よくある質問集
Q PS2のソフトならどの作品がお勧めですか?
A 安定志向なら3で。4、5は出来がイマイチで6は悪くはないが全体的におまけが玄人向け。
コンプリートは全部入ってお得だが、ステージセレクトが無かったりロード画面がアレだったりするので一概には言えない。
Q PS版の移植度はどの程度ですか?
A アーケード版と同じ物を期待してはいけない出来。
初代はプレイ中にロードが入り、Xでは改善されているがBGMがオリジナルの劣化品に差し変わっている。
共通してアニメーションのカットが多い。
だがおまけが充実しているので一概に駄目とは言えない。
Q PS2版にはオマケ要素がありますか?
A 3には2つのミニゲーム。4、5には皆無。6のはほとんどがやり込みの類であまり面白味は無い。
コンプリートにはミニゲームは入っていない。
Q PS2版3の最後のアイテムは何ですか?
A「バラ」 ラスボスの吐く弾を壊すと稀に出現する。
Q 各作品の値段は大体どれくらいですか?
A 下記の価格表を参照のこと。
家庭用機価格表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:85000〜110000円
NGCD:6500〜10000円
PS:1000〜1800円(SNKベスト版・PSone版あり)▲
SS:2000〜5000円(拡張ラム同梱版あり+2000〜円)
2 NG:33000〜40000円
NGCD:4000〜8000円
X NG:40000〜50000円
PS:1500〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
3 NG:23000〜30000円
PS2:1800〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:2000〜4800円 ▲
4 NG:15000〜20000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり) ▲
XBOX:2500〜4800円▲
5 NG:25000〜35000円
PS2:2000〜2800円(SNKベスト版あり)▲
XBOX:3000〜4800円 ▲
家庭用機相場表(更新情報随時募集中!!)
1 NG:100000〜130000円
NCD:5000〜7500円
PS:500〜1000円(SNKベスト版/PSone版)▲
SS:2000〜3000円(拡張RAM同梱版+2000〜円)
2 NG :35000〜40000円
NCD:4000〜6500円
X NG:45000〜55000円
PS:700〜1200円(SNKベスト版)▲
3 NG :20000〜25000円
PS2 :1000〜2800円(SNKベスト版)▲
XBOX:1500〜2000円▲
4 NG :17000〜20000円
PS2 :1000〜1500円(SNKベスト版)▲
XBOX:1500〜2000円▲
5 NG :25000〜30000円
PS2 :1500〜2000円(SNKベスト版)▲
XBOX:2000〜2500円▲
3D PS2:1500〜2500円▲
コンプリート PSP:3500〜4800円★(全機種とも相場高め)
PS2:4000〜4800円★
wii:4000〜4800円★
★は現在(09,01,06時点)生産可能なライン。
▲はメインの流通は終了しているが、中古店などで在庫がある可能性あり。
無印は一般の店での販売はまず無いので、オークションや専門のお店で。
>>6ミスった
エリとフィオどっちが好き?
1乙だります
根っからのエリ党です
ここのスレの住人の年齢層ってどれくらいなの?ちなみに折れ15
永遠の17歳
年齢ネタとかいいっすよマジで
既に初代メタスラより若い世代が存在しているんだよなぁ
初代当時で大学生だった俺には眩しすぎる
今胎内で3やってます
ホンギャア
俺、18。 エリに一票。
奇遇だな。俺も18
シリーズによるな。3ならエリ。Xならフィオ。
2と4のフィオは絶対に使わない。
>>13 >>18 >>19 はいはい、よいこのみんなは、『ゆとりだけど、オッサン世代のゲームたしなむ俺カコイイ!』状態なんだね!
それじゃぁよいこのみんな、マルコおじさん呼んでみようか!!せーのっ!
あれれー?声が小さいぞ?せーのっ!!
23 :
ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 15:20:58 ID:jC9OS6rj0
もうメタスラシリーズもおしまいか・・・
ああ、工房の頃に3で1000万越えしたのもなついわ
スト2にハマった今はたまに初代〜Xをやる位だな
ゆとり教育世代だけどメタスラには終わって欲しく無い。
無声映画の様な演出もゲームシステム・デザインも大好きやのに。
終わっちまうんかなぁ・・・(P; *q)
>>20 声がエリとゴッチャになってるから
2はともかく4はありえん。
>>26 そうだったのか!この瞬間、俺は真のエリファンの座から にわかエリファンにorz
かくなる上はメタスラに乗りながらメタスラアタック。
旧SNKとSNKプレイモアってどういう関係?
>>28 実質同じ会社
まあ旧メタスラスタッフやメインのイラストレーターは軒並みいなくなったけど。KOFスタッフはなんとか繋ぎ止めてる。
経緯は中々面倒だけど
裸一貫から会社を気づき上げた社長と
親からもらった財産で放蕩しまくるバカ息子の関係
回答 有難うございます。
回答いただいた後、自分でも調べて見ました。その結果、世の中成功しても無茶(調子に乗った?)ばかりしているとダメになるんだなぁと思いました。
・・・・・作文?
アケ版メタスラだけで見るならともかく、それは言いすぎ。
>>32 言い過ぎとは?具体的には?
いや、誤解しないで。プレイモア功績が知りたいだけ。
プレイモアの汚点は枚挙に暇がない
芋屋作品で割と評判いいのは
KOF2002
KOFXI
KOFMIシリーズ
サムライスピリッツ零
サムライスピリッツ天下一剣客伝
レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ
大体この辺
>>21 いけませんか?
ゆとりが海底大戦争大好きじゃいけませんか?
>>14 喜久子姉さん乙
小5の時に友人に誘われて、メタスラ2に出会って
それから一気にはまったっけな
3までは本当に輝いてた
かつて”面白い”メタスラを作ってた人達って今何してるの?
ドッターとキャラデザはSNKのパチスロ課へ
何故に。土台がほぼ出来てるからなのか
せっかくの能力も活かされないな・・・モッタイネ
旧SNKの最期は悲惨。まぁ、自業自得の結果だけれども。
質問です。ゲーム中、キャラクターがしゃがむと横に当たり判定の部位広がるんでしょうか。
>>45 正確なことは言えないけどそんなに広がらないと思う。
ちなみにしゃがむとハンドガンの連射速度が上がります。
レベル6より上のロカの赤弾って、左右に休みなく動きまわってれば回避できるの?
そんなにって事は広がってる事は広がってるんでしょうか?
ロカですが経験上動きまわっていて当たった事はないです(赤弾のみ)。
>45
しゃがみは横には広がらない。ただし下に広がるので白火星人の地を這う弾やルーツマーズのレーザーが本来の安置でも当たるようになる
ついでに、5のスライディングは横にも広がる
回答 有難うございます。長年のプレイ中のモヤモヤが晴れました。
KOFって面白いですか?ウチの近くにはメタスラは有るけどKOFなくて・・・
さすがにスレチ
95、97、98、02UMが面白いよ。
サーセン、気になったもんですから。回答ありがとう!探してやって見ます。
メタスラ初代稼動時のスコアラーは40手前でもおかしくないと思うと時の流れを感じるな。
研究室の住民とか大半が30超えてるだろ。
メタルスラッグ4 開発者インタビュー
記者 「背景もキャラも全部使いまわしですね。」
開発者「はい。
まず、スタッフに絵心のある者がいなかったのと、
オタはタイトル画面が変わっていればヤリ込むので
コピペで上等かと。(笑)
それに韓国ではコピーの方がウケるんですよ。(一同爆笑)」
記者 「開発で苦労された点は?」
開発者「ありません。見ての通りです。(笑)」
記者 「気の早い話ですが、5はやはり反響次第ですか?」
開発者「5もほぼ完成しています。
全部コピペです。あとはタイトル画面の制作だけですが、
さすがにタイトル画面はコピペできませんからね。
でも仕事が出来ない者ばかりですので、完成は2年後くらいかな。(笑)」
記者 「なるほど。
今日はお忙しいところありがとうございました。」
開発者「いえ、ヒマでヒマで・・・
コピペするだけなんで。(一同爆笑)」
仲居「メタルスラッグ4?」
ノイズファクトリー「はい、メタルスラッグ4です!」
>>55 http://game.2ch.net/arc/kako/1012/10123/1012340773.html 85 :八坂堂:03/03/12 21:15 ID:???
大胆予想!メタスラ5はこうなる。
@使用キャラにターマとエリ復活。
Aチャリンコスラッグ(ママチャリ)が新たに登場。チリンチリーンという効果音も忘れてはいけない。
B火炎放射器(Fショットではない)、毒ガスが兵器として追加。
C広範囲に爆風が広がる手榴弾が使える。閃光弾も使える。
E敵が実は正規軍。
Fスナイパーライフルが武器アイテムに加わる。この武器のみ360度狙いをつけて射撃が可能。
G近接武器に変化が。アイテムを取ればナイフに変わり日本刀が使用可。
Hニューコスチューム。
Iでも、やっぱりコピペ。
219 :ゲームセンター名無し:03/03/17 06:38 ID:???
正直 怒キャラを メタスラに参入させればよい、と 思った。
この頃のレス見てると、芋は実はファンの意見をけっこう取り入れてんだなと思う
けど、やっぱ糞なのですた
海外で凄い人気らしいけどやっぱアメリカとかそのへん?
サラっとグロいのもポイント高いのかな
>>59 フランスでの人気は凄いよ
あの人たちドイツ人大嫌いだから…
あと韓国を中心にアジア圏でも人気らしい
メタスラ4のTVCMがあるくらい
へえ、海外でも人気あるのか
言葉とかいらないアクションだし、わかりやすさはあるよね
>>61 メタスラ4ってチョンゲーだもん
当たり前じゃん
>>64 それ以前から人気あるってこと
ちなみに4の制作は日本企業だからな
スポンサーがK国企業
当時、スポンサーがK国企業しか無かったという現実的問題もあった。
K国スポンサーの意向でクソゲー化したんだから、日本企業の製品だろうがチョンゲーでいいだろ
出来もチョンゲーレベルのコピペゲーだしな
随所のやっつけ感が異常
コピペって何ですか?
>>69 コピー&ペーストの略
ようするにどっかからコピーして持ってきたものをそのまま貼りつけること
メタルスラッグ4は背景や敵キャラクターのグラフィックに旧作の使い回しが多く
そのためにコピペゲーと呼ばれる
>>71 コピペにしても上手く構成が練られていて、また違った面白さがでてたりすればまだいいけど
4は構成が単調でメリハリがない
配置が汚い
コピペな上に一部で画面手前のドットが浮いてたりする
とかで酷評
4初プレイした当時会社事情知らなくても
なんかメタスラの皮を被った何かだ!!!って思った
スナッチャーを連想した
後に会社事情調べたら本当にそんな感じだったのが笑えて泣けた
SNKの興亡はマジで泣ける。
>>73 つまり江坂付近が空爆されて焼け野原になるのか…
>>74 手を広げて自爆しただけだろ
ネオジオワールドとかネオポケとかポリサムとか
まぁ、そう言われれば その通りなんだけどね。最後の最後のパチスロ会社etcによる乗っ取り(搾取)の様がね。
一番の痛手だよな
海底大戦争のドット絵もメタスラと同じだったっけ?
あれほど描き込まれた絵を描ける人ってやっぱ貴重だったのかな・・・
訂正 海底大戦争のドット絵描いた人もメタスラと同じだったっけ?
アンカバもなジオストームも
海底のが背景の描かれ方がすごいな
沈んだ都市とか工場とか感涙もの
MSDBでたまにZEROの情報が流れるけど
見れば見るほど期待できないな
4みたいな"メタスラっぽい何か"ですらなくなってる
4の4面
Xの遺跡を縮小コピペはワロタ
ガスが吹き出る穴とか残ってるとことかもうねw
4って一応ボスに関しては新規絵もあるよね‥‥?
ダサいラスボスとか
ああ、あの素人が一生懸命描きました的なやつね
5のラスボスよりましだよ・・・
というか折れはまだ5のストーリーが分からんwww
4は2ボスと3ボスが殆ど合成獣というかキメラだからなぁ
3ボスはデザインというか色づかいがひどすぎる
何でソーダアイスみたいな色なんだ
韓国関わるとロクなことにならんな
メタスラと同じく職人芸が売りのヴァルケンも陵辱されちまったし
芋屋のボスデザインでほめられるのは毒男くらいだな
スラグギガントも悪くないけど、あの図体で結局
ちまちまバルカン撃つのが一番強いってのはがっかりしたわ
パンチが攻撃手段じゃなくて防御手段だもんなぁ
もっとはっちゃけた性能にして欲しかった
ホットチリ取るとブ○ストファイヤーが撃てるとか
バッテリー取るとサンダーブ○ークが撃てるとか
姿に忠実にするならICBMを投げつけてもいいぞ
毒男は本当にいいね。
でも個人的に5の4ボスもいいセンスしてると思う
ラスボスもだけど5の4ボスは武器がな・・・
武器取った後ミスったりすると最後までハンドガン強制というのがなんとも
多少は頑張ったのは分からなくもないんだが
何ていうか、全体的にアクションゲームとしてのセンスが無いんだよな
メタルスラッグと名乗るからすべてがこじれてくる
メタルギアやったあとにメタルスラッグやると開放感が凄い!
>>92 ICBMに一票wwあれは某RPGでもお世話になった
4と5はさらに武器の配置が偏り過ぎてたな
マシンガンの登場場面多すぎ
>>97 MGSと書かれるとメタルギアスラッグと読んでしまうのは俺だけではないはず
なんという無茶…
モーデン元帥(将軍?)がビックボスですね分かります。
エリ「大佐。潜入なんてたるい暴れちゃダメ?」
>>101 武器入手したとたん「シャッガン!!」とか叫ばれるから隠密行動無理だろ
「追い詰められたフィオはエリよりも凶暴だ!」
4と5だと5の方が評判良いんだね
なんか5は細かく足止めされてすっごいイライラした覚えがある
個人的には4の方がプレイしてて楽しかったな
5はなんだかんだいって新作って感じがした
まぁ背景とか流用あるんだろうけど
ロボが楽しかった。 最後がイミフだけど
海底大戦争2出ないかな
4は良くも悪くもクソゲーと割り切れるけど5はアクション部分が4より酷くて「真面目にやってこれかよ」的な絶望を感じる作品だったな・・・
5は未完成品だからなwちゃんと作れてれば面白かったと思う
スライディングを入れようと思うスタッフが
おもしろいメタスラなんて作れるわけないだろ
個人的にはスライディングは好きじゃないもっともアレに200円は持ってかれたがwww
5の頃はまだ希望が見えた
原住民だの巨大イカだの敵がおもろかったし
そういやデーモン軍って何のために戦っているんだ?
地球征服のために決まってるじゃん
まぁ1999年に征服完了したっつって解散して
今じゃヴォーカルは昼間のワイドショーのコメンテーターとか
相撲の解説とかやってるな
俺は今何を見たのかと
モーデン元帥も根っからの悪人じゃないからな
本来は理解のある優しい人でその人望もあってか、
未だにモーデン軍の一員としてついていく人が多いみたいだ
そのメタスラいいなぁ。
背の低い棚の上が開いているからそこに飾りたいわ
ロボでかいなw
おお、ありがとう
しかしジュピキンでけぇww
欲しいけど高いかな・・・
個人的にバイクから飛び降りた瞬間のモーデン兵を作ってほしい
それよりモーデン軍戦車シリーズが欲しい
>>115です。
間違えたモーデンだデーモンってwww
メタルスラッグ カルトクイズ
問1:レーザーが初登場したのは何作目のミッション何?
問2:シリーズで最も登場回数が多いボスは?(2とXは別と考えてよい)
問3:初代メタルスラッグのPS版で追加された得点アイテムとは?
問4:5の最終面の舞台となる地下鉄路線、駅はいくつ?
>>128 1:2のミッション3 ルミからもらう
2:アレン・オニール(1、2、X、3、7)
またはダイマンジ(2、Xで一体ずつ、3で3体)
3と4はワカンネ
3はミッション3にある100・50000点の猫じゃないかな
3はシマシマパンツだろ
伝説のフレイムショット斜め撃ち
正解
問1:2の3面(やりこんでない奴は5面と間違える)
問2:アレン、ちなみに中ボスを除くなら穂積(2とXの最終面で量産されてる)
問3:縞パンツ、鉢植え。あとは3面の屋根の上の猫
問4:7駅
>>133 メタスラへの愛にあふれるレスありがとう。
2、Xラストの穂積量産ってアレか、
基地潜入後にある爆発する潜水艦か。
知らなかったわ。サンクス。
結構やり込んでる者だが
2以外全部外れたぜ
レーザーはノスケ戦では見たことがない…
3のハックロム版6見たんだが、なんだこれw
キャラが途中で変わったりカラーリング変更したり、キメラ化したりしておもくそ吹いた
一番笑ったのは髪金のターマ。完全にヤンキーだったわw
6のターマはイケメン
没と思われるメタスラ3のタイトルコールがどこかで聞けた記憶があるんだが誰か知らん?
ああ、それだ、ありがとう
良い感じなのに、何で使わなかったんだろう…
Xをやった時は、メラルスラッ!エッックス!を聞かないと駄目だ
声といえばもし仮にZERO完成したら
フィオは3Dのときのビッチヴォイスかな・・・嫌だな
145 :
ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 07:29:09 ID:J/pS22gs0
PS2ベストのコンプリートを買った者です。
初プレイで1のノーマルを33回コンティニューでクリアしました。
凄く面白いシリーズだと分かったんですが、とにかく覚えて慣れろゲーですか?
>>145 そう
敵の配置覚えて、コツコツパターンを作っていくタイプ
ちなみに初代が一番簡単
なんの知識も無い状態だと
1 3面のアレン ラス面の橋が鬼門
2 5面 6面のうねる橋〜アレンが鬼門
X 2より便利な武器が増えてるから楽かも
3 全ボス初見殺し持ち 特にロカはやばい その上長い
4 ksg
5 全ステージ初見殺し有り スライディングが鬼門
6 ノーコメント
不覚にもksgに吹いた
クソゲーなのか(あからさま過ぎる初見殺し)に「クソが・・・」なのか
どう考えても糞ゲーの方でしょ
カスが…じゃないのか
いやそこは両方でしょう
ジャンプに慣れるまで2Xはミッソン2が鬼門になる
一通り慣れたならノスケが大変
新スラッグとしてタンク機関車型のスラッグ出してほしいなあ
煙突から対空型キャノン砲をぶっぱなしたい
地味に1の小ジャンプが危険な気がする
特に3面の谷渡りとかこれが原因で落ちかねない
ひさびさに100円2クレで3をやったが
難易度EASYと思われるのにクリアできなかった…
ロボに狩られたし花に食われるわ最悪だぜ…
最後はロケット終わる前に終了とか泣ける
3だから仕方ない
精神的にもくる初見殺しは船ルートのハーミット
左から来ると思ってるとメタスラごとNO〜!
>>159 友人とやってた時沈みかけた船とスラッグを見て俺は勇気を出してスラッグ回収に向かった回収に成功し己の勇気を友人に誇ったその瞬間Nooooooo〜〜〜〜〜。
誰もが一度は通る道
ところで、3の2面ボスはどう倒すのが安定?
ゾンビで血吐き?ファイアーで焼く?
ハンドガンで149発+ボム
血吐きから人間に回復してボム連
Fで十数発ぐらい適当に焼いてボム
真ん中で左向いてボム連打
うまくいけば発狂前に全滅させられる。
レベル高めのモノアイズはちょっとでも切り返しミスったら終わりだから困る。
新宿のミカド
なんで海底大戦争あるのにメタスラがないんだよ
>>163-166 アドバイスありがとう
1・2面くらいはノーミスでできるようにしたいから頑張るわ
アドホックだけではなくオンラインで2人プレイが出来るようになるのはいつ頃だろう
>>167 そこからちょっと歩いて新大久保のケンタゴンへ行くんだ
初代から3まで10機設定で50円で遊べるぞ
171 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 05:14:30 ID:q4FVygNG0
廉価版と通常版は中身一緒?
一緒なら廉価版買う
寧ろ内容が廉価版が通常と違うソフトってあるの?
オマケで他ソフトの体験版の有無とかがあるだけでバグ取り等をしている(勿論していない会社・ソフトも多数あるけど)廉価版の方がいいでしょ。
173 :
ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:35:02 ID:OXBnXJRE0
wikiにメタルスラッグ8やら7が箱Liveで配信とかまじ?
7がXBLAで出るってのはだいぶ前から言われてるんだよなー
2009年春予定のはずだったのだが・・・
しかし8がwiiとは完全にアーケードで出す気ないんだな
7とオンラインで完全に見切りつけたからどうでもいいや。
8のソースきぼんぬ
1と2とXを一つにして配信してくれ
バーチャルコンソールで2を買ってみたが本当にアーケードだけなんだな
家庭用NEOGEOと同じだからね。
実機だとメモカあればステージセレクトができる
他のVCのゲームだがメモカが勝手に認識されてたぞ
セーブもロードもできた。
>>178はオプション的なことじゃないかと
181 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 14:42:25 ID:2QRGbNU80
コンプリートの難易度設定で、EASY・NORMAL・HARDと3つあるんですが、
EASYがレベル1、NORMALがレベル4、HARDがレベル8でいいんでしょうか?
HARDそこまで高くないんじゃなかったっけ?
6くらいだったような
easyはレベル2じゃなかったけな。メーカ希望難易度設定は確かレベル4だったと思う。d(^_^o)
アケ仕様じゃないとレベル8は選べないんだよなぁ
PS版のXは8があるらしいけど
>>5,8
これ
廉価版の修正について知りたいんですが。
特にPS2版コンプリートが。
187 :
ゲームセンター名無し:2009/08/09(日) 23:50:37 ID:OLlEvtKh0
188 :
ゲームセンター名無し:2009/08/10(月) 00:39:07 ID:UEMG5XEp0
メタスラXって、らくだ兵の撃ってくる弾の数で難易度がわかるらしい
けど、3発だとハードでいいのかね?(ノーマルの時はほぼ2発くらい)
いつもより耐久力が高くて、敵の弾速が速かったんだ。
でも画面の下にレベルが表示されて無かった。
レベル8のラクダ兵の弾の量は異常
このスレもそろそろアケゲーレトロ板に移転した方がいいんじゃないか?
芋はアーケードで新作出すつもりないみたいだし、メタスラの全盛期はやっぱ3までだし。
保守派ナリ
X三面は食い物がR-TYPEの黄色レーザー並に罠すぎる
Hをばら撒かなければ店を破壊することもない!
壊しまくりながら進むのが好きなんだが
あの中華のとこ
メタスラ>海底大戦争>ジオストーム
エリ>フィオ>マルコ=ターマ
198 :
ゲームセンター名無し:2009/08/12(水) 03:38:18 ID:XQN4s+cj0
ちょっとやりたくなったけど見たことないな
200 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 12:57:32 ID:xZGEZ7690
201 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:02:48 ID:xZGEZ7690
202 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:05:03 ID:xZGEZ7690
203 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:07:35 ID:xZGEZ7690
204 :
ゲームセンター名無し:2009/08/13(木) 13:13:13 ID:xZGEZ7690
>>200-204 乙!
しかし7をアーケードに移植しないあたり、もうメタスラ生命終わってるな。
アーケードで出さないとゲーム性が落ちるという理屈はどうかと思う
しかし携帯機で出したらそれは落ちるよな・・・
いや、やっぱりメタスラは
タバコくっさくて騒音が充満したゲーセンの片隅で、
でっかい画面でレバーとボタンでやるに限る。
>>198 面白そうじゃないか・・・移植とかされてないよね?
209 :
ゲームセンター名無し:2009/08/14(金) 02:25:11 ID:0gpumCAq0
PSPソフトDL販売
8/17配信タイトル追加
SNKアーケードクラシックス 3800円
メタルスラッグコンプリート 1980円
ロード時間が無くなるDL版に期待age
コンプリートをコンティニュー制限有りNomalで一通りクリアしたんだけど、とんこ絵見るにはEasyでクリアしないといけないの?
あの悪名高いアルカイダの4開発者インタビューを入手したぜ
白々しさが滲み出てて実に素晴らしい
アレって本当なのか?
あの浮きまくったクマ(3面アイスメンルート)のドットをお気に入りとかぬかしてたアレか
>>213 できればうpしてくれまいか
>>215 なんじゃそらw
まーそんだけズレたセンスを持ってる奴らが作れば
あんなゲームになるも当然といえば当然か。
>>211 そのサイト、4から公式イラストが激減するよな・・・
PSP版コンプリートがDL販売されると聞いて飛んできました
PS2版はステージセレクト等が無いとのことですが
PSP版も一緒なのでしょうか?
メタスラ8が出ると聞いて
>>216 すまんが俺はうpができんのだよ…
内容をかいつまんで説明すると
・過去のシリーズを手がけたスタッフに開発補助という形で協力してもらった。
・ユーザーのために基本に戻ることをこだわった。内容面では技術よりもメタスラの面白さの本質を膨らませることに気を使った。
・全体の爽快感を損ねないよう気をつけた。
・ゲームを大切にしたいという意気込みは各社が持っていた。
・乗り物の坂道を登り降りをするパターンを加える余裕がなかったので、配置に苦労した。
・ボツアイデアとして、酒を飲ませて酔わせ、ゾンビの代わりにする、捕虜スラッグ、巨大ロボスラッグなどがあった。
・隠し捕虜やアイテムの場所を忘れた。
・サル化や雪山の子供達、クマのジョージが注目してほしいポイント。
・容量の関係でプレイヤーを二人削除しなければならなかった。エリでなくフィオを残した理由は恐ろしくて公表できない。
・「ギリギリまで頑張ったので、ぜひ遊んでください!」
ちなみに何故かインタビュー対象3人のうち1人だけ顔を出してない。
全部突っ込んでくださいと言わんばかりだな…
222 :
ゲームセンター名無し:2009/08/18(火) 01:04:30 ID:j9xkY2WX0
>>220 >エリでなくフィオを残した理由は恐ろしくて公表できない。
当時これ見たときは、熱狂的ファンがいるからだと思ったんだが
真相は、ターマと同じく日本人だからって理由で合ってるのかな
容量の関係でプレイヤーを二人削除しなければならなかったのに
新キャラが二人増えるってのはどーいう計算なんだ?
このスタッフぶち殺してええええええ
>クマのジョージ
さっぱり浮かばなかった
>>224 3面の雪山のあれね
スタッフが勝手に命名したらしいが、ここでもセンスの無さを大暴露してるわけだ
熊にジョージはねぇよ
>ボツアイデアとして、酒を飲ませて酔わせ、ゾンビの代わりにする、捕虜スラッグ、巨大ロボスラッグなどがあった。
どうせ青くないゾンビ・PS1のアナザーミッションのアレ・過去作のボスもどきみたいなのなんだろうなと想像してしまうな
うお・・
酒飲みゾンビもどきってことは
噴出すアレは吐瀉物ってことかよ・・
うげーきもわりー
PS2のコンプリートを2000円で買ったんだけど安かったみたいだね
テンプレ的にオススメが3なのは理解したんですが
ボス戦が熱いのはどれとか有ります?
ちなみにマニアではないので音楽とかの劣化とかは気にならないです
初めてなので1、2以外
>巨大ロボスラッグ
これが7のスラグギガントの原型かな?
>>220 容量w
朝鮮人の腰の入ってねえキック追加して余計に容量食われてるだろ
心底ゴミだな、4スタッフは
>>ゲームを大切にしたい
冗談にしても笑えねえw
そのキックのせいで「とりあえずやつは使うな」というのが攻略の定石になると言うのも皮肉
>>228 俺も最近ゲーム屋で2000円で売ってるのを見かけて、昔やってたの思い出して買ったわ
やっぱ面白いなぁ
でもその容量も3の2/3ぐらいなんだよね
PSPのDL版コンプ買ったけど
本体の言語設定を日本語以外にするとゲームも英語になるんだな
何度もすいません
少し落ち着きます。
円周率を完璧に言うと落ち着けるらしい。
アーケードクラシックス収録のメタスラ初代との比較なら短くなってる
起動
アケコレ 13.4秒
メタスラ 10.6秒
2面移行時
アケコレ 5.3秒
メタスラ 2.5秒
ちなみに通信時は強制的に日本語になるっぽい。(2人とも英語設定でも)
ありがとうございます
7のスクールが面白い。こういうボス戦だけの縛りとか良い
7、DSだと侮ってたけど面白そうだ・・・
箱の配信を待つぜ
ハンドガンだけでボス攻略とか、そういうのがあるんだが
楽しいよ。 ここで評判悪いけど
適当で単調な背景とか
浮きまくった敵キャラとか
魅力のないボスとか
メタスラが1度しか登場しないとか
2人協力プレイできないとか
ラッシュブラスターとか武器ストックがそのまま残ってるとか
プレイヤーキャラに妙な性能がついてるとか
なければ良作だったかもね
>魅力のないボスとか
これは撤回してくれ
スクールは昔と比べるとちょっと味気なかったし
ステージにも統一性みたいなのがなかったな7は
5面までの繋がりはまだ解るけど6面から何でいきなり雪山なんだろう
んで雪原から7面でまた1面みたいな廃棄物だらけになってラストは火山(熔鉱炉?)と思しき場所
遺跡部分はちょっと神秘的だったが本当あの島どんな構造してるのか小一時間ry
>>247 主観押しつけるつもりはないけど、今作のボスは最悪だった。
戦争ゲーにも関わらず変に近未来的なメカばかりで、しかも旧作の木星王とか毒男みたいな愛嬌がまるでないんだもの。
例によって名前がないし。
毒男ってどんな奴?
なー。7を誉めるとすぐこういう事になるw
>>250 6の3面ボス。
上にもあるけど、あれのデザインは最高にいいっしょ。
それだけに7はどうしてこうなった?としか。
近未来も何も未来から技術提供受けてるからなぁ
ボスよりも解像度の関係で常に縮小ドットだったことが残念
今作の主戦力が未来?から来たモーデン兵ってことを考えれば
ボスが近未来的なのは(個人的にあまり好きでは無いけど)百歩譲るとしても
攻撃不能な時間が長すぎて無駄に時間が掛かる、グダグダなラスボス戦だけは勘弁願いたい
>>252 回答ありがとう。でも、悪いんだけどあいつは嫌いだな。メタすらのボスは変に生物的な奴より超兵器的な奴が好きだ、個人的には。
ビッグシェイをはじめて見た時
どう考えたらこんなん出来んだよwと思ったなぁ
水陸両用殺戮蹂躙戦車とか語呂良すぎ
ビッグ・シェイが本気を出したら宇宙いけそう
7はちらっと動画みただけなんだけど
4面くらい?の背景の滝がやや手抜き気味だったような・・・
昔なら全部描いてたんだろうな
ビッグシェイ…あの地上戦艦大和か
キャタピラと砲台の動きの滑らかさに凄い惚れ惚れしたなあ
>>257 蹂躙車両な。
車体の前部がスライドしてバカでかい砲台が出てきたときは感動した。そして絶望へ。
>>261 でもあれフレイムショット使うと逆に快感。後、爆風で高く舞い上がるメタすらが可愛かった。d(^_^o)
しかしアドバンス2面ボスのコピペっぷりは4並だな
7は1面ボス撃破後にタイムゲートが開いたんだからラスボス以外は未来無関係じゃないの?
開いた後に作るなり未来から送ってくるなりするのは無理があると思う
265 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 19:56:59 ID:SuZ7fRO7O
アーケードも触れたことなくて、コンプと7買って一通りクリアしたんだが、
4の評価が著しく低いのはなんでなんだ?
5はスライディングの暴発がうっとうしかったからわかるし
6はキャラ差やストックが合わないのもわかるんだけど
よく背景やボスのパーツに目を通しましょう。
もっとくわしく知りたければ過去ログ
最後のヒント:トレバーは韓国人
4のTAも4面までは楽しい
5面からTAにならない
あとアイテムや敵の配置と全体のテンポやメリハリも
ステージとキャラのドットもよく見るといい
270 :
ゲームセンター名無し:2009/08/24(月) 21:35:04 ID:aiBc+RxkO
>>262 そしてタイミング間違えて爆死したのもいい思い出
メタスラ全シリーズ最強ボスは誰なの?
個人的にメタスラ3の4面のボス
ラスボスのルーツマーズ
メタスラ5のラスボスの悪魔です
どっかのサイトでメタスラ5のラスボスはHP低いと言ってる人いましたが普通HP高くないですか?
ロカさまは別格
5の砂潜水艦もなかなかしんどい
5のラスボスは指が疲れる
ルーツマーズは
・Fを持ち込む
・無理に斬りに行かない
・リングレーザーの安地を覚える
・緑弾を鬼よけするタイミングを覚える
を守ればかなり楽になる。最初から武器とメタスラがある分
2のラグネームより楽な気がするな
5のラスボスは武器持ち込みづらいから強く感じるんじゃない?
2H持ち込めればそうでもない
攻撃可能時間が限られているから5ラスボスは柔らかいんだろうね
実際のプレイ時間で言えば他のラスボスとそこまで差は無いと思う
逆に、ゲームレベル上げてガチガチな耐久力の5ラスボスとか
ノーミスで沈められる自信が無い…
5のレベル8悪魔って時間以内に倒す事って不可能だったんじゃないの?
そうなの?
ボスの中でHP高い奴はめんどいよな
ルーツマーズのHP高いような…
ルーツマーズはスラッグ入って出て入って出てで倒してたなあ。最初はごり押し戦法しかしてなかったけど
あれスラッグ無しだとノーミス不可って聞いたけど
輪っか光線→タイミング見計らってジャンプ
下から上がってくる玉→隙間見つけて回避
じゃだめなの?
>>278 前半はいいが発狂してからは(仲間がUFOに助けにきたら発狂)
下からの緑弾が激増してロカ発狂黄色なんか目じゃないくらい回避不可になる
だからスラッグは絶対壊しちゃいけないのさ!
スラッグ無しで全部避けれたら天才だよね
ラグネームはレベル4より5か6の方が楽な気がする。
ダイマンジは耐久力10のUFOが出ないからきついけど
ラグネームはギリダと盾兵を駆使だろ
ルーツマーズ発狂はLEVEL4なら運がよければ鬼避け無しで倒せる。
かなり運がよくないとムリだが。
まぁ全シリーズでボスキャラ最強はソルデロカ ルーツマーズ 5のラスボスでしょ?
こいつらは別格でしょ
個人的にはXの5面のボスと3の2面の中ボスと5の4面のボスと6の3面のボスが地味に苦戦する
メタスラ乗り降りのタイミングを覚えれば安定して避けられるルーツマーズが最強候補は無いと思う。
だね。高い耐久力もFと貯め込んだボムで7割くらいは削れるし
6の3面ボスが死にすぎる。一緒にやってた友達が投げ出した
288 :
ハロウィン:2009/08/26(水) 10:15:16 ID:ieftQvg4O
初心者からするとルーツマーズが最強だと思う
HP無駄に高いし
メタスラ壊れちゃうし
上級者からは見れば最強候補はないって意見に同意かな
メタスラ壊されたら焦るけど…
6の三面の寄生虫のウザさは異常だなぁ。ボスも厄介
290 :
ゲームセンター名無し:2009/08/26(水) 22:09:44 ID:ieftQvg4O
ルーツマーズ戦
メタスラ壊されやる気なくし
五回コンテニュー
wikipediaに
メタルスラッグ8がwiiウェアで900ポイントで配信ってあるんだけど
出るの?
マルコ「ソースをよこせ!」
8出るとしてレオナが使えたらいいな
キャラ差とストックはもういらんぞ
レオナは携帯にでてるんだっけか
何にも改善されないに10ガリオン
能力なしモードを追加するだけでいいんじゃないか
と思ったがアイテム設置箇所を全部かえなきゃだめか
ウェアは突然出るからなぁ……可能性あるな
アーケードで出して欲しいなぁ
メタスラ4のボスってHP低くね?
しかもあんま強くないしBGMがメタスラじゃない
そもそも。メタスラ4のボスってつぎはぎコピペまで混じってるからなあ
すべてにおいて、メタスラじゃない
チョンだけやってりゃいいよ、あんなクソゲー
ラスボス以外覚えてない
ラスボスワイリーだもんな。4は
プレイヤーから日本人が削除されてラスボスが日本人っていう
ターマ!ターマ!ターマ!ターマぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ターマターマターマぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ターマ=ロビングたんのケツアゴをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!ケツアゴモフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
メタルスラッグ3のターマたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
メタルスラッグ7発売されて良かったねターマたん!あぁあああああ!かわいい!ターマたん!かわいい!あっああぁああ!
Wii版も発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ゲームなんて現実じゃない!!!!あ…プレイステーション版もXbox版もよく考えたら…
タ ー マ ち ゃ ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!アジラビアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?森気楼絵のターマちゃんが僕を見てる?
森気楼絵のターマちゃんが僕を見てるぞ!ターマちゃんが僕を見てるぞ!メタルスラッグ5のターマちゃんが僕を見てるぞ!!
メタルスラッグ6のターマちゃんが僕に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはターマちゃんがいる!!やったよ百太郎!!ひとりでできるもん!!!
あ、メタルスラッグXのターマちゃああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあアレン様ぁあ!!マ、マルコー!!マーズピープルぅうううううう!!!モーデン総帥ィぃいいい!!
ううっうぅうう!!俺の想いよターマへ届け!!戦場のターマへ届け!
ハヮッ!
以下、メタスラ4と同じくらい、またはそれ以上に嫌われているゲームをあげるスレ
↓
メタスラ5
1伝説の始まり
2Xパロディー性とアクション性を兼ね備えた良ゲーム
3超大作
4超駄作
5スライディングで失敗
6賛否両論ゲー。
Xが一番好き友人とコンプリートをやってたが
3の4面ボスでうんざりしていた。
5はガンナーが楽しかったのか満足気で、6はもっと面白かったようだ
みんなサントラとか持ってる?
初代からは凄まじいアイレム臭を感じるのに
2以降あまり感じなくなった
PS1版のメタルスラッグ1を買ったんですが、二面の途中から進めません
バグですか?
もしもメタルスラッグとR-TYPEが合体したら・・・?
そういやハミ通360のインタビューで、Caveの浅田が
横スクACTに弾幕の要素を加えたものを作りたいなぁ。
とか言ってたね。
…相手が弾幕ならこちらも兵装じゃないと対抗できないし、
実現したならメタスラハードコアな感じになるんかな。
>>317 CAVEの浅田?誰それ。 IKDなら知ってるが
ACTに弾幕持ち込んだら確実につまらなくなるぞ。
なぜなら攻撃の演出を弾幕に頼ることになるから。
メタスラ3のジュピターキング戦で面白いのはボスの攻撃動作だろ。
あれが弾幕に置き換わると、ボスの攻撃動作がほとんど省略されるだろうね。
なんのためのアクションゲーなのかっつー話よ。
もひとつ例を挙げるなら、CAVEのデススマイルズか。
何面だったか忘れたが、牛のボスがいただろ。あれだよ。
猛牛って設定なのに、ボス自体に動きが全くない。ただ弾幕を張ってくるだけ。
虫姫もだな。せっかくむしむしうにゃーな世界観なのに、演出は全て弾幕。
そんなことなら虫だろうが人だろうが戦闘機だろうが大差ない。
>メタスラ3のジュピターキング戦で面白いのはボスの攻撃動作だろ。
>あれが弾幕に置き換わると、ボスの攻撃動作がほとんど省略されるだろうね。
>なんのためのアクションゲーなのかっつー話よ。
わかってんなあ
>318
浅田はデスマ移植とか担当してる人。
IKDがほぼ管理職になって、事実上メインのプロデューサ。
あと弾幕と演出は別にどうとでもなる話なんじゃないかなぁ。
デスマだってメリーとウーロン以外はぐいぐい動くじゃん。
牛と樹だから当人があんま動かず、障害物召還してくる。ってだけだし。
>>320 >あと弾幕と演出は別にどうとでもなる話なんじゃないかなぁ。
ならないよ。 弾幕を張ると、どうしても演出は阻害される。
特にCAVEは弾幕を基板性能のベンチマークとしても利用し始めたからどうしようもない。
プロギアの嵐の開発裏話がいい例だ。
http://curious-cat.net/cave/diary/debug02.html プロギアの2面は…もうやった人は知ってると思いますが、海です。
海にはお魚がいっぱい泳いでいます。
今回はお魚が原因のようだ。
井○さん「背景にお魚がいっぱい泳いでたっすよね」
昨日まではいっぱい魚が泳いでいた。うじゃうじゃと。
なんか今日はお魚が減っている気がする。
池○さん「あれ、処理落ちするから少なくした」
井○さん「えぇーー」
池○さん「しょうがないだろー、ゲームになんねえんだもん。」
というわけで、お魚は減らされてしまいました。
しばらくした後…
井○さん「あれぇー!!また減ってませんか!?」
池○さん「あれ、まだ処理落ちするから少なくした。弾増やしたし」
井○さん「えぇーー」
池○さん「しょうがないだろー、ゲームになんねえんだもん。」
というわけで、お魚はまた減らされてしまいました。
で、プロギアの2面は…もうやった人は知ってると思いますが、海です。
海にはお魚が泳いでません。
最終的には2面のあたま以外すべて殺られました。
>>320 そうなんだよ。
デススマの敵キャラはけっこういい動きをする。
だからこそもったいないな〜って思うんだよ。
肝心な所は全て弾幕だからな。
筋肉ムキムキのキュクロプスが腕をブン回したと思ったらショボイ弾が飛んでくるって、、、なんだよそりゃ。
自キャラめがけて飛びかかってくるのが筋だろう。
ブン回した棍棒が勢い余って地面にめり込んだりしたら最高だ。
牛だから動かない?バカ言うな。
スペインの闘牛や牛追い祭りをみてみろ。あれが牛だ。闘争本能の塊なんだよ。
それがどうだ、画面から顔だけチョロッと出して柱落としてくるとかよぉ、、、マジで泣けてくるわ。
話がだいぶそれちまったが、
要するに弾幕化すると、その分キャラの動きは省略されてしまう傾向が強いから
ACTを弾幕化することには魅力を感じない。
まぁCAVEは弾幕以外に売りがなくなっちまったから、
グッズヲタに糞みたいなグッズを売りつけて小銭を稼ぎつつ
細々とやっていけばいいんじゃないの。
…と言っても2Dアクションゲーにも未来はにぃけどな。
つメタスラ3D
>>323 ネガキャンはやめろと言ってるサル
ってか現行のマシンでギミックと弾幕両立したぐらいの処理で処理オチするかねえ
スレチ
327 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 06:49:50 ID:YO4no3Gn0
当時の状況知らないんだけど、6でラルフとクラークが参戦する事は賛否両論でした?
メタスラやってる人は否定、やってない人は賛成。だったかな。
否定派だったけど、怒からの参戦って考えたら賛成派になった
KOFの服装だがな
トップハンターの二人ならまだよかったものを
クラークのアレはどうみてもスーパーアルゼンチンバックブリーカーに見えん
放り投げ
>トップハンター
ラルフより服装合わない
ウルトラアルゼンチン決めた後みたく頭から落として
ギャグマンガみたく地面に逆さに刺さってたら面白かったのになぁ
まぁオレはフィオ使うけど
でもさ、スーパーアルゼンチンバックブリーカーって
メタスラみたいに敵をキャッチしない方がダメージでかいんじゃないのか?
って思う
一応落下の衝撃力にクラークの超筋力による背骨へし折が備わり最強に見える技・・・のはず
今更だがメタスラオンライン開発中止してたんだな・・・よかった・・・本当によかった・・・・・
>>337 マジかw
4に続く韓国人によるセカンドレイプが行われなくてよかったな
画像見る限りメタスラである必要なかったもんなぁ
トレバーはもういらねーぞ
ざまあw
そもそも誰も使わんし
性能差を知らない小学生しか使ってるとこ見たこと無い
SOLDATモドキじゃないのか
すぺさるふぉーすって劣化CSじゃないの?
3分ぐらいしかやったことないけど
>>343 うわあ…まさにチョンゲって感じ
本当、このまま永遠に凍結されることを祈るわ
そして、俺もトレバーはイラネw
>>343 右下のTHIS IS GAMEが皮肉しか見えんなw
デーモンフロントがやりたい…
>>349 俺も…
ゲーセンで見かけたことが一度しかない。
1回だけ1コインクリアしたが、それ以来やりたくても置いてあるゲーセンが見つからない。
デーモンは近所にあるけどほとんどやらんな。6ばかりやってるわ。
してやはり海底大戦争こそ至高。
>>343 プレイ画面のSS初めて見たけど似たフラッシュのゲームみてぇだ・・・
こんだけ時間かけコレって無いわぁ
ハングルって象形文字っぽいなエジプト的な。
>353
ハングルと日本語は根っこでつながってるので、
機械翻訳にぶちこめば結構な精度で翻訳してくれますよ。
素直に上のレス読め。っていう話でもありますが。
>>343 そのCSもCSOとしてチョンゲ運営になってるんだが(ヽ'ω`)
最近の韓国人はゲーム中毒だらけだからな此の間に我国の国力を強化するのだ!何・・・我が国民が一番ゲーム中毒だとそんなことは無いよな、みんな!(キラッ☆)。
>>357 何言ってんだ、現行CSはCSSだろ?架空のFPSで他人釣るのやめろよ
>>359 CS:SはリメイクみたいなものでCSではないよ
現行のCSは1.6
6のモードキャラセレ音楽良いね。新世代メタスラって感じだ。
6は賛否両論みたいだけど好きです。
6はFinal Attackがこれでもかってほど並木節で吹いた
363 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 00:02:15 ID:cZ78UYsNO
7のラスボスの青いチクワみたいなのをばらまくやつが避けきれないんだけどコツってある?とくにハードだとあれにやれまくる。
でかいのか小さいのかわからんが
でかいのは足場端っこで待機して放出した瞬間に逆側に移動これで大体は反対に跳ねるのでそのまま攻撃、こっちに来たらくぐるようによける
小さいのはアレだ気合で切り返す、もしくはザンテツ温存
そういえばFPSで思い出したが
今ニコニコにあがってる動画でイディーカムニェーに意外と食いつきよくてワロタ
365 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 02:15:40 ID:hGIxaQTx0
動画見て面白そうだったので買ってみようと思ったんだが
今買うならwii版が一番良いんですかね?
クオリティとか諸々
DL版のPSPコンプもいいんじゃないか?
ロードが短いらしいよ
367 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 05:39:33 ID:hGIxaQTx0
友人と据え置きでやりたいんでPSPはちょっと
買うならPS2コンプかwiiコンプにしようと思ってるんだが
どっちの方が良いんですかね?
wiiのが良いんじゃない?
wii版は初代や2の遅延が直ってるんじゃなかった?
PS2版はベスト版でも修正されてないw
芋屋の芋屋たる所以だな
音質の劣化だけは直ってないなWii版も
コンプはお買い得だけどその分質が下がってる
Wiiなら移植度はVCが最強だが
特にこだわらなかったりX以降がやりたいならコンプ
372 :
ゲームセンター名無し:2009/09/07(月) 13:46:39 ID:hGIxaQTx0
アーケード版をやってないので音質に関しては
気にしようがない気が
致命的な劣化やバグはないようなのでwiiコンプ
買ってきます
ありがとうございました
ゲームをプレイする上では音質やバチュンは問題ないのかもしれないけど
そういう移植をちゃんとできないから芋って呼ばれてるんじゃないかね
WiiのVCの2おいしいですww
3は…出るんだろうか…
最近1クレクリアできないこの状況を何とかしたい
俺はPS2の3でいいや。
メインメニュー画面のクオリティから説明書の凝りようまで、本当に芋製なのかと疑いたくなる。
説明書の懲りようって気になる。どんなん?
ストーリーの背景とか設定とか冒頭であれこれ教えてくれるし、随所に微妙な暖かみがある。
…それだけなんだがね。4以降は遊び心なんざこれっぽっちもないし。
XboxかPS2か忘れたが3って通常版が出た頃はまだSNKじゃなかったっけ
ベスト版が芋屋ってだけで
芋屋だよ
移植制作旧SNK→販売芋屋
って感じじゃないの?
PS版X発売ぐらいで既に(アルゼ)だったような
初期のPS版XはまだSNKだよ
メタスラアタックに謎の漢字名がついてたなX
メタルスラッグwikiによると8がWiiウェアで配信予定らしいが本当かよ?
7のxblaはどうしたの?
それはメタルスラッグwikiじゃなくてWikipediaのメタルスラッグの記事です
>>383 近接最終決戦玉砕男度胸一番心臓発毛攻撃
人呼んで"メタスラアタック"
なんだこれw
MoWと98UMを続けて出したあとなので
例え完成してたとしても当分は順番待ちになるんじゃないかな。
XBLA、週に最大2本しか配信されないからのう。
MoW,98UMともにネットコードが微妙で
快適な対戦とは言い難い状態だったので、
急いで出されるよりは時間掛けてブラッシュアップしてほしいわ。
PSNで売ってあるメタルスラッグコンプリート欲しいんだけど、PS3にも対応してくれ
ここ見てる社員さん、マジお願い
アーカイブスみたいにエミュで動かして対応じゃなくて
PSPからPS3に移植しないといけないから難しいだろうな
>>391 うーん、残念。
PS3しか持ってなく、インスコタイプのメタルスラッグコンプリートプレイしたかったんだよねぇ
PS3に対応してなきゃ買う気が失せるぜ
でもありがとう
>>394 デスファイルに保存した
この腐れ朝鮮人が元凶か
しかし、丸太やミュータントもどき、敵メカとかよくもまあ恥ずかしげもなく載せたな
あんなコピペゲーをリリースするようなクズらしいっちゃあそれまでだが
トレバー死ね
暗黒時代の始まりの記事だな。
どこの雑誌か知らないが、節々に皮肉な口調が入ってるのをみると
インタビューアーもクソだって直感で感じてたんだろうな。
ウィルス問題ならマルコに任せりゃいいのに。未だ4は意味がわからんゲーム。
トレバー?何それ?使えるの?
いまさらながら、トレバーって朝鮮人らしくないな。
ナディアもフランス人らしくない。
エミュを自社で流したんだったか、発売前に流れた印象しかない
普通japanかjpだよなあ
個人サイトならともかく会社でそんなURLにしちゃうのか
大人げない
そんな会社の金でゲーム作ったらそりゃ糞になるわな
ZERO外注したときどういう契約だったんだろう
2年かけてハリボテHPにイメージイラストをペタペタしただけって
>>362 個人的に劣化アレンジで6プレイするのを辞めた
>>405 ミッション開始時にイントロ聞いてテンション上がったと思ったらアレだもんなぁ
劣化とは思わないけど別物だなありゃ
ジャップ吹いたwww
ターマ、エリを悪意からプレイヤーキャラから抹消したのは確実だな
しかし、トレバーって朝鮮人っていうより白人だな
ああ、朝鮮人様は「アジアの白人」だったっけかw
ジャップって・・・
どんだけ喧嘩売ってるんだよ。使用キャラ日本人廃止してラスボスは悪だから日本人にしたとか。
最低だな韓国のゲームメーカー。
朝鮮半島じゃ旧日本軍はナチス並なのかな?
>>408 それだけ日本人に喧嘩売ってるくせに、日本人が作ったソースをコピペするしか能がない恥知らずっぷりを笑ってやろうぜw
>>409 旧日本軍は、当時日本人だった朝鮮人にとっては自国の軍隊なんだけどなw
当時日本人だった朝鮮人軍人がいやらしい中国人いじめをやってたりして、むしろ日本軍の名を貶めてる
>>408 4のラストのおっさんグラはSNKの社長をコピってんだよな
しかもあの笑い声
悪意こもりまくり
>>406 あれで並木って人にガッカリした
まあ「ファイナルアタックをリスペクトしつつおどろおどろしたSF的洞窟の雰囲気のラス面的な曲でwww」って言ったのは芋屋社員だろうが
メタスラの起源は韓国ニダ
416 :
sage:2009/09/11(金) 17:20:25 ID:ZOHIWmQw0
>>413 CM作りヘタすぎだろ。まぁ素がひどいから仕方ないが
メタスラ4は突っ込みどころ多くて笑ったなぁ
メタスラで笑うとは思わなかった
むしろメタスラは笑いどころ満載だと思うが
無論3まで
4からは嘲笑しかないな。苦笑でもいいけど。
箱版7が2人プレイ対応になって配信されたら
4のノーミスプレイうpする
ギガントがあるから無理だろ>2人プレー
>>406 やっぱりみんな同じなんだな…
せめて3の腐海ルートとかで流れる曲みたいな感じにしてほしかった
>>411 2とXにでてきたデューク藤堂さんだっけ
さらにその人のモデルがSNKの社長さんだから
質が悪いな
4は論外だが3の4面で日本軍を茶化したステージが嫌だった
逆に日本軍は強かったって考えれば?あのルートかなりキツイし
あの程度で怒る奴いるんだね
>>425 嫌だった=正直な感情論、完全否定では無い。
セガにでもメタスラの版権売ってくれねーかな芋屋
オンラインやら今のKOFの現状やら見てるとつくづくそう思う
芋屋の方針 = 過去の作品をしゃぶりつくす。
完全新作はリスクがあるので作らない。
3のファイナルミッションでエリのクローンが死ぬモーション中にちょっとだけ裸が見えるんだね・・・
やっぱ細かい
かたつむりの消化液でもおk
4の潜水艦がボスのステージの道中で
真直ぐ弾が飛ぶ戦車と匍匐バズーカ・イカロケットがセットになってるとこで死ねる
>>431 画面きりかわったら速攻で戦車の右側に突っ込めば簡単に崩せる
無敵時間中だから結構安定する
フィオが溶ける時もおっぱい見えるかな
純粋な心があれば見れるよ
KOFも実写版出るらしいし、メタスラの実写映画版見たいなぁ…。
監督はスターシップ・トゥルーパーズのヴァーホーベンに一票。
シューテムアップで我慢なさい
シューテムアップおもろそうだが、違うよな。メタスラとは。
メタスラっぽさで言ったらスターシップ・トゥルーパーズだよな〜
なんか3のドットを弄るだけで
スターシップ・トゥルーパーズ・ザ・ゲームが出来そうだ
でも弄るのが微量でおいこれなんてビックリマンワールドという事態に
>>423 日本兵じゃなくてジャポネス兵
後、ジャポネス兵は旧正規軍
いわばマルコ達の先輩達だ
サントラだとあそこの曲のタイトルが「日本兵」になってたりするぞw
遠出した先にXがあったのでプレイ。
いつもよりレベル高すぎ麦茶吹いたわ
446 :
ゲームセンター名無し:2009/09/14(月) 18:30:07 ID:LJeBvOjx0
Xのミッション4に「釜山港に還れ」って名前がついてたりするし、曲名とかステージ名ってネタっぽい気がするけどなあ
>>445 設定上旧正規軍は戦争が終わった事知らない
ネオジオフリークに出てた
時代に取り残されたってあたりが
まんま昔の日本軍に通じるところがあるな
ということはやはり日本軍のような
>>442 本当は
「0LDIES BUT GOODIES」
って素晴らしい曲名があるんだけどな。
すっかり忘れさられてしもうた。
あれ?The Japanese Armyじゃなかったっけ
3以降のBGMはタイトルが目茶苦茶になってるからね
今言われてるタイトルのソースは知らないけど昔から言われてた名前
サントラやコンプリートのオマケでまたタイトルが違ってくるから困る
笑い死にはせんがおもしろいんじゃない
シャッガンで死んだ
修羅パンツなぁ。
そういや何で6にはデブモード無いんだろう?
そりゃラルクラのドット絵が用意できなかったからでしょ
6は別ゲー
だが芋メタでは一番面白い
これ常識
久々に3やったらロケラン兵のいい的でワロタ
鈍い弾すら避けれない俺死ね
セガが3をガンシューティングで出したら間違いなく売れる。
HODやらロストワールドやら名作をガンガン出しまくったあの会社なら…。
>>460 実現したらメタスラもガンシューも好きな俺には狂喜乱舞
あ、確か芋はSEGAのパートナーシップもってたよな?
夢じゃ無いかも・・・
でも、メタスラはドット2Dのアクションであって欲しいという自分の中のジレンマ
オペレーションウルフみたいなのは?
主人公は横からマルコ達を援護する新米・・・韓国人じゃないよ
ガンシューでグロ過ぎは勘弁な。
ガンシューよりFPSのがいいな
TPSは既にあるし
廊下で待ち伏せしようとしたら俺以外皆狙撃兵だった件
誤爆
BFかよww
468 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 17:05:04 ID:p0wYkr8aO
AMショーに行ったついでに幕張駅前のセガに寄ったら
ドルフィンブルーがあった。
469 :
ゲームセンター名無し:2009/09/18(金) 22:21:10 ID:JcAChmGg0
PSストアでコンプリートを買ったら
オレの1GBのメモリーステックにはダウンロードできなかった
\(^o^)/
>>470 CR-5400ってのとmicroSDの2Gを2枚買ってくるんだ
>>471 なぜ2枚かはわからないが
とりあえず明日2GB以上のメモリーステックを買って来るわ
>>472 メモステ買うより安いぞCR-5400とmicroSDのが安い
>>473 ググッてみたら理由がわかった
教えてくれてありがとう
KOFやプレイモアのアンチは凄まじく気持ち悪いな。
ああいうアンチスレは見るもんじゃないと思った。
メタスラファンは寛大な人ばかりで安心する。
8はまだか
>>475 メタスラも一部のシリーズは凄まじく嫌われてるし芋のアンチも大勢いるけどな。
して俺は99以降のKOFはアウトオブ眼中じゃ。
12は死ぬほど嫌い。
>>486 アンカー間違ってる
99から見放したのはこちらもだな
アテナの髪型をショートにしたり団子にしたりと迷走しやがって
どうせならポニテにしろよ
そういやキムは全韓国人の理想像なのかね
メタスラは4以降糞
5のスラグガンナーはもう少し活躍させてほしかったね
ラストでガンナーとメタスラを使いたかった
6はもうダメダメ
7は曲が6よりマシ
>>475 別にアンチとして叩かないが、芋なんて大嫌いだぞ。
4以降は眼中に無いんで。
芋になってから評価出来るのはメタスラ7とkof2002くらい。
メタスラ4は言わなくとも全員一致
ちゃんとしたメタスラがプレイできりゃ文句は言わん
>>475 韓国人にレイプされた4を許す寛大な人は少ないだろw
逆に、4があまりにも酷いから5や6がそこまで疎まれずにすんでいる→芋アンチっぽくない
こんなとこじゃないの?
3よりもXが好きな俺は間違いなく異端。
>>483 ラストがアッサリしてるから良いってのは解る
3は確か2000年稼働だからSNK最後の集大成にしたかったんだろ
KOF2000も古参SNKキャラいっぱい出てきたし
Xより2のが好きな俺も異端
1〜3辺りの順序の違いは好みでしょ異端ではなく
4マンセーは異端・・・つか言った奴は携わったとしか思えんw
捕虜リスト3が1040人4・5が1027人
一体誰が・・・何故減ったんだ・・・
6はアケのみ7は触ってもいないんで全く判らん
5が一番好きな俺はかなり異端
(5のふいんき(ry)が好き)
488 :
ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 18:04:12 ID:6cV0eM4AO
>>487 ふいんきじゃなきてふんいき(雰囲気)だよ
ふいんき(ry は、定番の誤字ネタだからマジレスしなくても大丈夫だよ
定番の誤字ネタにマジレスするネタは定番だからマジレスしなくても大丈夫だよ
コピペだけならともかくセンスも格別に無いからな4は
特にミッション1・2・4が酷い
新規絵がパン屋と看板と座ってるオッサンくらいしかない
492 :
ゲームセンター名無し:2009/09/19(土) 21:44:35 ID:jiA81k2M0
メタスラの動画って全部音ズレしてるよね・・・
どっかに日本人でノーミス動画上げてくれないかな
別に何人でもいいだろ。
自分で撮れ
俺は初代スキーだが、メタスラで4マンセーなヤツ以外は異端じゃないような気がするw
5はガスマスク兵好きだわ
5は原住民とかイカとかがメタスラらしくて好きだな
5のラスボスが何なのかわからん
初代のエンディングは譲れねえわ
今は失われた金属臭くてガチな内容のゲームだったのを思い出さしてくれる。
>>472 尼とかで安いサンのメモステでいい
CR-5400は個体差激しいし安いだけのゴミやめとけ
_
i _!l|〕__
(l ̄|´=二二ヽ、_ _
,l○|i/-_)_|l].| |__l 〔!
ヽ/- い ̄l===_(三(:)
/ヽ ̄−-!_!
/_ _)ゝ_/_ )ゝ_
 ̄  ̄
_
i _!l|〕__
(l ̄|´=二二ヽ、_ _
,l○|i/-_)_|l].| |__l 〔!
ヽ(◎,_ ̄l==_(◎,ヽ三(:)
´ ´  ̄ ´
スラグガンナーのアイデアとかは良かった
それを使いこなせなかったスタッフは6へ逃げた
結局スラグガンナーは一発ネタで終わった
7にスラグガンナーって出たっけ?
やってないから分からん
6にはプロトガンナーがあるから忘れてはいないだろう
ちなみに7にガンナーは出てない
ギガントな。使いづらい
>>513 プロトってノイド並に軽々と動くじゃん
そんなに装甲がネックだったのかな
機動力だ・・orz
ガンナーは重すぎなのが・・・
スラグガンナーって正規軍のをPAが盗み出したのか
それともディスクをもとにPAが開発したものなのかわからん
>>510 ガンナー自体は正規軍の正式装備のはず
まあ出てくるのはコピー品の可能性が高いけど
ディスクを基に開発したのはあのレベルアーマーもどきじゃないかな
ざわ・・・
わんこそば・・・
4の二面ボスのアレンは本物?偽物?
4のモーデン軍は全員偽物
だと信じたい
>>511 なるほど。あいつもあいつでたまに性能の良いのがいて困る。
>>515 正規軍も偽物
実は存在自体が偽物
517 :
ゲームセンター名無し:2009/09/21(月) 18:17:06 ID:eR6JSCSWO
7探してるんですが、どこにもない(泣)
>>516 俺の推測だとガンナーをそのままコピーしたらコストが高過ぎたからもっと安上がりなのを作ったんじゃないかと
三両程作った試作コピー品がゲーム内に出てくるガンナーかな
ちなみに量産品であろうアドバンスのガンナーが5のガンナーより性能が悪いのは周知の事実
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_ _
/___ヽ /___ヽ
( !_Д) __ (Д_! ),___
[l(__O[ lニニO¨ ヾl ] [-]_ノ´
丶_),`) (´(_ /
(二)二) (二(二)
___∧______
519の立場が・・・
522 :
ゲームセンター名無し:2009/09/22(火) 02:12:04 ID:gVMzrl1yO
520どうも!高っ(泣)
中古3500〜が相場
大学近くのゲーム屋で2000円で売ってた
やっぱニコニコのメタスラ実況の影響なのか近所のメタスラ関係がかなり売れてた
なぜそれとニコニコがダイレクトに結びつくのか
これがわからない
そんなもん、オマエ・・・
ヒント:シルバーウィーク・娯楽に飢えた餓鬼
ニコニコにそこまで影響力があるとでも思ってんのか
0じゃあ無いよ。
多少影響はあるだろうけど
なんでも某動画サイトが頂点とかいう考えはやめといた方がいい
それにもともとそんなに出回ってない
まあそうなんだけどさ、行きつけの店にコンプリートがPS2PSP合わせて5つ置いてあったはずなのに一週間位置いてまた行ったら1つも無かったんだよね
んでぱっと思い付いたのが某動画だった
処分されただけ(ry
l( ,,),!llヽ
ヾ - '' 、ノヘ、
ヽ、 ヽノl、
` -、" \
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\ \ _,-,、_
\ \-_‐,,―‐、'-―‐-、ミl
r/´, \ ヽ`ヘ ii ^ ^ ヾ_
| l l ヽ‐' ,il ” |! ',`
|'、_'._ゞ_―_,,シ_/ ヽ !
i_,' _r:ュ__r゙ュ‐_-,, ,|'`
/. ‐''´ ,r ― ◯;‐o;,,_ ̄ ¬、_ _
,,.r:'',´‐''´ ,〃―┐/ ゙ `ヽ ` ¨'' ‐- ]_」`!ヽ
_ _'"―/  ̄ ̄ l / ー――┴-=、、'_
〃加乍加〃 l'―― ==== ――=―'/¨力乍力'/~‐~‐~-ヽ
ll兀l宀l兀ll l‐, ” ll l‐己己己‐l ll, 己 ll兀l宀l兀ll l,l!l,l! l ll
ll兀l宀l兀ll‐'' ',_・_“_l‐己己己‐l _`_己_ll兀l宀l兀ll _ , l、リ|
ヾ、弌又弌ヽ´ ‐-' 'ー―――'_,,ノ ー マ,弌八弌,ム' l l l l l |
ヾ、弌又弌ヽ'ヾ__ノ;;;;;;、 -‐'''¨´ マ,弌八弌,ム,!,l,リソ' ,!
`~""""""~~´´ ^‐===¨‐''''"´
ハ_ハ
('(゚∀゚∩
ヽ 〈
ヽヽ_)
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\ \ _,-,、_
\ \-_‐,,―‐、'-―‐-、ミl
r/´, \ ヽ`ヘ ii ^ ^ ヾ_
| l l ヽ‐' ,il ” |! ',`
|'、_'._ゞ_―_,,シ_/ ヽ !
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/. ‐''´ ,r ― ◯;‐o;,,_ ̄ ¬、_ _
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〃加乍加〃 l'―― ==== ――=―'/¨力乍力'/~‐~‐~-ヽ
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ll兀l宀l兀ll‐'' ',_・_“_l‐己己己‐l _`_己_ll兀l宀l兀ll _ , l、リ|
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ヾ、弌又弌ヽ'ヾ__ノ;;;;;;、 -‐'''¨´ マ,弌八弌,ム,!,l,リソ' ,!
`~""""""~~´´ ^‐===¨‐''''"´
ニコニコでランキングにでも入ってたのか?
わざわざ検索かけてまで動画見るヤツはすでに買ってるんじゃないの?
>>533 少なくとも(ry
>>536 うん、物凄い珍しいくらいにランク淫してる。実況してる人の力だけど
戻り復活じゃないゲームでコンテニューしまくってアクションゲームとか
何が楽しいのか理解不能だな…
>>538 楽しみ方は人それぞれ。
ダチとワイワイやりながらプレイするのが楽しいならそれでいいじゃないか。
そして、そういう動画がそれなりにウケてるんだろ。
俺はどちらかと言うとやりこみ動画のほうが好きだが、
上手い人のスマートなノーミスプレイ動画よりも、
一見さんのへっぽこプレイ動画のほうがゲームの魅力を伝えやすいかもしれんね。
>>537 そうなんだw
ひさびさにログインすっかな…
すいません。7の6面のジェリ缶の場所がわからないのですがどの辺にあるんでしょうか?
だいぶ前に7のスレでも話出たけど結局わからず終いだったような
7人口少なすぐる
今度検証してみるかな
なんか一回だけでてきたのを見た記憶があるんだよな…
ギガントの残り体力がフラグになってるかもしれないな
スラグガンナーのキャタピラってどこから出てくるのかな?
動かしたり画像検索で出てきたドット絵を見たりしてもよく解らない。
そろそろ本気出して海底大戦争並のクオリティの新作出してくれよ。
今度は古代文明との戦いとか見たい。
スラッグも、最低でもフライヤー、マリナー、ノイド、ガンナーくらいは出してほしい。
して当然メタスラは全てのミッションで大活躍。
無理だ
多くのメタスラファンが「もういいよ…もういいんだ…」ってなってる
俺は8に期待してるよ。やれるゲームが少なくてね…
>>549 芋屋が本気…!?
トレバー復活とか斜め下に本気出す様しか想像できないw
芋屋さんの大好きな韓国キャラだしね
戦車を飛燕斬で破壊するトレバー
飛翔脚で蹴り回されるモーデン兵
そんな本気かw
KOFスカイステージに続き
KOF戦国伝承ステージ、KOFメタスラステージ
こうしてやってもいないことで悪評が広がっていくのであった
>>549 ふむ、古代文明・・・ん?古代・・・文明・・・
古代・・・
3 D メ タ ス ラ
>>558 うん、正直3D版と5を混ぜ合わせたような新作が見たい。
映画に例えるならハムナプトラとレイダースを足して二で割ったみたいな。
ハウルの歩く城ボス(*´Д`)ハァハァ
武器でないものを無理やり武器っぽくしたものは一見メタスラっぽいが実物見るとメタスラっぽくない
なんで
>>562みたいにアンカーズレ起こしてる奴多いの?
NGワードに引っ掛かった欠番を勝手に修正して表示される専ブラでもあんの?
マジで
3の続編って本来は海底都市を舞台にするつもりだったらしいな
もしそれが続いてたら…と思うと本当に惜しい
それなんてドルフィンブルー?
ボス戦には必ずスラッグ持ち込めるようにすべきだと思うんですがどうでしょう
そうすると簡単になっちゃうんじゃ?
俺はハンドガンを一発ずつ撃ち込むのが好きなんだ
メタスラだとすぐ終わる
ボス戦にメタスラを持ち込む
↓
簡単にやられるのでボスの耐久力を上げる
↓
メタスラがないと勝てない→最初からメタスラを出すんじゃなくて途中から登場
↓ ↓
メタスラを失った時用に武器アイテムを配置 メタスラ来た!これで勝つる!
↓ ↓
ヌルゲー 丁度いい
ラグネーム戦でモーデン軍がメタスラ持って来るのは良い演出だった
うおおおおおメタスラきたあああああああ
とか叫びながらプチUFOのレーザーを
かいくぐって乗り込めたときの射精感は異常
1なんてほぼ全ステージにメタスラ持ち込めるんだよな。かといってヌルゲーじゃない。
なんだかんだいって、兵器vs兵器の戦いがメタスラは熱いんじゃないか?
いやー、1はメタスラ持ち込んだらヌルゲーかなー・・・
1面とか瞬殺すぎる
メタスラ持ち込めたらヌルゲーってよく言われるけど、
メタスラ搭乗からボスまで壊さないように温存することも考慮すると
それなりに丁度良い難易度なんじゃないかな
576 :
ゲームセンター名無し:2009/10/04(日) 01:41:59 ID:MQIu7emFO
さっさとメタルスラッグHD作れ
1〜3のリメイク
>>576 その辺はHDにしなくても十分だろ
ただ、4はリメイクってか作り直して欲しい
5は配置を徹底的に換えてスライディング無くすだけでまともになりそうだけど4は無理でしょ。
背景という基礎があまりにも酷い
Xみたいなもんだと思えば耐えられね?
えっ?
は?
だ〜いじょ〜ヴだぁ〜
やっぱラスボスはメタスラ必要だよな〜。
そうゆう意味でも4、5はks
芋スラのラスボスは全部メタスラなしじゃなかったっけ?
4、5はラスボスのデザインも糞以下の代物だもんな
特に4のDr.ワイリーw
4と5は、という夢をフィオが見てたと自己解釈してる。
4と5はエリ×フィオで百合百合している様子を戦争に例えた作品として自負してる
4と5はエリとターマが共に寝てたときに見てた夢と自己解釈してる。
4って1面が市街地のやつだっけ?市街地ステージは好きなんだけどな。他は知らないけど。
7って背景の色彩が激烈に地味なんだよな
1面からゴミの島とか言って鈍色パラダイス。
次は地下とか炭鉱にもぐって暗〜い雰囲気
4面でようやく外に出たと思ったらずっと滝。ひたすら滝。
地形は岩。ひたすら岩。5面は遺跡だからさらに岩。
ついに雪原きた!と思ったら今度はずっと林と岩肌。
雪だるまの一つもありやしねぇ
そしてラストはまたゴミの中へ。
看板とか小屋とか言った装飾的な要素が一切ないんだよなぁ
見栄えするのはラスボスの溶岩と夜空くらいだな
でも溶岩のせいで落とし穴つきのラスボスとかストレスでしかない
7はそこそこ評価高いけど、あれが3の直後に出てたら間違いなくボロクソに貶されてたな
みんな諦めちまってるよ
ID:qXFAg+EoO
もうね、わざとアンカー間違ってるとしか思えない
PSPで新作が出るらしい
kwsk
今週のハミ痛フラゲの目次
メタルスラッグXXというタイトルだったからXのアッパーか?
多分4みたくコピペっぽそうだが
悪魔城ドラキュラかよ
げっかのやそうきょく
俺はギルティを連想したけどな
XX・・・2がまともな家庭用が出てないからって2とXの移植だったりしてな。
勿論バグ付きで
説明文を読む限りXとは何も関係無さそうだ
素直に7のリメイクと書かない所がセコい
なんだーただのいしょくかぁー
7のリメイク版かよ、ツマンネ。
持ってるから買う必要皆無だ
7は一応360でも出る予定なはずなんだがどうなったの?
分岐がDS版7みたいに捕虜助けるだけじゃない事を願う
XBLA版は順番待ちが多くてなかなか出ないという予想があったな
そしたらPSPかよ・・・まぁグラフィック圧縮は修正されるのはよし
一面の空の色違うしところを見ると、さすがの芋屋も
XX名乗ってまでベタ移植はしないみたいだな。
7にはなかったルート分岐とモビルサテライト使ってるから
ゲームバランスもX並にいじられてるといいんだが・・・
>>606 フィオとエリの名前、入れ違えてるよなこれ。
メタすら7PVの悪夢再びか
DL版も出るんだろうが予約特典がなあ・・・
グラフィック全部書き直してボスを全部新規のメカ臭い兵器にしたら
もう言うことありましぇん
俺はファンだから買うけども
そこそこしか興味ない人だとコンプで7作も入ってるのに
それの使いまわしグラの奴1作だけ?とか言いそうだ
だからそれを避ける為にまとも移植のXと3も入れてくれ
公式サイトもきたね。写真とかプロモでわかる限り7との違いまとめてみるわ
なんか記事でもサイトでも一言も7のリメイクであることを書いてないのがむかつくな
あたかも完全新作みたいな触れ込み
・DSの低い解像度のために圧縮されてたグラフィックが元の解像度に
・二人プレイの実装
・ルート分岐の追加(写真だと五面にある模様
・背景の一部変更?
(Xよろしく、一面の青空が夕暮れみたいになってる。というかそれしか確認できない)
・コンバットスクールで大魔王になるとモビルサテライト使用可に
・敵キャラ追加
-1面?に6の鉈親父らしきもの
-5面にマーズピープル系敵キャラ多数
・スラッグ関係
-3面初めのノイド→ヘビーアーマー
-3ボスのヘビーアーマー→ノイド
-4面のノイド改→ダチョウ
-スラグギガントの股間バルカンがスラグマリナータイプに
二人乗りだと、肩部バルカンが追加される模様
-7面のフライヤー→メタスラ
・武器配置
-1面でT
-ラスボスでビッグR撃ってる
>>618 Xから10年らしいよ
なぜかムービーで左右反転して載せてる画面があった
見たことないステージと思わせる策略か
↓電撃の記事を見た俺
+ + + + +
+ | +
m n _∩ + + + ∩_ n m
⊂二⌒ __) + +__ ____ ( _⌒二⊃
\ \ /_ノ ' ヽ_ \ / /
\ \ /(≡) (≡) \ / /
\ \.|::::⌒(__人__)⌒:::::::| / /
\ \ |r┬-| .:::::::/ /
メタスラXX \. `ー'´ ./ バンザイ \ ・ ・ /
↓2chを俺
// // そんなっ…!
. / / __,‐⌒ヽ、 // バカなっ…! バカなっ…!
/ / / '─ \ / / 7のリメイクだと…! ありえないっ…!
//ノ ノ-、 (○つ\ / / どうして…! こんなことがっ…!
// | 。(○) 、゚ ヽ, ヽ l l どうして…… こんな…
/ ヽ Uヽ__,,,トー'i )| | あってはならない……! 常識的に……!
ノ ` ⌒'' ノ | | どうして…
( } ノ ノ どうして… こんな…
ヽ // こんな…
ヽ // こ ん な こ と が っ … … !
処理落ちしない2がやりたい
中華の建物壊しながら行くとがPS2版コンプリートだと重くなる
グラフィックと敵パターンをXのエンジンに乗せるだけでよさそうなもんだが
まー不具合おきるんだろうなwww
どうせ例によってラスボスでメタスラに乗れねえんだろうな
期待したいけどできない
ラスボス戦の足場に変更はないようだったからメタスラは無理だな・・・
1面にしか登場しなかったのはさすがに反省したのか、
7面最初でメタスラ出るようになるみたいだけど、どうせそのフロアで乗り捨てだろう
ラスボス前の最後の触手を倒すとスラッグが出てくるくらいの演出が欲しいよ
リメイクするなら5だろ
イミフ展開説明されるだけで大分変わるぞ
新作に便乗して、ポシャったであろうdiveのフィギュアが出ますよーに。こちとら1年待ってるんだ。
スラグギガントのションベンバルカンに不覚にも笑ってしまった
4を叩くスレの129がついに実現してしまったな
しかも短小
リメイクしても小6女子が描いた教官を描きなおさないのか・・・
大魔王昇進で全てが思いのままに!!本当になるならオレは言うだろう・・・チェンジとw
解像度アップ+ほぼベタ移植であっても、DS持って無い俺には嬉しいニュースだ
ただコンプリートの前例があるから、レビュー待ちで即買いはしないつもりだが
コンバットスクール、1とXのあのグラにもどんねーかなー
つか、この微妙なタッチの絵は誰描いたの?
>本作の予約特典は、ゲーム中に登場する捕虜の名を借りた凄腕潜入工作員“一文字百太郎のパンツ”を。
>予約特典については各店舗にて確認していただきたい。
ここだけは評価する
センキュゥ
ではっ!
638 :
ゲームセンター名無し:2009/10/07(水) 05:21:10 ID:QbNd3ZwA0
2人でやりたいから据え置きで出せと何度言えば
さすがに通信プレイくらいは…
マジで16:9に対応してないの?
なんという芋屋クオリティ
横に枠を作ってもいいが、枠内にスコアやアイテム 捕虜数を表示くらいやってくれるよね?
え?まさか?
しかし7のリメイクだっていうくらいだから、当然2-Xくらいは改変されてるんだよな?な?
芋スラリメイク作より初代〜3の完全移植版が欲しいな
XXはレオナが出るなら買う
レオナ参戦とか芋屋がそんな気の利いたサプライズ設けたことなんてあるの?
今回だって、せっかくシークレットっぽいモビルサテライトの情報ガン出ししてるし
この時点で情報ないならまずないだろうな
怒シリーズにレオナはいません
トレバーいらない、レオナは欲しい
トレバー参戦とか嫌がらせだろw
コンプリートのインタビューで復活の可能性がある、とほざいてたっけな
悪夢だ…
つーかあの意味わからん女教官の代わりにハイデルンをだな…
メグ教官・・・
コンバットスクールとか追加キャラとかいらんから
芋屋が本気で調整したゲームバランスが見たい
メタルスラッグ10周年のマグカップあるんだけどレアかな
>>654 芋屋が本気で調整しちゃったら崩壊しちゃうだろ
横の枠なんだよ
PSPで出す意味ねーじゃん
とりあえずPS2に移植してほしいな
オリジナルの7と抱き合わせで
こういうレトロな横アクションで16:9のゲームってあるの?
ドラキュラ
ワクはあって当然…というかワイドにされる方が困るけど、
何か表示させて欲しいよな。
たんなる壁紙なゲームが多いのはなんでなんだろう
PSPでこういった展開をするなら
7をDSで出した意味はあったのだろうか?
664 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 01:14:00 ID:4kW9yv7T0
せっかくPSPのワイドなんだから、ステージ横長になっても面白いじゃない。
まっもう無理なんだろうが
なぁに、PS時代の1とX移植に比べたら・・・・・比べたら
>>665 コンバットスクールが面白かったし、なにしろ芋スラとは違って原作が桁違いに面白い
XXのコールド負け
さすがにPSの1のステージ中にロードが入るのはNGすぎるだろ・・・
Xも背景とかキャラアクションのコマ数足りてないし
NEOGEOのXでメタスラ知って、その後PSの1やったら酷かった記憶。
ステージを楽しむ前に引っかかる点が多かった
PSPのコンプリート最近買ったんだが、
メタスラアタック暴発対策は特にされてないんだなorz
昔ゲーセンでやってた時も、それだけがどうにもならなくて…
つか、オート連射ONにしてショット押しっぱなしにしてても時々暴発するのは何なんだ…
>>669 みんな通る道だ
とりあえず、ジャンプしてからショット撃つように気をつけるとだいぶ暴発は減る
健闘を祈る!ではっ!
671 :
ゲームセンター名無し:2009/10/08(木) 17:19:30 ID:RHmEDspV0
オート連射ありにしたら、かなり楽になるよな
Xの2ボスで練習すればいいよ
>662
DSでキチンと利益が出たからこそのXXなんじゃ?
海外でもそこそこ注目されたのが大きいと思う。
DSとちがって、PSPは海外死んでますし。
>>672 連射機能など邪道
漢なら自力でハンドガンをマシンガンに昇華させてこそなんぼ
あんまりやりすぎると筋痛めるけどなw
3が出た頃は右手にすごい無理ゆさせたな…
>>669 メタスラアタックは正確には「AとBが押された状態」で発動するから
同時押しじゃなくてもA押しっぱなしでB押しても発動しちゃう
>>674 中国はPSP大勝利だよ
まあ割れ天国だけど
メタスラのPC版がほしい
12X3のやつ再販しないかなぁ
音変だった気がする
つーかMAMEのバージョン低い奴だろ?
中身はROMだったな
持ってるけど再インストせずに放置してる
無理に買う必要はないよ
馬韓国製だし
NeorageXの方じゃなかったか?>PC版
どうあれエミュをそのまま販売とは中々出来ることじゃないけど
>>690 しかも当時の芋からの公式ライセンス取得品なんだよな
684 :
ゲームセンター名無し:2009/10/09(金) 19:36:50 ID:n6+JOZmS0
129 名前: キム 投稿日: 02/02/08 18:42 ID:FeGbUx2E
親愛なる日本の皆様へ。
夏頃にメタスラXX(イグゼクス)を出します。ご期待下さい。
2002年はGGXXが出た年だから、誰でも思いつきそうなネタだな。
つーかメタスラXXの読みはダブルエックスだろ
え・・・マジレス・・・
メタスラゼクセクスじゃないのかい
モーデン「私自らが出る!」
捕虜「お願い、早く助けに来て!」
モーデンサイドのメタスラがしたい(アレン外伝じゃなくて、キャラ設定有りの新主人公やマーピー君が使いたい)
お便り送ったら考慮してくれるかな?
グラを除いて7は4、5、6の中では一番マシな出来に思えた。
スラッグに乗りまくれたし敵の配置が良かったからか?
だからこそラスボスに派手さをつけるとかして完全版にしてくれ……
メタスラコンプリートの6でハード制限つきで初クリア目前のところまで行ったのに間違えてReturn to Main Menu押してしまった
泣いていい?
>>694 そこまで行って、ポーズを押してまでナニをしたかったんだ・・・?
>>695 俺のPSP壊れかけててさ、時々勝手に上と左が押しっぱなしに
んでもって弾幕よけてるときに勝手に左に動き出したからポーズ押して、しばらくして直っただろうと思って戻ろうとした矢先に・・・
勝手に上に一つポチっと・・・
レベル8のメタスラ3に挑戦してみたけど、二面とロカがキツすぎる。鋼の如く堅い。コンティニュー30回もしてしまった
2ボスはなんとかなるけどロカは地獄だなぁ。
ロカ以外は何とかなる難易度だけど
廣瀬無線絶対許早苗・・・
俺も3以降はレベル6以上になると全く対処できなくなるなぁ
道中で凡ミスするわボス戦でキョドって死ぬわ
メタスラシリーズ史上、最凶のボスっつったら誰になるんだろう…
芋屋
芋屋
パンツ、実際にはけるなら欲しいな。
コンバットスクールの絵は何であんななんだろ。PSのはかなり丁寧だったのに。
絵師が違う
>>708 テキーラは捕虜救出専門の正規軍兵士だよ
2NDミッションはモーデンの反乱前なのにモーデン軍のマークが出てくる不思議
ネオポケ・・・SNK倒産の元凶
つかモノクロ機の半年後にカラー機発売とか
GBAにあったようななかったような…
>>706 フィオのパンツなら、さらに良しと言うわけですね。わかります。
超のつく名機が倒産の原因になるとは皮肉な話だぜ
XXの濃いイラスト描いたの誰だろうな
>>714 昔メタスラのギャラリーで見たことある絵なんだよな・・・・・
箱○でやりたいのう…
31 :なまえないよぉ〜:2009/10/12(月) 23:10:07 ID:JXYYf4jD
芋屋の香港での広告見たら大陸の方だとXXの発売は11/19発売になっている
あっちの様子見てからでもいいかもしれないな
>>726 神ゲの2をアレンジした神ゲのX
元が神ゲでアレンジは劣化せずに神ゲとなった訳だが
7‘も’糞ゲだった芋にアレンジというかリメイクのXXが神ゲに出来るかというと怪しい
様子見も何も糞ゲには変わらないと思うよ
怒チーム自体削除するかレオナとハイデルンを追加する
ラスボスでメタスラやスラグガンナー、スラグノイド、5で敵が使ったメタスラランダムもしくはフラグ立てでどれかが使用可能
武器セレクト消滅
旧来のシステムに戻す
背景全てドット
使い回すにしても分かりにくい、気付きにくいようにする
メカメカしい泥臭い雰囲気
戦争を感じさせる表現
これぐらいやってもらわないとね
背景や敵味方キャラの書き込み・演出が神だけどゲームとして2が神だったかといわれると微妙な気もするが
神の高みに達したのは3じゃないかな。
3といえば2面のボスの第一段階?がキモくて慣れなかった
ID:ovNXi4TWO
お前はいい加減にスレを再読み込みしろ
2のがXよりも好きだな
アーケードで必死になってやりこんだから
7で散々こりたのに、まだXXに期待してる俺は相当なお人好しだな
芋屋はもうアーケードでメタスラ出す気が無いのかな?
最新のkofは出来最悪だったし、何考えてるやら。
12は論外として、ここ数年のKOFですらあのザマなんだ
メタスラなんてニッチゲー出す理由が無いだろう
ゲーセン側だって、こんなペイの見込み薄いゲーム買いたく無いだろうし
お願いだから大人しく潰れてくれ芋屋
見苦しいったらありゃしない
>>727 潰れるだけじゃなくて、ちゃんとした所に譲渡か封印もしてもらわないと
お隣に版権狙われてるんだし
>>729 あ〜、やだな。朝鮮に買い叩かれるの。悪夢だわ。
俺は新作出してくれるなら半島でもいいわ
別に半島企業が全部クソゲーメーカーな訳じゃないし
メタスラ終了よりは、クソゲーでも新作出る方が嬉しい
旧作マンセーな奴は、やりもしない新作に口出しせず旧作だけやってればいいよ
7はスコアアタック以外かなりやりこんだなぁ。旧作とは別ゲーとして楽しんでる
ワンコインしようと思うと結構いい難易度で、TAも20分の壁がなかなか厚い
でもつまんねと言われれば擁護しようもないし、旧作っぽい方がうれしいのは間違いない
XXで化けるかなと期待したいところだが
なんかPVでステージを反転させて印象を変える小細工している辺り
芋屋は芋屋っぽいな・・・
アケ復帰ってそんな難しいのかねぇ…
デススマイルズとかいうのも出てるし、まだまだシューティングの活躍の場はありそうなんだがなぁ
( ´∀`)オマエモナー
専ブラ使えば良いのに
>>750 こっちは専ブラ使ってる
ただアンカーズレ起こしてる奴等も専ブラ使ってるんじゃないか?
毎回毎回複数の奴等が10レスほど飛ばしてアンカーしている
何かNG設定しているんじゃないだろうか
【レス抽出】
対象スレ:メタルスラッグ総合スレッドMission45
ID:ovNXi4TWO
718 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 01:19:59 ID:ovNXi4TWO
>>726 723 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 04:30:30 ID:ovNXi4TWO
>>731 739 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 22:21:04 ID:ovNXi4TWO
>>747 742 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 23:11:03 ID:ovNXi4TWO
>>750 全部未来安価ですどうもありがとうございました
わざとやってるのかと思ったら携帯特有の不具合なのか。
まあ携帯から書き込む奴はしばらくの間レスアンカー使わんほうがいいな。
PSPのコンプリート買おうか迷ってるんだけど、動きとかどんなかんじ?
ps移植のやつみたいになっちゃってるの?
移植はそのまま
ステージ途中のロードはなくなってる
資料集とサウンドテストがある
サウンドはPSP内に保存できてPSPのプレイヤーで再生できる
ロードが長い
効果音が一部変更されている。バンバン バチュン
ミニゲームははない
PSPコンプ買うならDL版がいいよ
748 :
ゲームセンター名無し:2009/10/15(木) 16:30:12 ID:BMcZk1ED0
頼むからXを含めた1〜3の4作だけを
完全移植した本当の意味でのコンプが欲しい
コンバットスクールを搭載してくれ、なんて贅沢言わないから
もう、メタスラの新作に期待する人なんて居ないんだから…
>>748 同意
初代〜3までのネオジオ版完全移植を遊びたい
格闘ゲームと同じスタッフにやらせればよかったのに、なぜ糞移植しかできないアメ公にやらせたんだよ…
「完全移植」などありえない。こだわるんならMVSを買え。
PS2版コンプはどうなの?
PSP版は持ってるんだけどPSPぶっ壊れて、今DS版7でメタスラ分補給してる状態
家でMVSプレイしたいけど、台っていくらくらいするのかね
いつか初代から3までとKOF98まで揃えたい
ネオジオだと初代って激プレミアもんじゃなかったっけ
旧作はどれも高そうだ
ゲームショップ行ったらネオジオ本体一万だった。
龍虎2が800円、ガロスペ10000円、初代メタスラは3000円くらいだった。2、X、3は無かったからしらないが。
>初代メタスラは3000円くらいだった
本当ですか?ネオジオROMですよね。
その店の詳細いただけますか。
薄謝進呈いたします。
XXコンバットスクールクリアしたらナンバリングタイトル以外のヤツ
プレイできるようにならんかな・・・ネオポケとGBA・・・携帯機って事で
MVSは安いけどな
ネオジオCDと予想
MVSじゃね? NGならガロスペは100円で買える
>>754 メタルスラッグ初代ネオジオロムを3000円くらいで見かけたんですよね?
店の住所のヒントだけでもいただけませんか?
762 :
ゲームセンター名無し:2009/10/16(金) 07:53:52 ID:bUHk3A1UP
転売厨死ねよ
>761大阪日本橋のゲーム屋、だけど今あるかわからん。
ガロスペ10000円じゃなく、ガロスペ1000円の間違い
あああそこか
もう無いと思うよw
転売厨ざまあwww
メタスラコンプリートPSP1700円で見かけたんだけどあれ安かったんだな
買っとこうかな
>>767 pspは廉価版でてるからその値段で普通だと思うよ。
6が面白かったがあれだけセーブできないんだよな…
PS2版を買うべきか
転売厨は皆死ねばいい
値段を釣り上げて多額をせしめるゲスが
すげーID一緒だ
772 :
ゲームセンター名無し:2009/10/17(土) 09:42:21 ID:mT/iMfpd0
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄
カシャッ!
エビマシンガンッ!
でも3000円なら間違いなく買うな
でプレイしないで家宝にする
メタスラ3はかなり高いみたいね(ネオジオ版)
ネオジオでも93〜95年辺りの格ゲーは安いんだけどね
他は軒並み数万の世界
値崩れしてないから仕方ないんだけど
天サムを1500円で買えたくらいしか得したことない
777 :
ゲームセンター名無し:2009/10/18(日) 17:57:54 ID:mt3lsnlI0
メタスラ3 3500で買っちゃったよ・・・
>メタスラ3 3500で買っちゃったよ・・・
本当ですか?ネオジオROMですよね。
その店の詳細いただけますか。
薄謝進呈いたします。
転売厨必死w
>>777 メタルスラッグ3ネオジオロムを3500円くらいで買っちゃったんですよね?
店の住所のヒントだけでもいただけませんか?
実は3500ゲイツポイントかもしれない
釣りって気付かないのは凄いな
実は俺、今日2を2000円で買ったんだ
まだ在庫あったよ
俺なんか初代を50円でプレイしたぞ
俺は3を30円で
俺は4をただで・・即うったけど
メタルスラッグコンプリートが2000円の廉価になって出てたから買ってきたけど
もう軽々10000円分ぐらい元とってしまったという情けなさ
高菜食べてしまったんですか!?
転売厨必死すぎワロタwww
メタスラシリーズで1番使用するキャラと言えば?
マンコゥ!
戦場で敷物敷いてパン食う豪気さを見てからフィオ一択です
ランダム
キャラセレでまともな顔になったことないエリィ
まあ萌え豚には好まれない絵だろうな。
それはそうと作品を重ねる度女性キャラの"ブルマみたいなの"が強調されてる気がするんだが
すまないが、質問させてください
メタスラコンプリート(色々な評判は知った上で)欲しいのだが、PSP版とPS2版のどちらがいいのでしょうか?
どうにも判断に困っている状況がいかんともしがたい感じなのです
ここは先人の知恵を借りるしか……どっちがいいのでしょうか(快適さ、操作性、画面の大きさ、何でもいいから判断材料が欲しいのですが)
メタスラはでかい画面でやるに限る
故にPS2にしなされ
29型のブラウン管でやるんだぞい
目悪くなるくらい近くでやるんだぞい
PS2は更に廉価の2000円になったし、PS2版でいいんじゃないかな
PSPの操作性あまり良くないからな
手軽にメタスラやりたいならPSPだけど
特にそうでもないって言うならPS2版だな
ところでバーチャルコンソールという選択肢は無いのかい?
と書いたけどバーチャルコンソールだと1と2しかできないね
忘れて
Wii版が1番マシらしいが本体ないならPS2が良い
芋屋は早く完全移植と豪語できるちゃんとしたもの出してほしい
KOF11のPS2版はなかなかいい移植だったな
あれだけの気力をどうしてメタスラやオンラインコレクションにまわせないのか
そこで気力を使い果たしたから
質が高かろうが低かろうが大した売り上げは見込めない。
そんなマイナータイトルに力を入れる意味はないだろうよ。
それに1〜6までをひとまとめにして売り飛ばしておいて
今さら完全移植なんぞするわけがない。
HowtoPlayもないしな
HOW TO PLAYは毎回微妙に変わってるから、違いを見つけるのが好きだった。
メタスラが最初から置いてあったり、「ジャンプでメタルスラッグに乗り込む」のタイミングで降ってきたりとか
初代の下撃ち説明の連射力が凄かったり
その反動で2では下撃ち一発だったり
>>806 そんな売り上げも見込めないマイナーゲームの割に最新作がPSPでリリースされる不思議
DSで7はリリースされてたな
もしどうでもよかったら、7も4みたいに作ったと思うよ
4みたいなもんじゃんw
7は4よりかなりマシだと思うが(背景は微妙だけど)
4はエリもターマもいないし。
4はエリもターマのいないってより
新キャラが入ったってのにその二人のクリアアクションがエリとターマの使いまわしって辺りが凄い陳腐だった
モンハン便乗的に4人プレイとかできたらよかったのになぁ
>>813 ま、一面の真理じゃあるな
全然メタスラ乗れないし
だがやはりXXには期待してしまう
万万が一、出来がよかったら7は記憶から抹消する
>>815 だって、チョンが日本人をハブりたかっただけだもん
チョンの手下の日本人スタッフもボスすらつぎはぎするようなスタッフだぜ?
その割にスタッフロールのデザイナーが何人も無駄に名前を連ねてて笑ったが
PSPのPVを見て飛んできました。
変な質問なんですが、これって武器は撃ちっぱなしなんですか?
それともボタンを押して撃つのでしょうか。
ボタンも押さないで弾が出っ放しなんて携帯アプリのSTGぐらいだぞ
と、揚げ足取りはやめて、シリーズ通して武器のオート連射機能はない
しかしリメイク元のDSの7だとオプションでオート連射の
ON/OFF切替可能(携帯機だとボタン連打しづらい配慮か)
だがハンドガン(通常ショット)以外はそんなに連射力求められないので問題ない
>>819 ボタンを押して撃つに決まってるだろw
ハンドガンとかかなりの連射技術が必要だが
多分押し続けで連射できる設定に変えられるようになってるだろうなXXは
7はそうだったし
>>820>>821 レスありがとうございます。
ボタンと聞いて安心しました。
PVでは常に玉が出ていたのでそう見えたんです。
友達にメタスラ(初代)のレベル8をさせてみたら369人のマルコが死んだ。
お悔やみ申す
俺が初めて3のレベル4をやったときは284人のマルコが死んだわw
PS2のコンプリートだから難易度3つしかないけど
3のハードで最初の蟹がグレネードランチャーを一発耐えたのは何事かと思った
レベル8のマミーはショットガンを一発耐えるけどな
>>824 最近メタスラ初体験して、糞難しくて覚えゲーっていうのは分かったんだけど、
本当に何回も何回も繰り返しやれば簡単になるかな?
不安で不安でしょうがないっす。
↑
コンプで初体験しまして、一通り全作コンティニューしまくってクリアはしました。
ゲームは凄く面白いです。映像、音楽、世界観全てが魅力的でしたし、アクションも最高でした。
ただ、初見ではかなりの難易度にびっくりさせられた者で・・・。
覚え7割、直感2割、その他1割程度。アーケードで二人でやるとかなり楽しい
覚えて攻略してても時折どうしようもない状況に追い込まれるからそこが良い
3の4面ボスとかか…
他に覚えても危険なエリアやボスと言えば、何が当るだろうか…
ニコニコの話で済まんが、TAS動画みててやたらと
海外版海外版とコメが付いてるんだが、メタスラXに海外版なんてのがあるのか?
捕虜数が違うとか言ってるけど
無い、知識ないやつが推測で騒いでるだけ
捕虜数で思い出したけど、2の最終面の百太郎ってどこにおる?
未だに発見できないんだが
2のラストじゃなくてXのじゃない?
2の百太郎は最初に宇宙人が4匹並んで降りてくるとこに来たら
左に戻って上撃つといたはず
>>832 ネオジオの設定で血を赤・白・非表示にしたり文字を日英切り替えたりできる
海外版や内容の変更された別バージョンは存在しないはず
5は血を白にすると敵の手ぬぐいも白になるんだよな
携帯ゲーの方にスレ立って無いし、ここでもちょっと話題に上っただけだし
本当に空気だなXX
特に新しい情報も無いからしょうがないでしょ
ネオポケ版を久しぶりに出してみてやったけど質良いな、ルート分岐や上下関係とか。
もし旧SNKが潰れてなかったらもうちょっとメタスラ4、5、6の質上がってたのかな?
じゃあXXでリメイクされてたらうれしいところでも
・ショットガンゲーすぎるので他の武器(主にヘビーマシンガン)を代わりに配置
・ラスボス前の触手戦を短く。ラスボスになったらタイム回復
・ギガントのパンチを強化して使いどころ増やす
・スクロールストップで最後に後ろから
のろのろ出てくる戦車がテンポ悪すぎなので
敵全滅したらすぐ次に進めるように
・ギリギリジャンプで穴に落とそうとするギミックが多すぎるのでほどほどに
・エリだとボム多すぎ、他のキャラだと少なすぎ
ウェポンストックなしで難易度調整された
クラシックモードなんてあればいいのになぁ
てかXXが出るってことはXBLAの7は…?
コンプ持ってるけどPS2版の4〜6が安いので買ってみようと思います。
コンプよりステージセレクトなどが出来る単品版のほうが早く上達出来ますかね?
そこまでして4〜6やりたい?
>>846 PS2版の単品を買うならまずは3だぜ!
コンプでタダで出来るとなれば4〜6もまあって感じではあるけど
何回やっても5のラスボスだけは慣れない、マーズピープルやエイリアンみたいに前々からドコドコ出てるならともかく
仮面でなんかやんちゃらやらかした程度の前振りであんなのに出てこられても
>>852 4は今とは全く違っただろうな
韓国人もでないし飛行船もないし
社長グラを流用したワイリーもなかっただろう
5が出るならこれまた今とは違うだろうね
仮にモーデン軍じゃなかったらマーズピープル主体だったかも分からんし
ラスボスが意味不明の化け物じゃなかっただろう
6が仮に背景3Dになったとしてもドルフィンブルーみたいな感じで
色々凝ったのにしただろうし
曲も腐ったのにはならなかった
7も全然違うだろうね
ラストはメタスラが配置されるのは間違いない
XXのラストにメタスラ配置しろよ
7のラスボスにメタスラを出されても
ジャンプ前提の不安定な足場ではデカい的にしかならないような
と言うか攻撃タイミングが少なくてテンポが悪すぎる触手戦から何とかしてほしい
6のBGMを馬鹿にするなよ
良い曲多いぞ
FinalAttackは糞アレンジだと思うけどね
853 :
ゲームセンター名無し:2009/10/25(日) 21:21:23 ID:BwX63JYQ0
XXはラスボスの足場があれの時点でメタスラ追加は絶望的
メタスラ追加されてもキャノンの使いどころが微妙。
どっちにしろショットガンの方が便利なので
このままでは配置されたとしてもラスボスの救世主にはなりえない
申し訳程度に7面の最初のフライヤーがメタスラに変わってるみたいだがな
>>852 いや正直どれも微妙だろ。
並木の曲だと思いたくないよ。
6のBGMは微妙だなぁ。なんかイマイチ、1〜3は完璧としか言えぬ。
飛行船ボスを馬鹿にする奴はネオポケ版をやっとらんな
わんさか出てくるぜ
もちろん描きこみが全然違うが
ネオポケ2作の開発はSNKじゃないんだよなたしか
>>857 書き込みというより攻撃パターンが単調か否かなんだよ
良作のポケと一緒にすんな
4の飛行船は脱力したなあ
その後は脱力どころか怒りが湧いてくる出来だが
ま、チョンスラッグと聞けば納得だ
(……4の飛行船と聞いて何も浮かばなかった)
自分がメタルスラッグの中で一番気に入ってる曲は4のRebirth mordenかな?
4はエリが「という夢を見てた」と解釈してる。
曲は1面だけ良い?程度
4はラス面とEDの曲もいいと思うんだ
EDの評判悪いが、あれはあれで新章スタートとしてはいい感じだったと思う・・・・が
5では何事も無く、全然違う話が始まったでござるって言うね
音楽に関して言えば4以降からなんか軽すぎて浮いてるように感じるな
敵を倒しながら走っても進んでるって感じがしない
3までにあったあの重厚なズンチャカ音じゃないからか
7は微妙に音楽の雰囲気が旧作に近いように感じた
音楽自体は良いのが多いと思うけどなんかメタスラに合わない
そんな感じ
個人的にダライアスバーストとこれは即買いだな
XXって7の調整ものなのか
2→Xくらいの劇的な変化とは言わずともそれなりの変化は期待していいかな?
_、_ 芋屋に期待?
( ,_ノ` )
ζ
[ ̄]'E
.  ̄
_、_ 愚問だな
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
.  ̄
昔からそうだけどSNKはかなりゲームの当たり外れの差があったな。
XXは当たりか外れか、どっちになるか?
というかSNKはクソゲーの方が多いけどな
メタスラは運良くクソゲーがなかったけど
「というかSNKはクソゲーの方が多いけどな」
_、_
( ,_ノ` )
[ ̄]'E ズズ
 ̄
_、_
( ◎E
「メタスラは運良くクソゲーがなかったけど」
_、_
( ; Д`) .・;'∴ ブハッ!
_、_
( ; Д`) て、てめーふざけたこと言ってんじゃねーよ!
4とか思いっきりクソゲーじゃねーか!
ハイパーネオジオ64は確かに糞だったな
あのサムスピはさすがにない
>>871 そのSNKクソゲーの中にネオ&ジオは入っていまいな?
でもSNKの場合、クソゲー扱いになってもコアなファンがいたのはたしか
クソゲーと面白くないゲームは別だからな
ネオジオで出されたクソゲーってあるのか?
あるとしてもファイトフィーバーしか思いつかない。
ウルトラバックドロップ!!!!
微妙なのは多いけどな。バーニングファイトとか。
vcで4回ほどクリアしたが
>>877 斬サム・餓狼3・KOF96・99
この辺は間違いなくクソゲー
対戦があっというまに廃れた
というかヒットした作品以外総じて微妙
メタスラは大好きだったけどSNKなんかはどちらかというと嫌いな部類だったわ。
バーチャルコンソールの1と2をプレイしたんだが
敵がたくさん出てくるところでスローモーションになってかなりストレス溜まる
まさかとは思うがコンプリートもそんな感じなのか?
2はアーケードの時点で酷かったな
処理落ちはX以降は見違えるように改善されてる
2の処理落ちがあまりに酷すぎたから
だいぶマシになったように感じるだけの話。
3のAC版とPS2版を比べてみると処理落ちする場面が何箇所もある。
2のあの処理落ちが全く不快に感じない不思議
処理落ちがアドレナリン全開の瞬間に思えたりして嫌ではなかった。
5面市街地の車に乗って取るRの辺りは処理落ちのおかげで、R取った後落下中に横から来た二台のヘリをボム連射で即破壊、下のバズーカ兵にRを撃ち、横から飛びかかってきたビースツ兵にピンポイントにRを撃つという
スローならではの荒業が出来る。
889 :
ゲームセンター名無し:2009/10/29(木) 14:36:12 ID:qDkiiAeB0
メタスラシリーズの発売元を見たんだけど
初代:ナスカ
2,X,3:SNK
4:メガ・エンタープライズ/ノイズファクトリー
5、6:プレイモア
4を作った会社ってどこよww
資金元が韓国のメガエンタープライスで、プレイモアの知的所有権を借りノイズファクトリーが開発し、サン・アミューズメントが販売した、メタスラ4
とりあえず今プレイモアとサン・アミューズメント+(プレッツァソフト)は合併し、SNKプレイモアになってる。
ノイズファクトリー、メガ以外は旧SNKの社員が建てた会社。
久しぶりに来たけど新しいの出るんだね
まあ、PSPもってないんだけど…
初代で0距離発射で連射可能という荒技で栄華を極めたRは
のちのシリーズの仕様変更により使い勝手の悪い微妙武器の烙印を押され居場所を失ってしまった
メタスラシリーズは今一度原点に戻ってR再興させてほしい
爆風を強化するとかね
海底大戦争のクラッカーみたくしたら間違いなく最強の名をほしいまま
あれ強かったかな…
超音波魚雷のカスリが便利過ぎて他の魚雷使ったことないや
ところで夢物語にしか過ぎないけどいつかラジコンメタルスラッグを手に入れたいな
>>894 いらないラジコンを魔改造しようかな・・・
KOFのストライカー版のフィオに萌えざるを得ない
だが悠長にフィオ使うよりパンツ東を使った方が強い
3してたらロカの出す狼が崖にはまってロカが全く攻撃してこなくなったんだけど、これバグかな?
>>900 ニコニコかつべで見たことある
割りと有名なバグらしい
それを狙って出せれば安定するんだけどな
6の展開なんかで見たな、って思ったらスターシップ・トゥルーパーズか…
そろそろHalf-Lifeをオマージュしたステージが出てきてくれるはす
マルコメイクライ
フィオネッタ
ルミプラス
ターマクライシス
エリと罰 宇宙の後継者
シュトルムティーガーがかわいすぎて辛い
フィオはおれの嫁
今更XXの存在に気付いたけど7のリメイクすぎる…汚いぜ…
スポーツドクターになりたいと言いながら兵士を殺しまくってるフィオ。
精神病ならんのかな?
最近また5にハマってきたわ
音楽が神だし全体の雰囲気が3までに近いからやっぱり好きだ
音楽はともかく雰囲気が3に近いってのは初耳だな
力入ってるとこと入ってないとこの落差が大き過ぎる
似てるってのは敵キャラとかステージ全体の雰囲気、演出のこと。
キャラ選択画面が思いっきり濃くなったり、原住民や大イカみたいなユーモア溢れるキャラが出てきたり。
ノーマル兵も仲間同士でゲタゲタ笑い転げてたりストレッチしてたり、何かと芸が細かいし。
ボスも巨大兵器の質感が出てたからよし。…まあ6の毒男には勝てないし、ラスボスはひどいけど。
あとはドット絵の背景かな。4は使い回し満載だし、6以降は別物だからね。
ジャングルに海、燃え盛る街とか、最近のメタスラにない鮮やかなステージは旧作を思い出さずにはいられないぜ。
…まあ結論言うと、5が好きなんだ。
俺2が好きだから友達になれそうにないね
芋になってからボスのデザインや演出だけ力いれてやりたい事やって、道中の爽快感とか全然考えられてない気がする。5のボスはそこそこ良かったけどやっぱり旧作のボスが好きだなぁ。初めてドラゴンノスケ見た時鳥肌たったの覚えてる
>918
わかる。
5は見た目は随分良くなったけどアクションゲームとして微妙なんだよね
5はスライディングがなかったら良作だった。
スライディングがDボタンならなぁ…
スライディングもそうだけど
ラスボスとマスターアップ直前でルート変更等を指示した上司も糞すぎ
5は確かにキコキコしすぎて腰トントンする兵士とかいいな
素材は非常によいものだから最後まで本気で作って欲しかった
没になった得点アイテムのデータとか大量に残されてるし、もったいないことこの上ない
5って確か製作が芋屋でなくノイズだったから、何かリメイクできないまずい事情でもあるのかな
あと俺、IDが餓狼っぽいな
5は違うんじゃね?
メタルスラッグ5 wikiより
2003年、SNKプレイモア(旧:プレイモア)より発売。
実開発はSNKネオジオ(旧:サン・アミューズメント)。
家庭用のメタスラ1を見付けたが…これは買いかな?
いらね
>>926 何のハードかも書かずに聞かれても答えようがない
すいませんPS版です。
>>929 おまけをやりたいなら買えばいいよ
おまけに興味ないなら金の無駄だから止めた方がいい
理由は移植としては最低レベル
ステージ途中でロード入ったり
アニメパターン、SE、敵配置など省かれたりオリジナルにはない箇所から出てきたり酷い
セガサターンは途中ロードはないけど
こちらもPSほどじゃないけど省かれてる
ネオジオCDは削られてる部分が少なからずあるけど移植としては忠実
ネオジオ=MVSだから当然同じ
安くてオリジナルに近いのを望むならネオジオCDと言いたいね
ロード地獄とか言われてるけど
ネオジオCDZならPS並の速度だよ
ニコ見れるなら参考にCDZのロードの長さにどうぞ
http://nicovideo.jp/watch/sm1081530 PSはこれ以上長いロード
サターン版はあるのにサターン本体がないorz
コストパフォーマンス的にネオジオCD版最高。
かなりアケに近い環境でスクールが出来るし大魔王で暴れたり出来るけど、本体とソフトがアキバにでも行かんと手に入らん
こないだ初めてPSのXを買ったよ。
人生27年生きてきて幼稚園児の頃からそれなりにゲームはしてきたが、メタスラはアーケードで1回だけやった事あるだけだった。
今無職でわりかし時間あるのでハマってみようと思う。明日面接のあとやるぞ〜!www
ん?なんだ俺か
いまさらだけど近所のおもちゃ屋にデーモンフロントが入っててびっくり
まんまメタスラw
メタスラ作るにはまずCADをマスターしなきゃイケないようだ
新規開店したゲーセンに2があったんだが、ボタン配置がABDだった。
あれ、こんな配置だったっけ?
>>937 ABCがデフォ
CADめんどくせーな
紙粘土でコネコネして作るか
車体はともかく履帯がやっかいだな
>>938 だよね、ビックリしたわ。
CがDになってるだけならそこまで問題は無いかなぁ。
今度やってみよ。2わかんないけど。
3か4か5で溶けて死ぬのがみたいがために蝸牛のゲロに何回当たっただろうか
>940、3の四面の腐海ルートだな。エリとフィオの場合胸とかが見れる
胞子に触れて触手コース
ハムナプトラコース
旧正規軍に蹂躙コース
カタツムリに溶かされコース
マルコは正規軍?
>>944 IDが銃オタみたい
M4とAKMとか
マルコは正規軍だよ
ゲーセンで3やってた時にマンイーターにカツカツカツと食われた瞬間後ろで見てた小学生が大爆笑したのを思い出した
どうもあのカツカツカツって言うのがツボに嵌ったらしくて窒息死するんじゃないかと思うぐらい笑ってたな
>>946 さっきやったら確かにおもろいwww
音を録音してたとこみたかったな
おんぶスラッグ!
3は宇宙に出ると途端に集中力切れる・・・
STGパート全部省略してプレイしたい
それはわかる…わかるが…!
わかるわけにはいかんのだ!
最後の面は30分かかるから、そこでやめて次の日にしてる
953 :
ゲームセンター名無し:2009/11/17(火) 19:08:11 ID:6HtsvKjv0
400円ぐらいかな?
一文字百太郎のパンツになってるけど
百太郎はアイテム出さないから、パンツ出す事ないよな。
>>954 さあ、アンチ芋屋軍団がアップを始めました
でも確かあのシマシマパンツは捕虜全てが持ってるはず
シマシマパンツに道具を隠す技が云々と
それに確か2NDミッションで倒すとシマシマパンツの中からアイテムくれたよね
959 :
ゲームセンター名無し:2009/11/21(土) 01:29:45 ID:5f+b5NNV0
XXと言う7の改良版の一応の新作が出るのに、何て過疎りようなんだ。
ここは一応アケ板なので
携帯機だってここでいいじゃん。メタスラなんだから。
前も言ってたけど、今出てるXXの情報についてはもう話すことないんだよね
大体7をやりんこでる奴なんて少ないし、XXに期待してるのなんて俺くらいだろ
アーケードから撤退したせいか、7ってほとんど語られないよね
語る要素がほとんど無いのも現状だが
面白いんだけどなぁ
7って何?
3Dのこと?
ひょっとしてギャグで言ってるのか
はやく潰れねーかな
PSPスポットの方にXXのプロモが来てた
これ絶対XX隠しあるな
公式のターマの所のキャラ選択の画像、真ん中が不自然に空いてとる。
今までのメタスラのキャラ選択画面でキャラとの間が空いてることなんてなかったし、それにど真ん中が空いてあるというのはあまりに不自然。
空いてるスペースは丁度キャラ1枠分。
ってか、そもそもキャラ選択画面で中央にラルフとクラークがいることに違和感がある(6、7だと両端)
空いてる場所は丁度ラルフとクラークの間。
以上のことから隠しはラルフとクラークに関係する人物と予想。
ハイデルンは見た目モーデンとかぶるからまず無い。
ってことはレo(ry
意表をついて白髪の奴・・・名前忘れた
今までのプレイキャラ達は必ず偶数ずつになってるからわからんね
ネオポケやアドバンス、携帯アプリでの新キャラ達はないだろうし
レオナ・アレン・モーデン兵・4のどっちか
この辺かな
まあ隠しキャラなんてない可能性も高い
意表を突いて全員3までの仕様に
トプハンのロジャーならパンツ100枚買うわ
間違えた。ロディーな
>>974 キャシー梨かよ
つーかあいつ腕伸びてきめぇ
キャシーはチェーンなのに
そういやトップハンターも乗り物あるんだよな
>>972 マジでレオナかねぇ
02UMの追加キャラ最後の一人が龍だ龍だって(勝手に)散々盛り上がった挙げ句
ナイトメアギースでズコーだったまさに悪夢の前例があるからな…
>>976 レオナかどうかはともかく
7=XX→7人目のようにも見える
丁度今6人いるからね
たださ、仮にレオナだとして…何か特殊技能あんのか?
手榴弾がイヤリング爆弾で近接がムーンスラッシャー?
実はウィップとか・・
特殊攻撃鞭打ち
KOF要素いらない
新宿辺りのアーケードでおいてあるゲーセン知りませんか?
作品は問いません
歌舞伎町あたりに3か6あったっけ
あと隣の新大久保なら初代から3まで全て揃ってた店があったはず
>>977 ナイフ攻撃(近距離攻撃)が早いとか走る速度がはやいとかかな?
でも個人的にはマーズピープルがプレイヤーキャラになってくれたら狂喜乱舞するなぁ
>>976 あの頃のスレ見てたけど、過度な期待し過ぎてて気持ち悪かったよ。
で、いざ正体が分かると猛バッシングだもんな。
フラゲしたカツ丼って言うコテハンが、チャレンジモードを攻略して
隠しキャラ突き止めるって言うんで妙に讃えられてて引いたわ。
会社も会社なんだから気楽に構えてた方が良いよ。
SNKは期待されると裏切る会社
ひっそりと出すゲームが面白かったりする
武力-BURIKI ONE-がなんだって?
>>985 つまりトップハンターはマイナーだけど佳作という訳か
昔近所の風呂屋に置いてあったレンタル筺体にはメタスラとトップハンター入ってたな
後ラストリゾート
いっそラルフとクラーク削ってセカンドミッションの二人を入れてくれと言いたい
キャラ性能は抜きで
2NDの二人って本名じゃないんだよな
それ考えるとギムレット=ターマもありえなくはない
1STの主人公はどっから見てもマルコなのにあくまで"PF隊の新兵"としか説明されないし
レッドアイはオリジナルだろうけど
でも初代一年前に新兵なのに初代の時点でベテランっておかしいな
レベル6のロカ様が強すぎて倒せない。
と言うかレベル4の狼弾みたいな弱点が無いからキツイ
killing floorやってたらLAWの取得音声をメタスラのロケットランチャーにするMODがあって噴いた
3は未だに日本兵ルートでたまに死ぬ
当然といえばそうだけど慣れれば楽。
何処で死ぬの?
テンプレ多すぎて次スレにはほとんどいらない気がする。
囲碁将棋板の某スレに比べりゃこんなもんゴミカス
メタスラ板とか誰も使ってないし
リンク集も古すぎるし
練り直す必要はあると思うな
997 :
ゲームセンター名無し:2009/11/26(木) 20:15:32 ID:1UrlpfmmP
板移すならもっと早くに告知しとかないと混乱する。
次スレ以降にした方がいいと思われ。
一応現行ゲームだしアケ板でいんじゃねーの?
1000なら1、2、X、3が完全移植された
コンプリートが発売される
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。