1 :
ゲームセンター名無し:
正規の方法(笑)
Q.料金体系はどうなってますか?
A.Lv10以上で全国対戦のみAタイプとBタイプのどちらかから選択可能です。それ以外はすべてAタイプになります。
Aタイプ:300→200円(1戦目の勝敗に関わらずコンティニュー可)
Bタイプ:300→200円(全国勝利時のみ)→100円(全国勝利時のみ)
また3rdEXより200→200→200→100→100円の設定もあり(但し設定するかどうかは各店舗の判断による)
店舗によってはカード無排出100円設定もあるようです
Q.混色のメリット、デメリットは?
A.一部のカードのアビリティやエンチャントには特定の国家のキャラクターやエレメンタルにしか効果のない物があります。
また、2ndEXでの追加カードで所属国家を一時的に変化させるカードが登場。
Q.召喚獣どうやって増やすの?
A.シナリオモード「車輪の子ら」で各勢力の最終章をクリアしてください。
最初から最後までやらなくても、分岐により途中からクリアでも可。アルカディアの最終章や「聖剣の行方」をクリアしても召喚獣は入りません。
また、カオスドラグーンは「揺れ動く宿命」のシナリオI-7クリアor全国対戦10戦で入手可能。
クリスタロスは「混沌の楔」のT-4クリアor全国対戦でユグドラシルを10回使用で入手可能。
Q.初めての全国対戦でいきなり高レベルの人とマッチングしました…ひどいです。
A.レベルは実力を示すものではありません。相手の実力を示すものはレーティングポイント(RP)です。臆することなく立ち向かいましょう。
Q.排出がCばかりで酷いんですが・・・。
A.1パック50枚中、SR2、R4、U11、EX4、C29枚です。詳しくは配列スレへどうぞ。
Q.公式のHP見てもよくわからないんですが?
A.対戦動画はニコニコに解説付きで上がってるんで参考にしてください。
Q.シナリオの敵強すぎない?
A.CPUに補正が入っている模様です。同じカードをぶつけても一方的に負けます。 杖や他の味方の支援をフルに使うべし!
2ndEXへのアップデートにより、何度も同じシナリオで負けるとCPUに逆補正がかかるようになりました。
途中で全国大戦など他のモードをはさんでも大丈夫ですが、違うシナリオを選ぶとリセットされます。
Q.「〜の旅人」の称号を取得したんだけど、色は何で決まるの?
A.色は公式HPの地域別ランキングの色に対応。
対戦は同地域で連続である必要はない。各地域で全国対戦モードで延べ20戦行うと獲得できる。
イベントモードを含む他のモードでは獲得不可。
詳しくはwikiの召喚士の項目で。
Q.排出停止カードが出るってホント?
A.ホントです。公式にも4月30日に公開されました。詳しくはwikiか公式で。
Q.排出停止カードってもう手に入らないの?
A.排出停止カード44枚の内14枚は新カードとしてリメイクされ、
残りの30枚はEXカードとして排出されます。
○4th新カード 30枚 (刷り直し 14枚)
SRマリス、SRカサンドラ公爵、Uヴァト、Cティサ、Cコリヴ
SRちびぴゅーた、Rグラド、Uタウルス、Cビンガー、Cヘームス
SRザンダー、Uオプス、Cユーパト、Cカメリア、Cクフェア
Rクロア、Uピタダ、Cオージ、Cタンジェリーナ、Cジデラゾート
Rレスター、Uハクラビ、Cミラ、Cアルディ、Cヴェスト
Rルバナム、Uロベージ、Cトロネラ、Cミルラ、Cジョルジ
○EX 30種
チュレージ、リオン、ヴェネタ、シュコダ、ヴィスティス
ラギリ、ヒドゥ、ガシャ、オユー、ララト
コキア、カルミア、タンシー、オーレンダ、ユーチャリス、
クリン、レッドムーン、チェルミ、エレスティア、ティアーズ
ネカル、ロタネー、レシャ、ミルザム、シリウス
ナスタチウム、マジョラム、タンジー、ボリジ、ランキス
・EXは一パックに4枚 (C枠から排出されます)
イベントのお知らせ
電撃ARCADEカードゲーム協賛イベント 「電撃杯」
イベントレギュレーション配置レベルが15レベルに変更され、デッキにレアリティ制限が設けられたイベントです。
コモン、アンコモンのカードのみ使用できます。
使用可能召喚獣などは各プレイヤーの情報に準じます。
開催期間 2009年7月13日(月曜日)〜20日(月曜日)
午前10時00分〜午後11時59分
イベント称号イベントランキング1位のプレイヤーと、イベントランキング2〜13位のプレイヤーには、
それぞれ特別称号をプレゼントいたします。
以上テンプレ終わり
ときどき
>>3みたいなのが湧くので
「ここは悠久の車輪を「正規の方法で楽しむ」為のスレです。」
この一文は書きなおしたほうがいいかも
個人的な解釈は
○ゲームとして楽しむ
×キャラを楽しむ →エロカワ池
だと思ってるけど。真意が分からん
サブカ談義だったか、規約(わざと負ける云々)が出たときの深淵の人の事だったか
たしかギルドのレッドサイクロンだったか?がイベント戦で同ギルドの相手にポイントあげる為にわざと負けてたんだったかな。
>>8 よくサブカ(と思われる相手)にあたったら捨てゲするってここに書く人いるけどさ、あれって規約違反じゃないのか?
公式でサブカ推奨するなら、新規で初めて全国に出るカードが始めるRPを選べるようにしたら良いじゃんw
全国初挑戦→1500、初挑戦だけど頑張る→1650、サブカですがなにか?→1800みたいに
初心者は1500くらい(現状の1600がカオスなことを考えて)から始めてもらって、
頑張ろうと思う人は1650からで、サブカは1800からで、ランカーサブカで1500から始めたら規約違反にすればいい
こうすりゃ、1600のカオスがもうちょっとましになるんじゃない?
逆じゃね?
サブカする人は、「俺TSUEEEEEEEE!!」したいのだと思ってた。
それだと結局1500からサブカスタートになるのでは。
>>11 昔はサブカ相手には捨てゲーしてたけど、利用規約が変わってから捨てゲーできなくなってマジ苦痛。
やる前から勝敗が分かってる試合に真面目に取り組まないといけないのは時間の無駄でしかないし、
その「無駄な時間」を強制的に過ごされるのは意味が分からない。
金払ってるのはこっちなんだし戦い方のスタイルを強要するのは変だと思わないのだろうかTAITOは。
俺は逆に捨てゲーされたら「おっ、タダで勝ててラッキー!」って思うから、俺とマッチした相手が捨てゲーしてきてもなんら不満はない。
「格上の相手と当たったんだから胸を借りる気持ちでやるべき」「最後の一秒まで諦めなければ勝機はある」
みたいに陳腐な正論しか吐けないクズは俺に噛み付くの禁止ね。
>>11 > 公式でサブカ推奨するなら、新規で初めて全国に出るカードが始めるRPを選べるようにしたら良いじゃんw
サブカ厨は初心者を買って自己満悦に浸るのが目的だから、
そんなシステムが実装されたらサブカ厨どもは喜んで1500スタートを選ぶよ。
>ランカーサブカで1500から始めたら規約違反にすればいい
それはどうやって判断するんだ?具体的な仕様を述べないと採用されないぞ
それにそういうシステムを実装するくらいなら、ランカーがサブカを全国対戦で使った時点で規約違反にしたほうが簡単だろう。
(ナンバー対戦、シナリオ、身内の店内対戦用にサブカを作るのは認めてあげよう)
そもそもサブカ厨は自分が楽しむことだけしか考えていないからね。
マッチ相手の初心者がフルボッコにされたショックで引退した場合のことを全く考えていない低脳。
自分自身が新規参入者を減らしていってる原因であることに気付いてない知的障害者は
どんどん垢バンしていったほうが車輪界のためにもなるんだけどねぇ。
自分より上手い相手に当たって”狩られた””サブカ氏ね”って言ってるようなのは
所詮裏を返せばサブカ狩り師と同類。
>>13 >やる前から勝敗がわかってる試合
そんなだからいつまでたってもサブカに狩られるんだよw
サブカだろうが何だろうが勝てばいいじゃん、勝って心の中でざまぁwとか言ってやればいいじゃない。
サブカ談義はサブかった。
推奨しようが規制しようがどうせサブカはなくならないだろ
やればやるほど有利になるシステムがあったら今度は廃人ゲー乙だ
>>15 なるほど、レベル8で20勝2敗の人はサブカとは限らないのか
新しい見解だな
>>13 延々全員でDAオススメ
死んだら少し待って置き直す
あとは近くでコーヒー飲むなりタバコ吸うなりして待つだけ
最善の戦略を取って無いだけでわざと負けてるわけじゃないし
デッキと相手によったら勝てたりするからOKなはず
(これがNGだと遊びデッキで全国に出れない)
サブカっていっても人によって目的は全然違うからな。
ぶっちゃけサブカ愚痴る人はどこいっても延々狩られる側。
そして愚痴ってる人に限って流行りの強デッキ。
前スレ
>>998 イベントはハクラビだらけ?それは違う。黄と青ばかりだ。そして鹿だらけだ。
全国でも黄青、イベントでも黄青って、もうお腹一杯通り越して破裂しそう。
余談だけど新カード入りのデッキって相手しててすっげえつまんねえっすね。
ゴリ押しか引きこもりのどっちかしかないって、極端にも程があるぞコレ。
あ、
>>1乙です
>>1乙
前スレのラストの流れと微妙に関係あるかも知れんが
悠久はわからないことを調べようという流れとそれをWikiに反映させて共有しようという流れに乏しいと思うんだ
特に後者
まあどうでもいいが
早速反映させて来たぜ、あの文字列入力が編集意欲を削いでしまうのだ
三大や音ゲーと比べてるんなら単純に人口が少ないからじゃないか?
後は2ちゃんで情報共有するよりマキシャやギルド(仲間)内で充分ってのがあるかと思う。
なぜ、どうでもいいのにわざわざ前スレの話題引っ張るのか聞こうか
ちなみに車輪のwikiは設置台数やプレイヤー数から見ても情報かなりがんばってると思うが。
>>24が検証もwikiの編集もやっててそう思うならここで協力をもっと求めるのはやぶさかではないが。
>>24 後者は同意、確かにWikiを編集する人の数が極端に少ないな
0からページを作るならともかく、書き直し、書き足し程度なら誰でもできるのにね
前者は前スレの流れに関してはもう調べた人が既にいるのに新たに調べても骨折り損になるから
既知の情報かどうか確認しただけなのに、何が気に障ったのか知らないけどトゲトゲしちゃった子がいただけな気が
>>24 別にwikiってそういうもんだし、どうでもいいならわざわざコメントするような事でも無いわな…
やりたい人は言われなくてもやる
とまぁ、サブカ談義もハクラビ談義も飽きたわけだが
ここらでアーレのおっさんの話でもしようぜ、第2国家のおかげで速度上げやすいから強いんだぜ
関連も良い感じだし
ってかこのスレに情報求めたりするものなのか?
「○○強くない?」「ねーよw」「でも××と組めば〜」って暇つぶし出来れば上等じゃない。
>>29 アーレはあのスペックで意地持ちなのが恐いな。
もう荒れそうなレスは辟易だぜ
悠久スレまでヒートアイランドなのは勘弁な!
>>17 さぶいなら温めてやんよ
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
久々に(4ヶ月ぶりに)復帰しようと思うが
ポルタブランドって今でもいける?
何がしたいかによるけど多分無理。
>>32 まず無理
ただしポルタをマリスに変えるだけでガチデッキに早変わり
マリスっていう超絶4鹿追加された上に、シナリオ的にも旧ポルタは黒歴史だ。
マリス引けたけど何故か使いたくならない不思議
私は杖コロを愛しているのです・・グオォォォン。
マリス引いたらもうぶっちゃけ無排出でやりたいんだが、その設定はまた出来なくなってるんだっけ
普通に有るよ
カミラエリスってどうやって倒せばいいのん?
>>37 店による
無排出1回100円は探せばあるよ
>>23 いや、夕方まで30戦くらいして、7割ハクラビ、2割青、1割その他って感じだったぞ
ハクラビ入り青黄2色とか酷いのもあったなぁ
カード揃い切らないこの時期にこのレギュレーション、入手難の新カードは以前の勢力限定号令涙目効果の無制限号令
さすがに運営の頭を疑うわ
>>39 はっきり言って個人的には今回の3強に入ってる
デッキによっては相手のミスがないと絶対勝てない
>>36 俺は杖コロのサイドにマリス差し込んでるわ
まったく使う気は無いが傍から見るとアグレッシブサイドボードなんで結構ハッタリが利く
ユニットを大切にして不慮の事態に備えつつ、相手の足並みを乱す事に専念する
不用意に全滅させて相手の思い通りに復活させない事、カミラはなるべく潰す
カミラが居なくとも先生が自爆スイッチの時が有るから油断するな
こうすれば良いという安易な方法は無い
そう言えばコリマ使えば楽になるかも
マジでか
探してみるサンクス
>>42 そんな厨デッキなの?
エリスのいないサイドを主力で攻めたら逃げられて逆をエリスに蹂躙、適当な戦力で攻めたらオバコスに潰されるし。
ひたすらエリスかカミラさんをアニスさんかベルフラでガン見しかないか。
コリマさんどうでしょう
>>49 エリスカミラってそんなにあたらないんだけどな。
エリスだけでも一月弱で3500弱しか使われてないし。
>>42 多分1番2番はマリスとレスターハクラビだと思うけどクロアは?
>>52 印象だけで話題になってる気がする
デッキ自体も印象的だし、勝ち筋もかなり特殊だし負けたときのインパクトが強いんだろう
ある種のわからん殺しだし
そんなテクニカルなデッキより鹿に蹂躙されて負ける事の方が普通にありすぎて困る
>>49 アビを防げないとかなりきつい。
というか、今の流行のデッキの多くはアビが防げないと相手がミスしないと厳しい。
ギルドールも何にもしないで待ってアビ連打するだけで勝てちゃうときもあるし。
(カトレアとユグ併せると楽)
>>52 某羊飼い「ほいな、奥の手の切り札!」
カミラさんは対象外だし十分戦力ダウンにはなるが
カミラエリスは、へー娘。の追加が効いているんじゃ無いかな?
素の状態でレマンを殴り殺せる1剣だし、カミラエリスならコストの重さも気にならないし。
イベントやってきたけど、
黄単メイッサ、青単ルテリニ、緑単ディアレリアが八割だな。
で残り二割がネタデッキ。
オーバーコストでの全体エンチャントはやっぱ使用禁止にするべきだったのでは…
アニス(じーーーーー)
ベルフラ(じーーーーー)
アヤメ(じーーーーー)
エリス(……そ そんな目で私を見ないで! 濡れちゃうじゃない!!)
こうですね?
>>54 わからん殺しから分かってても殺しにレベルアップした印象なんだわ
まあデッキによるのかもしれないが
真面目にカード枚数が多くなって一体一体の扱いが雑になってしまうわー
やっぱり5枚以上は無理。
イベント…何とか5枚にして挑戦するべきか
>>63 シャテルとエメリィで操作量や情報量減らせば良いんじゃないか?
杖コロなら増えても楽だぞ
15体のユニットを同時に撃つ杖コロとか見て見たいな。
乱れ撃ちの限界は三体までだとあれほど……。
しかし、重ね掛けした場合は不明なんだがな。やはり三体で打ち止めなんか?
制限無くてもよさそうなんだけどな
オリーヴタンジェって難しいかね?
今度使ってみようと思ったんだけど、残りは何がいいんだろ…
( ゚∀゚)<ミント
兵種バランス的にサイプレスだろjk
新カサンドラマリスブランドという豪華なデッキにフルボッコにされたぜ
まあ俺の判断ミスが一番の敗因だが
しかしルバナムは範囲内全員対象ならもう少しぬるい減少量でもよいのではないでしょうか……駄目か、一発目重いし
追加リフィルのいい留め具ないだろうか
サンザアビにもルバナム同様、AP下げる効果付けてもいいと思うんだ
サンザはアビは凄く強いんだけどね。
1000ぐらい出たはず。
ルバナムはキャンディの所為で旧タンジェリーナのが安定するんだよなあ。
>>76 サンザアビはINT増加無しだと500↑520↓のダメージだぞ…
いくらなんでも1000はねーよw
>>78 INT8なら1000ダメ行くらしいよ。ソースは電アケ
サンザは範囲広かったら良かったんだけどなぁ。あの範囲じゃ微妙だわな。
>>80 これは、バイカルさんですかね?
ネクロの杖は3以上基本的に使えないのなんで?
15ならルテキュプがイケそうな気がするんだが
あんまりいないのかな
サフィーが3レベに対してサンザは4レベなのが痛い。
バイカルさんで正解さ
>>84 使えないとか言うなーっ
ちゃんと全国で2勝出来たぞ。
問題は慣れないと思いっきり味方にかかるところだ。
>>80 いつもミルラで全国行っているよ。
まあ、サイドにハクラビ入れているけど。
バイカルさんはAP2で撃てたら本当に神だったんだが……
サンザはローコストがマイナス要素にしかなってないしね
ATKが多少低いのはフォローできるけどHPが少ないのはダメ
アビもAP4で連射前提の割りに・・・せめてアルカードと範囲交換してくださいよ
>>90 これ以上神祖を苛めてやるなよw
交換じゃなくてもいいじゃないかw
初めの頃はサンザベンダー兄弟とか若気の至りでやってたけど今はね・・
せめて勝利モーションは兄弟でやってほしかったな。相互関連だし
それができたら教官デッキとかガーチャリスのも見てみたいがw
とりあえず未だに姉弟が出ないのは何故だ?
>>93 アルカディアの12人の中にいそうだけどねw
あと姉が騎士で弟が聖歌隊にいたら最高だな……
ちょっとエロかわに行ってくる
/l
/ r‐‐、
>>92 相互関連で勝利ポーズだと!
r ‐、 / l堕| /l
| 館| ./⌒ト-.イ、/ :l なかなか良い事をいってるじゃないか
,;ト - イ、/ `i ´ ⌒ヽ、| 俺達の使用率も一気に上がるな!
(⌒` ⌒ヽ l 、, l .!
|ヽ ~⌒'/ ̄ ̄ ̄ ̄/| ! l
__ |_トー^/ NEC / .| i、l____
\/____/ (u ⊃
>>98 すげぇw
でも勝利画面時に、相互関連持ちが一緒に出てくるのは面白いかもね。
せっかく関連という独特なシステムもあるわけだしね。
まぁ、その前に、リメイクカードの台詞を変えることを始めて欲しいもんだが。
相互関連演出とかあったら絶対にグー鮫使うわ
俺は、ミルラさんとリアちゃんが見たい。
いつも使っているし。
>>99-101 拾い物だよ〜
頭とかちょっと替えただけだぜ (´・ω・`)
相互関連キャラ使うと勝利画面で両方出てくるとか ある意味アリだと思うんだけどねぇ・・・
ロザリオ+☆で 成長した☆にロザリオが乗って勝利ポーズとかしてほしいもんだ。
ティアーズ&ルチルとか薔薇鮫&チェルミとか新ピタダ&新タンジェとか……無理ですよねー
まぁ真面目な話ロザ☆で☆成長版は見たい
アレキポルタの組み合わせとか見てみたいな。
イフリート「・・・吾は・・・」
シャイターン「わし・・・関連は・・・」
ザンダー「僕・・・関連が・・・」
ドガ「偵察兵と組めというのか!オレが!」
きれいなザンダー「リリィさんと・・・やらなきゃいけないの・・・?」
アレキポルタで思い出したが
初期排出のアレキとポルタはまだ一緒に使えなくはない相性だったが
3rdの2人は明らかに相性最悪だよな
カワイソ( ´・ω・)ス
>>107 いっそ魔神コンビでセットにすればいいんじゃないか
110 :
ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:32:20 ID:L5MIvKZ70
>>105.106
勝てる・・のか
まあ見てみたいのは同意だ。
>109
どっかの四次元殺法コンビじゃあるまいに・・・!
>>110 とりあえず15レベル戦で
>>105で言った連中全員入れて一応6勝くらいはしたぜ
全国でもティアーズフル関連+薔薇鮫+新ピタダで1700くらいだ
勝利
↓
アーライ「・・また大切なものを守ることができた」
サーラ「・・何言ってるのよ」(照れ隠し)
相互関連だと?
ホフスカワイソス
勝利
猫ポ「わーい!僕らの勝ちだね!」
アヴェル「痴○風情が、馴れ馴れしく話しかけないで」
小説でのあのネタ思い出したらこんなの思い付いた。
旧友完全放置するような奴は、一方通行関連だけになればいいと思いマス。
相互関連といえばマジョラム&ステラとかアンジェリカ&シリウスとかもあるな
でもこいつら想像できねぇ
ハクラビに文句言うと「いや、○○の方が」という流れになんか既視感を感じると思ったら
初期の剣DAとか鹿ミルが話題になったときのアノ感じか
敗北専用
教官&やる夫&エレスティア「(自転車こぎつつ)えっほ、えっほ」
ドクロベ…げふんげふん、鮫王「また失敗しおって。お仕置きだべ―」
3人「あーれー」
グラド「ま、負げだど・・・」
ビンガー「よし!天才の私が二度と負けないように改造してやろう」
グラド「いやだぁ!やめでぐでぇ!」
フェードアウト
ビンガー「私は天才っー!(エコー)」
やべえ、敗北時のセリフしか浮かばねー
オリーヴとミントの組み合わせが恐ろしいことに…
>>118 すげぇ見てみたいな、それ。
純粋に見たいってのもあるんだが、
教官がどうやって自転車を漕いでるのか? ってのも気になるw
もうこれは次回のTAITOに期待せざる得ない
ミント「あ、あたし買い物のとちh(ry」
オリーヴ「足ちょうだい」
ミント「(||゚Д゚)<オアアァァァ!」
WIN<キラーン
>>117 お互い様じゃないか。
>>41みたいな文句オユー、ロタネー、カララト、ディア、パルナスのとき散々聞いたぞ。
鮫王と5剣DAもなー
今、電アケブログ見てきたが、うまとライター1号が称号を狙える圏内にいるらしい…。
スタッフ自重しないのかよw
どれ、みんなで相互関連演出要望のメールをおくるのだ!
今800くらいイベントのヴィクトリーポイントがあるんだけど
これから4日間12時間くらい廃プレイすれば称号に届くかなぁ
正直、そこまでしてって気持ちもするし、環境的にのめり込み辛くなってきてるっていうネガ要素もあるしなぁ
>>131 KYS乙w
冗談抜きでは大阪勢はラッシュかけてくるだろうから難しいかもよ。
やっぱそうだよね
13位まで3000超えてるって、称号効果すごいな
期間あと半分、連休だし最終的には13位10000vpt超えるかもね
これで十二の聖なる槍じゃなかったら一生電撃に付いていくんだけどw
フリプがあるから強いんだよね。
無難に考えれば聖王+十二の聖なる槍だよな。
ただ、協賛イベントで聖王とか聖なる槍とかいきなり出すかって気もする
電撃王とか電撃皇帝+○○でした〜wおめでとうございますwwwwww
の方がネタ的には良いと思うけどね。
ただし、次からのイベントが悲惨なことになりかねないけど
12コなら・・・
12星座とかが称号になったらかっこよくね?
あとは月とか干支くらいしか12コのものって出てこないんだけど、
他にありえそうなものって何だろ。
ツインガルドにも、ちゃんと暦とか設定して
月並みだけど、フランス革命暦みたいな葡萄月みたな名称を
設定して、毎月イベントでの1位に葡萄月の王とかの称号を
渡す感じが良かった
でも冷静に考えて称号って「○○の貴公子」が一番格好良いよね
伯爵だの侯爵だのは論外だし俺はわざと上がらずに貴公子付けてるぜ?
ホントだよ…勝てないから貴公子以外を付けれないなんて無いからね!
そういえば稼働初期はネタ扱いされていたメイド単だけど、今ならそこそこいけるんじゃね?
アニス、ミント、キャンディー、リゼ、ヴェティ(カミラ)とか。
ベルガ、ジャスミン、ミルラ、トロネラとか。
後、色んな人の影に隠れているけど、
看破出来て、いざとなればAP3回せるアニスって隠れた強カードだと思う。
そこそこ所か前追加時から普通にガチデッキだと思うんだが?
ちゃんと扱えさえすれば鹿メインのデッキはかなり強い
アニスとか遺志がバレたあたりから厨カードだわ
ワーパンサー単の未来もきっと明るそうだなw
実際今の単色鹿単は
黄>青・白>黒>>赤>中略の壁>>緑かな?
>>134 フリープレイ以前に、100円台でも十分かも
800円5戦だと同じ人に連戦マッチしないけど
100円1戦だとICカード排出された時点でリセットされるから
同じ人と連戦できるしね
あと先週の電アケで特別称号の二種モザ有で紹介されてたけど
聖王と十二の槍にしてはちょっと色が赤過ぎる気がした
やっぱ電撃大王とか電撃マ王とかじゃないw
>>143 回数こなさなきゃいけないから、金銭的に随分差がつくぞ。
実際マキシャにその旨書かれてたし
アスター、ナスタ、ナンティ、ピラカ、ベルフラ。
ううむ……。
フリプがあるかどうかは運だから
やっぱりその辺も考慮して最大回数を設けるか負けたらポイントマイナス&プレイ回数ボーナス無しにして欲しいよなぁ
>>146 ランカーしか上位に入れなくなるがよろしいか?
それより大会のみクレジットサービス禁止の規約作ってほしい
>>147 TAITOにメール送ってみるしかないね
しかし料金設定は店舗側の判断だし難しいだろうね
>>49 エリスカミラは間違いなく厨デッキ。ランカーもそう言ってるから間違いない
フリプはなんたらとかいっても
それの対応とられたら金あるランカー達が称号とって終わりじゃね?
金使ってんならまあいいやってことじゃね?
金もないのに時間だけあるニートにとられるのが嫌なだけで
153 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 09:03:15 ID:3iytSfAXO
そんなことよりキリ番称号をだな
1位のしもべ的なのは勘弁だが
チョモラ的な称号か
電マ王って称号なら欲しいような欲しくないような…
亀な上で豚だが、相互関連演出、出ないかねぇ。
KOFの、開始時特殊演出(ロバやん&ケンスゥ、舞&アンディ等)を思い出したわ。
相互関連全部出せとは言わんから。
称号が手に入りました【電撃G'sマガジン】
>>152 その考えなら解るw
いや「フリプ」がって書いてあるからさ…
近所にはないけど変に騒がれて規約とか出来て
たまに遊びにいく所のクレサ無くなったら凹むなぁ…
>>158 TAITO「イベンドモード開けばガッポリ儲かるんで貴方一人がプレイしなくなったところで何の問題もないです(^^)」
TAITOはカード売って儲けてるんじゃないの?
考えもしないで愚痴ってるだけなんだからツッコムなよ。
時間があってフリプでやりまくってる奴は回数やってるから腕もそれなり。どっちにしろ時間がない人には無理。
>>161 次のアポまで時間出来たから書き込んでしまった
今では(ry
静かにしときます
>>149 自分が勝てないものは全て厨デッキ認定する男の人って・・・
イベントモードって言っても高レート以外にはあまり関係ないから・・
一定のレートで分けて称号あればみんな楽しくできそうだけどな
>>164 なんか小学校の運動会で皆一緒にゴールな風景を思い出した。
ただ、キリ番称号はあったら面白いかなと思う。
マラソンとかの「一緒にゴールしよう」程脆い約束は無いよな
まぁこのスレの意向を聞きまくってたら宝くじ大会になる
キリ番称号はいいと思うけどね
車輪の問題点の多くの根本にあるのは人口問題だよなぁ…
過去の大会で一敗だけして最終順位が500位台だったことがあるから
もしやるなら111・222・333とか100・200・300とかだろうな
悠久の車輪←これを語呂合わせしようぜ
イベントモードで5連勝すると確実に貰える称号とかそのぐらいなら、
時間が少なくても取れそうで取れずに挑み続けそうなもんだがなー
やった回数勝負は目の前のインカム的にはいいかもしれないけど、
結果的に全体のプレイヤーを減らす気がするよ
>>169 >結果的に全体のプレイヤーを減らす気がするよ
さすがに大袈裟じゃなかろうか。シナリオも全国もある中で、イベントモードの1ファクターが
そこまで全体に影響を及ぼすだろうか。
イベントプレイヤー全体、という意味だったらごめん。
別にプレイヤーは減らないでしょ。根拠も希薄だし。
そもそもそこまで称号取得にこだわってる人なんて本当に一握りだし。
多数派は特殊制限マッチとして楽しんでるんじゃ?
みんな一緒がいいって考えならば対戦イベントじゃなく、時限シナリオとかCOM戦イベントでもやった方がまし。
>>170 大げさかもしれないけど結局シナリオと全国だけじゃ客が繋ぎとめられないから、
車輪に限らず他ゲーもイベントだ大会だを開催するわけで、
そのイベントがイベント無くてもやってるであろう廃専用になったら、
繋ぎとめる効果が薄くなるんじゃないかなぁと
廃も1日5クレ(新料金1周)くらいのプレイヤーも週末プレイヤーも引き留められるような、
上手いアイディアをひねり出すように結局は運営もっとがんばれ
>>172 俺は
>>171に同意かな。
イベントでの称号獲得は「もっとあったらいいよね」程度で、特殊レギュレーションを
楽しんでいる層が多いと思う。現状の1位のみとか、13位までとかの称号システムを
続けたとしても、別にその層の客が逃げることはないんじゃないかと。
そんな事言うなら戦闘回数を制限して、その時の成績で順位を管理する方式にするか?
>>171 俺はそれかなー
普段楽しめない戦いと
レート下がらないってのもある
あと地味に大会ポイント+12だけ欲しい
追記。
>>169の言うような「5連勝称号」とか、「キリ番称号」があれば、もっと参加者が
増えるかもしれない、という点は否定しない。
>>176 でもその「5連勝称号」とか、「キリ番称号」が「覇者」だったら…?
この際公式RMTみたいな感じで称号販売するのはどうじゃろ
>>178 良いと思う。潔くて好感が持てる
オークション形式だといいねぇ
>>177 ごめん、何を聞きたいのか良く分からない。
1位の称号と、5連勝の称号が同じ名前だったらどうかって話?
そんなことやったら、1位のレア度が薄れて、はみ出るぐらいプレイしている上位陣が逃げることになる。
仮定の話としても現実味が薄すぎて、なんとも。
>現実味が薄すぎて
過去4回のイベントモードの一位の称号が全部同じだったことを考えれば
充分あり得る話だけどねぇ
と、いうかなんで覇者しかないとかなんかな
適当に称号名考えて、バックの色とフォントでも変えるだけでいいのに。
販売はどうかと思うが、難しいのから簡単なものまでいろいろ用意するのって簡単そうに思えるんだが。
単に「聖槍騎士団」とか「飛竜騎士」とか「執事」とか各国各兵種の名称が称号でもらえるならほしいと思うのは俺だけか
上位称号(各ランキング上位数名)
+
特定条件称号(例…大会何P以上取得、使用キャラ限定勝利数達成、ランキングキリバン等)
でいーんぢゃね…?
>>181 俺はTAITOはそこまで馬鹿丸出しではない、と信じてるw
「覇者=イベント1位(TAITO主催?)」っていう1つの括りで定義できるから、一応。
完全に違う定義のものを、同じ名前にはさすがにしないかと。
まぁ、俺の勝手な「常識論」なんで、「いや、それでもTAITOならやりかねん」とか
「イベントでの称号=覇者で定義できるじゃん」とか言われたらお手上げw
キリ番は覇者ではないから流石に覇者はないと思う。
自分ではイベントはいわば公認イベントナンバーマッチみたいなものって考えなんだよね。
称号はどちらかというとイベントで貰えるものより、使用率なんかでとれるものをメインにしてほしい。
前に書いた高難易度時限シナリオ(クエストみたいなもの)なんてイベントもあっていいと思う。
>>183 凄く…欲しいです…
違うゲームになるけど
クエDみたいに通り名つける楽しみもあってもいいかもね
自ICの累計使用率No.1のカードの二つ名が称号になれば良い。
全国通して2人以上に同じ称号はナシで。
さしあたり、トップ陣にて「幼竜王」か「鍛冶ゴブリン」の取り合いになるがな!
そして「火薬樽ゴブリン」とか「緑海の幻術師」とか持ってるやつに尊敬の眼差しががが。
189 :
ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:02:59 ID:V5F8ryKfO
ちょっと挑戦する人引っ張り出してくる
メイドと傭兵は差がつかないのが可哀想だな。。。
>>181 意味がわからない
各イベントの覇者だから文字通り覇者なんだろ?
いったいどうしたらキリ番や連勝称号がそれと同列なんて考え方できるんだか
>>188 俺も二つ名称号は欲しいけど使用率準拠だとサブカ大量生産にしか繋がらないと思う
携帯サイトで待ち受けみたくポイントで販売する形式でいいんじゃないかな?
サブカ?
>>193 今、奴は熱くなりすぎている
優しく見守るんだ。
なんで喧嘩売られてるんだろう・・・
自分の使用率1位のカードの二つ名の称号が手に入るなら
自分の好きなカードの称号を楽に手に入れるためにサブカ作る人間がたくさん出てくることは容易に想像できるのに
香港勢って、政令指定都市連中なみに強い奴らばかりなのな。
うちの県、のべ50人車輪プレイヤー生き残ってるかどうかも怪しいくらい人気ないのに…
好きなカードの二つ名ならメインに付けたいと思うのが人情だろJK。。。
お前サブカ言いたいだけ違うんかと
>>196 >強い奴らばかり
そうなのか? 実際RP1500付近の友達がマッチングしたところを目撃したぞ。
「カードテキスト読めないのか、アビを全く使ってこなかった」なんて報告例もあったがw
>>197 好きなカードが1つとは限らないだろう
なんかサブカって単語を出しただけでアレルギー反応を起こす人が多いなぁ
何か後ろめたいことでもあるんだろうか?
いや
この場合そのキャラ使用回数のうちの全国1位にならなきゃ手に入らないんじゃないの
サブカじゃ無理だろ
新カードが追加された途端に必死な奴らがサブカ作り出す光景が見える
>>200 何故?
複数のカードで地域ランキング上位にランクインしてるランカーもけっこういるし
使用率の低いカードなら可能だと思うが
サブカ作らんでも、シナリオ消化してるだけで十分掘れなくないか?
お前ら妄想で喧嘩すんなよ……。
地域ランキングと使用率一緒に考えてる時点でよーわからん。
つか、そのサブカでまにあっちゃうカード称号とるためのサブカはなにか問題があるのか?
もう夏休みか。
>>205 全国での使用回数が1番多いプレイヤー一人だけが称号入手って意味か?
それこそ新カード以外は初期からやってる人間じゃないとチャンスすら無いだろう
深淵の人は二つの通り名ゲット確実だなwww
>>206 なるほど、そうだったか
通りでさっきから話が噛み合わないのがいるなと思ってたんだ
まだ実現してないことでスレの雰囲気悪くしてもしょうがないし
この話題はこの辺にしとこうか
ならば質問だ
兵庫&大阪の人いたら教えてもらいたいんだけど
そちらの料金は今どんな感じ?
出張で暫く住む事になりそうなんだ…
その、なんだ。荒れかけたみたいで正直すまんかった。
>>211 気にするなw
ところで香港の話が出たけど、地域によって使われてるカードに違いとかってあるのかね?
この地域はピュータが多くて、こっちは特に猫ポが多いとか…
新壁紙来てるな
遂にきれいなあの人が・・・
>>210 wiki見れ
新料金以外にも半額排出アリとかフリープレイとかもある。廃人ばっかだけど
>>211 いや、キニスンナ。
いいアイディアの話だったよ。
使用率は定期的にリセットされてるのにも気がつかない人がいたんで話おかしくなっただけだ。
>>214 現場は梅田〜三宮、そして三田の方
なんで住むのは灘辺りにしようと思ってます
大学の頃住んでたけど今は大分変わってるんだろうね…
>>215からナイスアドバイスが来たんで先ず調べてみます。
>>215 すっかり忘れてたよ…
ちょっと見てくる、ありがとう
>>217 そのあたりだったら三宮とかの方がランカー見れるだろうしいいんじゃない?
ディアブロだったか?あそことか。
あと、足延ばして関大前フタバボウル行って見ると強い人多いらしいよ。
>>212 地域は関係ないかもしれないがミルザム大人気ってのをマキシャで見た
>>218 関大前は昔から色んなゲーム盛んなイメージがw
流石w
あっちいって車輪する暇あるか
怪しい感じになってきましたが
参考にしてみます
重ねてさりがとう
>>216 いつまで引っ張るんだよ、しつこい奴だな
>>219 ミルザムはもともと使用率高いからなぁ
>>198 俺も一度香港の人と当たった。
2勝1敗の人でバハ使ってたけど、対人4戦目にしてはあり得ないくらい強かったよ。
公式の壁紙、名前が1文字増えただけで胸の大きさがここまで違うのか
他国のゲームやるくらいだから
よくわからず適当にやるか、めっちゃ勉強してやるか
のどっちかだろうな
非電源と違ってルール違反することが無いからまだやりやすい
香港ユーザーはちょっとなれてる感じだと普通にハクラビレスターとか使ってたぞ?
>>221 自分で30分以上たってレスしてれば世話無いわw
イフ意地5連とか別ゲーすぎるだろ
昨日8連出されて-30食らったぞ。
イベント用のまま全国来ちゃったみたいだったが、もうね…
イフリートの意地率は何%だと思う?
俺は33%辺りかと
俺はイフリートにはあんまり意地された事ないな。
まぁイフリートに遭う事も少ないんだが。
レスターはバカスカ意地を発動してくれるけどな。
戦線の維持が出来たもんじゃないぜ・・・。
まあ、自分で使うと10%ぐらいかなって感じだけどね。
意地はタイミング次第でもあるな、当然だけど。
開幕思いっきりぶつかり合いしたときなんかに意地られるとかなり泣ける。
隣の意地は高い
発動率的な意味で
香港のプレイヤーって1500〜1600ぐらいが一番当たる気がする。
現に、平均して5戦に1回以上は当たっているよ。
香港のプレイヤーと3連戦した事もあるしね。
以前、香港のプレイヤーが5剣使ってる人が多いって書いたのも俺だよ。
お陰で、最近結構サイクロと当たる機会が多い。
イフリートの意地は、対戦毎に発動率が違う感じがする
発動する試合では3連続×2とかよくあるし、発動しない場合はさっぱり
あと、相手のRPとか連勝数とかで発動率変わるのかも、とか感じた事もある
>>234 サイクロはテキスト読めなくても、アビ分かりやすくていいかもな。
最初に使ってみた時は( ゜д゜)ポカーンってなったかもしれないけどw
今日イベントでイフリート使ってみたら3〜4回ぐらい意地発動してDAで勝てたな
あれはやられたら嫌になるな
一番わかりにくいアビってなんだろうな
目に見えないって意味では防御系
本能的にはint変化とAP譲渡が意味わからない気がするけど
出鱈目はテキスト理解できないと何が起こってるのかわからないかも
シナリオで相手が使ってきた場合は効果が的確すぎて≒自滅だし
>>236 そのせいか、サイクロ使う人ってほとんどアビ使わないんだよね。
隅に居座ってDAが基本かな?
オレガノだろ
相手に見えてないことがわかっててもたまにこいつ見えてんじゃね?って時がある
>>238 カウンター系は、1度発動すればわかるだろうし……
地味に防御力増加系は、数値に何にも反映されないから何が起こったのか分からないかも?
あと雨晴限定系とかは「何で使えたり使えなかったりするんだ!!(バンバン)」とかなってるかもなw
台バンといえばカルザw
( ゚∀゚)<セレナード
旧ヴェストとか量産サイクロみたいな、死なないとわからないのもきついと思う
あとラニンとセレナーデ
とうとう、ハクラビがリゼを抜いてデイリーでトップになったみたいだなw
これってイベントの影響かな?
香港なら漢字は読めるだろうから防御力関係は理解されてるんじゃないかな。
エンチャント、エレメンタルとか二つ名がない連中のカタカナが鬼門のはず。
分かり難いってならシェリアクじゃないの?
香港の方々ならWikiの内容とかそのまま訳してたりするから
問題なくやってると思う
香港厨は死ねよ
唐突すぎて吹いたw
わかりずらさなら
旧ジョルジのアビに敵うものは無いね。
知っててもわからんもんね
なんか午前のレスにイベントモードが回数制限されたらランカーしか上位に入れないってあったが
現在の覇者獲得者や上位陣はランカーないしはそれに近い人がほとんどなんだが。
イベントモードって今でも充分実力反映されてるんじゃないか?
>>256 まあ、当たり前だな。
ランカーになるぐらいならそれ相応の金額を注ぎ込んでいるだろうし、同じ試合数をこなせば実力上位の人間がランキング上位になるしな。
>>256 今は実力より廃人度に比例してる
ただ実力と廃人度は正の相関があるから間違ってはいない
まあ、文句はつけようだよね。
つまり、そこそこの腕がある僕にも称号当たるように運要素を導入しる!!って事だったんじゃない?
確かにそういうのもあるな。
ただ今の条件だと廃プレイすれば取れるウゼーって聞くが廃プレいだけじゃ取れないんじゃないかなと。
過去の結果で大雑把に計算すると勝率最低6割安全にいくなら7〜8割ないと取れないはずなんだよね。
それこそ期間中毎日時間いっぱいまでできる資金、時間、精神力があればどんな実力でも取れそうなんだけどね。
マキシャ見てると上位の人は二十何連勝とか言ってるもんな。
腕も財力も時間もあるから上位なんだな。
なんだかんだで1位とるには回数もそうだけど勝率前提でしょ。
初日にやりこんだときのアドバンテージの大きさや、プレイヤーとしての能力を見せ付けることで他プレイヤーを「降ろす」のは重要。
今回の13位以内みたいな複数当選者がいる完全叩きあいレギュレーションなら回数優先で勝率低めの人も滑り込めそうだから廃人有利もまた事実だけどね。
昨日のナートアビの件の子もそうだけど、最近いやに喧嘩腰な人や相手の意見を否定する時に人格攻撃をする人が多い気がする
「○○は××」だ、を否定するなら「○○は××でない」と言うべきなのに、「お前は自分が勝ちたいだけだ」とか「ゆとりか」とか
相手を貶めることしか考えていない、自分と違う意見の持ち主は全て悪で異常で自分より下等で、同じ土俵にも上がらせない
議論がエスカレートしての結果ならともかく、最初から相手の意見ではなく人間性を否定してかかるんだもの、そりゃ喧嘩にもなるわ
今も誰とは言わないけどそういう人たちがいる、自分がそうかもと思った人は自重して欲しい
俺も
>>163とか言っちゃったから自重しなくては
>>264 なんでいきなりそんな話持ち込むんだ?
荒れてる時ならともかく、今は普通にイベントモードって実際どうなんだろうって話してるだけじゃないか。
>>265 荒れてからじゃ遅いだろう
荒れそうな言い方をしてる人がいたから言っただけだよ
殺伐としたスレにホイールチルドレンが!!
/|
|/__
ヽ| l l│<車輪よ、我に力を!!
┷┷┷
_, ,_ キャアアアアアアアアアアアアア!!!!
( ゜д゜)
⊂彡☆====== /|
__ |/
ヽ| l l│
┷┷┷
>>268 そうだね
でも俺は問題あると思ったから書いたんだ
>>268 代弁ありがと。
とりあえず流れ作りたいんで適当にネタってことで今単色でバランスデッキ作るならどの色が強いかな?
俺は意外と白が強いと思うんだ。
流れぶった切るけど、ハクラビを筆頭とする鹿の問題児共はいつになったら修正されるのかね。
レスターとか50%切ったら+19とか、底力剣に謝って欲しいふざけた性能だし。
また厨じゃないよ!よ!ディアよりマシだよ!コールがきそうだけど、
正直同レベルだからさっさと修正して欲しい。
>>271 弱いと言われてた杖を大幅に強化したのはわかるけど
もともと強かった鹿を杖と同等かそれ以上に強化したのは謎だな
修正を待つより対応策を考えたほうが建設的だと思うぜ!
ハクラビレスターマリスピタダをつかう?
>>274 それ詰め込みすぎて弱いパターンじゃね?
別に修正しなくても良いんじゃないか?
TAITOや遊宝洞が悠久をそういうゲームにしたいってことなんだろうし。
あんまり環境が染まるようなら梃入れするでしょ。
レベル>コストのユニットが使われなさすぎなのでこんなカードを考えてみた。
強者の礎 リフィー
L2C1
HP483
INT3
アビリティ 命の輝き AP2
その場にエレメンタルを生成する(約1秒)自身は戦闘不能になる
スキル 精霊の願い(20%)
関連
女の子らしくて憧れる リゼ
凛々しくて憧れる
新レスター
・・・なんという厨カード(;`ω´)
>>277 いや、待て
リフィーは既に使われてるんだからリニューアルするならせめてあまり使われてない奴にしてやれw
絶叫の ネメシア
L3C2
HP900
ATK34
INT5
アビリティ:森の中の叫び声
自分を犠牲に、全てのエレメンタルのHPを回復させる。
スキル:精霊の悲鳴
戦闘不能になったら敵の召喚ゲージを下げる【15%】
関連
絡まれた:広き森のガーベラ
嫌いではないけど好きでもない:ユングフラウ
…なんという(ry
チャチャニさんがアップを始めたようです
妄想タイム入ります
wiki掲示板に確か妄想カードスレがあったはずだ
ハクラビ中心とした鹿修正派はどんな修正がされれば満足なんだ?
ハクラビの修正?あいつフェロシに負けるぞ?
それに速度もあがんないから正直レスターのが鬱陶しいぜ
・・・ちょい亀だけど
香港のホイールチルドレンにとってシェリアクはマジ鬼門
基本アビの弱体化じゃね?
ハクラビ→効果時間を7〜8Cに
ピタダ→減少量を-10ぐらいに
レスター→それぞれの上昇量を少し減らす
まあぶっちゃけ俺は今のままでも別にいいけど
鹿弱体より剣を強化するだけで環境は見違えると思うんだけどねー
なんか剣の持ってるアビて独特なのが多い気がするし
>>284 一応3剣なんだから勝って当然じゃね?
>>283 せっかく流れが変わってたのに何故・・・
>>286 フェロシがHP945のATK58か・・・
クリ1発で左右されるレベルだな
剣は大会で大活躍中じゃないですか
今日20戦中19戦どこかしらでDA狙いとか悪夢でも見たのかと思ったわ
一斉DAは量産サイクロとラニンアビでおいしくいただきました
>>285 やっぱりそんな感じなんかね。
最近だとパルナスとか良調整だったよね。
>>287 こういう話しちゃいけないのか?
さっきもだが書きたいことを個々人が書き込むのが匿名掲示板だろ。
>>288 アビ打たれたらまずフェロシに勝ち目はないな・・・
>>289 むしろイベントでさえDA要員としかならない剣て何なんだろうね
剣のzocから鹿が逃げれなくなればいい感じ
それでも俺は、一枚は剣がいないと落ち着かないんだ…
ガチな剣って誰だろうな?
もう少し剣の移動速度が高ければ良いと思う。
>>290 >さっきもだが書きたいことを個々人が書き込むのが匿名掲示板だろ。
それなら何故さっき俺のレスに突っ込んだのかと
ダブルスタンダードで態度を一転二転と変えられちゃ話ができないぜ・・・
>292
速度上昇系一種のみでは逃げられないくらいならいい感じかも
杖は鹿や剣と比べて接戦時に鹿から受けるダメージが高いらしいし
剣のZOCは鹿に対してはより強力に働く、くらいあってもいいよな
それ杖が死ぬじゃないか?
>>291 ゲツエイのステルスは相手を混乱させるのに結構使えるだろう…
特にルテルニエンスタハクラビ+ミルとかは独りになった瞬間に美味しくいただけるし、
ハマユゥと一緒に使えばスキルが結構効いてくるよ
>>285 ピタダアビの範囲変化はテキストに書かれていないことだからそのうち修正くると思う。
とりあえず剣は対鹿ZOCとかできれば強そうだよね
>>293 低レベルの剣はカウスとかエシネアとか優秀なの多いよね
ただ剣を主力にすると途端にデッキが限られる
神託とか神託とか
ピタダとハクラビは全体効果の時は効果が下がるといい感じかと思う
>>294 速度はいじらなくていいんじゃないか?
ルテニリやクロアで加速された蛸の恐ろしさはわかるだろ
ここはやはりZOCか
>>295 人はつい自分には甘く他人には厳しくあたってしまうもんだ
それくらい見過ごしてやれ
>>299 確かに最初使ったときはバグかと思ったぜw
>>300 >なんでいきなりそんな話持ち込むんだ?
>さっきもだが書きたいことを個々人が書き込むのが匿名掲示板だろ。
別に無理に剣や杖を強化しなくても、鹿が主役のゲームって方向にしちゃった方がよくね?陣取りだし
あくまで彼らは鹿のサポートってことで
>>305 それだと高レベルの剣と杖があまりにも可哀想だと思うのは俺だけじゃないはず
・・・俺だけじゃないよね?
それは色んな意味で間違ってる気がするんだが…
>>306 安心するんだ。俺もだから…。
黒の国の下克上が始まる…!
鹿が主役ってよりゲームの性質上鹿が重要視されるのは仕方ないだよな。
今までだって杖や剣の能力が鹿が持ってれば強かったのにっての結構あったし。
>>305 陣取りゲームである以上、足が速い=アドバンテージってのは当たり前だよな
もうちょっと高鹿の杖攻撃回避を下げても良いとは思う
>>301 カウスもエシネアも優秀なのはあくまでアビじゃないか?
同じアビを持った水準性能の鹿がいたら主流はそっちに行くと思う
パルナスやミルザムも同様
コイツが剣じゃないなら使って無いって奴いる?
敢えて言えば赤月くらい?
とりあえずみんな一度ハクラビレスターマリス抜いて杖多目のデッキで全国やればわかるんじゃ?
>>311 カウスはアビが優秀なのもあるけど、やっぱ剣だってのは大きいよ
樽置いて回復しつつ迎撃+アビっていう完成した戦術があるから強い
カウスのアビを鹿がもってても、ずっとそこに留まって樽をガードすることはできん
1剣の待機回復って空気じゃね?
>>311 1剣や2剣の1枚ぐらいは居た方が強いと思う
鹿単デッキならともかく、鹿杖だけで剣がいないのは不安だ
>>311 そんなこと言い出したら埒が明かないと思うんだ
>>314 あの回復量でも侮っちゃならないよ、多分
>>314 チリも積もればなんとやら
正直ザンダー使った後だと待機回復なんて
普通の5剣でも空気レベルですよ
鹿はHP減ったら、帰らなきゃならないのが弱点っちゃ弱点か
というか、鹿が使いやすくてわかりやすいだけで
剣も杖も十分に重要性が高い、バランスで組むのが良い
>>314 普段は空気なこと多いが瀕死の時リヴァ呼ばれたとき地味に生き残ったりもする。
>>311 ミルザムは高鹿の後ろから援護出来るから
個人的には杖が有り難いかな?
剣は機動力がネックだし鹿は他にも鹿を入れてるので
いらないかな?
鹿より樽作りも早いし
と、個人的に思ってる
>>317 自陣隅でAP貯めながら待機回復するアレキさんの威圧感と言ったらないですよ!
とりあえず3剣以上に使いやすいアビ持たせてほしいな
高レベル剣=特殊ユニットていうイメージが拭い切れない
>>311 グーかなぁ…敵陣でニートしてぬるいわぁや、スキル時の固さは剣ならではだし。
個人的には、老師のアビを、Atk64の4レベ4コスが持ってたらヤバかったと思う。
>>318 だからこそ往復を片道にしてくれるミルザムが強いって話に繋がるんじゃないかな?
また、回復って意味では杖が前線に出にくく使いにくいという話になる
後ろで守ってても1鹿に簡単に樽作られるのが残念でならない
…確かにカルマが鹿だったらと考えると…ひぇぇ
うむ、的外れなレスしてもた
吊ってくる。
>>323 杖あるのとないのとでは、自エリアの奥に入り込まれる
危険性が全然違うよ
>>321 しかしそこへ飛んでくる教え&灰の嵐、乱れ飛ぶ凶弾、補給路の遮断、etc・・・!!
>>324 今頃鮫王とコンビ組んで戦闘面じゃ無双状態だったろうね
>>303 お前……カララトの悪夢を知って言ってるのか?
鹿天国な現状を何とかしろって声が多いが、
三職の役割を熟知してれば、それは別に問題ではないと思うんだが。
現環境が鹿多目なのは剣と杖の扱いに慣れてなかった時代からの流れじゃないか?
今一番問題なのは、ハクラビレスターが鹿の癖に縛りなしの強化アビを引っさげてきた事。
いくらルグルやエンケ、フェイなんかが使われなかったからってこれは無いわ。
あとAPを+1〜2してもバチは当たらないぞ。
あるいはハクラビが4Lv2COだとか、レスターのATKが50とかスキルが意義ある撤退だとか。
>>329 すまん、言葉が足りなかった
剣の対鹿ZOCってことね、剣同士や対杖は今までと変わらず
>>328 そうか?
あいつは単体で片面制圧できるとこが強いんじゃないのか?
アビで杖を追い返す+樽作って待機回復+剣だから鹿で突っ込んでも倒せない=強いだと思うよ
逆にネカルが3剣だったらかなりの強カードかもしれん。
パワーゲームに対して、どうテクニックでひっくり返すかって
ことに収束するなぁ
>>331 鮫アスター使いとしては、毒持ち高ATK3鹿は乗り換えるレベルだな。
>>331 例えばカルマと同じアビ、同じスキル、同じ所属、同じ関連を持つ
L3C3のATK55か56の鹿がいて使用率でカルマを抜くか抜けないか
単純に主流戦術の剣、杖を鹿に置き換えたってそりゃ不整合があるよ
もし上記の条件で剣カルマの使用率>鹿カルマの使用率になれば
「カルマは剣でこそ意味がある」と言える
コリアンダーが3鹿になればいいんだよ
それはそれで利便性無くなりそうだけど
だからもしこの剣が鹿だったならとかいう話をし始めたら埒が明かないと言ったのに・・・
ならこの杖が剣or鹿だったら・・・
リリィは剣や鹿でも行ける口
ドガさん杖になって見てくださいよ
何銃を棍棒のごとく使ってんすか
撃てよ
一気に微妙臭
でもATK+25と攻撃間隔短縮とかだったら凄く強そう
>>341 マシンガンの如く遠距離射撃するドガ
射程に入ったら5鹿でさえ瀕死になるほどの連射と威力!
あれ? なんだが すごくかっこいいぞ
取り敢えずクロアみたいなアンチ鹿カードが必要だよな。
中国大陸の車輪号令は微妙極まる物だったが
>>337 妄想の枠はこえない話しだけど
変に荒れる、いいんでかいかなと思う
そこら辺割り切って見ると悪くない流れだと思うw
にしても鹿や杖になってもチャチャニさんは…
チャチャニは・・・・今のステをどうにかしないと。
せめて 2Lv2CosでATK48とかに・・・
鹿ならオフリドと併走させるとかできるからまだマシになるかと。
チャチャニは変に手を加えると、アーレオフリドゲーになっちゃうからなぁ。
神託も昔みたいな弱点は無い強デッキ状態になりそうだし。
逆にもし1レベ1コスとか2レベ2コスだったら、今頃どうなってた事やら。
>>343 そういや、4th稼動当初あれだけ壊れ壊れ騒がれてたクロア、最近トンと話題に出てこないな・・・
ついに ねんがんの すーぱーちびぴゅーたを てにいれた!
つかいこなせねぇ('A`)
クロックアップ利用するのと意志とかリアとかでブーストすんのどっちがいいんだこれ・・・
COSTを参照するアビが出ればいいんだけどね
COSTが高いとダメージが高いダメアビとか
COSTが低いとステータスUPの効果が高いとか
>>349 両方使えば良かろうなのだっ!
クロアさんはあれだ 追加前に騒がれたカードは使われない法則
チャチャニ入れる位ならイラス入れたほうが強いし国替え出来るし・・・
もう神託は一辺倒に赤剣だけ入れる時代じゃあなくね?
防御力変わらんからな・・・
前の壁紙落とすの忘れてた
しかもしっかり削除されてるし
>>353 カードが増えたからバランス型神託が無理なく出来るようになったよな
つーか天才と新グラドがガチすぎる
>>354 ついでにミルラ以外のATK60未満の4鹿とATK50未満の3鹿の肩身がますます狭く・・・
>>348 オレはずっとクロアたいしたことないって言ってたんだけどなぁ・・・・
まぁここの住人人数少ないし、負けた誰かが叫んでただけだったんでしょ
ミルラといえば、旧一部シナリオがミルラのおかげでものっそ楽にできた
チート一体にすげえ有効だわ
今の時代ラギリなんて最悪なカードだよな。しかし下には下がいるもんだ…
2剣バニラならATK65くらい欲しいな
鹿の樽作りと作成時間を延ばすというのはどうなだろうか
2カウントぐらい延ばすだけでも結構違う
これなら直接戦闘には響かないからそこまでではないし
>>338 女性キーパーは貴重だから大人気だろうね
ましてやイラスト人気高いし
この辺でチュレージの妹とか出ないだろか
それ程年の離れていない叔母とかでも良いぞ
個人的にレマンはチュレージの妹分だと思ってる。
オリーヴが剣だったら俺に良しだったのに…
あのこ完全に戦闘用だからピッタリだと思うしなぁ
スキルが凶悪になるのは置いといて
アビだぶってプレデたんの立場が無い?
>>360 2Cどころか、1Cでも激的に変わるぞ
おれは一向に構わんがな
これ以上鹿の樽生成速度長くするとか…
今でも十分長いと思うが。
>>364 5剣でATK70は単色カルマや新オプスに殴り殺される危険性があるわけだが・・・
>>365 杖で仕留められる範囲が劇的に変わるな
3杖以上が居た場合1鹿の特攻樽建ては相当難しいぞ
おれも一向に構わん
お前らハクラビやレスターやピタダあるいはマリスが嫌いなのはわかるが樽立て時間延長で死亡する他の鹿達のことも考えてやれw
>>367 こういう話って普通ATKとかも修正して考えるもんじゃないか?
樽立てる時間はそのままでもいいから、樽立て中は防御半減とかにしてくれ
出来る限り下方修正で調整はやめてほしいもんだけどね
もぐら叩きした結果無個性カードばかりになったらつまらなくなるだけ
>>370 樽立て中は攻撃できない今の環境でも十分だと思うが?
樽立てといえばいつ修正されたかは知らんが生成中に落とされても落ちた後で樽ができてることが増えた気がする
それは出来たと同時に戦闘不能になってるだけだろ
>>371 鹿をそこまで糞カードにしてどうすんの?
電撃杯で、キマゾン+オバコス剣の大群+リゼ等精霊もち1コス数枚のデッキに当たった
何とか最初の攻勢を凌いで、向こうの召還士HPが赤く光りだした瞬間
クリスタロスの潜在で、オバコス剣軍団がこっちの陣地の中央に復活した
…カンペキにやられた。
相手のMPに余剰が出来てもキマゾンすら復活してこない事に疑問を抱かなかった俺も俺だが。
>>376 そもそもクリスタロスの潜在で全員その場復活があるのを今知った
とりあえず、ミルラのATKが64だったらな…。
さすがに壊れカードになるか。
アンジェリカが64になっても使用率があまり変わらない予感
アンジェリカはサイド向きのアビだからな
3鹿だったら選択肢に入ったかもしれない…もちろんカガチが出る前だが
むしろカガチと組ませることによって
使い勝手があがっているよ
そーいやナンガ精霊デッキが神皇帝になったな
ミルラは壊れ云々より運ゲーだからな
相手の主力5、4、3コスが連続して落とせたら勝ち
あと言うほど弱くないしな腐っても4鹿だし
低鹿が樽建てに来るのが分かっててマーキングして
生成始めた瞬間に攻撃開始しても結局潰せないのが糞すぎるんだよな
余程のレベル差がないと
>>362 妹なら、
雌牛の戦槌 リサ
ボーデの妹。まだ若いが確かな実力を持つ。
不甲斐ない兄に代わり、今では騎士団の一角を担うまでになった。
「レアカード!・・・ってまたお兄ちゃん?リサボでいいや」
おいおまえらボーデさんなめんなよ!
イベント出られなくても全国で頑張ってるはず
>>383 相手の低レベルを普通に倒していけば、確率を集約させる事は十分可能だから運ゲーとは言えんな。
>>387 敵もそれをわかっているから頻繁に低コストを復活させてくる。
ミルラ使っているとき、
「やっほー」>「きゃああああああ!!」の流れを何度見た事かw
無双の働きを見せるソゥリスでアレだから、
ハインサのスペックは絶望的かも知れないな…。
トンヌラは使用率が高いみたいだけど一度も見たことがない
時間帯?
>>490 ソゥリスはアビ使用後でハインサ一行はみんな一コスだったんだよきっと
今更だけど、シャイたんて足ないのね。
あと、リリィがババ臭いw
今日対戦中に店員のミスで筐体の電源落ちた…
対戦中の人すまんかった。あの後どうなったんだろう…
今日のリプレイの
ダミーって称号はなんだろう?
回線落ちか何かのリプレイかな
ポルタ「何をしたんだよ父さん!」
新ジデラ「役立たずの四鹿はアビだけ使って座っていろ」
こうですかわかりません><
ボコられてるのはアレキか、いやヴェネタでも良い
>>388 ミルラってもしかしてエリスカミラメタじゃね?
>>390 低スペックとは言え自爆持ちの1剣なら……
>>398 そうでも無いよ。
相手の方が早くコンボ出来るし。
鹿は乱戦中に樽を置けない、杖は生成速度を落とせる
くらいはあってもいい気はする
そもそも乱戦時に樽を置けなくてもいいかもしんない
志村〜ルダルス
樽関連の調整あったらフォーミラの使用率上がりそう
>>400 でも2回目以降ならユニットが減っていくタイミングがあるしコンボ崩して有利は取れそう
1回目はルチルでも詰んでおけばおば様に轢かれることも無いだろうし
ミルラはゴルグラ幼馴染デッキであたったら無理ゲーだった
やっぱキーカードでLV7も使うもんじゃねーな
単に兵種ボーナスをちょっと設ければよくね?
それに樽破壊では圧倒的に剣に有利な訳だしさ
どうでもいいけど
マリスさんは序盤で無理にでも倒せれば楽になるね
>>404 まあ、個人的には高剣以外の大抵のデッキは戦い易いと思う。
ミルラ使っていると、鹿中心のデッキが一番戦い易いね。
相手との力量が5分ならハクラビレスターもさほど怖くない。
407 :
ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 11:12:17 ID:lWOREc6v0
前スレ位に検証人が、杖は他の兵種と比べて被ダメが多いって報告してたよね?
鹿も全体的に防御力が低くて良いと思うんだぜ
少し前に三すくみが曖昧なんだけどどうなん?
ってな感じのメールは送った
プロキオンのスキルってもしかして死ぬ度にATK+1?
それくらい自分でwiki見て調べようず
下降修正ばかりで対処するとシナリオがキツくなるわけだが…
クラウン4話がキツい…愛用のドラゾンも頑張ってはくれるんだが、
後一歩が足りないんだよなぁ
5剣+新タンジェ+後お好みで大抵のシナリオは突破出来る
クラウン四話は運だからな。
ドルビーさん、全国で出番無いからって三回も四回も意地発動しないでくださいよ
5剣はキュブロスとゲツエイしか持ってない俺でもタンジェさんと組ませてシナリオ突破できるかな
早く召喚獣そろえたいんだけど…
あと全国対戦しても、PRが1700に上がったあたりで叩き返されるんだけどコツとかある?
>>415 シナリオは一部のキワモノ除いて精霊バラで行ったほうが楽と聞いたような
あとその辺うろうろしてる奴の経験から言うと、ユニットを丁寧に扱うのを意識してやるとだいぶ違う
頭に血が上ったり一時的に押し込んで調子乗って無茶させて逆転とかよくある
他は勝ち筋のパターンを作っちまうこととか
序盤防戦一方で回復エリアから出れそうもないシナリオは、猫より新タンジェの方が合ったりする
陣の大きさ制限以外のシナリオならイフリートがいればokさ
>>417 あるシナリオでは自陣回復エリアで敵に轢き殺されるけどなw
シナリオ最近やってないな・・・
フォーミラってアビ使うとすぐ樽置けるのかと思ってwktkしてたら生成時間があるんだな
い、意味あるのか
>>421 それでも1カウントも無いからやられると怖いよ。
クラウンそこまで難しいか?
>>421 鹿がすぐ樽建てられるだけでも便利だが
フォーミラが即潰されても樽生成が確定になるのが真骨頂と見ている
>>421 画面に見えるより先に樽は出来てる
ただ、樽が出来てから動けるようになるまで時間がかかる
フォーミラはアビ使った瞬間に樽は出来てるから、アビつかった直後に死んでも樽は出来る
つか、明らかに建てるの早いのに意味ないは無いだろ。
1LV2COのSRが、AP2を使ってまでしてすることなのか?ってことじゃないの?
俺はフォーミラの真価はスキルにあると思うけど。
ハクラビレスター手に入ったから使ってみたけど、こりゃ強いな…
RP200も上がって、他のデッキ使うのがバカらしくなったくらいだ。
最初はこいつら使っても1700台の人って、余程下手なのかなと思ったけど、
その後すぐに、皆が同じの使ってればそりゃ上がれないわなとその身で実感した。
強さもすごいが、遭遇率もパネェっす。
>>428 ハクラビ・レスターの遭遇率は本当に異常
ただ弱体アビと解除アビ持ちと速い高剣には弱いんだよなこの子たち
早い高剣?旧オプスか?
>430
オージとか底力持ちとかドガとか・・・他に速いのっていたっけ?
追いつければ一方的にリンチって事は無いと思うんだ
うん、大抵は回復ゾーンに逃げ込まれるね
つまりダーク、ボリジ、オージで完封できるわけだな
ハクラビレスターなんかどうでもいい!
時代はレスターベルガだ!!
後はガーベラさんがリメイクされる日を待つだけだ……。
8レベル3コストは熱いな……。
>>410 ああ?PC厨が調子乗ってんじゃねーよ死ね屑
>>411 なるほど、どちらにしろ実用性には乏しいな
迅速な回答ありがとう
>434
浮いたコストでヘームス+旧ちびぴゅうた!
これで丁度10レベル10コスト!
ハク・レスターは弱体と解除はさほど怖くなかろ。
唯一ティールだけは注意かもしれんが、先掛けされるならさほど問題ないな。
ミルザムいれば、なお安心。
ハクラビレスターに勝ちたきゃハクラビレスターを使うのが一番
だからどんどん増殖する
さっき、大会モードやってきて
ひどい、試合になっちまったぜ 自分のデッキはイフ+精霊単
相手の体力が3〜4割で自陣が40%ゲージ4割だったからイフをDAさせ
死んだらチュレージアビで蘇らせて召喚獣と一緒にDAさせようとしたら
イフが袋叩きにあってたのに相手召喚士を倒してたんだ
自分でもこれは酷いと思えた、相手の人、ごめん。
>>412 遅レスだけど、クラウン4話は鮫王・アスター・カウス・1杖3枚で安定してクリアできるよ
ラビスター
ハクスター
ラビレス
ハスター
ハクター
ビスター
ハクラビレスターの対策が思いつかんけど、とりあえず略称を考えてみた。
ラビレスが某ナイフ神ぽくていい感じだな。
ハクラビレスターの略称はハクレスが一番言いやすいしよく使われてるよね
はく☆れす
レスラビが言いやすくて使ってる
周りは略さずにハクラビレスターって呼んでるけど…
>>433 そこでまさかのEX化
冗談はともかく、ガーベラがリメイクされるなら、ユーチャリスも一緒にリメイクして欲しい。
片方だけリメイクして相互関連じゃ無くなるのって、何か寂しいし。
余談だが、用語集を編集しようと思ったら、文字数が限界でござるの巻
よく使われるって身内話かな?
このスレで一回もでてないけど
【NEC】【ハクラヴィ】
【ウィンドウズ】【レスター】
そこはビスタだろうと言ってみる。
ハクラビレスターは話題に出るけどマリスハクラビが話題にならないのが不思議で仕方無い
80c後の恐怖はレスターにも劣らないと思うんだが?レスター並みに当たりたくないデッキだ
>>449 マリスはまず持ってる人が少ないだろうし、
関連考慮してブランド他白単で組ませる人が多いんじゃないかな。
多色の方が明らかに強いけど。
個人的にハクラビ、マリス、新ピタダ、新レスターはひとくくりにして考えた方が色々と楽だと思う。
実際ハクラビレスターが〜とか、ハクラビマリスが〜とか、
ハクラビレスターピタダが〜とか、ハクラビマリスピタダが〜とか言っても
大きな差異は無いわけだし
高くないRPだとハクラビレスターあたらん
10戦やって0だった
ハクラビ達のおかげで聖剣ポルタを使ってても肩身が狭い思いをしなくなったわ
聖ポルのパーツで新ティサ出たけど半バニラにしてまで組ませるカードってある?
まさか帝王と組ませたかっただけか・・
>>453 ちょうど今話題の強カード群はどれもアリかと
マリスポルタなんて面白そう
>>454 全然噛み合わないだろ、AP4になるまで8レベルを引き気味に戦うのか?
そも、ティサでアビ消して一人増やすぐらいなら最初からバニラ入れた方が良いって訳で。
あれは聖剣ポルタと組み合わせるのに向かないカードだろ。
ポルタ自身をバニラにすればいいんだよ(キリッ
まあ、確かにマリスはロマン気味かもしれんが・・・
どれが一番相性が良いかっていったらレスターじゃね?
速度上昇があるのが美味しいし、3鹿ってのがちょうどいい
マリスは重いけどハクラビならいいかと思った!ダブル号令でATK+44に防御UP大…どうなんだろ
ティサは相手のアビ封じメインなのかな〜誰か開拓してくれW
wikiの新ティサを聖ポルと〜ってのは初日にスペックだけ見た人が書いたっぽいな
バニラとして処理されるだけでアビを使えなくなるとは思ってなかったんじゃなかろうか
チャチャニだって神託になんか入らんし、リフィーで進軍突撃やらフランで暴令しても強くないしな……。
>>457 ティサそのものが聖剣ポルタと相性が別に良くない。
ティサ自身にはアビリティかけられないんだから、どうしてもティサ分バニラの枠が減る。
はなっからティサ抜きでハクラビなりなんなり投入した方が良い。
そもそも聖剣にアビ重ねてもオーバーキルだし。
もともと爆発力満点なアビリティなんだから、ハクラビやレスターより
アニスやらヴィスティス組み込んだ方が強いと思うぞ?
聖剣に足りないのは小回りだけなんだから。
新ポルタのスペックとスキルを忘れている気がする
>>461 いや、号令の波状攻撃って強そうじゃね?
今は持ってないから分からんけど、前は通常時の火力不足が不満だったから、他の号令で補えればと思ったんだけど
聖ポルとティサはそこまで相性悪くないけどな。
もちろん味方掛けでコンボ狙うとかじゃなくて
相手のキーカードをバニラにするって使い方だけど。
>>465 つまり開発は偵察兵が究極超人と組まれることを意識していたんですね!
勉強になるなぁwwwww
>>467 リフィーと組んでやればOKさ
俺?辞退します・・・
>>466 相手の要対策カードと聖剣ポルタのAPの都合が付くのならポルタ自身にかけるって選択肢もあるから
相性が良いか否かであれば確かにただの対策カードよりはポルタとの相性は良いんだが、
単純に特定対策カードとしてのポテンシャルが低いじゃないか、新ティサ。
アルケス突っ込んだ方がまだ効果的なような気がする
>>463 聖剣はエメリィとミントがあるから、もともと波状攻撃が可能なデッキなんだが……
いっけん無理そうな関連も、オーバー戦でなら
使えるとあれほど
シナリオで絡みがあったり、設定上から関連が付くのとは別だろ……。
同系統のアビ持ちとか、シナジーがあるカード同士(実用性は別にして)は、関連あることが多いよ。
新ティサは噛み合ってるようで噛み合ってないのがなんとも
そもそもアレは妨害を主とするカードでコンセプトの異なる聖ポルデッキには正直微妙
アビなし以外なら、それこそカメリアを入れた方がとなってしまうんだよな
最近の関連は昔に比べてガチなの多いだろ…
ミルラとカメリアとかどう考えてシナリオフレーバーよりデッキ運用ありきの関連だしな
聖ポル・ハクラビ・エメリィ・赤月・ティサとかだったら号令重ね掛け出来るからアリはアリだろ。
新ヴェストも新ティサも、敵味方で対象を区別しないアビは使い方が広がるから面白いと思うけどね。
旧ジョルジとリフィーの関連はかなり噛み合ってるよね!
>>469 エメリィはそもそも相手があまり落としてくれないし、速度低下だけでは凌ぐのが精一杯だったような
あと大抵ミントよりレシャ入れね?
こんなことあんまりムキになってもなんなので、新ジデラとトロネラを組み込んだ6枚聖ポルについて語ろうぜ
>>479 6枚?どうせやるなら新ジデラ、トロネラ、シュコダ、
赤月、タンジー、アルケス、アネト、新ポルタの7枚構成だろ常考
新ティサは神託とか聖ポルみたいなデッキにはかなり刺さるんだけどねえ。
まあ聖ポルにバニラじゃない1杖入れるならミルザム入れた方が色々と安定するけど…
>>476 バニラが2枚だとポルタのATK60もないから、ルグル使ってる身としてはかなり楽
>>480 ATK74か75か分からんが、普通に強い気がする
今日のリプが確か聖ポルじゃなかったっけ?
>>483 聖ポルだったね
勝敗を分けたのはいつもの如く先生だけど
クラウン外伝はクリアできたが
むしろカサンドラ外伝が無理だった
ラニンアダラで送りこんで一発で召喚師落ちるのかな
三人ぐらい送りこめばいけるか、でも死ななかったら終わりだよね
持ってきて無かったのであきられたがこの方法でクリアした人いるかい
>>485 確実にやるなら虎目かルチルあたりで速度低下させる必要有り
ハクラビレスターって確かに強いが
勝つには自分も使わないといけないってレベルじゃないような気がするんだけどな。
もちろん他のデッキ使うよりお手軽には勝てそうだけどさ。
>>485 潜在入れてもらってカオス召喚で足止め+寄生破壊
ラニン>アダラでフランかキーム送り返せば勝てるよ
>>485 カオバハ潜在発動して
寄生樹壊して
キームかフランシャードを送り返せば一発で終わる
鹿や杖だと時間が足りない
お勧めは、ラニン、アダラ、キーム、リゼ、ヒドゥ、アルネ
>>487 あいつらは確かに強い でも鹿中心デッキになっちまうんだよな。
今まで鹿を主軸にしたプレイをしていた人はすんなり馴染むんだろうけど
俺には合わなかったなぁ・・・やっぱりギル坊の一発DAの方が馴染むわ。
最近ではミルラが一番怖いよ
>>488 その方法でクリアしたが、10数える間にキームが相手召喚師を殴り殺してくれたもんだから思わず笑ってしまったw。
ところでお前ら、神の腹のオーレンダーさんのAtkが37に格下げされてるのは既出かい?
>>494 ……え?
ヴェティスキル喰らったとかじゃなくて?
チラ裏だが、今日対戦でカード配置の時になって下画面が壊れて映ってない
ことに気づいたんだ。仕方なく負け覚悟で上画面のミニマップ見てプレイした
んだが、まさか勝てるとはw あの上画面、初期から結構進化してるんだよな。
>>494 どうせゼラで強化したあとに新ピタダアビ食らったんだろwwww
>>495-496,498
いやーカードからしてAtk37になってたんだこれが
今日新規さんがやってて手持ちのカード見せてもらったらスターターに入ってたと思しきオーレンダーのAtkが37って印刷されてたんだ
さっき確認したけど、EXの連打の裏面には38って書いてあったが…
>>499 実はリサボ経由でロケテ版とか?あれなら表側だけならAtk以外一緒だが。
そうでないなら他にも微修正あるか?
>>502 ドンマイ。
まぁスターターは恐らく増産してないだろうからな。
そういや上の方で今日のリプレイの話が出てたけど、終盤、エメリィの動きが変になってて、
ピュータが謎のダメージを受けていたけど…あれは何が起こったの?
最近全国でやたら香港組と当たるんだが、なんか奴ら胡散臭いと思うのは俺だけ?
それぞれ違う名前のプレイヤーと6戦くらいしたが、対戦者が見つからない時用の救済CPUにしか思えなくなってきた
>>505 そんなことはない、割としっかりしたハクラビ黄単とかもいるよ
なぜかルバースがいたけど
>>505 普通にハクレスとかマリスミルザムとか使ってきたぜ
・・・向こうでも4THEX排出なのかな それか通販とか?
実際に香港に引っ越ししてプレイしてる奴だっているんだぜ
マキシャ見ろ
>>505 CPUならエリスカミラコンボ成立直後に
範囲内にエリスの死体しかないのにサイクロ自爆させたりしないと思う
>>505 CPUがサイド空いててこっちのメタで出てくるほど賢くてたまるか
ちょっと愚痴になるが聞いてくれ
不屈は軽減率が杖、鹿、剣がそれぞれ10%、15%、20%と思ってたのよ
まあ勝手に思ってた俺が悪いんだが
今思い返せば新ピタダは推定約10%だった気もするが
前置きが長くなったが検証の時間だ
UGR不屈:約5%
Lv2以下は一段低い効果という推論が正しいとするとグー様25%。うへぇ
デルタエンチャ:ちょうど4%
20個重ねると半分強のダメージをカット
ヴェネコロ:ちょうど3%
5剣と組んだ割にはしょっぱい軽減率
ジギタリスアビ:
1個で2〜6%、2、3個で7〜11%、6個で18〜24%
推定はATK減少値と等しい%だけダメージ増加(1個5、2個7、3個10、6個20)、多分合ってる
アルカードは準備と根気と時間が足らなくて終了スマン
結論:ジギとグーが使われたのにはわけがある
残業と休出の嵐だったが、ようやく明日・・・今日ゲーセンに行けるぜ!!
今から教官組withえん☆すたで大会称号を狙う!!
・・・はい無理ですねw
とりあえず今日こそ2回目のクラウンラストをクリアして語り部を取る!!
>>511 乙乙
>Lv2以下は一段低い効果という推論が正しいとするとグー様25%。
Lv2以下が5/10/15 だとするとLv3以上が10/15/20 でグーは20%なんじゃねーの?
なんかよくわかんなくなったから、今までのまとめがあるとうれしいかも
>>511 超乙
推定とはいえ、グーの不屈ってものすごいんだな…
>>513 検証の結果不屈は
低レベル杖/鹿/剣=5/10/20
高レベル杖/鹿/剣=10/15/??
となってるのをユージアル、新ピタダ、ボーデ&コンフリー、旧ティサ、エンスタから予測
低レベル剣の結果から剣は特別高いかも、という訳
>>515 なるほど。そりゃやべーな
って思ったけど、シンクヴァトのこと考えるとそんなもんか
あれは1.5倍だしな
今気付いたけど剣で士気旺盛はシンクヴァトだけなんだな
しかも、シンクヴァト以外は
Lv1 +3
Lv2 +4
Lv3,4 +5
なのに、シンクヴァトだけ+37
地味なとこで剣優遇されてるな
つかグーは普通にアビ超優秀だろ。
スキルがダメダメでも今と大して変わらんと思う。
剣の特徴として同名スキルの効果量が高いって言うのがあると思う
剣がわずかに高い精霊、剣がそるなりに高い不屈や追撃、剣が明らかに高い士気旺盛や少数精鋭
…あれ、向こうからなんか車輪持った鮫さんが…
>>519 これらの情報から導き出される答えは一つ。
つまり、鮫王は元々剣だったのをHPだけ直して鹿にしたものだったんだよ!
そういや、アルカディアってUC以下でLv4以上の剣って旧ヴァト以外いなかったんだな
電撃杯用にデッキ組んでて初めて気付いた
ヴァトで思い出したがあいつの卵が異常に固くなるな。
今日200Cほっておいた卵のところでジョルジが6鹿分食ったんだが。
まぁ回復エリア内だがな。
>>511 検証乙
ヴェネコロで3%か・・・5%ぐらいかと予想したけど低いな
サーラアーライが2%だから、剣→杖関連のDEFアップは
そんなに効果が高くないと判断していいのか
やっぱり剣の被関連のほうが効果は高いみたいね
前スレだったかで敵にナートアビ→その後新ピタダアビでATKは50のままっていうのがあったので検証してきた。
敵にナートアビ→攻撃力低下アビ:ATK50になって、そこからATK減少される(例:ナート→新ピタダで敵ATK36に)
味方にナートアビ→攻撃力上昇アビ(スキル):ATK50になって、そこからATK上昇(例:ナート→ハクラビで味方ATK69、ナート→アネトでATK55)
ここまでは予想通り。妙なのが攻撃力上昇エンチャントのとき
攻撃力上昇エンチャント範囲内の味方にナートアビ:ATK50 *一度エンチャント範囲を出てから範囲内に戻ってもATK50のまま
攻撃力上昇エンチャント範囲外の味方にナートアビ→味方ユニットをエンチャント範囲へ移動:ATK50のまま
上のアビ、スキルの場合と処理が変わってるとしか思えない結果に。
ナートアビの前後に設置されたかどうかで効果が変わってくるのかも。
また検証してくる。
>>527 乙、百聞は何とやらか
エンチャントとの関係が謎すぎる
>>527 乙。
エンチャ効果が無いのは、
おそらく、エンチャ効果がアビ効果より優先順位が上だからじゃないか?
内部処理的には『エンチャ効果適用→アビ効果適用』でエンチャ効果でATKをあげてるけど、
その後のナートアビで50にされてると。
アビの重ねが有効なのは、ナートアビ効果後に他のアビ効果が適用されるからで。
色替え系がエンチャ優先なのも、同じ理屈で、
このゲームにおいて共存できないパラメータが色だけだから、
『緑にする(エンチャ)>白にする(アビ)』と言うように内部でかち合う場合は、
優先順位に従ってエンチャの方を適用って事なんじゃ。色替えは四則演算じゃないし。
>>529 エンチャの説明は今更だし、言ってることがずれてる
今まで、「エンチャ効果は最後にかけたアビを更に上書き」だと思われていたのが
ナートアビに関してはエンチャで下がったAtkをアビで上書きしている説明が全くできてない
>>527 ナートアビの処理がエンチャに準じた「毎カウント、ユニットのAtkを確認して50以外の場合50に修正」みたいな扱いなのかな
>>530 自己レス訂正
ナートアビの処理がエンチャに準じた「毎カウント、ユニットのAtkを確認して、X以外の場合Xに修正」みたいな扱いなのかな
で、Xの値はAtk増減アビで変更されるが、Atk増減エンチャの場合Xの値を変更しない、とか。
そんなこといつ言われてたんだ?
単に色変えとヒルガのエンチャが優先されるってだけじゃないのかと思ってたんだが。
とりあえず前スレの自信満々に下がらないとか結論付けた人々は知ったかだったと。
wikiもなおさなくちゃね。
その例で十分だろう
色替えアビと色替えエンチャで、エンチャがリアルタイムでユニットの色を変更し続けるのは分かってるんだし
Atkを「一定量上げる/下げる」じゃなくて「○○にする」の場合、アビ等で変更があった次の瞬間エンチャで上書きされるのも分かってた
色替えとヒルガエンチャのみって考える方が不自然じゃないか?
因みにエンチャ絡みじゃなくかけている対象が味方の場合特殊な処理をしていると考えると見えてくるかも。
イフアビとかね。
>>535 知ったかだったとか見えてくるかもとかさも自分はわかってるけど、みたいな思わせぶりな事言ってないで解説してくださいよw
>>534 のみなんて書いてないぞ。
色変えとヒルガは結果が分かり易いだけに結論出てたが
他については不明な点の方が多かったんじゃないかってことを言いたかったんだ。
色替え&ヒルガとそれ以外で線引きする理由がわからん
「のみ」と書いたかどうかじゃなくて、限定する理由の話なんだけど
>>527 乙。エンチャは謎だなー。
これでエンチャンタがチャプチャさんだったら笑うしかないw
ダルタニア「ふ……、外の世界は騒がしくて困る。
ローズマリー 紅茶でも貰おうか。」
ローズマリー「かしこまりました、ニートご主人さま」
ドルビー「やれやれ、そろそろ引退の年でしょうかね?
おっと、私には緑茶をお願いいたしますよ。」
ソゥリス「遊びに来たぞ!」
ボーデ「ふん!!」
ネメシア「暇人の集まりと聞いて。」
これで15コスちょうどか。
>>538 線引きって言うよりここで上書きって明確に分かってたのがそれだけじゃないかなって思ってたんだが。
他のエンチャって上書きかどうか検証されてたっけ?
まぁこんなんで揉めても仕方ないしここいらで終わりにするか。
だめだこりゃ
テキスト読めばわかる事をグダグダ言ってる奴ってなんなの?
社会人にとって失われて久しい夏休みの片鱗を見た
>>540 肝心のダルタニア一家がイベントじゃ使えないけどなw
547 :
ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 11:31:13 ID:yW+YnWqrO
リゼって調整入った?
リゼは変わってないだろう
というか、変えようがないだろう
声の調子が低くなった気がする
>>543 ただの知的障害者だよ
どうせ一週間後には「あうあうあー!」って叫びながら電車に突っ込んで死んでるから
優しい目で見守ってあげな。
>>523 UC以下でLv4以上の剣が全部で何枚あるか知ってる上でその発言してるわけ?
あっ今流行りの知的障害者の方でしたかサーセンwwww
/l
/ r‐‐、 ・・・
r ‐、 / l堕| /l
| 館| ./⌒ト-.イ、/ :l 飯買ってこない?
,;ト - イ、/ `i ´ ⌒ヽ、|
(⌒` ⌒ヽ l 、, l .!
|ヽ ~⌒'/ ̄ ̄ ̄ ̄/| ! l
__ |_トー^/ バイオ / .| i、l____
\/____/ (u ⊃
芳ばしいな。
夏か。
夏じゃなくてあの人じゃないかな
仮面ライダー的な変身キャラが出ないもんかね
アビ的な意味で
鹿から剣に
剣から杖に
杖から鹿に
と言うアビ案は送ったなぁ
そういや昨日イベントの説明見たら、「15lvの戦闘が開を幕ける」って誤字があったよ
このゲームシナリオとかでも誤字多いよな
>>558 高レベルなミスをまたあーた・・・!
きれなザンダーが変身して腹ペコになったりするのもいいと思うんだ
>>557 兵種変更は面白いとは思うけど、そうなるとキーパーDAしやすくなるんだよなぁ。
頼むからDAの威力は均等にしてくれよと(´・ω・`)
>>554 あの人はもっとストレートに言うでしょ。
まぁ触らない方がよさそうだけど。。
ネクロからバイオにかわっとる。。
ドラゾン・新レスター・リゼ+1杖ってのをやろうと思うんだけど、何が良いと思う?
>>536 多分そいつは「聞く前に自分で検証しろ!」とわけわからんことを言って暴れてた奴じゃないか?
そいつを諫めようとしてた人達がナートアビ優先だと思うって言ってたから
今でもそれを根に持ってて知ったか扱いして仕返ししてやろうとか考えてるんじゃないかと
なんにせよ夏っぽいので触らないほうがいいよ
>>563 タンジーィー!
ってのは冗談でリアちゃんとか意志もちのクリンちゃんでいいじゃない
ドラゾンじゃなくてドガでもよさそうだけど
>>565 リアちゃんでAPブーストか。
ドガは使ってみたいけど、持っていないんだよね。
例の人扱いしてる人達は落ち着いて悠久の話しようよ。
これじゃあただの煽りあいだ。
>>557 俺も似たようなの出したよ。
こういうアビって実装可能なのかなぁ。
>566
ドガは俺がやりたいってだけだったンだ
潜在まで持てばエロい事になりそうだしな!
意志かリアちゃんで
ドラゾンとレスターのアビ回転率を上げるといいのかなー?
ミルザムで足回り良くしてもいいかも
ドガは現状だと微妙だからなぁ・・・
五剣+カメリアならドガよりコロのが良さそうかも。
AP2だから重ねがけとか面白そう。
量産二度掛けでカメリア投げようぜ!
それはどの五剣にも言えそうなような。
ピュータで良いんでねーの?
味方を守れる、AP2のアビリティだから連発できるようになるし、
オーバーコストなカメリアを落ちたときに落としっぱなしにしても良い。
リアちゃんいいよなぁ
アビもあるがATK29って数字が心強い
射程短いけどさ
カメリア見かけたら40C以内に重ね鹿で特攻けしかけてるわ
サフィーペリドと一緒に出てこられたときのトラウマが激しくてな…
>>573 量産・カメリア・ピタダ・1Lvx2 ってのはどこかで見た気がする
最終的に3Lvも倒せるとかなんとか
おそらく電アケブログ
>>574 いや、ドラゾンのほうが範囲広い的な意味で
まぁでもAP2のアビ連発出来ると言っても、使うタイミングが限られるから結構微妙なんだよな
自強化系はユージアルでまとめて消されるし
やっぱりAP3-4のブーストのほうがいいよ、特に鱈とキマゾン
>>563 UGRがいたらアルケスでもいいと思う。
JP潜在でミリ残ってくれるし、落ちたらUGRよけにスキルが使える(かも)
またはウィンドメアでシーカーどちらかを回復とか
カメリアはAP3-4以上のアビ(特に1瞬で効果が終わるアビ)がいいってことでFA?
カメリアの効果が終わる時にAPが満タンだと、たぶん無駄になるんでタイミングは難しそう
>>578 量産型は702-720程度のダメージだから
重ね掛けすると理論上は5杖が落ちる
>>579 なるほど。
サイドに1杖を並べて色々試してみよう。
>>580 こっちはピタダでINT成長させた場合の話だな
まぁ、余裕があったらやってみるよ
AP4のキャラにカメリアアビは1AP損する気がするんだが
2回目以降に活躍するって言う意味なのか?
そういえば アルディアビ影響中に カメリアアビが切れたら回復は無効化されるのか?
>>583 10カウントと少し待てばAP4発動した後に打つことも出来るとおもうぜ
>>583 最速でかけたら、71Cで溜まるから損
50Cまで待ってかけたら、AP4アビ使った直後に溜まるから便利
ただ少しでも使うのが遅れるとAP無駄になるから、55Cくらいまで待つのが現実的
ちなみにAP3のキャラが別にいる場合は1回目だけそっちにかけるほうがいい
アディルとかアディルとかアディルとか
>>585-586 なるほどなー、と言っても半AP分は待機しなくちゃな訳だから
やっぱりAP3あたりにかけるのが理想的なんだな
初手40Cくらいなら何とか理想的に動かせると思うし
正直2回目以降はそんなAP管理ができる余裕があると思えん…
>>588 2回目以降損しないように使いたいなら
カメリアアビをかける相手のAPが
1 →かける
2 →かけない
3 →かける、APが貯まったらすぐ使う
4 →かける、30C以内にアビを使う
いつ使ってもいいようなアビリティなら、AP2の時以外はいつかけてもOK
むしろ、最速で使う場合AP3でもAP4でも同じ40Cで貯まるから、AP4のほうがお得感はある
>>589 AP1のときにかけると微妙に損
まあどちらも1回も死ななきゃ、損になるタイミングにはならないよ
リアちゃんは、AP5とは相性抜群なんだよね。
ミルラリアちゃんのコンビだと最短70Cでスナイプ出来るんだよね。
APって満タンになった後に、次のAP貯まるまでのカウント始まってない、よな?
始まってたら重ね掛けとか余裕に出来るもんなぁ…
>>589 相手AP量でかけるの是非はわかるんだ、でも余裕でやられちゃうんだ…
こればっかりは腕なんだけども
てかAP3なら、ルメックスで十分なんだがな
2回目うつのが20C遅れるが、以降はどっちも同じ40C毎だし
カウント自体はやってるんじゃなかったっけ
ツェで戦闘開始から58カウントで棺桶
撃破→高揚→60カウント
で連射出来たって報告なかったっけ?
>>593 ルメックスとカメリアを比べるならアビ以外にも大きな差があるのでそっちも考慮すべきかと
ルメックスは戦闘要員としては全く期待できない、意地ってもまたすぐ落ちるし
対してカメリアは1剣はおろか1鹿も落とせるうえに、JP潜在や火遊びを食らっても生き残る
スキルのおかげでニートしてても無駄にはならないし
APブーストしたい対象が一人だけの場合はAP3でもカメリアのほうがいいかな
>>595 やっぱり1lv3Coってのは重要だよな
それに攻撃力もあるから潰しに行きにくいのが問題
だから早くカメリア引きたいです……
クロア「つまりリアちゃんはあたしの奴隷になれば全て解決なのです!」
ミルラ「私のものにならなければ殺すだけよ… だから私のものになりなさい!!」
こうですね?
冗談はともかくガーベラさんってもう百合キャラ以外の何ものでもないなぁ。
最初はピラカが心に決めた相手がいて、そしてゼラが「片思い」だから、ガーベラが心に決めた相手だーとかいうネタだったと思うんだが。
ピタダ併用するならルメックスのがいいのかと思ってたんだけどな。
ミラアディルに入れるとすればルメとカメリアどっちがいいかな
>>599 APブーストしたいのが二人いるならルメが妥当かと。
カメリアは戦闘力あるとはいえ、1杖だから数値ほどダメージは与えられないし、
死んだら3コストなので、生かし続ける自信が無い人はルメの方がいい。
カメックスに関してはどちらも一長一短だから、どちらが優秀とは一概に言えないかな。
まぁ、ここら辺はお好みでどうぞって感じかね。
後、ガーベラさんはユーチャは自分の嫁宣言疑惑が立ってる時点ですでに百合ではないと思う。
/l
/ r‐‐、 館「カメックスなぞ我らの敵ではないな、所詮1Lvの射程だ」
r ‐、 / l堕| /l
| 館| ./⌒ト-.イ、/ :l 堕「おい 相棒! 俺のピカチュウと交換しようぜ!」
,;ト - イ、/ `i ´ ⌒ヽ、|
(⌒` ⌒ヽ l 、, l .! 館「その亀じゃねーよ」
|ヽ ~⌒'/ ̄ ̄ ̄ ̄/| ! l
__ |_トー^/ バイオ / .| i、l____
\/____/ (u ⊃
いやむしろあえてのキュプロスAPブーストで常に樽生成破壊倍速ってのも
おもしろそうだ。カメリアいれたら関連のフランとセレは入らなさそうだがな。
もっと大切な事はルメックスみたいに野郎じゃないことだけどな
まぁフタナリだろうな
いいだろう。相手をしよう。
>>599 ミラアディルなんて使ったら捨てゲーされちゃうぞw
マリス入り鹿デッキに捨てゲーされた時は意味がわからなかった。
この前ミラアディル使ってみたら負けてばかりで、RP200下げてきたぜ
自陣隅で固まってたらDAされるんだよねー
>>597 しかし、シナリオで出番があるわけでなく
裏面のテキストが特筆すべきものがあるでもないのに
ここまでネタになるものか・・・ガーベラ
どうでもいいけど、ゲツエイはキマゾンくらいに騒がれるべき。
ペリドミルザムロタネーと組ませてみたら超楽しかった。
>>607 ミラアディルは、開幕重ね鹿でアディル・ハクラビorエルライを落とせばかなり楽になる。
ミラの射程内に特攻するからギャンブル性があるけど。
>>610 フル関連で究極少数精鋭ドガ
ゲージ1本残して負けたよー\(^q^)/
ディアレリアめ!クソァ!
フル関連ドガ…だと…?
>>614 ・・向こうがフル関連の間違いでした
関連って恐ろしいのな
でも今回のイベントって、UC・C限定じゃなければ、
普段絶対出来ないフル関連が出来るんだよな
ドガ、ロザリオ、荒井さん…
ゲツエイのフル関連っていうとディアレリアとフォーミラだっけか
足が速くなりクリティカルの威力が上がった見えない5剣か…
>>616 カルマ、アルカード、ダルタニアなんてのも…
R以上が使えたらすごい大味なゲームになるだろうな。
最近RP1600〜1700でゲツエイとの遭遇率が上がった気がする
そういやロベージのアビって重ね掛けできるんだろうか?
カメリアでタイミングを見計らって掛ければATK+60、防御力大幅アップって夢が見られるんだが
できるんじゃね?
効果終了後に自爆する効果はたぶん最初にかけた奴のが優先されるだろうけど
パルナスが弱体してからまた5剣を見るようになったなぁ
ゲツエイしかりダライアスしかり
>>603 カウス「逆に考えるんだ!」
ブランド「俺たちと組むことで!」
ルバナム「おっさんデッキが組めると!」
3人「(サイド含めて)残り6枠募集中!」
>>613 ドガは防御上がらないからな
5剣相手には結構弱い
>>601 おい駄天使w
5剣と言えば、今日のリプでコロ助使ってた人と戦ったけどやっぱり強いね…
3杖2杖入れてたし、もしかしたら勝てるかな〜とか微塵にも思った俺がアホだった。
稼働初期から思ってたけど、弱体化してもコロ助と置換のコンビは最高なんだね。
コロ助使った事無いけど、ハクラビレスターやマリスとかも
ダブルウリアッ上とかで、全てを巻き込み粉砕出来るのかな…
>>626 俺はよくコロッサス使うんだが
若干優位に立ったところで
相手の陣隅にニートできれば100%勝てる。
相手が高Lv裂いてコロ落としにくればアビで触らないゲー
無視決め込むなら残りで陣広げてDA
あ、パルナス+UGR(or2杖)は勘弁な
>>624 3Dモデル見るとルメックスはおっさんというには若いけどなw
おっさんデッキならランキスとカガチも候補じゃないかね
カガチはむしろじじいだろ
ルメックスは見た目が上野クリニックだからな。
奮起しても弱いから困る
首に巻いている見た目でもデルタはあんまり上野っぽくないな
>>632 顎や口が見えるのと見えないのとの差だろうなぁ
ルメックスのあだ名は上野君か…
今日気付いたんだけど…
新ヴェストのアビって魔力消沈も効かなくなるんだね
敵にヴェストアビ→アニスでガン見してたらマーク出ない上に自己強化でひき殺された…
ブレイズはおじいちゃんか
ゴブリンって年分からないよね
新ヴェストのアビって喰らったらアビ使えないんじゃないのか?
>>634 ということはエルライでも同じことができる?
ブレイズのスキルってピュータの物と同等?それともLV相応に差が有る?
>>634 すまん、自己強化は普通に作用するのか…
>>636>>639 ヴェストアビって良く読んだらアビリティの「対象に」ならなくなるなんだね…
アニスでカウンター取れなくなる訳だ…
自己強化って自分を対象にしてるんじゃないのか?おかしいよタイトー!
>>640 それを言ったら盤面全体対象からも外れてくれって話になってヴェストが強くなりすぎるからじゃね?
範囲強化対象外はまだしも単体強化アビもちがヴェストアビで無効化されたらいろいろ涙目じゃないか、ほら、オプスとか……
ドュフルは爺さんじゃね?
パルナスは頑固オヤジなイメージがある。
個人的にヴェストはアビよりもスキルの方が理不尽だと思う
50%切っただけで半面全体に徐々にダメージとかもうね。
新クフェアやってた時、クフェアの回復量より、ヴェストのスキルのダメージの方がでかかったし
>>640 元から「自身」が効果対象だから対象をとってるわけじゃない
「盤面全体」が対象のアビをザウラクさんが防げないのと一緒さ
リプみてるとコロ助が厨カードにしか見えない
DAが他のユニットより圧倒的に恐い
ドガルグルだったんだ
で、ドガにヴェストアビしてアニスでガン見!これで完封と思ってたら普通に本気ドガでひき殺されて笑った
みんなも気を付けるんだぞ!
>>645 既にスキルとアビの両方が弱体化済みだったりする
対象にとるアビの見分け方
・「範囲内の」が説明文に含まれている、ユニット対象のアビ
基本これでおk
>>648 最近ナンガに当たりまくるからアーレの導入を考えてるんだが
もしかして意味ない?
>>649 アーレは「グランガイアからのダメージを受けない」効果もあるから火遊びも無効化できる
ナンガアーレオフリドなんて楽しいぜ
>>649 アーレは「グランガイアのユニットからダメージを受けない」
だから平気。
まぁナンガ側にリゼでも居たら終わりだけどな
アニスかコリェリマいれようぜ
何故ガチ党党主が出て来ない
カガチ程度じゃナンガは止められん。
いや、割とマジで。
>>653 色変えのダメアビ
セレナードの出番だな
自分の分とセレナードの分
ナンガに二倍食らうのだろうか
>>657 オフリドアーレのアビとセレナードのアビが絶望的に噛みあってない件
アニス「私の出番ですね」
アンジェリカ「お呼びですか」
シリウス「ヨンダー?」
ハダル藁「ほらほらwwwアビ撃てよwww」
まぁ・・・影ナンガ以外ならアビ前に倒しきれば大丈夫だよ・・・
多分・・・
>>659 影ナンガの意味が分からんがそんな簡単に4剣が倒せれば苦労はせんて…
>>661 昨日のリプレイでの赤のナンガ使いで現ランキング1位の人のこと
「これ対戦相手(影の)勝てるんじゃね?」と思ってみてたらいつの間にか影のほうが勝ってる
>>661 倒したトコで精霊ですものねー
ナンガとハダルとコロちゃんは別ゲーすぎて困る
あーなるほど
影ってランカーさんがいてその人が使ってるナンガって意味か!
ランキング上位とか雲の上過ぎて1800の俺は意識した事がなかった
解説ありがとね
>>662 スマンが説明聞いてもわからん
デッキ構成では無くてランカーが使うとプレイスキルが絶妙で倒せんって意味なのか?
>>655 党首は大型アビには割りと効果低いよ
迂闊に倒されるとAPの溜りがずれて抑制能力すら無くなるし
細かいアビには有効なんだけどね
>>664 更に言うなればその人が使ってるデッキを指すの
勝利への意志でAPを回していって
最短20cで火遊びするという恐ろしいデッキだ
良いなぁ…
俺も上手くなったらIC名+良く使うカード名で呼んで貰えるのかなぁ…憧れる
>>666 それってただの意志ナンガじゃないの?
影ナンガなんて言い方初めて聞いたぞ
なんか昨日今日あたりに出たちょっとしたネタがwiki用語、AAにバンバン追加されてるがいいんかね
とりわけ流行ってなさそうなのまで増えてるけどこんな調子で次々小ネタぶち込んでたら荒れそうだし容量も食いそうだが
>>666 今は最速型じゃなくね?
前のナンガネカルアニスエルライの時は20Cゲーだったが
実際、影ゲーはやられてみないとわからんね
火遊びのタイミングとMP管理が絶妙すぎて手も足も出ないことが多い
>>669 お嬢とか稲垣とかどう考えても誰も使ってないだろみたいなものはもう消してもいいんじゃない?
>>665,668
とりあえず某動画のリプを見てくるのが一番早いといえば早いんだが
影って人のナンガデッキはパターンが完璧にできすぎてて崩せるパターンが少ない
ナンガ落としても
>>663の言うとおりナンガの精霊でJP連打されるわナンガ放置したら他の遺志持ちダイブでハイパー火遊びタイムだわ
おまけにリゼもダイブしてくるからJP連打の速度も普通に速い
ナンガデッキのパターンをこれでもかと確立した強烈なイメージからいろいろな感情をこめて影ナンガと呼ばれている
と解釈してる。間違ってたら訂正してくれ強い人。
RP1900台のサイクロ使いと言えば俺の事よ!
雨の日に窓を閉め忘れた障子紙のごとき壁となって、皆の前に立ちはだかるぜ!
影ナンガは聞いたことないが影ゲーならよく聞く
>>672 強いて訂正するとすれば影ナンガと呼ばれている、ではなく
自分が影ナンガと呼んでいる、もしくは影ナンガと呼んでほしい、かと
ここでもマキシャでも影ナンガなんて呼称全然聞いたことないし
無理矢理流行らそうとしてるようにしか見えない
676 :
>>527:2009/07/19(日) 23:44:19 ID:Zm4TzO1+0
ナートアビを再検証してきたので報告
検証方法:ATKの変化
エンチャント関係
1‐a.深紅鳩エンチャ範囲内でナートアビを味方に:Atk50
1‐b.ナートアビを味方に使用後、深紅鳩エンチャ設置:ATK50のまま
2‐a.キャンディエンチャ(敵ネクロATK-4)設置後、ナートアビを敵ドラゾンに:ATK50
2‐b.敵ドラゾンにナートアビ後、キャンディエンチャ設置:ATK50のまま
3.ナートアビをハクラビに→ハクラビアビ(ATK69)、その後ヒルガエンチャ範囲に入ってエンチャ範囲を抜ける:ヒルガエンチャ内ではATK50、エンチャ範囲を抜けるとATK69に
スキル関係
ナートアビ後、スキル発動条件を満たすor解除してみた
4‐a.ナートアビをカルマに→リゼアビで味方全員をネクロに(カルマスキル条件発動):ATK50のまま
4‐b.リゼアビで味方全員ネクロに→ナートアビをカルマに→ミラクアビ単独使用(カルマスキル解除):ATK50のまま
5‐a.ナートアビを自陣ブロに→ブロ敵陣へ移動(狂戦士発動):ATK50のまま
5‐b.ナートアビを敵陣ブロに→ブロ自陣へ移動(狂戦士解除):ATK50のまま
6.カウント203でナートアビをコリアンダー(士気旺盛)に→カウント198まで待機(士気旺盛解除):ATK50のまま
7.ナートアビをユーパトに→ユーパトアビ(一回目)使用(スキル効果でATK+1):ATK50のまま
8.ナートアビをカウスに→ツェアビでカウスのHPを削る(逆境発動):ATK50のまま
9.ナートアビをヒルガに→ヒルガ、ドラルを除いて味方を戦闘不能に→ドラル自爆(スキル効果でヒルガにATK+1):ATK51に
影ナンガだろうが意志ナンガだろうが
恐ろしいモノは恐ろしいものだもの
名称なんてどうでもいいじゃない
本当にナンガはどうしたもんだろうね
678 :
>>527:2009/07/19(日) 23:47:54 ID:Zm4TzO1+0
(
>>676続き)
>>676の検証結果と
>>527から、ナートアビの対象ユニットには
1.攻撃力を増減するエンチャントの効果が適用されない
2.自身の(ここ重要)スキルによる攻撃力増減が適用されない
3.味方のスキルによる攻撃力増減は通常通り適用される
3.自他問わず、アビリティによる攻撃力増減効果は通常通り適用される
この法則が適用されるっぽい。
>>677 何が恐ろしいって本当に別ゲーってところだよね
そしてそんな別ゲーがランキング1位となってしまった
3rd終盤も意志ナンガが流行った気がするけど、またナンガが流行るのか
ランカーでナンガ使いこなしてるのって少ないからな・・・
大抵のは穴があるから攻め入るスキはあるんだが
ナンガが別ゲーとは言うが、悠久らしいゲームとはどういうものなのだろうか…
あれ、ナンガって調整もされてないし
前はロマンっていわれてなかったっけ?
5剣でも開幕重ねで落とされる事も有るから、開幕8Lv突貫とかやってみたら?
上位では通用しないでしょうけど
>>682 公式で紹介されてる通り
ユニット同士を戦わせて撃破し、樽立てて召喚して相手のHPを削るゲームじゃない?
>>683 強いのに自称ロマン、テクニカルとする使い手が多いのも
ナンガ嫌いなプレイヤーを増やしてる要因の一つだと思う
>>683 地味なカードが実は強カードでしたなんて悠久では日常茶飯事、アディルとかサマカとかな
それにナンガが強カードってのは別に今になって出てきた話じゃなく、数ヶ月前から言われてたぞ
>>683 遺志持ち1鹿が現れた辺りが境目じゃない?
>>687 精霊1鹿が追加されたことも大きいのではないだろうか
強いけど自分で使いたいとは思わないな、ナンガ。使いこなせる気もしないしw
流行らないのは皆そう思ってるからじゃね?
それよりも今日のリプとかでコロちゃんが実は今でも全然強いことが広まって
増えたりしたらヤダな。
今更半端なコロ助が増えた所で、ジャンクにされるのがオチだろ
たぶん知ってる人多いと思うが一応
出撃準備状態(出撃させたユニットが点滅してる間)はユニット数にカウントされないので
全滅後に噛猫スキル持ちと同時に複数のユニットを出しても、確実にスキルは発動する
また、戦闘不能状態(×印がでてる間)のユニットがいても問題ない
ついでにコリヴのアビは戦闘不能状態のユニットは対象にしないので
「もうすぐAPたまる、高コス生き返らしたい、でも1コスが死んだ」
って時は1コスを戦闘不能状態で放置するのも手
サイクロ・コリヴ使ってると結構やる
>>691 知らんかった。情報ありがと
ということはミルラ、新オプス、新コリヴで行って全滅→全員同時復活とやれば全員AP
たまってるわけか。
問題はこのデッキで全国に通用するかどうか、だな。
じつはすーぱーちびぴゅーた+ドガ+意思にぼこぼこにされてきました
違うんだ!あいつらが強カードなだけなんだ!
>>692 開幕可能な限り陣を広げて一回は召喚する→MPのたまり具合を見つつ全滅→全員復活して即ミルラアビで頭数を減らし、ミルラコリヴで陣拡大してオプスで保持
こうすれば行ける!と思ったがMP10貯めてる間に終了だと気づいた
>>692 そこまで考えてなかったが、多分そーなるんじゃないかな
もしそーなら、ミルラ・コリヴまでなら十分実用範囲内かも
>>676 細かいとこまで検証乙
前にナンガと当たった時は、以外と意義ある撤退単とか
有利かも?と思った
ということは意図的に全滅してからラファorデュラor白ユグ潜在を使えば…
…明日ちょっと試してくる。
>>697 待て、このデッキでそもそも潜在まで押し込まれてる時点で取り返せない状況になってるんじゃないか
>>697 先生、ラファ・デュラ使った時点でコリヴアビが死んでます
白ユグは即座に同時復活だから、もしかするとカードの登録順とか影響するかも
てかこれ、まだ検証してないし、意図したものかどうか知らないが
修正されないなら、今後うかつに噛猫持ちは出せないな
ついにと言うか、ようやくと言うか、
初期シナリオコンプして「語り部」取れた!!
クラウン4話で隙を見て大召喚2連発できた!
と思ったら逆に8体撃破前に召喚師倒した時は絶望しかけたが・・・
ところで、シナリオって大体エキスパンション追加からどれくらいでコンプしてる?
追加後1週間程度で100%にする人とかもいるんだろうな。
>>698-699 確かにその通りだ、何か色々問題だらけだな…
まあ実用性はともかく、白ユグでも可能かは一応試してくるよ。
勝率とかキニシナーイ
ミルラって高RPで使っている人いるのかね?
低RPですらサイド要員って感じで登録している人が多いし。
少なくとも2100台にはいたぞ
噛猫持ち同士をだしたら回復した方がもう盤面にいる的な処理されて、
片方しか回復しないように思うんだが。
まぁ試してみないとわからないけども。
>>704 点滅状態だと盤面に「存在してる」と認識されないから最低でも同時に出せば条件は満たしそうな気がする
ソースは3rdポルタシナリオ最終面で復活させて点滅中に他のユニットが落ちた瞬間全滅扱いされて負けた俺
>>703 そんな上にいるんだ。
俺も頑張らないと駄目だな…。
なんでちょっと上に説明してることを自分の想像だけで否定するんだろう
>>700 おめでとう!自分も最近「語り部」を取ったばかりだ
追加シナリオの通常ルートは待ちが居なければVerうp当日に全部クリアしてる
外伝はキーカードが判明してから…って感じだから次エクスパンション追加頃までかな
そもそも、外伝に行けるキーカードを持ってなかったりするからなぁ
>>707 否定したつもりはないんだがな。
あくまで感想を言ったまでなんだが、
これ以上は荒れるかも知れんからやめておく。
憶測でモノを言ってすまんかった。
4th稼動開始から一ヶ月経ったが、新SRのレート下がるの早いな
マリスが8000程度で他は全部2000以下とは
3rdは稼動開始一ヶ月ではオリーヴ10000、エリス5000、聖ポル4000、リングレイ&帝王3000、ギルドール1900だったのに
原因は絵か、それともSR自体少なかったからか
まぁ絵だろうな。オッサン(しかも絵は使い回し)、カッコ悪いメカ、キモいタコじゃな。
しかも全部実用性でもマリスに劣るし。
クロア・ハクラビ・ミルラ辺りはSRでも良かった気もするが、SRがガチ性能だらけってのも
問題あるしなー。
横浜のフルコンプって店ではマリスが\6480だったよ
買っちゃおうか悩んだが結局旧ちびぴゅーた\1080の方にした
サイクロプスが窮鼠猫噛だったらもう少し使われていたような気がする
ハダルと新ティサと精霊持ちを組み合わせた
それはまったく新しい………
なんだかんだでサイクロ人気だなぁ。
ところで皆覚えているだろうか?
AAまで作られたオリジナルカードの事を!
>>676 超乙。
どういう内部処理になってるのかよくわからんが、うまく使えば相当便利なアビだな。
>>714 風雲拳は失敗した。
つまりはそういうことだ。
>>715 イネーヨそんな奴wそんなことより
グー様の強さについて話そうぜw
|∀・)ニヤニヤ
グー様はうちの近所のカードショップじゃ、
200円という圧倒的な存在感を放った値段で売られているな
>>716 サマカが精霊ゲージと相手召喚師にダメージを与えた思えば
>>719 ああ、メットかぶったアムロに先読みされてくるわ・・・
>>721 そうえば最近、近所のビルダー撤去されたな
空いたスペースが凄い広くて吹いたが
さて、イベントも今日が最後か
ちょっとネタデッキでランカーの養分になってくる!
イベント最終日か
量産サイクロ、ユング、オユー、ナスル、ティベスの超樽破壊デッキで玉砕してくるか
ザメルの赤撃ちがキャノンじゃ無くなった時から、嫌な予感はしてたんだよなぁ・・・
普通にZの時代までやれば皆付いて行ったのに
年代的に逆シャアまではいける
連邦 ジオンに分かれてるのはこれまでだし
ゲーセンついてIC忘れた事に気づく
片道一時間なのに
>>714 つまりJP召喚陣の中心にサマカ+バニラ集合
>サマカアビで敵引き寄せ
>ハダルアビ
>JP降臨でサマカ+バニラもろとも引き寄せた敵を殲滅と
>>724-725 Z以降は他の機体の武装を付け替えて遊ぶってのが似合わないからなあ。
システム変えちゃうと魅力がなくなるしで難しいところ。
まあスタッフのやる気のなさが一番の問題だったが。
スレ違いの話題はそこまでだ!
サイクロ大爆発!!!
誰かAA作ってくれ、俺には絵心無いからうまく作れんw
スタッフ以前に会社がバトラインに注力しちゃったからねぇ・・・
あーもー暑いし海の日なのにつるむ相手もいないし金もないしで暇だから
今まで一度も使ったことがないユニットについて語ろうぜ
偏見も擁護もアリで
俺はティベス使ったことないんだけど
イラストはカワイイけど活かす自信がなくて
>>712 同地域のイエサブが
マリス5980だったよ
そしてマリスより高いエリスにオリーヴ
>>731 ティベスとパルナス組ませたらMPの許す限り相手の樽潰せるよw
>>729 ´.
__,,:::========:::,,__
...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐...
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゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙
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ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ
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`;;i|l|li||lll|||il;i:ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;;:`ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ
゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;,:,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙
´゙゙´`゙`(_@_)``´゙`゙゙´´
拾い物をいじってみたがこれじゃ大きすぎるか?
ユングとティベスは樽の割れる数を今より+1で良いと思う
ティベス、ハマユゥ、レイディで無限つるはし!
2レベルで撤退発動弱体化エンチャがあれば・・・
ピラカは弱体とはいえんか。
>>731 ティベス、エルライ、アニス、リアちゃん、ミント、シャテル
……後は言わなくてもわかるよなぁ!
>>736 そんな事したらユングが壊れちゃう!!(色んな意味で
……レベルを1減らしたら……
4杖はエリスを基準に調整して良いと思うんだ
・・・5杖?知らんがな
そっかピラカがいたな
でも効果時間が短いだよなぁヴェティ位あればなぁ
>>716 風雲拳は失敗してねぇw今もみんなの心の中に生き続けてるじゃないかwww
横浜駅西口周辺で車輪できるゲーセンの場所を今すぐ教えるんだ
>>743 調べなくてもわかると思うが
ランワンとTAITO
TAITOでは直筆の太東子さんが拝める
あとイエサブでマリスが5980だったよ
そしてエリスとオリーヴの方が高かった
>>745 ヤフオクでもマリスはもう6000台前半だったわ
先週はまだ8000くらいあった気がしたんだけどな
結果的にレート操作みたいになっちゃってすまん
>>741 いっそのことミント入れるとかもありかも知れん。
撤退エンチャではないが、16cほど持つし−8だし。
足の親指とか微妙な場所を蚊に食われた
皮が分厚い部分の筈なのにこうも容易く抜かれるとは…
>>748 ジャスミン「うふふ、楽しいわねぇ」
ダルタニア「私の力、見↑せてあげるよ!」
イベントつまんねーデッキばっかりでがっかりだ(´・ω・`)
全国やるんだ!!!!!!!
>>750 最終日だし称号狙いのガチデッキが増えるのも無理はない
電アケブログを読んだ感じだと2位〜13位の称号は聖なる十二の槍じゃなさそうだな
>>727 サマカかピエリネをティサのアビで半バニラして
ハダルアビで敵陣特攻
相手召喚師にダメージ入った瞬間こっちの召喚ゲージが溜まるという
まぁ出来たら理想的だよね
>>751 そして全国出たら今度はハクラビレスターや鮫達を筆頭とした鹿天国ですね。分かります。
イベントガチデッキ多いというがどんなガチデッキが多いの?イベントやってないから分からんのよ
最近2レベ枠が空いてるからってハクラビ入れてるやつ増えてきたな。
下手にハクラビ入れるよりレシャとか強い2剣入れたほうが強そうな気がする人が多い。
万年1600台の俺がRPを上げようとハクラビレスターで俺TUEEEしてたら、ドルマリに負けたでござる
ロマンごちwwwとか油断してたら一回目50%弱デュラに乗ってきた$Bさん(ご奉仕付)に対応しきれなくて乙られた
でまぁ本題なんだが、ドルビーのカスタマイズってHPどんくらい伸びるんだ?
どう見ても50%ないのに体感80%くらいの時間殴られたような…>デュラ
俺は持ってないから検証できないが、暇な奴いたら手空きで調べてみると面白いかも。ドルビー救済的な意味で
>>757 残念ながら$Bのカスタマイズ幅もHPを上げてもさほど影響がないのも電アケで検証済み
普段はマスターで削ったりしてたからそう感じたのかもしれんな
>>757 ドルビーに限らずHPカスタマイズってそんなに影響ないよ。
少なくとも体感とはいえ30%も変化しないはず。
今朝イベントがまだやってるのをゲーム始めてから気付いてあり合わせ(ほとんで白傭兵)でデッキ組んで出撃した
本スレ第二チームの青単の方と当たったよ
それはさておき赤青スターターそのままの8レベルでイベントに参加してる初心者さんに遭遇したんだが、LoVみたいに獲得経験値が多いとかと勘違いしたんだろうか
大腸になかなか勝てない(´・ω・`)
イベント20戦やったが、全く黒と赤に会わなかったなぁ。
白と緑は単色がそれぞれ一回ずつで、あとずっと黄単か青単か黄青。もとい鮫ラビ。
15LVという、いつもと違うプレイができたのは楽しかったが、相手に代わり映えがあんまりしなかったのは残念だ・・・
今週、中国大陸の方がVerUpという説があるから、ちょっと向こうへ旅行に行っていたら、その間に状況は変わってくれるかなぁ。
そういや今更なんだけどさ
升ユグってATKどの位まで行けば次第点?
黄単で18越えは出来たんだけど・・・20超えないとキツいかな?
っていうか鮫単じゃないとキツいか
キマゾンリゼキャンジギコンヴェティも結構見たけどな
キマゾンアビからの制圧力が半端なかった、リゼキャンのおかげで効果時間が長すぎて吹いたわw
あとはサフィーペリドカメリア絡みの超絶強化
あれらの制圧もやばかった、回復エリアにいても余裕で轢いてくるもん、どうしようもないがな(´・ω・`)
>>764 個人的には20を超えないならクリスタロス使っとけっていうところ
>>763 多分これからもずっと黄青がワンツーじゃないかなぁ。
理由は山ほどあるけど、カスタマイズの時点で他国よりも一歩抜きん出てるし。
俺も状況が変わるまでは、この前Verupした魔界のクリスマスやるつもり。
>>756 ハクラビがかみ合わないならピタダでおk。
ローモンド+ピタダでガッチガチにしてやんよ。
>>767 そこらへんは全体的に強いからねえ
白とかどんな壊れが出てもそのカードとパーツが使われるだけで他の微妙なカードは微妙なままだろうし
上は接戦だけどもう白はずっと最下位キープだろうなあ
既出だったかHPカスタマイズ
ごめん俺の被害妄想だったみたいだよドルビーさん……
レスサンクス
鹿天国を何とかして欲しいな、バランス編成がデフォの環境にはならんのかえ?
もうちょっと待たないと駄目だろうな、とりあえず5剣が増えるのを待つんだ
何だかんだでサイクル回るからなぁ
リプレイとかでハクラビレスターあたりが5剣デッキにフルボッコにされればあっさり変わるかも
鹿ミルなんてアレだけ騒がれてたのにとんと見なくなったわ、別に調整が入ったわけでも無いのにね
5剣が増えたら4鹿3鹿ハクラビ(orピタダ)が増えると思うんだが
>>771 バランスは普通に強いと思う。
本人の腕がモロに出るから負け越してる時に基本に立ち返れるのも良い点かも。
剣>鹿の関係が成立してないのが問題だよな
剣は鹿からのダメージを常時50%カットするぐらいでいいんじゃねーの
剣は戦術面では強く、戦略面で弱いだけで
さほど鹿に劣っているわけじゃないよ
逆に考えるんだ
剣は鹿よりもエレ破壊でもATKでも
エレ製作とエレ防衛力でも勝ってるんだぜ?
展開力の他に鹿の強みは戦える相手をある程度選べるって点も大きいな
例え剣相手でも鹿のレベルで勝ってたら、タイマンでも勝てる見込みは高いだろうし
決して剣>鹿が成り立ってないわけじゃない
剣は戦闘で勝てる状況を選びづらいだけ
5剣5剣言うけど、最近のインフレチックな鹿には押されるぞ
マリスとかマリスとかマリスとか
ハクラビレスター対策にティールって思ったより使われてないのね。
元々鹿と剣の優位性については度々疑問視されてたけど、
個人的には4thの範囲強化or妨害持ちが、決定的になった印象。
昔は鹿の範囲強化or妨害は範囲が狭めだったり、増減値がマイルドだったり、
広い場合では何かしら制限ありだったりと、
剣の範囲強化or妨害に対して一歩引いた効果だったけど、
4thの白、青、黄の鹿共はどいつもこいつも制限ないわ範囲は広いわ効果は高いわでもう無茶苦茶だし。
>>781 範囲が手前じゃないしなぁ。それにハクラビレスターは多色でも使えるから、
アビかけた黄色じゃないユニットをぶつけられたらおしまいだし。
W号令だから、一つ消されてももう一発号令かけれるし。
AP1で範囲内の1体(靴限定)挑発の3剣とかどうだろう
ティールの真髄はアビ消しじゃないと思うんだ
(´●ω・`)…
787 :
783:2009/07/20(月) 21:50:05 ID:EyuCl6Ju0
>>786 ごめんよ新井さん、次はバハ車輪効果で
パワーアップしたカードになるといいね!
788 :
784:2009/07/20(月) 21:51:06 ID:EyuCl6Ju0
名前をミスったが何、気にすることはない
大会とか4鹿重ねて突っ込むだけのデッキばかりだから初日に見限ったわ
鹿>杖 オーラを纏って被弾率を軽減出来るよ!
杖>剣 遠距離攻撃が出来るよ!
剣>鹿 あれ?
>>786 アーライさんはオージと一緒に使うと化けるよ!よ!
>>790 戦闘に関してはパラメータが上回ってるだけで、単純に上回る数字を持って来られたら意味が無いよな
どんなにAtkを上げようが防御力を上げようが速度を上げようが、クリティカルが出れば勝ちだってうちのティアーズとアーライがry
鹿が多いのは確かだけどそんな中でバランス使ってるといろいろ見えてきて面白い
RPを気にしすぎないならちょっと普段使わないカードに目を向けてみるといいと思う
>>782 何を言ってるんだティールは前方円だぞ。
それに弱体化として打って援護射撃しつつ鹿を向かわせると案外楽だぞ。
なんならミラク入れてもいいし。
>>791 (´●ω・`)<新旧グラド御代に譲るさ…
>>790 そこはクリティカルが出るよ!とかなのかなぁ?
クリティカルの発生率が兵種で違うのか体感でわかる?
>>796 発生率はわからんが少なくともクリダメのでかさは一番のはず
今日フル関連ティアーズとティサ関連アルヴと殴り合う機会があってティアーズが一撃でゲージ一本半弱もってったりしてたし
誰かタイトーに
>>790をメールして、公式見解を聞いてくれんかな?
剣は関連クリに全てを賭けるしかないのかもしれん
この際クリティカルを剣の特有にしちゃえばいいと思うんだ
>>799 底力持ちはまだそれなりに救われてると思うんだ、ファルカドとかやるおとかナートとか一応アーライとか
しかしグル、お前は……
というか鹿は通常戦闘でも回避出すから
剣もなにかないとおかしいはず
剣の強さは樽生成速度、樽破壊速度、DA力、基本スペックの高さにある
個人的に剣は十分強いっつかここで挙げられてる靴は一部の強カードしか存在してないような
>>789 確かに酷かったな…
キマゾン+イフリートがルテニリ+エンスタと開幕ぶつかりあって同時に撤退し
たときは
何が起こったか理解することを頭が拒否したぜ
>>801 グルはアビも含めて強いだろ?
少なくとも単体のアーライさんよりは使いやすいぞ
>>804 放置で自動回復、も付け加えておいてくれ
まぁその一部のカードの使用率が高いわけで
今回の追加カードの関しては一部弱体化もやむなしかも
>>806 それもそうだった、ごめん
でもなんでグルはよりクリティカル効果が高そうなリリィ関連が単なるAtk上昇でルメックスがクリティカル関連なんだ
リリィまでクリティカル関連にしたらとんでもない運ゲーが可能になるからか?
昔から悠久は鹿ゲー気味な所が有る
その前にハクラビレスターって修正必要か?
ここんとこ相手にするの慣れてきたせいかそんなに苦じゃなくなったぜ
今までの修正カードに比べれば楽な部類なような
中国大陸みたいに槍オーラが発生して、グリグリすると鹿の体力が激減するようにすれば解決?
>>810 ハクラビはまだ(重いから)なんとかなるがレスターの移動速度上昇率はもうちょっとマイルドでもいいんじゃないだろうか
>>810 まぁディアレリアやパルナスとかと比べれば大したことはないレベルかもだが、それでもトップレベルの性能ではあるから修正されてもおかしくはないかな。
ハクラビは本人性能もあるかもしらんが、4/2靴ってだけで弱いビジョンが見えない。
アビがもっと微妙だったらatk56とかだった気がするぜ…
>>810 単体の強さはそこまでじゃないんだがとにかくどのデッキにも居るのが・・・
リゼやカウスみたいに1コス枠の補充って感じじゃなくてメインに据えれるアビ搭載
上でも言われてるけど今回はアビとATKの基準を間違えてる気がするよ
4/2靴はルシフェル様の僕として現れると思っていたのに……
まあエリスカミラなんてコンボがある今、CO>LVがいくら登場してもルシフェルに目が向くことはないと思うけどれも
アルディ使うアル
サイクロ「細けぇ事はいいんだよ!! 」
>>812 自分が速度調整できるデッキだから気になってなかったわ。
そこは必要かもね。
>>813 いくつか使ってるからな。
メインは鮫王(気分でアスター)中心のバランスと精霊ゲーのどっちかかな?
盤面の何処からでも、アビ一つでキームのATKを50以上に出来るのは、聖王とハクラビだけなんだぜ
召喚士HPが半分以下ならレスターでも50超え+移動速度上昇
キームはもっと使われてもいい
821 :
ペニ山ペニ太郎 ◆3WmQZKDzxM :2009/07/20(月) 22:52:05 ID:Qf9EVufZO
流れJPかますけど…
ペニ山:へへっ ったく この女 最初は さんざんイヤがってやがったが
マンコにコイツをぶちこんだとたん アンアンよがりやがって
このど淫乱がぁ!
クロス:あああっ 気持ちいいのぉ ひさしぶりのチンポ気持ちいいっ!
もっと奥まで突いてぇ お願いもっとシテぇ
頭真っ白になるまで突いてぇ
ペニ山:お望みどおりしてやるから でっかい尻をコッチに向けて
おねだりしてみろ オラ!
クロス:は…はい やらしい淫乱のオマンコに
アナタのたくましいチンポを入れて下さい…
……………は…早く入れて お願いします
ペニ山:うわっ 本気汁でチンポが真っ白だぜ
ったく どんだけ淫乱なんだこの女はよオラオラ!
クロス:あぁあぁん いい もっと もっと中に出していいから
もっとはげしくして イクッ イッちゃうあああっ
ペニ山:しかたねえなぁ 淫乱の腐れマンコに膣出ししてやるよ
くらえ!ウッ
クロス:あああっ 子宮に熱いのきたぁ 気持ちいい
いっぱい出てるぅ 膣にいっぱい出てる
またイッちゃう 膣出しイクゥ−−−
>>820 確かにキームとの相性はいいやも知れん、地味に意地張るしなあいつ…
おまえらの為にコピペ作って来てあげたんだから、感想くらい書けよ。
オーバーコスト連中が増えたし
アルカードの活躍の場が増えるんじゃね?
カルマと組んで相当悪さできると思うの!
ミルラ?ネカル?そんなカード見えぬ。
>>822 キームもハクラビもデッキを圧迫しないのも大きい
3レベルならどんなデッキにも入る
問題はハクラビがAP貯めるまでキームを生かしつつ
さらに相手がキームを避けられない状況をいかにつくるか。
これはムテキーム始まるか
そして運ばれてくる4靴軍団
旧王の力はLV4にももうちょっと効いてもバチは当たらないと思うんだ・・・
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
\ ヽ | / /
混 沌 と し た ス レ に ム テ キ ー ム が ! !
\ ヽ / / ‐、、 '
`−、、 ┌─────────┐ _,,−''
`−、、 | | _,,−''
` | |
!`ヽ |. ● ● .| i⌒!
───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐
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! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / !
゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,'
y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
Wikiにこんなのあったぞ
>>826 カルマの毒で退場願って・・・ああやめて3鹿と重ねてくるのやめて
カルマと御館様で中腹ライン維持して残りを1鹿二枚にして陣取れば・・・!
ってなんか前から見たことあるなこのデッキ
はいはい、鹿ミルもハクラビレスターも修正の必要ありませんね
環境過疎化させて寂しく俺つえーしてて下さい
旧き王は高レベルほど効くようにすべきだったとつくづく思う
新ヴァトエンチャ効果を調べようと思ったけどあれは無理だ
設置直後が4%、20c後が8%カットで確定なのは分かったけど
35c後で11%以下のカットだった
測定ミスなのかヘームスと違って15cごとの成長でないのかそもそも単調増加でないのか知りようがない
後は皆に任せた
>>830 乙です
設置後すぐでも複数作れば結構な防御上昇だねこりゃ
まぁ範囲はちと狭いが
>>829 今鹿ミルっているのか?
むしろピュータミルとかのがいる気がするんだが。
>>829 メールフォーラムが有るんだからちゃんと意見を送っておけ
ピュータの場合はピュータ藁だろ、鹿ミルとは全然違う
流れをうりゃうりゃするが、マリスに対して新ヴェストアビをかけた後でマリスアビを使われた場合、マリスは強化されるんだっけされないんだっけ
ばーうp前はルテミルと散々当たったんだが最近はさっぱりだなぁ
>>827 ,、-――ー-- 、___, (ノ
/ __,ノノノ、 く これは別料金やで
/ / 、_, 、_从 | ゚_ ,、-
//l/ / ィ;;;;r 、__!| l|ノ l」 ,ィ'´
イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
〈 / ! \ `ヽ \/ V ヽ、 /
>! | ヽ、! o ゛ / , `'ー‐'´
゙〜ヾ、 | // / ハ ,、イ
|`゙ヾ、_,ノ、______ノ/ (__)_,ノ ヽ、_,、ィ'´ | |
| /゙〜〜〜ハ'ーヘ イ´ | |_r、| |
| "" / | | ヽ、_,ノ| |
こんなのもあったぜ
>>834 藁じゃなくて2レベや1レベオーバー入れてる新タイプが新バージョン後ちょくちょく見るんだよね
>>839 ありがとう
ってことは新レスターもレスター本人に新ヴェストアビをかければ新レスター自身はアビ効果を受けないんだな
>>835 wikiによると
効果範囲が「自身」及び「全体」のアビリティは例外的に通常通りに機能する。
とある。
マリスの場合は範囲強化で、その範囲に自分も含まれてるってことだから強化されないんじゃない?
新ヴェストは他のユニットのアビ対象にならない(津波等は除く)だけで
自分のアビリィティは問題無いじゃない?
スレ内でハクラビレスターの話題になると
ハクラビレスター(を筆頭とした鹿)強すぎじゃね?→そんなことないよ!対処できるよ!ディアの方が強いよ!
→ところで○○(必ず普段使われない連中が入る)の使い道なんだが
か、
ハクラビレスターry→だったらメールしろ(親切にアドレスつき)
ってなることが多いよね。いや、特に深い意味はないけど。
個人的にディアは初期ならコリマ入れてりゃ何とかなってたからあんま怖い印象なかったりする。
まぁ、パフィオやエルライの登場後は流石に擁護できんが。
しかしメールしてもちゃんと反映されるのかね。
ハイハイワロスワロスで流されて、結局現状維持だったら笑えるよね。
ミルザムは、リアちゃんに出番を奪われた感じがする。
1セットに最低1戦はリアちゃん見るし。
またハクラビレスターかよと思ったらレスターがLV4だったでござる
中国大陸の八卦二人掛(味方アビも含む)でしょ?
>>843 取りあえず落ち着け。
そんなに嫌なら引退するなり修正されるまで他ゲーや他の趣味になりすればいいんじゃないか?
>>843 少なくともディアやパヤオ&ヒルガは対処されたよ
量の問題かも知れんが。
ハクラビレスターは強い、これは誰もが認める
だが無理ゲーでは無いで話が終わるだけさ
>>845 単にまちがってるんじゃね?
もう、ハクラビ、レスター、ピタダ、マリスはおなかいっぱいだ・・・
全範囲エンチャ出た時から、なんかアビが強くなりすぎてゲーム性がずれて来てる気がする。
引きこもってるだけで中〜終盤で勝てちゃうとかなんかちがうぜ。
強いかどうかは別としてハクレビとの遭遇率が異様に高くて嫌になってくる
ハクラビ レスター ピタダ マリス禁止でナンバー対戦やればいいじゃない
こういったゲームで使い易くて強いものが溢れることは仕方ないっしょ。
それよりサイクロがコリヴという相方見つけて結構ガチカードになってきてるんだが。
少しずつその傾向はあったけど4thは「こまけぇこたぁいいんだよ」って感じのゲームになったな。
ナンバー対戦を募集するとか。
これを機会に0774をもっと活性化させてみようぜ。
パフィオは言わずもがなとして、ディア、ヒルガが修正されたのはやっぱりエンチャントだった、っていうのが大きいんじゃないか?
ハクラビレスターは効果時間付きの全体強化なのに対して、エンチャントは一回作っちまうと樽が壊れるまで効果が永続するからな。
そして樽を壊しに行こうにも、5杖並みのATKにHP回復能力が付いた杖に撃ち抜かれて届かないという八方塞がり
あと、ハクラビレスターのアビは防御力が上がらないから、ダメージが溜まると普通に落ちるので昔のディアみたく無茶な運用はできないしね
普通の3鹿2鹿で汎用性が高いから、これと言った弱点も無いし…
まぁ強カード突っ込みましたデッキだしなハクラビレスターって
スーパーちびのが戦い難い
序盤は自軍でスキル消化カメリアエルライAPブースト
スキル4回目以降から攻めだして
終盤なんか出た瞬間高コスが落ちてるし
あの出現位置点滅まじいらねー機能だよな
ヒルガの修正って事実上ティコの修正だけどな
エンチャ要塞攻略は新カサンドラで、爆走無敵ームやれば大抵何とかなる
そういえばエキナシアエンチャは、復活させたのも見えなくなるのかい?
お前らのハクラビレスターピタダマリスと当たるマッチング運は俺が引き受ける
だからほぼ青としか当たらない俺のマッチング運を引き受けてくれ!
なんだかんだカメリアが一番うざい気がする
ハクラビレスターのことより他の新カード発掘しようぜ。
サイクロコリヴみたいな実用レベルなのもまだまだあるかもしれないぞ。
パルナスだって最初は一部ランカー以外注目してなかったしさ。
パルナスはカード詳細が出た瞬間からヤバいヤバい言われてたじゃないか
んじゃマリス
新カードもあるけど新カード追加による旧カードの発掘が熱い
エリスカミラは前Verじゃガッチガチと呼ぶにはちょっと微妙だったけどヘームスの追加で一気に化けた雰囲気
悠久やりはじめる切欠になったグル&リリィが
新カードで強カードになったらいいなぁ、と思いつつ寝るわ・・・
グルはこれ以上強化不要だろ、リリィは左右にオプションが追加される位で
>>866 最初はオリーヴやヒルガパフィオに隠れててそこまで目立ってなかったみたいだよ。
段々と頭角現してきた感じ。
もうすっかり見ないけどファルカドメイッサってまだまだ現役だよね
先日久しぶりに使ったけどやっぱりファルカドさんぱねぇっす
>>872 最近当たらないんで感謝している。
俺はハクラビレスターより嫌い。
イベントは途中までは楽しかったけど、
最後はもうメイッサと旧ヴェストが酷過ぎてなあ…
>>872 ファルカドメイッサはカード捌きのテクがいるから使用者限られてる感があるよね。
近接範囲拡大は杖にはあんまり効果ない
新ジデラ、トロネラでエメリィ入り新ポルタが熱いっ!
と思ったけど使いこなせなかったorz
ポルタ「トロネラ、何ですぐ死んでしまうん?」
ルテ・マリ「え? 狙い目だから」
新ジデラはともかく、死ぬことを前提で樽を作りにつっこませるのがやりづらいから、
トロネラよりシュコダを選んじゃうな
今回の追加で聖ポル+バニラ6枚が可能になったから
開幕Atkさらに高くなるのか
1鹿は投げ捨てるもの
3コストは正直きついっス
トロネラはワラっぽい相手の時にサイドから引っ張り出すのが正解だろ
ファルカド、メイッサ、オージ、後なんか1鹿で加速触れないゲーを思いついたが
生兵法すぎた
エンケ「……」
エンケのアビリティだと範囲も狭いしあんまり加速してるようには感じないんだよね・・・
オージなら枚数少ないほうがメリットあるしエンケのより速くなるからね
そんな速くないからまとわりつきやすいんじゃね?
狭いのは同意
今のインフレっぷりからすると、エンケはAP1でもまだいまひとつな印象
気がついたら規制が終わってた
携帯は打つのめんどくさくてかなわんかったからよかった
つまりこうか
ファルカド メイッサ 旧ヴェスト エンケ
エンケで加速触れないゲー+失敗して落ちた時にヴェストエンチャ発動
完璧だな!
ソゥリス「そろそろ悠久の車輪2をだなぁ……、
主役を私にして、行方不明になったアレキサンダー様を救いだすのだ!
スペックはLV2のままATKを58くらいにして、今のアビリティもAP3で使えるようにして…、
けどレアリティはCのままで……」
>>882 どうせ4剣だったらオージよりナート安定。JP潜在からのナート無双で大逆転が熱い
まぁ底力ゲーだから調整されたらあぼんなんだがねー
ナートはもっと騒がれてもいい
うーむ、じゃあナートを使ってデッキを組んでみるか……ナート、痴漢、シリカ、キャンディ、リゼ、パルナスでサイドはエンスタ、ミルザム…ガチだなw
>>889 前スレでも書いたけど
ナート・エルライ・ネカル・ハクラビ(サイドはアルディ)の俺が通りますよ
・・・いや!ガチなんだって!マジで!
>>890 結局、エンスタミルザムばかり使ってしまうに、100イグー。
ジャスミン「最近私の影が薄くない?」
>>892 いや、確かに前バージョンでは同じようなデッキで鹿ミルばっか使うことが多かったけど今バージョンならナートでもかなりいけるかなと…無料!?
ハクラビレスターの二枚だけならどうにかなるが
新ピタダまで混じるとキツイ…というか殆ど入ってるよな
ナートキームや、ヒルガキームするしかないのか
レスターに合うのはハクラビやピタダの鹿よりナートやファルカドの底力持ちの剣な気がするのは俺だけ?
ダブル底力だよ?半端無いと思うんだが…見ないって事は山頂なんだろうな
>>888 黄金の鎧の騎士が主人公…?ドルアーガの塔登ってこい!
多分、サフィーやエリス、ジェダ辺りを食える鹿コストの確保と傍目のお手軽さかなあ
実際は鹿のほうが忙しいけど
SHOPいい加減トロネラだせよ…
ヴェストやタンジェもまだだねー
メイド長は何時になったら入荷されるんだよ
ハクラビとかレスターとか入れてて、このデッキガチとか言ってる人って頭悪いよね。
最近は修正されたくないから必死で強くない強くない言ったり、
話題変えたりする人とか多くてすごく滑稽だわw
心配しなくても、このゲームつまらないから終わるでしょ。始まってすらいなかったけど。
>>781 俺クラスになるとレベルをもう一つ増やしてバイカルを使うようになる
ペニ山さん、名前欄忘れてるよ
>>820 ハクラビキームは俺も注目してたんだが、燃費が悪くて辞めたわ。
80cに1回しか発動できないムテキームはたいして強くはない(弱くもない)
>>850 間違ってねーよ。
旧レスターとハクラビ組ませて
対戦相手に『ちょwwwそっちのレスターじゃねえよwwww』って思ってもらうのが目的で
旧レスターとハクラビ使ってる俺も居るんだよ。
勝率は五分くらいだった。
マキシャで見たが2位から13位の称号は「電撃十二神将」だそうだ
そこはかとなく漂う厨二臭だがそれがいい
ダサカッコいいじゃないか
設定するのに勇気がいる称号だなwwwww>電撃十二神将
>>906 旧レスター+ハクラビ使ったことがある人は君しかいないのん?
十二神将って元は仏教だっけか
新薬師寺にある奴だな
なんか電撃ネットワークが12人に増えて改名した感じ?
適度にダサくて微妙にかっこいい……
称号なんて興味なかったけどちょっと欲しいな
電撃十二神将…やべぇ…何か無性に欲しくなってきた
>>906 俺もそれやってみようかと思ってたんだが、どうせなら旧ピタダも入れちゃおうぜ。
電アケ「大会やらせて下さい!入賞称号は【12の聖なる槍】で!!」(`・∀・´)
TAITO「大会協賛のご申し出は有り難いんですが【12の聖なる槍】はちょっと…」
電アケ「別なの考えます…」(´・ω・`)
こんなやり取りが簡単に脳裏に浮かぶのが電アケクオリティ
で、やっぱり一位の称号は「電マ王」なのか?
流れから言えば「電マ将軍」じゃないかな
電マとかエロいんやけど〜〜〜〜
>>920 おお、旧ピタダいいね!今度やるわ。
電マは関係ないだろw
電撃王(でんげきんぐ)が無難な所じゃないか?
じゃあ電王で
電童で
じゃあ俺は電光超人で
ピタダをはじめとしてスケギにはやたらセリフや声がかっこいいのがいるから困る
まあ粗暴なタイプはあまり好きじゃないからありがたいんだけど
あとカガチはまるでゴブリンにしか聞こえないのは俺だけか
僕は、電様ちゃん!
ここまでまさかの雷帝なし。
電神柱で。
雷帝だと某人物を連想してしまうがなw
んじゃインディグネイションで
じゃあファイト一発!!充電ちゃん!で
リプレイ見たけどマリス強いなおい
人気アイドル称号 電気ネズミ
かもしれない
さて、次スレの時間だね
で、結局一位は何なんだい
白亜さんマダ―?
白亜って人確か前も一位取ってなかった?
金と時間がある人は羨ましいなあ
そこに実力と書かない辺りあさましさを感じる
さあ、次スレの時間だ
公式ランキングが21日更新になっているが新称号は出てないな
イベントは実力よりも時間、金、根気だからな
【幼竜王の】悠久の車輪155回転目【夏休み】
【ナスタチウムの】【寄せ植え】
イベントは実力の無い人ほど金と時間と根気が要るのは確定的に明らか
つまり全部必要
何か騒がしくなって来たと思ったら8月に選挙か…
正直イベントはフリプのある店舗が近くにないと厳しそうだな
>>950 新宿の某所なんてココにカード無し100円って書かれた次の日カード排出新料金に変わって俺涙目だったんだぜ
売っぱらった新カサンドラが、また帰って来たぜ
改めて見るとこいつ4Lv3コストじゃなくて、3Lv4コストだったのな
>>953乙
久しぶりのスレ番ミスだな
自分も過去にやってしまったことあるから何とも言えんが
>>953 乙
イベント1位「覇者」だった笑えるのに…
イベントの特殊称号はICごとに1つまで、にすれば他の人ももらえる可能性が…
ああ、白の字のサブカが増えるか…
称号はピカチューに100万悠久$
オリーヴとロザリオが手に入ったんだが、どっちの方が扱い易い?
5鹿初めて使うんだよ。
>>960 簡単なのはロザリオじゃね?
ある程度デッキが限られるが
>>960 扱いやすさならロザリオだろう
ロザリオ以外に黄色3枚もいれば67とオリーヴと遜色無いATKになるし
オリーヴと違って樽崩壊や飴に怯える必要も無い
サイドをフル活用して、両方入れちゃえば良いじゃない
そして自エリア上には5鹿が二枚
>>960 使いやすさなら断然ロザリオ。
黄の1レベは優秀なの多いからスキルとも噛合う。
ニコニコで某ランカーのリプレイとかあるだろうから参考にするといいかも。
>>964 それ実際に遭遇した。
メイド長とオリーヴのアグレッシブかと思ったら、2人仲良く襲ってきた。
すーぱーちびぴゅーたのスキル、マップに味方が2体だけならAPの溜まるスピード2倍って
使えば使うほど強くなるアビリティと合わさってすごい強そうなんだけど
使用率を見るに実際はそうでもないのかい?
いやつえーよ?
ハクラビレスターマリスピタダの影に隠れてるだけで
>>968 そこまで持っていくのが大変だからな
主力である4鹿が積極的に戦闘できないってのも困りものだろう
その分うまくハマった時の爆発力は怖い
>>965 ありがとう。
とりあえず、デッキを作ってみた。
ロザリオ・アディル・ミルザム・カウス・アルネ、サイド、ファルカド・エルライこんな感じになったけどどうかな?
>>968 カメリアでブーストする方がよく見るかな。
強いには強いけど、相手デッキにかなり左右されると思う。
育ちきったちび太が側にいたので試しに5剣を復活させてみたら普通に即死して笑ったことがある。
ちびた+マリス+αで少数精鋭デッキはどうよ。
αはエメリィか遺志持ちがいいのかな。
そもそも新SR何て…
>>968 コロ助・すぱ太・ジュンガの3枚デッキに当たったことがあるが
すぱ太のアビのせいで後半の捲りは凄かったよ
イベントの称号ボーダー7500越えか…
>>973 オージ・超ちびた・虎目で夢のスーパー速度差&高速アビデッキ・・・!
ああっシャローンさんちびたオージ殺さないでらめぇぇぇ
>>974 そのデッキとは戦ったぜ
ドガ・ちびのどちらかが出てくるだろうな、と思ってたら両方出てきてビビった
後半から2体がかりでアビ連発されてさらにビビった
てか、スパチビのスキルって
>>968だったのか…
スパチビと戦ってる時に、中盤やたらアビ連発してきたから、
「あれ?こいつAP3か4くらいあったはずだよな?俺の記憶違いか?」
って思って勝手にファビョってしまったよ。
未だに追加カードの性能を全部把握していないから困る。
このゲーム面白いの?
好みによる
戦場の絆とどっちが値段/時間高いの?
ゲーセンの設定やサービスにもよるが、殆どは絆のほうが高いと思うよ。
公式HPだのニコ動の動画見てきたらどうだい
5クレジット800円(200-200−200-100-100)で大体1時間は遊べるよ
絆は分からんな・・・
戦略ゲーとかRTSに近いのかな?
絆はアクションだよ。
モビルスーツ操作するやつね。
絆に手を出すと生活水準が下がるからなw
>>986 絆ってそっちだったか・・・
カードビルダーと勘違いしてた
そっかー今日始めてみたけど結構面白そうだったんだよね
ちなみに、こういったカードゲーム結構あるけど、やっぱりいつかはサービス終了しちゃうものなの?
どれくらいで切れる?
初めて見た
です…
>やっぱりいつかはサービス終了しちゃうものなの?
その通り。いつかは終わる
>どれくらいで切れる?
誰も知らない。明日終わるかもしれないし10年続くかもしれない。
>>989 三国志が今んとこ3年続いてる・・・っけか?
サービス終了は仕方ないよ、商売だし
面白ければいいじゃないの
なんか撤去と新設を繰り返してる感があるよね車輪
流行り廃りや、メーカーの方針にもよるけどサービス自体は結構続くよ。
サービス終了よりもホームからの撤去の方が早い場合が殆ど。
そっかーやっぱ一生続くオンラインゲームってないんだねぇ…
アクエリやアヴァ鍵なんかも置いてるとこは置いてるしな
誰もやってないが・・・
まあ、ゲームは必ず飽きるからね。
アクエリはたまーにやってる人を見るが・・・
車輪は三国志と同じ道を辿れるよね・・・!?
ネカルの乳首すいたい
もう少しでスレ終わっちゃうから続きなら次スレでね
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。