ガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望スレ2
1 :
ゲームセンター名無し:
大成功した点や大失敗した点を語るスレではありません
出ると言われてるガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望について語り合うスレです
様々な要望があると思います
存分に語ってください
前スレ
ガンダムvs.ガンダムNEXTの次回作への要望スレ
http://same.ula.cc/test/r.so/jfk.2ch.net/arc/1244035492/ 私は前スレ立てた
>>1ですが、前スレで
>>1に書いた要望に指摘があったので新しいスレ立てのついでに修正した要望を書かせてください(読み飛ばし可)
・自軍コストゲージ0になってから2機とも墜ちるまで戦える仕様にしてほしい(ゲージ0で最初に墜ちた機体は耐久多めでの復活つき)
ただし、コストゲージ0の状態で墜ちても復帰はできるけど性能がかなり落ち、特に攻撃の威力は1/4以下になる仕様にしてほしい
その機体は耐久100で何度でも復帰可能だけどアシストレベルの強さ、でも無力ではなく最後まで戦える
また判りやすく先にゲージ0で墜ちたらその機体の一部が壊れ、その機体に合わせたサーチの色は茶色になるようにして
・その上でコスト1500とコスト2500を追加して再編集してほしい (コストゲージ使い切り制ならあまりコストの組み合わせ気にしなくていい)
・対人戦でタイムアップした場合、各軍のそれぞれの機体のポイントの合計が高い方が勝つ仕様にして、
CPUが混じってる軍の方はそのプレーヤー機のポイント2倍にして計算
(これで対人戦でたまにある理不尽なガン逃げによるタイムアップでの両者敗北が無くなる)
・参戦機体を各作品、各勢力ごとに分けて選択画面で勢力を選び、出撃前の画面でその勢力内から機体を選ぶようにしてほしい
アシストもメガライダーとか専用のもの以外に勢力内の使用可能機体をアシストとして選べるようにして
そうすればNEXTでアシストだったMSが使えるようにできるし、役に立たないアシストがいても取り換えることができるし
次回作で更に増えるであろう参戦機体が100機くらいいても短い時間内でなんとか選べる
2 :
ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:10:44 ID:oXVIH9gLO
一度やってみたかった2ゲット
3 :
ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 17:23:47 ID:awkQoapb0
ついでに次回作で出してほしい機体とかもあったらここで書いてください
ボール欲しいな
5 :
ゲームセンター名無し:2009/08/27(木) 18:19:32 ID:et5lJjcqO
ボール様は尊すぎる
パイロットがいないのが残念だがな
シローの乗ってたのは最弱感を下げてしまう上にコストが陸ガンと同じ
あきらめてジュドーにプチモビルにでも乗ってもらうか
7 :
ゲームセンター名無し:2009/08/28(金) 00:16:32 ID:7rOvEBhHO
パイロット乗り換えで性能が変わるってのもあっていいかな
機体一覧
ファースト ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジオング シャアザク ザクU ドム グフ アッガイ
08 EZ‐8 陸戦ガンダム グフカスタム
0080 ザク改 アレックス ケンプファー
0083 ゼフィランサス&フルバーニアン サイサリス ステイメン
Z Z Mk‐Uエマ機 百式 ディジェ ジ・O バウンド・ドック ガブスレイ パラス・アテネ ハンブラビ
ZZ ZZ キュベレイMk‐Uプル機 キュベレイMk‐Uプルツー機 キュベレイ バウ ハンマハンマ
逆シャア ν サザビー ジェガン
UC ユニコーン シナンジュ クシャトリヤ
F91 F91 ビギナ・ギナ ベルガ・ギロス
V V2 V ゴトラタン ゲドラフ リグ・コンティオ ザンネック
G G シャイニング ライジング マスター シュピーゲル ノーベル
W W0 ウイング デスサイズヘル ヘビーアームズ改 サンドロック改 アルトロン エピオン トールギス トールギスU
X DX GX エアマスターB ジェニス改エニルカスタム ヴァサーゴCB ヴァサーゴ
ライジングだすくらいならミケロとチャップマンかクーロンだろ
∀ ∀ ターンX カプル ゴールドスモー イーゲル コレンカプル
種 フリーダム ストライク イージス デュエル プロヴィデンス カラミティ
種死 デスティニー インパルス ストライクフリーダム インフィニットジャスティス アカツキ ガイア
スターゲイザー スターゲイザー ストライクノワール ヴェルデバスター
001st エクシア ヴァーチェ カスタムフラッグ
002nd ダブルオーライザー セラヴィーフル装備 リボーンズ スサノオ アルケー スローネ・ドライ
巨大MA エルメス アプサラスV ノイエ・ジール サイコ クイン・マンサ アルパ・アジール ラフレシア デビル デストロイ レグナント
TV機体 6機か9機
OVA 映画機体 3機にしてみたがこの機体一覧なら多少は「こいつ要らね」とか「いい加減あれ出せ」とか言われるかも知れないが殆んど文句なしだと思う。
>>10 ミケロかチャップマン出すとシャッフル同盟機体まで出さないといけないから書かなかった。
ライジングならG機体初の射撃寄りの1000コスト機体になりそうだから書いた。
クーロンも流石にもう格闘寄りの2000コスト機体はうんざりだと思うから出さない方がいいと思う。シャッフル同盟機体を1機も書かなかったのもそれが理由。
>>12 主観的すぎて全然納得できないがまぁ妄想スレか
要望スレなんだけどな
マスターはコスト3000にすべきだな
サザビーもだけど
ライジング、ノーベルはコスト1500があればそこに入れてヤリたい
>>14 だよね 無印ならMFもファンネル機も少なかったから
しょうがないけど 増えてきたし
あと強すぎるのかもしれないけど
ファンネル付きの近遠機体がつかってみたい
ファンネル機はすぐに隠れようとするからつまらない。
ていうかいるだろファンネルつきの近距離機体→マスター
ん?近遠機体?何それ?
次回作ならファング装備の機体も十分にありうる。
ていうかどうなのよファングって?
とりあえず単純に大きさで破壊力が決まるとすれば、
ファンネル=大型機体に内装される武装で相対的に平均程度の大きさ→威力中
フィン・ファンネル=これだけは機体にマウントしないといけないから大型と思いきや、折りたたむ
→威力中+α?(Hi-νに至っては機構がよくわからない。)
ドラグーン=元の機体は小さいが、機体にマウントするのが普通→相対的には威力中
大型MAの遠核兵器=遠隔兵器はどれも大型→威力大
ファング=腰のポケット部分から射出するので、機体の大きさから考えてもかなり小型→威力小
(射出後はなぜか大きくなっているようにも見えるが…どうなってるんだ?)
俺の考えじゃ自己中すぎたか?じゃあどうしたらよかったんだ?
それともスレチだっただけか?
>>17 別にスレ違いでもない
機体の数が少ないとは思うけど
>>18 少ない?ファースト枠の機体はこれ以上いいのがないからTV作品機体は9機が限度になってしまい0080枠とF91枠もこれ以上いいのがないからガーベラ・テトラ リ・ガズィ ヤクト・ドーガ ギュネイ機 クエス機が出せないんだ。
00の二期って枠いるか?
他のテレビ作品が一年でやるのを半年ずつにわけただけだろ?
2つあわせて5機出たら充分な気がする
タイトルが「00セカンドシーズン」に変わってるし、3年後の話だからキャラの容姿もちょっとだけ変わってるし
一応別作品扱いで枠あってもおかしくはないと思う
00は前後期で別作品じゃないだろう
種と違って前期で一応の終わりを見せてない
むしろ種と種死すら別作品扱いする必要ないと思うくらい
そう言やあそうだね
どっちにしても「2つ合わせて5機出たら充分」てのは同意
あと出せるようなメインキャラなんてロックオン、アレルヤ、とグラハムか何かぐらいしか居ないだろうし
スミルノフとか超兵とか余計だとしか思えない
ぶっちゃけ次は00の機体だけで良い
キャラゲー的側面もあるけど対戦ゲームだし
前スレでも言ったがX枠がDXで終了した時と同じように家庭用で00枠に00が追加して終了とかマジ勘弁してくれよ。
いくら続編ではないとはいえ2期は4年も過ぎてんだから続編みたいなもんだろ。だから1期と2期を別枠にしてほしい。
7月のガンダムAで1期と2期を別扱いしてたし。
>>19 だがTV作品は1作品につき12機くらい需要ありそうなんだよなあ
映画作品なら4機くらい、OVA作品なら5機くらいいたらいいと思うけど
もちろん一部のアシストのMSは入れ替え前提ならできるはずなんだが
てか、1stのMS数に合わせる必要無いじゃん
ギャンはキャラ的にも機体的にも出してくれても良いと思うんだけどな…
とりあえず2機だけしか出てない作品は寂しい
00って4年たってたんだ
種と種死の間より長いんだな
とはいえ出すとしたら二つ合わせて5機程度でいいと思う
もしも別作品枠ならOPがまた増えてスタッフもしたくないだろうし
これ以上OOからはいらないわ
せいぜいOOライザーくらい
後続機に変化なさすぎワロス
∀って スモーとフラット以外だせなくないか?
コレンは謎多すぎるし、メリーベルだしてほしいけど
これもまたよくわからないキャラだし
そもそも5機だせれば上等か
2000でスモーが欲しかったな
F91でもダラスかギロスかイルスが追加で欲しかったな
00が5機で他が6機7機とか?
ちゃんちゃら可笑しいな
とりあえずコレはいらないとかホザいてるアホはなんなの?知ったこっちゃないんだが
>>27 ファーストの機体数が最多じゃないとファーストとしてのプライドが許されないのでは?
1作品の機体数は3 6 9じゃないと枠が埋まらないから5機とかはよくないと思う。機体選択画面のデザインにもよるが
08 0080はもうこれ以上出せる機体が居ないから0083 逆シャア UC F91 スタゲ枠は3機だけにした方がいいだろ。
リ・ガズィ ジェガン ベルガ・ギロスあたりが出ずギラ・ドーガレズン機 ベルガ・ダラス ダギイルスあたりが出るのは勘弁してくれよ。何度も言ったが「なんでこいつを態々出した?」と思われるだけだ。無理やり出したって感じだし。
それといい加減作品の順をファースト 08 0083 Z ZZ 逆シャア UC F91 V G W X ∀ 種 種死 スタゲ 001st 002ndにしてくれよ・・・・TVと劇場版はちゃんと時代に合わせてるのになんでOVAはアニメ化した時期に合わせるんだよ・・・・
スタゲは出るなら連ザ版にしてほしいな
速さとか輪投げとかあいつらの中ではパッとしなさそうだ
新機体たちには唯一無二感がほしい
スピード重視の今作では意外にやっかいかもしれないぞ、設置タイプは
格闘の射撃派生とかで相手の体に設置とかできたらもう…
>>26 00が1期と2期で4年たってるとか言うのは理由にならないだろ。
あれは1期と2期をあわせて1つの作品。最初からそういうコンセプト。
確かZとZZの間は1年もたってないはず。だけど完全に別作品。
00は地球の組織変革という物語の都合から4年の期間をはさんだだけ。
2期は続編じゃなくて単に後半。
枠をどうこうの言って作品自体の解釈を変えてしまうのはどうだろう。
視点変われば種死やZZになりえるがそのままだからな
>>35 別に枠揃える必要無いでしょ
無印ならともかくNEXTじゃ枠バラバラなんだし
もう思い切って180機くらい出してほしいわ
だからって家庭用で00が増えて00枠は終了していいとでも思ってるのか!?
それでいいんじゃね
でられない作品すらあるのに贅沢な
44 :
ゲームセンター名無し:2009/08/29(土) 17:35:51 ID:/g3Z/4kBO
キチガイ
>>42 新規機体がたくさん追加されたらいいなってこと
00にも00ライザー以外に参戦機体の要望がけっこうあるだろうし
リボーンズガンダムとかスサノオとかアルヴァアロンとかOガンダムとか
数だけは多いんだ…
特徴もあると言えばあるんだが…
数増やしたらそれだけ機体相性とかバランス取るのに苦労するというのにお前等ときたらやれキチガイだの180機だのと
>>45 ダブルオーライザー セラヴィー スサノオ リボーンズが家庭用に出たら100%次回作なしになるがな。
次回作出るとしたらテレビ作品は主題歌変わるのかな
種死の「♪そんらんはぁ〜ん 飛べんなんくんてんもぉ〜ん 」だけは使わないでほしい
>>49 BGM差し替えたらまったく合わなくて自爆でござる
52 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 13:05:57 ID:6gQ0YxpGO
ていうか、OP曲流すのはやめて劇中で使われたBGMをメインに流してほしい
OP曲って作品の内容のイメージと結びついてる分、自分の使ってる機体の作品と違う作品のOP曲が流れるとけっこう萎える
ニューガンダム使ってるのに「ターンエータ〜ン♪」とか「僕たちは〜♪」とか違う作品のOP曲流れるとなあ・・・
NEXTで言えばガクトの曲以外無理してガンダム作品のOP曲流す必要無いし全部BGMでもいい
個人的には
ギアナ高地でドモンが初めて師匠殴ったシーンでの曲(巨大化する野望)とか
Zの終盤で使用された曲いくつか(艦隊戦とか)が流れたら嬉しいんだけど
>>50 絶対に勘弁して頂きたいでござる
>>51 種、種死のOP、ED、挿入歌はみんな良いよね
あれを除いて
>>52 BGMでも主人公側に似合う曲と敵側に似合う曲があったりするからね
1作品に数曲入れてくれたら などと夢を見る
前期にはフラッグだとかスローネとかいるし
家庭用は前期のみで
次回作で後期からのMSもでるんじゃないかと
ゼロカスは家庭用かな?次回作かな?
普通のゼロとどう差別化はかるか楽しみだ
00は今回少ない次も少ないじゃ一寸可哀想だから
追加5機ぐらいあれば納得するだろう
>>49 種死と言ったらヴェイステージだがTMは高いからって4期にしたら元々不評な主題歌にしても叩かれるだけだから3期の方にしたんだろうね。
僕たちの行方ってファーストやGや∀と比べると悪くないと思うがなんであんなに不評なんだ?
次回作もBGMが主題歌なら
ファースト めぐりあい
08 変更なし
0080 変更なし
0083 変更なし
Z メタモルフォーゼ
ZZ サイレントヴォイス
逆シャア 変更なし
UC OVAの主題歌?
F91 変更なし
V 後期OP
G 後期OP
W 変更なし
X 後期OP
∀ 後期OP
種 変更なし
種死 ヴェイステージ
001st 変更なし
002nd 泪のムコウ
なら安定するだろ。
いい加減シャイニンッフィッガーから後期OPか勝利者達の挽歌(関ver)に変えてプレイしたいでござる
Gは後期に差し替えてる
OOはすぐさまL'Arcに差し替えるつもり
以前より逃げはよわくなったが待ちは強いから
ギルティのテンションゲージみたいなのをつけてほしい
それでたまったら覚醒なりGCOなりうてるようにしてもう少し逆転要素ほしいなと思う
Xはフロスト兄弟とジャミル、イケメンは出すべき
そういや、大型機が前作のCOにも今作にも出てない作品ってXと∀、あと00?
Wだけ大型機が存在しないんだな
めぐりあい流れたら戦闘に集中できなくなる
ガンダムの曲でもED曲を流すのならアリかな
残り30秒切ったら自分の選んだ機体の作品のED曲が流れるみたいな
CPU戦で最後までクリアした時もED曲がフルで流れるとか
じゃあファーストのBGMは何がいい?
燃えろガンダムは誰も嫌いだろ?めぐりあいがだめなら哀戦士かめぐりあいのEDがいいか?
追加機体あるとしたらはやっぱ個性があるやつが有力視されるんだろうか
思い付きで書いてみたが
ジ・オの隠し腕、被撃墜時精神攻撃
リボンーズガンダムのリバーシブル変形
セラヴィーのセラフィム
個人的にはクロスボーンやΞ出して欲しいがΞはでかすぎだから無理か
>>64 めぐりあいのED曲がいいな
劇場版ガンダムの曲は別格だわ
>>65 リボーンズガンダムの変形は解りやすくて面白そう
原作みたいに近距離はガンダム型で遠距離はキャノン型で細かく使いわけできれば強いかも
>>56 そういえばそれがあったっけ。あれ流してくれたら嬉しいな
僕たちの行方は俺も好きだけど何故か叩かれている不思議
種はあとあれか
ビビアンの歌声かわいいから好きだけど戦闘BGMには合わないからやっぱり変更無しか
可能ならINVOKEを…
>>64 ♪アムロ〜振り向かない〜で〜 以外ならなんでも…
ビギニングとかめぐりあい は好きだけど
連ジみたいに宙域ステージで流れてないとなんか雰囲気出ないんだよね
>>66 質問した俺が言うのもなんだがラストステージ以外合わなさそうだな。
>>67 もしかして種死の主題歌だからってわざと叩いてるのが理由だったりして?
曲が合わないとかもよく聞くが
種は自由とリアライズなしでは存在意義がないって。いくら連ザでインヴォーグが流れてたとはいえ
>>70 じゃあ、CPU戦で初代ガンダム使った場合は残り30秒切ったら
地上なら哀戦士、宙域ならめぐりあい(ガンダムとジオングが対峙した時の曲)が流れて、
CPU戦を最終ステージまでクリアしたらめぐりあいED曲が流れるならいいな
無理かな?っていうか贅沢?
対人戦はさまざまな作品の機体がプレーヤー機として入り混じるから曲じゃなくて劇中BGMでいいと思うけど
>>70 cpu戦でもメビウスの代わりにでも流れればいいのに流れないのに
唯一の出番のEDまで他の曲にやられたら
っていう意味
75 :
ゲームセンター名無し:2009/08/31(月) 22:31:49 ID:/qdKklJmO
次回作のタイトルはガンダムvsガンダムBREAKかな
次作は00かUCでいい
来年出す次回作は00を2作に分けて2年連続で出して
その間にガンガン用に新規機体90機くらい作ってまたガンガン出すのもいいな
78 :
ゲームセンター名無し:2009/09/01(火) 08:20:46 ID:5s5HhhLCO
ガードはレバー入れのみで発生する仕様だと暴発することがたまにあるから入力方法変えてほしいけど、
やるとしたらどれがいいかな?
1、サーチボタン+射撃ボタン+格闘ボタン同時押しで発生
2、射撃ボタン2連打で発生
(Z等の連射系は射撃ボタン長押しで連射発生する仕様に、2号機のサーベル投げみたいな射撃ボタン連打で発生する技はCSに変更)
3、レバー下入れ+格闘ボタンを同時入力で発生
(NEXTの格闘の一部は削除)
個人的には1が入力しやすくていいと思うんだが
NEXTから大きな変更をする必要が無いし
サブ射撃とサーチボタン同時押しする人は見たこと無いから
無理なく追加できそうな気がする
それか他に何か良い入力方法あるかな?
>>12>>15 たまにはジョルジュさんの事も思い出してあげてください
このエネルギーの渦から逃れる事は不可能!(笑)
ゆけっ!金ピカローゼスハリケーン!!
小指にガードボタンで解決
射撃2連打はムダ弾撃っちゃうしそれこそ暴発しやすそう
後格闘がある機体は結構居るから一斉に無くすのはちょっと…
というワケで1かな
盾あんまり使わないから今のままでもいいけど
やっぱりボタン数増やすのがいいと思う
あとアシスト切れたら覚醒ありとか
あ、でもそれだとDXとか回数少ないやつが有利すぎるか
ヴァーチェなんか開始10秒そこらでアシスト切れになりかねないな
ボタン増やしたら更に格ゲー化するから駄目だよ…
ややこしい名前のシステム入れたらどんどん初心者離れ進むしな
簡単にシールド出されたらつまらん
電池が参戦したら、アシは嫁になるんだろうな
またメタスか
電池ゆーなー
武装的には十分だよな
質問ですが
キャラ音声って
いままでのシリーズでは
作品内のやつそのまま使用してたのに
nextになって微妙に声のトーンが違うような?
新規に声優さんに声当てしてってもらってます?
当時の声を聞きたい人としてはクオリティ重視よりも再現度を重視してほしい。
システム面を超シンプルにして武装を増やしてほしい
覚醒とかNDとかアシストとか無くしてほしい
それでバランス調整してくれれば最高。
隠し機体は全部ガッカリ性能でいいよ
うん間違いなく過疎るね、それ。あえて連ジシステムなら当時のプレイヤー戻ってくるかも
94 :
ゲームセンター名無し:2009/09/03(木) 21:25:33 ID:rg44ouhr0
ZZとかVは単体で出せそうな気がする・・・
それだと「いまさら」って感じだけどなぁ…
人気的に凄くきついと思う
ユニコーンが爆売れしたらZZはそれに肖れるかも
やっぱり00かねぇ
97 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 00:22:02 ID:0RX7PkBzO
>>78だけど、
ガードの発生は上にあげた中では
サーチボタン+射撃ボタン+格闘ボタンの同時押しが良いんかな
全機体に覚醒を付けてスタートボタン2押しで覚醒する仕様にして
自分の攻撃が敵に命中したり敵の攻撃を喰らったりする他に、ガードが成功しても覚醒ゲージが溜まる仕組みなら
ガード成功に反撃などのリターンが少なくても存在意義はもっと出てくるんじゃないかと思うが
どうだろう?
>>97 無駄にガードを奨励して待ち要素を増やす必要はないかと。
それならやはりガード操作を簡易にしたほうがいい。
>>91今までも少し違っていたと思うが
原作で言ってない台詞を言ってるんだからそういうことだ
>>87 でもスティックでの下上操作って難しくね?
3回に1回、多くても2回に1回ぐらいしか出ないじゃない
タイミングよくシールドが出れば防げた攻撃を
あせって出なくて防げなかったってのがけっこうあるわけで
そういう意味ではもうちょっとシールドを簡単に出してほしいんだよねえ
慣れれば100%出せるようになるし
あんまシールドを強くするとシールドゲーになるから、意図的に出しにくくしてるんだろ
失敗するの嫌だから極太ゲロビとか核とか、使わなきゃ死ぬような状況でしか出さないな
普通の射撃や格闘なら無理に避けようとする
103 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 14:52:44 ID:0RX7PkBzO
>>102 だからガードで防げるはずの攻撃喰らう人が多いんだと思う
人のことは言えんが
次回作でNEXTダッシュ版とステキャン版を出してどっちがインカム取れるか確かめて欲しい。
105 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 17:28:16 ID:lvkaHyn60
基盤かえて綺麗なグラで出してほしい、
且つ細かい調整はしっかりしてくれれば文句なし。
無印では7強以外の機体で戦ってもそれぞれ個性があって楽しかったけど、
NEXTはよく挙げられてる4強以外の機体で戦ったときがなんか味気ない
無印の7強の「これはねぇよ」とかじゃなくて完全な上位互換とか劣化な機体が多すぎる
60機ぐらいあるのに実際使われてるのなんて20機がいいとこ
ちょっと頑張ってみてほしい
覚醒厨とガード厨多すぎ
今作で4強(笑)とか…ねーよ
俺も4強とか初めて聞いた
一応ガード判定は連ザより遅いようだが
まあ連ザはフワステやらでそう必要になる場面がないわけだが、それはそれでバランスとれてたな
>4強以外で戦ったとき味気ない
これはねーだろ
個人的に3000絡みは全部クソゲーだわ
2000以下と性能が違いすぎ
113 :
ゲームセンター名無し:2009/09/04(金) 22:52:05 ID:0RX7PkBzO
>>107 少なくとも覚醒は欲しいな
テンションがかなり上がるし
ガードもお手軽な入力に変えてほしいけど
来年3月
ガンダムvsガンダムFINAL
追加
スタゲ
00二期
スッゲースッゲー
>>112 高コスより中低コスが強かったらそれこそクソゲーだろ、このシリーズで最強なのは常に高コスと中コスの組み合わせ。
>>113 そーゆー武装がある機体使えば良いじゃん、エクシアなりフリーダムなり、、
自由と和田に覚醒ついてるじゃないか
百式と魔窟に復活あるし
とりあえず基盤新しいのにしてちょ
基本高低ゲーなのは同意だが今回ほど高コストと中低コストの差があるシリーズは無いと思うんだが
前までは中コスト同士の組み合わせでも高低には勝てる要素が普通にあったけど
今回は3000来たら3000出さないとほぼ負け確定だろ。固定台なんて高中の組み合わせしか見ないし
シャッフルでも3000がいるほうが大抵勝つ
結局また糞ゲーなのか…?
まあNDある時点でスタッフが微調整投げたのは明らかだしな
つーかクソゲーって言うやつの基準がよくわからん
とは言ってはいけないのか
>>120 そうでもない。ニコ同の某都内シャッフル大会とか見てると面白いぞ。それ以上に対戦向きじゃないのが残念
>>120 別にそれでもいいじゃん。
中コス安定ゲーのほうが問題ありそう。
特にシャッフルでは性能と遠慮から2000コス限定になって、1000も3000も実質使えないような空気になる。
固定台にしても、高低ゲーだからこそ協力するのが楽しいし、ミスが許されない緊張感がある。
2on2なんだから高低ペア「ちょい」有利にするくらいがちょうどいい。
だが現実は「ちょい」程度じゃ済まないんだなこれが
このゲームでちょい有利実感する頃には相手絶望してると思う
何度も書くけど
1割2割のアシストで被ってる一部の主人公格は
アシスト、プレイヤー機で選択性導入希望
(例えばストフリの場合、隠者かストフリかプレイヤー機を選択可能)
ゲーセンによるんじゃね?
低レベルなゲーセンだったら
高中に中低でも普通に勝てちゃうよ
俺のホームなんかでは
高コに低コで挑んでCPU使ってのタイマンでゴリ押し出来ちゃうもの
残念ながらそれは無いよ
アシストで出した機体はカプの中で既に出た事になってる
00の機体少な過ぎに対してアシスト含めれば
マイスター全員出てると発言してるしね
アシュタロンは単体で出せとあれほど言ってるだろうが!!
>>128 そんなんより
和田 虎ガイア
∞ 白グフと黒ザク
にして出せばいいじゃん
ストフリと黒幕2が一番いらんわ。蛇足もいいとこ。隠者とジオに変えろ
135 :
ゲームセンター名無し:2009/09/09(水) 23:44:45 ID:SBzKmwDiO
とりあえず1500と2500は欲しいな
F91サザビーフリーダムGX升2500
アレックスEz8イージス1500
ぐらいの方がいいな
次はPS3基板で00単体が欲しい
家庭用のみで出せば問題なくね?
アップデートすればすぐ調整できるし
アップデートされるころには新作が出てて、飽きられてる
そういえば初代がPSPででると最初にリークした雑誌に
ネクストがPS3ででるとかのってるのを見たがマジなのだろうか
>>140 それだとさらにアップデートなんか期待できない。アーケードの方がロケテとかあって意見は反映されやすいだろ?
>>139 PS3とXBOX360のマルチだろうな。Wiiでは期待できん
142 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 07:41:12 ID:N6FOy/6/O
PSPでは出ないのかなぁ?
据え置き持ってないから
出ません
PSPもありえるんじゃないかな・・・まあ据え置き出るなら確実にそっち買うけど
箱はどうなんだろね、マルチで出てもおかしくはないが出なくてもなんらおかしくない
調べたら箱はガンダム無双はPS3の10分の1くらいしか売れてないね
Gジェネもwiiは爆死したしガノタはPS系列を持つのが多いみたいだ
ガンダムゲーって容量とか馴染みある据え置きタイプじゃないとやる気しないしイメージ合わないのがな
>>141 ロケテも対して約にたってないきがするんだよな
ガンガンはあの有様だし
ゲーセンで出した方がユーザーから搾り取れるから
この方式は変わらんだろう
ロケテが悪いんじゃなくて
ロケテのやり方が悪いだけ
大会みたくどっちが勝っても両方ともゲームオーバー扱いにしないと
勝ちにいくため使われる機体が限られちゃって
全然使われてない機体が調整出来ずに終わってしまう
ケンプなんか被害者な気がするし
正直それもあまり意味がないんじゃないかな
だから一年間ロケテする
自由糞すぎって言われてたのに理解できない糞開発には何も期待出来ない
>>152 かわりにサテライトを大幅弱体化させたしな
あとゴッドのメインは前作のロケテの時のやつに戻して欲しい
今のはカッコ悪い
ネクスト稼働して一年経ってないのにロケテ一年もしたら
酷いロケテだったな
ロケテだから解禁がエクシアとアナザーしかなかったのか
いやいや、ロケテから本始動でシステム変わったらロケテの意味がないww 実際無印の方が良いってやつも多い
無印よりはネクストのが良いって人のが多いと思うぜ
どっちの方が受け入れられてるかは全員に聞いてみないと実際のところは分からんが、
人は間違いなく無印のほうがまだ居たな
無印は一部機体の調整とステ調整がダメだったが、ネクストはNDでバランスとったようで実は色々おかしいし
俺も無印の方が好きだ
文句ばっか言ってた記憶があるが、無印のW0使ってて楽しかったし
正直逃げ撃ち初代と戦うぐらいなら無印のステ厨の戦う方がまだましに感じる
ただし一人だけnextの自由はパイロットと一緒に死んでください
161 :
ゲームセンター名無し:2009/09/12(土) 11:36:31 ID:iVkcZxtb0
>>153 前作のロケテって神のメインどんなのだったの?
どんなシステムでもいいけど、誰でも出来るシステムにしてほしい。
NEXTダッシュやってると腕プルプルしちゃうんだけど・・・始めた頃なんか戦えないよ。
システムは結構変わりそうな予感
次々回作のことも考えりゃOOはきついよなぁ
ガンガン3作目ってのもまず無いだろうし
そろそろガンダムから離れる気がするが
00だと映画があるから次の次の問題は無いよ
それにVSがガンダムからはなれても他にするもんもない
というかNEXTに長引かせるつもりじゃないか?スタッフ
映画で次々回作が作れるほどMSが出てくるとは思えんのだが・・・
スパロボ系とかも思ったが、大きさがまちまちすぎるよな。やつ等は
>>167 ネクストはあまり長引かないと思う
機体ももうあまり出るのがないし
>>168 一作目で全部出す必要は無いよ
8割ぐらい出して後回しも出来る
ユニコーンとコラボもありだろうしね
>>166 設定をゲーム的に改変して作れるんだから次回作のアイデアくらいならいくらでも出るだろ
次回作:1期、次々回作:2期とかでやれば問題ないだろうな
にしてもTV放送から間あき過ぎだろ・・・
なんて思ってたら連ザ出た時もこのくらいのタイミングだったか
可能性で言えばそうだろうけど
離れる程の作品がないんじゃない?
時期的には問題ないけど、既にシリーズで出たのを作品の一つに絞るのはどうかと思う。グレード下がった感じがする
アリオス使えるならなんでもいいわ
全部見たけどキュリオスとアリオスの違いがわかんね
デュナメスとケルディムは頑張ればなんとか
次回作で00単体とかいってるやつは種放送当時のバンダイの力の入れようを知らないんだろうな
177 :
161:2009/09/13(日) 11:40:35 ID:vglhc3/F0
>>164 ども
神のサブ射か特射あたりに原作OPで毎回放ってたゲロビがあれば強かったんだろうなあ
>>175 俺も当時はストライクとインパルスが区別付かなかった
ああ・・・やっぱりタイマンダメだ・・・
2on2ならそこそこ勝てるのに、タイマンになると練習中の高校生にも負ける
タイマンなんかに立ち回りもクソもないんだろうけど、結構タイマンやる機会多いからなあ
ヴァーチェってタイマン雑魚くね?
誤爆した
NEXTが連座2やレンジDXみたいに長期間つづくのはマジで勘弁だな
誰も得しねぇ
もしもネクストの続編ならそろそろ発表はあるだろう
無ければ00の可能性が高いけどまぁ、来年夏ぐらいじゃね
ゲーム的に言えばアリオスはライフルでキュリオスはマシンガンだから割と違うかな
空飛べるだけの陸ガンシリーズになる悪寒
運命放送前はシンを見て「キラ、目が赤くなったんだな」と思ったな
なんか同感するなぁ…
今ではほとんどのガンダムを顔で見分けられるようになったけど
そもそもキュリオスとアリオスはコスト違いそうな気が
後ハサミが変形後か通常時かかな
00ならシャッフルがあるか気になる
188 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 00:00:14 ID:7BCKWli30
次回作・・・があればだけど、EWとOO後半の追加4機がほぼ確定したね。
明日からのAMショーには出展無さそうだし、本当に次回作やもしくは
Ver.1.5なるものがあるのかどうか・・・
AMショーじゃなく11月の大会だろw
1.5なんてあんなのデマに決まってるじゃん
基本はNextじゃなくガンガンのシステムで、GCOを廃止。
GCOコマンドで覚醒。コストを500消費。のシステムに。
戦闘開始直後だろうが、いつでも発動可能な覚醒。ただし覚醒不可なキャラ有り。
その時点のコスト計算でコストオーバーする場合は発動不可
(例:3000と2000の機体に乗って2度落ち残りコスト1000〜2000とか、
1000と1000の機体に乗って3度覚醒し落ち、さらに1度落ちて残りコスト500)
例外は3000と3000の出撃時。どちらか1機が1度だけ発動可。1落ちする前に。
3000・3000=1度(どちらか1機)
3000・2000=2度(互いに1度ずつのみの制限)
3000・1000=2度
2000・2000=2度
2000・1000=2度〜3度(1000側だけ3度行える)
1000・1000=4度
加えてフリーダム3000に対するストフリとか、3500の超コスト機体をの設定を。
3500機体の場合は3500と組めず、3000と組んだら覚醒不可、
2000と組んだら2000側だけが1度だけ覚醒可、1000と組んだ際のみ1度ずつだけ覚醒可。
覚醒の種類はパイロットや機体にそれぞれ依存する感じの色んなのを。
基本は撃墜されるまで永続持続。
「NT能力・空間認識能力」
=ロックオン対象以外(オールレンジ攻撃含む)からの攻撃アラート感知時、DC可能になる。
DC時にピキーン音のSE。
「SEED」
=攻撃力・各行動スピードが上昇する。キラ(CE73)のみ、ロックオン対象以外
(オールレンジ攻撃含む)からの攻撃アラート感知時、DC可能になる。その際ピキーン音SE。
「イノベイター」
=ロックオン対象からの攻撃アラート感知時、DC可能になる。
「EXAMシステム」
=DC可能になる。が、300秒後に強制的にオーバーヒートで撃墜扱いになる。
「バイオセンサー」
=スーパーアーマー化、攻撃力上昇。時間制限あり。
「バイオコンピュータ」
=受けるダメージ2倍。全ての行動に質量を持った残像エフェクト。DC可能になる。任意解除可能。
「スーパーモード」
=スーパーアーマー化、機体性能変化、格闘をDC可能になる。
「ゼロシステム」
=ロックオン対象からの攻撃アラート感知時、DC可能になる。
「炎のモビルスーツ乗り」
=攻撃力大幅上昇。耐久値が低くなるほどパワーアップ。火事場の馬鹿力。
「トランザムシステム」
=機体性能やモーションの大幅変化。全ての行動に残像エフェクト。時間制限あり・使用後性能ダウン。
とか。Gジェネやスパロボチックだが、それぞれの固有アビリティな感じで。
バンナム就職してそれ開発してこいよ
覚醒の性能ににそんな優劣つけるか?
面白いけど対戦ゲームでそういうのは受けない
えっ、これ対戦してるやついるの?どこいってもCPU戦ばっかりだが
さっきハミ通で家庭用の追加機体見たけどあの追加の後に続編は出ないだろ…
カトルがちょっとかわいそうだけど
だが、こんな中途半端ゲーでvsシリーズの終わりを迎えるのはなぁ…
次回は黒の騎士団vsブリタニアでOK
199 :
ゲームセンター名無し:2009/09/17(木) 21:07:02 ID:3iynOUb2O
PS2レベルの糞グラ基板にあきたんだが。
>>198 次回はジャンプヒーローVSジャンプヒーローでしょjk
ギアスより00が良いわ
映画があるからDX作れるし
>>201 家庭版でリボンズガンダムと00が出る時点で00単体はありえないものになった
つか、ちゃんと勢力的にvsになってないとつまらんよ。連邦とジオン、エゥーゴとティターンズみたくしっかりvsしてほしい
204 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:23:15 ID:OlWUnDEA0
勢力図が地味に好きだったな
当時地元のプレイっぷりが伝わってきた
>>205 203へのレスか?
多分ただのの願望だろ
ドラゴンボールVSワンピVSNARUTOでいいんじゃない?
203じゃないが00単体出すつもりなら
リボガンは出さないだろう
00単体は消えた、それどころか次のvsがガンダムのみかも不明
ファミ通のインタビュー読んだ感じではガンガンもNEXTで終わりのようだし
はーひーふーへーほー
209 :
@ガンダムファン:2009/09/19(土) 14:33:03 ID:Q06/L1n90
次回作が出るなら、中ボス、ラスボスのバリエーションを増やしてほしいです
今回のラスボスのストライクフリーダムはよかったんですが、
出現するときに、BGMが「ヴィステージ」に代わる演出がほしかった。
ガンダムはどの作品の曲もとてもいいのでCPU戦に作品ごとの
一番印象的なシーンを彷彿させるような演出があればもっと面白くなると思います
後、曲数をもと増やしてほしいです。
ガンダムは内容も好きですが、OP、ED曲はどの曲もいい曲なので。
ソレスタルビーイング.vs国連軍
機動戦士ガンダムOO CBvsイノベイター
Sガンダム
Ξガンダム
クロスボーンガンダム
G-SAVIOUR
Gユニット
スターゲイザーガンダム
ZのBGMを「水の星へ愛をこめて」にしてほしい
コスト500で体力400・攻撃力が一番低いけど、キャンセルが8回出来る東方先生を出しちゃえよ。
現状で満足してる
あとは機体追加、バグ潰し&調整をしたアップデートしてくれればいい
シリーズを通してやって一番バランスいいと思う
>>208 それでも今の所一番可能性が高いのは00だと思ふ
これ以降もND搭載するのは勘弁してくれ。つまんなすぎ
慣れてきたらやることマンネリで秋田、連座もこんな感じだったな
格ゲーに戻るべきだろうか
あとはキャラを増やすしかないな。NDはいらないが、一部チャージショットやゲロビは条件下でキャンセルしたい
家庭版は是非据え置きで。PSPとか小さい画面だとやってる感じがしない。特射、特格が1ボタンで出したいし
KOFと餓狼みたいに
両方継続してほしいな
ガンガンを続編出しつつ00なんかを単体で出すみたいな
スト4みたいに原点にもどって
グラ強化、連ジシステム見直し、追加MS、バランス強化で初代を作れば新たなファンや現在のファン、遠のいたファンが増えるかも
そんな出せるのか?
正直初代はもうおなかいっぱいです
ファミ通でVSシリーズも新しい時代に出発とあるから
まぁ、まだ続きはするんだろう〜
ガンダムのvsとは限らないけどな
もうそろそろクソ機体を修正した乙寺のようなDX版を作って欲しい。
バージョンうpでいいんだよムチャすんな。
家庭用機体+新機体追加(性能は全部微妙にしとけ、その方が安心)
とクソジャマーとローリングバカを修正するだけでいいじゃない。
その方が全然嬉しい。
髭と羽と死神と初代直して地走の上昇あげるだけのこともできないなんて
>>223 心配しないでもガンダムだよ
ゲームは販促を含んでるから
バンダイが版権を持ってないマジンガーやらマクロスやらでやる意味は薄い
単にVS化すれば売れる!!という題材でやっていくわけじゃないからね
全体的に見てプラスに流れやすいのがガンダム
企画はカプコン あとはわかるな?
ドキッ!!ガンダムだらけのストリートファイト!
>>227 カプコンは来た受注で開発してるだけ
勿論話し合いながらはやってるだろうけど
最終的にはバンダイ
カプが企画なわけねーだろ
ネクストをPSPにしたのもバンナム
30周年にオールスターを合わせたのもバンナム
とりあえず次回作が00しか思い浮かばない俺。
後何があるっけ?
Gジェネのスピリッツとウォーズみたいに、UCvsアナザーとしてさらに強化
とか
微妙過ぎる
魂少し前辺りは種優遇ばっかりだったから
UCってのが目玉になったんだけどなぁ
たしかになー
つかVS系はもっとMSVとかも網羅して欲しいねぇ。
基本映像化作品だからな
○バンナム営業:OO、ユニコーン、MSV、SEED
○アートディンク:宇宙世紀、MSV
○ベック:1st外伝、MSV
○カプコン:映像作品、VS
○コーエー:映像作品、無双
今メインのガンダム系開発ラインはこんな感じかな?
VS系は連ジのリメイクとかならMSVの充実化もあるだろうけど
今のオールスターシリーズのままやOO単体とかなら難しいでしょ
MSVは映像化されてないから無理じゃない?
映像化したらしたで、こうじゃない、ああがいいとかありそうだし。
なんとなくガンダムで格ゲーがしたい
それこそストリートファイター並みの
>>237 昔、オリジナルキャラでガンダムの格ゲーはゲーセンにあったな
家庭用ではGとWの格ゲーがあったぞ
バトルマスターかwww
ゲームとしては面白かったけど、ガンダムゲーとしてはダメダメだと思ったな
なんか違うw
Wのはデスサイズ抜けばわりといい感じだった
ヘビも結構なもんじゃなかった?
シリーズ通してずっと思っていたけど、2ラインと3ライン設定を無くしてくれ。
2ライン設定で中途半端に台が埋まっているとコインを入れる時点で悩んでしまう。
>>214 機体だけ追加はマンネル化が酷くなって客減る
いろいろ新しい事やってかないと
まぁ、オールスターは終わりっぽいけど
でも今作は明らかに機体少ない。主要なユニット、キャラが出てるのは1stくらいで他は残念すぎる
特に量産期がザクUとガンタンク、ガンキャノンくらいしかないのもダメすぐる。vsの良さを殺してる
これだからオールスターはバランス崩れになるから、最後にすればいいのに
いつになってもバランスの善し悪しに変わりはない
新しいことやった結果がND
確かにそろそろマンネリ化が…
最初からつまんなかったけどな、ND
どうしてもやりたいんなら覚醒にしろよと
それでだいぶ違うわ
そもそもNDは最初からっつか実装前から不平不満だらけだったような。
どう考えてもガンガンの魅力いくつか殺したし。
それこそ覚醒にしてももうなんか新しくしないとな。
上の方で出てるようなのとか、なにかしら色をつけんと。
オールスターするならするで、もっと練ってから頼みたいね。
あとZZのレスラー仕様、そろそろやめた方が…
無印で客が飛んだからバンナムもカプコンも焦ったんだろうな
まぁ、NDは成功だと思うけど次回作では要らないかな
少し飽き易い
とりあえず新規MSなのに影が薄すぎのケンプファーをどうにかして欲しい
強襲Dも殆ど意味無いし
強襲機らしく使い切った武装捨てて軽量化するとかもうちっと何かが欲しかった
251 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 03:45:58 ID:bYWcEceC0
貴様はもっと絹布の使い方を知ったほうがいい。
このゲームは原作にとらわれてたら愛があってもどうにもならんよ。
使いきってパワーアップするならドーベンウルフだな
ぐらい武装あるぞ20
まぁゲームだしな、大体の順位もあがってるし
このスレまだ覚醒厨がはびこってるのかよ
つーかND自体が常時覚醒してるようなもんだし
ゲームにメリハリが無くなってんだよ
気付いたら終わってるなんてザラだしな
257 :
ゲームセンター名無し:2009/09/23(水) 16:46:33 ID:DD9xz3Tc0
覚醒はスピード上昇つきのパワーみたいなのがついてくれると嬉しいな
MFのフィンガーにゲロビのみバリアがついてくれれば、それで。
それよりノーモーションでゲロビ無効のバリアを本体にだな
MFは地上ジャンプで誘導きれる用にしてほしい
用は誘導きりつつ奇襲したいです
ジャンプ一段目だけMEPEか
消費ブースト量一定の放物線ステップ
イメージとしてはこんな感じ
ソレスタルビーイングVSアロウズはいつ発売するんだ
夏ぐらい
永遠に未定
00単体ならフラッグが使えるな
シャッフルは残して欲しいもんだが
OO見た事無いがwikiをざっと読んだ限りだと勢力がやたら多い気がした。
仮にVSシリーズ化するとしても何処と何処をVSさせる形になるんだ?
CBは確定だとしても一期と二期で敵勢力がえらい違うように見える。
連合とか欧州がどうとか混乱するぜ…
ソレスタルビーイングVS地球連邦
じゃね
刹那vs.世界で
世界の歪みVSガンダムで
ついに!始まる匡体八台通信!、
7対1!の恐怖が!君を襲う!
刹那vs.世界!○年○月稼働開始!!
ただし前期はソレスタ台を取ったほうの勝利が確定します
やっぱりフリーダムとかが一々着地するのはどうかと思うんだ
エクシアはなぜか気にならんが
1stなら原作的にもなんら問題なかったがそろそろブースト無限で
新しいゲーム仕様を頼むよ
フリーダムが出るならその意見もありだろうけど
次はフリーダム出ないと思うよ
どの機体もブースト無限
その代わり宙域、水中ステージだけ とかは嫌だな
種ファンはもう離せないだろ
君は僕に似ているが戦闘中に聞ければ
キラもフリーダムもいなくていいよ
>>277 そうでも無い感じだよ
GジェネもUCだけの魂が割と売れたし
今の最新作ガンダムは00だしね
映画が控えてるしユニコーンとでVSとかってのもあり
ユニコーンvs.OOとかも有りってことか
さすがにそんなことにするくらいなら
νやフリーダムを出すべき
家庭版のみでUCのVS
1st、Z、ZZ、CCA、F91、V、08、0080、0083、UC
何年かしてアナザーのみで
G、W、X、∀、OO、新作
>>281 >>282 それじゃ今のオールスターと変わらない
やっぱり変化はつけるべきだと思うよ
対戦ゲームなら
前作は種ファンに媚びて自由強くしたけど
客付き悪かったしね
アニメ化されてない作品も出してほしい
連ジのリメイクでいいよ
覚醒とか複雑なシステムを排して、一度原点に立ち戻るのはいいかもしれないね。
映像化されてないガンダム作品のみのVSシリーズとか無理かね
クロスボーンとかガンダム5号機とか使いたいよ
とりあえずNDはいらんよな
追加要素とかの前にゲームバランスをちゃんとしてほしい
このままND無しにしたらシャイニングあたりが無双しだしかねない
作品は今のままでいいが、量産機をもっと出せ。もちろん、名も無き兵も復活させろ!
映像化してないのは無理だ
諦めろ
Xが出るならクロボンやアストレイが出てもいいんじゃない
良くないよ
どっちも要らない
X馬鹿にするやつは死んだ方がいい。打ち切りとか言ってるやつは1stにまず言え
なぜXは理解する者が少ないんだ
理解はしないが否定もしない
Xやスタゲなんかクロスボーンやアストレイから見たら雲の上の存在じゃねーの
UCとXは繋がってる
家庭用のガンネクに出てない機体で出してほしい機体
初代:ガンダム(セイラ機)、ジオング、シャゲル、グフ、ギャン、ドアン専用ザク
乙:ジオ、バイアラン、ハンブラビ、ディジェ
乙乙:ドーベンウルフ、リゲルグ、Rジャジャ、ドワッジ
逆シャア:ジェガン、レズン専用ギラドーガ、ギュネイ専用ヤクトドーガ
F91:ベルガダラス、ベルガギロス
V:ゴトラタン、リグ・コンティオ、アビゴル、ゲンガオゾ、Vガン(マーベット機)
G:シャッフル同盟
W:サンドロック、トールギスU、ウィング
X:ベルティゴ、ランスロー専用クラウダ、エアマスターバースト、ヴァサーゴチェストブレイク
ガンダムX(ニート機)
∀:金スモー、イーゲル、バンディット
種:ラゴゥ、カラミティ、ブロビ、シグー、ゾノ、ストライク(ムウ機)
種死:セイバー、隠者、ガイア、ネオンダム、カオス、インパルス(ルナ機)
OO:金ジム、イナクト、ガンダムスローネドライ
08小隊:高機動試験型ザク
83:ガーベラテトラ、ジム改orジムカスタム(要するにバニング機)、リックドムU
オールスターはもう終わりだ
じゃあオールモブで
ジーンザク、デニムザク、
ジェリドバウンドドック
Zザク、ドーベンウルフ
レズン機
ゴトラタン
ジェスターガンダム
エアリーズ、トラゴス
サイストライク
シンパルス
そこはマスターアーミーやドラゴンアーミーだろ
次はザクvs.ジムでもやってくれないかな
トップ旧ザク、ハイネグフも欲しい
セイラさんとマーベットは声優の問題でダメだろうな…
リガ・ミリティアにもう1人ぐらい出してほしいけど
>>304 特攻野郎のオリファーさんがいらっしゃる
折りファー使えても嬉しくないww
ペギーさんやフラニーがほしい
機動戦士ガンダム ザクvsザク(通称ザックザク) でも十分楽しめる。PSPで出すならこれだな
旧ザク、ザク2(FやらSやら)、シャアザク、ハイザック、ザク3、ザクレロ、Zザク
ガナザク、ルナザク、ザクファン、ブレザク、ザクウォー、ザクmk6
Gジェネやらない俺が簡単に挙げただけでもこれだけあるんだ。下手にガンダムばかりにするよりいける
ハイザックやザク3なんかも
ギラ・ドーガ…はザクには入れられないか。
一応ザクの遺伝子継いでるんだがね…
テェエレンもギラドーガもザクだよ
モノアイなら…
ボールはモノアイになるの?
ボールのアレはカメラアイなのかただの窓なのか
コックピットのモニターはどうなってるのか気になる
ゴッドは普通に飛べるが地上のが強いイメージ
無限ブーストマッチで
ゴッドがフリーダムを空中から地上に叩き落して、
空中戦が得意なフリーダムは上に距離を取ろうとするが
逃がさないぜ、とばかりに再度地面にたたきつけるゴッド、
というのを考えたら燃えた
空中も地上も関係なく足場みたいにして戦えるイメージだなぁゴッドは。
00系ガンダムも空中地上関係なくGN粒子で滑らかに移動するけど、なんというか…
Gガン系は地上も空中も『地上』として
00系は地上も空中も『空中』として
動くイメージ。
SEED系は地上より空中
UC系は空中より地上
W勢・X勢・∀勢は地上空中両方いけるクチ
WとXは地上と宙域のイメージが強いな…
空中戦あんましてなくね?空戦MSは居たけど
Wは確かにEW版とゼクス機以外は空中戦のイメージないけど
Xは割と空中戦の感じしない?
Xは何食わぬ顔で飛行してるのが印象的
319 :
ゲームセンター名無し:2009/09/28(月) 12:34:56 ID:WuBGhzSEO
Gも普通に飛べるようにしたらいいのに
ギアナ高地からネオホンコンへ行く時とか
原作で普通に飛んでたんだし
Xは割りと地べた張ってる。と思いきや、DX起動のときとか常に浮遊してる
そういうリアルはWが一番拘ってる。逆によく分からんのが、種と種運命。スタゲは物理法則のまま
>>320 死神、重腕、砂岩、??は陸。地上だと確かにウィングかエアリーズくらいしか飛んでないな。
>>319 44話でマスターもゴッドもシュピーゲルもライジングも空飛んでたのにな
>>321 トールギス忘れないで。あれがWでは一番カッコイイんだから
種が一番曖昧な感じだな…初期の5Gも平気でフワッフワしてるw
プロヴィも自由正義みたいに地上で飛べたのかな。宇宙専用機?
ベルティゴを1000か2000で出してくれ
え?もうファンネル機はいらないって?
いっそファンネル系の機体だけのゲームを
>>326 面白そうと感じた俺はおかしいのだろうかw
プルツーみたいな機体しかいないって事だろ・・・
ベルティゴ
GX+Gビット
ここでWでれねーぞ!と気づいて書くの嫌になった
ファンネル・ビット機限定だと、地上戦が出来なくなるがな
プルキュベと最古魔窟とベルディゴとローズは何か平気で地上でビット使ってるけど
そら種の設定だろ
UC AW ADでは別に使えるんじゃないか
アクシズとかレクイエムとかみたいなステージなら無問題
>>327 プルツーは極端過ぎw
ファンネル、ビット、ドラグーン、ファング、ファンネルミサイルとか
それ系装備の機体全般とかさ
>>330 え?
少なくともUCのビットは大気圏内で自力飛行可能な設定じゃないんだけど
ユニコーンでは使ってたが、実際はコロニー内も怪しいわな。
回転軸付近ならともかく地表では大気ごしに遠心力の影響を受けるはず
ZZで黒い雨降ってる時の話に出てくるファンネルの説明を
あれはポカだろ
忘れてたとかそんなん
プルvsプルツーの幼女対決の時だっけ?
キュベレイMk-UのファンネルとかサイコMk-Uのビットが飛んでたな確か
00で出してくれれば良いよ
なんかガンガンでの扱いいまいちだし
可能性が0に近いこと言っても仕方ない。主人公機とラスボス機を家庭版で出すなら、単体で出す意味無いだろ
可能性はある方だと思うけど
相変わらずグラハム出ないし意味は映画があるから
逆に他の可能性を思いつかない
グラハムにそこまでの集客力はないぞ。キャラは立ってるが、ユニットは今一。本編でも2ndでは空気だったし
もう一回くらいガンガン作ってそれで終わりそうな予感。インカム減ってるし、収入も見込めないだろうから
後はひろしとか他のマイスター機もある
狙撃主体のガンダムもあまり居ないしね
MAも出てない
実際次がオールスターって可能性はあんまりないと思うが
どうもPSPには種から一体ユニコーンからも一体あるみたいだから
オールスターは冗談抜きでなさげ
冗談だと言ってよ、バーニィ
種から一体でやっぱプロヴィデンスなのかな
正義出すなら隠者だろうしまぁ、埼玉が無難だろうねぇ
他にもまだあるんじゃないかな
TGSでも追加機体はまだある的な発言してるし
ただ00はあれで終わりっぽいんで次00じゃなきゃちと可哀想
映画の機体も出ず終いになるし
やっぱオールスターは時期尚早だったと言う事かねぇ…
家庭版で主役機出すから続編無しって事は流石に無いと思うな。
過去のUC物で単体VSも作ろうと思えば作れるんじゃないの?
OOのVSも多分出すと思うよ。一応最新作なんだしバンナムも一稼ぎしたい筈。
機体数も足りてるし人気もそこそこ。何より映画の宣伝も出来て一石二鳥。
単体が無理な作品でもガンダムvsZガンダムみたいな、ちょっとしたコラボ物で良かったと思うんだけどな
Wvs00とか…UCvs逆シャアとか
やっぱり全部一気にやっちゃうとネタがねえ
これはVvsGに期待
オールスターはただの30周年企画
それから次にいかないとやっぱり駄目だよ
仮面ライダーWみたいに元の流れに
>>347 そんでさらにもっと時間経ってから、完全なオールスター物を出せば理想的だなぁ。
映像化されてないブルーや黒本みたいな、Gジェネチックなオールスターもいつか見てみたい。
バトルユニバースとかかなり機体数多かったらしいが。
とりあえず今度オールスターやるなら、性能ある程度被っていいから量産機も少しカバーして欲しいもんだ
>>347 そうなんだが、お祭りなのに大して人気が無いのも現実。連ジ全盛期と比べると既に末期だし
何よりシステムが煮詰まって連ジと連ザのシンプル且つ幅広い要素を超えることは無理だと思う
あとは今のガンガンみたくユニットだけとりあえず出して、システムは2の次って感じを繰り返すなら00も可能性はある
連ザがシンプル…?
たしかにマンネリ化はあるね
むしろコロコロシステム変えないで機体で魅せてくれないかなとも思う
おいおい、システム変えない続編とか聞いたこと無いぞ。対戦ゲーなら尚更
連ザはシンプルじゃん。連ジにBDとCSを付けてバランス合わせただけ。仕様バグは酷いが
システムは新しくしていくべきだな
でもなあティターンズが出ないままオールスターが終わるなんて何かいやだな
ジオならもしかしたら出るかもしれん
PSPで
一番シンプルで楽しいと思ったのはガンガンだなぁ。
ガンガンやってから連座やると、格闘とかシビアすぐる。今考えるとバランスがちと
コロニーレーザー内部があるから百式、キュベレイ、ジオ、Zで劇中再現とかできるのにジオがいないのは中途半端
出番の少なかったネーナ&スローネドライ出してください。
あとゾゴジュアッジュ追加で。
格闘モーションを簡単にして欲しいと思うのは俺だけかw
エピオンとか何秒ぐらいボコボコにされるんだよ。うざったくて仕方ない。
>>355 そうか?正直、ガンガンでのコスト差は絶望的だと思うが。擬似タイマンでも3k vs 2kだと圧倒的性能差がある
次が最後のオールスターにしてくれよ
んで
ティターンズはしっかりシロッコ、ジェリド、ヤザンは出す
後はディジェ
リグコンティオ、ゴトラタン、金スモー、ブロビ、隠者、ネオンダム
もしっかり出してくれ
もし次がガンダムオールスターじゃないのなら
ガンダムはもういいので
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローというタイトルで
少年ジャンプのキャラをVSシリーズのシステムで出してくれよ
>>359 いや、無印もNEXT並に性能差ひどいけど、あっちは読み勝ちさえすればちゃんと硬直とれた
今回は全てを圧倒的なブースト差で覆されるから本当にどうしようもない
さっき風呂で考えてて、いい案が浮かんだ!!
ジョジョの奇妙な冒険 波紋vs幽波紋
システム
・ストック制の導入。デフォルトでは3ストック。つまり3回復活できる。ストックは味方と共有。CPUは1ストックで2回復活
・ジャンプボタンの排除。代わりにガードボタンの導入。ジャンプは↓↑。↑↑でダッシュ、あとは変わらず
・覚醒。ゲージMAXで原作技の発動。またゲージを消費してストックを増やすことも可能
ストックを増やす場合、ゲージは全消費し次回の復活までゲージは増えない。ストック時間は5秒(非無敵)
主人公クラスのメインキャラクター
ジョナサン・ジョスター:覚醒…山吹き色の波紋疾走(10秒)。射撃で重い一撃、格闘でラッシュ攻撃
ディオ・ブランドー(PB):覚醒…仮面装着(10秒)。格闘が気化冷凍法(ヒットで氷付け)、射撃で空裂眼刺驚(長距離目ビーム)
ジョセフ・ジョースター:覚醒…波紋疾走inハーミット・パープル(1回)。ダメージ反射、ヒット時にエフェクトがあったらGJ
カーズ:覚醒…スーパーエイジャ(7秒)。発動中無敵、消費なし
空条 承太郎:覚醒…スタープラチナ・TW(3秒)。敵の動きを3秒だけ止める。実際に相手側の画面が止まってたら神
ディオ・ブランドー(SC):覚醒…ザ・ワールド(5秒)。自分以外の動きを5秒止める。同上
東方 仗助:覚醒…クレイジー・ダイヤモンド(1回)。味方を殴ると、体力回復するが吹っ飛ぶ。自分には不可能
吉良 吉影:覚醒…バイツァ・ダスト(1回)。発動時の10秒前の状態に戻る(ゲージ・立ち位置以外)
ジョルノ・ジョバァーナ:覚醒…ゴールド・エクスペリエンス・レクイエム(5秒)。敵の攻撃が到達できない状態(攻撃不可)になる
ディアボロ:覚醒…キング・クリムゾン(10秒):ヒット判定消滅。しかし、攻撃時に復活する
空条 徐倫:覚醒…ストーン・フリー∞(5秒):格闘なら無敵、射撃なら相手に受け流すことができる
エンリコ・プッチ:覚醒…メイド・イン・ヘブン(7秒):高速移動可能。加速度的に速くなり、最終的に5倍の速さになる
ジャイロ・ツェペリ:覚醒…黄金長方形(1回):ノックダウンの強烈な一撃。当たったらしばらく立てない
ジョニィ・ジョースター:覚醒…黄金長方形(10秒)。追尾型のタスクを放つことが可能
ディエゴ・ブランドー:覚醒…スケアリー・モンスター(15秒)。恐竜化し増殖することが可能
ファニー・ヴァレンタイン:覚醒…D4C(7秒)。お互い接触不可。相手を引き釣り込んだ場合、即死(イージスのノーリスク自爆的)
vsシリーズは射撃メインな所あるからその辺りを題材にしてもつまらんぞ
やっぱりフラッグは使いたいので00が良いかな
ジャンプヒーローVSジャンプヒーローの参戦作品とキャラ(コスト)
ドラゴンボール ゴクウ(3000) べジータ(2000) ピッコロ(1000) フリーザ(2000)
ワンピース ルフィ(3000) ゾロ(1000)
キン肉マン キン肉マン(3000) ウォーズマン(1000)
北斗の拳 北斗(3000) レイ(2000)
ナルト ナルト(1000) サスケ(2000)
ブリーチ イチゴ(2000) ルキア(1000)
幽遊白書 幽助(2000) 飛影(2000)
銀魂 銀時(1000) 土方(1000)
るろうに剣心 剣心(3000) 志々雄(2000)
忍空 風助(1000) 黄純(1000)
ジャングルの王者ターちゃん ターちゃん(3000) 梁師範(2000)
聖闘士星矢 セイヤ(3000) 紫龍(2000)
ブラックキャット トレイン(2000) イヴ(1000)
魁!!男塾 剣桃太郎(2000) 虎丸龍次(1000)
D.Gray-man アレン(1000) リナリー(1000)
以下は解禁で使用可能
トリコ トリコ(3000)
サイレン アゲハ(2000)
ぬらりひょんの孫 ぬらリクオ(1000)
GとUC系列混ぜただけで後はなんでもやれる気になるから不思議
ジャンプはいいな、やってほしい
自演乙
お前らそれ全員空飛べるのかw
>>369 ジャンプ作品のバトル漫画は基本飛ぶというより
滞空時間が異様に長いから
ブースト量とか調整すれば違和感はないはず
例えば
剣心なんかはブースト速度は速いけど持続を短くするとか
ゴクウはνガンみたいに速度も持続も平均以上にあるとか
ラスボスやライバルは出してほしいよな。
リボンズガンダムは出てきて嬉しいがラスボスともライバルともに違う気がする。
ラスボスとライバルでジオ、フラッグ、ゲルルグorジオングとか。
だから格闘メインな作品は合わないって
もう片方のVSで妄想してたほうがなんぼか良い
>>371 お前の二箇所の名前間違いに突っ込みたいが止めておこう
ネタでもいいからザズゴググング出てこないかねぇ・・・w
>>369 ひデブでも人間なのに滞空してたけど違和感は無かったww
ガンダムVS.シリーズのシステムは面白いから
ほかの題材を元に作っても面白い。
フリーダムのレールガンを使わせろ
ただの人間であるひデブでも滞空してて違和感ないんだったら
超人的な人間が集まるジャンプヒーローが滞空してても違和感ないでしょ
ジャンプ読者の俺からすればジャンプのVSシリーズはやってみたいなあ
まあ確かに
>>372の意見もあるが
バサラヒーローってのはどうだったんだ?
あれは格闘メインのVSシリーズみたいなもんでしょ?
BASARAはクソつまらなかった
あれはこっちのVSシリーズとは言えない気がするw
>>377 BD中にサブ射で止まってレールガン
通常サブ射でバラエーナ
横ステップしながらサブ射で逆さバラエーナ(下への射角が広い)
とかいいよなーとかいつも思う
キャラクターのモデリングってロボットに比べて面倒だしやらんだろ
vsと言えば、来年冬辺りGGvsBBが出そうだな
ガンガンvsボーダーブレイク!?
マジレスしちゃうと、ギルティギアvsブレイブルー
ブレイブルーは来年新作出るらしいからないと思うけど
次回作でNDは流石にもういいや
・ND削除
・機体のバランス調整
・コスト間バランス見直し
・機体増量
・覚醒欲しいお
388 :
387:2009/10/04(日) 22:13:29 ID:+eYVM1Nu0
>>387続き
覚醒欲しいけど連座Uみたいなことになったら嫌だなぁ
俺としてはこんな覚醒が欲しい
・スピード
各種動作が高速化
ブースト量倍増
覚醒ゲージ&ブースト消費で動作キャンセル
被ダメージ1.5倍
・パワー
攻撃力倍増
常時スーパーアーマー化
攻撃ヒットで覚醒時間少し延長
微妙に遅くなる
・ラッシュ
射撃の連射力UP
どの武装からでも別武装へキャンセル可
攻撃&防御&BD若干上昇
チャージショット高速化
リロード高速化
・復活
体力0時自動発動
耐久力100回復
機体ごとに指定された武装が使用不能(ランダムの方がいいか?)
防御力倍増
・共通能力
弾数及びブースト全回復(アシストは除く)
各個人ごとに覚醒ゲージ
50%で覚醒可能
妄想サーセンwww
復活いらね!状態になるな
MFは気合いバリア追加して死に際にくらうと耐久1残して明鏡止水化だろうな
もう全ての操作が音声認識で良いよ
同じタイミングで格闘出したら鍔ぜり合い
>>393 カット関連が面倒になるだろうけど、実際それは欲しい。
鍔迫り合いっつーか、切り結ぶ感じも欲しいなー
MF同士の殴りあいも再現できそうだな
自分が考えた次回作の機体一覧を旧 新機体含めて書かない理由は荒れるから?
書き秋田
見秋田
もうアシストをガンダムにして声優が戦うvsシリーズでいいよ・・・
399 :
ゲームセンター名無し:2009/10/05(月) 20:26:18 ID:BuM5F/GQ0
ガンダム 3000
レバー前アシスト Gファイター
レバー左アシスト ガンキャノン
レバー右アシスト ガンタンク
レバーN アシスト ホワイトベース
レバー後アシスト 補給;弾薬・武器持ち替え・装甲小回復
特射 ライフル射撃
レバー特射 補給時に武器歓送
>>400 周りうるさいだろうなぁw
ゴッドフィンガー!シュツルム(ry)だからお前は(ry)アタシとたたかってよおおー!
次回作はOO単体でもオールスターでもどっちでもいいからダブルオークアンタを出してくれ。顔が今まで見たガンダムの中で一番かっけぇし機体の色もむちゃくちゃいい色出してるから頼んますわ
しかしちょっと待ってほしい
リアルモビルトレースポッド実装したとして、プレイするには
あのピッチリボディスーツを着ないといけなくなるのでは?
404 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 14:57:05 ID:liV95TptO
キチガイがいるな
インカムとランニングマシンくらいでいいんじゃね
>>403
406 :
ゲームセンター名無し:2009/10/10(土) 20:58:32 ID:E7RzbmUa0
スパロボをVSシリーズで出して欲しいわ。
15〜20タイトル(+オリジナル)ほど。各タイトル1〜5機ほど。(出ない機体はアシストで補完)CPU専用機を含めて機体数70〜90機ぐらい。
(連ザIIプラスで登場機体、使える機体は80機を越えていた。)
機体を出すにあたって大体は攻撃力、弾数、ブースト量、移動速度、ロック距離、武器の誘導性、攻撃判定の大きさ、
爆風等の範囲、着地硬直時間、武器使用硬直時間、武器使用時の条件、条件下での機体性能変化、コスト量、装甲の調整とかで問題は無い。
一番の問題は機体のサイズだが例えばガンバスターとF91が画面上にいたらその差は15倍ぐらい。
F91を操作するのに差し支えないぐらいにギリギリまで小さくしてガンバスターを不自然じゃないぐらいに大きくすれば
大丈夫だろう。まあでも公式設定通りに無理に同じ大きさにする必要も無いと思うんだ。
大体「おぉ、大きいな」程度でもいいと思う。ガンバスターとF91だったら差が7倍ぐらいで。
これは本当に個人的になるけど不評のGCOもいいかもしれない。(バルキリーならマクロス、ガンバスターなら宇宙怪獣やヱルトリウム)
GCOも勿論攻撃の判定の大きさ、攻撃力、出の速さ等を調整で。
戦艦系も連ジや連ザのように出たら面白いかも。アーガマ、ナデシコとか。(GCOやCPU、そのステージで攻撃動作がある障害物も。)
あと機体によってNDできる機体やできない機体もアリかもしれない。(ダンバインはNDできて {特殊な設定が無い}大型スーパーロボット系とかはNDできないとか)
NDを付けるにしてもNEXTのNDより幾らかは不自由にしないといけないけど。
でもGCOや戦艦、NDは本当に個人的だからどうでもいいんだ。
VSシリーズの質の良いモデリングで、VSシリーズの対戦システムで
各々のアニメ(ゲーム、漫画、オリからアストラナガンとか)のロボ動かせると思うと……はぁぁぁああああぁあああああビュッ!みたいな。
まあ本当の一番の問題は版権だけど。
オナニー乙。ここはガンガン次回作スレだから、妄想スレにでも行けば?
どう考えても無理。F91のBR一発で怯む15倍大きいスーパーロボットとか、
もう機体毎のバランスうんぬんの状態じゃないし。
次回作が予想しにくいよなぁ・・・00で攻めてくれたら嬉しいけど。
というか00以外やるとしたら、またオールスターかな?全機取っ替えて。
システムこのままで機体追加でいい気がするんだが…
あとバランス調整
まぁ他も機体増えたから問題ないレベルだしアレらと少しのバグ修正するだけで平和にはなるよな
単体で出すならOOより先に出す物があると思うんだ…
ZZとかZ寺で既に登場してたのにスルーは酷いと思うんだ…
いや実際ZZ面白そうじゃね?個性的な機体も登場数も多いからVS向きだと思うんだが。
>>411 V、∀「個性的な機体なら私たちのほうが多いですよ」
>>409 NDこそ撤去すべき全ての原悪。次もオールスターでいいから、ストーリー仕立てでよろしく
難易度高くても低くてもいいから15ステージくらいの再現イベント付きルートをだな
家庭用でもやってろボケ
んもう
すぐに「ボケ」とか言って悪ぶらないの
寂しがり屋さんなんだから〜
次回作にもND入れたら稼働初日から人つかねーだろうな
マジにNDは害悪だったな。廃止頼むわマジに。バランスも何もあったもんじゃない
NDのせいで格闘機が死んだからな。Gガンは3体増えたが対戦で使ってる奴見たこと無い
NDのせいでGが死んだと言っても過言じゃない
ZZの単体だとガンダムタイプ少ないし敵機体だらけだから人気が出るわけがないだろ
しかも今更すぎ
ZZは味方機こそ少ないが、ネオジオンは良機体が多い。連ジシステムならシークレットでそのままZDX写せばいいし
今思えばZZ時代のエゥーゴはよくネオジオンに勝てたな…相当な戦力差だろアレ
ネオジオンは元々資源が少なくて、パイロットの多くが1年戦争後から志願した新米ばっかりだからな
加えて指導者不在だったもんで、軍というより訓練生の寄せ集めって感じ
>>422 少ないというより味方機が乙乙以外全て乙からの流用だからな
ΖΖはそこまでするほど人気ないような
ラスボス機体もΖに出てるし
だからエウティタでもおまけみたいな感じなんじゃ
ND廃止はいいとして、着地硬直はどうするよ
>>425 てめぇ、メガライダーさんとジムVさんディスってんのか
そんなんより地走っているか?
ZZ単独ならSガン類とMk3を出してほしいな
単体でも映像化されてる範囲でやるだろ
一部のヲタクしか喜ばないような機体は出さないと思うよ
Gガンは飛べるんだから飛び方変えるか前作仕様で下降タイプにしてほしい
レーダーを左下に設置して欲しい。スペースないから無理かなぁ。
どうも上にあると見づらい。
あれ?
このゲームにレーダーなんてあったっけ?
雑魚乙。レーダーを見ない奴は総じて地雷
全て地雷かどうかはともかく見た方がいいね
見なくても随時状況がわかるNTなら別だが
状況判断できないなら出来るまで負けろ
>>427 連座の時と同じぐらいの硬直に戻す・・・はダメかな?
次回作はさらに機体増加してND廃止にして各種調整施して出してくれ
あと覚醒追加して種類をZDX式(チーム覚醒)と連座式(個人覚醒)の両方選べるようにしてほしいな
とりあえず意図的にZDX式を強めにすればバランスは取れそうだが
スピードはいいとして、基本格闘はあまり動かず、射撃はダメ落として5回ヒットでダウンになるくらいがいい
そしたらカットやクロスの効果が上がって、連ジの頃のように相方との協力が必要になるし
440 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 15:54:51 ID:2EvcWPn0O
ティターンズのMSを希望
最近思うようになったことがある
連携とは意識してやるものではなく上手いプレイの延長線上に出てくる奇跡なのだと
442 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 18:56:50 ID:okDycMZvO
>>440 ガルバルディとかハンブラビとかネタ的には申し分ないが
その豊富さゆえ自重しないとZだらけになるから出さないんだろ
443 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 19:44:52 ID:2EvcWPn0O
他の作品からも出せばいい。
全作品でてるのにガンダムだけでは勿体ない
エウレカセブンですね
わかります
445 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 22:02:43 ID:2EvcWPn0O
>444
ガンダムシリーズの他の作品だよ
ガンダムフリーダムとヤマトガンダム参戦
ネオガンダム、クロスボーンガンダム、F90 参戦ですね
分かります
レコードブレイカーとかクロスボーンXシリーズとか
F90の換装形態色々出して欲しい
フュージョンガンダムをだな
ドアンザクしかいないだろjk
よく考えてみたんだが連ジ無印〜エウティタDXまでのグラと操作方法はほぼそのままだったろ?んで連ザ無印以降グラが一新して操作方法が変わり、ガンガンNEXTまでほぼ同じグラと操作方法だった
連ジ無印〜エウティタDXまでの作品を第一世代シリーズと呼び連ザ無印〜ガンガンNEXTまでの作品を第二世代シリーズと呼ぶのかな?
ん?連ザとガンガンだとグラまた違うだろ。無印ガンガンとか画は酷いぞ。覚醒もなくなったし、また別のもの
グラ云々言ってるけどポリさえあれば見方なんかいくらでも変えられるんだぞ
NDは消していいが、覚醒なくても割と楽しいかもな
連ジやってて思った
連ジはあのスピードだから覚醒は寧ろいらない。だがここまで行くといる
ノベルゲーで『これ、面白いから声いらないよな?』と言ってるようなもの
いやいやガンガン以降画質が劣化しても形は変わってないだろ。操作方法もあんまり変わってないし
ここでだが一世代である連ジDXが出てから1年休んで再び一世代シリーズとしてエウティタが出ただろ?
そして更にエウティタDXが最終章的存在と呼ばれ、もうこれ以上新作は出ないのかと思いきや1年休まず意外と早く連ザが出た
連ザUから再来年後ガンガンが出た
説得力がない説明しかできないが上の展開を考えるともしかしたら来年早くも00の単体が第三世代シリーズとして出るのではないかと俺は思うのだがどうだろうか?
俺難しい日本語よく分からないからもう少し具体的に言うことができなくてすまん
それはガンガンで00が出てないなら分かるが、家庭版では後期主役機とラスボス機まで出るわけだ
散々言ってるが、目玉を全部出した後に単体で出して売れる要素があるのか?
映画かな
大人気作とは思わないけど
そういうのに重ねると十二分に効果がある
映画が終わってゲーム作っても意味ないだろ。ユニコーンの方が時期的には合ってる気がする
映画は4月公開無理臭いし終わってからじゃなくて同時期で良い
DXで映画機体追加
あと、お祭り出して個別に出すのはボリュームが少なくなったと感じないか?
特にガンダムとかキャラ人気も支えてるから、KOF・カプエス→個別のようには簡単にいかんと思う
462 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:09:49 ID:d/MTVqXn0
次回作 機体一覧 (3機・6機構成)()はアシスト ☆はMA
ファースト ガンダム(Gファイター)ガンキャノン(ガンペリー)ガンタンク(Gスカイイージ)
シャアザク(ドップ) ドム(ドム)アッガイ(ゾック)☆エルメス(シャアゲル)、☆ビグザム(旧ザク)
08 Ez-8(ジム頭) 陸戦ガンダム(ホバートラック)グフカスタム(マゼラアタック)☆アプサラスA(ザクタンク)
0080 ザク改(ハイゴッグ)アレックス(ジムスナイパーA)ケンプファー(ズゴックE)
0083 ゼフィランサス(ジムキャノンA)フルバーニアン(パワードジム)ステイメン(ジムカスタム)☆デンドロビウム(ジム改)
サイサリス(ザメル)ガトー専用ゲルググ(量産型ゲルググ)ガーベラテトラ(ドムトローペン)☆ノイエ・ジール(ゲルググM)
Z Z(メタス) Mk‐Uエマ機(リックディアス黒)百式(リックディアス赤)
Mk-Aジェリド機(黒Mk-A)ハンブラビ(パラスアテネ)ジ・O(ボリノークサマーン)☆サイコガンダム(マラサイ)
ZZ ZZ(メガライダー)黒キュベ(コアファイターZZ)赤キュベ(バウ)
白キュベ(ガザC)ハンマ・ハンマ(ガザD)ザクB改(ゲーマルク)☆クィン・マンサ(量産型キュベレイ)
逆シャア ν(リ・ガズィ) サザビー(クェスヤクト)レズン専用ギラドーガ(ギラドーガ) ☆α・アジール(ギュネイヤクト)
UC ユニコーン(リゼル)シナンジュ(ローゼンズール)バンシィ(ジェスタ) ☆クシャトリヤ(ギラズール)
463 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 23:47:41 ID:d/MTVqXn0
F91 F91(ヘビーガン) ビギナ・ギナ(ダギ・イルス)ベルガ・ギロス(ベルガ・ダラス)☆ラフレシア(デナンゾン)
V V2(ガンブラスター)V(ガンイージ)ゲドラフ(ゾロ)
ゴトラタン(ゾリディア)リグ・コンティオ(コンティオ)ゲンガオゾ(リグシャッコー)☆ザンネック(ゾロアット)
G ゴッド(マックスター)シャイニング(ローズ)ライジング(ドラゴン)
マスター(デスビースト)ノーベル(マンダラ)シュピーゲル(ボルト)☆デビルガンダム(デスバーディ)
W ウイングゼロ(ヴァイエイト)デスサイズヘル(サンドロック改) ヘビーアームズ改(メリクリウス)
ウイング(シェンロン)エピオン(ビルゴA)トールギスA(エアリーズ)
EDウイングゼロカスタム(デスヘルカスタム)ナタク(サーペント)サンドロックカスタム(ヘビアカスタム)
X DX(Gファルコン)GX(GXビット)エアマスターB(レオパルドD)
ヴァサーゴ(ドートレス)アシュタロンHC(ドートレス・ネオ)ベルティゴ(ジェニス)
∀ ∀(フラット)カプル(ヒップヘビー)コレンカプル(ボルジャーノン)
ターンX(マヒロー)金スモー(スモー)バンディット(ズサン)
SEED フリーダム(ルージュ)ジャスティス(M1アストレイ)ストライク(メビウス・ゼロ)
プロヴィデンス(ゲイツ)イージス(ブリッツ)デュエルAS(バスター)
DESTINY デスティニー(レジェンド)インパルス(ルナザク)ガイア(アビス)
ストフリ(ドム・トルーパー)インフィニット(ムラサメ)アカツキ(虎サメ)☆デストロイ(カオス)
スタゲ ノワール(スローターダガー)スターゲイザー(シビリアンアストレイ)ヴェルデバスター(ブルデュエル)
001st エクシア(デュナメス)ヴァーチェ(キュリオス)スローネドライ(スローネツヴァイ)
フラッグカスタム(オーバーフラッグス)アルヴァアロン(GN-X)イナクトデモカラー(へリオン捕縛型)
002nd ダブルオーライザー(セラヴィー)ケルディム(カタロンティエレン)アリオス(GNアーチャー)
リボーンズ(ガデッサ)アルケー(ガラッゾ)スサノオ(アヘッド)☆レグナント(ガッデス)
文句みたいになるけどゴメンよ
ガトーゲルググはさすがにいらんな
正義もどっちかで充分
赤キュベはむしろ削除していいと思う
ライジングはおもしろそうだけど、それによって変わったアシストに何か違和感がある
00機がちょっと多すぎるかな
>>461 単体には単体の良さがある
ステージを原作再現っぽくしたりパイロットを変更したり等
オールスターは主役級ばかりで味付けが濃い
それと無印ガンガンの発売時にネットアンケで単体で出すなら〜って項目があった
勿論00に入れといた
Gはゴッド(ネーデル)、ドラゴン(ボルト)、ローズ(マックスター)でいいんじゃなかろうか。
シュピーゲルがノブッシとかで
WもトールギスIIよりはトールギスIIIって感じ。
Xはヴァサーゴ(アシュタロン)、アシュタロンHC(ヴァサーゴCB)みたいに、兄弟逆に使えるのもアリじゃね。
種は正義出すなら隠者だけでもって気がする。
>>462 08をやたら下にしたり作品順を放送時期に合わせないところやちゃんと後期機体を優先にしてるところや自由を再び種死枠に戻したりしせずアンチっぽいところがないのは凄く気にいったがアシストがなんか納得いかないな・・・・
例えば
キュベレイは最終回を考えると普通ゲーマルクがいいと思う
ザクV改は俺だと思いつかないな
自由と正義のアシストは逆の方がいいな
ストフリは虎ガイア 隠者はイザークグフ
ケルディムはガッデス
こうしてほしいな。それとジェリドをガブスレイかバウンド・ドックを乗せないところが憂鬱アンチっぽいな・・・・もしかしてジェリドアンチ?
1st ガンダム(ガンキャノン、ガンタンク、Gメカ、ホワイトベース)
地上用 ザク(グフ、ドム、アッガイ、ゾック、ズゴック、ゲルググ、旧ザク)
宇宙用 ジオング(ゲルググ、リックドム、ザク、旧ザク)
劇Z Z(メタス、百式+メカバズ、ディジェ、ネモ、スーパーガンダム)
ジオ(熊さん、アテネ)
800ハイザック(ガルバル)→1000バイアラン→
1500ガブスレイ(同)→2400バウンドドック(同)
ZZ ZZ(Mk2,百式、Z、メガライダー、キュベレイ)
キュベレイ(LR、ザク3、他)
G ゴッド(シャッフル同盟)
ノーベル(世界ガンダム連合軍)
マスター()
GW ゼロ (Gチーム4人)
エピオン(ビルゴ2)
EW ゼロカス(Gチーム4人+トールギス3)
種D ストフリM(暁、虎ガイア)
インジャM(ムラサメ、ドム、リフター)
運命(伝説、インパ3種、ザク)
おぉ、また文句みたいになって悪いけど、書き方が特殊すぎてわかりにくい
アッガイダンスがあれば文句いいませんよ
ジェリドはバウンド・ドッグかな
個人的には一番鬼気迫った状態のバイアランがいいけど武装がな…
カッコ内は武装・アシスト
1st ガンダム(ガンキャノン、ガンタンク、Gメカ、ホワイトベース)
ザク[地上専用](グフ、ドム、アッガイ、ゾック、ズゴック、ゲルググ、旧ザク)
ジオング[宇宙専用](ゲルググ、リックドム、ザク、旧ザク)
劇Z Zガンダム(メタス、百式+メカバズ、ディジェ、ネモ、スーパーガンダム)
ハイザック[1000](ガルバル)→バイアラン[1000]→
ガブスレイ[1500](同)→バウンドドック[2000](同)
ZZ ZZガンダム(Mk2,百式、Z、メガライダー、キュベレイ)
キュベレイ(ガズL・R、ザク3、他)
G ゴッド(シャッフル同盟)
ノーベル(世界ガンダム連合軍)
EW ゼロカス(Gチーム4人+トールギス3)
種 自由 (ミーティア、正義、ストライク、ルージュ、ムラサメ)
種D ストフリ(ミーティア、インジャ、暁、虎ガイア、ドム)
;地上は自由とほとんど同じ・宇宙でのみドラ使用可能
運命(伝説、インパ3種、ザク)
こうやって機体数を絞ればバランスも安心だし
1年戦争ジオン機とかあまり使われないがもっとまとめて一つにすれば
みんな使うと思うんだ
ごめん、よけいわからなくなった
ジェリドはカブスレイ。残コストゼロでマウアーが庇って死亡。アシスト不可になるかわりに一定時間覚醒
ってイメージ
475 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:03:05 ID:GCNGlEyT0
次回作はUC、SEED OOの三つ巴対決
善軍(地球連邦、エゥーゴ、オーブ、ソレスタルビーイング)
悪軍1(ジオン、ネオ・ジオン、袖付き、ザフト、イノベイター)
悪軍2(国連、アロウズ、地球連合、ティターンズ)で構成
476 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:10:38 ID:JfEqrzV2O
次回作は種シリーズは出さないで欲しい。
種は糞だしガンダムじゃ無いから。
477 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 00:16:11 ID:IGQeUVDO0
キャラは
善軍(アムロ、カイ、ハヤト、カミーユ、クワトロ、エマ、ジュドー、プル、ルー、チェーン、ケーラ、バナージ、
キラ、アスラン、ムウ、カガリ、バルトフェルド、セレーネ、刹那、ティエリア、ロックオン、アレルヤ、ソーマ、ヨハン、ミハエル、ネーナ)
悪軍1(シャア、ラル、ガイア、マ・クベ、アカハナ、ドズル、ララァ、ハマーン、マシュマー、グレミー、キャラ、プルツー、
レズン、ギュネイ、クェス、フロンタル、マリーダ、シン、レイ、ルナ、ラウ、イザーク、ディアッカ、ハイネ、ニコル、
リボンズ、リヴァイヴ、ヒリング、アニュー、ブリング、ルイス、サーシェス)
悪軍2(シロッコ、ジェリド、ヤザン、フォウ、ロザミア、レコア、サラ、ステラ、アウル、スティング、クロト、シャニ、オルガ、
スウェン、ミューディ、シャムス、アレハンドロ、グラハム(ブシドー)、セルゲイ、コーラサワー、アンドレイ)
正直その組み合わせで種を入れる意味がわからない
善と悪なんて言い方したら噛みついてくるヤツいそうだ
ていうかVは入ってないんだ
「ラストシューティングシステム」
自軍残コストが自機コスト以下の時、一度だけ可能。
攻撃モーション中にブースト、射撃、格闘ボタン同時押しでパイロットの特殊カットインとともに攻撃力が一秒間だけ1.2倍になる。
やっぱ戦闘中のカットインは欲しいよな、盛り上がり的に考えて
ソレスタルビーイングのメンバーが善軍でセルゲイがヤザンと同じ悪軍にいるってどうみてもおかしいです
ソレビーが気に食わないなら
エゥーゴだってアウトだろ
反乱軍なのに
世界規模的に00が入るのはおかしいわ。00好きだけど、それなら種を入れたほうがいいかと
ニュータイプvsコーディネーター とかの方がコンセプト的にいいかな
そんなことよりZZからちゃんと作り直せと5年以上言い続けて(ry
いや、種入ってるだろ?
でも、確かに00よりはまだ種の方がゲームで使い安い機体が多い気はするな
キャラやストーリーは00よりなお残念だけど
俺は平成三部作のを作ってほしいな
ただ俺の好みってだけの話だけど、メインなのからコアな機体までインパクト強いし意外に被りが少ない
やっぱ量産機対決やってくれないかな…
中の人に困るけど
連ザまでと同じようにキャラとユニットを別にして欲しいな。それでキャラによって特殊能力とかあるようにして欲しい
ビーチャで百式、キースで∀は原作にもやってたことだし、カトルだと暴走モードでW0とかいいな
乗り換えは同じ作品のみにすればOK。Gガンは無理だが
そうでなくとも、2パターンほどのタイプ変更とか。
例えば
中の人がカミーユかエマのMk-II、ルーかカミーユかのZ。
前者はどちらもコストが低め。1000ぐらい。後者はMk-IIだとスーパーガンダムになれたり、
Zはカットインからのハイパー化(覚醒)とかアリで少し高コストになってるとか。
中の人がルナかシンかのインパルス。
前者は武装換装でフォースソードブラスト。後者はガンガン仕様でデフォフォース。カットインからの種割れ・エクスカリバーアリ。
中の人がムウかキラかのストライク。
前者はカットインからのピキーン覚醒アリで、なんかこうND可能になったりして回避率上がる。後者は種割れ。
みたいな。機体数水増し可能だぜ。
NT系の覚醒は一時的にND可能に、種割れ系はスピード上昇攻撃力上昇、
スーパーモードやハイパー化は攻撃力大幅上昇ハイパーアーマー。
とかある程度差別化して。
だからKOFみたく裏キャラならぬ裏機体で良いじゃん
スタートボタン押しながら決定みたいな
パイロットや機体性能なども変わるという
初代だったらパイロットがセイラさんに変わってコストも1000になるという
それはマジでいらんわ
パイロット選択もいらないのにパイロットで性能変化なんてされた日には…
パイロット選択は要らないけど、一般兵だけは残してほしかった
ユニみたいにずっと黙ったままでも良いからさ
492 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 10:39:58 ID:38k1ool40
>>490 形が同じだけの別機体と考えれば別に良くね?
色は違うけど白と黒のMk−Uが2機いるんだし
つか自分が乗ってる感がないからパイロットイラネ。声優(笑)で余計な製作コストもかかるし
そんで上昇でのブーストを廃止してジャンプとして扱う(しゃがみでキャンセル出来る)
ジャンプしたらロックしてる相手に振り向く
NDを廃止して代わりに攻撃するまでレバーを倒した方向にブースト中いつでも方向転換出来るようにする
ブーストダッシュの方向やジャンプやしゃがみ各行動により攻撃方法が全て変わる
コスト廃止
ツインスティック導入
これで優秀な競技用対戦ツールとして戦える
勝つごとにヒロイン達のギリギリSexy画像を・・・
>>494 ガイアとミーシャの誰得っぷりが半端無い
刹那が勝てばガンダムのセクシーショットですねわかります
スカート付きのパンチラか…悪くない
498 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:14:00 ID:38k1ool40
デビル最終形態だと全裸のレインが見れるのか!!!
>>496 ミスターブシドーがアップをはじめました
レインの全裸とか誰得
ハマーン、セシリー、カテジナ、エマ、レインと吐き気を催す地雷が多過ぎ
さて…ノーベルと赤キュベとアレックスを練習しまくるかな
ヴァーチェで勝つとティエリアのセクシーショットか・・・
GXで勝つとティファとガロードの(ry
506 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 22:12:34 ID:6tZPISssO
次回作は全国で発表か?さっさとしろ
そんなすぐに発表しないだろ
NEXTの発表は無印稼働から半年経ってないからな
早くも何とも無いだろ
オールスターなら遅いぐらい
新作なら大会かAMショーぐらいが発表
次はスパロボ系で発売は来年の秋らしい
>>495 ガイア?
バルトフェルドさんのことだよな?
まさかステラじゃねーだろな
>>513 ガイアってドムのパイロットのおっさんだよ
種しか知らんのか
PS3互換基盤で00なら最高なんだけどなぁ
映画の予告見てるとよさげに見えてくる
でもガイアよりステラのセクシーショットのほうがいいよな
連ザキャラクター使用率トップ(推定)のマユラの登場はまだですか?
>>515 PS3互換基盤とかやめとけ!鉄拳6の二の舞になるぞ?
>>516 いや、むしろガイアのセクシーショットの方がほしいな
種系はキャラのセクシーショットが多すぎて新鮮さがない
OO単品が出るとして
・機体すくねえ
・ガンダムと名のつくMSがコスト560でその他はコスト200
・だせええ
ま、こんなもんか
次回もガンガンなら
マークII、エクシアを百式のように復活をつけてほしい
エクシアはもちろん2nd第1話のリペアで復活!
マークIIは腕に盾を装備で!
どうせなら顔吹っ飛んでビームサーベルしかないフリーダムも
俺はガイアが胸毛、腹毛持ちなのか、筋肉太りなのかただのデブなのかとか気になってしかたないんだけど
皆は違うの?
ただのデブでしょ
527 :
ゲームセンター名無し:2009/11/08(日) 23:50:32 ID:hXdCRecuO
マーク||て何てTOYOTA製?
UC以外ウンコ
530 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 00:05:17 ID:Ybn+pebvO
ストリートファイターみたく6ボタン式に+サーチボタンで
射撃で弱中強
格闘で弱中強
もちろん波動拳式のコマンド入力は無しな
これだけあればエウティタのパラスアテネみたくなることは無かった
ブーストボタンはどこ行った
532 :
ゲームセンター名無し:2009/11/10(火) 09:00:47 ID:aFsYyZV1O
じゃあいっそキーボード式にして
敵名をローマ字で打ち込めば敵を攻撃してくれる仕様にすれば
なんというタイピングゲーム
しかもリアルにそんなソフトがPCであった気が
タイピングはガンダムもエヴァも北斗の拳もプリキュアもある
535 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 14:46:57 ID:56A+gF7vO
タイピングでOS書き換えとかハアハアしちまうぜ
アデラン乙
538 :
ゲームセンター名無し:2009/11/12(木) 22:38:05 ID:DKi3s5+10
150機ぐらい出たらいいな
18作品からの参戦ならそれくらい欲しい
スタゲの参戦もまだだし
539 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 08:44:42 ID:Z7YmMp9OO
カプエスのレシオ制みたくしてほしい
自分でコスト選択できる感じで
コスト1000のフリーダムとか
コスト3000のガンタンク
シャッフルが成立しなさそう
541 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 12:54:30 ID:gliZKXBR0
やっぱり覚醒ほしいな
盛り上がるし低コストでも輝くし
542 :
ゲームセンター名無し:2009/11/13(金) 13:31:54 ID:Z7YmMp9OO
スピ覚一択みたいな覚醒じゃなく、
格闘ゲームみたくキャラ固有の超必殺技が出せるだけでいいんじゃないの?
どこぞのマップ兵器じゃなくてだな、あくまで機体が出す技で
覚醒はなくていいよ
今作の仕様なら、低コスも十分やれるし
あるとバランス崩れそうで、良いことはないと思う
機体の固有アビリティ的なのでいいだろ覚醒。
今でもF91の残像やら自由系の種割れ、Zのハイパー化、Gのハイパーモードと再現はされてるし。
もっと火事場の馬鹿力感のメリットと、コストやらでのデメリット強化をすれば。
>>480や
>>488とか好きだわ
ウイングのゼロシステムはなくていいから、エピオンに体力200以下で攻撃力上昇のエピオンシステムを搭載
ヴァーチェに連ザのラッシュ覚醒版トランザムシステムを搭載
ターンXに∀と同じ月光蝶システムを搭載
ダブルゼータにV2のABみたいに任意脱着式フルアーマシステム搭載
アシストキャンセルをなくして欲しい
アシスト出そうとして時限武装誤発動とかたまったもんじゃない
マジ何の為にあるんだこのシステム?
a
フルアーマーZZ
コスト3000
射撃専用機でチャージのハイメガと特射の弾数ハイメガを持っている
格闘はミサイル、特格はミサイル一斉発射
どう?
むしろフルアーマー状態だと例のスモウレスラー格闘で、素ZZだとエウティタの頃みたいに普通にサーベル
とかの方がよくね?
宇宙と地上でMSを乗り換えさせい!!
宙域ステージも
宇宙での戦闘を上手く作ったロボゲーがないからどうもな。
絶対空中・地上戦みたいな感覚になる。
だから別に宇宙で陸ガンが走っててもいいじゃんってなる。
戦闘の雰囲気が変わらないのに乗り換えだと「なんで使えねーんだ」とデメリットしかない。
552 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 18:25:36 ID:xpMcnbVPO
知ってる人いるかな?
サイキックフォースみたいな感じが良いんじゃね?
いいぐあいで立体?てか3D戦闘できてたし
おもしろかったよな?
あれ背景宇宙にすりゃいけると思うんだ
正義か隠者を3000で出してほしい
特格で覚醒
一定時間ステップをジャンプでキャンセルできるようにしてほしい
555 :
ゲームセンター名無し:2009/11/14(土) 19:56:14 ID:MORjZD6OO
NEXTまだ来ないよ。
無印で今日もみんな白熱してたよ。
by兵庫県北部
コマンドガンダム希望
思いの外ゲームバランスを無視した意見が多いんだな
ストフリいらんから隠者欲しいな。あとヴァサはCBで3000にしてアシにはサテキャ、2000にオルバ
ジェリド、グレミー、ギュネイ、クロノクル、シーマ、ザビーネ、エニル、ハリー、バル虎、ステラ、ブシドーは欲しい
なぜ途中からキャラに…
>>557 元々バランスなんてあってないようなもんだし…
意外と出てる意見と似たようなの、搭載されてても上手くまとまってるもんだ。
>>551 ACEとかは敵味方逆さになったりする
けどレーダーが平面のままだからちょい難しい
地上はともかく、空中戦に似るのは仕方ないんじゃないか
シーマ、ヤザン、種バルトフェルドは出してほしかった
宙間戦闘の感覚ってどんな感じなんだろうな。実際VSで再現されたら
563 :
ゲームセンター名無し:2009/11/15(日) 01:32:12 ID:GSnXLklvO
正直、今のご時世vsシリーズが出るだけでもありがたかったりする
カプコンが撤退してバンプレストのみの開発とかだとクソになりそうだし
完全に開発終了とかだともう
vsシリーズってんだから、ちゃんと勢力は分けて欲しい
地球軍:連邦(アルビオン・F91含む)、ティターンズ、リガ・ミリティア、OZ、新連邦、ミリシャ、連合、アロウズ
宇宙軍:ジオン(デラーズ、ネオジオン含む)、C・V、ベスパ、ホワイトファング、革命軍、ディアナ・カウンター、ZAFT
第三軍:エゥーゴ、ロンド・ベル、Gガン作品、コロニー1〜5、フリーデン、AA(ストライク別)、DSSD、SB
それで地球軍を選んだら、敵は宇宙・第三のみ。せめて連ザのころくらいまで分けて欲しい
あと、歌はもういらん。艦対戦、明鏡止水、思春期を殺した少年 のような名曲もあるのにもったいない
Vや種もBGMの宝庫。歌は1曲、森口に新曲歌ってもらって原作BGMを使ってくれ
第三軍はテロ、ゲリラ軍って事にしたらきれいにまとまるのに…
ただ、勢力的な話は連ザの時点でクチャクチャしてるから
今さら出ても変な縛りができるだけじゃない?
BGMは賛成だな、戦闘にあわない曲も結構あるから。
でもいい味出てる曲もあるんだよなぁ、00とか逆シャアとかF91とかXとか、いい感じに気分が出る。
逆にWと80と1stとGはすごい気が削がれる
BGM欲しいなー。
Gジェネなんかだと著作権というかお金の関係で変にテンポずれたのばっかだし。
ターンAターンは大好きだけどBGM使用希望には賛成だ
光軸のなぞるもの をBGMにしてプレイできたら死んでもいい
vsシリーズの単体作品は変なアレンジ無しでBGM使ってくれるから嬉しい
08はグフカス戦のあの曲にしてほしいな
569 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 08:55:31 ID:xe9o9ll4O
機動戦士vsその他
でいいよ
換装みたいな機体チェンジが出来たらいいな。
3馬鹿、ファントムペイン、スローネ、シャア機(ザク、ズゴック、ゲルググ) とか。
ややこしいか。
571 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 09:40:42 ID:QLsDeFVt0
パワー覚醒:威力2倍、よろけ無し、ブースト無限
ラッシュ覚醒:攻撃の発生がかなり早くなる、射撃弾数無限でND無しで連射可能、チャージ速度がかなり早い
スピード覚醒:通常の2倍の速さになる、攻撃の誘導と判定が非常に強力になる
専用覚醒:その機体特有の覚醒(トランザムとかハイパーモードとかも含む)
これならパワー覚醒でエピオンがチョバムに泣かされなくて済む・・・かな?
あとティエリアもトランザムできる
>>571 お前が開発してなくてよかった
糞ゲーすぎる
ガンダム
颯爽たるシャア(劇場版仕様)
Zガンダム
艦対戦/閃光の中のMS/ゼータの発動
ガンダムZZ
ZZ始動
0080
架空の空
0083
RISING OP.STARDUST
08MS小隊
接触/recorded in PLAHA(Z)
逆襲のシャア
MainTitle
F91
新たなる宇宙へ〜最終決戦メドレー
Vガンダム
震える命/重い大気の底を這う(ザンネックステージ)
Gガンダム
最強の証?キング・オブ・ハート→燃えあがれ闘志(シャイニング)or明鏡止水(G)、1落ちか金色になったらBGMが変わるように出来れば神
ガンダムW
思春期を殺した少年の翼(ウィング)/ガンダム襲撃(トールギス)/ゼロの伝説(エピオン)
ガンダムWEW
Battlefield
ガンダムX
出撃〜サテライト・キャノン
∀ガンダム
光軸のなぞるもの/神の爪先が触れた岸/Black History(ターンXステージ)
種
発進ストライク
種死
出撃インパルス/CORE SPRENDER LIFT OFF
00
前期
POWER/SOLITUDE/RECOVER/REBOOT/SEIZURE
後期
00 GUNDAM/DECISIVE BATTLE
BGM化はこんな感じで頼む
575 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 10:52:38 ID:QLsDeFVt0
>>572 じゃあ、どんな覚醒がいいよ?
覚醒がないと何かもの足りない感じがするんだが
576 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:03:13 ID:j7U9PH1jO
覚醒にこだわらなくてもいいんじゃないの?
連ジの頃から根性値みたいのはあったんだし、
それを顕著にすれば
耐久力が減れば攻撃力と防御力が増す
それでええやん
寂しかったらカットインだけ入れて
ティエリアが出てたからやった。次はグラハムとロックオンが出て欲しい。
覚醒なんかなくてもいいわ
579 :
ゲームセンター名無し:2009/11/18(水) 12:37:14 ID:QLsDeFVt0
>>576 エクシアのトランザム使うと欲しくなってくるんだよ
固有の覚醒がいらない存在になるので覚醒はいらね
覚醒とか空から何か落ちてくるとかはいらん
一発逆転要素なら根性補正だけでいいよ
BGM希望か
>>573-574 08まではともかく、他にも結構あるんじゃね?
まあステージ数の問題あるけど、それだと00一期は逆に多すぎるなw
ステージ数抜きにして思いついたやつだけでも
CCA
SALLY/COMBAT
F91
戦闘/モビルスーツ出撃
V
夏に春の祭典を!/戦闘行為
G
激闘の中、それぞれの約束/交錯する機体
W
OZモビルスーツ接近/硝煙弾雨/
EW
Final Attack
X
「僕がニュータイプだ」/死線/フリーデン/予感/駆け抜けるGX
正直、家庭用からの新機体逆輸入+バランス調整だけでいいわ
このままオールスターで続いていってくれ
トランザムって回避&攻撃なイメージがあるから、ND廃止したらトランザム時はブースト無限にしてほしい。
終了時、ダメ2倍ブースト0。他は同じ。
∀
おんどりのように/神のあざけり/おお、再臨ありやと
種
焦り/立ち上がれ!怒りよ/撃沈ドミニオン/カウントダウン
種死
妖気と微笑み/覚醒シン・アスカ/始まりが故/艦隊指揮/黒い波動/キラ、その心のままに
00一期
POSSIBILITY
00二期
Strike/0-RAISER/MASURAO
この辺りもBGMとしてはイケると思う。まあ種種死は実際VSシリーズでかかってたイメージもあるけど。
あとは機体が出てないとアレだが、種・種死それぞれ三馬鹿のテーマや00のカウンターアタックとか。
あとXの第7次宇宙戦争とか、ストーリー性あって1曲として入れると面白そう。
サザビーとマスターを3000に…
フリーダムとキュベレイを2000に…
>>586 そうなると自由のコストがストライクと同じに…
機体増やせばいいってもんでもないと思うぜ?
増えすぎると何が何だかわからなくなる予感
とりあえず連ザかZDXあたりに近い感じにして欲しいな
そろそろブルーディスティニーが参戦しても良いと思うんだ…
映像作品しかだめならイグルーを…
>>587 維持は1000だしストライク下げればいけるんじゃないか?
換装リロ伸ばすとか
うむ、調整キツそうだ
あれは削除だろ。変わりにインジャ
陰者もいいけどセイバーも捨てがたいと思う
セイバーだったらアシストはぜひハイネを
もし次回作が00単体だったら、なんか宙域ステージが復活しそうな気がする
595 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 12:32:05 ID:IIOLfJAIO
ストライクノワールとかスターゲイザーとかアストレイRFアストレイBFとかもほしいね。
種イラネ
V、X、髭の話題ばかりだと思ったがそんなことはなかった
598 :
ゲームセンター名無し:2009/11/19(木) 14:07:16 ID:whRs0TT5O
ガンダムvsエヴァとか
ガンダムvsウルトラとか
そんな感じになりそうな気もする
プロレスみたいに最後盛り上がるような仕様にすればいいんじゃないか?
意地でも両軍残り一発で負けみたいな状況になるまで
ひたすら負けてる方に根性補正つけるとか
負けてる方がゲロビくらっても、ダメ1とかさ
勝ってる方は、マシンガン一発で新品が即死とかで
新ジャンル「ガン棒立ち」
602 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:01:39 ID:BCvw5MVjO
シンプルなvsに戻って欲しい気もする
ボタン4つで簡単にガンダム操れるのが良さだったのに
だんだんやる事が増えてきて、あんまシンプルじゃなくなった
603 :
ゲームセンター名無し:2009/11/20(金) 14:11:04 ID:JS2FNt5XO
格ゲーやってから同じこと言えカス
シロッコジオは出るだろうから、ジェリドとヤザンを出してくれ。
ジェリドは黒魔窟以外で。
個人的にバウンド・ドックはロザミィの印象が強いから
ジェリドはマラサイかガブスレイ辺りがいいな
俺もカブスに一票。大穴でバイアラン
あとマラサイはカクリコンな気がする
サザビー&マスター→コスト3000
フリーダム&キュベレイ&X→コスト2000
ZのBRとかZZの格闘とか直す
あとはジェリドとグラハムと正義とゴトラタンとアシュタロンHCかヴァサCBだしてくれれば十分だ
カクリコンの中の人はノリスとかブライトとかの中の人と同じだから無理ですよ
609 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 09:28:11 ID:tBZfPiVm0
>>607 ならストライクはコスト1000にした方がいいな
インパルスはコスト2000のままで
それならインパルスがソードとブラストに換装できても
ストライクと被らないし問題なくなるはずだ
>>602ずっとやってきた人からするとつまらないだろうから仕方ないけどその通りだな…
自由を2000に落として性能下げて、その分ストフリをボス仕様とまではいかんが、ある程度3000帯として平均レベルの性能に。
かな。
ジェリドが参戦する場合
黒マークII→カミーユ
ガルバルディβ→ライラ
マラサイ→カクリコン
ガブスレイ→マウアー
バウンドドッグ→ロザミア
残ったバイアランと見せ掛けて、ハイザックと予想w
614 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 19:07:30 ID:tBZfPiVm0
ストライクとインパルスはパック未装備状態も再現できてたら 尚いいな
615 :
ゲームセンター名無し:2009/11/23(月) 23:22:12 ID:xwGiWNye0
次回作は00のVSシリーズ化 コストは連ザ方式 劇場版機体も参戦
590:00R、リボーンズ、クアンタ、ハルート、サバーニャ、ラファエル
560:00、ケルディム、アリオス、セラヴィー(セラフィム)、アルケー、マスラオ、スサノオ
450:エクシア、R2、デュナメス、キュリオス、ヴァーチェ(ナドレ)、スローネ3機、アルヴァアロン、GNフラッグ、サキガケ、スマルトロン、ガデッサ2機、ガラッゾ2機、ガッデス、Oガン2機
420:GNアーチャー、タオツー2機、イナクトカスタム2機、フラッグカスタム、オーバーフラッグ、宇宙指揮官、高機動B型、アヘッド
280:GN-X、GN-XV2機、高機動型、イナクト、イナクト(デモカラー)、フラッグ、
270:ヘリオン、リアルド、ティエレン(地上・宇宙)、長距離型、陸戦型へリオン
200:ガガ
CPU専用:GNアームズ(タイプE・D)、アルヴァトーレ、エンプランス、レグナント、アグリッサ
個人的にはガンガンのコスト分けに1500追加
3000は00Rやリボガン、各最終決戦仕様、スサノオ
2000は二期ガンダム、ガデッサ、マスラオ
1500に一期ガンダム、ジンクス
1000に量産機
辺りが良いな
617 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 00:38:19 ID:SXStoV7zO
500の単位は計算面倒だし(ゆとり脳ではないが)
性能にもよるけど1500とかコスト効率良すぎでずるい気もする
4000と5000を増やせばいい事よ
それで改めて機体を割り振れば
機体的な話をするなら
種から3馬鹿が欲しい
フォビ、レイダー、カラミティ
これらを出さないなんてもったいない
いい味出てると思うんだがな
5000が居ると4000の出番が無い
個人的にはゼフィみたいなコスト変動する機体がもっと欲しい
5000がいると1000が瞬殺されそうで嫌だな
今ですら3000が1000をほぼ瞬殺してるのに
コスト変動だったら2000→3000 以外じゃないと無理だよな
コストはこれでいいよ
細かく割ってもどうせ高コスト+中コストコンビがいいのは変わらないだろうし
コスト変化で欲しいのは
3000→2000
2000→1000
1000→3000
だな
一番上は糞コストだが
622 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 08:56:24 ID:SXStoV7zO
590(5000) ストフリ
560(4000) フリーダム
450(3000) Aストライク
420(2000) 生ストライク
270(1000) ウィンダム
こう考えれば変でもなくね?
560+420が4000+2000てのはアレだけど
残コスト0はセーフか、総コスト6001にすれば
ど
ふとコスト増加でオプションが着けれるとか思い浮かんだ
>>622 5000×2が総じて1番強くなりそうなんだけど
覚醒をもっと強くしといて、火事場の馬鹿力(しかも落ちるまで持続)な感じ。
で、その代わり使うとコストが1000上昇
とかどうだろ。
時間経過でゲージ溜まっていく武装のシステムと同じにしといて。
しばらく経ったら覚醒可能。使っても使わなくてもよし。
626 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 11:23:48 ID:SXStoV7zO
>>624 ストフリ×2が強かったか?て話ですよ
そうでもないだろ?
4000は1000か2000としか組めず、
5000は1000としか組めない
(オーバーコストは別として)
中コスト以下はいろんな組み合わせができる
総コスト6001だとしてね
○コストの割には強い・弱いって意見を考慮しつつバランス調整放棄には1500・2500コスト追加はありそうだけど
それと同時に手抜き隠し機体が出るフラグが(Zザク・エクシアリペア・フルアーマー系他)
そもそも次はオールスター自体なさそうだしなぁ
マジで00単独でやって欲しい
HDで
>>626 だからそのコスト5000だとか増やすとまたコスト的にバランス調整しなきゃ
いけなくて
5000×2が最強コンビになりそうだよ
ストフリが今回弱いのは3000ってのもあって差別化しなきゃいけないこと
もし仮にストフリがコスト5000に上げたら
マルチCSのガン逃げが手が付けられなくなりそうだぞ
耐久も上げなきゃいけないし
ますます1000が5000に詰みゲーになる
630 :
ゲームセンター名無し:2009/11/24(火) 13:24:11 ID:SXStoV7zO
アシストとGCOの代わりに戦艦システムみたいのはどうだ?
最初からエリア外に陣取っていて(撃破不可能)
援護射撃や、ゲージ溜まれば主砲撃ってくれる
ガンダムならホワイトベース
Zならアーガマ
フリーダムならアークエンジェル
シャアならムサイとか
ただ戦艦ごとの攻撃力を差をつけすぎたら可哀想だが
総コストを7000にして4000を増やせばいいよ
コストの変化はもうこれ以上望めないんじゃね。
ガンガンの1000・2000・3000はシンプルながらも究極だと思う。
>>625 それだと1落ち2落ちして使うとアリになるからな。
オバコス状態では使えないとか、使うために現状コストから-500して覚醒発動とかならいいんじゃね
>>630 絆と同じく、戦艦を『拠点』にしといて、落ちたらコスト減少
のリスクがある代わりにメリットを何か用意する
ってのが良さそう
633 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 13:33:56 ID:WuOxVndkO
わけのわからんマップ兵器より、
ゴッドフリートだのローリングエンをぶちかましたい
鬼誘導、鬼弾速で
相手の主砲を破壊しておかないと大変な事になるみたいな
当然カット入ったりするが、その辺りは戦術で
コスト3つは良くも悪くもシンプルだよなあ
コスト増やすとシャッフル崩壊の予感
わけのわからんコスト増やすなど邪道
さらにバランス崩壊になりかねん
ガンネクでさえ1番VSシリーズの中ではバランス良いと言われてるのに
3つがシンプルでいい
やっぱりレンザフリメイクだな。覚醒ゲージが中心的な感じで。
ガンダムvsガンダムはコストと機体性能のばらつきが酷く NEXTは機体性能のハンデが少ない分逆転要素に欠ける。
このシリーズが人気なのはシステム変えてマンネリ化を防いでるからじゃないかな
まぁ、いろいろ変えて欲しいな
題材は00単独で頼む
オールスターはパイロット変えられん
638 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 18:55:37 ID:MK8WajG+0
1500と2500はあってもいいと思うな
>>1にあるみたいなコストゲージ使いきりならコスト組み合わせは気にならなくなるはずだし
639 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:00:18 ID:gKpcfETfO
ネクストみたいなゴミゲーでもネット対戦あればそれなりに遊べたのにな。
次回作家庭用は据え置きのネット対戦ありで頼む
640 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 19:50:18 ID:MK8WajG+0
>>639 ゲーセンから売り上げが減るって苦情が来るらしいから難しいはず
出てほしいけどさ
>>639 客層考えろよ。罵詈雑言や回線切り、何でもありのDQNの掃き溜めになるぞw
>>641 Zのネット対戦でも、暴言や回線切りは滅多になかったぞ。
643 :
ゲームセンター名無し:2009/11/25(水) 21:27:56 ID:MK8WajG+0
>>641 ネットでの会話ができないようにして
回線切りすると味方相方の分も含めて2回分の敗北記録が残るすればいいんじゃね?
相手側には勝利記録がつけられ、切った奴の味方相方には敗北記録が残らないようにしてさ
まあネット対戦やったことないから詳しいことはよく分からんが
てかスレ違いか
あと半年くらい後にPS2で出して通信対戦ができない仕様なら
ゲーセン店的にもグラフィック的にも別に問題無いはずなんだがなあ・・・
あと、そのソフトの中に次回作の情報満載の予告チラシ入れて(次回作があれば、だが)
梱包版として鉄拳6みたいにアーケードスティック付きも同時発売で出しておけば
いろいろ相乗効果もあって売り上げ的にもそれなりにイケるんじゃね?
家でスティック使ってゆっくり練習したいゲーセン通いの奴はかなりいると思うし
今はPS2とかより次世代機や携帯機の方が需要あるのかねぇ
PS2からの移植+αとかPSPで続編っていうのも増えたし
総コスト7000でコスト4000追加…
4000→現在の3000ぐらいの強さ
3000→前作2000(Zマスター除く)ぐらいの強さ
2000→現在2000より耐久50下げたぐらいの強さ
1000→現在1000ぐらいの強さ
あとはコスオバとかで微調整
だとコスト1000にも光が当たっていんじゃね?1000×1000がタルイけど…そこは210秒をデフォにして貰うってことで
まぁコスト3つがバランスいいけど、妄想ぐらいはいいっしょ
マヴカプ2がネット対戦付きでPSストアで出たじゃん
あんな感じで過去のVSシリーズ配信されたりしないかなぁ
648 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 17:37:41 ID:21z+jsL0O
Ζのネット対戦は意外に雰囲気良かったが、今ネクストやってる層考えると、凄い事になるのかもな
この間Z覗いたがネットゲーの中でも
ゴミの中のゴミが濾過されて集まってる
ガンネクプラスで参戦する機体以外で追加してほしい機体(コスト)
初代→グフ(2000) ギャン(1000) ドアン専用ザク(1000) シャゲル(2000)
乙→ハンブラビ(2000)バイアラン(2000)アッシマー(2000)ディジェ(1000)
乙乙→リゲルグ(2000)R・ジャジャ(2000) ドーベン・ウルフ(3000)
ドライセン(2000)
逆シャア→ジェガン(1000)ヤクトドーガ・ギュネイ機(1000)
F91→ベルガ・ギロス (2000)ベルガ・ダラス(1000)
V→リグコンティオ(3000)ゴトラタン(3000)アビゴル(1000)
ゲンガオゾ(2000)トムリアット(1000)Vガンダム・マーベット機(1000)
尚ゴトラタン登場によりタイヤのパイロットは ルペ・シノ に変わる
G→ガンダムローズ(2000)ボルトガンダム(2000)ネロスガンダム(1000)
W→ウィング(2000)サンドロック(1000)トールギスU(3000)
X→ガンダムX・ニート機(2000)エアマスターバースト(2000)
ベルティゴ(1000)ヴァサーゴCB(3000)クラウダ(ランスロー専用機)(1000)
∀→金スモー(2000)コレン専用カプル(1000)バンデット(1000)
種→ストライク・ムウ機(1000)カラミティ(2000)ラゴゥ(1000)シグー(2000)
種死→インパルス・ルナ機(1000)カオス(2000)ネオンダム(1000)隠者(3000)
08→高機動試験型ザク(1000)
83→ガーベラテトラ(2000)ジム改(1000)リック・ドムU(2000)
OO→金ジム(2000)ガンダムスローネドライ(1000)
UC→シナンジュ(2000)
マーベッツさんは声優が引退しちゃったからなあ
と言っても他にリガ・ミリティアの戦闘要員なメインキャラあんまり居ないけど
ボス枠で登場してほしいのは
ビグザム ブラウ・ブロ サイコU パトゥーリア デストロイ
ノイエジール あたりかな
653 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 00:04:27 ID:tjPSqw6Q0
最終形態のデビルも出てほしいな
中の人はもちろん全裸のレインで
グラハム使いたい……
今のデビルにキョウジ兄さん乗せてほしいな
初期の悪そうな顔の方で
>>654 無印の頃からいつか出るだろう、次回作で出るだろう、解禁で出るだろう、家庭版で出るだろうと
妄想を諦めなかったが遂に出なかったな…
良いキャラなのに
>>655 敵では出てくるんだぜ?ふざけてるよなぁ
657 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 01:23:26 ID:tjPSqw6Q0
>>655 キョウジにはギアナ高地の時の形態のデビルにも乗ってほしい
あそこでの名場面はかなりあるし
今回背景扱いだけど動いてたし次回作で出るんじゃなかろうか
次回作こそグラハム使えるはずさ次回作こそ
658 :
ゲームセンター名無し:2009/11/29(日) 04:40:48 ID:lM4f1l2zO
ドーベンウルフ如きが3000?
妄想だからスルー汁。ジオやプロヴィが2000とかラスボスのクセにカス扱いだな。サザビーはもう慣れたが
08 UCあたりを最後にしたり放送順にするのいい加減にしろよ
ホント2ちゃんねるって腹立つよな。自分と意見が合わない奴が居るから
つかバイアランとかマジイラっときた
なんて可愛いレスなんだw
皮付きちんぽペロペロしてあげたいw
663 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 07:56:29 ID:F9MUgp6kO
糞種
664 :
ゲームセンター名無し:2009/12/01(火) 21:40:16 ID:t6VUyuyk0
全ての機体がガードできるようにした上で
レバー下+格闘ボタン入力でガード発生だと格闘バリエーションが減るから
サーチボタン+射撃ボタン+格闘ボタンの同時押しでガード発生とかにしてほしい
今のだと2回入力だから咄嗟の時出せないし、時々暴発するしで
今一番の死に武装になってるから
据え置きが出たらコントローラのL3ボタン押すとガード発生って感じにできて使いやすくなるだろうし
パイロット選択で乗せ変えたりしたい。
あと、外伝ものの機体を動かしたい!ブールディスティニーとか、ヅダとか、レッドフレームとか!
量産機にも乗りたいなあ。
666 :
ゲームセンター名無し:2009/12/02(水) 01:24:18 ID:x0HrLKk3O
パイロット選択はやっぱり欲しいな
ガンガンから入った人はそんな要素イラネってのが多いけど
パイロット選択はvsシリーズの魅力の一つでもあることを知って欲しい
特に今作みたいなお祭りゲーは尚更ね
でもW0に乗ってローリングバスターライフルするドモンとか
維持で自爆するガロードとか
神に乗ってゴッドフィンガーするせっちゃんを見てみたいか?
>>667 それを見たいやつはその組み合わせにすればいい
でも「ガンダァァァム!」って叫びながらゴッドフィンガーする刹那は普通に見たい
NEXTの機体はパイロット込みのイメージが強烈なやつばっかりだから なんだかな
パイロット選択なんているか?
今までのvsシリーズを思い出してみろよ、乗り換えた機体に固有のセリフがあるわけでもないし…
むしろ、ガンダムシリーズの売りの一つの機体にあった名言(?)が減るだけのことだぞ
スパロボみたいなコアなファン向けのゲームならまだしも、ライトファン向けのゲームでやることじゃない
俺はGジェネでも今までのvsシリーズでも、原作で搭乗してたユニットに乗せるのが好きだからあんまり…
てかお祭ゲーだからこそ、今のままが良いな
やっぱり機体に合った特殊セリフとか絡みが面白いし
パイロット選択は単体作品だけで良い
自演クセー。セリフとかどうでもいい、好きなキャラで好きな機体に乗せるのがどうして悪い?
次回作って、ガンガンの次回作なの?
それともvsシリーズの次回作なの?
vsシリーズの次回作らしい
発売は来年秋だそうだ
キャラを選択できないと、動画撮ったときに誰が誰だかわからなくなるっていう些細な問題が
こんな話題でわざわざ何台も電話使って自演なんかするか
そんなに重要な事なのか
単純に考えろよ。
NT機体に乗るOTが例えば「フィンファンネル!」とか言って射出するのはキモイだろ。
台詞が応用効かないのばかりだから、キャラの乗せ替えが出来ないのは仕方がない
だから台詞一切なしの一般兵出せって言ってんだろ
黙って核撃たせろよ。星の屑星の屑うるさいんだよ
乙のBGMを「水の星へ愛をこめて」に変更
680 :
ゲームセンター名無し:2009/12/04(金) 16:45:44 ID:xXVfksV90
パイロット選択はそのキャラが乗ったことがあること限定での選択なら別にいいと思う
インパルスならシン以外にルナマリアが選べるけど、それ以外のキャラは選べないとか
あとゴッドにドモンとレインの二人乗りが選べるとかあったらいいな
石破ラブラブ天驚拳を撃ちたい
>>674 ソースは?
オールスターだと目玉がないのは確か
核系の大技はセリフのあるなしで有利さが変わるからなぁ
知らん間に発射されてると脅威になるし
乗り換えでキャラ増やして変なとこに金かけてほしくないなぁ
バグ調整して、plus機体を追加すればいい
684 :
ゲームセンター名無し:2009/12/06(日) 17:55:05 ID:178vto5o0
換装もちゃんと再現してほしいな
ZZ→ZZとフルアーマーZZ
V→VとVダッシュ
V2→V2、V2アサルト、V2バスター、V2AB
ストライク→エール、ソード、ランチャー、パック未装備状態
インパルス→フォース、ソード、ブラスト、パック未装備状態
ここら辺は特に
>>684 ZZ(普通)⇔フルアーマーZZ(格闘はプロレス)
ストライク(エール↑or未入力、ソード→、ランチャー←、素スト↓での特射)
インパ(中の人をシンならガンガンやNext仕様、ルナなら↑のストライクと同じ換装型)
にして
あと個人的にはたとえばストフリやDXをコスト3000、Xやフリーダムをコスト2000、インパを2000、ストライク1000って感じにして、
上位互換でシンプルな強化型とかの区別が欲しいなー
3000に00R、リボガン、スサノオ
2000に00、アリオス、ガデッサ
1500にエクシア、ジンクス、
1000にフラッグ、ティエレン
みたいな感じの00VSがしたい
ZZにコアファイター特攻追加と合体変形追加で。
ZZは投げ廃止と体を通してでる力も追加してやらんとな
ZのBRといい、Z兄弟は冷遇されてるな
それに比べキュベレイや自由の優遇っぷりときたら…
689 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:53:11 ID:I383mgK/0
白キュべと自由ほコスト2000でいいよな
690 :
ゲームセンター名無し:2009/12/07(月) 23:58:44 ID:I383mgK/0
あと、散々既出だけど
サザビーとマスターはコスト3000にすべき
忍者も原作ではマスターと同レベルの力があるらしいし、コスト3000にすべきじゃね?
さすが忍者汚い
途中で書き込んじまってたorz
個人的に忍者は性能的にも原作的にもコスト3000のほうが向いてていい気がする
そうした方が「さすが忍者汚い」って言われなくて済むと思うし
家庭版参戦機体に
コスト入れ替え
サザビー・升・忍者→3000
X・自由・白キュベレイ→2000
ストライク→1000
追加機体
正義(アスラン)バイアラン(ジェリド)ベルガギロス(ザビーネ)ゴトラタン(カテジナ)スモー(ハリー)
調整を加えて使用可能機体に
ザンネック・クィンマンサ・サイコガンダム
これでそうそう文句ないだろう
アスランは隠者の方がアップデート版な感じだし好きだ。格闘豊富。
696 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 12:50:02 ID:0K3a2s6s0
>>694 追加機体は人それぞれだろうけど
コスト調整については是非ともそうしてほしいな
箱ガンダム出せよ
698 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 16:32:47 ID:qKVDolAyO
>>694 ハマーンはZZ枠に移動で3kのままでいいよ
忍者も2kでノーベルは1k
追加機体はV.X.ターンAから最低一機
次期作はガンダム00の予感がする・・・・・・
ソレスタルビーイングvsアロウズ(だったかな?)みたいな感じで・・・・
701 :
ゲームセンター名無し:2009/12/08(火) 20:07:59 ID:6bjrCg+SO
フィンガー技持ちのGガン系はチョバム装着したアレックスにも決まるようにしてほしい
だって掴んでる所って頭だろ?
チョバム関係無いじゃん
投げ属性だからな…
フィンガーやらパルマやら。
そういう場合はパルマとか特に、ヒットしたら掌からビーム発射だけでもいいのに
そういやOPや対マスター戦の手から火や光放出するフィンガーも再現して欲しいね。
>>699 シャッコー希望。てかビームローター機体が出たら面白そうだな挙動が。
あとXはエアマスター系・レオパルド系・ヴァサーゴCB・アシュタロン系・ベルティゴ…アシスト含めて出して欲しいわ。
∀はスモーだな。
あと∀の束ねビームサーベルも再現されてないよな。あれ好きなんだが。
そして月光蝶発動後は一部の格闘モーション変わるとかの変化も欲しい
703 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 03:59:25 ID:PoprE0ptO
今の仕様でGガン系しか出ないゲーム作ったら面白いんじゃねえか?
もしくは生身ファイターのみで。
704 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 04:25:10 ID:bl08/P62O
>>702 一度墜ちたら性能が一部変わる仕様なら再現しきれるかもね
どの作品にしても原作再現するには今のままだとボタン足りないだろうし
>>703 それは面白そうだが射撃武器が乏しくなる気がする
生身の方々については鉄拳みたいな格闘ゲームで出た方が良さそう
ガンタンクに急上昇、それが駄目ならブースト性能を人並みにしてくれ…
706 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 07:17:06 ID:JOJG59K9O
もう、ごちゃ混ぜはいいから単品作品でキッチリと作って欲しい。
あとグラフィックの質の向上をしてほしい。余りにも手抜きすぎる。
BRは、乱射出来てもいいが射撃後の異常な補正誘導を無くして欲しい射速は早くてもいいので。
707 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 15:36:52 ID:bl08/P62O
あえてごちゃ混ぜとしてガンガンシリーズ続けて機体を200機くらい出して
それからその機体のグラフィックを使い回して
それぞれの作品の単品を出していってくれるつもりならうれしいな
OVAとかの一部の作品は家庭用のみでもいいし
そんなつもりはないだろう
オールスターは十分機体出たし
ジ・Oとか殆んど出たけどまだ残った主役級機体はわりと残ってるな
1st グフ ギャン
08 なし
0080 なし
0083 なし
Z ディジェ バウンド・ドック ガブスレイ ハンブラビ
ZZ バウ
CCA リ・ガズィ ジェガン(ハサウェイ搭乗)
UC デルタプラス シナンジュ バンシィ
F91 ベルガ・ギロス
V ゴトラタン リグ・コンティオ
ガーベラ・テトラかシーマ専用ゲルググMも出てほしいな
とにかく1作品からキャラクターが2人しか出てないってのは寂しい
続き
G ライジング
W ウイング トールギスU
WEW サンドロックカスタム トールギスV
X エアマスターB レオパルドD ヴァサーゴCB アシュタロンHC
∀ ゴールドスモー イーゲル
種 ミゲルジン カラミティ ラゴゥ
種死 隠者 伝説 ガイア
スターゲイザー スタゲ マワール ヴェルデバスター
001st カスタムフラッグ アルヴァアロン 釘宮
002nd ケルディム アリオス セラヴィー スサノオ アルケー
家庭用追加で劇場版00機体
アヘッドとフラッグはあそこまで作るなら使いたかった
確かにシーマの要望は多いが影薄くなるのでは?
残った態々出る必要がない脇役機体
1st シャズゴ
08 なし
0080 ハイゴック
0083 なし
Z メッサーラ ギャプラン
ZZ ザクV改 ドーベンウルフ ゲーマルク
CCA ギラ・ドーガ レズン機
UC なし
F91 ヘビーガン ダギイルス ベルガ・ダラス
V なし
G クーロンガンダム
W トーラス
WEW なし
X ベルティゴ エニル各機体
続き
∀ 機体名がわからん
種 シグー
種死 侍
スターゲイザー なし
00 なし
716 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 17:00:07 ID:bl08/P62O
>>709>>711 もっと参戦要望機体がありそうじゃね?
アシストが使用可能機体になるなら尚更
火を吹くドラゴンとかミラコロのブリッツとか3匹行動のケルベロスとか
タイトル別に全機体を解禁にしたら面白くなる・・・か?
稼働初期
UC以外のタイトル
一度目の解禁
UCのタイトル(ユニコーン以外)
二度目の解禁
ユニコーンのタイトル
三度目の解禁
スターゲイザー等のマイナーなタイトル
1作品につき6機体出る計算で。
初期と1度目の解禁するタイトルは逆でもOK。
718 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 22:11:26 ID:yUK+fYYNO
次回作やるなら今度のタイトルは「オールガンダム対大ジオン」でよろしく
719 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 22:33:29 ID:bl08/P62O
ガクトとかいらんわ。森口だけで十分
721 :
ゲームセンター名無し:2009/12/09(水) 23:59:28 ID:bl08/P62O
>>720 まぁ前作みたいにOP曲は歌無しにして、
戦闘中も主題歌じゃなく原作BGMにしてくれた方がいいな
;;
エピオンの鞭を射撃属性の多段ヒット型にしてほしい
MAに対しても鞭をヒットさせればすぐスタンがとれるようなので
さすればチョバムアレックスに苦戦することもあるまい
機体使い回し
トールギス⇔トールギスU
ヘビーアームズ⇔レオパルド
ユニコーン⇔バンシィ
声優使い回し
ヴァサーゴ⇔ヴァサーゴCB
ゲドラフ⇔ゴトラタン
イージス⇔ジャスティス
ハンブラビ⇔ボルジャーノン⇔マックスター
725 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 03:32:06 ID:bPQIBtEP0
なんだこの妄想スレ
726 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 04:15:35 ID:upJ2fRVJO
>>725 次回作への要望スレです
妄想スレと似たり寄ったりに見えるでしょうが、気にしないでください
BGMは4つぐらいほしいな 初代だけは特別5つぐらい
初代→OP 哀戦士(ガクトじゃないの)めぐりあい 後の2つは本編BGM
乙→前期OP 後期OP 後は本編BGM
乙乙→乙と同様
F91→主題歌2つに本編BGM
逆シャア→エンディングに本編BGM3つ
V→前期OP 後期OP 前期ED 後期ED
G→乙と同様
W→乙と同様
X→乙と同様
∀→乙と同様
種→2期OP 4期OP 本編BGM2つ
種死→2期OP 3期OP 本編BGM2つ
OO→1st2ndともに後期OP 本編BGM
UC→とりあえず主題歌と劇中BGM
08小隊→OPと劇中BGM2つ
0080→OP ED 劇中BGM1つ
0083→乙と同様
728 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 10:25:02 ID:IC83CaNN0
代表的な戦闘BGM+歌でいいだろ。
Gの明鏡止水とかWの予告BGMとか好きだしな。
歌のネタがつきているところはEDとかでもいいし。
あ、逆シャア……
VSってことで主役側と敵勢力側のBGM+歌
最低でもこれぐらいは欲しいな
>>716 シャッフル同盟の4人は要望はまあまあ高いがプレイヤー機にするのはきついだろ
マックスターは性能も悪くないしヤザンと声優使い回して出せそうだがマックスター出したら他も出せと言われるし
ドラゴン出すなら今更だがアルトロン出すべきだし
ローズ出すなら00クアンタ出すべきだし
ボルトは2000コストで耐久700以上にしなきゃいけないし
ケルベロスなんとかは名無しパイロットだからきつい
731 :
ゲームセンター名無し:2009/12/10(木) 22:08:48 ID:upJ2fRVJO
>>730 名無しパイロットは欲しいところなんだけどな
ジムとかグーン(土の中潜れるヤツ)とか量産機系使いたい
あとボルトとローズはどっちかアシストにしてでも出した方がいいかと
これでシャッフル同盟全員揃うし
歌はいらん。あってオリジナル曲とあとは原作神曲を
733 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 01:08:07 ID:NW5v7aovO
やっぱり200機くらい出してほしいなマジで
一部のアシストMSを使用可能にして
TV作品から15機くらい、映画から5機くらい、OVA作品から6機くらい出してさ
・・・・・・まぁ、無理であるだろうことは判ってるんだけどね
>>731 グーン出たらアッガイとカプルと仲間入りだな
PSP版でシュピーゲルの負けポーズが変わってたから6機目出すならライジング出すべきだととことん思った
キュベレイMk−U ビギナ・ギナ カプルなどヒロイン機は居るしG機体憂鬱の1000コストになれるし武装も個性的だから
前に誰かが考えたネタだが
Gのアシストをマックスター
シャイニングにローズ、ライジングにドラゴン、シュピーゲルにボルトにすればレギュラー機体勢揃いだな
人間関係的に考えてレインのアシストをサイ・サイシーならともかくシュバルツにアルゴはちょっと変か?
>>734 どう考えても現状+ローズでアシストボルトが一番だと思うんだが
地走ビット機使いたいぜ
ゴッドスラッシュタイフーンでファンンエルやらドラやら撃ち落とせるようにならんかね
>>735 ジョルジュのアシストがアルゴとか何故かこいつがアシストって感じが強くて変だろ
同じシャッフル同盟なのに、こいつがこいつのアシストは変言われるGガン涙目ww
少なくともヴァイエイトメリクリウスより納得できるだろ
GXってよく考えるとGビットがアシストってオカシイよな
なるならジャミルやDXのアシストだよね
738 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 10:44:33 ID:NW5v7aovO
アシストはある決まった数の中から選べられるようになればいいなー
って電池使う時よく思うな
アシストなしの機体があってもいいとも思うな。武装が多い機体は。
代わりに他の兵装をアシストコマンドに当てて武器追加とかさ
741 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 22:49:27 ID:NW5v7aovO
ASTRAY系も出せよ。ブルーフレーム2ndとかめちゃくちゃイジリ甲斐ありそう。
外伝いらね
744 :
ゲームセンター名無し:2009/12/11(金) 23:59:30 ID:NW5v7aovO
アストレイよりスターゲイザーが先だな
連座Uみたいな捏造じゃなくちゃんと原作を再現した武器と技でプレイしたい
>>736 前作でゴッドのアシストがネーデルのゲームで今さらアシストがおかしいとか言われんだろ
>>744 同意
スタゲやノワールはコスト2000で出せそうだし
そもそも連ザ2のマワールは厨すぎて簡便だからちゃんと造りなおしてほしい
ノワールがガンガンに出たら大剣投げとグフカスみたいなワイヤーアクションができるようにしてほしいな
次回作決まったらしい
装甲騎兵ボトムズ ギルガメスVSバララント
対応機種 SYSTEM357(AC)
開発元 カプコン
発売元 バンプレスト
人数 1 - 2人(協力)、2 - 4人(対戦)
メディア HDD対応
リリース予定 2010年夏頃
上位基盤となりグラフィックも向上し、次世代機レベルの新次元グラフィックとなる
目玉の部分ではパイロットの乗り降りが可能となり、戦闘中にATの乗り換えが可能
新システムローラーダッシュによりあらゆる方向へ加速し今まで以上の高速バトルを実現
リリースは2010年夏頃を予定に開発中
※ガンダムVSシリーズが終わったわけではなく、別タイトル的な位置づけである
ソースは?
次回作はスト魔女らしいよ?
751 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 11:11:31 ID:lDHGWvUeO
ノワールのワイヤー技に、敵にワイヤー当てて敵同士ぶつける技があったらいいな
ワイヤーを当てた敵本体とその敵のアシストをぶつけるとかなら割と簡単に再現できそう
それでこれをやられた敵はアシストが1回分減るならけっこう強い武器になりそう
ボタン足りるかな?
752 :
ゲームセンター名無し:2009/12/13(日) 15:42:24 ID:lDHGWvUeO
ちょっと考えてみた
射撃はストフリやストライクみたいな感じの普通のビームライフルで
格闘も連座みたいなの
それで、
サブ射撃でフラガラッハ投擲
特殊格闘で
>>751 特殊射撃でグフカスみたいな任意移動
射撃CSでレールガン
マルチ射撃CSでストフリみたいなビーム
うん、イケる・・・か?
そういや、ストフリって再現度低いよな
通常時でもフルバできるようになればいいのに
気軽に撃てるドラグーン無しのフルバースト
気軽に撃てるドラグーン付きのフルバースト
腹ビーム
レールガン
白羽取り+レールガンのカウンター
ドラグーン一斉射出
ここら辺再現すべきかな
個人的にはボスストフリの連続切りとミーティア装着が欲しいけど
ドラ機体のくせにドラが使えない埼玉にもなにかください
連ザで暴れすぎたってのはわかるけどあれはないわ・・・
格闘はぼちぼちいけるだろ
いい加減そうやって厨機体にしてくれとかはやめてくれないかな
毎回種はそういう我が儘ばっかだわ
他に原作再現されてない機体なんて一杯あるのに
757 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 00:23:24 ID:5qwEPEePO
原作再現というよりは原作のイメージと言った方が良かったか
フルバがほとんど撃てない、対人じゃほとんどフルバが当たらなくて使えないストフリって
何か違うって感じがするし
あと、似たような理由でZZのプロレスみたいな捏造技はやめてほしい
うろ覚えだが原作であんなスクリューパイルドライバーとかやってなかっただろ
Gガンダムじゃないんだから
まあ、捏造ってよりはスタッフの遊びとか、差別化って方が正しいんだろうけど
ダブルニーとか天昇脚とかもあるし
俺は別にこういうのがあってもいいと思うけどな
>>757 いや、自由系はむしろ
フルバ当てちゃダメだろ
CPU戦ではポンポンあたる、対人では
極稀にフルバでフィニッシュ出来るが基本開幕牽制、っていうのが
いいと思う
ステージでは歌が流れ、ブリーフィングではステージに合う原作BGMならかなり燃えると思うが!
OPムービーを複数ほしいな
前期後期と2つ主人公機がある作品は尚更
乙→魔窟の発進ムービー
V→Vガンの
G→輝の
W→参戦してないけどWの
X→DXの
種→自由の
種死→運命の
OO→OOの
今回はケロロとシャギアとアスランの扱いが悪いな
ゲドラフは個性で選んだものの所詮ゴトラタン出せと叩かれるのは変わらない
マスターと埼玉ですら2000だからCBを2000で出してもいいのにただのヴァサーゴ
これはメガソニックが最大の原因か?
ヘビーアームズですら参戦してないのにヴァサーゴは参戦してるのは不満があって困る
イザークですら傷ありでASなため不満なしなのにアスランはイザーク以外の種キャラに侮辱されながらイージスのみ・・・2000でもいいから隠者出せばいいのに・・・
逆にシャアとヒイロと子安の扱いは非常に良いな
たくさんの声優使うより一人に何役もさせた方が経費浮くからな
確かに凸は出てくる回数の割に出番少ないが種種死が出過ぎてるからな
カテ公はむしろクロノクルをリグコンティオで出すための伏線と見てる
それでアシストごとらタンなら言うこと無しだ
ストフリはアシストコマンドにドラグーン当てて、射出と同時にVLモードに換装。その時はCSでフルバ。
格闘は自由と同じ一刀流になって多少出が早くなるとか。
特格でライフル上に投げる長め硬直後、両手のシールドでかく展開→カウンターでレールガン。
とかすりゃ武装再現できんじゃね。ダウンでモード元に戻るとかさ。
サブ射にカリドゥス当てときゃなんとかなるだろ>
>>753 ミーティアはさすがにw 通常時の特格か覚醒時の特格辺りにボスフリ連続斬り当てれば。
>>752 マルチCSでワイヤー。両機にヒット時、マスタークロスみたくブン回して敵同士ぶつけて大ダメージ
とかでいいんじゃね?
単体にワイヤー当たったら引き寄せて、連座であった剣突き刺して連射になる、とかな
766 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 13:14:17 ID:5qwEPEePO
>>759 せめてある程度は撃ちたい時に撃てるようにした方が嬉しいな
今のは限定的すぎる
>>764 換装タイプなら万能型と射撃特化型(ドラグーンモード)に使い分けできる機体がいいかも
それに合わせて運命も万能型と格闘特化型(効果の弱い光の翼)に使い分けできる仕様にしたら
対象的でいいかも
もう換装は良いよ
和田のかっこいいところ
二刀流
以上
アムロの扱いも良くないでしょ
ライバルのシャアが4人もいるのにアムロは2人だけwww
乙のアムロぐらい出せよっつうの
まぁ、黒マーク2隠しで出すくらいなら
もっと他にいいやつあっただろ・・・
てのはあるな。シロッコとかシロッコとか
771 :
ゲームセンター名無し:2009/12/15(火) 22:48:44 ID:5qwEPEePO
>>764 通常モードとの切り替えの他に
一定時間経過でストフリの特殊射撃でミーティア装着が可能とか
ミーティア時のストフリはチョバムアレックスみたいに攻撃を喰らっても耐久に変化がなく(よろけあり)、
それでNDが出来なくてしかもデカい分攻撃を喰らいやすく、500ダメ(くらいがいいのかな?)以上喰らうとミーティア崩壊
その後はストフリの性能が一部変化って感じでイケる気がする
フリーダムも特殊射撃でミーティア装着可能になったら面白そう
ストフリもフリーダムも覚醒あまり要らないと思うし
エクシアのGNアームズや3号機のデンドロもそんな感じで使えるといいな
ゲームバランス崩壊もいいとこだな
>>764は自由2000ストフリ3000で、耐久値激低とかならまあアリだと思うが
>>771とかはちょっとな。
>>766 むしろ運命は一応名目上全レンジ全対応型の機体だし、VLも突撃専門っぽくて換装はイメージ違くね?
単純に特射でVL使ったら今みたく突進・武装や演出・威力が変化で普通にいいと思う。
NDはもう廃止でいいわ俺は。ガンガンPSPの運命はよかった
774 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 18:40:38 ID:slJqbIcjO
今のボス機体のザンネックやクィンマンサ等を含めて
>>771はボス機として(ストフリはFN仕様の方がいいかな?)コスト6000で
アーケード限定で普通に使えたら面白いかも
>>773 運命に関しては今まで通りがいいか
今思ったけど、ストフリの腹ビームとかフルバは射撃CSを3段階に分ければ再現できるんじゃね?
通常モードとドラグーンモードで更に細かい違いも再現できそうだし
今作で最後じゃないの?
オールスターは終わり
VSシリーズが終わりかはわからん
とりあえずそこまでいくともう妄想スレ行けよ
777 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 20:41:01 ID:slJqbIcjO
>>776 ガンガンシリーズ終わりってはっきりしたソースあるの?
すごく気になるんだが
>>777 現実見ろよ
40周年にとかならあるかもしれんが
いいから妄想スレ行けよ
>>774 ガンガン→Nextでかなり武器の幅が増えたからな。
格闘CS、CS数段階とかアシストに武器とか、色々できるようになった。連座のころからは考えられん。
あの頃はマルチCSだけでもテンション上がってたなー
>>777 ラストだの、最終作だの終わりを予感させるフレーズがてんこもりなんだが。
781 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 22:53:17 ID:slJqbIcjO
>>778 ソースも無しにそんなこと言ってもそれこそ妄想にしか聞こえんぞ?
それと、
>>1を読めば解ると思うがここはガンガンNEXTの次回作があること前提の、要望を書きこむスレだ
無印からNEXTになった時にZやXみたいに性能が変わった機体がいるから
次回作でまた機体の性能を変える要望をここに書きこんでも問題無いはずだぞ
更に出してほしい機体についても人それぞれあるだろうから、それについても同様に
>>779 アシストは本当にいい武装だと思う
今、連座やっても少しもの足りないし
782 :
ゲームセンター名無し:2009/12/16(水) 23:11:31 ID:slJqbIcjO
連レスすまん
>>780 まだ確定したと決めつけられるような段階でもない思うが
あと数ヵ月から半年くらい発表があるかどうか様子見しないと
内容が要望じゃなくてもう妄想レベルなんだよ
ここはこうしてそこはそうとか
もうお願いじゃなくて自己完結してる
要望はあくまでお願いであってもっとストレート
それにネクストの続編がガンガンだけの続き物とは書いてないし
まさかオールスターがまだ続くと思ってるわけじゃないだろ
784 :
ゲームセンター名無し:2009/12/17(木) 00:11:28 ID:SYVrzDqxO
>>783 自己完結レベルとか、それは君基準の見方だろ
確かに
ストフリの再現度上げろ、ノワール出せ、巨大MA使わせろ
って言えば済むけど、実際のコマンドとか使用例とかもっと具体的な内容を書いてもいいと思う
それでも行き過ぎと言うなら控えるが
>>1の要望の所に
NEXTでアシストだったMSが使えるようにできる、とか
次回作で更に増えるであろう参戦機体が、とか書いてあるから
ここはガンガン第3作目への要望スレだろ
前スレ
>>1の要望を見れば明鏡止水とかトランザムとかについて書いてあってよく解るけど
ちなみに個人的にはガンダムVSガンダムというタイトルを変更するんじゃないかって思ってる
ガンガンの次回作があるなら追加される機体は非ガンダム系も多いだろうし
>>776個人的には増えすぎてワケワカメだからその頃に戻りたい
あけぼのウヤだがこっちは大丈夫なのかな
誤射すまそ
Xの機体追加きぼん
主役級のガンダムで出てないのいっぱい
それ言っちゃったら平成ガンダムだとGのシャッフル勢・Wの5G(改良型・EW版も)・種の5G+三馬鹿+核ガンダム・種死のガンダム勢
と山ほど出して欲しいわけだが。
まあWは初期ウィング2000帯、種は三馬鹿をアシストで全員揃うようにして1体、種死は隠者ぐらいいればいいけど。
GとXの機体は揃って欲しいなー。Xは特にヴァサーゴCB。
OPとかEDで全主役機集合するところでGXとかストライクとか主役機じゃないのが混ざってるのが不満がある
家庭用でなんとかしてくれるかと思ったら単純にユニコーンとゼロカスタムを増やしただけ・・・
なんで主役機じゃないのを混ぜる
GXは仕方ない。DXが隠し機体だったしな
ストライクは…
一応GXやストライクも主人公機だけど
ザク改「主役機同士仲良くしようぜ!」
前期=主役機(仮)=主役機じゃない
正直無印の表紙が未完成ってイメージが強くて不満が強かった
ザク改ってギアスで例えるとランスロットでアレックスが紅蓮か
そんなことより次回作の
聖戦士ダンバイン アの国vsナの国はまだか
797 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 02:41:15 ID:kvoEM1i3O
>>790-794 まぁ、ゲーム上での都合だろうな
解禁機体に主役機が何機かいたし
無印での出撃前のOPムービーで主役機扱いした機体を変えれなかったってのもあると思う
御大将の月光蝶を厨性能にしてください
小説版の設定なら鬼畜だな
801 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 15:54:49 ID:kvoEM1i3O
>>800 前スレの
>>1のことじゃね?
まぁ、選択画面をPSPのMS紹介みたいに作品選択→作品内のMS選択って感じの方が良さそうな気がするが
802 :
ゲームセンター名無し:2009/12/20(日) 16:45:53 ID:kvoEM1i3O
>>801は、
× PSPのMS紹介みたいに
〇 PSP版NEXTの公式にあるMS紹介みたいに
でした
スタートボタン2押しで覚醒かGCO発生する仕様を追加するなら
2連打目は長押しにすべきかな?
味方CPUへの指示切り換えでスタートボタン連打して間違って覚醒されると困るし
無印ガンガンやエゥティタでたまにそんなことあったし
連ザとかNEXTくらいのスピードで
押しにくいスタートを、しかも長押しして覚醒発動って
結構辛いと思う。
ヒット確認してから覚醒とか出来ないっぽいし
普通に2押しの方がいいんかな?
まぁ、味方CPUって何故かバカばかりだから細かい指示切り換えとかあまり必要ないか
味方1500コスト機の対ザク戦の弱さって何なんだろな
特にキュベとか
すげーくだらない要望だが
デュエルをブーストよくして2000コストにして
撃墜されたら1000コストになる
つまりFBの逆にしてみればどうだろうか
すまん2000はアサルトシュラウド状態で
1000は生デュエル
それは面白いかもしれないな
原作の設定通りならASの方が重くて高火力で紙装甲になるのかな?
>>807 仮に3000と組んだときのことを考えてみろ
先落ちしたら紙装甲の1000
3000落ちる→コストオーバー
デュエル落ちて終わりとか洒落にならんぞ
それよりは2機を1機体扱いにして戦う機体が面白いと思う
エアマスターとレオパルドでナドレみたいにゲージが貯まったら操作交替できるみたいな
>>807 生デュエル→ASデュエル(時間経過で性能の高い生デュエルに脱衣可能)
で、コスト1000→コスト2000の方が良くね?
原作通りだし
813 :
ゲームセンター名無し:2009/12/24(木) 19:24:14 ID:grzRMoONO
あるいは生デュエル(1000)→脱衣できないアサルトシュラウド(2000)になって
自軍コストゲージが2000以下で撃破されたら耐久100の状態で復活して
バスターのビームライフルの武器が使える生デュエルになるとか
・・・原作通りだと思うが強すぎかな?
もはや妄想レベルとだけ言っておく
100円追加して入れると難易度が1つ下がるシステム入れたら・・・・・・ねーか
どうか来年にACなしで据え置きで新作出してほしい
最終形態の答えはACはNEXTで終了ってことで
ゴジラやACEみたいにはっきりと最終作と発言してないし
登場機体
1st ガンダム ガンキャノン ガンタンク ジオング シャアザク グフ ギャン ドム アッガイ
08 EZ−8 陸戦型 ガンダム グフカスタム
0080 ザク改 アレックス ケンプファー
0083 試作1号機 試作2号機 試作3号機
Z Z Mk−U カミーユ機 エマ機 百式 ディジェ ジ・O バウンド・ドック バイアラン ハンブラビ
ZZ ZZ キュベレイMk−U プル機 プルツー機 キュベレイ ハンマハンマ
CCA ν リ・ガズィ サザビー
UC ユニコーン シナンジュ クシャトリヤ
F91 F91 ビギナ・ギナ ベルガ・ギロス
V V2 V ゴトラタン ゲドラフ リグ・コンティオ
G G シャイニング ライジング マスター シュピーゲル ノーベル
W W0 W デスサイズ・ヘル ヘビーアームズ改 エピオン トールギス
WEW ゼロカスタム サンドロック改 ナタク トールギスV
X DX GX エアマスターB ヴァサーゴCB ヴァサーゴ
∀ ∀ カプル ターンX ゴールドスモー
種 フリーダム ストライク イージス デュエル プロヴィデンス カラミティ
種死 デスティニー インパルス ストライクフリーダム インフィニットジャスティス アカツキ ガイア
スターゲイザー スターゲイザー ストライクノワール ヴェルデバスター
00 エクシア ヴァーチェ スローネ・ドライ ダブルオーライザー リボーンズ スサノオ
放送順だとなんかOVA作品をパラレル扱いしてるみたいだから作品順じゃないと困る
あ、でもやっぱり
>>815みたいなのもいいかな?
難易度1が無かったし、最も難しい難易度5から難易度4になってもまだ楽って程でもないしね
それにザク改に2回、3回と墜とされるニューガンダムとか嫌だわ
イメージ崩れる
821 :
820:2009/12/26(土) 16:25:40 ID:fJiZRML7O
って、よく見たら
>>820が次回作じゃなくNEXTに対する要望になってたw
スマン
でも、100円追加で難易度1ランクダウンとか無いかな?
味方CPUが少し強くなるだけでもいいし
>>821 難易度下がるための100円と2クレの100円じゃ、後者の方が練習にも暇つぶしにもなると思うんだが
そういや、Wで1000の機体がないな
強化前のサンドロックを1000で出すのはどうだろう
地走格闘系で自爆持ち、アシストはマグアナック
最悪、デュオのアシストはヒルデのリーオーにして
それからEWにトールギスVを追加、メイン射撃はあえてのヒートロッドで、エピオンとトールギスの間みたいな性能
アシストはもちろんトーラスで
サンドは地走系じゃない方が良い
地走系格闘機はグフカスにいるし
それから閣下を出すためにトールギスUもコスト3000で
トールギスの完全上位互換で出せそうだし
>>822 次回作でまたアルティメットみたいなコースがあるなら導入してほしいのだが
一人プレイする時にステップアップとしての足掛かりとしては悪くないと思うし
次回作もオールスター路線なら追加候補は
1st グフ、ギャン
Z ガブスレイ、パラス・アテネ
ZZ ドーベンウルフ、ゲーマルク
CCA ヤクト・ドーガ(クェス機)(アシストから格上げ)、リ・ガズィ
F91 ベルガ・ダラス、ガンタンクR44orダギ・イルス
V Vダッシュヘキサ、アビゴル、ゴトラタン
G ボルトorローズ、ジョンブル、ヘブンズソード、ライジング(アシストから格上げ)
W ウイング、サンドロック、トールギスII
EW トールギスIII
X エアマスター(バースト)orレオパルド(デストロイ)、ベルティゴorクラウダ(ランスロー機)orコルレル、アシュタロンHC
∀ ボルジャーノン(ギャバン機)、カプル(コレン機)、バンデット
SEED ブリッツ(アシストから格上げ)、ラゴゥ、ジャスティス、カラミティorレイダーorフォビドゥン
DESTINY ガイアorカオスorアビス、グフ(ハイネ機)、スラッシュザク(レイ機)
00 スローネツヴァイ、ティエレンタオツー、アルヴァアロン、ケルディム、アリオス、マスラオorスサノオ、アルケー、ガッデス
0080 ハイゴッグ(アシストから格上げ)
0083 ガーベラ・テトラ
08 高機動試験型ザク
UC デルタプラス、シナンジュ、バンシィ
「テレビアニメは最低1作6体、OVA・映画は1作最低4体」となるなら候補はこれくらいか。
1st グフ、ギャン、シャゲル、ドアン専用ザク
Z ガブスレイ、パラス・アテネ バイアラン ディジェ、アッシマー
ZZ ドーベンウルフ、ゲーマルク、ドライセン、リゲルグ
CCA ヤクト・ドーガ(クェス機)(アシストから格上げ)、リ・ガズィ、ジェガン
F91 ベルガ・ダラス、ガンタンクR44orダギ・イルス
V Vダッシュヘキサ、アビゴル、ゴトラタン、リグコンティオ、ザンスパイン、トムリアット
G ボルトorローズ、ジョンブル、ヘブンズソード、ライジング(アシストから格上げ)
W ウイング、サンドロック、トールギスII
EW トールギスIII
X エアマスター(バースト)orレオパルド(デストロイ)、ベルティゴ、クラウダ(ランスロー機)、コルレル、アシュタロンHC
∀ ボルジャーノン(ギャバン機)、カプル(コレン機)、バンデット
SEED ブリッツ(アシストから格上げ)、ラゴゥ、ジャスティス、カラミティorレイダーorフォビドゥン、シグー、ゾノ
DESTINY ガイアorカオスorアビス、グフ(ハイネ機)、スラッシュザク(レイ機)、セイバー、隠者、ネオンダム
00 スローネツヴァイ、ティエレンタオツー、アルヴァアロン、ケルディム、アリオス、マスラオorスサノオ、アルケー、ガッデス
0080 ハイゴッグ(アシストから格上げ)
0083 ガーベラ・テトラ、リックドムU、ジム改
08 高機動試験型ザク
UC デルタプラス、シナンジュ、バンシィ
Zにハンブラビを追加
思い切って200機くらい欲しい
830 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 11:20:49 ID:SkZnIJtc0
もう次はザクvsジムでいいよ
お願いだから放送順にするのやめて
UCは新作なわけでもないのに最後なのは間違ってる
俺殆んど2ちゃんねるのことでストレスたまってんだよ
コスト3000(PSP追加機体含む)のちょっとした調整案
W0→耐久を640 アシストの数を4回 格闘射撃などの全体的な駄目を20減らす
ロリのブースト消費量を増加 メインのリロや弾数を前作に
髭→全体的な駄目をハンマー以外30減らす 耐久を700
ν→バズの弾数を3 ファンネルの弾数を15 下格の仕様をガンガンに
運命→特格の派生を若干遅く アシストの数を4に
V2→オデロさんはもう1回くらいBR撃ってくれ
自由→最初から種を使えるように ただしリロードは50秒
ユニコ→バズの仕様を初代並に
ゼロカス→CS時間を2秒ほど短く
神→神指含め各格闘ブースト消費量を今の半分に 後はPSP版の調整したように着地硬直を短く
エピ→全体的に駄目を10増やす
DX→変形してもチャージ出来るように チャージ時間を2秒短く
前作GXみたいにチャージの戻り具合を少なく
クシャ→メインの弾数を6に ファンネルの広がりをもうちょい広く
ストフリ→ドラグーンの弾数を12に リロを1秒早く
CSの派生などの仕様を連ザ2並に ただし自由とは違い種は最初から使えない
W0をやりすぎたかなって思ってしまうが
833 :
ゲームセンター名無し:2009/12/28(月) 14:45:15 ID:PXH78wYMO
>>832 羽に対応できず上手い髭みたことない地雷は黙ってろ
NDあるからフリーダムとストフリは覚醒あんまり要らねーし
特殊射撃はドラグーンモードかレールガンにでもしてほしい
あとストフリはサブ射撃でフルバの連座仕様の方がいいな
次回はNDなんていう糞システムは削除して欲しい限り。
ZZをこういう投げキャラにするならば、もっとダメ高くてもいいんじゃね?
どう考えても、コイツが一番の格闘機だろw
パイルドライバーだぜ?w
システム的にはNDはいらんけど、限定的にキャンセル出来るところは残ってほしい
サテキャやアトバズとかその機体のメインは残して欲しい。ロリバスは絶対キャンセル不可で
あと、自由と正義が入った場合、自由撃墜後ストフリ、正義撃墜後インジャのような後継機再登場システムもいいと思う
他には総コストを7000にしての4000コスの追加とか、コロニー落とし撃墜ミッションとか、歌より神BGMを出せとかいろいろ
>>サテキャやアトバズとかその機体のメインは残して欲しい。
これこそ、キャンセルしちゃいかんだろ。
こういう一発ある武器は、リスクがあるからこその高威力だし。
むしろサテキャはフェイント出来なきゃ
原作的に
サテキャはたしかに。
むしろマイクロウェーブを避けたらそこが爆発するぐらいの自爆チックな原作再現もw
>4000コス
上の流れ読んでから出直せって
840 :
ゲームセンター名無し:2009/12/31(木) 20:17:19 ID:L9v60HIFO
いや、このスレの人には悪いかもしらんが
このままでいいわ。
前作は前作でありだが、今とあってはNDあった方が確実に面白い。
機体数も増えたし、特に不満はない。
次回作では同じコスト帯なのに不当にダメが低いストフリのBR(これは流石にどう見ても理由がない)とかを改善してくれたらもはや文句もない。
ストフリ以外にも改善する所なんていくらでもあるだろ
842 :
ゲームセンター名無し:2010/01/01(金) 00:05:36 ID:mI+kul6q0
3000をもっと強化してほしい
今までのシリーズで一番弱いよ
連邦VSジオンのガンダムシャアゲル並に強くしてほしい
コストオーバー、ネクストダッシュもイラン
シャアズゴやゾノなどの水陸両用機も増やしてほしい
3000と2000でお願い
>>842 >水泳部
それは別ゲーに期待した方がいいかもな。
連ジの頃の戦場シュミレーターみたいな泥臭い雰囲気は絆に流れて、アナザーメインになった連ザ以降のVSシリーズは
スパロボ的な派手なロボット乱闘物になった。
次回作がOOやガンガンなら、これは変わんだろ。
例えばユニコーンで出すならかなり雰囲気変わるだろうが、ハードな原作が子供にウケないんじゃ出ないだろうし。
844 :
ゲームセンター名無し:2010/01/02(土) 22:51:27 ID:uxT2/Sqf0
CPU戦にコストオーバーは必要なかった
そのせいでまったりCPU戦もできなくなった。
対戦でもコストオーバーはいらないな。賛否両論あるのはわかってるけどね。
コストオーバーを残すなら全滅システムにして欲しいわ。それならシャッフルで3000同士組んでも何とかなる
お前ら、そんなに恋う高コ無双したいの?
そんな調整では低コがまたネタ機体とか死に機体とか言われるぞ
今の段階ですら低コの半分ぐらいが生きていけてないっつうのに
アホだろ
いっそのこと3000メチャ強くして総コストを3000に落として全体的に耐久値底上げ
3000は一回で終わり2000は先落ちコストオーバーアリ1000は3落ち可能でいいよもう
848 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 00:51:45 ID:wj2G5m+90
849 :
ゲームセンター名無し:2010/01/06(水) 02:58:14 ID:iygM8jpS0
>846
まったくだな。
現在1000の殆どは死に機体扱いなのに、更に上位コストとの差を広げろとか何言ってるんだか……って感じだよ。
コスト帯はもっと改善すべき
あとは初代をどうにかしろ、本気で。
他の万能機が割りを食いすぎてる。
初代よりも羽0をだな
852 :
848:2010/01/07(木) 21:15:41 ID:QeaNu4sh0
>>851 硬直の長い武装の使用
NDが無いと使われない死に武装が一気に増えると思う
ただでさえスピードが高速化してるのに
硬直の長い武装がNDでキャンセル出来なかったら
以前のVSシリーズのより空気化しそうだよ
854 :
ゲームセンター名無し:2010/01/07(木) 21:57:52 ID:PwB8kZrO0
もうさ2対2じゃなく
常にオンラインで1年戦争なら100対100規模
Zなら10体10くらいとか
プラス自分オリジナルのカスタマイズできて
カスタマイズするにも階級と功績が必要
ならおもしろいのに
>>853 別にNDが無かったら、高速化しなくね?
硬直が長い武装って、基本的にはネタ武装かもしくは大技系でしょ?
ネタ武装はともかく、大技系はその分リターンがあるんだから、別にいいと思うけどね。
むしろその中で当てる事が醍醐味でもあるんだし。
なんでもかんでもキャンセルなんてつまらないと思うけどね。
まぁその変は個人差あるだろうけどもさ。
そもそもND全廃止に際して
硬直の長い武装が使えない・キャンセルさせろ
って言う程度だとキャンセルできようができまいが上手く使えないように思えるな。
>その中で当てる事が醍醐味
まさにだなぁ。それを良調整してればなおよし。
ハイリスクハイリターンが醍醐味だろうに。
硬直長い武器はだからこそ『硬直長い』んだし、それもあれもこれも全キャンセル可になるとそれこそズンダゲーだしなぁ。
なんだかんだでNextになってNDは真新しくはなったが、個人的にはガンガン時代がちょうどよかった。
高速化しすぎてもいまいちだわ
NDでキャンセルからといって今回も大技系とか当たらんだろ
サテライトとかハイメガとか当てれますか?
早々当たらんだろ
リスク云々というものだって大技系は派生遅いから乱戦時には使えないし
今までのVSとも変わらんだろ
アホだろ
>>855 大技系だけNDでキャンセル出来ないようにしろって言ったのはどこの誰かね
だったらND自体なくせば良いじゃん
858 :
ゲームセンター名無し:2010/01/08(金) 14:09:42 ID:vXrVeVw00
それをなぜか当ててくるのが上級者。
それになぜか当たるのが初心者。
>>857 そもそも大技系を乱戦時になんて殆ど使わないだろ。
そりゃ相手がキャンセル出来るんだから中々当たらないが、
その分こっちも無理だと思ったらキャンセルして、出さないって事も出来るんだぜ?
というか、NDがある時点で、今までのVSシリーズと戦い方は根本的に違うだろ。
あと、どこの誰かね?なんて俺に言われても知らんがなw
だからNDなんてつまらねーから、俺はいらねぇと言っている。
でもそれが楽しいと感じる人もいるから、そこは個人差あるだろうなと言っているわけさ。
所で、なんで君はそんなに喧嘩腰なのかw
無印仕様にしたら忍者クソ強いんだろうなあ
無印仕様にしたら多分エピとかギスとか強機体とか言われそう
ギスに関しては奴だけNDっぽいの出来るようになるっぽいし
ND無くなったら間違いなくエピオン無双だな。百式当たりは一気に下位になりそう
863 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 00:00:02 ID:+aole74A0
ノーベルも強機体かな?
864 :
ゲームセンター名無し:2010/01/09(土) 08:42:16 ID:g0DiAIqc0
ノベは微妙
あえて言おう!NDなど要らぬと!
どうせ次はマクロスやギアス出したりするんだろうな・・・
それはお前の願望だろ
大体マクロスはともかくギアスのメカとか人気ないし
自分の願望をさも可能性のある事のように語る人はなんか増えたよね
そろそろ真上・真下ステップが欲しいな
相手の攻撃を真上ステップでかわして「上か!?」とか
ベタだけどやってみたい
それやるなら宙間ステージも欲しいなぁ。
宙間戦闘もガッツリしたのをやってみたいわ。
ガンダムの醍醐味の一つだろうに、無重力戦闘再現したゲームなさすぐる
>>870 連ジDX&エウティタの宙域ステージは酷かったねえ…
地上ステージ操作法のアレンジの域を出てないもんだから移動が不自由で
せめてロール(進行方向を軸とした回転)くらい付けてくれてもよかったのに
正直
キュベレイをZZ枠に枠移動 追加機体をリ・ガズィ シナンジュ ベルガ・ギロス ゴトラタン
サンドロック改(EW) エアマスターB ヴァサーゴCB ゴールドスモー 隠者 スサノオを追加させれば
文句なかったような気がする。
EWのED画像の件なんだがゼロカスタムをセンターにして右側にマント被ったサンドロック改を混ぜると
かっこいいEDになると思うのは俺だけ?
今年の夏に001st〜2期の単体出してスサノオ エクシアリペアU Oガンダムを解禁機体にして
家庭用で刹那専用フラッグ デュナメスリペア ジンクスW追加とかどうよ?
VSシリーズは基本二作だから一作目でいろいろ出してると二作目が辛い
それにモデリングやモーション作る事を考えるとかなり前から資料を渡されてる事と
映像で見えるようにしておかないと厳しい
今回のユニコーンとかなんか微妙だし
まぁ、次は00でHDで作って欲しいね
勿論移植は据え置きで
00、UCが最近は来てるからな。
00単品を映画に合わせて出し、2作目VSとしてオールスター物をその間に仕込んどいて
家庭用で劇場版機体。2作目で00機体のモデリング流用しつつ他の仕込んでた分も入れて大放出
家庭用でまた大量に機体追加
このサイクルやるだけで結構続けられるのは続けられるだろうなぁ
00、UCは単体で張れるほど優れてないだろ。特に機体を出したところで、騒がれることは無いよ
それより、ジェリドやヤザン、グレミー、ギュネイなどのUCキャラとユニットを出した方が売れるよ
ゼロガンナー2の「ターンマーカー」システムがあったら面白いんじゃないかなあ
…と言って分かる人がいるかどうか
>>876 バンナム「新作ガンバトやっとけ」
って感じだと思うよ
しかし、ユニコーンは三年越しらしいから当分先じゃないかなぁ
まぁ、今の所00が一番可能性高いけど
879 :
ゲームセンター名無し:2010/01/19(火) 13:42:37 ID:bUzl+KB40
今のガンガンには鉄分が足りない
陸戦強襲型ガンタンクとヒルドルブとザクタンクとティエレン長距離射撃型を
>>878 そこで種劇場版ですよ!!
両澤さんさえ居なくなれば、結構面白くなりそうな気はしないでもない
まぁ、NEXTベースで、角川漫画のガンダム(X3とかバタラとか)や、3DOVAのMS(ヅダとか)や、
ゲームオリジナルのMS(イフリートとか)等を出した方が盛り上がるんだろうけど
>>879 連ジDXで初めて宙域ステージを見たとき、感動のあまり言葉を失ったな
地球がとても綺麗だったし、それまで宇宙空間で自由に動けるゲームは無かったし
そして宙域でのダムバズとギャンの有り得ない強さにさらに言葉を無くしたw
白キュベがコンテナ上げたときに頭部が貫通してるから修正してほしい。
>>881 角川のは版権が角川にもあるだろうからお金がかかるんじゃないかな
ちなみに劇種はなくなったらしいよ
監督は違う番組の仕事してるしキャラデザはファフナー
2chの売り上げの数字落とすバレ氏によると予定は無いとか
未だにVSシリーズは2作セットとか言ってるバカがいるのか
開発側が明言してるわけでもないし
んなもん売り上げ次第で、いくらでも変わるだろ
明言してないけど連ジ乙寺連ザガンガンと今までそうだったしね
多分そう
886 :
ゲームセンター名無し:2010/01/21(木) 06:36:02 ID:l/wk8M+R0
連ジDXのときから技術力も上がってノウハウもたまってるから
宙域ステージ作っても前とは違っておもしろいのが作れるんじゃないかと思うんだけどなあ
変形をなんとかしてくれ
今回変形があまり意味をなしてないじゃん
維持とか乙はまあ使えるんじゃね?
海老とか変形してるの見たことないけど
変形すればよいというものではないだろう、ということだ
NDは良いシステムだけど飽きる
まぁ、次ではなくなるだろうから変形も意味が出てくるんじゃないか
>>886 宙域ステージは良いステージだったんだけど
エリア外に行くと自動で勝手に戻る仕様を何とかして欲しかったな
あの隙に撃たれることが結構あったし
宙域なだけにラインが無いからどこがエリア外か解らなかった
あえてラインを設けず、
自分に近い方の敵から離れすぎると
警告が出たりブースト消費が激しくなったりする仕様にでもすれば良いのかな?
891 :
ゲームセンター名無し:2010/01/22(金) 17:35:50 ID:HTGj+H2h0
>>885 無印連ジ、連ジDXの2作とエゥティタ、ZDXの2作は同じシリーズだよ
プレイすればわかるけど、違いは覚醒システムくらいのもので
4作がひと続きのシリーズになってる
もし、このシリーズの続編を出すのなら
「ガンダムvs.ガンダム」ってタイトル名を変えて出すのかもしれんね
非ガンダム系MSもかなり増えたし
2作づつの契約なのに4作とか馬鹿なの?
2作ずつな
じゃあ次は
連邦vsネオジオンでZZからUCまでのMS、MA全登場だ!
でも、それってネクストとあまり変わりませんよね
MA類もほぼ出したしΖΖは味方側の機体がほぼΖと被ってるのがな
Ζにはラスボス機まで出てるし
連邦VSクロスボーンバンガードなんてのはどう?
F90から黒本までのMS、MA全登場だ!
このシリーズ映像化されてない外伝はでねぇよ
ガンバトの存在価値がなくなる
>>896 映像化もされてないマイナー過ぎる作品のなんて超ガノタ以外やらないよ。
>>892 新参か?
とりあえずレンジとエゥティタをやってみろ
オールスターが二作契約なのはほぼ間違いないと思う
30周年に合わせた事
もう家庭用を見れば出す機体がない事
するなら使いまわしでやるだろうけどまだ発表がない事
どちらにしてもオールスターはないから新作かな
>>900 出すべき機体はまだ結構あるだろ
前期ウイングとかノワールなんて本来出すべき主役機なのに出てないんだぞ
それと今出てる機体もフルアーマーZZやVダッシュやソード・ブラスト・生のインパルス等になれない辺り、
次回作があるんじゃないかとも思える
まぁ、1年後くらいに据え置きでまとめて出すのかもしれんが
リアルロボット同士のVSシリーズ欲しい
aceとかいらない
>>901 そんな機体は出すべき機体に入らない
Wにしてもトールギス削るよりWにしただけだしスタゲは30周年ムービーでもハブ
聞いてたらどんどん要求がエスカレートしていくだけ
インパは生は無いけど他は連ザがあるし
Vはアサルトサヴァイブでゲストで出るから次回ではダッシュが来るのは確定的に明らか
もうアサルトサヴァイブが出た時点で次があるはただの願望
>>901 ゼロカスまで出したんだから、もうウイングは出さなくていいだろw
出すならまず真っ先にカトルを出してやれよw
1000コスにして、Vみたくマグアナック隊の防壁すればいい。
Zにはまだ結構アクの強いキャラとか残ってるよなぁ。
ヤザンに然り、ジェリドに然り、ブランに然り。
あと00なんてまだまだ居る。Xだって未だにエアマスやレオパルドのどっちかも出てないし。
psp機体をからして、
殆ど使いまわしの特性の武装しかない。
今の方針だと次回作があったとしても大して新しさは期待できないね。
906 :
ゲームセンター名無し:2010/01/24(日) 06:45:09 ID:ey6bifti0
主人公機が出すべき機体に入らないとか
他のゲームに似たようなのが出るから次回作はないとか
おかしいですよ、
>>903さん!!
インパルスのサブは盾ビーム反射じゃなくて、暁のチャージショットみたいなブラスト砲。
F91も特射→ヴェスバー、射CS→両方発射で最初からMEPEが使える。
とかとか、同コスト帯で一番強い初代に並ぶぐらいの強さを各機体に持たせて欲しいね。
もちろんコスト3000、1000機体にも同じ調整をして。
ブリーフィング画面でマップと自軍・敵軍の配置を表示するように戻してくれないかなあ
あとステージ1出撃デモ(輸送機から飛び降りる等の演出)も復活させて欲しい
運命のフラッシュエッジ2サーベルも追加して欲しいな
アロンダイトより威力は劣るけど小回りが利く感じで
再現されてるのGジェネWくらいだし
>>907 F91とかND排除したら、無印仕様で十分強い。
むしろ無印では、かなりの良調整だった。
てかNEXTより無印の方が調整は良かった気がする。NDの仕様的にも。
その分、一部おかしいのは突き抜けてたけど。
むしろND追加は別に前作の自由が最強すぎて不公平だからとかじゃなくて
エピギスの扱いに困ったからじゃないの?
NDはグリングリン動けるし自由度って意味じゃ悪くないと思うよ。
オールスター作品のGGはココで一旦止めて個別作品のVSも作って欲しいな。
ZZとか行けそうな気がするけど駄目なんかね?エゥーゴが少な過ぎるか…
>>913 前作から一年足らずで機体数20強もプラスして
しかも全く違うシステムを付けバランスをとってる
ただの予想でしかないけどNDの案自体は最初からあったんではないかと
てかさー次回作もう殆どガンダムじゃないじゃん・・・
絶対人減ると思うんだがどうなんよこれって?
次回作ってなんか情報出たっけ?
釣りだ釣り
>>914 そこで劇場版ZZだな。小説版を取り入れてアムロをMK3に搭乗させて、エゥーゴvsネオジオン(ハマーン)vsジオン(グレミー)で
種死キラさんと同い年のハリーさんを出してあげてくさい!!!!!!11
出ない。綾波なら出るけどw
922 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 09:54:52 ID:CtTyVlgyO
家庭用のCPU専用MSの数の多さとか作り込みを見ると
次回作がありそうな気もするんだよなあ・・・
あとキャプテンガンダムさんも出して上げてくだい!!!!!!!!!!!1111
ハイパーキャプテン出たらコウとティエリアの反応が期待できるな
アサルトサヴァイブに002nd機体が出ないらしいから次回作が00単体の可能性は低くないな
バトルシリーズならケルディムとかプレイヤー機に出せそうなのに出さないのはおかしい
00単体のじゃないが一番多い
5機位いた気がする
00全く知らんがね
解禁機体がユニコーンだったりとか
次回作が00だったら辻褄が合う所はある
サヴァイブは一期をほぼ網羅してるけど二期はさっぱりっぽい
928 :
ゲームセンター名無し:2010/01/28(木) 19:55:32 ID:CtTyVlgyO
でも家庭用の方で二期の目玉機のOOライザーとリボーンズガンダムが出ちゃったんだよな
次回作でOOが出てもちょっとインパクトに欠けて微妙かも
しかし、VSシリーズを支えられる程の機体数があるアニメだと、
あとは(Zガンダム含めるとして)ZZと、(黒本含めるとしたら)F91と、00しかないからなぁ
GやVは色物になるし、Xやうにこんは数が少なすぎるし
>>929 ZZは結構機体出てしまってるんだよなぁ
味方機がほぼZと変わらない上ラスボス機も一緒
おまけにクインマンサまで出てる
やっぱり家庭用で00とリボーンズを出したのは失敗だったな
GNフラッグとアルヴァアロンを出した方が良かったような気がする
2007年の頃みたいにまた新作がなくてゲーセンが大ピンチになってしまうのだろうか?
スーパーストWはAC移植なしほぼ確定 KOFは12でコケたからもう新作作れる立場じゃない アルカナとかは戦力に持っていける力はない
また2007年の悪夢の二の舞か?・・・
>>928 まだMR.ブシドーがいるではないか!!w
まずは閣下とカトル
話しはそれからだ
934 :
ゲームセンター名無し:2010/01/29(金) 05:16:56 ID:1RoyQZVmO
CPU戦での名有り機体と1人プレイのCPU相方の出てくる機体数をもう少し
バランスよくしてほしい
前者は運命とかνとかW0とか多いけど
ストライクとか1ステージも出てこないのもあり後者は1号機とストライクが
メッサ協力してくれるが維持がどのステージも協力してくれない気がするんだが
人気機体は解禁で出すとして
あえてマイナー寄りな機体を
TV版から10機、映画作品から5機、OVA作品から7機、
合わせて150機くらい追加したのを出せば
注目集まるだろうなあ
・・・そういや確かPSPじゃアーケードで使えそうなCPU専用機体が30〜40機くらいいたな
1年くらい間を置けば本当に70機くらい追加できそうな気がする・・・
種・OO枠から女性パイロットがいないのはちょい不満。アサギとネーナ位は出して欲しかった。
00はまだグラハムとMAが出てねぇ
00はグラハムとサーシェスは欲しい
仮に映像作品から全機体参戦させるとしたら大体何機になるんだろう?
全機体てwww
TVはともかく正直08と0080だけは3機だけで十分だろ
アイナはEZ−8に乗ってアプサラスVはギニアス単体にすればいいし
ギニアスいわくアプサラスは自分だけの物なんだから
ハイゴックとか絶対見捨てられる
OVA機体が5機以上とか種機体が増えるより荒れるだろ
そもそも種機体が増えて荒れる理由がよくわからないのだが個人的には隠者出せば十分な気がする
ダギ・イルスとかベルガ・ダラスとか脇役だからアシストで十分
F91枠にこの2機のいずれかが出るのは無理やりすぎる
それと自分の好きな機体がアシストで出ただけでも有難いとと言った奴誰も居ないんだな
ストフリのアシストを隠者にしたのは失敗だな
ミーティアで処理落ちするくらいなら虎ガイアにしとけばいいのに
何度も言うがアシストで出ただけでも有難いなんて誰も言わねえんだから
0083…
まあデンドロをノイエにしてくれるだけでいいけどな
ゴッドのアシストが昇格してプレイヤーキャラになってたよ
名前は忘れた
アシスト機はプレイヤーが使えない仕様だったからなあ
次回作じゃ複数のアシストからの選択式にして
相方の機体が自機アシストの1つと同じ機体だと、そのアシストは選べない仕様とかにしたらいいかも
普段のインパルスのアシストはルナザクとレイザクとセイバーとの選択式だけど
相方の機体がルナザクだったらアシストにルナザクは選べないみたいな
マスターに特格で風雲再起モードを
デッドリーウェイブいらないけど馬はもったいない気はする
>>947 変型でマスターが風雲再起に乗馬で良くね?
変形すると扱いづらくなるけど航続距離取れるみたいな感じでブースト消費減らせばいいのに。
その分硬直は長めにするとかデメリットもいるが
ファイナルネクストのラスボスが毎回ストフリなのは止めてほしかったから
次回作じゃラスボスはコースごとに違う作品の主役機とかライバル機とかにしてほしい
それと自機が主役機側の軍か否かでラスボスが代わる仕様もあったらいいな
例えば自機がOOライザーだと味方CPU機は初代でラスボスがジオングだけど
自機がリボーンズガンダムだと味方CPU機はジオングでラスボスが初代になるみたいなの
あれって通常→MA状態→ボス性能の流れがあるからラスボスやってるからなぁ
ファーストがボスやっても性能変化のイメージがあんまりないしな、してるにはしてるんだけどね。合体してMAになるのも
エクシアやステイメン、無理矢理ZZくらいまではその流れができるけど、コスト2000ではボスのイメージはちょっと
強引にいけばν、V、G、DX、∀はできそうだけど問題はWと2000、1000の主人公機か
>>951 初代はDコースみたいな初心者コースのラスボスでいいんじゃね?
具体的には
最初は初代が登場、変形でGファイター出現、アシストは対シャゲ戦でセイラさんが乗ってた戦闘機
(登場時はGアーマー状態からGファイターと分離してガンダム登場という演出付き)
↓
一定量の耐久値減少でGファイターBパーツと合体(ザクレロ戦のやつ)
↓
一定量の耐久減少後、分離してGファイターがこちらへ特攻し命中するしないに関わらず爆発、
「やったなあ!」の台詞とともにマグネットコーティング施した反応の速いG3ガンダムになる
↓
更に一定量の耐久値減少で左腕破損、射撃がBRのみになるが性能が通常の初代CS並になる
↓
撃破されると耐久100で復活して頭部と左腕が壊れた状態になり、初代CS並のBRをND無しで連射できるようになる
(復活時の台詞はもちろん「まだだ!たかがメインカメラをやられただけだ!!」)
“妄想乙”と言われるかもしれないが
こんな感じならラスボスもイケそうな気もする
コスト3000の機体は調整すれば普通にラスボスにできそうだけど
コスト2000も巨大MAと合体出来るならラスボスになれる・・・はず
00単体出たらまた去年ACで時期的に無理なのに00出せと言ったキチガイみたいにダブルオークアンタ出せと言う奴が居るのだろうか?
家庭用で00とリボーンズが出てしまったがオールスター無印だってインパクトに欠けてただろ。
グラ 操作性を変えて迫力を上げれば問題ないと思うが
無印でエクシアが出た事を考えれば去年アケで00が出てもおかしくなかった
ただ00単体を今年出たとしたらクアンタは無理だね
ガンガン無印はアナザーもだけどVSシリーズでνを使えるのが大きかった
やっぱりその辺りは大きい売り目玉だと思う
各インパルスとエクシアは前期機体だから中途半端仕様でも許せた
でも00をあの時期でACで出したら
台詞が中途半端
ダブルオーライザーなもののサジが居ない GNソードVがないなど中途半端な仕様になるから出せなくて無理もない
個人的には家庭用では出してほしくなかったのだがやはり00だけ主役機が居なかったらカテジナ シャギア アスランの仲間入りになるから出したんだろうか?
00単体出たらぜひ前にも言ったがACの解禁機体をスサノオ エクシアリペアU 0ガンダム
家庭用で刹那専用フラッグ デュナメスリペア ジンクスW
と言った流れにしてほしい
>>953 そのインパクトの有る無しの判断を決めてるのは主に作り手側だからなあ・・・
無印のあの解禁とか機体バランスの壊れっぷりを思い出すと次回作が少し不安になる
957 :
ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 15:59:55 ID:v729MwQE0
>>940 400機余りぐらいかな?
TV作品が約30機、映画が約8機、OVA作品が約10機として考えて
映画の00とOVAのユニコーンとスターゲイザーも含めると
958 :
ゲームセンター名無し:2010/02/05(金) 17:09:43 ID:mzof6uTl0
ガンネクPLUSから15機くらいプラスして
全パイロット全機体乗り換え可にしてくれたら
普通にストUターボ並にいけると思うんだけど
あとは
Wゼロ → カトル
ストライク → ムゥ
インパルス → ルナ だったら完璧
連ジのシステムに戻してほしい。
連ジの時は格闘一段止めした後とかに互いの格闘のモーション・武器の軌道を計算しての
読み相でのコンボだったけど。
Z以降、特にNEXTは先に攻撃を当てた側の一方的なコマンド入力の成否だけのコンボになった。
コンボから抜ける深い読み相というのがない。
格闘同士でも当たり判定の発生の速さとかち合いのときの勝ち負け判定設定の強さの比較だけで、
武器の軌道とかの読み相がない。
連ジの時はガンダムの空中格闘が縦切りなのでサーベルを下まで振り切る前にその足元に旧ザクショルダーや足払いを当てる。
などの計算されたリアルな駆け引きがあった。
Z以降はゲーム性がロールプレイングゲームの戦闘と同じ単純さでつまらない。
単にZ以降のスタッフが連ジ制作スタッフレベルの技術力がなくて、
システムが単純になったのか、上記の駆け引きができない初心者に合わせてシステムを単純にしたかのどちらか
と思えるけど。
どちらにしろ奥が浅くなり、つまらなくなった。
連ジとガンガンはもう別ゲーじゃね?
連ジは確かに駆け引きと味方の連携が非常に大事だったが、
種で、それを無くす代わりに爽快感とスピード感を手に入れたから、
今更連ジに戻しても、もっさり感は拭えないと思う
読みあい重視のゲームだと、各個のバランスが非常に鶏肉くなるものだし
俺も今のシステムで、機体バランス調整して、新機体を十数機足すだけで良いなぁ→次回作
出来れば角川と示談交渉して黒本を出して欲しいがねー
サイバーボッツのシステムを盛り込めばいいのかもな
…いや、ネタじゃないぞ
あの空中・地上のブースト移動の自由さと各武装の性能を考慮した戦闘は特筆ものだ
(さすがにあのスピードのままではMS戦にそぐわないだろうが)
ただガードボタン(+ガードクラッシュ)が必須になるな
SEEDからは
攻撃入力がされると
サイコロ振って 1-5:当たり→誘導して当たる 5-6:はずれ→誘導しないで外れる
みたいに感じで
相手がステップ中で味方が近いと
1-2:当たり 3-5:はずれ 6:味方に当たり
みたいに当たりの確立が変化する。
こんな感じのシステムっぽい。
連ジのシュミレーション的なシステムに戻してほしい。
>>962 よし分かった
10面ダイス×2とヘクスを用意しよう
× シュミレーション→○ シミュレーション
>>961 ボッツはボッツだからこそあのシステムがマッチしてたと思うんだ…
VSシリーズとボッツを融合させるのは混ぜるな危険!!の感じだと思うんだ…
おまけに自由度と言うけど一部のVAはそこまで動ける訳でも無かったように思うんだ…
FFじゃない方のライトニングとか…あと千代丸のエンディングは感動して泣いた。
966 :
ゲームセンター名無し:2010/02/07(日) 18:41:36 ID:IxyA/9Mf0
これ以上の進化は解像度の向上くらいしかないっしょ
この際、思い切ってメインの機体だけ残してステージと曲ガラッと変えてみ!別ゲーになるから
ズゴック、バイアラン、ハンムラビ、アッシマー、パラス・アテネ、
バウンドドッグ、ザクV、ジムカス、ヤクト・ドーガ、クロスボーン、
サンドロック、メリクリ、サーペント、トールギスU、ブリッツ、
カラミティ、ガイア、デュナメス、フラッグ、スローネツヴァイ、
ティエレン、etc.
ほら「ガンガン アナザーワールド」の完成だ
そしてその次のステージはガンネクとアナザーの機体を混ぜた
「ガンガン シャッフル」で
>おまけに自由度と言うけど一部のVAはそこまで動ける訳でも無かったように思うんだ…
多段ジャンプタイプで様子見や上空取り
ホバータイプやダッシュタイプで急降下攻撃や空対空突っ込みができるシステムに自由度がないとな
まあ、軸合わせ不要な2Dだから上手くいってたという気はしないでもない
うひょおおおおおおおおお
きたか
972 :
ゲームセンター名無し:2010/02/11(木) 17:43:18 ID:/IkGzhKv0
マジで来たのかww
来週wktk
新作出るなら自機が格闘コンボ始めると目の色変えてカットにくる味方CPUを何とかしてくれや
味方CPU全般の能力をかなり上げてほしいな。ゼロカスとかリボンズとかザクやアッガイにフルボッコされてるから
味方CPUに任意で援護射撃させるコマンドがあれば…
あと、これだけ速いんだからCPU戦で3機相手は止めてほしい。格闘フルコンとか絶対決まらんから
味方CPUの性能上がればいいが、難易度1にしてもクリアできないのはキツイ
どのみちNDはカットされるだろうから、関係無い。
というかこのままND有りなんてやったら、まず最初から客飛ぶ
とにかく味方はもう少し強くするか、もしくはコストに関与しない設定くらいがマシだな
難しいステージだと高コスト、そうでもないところだと低コストみたいにすればOK
ND削除しないとクソゲー確定。スピードは速くてもいいから。システムは乗り換えによるアシスト変更可とかでいい
OOになったら笑うなw
アロウズvsソレスタルビーイングとか
これ以上スピード速くしたら殺人的な加速度で死ぬか吐血、あるいはコース外に放り出されて頭打って死ぬからやめてほしい
速くすればいいってもんじゃない
982 :
ゲームセンター名無し: