【oh】三国志大戦2453合目【孟達!】

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【ガサイやないよ】三国志大戦2452合目【ガセイだよ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249359168/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:43:55 ID:U2UTdO/oO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
3ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:44:21 ID:Vbb9SPDp0
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4ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:46:46 ID:Vbb9SPDp0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどにしないと承知しないからね!
・R魏延「なんじゃこりゃあ!?」
5ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:47:50 ID:TdfmBizI0
00:08 02/24 19:07:50 h8SPof ver3.5おめでとう
00:54 02/24 19:08:36 h8SPof 「丁夫人の範囲広すぎだろ・・・」「マジ金田一なんて無くなればいいのにー」
01:53 02/24 19:09:35 h8SPof 「今日あの先生誕生日だよね?」「皆で祝ってやろーぜww」「これで独身何年目だろうなwww」
02:14 02/24 19:09:57 h8SPof 「帰りゲーセン行こうぜ」
03:01 02/24 19:10:44 h8SPof 「微笑つめてぇええええ」
03:38 02/24 19:11:20 h8SPof 「あー、流星とかマジだりぃんだけど」
04:31 02/24 19:12:13 h8SPof 「おなかへったー何か武将持ってない?」「?統食う?」「サンキュー」
05:32 02/24 19:13:14 h8SPof 「ICカードゲーセンに忘れたぁあああああ!!」「バーカwwww」
06:20 02/24 19:14:03 h8SPof 「あー負けすぎて目ぇ真っ赤www」
00:58 02/24 23:58:36 h8SPof 「厨スレで厨デッキ認定されちまった・・・orz」「どんまいww」
01:48 02/24 23:59:26 h8SPof 「卒業式は『鍛冶デンジャラスデッキの歌』歌いたいな」「いいねぇ」
02:54 02/25 00:01:13 h8SPof 「俺の下駄箱にk6入ってたんだけど!」「よく見ろ、果たし状って書いてあるぞw」
06:02 02/25 00:04:21 h8SPof 「一回しか言わないからよく聞けよ?・・・謎は全て解けた」
04:02 02/25 00:02:21 h8SPof 「次暴勇範囲修正だって!」「やったー!」
06:19 02/25 00:04:38 h8SPof 「くっそー、まだやりたりねぇ」
6ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:48:22 ID:K97ladCB0
一歩進んで走射中 (一歩進んで走射中)
一歩進んで槍撃中 (一歩進んで槍撃中)
ひっくり返って連突 (ひっくり返って連突)
横に歩いて迎撃 (横に歩いて迎撃)
ちょっとここらで募兵中 (ちょっとここらで募兵中)
ちょっとしゃがんで隠密中 (ちょっとしゃがんで隠密中)
伏兵見つけたジャーンジャーン (伏兵見つけたジャーンジャーン)
効果が終了撤退 (効果が終了撤退)
そろそろ終わりかな (そろそろ終わりかな)
そろそろ終わりかな
そろそろ終わりかな

落城


>>1
7ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:49:40 ID:TdfmBizI0
また、>>1乙ですか
8ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:52:33 ID:jAfmBIUA0
もう少し、本気を出して>>1乙してくれればよかったのに
9ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:57:41 ID:FAH6DmgEO
我が軍の>>1乙に仰天せよ!
10ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:58:02 ID:zO9LjSjI0
俺の>>1乙、見さらせぇ!
11ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:59:12 ID:Mc/vR+HN0
>>1乙の出番だぜ

>>6
保存されてるとはおもわなんだw
12ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:04:08 ID:ggrrH7Iv0
俺さえいれば>>1乙は確実よ
13ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:04:45 ID:qjuOityK0
>>1
14ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:07:58 ID:v5u2d4PH0
>>1


賈クはゲンドウか
15ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:10:27 ID:HwMkjjZ20
この機は逃さない!

奥義!

集   >>1


陣   乙
16ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:10:31 ID:C+BuoRPT0
>>1

憂国計略の当たり外れのでかさは何とかならんものか
物件最高
17ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:10:56 ID:s5FKwIuM0
大切な>>1乙を守るために戦うのです。

>>手動氏
はじめちゃんは超一流のスナイパーだからしょうがない。
18ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:11:20 ID:k8BUQ2Aw0
悪いが>>1乙させてもらう
19ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:11:26 ID:ZvaSFQN4O
おいらはこうやって>>1乙するんだな
20ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:11:55 ID:OW7dNREV0
>>1乙を爆発させるのだ!!


酔った勢いで思いっきり誤爆して酔いが醒めたでござるの巻
21ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:13:41 ID:B99hZ1Sy0
>>1乙の乱は今 火蓋を切った!

今回、いちばんカッコイイカードは間違いなくLEバチョン。
セリフ、イラスト、すべてが素晴らしい><

もちろん、撤退セリフが一番だけどな!
22ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:14:14 ID:oTM4HNQX0
ケ芝って宿星あったのか・・・
宿星がある基準って一体何処に設けてるんだ?

>>1
23ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:15:15 ID:C+BuoRPT0
>>22
とりあえず号令と強い独自計略じゃね?
24ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:15:30 ID:ZTlTTR6xO
ちょっと明日、テンプレ求心のカク→曹昂で出陣してくる

性能据え置きなら強いよな?
25ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:16:14 ID:ipJTmn7N0
>>1

セレクションの光嘉見て一人笑ってしまった
26ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:16:28 ID:zLe2OrUp0
前スレ>>1000
それって自決してないけど桃園中の魏延撤退で結局全滅じゃ・・・・
27ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:17:02 ID:e38eU8Uh0
>>1

遊武錬の9章のハーレム大喬軍がクリア出来る気しない・・・
誰か俺に献策してくださいorz
武力10のサック硬すぎだよ('A`)
28ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:18:23 ID:u6ZMUhHd0
軍師周姫の徒っていまいちデッキが思いつかないなぁ
麻痺矢とかは普通だし
今のところ軍師の攻勢でしか徒弓なれないみたいだし
剛弓も徒弓に対応してくれれば良いのにね
29ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:19:05 ID:9qBGB9tt0
>>1

ケ芝の称号って何さ
30ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:19:12 ID:HwMkjjZ20
>>27
目には目を槍策には槍策だ。
なぁに英魂陸遜もいれば多い日も安心さ。
31ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:19:50 ID:8oZb0VdnO
>>27
飛天とか弱体弓使って重ね弓とか
計略を駆使するしかない
32ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:20:36 ID:awGW/ZJ1O
>>1

>>27
李儒の毒と遠弓陣でクリアでできるぜ


俺も質問なんだが、>>6の元ネタって何だっけ?
33ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:21:21 ID:lPymuy/I0
>>23
麋夫人?
強い独自計略とは、独自色の強い計略なのか、独自計略で強いものなのか。
現在、野戦見習い中です。
34ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:21:46 ID:Os/YhT5Y0
>>27
墜落で大流星防いで毒で時間稼ぐ
でクリアはできる。
35ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:21:56 ID:ipJTmn7N0
>>32
ピタゴラスイッチ、アルゴリズム行進
個人的には体操の方が好き
36ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:22:24 ID:K97ladCB0
>>32
アルゴリズム行進
3727:2009/08/05(水) 01:23:59 ID:e38eU8Uh0
>>30
1コス限定なんだ・・・

毒が一番有効みたいだね
頑張ってみるよ!みんなサンクス!
38ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:25:18 ID:HwMkjjZ20
>>37
正直知りませんでした…orz

今日は謝ってばっかだな俺…
39ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:25:35 ID:awGW/ZJ1O
>>35-36
ああ、なるほど
悲しい時ってネタやってた芸人さんのやつだね
40ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:26:28 ID:HrQ+/A6q0
大流星は溜め3/4にして士気12計略で出せばよかったのにな
41ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:28:22 ID:e38eU8Uh0
>>38
まぁ遊武錬やらないと分からないしねw
田中の声聞けるしやってみるのをオススメするよ!
42ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:28:42 ID:tUNuQ4I90
前スレからの話になるけどfan114は今もやってるのか〜
あの人の魏4の頂上とかまた見たいな
43ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:28:42 ID:8x0J3H7OO
>>40
マジ勘弁
44ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:30:02 ID:HwMkjjZ20
>>41
田中の声…だと…?
最近対戦相手の引きも悪いし明日やってくる!
45ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:31:29 ID:v5u2d4PH0
田中の声は雷薄とか米のイメージがあるな
46ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:32:02 ID:e38eU8Uh0
>>44
10章までやらないといけないから注意な!
初めて聞いたときゲーセンでニヤニヤしてしまったのは秘密
47ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:32:07 ID:8oZb0VdnO
>>44
1〜5章をクリアしないとならんがね
2章は武神+臥龍が楽し過ぎるw
48ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:33:18 ID:VkkCqJIL0
>>1

>>47
4章の剛弓エフェクトの嵐も中々だなw
49ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:34:02 ID:HwMkjjZ20
>>46-47
thx
ただ、今気付いたが俺…激武錬すら出てなかったぜo...rz
50ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:34:09 ID:Sf9QclcO0
なるべく宿星付くようなデッキ組みたいが魏や蜀は普通に組めるが漢は辛いな

どうせだったらどのカードでも宿星付くようにすりゃいいのに
51ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:34:50 ID:9qBGB9tt0
>>42
この間マッチした時は一転飛将だったな
52ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:35:26 ID:NZ3m6waj0
田中の声ってオリジナルだっけ?
たしか誰かと同じだったような気がする
53ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:35:32 ID:ZvaSFQN4O
>>49
遊は無条件で出るんじゃないかな?
54ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:35:52 ID:ipJTmn7N0
>>49
多分ユウ・ブレンは条件なしで最初から出てると思うが
55ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:36:00 ID:8oZb0VdnO
>>48
ゴリゴリ減るよなw


>>49
最初からあるからノープレブレム
56ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:36:23 ID:e38eU8Uh0
>>49
激武錬は関係ないよ
条件無しに追加されてる
57ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:36:56 ID:RtSADAALO
田中の声は離間カクと同じな気がする
俺の予想だけど
58ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:39:05 ID:2UxiUN9GO
田中は思った以上に渋い声してるぜ
59ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:42:40 ID:HwMkjjZ20
皆ありがとう(つд`)
とりあえず明日は持ってるカード全部持ってくぜ
60ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:44:49 ID:6Q/5oGYlO
そろそろテンプレデッキも完成してきた?
馬超入り大徳のテンプレってどんなだろ?
あと八卦って今もいけるかな?
61ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:44:57 ID:ipJTmn7N0
>>59
全部クリアするならメガ醤油は持っていったほうが良い
62ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:45:29 ID:2UxiUN9GO
田中とはハイパー牛金と有利兵種フルボッコ三つと野戦踊ってみてるだけゲークリアすれば戦えるぜ!
63ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:55:47 ID:8x0J3H7OO
槍単の王異だけにはかなり悪意を感じる
64ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:57:04 ID:U2UTdO/oO
この時間帯でやっているゲーセン店舗って都内は何箇所あるんだ?
65ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:59:46 ID:u6ZMUhHd0
>>60
機略、金田一、危地、丁夫人、楽進
進撃、赤壁、黄蓋、小華、再建
呂布、ワラ
って形は良く当たる
66ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:01:04 ID:NBJDyicJ0
>>65
謎は全て解けた!
飛翔呂布 進撃 機略 T夫人
これでかつる!
67ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:01:46 ID:K97ladCB0
>>60
快進撃対策にSR孫尚香オヌヌメ
68ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:03:52 ID:DEIapx5C0
二枚看板引いて両方入れるデッキを考えていたら

なぜかイケメンがアンコに変わっていた。


Rブサメン、Uイケメン、張任、コウホテキ、封印or誘惑
軍師は何がいいかな?
サイブンキ?ロショク?

というかRブサメンって微妙に壊れ気味のような・・・

武力15の憤激車輪は強いです

69ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:04:02 ID:8fcDzvIj0
>>60
無理ではないと思うが
1体掛けが驚きの白さから100%(上限超えて)回復になったから
運用法は変えないとダメっぽい。

まぁメインに1体掛けは使わないと思うが。。2体メインでやってる俺からすると特に問題はない。
むしろ1体掛けも武力+5だから強化された感じもしないことはない。

かなり武力インフレの時代だけどな。
70ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:05:37 ID:RYuUlutO0
最近どのカード引いても回復陣と合うかどうかを第一に考える癖が付いてしまった
引いてないけど咆哮とか五虎将とか麒麟児とか回復陣に合いそうじゃねぇ?
特に麒麟児、車輪になるし素の知力高いし募兵持ちだからかなりイケると思うんだよなぁ
71ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:08:04 ID:RtSADAALO
>>68
今日当たった
15の車輪が環境的にかなり強いと思うけど
回復量は微量だよね?
2割くらい?
72ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:08:53 ID:/wxjpfC30
>>70
どこの俺だ
考えてること全く一緒で吹いた
でも俺は即効性を取って増援にしてるけどな
73ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:10:30 ID:DEIapx5C0
>>71
確かそんな感じ

まぁ士気5計略だから回復はおまけ程度ぐらいに考えないと、
呂姫が怒って飛んでくるからなw
74ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:11:15 ID:XM4Ql25m0
ねんがんの業炎周瑜を手に入れたぞ!
こいつって、3 2 2 1型か、3 2 1,5 1,5型のどれが
使いやすいんだろう・・・
75ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:12:39 ID:6Q/5oGYlO
おお、やはり八卦はまだまだ生きているようだ
流行が呂布や快進撃だから、それに食われないように組まないとなー

参考までに、どんなデッキか聞かせてくれまいか?
76ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:12:51 ID:RYuUlutO0
>>72
持続時間を考えるとね
昔から4枚車輪とか使ってたから回復陣の強さに慣れちゃってね

五虎将とかは構成的にどうしても4枚くらいになるから
素武力高い集団で回復陣使って攻める→倒される→五虎将→どんなもんじゃい!
っていう生兵法、五虎将使ったら質実でも良くね?とも思ったけど長さで回復陣で夢を見た
77ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:13:00 ID:u6ZMUhHd0
>>74
3、2.5、2.5型
78ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:14:01 ID:NZ3m6waj0
>>73
コスト2.5で国力減らしてるんだから
いくら回復しても呂姫は怒らないと思う
てか呂姫は怒る資格は無いだろw
79ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:14:15 ID:/wxjpfC30
>>74
むしろ3 2 1 1 1か3 1.5 1.5 1 1の型もありだと思う
80ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:16:49 ID:Ajeti8XwO
>>78
俺の嫁だけど怒らないって言ってたよ。
81ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:16:57 ID:ipJTmn7N0
>>70
よう俺、メイン寡兵と回復陣は結構微妙だぞ
減らしてから発動して回復陣発動しても恩恵受ける前に相手殲滅してる事がほとんどだし
ダメ計というか主に赤壁相手に無理だ、兵力減らせないしダラダラ戦ってると士気溜まっちまう
一度発動して兵力維持してから連打するタイプの方が回復陣と相性良いんだよなぁ
82ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:17:45 ID:0nWQKNf50
物件は3割回復じゃなかったっけかな。曹皇后が手に入ったら是非とも組み合わせたいんだが・・・
83ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:18:01 ID:DEIapx5C0
>>78
昔は武力+13の5割回復&神速でしかもSR
って恨みの声がw

1の呂姫は壊れていたなぁ
84ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:18:59 ID:DEIapx5C0
>>81
そうすると練兵系?
85ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:19:31 ID:Ld+SOsapO
>>51
ロマン溢れすぎだろw
一転飛翔ってどんだけ長く続くんだよwww
86ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:21:53 ID:hqcZ1pdV0
物件、漢羽、献帝、孫堅で
物件ゲーしたらスゲー強かったよ
87ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:22:32 ID:U2UTdO/oO
今も昔も変わらない大徳劉備は最高でした。
今も武力上昇+5だし…桃色吐息も槍兵の方に直線で進ませたら騎馬兵もひとたまりもないだろう…
88ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:23:04 ID:8fcDzvIj0
>>75
そこまで固定したデッキはないが、昨日の布陣デッキ。
白銀馬超、仁王、八卦、花マン、羅憲
軍師:長槍の人、鉄鎖の人

基本は仁王+白銀に二体掛け。
白銀にソロ掛け→白銀、羅憲→ソロ掛けとかも面白かった。

士気溢れ気にしなくて良いから俺的には八卦大好きだ。

当千馬超、関興、八卦、王桃、花マン
こっちのデッキの方が好きなんだが色々厳しくて(;ω;)
89ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:23:31 ID:/wxjpfC30
桃色と白銀の相性はどうなんだ?
士気9使ってやるほどのこと??
90ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:23:34 ID:XM4Ql25m0
>>77
け、ケニアですか・・・

>>79
3 2 1 1 1か!
やっぱり太史享は入れた方が良いのかな?
91ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:26:26 ID:hqcZ1pdV0
>>89
桃色には崩射があるから相性いいと思うよ
92ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:29:16 ID:p7uZinpX0
希望:ACPSP
放出:SR曹皇后
これって鮫ですか?>>1

>>88
そこまで行ったら山頂と月姫か連環でいいじゃないか
93ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:29:50 ID:K97ladCB0
騎馬の相方としての崩射は確かに強化だけど、「桃色吐息」の失敗のフォローとしての復活が無くなったのは
一長一短だよなあ>王桃
94ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:32:29 ID:8fcDzvIj0
てか八卦ピン掛けは+4だった。ゴメンナサイ。

飛天の速度下がったって本当なのか?
飛天スレでは出てたがwikiには載ってないし。
wikiが全部正しいとは限らんが、wiki基準で動いてる俺(´・ω・)
95ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:33:45 ID:13fxDl8d0
>>67
無いとまでは言わないが昇華相手に無意味だから、白銀入れてガチのぶつかり合いした方がマシじゃね?
白銀なら孫策とのタイマン条件なら速度と突撃ダメージでギリ勝てるし
96ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:34:38 ID:NZ3m6waj0
>>94
アルカにそう書いてたし
使ってた人なら違和感感じるだろうし
97ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:35:47 ID:9qBGB9tt0
>>85
11cぐらいだった気がする
98ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:39:28 ID:iMCnn9yXO
>>94
一方で白馬陣を2倍速にするとか、支離滅裂な調整だよな…

いっそ
白馬陣 1.7倍速
悲天 2倍速
刹那神速 2.5倍速
になれば3つのどれにとってもいい調整になるのに
99ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:39:30 ID:9IqPvGZZ0
>>85
これだな>一転飛将
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7797587
100ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:40:09 ID:M2O3omjF0
>>90
3 2.5 1.5 1にしようぜ!
101ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:40:43 ID:K97ladCB0
>>95
まぁ、そこら辺はケースバイケースの範疇だと思う。少なくとも、快進撃側は麻痺矢いるだけで相当慎重になるだろうし
102ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:42:18 ID:ipJTmn7N0
ところで快進撃中に一転するとどうなんの?
103ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:43:55 ID:r3H1AY6J0
>>101
そういや決起麻痺矢が3.0時代の強さに戻ったの知らない人が多いな
国力2からピタ止まるから余裕でメタれる
104ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:44:29 ID:Mc/vR+HN0
>>102
素の武力と知力が入れ替わる
つまりセルフ妨害だな
105ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:45:54 ID:ipJTmn7N0
>>104
それでどこまで行ったら死ぬのかなぁと
106ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:46:17 ID:K97ladCB0
>>103
群周倉と馬元義でもぎりぎりメタれるしな(w
107ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:51:55 ID:Mc/vR+HN0
>>105
そこは盲点だった
『入れ替わる』だから5で撤退?でも計略効果だからなぁ・・・むむむ


一転飛将は確かに面白そうだしダメ計対策にもなりそうだが
2色で飛将って一度やって微妙だったなぁ・・
まあ雄飛飛将だったからかもしれないが
108ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:53:51 ID:HuKBjz3v0
くくく、まずはバイト後の大戦から帰宅成功
近くのカードショップでかなんぷーが買い取り7000で驚いたが
英知曹操の買取値が初日4000→翌日3500→さっき1500と没落ぶりが凄くて盛大にワラタw
109ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:55:18 ID:xJL5cqMOO
正座と相性いんじゃね?と思って李異入れてみた。
計略使っても15にしかならねぇだと…
前18なんないっけか?
110ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:56:35 ID:NZ3m6waj0
てか八卦二人掛けは大幅な弱体化だと思う
槍が迎撃されて迂闊に動けない
なんでこんな事したの
時間も短くなったというのに
111ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:57:59 ID:M2O3omjF0
八卦って昔槍が刺さる速度じゃなかったっけ?
112ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:59:11 ID:YK9US2rO0
確かそんな気がするけど
そのときは一人がけだったような
113ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 02:59:29 ID:fRxdqpKaO
>>110
諸葛亮「ウチのは効果が長くて槍が刺さらないよ?」
114ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:04:00 ID:S76s3yTJ0
>>111
そのころは真っ白が強かったし効果時間長かったし
115ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:04:50 ID:8UUD4RhX0
>>98
飛天の狩りとか白馬の槍の刺さらない強さって、そろそろ周知になりつつあったからな。多分そのせい

>>111

3.0、刺さる。3.02から3.1まで、刺さらない。3.12くらいから、刺さる。

少なくとも3回ぐらいは速度の変遷がある。細かい時期までは分からない。
業務用が流行った直ぐ後に変更くらったと思ったが。
116ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:05:55 ID:M2O3omjF0
弱体化で思い出したけど今指揮って+2なんだぜ、スターター曹操使ってて気付いた
117ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:07:03 ID:NZ3m6waj0
>>113
2回掛けで刺さるようになって
これまた意図不明
118ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:07:06 ID:zNxJ7X640
>>115
え?
前Ver使ってたけど刺さらなかったぞ
119ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:07:43 ID:0nWQKNf50
>>117
槍2度がけって刺さらないんじゃなかったっけ?
120ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:08:19 ID:K97ladCB0
>>116
汎用計略じゃない排出停止の計略はほぼ完全に下方修正を終えたってデスノの欄外に書いてた。一応ギリギリ
使用に耐えうる奴も幾つかあるけど
121ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:08:37 ID:zNxJ7X640
>>119
前Verまでは刺さってた
今Verはわからんけど体感遅くなってるから刺さらないのかも
122ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:13:00 ID:P0b0KANR0
>>120
あれ?剛槍馬超が上方修正したってあったけど
123ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:21:16 ID:8fcDzvIj0
まさしまた落ちたのか?

日記巡りでもしようと思ったのに。
124ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:24:32 ID:fRxdqpKaO
>>123
毎日この時間には落ちてね?
125ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:33:09 ID:IQ+JFDan0
>>122
何かの間違いじゃね?
よりにもよって(微妙スペックと言われてる)剛槍趙雲を
出したタイミングで上方修正する意味がない
126ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:33:41 ID:8fcDzvIj0
>>124
そうなのか。この時間は初めてだったんだ。dクス。
寝苦しいから気を紛らわせればと思ったが。

今日は久々の休みだからゲーセン行くか。
今日も頑張って証減らすぞっと。
指揮はハイパー牛金が使ってくるから弱体化したのかなと勝手な妄想。
せっかくだし游武錬クリアするか。
127ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:37:22 ID:GUpE+zh1O
>>125
デスノに書いてあったのは間違いない

以前がどの程度だったか分からないから断言は出来ないが、昨日使ったら武力+6の6カウントぐらいになってた

128ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:43:06 ID:tbNucZASO
昔のカード漁ってたら
刹那離間が出てきたんだけど、今範囲と時間どんなもん?
129ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:46:18 ID:IQ+JFDan0
>>127
一番ゴミ化した時はほぼ強化戦法並だったらしいから、
それくらいだと確かに強化されてるかもなあ
しかしなぜ今になって…
130ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:47:30 ID:ipJTmn7N0
>>128
旧カードは自分で確かめたほうが良い
wikiも最新の情報かどうかわからないし
131ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:48:30 ID:qrysusgk0
>>127
wikiによると+4、5cみたいだから上がってるんじゃね?
132ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:50:53 ID:tbNucZASO
>>130
そうか、dクス。
流石に突撃くらいは止まるスピードだと思うから魏武に入れて頑張ってくるお
133ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:02:26 ID:M2O3omjF0
そろそろ値段も落ち着いてSR買ってもいい頃かな?欲しいの軍師王異なんだけど
134ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:07:00 ID:lvjUjIzVO
排出停止は弱体化……?

まさか特攻曹操と司馬師と連合諸葛亮もか?
135ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:23:18 ID:ZZr20jGu0
>>133
田舎だと6〜7Kぐらいで売ってるけど都会の値段が気になる
ちなみに提示してある買取最高額がSR賈南風の6Kだったかな
売値はいつも買取の2倍から30円ぐらい引いた値段になってたと思う
136ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:23:27 ID:WEgaWR8aO
>>134
下方は特攻くらいだろ
それいがいは2から3に移るときにすでに修正してるし

それでも旧特攻は号令弱体化や新特攻の士気とか範囲を考えたら
使えるレベルだと思うが
137ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:36:10 ID:AnyAv5QC0
スリーブ使ってる人は
ttp://www.kiddy.co.jp/sleeve/sangokushi/index.html
ここのはどんな感じかわかる?
138ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:50:13 ID:9DINaEdYO
凧くじ引いたら、こんなところでも物欲センサー発動しやがった
139ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:51:12 ID:3uCyFjdXO
>>134
この前アルカディア立ち読みしたら欄外の弱体化計略に特攻号令と迅速鎮圧、確実鎮圧はあった
連合はごめん、覚えてない

演習で確実鎮圧使ったら銀子の武力0が鎮圧の後に打った刹那号令の間続いてたと思うから多分5Cは持ってるけど、カウントは見てなかった
範囲はそれなりに散開してた相手4部隊がすっぽり入った

司馬兄弟は新カード使え&快進撃いじめるなって事なんだろうな

あ、>>1
140ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 04:54:15 ID:7WRq3Ej6O
>>135
大阪の中心地で比較的普通な店だと軍師王異は5000の後半から6000ぐらい。
南風のみ10000越えで次点で周姫かな。
張春華はなかったかな。新SRで最低値は2000〜3000レベル。
特価コーナーにタラコ諸葛が1100程度で売られてたのを見て吹いた
141ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:00:30 ID:FAH6DmgEO
孔明そこそこ強いのにな…穆っ子とセットで来るとマジで手がつけられん
142ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:10:57 ID:KeI4JBcHO
SRは絵も重要って事さ
俺は嫌いじゃないけどな、ハロルド孔明
143ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:11:20 ID:ZZr20jGu0
>>141
屍や漢単相手に舞う暇も与えられずゴリ押しされてる場面をよく見るなー
144ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:13:52 ID:DfQyF1GeO
>>141
そうなの?
ハロルド諸葛亮の計略って何カウント?
効果時間が長ければ…
145ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:19:05 ID:fRxdqpKaO
>>141
下準備やら考えると孫武でおkになるけどな
いかんせん士気11+1コス落ち+5Cくらい待つリスクが大き過ぎる
146ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:22:09 ID:CkjZEf4yO
ハロルド孔明は本体スペックが微妙だから
計略使用後の兵力ダメが余分過ぎる
現状の兵力ごとの武力上昇値なら兵力ダメなくて丁度いいくらいだ


穆皇后とのセットを警戒したんだろうけど
そもそも状況作って踊るのがめちゃめちゃ大変だから実用性かなり低いっつーに
147ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:29:02 ID:GqOH+mae0
ttp://ameblo.jp/kajitaniemi/archive2-200908.html#main
T夫人の中の人ってこいつだったのか…。
148ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:34:15 ID:KeI4JBcHO
>>147
鍛冶君の嫁かと思った
149ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:37:34 ID:8RilprC+O
>>147
これが噂のギャル酷使の一人?
150ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:51:00 ID:MG6GSuUw0
世の中は広いな。なんだよこれ・・・

・三国志の武将美少女化のとき、
 宦官の十常時はどういう扱いなのか
 →取るべきチンコが既にない
 →ここは発想の転換で生やして見たらどうか
 →ふたなりで解決
151ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:52:02 ID:GqOH+mae0
>>149
4人の内の1人なんだけど
他の3人のブログには大戦の話題が皆無っぽくてな…。
152ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:58:06 ID:zNJUjSDd0
>>150
男の娘だろ・・・jk
153ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:58:26 ID:PpilBy5E0
>>151
大学レベルで例えるなら
鍛冶エミ→自宅で予習復習もやってテストの点もまぁまぁ
宴で出てたもう一人のほう→一応勉強するけどついていけずギリギリ合格ライン
その他二人→授業は寝るだけ、テストも受けに行くだけで余裕の落第

声優関連の仕事も2人以外ハブられてるっぽいから↑でほぼ確定じゃね?
154ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:59:50 ID:l5s5WUgb0
丁夫人の声は・・・だけど、大戦を楽しんでいるっぽいのはいいね。
東京湾の宴で、○○先生をかなり追い詰めたのもこの娘?
155ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:05:48 ID:ea5+Ep9F0
>>147
ザンネンダッタワネ
156ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:07:21 ID:OduO+duU0
>>146
文帝「・・・」
157ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:22:06 ID:ThlpZDPaO
ちょっと聞きたいんだけど良い?
快進撃サックに誘惑を掛けたら武−10だし即撤退させられるのかな?入れるべきか悩んでるんだ
158ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:23:05 ID:ZZr20jGu0
昨日のランキング
10位 丁夫人
15位 孫策(排停)
23位 司馬炎
24位 張嶷
38位 魏延
52位 穆皇后
63位 孫策
68位 羅憲
80位 張姫
87位 小虎
93位 陸遜
94位 周旨
96位 王悦
97位 蒋済

今日のランキング
7位 丁夫人
16位 張嶷
19位 司馬炎
21位 孫策(排停)
29位 魏延
48位 穆皇后
58位 孫策
74位 張姫
76位 羅憲
87位 周旨
88位 蒋済
91位 成公英
92位 小虎
94位 陸遜
159ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:24:16 ID:nUfdnxjZ0
>>157
誘惑は-8な
魏は微妙だろうが漢なら十分選択肢になり得る
160ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:30:10 ID:ThlpZDPaO
>>159
即レスd
−8だったのか…しかし即死では無いけど抑止力には十分なるな
ありがとうデッキ考えてみるわ
161ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:42:33 ID:oIlWSR6k0
寡兵の麒麟児つかってるんだけど、あれ武力上昇値が微妙すぎない?
絶対武力上昇値は咆哮魏延と逆の方がいい気がする
162ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:43:42 ID:JH84D6dz0
逆なら姜維がぶっ壊れって言われるだけ
163ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:46:06 ID:9fNKP3X+O
>>161
城門で車輪やられるのが(ry
164ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:48:10 ID:MG6GSuUw0
>>161
武力20↑の車輪なんてどうやって止めるのよ?
魏延も十分ヤバいけどさ
165ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:51:04 ID:ipJTmn7N0
>>164
物件と曹皇后を組み合わせた全く新しい戦術と聞いて
166ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:52:56 ID:bzdX2zFn0
>>165
物件+曹皇后はやばいよな。俺の桃園ケニアが溶ける溶ける
167ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 06:58:02 ID:otzsxxcfO
鍛冶谷はリアルにはまってそうだからまだ許せる
168ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:00:42 ID:K+HNoGmI0
>>161
それはない
槍撃や弓があるとはいえ乱戦しなくてもダメージソースになる槍と当たらないといけない馬じゃ武力上昇値を一緒に出来ない

とはいえ魏延も上がりすぎだけどな、兵力半分で武力19+神速はやりすぎ
169ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:02:55 ID:PoUwjYkp0
まあ兵力半分なんだから色んな手段で対抗出来るさ

そしてキンダニはもうTOP20来たか…
170ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:08:26 ID:zkACooeD0
>>168
封印じゃ!魏延に封印を掛けてやるのじゃ!
171ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:10:46 ID:XCb1+AQeO
マガジンに1ページだけ宣伝ページ有った。
でもアレに宣伝効果は有るんだろうか。
せめてカラー使ってやれよ……。


で、田豊はバグ発覚即投獄だったのに、
金田一とか棒夫人が放置されたままなのは、
1〜2週間後ぐらいに局地反計と機略と快進撃と赤壁と天下無双と米と咆哮がマイルドに弱体化されて、
封印舞と五虎将号令が強化されるVerがスグに来るって事だよな??
と言うかそうじゃなかったらまた忠義号令の二の舞ですよO原さん。
172ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:10:48 ID:ipJTmn7N0
>>170
知力6が地味にな・・・
咆哮と同時に連環掛けると連環が先に切れてその後暴れる余裕が有るんだぜ・・・
173ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:10:58 ID:6VWY95klO
久々に君主ランキング見たら、称号が色々おもしろいな。
174ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:14:22 ID:zkACooeD0
>>172
くっ、なら誘惑じゃ!誘惑のお時間じゃ!

あぁ、こう考えると今、麻痺矢って偉大なんだなぁ……。
175ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:17:56 ID:1zEiU45J0
ところで陳群の自縄自縛の計って100%でも結構減る?
なんかやられて武力0の奴が結構いたような、wiki見れんからわからん
176ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:17:56 ID:DZt7hXVlO
>>174
小虎さーん!!
177ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:19:57 ID:GrKsgzRU0
>>176
Wikiのコピペだが
50%毎に-2で、兵力100%なら-4、200%なら-8
らしい…
軍持ち増えたから結構やれる?
178ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:20:04 ID:UP9Xu7LLO
オケーイが再びランキング外に戻りそうだ…
179ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:23:36 ID:WdmI6aDyO
>>174
麻痺矢も誘惑も入っている俺に隙は無かった
2,5コストが追加されて漢バラの時代が来てると思うんだが話題が少なくて悲しいぜ
180ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:23:52 ID:1zEiU45J0
>>177
さんく、-4か、低武力多かったから結構減ったと思ったが。
何気に快進撃対策にもなんのかな
181ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:31:05 ID:FAH6DmgEO
>>171
弱体化を待つぐらいなら対策を考えろよ。
そもそも豊田はテキスト外の効果かつ凶悪だったから即修正されただけだ。
182ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:34:56 ID:rBNyWcWoO
>>181
二回可能はテキストに反してかつ凶悪だと思います
183ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:35:38 ID:ZZr20jGu0
1回しか出来ないはずのに2回出来る可能性があるだけでかなり凶悪かと
184ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:35:48 ID:5lIqb3utO
>>181
棒も金田一もテキスト外の効果で強力だと思うんだが
なんにせよ早く修正されるべき
185ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:35:57 ID:PoUwjYkp0
二回可能なのもテキスト外(と言うかテキスト内矛盾)で、
テキスト通りの効果のまんまで凶悪なんだけどなw
反計は受動的な計略ゆえに、対策ってのがごくごく少数しかないし

弱体化を待つって言うか終身刑でいいよホント
186ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:36:03 ID:4ySGQcnw0
>>176
はーい!
187ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:38:27 ID:XCb1+AQeO
>>181フルボッコワロタ
188ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:38:44 ID:1zEiU45J0
そういやEXは来週くらい発送かな。
前は中ごろといいつつ月末だっ気もするけど
189ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:40:18 ID:6f9YoL3f0
てか、二回以上できなくても壊れ並に強いのはな…
190ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:41:17 ID:8x0J3H7OO
だが>>171の無双と米はただ対策のできない人間の愚痴だろ
191ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:41:40 ID:TLrUeQZJ0
じゃあ1回使うごとに消費士気2倍にしようぜ
192ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:42:15 ID:GrKsgzRU0
とりあえずあの範囲は…ラインが上げられねぇ。
さすがは丁イク夫人、バージョン最初は強すぎるぜ。
193ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:42:27 ID:bHqR9Pzl0
そこで反計されてもあまりダメージが無い+反計されなければ相手に大打撃を与えられる
大喝の時代なんディスよ!
194ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:42:41 ID:3KSGlRCiO
火事場麻痺矢の出番ですね!


マジで火事場神速と火事場麻痺矢修正入れてくれ…
城50%以下まで計略の使い道がないとか厳し過ぎる
195ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:45:11 ID:y8nKt+xX0
>>194
決起は国力0から普通の神速なのにな
196ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:46:45 ID:FAH6DmgEO
>>171は二回反計の事なのか?赤壁快進撃呂布とか書いてるからいつもの愚痴かと思ったぞ。
197ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:47:58 ID:XCb1+AQeO
>>190
うん、スマン。
米とかは一応全ての国の名前入れた方が良いと思って……。

アレ?何か一つ国が足りない気はするな。
198ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:48:20 ID:ipJTmn7N0
>>196
バグのためだけのアップデートをしないなら
他諸々バランスを調整した正式アップデートするんですよねー って事じゃね?

まぁ正直どうにかなるレベルだな今は
素武力10放り込んで復活入れるだけでも戦えるし
最高武力6だってランカーなんだから別にどうということもなく
199ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:49:29 ID:y8nKt+xX0
まあ、快進撃が修正されるんだったら無双もされるんじゃねーの?
200ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:49:31 ID:PoUwjYkp0
青井ともんぎゃははランカーではない
もっとおぞましい何かだ
201ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:50:12 ID:8x0J3H7OO
>>194
残り2割でようやく実用クラスになるが、逆転にまったく繋がらないバルキリーを最後まで放置した瀬賀だからな…
202ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:50:59 ID:ynDFfH3S0
赤兎が使ってたデッキ結構凶悪だったな
チャンス有れば開幕乙で終わってたし
武力10槍の城門が凶悪すぎ
203ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:51:27 ID:NIPftPvW0
そういえば、これ買った人いる?
http://kc.kodansha.co.jp/content/top.php/1000004764
204ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:51:46 ID:GrKsgzRU0
>>194
そんな時こそ絶対防御の舞ですよ!
…生兵法ですね
205ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:53:06 ID:wUMMHvG30
無双の弱体化の余地って知略陣の範囲を縮めるぐらいしかないと思うんだけど
武力依存を若干落とすのが一番じゃねーの
206ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:54:17 ID:XCb1+AQeO
>>198
言いたい事言ってくれて有り難う。
207ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:57:58 ID:E0EiSQ5uO
>>205
落雷火計の仕様が3.0に戻れば問題なし
208ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:58:01 ID:oNXPXcHF0
憂国袁紹の修正まだー?
209ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:58:17 ID:5CjnzVkC0
>>199
快進撃も無双も問題点は一緒で
迎撃されようが武力依存度がデカ過ぎてそのまますり潰し余裕って事だわ

だからと言って迎撃ダメージ上げ過ぎると神速が涙目だしな・・・
ただでさえ突撃ダメージが乙ってるし
210ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:58:22 ID:6f9YoL3f0
>>205
武力依存はこのままでいいと思う
無双は、兵書の縦拡大で一気に強くなった感じだな
211ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 07:58:33 ID:wUMMHvG30
>>207
落雷を戻すのはありえねーわ
212ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:00:16 ID:3RSSu1MzO
反計には軍師生姜あるいわ軍師ブンキが有効だと思う
213ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:00:46 ID:KeI4JBcHO
魏の英知系計略のための知略上方修正だったんだろうな
しかし英知はガッカリで呂布が大暴れというSSQ
214ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:00:47 ID:ulF9ItQX0
無双は知力依存を下げて効果時間を抑えて、刺されば即死くらいでいいよ
あとは妨害ダメ計をもう少し強く

あんまり弱すぎても、たまにはごきb呂布にも光が当たっても良いだろう
215ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:01:13 ID:rBNyWcWoO
半端な奴らがいくら束になってこようとも呂布がなんなく蹴散らしてくれる現verは好きだ
やっぱ呂布はこうでなきゃ
216ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:01:38 ID:ipJTmn7N0
武力依存が高い→武力5が足を引っ張る
武力依存が高い→兵力を犠牲にしてまで武力を上げる

おい、どうすんだこいつ
217ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:03:23 ID:U2UTdO/oO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
昨日もR の徐盛がでた…丁夫人位入っててほしかったわ。
モバオクでも丁夫人の入札は多いな。
218ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:03:28 ID:PoUwjYkp0
>>207
そりゃ新しい問題を作るだけだな


ってか呂布や快進撃に困る人たちの気持ちが判らない
219ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:03:43 ID:wUMMHvG30
無双中に刺さってくれる呂布なんざ楽だろ
220ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:04:48 ID:fPllONQU0
快進撃はともかく無双はダメ計や雲散で止められるだろ…
221ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:05:50 ID:oNXPXcHF0
>>220
ダメ計ではきつくね?
222ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:06:20 ID:6f9YoL3f0
>>219
怖いのは、刺さってから無双で潰しに来る奴じゃね?
ただ、無双と進撃は結構対策立てやすいからなぁ
223ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:06:58 ID:fPllONQU0
>>221
知略4なら落雷や火刑で撤退する
つーか快進撃の回復量下げるだけでいい気がするんだが
224ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:08:28 ID:b7u7VNzfO
>>215
それに加えて攻城ダメにコスト依存が強まったからよけい強いんだよ
どれか一つ弱体化(環境)すればいいのに、ダメ計・妨害弱くて調整がなってない
だからノースキル呂布ワラで勝てちゃう
225ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:09:42 ID:/6nExyfkO
蜀単使ってると快進撃は処理に困るが呂布には困った事ないな
226ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:09:53 ID:WnwXJpjL0
快進撃は別に今のままでいいと思う
今問題なのは司馬炎の存在くらいだろう

他はある程度なんとかできる
227ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:10:10 ID:1zEiU45J0
快進撃も無双も誘惑で乙っしょ
228ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:10:48 ID:U2UTdO/oO
快進撃は兵力回復200%なんだっけ。太尉クラスとも演習戦で当たる時はどうやるか…
229ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:10:55 ID:RtSADAALO
快進撃は突ダメアップがかなりあるから武力上昇は+1とかでいいと思う
230ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:11:17 ID:9vqeSTUz0
>>218
号令対決で押し勝てないとヤダヤダ
妨害入れるなんてヤダヤダ
という人たち

一方俺は自己強化のみのデッキでがんばるのでした
231ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:11:43 ID:WnwXJpjL0
>>229
1cもたずに死ぬだろww
232ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:13:54 ID:5CjnzVkC0
>>231
快進撃を使うと天命兵を召喚して、それに触れたら撤退で良くね?
233ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:13:56 ID:6f9YoL3f0
>>223
進撃は3割回復でいいから速度2倍にして欲しい
2倍迎撃で乙?(´・ω・`)知らんがな
234ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:16:30 ID:ynDFfH3S0
>>224
無双撃たれるまえに、速やかに周りの雑魚排除しろよ…
孫桓の火計ちらつかせるだけで無双使われるまではは威嚇できるからな。
235ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:17:24 ID:GTWU3bAaO
このバージョンのどこが武力依存が高いんだ?
士気上昇に必要な時間も
撤退から復活に必要な時間も
多くの計略の効果時間も
すべてが短くなったんだから
高武力が低武力を倒す時間も短くならないとおかしいだろうよ
236ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:18:35 ID:ynDFfH3S0
なんか、快進撃に勝てない、修正しろとかいってるやつに限って
快進撃の仕様把握しないで文句言ってるよな。
回復量知らなかったり移動速度知らなかったり…

酷いのは白銀進めたら計略使った時点で200%の孫策には
絶対勝てないとか言いだすやつとかいるし。
237ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:19:30 ID:t8KlrBqT0
>>215
久しぶりの呂布ワラの台頭で対処の仕方を完全に忘れてる俺です

要はお前らおはようございます
238ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:19:35 ID:t8/MJJUG0
えるしってるか
超絶系計略だけは多くが修正されてないどころか一部は強化されてる
ついでに寡兵の咆吼は9C、快進撃は6.5+1体倒すごとに2C増加
239ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:20:02 ID:U2UTdO/oO
最近全国でよく目撃する呉デッキ。
SR 孫策(快進撃) SR 小虎 R 孫権 UC 小喬 UC 張紘
これやたらと当たるんだが?
240ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:20:42 ID:wUMMHvG30
というかダメ計で呂布に対処できないって一体何のダメ計を使っておいでなのか
241ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:21:01 ID:PVeOr09dO
>>235
>高武力が低武力を倒す時間も短くならないとおかしいだろうよ

人、それを武力依存が高いと言う。
242ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:21:05 ID:t8/MJJUG0
7コスのデッキが流行ってるってすごいな
243ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:21:20 ID:DSKUpm4d0
>>236
そういうのは放置してて良いと思うよ
244ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:21:27 ID:5CjnzVkC0
>>240
雷薄「さぁ?」
袁術「誰の事だか・・・」
245ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:22:01 ID:t8KlrBqT0
呂布ワラはダメ計で対処じゃなくてワラを真っ先に潰せと先人に教わった
246ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:22:04 ID:1zEiU45J0
対処分からんといえば乱デッキだな、なんか色々やってくるw
ごっつんの猛進+なんか遅延の乱?みたいのでにょろにょろ攻めてくるのとか
慣れないと何してるのかわからんな、アレw
247ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:22:21 ID:U2UTdO/oO
後余りの枠はイロイロあるなぁ〜。
248ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:22:37 ID:9vqeSTUz0
>>240
っ雷薄、はちみつ
まぁそれでもちゃんと殺せるんだが
249ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:24:21 ID:5CjnzVkC0
>>245
あれはワラを焼いた方が実は効果的なんだよな
無双しても両端に貼り付かれればどっちかは通るから、無理に呂布落とさなくてもなんとかなるという
250ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:25:03 ID:Mc/vR+HN0
程銀引いたら猛進+強進でタタリ神はやってみたくなることの一つだな
牛狩りの時に推挙知略猛進やったら10cぐらいもって吹いたw
251ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:26:37 ID:e9mBMeKT0
丁夫人と魏孟達なら明らかに魏孟達のほうが味がある
252ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:29:00 ID:t8KlrBqT0
金田二トップ20入りおめでとうだ
そして…え?連環?
253ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:29:43 ID:6VWY95klO
カードの向きを調整して
放射状に猛進させると楽しいかもしれない。
実用性は皆無。
254ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:30:20 ID:wUMMHvG30
>>252
何がおかしいのか・・・
255ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:31:51 ID:2Bb4+HqjO
無双中の呂布が決起車輪に刺さったのにミリも減らないのには参った
乱戦から逃げる形での車輪迎撃だから初速で通常迎撃だったのかも知れんが…

やはり漢を滅亡に導いただけあるな
漢では対策がきつい
256ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:36:34 ID:JJL3bVxnO
迎撃のリスクもう少し何とかならんもんかな
どうみても刺した槍へし折れてるだろって感じが・・・
257ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:36:52 ID:HuKBjz3v0
>>255
漢には呂布の人生をめちゃくちゃにした娘もいれば生涯に幕を下ろした彼もいるじゃないですか
258ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:37:30 ID:PoUwjYkp0
>>255
最初期の決起が何で対抗してたか思い出せ
259ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:38:07 ID:GTWU3bAaO
ラグも知らんのか
260ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:38:27 ID:9vqeSTUz0
>>255
誘惑・封印「なにか呼ばれた気がした」

決起落雷「あ、あのわ、わt」
261ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:39:38 ID:nRW5XdZE0
俺3.5初SRが白銀だったから使い始めたんだけど、白銀って面白いのなw
相手オーラまとってると突撃ダメ半減するけどそれ以外なら即死かミリで爽快感がすごい

でも、そのうち厨あつかいされそうな気がする(システム的な変更のせいで超絶強化されたも同然だし・・・)
262ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:40:15 ID:6f9YoL3f0
>>255
流石にそれは通常迎撃だw
263ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:42:53 ID:5CjnzVkC0
>>258
天下無双が飛んでくる前にブサメン一番槍で無理矢理殴る・・・だっけ?
264ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:44:22 ID:GTWU3bAaO
>>263
決起麻痺矢だろ
265ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:45:20 ID:b7u7VNzfO
>>234
意味不明
それができてりゃ呂布がこの位置にいないって。
大体ソンカンって、知略上(縦幅拡大)ではなんの抑止にもならんよ。落雷でもジョショクラスでないと避雷針立てるか知略上から無双で心配ないからね
266ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:45:37 ID:wUMMHvG30
ミリも減ってないなら迎撃とれてるかも怪しい気がするけど
267ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:46:40 ID:iMCnn9yXO
快進撃、新旧合わせると実質3位か
268ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:46:42 ID:2Bb4+HqjO
あーラグは忘れてたな
刺さってなかったのか

誘惑封印はコストと武力の配分が難しくてのぉ…
奸雄さんと雷撃さんは国力バーストしなくなってから来なさい

最初期は超絶は麻痺矢で封殺が基本だったな。一時期麻痺矢効果減少できつい事になったけど今行けるの?
269ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:48:30 ID:6xNj7Y2cO
>>260
昨日王美人使ってみたけど、宿将称号付かないのねこれ。
魏延対策になりそうだからこれからも使うけどさ……。
270ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:50:59 ID:MCYqxFnX0
ブービー鍛冶がKDDで司空まで落ちてる件。
証19だよ最新20戦5勝だよどうなってんだよsega
271ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:51:02 ID:9vqeSTUz0
>>268
どこぞの動画か忘れたけど初期段階でもかなり止まるようになった
確か神速が止まるくらいにはなってる
272ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:56:31 ID:2Bb4+HqjO
>>271
それなら超絶対策になるな
しかし入れ代える枠がない…
希望抜くと柵が無くなっちゃうしな…
273ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:59:24 ID:JH84D6dz0
>>270
もうワラは無理だろうな
残れそうなの呂布ワラぐらいか
274ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:59:36 ID:9QFo/i0Z0
>>269
魏延対策どころか国力2なら知略無双も落とせるが……
275ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:01:42 ID:i6TbNt2h0
漢の癖に呉より強烈な麻痺矢とかなんなの・・・
276ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:03:42 ID:t8KlrBqT0
>>275
魏「漢の癖にうちより強烈な神速とかなんなの」
蜀「漢の癖にうちより強烈な車輪とかなんなの」
277ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:06:05 ID:zkACooeD0
>>255
ってか御大将が流行ってる今こそ封印だろ。

快進撃は流石に封印ではキツいと思う(ってか全体的に損)が、
ここで封印が日の目を浴びないのはなぁ……。
278ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:08:08 ID:rBNyWcWoO
>>277
封印はもっと評価されるべきだよな
はじめちゃんメタにもなりうるのに
279ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:09:44 ID:FETHeyWe0
>>246
乱デッキは武力の上がるカードから落としていけばいい。
反計も出来るだけ、コンボの締めを狙うといい。
速度上昇だけで攻めてくる相手はそういうデッキになってるからわかりやすいし、
乱デッキ自体最高武力低めのケースが多いので高武力で乱戦仕掛けるだけでOKだったりする。
もしくは知力低めだからダメ計でOKか。
280ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:10:26 ID:IUV1pQMc0
封印すぐ切れるイメージなんだが
馬鹿には長そうだけど、知力6以上だとどのくらいもつもんなんだろ
281ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:10:57 ID:wUMMHvG30
蔡文姫なら漢軍師1位になったよ
282ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:13:03 ID:bHqR9Pzl0
>>281
漢の再起は文姫、ソジュたん、櫨植先生だからねぇ…
一番出回っている文姫が一位なのも頷ける
283ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:14:31 ID:zkACooeD0
>>278
今は封印は蔡ヨウしかいないけど……。

今軍師のSRで武将でもUと言う破格の出世をしたカードとか、
アイツがいるだけで「呂布ワラは袁に強い」を覆したもんなぁ。
(士気比例計略と相性悪すぎて使ってる人少なかったけど、それでも愛用してて、
「あぁ、やっぱ封印って偉大だわ」って思ったことも何回もあったし。)

>>280
しばらく大戦から離れてたんで俺の記憶そのものが間違ってる可能性あるけど、
知力1には驚きの21c?(知力9で。連計のアイツは22.5c)、
知力6でも7cだかそのくらいは持ったな。
284ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:14:50 ID:SXsFvzqdO
文姫が使われるのは
再起要員
安価な女性軍師
って理由だろw
285ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:15:42 ID:JH84D6dz0
今は封印は蔡ヨウしかいない?
286ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:16:13 ID:wUMMHvG30
>>282
>>284
ですよねー

でも俺は超絶再起しかまだ見たことないわ
ロショク先生大人気やね
287ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:18:50 ID:Mc/vR+HN0
>>283
お前のところに7/7魅募の弓兵と4/7醒が突っ込んで行ったぞ

まあ一番手軽に使えるのは蔡ヨウだがな
288ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:19:46 ID:SRNEXxkEO
ちょいと聞きたいんだけど、反計ってする方は相手の計略ってわかるの?
おしえてエロい人
289ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:20:30 ID:zkACooeD0
>>285 >>287
あー、今はそうか、封印の計って名前じゃなくても封印効果が付く奴いたんだね、ゴメン。
封印 = 封印の計、ってイメージしかなくて、許してつかあさい……。
290ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:22:44 ID:EE4SBPi/0
>>288
相手のカットインが入るから誰の計略かは判別可能
291ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:24:27 ID:5dAZrvOP0
金田一は「犯人はおまえだ!」っていうまで、
相手が全部黒い影になるのが妥当
292ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:28:28 ID:8VbzoXEH0
俺のデッキに蔡ヨウを採用するか



( ´w`)
293ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:29:49 ID:JH84D6dz0
封印持ってないから劉曄を流用するか


( ´w`)
294ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:30:34 ID:ZvaSFQN4O
助けて井端さん!
295ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:30:42 ID:399ynUbE0
河北行きが多いな
296ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:35:06 ID:Rf6hMaar0
慌てふためくがいい(高)はもう聞けないんだよな
結構好きだったのに
297ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:40:12 ID:SRNEXxkEO
>>290
dクス
参考になりますた
298ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:50:15 ID:399ynUbE0
22211の五枚デッキで2コスが全部武力7ってのは今Verだと流石に厳しいかな?
299ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:51:02 ID:2pgdVTdY0
快進撃を使えば使うほど
白銀て強いんじゃねーの?と思えてくるんだけど
そうでもないの?
300ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:52:07 ID:JFKotiPF0
>>298
ヒント っ高武力時代
301ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:52:40 ID:ZvaSFQN4O
>>299
勢力が違うじゃあないですか
302ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:56:10 ID:/bqhvz8g0
>>298
最高武力5の俺でも勝率39%はあるから大丈夫さ
303ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:56:55 ID:ZLxoUXIh0
>>299
どっちも強いよ
304ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:58:22 ID:GtjYvKaGO
屍英魂をやってみてそういえば俺馬なしデッキ初めてだ
などと思ってたら開戦してみると陸遜は馬だった
305ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:05:34 ID:wUMMHvG30
>>299
進撃並に強いよ
306ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:06:29 ID:8x0J3H7OO
>>298
その中に金田一がいるなら余裕
307ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:07:37 ID:6890yC6g0
じっさい関興ってあんまり死角ないだろ
308ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:07:41 ID:t8KlrBqT0
>>298
蛮勇、りっくん、ヘヤ〜だな
309ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:08:02 ID:1Or1c9NUO
白銀のほうがダメ計雲散でつぶせる分自分は気楽かな
310ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:08:36 ID:xJL5cqMOO
前まではデッキに馬1体はいないと落ち着かなかった。
が、今バージョンで屍、連合攻勢やってて、馬いなくても何とかなることがわかったわ。
デッキ枚数が全体的に少なめになったってのもあると思うけど。
311ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:08:58 ID:6890yC6g0
>>299
つよいよ

だた号令がやっぱり基本だからな
張飛とか
武力14くらいになった関興を城にはりつかせないとあんまり
312ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:09:20 ID:zkACooeD0
>>298
大戦3のみならず、大戦2でも結構キツいイメージがあるぜ>5枚で最高武力7
313ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:10:52 ID:wpWSgEefO
クイズでも手を付けてみようかと思ってやってみた。
「唯我独尊の範囲は?」
前方円…っと。


不正解を食らった件について。
314ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:12:09 ID:399ynUbE0
皆ありがとう、とりあえず一回試してみます
ちなみに文オウ、丁奉、トウガイ、郭皇后、李典でやろうと思ってます
前はトウガイの枠が呂蒙だったんだけどどうもしっくりこなくて徐晃かトウガイか迷ってたんだ
315ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:12:57 ID:JH84D6dz0
仕様です。

何の修正も入ってないのでも答えの設定間違ってるのか正解を不正解にされたりするしね
316ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:14:05 ID:3B4mnhbWO
>>312
俺2でも
弓爺・弓ショコ・大徳・Rギエン・白髪の
弓連環やってたけど意外となんとかなったよ
主に白髪が頑張ってw
317ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:15:35 ID:sB30tkPcO
よし今日は
五虎将、長槍趙雲、白銀、オイマスだ!
318ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:16:08 ID:2PUIDksBO
>>308
ぶん☆おーかも知らんぞ
呉なら武力7三枚でも爆発力あるし行けるかな?
多分魏蜀だとかなり辛い
319ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:17:28 ID:5CjnzVkC0
>>314
ぶんおーは止めとけ
溜めがとてつもなく長くて効果時間がとてつもなく短い

それならへやー入れといた方がマシ。ってかへやーがこのVerではヤバい
320ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:18:32 ID:8x0J3H7OO
>>318
魏なら機略、金田一、槍惇、棒読み夫人、楽進
という厨デッキがある
321ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:21:53 ID:ttcHLgr80
今演舞場どれくらい時間かかるのかな
verup直後は3日くらい待たされてるって話もあったけど
322ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:22:24 ID:399ynUbE0
>>319
タメの時間も効果時間も承知してるよ
というか効果時間8Cはラインを押し上げるのには十分すぎる
その後は遠弓麻痺矢マウント
あと文オウを使うのが目的だから抜くことはできない
そして蛮勇の存在は今思い出した
323ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:22:47 ID:iMCnn9yXO
>>320
その構成で一転入れる必要性が感じられない
324ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:23:59 ID:QUjG0YM5O
>>323
流行の速度上昇超絶に不安を感じるならありだと思う
325ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:24:22 ID:xJL5cqMOO
>>317
長…槍……?
326ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:24:41 ID:wUMMHvG30
入れとけば強いとか思ってるのよ
327ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:26:12 ID:Mc/vR+HN0
>>325
突っ込みどころは他にもあるんだからEXぐらい許してやろうぜ
328ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:26:38 ID:HcXmRZ1BO
>>325
EX「えっ?」
329ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:30:32 ID:xJL5cqMOO
そういやEXがいたか。完全に忘れてた、サーセン
330ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:30:40 ID:a4g7agh40
ぶんおーは親子で乱デッキ組むのに使ってみたい
331ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:31:33 ID:zkACooeD0
>>330
諸葛誕と毋丘倹まさかの復活。
勿論二人とも乱付
332ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:37:17 ID:xJL5cqMOO
反乱とか起こしたり、国乱れさせたりした奴に乱がついてるのはわかる。
なんで花蔓に乱付いてるんだ…?
333ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:38:37 ID:HcXmRZ1BO
>>332
俺と二人きりになると乱れるんだよ
334ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:38:41 ID:5dAZrvOP0
大徳で反計機略・決起号令・麻痺矢に勝てないんだが、
やっぱり相性上きつい?
335ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:39:48 ID:2PUIDksBO
>>332
ヒント 夜は凄い

コミケでデコの同人出ないかな
336ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:39:49 ID:/bqhvz8g0
>>332
何人目の嫁だと思っているんだ。
そりゃあ家庭内が…。
337ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:40:42 ID:wUMMHvG30
何で決起号令に勝てないんだよ
338ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:43:32 ID:IUV1pQMc0
1.5コスの馬挑発とかちょっとほしいかなとか思ったり
339ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:43:49 ID:ZLxoUXIh0
>>332
関一族だけで全特技を持ちたかったから
340ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:44:46 ID:xJL5cqMOO
>>333>>335>>336
おまいらw
把握した。

花蔓…カワイイ顔して、やりおる

かなんぷーの乱は何か納得
341ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:45:30 ID:zkACooeD0
花蔓は素直にすごいなぁ、って思った。

顔良といい法正といい花蔓といい、
どうしてこう俺のツボがグッとくるカードばかり絵師が同じなんだ……。
342ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:47:09 ID:5dAZrvOP0
>>337
普通に押しつぶされて連敗中なんだぜ
343ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:50:39 ID:uRma/rrwO
>>334
決起は終盤までに号令ごり押しで攻城取って、最終的に敵陣で国力3決起号令を打たせて全滅してから再起って流れが理想
344ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:51:07 ID:H16aoE62O
創作のさらに創作のキャラが追加されたことで、
さんごくし の ほうそく が みだれる!
ってことなのかもしれないな>花マン
345ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:52:38 ID:3M/WvaaxO
普通の決起号令なら国力貯める前に攻めればいいよ

その問題を解決したのが俺の決起漢W号令だ
346ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:54:58 ID:5dAZrvOP0
>>343 >>345
意識して頑張ってみるよ!

反計機略と麻痺矢はもう諦めた
347ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:57:44 ID:zkACooeD0
>>345
更にそこから決起の要素を薄くしつつ、
決起よりも凶悪なパワーを求めてより進化、深化したのがこの逆境号令。

武力+8で押し込んだかと思えば武力+10でまた押し込む。

今までこの魅惑に取り付かれた人間は数知れず……。
348ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:58:34 ID:iMCnn9yXO
>>346
反計機略の方は金田一と丁夫人が早く投獄されることを祈ってりゃいいよ
349ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:01:41 ID:2ajEf+aDO
ばあさんや、ver3.5のステッカーと凧はまだかいのう
350ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:03:51 ID:9vqeSTUz0
>>321
3日くらい??
完成日時: [受付中]
発注日時: 2009-08-01 18:20:15
これを見て慌てふためくといい
351ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:06:12 ID:U2UTdO/oO
あちー!さてと少しやって行きますかな。
352ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:07:41 ID:H16aoE62O
>>349
おじいちゃんさっき食べたでしょ
353ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:10:46 ID:xJL5cqMOO
しかし仕方ないとはいえ
張角、董卓、猛獲
あたりに乱がないのは寂しいな
354ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:12:21 ID:sB30tkPcO
>>327
そのほかどこに突っ込んでくれるんだい?
355ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:15:13 ID:LyAXpJzV0
>>346
麻痺矢は攻めるの苦手だから中盤まで我慢してしっかり士気溜めて、赤青赤でリード取ったらあとはガン守りでおk
武力で勝るので囮騎兵とか槍撃しっかり当てるとか基本的なスキルを磨けば勝てない相手ではないはず
356ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:15:21 ID:Mc/vR+HN0
>>354
自分に突っ込むよ!

黄忠が五虎将なの忘れてた・・・
魏延が違うのは散々言われてたからわかってたのに
あれだな、蒼天で活躍の場面が少なかったせいだな
357ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:15:52 ID:2PUIDksBO
>>353
乱の無い馬超 馬謄 韓遂なんて…
358ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:17:14 ID:ZLxoUXIh0
>>357
冷静に考えて乱って群雄全員につくべきだよな
359ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:19:11 ID:t8KlrBqT0
普通に君主鞍替えしてる朱霊さんは乱がついてていいはず
360ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:19:22 ID:zkACooeD0
>>358
今更もう無理だが、西涼の乱は乱持ちの武将が復活したら何か特典がつくとか……。
乱の発想自体は凄くいいな、と思うんだけどね。
361ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:19:43 ID:3/nqHWLO0
>>358
孟獲先生が初の特技4つ持ちに・・・
362ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:20:38 ID:5dAZrvOP0
>>358
白馬将軍が俺は違くね?と主張しております
363ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:21:18 ID:zkACooeD0
>>359の発想でいくと劉備は超暴乱だな、乱が3つ付いてて、
乱計略の効果がメリットもデメリットも3倍になる。
364ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:21:32 ID:IUV1pQMc0
女性武将には皆乱を・・
365ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:23:18 ID:aopRgx4FO
朝から下ネタ連発しやがって
366ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:24:33 ID:6890yC6g0
トウガイはかなりつよくなったよな
+5がそこそこ長時間つづくし
367ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:24:54 ID:DZt7hXVlO
>>364
柵 ガードが固い
勇 夜の無双
募 スタミナ抜群
伏 床で待ち伏せ
乱 自主規制

軍と活はいなかった筈なので割愛
368ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:25:33 ID:i6TbNt2h0
>>367
2時代のオウトウは活持ってる
369ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:25:52 ID:ZLxoUXIh0
>>362
白馬将軍は名門たる袁家に刃向かったから乱だよ
でもそしたら魏も乱持ちになっちゃうね

あれ?漢以外乱持ちでいいんじゃ・・・・
370ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:26:49 ID:3/nqHWLO0
>>365
お爺さん、もうお昼ですよ
371ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:27:04 ID:wUMMHvG30
だが張飛は乱を持ってても何の違和感もないよな
372ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:27:27 ID:2PUIDksBO
>>367
軍は関索の嫁が二人いる
桃色の活が消えたから活持ちはいないのかな?
373ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:28:29 ID:i6TbNt2h0
あ、LEチョウウンが活持ちだ
374ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:28:46 ID:xJL5cqMOO
ホーサンジョー「…」
375ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:29:14 ID:EE4SBPi/0
LE趙雲(覇)は募兵
復活持ちは鮑三娘がいる
376ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:30:36 ID:i6TbNt2h0
>>375
今調べてみたら女性チョウウンって神速のほうだったんだな
人馬と勘違いしてた
377ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:31:03 ID:2PUIDksBO
>>374
鮑の事完全に忘れてたww
関索一家で特技コンプと思ったが、伏がないな
378ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:32:21 ID:6VWY95klO
>>369
袁家つか、皇族殺してんだから、
ガチガチの乱持ちっぽいよな
379ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:33:22 ID:/bqhvz8g0
>>367
王悦…
380ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:33:57 ID:5/dWHGtUO
147
他の3人は売名のみだったな。しらける。
381ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:34:04 ID:Yi0SA+G70
ばあさんや連はどうなのかのぉ…
382ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:34:11 ID:IUV1pQMc0
そういや特技、射はあんま話題になんないな。
持ってる奴使ってないし、相手も金田一くらいだけど、どんなモンなんだアレ?
383ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:38:15 ID:/bqhvz8g0
>>382
効果時間は思ったより長いが狙って突撃するのは難しそう。
ときどき柵越しに届く相手の無敵槍を消して被ダメを減らす使い方してる。
384ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:40:27 ID:Le297elRO
ついでに突撃オーラも消せるんなら使おうと考えたんだがなぁ
385ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:40:34 ID:5CjnzVkC0
>>382
今射てる部隊を確認しやすくて便利

朱霊で言うなら4/4射英知戦法でも全然問題無いレベル
386ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:40:57 ID:VwB4QAks0
>>367
早く軍と活も追記する作業に戻るんだ!
387ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:42:10 ID:Yi0SA+G70
柵乱とセイコウエイは半端ないまで把握
388ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:48:46 ID:2PUIDksBO
>>382
呂岱さんマジで強い
計略も英魂だから便利だし良コモン
389ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:53:12 ID:JH84D6dz0
ノシ出陣してくる
今日こそはぶんおー引くぞ
390ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:53:42 ID:QUjG0YM5O
>>382
柵守る槍先戦法消す時くらいしか使って無い
槍消して超絶とか言われてたが速度上昇騎馬とサーチを同時に扱うとか無理だろ
391ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:58:24 ID:wUMMHvG30
まああれば便利だし、なくても戦える
そういうもんだろ
392ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:59:52 ID:tbNucZASO
>>367
王桃(射持ってるんだけどな…)


刹那離間使ってみたが、まだイけるんじゃないかと思った。
393ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:59:52 ID:EkBrKbi5O
呂岱さんは強いな
サック暴れさせて、死んだら死んだで、士気4で武力15だもんな

反面ホシツは地味なイメージ…
394ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:00:04 ID:/bqhvz8g0
特技関係なく弓全員が使える能力なら話は別なんだがな。
新Verの弓の中のさらに一部とか所有者が少なすぎる。
395ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:05:00 ID:+vr5YSL6O
今北>1乙産業
さてカレーを食べてお昼休みの間ゲーセンで人のプレイをヲチる作業に入るか
396ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:05:44 ID:DZt7hXVlO
>>386
軍 多人数OK
活 主導権はあちらに
射 槍の無効化が得意(何

まで夢想した
まぁ昼なんでこれで自重しつつ
春華さんと飯食ってくる
397ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:09:27 ID:Yi0SA+G70
射は母乳がでるだろjk…
398ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:10:43 ID:EkBrKbi5O
崩射号令使えばキミの李典も射持ちになるぞ
399ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:11:18 ID:6ptW96Tu0
このスレの夜の小覇王率のなんと高い事よ。
400ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:11:35 ID:od3SDsHU0
>>393
呂岱爺ちゃん見てるとトカゲさんが可哀想になってくるよな
401ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:13:23 ID:efqzeCpJO
アルカディアで特集されてた武将カードの服装した兵士モデルゲットした人いますか?
402ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:14:42 ID:pW47zKeSO
新カードで張衛だけ未だに見たことない…
動画で誰かあげてくんないかなぁ
403ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:16:58 ID:+vr5YSL6O
おまえらと来たら昼間っから…
404ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:17:30 ID:wUMMHvG30
兵種が違うのに可哀想もくそも・・・
405ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:18:58 ID:Yi0SA+G70
まあトカゲさんの居場所は無いな
406ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:19:44 ID:a4g7agh40
トカゲ入れるくらいならコスト増しでへやー入れるか
同コストのほかの槍を入れたほうがいいという現実
407ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:20:22 ID:Gzdu5OD4O
今北産業
お盆前になってやっと三国志がやれる…

大水計ワラってどの程度弱体化したか教えて欲しい。頼むm(__)m
408ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:21:56 ID:lPz4c0XS0
>>407
今、鍛冶さんの証が20。以上。
409ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:15 ID:5dAZrvOP0
そういえば今Verで大水計と当たった記憶がないな
410ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:27 ID:4A/GSYci0
>>407
鍛冶が司空に落ちる程度
ワラが弱すぎてマウント取る前に終わっちゃうのと反計系が多いのも影響してる筈
411ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:38 ID:DZt7hXVlO
>>407
ストロンガー→ライダーマン
412ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:42 ID:aBtx1lyf0
士気7溜まるまで耐えられるかどうか
413ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:56 ID:KeI4JBcHO
同コストの槍に鉄壁のディフェンダー董襲さんがいるしねぇ
414ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:57 ID:Yi0SA+G70
>>407
荀攸殺人事件が起きたり
高武力一人に味方が壊滅したり、棒読みで大水計がうてないぐらいに弱くなった
415ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:58 ID:i6TbNt2h0
1.5槍で超絶が欲しければトカゲさんしかないじゃないか
まあ防護で事足りること多いんだけどね
416ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:22:59 ID:xJL5cqMOO
トカゲは正座と組めば結構面白いよ!
417ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:24:11 ID:IUV1pQMc0
>>407
大水計「俺、VERUPしたら彼女に告白するんだ」
418ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:24:17 ID:ZvaSFQN4O
>>411
Gacktに進化してるじゃないか!
419ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:25:01 ID:QUjG0YM5O
つか、大水計全然減らない
420ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:25:56 ID:4A/GSYci0
実際前も大して減らんかったんだよな大水計
威力だけならダメ計の中でもうんこな方だし
421ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:26:25 ID:LyAXpJzV0
トカゲさんは黄巾英魂舞で需要がある
え?黄蓋でおk?・・・ですよねー
422ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:26:32 ID:BQb40JkXO
屍がマジで強いと思ったけどよく考えたら屍自体じゃなくてデッキを構成する他のカードが強いんだよな
423ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:26:40 ID:QEo2DmGk0
今日の頂上対決は奸雄が金田一機略で30連勝したやつかな。
424ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:26:54 ID:EkBrKbi5O
SR陳武1.5コス6/6槍
特技、勇柵軍
計略、漢の意地
イラスト、音楽ナスカ


これなら使われるかな?
425ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:27:04 ID:+vr5YSL6O
>414
ジュンユウ「…ほうほうの体で城に逃げ帰ったらちょうど復活してた活持ちの人たちも纏めて流されました…」
426ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:28:37 ID:i6TbNt2h0
>>424
使われるっつーかそれ以外選択肢なくなる
427ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:28:42 ID:aopRgx4FO
>>398
うちとってやるよ
428ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:29:19 ID:4AM5MU5CO
>>424
ぶっ壊れってレベルじゃ
あとへやーと叫びながら樹海に向かう人が出るぞ
429407:2009/08/05(水) 12:29:43 ID:Gzdu5OD4O
マジかΣ!!
そして鍛冶さんはデッキ変えずに頑張ってるのか…尊敬するぜ。
430ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:29:52 ID:2IV5k0tmO
なんで妄想カードのイラストはいつもナスカなんだw
431ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:30:11 ID:otzsxxcfO
赤壁3連戦とかちょっと疲れる
本当に今多いね
432ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:30:57 ID:3uCyFjdXO
>>366
効果時間中に士気4帰ってくるから士気フロー対策に使えるし、使用率ランキングも順位上げてきてる
武力依存増加で素武力7はきついかと思ったら効果時間変更無しと士気上昇増えたことで相対強化されてるし、次で英知号令強化されたりしたらかなり増えるんだろうな
433ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:32:43 ID:flrNORiM0
計略:「イラスト・音楽ナスカ」
対象のカードの使用率を上げる。その効果は絵に比例する。
434ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:32:43 ID:8VbzoXEH0
>>430
SNK それがナスカクオリティ

クォリティはQだとか野暮なツッコミは無しの方向で
435ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:33:02 ID:wUMMHvG30
流石に士気フローしそうだからって隠密神速うつのはどうなんだ
436ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:33:25 ID:IUV1pQMc0
しかし漢の意地って時代遅れも甚だしい計略&スペックだよな。
+18くらい上げても使われるかわからんな
437ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:35:09 ID:zZauqPxE0
そういえば、Verup前の懸賞はもう届いてるの?
438ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:35:48 ID:eSkjHHmy0
屍英魂結構馬鹿にならないからなぁ
英魂って今バージョン始まったときは、英魂系おおすぎだろSSQ。
だったのにどれもそこそこ使えるよね
孔明も予想よりは大分強そうだし、ってボクが強い気もするがw
英知だけは大方の予想通りですね!
439ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:38:23 ID:8VbzoXEH0
>>438
この高武力主義Vrにコスト3武力8は厳しすぎるからな…
ナポレオン曹操は次に蒼天LE爺曹操になって来て超絶進化しそうではあるが
440ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:38:46 ID:DZt7hXVlO
>>436
今のヘヤーの信頼性を知らないとは・・・
441ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:40:30 ID:RtSADAALO
>>436
周泰は3になっても呉が人気ある時は100位圏内にちょくちょく帰ってくるけどな
442ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:41:14 ID:+vr5YSL6O
>434
なんというザフューチャーズナウ…
443ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:42:44 ID:9QFo/i0Z0
と言うか、ボクは今からしてみると何故2で使われなかったのかが解らない。
今も回復ブースト無い筈なんだが……
444ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:43:29 ID:wUMMHvG30
>>443
何を言ってるのですか?
445ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:44:01 ID:4A/GSYci0
>>435
相手が自陣からでてこなくなるわ城内に入らないわで結構な牽制になるず
入ったら入ったで一発いただけるし
446ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:44:32 ID:DgJBJ2pdO
>>439の千里眼に同意
447ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:46:36 ID:+vr5YSL6O
>444
たぶん「ボク」皇后の事だと思うw
448ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:47:20 ID:5dAZrvOP0
>>443
神速でボク入り槍単車輪号令にぶち当たって負けた俺に一言くれ
449ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:47:41 ID:wUMMHvG30
>>445
相手も士気フローしかけてると思うんだが、それで攻めてこないってのはそもそも相手が・・・

>>447
いや回復ブーストないってどういうことなのかと思って
450ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:47:55 ID:8VbzoXEH0
>>448
運が無かったですね
451ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:48:06 ID:3UnsX5ZRO
だーいせいこう!やったNE!

ってのも後押ししてると思うw
452ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:48:46 ID:xJL5cqMOO
>>445
城内水計のことかとオモタw
453ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:00 ID:9QFo/i0Z0
>>449
なんか忠誠舞うと回復速度増えるのは気のせいって情報があったと思ったんだが。
何処で見たんだったかな……
454ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:01 ID:RtSADAALO
城内水計とこっちの出城がぴったり合うとニヤニヤしてしまう
455ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:32 ID:8oZb0VdnO
やったね劉ちゃん、兵力が増えるよ!

しかし、現実は神速1枚で落とされるボク皇后であった
456ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:42 ID:3NH/E1RKO
昔は甘の方がカウンター出来たし。回復量パネェし
457ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:50:58 ID:lvjUjIzVO
ていうかこの先カード追加されんのか?
458ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:51:34 ID:IUV1pQMc0
城内水計って、良く考えたらどうやって城の中に水流してんだろw
459ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:53:53 ID:4A/GSYci0
>>449
今は反計入れると相手だだ漏れさせるの楽だぜ
すぐ溜まるわ相手使ってこないわ開幕伏兵だわで仕切り直し後はどっちも漏れる
460ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:54:02 ID:DmQKorasO
とりま蒼天LEに呉枠が少ないからそこの追加があるんでね?
461ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:54:15 ID:8VbzoXEH0
>>458
川を氾濫させれば城に流れ込むさ。
蒼天航路の曹操VS呂布最終戦や関羽VS曹仁・ホウ徳戦辺りも参考になるじぇ
462ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:54:17 ID:3UnsX5ZRO
>>458
天井からヒモが降りてきてそれをクイっ
463ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:55:13 ID:lvjUjIzVO
>>458
陳宮「つーか城内に水流すやつの気がしれねぇし。あれどれだけ辛いと思ってんだっつー話なんですけど!」
464ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:55:35 ID:4A/GSYci0
城の中からしか撃てないけど外堀決壊みたいに煮え湯を浴びせる計略ほしい
465ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:55:43 ID:3o741I5b0
>>458
何もない空間にいきなり川が現れるより常識的だ
466ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:56:28 ID:KooBpZdvO
ようやく新SRきた!



と思ったら周姫だった件
扱いにくい子はいいよ・・・
467ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:57:02 ID:wUMMHvG30
>>459
いや、だからそりゃ相手が悪いかと
468ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:57:26 ID:9QFo/i0Z0
>>466
交換に出せばいいじゃない

……つーか、今回扱いやすいSRなんぞごくごく僅かだよ……
469ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:00:08 ID:IUV1pQMc0
そういやぶっ壊れのSRってのはないな3.5
470ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:01:07 ID:otzsxxcfO
安定感のある追加SRなんて曹皇后、快進撃くらいじゃね?
471ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:01:25 ID:2PUIDksBO
>>455
そのネタは、いつかスレ立てる時に使う気だったのに…

レイプ目になった穆しか浮かびません
472ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:02:01 ID:4A/GSYci0
>>467
だからそういう相手にゃつけ込みやすいだよって話
司空付近だと結構攻めあぐねてそういう状況になる奴に当たるからな
473ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:03:18 ID:xJL5cqMOO
>>469
その代わりRに壊れ気味なの多いけどねw
474ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:03:54 ID:wUMMHvG30
>>472
なんてこった
俺も司空だがそんな奴殆ど見ないわ
475ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:03:56 ID:8VbzoXEH0
>>470
再起持ちは総じて安定感がある…

つまりソジュたんの出番ですね!!
476ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:04:00 ID:9QFo/i0Z0
>>470
黄月英とはるか、王異はガチだと思うが。
とくに黄月英は裏が再起だからサブに積極的に刺していけるし
477ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:04:40 ID:dkx6MQNw0
SR黄忠は扱いやすいし、安定感もあるぜ!
478ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:07:16 ID:+vr5YSL6O
>477
自演乙
479ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:09:01 ID:xJL5cqMOO
>>477
正直、旧SRのほうが強い気さえする
480ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:09:42 ID:8VbzoXEH0
>>477
お前は 何を 言って いるんだ ?
481ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:10:20 ID:4A/GSYci0
>>474
俺昔から反計戦隊つかってるからなー
今は士気上昇上がってだだ漏れと回転率が高くなったからねえ
どっちも上昇率変わんないのに過剰に警戒する奴も結構いるもんだよ
482ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:10:20 ID:ztWNrW8W0
>>477
せめて武力9欲しい、2,5ならな
麒麟児もそうだが今回の蜀は武力値や計略おかしい奴多いぞ
張ギョクの練兵車輪とか普通キョウイに回すべきだろ
483ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:10:28 ID:rBNyWcWoO
>>471
次スレをあなたが建てて使えばいいじゃない
verupで下方修正される前に
484ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:10:37 ID:9QFo/i0Z0
扱いやすさとカードパワーは別の話だよな……
485ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:11:08 ID:otzsxxcfO
そもそも真軍師自体全然引けてないから頭になかったぜw
>>475
残念ながらそれは…
>>476
攻略がどれも使いやすいみたいだしね。
486ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:11:21 ID:HWb1skhEO
2.5コス武8の単体強化は微妙だよね
しかも弓だし
487ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:11:36 ID:a4g7agh40
新黄忠入れるくらいなら適当に人馬でも放り込んだほうが仕事しそうなんだが
488ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:13:17 ID:oIlWSR6k0
伏兵状態のボクで知力10の伏兵踏んだ時の
「大成功やったNE!」→「いじめないで・・・。」
の一連の流れが切なすぎる
489ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:14:11 ID:i6TbNt2h0
まあ蜀の弓なら仕方ない

・・・呉の快進撃とか魏の棒とかへんなのいるけど
490ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:15:11 ID:dkx6MQNw0
強いと言ってるわけじゃないのにこの言われよう!
計略もわかりやすいし、特技も募兵崩射大軍と弓の安定感は抜群と思うんだがね
491ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:15:20 ID:wUMMHvG30
別に関索しかり
苦手兵種ってのは得意国家に比べてスペックが若干抑えられる程度の扱いになってると思うけど
492ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:17:07 ID:9QFo/i0Z0
弓に大軍はいらないッ……いらんから武力を寄越せッ……
正直今のオーバースペック風潮なら9/4柵募射ぐらいでも罰はあた……るか
493ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:17:22 ID:4A/GSYci0
しょうかいは うらめしそうに じょしょを みている!

ふくへいを つけてあげますか?

  はい
にアいいえ
494ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:17:28 ID:8VbzoXEH0
>>484
えー?SR黄忠ー!
弱ーい!
使いやすい=強い
が成立するのは1.5コスまでだよねー?
HAHAHAHAHAHAHA

こんなシーンが頭を過ぎった…ちょっと爺さんに首取られてくる
495ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:17:44 ID:8CnBXS9s0
>>901が必死なので買ってみた
どうせ余り金だから少し漬けとく
496ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:17:59 ID:9QFo/i0Z0
しょうかいは ぼうらんを おぼえた!
497ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:18:43 ID:8VbzoXEH0
>>495
あ、俺キュウリとナスお願い。
漬けあがったら教えてくれよ
498ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:20:31 ID:ztWNrW8W0
>>489
子龍さんとか得意兵種なのに7/5だしなぁ
あれSRにする必要あったのか?
499ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:21:22 ID:/kpXbKMa0
快進撃、春眠、疾風怒濤、神光は強いと思うけど

逆に言えば蜀、群、漢に強いSRが収録されなかったから使用率が低迷してるのか?
500ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:22:10 ID:5lIqb3utO
>>498
絵はSR
501ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:22:15 ID:KooBpZdvO
>>468
だな。
軍師月英と交換出来るかなー?
502ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:22:51 ID:DNY8wvCwO
ギエンさん孫策さんわざわざ自分から迎撃くらいに来ないでください

呂布引いたんだがこれって乱デッキにすれば強いんじゃね?
503ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:23:13 ID:8VbzoXEH0
>>499
突きつける→董貴人

『意義有り!!』
504ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:24:22 ID:UP9Xu7LLO
三国志大戦もリアルも、結局はスペックが全てだよな
505ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:25:07 ID:a4g7agh40
>>504
忠義がとうとうボーナス貰える様になってるらしいが
506ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:25:30 ID:W8A2R29M0
>>498
瀬賀「蜀使いが剛槍復活キボンヌって言うからSRでもいいと思ったんです^^;」
507ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:25:40 ID:wUMMHvG30
というかSRが強いといけないなら、まず魏はあがってこないだろ
508ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:27:12 ID:oIlWSR6k0
>>498
大軍=武力1相当

恐らくSEGAはこう考えていると思う
509ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:27:15 ID:4A/GSYci0
>>502
呂布さん速愚と強毒とかなり相性いいんだけど如何せん3コス取るのがでかいんだよなー
強毒は防衛にゃかなりつええ
510ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:27:20 ID:y8nKt+xX0
新超雲の豪槍はどんな感じなんだろ?
士気6だよね?あれ
臥龍よりかなり強いんだろうか?
511ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:27:54 ID:EkBrKbi5O
剛槍は1.5コスのアイツが普通に強いな
512ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:29:21 ID:lvjUjIzVO
SR黄忠「士気4で武力17やで?めちゃ強いがな!乱戦でフルボッコや!」
R「じゃあワシでええがな」
SR「(   )
(゚  )
(Д゚ )
(゚Д゚)
( ゚Д)
(  ゚)
(   )」
513ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:30:10 ID:ztWNrW8W0
>>510
引いてないからわかんねぇけど馬超はまだ持ってるから試してくる

五虎将用に作ったってことかなぁ、子龍。
でも知力か武力はあと1あってもいいだろ、他の国の奴らにも言えることかもしれないが
514ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:30:25 ID:WSoB/5Lg0
>>508
伏兵もついてるならそれも説得力があるんだけどな

・・・あれ、りっさん実は強いんじゃね
515ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:31:25 ID:8VbzoXEH0
>>512
弓兵が積極的に乱戦する時点で負けフラグですから…
516ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:35:29 ID:dkx6MQNw0
SR黄忠「おいおい、士気4で武力17の弓がマウントとか強すぎるだろ、修正対象だな」
517ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:35:48 ID:zLe2OrUp0
>>515
おい、リューサンのことディスってんじゃねえよ
乱戦しないと味方攻撃するんだぞ
移動速度も上がってるから乱戦しやすいんだぞ
518ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:36:21 ID:y8nKt+xX0
>>513
魏SRβもだよなぁ
βは計略微妙って意見が結構多いが
呉の対なのはぶんおーなのかな?
519ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:36:40 ID:24pNS3MwO
引き関連の質問ってここでしちゃまずい?
荒れそうなら自重するが
520ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:37:14 ID:W8A2R29M0
>>510
威力、移動速度ともに臥龍を上回る子龍
効果時間で上回る臥龍

威力、移動速度ともに子龍と同レベルで子龍より効果時間長い上に士気も安い伝授。
521ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:37:14 ID:WSoB/5Lg0
>>519
自慢にならないように心がければヨロシね
522ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:23 ID:oIlWSR6k0
>>515
弓防護&狂乱「「じゃぁ僕たちは何のために存在してるんだろうか」」
523ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:33 ID:W8A2R29M0
>>521
自虐もダメだろ。
天下一大自虐大会になるぞ俺含めw

引き関連は配列スレが無難じゃね?
524ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:35 ID:lvjUjIzVO
>>516
SR黄忠「お前ら、投げ乱れ撃ちがでなくてよかったなぁ〜えぇ?投げ乱れ撃ちが出てたらお前らなんかなぁ……ヒック」

R弓夏候淵「お客さん、今日はそのへんにしといたらどうですか」
525ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:59 ID:otzsxxcfO
>>519
何枚引いてSR何枚ってどうなの?っていった他人が興味もちようのない質問でなければいいんじゃない?
526ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:40:00 ID:8VbzoXEH0
>>522
弓防御は突撃してくる騎馬の壁と思ってた…。

狂乱は…使った時点で負けフラグの香りがすrうわやめてごめんなs(ウララァーイ
527ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:41:05 ID:a4g7agh40
狂乱は味方を攻撃するだけじゃなく味方からも攻撃されるんだっけ?
528ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:42:33 ID:8VbzoXEH0
>>527
ジャイアンリサイタルに観客が空き缶とか投げつけるイメージだぜ
529ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:43:35 ID:EkBrKbi5O
狂乱は春眠対策にな



らないな
530ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:43:37 ID:24pNS3MwO
大丈夫そうだから質問させてもらおう
配列スレはどうも敷居が高い気が……

SR直後にSRが出にくいって話は聞くが、R直後もR以上出にくいのかな?
R引いたら席変えてるが、正直無駄なのかなーって
もちろん運次第なのは承知だが
531ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:45:01 ID:4AM5MU5CO
弓防護の人はスペック高いし防護戦法自体は強い計略だしな
それにしても呉の1.5の弓は激戦区だな
532ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:45:08 ID:8VbzoXEH0
>>530
時々Rが二連続で出て来る事もあるから結構侮れないぜ
533ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:45:38 ID:O9GfXq7w0
Rの次にSRとかよくあるしなー
っていうかR来たらリーチ入った気分になる
534ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:45:46 ID:oIlWSR6k0
>>530
なぜRの後にSRがでるかもしれないということを考えない
535ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:45:56 ID:HcXmRZ1BO
>>530
何が出るかなんて運だろ
536ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:46:43 ID:uUelxaap0
>>533
後に座った人がSRダマテンリーチだったでござるの巻
537ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:48:09 ID:a4g7agh40
>>528
城門特攻して他の味方で援護するのもダメなのか・・・
538ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:48:36 ID:otzsxxcfO
>>530
何枚かおいてまた光ものってのは割とある気がするがね
あくまで体感だが
539ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:48:50 ID:9IqPvGZZ0
こちらの攻めで相手に蛮勇使われたが一発入ったので放置してたら死ぬ間際に攻城入れられて負けた
蛮勇長いんだな
540ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:49:42 ID:zLe2OrUp0
RとSRが重なってるのはまれによくあること
明らかに掘られた後の台とかで結構R出たりするしね

だからRとかSRが出た台はすぐに移動せずにもう2〜3枚引くことにしてる
541ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:50:22 ID:TBBNsX2s0
快進撃が流行っている中あえての蛮勇昇華もありか
542ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:50:36 ID:MCmO0YSAO
シユウ、呂姫、強毒、梁興、忙牙長、成公英
メインのシユウ、守りの強毒呂姫、いろいろ対策西涼の秘策
ぼくのかんがえた最強デッキできた
543ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:51:03 ID:gZCooVFb0
>>531
追加された文欽、駱統、呂岱も使いやすくて強いもんなあ
それに孫権、蒋欽、カカ、賀斉、程普

すごい激戦区だ
544ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:51:49 ID:W8A2R29M0
平均で考えると
一箱50枚中SR2枚R6枚ぐらいらしいから
6〜7枚に1枚は光り物が出る確率。

ただ10枚連続ノンレアとかよくあることだからSRとRがくっついてるってのも逆に考えたらありえること。
545ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:51:51 ID:a4g7agh40
>>541
士気7使ってやることじゃない
546ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:53:20 ID:8VbzoXEH0
>>544
50パック一箱ほぼ全部掘ったらSR3枚あったでゴザル

という話も聞いたなぁ…大戦の配列はさっぱりだわ
547ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:10 ID:qBlBDermO
>>539
八卦一人掛けしたLE馬超とミリ残りの蛮勇が一騎打ちを起こして、試合が壊れたでござる
548ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:18 ID:DNY8wvCwO
>>509
そうなのか
2.5コスで勇猛だけでもよかったのにな

黄忠は乱れ撃ちさえつけば使えそうなんだがな…
549ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:33 ID:oIlWSR6k0
>>543
とりあえずカカは激戦区から敗れたっぽくないか?
550ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:33 ID:lvjUjIzVO
>>545
最強を求め続けている「……?」
551ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:44 ID:H16aoE62O
>>530
Rの間隔とSRの間隔は互いに影響しない

これだけ覚えておけばおk
552ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:54:50 ID:4A/GSYci0
>>530
前俺のホームでR呂姫の後はすごくSRっていうジンクスがあった
確かに俺もR呂姫>SR呂布、R呂姫>LE荀攸>GSR孔明、R呂姫>SR曹操
って流れがあって印象的すぎて覚えてる
ちなみに客前パック開けシャッフルなしの優良店だよ
553ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:56:41 ID:OzwXHLp30
LE劉備引いたから使いたいんだけど
今おすすめの大徳デッキって何?
554ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:56:51 ID:eSkjHHmy0
蛮勇もへやーもネタよりはマシ程度につよいと思うぜ今は、士気4もだし
まぁ、素のスペックがアレですが
555ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:57:00 ID:24pNS3MwO
レスくれた方サンクス
Rのあとはワクテカして引くことにするぜ
556ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:57:06 ID:6ptW96Tu0
>542
コスト数は最強だな。
557ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:57:13 ID:gZCooVFb0
>>549
屍と崩射と士気上昇速度のおかげでそれなりに選ばれてるっぽい
まあ確かに他のよりは使われてないかも
558ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:57:50 ID:4A/GSYci0
>>553
いずれかの魏延を入れます
あとはお好みでおk
559ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:58:19 ID:2UxiUN9GO
軍持ちの殆どは武力差が緩和されるであろう次のverが勝負だろ

このverで軍が有効活用されてるのは張嶷と周旨ぐらいじゃね?
560ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:59:15 ID:wUMMHvG30
周旨は別に軍である必要はないが
561ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:59:23 ID:W8A2R29M0
>>546
そもそもSRは1〜4枚らしい。

>>552
2の頃は呉国太の直後は関銀屏リーチってのだけは覚えてるw
562ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:59:50 ID:6ptW96Tu0
>559
漢の銀ブサと王子服も中々良いぞ。
563ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:00:10 ID:gZCooVFb0
>>560
城内の回復早い防護持ちは結構うざいぜ
564ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:00:46 ID:/bqhvz8g0
>>559
武力依存が低下したので軍も白い部分を減らして回復速度を落としておきましたw
565ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:01:40 ID:OzwXHLp30
>>558
魏延は大車輪しか持ってねーや…
566ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:01:51 ID:tJWeODnj0
今のうちに文オウ買い占めておくか。
きっと値上がりするはず。きっと。
567ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:01:55 ID:i6TbNt2h0
>>553
大徳なら頂上みてくるといいかも
568ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:02:03 ID:qBlBDermO
ブサメンはよく聞くがドリルは空気だな
やはりロマンでしかないのか?
569ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:03:19 ID:eSkjHHmy0
軍自体は機能してると思うぜ
乱戦なら武力1弱の働きするし、伏兵踏むのとか気楽だしな
だが、弓の軍持ち。おめーはだめだ
570ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:04:15 ID:n9sNTmVNO
>>566
丞相、なんか「株」みたいですね
571ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:04:23 ID:W8A2R29M0
>>566
ver.upまでの間でさらに値下がって
強化されたとしても少ししか値が戻らなくて
そのまま無限収集人になるんですね、わかります。

>>568
いや、ドリルも強いぞ。
ただ物件はゴリ押しができるからな。
572ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:07:07 ID:tJWeODnj0
>>570
今に文オウで月100万稼いだ主婦とか出てくんぜ

SR黄忠は雷落ちたら麻痺矢か遠弓つくかと思ってた。
573ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:07:18 ID:dkx6MQNw0
>>568
ドリルも普通に使えるぞ
ただ計略が国力を消費するわりには効果がイマイチなんだよな
574ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:07:20 ID:a4g7agh40
ライブドアがピンチの時に今のうちに株買ったら儲かるのかなとか思ってた俺は株に手を出す勇気はない
575ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:08:01 ID:4A/GSYci0
>>565
槍枠でもおkだな安定した強さだし
あと連環ホウ統と馬二頭いれときゃ安定するんじゃないかなと
576ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:08:41 ID:6ptW96Tu0
>574
なんか工業系らしいけど、アナハイムエレクトロニクスって会社は将来化けると思う。
577ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:09:03 ID:E0EiSQ5uO
二枚看板のしぶとさは異常

特に物件は回復するし
578ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:09:36 ID:oNXPXcHF0
いい物件は築何年たっていてもいい物件なのだということが今回でよくわかったよ
そしてドリルはいつになっても男の夢なのだな
579ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:10:23 ID:E0EiSQ5uO
俺の馬ギエンなんか1.5コスなんだが…
580ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:11:21 ID:W8A2R29M0
>>576
アナハイムとかないわwww
ツィマッド株だろガチで
581ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:12:35 ID:oNXPXcHF0
>>579
6/4おつ
お前使うくらいなら劉封つかうよ
いや、使わないけど
582ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:12:42 ID:5agmj/To0
>>580
社員乙
ジオニックに比べたらツィマッドなんてw

583ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:13:11 ID:gZCooVFb0
>>576
サナリィだろJK
584ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:13:27 ID:wUMMHvG30
狼煙が10の頃は最高の1.5騎馬だったが・・・
585ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:13:34 ID:a4g7agh40
>>576
最近宇宙に進出することってもうないんじゃないかと思い始めたよ・・・

>>579
そういや反逆の狼煙ってすっかり空気になったな

586ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:13:56 ID:MCmO0YSAO
今の馬鹿陣水禍って知力何まで確殺できるっけ
587ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:14:12 ID:E0EiSQ5uO
筑波にサイバーダイン社があって介護用ロボットを開発したとか本当にビビった
588ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:15:38 ID:W8A2R29M0
>>582
出たよジオニック儲のツィマッド社員認定w
ドムにMSの覇権奪われそうだからって焦り過ぎwww
統合整備計画出たらドムがジオン標準基準になるからwww
589ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:16:25 ID:2UxiUN9GO
>>586
知力3が倒せる

馬鹿の兵書で代わる
590ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:16:41 ID:YK9US2rO0
ばかじゃねーの
今時二足歩行とかはやらねーからw
これからは四足の権威のZOITECだろ
591ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:17:07 ID:/RWQOc3GO
涼他韓遂ワラ好きだったのに
即狼煙が弱体化されたよ…
592ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:17:17 ID:CAx+mTpX0
捕獲祝融の超絶弱体何とかしてくれ・・・
女単つかってるが、開始前の表示のここ最近戦歴
20戦中3勝とか、武力依存もアレだがそろそろ心折れるわ
593ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:17:27 ID:WSoB/5Lg0
>>588
マ・クベ大佐の息がかかったギャンに生産体制が移行するに決まってるだろJK
594ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:17:55 ID:H16aoE62O
この流れは…三国志大戦がロボット物になる流れですね!
595ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:18:07 ID:lPz4c0XS0
警視庁とパイプがある篠原重工だろjk・・・。
596ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:18:23 ID:E0EiSQ5uO
ここまで篠原重工の話題なし

>>585
一人切って+8は微妙に何とかしてくれない
597ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:19:15 ID:9qBGB9tt0
>>574
JR西が事故った時に同じ事思ってた
598ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:19:23 ID:HcXmRZ1BO
>>592
蜀の象あるいじょう仕方ないね
599ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:19:52 ID:DZt7hXVlO
ところでスティーブ、
某サークルの穆皇后本は何時出るんだい?
600ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:20:04 ID:5agmj/To0
>>588
ヅダ(笑)
花火屋にでも転向したらどうっすかw

ザクやゲルググは長く愛されるジオンの象徴的機体ですからw
デブの席ねーからww
601ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:20:37 ID:qrh/7wrmO
車輪閃攻に神速付いたんだがゲージ半分ほどもってびっくりしたぜ


コミケの大戦枠ってなかなか多いんだな
今年初めて行ってみるけど恐ろしそうだ……
602ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:21:07 ID:lFbXLGSg0
>>553
関興は使って損はないぞ。
あと機略対索に連環。
603ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:21:38 ID:W8A2R29M0
>>592
象を産む機械のほう使えばおk

強奪とか捕獲の弱体化に比べて
一番使われたと思われるR祝融の弱体化があれだけってのが不思議。

まぁ瀬賀的に超絶強いver.で強奪とか捕獲はメタとして壊れって判断なんだろうけど。
604ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:21:58 ID:lPz4c0XS0
>>594
それはアイマスが一度通った道だ!!!結果は知らない。
605ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:22:26 ID:H16aoE62O
>>601
18禁じゃない大戦本ってないのかね。15禁くらいまでならいいけど
606ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:24:06 ID:W8A2R29M0
>>600
お前・・・ヅダさんの悪口言うと・・・死ぬぞ・・・
607ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:25:48 ID:6ptW96Tu0
>604
ニコニコで「●REC」というコメントが普及したのは主に淫ベルさんの所為。
後は有名声優に懐かし系のロボットアニソン歌わせても
別にCDの売れ行きには直結しないという教訓を残した。
608ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:25:56 ID:j65GJSvA0
ところでお前ら、コミケでいくら使う予定?
俺は今回少なめに20万ぐらいの予定だが

大戦とLoVの新カードがもっと高いんなら50万は使えたんだがな。。。
この半月で20万すったわ。。。
609ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:26:02 ID:lFbXLGSg0
>>606
土星エンジンだっけ?
GNドライブみたいなもん?
610ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:26:38 ID:XmtZlLP20
>>605
一般向けもあるよ、むしろ一般向けのほうが多い
611ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:28:16 ID:H16aoE62O
>>610
そーなのかー
じゃあ適当に探しても見つかりそうだな
612ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:28:59 ID:KooBpZdvO
全凸相手に開幕二、三発叩いて、車輪の指揮で牽制気味に戦ったら、「もっと攻めろ」と野次られたでござる
613ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:29:15 ID:ztWNrW8W0
>>608
いつだっけ?バイトと重なってたら行かないと思う
マンガは好きだけどコミケ行って欲しいほどの同人ってそんなねーしなぁ
614ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:30:31 ID:cLT0leeD0
>>607
だってあれ原曲レイプな上に原曲と比べて歌が下手いんだもんw
ザブングルとか現役で見てた世代に聞かせたら怒ってたぞw

>>609
土星エンジンって単にピーキーなエンジンなだけだったと思う。
615ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:30:55 ID:OzwXHLp30
>>575
じゃあ割とオーソドックスな感じに劉備、槍魏延、馬黄忠、連環、凡将でやってくるかな
軍師は諸葛亮と馬謖で
616ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:32:05 ID:EC1rzLmCO
>>612
テメェでやってろゆとり
と言い返していいレベル
617ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:32:30 ID:DZt7hXVlO
土星エンジンと書くと何かレトロな響きだが
サターンエンジンと書くと何かロマンを感じる

どせいエンジンと書くと・・・ぽえ〜ん
618ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:33:18 ID:E0EiSQ5uO
原曲レイプと言えばENSON
いや俺は好きなんだけどね
あのアンインストールは人死ななそう
619ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:33:38 ID:XmtZlLP20
>>611
三日目に行ってエロしかないとかならんようにちゃんとカタログで目星つけてけよ
620ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:34:07 ID:H16aoE62O
>>617
一番下が一番高性能に見えるのは何故だろう
621ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:34:45 ID:E0EiSQ5uO
>>615
馬爺はもう…
622ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:34:59 ID:nGPLiay90
>>614
そりゃしょうがないよ
声優と串田アキラを歌唱力で比べてやるなw
623ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:35:55 ID:afZoXgL6O
>>612
リード取ってるのにガン攻めする道理はないわなw
624ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:36:32 ID:KooBpZdvO
>>616
だよなぁ・・
素武力負けしてる上、下手に攻めたら全凸の爆発力に勝てる気がしねぇし・・・
625ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:38:41 ID:E0EiSQ5uO
大将軍デッキは本当に見なくなったな
626ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:39:51 ID:4AM5MU5CO
>>622
歌唱力云々より曲のアレンジの方がアレだったな
627ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:43:05 ID:WSoB/5Lg0
>>607
それだけみると一話でセックルした声優アニメの方が先に出るんだが
やはりそっちが先に出る俺の方が異端だろうな
628ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:43:54 ID:oIlWSR6k0
>>625
攻城兵が3発城殴って落城できなくなったうえに速度上昇時間&復活時の兵力の低下、
これで勝てるならすごすぎる
629ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:45:29 ID:HcXmRZ1BO
>>622
キン肉マンボは良かったぞ
630ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:47:39 ID:ztWNrW8W0
>>628
マスオ「うえぇええぇ!そ、そんなに弱くなってしまったのかい?」
631ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:50:04 ID:/RWQOc3GO
大戦ブースもいいが
三国志ブースもいいぞ
632ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:50:04 ID:BCgTejwT0
俺も大徳デッキで悩んでるんで助言plz
何パターンか考えてみたんだが大徳に入れるアタッカー2体って
白銀(or新魏延)&張ギョク、 独尊&仁王、 槍魏延&武神
ならどれが今の環境に合ってるだろう?

あと残りの2コストは穆と連環で考えてるけど武力1×2は地雷?
633ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:54:11 ID:zLe2OrUp0
>>632
質問するなら蜀スレかデッキ診断スレのほうがよくないか?
634ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:54:14 ID:TCRcNFGe0
>>632
俺はアタッカーに張ホウ&張ギョクで残り好きな馬2枚をオススメする。
635ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:54:34 ID:8oZb0VdnO
>>625
この前使ってたのを見たぞ




まさしに日記書こうとして履歴見たら不自然に負けてたのを見てIC無くしたのを気づいて他人に負け星付けられたからだが
おかげでギリギリの手持ちで稼いだ声望が・・・・・・
636ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:58:56 ID:ucWXetHC0
全国ランクが何か変というか、
3.13末期に15000位だったのに今証変わらず2500位なんだけど、
サブカが更新されて無くて圧縮されてるだけ?
それとも演習のせいで順位おかしくなったりしてるの?
637207:2009/08/05(水) 14:59:12 ID:i+zgfklS0
>>632
穆なら
白銀と張ギョクだろうな
ただ武力依存上がってる今仁王と唯我はガチ
その場合穆じゃなく張姫になるんだけどなww
638ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:01:11 ID:M11ZplCV0
>>632
挑発張飛、大徳、法正、張姫、連環
でOK

車輪大徳強いよ
桃園くらいなら押しつぶせるよ
639ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:01:53 ID:REkp4GBU0
今北
最近安定重視で22211大徳を組むと車輪魏延と独尊魏延が両方入って困る
前verはout独尊in武神とか独尊&武神とかでやってたなぁ

out車輪in仁王でもいいけど小回り利かないしダメ計・妨害が怖いんだよなぁ
640ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:08:47 ID:cJUke2cAO
お前ら何言ってんの?
パーツ換装可のムラクモ社に決まってんじゃん
641ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:09:31 ID:DZt7hXVlO
>>639
???「2コスに安定感が欲しい?それならいい奴がいるぜ!」
???「7/7募の俺たちならダメ計も怖くないぜ!計略士気もかるいしな!」
642ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:09:41 ID:n9sNTmVNO
怖がる奴が大戦なんてするんじゃねぇ!
当たって砕けるのが大戦だ
643ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:10:45 ID:KooBpZdvO
>>641
あんたらより2R趙雲使うわ
644ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:12:33 ID:REkp4GBU0
>>641
ハハハ、君たちには押入れの見張りという仕事を任せてるじゃないか

最近使ってないなぁ
645ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:19:27 ID:qrh/7wrmO
>>638
一方俺は月英を使った
大徳仁王車輪で磨り潰すの楽しいぜ
646ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:31:44 ID:QUjG0YM5O
>>636
3.5を一回もやってないんじゃないか
647ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:33:14 ID:24pNS3MwO
孫呉一筋だったが金田一引いて麻痺矢にいれたら勝率がグッと伸びた
機略と組んだらもっと強いんだろうなぁ

こうやってジプシーが誕生するのか……
648ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:36:18 ID:cLT0leeD0
>>636
演習の存在で丘る必要がなくなったからな。
今、サブカ作ってる奴なんて純粋狩師ぐらいなもんだろ。
649ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:39:51 ID:N+C4F1Y6O
純粋な刈りしか合わない

そう思ってたら大尉昇格戦で勝率95%が相手だったでござる
650ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:39:56 ID:oIlWSR6k0
>>647
まぁジプシーは悪いことではないんだけどな
651ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:40:45 ID:tJWeODnj0
>>636
それ更新してないだけじゃないのか?
司空で今4000位だぞ。
652ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:42:09 ID:gkS0GPFa0
>>647
デッキ教えてくれ
正直2色はきついぜ
653ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:42:22 ID:/KUU2wnR0
そういや狩り対策かなにかで級では2戦目で強制終了ってverup当日とかに聞いた気がするんだけどガセ?
654ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:45:25 ID:2UxiUN9GO
撃破ランキングトップ10が呂布、醤油、馬超、dしか居ない件
655ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:47:10 ID:qrh/7wrmO
>>652
呂蒙、金田一、丁夫人固定であとは好みってのを見るな
656ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:47:34 ID:24pNS3MwO
>>652
SR呂蒙 R金田一 Cカカ Cハンショウ リテンor曹植 軍師R陸遜 R諸葛瑾
開幕無理やり取ってガン守りで低品ってのもあるがかなり勝てる
関興がキツくて曹植にしたりしなかったり
657ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:48:00 ID:FC2e6L210
3年前からシコシコとプレーして集めたカード全部、
一切売りにも買いにもトレにも出さずに大事にとってあるんだけど
人に変人扱いされた。どうしたら委員だ。






658ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:50:11 ID:a4g7agh40
>>653
ガセじゃないよ
かわりにしょっぱなから選べば品で始められる
659ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:50:22 ID:byEJXpitO
>>657
トレもしてないのかw
ダブりまくりじゃね?


所持してる奴はリサボに突っ込んでるからなぁ
3000枚は引いてるが半分も手元にないだろうな
660ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:50:40 ID:M11ZplCV0
>>654
ランキングと言えば、遂に忠義がランク外になったな
スペックの高さから、あいつはずっとランキングに居座ると思っていたのだが…

時代は変わるものだな
661ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:51:22 ID:tJWeODnj0
>>660
カード枚数増えたしな
662ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:52:32 ID:cLT0leeD0
>>660
いくら武力10が堅いver.って言っても計略使い物にならないんじゃなぁ。

特に今ver.は瞬発力のある計略強いから忠義なんてすぐに溶かされるし。
663ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:52:47 ID:oIlWSR6k0
>>660
計略がどうしようもないくらい下方修正されて
超絶が暴れまわる時代じゃぁしょうがないべ
664ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:54:09 ID:oIlWSR6k0
>>660
計略がどうしようもないくらい下方修正されて
超絶が暴れまわる時代じゃぁしょうがないべ
665ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:54:28 ID:4A/GSYci0
>>660
計略がどうしようもないくらい下方修正されて
超絶が暴れまわる時代じゃぁしょうがないべ
666ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:54:49 ID:j9JPlowK0
>>660
3.00時もランキング外だったはず
あの頃は3コスってだけで「3コス?ねーよwwww」って評価だったけど

まぁ一番の要員は計略が乙った事だと思う
667ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:54:53 ID:IkqenfZ/0
>>660
蜀の民はすぐ諦めるからなぁw
今だって現役バリバリで忠義は現役だぜ。
蜀にだけぶっ壊れ追加する瀬賀が悪いんですけどね。
魏延とか張ギョクとか壊れすぎだし
昨日の頂上でSR魏延もぶっ壊れてることが判明したしな
SR魏延なんて前ver.まで蜀の中じゃゴミカード扱いだったんだぜ。
あれがゴミ扱いできる蜀の層の厚さが裏山。
668ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:55:05 ID:6ptW96Tu0
>660
あいつ民草とか兄貴には良い顔してっけど、部下にパワハラ酷いからな。
困ってても絶対援軍とか出してやらねー。
669ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:55:50 ID:IkqenfZ/0
>>663-665
蜀厨の自演乙w
バレバレすぐるだろwww
670ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:56:49 ID:j9JPlowK0
>>669
なんでもかんでも蜀厨って言えば良いと思ってる男の人って・・・・
671ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:57:25 ID:2UxiUN9GO
>>667
8/4 無特技はスペック的に若干ゴミだけどな
672ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:57:40 ID:PoUwjYkp0
>>668
孟達さんパネェッス
673ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 15:58:09 ID:4A/GSYci0
>>669
ごめんなんか連投されてるから乗っただけ俺
魏延白銀いる蜀は忠義の没落程度じゃ痛くないだろうぜ
674ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:00:14 ID:fgfe5PI50
>>657
別に悪くはないんじゃね?俺も貯めこみ派だったし。
さすがに収拾つかなくなったんで、
一定枚数を超えたカードはリサボに入れるようになったが
675ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:01:15 ID:lwiul1fr0
関係ないけどさ、今日友達がマックのドライブスルーで事故ったんだよ。
ドライブスルーで。略してDスルー、もっと略してスルーで。そこに於いて。


地勢で英傑おびき寄せて精兵攻勢速度上昇叩こうと思ったら
予想していた場所と会戦位置が違ったでござる

まあ落城負けでしたよ、ええ。
676ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:01:22 ID:/28zk4WZ0
>>668
孟達さんは徐晃倒せる強さっすもんねw

>>673
ってか逆に忠義がいよいよ死んで喜んでる人も多いというね。
忠義のせいで肩身狭い思いした人も多いからなぁ。
まぁそんなの関係なく餌に食らいつく人がいるんだけどもw
677ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:01:37 ID:5/dWHGtUO
カクショウ?
678ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:03:08 ID:5dAZrvOP0
ダブりカードとかなんの役にも立たないので取っておくほうがいみふ

SRはトレードに使うけど、R以下は全部ダブったらリサボだ
679ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:03:47 ID:fgfe5PI50
>>660
3コスなら武力10でも、コスト比スペックなら高いと言い切れないんだし
使用度は計略次第になるのはやむをえない。
その計略が下方になったら一気に下がるのはありうること
680ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:04:27 ID:+vr5YSL6O
>678
世の中には稼働初日に金田一がダブった人がいてだな
681ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:05:48 ID:24pNS3MwO
>>678
前使い込みすぎて認識しなくなったって人を見たなぁ
ロストとか含めて予備1個ずつぐらいは取ってある人は多いんじゃね?
682ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:05:51 ID:BQb40JkXO
横山三国志の徐晃の最後あっけなさすぎて泣いた
683ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:06:19 ID:4A/GSYci0
SRだろうがなんだろうがとりあえずダブったら身内にまわしちゃうな
周囲全員持ったらいよいよリサボかカード屋ぶっこみだな俺は
684ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:07:08 ID:fgfe5PI50
>>667
蜀ネガ厨うざすぎる。
使用率で呉に大きく抜き返されたのに
なんで未だに蜀が優遇されすぎといえるのか
685ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:09:29 ID:2IGWG6mF0
>>682
なんで俺と同じとこ読んでんだよw
686ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:09:47 ID:ZvaSFQN4O
>>657
いいんじゃないか。俺の故郷の友達も、友トレ以外はガッツリ溜め込んでる
たまにCUCが擦り切れてきたら新しいの貰えるから有り難いw
687ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:10:05 ID:9hkfF1g80
麻痺矢号令使いは何が楽しいのか理解に凄く苦しむんだが。
昔使ってたことあったけど、相手が出てきたら赤叩くただの作業ゲーだよね。
アレと当たったときだけは大戦やってるって気がしないw

まぁウチの軍は一撃柵破壊のエースがいるから全然余裕ですがね!
688ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:11:58 ID:HWb1skhEO
麻痺相手にライン上げさせる方が下手
689ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:12:24 ID:tJWeODnj0
ずっと決着桃園や忠義で呉全般食ってたんだからもう十分だろw

丁、キンダニ、快進撃が次Verどうなるか楽しみだ。
690ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:15:17 ID:N+C4F1Y6O
麻痺矢つかったことない奴に限って、麻痺矢は赤ボタン叩くだけのゲームと
超馬鹿らしい勘違いしてるから困る
691ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:15:50 ID:FGOvRnS7O
>>687
いつもごちそうさまですw
692ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:16:46 ID:DZt7hXVlO
>>687
あの要塞をいかに崩して勝つかが醍醐味じゃないか

あと、敵来たら麻痺号令で解決するならどんなに楽かw

まぁ騎馬単の爽快感は無いのは認める
693ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:17:33 ID:PAIyDI940
今日新夏候淵引いたんだが
このスペックはなんなの?
嫌がらせか軍or活のつけ忘れか?
694ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:19:15 ID:ZvaSFQN4O
>>687
かまんとかまじこわれだろいいかげんにしろしょくちゅう(棒
695ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:21:34 ID:1Or1c9NUO
>>693
四人で城門叩くだけで壊滅的なダメージになるらしいよ


それにしても○○使いって、とか言い始める奴は自分が使ってないのを公言しながら分かったようなこと言ってて恥ずかしくないのか
696ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:22:18 ID:VyVty6iKO
>>693
瀬賀的には攻城力あっぷは強計略だというのは首長の頃からの常識だろ
697ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:23:37 ID:4KOL6/+JO
>>687
麻痺号令一筋のオクトさんに謝れ
698ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:24:44 ID:qvFmapo9O
麻痺矢って結局強いの?弱いの?
699ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:25:35 ID:z3WroGmxO
麻痺矢の醍醐味は弓で圧力掛けてのライン上げだよ
麻痺矢デッキはひきこもりデッキとか言ってる奴は
精々大尉までしか行けないでサブカってる奴
700ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:27:25 ID:wUMMHvG30
>>698
麻痺矢ランカーの名前でもあげてみろ
701ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:28:20 ID:oK1kFEj7O
麻痺矢号令に開幕乙された俺が颯爽と登場

伏兵3枚中2枚もスルーされちまったぜ…
702ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:28:51 ID:TBBNsX2s0
全戸津激減したから麻痺矢はその点喜んでそうだけど
騎馬超絶と機略が増えたから楽になったわけではないだろう
703ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:31:28 ID:p7uZinpX0
>>700
麻痺矢「俺の名を言ってみろ」

俺神速使いだけど青い文字が大量に出ると何故か気持ちよくなってきちゃうんだ
704ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:33:50 ID:N+C4F1Y6O
麻痺矢の頂上って、徒弓麻痺矢以来出てないと思う

ようはその程度の強さ
705ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:35:02 ID:SiOgrQYW0
>>702
全凸と弓単麻痺矢、相性はさほど離れてない気がするけどな
柵や櫓が全て割れて、なおかつ士気10以上あるなら全凸有利だけど
まずそこまでいかないし、麻痺矢側は引き分け覚悟で全凸のミスを狙うから
706ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:35:15 ID:y5lJRs+q0
今北
麻痺矢は名君が居ないので大したことは無い気がする
3.5になってマッチしたこと無いから分からんぜよ
707ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:37:42 ID:8oZb0VdnO
>>705
なぜ弓単になる


飛天と車輪で組んで手裏剣デッキでも作るかな
708ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:39:59 ID:24pNS3MwO
>>704
SEGA的につまらんデッキだから避けてるんじゃね?
とか一瞬思った
サーチ上手くてラインも上げられるランカーが使えば強デッキな気はする
709ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:40:28 ID:q8ucECqx0
ニコ動の麻痺矢叩きは凄いよな
弓集めできない低品の多さを物語ってる
710ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:42:14 ID:FAH6DmgEO
証5以下だとこっちが手を出さないと、ずっと自陣からでない麻痺矢とかいるからなぁ。正直あれは何がしたいのかわからん。
しかも大抵弓サーチ下手だからおいしくいただけるし
711ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:45:04 ID:+vr5YSL6O
自陣に引きこもる飛天乱れには勝てる気がしない
712ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:45:05 ID:9ROx0P9z0
連弩兵だと思って警戒していたら赤壁打たれて負けたでござる
一瞬わからん殺しかと思ったが、カード自体は去年出てたんだな…
713ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:45:07 ID:9hkfF1g80
>>711
司空でも普通にいるよ、そういうのw
攻城用1コスが張り付く→こっち部隊出して応戦→飛んで火にいるry→攻城部隊撤退→復活するまで自陣から出てこない
開幕ワンパン取られてるのにお前は何がしたいんだと。
相手してて一番つまらないデッキだよまったく。
714ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:45:10 ID:QUjG0YM5O
マガジンに三国志英傑絵巻ってあったけどいつの間にこんなの出てたんだw
715ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:46:42 ID:FAH6DmgEO
>>709
ほう、お前の中では麻痺矢は弓サーチしないのか。さぞかし温い所で戦ってるんだな。
716ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:46:51 ID:1Or1c9NUO
>>712
美周朗のことか?
717ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:47:34 ID:/28zk4WZ0
>>709
一時期落雷叩きも凄かったな。
ニコって儲が多いからみっちゃん関連で赤壁擁護と相まって面白かった

ピン落雷
  落雷厨乙    赤ボタンゲー
     落雷ゲー
   マジクソゲ  壊れすぎ

ピン赤壁
  これは上手い  神      赤壁族、鳥肌立ったぜ・・・
    この戦局眼は凄い・・・       士気7をピンで使う思い切りの良さに感動した
  すべての赤壁族に・・・   
718ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:48:58 ID:6ptW96Tu0
>713
飛天に麻痺矢号令が居るの?
719ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:49:00 ID:q8ucECqx0
>>715
証7の低証でごめんね(´・ω・`)
720ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:49:13 ID:wUMMHvG30
>>715
何と戦ってるの?
721ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:49:52 ID:Ao6Yz8tg0
ニコは青井とかSTOとか虎とか若いランカーのアンチが多いからなぁ・・・
若くてリア充だから叩かれるとかイミフ、非リアの妬み怖いは・・・
ザビー(笑)は非リアだけど叩かれてるがw
722ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:49:57 ID:WEgaWR8aO
>>710
言い訳しておくが
攻城役が微妙なことが多いから城に篭られると攻め手がなくなるんだよ
まあ一発取られる麻痺矢側が悪いけど
723ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:50:07 ID:MG6GSuUw0
>>717
明らかにピン落なのに、コメントに「ぶっぱwww」とか書いてあったときは、さすがに引いた
724ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:50:45 ID:FPtej2tW0
この前証60位のランカー(名前は隠れてる)と対戦してる動画で
「相手があほ」とか書き込みがあったのはびっくりしたw
725ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:50:52 ID:9QFo/i0Z0
>>715
そもそも弓集めって弓サーチかわすための手段違うん?
726ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:20 ID:6LEbPhmD0
>>717
一時期「蜀」ってだけで叩かれてた時期があったなw
過去に蜀使ってただけで叩かれてたランカーもいたしなw
そして徹底的に保護される一部ランカー。
727ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:27 ID:2IGWG6mF0
>>717
www
728ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:39 ID:HcXmRZ1BO
>>717
ニコ厨って今の落雷をゴミ呼ばわりしてそう
729ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:52:17 ID:9ROx0P9z0
>>716
うん。UC周瑜=連弩だと思ってたから油断してた。
普段使う国以外のカードも覚えなきゃ上にあがれないなぁ…
730ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:53:12 ID:9QFo/i0Z0
>>729
え?カードって全部暗記しておくもんだろ?
731ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:53:29 ID:4A/GSYci0
浄化入りに「離間でいいだろ」はお約束だからしょうがない
732ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:54:20 ID:wUMMHvG30
そもそもみつよしは元々赤壁厨として叩かれてたからな
733ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:55:38 ID:otzsxxcfO
>>731
相手が光嘉デッキの場合離間はいいてなんだけどね。
734ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:55:56 ID:7e6sAnN90
赤壁が今の火計のサイズになったら
みっちゃんは太尉まで落ちるな
735ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:22 ID:FAH6DmgEO
>>725
麻痺矢なら弓集めしてる部隊が停止するから弓サーチが容易になるからな…
弓サーチ上手い人に万全の状態で麻痺矢号令されるとかなりキツいわ。ひたすら足並み崩すしかない
736ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:23 ID:9ROx0P9z0
>>730
なにそれこわい
737ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:33 ID:H16aoE62O
>>728
魏延と王悦で落雷ゲーとか言われてたなwネタだろうけど
738ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:49 ID:GTWU3bAaO
>>713
司空でそれは無いわ
文章が脳内っぽい
739ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:49 ID:y8Dkuuyi0
陣略使った後の「奥義なんだろう」とか「再起だろ」とかは
ネタなんだかガチなんだかわからない
740ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:56:57 ID:1Or1c9NUO
>>731
さっき素武力8の馬超を見ながら白銀だの全凸だの言ってるの見たよ…
741ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:57:37 ID:qvFmapo9O
>>717
ワロタ

1年くらい前の動画を見てみるとうp主達の技術の向上が凄いって思う
コメは全く向上してないけど
742ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:57:47 ID:cK/EtB1m0
>>728
赤壁は知力6確殺できないのに確殺できるピン落雷は厨

前にこんなのみて何言ってんだコイツ?、とは思った
3本落ちて確殺できる落雷より他を巻き込める赤壁の方が威力あってたまるかよ

・・・今の威力は正直泣きそうですがね
743ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:58:37 ID:2PUIDksBO
>>734
そして、メガに乗り換えるみつよし
次verでメガ上方 赤壁下方はありそうだなぁ

範囲はともかく威力に下方は勘弁願いたい
744ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:00:02 ID:y8Dkuuyi0
>>743
赤壁はともかく、メガ上方は必至だと思う。
強くしすぎてもアレだが、現状じゃロマン以外の使い道が見出せない。
745ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:00:32 ID:2IGWG6mF0
メガは威力低めでめちゃくちゃ広いのが面白いと思うんだがな
746ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:00:52 ID:TBBNsX2s0
赤壁スキーは範囲拡大威力減少と範囲縮小威力増大では
どちらがお好みなんだろう
747ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:01:18 ID:N+C4F1Y6O
落雷前倒しデッキは叩かれても
あるいみ赤壁前倒しの光嘉デッキは叩かれない不思議
748ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:01:39 ID:/kpXbKMa0
>>742
士気6で撃てる落雷が知力6殺せるのに、
士気7にならないと撃てない赤壁が知力5も殺せないのはおかしい
知力5には馬超、孫策、魏延、孫堅、高順など一撃で葬りたい相手が沢山いる。
一昔前はこれらを確殺出来るかどうかがダメ計としてのボーダーラインだったのがありえない。
749ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:02:16 ID:4AM5MU5CO
上の麻痺矢叩いてた人とか見るとここもニコと対して変わらんと思うがね
750ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:03:25 ID:9QFo/i0Z0
……知力5の魏延は別に一撃で葬りたい相手じゃないと思うが
751ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:03:46 ID:3CWNeowl0
終盤金田一が反計してない状態で居て、離間もあるで、ってコメに浄化って言ってる奴が居たのは吹いたな
752ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:03:50 ID:lvjUjIzVO
そりゃ赤壁使う人はダメちょっと低くても範囲でかいほうがいいんじゃないのか

そんな俺は呂大将のお供
いつだって焼かれる側さ
753ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:04:28 ID:q8ucECqx0
落雷はヤギとかが叩かれまくってたよな
754ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:06:27 ID:5CjnzVkC0
>>749
麻痺矢も赤壁も落雷も叩く気になれないけど、飛天だけは大っ嫌いだわ

なぜ低品にやたら突撃ビタ止まり精度が高いプレイヤーが居るのかと
そしてなぜそのデッキを使おうと思ったのかと
更になぜそこからそのコンボが飛んでくるのかと

飛天使いは技術は有るのに普通のデッキを使わず、分からん殺しに全力を捧げてくるから一番当たりたくねぇ
755ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:06:30 ID:4A/GSYci0
>>749
麻痺矢はやってて面白くないってだけで叩かれまくりだからな
開幕の必死の攻防は結構楽しいものなのにね
まあこっちが開幕馬壁取っただけで奥義撃って捨てた奴にも当たったことあるけどさ
756ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:07:26 ID:fqqRfhx00
>>748
確殺できなくてもミリになるんだから弓撃てば落ちるだろ
てか本来ピン狙いで設計されてる落雷と範囲狙いで設計されてるダメ計を比べるなと・・・
ダメ計云々いう奴は落雷と毒とその他じゃ別物なのをよく考えるべき
757ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:07:39 ID:6ptW96Tu0
けどニコの叩きコメントとか頭悪い発言(浄化居るのに離間)とかって
一人NGにしたら一気に消える事も多いから、狙って荒らしてる奴がいるのも確かだろうね。
758ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:08:12 ID:wE53fxDa0
本スレのチームって空きある?
あるなら入ってみたいんだけど
759ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:08:23 ID:8RilprC+O
>>749
逆に考えるんだ
ニコニコの脳内(ry が流入してきてると

実際書き込み的にそんな感じのがちらほら
760ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:09:00 ID:0dPQYccB0
ニコのコメなんて見る価値無いだろ
761ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:09:05 ID:5dAZrvOP0
ダメで思い出した。
昨日、(相手)知略陣→(ここで自分赤連打)→(相手)無双発動→(自分)JOJO落雷ピン呂布
で、100%の呂布が落ちたんだけど、これって

1 普通に知略無双呂布が3発で落ちた=どっちにしろ落ちるのでわからん
2 表示は無双が先だが処理は落雷が先で落ちた

のどっちなん?
762ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:09:32 ID:2PUIDksBO
>>746
どっちかというと範囲縮小、威力増大かな
ただ、範囲縮小したから次来るのは恐らく威力下方っぽい

流石に知力5に八割とかになったら無理かな
763ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:09:37 ID:9hkfF1g80
>>738
それが実際マッチングしたもんだからこまる。
こっち開幕士気4から花鬘打って柵4枚破壊して相手のミスで馬壁1発。
以降>>713に書いた作業だったよ。
きっと開幕相手のミスからリード取ってあとはガン守りするだけの立ち回りしかできないんだなーと思った。
764ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:10:24 ID:4AM5MU5CO
>>754
飛天使ってて悪かったな
お前さんも麻痺矢叩いてる奴と同類だな
765ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:11:11 ID:pqReWhkv0
>>754
飛天使いは別にわからん殺しやってるつもりはない。
飛天と当たった側が無知なだけ。
って思ってるよ。

>>755
麻痺矢側が万全の体勢整えるまで攻める決意できずに、
そのあとしょうがないから攻める人は負ける。
麻痺矢相手にガン守り決め込むやつは麻痺矢のことよくわかってる。
ってか、麻痺矢自体がわからん殺しの代名詞だと思うよ。
本筋麻痺矢だけど、パーツによって先に攻めた方が良いのかガン守りした方が良いのか
再起使ったカウンターで落城まで押し込めるかとか全然潰し方ちがうから。
大抵は麻痺矢相手にガン守りするのが正解手だけど。
766ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:12:00 ID:quEcVkJ20
落雷使ってる身としてはなんでもかんでも
「ぶっぱ」とか「運ゲー」とか言われると悲しくなる
ピンで狙うのにどれだけ苦労してると思ってんだ…
767ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:12:39 ID:P2mhbFMZO
>>757
わざと煽っていると発言した奴がいたくらいだからな
768ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:12:48 ID:wUMMHvG30
ほんとうにビタ止めの精度とかが凄いなら品に留まらないよね・・・
769ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:13:04 ID:WEgaWR8aO
>>757
「ブッパwww」とかは間違いなく煽りかネタ
むしろそれに顔真っ赤にして反応するやつが多いのが問題
770ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:13:45 ID:6ptW96Tu0
>754の発言は飛天使いの事褒めてる様に読めたのは俺が2chに毒されすぎなのか。
771ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:14:28 ID:9QFo/i0Z0
>>769
鶏が先か卵が先かならともかく、
鶏が先かローストチキンが先かなら答えが出きってると思わないのか……?
772ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:15:04 ID:/kpXbKMa0
>>756
白銀→赤壁→「我が至高の奥義お見せしましょう」

白銀→落雷→「もうダメなのか!?」

これがあったから3.10時代は白銀や雄飛が流行らなかったんだろ?
たった士気6で全ての超絶を殺せるのは壊れ。
773ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:16:12 ID:GTWU3bAaO
>>763
いい加減低品は黙れよ
774ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:17:18 ID:quEcVkJ20
>>770
俺にもそう読める
速度上昇系が使える人はすごいと思う
ただし人馬、てめーはダメだ
775ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:17:33 ID:HuKBjz3v0
>>770
最初の一文がなければ普通に褒めてるよな
776ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:04 ID:9QFo/i0Z0
>>772
ピン落雷に関してはスキルと運用で回避できないのが悪い
777ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:42 ID:GoIFBUMw0
火計落雷論争って
呉に「投石」:士気6  範囲内(中円)ランダムに3発の知力ダメージ
蜀に「大落雷」:士気7 範囲内(中円)すべての敵に知力ダメージ
とか出れば終結するのかな?

魏?城内ざぶーんもピンポイント弱体もあるじゃn(ry
778ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:55 ID:GTWU3bAaO
>>765
そういえば黒飛は「こいつ馬鹿すぎ」「ザマァ」
みたいな事を言いながらプレイしてたなぁ。(最近は知らんが)
飛天使いはやっぱりそんなものなのか。
779ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:54 ID:5lIqb3utO
>>770
なんだ俺か

てか飛天はわからん殺しなの?
飛天使ってるけどわからん殺ししてる自覚は無いわ
780ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:19:00 ID:MG6GSuUw0
>>770
全然褒められてる気がしねぇ!!

飛天使いは分からん殺しじゃなくて、相手を翻弄して殺すんだ!
まぁ、最近突撃してないけど・・・
781ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:19:01 ID:0dPQYccB0
>>773
自分が司空とは書いてない品(しな)
品だけに
782ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:19:26 ID:4A/GSYci0
>>765
確かに
反計戦隊使ってるときは引いてただただ睨むだけ
騎馬単求心のときは開幕最悪増援も絡めて攻めて一発取りにいってガン守りに入るからな俺も
相手6〜ある時に中途半端なラインがまさに飛んで火にいる状態だし
基本は先手で考える性格だから開幕しくったら引き分け覚悟だわ
783ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:19:40 ID:3CWNeowl0
落雷って範囲がマップ全面なら問題ないんじゃね
784ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:20:10 ID:9QFo/i0Z0
全面だとあれだから半分にしようぜ
785ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:21:04 ID:jdFBz4xVO
ダメ計食らう側から考えると
火とか水の範囲ダメ計も死なないにしても
城に帰らないと無理だろJKってなるのがキツい。
って言ったら「兵力ミリでも号令使えばおk」って赤壁使いに言われたことあるが実際どうなんだ?
786ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:21:08 ID:9IqPvGZZ0
ピン落雷は低武力の避雷針をほぼ重なって動かしても落雷側が冷静に動きを見てれば超絶持ちにピンで撃てるからなあ
787ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:21:21 ID:MG6GSuUw0
それだとなんだから落雷5本にして、士気8にしようぜ
788ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:22:10 ID:9QFo/i0Z0
>>785
桃園使いからしたら赤壁先打ちされて劉備残ったらボーナスゲームです
789ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:22:27 ID:ZTlTTR6xO
おっと知力1の悪口はチョコバナナ
790ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:03 ID:5lIqb3utO
>>787
なんか凄そうな計略になったなw
そんならやっぱ持つのは諸葛亮あたりが適当か
791ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:07 ID:IaX8642X0
>>758
股間さんのチームならあいていますが全くやっていない人もいますし演武
場も4人って少ない状態なのでそれでもよければ
792ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:09 ID:quEcVkJ20
ちょっと計略強すぎるから武力は2な
793ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:09 ID:lvjUjIzVO
誰が相手でも全力で勝ちに行くべきだ
794ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:11 ID:4AM5MU5CO
>>770
大っ嫌いとか言ってる時点でどうかと
こっちは分からん殺しとかそんな気は無いし飛天自体は昔からあるデッキタイプだろ
飛天に対応出来ない人が文句言ってるだけにしか見えん
無論こちら対応しにくいようには立ち回るんだがな
795ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:22 ID:xuXa4BBTO
火計だろうが落雷だろうが最低知力が7の求心デッキ使ってる俺には関係ねーぜ!
796ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:29 ID:0dPQYccB0
いいこと考えた桃園に金田二入れればいいんじゃね?
797ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:33 ID:8oZb0VdnO
飛天じゃないけど騎馬2白馬で突撃回数1回で勝ったことがあるな
どんだけ俺下手なんだよ


てか、今verでも徐庶のピンで知力5が落ちるんだな・・・・・
798ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:23:57 ID:qBlBDermO
>>774
槍に八卦2人がけして迎撃貰うのは何とかして欲しいぜ…
効果時間から性能から何から何まで微妙になってしまった
799ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:24:31 ID:fgfe5PI50
>>748
火計をピン殺に使うのは、本来の使い方じゃないだろ。ゲームデザイン的に考えて。
多部隊を巻き込んで総ダメージ稼ぐのが火計と水計の本来の発想じゃないの。
800ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:25:02 ID:quEcVkJ20
>>797
ランダム値次第だね
確殺は4までだと思う
801ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:27:57 ID:QEo2DmGk0
魏呉麻痺矢なら士気9で動けるけどな。
呉単はしらね。劣陣ワンパンor極滅狙いなら残り20c位までガン守りなんじゃね?
たとえ負けてても。
802ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:28:53 ID:otzsxxcfO
暴走セレクションにのっとるがいろんなデッキ使っとるな
なんかYO3を思い出すよ
803ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:29:21 ID:9QFo/i0Z0
正直今の士気速度で麻痺矢がガン守りを挑んでくるなら蜀でも挑発+号令で何とか出来そうな気がする
804ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:29:21 ID:fgfe5PI50
>>772
計略の性質上、まさにそのためにあるんだし。
相手に落雷いるのに不用意に白銀撃つのが悪いし
白銀ワントップで落雷いるだけで詰むとかだったら
それはデッキ構成に問題ありすぎる。
805ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:29:42 ID:3o741I5b0
麻痺矢号令相手に
開幕ヒット&イエイしてヒャッハー!ってなっていたところに
相手が猛然と驀進してきて落城負けするのは良くあること
806ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:29:48 ID:8oZb0VdnO
>>800
前verと違うのはランダム値だけか
弱体化ktkrと思っていたが鬼神入り魏4だと落雷厳しいんだよなぁ
807ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:30:50 ID:wUMMHvG30
なっさけねぇなさけねぇじゃないか
808ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:32:41 ID:vxdkYzuIO
>>805
麻痺矢がヤバイのは、中盤〜後半じゃね?
最近当たらないのが救いだよ。
809ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:33:48 ID:/kpXbKMa0
知力1 通常呂布 9/1シリーズ…全てのダメ計で撤退
知力2 華雄 飛翔呂布 張飛 甘寧 許猪…ゴサンの火計以上で撤退
知力3 乱れ淵…月姫落雷、大水計以上で撤退
知力4 無双呂布 知略呂布 唯我独尊…徐庶落雷、赤壁以上で撤退 ランダムで大水計、月姫落雷で撤退
知力5 白銀 雄飛 通常快進撃 KJA…国力2王美人で撤退 ランダムで徐庶落雷、赤壁で撤退
知力6 推挙呂布 通常覚醒快進撃 疾風怒濤(軍) 寡兵魏延…国力2王美人で撤退
知力7 シユウ 知略無双呂布…国力2王美人で撤退
知力8 快進撃…国力3王美人で撤退
知力9 覚醒快進撃…国力3王美人で撤退


つーか今のダメ計バランスが丁度いいと思うわ。特に張姫のダメージが神。知力1脳筋に対する抑止力になる一方で、高知力には全く効かないし。
810ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:34:47 ID:5CjnzVkC0
>>808
援兵→春華さん隠密→崩射号令

これで60Cは引き篭もれるな
811ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:36:20 ID:3o741I5b0
>>809
この前R\が大水計耐えたのを見たな
とはいってもミリ残りだったが
812ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:36:21 ID:i6TbNt2h0
究極の麻痺矢対策って全部隊隠密持ちで構成することだよな
813ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:36:44 ID:8oZb0VdnO
>>809
知力2はアリエナイの火計で落ちなかったか?
気のせい?
814ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:37:47 ID:0dPQYccB0
じゃあ決起の落雷は最強ってことでFAだな
815ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:37:48 ID:U2UTdO/oO
ヌッフッフ。
816ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:38:03 ID:b9Gm7dSG0
ID:/kpXbKMa0の必死さに笑えますw

落雷アンチ乙、とでも言って欲しいのか?
817ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:38:07 ID:4A/GSYci0
>>813
アリエナイ砲はずっと2は半々位でミリ残してた
大将軍撤退させられないで泣いてた奴が身内にいる
818ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:38:20 ID:lvjUjIzVO
一方馬岱は朱カンを落とせなかった
819ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:39:06 ID:y5lJRs+q0
>>806
推挙鬼神ヤラナイカ
知略→推挙→賢女→4枚差鬼神が決まったときは素敵だったぜ
820ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:39:49 ID:Rsz48FA+O
落雷が強くないと面白くないわ。
今の落雷じゃ知略無双呂布や快進撃孫策殺せないし。
お客様だった大徳白銀すら増援でじゅうりんされかねん。
821ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:39:51 ID:vxdkYzuIO
>>810
崩射号令と春華さんって、
ネタと友人が言ってたせいか生兵法の匂いがw
822ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:40:13 ID:otzsxxcfO
ダメ計といえば気炎激
あれは範囲が唯我独尊みたいな調整うけたらばけそう
823ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:40:18 ID:qvFmapo9O
>>818
馬岱って旧カードと新カードで計略セリフ違うんだよなぁ
なんでわざわざ分けたのかわかんね
824ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:41:19 ID:8oZb0VdnO
>>817
そか、トン
アリエナイも昔は3/6だったんだよなぁ
825ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:41:47 ID:HcXmRZ1BO
>>823
しかも新カードの方がしょぼくてで泣ける

「セイッ!」て…
826ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:41:56 ID:lvjUjIzVO
>>823
そうなの?よければ両方教えてくれないかい?
827ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:42:27 ID:9YyufGLZ0
結局それらが纏まってきても士気7で一掃できる赤壁が厨なんじゃね?
つか、なんでそこまで100%からの確殺に拘るのかわからん
呉なら多少は弓で削れるだろjk
828ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:42:34 ID:ZLxoUXIh0
>>824
あいつとセンだけはもう復活させてはいけない
829ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:42:53 ID:jAfmBIUA0
麻痺矢とか花鬘と魏延突っ込ますだけで勝ちなんだが
落雷は今くらいでちょうどいいだろ
830ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:45:00 ID:qvFmapo9O
>>825
そうそうw
>>826
旧「この雷を喰らえ!」
新「セイイィッ」

みたいな感じ
831ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:45:59 ID:/kpXbKMa0
>>816
通常のダメ計武将はスペックを犠牲にしてるのに、
蜀の落雷だけはスペックを失うことなくデッキに組み込めてただろ。
例:月姫2/7槍魅 ゴサン2/7弓 ウキツ1/7歩伏
徐庶4/9馬伏 朱桓4/8馬 紹介4/8馬

スペック高い
他のダメ計より気軽に打てる
尚且つ威力は一番高い

スペックや使用士気は変えようがないから、残された威力が犠牲になるのは当然だろ。
832ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:46:07 ID:5lIqb3utO
>>828
2時代の、
孫桓
諸葛譫
せっちん
これをもって、天下三分とする!
833ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:46:51 ID:Sw2IaQ9y0
>>829
カマンって肉壁いればすぐ溶けるじゃん
834ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:46:56 ID:QEo2DmGk0
>>819
そんな貴方に。
しゆうに推挙→カンサク復活5秒前に知略しゆうで自城→カンサク復活即飛将に知略推挙→
しゆうがひたすら走る→カンサク復活しゆう自城で飛将に推挙→飛将でしゆうを喰う。
これで知力13、武力40↑の飛将の完成。

知略一転飛将のが簡単?それを言っちゃあ・・・
835ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:47:59 ID:zZ3wV0pq0
今日演習で2回も捨てゲーされたんだが
しかもどっちも丞相
演習って計略とかデッキを確かめるもんじゃないの?
836ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:48:55 ID:8oZb0VdnO
>>819
残念だが魏4を使ってるんだ。推挙を使うなら呂布を使うよ


無勢は強いんだが相手も4枚だとつらいんだよな〜


>>832
センは騎馬だったから狙いやすかったしアリエナイは迎撃後に即火計で潰せたからなぁ
837ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:48:56 ID:U2UTdO/oO
>>820 うん?張姫がいるジャマイカ。(=ω=)
838ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:49:08 ID:5CjnzVkC0
>>831
鍾会かわいそうです

アイツはエラッタ出して軍乱くらい付けてあげるべき
839ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:49:18 ID:vxdkYzuIO
>>835
掘ってたんだと思う
840ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:49:31 ID:quEcVkJ20
>>834
カンタクのこと…だよな?
そのデッキで関索いる意味わからんし…
841ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:49:56 ID:GTWU3bAaO
なんで演習は○○するものとかって
自分の考えを押しつけようとする奴が後を断たないのか
842ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:50:02 ID:wUMMHvG30
ゲーム内の階級の高さと人間性は関係ないですよ
843ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:50:34 ID:QEo2DmGk0
>>840
カンタクでした・・
844ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:50:55 ID:otzsxxcfO
徐庶は特技の伏兵を勇猛にかえて一騎討ち発生率を髭並にすべき
845ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:51:14 ID:01tjGcot0
なんで落雷叩きする人には総ダメージって概念が無いんだろう?
なんか言われればすぐ>>831みたいにスペック云々言って逃げるし

確殺いくつかって話に伏兵魅力付いてるかどうかなんて関係ないだろ、っと
846ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:52:27 ID:IUV1pQMc0
演習は300円で二戦やれるようにするべき
どうせデッキ試しみたいなもんなんだし
847ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:52:33 ID:HcXmRZ1BO
エラッタして乱持ち増やして欲しいな
848ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:52:36 ID:jAfmBIUA0
>>833
肉壁はじきながら柵壊せるわけだが・・・
せめて使ってから言ってくれよ
849ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:53:23 ID:MG6GSuUw0
>>846
大戦はボランティアではなく商売ですよ?
850ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:53:31 ID:Rsz48FA+O
>>831
ショウカイ、シュカンは開幕から伏兵掘りができるだろ。
ジョショが同じ事しようと思ったら城内出撃で数秒のタイムロスをしてしまう。
851ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:54:13 ID:GTWU3bAaO
カマンって高順と祝融のあいだに生まれた子供だっけ?
852ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:11 ID:wUMMHvG30
火計も落雷も強い
だが落雷もちはスペックが高すぎた
だから落雷が弱体化された
これだけのことによくあーだこーだいえるね
853ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:16 ID:5CjnzVkC0
>>851
俺と祝融の子だよ
854ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:19 ID:QAYZk4ep0
>>846
300円でカード2枚貰うつもりですね、分かります
855ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:58 ID:HcXmRZ1BO
ま、まさかニコニコみたくわざと荒らしてるんじゃ!?
856ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:07 ID:PpilBy5E0
つか落雷は今ver上方修正しすぎだろ
りっくんやりっさんは殺せないけど知力1は殺せるし
でかくないほうが逆にピン落ちさせられるから上方修正だし
しかも威力が高いほうがピンで狙わなくなるから使いにくいし
たっくよ〜前verの落雷のほうが弱かったから上方修正いらなかったわ
857ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:14 ID:Sw2IaQ9y0
>>841
命は投げ捨てるもの

>>848
なんか守る側に問題あるんじゃね
少なくとも俺なら割らせねえ
858ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:27 ID:IUV1pQMc0
>>849
いや、店内対戦みたいな感じで、カードは一枚排出で
負けてもやれるようならいいんだが、無理かのう
859ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:40 ID:fgfe5PI50
>>831
計略の汎用性が違うじゃないの
火計と水計はいってみればデフォでぶっぱなしてOKなわけで。
落雷は相手のデッキと戦法によっては無用の長物
いれただけで素武力損ってことも多い
それ考えたらスペック高すぎとはいえない
860ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:42 ID:5lIqb3utO
>>838
鐘会に軍つけたらちょっと強すぎる気がするなw
861ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:51 ID:mWCBwk0a0
>>852
確かにライハクのスペックは地味に優秀だよな。
862ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:56:56 ID:2PUIDksBO
>>852
結局そこなんだよな
流石にどんなデッキにも楽々入るスペックはやり過ぎた
863ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:57:55 ID:5lIqb3utO
>>853
はじめましてお義父さん
864ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:58:11 ID:zZ3wV0pq0
>>839
掘るなら牛狩りのほうが早くないか?

>>841
人それぞれかもしれんが捨てゲーするためのもんじゃないよな
865ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:58:24 ID:3VBMJD5zO
>>856
弱くなった方が金田一に狙われなくてすむしな
866ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:58:32 ID:REkp4GBU0
ふと思ったけど、落雷・火計・水計で確殺同じ、スペック同じで士気だけ違うだと
2体範囲に入れたとき士気+1で落雷2発の威力になる火計・水計はt(ry

ってならない?
867ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:59:25 ID:y8Dkuuyi0
ねんがんの とうしきゅんを げっとしたぞ

かわいいけど……使いづらいです……
868ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:00:41 ID:4AM5MU5CO
>>864
捨てゲーする場所じゃないけどお前さんの押し付けが通るわけでもない
869ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:00:46 ID:lwiul1fr0
>>867
何、計略の使えない槍ヨーコだと思えばどんなデッキにも入るさ。
870ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:01:34 ID:5lIqb3utO
>>867
あれは蜀槍軍団に一枚だけ呉を混ぜて実質長槍号令として使うものだ
871ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:02:34 ID:HcXmRZ1BO
>>867
無理矢理呉と組まされる長槍号令だと思えばイケる!
872ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:02:55 ID:3VBMJD5zO
捨てゲーする場所じゃなければ捨てゲーすんなってのは通るだろ
同じレスの中で主張が一貫してないぞ
873ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:00 ID:WSoB/5Lg0
>>870
麻痺矢に一枚だけとうしきゅん入れちゃダメですか
874ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:07 ID:quEcVkJ20
>>866
同感
対集団と対個人で全然違うだろうよ
875ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:12 ID:IUV1pQMc0
呉の弓が麻痺矢になれば強そうなのにな>とうし
馬入れられないのが辛いよな
876ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:16 ID:Sw2IaQ9y0
結局蜀使ってる奴は火計水計強すぎってなるし
魏呉使ってる奴は落雷持ちスペック良すぎってなるってことだな

中途半端に統一感出そうとするから比較厨が沸くんじゃね
877ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:03:39 ID:GTWU3bAaO
>>867
遠弓は飾りです
偉い人にはそれがわからんのです
878ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:04:02 ID:otzsxxcfO
>>867
あれは2.5に女性いれて他全部槍にすればやれそうなきがしないでもない
879ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:04:20 ID:REkp4GBU0
>>870
そういえば、あれって呉の槍には効果無いんだっけ?
引けたらがっちりと組もうかと思ってたが…

>>874
だよねぇ
880ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:04:22 ID:p7uZinpX0
俺仲間内の店内でも負けたくないな
負けず嫌いなんだと思う
友人も負けず嫌いだから格ゲーやると空気が重くなってくぜw
881ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:04:42 ID:5lIqb3utO
>>878
そこでカカですよ
882ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:05:02 ID:qBlBDermO
そういや花マンって絵師は伊藤サトシ氏なんだね
今までR典韋やらR馬超やらUCブサやら、むっさい感じの絵を描いてたから新鮮に感じる
R大喬の成庵氏もまたしかり、だけど
883ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:05:20 ID:4AM5MU5CO
>>872
押し付けってのは捨てゲー云々じゃなくて
>計略やデッキを確かめるもんじゃないの?
ってとこだよ
勘違いさせて悪かったな
884ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:05:40 ID:8oZb0VdnO
>>876
個人的に水禍と大水計の計算式が同じなのがどうも気にいらん
ショウカイさんが何をしたというんだ・・・・・
885ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:06:15 ID:/kpXbKMa0
>>866
そりゃ弱いよ。例えるなら徐庶が2コスになって6/10魅伏になって今と同じ威力の落雷しか使えないってことでしょ?
886ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:06:21 ID:y8Dkuuyi0
トウ芝は呉の槍に効果が無いのが個人的に一番つらい。
浄化だけ入れて……とか思ったのに
まぁ武力上昇はかかるしそれでもいいんだろうけど
887ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:06:26 ID:zQhlkzBV0
大徳練兵車輪でヒャッハーしてたら弓戯諸刃孫武に一瞬で蹴散らされたでござるの巻き。
えぇ、転進忘れてましたとも。二枚軍師登録とかマジで読みづらくなったな。
888ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:06:49 ID:Yyg0AI620
>>881
長槍になれない槍兵涙目
889ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:07:24 ID:4A/GSYci0
>>880
最弱デッキ交換して店内は熱いぞ
素直に試合にゃ勝ちたいしさらに勝って自分の作ったデッキが最弱なの証明したいしでえらいことです
890ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:07:43 ID:quEcVkJ20
>>867
呉の槍に効果が無いのがキツイ
浄化が一人寂しそうに通常槍振り回してるのを見て
(´・ω・`)
891ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:08:17 ID:vxdkYzuIO
>>864
俺は掘り師じゃないからわからんけど、
他に理由が浮かばない。
892ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:08:23 ID:otzsxxcfO
>>881
シジではないだと…
893ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:08:27 ID:Sw2IaQ9y0
トウ芝って自身含むから自分以外呉のカードでも兵種効果つくのかな

槍1の遠弓デッキ……弱そうだけど
894ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:08:52 ID:mWCBwk0a0
>>889
そういや今最弱デッキを真面目に考えるとするならどんな感じになるんだろ。
歩兵と攻城兵まみれになるのかな。
895ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:09:00 ID:HcXmRZ1BO
トウシきゅんの槍…雄々しい…
896ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:09:27 ID:4A/GSYci0
>>891
まあ相手が面白そうな編成とか有名どころ出たら戦ってもいいからだろうな
牛じゃオナニーにしかならないからねえ
897ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:09:50 ID:3VBMJD5zO
>>883
ば、ばか!
次から気をつけなさいよ!
898ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:10:13 ID:+vr5YSL6O
>885
SR周瑜を2.5に下げて英傑号令持たせたら強カードか?という話を思い出したわ
899ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:10:50 ID:Yyg0AI620
…ふと思ったんだが、>>835の件
実は>>835がリアル覚醒して捨てゲーに感じてしまうくらい相手をフルボッコにしただけじゃね?
900ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:11:08 ID:p7uZinpX0
>>889
それは確かに楽しそうだなw
ただ、もう引っ越したんで大戦一緒にやる人は居ないがな
901ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:11:09 ID:GTWU3bAaO
>>894
1枚で良いなら劉禅単
902ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:11:20 ID:8oZb0VdnO
>>894
とりあえず魏の功城兵、甘皇后、大喬まで考えた
903ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:11:24 ID:5lIqb3utO
それにしても軍師周姫はなんであんなにかわいいんだろう
904ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:12:07 ID:GTWU3bAaO
>>899
うんこしたくなった可能性もある
905ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:12:22 ID:IUV1pQMc0
今ふと、トウシ使うより2の連合孔明使った方が強いんじゃないか?とか思った
906ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:12:26 ID:y8Dkuuyi0
>>903
ボロ負けして再起空打ちされたけど
周姫だったから良い気分になりました
907ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:13:27 ID:DfQyF1GeO
牛狩りは兵糧を早く稼いで掘るには最適。
でも早く掘るなら激武練の2章の方が早い。
知力1で伏兵踏んで終わりだから。
908ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:13:27 ID:GkRgTh/iO
>>896
牛と言えば めっきり見かけなくなったな
909ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:13:37 ID:HcXmRZ1BO
>>903
そうか?呉夫人の方が可愛いよ
910ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:13:52 ID:lvjUjIzVO
>>900
近くなら……な?
911ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:13:59 ID:REkp4GBU0
>>885
そういうこと、一概に落雷使いはスペックいい=威力下げていいって訳じゃない
912ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:14:31 ID:/kpXbKMa0
>>894
大水計、流星、曹豹、回復舞、大流星、封印舞、不老長寿は?
大水計が強いかな……
913ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:14:56 ID:5lIqb3utO
>>909
てめーはそもでも召喚してろ
914ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:15:28 ID:Yyg0AI620
>>908
まだまだ全然いけるのにな
相手が2体固まったところに撃つと乱戦でなかなか動かないせいでモリモリ減ってゆく相手の兵力
915ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:15:57 ID:wUMMHvG30
でもまだまだ現役なんだからこの程度の威力低下で文句言うやつはおかしいけどね
916ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:15:58 ID:MCmO0YSAO
火事場神速ってあんま話題聞かないけどあんまり強くないのか?
火事場神速、火事場麻痺矢、KJA、破滅舞、絶対防御舞なんて組みたいなとか思ってたんだけど
917ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:16:28 ID:8oZb0VdnO
>>912
流星が使えるから強い
・・・・・なんかむちゃくちゃな理論だなw



そろそろ携帯は自重しよう
918ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:16:36 ID:4A/GSYci0
>>912
甘皇后と傾国入れて三色にするといい塩梅になるんですよ
919ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:17:19 ID:zQhlkzBV0
>>918
しむらー!最大士気!最大士気!

おまいらそろそろ布陣ですよ
920ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:18:32 ID:lvjUjIzVO
>>916

城ダメ3割で武力+2
城ダメ5割で神速

携帯はすたこらさっさだぜ!
921ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:23:35 ID:DOB3aFfo0
今更ですが援護兵って知力1でおk?
922ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:23:53 ID:z3WroGmxO
奥義も指定なのかな?
最弱決戦で士気7渡したら普通に使えちゃうよ
923ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:25:35 ID:YK9US2rO0
>>921
おk

シジーが流行ってる時は
徐盛の援護兵は差別化のために知力8にしようぜ!とか言われてたこともあったが
924ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:25:40 ID:Q3I6OTJd0
>>915
月姫さんはもう正直いっぱいいっぱい・・・

というか士気6の価値無いような気がする
925ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:26:01 ID:DOB3aFfo0
>>923
サンクス
926ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:28:19 ID:fYNMWDCi0
相手が最後まで戦ってきたからこっちも戦ってたら空うちとかいわれた…
927ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:29:50 ID:YK9US2rO0
>>924
孫桓「アリエナイ!」
928ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:33:45 ID:lwiul1fr0
我が夫人、止められると思ったか!
929ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:34:33 ID:9ROx0P9z0
踏み台
930ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:34:39 ID:DZt7hXVlO
>>844
呉の皆さん「ですよねー」

そんなに武力高くない戦略計略持ちの
一騎打ちはマジ勘弁してほしい
931ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:35:21 ID:9Jwid9bI0
ウェアハウス岩槻店ってランカーいるっけ?
1品昇格戦で39勝3敗に当たったんだけど
932ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:35:53 ID:YK9US2rO0


 出 た  携 帯


933ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:38:35 ID:8oZb0VdnO
流石は携帯
>>935頼むよ


踏み台
934ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:38:36 ID:DZt7hXVlO
うわすまん・・・地下鉄で書き込みしようとしたら
駅の間にレス進んでた・・・

携帯でよければ建ててみる・・・
935ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:38:57 ID:lwiul1fr0
・・・これはさすがに擁護できないおっおっおっ

予備文
936ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:39:32 ID:DZt7hXVlO
>>935
すいません 任せる・・・
937ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:40:00 ID:BhlGtL3a0
携帯でもいいじゃない、立てられるなら


立てられないのは死ね
938ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:40:13 ID:lwiul1fr0
では行って来よう
939ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:41:22 ID:3VBMJD5zO
死ねとはいわんが息すんな
940ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:43:21 ID:Yyg0AI620
>>939
お前もな…
ちょっと携帯はテンプレ読んで来い
941ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:44:54 ID:6f9YoL3f0
ただいまー

夫人
942ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:46:44 ID:fPJz8sAm0
>>912
大水計の枠はK6でいいだろ
943ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:48:26 ID:IUV1pQMc0
>>935
武将の声って方言とかないのかな、呉は関西弁か広島弁なイメージ
944ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:49:57 ID:RMP0RSbRO
>>943
っ新Rギエン
945ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:50:04 ID:9Jwid9bI0
スレたて乙

次スレ立って無いのに、平気で書き込むやつってなんなの・・・
946ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:50:40 ID:fYNMWDCi0
おつおつ

>>931
ランカーいないけど証20ならいた

>>943
今ならギエーン
947ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:50:45 ID:8oZb0VdnO
>>935



【し、守護の】三国志大戦2454合目【豪雷・・・】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249465498/
948ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:52:03 ID:8fcDzvIj0
お前らしっかりテンプレ読めよ・・・
自重しろってあるだろう。

>>935
949ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:52:29 ID:zQhlkzBV0
>>924
天下無双中じゃない呂布とか落とせるだけでも十分にありがたいです。
950ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:53:22 ID:IUV1pQMc0
新R魏延もってなす、ほしいのう
951ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:53:29 ID:3kXTpBM20
>>935
埼玉って強さで言うとどうなんだろうね
952ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:54:31 ID:NUKjF4+L0
>>951
なんか存在が地味

>>949
ほぼ米いるし、無双されたらピンでも殺せないし…
953ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:54:34 ID:Sw2IaQ9y0
>>949
それだけなら張姫という選択肢もあるけどな
ただ運にはなるがゴリと呂布を一度に落とせる時もあるからな、月姫
954ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:56:10 ID:lvjUjIzVO
スレ立て乙

これでまた、携帯の肩身ゲージが狭くなったな

ありがとう>>930
,、'`,、(´∀`),、'`,、
955ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:56:16 ID:p7uZinpX0
>>951の発言により天下一都道府県が始まろうとしていた

>>935
スレ建て乙
956ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:57:30 ID:wUMMHvG30
コメいるだけで完全なダメ計対策になるなら呂布に怖いものねぇな
957ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:57:42 ID:9Jwid9bI0
落雷はピンでしか使わないなぁ
呂布だけ外れるなんて当たり前のように起きるし
以前の徐庶ぶっぱしてるやつ見ると、勇気あるなぁとか思ってたよ
958ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:57:45 ID:flrNORiM0
関東エリアは東京、神奈川、千葉にランカーが多くて埼玉は霞むと思うの
959ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:58:29 ID:NUKjF4+L0
>>956
妨害

ダメはなんとかなんねん、知略あるし、無双中知力4だし
960ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:58:30 ID:IUV1pQMc0
アニメの舞台なら埼玉は最強の部類だぞw
961ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:58:59 ID:M1g5hZOPO
>>958
群馬「………」
962ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:59:06 ID:GtjYvKaGO
金田一と丁夫人の勝率を66.6%にする今日の作業おわた
963ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:59:37 ID:9Jwid9bI0
>>956
だから連環使ってる、今なら浄化とは組んでこないだろうし
964ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:00:26 ID:wUMMHvG30
常時知略張れるわけじゃないし、知力4を狙えるダメ計もあるし・・・
965ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:01:04 ID:oIlWSR6k0
反計対策には封印陣が奇襲性もあるしいいと思う
966ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:01:26 ID:9QFo/i0Z0
正直言ってこの非号令の流れなら今の連環の範囲で十分な気がしないでもない
967ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:01:46 ID:NUKjF4+L0
>>965
封印しても反計されるバグはなおったの?
968ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:01:51 ID:rvkn2RYc0
このスレを見てたら呂布ワラの対策が上のほうにたくさん書いてあって
呂布ワラ使ってるおれ涙目です。

要は今北
969ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:02:33 ID:QUjG0YM5O
傾国が増えてる気がするのだが
柵ジジィがほんとうざい
970ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:03:05 ID:9QFo/i0Z0
>>969
KJA!KJA!
971ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:03:15 ID:8oZb0VdnO
>>966
呂布も快進撃も潰せるからねぇ


ふと連関と春眠という生兵法が浮かんだ
そうだね、春眠いらないね
972ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:03:34 ID:Sw2IaQ9y0
>>957
ランカーは大当たり引くより大ハズレを引かないほうが
勝ちを計算できるからピンを重視してるイメージがあるが
勝負どころで必要なら確立の勝負に出ることもアリなんじゃないかと思うぜ

青井とかも時々やるしなw
973ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:04:07 ID:fYNMWDCi0
>>971
快進撃知力9だし、猫耳いるし対策になるの?
まあ士気差はできるか
974ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:04:08 ID:zQhlkzBV0
まぁ、兵力少しでも減らしとけば、ピンならほぼ確殺なんですけどね。
蜀使いの俺としては、穂先向けたり回ったりすれば近づいてこない呂布よりも、新Rブンブンのほうが嫌いです。知力5とか、あほな顔してるくせに……
975ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:04:26 ID:MCmO0YSAO
つまり号令超絶対策できる弓雲散と卑弥呼最強ね
d?なんですそれは
976ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:04:27 ID:lwiul1fr0
ところで先日金田一を引いてしまった件。どうせクソ修正されるしそもそも絵師ネタは好きじゃないし(金田一自体は好きだが
どうしてくれようかこいつは。もうトレード需要はないだろうしねぇ
977ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:05:11 ID:Sw2IaQ9y0
>>974
新Rブンブンって誰ぞ?
ブンオー?
978ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:05:17 ID:oIlWSR6k0
>>972
それで範囲内の3人にまんべんなく雷が落ちる神落ちが発生するんだよな
979ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:05:55 ID:9QFo/i0Z0
>>973
連環から抜けてきた頃にはもう武力低くなってるしなぁ。
猫耳はあれだ、なんだかんだ言って足手まといだぞあれ
980ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:06:49 ID:8oZb0VdnO
>>973
猫耳を先に潰しとけば・・・・・そんな甘くないか
抑止力にはなるよ


>>975
雲散トンは接触しないと使えない涙目範囲
981ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:06:58 ID:DfQyF1GeO
>>935
乙で御座います。

以前携帯でスレ立てた事有るけど(本スレでは無い)、立てる気が無い奴で自重しない奴は本当にタヒんで欲しいわ…
982ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:07:19 ID:zQhlkzBV0
>>977
文醜です。
知力確認せずにピン落雷ぶっぱしたら、白い部分しか削れねーでやんのwwwあほかwww
その後は大徳の士気使っちまった性で見事にすり潰されました。今日二回ほど当たりました。
983ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:07:22 ID:9Jwid9bI0
>>979
猫耳相手より、他の1コスの方が嫌だ
984ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:07:43 ID:PVeOr09dO
>>976
むしろ今だから需要がある。
強いバージョンのカードなんだから今のうちに使おうと言うこともある。
985ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:09:04 ID:zQhlkzBV0
>>971
調度発動した諸刃陣に孫策突っ込んでって即死って動画があったの思い出した。
986ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:09:20 ID:YvV3kasx0
      SRホウトウ
   ____________
       <○√
        金
        くく
   シマッタ!ココハレンカンノハンイナイダ!
   オレガハジイテルウチニ次スレへニゲロ!
   ハヤク!ハヤク!オレ二カマワズニゲロ!
987ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:10:06 ID:Sw2IaQ9y0
>>978
神落ちすると印象に残るけど
微妙落ちでもgdgdやって被害を最低限に抑えられるから強いんだろうな

>>982
文醜は強いね、15車輪が強い
大徳じゃ相性悪いかも
988ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:12:50 ID:lwiul1fr0
>>984
そんなもんかねぇ・・・まあダメ元で募集してみようかしら
989ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:13:01 ID:/PYFRaSM0
>>982
知力確認せずにダメージ計略撃つような奴にアホ呼ばわりされるいわれはないと思うんだ
990ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:13:59 ID:9QFo/i0Z0
>>989
自嘲と言う言葉を知ってるか
991ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:15:10 ID:oIlWSR6k0
>>989
お前は一体何につかっかかってんだ?
992ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:16:23 ID:5lIqb3utO
>>986
陳到「オ前ダケニ、イイカッコサセナイゼ」
993ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:18:01 ID:Rf6hMaar0
>>1000なら次スレ>>40まで朱霊を褒める
994ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:18:47 ID:9Jwid9bI0
>>1000なら就職活動する
995ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:19:54 ID:WnwXJpjL0
最近ケニアばっかり使ってるが本当に武力依存上がって三国志って感じがするよな
呂布 KJA かゆ のケニアがつえーつえー

開幕かゆーは今Verガチ
996ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:20:03 ID:2L7vZWVaO
>>1000ならSR小虎引く
それとダブりの春華さんと周姫のトレ相手が見つかる
997ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:20:14 ID:zQhlkzBV0
>>1000なら明日皆にSR張角が当たる。
998ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:20:48 ID:oIlWSR6k0
>>1000ならハピネス
999ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:20:51 ID:8oZb0VdnO
>>1000なら明日の頂上にあしたのトンが
1000ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:20:53 ID:zNxJ7X640
>>1000ならトウシきゅんのほっぺたつんつんしてくる(*^o^*)
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