【ピタダット】悠久の車輪158回転目【ハウス】

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1ゲームセンター名無し
ここは悠久の車輪をゲームをメインに楽しむ為のスレです。
過度のキャラ萌えはエロカワの方へ、シナリオ・設定談義はネタバレの方へ。

>>950は車輪の持ち主となり次スレを立てることができる。
また、無理だったら>>960へ車輪を受け継ぐこともできる。踏み逃げ厳禁。
・人は人。自分は自分。他ゲーは他ゲー。
・煽りはスルー。煽りあいもスルー。
・疑問を持ったらまずwiki。それでも分からなければ空気を読みつつ質問。
・初心者には優しく。質問にも出来る限り答えましょう。
・光物は出なくてあたりまえ。引き自慢、引けない自慢はほどほどに。

≪公式サイト≫
http://yu-sha.net/
http://m.yu-sha.net/(携帯)

≪Wiki:悠久の車輪@Wiki≫
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/
≪悠久の車輪Wikiミラー≫
http://www.wikihouse.com/eternalwheel/
≪SNS:悠久の車輪 Maximers-SNS マキシャ≫
http://yu-sha.maxi.jp/
≪悠久の車輪 デッキ作成支援≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/deck_creater/unitlist.html
≪悠久の車輪 カードランキング補助≫
http://arlz.sakura.ne.jp/yu-sha/ranking/card_difference.html

<<前スレ>>
【使用率が】悠久の車輪157回転目【マカー不思議!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248947921/
2ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:43:02 ID:doQmgQ640
□関連スレ□
悠久の車輪 初心者スレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245738330/
悠久の車輪デッキ診断スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1219899497/
【SQEX】悠久の車輪トレードスレ7【TAITO】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247066613/
【礼節と】悠久の車輪 トレード診断6【心の余裕】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248396116/
【引き報告】悠久の車輪 やる夫4匹目【配列晒し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245198798/
悠久の車輪ネタバレスレ4
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245983455/
悠久の車輪のキャラはエロかわいい11
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1246012568/
悠久の車輪 ナンバー対戦時報スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1236420346/
悠久の車輪 リプレイ議論スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241100785/

※よく使われる略称
キーパー:剣
シーカー:鹿
マスター:杖
エレメンタル:樽
その他の用語については>>1のWikiを参照のこと

※注意
グロ画像を張る心ない荒らしが来ます、リンクを踏む時はよく確認してください
携帯以外でもおかしな煽りをする人は、挑発に乗らずにスルーしてください
3ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:44:18 ID:doQmgQ640
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
 Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
 Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
 また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
 店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです

Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
 また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。

Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
 最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
 また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
 クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。

Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。

Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。

Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。

Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
 2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
 途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
4ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:45:45 ID:doQmgQ640
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
 対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
 イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
 詳しくはwikiの召喚士の項目で。

Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。詳しくはwikiか公式で。

Q.排出停止カードってもう手に入らないの?
A.排出停止カード44枚の内14枚は新カードとしてリメイクされ、
 残りの30枚はEXカードとして排出されます。

○4th新カード 30枚 (刷り直し 14枚)
SRマリス、SRカサンドラ公爵、Uヴァト、Cティサ、Cコリヴ
SRちびぴゅーた、Rグラド、Uタウルス、Cビンガー、Cヘームス
SRザンダー、Uオプス、Cユーパト、Cカメリア、Cクフェア
Rクロア、Uピタダ、Cオージ、Cタンジェリーナ、Cジデラゾート
Rレスター、Uハクラビ、Cミラ、Cアルディ、Cヴェスト
Rルバナム、Uロベージ、Cトロネラ、Cミルラ、Cジョルジ

○EX 30種
チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス
ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト
コキア、カルミア、タンシー、オーレンダー、ユーチャリス、
クリン、レッドムーン、チェルミ、エレスティア、ティアーズ
ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス
ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス
・EXは一パックに4枚 (C枠から排出されます)
5ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:09:13 ID:Hdl5SsWoO
この>>1乙、俺の為に!
6ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:25:06 ID:5AOt7jxE0
カーネリー「つかう>>>1乙>セルフ」
7ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:37:21 ID:i/mmD9EeO
さあ、>>1乙の時間だ
8ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:41:02 ID:iEMmvWMV0
ここは>>1を乙するべきだ
9ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:45:29 ID:5eo+mH1FO
ちょっとー、>>1乙するの遅いわよ!
10ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:41:56 ID:8nG8UEfz0
この>>1乙、俺のために!
11ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 03:03:24 ID:VRXHzXDCO
ナンテ>>1乙ダ!











ナンテ>>1乙ダ!
12ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 05:35:09 ID:Meguc+mJ0
貴方達の>>1乙にはさせない!
13ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:07:56 ID:sVQVbgOq0
>>12
ならどうするんだ?
14ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 09:20:44 ID:JyNqdDub0
      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
15ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:08:58 ID:v3qe3sixO
一度に新料金1セットしかやらない様にしてるが、それでもじわじわ財布に響いて来るぜ…
バイト増やそう
16ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:28:23 ID:v3qe3sixO
>>1
17ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:39:09 ID:lXVl2geFO
待て、い、>>1乙だけは…
18ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:49:58 ID:yyqcBw2AO
>>1乙が煌めくぜぇ!

今日PRに外れた夢を見た(^q^)
19ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:50:05 ID:ohIp0A4sO
昼間バイトして夜車輪。
20ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:52:01 ID:PC8vxJhlO
>>1、乙に続け〜

ルグルって速度と戦闘力を両立出来る唯一の4鹿なんだな
そう考えると今くらいでちょうどいい気がする
21ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:00:11 ID:JyNqdDub0
1サイズ下にもっと扱い易い奴が居るのが問題
22ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:19:42 ID:ohIp0A4sO
俺もルグルは今ぐらいでいい。
他のが強すぎる。
23ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:23:35 ID:sVQVbgOq0
「せっかく追加したルグルが使われていない!もっと強くしないとダメだ!」
って開発陣が思ってこういう結果になったんなら悲しい
24ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 11:28:56 ID:ohIp0A4sO
カードデザインを稼働当初から同じスタッフが行ってるのかがよくわからんけど、なんかデメリットの考えに開きがあるように感じる。
25ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:23:03 ID:ggrrH7Iv0
ルグルはあれくらいでちょうどいい
だがマリス、お前は駄目だ
26ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:29:07 ID:v3qe3sixO
忘れ去られたティコ
27ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:30:53 ID:ggrrH7Iv0
>>26
ヒルガのときに弱体化されたらしいからなぁ……
28ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:32:43 ID:FU99vfO9O
AP3以下に下がったマリスを見たことないな…その前に決着ついちゃったりして
強い・速い・意志もち・鬼エンチャのルテ公のが嫌いだっ

29ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 12:46:23 ID:v3qe3sixO
マリスのアビをメインにするならリアちゃん必須だべ
30ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:25:52 ID:nFZsd5RV0
「4鹿の話題・・・わたしはは時々話題にあがるからねぇ・・・まぁいいか。」 範囲強化
「あ、あたしだって稀に話題にあがるさ!」 底力
「ボ、ボクだって最近・・・」 範囲強化

「まとめて記憶の掃除をしてさしあげますわ。」 MP回復
31ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:35:37 ID:FU99vfO9O
「私なんてひんそーでへなちょこでちんちくりんで…」自己回復
32ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:38:49 ID:sVQVbgOq0
>>30
マリス
ティコ
ルグル

アンジェリカ
で合ってる?
33ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:40:34 ID:ggrrH7Iv0
「まぁ、最近は話題にすら上がらなくなったねぇ…寝よう…」アビ無効化
「確かに話題にはなるよ…もう一人の僕がね…」確かな実感
34ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:42:07 ID:epH7RSz20
>>32
アイリス
レィディ
じゃないのか?
35ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:43:16 ID:ggrrH7Iv0
>>32
アイリス
レイディ
偵ポル
だろ?
36ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 13:52:19 ID:ggrrH7Iv0
4レベ4コスの鹿は
SR6枚、R1枚、UC4枚、C3枚…
もうちょっとCとRを追加しても良いような気がするね
37ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:05:46 ID:o+17b42e0
>>36
剣鹿杖全般的に、高レベルは高レアリティーが多めになってるから、cが少ないのは
まぁいいんじゃない? Rは確かにもうちょっと多くてもいいね。

これも傾向の話だから例外はあるが(特にEX追加前の状況では)、各国得意な兵種、
赤の剣、黄の鹿、青の杖とかにはレアリティー低めの高レベルが用意されてる感じがする。

逆に赤の杖とかは、3レベル以上はSRが2枚のみとか、今考えるとひどいよなw
38ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:06:01 ID:v3qe3sixO
4鹿にSR6枚もあったかね
39ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:10:56 ID:sVQVbgOq0
レイディ
偵察兵
聖剣
マリス
アイリス
すぱちび
40ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:12:34 ID:/AidB7M9O
マリス、レイディ、ポルタ、ポルタ、アイリス・・・あと一人が分からん。
41ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:12:54 ID:ggrrH7Iv0
>>37
赤杖Rが無いしなw
42ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 14:21:08 ID:BM7GA57oO
>>36
おおっと、マジョリカさんSを単数扱いするのはそこまでにしてもらおうか
43ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:13:31 ID:VRXHzXDCO
剣はLv3が微妙
杖はLv5が微妙

鹿はいいよな…
44ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:21:10 ID:jjEVOGnSO
>>43
一応カルマがいるから、3剣はまだ健在じゃね?
45ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:22:41 ID:ggrrH7Iv0
>>43
ジェダはガチになりつつある
他は知らん
46ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:26:12 ID:o+17b42e0
>>44
逆に、1名しかまともに使われていない状況こそ、ダメさを表してるんだと思う。
47ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:26:37 ID:FGpmPIUF0
>>44
あと新グラドなんかもな
でもカルマは許さないよ、飴があんな高スペックになったのは多分同時追加のカルマのせいだろ
そして飴のせいで、飴が入ってるというたったそれだけで他の黒のカード達は苦戦を強いられるという
48ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:27:47 ID:ggrrH7Iv0
>>46
アルヴ、ナスル、ギルドールは結構みるぞ?
49ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:28:21 ID:sL8tFueEO
>>46
ナスルは?ギルドールは?神託グラドは?
50ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:30:11 ID:sVQVbgOq0
新旧カサンドラもね!
51ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:34:39 ID:yyqcBw2AO
>>46「うわぁぁぁぁぁ」バタッ

このゲームで総合的に使われない兵種&レベル

4剣>>5杖
あとはわからん
52ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:37:43 ID:1Wklr14iO
総使用率的に見ると、100位までにいる3剣はカルマ、新カサ公、新グラド、チュレだけみたい。
まぁ、カサとグラドは新カード期間だから使用率高いのかもしれないけど。
使用率だけじゃ分からない強さがある!!と言われたら何も言えないけど。
でもそのカルマですら46位で、前には何体もの2剣がいたんだよなぁ…
3剣が微妙と言うより、2剣で十分って感想の人が多いのかもね。
53ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:45:03 ID:o+17b42e0
だいたい言いたい事は>>52が言ってくれたw
54ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:51:13 ID:FGpmPIUF0
レベル低いほうが使用率高いのなんて2剣と3剣に限った話じゃないだろ・・・
組み込みやすさが違うんだから
55ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 16:53:32 ID:6TAv8W9L0
使用率の2剣上位と3剣上位を比べても、3剣はパッとしないね
56ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:03:11 ID:/AidB7M9O
まぁ低レベルのほうがデッキに入りやすいんだから、使用率が高いのは当然だな。
ただし3鹿、てめぇはダメだ。
57ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:07:52 ID:vGhrCOohO
究極のご奉仕とインファイトは許してやってくれ、頼む。
58ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:18:10 ID:6TAv8W9L0
鹿でも全体でみれば3鹿より2鹿のほうが使用率高いんだな
59ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:26:03 ID:E5+2dHX/0
個人的に全兵種全レベル合わせていちばん安定感あるのは2鹿
60ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:28:29 ID:jlU1m3v/0
流れうりゃりゃ〜しちゃうけど公式アルカディア杯の情報あげたね
61ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:32:55 ID:o+17b42e0
そもそも、高レベルの方が枚数の絶対量が少なめだしな。
62ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:35:36 ID:VRXHzXDCO
・経験値倍か
5戦1セットでも大抵+100のが高かったな
・1〜30位まで上位称号か
上位の大接戦はなさそうか?
・100位まで下位称号か
金を積めば勝率3割の俺でも…?
63ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:40:10 ID:ggrrH7Iv0
>>62
今回は100位までに入ろうって人が多くなるかもだから、結構な金が必要じゃ?
1、2〜12、13〜30、31〜100で分けないから、トップの廃人達がどう反応するかだな…
64ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:41:46 ID:wSPC6zE60
>>60
      r ‐、
      | 館 |         r‐‐、    
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧  
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l   ついに我らの出番が
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  やってきたというわけだな
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

65ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:44:17 ID:FGpmPIUF0
え、経験値倍って・・・なんでよりにもよってデスノ杯で?
悠久への貢献度からして電撃でやるのならわかるけど
普段から悠久の扱い微妙で、さらに唯一の存在意義の小説も打ち切り食らって、悠久担当ライターにLoVのカード持たせるとか
VerUp直後でしかもPR付録の号なのに悠久は1ページちょいのLoV以下のスペースしかもらえないとか
そんなデスノのために何故わざわざこんな大盤振る舞いを・・・
66ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:47:48 ID:djeKf2Rl0
こういう場合って大体お金か力関係でしょ。
67ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:53:08 ID:7xemR+WP0
単純に今までと何か差をつけたかっただけじゃないか
68ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:25 ID:sL8tFueEO
>>65
アルカはスクエニの犬じゃん
小間使いは主人の犬にも頭を下げなきゃいけないんだよ
69ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:55:49 ID:VRXHzXDCO
まあ何にしろサブがアルカディアのカードがカウントされないとかのバグがないといいな
彼女が使えなくなる
70ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:20:22 ID:W5Xk/nK40
>>52
チュレージはビジュアルで使っている人多そうだな。
フランシャードも見た目はいいんだから関連キャラが居れば良かったんだけどな・・・
71ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:21:32 ID:bZsqI3RF0
>>64
拠コロwithヘームス「お前じゃねぇ すっこんでろ」

・・・これで反応が良かったらアルカディア車輪枠拡大

せんわな
72ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:24:05 ID:ggrrH7Iv0
>>71
お隣さんが2になるみたいだから、
それに合わせてってことじゃない?
73ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:24:09 ID:bZsqI3RF0
それはそうとここ数日のリプレイが
旧カードメインが多いのはこれ如何に。

っていうかスターター強いのなー
74ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:40:51 ID:WrH6irR5O
しかも召喚獣ラファでね。
スターターが戦えるという証明にはなるが、俺にはとても無理です。
どんなデッキでも2000ぐらいいくだろっていうカキコが有るのも頷ける。
ようは腕って事ですか。
75ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 18:44:04 ID:hDLQIR5W0
今日も旧赤単vsフルカウスだったな
10枚中9枚初期カードという
76ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:07:04 ID:dU3bn+q0O
>72
お隣さんは続編確定…
馬だって2が出たのに…

車輪はどうなるのだろう
77ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:13:18 ID:VRXHzXDCO
応援し続ければきっと出るさ
言ったら悪いかもだがあれやそれすら出てるわけだし
78ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:25:27 ID:ggrrH7Iv0
>>76
お隣さんは同じオリジナルでも、ゲスト枠が強いからねぇ…
79ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:27:24 ID:Meguc+mJ0
車輪2は妄想ならしているけどなぁ。
関連が4人まで+名前だけ とか(たとえば「レスター」なら全てのレスターと関連とか)
杖のみ近距離と遠距離で攻撃力が違うとか(それでもシーカーより低め)
全体的な能力値の見直しとか(ソゥリスとかガーベラとか)
精霊の願いが「残りAPによって精霊ゲージが増える」にするとか。

スレ違いすまぬ(´・ω・`)
80ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:29:56 ID:btM0tenOO
モンハン3が楽しすぎて悠久に戻れない…
みんな頑張ってプレイし続けてください…
81ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:37:36 ID:60D04QORO
元中国大陸の民だった身からすれば、続編出るのはあまり嬉しくないんだがな…
 
あの時はカードデザイン変わって全部集め直しになったし、今までのカードは結局ゴミになったからな
それでも2になってシステム良くなったし、初めてということもあって気持ちを切り替えてプレイしてたんだが、3になってあの悪夢が再び甦ったことで完全に引退することにしたからな…
82ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:44:55 ID:SRYiAwAX0
悠久・・・開発スクエニ 販売タイトー
LoV・・・開発・販売 スクエニ 

筐体基板や根本技術はタイトー側だろうから 一応LoV2が売れると 特許的にタイトーも儲かる?
ふと思ったが 悠久の新カードや悠久システム、LoVシステム、とにかく全て考え 実装するのは
開発担当であるスクエニ側の仕事なのかな・・・よくわからん。 

もしその通りなら タイトーは売り込みだけなのか?
販売担当だし・・・ 
83ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:01:36 ID:6kUwmle+O
ピコーンときた!

新コリブ+チュレ子で無限復活デッキ組めないかな?
どうやって勝つかは知らん(`・ω・´)
84ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:04:34 ID:bZsqI3RF0
>>80
ここ最近ツインガルドの治安が怪しいから
この夏の間はそっちに旅行することにしましてね・・・
85ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:04:50 ID:ykxWyeCo0
>>82
志村それ全然ちがうぞ
車輪は開発も販売も基本TAITO主導
SQEXが関わってるのはたぶん販売面とかごく一部、実質名義貸しに近い
ソフトウェア開発(プログラム組んだりキャラモデル作ったり)は外注
ゲームデザイン(基本ルールやカードの能力決めたり)も外注

LoVはスタッフロール見てないからしらね
86ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:17:22 ID:StRbSmYJ0
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
アーマードコア3 portable解析スレ 3 [裏技・改造]

誰だよ見てる奴
俺のPN:ヴェネタ 重量級AC:コロッサスと対戦しようぜ!
87ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:24:54 ID:TVC6kAJE0
最近その欄にグラドルの名前が上がるようになってちょっと気になってたり…

ちょっと前まで砂漠の虎とエースコンバットが指定席だったのに
88ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:28:44 ID:N4nqpmLQO
「こんなスレも見ています」は、IEで見ている人のしか反映されないんだっけか。
ゲーマーで2ちゃん見る人は専用ブラウザ使わない人はほとんどいないから、一人か二人の行動が反映されているんだろうな。
89ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:38:17 ID:4zgDp3GS0
>>82
ソースだせハゲ。
90ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:47:50 ID:+13lXChL0
    ,-ー──‐‐-、
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  ,|:::i | (●ω・) ||
  |::::i |  荒井  ||
  |::::i | カワイソース.||
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  `'''‐ー------ー゙





    ,-ー──‐‐-、
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  .|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
  ,|:::i | (◇-○)q|| 
  |::::i |ボリ爺の ||
  |::::i |トン括ソース||
  |::::i L___________」|
  |::::i : : : : : : : : : |
  `'''‐ー------ー゙
91ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:48:46 ID:veD49XOp0
8/7からアルカディア杯か
貰える称号かっこいいな 
取るの難しそうだけど
白デッキか……マリスとかコロしか思い浮かばねぇ……
92ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:53:29 ID:ugHIDyqzO
話ぶった切ってすまんが高田馬場のT/Sってまだ旧料金だよね?
93ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:55:20 ID:98JpcAMeO
悠久は今のまま追加して行くだけでも十分楽しいんだけどな。
シナリオがもっと引き込まれるような内容だったならシナリオ戦の人が多かったのではないかと悔やまれる。
後はいつになったらオープニング変わるのやら…リプレイも1日3つとかできんのだろうか。
色々と悔やまれる
94ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:00:26 ID:ohIp0A4sO
いまアーケード業界厳しいんだよ(´・ω・`)
同じ手間と金かけるならって風潮
95ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:03:23 ID:hDLQIR5W0
>>91
おい王様を忘れてるぞ
あと敢えて、サブ国家がアルカなやつ単とか
96ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:03:50 ID:1XHlDt7R0
いきなり宣伝させてすみません。ナンバー対戦スレの者です。

「電撃杯で何故俺たちは出れなかったんだ!杯」
【日時】平日の部8月7日(金)、午後12時〜13時、17時〜18時
    土曜の部8月8日(土)、午後12時〜13時、17時〜18時

【ナンバー】8788
【制限】
・RP制限なし。
・レアリティがSR、R、PRユニット限定。(C、UCは禁止)
・サイドは有り(もちろんSR、R、PR限定)
【備考】マッチング間隔は10分ごと。
    1レベルが少ないですが面白いデッキが見れると思いますので
    是非参加してください。

主催者は7日に出れるかわかりませんが8日には両時間内に参加します。
平日の部を入れたのは平日に出来る人を考慮しました。
それではよろしくお願いします。
97ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:03:51 ID:BM7GA57oO
クラッシュして2代目にバトンタッチって展開は少年漫画なら王道なんだが、現実では、ね…
98ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:15:36 ID:ohIp0A4sO
二世や世襲は現実世界でも王道だぜ
芸能界や政治家に沢山発生
99ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:17:47 ID:1LAD1VCA0
スレタイ的にピタダットカウスだろうに
100ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:17:58 ID:XpmX2kI2O
>>96
おお、昼時にもやるのはありがたい
今までは夜帯で参加できんかったから今回は顔出してみようかしら
101ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:23:20 ID:qVNJDhOOO
今のタイミングで2になんかなったら、
全国で撤去が相次ぐぞ?
新カード追加は費用カード代だけだが、
2なるとVer.UP費用が100万以上かかるからな。
馬の設置店が激減したのを見れば明らか。
10296:2009/08/05(水) 21:26:13 ID:1XHlDt7R0
すみません。時間間違えました。

正しくは「電撃杯で何故俺たちは出れなかったんだ!杯」
【日時】平日の部8月7日(金)、午後12時〜14時、17時〜19時
    土曜の部8月8日(土)、午後12時〜14時、17時〜19時

【ナンバー】8788
【制限】
・RP制限なし。
・レアリティがSR、R、PRユニット限定。(C、UCは禁止)
・サイドは有り(もちろんSR、R、PR限定)
【備考】マッチング間隔は10分ごと。
    1レベルが少ないですが面白いデッキが見れると思いますので
    是非参加してください。


こちらの時間帯になります。どうもすみません
103ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:26:53 ID:60D04QORO
>>95
聖ポル、新カサ、ディア、旧ジョルジか…
一つも噛み合ってねぇなwww
 
しかし今回の大会でようやく旧ジョルジさんが日の目を見ることができるのか…?
 
>>100
奇遇だな、俺も昼だけだ
当たったらよろしくな
104ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:29:14 ID:7xemR+WP0
>>101
そもそもストーリーからしてまだまだ終わりそうにないしな
7人いる混沌の貴公子はまだ2人しか倒してないんだぜ。バズゥもまた出てくるかもしらんし。
まぁ今回の三国志大戦みたいな大型Ver.UPならそこそこ安価で可能だろうしやって欲しい
105ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:30:08 ID:VRXHzXDCO
馬減ったのか
悠久は元よりロヴよりもずっと設置店が多いという話を何処かで見たが
106ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 21:41:29 ID:gdEHeh9b0
ピローって皆何10口も応募するのかな
>>104
ソードマスターヤマトみたいなのはカンベンして欲しい><

ストーリーはアレキさんが心配で仕方ない。
でもポルタもアレキも子供時代の方が可愛かったな・・・。
今二人とも目つき恐すぎる。
107ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:01:31 ID:98JpcAMeO
低レベルのSRが極端に少ないのは何故だろう?2レベに至っては未だ0だし。
108ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:03:44 ID:JyNqdDub0
低レベルで組み込み易いカードがSRだったりすると・・・色々アフン
109ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:21:26 ID:Gzdu5OD4O
>>107
三国志では、コスト1で組み込みやすくてしかも使いやすいカナン風ってカードが一万超えとる。


前にこのスレで面白いデッキを聞いたんだが…
新型ジェダワラなんだけど、使ってる人いる?
興味あるけどwikiに載ってなくて…
110ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:27:53 ID:Qeve2c5F0
ジェダ、ヘームス、ハクラビ、トロネラ+何か

とかは結構見るよ。新型かどうかは分からないけど。
111ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:31:21 ID:jrzS2Db20
むしろ、お千ヘームスをおすすめしたい
112ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:34:16 ID:oIk0zVNy0
>>110
使ってるのを横目で見てたことあるけど、あのデッキ特有の動きを習得しないと厳しい
まぁジェダにヘームス貼り付けて赤樽二個くらいにエンチャしたあとは適当にヘームスと近くで死んだユニットを復活させつつ陣をこまかくひろげていけばいいんだけど
113109:2009/08/05(水) 22:36:12 ID:Gzdu5OD4O
ドガジェダとなら昔戦ったことがある。バハ潜在で逆転ボッコにしたのも今では良い思い出。

で…もし新型ジェダワラに当たった場合の対策などありましたら、是非教えて頂きたいですm(__)m

114ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:36:17 ID:VRXHzXDCO
>>111
ジェダを入れる意味が無くなってしまうぢゃないかw
115ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:41:15 ID:oIk0zVNy0
>>113
ヘームスエンチャを割る。何が何でも割る。
ジェダが間違いなく籠城してるしヘームスが迎撃してくるが意地でも割る。
でないともうどうしようもないことになる。

あるいは本陣にヘームス迎撃のためのユニットを一体だけ残して残りの盤面を何が何でも確保して押し勝つとか
116ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:47:08 ID:RUSJ5ZE00
>>113
自分が高杖(3杖でも可)使ってるときは、ジェダがいる側の回復エリアぎりぎりに置いておけばいい
それだけで相手はそれ以上ラインを上げ辛くなる
剣メインの時はロタネー使うなり、速度上昇で突っ込むなり、DAで乙るなり
鹿メインとか藁はあんま使わないからわからん、他の人よろ

まあどれにも共通して言えるのは、ジェダのいない片面を絶対に取らせないようにすること
ジェダがいる側はそう簡単には崩せないからね
117ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:51:00 ID:1Wklr14iO
アルカで思い出したけど、ポラリスってSRで出るのかな。
もしあのアビスキルでSRだったら、応募した身としては、しっと団に入団しそうなんだが…
自分のが大賞じゃなくてもいいけど、せめて大賞にふさわしいカードを大賞にして欲しかったな。
118ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:54:00 ID:oIk0zVNy0
>>117
あのアビスキでSRだったらバハロアへのある意味罰ゲームだろwww
よくてRかUCじゃねぇかな
119ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 22:58:13 ID:N4nqpmLQO
>>117
アヴァロンの読者アイデアのカードは、レアリティはR(真ん中)で、アイデアを考えた人には特別に作られたSR仕様が送られてたな。
120ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:18:45 ID:VRXHzXDCO
ことみん繋がりでSRな予感
マリスがSRだし土壌は揃ってる

関係ないが戸橋さんのカードはR化だけしてないな
121ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:24:08 ID:N4nqpmLQO
SR絵師と思われてた末弥センセが突然Cも描いてたりするから、絵師でレアリティは判断できんよ。
122ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:31:27 ID:aZ49/Db90
>>117
大賞にふさわしいカードって何ぞ・・・?
シンプルイズベストでもいいじゃない。

敵引き寄せ(挑発)エンチャとか
敵樽に無効果エンチャとか送ったけど今考えると複雑すぎるわな。
123ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:37:13 ID:JyNqdDub0
ちょくちょく出てたけど、敵を味方の召喚陣に閉じ込めて段々収縮→念動爆砕!
これが欲しい
124ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:38:26 ID:oIk0zVNy0
ないない
125ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:41:32 ID:1Wklr14iO
>>120
ことみんでもCやUC多いじゃない。ホフスやネカルやナート様ディスならいで

>>122
シンプル過ぎるのもどうかと思う。
アビスキルのどっちかに目新しい要素があれば黙ったけど、
スキルは既存の夜の守りで、アビも夜限定のツェの逆バージョンなだけだし…
つか普通に使われんのかなコレ。
ただでさえ既存の時間帯アビスキル持ちは、皆こぞって使用率低いのに…
126ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:41:45 ID:yyqcBw2AO
確かに思いつかないが、思いついたとしても送ろうとは俺は思わないな…ホントに読者が送ったのかも疑問符なレベル
佳作は内容見る限り間違いないだろうけど
127ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:42:18 ID:Nc22ktVTO
>>120
マリスがSRなのは数少ない女傭兵だからだし
沢山いる踊り子なら無理でしょ
128ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:44:17 ID:Nc22ktVTO
>>125
>使われんのかなこれ

イラストで使う人はいると思うよ
129ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:46:23 ID:jrzS2Db20
応募そのままで実装されるとは限らないんじゃないかな?

応募参加したけど、ポラリスの大賞は結構納得だったよ
130ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:48:21 ID:JyNqdDub0
敵をリモコン爆弾にするアビ送ったんだけどなー
131ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:50:43 ID:aZ49/Db90
>>130
リコモン爆弾?
132ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:51:54 ID:JyNqdDub0
お前さん宇宙世紀の人間だな?
133ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:54:16 ID:v3qe3sixO
アッガイを連想する俺は元ジオニスト

134ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:08:55 ID:DgzR9KQy0
ザンボットを連想する俺はオサーン
135ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:11:28 ID:a8GCaOhc0
ダークナイトのジョーカーが病院をryのシーンを思い出してしまった俺は異端か。
136ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:11:38 ID:Bug4mjYXO
面白い時間帯アビのアイデアがピコーンと来た!

…けど万が一の時に備えて胸にしまっておきます(´・ω・`)
137ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:11:50 ID:o55m3IQz0
ヴェネタの背中に星型の痣が・・・
138ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:13:56 ID:xEhLrU/zO
ヴェネタ「俺は人間を止めるぞポルターーーッ!!」

まぁ星形の痣があるのは三部のヴェネタだが。
139ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:14:11 ID:bpH5wm06O
エジプトに行くのか
140ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:27:00 ID:Bic1mnb90
そろそろゲームバランスも少しいじって貰えないものだろうか
正直カード追加だけで環境を変えていく手法はそろそろ限界だと思うんだ

三国志大戦がこの前のVerUPで一気にゲーム性が変化したのを見てちょっと羨ましく思った
女性カードの異常なSR率を見て復帰する気はなくなってしまったけど動画見てると楽しそう
141ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:30:22 ID:pjWJQ5bg0
あれはゲームとしては成功だが果たして三国志という題材である必要性は果たしてまだ存在してるのか……まぁいいか

まぁ旧カードの大幅調整出してくれたらいろいろ変化が起こりそうなのは確かなんだが
142ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:30:56 ID:h0J0ECN9O
>>137
オサーン乙。
普通はジョジョを思い浮かべよなあ…。
143ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:31:09 ID:o55m3IQz0
システム弄るってどんな感じよ?
剣オーラが出て鹿がそれに触れるとダメージとか?
144ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:36:11 ID:bpH5wm06O
軍師カードだな
145ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:41:48 ID:Bic1mnb90
>>143-144
お前らwww

旧カードの大幅調整や、他には
現在Lv、ユニット種毎に防御力が設定されてたりするけど
それをちょっと弄るだけでもかなり感覚が変わって新鮮さが味わえると思うんだ
もちろん不評にもなりうるから慎重にならざるを得ないのはわかるけど

とりあえずルシフェルのアビをシャイターン並みの範囲にする事から始めようぜ
146ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:48:41 ID:Bug4mjYXO
高鹿の射撃回避率バリバリ下げていいから低鹿のオーラ時回避をも少しだけ上げてほしい
まがりなりにもシーカーなのに高杖からアッと言う間に撃ち抜かれるのは勘弁なんよ…
147ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:53:04 ID:bpH5wm06O
ただでさえ鹿ゲー言われてるのに強くしてどうする
148ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:55:35 ID:HcutE02f0
今でもただでさえ強いのに鹿強化?

高杖で低鹿も落とせなかったらそれこそ杖終了ですよ。

新カードで環境をかえるより、旧カードを調整してバランスを取ってほしい。
149ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 00:55:49 ID:YZ7PpWHl0
前者は同意
流石に高鹿の回避率が高すぎる希ガス
150ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:01:04 ID:Bug4mjYXO
1コストを「少しだけ」上げてくれればいいんだ
高鹿はもうアホみたいに下げていいから

てか高レベルと低レベルの回避率逆にしちゃえばよくね?
151ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:02:29 ID:GPvBPQj90
>>146
鹿強化はねーよ
今でさえライン維持なんてしなくても低鹿ですり抜けて大召喚ゲーなのに
さらにすり抜けやすくしてどうする、アホか

>>149
4鹿の回避率はもっと落としてもいいよな
4鹿と5鹿のATKにほとんど差がない意味がわからないから、回避率でグッと差をつけてほしい
152ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:02:40 ID:pjWJQ5bg0
今度は低鹿大量ぶち込みが流行して低剣・低杖不遇の時代に5クレ
153ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:03:13 ID:6fFkUB4A0
何で低レベルを強化するんだよw
釣りか?
154ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:04:15 ID:GPvBPQj90
>>150
もうね、馬鹿じゃないの
バランスなんて何も考えずに自分が使ってないカードは大幅弱体化してもいいから
使ってるカードは強化してくれって言ってるようにしか見えないぞ
155ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:05:29 ID:YZ7PpWHl0
>>151
個人的には4と5鹿は防御力で差をつけて欲しいけどな…
そうすりゃ、剣に対する抵抗値って意味で、5鹿と4鹿との違いが大きくなるような
156ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:07:18 ID:FIfBKcW50
ええと、じゃあ自分は鹿の遠距離攻撃軽減率を下げるで
157ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:08:13 ID:4zIHR1el0
ザンダーアビの範囲版とか
自身のATKと防御UPで範囲の敵全部挑発
弱体とダメアビ効果を相手に跳ね返すとかを剣に持たせりゃ剣の時代も着そうな感じはするが
158ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:09:24 ID:H45rXWlQ0
三竦み強化で杖の遠距離攻撃に剣の速度低下つけて
剣に対鹿のみクリにボーナスとかやればいい
159ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:12:01 ID:/pxRpOMy0
現状で満足してる自分は少数派なのだろうか
160ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:12:37 ID:Bic1mnb90
ロケテ時代の杖ゲーの話を聞くと杖強化はヤバい匂いがプンプンするぜ
杖は攻撃力ではなくアビリティでデッキに入るようにしたらいいと思います

>>157
アーライアビにATKか防御UPを付けていたら良かったんだ……
161ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:13:26 ID:FIfBKcW50
>>159
自分も満足してるよ
162ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:13:53 ID:HaYe4TX0O
>>159
うん
163ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:15:16 ID:YZ7PpWHl0
>>160
ロケテの時は樽ガードとかの戦法がなかったんじゃ?

ここで第4の兵種とか出てきたら面白いだろうねw
164ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:15:48 ID:xAGIR9TIO
鹿が強すぎると思うから
杖の近距離攻撃補正みたいに剣の対鹿ダメージ増加とかやって欲しいような
165ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:17:53 ID:lbfcDYTYO
>>159
全く不満が無いと言ったら嘘になるが、俺も満足してる
166ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:18:07 ID:f19TmHKb0
今の環境は鹿が強すぎるというより一部の鹿が強すぎるってだけな気がする
167ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:18:23 ID:N6cbjVTyO
新カードが強いとはいえ人によって最強デッキちゃんとバラけるし、バランスはいいと思う。今日も神交代したみたいだし。

ちなみに俺はカメリアペリドサフィーが最強だと思う。
168ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:20:14 ID:6fFkUB4A0
杖弱いと聞くが今の環境は杖が使えるかどうかで勝てるかどうか特に決まってる気がする。
案外捨てたものじゃないと思うんだが。
169ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:20:40 ID:HcutE02f0
話まるっきり変わるが、現在の封入率は
SR2枚、R4枚、UC11枚、EXC4枚でOK?

SR、R、UC、EXC、Cの現在の枚数分かる人いる?
170ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:23:11 ID:GPvBPQj90
>>166
あのさー、そりゃ鹿全てが強いってわけじゃないのは皆わかってるよ
でも全員が強くないとその兵種は強い、と言えないのはおかしくね?
使用率から見ても鹿が強いのは明らかだろう
171ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:23:25 ID:4zIHR1el0
まあ今のverでまともにデッキ組んでも戦いにならなさそうなのが多いのは
ジェダ以外の5杖デッキぐらいだもんな
172ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:23:58 ID:YZ7PpWHl0
wikiの配列まとめ見る限りそうだとおもう
173ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:26:12 ID:FIfBKcW50
>>169
それで合ってるはず

杖はヘームスのおかげで、使いやすくなってる
ただその前に鹿にエンチャント壊されるけどね
174ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:27:47 ID:HcutE02f0
>>172
いや、wikiのぞいたらちょうどその話題が出てて。
wikiのどっかにのってたよなーとおもったらFAQにあったんだけど、直ってないんだわ。
175ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:29:27 ID:YZ7PpWHl0
>>174
リンクってとこの一番下に配列スレまとめあるよ
前はどこにあった?
176ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:34:29 ID:HcutE02f0
>>175
配列スレまとめは分かってる。
いつの間にか復活してたんだね。管理人さんお疲れっす

配列スレまとめにはEXCとSRが無かったもんだから一応確認。

レギュレーション別の枚数分かる人いないかな?
177ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:35:51 ID:HcutE02f0
ゴメン、レギュレーションじゃないレアリティだ
178ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:36:19 ID:xAGIR9TIO
>>174
ヒャッハーウィキ編集してきたぜ
気付いたら色々直すからまたここなりウィキ編集スレなりで教えてくれ
179ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:37:49 ID:HcutE02f0
>>178
お疲れ&ありがとう

眠くて限界なんで助かったッス
180ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:40:53 ID:YZ7PpWHl0
>>176
そういうことか、EXCは4でSRは2で大丈夫
ただしEXCはランダムに4枚だから何が入ってるか分からんし、
SRの配列はまだ分かってない
>>178
181ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:41:43 ID:xAGIR9TIO
>>176-177
ヒャッハ-それいらないと思って消してしまったよorz
レアリティ別枚数を確認しようとしたら4TH分反映されてないしPRカサンドラいないし
今から全部やって来る
182ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:45:48 ID:HoCAEiNo0
>>177
手元にあったバインダーのリストを参照した
排出は SR47 R47 UC72 EX30 C106 の計302種
それにPR6種(ブラックベリーを除く)で 全308種
183ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 01:52:16 ID:1ykGy6Qo0
UCって意外に多いんだな
コモンの半分ぐらいの枚数しかないと思ってた
184ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:06:58 ID:DgzR9KQy0
現状鹿は樽生成&破壊不能でもゲームになる気がする
そして今ならインファイトが速度うpになったり
ステルスにatkうpがついても許されてしまいそうで怖い
185ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:07:50 ID:GPvBPQj90
>>184
それはさすがに1鹿が死ぬ
186ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:14:02 ID:6fFkUB4A0
>>184
それただ鹿嫌いか杖フェチなだけじゃ…
187ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 03:38:50 ID:+qbBUVUpO
>>184
頭悪すぎ乙
188ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:30:14 ID:kCfmosSjO
三竦みやりすぎるとジャンケンゲーになるから今のままでいいと思う。
兵種対してのマスクデータは作ると面倒だし、
189ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:59:50 ID:NuDPtxOB0
ソゥリス「ラジオ体操に人が来ない……。
ゴブリンとかエルフは来るけど。」
190ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:36:17 ID:mDlnJrH8O
そろそろガーベラさんは強くなっても良い。
191ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:56:14 ID:OL2LnG5Q0
>>184
今の強鹿だけぎりぎり生き残って、他の鹿は全て死にカードになりそうだな
というか現時点でも全国100位のデッキはかなりバラバラだし極端な修正はいらんでしょ
192ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:14:22 ID:+be2TbvS0
>>108
サイバーフォーミュラは?
193ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:20:07 ID:83wqcf01O
>>190
え?ガベ子さんって強いよね…?
194ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:22:33 ID:+be2TbvS0
強いよ
195ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 08:56:02 ID:bpH5wm06O
猫やカトレアさんがもっと強いだけだ
196ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:07:45 ID:EF+0UHoMO
ガーベラは他のカードが強くて隠れがちだけど
頑張れば使えたりするあたり
悪くはないカードかなぁと思う
友人が使ってるけど、店内対戦でナメてかかったら
痛い目みたよ…

>>192
今が苦しいからこそ(ry
197ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:37:04 ID:g31SeYL10
>>188
鹿は剣との戦闘のみ回避(よくある攻撃食らわないアレな)が出来ない。これだけつければ十分。
それが無理なら、剣との戦闘の場合は、被ダメが3〜5%増えるくらいか。
極端な調整はいらないだけに、そのちょっとの修正が入らないのが歯がゆい。

>>196
頑張っても使えないカードの方が少ないぞこのゲーム。
逆に言えばそういうカードが多いから、強いカードしか目が行かないし、使われないって事。
198ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:40:11 ID:k8x3kkvj0
>>197
チで始まってニで終わるあの方か

剣の対鹿クリ率と披クリ率を調整してくれればなぁ
199ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:04:23 ID:o55m3IQz0
チェルニ?
200ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:08:49 ID:M/9VRhhPO
樽作成中に近接攻撃うけたら
樽作成遅延とかあってもいい気がしてきた
201ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:18:03 ID:jgSKEAkIO
>>200
鹿天国ですねわかります

それなら遠距離だろー
202ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:31:06 ID:tj6H15+AO
樽生成中の鹿が近接攻撃喰らうと生成中断とか
そんなんがあったらいいのに
203ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:07:32 ID:XbUruELoO
樽生成中の剣が杖に射たれてたら生成にかかる時間が倍になる
ってのもたのむ
204ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:15:03 ID:k8x3kkvj0
・・・なんかもう修正合戦になるくらいだったら現状でいいやって思えてきた
205ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:47:33 ID:bpH5wm06O
いや三すくみははっきりさせてくれた方が良い
206ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:50:55 ID:vTHzonCgO
鹿が強いのは事実としても
それをこうすれば・・・なんてのは
自分が勝ちたいから修正!
って聞こえて見苦しいと感じるんだよなぁ同じ客としてはね
飼い馴らされてるぜ。
207ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:57:55 ID:bpH5wm06O
そんな風に見えるのか
208ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:58:55 ID:q6GHg45EO
5thからカードが横向きの召喚士カードが排出決定
各召喚士カードは二種類の召喚獣の車輪を持っており、その中から選択出来ます!

召喚士「どっち選んでも勝てないんだから早く召喚獣を選びなさいよ!」
【ユグドラシル】<>【クリスタロス】

>>204
( ゚∀゚)<同意
209ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:01:02 ID:bpH5wm06O
途中で送信しちまった
鹿偏重気味の環境ならパワーバランスをいじって、環境の変化を願ってるだけなんだかなぁ…
210ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:02:36 ID:N6cbjVTyO
実際誰もが納得するような修正案があれば公式がやってるはずなわけで。
客観的な案を出してるつもりでもどこか偏りがあるのは仕方ない。
211ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:05:33 ID:OL2LnG5Q0
樽破壊生成の事まで考えると結構3すくみは機能してると思うけどな
鹿全体を修正すると低使用率の鹿が死ぬだけだし、強すぎる奴だけどうにかすればいいんじゃね

剣も杖も1部のコスト帯を除けばかなり強いよ
212ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:13:27 ID:bpH5wm06O
生成破壊も距離が有ったら、剣は妨害出来ないし同レベルの杖では阻止出来ないじゃん
213ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:22:01 ID:DgzR9KQy0
>>210
それ公式は常に誰もが納得する客観的なバランスを提供してるって言ってるのと同じだぞ
214ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:23:43 ID:kCfmosSjO
そんなことよりセチアの話しようぜ
215ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:27:21 ID:3rBpjbfMO
5杖ってジェダの他に、御館様も充分実用レベルだと思うけど。
まあ、カルマが強いだけだけどね。
6LV分食べたアビカミラが瞬札殺されたのは吹いたけど(笑)
216ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:28:08 ID:twmwbxeAO
鹿の樽生成と破壊速度をもうちょっと下げる。
剣はそのまま。
杖は遠距離攻撃すると樽生成速度を落とす事ができるようにする。
217ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:31:26 ID:EfK5MWkSO
セチアとか2倍速でダメージ50%カットくらいじゃないと使われないよな
218ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:32:44 ID:OL2LnG5Q0
ケッパーが弱いのにAP4だから、夜系はきついね
219ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:38:38 ID:bpH5wm06O
あれだ…存在するだけで戦場が夜になるカード出せば良いんだ
220ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:40:09 ID:F43DRAmy0
>>219
復活即死の繰り返しでエフェクトがうざいことにw
221ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:46:34 ID:DgzR9KQy0
雨女じゃなくて夜女かw
AP4て初期のタイトーは夜の何をそんなに恐れていたのだろうか…
222ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:50:13 ID:xAGIR9TIO
もうケッパーはスキルが時間帯を夜にして
アビが自身撤退時味方ユニットランダムに一人回復でいいよ
223ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:13:37 ID:q6GHg45EO
TEKITOは姿が消えるってのがかなりの強デッキで人気が出るのを予測してたんでないの?メイドだし


セチアさんは酔っぱらうと究極信託ドガも食べます
224ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:14:31 ID:NevCCrL/O
>>221
真夜中のご奉仕インファイト
225ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:30:40 ID:kCfmosSjO
ガーベラは酔うとアヤメも食べます
226ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:32:14 ID:DgzR9KQy0
>>224
消える意味ねーw
227ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:45:35 ID:DRKAZO4bO
まぁ姿消えるアビ自体はかなり強いけどな
ゲツエイとか消えるだけなのに超こわい

でもAP4夜限定最低スペックにしたのは慎重すぐる
228ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:53:48 ID:bpH5wm06O
その内2鹿で真ケッパーが出るだろ、乾燥機一体型洗濯機に乗って
229ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:55:58 ID:YZ7PpWHl0
>>227
ケパ子はAP3に修正されてもいいなw
唯一の夜変更アビ持ってるのにAP4はきついよ…
230ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:00:35 ID:ca3i4AbXO
LoVでMtGのカードが出るらしいがどうなんだろう
色の概念とか似てるから悠久の方が設定生かせると思うんだがなー。
231ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:09:53 ID:wbzxK9Qo0
ケパ子に人気ぶりにワロタw
232ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:11:26 ID:cHQYfqpK0
落ち着け
233ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:13:33 ID:HaYe4TX0O
>>230
LoVは他にもFF、ロマサガキャラの参入など終焉に向かっている
大型VerUpの目玉が他作品キャラカードって時点でゲームとして終わってるから
真似しちゃダメだよ
234ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:18:29 ID:zErJGVVBO
とりあえず次回のverup情報でも出ないかねぇ
235ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:19:15 ID:bpH5wm06O
FFキャラは最終兵器って言ってたのにもう解禁か
236ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:27:56 ID:NKdRcHcD0
次のVerで5鹿になったコロとか出てほしいな
そしてあと3枚くらい公式でオリカ募集とかやってくれればいいんだけど
237ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:28:19 ID:YZ7PpWHl0
>>233,235
とりあえずLoV関係は荒れるからここでしないほうが良いよ
個人的にはD0からPRじゃなく排出Rくらいのが来てくれると嬉しいな
他にどんな所とコラボできるんかね?
238ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:29:13 ID:BJQynbeSO
高機動型コロッサス
ですね。わかります。
239ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:33:26 ID:xAGIR9TIO
コラボってのは上手くやらないと相方のファンを敵に回すからなぁ
D0とのコラボにぶつくさ言ってた自分が懐かしい
終わってみれば世界観に違和感無く溶け込んでてD0側の悠久キャラの能力再現率も高かったし
今となってはあれはあれでありだと思えるようになったな
240ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:34:40 ID:YZ7PpWHl0
>>239
D0側ではどんな感じになったの?
241ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:36:21 ID:F43DRAmy0
悠久は世界観を大切にするユーザーが多めだから、コラボには慎重派が多いんじゃないかと思う。
242ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 14:56:01 ID:twmwbxeAO
他ゲーのコラボキャラだすなら、同じ絵師の新キャラの方がいいに決まってる。
243ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:41:02 ID:genyHuH8O
>>234
つ【ポラリス】
とは言うが新ver排出なのか
はたまたデスノ付録になるのか…
244ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:45:55 ID:F43DRAmy0
>>240
http://www6.atwiki.jp/dimensionzero/pages/1776.html
ここに混じってるから探してみ
245ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:48:29 ID:zErJGVVBO
今度は電アケでオリカ募集とかしてくれんかね?
246ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:48:36 ID:xAGIR9TIO
>>240
俺もプレイヤーじゃないから何とも言えんが噛み砕いて言うと以下の感じ
アレキ:エネルギー使わないと自身強化、使うと白全体強化
ねこぽ:やられたらキャラ召喚補助(むしろ意義ある撤退だがシステム上仕方なし)、エネルギー注いで攻撃力増加+相手より先に攻撃
鮫王:特定の状況下で青の移動コスト軽減
☆:相手より自分が少ないと攻撃力増加+移動コスト軽減
シャローン:相手の体力が半分くらいで攻撃力増加、エネルギー注いでまとめて弱体化
247ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 15:50:56 ID:F43DRAmy0
自分で>>244を眺めてたんだが、☆だけ個別ページが無くて(´;ω;`)
248ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:09:06 ID:ZgoTGq7WO
速度低下系のアビをくらうことを、減速とすると
1 減速する
2 加速して減速する
3 減速して加速する
全部速さ一緒?
249ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:20:12 ID:YZ7PpWHl0
>>244,246
ありがと
使えるカードとして追加されてるみたいだね
今度D0から参戦するなら、PRじゃなくて排出して欲しいねぇ…
250ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:21:55 ID:qFDj0AFH0
>>248
そんな一律に言えるわけないよ。アビによって効果や処理がまちまちなんだから。
251ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:30:57 ID:F43DRAmy0
>>248
2倍速アビに、1/2倍速アビを重ねるなら、かける前に戻る。
そんな感じで、各ケースごとに計算してみろ、としか。

>>249
俺は逆に、コラボのものはあくまで「お客様扱い」って事でPRで対処してほしい。
252ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:44:30 ID:ZgoTGq7WO
効果が違うのはわかるが、処理もばらばらなのか
めんどくさい仕様だな
253ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:47:00 ID:qFDj0AFH0
>>252
確かな話じゃないが、「乗算ではなく加算かもしれない」とかWikiに書いてあった速度系のものがあった。
254ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:49:12 ID:+be2TbvS0
>>198
チで始まってニで終わる…

サーラか!
255ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:52:14 ID:+vTgbUQAO
でもアスモさんはシナリオで確か顔見せなかったっけ。
まぁアレ以上は関わらんだろうけど。
256ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:53:06 ID:gR7OO06E0
グランガイア、最高ぉぉぉぉぉぉぉお!!



・・・スマン

↓以下いつもの悠久スレ↓
257ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:03:00 ID:+be2TbvS0
>>256
謝るくらいならなんでそんな発言するの?
謝ればいいと思ってんの?
258ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:08:11 ID:+vTgbUQAO
チェチェニさんをそんなにいじめてやるなよ
259ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:12:27 ID:+be2TbvS0
あー、チェチェニのアビリティ時の台詞か、言われて思い出したw
スマンスマン
260ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:14:04 ID:+NXeTMVVO
>>253
前にルテニリエンチャの検証をした時に
同じ時間走らせたら鹿剣杖で移動距離の伸びが同じで
倍率にすると鹿より剣の方が高いから加算してるんじゃないかって話になったな

他のは詳しく知らないが。
261ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:23:06 ID:ZgoTGq7WO
なんかややこしいことになってるな
てか肝心なことかいてなかった
「速度低下アビって、加速アビを無効にした上で、遅くしてる?」
って聞きたかったんだ
262ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:26:31 ID:YZ7PpWHl0
>>261
無効化しないと思う
虎目アビを食らった後にアビ使ったヒドゥは、
正常時にアビ使った時よりも遅いはず
263ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:30:15 ID:+vTgbUQAO
究極精鋭神託ドガをガルーダアビで這いつくばらせてもそこそこ速いよ
264ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:48:15 ID:qFDj0AFH0
>>261
そういう事なら、話は早いw
>>251があげてる例みたいに、打ち消しは起こらずに普通に効果が重複する。
アビ消し系以外は、効果が別のアビがあとからかけられても、前の効果が丸ごと消されるようなことはない。
例外は、ラニンだかセレナードだかのアビであったような気がするが。

あと、かかってるアビの効果が20個(だっけ?)を超えると、古いものから消えていくとかいうルールはあるが。
265ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:52:27 ID:F43DRAmy0
>ラニンだかセレナードだかのアビ
それも、打ち消されていると考えるよりは「条件から外れたから効果が消えた」だけで、
また色を変えてやれば効果が復活する可能性はあるなw
266ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:56:46 ID:xAGIR9TIO
ムテキームと同じ挙動になるのかな?
267ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:58:27 ID:NevCCrL/O
>>261
速度上昇効果を打ち消して減速させれるのは(フレーバー上)ティールさんだけね
後は上で言われてるように加算だか乗算だか不明
268ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:10:59 ID:igI23YFc0
チャチャニさんは使いもしないでネタにする奴が多すぎる
回転率いいし、撤退もあるし意外と勝手がいいんだぞ
でもツェとかデュフルと比べるのは簡便な
269ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:17:02 ID:k8x3kkvj0
>>268
色替え勢の中で唯一の2レベっていうのがね
ミラクさんと同じ1レベ2コスなら・・・!
でもそうだったら今頃神託orプラセ無双だったよね
ハクレスなんて目じゃないくらいのぶっ壊れだよね
神託グー赤月とかファラウォン神託とか
270ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:18:16 ID:NKdRcHcD0
チャチャニはコストも2にしてAtk53くらいでよかったのに
271ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:18:38 ID:ZgoTGq7WO
なるほど
究極究極信託少数ドガがピタ止まりのは旧ピタダさんが異常なだけか
272ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:29:13 ID:xAGIR9TIO
旧ピタダは本当にピタダって止まるから困る
動いてなんぼの高剣高鹿は置物と化す
273ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:32:25 ID:k8x3kkvj0
旧ピタダはホンマ優秀やで
フルパワーカミラさんも効果切れまで止められるし
剣ならくるくる回るくらいしか出来なくなるしな!

高杖は成す術も無く打ち落とされるが・・
274ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:38:39 ID:M/9VRhhPO
シェリアクで挑発してピタダで止めて
ゆっくり生殺し
275ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:41:11 ID:DgzR9KQy0
新も旧も優秀なのはもしかしてあれもSTGダライアスへのオマージュなのか
Battleship的に考えて
276ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:45:29 ID:HaYe4TX0O
今日はSR引くまでやるかー

あれ?けっこうつぎ込んだはずなのに一向に出ないぞ
まさか既に掘られた後・・・?

!!やっと金ぴかキターーー!

ジ ェ ダ (4枚目)
277ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:50:34 ID:NevCCrL/O
>>273
移動中を狙えば意外と杖にも効果はある
あそこまで移動速度下がるとちゃんと止まらせる事も難しい
278ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:55:23 ID:0eeL9zUsO
今日ついに堕天使様を引くことができた!
これでついにコンビが組める…!
279ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:16:50 ID:ZgoTGq7WO
杖で思ったが、杖のアビ使うときぶんぶんカード振ってる人いるけど
くるくる回って止まるの時間かかるから、ほんの少しカードの向きに前進させながらアビ使ったほうがいい

全国でクロアをぶんぶん振ってる人いたけど
究極ドガ突っ込ませたら、アビ使って止まるまでに簡単に張りついてぼこれた
280ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:22:59 ID:xxb9Ehyf0
なんか、ここまでのピタダの評判を聞いてると、
なんで排停になったか分からんな。

もうティアーズさんが新生すればよかったのに。
281ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:26:25 ID:/HUjpRWM0
とりあえず左レバーで杖キャラ選択してアビを使っても
動かないようにして欲しいわな

何度鹿に蹂躙された事か
282ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:33:48 ID:HaYe4TX0O
杖は一定時間停止後は射撃したまま短距離移動できるようにすればいいんじゃね!?
今までに無い斬新な発想!!
283ナンバー対戦者募集です:2009/08/06(木) 19:55:11 ID:K6efN/tc0
昨日も宣伝しましたが明日になりますので宣伝します

「電撃杯で何故俺たちは出れなかったんだ!杯」
【日時】平日の部8月7日(金)、午後12時〜14時、17時〜19時
    土曜の部8月8日(土)、午後12時〜14時、17時〜19時

【ナンバー】8788
【制限】
・RP制限なし。
・レアリティがSR、R、PRユニット限定。(C、UCは禁止)
・サイドは有り(もちろんSR、R、PR限定)
【備考】マッチング間隔は10分ごと。
    1レベルが少ないですが面白いデッキが見れると思いますので
    是非参加してください。

よろしくお願いいたします
284ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:02:12 ID:6fFkUB4A0
角立つようで悪いんだが宣伝ならもうちょっと考えて欲しかったな。
285ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:08:28 ID:4P2tTdYU0
ピタダと一緒にティアーズもリメイクして相互関連にすればよかったのに。
今度は味方を巻き込まないようにして範囲全員にな。Atkを2〜3あげて
スキルを士気高揚にすればガチユニットだぜ!

言ってて虚しくなってきた…つまらん妄想スマンカッタ
286ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:14:10 ID:5Kzz9mSb0
旧ピ3分間ストッピング
287ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:17:55 ID:q6GHg45EO
>>282
大軍乙
288ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:28:25 ID:NuDPtxOB0
ガーベラ「女の子の動きを止めてスカートめくりと聞いて」
289ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:28:30 ID:twmwbxeAO
>>284
せっかくの企画なんやし、本スレで宣伝ぐらいいいじゃん。
290ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:38:54 ID:g31SeYL10
>>282
すごく…デジャヴです。

>>285
新ジデラを見てると、何故涙ではなくジデラをリメイクしたのか不思議でしょうがない。
旧ジデラの方が使用率高いんじゃリメイクの意味ないやん…涙に譲れよリメイク枠…
291ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 20:45:43 ID:igI23YFc0
新ジデラの名を改め新ティアーズって事で
292ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:02:52 ID:kCfmosSjO
杖で一定時間の間移動しながら攻撃可能ってでたら強すぎるかな?
293ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:06:30 ID:ZgoTGq7WO
5LVか1LVならあり
294ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:09:21 ID:BlB78K580
味方ユニットに遠距離攻撃させるアビとか
295ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:13:48 ID:FTrHkPhA0
杖コロが移動しながら撃ってきたら結構壮観な絵面になりそうだなw

ビグザム特攻みたいな感じで
296ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:17:21 ID:zdzKY1EE0
ティアーズさんはダブルクリ関連でのロマンカードだとあれほど
297ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:20:17 ID:pjWJQ5bg0
ティアーズフル関連使いですが、ティアーズさんは実はアビ範囲が広いので多少博打になりやすいとはいえ離れたところの鹿の足求められる優秀ユニットです

ただ、フル関連じゃないとホント戦力として頼れないんだ……
298ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:20:31 ID:bfiWOVQS0
>>296
お主には何もさせんよ
299ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:35:40 ID:/HUjpRWM0
高機動型コロッサスより強襲突撃型コロッサスを所望する
300ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:39:32 ID:ZgoTGq7WO
先に支援型サイクロプスをだなぁ
301ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:42:22 ID:FTrHkPhA0
悠久ロボット大戦だな…
302ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:43:33 ID:YZ7PpWHl0
>>300
支援型は2レベ2コス杖で攻撃力12くらいで、AP2で味方1体のATK+速度上昇だなw
303ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:44:54 ID:zdzKY1EE0
>>298
エシネア、ティアーズ、チェルミ、シリカ、ルチル
全部入れてダブル×ダブルクリ関連デッキに
304ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:47:17 ID:pjWJQ5bg0
>>303
足止めして速度上昇して速度差で勝つってのまではいいが鹿がいないという唯一にして致命的な弱点が……
305ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:51:09 ID:kCfmosSjO
5鹿のコロッサスは出てもおかしくないけど5鹿は黄色と黒の特権みたいだしどうだろうな。
量産サイクロって4レベでもよかった気がする。量産なのに…
306ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:52:28 ID:YZ7PpWHl0
>>305
5thで量産型ちびコロピュータが出る筈さ・・・
307ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:52:37 ID:pjWJQ5bg0
>>305
量産型だから小型化して性能を維持するだけの予算がかけられなかったんだよ
308ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:01:48 ID:HILF+ZViO
カードを筐体に差し込んだときに戦績が表示されたんだけど
ふと見たら1000勝1000敗になってた。

いつの間にか約50万円使ってたことじゃなくて、
2000戦もやって1800程度でしかない自分の腕に唖然とした。
309ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:04:48 ID:Zy3Ikrlr0
三神合体!グランサイクロッサス!
310ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:11:00 ID:q6GHg45EO
>>309
三神の進撃:AP2
自身の攻撃範囲が拡大し、前方中円内の敵ユニットにダメージを与え、さらにランダムに移動させる
効果終了後、戦闘不能になる
311ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:22:58 ID:pjWJQ5bg0
オイ誰だwikiのシルヴァラお勧めユニットにディディスカス追加したのはありがとうございます
312ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:27:55 ID:DfS64lS+O
杖がJPみたいに常にダメージを与え続ける

みたいなアビ欲しい
313ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:31:39 ID:DMGLi34P0
>>312
ミラさんでは不満だと申すか、いや確かに「常に」ではないけど

5杖にしてダメージは少なくしないと残り一発って時に便利すぎるな
314ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:36:52 ID:twmwbxeAO
というか、そんな杖がでたら他の杖デッキで勝てねーッスよ。
ミラアディルですら相当つんでるのに。
315ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:38:10 ID:BlB78K580
AP14で相手召喚士を即死させるアビとかそのうち出るかな
スキルは当然ロックで
316ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:40:49 ID:iM+5d2iS0
いつもミラ使ってるんだけど、アディルも入れたほうがいいのかな?
ミラとアディルの関連てわかりますか?
ミラ+アディル+リアだと鹿が少なくなるから、いつもカウスにしてるのですが?
317ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:42:26 ID:xAGIR9TIO
>>315
エリアに全ての国家の味方ユニットと全ての種類のエレメンタルがある場合、あなたは勝利する

…何でもない
318ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:53:54 ID:pjWJQ5bg0
>>316
クリティカル率上昇かクリダメ上昇じゃなかったか?
あと単純にどっちも自陣で引きこもってればいいという相性の良さ
319ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 22:55:58 ID:YZ7PpWHl0
>>318
相手の自陣から引っ張り出さないといけないんだよな…
っ新井さん
320ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:00:52 ID:6BfA7d1h0
>>316
GJによると防御力アップだなミラ+アディル。
俺はせっかくだからファルカドお供にして
中盤で砲台にしている。
321ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:01:20 ID:o55m3IQz0
声が小さくて相手に名乗りが届かない荒井さん
関連効果にアビ強化って有っても良いよな
322ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:20:19 ID:twmwbxeAO
まあ、荒井さんは刷り直しフラグたったようなもんスからね。

・・・今回刷り直しされちゃった涙目はどうするんスか。
323ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:28:06 ID:k8x3kkvj0
ひっぱるならその辺のウククレ使いの杖のがいいしな
晴れの時限定だが・・・

フル関連ティアーズデッキKOEEEE!
主にチェルミが!旧ピタが!
324ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:43:06 ID:HHseC3sN0
>>323
限定でも無いだろ、あれ
325ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:10:14 ID:ISDMZf9/0
ティアーズに回復ゾーンのオリーヴを落とされ
樽が全壊した後にまた落とされてからトラウマになってる
326ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:11:12 ID:1H+NqEyMO
ついでに言うと晴れでもないし
ウククレでもない
327ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:11:40 ID:F8+wezVe0
クリ関連は安全に倒すなら杖でチクチクやるしかないからな・・・
328ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:12:08 ID:3p9NCuDg0
まぁ伝わってくれたなら何でも良いよ・・・
329ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:19:16 ID:jDWKVGM30
>>320
関連の防御アップは無視してもいいくらいしか上がらないから
330ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:22:40 ID:z241R3FMO
旧のビタ止めもイカスが、新ピタダの2A使用アビもかなり強いな。
2鹿で軽めの弱体化アビは便利すぐる。

ピタダ+虎目のコンビで、
「私が奴らの(ry」
「こっちにも意地が(ry」
アビ重ね掛けして虎目特攻→時間差でピタダ吶喊で開幕40Cで迂闊な3〜4コスを喰えちまうんだぜ。
レスターやマリスをやっちまえばお前らの手柄だ。
はぼ確実に虎目はナンダトーしてるが( ゚з゚)キニシナイ!
331ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:24:27 ID:ckNVj3kPO
今日初めてナンガに当たったがありゃ凄いな フルボッコにされてしまった
あれどうすればいいんだ
332ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:29:17 ID:F8+wezVe0
意義ある撤退で組む、これでMP差が有利に
333ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:35:44 ID:O9Aq52+40
>>331
開幕にナンガ落として泥仕合
334ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:37:28 ID:XJPL/2cd0
>>331
開幕にナンガ落としが一番いいな
あと、意思持ち(ジュンガ)を落としとくと楽
335ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:52:41 ID:eRSfoXmF0
キャンペーンカードがほしいのですが
宛先は
「株式会社タイトー「悠久の車輪」プロモーションカード プレゼントキャンペーン!事務局係様」って
全部書かなければいけないのでしょうか?
「株式会社タイトー様」ではダメなのですか?
後はがきは50円はがきで送れるのでしょうか?
336ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:58:27 ID:5kOr5Odj0
例えば、家に苗字だけで名前の無いはがきが届いたら、めんどくさいと思わないか?
もしくは、マンションの名前だけで人の名前が無かったら届くと思うか?
337ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:01:33 ID:XJPL/2cd0
>>335
できれば、様じゃなくて「御中」にしときぃ〜
ついでに激励の言葉とかも書いてあげてね
338ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:01:33 ID:F8+wezVe0
>>335
宛先は最後まで書きましょう
タイトー様だけだと、タイトーのどのゲーム部門宛てか
わかりません、とんでもない場所に回されてしまう可能性もあります
ハガキは50円はがきで大丈夫だと思います
339ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:09:32 ID:eRSfoXmF0
皆様レス有難うございます
助かりました!(`・ω・')
キャンペーン1000名様まで自分はかなり字が汚いですし
当たるかどうか不安ですが・・・(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:09:52 ID:ckNVj3kPO
やはり元凶であるナンガを落とさんと厳しいか 落ちたら相手召喚ゲージ減らすスキル持ちユニット出ないかなー
341ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:12:35 ID:37GoaSiX0
アニスとかもあるにはある
342ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:14:54 ID:5kOr5Odj0
>>341
今日のリプでしっかり
アルケス復活→即爆破
ってやってたけどな
343ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:32:27 ID:m+5pdgd80
今日のリプだと即爆破ばっかだったけどアルケスのスキルの持続は25cもあるんだぜ…
344ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:36:40 ID:5kOr5Odj0
>>343
即爆破じゃないとアルケス即死なんだけど
345ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:50:22 ID:DtnJldA+O
>>339
あんたずいぶん対応も態度も丁寧だなあ、当たるといいね
こういう所じゃマジメな人は珍しいからなんだか凄い感動したよ、何才だい?
346ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:03:12 ID:+m7oK9H3O
300と18歳だ。
347ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:19:31 ID:VDCp/RLo0
>>340
実際ナンガを開幕直後に落としても安心できないかも
やはり意志持ちが恐い
意志持ち以外全滅したら意志持ちが特攻してきたりジャックポットに突っ込んだりしてきて
ナンガがいいタイミングで復活してくる
むしろ、ナンガと意志持ち以外全滅させてくると思う
それ故ナンガと意志持ちを開幕で落とすのは難しいんじゃないかな

あと、精霊持ち(サマカ・リゼ等)も一緒に居るだろうからなかなか上手くいかないと思う

もしこのユニットを倒したら次に相手はどのように動いてくるかを意識するといいかも

348ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 04:11:35 ID:w5du4Sun0
まるで4剣を開幕直後に落とすこと自体は難しくないみたいな会話内容・・・
349ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 05:28:10 ID:NxPM/Qk/0
クリスタロスの対処がわからん…
エリスと同じように復活位置にユニットを割いておくほうがいいのかな
350ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 05:48:37 ID:EBvmANxx0
エリス、マリス、ソゥリス、クリスタロス

スーパーリスデッキ!
こんなの前あったような気がするが気のせいだ!
351ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:44:17 ID:PcB6+ruFO
マリスアビ、ソゥリスアビをかけて全員でDA
マリス、ソゥリスが死んでもエリスアビ或いはクリスタロス潜在で復活か
 
これで勝…ねーよww
352ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 07:50:58 ID:X4Z1PqtGO
アルディで頑張れとしか
353ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:13:23 ID:kqxCCp+40
>>339
最近の小学生ってかなり遅くまで起きてるんだね
354ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:31:22 ID:4fDia1jOO
時代は変わったのさ。
355ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 08:42:41 ID:w1ogVs2CO
356ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:37:24 ID:6T4tkIE/0
今は伝説の夏休みが発動中だからな
357ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:46:48 ID:3Q5kfhnk0
キャンペーンのことで気になることがあるんだが、
番地の数字のところって漢字で書いてる?それとも普通に書く?
漢字だと真ん中の一一の所が二に見えるそうになるし、
かといって普通に書くと、『1』と『|(の)』の部分が紛らわしくなるんだが…
358ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:47:46 ID:IDENdglKO
葉書もだしたこと無いのかよ……
359ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 09:49:55 ID:DPPMcCMb0
好きに書けよ。としか言えんね。
どっちがいいか考えればわかるだろうに……。
360ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:00:54 ID:tjEwx3tk0
こういうのがそのまま学校でて採用しなければならないから、
人事は本当に地獄だぜー
361ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:01:12 ID:KzW0C1rKO
「十一」とかさ、「の」とか「ノ」とかさ、「1」の上下に区別出来るように線を書くとかさ……
362ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:01:31 ID:/S97hMNHO
ネット見れるのなら、こんなところで質問してないでググればいいのに
葉書の文例集からレイアウト例まで腐るほど見れるだろうに…
363ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:04:49 ID:g4M6BRmWO
外国人が聞くほど車輪が国際化してるとはな

え、日本人なのにハガキが書けない? ハハッ 御冗談をw
364ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:18:24 ID:3p9NCuDg0
レマンさん、グラドさん、はがき頑張ってください!

こいつらコロちゃんよりINT低いってどういう事なの・・・
365ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:25:03 ID:xz0D0pfDO
ピローから必要部分を切り取ってテープで貼る作業が地味なうえに手間がかかるので、数が多いとちょっと辛い。
366ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:25:15 ID:roI7QlewO
>>363
ほ、ほんこ……
367ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:37:29 ID:B2RTJsPMO
INTで思い出したがホイールキーパーのINTを考えると
なまもの系や自立ロボットに賢さがあるのは分かるがコロッサスってどう考えても意思なき兵器だよな
でもINT5…これ以下の奴等大丈夫か
368ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:39:25 ID:xz0D0pfDO
前々から言われているけど、INTは賢さではなく、魔力とか変えたほうがしっくりくるよな。
369ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:44:31 ID:KbD5KY8L0
>>367
とりあえず、命令を理解できる素直な人工知能レベルのオツムが5ということだな。
それ以下は命令を理解できなかったり明後日の方向へ結論を出したり頭の使い方を知らなかったりする困ったちゃんなんだな。
しかし笛のお兄さん…
370ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:45:40 ID:F8+wezVe0
INTは5が基準
371ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:46:23 ID:pLad98lh0
>>368
しかし、アビのテキストにも、プレイングマニュアルにもしっかり「賢さ」と書いちゃってあるので、
もう脳内変換しかない状況なんだよなw
372ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:49:05 ID:4fDia1jOO
>>357
頭大丈夫か?夏にも程度あるだろ
373ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 10:51:53 ID:hCM9eWKk0
魔力は魔力で茨の皇女がボーデさんより下とかになっちゃうからなぁ
賢さだったとしても問題だが
374ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:01:29 ID:3p9NCuDg0
天才的な演算能力を持つカガチさんのINTが4・・・
海の中の戦略においては世界随一の知識を持つ教官が5・・

あれか、専門分野とそれ以外の平均がこの結果なのか
375ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:05:50 ID:6T4tkIE/0
コロ助「グオォォォォン!」
レマン湖「・・・何かムカつくわ」
376ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:08:40 ID:fjn7u7C/0
ゲーム上でのパラメーターと設定上の実力に差があるなんてゲームでは良くあることだろ

どうでもいいけどコロ助はAIと呼べるのかしらん
377ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 11:20:43 ID:KzW0C1rKO
コロッサスって車輪の力で使役されてるんじゃなかったっけ
378ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:06:10 ID:WIY4O7m1O
正直INTって一部を除いたら、全員同じ数値にしても問題ないよな…
お館様はHもあるけど、INT下げる系に対して抵抗あるくらいだし。
エンチャ持ちならINTなんて存在自体いらないし…
3rdで自身のINTに関係するアビが出たときは期待してたんだけどねぇ。
379ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:07:33 ID:sTlTw/q/O
量産型は違うらしい、シナリオや小説で簡単に乗っ取られてる
380ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:09:20 ID:pLad98lh0
>>378
自分のINTではなくて、相手のINTを参照する処理って今のところ何もないよな?
381ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:17:24 ID:nznro94i0
何もないな
INT参照系はもっと増えてくれてもいいと思う
382ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:18:30 ID:tdveRmYuO
今日からイベントだけど、白のカードはほとんど使った事が無いよ…orz
一応、マリスと帝王以外は持っているけどね。
聖ポルデッキって扱いは難しく無いかね?
もしくはオススメのデッキがあれば教えてくれ…。
383ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:26:03 ID:E0LPKLHa0
聖ポルはエメリィ復活させてアビ使って殲滅するだけでそれなりに勝てる
お勧めはコロ+カメリアでアビ重ねがけ
384ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:28:35 ID:pLad98lh0
>>379
あ〜る時は正義の味方、あ〜る時は悪魔の手先
良いも悪いもホイール次第〜♪
385ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:31:12 ID:F8+wezVe0
チュレージ ダーク レマン ボーデ
騎士団単
386ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:48:47 ID:K2yINIeXO
レベル5の白を登録か…

(゚∀゚)ピコーントキタ
じゃあ適当に白を登録してサイドに全部追っ払えばメインデッキで挑めるじゃんw

「配置」レベルが5以上と気づく←いまここ
387ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 12:57:41 ID:sTlTw/q/O
白の高コストってマリスとコロ助以外、ロクなのが居ないよな
388ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:00:24 ID:w5du4Sun0
そもそも白は5コスがコロ助、駄天使、アレキさんしかいない
389ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:04:59 ID:Lf9FM6ZS0
Lv5は7枚あって最多なのに不思議だよな・・・
390ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:08:05 ID:N2kO8GUxO
>>383
コロッサスアビ4度がけとか凄いらしいな
391ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:16:23 ID:tjEwx3tk0
回数こなした方がよいんだし、コロ助真紅+なにかで特攻するだけのやつが湧く予感
392ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:21:01 ID:pLad98lh0
>>391
おいしく頂いて+5pウマーじゃないか。
393ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:37:36 ID:tdveRmYuO
>>383
コロ助とリアちゃんか。
あとは、アニス・エルライ・ジュンガでコロ助無双でもやってみるか。
394ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 13:57:43 ID:n2rE0m/VO
>>393
そんなことしなくても最初から無双状態じゃぬ?
新カサで触れないゲーのほうが強そうだが
395ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:06:47 ID:Oub61H7b0
レベル5の白を登録か…

(゚∀゚)ピコーントキタ
じゃあ適当に白を登録してサイドに全部追っ払えばメインデッキで挑めるじゃんw

「配置」レベルが5以上と気づく

アレ?でも ローモンド+ディアレリア とか 新ポルタ+シュコダ で
もう5レベルなんじゃね? ←いまここ
396ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:09:35 ID:w5du4Sun0
>>395
>ローモンド+ディアレリア
4じゃん
それより定番のマリス+リフィーでも何でもいいので白一体でもう5だしね
397ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:10:24 ID:exWEG55yO
>>395
えっ?
398ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:10:36 ID:fh9pKXhR0
今頃そこに至ったのかよ…
399ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:10:45 ID:H0nyenav0
>>394
コロ助、新カサ、カメリア、ウィンドメアでとにかくひたすらコロ助に頑張ってもらうデッキ。
召喚獣は盾代わりの1%リヴァで。

>>395
聖ポルがお手軽で強そうだとは言われてるな。
400ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:11:29 ID:2YV/j7CnO
ローモンドディアだけだとまだ4だが・・・
401ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:17:56 ID:K2yINIeXO
>>395
ローディアだとレベル4じゃね?
402ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 14:58:20 ID:n2rE0m/VO
どっちもエンチャ1つだと効果薄いから、微妙じゃね?
403ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:15:57 ID:YLvrShOKO
時代はアーレ、新タンジェリーナの青単!!



青単である必要がないし、アーレのアビが死ぬけどね。
404ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:39:10 ID:YQpjA6RUO
コロッサス5回重ね掛けしてきた

ハーフラインの真ん中陣取ってれば
だいたいどこにいてもラリアット圏内だったわ
405ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 15:56:48 ID:n2rE0m/VO
どらる使ってみたけど、範囲の狭さに絶望した
406ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:03:22 ID:pLad98lh0
>>405
基本的に、戦闘中の負けそうな相手を道連れにする用途だから、目の前に判定があればいいって
感じなんだろう。
407ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:20:01 ID:4fDia1jOO
ドラルはかなり道連れにできるからなw使われるとかなり嫌
408ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:39:46 ID:sTlTw/q/O
ドラルで道連れにしたい奴は近づいて来てくれない罠
409ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 16:56:44 ID:kqxCCp+40
>>364
INTを犠牲にATKを増やしてるだけだよ
410ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:09:24 ID:rdzH3Nhb0
>>409
鮫王はその典型だな
411ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:16:07 ID:kqxCCp+40
>>410
         l;;llllll||lll从从WWWl||ll,,ツ从ツツノlイノ'彡ヽ
         イ从、从从从从从ll|| |リ从////ノノ彡;j
        jl从从从从;;;;;;;;;;;;从;;;;;/;;;;;;;;;、、、;;-ー、イ彡:}
       (ミミ;;ッ''"゙ ̄ '、::::゙`゙''ー、/"´:::  :::: |;;;;;彡|
        }ミミ;;;} :::  {:: ゙:::::、:::    :::ィ ,,:::: };;;;イ;;l
        jミミ;;;;} :::  ヽ::::ミヽ::  |  ノ  W::  |;;;;彡:|
          }ミ;;;;;;} ::: ヾ {:::::ミ ヽ j イ|从 ":::: };;;;;;彡{
         iミ゙;;;ノ::::::  \'、 }}: l||イ /,ィ;;、、-ーーヾ'ァ;;イ、
        {;;;;リ:レ彡"三三ミヽ,,リ{{,,ノ;;;;ィ≦==ミ'" |;;〉l.|
        l"';;;l ゙'''<<~(::) >>::)-ら::ィ'ー゙-゙,,彡゙  .:|;l"lリ
          |l ';;', ::: ー` ̄:::::::ミ}゙'~}彡ィ""´   .:::lリノ/
         l'、〈;', :::    :::::::t、,j iノ:::、::..    ..::::lー'/
   ,、,,,/|  ヽヽ,,', ::.、    :::::(゙゙(  ),、)、ヽ::.  イ ::::l_ノ
)ヽ"´   ''''"レl_ヽ,,,', ヾ'ー、:::;r'"`' ゙'';;""  ゙l|  ::j ::: |: l,,,,
         ゙''(,l ', l| リ {"ィr''''' ーー''ijツヽ  l| :" l  |',`ヽ,
   き 知    (l :'、 `',. 'l| |;;゙゙゙゙"""´ー、;;| ノ:  / /リヽ \
.    く  っ    Z::::ヽ '、 ゙'t;ヽ ` ´ ノ;;リ   ,r' //  |
   な. た     >; :::ヽ  ::ヽミニニニ彡'"  , '::::://  |
   ┃ ふ     フヽ ::\ : ミー―― "ノ , ':::: //:   |
   ┃ う      }ヽヽ :::::\::( ̄ ̄ ̄ /:::://:    |
   ┃ な     }| ヽヽ :::::`'-、竺;;ニィ'::://    |    l
   // 口    (: |  ヽ ヽ :::: ::::::...  :://     |    |
)  ・・.  を    (  |  ヽ ヽ::  ::::::... //      リ.    |
つ、       r、{  |   ヽ ヽ   //      /     |
  ヽ      '´    |   ヽ  ヽ //      /     |
412ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:17:27 ID:1cgMkhNX0
INTの意味なんて殆ど無いこんな悠久じゃ
413ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:25:11 ID:X4Z1PqtGO
そういえば相手INT依存のアビって無いよな
414ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:28:27 ID:H0nyenav0
>>413
>>380-381
30レス程度上の話題も見とらんのかw
415ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:29:30 ID:hz1tUUWGO
ダメアビが自身のINTと対象のINTの差を参照にするように修正すれば良いとあれほど言ったのに…
416ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:32:07 ID:n2rE0m/VO
>>415
ハクラビ強化案ですか?
サイクロ弱化案ですか?
417ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:32:38 ID:B2RTJsPMO
>>413
迂闊にやってしまうとどこかで見た作りになってしまうが
今のINTの空気ぶりなら何かあってもいいような
ATKを対象のINT×4だけ強化とか
418ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:38:54 ID:rdzH3Nhb0
>>415
高INTでINT差を参照する強力なアビ持ちが追加されてアンジェリカ+シリウスに光が!

カガチ「勝てばいいんだよ!」
419ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:39:30 ID:n2rE0m/VO
>>417
おもしろそうだが、御館様とピュータ無双になりそうな気が
420ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 17:59:13 ID:hz1tUUWGO
>>419はATKの数値でしかユニットを判断できない情弱
421ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:01:20 ID:n2rE0m/VO
>>420
ATKあげるアビなのにATK以外の何を評価するんだよ
422ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:10:41 ID:2YV/j7CnO
>>421
ATKが上がる=無双って考えはどうなの?って事だろう
423ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:17:20 ID:LfrIjf310
それはパラキス涙目なのでやめてください
424ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:18:17 ID:NUstKxxG0
ちょっとした誇張表現だろ
どちらかというとアレキ・ドガのほうがやばくね?

425ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:21:18 ID:WIY4O7m1O
>>417
3〜4レベルの剣辺りに持たせればいい感じのアビかも。
INT×4は高いから、×3の方がいいかもしれないけど…

しかし相手のINTで効果が上がるアビとか、オリカ企画の時に出なかったのかな。
1つくらいは出てそうな気がするんだけどな。
426ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:25:38 ID:NxPM/Qk/0
開発も考えてそうなネタだしな、ボツってるんじゃないか
ATKや防御力UPは壊れに直結しそうだから攻撃範囲拡大ぐらいが妥当じゃね?
427ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:36:49 ID:1cgMkhNX0
つまり、HPの他にINTでダメを与えるステを作ればいいんだよ
HPかどちらか無くなれば負け、みたいな
428ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 18:49:17 ID:NUstKxxG0
>>426
そいつとペリドとシンクヴァトですね

思ったんだけど

例えば、ダメアビINT+1ごとに100とかじゃなくて
INT5→6は+100 6→7は+120 7→8は+140
みたいにしたら、高INTほどINTブーストで強化されて
良かったんじゃないかなー、と
429ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:27:49 ID:r+83Fncw0
ここ最近RP1500台に4杖増えてないか?
今日も、20戦位で勝率2割以下という人と何人か対戦したけど
エリス、ルバナム、ユングフラウが入っていたし。
特にエリスが多かった。アビがうまく生かされてなかったけど。
430ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:42:52 ID:+m7oK9H3O
エリスは別にどのランクでもそんなに珍しくない。
431ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:48:35 ID:gGrXKvn4O
>>428
新ちびた涙目なのでやめてください
432ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 19:52:04 ID:rdzH3Nhb0
>>431
むしろ新ちびたをこの仕様にしてりゃINT減少で対処できたんじゃね?
433ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 20:13:35 ID:vK1T1rKe0
多分どちらでも構わないと思うが PRキャンペーンのあて先って 

「悠久の車輪」プロモーションカード プレゼントキャンペーン!事務局係  PR特設ページ
「悠久の車輪」プロモーションカード プレゼントキャンペーン事務局係  ツインガルド通信9回目

どちらかが ミスったのかな。
434ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:26:40 ID:P8uC2lDX0
大会は久し振りにダークとあたったりで楽しかった反面、
マリス、ハクラビ、ピタダ、リフィー、ミルザムとか
一切自重してないのもいてカオスだった。
435ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:35:52 ID:/S97hMNHO
>>404
亀で申し訳ぬ
ラリアットって横方向に範囲拡大だっけ?
中央でカード回転させれば効果時間中はそこら中殴れるってこと?
436ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:41:00 ID:+m7oK9H3O
>>434
本スレギルドでもいるからな。マリスハクラビ入り。
なんで白単の条件にしなかったんだか。
437ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:42:07 ID:r+83Fncw0
大会はレベル5以上って低すぎる
マリス、シュコダだらけなんじゃないの?
最低でも7以上にしないと
438ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:44:23 ID:2dKeX/hhO
白5レベル以上?

いつものデッキのレイディ、レマン、エメリィ、シリカ、リゼで明日突貫して来る
439ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:45:18 ID:LfrIjf310
白メインである以上、どうやったってマリスは入ってくるだろ
それより旧ジョルジさんを入れてやれよ
440ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:51:16 ID:+m7oK9H3O
アルカ称号なんだから白単ラファ限定にしろって
441ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:52:21 ID:H5rj1wSXP
ハクラビも新ピタダも引かないからマリスデッキ組めん
442ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 21:59:44 ID:B2RTJsPMO
何でみんなマリス持ってるかねぇ
大会に出るためのマリスがない
そうでなくてもマリスに有利な白いカードって…コロ?
443ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:01:51 ID:HPjt0cz80
イベント意外と聖王が多いです
444ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:08:25 ID:NxPM/Qk/0
イベントは開幕ダッシュの具合を見て称号狙うか決めよう
445ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:19:04 ID:bdeRssNb0
旧カサンドラデッキでイベント行ったけど
まったく相手に旧カサンドラがいなかった
22戦もしたのに
446ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:32:39 ID:B2RTJsPMO
>>445
排出停止で貴重だからみんな持ってないんだよw
447ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:33:25 ID:HfS3/SvmQ
久しぶりに聖王使ったんだが、ベンデアビかけたAP5聖王がコロマリスシュコダの重ねを粉砕した…。相変わらず尋常じゃねえ。
先生の潜在さえなければ5剣最強クラスなのにな。
448ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 22:44:12 ID:sTlTw/q/O
開幕でレマン湖に負けるからな旧スネ夫
449ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:05:58 ID:5/XqMKpL0
それは流石にクリティカルでも喰らったんじゃ?
と思ったが、素のATKは50しか無いんだなあいつ…。

関係ないが、TS渋谷がいつの間にか新料金になってた。
直し方がわからないんで、誰かwikiの店舗情報を修正してもらえないだろうか?
450ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:11:57 ID:6T4tkIE/0
>>447
5剣同士で接近戦になったらコロ助には勝てないんだぜ、聖王以外もだが
451ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:14:25 ID:4fDia1jOO
旧カサンドラは面白いんだけどMPなんて格下相手じゃないと10も溜まりません。
やっぱりアビメインなんだと感じてしまうね。
452ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:15:55 ID:6T4tkIE/0
新カサンドラはAP2だったらなぁ・・・一気に厨カードになりそうだけど
453ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:24:13 ID:3p9NCuDg0
>>447
アルディ「私のアビのこと忘れないでほしいアルよ」
ダメアビ一同「俺たちのことも忘れんなよ!」
454ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:26:36 ID:Z3eheZyv0
現在山の手線沿いでは新宿しか新料金無いんですかね?
明日出張で東京行くんでどっか設置店舗行こうかと思うんですが
455ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:26:53 ID:rdzH3Nhb0
聖王相手にアルディはともかくダメアビ一同は焼け石に水みたいな状況の方が多いから困る……
456ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:30:38 ID:37GoaSiX0
灰さん助けてぇ!
457ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:33:32 ID:P8uC2lDX0
聖王のDAはパルナスとジャック以外どうしようもないからなあ
458ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:37:02 ID:UbcOYFXpO
EX千名って…どんだけ狭き門なんだよ…
459ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:41:21 ID:3p9NCuDg0
聖王ってばクロアにも弱いと思う・・・
自陣まで押し戻せればそれでいい訳だし
460ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:42:09 ID:K2yINIeXO
弾丸「私のミルラは容赦いたしません」


>>458
EXお千さんが出るのかと思った
461ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:42:13 ID:rdzH3Nhb0
そういや仮にAP満タンの聖王がクロア射程ギリギリからアビ発動中のクロアに向かって直進したとしてクロアが一切動かなかった場合クロアのところまでたどり着けるんだろうか
462ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:46:02 ID:NxPM/Qk/0
クロアアビに2方向から撃たれると完全に止まるから無理かと
聖王がどこまで耐えられるかは見てみたいが
463ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:47:34 ID:rdzH3Nhb0
>>462
逆にいえばクロア一体なら耐えられるかもしれないのではないだろうか
今度試してみよう
464ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:49:37 ID:XJPL/2cd0
>>462
聖王は固いからなぁ・・・
ウィンドメアアビだけでも絶望するw
465ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 23:50:18 ID:XJPL/2cd0
すまん、あげてしまった…
466ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:00:55 ID:FL9VUbI/O
>>455
ダメアビ防御で減ったっけ?
467ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:10:14 ID:hPrX7KAt0
>>466
ダメアビ連発でも1000近くケズるってのが土台無理ってことじゃね?
468ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:40:44 ID:UtnUdQwJO
>>435
コロアビは横だけじゃなく、自分中心円

つまり5回掛けて真ん中に置いておけば四隅以外に逃げ道はない。
469ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:46:49 ID:Sfi1ag9o0
機動型コロがでたらアビはどうなるのかねー

移動速度が3倍、ATKが大幅に上がってブルナのごとく猪突猛進とか・・・ん?
470ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 00:49:38 ID:c5TVT2Op0
槍のない環境でそれは・・・
あ、じゃあユニットに触れたら大ダメージで
471ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:03:40 ID:atARTAePO
敵味方無差別に近くのユニットに向かって行くとか
472ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:32:47 ID:PPGnZxiNO
じゃあ新リリィのアビで「ぐる」を召喚出来るようにしようぜ

>>468
コロアビって自分を接点とする前方円かと思ってた
473ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:44:35 ID:4UuFGVC80
コロアビは横だけじゃ?
474ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 01:58:14 ID:K6DKNsjU0
>>472
リリィに使われて嬉しい、と思い始めてきたグルが不憫でなりません・・・
475ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 02:02:30 ID:Geu30Qi70
>>472
リリィに呼ばれて嬉しいけど、効果は敵に向かって突っ込んでいく上に、リリィは召還師の元へ帰るんだな。w
476ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 04:21:42 ID:lp7WDYJD0
元ネタ的には聖王が召喚して復活エリアに戻り、黄金の羽がその場に残るほうが
477ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 06:52:41 ID:OjWMfL3UO
虫やらドラゾンを使う俺はコロちゃんが苦手…回復エリアの五剣をあっさり殴り殺すのはやめて〜!DA合戦をしても負けることが多いし、ザンダーなら回復エリアで耐えられるのかな?
478ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 07:58:46 ID:DNg5qCgcO
つ別料金
479ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:25:53 ID:FLfndzJvO
コロッサスアビ5度掛けなんてどうやるんだ?
480ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:35:54 ID:AJ5odSbf0
にしてもリリィって本当影薄いよなぁ。
481ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 08:36:34 ID:9OPrNlo70
>>476
コロちゃんが割れて中から光の騎士が!
ソゥ「ミンナ・・・アレキサンダーサマヲタノム・・・」

カサ「チェックメイト後のキャスリングは、反則だ!」
482ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:21:35 ID:FLfndzJvO
ブローム乙
483ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:45:06 ID:9E9HkUA/O
ロタネー「私をナメるなぁ!」
アスセラ「あたしが魅了してあげる」
イフリート「ふははははははっ!」
ロタネー「ナンテチカラダorz」
イフリート「ぐはっ!」
カミラ「排除しました」
484ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 09:58:35 ID:xcp6Bn+8O
>>481
ダイの大冒険だっけ?
485ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:00:02 ID:5MF/6rdIO
>>479
運をからめないようにかつ店内なら

コロ、カメリア、ジュンガの3枚登録。相手のカガチでカメリアのintを0に

コロアビ(1)、カメリアをコロにかけて一瞬でAP2にしてコロアビ(2)、潜在ユグ、コロアビ(3)、カメリアアビ→コロアビ(4)、カメリアとジュンガを順に撤退させてもらい遺志をコロに送りコロアビ(5)
運やルメックス使えば7〜8回いけそうだ
486ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:02:20 ID:nZpGMQo+O
三国志プレイヤーから後ろ指さされて
「キモヲタゲーwすっげ〜過疎w」
とか言われちゃったよ…。
487ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:06:26 ID:AJ5odSbf0
>>486
明日は我が身。
488ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:08:16 ID:9c6wheeQ0
そのくらいでへこむとかお前チンポついてないんか




もし女性プレイヤーだったらひどいこといって本当にすみません許してお願い踏んでください
489ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:12:22 ID:PPGnZxiNO
俺ペニ山かと思ってスルーしてた
490ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:13:00 ID:HVuBlwzb0
わざわざ大戦の名前を出してるあたりアレだ
491ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:16:00 ID:LTmxwbhVO
>>486
ペニ山ちゃんとコテつけろカス
492ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:23:11 ID:wVQJyk5I0
今からイベント戦やるんだがそんな状況よ
マリス席巻中なのか、それともお千さんや笛のお兄さん、下乳ねえちゃんに会えるのか?
493ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:27:19 ID:wH4PSbAtO
>>486はござっていう新しい基地外。
今日もLOV失敗スレで三国志叩いたら住人に反撃されて
涙目になりながら今度は悠久をダシに三国志の評判を落とそうと無駄な事をしてる。
494ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:28:07 ID:83TagPF6O
きっと巨像に会えます
495ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:32:41 ID:vkR0mZ5I0
>>492
俺と当たったら多分レイディに会える
496ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:34:14 ID:9c6wheeQ0
真面目に使われそうなのはマリスコロ助聖王くらいかね
あと敢えて杖を使うならヤトラかピエリネか

だれか旧ジョルジさんぶっこんで凸しようぜ
497ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:36:30 ID:DKaPUXjG0
精霊ゲーが抜けてる
498ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:37:17 ID:gkfU44CR0
折角だから偵察兵使うわ
499ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:40:17 ID:xmH7J86n0
行けたらアスモデルで頑張りたいけどアレはアルカディア所属でいいんだよね?
500ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:40:25 ID:4+xcGLCOO
あー聖ポルに昨日会わなかったな
501ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:40:38 ID:9c6wheeQ0
こういうとき敵味方両方の色の数を参照するのとかあると楽しいんだが、
白だと旧ティサか、うーむ
502ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:42:44 ID:PPGnZxiNO
大会でレイディか偵察兵に当たったら、試合終了後に敬礼すると思う
503ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 10:58:55 ID:83TagPF6O
じゃあ俺はレィディでも偵察ポルタでもない白の4鹿で突貫するか
504ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:05:10 ID:9HQBWaN90
デイリーカードランキング見れば何が使われたか一目瞭然だぜ
505ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:10:39 ID:AvGjIXcR0
八王子駅前で新料金の店あるかな?
506ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:35:10 ID:Sknxih+MO
新宿の大会は参加人数どれくらいなんだろう……
507ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 11:55:19 ID:wPryZZ+KO
>>505
八王子PIAはとっくに撤去されてるぞ
508ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:13:35 ID:xcp6Bn+8O
>>503
聖剣ポルタですねわかります
509ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:38:49 ID:mDZTpWyTO
>>506
大会って?そんなのあんの?
510ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 12:51:24 ID:9mkFAAyc0
>>445
当たったような気がする、たぶん
511ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:09:18 ID:HVuBlwzb0
>>509
新宿では随分前から有るよ、ラスベガスは一時閉店中だけど
512ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:16:31 ID:NtHK7hOE0
マリスが優秀なのはカードテキスト読むだけでわかるんだけど
未だにマリスが活躍した動画を見た事がない
どいつもこいつも撤退させすぎで開始AP4のアビリティなんて超空気

防御力UPっていう傍目でわかりにくい強さなのも関係かもしれないが
513ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:32:24 ID:iXxtw2220
>>512
アルカディア杯に出てみな
アビスキルありならコロ助食われるぞ…
514ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:39:02 ID:INc7Ztdt0
>>513
もちろんお互いのアビスキルありで言ってるんだよね?
そうだとしたらマリスやべぇな
515ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:44:36 ID:iXxtw2220
>>514
敵陣にヒッキーしているコロ助が…だ
まぁ、マリスはブランド関連ありでコロ助は関連なしだけどな
516ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 13:48:37 ID:HVuBlwzb0
マリス関連は速度上昇じゃなかったっけ?アビとスキルの両方発動したマリスは悪魔

アビの回転早くするならリアちゃん必須だぜ
517ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:15:44 ID:83TagPF6O
>>513-515
クリティカルなしコロ助回復エリア外でもマリスのアビスキル込みで54%ダメージカットしないと計算上は相討ちすら取れないぞ
まず有り得んだろう

…まさか、な
518ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:22:19 ID:+fF9FVyM0
大方あれだろ、ハクラビピタダアビあっての重ね鹿だろ。
そこまでマリスも畏怖として槍玉があがるようなったわけか。

どー考えても今回の新カードでおかしいのはレスター。
こいつの意地率は本当におかしい気がするぞ。
519ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:34:55 ID:wJnz/xdzO
>>518に上がってるカード全部がおかしいと思う。
まぁ、厨義等の真の壊れに比べたら遥かにマシだが。

しかし5レベルって何か半端な制限だよなぁ。
どうせアルカディアの名前を取るなら、白単ラファ限定くらいやれば良かったのに
それにしても1ページすら記事を掲載させないような雑誌が主催のイベントって何か生意気。
520ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:48:54 ID:iXxtw2220
>>519
>どうせアルカディアの名前を取るなら、白単ラファ限定くらいやれば良かったのに
個人的には同意するが、その場合、アビ付きコロ助と開幕真紅DAがマジで怖い・・・
521ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:48:54 ID:vznSQ30BO
白単限定だと流石に使用可能カードがもの足りなくね?
主力はマリスや聖王、コロ、ないしシンクやアルヴ等まちまちだがそれ以外の低レベルの選択肢がなさすぎる
522ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:54:15 ID:83TagPF6O
使えるカードが60枚弱になってしまう…
523ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 14:55:19 ID:Y2008fDTO
>>517
マリスのアビは多めに見て-20%くらいか?
80%を44%にするならスキルは驚きの-45%ってことに……

有り得ないね
524ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 15:09:48 ID:83TagPF6O
>>523
今更だがよく見てなかった、スキル働いてないのか
アビスキル回復なしコロ助なら33%カットで事足りる
アビスキル込みならマリスそのくらい行くかも
持ってたら調べるんだが
525ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 15:23:08 ID:xALKz4bn0
ヴァトン・ヴァト(新)・光の騎士・フェルス
これでかつる!
526ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 15:25:58 ID:wkff4O/a0
普段から白を使わない俺にイベントはきついなw
TAITOもその辺考えて経験値オマケなんだろうか

無理やり白入れて散々負けて、全国戻ったら鮫鮫鮫ばっかだったw
色々デッキの浮き沈みはあるが、鮫王虎目の人気は変わらないな
527ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:23:42 ID:FL9VUbI/O
リリィ影薄いとか言ってる奴らには今日のナンバー企画マッチで目にもの見せてやるじぇ
528ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 16:57:15 ID:HVuBlwzb0
5杖って鮫王にパックリやられちゃうんだもん
529ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:03:38 ID:FL9VUbI/O
それは昔の話だじぇ。
今はさすがにいきなり突っ込んでも倒せないよ?
530ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:05:43 ID:atARTAePO
1鹿を盾にされて接近されるとちとヤバい
531ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:13:00 ID:PPGnZxiNO
鮫王だってリリィの笛でブン殴られたら痛いだろ?
つまりそういうことだ
532ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:32:05 ID:4+xcGLCOO
お前らがマリスだのコロだの聖王って言うから
対策してイベント行ったら
新旧カサンドラが一番の強敵だった…
533ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:33:19 ID:kPQAAjtd0
デッキ相性があるからな
何使ってたんだ?
534ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:48:45 ID:SY1Ry0xGO
全国やってるとたまに間違えて全国に入ってきたっぽいやついるなw
不自然にコロだけ入ってたり。
イベントは本当にマリスコロ祭だった。
535ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 17:49:23 ID:+1tm6RXS0
今日のリプが聖王なのもイベントの宣伝なのか、昨日ここで散々話題になったからなのか……。
536ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:09:43 ID:2sX5l8CcQ
イベントがマリスだらけで勘弁してくれ…
+ハクラビピタダとかおとなしく全国やってて下さい

ラファエルが多く見られるのは
申し訳程度のこだわりなのか
はたまたただの押し間違いか
537ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:11:46 ID:83TagPF6O
>>536
作りたてのICにはラファエルしかいない
538ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:14:10 ID:XA8KZMxQ0
ダーク・ボーデ入り白剣単とやれたのは熱かったぜ
使ってた人乙
539ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:27:23 ID:IcdQlKC50
ジョルジ使いたくてドラル使ってみたけど、サイクロのほうがよかったな
ジョルジ・新コリヴ・サイクロでMP差つけまくってやるず
540ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:35:50 ID:AJ5odSbf0
>>531
グランガイア>杖で殴る
シルヴァランド>弓で殴る
ネクロポリス>剣で突く
バハムートロア>扇で小喬ごっこ。(もしくは三成ごっこ)
スケールギルド>竪琴で殴る


アルカディア>ビンタ?
541ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:39:07 ID:xcp6Bn+8O
アルカディアは確か
本で殴っていた
542ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:39:49 ID:UqGrvnqnO
聖歌隊の淑女たちなら本の面でぶったたく。ルシフェルはでかい剣使ってたような気がする。拠コロちゃんは忘れた
543ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 18:40:44 ID:83TagPF6O
>>540
つ 本
コロちゃんと堕天使はシラネ
544ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 19:46:49 ID:FL9VUbI/O
拠コロはパンチ。
ニコニコとかにモーション動画あがってるんだじぇ
545ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:28:10 ID:FL9VUbI/O
というかイベントでの本スレギルドハクラビ使用率が異常。
546ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 20:55:46 ID:wVQJyk5I0
香港勢までマリス使いだった
ただ、何故かグラリスが入ってて若干信託入ってた

とにかくマリス率が異常
タンジェ使おうぜ新タンジェ
547ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 21:03:15 ID:FL9VUbI/O
新タンジェ珍しくないじぇ
多数派。
ハクラビかマリス入ってるけど
548ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:01:45 ID:0neLhx6d0
揺れ動く運命のシナリオコンプしてきた。
はいはい無理ゲー無理ゲー、なシナリオも5連敗するとかなり補正入るな。
突然敵ユニットが立ち止まったりとか、ステータス以外に動きにも補正入ってるみたいで。
外伝も6連敗までで何とか1話クリアできた。

・・・んだがよりによって表シナリオで7連敗・・・
CPUのくせに精霊ゲーかましてくるとか、
これでCOMレベル12とか間違いなく詐欺だわw
549ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:03:01 ID:xALKz4bn0
COMといえば対戦で相手が見つからなかった時に出てくるCPUでネメシアがいるデッキのとき、ネメシアがどう見ても杖か剣の動きをしてるのは既出か
550ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:07:06 ID:yiBzXmrrO
剣は知らんが杖の動きをするのに問題があるのか
551ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:07:41 ID:YNFu8jOX0
杖の動きするのは普通だと思うが?>ネメシア
552ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:08:31 ID:YNFu8jOX0
ageてしまった、すまん
553ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:08:51 ID:xALKz4bn0
悪い杖じゃない鹿だ
何か知らんがネメシアが一瞬たりとも止まることなくかけずり回ってることがあるんだ
RP1600前後で見かけたから多分NORMALかEASYで出てくる緑単CPUデッキだったはず
554ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:18:41 ID:WTrW5WAx0
>>553
CPU的に 「まだ杖の使い方を理解していない初心者」 を装ってる可能性も有るぞ

新ちび引いたんだけど、ATK低すぎじゃね? 一瞬3鹿かと思った
555ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:23:53 ID:atARTAePO
高いと壊れちまう
556ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:24:16 ID:5MF/6rdIO
>>546
香港にどんなイベントでも一旦グラリス入れるグラリス大好きプレイヤー一人いるよね。

>>554
いやだなぁアビリティが強いのにatkまで高い4鹿なんているわけないじゃないですかぁ
557ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:33:13 ID:PPGnZxiNO
ブランド「おい、スレ住民がまた呼んでるぞ」
マリス「やだ!」
558ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:37:11 ID:csCvRM4l0
ティコ「やだなぁエンチャントなんて大して役に立ちませんよぉ?」
ルグル「俺もとうとうそんなに有名になったか」
クロス「わわわ私?そ、そんなことないですよぉ///」
559ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:37:50 ID:UHqubFrLO
ルテニリとかエンスタも相当なもんだよね。
最近話題にならないけど。

マリスよりルテニリのが苦手な俺としては助かるw
560ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:38:27 ID:epZToLTU0
>>546
俺も香港のマリス信託当たった
香港は5剣と信託が多い気がする

マリスと鹿の仲間達でイベント戦やったら3連続くらいコロにガンガンDAされて負けた
561ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:38:59 ID:WTrW5WAx0
>>555-556
よく考えると 旧ポルよりatk 1多いし レイディと同じatkって考えると、ちょうど良い気がしてきたぜ!

ちょうど良い・・・よね? 
562ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:47:37 ID:FL9VUbI/O
カメックスで戦わないように動かすとそんなに弱くない。
というかダメアビもちで直接戦闘まで強かったら壊れっぽ
563ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:49:44 ID:xALKz4bn0
>>561
むしろその比較対象二人が哀れでならないんだが
564ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 22:55:32 ID:xcp6Bn+8O
つうかレイディはあのアビで
ATKがもし高かったら何か問題あるのか?
565ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:00:29 ID:atARTAePO
ピラカデッキがヤバい事になったかも知れない
566ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:02:37 ID:xALKz4bn0
>>565
ヴェティデッキもな
旧ヴェストはちょっと微妙だが
567ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:09:20 ID:XA8KZMxQ0
レイディアビによる精霊ゲー
568ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:10:10 ID:TtbWmdME0
死ぬことによって発動するスキルで超強力なのが出ればレイディも生きてくる可能性はあるのかもな

569ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:10:17 ID:FL9VUbI/O
>>564
人気がでます!
570ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:13:59 ID:bl8osK9+0
>>565
何かあったのですか!
ピラカゼラ使いとしては気になるところです。
571ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:15:20 ID:PPGnZxiNO
レイディ・ハマユゥ・ティベスあと適当

樽破壊の大号令デッキ
572ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:19:14 ID:xcp6Bn+8O
>>569
それ他のキャラにも言える事じゃねーか
573ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:27:44 ID:atARTAePO
レイディは底力を剣並の上昇値にすればまだ救われる

50%近くでハイスペックになればまだ…
574ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:44:32 ID:AJ5odSbf0
レイディ、ピエリネ、トロネア、ちびぴゅーた。


ピエリネ大量殺人デッキ!
575ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:57:46 ID:FL9VUbI/O
ん?
576ゲームセンター名無し:2009/08/08(土) 23:57:51 ID:iXxtw2220
>>574
そこはちびたの代わりにヘームスだろ…
ってか、態々殺してどうするよ?w
577ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:05:22 ID:XeLoHxrAO
今回のイベント
召喚獣のカーソルが毎回ラファに戻るんだな

あやうくラファ選ぶところだったぜ
578ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:23:17 ID:hHLbu2szO
リプレイに触発されて聖王使ってみたけど面白かった
何というか肌に合ったデッキが見つかった時の感動といったら
流行のデッキが自分に合うかという問題もあっていやー楽しい楽しい

これを使えばRP1500越えも夢ではない…?
579ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:25:28 ID:6cF5fNlE0
マリスよりコロちゃんwithリアちゃんがどうしようもなかった
580ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:29:08 ID:7aXlhkd70
白メインデッキになると強化ゲーばっかりだから
ユージアル入れようぜ
581ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 00:31:49 ID:Rw7ixUt2O
いや、精霊も多かったよ
582ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:01:23 ID:UDl+j/POP
勝ちたいから強デッキジプシーだけどテンプレ丸写しは嫌なわがままな俺

…マリスデッキに2剣を入れるのはありだろうか。
ハクラビかピタダを抜くか4枚になってしまうけど。
583ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:11:58 ID:Rw7ixUt2O
普通にレマンとかめずらしくね。
つか、マリスハクレスピタダ入ってれば使ってない側からみればかわらね。
584ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:15:48 ID:DcbVpZMq0
>>582知っているか
新ヴァトはマリスと関連を持っている
585ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:16:34 ID:H2XaoJSQ0
マリスピタダやる夫やマリスハクラビファルカドとか普通に見るよ
いっそマリスリオンソゥリス入れてガッチガチデッキにしときなさい
586ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:17:16 ID:oyOeLhAy0
マリス+ハクラビorピタダ+2剣+1コス×2なんて完全にテンプレだと思うよ
4222構成ならテンプレ型じゃなくなるけどさすがに弱そう

正直そこら辺使うとよっぽどでもないとテンプレ丸写しにしか見えない
587ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:22:16 ID:qPDXBYWT0
>>585
っマリスブランドリオンフェルス
588ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:27:07 ID:Rw7ixUt2O
ていうか、強カード使うのに下手な言い訳するぐらいならテンプレつかっとけと。
589ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:27:48 ID:el5wVb8o0
>>582
マリス+レスター+ハクラビ(ピタダ)+カメリアとか

強カードいっぱい入れてるけど何か微妙に見える
590ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:29:12 ID:DcbVpZMq0
>>585
光の騎士のとこ新ヴァトにすれば割とガチじゃね?

>>589
鹿の運用がうまい人だと普通に強い
だが鹿の使い方が下手だとどれかがスキルを撃つ前に落とされたり前に出られなかったりして勝てない
そんな感じだな
591ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:32:50 ID:WkYECEns0
というか強デッキ作ろうとしたらほぼテンプレにたどりつくからなあ。
592ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:34:12 ID:Rw7ixUt2O
サイドふくめりゃ負けたら恥を知れってレベルだと思うが。
593ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:37:29 ID:H2XaoJSQ0
>>587>>590
光の騎士を入れれば不思議と強デッキ感を和らぐだろ
594ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:39:45 ID:sdpRzRCP0
ボーデさんでもいいぜ
595ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:41:02 ID:DcbVpZMq0
>>593
でもマリスリオンソゥリスで余る2コスにカメリアとルメックス入れてソゥリスとマリスの初撃アビ発動を速めればもしかすると……
596ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:42:35 ID:qPDXBYWT0
>>593
和らぐな…

光の騎士はその他人を和ませる才能をもっと別のところで使うべきだったんだよ
シャテルと一緒に孤児院で子供と遊ぶとかさ…
597ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 01:54:32 ID:Rw7ixUt2O
ていか周り強カードで一枚ぐらいガッカリはいってても変わらんわ。
2レベルならチャチャニでもいれとけ
598ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:04:18 ID:el5wVb8o0
>>594
      r ‐、 <「でも」とは何だ!
      | ボ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧lソ│∧  <仕方が無いさ。メジャー度では私が上だ
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
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   | /   `X´ ヽ    /   入  |
599ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:16:25 ID:NfqIF80GO
>>596
光の騎士はアレキさんの心を和ませてくれたじゃないか
600ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 02:44:50 ID:7noJ0lK30
WIKIに、「小説ではいい味だしてる」とか書かれてるノゥリスさんは
実は始まってすぐ、2話か3話あたりで名無しのモブキャラに唐突にぶっ殺されてるのは内緒な

小説自体も、もう終わってますけどね^^
601ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:15:54 ID:A83UZfuu0
名無しにだっけ?
いとこか誰かにじゃなかったっ?
602ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 03:52:16 ID:B53Zo2a60
603ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:43:39 ID:rWG/wIZnO
ちょwwソゥリスwww
604ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:49:22 ID:qPDXBYWT0
>>602
確かにカッコいいわwwww
だが、認めないwwww
605ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:49:54 ID:A83UZfuu0
男らしすぎるだろソゥリス・・・
王をゴミ屑呼ばわり、根拠のない自信もてとか。
606ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:50:16 ID:ftcQjM/N0
新しいEXが出る度にだったけど、最近の新カードバッシングはちょっと行きすぎだわ
初期カードの中にだって強いカード沢山あるでしょ?
それが今のEXで追加されたものだと考えてみようぜ
607ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 04:52:09 ID:ftcQjM/N0
しまった…!
俺空気読めてない…!
608ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 05:55:44 ID:7noJ0lK30
今日、俺デッキにソゥリス入れるんだ・・・///
609ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 06:04:04 ID:Zlt9TrJZ0
俺・・・トレード済んだらデッキにロズマリ入れるんだ・・・


ドガと・・・
610ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 07:54:32 ID:2b3nJ5gBO
>>609
パクリ乙といわざるを得ないなw
611ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 08:22:34 ID:tMwSWIDb0
つまりドガ、ソゥリス、ローズマリーか
……バランスが(ry

クロア、クロス、ハクラビ
「クロ」デッキ! …後2コスが埋まらなかったんだ。
612ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 08:41:56 ID:HIoTNISY0
サイドはサイクロだな
613ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 08:45:00 ID:k761xK010
>>611
サイクロと量産サイクロで10コスじゃん
614ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:09:06 ID:7noJ0lK30
LOVから引っ張ってくればいい
615ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:11:33 ID:VBQf2MlmO
1600付近てなんでこんなに負けた時のRPマイナスが多いの?
+4 -27とか俺はランカーじゃねえっつーの
格下のプレイヤーと当たりまくってるってことなんだろうけど
自分より強いプレイヤーが少ないランカーと違って、1600ならいくらでも上はいるはずなのに
何故か下がり幅の大きい相手としか当たらない、勝利7割くらいないと上がるどころか維持も難しいんだが
616ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:13:03 ID:v7VMYbWyO
来たら来たでその…何だ…困る
617ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:22:53 ID:zNIEHZDH0
>>615
つ時間帯
618ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:30:31 ID:+iPb4LRFO
1800帯のまったり率は心地よい
センモニでレートグラフが
wwwwwwww

こんなんなってるけどさ
619ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 09:45:05 ID:yH/E47cz0
自分が1600付近で+4/-27なんて相手どんだけRP低いんだ?
まあそんな相手になら負けたりはしないよな?w
620ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:12:18 ID:T07Wy7Kv0
>>564
INTからしてATK56でも問題なかったと思うよ
ポルタ各種はATKが「それなり」に上がる仕様だから低いんだし
621ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:13:33 ID:ZTl2alI2O
今日のデッキができました

ノイジード
リュエリア
ビンガー


シャテル
ブロ

アルケス
カメリア





スルー推奨
622ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:15:29 ID:g7OfRwWd0
>>619
+4なら相手はRPが300ほど低い
623ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:46:17 ID:w0Xcpzp60
>>602
これ何?コラ?
624ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 10:58:43 ID:+qpFsZbZ0
>>615
RP1600台をうろうろしてるけど、
+4/-27なんてマッチしたことないなぁ。
平日21:00以降にプレイしてると、当たるのは自分と同格か上の人ばっかだな。
625ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:15:04 ID:T07Wy7Kv0
昨日の使用ポイント、アルカディアの皆さん全員見たら一人だけ0ポイントだったのに
泣いた
626ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:18:04 ID:Ew/hp6VSO
>>623
コラじゃないよ、PRアレキ外伝でそのまま出てくる
627ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:24:46 ID:3viLH1CbO
>>626
マジかwww
628ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 11:36:34 ID:cpSLdnVUO
>>626

>>623
> コラじゃないよ、PRアレキ外伝でそのまま出てくる
629ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:21:43 ID:n5wr0dPf0
このシナリオもセリフも覚えているけど
誰が言ったかは思い出せないな

ので俺にはあんまり違和感無かったり
630ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:37:57 ID:VBQf2MlmO
>>619
なんでもすぐ煽りに結びつけようとする癖は自分のためにも治したほうがいいと思うよ
631ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:41:30 ID:z2C7ygPR0
      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
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   | /   `X´ ヽ    /   入  |

632ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 12:53:18 ID:pgNdo2eL0
っていうかシャイタン強すぎじゃね?
1サイドの1鹿特攻を無効化できるとかやばいと思う。
さらにシリカを巻き込んだりパンドラの逆境を発動させたり・・・
シリカ&ピタダを重ねがけしたら5剣以外ほとんど射程範囲に収まるし
DAもとめにくくなる。
潜在でDAを止めようと、陣を広げるために1鹿をだせばシャイタンの思うツボだし
クリスタロス潜在で召喚師の真上に復活&Atk維持とか・・・

何が言いたいかってシリカとピタダとクリスタロスつえーって話
633ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:11:03 ID:VG8ASzX/O
個人的にはちびぴゅーたの方がうざいなあ。
なんか四連続くらい当たって調子崩して七連敗…。
しかも「後一撃」って負けが多すぎて本当泣きそうになった。
デッキ変えるべきかなあ…。
634ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:17:04 ID:z2C7ygPR0
>>632
逆に言うとそれ位しか取柄が(ry
スキルで防御力も一緒に上がれば使ったんだが・・・
635ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:24:50 ID:DcbVpZMq0
そういえばガルガドラって全くと言っていいほど話題にならないが、やはりアビで加速できないのが致命的なのか
636ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:28:23 ID:n5wr0dPf0
元々ATK高い奴のATKあげてもDA以外で役に立たないしな
しかもDAに掛けるなら5剣でいいし

案外神託のほうがいいのかも
637ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:35:05 ID:z2C7ygPR0
ガルガドラは速度4倍+ATK50で、敵味方無差別に身近なユニットに突撃なら俺が愛した
638ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 13:38:07 ID:IK7HkXeX0
ガルガドラ+フェロシはこの前リプに出てたな
639ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:01:16 ID:cpSLdnVUO
>>638
出てたね。


で?
640ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:06:10 ID:c6Xuhfw1O
641ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:07:05 ID:HRfgIr7V0
久々にホーム行ったら撤去されてた
別に過疎ってたわけでもないのに撤去とは何か問題でもあったんだろうか
市内には置いてあるゲーセンないし電車で行かなきゃいけないでかったるいZE
642ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:10:28 ID:z2C7ygPR0
ヒント 平成大不況 ゲーセンは儲からない
643ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:18:24 ID:hHLbu2szO
>>638
逆に言うとガルガドラ(とフェロシ)はそういうコンボデッキ専用になるのかな

>>639
>>628
そーゆーレスいらないから
644ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:39:34 ID:uHTDDC3yO
ガルガドラフェロシは所見だと分からん殺しできるよ(笑)
645ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:02:48 ID:Rw7ixUt2O
ガルガドラ使うならギルドールだからじゃ?
MPアビはウンコだと思う。
646ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:04:03 ID:1ZFweQxjO
アレこそ速度上昇が肝だろう?
647ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:19:35 ID:H2XaoJSQ0
公式の香港ページっていつの間にできたんだ
全然当たらないけど結構PL多そうだな
648ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:39:34 ID:6cF5fNlE0
香港のランキング見てみたけど、英数字や漢字はともかく
カタカナやひらがなの名前使ってる人すごいな
日本語勉強してるんだろうか
649ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:43:15 ID:42s4YdSH0
>>647
5剣が多いみたいに言われてたが
普通にハグラビ・レスターとかと使ってたぜ
時間によっては同じ人と連続であたってしんどかった。
650ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 15:54:15 ID:v7VMYbWyO
同じ人に3連敗したりするとマジ憤死しかねない
651ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:05:42 ID:Zlt9TrJZ0
>>650
初戦で勝利するとその後負ける確率がガン上がりするね
逆も然りだけど
652ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 16:39:47 ID:IZI3vRVOO
RP1400程度だったのに、いきなり何連勝もして1600ちょいになってしまった…
次のプレイから負け試合の連続になりそうな悪寒
653ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 17:28:46 ID:BHPaQZh9O
旧コリヴ使えるね、って話を誤爆して泣ける
サイクロで爆破したい
654ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:07:20 ID:h0XGvLdZ0
旧コリヴはATK56でアビが範囲強化+回復という新レスターも真っ青なスペックなのに使われないんだぜ
色変え必須はそんなにデカいか
655ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:22:52 ID:PZyXMYFs0
>>654
強化ったって、
ただのATK+5に他カードによるアビが必須条件の回復と、
移動力うpに上昇幅の大きいATK強化じゃ比べ物にならん。
そしてスキルが士気高揚と戦士の意地じゃ後者に軍配が上がる。

旧コリヴは弱くはないが、入れる位なら他の武闘派3鹿を入れるよねってレベル。
656ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:30:25 ID:n5wr0dPf0
>>655
ATK+5でHP+300って、単体でも4鹿クラスなんだけど
どっちかってーと杖の前線維持要員だけどな

それより問題なのは、一番使いやすいリゼとリフィーが精霊だから
ミサイルしすぎてAPが貯まらなくなることだな
657ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:31:22 ID:h0XGvLdZ0
HP回復量(約300)だけ見ればレスター他にも対抗できると思うが・・・
まあ大抵リゼなんかAP溜まる前に落ちるからなw
658ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 18:48:51 ID:v7VMYbWyO
忠義号令だから弱い事は無いんだが、局地戦メインの車輪には余り合わない
速度上昇が絡んだ方が色々融通が効くし
659ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:06:40 ID:36aDz6NF0
誤爆っぽいがなんか妙な説得力があるw
660ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:10:22 ID:Rw7ixUt2O
ぶっちゃけ使えばわかる。
661ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:25:34 ID:JFsHsO4C0
とりあえず、このゲームだと号令は速度上昇効果か盤面全体が範囲というのが使いやすいよな。
鮫王はまさにそれだが、条件があるしなあ。
662ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:25:36 ID:2cJRZOODO
旧コリヴはセレナードと相性がいい



と思っていたけどやっぱりセレナードが足手まといだった。
663ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:38:57 ID:H2XaoJSQ0
>>656
リフィーリゼが便利すぎてあまり使われてないが、後ろからリュエリアかフランでもいいよ
色変え系は一手間かかるからあまり使われてないよな
コリマとかディア修正食らってからすっかり見なくなったけどもうちょっと使われていいと思う
664ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:50:02 ID:Rw7ixUt2O
EXシリウス・・・
エロいです・・・
665ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:51:46 ID:DcbVpZMq0
>>664
そう思ったら使おうぜ
2杖としては十分優秀なスペックだしカウスのクリ補正もつけてくれるし

ていうかシリウスアビって範囲だったんだな……
666ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 19:54:30 ID:v7VMYbWyO
ハクラビレスターがババロア限定なら、色換えで対処出来たのに
667ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:05:49 ID:aS4gR+SvO
マリスアビがアルカディア限定なら色替えで対処できたのに
668ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:07:59 ID:Rw7ixUt2O
ていうかタイトースタッフはマジでニコニコの総統閣下みるべき
669ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:11:09 ID:n5wr0dPf0
マリス・レスター・ハクラビを国家限定したら
どれも使用率半分以下になるだろうな
670ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:12:00 ID:tMwSWIDb0
>>667
それでも女性唯一のATK60越え4コスシーカーだからそこそこ使われたかもしれないけどな。
というか使う。
ミルラがATK59ならなぁ……。
671ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:12:09 ID:z2C7ygPR0
すんげー地震が来た
672ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:19:20 ID:Rw7ixUt2O
>>669
それでもかなり強カードじゃね?
673ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:23:56 ID:0m9ZoL5c0
>>672
国家限定なら流石に効果上げないとダメだろ
674ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:25:42 ID:Rw7ixUt2O
・・・他のアビとくらべていってる?
675ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:26:29 ID:z2C7ygPR0
鮫王「何かムカッと来た」
676ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:28:53 ID:h0XGvLdZ0
お前らこの話題そろそろ飽きね?
といって、他にネタがあるわけでもないが
677ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:31:36 ID:DcbVpZMq0
じゃあそう言えば検証されてないアビや関連の効果についてかたろうぜ
昨日アンジェリカシリウス使ったんだが、えらくアンジェリカがクリを出しまくってた
多分あの関連はクリ率上昇

しかし関連クリを出しても鮫王と相打ちが関の山なアンジェリカカワイソス
678ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:31:45 ID:aS4gR+SvO
>>670
そういえば「女性唯一の〜」で使われている(当時使われていた)
ってキャラ結構多いけど
黄唯一の某女性キーパーが同じ国に同性の同職種ライバルが1人も居ない割には使われていない理由って何?
679ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:34:44 ID:Rw7ixUt2O
使えない萌えない
680ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:35:21 ID:0m9ZoL5c0
>>674
エンケのことを考えればレスターはそれでもいいかもしれない
でもハクラビはAP4ためてバハ限定でATK+19は使い物にならないだろう。
マリスはさらにアルカディア限定というデメリットが付くんだぞ。

>>675
基本スペックがキチガイのお前は黙ってろ
681ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:35:56 ID:PZyXMYFs0
>>677
黄杖からの関連は『クリ率アップ』は既出です。
ともったら、ウィキだとクリダメアップだったでござるの巻。

>>678
長らく女性キーパーと思われてなかったから。
682ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:36:32 ID:6cF5fNlE0
>>677
バハロアの杖関連はクリ率上昇っぽいね
どのくらい上がってるかわからないけど
アンジェリカさんは今後INT関係アビが増えてこれば生きてくるはず

>>678
あんまり女性と思われてないと思う、地味だし露出が少ないし
使ってみたら、女性の声してるんだけどね
でもみんな使ってないから・・・
683ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:37:19 ID:k761xK010
>>680
マリスなんて素のATKもスキルも優秀なんだからアビ範囲が自身のみでも余裕で使われるレベル
684ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:37:52 ID:64BMEhXv0
>>680
でもハクラビは盤面全体だぞ?
本人スペックもあるし十分使用率維持できると思うが
685ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:44:32 ID:h0XGvLdZ0
お前ら本当に飽きてないんだな・・・
せっかくだからピタダも仲間に入れてやってくれ
あいつ本当クロアデッキの天敵だわ
686ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:44:35 ID:aS4gR+SvO
>>679
やはりそれがデカそうだな
使えなくても萌えキャラなら熱心な固定ファン付くし、
性能で見ても黄に拘らず白の女性キーパー使うよね普通は

>>681>>682
あのイラストと裏書きでは確かにわからんわ
電撃アーケードとか2ch見ていない人が見たら
「ああ男キャラか。」
と思われるよな
687ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:47:23 ID:h0XGvLdZ0
>>686
確かに女とは分からんが、一目で男だと思うかも微妙
一人称が私だし、声も高めだし
688ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:52:00 ID:DcbVpZMq0
某所だとビエラは女性と信じて使い続けてこの間の電アケ情報で歓喜してたプレイヤーがいたな
689ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:52:04 ID:aS4gR+SvO
>>687
使わずカード見ただけの場合。

というか女性声優で一人称が私の男キャラって普通にいるぞ
最近なら三国志大戦が良い例
しかも体型がアレだし
690ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:54:09 ID:Zlt9TrJZ0
毎度毎度ハクレスピタダの話題が上がるね
最近こいつら全然見なくてフル関連ティアーズとか
カルマ黒単とか杖ベンデとか鮫王クロアとかしか見ないから実感沸かないねぇ
691ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:57:00 ID:6cF5fNlE0
ビエラ使ったら面白いのに・・・
樽を移動してるだけでなんとなくテクニカルな気分に
692ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 20:57:26 ID:DcbVpZMq0
なんか最近フル関連ティアーズと当たったという話をよく聞くが流行りなのか?
少し前まで使ってたことは使ってたが
693ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:02:20 ID:0m9ZoL5c0
>>683
みてくれもいいから使われるっていうのは同意
ただ流石に強カードとはいえないだろっていう

>>684
ATK+19だけじゃ盤面全体で戦うのは無理では
少なくとも使用率維持なんていくらバハロアが厨国家でもまず無理
694ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:02:56 ID:sm055vxy0
フル関連エシネアなら結構見かけるが・・・涙目はどうなんだろう。
涙目はフル関連だと 3 3 1 でほぼ固定されてしまうのが痛いよね

多分 珍しい→印象に残る→話題にしやすい って事じゃね?
695ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:04:37 ID:6cF5fNlE0
>>692
ティアーズは4th稼動時から見ると、けっこう使用率上がってるね
流行ってほどじゃないと思うけど
696ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:04:47 ID:h0XGvLdZ0
>>689
あれ一目で男って確信できる絵か?まあこの辺は個人の感覚かもだけど
ところでビエラはもう少し円を前方に移動したらいいと思う
697ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:05:37 ID:DcbVpZMq0
>>693
盤面全体Atk+19なら黄単でも普通に同コス同士のぶつかり合い程度なら余裕で食えるようになると思うが……

>>694
それでも7レベルだからチェルミと関連ある薔薇鮫いれても残り2レベル
そこに虎目なり新ピタダなりハクラビなり入れると結構戦えるんだぜ

まぁ運任せになりすぎ名観が否めないのは確か
698ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:09:14 ID:6cF5fNlE0
>>696
今でもけっこう動くよ、範囲が樽にかかってるぐらいで動かせるし
あんまり遠くても、近くのやつを動かしにくくなるし
今ぐらいでちょうどいいかなぁ?
若干、前ぐらいだとAP貯まるのと移動距離と合うかもしれない
699ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:11:45 ID:n5wr0dPf0
ビエラは結構強い割に2コスだから
使われると結構いやな割に全く使う気にならない不思議ちゃん

>>697
そもそも国家限定はリゼの普及率的にきつい
700ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:13:07 ID:0m9ZoL5c0
>>697
純粋なATK+は見た目に反して効果が薄いっていうのはよく言われてることやよ
それなら鮫王の方が強力と言えなくもない
他の国家限定盤面全体のアビリティと比較して、流石に貧弱じゃなかろうか
701ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:18:57 ID:HRfgIr7V0
見た目が中性的なキャラって割と素敵じゃないかな

とりあえずプロモアレキとハクラビはかわいいと思う
702ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:19:17 ID:DcbVpZMq0
まぁ確かにAtk上昇したところで逃げられるなり毒かけられるなり足止めされたらそこで終わりか

だが色変えについてはちょっと待ってほしい、そもそも黄色の特色アビといえば「アビ対象にならない」ではなかったか
つまりハクラビが黄限定アビだったらサーラのアビとうまくかみ合ったと思うんだよ!
703ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:20:38 ID:n5wr0dPf0
>>702
そうかアルケスか、そいつは強いかもしれんな
3行目は読めない
704ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:21:43 ID:aS4gR+SvO
妨害防止ならアルケスでよくね?

とか言われるぞ
705ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:27:46 ID:Rw7ixUt2O
>>701
それ中性ちゃうショタはいってる
706ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:31:32 ID:H2XaoJSQ0
>>699
色替えがあってもスペックさえあれば鮫王のように使われる
707ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:32:36 ID:aS4gR+SvO
>>705
つまりショタ最強ですねわかります
708ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:35:36 ID:0m9ZoL5c0
>>701
このショタコンめ!

>>702
(´●ω・ )「そして便乗でオイラの使用率も跳ね上がるんですね分かります」
709ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:35:38 ID:gpROFwga0
ティアーズさんはDAでクリティカル出すとラファの一発以上持ってくよ
通常戦闘で出すとほぼ相手は死ぬ
710ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:46:36 ID:Zlt9TrJZ0
ハクラビはかわいいから強くても許す 個人的に 
オバコスっていうデメリットもあるし・・・

だがピタダ、てめーは旧のがかっこいいし軽い 許さん!

>>709
クリゲーは恐ろしいよな
エメリィ関連だけの新ジデラもレスター追い返すほどクリ出すからの
711ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:47:20 ID:DcbVpZMq0
>>708
あんたは底力があるぶん他でもまだ使われようがあるじゃないか
サーラは……

>>709
満タン状態の4鹿二体(確かマジョリカコンビ)を二発目で潰したのが俺が涙目フル関連を使い始めたきっかけでした
最近どうにも足止めやクリ狙いじゃ勝てなくなってやめたけど
712ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 21:51:58 ID:sm055vxy0
クリは恐ろしいけど・・・リアルラックが必須だからなぁww
ダメUpで有名なのは ジキコン ルバナム&ロベージ 涙目フル関連 エシネア関連 かな?

とりあえず クリDAの最高峰はスーパーベンデ
 
713ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:14:10 ID:qPDXBYWT0
>>712
グルリリも結構凄いぞ
714ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:18:38 ID:NZDgz92/O
>>713
嘘はいかんよ。グルリリにクリダメupの効果はない。

グルで思い出したが、底力3段階目(Atk75)時でマラソンしたら、28cという結果が出たよ。
多少の誤差はあると思うけど、とりあえず普通の杖は追い付けると思ってくれればいいかと
715ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:19:22 ID:Cjz/TzZXQ
>>712
新ジデラ「俺を忘れてもらっちゃ困る」

聖ポルデッキ使うときの新ジデラさんの
頼もしさといったら
716ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:19:22 ID:pgNdo2eL0
グルメリリィフォーミラのデッキ使ってて
グルが開幕でルテニリ鮫王虎目をぶっ飛ばしたのをみて惚れそうになった。
奴の撃破セリフがやたらかっこよかったぜ・・・
717ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:20:31 ID:DcbVpZMq0
>>713
グルはリリィじゃなくてルメ関連がクリじゃなかったっけ

ディディスカスによるハイパー回復デッキにグルルメぶち込んでみようかな
718ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:35:28 ID:ftcQjM/N0
フル関連カウスの何が強いってあいつだけクリダメじゃなくクリ確率UPな所だよね
他のクリ関連と比べて安定して強い
719ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:36:05 ID:sjhNxmls0
>>717
wiki見るとルメがクリ、リリィがクリ&ATK+2みたいだね。
リリィの前で頑張るわんこ可愛いよわんこ。

・・・あと1コスは変態精霊でも入れる?
こいつリリィ外伝のラストでえらく軽い性格しててワロタ。
720ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:37:26 ID:c6Xuhfw1O
このスレって4〜5人で回してんだな
721ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:41:24 ID:6cF5fNlE0
>>719
リリィ→新ザンダーがATK↑防御↑だから
グルも防御↑じゃないのかなぁ?と思ったり

>>718
バハ杖→剣の関連は思ったよりもいないんだよね
そういう意味でもフル関連カウスは希少だと思う
クリダメがアップするわけじゃないからインパクト的にはうすいよね
722ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:50:10 ID:DcbVpZMq0
>>719
あれ?前検証でリリィからのグル関連はクリ上昇なしって出てなかったか?

あと流石にグルフル関連にディディスカス入れはしねぇよwww
ディディスカス・ルメックス・グル・ペリド・ピラカ・カメリアとかかな
723ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:51:14 ID:z2C7ygPR0
クリの確率アップはカウスとベンデ位?
724ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:53:02 ID:Rw7ixUt2O
オバコスってデメリットじゃなくメリットになっちゃってね?
725ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:54:32 ID:z2C7ygPR0
メリットにはならんだろ
726ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:55:40 ID:6cF5fNlE0
>>723
ベンデは違う
クリの確率アップは、バハムートロアのマスター関連
他の国のマスター関連は、ほとんどがクリダメ増加
SRは特殊だったり、グランガイアは攻撃範囲拡大だったりする
727ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:55:53 ID:Zlt9TrJZ0
>>724
ほら・・・落とせばそれだけラクになるから・・・
鹿だとマスターの威力減退率はそのままだしさ
Lv依存の妨害アビに弱い位か、後は


「落とせたら」とはいうが「落とせない」のはあるか・・・
728ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 22:59:27 ID:hHLbu2szO
さあ、検証の時間だ
久方振りの今回はアルカディア杯期間中だから白の防御変更アビ・スキルを片付けてみた
アレキアビカット:24%確定
ローモンドスキルカット:多分約8%(6-15%)
ブランドアビカット:2個で約7%(1-8%)、4個で約20%(15-22%)、6個で約30%(27-32%)
ルシアビカット:レベル3で約10%(5-12%)、レベル2で約20%(16-23%)

括弧内は取り得る値
ブランドは最大でHP1500分程度の威力


これでやっと白の防御変動が片付いた
ルシのスキルは面倒だからアルカードと一緒でいい…かな?
もう一枚SRで調べてないのがあった気がするけど気のせいだな
729ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:03:50 ID:z2C7ygPR0
乙乙
730ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:06:59 ID:6cF5fNlE0
>>728
検証乙
ブランドとルシフェルの結果から
ジギとアルカードの効果も似た感じだと思っていいのかね?
731ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:18:54 ID:0m9ZoL5c0
732ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:24:24 ID:hHLbu2szO
>>730
ジギは前調べた時の変化の仕方から
減ったATKの値に等しい%だけダメージが増えると予測している
(樽2個で7%、6個で20%増)
アルカードはそうかも
733ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:37:17 ID:z2C7ygPR0
ジギと新ジョルジュはどっちが強いんだろ
734ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:42:43 ID:aS4gR+SvO
関連からしてジギだろうね
735ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:43:19 ID:Sc9QnxuhO
>>728
おつおつ
防御が関連するもう1枚のSRってカードの裏に「強い」って書いてあるやつ?
あれは「強い」だけでいいんじゃないかな
736ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:50:40 ID:aS4gR+SvO
>>735
多分偵察ポルタの事じゃないか?
737ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:57:06 ID:hHLbu2szO
>>735
4鹿の彼女はみんな知りたいだろうけど持ってないんだよなぁ
738ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:00:02 ID:n5wr0dPf0
今までの忘れたけど

新アレキのアビって調べたっけ?
そもそもに>>728は旧アレキのアビだよな?
739ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:00:19 ID:aS4gR+SvO
ということはやっぱり偵察か
740ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:07:44 ID:miB5bbir0
wikiみたら偵察は15%とすでに書いてあった
合ってるかどうか知らないけど

で、アルカの防御関係で載ってないのは、マリスと新アレキ
何気にデルタも載って無かった
まぁ無茶苦茶に重ねがけするからあんまり意味ないんだけどね
あとは旧カサのスキルがMP10の時しか書いてない
741ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:10:15 ID:EwHL8MV1O
>>738
失礼、聖王です
帝王は結構前にやったかな
PCには保存してあるけど手元にデータがないなぁ
検証した奴でいくつかウィキ更新サボってるからなぁ
742ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:29:18 ID:FMtcBiU20
帝王アビは足早くなってくれてもバチ当たらんよな
743ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:41:07 ID:A923AhDu0
>>740
新ヴァトのアビも書いてなかった。まあ具体的な軽減率は調べようがない気もするが…。
744ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:41:50 ID:A923AhDu0
ごめんsage忘れた
745ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:59:00 ID:lOFgKV8e0
>>727
自分は正直なところ、レベル<コストは杖以外出すべきじゃなかったと思う。
オバコスとみればデメリットなんだけど、出陣できるレベルが固定ゆえ、レベルが低いってメリットのほうがはるかに大きい。

今回言われてる強カード郡も、開発はデメリットを考えて調節しちゃった気がする。
AP3でも打てるAP4アビと考えるか、AP4貯めなくちゃならないAP3アビと考えるか。
後半じゃないと強くならないデメリットか、後半強くなるメリットか。
746ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:09:45 ID:RBAcb+1rO
>>689
男の娘キャラ好きとしてはショックだったな
キッパリ使うの辞めたよ
747ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:10:49 ID:bQnk+eqP0
それでもサイクロならなんとかしてくれる

ハクラビマリスピタダレスタとか飽きたので
次はリアちゃんについてでも語ろう
748ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:13:09 ID:miB5bbir0
>>745
ハクラビに関してはデメリットじゃね?
コストもAPも重いから、一度落ちると次アビ使えるかどうかもあやしくなってくる
基本アビの為に居るようなもんだし

1Lv落ちならまだしも、2Lv落ちで戦うのは相当しんどいぞ
749ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:17:10 ID:lOFgKV8e0
>>747
今回追加の強カード郡がなければ、エレスティアとかドラセナとかAPが重いって言われてたユニットの救世主だったが。
・・・現状は単に強カードデッキのパーツの一つでしかない(´・ω・`)
750ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:22:33 ID:/6Nexd7m0
イベント戦の旧ジョルジの頼もしさは異常・・・って言えない所が悲しい。
「 コロ助のDAに対処できるか? 」
これが今回のイベント戦の肝な気がしたぜ・・・
751ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:23:11 ID:2qI+IOXr0
>>748
レベル<コストだからミサイル運用しなければ十分帰還できるHPがあるじゃない。

ハクラビってAP2段階運用の意味ってあったんだろうか。
ピタダの場合は1トップ型に効果があるけどハクラビをAP3で使用するのってまず見ないよね。
752ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:27:07 ID:bQnk+eqP0
まあコストオーバーに関しては、対抗としてミルラを用意した感じなんだろうなぁ

ローコストユニット使ってMP差をうまく利用しようとしても
相手にリアちゃんいると、あんまり有利になった気がしない
753ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:30:27 ID:lOFgKV8e0
>>748
ハクラビの基本性能3レベル並だよ。
(一部の3レベルより下手すると高い)
普通に2レベル鹿と同じ動きなら全然余裕。
754ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 01:35:54 ID:bQnk+eqP0
強いのは確かだけどクリティカルとかで事故ることを
考えたら、やっぱり引き気味じゃないかな?
755ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:00:32 ID:/6Nexd7m0
ローコストユニットはもっと変なスキルやアビ持ちだったら使われてただろうな。
「AP2 相手ユニット一体をタウルスピンボール状態にする。 ただし、アビ使用後このユニットは死亡する」 とか
デルタとか 変アビ(上昇率が異常という意味で)だし、ローコストでは使われてる・・・と思うし。



そういえば、最近地元のゲーセンにホースライダー2が入ってきた。
悠久の横に設置されてるんだが、 100→100で排出有り これで本当に儲かるのかと不思議に思った。
とりあえず地元じゃ 悠久が4台埋まってる事があるから、時間つぶしに利用してるぜ。
756ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:06:09 ID:bQnk+eqP0
ローコスト生かすには
旧ピタダとかゼラみたいなスキルの効果を、もうちょっと上げるとか
自殺サイクルエンチャントの範囲をもうちょっと広げるとかしてもらいたいかな

対ナンガ戦は多少、有利なんじゃないかと思っている・・・そんなこともないか・・・
757ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 02:22:39 ID:/6Nexd7m0
対ナンガだと、反計持ちコキアとか の方が有利だったりするからな。
ローコストはもう少し性能を上昇させて、 オーバーコストはもう少し弱めに調整してほしい
TAITOさん が・・・頑張れ。(´・ω・`)  
758ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 04:48:37 ID:/JyLbx8E0
ローコストは少し弱いくらいじゃないと、本当の意味で機械作業ゲーになる
759ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:15:49 ID:+7jVOX1H0
つまりパンドラさんのアビ効果をあげればいいんですね!
それかフェロシのエンチャ範囲。もう全域にしてしまえ・・・

現状でもそれほど気にならなかったり。こっちも条件同じだしね
760ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 05:34:56 ID:KI1CdBxH0
ベルガ「アタシの時代と聞いて。」
761ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 06:24:15 ID:vJ9EUbpNO
1コス4レベの旧レスターと3コス1レベのトロネラのHP差が10しかないってのはおかしい。
762ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 07:19:00 ID:Jb6WMve0O
イベントコロッサス多かったなー

コロッサスカメリア+意志持ちで、アビ重ね打ちされてやばかった
全然遠いとこから殴ってこられてびびった
763ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 07:30:36 ID:SDYxuGsxO
マトリカ「わたくしの時代と聞いて。」
764ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 07:56:16 ID:RBAcb+1rO
>>761
というかデルタがトロネラに負けている時点で…
たまに聞くがデルタは3コス3レベならな
765ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:15:56 ID:dR4H1W9W0
イベント上位の奴らの大会ポイントを見て
「こいつらたかが称号のために頑張ってんなー」ってニヤニヤしながらメシウマするのが面白いから
イベントはもっとバンバン開催されるべき
766ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:19:15 ID:+7jVOX1H0
>>765
全国で全然マッチしなくなって
「ああまた同じ人だよー」ってモヤモヤしてメシマズだから
イベントは一点集中にしてほしい
767ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:33:26 ID:MAfvcjDf0
>>765
それなりに開催してくれればいい。
が、1ページも記事を掲載しない雑誌が主催のイベントは開催しないでほしい。
768ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:58:40 ID:vJ9EUbpNO
>>765
100位以内に入りたくて頑張ってみたけど
30戦7勝23負で108位だったよ
金と気力が持たないよ…


特殊なアビを持つレベ>コス以外は別の低レベユニットでおkになっちゃうからな…
パンドラアビは低レベほど効果が高いって制限があるんだからもうちょっと強くてもいいよ。
769ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 08:59:31 ID:55wqfUw9O
>>767
今はそうかも知れないが
昔はちゃんと記事、小説載せててくれたんだし
そう言ってやるなよ…
770ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:06:00 ID:D9TNdtnOO
また雨かよ…本当に夏なのかと
771ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:06:21 ID:oLID3XwFO
>>769
一年前ぐらいは普通に内容あったね
フランシャード付属の号とか見て充実ぶりに仰天した

ランキング見たらいつの間にかトロネラがずいぶん上位に来ていた
コストは違えどシュコダは株を奪われた感じ?
772ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:12:41 ID:L7NJw7qn0
>>761,764
ヒント:バニラ
773ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:32:38 ID:55wqfUw9O
>>768
コミケ開催期間が逆転チャンスだって
ホームのランカーが言ってた
774ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:37:59 ID:gtrafunmO
トロネラと同レベ同コストのちびぴゅーたのATKが12も差がつくのはおかしくないか
775ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:52:40 ID:HsBkEQiPO
バニラと非バニラなら珍しくもない。
776ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:55:53 ID:B0/pt9RzO
イベントは別に全国やるつもりでやって勝率五割ならたいして金掛からん。
777ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:58:15 ID:dR4H1W9W0
>>774
レシャと同レベ同コストのプロキオンのATKが12差がついてるのはおかしくないんですね
778ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 09:59:06 ID:GcYeo1i40
バニラがATK高いのは当たり前じゃないか?
旧ちびたなんて完全にアビ要因だからもっと低くても使う人は使うだろうし
779ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 10:10:15 ID:L7NJw7qn0
アビ、スキルを全く考慮しなくていいのなら
5剣なんて素のATKは最低と最高で20以上の開きがあるしな
780ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 11:09:52 ID:FMtcBiU20
5剣のバニラなら素でATK100超えするかもな
781ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:17:00 ID:B0/pt9RzO
キマゾン「・・・」
782ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:22:14 ID:FYXDWDoo0
>>781
「素」の話だろう
783ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:32:53 ID:B0/pt9RzO
というか、五剣バニラはさすがに使われないとおもうが。
ナートで終わっちゃうし。
784ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:47:31 ID:bQnk+eqP0
いやいや、聖ポルやピエリネと組まそうとする人が必ず出る
強くはなさそうだが
785ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 12:57:01 ID:Mj9HCBEE0
>>783
ナートはメタとしてサイドに入るカードじゃないし、それほど使用率高いわけでもないし。
「終わっちゃう」って程の脅威でもないと思う。
786ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:23:25 ID:D9TNdtnOO
ナートはアビの対象が単体じゃなくて複数だったら良いのに
787ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:47:03 ID:B0/pt9RzO
>>786
またまたご冗談を
788ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 13:57:35 ID:qmOHWa5R0
ちょっと北原さんとハンドリフレ行って来(ry
789ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:17:55 ID:xbIfbH5kO
しまった。せっかく帝王のデッキ考えたのに帝王を忘れてしまった
てか、今、人いるのかなぁ?
790ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:19:00 ID:dR4H1W9W0
ニートや夏休みの小中学生で溢れ返っているよ
安心してお行き
791ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:23:04 ID:xbIfbH5kO
そーいや夏休みだったな
こっちは有給でゆ
いやナンでもない

792ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:26:05 ID:PaNOKNUz0
車輪やってる小中学生とかいるの?
大学生より上ぐらいが多いと思ったんだが
アーケードカードって難しいから小中学生にはムズイと思うのよね
むしろマネー的な問題かな
793ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:29:36 ID:R+Da6oa/0
シックスポケッツな連中を甘く見てはいけない。なんぼでもお子ちゃまがATCGやっとるぞ。
794ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:32:08 ID:EwHL8MV1O
車輪はホーム見てもスレ見ても
過去のスレタイ(案)見ても年齢高めに見える
795ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 14:38:37 ID:m3vHIL8LO
年齢層は昔から俺も気になってた
まあアンケートとか本スレでやることじゃないし、2chじゃマジレス返ってこないだろうし

今日大会に参加したいけど台風が怖いお…
796ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:08:10 ID:55wqfUw9O
話し切ってごめん
みんなちゃんと裏面のロゴ切り貼りしてるよね?

さっき隣りでやってた中?高校生の子達が
「今日、十口応募しちゃうぜー!」
とか言ってハガキ誇らしげにパタパタしてるんだよ

で横目で見たら明らかに貼られてるロゴが小さい…
手元にある排出ピロー見てみたがやっぱ小さい…

よく見たら表面の端っこにあるロゴ切り貼りしてんの…
しかも通常ハガキに横書きで宛先書いてるし


みんなも気をつけてくれ!長文スマン
797ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:17:03 ID:klXN87N6O
教えてやれよカス
798ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:29:46 ID:vJ9EUbpNO
>>796
横書きってダメだっけ?
2口ほど横書きで出しちゃったよ。
799ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:31:30 ID:EaUfdRy7O
うるせい馬鹿野郎
1000人しか当たんねーんだぞ、蹴落とさないとな
800ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:33:18 ID:oLID3XwFO
>>797
競合相手が減るんだからわざわざ教える人なんて普通いないだろ
どんな聖人君子だ
801ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:35:18 ID:bQnk+eqP0
くもの糸という話を知っているかね?
802ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:37:04 ID:0M7xUtd40
>>796
ゆとりクオリティ高ぇぇ!!
ってうちのホームも制服着た子がピロー漁ってたなぁ
803ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:39:41 ID:PaNOKNUz0
ブラックベリー要らないけど転売用に応募しまくります
とかいう香具師がいて腹が立ちました

価値はいくらぐらいになるんだろうなあ
804ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:41:25 ID:dR4H1W9W0
794 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 14:32:08 ID:EwHL8MV1O
車輪はホーム見てもスレ見ても
過去のスレタイ(案)見ても年齢高めに見える


796 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 15:08:10 ID:55wqfUw9O
話し切ってごめん
みんなちゃんと裏面のロゴ切り貼りしてるよね?

さっき隣りでやってた中?高校生の子達が
「今日、十口応募しちゃうぜー!」
とか言ってハガキ誇らしげにパタパタしてるんだよ

で横目で見たら明らかに貼られてるロゴが小さい…
手元にある排出ピロー見てみたがやっぱ小さい…

よく見たら表面の端っこにあるロゴ切り貼りしてんの…
しかも通常ハガキに横書きで宛先書いてるし

みんなも気をつけてくれ!長文スマン

797 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/08/10(月) 15:17:03 ID:klXN87N6O
教えてやれよカス

799 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 15:31:30 ID:EaUfdRy7O
うるせい馬鹿野郎
1000人しか当たんねーんだぞ、蹴落とさないとな

800 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/10(月) 15:33:18 ID:oLID3XwFO
>>797
競合相手が減るんだからわざわざ教える人なんて普通いないだろ
どんな聖人君子だ
805ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:42:34 ID:55wqfUw9O
>>797
教えてあげたよ
事実知って涙目になってたから10戦分ピローあげた

公式HPとか見てないの?って聞いたら
ゲージャパで知って住所も本屋でメモっただけだとさ
もぅ色々と突っ込むのも可愛そうだった
色んな意味で…
806ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:45:39 ID:bQnk+eqP0
>>805
優しいな、ブラックベリー当たるといいな
807ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 15:47:50 ID:N1YI/gpF0
いろいろと夏だな
808ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:14:35 ID:EwHL8MV1O
>>805
優しいな
俺なら善意であれ知らない人に話しかける勇気がない
多分「まあいいか」で済ます

たまに何考えてこんな不要なレスするんだってのを見るな
昨日も見たが
俺がオサーンだから理解できてないだけなのか
それともこれがいわゆる夏というものか
809ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:49:15 ID:UyxYw54UO
>>808
まぁ色んな人間が集まってこその2ちゃんだからいいんでない?

笑顔の裏で陰口の叩き合いよりかは
多少言葉汚くてもホンネ出てるだけマシかと…
と、オヤジがレスしてみる。
810ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:52:31 ID:Z1kXeV5m0
オヤジといえば$Bさんが本気を出すのはいつですか
811ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 16:58:15 ID:UyxYw54UO
スイマセン、今頃昼休み中のオヤジなのでそれは解りかねます…


後、出来ればロズマリとコルツも追加で…
812ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:02:04 ID:B0/pt9RzO
>>805
ウホッお前イイヤツ。

しかし、高校生でも10口か・・・
もう少しがんばらないとあかんか?
813ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 17:30:17 ID:7/p+7itZO
>>810
あれで全力です
814ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:16:28 ID:mSOk1pjU0
むしろ>>796が軽いゆとり説。
懸賞の応募とかでハガキの横書きは普通だぞ。
815ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:19:49 ID:IIKF0OFB0
>>798
宛先は横書きでも届くよ、郵便番号を欄外に書いても届く
住所や郵便番号さえ間違ってなければ逆さに書いても届くはず
816ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:24:14 ID:HXkH8yYG0
裏書が横の場合は表書も横にする方がむしろいいと、はがきマナーのHPに書いてあった
正直今の今まで気にした事なかったが
817ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:28:00 ID:PaNOKNUz0
年賀状で裏が横の場合は表も横にしたほうがなんかイイよね
懸賞でも縦より横のほうがいいとか何かで言われてなかったっけ
818ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:32:21 ID:7/p+7itZO
>>817
懸賞が横書きって縦書きが当たり前な時代の名残じゃね?
819ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:37:09 ID:EQPu3U010
はがきなんか書かないから
表が横書きって初めて聞いたわ

裏はピロー張る関係で横になるよな?
820ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:48:31 ID:MAfvcjDf0
バランスデッキで1900〜2000代をうろうろして、
ハクレスピタダマリスにうんざりする程当たったが、そのお陰で最近分かったことがある。
上記のやつ使っても1900代、もしくはそれ以下の人は、動かし方が明らかに下手なのが多い。
AP溜まってないのに無闇に攻めに来たり、召喚するタイミングが明らかに間違っていたり、
あまつさえ止まってる鹿がいるなど、これで本当に1900代かよって戦い方してる人が非常に多かった。
無論、動かし方が非常に上手い人もいるが、まぁ、五人に一人いればいい方って感じ。
上の連中見てゲンナリする人も多いだろうが、萎えずに頑張ってみそ。意外と勝てるぞ。
821ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 18:52:19 ID:m3vHIL8LO
切ったピロー10枚で「TAITO」の文字作ったら当選させてくれそうじゃね
822ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:01:07 ID:B0/pt9RzO
>>820
いいかえれば、そんだけヘタクソでもRP1900キープできる強さってことですよ。
823ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:05:58 ID:qMh9b5BS0
>>822
いや、そういうことが言いたいんじゃないと思うんだが・・・
つかそういうデッキに限らず、その辺には基本が出来てない奴が結構いる気がする
824ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:09:47 ID:IIKF0OFB0
>>820
「ごめん、それは無理なんだ」

俺の場合腕がないからバランスデッキも流行のデッキも駄目
5剣などで相手に対策を要求して事故らせるのくらいしか出来ないぜ
825ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:30:46 ID:+7jVOX1H0
>>820
相手を止めに止めて召喚妨害してたらいつの間にか勝ってるクロアデッキ!

すんません樽立てにいった薔薇が放置しがちな1600台です
精進します・・・
826ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:38:51 ID:+QTxOZbK0
09年2月13日 ゲーセンの「構造不況」 タイトーが置かれた厳しい状況
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/13/news034.html

09年8月10日 「ゲーセン市場は縮小する」 タイトーの生き残り策は
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0908/10/news016.html

TAITOはこの先生きのこれるのか?
827ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:41:31 ID:oLID3XwFO
>>826
ここでんな事言われてもね
828ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:53:08 ID:wCjwJnhW0
>>820
300〜400戦くらいしてて未だにどの程度の召喚で潜在入るかが把握できてない俺もきっとそう言うタイプ
あれはみんな自分でいろんなパターンでそれぞれの召喚獣呼んで確認して覚えてるのか?
829ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 19:55:24 ID:j02/tDG9O
5枚以上が使えない俺に比べりゃ
830ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:01:59 ID:EwHL8MV1O
>>829
5杖以上に見えた
5杖使えないプレイヤーなんてきっとたくさん…
831ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:03:34 ID:LnUhyGnY0
基本リヴァを使えば潜在止めなんて把握しなくても大丈夫
JP使うと余裕で潜在入れちまうけど
832ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:08:04 ID:B0/pt9RzO
潜在調整なんぞ考えずに毎回殺る気で召喚すれば問題なし。
833ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:09:18 ID:9kbA8GMD0
ダイレクトアタックで調整すれば問題なし
834ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:09:59 ID:m3vHIL8LO
俺も5枚以上使えないのよね…今は3枚編成
一枚でも事故死するとヤバイ、でも使ってて楽しい
835ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 20:13:33 ID:7/p+7itZO
>>828
ツェで先生射殺して潜在調整とか
836ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:01:50 ID:D9TNdtnOO
4枚デッキ使ってると手数の少なさを痛感するぜ
837ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:04:50 ID:+7jVOX1H0
三枚デッキだとDAを叩き込むか相手ユニットを徹底的に撲滅するか
そのどっちでしか勝てんでござるよ
838ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:06:07 ID:9ptvitI40
おっと、二枚デッキの悪口はそこまでにしてもらおうか!
839ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:11:54 ID:vGI4YiUS0
人には向き不向きというものがあるものだ。
例えば俺はシーカーは2枚扱うのが限界で、3枚以上になると仕事せずに死んでいく奴が出る…orz。
840ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:12:36 ID:yxXKCtUo0
とりあえずこのスレにサッカー好きな奴がいる事は解った。
841ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:15:03 ID:oLID3XwFO
>>834
少人数のデッキはたまに使うけど死なせない運用が苦手だから尊敬するよ…
やはり五枚〜十枚じゃないと落ち着かん
842ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:15:43 ID:+7jVOX1H0
>>838
ドガ☆?シャロオリーヴ?ロザ☆?ですよね?

まっさか杖単なんて・・・ねぇ・・・    ?
843ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:15:47 ID:PaNOKNUz0
マスターとキーパーは使えるがシーカーは早すぎて使えない俺 致命的だ

>>840
━○○○ ファジアーノ岡山70羽目 ○○○━ [国内サッカー]
【雉=栃/横】J2ボトムズを語るスレ17 [国内サッカー]
ですね、わかります
844ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:16:24 ID:vGI4YiUS0
2枚デッキというと、ドガ☆以外だとどんなのがあるんだろ?
845ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:17:32 ID:UhwX0Yw30
      r ‐、 
      | 館 |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l堕│∧
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
846ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:28:32 ID:m3vHIL8LO
>>844
後は5剣二枚とかかな…もう他には無いか
847ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:37:45 ID:D9TNdtnOO
スーパーベンデデッキも忘れちゃいかん
848ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:42:27 ID:LnUhyGnY0
ロザ☆もまぁ一応>>845よりは勝てる気がする
849ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:55:23 ID:dWtqD/lUO
>>828
だいたい覚えてるが、カスタムでだいぶ変わってくるから困る。
俺はいつもは白+緑なんだが、たまに鮫使うと減りすぎて潜在喰らったりする。
850ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 21:57:34 ID:EwHL8MV1O
>>845にナンバーマッチで当たって負けたのを思い出した
同じ杖単でこっちのが手数多いのになぜ…
851ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:15:46 ID:D9TNdtnOO
杖同士では射程が命だからな
852ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:25:54 ID:vGI4YiUS0
杖なんてネカル一人で完封ですよ。

そんな戦い方ばかりしていたら、ネカルなしでは高レベル杖に対処できなくなりました…orz。
853ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:31:46 ID:+7jVOX1H0
5剣のオトモにネカル!実に相性がいい・・・!
そう思っていた時期が私にもありました。
5剣withレスターつよい!

クロアだとリリィ以外ならなんとななるな
ジェダは護衛復活しても即ウボァだしカミエリもカミラさん止めればラクだしの
集約5杖こわいです><
854ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:38:09 ID:uPI1/Zok0
>>852
高Lv杖入れてる人は大抵サイドにヴィスティスかリッツ入れてるから
結局そいつら倒してからじゃないとネカルアビ使っても意味無いこと多くないか?
>>853
ローレライ「・・・」
855ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:47:54 ID:LnUhyGnY0
ヘームス入りとかリリィとかはともかく普通はエルライ居るだろ
856ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 22:50:57 ID:mSOk1pjU0
どっちかつーとネカルは3杖や2杖を置きものにする用だと思うが。
わざわざ高杖いれてる人は対策はしっかりサイドに突っ込むしね。
857ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:25:44 ID:B3r+NTsv0
話ぶったぎるが今日友達に微妙単(使用率的に微妙なカードオンリーのデッキ)なるものを勧められて使ってみたら凄いはまりそうなんだがw
ちなみに今日自分が使ってたのは黒単で
メイン ボリジ エキナシア オレガノ ケッパー タンジー コルツフット
サイド バイカル ベンダー ジャスミン
なんだがボリジが意外に役に立つことに気づいたりして案外面白かった
みんなも嫌いなカードに壊れとか言いながら自分も使うのやめて微妙なカードの使い方開発しようず!
858ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 23:51:13 ID:EwHL8MV1O
>>857
他はともかくボリジは出来る子と信じてる
次いでバイカル、ベンダーかな?
あとはどうしようか
859ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:23:47 ID:B263vzgj0
ジャスミンはそもそもサイド要因だから微妙もなにも…と思った
860ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:38:51 ID:F4blYqYY0
>>859
いやそうは言われてるけど実際サイドに積むのも微妙じゃないこの子?

ボリジはカルマがいなければある程度選択肢に入ったと思う
861ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:45:45 ID:6Zq5/zPA0
>>860
色変え前はサイドといえばジャスミンってぐらいだったんだけど。
実際いまでも高コストにとってはかなり有効だよ。

よくさー
追加カード強すぎるって話になると、追加が弱かったらダメだろって意見出るけど。
新カードが弱すぎるのはアレだけど、既存と比べて標準ぐらいならいいと思うんだよね。
毎回新要素が組み込まれるんだから、今までと同じじゃ勝てない環境になるわけだし。
(例で言うと色変えやジャスミン)
インカム関係も新しいカードは皆ほしがるわけだし、厨でないにせよ、新しいカードは試したいわけだし。

逆に環境に辟易して遠ざかったりして引退とかマイナスの面が多いと思うんだけど。
(厨カード追加を知って復帰とか新規ってあまり無いと思う)

とりあえず、開発にバハの3ユニットはなぜ放置なのか今度の応募ハガキに書いて送ってみるか。
ドスミンが何であんなにいらない子なのかも聞きたいんだが。
862ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:53:23 ID:BnmxH4TfO
俺はもう5剣がいないと生きていけないからだになってしまったようだ
863ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 00:56:32 ID:3oUEcL4H0
是非頑張ってくれ
俺のガルーダ姐さんが喜ぶ
864ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:06:07 ID:8rADExSM0
バハの3ユニット・・・
サーラ、プロキオン、アケルあたりか
865ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:07:47 ID:29cVhtqc0
5剣って逆に初期カードしか使われてないよな
866ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:13:40 ID:rCiIr3L70
速くなる、範囲ダメ、範囲攻撃
ここら辺持ってない5剣だと鹿に抜けられて大召喚されやすいからな
867ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:21:22 ID:6Zq5/zPA0
>>864
(´●ω・ `) 「・・・」
868ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:32:06 ID:5IZnwaGVO
ボリジのアビ、WIKI通りだとクソ強いけどどうなんだろうな
869ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:32:46 ID:hT6p1ikaO
4thのカードは強いけど、面白味が無いやつが多い気がする。
この効果なら強くて当たり前じゃね?的なアビが多くて、奇抜さが足りないと言うかなんと言うか。
他のEXでもそういうカードはあったけど、教えや国家限定メタ、50エンチャ等、面白いアビもあった訳だし、
4thにも、研究のしがいがあるカードってのを出してほしかったかな。

個人的にはAPの数値で効果が変わるアビは、上手く調整すれば面白くなれたと思う。
時間経過エンチャも中々面白そうなのに、二つしかないってのも非常に残念。
870ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:43:28 ID:6Zq5/zPA0
>>869
なんか単純な強化カードばっかりだったよね。

新ティサとかタウルス、ユーパト、アルディみたいな面白いカードが折角入ったのに他が強すぎて全然見ないし。
871ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:43:36 ID:29cVhtqc0
そういう研究しがいのあるカードが出てもお前らが単純に強いカードしか使わないからじゃねーか
872ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:53:38 ID:8rADExSM0
十分面白いカード多いと思うけどなぁ
873ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 01:54:40 ID:6Zq5/zPA0
研究した結果、結局今回の強カード郡に上記のカード組み入れたデッキぐらいにしかならなかったってのもあるんじゃ?
874ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:00:05 ID:8rADExSM0
面白いカードって、手間がかかる分
単純に強いってことになりにくいからね
高鹿で突撃するのが強くてわかりやすいしミスも少ない
875ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:17:32 ID:8tbBxWUU0
タウルスは篭るカメリア前進させたりマリレスラビタダの足並み崩したり良いカードですよ
新ティサは結構使えるんだけ、今後のバニラ系アビの追加によるかな

ところで一つ聞きたいんだがアニスでアヤメの妨害って返せる?
876ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:19:32 ID:8rADExSM0
カウンターはカウンターで返せないんじゃなかったかなー?
ちょっとわからない
877ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:25:14 ID:X+5zuEE70
>>876
無理
消されたくなけりゃルバースかアルケスいれとけ
878ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:26:32 ID:X+5zuEE70
安価ミスった上にあげちゃった
ごめんなさいくろぷす
879ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:29:40 ID:8rADExSM0
新ティサはAP3が重くて万能とは言えず、いまいちな感じ
だけど後出しするようなアビには有効だと思う
一応ミルザムとかにかければ、35cの間は無力化できるし
880ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 02:42:02 ID:8tbBxWUU0
>>877
d
アルケスにしとくわ
881ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 03:26:40 ID:/LxwhzHfO
>>880
アヤメは色変えないと何してもカウンター取られるからアルケスじゃ駄目。

コキア、ベルフラ、アニス〉対象指定あり

アヤメ、パフィオ〉対象指定なし

上3枚はアルケス、ルバース等で対策取れる。

下2枚はカウンターの発動条件から外れる様対策取らないとダメ。

アヤメに対策取りたいならリゼかリフィー積むのがお勧め。
スケギ単で対策はプレイング以外採りようが無い。

アヤメが樽作成したらその間はカウンター取られないから、アヤメが樽作らなきゃいけない状況を作ってやると良い。
882ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 04:16:11 ID:Zw244JrF0
>>879
6レベ+新ティサ、アルディ、新ヴェストでアビ封じデッキとかどうだ?
883ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 05:42:01 ID:gM4L9qMs0
次のエキスパッションは何がテーマか考えようぜ〜!

俺は「召喚ゲージを使ったり参照したりするアビリティ、スキル」
「スキルを無効化したり変えたりするアビリティ、スキル」
「ザンダーみたいな別国家種族」
「エンチャントの操作」
が来ると思う。来ると良いなぁ。
884ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 06:03:32 ID:Zw244JrF0
>>883
俺は癖があるけど面白いアビ・スキルが欲しいねぇ…

例えば、変態精霊の女版みたいな感じの緑杖で、
「このカードは盤面にある限りユニット兼エレメンタルとして扱う」みたいなスキル持ちとか、
「相手のアビ発動に必要なAPを+1する。この効果は相手がアビを使うまで続く」とか、
「範囲内の敵ユニットとランダムに選んだ別の敵ユニットの位置を交換」とか…

いくらでも面白いカードが作れそうだww
まぁ、実際できるかどうかは別の話だが…
885ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 06:12:54 ID:marjlysMO
静岡に台風と地震のエグいコンボが炸裂してるが無事かー?
886ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 06:14:43 ID:Zw244JrF0
>>885
静岡大丈夫かよ…
イベントやってる場合じゃねぇなこりゃ…
887ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 07:28:10 ID:gRKO4A3GO
新要素……

新天候 雪(天気アビが使えないもしくは効果薄)、強風(逆)追加。
マルチ国家をつけるアビ。

ガーベラさんの百合百合な外伝。

これくらいしか思い付かん
888ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 08:09:37 ID:2fva0LpuO
>>883
ザンダーの国家別種族は既に聖剣ポルタが…
黄の鹿…飛竜騎士
聖剣ポルタ…傭兵
だし
889ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 08:14:27 ID:S5ogpW6p0
 「敵召喚獣が召喚されている間、能力が上昇するスキル」
「効果終了時まで自身及び接触中の敵が操作不能+静止状態になるアビ」
「敵ユニットのLvを1に下げ、HPの最大値をLv1Co1の基準値に
落とすアビ」
「敵エレメンタルの数が多いほど能力が上昇するスキル」
「自軍ユニットが戦闘不能になった時、身代わりになるエンチャントを
エレメンタルに付けるアビ」
「静止状態を持続するとAPの上昇速度がUPするスキル」
この前のキャラ案募集の時、こんなのを出した・・・はず。
890ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 08:29:28 ID:vj3IjWyD0
>>868
このゲームのwikiを信用する奴は情弱だよ。
実際に使ってみればわかるんでは?

ボリジは標準的な3剣よりもATKが低いので、バイカルと相性がいいよ。
敵に3剣やレッドアイが居たら確実にバイカルアビがそっちにかかる。


>>871
その通り
891ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:15:44 ID:2n2yiSU00
wikiは基本的にカード性能に対してネガティブになり過ぎないような表現をする傾向がある気がする。
あとは、カード裏面を見て考えただけの机上の空論が、さも定番かのように書かれてたりね。
892ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:23:52 ID:V0pwrgy/0
そんなwikiにもネタ扱いされるそぅりすさんとがーべらさん。
893ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:24:09 ID:1Gv8r6L70
Wikiの初期微妙カード解説のやる気のなさっぷりったら・・・

どんなカードでも戦略と運と相性で勝てることが多い車輪ステキ
894ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:34:50 ID:vj3IjWyD0
稼働初期のwikiのコルツフットの欄には
「アビリティで敵を弱体化させてから殴り倒すことが可能」
「ATKもカードの数値より高く感じる」
と書かれててよー。
スゲー!と思って実践で使ったら完全に騙されたわ。それ以降もうwikiは信用していない。

と思ったら今では比較的マトモなこと書かれててワラタ
http://www34.atwiki.jp/ewwiki/pages/141.html#id_f0afd3e4
895ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:38:11 ID:5SwwZoK1O
何だまた規制かよ…
896ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:47:55 ID:/Kt7KeEm0
>>893
実際戦術眼があればスターターカードだけのデッキでも2200とかいくし、
無ければハクレスとか使ってもちっとも勝てない。それが悠久。

なので4thのカードが強すぎるんだよヴォケなど、今の環境にウンザリしている人は、
逆に自分が4thのカードや所謂強カードを入れず、マイナーなカードを入れたデッキを使うといいと思う。
ちゃんとした戦略があれば余程酷いデッキでなければ勝てるし、意外な発見も出来て面白いぞ。
男は度胸!何でもためしてみるのさ
897ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 09:51:26 ID:qpqIdim40
>>891
>あとは、カード裏面を見て考えただけの机上の空論が、さも定番かのように書かれてたりね。
そう思うなら自分で修正すればいいんじゃない?そのためのWikiなんだし
悠久プレイヤーである限り自分自身もWikiの編集者の一人なのに文句ばかり言うのはちょっと違うと思う
898ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:02:39 ID:2n2yiSU00
>>897
うん、おっしゃる通り。
だからあまりに変なのは編集してるよ。
899ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:03:09 ID:r3awYyfuO
ま、ここはwikiより信用できんがね。

今は気をつけて修正したりしてるけど、wikiの情報に個人的な主観をいれる人がいる。
世界背景の項目とかでもあった。
900ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:07:07 ID:Zw244JrF0
>>899
ってかさ、カード評価なんて個人的な主観を書くとこじゃないのか?
901ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:07:36 ID:o8sEHVn+0
いや、wikiなんてそんなもんだし…
夢見るんなら、あっちのスレでwiki編集議論必死にやるか個人サイト立ち上げて下さいよ
902ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:08:08 ID:qOSvQdmw0
>>891
>ネガティブになり過ぎないような表現
それは仕方ないかな。ガチカード以外どれもこれも「微妙」とか「これ入れるならカルマでいい」とか
書かれてたら、ますます使用率下がりそうだしなw
「ほぉ、使ってみようかな」って思える表現にしておいた方が、カード研究が進みそうだとは思う。
まぁ程度問題ではあるがw
903ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:14:07 ID:5lnse/eZ0
ボリジアビそんな強かったっけ?と思ったらルバナムアビの単体版みたいなもんじゃないか
よしちょっと>>890の言うボリジバイカル試してみるか


なんでボリジさんエキナシアさんちの執事やのに関連ないの……
904ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:18:04 ID:r3awYyfuO
一応マイナス面よりプラス面を出して、編集するような傾向になってると思う。

ボリジは使用率イマイチだけど昔はランカーで愛用者いなかったっけ?
905ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:28:55 ID:SKrzpW4H0
「ふ、ふん、見てなさい。」
「運命とは、ここまで残酷なものなのか・・・」


と、ホモとロリコンの二人も何かを仰りたいようですが。
906ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:32:22 ID:vj3IjWyD0
>>905
そんな端的なセリフだけじゃ分からんわw
言いたいことあるなら言っちゃえよ。
907ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:41:35 ID:SKrzpW4H0
>>906
昔、愛用してたランカーがいなかった?
って話でした。
908ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:46:03 ID:SQHLBGaE0
その二人って相互クリ関連の上に回復アビ持ちだから地味に居座り性能高いんだよね。
イヴィーの方は後半固くなるし。その二人使って1800台まで行ったこともあったなぁ。
今じゃ貴公子レベルで手一杯だが。
909ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:52:36 ID:r3awYyfuO
その二人ずっと使ってたランカー入りしたんだっけ?
一時期だけかとおもってた。
910ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:55:08 ID:5SwwZoK1O
イヴィーのアビは、劇的に射程が伸びても良いと思うんだ

盤面に逃げ場が無い位で
911ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 10:56:03 ID:PR5GvGG+O
ウィキしばしば編集するが、やっぱり多少フォローした書き方をしてしまう
あまりにアレなキャラの場合ははっきり書いてしまうが
たくさんカードの種類あるんだからウィキの説明文だけ読んで使う気をなくされるのは悲しい

内容チェックはしてるけどウィキに騙された人はご愁傷様
昔AP5聖王がダメージ75%カットとかあったしw
912ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:01:00 ID:r3awYyfuO
本来は受けるダメが75%だっけ?
(25%カット)
913ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:10:17 ID:PR5GvGG+O
>>912
そう
でも同時にAP1で15%カットとも書いてあったから
書き方の勘違いではなく根本的に間違った情報になってる
自分が数値とかいじる時はチェックがなされている物しか触らないからいいけど
たまに速度2倍とかサラッと書いてあるのを見るとお前それ多少なりとも調べたのかwと思ってしまう
914ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 11:42:28 ID:r3awYyfuO
ただ根拠ないデータも堂々と書かれると自分の情報漏れとかも考えちゃって消しにくいのはあるんだよね。
編集途中で間違ってるのとか勘違いしてなおしてのもあるみたいだから一応新しく編集履歴がでたらみんなでチェックしてもらうと助かるかも。
915ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:35:03 ID:8rADExSM0
流れを切りますが、杖の射程を調べてきました
やり方は端にカードを置いて近づけて行き、撃たれた時点での
カードとカードの間の距離を定規で測りました
計測は1〜2回しか試してないので、若干の誤差はご了承ください
(カードの縦の長さは約7.6cm、単位はcm、高揚と集約は全て最大値です)

高揚 ジェダ 6.7
自エリア 拠点コロ 6.3
アビ発動 キャッツポー 6.1
集約 ローレライ 6.0
集約 リリィ 5.8
集約 ランキス 5.6
自エリア+アビ発動 拠点コロ 5.5
5杖標準(アスモデル) 5.3
集約 サウザンド 5.2
集約 カトレア 4.8
集約 ガルーダ 4.8
高揚 グラリス 4.5
4杖標準(ドラセナ) 4.5
パンドラ(関連アルカード) 4.0
3杖標準(キャッツポー) 3.7
ティベス(関連ララト) 3.3
2杖標準(ララト) 2.7
タンジー(関連アルカード) 2.3
1杖標準(タンジー) 2.0

感想としては、お千さんがほぼ5杖の射程の長さ
そしてキャッツポーのアビのインチキくさい射程の長さに驚きました
また、パンドラとタンジーの結果からアルカード関連はATK↑と攻撃範囲拡大のようです
916ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:37:29 ID:SKrzpW4H0
>>915
検証お疲れさまです。


やっぱり集約はつよいな・・・
高揚も効果は高いけど、集約のお手軽さを考えると・・・
917ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:39:29 ID:/Kt7KeEm0
>>915
非常に乙。とりあえずアビ猫ポが異常だって事は非常によく分かった。3杖なのに…
しかし自エリア限定とはいえ、杖コロの射程すごいな…
918ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:40:09 ID:r3awYyfuO
リリィよりローレライのほうが長いんだ
919ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:42:48 ID:9bzpjXftO
>>915
大会でサウザンドを使用するつもりだったのでこれはありがたい。
検証お疲れ様でした
920ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:43:42 ID:1Gv8r6L70
>>915
乙〜
なんだな・・・4杖ならランキスも中々やるじゃないの 
さすが猫ぽだ汚い ねこぽ汚い
921ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:46:41 ID:5lnse/eZ0
>>915
乙乙
よしちょっとお千さんとへーむすデッキ試してくるわ

それにしても流石猫ぽ汚いな猫ぽ汚い
922ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:48:09 ID:16DFt8dB0
>>915
超絶乙。この長さにカードの上端(下端)からカードの認識中心までの長さ×2を足したものが射程か…

ちょっとジェダへームス使ってこよう。
923ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:49:51 ID:mo6WkGfs0
>>915
乙。ただ、射程が伸びるイヴィーさんが切なげな目でそちらをみている。
現状はジェダ様トップか。
924ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:51:26 ID:2n2yiSU00
>>915
乙乙乙、非常に乙。
経験上、ローレライの集約射程は長い方だと思ってたんだが、まさかリリィより上だとは。
そしてそれを越えるねこぽ……
ATK的にも、2APで5杖(以上)に変身する3杖って考えていいわけだ。
そりゃつえぇわな。
925ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:52:14 ID:SKrzpW4H0
>>921
千のヘームス一つ目のいぢ風味と見た。
926ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:53:39 ID:8rADExSM0
>>923
イヴィー気がつきませんでした、すいません
基本的に集約持ちと3杖を中心に調べようとしてたので
そこまで頭が回りませんでした
927ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:53:52 ID:PNcftzaqO
猫ぽ強すぎワロタ

サウザンドの集約強いとか、ローレライのがAP低いのに長いとか色々面白いな
928ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:59:20 ID:r3awYyfuO
猫ぽはアビつかうと5杖に距離で勝つって事か
929ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 12:59:55 ID:PAazLfKTO
1000は修正で5杖並になったと言われてたがランキスもこっそり弄られてたクサイネ
何はともあれ乙乙乙
930ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:10:06 ID:m/Z0iupzP
899 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 10:03:09 ID:r3awYyfuO
ま、ここはwikiより信用できんがね。






918 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 12:40:09 ID:r3awYyfuO
リリィよりローレライのほうが長いんだ


928 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/08/11(火) 12:59:20 ID:r3awYyfuO
猫ぽはアビつかうと5杖に距離で勝つって事か
931ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:16:49 ID:5SwwZoK1O
カトレアさんのお蔭で影が薄くなりがちだったが、猫はやはり強いな…

他の旧カードもこんな感じで調整して行けば良いのに
932ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:24:40 ID:2n2yiSU00
>>929
ランキスは、元から「AP溜まりきれば5杖並」っていうような評価だった気が。
933ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:35:29 ID:SKrzpW4H0
ガーベラアビで最高75%カットとか
934ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:41:45 ID:PR5GvGG+O
>>915
乙乙
電撃で杖の射程検証とかあったけど
数値データとして見ると比較がしやすくて素晴らしい
関連とかも調べてあって凄いな
あとねこぽヒドゥいw




>>930
そーゆーレスいらないから
935ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:44:52 ID:5SwwZoK1O
ガーベラはアビ発動で緑樽が崩壊、その数に応じて攻撃力&移動力&樽破壊力がUP

然る後撤退
936ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 13:48:25 ID:4DYSIL2O0
>>934
夏休みだからね
言うだけ無駄というものさ
937ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:22:11 ID:r3awYyfuO
ここに情報出してくれる検証人一同には敬意を払うが、簡単に鵜呑みにするのとはまた別問題なんだがな。
検証デマや間違いだってあるし。
簡単にわかるのはまさか自分で確認ぐらいするだろ。
938ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:40:33 ID:PNcftzaqO
マスクデータなんざいつ修正されても分からんしな
939ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:44:47 ID:qOSvQdmw0
>>938
それでも、「修正されました」の公式告知はでるんじゃね?
まぁ、データの種類によるのかもしれないけど。

ザンダーの、ディアレリア樽での回復量が修正された時には、告知に出てた気がする。
940ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:46:42 ID:vj3IjWyD0
>>939
おい
ディアレリア追加されたときにディアレリアザンダー試したら回復量に変化なくて、
そのことをメールしたら「ザンダーがディア樽でのHP回復量が増加しないのは仕様だ」って言われたぞ
ふざけんな

ああ仕様変更されただけか…頭に血が昇ってしまった
941ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:47:32 ID:r3awYyfuO
なんか誤情報ながれたの前か前々スレでなかったっけ?
942ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:49:29 ID:PNcftzaqO
>>940
アレはどっかのエキスパンションのときにザンダーが修正カードに上がってたからその時だと思う

>>939
でもわりといつの間にかってのもたまにあるけどなぁ
943ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:49:49 ID:74qlOLFuO
【金色番長】悠久の車輪159回転目【グングングルグル】

あまり使われないカードを強化するのは賛成なんだがな…
悠久って中国大陸みたいにロケテはしないんだね
944ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:53:08 ID:hT6p1ikaO
>>937を見てると、検証する気にはとてもなれんわな。
鵜呑みに出来ないとか言うくらいなら、自分で少しは検証してみろっての。
945ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 14:57:17 ID:r3awYyfuO
悪いけど確認してるよ。
946ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:06:01 ID:LiOrL+Qt0
>>915
検証サンクス。
AP1のローレライがAP2のリリィより長くなるのか・・・


今ピローのロゴマークチョキチョキしてるけど、これは結構シンドいな。
200袋はあるんだが、大変そうだ。
947ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:08:26 ID:3e2QZlAqO
てか他人の情報が信じれんとか言うなら、いちいちこのスレに来る必要ないだろ。
一人孤独に検証して楽しんでればいいのに。
948ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:09:16 ID:qOSvQdmw0
>>897とか>>944とか、人の事を決めつけて文句言う奴が多すぎる。
まぁ、>>898>>945が言った通りの事をやっているという証拠も別にないわけだがw

>>946
同じく作業中。俺は切るより貼る方が面倒だな。
最初5枚とかまとめてクリップで止めて切ってみたんだが、ピッタリに重ねたつもりでも
印刷の、というか裁断のズレのせいで結構ずれることが判明。
1枚ずつサササッと切った方が、結局俺の場合早かったw
949ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:28:04 ID:PR5GvGG+O
詳細な検証方法がなく俄かには信じがたい話が出た時は
取りあえず疑ってかかって自分での再検証もやってるな
真偽を置いといて情報をここで拾って検証後判断と言う形で(そして情報どおりで金を無駄にするw)


カルマやコリアンダーのアビ、ナートのアビなど揉めた例はいくつかある
いくつか自分が検証して提示してるのもあるが、自分が出して揉めた例はないから何ともだが
950ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:52:49 ID:P9+ihNfwO
>>948
貼るの面倒だよなセロテープで直接やるとズレるからのりでくっ付けてからセロテープで貼ってるわ…
951ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 15:57:05 ID:qOSvQdmw0
>>950
俺はむしろ、1本ずつセロテープに貼って(貼ってからテープはカット)、
それからテープとピローを一緒にハガキに貼る感じ。

単純に考えると、今までのキャンペーンがピロー40枚なんだから、
これまでのキャンペーンに参加したぐらいのプレイヤーなら一人4口程度は余裕で送ってくるわけだよな。
倍率がどうなるかガクブルだ、はがき作成の面倒くささに挫折する人が多いことを望むw
952ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:08:56 ID:q4SJhscJO
次すれまだー
953ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:36:50 ID:LiOrL+Qt0
>>951
何か8/31に「マーク切り取りUzeeeee!」とか叫んでいる自分を幻視して慌てて作業し始めたんだ・・・


次のキャンペーンはピローそのまま送付に戻してくれないかな。あと全プレに。
それなら100枚1口でも、ピローと1000円の小為替同封でも許せる。
雑誌の応募者全員サービスも結局買ってるようなもんだしな。
954ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 16:42:34 ID:qOSvQdmw0
>>953
そうか、締め切り8/31だっけ。
中高生が、夏休みの宿題を泣く泣く(?)諦めて、ピローの切り張りをしている姿が目に浮かんだ。

>>950が携帯だから、次スレは>>960かね?
955ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:01:12 ID:2n2yiSU00
そろそろ青と黒のピロー捨てようかな
956ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:06:57 ID:vj3IjWyD0
>>955
もう捨てた俺は勝ち組

で、この15枚の更新済のICは捨ててもよいのかね?
957ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:14:51 ID:8qcSBa1dO
>>956
15×100×250=?
958ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:15:30 ID:5hxUHvPl0
>>957
おいやめろ
959ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:20:04 ID:29cVhtqc0
>>957
それ以上いけない
960ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:52:29 ID:9xG35Mgt0
>>957
途中から新料金で計算してあげようぜ…

紫ピローの切り貼り、やたら面倒だったな。
しかもハガキに貼ってる途中で何枚か行方不明になった…おのれ扇風機め
961960:2009/08/11(火) 17:58:43 ID:9xG35Mgt0
次スレ立てに言ったけど、規制くらってて駄目だった…。

>>965 後は頼む
962ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 17:59:34 ID:P9+ihNfwO
貼り終わってから表面見たら気付かずに逆さまの状態で貼っていたのは俺だけでいい
963ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:07:42 ID:gRKO4A3GO
>>962
よう、俺。
964ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:29:32 ID:flUMrcMAO
【FF】【クリスタロスクロニクル】
965ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:36:38 ID:+/ZsPe0T0
【古代の】【機械巨人の召喚】
966ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:41:00 ID:4DYSIL2O0
アンティークギアアルティメットゴーレム ワロス
967ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:45:39 ID:+/ZsPe0T0
次スレだぜ
【焔鬼王】悠久の車輪159回転目【デュフルモンスターズ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1249983530/
968ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:53:30 ID:r3awYyfuO
>>967
お疲れ様〜
969ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 18:58:28 ID:EXG9ouw7O
>>967
乙でございます。
エロかわスレに夏の祭典情報が貼ってあったぜ。
970ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:09:19 ID:1Gv8r6L70
>>967
乙でしあ

はぁ・・BLADE絵のPRアスター欲しい
971ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:17:12 ID:P9+ihNfwO
>>970
よう、俺。
BLADE氏のアスターは見てみたいな

17枚ほど完成した。もう作らないわ…
972ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:17:24 ID:PR5GvGG+O
>>967
乙である
もうそんな時期か
973ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:25:57 ID:Px5mCd0R0
ブラックベリーが3コスだったら、俺四季童子単組もうと思うんだ・・・。
まぁ、当たらなければどうということも無いがな。(悪い意味で

しかし非常に面倒くさい。
延々こうやってピロー切ってると悟りが開けそうな気持ちになるな。
974ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:34:36 ID:Zw244JrF0
>>967
乙であった
>>970
あれ、俺書いたっけ?
でもBLADEならベルフラのほうがあってるような希ガス…
いや、一番いいのは排出参戦してもらうことなんだがなww
975ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:34:54 ID:2fva0LpuO
例えば、このポルタの二つ名が聖剣でも偵察兵でも、俺たちには関係ない!!
976ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:46:53 ID:JwKcYQzW0
>>697
乙です
>>915
検証乙です
体感で集約リリィ=集約ローレライ=アビねこぽだったけど、誤差考慮しても本当に同程度とは恐ろしい
道理で集約ローレライでアビねこぽ一方的に撃てないわけだ
977ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 19:53:20 ID:Ee0tElIUO
さっきいきなり盤面のカード消えて回線落ちた

イベント1位の人申し訳ない
つか7500って凄いよ…
978ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:40:37 ID:Zw244JrF0
>>977
7500って・・・wwww

今回のイベントは前回より人が多そうだな
まぁ、その意味では100位まで称号ってのは成功したのかな?
979ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:44:08 ID:DGYZPEo40
>>977
昨日、シナリオモード選んだ筈が
イベント選んでしまった俺とは大違いだな…。
980ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:45:43 ID:9mwdaiJk0
みんな意外と白が好きなんだよ!よ!
ただ弱いから使いづらいだけで
981ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 20:50:21 ID:/Kt7KeEm0
こうでもしないと、国家別使用率でビリ脱出できないからな>白
マリス追加したときは脱出できるのかなと思ってたら、
結局イベント始まるまでビリのままだったし…
982ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:01:09 ID:Zw244JrF0
>>981
そりゃそうだろ…
マリスは白単でないといけない理由が無いし、
そもそも他の国家と違って、白カードの入る強デッキが少なすぎる。
敢えて上げるならアルヴブランド入り白単?
983ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:06:35 ID:8tbBxWUU0
聖王白単かマリスブランドコリヴじゃね?
アルヴよりはチュレレマンのが多く遭遇する
984ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:24:09 ID:qpqIdim40
>>981
マリスは白限定にすりゃ良かったのに何故あんな性能に
985ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:25:55 ID:r3awYyfuO
イベントやるとわかるが白限定でも十分すぎるほど強いぞ。
986ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:27:01 ID:qpqIdim40
>>985
大丈夫だ、やらなくてもわかる
987ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:27:17 ID:Zw244JrF0
>>984
ハクラビもそうだけど、キャラを考えたら絶対アビは国家限定にすべきだったよな
レスターとピタダは上昇・下降値を少なくしたらいいだけなんだが…
988ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:30:24 ID:6zxyZC/10
別に今ので十分なような
989ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:30:45 ID:5ek3eUov0
国家限定より、もっと弱カードの救済みたいな制限をつけて欲しい
ハクラビアビをローコスト限定(必要AP3)にするとか
990ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:39:56 ID:/6PoSNrq0
どうあっても上昇量と効果時間以外の変更はないからあきらめろよ
個人的にはそのままでもいいし、弱化するしても-2Cくらいが妥当かなぁ
991ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:42:38 ID:Zw244JrF0
>>990
AP変更があったから、可能性はあるんじゃない?
まぁ、話題にはなってるから何かしらの変更はありそうだけど……

それよか、弱カードをもう少し救済して欲しいんだぜ…
992ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:43:50 ID:2fva0LpuO
ハクラビがリゼ抜かす事ってあるのかね
993ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:46:33 ID:1Gv8r6L70
このままでも別にいいし弱体したらそれはそれで文句ないし

マカーが1剣確殺になるとかそれはそれで脅威じゃない
994ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:47:56 ID:njfpsq7e0
マカーはシシャ関連戻すくらいのことはしてもいい
995ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:49:29 ID:/6PoSNrq0
範囲を3杖並みくらいにしてくれたら、威力は今のままでもいい
996ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:50:27 ID:6zxyZC/10
>>991
強カードの弱体はともかく弱カードの強化って無駄だろ
お千さんとか
997ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:52:14 ID:lwnJLWVk0
>>985
そりゃ白5Lv入れなきゃならないイベント戦なら、たとえしろ限定でも結構強いだろうさ

>>1000ならメイド長が嫁に来る
998ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:53:45 ID:2fva0LpuO
>>1000なら可愛い白以外の国の女性キーパーが出てくる
999ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:55:33 ID:5SwwZoK1O
1000
1000ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 21:55:36 ID:Zw244JrF0
>>1000ならサメイドをカード化…!!!
10011001
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