【決起の理】三国志大戦2509合目【ブラッドカイン】

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前スレ
【ダブル孔明の】三国志大戦2508合目【罠発動】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252333663/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2本当は呂布の計略にしたかったスレタイ…:2009/09/08(火) 12:43:54 ID:QkBioRaq0
関連スレ
三国志大戦3 初心者スレ98
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251909636/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード106【雑談厳禁】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252075417/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ 165枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252260503/
三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242307717/

三国志大戦3 軍師カードについて語るスレ 2兵法目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1202472604/
三国志大戦3の動画スレ 12うp
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246259991/
三国志大戦 英傑伝専用スレ 第七章
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1225878889/
三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part50
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249627369/
三国志大戦3 蜀単で丞相を目指すスレ 122
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251563983/
三国志大戦3 孫呉で征呉覇王を目指すスレ 143
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252036082/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251467105/
三国志大戦3 漢軍で覇者を目指すスレ part9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1251158032/
3でも決起の理のがしっくりくると思った:2009/09/08(火) 12:45:10 ID:QkBioRaq0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249829524/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・「俺の気炎撃が火を噴くぜ!」
・「俺のガスコンロも火を噴くぜ!!」
4ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:47:21 ID:VadyRe2P0
山頂に完璧に置かれた麻痺矢は厨
5ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:48:40 ID:wxWgIR7g0
>>1
決起麻痺矢無修正らしくちょっと鬱だぜ・・・
6ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:51:17 ID:5qFLoR9tO
>>1
この乙がぁー!
7ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:52:46 ID:jUlRTDKmO
兵卒の>>1乙であります!
8ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:53:31 ID:w5s6i2C30
ついに載ってしまったかこの時代に完ぺきに置かれた麻痺矢は劣化開幕5割八卦は凄いよ線が奇麗
>>1
9ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:53:33 ID:9Vqsk21wO
>>1
10ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:54:08 ID:dUQIMsC40
これが俺の>>1乙だ!
11ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:54:15 ID:2+EJOvar0
必殺の>>1乙、放つのはNOWだ!
12ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:54:32 ID:D6mwFFns0
この>>1には乙デース

今回のver.upは回線メンテが本来の目的らしいしな(GCBもネットワーク部分だけver.upするらしい)
13ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:55:19 ID:QAqmpVde0
>>1乙だがいきなりあぼーんがいて吹いた
14ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:55:21 ID:wxWgIR7g0
前スレまとめ???
暴勇の報い
http://imepita.jp/20090908/396550
隻眼将の大喝
http://imepita.jp/20090908/403910
卑弥呼
http://imepita.jp/20090908/410730
小虎
http://imepita.jp/20090908/417150

憂国号令:範囲は据え置きかな。ただ国力あるときは+8だった
気炎:兵力5割くらいのKJAと人馬ウホが吹っ飛んだ。
KJA:たぶん据え置き
気炎(追記):兵力6.7割のチョウジンが落ちた
逆境β:士気-6で+5、-7で+8
大胆:溜めちょっと短くなった?+8の城から敵城門で結構粘れる程度の効果時間
唯我独尊:一人切りで+9、効果時間も変わらん希ガス
・忠義…武力+2・回復量2割程度・6C?
・白銀…武力+5・速度上昇と突ダメ3.5と変らず?(1回の突撃で兵力MAXのSR孫コウを8割強削る)
    効果時間不詳(変らず?)
・麒麟児…兵力2割発動で、武力18+車輪・効果時間不詳
張任…相変わらず強い、国力0で0.6倍かな?
董貴人…6C、変化なし?孫堅…5C、これもそのままか?
超絶再起…兵力MAX変化なし
王子服…+9、9Cふざけるなw
15ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:56:11 ID:flG/XJCXO
いちょつ

武力依存が少しでも緩和されて俺の苦楽が楽になることを祈りつつ仕事に戻るとするか…。
16ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:57:29 ID:JNGxP/aO0
>>1

>>14
小虎\(^o^)/

次は蜀漢大戦か・・・
17ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:58:39 ID:cU1ZQCyT0
>>1

快進撃出てきてないけどオワタんだっけ?
18ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:58:45 ID:kSSu46+IO
何故現状最弱勢力の呉をまた弱くしたし
19ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:59:04 ID:b6Iz9mVWO
(◇ )乙 これは1乙じゃなくてポニテゼェアア
20ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 12:59:36 ID:dUQIMsC40
>>17
前スレに5cぐらいで天命に追いつかれるという報告はあった
21ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:00:01 ID:WBLxJQZt0
漢国志大戦、まだまだ続くよー!!!
22ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:00:27 ID:2MWotzWf0
呉をどんだけ弱体化すれば済むんだ瀬賀・・・

これも今度パチで大戦出す布石か・・・蜀しか出ないらしいし
23ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:00:28 ID:QAqmpVde0
>>18
部長が流星に負けて太尉昇格できなかったからに決まってるじゃないですか
24ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:00:45 ID:uleO0AFT0
>>1うぉつ

>>14
小虎でかいなあ
25ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:00:48 ID:oy8ODDb+0
ところで俺の臥龍はどうなった?
変更無しなら問題無いんだが



>>1
26ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:01:05 ID:cU1ZQCyT0
>>20
前も何もしなけりゃそんなもんだと思ったけどな。
GJだかデスノでは武力うp、下降時間減少、兵力回復減少とかあった気がしたが
27ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:01:13 ID:TwBouAiM0
>>1
超人修正マダー?
28ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:02:10 ID:oQkemViLO
血判状、麻痺矢据え置きとか漢国志しか見えないんだが
29ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:02:21 ID:FIdewRBH0
落雷の威力
最期の業炎の威力
飛天の移動速度

>>1
30ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:02:43 ID:k+Pg7M5M0
漢って使用率最低なんじゃないの?
漢使ってる人が全員チョウジンとか入れてるからランキング上位なだけで
31ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:02:51 ID:EOyp76EY0
流星ダメ13.2%とすると340*0.132=44.88≒45か。
今までが20.6%で70だから、-7.4% 数字で書くなら-25。
暫くやってないから分からないけど馬が壁殴るダメージ2発分あるかな?
あれば別に。無かったら少し考えなきゃならんなぁ。
32ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:02:51 ID:e85AsLYM0
ネガキャンがうざいからもう同じ勢力同士でしかマッチングしないような仕様に変えればいいんじゃね?
単色は同じ色同士、2色は2色同士で
33ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:03:28 ID:NY+S1bf90
まだなにかあるかもしれないだろ!

まさかの天啓延長とか
34ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:13 ID:jiHoO3oGO
>>1乙ディバイダー!吹き飛べ!
最近やってねえなあ

仁王が磁力の力かな
35ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:16 ID:wvdR08NN0
>>1

呉は赤壁いりゃ何とかなるだろ。今までもそうだったんだし

つーか超人変更なしかよ・・・国力2で無双が止まるだけであとは弱体化してよかったのに・・・
亡国は持ってないから知らんけど
36ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:25 ID:uleO0AFT0
あ、前スレの話題蒸し返すけど
1.1倍ないとオーラ纏えないみたいだぞダンカンこの野郎

まあ、張任弱体化してないっぽってのはわかった
37ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:30 ID:VNdVIQu00
昼に行ってきた
俺の武勇が3500から3475になった
38ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:40 ID:modBzOa00
突撃闘陣
トツゲキトウジン
ト  キ ウジン
トウキジン
董貴人
つまり軍師郭嘉の正体は董貴人だったんだよ!

>>1
39ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:42 ID:bB9MySMaO
>>32
コイツ バカジャネーノ
40ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:04:43 ID:x8uGmjh10
現地組で乱使いはおらぬのかー
速愚 速毒 強毒 強進あたりを調べて欲しいのだが
あと援弱の時間も調べてあると俺が泣いて喜ぶ
41ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:08 ID:e85AsLYM0
>>30
えるしってるか
2の袁家はどんなに頑張っても使用率5%程度だった。

>>33
>>14よく見れw
42ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:15 ID:kMFKAtCW0
貴様も悪魔に>>1乙を売れぇー!
43ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:35 ID:Tvr6GUby0
咆哮→変化なし
独尊→変化なし
飛将→変化なし
気炎→武力10に3割、氏ね
逆境号令→誰だ範囲拡大とか書いた奴
猛攻→+5、騙されるわけない
逆境剛槍→士気6で14?今までどおり12だったかもしれん
戦乱攻勢・誉れ→いつもどおり
闘鬼人→変わってない
張任→1で臥龍止まる、2でも飛将止まらない

機略が死んだので呂布・魏延大戦になりました
対抗するは闘鬼人、俺、もう王美人いれるわ、こんな超絶ゲー耐えられん
吹き飛ばしてくれるわ!!
44ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:51 ID:klrikOQ70
あと全然需要なさそうだけど一応
一番槍+3(変わらず)

調べてないから曖昧だけど孔明の大練兵の時間体感で長かったよ
45ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:05:59 ID:iEAHEAwH0
>>16
小虎これでオワタなのか…?まだまだ広くね?
46ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:06:10 ID:pQyKwOug0
>>40
しょっぱい報酬だなあ
47ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:06:28 ID:6sqUET6M0
いちおつ
姜維、2割で18って減ってる気がするんだが気のせいか
48ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:06:35 ID:GtNP16710
なんでコノザコガー修正ないんだよおおおおおおおおおおおおお
国力3で3倍が止まるのはこの際いいよ
でも国力2で3倍止まったらどうにもならないじゃねーかああああああああああ
49ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:06:54 ID:iTxLp6+b0
>>30
使用率が低くても勝率とカードのランキングが高い
=数少ない上の方で流行ってるって事だろう
50ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:00 ID:C6UK3OwYO
おぃ?
飛天は速度どうなった?
51ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:05 ID:r0GwLd3K0
>>32
正当な要求をネガキャンの一言で済ます糞はいっぺん社会出て社会の厳しさ味わってこい

>>45
これだけ狭かったら全部隊は無理、前ver.でも無理だったのに
今の範囲だと確実に騎兵が範囲から漏れて解除されて士気5空撃ちと同義になる
52ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:21 ID:oy8ODDb+0
>>33
トータル戦法復活!
53ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:26 ID:Y8W1HLtL0
>>30
漢が使用率が低いのはデッキの種類が少ないからだと思うお。
まあ3.51だと機略から亡国に流れそうだから最下位脱出するかも。
54ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:37 ID:2+fQA2Zd0
もう張任よりカイ越の範囲を戦場9割覆う位にしようぜ
55ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:46 ID:GtNP16710
と思ったら国力2で3倍止まってなかった
群雄はまだまだ生きていけますね!
56ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:07:54 ID:CCp6eqqq0
勢力なぞに甘い恋心をよせるのはおよしなさい
57ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:08:07 ID:dUQIMsC40
あからさまな釣りに釣られんなよー
58ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:08:20 ID:eLo6S0f40
まあ小虎に関しては真正面からのぶつかり合いにすっぽり入る範囲じゃないだけで
局地戦気味になってきた時なら効果そのものが変わってなければ十二分に使えるだろう
59ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:09:02 ID:7CKRBuC00
春眠これだと士気5の価値ないだろ
今の範囲にするなら解除不可にするか効果時間延ばすかしかないわな
60ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:09:43 ID:iTxLp6+b0
てか小虎の春眠の範囲据え置きだぞこれ
前verも1/4くらいだったし
61ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:09:57 ID:k+Pg7M5M0
>>43
見る限りではチョウジン弱体受けてるんだが・・・?
国力0が今までどおりで国力1〜2がとってもマイルドになったんじゃないのこれ?
2で飛翔とめられないって超絶大戦始まった
62ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:10:07 ID:uleO0AFT0
>>51
呉民ほんと贅沢だな…
2度撃ちもしたくないとは
連環の計でも状況次第で2度撃ちくらい普通にするのに
63ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:10:10 ID:pQFMmljO0
張ギョクさえ無事なら俺はまだやれる!
130%時の武力は下げて良いから、それ以上の時は頼むから据え置いてくれ
64ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:10:39 ID:zQ+WS0JU0
隠密戦法マダー
65ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:10:41 ID:MxUX9Eu6O
>>59
え?
66ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:10:52 ID:FIdewRBH0
飛天の速度が2倍に戻ってればいい
もう神速相手に追いつかれるのは嫌だお・・・
67ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:11:05 ID:G7+KsFJG0
移動停止
弓射撃停止
封印
士気5
範囲広め(他の妨害と比べて

唯一の弱点の「触れたら解除」って部分に拘り過ぎだろw
68ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:11:31 ID:dUQIMsC40
呉アンチが一人でID変えて自演して印象操作してるようにしか見えねえ

と思ったら>>62とか>>65とか>>67が思いっきり釣られてるし
69ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:11:32 ID:5IOh3Z+Q0
>>59
使わないで騒いでる典型だな
70ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:11:45 ID:9Vqsk21wO
最後の業炎

範囲拡大

知力5確殺

強くなり杉ワラタ
ttp://imepita.jp/20090908/472640
71ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:11:58 ID:VNdVIQu00
飛天にあたったが変わった風には見えなかったぞ
72ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:21 ID:modBzOa00
今ver.の流行は小虎ネガなのだろうか
73ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:24 ID:2+fQA2Zd0
>>70
ツリーマン注意
74ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:33 ID:/F4qxd0p0
>>70
グロ注意ね
75ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:37 ID:klrikOQ70
>>61
張任据え置きっぽいって言ってたものだが確かに今日は3倍速と当たらなかったから弱体化もらってるかもしれない
ただ普通のデッキには3倍速入らないから普通に強かったよ
76ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:35 ID:szO6GM5g0
というか、何が変わったの?w
問題になった人たちがほとんど変わってないじゃん
77ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:37 ID:rtRzyzm4O
士気の価値とか言ったら今のクコとか春眠以下だろ
78ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:53 ID:UzOauSOt0
つーか何でお前ら検証なんかしてるの?
今回の変更は既に発売されている雑誌での発表が全てで、それ以外の変更はないんだけど。
まぁ効果時間や城ダメの具体的な数値を計るのは意味があると思うけどな
79ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:12:54 ID:w5s6i2C30
小虎の範囲でオワタとか言ってるのはおは呉を装ったおは蜀による陰湿な釣りに違いない
80ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:13:05 ID:cU1ZQCyT0
>>46
だれがうまいこと言えと
81ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:13:08 ID:DVIlZEymO
>51
小虎に全部隊が接触せずに上がってくるってどこのクラスに行けば見れるんでございますか

>1乙
82ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:13:19 ID:eLo6S0f40
>>68
ただ馬鹿発言するだけで釣りになるほど世の中甘くない

>>66
永続だしなぁ
83ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:13:27 ID:k+Pg7M5M0
飛翔って3倍だったのね、ごめん
84ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:14:44 ID:oNYoxS+kO
北固山と張任ワラでよさそうですね

攻城キャンセルまた意味なしですか?
85ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:14:47 ID:NwtGymL00
小虎てよくわからんのだけど
カード重ねて動かしてたらかけられても問題ないん?
86ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:01 ID:Tvr6GUby0
>>61
飛将オーラ纏って突っ込んできたよ、一度止まったらオーラ纏えない速度かもしれんが
快進撃は初期28?、一部隊撃破で32になってた
87ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:13 ID:iTxLp6+b0
>>76
俺が開発班だとロケテ3日前くらいから流行りだした亡国を修正しろって言われたら
逃げ出しそうw
88ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:25 ID:oQkemViLO
飛翔って2.5倍とかじゃなかったっけ?
89ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:43 ID:uleO0AFT0
>>85
そうだよ
ついでに敵部隊や敵城と接触しても解除されるよ

でも赤壁とセットになってるとそうホイホイ固まれないよ
90ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:49 ID:KktGjG6B0
もう呉はやられ役って事で良いじゃん。

全国で呉単が出るとほっとするし。「やっと楽に勝てる」って感じでwww
91ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:15:51 ID:/F4qxd0p0
>>85
問題ないけど赤壁とかと大体折衷されてるから固まれないんだよね、大抵
92ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:10 ID:hydZfMbiO
>>85
問題ない。すぐ起きる。

重ねてると、赤壁とんでくるかもしれんがw
93ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:21 ID:kGFqH63fO
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

>>50
飛天は変わらずかかわいいよ。
さっき飛天使ってる演習で気炎撃さんに当たったはいいが、
打てるタイミングで気炎撃さんが隠密春華さん踏んづけたり、
残念だったわねしてしまったりでわからんかった。俺何でガチしたんだろ。

一閃は相変わらず一番手前の武将を攻撃する仕様だな。
惇と卑弥呼でエンコーに乱戦して撃たれて確認したので間違いない。
94ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:28 ID:DVIlZEymO
>85
うん
だから基本はそこに向かって焼き払え
95ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:29 ID:CCp6eqqq0
流行りを見極めきる前のバージョンアップは早すぎたんだ…
96ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:29 ID:kMFKAtCW0
>>90
お前俺のW大流星でボコるわ
97ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:31 ID:us1RmTUQO
なぁ…結局張任はどうなんだ?
98ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:16:56 ID:szO6GM5g0
張任ほとんど健在
超絶再起健在
王子健在
亡国健在
漢大戦はーじまーるよー!
99ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:17:03 ID:GtNP16710
とりあえず徐栄の報告を
100ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:17:05 ID:2b6xBfMRO
飛将が弱体化してないとかありえん、流石瀬賀
101ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:17:33 ID:iTxLp6+b0
春眠は固まれないがローダー使ってるっぽい動きの人には
面白いくらいかかるよね
102ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:17:56 ID:DVIlZEymO
なあ…実は今日バージョンアップじゃなかったんじゃね?
103ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:18:00 ID:QAqmpVde0
>>91
八卦軍師姜維使ってる俺には何の問題もなかった
104ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:18:13 ID:ggCSFRlk0
上方修正が全然ねえな
105ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:18:21 ID:OdSQd4owO
>>76
特に話題にもなってない流星デッキが処刑されました
息してるのが気に入らなかったみたい
106ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:18:56 ID:NwtGymL00
皆さんさんきゅ、そうだったんか>小虎
重ねてても眠ると思ってたから逆にバラけて動かしてたわw
107ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:19:26 ID:2+fQA2Zd0
>>102
全国でやるロケテだな。そうにちがいない
108ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:19:29 ID:cU1ZQCyT0
飛翔をいじると一転さんが完全に死にそう
知力依存度とか下がってそうだが
109ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:19:42 ID:oQkemViLO
>>102
暴れてる奴等が据え置きなverupなんて無いから
これは夢だな
110ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:19:58 ID:Tvr6GUby0
>>99
残念ながら変わってない、50%少し切った48%くらいでも雷落ちなかった

張任が若干弱くなって呂布・魏延が戦いやすくなって、機略死んで
他はいつもどおり喰われるだけ
111ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:20:22 ID:/F4qxd0p0
>>103
発動する前に焼かれね?
軍師姜維、八卦と同時入れならそら問題ないが
というか八卦とか随分見てないな

つーか血判状と麻痺矢と亡国がほとんど手つかずor現行運用問題なしってロケテの意味あったのか?
112ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:20:39 ID:V4Er/G4tO
誰かオケーイ使ってみてくれないか
113ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:20:45 ID:wxWgIR7g0
>>87
修正ってそんなに難しい作業なの?
弄るだけなら30秒もあれば余裕な気がするんだが
114ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:20:55 ID:uZw2psbFO
今北
機略はどう弱体化されたの?

115ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:21:01 ID:jPmCkQjtO
それにしてもレス番が飛んでるから、NGがチラホラいるんだね。
ver.UP直後だから仕方無いね。


飛将が修正無しと連れからメールが有ったので、引き続き一転飛将で頑張ろう。
116ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:06 ID:kGFqH63fO
>>64
春華さんは無修正だったぜ。
おぱーい含めて。残念なことだ。
117ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:12 ID:G23yzESd0
>>103
軍師キョウイ使っても、あれは発動まで長いから
結局焼かれてしまう・・・
しかも範囲内に入ると固まってしまうという・・・
118ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:17 ID:klrikOQ70
結局なに?
3.51は釘を微調整して快進撃と機略殺した3.50てことですか?
119ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:28 ID:E1jgFQZ50
>>111
瀬賀のロケテは先行稼動だt(ry

金田一と棒と機略で騒ぎすぎたなあ。
120ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:34 ID:XrrHKov90
さっさとver3.59にしたいから適当な修正してんだろ
3.59になるころには滅亡してそうだけどな
121ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:52 ID:GtNP16710
>>110
まじかぁ・・・さんくす
やっぱ出る杭打っただけの修正なんかな
122ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:53 ID:QAqmpVde0
>>111
残念だが同時入れだ
まあ車輪閃攻の場合も多いが

八卦は超絶が本当にきつい
守りなら新魏延先生に雷落として城でちょっと回復してから出すとかできるけど
攻めの時に使われたら二人掛け×2で押し切るか帰るしかない
123ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:22:55 ID:swkJpqyaO
部長(建て前):「ガン守り大戦を無くすために流星を修正しました^^」
部長(本音):「なんで董貴人ワラで流星に勝てないんだよ!董貴人据え置きで流星修正な!」

号令が若干強化で超絶が弱体でこの先が気になる俺が今北
124ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:23:10 ID:zQ+WS0JU0
司馬兄弟を・・・
125ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:23:28 ID:2b6xBfMRO
情報見るだけだとつまんねぇVERだな
126ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:23:30 ID:FIdewRBH0
超絶大戦になるってなら落雷ワラ使うぞ
127ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:23:50 ID:EnZlaSbmO
>>16
これで小虎終わってるとか…

おまえみたいのが呉の印象悪くするんだよ
128ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:24:04 ID:dUQIMsC40
明らかに厨スレ民が流れ込んでるな
129ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:24:09 ID:oy8ODDb+0
飛将で思い出したが
一転飛翔がロケテじゃ伸びてたって話有ったが
飛翔の知力依存伸びてたりしないよな?
130ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:24:54 ID:Tvr6GUby0
>>118
そう考えてもらっておk、快進撃はまだ使えるけど
釘機略死んでその分 闘鬼神・飛将・独尊・呂布ワラが増えただけ
131ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:26:27 ID:O+5FewzN0
>>130
無双に下方入ったんじゃないのか?
132ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:26:38 ID:mR3pW6Zn0
独尊ワラはまだいけそうな感じなの?
落雷強化されたけど、こっちも落雷入れれば楽になるかな
133ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:26:54 ID:/F4qxd0p0
>>130
徐庶もまた増えそうだなぁ
キーカードさくさく落とせるアイツ嫌いだったんだがやっぱ戻ってくるか・・・
麒麟児が強くなってたら困るな
134ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:28:03 ID:MxUX9Eu6O
>>127
おまえみたいのが電話の印象悪くすんだよ
どんだけ前の書き込みにレスしてんだよ、アホか
135ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:28:47 ID:cNMpVAKoO
く、苦楽はどうなりましたか…?
136ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:28:56 ID:Tvr6GUby0
うん?落雷強化されてたっけ?
あと、受け継ぎ落雷で徐栄が5割減ってた
137ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:29:08 ID:cAdFv1JwO
1コス槍の城門>超絶騎兵の城門ナックルになったらしいから
無双と快進撃はだいぶ落ち着きそうだ
138ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:29:34 ID:EAO3X7Zi0
携帯厨は全員死ね

漢ゲー終わらないとかマジ糞verにも程がある
139ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:29:45 ID:kMFKAtCW0
快進撃そんなひどい修正?
詳細希望
140ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:30:01 ID:jWrNdp9s0
メガ周瑜さえ強くなっていれば・・・。勇者と組み合わせて・・・これは脳内で7割勝てるレベル
141ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:30:25 ID:ir5PDPEw0
修正されたのは機略、司馬炎、呂布だけかな?
こりゃ来月もVerUPしそうな勢いだな亡国関連で
142ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:30:29 ID:OoTNVejKO
雷も据え置きじゃないの?
まぁワントップ型が増えて前バージョンよりは有利に
たてそうだが

そして運ばれてくる亡国と王子服
143ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:30:50 ID:XrrHKov90
やばいクソゲーすぎてみんなの気持ちが荒んできている!
こんなときは…なに?
144ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:07 ID:oy8ODDb+0
>>139
最速5cで天命に・・・らしい
145ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:17 ID:Y8W1HLtL0
>>141
今のSEGAにそんな予算あるわけないじゃないですか。
多分年明けまで3.51だと思うよ。
146ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:31 ID:FIdewRBH0
>>143
李典だな
147ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:40 ID:ybxl3FJTO
董貴人ワラがさらに増えたら
ついにオケーイの出番だな

そいや今のオケーイって
出撃した場所から半歩前で
相手の門まで届くんだよな
昨日試して知ったんだが
148ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:31:49 ID:tJDC/Q6m0
落ち着いてきてたものをぶっ壊して、部長が嫌いなものを潰して、本当に手がつけられないものを見てみぬふりしたってところか
149ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:06 ID:iTxLp6+b0
>>141
そんな金と体力が今のセガにあるかね?
150ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:24 ID:Fg+CZGXx0
せめて超絶再起さえ下方修正してくれれば
亡国も飛将も対応しやすいんだがなぁ・・・
151ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:25 ID:bB9MySMaO
亡国メタデッキ使いの俺に隙は無かった。
これからも食い放題と思うと一安心。
152ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:27 ID:GJ0SV62X0
王桃のスカート丈が短くなったと聞いて
153ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:51 ID:TmeILFa70
環境に大して変化がないなら前verの流れのままメタが回っていくだけじゃないのかね。
証20位からは機略が減って臥龍が増えてるしもう暫く放置してても特に問題ない気がするんだが。

忙しくてここ2週間ろくに休みがなかった俺にとってはこのverうpはありがたいんだよね。
やっとデッキが固まったのにデッキ構築しなおしとか泣けてくる。
154ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:52 ID:zj0/lW480
>>68
本スレ馬鹿ばっかだからすぐ扇動されるしな
大戦スイーツ(笑)

>>79
その可能性は非常に高いなw
あからさまな呉厨が多すぎる
155ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:32:58 ID:jWrNdp9s0
>>143
K6で
156ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:33:05 ID:QAqmpVde0
>>148
見て見ぬふり→そもそも間に合わなかった
董貴人流行ったの割と最近だしなあ
157ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:33:18 ID:EnZlaSbmO
>>134
流れ早いんだから仕方ないだろ
おまえみたいのに言われたくないわ
158ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:33:26 ID:HbyUYpE70
>>147
今の?
昔から射程は一切変わってないはずだが
159ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:33:55 ID:5hEEKqj8O
流星と奥義妨柵の謎の弱体化らしいが
流星なんかしたか?
160ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:33:59 ID:bB9MySMaO
本スレ民が社員になりゃいいんじゃね?
161ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:34:15 ID:IsMUdFZS0
蜀の寡兵計略据え置きかよ
ただでさえ雑魚計略ばっかなのにこれはもう蜀冬の時代かもわからんね
蜀の冬はいつ明けますか?
162ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:34:48 ID:klrikOQ70
>>146
しょうがない討ち取るか

こういう微妙な調整のあとは逆に荒れるんだよなあ
忠義やら牛水やら
163ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:34:57 ID:Fg+CZGXx0
>>159
荒くれ型流星デッキが少し流行った
164ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:35:18 ID:/vfpAze/O
>>142
雑誌では落雷強化と書かれてたがな
165ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:35:33 ID:0KocpokRO
各国のネガキャンは自国スレに行けよ屑
166ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:35:45 ID:jWrNdp9s0
>>161
うっせぇ。落雷と白銀撃ってろ。それで十分だ。
167ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:35:52 ID:OoTNVejKO
>>159
松田がセガ社員をフルボッコしたんじゃね?
168ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:02 ID:pMCZV3z5O
なんかバージョンアップしたからかいろんな隔離スレから沸いてきてんな

>>159
部長が不愉快にされました
169ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:19 ID:Tvr6GUby0
飛翔中+素の城門で32.1って弱体されてんの?

もうどうでもいいや、俺は王美人を使って潰す!絶対に許さない!絶対にだ!
170ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:20 ID:tJDC/Q6m0
>>157
110レス前に安価つけるのは流れの早さを理由にはできないと思うぞw

というか書き込む前にリロードするだろ普通。携帯ならなおさら。
171ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:32 ID:8CYR4UPS0
>>160
明らかにいまより悪くなることは明白w
プレイヤーの希望採択して修正したものが良くなった試しより悪くなった試しの方が多いことは
これまでのゲームの歴史が証明しているw
172ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:35 ID:/F4qxd0p0
>>161
咆哮と落雷に関しては・・・つーか麒麟児以外は寡兵系は下方無いことを喜ぼうぜ
俺咆哮は絶対修正喰らうって思ってたし
173ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:36:39 ID:sdOG5wpAO
あからさまな馬鹿発言する単発おもしろいです
174ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:37:29 ID:v613fAQ2O
お前ら愚痴愚痴言ってんならさっさと引退すれば?
クソゲーを無理してやる必要はないよ
175ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:37:42 ID:EnZlaSbmO
>>170
もう触れないでくれ
176ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:37:44 ID:2b6xBfMRO
バーうpを早めるために俺もこれから血判ワラ使うわ

みんなも使おうぜ!
177ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:38:01 ID:G23yzESd0
>>156
流行りだしたのは最近かもしれないが、
3.5稼働当初からどう考えても強すぎとかいう
意見もちらほら出てたよ

前準備必要で、国力継ぎ足す必要があるとはいえ
武力+6が18cほど持つのはやばいわ
しかも士気4で、計略の特性上決起計略を国力オーバーフロー
させずに国力2の強力なまま連発できるなんて
国力が減るというデメリットが逆に
強みになってるよなぁ
178ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:38:18 ID:z+PQRonf0
上にも書いてるけど変更点は雑誌情報(アルカ・ゲームジャパン・電撃アーケード)が全て。
上方修正は落雷ダメ、決起落雷ダメ、憂国水計ダメ、大練兵武力、英知号令時間ほか。
決起の麻痺矢変更なし、亡国の舞変更なし、超絶再起変更なし。
あとは雑誌で確認してね。
179ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:38:23 ID:deG2rl0Z0
飛翔、独尊、赤壁、決起なんかは未だに多そうだな
魏武はどうなんだろうな、本当に機略から流れるんなら増えるだろうが
別のところに流れるんじゃねーのという気もする

そして地味ーに臥龍はかなり使用率を上げてきてるのな
180ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:38:31 ID:ybxl3FJTO
>>158
あれ、俺の勘違いか
以前もうちょい短かった気がしたんだが


しかしいつものことだが、
まだ見ぬ壊れが潜んでそうだ
181ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:39:01 ID:sdOG5wpAO
あぁ俺も新スレじゃ単発だった…
182ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:39:50 ID:1ddsdCLV0
亡国は猛将一閃で落とせるけどたどり着く前に麻痺矢で潰されるなぁ
そういえば火神一閃はどうなんだろ?
183ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:39:54 ID:kMFKAtCW0
>>174
今日行ってあまりに酷かったら仮引退かな
金も時間も余るほどはないし
184ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:02 ID:2+fQA2Zd0
>>160
万が一完璧なverにされたら一気に過疎ると思うぜ。
185ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:08 ID:1gMN/zJ9O
今帰宅
挑発の距離が上方修正されたっぽいんだけど概出?
186ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:22 ID:iTxLp6+b0
>>177
ちらほら出てる程度じゃあ修正対象になりにくいと思うぜ
流行ってて勝率もやばくなったのは最近だしな。
どっちかというと王子服の方が最初から強い強い言われてた気がする
187ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:33 ID:GtNP16710
>>180
そうか・・・お前も気付いたか
リューサンの存在に・・・・
188ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:56 ID:krMuBWV50
>>181
俺の父ちゃんは短髪で
189ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:40:57 ID:8CYR4UPS0
スレの頭からざっと読んできたが今度はあからさまな蜀厨かw
きっと山ちゃんボイスのネルフのダブルスパイが本スレに潜入している。

>>177
瀬賀はほとんどの場合相対的強化でも流行れば問答無用で弱体化させるし
逆にどんだけ強化しても流行らなかったら据え置きって事が多くね?

つまり強いと一部で言われててそれが露見するのが遅れた結果
流行るのも遅れた董貴人は今回は瀬賀センサーにキャッチされなかったとw
190ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:41:32 ID:HbyUYpE70
>>180
ああ、射程は倍率の話ね
たぶん弓兵の射程は細かく調整されてるから多少の違いはあると思うよ
191ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:41:37 ID:swkJpqyaO
>>178
その雑誌とやらの情報の大半がネットの転載な件
192ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:42:19 ID:xAlNSOaeO
>>140
その構成で弟が大戦2の頃、天啓パパ、雄飛サック、メガ周喩、賢母のデッキがつえーつえー言ってたの思い出した
193ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:42:39 ID:Tvr6GUby0
>>187
まさか計略内容どころか計略全修正だしな
遠弓乱れ撃ち麻痺矢で味方まで撃って城ダメが削れるとは・・・
194ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:11 ID:gKiaGvSUO
>>191
本気で言ってるんですか
195ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:12 ID:FIdewRBH0
何も信用できない、画像が無い情報は何も信用できない…!!
196ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:33 ID:v613fAQ2O
超絶再起と張任、亡国据え置きって…何のためにロケテしたの?
197ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:36 ID:DVIlZEymO
>191
顕著なのは天啓パパの勇猛だなw
198ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:56 ID:fKv7V47IO
亡国流行りそうだなー
一応対策にこれからは兵軍連環詰んどくか
199ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:43:58 ID:Y8W1HLtL0
>>195
そして画像があってもコラの疑いがっ。
200ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:13 ID:z2d9dNNSO
おいおい亡国血判超絶再起大戦のままなのかよ・・・
201ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:22 ID:koFISkbnO
データリスト更新されて奮陣に士気上昇付くの初めて知った
奮陣強化か悩むなあ
202ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:24 ID:HVWOjozxO
誰か、UCアモーを調べてもらえないだろうか
オレのデッキのエースは無事だろうか
203ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:27 ID:oQkemViLO
【太陽の沈まない】 【亡国】
こんなの考えた
204ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:43 ID:jWrNdp9s0
>>191
釣り針?
205ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:44:57 ID:G23yzESd0
>>189
3稼働当初の忠義関羽も
こんな感じだったね

亡国は表三国じゃないから、
使用率はそんな高くならんとは
思うけど
206ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:45:01 ID:k+Pg7M5M0
蜀はなんでネガってるの?
回復舞とか寡兵計略とかつえージャン
独尊も白銀も据え置きなんだし、やれんだろ
207ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:45:07 ID:Tvr6GUby0
>>195
実は俺とユー以外ここにはいない
他のレスは俺の自演
208ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:45:16 ID:yweD561l0
>>187
キャーリューサーン
209ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:45:28 ID:2b6xBfMRO
>>199
LE太史慈のことかー
>>196
呆れるよな
210ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:46:10 ID:ItOW8yH20
>>207
いや、お前以外全部スクリプトだし
211ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:46:37 ID:iTxLp6+b0
亡国は武力上がるタイミングを国力下がる時のみに限定すればまだマシだった気がする
国力バースト時は対象外にすれば決起号令とのコンボの心配ないし憂国との相性よくなりそう
212ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:46:41 ID:NltL4AIMO
練兵諸葛亮は130で+8
100で7?
練兵黄忠は130で+9
100くらいで6
213ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:46:57 ID:Y8W1HLtL0
>>196
だからロケテは先行稼働だとあれほど・・・。
豊田の乱れ打ち号令みたいなのが無いかどうか確かめてるだけだってば。

ロケテも何も直近の頂上みりゃ決起麻痺矢の強さは猫でもわかんだろw
214ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:47:12 ID:/vfpAze/O
>>192
よし今に合わせて構築してみよう
メガ、大胆、そもパパ、賢母
…パパをりっさんにすればあるいは
215ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:47:25 ID:jWrNdp9s0
R献帝の上方修正はまだですか?
216ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:47:28 ID:/F4qxd0p0
>>206
たいしてネガってるやついなくね?
つか寡兵系がほぼ下方無しで白銀手つかず、落雷上方なんだからネガる必要ねーじゃん

士気6だから白銀はともかく咆哮魏延と張ギョクだけは何とかしてほしかったぞ俺は
217ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:47:44 ID:ld4zigGoO
デマだらけな気がするし自分で調べてくるか
218ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:47:57 ID:w5s6i2C30
>>205
既に18位にいるんだが
トップ10入りも近いな
219ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:48:00 ID:hydZfMbiO
最近、緑の国も騎馬強いよな!
220ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:48:05 ID:Fg+CZGXx0
そろそろ出陣しに行くわ ノ
なんか気になる計略ある?
221ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:48:15 ID:swkJpqyaO
>>194>>204
え?今回のは信用できる?
信用できるなら明日にでも買ってくるんだが


>>199
3.5稼働初日に金田一の画像載せたらコラ扱いされたわw
222ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:48:45 ID:1Fd0qGLt0
クコは?クコは生き返ったの??
223ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:48:53 ID:pMCZV3z5O
>>206
今いるなんか変なのは工作(笑)なんだろ
実際はピエロでしかない


前まで空気だったのがどうなってるのかが気になるけど
この分じゃ当分判明しないだろうな
224ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:49:13 ID:jWrNdp9s0
>>220
メガ周瑜をぜひ!
225ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:49:38 ID:TmeILFa70
おまいら下方修正でバランス取るより上方修正でバランス取れって言ってなかったっけ?
その結果がこれなんじゃないの?

隠密臥龍とか強いと思うんだ。
麻痺矢、ダメ計、超絶に対して一通り対抗できる気がするし。
226ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:49:42 ID:cU1ZQCyT0
>>221
俺はゲーセンに飾ってあったクラウザーさんも当時コラだと思ったぜ
227ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:49:52 ID:FIdewRBH0
                             iヽ、
                            ミ ヽヽ、
  <コノザコガァー!                 ,,,ミ  ),,,,\
‐- ...,,__                     / ,,;;;;;;;;;;  "''-、
     ~""''' ‐- ...,,__          /,, ,,;;; ;;;;;;''''__,,_,.-'''"l、
           ____,,,,,,,,,,,, -------/●);;;; ,;;'''   彡  l ,!
⌒ヽ、   _,,-‐‐‐f,"  ;; ;;; ''  ;;;;彡三;_/  ''      彡 ノ ,,l
   ヽ、八  \`(,,,,,,,,,イ''''ー、,;;;;;;;   ((,,,,,..   (●>,    __/'';;;;!  ・・・張任強すぎるにぇ・・
     ヽ`---ー‐‐―‐ン     '''-l ( ,.,.,    ,;;,,   '';;;;;;,,,,/
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         l  メ//l '';,,,;;'';; '';;; ';, '';:;/
"'''- .._                 | / /メ、|';,,,,,'''';;;;;;;;;;;;;; ン;ヽ
     "'''- .._     ____,,,,,,,,,,,,,,-'''''  ;;;;;;;;;;;`;-;;;-;;;;-;;-; ;;; ;;;l
 /  ,   ,  "'''- .. f-''   ;; ;; '';;;;; ''' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ ;;;;;;;;;;;;;l
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228ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:06 ID:GtNP16710
>>215
あなたの計略だけ国力3でうっても国力0にならなくなりました
229ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:09 ID:ItOW8yH20
>>220
機略でオーラ付き騎兵が2倍迎撃かどうかを頼む
230ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:12 ID:modBzOa00
 神速銀行をご贔屓\ 完璧なメタ・・・   /  :::::\ :::::::::/ __  |ガンガン
 毎度有難うございます \         /|  劉 備:|\:::/ |孫策| . |    /
        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ̄ ̄ ̄ ̄/: ̄ \ ::::::..//:/       |    | |
    /ノ(   遼来来    \    /::::    ̄ ̄:/.:::/          | ,へ.//| 
   /  ^  ´>;‐、八r‐;<   \  巛:ヽ     彡::::/.|        (\/,へ、V 
   l:::::::::..   ^'=个个='^     |\   ∧∧∧∧::/ . |      ◎ \/  \  /
   |:::::::::::.      人_入      |  \< 取   > .|        |     | |
   |:::::::::::::::::   / _.._ ヽ     |   .< 立 神 >.|        |     | |
   ヽ:::::::::::::::::::. Yゝニ'`ソ    ノ    < .て .速  > |  |三三三| |     | |
 ――――――――――――――――< の 銀 >――――――――――――――――
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   < 予 行 >       ガチャッ/||ミ  慈善事業と
   r777777777t 遼来来    \ < 感    >\        /.:::::||   違うんじゃ
  j´ニゝ       l|>;‐、八r‐;<   ヽ/ ∨∨∨∨   \    /:::::::::::::||____
 〈 ‐ 証借ります l|^'=个个='^   /  証まだあろうが  \   | ::::::::::::::||来来    \
 〈、フ .呂布奉先  l|   人_入    /´>;‐、八r‐;<    ヽ   \.| :::::::::::: ||、八r‐;<   ヽ
 ト |l         l|  / _.._ ヽ  /  ^'=个个='^    |    \ ::::::::::::||个个='^     |
 ヽ.|l 連帯保証人. l|  Yゝニ'`ソ ,/:::     人_入   ノ(  |      \ ::::::||人_入      |
   |l,,,司馬懿仲達  l|       /::::::::   / _.._ ヽ   ^  |          \.|| _.._ ヽ      |
   |l__________,l|      /::::::::::::::::  Yゝニ'`ソ    ノ          \ ニ'`ソ     ノ
231ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:21 ID:Mzov/poB0
>>206
人間終わってる最底辺しか使ってないから>蜀

>>210
その手のネタって面白いと思ってやってんの?
232ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:48 ID:Fg+CZGXx0
>>224 メガ周瑜は知力5確殺だっけ?
まぁ気にしながらぶっぱしてみるわ
233ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:50 ID:y4+h2LCI0
董白の胸ちっちゃくなってね?
234ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:50:56 ID:oQkemViLO
ゲーセン付いたから麻痺矢と血判を確認するかな
235ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:51:32 ID:6+sCp8RZ0
王子服と超絶再起が据え置き・・だと・・!?
自分で確かめてくるか、ハァ
236ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:52:10 ID:jWrNdp9s0
>>232
おー。ありがとう。良き大戦をーいってらっしゃい。
237ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:52:13 ID:RcPsk84T0
こんな混沌とした時代にこそ独尊鬼神!

>>220
クコドンさんを是非・・・
238ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:52:52 ID:Tvr6GUby0
>>228
完全な上方修正だな!
国力もある!部隊もいる!兵力もある!!0.1%残っていればまだ戦える!!!
239ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:53:58 ID:FN7IuLpa0
>>233
俺が揉んで大きくするから大丈夫だろ。
240ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:54:01 ID:mswL6PB7O
今日の頂上・・・
241ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:54:04 ID:2b6xBfMRO
>>233
範囲据え置きで感度が良くなってるよ
今調べてる最中だから間違いない
242ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:54:36 ID:os7BF4YaO
>>220
英知よろしこ。
243ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:55:53 ID:ItOW8yH20
>>238
ただ唯一士気が足りない
244ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:55:56 ID:KHX+v4XqO
臥龍変化なしなら俺の3.51は終わらない
正直VUがあと一か月遅ければ
臥龍は修正されてたと思う
245ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:56:06 ID:oy8ODDb+0
亡国メタでも考えようぜ!
と思ったが舞った瞬間に妨害+強化or超絶
でそこそこ何とかなりそうだな速度うp系が無いときつそうだが
証5ぐらいだと全く当らんから想像しか出来んぜよ
246ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:56:40 ID:z2d9dNNSO
リアル一騎打ちでおなじみのケチャップさんが頂上か
247ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:56:43 ID:F7H+TZUM0
風邪引いちまって今日ゲーセン行こうと思ってたんだが
行けないぜ・・・。なんかついさっきまで眠ってたんだが、
三国志大戦夢の中でやってたぜw俺どんだけwこんなのは久々だわ。
まぁちょっと楽しみにしてた分、夢の中に出てきたのだろう。
さほどしんどくはないが、うつすとアレだからな・・・さすがに自重した。

要は今北。皆修正確認ご苦労様です。
248ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:56:57 ID:7rhBLc5tO
今日の頂上が
249ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:57:13 ID:hydZfMbiO
王異の範囲拡大は上方じゃね?
250ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:57:15 ID:klrikOQ70
>>242
頂上でチラッと見ただけの不確かな情報だが
賢女英知で辛ケンエイの武力が9だったよ
251ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:57:29 ID:jWrNdp9s0
>>238
士気4さえあれば、国力3神速行でなんとかなりそうなのに!
252ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:57:54 ID:Y8W1HLtL0
Verアップなのに頂上あるんだな。
253ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:57:57 ID:2b6xBfMRO
調子乗って本スレへはしゃぎに来るに100ペリカ
254ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:58:14 ID:pMCZV3z5O
>>245
超人に関しては所詮麻痺矢は単体しか止まらないから
各個撃破される状況をさけたり
集団加速で一気に叩けるようにしようとは思っている
けどワラワラだからなぁ
255ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:06 ID:y4+h2LCI0
ケチャップは部長と同じ仮想生命体だから
今日の頂上はただのプログラムだな
256ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:07 ID:OyjL8RYv0
>>250
もともと9です
257ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:14 ID:pdGV0bRZO
>>239、241
お前らの方に凄い勢いで顔色悪い太った人が走っていったぞ

流石に今日は流れ早いな
258ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:14 ID:EnZlaSbmO
>>244
徐庶のピン落雷怖くね?
259ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:31 ID:os7BF4YaO
>>250
さんくす(・ω・`)
変わってないっぽいな
260ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:42 ID:6+sCp8RZ0
>>250
武力上昇については前と変わらないのね
261ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:49 ID:/vfpAze/O
ケチャップは例の事件聞いてからあんまり好きじゃないな
262ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 13:59:56 ID:Tvr6GUby0
>>242
よくわからんが、賢女英知で曹操武力16だった気がするんだけど
素でも曹操16だった
263ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:00:04 ID:klrikOQ70
あれれ?
ばーうぷ当日って頂上はゲーセン毎じゃなかったっけ?
やっぱばーうpしてないんじゃね?
264ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:00:36 ID:FIdewRBH0
あれ?ばーじょなっぷの日って頂上有だっけ?
265ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:02 ID:ir5PDPEw0
キャーリューサンが恐竜さんに見えた
亡国は群との相性が抜群だな、他の国と組むなら何処だろ
266ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:13 ID:GtNP16710
そーいや2の時涼来来と董白ラブコメしてたよな
267ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:17 ID:YbA5fRVR0
でも、今日行ってきたところはちゃんと3.51って書いてあったんだぜ・・・
セガの壮大な釣りなのかな・・・
268ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:25 ID:whFGAdkeO
白銀変更無しは信じていいんだな?
269ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:34 ID:2b6xBfMRO
どうせ大原とか言う奴が調整したんだろ
270ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:37 ID:0oVs6FT10
本当に今日Ver.UPしたの?
271ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:01:53 ID:tJDC/Q6m0
>>262
素で16がマジなら知力-2で素9Cのぶっ壊れ号令になっちまうぞw
272ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:02:15 ID:jPmCkQjtO
>>261
kwsk
273ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:02:48 ID:Rt7VprrsO
昔 わらわらにいる素武力6弓@麻痺矢の強さを
証明したある先生がいました
274ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:03:13 ID:kMFKAtCW0
>>261
便乗スマソ、俺も名前しか知らんので一時の恥を忍んで詳細希望
275ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:04 ID:Tvr6GUby0
>>271
曹操だけだよ?素で16は、確か陳泰武力5だったし
276ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:03 ID:swkJpqyaO
>>272
空うちしたら相手がゲーセンに乗り込んできて後ろから殴ってきたので返り討ちにして和解
277ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:14 ID:ItOW8yH20
>>271
曹操のスペックとか考えるとそのくらいで妥当じゃね?と思ってしまうから困る
278ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:20 ID:w5s6i2C30
空打ちしまくってたらリアル一騎打ちで鼻からケチャップ&土下座
279ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:48 ID:tKZpUTLm0
強デッキが基本下方修正でその中の亡国が修正無しなら
相対的に亡国が強くなったのと同義だわなぁ
俺は低証だからまだいいが、司空以上はどうなることか・・・
280ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:04:59 ID:oWdKrExo0
>>276
どっちもどっちでワロタ 返り討ちに合う相手だせえw
281ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:05:03 ID:2b6xBfMRO
ジャンピング土下座したって聞いた
282ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:05:08 ID:y4+h2LCI0
>>273
更にトカゲの強さを証明すると言って去っていった先生が
戻ってきた時、彼の手には徒弓麻痺矢デッキが握り締められていました
めでたしめでたし
283ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:05:14 ID:TmeILFa70
土下座で返り討ち・・・だと?
284ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:05:18 ID:/F4qxd0p0
>>276
>>278
どっちだよww
285ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:05:56 ID:WS/iWpYy0
>>270
とりあえず機略修正しときました。って感じ
286ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:06:58 ID:jPmCkQjtO
成程。
教えてくれた方さんくす。

空うちしてるから、どっちもどっちだな。
287ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:00 ID:/vfpAze/O
>>276
俺が聞いたのと違うな
勝って空うちしてなぜか相手のゲーセンに乗り込んで行って殴られたと聞いた
殴ったほうが圧倒的に悪いんだが空うちしまくる上にわざわざ相手のゲーセンまで行くあたり性格悪いんだなあと
288ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:17 ID:0oVs6FT10
過去の話題って曲解し放題捏造し放題だからなー
興味ないからどうでもいいけど
289ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:29 ID:jWrNdp9s0
まぁ機略はもう・・いいだろ。よく暴れたよ。うん。
290ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:45 ID:EnZlaSbmO
空打ちとか相手に憎まれる様な事するからそうなる

ザビーとかも典型的なネット弁慶だからな
大会ではヘコヘコしてたし
291ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:50 ID:kMFKAtCW0
>>ティーチャー
thx。どっちもどっちだなあ……俺は返り討ちには出来んけど
292ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:07:54 ID:iTxLp6+b0
>>284が本当だよw
ソースは晒しスレ

マナー悪い人はどうもね・・・
293ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:00 ID:4bXaRK+/0
>>272
ケチャ、まさしで某プレイヤー煽りまくり

ケチャ『電車賃やるからかかってこいやチンカスwwww』

本当に某プレイヤーの口座に交通費振り込み

翌日ホームに乗り込まれてケチャフルボッコ→土下座コンボ


こんな感じらしい
294ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:01 ID:oy8ODDb+0
>>284
足したら問題無い
つまり
「空打ちしまくってたら相手がゲーセンに乗り込んできて
後ろから殴ってきたのでリアル一騎打ちで鼻からケチャップ&土下座
で返り討ちにして和解」
と言う事だ
295ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:30 ID:2fDB7anNO
赤い人の件は晒しスレの過去ログ見た方がいいんでねーの、と

それより士気12計略は強化されたのかと
296ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:33 ID:klrikOQ70
ゲーセンにいる人に質問なんだけど頂上流れてる?
297ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:39 ID:iTxLp6+b0
間違えた・・・>>278
298ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:08:42 ID:zdYutyl0O
OPの兵士が緑の服着た太っちょ兵士になってるのは既出?
299ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:09:22 ID:P36ef67b0
>>287
俺が聞いたのは鼻から出たケチャップを袖で拭おうとしたら
肘が赤ボタンに当たって空打ちになっちゃって
相手のゲーセンに乗り込んで謝罪したらケチャップ(デルモンテ)を渡されて
なんでカゴメじゃないんだよ、と乱闘になったとかなんとか
300ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:09:51 ID:tJDC/Q6m0
>>275
俺の総知力46の英知デッキハジマタ 素知力だけで余裕になる
301ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:10:17 ID:2eFr/n+dO
ヤバイな・・この流れは忠義が流行ったときとまったく同じじゃん・・
302ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:10:21 ID:mfaTpiGXO
亡国ってオケーイで何とかならんの?
当たったことないから分からんけど、対策になるなら孫武極み辺り流行りそう。
まあミラーはウザいから増えて欲しくないけど。
303ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:10:28 ID:yn467lUQO
需要なんて気にしない。

大進軍
ttp://p.pita.st/?m=yjqi6crs

+6 7.5cだった
304ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:10:36 ID:/F4qxd0p0
>>294
それ考えると自分から煽っておいて肉体的ダメージ0で事を収めたブロントさんって次元が違うのは確定的に明らか
305ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:10:50 ID:j2t5lEVp0
なんか色々尾ひれがついてるぞw
306ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:11:20 ID:iDiDu1gAO
殴られたなら被害者じゃね〜の?
307ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:11:42 ID:iTxLp6+b0
>>302
天敵の機略は死滅しそうだし呂布も減りそう
張任さえ封じればいけると思うだがどうだろう。でも決起落雷入りはわからないな
308ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:12:08 ID:klrikOQ70
>>301
忠義よりはメタり易いと思われ
まあ亡国が一番強いデッキなることは予想に難くないな
309ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:12:12 ID:0oVs6FT10
>>298
蜀のOPなら前から緑マッチョだよ
310ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:12:36 ID:pBNOXLmEO
晒しスレでアイドルだからなケチャップは
くだんの件はぶん殴った相手が神扱いされる有様だし

ってか最近の晒しスレって
「晒す俺は絶対正義」って勘違いしてる確信犯だから性質悪い
晒す方も同レベルってのが本来の晒しスレのスタンスなんだけどねw
311ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:12:52 ID:rJaAt/sjO
おれの王者はじまったな
312ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:13:12 ID:INjYYehs0
>>299
センス良すぎww
313ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:14:16 ID:GtNP16710
張任はなかったことにしよう
6/6伏 強化戦法だった頃のお前が懐かしいぜ
314ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:14:38 ID:pMCZV3z5O
効果はあんま変わってないように見えるけど
範囲上がってるっぽいな王者
315ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:15:13 ID:oy8ODDb+0
>>303

縦が広がったかな?
316ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:15:33 ID:Y8W1HLtL0
>>302
不利は付かないがそれほど有利も付かない気がする。
全員が+6されるから極み効果中に兵力減らしきれないし中々難しい。
乱戦されると終わるし。
317ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:15:40 ID:mfaTpiGXO
>>307
なるほど。
つまりそこで推挙オケーイですよって訳だな。
俺のデッキ始まったなW
318ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:16:32 ID:a6+1BwSYO
おまいらケチャップを殴った人間は卑怯愛好家のちっさいオッサンさらばっちだぞ
あんまり騒ぐなよ

近くのゲーセンのさらばっちに空打ちしたケチャップが悪いんだからよ

さらばっちは負けたらゲーセンのトイレに小便まきちらすんだぞ

あまりさわるんじゃない
319ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:17:06 ID:MSVeQ5z80
英知号令
知力−2上限+8?
それとも上限無しかな
320ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:17:31 ID:krMuBWV50
トマトの話はどうでもいいよ。

現場見てないし2chの書き込みは尾ひれついて参考にならんし。

寧ろケチャップといえばハインツだろjk
321ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:17:43 ID:pBNOXLmEO
>>306
空打ちしたなら刺されても文句言えないのが晒しスレw

負け空打ちさえ晒すし、
酷いと席の座り方が悪いとか姑の小言レベルで晒されるw
322ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:18:12 ID:cU1ZQCyT0
>>320
真実だったら何の参考にするんだw
323ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:02 ID:TmeILFa70
ゲーセン近いのかー。
交通費振り込んだってあったから
東京-大阪間位あるのかと思ってたぜ。

まぁこれ位離れてたら普通は焼肉とか食いにいっちゃうよなw
324ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:07 ID:/F4qxd0p0
もう2回突撃すれば殺せる全突使えばいいじゃん、白銀と違って複数入るし2体まで残せればなんとかなんだろ
車輪?全突の前に西涼の秘策とか使って頑張れ
亡国?一閃馬岱で殺れ
325ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:07 ID:2fDB7anNO
容姿が少しあれなだけでもさらされるからな…
326ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:18 ID:NltL4AIMO
ヤベェ…全く勝てない…
327ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:18 ID:klrikOQ70
トマトといえば松屋のトマトカレー
あれすっげーまずいよなw安いからたまに食べるけどwww
328ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:41 ID:vx8Idr8f0
忠義はもう見捨てられたの?永久追放扱いなの?
329ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:50 ID:GuE33uInO
>>320
逆さにして置くタイプでよく誤爆するよな、アレ
330ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:19:52 ID:WS/iWpYy0
しかしマジ決起麻痺矢だらけになりそうな雰囲気だな
まあ、一緒にゴリも使われそうだから変わらず2位な気がするけど
331ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:20:12 ID:p7s5oMslO
で、結局ケチャップはどこのメーカーのを買えばいいの?
332ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:20:18 ID:9Z++w3+d0
VerUPした事だし、連休明けにロケテで
10月頭にVer3.52にしようぜ

じゃないとVer3,594まで間に合わないぞ
333ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:20:42 ID:/F4qxd0p0
>>331
キューピーとか良いんじゃないかな
334ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:20:44 ID:TmeILFa70
俺はカゴメ派
335ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:14 ID:ld4zigGoO
亡国5.5で落ちた
336ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:24 ID:y4+h2LCI0
ケチャップはセガ
ソースもセガ
これでいいじゃない
337ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:30 ID:aoFQZHrnO
俺の聞いた話だとケチャップと対戦相手はホテルに行ったらしいが
338ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:32 ID:1RkIzgMqO
晒しスレとか頭おかしい連中のたまり場なんだから気にしなくていいって

需要無いかもしれんが

最後の勅命
据え置き
339ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:35 ID:krMuBWV50
>>331
個人的には、

カゴメ

ハインツ

デルモンテ

これをもってケチャップ三分とする!
異論は認める
340ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:21:53 ID:uOupxddh0
朱霊始まりすぎて吹いたwww知力分そのまま+って強すぎるだろwwwww
知略英知で+7が8カウントくらい
341ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:22:18 ID:jWrNdp9s0
>>337
アッー!と言っておいてやろう。
342ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:22:19 ID:mfaTpiGXO
>>316
なるほど。
そこで推挙オケ(ry
343ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:23:32 ID:pBNOXLmEO
全卵マヨネーズvs卵黄マヨネーズの全面抗争会場はここですか?
344ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:23:36 ID:kHk30sD20
亡国も漢軍のみ対象だったら、無勢レベルの強カード止まりだっただろうに
345ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:23:46 ID:urg7QcMO0
つよい ぶしょう よわい ぶしょう そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい くんしゅなら すきな ぶしょうで かてるように がんばるべき
346ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:23:52 ID:3MlBOBF2Q
なんかセンモニは3.51なのにプレイ台は3.50のままなんだがうちのホーム
ちゃんとバーUPしてるのかな?
347ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:24:57 ID:0fOvZMEk0
求心7cくらい
Lv15精兵攻略が貯め2cで+3が11cくらい
英知は武力変更無し
(多分。賢女英知で曹操16棒8ゼミ9だったような)で10.5cくらい
愚者反計多分変更なし
348ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:25:19 ID:XrrHKov90
SEGAは失敗してもそれを頑なに認めようとしない質があるからなあ…
失敗はしょうがないとしても失敗のまま押し通そうとして人が離れてくんだよなあ
わかってんのかなあ、わかってやってるって言うんだったら何もいえないけどなー
349ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:25:26 ID:Tvr6GUby0
>>319
英知は+8が上限、賢女英知でも素でも曹操16だったし
知力−2の武力上昇だよな、さっきwikiみてきたけど知力−4の武力上昇だったとか
使う奴いねーはずだわw
350ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/09/08(火) 14:25:41 ID:9Vqsk21wO
死ねっ!死ねっ!死んでしまえっ!蛆虫どもっ!
漢一強で三国志大戦全国撤去だっ!
351ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:26:15 ID:o5T54cdy0
>>316
亡国見てから極みとして
決起側 士気4+舞手撤退+お互い素武力扱いで武力9相当の乱れ撃ち3.5c(2.5Cだっけ)
呉側 士気6 後構成次第
まぁ号令無いデッキだったら中盤の極みどうするかだなぁ…
352ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:26:18 ID:iDiDu1gAO
あれ? 頂上が「行われません」になってんだがどういうことなの…
さっきまで、あったよな?

部長「やべぇ、やっちまった…」
ってことなの?
353ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:26:49 ID:zQ+WS0JU0
漢が強くて皆カンカンってね
354ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:27:53 ID:IRLiP2hmO
>>346
俺んとこもそうだ

性能変更なしの報告する人は筐体自体VerUPされてるかどうか見てから報告してくれ
355ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:00 ID:KHX+v4XqO
本当に強い君主は今亡国や王子服を
メタるデッキを用意して食う気満々だろう

流行る前に使い流行ったらメタるのが勝ち組
356ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:27 ID:krMuBWV50
>>355
つまり開幕乙の出番ですね。

いや、マジで
357ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:32 ID:NltL4AIMO
練兵情報要らなかったかなorz
勝てないし撤退するか…

>>346
店員に確認すれば良いんでない?
358ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:47 ID:QkBioRaq0
>>353
プレイヤーがカンカンデ大戦も一カンの終わりですか…
359ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:48 ID:pBNOXLmEO
>>352
頂上配信停止するの忘れててうっかり配信しちゃったんだろうね
360ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:28:56 ID:x8uGmjh10
>>316
唯一+6されてない奴が落ちれば万事解決じゃね?
361ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:08 ID:hRhQDvztO
で、今回の大きな調整は機略と快進撃の修正でOK?
362ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:19 ID:Foww2q6u0
ゴメイワクオカケシマシタ
 [ー。ー#]つ<<<;´w`)←>>353
363ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:26 ID:0oVs6FT10
>>352
マジだwwww
何?これはSEGAのドジっ子アピール?
364ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:26 ID:wvdR08NN0
>>353
>>358
河北へ仲良くry
365ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:40 ID:pMCZV3z5O
>>344
漢単の亡国ワラってそんな弱かったか?
366ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:29:55 ID:/cFjMOIT0
>>356
じゃあ俺は更に時代を先取りして開幕乙のメタを組むぜ!!!







…開幕乙メタ…?なにそれ?
367ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/09/08(火) 14:30:06 ID:9Vqsk21wO
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!糞ゲーだにゃ!
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368ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:30:17 ID:LjvLS2/xO
>>352
バージョンアップの日の頂上はありません。
頂上は前日の試合を上げる訳だから前バージョンの試合上げても意味無いって訳だよ。
さっきまで頂上があったのは昨日の頂上or店内頂上では?
369ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:31:40 ID:WS/iWpYy0
>>365
普通に強いと思うよ
370ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:31:42 ID:hHB7j6PM0
漢軍じゃなくて袁家が叩かれる。そんな素敵なVerはいつですか?
371ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:32:15 ID:GuE33uInO
>>366
柵4伏1で高武力弓2体搭載した俺のデッキの出番だな!
372ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:32:24 ID:zQ+WS0JU0
>>366
開幕乙と素武力で負けないデッキ・・・

つまり開幕乙なんだよ!
373ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:33:30 ID:kMFKAtCW0
>>366
開幕乙のメタは開幕乙だろ
ポケモンでいう超⇒超みたいな
374ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:33:42 ID:Tvr6GUby0
>>356
董卓・呂姫・伏皇后・堕落・劉璋・祝融 ってデッキにあたった
開幕暴虐で城門攻城兵とか壊すぎんだろ
375ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:33:44 ID:Y8W1HLtL0
>>372
群漢亡国ワラは素武力が30もあるんですが・・・。
呉でやってると普通に開幕で城殴られたりするしなあ。困ったもんだ。
376ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:34:17 ID:wlosUtUU0
開幕乙には軽い士気の超絶いれば余裕だろう
SRギエンとか
377ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:34:19 ID:sr6yCGrn0
>>366
コスト帯最高武力*2、コスト比最高武力*2、伏兵も妨害も号令もあって全部馬なあのデッキの出番ですよ。
378ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:34:30 ID:2fDB7anNO
結局赤い頂上対決は終わりか
379ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:34:31 ID:a8wuv1df0
結局、英知はどなんってんだ?

素でも教えても8上がりは流石にネタだよな・・・?
380ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:10 ID:hHB7j6PM0
VerUpで集客しようとしても今週ポケモン発売だし・・・・・

ああ・・・・大戦しに行って大戦プレイヤーと交換すれば良いのか。
381ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:15 ID:G23yzESd0
亡国は舞った瞬間に超絶で叩きつぶすしかないよな
敵が国力2になってしまうと武力16の3倍速でも止まる麻痺矢が飛んできて
舞なんかつぶせねぇ。ホント国力下がることが逆にメリットにもなってるんだよねぇ
382ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:24 ID:/cFjMOIT0
これが開幕乙大戦の始まりになるとは
このとき誰も知る由は無かった…。
383ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:30 ID:iDiDu1gAO
>>359 363
セガはドジっ子だったのか!

しかし、チラ見せ頂上は本人だと悔しいだろうなぁ
初めての頂上とかだったら特に

>>368
.NETに名前とデッキが載ったんだよ
384ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:36:36 ID:jWrNdp9s0
これはゲンシの出番すぎる。開幕に破滅舞。
漢軍大戦になるようだったらこれは流行る。
385ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:37:00 ID:FIdewRBH0
ポケモンの主人公の名前K6にするわ
386ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:37:19 ID:Foww2q6u0
>>366
全武将が伏兵

だと極滅で焙られて終わるから知勇一転入れたらどうだろう
387ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:37:20 ID:A5ZbSlaW0
うわーんメール便まだかよー!
司馬師早く届いてくれー
388ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:38:55 ID:kMFKAtCW0
>>384
某有名動画で既に戦法として有名だけどな
389ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:39:31 ID:9Vqsk21wO
もう三国志大戦は撤去でLoVUを置けよ。
糞ゲーにもほどがある
390ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:39:37 ID:gKFcydZXO
今ぼーっと筐体みてたら、リカクシ使用率六位、勝率57%位で吹いた。
391ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:40:10 ID:jWrNdp9s0
>>388
うん。パクった
392ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:40:18 ID:Foww2q6u0
>>381
ホームの一品が知勇一転呂布で文字通り捻り潰してたな
何だよ武力49の呂布ってw
393ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:41:09 ID:PjGtAr6YO
トウシは女の子になった?情報求む
394ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:42:00 ID:duwxXk8MO
確か朝7時以降に筐体の電源入れて下さいって文章がセガから店舗にくるハズ。OFF→ONすれば確実だから明日にはOK。
395ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:42:18 ID:Tvr6GUby0
>>379
ネタじゃねーお!本当に本当!!
一回目は賢女英知、二回目は素の英知
賢女一回しか使ってないから間違いねーお!

麻痺矢で動きとめて誉れで潰した時武力5の陳泰いたよ!
396ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:42:21 ID:iDiDu1gAO
>>390
董貴人も56%ぐらいあるんだろ…
恐ろしいな

早くメタデッキ作らなきゃ!
赤壁でなんとかできるかな? 守れそうだけど、攻めが厳しそうだなぁ
397ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:43:05 ID:vx8Idr8f0
>>393
そんな下方修正誰が得するんだよ
398ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:43:24 ID:hHB7j6PM0
>>397
男の娘だから良いんだよ。
399ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:44:33 ID:9GYmvTMwO
>>395

400ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:44:53 ID:oy8ODDb+0
亡国メタ候補
魏:ケ艾
蜀:ギエン、連環
呉:甘寧、極滅
群:呂布
漢:決起弱体
これでどうだ!
401ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:44:54 ID:sr6yCGrn0
>>397
ローカルの女性単大会に出場しようとして受付で止められて恥をかいた俺の過去が無くなる。
402ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:45:02 ID:/cFjMOIT0
ついてるものがついてないトウシキュンなんて赤子に等しい。

ちょっくらガチで開幕乙組んでくるわ
403ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:45:56 ID:+sSSnUv/0
とりあえず逆境号令が範囲横全部になってて吹いた
あれは使いやすいわ
404ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:46:03 ID:t683KKk80
>>380
良い歳してポケモンっすかw
405ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:47:17 ID:YmrtyBAKO
開幕乙使ってみるか、大戦1の頃以来だな
406ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:48:08 ID:kMFKAtCW0
>>404
最近のポケモンは何かおかしい
新作が出るごとにどんどん対象年齢層が広がっている
407ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:48:44 ID:tJDC/Q6m0
そして開幕乙VS開幕乙、さらに逆配置という超絶殴り合いの勝負が始まった…
>>395
せめてもう少し本気っぽいレスにしてくれないと判断に困るじゃないか(´・ω・`)
本気で期待してる人は多いんだぜ
408ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:48:48 ID:sr6yCGrn0
>>404
十年前にガキだった連中対象なんだからw
409ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:48:54 ID:/F4qxd0p0
>>404
むしろ今度発売の金銀は20代ホイホイだと思う
410ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:49:01 ID:9Vqsk21wO
大戦信者は死んでしまえっ!
411ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:49:24 ID:GWWGBB/SO
>>405
国姓爺乙
412ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:49:39 ID:hHB7j6PM0
>>404
今のポケモンは複雑すぎておっさんだらけだぜ
413ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:50:18 ID:G23yzESd0
魏スレ見る限り英知は本当っぽい

でもむしろ英知は知力-2だったら
強化じゃないかな

コンボ無しでも曹操の武力16が保障されてるのだったら、
上限8でもいいと思う。時間も延びたんだし

脳筋入れる構成も可能になるんじゃないかな
414ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:50:21 ID:GtNP16710
>>407
攻城兵がいる方が勝つわ
415ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:50:48 ID:klrikOQ70
知り合いの開幕乙スキーはシンエイと金田一と弱体弓さえいれば開幕乙できるっていってた
416ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:06 ID:1RkIzgMqO
>>404
ポケモンって大戦以上の廃人ゲーなんだぜ
417ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:31 ID:oQkemViLO
うん、血判状も麻痺矢も据え置きだね



部長氏ね
418ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:52 ID:9ZQS615g0
回復舞も亡国メタかもしれんぞ、この前格上に勝てた品
419ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:51:58 ID:rJaAt/sjO
王者亡国デッキのおれには天国のよーなバージョンのよーだなー(棒)
420ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:52:18 ID:yn467lUQO
需要なんて投げ捨てる(ry


ttp://p.pita.st/?m=kljhdeou

飛将
+8から変わらず つか据え置きじゃね?
無双改
回復2割…個人的には1.5割の方がしっくりくる。


あと麻痺矢って+3だったっけ。
421ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:52:26 ID:2fDB7anNO
個体値努力値性格補正を知ってからいかにポケモンがめんどくさいゲームかしったわ…

俺つえーしたいだけならあんまり考えることないけど
422ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:52:55 ID:bTIO3Sf2O
良い年してポケモンですかって言うけど
良い年してゲームしてるだから大戦プレイヤーも一緒だよね
だから良い年してラブプラスしてる僕もみんなと一緒。変じゃない
423ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:53:00 ID:hydZfMbiO
呉単開幕乙使いの俺が来ましたよw
シンエイ強いよ!
424ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:53:07 ID:QkBioRaq0
>>413
英知はようやく活躍しそうになってきたね。
コンボ前提じゃなくても知力7〜8くらいで揃えればいいし、賢女と組ませるの前提なら知力5や4も十分選択肢になる

まぁコスト重すぎてデッキ組みにくいけどw
425ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:53:14 ID:tp8QK+Zi0
よし、じゃあ開幕乙をメタるためにSR魏延かケ艾入れるわ
もしくは純正神速だな
426ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:54:31 ID:A5ZbSlaW0
>>420
よしよし屍の範囲は変わらずだな
効果時間の方は自分で調べますか、変わってないだろうけど
427ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:54:46 ID:7EQHdrWVO
相手の天下無双中の呂布に落雷しようとしたら知力3て表示されたんだけど知力上昇って下がった?
428ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:54:56 ID:swkJpqyaO
べっかんこに既に「ラブプラス」のwikiリンクがあるんだがw
仕事はえーな
429ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:55:16 ID:p7s5oMslO
英知が知力-2なら亡国食えるんじゃね?
トウガイも問題なく入るし
430ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:55:55 ID:ysr4pTBRO
ロケテで刹那勅命が+5に弱体化されたって話が気になる…地味に声優単を支えてくれてたんだけど
暫く行けないのでどなたか暇があったら検証していただけますか?
出来たら遠弓麻痺矢もお願いします
431ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:56:31 ID:BbsD+CMCO
教え英知号令しても牛の武力5で泣いた前ver.
432ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:56:47 ID:mfaTpiGXO
でも士気上昇値上がってるから、開幕乙は思った程削れなさそうだし、カウンターのリスクもかなり高くなってんじゃないの?
433ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:57:00 ID:sr6yCGrn0
>>431
何故牛を入れたw
434ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:57:53 ID:GtNP16710
英知・トウガイ・刹那神速・王異

厨デッキできたよー
435ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:58:49 ID:oy8ODDb+0
>>433
多分曹操の知力に依存と思ってたんだと思うに1李典
436ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:58:51 ID:VNdVIQu00
ますます隠密神速が流行るのか…
あれだけお荷物だったのに
437ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:59:30 ID:Tvr6GUby0
>>407
いやマジで、賢女英知の時はしょべーなおい って感じだった
素の英知は曹操16だけど他ようえーw状態だからどうでもよかった

というか前ver知力−4ってのは帰ってから知った、知力−2で別によくね
どうせ超絶強化騎馬に殺されるし ってのが俺の感想です!
438ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:59:56 ID:swkJpqyaO
そういや追加カードの画像が公開されたのって既出?
前スレ見てないからわからん
439ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:59:58 ID:kHk30sD20
英知が上方でも知略が激セマになってるんだよな
春香まだたけーし持ってないから関係ないけど
440ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 14:59:58 ID:2lUZwFvv0
>>427
呂布終了のお知らせだな
441ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:00:08 ID:BbsD+CMCO
>>433
低コストでなんとかする奴って言ったら牛でしょ
442ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:01:31 ID:klrikOQ70
コンボ前提のような新計略が単体でも使えるようになったってことかね?
大連兵も素で使われたけどそこそこ強かったよ
443ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:01:45 ID:modBzOa00
>>434
王異じゃ知力8で勿体無いから知力9で弓の彼を入れようぜ
444ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:02:11 ID:KHX+v4XqO
呉に2コス攻城兵追加してどうすんだという意見があったが
このカードが弱体弓やオケーイと同勢力なのはマジ助かる
445ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:02:22 ID:RcPsk84T0
賢女英知は普通に隠密神速に蹂躙されるからなー
イク爺や丁、クコが活躍するのか?
446ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:02:39 ID:i6P7379KO
>>440
終らんよ!むしろ3からの呂布が異常だっただけだぜ
447ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:03:26 ID:hHB7j6PM0
どうせランカーが頂上対決で載せたデッキが流行るんだろうな。
地元のランカーがVerUpのたびに廃プレイする。
なんで?って聞いたらいち早く厨デッキを頂上に載せるとそのデッキに自分の君主名が付くから!だってせ
448ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:04:45 ID:tr1Z3Fn90
ID:zdYutyl0O だけど帰宅したぜ。
一応前スレからの転記も含めて、体感情報書くよ。

憂国号令(炎症):範囲は据え置きかな。ただ国力あるときは+8だった。
たぶん効果中だったと思うけど、殿の壁で14.7の削り。
気炎:兵力5割くらいのKJAと人馬ウホが吹っ飛んだ。気炎兵力6,7割のチョウジンが落ちた
範囲は直径横端から真ん中ちょっと出るくらい。
KJA:たぶん据え置き
逆境β:士気-6で+5、-7で+8
大胆:溜めちょっと短くなった?+8の城から敵城門で結構粘れる程度の効果時間
唯我独尊:一人切りで+9、効果時間も変わらん希ガス

↑が前スレ
OPの兵士が緑の服着た太っちょ兵士になってる。

あと、チョウジンはまだまだ現役。漢殿もいける。
賢女+英知でカクコウゴウが+8だな。結構効果時間長かった印象。
流星は13.2削った。
快進撃は上昇武力は忘れた。ただ兵力+100%、減少速度はかなり速くなった印象。

こんなもんかな?
あと連環と知略陣の縦幅拡大の範囲うpするよー
449ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:04:54 ID:WGQdxFOWO
>>434
郭嘉の枠は素武力考えたら李通の方がよくないか?
450ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:05:03 ID:DnRVdPFR0
>>444
シンエイ追加当時からネタじゃないって言った甲斐があったもんだ
呉単でも乙っていけるから面白い
451ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:05:45 ID:zQ+WS0JU0
       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)
     ノヽノヽ
       くく

  「漢群開幕乙」
452ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:06:06 ID:GuE33uInO
>>446
今更武力24知力1速度2倍に戻ったら暴動起こるよなw
453ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:06:09 ID:twZ/WQYmO
大水ワラのデッキ名すら定着しなかったのに
また北固体か
454ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:06:12 ID:F7H+TZUM0
>>447
確かにw
そう考えると1からまだある言葉って凄いな。ケニアとか。
本人もうやってないだろうし、それでもケニアで通じるw
455ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:07:18 ID:o5T54cdy0
R甘寧 UC沈瑩 UC蒋欽 浄化 太史享 
これでかつ・・・る?
456ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:07:38 ID:OdSQd4owO
朱霊「英知デッキなら当然俺の出番だよな」
457ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:08:21 ID:uZw2psbFO
開幕乙を組んでたら蜀単弓連環ができた件
458ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:08:37 ID:Tvr6GUby0
>>413
魏スレに画像あるかと思って見てきたら・・・俺の書いたことじゃねーかよ!

もう誰も信じられない、信じてくれないから!
ちなみに俺が使ったんじゃなく相手な、俺は逆境なんだ
459ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:08:51 ID:i6P7379KO
>>452
さすがにそれは困るってか終るよw
460ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:08:57 ID:sr6yCGrn0
英知、ホウ徳、楽進、賈ク、丁夫人

見た目だけなら懐かしめる
461ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:02 ID:swkJpqyaO
>>454
本人かわからんが北海道ランク51位
462ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:39 ID:0hN3WhkF0
今日から前店舗でロケテが始まったと聞いて。
で、本稼動は何日から?
463ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:44 ID:LjvLS2/xO
>>452
安心しろ。
武力は桃園三兄弟の総武力だし、移動速度はシユウより遅くはならない。
464ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:46 ID:DnRVdPFR0
>>455
ヒント:呂範
これで禿入れられるから開幕業炎と弱体弓撃って攻め、守りは火計と極み
465ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:48 ID:+l6Kr7WBO
溜め回復入り開幕乙はさっさと溜め回復つぶさないとやばい
466ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:09:50 ID:F7H+TZUM0
>>461
マジでか。失礼しましたw
467ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:00 ID:tJDC/Q6m0
>>448
乙。しかしカク皇后は前Ver仕様でも+8だから…
>>456
知力8になってから出直してください
468ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:05 ID:yn467lUQO
需要なんて(ry

孫武
ttp://p.pita.st/?m=5zrkkdek

+7 タメ9〜9.5c 効果10.5c

だいたいあってると思う。
469ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:17 ID:modBzOa00
>>460
イク爺がこの先生きのこるには
470ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:25 ID:2P8sgV2K0
今北

結局機略が謎の修正だけって事?
釘も決起麻痺矢も変わってないとか流石にないよね・・・?
471ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:25 ID:tr1Z3Fn90
472ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:11:40 ID:hydZfMbiO
>>455
復活意味ないので、回復。
朱治か、2.0小虎で。
あと俺はオケーイよりガッチリ。
槍少ないと、馬多めで開幕積む。
473ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:13:09 ID:hJPegUHj0
>>22
え、パチンコで大戦でるの?
474ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:13:54 ID:1UPkizhyO
今更だが>>70ってなんて病気だ?

すまんが気になった
475ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:14:23 ID:jC3de962O
でき多

ナポレオン 司馬い 一転 無勢

一転は正直微妙だけどどうでしょ
476ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:14:35 ID:BbsD+CMCO
>>457
弓連環となるとチントウとシャマカは必須だね
477ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:15:19 ID:fidXrsGy0
>>471
十分な大きさだ
これでまだ我らは戦える!
478ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:15:20 ID:kNDxsaX80
英知がマジでー2なのか誰かおすえてくれよ
やりにいって前のままだったら死にたくなるから、ガチで信用できる情報をくれw
479ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:16:43 ID:FIdewRBH0
つまり沈瑩+董貴人と・・・
480ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:16:52 ID:jUlRTDKmO
開幕乙対策に4枚中3枚伏兵にデッキを改造した俺に死角はなかった

総武力23だと…!?
481ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:16:55 ID:DVIlZEymO
>474
バイクカラオリタラシンジャウ病
482ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:17:11 ID:vKzgukRS0
>>451
やっとできたよー
π、荒稼ぎ、呂姫、孔融、堕落
開幕に乙できない?ハハハ知らんがな
483ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:17:29 ID:o5T54cdy0
>>478
自分のICいれて300円投入して店内対戦を選んでCPU相手に確かめればいいと思うよ
上手くいけば300円で二戦できるから色々調べられるぞ
484ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:18:43 ID:2P8sgV2K0
>>479
普通にガチデッキができそうだから困る
485ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:19:34 ID:AxuIICYv0
>>471
知略範囲修正と聞いてたが、これなら十分以上にがんばれるぜ
無双の方も割合落ち着いてるし
486ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:20:43 ID:t683KKk80
良い歳してゲーセンでDS広げなければポケモンもありってことですね
すいませんでした
487ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:21:59 ID:rtRzyzm4O
英知-2なら
士気9か10からの英知→反計雲散ちらつかせ→増援→英知
の往年の赤青赤復活なんだけども
488ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:22:41 ID:TTtgmI470
受け継ぎし落雷の報告はまだか
489ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:22:57 ID:bTIO3Sf2O
>>486
昔はゲーセンは不良だらけだったけど
今のゲーセンはオタクだらけだよ。

田舎はいまだに不良いるかも知らんが
490ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:23:18 ID:klrikOQ70
>>471
知略陣は縦幅拡大つきですか?
491ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:23:33 ID:tr1Z3Fn90
>>471
これはLV17ね。

いらないRが当たるバグは修正されてないっぽいわ。
この混乱に乗じて司空になったぜ!
492ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:23:49 ID:VNdVIQu00
>>486
まずいい年の基準が判らん
493ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:24:02 ID:x8uGmjh10
遅レスだが>>368
内部数値が変更になって正しくリプレイが再現されないからだと思われ
494ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:24:23 ID:+sSSnUv/0
>>486
ゲーセンでいい年してDS広げてもいいじゃねーか!
混んでても周りに誰も寄ってこないからお得だろ!!

苦楽やってきたが快進撃と無勢大喝ばっかりで心が折れた
495ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:24:40 ID:ybxl3FJTO
董貴人ワラの弱点

・基本的に伏兵がいない
・最高武力が7止まり
・国力3までは基本的に麻痺矢(たまに神速や車輪がくるが)しか手が無い
・董貴人が舞った瞬間は血判しか使えない
・奥義が超絶再起なので序盤使えない

あとは、えーと・・・
496ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:03 ID:s5uC+X+m0
497ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:16 ID:sr6yCGrn0
>>495
結論:国力が3たまる前に落城すれば万事解決
498ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:31 ID:hHB7j6PM0
>>492
時々いるだろ大戦みたいなカードゲームをゲーセンで金払って遊んでるけど
オタクじゃないしwwwオタクマジきめぇwwとか言ってゲーセンで遊んでる奴
499ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:32 ID:kMFKAtCW0
>>495
連環に弱い、あたりか?
500ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:45 ID:zQ+WS0JU0
>>495
董貴人が引けない
董貴人が売り切れ
501ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:55 ID:GfcTi9W60
>>496

ありがとう!!とても参考になるよ!
502ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:26:56 ID:tr1Z3Fn90
>>490
うん、拡大の兵書付き。

>>494
俺は呉と群が多かった印象
503ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:27:07 ID:08yeWOQTO
質問。
徒弓中に前進しながらオケーイを使っても前進中に範囲内に入った輩を自動的に射ってくれるんですか?
顔良な皆さん教えてプリーズ!!!
504ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:27:49 ID:Tvr6GUby0
>>488
前にも書いたけど知力4に5割程度
マックス出撃→武力10関羽・張飛に接触→火事場→受け継ぎ落雷で兵力4割だったし
505ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:28:19 ID:zQ+WS0JU0
ここまであしたの無し
506ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:28:27 ID:oy8ODDb+0
>>495
舞った瞬間が弱点かな?
国力3+舞ってる状態だと使う計略が限られるので対処しやすい
507ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:28:40 ID:oQkemViLO
進撃の速度上がってないか?
508ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:28:49 ID:70brYUka0
気炎撃入り乱デッキで呂布ツエーしようとしたけど、
速毒と強毒しか使わなかったでござる。
509ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:29:18 ID:klrikOQ70
>>502
サンクス
これで範囲は昔と同じかね?
範囲縮めるなら無双の知力上昇落とす必要なかった気がしないでもないが
510ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:29:20 ID:QuzqdZDG0
>>495
・堕落舞われると泣く



らしい
ホームの人が悶絶してた
511ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:29:30 ID:DnRVdPFR0
>>503
そうなるね
乱れ撃ち系は歩きながら撃てる
徒弓乱れってのは2でも研究されてた
512ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:29:49 ID:SEz5Cp4E0
>>505
安心しろ、あしたのは全く変わらずだ

初めてあしたのと当たったが、武力10歩兵って滅茶苦茶硬いのなw
513ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:30:04 ID:VNdVIQu00
>>498
ごめん。全然言ってる意味がワカンネーww
514ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:30:30 ID:szO6GM5g0
>>506
無理して潰したらゴージャスでさっくり逆転されないか?
舞った瞬間に潰す=国力残るってことだし
515ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:30:50 ID:+sSSnUv/0
>>503
くるりんぱいるのにオケーイ使いやがったwwwアホスwww
とか思ってたら徒弓殲滅落城余裕だった
516ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:31:04 ID:GtNP16710
>>506
+6の号令掛かってる状態だけどな
517ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:31:14 ID:PjGtAr6YO
霊帝はまだー?
518ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:31:24 ID:ILDGt7v40
堕落いて本当に泣くのは逆境
削ったら舞われて終了
519ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:31:39 ID:NwtGymL00
堕落虚誘ってどんなもんか、相手士気2だと+8くらい?
520ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:32:11 ID:2lUZwFvv0
>>509
永続じゃなくなってからは大体こんな範囲だった
521ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:32:11 ID:zQ+WS0JU0
>>512
ありがとう 三国志大戦の明日はまじでどっちだ
522ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:32:29 ID:iTxLp6+b0
>>468
範囲はロケテと同じだが効果時間が11.5(3.5)→12.5(ロケテ)から下方されてるな
523ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:32:49 ID:o5T54cdy0
>>514
さすがに相手も舞い手がすぐ死ぬ状況じゃ使ってこない
舞った瞬間全力で回り倒して舞いだけ残って国力消費じゃね
524ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:33:02 ID:bTIO3Sf2O
俺オタじゃねーし。
って言うけど毎年コミケにいく友達思い出した
オタ=キモいだから必死に自分がオタじゃないって言うけど他人から見たらオタにしか見えない
525ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:33:22 ID:VNdVIQu00
称号があしたのとかだとウォっと身構えるが
実際はdはいませんとか拍子抜けする
526ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:33:50 ID:DnRVdPFR0
>>523
素直に遠弓や極みを使った方が早い
527ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:33:56 ID:2P8sgV2K0
今回のポケモンは明らかに古参狙いだろ・・・



大戦?verうp?なんですかそれ
調べれば調べるほど本当にうpしたか怪しい
528ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:34:36 ID:mGs2qVAX0
逆境神速・・・武力上昇値、計略時間ともに変更なし
逆境号令・・・武力上昇値は変更なし、範囲気持ち広くなったような・・・?(漢号令より一回り大き目)
傍若無人・・・武力+8、覚醒前で7カウントくらい?
曹豹・・・変更無しっぽい(武力低下-4)
超絶再起・・・4コスト天属性ありで残り48カウントくらいでMAXに(盧植Lv.15)
たぶんこんな感じだった
529ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:34:42 ID:5hEEKqj8O
大して環境変わってないのに流星が死亡レベルの下方修正
なんかSEGAからは流星嫌いというより流星への恨みや殺意を感じる
530ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:35:09 ID:kMFKAtCW0
>>519
2以下は+8、ちょっとでも過ぎると+7かな
確かにそう考えると堕落虚誘って亡国メタとしては一級品だな
531ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:35:25 ID:V9BsO6/PO
気炎呂布 波才 張梁 サジ 呂姫

で証1、50%→証3、証70%にしてきた。
軍師トウタク持ってないからダメ計には五分五分に戦うのが精一杯だった。

・気炎は武力4までは確殺?武力5にも9割近くもっていく。武力上相手にも多分5割。
・無双改の回復量は変化なし?相変わらず少量回復
・忠誠舞は舞っても回復速度が舞う前と変わってない?以前と比べ真っ白になるのが明らかに遅い。
・超絶再起は全然現役。天である程度固めれば中盤で使える。
・決起落雷 国力2で知力6が1割〜2割残り

ガイシュツがほとんどだろうし、動画作成しないと合ってるかわからん不確かな情報ですまん…
532ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:36:05 ID:F7H+TZUM0
別にオタクだろうがなんだろうがどうだっていいと思ってるんだけども。
問題なのはヒトの趣味を批判する奴が同じ穴の狢だってこと。
533ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:36:06 ID:bnPrSvOMO
称号といえば、maxiで画像見たんだけど○○マスターって解禁されたの?
534ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:36:11 ID:9lmiZsil0
攻城ダメの調整あたりは話でないけど体感変わってるのかな?
535ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:37:24 ID:1RkIzgMqO
>>524
オープンオタは見てて清々しい
536ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:37:28 ID:hHB7j6PM0
>>529
きっと柵が嫌い。


ところでセレクション動画はあるのかな?
537ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:37:57 ID:oy8ODDb+0
>>514
前に一度だけ当った時は
国力3士気12ぐらいで舞われる
→弱体×2→超人だけ殺す国力下がってから董貴人ぬっ殺す
最後は連環で止めた偶々デッキの相性が良かっただけだが狙うなら
舞われる前に勝つか待った瞬間超人落しとくぐらいしか思いつかない
538ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:39:17 ID:DnRVdPFR0
火神が武力2確殺ならメタとして機能するはず
539ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:39:18 ID:SEz5Cp4E0
>>531
献帝がミリ(5%くらい?)残ったから確殺は無いかと。固定ダメージで5割くらいなのは感じた

董承が11〜12C持ってワロタ
540ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:40:45 ID:0qGg2YtyO
みんなの話をまとめると

・呂布と流星が死亡
・前から強かった気炎撃が強化

だけか
新ギエンや張ジンやSR姜維、徐栄は修正なしか……
541ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:40:59 ID:szO6GM5g0
>>537
国力3士気12ぐらいで舞われる
→弱体×2→超人だけ殺す

この流れが良く分からん
弱体*2食らった時点で全滅しにくると思うんだよな
他の部隊が残ってるのに舞姫を殺させてくれるのは相当ぬるい気が…
もう超絶再起使わせてるような状態だったのかなぁ
542ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:41:56 ID:2P8sgV2K0
>>540
流星と呂布を死亡させるよりもっと死亡されるべき物がされてないってのがね・・・

SSQ
543ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:42:07 ID:x8uGmjh10
ブンオーのため時間と計略時間、主要な乱計略の効果時間調べてほしいお( ^ω^)
544ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:42:12 ID:swkJpqyaO
>>540
つ釘機略、快進撃

流行りはあんま減らないな
落雷の復権がどうなることやら
545ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:43:33 ID:HbyUYpE70
>>543
呉スレに報告がきてるので見てこい
546ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:43:55 ID:klrikOQ70
>>538
昨日使ったが武力2の体力9割落とせなかったのな
1コス武力3馬だから計略に贅沢言ったらダメだが士気5使ってるんだし武力2ぐらい落とさせてほしいもんだ
547ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:43:55 ID:7g68bl3h0
>>496
ありがとう愛してる
548ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:44:37 ID:xEyTZAk40
赤壁のダメ減ったって本当?
549ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:45:30 ID:us1RmTUQO
>>544
つまり
機略・流星・呂布が亡くなり
気炎・落雷が強化された3,50
でおk?
550ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:46:03 ID:k9HakwTu0
>>540
快進撃3Cで撤退

マジで弱った子に追い討ちかけてスタートしないと涙目
551ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:47:23 ID:0qGg2YtyO
>>544
画像みる限りまだまだ現役と思うんだけどな、丁夫人と金田一

さあて、呂布使いの俺はまたデッキ作るのに悩まなきゃならん
552ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:47:23 ID:1RkIzgMqO
丁は大分弱くなったん?
553ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:47:26 ID:t683KKk80
これくらいで呂布死んだっていってんのは3.5からのにわかだろ
554ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:47:29 ID:/vfpAze/O
>>550
前スレに5c放置で死んだという報告があったけどどっちなんだ
555ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:47:41 ID:oy8ODDb+0
>>541
言葉が悪かった超絶再起読んで超人だけは必ずしとめる
+残りは数体残しとくってこと
舞姫は>>523が言う様に残しといても良かったかも
556ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:48:00 ID:F7H+TZUM0
ところで本当に武力差乱戦ダメはマイルドになったのだろうか。
557ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:48:00 ID:V9BsO6/PO
>>539
情報thx
武力4に5%か…
ランダム幅があるのかどうかわからんが、十分すぎるな。
558ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:48:07 ID:BKlisdsnO
俺の最後の希望、ババァの舞はど〜なった?
559ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:49:56 ID:tr1Z3Fn90
>>554
相手が使ったから明確にはわからんが、どちらかというと3cよりは長かったので5cを支持
560ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:50:40 ID:BzQnhzuQ0
wikiの気炎撃誰が修正したww
561ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:50:49 ID:2lUZwFvv0
>>553
雑誌の情報だと素無双も効果時間減って水禍も威力下がってるし
武力依存以外完全に3.13とかの時の劣化だろ
562ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:52:08 ID:NwtGymL00
快進撃は5Cだと思う、使った感じ
一人倒して武力+4になったから、倒して+1Cって感じがした
563ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:52:42 ID:FIdewRBH0
>>560
お前だろ
564ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:52:44 ID:XbCDjyh10
>>556
ならなくていい
亡国を武力40でブチ殺せなくなる

>>553
死亡までは行かないが、落雷の復権で苦しくはなるな
565ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:53:26 ID:VvF1ErZdO
孫武8→7ってもう出てる?Wikiに無かったからさ
566ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:53:26 ID:jFrteicJO
にわかだったらさっさとデッキ変えてる
567ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:54:06 ID:NY+S1bf90
無双はやや下方、
快進撃は紙屑でよいのかな?

・・・新SRが快進撃と孫コウだけの俺完全にオワタ
568ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:54:51 ID:/vfpAze/O
群雄スレに素無双は3cだった気がするという報告があったけど今まで何cだったっけ
569ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:55:34 ID:oWdKrExo0
3.5
570ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:56:08 ID:+6cgAmrd0
何やらバージョンアップされていない店が多い模様。
例えば4つ設置されている店でそのうちの2つがバージョンアップされていない店が多くある様です。
プレイ前にタイトル画面で確認をお願いします。
571ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:56:29 ID:0qGg2YtyO
>>564
丁夫人や金田一はまだ使われると思うし、超絶がいなくならないようなら雲散もいるだろうし


英傑号令の時間は延びたのか?
延ばしてやれよ……
572ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 15:59:17 ID:cU1ZQCyT0
そういや快進撃のカウントだけ報告されてるけど兵力回復量とか無視されてるな
573ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:00:58 ID:VadyRe2P0
快進撃57>54で撤退だから
3か3.5だろ
574ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:01:01 ID:Cgolbnh4O
穆皇后はどんな感じ?
575ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:01:03 ID:1XxRNwnDO
三国志NETのデータリストの計略リストがおかしい
挑発と乱れ撃ちが二つあるんだが…
何が違うんだ??
576ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:03:24 ID:tkn/iLN00
そこまで流行ってない流星死亡させてクズ新SRもほっといて決起麻痺矢も
無視してまた落雷ゲームを復活させるバーうp
577ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:05:11 ID:fKv7V47IO
呂布死亡ってほど弱くなってないと思うがなあ
まあ落雷強化は逆風だけどさ
578ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:05:24 ID:kRWTeTgE0
旧SR太しとR淵が両方「乱れ撃ち」なのに
淵のほうが長く続いたことがあったな。
3.0の頃だから今はわからないけど
579ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:05:39 ID:F7H+TZUM0
セガ何がしたいんだw確実に思惑通りになってないだろw
580ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:05:48 ID:7Xua+/pKO
快進撃は5cはもったはず
突撃できる状況で使えばまだ現役だぞ
581ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:20 ID:ZSvnqLiy0
もう快進撃廃止して天衣無縫で良いよ
582ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:24 ID:x8uGmjh10
つか瀬賀は旧ふとしをVer3.5で復活させてやればよかったのに…
魏にしか乱れがないってなんの罪だよ
583ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:32 ID:sr6yCGrn0
>>579
ヒント:3.01のインタビュー
584ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:09:37 ID:UiP84yWW0
快進撃なんて最低2体は食える状況でしか撃たんだろ
585ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:10:28 ID:sr6yCGrn0
>>582
鼓舞あげたでしょ^^
586ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:11:12 ID:XbCDjyh10
>>582
犯人は呂蒙
麻痺矢号令が士気6になったのが悪い
587ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:11:34 ID:SEz5Cp4E0
まぁどうあがいても5Cで死ぬ進撃時代に比べたら快進撃は強くなってるんですがね
スペック上がって、兵力回復も上限突破するようになったし
588ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:12:21 ID:NwtGymL00
呉は孫武あたりが一番戦えそうなんかな
589ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:12:42 ID:WGQdxFOWO
>>582
人馬が魏にないのと同じ理由じゃね?
590ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:12:43 ID:sr6yCGrn0
>>586
SR呂蒙 2.5 9/4弓 勇 乱れ撃ち

万事解決
591ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:13:23 ID:ybxl3FJTO
>>590
また、名前被りか!
592ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:14:49 ID:tkn/iLN00
臥龍「乱れ麻痺矢がやりたいと聞いて」
593ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:15:13 ID:SEz5Cp4E0
>>588
屍英魂は増えると思う
実際、亡国ワラに対して思いっきり押し込めるデッキはこれぐらいなもんだし

孫武は1スルー出来る効果時間だから、発動出来てもカウンターが怖いよな
594ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:15:29 ID:o5T54cdy0
>>590
解決どころか 太史慈でいいじゃんって素で言われるぞw
595ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:16:01 ID:q6bMDgvH0
蜀はなんでもあるからいいよね(´・ω・`)
596ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:16:38 ID:r+XYBgo/O
>>594
SRタイシジ(互換) 5/6 柵 遠弓号令


これでおk
597ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:16:48 ID:x8uGmjh10
>>592
てめーは雷落とせるようになってから出直してこい
598ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:16:56 ID:krMuBWV50
亡国→屍英魂→超絶騎馬→
この後の食物連鎖を答えなさい(各1p)
599ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:17:21 ID:whFGAdkeO
とりあえず疾風怒涛が日の目を見るために今一度白銀は沈むべき


結局変わってないんだろ?
600ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:17:30 ID:JH2KkXEJ0
雲散英知
601ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:18:08 ID:c6JtA5dQ0
気炎劇使ってきた。通常で武力11が7割ー8割くらい
破滅気炎で武力40が5割くらいだった。

出場してすぐのコシャジが撤退したので武力6は10割かもしれんね。
602ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:18:11 ID:0qGg2YtyO
ネガティブに考えても仕方ない、前向きにいこう

よし、強化されたやつを挙げていこうぜ
この中から俺の呂布の相方を探そう

まずは気炎呂布
603ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:18:39 ID:8HnZOyEb0
英知がはやればダメ系なんて死亡だな
604ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:18:44 ID:oy8ODDb+0
>>598
亡国→屍英魂→超絶騎馬→雲散→亡(ry
先生繋がりました
605ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:18:56 ID:pMCZV3z5O
>>595
たまには蜀も使おうぜ
606ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:19:14 ID:RcPsk84T0
>>602
次に朱霊
607ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:19:40 ID:Cgolbnh4O
>>598
つ国力MAX以外の決起雷撃でループ
608ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:19:53 ID:F7H+TZUM0
疾風怒濤って白銀より低士気で長時間がウリなんじゃないのか?
609ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:19:55 ID:FIdewRBH0
>>602
武力ダメージがあるなら知力ダメージも入れないとな

威力上昇した赤壁周瑜さん入れとけ
610ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:20:32 ID:s88Q2HsrO
>>599
変わってない

英知は素武力が低いからなぁ
611ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:01 ID:cvWRi1Uy0
3.51糞認定・・・朝から一極化になりすぎだろ・・・
612ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:18 ID:whFGAdkeO
>>609
落雷も威力上がったから入れようぜ
613ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:29 ID:oy8ODDb+O
2コス武力9組と呂布の武力10+は変更無し?
614ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:38 ID:tkn/iLN00
亡国ワラが100%超絶再起と思うなよ。封印もあるでよ
615ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:21:51 ID:cnj0A9U00
>>601
上乗せ武力もダメージ換算されるようになったのか?
それとも昔からそういう仕様?
616ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:22:02 ID:krMuBWV50
>>611
亡国無修正なんだからそりゃそう認定されるだろ

亡国無修正はなぁ


…ふぅ
617ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:22:11 ID:Y8W1HLtL0
屍英魂は素武力がなあ。
群漢亡国ワラだとそんなに有利がつかない気がする。

漢単亡国相手は前出して屍ゲーになるが。
618ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:22:13 ID:0qGg2YtyO
>>609
無双呂布、気炎撃呂布、R周ユ

デッキできたよー\(^O^)/


俺たちの呂布の相方を探す旅はまだ始まったばかりだ!
619ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:22:46 ID:/F4qxd0p0
>>599
なんで魏の2コス馬の為に蜀の白銀が沈む必要があるんだよw
突撃が強いかどうかで国選ぶなら全突で良いしお門違いだろ
620ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:22:56 ID:flkH/KA60
雲散dの範囲は元に戻ってないですか・・・?
621ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:23:23 ID:r+XYBgo/O
>>616
SR虞翻がどうかしたか
622ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:23:25 ID:tJDC/Q6m0
一番強いのを放置したまま三番目か四番目くらいのをダメにしただけだもんな。ダメ扱いも仕方ない
623ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:23:48 ID:SEz5Cp4E0
>>608
関興なんて士気4だぜ?

疾風怒濤は速度3倍武力+1が長時間で良かったじゃん
今のは疾風ってより向かい風受けてるじゃねーか
624ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:23:53 ID:/vfpAze/O
疾風怒涛のライバルは白銀じゃなくて隠密神速だと思うんだ
勢力的にもコスト的にも
625ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:24:58 ID:p7s5oMslO
瀬賀的に、今Verは「気炎撃強くするから亡国潰してね」って感じなんだろうか
626ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:25:09 ID:s88Q2HsrO
群漢←勝ち組

魏呉←負け組

蜀←初心者向けですから(笑)
627ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:25:39 ID:E+sbV1hz0
麒麟児を放置した罪は重い。重いぞセガぁああ!
兵力半分でノリノリで麒麟児したら相変わらず+6の強化戦法で死んだ
なんで俺こんなカードの使い☆☆☆になりそうなの
628ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:25:59 ID:sr6yCGrn0
>>608
疾風は蜀と呉だけじゃなくて魏にも突ダメうp系を入れたよ!魏が馬の国だってことは忘れてないよ!っていう言い訳をする為の瀬賀の道具
629ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:26:13 ID:cnj0A9U00
>>616
先生まだ昼間です御自重下さい先生><
630ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:26:59 ID:V9BsO6/PO
ライバルと思ってるのは疾風側で、隠密神速も白銀もなんとも思ってないと思うんだ…

っていうかこれは1週間後にまたロケテって言われても全然驚かねぇ
631ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:27:01 ID:0qGg2YtyO
んで結局攻略は調整ないのか?
このバージョンアップは本当に必要だったんだろうか……
632ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:27:08 ID:SEz5Cp4E0
亡国も良いけど、傾国もこれはこれで・・・


・・・ふぅ
633ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:28:33 ID:+lNQyk5BO
孫武迷走しすぎてワロタ
今の効果だったらホイホイ頼みの時代の方がよっぽど強いな。
634ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:28:56 ID:sr6yCGrn0
>>631
結局3.5であまりにもアレだったカードを調整するだけの3.5の延長でしかないから3.5で満足出来てない人は3.51も満足は出来ないぜ。
635ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:29:23 ID:s88Q2HsrO
>>628
「突撃ダメアップ計略って、蜀には白銀があって、呉には快進撃があるのに魏は微妙ですね」

「疾風怒涛があるじゃないですか(笑)」
636ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:29:26 ID:0qGg2YtyO
>>627
一緒に頑張ろうぜ、な?
格好いいしさ、姜維!


呂布の相方に向いてるんだぜ
637ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:30:23 ID:flkH/KA60
棒読みは直ってますか?
638ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:31:49 ID:kq/x+ckuO
今の大戦見てるとちょっと前の自民党のグダグタ具合を思い出すね
そろそろスクエニに運営交代されんじゃね
639ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:31:55 ID:sPKf7kBK0
麒麟児はもう10Cぐらいあっても文句は出ないな
640ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:32:39 ID:uNHy1JvwO
攻城力は前のが良かったな
城門さえ守れば、城門さえ落とせば、のが楽だった
亡国ワラ強化じゃないのこれ
641ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:33:39 ID:klrikOQ70
スクエニはもっとダメだから負けることはない
642ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:33:42 ID:0qGg2YtyO
>>634
呂布にとって雲散や赤壁や落雷がしんどいのは前からだから全然構わない


でも張任んんんんンンンン!!!!!(ビクンビクンッ)
643ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:34:06 ID:pMCZV3z5O
>>638
スクエニはねーよw
カードダスとカードゲームじゃ違うだろ?

昨日二枚目の千軍万馬引いたけど需要あんのかこれ…
644ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:34:18 ID:sr6yCGrn0
スクエニだけは勘弁して下さい
わざとやってる分瀬賀の方がマシです
645ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:34:53 ID:NY+S1bf90
>>637
オワカレネ
646ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:34:53 ID:s88Q2HsrO
>>643
手裏剣にするとか
647ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:35:09 ID:flkH/KA60
ゴリとリカクシだらけの大戦
648ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:35:18 ID:NwtGymL00
対戦相手は
漢! もいっこ漢! もいっこ漢! って感じになるんだろうな
649ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:35:26 ID:oWdKrExo0
どう考えても3.51は亡国が猛威を振るうな
650ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:36:48 ID:kq/x+ckuO
民主はねえよw→民主圧勝
スクエニはねえよw→(((゜Д゜;))
651ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:37:00 ID:xEyTZAk40
暴虐+7になってるかも
652ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:37:44 ID:htNhr1qZ0
いってきたー
快進撃は大体ロケテどおりで、回復量が8割ほどかな
孫武が+7で横幅拡大、効果時間ははかれてないわ・・・
気炎撃が2割減った武4撤退、武9に7割ほど、武6に8割ほどだったが、前がどんなもんか分からん
大錬兵もロケテ通り

しかし今verどう考えても亡国ワラと、王子服ワラ、メタとしてトウガイ入り魏武だよね・・・
653ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:38:05 ID:qStixub4O
>>640
城ダメ戻ったん?
多枚数使うことが多いから、城門特化じゃないのは嬉しい。
流れ早いよ(´・ω・`)

さて出陣するか。微妙な早退だがバレないだろw
654ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:38:28 ID:+lNQyk5BO
>>649
でもトウガイ入りの英知とかメタになりうるのはあると思う
655ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:38:34 ID:oWdKrExo0
機略の敵がけが武力-2になってるのを確認 知力は不明
656ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:40:06 ID:YQtlBKhd0
>648
リンシャンさん絶対に許さないっす!
657ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:40:22 ID:sGheAYp10
>>651
元から+7じゃね?
658ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:40:47 ID:sr6yCGrn0
いつの間に世間はこんなにトウ艾になってしまったんだ
取り敢えず英知が董鬼神を潰してくれるならありがたい、何故か英知は馬単が多いし。
659ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:41:00 ID:D79m9gfX0
どうして全く剛槍の情報が出てないのか・・・
660ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:41:01 ID:flkH/KA60
さて俺もファミレスで腹ごしらえしてから出陣してくる ノシ
661ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:41:30 ID:0qGg2YtyO
攻城が調整されたことによって特攻淵が相対的に弱体化だな

いやむしろ強化か……!?んん?
662ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:42:12 ID:pMCZV3z5O
>>650
実はパンって危険な食い物じゃね?

>>652
なんか気炎撃の威力が全体的に1割強くらい上がってるような感じに見えるな
ランダム幅もあるから分かりにくいけど
663ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:42:17 ID:sr6yCGrn0
>>661
城門の価値が下がったなら弱体化だな
664ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:42:26 ID:pWVIMMkZ0
攻城が以前とかにもどったとすると雄飛使いの俺涙目
665ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:42:40 ID:R1lKihFP0
ありゃりゃ、飛翔弱体化してないのかよ。
折角蜀のデッキで慣れついでに遊んでたのに。
666ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:42:52 ID:2b6xBfMRO
攻城のコスト依存無くなったのか?
無くなってたらさらに呆れるんだが
667ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:44:12 ID:V/K8yVNt0
既出だったらスマンが

八卦2体掛けは槍が迎撃くらったわ
1体掛けも変わらず
多分効果時間も変わった感じはしなかった
668ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:46:25 ID:sr6yCGrn0
別に攻城力のコスト依存は絶賛されるほどの良調整じゃないだろう
669ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:47:13 ID:Po7x6/7d0
にわかリョフ使いなんだよ。察してやれよ
670ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:47:25 ID:oQkemViLO
全国で紫と灰色ばっかり当たるのは仕様でしょうか?

一週間後にロケテ無しの緊急verupしないかしら
671ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:47:28 ID:zznglyiq0
>>668
あれは良調整だったと思うんだ。
枚数少ないデッキも多いデッキもそれなりに戦えたんだし・・・
672ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:47:35 ID:EAO3X7Zi0
1コスの端攻めがうざくなくなっただけで良調整だろ
3コス1枚より1コス2枚の方が攻城力高いのがおかしかった
673ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:25 ID:htNhr1qZ0
>>668
絶賛とはいかなくても良調整だわ

しかし超絶強化ノータッチとは驚いたよ・・・
674ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:28 ID:YQtlBKhd0
飛天の速度は戻らないかしらん…
675ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:44 ID:59tx1TAi0
>>652
気炎撃ほぼ一緒だな。
武力7がミリになったりランダム激しすぎて
武力差ダメ計はよく使ってる閻行すらどこまでいけるかわからん。
フルの武力4がミリ残る事があるってだけ理解してれば使用に問題ないけどな
676ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:50 ID:cvWRi1Uy0
>>668
良調整だろ
また6〜8枚回復ワラくるぞ、っていうかきてるぞ
677ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:48:59 ID:NwtGymL00
紫を弱体化っていうけど具体的にはどうすりゃいいんだろ?
678ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:49:17 ID:uleO0AFT0
>>672
同意
コスト>兵種≧武力の図式はいいと思う
679ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:50:07 ID:htNhr1qZ0
超絶再起だった・・・

張任も少し低下率落ちたものの、まだまだ使えるし
なんだろうなあ
機略や快進撃にメス入れる前にこっちに入れて欲しかった
680ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:50:09 ID:wvdR08NN0
別にコストで城ダメ変わるのは構わん

天下無双中or飛翔降臨中の呂布の城ダメがおかしいだけでな・・・
コスト依存の城ダメ修正しないで武力依存の城ダメをもう少しどうにかしてほしいわ
681ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:50:37 ID:/vfpAze/O
コスト依存のおかげで暴虐と天啓はリスクとリターンが釣り合わなくなったけどな
そこ、元から怪しかったとか言わない
682ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:50:56 ID:s88Q2HsrO
>>677
血盤状と麻痺矢が弱体化すればいいんじゃね
683ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:51:01 ID:+lNQyk5BO
>>672
1コス槍と3コス騎馬が城叩く難易度の差を考えろよ。

単純に壁を弱くして城門を若干強化すればいいのにコスト×武力なんかやるからゆとり城門ゲーになる。
684ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:51:23 ID:DVIlZEymO
>677
決起ゲージの最大値を1にすれば
2回使ったらオーバーフローw
685ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:52:01 ID:cvWRi1Uy0
>>683
残り2コスは募兵でもしてんの?
686ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:52:18 ID:YKamtaynO
既出かもしれないけど、業炎の範囲
http://imepita.jp/20090908/605580

これって伸びてるの?
687ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:54:06 ID:0qGg2YtyO
まさかコスト1槍とコスト3馬比べるやつが出てくるとは思わなかった……すげー発想だぜ
688ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:54:08 ID:2b6xBfMRO
>>683
呂布に勝てないからってファビョンなよw
689ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:54:41 ID:pMCZV3z5O
>>683
1コス3枚は3倍手数があるけどな
690ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:55:31 ID:wXwpsk1E0
>>683
無双中のバカみたいな攻城力さえ無ければ3.50は攻城関係優秀だぞ
691ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:00 ID:cU1ZQCyT0
>>683
1コス3枚に張り付かれたら3コス1枚じゃ防げませんよね
692ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:09 ID:SEz5Cp4E0
3コス槍と3コス弓と3コス馬が(ry

3コス弓が城門叩く事ってまず無いけどなw
693ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:10 ID:OdSQd4owO
>>658
魏で知力高めで編成すると馬だらけになるわな
トウガイとかUCカクカとか
というわけで弓の朱霊さんはお帰り下さい
694ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:21 ID:sPKf7kBK0
とりあえず大将軍と攻城兵救済しろよ
695ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:24 ID:Po7x6/7d0
無双中のバカみたいな攻城力があるから優秀じゃないといっているんだろう
696ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:40 ID:u0gCBikTO
相手に機略や吸収や看破がいたから蛮勇で攻めたら天命より先に破竹に追い付かれた
ちょっと泣いた
697ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:56:53 ID:+lNQyk5BO
>>688
修正された以上文句言ってる人間が負け惜しみだがなw

ゆとり城門使いざまあ、と。
698ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:04 ID:us1RmTUQO
>>683
攻城力のコスト&武力依存は良調整だったと思うぞ
後は、兵種差を少し強くすれば良いと思うが
699ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:07 ID:oy8ODDb+0
>>677
超人の国力1以降の武力上昇-1と効果時間-1c下げる
血盤状の効果時間を1c下げる
亡国の武力上昇を国力3で+5に下げる
超絶再起のたまりを遅に戻すか復活時の兵力を80%
これでそこそこいい感じ
700ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:24 ID:sdOG5wpAO
>>677
決起計略1回につき国力0.5上昇とか
701ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:57 ID:klrikOQ70
同意同意
せっかく中央突破して城門殴ってんのに
端ちょろちょろして召還してるやつに結果で負けてる
てのよりは3.50の方がゲームとして面白い
702ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:57:59 ID:stTjB8XP0
>>692
ケニア使えや!業炎で余裕で城門殴ったるわぁ!!
703ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:58:25 ID:KIiH+qgg0
>>696
破竹じゃしょうがないさ…
704ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:58:35 ID:EAO3X7Zi0
>>683
手数差考えてから来いよ
705ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 16:59:39 ID:zznglyiq0
>>697
城門使い・・・?
俺が無知なだけか
706ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:00:30 ID:p7s5oMslO
そういえば今Verで攻城の武力依存が緩和、って話なかったっけ?
それが本当ならいい感じになると思うんだが…
707ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:00:56 ID:oQkemViLO
>>699
麻痺矢のヤバさは異常な連環だぞ…
あと、王子服の血判状が9.5Cから8.5Cになっても大して変わらんぞ、国力3で+7とかが妥当だろ
708ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:01:51 ID:dPgXERl9O
>>701
大水計ワラ時代みたいなのは勘弁だけど
流石に今は超絶強化に偏り過ぎじゃない?
709ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:01:51 ID:oy8ODDb+0
>>697
>ゆとり城門使い
何だこいつは!
初めて聞いたぜwww
710ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:01:59 ID:/vfpAze/O
別に3.5以前の攻城の仕様になるってわけじゃないのに必死過ぎだろお前ら
711ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:02:13 ID:0qGg2YtyO
>>702
ごめんね、3コス弓なんていないと思ってごめんね

このゲーム、実は城ダメージって城門>城壁って差がある設定なんだぜ?

すぐに負け組とかゆとりとか言い出してなんか面白い
712ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:02:46 ID:kV/b766fO
昨日の深夜は相当コピペとかしてレスを進めてたみたいだね。

皆の者!!>>1乙を魅せよ!!!!
713ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:03:26 ID:EAO3X7Zi0
城門どうやって使うんだよ
コス1払って場所でも変えれるのか
714ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:04:00 ID:uleO0AFT0
前は7枚8枚で総武力カスでも端攻めで勝てた
今は枚数少なくて防御ザルでも超絶で勝てる

バランス取れてんじゃん
715ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:04:08 ID:2b6xBfMRO
>>697
716ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:04:24 ID:sdOG5wpAO
新しい>>1乙のパターンを覚えたのか…
717ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:04:32 ID:KIiH+qgg0
>>713
1マナ払えば壁も戦闘に参加できるんだぜ
718ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:06:18 ID:0qGg2YtyO
>>710
戻るわけじゃないのか、完全に戻ると思ったよ


間あたりになるのかな?
719ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:06:55 ID:ir5PDPEw0
天下無双は3cで推挙無双6cって情報出てたけど基本時間2.5+知力*0.6が基本値かな?

知力1で3c
知略(4)無双で4.5c
推挙(6)無双で6c

推挙は6.1で切捨て0.1でまだ良いけど知略は4.9で0.4切捨てとかなり勿体無いな
奥義使って4.5cで知力6じゃ奥義知略使わずに超絶再起選んだほうが良さげだなこれは
720ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:06:58 ID:YQtlBKhd0
>717
Wall of Wood「……!」
721ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:07:17 ID:cU1ZQCyT0
>>71
FF4のアサルトドア?思い出した。
722ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:07:28 ID:ZDnk7W+6O
>>713
城門を召喚すると敵城門に向かって突っ込んでいくよ
脳においては策を恐れず、ただ己が殿に聞いて決定すべし
723ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:07:30 ID:oy8ODDb+0
>>707
王子服はそんだけ下げると決起号令の方がお亡くなりになりそうと思ったんで
>麻痺矢のヤバさは異常な連環
俺は効果時間が長いのがきつい
724ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:08:12 ID:kq/x+ckuO
もう武力限界値20とかにしたらいいんじゃね
そして出て来る限界突破計略
725ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:08:26 ID:GFK1zgjXO
>>717
いいこと教えてやる。今は壁って概念が無いんだぜ?
防衛ってキーワード能力に代わっちまった


しかし「ゆとり城門使い」は新しいなwwww
726ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:08:42 ID:Tvr6GUby0
>>717をみてFF4の迫り来る壁を思い出した奴がいるだろ・・・
超怖えw
727ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:08:59 ID:klrikOQ70
>>708
まあねー
散々いわれてるとおりに呂布の城門で3割ってのはおかしいとは思うどね
どっちが好みかといわれると攻めてる方が有利になる城門重視かなと

無双中で2割弱くらいになればみんな幸せなのかな?
728ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:09:02 ID:htNhr1qZ0
ていうか既に低下率は若干落ちてるから、そこから更に時間と武力落ちたら、そこそこいい感じになるのでは?
死に調整してほしいのかもしれんが
729ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:09:25 ID:rtRzyzm4O
ゆとり城門ってリョフが無双か飛翔して城門突っ込むやつじゃないの
前みたいにワラで城殴るのを無双でどうこうする必要なく、スルー無視で楽だから
マキシィやニコの頂上で結構使われてるけど一般的にはわからないのか
730ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:09:52 ID:KIiH+qgg0
>>725
そうなのか
俺が知らないうちにいろいろ変わったんだな
731ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:10:39 ID:/vfpAze/O
>>714
あんたの言う通りだな
どっちも極端だ
3.5の仕様もそれ以前の仕様もどっちも悪い所はあるんだよ
双方必死過ぎんだよ
今回はコストじゃなくて武力依存を調整らしいからいい感じになると思う

>>718
雑誌では攻城の武力依存の緩和とあった
多分コスト依存は弄らず武力依存だけ弄るんだと思う
732ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:11:00 ID:sdOG5wpAO
城門攻城は厨!
733ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:11:36 ID:xil5UJCi0
ゆとり城門ワロタ
734ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:12:31 ID:oQkemViLO
>>723
決起号令は王子服使わずに憂国使えば良いじゃない
てか+7でもディメリット無しの馬の零距離だぞ
国力無いと打てないってのはディメリットすらないし
735ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:12:42 ID:+lNQyk5BO
ゆとり超絶城門使いって書かなきゃ分からんか?w
超絶騎馬を城門に置くことしかできない奴らのことだよ。
736ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:12:52 ID:GtNP16710
そろそろ俺が徐栄を引く番かな?
737ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:07 ID:ir5PDPEw0
ゆとり城門なんて始めて聞いたわ
738ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:26 ID:cU1ZQCyT0
>>735
とうとう城門が超絶強化だと・・・!?
739ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:29 ID:EAO3X7Zi0
壁攻城はテクニカル
740ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:37 ID:V/K8yVNt0
ゆとり超絶城門使い
なんかかっこよく見えてきた
741ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:47 ID:KIiH+qgg0
>>729
名前がネーヨwwwって話さ
742ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:13:59 ID:GFK1zgjXO
>>735
お前「城門使い」って言葉好きだなwwww
俺はいいと思うよ、うん
743ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:05 ID:8HnZOyEb0
超武力の呂布が城門にきたらそりゃえらいこっちゃやで
744ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:08 ID:sPKf7kBK0
ゆとり言い出す奴がゆとりと言う罠
745ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:09 ID:doYSGDPV0
>>738
吹いたわこんちくしょうwww
746ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:23 ID:2b6xBfMRO
>>731
武力依存だけいじったのか、ホッとした

しかし何でそれが出来て他はほったらかしなんだ…
747ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:24 ID:klrikOQ70
ゆとり城門厨ざまあ、なら通じたんだけどな
城門なんかつかわねーもんよw
748ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:37 ID:SEz5Cp4E0
>>738
むう、あれが伝説のヘブンズドアー!
749ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:49 ID:tJDC/Q6m0
>>729
俺ニコ厨だけど、ゆとり城門って言葉は初めて聞いたよ
750ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:14:56 ID:ir5PDPEw0
城門「らめぇ、城門が超絶強化しちゃうのぉぉぉ」
751ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:15:01 ID:htNhr1qZ0
超絶騎馬が城門に突っ込んでくるだけとか楽勝っすねw
そんな敵ばかりなら楽だった
752ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:15:03 ID:stTjB8XP0
ってか落雷でも火計でも雲散でも入れときゃいいじゃん・・・
753ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:15:11 ID:fhdkMLWjO
城門一発殴れるかどうかって程度の無双ならいいが、飛翔呂布、てめーはだめだ。
754ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:09 ID:9GYmvTMwO
>>729
自分達だけの間で通じる言葉を使われても・・・
まして「ゆとり」といったい何の関係が?
755ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:13 ID:YQtlBKhd0
--------城門--------
     槍槍槍 ワー
      槍槍
    ワー


これで怖くない
756ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:21 ID:BayfzB1l0
セレクションが4色機略だね
757ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:23 ID:lzqUNlYSO
城門使いか…。
冒険王ビィト再開まだぁ?
758ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:39 ID:NHZ8gdZP0
あれだけ城門で減ると


…名君使いたくなるな、うん
手腕使いにくくなったし麻痺矢名君でも使ってみるか
759ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:51 ID:gZeyhc2Z0
前Verの方がメタが回って面白かった希ガス…。
このままだと亡国一択になりかねん…。
760ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:16:53 ID:qStixub4O
>>735
中学校の仲間内でしか通用しない勝手な造語をいきなり語られても困る。
761ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:17:36 ID:CyWfwkRFO
まぁ俺ぐらいの城門ユーザーともなると壁の扱いぐらい余裕なわけ
762ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:17:42 ID:mu8p7p5c0
そういえばさ



ってどうなったん…
763ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:12 ID:KIiH+qgg0
>>762
一応まだ使えるよ
764ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:15 ID:SEz5Cp4E0
>>762が見えない
765ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:17 ID:SY+bH6DcO
城門無双がとまらんというなら守城弓でもつかえばいいじゃん

なにも対策考えずに○○は厨!は
ぼくがかてないから厨でっきた!と同じだぜ
766ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:24 ID:oy8ODDb+0
>>734
憂国はきついと思うけど憂国で調製しようとすると
国力3→憂国→決起→決起号令って繋がなきゃいけない訳で
それなら憂国デッキの方がってなると思うんだが・・・
王子服が強すぎるのは間違い無いけど
767ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:29 ID:kq/x+ckuO
大体な呂布に城門ぶちこまれたら城内皆殺しだよ落城とかいうレベルじゃねえよ
768ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:44 ID:ir5PDPEw0
>>762
ゆとり超絶城門使いに消されたよ
769ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:18:53 ID:tJDC/Q6m0
770ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:19:41 ID:0qGg2YtyO
>>731
あれ、誰かさっきコスト攻城が緩和って言ってなかった?


まあ最後に呂布で突っ込んで逆転できるのはどうかと思うけど、それに何回か助けられた側としては何ともいえないな


呂布は回復量が上がったって話はガセだったのかな
771ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:19:50 ID:wxWgIR7g0
>>762
ニコに魏武連動画は少しあるぜ
772ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:00 ID:8skLMGI/O
超絶城門www
ファミレスのドリンクバー噴いたwww
773ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:19 ID:szO6GM5g0
どうしても漢を使わせたいのかな?
774ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:25 ID:Tvr6GUby0
>>755

--------城門--------
     槍槍槍 ワー
      槍槍
    ワー  呂 ビタッ
      


これでもれなく全滅
775ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:29 ID:uleO0AFT0
>>755
--------城門--------
     槍槍槍 リョフガデタゾー
サセサセー 槍槍
    彡呂 グサッ

--------城オロカモノドモガー---
     槍呂槍 ギィィィヤァァァァァ
      ××
776ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:38 ID:Po7x6/7d0
2から呂布使ってる知り合いが3.5になって攻城システムが気に入らないって言って使うのやめちゃったからなー
呂布ワラは呂布で蹴散らしてワラの攻城を通すのが面白いところなのに
呂布で蹴散らして呂布で攻城するとか面白くもなんともないって言ってたわ
まぁ個人的にはコスト依存はいいけど兵種差はもっと大事にして欲しいわ
777ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:49 ID:/vfpAze/O
>>746
雑誌情報だし検証してみないとまだ分からないけどね
どっちにしろ前みたいにワラワラで適当に攻城で良いってのもダメだし3.5みたいに呂布置いておけば良いってのもダメだと思うよ
778ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:20:56 ID:fhdkMLWjO
お前らゆとり城門使いって言葉を流行らせようとする罠にまんまと引っかかってるぞ…
779ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:21:17 ID:vSHG7RUP0
俺の体感で言うと快進撃は1秒で武力ー1だったよ。
だから大戦は4秒で1Cだから何もしなければ5Cで死ぬのが正しいと思う。
780ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:21:19 ID:sdOG5wpAO
城門を超絶強化させる…これって絶対防御舞?
781ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:21:56 ID:cvWRi1Uy0
超絶城門さんパネえッス
782ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:03 ID:xil5UJCi0
別に字面が面白いから流行ってもいいやと思ってる俺


新スレ狙う気満々だしな
783ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:11 ID:oQkemViLO
>>766
そうでもしないと憂国連中が使われないから国力バーストを導入したんだと思うんだ


まあ、良スペックに良計略載せて、あまつさえ血判状なんて作った部長が悪いよね
784ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:18 ID:AWdgMlRh0
今日のセレクションの大流星のせいで大喝が下方されたのか…
いやまさか
785ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:22 ID:SEz5Cp4E0
超絶城門って実際城門の何が上がるんよ?
786ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:40 ID:YQtlBKhd0
>>774-775
すっ、すいませんでしたー!
787ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:22:58 ID:Po7x6/7d0
>>772
ドリンクバーを噴くのもなかなかのもんだと思うぞw
788ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:23:05 ID:cU1ZQCyT0
>>774
--城門)))ススス--------
     槍 呂ワー
    ワー  

これが城門使い
789ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:23:14 ID:2b6xBfMRO
>>785
華やかさ
790ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:26 ID:EAO3X7Zi0
>>776の友人(笑)みたいに「オレは昔から○○使ってるけど強くなりすぎて面白くない(キリッ」
とか言ってる奴は何なの?マゾか何かなの?
791ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:36 ID:tJDC/Q6m0
>>788と同じようなのをスポーツ関連の漫画で見た覚えがある
792ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:38 ID:htNhr1qZ0
まあでも今verなら呂布が城門に来る前か来た辺りでオットセイで何とかなるね
793ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:38 ID:NHZ8gdZP0
>>775

--------城門--------
     槍槍槍 リョフガデタゾー
サセサセー 槍槍  

    彡呂 オロカモノドモガ


--------城門--------
     槍槍槍 
      槍槍  ウホジャマダー
ウホ(人馬)ミ
    彡呂

>>785
隠密状態になる
794ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:42 ID:uleO0AFT0
いやぁー本スレって、本当にいいものですね
795ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:24:47 ID:xil5UJCi0
>>778
クソワロタwww
796ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:04 ID:TMYajvHf0
ゆとり城門とかゆとり無双とか普通に使われてるだろ。

無双が出てる頂上ならニコニコで書かれてるし普通に回りも使ってるが。
797ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:12 ID:ir5PDPEw0
>>785
攻城中の武将が極滅に入ったような状態に
798ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:23 ID:GFK1zgjXO
>>785
董白の穢れを知らない城門にそっと指を

みたいなかんじになる
799ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:28 ID:FJ1/Sqft0
>>785
現実的に考えるなら、攻城エリアで受けるダメージとか
800ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:34 ID:AWdgMlRh0
>>785
5人揃わないと城門が開かなくなる
ウォーズマンまだ?
801ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:34 ID:p7s5oMslO
>>782
【ゆとり超絶】【城門使い】

こうか
802ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:25:56 ID:ySk5xLbZO
超絶城門
ゆとり壁
803ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:26:04 ID:7Xua+/pKO
つか呂布マウントのワラ攻城を守るより
呂布が城門突っ込んでくるのを守る方が楽な気がするんだが

と赤壁使い☆☆☆の俺は思う
804ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:26:26 ID:M25G7pG90
>>796
ニコニコにお帰りください
805ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:26:27 ID:+c9BWr440
八卦2体掛けしたらやっぱり刺さった(´・ω・`)
806ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:26:41 ID:DVIlZEymO
>790
俺は昔から周ホウ(ry
807ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:26:44 ID:SY+bH6DcO
ヘブンズ・ゲート
心理の扉 士気12

この城門を攻城した物は心理を知るが多大な代償をうける


こうですかわかりません
808ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:27:00 ID:klrikOQ70
>>796
だから「ゆとり城門」なら通じるんだって
「ゆとり城門使い」って言い出したから馬鹿にされてんだよ
809ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:27:25 ID:F7H+TZUM0
自分なりにちょっと攻城を調べてきた
コスト別(武力0で城門2回)
魏R夏侯惇 29.1
魏SR張遼 25.0
魏SRトウ艾 22.9 22.6
魏UC曹仁 19.7
魏UC楽進 16.2 16.5
魏C曹昂 17.1 17.1

漢C何太后 29.1


兵種別(武力7で城門2回)
馬(トウ艾) 25.0
槍(姜維) 43.8 42.6
弓(丁奉) 42.4 43.5
象(祝融) 34.7 35.0

時間なくて一回しか試してないのも多くて不十分だと思うけど
だいたいコスト0.5につき約3%、武力1につき約0.2%ぐらいの差が出ると思う
810ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:27:43 ID:KIiH+qgg0
>>803
実際そうだよ
状況にもよるけど
811ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:27:47 ID:KHX+v4XqO
【超絶城門】三国志大戦2510合目【絶対防御】
812ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:12 ID:hydZfMbiO
シンエイさんなら、壁でも3発で落城だぜ!
813ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:15 ID:EslUUSrE0
別にゆとり〜はそんな引っ張る話でもないのに、ここまで叩かれるっていうことは
よっぽど無双使いか飛翔使いが多いんじゃ・・・
814ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:18 ID:on5pUrNLO
案の定亡国と王子様ばっかりだた
どうすんのこれw
あれだけ増えてまだ増殖したりないのか
815ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:31 ID:S7n7bxIR0
とりあえず大戦してきてわかったことがある



カイ越先生が何故か上方修正きてる
816ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:37 ID:Po7x6/7d0
>>790
別に友人とも言ってないし、その人が「オレは昔から○○使ってるけど」とか言ってないけどなw
ゲームなんだし楽しみ方は人それぞれなんじゃないのー
別に強デッキジプシーがドSなわけでもなかろう
817ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:47 ID:Tvr6GUby0
糞が!!!全軍特攻で城門にぶち込んでたらゆとり城門かよ!!
超絶強化は虎痴です
818ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:28:50 ID:qCmNCIQ90
壁から城に戻れるんだし
城門なんて作らなければいいのに
819ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:07 ID:stTjB8XP0
え?ゆとり城門って通じるの?初めて聞いたけど
820ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:19 ID:DVIlZEymO
>809
GJ乙

何太后ハジマタ
821ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:27 ID:0qGg2YtyO
世界中に散らばる七つの城門を集めれば願いが叶うんだ!!
822ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:32 ID:oy8ODDb+0
>>783
なるほど調製するなら国力3の武力減らして
2、1、0辺りをちょっと強化+効果時間減少ぐらいが妥当か
823ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:32 ID:x+DXIgdNO
白銀使ってるけど速度変わってなくね?

もしかして据え置き?(`・ω・´)
824ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:36 ID:c5NQ3D620
>>815
今更「範囲が広い」とか言ったらお前の城門にへやーするからな。
825ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:49 ID:v2OAqVrZO
確かに無双で逆転余裕でしたって展開は増えたな

俺がゆとり城門だ
826ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:29:51 ID:eijDA+Gc0
>>796
お前みたいのがいるからニコ厨とか馬鹿にされるんだよ
827ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:01 ID:CyWfwkRFO
城門「うぉぉおおおお!ゲェェエエト、オォォォプン!」
828ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:11 ID:ir5PDPEw0
どこが叩かれてるんだよ
見たことも聞いたこともない自分らが使ってるだけの言葉を
さも一般常識のように語ってるから嘲笑を喰らってるだけの事だろ
829ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:16 ID:uleO0AFT0
>>813
話題自体はな

だが言いだしっぺがイタい子な上いつまでも健気に反論してくるから面白がられる
830ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:18 ID:jPmCkQjtO
>>809
超絶乙!
831ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:22 ID:HTy5emF10
次のスレタイが決まったな
832ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:25 ID:zQ+WS0JU0
初心者です!デッキ診断お願い致します!

【デッキ】魏R特攻ウホ、全軍特攻夏候淵、特攻曹洪、突破楽進、馬均
【品・級】9品
【軍師】C陳羣/兵書攻城強化、SR張春華/兵書攻城強化
【資産】特攻戦法コンプでお願いします。
【コンセプト】ゆとり城門に特攻します

コスト×武力なんかやられて全然勝てません!特攻固定でお願いします!
833ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:25 ID:TMYajvHf0
>>813
ID赤い奴が多いから7,8人無双使いが引っ張ってるんじゃね。
レス見ると「その攻城力助けられた」とかあるから殆どゆとり城門“厨”か

普通に使うけどな。ゆとり城門。
ゆとり って言葉が気に食わないのか?
834ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:39 ID:KMOuFze40
すごいどうでもいいことだが、
センモニの表示が3.51・台の表示が3.50でもちゃんとアップデートはされてるっぽい
ソースは俺、機略が+3だった

ちなみにR典韋・R陳泰・R荀ケどれも恐らく変更なし
835ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:30:52 ID:xil5UJCi0
>>813
いや・・・字面が面白いからって言ってるだろ。笑われる内が花だってそろそろ気が付いて欲しいワ



ちなみに俺は鬼神様使ってるがセーフだよな。  なっ!
836ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:31:10 ID:cU1ZQCyT0
>>816
友人じゃないとか言ってやるなよ
837ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:31:18 ID:wxWgIR7g0
>>809は貴重なデータだな
そのうち動画とって来る人が出るかもしれないけど
てか象弱いなぁ
838ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:31:27 ID:qCmNCIQ90
城門の大号令
839ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:31:44 ID:fhdkMLWjO
>>815
範囲のことなら3.5からだぞ。大徳以外の号令はすっぽり入る。
むしろ3.51で微妙に小さくなった気がしたが気のせいかもしれん
840ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:03 ID:pfTTIUphO
「ゆとり超絶城門」ってステッカー欲しくなってきた
841ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:05 ID:htNhr1qZ0
>>833
とりあえず俺は全く聞いたことないぞ
お前の周りとニコニコが全てだなんて思わない方がいいぞ
842ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:32 ID:McXKjbH+0
気炎撃の情報出てただろうか。
素で武力4満タンが2度落ちた。
武力5は9割、武力7に7割〜8割
武力6にも8割くらいだった気がする。
あくまで体感だけど、武力差よりも呂布の武力による依存度が大きいような気がした。
843ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:45 ID:on5pUrNLO
知名度なら
heyタクシ>>>北固山>>>ゆとり城門くらいだな
844ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:51 ID:fOHIwfuhO
2コス武9がよわいなら
2、5コス武力5はクラウザーさんに勝てるかな
845ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:32:57 ID:klrikOQ70
>>819
初めて聞いても推測くらいできるだろう
846ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:00 ID:2P8sgV2K0
>>841
井の中の蛙って言葉が・・・ゲフンゲフン
847ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:01 ID:TUQmbhL6O
気炎撃試してみた。

王桃がミリ残った……まじかよ
848ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:21 ID:uleO0AFT0
>>809
歩兵は象と同じくらい、ってことになるのかな
849ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:24 ID:DVIlZEymO
>840
ゆとり見習い
超絶城門使い

こうだな
850ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:49 ID:M25G7pG90
>>833
ゆとりが気に食わないとか論点そこじゃないってそろそろ気づいてニコニコに篭ってろ
851ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:55 ID:YQtlBKhd0
宿星だったのか
852ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:33:58 ID:/vfpAze/O
>>809

やっぱりコスト依存はあるみたいだね
後は武力依存を検証したいな
虎痴とオケーイあたりを比べるのが楽かな
853ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:34:06 ID:Tvr6GUby0
>>832
ウホと全軍特攻で落城or_残りだから混元一気で余裕っすよ!!

城門がゆとり使用で楽です^^
854ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:34:34 ID:2b6xBfMRO
>>809
> 武力1につき約0.2%ぐらいの差

これを完全に撤廃して0%にすればいいんだがなぁ


>>840
おれは[ゆとり城門達人]目指すわ
855ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:35:10 ID:Po7x6/7d0
>>836
まぁ友人だけどなw
いろいろ恣意的な改変があったから揚げ足取っただけさ
856ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:35:30 ID:dkwUYauq0
で、結局ゆとり攻城って何なのよ
857ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:03 ID:SEz5Cp4E0
>>854
じゃあ俺はゆとりおとり城門マスター目指す!
858ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:07 ID:GFK1zgjXO
>>842
>>847
(゚ω゚)!?
859ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:19 ID:stTjB8XP0
やっぱニコ厨は見てて面白いな。
自分が全て、自分が正しいと思ってやがるw
860ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:24 ID:c5NQ3D620
昼頃6戦したマッチングの中身。
大流星3
神速1
シユウバラ1
赤壁快進撃1

大流星に何が起こったと言うのか。
861ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:25 ID:/vfpAze/O
ああスマン武力依存も検証されてたな
とにかく>>809
862ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:36 ID:cU1ZQCyT0
>>854
そうすると今度は乱数で負けかよ!糞仕様が!って言われそうだな
863ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:48 ID:S7n7bxIR0
いやカイ越国力3でうったら
精兵攻勢+亡国国力3の袁紹が武力6になってて
+一番槍のブサメンが武力11だか10になってた

多分−10に上方されてる
864ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:36:52 ID:DVIlZEymO
>856
R黄蓋「きっとワシのことじゃよ」
865ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:06 ID:KMOuFze40
>>856
超絶強化を止められるデッキ構成も考え付かず
止めるような腕もないゆとり君主を呂布でレイプすることらしい
                                           ソースは脳内
866ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:09 ID:Po7x6/7d0
>>848
あれ?歩兵って一番攻城力あるんじゃなかったっけ?
867ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:16 ID:YQtlBKhd0
>860
妹さんが修正されたらしいから、「じゃあ姉使ってみるか」って感じかなぁ?
868ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:16 ID:s88Q2HsrO
>>856
俺の攻城で全てをなぎ払う!的な攻城
869ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:40 ID:Tvr6GUby0
>>856
混元一気で武力・移動速度を下げてゆとって城門攻城すること
マジ厨だろ!!このゆとり司馬懿!!ゆとりすぎて機略弱体かよ!
ゆとりすぎ司馬懿、司馬懿はゆとり世代
870ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:41 ID:jPmCkQjtO
>>833
本物のゆとりが湧いたと聞いて、m9(^Д^)しにきますた。
お前の顔が真っ赤なんだよね。わかります。

さっさと巣にお帰り下さいw
871ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:37:55 ID:KIiH+qgg0
>>864
UC黄蓋「突破(笑)は黙ってろよ」
872ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:38:00 ID:CyWfwkRFO
ここまでゲートキーパーズ無し
873ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:38:02 ID:v2OAqVrZO
>>856
足が速くて当たりが強いオールラウンドプレイヤーがゴールすること
874ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:38:23 ID:/vfpAze/O
>>858
前にも武力4が5%残ったと報告があったから
武力4はほぼ殺せるが稀にミリ残るってことだろうな
875ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:38:26 ID:WIjtcOQfO
最近は平日にも変な子わくNE!

懐古厨の気持ちが少しわかった気がする
876ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:39:10 ID:fhdkMLWjO
>>863
なんだと…?国力3では打ってないから効果は検証してなかった…
画像か動画があると嬉しい
877ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:39:33 ID:on5pUrNLO
昔のが言われ無き中傷ばっかりで酷かっただろ
878ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:40:20 ID:S7n7bxIR0
>>876
ごめん、無いんだ
動画はあるけどきっと時間がかかる
879ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:40:36 ID:2P8sgV2K0
>>875
いつもの子の再来かと思ったらいつもの子よりクズすぎてワラタ

もっと支離滅裂な事いわなきゃね〜?
880ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:40:49 ID:GFK1zgjXO
カイエツと劉焉には射が付いてもいい
881ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:40:59 ID:wvdR08NN0
>>878
まさか範囲はあのやけっぱちな範囲じゃないよな・・・?
882ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:41:01 ID:KHX+v4XqO
いまは流星より大流星のほうが強いだろうな
883ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:41:28 ID:c5NQ3D620
>>878
動画期待してるぜ。
−10か。裏の選択肢としては十分なんじゃない?
884ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:41:32 ID:F7H+TZUM0
いつもの子でわかる俺も大概だな・・・w
885ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:19 ID:S7n7bxIR0
>>881
あのやけっぱち範囲だった

で今日じゃなかったら嬉しかった出来事が起きて凄い憂鬱な俺に一言
なんで今日頂上なんだよ、意味わかんねーよ…
886ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:40 ID:7Xua+/pKO
つか真面目な話無修正の亡国舞ってどう対策すればいいの?
兵軍連環とかでなんとかするしかないかね
887ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:45 ID:s88Q2HsrO
すみません、あずにゃんのエロ画像ください
888ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:53 ID:EkPV2kiaO
様々なコンボを駆使して壁攻城をとってくる奴は「詰め込み端壁使い」になるんだろうか

まぁ皮肉は効いてそうだけど
889ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:42:57 ID:sdOG5wpAO
そろそろ「ゆとり」って文字がゲシュタルト崩壊を始めたのだが
890ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:43:06 ID:EAkieYl6O
ところで英知、知力-2はガセ?
誰か教えてエロい人
891ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:43:20 ID:wvdR08NN0
>>885
サンクス

まあなんだ、次乗れるさw
892ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:43:30 ID:SEz5Cp4E0
                       コングラッチュレーション
             ,―==7     Congratulation!   コングラッチュレーション
             |く ___ _>                    Congratulation!
             fll`ーU+'
             `''、 ー=|      頂上おめでとう・・・・・・・・!
          _,,..-´:|ヽー-;ー..,,_
.  ,−=-, ,,..-‘≡≡:| ><´|≡::|ヽ    3.51初頂上おめでとう・・・・・・・・!  おめでとう・・・・・・・・!
.  | l____ヽ.|≡l≡≡≡| |::| |≡:::/::|
.  |(llー´_ヽ|≡|≡≡≡|.|:::|l≡::/::::|      おめでとう・・・・・・・・・・・・!
.. 4 l__`=|_|≡:|≡≡≡::||:::|'≡/≡|
/|\,.・|::≡:|ヽ|≡≡≡≡≡:::/|≡::|                         _,,.........、
≡|/}:ヽ|:≡|::::|{≡≡≡≡≡:::{ .|≡::|                        ヽ_,,   ヽ
≡:| |:::|l≡:|≡|:|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                        /_>   |
:::≡l|:::|'≡:|≡:|::|≡≡≡≡≡:::|. .|≡::|                       |7 llう.. |
≡≡≡≡/|≡ヽ≡≡≡≡≡::::|. ..|≡::|.    z-..,〃、             ム__ ll´.. |
::≡≡≡::/ ヽ≡ヽ≡::|―、≡≡::l ..|≡::|   /    ミ              1´/ヽ==,...
::≡≡≡|   \≡ヽ::|  ヽ≡≡l  .ljヽl  |   刀、ミ           _,,,..-`‐三=ー-
::≡≡≡|    |ヽ/ー.、.. ヽ≡≡l.  .|/  |  ノ= ∠i         /ヽ、≡≡≡≡≡
:|¬、≡≡ヽ.  |≡ゞー=ッ  |≡≡|   __/ (ll ー゜\|ヽ.       /≡::ヽ≡≡≡≡≡
:|  ヽ≡≡ヽ |≡≡ヽミ.   |≡≡|  l|. ll7| ヽu=/l二ll二l'''ヽ  /≡:::/≡≡≡≡≡
893ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:44:16 ID:c5NQ3D620
>>885
heyタクシ!heyタクシじゃないか!

>>887
どこの誤爆だ。
894ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:44:35 ID:htNhr1qZ0
>>892
今日の頂上は店内頂上だけどなw
895ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:44:35 ID:cQri8S8d0
決起弱体化の上方報告まじで乙だわ
奸雄頑張れ、俺使わないけど頑張れ
896ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:44:56 ID:/vfpAze/O
悪のりし過ぎて詳しい検証結果に反応が少ないのもなんだかねえ
897ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:45:10 ID:2b6xBfMRO
>>886
新型開幕デッキを開発すればいいんじゃない?
898ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:45:26 ID:M25G7pG90
>>887
ごめんあずまきよひこのエロ画像なんて持ってないんだ
899ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:46:19 ID:pfTTIUphO
低コストで端攻めすれば「端攻め厨うぜぇ」
ならば高コストで武力上げて城門狙えば 「ゆとり超絶城門うぜぇ」

忙しそうで何よりです
900ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:07 ID:Rt7VprrsO
さてこれから秋葉に出陣

独そん、白髪、目覚めたでこ、司馬先生、受継落雷、おぅぎぃん
機略、一転、隠密神速、棒、劉よー、軍師はるか
決起号令、忘却、王子殷、決起麻痺矢、決起車輪
あと集中増援、封印陣、超絶再起あたりを調べられるが
情報ないのあるか?
901ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:16 ID:c5NQ3D620
>>886
最近よく聞くのが董貴人ワラ強すぎんだろw
って発言なのですが董貴人ワラ自体はそこまで強くないと俺は思います。
立ち回り次第でどうにでもなりますし。
対策としては
相手は麻痺矢しかうってこないから国力2→3になる麻痺矢を打った張ジンをダメ計で殺し→そのまま号令or超絶強化で攻めて舞わせないようにする。
が1番いいと思います。
国力3だと相手は計略が董貴人しか打てないのでそこを狙って攻めましょう。
俺の場合だと雷撃→王子服
で攻めれます。
呂布ワラなら→知略無双2回
大徳ならピン落雷→大徳
といろいろ出来ることはあると思うので対策を考えながらプレイするといいかと思います、

ttp://blog.yuyu-tei.jp/?page=1
902ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:30 ID:stTjB8XP0
>>898
あずまきよひこは無いが、序ノ口譲二はある、そうだろ?頼んだぞ
903ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:32 ID:fhdkMLWjO
しかしそれが事実なら今まででもこっそり厨カードだったカイ越がガチ厨カードになりそうだな…
国力2以下は3、4、5のままだよな?
904ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:37 ID:kGFqH63fO
自重前にちょっと立ち寄り。

献帝引いたんで試しに国力3の勅命をやってみた。
変更あったらやだなぁって思ってた。

大流星が落ちてきて安心したぜ。
905ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:47:55 ID:1RkIzgMqO
こんな下らねぇ本スレは久しぶりだな
906ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:48:16 ID:V9BsO6/PO
今日カイエツ使ってなんとなくつえーって思ったらやっぱり強化だったのか。
けど次の瞬間やっぱり超人にかわってたっていう。
907ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:49:15 ID:F7H+TZUM0
>>904
Rの方かよwww乙w
908ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:49:20 ID:dkwUYauq0
909ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:49:28 ID:S7n7bxIR0
>>903
そのままだった


でももしかしたら
逢紀の精兵攻勢が切れてただけで、−7だった可能性もある
910ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:49:43 ID:KIiH+qgg0
2の羊祜には黒子あるのに3のには黒子無いのは何でなんだ?
911ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:49:58 ID:wxWgIR7g0
【ゆとり超絶】【城門使い】2510合目に布陣致す
912ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:18 ID:Tvr6GUby0
>>904
国力減らないように修正されただろ?
それならまだ!!・・・って言って気づいたんだけど
攻城の武力依存小さくなったら勅命糞すぎね?唯一の取り柄なのに
913ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:19 ID:IItKV5th0
>>906
2枚ともいれたら最強じゃね?
914ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:30 ID:s88Q2HsrO
>>908
保存した!
915ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:31 ID:c5NQ3D620
>>909
おいおい期待させてくれるじゃねーか。
−7だったら何も変わってないな。
916ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:50:57 ID:7VEQkre/0
いい加減一騎打ちを音ゲーっぽいのじゃなくてジャンケン方式にしろ
幼少時ジャン!ケン!ポン!ズコーで鍛えまくった俺だったら一騎打ちだけで証15いけるんだからはよしろ
917ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:51:04 ID:d5YyLs2v0
>>912
国力減らないってマジ?
918ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:51:38 ID:08yeWOQTO
気炎ワラで意気揚々と出陣したらヘヤー→破滅献策→正座→軍師リッコされて呂布殿がモルスァされたでござるの巻。
あんなのが10c以上とか雲散いなけりゃ真の天下無双だぜ!?
919ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:52:02 ID:S7n7bxIR0
920ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:52:18 ID:Tvr6GUby0
>>917
ただし計略が使えず落城する ってネタをな
921ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:52:30 ID:FIdewRBH0
>>919
踏んでないけど何かは分かった
922ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:53:35 ID:krMuBWV50
>>901
まぁ王子服ワラな時点で目糞鼻くそなんだが…
ホント証3桁の人の思考はわからんw
923ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:53:52 ID:90TwjCUM0
>>908
保存した!
924ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:54:09 ID:FKx6KB670
>>916
勇猛の効果どうすんだよ
925ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:54:41 ID:sdOG5wpAO
アズーリのエロ画像と聞いて
926ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:54:57 ID:htNhr1qZ0
王子服ワラを使ってなけりゃ説得力あるんだけどな・・・
927ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:55:15 ID:+jmmboi/O
ジュンイクの士気4は、やめてほしいんだけど。
928ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:55:22 ID:cQri8S8d0
>>924
某ムシゲーみたいに相手の選択肢を削るんだよ

踏み台
929ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:56:39 ID:stTjB8XP0
はいはい、もうすぐ山頂ですよ〜
930ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:56:44 ID:flG/XJCX0
携帯自重な
踏み台
931ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:57:58 ID:c5NQ3D620
>>922
>>926
証100だろうが王子服ワラだろうが、明確に対策示してるんだから参考にすればいいじゃないか。
決起麻痺矢を確実に落とせるダメ計ってのが、意外と限られてくるんだけどなあ。
932ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 17:58:06 ID:flG/XJCX0
じゃ行ってくる
933ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:00:25 ID:krMuBWV50
>>931
王美人か徐庶くらいなもんだろ「確実に」落とせるなんて
呉民からすると参考にしようがないんだぜ
934ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:00:26 ID:k+Pg7M5M0
説得力も糞も大徳や呂布ワラの対策も分かりやすく書いてあるじゃん
チョウジンをダメ計でも妨害でも何でもいいから落とせばいいんだよ!
935ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:00:29 ID:7VEQkre/0
>>924
勇持ちだけカッコイイカットインが選択後流れる・・・とか・・・?
936ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:03:05 ID:jFQ8dqHbO
>>933
貴様呉民のくせに呉皇帝江東の虎が信用ならないとry
937ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:04:07 ID:KIiH+qgg0
>>932
938ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:04:31 ID:xil5UJCi0
>>930

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1252400543/

立つまでは自重、携帯は宣言から自重
939ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:04:31 ID:BlH5Jfhi0
>>928
勇猛同士がかなりカオスw

呂布A:パーのみ
呂布B:グーのみ( ゚д゚)
940ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:05:02 ID:krMuBWV50
>>936
呉使ってるところここ数ヶ月見てません><
ま、貴人ワラは中盤の孫武で落としきれるから苦手意識はそこまでないけども
941ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:05:08 ID:RcPsk84T0
>>919
気付いたらメダルが90枚超えてた
証もこんな風にがしがし増えてくれたらいいのに
942ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:06:07 ID:2lUZwFvv0
>>933
呉ってことにこだわってる時点で流行り強デッキに負けることくらい諦めろよ
943ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:07:06 ID:flG/XJCX0
スレ立て完了
初のスレ立てどう?

>>938
誘導サンクス
944ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:07:55 ID:KIiH+qgg0
>>943
合目がミスっちまったなぁ
945ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:07:58 ID:Tvr6GUby0
ジャンケン!ジャンケン!ジャンケン・・・・・・・・・プカ


悩んでいる子供が自動的に負ける鬼畜仕様
946ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:08:55 ID:xil5UJCi0
>>943
本当を言えば9510合目だったな
947ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:24 ID:flG/XJCX0
>>944
やっちまった!
サーセン
948ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:27 ID:2+fQA2Zd0
まずは帰還成功・・・
Verが変わっても雄飛サックは変わらず強いのう
949ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:27 ID:LGWetoGr0
>>946
俺の知らない間に7000合分の時が消し飛んだだと…
950ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:29 ID:uleO0AFT0
>>946の人気にALL IN
951ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:34 ID:sPKf7kBK0
>>943
これでゆとり城門使いが大流行するな
952ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:10:54 ID:stTjB8XP0
>>943
ゆとりがある、城門もある、、、 超絶がないじゃないっ


合目以外は乙
953ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:11:23 ID:ybxl3FJTO
>>825
いいや、俺達が城門だ!
954ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:11:36 ID:xil5UJCi0
>>946
(゚д゚)



す、スタンド攻撃だッ!!間違いないィ
955ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:12:12 ID:TMYajvHf0
>>940
その孫武はなぜか下方食らったけどな。
956ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:13:08 ID:kSSu46+IO
光嘉「認めたくないものだな、若さ故の誤ちというものは」


どう考えても呉のラスボスは光嘉一択
957ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:13:34 ID:on5pUrNLO
ところでケチャップさんや劉裕戦は勝ったのか?
958ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:15:41 ID:mY/gE2sA0
>>955
英魂使ってあげなさいというセガからのお達しですね。
959ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:15:46 ID:PjGtAr6YO
バージョンアップはこまめにやります

某ゲームw
960ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:15:47 ID:krMuBWV50
>>955
ハハハ、やだなぁ
下方だなんて、元に戻っただけじゃないですかw
961ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:16:02 ID:lkpYqFG0O
新スレ乙乙

今週土日は大戦しながらガチでキュウコンを育てよう
技は鬼火以外決めてないしどんな型にするかも決めてないけど

英知デッキ組みたいけど四枚じゃ微妙かな。素武力も低くなりそうだし
962ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:16:26 ID:jFQ8dqHbO
>>955
下方?マジか。
963ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:16:57 ID:2b6xBfMRO
ロケテまだー?
964ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:17:08 ID:TMYajvHf0
>>960

3.01 タメ7 効果10.5 +7


3.51 タメ9 効果10.5 +7 (範囲横幅拡大)


元・・・?
965ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:17:32 ID:dSEPh5z90
メガしゅーゆさんの打率は上がりそうですか?あとりゅーさんは、聞くまでもないやw
966ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:17:53 ID:1vdidBtL0
ゆとり縄文とかふざけてんじゃねえよ
俺の雄飛デッキは槍策を縄文に刺してなんぼだったんだよ
それを弱体化だと?そんな馬鹿な話があるかっ!!!
967ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:18:38 ID:krMuBWV50
>>964
武力上昇だけね
正直横幅は機略が御通夜な現場そこまで必要と思ってない
968ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:19:39 ID:M25G7pG90
>>966
うるせぇ縄文土器なげるぞ
969ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:20:53 ID:xil5UJCi0
>>966
縄文がゆとりなんて言える人は三国時代にはいませんよ
970ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:21:10 ID:TMYajvHf0
>>967
タメ時間をよーく見て。

機略が死んだ今、むしろ極滅便りだった時代より弱くなってる。
971ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:22:04 ID:dSEPh5z90
槍策は計略を天下無双・改にして出直して来い



うん、呂姫でいいね
972ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:23:05 ID:S7n7bxIR0
>>957
最後魏延が突き刺さって負けてる

スレたて乙
973ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:24:32 ID:kSSu46+IO
いくらなんでも呉をイジメすぎだろwww
スペック悪くて計略弱くて絵がいい

絵がいいなら大丈夫だったわ、スマソ
974ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:24:38 ID:y5xBHKvgO
この貯めカウントは、孫武見てから前出し英傑余裕でしたですね、わかります
死ねばいいのに、糞セガ
975ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:26:09 ID:mY/gE2sA0
>>971
そういえば天下無双・改は改なのになんで弱くなってるんだろうね
976ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:26:35 ID:2+fQA2Zd0
猫耳より天下無双が欲しいよ!
977ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:26:53 ID:S7n7bxIR0
>>975
映画の続編が大体ダメなのと一緒だろう
978ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:27:03 ID:YbbGQR/60
なぁ、結局大将軍の上方修正はガセだったのか・・・?
もしガセだったら本気で泣きそうなんだが
979ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:27:14 ID:htNhr1qZ0
まあ溜め時間へらすか効果時間増やすかはして欲しかったな
980ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:27:30 ID:krMuBWV50
>>970
あぁ3.01基準なのか
3.13基準で考えてたよ
981ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:29:05 ID:zTPBQjfHO
>>974
英傑しっかり打たれるときにためるなよ
孫武ためられた後に前出しですね分かります、なんてこと言われたらおかしいと普通思うだろうよ
982ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:29:14 ID:TMYajvHf0
>>980
3.13基準でも効果時間が大幅に減ってる。
3.13 タメ10 効果13 +7

※この頃のリクソンはランキング外が殆ど
983ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:31:39 ID:sbMfBnNG0
今回のverupは失望した
しばらくお休みだ
984ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:31:50 ID:xil5UJCi0
稼働一日目からやれ終焉だやれ天下だと騒ぐ人の多い事多い事…
985ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:32:26 ID:1RkIzgMqO
まぁ一番の敵だった機略が前より減るだろうし。
986ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:32:30 ID:sdOG5wpAO
孫武を溜めてるちょっと離れた所で大胆を溜めれば、
相手はどっちを潰せばいいか迷ってしまい、
上手く行けば一兎も得られず終いということか!
987ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:32:59 ID:TMYajvHf0
>>984
いくらなんでも張任無修正は無いわ。

忠義全盛期に忠義据え置きぐらい無い。
988ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:33:54 ID:qStixub4O
>>983
お休みなんてしてるうちに三国志大戦がなくなっちゃうぞw
989ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:33:55 ID:LGWetoGr0
>>984
一番修正しなきゃいけない奴らが据え置きで、基本下方だけの修正ならそう思いたくなるさ
全国出ると紫ばっかり見るし
990ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:34:07 ID:kSSu46+IO
>>984
呉が終焉を迎えてない理由をどうぞ
前バージョンですら弱かったのね
991ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:34:22 ID:U7l1eG5P0
呉での董貴人対策
メガで半焼きにして残りを快進撃で食べるこれでかつる!


そう考えてた時がありました
992ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:35:12 ID:BLIbY7tl0
>>14
暴勇広くなってね?
993ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:35:33 ID:d3K8+9h40
ゲーセンから今帰ってきた
メガ周瑜 知力5 確殺(だと思う・・・)
クコ わからん
機略自在 2倍迎撃
張苞の仁王 +6
994ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:35:41 ID:ysr4pTBRO
>>910
あの泣き黒子良いよな…
無くなったの惜しいわ

>>1000なら血判状のカウントが短くなる
995ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:36:24 ID:xil5UJCi0
>>989>>990
その勢力の全部のカードが検証し終わったわけでもないだろう…
996ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:37:11 ID:kSSu46+IO
>>1000
ならせめて呉が前のバージョンに
997ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:37:57 ID:ySk5xLbZO
>>1000なら城門ガバガバ
998ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:38:00 ID:2+fQA2Zd0
1000だったら呉の弓だけ剛弓状態になる
999ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:38:03 ID:FIdewRBH0
1000ならピン落雷で知力10が吹き飛ぶ
1000ゲームセンター名無し:2009/09/08(火) 18:38:19 ID:Cquy8KZ2O
1000なら大戦に復帰
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