1 :
ゲームセンター名無し:
ゲーム概要
○最大4人で楽しめるネットワーク型アクションRPG。
○全国協力モードでは、全国のプレイヤーとコミュニケーションを取りながら冒険が楽しめる。
○ストーリーを楽しめるひとり用モードも搭載。
○ゲームデータはICカードに記録される。
○攻撃アクションは装備する武器によって多彩に変化する。
○各ステージの最後には巨大なボスモンスターが待ち受ける。
○AC「Quest of D」のチームが開発。
3 :
テンプレ2:2009/07/20(月) 07:36:23 ID:AQJ/bHpN0
ロケテまとめ
5月2日〜5月4日に秋葉原ギーゴ/池袋ギーゴ/クラブセガ新宿西口において実施されたロケテストの内容のまとめです。
○1ゲーム200円。ダンジョンクリア前に死亡した場合はコンティニュー可能で+100円。
○ICはプレーした人に無料配付。
○カードの排出はなし。
○シナリオはチュートリアル含む3つ、全国は初級・中級の2つのダンジョンが公開された。
○プレー時間は5分程度+前後のアイテム整理時間。
○CPUはリングエッジ、OSはWindows XP。多数の敵キャラが同時に出現してもまったく処理落ちが発生しないぐらい高性能だった。
○選べる種族は人間のみ。男女は選べた。
○武器種ごとにスキルが設定されている。
○各スキルはレベルアップ時に貰えるスキルポイントを振り分けることで強化できる。
○武器・防具は「生産」により作成する。生産に必要な素材は道中ドロップおよびクリア報酬で入手可能。
○レベルアップにより生産可能なアイテムは増えていく。
○生産したアイテムはランダムでS〜Fのランクが付き、上位のランクほどより強い特殊能力が付与される。
○アクセサリは低確率でクリア報酬で入手可能。
○開発者によれば、現在の開発の進捗率は50%。
4 :
テンプレ3:2009/07/20(月) 07:37:09 ID:AQJ/bHpN0
「シャイニング」シリーズ系の今後の展開について
リストラ社員の情報や関係者のブログ、インタビューなどの情報をまとめた
■【Wii】シャイニング・フォース・ギア(開発:ネバーランドカンパニー)
・キャラデザ:pako&いとうのいぢ
・開発中止?
■【業務用】シャイニング・フォース・クロス(開発:AM2研)
・キャラデザ:masaki
■【PSP】「ワールウィンド物語」(開発会社:???)
・キャラデザ:Tony
・シャイ二ングは捨てて、ウィンドのブランドを引き継ぐ新作RPG
■【PC用】シャイニングMMO(開発会社は韓国?)
・キャラデザ:Tony
5 :
テンプレ4:2009/07/20(月) 07:38:15 ID:AQJ/bHpN0
■セガサミーHD ブラックリストNO.1
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
特徴:最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
やけに口調が丁寧。(責任を取れ、証明しろなどの言い回しが好き)
色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者など)
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ、Tonyスレ、林原スレ
竹崎BBS、Pakoブログ、TonyBBS(閉鎖)
シャイニングFC(閉鎖)
最近の判別方法:シャイニング関連の発言で「エロゲー」「エログッズ」
「オナニーグッズ」というキーワードが入っていれば
99%間違いなく笑実本人
Tony VS のいぢ
シャイニングコミケグッズ売り上げ対決はTonyの圧勝だったな
http://ebten.jp/sega/ranking/ 1位 シャイニング・ウィンド ブックマーカー
2位 シャイニング・ウィンド 抱き枕カバー(ゼクティ)
3位 シャイニング・ウィンド 抱き枕カバー(エルウィン)
4位 シャイニング・ウィンド タペストリー
5位 シャイニング・ウィンド 立体マウスパッド
6位 シャイニング・ウィンド デジタオル
7位 ―
8位 ―
9位 ―
10位 シャイニング・フォース・フェザー タペストリー
のいぢの書き下ろしイラストが
Tonyの使いまわしグッズに勝てないとは
悲しいな・・・・・・・・・・・・・・。
pakoは・・・・・・・・・・orz
10 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 18:18:56 ID:lIbNs9i30
埋め
保守
捕手
15 :
ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 12:22:24 ID:07gm5qnb0
地雷確定ゲーの動向を生暖かく見守るスレです
〜〜終了しました〜〜
ここは地雷ゲーを語り合うスレの跡地です。
ほしゅ
モ、モンテスキュー!?
…なんだワロスか
SFC最大のコミュがこのザマかよw
公式リニューアルされてるぞ
あんま代わり映えしないが
今気付いたが毎週金曜に更新してるね
シャイニングフォース ワロス
/ ̄ ̄\
/ ─ ─\
/ ⌒ ⌒ \
`| ノ(_)ヽ |
\ トェェェイ /
/ _ 丶ニノ く
24 :
ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 04:36:28 ID:Rm6eM6up0
前スレ放置されててワロタ
埋める価値すらない糞スレってことか
Tony豚の宣伝っぷりを生暖かく見守るスレです。
>>24 この期に及んで、新作三つに
今後もたくさん発売されるとか
正気じゃねえな
ヲタク向けの話題性は完全にTonyに持ってかれちまったな
主題歌に水樹奈々使って声ヲタ狙うっても
水樹奈々はシャイニングウィンドの主題歌唄ってたから
新鮮味ないしな
しかしウィンドのプロデューサーはフォースクロスのことを
一言も語らないな
プロデューサー同士仲が悪そうだ
同じシリーズなのにここまでバラバラだと
何にも上手くいかない気がするんだがな
ファンに対してもイメージ悪いし
29 :
ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 17:24:15 ID:9EU6WudR0
>>28 フォース系とTony系のシャイニングは全く別路線だからな
どうして同じシリーズなのか謎
オレのヲタク友達にシャイニングって知ってるって聞いたら
「Tonyキャラのロープレだろ、水樹奈々がOP歌ってるやつ」
というコメントが返ってきたw
企画が上意下達なんでないの?
シャイニングブランド強化の為に
何故にこのスレはTonyシャイニングに熱心なの
これに関わってる人の士気はどうなんだろうね
BBは2chチェックしてるみたいだけど、SFCは見ても落ち込むだけだろうな
シャイニングの名前付けちゃったことに後悔してそう。
だって…ねぇ
公式リニューアルしても新しい動画無いし、
7月も終わりだってのに次のロケテの日程がまだ決まらないし
>>33 きっとそうだろうな。
肝心のゲーム内容に元々シャイニングらしさが全く無いし。
期待の家庭用のいぢシャイニングフォースは壊滅。
蓋を開けてみれば、まだTonyのシャイニングがヲタクに根強く人気があって
masakiのヘボイキャラじゃ入り込む隙もない。
そしてTonyの新作はシャイニングから離れるという微妙な状況。
スタッフ的にはTonyのシャイニングの人気がこんなに続くとは
思ってなかったのが誤算かな。
次はシャイニングじゃないならTonyのシャイニングはそろそろ止めて
欲しいってのがAM2研の本音に違いない。
>>35 卵を八の字形に並べた感じでイマイチだなあ
>>36 澤田PDのブログをあらためて見てきたが
ワロスどころかフェザーについても一言もふれてないな
フォース系は完全にシカトってところが普通じゃない
フェザーは最初から存在しなかったような扱いだし
同じシリーズなのに
ここまで横のつながりがないのは異常
揉みたすぎてワロス
>>32 知らぬは本人ばかり
という言葉が日本にはあってな…
派手に大ゴケしてくだちい
Tonyにしておけば
もう少し注目されたのにな
くどい!TonyTonyってバカなの?
同じことばかり言って何の進歩も無い
それでもTONYなら…
TONYならきっとなんとかしてくれる!
〜以下ループ〜
シャイニングと言えばTonyというイメージが定着してしまってるのに
AM2研がTonyを使わないという選択肢をなぜ選んだのが理解不能。
のいぢを使えば
Tonyより人気が出ると思ったんだがな
>>49 それは素人考え。
のいぢはハルヒで人気出ただけで
本人の絵師としての人気はTonyほどない。
何よりTonyの場合はシャイニングが出世作だから
ファンの濃度が違うよ。
>>48 シャイニングの冠を後付けしたに決まってんじゃん
最初からシャイニングで作ってれば、ここまでファンシーでメルヘンな感じにはならんだろ
シャイニングと付けてなければもっと話題になったのにな
中途半端にシャイニングとかつけるから
Tonyじゃないとか色々言われるんだよ
>>50 のいぢがハルヒで人気出たのは知ってたが
Tonyがエロゲヲタに壮絶なまでに支持されてるのをこのスレで知ったwww
シャイニング=Tonyなんて表面だけ
シャイニング=玉木がサイレントマジョリティ
>>54 マジレスするが
5年間で同人のシューティングしか仕事が来なかった玉木が
マジョリティのわけないだろ。
>>53 Tonyのファンはエロゲヲタなんてごく一部。
Tonyが有名になったのはシャイニングなんだから
シャイニング好きにTonyファンが多いのは仕方ない。
いくらなんでも玉木は懐古主義すぎる。
過去五年間で実績作ってたらまだしも
仕事もこないダメ絵師に期待できるわけがない
>>55 TonyファンがTonyキャラのグッズとして買ってるだけで、
シャイニング好きってわけじゃないよ。
>>55 その割にはかなりエロ全開のグッズばっかりで
ここに貼られるの見て毎回笑わせてもらってるのだが
クソスレage
>>58 あの程度でエロ全開ってw
オマエは小学生かよ
乳首もパンツも見えないのに
オマエが18禁ゲームを遊んだらどんな反応するんだ?
なんか笑える
61 :
ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 12:07:16 ID:3kSBNLL+0
>>58 >あの程度でエロ全開ってw
>オマエは小学生かよ
童貞向けの半端エロ全開アイテムでワロスw
って言われてるんじゃね?www
>>60 >乳首もパンツも見えないのに
つまりTonyグッズは少年誌でやってる童貞向け寸止めエロ漫画レベル以下ということか
PV2弾来た。
が、肝心の変更内容はさっぱりわからん。
やはり期待しないでBBやってた方が良さそうだな。
>>61-62 必死すぎて釣られてんじねーよw
セックス経験のある大人ならスルーしろバカ
>>60 世の中にははっきり見えてるより
見えそうで見えない方が好きな人がいてな…
>>61 >童貞向けの半端エロ全開アイテム
日本語が変
>>62 >少年誌でやってる童貞向け寸止めエロ漫画
そんなのあるんだ。そんなの読んでんじゃねえよw
>Tonyグッズは少年誌でやってる童貞向け寸止めエロ漫画レベル以下
よく見ると意味がわからない。
褒めてんの? けなしてんの?
読解力無い子がいるな
>>63 ボーダーブレイクなんか話題になるからムービー一応見たけどあんま凄いって感じしないなあ
読解力無い子がいるな
>>63 ボーダーブレイク話題になってるからムービーを一応見てきたがあんまりやりたいとは思わないな
まあ正式稼動後は一回位はやってみるが
送信して無いかと思って2重になったわ
まだロケテの日程が決まらないのか…
盆にはやんないのか?
PV見た感じだと無双系を意識したコンボゲーに見えなくも無い
DだとPTは個の集まりで集団を意識したスキルって僧系のエレフォや運命位しかなかったから
集でしかできないなにかってのを期待してたんだが…
このゲーム
どうしてこんなに話題にならないのか
誰か教えてくれ・・・
新しい要素も無いしプロモも地味
Dプレイヤー間の認知度は競合するゲームだけに高そうだけど
格ゲープレイヤーあたりにはSFC?なにそれ?って言われそうだ
何故かというと話題になる要素が無いからだ
Dは出た当時こそ話題性もあったしグラもそこそこ綺麗だった。
ただ今SFCを見てもこれより綺麗なのはいくらでもあるし
また、独創的でもなければゲーム内容も普通。
セガは10年先取りしたゲームを作ってきたと言われてるが
SFCは10年時代を遡ってる感じだわ。
5年前のゲームにネトゲを参考にした最新の搾取システムを導入しましたって感じだからな
>>72 最近のシャイニングで唯一話題になりそうな
Tonyすら使ってないから
水樹奈々を主題歌に使うのにも全然ヲタが喰いついてこないな
ウィンドの主題歌の時は水樹ヲタが大騒ぎだったのに
アケで歌なんか殆ど聞けないだろう・・・
まぁ黒木氏のテーマとか名曲すぎるが。
しかし盛り上がらないな。
個人的には期待してるんだけどね。
普段は格ゲーしかやらんから、こういうまったり遊べるの嬉しいんだが・・・。
ディフェンスタイプはヘタレだのハンマーは○○に来るなだのと
プレイヤー間の風潮がウザくてまったりはできないと思うぞ
前例があるしw
よほどの神調整じゃない限りまずそういう風潮は生まれるだろうから
まったりしたいなら馬耳東風でw
>>80 超絶金食いですけど平気?
10分200円で終了ですけど
>>80 シナリオもひどけりゃ5分だからな…。まったりしたいならコンシューマにしとけ…。
>>78 シャイニングで水樹奈々を主題歌に使うの二回目だからな
新鮮味がないんじゃないのか?
そもそもプレイ時間を少しでも少なくする必要があるアーケードに、シナリオとか必要無し。
テキストもコンシューマより短く浅いだろうし。
客も店も求めてない、誰得だよホント。
LOVみたいにロード中のテキストで十分。
クエストオブDの教訓で
協力プレイ終了後に退出せず
だらだら残るのもできなくなるんだってなw
>>86 それはそれでいい。
ドルアーガみたいに、ウィルオーウィスプで999ダメとかやれば、とっとと帰るw…勿論、報酬は貰えないw
あ、後クソスレageね。
VF.TVでCMとしてSFCのPV流せないの?
モンハン3やった後、SFCの映像見てロケテを思い出してた。
…同じ時代に発売していいのか?コレ
セガはプライド捨てて、PSOの世界観のモンハンを出せばいいのに。
海外だとPSのファンも多いしさ。
>>91 まあドルオンみたいになるのは目に見えてるな
ドルオンより酷いことになりそうだがなw
ドルオンより酷くなるって言い切られるのは凄いなwww
>>92 既にパクリじゃねーかと言われたPSZがあるけど、ダメダメでした
加えてモンハンの海外の評価低いから海外ファンの心象に良くないね
>>96 PSZはモンハンのパクリって感じじゃないなぁ。
ゲーム性とか酷いし、パクリ損ねた感じ。
まぁモンハンもPSOが元なんだけどw
SFCのロケテはパクリ以前の問題だったけどなwww
PSZの劣化版って感じ
家庭用の新作シャイニング発表でクロスは完全に終わったな。
>夏コミ先どり情報!
>
>■Wii「シャイニング・フォース・ギア」のティザーサイトがオープン
>
http://newrpg.sega.jp/ >
> いとうのいぢ&pako氏キャラクターデザイン
> そしてネバーランドカンパニー開発と噂される
> 人気RPGシリーズ最新作のティザーサイトがオープン
>
> セガ初のコミックマーケット企業ブース出展となる
> 「シャイニング・ワールド」ブースにて電撃発表される模様
クロスとギア両方ともコケちゃったりする可能性も
とか思ってみたり
コミケに合わせて発表とか
ヲタ臭すぎる
8.20ってコミケじゃなくてファミ通だろ。と自演にマジレス
104 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 23:35:11 ID:wlzMgS0R0
>>100 むしろ同時期発売で話題作りしたいんじゃないか?
なんでクロスの話はブログでは一切やらないの?
これでシャイニングのファンがゲーセンに行く理由は無くなったな。
開発がネバカンなら間違いなくワロスより面白いだろうからな。
その場合ジャンルもアクションRPGだろうし
噂通りPSPならマルチで協力ゲーになるだろうから
マジでワロス発売中止で良い空気になるな。。。
スネオをプレイして2、3時間の頃なら俺もそう思ったかもなぁ
開発者の顔を見る限りじゃプレイヤー層と大して年齢が変わらなそうだw
スーファミ世代あたりだろう多分
セガOHPから唯一リンクの無いSFC
広報の期待度も伺えるな
112 :
ゲームセンター名無し:2009/08/11(火) 03:21:59 ID:HMU8v77i0
ワロス
と
ギャー
どっちもコケることが、名前からわかる
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/toys/ref=pd_dp_ts_t_1 大ヒット連発の「シャイニング・ウィンド」フィギュア最新作
「椎名夏音(シーナ・カノン)」がAmazonのベストセラーで一位を獲得。
メーカーコメントは
『ファンの間でも人気の高い、制服&ロングヘアバージョンの椎名がついに立体化!
ゲームのプレストーリー小説「シャイニング・ウィンド−アナザーリンク−鬼封じの剣士」
のカバーイラストを、イラストでは見切れている部分や時計台までも再現しました。
ロングヘアの椎名は高等部2年生。
まだあどけなさの残る表情ながら、まっすぐこちらを見つめる瞳には、
近い未来“団長”として仲間を率いる力強さが感じられます。
ぜひお手元であらゆる角度からお楽しみ下さい♪』
となっています。
>>112 「ギャー」いいな今度から
そう呼ぶことにするわ
アヴァにそんなモンス居たなw
売れさえすればなんでもいいのかw
どうせならシャイニングぷよまん希望
光るぷよまんwww
そのほうが売れるかも知らん。
>>118 >>119 ぷよまんを、出したばっかりに、コンパイルは倒産した(笑)
セガも出すとつぶれるかも?
ぷよまんが決定打になったわけじゃないだろうが(決定打はビジネスソフトだっけ?
セガとコンパイルはなんか似てる気がする
規模の割に新入社員とりすぎたのも原因の一つだと聞いた
ぷよまんは美味い
昔クラブセガでよく買ってた
てかここ何のスレだ?w
>>122 ビジネスソフトはTVCMうってたんだよなあ
まあCM自体は珍しくないが、女優さんの演技がエロくてそこだけ話題になってて、ソフトは売れなくて
それどうみてもせがた三四朗とか湯川専務と同じじゃねーか、というw
ギアがPSPで発売されたらクロスも終わりだな。
しかし、あのキャラはなんだ。
ロケテで評判悪かったんだから、TONYにすれば良かったのに
masakiはディフェンスに定評があるから問題ない
公式にも新しいキャラが出てるけど
やっぱmasakiキャラは駄目だな。
まぁあと四日でTONYシャイニングが発表されるからいいか
スネオの時の西山キャラも相当叩かれたが、あれより酷くないか?
スネオと違ってキャラメイクができる分、キャライメージの押し付けが軽いのが幸いだな。
マサキのキャラは叩かれる個性すらない空気またはゴミ以下
幻想のデザインは、まだマシだった。
確かに無個性
なぜMASAKIにしたのか、開発者に聞きたい
末弥純とか寺田克也に依頼するべきだったとでも?
俺はそっち系がいいが。
というかベストの選択肢だが。
末みはともかく寺田はねーよw
ダイナミックプロみたいなシャイニングになるぞ
末みはブランディッシュを思い出す
主人公が自分で基本協力ゲーだからmasakiにしたんだろ。
キャラが立ってる必要は無く、逆に立ってないぐらいが良いから。
それにしてもワロスのデザインは他ゲーと比べたら酷いとは思う。
ハナクソほじりながら描いたのかねwww
137 :
ゲームセンター名無し:2009/08/17(月) 07:07:38 ID:x4NXcdzf0
下里のセンスの悪さは以上
何故下手糞な絵師ばかり起用するのか
人を選ばない絵ではあるよな。
誰も選ばないけどw
そろそろ次のロケテが来てもいい頃
ポップンのロケテも決まったというのに
>>136 masakiって昔
シャイニングティアーズのエンディングの線画描いてるんだな
本人公式のお仕事履歴見て驚いた
いいからぷよまん出せよ
part3って少なすぎじゃーあーりませんか?
part3って稼動前にしては多いぞ。
ボーダーブレイクが凄すぎるから少なく思えるのかもな。
肝心なのは毎日の平均レス数とその内容だものな。
内容はぷよまんとか、全く関係ない話題がほとんどだけどなw
近い内容でもTony儲のコメばっかり。
SFCなんてのは雑談の餌で、実際はどうでもいいのですよ。
そんなことよりおうどんたべたい。
(;>*<)うっ・どぉーん(^O^;)
>>146(`・ω・)/うどんかい!
誰か旨いラーメン屋知らない?
背油で誤魔化してる系の店はうんざりだ
スネオって何の略?
シャイニングフォー
なんか麺類の話になってるし
俺は十割蕎麦が好きだ
讃岐うどんのブームは終わったのん?
今は、つけ麺がブームじゃね!?
>>151は評価されていい
そろそろ冷やし中華の季節も終わり
へぎそばは良いぞ、クセになる噛み応えだ!
>>155 つけめんはブームというか普通に人気商品。
今は油そばが静かなブーム。
油そばはダメだ
誰だあんなもん考えた奴
ブームつったら富士宮やきそばでいいだろもう
そういやキムチ焼きそばが意外と旨かったなぁ
そういえば、お台場とか品川のラーメンが集まってる場所
あんまり当たりに巡り合わないのはなぜなんだぜ?
冷麺もゴムみたいでとても美味いとは思わん
あれで普通の麺ならなあ
お前らもっと冷やしラーメン食えよ
懐かしい、冷やしラーメンw
昔、津田沼(千葉県)に行った時に食べたな。まだ、あるのかな…あの店…。
コンビニで売ってるのしか喰った事無いわ
まともな店のだと美味いんだろうか
>>167 冷やし中華は、冷やしラーメンではない!
冷やしラーメン=ラーメンが冷えてるの!
コンビニに、冷やし中華あるけど、
冷やしラーメン売ってるの?
売ってるよ
汁が冷やし中華と全然違うがあんま美味くはない
あるんだ!いいなー都会は・・・
田舎のコンビニは、ありきたりな物しか売ってない
ちなみにセブンのやつ
西日本ならセブン弱いから無いかもね
というかコンビニの麺類は食えりゃいいって味のものしかないっしょ
麺類じゃないが揚げ物ばっかの弁当は脂の美味さで素材の悪さを誤魔化してるんだぜ
冷やかけ納豆そばは好きだったぞ
一瞬で消えたがw
ファミマのエクレアが美味
コンビニ弁当ってなんか買う気が起きん
似たような値段で弁当屋行ったほうがいいって貧乏人根性丸出しなんだがね
オリジンはガチ
コンビニ弁当<弁当屋
僕は毎日、スポーツ弁当の大盛りだよ
なんか、スーファミ話題完全に消え失せたな…w
…てか、SEGAも考え直したんじゃね?
社員A「これ、売れないよ!」
社員B「だよなー。俺ならBBやるもん…w」
社員A「箱でだすか…?w」
こんな、感じじゃね?
ホントにただの雑談スレになっちまったもんなw
にもかかわらずスレにいるんだろぽまいら
ホント、ツンデレだな
ウチの店に回ってくるかもしれん
入ったらお前らホントに遊んでくれるの?
次のロケテでBBから俺を引きはがすぐらいの魅力があれば
次のロケテあるのか?
おれはやらないな。
箱○に移植されたらやるかもしらん。
そんなことよりDIABLO3まだー?
再来年ですかそうですかorz
雑談スレでいいじゃん。
それっぽい話題が来たときだけノってりゃ。
まぁ肝心のセガが話題を投下せずに開発の雑談をつらつら並べてるだけだから
話題なんてないんだけどなー。
新PVにしたって銃があるってことしか差が分からない出来だしなぁ。
開発更新が宣伝じゃなくて奴らの自己満足にしかなってない。
知り合いのゲーセンで入れるかもって言われたとき、
止めとけって全力で否定しといたぜ。
これで受注が悪かったら
サイフィファイ同様に開発中止かな
フェザー惨敗でギアが開発中止という流れもあるし
シャイニングは終わった感がある
ギャラリーくらいはすると思う
プレイしてる人がいないとそれも出来んが
チート対策だけは万全に
開発段階で潰せなくても発見できるようなシステム構築を期待したいが…
新PVがロケテと差が無い時点で
製品版もほとんど変わってなさそう。
今の時代に出すべきゲームじゃないし、もう本当に開発中止でいいと思うよ。
開発中止?
ふざけんな!
キモ豚なオレ様のようにSFC稼動を楽しみに待ってる全国のキモ豚はたくさんいるぞ!
Dスレから来ました。
開発中止とはありがたい
では、お邪魔しました。
>>186 BBが欲しかったけど数に限りがあったから、仕方なくワロスを入れて後で入れ替える予定
って知り合いのゲーセン店員が言ってたわ
中止じゃなくて
Dの続編に変更して欲しいな
夏のコミケのシャイニングブースでも
ワロスは完全にスルーされてたしな
セガのやる気のなさがミエミエ
いまさら連動コンテンツを熱く語るような開発じゃあなぁ…。
あれはもうあって当たり前で、ソコを押して売りにしようとか
どれだけゲーム自体に魅力がないのやら。
リプルズくらいの連動機能をすべてのゲームに付けろと全メーカーに言いたい
開発ももうクソゲーだって分かってるんだろ。
開発メッセージも真剣というより、必死だなwって感じが伝わってくる。
■セガサミーHD ブラックリストNO.1 (2009年最新版)
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
フルネーム:玉木笑実
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
最近は信者のフリをして信者同士を争わせようとする工作が中心。
特徴:・最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
・色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者、Tony信者、pako信者など)
・スタッフのブログアドレスを宣伝のように関連スレに貼り付けまくって
攻撃対象にしてスレ住人に叩かせる手口も多い。
・笑実だと名指しされても、それを否定せずに書き込みを継続する。
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ全般、Tonyスレ、pakoスレ、林原スレ
竹崎BBS(停止中)、Pakoブログ(コメント承認制へ移行)
TonyBBS(閉鎖)、シャイニングFC(閉鎖) 、
最近の判別方法:シャイニング関連の発言で「エロゲー」「エログッズ」
「オナニーグッズ」というキーワードが入っていれば
99%間違いなく笑実本人。
また、様々な信者のフリをするものの
絵師など対してファンらしい発言が全く無い、
もしくは不自然なので容易に判別可能。
最新トレンドは「「本当は笑実は存在しなかった」工作モードで、
笑実という人物はシャイニングスタッフが作り出した虚像だという
キャンペーンを張っている最中。
粘着してる奴は確かにキモイがこの手のコピペを作る奴も同じぐらいキモイな
ドラクエがキャバクラ嬢にスタッフ媚びたみたいに
この作品もキモオタスタッフがアニメ声優とお近づきになるための作品だから
いじでも発売するだろう
PSUみたいにウンコ扱いの糞ゲー扱いされても意地でも残すだろうww
松:「連動コンテンツ」についてご紹介できればと思います。
佐:「連動コンテンツ」という言葉自体、聞きなれない方もいらっしゃるのでは?と思います。
松:そうですね。確かに聞きなれない言葉かもしれません。
佐:最近のゲームセンターのゲームではすっかりお馴染みのコンテンツなのですが、
松:バーチャファイター4(以下、VF4)が初めて開始したサービスですね。
佐:2001年稼動でしたよね。かれこれ10年近い実績のあるサービスなのですね。
聞きなれないのか、10年近い実績があるのかどっちや!?
10年近く実績はあるがプレーヤーの方々は聞きなれない言葉だとしたら問題だぞ?
松:プレイヤーの名前の変更であったり、NET専用のショップがあったりします。
松:また、連動コンテンツ専用のミニゲームがあって、
松:オークションは最初から用意するつもりです。
松:気の合う仲間や友達と「チーム」を組むこともできるようにするつもりです。
松:正式名称はSFC.NETとなる予定です。まぁ、そのまんまですけど。
っつーか、D.NETそのまんまやないけ。
最初から"まぁ、D.NETそのまんまですけど。"と書きなさい。
>>205 ホント頭悪いなお前
このゲームのスタッフはキモヲタじゃないぞ
キャラも声優も全然ヲタに見向きもされてないんだから
どちらかというと
昔からのシャイニングファンの方が受け入れやすい感じを目指してるぞ
>>205 獣人でしかオナニーできないキモヲタは氏ねよ
>>205 笑実がどんなにアンチ活動しても
クロスはたくさん受注が集まりそうだから無駄無駄〜
誰がなんと言うと、これからはフォースクロスがシャイニングの正当な血を受け継ぐのさ
まぁアーケードじゃ他に無いジャンルだからな。
クエDが成功したし、ある程度受注はあるだろ。
テイルズや聖剣がもし来たら即終了だろうがな
業務用でヒットして
家庭用に移植されるのが
セガらしいパターンだよな
キャラも旧作シャイニング厨からの批判が少ないし
幅広いユーザーに受け入れられそう
モンハンはアーケードに来ないの?
えっ?いつの間にクロスがヒットするなんて話になってたの?
クロスがヒットするかどうかなんて、このスレの錆びれっぷりを見れば一目瞭然だと思うんだけどw
>>211 キャラメイクは旧作風からTony風まで幅広くできるようにして欲しいね。
>>213 2ちゃんでは空気だが、別のところではすげえ盛り上がってたりするんじゃないの?
SFCと、オレの妹(中学1年)はどこか似ている。
外見っていうか、その、雰囲気というか・・・
>>215 奇遇だな、俺も妹(中2)に似つかわしいと思っていたよ。
正直俺はゲーセンだと恥ずかしくてやれないテイストだわ。
ってか実は女の子向けなのかな?
>>211 キャラに関しては
笑実も文句が無いみたいだしな
>>213 残念ながらここがクロス最大のコミュだw
ワロス最大のコミュは開発室だよ
こんなにメルヘンメルヘンしなくていいのになぁ…
FFCCみたいに男でも惹かれる世界観が良かったわ
>>217 変わりに最近のファンが、Tonyにしろの大合唱だけどなw
>>217 クロスがヒットしたら、笑実の見る目は正しいってことになりますねw
ワロスはえみを
みかたにした
お前等妹とか…
羨ましいな、オイ!
リアル妹は燃えないゴミ
シャイニングにしないでゴールデンアックスにすればよかったねw
いや、そこは獣王記だろ
お前達のキャラ名はエミ、えみで登録しとけ
笑実のやつ
週末で暴れすぎだろ
232 :
ゲームセンター名無し:2009/08/30(日) 21:52:16 ID:P+pp7gx80
稼動してもドルアーガの二の舞になるのが目に見えてるなw
ドルオンが失敗したのはプレイヤーのせいでもアリカのせいでもなく
バンナムのせい
プレイヤーは結構頑張ってた
ある意味、早くゲセンで稼働してほしいなSFC。
LoVは1週間で枯れたが、SFCは枯れるどころか、咲いてすらいない…ってのを見てみたいw
こんなんだったら、ロケテで打ちきりにしとけば…とか、開発費もっとかければ…とか、瀬賀に後悔して欲しいぜ…w
プレイヤー的には不満だった、CAPCOMゲセン撤退よりも、『瀬賀ざまぁ』感たっぷりのゲセン撤退を見てみたいのは俺だけか…?
まぁBBが大盛況で本稼動告知も大々的にやってるから
むしろ開発内でざまぁって言ってんじゃない?w
>ドルオンが失敗したのはプレイヤーのせいでもアリカのせいでもなく
>バンナムのせい
>プレイヤーは結構頑張ってた
全部ダメだったろw
ドルオンはクリックゲーをアーケードに持ってきたのがそもそもの間違い
ドルオンはダメだったろ。
着せ替えゲーなのにグラしょぼすぎ。
タッチパネル+1ボタンは画期的ではあったが時代を先取りしすぎ。
そしてアイテム課金。
稼働初日に仕事休んでプレイしにいって1日で失敗を悟った。
これも似たようなもんだろ
PSOPSUD4のガワだけ変えてネトゲから輸入した最新の搾取システムを実装しましたって感じ
ドルアーガという名前だけに少しは期待してたがワンプレイで裏切られたな
良かったのは筐体とセンモニの外観だけw
Dもいい加減飽きたが今まで金使って引くに引けないから続けてるようなもんw
SFCも何だかんだ言ってある程度は遊ぶつもりだが
Dと同タイプゲーは食傷気味なんでそんなにやり込みはしないと思う
当時のドルオン葬式スレにつらつらと不満点書きまくったなぁ・・・。
断言するが、間違いなくSFCはDを超えることはできない。
DはDで将来的に何らかの形で復活すると思うがね
ネタに飢えてるご時世だし金になると上が判断すれば
プレイヤーの望まない形であろうと出てくるだろうよ
ドルオンがある意味そうだったように
つかもうロケテなしなのかよ
秋にロケテと言う名の先行稼動やるだけか?
つーかDが成功したのは当時では珍しい
・アーケードでネット
・アーケードでアクションRPG
・アーケードで重厚なダークファンタジー
・カード排出
の要素とゲームバランスが上手く融合してたからだろ。
家庭用ハイデフの今と比べると、グラもシステムも過去のゲームだよ。
やってるのはしょうがなくやってる奴か
時代についていけてない奴だけ。
>>238 ドルオンにアイテム課金なんてあったか?ここ1年程やってないけどいつの間に…
>>245 PCのと勘違いしてるんだろ
ここがアケ板だということに気付かずに
>>246 PCはよく覚えてないけど、確か基本無料でアイテム課金制だったような…。
タッチパネルとボタン一つならアーケードの事を言ってると思う。
課金アイテムっぽいジェムはあっという間に無料になってたからなあ…w
PCのはやってないから詳しく知らんが
プロモーションムービーでHALOの曲無断使用してたのが葬式スレで指摘されてたな
ジェムの事すっかり忘れてたわ、合成時間短縮やら色変えに使う奴ね。価値低い割にはすぐ無料になった。
これをアイテム課金とは言わないだろ、使わなきゃ周りに付いていけない訳じゃないしな。
PCMMOのアイテム課金は、当初使わなくてもいいが使った方がより楽しめる、って位だったが
最近一部のゲームは使わないとマトモに遊べないって糞調整になってるからなw
ネトゲもパイの大きさがだいたい決まっちゃったからね
今後小さくなる事はあっても大きくなる事は無いと思う
クエDといいドルオンといい新規向けの操作手順とか最初の部分のマニュアルを小冊子としてキチンと作ればもっと人増えたと思うんだよね。
両方ともいまでも興味ありそうに覗いて行く人いるもん。
ドルオンの小冊子は迷走してたなあ
>>252 Dの冊子は分かる人には見なくてもいいものだし
分からない人には分かりにくい内容だった
冊子なんて分からない人向けのものなんだから
それこそ子供にでも見せるつもりで作った方がいいと思う
LOVの冊子はサキュバスだけは良かった
アドレス表示しておくから詳しいことは公式ページ参照ではやる人限られるよ
冊子も考えにゃいかんと思うけど、最初の方のプレイは任天堂のゲームぐらいに親切に作っておかないと。
そりゃ出るだろう。
他に作ってなさそうだし・・・・D5まだ?
トレカプレゼントと詳細不明のイベントだけ?
ロケテ第二弾マダー?
イベントで家庭用新作シャイニンとの連動発表でクロス死亡確定
今日雑誌立ち読みしたら何よ、魔銃とか軽装〜重装って。
264 :
ゲームセンター名無し:2009/09/06(日) 18:10:53 ID:7Na4keRAO
このスレも終わりだな。
燃料なけりゃ動かんよw
だからスレ建てるなと言ったのに
削除依頼出したいレベルだな。
スレ立て自重しても粘着アンチかTony厨がスレ立ててただろうけどな
アンチはさっさと失敗スレ立ててそっちで思う存分やりゃあいいのに
誰も成功しないと思ってるゲームだからスレ立てても意味ないって話だろう?w
そろそろ公式の更新に触れてあげないとスタッフが泣いちゃうよ!
泣いていんじゃね?最近は幹部が糞な制作方針しか出さねーから。
AMショーまで@10日
ゲーセンにポスターみたいなのはってあって
その説明見たら面白そうだったから期待してたのに
評判悪いのか・・・
期待できる要素に乏しいからな
ショーで燃料入ればいいが
275 :
ゲームセンター名無し:2009/09/10(木) 15:56:08 ID:5aXhPavM0
ボーダーブレイクの方はもう稼動してるんだな
誰かプレイした奴感想書いてくれ
BBスレに行けばいいんじゃねぇの!?
なんかヘンに力んでる奴ら(予想)の集まるスレって行きたくないんだよね
BBスレはいま、愚痴スレになってる。
全国で接続障害だそうだ。
ああいうゲームはCPU相手じゃツマランだろうしなあ
発売時期からしてAMショーはほぼ製品版だろうから、そこで判断出来るな。
ロケテは酷評だったから、かなり変わってるだろうと少しは期待してる。
282 :
ゲームセンター名無し:2009/09/16(水) 18:12:27 ID:Z6DSQrMy0
age忘れた。俺は明日の業者日に触ってくる
SFCとかガチでどうでもいいからクエDのマイナーバージョンupをですね
>>281 テーマソングって…w
一応レポは待ってる
>>281 声ヲタはどれくらい釣れるのだろうか・・・
声ヲタしかやらないだろ、こんな糞ゲー
良ゲーだよ、マジで
家庭用マーダーだけど
289 :
281:2009/09/17(木) 11:44:37 ID:LiHBUvMKO
すまん
今月は店が失速ぎみで店に残って仕事することにしたんだ
プライズのてこ入れと連休のイベント準備な
一般日でもいいから誰かレポ頼んます
俺の店に入荷するからこの目で見極めておきたかったんだがなぁ…
いやー・・・・ここ数年、ていうか過去最高に盛り下がったAMショーじゃないか?
>>292-293 ボーダーブレイクのときも全く同じことを言ってた奴等がいたな
発表からの流れも反応も見事なくらいカブってておもしれぇ
>>291 他に見るものなさそうなんでクロスの圧勝かと思ったが、
デカリス1位かよw
っていうか今回のAMショー目玉商品が何も無くね?
シャイニングに関してはロケテ初日にあれだけの行列を作っておいて、夜にはガッラガラだったもんな。
1ステージの平均クリアタイムが大体5分位でどんな強力なボスでも粘着接近して片手で攻撃ボタンを連打、クロスゲージが貯まったら即撃ちで瞬殺なんだもんな。
これでまさかの1プレイ200円の超絶ぼったくり設定だったんだぜ!?信じられるか?
危なくなってもポーション2個飲みで体力満開だったけど、こんな超絶ぬる仕様でもプレイごとにほぼコンテしてたDの廃人ランカーがいたって話しだ、もっとぬる仕様にしといたほうがいいかもなW
AMショー1回だけやってきた。
操作方法載ってる小冊子配ってない。
席に座ると備え付けのカードで強制ネットワーク出撃。
自分が何もしないと横のキャンペーンガール達がドンドンボタン押して先に行かされる。
というわけで操作方法やスキルをチェックする暇がなかった。
結果久々過ぎて緊急回避とメガクラ忘れたまま最後まで行った。
装備がしょぼいから敵の強さはそれなりに強く感じた。
フォーススキルでもMP消費。
その代わり自動回復量が増えたと思う。
カメラワークは相変わらず糞。
カメラとあいまってボス戦はめりはりが足りない。
ボスはふわふわ浮いてて何やってるか見づらい。
結局皆でタコ殴りしてるだけ。
自分のカードないから成長要素に関してはさっぱりわかんね。
>>299 カメラワークってVボタンで自分で切り替えるんでなくて?
>キャンペーンガール達がドンドンボタン押して先に行かされる。
自分に搭載されているレバーも操作してもらえばよかったのに
>>301 俺のレバーは大きすぎて手に収まらないぜ
全く盛り上がってないな
>>303 コスプレ姉ちゃん見て、俺の股間は盛り上がってますが何か?
結局、ロケテと同じような感じだったな。
ザコもボスも基本的にはボタン連打。
画面が見辛いから敵の攻撃を回避し辛くてイライラ。
何の抑揚も無く進むからすぐ飽きそう。
これ、何で開発中止にしなかったの?
ちなみに今稼働中のボーダーブレイクはロケテから本稼働までの間に何の調整もなくそのまま出荷されました。
>>306 あちゃー、やっぱり糞仕様は変わってなかったか。
これを問答無用で入れさせられるセガの直営店はマジで悲惨だな。
昼からちょっとした予定が出来ちまったし、明日のAMショーはパスするよ。まじで報告ありがとー。
もう今のワロスが出来る事は装備品のグラフィックを焼き直しをして早急にDに反映させる事だけだな。
追加されたガンがかなりひどい。ただひたすらロックしてボタン連打しか出来ない。インターフェース部分は分かりやすくなっているけど、ゲーム性はひどくなっている気がする。隣の幼女(3〜4歳)がプレイ出来るほどの連打ゲーです。
今順番待ちしてるけど反対側のバンナムのみんなでレッドドラゴン倒す戦車のゲームのが楽しそうで仕方ないwww
>>309 まあPSOなんかでも全員銃使いで遠距離から虐殺みたいなのは
仕方ないけどな・・・
俺は詳しくないんだが
ショーでは人が集まってたけど実際には売れなかった例ってあるの?
それともショーで人気だったら、そのまま稼動してもヒットするものなのか?
業界に詳しい人教えて
312 :
業界人:2009/09/19(土) 18:41:34 ID:pfg7IEBcO
ショーで大人気→導入したら閑古鳥
は割と良くある。
無料で1プレイしただけの印象と
身銭注ぎ込むプレイじゃ全然違うしな。
314 :
業界人:2009/09/19(土) 20:38:30 ID:pfg7IEBcO
とりあえず花があるタイトルには人が集まるよ。
面白いかどうかは別にしてね。
クエDは敵が強いからライトユーザがやらないんだ。
そうだ!敵を弱くしてボタン連打で倒せるようにすればライトユーザもやるし、シャイニングって書いておけばシャイニングファンもプレイしてくれるぞ。
というコンセプトで作られたのか?クロスは。
そうだとしたらライトユーザー馬鹿にしすぎ。
モンハンが何故受け入れられたのかを考えれば分かる。
>>316 底が浅いゲームってことが分かったんだろう。
人気声優とか色々用意しても、結局ゲームが面白くないと話にならん。
で、これは全く面白くなかった。
これなら後ろでやってた戦車のやつのがマシだった。
会場では関係者間で色々話したが、誰も良い顔はしていなかったわ。
ウチの店は評判のいいボーダーブレイクに変更する依頼をすぐ出す予定。
プレイヤーの声…みたいなアンケートあれば、ボロクソに書いてやるのに…w
ちなみに順位がいっこ下のサイバーダイバー。
SFCロケテとほぼ同時期にやってたロケテ行ったが相当に酷い。
どれぐらい酷いかというとアヴァロンオンラインのオープンβぐらい酷かった。
これほんとに稼働させるのかな?
12月までまだ時間あるし、早めに開発中止宣言して撤退しちまったほうがいいんじゃね?
BBでスタートダッシュに成功したリングエッジの第2弾タイトルで、成功を期待されたファンタジーアクションが大コケしちまったら、音ゲーみたいにジャンル自体が廃れていっちまう気がするんだよな。
まぁ開発も完全な失敗作と思いつつも、出さざるをえない状況なんだろうと思う。
ショー版もとりあえず完成させましたよ、って匂いがした。
これでクエDで培った信用も地に落ちるし、協力アクションは一代で終わりそうだ。
>>294 そのプロデューサーはアーケード版に一切関知していないんじゃないか?
まぁ関わってないにしても、ちょっとくらい紹介してもいいだろうになぁ。
関わりたくないってことなんだろうかw
>>324 一応同じシャイニングシリーズなのにな
アーケード版のショウの期間中なのに
シャイニングは何も発表が無いと断言してるしw
http://shining-world.jp/ だいたいシャイニング公式はTony色強すぎだろっ
てかグッズが出すぎw
ウィンド・クロスとかフォース・クロスとか
混同しそうなネーミングもどうかと思うし
プロデューサー同士が全く連動してないようなシリーズが
成功するわけがないよな
もう、何を目指してるブランドなのかわからん
目指すは
シャイニング・Tony・ワロス
ショウの直後なのに
こんなに盛り上がらないなんて笑える
素直にTony使っておけば良かったのにな
>>328 下半身に素直になろうってことですね。
わかります
>>328 クロスの筐台周辺がイカ臭くなるんですね。わかります。
そして、筐台の近くにTonyのエロポスターで『筐台の近くでオナニーしないでください(ハート』って貼られるんですね。わかります。
>>330 アイマスを見習って監視カメラを設置しないと
あと隅っこの方に隔離な
何このループ。
ワロスwww
333 :
ゲームセンター名無し:2009/09/24(木) 14:01:49 ID:uYo5oAUl0
ショー行けなかった者だが良い材料が何も出てないとはね。参った・・・
だいたいシリーズプロデューサーが関わってないとか
発売3ヶ月前でファンに何も評価されてないとか死亡フラグ立ち過ぎだろ
クロスのプロデューサーは一体どんな人なんだ?
超ちゃぶ台返しがSFCの上をずっと走っていたみたいだけど、
アレって実際どうよ?
おもしろいんかな。
>>333 実際何も評価出来る点が無い。
おそらく同じクエストを何度もプレイさせるのを想定してるんだろうけど、ショーでのプレイ一回で飽きた。
長期の安定したインカムが見込めそうもないのは店としては致命的です。
武器の素材を集めさせるために同じマップを気が遠くなるほど繰り返させるのが主軸なんだろうねぇ。
ゲーセンでネトゲをやらせようとしてるようなもんだな
家庭用でシャイニングの新作出るから終わりだな。
俺は普通に遊ぶつもりでいるんだが
シャイニングなんて知らんし興味もないから
単なるアクションゲームとして
>>334 あれはネタ的に話題にはなるだろうが
データ引き継いでプレイできる訳じゃなさそうだし
格ゲーや音ゲーみたいに上達する楽しみもなさそうだし
継続的に何度もプレイして貰える様なゲームじゃないだろうから
なんとなくなんだが、パンチングマシンとかと同じ様な感じで、人が付く気がする
それゆえ、稼働してもインカムが上がらないんじゃないかな
なんというか、もの珍しさで票を集めたんじゃないかな?
もの珍しさという意味じゃ、デカリスもそうだろうけど
あの順位をみる限り一番成功しそうなのはタンクな気がする
>>322 俺もそう思う。開発断念して家とアケの両方連動できる奴作った方がマシ。
昨今の協力型アクションの中では、一番と言っていいぐらいつまらないからな。
今後かかる金を考えるとマジで中止した方がセガのためではある。
頑張るねえ
いくらネガキャンしてもDの続編が作られるわけではないぞw
Dの続編? いらねえだろ
346 :
ゲームセンター名無し:2009/09/25(金) 13:50:57 ID:iOFp3un70
せめて普通というか、しっかり調整して出荷してくれよ。頼みますぜセガさん
ところで、ショーの段階で冒険できるステージはいくつあったんですかね
まさかひとつなんてことはないですよね?
>>343 当分Dはそのままでいいだろ。それよかバーチャ強化するとかMJ何とかしろ。
既存タイトル大事にしないで新作?寝言も大概にしろ。
タンクはオススメだよ。
ウチの店に入ったばかりだけどウケがいい
>>346 ショーで遊んでみたが
調整して面白くなるレベルじゃなかったからな
インカムも商品寿命も期待薄そうだから
店に入れるのはやめるわ
プレイ後何の感情も沸かないアーケードは久しぶりだったからな。
連コインを想定しているのに致命的すぎるw
2度とやらなくていいやと思った。
>>350 ショーもみじめなもんだ。ねーちゃん撮影ネタ位しかねーし。
さっさと糞瀬蛾も中止すりゃいいのによ。
クロス入れないとボダブレ入れさせねえとかやられるんだろうな。
>>353 それはマジで勘弁・・・
安いからって抱き合わせ販売とかも発生しそうだな
別にSFCがコケたっていいんだよ。
セガの汎用筐体として使い回せるようになってるなら。
アンアン3とかMJ4とか出るだろ、どうせ。
店に入れようか迷ってんだけど
このゲームの良いところって何?
>>356 ゲーセンに同ジャンルのゲームが他に無いところ。
だけ
良いところ
筐体使い回しできる。BBや新作になる。
セガ税あるので稼動しないゲームは交換の方向性が強いかも・・・
個人的にスパイク要素とQDのような感じになってくれたらと期待
セガ直営店とのマッチングを保障
ゲーム内容の良いところは無いのかよw
実際、他社が同じようなゲーム出せばアッという間に食われると思うよ。
クエDは人気があったから、他社も手を出しづらかったかもしれないけど
クエDが終わりそうだから、スクエニ辺りが似たようなのを開発してそう。
それこそFFのクリスタルクロニクルとか出せば誰もワロスはやらないでしょ。
で、ワロスが糞だから安心して開発してるような気がするw
ってかむしろそっちを希望してる。
PSpo2に食われそうw
>>357 >>358 それはこのゲームのいい所じゃ全く無いだろ。
セガも阿呆だよな。
素直にDの続編作ってたほうが遥かに利益が出てたと思うよ。
知ってるか、SFCのロケテ初日ってBB以上に行列が出来てたんだぜ?
つまりそれだけこのジャンルはプレイヤー層が厚いんだぜ。
勿論俺もこのジャンルのプレイヤー層だけど、このゲームには金を落とす魅力が無いし、折角の機会と捉えて家庭用とアーケードの両立を図ってる。
もしスクエニ辺りがこの手のジャンルに参戦してくると面白いと思うんだけどな。
ヴァーミリオンって今どうなってる?人付いてるのを見たことが無いのだが
スクエニのLOVは最初からコケまくったな
タイトーのノウハウ吸収してもしょせんタイトーのカードゲーレベルだったってことか
アクションRPGなら最初からマシなの作れるんじゃないかね
スクエニはマジで今がチャンスだよな。
ナムコやコナミでもいい。
SFCよりマシなの作るでしょ
うちの店長は新作のビデオゲームの選択肢が少ないので
仕方がなくクロスを入れるみたい。
そういう意味ではとりあえず出荷数はある程度行くんだろうな。
出展社激減でガラガラだったAMショーで
唯一プッシュされてた新作ビデオゲームなんだから仕方がない。
ショウ会場で遊べる注目作が無かったからみんなが群がってただけだと
俺の目には映った。
>>367 まぁショーで目立ってたデカリス、ちゃぶ台、タンクってインパクトはあるけど
連コインを見込めるタイトルじゃないからな。
カップルが1回遊んで満足しちゃうタイプのゲーム。
とりあえずアーケードで新作RPGとなると初期のインカムは結構見込めるだろう。
コアゲーマーは1日中座っているだろうし。
ただ、ショーの出来を見るに1、2週間で閑古鳥の予感は否めない。
インカムも寿命もドルオンと同じ程度だと思うよ
>>363 いまさらDの続編作っても
付いてくんのは一部の廃人だけだろ。
まあ、それでもワロスよりはマシだろうがw
ロケテで人がいっぱい居たのは声優グッズに釣られただけ。
「このジャンルのプレイヤー層の厚さ」なんてものじゃないよw
声優とか主題歌をウリにする時点でゲームとしての底の浅さが見えるわ。
露骨にオタク臭いし、恥ずかしくてゲーセンで出来ねぇよw
その点BBは良く出来てる。
歌とか使ってるけど前面に出してないし、
キャラもヲタ臭くないギリギリの範囲だから、コアゲーマー、ライトゲーマー共に入りやすい。
ゲームにしてもMAPはまだ2つしか無いのになかなか飽きず、連コインしたくなる魅力がある。
同じ部署ならBBの開発陣に頭下げて手伝ってもらえばいいのに。
てかシャイニングのタイトルが付く時点でもうヲタ向けだろ
萌えだの好きなヲタはQMAあたりやっててこっちに見向きもしなさそうだが
>>372 QMAは見た目はオタ向けだけど、クイズゲームとして出来がいいから。
>>371 ただな…。BBはハイスピードロボットバトルと銘打つだけの事はあって、兵士(作戦)としてのコミュニケーションはとれても、仲間としてのコミュニケーションがあまりにも希薄な気がする。
俺は、Dの時のボスを倒した後のありがとうタイムやアイテム交換、あれが好きだった。『仲間』として、コミュニケーションがとれるファンタジーだからこそ、その部分でシャイニングに期待してる。
BBは絆のダメだった部分を徹底的に反面教師にしてあるからな。
コミュニケーションを敢えてとりづらいことが、
気軽に遊べるっていう売りにつなげてある。
>>374 ロケテやったがありがとうタイムは殆ど無かった気がする
BBってあんま人いない気がする、クロスはこれよりも少ないだろうが
>>377 プレイ総人数はまだ多くないけど、固定客はガッチリ付いてるよ。
ゲーム内容が良いからプレイヤーは増加していきそう。
ワロスは逆になりそうだな。
昔、カプコンで『GWO』みたいなタイトルあったが、あれはどうなったんだろ?
俺的には、アクション=カプコンの法則みたいのがあるから、カプコンでも良いなぁ。
ナムコ・スクエニ・カプコン辺りが、SFCの筐台再利用の形でゲームつくっててけれたりしてると、嬉しいんたが………無理か…w
ドルオンを見ればバンナムには無理なのがよくわかる
筐体の再利用で出したブツが脳トレだったりするからな
カプコンはアーケードでやるくらいならコンシューマでやるよ
スクエニの参入まではセガに頑張ってもらうしかない
スクエニは中国のオンライン向けに投資したりしてるから
そっちに力入れてくんじゃないの?
廃れていく一方の日本の業務用に力を入れる会社なんて
セガだけだということは、この前のAMショウの会場を見たら
わかるだろ。
今までと変わらない大規模出展してるのは、もはやセガ一社だけ。
逆に中小にチャンスという意味もあるのだがなかなかうまくいかない
ケイブが唯一頑張ってただけだもんな
脳トレは結構面白かったけどな。
俺のツインテナースは未だに保管してある。
お見せに導入しようか迷ってるんですが
このゲームってマルチプレイで
どれくらい盛り上がりますか?
>>386 チクタクバンバンくらい盛り上がると思う
関係者に聞いたら受注も良くないって話らしいぞ
下手すると開発中止パターンなのかもな
もう少し様子を見た方が良さそう
関係者(笑)
「俺はゲーセンの店員だけどウチでは入れる予定ないわ」・・・だのそんな感じで書けよw
初音ミクがアーケードに来るからSFCなんて存在価値ゼロだぜ!
アーケードとか無いわぁ・・・
あれはメディアミックスで迷走してる時があるからな
>>382 逆だろJK
スクエニのゲーセンタイトルなんて、LoVだけだろ?
あのタイトルでどんだけの人が迷惑したか…半年以上バグ放置とかあり得ないだろ…ww…しかも、1個じゃなくて2・3個あったよな…wそんな、バグだらけのゲームをおまいやりたいんか?
>>379 ウォー・オブ・ザ・グレイルならボツになった
>>386 面白ければ盛り上がるし、つまらなければ閑古鳥が鳴くだけ。
1ゲームごとにお金を入れる以上、シビアに判断される。
で、ロケテのときはシナリオと全国が各3つずつぐらいしか公開されてなかったとはいえ、
1日で10ゲームぐらいやってそれだけでもう満足で飽きたと感じた。
このままの延長でダンジョンを増やすだけだと半月もやれば飽きるだろうと思ったし、
まわりの人も同じような感想をもっていた。
しかし、ロケテの段階では完成度50%(開発者談)と言われていたから、
さすがにここから巻き返しを図って正式発売時には面白いゲームに仕上がるだろうと言う
希望的観測を持っていたのだが…。
だが、ほぼ完成段階にあるであろうAMショーでも評価は
>>306 >>350 の通り。
このスレ的には
このゲームは閑古鳥確定って評価なの?
このスレ見てる奴らに
林原めぐみファンが混じってるのはどういうこと?
誰か説明してくれ
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>>396 気にするな。
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シャイニング系のスレを荒らそうと様子をうかがっているだけだ
■セガサミーHD ブラックリストNO.1 (2009年最新版)
笑実(ME) 〜旧作シャイニング粘着厨〜
フルネーム:玉木笑実
性癖:最近のシャイニングシリーズが自分の好みと異なる為
昔の路線に戻せとテロ活動を続ける超粘着ストーカー。
関係者のサイトに直接攻撃を仕掛ける。
今のシャイニングスタッフに強い恨みを持つので判別しやすい。
最近は信者のフリをして信者同士を争わせようとする自演工作が中心。
特徴:・最大の特徴は追い詰められるとコピペを繰り返す。
・色々な信者のフリをする。(玉木信者、林原信者、Tony信者、pako信者など)
・スタッフのブログアドレスを宣伝のように関連スレに貼り付けまくって
攻撃対象にしてスレ住人に叩かせる手口も多い。
・笑実だと名指しされても、それを否定せずに書き込みを継続する。
出現場所:セガ本スレ、シャイニング系スレ全般、Tonyスレ、pakoスレ、林原スレ
竹崎BBS(停止中)、Pakoブログ(コメント承認制へ移行)
TonyBBS(閉鎖)、シャイニングFC(閉鎖)
最近の判別方法:シャイニング関連の発言で「エロゲー」「エログッズ」
「オナニーグッズ」というキーワードが入っていれば
99%間違いなく笑実本人。
また、様々な信者のフリをするものの
絵師など対してファンらしい発言が全く無い、
もしくは不自然なので容易に判別可能。
最新トレンドは「「本当は笑実は存在しなかった」工作モードで、
笑実という人物はシャイニングスタッフが作り出した虚像だという
キャンペーンを張っている最中。
>>394 同意。
繰り返し遊びたいとは全く思わなかったな。
すぐ飽きた。
ダンジョンやボスは少しずつ追加していくんだろうけど
繰り返し遊ぶゲームとしては失敗作。
開発者はモンハンを遊んだことあるんだろうか?
モンハンも同じクエストを何度もやり続ける
結構ストイックなゲームだけどそれほど苦にはならなかった。
苦になり出したのは何百時間ってやり込んだ後だったし。
モンハンが長く遊べたのは何故か研究したのかな?
研究して出来たのがコレならプロ失格だと思う。
>>399 残念だったなwwwww
たくさん受注が集まってるから問題なし
どんなにネガキャンしても無駄無駄なのさ〜
こんなのでもゲーセンじゃ目玉タイトルになれるんだから、
ゲーセンが廃れるわけだよな。
>>401ま、発売して3ヶ月もすれば、結果は出るだろ。
>>402 こんなゲームを導入するゲーセンなんて潰れて当然だろうな。
自業自得って感じ。
このスレの過疎っぷり、盛り上がらなさを見れば
フォースクロスのロケ導入の危険性は明らか。
いまどきロケの経営者も2chのスレぐらい確認してるよ。
これでも導入を強行するロケは担当者がアフォなだけ。
>>405 導入予定店だがショーに行かなかったのがマズった
自分の目で見てないのに「ネットでの評価はクソです」なんて言えねえ
あんたらの目を疑うわけじゃないが、しょせん他人の評価だからな…
まじでマズったぜ。もうセガに賭けるしかねぇww
>>407 残念だが12月稼動ならショーからの変更は無いだろう。
今店がキツイからBBとクロスに期待していたんだが…。
BBは連コイン客が増えてきて順調なんだけど、クロスは一ヶ月で撤去して他の店に渡すことになるかなぁ。
>>408 その内、BBやその他リングエッジを使った後続ソフトに乗せ変えるチャンスが来るだろうから、それまで我慢すれば?
ロケテという名の先行稼動が来たよ。
瀬賀は相変わらず地方民冷遇都民優遇大好きだなw
ま、今回は引き継ぎ有りだから連日通う奴も出てくるだろうし
ロケテをある程度の期間開催してくれれば情報も出揃ってくるだろ
やっと本スレでまともにゲームの話題が出来そうだな
そろそろ叩きたい奴は失敗スレ立ててそっちで盛り上がってくれよ
BB並みにやるつもりなのかな、ふた月ぐらい?
>>412 ファン向けに専用のコミュニティがあるんだから、
そっちに行けばいいんじゃねえの?
BBは連コしてもどこからも文句出ない位過疎ってるなw
何故か地方によってすごい温度差がある
大都市圏では大抵人気
BBは都市部だとどこも満席。
過疎ってる店でも4,5人が5クレ毎に入れ替わってる状態。
都市中心部では8台入れてる所も出だした。
2chのスレ速度もアケ板でダントツTOP。
一時の三国志ほどではないが盛況。
>>412 ロケテで連日のように通う奴?
そんな奴いねーよw
夢見過ぎじゃね?
>>419 いや。居るだろ。
アイテムをRMTしたい奴がな。
田舎だけどBB大人気だよ。
ゲームオーバーのないシステムだけに、
モメごとでもおきそう。
>>421 よかったな、それは。だがこっちは全滅だ。
東京西某所のBBは過疎
>>420 いや、このゲームは基本素材集めて装備を錬成するゲームだからレアアイテムは無いと考えたほうがいいよ。
どちらかというと同じ装備を錬成しまくって良い性能の装備が出来るまで繰り返すはめになる。
それに最大のネックはこのゲーム1プレイ200円なんだぜ?
カード排出も無いのに5分でクリアー出来るゲームがなんと1プレイ200円!
チートでも出来ない限りRMTで儲けるなんて無理でしょ?
水曜が待ち遠しい。
余り混まないと良いなぁ…とか思うけどロケテだし激混みは必死か
まぁ、空き台はないだろうけど、10人も20人も並ぶか、ってーと微妙な気がする。
Tony絵でオンライン版のシャイニングが出るから短命で終わりそうだな。
196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 20:37:30 ID:HE0C/WgO0
>>194 セガだけで複数動いてるみたいだからなw
PSP「ワールウィンド物語」
PCオンライン版「シャイニング」
TVアニメ「シャニティア続編」
携帯アプリ「シャイニング新作」
まあオンゲシャイニングも短命で終わりだろうけどな
>>427 TonyのシャイニングTVアニメを年末に発表するみたいだから
フォースクロスと連動でもするのかね?
>>411 「GWに開催したロケテストとも、先日のアミューズメントマシンショーで出展した内容とも
(当たり前ですが)変化を実感できるかと思います。 」だそうだが、どうなることやら。
>>425 BBのロケテとは違って3箇所しかないから、初日だけはそこそこ混むだろうけど、
問題はその後だな。
でも
澤田プロデューサーのブログには
本当にシャイニングのTVアニメを年末の冬コミで発表する
っぽいことが書いてあるな
アーケードのフォースクロスのスタッフと家庭用シャイニングのスタッフは
全く連携できていないように見えるんだが、大丈夫なのか?
まあ、このバラバラ感がセガらしいといえば
セガらしいのだがw
Tonyのシャイニングはゲームというよりキャラクターモノになっちゃってるので
TVアニメとかそっちにガンガンいくんでしょ
業務用の世界とはあんま関係ないことだ
クロスとの連動はありそうだぞ。
澤田ブログのタイトルが〜輝き失いし風を継ぐもの〜だったのが、
〜錯綜する光と旋風〜になってる。
TVアニメと業務用が連携するのは新しいが・・・
ということはワロスにTonyキャラが出てくるのか?
>>425 まあまた初日だけだから安心しろ。もうショーで企業側がサジ投げ評価だ。ゲーセン側も買い渋りすんじゃねえか。
まさにモラトリアムだな。
つーか受注締め切りは8月に終わってるから
今更店が今回のロケテの評価を見て判断とかない訳で
前回ロケテで大好評だったのをみて騙された店舗がモリモリ購入したわけですね!
・・・・あれ?
前回ロケテって失敗だったよな?
>>434 主題歌が水樹奈々だから
どうせ澤田プロデューサーが一枚噛んでだろうよ
初めからTonyキャラデザでやればよかったのにな。
前回のロケテではシャイニングフォースオフラインを満喫させてもらったからな。
まさか協力プレイでマッチングしてたはずのCPUにすら途中で回線落ちされるとは思わんかった。
最後はやけになって、ポーションがぶ飲みしながら1人でボスを殴ってたけどね。
>>440 アニメが計画されてんなら
そのうちTonyキャラがゲストで出てくんじゃね?
声優でヲタを釣ろうとしてんだから
Tony外すのは考えにくい
444 :
ゲームセンター名無し:2009/10/13(火) 12:16:42 ID:acwXHZg9O
何これお蔵入りになったんじゃなかったの!?
間違いなく、モンハンアーケードが出ればワロスは消える
普通に、自然に失敗するに10000ガバス。
ゲーム内容が普通に面白くない→客がつかない→自然に撤去、失敗の流れかな。
稼動初期はかなり客付きは良さそう。
特に明日からのロケテは店も少ないし引き継ぎアリだから、客はかなり多いと思う。
BBに換装できるんだから撤去はしないだろ
BBも最初のロケテでは不評だったけど
稼動したら超ヒットだったからな
ワロスも同じ流れなんじゃないの?
セガの営業力と運営力をナメちゃいかんよ
>>449 BBが最初のロケテで不評だったのは、1人1300GP制限だったため
1人の時間が長すぎて1日に2ゲームもできかなったからだろ。
決してゲームの内容で不評だったわけではないし。
>>445 今度のロケテでは用意してあるダンジョンの多くを開放するだろうから
1人あたりのプレー回数は多くなるだろうし、3箇所で計12台しかないだろう
ということもあって、それなりに客が付いて盛況のように見えるだろ。
>>450 その内容がなあ。BBもそうだけど長く続くタイトルじゃなさそうだからな。
まあ早いとこ稼働して欲しいが。どっちにしても次のタイトル考えた方がマシ。
>>449 BBがロケテで不評だったソースはどこ?
1次ロケテでの3日間ですら閉店まで人が途切れなかったんだけど。
ワロスは開店時に100人超えてたけど夜の8時には空席が目立ってたね。
別にワロスがどうなろうと知った事じゃないが、1プレイ辺りの料金を50円くらいに設定すれば固定客はつくかもね。
あくまでもプレイするモチベを維持出来るだけの面白さがあればの話しだけどねwwwww
もう並んでいる人とかいるの?
寝過ごしたので諦めます
邪魔だからDのあるスペースには置くなよ
情報キボンヌ
へんじがない、ただのしかばねのようだ
そもそも誰も行っていないのだろう
金曜日に買い物ついでに秋ギゴ覗いてくるわ。
またDの所なんかな?
夜になれば少しは情報が
よし、わかった。
仕事終わったし、今からロケテ会場にスネークしてくるわ。
しかし、ロケテ開始から8時間が経過しようとしてるのに全く情報が流れてこないのはキモイな。
ここの住人で朝からロケテに潜伏してるのいるはずなのに、情報をシャットアウトしてシコシコとプレイを続けてる奴がいると思うとほんとゾッとするよ。
>全く情報が流れて来ない
なんだかんだ言ってもみんな夢中になってプレイしてんのかね。
やってきた。
質問あれば判る範囲で答えます。
とりあえず空中モンスターがダルい。
シナリオが恐らく現状5章まで(全部Sランクでそのまま増えず)
全国&店内二カ所
>>464 プレイ料金は?
武器は大剣、ハンマー、フレイル、ナックル以外にある?
装備の色変更は可能になってる?
ぶっちゃけて面白い?
質問内容としてはこんなとこだな。
>>465 Dと同じ 200/100
ダガー(両手小剣)
バズーカ見たいの
あとなんかあったかも
システム
多分コンボげー
慣れると楽しそうだけどスキルが少ないからなんとも
シナリオは正直興味ないのでどうでも
全国&店内やった感想は面白いんだけどチャットが減っててやりずらい感じ?
クエDのコアユーザーより新規狙ってる感じに見える
装備類の材料集めが恐らくマゾ
書き忘れ
装備色変更可能三色だったかな?
性別以外のボイス、体格等変更可能
SFCネットは登録しようとしたらタイムオーバー言われたのでお預け多分D.NETと同じでしょ。
>>466 Ok&GJ!
前回ロケテでプレイしてるのでだいたい脳内で変換完了した。
あと少しだけ、確認したいんだがステージは制限時間制?
回復は青と緑のポーヨンのみ?
アイテム持ち込みのスロット数は10?
>>468 昼から3時半までほぼ5分以内にやれてたよ。
みんな見るけどやらない人が多かった。
プレイ時間
各シナリオ10分掛からない位(掛ければ12分位いけるかも?)
多分衝撃波が緊急回避で避けられなくなってます。
なお、ジャンプで回避できます。
>>469 時間制但し明確な時間は無くアイテム欄の横に時計があって減っていく感じ。
時間が掛かりすぎるとクリア時の評価が下がります。
ポーションは判る範囲(俺が作れたり拾える)で
緑(HP)、青(MP)、赤(なんかの回復)、わすれた(状態異常回復)
スロットは10であってると思うよ。
武器が劣化しないかわりに一つしか持ち込めないのが寂しい。
>>470 サンクス。ほぼ待ち時間無いに等しいなwww週末は少し混むぐらいだろうな。
席4つに対して空席が4つだったw
シャイニング粘着荒らしはニートの活躍で駆逐されたし
後は負け犬のD厨が吼えてるだけだなw
各員報告乙。
明日は朝から出撃しますょ
で、このゲームはメンテが面倒とかあるの?
近所のゲーセンは、ちょっとメンテが面倒だとおかしくなっても放置だからなぁ。
スレが示している通りだったみたいね。
たまにロックオンがなかなかできなくてイライラする
正直な感想、 なぜこうなった。
名古屋だが誰もやってなかった
終わったなw
>480
釣りかw
やっぱり派手に爆氏したか。
こりゃリングエッジは大幅な戦略方向転換を余儀なくされるだろうな。
1stロケテの時にあれほど開発中止にしろって忠告したのに…。
もうセガに残された選択肢は以下の3つだな
@赤字覚悟でタイアップ企画を進め、正式稼働させる。
A表向きは正式稼働させといて裏で撤退準備を進めてBBに筐体を流用させる。
B全て無かった事にする。
秋葉原、誰もやってねぇw
携帯が落ちて報告できなかったorz
機能はDと似てる
違いは
女の顔はお姉さん系3種、幼なじみ系3種、少女系3種の計9種ある
倉庫が4×8?(失念)の通常倉庫2つ、素材専用倉庫が2つある
SEC.NETでカード内のアイテム等の資産を送受信(整理)できる
…男キャラの顔パターン分かる方お願いします(・ω・`)
>>482 予想通り過ぎてワロタわ。一次ロケテ、ショーでわかりきった答えだったわけだが。
BBもいずれこうなる。
名前は何文字まで入力出来るか分かる人います?
あと漢字も使えるんでしょうか?
>>486 7文字まで
筐体では不明だが、携帯で名前を変えるときは使えるはず
>>485 >>482を補足すると
@の選択肢の場合
セガ系列のゲーセンを巻き込んで赤字が拡大。タイアップ企画とも総コケで下手すりゃ、事態の収集不可能。
Aの選択肢の場合
BBでも現在、度重なる糞マップの配信と出し渋りによってプレイヤーに不信感が広がっている。
今後の展開次第によってはBB流用が裏目に出るかも。
Bの選択肢の場合
とりあえず流血は止まるが、間違いなく信用失墜するだろな。
携帯で名前を変えたら漢字使えた
後、男の顔は
青年×3、ショタ×3、オッサン×3
あと4番だったかな?
声がまんまモモタロス
ワロス出荷分を全部BBにしてさ、その出荷分だけかなり安価にする
ってことで店には手を打ってもらうとか駄目かな?
BBは8台ある所でも満員なのよく見るし、今ならほとんどの店が4台だろ。
仕事帰りに少しやってきたけど、一番混んでいたときで待ち人数は3〜4人、
待ちがおらず空席が発生した時間帯も結構あったし、回転率がえらく高かった。
いくら初日とはいえ、これで大丈夫なんだろうか?
ゲーム内容だけど、前回ロケテと比較すると敵の攻撃が痛くなっているので、
難易度自体は上がっている。
2番目のシナリオぐらいからスパアマモンスが出てくるので、
やみくもにAボタンを連打していると反撃を喰らって痛いことになる。
とはいえ、敵の攻撃モーションが大きいため、慣れればジャンプや早逃げで
回避できるので、単調なことには変わりない。
先の方に進むと変わってくるのかもしれないけど。
シナリオはナレーションに力が入っており、頑張って作っているのはよく分かった。
しかし、肝心のゲームの内容はバランス調整されて前回のロケテよりは
だいぶましになったものの、基本的なシステムは変わりないから
「うーん」というのが正直なところ。
努力は認めるが、力を入れるところが違うだろうとは思わないでもない。
空席が目立つと言うが
お前らちょっと冷静になれ
今日は普通の平日だぞ
土日の様子を見なければ
まだなんとも言えないだろ
土日人が居なかったらどうしよう?
という状況に追い詰められたわけだな
行ってみてあまりの過疎っぷりに不安も尽きないが
一先ず燃料投下で目新しいシステム系未出部分などを報告してみる
・ IC300円 度数100
・ クリアランクによって後のアイテム整理画面での残り時間が増える B+10秒 A+15秒 S+20秒
ちょっと増えた所で慣れないうちは全く時間が足りないのが正直なところ
・ クリアランクによって報酬宝箱の見た目のグレードが変わる (恐らく中身も良いものが出やすい?
・ アイテム生産結果は現時点でプレイ前に仕込んだものは帰還後に、帰還後の仕込みは次プレイで必ず反映
反映される時に出来次第で必ずキャラカットインと台詞が入るがその間も容赦なく整理時間は減ってる ←修正希望
D的要素?
・ 報酬宝箱開け演出 無音 単音まで確認 音はまんまD
・ MAPに配置されているオブジェにアーマードフロッグと同キングの石造を確認 あくまでオブジェ
最後に 全国マチ全然しねぇ 単に皆シナリオやってたのかそれともそもそも人が・・・・・・
とりあえず、プレイした感想だが
ここで酷評されているほど酷い出来栄えだとは感じなかった。
ただ、どこか飛びぬけて面白い点があるかといわれれば、特に挙げることができず。
良くもなく悪くもなく、面白いと思った人は継続的に遊ぶんじゃないって感じかな。
まぁ、俺からすれば、Dも突き抜けて面白い点ってなかったから、
見た目と操作性とカードの有無が変わっただけで、Dとあまり変わらない気がする。
まぁ、俺はなんだかんだ言いつつも、ゲーセン行って気が向いたらやるって感じでプレイを続けそうかな。
あと、ちと思ったんだが、ここで酷評を書いてる奴ってDへの思い入れが強すぎて、これを色眼鏡で見てないか?
>>482 >>488 なんか凄く見当違いな事を言ってんな。
まず@だが、タイアップって、一体なにとタイアップするんだ?まさか、家庭用ソフトとか言わないよな?
現段階で制作発表されてないから、もし家庭用にタイアップソフトがあるとしても、開発期間を考えれば、発売はクロス稼動の1年後くらいになり、タイアップとして意味をなさない。ゆえに、タイアップ企画なんてのはありえない。
ついでに、家庭用ソフトのブログで、家庭用のプロデューサーがクロスのロケテ開始にも関わらず、我関せずと、告知すらしていない状況から考えれば、アーケードと家庭用の間に繋がりがない事は一目瞭然。
次にAついてだが、クロスが転けた場合でも、BBやその他後続のソフトに普通より安く乗り変えられるってのが、リングエッジの強みな訳で、その辺りを理解してるのか?
あと、BBに関するプレイヤーの不満って一体どこで挙がってんだ?2chの本スレみる限りではかなり好調だろ。確かに出し渋り感はあるが、本稼動から1ヵ月ちょいしか経ってないんだから、要素の追加がされずとも当然だろ。
それからBだが、企業として、こんな選択肢は絶対に選ぶはずがない。
この選択肢を作ってる時点でお前はアホ丸だしだぞ。
499 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 01:58:46 ID:zrt2sujVO
ドルアーガオンライン2のスレはここですか?
いまからでも遅くないからこの筐体にクエDの新作を制作中だと発表するんだ!
せめて1プレイ100円だったら救いようがある?
やってきた感想を一言で表すなら
平々凡々
単調だってことは子供とかがやりやすい仕様なのかな?
とりあえず今日の昼ごろクラセガ行ってみるわ。
結構楽しみにしてたからどんぐらい爆死なのやらw
>>497 新タイトルに皆が共通して望むことは、
新鮮感
だと思うんだが、ここの書き込みを見てると、
新鮮さがまったく感じられない。
ロケテが3店舗しかない為、時報街しないと無理ぽ
全国が出来ないからシナリオやって帰る人とかもいるだろう
2段ジャンプ、空中ダッシュができる
未鑑定アイテムはないっぽい
仲間と報酬自慢でキャッキャウフフできそう
…全国やりたい(・ω・`)
>>509 グラフィックに反映されるアイテムはすべて生産で作る必要があるし、
報酬を開けてから10秒で強制脱出されるというのに、
どうやって「報酬自慢でキャッキャウフフでき」るんだい?
>>510 確かにまだ装飾品しか出ないんだよね
いつか武器防具が出るといいのだけど
全国も10秒だっけ?
一人店内した時はそれ以上あった気がするけど
>>504 ゲーム性だけならYesだが、料金面でNoだな。
だな、カード排出とか無いんじゃ200円じゃなくて100円だな。
50円なら…
>>503 知ってるか?
今回のロケテって公式ページ以外では殆ど事前告知してないんだぜ。
他のゲームだってロケテの告知なんてその程度のものだろ。
>>498 水樹奈々のタイアップ主題歌のこと忘れてないか?
AMショウの目玉だったぞ
なんか、こう、アケならでは、ってのがないのがなぁ。
このくらいなら家で遊べるオンゲーで十分じゃん。
>>517 水樹奈々の場合、別にゲームが転けようが転けまいが関係ないだろ。
彼女の場合、固定のファンがかなり居るから、
何が起きようとCD売上の最低ラインは確保できるだろうし、
タイアップと言っても主題歌を歌って貰う以外には、
特になにかやって貰う事もないんだろうし、
ゲーセンに赤が付くだけで、セガ本体にでかい赤が付く事はないだろ。
なんだかんだで新宿は満席です(・ω・`)
521 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 15:50:40 ID:pivDn7+LO
(・3・)マジで?
>>518 同意。
ネカフェでも5時間980円、フリードリンク付きでネトゲ出来るのに、わざわざSFCの為にゲセに来て1プレイ200円でやる気がしない。
というかロケテでこのの人数はマジでヤバイんじゃね?
例え平日でもね。
もうちょいプレイ時間長いといいんだがなあ
素材集めとかであっという間に終わる時が寂しい
今はロケテで全国マッチがまともに出来ないけど本稼働になればクエストがモンスター奪い合いの速攻ゲーになりそうな予感…
誰かいないの?
今日やってきたがこれで200円はマジで無いわ
今し方筐体止めて来たぜ(*´д`*)
>>528 一体なにをやって止めたんだ?
もしかして、料金設定に腹をたてて、
筐体にドロップキックでもかましたのか?
池袋でやってきた。
子イノシシ忍びない。
ゲームはけっこうおもしろかった。
>>530 確かにあんな健気な動物を退治させるなんてセガは鬼畜だ
アキバ 八時くらいに見て来たけど
10人ちょっとの街だった
時間の都合でゲームはやれずに帰ったけど
明日はやるつもり
なんか報告を聞いてると昨日より人が多い?
昨日よか多いのかは良くわからんが
子イノシシは確かにかわいそうだ
Dスレに書こうか迷ったけど、確実かどうか不明瞭だから、経験者いるか聞きたい
今日、秋葉でSFCプレイした時、なんとなく気まぐれでDのICカード入れてみたんだ。
瀬賀のICカードってサイズ統一だから普通に入るけど認識されず・・・
まあ、ここまでは普通なんだけど、その後D-NETを見てみたらプレイ履歴として残っててちゃんとマイレージ増えてるw
これって既出?
>>522 それいっちゃうとBBだってそうなんだけどねw
>>535 プレイしないでもマイレージ増えるのかよw
俺も金使わないでマイレージ増やしたい。
2日間で30度数程やってみたけど早くもちょっと飽きてきてしまったぞぃ
本稼動でシナリオや協力がいくら増えてもやる事の流れがずっと同じかと思うと流石に厳しいかもしれん
補足や追加情報なんぞ書こうと思うもスレ流れを見るかぎりあんま需要なさそうだのう
興味はあるがやってみるか迷っている人が多いのかそれとも興味すらない人が多いのか・・・
>>539 でも、最高の難易度が★7つなのに対して、多くの人は
開放されているダンジョンが★2つぐらいまでだろうから、
先に進めば評価も変わってくるかもしれないけどな。
今日40プレイぐらい回してきたけどそれほどひどくなかったような
クエストのバリエーションがもっとあった方がいいとは思うけど
1日で8,000円以上か。
すげーな。
543 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 01:25:48 ID:0+nlPGz9O
どるあーがおんらいん!を馬鹿にするな!!!!!
>>539 7つしかステージがないのに30回もやれば
そりゃ飽きて当然な気もするが・・・
さて…チャットに「こっちへ」を実装するかな
>>541 武器ごとの戦い方とか違いはあった?
Dの職業みたいな明確な違いとか
>>545 ネットでチャットを変更できるよ
デフォルト以外に「集合」とか「助けて」とか「バイバイ」とかあったよ
>>546 武器以上にスキルがかなり重要
バランスからオフェンスに変えただけでも戦い方がガラッっと変わるし、回避無いから同じ動きしてたらすぐ死ぬ
武器は魔道銃以外はそれ程差は無いかも。
ただ軽量系の武器のスキルは多段ヒットが多いから、マルチプレイの時に右端のゲージが溜めやすい
>>547の追加情報なのだが色々と弄っていたら新しい事が解った
ボイスなしのチャット限定だがメッセージをかなり色々と弄れるみたい
用意されてる単語リストから複数の単語を選び11文字までの文章を
チャットメッセージとして使えるみたい
例えば、「先に」「行くぞ」「急いで」「頼む」みたいな一般的なものから
「俺」「は」「あんた」「が」「嫌い」とか用途不明な物まで作れるようだ
>>539 俺も一通り終わったけど飽きちゃった。
確かにこのままクエストが増えても嬉しくないなぁ…。
同じクエストは一回やったらもう十分。
悪くはないんだけど、お金出してまでやりたくない。
熱くならないから、次お金入れる気にならないのかな。
で、帰りにアンチャ−テッドを買ったんだが、久々に熱くなった。
もう寝るから熱が冷めてきた今、もうクロスはやらないなと思った。
552 :
546:2009/10/16(金) 02:27:32 ID:siKqqgOe0
>>549 サンクス!
ある程度はプレイスキルを求められそうね。
なにせ魔法使い好きなもんで銃が気になるな。
携帯の連動コンテンツSFC.NETは4時〜8時までは使用出来ないようで(T-T)
クエDなんかも5〜8時は使えないけどなー。
4時って事は、SFCは使えない時間が1時間長いのか。
>>552 銃もスキルタイプによってはガンガン前に出てかないとダメージ取れないから不思議な武器になってる
>>532 俺もがっかりした。はっきり言って時間と金の無駄。すぐ秋葉から帰った。
>>539 200円×30プレイ+ICカード代=6300円!
SFCやらなければ普通に家庭用新作ソフトが買えたなww
以前、ドルオンやってた事があるけど正直あっちのほうがずっと楽しかった。
(素材を集めたり、錬成を探したり、チャットやスキルで遊んだり。)
結局、あっちはオフライン化で幕を閉じた訳だが、最後まで残ったプレイヤーはほんとに悲惨なんで途中でサービス打ち切るくらいなら最初から世に送り出すなというのが俺の意見。
アヴァロンが潰れ、Dは放置しすぎで虫の息、WCCFと三国志はカード追加するもすぐにユーザーが離れ、BBは出し渋りでやり控え続出、一体セガはどこに向かって暴走して行くんだろうな…。
>>557 暴走も何も・・・
セガはゲームを作り、それをユーザが盛り上げるが、結局はセガ自身がそれをぶち壊す
という流れで今までやってきていたから、今回それがDにも当てはまっただけ。
しかもSFCの為に
スレ違いだがドルオンは悪いゲームでは無かったのだが、
Verうpが特異なシステムを生かしきれる方向性にしていかなかったのが痛手。
ドルアーガの名前を2度も汚したアリカは消えて欲しいものだ。
ところで今回のロケテはいつまでやるの?
開始日は書いてあるけどいつまでかは見当たらない…
そりゃいつかはサービス打ち切るだろ
ドルオンはたんに寿命が短かっただけw
メーカーもずっと1つのゲームだけをばーうpし続けるって訳にはいかないよね。
そんなんだったら今頃ゲーセンは ブロックくずしVer100 一色になっているだろうし。
クエDやっている人にとっては面白いのかも知れんが傍目にみていると複雑すぎて敷居高っだし
そんならやるなよはプレーヤーの意見であってメーカーにしてみれば今までプレイしていない層を
いかに取り込んでいくかが課題な訳だし。(もちろん既存ユーザーに引き続きプレイしてもらうのも重要な課題だとおもう)
クロスは新規ユーザ獲得のためであってバーうp→徐々に色んな要素を盛り込む。
クロスが軌道に乗ったら開発陣の一部はDのバーうpに取り掛かる。
いつの日にかクロスとDが統合に!
なんてなるといいんだけどね。
1PLAY30円が妥当
なんか未だにD、D、言ってる奴が居るんだな
現状を直視して諦めるって事ができないのかな
Dはもう新規の顧客は獲得できないし、既存の客も減る一方で、先細りする未来しか残ってはいない
あれはもう寿命なんだよ、これ以上延命させてもゲーセンにとっては老害にしかならない
5年もやって終了するなら、見事な大往生なんだから、文句たらたらで終わりにするんじゃなくて、楽しいゲームだったといい形で終わらせろよ
>>563 言いたい事は分かるが、それはセガに投げかける事だろ。
>>564 俺から見ればD、D、言ってる連中は
壊れたオモチャを取り上げられそうなって、駄々をこね、意固地になっている餓鬼となんら変わりない
ゆえに、セガがどんなに綺麗に終わらせ様としても、奴らは結局のところ納得はしない
たから、この文句はセガに言ってもどうにもならない
ふと思うに、奴らへの対応は、クレーマー対応に近いのかもしれない
100円ならやろうと思ってるんだが、200円じゃ家ゲーしてる方がマシだろうな
200円ならやらないな。
クレサ始まるまで待ってるよ。
Dスレの終焉ムードが嫌でSFCスレ来てみたってのに何だよこの流れw
とりあえずこれからロケテ凸してくるぜ。
俺も今から秋ギゴに行くぜ…
テックリングあるんだw
あの…ロケテはいつま…で…
合成がよくわからない。
ただ重ねるだけじゃダメなのか?
>>565 どうでもいいわ、今更糞背蛾に意見なんてまっぴらだ。開発中止ならまだマシだが、稼働しても誰もやらんのが目に見えているタイトルなんざ。
やっぱ地元のBBも過疎ってた。やっぱ他へ行ってた。
>572
重ねて暫くすれば合成ってでる
金が無いなら家ゲしとけばいいじゃないか
Dの最初も10分200\だったし、カード掘りで殺伐となるよりはまったりでいい
ドラソの取り合いでリアルファイトとか…
>>571 正直な話、ここで聞いても誰も解らない
多分、1〜2週間だとは思うけど
何か致命的な欠陥が見つかれば早く切り上げるだろうし
好評なら期間延長だって考えられる
ロケテやってる店に行って店員に聞いて見るのが確実なんじゃないかな?
>>574 や、合成結果というか。でも何となく把握できたよ。
気に入ったランク・能力が付くまで同じダンジョン巡回しながら生産しまくるって事か。マゾいなー。
しかしさすが3店舗、全国が全然マチらないw
実質ロケテという名の先行稼働ジャマイカ?
これまでに出た情報をまとめると
好みの特殊能力が付くまで、ダンジョンを周り続けて素材を集め、装備が生産しまくり
好み特殊能力が付加された装備が出来たら、再びダンジョンを周り続けて素材を集め、装備を生産しまくり
生産した装備を糧に、合成をしまくって装備を強化して行くんだな?
ちょっと確認したいんだが、合成に使った装備ってどうなるの?
Dみたいにバラせるの?
>>578 ほとんどクエDと同形式だな。最も過疎傾向だから不具合とかは未発見なわけだが。
まあ北海道先行稼働ねー分まだマシか。
>>576 ありがd
ロケテ期間が決まってないしカードの3日登録制限?で入会するか悩み中…
トレジャーなんちゃらが来月にでも配信されるなら入るんだけどなぁ…
>>577,579
補足すると合成=強化には強化経験値なるものがあって次LVまでの経験値を満たして初めて+1強化される
例) Sランク鎧0をベースに強化したいとする (表示が 0/3 なら+1への必要経験値は3)
Sランク0に最低ランクの鎧0を3回合成すればSランク鎧+1が出来る (2回までなら経験値は2/3でSランク0のまま)
より高いランクの物を合成した方が一度に得られる経験値は多いのでいらないAやSランクを合成に使えば一気に+増やして強化も可能
確認した装備では+10がMAX(経験値では100?) それ以上は強化できない
Dのような個数表示ではなく全て単品扱いなのでバラす事も出来ません
合成に使った装備に付いている付加能力は全て無視される、あくまでベースの付加能力のみが残ります
★合成ベースと合成に使う側を間違うと泣けるので注意しましょう。
>>540,544
こっちが感じた飽きるという意味は今はまだステージが少ないからとかとはちょっと違うかも
装備強化の仕様とキー素材の出現法則が今出来る7ステージで得られる素材、装備と同じ流れでもし今後も延々続くなら自分にはかなり厳しい
>>551 LV継続だからやったらやっただけ後には残るものの素材的に全国やりたくても12台しかないしマチしないし・・・
>>557 一体おまえは何と戦ってるんだ? 書き込みから幼稚さしか伝わってこんぞ?
同時期に遊べると思われるファンタシースターポータブル2と比べて
どこら辺が上なのかをスタッフに説明して欲しい。
大人は質問に答えたりしない。
質問したら答が返ってくると思っているのか・・・・。
レスの進みがゆっくりだな…
最後のロケテなのに。
\(^O^)/<SFCオワタ。
サブのスタイルってレベルで解禁かな?
全部Sにしてもダメだった。
アタックで打ち上げて空中でバランスに切り替えてさらにエリアルとかできるのだろうか。
>>587 サブスキルはLV.10から使用可能になります
3日目はどうだったんだろ? 流石に人増えてきたのかな
もう少し先まで開放されてるならまた行こうとは思うけど・・・
今ロケテは何時まで置かれるか聞いて分かった人居ないですか?
新宿行ったけど、席埋まってて帰って来た。
せまいし、告知もあんまりなくてわかりづらい。
セガのロケテはいつでも未定だから聞いても無駄だよ
>>589 回転率が高いから、ちょっと待っていればすぐにプレーできただろうに。
>>588 ありがとう、やっぱり10なのか、9でやめてきちゃったよ・・・orz
>>589 10時前くらいまでは長くて一人待ちだったかなー。
溜めハンマーの火力がやばかった。大閣下もどきのHPが一瞬で3分の1くらい減るなんて。
さすがに土日は混むかな?
書き込みを読んだ感じだとDのスキルカードに相当するのが装備の特殊能力なのかな?
>>594 装備の特殊能力はステータス関係が中心だから違うかな。
スキルに対応するのはバランス、オフェンス、ディフェンスの3つのスタイルと、両手剣、ハンマー、フレイル、魔導銃、ナックル、ダガーの6種の武器の組み合わせ。
レベルアップ
クリア時の経験値で上がっていく 毎プレイリセットされないで累積されるタイプ
アップ毎に 最大HP・MP上昇 スキルPT 生産アイテム追加 等が増えていく
ボタン配置
D 視点切り替え → ○
C フォース → ○
B アタック → ○
A ジャンプ → ○ ○ ← USE
各派生
A+B+C 緊急回避 MP消費で無敵時間と攻撃判定アリ
B+C 特殊攻撃 メインスキル選択により変化 例)バランスを選択なら回避行動が出る
A+C メインスキルとサブスキルの切り替え LV.10から使用可能
技の硬直はB+Cやジャンプ等で色々キャンセル可
ヘッドフォン端子
コンパネ左にアリ ボリューム調整はジャックを挿した後タッチパネル右上に出るアイコンタッチで可変出来る
597 :
その2:2009/10/17(土) 04:30:04 ID:C2lI+q8Z0
スキル
>>595の補足
3つのスタイルに対してそれぞれ USEスキル 1 フォーススキル 1 オートスキル 2 3*4で12種
更に各武器毎に分かれているので全72種? 武器系統でスキルは固定っぽいので自分で組み合わせたりは出来ない?
LVUPで増えるスキルポイントを使って3つのスタイルのうち好きなものを強化出来る (LV.10で4PTあった)
一度振り分けたPTは基本戻せない。 スキルリセットするにはトレジャーコイン50枚が必要
LV.10からサブスキルを選んで装備することが可能
これによりオフェンスで攻めつつ、敵の攻撃時にA+Cでバランスやディフェンスに切り替えて回避等
様々な組み合わせで操作の幅が広がる。 もしかしたら今作最大の肝かもしれない
クエスト
ロケテではシナリオ5 協力2 計7 がプレイ可能
クリア評価
トータルクリアタイム コンティニュー ボス撃破タイム(全国?) 敵討伐数(シナリオ?)の4種をそれぞれ Exellent Graet Good Bad の4段階で判定
Sランクを取るには全てExellentが必要? 敵討伐は2か3体逃してもSランク出たのは確認
クリアランクによってクリア後のアイテム整理画面での残り時間が増える
シナリオ B+10秒 A+15秒 S+20秒 全国協力 A+20秒 S+25秒
アイテム強化(合成)
コモン アンコモン レア の3系統
防具のみ更に ライト ミディアム ヘビィ に派生
598 :
その3:2009/10/17(土) 04:44:03 ID:C2lI+q8Z0
トレジャーコイン
毎プレイ後に必ず1枚づつ貰える
現時点ではスキルPTリセットに50枚か、交換所にてポーションが5枚で交換できるのみ
HP回復のポーションはクエストで持ち帰ったもの以外は交換所が唯一の入手手段 5枚=5プレイ=ポーション1ヶ1000円!
いずれ進んでいくと貰えるコインの枚数が増えるのかもしれない
なんかまだまだいっぱい書くべき事がある気もするけど取りあえず思いつくめぼしいのを挙げてみました。
修正あったらよろ
あとは実際触ってみて判断してみてくれぃ
599 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 06:08:02 ID:+9eXdNU8O
まじ神ゲーだったわ…おしっこちびった
>>599 おれなんかウンコ漏らしたよwww
ネクスト座った人ごめんねwwww
601 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 08:13:37 ID:+9eXdNU8O
あーごめん。嘘ついた。俺もうんこも漏らした。幸いパんツもズボんも履いてなかったから被害わなかたけど。わるいことしたかなー?
うんこうんこウルセーヨw
このラウンコツー共め!
お前達、落ち着け。
うんこ漏らした。
最終ロケテ始まったタイトルって
いつも盛り上がりはこの程度なの?
まだ3スレ目って大丈夫なのか?
>>604 ロケテ行くとかわいい彼女できるとの噂が・・・
新宿って今何人待ち?
2つめの全国ステージで出てくるボスが
ファンネル見たいの使うじゃん(毒球じゃないほうの追尾攻撃の事)
あれってどうやってよけるの?
ロケテ告知してなさすぎだろ…今日ゲーセン行って初めて知ったわ…
>>609 事前告知は公式サイトでのみ
開始当日の午後くらいからファミ通などのゲーム系記事を載せてるサイトでも
いくつか紹介はされていたが、そこまで大きくは取り上げられてはいなかった
店に行っても、店頭とかにロケテ開催中を示すようなものはあまりなく
秋葉ギゴなぞ6階でやっているから全く気づかないで帰る人も多いはずだ
で
ランドたんはまた廃人してるの??
>>608 ノーコストな方法だとわからないね。
とりあえずダメージ食らわないだけなら全方位かなー。
>>608 飛んでくる向きに対して逆側方向へジャンプ連打でいけたはず
ただ1発でも喰らうと全部もらうから残MPやボスHP次第では全方位で安定もアリかも
>>610 シリーズモノの最新作として大々的に発表されたタイトルなのに、
公式サイトで情報を求めるファンすら殆どいないって終わってるよな。
>>614 大々的か?
家庭用の時に比べて発表が地味だと思うぞ
今日も混み具合は平日と変わらんなあ。
当然明日も
期待してても毎日確認するやつの方が珍しいんじゃない?
偶然.net発見したが、普通に生活してたら気付かない
まあ、それなりってことでしょ。
すっごく面白かった
すっごく気持ちよかった
すっごく…大きいです…
>>618 更新日は決まってたから、週一での確認ぐらいはしそうだけどね。
期待してるのなら。
本番稼働前の最後のロケテなんだろ?
盛りあがらねぇなぁ
セガお得意の先行稼働じゃねーの?
期間はどうなるかどうなるかはわからんけど
引継ぎアリの時点でまあ先行稼動だよなw
>>610 まあ企業関係もダメダメの烙印ついた糞ゲーだからな。一回目のロケで廃止しとけばマシだった。
結局のとこ決算前に余裕持たして先行稼働→金収集ってトコだろうが、下返って下手すりゃ赤字モンだろうな。
これやるなら
PSOBBでも悪名高きPSUでもやってるほうがましwwwwwwww
>>627 例え勝算が無くても作ってしまったものをお蔵入りする方がマズイ。
(要は開発などのコストを1円も取り戻せていないのだから)
もう元を取るのが難しい状態だからとりあえず赤字を
どれだけ減らせるかの売り逃げするしかないのです。
最近はこんな状態が多いのでオペレータがどう見ているのか不安だが。
>>627 ダメダメの烙印ってのがよく解らないのだが?
誰のどの行動を指して、そんな事を言ってんだ?
まぁもう完成しちゃってるだろうからね。
今から中止は有り得ないでしょ。
1回目のロケテで中止にしておけば傷は浅かったとは思う。
が、1回目はかなりの人が来たようだから、会社もイケると思うわな。
上層部が皆、ゲームに精通していたら即中止か作り直せって言ってたかもしれないけど。
>>631 ロケテのユーザーなら分かると思うよ。
一回目のロケテでは、
インターフェイスからゲームシステムまで目新しいものはなくバランスも良くなかった。
だけど個人的にゲームのコンセプトであると思われる、
"スキルシステム"と"ヒットアンドウエイを3次元で行う"は興味があった。
しかし今のロケテで
スキルタイプの登場により各プレイヤーごとのスキルの個性はなくなり、
空中制御系(二段JやD)はバランスタイプのみになった。
また対価として得られるガードや吹き飛ばし攻撃に目新しさがない状態になっている。
個人的にはスキル制に戻して、A+FとF+Vにダッシュやガードや吹き飛ばしAを
自由に構成した方が面白いように思うんだけどなー
最後に長文+駄文すまぬ
ロケテで転けようと受注が取れればセガ的には儲かるはずだから途中で開発中止って事はないだろ
まぁ、1回目ロケテで大転けして居れば儲かる程に受注が来なかっただろうし、開発中止って事もあっただろうな
さりとて、D5開発開始なんて流れは100%ないだろうな、あれを作っても現状のSFC以上の成果は出ない
前転欲しいからバランスしか使ってない(・ω・`)
あるあるw
でも自分は結局、浮かし攻撃で猪や狼が確実に捌けて、インペリもどきでピンポイントのブーストもできるオフェンスに落ち着いたよ。
ディフェンスはまだ使った事ないけど、使用感はどうなのかな。
>>634 俺もそう思う。こんな不出来な次世代ゲーとは思わなかったからな。コレやるとクエD5なんて夢のマタ夢みたいに感じるから考えたくないわ。
それ位がっかりした。開発チームがここまで堕落してた事もな。
今のDは攻撃テンポの高速化の流れがあるが、
Ver3以前はもっとモッサリしてる。
今、Ver2の仕様じゃぁプレイしたくない、って感じと
SFCのスタート位置が同じラインにあると思える。
今日は混みませんように♪
ロケテ中なのにスレの進みが酷いな…。
全国でマッチしないからシナリオに行ってるけど、閣下モドキって1人で倒せんの?
倒している人はいたよ。
2chの利用者と客層に差があれば
店が混んでいたとしてもスレの進行は遅いだろな
まぁ、このスレの場合は、人がいないだけの可能性が高いが……
さっき池GIでやってきたけど、始終1台あいてた
とりあえずキャラメイクの時間が短かすぎて
初見だとほぼデフォルトのまま決定されること請け合い
ケータイ側で修正できるのかと思ったら、変えられるのは
名前のみ
とりあえず夜行ってもう一枚作るかにゃー
>>645 確か性別以外なら、準備画面のカスタマイズで自由に変えられたはず
>>646 おおー、情報どもです
とりあえず夜行って試してみますですたい
>>641 シナリオで閣下もどきっていう事は選べるステージが増えてる?
東京だけロケテやってるんだ
他の地方は無いのか?
一人全国が自信なくて、マチしなかったらシナリオやってるって事じゃない?
生産で火とか水とか付くじゃん
器用とかに比べてイマイチ効果が解らないんだけど
属性付きを残す意味ってあるの?
良く解らないから、今の所は強化の肥やしにしてんだけど
新宿で全国閣下を選択した時に廃人クラスの人と街したんだ
そしたら閣下を瞬殺出来たから、調子に乗って一人全国に行ったら2コンした
その人は一人で閣下を倒せる人でした
これまだレア作れないよね?
現時点ではアンコのSを重ねるのがいいのかね?
>>644 今書くとネタバレになるから詳細は書かないけど、
装備整えたら普通に倒せる。
要はDのイフリート戦みたいに知っているか否かだけだから。
これ新しい装備が作れるようになったら、昔の装備ってゴミになるよな?
せっかく良い特殊能力ついたのにやる気無くすなぁ…
新要素で使い道あるかもと、とりあえずとっておいてる俺貧乏性。
ところでランクEXの鎧が作成できたけど、合成もできないしどうしたものか。現段階では使い道無し?
>>657 EX装備は単品でも+7くらいの能力があって
ユニーク性能がユーズ、フォース、オート、スキルのいずれかが付くようで
ユーズ、フォース、オートは基本的に+4(武器は未確認)スキルは武器でしか見てないが+1
スキルポイントを振らなくてもLv.が上がるならいいんじゃないか?
>>658 スキル+は割り振り分が1P増えて他のユーズ、フォース、オートと違って選べる。
因みにスキル+の装備を外すとポイントも減る。
今から気になる所だけどコモンは能力枠が1、アンコは2ときてるからレアは3になるのか?それとも2枠で上位能力?
これまた合成とか、+1とかあんのかよ
正直、面倒くせえよw すげえ金喰いそうだし
これは手出さん方がええかもしれんね・・
>>659 それ間違ってるぞ
スキル+はユーズ、フォース、オートそれぞれ+の数だけ上がる
確かスキル+のEX兜着け外ししてスキルポイント割り振り直したから合ってると思ったが…
間違えてたようでスマン
こりゃ一年持たんね
入れるところはご愁傷様
で 週明けたがまだロケテはやってるドワ?
ちょ、一晩でこれしかすすまねーのかよwww
おとなしくDをベタ移植しとけばいいのに。
どうでもいい事なのだが、前々から気になって居る事がある
おすすめ2ちゃんねるに、なぜプロ野球板の千葉マリーンズスレが載り続けているのはなぜだろうか?
>>666 たすかったぞい うけとれぃ(i)
明日で丁度一週間だから21日越えても置いてあるなら開放制限はあれど本格的な先行稼動になるのかな
>>667 確かに
カード読み込みシステムが既に古く、新たに組み込み直すには問題があるのなら
Dカードのシステムをまんまeアイテムとして変換しゲーム内の報酬で出して
それを集めることでデッキを組ませるようにすれば良いだけなのにね。
そして現存のシナリオ・協力ダンジョンも大刷新し、資産もALLリセットしてやれば今度は軽く5年以上大安泰だろうに
同タイトルなのに資産リセットするな、するならもう絶対やらないと騒ぐ奴も居るがそんなのは無視でいい
少なくとも5年の年月を経てこれだけの秀逸なシステムが積み重なり、完成され、盛り上がった稀に見るタイトルなのは明白だし
プレイしている本人達がそれを一番解っている、文句を言いながらも結局はプレイするから。
つーかココ何のスレだっけ?
衰退し続けるアケゲーを語るスレ
>>669 未だプレイをし続ける連中が、Dを愛しているのは良く解ったが、お前らは既にマイノリティーな存在だ
お前らが幾ら熱望しようとも、Dには安定したインカムを生み出すだけのユーザー数が、もう残っていない
故に、存続させる事など、商売にならない以上は不可能なのだ
ダンジョンの一新や、資産のリセットを行えば、まだ安泰だと言うアホが居るようだが、
そんな事をしても、ユーザー数が少ないという状況はなんら改善されない、寧ろ既存のユーザーが離れ悪化する
5年も続いているってだけでも、新規ユーザーが敬遠するに十分だと言うのに、これ以上続けて何が得られると言うのか
もうDの名前を残す事に何の利点も存在しはしない
どうしてもDのシステムを残したいというのなら、世界観なども全部破棄して
ダークファンタジーから、SF物や現代異能物に乗り換える位の変化を起さなければ全く意味がない
今日はダンジョンが追加されてないか確認のために1ゲームだけやりにいったけど、
追加はなかったな。
25ゲームぐらいやったけど既存の7つのダンジョンはもう飽きたし、
このまま7つから増えなければ自分のロケテ参加は終了だな。
>>671 >SF物や現代異能物
PSA ふぁんたしーすたーあーけーど の事かー?
Dに安定したインカムを生み出す力はまだまだ充分すぎるほどあると思うけどね
もちろん既存のままの継続じゃ誰の目にも明らかなほど駄目だろうけど。
>>672 せっかくだから明々後日も見てきてくれると助かる
>>669 悪いがそれじゃまず持たんよ。そんな全リセットが通用する程世の中甘くない。これまでのカードゲーの黒歴史見ればわかることだ。
そしてSFCは既に論外。
値段がなぁ・・・
色々試してみたいけどちょっと躊躇うよなあ
週末にちらっと見てきたけどスキルや戦闘自体に迫力無いし、ボスがほとんどDの使い回しだし、一体何を売りにしたいのかさっぱりわからんかった。
おまけにドロップアイテムのグラフィックがやけにちゃちいし、全体的にやっすい作りをしてるんでアイテムに希少価値が生じてないような印象だった。
うん、当初ロケテよりはよく頑張って仕上げてきたと思うよ。そこだけは評価する。
だけどたった3店舗のロケテでこの惨状だぜ?
もう誰もこのゲームに期待してないんだよ。
大人しく眠らせてやれよ。アクションファンタジーにはまだ未来が残ってるんだから。
>>677 筐体1台60万 ハブとルーター12万 最低計72万
センモニがないタイプなんでこの手ではだいぶ安くあがるよ
年単位で廃プレイする気なら台を買ったほうが全然安い
既に注文締め切ってるから今すぐは買えないけど
筐体1台から買えるのか、72万はお買い得だな・・・
ネット環境は家庭用で平気なの?
>>680 その値段で1台単位で業者以外が購入可能なら安いだろうねぇ。
廃プレイ前提だけど。
こういうのって業務用とかで買えないんじゃ…てか個人で買ってもSEGA税取られるの?
ロケテだからぼってるだけだよね?
本稼働後は100円3ゲームだよね?
うーん
200円は高い。
シナリオに追加があった
クリアで全国ダンジョン出るかも
ヽ(≧▽≦)/
追加ダンジョンはシナリオのみ
本編?が1つ、外伝が2つの計3つのみ
つ50円 それ以上は出せねえ!
>>691 鍛冶屋も変わらず
レベル上限も15のまま
明日には全国ダンジョン解放されないかなぁ(´・ω・`)
ダンジョン追加あったのか。また週末にでもいこうかな。
さすがに月曜追加で週末迎えるまでにロケテ終了とかないよなw
夕日のBGMはなかなかいいと思った
>>693 一応突っ込んどくな
今日は火曜日だw
ロケテ終わったら教えてやるから安心しろ( ̄ー ̄)
どうしよう…全然面白くない…
>>695 情報乙
質問ばかりで申し訳ないが前述のEX装備生産はLV15で開放なのかい?
結局のところいざ稼動が始まるとやりこみ始める奴って出てくるなクソゲーでも
>>681-683 当然のように1台単位では買えないし売ってもくれない
後々中古市場に溢れてくれば1台単位でも可能かもしれないがこういうセットタイプでの前例は殆ど聞かない
もし仮に購入する機会があったとしても、その場合は同士を4人集めて4台ワンセットの共同購入って形になるだろうね
でも今迄のIC物と違ってセンモニが無いってのはかなり敷居が低くなったのかも
>>697 EX装備の生産にレベルは関係無いよ
ただびっくりするぐらい出来ない
公式も更新されてるしロケテは今週か今月いっぱいまでだな
レア装備ってロケテで作れるみたい
>>700 すまない もう少し情報が欲しい
通常の生産で極稀に出来るものなのか それとも特定の材料があれば出来る?
確か最後に行った日に素材で 鎧のなんとか やら装備系のが出た気もするけどその時点では使えなかったみたい
この素材も関係あるのかな?
>>702 自分も確証があるわけではないが、おそらく通常生産の中で極まれに出来る。
今後想定されるのはレア素材を獲得するために、同じダンジョンを巡回して、
さらに極まれに生産出来るEX武具を目指す。
はっきり言って、DのOEよりマゾい気がするw
個人的に今のロケテの全国って、
シナリオモードのシナリオを使いまわしているだけの気がする。
何故かというと、ボス登場前のカットインが無いし、
一人で倒せる事が最初から想定済みのボスだから。
夏のロケテの時の全国協力のボスは
今回のロケテではいない。
ちなみにデモで新ボス3種が確認されている。
>>698 それは当然だろ。
あの糞ゲーのドルオンやLOVでさえやりこんだ奴がいるぐらいだからな。
重要なのはその人数の多寡だろ。
これって無料のオンラインRPGゲームで何百回も繰り返すシステムだよな…
それを一回200円って…( ̄▽ ̄;)
値段については概ね同意だが、そろそろ自重しないか?
EXは合成不可?
S+10より性能が高いなら作成を目指してみたいが…
カード交換した自分よりレベルの低い人のレコードにEX作成があって凹んだ
ボダブレはロケテで評価を上げてスレの消費が一気に早くなったけど、
これはさっぱりだな。
もうゲーセンとかネカフェしちまった方がいいんじゃないの?って感じだもんな
時既に遅しだが
>>703 だいたいそれであってるけど
最終的にはEX装備よりも欲しいユニークの付いたS装備の方が強いと思う
個人的にはOEより全然楽だと思うよ
>>708 何でアレで評価されるのか、自分には理解できんわ。
他に対抗できるようなタイトルが他に出てないから
SFCも出る時期のおかげで勝ち組になりそうだけどな
>>708 ボーダーはロケテ店舗の多さもあったしなぁ…
まぁ、アレだ。
箱○かPS3に移植されたらやり込むよ
>>703 それが見えたから、自分はこのゲームに覚めてしまったな。
せっかく始めたからシナリオ・全国をオールSにするぐらいまでは付き合おうと思っているけど、
それ以上はいいやという感じだよ。
何がマゾいって生産出来る装備が増える度に、1から生産ループを繰り返すハメになること。
好みの特殊能力が付いても、後にゴミか…と思ってしまう。
特殊能力に経験値があって、違う装備同士でも合成できた方がいいなぁ。
必要経験値がすごく高くても、まだそっちの方が積み重ねてる感じがしていいし。
もし新装備が出ても、俺杖がしたいわけじゃないなら問題ないと思うのだが
>>718 特殊能力を気にする時点で、能力値を気にしてるわけで。
装備によって違うのが、攻撃力とかじゃなく別の何かならよかったなぁ…。
例えば装備毎に固定スキルがあるとか。
スキルの調整が上手くいけば、今のシステムより全然面白くなりそう。
>>695 そ、そんな事くらいわかってたたぜ・・・///
>>702 俺は700じゃないけど、別に特殊な条件はなかったと思う。
自分がEX鎧手に入れた時は、アイテムや素材も普通のものしか待ってなかったし。
ぶっちゃけEXができるのはオヤジか女の気分次第だな
722 :
ゲームセンター名無し:2009/10/21(水) 02:40:40 ID:WQWqqv2wO
一回200円のボッタクリ劣化擬似モンスターハソターがアーケードででるってききました!
>>722 まぁSFCのOPじっくり聞いてやってよ、そこそこ良い感じだよ!OPは!
ICカードもお金も投入する必要無いです。
手順的には、
画面タッチしてモード選択画面みたいなの出して、
ボタン連打で時間切れにすれば即OP始まるから、
イヤホンジャックインしてじっくり聞いてみてよ。
まー最初だから簡単だしDみたいな敷居を感じないし内容もまあまあの出来だと思うが料金設定がダメだな。
100円でやっと客がプレイしてくれるレベル。
客がプレイしてくれないと始まらない事をセガはわかってるのか?ロケテを見て何とも思わないのか?
ゲーム内容が悪いとかじゃなく単純に料金が高いだけだから客がプレイしないだけ。
ロケテはもうしょうがないが本稼動は100円になってる事を祈る。
確かに200は高い、できるなら100にして欲しい
この料金っていったい誰が決めたんだろ
ゲーム開発してる連中かな?
それとも、セガの営業とか、開発以外の部署かな?
まさか、機械を置く店主の意向を確認してって事はないよな?
一応言っとくけど、ネット使用の大型ゲーは1PLAY/\200がデフォなんだぜ。
Dは勿論、QMAやビーマニ、ギタドラ、指etcといった音ゲーもデフォは1PLAY/\200
先月稼動終了したドルアーガオンラインも一緒。
だからワロスのデフォ料金が1PLAY/\200でも何も問題無い…はず…なん…だが…?
D信者が料金をネタにして叩いてるだけだろ
オトm・・・いや何でもない。アレは値段以前に未完成ってのが最大の問題だったが。
BBだってすぐにクレサやる店が出てきたし、値段はそこまで心配しなくていいんじゃないか。
もちろん最初から100の方がプレイヤー増えるとは思うが・・・
>>723 確かに水樹奈々の歌は結構良かったね。
映像は歌に負けてたけど。
歌なんかどうでもいいからダンジョンを追加して欲しいんですよ!?
カード排出無いんだし、1プレイ100円で10〜15分遊べるなら、プレイしてもいいかなって感じ。
まーあくまで、プレイしててそこそこ楽しめるのが前提だけどな。今のゲーム内容なら正直1プレイ50円。
とりあえずプレイしてもらわない限りは何も始まらない。
SFCに使える金でPC新調するよ
すぐクレサしそうだな。
高い高いと言うけれど…プレイしにくる連中からはそんな雰囲気を感じない程の連コの罠
何がダメで(価格設定以外)こんなに叩かれてるのか理解できんw
正直200円はちょっと高いかなーというレベル500円6クレにして欲しいかな
>>730 そうだよな、いいから新ダンジョン開放しろとw
とりあえず今日も朝から確認しに行ってきます。
まぁ値下げは有り得ないっしょ。
値下げはゲセンの慈悲以外の何物でもないし、瀬賀税もある、瀬賀自体料金の値下げを嫌ってるからね。
少なくとも、稼動終了間際までは200で稼動するんじゃないかな
>>735 この前やった一見の感想だけどなんていうか普通
別につまらなくはないんだけど普通
ただそれだけ、ちなみに2プレイしてカードは捨てた
>>737 たった2プレイでゲームの評価が出来るなんてファミ通の編集みたいですね(笑)
今のところ、クエD、WCCF、三国、LOVと値下げやってきたから、値下げするよ!
他の店舗からクレームが瀬賀に入ったみたいだけど、気にしないし^^
都内なら、内においで!!
>>737 捨てたのかよw
俺にカードくれれば素材引っこ抜いて代わりに捨ててあげたのに
追加ダンジョン無し
帰ります°・(ノД`)・°・
742 :
737:2009/10/21(水) 10:07:57 ID:P+HoncGL0
なんていうか金が足りないはまだ納得がいくんだが
素材が足りないはただストレスでしかない
初期の武器防具作るだけで素材1/7やら見るとうんざりする
正直この手のゲームはオナニーゲーなわけだし
コンボしたらヒットカウントが増えて
攻撃連続ヒットで素材が出やすくなるとか
ノーミスクリアで称号ゲットとか
そういうのがあれば次の意欲もわくけど
現状ではアーそうですががんばってくださいさよならとしかいえない
>>742 一応一人全国ダンジョンSクリアで通り名付くよ
>コンボしたらヒットカウントが増えて
>攻撃連続ヒットで素材が出やすくなるとか
ジェネレータさっさと壊せ。
>ノーミスクリアで称号ゲットとか
>そういうのがあれば次の意欲もわくけど
1人称号ある。
流石2プレイだけしかしてないだけあるなw
このゲームはアーケードにしかできない要素が無いんだよなぁ
前例を述べさせてもらうとクエストオブDは当時流行ってたトレカとオンラインRPGを融合させた斬新なシステムだった
カードリーダーなんかは家庭用には出来ないゲーセンならではの要素でゲームが終了するごとに排出されるカードで自分のキャラが強化されていくのは楽しかったし見た目にも解りやすかった
ハイポーションや肉とか当時需要度の高いカードが排出されたら周りはお祭り騒ぎになったものだ
それを見てるプレイするか迷ってる人もその様子を見てやってみようかな?って思う新規さんもいるだろうし
発売当時はゲームバランスは敵が強すぎたりして微妙だったがそれでもカードで強くなれると信じて連日行列が出来てた
今はクエDは過疎ってるが流石に一年半もバージョンアップしなかったらそりゃあ飽きるわな
ゲームのシステム自体は飽きられて無いよ
何が言いたいかと言うとこの内容で一回200円は高すぎる
746 :
737:2009/10/21(水) 10:23:38 ID:P+HoncGL0
現状は何度もプレイしないと取れないようなもんだろ?
簡単に言うと餌が足りないだ餌が
ドラクエで言うならちょっとドンジョンもぐれば
こんぼうゲットだぜみたいな底辺武具ぐらいすぐ出てもいいじゃん
家ゲーじゃあるまいし200円も払ってそう何度もやらねー
というか新ダンジョン解放したら込みそうだからあと1週間待ってくれw
>747
借金返せない奴の言い訳みたいだなW
>>746 そんな事言い始めたらアーケードなんて出来ねぇよ
おまえみたいなのを地雷って言うんだろうなww
プレイヤー「やってみたけどつまらないんだけど…」
セガ「もっとやればいずれ楽しくなるからやってくれ」
プレイヤー「ダンジョンが少な過ぎるんだけど…」
セガ「解放されて増えていくからやってくれ」
プレイヤー「解放されたダンジョンもつまらないんだけど…」
セガ「いずれ面白いダンジョンも解放されるからやってくれ」
これなんて詐欺商法?
クロスとクエD、世に出る順番が逆なら良かったのに。
>>752 ゲームなんてもともと自己満の為にやるんだからそれに金を使うのは当然のこと。
このスレで料金が高けぇ高けぇ言っても今さら変わらないし他のプレイヤーに嫌悪感を与えるだけってことさ
>749
何が気に入らなかったか知らないがそこまで言うことないだろ
あと地雷の使い方間違ってる
>746は売ったらそれまでの家庭用と違ってアーケードはワンプレイごとにお金を払うんだから続けてやり込む要素が無いと客がつかないって事を言いたかったんだろ
オンラインゲームの合成アイテム集めのかったるい作業を、
毎回お金払うアーケードでやらせようとか、
これデザインした奴バカだろW
>>753 しかし…。
いくらゲームで強くなっても
いくらゲームでレアアイテムをゲットしても
いくらゲームで美少女になれたとしても
…現実の前にはまるで無力…。自己満足どころか、現実逃避の世界。
せめて逃避する世界くらい、夢、見させて下さい。
>>746 2回しかやってないからちゃんと把握できていないようだけど
初級ダンジョンに潜れば底辺武器を5〜6は作れるよ
てか、おたくはどんだけ物臭なんだよ
普通にプレイしてれば、素材は自然に集まるし
合成手順はそこまで面倒じゃないし、100%成功する訳だし
同じレシピで色々な武器作れる分、使いたい物だけ集められるし
アンタがいうほど面倒じゃないだろ
この程度で面倒とか言ったら、相当ぬるいゲームしかやれないよ
こんなゲームが受け入れられるんだからゲームの質も落ちる一方なんだろうな
>>756 同意。
そんな訳で早く正式稼働後の全国で魔導銃乱射祭りしたいw
何があっても「予想以上の盛り上がりで」じゃないの?
きっと予想が低かったんだ
漆黒の翼が足りない…
生産出来ないよ〜
みんな全国やろうぜ
マッチしないからソロでやってる
あっという間にサービス終了しそうだから怖くて手が出せんな
意外と続くんじゃないかな
自分は稼働前だしゆっくりやるつもり
あのドルアーガですらオンラインサービスは五年続いたんだが…
続くには続くだろうがセガが見限ってろくなバージョンアップもせず稼動店舗が無くなってプレイする人もいない事態になったら意味が無い
クソ面白くもない物をダラダラ続けるよりさっさと引導渡してやったほうがいい
どうしてもやりたいってタイトルじゃないしな
え〜と
まだ報告無いと思うので
報酬の効果音単音の上(Dでいうとデデデンてかそのまんまw)を確認
中身は大した物じゃなかったが少しうれしい
>>769 おおおー そうなるとやはり羽演出もありそうだね
因みに三段音はどこのクエで出ました?
フリプでもない限り無理ゲー確定
>>770 レコード取る対での
一人全国魔獣の咆哮
セガ系列店以外で稼働予定店舗あるの?
無いなら例え客いなくても200円で稼働する予感
>>766 デモブラと同じ展開になりそうだ。ドルオン以下の内容だし、持って一年だろ。
どっちにしろ中止するのが理想論だが、稼働に踏み切るなら早い結論が求められるな。既に猶予はない。
おいおい、SFCはドルオンやLOVよりは数倍ましだろ。
ドルアーガは稼動開始から半年で値下げ合戦が始まったからな。終盤は100円2プレイ、中には100円3プレイの店もあったとかW(もとは200)
確か7回バーうpしてそのうち4回が無償だったとかW
Sパワリン出Neeeeeeー!!
今日は疲れたから帰って寝る。
おまいらおやすみ
ノシ
明日こそダンジョンが追加されてるといいなぁ…
>>776 LOVはジャンルが違うから比べても意味ない。
ドルオンも違うけど。
ゲームとして両者よりマシって胸を張っては言えないなぁ。
ドルアーガとは一緒ジャマイカ?
レアイテム掘り、合成
どちらも作業ゲー
防具は異なるが
モンハン?
>>780 ドルアーガはアクションじゃないじゃん。
作業ゲーって作業自体が楽しくないと、苦痛でしかないよな。
モンハンは戦闘が楽しいから作業感はそんなにない。
100時間とかやってると流石に苦痛になるが。
SFCはのっけから作業感が大きい。
内容は人それぞれ感じかたが違うけど今の時点での話しをするとよく出来てて面白いと思うよ。
内容に文句言ってる人は勿論プレイして言ってるんだよね?
料金に関して文句アリアリだけど?
783 :
781:2009/10/22(木) 05:09:03 ID:ue9QMrphO
>>782 俺は一通りプレイしたよ。
面白くないことはないけど、面白いとも言えない。
逆にどこが面白い?
俺にはここが面白いって所が1つもない。
スキルタイプの切り替えで連携とか面白いかもって思ったけど
それを使うことによる気持ちよさとかが無い。
ただ切り替えが出来ますよ、で終わってる。
システム自体は面白いのに、ゲームに生かされてないと思う。
煽りじゃなく、そこそこ期待してたから俺は残念。
俺はアクションが好きだからドルオンより全然楽しいな
ネトゲで十分ってレスが結構あるけど
ネトゲでこんなにアクションの多いゲームあるの?
そして今日も朝から新ダンジョンをチェックしに行ってきますw
>>782 割と同意だけど、今出ているダンジョンは何度も何度も繰り返し
プレーしようという気になれないのはアケゲとして失敗だと思う。
PSUでハムスターやってた当事の俺なら楽しんでたな
今は無理です、ドラゴンネスト始まったら勧誘しに来るから
おまいらがんばれよ
787 :
ゲームセンター名無し:2009/10/22(木) 10:09:54 ID:RmdGXV680
>>777 ドルオン葬式スレでは稼動開始2ヶ月持たないで値下げ+ジェム無料画像がうpされてたぞw
追加無し
>>788 乙です。
レーザーが痛すぎて羽根が取れない…誰か閣下の倒し方教えてください
やる気ないね
>>784 ドラゴンネストを筆頭にいくつかあるよ。
ドラゴンネストは見るからにSFCより数段面白そう。
>>792 ありがとう。
倒れた時にダメージが多いと思ったけどそういうことだったんだ
>>793 全ての部位破壊が成功した状態でクロスゲージの攻撃をすると、ボスに与えるダメージとダウン時間が増加するから、ボスの部位は積極的に狙った方がいいかと
瀬賀の人間もここに書いたりしているのだろうか?
社員としての守秘義務があるから見てはいても書き込みは無いだろ
調べたら簡単にバレるらしいし
797 :
782:2009/10/22(木) 13:35:42 ID:rHpt38k4O
>>783 まだロケテだよね?
まだほんの一部しか公開されてないしスキルにしてもあれで終わりのわけないと思うし最初から難しいものを作って敷居を上げる必要もないと思うが?
面白い所は多分君と同じでスキルの組み合わせでいろいろ出来る事かな?
後は報酬に武器、防具が出ないで一からカスタマイズが出来る事かな?
何度も書くけど料金はダメだな100円だとやるって言ってる人は結構いる
>>795 必死に肯定的意見を書き込んだりしてるんだろうな。
水樹奈々の歌はシャイニングウィンド以来で気になるが
クエDやってたからやる気が沸かないのDプレイヤーの証拠。
SFCと書くと スーパーファミコンと読んでしまうのは世代だな。
シャイニングフォースはメガドラの時代で終わってほしかった。
ロケテ見てきたら、面白そうだったけどドルアーガみたいなゲーム?
まぁ、BORDERBREAKより人がいないのはどうかと思ったがw
このゲーム成功する理由が見当たらない
値下げ開始のペースはドルオンを超えるだろうか?
>>787
>>796 肯定的意見を書き込むネット工作は許されてるよ
まあ平日の朝から来る固定客に経験値カンストしてやり控えする奴らまでいるくらいだしまだまだ先の話さ
>>801 昨日池袋でやったけどDのロケテを知ってるからDスタッフの新作なのに5分と待たずにプレイ出来るのは正直悲しいな
5月のロケテにいたドラゴンや騎士がいなくて残念
工作活動が許されると肯定的意見はより一層信じて貰えなくなるだけだけどな
前科の多いゲーム業界なら尚更
少子化による新規固定客の減少、不況による既存ユーザーのアケ離れ
もろに時代の波に曝されていますね
もっとアーケードならではのところを出さないと失敗に終わるなこれは
アケゲー離れが先なのかねぇ。
開発費が高くなりすぎて、
回転のいいゲームしか作らなくなって、
結果ゲームの種類が偏って、
特定の種類のゲーム(主に格ゲー)しかやらない人ばかりになった。
格ゲープレイヤーが格ゲーに飽きてきて周りを見ると、
格ゲー以外置いてない。
めでたくゲーセン卒業。
みたいな流れが結構ありそうなんだけど。
質問なんだけど、EX装備って強化はできないの?
というか誰か強化について教えてください
考えず適当にポンポンつけて既に失敗してるっぽいけど
すまん過去ログで自己解決した、スマソ
これって家庭用のオープンβテストだろ?
筐体の導入価格は安いけどALL.net P-rasだからセガに1ゲーム30円取られるぞ。
この手のゲームは下手にアケに出すより、Xbox360でバンナム商法が旨い気がするんだが・・・。
あっちはあっちで規制とか厳しいのかな?
>>831 家庭用はアケと比べ物にならないほど開発費がかかる
ついでに、アケより販売による回収がシビア、それゆえだろ
セガの場合、アケの黒を家庭の赤が食っちゃうんじゃなかったっけ?
>785
特産物出してるから後々生産で使えるようにすれば良いかと思う。
>>814 それってドリキャス時代の話じゃね?w>赤黒
家庭用もアケも開発費は昔と比べて比較にならんほどかかるようになった。
確かに今でも開発費は家庭用>アケ
だが生産費、売上が違いすぎるだろw
それに販売数も圧倒的に違うしw今ではアケの赤が家庭用の黒を喰ってるんだよw
なぜ、セガがゲセンを閉め始めたのか、貴方はわからないんですか?www
瀬賀がやばいというのは理解できた
いつものことか
>>800 そうだろう。利益ばかり優先しようとした企業の哀れな有り様だな。
ここはまさに背蛾ゲー失敗討論スレにふさわしい。
>>816 アケが赤で家庭用が黒?
四半期実績ではどちらも赤だし、通期計画だとどちらも黒なんだが。
ちょっとスレの勢い出てきたかな〜と思ってたらアケ衰退話になってるしw
面白いとか言ってた奴も流石に駄目だと気付いたかな?
なんかドルオンとか他のクソゲーやってた奴が流れてきたっぽいし何度も失敗はしないか
未だにアケゲー出してる三流メーカーに期待しても無駄。
二流以上のメーカーはとっくにアケから撤退してる。
残っているのは家庭用では他社に対抗出来ない三流メーカーだけ。
その証拠に二流メーカーの家庭用の劣化版しか出て来ねぇ。
じゃあ一流って?
まさかスクエニ?
>>822 スクエニは三流、LOV見たらわかるだろ。
またまたご冗談をw
つーか、そろそろスレ違いの内容がウザいんだが
面白いっていってた奴らが何も書き込まなくなってちゃなあ
肯定的意見を出すと社員扱いされりゃ誰も書かなくなるわな
今日もガッツリプレイしに逝きますよw
夢の中で
SFC,net
フライングに成功◆1
全国協力ダンジョンでフライングに成功する
10ポイント
…なにこれ
829 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:24:56 ID:r/7p3tl5O
酢豚にパイナップルを入れるなー!!うがーっ!!
>>826 他のスレじゃあ否定的意見出すとアンチ扱いされて徐々に肯定的意見だけになるパターンの
逆の現象が起きているわけか?w
831 :
ゲームセンター名無し:2009/10/23(金) 09:32:39 ID:RMx+iAgsO
Dと比べてどうなん?
今の状態で、200円かけるだけの価値あるの?
かける価値があるなら、ロケテに行くけど。
>>830 肯定的意見ばかりになるのは否定派が勝手に逃げたからだろ。
>>833 だからこのスレの肯定派だって逃げ出し始めてるでしょ
逆転現象がおきてるって書いてるのにキチンと読んでるのか?
>>50 >
>>49 > それは素人考え。
> のいぢはハルヒで人気出ただけで
> 本人の絵師としての人気はTonyほどない。
>
> 何よりTonyの場合はシャイニングが出世作だから
> ファンの濃度が違うよ。
ゴメン、間違えた(TーT)
KISKEの事かー!
一箇所に意見の違う奴がいるのは不幸だから新スレ立てようとしたが規制喰らった
シャイニング・フォース・クロス攻略情報スレとかそんな感じで誰か建ててくれ
一応失敗スレはあるんだけど過疎ってるな…
これ以上スレ増やしても意味無いと思うけど
>>838 糞スレ立てるなって余計に叩かれたければ、好きにしたら?
はっきり言って、攻略情報書く程の内容が無いんだよ。
>>839 このスレが初代スレから一貫して葬式、失敗スレの内容で満たされていたから過疎で当たり前
面白いって意見はつい最近になっていきなり飛び出してきた意見だ
獣人はどこ行ったんだよ
>831
最初の10ゲームくらいは200円でも楽しい。
素材、生産のループになると100円が妥当。
そもそも三店舗のみでしかプレイ出来ないし本稼働までは否定派が居座る訳だ
>>838 信者向けに専用のコミュニティがあるんだから、
そっちでやればいいんじゃねえの?
この時間まで報告がないって事はダンジョンの追加なしなのかな?
BBの公式に紹介されてたな。
スレ見てると哀れに思えてくるがw
料金設定はBBみたいに時間買取制にすりゃいいのに。
時間内なら何度でもプレイできるなら素材集めも割り切ってやれそうなんだが…
>>841 まあネガるのも当然の内容だしな。完全な新規なら楽しいかもしれんが、俺にはこのテのゲーやってた奴に言わせれば社員共の怠慢としか言いようがない位堕落したモンだ。
中止できればまだマシだろうがな。
まぁ猿がキーキー喚いた所で稼動は止められないんだけどね。
やったけど
PSUと同じような眠さ、テンポの悪さ感じた
アクションゲーとしてはDの爽快感、殴ってる感がまったくなくなってた
みかけだけ綺麗にしてコンボとかつけても
結局アクション面は捨てて完全な育成収集ゲー化してて
ゲーセンで繰り替えすのはかなり厳しいと感じた
>>853 ネガキャンご苦労様です
失敗スレにお帰りください
本当に面白くないんだから仕方ないだろ
>>846 フェザーのディレクターが作ってるFC2のコミュニティ。
下里やpakoもいる。
荒らしに見つかるとダメみたいだから場所は秘密。
ID:fist8FvUOは例の粘着荒らしか
いったい
>>835の誤爆はどこに投下して荒らすつもりだったんだろうなw
まあ面白いと思ってる奴はそっちのコミュで頑張ってくれよ
わざわざ探しに行かないからさ
このスレで面白いなんて書いてるやつは
社員の工作員だけだろ
シャイニングスタッフのネット工作班はすごいみたいだからな
現状のまま発売した場合一部の家畜以外は食いつかないだろ
んで筐体の値段がとりあえず導入してもいいかなって感じの値段だし
明らかに供給過多になって客つかむために値下げのスパイラルに
>>859 ドルオンが2ヶ月持たずに値下げされた記録を抜くかもな
>>787 あれは出荷数がけっして多かったわけでもないにもかかわらず供給過多だったからな
うちの近所のドルオンは都心だったせいで5箇所くらい見かけたが全滅だよ
オイオイ
これが失敗したらシャイニングシリーズも終わりじゃね?
がんばれよAM2研よ
責任重大だぜ
10分100円で待ち無しならやるかもしれんなぁ、ってレベル。
>856
はあ?
誰と勘違いしてんの?
俺ここに書き込みしたの今日が初めてなんだけど
それに荒らした書き込みなんかしてないつもりだしそんなつもりも毛頭無い
お前が勝手に過剰反応してるだけだろ
正直な意見言っただけで荒らし扱いか?
あと>835の誤爆はこのスレの>50のコピペ
投稿に何故か最初から文章が書いてあって消そうとしたら手が滑ってそのまま投稿した訳
だから謝ってるじゃねえか
どっちが粘着質だよ
>846
返信すんの早っW
何でそんなに必死なの?W
>865
失礼
>864
>>863 今日が初めての書き込みなのに
昔からいるような発言してるよ
荒らしさんw
>一応失敗スレはあるんだけど過疎ってるな…
>これ以上スレ増やしても意味無いと思うけど
>>863 「誰と勘違いしてんの?
俺ここに書き込みしたの今日が初めてなんだけど」
↑
嵐のお約束の口上乙
あからさますぎるんだが
もしかして釣り?
>867
スレ検で調べただけなんだが…
やべ、これ以上バカ相手にしてたら本当に荒らしになっちまう…
いよっ、あんたが大将!
このゲームサイコーに面白い!
こんな面白いゲームほかには無いぁ
はいっ、これでおしまい!
これでいいか?
もうわかったから帰れクズ
本当に見苦しいな。
言われなくても帰るよ
これ以上バカ相手にしてたら一般の人に迷惑だからね
最後に一般の方達、不快な思いさせてごめんなさい
金を搾り取ってやろうってスタンス全開なのが気にいらねぇ
>>861 すでにシリーズ物としては完全に終わってるよ。
大体シャイニングフォースだのファンタシs−スターだの
セガのB級、2流臭さ前回の糞タイトルに客がつくわけねえだろうがw
アニメ声優だの絵師だの言ってるキモオタと他にやることない情弱で
なかよくドルオンのとおたみちでも進んで路www
あ〜スクエニさんこのジャンルは瀬賀がみすみす捨てるようなので
一流の作品お願いしますチャンスです
スwクwエwニw
初心者を嫌がる人っているんだね
確かに装備が弱い状態で閣下を選択した彼も問題ある
だけどカンストしてるのに道中無言、全体回復されずに機嫌を損ねるって
カンストなら閣下くらい一人で倒せるだろうに…
ロケテの感想。Dとの比較が多いのは御了承願いたい。
まず値段は確かにネック。俺は200でもやるけど、これじゃ新規は絶対つかないと思う。
さらさらタッチパネルは感動した。すごく操作しやすい。
ゲーム内容は、チャットが少し物足りないかな。カスタムだと声出ないってのも微妙。
SFC.NETである程度細かく作れるとはいえ、声が無い分だけ目で確認しなきゃいけない情報が増えるのは面倒。
どうせ目を使うなら、声とチャット文面は違ってもいいと思う。そのほうが組み合わせたうまい使い方も生まれそうだし。
コンボに関しては、敵の組み合わせや位置関係に応じてどう派生させるかを考えつつ戦う、というのはなかなか楽しいと思った。
ランダムRGなんかではそのアドリブ性も映えると思うんだけど、如何せんスキルのバリエーションが少ないのが残念。本稼働で増えるのを期待したい。
スパアマ付きで浮かしも無効な敵ばかりとタイマン張るだけの火力>立ち回りゲーになったらその面白さも無くなるけど。
全国については、個別の攻略度が無いのと素材システムのおかげで、下位のダンジョンはD以上に過疎りそう。ロケテの時点でもほとんど閣下にしか人いなかった。
アイテム周りのシステムは、まぁこの手のゲームなら仕方ない気もする。
後の調整次第だろうけど、果たしてOEとどっちがマゾくなるのか。さすがにSやEX装備でのOEは無い事を祈りたい。
やべぇ腹減った!!
なんかオススメある?
SFC
それは食えねぇ…
スクエニがまともなアケゲーを作れると思っている時点で夢見すぎだろw
FFレベルの三流ゲームしか作れない会社に何を期待しているんだよwww
>>816 お前アホだろ?
開発と施設運営って別物だから例え開発側が好調でも
施設運営単体で利益にならなけりゃ、施設を閉めるのは当然だろ
まぁ、今しめてるのはセガ全体として不調だからだろうけど…
でも、アケの方が利益が出るのは未だに変わっていないはず
家庭用よりアケげーの方が開発費が2桁ほど安い
販売数に関しては当然ながら家庭用の方が2桁ほど多いが
1個あたりの利益はアケの方が3桁ほど高いので
結果として、アケの方が2桁安い費用で1桁高い利益を生むはず
かなり大雑把な計算ではあるが大よそ当たっているはずだぞ
>>881 LOVはロケテで大好評だったのにいざ稼動したら閑古鳥だったよな……w
あれほど発売前の期待を裏切った例もないだろう
>821
セガは日本ゲーム業界でTOP3に入る規模なんだぜ
あそこを3流扱いしたら
任天とバンナム以外は3流以下って事になるぜ
大体、アーケード開発する企業が少ないのは
アーケードならではの特色を出せなかったり
独自に筐体を開発できなかったりした企業が
家庭用ハードが進化したおかげで
家庭用に逃げられる様になったからだろ
>>883 LOVのロケテは少なくとも八王子に限っては待ちが相当少なかったぞ
>>884 規模とか言ってるよ。
20年前の人ですか?
未だにバブル待ちしてる社長とかいるらしいけど、こう言う人なんだろうね。
>>883 好評?
ロケテいってみたらクソゲだと理解できたはず。
プレイしてるのなんか転売屋だけだったぞ。
結構クロスカードが増えてきたけど、閲覧できないキャラは.netに入会してないでおk?
レベル順にでもソート出来るようにならないかな
>>889 おk
今四頁分見れるけど入会してる人は1/4位だね
あとクロスカードは交換した時間が遅い順に並んでるみたい。
間違えた
19/34で半分以上だわ
クロスカード削除できねーのかよ
誰かガードの仕方教えてください
>>893 スキルのディフェンス装備時に特殊行動(アタック+フォース)
ガードするとMP消費するのであまりオススメしませんよ
つまらん上に料金200円ではたまらんねSFC
CS新宿西口に行ったら3時ごろは待ちゼロで、4時ごろにもう一度行ったら空き2台で連コし放題だった。
MLBのゲームのロケテも同時に行われていてそちらは20人以上の人だかりだった。BBHを意識しているらしいがヒットするのかこれは?
>>884 だめだこいつは。一度病院行く事をおすすめするぜ。
あまりネガなことは書きたくないがな。
>>897 MLBのはカードゲーだろ?
20人以上って言っても、MLBっていうコレクターの多い物を題材にしてる訳だし
掘り師が多分に含まれてるだろ
MLBカードなんてゲームに興味なくても集める奴がたくさんいるだろ
アヴァロンの時は100待ちとかだったなぁ
あんなのはもう経験できないんだろうな
新ジャンルが出てこなきゃアケは御終いだね
乏しい人材を投入してアケを守る意味が無さそうだし
今アキバに来てるんだが
スレでは不評だが、なんだかんだで待ちが出るくらいには人が居るんだな
なんだかんだでやるゲームないからな
なんだかんだでそうだよな
なんだかんだ叫んだって
やりたい事やるべきです
>>903 待ちがいるといってもせいぜい一桁だろ?
他のまっとうなゲームだと休日なら50人は固いぜ?
>>907 今裏で細々と生き長らえているDに比べれば可愛いもんさ
>>907 具体的に何?
ボーダーブレイクでさえそこまでは並んでないぞ。
まさかアルカナ3のことを指しているのか?
もうどうにでもな〜れ
*``・*。
| `*。
,。∩ *
+ (・ω・`)*。+゚
`*。 ヽ つ*゚*
`・+。*・`゚⊃ +゚
☆ ∪~。*゚
`・+。*・ ゚
まだロケテ段階とはいえ、ある程度情報が出てきたから「まとめwiki」公開しようかなと思っています。
一応オレ、家庭用ゲームなんだけど過去に何回か作ったことあるのでFrontPage編集はできるから・・・
Dのwikiフォームを参考に今ちょっと作成中なんだけど、需要ってあるかな?
あんまり需要ないようならwiki作成中断するし、もしかしたら他に誰か作成しててカブるのもアレだしさ。
カード系は無駄に金かかりそうでやだ。
Dだってやろうと思ったけどカード必要とわかってやめた。
最初Eアミューズメントカードみたいに保存用の一枚だけならまだしもね
>>912 その金のかかりそうなカード系からカードだけなくしたのがシャイニングじゃねーの?
かかる金は同じでカードすら手元に残らない。
撤退しやすくなったわけか。
レベル15/EXP.195000で今回のロケテはカンスト?
>>915 値段が一緒でカードが入手できないとしたら
このゲームってDからカードが無くなった分の
付加価値というか、プラスの面白さはどこなの?
詳しい人教えて
1、2年後にゴミ箱逝きのDカードを処分する手間は無いわな
>>919 家庭用移植が本命だろうから、
本腰入れて長期に続けようってつもりはないんだろうな。
アーケーダー:俺達は使い捨ての実験動物じゃない!
とはとても思えない
SFCは缶ジュースでも飲みながら後ろでギャラリーするだけで十分なレベル
とりあえず新宿でやってきました
夕方から今の時間まで待ち時間なし、帰る頃にはプレイしてる人は一人だけ…
今日だけでシナリオ全部Sにして後はひたすら全国巡回になったんだけどこれって本稼動になったらダンジョン増えるんだよね?
廃人がカンストしてプレイ控えてるんだろう
自分ももうすぐカンストだから追加まで控える
それおかしいやろ
リングエッジの期待の作品で宣伝費もめちゃめちゃかけてて
まもなく稼動の大型作品なのに
数人の廃人いなくなっただけで誰も寄り付かないのか世www
新基板・新筐体がどうとかじゃないんだ。
これがDシリーズの続編なら毎日通っていた。
つまりはそういうことさ。
928 :
ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 22:00:25 ID:xfM0URICO
家庭用?無料オンラインネトゲが妥当だろ
Windows7もタッチパネル採用だしね
元アベンジャイにとっては難易度が低すぎる
Dはチュートリアルでコンテとかしてたのに、SFCでコンテしてる人を見たことがない
これではすぐ飽きられてしまう
もしD未プレイの層を取り込むのが狙いなのだとしたら、今の惨状は…
>>927 お前さんみたいな奴は既に少数派だぞ
現状のSFCの状態から推測される閑古鳥の飛来時期と
Dの続編を作っていた場合における閑古鳥の飛来時期は
お前さんが思っている程に違いはしない
有ったとしてもAKABOSHIと鍵人程度の差しかねえ
Dの人気なぞ既に貴様の幻想でしかねえ
おすすめ武器ってなに?
ハンマーのため攻撃?みたいのが強そうなんだけど
なるほど、DもSFCもすでに死んでいるというわけだ。
するとSFC何のためにでてきたんだろうな。
少なくともDなら現状よりマシだったろうに。
Dがインカム低下してきて
このままシリーズ続けていくのも苦しくなったから
大きなテコ入れをするために「シャイニング」ブランドを付ける
ことを選んだんだろう
セガスレの元社員の話では
いとうのいぢとpakoがキャラデザのWiiの新作シャイニングと
クロスは世界観を共有する予定だったらしいからな
【Wii】シャイニングフォース・ギアpart2
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1240136952/ >タイトル:シャイニングフォース・ギア
>機種:Wii
>発売時期:2009年9月頃
Dの新作を作ったら既存のプレイヤーはやってくれるだろうけど新規の客は期待出来ない
↓
じゃあDと同じジャンルの新しいゲーム作れば新規の客も望めるし上手く行けばDプレイヤーも引っ張って来れるし一石二鳥じゃね?
↓
新規もDプレイヤーも獲得失敗orz(←今ココ)
二兎を追うもの一兎をも得ずとはまさにこのこと
明日こそダンジョン追加だよな?な?
水樹奈々を主題歌に使ったら
最近のヲタ系シャイニングのファンも釣れると
スタッフは思ったみたいだしな
>>931 お勧めって言うかなんと言うか
両手剣
全体の攻撃力強化が撃てる無難な武器
おススメ メイン:バランス サブ:オフェンス
ハンマー
攻撃速度の遅さ、当て辛さはある物の一撃の攻撃力はダントツ
おススメ メイン:オフェンス サブ:どっちでもww
魔道銃
正直オフェンスじゃないと戦えない、初心者におすすめはしない
ただしMP回収しやすく、味方にMP回復が打てる(ディフェンススキル)
おススメ メイン:オフェンス サブ:ディフェンス
ナックル
空中戦に強く、地上も結構強い個人的には地上溜めフォース(バランススキル)
から入るのがおススメ、2段ジャンプからの攻撃のホーミングが優秀
おススメ メイン:バランス サブ:オフェンス
フレイル
ゲームバランスがいいので特に強くも弱くも無い感じ
フォーススキル(バランススキル)が移動等使い勝手がいい
おススメ メイン:バランス サブ:オフェンス
ダガー
地上戦に強いが装備が揃ってからな気がする
現状は水属性を上げて凍結させたりしながら戦うのが吉
ディフェンススキルのフォースが回避に使いやすい
おススメ メイン:バランス サブ:ディフェンス
最初にやるなら両手剣かナックルがおすすめかと
今日、7回ほど初ロケテしてきたけど、HP回復薬が合成で作れないの
知らなくて、ガンガン使っちまったよ
確実に回復薬を補充したければ、★1のステージで箱から拾いながら、
コインで交換するしか方法はないんだよね?
一番多く回復薬が拾えるステージってあるの?
個人的にはDはVS作ったのが失敗だったと思う
そんなのに容量使うなら全国ダンジョンを(ry
あとスキルとか…
>>937さん
ありがとうございます
始めたばかりで、なんとなくフレイルを使っていてイマイチな感じがして聞いてみたんです
参考にします
942 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 09:05:45 ID:2jjVTuknO
ドブに金を捨てるかのような作業ができる!期待のしんさくそゲー!ワッショイ!!
他のゲームも同じだろw
昨日秋葉でギャラリーやってきたんだが時間厳しいな
全国やってる人の小さいオルガフロウみたいなのSランククリア
ICカード差しから抜きまでの時間が約8分
2面やってる人Aランククリアが約12分
Sランククリアは100円バーチャ並なRPGとは
945 :
ゲームセンター名無し:2009/10/26(月) 10:25:52 ID:2jjVTuknO
ワロスはゲーセンの救世主になるはずだった
1プレイ200円(170円)、本体の価格も安くコンバージョンも可能
対戦ゲーではないがプレイ時間は10分足らず、排出カードナシ
残念だったな、ワッショイ!!
他のシャイニングスレでも完全にスルーされてるしな
のいぢやTonyでも使っていれば
今の若いシャイニングファン層を少しは取り込めたのに
SFCがこの先生きのこるには?
品質に対する適正価格での提供?
クレサなどによる店舗負担も折り込み済みかもねセガ思考に。
この手のゲームはプレーヤーが多いほど盛り上がるから瀬賀としては本稼働してみないと実際のところは分からないジャマイカ。
と淡い期待を寄せてるんだろうな。
既にDやドルを筆頭に多くのプレイヤーが取り込まれてるじゃん
多くの?
それは無い
それは無い
強制PTプレイでゲームのつまらなさを補うしかないんじゃね?
ソロプレイを始めますか?
ニア はい
それをするなんてとんでもない
いやいやプレイしてる奴は前からゲセンで見た顔ばっかだから
一般ユーザー「道を誤ったのだよSFC!」
SFC「道を誤っただと!?」
一般ユーザー「貴様の様なオンラインRPGの出来損ないは粛正される運命にあるのだ!解るか!?」
SFC「まだだ!まだ終わらんよ!(ロケテが)」
…今、こんな状況かな?
>>954 確かに元々Dやってた奴がSFCやってるのはよく見かけるが、断じてDプレイヤーの多くがSFCに取り込まれてるわけでは無い。
新宿界隈でDやってる奴がみんなSFCやってるんなら、休日に待ち時間無しで連コし放題なんてあり得ないだろ…
コモンとアンコモンの合成上限値が+10の時点でDプレイヤーの士気が大幅に低下した。
レアの合成上限値が+10だと廃人も引退するのだろうか?
結局これってたのしいん?
楽しいならロケテ行こうかと思うんだが。。
ロケテ地が近所じゃなかったらわざわざ行かなくていいと思う出来
楽しいか?と言われればそうでもないし
楽しくないか?と言われればそうでもない。
暇で暇で死にそうな時にやると、暇つぶしにはなる感じ。
だが10分200円の価値は・・・
全討伐しながらやれば思ったよりもつ…はず
>>958 楽しいかどうかはその人の感性によるから一概には言えないけど、
始めのうちは新鮮さはある。
しかし、早い人で2〜3回、我慢強い人でも20〜30回もやれば
飽きてもういいやと思うはず。
>>949 逆にプレイヤーが減れば減るほど盛り上がるゲームがあるのか教えてほしいW
965 :
ゲームセンター名無し:2009/10/27(火) 10:20:59 ID:qJATaWn+O
シナリオか全国に追加あった?
>>965 無かった。今週でロケテも終わりだろうし週末までこのままじゃね?
全ての想いが交錯する−
メーカーの都合やらゲセンの声ばかりがクロスしていてプレーヤーの声がほとんどクロスしていない気がする。
ロケテが終わったらSFC,netはどうなるんだろう…
二ヶ月近く無駄金払わされるのか?
>>967 交錯というより
いろいろと錯綜してる感じじゃね?
>>970 そう言う非常にずさんでいい加減な感覚がセガw
もしかしてSFCは新規プレーヤーを3Dに慣らせておいて、最終的にはクエDに誘うために用意された言わば前座的なゲームなのかも。
誘われてやるからとっとと出しやがれコンチクショウ
あの〜
D信のもう盲目としかいえない叩きじゃなくて
普通にこのゲームについて語ってるスレとかないんですか?
全国で3箇所しか設置されてないゲームだからねェ。
逆にロケテが始まったのにまともな書き込みが殆ど無いのはこのゲームがどんな評価をされているかの証でもある訳だし。
D信ってか本当に面白いゲームなら素直に飛び付くでしょ、普通。
ロケテ見てきたけどなんか適当にボタンを押してるだけな人しか居なかった。
>>974 このゲームについて語るネタが無いんだよ
このゲームについてのネタが充実してれば自然とDと比較して叩いてる奴はいなくなるし、
もしいても荒らし認定されるだけ
でもまぁSFCの話題振れば皆ちゃんと応えてくれるんじゃない?
>>974 がんばってオマエがネタ振りをすれば良いだけの事だろ
まぁ今週でロケテ(笑)も糸冬だし
正式稼動するまで次スレはいらないんじゃないかな
ま、正式稼動してもこんな感じじゃいらないだろうが
このスレの進行速度がSFCの評価をよく表してると思う
先行稼働なんていう大きな燃料が投下されたのにまだ3ヶ月前に立てられたスレが埋まってないとか…
まぁ稼動すりゃ素材の取り方とかで一時的に盛り上がるんじゃね?
普通は素材獲得スレとかに分かれるんだけどなw
まぁとりあえず昨日やってみた感想としては
わざわざアケでやるもんじゃないなって感じかな。
ヌル仕様の素材集めの作業ゲーって感じ
このレベルじゃ無料ネトゲがピッタリかな
1人で閣下もどき撃破記念カキコ
宝箱開けたらDの三段音流れて吹いたww
そいや今週でロケテが終わりとか言ってる輩が居るけどソースは何処よ
Dはプレイしたこと無いがギャラリー位してた俺だが
SFCはギャラリーする価値も見出せない
987 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:38:01 ID:WTONnimIO
よかったね
なんでこのスレに来てるのだろう
989 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 13:52:31 ID:ffShqzXD0
>>989 実際にプレイした訳でもなく、具体的に悪い点を挙げるでもなく叩いたって、
誰も同意してくれないしなんの意味も無い
周りが叩いているから叩くってだけならそれこそチラシの裏にでも書いてろ
ギャラリーするのはいいとして、ある程度離れて見てほしい
993 :
ゲームセンター名無し:2009/10/28(水) 14:24:08 ID:9yEV787q0
見てるだけですら魅力を感じないってんだからSFCのクソっぷりも相当だなw
信者は騒ぐだろうがこれが現実
お前らもうDの妄想スレに帰れよw
まあSFCスレは初代から本スレでありながら葬式、失敗スレを兼ねていたからなあ
いまさら叩きが一人増えたところで気にするもんでもなかろう
むしろある日を境に急にSFCを持ち上げる発言をしだした奴らのほうが浮いてるし気になるw
批判する人間叩く暇があったら自分でこのゲームの魅力を書けば?
見てて不愉快なんだけど
次スレ要らないな
1000ならD民消滅
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。