【快進撃!】三国志大戦2435号目【そこまでだぁ!】

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1ゲームセンター名無し
前スレ
【美人が】三国志大戦2434号目【目白押し】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248593894/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:30:56 ID:flTWZPHX0
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三国志大戦3 初心者スレ97
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1247801734/
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3ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:32:00 ID:flTWZPHX0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>900が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/
◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほど
・そして小橋を狙う夏侯惇
4ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:33:38 ID:GZ9S+IT+0

                        }!
                 __.. __ ノ|
            ,ィレ'´ ̄     ` ≦ー、        ニ、  ニ、
             _i '    /ノノノノ^~ ̄`ヽl         ノ     ノ
            /     /  l     l \         l ゝ   :
          {/      /   U´     lj^ ハ        二)    :
         /      i    __ .__   ',    =キl l
           l   ,--v' l  | ̄/ /|  / ̄| !     (二
  i l       ノ  l l ヘ│lj´└──‐┬.─‐┘ h     l ゝ
  ',l\   / // 八 rリ! l      ,.ィト.、     lノ     二)
  \ ` ̄  _   l `! | lj _,. ィ彡┴‐ミ.ヽ、 |`ー‐く  _レ┐
    >'"´: : :// /! l/ ! .//´/:::::::::::::::::{\l l. ト-ミ≦ /|  し
  / : : : : : // / | l{  \| l L::::___:::::::::) l l_|: : : : :  __l_
   : : : : : : / /|   Vハ  |^ヘ    ー ̄   ソヽ。: : : :   / ニ
  : : : : : : :{ l/l |   ヽミ  !  |´    │   } i |: : : : :  ┃┃
   : : : : : : V :l !         、 ヽ.__,ノ、___,ノ  } !。 : : :  !!
5ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:33:43 ID:TD/omATu0
我が>>1乙に悔いなし!
6ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:33:52 ID:dlugQN++0
>>935
宣言はしてただろう
7ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:39:07 ID:LgOJRTdsP
歯向かっても無駄だ!
曹操ー!!
この炎からは逃げられぬ!
曹操ー!!
ここにいるぞ!
曹操ー!!

あ、>>1乙です
8ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:40:05 ID:8GN01A17O
我が>>1乙は破れぬ。
9ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:42:08 ID:6aPpSdjT0
次はここでいいのか?
10ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:45:18 ID:MqS62OKL0
>>9
つーかここしかない

>>1乙です
11ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:47:14 ID:P4IHGvCW0
快く我が>>1乙を受けよ

>>9
他のアドレスは偽
乱立してるわけじゃないよ
12ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:48:36 ID:PCfO8YEh0
軍師王異引いたのだが、何か使い道があるのだろうか・・

軍師陸抗も微妙だよね・・
13ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:50:27 ID:6aPpSdjT0
>>10-11
なるほど、サンクス
14ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:50:57 ID:B1LdFsjJ0
>>1
乙のために

>>12
俺にくれればいいと思うy(ry

IC1枚くらい使って
あしたのために、西涼爆走族、漢中王の3枚…女の子欲しかったなあ
引けてるだけマシなのはわかってる
15ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:51:43 ID:fWUjTEou0
>>12
発動早いらしいし、奥義白馬陣ってことで何かと組み合わせたらいいよ!
16ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:51:58 ID:b17zjrSlO
>>12
そういうのは引いた奴が模索するもんだ
17ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:01 ID:bSzVMI+S0
>>1乙に続け
18ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:07 ID:NI1xer8P0
とりあえず、金田一見たら再起興軍にしておけばおけ


あ、>>1
19ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:24 ID:sauugf3V0
>>1を求め続けているのは俺一人ではない


前スレの流れで一瞬格ゲ板に間違えて立てたのかと思ったわ
20ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:35 ID:MqS62OKL0
>>12
人馬号令→速軍兵書突撃強化→勝った!第3部完!
21ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:52:42 ID:Z73+p6d0O
>>14
このるみこあげようか
漢中王良いな
22ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:53:31 ID:F/jckLnt0
金田一が壊れならみゆきちゃんもカード化すればいいんだよ

士気2 金田一は死ぬ
23ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:53:33 ID:uj+DEAL40
>>1

新軍師なんて都市伝説だろ
24ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:54:34 ID:51SVFoWS0
>>1乙のナニかけて!

>>22
反計の反計なーのだ!追加だな
25ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:55:53 ID:NI1xer8P0
>>24
バカボンのパパで呉に待望の反計追加だなw
26ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:55:55 ID:uj+DEAL40
>>24を見て思った
反計を反計できるようにすりゃ無問題だな
27ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:56:24 ID:TD/omATu0
>>12
陸抗は英魂の大号令とのコンボ
といいたいが屍→英魂号令でいいか


28ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:56:35 ID:xV8vCPDn0
>>1乙の乱は今 火蓋を切った!

新蒼天ケニア動画を見たら自分もやりたくなったぜ!
しかし、問題はまだ馬超一枚しか持ってないということ…。

関羽と(趙雲or張飛)が欲しい><
29ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:56:37 ID:B1LdFsjJ0
>>21
あー、それがいたか・・・

昨日は右隣のあんちゃんが中村王異
今日は左隣のあんちゃんが御名方守矢っぽいSR(姜維?)ひいてて
わりとしょぼん状態
30ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:02 ID:ndY+GaJK0
>>1乙
新軍師なんて最初からいらんかったんや
結局再起と増援が役に立つ
増援なんて武力上昇がついたらかなり強いぞ
31ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:09 ID:xmaNWOC/0
武2弓が色々な武力の槍に弓撃つ動画見てるが
武9以上減らないなー
32ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:20 ID:O5S5ibb6O
>>12崩射号令or金田一
あとは適当なお馬さんで

取りあえずSR王異が弓だった俺にあやま(ry
33ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:26 ID:uj+DEAL40
>>30
集中増援はガチ
34ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:35 ID:F/jckLnt0
>>28
馬超 曹操(許チョ) 惇
完璧じゃないか
35ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:57:43 ID:sauugf3V0
>>26
お互いにひたすら神算鬼謀を連打している光景が見える…
今思うと密通の計も大概だったな
36ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:58:45 ID:lqJcbOL20
UC郭嘉みたいに後ろに美雪ちゃんがいれば俺は無限回収してたな
37ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 21:59:52 ID:PEvH24ZPO
>>30
周姫は地属性に再起あるから優秀だぜ
部隊編成に関係なく再起選べるのは便利
38ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:00:00 ID:zTOeK7H5O
その>>1乙度胸だけは誉めてやるぜ!

馬玩の速愚が楽しすぎた
飛天使いの気持ちがちょっとだけ分かった気がする
39ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:00:21 ID:F/jckLnt0
>>30
攻略とか派手にやってる一方で、しっかり再起増援カバーしてるのが新軍師
40ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:00:34 ID:G5om6gRV0
我が>1乙はここから始まる!!
全突は四枚にしたら今ver行けるのかな…2.5二枚構成にした方が良いのか…。


>35
冬山で眠らないように四隅にいる仲間の肩を叩いて一周する怪談を思い出した。
41ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:01:11 ID:b17zjrSlO
春華様ーッ!
軍師になられてなぜか幼くなったように見受けられるのは、目の錯覚でございましょうか?
42ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:01:42 ID:B1LdFsjJ0
>>41
体の一部分は逆に巨大化(ry
43ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:01:54 ID:nWRJvlClO
大喝、雲散、魏武強兵、孫皎
超絶対策雲散、槍多め対策孫皎、士気あふれ対策魏武強兵、メイン大喝
今verぼくのかんがえた最強デッキできたこれで目指せ二桁連勝
44ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:02:05 ID:fWUjTEou0
>>30
正直軍師春華は引いたら確実に使う
だから俺に(ry
45ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:02:19 ID:Z73+p6d0O
>>40
あれって本当は5人必要なんだっけ?
46ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:02:43 ID:d5I9bfltO
LE馬超の曹操ー!が女ー装ー!って聞こえた俺はもう駄目だな
47ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:02:51 ID:zD53OwdW0
疾風怒濤が面白そうだったんで生かすデッキ考えてみたが崩射の号令とβがないぜ

LE許チョ R陳泰 UC曹真 R張コウ あとなんか1コス

今バージョンって槍一枚じゃ無いのといっしょだよな?
48ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:02:58 ID:J0/vbp2e0
>>31
てか、迎撃も突撃も全然へらない
49ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:03:15 ID:G5om6gRV0
>45
最初に動いた人の場所が空白になるので四人以上は絶対に必要。
50ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:03:36 ID:y1/4Dca50
>>47
そこでイクですよ
51ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:04:11 ID:51SVFoWS0
>>46
丞ー相ーでもあながち間違ってはいない罠
52ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:05:27 ID:Z73+p6d0O
>>51
それはLE姜維が……アレ?
53ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:05:40 ID:xmaNWOC/0
>>48
ワラゲーの反動だな

ぐるぐる回るんだよなって思ってたらマイムマイムすればいいんじゃないかという答えにたどり着きました
54ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:05:46 ID:3tOupL+A0
軍師春華さんは、攻略も陣略も優秀だからなあ。ただし、完全に兵略を切ることになるけどな。陳羣とか荀攸を
同時登録すれば済む話だが
55ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:06:04 ID:1SURs+Lp0
それなら、

SR コナン 2コス 7/10 弓 射魅軍 士気5 睡眠の吹き矢

でええやん
56ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:06:19 ID:KwEd6b57O
>>40
いくつか試した
たぶん五枚テンプレが一番やれる
士気溜まるの早いんで風多勢や人馬一体で荒らし回れる
呂布馬超成公英だと白兵が強いが号令相手にどこかで隙が出来てしまう
やっぱり今verは気軽に打てる計略をいくつか入れたほうがいいかもしれない
57ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:06:32 ID:uj+DEAL40
明日は新軍師引くまでプレイしてこようかな…
既に40戦以上やったけど(´・ω・`)

もう金が無いぜ
進撃が3万で売れるなら…
58ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:07:37 ID:G5om6gRV0
>56
やっぱり五枚だよね!
OK、これで明日も乱の風を吹かせてくるぜ。
59ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:08:36 ID:oxobpmTt0
金田一とか局地は使った後撤退だったら許された。
60ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:09:05 ID:l+GyQLoA0
今日汚いチン群始めて喰らったが
芝居の雲散→自縛で武力0にされた

そこまでしなくても・・・・進撃たいさくに成りうるのか?
61ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:09:50 ID:THVGQMRz0
局地看破+金田一+機略に当たったけどひどいってもんじゃないな
これぞ厨デッキといった感じで前出しされた
1品で8連勝中とかなってたのに通常の動きは下手くそだったから相当厨レベル高いわ
62ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:10:45 ID:V71bOCrD0
軍師春華も有用性高いが、軍師王異も使えるだろ?
兵略は「転進再起」だし、「速軍侵攻」だって突撃強化がつく
別にがっかりSRでもないんじゃ??
連環と増援ついてる軍師リ儒が残念とかいわれてるんだぜ?
63ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:11:20 ID:xmaNWOC/0
>>60
なりうるが進撃のために対策カード入れる価値があるかどうか
64ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:11:20 ID:TD/omATu0
SR周姫に兵書の車輪は反則だとニコ動みてて思ったわ
徒弓してる味方の弓兵を敵騎兵から守る鉄壁防御
あ、乱戦は抜きね
65ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:06 ID:KrrtYwNn0
話に上がらない月英はどうなんだろう
新速攻勢付くって話だが
66ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:32 ID:TpX+xKFIO
そういや破竹って切ない武将になったの?
67ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:42 ID:NI1xer8P0
金田一は壊れ壊れって言ってる奴は単発で同じ書き方(「。」が必ず付く)だからどうしようか
反計されない立ち回りが必要だよな

>>60
そういや、自縄自縛の計があったか
弱体化の小計とか成公英で頑張ったけど対処出来なくて困ってたけど、それならやれるな
68ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:12:53 ID:/+JSJnKC0
ところで攻略がかかった武将に雲散打ったら消えるのかしら。
69ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:13:23 ID:TD/omATu0
>>65
え、なにその疾風大車輪・・・
70ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:13:36 ID:8yf1fiU+0
今日司空で特攻号令で11連勝してるやつならみた
71ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:13:41 ID:GbVZzxS00
城内水計ひでぇ
72ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:13:44 ID:F/jckLnt0
>>68
消えない
計略効果じゃないから
73ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:14:01 ID:xmaNWOC/0
>>69
馬が神速になるだけだろ・・・
74ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:14:34 ID:/Skr9I+lO
>>68
計略を消すってテキストに書いてあったきが
75ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:14:35 ID:Bz4oAYJFP
>>69
いや当然騎兵だけだろw

それはそうと、DS天で何かイベントやるらしいよ
ttp://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1247064446/726
76ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:15:28 ID:NI1xer8P0
>>61
金田一は荀イクと範囲は一緒ぐらいかちょっと長くて細いから荀イクと同じプレイイングでどうにかできるが
局地看破は高速乱戦で落とすしかない、アレはw

77ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:16:07 ID:GFN7dOlCO
>>67
文章に句読点打つ奴って大概痛いよなw
メンヘルとか句読点使いまくりだしw
78ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:16:13 ID:3tOupL+A0
>>66
士気4になったのが嫌われているだけで強さ自体は相変わらず(ただし4c)。



だけど、他にインパクトが強すぎる武将が増えたお陰で埋もれている状態
79ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:16:24 ID:sauugf3V0
>>67
といっても、イク様みたいに武力低くないから普通に壁になるんだよ…
流石に前線で活躍できる赤壁範囲の反計に反計されない立ち回りは難しすぎる
80ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:16:26 ID:/+JSJnKC0
>>72>>74
なるほど。言われてみればそうだ。dd。



>>1乙。
81ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:16:56 ID:xV8vCPDn0
>>65
確かに軍師月英って全く話題に上がらないよね…。
引いたけど使わないから、欲しいカードと換えたいけど需要が…。
82ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:17:25 ID:oxobpmTt0
遠弓陣が奮迅くらい長かったら金田一やら局地もなんとかなりそうなんだがなぁ
83ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:17:28 ID:V71bOCrD0
今回はなかなか新カードでないから女性軍師SRはかなり高レートなきがする
84ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:17:37 ID:Bz4oAYJFP
>>81
ここの実績的に、やっぱ車輪ってだけで微妙集が漂うよな・・・w
85ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:17:38 ID:xmaNWOC/0
兵書につくと使えるが、メインでとなる敬遠される
それが車輪
86ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:18:09 ID:NI1xer8P0
>>69
速度上昇か速軍侵攻で無ければ神速車輪にはならないよw
87ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:18:12 ID:Z73+p6d0O
英傑号令→雲散→浄化


これって元の武力に戻るだけ?
88ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:18:34 ID:0G7TI8cJ0
>>85
蜀魏機略の再起軍師としては使えなくないとは思う。
89ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:18:40 ID:KwEd6b57O
呂布がむちゃくちゃ固くてびびった
ミリから武8曹操を5分の1ほど削れるw
あしたのにかっさわれたけどはじめのも忘れないであげて下さい
飛将の条件がもう少し緩くなればなあ
90ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:18:49 ID:TpX+xKFIO
>>78
サンクス
仁とどっち入れるかとか考えてたけど
積極的に計略使わなきゃ劣化に近いし厳しいかなぁ
91ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:19:20 ID:JBnixqF40
>>75
あー、天売っちゃったわ・・・w
92ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:19:24 ID:7Aos5e9d0
低証太尉だけど全国やったら半分はサブカだった件
演習もガチ司空にやられるし当分地獄だなぁ・・
93ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:19:47 ID:/Skr9I+lO
人馬号令がつよいバージョンになったら馬龍☆が車輪陣使ってさばく頂上がでるよ
94ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:19:57 ID:dlugQN++0
>>85
調味料は少量だからいいんだよ
95ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:20:09 ID:TD/omATu0
>>73>>75>>86
そうか、騎兵だけか、残念だ
まあ槍兵対象の車輪があるわけだし当然か・・・
96ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:20:47 ID:J0/vbp2e0
車輪陣は普通に強いと思うがなぁ
97ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:20:53 ID:Bz4oAYJFP
>>91
You買い戻せばいいじゃない!
98ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:21:47 ID:D+KI1CXp0
祖父地図で天980だったよな
99ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:21:53 ID:NI1xer8P0
>>79
7/8だからね・・・
最初のうちに反計させておけば
後半まで使われなかったら運が無かったと思うしかない
幸い、機略自体も7Cになった上、城門以外は城ダメ減ってるしな
100ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:21:56 ID:7eiNlPsK0
攻略とか面白いと思うけど使われたことないし流行る気もしない
101ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:22:21 ID:bSzVMI+S0
>>91
今ならどこでも叩き売りしているから買おう!
102ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:22:37 ID:ZazMHANTO
今北
あしたの(´・ω●)ひいたけど卑弥呼ひくまで使い道無いよなこれ…

全国で一転惇と金田一と1コス伏兵のワラに当たったけどかなりプレッシャーあるなあれ
103ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:23:45 ID:3tOupL+A0
>>90
「安定した2倍速」か「局地的3倍速」かの違いだねえ。ちなみに乱戦しても楽勝で突破できるから一気に敵陣に
回り込むことも出来る。士気溢れやすいんだし結構いいと思うよ
104ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:23:47 ID:0G7TI8cJ0
>>102
答え:卑弥呼引いても使い道ない。

+5で6Cとかゴミだろ。
105ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:24:12 ID:/Skr9I+lO
1のころ反計どうやってかわしてたっけな…
106ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:24:34 ID:J0/vbp2e0
>>99
7/8もあるが他の特技はともかくやっぱ特技”射”がでかい
107ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:24:39 ID:66Dc8LUtO
>>100
士気10から
戦乱攻勢→SRそじゅ→逆境→キャッシュバック→逆境

こんなデスコンボができる
108ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:24:45 ID:JBnixqF40
>>97>>101
買い戻してもイベントに間に合わなさそうなのと
軍師育成が苦痛すぎるからパス!

無印で同じようなイベントやってくれたら参加できるんだがwwwww
109ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:24:58 ID:F/jckLnt0
>>81
春華様は怖い
月英さんはエロい
周姫ちゃんはかわいい
王異女史はりりしい
これをもって、天下四分とする
110ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:25:11 ID:7eiNlPsK0
何より歩兵単とか使っててつまらないっていうね
歩兵単じゃなくて単なる武力要員として使ってけば2コス分ぐらいの働きはしてくれるんじゃないか?
111ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:25:50 ID:J0/vbp2e0
>>105
出城時の2択
まあ、カットイン反計なんてのが開発されたけど
112ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:26:17 ID:D+KI1CXp0
>>105
大計略持ちを離して2択・・・だったかな

カットイン反計されるときついけど
113ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:26:24 ID:bQr8lvkhO
>>105
号令は自陣で発動
火計はかくれんぼ
デッキの選択肢は最低二つ
114ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:26:54 ID:J0/vbp2e0
>>109
四国大戦キター
115ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:27:33 ID:NI1xer8P0
>>92
前は勝率42%だとそんなに当たらなかったのに、VerUPから勝率50%以上ばっかりと当たってるが・・・
見た感じ、最新20戦を見てマッチングしてるみたいだし(俺も20戦中11勝だから、同じ最新20戦の奴ばかりと当たる)
116ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:28:29 ID:lqJcbOL20
ああ、やっぱり
三国志大戦3〜猛き鳳凰の天翔〜シリーズ最新バージョンに、
呉の武将カード「SR大虎」を描かせて頂きました!少女ファイトの練っぽくと
お願いされましたのでって書いてんな
117ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:28:33 ID:P4IHGvCW0
金田一を警戒しすぎて、他の反計持ちを忘れるという罠
なんだよあの局地看破
118ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:28:46 ID:7eiNlPsK0
太尉同士で負けても12%しか減らないゆとり仕様だからいいじゃん
119ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:29:31 ID:nfIp+K1cO
>>105
ステルス連環とほっほーでキョチョイク喰ってた
浄化入りは勘弁な

あと>>1ぉっ
120ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:29:49 ID:oFnjC3BZ0
>>102
贅沢言うなよ、今日引いた教祖と鬼神でどうだい?
新verだってのに新カード排出しないとかなめてやがるぜ。ハハハハハ
121ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:30:04 ID:NI1xer8P0
>>17
初期反計と同じ(Ver1.000の範囲で士気2)らしいしなw
122ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:30:35 ID:XlmkSlTf0
反計は兵法神速で無理なのか
123ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:30:50 ID:xmaNWOC/0
自陣ラインから天啓打って攻城に漕ぎ着けるからな
124ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:30:55 ID:F/jckLnt0
>>116
まだそういう発注の仕方してるのかセガは
125ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:01 ID:ZazMHANTO
>>104
友人とネタデッキ対戦するとき位は使えるかなー…と
最近のメインデッキがネタ扱いされたからそれも無理そうだけど

基本的には魏民だから売るのもなぁ…
126ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:10 ID:KwEd6b57O
機略金田一なら長槍と連環でおけ
長槍突っ立たせとけば7Cくらいすぐだぜ
ホウ統が通ればおけ、殺されたら長槍突っ立たせておく
127ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:23 ID:66Dc8LUtO
>>121
え?あんなもんじゃないけど……
128ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:38 ID:xmaNWOC/0
>>121
初期反計をなめすぎじゃないか
129ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:38 ID:51SVFoWS0
一転ワラは高武力でがっつり喰うのが一番だろうな
やっぱ武力10か9の出来れば超絶が1枚必要か…
130ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:31:59 ID:sauugf3V0
>>105
火計を二枚積んでた
呉に1.5弓火計復活しないかなぁ
131ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:32:24 ID:yrUnpmt/0
>>116
でも、漫画家さんのキャラでよりも巨人の星の人みたいに
その人が全力で書いた三国志武将も見てみたいな

ただ、川原劉備だけはなぜかもう三国志大戦固有のキャラに見えるw
132ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:32:30 ID:V71bOCrD0
なぁ、新軍師のためにご飯をたくさん貯蓄してるんだが
一向に減らないんだ・・・
いつになったら兵糧使えるの?新軍師欲しいよ(>_<)
133ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:32:34 ID:NI1xer8P0
>>125
近くの店では新SRなのに20円、LEなら1000円で売ってるし、売れるのな、それ?w
134ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:33:25 ID:3tOupL+A0
1.02までの反計は、今の大徳か憂国号令とほぼ同じだったよな
135ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:33:29 ID:NI1xer8P0
>>127-128
何?
そんなに広いのか??
136ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:34:11 ID:J0/vbp2e0
>>133
20円なら誰でもかうだろ
137ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:34:15 ID:66Dc8LUtO
>>134
今の大徳よりは一回りくらいちっちゃかったキガス
あんま覚えてないけど
138ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:34:18 ID:y1/4Dca50
卑弥呼は計略が強いが武力2はすぐ溶けるからな・・・
139ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:10 ID:b17zjrSlO
漫画家キャラか
そういやいたなぁ、井戸に飛び込む八雲が
彼女は今元気にしているだろうか
140ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:21 ID:sauugf3V0
>>135
真ん中に程cが立つと四隅以外は反計範囲だったはず
141ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:27 ID:IzSF1ail0
西涼爆走族にフルボッコにされたぜ・・・
呉使いにとっちゃ悪夢だなあれ
142ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:36 ID:yrUnpmt/0
>>135
今の大徳くらいかな、程cの士気2の反計範囲が
143ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:50 ID:TpX+xKFIO
卑弥呼の活躍を見ていて雲散霧消やクコの末路を思い出した
歴史は繰り返す…
144ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:35:57 ID:pyMxF88/0
>>130
「ハハハ、よさないか」
145ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:36:01 ID:ZazMHANTO
>>120
両方共持ってない
神速の来来外して鬼神様を買って入れるべきか考えたことのある自分からすると少し羨ましい
146ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:36:17 ID:NI1xer8P0
>>140
初期反計の範囲→VerUPで範囲拡大って流れって聞いてたんだが
147ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:36:29 ID:51SVFoWS0
>>140
流石は程c、一人がデッキと言わしめた武将だぜ
148ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:36:29 ID:bQr8lvkhO
>>134
画面中央に陣取ったら城門にカード一枚分届かないぐらい
149ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:05 ID:dlugQN++0
>>146
そんなわけない
150ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:14 ID:Il00px6J0
>>139
しょうことともに買い戻そうとしたらアホみたいに高かったんできっと元気でしょう
151ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:15 ID:TpX+xKFIO
>>129
対ワラ
武力9

鬼神様の出番か
152ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:30 ID:xmaNWOC/0
>>135
大徳並に広いと文句言われてたぐらいに広いのは覚えてる
153ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:42 ID:yrUnpmt/0
>>143
孫策の活躍で呉のバージョンになるかと思いきや
メタ国家の魏に凶悪なカードが追加されていて結局魏大戦になる

これもいつも通りの歴史の流れだな

多分次のバージョンアップで蜀が壊れる
154ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:50 ID:VWFLmYG40
今の大徳より気持ち小さいぐらいだったような。


なんにせよあの範囲で「反計されるやつは下手くそ、範囲外から使えよ。」と言われるほど
当時の大戦プレイヤーに要求されるレベルは高かったw
155ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:37:50 ID:66Dc8LUtO
>>143
卑弥呼強いか?
雲散+武力‐10と聞くと強く見えるがいかんせん効果時間が……
156ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:38:36 ID:THVGQMRz0
多分だけど局地看破の大きさは2.00反計の大きさだと思う
考えてみれば2.00も反計ひどかったよなぁ
157ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:38:55 ID:yrUnpmt/0
>>152
でも、大徳だって広くなったのは2回目あたりのバージョンアップだったような記憶が・・・
158ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:38:57 ID:7eiNlPsK0
>>155
馬か槍か弓だったら強かったけど歩兵ではなあ
159ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:39:11 ID:1SURs+Lp0
初期の反計って、今の大徳よりちょっと広かったような?
160ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:39:29 ID:sauugf3V0
>>154
麻痺矢とか天啓が簡単に全部隊入る雲散もあったし凄い環境だったわ
161ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:39:39 ID:uj+DEAL40
>>158
小華が弓ならと何度思ったか
162ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:40:36 ID:ifTJcep20
>>152
しかも初期の大徳じゃなくて全盛期の1.10の大徳な


それでも戦場縦幅にちょっと足りない範囲のイク様の玄妙の方が強いとか
意味不明なバージョンだった
163ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:41:29 ID:wT/w2fHP0
VerUPから50戦して対戦画面に出てきた新カードは
トウ芝1回、羅憲2、3回、旧カードサック2回。終わり。

今更白銀大徳とか騎馬単求心とか何が面白いんだよ。
つーか何で急に白銀人気出てんだよ。
164ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:41:35 ID:1SURs+Lp0
でも、馬突撃のダメージがハンパなかった

武力9の馬突撃なんて武力1が喰らったら、7割は普通に持っていかれた。
計略なし状態で。
165ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:42:22 ID:J0/vbp2e0
まあ、その頃は反計外から計略うっても効果時間10C↑あったしな
今とか号令5〜6Cだし反計外から打ったら接触できるかも怪しいLVだよ
166ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:42:34 ID:yrUnpmt/0
>>163
蜀でこのバージョンで通用しそうな超絶対策だから
167ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:42:50 ID:1SURs+Lp0
イク様が、一番眼が良かったときは、

城から出た瞬間の場所にカードをおいても、
相手の城まで視線があったし(ww
168ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:42:55 ID:xmaNWOC/0
普通の超絶馬より早いのはいいよね
169ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:43:05 ID:F/jckLnt0
>>163
曹操ォーッッッ!のおかげ
170ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:44:14 ID:B1LdFsjJ0
そういえば、デスノ情報のときはわりと反応良かったけど
結局呉のRババアの評価はどうなったん?
171ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:44:18 ID:J0/vbp2e0
>>163
白銀とか一回もあたてないわ
策の遭遇率はそうとうだけど
172ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:44:37 ID:7eiNlPsK0
>>170
武力上昇2ではいらない子
173ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:45:26 ID:Il00px6J0
>>163
新カードのレア占有率が高すぎて中々新デッキまで辿り着けん…
かなりやったけど引いたRほとんど旧だったしCUCも呉と漢の微妙なのばっかりだし
交代制だとたまにこういう事態に陥るから困る
174ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:45:30 ID:Z9/6+cSx0
>>170
天啓が弱いから賢母してもしょうがないよねというお話だったのさ
175ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:45:56 ID:erYu4/UW0
董貴人使ってみたんだが弱いなこれ。
国力の減り早すぎだわ。
176ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:45:59 ID:1SURs+Lp0
>>163
マジレスなら、
白銀状態なら、武力9の張飛の兵力6割でも溶かすから。

射とのコンビネーションがタマンネ〜
177ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:01 ID:aJYC7rsf0
>>163
何でそんなに白銀に対してイライラしてるんだよ
178ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:04 ID:51SVFoWS0
>>170
悲しいがこの高武力マンセー大戦では少々厳しい
でも屍がランキング復帰してるからひょっとしたらひょっと…しないだろうなあ
179ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:10 ID:ifTJcep20
>>170
他のカードが半端な過ぎる&超絶強化全盛で快進撃に知力関係ない
180ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:17 ID:VWFLmYG40
>>164
白銀だと低武力即死してたしな。

>>170
事前判明してるカードはガッカリの法則に当てはまってしまいました。
181ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:46:49 ID:Nuq6QhMGO
蒼天劉備で蒼天趙雲か蒼天馬超、ピントレできないかな?

まだレートでてないからきついか
182ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:47:00 ID:uj+DEAL40
>>176
なんか超絶対策に車輪流行りそうだなw
183ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:47:00 ID:3tOupL+A0
全盛期の三国志大戦1の伝説

・武力5の弓兵が1コストの槍にいい勝負して負ける
・場合によっては程cにすら負ける
・武力8の弓は武力4の騎馬には絶対に勝てない
184ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:47:36 ID:/Skr9I+lO
今回の蒼天は武将のチョイス神がかっとる
185ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:47:37 ID:51SVFoWS0
>>182
決起車輪伝授がみてれぅ
186ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:47:44 ID:NI1xer8P0
>>163
騎馬単(主に求心)が多いなら、白銀+槍多目で狩ればいいんじゃね?」
って流れじゃない?
メタ循環ってやつさ

一番の理由は、雲散の範囲が絶望的、機略も手前に移動して範囲縮小されてるからかもな
曹植とか見なくなったしw
187ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:48:04 ID:g0CH4yAI0
>>180
Rdは強いだろ
個人的にはSR曹節もいけると信じたい
188ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:48:11 ID:xmaNWOC/0
無双が白銀に勝てないんだよな
今にして思えば大分おかしいわw
189ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:48:56 ID:mQ9/2E2R0
友人が旧カードばっか引いてて愚痴ってるんだが
別に旧カード多く入ってるセガの策略(笑)とかじゃなくて運の問題だよな?
190ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:48:59 ID:flTWZPHX0
>>170
武力依存が高いのに士気5で+2じゃ微妙
知力アップコンボとして組み込むにも士気が重い
ついでにいえば昔から呉には知力アップがそこまで重要じゃない

呉下の阿蒙があればコンボとして強かったかもしれないのに・・・
191ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:49:23 ID:sauugf3V0
>>183
というかシジ対賈栩でタイマンして余裕で賈栩が勝ってたな
192ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:03 ID:bkFDebBM0
快進撃の評価ってどうなん?

一回当たったがかなり強かった気がしたが
193ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:19 ID:51SVFoWS0
>>189
うん
194ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:28 ID:JBnixqF40
>>189
いいや旧カードの封入率は絶対高い。めちゃくちゃ高い。
間違いなくこれはSEGAの策略。守銭奴っぷりもいい加減にして頂きたい。

・・・ソースは俺。 (´;ω;`)ブワッ
195ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:31 ID:yrUnpmt/0
>>189
部長「無論ですとも(笑)。さぁさぁ、もっとプレイなさってください、次こそはSRが出るかもしれませんよ?(笑)」
196ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:39 ID:ifTJcep20
>>184
・弓は武力差3あっても歩兵にすら勝てない(シジーvsゴリ)
・槍はさらに手動車輪で武力差とかって問題じゃなくなる
・そんな槍がいる環境でも馬が最強と言われる
197ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:50:42 ID:F/jckLnt0
>>177
エロい夫人ならイライラしてても一向に構わんけどな

>>181
劉備好きな人なら全然ありなんじゃないか?
ただ知らん人の嗜好はわからんから、現状じゃ身内トレ以外じゃ決まりにくいかもな
198ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:51:04 ID:IzSF1ail0
>>170
現状賢母と組んで恩恵受けるのが孫武と雄飛くらいで
今回の武力依存だと+2程度じゃ活躍しにくいってのもある。
199ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:51:26 ID:NI1xer8P0
>>190
何で「孫武の大号令」や「孫桓」と一緒に使わないんだい?w
200ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:51:32 ID:MqS62OKL0
>>192
前評判は雲散されても実質士気3の超回復ってくらいよかった

実際はスルーでおkとか言うかなしい評価wwww
201ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:51:35 ID:VWFLmYG40
>>189
当たり外れが激しいらしいよ。
当たりパックは新カードばっかりらしいが
外れパックはノンレア新カードがぱらぱらと入ってて残り全部旧カードだとか。
202ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:51:54 ID:yrUnpmt/0
>>196
ワイパーも挑発も壊れてたけど、結局機動力が最強の武器になるゲームだしねぇ
203ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:52:14 ID:51SVFoWS0
士気5だからなぁ、コンボやるにしてもあと士気3か4が精一杯だしむずいわ
204ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:53:18 ID:3tOupL+A0
>>192
わからん殺しの筆頭。解ってると対処方法が意外に豊富。ただし、ハンドスキルでどうこうの要素少なめ
205ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:53:24 ID:yrUnpmt/0
>>200
いやいや、快進撃状態の孫策の攻城ダメージはかなり馬鹿にならないですから(城門限定)

小喬入ってると相当厄介
206ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:53:36 ID:bkFDebBM0
>>200 なるほど、じゃあ厨ってほどじゃないのね

ありがとう
207ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:54:23 ID:VWFLmYG40
呉にぶっ壊れ追加されて慌てて火消し。

と、いう事前予想されてたけど当たらずとも遠からずって感じだなw
208ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:54:29 ID:y1/4Dca50
快進撃みると一気呵成は厨だったよな
なんで人気なかったんだろうか・・・
209ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:54:30 ID:xmaNWOC/0
>>205
スルーのやり方にも色々あるんですよ
対策計略がなくても、立ち回りを知ってれば大分違う
210ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:55:08 ID:flTWZPHX0
>>199
それはね、俺が呉で騎馬単という変態デッキを使っているからだよ

そういや孫武って知略陣引くのは見たけど、知力依存高いんだっけか?
そして孫桓はすっかり忘れてたな
士気11つ買うけど極みもいいかもしれないな・・・
アレ?結構面白そう
211ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:08 ID:O98acKHA0
昔みたいに天啓を10・5Cにしてくれないかな
212ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:27 ID:dlugQN++0
>>208
速度上昇が無いから
213ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:33 ID:51SVFoWS0
>>208
やはり速度上昇無かったのとダメ計余裕でしたが痛かった
214ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:56:58 ID:xmaNWOC/0
>>208
移動速度が上がらないからですかね・・・

っていうことを強化された時から言ってたけど相手にはされなかった
215ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:57:45 ID:uj+DEAL40
>>201
俺の引いたパックは20連続でやってRが馬超、離間だけだったな
216ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:58:11 ID:MqS62OKL0
>>208
策「俺達の時代が来てたからな」
217ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:58:21 ID:F/jckLnt0
一気呵成と快進撃は画面上の挙動は似てるけど
計略の質はだいぶ違うと思うなぁ
218ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:58:38 ID:flTWZPHX0
一気呵成は移動速度が上がらないのが逆に好きだな、2倍迎撃されることないし
最近はどのデッキにも槍1本は入ってるからきつくて・・・・
219ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:59:00 ID:Nuq6QhMGO
快進撃は的が少ないと死ぬし、小華は士気使うし。ケニアだと壁殴らしてスルーでおkだったな
>>197
まぁLEは人次第なんだよなぁ
デッキ的には趙雲が欲しいけど馬超の方がかっこいいしでも劉備も嫌いじゃないしうぁぁぁぁぁ


…買おうかな
220ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:59:12 ID:yrUnpmt/0
>>209
攻城防ぐために中途半端に壁役出して粘っても
乱戦だけで次々殺されていくので、是非立ち回りをご教授願いたい
221ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 22:59:51 ID:KrTSGDu2O
まぁ一気呵成なんてK6転身で余裕だったしな!!

快進撃?はいはいK6K6
222sage:2009/07/26(日) 22:59:55 ID:xFGebnrj0
>>208
俺のデッキでは大活躍! 
いやほんと、なんで皆使わんのか理解わからんかったわ

>>204
簡単に教えておくれよ・・・ 今日、レイプされたんだ・・・orz
槍向けてんのに刺さり上等でつっこんでくるんだ
223ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:00:13 ID:ifTJcep20
>>208
移動速度が増加しない
囮をムシャムシャできない
進撃ファンがそこそこいたから性能がどうあれ使う人はいた
224ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:00:23 ID:629cZpz1O
みんなは超絶対策に何入れてる?
225ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:03 ID:xFGebnrj0
あげちまった・・・ スマン
226ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:07 ID:lFxtN7Lx0
>>224
呂布
227ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:16 ID:uj+DEAL40
>>224
メガ
快進撃は焼けないけどな
228ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:22 ID:4V4BcBddO
流行らなかったとは言うけど前verのランキングでも中堅所にいたけどなー
雄飛にしろ阿蒙にしろ弱体化こそされたけど武力依存が高い今前より強いと思う
229ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:24 ID:MqS62OKL0
>>224
全突
230ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:28 ID:xmaNWOC/0
>>220
演舞場はいってるならセレクション動画見てみるといいと思うけど
231ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:01:57 ID:zD53OwdW0
スロと同じで当たりパックじゃなかったら台変えたほうがいいのかね

ところでみんな はだしの孫堅の有効な活用法なんかないかな

「そも」呼び出して乱戦させて死にそうになったら唯我独尊で切るとかしかないかな

「そも」かわいいよ「そも」
232ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:02:24 ID:ENKBP1GH0
>>224
物件とシュシュンでなんとかする
233ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:02:31 ID:V71bOCrD0
>>184
いや、蒼天馬超だけはダメだ!
なんで全突じゃないんだよぉ・・いくら蜀で5虎将揃えたいからって、あのイラストとボイスは西涼時代の荒々しい馬超=全突のものだろ)
234ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:02:42 ID:KrTSGDu2O
>>224
K6K6
235ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:02:52 ID:GAxZbrqc0
>>224
麻痺矢号令
236ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:12 ID:flTWZPHX0
>>224
メインデッキは大喝、サブは南蛮王

まあ結果的に超絶対策になってるだけだが
237ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:12 ID:51SVFoWS0
あれの「そも」って元々はもっと違う計略だったんじゃないかなぁ…
「そも」が死んだらもう一体囮出すとか
238ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:18 ID:Z9/6+cSx0
一気呵成の乱戦力はすごいよ。
乱戦せずに運用すると逃げられるけど
239ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:19 ID:uj+DEAL40
>>231
それ、次の人が新軍師とか引いたら虚しくね?
240ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:43 ID:ks9KWm200
>>220
つ横弓

まあ城門一発もらうの覚悟してその後にカウンター狙うのがいいんじゃね?
と今日横弓と小再建連打してかわした俺がいってみる
241ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:03:51 ID:XlmkSlTf0
>>224
赤壁

・・しかし快進撃とか傍若無人相手に役に立たない・・・
242ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:04:18 ID:yrUnpmt/0
>>230
それはつまり演舞場入らないとダメって事か・・・
243ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:04:36 ID:zD53OwdW0
>>237
だよな士気5であれじゃあ弱すぎる

でもマトリョーシカか!って思いました
244ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:04:57 ID:zTOeK7H5O
>>224
挑発。
下手すると迎撃取れない、取ってもそのまますり潰されたりもするけど
当千、桃園、月姫から1人で城を守った馬謖をバグしてやりたい
245ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:05:02 ID:3tOupL+A0
>>222
安心しる。自分も敵陣に攻め込んでいる時は一方的にやられた。王平の大車輪にも果敢に飛び込んできたからなあ…。

計略以外で対処するには、ようは「時間稼ぎ」をするんだ。櫓と柵の使い方がポイントだな。突撃されないように
潜り城内が出来る位置で弓を撃つのもいい。
246ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:05:30 ID:IzSF1ail0
>>237
裏のセリフからするとセガは星一徹みたいなイラスト期待してたんじゃないかな
計略はどうなってたか分からないけど
247ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:06:30 ID:1SURs+Lp0
1パックにSRが2枚入ってないっけ?

配列解析してた時あるけど、昔は、パック入れた上部にはSRが全く無かったけど
3になってから、パック上部にもSRを入れているケースがある。

2パックを一度に入れている台 もあって、
ここは、どこがつなぎ目かを考えて排出を考えないと
損することに・・・
248ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:06:30 ID:sauugf3V0
>>224
赤壁

進撃対策には驢馬積む予定
249ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:07:34 ID:yrUnpmt/0
>>240
距離にもよるが、弓下手に出すと逃げられなくね?
横弓試したが武力5位の弓だと

横弓→城門から離れた孫策に突撃一発される→そのまま乱戦で即蒸発

だった。

槍をちらつかせに一緒に出しても、迎撃上等で乱戦にきやがるし、ホント困ってる
250ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:09 ID:lwjW32Fy0
>>244
人間だけを殺す機械かよ!
251ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:29 ID:xmaNWOC/0
使ってるデッキ分からんし、お前にあったアドバイスが出来るとも限らないからなあ
まあまず周りの武将を落とす事を優先させてみたらどうだ
252ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:35 ID:uj+DEAL40
>>245
>王平の大車輪にも果敢に飛び込んできた
飛び込まなくても死ぬから特攻するわなw
攻城スルーで引っ込まれたりするのが一番つらいな
253ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:42 ID:Zq4tVNOy0
魏群地勢に今一番欲しいと思った1・5武力槍が中々のスペックで出てくれてありがたい。
突破戦法?なんですそいつは
254ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:55 ID:oOq1LegY0
>>244
壊すのか?
255ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:55 ID:D7r2wJ31O
SRキタ!と思ったらババァだと…どういうことなの…
256ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:08:58 ID:aKGgWLkh0
ねんがん の Rごふじん を てに いれたぞ!

ひゃっほい>>1
さあ何で悪さしてやろうかな…
257ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:09:09 ID:GxqCqoZd0
>>244
ハグの間違いかそれは?w
258ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:09:26 ID:MtFSnJ5aO
そういや今日カード空けるときに
「5/6大車輪」まで見えたから王平か・・・と思ったら張嶷だったでござる
すげえひっかけだったよ
259ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:09:33 ID:uj+DEAL40
>>253
楽就か?
260ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:10:46 ID:NI1xer8P0
vs暴虐反計
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3377
幻の称号
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm315890
城内突撃の教祖
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm309040
許チョに挑発を
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm402772

この反計っていつぐらいの反計だ?
261ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:11:26 ID:yrUnpmt/0
>>253
コシャジ「・・・・。」
262ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:11:45 ID:ks9KWm200
>>249
使ってたのが流星で柵と弓には事足りんかったから弓兵を二ヶ所にバラけさせて
早めに城内に戻す感じだったからなー
普通のデッキだと微妙かもしれんな。
まあ一番の活躍したのは小再建の爺さんなんだが
263ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:11:50 ID:Zq4tVNOy0
>>259
イエース。気分がいいので空気を読まずデッキ発表だ
乱れ・人馬ウホ・就職・地勢・張宝
264ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:12:16 ID:zTOeK7H5O
うわぁバグじゃねぇハグだwww

快進撃は三十六計逃げるに如かず
馬謖で引っ張って時間稼ぎ
265sage:2009/07/26(日) 23:12:19 ID:gl/pBXuB0
新 女SRで祝融ってがっかりSRだよね?
使い道がわからん(´・ω・`)もいーん
266ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:12:24 ID:3tOupL+A0
あと、横弓するんだったら孫策を挟む形で時間差で出すのも有効>快進撃 
無理に撃破を狙って移動すれば時間稼ぎになるから
267ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:12:27 ID:51SVFoWS0
突破戦法は馬にこそふさわしい…
でも持っててもなんか不遇なかほりがするのはきっと気のせい
268ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:12:35 ID:nXCjWUU3O
董貴人の計略の詳細誰か教えてくれないか
269ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:13:13 ID:uj+DEAL40
>>263
普通にガチ名気がするから困るw
今の地勢って何cもつんだ?
270ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:13:50 ID:xmaNWOC/0
>>268
国力1につき武力+2、約6cで国力1衰退の舞 士気4

絵も好きだし欲しいんだけどなー、レートも分からないしトレ弾もない
271ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:13:50 ID:sfD5OOc90
>>224
誘惑

快進撃おいしいです。
272ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:14:01 ID:flTWZPHX0
>>267
杜預「不遇とか言うな!」
273ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:14:11 ID:uvO2qWZPO
快進撃強すぎだな

雲散、連環なしで止まらんしな
無双呂布がタイマンでやられてんの見て引いたわ
274ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:14:29 ID:J5yp8cF/0
>>267
破竹が実質それじゃないのか?
275ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:14:45 ID:CS7rCJ1yO
今帰宅中>>1乙。

話ぶったぎってすまんのだが、
auからmaxiにログインがうまくできんのだ。
今朝までは問題なかったし履歴クリアもしてるんだがどうにもならん。
情報求む><
276ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:26 ID:Zq4tVNOy0
>>269
あーそういやカウント数えてないや。でも武力依存高くてガリガリ減るから不便は感じなかったな
277ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:35 ID:dlugQN++0
>>275
AUが不具合だと聞いたが何故だかは知らない
278ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:40 ID:yrUnpmt/0
>>262
柵が多めだと確かに楽そうだ

さて、なんか対策考えないとホントに一方的に負ける
無い知恵絞らんとな〜
279ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:41 ID:q48OyJgiP
>>1.12ぐらいだったかと
この当時で、反計が狭くなりすぎて使い物にならない、って言われたレベル
280ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:49 ID:NI1xer8P0
>>273
雲散は範囲が絶望的で無理、機略で雲散すると死ぬのは多分バグw
雲散の眼光しようとしたら乱戦しないと出来ないぐらい狭くなってるしw
暴勇の報いがあると直ぐにしんでくれるが
281ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:15:59 ID:nYgf9tgdO
一方快進撃発動→張飛が突撃される→一騎討ち→張飛勝利

この流れが一試合で二回あった際、流石に相手に同情した
282ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:16:04 ID:Bm/7murLO
>>273
呂布側が下手すぎるだけだろ
283ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:16:08 ID:VWFLmYG40
>>275
auだけ繋がらない


これつながるまでテンプレに入れておこうぜ。
携帯がテンプレ読むのか知らんが。
284ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:06 ID:xmaNWOC/0
>>282
言ってやるなよ
285ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:35 ID:NI1xer8P0
>>279
これで範囲が狭くなりすぎてって使い物に(ry)って何かの冗談だろ?w
286ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:36 ID:nXCjWUU3O
>>270
サンクス
士気4のプチ決起号令って考えれば全然いけるな
287ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:51 ID:rMoeLP9pO
高コストの士気6計略をタダで見過ごそうってのが間違いさ
今verは素直に妨害入れとけってこった
288ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:17:56 ID:yrUnpmt/0
>>273
雲散は真っ白残っちゃうし連環なんて孫策入りで浄化も昇華も入ってない訳が無い

多分ここで言われているとおり時間稼ぎを行うのが正解なので
時間稼ぎを行える方法を考えないとな
289ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:18:17 ID:4V4BcBddO
正直呂布の方が厄介だわ
知略無双マジ止まらねぇ
290ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:18:49 ID:uj+DEAL40
>>281
快進撃は忠義並みの一騎討ち発生率な気がするんだ…
291ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:18:52 ID:Ie4nJ05ZO
>>280
え?機略すると快進撃死ぬの?
292ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:18:59 ID:NI1xer8P0
>>286
敵軍の張バクが止まりません、大佐!
今日はまさにこれだったわw
293ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:19:58 ID:NI1xer8P0
>>280
なぜか武力12の時に機略で雲散すると死んでた
294ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:20:12 ID:fWUjTEou0
>>288
時間稼ぎなんてまどろっこしいことやってないで自縄自縛しようぜ!
295ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:20:30 ID:ifTJcep20
知略の縦幅拡大のおかげで知略陣から出ることの方が少なくなったからね
妨害もダメ計も全然入らない
296ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:20:49 ID:CS7rCJ1yO
>>277>>283
auだけとな?あう・・・thx.
激励の舞姫を抱きしめる権利をやろう。

つか携帯でなくてもテンプレ読まない人間がいるんだから、
特にいらないんでね?
297ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:20:57 ID:VWFLmYG40
今更気付いたが快進撃過保護デッキって単色で組めるなw

快進撃、小華、浄化、太史享、残り2.5コス
298ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:02 ID:ENKBP1GH0
>>292
ああそうか、国力2の不動車輪で十分だもんなw相手にしてら滅茶苦茶うざそうだwww
299ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:02 ID:lwjW32Fy0
馬均壁にすれば快進撃なんて簡単に防げるぜ!
300ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:08 ID:flTWZPHX0
>>289
飛将呂布使ってて武力32対武力28の呂布だけになったときは燃えた
突撃オーラを絶やしたほうが負ける!的な感じで
301ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:13 ID:QRCngYBz0
孫瑜の回復量って120%÷部隊数って情報が出てたんだが確定?
302ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:17 ID:xmaNWOC/0
まあ知略陣も永続ではないし、チャンスはあるものだ
303ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:21:51 ID:P4IHGvCW0
守りの快進撃は敵陣諸刃で凌いだけど、攻めに使われると辛いかもなぁ
なるべく他の部隊落として、攻城力を削ぐくらいか・・・
304ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:22:26 ID:qhMfxPnG0
明日のテストさえ終われば思う存分プレイできるぜ
稼働日に3プレイしただけだから何だか物足りない
305ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:22:27 ID:VWFLmYG40
>>296
まぁ読む読まない関係なく入れておけばテンプレって言うなり安価するなりで解決するから楽と言えば楽w
306ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:23:00 ID:TpX+xKFIO
快進撃対策にがっちり
とか言ってみる
307ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:23:17 ID:uj+DEAL40
>>303
城に引篭もってカウンターは?
4枚型ならそれで対応できる
308ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:23:52 ID:P4IHGvCW0
>>293
敵掛け機略は雲散+武力低下
309ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:24:03 ID:bQr8lvkhO
検証動画見てたんだけど、もしかしてワイパー復活した?
310ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:24:30 ID:Vf8xEjPY0
今ふと気づいたが快進撃は効果中に誘惑一発かませば終わるんじゃね?
311ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:24:44 ID:J5JtfahUO
>>297 俺はそこに甘寧(粘り)でやってるな
312ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:24:55 ID:NI1xer8P0
よく考えたら店内頂上で快進撃見た瞬間に機略自在で雲散したら撤退してたから孫策の残り武力は関係ないか
多分、雲散で計略の効果が消える→武力-4→その後に何か判定で撤退
ってことになってるんだろうけど
313ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:25:28 ID:sRL61kV10
>>310
それ何回目だよw
ロケテからずっと言われてるじゃん
314ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:25:41 ID:lFxtN7Lx0
>>308
それは>>293もわかってると思うよ
315ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:25:53 ID:oOq1LegY0
>>310
それもアリだろうね
要は動き止めて放置するのがいいってことだ
316ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:26:07 ID:xmaNWOC/0
>>310
今のところわざわざその為に誘惑を引っ張ってくる人が少ないだけで
対処法としては随分前から言われてる事だ
317ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:26:41 ID:yrUnpmt/0
>>315
浄化爺・小喬「計算通り!」
318ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:26:57 ID:NI1xer8P0
>>315
誘惑の武力低下は-8
孫策は1C持たずに撤退するよ
319ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:29 ID:U7X1iiJx0
今帰宅
今日はSR張コウ引いたんだけど、ここじゃ全然話題になってないね
やっと引けた新SRなのにがっかりさんなの?
320ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:31 ID:lqJcbOL20
今ふと気づいたんだが暴勇の範囲広がってね?
321ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:50 ID:q48OyJgiP
快進撃には諸刃
快進撃には魅惑
快進撃には報い
自暴自爆 この辺はもうテンプレだな 
322ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:57 ID:uj+DEAL40
>>320
狭くなってるよ?
323ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:28:59 ID:J5yp8cF/0
>>317
間に合うのか!?w
ほぼ即死だろう

そういえば諸刃陣でも死ぬのか?
324ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:29:19 ID:7Efgl65F0
>>316
でも高武力優遇になってるから漢の1コスには今後増えてくるんじゃないかな
もう決起だけじゃろくに成り立たないしね
325ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:29:41 ID:P4IHGvCW0
>>314
書いてから気づいた

しかしやべぇやべぇ言われる割にはなんとかなりそうな気がしてきた
326ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:29:55 ID:xmaNWOC/0
>>323
無論即死です
どんな手段であろうと武7以下になったら死んでしまう

まあ誘惑とかいるのに快進撃うつ馬鹿もおるまいが
327ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:30:19 ID:1SURs+Lp0
誘惑は、前Verでも強かったよ。
誘惑2連発で、忠義なんてゴミと化してたし
328ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:30:46 ID:uj+DEAL40
>>325
弱点も多いからなw

つか、金田一とかイク様でガン見してれば良いんじゃね?
329ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:30:56 ID:NI1xer8P0
>>320
物凄く狭くなってるよ
330ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:31:13 ID:q48OyJgiP
快進撃って、武力7以下になったら死ぬんじゃなくて、武力8以下になって、次武力が減少した時に撤退ってきいたんだけど
331ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:31:13 ID:y1/4Dca50
誘惑っつっても今の段階では、特に魏ではステルスだよな。
全体号令も少なくなるしいれるかな
332ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:31:37 ID:yrUnpmt/0
>>321
蜀と群雄はどうするかねぇ

あ、象で粘れないかな・・・・
333ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:16 ID:J5yp8cF/0
>>331
魏なら離間とか弱体化の小計でもなんとかなりそうな気がするし、
何より暴勇がいるだろ
334ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:25 ID:uj+DEAL40
>>332
群雄は完殺とかどうよ?
蜀は捕獲で
335ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:38 ID:sauugf3V0
てか進撃対策は転進再起でいいじゃない
336ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:38 ID:f04025w70
ワンフェスに出てたSR王異フィギュア欲しいー

337ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:40 ID:3tOupL+A0
>>319
他の武将が濃ゆ過ぎて埋もれているだけ
338ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:32:59 ID:erYu4/UW0
誰か漢号令での決起相手の立ち回り教えてくれないか
中盤5割くらい持ってってもラスト決起号令がとまんねぇ('A
339ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:01 ID:aKGgWLkh0
>>319
機略後に使うと効果時間20c越えるらしい
340ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:11 ID:lwjW32Fy0
>>334
せっかくだし成公英使ってやろうぜ
ものすごく微妙としか言いようの無い計略だけど
341ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:24 ID:bQr8lvkhO
誘惑とか変な計略流行ったら困るなぁ

ギギギ…
342ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:31 ID:yrUnpmt/0
>>323
まぁ、即死させられるタイミングにならんと打たん罠w>誘惑

でも、誘惑入ってたら孫策側は「オーマイガッ!」って感じだろうな
343ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:33:44 ID:+I0Cs7sC0
張春華や黄月英の兵略ってさ
陣略みたいに範囲から出たら効果消えるの?
それとも発動時範囲内にいれば効果受けられるの?
344ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:34:06 ID:uj+DEAL40
>>340
ああ、解除戦法か…
345ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:34:18 ID:a/r0K0170
>>338
軍師で連環使うとか
346ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:34:36 ID:q48OyJgiP
>>343
いくらなんでも、もうテンプレ嫁としか言わない
347ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:34:50 ID:KrrtYwNn0
>>343
戦場全体に範囲があって、発動時範囲内にいた武将は追加で効果を得られる
348ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:35:21 ID:O0PshTjR0
>>332
槍向けながら撤退戦。
死ぬか小華まで待ってからカウンターで良いと思うけど。
349ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:36:08 ID:KcF7Hl2n0
辛憲英と知勇一転手にいれたんだが
新Rトンの時間と範囲ってどれくらい?
350ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:20 ID:Ie4nJ05ZO
みんな丁夫人引きすぎだろ
俺なんかまだクコなのに
351ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:41 ID:yrUnpmt/0
>>334
完殺は士気的には勝ってるので、死ぬタイミングでかけられれば超アリだな!
浄化と昇華さえされなければいける!・・・はずw

捕獲は超絶全盛期の今だからそこ輝けるかもしれん
問題は孫策に限らず速度が上がった馬の超絶相手にはどう捕獲するかだが・・・w
352ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:48 ID:sauugf3V0
そういえば疑問なんだが
忠誠舞ってる時に200%の敵武将と忠誠を焼き殺すと200%の武将の兵力ってどうなるんだ?
353ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:50 ID:erYu4/UW0
>>345
連環か。
決起号令連発できなくなったしいいかもしれん。
今度当たったら増援やめて連環にしてみるわ、アドバイスサンキューm(__)m
354ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:55 ID:629cZpz1O
誘惑は超絶対策にはダメなん?
355ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:37:55 ID:3tOupL+A0
>>340
この前、ほぼ全ての士気をそれに使われて大苦戦したぜ…。


けど、思ったほどは効果時間は長くなかったなあ。ギリギリのラインだったけどね
356ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:38:00 ID:XlmkSlTf0
反計要員は未だに李典と劉曄ですが・・
357ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:38:09 ID:TpX+xKFIO
新銀殿はあんなイケメン面して中身はあのおっちゃんの魂を秘めていたとは
国を憂うのに自らが王者の進軍、不思議!
358ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:38:09 ID:vjoXsVrz0
>>349
その二人は別に相性良くないから注意
359ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:39:01 ID:nWRJvlClO
孫皎強い
走射間隔って三秒程度だっけ?うまい人だと効果時間中に四回くらい走射できんのかな?
360ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:39:15 ID:O0PshTjR0
>>352
100%超えてたら100%になる。
軍持ちはわからん。
361ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:39:26 ID:I1M31ZZm0
今更だけどスレタイ「合目」じゃなく「号目」になってるね
362ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:39:37 ID:83lOjhgL0
実際は進撃サックのためだけに誘惑入れるのきついよな。
確かに呂布対策にもなると言われればそうなんだが呂布は取り巻き落として槍で牽制していりゃ大尉レベルなら何とかなってしまう
その点サックは迎撃上等で延命しにこれるから性質が悪い。
でも小華ないとあまり大きな利点がない超絶強化快進撃、不倫が多いから脇固める武将が弱くなり勝ちなの弱点じゃないか?
大徳で迎撃→2体騎馬で突撃あと槍撃少しで殆ど虫の息になったし
あと個人的には守りで使った時に一番輝くと思う。人馬みたいな運用で喰いながら殲滅
その足で城門落ちそうになったら低武力でよく撤退しがちな小喬が治療、と
363ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:40:20 ID:U7X1iiJx0
>>349
機略よりちょっと広いぐらいで8カウントほど。

辛憲英で知力上げてから一転強くね?という生兵法を試したのは俺だけでいいんだぜ・・・
364ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:41:00 ID:bQr8lvkhO
>>357
あいつハンター×ハンターとやらで見たことあるような気がする
365ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:41:09 ID:O0PshTjR0
>>359
計略は強いことは強いんだけど、
条件の都合上、狙った相手にひたすら走射あてられるか難しい。
走射でタゲが変わる可能性があるし2部隊ずっと狙い続けられるか
腕の問題ってだけじゃないから。
366ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:41:21 ID:JBnixqF40
>>352
憶測だが
火刑のダメージが同じフレームに処理されるから
ダメージを与える→もし100%を超えていたら100%に切り下げる の順だと思う。
仮に火刑のエフェクトがボクっ子→他の武将の順番で焼いたとしても多分同じ。

>>360
軍は130%になる。
あと多分532はそう言う意味で聞いてるんじゃないと思う
367ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:41:29 ID:xmaNWOC/0
>>362
快進撃は小華なんかしなくても全然いけるっつーか
別に快進撃1本で戦う必要ないしな
使えるところで使う、という形にしといたほうが応用力も高いし
368ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:41:46 ID:q27ztiPTO
少し聞きたいんだけど今バージョンは5枚編成の場合
高武力騎兵1、槍2、弓2と
高武力騎兵含め2、槍2、弓1
のどちらが良いんだろうか?
他に良い編成があったら教えてもらいたい。
ちなみに緑の民です
369ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:42:23 ID:O0PshTjR0
>>368
緑なら弓抜くところから始めようよ。
370ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:42:35 ID:zTOeK7H5O
捕縛って接触ダメージ貰うんだよね?
快進撃捕まえてもすぐ死んだりしないだろうか
持ってないから分かりませんよ
371ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:42:38 ID:Z9/6+cSx0
>>352
火計の処理→ボク皇后撤退・200%武将にダメージ
→ボク皇后撤退につき舞効果消滅→200%武将が100%以上残っていれば調整
372ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:42:46 ID:KcF7Hl2n0
>>358>>363
生兵法の理由kwsk
373ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:43:10 ID:bsG8IF2f0
>>1

ヤフオクに釣り上げ師がいるな。評価1の同じヤツがやたらとSR入札してる。
逆にもし釣り上げ師じゃなかったらすごいかわいそう…すぐ下がるのに

てか前スレの最後に違うスレ張ったやつ誰だよ!w
盛大に誤爆してきたじゃないかw
374ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:43:21 ID:uj+DEAL40
>>372
ヒント:一転は素の能力を入れ替える
375ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:44:03 ID:gGyx0cwp0
>>372
素武力と素知力を入れ替えるって、もうずっと前から言われ続けてるね!
376ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:44:11 ID:BV2k3rm60
これからは汚い陳群は出番あり、ってほどかな。
377ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:44:38 ID:IzSF1ail0
>>368
青の国の民だけど高武力騎馬2、中武力弓1、槍2がよさそう
今回の槍は弓に溶かされるから注意必要かと

というか赤の国の反計機略駆逐してくれ
378ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:45:08 ID:uj+DEAL40
>>376
汚いのはボク皇后メタで結構使われそう
379ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:45:33 ID:gGyx0cwp0
>>376
士気5は重いんだよなぁ・・・
380ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:45:52 ID:dlugQN++0
>>373
なんでいちいち荒らしに反応するんだよ
381ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:46:44 ID:y1/4Dca50
汚いのは確かにメタだろうけどボクちゃんの為だけに入れるのはちょっとな
1コスはカナンプー筆頭にやっぱ激戦区だから
382ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:47:59 ID:xmaNWOC/0
カナンプーよりやっぱりカクじゃないかなって思う俺
まあ、まだカナンプウにあたったことすらないんだけどね
383ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:02 ID:/sKxvrji0
卑弥呼で吹いてしまった
出しちゃいかんだろ・・・
ネタ切れにしてももっと武将いるだろうがw
384ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:14 ID:629cZpz1O
雷落ちた!
十面埋伏に神算だ!これでわからん反計でいける!
385ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:21 ID:83lOjhgL0
そういえば聞きたかったんだ。今って攻城力低いじゃない?
決死の攻城がランキングに載ることはあるのだろうか?載ったら載ったでつまんないんだけどね・・・
386ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:32 ID:uj+DEAL40
>>381
やっぱりボクが流行ったら選択肢になる程度かね?
楽進の出番がどんどん減っていく気がするw
387ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:48:38 ID:JBnixqF40
>>357
計略のセリフがかっこいいよな。
号令の性能は正直、憂国じゃなくて並の号令程度だが・・・。

攻城力が2倍以上だったら
今のままでも憂国する価値あるだろうけどどうだろうねえ・・・。
388ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:49:09 ID:KcF7Hl2n0
>>374->>375
そうなのか・・・thx
389ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:49:20 ID:BV2k3rm60
策にも結構効きそうなんだけどなー。
策にボク皇后と今バーじゃある程度いそうだしさ。
390ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:50:28 ID:Ie4nJ05ZO
ってかいつも思うんだが、なんで魏はS系の女武将が多いの?
蜀や呉がうらやましい
391ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:50:46 ID:QEkGYxr00
>>383
正史に記述されてんだから出しちゃいけないってことはないだろ
392ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:50:58 ID:E738/kbT0
かなんぷーってなんであんなに評価高いの?
再起打って計略空撃ちさせてカウンターで全部楽勝だったんだけど、もしかして何か正しい使い方があるの?
393ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:51:33 ID:aKGgWLkh0
>>385
そう言えば決死の攻城って固定ダメだった
今はどのくらい城ダメなんだろう?
394ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:52:04 ID:flTWZPHX0
>>390
まあ一番の大国で殺したり殺されたりが多かったしな・・・・
とりあえず甄皇后と蔡文姫はMとは言わんがSではないと思うぞ
395ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:52:23 ID:lFxtN7Lx0
快進撃も確かに要注意かもしれないけど
魏の反計軍団がもうどうにもこうにも
機略が3位ってなんだし
396ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:52:26 ID:dlugQN++0
>>392
頭使え
仮説くらい立てろよ
397ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:52:29 ID:/sKxvrji0
>>391
せめて群雄じゃね
魏に臣従してたっけ
398ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:53:14 ID:q48OyJgiP
最近快進撃が多い!

├ 1.魅惑等武力下げる妨害を入れる
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、スペックが低いのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      文武両道の妨害持ちでなんとかなるかも?
│             ↑              
│           ココがポイント!

└ 2.R姜維を使う

      [せいかい]
399ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:53:21 ID:7Efgl65F0
>>394
いや甄皇后はMだろ、旦那的に
400ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:53:38 ID:uj+DEAL40
>>397
魏と交流があったからじゃね?
1の左慈も謎だったけど
401ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:53:57 ID:GGhzKgEoO
精兵陣強いな
武力依存上がっただけあるわ
402ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:53:58 ID:QEkGYxr00
>>387
計略台詞なら逆境殿がカッコよすぎて困る。

>>397
朝貢して、金印もらってる
403ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:54:35 ID:ndY+GaJK0
>>393
演武場で確認したら14.7だった
404ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:55:08 ID:CS7rCJ1yO
>>390
Sou Moutokuの国。

つまりSMの国だからでね?
405ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:56:20 ID:LgOJRTdsP
>>398
見えます、迎撃してもすり潰される未来が・・・
406ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:56:43 ID:ks9KWm200
>>397
魏史に書かれてるんだし魏でも問題はないな。
群雄というには微妙すぎるポジションな気がするし
407ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:56:59 ID:VxJFY9650
>>89
亀だが飛将は10食うだけで雷が落ちる
さらに今回は無双改変化飛将というロマンまでできる
超絶再起と相性が悪い意外は完璧
408ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:57:21 ID:Z9/6+cSx0
>>405
槍1だと快進撃そのまま突っ込んでくるからな・・・
409ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:57:26 ID:3tOupL+A0
>>400
正史では魏に仕官してる>左慈
410ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:57:29 ID:telR/dUg0
>>319
高武力マンセーと槍大目の時代
あとはわかるな
411ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:07 ID:aKGgWLkh0
>>403
士気5の割りに弱いなw
412ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:25 ID:xV8vCPDn0
>>402
セリフといったら、やっぱりLEがいいよ!
横山も蒼天も名シーンが蘇って鳥肌たつもん><

蒼天馬超の撤退セリフが頭から離れない!
アレが聞きたいがために、わざと刺さりに行きたいくらいだwww
413ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:25 ID:Ie4nJ05ZO
>>404
なにその国こわい
414ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:41 ID:uj+DEAL40
>>409
そうなのか…
蜜柑で曹操を散々おちょくったイメージしかないぜ
415ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:41 ID:BV2k3rm60
>>398姜維本人乙
416ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:58:57 ID:y1/4Dca50
決死の攻城はワンパンで決着が決まるトップクラス用じゃないの?
417ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:59:03 ID:q48OyJgiP
>>404
Su Mou得の国
相撲得の国
相撲が得の国

つまり日本の事だったんだよ!
418ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:59:37 ID:TpX+xKFIO
>>390
馬鹿だなぁSっぽい女こそいじめがいが(以下自粛
419ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:59:44 ID:KwEd6b57O
>>407
10なの?
前verは8じゃなかったっけ?
420ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:59:49 ID:E738/kbT0
>>396
考えてもわからん
再起後に何体場内復活してるか分からん以上、超優勢で押し切れる状況じゃないと使い道なくない?
421ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:00:06 ID:uj+DEAL40
>>412
開幕に曹操踏めば良いな
魏延で馬岱踏むのと同じくらい鉄板になりそうだw
422ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:01:10 ID:JBnixqF40
>>402
高笑いだけなのは旧だけかwwwwwww

まあボクっ子も踊る時の声違うしそうだよなあ。
423ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:01:17 ID:BV2k3rm60
>>417
そしたらモンゴルじゃね。
424ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:01:47 ID:IzSF1ail0
SだろうがMだろうが魏も蜀も新規女性武将が増えて羨ましいぞ。
呉はなんだかんだ今まで出た武将のリメイクだしな・・・
425ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:02:09 ID:Z9/6+cSx0
>>417
王双や牛金はSUMOU出身ということか
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7738681
426ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:03:10 ID:SLwIc0oZO
昔の忠誠って強いイメージなかったけど
何故今回はこんなに強いんだ
427ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:03:29 ID:MpCGlPMo0
間違えた。こっちか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm493258
428ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:03:37 ID:66Dc8LUtO
>>422
我が王たる所以をお見せしよう、だっけか

ボク皇后kwsk
429ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:03:59 ID:lFxtN7Lx0
wiki落ちてるから質問
場内水計は出城途中でも流されるんだよね?
430ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:04:11 ID:QEkGYxr00
>>422
復活した時は変わらずに高笑いしてくれる
431ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:04:31 ID:7u+ycytv0
>>420
再起打ったら大体の部隊復活すると思うが?
他は例えばこっちが号令うって相手が部隊場内で待機させてカウンターしようとか考えた時とか、
まあ考えればいくらでもあると思うが、、、
432ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:04:55 ID:6LbQu2iF0
LE馬玩が今から楽しみすぎる
433ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:05:00 ID:66Dc8LUtO
>>426
確か今回は回復速度もうpしてるから恐ろしい
434ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:05:15 ID:OM7bB1HC0
完全新規SR出たけど、SR趙雲だった
ちょっとガッカリ・・・・・。

カードマジマジと眺めてたら、髪長すぎってか乱れすぎ
メデューサみたいだな
435ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:05:15 ID:K89Cpx2U0
>>419
マジで?
ずっとテイエンシとホウトク食わせてたわ
じゃあエンコウでも食わせてみるか・・・
436ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:05:29 ID:4jRNvjrL0
>>428
いやそれはRだろw
ボクっ子は頂上で見れるけど
「私が癒してあげるよ〜」って感じになった

>>430
よーしよし、そこは変更しないでくれていいw
437ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:05:33 ID:q48OyJgiP
>>429
流されないんだったらとりあえずモクモクさせるだけで誰も流されないことになるとおもうんですが・・
438ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:06:25 ID:SLwIc0oZO
>>392
煙出てから撃てばいいじゃない
ついでに弓曹洪の特攻も
439ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:06:35 ID:SHzzktePO
>>421
知力5は10踏んでも即死じゃないからちょっとだけ難しい
って魏延と馬岱もだいたいそうだよな……
440ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:06:37 ID:KF0R3GKV0
>>434
ギンガナムみたいだよな
441ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:06:58 ID:fj4Cj1F2O
>>434
硫酸「呼んだ?」
442ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:07:11 ID:BV2k3rm60
>>432
今回LE袁紹出ると思ってたんだがorz
馬玩じゃ正直厳しい気が、気持ちはわかるが
443ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:07:53 ID:iRnh5sB+0
>>440
この剛槍すごいよぉ!!!!!とか言い出しそうジャマイカ・・・w
444ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:08:30 ID:4jRNvjrL0
>>443
わろたwwwwwwww
445ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:09:07 ID:jB+NOaHYP
>>442
蒼天航路DVDを買ってね☆ということだろうな・・・
俺のLE呂蒙が・・・
446ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:09:22 ID:QWPOvW5/O
連環入れてる俺にとって、快進撃は全然怖くないわ
447ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:09:44 ID:lZ+cBrSO0
>>434
俺はあの趙雲好きだけどな
448ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:10:21 ID:YQZS2pMa0
魏の張コウ、呉の孫コウに比べてちょっと計略効果が可哀想に感じた
449ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:10:22 ID:e7izJ8BK0
>>439
馬岱はそんなに知力無いからな
今は知力5が10踏んだら即死じゃなかったっけ?
450ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:10:53 ID:tBX+pDt9O
>>443
なんかエロいw
451ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:01 ID:/42EVL89O
SR趙雲は計略が乱れ雪月花とかなら使った
452ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:09 ID:fj4Cj1F2O
>>449
残るよ
453ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:19 ID:SHzzktePO
>>442
呉と漢はもうちょい出せそうだよな
魏と蜀はまぁもう少し出て欲しいのもいるがまぁこんなもんか
454ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:26 ID:6LbQu2iF0
>>442
袁紹辺りは出てもおかしくなかったけど、次かな?次があればだけど

LEだけ追加とかない限り、次はメジャーアップだろうから、その第1弾が残りの蒼天LEじゃちょっと…
てかLEもいよいよネタ切れか。どうすんだろ
455ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:27 ID:2upGPwV90
>>419
10だと思ったが。
神弓は11からで、そこから1下がったと記憶してたが間違いだったかね。
456ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:32 ID:+IkEAp0/0
>>445
ホントにLEをおまけで出そうだから困る。
457ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:11:58 ID:qNf3vyfW0
>>421
三国時代の仙人や道士を記載した書物の中に記載がある>正史の左慈 房中術の使い手だったらしい。あと、
みかんのエピソードもそこに記載されてたみたい。まあ手品の範疇だな(昔の仙人とかはたいがい手品師)


>新SR趙雲

アミバ様っぽいという意見もチラホラ見るぜ。丁度「必殺の突き」だしな(w
458ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:03 ID:KF0R3GKV0
>>451
槍だから高速ナブラだろ・・・
459ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:08 ID:dn/p0BRZ0
>>431
場内に居ないでタイミングずらせばいいじゃない<再起
神速号令ならまだしも、機略だと今Verは城に戻らなくても裁きやすいし

これ以上は個人的な評価の差だろうからいいや
460ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:18 ID:lHKb021XO
>>443
この趙雲スゴいよ!流石三国志の英雄さん!
461ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:12:50 ID:zmmHMV61O
かなんぷーと荀攸のコンビにマウントとられたら面倒だろうなぁ
462ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:08 ID:LnWUTwxK0
>>437
ですよねー
463ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:25 ID:0UOC8Qni0
槍なら無双三段だろ
464ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:28 ID:fj4Cj1F2O
>>443
この孫策すごいよ!
さすが孫家のお兄さん!
465ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:13:29 ID:IF6mKngiO
>>461
謎は全て解けた!
466ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:14:18 ID:kIgrEv9V0
>>434
オレもSR槍趙雲引いたけど、絵が書き込みすぎてて訳わかんないよね…。

しかし、引けた新SRが車輪攻勢、麒麟児、剛槍と全部緑…。
蜀はあんまり使わないから欲しいのと換えたいけど、この3枚って人気微妙臭いし…。

まぁ、換えられるとしても普段使ってる魏のカードと換えるか趣味の蒼天LEと換えるか悩む…。
467ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:14:39 ID:ojeon3sE0
>>455
武力+【4+(撤退した武将の総武力】撤退武将の合計武力8以上で神速(3倍?)効果。効果時間6.5C
ですってよ、wikiだから真偽はしらない
前に「全突飛将の1コスは雷落ちるから332が良いよ!」「それじゃ遮断と暴風が一緒に入らないよ!」
というやりとりがあったようななかったような
468ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:14:42 ID:3KDoj9ZG0
>>453
R献帝が龍狼伝の献帝となりそうで嫌だw
469ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:15:04 ID:YQZS2pMa0
>>458
無双三段じゃないの?
470ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:15:23 ID:6czDrj4o0
謎は全て解けた対策を考えていたが面倒になってきたので
R孫策・りっくん・ぶんおー☆・朱治キュン でいいかなとか思い始めた
471ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:15:28 ID:qNf3vyfW0
間違えた・・・>>414じゃまいか・・・・
472ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:16:25 ID:noUWgWgu0
今日人馬使ってきたけどきついね環境的に

簡単に切り返す手段が多すぎる
武力を上げる味方が良いのが居ないのも

全突に単品人馬で十分だったわ
473ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:16:33 ID:LStIQr4f0
レッドクリフ後編っていつ頃発売だっけ?
早めに予約しておきたいんだが
474ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:17:15 ID:3KDoj9ZG0
>>458
それは斧だ。
槍なら無双三段の奥義、天衣無縫だろ

天衣無縫…なんだろうこの懐かしい響きは…
475ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:17:16 ID:e7izJ8BK0
>>471
どっちも俺だから無問題w
鶴になって飛んでったのも手品なんかね?
476ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:17:22 ID:0UOC8Qni0
>>473
8月の頭だった気がする
3日か5日だったはず
違ったらスマン
477ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:17:33 ID:qDgNbOjjO
>>468
あの呂布と互角以上な献帝かw

献帝も作品ごとに描かれ方が全然違うから面白いよな
478ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:17:47 ID:6czDrj4o0
>>473
炎の中を突き進まないと予約できないらしいぞ
479ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:18:01 ID:XvKn5OFAO
まだauでまさしにログイン出来ないんだねorz
PC壊れてて涙目
480ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:18:13 ID:podpVwKU0
>>474
お前…それ負けフラグ…
481ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:18:22 ID:jB+NOaHYP
>>474
まさか弓が武力と移動速度と知力上昇だけの超絶強化とか使いませんよね〜
482ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:18:52 ID:kIgrEv9V0
>>474
なんという負けフラグ…。
483ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:19:08 ID:lZ+cBrSO0
>>479
ナカーマ
もうこのままログイン出来ないんじゃないかと思うよ
484ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:19:30 ID:qNf3vyfW0
>>475
なんと(w>どっちも

そこら辺は演義の創作だろうね流石に>鶴に乗って けど、羅貫中もなんで大勢いた仙人の中から左慈選んだか(w
485ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:19:34 ID:qDgNbOjjO
>>475
大脱出的な?大晦日の特番みたいな
486ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:19:35 ID:LStIQr4f0
>>476
意外に早くて焦ったw
さっそく明日予約してくるわ
487ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:20:30 ID:3KDoj9ZG0
>>480-482
おまいら…見事な3連携しやがってwww
488ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:20:35 ID:MpCGlPMo0
>>481
DSシジー「俺の出番だな!」
489ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:21:12 ID:exwokzrH0
軍師田豊が謎の修正くらってた。
多分士気上昇が1から0.5になってた、もとから使われないのに
弱くしてどうするの…
490ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:21:40 ID:6LbQu2iF0
今天衣無縫が復活したら
武力知力上昇+移動速度うp+麻痺矢崩射乱れ打ち+兵力真っ白
そんで自身のスペックがコスト2で8/6勇柵魅くらいかな?
491ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:22:20 ID:zmmHMV61O
>>490
そして名前は典韋
492ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:22:34 ID:3KDoj9ZG0
>>489
呉夫人も弱くしてるから、旧バージョンの鼓舞は意図的に弱くしてんじゃね?
今の士気上昇スピードになれたら再調整する感じで
493ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:22:46 ID:qNf3vyfW0
>>489
間違いなく漢軍関羽のせい
494ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:16 ID:W3vk/plh0
女の子のSRが欲しい!と思いながらやって引いたSR劉備・・・
使ってみたけど士気12で回復?割+復活++7で6、7カウントってかなり微妙じゃね?
495ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:22 ID:Lu3sJ9IC0
>>489
なんだと・・・
パーツが揃ったら漢軍使おうと思ってたのに
496ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:42 ID:3KDoj9ZG0
>>490
憂国のもしくは、戦乱のって冠詞がついた上で、2.5コスだな。
497ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:45 ID:MpCGlPMo0
>>489
もう陣略は全部死亡
498ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:23:55 ID:jB+NOaHYP
>>492
いや呉夫人は意図的に弱くしたわけじゃないだろどう考えてもwww
士気4分を取り戻すのに120Cかかるのを意図的に調整とかだったらさすがにないわ
499ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:24:39 ID:KF0R3GKV0
>>497
鉄鎖は見かけるようになったが
これ範囲とか効果変わってないよな?
500ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:24:45 ID:AEIIXPxPi
今日のラグ吹いたw
相手の魏延が独尊
援護兵撤退→じょもり撤退→張飛撤退→魏延撤退(!!)
マジ相手涙目w

次はこっちが張飛を城門に突っ込んで快進撃マウント
相手ジョモリに突撃くらう直前に援護兵召喚
0.5秒くらいで援護兵とジョモリは死んだw
なにこの携帯小説級のラグw不覚にもワロタ
501ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:24:54 ID:iRnh5sB+0
>>497
まだだ!まだ封印縛陣がある!

なんか封印縛陣範囲広くなってね?
502ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:24:54 ID:3KDoj9ZG0
>>495
漢軍なら軍師は沮授・郭図でいいんじゃね?
沮授と逆境殿と武将豊田の相性いいし。
503ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:06 ID:go5a7efFO
麒麟児疾風怒涛のツートップデッキやってみたがかなり強いぞ
麒麟児は相手の英傑と相殺するくらいは活躍するし、兵力ミリから使って増援叩いたらほんと止まらないしな
普通の号令デッキには入らないが十分やっていける
504ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:19 ID:YQZS2pMa0
>>497
知略は下方修正されなくていいのか
呂布使いながら広すぎと思ってたが、そんなことはなかったか
505ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:19 ID:m7/mjnOZ0
というか今回のセガが想定してるデッキがまったくワカランのだが・・・
英知も練兵も英魂もほとんど見かけないぞ
506ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:26 ID:4jRNvjrL0
>>498
160Cなんだぜ・・・
507ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:51 ID:0UOC8Qni0
>>486
今調べたら8月5日であってた
8月3日は月曜だから出ないと思うが
奇数の日ってのは覚えてたんだ
508ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:26:54 ID:XvKn5OFAO
>>483
そうか…
早くPC買いたいが、治療費やらなんやらで、暫くは購入は無理だわorz

…桐たんす氏にメール送ってみるか。
509ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:27:01 ID:zmmHMV61O
陣略全部死亡って昨日頂上に載ったばかりじゃないか
510ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:27:31 ID:/JXrM5x20
>>499
確か非MAXで馬がオーラ纏えるとか何とか
うろ覚えだからよく覚えてないが
511ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:27:35 ID:4+xKbdFKO
おととい初めて通信障害を経験したけど
都市伝説じゃなかったんだな
512ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:27:49 ID:kQORtINx0
混元、鉄鎖、極滅の3つひどいな
もう何のためにあるかわからん

特に極滅
まぁ色々悪さしてたから仕方ないか
513ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:28:04 ID:e7izJ8BK0
退路遮断と快進撃の組み合わせってガチじゃね?
城戻れないから全員食われるしかない

>>506
つまり、どうしようも無いって事でよろしいか?
514ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:28:08 ID:qDgNbOjjO
>>501
前verくらいからあの広さだった気がする
一度きりだけど反計メタとしてオヌヌヌ。使ったら頑張ってリード取って、守りは投げ計略とかで
515ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:28:13 ID:3KDoj9ZG0
>>501
前からあんなもんだよ
516ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:28:35 ID:RReQcpZTO
そういえば白馬したら混一の上でオーラ出せたな
517ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:28:56 ID:podpVwKU0
>>505
3.1で求心と忠義が暴れてんの見て
「まだユーザーが開発に追いついてない」
って言った開発部に何を期待してるんだ?
俺達はこのカオスの様なSSQを楽しむために三国志やってるんじゃなかったのか?
518ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:29:02 ID:mOz3J1cw0
開幕乙で精兵攻勢と速軍侵攻は使える
519ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:29:48 ID:iRnh5sB+0
>>514
>>515
あんなもんだったか・・・どうやら軍師レベル15にした効果があったようだ・・・
根元とか鉄鎖はまだ強いけどなあ。今バーなら城門に配置しときゃいいし
520ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:29:50 ID:IsearWZ10
反計機略と超絶メタれるデッキ考えてるけどなんも思いつかんわ
漢は反計きちーし誘惑ぐらいしか超絶対策がないね
521ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:29:52 ID:m7/mjnOZ0
>>512
てか極滅って登場してからずっと弱体化されてる陣略なんだよな
悪さしたのは分かるが今回は酷いな
他の陣略も混元一気とか弱体化意味不明だし
522ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:08 ID:BEnSK1X10
>>505
個人的に英魂はかなり見るぞ
残りの2つは互換なし新SRなのに持ってない奴多すぎて何とも言えんでしょ
523ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:11 ID:62Qo7QTWO
>>512
混元は武力低下あるしまだイケないか?
鉄鎖と極滅のダメっぷりには泣いたが
524ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:17 ID:Z6a7AwUE0
>>505
流石にまだカードが出回ってないし研究もされてないからからと
525ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:37 ID:4+xKbdFKO
攻略が攻略できねぇ

攻略の攻略本どこー?
526ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:53 ID:YdiP1EQuO
鉄鎖は速度低下微妙に下がってない?前Verだとハマったらどうしようもないぐらい動けなかった気がしたんだが…
527ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:30:59 ID:YQZS2pMa0
錬兵はともかく英知はどうしろってんだ?
528ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:31:38 ID:IF6mKngiO
>>512
普通に根元強いじゃん
壁が弱くなったから、城門重要だし
529ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:31:51 ID:e7izJ8BK0
極滅は上で止まってればギリギリで撤退とかもうね(´・ω・`)
530ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:32:42 ID:62Qo7QTWO
>>526
確実に下がってる
今のは移動速度計略でぬるぬる抜けられる…
531ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:32:55 ID:IcgJwZ0O0
>>503
姜維ミリから麒麟児→八卦ピン は見かけた。
孔明がLEで羨ましかった。
532ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:33:05 ID:VnzCBdpV0
>>526
非MAXだと人馬が突撃維持できるくらいまでに
呉スレで快進撃でオーラ維持したまま抜けれたそうな
533ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:33:25 ID:qNf3vyfW0
英魂戦法はよく見る。特に歩隲は。りくさんは・・・りくさんは・・・(遠い目
534ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:33:48 ID:r2kwQD3N0
ああ、そう言えばカード追加前はたまに使ってたC丁奉が完全に死んだんだな
535ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:33:51 ID:+aPdJhG1O
やっと本スレ見つけた。
前スレから「合目」が「号目」になってたんだね。
536ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:35:37 ID:ptXlsAFQ0
>>533
あれは計略修正しないと使われないな
今はりっくんのほうが強いし、環境的にも
537ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:36:29 ID:3KDoj9ZG0
>>520
封印縛陣で結構無理矢理なんとかなるぞ
決起計略を一回くらい反計されても何とかなるし
538ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:36:32 ID:lHKb021XO
弓の超絶を思い付いたお

士気9 ため計略(ため時間5C)
自身の武力と知力と移動速度が大幅に上がり、更に弓の射程が長くなり、範囲内の敵全てに弓を射つようになる。
ただし効果中に撤退した場合、復活までの時間が長くなる。

完璧じゃね?
539ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:36:35 ID:e7izJ8BK0
>>533
屍と合わせれば爆発力は凄いんじゃね?
540ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:37:10 ID:9CWLvRz+0
>535
せっかくあるんだから使おうぜ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

まあ更新されてないこともしばしばだが


なんとなく以前ニコニコで見た憂国の舞いで殴りまくり動画の絶対防御の舞い版が見たいなとか思った
自分じゃ持ってないから試せないがw
541ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:37:46 ID:IF6mKngiO
そういえば「根元強化」ってあるのかなぁ…
探索しても全然出ないけど
542ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:38:18 ID:LStIQr4f0
>>534
完全上位互換が出たからな。絵が気に入ってたんなら残念だが
文欽はガチで強い
543ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:39:38 ID:PYSQ9uTR0
>>538
妄想スレ行っとけ

あぁぁぁぁぁあ賈南風と軍師春華と魏張コウ欲しいぃぃぃぃぃ
でも引けた新光物はR大喬のみ
道のりは長いな…
544ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:39:43 ID:L7RO7/o7O
>>538
おい!軽量化に成功したぞ
士気6
弓の射程距離が上がり範囲内の全ての武将を攻撃する、さらに弓を当てている武将の武力をさげる
545ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:40:24 ID:7CqYG8610
丁夫人って局地の反計なんて持ってるからてっきり司馬懿の側室かなにかかと思ったら
曹操の嫁さんだったのね
546ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:40:53 ID:m7/mjnOZ0
>>539
+17は凄いけどオーバーキルだしカウンターで乙らないか?
てか英魂号令は+7しても最高武力13というのが・・・
547ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:40:56 ID:VnzCBdpV0
>>536
英魂と英知は最大上昇を大練兵と同じ+10にすればいい
もちろん武力上昇の計算式を現在のものから単純に+2する形で
そしたら英魂は2コスト落ちで+8になって枚数稼げるようになるし
英知は素でも曹操が+8でゼミから全武将+8〜10が普通になる
548ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:40:57 ID:k6ivet9rO
>>544
おけーい!
549ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:40:58 ID:lHKb021XO
>>544
やっべ、それ壊れじゃないか?
550ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:41:17 ID:FW8Mpt+SO
久々にプレイしようとしたが
icがないorz
再発行ってどのくらい時間かかるかおしえてくれ


鉄鎖弱体化してるのか。陣略げーがなくなるのはいいな
551ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:41:55 ID:KF0R3GKV0
>>540
今回もあの検証やんないかな
城ゲージの総量が変わってるんじゃないかと思い始めた
552ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:05 ID:IF6mKngiO
>>545
何気に初登場か
蒼天だと離縁の話のところが印象的なんだけど
553ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:20 ID:kQORtINx0
>>538
>>544の方が壊れじゃね?
554ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:30 ID:e7izJ8BK0
>>546
カウンターは再起で凌げば何とか…
それか、カウンターで使うとか

どっちにしろ微妙だね(´・ω・`)
555ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:31 ID:m7/mjnOZ0
>>544
それ武力10なんかが持ってたら壊れだな!
556ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:47 ID:YQZS2pMa0
鉄鎖を陣略ゲーというなんていつの人だろ
557ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:42:57 ID:xWu2rNkn0
>>543
俺も今回欲しいのはそんくらいだな特に軍師さんじゅうななさい
求心ミラーで神速闘攻つかわれてうらやましいのなんのって
てかあれ溜め早くね?
558ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:43:26 ID:GtlxqKfTO
>>544
効果時間軽量化し過ぎ><
559ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:43:42 ID:lHKb021XO
>>555
募兵とか持ってたら洒落にならないよなぁ
560ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:43:47 ID:e7izJ8BK0
>>557
動画のだと一瞬で発動してるな
レベル次第なんじゃね?
561ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:44:05 ID:qNf3vyfW0
>>536>>539
自分が遭遇した相手だと、確かに屍と組み合わせてたなあ。けど、攻めてきたのは歩隲とりくさんだけで残りは
お留守番という戦法しか取ってこなかった…。こっちに騎馬いなかったからわからん殺しされてしまったのぜ…。


戦績見たら、相手りくさん1回しか使ってねえ…
562ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:44:08 ID:UPQ7DKTg0
>>552
ごめん
563ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:44:24 ID:419Pnnfi0
ここまで諸刃の話題なし
564ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:44:58 ID:e7izJ8BK0
>>563
快進撃殺す話題で何回か出てるぜ
565ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:46:17 ID:Lb6yKjZq0
>>560
SR軍師の攻略は基本的に溜め短い
俺が使ったのははるかさんじゃないけどレベル低くても一瞬だった。
566ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:46:27 ID:419Pnnfi0
>>564
>>497からって意味で。
567ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:46:42 ID:qDgNbOjjO
>>563
一回だけ麻痺矢に使われた
快進撃が隅っこにいたけど次に減る前に範囲から出たら生き残れた
麻痺矢号令で狙い撃ちされて死んだけど
568ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:46:51 ID:xvPIHqLSO
今のオケーイはガチ強だよ
569ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:47:05 ID:FW8Mpt+SO
>556
すまん、1年前くらいに大尉にしてから全くやってない。
象とか袁ショウですら俺には新カード状態ですorz
570ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:47:16 ID:ptXlsAFQ0
>>547
英魂の計算式が見当たらない…
ともかく計略の武力上昇が物足りないのは事実

援護兵で枚数増やせると言っても
後武力+2と範囲拡大してもらわないと自分に負ける
571ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:47:21 ID:e7izJ8BK0
>>566
だって、快進撃殺すくらいしか使い道が無いじゃない
572ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:48:21 ID:mwbAl+cv0
>>563
呉群苦楽にあたって快進撃サックでワラワラ食べようと思ったら
いきなり即死くらったw
573ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:48:48 ID:VnzCBdpV0
>>570
英魂は(コスト*2)+2
ちなみに英知は知力-4(下限+2上限+8)
574ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:50:43 ID:IF6mKngiO
>>573
英知上限あったんだ…
知力わざわざ上げたくないな
575ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:50:53 ID:zmmHMV61O
結局衝撃波動は互いの素の武力にしか依存しないんだっけ?
576ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:50:54 ID:xWu2rNkn0
>>560,565
質実はすんげー溜めるから光って殺到してる所に離間しちゃっていいんですか状態だからなあ
初めてくらったときはなんだかわからなくて面食らったよ
577ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:51:11 ID:FDlzUkMp0
GSRソジュ引いたのだが漢使わない俺は売るべき?
578ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:51:59 ID:YQZS2pMa0
>>574
あげないと全然あがらんぞ
579ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:52:19 ID:ptXlsAFQ0
>>573
ありがとう

コスト2.5落ちでも+7か…微妙
何回か使ったけど、範囲の前方をもう少し拡大して欲しいと思ったな
持続時間は調度良い感じ
580ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:52:25 ID:qDgNbOjjO
>>573
どっちも最大8なのか…普通に使うだけじゃ簡単に磨り潰されるな
581ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:53:04 ID:e7izJ8BK0
>>576
桃園→質実タメ→メガ余裕でした
質実は時間把握しないと厳しすぎるな
582ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:53:13 ID:uHmhU2kR0
士気差余り無しでの孫策対策と言えば
呉:麻痺矢
蜀:挑発、長槍、大車輪
魏:神速、刹那の神速、王異
群:呂布
漢:決起大車輪、小連関、決起落雷

この位かな?遠弓麻痺矢は結構役に立ちますぞ
583ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:53:14 ID:m7/mjnOZ0
>>547
大練兵を基準にして
英知:効果時間長めにする(13cくらい)
英魂:上昇値上げるげる(3コス落ちで+14くらい)
これで個性も出ていい感じな気がする
584ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:53:32 ID:iRnh5sB+0
>>563
麻痺矢号令デッキ相手してるときにぶち当たって悶絶したわ・・・
585ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:53:49 ID:Lb6yKjZq0
英知はあれだな
わざわざデッキを圧迫するコスト3乙スペックを入れて、
周りの武将も知力高めで構成するなら普通に知勇一転号令使えばいいからね
せめて本人が2・5コスで良いスペックなら…
586ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:54:00 ID:IF6mKngiO
>>578
確かにそうだけど、知力上げてまで使うなら求心でいいし…
587ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:54:22 ID:zmmHMV61O
今の王異って神速騎馬止められるのあの範囲で?
588ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:54:31 ID:lZ+cBrSO0
亀だけど>>550
3日だったかな
ペナルティで負けが2つ付いたはず
589ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:54:50 ID:qNf3vyfW0
>>576
偶然、向こうの質実攻略の前に乱れ撃ちがいたもんだから使ったら、それを物ともせず範囲内に殺到してきて吹いたなあ(w
590ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:55:04 ID:ehFJkTvgO
>>582
快進撃のほうなら弱体弓もいい感じじゃね
591ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:55:56 ID:YQZS2pMa0
まあ快進撃は程よく強いレベルってことだよな
592ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:55:57 ID:qDgNbOjjO
>>582
漢に張飛も入れてやってくれ
国力低いうちでも結構上がるし、効果時間結構長いから、邪魔をしなけりゃ死ぬまで張飛と重なりあう孫策を拝める
カードがあまりにもピッタリ重なるから見てて面白いぜ
593ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:56:18 ID:e7izJ8BK0
>>582
挑発は微妙
孫策の知力が高いうえに、簡単にすり潰される

つか、蛮勇カワイソスな気がしてならん
594ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:56:18 ID:3KDoj9ZG0
>>582
決起車輪・小連環なら誘惑のが効果的
595ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:56:49 ID:KSPiIH360
戦国ランスやってたらいつのまにかverうpされてたでござるの巻
やべ、家から出れねぇ・・・
596ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:56:49 ID:m7/mjnOZ0
>>582
快進撃を凌ぐだけなら防護戦法でもおk
597ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:56:59 ID:noUWgWgu0
誘惑で乙るし弱体でも虚言でもタイミング見て使えば簡単に止めれる
598ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:57:14 ID:Eb7IVTTwO
大練兵くそ長いよな?
敵城前で打たれて張り付かれてまだ続いてたぞ
599ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:57:23 ID:Ssz8xl1+0
国力さえある程度溜まってるなら漢は決起麻痺矢一択だろ
600ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:57:30 ID:7CqYG8610
サック対策は転進して横弓で攻城しのぐってのは?
601ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:57:59 ID:YQZS2pMa0
>>593
コストも士気も違うものを比べて可哀想もないだろ
602ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:58:11 ID:RUNO1aCn0
サック対策に氷の嘲笑いかがっすかぁ〜
603ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:58:11 ID:zmmHMV61O
>>595
全CG集めて全国編で原と明石でクリアしたら大戦な
604ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:58:30 ID:0QaGtkLA0
苦楽と快進撃組み合わせれば敵が死んでも味方が死んでも孫策の寿命が伸びる!
605ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:58:49 ID:Q3uQC7EM0
質実陣はぶっちゃけ反計対策にしかならん

>>582
R張飛以外の挑発じゃ槍が折れるから士気の無駄になりかねない
606ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:58:50 ID:LStIQr4f0
小虎で眠らせるのもあり
607ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:59:00 ID:3KDoj9ZG0
>>599
そういや国力0の決起麻痺矢の速度低下若干上昇したね
608ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:59:00 ID:e7izJ8BK0
>>601
同じSR孫策なのに話題にすらならないんだぜ?
609ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:59:08 ID:VnzCBdpV0
>>600
城門さえ守れれば1発くれてやってもいい
攻城入る頃には武力が大分落ちてるから壁1発なら許容範囲だろう
610ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:59:39 ID:qDgNbOjjO
>>600
横弓部隊食われて寿命延ばすだけ
殺す手段がないのに孫策が城に張り付いたら、城門一発以上は諦めるしかない
611ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:59:40 ID:W3vk/plh0
ちょっと聞きたいんだけど.netの使った武将の画像取れるやつって全国で使ったやつだけ?
612ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:00:01 ID:K89Cpx2U0
国力溜まってるならホウキでイチコロ
あいつめちゃ強いんだけど話題にならんな
そして2枚もSRになってるのに全く話題にのぼらないチョウコウさん
613ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:00:19 ID:IsearWZ10
挑発、長槍、大車輪
どれも真っ白から刺さり上等で突っ込めばいいだけだから対策にはならないと思う
614ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:00:42 ID:qNf3vyfW0
>>596
身内に天敵がいるという皮肉だよな(w
615ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:00:56 ID:xvPIHqLSO
>>608
新カードですら話題にならない奴もいるのに性能の変わってない旧カードが話題になるわけが無い
616ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:01:55 ID:bruJLXnR0
>>582
>蜀:挑発、長槍、大車輪

これは対策になるのか?
617ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:01:57 ID:4+xKbdFKO
そうか… 両刃陣だ…


そうだ、これだ!
これで大流星デッキが完成する
618ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:02:02 ID:uHmhU2kR0
>>587
王異で横弓+護衛が居たら策の体質的に王異に突っ込まざるをえない
王異に横弓されてそのまま放置なら王異が近づいて来て…
これで相手の攻めの快進撃は封じれる、こっちの攻めの時は知らない

てか対策列挙していったら沢山あるのねー
619ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:02:12 ID:Lu3sJ9IC0
>>612
疾風怒濤には2度ほど当たったな
ちょっと使ってみたくなった
620ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:02:51 ID:hnC5mhbZ0
前スレで誕生日出撃するんで呪いを貰った者だが、お前らの呪い凄いな























LEキョチョのみだったよ・・・・
621ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:03:01 ID:mBHyAaYm0
チングウで何とかならないのかね?>快進撃
622ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:03:29 ID:YQZS2pMa0
>>608
何で新カードと旧カードを比較して話題になるかどうか話してるのか分け分からん
623ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:03:30 ID:FUHZiulI0
>>614
諸刃、麻痺矢、転進辺りも候補だと思う
というか呉が一番対処しやすい気がする
624ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:03:39 ID:DVYpvBRi0
赤い国としては軍師ハルカさんが欲しいんだけどなんでまたSRなんあ
625ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:04:19 ID:qDgNbOjjO
>>624
根回ししてるんだろ
626ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:04:28 ID:mBHyAaYm0
>>621
チングンだねサーセン
627ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:04:38 ID:ptXlsAFQ0
>>620
俺なんか左慈とSR孟獲だったぜ
628ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:04:47 ID:9CWLvRz+0
>582
軍師諸葛謹で強制武力ゼロに
629ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:05:25 ID:5Bv7piuH0
快進撃には武力低下が有効
ってか快進撃には快進撃で対処すれば良くね?

つまり諸刃快進撃なら武力0の相手を孫策が食べてタミフル出来る!あたいったらさいきょーね!
630ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:05:26 ID:UPQ7DKTg0
鬼神様ダブり・・・今Verは超絶強いし欲しいヤツとかいるのか?
631ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:05:35 ID:4+xKbdFKO
>>624
俺も欲しいよ

神速と渡り合えるなんて素敵すぎる
632ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:05:37 ID:ZW75KG970
>>620
3.5稼動して始めてプレイしたらSR張角2枚引いた奴よりマシだろ

・・・な・・・
633ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:06:15 ID:rkEyCUjs0
第2432合目の>1000へ。新SR引けました、ありがとう。
が、ただひとつ謎なのは、私は漢使いでないのに、引けたということだ。2で水計を愛用していたわけでもないし・・・
今、愛が向いているのは飛天パーツと新武将王異のはずなんだがなぁ。なんにせよ、ありがとう。
634ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:06:55 ID:podpVwKU0
>>626
チングウって名前に似たペンギンいたよな
最近知ったがタンタンって英語で書くとTintinらしい
635ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:06:55 ID:qDgNbOjjO
>>630
いるんじゃね?前ver.あまりやらなかったけど今ver.から復帰しましたって人、結構いるみたいだし
636ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:07:09 ID:4+xKbdFKO
長角 暴乱デッキためしたいけど
暴乱の弾がない
637ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:07:30 ID:7dIuoQO90
疾風怒濤ってまだカードの絵見た事無いんだけど、
やっぱり黄色と黒の混ざった覆面を被ってコート着た人なの?
638ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:07:47 ID:9CWLvRz+0
>629
つまり範囲に相手のサックが入ったとこに突撃で止めて諸刃陣・・・
動画あげたら1000は余裕で行く予感www
639ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:07:53 ID:e7izJ8BK0
>>634
ペングーだっけか?
640ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:08:21 ID:kIgrEv9V0
やっぱり自分が使いたい勢力のカードは引けないのに、
使わない勢力のカードはやたらと引けるってのは全国共通か!www

いや、まぁ、自分もなんですけど…orz
641ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:08:31 ID:UPQ7DKTg0
>>635

そうか・・・ゲーセンにあるトレードノートにでも書いておくかな。
新SRは無謀としても新R位は・・・いけるか?
642ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:09:50 ID:tJKJoW/IO
>>639
ジングーじゃね?
643ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:04 ID:e7izJ8BK0
>>641
残念ながら…
ワンコインSRと新Rは厳しいと思う
644ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:16 ID:hnC5mhbZ0
>>634
Tintinって聞くと某発泡酒のCM&洋楽思い出すから困る
645ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:49 ID:3KDoj9ZG0
>>641
無理でしょ。
しばらくたってレートが落ち着きゃできると思うが
646ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:53 ID:mOz3J1cw0
>>595
戦国ランスがverupに見えてサイト見てきたじゃねーかw
647ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:10:58 ID:qDgNbOjjO
>>640
青い国使ってるから軍師周姫が欲しかったんだが…
女性、獅子猿絵までは良かったけど、色に赤が混ざって紫の国になって出てきました

いつか赤色が脱色されて周姫になると信じてる
648ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:11:39 ID:spsbNpG/O
>>639
ピングーかww
649ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:12:00 ID:e7BMEIMT0
昨日40戦して青い国のGSR、今日40戦して紫の国のGSRだから次40戦すれば・・・
650ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:12:04 ID:jtW/RJH70
特攻¥引いたw

・・・士気7。なめてるのか?
651ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:12:18 ID:xvPIHqLSO
やっぱ皆ある程度勢力固定してるの?
俺の場合面白そうなカードならどの勢力でも使うって感じだからいつまでもデッキが固定されない
652ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:12:41 ID:qBpCc/2L0
>>649
金使いすぎだろwwwww
653ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:12:45 ID:UPQ7DKTg0
無理か・・・とはいえ旧カで切実に欲しいのも無いんだよな。
もうちょい寝かせていたら超絶全般に乙修正来そうな気もする
654ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:13:43 ID:e7izJ8BK0
>>651
安心しろ、俺もだ
いつも5戦くらいでデッキ変えるな
しばらくは業炎快進撃で遊ぶが
655ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:00 ID:tJKJoW/IO
>>649
とりあえず20K使ったのはわかった
656ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:07 ID:qNf3vyfW0
>>651
特技で選んでいたら魏>蜀>呉の順に使用率が高かった
657ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:16 ID:zmmHMV61O
>>650
だが淵の城門一発で25%はもっていくらしい
658ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:18 ID:0aXFh4BuO
>>650
首長「士気7でまさかの縦範囲とか(笑)」
659ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:32 ID:9CWLvRz+0
>651
メイン孫呉
サブ全突
くらいか

ちなみにSR黄忠を引いたのでせっかくだから使ってみよう!→フルボッコですた
660ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:14:50 ID:YQZS2pMa0
>>651
メインにしてるデッキはあるけど、面白そうなカードがあればやってみるのが人間の性というもの
661ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:15:10 ID:qDgNbOjjO
>>649
もう一枚青い国のGSRが出て俺にくれるわけですね

周瑜でもいい
662ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:16:19 ID:EEaQrjq4O
>>651
バージョン変わるごとに新デッキ模索するもいいのが出来ず
結局元に戻り続けてたら3.02から同じデッキ使い続けていたでござるの巻

まさか今バージョンも同じデッキに…
663ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:16:23 ID:tJKJoW/IO
メイン→騎馬槍求心
サブ→魏4

あれ?
664ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:16:36 ID:3EucInPN0
SRβひいたけど微妙すぎるなこれ
665ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:16:52 ID:hnC5mhbZ0
今ひょんな事からKNPをトレしてもらえる事になったんだが計略的に使い道あるのか?これ
666ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:17:17 ID:Q3uQC7EM0
>>651
常に3.5コス固定
667ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:18:07 ID:5Bv7piuH0
>>651
メイン麻痺矢
サブ孫武

君主名が勢力関係だと他の勢力を使い辛い。
まぁ、君主名の元ネタになったカードは使ってないんだけどなw
668ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:18:33 ID:qDgNbOjjO
>>665
使い方次第ではかなり強いと思うぞ
669ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:18:35 ID:419Pnnfi0
>>665
脳筋軍団の再起直後狙い
670ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:18:47 ID:IM46gG+H0
今回のver.upはなんつーか・・・コケたなぁ。
カードレートが軒並み低いのが如実に表れてるよな。
671ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:18:54 ID:podpVwKU0
>>665
カノープスだと!?
672ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:19:37 ID:4+xKbdFKO
メイン 機略
サブ 神速 全突 大流星

漢はまだ二回位しか使ったことない
基本はずれ扱い
673ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:20:01 ID:BEnSK1X10
>>662
俺なんか3.01からそうだわw
今バーもおそらく同じデッキだろう
674ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:20:55 ID:IcgJwZ0O0
>>670
だよなぁ、レート低い低い言う馬鹿が連日連夜現れるしなぁ。
挙句現行SRが排出停止になるとか言いだすしなw
転売ヤーとしては辛いのかねぇ?
675ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:20:57 ID:uhKzcT4c0
>>670
わかったからゲーセンに今から並びに行けよw
今日はLoVの新カード追加というじゃないかw
676ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:20:59 ID:BN1x5cEO0
司馬昭って旧カードと互換有り?
677ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:21:10 ID:hLfJt7gH0
カク昭使ってる人っている?
カウントが知りたいんだぜ

>>670
そりゃあみんな後で値段が暴落すること知ってるしなあ
678ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:21:16 ID:zmmHMV61O
>>671
あれ中々難易度高かったなぁ
679ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:21:43 ID:jsTbbIWO0
>>651

ずっと大将軍
攻城兵だけ入れ替えてる
680ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:21:44 ID:hnC5mhbZ0
>>662
俺は今Verで遂に白馬をやめることになった


代わりに飛天の国にお世話になる事になった
681ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:21:58 ID:7dIuoQO90
>659
やぁMy君主 いぶし銀は元気かい
682ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:22:41 ID:YQZS2pMa0
そろそろ互換ありなしの質問は見飽きたな
683ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:24:03 ID:rkEyCUjs0
>>665
演習で、兵力5割の忠義関羽がながされたわ・・・
計略内容は理解していたが、忠義ですらあんなに減るのか。壊れてない?

あと、群雄の新スウの興味深い使い方を対戦相手にされたな。
仲間と一緒に攻城に来て、そこでその隣で舞う。攻城阻止に来た面々の兵力がみるみる減るわけですよ。
スウの武力が1でなかったら、危なかったな・・・
684ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:24:06 ID:podpVwKU0
>>676
無し

>>677
体感だけど5か6
曖昧ですまん

>>678
僕は姉さんを愛している!
で俺は道を踏み外したぜ
685ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:26:18 ID:5Bv7piuH0
>>683
厳氏舞った方が早くね?
686ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:26:32 ID:BN1x5cEO0
>>684
サンクス
今日神算魏武にぼこぼこにされたよ
687ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:26:46 ID:lDAIkGGs0
快進撃、小虎、司馬炎はまず修正対象だな
快進撃は突撃ダメ弱体
小虎は範囲縮小、封印効果削除、効果時間減少、弓で射られると効果が消える
司馬炎は範囲縮小

後は迎撃ダメをなんとかして欲しいな
無双呂布を迎撃したはずなのにミリしか減ってないとか対処できんよ


688ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:26:49 ID:hLfJt7gH0
>>684
いや、曖昧でもいいんだ、ありがとう。
5.5cだとしても、前verとそんな変わらないね。今までどおりの感覚で使えるかな
689ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:27:30 ID:4+xKbdFKO
カチユミ陣は強い…

これが流行らないことを願う
690ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:28:14 ID:bakRKOpU0
>>659
特定しました><
ある程度カードが集まる&人が少し減ったら一人店内リベンジで遮断連打をやりたいです
691ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:28:52 ID:bruJLXnR0
>>687
快進撃は武力減少スピード二倍で
692ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:29:35 ID:eIWXwAe00
目覚め呂布デッキを使ってみようと思うんだけど、呂布・王悦の後は誰を入れたらいいんだろう・・・

あと陳宮の知略に同盟締結って付けれる?
693ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:30:07 ID:K4ElBuccO
>>691
流石に3カウントちょっとで死ぬのは無いわ
694ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:30:57 ID:YQZS2pMa0
>>693
快進撃の対処もできんやつはほっとけよ
695ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:32:23 ID:4+xKbdFKO
>>692
知略つかってない状態で天下無双すると
ちょうど士気が4たまるギリギリで切れるから

王悦を回す時はちゃんと知略をしくんだぞ
696ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:32:31 ID:hLfJt7gH0
>>692
教え先生
697ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:36:05 ID:p0A2QCuYO
教え賢女一転知略無双がやってみたい
698ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:36:08 ID:K7sIzZyG0
1勢力あたり20枚前後の新カード追加なんだね。
SRやRの報告多いから40~50枚追加されたと勘違いして新C、UCでないな〜と思ってたw

SRとRの比率がすごいね。
699ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:36:26 ID:ehFJkTvgO
小虎ってそんな修正くらうほど強くなくね?
部隊重ねたり馬一部隊城に留守番させたりで楽々対処できるじゃない
範囲は小さくしたほうがいいかもしれないけど
700ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:37:26 ID:eIWXwAe00
>>695
今日試したらギリギリ4溜まって回せたよ。士気上昇率が早くなってるからかな

>>696
引けたら・・・教えって何カウントぐらい持ちます?
701ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:38:05 ID:bg1InQKJ0
色々ためしたけど神算を生かそうと思うとなかなか難しいね
赤兎を神算→機略で勝った!と思ったらもう一発打たれて壊滅したりとかもうね・・・

しかし新しい計略が増えたり細かい仕様も変わったりと、今verかなり楽しくね?
702ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:38:17 ID:K7sIzZyG0
小虎はちゃんと計略さえ知っておけばケニアでもない限りどうとでもなるよ。
703ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:38:35 ID:0btUVt6X0
>>698
正直ひかってりゃいいってもんじゃない気がするがな
大虎、あしたのために、卑弥呼、るーみっく、大練兵、各種女性軍師
このあたりは別にRでいいだろって気がする
704ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:39:20 ID:0btUVt6X0
>>699
あの範囲を小さくしたら完全にスペック低いだけの死にカードになるぜ
705ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:39:31 ID:e7izJ8BK0
>>699
快進撃も修正食らうほどじゃないぜ
対策かなり多いし
706ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:40:52 ID:6Wr1C2/5O
あなたが壊れと感じるそのカード…
ただわからん殺しされているだけかもしれません

ガチで強いのもある
707ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:00 ID:lHKb021XO
兵卒のトンはそもそも追加しないで良かった気もする。
あれならLE孫権とかLE周瑜とかLE呂蒙とか入った方が良かったかも知れん
708ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:02 ID:hLfJt7gH0
小虎は自分のことを平仮名で「しょうこ」って言うことを修正すべき
大戦2のロリいのとのギャップで違和感バリバリ過ぎるw
709ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:07 ID:sgyj5Xu30
>>703
むしろ女軍師はUC枠を作ってもよいレベル
710ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:07 ID:4+xKbdFKO
じゃ 本当に修正をくらうべき武将は
誰なんだね金田一君…
711ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:10 ID:K7sIzZyG0
今Verはもうそろそろ残り25Cくらいで次でそろそろ最後の攻防だな!って感じがするのに
表示残り時間が40~50Cだったりして疲れるの俺だけ?
712ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:41:50 ID:K4ElBuccO
王悦欲しいのう
あれを虎痴で回すのは微妙かな
713ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:42:31 ID:e7izJ8BK0
>>711
必死に凌いでカウント見ると大体50くらいで絶望するw
倍くらい時間がある気がする
714ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:42:50 ID:qNf3vyfW0
動画を見てたら、軍師月英(Lv15)の攻略は大体7.5〜8cくらいだったな。春華さんと周姫はどうなんだろうな?
715ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:42:57 ID:2sPkRPxCO
>>701
1からわざわざ未来へようこそといいたくなった。
赤兎だとどの呂布かわからないところが呂布のカードの多さを物語ってるな。
716ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:43:44 ID:6Wr1C2/5O
>>711
この攻防が最後だ!
→まだ20カウントある
毎試合のように感じる
717ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:43:45 ID:qDgNbOjjO
>>710
対象は、この中にいる!
718ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:43:47 ID:YQZS2pMa0
というか攻略は時間延びるのかな
陣略みたいに範囲だけな気がするんだが
719ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:44:00 ID:tJKJoW/IO
魏SRβ欲しいのうwwwww欲しいのうwwwwwwww

はぁ・・・
720ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:44:21 ID:6aNr6WPRO
>>703
かなんぷうもUCでいいだろ
あいつは三国志には存在していなかったのにSR枠なんだ?
721高覧:2009/07/27(月) 01:44:38 ID:2sPkRPxCO
>>717
!?
722ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:44:54 ID:qNf3vyfW0
>>712
2色ならそれのほうがバランスがいい。けど、単色でやるなら寡兵or唯我魏延かR南蛮王がいいかも。ちなみに
R南蛮王の猛進(武力17)で武力14の大車輪になった>王悦
723ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:45:45 ID:hLfJt7gH0
むしろ「残り15cの攻防を凌ぎきった!もうあとは勝ち確だろwwww」とか気を抜いてもう一度攻勢が来て負けることが多々ある
724ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:45:53 ID:0btUVt6X0
>>718
あぁ〜
というか調整の度にころころいじられる範囲を宝玉使って広げることに意味を感じなくなってきたぜ

>>712
それなりにうざかったよ
攻めにも守りにも使えるコンボなのが売りだな
725ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:45:54 ID:podpVwKU0
>>707
兵卒の夏候惇ですはEXの方が愛された様な気がする

>>711
この攻防乗り切れば勝てる!
え?まだ20cもあんの?ってのは良くあるw
726ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:47:14 ID:RHnI3Qfx0
>>711
ふぅ、あぶなかったなぁ・・・→え、まだ30cもあるの

日常茶飯事
727ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:47:22 ID:IsearWZ10
>>722
張ギョクのがスペックいいし同じ士気4で武13車輪になれちゃうんだよなー
728ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:47:30 ID:e7izJ8BK0
>>725
蒼天DVDにLEXで良かったな
729ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:47:47 ID:SDXPYnou0
小虎は典型的な「わからん殺し」カードだよな。
730ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:48:41 ID:5Bv7piuH0
>>699
士気5の妨害だからなぁ・・・
・武力-4&復活時間15秒
・武力-10&速度0.2倍。ただし範囲狭
・武力-10&知力-3&速度0.6倍。ただし1体のみ
・武力-7。ただし刹那
・武力-2〜-8
・武力-4&知力-3
・武力-4。条件付きで更に知力-3。条件付きで更に速度0.6倍。条件付きで更に封印
・速度0.6倍

これで弱体化すると本体スペックも相まって乙カードだからなぁ
範囲一回り減くらいならまだ浄化爺再建爺と争えるレベルかも


そんな事より連環小計の酷さについて
731ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:49:16 ID:7dIuoQO90
>730
どういう意味での酷さだい?
732ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:50:47 ID:bg1InQKJ0
>>715
素で群雄SR呂布の計略は赤兎暴走だと思ってた俺
733ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:50:50 ID:YQZS2pMa0
・武力-10&知力-3&速度0.6倍。ただし1体のみ

これなに?
734ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:03 ID:mwbAl+cv0
>>733
こんにちは
735ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:15 ID:K7sIzZyG0
小連環の連環も計略の説明文は一字一句まったく一緒っていうのは詐欺だわ
736ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:39 ID:K4ElBuccO
>>722>>724
サンクス
引いたら試してみる
そして独尊未だに持ってないことを思い出した

>>727
ちょっと試したけど中々強いよなあれ
軍持ちだからスペックも良いし
737ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:45 ID:qNf3vyfW0
>>727
まぁ、そこら辺は好みだろうねえ。安定感で王平選ぶかコンボで王悦か単騎で屠る張嶷かって
738ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:49 ID:YQZS2pMa0
>>734
−8になったのはガセだったとな
739ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:51:54 ID:ZSEPrriX0
赤青赤が〜って言ってたような時代に引退してカードも処分しちゃったが、
周りが盛り上がってるの見るとまたやりたくなってくるな…
ちょうどゲセンでやるゲームがなくなってきたからなおさら
740ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:52:03 ID:eIWXwAe00
>>733
以前までの誘惑でしょ。今は武−8になったな
741ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:52:57 ID:Lu3sJ9IC0
>>732
赤兎さんが代打ちしてくれる計略なのか
742ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:53:48 ID:bdgueqO/0
>>741
士気12でも勝てそう 俺品だけど
743ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:55:40 ID:yNkcmaKV0
しかしver.upしてからなんでずっと快進撃が厨扱いされてるのかがわからん・・・
どう考えても呉を叩きたいだけの奴らがいるだけなんだろうけど・・・解せんな。
744ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:56:07 ID:gKAmSlRh0
強さが分からないの?
745ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:56:10 ID:dudm/LME0
レベル上げた攻略、強すぎだろ
746ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:56:14 ID:go5a7efFO
今の武力差バージョンで武力87411の号令デッキはきのこれるかな…柵二枚あるけど
747ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:56:19 ID:bruJLXnR0
この黄忠を蜀の弓と侮った貴様の負けよ!
748ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:56:32 ID:Ieg2Cnz3O
>>743
対策面倒なんだろ
749ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:57:45 ID:bruJLXnR0
>>743
間違いなく強いからな

覚醒が無ければ今よりは叩かれなかっただろう
750ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:57:50 ID:86MXMVvCO
>>711
うわぁ、やべぇやべぇ!
→あれ、もう終わったじゃん

ってのならよくある
751ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:58:22 ID:2sPkRPxCO
>>732
赤兎咆哮を暴走と間違える者が赤兎を語る資格などない!

ま、間違えそうではあるがな。
752ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:58:27 ID:yNkcmaKV0
>>748
面倒程度で叩かれたらたまったもんじゃないなw
そもそもランキング入り一番乗りのグレアー魏延が叩かれてないのが
なんていうか快進撃叩きの裏が見えるようで・・・おっと、こんな時間に来客か。
753ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:58:29 ID:IcgJwZ0O0
>>747
あれって武力上がるだけなの?
麻痺矢になるとかせめて、移動速度が上がるとか全くなし?
754ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 01:59:16 ID:YQZS2pMa0
>>743
強いのは間違いないけど
それを必要以上に叩くやつがいるのはいつものことだろ
755ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:00:06 ID:bruJLXnR0
>>753
まったく無しです、ハイ
756ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:00:33 ID:C19SbJl/O
>>746
7.6.2.1.1.1の号令デッキで丞相余裕だから気にするな!



号令かけると10.9.9.8.8.8になるけど
757ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:00:46 ID:gpsr3+zoO
>>753
付加効果はないけど武力上昇値が鬼
758ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:01:17 ID:RUNO1aCn0
呂布並に暴れるくせに知力高いし2,5だし呉だから叩かれるんだよ
759ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:01:20 ID:K7sIzZyG0
進撃は金田一機略と違って対策は容易だよ
760ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:01:28 ID:SDXPYnou0
>>754
呉叩きは定番だからとネタで叩いてるやつと
躍起になって叩いてるやつと、便乗して叩いてるやつがいて
ネタで叩いてるやつが他のネタに移っても後者2タイプが引くに引けなくなって
ずっと叩いてる。
761ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:01:32 ID:g4eu5BPS0
>>743
まぁ、厨ってほどではないと思うぜ
個人的にはハイスペック+イミフな士気4理の方が酷かったと思うし
だからといって、卑下して弱いとか言ったら問答無用で叩きたくなる、そんな感じ
762ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:01:40 ID:IcgJwZ0O0
>>757
どれぐらい上がるの?
763ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:02:14 ID:Ieg2Cnz3O
>>752
2の進撃はランク入りしてるがなw

つか、士気6も使う単体強化がそれなりに強いのは当然だろうに
簡単に凌げないからって厨扱いは無いわ
764ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:02:46 ID:qNf3vyfW0
わからん殺しが激しすぎるからじゃねえかな>快進撃叩きすぎ? ハンドスキルで補うには相当な難易度だし。
まあ柵と櫓を使えばかなりマシになるがな…。あと、寡兵魏延は「うっかり刺さって死ぬ」確立が結構高めなのも
見逃されてる理由だと思う
765ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:02:52 ID:bruJLXnR0
>>752
快進撃にやられたーって試合はあっても
新魏延にやられたーって試合は無いからだろ

強くても新魏延にゲームを決める力は無いよ
766ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:02:58 ID:IsearWZ10
進撃はピーキーな部分もあるけど2.5だから他に攻めて入れられるし十分に強カードだよ

金田一機略メタれるデッキ考えてたけどちょっと思いつかない
767ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:03:55 ID:p0A2QCuYO
快進撃見てから暴勇余裕でした
768ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:03:59 ID:5Bv7piuH0
>>743
SR孫策といいR甘寧といい、良い意味で滅茶苦茶な効果だからなw
対策が確立してないとずっと孫策のターンされて分からん殺しになりやすいし
後、孫策のキャラが立ち過ぎてネタにしやす過ぎる

この調子で2.5コスト槍に士気6の超絶強化特大神速車輪とか来れば面白いのに
769ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:04:42 ID:ZW75KG970
快進撃は、刺さりに来るから困る・・・。
刺さっても尚、もりもり削ってくるから尚困る
770ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:04:45 ID:yNkcmaKV0
>>754
いやだねぇ。
壊れが自分の勢力じゃなかったらすぐヒステリックになるのが悪い癖だねまったくw

>>758
出たよ呉アンチ。
なんでそんなに呉を叩くの?親の仇なの?
大戦史上もっとも虐げられてきた勢力をさらに叩くって
黒人を今でも叩き続ける白人のようなもんだなお前って。

>>760
そもそも呉叩きが定番ってのがおかしい。
なんで呉が叩かれなくちゃならんのか。
叩かれるべきは強者の絶対悪だろ。
弱者の絶対善を叩くなんてのは間違ってる。
いじめられっ子がいじめられてるからついでにいじめるような奴らばっかりかここは。
771ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:05:12 ID:RReQcpZTO
むしろ士気6使ってゴミ計略なら問題だろ
772ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:05:35 ID:0btUVt6X0
まぁUP直後は派手なカードほど騒がれるのが定番だからな
地味に強いカードは、発見した人がもくもくと勝ち数稼ぐだけ
報告しても落ち着くまでは派手なカードの話題のほうにばっかり食いつくから自然と流れる
773ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:05:36 ID:K4ElBuccO
快進撃見てから防護戦法か遠弓麻痺矢余裕でした
遠弓麻痺矢まじつえー
高武力が強いから4枚デッキとか流行ったら美味しすぎる
774ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:05:38 ID:YQZS2pMa0
>>771
おっと、あしたのためにの悪口はそこまでだ
775ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:05:52 ID:IcgJwZ0O0
>>771
士気12使ってゴミはどうすればいいですか!
776ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:06:08 ID:LStIQr4f0
快進撃はダメフラグがびんびんだった気がするが
珍しく前評判どおりだったな
777ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:06:47 ID:bruJLXnR0
>>771
(´・ω●)
778ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:02 ID:RReQcpZTO
>>775
俺に渡す
779ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:11 ID:yNkcmaKV0
>>771
>むしろ士気6使ってゴミ計略なら問題だろ
呉のお家芸じゃん。
この屈辱によって(ある呉使いはカノッサの屈辱並と言う)
どれだけの呉使いが呉を諦め前出し赤青赤で勝てる蜀へ去ったのかもう数えることすらままならぬ。
780ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:20 ID:gpsr3+zoO
>>762
130%で+9だった。
崩射持ちだし、相当強い部類だと思う
781ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:28 ID:C19SbJl/O
そういえば一転玄妙使ってわかったこと

跳ね返すダメージって反計側の知力は関係ないんだな
一転状態で落雷反計したけどいつも通りのダメージだった


そしてふと思ったこと
最後の業炎を反計するとダメージ後に死ぬトンデモ仕様だか
決起の雷撃反計したら国力変動するのか?
782ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:32 ID:IcgJwZ0O0
>>778
つ馬鈞
783ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:07:58 ID:BEnSK1X10
>>766
金田一機略メタは低コスト妨害入りデッキ

>>778
しょうがないな
つ馬均
784ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:08:54 ID:bruJLXnR0
>>771
UC皇甫嵩「あ・・・?あ・・・?」
785ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:09:00 ID:K7sIzZyG0
特攻号令なんて士気7になったうえにスペック下がって帰ってきたんだぜ・・・・・・
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3738.jpg
786ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:09:02 ID:qNf3vyfW0
>>766
1:溜め計略
2:舞い計略
3:SR南蛮王
4:陣略・攻略頼み
5:ミラーデッキを作る


お好きなのをどうぞ
787ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:10:12 ID:p0A2QCuYO
快進撃はウザイけど、時間潰せば武力落ちて死ぬからいくらでもって誤魔化しようはある

屍使ったけど、復活までが早すぎて再起が空気になる
788ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:10:29 ID:lHKb021XO
>>781
国力は動くはず
あくまで国力変動は、「計略発動」が条件であり、反計は「発動した計略の無効化、及びカウンター効果」のはずだから
789ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:10:31 ID:W3vk/plh0
あえて開幕呂布で伏兵踏んで(伏兵忘れてるだけ)深追いしてきたところを人馬か無双改で殲滅ってやってるだけで太い昇格戦までこれたぜ
790ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:10:37 ID:YQZS2pMa0
>>785
火計みたいな範囲しとるw
791ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:10:40 ID:qNf3vyfW0
>>781
>最後の業炎を反計するとダメージ後に死ぬトンデモ仕様だか
計略説明には「この計略が発動後、自身は撤退する」と・・・
792ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:11:57 ID:KAhg9u300
>>766
今日ホームの人が封印縛陣から憂国漢ダブル号令かまして金田一魏武デッキをズタボロにしてた
793ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:12:19 ID:RReQcpZTO
>>791
反計って発動を無効にするんじゃないっけ
794ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:12:26 ID:C19SbJl/O
>>785
その号令、攻城ダメージが特攻戦法と同じぐらい上がるんだぜ

わかりやすく言うと騎馬4枚城門で落城
武力とコストが高ければ3枚で落城もある
795ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:12:30 ID:szz33HB80
                            蜀を叩く前に言っておくッ! 
                    おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは蜀を叩いていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか快進撃が叩かれていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    超スピードだとか催眠術だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


いつもの蜀叩き君の心中ご察ししますwww
796ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:12:42 ID:Ieg2Cnz3O
>>788
決起号令は反計しても国力変わらなかったぜ
797ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:12:53 ID:vrVkVghpO
そうだよな!
士気6の超絶は無双や快進撃くらい強くないとな!



剛槍趙雲は士気5でよかったろ…
なんで馬超時代より士気高いの
798ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:13:18 ID:3X5+toME0
>>785
首が長くねーじゃん
799ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:13:28 ID:0btUVt6X0
>>788
発動したあと無効化するのはダメ計のみだな
普通の計略は発動を無効化する
そういう意味では決起の雷撃なら動くんじゃないか?
800ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:13:55 ID:qNf3vyfW0
>>793
「発動した」後に効果を無効化って処理だったはず
801ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:13:56 ID:mwbAl+cv0
>>797
ヒント:1試合に溜まる士気
802ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:14:02 ID:szz33HB80
>>797
武将コストを剛槍馬超から0.5下げるための対価
803ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:14:08 ID:5Bv7piuH0
>>797
Ver1白銀馬超「俺に聞くなよ・・・」
804ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:15:09 ID:qNf3vyfW0
>>797
けど、動画で見た限りは威力十分だったぜ。まあ、士気上昇速度うpのせいということにしておこうぜ…
805ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:16:19 ID:K7sIzZyG0
呉は壁ダメージも少なくなって良かったね。
一番恩恵受けそうなのは機動力無いデッキだろうし。

攻略は車輪>>神速>>>>徒弓(笑)だと思うけど。
周姫と黄月英は再起持ちなのがすごく良いね。
806ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:16:56 ID:6Wr1C2/5O
全軍特攻は「もうみんな城門しか目指さないよな」という
潔い範囲にSEGAの強い男気を感じる
807ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:17:08 ID:C19SbJl/O
みんな勘違いしてるから説明しておくぜ!


反計は計略の発動を無効化するが、ダメージ計略の場合は跳ね返すという効果になり、発動扱いになる
だから、意地は反計しても死なないけど最後の業炎や自爆は死ぬ
看破はダメ計関係なくすべて無効化


この理屈で行くと国力3の雷撃反計されたら涙目過ぎる
808ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:17:28 ID:gpsr3+zoO
>>803
お前は俺の机の引き出しに戻ってこいw
809ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:17:48 ID:lUJiD0K90
>>803
天衣無縫「俺なんて一時期はぶっ壊れとまで言われたんだぜw 2終盤じゃ負けフラグとまで言われたが・・・」

>>801.804
でもそれだと3.1までの旧カードの士気設定と整合性が付かないんだよな。
「士気貯まるの早いから必要士気高めです、旧カード?エラッタなんか出しませんよ?」ってことになる。
810ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:17:58 ID:3X5+toME0
え?決起計略看破しても国力あがるっけ?
811ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:19:19 ID:K4ElBuccO
>>785
士気6で持ってたカードが2の時代ではオーバースペックでも使われなかったのにな
812ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:19:26 ID:bruJLXnR0
>>797
諸葛亮曰く「士気5で豪槍されたら、私の立つ瀬が無いでしょう」
813ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:19:30 ID:Ieg2Cnz3O
>>806
城門に混元張って全軍特効したら普通に強い気がするぜ
814ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:20:26 ID:0btUVt6X0
>>809
旧カードの計略の威力を軒並み下げてるのはそういうことじゃないか?
でも再建はやりすぎだなぁ
士気7に増えて全回復しないとか・・・
そんなに柵が嫌いなら柵なんて特技つくらなきゃいいのに
815ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:20:37 ID:bruJLXnR0
>>809
天衣無縫吹いたw
816ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:20:43 ID:YQZS2pMa0
>>813
特攻号令みたら城門根元は余裕で警戒されるだろう
817ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:21:29 ID:vrVkVghpO
そういや忠誠舞いやメガとかも必要士気上がってるしな。
そういうことなら仕方ない。

必要士気変わってない桃色吐息壊れじゃね?


>>804
威力は体感したからわかる。
欲をいえば知力もうちょい欲しかったが。
818ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:21:56 ID:1pcO3Pyt0
馬均使ってきたんだが、話しにならんかった
武力2,3の二部隊乱戦(5秒)ごときで兵力2割削られるし、城壁入れても半分も削れねーし

んでもう一個報告
王異踊って厳氏踊ったら落城しなかった

てことは暴虐、陳宮の時代が…
819ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:22:19 ID:YQZS2pMa0
>>817
忠誠舞は士気上がった代わりに効果も強化されて随分使いやすくなったからなあ・・・
820ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:22:24 ID:K2Q/s8vu0
逆に、馬均されたらどうするんだろ。。。

ダメ計略以外は無理?
821ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:23:49 ID:YQZS2pMa0
>>820
とりあえずお前は分からん殺しされやすいタイプだから、事前に情報を集めておけ
822ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:23:52 ID:e15pzX/d0
>>817
桃色吐息・・・。
ふと思ったが、これ快進撃メタじゃね?
士気差も気にしないで撃てるし、速度上がってるから浄化爺が追いつけないこともあるだろう。
小喬使ってくれたら、それこそ士気差ウマーだし。
823ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:23:57 ID:QXFAuqZ+0
>>820
一騎当千状態だぜ?
824ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:24:05 ID:3X5+toME0
>>818
そうなのか・・・しぇましぇま先生の動画見たら鬼畜じみてたから心配だった
825ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:24:16 ID:mwbAl+cv0
>>820
これぞ必勝(ry、紅蓮の炎と(ry
826ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:24:25 ID:eIWXwAe00
>>820
一騎当千状態です
827ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:24:39 ID:g4eu5BPS0
>>809
旧カードは軒並み時間削減とか食らってるんじゃないか?
環境も、周りのカードも違う中で、士気だけで計略を計ることはできんでしょうに
だからっつって豪槍が現環境で士気6に値する計略かどうかは知らないけどね

持ってないからな!欲しいが!
828ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:25:08 ID:K7sIzZyG0
馬均より黄月英のほうがよっぽど怖いです。
829ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:26:04 ID:gpsr3+zoO
>>819
だよなぁ…

稼動初日に引いてずっと使ってる俺としては、いつ穆は厨カードって話題になるかビクビクしてるよw
830ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:26:12 ID:lUJiD0K90
>>814
なるほど、そういう考えができるな。
確かに旧カード弱体化し過ぎなやつ多いよなぁ。

>>818
あれ?俺が見た馬鈞は突撃されても兵力減ってるかどうかさえわからなかったぞ。
攻城力は攻城する前に落ちてたから知らんw
831ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:26:22 ID:bruJLXnR0
>>822
知力上がってるから
すぐ切れそうだけどな
832ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:26:32 ID:K2Q/s8vu0
いや、ニコニコで○○先生が馬均を前だしして城門入れて勝ってた動画見たんだけど

対策はどうするのかなと思って。
833ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:26:51 ID:eX26Ab1X0
>>805
そこそこ呉を使ってる身としては再起持ちばかりで周姫は増援の方が…
まぁ持ってないんですがね。
834ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:27:33 ID:1pcO3Pyt0
ボクが流行るってことは、とうとう陳グンのお披露目の日が来たってことか
835ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:27:44 ID:mwbAl+cv0
あ、淫棒でもいけるか
836ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:27:49 ID:qNf3vyfW0
>桃色吐息
活が無くなったからかけるときには慎重にな(w 動く見切らないと相変わらず逆に押しつぶされるしww

>>822
いい考えだけど、範囲が回せないからシビアな上に自分自身が餌になる可能性があるので注意
837ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:28:18 ID:C19SbJl/O
馬鈞は神速号令の全員の連凸を1割ダメージで堪え切ったんだが
838ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:28:40 ID:5Bv7piuH0
>>832
軍師2枚登録出来る訳だし、連環陣やら有るんじゃね?
若しくは麻痺矢とか守城弓で終了とは思うが
839ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:29:01 ID:YQZS2pMa0
>>830
兵力減らしたくないんでもなければ、防護中の相手に突撃するのはやめたほうがいい
840ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:29:04 ID:gpsr3+zoO
>>834
やべぇw
リアルに忘れてた(・ω・`)
841ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:29:19 ID:i7LnfXEkP
>>832
ありがとう
おかげで先生の動画を見つけることが出来たよ
842ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:30:09 ID:1pcO3Pyt0
おかしいな…
牛狩りのステージでやってたときは牛と一般兵に5秒ほど乱戦されて兵力たしかに削られてたんだがな…

さすがにあれをもっかい試そうとは思わないな
843ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:33:58 ID:QXFAuqZ+0
>>842
馬鈞計略使用前とかいうオチじゃないよね?
844ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:35:59 ID:M6vuZZGZO
徐栄格好いいのに物凄く弱いな。
すげえもったいないわ。
845ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:36:12 ID:1pcO3Pyt0
>>843
士気12まるごと使ったの初めてだからよく覚えてる
んー…俺の見間違いなのか…

城壁で半分も削れなかったからすげーがっかりしたのはよく覚えてるんだよな
846ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:38:01 ID:C19SbJl/O
城攻撃力は城門殴っても8割ぐらいだからな
847ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:39:10 ID:gpsr3+zoO
>>846
なん…だと…
848ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:40:23 ID:jbDcwx610
あれ今回一徳絵は呂布だけ?
849ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:40:47 ID:4jRNvjrL0
>>842
城に張り付いてたんじゃないの。
ばきん効果中でも敵情に張り付くと兵力減るよ。
850ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:42:47 ID:1pcO3Pyt0
>>849
その発想はなかった…
城ダメか!!!
じゃあ俺の2割ってのは若干見間違いだとしても、兵力削れてく様は城ダメによるものか…
あー、すげーすっきりした サンクス
851ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:43:01 ID:VF0io6CV0
超絶再起はLv1でもゲージMAXなら満タン復活
既出?

あと検証してないから参考?までに
852ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:43:47 ID:0aXFh4BuO
>>844
けど計略がシンプルなだけに強化の余地は大いにある、スペックが超乙ってわけでもないし、物凄い使えないは大げさだろう

…ただ、同じ計略だったバルキリー呂姫の前例があっから心配ではある
853ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:43:50 ID:3X5+toME0
>>850
おいおい・・・しっかりしてくれよ・・・
854ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:46:33 ID:4jRNvjrL0
>>850
いや城ダメは普通に入るみたい。
あれ武力ダメージじゃないから。

体感10Cで2割ちょっと削れるよ。
多分見間違いじゃない。
855ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:47:24 ID:M6vuZZGZO
>>852

城ゲージ1/3削れてる状態で使って武力+2だぜ?
勿論移動速度上がらず。
しかも短い。


武力がかなりあがって移動速度が上がる状態ってのはつまり、ほぼ負けの時じゃないのか
856ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:50:25 ID:yCGC17lw0
>>855
あれ?城ゲージ半分以下になるとやたら強くなるんじゃなかったっけ?
857ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:50:59 ID:vrVkVghpO
>>855
今回は陥陣営も城ダメ半分くらいまでは+2と聞いた。
半分超え以降は武力上昇値が一気に跳ね上がるとか。

火事場系はそういう仕様になったんじゃね?
セガ的には王異使ってほしいんだろうなw
858ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:52:47 ID:iRnh5sB+0
>>857
陥陣営は城ゲージ削れてなくても+3はあるぜー
859ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:52:55 ID:bruJLXnR0
金城鉄壁マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
860ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:52:58 ID:XaFNl68j0
>>855
徐栄つよいよ!城ゲージ1/3なら快進撃にも勝てるよ!

俺の勝ちだぁ!!とか攻城の時に「そこでそのまま震えてろ!」とかカッコイイよ!
コイツの問題点は乱計略で城ダメが削れないこと・・・暴虐か、さすが魔王の片腕
861ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:53:47 ID:6czDrj4o0
>>855
城ゲージ100%削ってから使えばいんじゃね?
862ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:55:31 ID:4jRNvjrL0
>>855
残り1/3かとおもったらダメージ1/3かよ。
火事場なんだから、その先の破壊力次第だろ。
いくら元が微妙スペックって言っても、
3.0の頃のKJAみたいなんじゃカードとして面白みが薄いだろ。
863ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 02:59:55 ID:bdgueqO/0
サジって話題にならんよね、武力10つえー、超絶つえーの現verで頑張れそうなのに
乙修正くらったんだっけ? 忠義メタの時代からほとんど見てない気がする
864ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:00:12 ID:hPVZ9w+f0
>>858
mjd!?
士気3で武力12なるんなら、序盤でも使えるな。
士気溜まり早いし、余らすよりはいいね。
865ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:00:53 ID:3X5+toME0
火事場系はどうなんだろうな
そいつらいれるってことは馬中心だろうけど相手落城できるか心配だし
むしろ騎馬単求心とか30%けずってあとはガン守りされたら勝ち目ないし
防護戦法とか持ってたら取り返せないから第2の計略もつにも群雄じゃ無双以外にこれといってないし
866ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:01:15 ID:C19SbJl/O
>>863
8Cぐらいで切れる
867ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:01:24 ID:yRK8/s+1P
>>864
特に2色とかなら開幕柵壊しに1発安定だろうなー
868ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:02:42 ID:IsearWZ10
火事場は号令でも無いと無理
単体だと対処が容易すぎるし城ダメ返せない
869ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:04:58 ID:gpsr3+zoO
>>868
2色暴虐とかならイケそうじゃねw
870ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:05:15 ID:hPVZ9w+f0
>>865
火事場系はだいたい自城削り計略とセットだから、ちょい削って守られてもおk。
サブ計略の選択肢は確かに難点だが、2色って手もある。計略士気も軽いし。
むしろ重要なのは合わせる軍師かな。
871ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:09:39 ID:bdgueqO/0
>>866
ひどいな……それじゃスペックも良く無いし誰も使わんなぁ
872ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:10:07 ID:ff2VZ6x8O
>>864
士気の軽い強化戦法だからなw攻めるときも守るときも使えそうだ
873ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:14:28 ID:M6vuZZGZO
よし、なら

SR董卓、徐栄、胡車児、程遠志、陳蘭、軍師カク、李儒


これならいけそうかな?
874ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:15:16 ID:ZuFD4+SQO
かゆーがすんごい強いよ!
875ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:17:12 ID:gpsr3+zoO
仕事の関係上、五時半に起きなきゃならんのだが…

穆皇后デッキ考えててまったく寝れねぇw
876ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:19:05 ID:M6vuZZGZO
なにィー?かゆーだとォ?

新雛or董白、周倉、張ギョク、徐栄、かゆー、軍師カク、徐ショ

これでどうだ
877ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:20:18 ID:qDgNbOjjO
>>875
二時間前までに眠れなかったら起きてたほうがいいと思う。まぁ目を瞑っておくだけでも違うけど


マキシィで日記書いてる最中に重くなってた…一応メールから投稿したけど2つくらいになってないか不安だ
重くて確認できないから尚更
878ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:23:31 ID:hPVZ9w+f0
演武場の動画だが、演習動画が落ちない。もう発注から3日たったわ。
普通の全国は1日半で落ちたのに。
みんな演習やってるってことなのかな?
879ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:24:07 ID:BUBDTjIk0
昨日プレイしてたときのことなんだけど
全国で神算鬼謀と当たったんだ
そんで範囲とかわからないから1回だけ号令を半径された
そしたら後ろで本部以蔵よろしく解説君が「あの範囲も見切れないのかよwwww」とか言ってた
うぜぇぇぇぇぇっぇぇぇぇぇっぇぇぇぇ
前情報なしだとわかるわきゃねーだろ!
880ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:28:17 ID:spsbNpG/O
>>879
わかるわかるww
うちのホームにはいないからいいが…
いたら1試合で二回桃園中に死ぬとか桃園中に伏兵で死んだりしたから何言われるか…
881ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:30:01 ID:qDgNbOjjO
>>880
1試合で3回看破使われた俺なんかたまったもんじゃないな
882ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:30:06 ID:M6vuZZGZO
>>880
「こうなることは」

「わかっていたろ?」


荒ぶる鷹のポーズ!!
883ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:30:23 ID:MzCR2lC/0
>>780
使うと何%兵力減るの?
884ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:30:51 ID:gpsr3+zoO
>>877
ありがとう。

貴方のその優しさで今日を頑張れる気がするv


>>879
あ、俺がいるwww
俺の場合局地の看破だったけど。後ろで「うわー反計されてるしw」って聞こえた時はマジ頭きた。
885ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:33:08 ID:bdgueqO/0
言われた事はないが、反計されたら「させたんだぜ・・・」と自分の中で言い訳してる
886ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:33:50 ID:gpsr3+zoO
>>883
-30%くらいかな?
でも大軍持ちだし弓だから兵力はそんなに気にならない
887ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:33:56 ID:MzCR2lC/0
今日夜11時にいったら
全台開いててびっくりした
カード追加してももうブームは来ないのかな
888ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:36:09 ID:6Qu7nLM40
>>887
今回はぶっ壊れてる・・・ ってよりは、もうちょいマイルド調整だからね
プレイヤーには優しいが、商売的にはいまいちだと思う
889ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:37:15 ID:QRUsszfx0
何だか快進撃についての意見が分かれてるな
verうp直後ってのもあって
レート上げたいやつor下げたいやつが騒いでるようにしか見えない
890ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:37:22 ID:lGO2qiYL0
>>887
流石に閉店一時間前じゃ変えるだろ、明日は月曜なんだし

>>878
公式にオモイヨーってお知らせでてから2日半で動画できた。
皆新カード釣り動画作ってるんじゃないか?それかセレクションの極秘動画で結構人釣れたか
891ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:37:44 ID:zMEGkODj0
進撃?そんなことより機略をどうにかしてくれよ!反計入れ放題なのと
武・知・移動速度アゲアゲなのに弱点の計略範囲を反計で補おうなんざ虫が良すぎるわ
何が一番許せねぇって八卦3人がけしてもかてねぇんだよ!
女武将やカセンプウなんかより三国志としていいのか皆?!

すみません溜め計で臨んだのに予想外の
2cの溜め時間に越後の龍♪とかいう狩に潰されて負けたんです・・・
892ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:38:14 ID:4jRNvjrL0
ていうかVer3は今までずっとアレすぎだったから、
この期に及んで新カード補正入れまくったりしたら、更に客が離れるだろ・・・。

SEGAもその辺分かってて、1ヶ月もロケテしたんじゃないのかな。
893ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:38:32 ID:BUBDTjIk0
実際壊れがある中で何言ってんだ?
新カードに3.01忠義並のバグカード搭載してだれが得すんだよ?
894ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:38:57 ID:qDgNbOjjO
たまに友達と一緒に、知らない人のプレイ見ながら「今の強くね?」とか言っちゃうことあるけど、それも不快感与えちゃってるかな…
ミスった時は何も言わないようにしてるけど、たまに「あらら」って声に出ちゃう


>>888
志村ー、時間時間ー
895ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:39:37 ID:lGO2qiYL0
車輪閃攻に徒弓攻勢って付いてる・・・周姫の攻略って何ってレベルだなw
896ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:40:22 ID:hSCDXcek0
>>887
夏休みといってもその時間は子供は帰ってるだろうし大人はは月曜がやってくるし

火曜日開店からやりに行くがホームが空いてるといいな、LOVの開店待ちはいるだろうな
897ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:41:17 ID:FoaBze9nO
>>884
仮眠は20分がベストだ

ところで演舞場登録者が多い本スレチームなんてあるかな?
898ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:41:38 ID:LStIQr4f0
次スレのときはきた
踏み台
899ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:42:20 ID:IcgJwZ0O0
そういや900か 
踏み台
900ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:43:33 ID:ATGiV76sO
>>892
キンダニ公表されてなかっじゃないか。ロケテにはなかった3.12の高武力のゴミ化時と同じに。
901ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:44:35 ID:bruJLXnR0
【魏055】R夏侯淵 †
#include(): No such page: カードリスト/Ver3.5/魏/055_夏侯淵

全軍特攻は、攻城ダメージが特攻戦法と同じぐらい上がる。

わかりやすく言うと騎馬4枚城門で落城も、武力とコストが高ければ3枚で落城もある。

攻城力の低い騎馬の国の救世主となるでは無いかと期待されている。これからの活躍期待しよう。


吹いたw
902ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:44:40 ID:gpsr3+zoO
>>900
よろ〜
903ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:46:21 ID:bruJLXnR0
904ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:48:00 ID:IsearWZ10
金田一と丁夫人のコンビでほとんどの号令デッキお通夜すぎわろたw
905ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:48:38 ID:bdgueqO/0
>>900無反応だし建ててきていいのかね
906ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:49:31 ID:lGO2qiYL0
離間の愛とか?かな?本スレチームはどうやって入ったらいいかまったく解らない

正座の命呉慰とか吹いたから興味があるんだが
907ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:50:28 ID:3X5+toME0
まぁ携帯だしな
>>905
よろ
>>904
俺まだあたってないけどそれが怖くて怖くてw
908ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:50:41 ID:M6vuZZGZO
また携帯が肩身狭くなる気がする……

書き込む前に一回更新して、スレ立て指令10以内なら書き込むなよ
909ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:50:51 ID:LStIQr4f0
>>904
SR陸遜「え、反計ってなに?」

>>905たのむ
これだから単発携帯は・・・・・
910ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:51:52 ID:bdgueqO/0
自分から言っといて申し訳ない……>>915で頼む

ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

前スレ
【快進撃!】三国志大戦2435号目【そこまでだぁ!】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248611415/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
911ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:52:47 ID:BUBDTjIk0
ふみだお
912ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:53:23 ID:bdgueqO/0
ちょっと遠いか……自ら踏み台
913ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:56:37 ID:lGO2qiYL0
連環浄化
914ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:56:58 ID:3X5+toME0
ふみ
915ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:57:12 ID:6czDrj4o0
私が出ましょう
916ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 03:58:07 ID:1pcO3Pyt0
>>886
でも蜀って優秀な2.5多いから出番ないんじゃね?
ボクと合わせるのもありだろうけど、所詮単身強化だからな

SRなんだし、張ギョクみたいに+で剛弓でもついてくれりゃーいいのにな
917ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:03:12 ID:6czDrj4o0
【憎い妨害持ちの】三国志大戦2436合目【顔めがけ】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1248634854/

ほっほー。おねむの時間じゃて。
918ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:04:19 ID:UnfHI1mx0
さっきから別スレ張ってる奴ってまさか面白いと思ってやってんの?

>>887
転売ヤーが一斉撤退したからなw
転売ヤーじゃないちょっと小遣い稼ぎで新カード出たら売って軍資金にするか
って考えてるプレイヤーにしてもカードの価値が低いからわざわざ今急いでプレイする必要もないしな。
今ガッツリやってるプレイヤーが大戦を本当の意味で陰から支えてるプレイヤーなんだろうなぁ。
919ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:04:51 ID:IsearWZ10
>>916
確かに張ギョクと比べるとなんか悲しいなw
士気同じで向こうはコストも安い上にコモンなのに
920ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:05:14 ID:M6vuZZGZO
>>917


たたけ、たたけ、たたけぇ〜!!
921ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:07:01 ID:UnfHI1mx0
言い忘れてた
>>917
922ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:10:27 ID:1pcO3Pyt0
>>919
だから俺は黄忠即売りした
秋葉のラジオ会館のとなりの小さなとこで2500で売れた
ウマーwww
んで今悩んでるのがナポレオン 
まじこいつどうしよう
Ver上がれば修正入ると読んでるんだよね

流石に素で打って知力7は+3ってないだろ…
923ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:10:38 ID:2/VKLP4Y0
>>918
CやUCでもいいから新カード欲しくて行ったんだけど
旧カードしか引けなかったorz

…まあ、俺の引きが悪いせいなんだけど
ここまで引き悪いとカードは買った方が安そうだから買うことにして
排出なしのフリプ再開するまで待つつもり
旧カードだけのデッキだとやっぱり新カード入りのデッキに分が悪いからね…
924ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:11:15 ID:hSCDXcek0
>>917


あしたのジョーネタならミーと一騎打ちするね…ってキャラが良かった
925ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:12:38 ID:bdgueqO/0
>>917
使わない勢力の新C、UCは嬉しいが微妙
女性じゃないとトレードするほどでも無いし、リサボに入れるのもちょっともったいなくて持って帰るが結局いらん
926ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:14:10 ID:1pcO3Pyt0
俺も忘れてた
>>917乙乙
927ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:14:29 ID:IsearWZ10
>>922
修正入るとしても2〜3ヶ月後とかだろ多分
さっさと売って使いたくなったら買い戻せばいいんじゃね
安くなってるだろうし
928ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:15:06 ID:L8Rg8BwTO
>>917

ふと思ったが、武力差ダメ系計略でも伏兵暴きは出来るんだろうか?
929ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:16:57 ID:UnfHI1mx0
>>923
どれだけやったのかにもよるがどんまいだなw
実際欲しいカードはピンポイントで買った方が安いからなぁ。
1の初期、覇王デッキが3万で取引されてたが
覇王デッキ揃えるためにプレイしてもよっぽど強運じゃない限り3万じゃ足りないしな。
カードの値段が下がった今じゃ尚更。
なにより欲しいカードさっさと買って満足したほうが精神衛生上もよろしいw
自引きじゃないと嫌ってこだわりがある人もいるがね。

>>924
>ーネタならミーと
この部分が「ターミネーター」に見えた。

5分討ち取られなかったら小虎は俺の姉宣言して寝る。
930ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:18:19 ID:m89tuP6D0
>>929
そおおおそおおおお!!!
931ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:19:59 ID:1pcO3Pyt0
>>922
やっぱ売りかー…
明日にでも売ってプレイ代稼ぎしてこようかな…
できることならこいつで司空昇格したいとか淡い夢持ったんだけどな…

>>928
さすがにできるだろ
てか今回の武力差ダメはどうなんだ?
エンコウ・馬岱とかは使えそうだが、呂布は駄目な気がしてならないんだが…
932ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:20:01 ID:IsearWZ10
世の中にはVerうp直後の今でも排出あり半額の店があるらしいし
転売ヤーはそういう店でやってんじゃね
933ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:22:21 ID:qDgNbOjjO
欲しいカードはあるが新ver.最初のSRってなかなか手放せない俺ガイル…
934ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:23:20 ID:77foRa+M0
変な時間に寝てしまい今起床

UC曹真を引いたんで飛天崩射をやってみたいんだけどどんなデッキがいいのかさっぱりで
誰かレシピを教えてくれないか?
935ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:24:26 ID:M6vuZZGZO
カーロス・リベラは欲しいな

どの武将が適任だろうか
936ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:27:41 ID:zHo+U6b5O
>>934
飛天、そーしん、新SRβ、旧ブンペイ、(1コス騎馬、1コス騎馬or弓)orウホ
低武力の突ダメが乙ってるから案外難しいな
937ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:27:54 ID:suJwAqJrO
>>917
俺の所は時間制だけど予約入らずほとんどフリーみたいになってるけど他の所はどう?
満席なっても牛狩りしかいないし先行き不安だなぁ
938ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:28:09 ID:IsearWZ10
>>934
金田一が崩射持ってるからいいんじゃないかな?
後クコのポジションにまんま丁夫人が入るね
939ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:28:47 ID:1pcO3Pyt0
>>934
乱れ入れときゃ間違いないだろ
馬はサーチして槍消しに自信あるならソモいれずに李通とかでもいいんじゃね
念には念をならソモだな

てか崩射号令すげー長いって聞いたんだが詳細の程はどうなんだ?
940ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:28:58 ID:QXFAuqZ+0
>>871
逆に考えるんだ。
8cで切れるから柔軟に対応できると考えるんだ。

実際、超絶対策には意外と便利だぜ左慈
941ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:29:59 ID:QXFAuqZ+0
>>939
+1で26cとか聞いた
942ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:30:22 ID:IsearWZ10
左慈って一番最初のVerでも12cぐらいなかったっけ?
確か17cとかまで延長されてから流行りだしたと思ったけど
943ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:34:44 ID:LStIQr4f0
>>917

さて、生ワンホビ終わったし寝るか
944ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:34:46 ID:4jRNvjrL0
>>942
あった。
確かその頃から先生は使い込んでて
その後、18Cになって大流行なんじゃなかったか。
945ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:35:05 ID:QXFAuqZ+0
忠義対策でそのままカウンターに持ってけるって判明した辺りから流行りだした記憶はあるな。
忠義大戦開始あたりから17cだっけ?
946ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:37:26 ID:zHo+U6b5O
お前らよく覚えてるな・・・・・と思ったら俺はその時は半引退して毎日頂上見てるだけだったわw




そういやハロルドとかの兵力減らして強化するやつって兵力が30%未満で使ったらどうなるん?
ミリ残る?死ぬ?
947ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:38:02 ID:+pENELtIO
サジ使ってるが高武力多いし普通に強いぞ
948ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:41:20 ID:Q5yTVuwj0
>変化
今バージョンは号令が短いから、単体強化なら別計略で対応しつつ切れかけにコピーしたり
号令なら即座に撃って凌げば前バージョンと同じくらい相対的に長くてお得なんじゃないのか?
949ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:43:10 ID:M6vuZZGZO
サジの一番の強さは武力があがるとかそんなんじゃない

下手すると武力10を超えた歩兵が城門をぶったたくことだ
950ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:46:17 ID:hhNSE9HFO
今回ってまだ、満場一致の乙SRって決まってないよね?
951ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:47:50 ID:1pcO3Pyt0
>>941
士気4でそれは上々だな
+1でも弓ダメ強いし、武力インフレでてるからかなり影響でるだろうな

ちょっと妄想したら俺も使いたくなってきた
挑発されても槍消えてるから怖くないとか素晴らしいなおい
952ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:48:48 ID:Jfv+sSac0
>>950
トン?
953ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:53:12 ID:QXFAuqZ+0
>>946
100%以下はへらないんじゃね?
練兵計略は上限突破部分だけ削れるんだと思ったが
954ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:54:41 ID:hhNSE9HFO
>>952
ああ、それがあったか
良かった、逆境神速は乙じゃないんだ………
955ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:56:52 ID:N+P1B+QMO
>>953
要はSR張角みたいなやつだ、トンは計略が終わってても絵柄はいいから乙ってはないと思う
956ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 04:57:36 ID:N+P1B+QMO
ミス…
>>953>>952
957ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:01:12 ID:1pcO3Pyt0
>>955
じゃあ劉備だな

>>954
逆境はVerうp次第でいくらでも修正できそうだから大丈夫でしょ
958ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:03:54 ID:suJwAqJrO
>>955
劉備は本命候補
現状だと呂布が対抗
959ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:04:22 ID:zHo+U6b5O
>>953
演武場のお試しで確か100%で使ってたような気がしたんだが・・・・


明日帰ってきたらニコで探してみるか
960ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:09:26 ID:Nt+2WN5R0
逆境のメタは反計だろうから今verは乙るよな
961ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:11:32 ID:BUBDTjIk0
メタっつーか反計戦隊+機略or魏武はほとんどのデッキ食えるっていう…
962ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:14:22 ID:JeCZLX4nO
今日復帰しようと思ってるんだけど2のレジェンドシバイは3だときりゃくになる?
963ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:15:52 ID:Jfv+sSac0
普通に攻守になる
964ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:16:06 ID:N+P1B+QMO
>>962
ならない
965ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:18:02 ID:JeCZLX4nO
どうもです
966ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:18:12 ID:Nt+2WN5R0
反計戦隊でくえないのは乱と舞ぐらいか・・・
バラでもトップ殺されたらきついよな。こりゃ魏使うしかないな
967ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:20:45 ID:zHo+U6b5O
今回の魏はナポレオン以外ガチ過ぎるからな・・・・・・
蜀は魏延がヤバい
968ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:27:29 ID:tVbV/kZvO
各国のウリだったはずの、英知・練兵・英魂・乱・逆境
全てハズレになってる辺りSEGAは流石過ぎるわ
969ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:28:54 ID:gHw+GAYiO
サジとか刹那とかこのゲームあれだよな。
計略ロックオンかハレルヤがでたら最高なんだが…
970ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:28:56 ID:6Qu7nLM40
董貴人とか地味にヤバいんだけど、注目されてないの?
971ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:29:51 ID:n6GxWaK3O
LEは大当たりだからいうことはないね
972ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:43:17 ID:YcjtX+l7O
マキシはまだ直らねーのかよ('A`)
973ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:52:51 ID:n6GxWaK3O
新SRを裸で使うようになれば鮫トレ持ちかけるようなやつも減るかな
974ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:56:01 ID:MD1q0ndV0
武力9趙雲はどこ・・・?
遂に魏延にまで先を越されたか
975ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:59:31 ID:8cH3K3xMO
がっかりSRって袁紹じゃないの?
976ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 05:59:33 ID:Lu3sJ9IC0
ランキング来ました
魏の2人が新たにランクイン

18位 快進撃
60位 丁夫人
69位 司馬炎
92位 新R魏延
977ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:27:46 ID:Eng8Nui00
丁夫人は出始めればランキングトップにくるだろうな
1のテイイク的な立場で、金田一はもうちっとかかるかな
978ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:35:44 ID:EvDJksUY0
>1の程イク的〜
不動のランキング1位・・かぁ・・・
勝てねぇなぁ・・・
979ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:36:27 ID:IMWadSpl0
>>976
反計組きたな
3.5の終わりが近い
980ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:37:20 ID:WlZU8p8N0
魏でデッキ組んで局地看破を入れない理由がほぼないだろ
呉の浄化、群雄のゴリのポジションになりそう
981ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:39:11 ID:IMWadSpl0
>>980
スペックも申し分ないしな
まぁこの範囲なら1コス 1/1でも使われただろうけど
982ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:44:30 ID:Eng8Nui00
新反計系さえなけりゃいいVERだったかもしれんのに残念だね
ずっと呉使ってたけど勝てる気しないから魏に移るわほんと
983ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:44:30 ID:6Qu7nLM40
とりあえずみんなで董貴人引いて、反計戦隊をぬっ殺そうぜ
984ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:47:33 ID:zmmHMV61O
>>983
国力の消耗が早すぎる
985ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:47:56 ID:BUBDTjIk0
>>983
価格操作乙
986ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:50:09 ID:+ITVlM7x0
>>983
そらそうよ
987ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:54:41 ID:6Qu7nLM40
んじゃもう、みんなで反計使えばいいよ
988ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:55:16 ID:xvPIHqLSO
文鴦さえいれば相手は近づいて来ないぞ!
989ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:56:12 ID:Od31vStx0
花の9/1組で甘寧だけトップ20入りするどころか落ちそうだな
弓ダメージ強いのになんでだろ?
やっぱりシジーが安定なのか。とりあえず援兵出しときゃいいしな…

>>982
何気に崩射がついてるのが辛いんだよな金田一は
槍策使ってる俺には関係のない話ですが
990ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 06:59:58 ID:Y/TiaGGBO
崩射ってなんて読むの?ぽんしゃ?
991ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:01:47 ID:EvDJksUY0
ほうしゃ


1回しか使えない系統の反計は範囲縮小されても少し大きめ(長め)くらいになると思うが
992ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:08:00 ID:Y/TiaGGBO
おー、ほうしゃほうしゃ(そうかそうか)

でも、一回しか使えないと思って使い渋りしてたら時間切れになりそうで怖い。
993ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:09:24 ID:N1pozeUY0
9/1甘寧は開幕奮陣が落ち着いた分一休みって所だろうか
994ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:16:47 ID:nF8hUX0G0
シジ以外の武力8弓が来たから多少需要が割れたんじゃないの?
995ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:17:13 ID:+PbyHU300
トウシの連合号令面白いな
声変だけど
996ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:24:26 ID:tBX+pDt9O
1000なら反計全員投獄
997ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:25:24 ID:F+noAVDF0
1000なら何もない1日が始まる
998ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:26:30 ID:Eng8Nui00
>>1000なら来月サプライズがある!
>>999ならなんかこうぶあーってなる
999ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:26:45 ID:EvDJksUY0
1000なら献帝ちゃんとおひるtねちゅっちゅ
1000ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 07:26:47 ID:m89tuP6D0
>>1000ならオイマス黄忠の回復量が300%に
10011001
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