとして機能するはず
>>531 献帝がミリ(5%くらい?)残ったから確殺は無いかと。固定ダメージで5割くらいなのは感じた
董承が11〜12C持ってワロタ
みんなの話をまとめると
・呂布と流星が死亡
・前から強かった気炎撃が強化
だけか
新ギエンや張ジンやSR姜維、徐栄は修正なしか……
>>537 国力3士気12ぐらいで舞われる
→弱体×2→超人だけ殺す
この流れが良く分からん
弱体*2食らった時点で全滅しにくると思うんだよな
他の部隊が残ってるのに舞姫を殺させてくれるのは相当ぬるい気が…
もう超絶再起使わせてるような状態だったのかなぁ
>>540 流星と呂布を死亡させるよりもっと死亡されるべき物がされてないってのがね・・・
SSQ
ブンオーのため時間と計略時間、主要な乱計略の効果時間調べてほしいお( ^ω^)
>>540 つ釘機略、快進撃
流行りはあんま減らないな
落雷の復権がどうなることやら
>>538 昨日使ったが武力2の体力9割落とせなかったのな
1コス武力3馬だから計略に贅沢言ったらダメだが士気5使ってるんだし武力2ぐらい落とさせてほしいもんだ
赤壁のダメ減ったって本当?
>>544 つまり
機略・流星・呂布が亡くなり
気炎・落雷が強化された3,50
でおk?
>>540 快進撃3Cで撤退
マジで弱った子に追い討ちかけてスタートしないと涙目
>>544 画像みる限りまだまだ現役と思うんだけどな、丁夫人と金田一
さあて、呂布使いの俺はまたデッキ作るのに悩まなきゃならん
丁は大分弱くなったん?
これくらいで呂布死んだっていってんのは3.5からのにわかだろ
>>550 前スレに5c放置で死んだという報告があったけどどっちなんだ
>>541 言葉が悪かった超絶再起読んで超人だけは必ずしとめる
+残りは数体残しとくってこと
舞姫は
>>523が言う様に残しといても良かったかも
ところで本当に武力差乱戦ダメはマイルドになったのだろうか。
>>539 情報thx
武力4に5%か…
ランダム幅があるのかどうかわからんが、十分すぎるな。
俺の最後の希望、ババァの舞はど〜なった?
>>554 相手が使ったから明確にはわからんが、どちらかというと3cよりは長かったので5cを支持
560 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:50:40 ID:BzQnhzuQ0
wikiの気炎撃誰が修正したww
>>553 雑誌の情報だと素無双も効果時間減って水禍も威力下がってるし
武力依存以外完全に3.13とかの時の劣化だろ
快進撃は5Cだと思う、使った感じ
一人倒して武力+4になったから、倒して+1Cって感じがした
>>556 ならなくていい
亡国を武力40でブチ殺せなくなる
>>553 死亡までは行かないが、落雷の復権で苦しくはなるな
孫武8→7ってもう出てる?Wikiに無かったからさ
にわかだったらさっさとデッキ変えてる
無双はやや下方、
快進撃は紙屑でよいのかな?
・・・新SRが快進撃と孫コウだけの俺完全にオワタ
群雄スレに素無双は3cだった気がするという報告があったけど今まで何cだったっけ
3.5
何やらバージョンアップされていない店が多い模様。
例えば4つ設置されている店でそのうちの2つがバージョンアップされていない店が多くある様です。
プレイ前にタイトル画面で確認をお願いします。
>>564 丁夫人や金田一はまだ使われると思うし、超絶がいなくならないようなら雲散もいるだろうし
英傑号令の時間は延びたのか?
延ばしてやれよ……
そういや快進撃のカウントだけ報告されてるけど兵力回復量とか無視されてるな
快進撃57>54で撤退だから
3か3.5だろ
穆皇后はどんな感じ?
三国志NETのデータリストの計略リストがおかしい
挑発と乱れ撃ちが二つあるんだが…
何が違うんだ??
そこまで流行ってない流星死亡させてクズ新SRもほっといて決起麻痺矢も
無視してまた落雷ゲームを復活させるバーうp
呂布死亡ってほど弱くなってないと思うがなあ
まあ落雷強化は逆風だけどさ
旧SR太しとR淵が両方「乱れ撃ち」なのに
淵のほうが長く続いたことがあったな。
3.0の頃だから今はわからないけど
セガ何がしたいんだw確実に思惑通りになってないだろw
快進撃は5cはもったはず
突撃できる状況で使えばまだ現役だぞ
もう快進撃廃止して天衣無縫で良いよ
つか瀬賀は旧ふとしをVer3.5で復活させてやればよかったのに…
魏にしか乱れがないってなんの罪だよ
快進撃なんて最低2体は食える状況でしか撃たんだろ
>>582 犯人は呂蒙
麻痺矢号令が士気6になったのが悪い
まぁどうあがいても5Cで死ぬ進撃時代に比べたら快進撃は強くなってるんですがね
スペック上がって、兵力回復も上限突破するようになったし
呉は孫武あたりが一番戦えそうなんかな
>>586 SR呂蒙 2.5 9/4弓 勇 乱れ撃ち
万事解決
臥龍「乱れ麻痺矢がやりたいと聞いて」
>>588 屍英魂は増えると思う
実際、亡国ワラに対して思いっきり押し込めるデッキはこれぐらいなもんだし
孫武は1スルー出来る効果時間だから、発動出来てもカウンターが怖いよな
>>590 解決どころか 太史慈でいいじゃんって素で言われるぞw
蜀はなんでもあるからいいよね(´・ω・`)
>>594 SRタイシジ(互換) 5/6 柵 遠弓号令
これでおk
>>592 てめーは雷落とせるようになってから出直してこい
亡国→屍英魂→超絶騎馬→
この後の食物連鎖を答えなさい(各1p)
とりあえず疾風怒涛が日の目を見るために今一度白銀は沈むべき
結局変わってないんだろ?
雲散英知
気炎劇使ってきた。通常で武力11が7割ー8割くらい
破滅気炎で武力40が5割くらいだった。
出場してすぐのコシャジが撤退したので武力6は10割かもしれんね。
ネガティブに考えても仕方ない、前向きにいこう
よし、強化されたやつを挙げていこうぜ
この中から俺の呂布の相方を探そう
まずは気炎呂布
英知がはやればダメ系なんて死亡だな
>>598 亡国→屍英魂→超絶騎馬→雲散→亡(ry
先生繋がりました
疾風怒濤って白銀より低士気で長時間がウリなんじゃないのか?
>>602 武力ダメージがあるなら知力ダメージも入れないとな
威力上昇した赤壁周瑜さん入れとけ
>>599 変わってない
英知は素武力が低いからなぁ
3.51糞認定・・・朝から一極化になりすぎだろ・・・
2コス武力9組と呂布の武力10+は変更無し?
亡国ワラが100%超絶再起と思うなよ。封印もあるでよ
>>601 上乗せ武力もダメージ換算されるようになったのか?
それとも昔からそういう仕様?
>>611 亡国無修正なんだからそりゃそう認定されるだろ
亡国無修正はなぁ
…ふぅ
屍英魂は素武力がなあ。
群漢亡国ワラだとそんなに有利がつかない気がする。
漢単亡国相手は前出して屍ゲーになるが。
>>609 無双呂布、気炎撃呂布、R周ユ
デッキできたよー\(^O^)/
俺たちの呂布の相方を探す旅はまだ始まったばかりだ!
>>599 なんで魏の2コス馬の為に蜀の白銀が沈む必要があるんだよw
突撃が強いかどうかで国選ぶなら全突で良いしお門違いだろ
雲散dの範囲は元に戻ってないですか・・・?
一番強いのを放置したまま三番目か四番目くらいのをダメにしただけだもんな。ダメ扱いも仕方ない
>>608 関興なんて士気4だぜ?
疾風怒濤は速度3倍武力+1が長時間で良かったじゃん
今のは疾風ってより向かい風受けてるじゃねーか
疾風怒涛のライバルは白銀じゃなくて隠密神速だと思うんだ
勢力的にもコスト的にも
瀬賀的に、今Verは「気炎撃強くするから亡国潰してね」って感じなんだろうか
群漢←勝ち組
魏呉←負け組
蜀←初心者向けですから(笑)
麒麟児を放置した罪は重い。重いぞセガぁああ!
兵力半分でノリノリで麒麟児したら相変わらず+6の強化戦法で死んだ
なんで俺こんなカードの使い☆☆☆になりそうなの
>>608 疾風は蜀と呉だけじゃなくて魏にも突ダメうp系を入れたよ!魏が馬の国だってことは忘れてないよ!っていう言い訳をする為の瀬賀の道具
ライバルと思ってるのは疾風側で、隠密神速も白銀もなんとも思ってないと思うんだ…
っていうかこれは1週間後にまたロケテって言われても全然驚かねぇ
んで結局攻略は調整ないのか?
このバージョンアップは本当に必要だったんだろうか……
亡国も良いけど、傾国もこれはこれで・・・
・・・ふぅ
孫武迷走しすぎてワロタ
今の効果だったらホイホイ頼みの時代の方がよっぽど強いな。
>>631 結局3.5であまりにもアレだったカードを調整するだけの3.5の延長でしかないから3.5で満足出来てない人は3.51も満足は出来ないぜ。
>>628 「突撃ダメアップ計略って、蜀には白銀があって、呉には快進撃があるのに魏は微妙ですね」
「疾風怒涛があるじゃないですか(笑)」
>>627 一緒に頑張ろうぜ、な?
格好いいしさ、姜維!
呂布の相方に向いてるんだぜ
棒読みは直ってますか?
今の大戦見てるとちょっと前の自民党のグダグタ具合を思い出すね
そろそろスクエニに運営交代されんじゃね
麒麟児はもう10Cぐらいあっても文句は出ないな
攻城力は前のが良かったな
城門さえ守れば、城門さえ落とせば、のが楽だった
亡国ワラ強化じゃないのこれ
スクエニはもっとダメだから負けることはない
>>634 呂布にとって雲散や赤壁や落雷がしんどいのは前からだから全然構わない
でも張任んんんんンンンン!!!!!(ビクンビクンッ)
>>638 スクエニはねーよw
カードダスとカードゲームじゃ違うだろ?
昨日二枚目の千軍万馬引いたけど需要あんのかこれ…
スクエニだけは勘弁して下さい
わざとやってる分瀬賀の方がマシです
ゴリとリカクシだらけの大戦
対戦相手は
漢! もいっこ漢! もいっこ漢! って感じになるんだろうな
どう考えても3.51は亡国が猛威を振るうな
民主はねえよw→民主圧勝
スクエニはねえよw→(((゜Д゜;))
暴虐+7になってるかも
いってきたー
快進撃は大体ロケテどおりで、回復量が8割ほどかな
孫武が+7で横幅拡大、効果時間ははかれてないわ・・・
気炎撃が2割減った武4撤退、武9に7割ほど、武6に8割ほどだったが、前がどんなもんか分からん
大錬兵もロケテ通り
しかし今verどう考えても亡国ワラと、王子服ワラ、メタとしてトウガイ入り魏武だよね・・・
>>640 城ダメ戻ったん?
多枚数使うことが多いから、城門特化じゃないのは嬉しい。
流れ早いよ(´・ω・`)
さて出陣するか。微妙な早退だがバレないだろw
>>649 でもトウガイ入りの英知とかメタになりうるのはあると思う
機略の敵がけが武力-2になってるのを確認 知力は不明
>648
リンシャンさん絶対に許さないっす!
いつの間に世間はこんなにトウ艾になってしまったんだ
取り敢えず英知が董鬼神を潰してくれるならありがたい、何故か英知は馬単が多いし。
どうして全く剛槍の情報が出てないのか・・・
さて俺もファミレスで腹ごしらえしてから出陣してくる ノシ
攻城が調整されたことによって特攻淵が相対的に弱体化だな
いやむしろ強化か……!?んん?
>>650 実はパンって危険な食い物じゃね?
>>652 なんか気炎撃の威力が全体的に1割強くらい上がってるような感じに見えるな
ランダム幅もあるから分かりにくいけど
攻城が以前とかにもどったとすると雄飛使いの俺涙目
ありゃりゃ、飛翔弱体化してないのかよ。
折角蜀のデッキで慣れついでに遊んでたのに。
攻城のコスト依存無くなったのか?
無くなってたらさらに呆れるんだが
既出だったらスマンが
八卦2体掛けは槍が迎撃くらったわ
1体掛けも変わらず
多分効果時間も変わった感じはしなかった
別に攻城力のコスト依存は絶賛されるほどの良調整じゃないだろう
にわかリョフ使いなんだよ。察してやれよ
全国で紫と灰色ばっかり当たるのは仕様でしょうか?
一週間後にロケテ無しの緊急verupしないかしら
>>668
あれは良調整だったと思うんだ。
枚数少ないデッキも多いデッキもそれなりに戦えたんだし・・・
672 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:47:35 ID:EAO3X7Zi0
1コスの端攻めがうざくなくなっただけで良調整だろ
3コス1枚より1コス2枚の方が攻城力高いのがおかしかった
>>668 絶賛とはいかなくても良調整だわ
しかし超絶強化ノータッチとは驚いたよ・・・
飛天の速度は戻らないかしらん…
>>652 気炎撃ほぼ一緒だな。
武力7がミリになったりランダム激しすぎて
武力差ダメ計はよく使ってる閻行すらどこまでいけるかわからん。
フルの武力4がミリ残る事があるってだけ理解してれば使用に問題ないけどな
>>668 良調整だろ
また6〜8枚回復ワラくるぞ、っていうかきてるぞ
紫を弱体化っていうけど具体的にはどうすりゃいいんだろ?
>>672 同意
コスト>兵種≧武力の図式はいいと思う
超絶再起だった・・・
張任も少し低下率落ちたものの、まだまだ使えるし
なんだろうなあ
機略や快進撃にメス入れる前にこっちに入れて欲しかった
別にコストで城ダメ変わるのは構わん
天下無双中or飛翔降臨中の呂布の城ダメがおかしいだけでな・・・
コスト依存の城ダメ修正しないで武力依存の城ダメをもう少しどうにかしてほしいわ
コスト依存のおかげで暴虐と天啓はリスクとリターンが釣り合わなくなったけどな
そこ、元から怪しかったとか言わない
>>677 血盤状と麻痺矢が弱体化すればいいんじゃね
>>672 1コス槍と3コス騎馬が城叩く難易度の差を考えろよ。
単純に壁を弱くして城門を若干強化すればいいのにコスト×武力なんかやるからゆとり城門ゲーになる。
>677
決起ゲージの最大値を1にすれば
2回使ったらオーバーフローw
まさかコスト1槍とコスト3馬比べるやつが出てくるとは思わなかった……すげー発想だぜ
>>683 呂布に勝てないからってファビョンなよw
>>683 無双中のバカみたいな攻城力さえ無ければ3.50は攻城関係優秀だぞ
>>683 1コス3枚に張り付かれたら3コス1枚じゃ防げませんよね
3コス槍と3コス弓と3コス馬が(ry
3コス弓が城門叩く事ってまず無いけどなw
>>658 魏で知力高めで編成すると馬だらけになるわな
トウガイとかUCカクカとか
というわけで弓の朱霊さんはお帰り下さい
とりあえず大将軍と攻城兵救済しろよ
無双中のバカみたいな攻城力があるから優秀じゃないといっているんだろう
相手に機略や吸収や看破がいたから蛮勇で攻めたら天命より先に破竹に追い付かれた
ちょっと泣いた
>>688 修正された以上文句言ってる人間が負け惜しみだがなw
ゆとり城門使いざまあ、と。
>>683 攻城力のコスト&武力依存は良調整だったと思うぞ
後は、兵種差を少し強くすれば良いと思うが
>>677 超人の国力1以降の武力上昇-1と効果時間-1c下げる
血盤状の効果時間を1c下げる
亡国の武力上昇を国力3で+5に下げる
超絶再起のたまりを遅に戻すか復活時の兵力を80%
これでそこそこいい感じ
同意同意
せっかく中央突破して城門殴ってんのに
端ちょろちょろして召還してるやつに結果で負けてる
てのよりは3.50の方がゲームとして面白い
>>692 ケニア使えや!業炎で余裕で城門殴ったるわぁ!!
704 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:58:35 ID:EAO3X7Zi0
そういえば今Verで攻城の武力依存が緩和、って話なかったっけ?
それが本当ならいい感じになると思うんだが…
>>699 麻痺矢のヤバさは異常な連環だぞ…
あと、王子服の血判状が9.5Cから8.5Cになっても大して変わらんぞ、国力3で+7とかが妥当だろ
>>701 大水計ワラ時代みたいなのは勘弁だけど
流石に今は超絶強化に偏り過ぎじゃない?
>>697 >ゆとり城門使い
何だこいつは!
初めて聞いたぜwww
別に3.5以前の攻城の仕様になるってわけじゃないのに必死過ぎだろお前ら
>>702 ごめんね、3コス弓なんていないと思ってごめんね
このゲーム、実は城ダメージって城門>城壁って差がある設定なんだぜ?
すぐに負け組とかゆとりとか言い出してなんか面白い
昨日の深夜は相当コピペとかしてレスを進めてたみたいだね。
皆の者!!
>>1乙を魅せよ!!!!
713 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:03:26 ID:EAO3X7Zi0
城門どうやって使うんだよ
コス1払って場所でも変えれるのか
前は7枚8枚で総武力カスでも端攻めで勝てた
今は枚数少なくて防御ザルでも超絶で勝てる
バランス取れてんじゃん
>>713 1マナ払えば壁も戦闘に参加できるんだぜ
>>710 戻るわけじゃないのか、完全に戻ると思ったよ
間あたりになるのかな?
天下無双は3cで推挙無双6cって情報出てたけど基本時間2.5+知力*0.6が基本値かな?
知力1で3c
知略(4)無双で4.5c
推挙(6)無双で6c
推挙は6.1で切捨て0.1でまだ良いけど知略は4.9で0.4切捨てとかなり勿体無いな
奥義使って4.5cで知力6じゃ奥義知略使わずに超絶再起選んだほうが良さげだなこれは
>717
Wall of Wood「……!」
>>713 城門を召喚すると敵城門に向かって突っ込んでいくよ
脳においては策を恐れず、ただ己が殿に聞いて決定すべし
>>707 王子服はそんだけ下げると決起号令の方がお亡くなりになりそうと思ったんで
>麻痺矢のヤバさは異常な連環
俺は効果時間が長いのがきつい
もう武力限界値20とかにしたらいいんじゃね
そして出て来る限界突破計略
>>717 いいこと教えてやる。今は壁って概念が無いんだぜ?
防衛ってキーワード能力に代わっちまった
しかし「ゆとり城門使い」は新しいなwwww
>>717をみてFF4の迫り来る壁を思い出した奴がいるだろ・・・
超怖えw
>>708 まあねー
散々いわれてるとおりに呂布の城門で3割ってのはおかしいとは思うどね
どっちが好みかといわれると攻めてる方が有利になる城門重視かなと
無双中で2割弱くらいになればみんな幸せなのかな?
ていうか既に低下率は若干落ちてるから、そこから更に時間と武力落ちたら、そこそこいい感じになるのでは?
死に調整してほしいのかもしれんが
ゆとり城門ってリョフが無双か飛翔して城門突っ込むやつじゃないの
前みたいにワラで城殴るのを無双でどうこうする必要なく、スルー無視で楽だから
マキシィやニコの頂上で結構使われてるけど一般的にはわからないのか
>>725 そうなのか
俺が知らないうちにいろいろ変わったんだな
>>714 あんたの言う通りだな
どっちも極端だ
3.5の仕様もそれ以前の仕様もどっちも悪い所はあるんだよ
双方必死過ぎんだよ
今回はコストじゃなくて武力依存を調整らしいからいい感じになると思う
>>718 雑誌では攻城の武力依存の緩和とあった
多分コスト依存は弄らず武力依存だけ弄るんだと思う
城門攻城は厨!
ゆとり城門ワロタ
>>723 決起号令は王子服使わずに憂国使えば良いじゃない
てか+7でもディメリット無しの馬の零距離だぞ
国力無いと打てないってのはディメリットすらないし
ゆとり超絶城門使いって書かなきゃ分からんか?w
超絶騎馬を城門に置くことしかできない奴らのことだよ。
そろそろ俺が徐栄を引く番かな?
ゆとり城門なんて始めて聞いたわ
739 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:29 ID:EAO3X7Zi0
壁攻城はテクニカル
ゆとり超絶城門使い
なんかかっこよく見えてきた
>>735 お前「城門使い」って言葉好きだなwwww
俺はいいと思うよ、うん
超武力の呂布が城門にきたらそりゃえらいこっちゃやで
ゆとり言い出す奴がゆとりと言う罠
>>731 武力依存だけいじったのか、ホッとした
しかし何でそれが出来て他はほったらかしなんだ…
ゆとり城門厨ざまあ、なら通じたんだけどな
城門なんかつかわねーもんよw
>>729 俺ニコ厨だけど、ゆとり城門って言葉は初めて聞いたよ
城門「らめぇ、城門が超絶強化しちゃうのぉぉぉ」
超絶騎馬が城門に突っ込んでくるだけとか楽勝っすねw
そんな敵ばかりなら楽だった
ってか落雷でも火計でも雲散でも入れときゃいいじゃん・・・
城門一発殴れるかどうかって程度の無双ならいいが、飛翔呂布、てめーはだめだ。
>>729 自分達だけの間で通じる言葉を使われても・・・
まして「ゆとり」といったい何の関係が?
--------城門--------
槍槍槍 ワー
槍槍
ワー
これで怖くない
セレクションが4色機略だね
城門使いか…。
冒険王ビィト再開まだぁ?
あれだけ城門で減ると
…名君使いたくなるな、うん
手腕使いにくくなったし麻痺矢名君でも使ってみるか
前Verの方がメタが回って面白かった希ガス…。
このままだと亡国一択になりかねん…。
>>735 中学校の仲間内でしか通用しない勝手な造語をいきなり語られても困る。
まぁ俺ぐらいの城門ユーザーともなると壁の扱いぐらい余裕なわけ
そういえばさ
連
ってどうなったん…
城門無双がとまらんというなら守城弓でもつかえばいいじゃん
なにも対策考えずに○○は厨!は
ぼくがかてないから厨でっきた!と同じだぜ
>>734 憂国はきついと思うけど憂国で調製しようとすると
国力3→憂国→決起→決起号令って繋がなきゃいけない訳で
それなら憂国デッキの方がってなると思うんだが・・・
王子服が強すぎるのは間違い無いけど
大体な呂布に城門ぶちこまれたら城内皆殺しだよ落城とかいうレベルじゃねえよ
>>731 あれ、誰かさっきコスト攻城が緩和って言ってなかった?
まあ最後に呂布で突っ込んで逆転できるのはどうかと思うけど、それに何回か助けられた側としては何ともいえないな
呂布は回復量が上がったって話はガセだったのかな
超絶城門www
ファミレスのドリンクバー噴いたwww
どうしても漢を使わせたいのかな?
>>755 --------城門--------
槍槍槍 ワー
槍槍
ワー 呂 ビタッ
これでもれなく全滅
>>755 --------城門--------
槍槍槍 リョフガデタゾー
サセサセー 槍槍
彡呂 グサッ
--------城オロカモノドモガー---
槍呂槍 ギィィィヤァァァァァ
××
2から呂布使ってる知り合いが3.5になって攻城システムが気に入らないって言って使うのやめちゃったからなー
呂布ワラは呂布で蹴散らしてワラの攻城を通すのが面白いところなのに
呂布で蹴散らして呂布で攻城するとか面白くもなんともないって言ってたわ
まぁ個人的にはコスト依存はいいけど兵種差はもっと大事にして欲しいわ
>>746 雑誌情報だし検証してみないとまだ分からないけどね
どっちにしろ前みたいにワラワラで適当に攻城で良いってのもダメだし3.5みたいに呂布置いておけば良いってのもダメだと思うよ
お前らゆとり城門使いって言葉を流行らせようとする罠にまんまと引っかかってるぞ…
俺の体感で言うと快進撃は1秒で武力ー1だったよ。
だから大戦は4秒で1Cだから何もしなければ5Cで死ぬのが正しいと思う。
城門を超絶強化させる…これって絶対防御舞?
超絶城門さんパネえッス
別に字面が面白いから流行ってもいいやと思ってる俺
新スレ狙う気満々だしな
>>766 そうでもしないと憂国連中が使われないから国力バーストを導入したんだと思うんだ
まあ、良スペックに良計略載せて、あまつさえ血判状なんて作った部長が悪いよね
今日のセレクションの大流星のせいで大喝が下方されたのか…
いやまさか
超絶城門って実際城門の何が上がるんよ?
>>772 ドリンクバーを噴くのもなかなかのもんだと思うぞw
>>774 --城門)))ススス--------
槍 呂ワー
ワー
これが城門使い
790 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:26 ID:EAO3X7Zi0
>>776の友人(笑)みたいに「オレは昔から○○使ってるけど強くなりすぎて面白くない(キリッ」
とか言ってる奴は何なの?マゾか何かなの?
>>788と同じようなのをスポーツ関連の漫画で見た覚えがある
まあでも今verなら呂布が城門に来る前か来た辺りでオットセイで何とかなるね
>>775 --------城門--------
槍槍槍 リョフガデタゾー
サセサセー 槍槍
彡呂 オロカモノドモガ
--------城門--------
槍槍槍
槍槍 ウホジャマダー
ウホ(人馬)ミ
彡呂
>>785 隠密状態になる
いやぁー本スレって、本当にいいものですね
ゆとり城門とかゆとり無双とか普通に使われてるだろ。
無双が出てる頂上ならニコニコで書かれてるし普通に回りも使ってるが。
>>785 攻城中の武将が極滅に入ったような状態に
>>785 董白の穢れを知らない城門にそっと指を
みたいなかんじになる
>>785 現実的に考えるなら、攻城エリアで受けるダメージとか
>>785 5人揃わないと城門が開かなくなる
ウォーズマンまだ?
超絶城門
ゆとり壁
つか呂布マウントのワラ攻城を守るより
呂布が城門突っ込んでくるのを守る方が楽な気がするんだが
と赤壁使い☆☆☆の俺は思う
八卦2体掛けしたらやっぱり刺さった(´・ω・`)
>790
俺は昔から周ホウ(ry
ヘブンズ・ゲート
心理の扉 士気12
この城門を攻城した物は心理を知るが多大な代償をうける
こうですかわかりません
>>796 だから「ゆとり城門」なら通じるんだって
「ゆとり城門使い」って言い出したから馬鹿にされてんだよ
自分なりにちょっと攻城を調べてきた
コスト別(武力0で城門2回)
魏R夏侯惇 29.1
魏SR張遼 25.0
魏SRトウ艾 22.9 22.6
魏UC曹仁 19.7
魏UC楽進 16.2 16.5
魏C曹昂 17.1 17.1
漢C何太后 29.1
兵種別(武力7で城門2回)
馬(トウ艾) 25.0
槍(姜維) 43.8 42.6
弓(丁奉) 42.4 43.5
象(祝融) 34.7 35.0
時間なくて一回しか試してないのも多くて不十分だと思うけど
だいたいコスト0.5につき約3%、武力1につき約0.2%ぐらいの差が出ると思う
【超絶城門】三国志大戦2510合目【絶対防御】
シンエイさんなら、壁でも3発で落城だぜ!
別にゆとり〜はそんな引っ張る話でもないのに、ここまで叩かれるっていうことは
よっぽど無双使いか飛翔使いが多いんじゃ・・・
案の定亡国と王子様ばっかりだた
どうすんのこれw
あれだけ増えてまだ増殖したりないのか
とりあえず大戦してきてわかったことがある
カイ越先生が何故か上方修正きてる
>>790 別に友人とも言ってないし、その人が「オレは昔から○○使ってるけど」とか言ってないけどなw
ゲームなんだし楽しみ方は人それぞれなんじゃないのー
別に強デッキジプシーがドSなわけでもなかろう
糞が!!!全軍特攻で城門にぶち込んでたらゆとり城門かよ!!
超絶強化は虎痴です
壁から城に戻れるんだし
城門なんて作らなければいいのに
え?ゆとり城門って通じるの?初めて聞いたけど
>809
GJ乙
何太后ハジマタ
世界中に散らばる七つの城門を集めれば願いが叶うんだ!!
>>783 なるほど調製するなら国力3の武力減らして
2、1、0辺りをちょっと強化+効果時間減少ぐらいが妥当か
白銀使ってるけど速度変わってなくね?
もしかして据え置き?(`・ω・´)
>>815 今更「範囲が広い」とか言ったらお前の城門にへやーするからな。
確かに無双で逆転余裕でしたって展開は増えたな
俺がゆとり城門だ
>>796 お前みたいのがいるからニコ厨とか馬鹿にされるんだよ
城門「うぉぉおおおお!ゲェェエエト、オォォォプン!」
どこが叩かれてるんだよ
見たことも聞いたこともない自分らが使ってるだけの言葉を
さも一般常識のように語ってるから嘲笑を喰らってるだけの事だろ
>>813 話題自体はな
だが言いだしっぺがイタい子な上いつまでも健気に反論してくるから面白がられる
次のスレタイが決まったな
初心者です!デッキ診断お願い致します!
【デッキ】魏R特攻ウホ、全軍特攻夏候淵、特攻曹洪、突破楽進、馬均
【品・級】9品
【軍師】C陳羣/兵書攻城強化、SR張春華/兵書攻城強化
【資産】特攻戦法コンプでお願いします。
【コンセプト】ゆとり城門に特攻します
コスト×武力なんかやられて全然勝てません!特攻固定でお願いします!
>>813 ID赤い奴が多いから7,8人無双使いが引っ張ってるんじゃね。
レス見ると「その攻城力助けられた」とかあるから殆どゆとり城門“厨”か
普通に使うけどな。ゆとり城門。
ゆとり って言葉が気に食わないのか?
すごいどうでもいいことだが、
センモニの表示が3.51・台の表示が3.50でもちゃんとアップデートはされてるっぽい
ソースは俺、機略が+3だった
ちなみにR典韋・R陳泰・R荀ケどれも恐らく変更なし
>>813 いや・・・字面が面白いからって言ってるだろ。笑われる内が花だってそろそろ気が付いて欲しいワ
ちなみに俺は鬼神様使ってるがセーフだよな。 なっ!
>>809は貴重なデータだな
そのうち動画とって来る人が出るかもしれないけど
てか象弱いなぁ
城門の大号令
>>815 範囲のことなら3.5からだぞ。大徳以外の号令はすっぽり入る。
むしろ3.51で微妙に小さくなった気がしたが気のせいかもしれん
「ゆとり超絶城門」ってステッカー欲しくなってきた
>>833 とりあえず俺は全く聞いたことないぞ
お前の周りとニコニコが全てだなんて思わない方がいいぞ
気炎撃の情報出てただろうか。
素で武力4満タンが2度落ちた。
武力5は9割、武力7に7割〜8割
武力6にも8割くらいだった気がする。
あくまで体感だけど、武力差よりも呂布の武力による依存度が大きいような気がした。
知名度なら
heyタクシ>>>北固山>>>ゆとり城門くらいだな
2コス武9がよわいなら
2、5コス武力5はクラウザーさんに勝てるかな
>>841 井の中の蛙って言葉が・・・ゲフンゲフン
気炎撃試してみた。
王桃がミリ残った……まじかよ
>>809 歩兵は象と同じくらい、ってことになるのかな
乙
>840
ゆとり見習い
超絶城門使い
こうだな
>>833 ゆとりが気に食わないとか論点そこじゃないってそろそろ気づいてニコニコに篭ってろ
宿星だったのか
>>809 乙
やっぱりコスト依存はあるみたいだね
後は武力依存を検証したいな
虎痴とオケーイあたりを比べるのが楽かな
>>832 ウホと全軍特攻で落城or_残りだから混元一気で余裕っすよ!!
城門がゆとり使用で楽です^^
>>809 > 武力1につき約0.2%ぐらいの差
これを完全に撤廃して0%にすればいいんだがなぁ
>>840 おれは[ゆとり城門達人]目指すわ
>>836 まぁ友人だけどなw
いろいろ恣意的な改変があったから揚げ足取っただけさ
で、結局ゆとり攻城って何なのよ
>>854 じゃあ俺はゆとりおとり城門マスター目指す!
やっぱニコ厨は見てて面白いな。
自分が全て、自分が正しいと思ってやがるw
昼頃6戦したマッチングの中身。
大流星3
神速1
シユウバラ1
赤壁快進撃1
大流星に何が起こったと言うのか。
ああスマン武力依存も検証されてたな
とにかく
>>809乙
>>854 そうすると今度は乱数で負けかよ!糞仕様が!って言われそうだな
いやカイ越国力3でうったら
精兵攻勢+亡国国力3の袁紹が武力6になってて
+一番槍のブサメンが武力11だか10になってた
多分−10に上方されてる
>856
R黄蓋「きっとワシのことじゃよ」
>>856 超絶強化を止められるデッキ構成も考え付かず
止めるような腕もないゆとり君主を呂布でレイプすることらしい
ソースは脳内
>>848 あれ?歩兵って一番攻城力あるんじゃなかったっけ?
>860
妹さんが修正されたらしいから、「じゃあ姉使ってみるか」って感じかなぁ?
>>856 混元一気で武力・移動速度を下げてゆとって城門攻城すること
マジ厨だろ!!このゆとり司馬懿!!ゆとりすぎて機略弱体かよ!
ゆとりすぎ司馬懿、司馬懿はゆとり世代
>>833 本物のゆとりが湧いたと聞いて、m9(^Д^)しにきますた。
お前の顔が真っ赤なんだよね。わかります。
さっさと巣にお帰り下さいw
ここまでゲートキーパーズ無し
>>856 足が速くて当たりが強いオールラウンドプレイヤーがゴールすること
>>858 前にも武力4が5%残ったと報告があったから
武力4はほぼ殺せるが稀にミリ残るってことだろうな
最近は平日にも変な子わくNE!
懐古厨の気持ちが少しわかった気がする
>>863 なんだと…?国力3では打ってないから効果は検証してなかった…
画像か動画があると嬉しい
昔のが言われ無き中傷ばっかりで酷かっただろ
>>876 ごめん、無いんだ
動画はあるけどきっと時間がかかる
>>875 いつもの子の再来かと思ったらいつもの子よりクズすぎてワラタ
もっと支離滅裂な事いわなきゃね〜?
カイエツと劉焉には射が付いてもいい
>>878 まさか範囲はあのやけっぱちな範囲じゃないよな・・・?
いまは流星より大流星のほうが強いだろうな
>>878 動画期待してるぜ。
−10か。裏の選択肢としては十分なんじゃない?
いつもの子でわかる俺も大概だな・・・w
>>881 あのやけっぱち範囲だった
で今日じゃなかったら嬉しかった出来事が起きて凄い憂鬱な俺に一言
なんで今日頂上なんだよ、意味わかんねーよ…
つか真面目な話無修正の亡国舞ってどう対策すればいいの?
兵軍連環とかでなんとかするしかないかね
すみません、あずにゃんのエロ画像ください
様々なコンボを駆使して壁攻城をとってくる奴は「詰め込み端壁使い」になるんだろうか
まぁ皮肉は効いてそうだけど
そろそろ「ゆとり」って文字がゲシュタルト崩壊を始めたのだが
ところで英知、知力-2はガセ?
誰か教えてエロい人
コングラッチュレーション
,―==7 Congratulation! コングラッチュレーション
|く ___ _> Congratulation!
fll`ーU+'
`''、 ー=| 頂上おめでとう・・・・・・・・!
_,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
. ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ 3.51初頂上おめでとう・・・・・・・・! おめでとう・・・・・・・・!
. | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
. |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::| おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::| _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::| ヽ_,, ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| /_> |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::| |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|. z-..,〃、 ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::| / ミ 1´/ヽ==,...
::≡≡≡| \≡ヽ::| ヽ≡≡l .ljヽl | 刀、ミ _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡| |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l. .|/ | ノ= ∠i /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ. |≡ゞー=ッ |≡≡| __/ (ll ー゜\|ヽ. /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:| ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ. |≡≡| l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ /≡:::/≡≡≡≡≡
決起弱体化の上方報告まじで乙だわ
奸雄頑張れ、俺使わないけど頑張れ
悪のりし過ぎて詳しい検証結果に反応が少ないのもなんだかねえ
>>886 新型開幕デッキを開発すればいいんじゃない?
>>887 ごめんあずまきよひこのエロ画像なんて持ってないんだ
低コストで端攻めすれば「端攻め厨うぜぇ」
ならば高コストで武力上げて城門狙えば 「ゆとり超絶城門うぜぇ」
忙しそうで何よりです
さてこれから秋葉に出陣
独そん、白髪、目覚めたでこ、司馬先生、受継落雷、おぅぎぃん
機略、一転、隠密神速、棒、劉よー、軍師はるか
決起号令、忘却、王子殷、決起麻痺矢、決起車輪
あと集中増援、封印陣、超絶再起あたりを調べられるが
情報ないのあるか?
>>886 最近よく聞くのが董貴人ワラ強すぎんだろw
って発言なのですが董貴人ワラ自体はそこまで強くないと俺は思います。
立ち回り次第でどうにでもなりますし。
対策としては
相手は麻痺矢しかうってこないから国力2→3になる麻痺矢を打った張ジンをダメ計で殺し→そのまま号令or超絶強化で攻めて舞わせないようにする。
が1番いいと思います。
国力3だと相手は計略が董貴人しか打てないのでそこを狙って攻めましょう。
俺の場合だと雷撃→王子服
で攻めれます。
呂布ワラなら→知略無双2回
大徳ならピン落雷→大徳
といろいろ出来ることはあると思うので対策を考えながらプレイするといいかと思います、
ttp://blog.yuyu-tei.jp/?page=1
>>898 あずまきよひこは無いが、序ノ口譲二はある、そうだろ?頼んだぞ
しかしそれが事実なら今まででもこっそり厨カードだったカイ越がガチ厨カードになりそうだな…
国力2以下は3、4、5のままだよな?
自重前にちょっと立ち寄り。
献帝引いたんで試しに国力3の勅命をやってみた。
変更あったらやだなぁって思ってた。
大流星が落ちてきて安心したぜ。
こんな下らねぇ本スレは久しぶりだな
今日カイエツ使ってなんとなくつえーって思ったらやっぱり強化だったのか。
けど次の瞬間やっぱり超人にかわってたっていう。
>>903 そのままだった
でももしかしたら
逢紀の精兵攻勢が切れてただけで、−7だった可能性もある
2の羊祜には黒子あるのに3のには黒子無いのは何でなんだ?
【ゆとり超絶】【城門使い】2510合目に布陣致す
>>904 国力減らないように修正されただろ?
それならまだ!!・・・って言って気づいたんだけど
攻城の武力依存小さくなったら勅命糞すぎね?唯一の取り柄なのに
>>909 おいおい期待させてくれるじゃねーか。
−7だったら何も変わってないな。
いい加減一騎打ちを音ゲーっぽいのじゃなくてジャンケン方式にしろ
幼少時ジャン!ケン!ポン!ズコーで鍛えまくった俺だったら一騎打ちだけで証15いけるんだからはよしろ
気炎ワラで意気揚々と出陣したらヘヤー→破滅献策→正座→軍師リッコされて呂布殿がモルスァされたでござるの巻。
あんなのが10c以上とか雲散いなけりゃ真の天下無双だぜ!?
>>917 ただし計略が使えず落城する ってネタをな
>>901 まぁ王子服ワラな時点で目糞鼻くそなんだが…
ホント証3桁の人の思考はわからんw
アズーリのエロ画像と聞いて
王子服ワラを使ってなけりゃ説得力あるんだけどな・・・
927 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:55:15 ID:+jmmboi/O
ジュンイクの士気4は、やめてほしいんだけど。
>>924 某ムシゲーみたいに相手の選択肢を削るんだよ
踏み台
はいはい、もうすぐ山頂ですよ〜
携帯自重な
踏み台
>>922 >>926 証100だろうが王子服ワラだろうが、明確に対策示してるんだから参考にすればいいじゃないか。
決起麻痺矢を確実に落とせるダメ計ってのが、意外と限られてくるんだけどなあ。
じゃ行ってくる
>>931 王美人か徐庶くらいなもんだろ「確実に」落とせるなんて
呉民からすると参考にしようがないんだぜ
説得力も糞も大徳や呂布ワラの対策も分かりやすく書いてあるじゃん
チョウジンをダメ計でも妨害でも何でもいいから落とせばいいんだよ!
>>924 勇持ちだけカッコイイカットインが選択後流れる・・・とか・・・?
>>933 貴様呉民のくせに呉皇帝江東の虎が信用ならないとry
>>928 勇猛同士がかなりカオスw
呂布A:パーのみ
呂布B:グーのみ( ゚д゚)
>>936 呉使ってるところここ数ヶ月見てません><
ま、貴人ワラは中盤の孫武で落としきれるから苦手意識はそこまでないけども
>>919 気付いたらメダルが90枚超えてた
証もこんな風にがしがし増えてくれたらいいのに
>>933 呉ってことにこだわってる時点で流行り強デッキに負けることくらい諦めろよ
スレ立て完了
初のスレ立てどう?
>>938 誘導サンクス
ジャンケン!ジャンケン!ジャンケン・・・・・・・・・プカ
悩んでいる子供が自動的に負ける鬼畜仕様
まずは帰還成功・・・
Verが変わっても雄飛サックは変わらず強いのう
>>946 俺の知らない間に7000合分の時が消し飛んだだと…
>>943 ゆとりがある、城門もある、、、 超絶がないじゃないっ
合目以外は乙
>>946 (゚д゚)
す、スタンド攻撃だッ!!間違いないィ
光嘉「認めたくないものだな、若さ故の誤ちというものは」
どう考えても呉のラスボスは光嘉一択
ところでケチャップさんや劉裕戦は勝ったのか?
>>955 英魂使ってあげなさいというセガからのお達しですね。
バージョンアップはこまめにやります
某ゲームw
>>955 ハハハ、やだなぁ
下方だなんて、元に戻っただけじゃないですかw
新スレ乙乙
今週土日は大戦しながらガチでキュウコンを育てよう
技は鬼火以外決めてないしどんな型にするかも決めてないけど
英知デッキ組みたいけど四枚じゃ微妙かな。素武力も低くなりそうだし
ロケテまだー?
>>960 元
3.01 タメ7 効果10.5 +7
今
3.51 タメ9 効果10.5 +7 (範囲横幅拡大)
元・・・?
メガしゅーゆさんの打率は上がりそうですか?あとりゅーさんは、聞くまでもないやw
ゆとり縄文とかふざけてんじゃねえよ
俺の雄飛デッキは槍策を縄文に刺してなんぼだったんだよ
それを弱体化だと?そんな馬鹿な話があるかっ!!!
>>964 武力上昇だけね
正直横幅は機略が御通夜な現場そこまで必要と思ってない
>>966 縄文がゆとりなんて言える人は三国時代にはいませんよ
>>967 タメ時間をよーく見て。
機略が死んだ今、むしろ極滅便りだった時代より弱くなってる。
槍策は計略を天下無双・改にして出直して来い
うん、呂姫でいいね
>>957 最後魏延が突き刺さって負けてる
スレたて乙
いくらなんでも呉をイジメすぎだろwww
スペック悪くて計略弱くて絵がいい
絵がいいなら大丈夫だったわ、スマソ
この貯めカウントは、孫武見てから前出し英傑余裕でしたですね、わかります
死ねばいいのに、糞セガ
>>971 そういえば天下無双・改は改なのになんで弱くなってるんだろうね
猫耳より天下無双が欲しいよ!
なぁ、結局大将軍の上方修正はガセだったのか・・・?
もしガセだったら本気で泣きそうなんだが
まあ溜め時間へらすか効果時間増やすかはして欲しかったな
>>970 あぁ3.01基準なのか
3.13基準で考えてたよ
>>974 英傑しっかり打たれるときにためるなよ
孫武ためられた後に前出しですね分かります、なんてこと言われたらおかしいと普通思うだろうよ
>>980 3.13基準でも効果時間が大幅に減ってる。
3.13 タメ10 効果13 +7
※この頃のリクソンはランキング外が殆ど
今回のverupは失望した
しばらくお休みだ
稼働一日目からやれ終焉だやれ天下だと騒ぐ人の多い事多い事…
まぁ一番の敵だった機略が前より減るだろうし。
孫武を溜めてるちょっと離れた所で大胆を溜めれば、
相手はどっちを潰せばいいか迷ってしまい、
上手く行けば一兎も得られず終いということか!
>>984 いくらなんでも張任無修正は無いわ。
忠義全盛期に忠義据え置きぐらい無い。
>>983 お休みなんてしてるうちに三国志大戦がなくなっちゃうぞw
>>984 一番修正しなきゃいけない奴らが据え置きで、基本下方だけの修正ならそう思いたくなるさ
全国出ると紫ばっかり見るし
>>984 呉が終焉を迎えてない理由をどうぞ
前バージョンですら弱かったのね
呉での董貴人対策
メガで半焼きにして残りを快進撃で食べるこれでかつる!
そう考えてた時がありました
ゲーセンから今帰ってきた
メガ周瑜 知力5 確殺(だと思う・・・)
クコ わからん
機略自在 2倍迎撃
張苞の仁王 +6
997 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:37:57 ID:ySk5xLbZO
1000だったら呉の弓だけ剛弓状態になる
1000ならピン落雷で知力10が吹き飛ぶ
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:38:19 ID:Cquy8KZ2O
1000なら大戦に復帰
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。