【裁きの】三国志大戦2395【飛翔k(ry】

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1俺の考えた最強計略www
【いつもの】三国志大戦2395合目【曹昴】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246545619/

三国志大戦3 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
三国志大戦 演武場
http://enbujyo.3594t.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
セガの大会等のイベントページ
http://am.sega.jp/utop/news/index.html
三国志大戦wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦3カードデータ(携帯用)
http://3594t.info/m/3/c/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/
2守護の赤兎放校!!:2009/07/03(金) 23:19:25 ID:qDj9tsjR0
関連スレ

三国志大戦3 初心者スレ96
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241538690/
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレード102【雑談厳禁】
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三国志大戦トレード診断・雑談スレ LEX曹操161枚目
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三国志大戦3・デッキ診断&質問スレ61枚目
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三国志大戦3軍師カードについて語るスレ2兵法目
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三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ part48
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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245122721/
三国志大戦3 群雄単で頂上を目指すスレ PART23
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3賢女の憤激神速大車輪麻痺矢の教え:2009/07/03(金) 23:22:51 ID:qDj9tsjR0
◆スレ建てについて◆
・次スレは>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/

◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・EVA初号機は関羽の生まれ変わりと思ってみると萌える。
4雷とオットセイ(780円 でぃあごすてぃーに♪:2009/07/03(金) 23:23:53 ID:qDj9tsjR0
ロケテVer3.5なぜなに質問集

Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ。訓練時も成長軍師を選ぶ。

Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9

Q,士気上昇増えたって?
A,魅力3デッキで士気30使用が確認済み。

Q,「乱」「射」「軍」って?
A,「乱」新カテゴリー「暴乱」の計略が「乱持ち武将」全員にかかる。
  「射」走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp。
  「軍」最大兵力130%。開幕時も130%。回復速度も速い(倍?)

Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ。

Q,「猛将の一閃」TUEEE!破滅献策一閃で全滅ktkr!
A,狭い範囲で1体のみ対象。

Q,俺の〜は復活してないの?
A,携帯の.netから旧武将データを見るべし、3.1で使える武将が3.5で復活してると画像が「近日公開」になってる
  3.1で使えない武将や、詳しい変更点は過去ログ嫁。

Q,ステッカー称号(宿星称号)は.NETに入ってないと使えないって本当ですか?
A,国の称号は大丈夫 武将ごとの称号は.netで設定するから会員のみ

Q,Wikiみたんだけど李典って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ。
5KLE劉禅ktkr:2009/07/03(金) 23:25:09 ID:qDj9tsjR0
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
6ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:28:12 ID:VSi/R9KH0
「よくわかるレノソモード解説」
証2
. ̄ ̄|     (゚д゚ )
     ̄ ̄|  へヽノ |
.        ̄ ̄|  ヽ
.           ̄ ̄|証1
              ̄ ̄
証2    (゚д゚ )
. ̄ ̄|   ノヽノ |
     ̄ ̄| < <
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄|証1
              ̄ ̄
証2   (゚д゚ )
. ̄ ̄|  へヽノ |
     ̄ ̄|  ヽ
.        ̄ ̄|
.           ̄ ̄|証1
              ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      (゚д゚ ) ・・・!
.        ̄ ̄|  ノヽノ |
.           ̄ ̄|< <
              ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
     ̄ ̄|      ( ゚д゚ )
.        ̄ ̄|  ノヽノ |    ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.           ̄ ̄|< <     ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
>>1乙&連投支援
7ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:29:14 ID:RiyaRkRj0
雑誌掲載:武将カード絵
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3581.jpg


【速報】 2009/07/02(木) 20:30:44
Ver3.5 バージョンアップ日 2009/7/23(木)

Ver3.5 「新ソフト仕様変更点」&「ご注意」
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up3586.jpg

※バージョンアップは7/23ですが、カードが届くのは店舗により異なります。
 また、大体の所がお昼前後になると思います。
 当日は、本スレ、関連スレにて釣り画像・釣り情報が飛び交うと思いますが、
 節度を持ってヲチしましょう。
8しえん?:2009/07/03(金) 23:29:17 ID:8csdMnHz0
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
9ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:33:40 ID:CAvE4JyP0
俺の>>1乙はもう少し速い
10ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:33:42 ID:RYqCtKSTO
全軍一つとなりて>>1乙に布陣せよ!!
11ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:35:02 ID:uKb+IUQQ0
>>1乙の時代が来たのだ!!
12ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:37:01 ID:8csdMnHz0
>>1おつ〜

じつは2396合目だったりする。
次は2397合目です。

支援するつもりが同じものを貼り付けてしまうとは・・・。
慣れないことをするとこんなもんだよなぁ。
13ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:39:43 ID:qDj9tsjR0
>>12
うわ まじで素でちびってみすってるorzスマン


慣れないことをするとこんなもんだよねぇ。
14ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:40:31 ID:EnbZpNY6O
我が>>1の前に平伏せ!
15ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:03:10 ID:tFjV5w8TO
>>1乙突骨


例のAA誰かよろ
16ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:04:16 ID:+OMX9qDK0
>>1
           ,..-─‐-..、  _,,..,,,,_
            /.      .Y"#;; 3 ヽ    ビダァァァン!!
          R: : : :. : pq: :i} ;;)::  l      ビダァァァン!!!
           |:.i} : : : :_{: :.レゝ、 U;;:: j!        ビダァァァン!!!
          ノr┴-<]]: :j|  'こ幺リ    、
        /:r仁ニ= ノ:.ノ|!  /  ソ   、   ヽ丶
          /:/ = /: :/ }トー′ /  ! |i   .| |
       {;ハ__,イ: :f ├┼十'′  ,'   丿 ′
       /     }rヘ  ト、  ノ/
     /     r'  | ?h`''≠r─y 、 _  _,,..,,,_ ∴ ,“
      仁二ニ_‐-イ  |  「`ー-┴〆ヘ   ̄   `ヽ从/; ’
      | l i  厂  ̄ニニ¬.     ,J丶、  ⊂  j! ゞ・,‥¨ ←>>15
     ,ゝ、 \ \   __厂`ヽ   ) ∴゛'‐---ー '¨・:‘ .
     / /\_i⌒ト、_   ノrr- }    `'⌒Y `y´・; ‥
   └-' ̄. |  |_二二._]]]]__ノ
           ↑
          董白
17ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:05:22 ID:8RHHli8MO
>>15
::::::::::::::::。:::
::::。::::゚: ::::☆彡
:::::゚::∧_∧ :。::。゚
☆彡::。(´・ω) :::::
::゚::::( つ旦O :゚:::
:::゚:: と_)_) ::::。
。::::::゚:::::。:☆彡:
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
.... .... ...... ...
:∧∧  ∧∧.... ..
(  )ゝ(  )ゝ....
i⌒ γ i⌒ γお茶..
三 |  三 | シヤガッテ
∪ ∪  ∪ ∪ ......
三三  三三
三   三三


あ、>>1乙です
18ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:06:41 ID:6BnZqVYDO
>>1おつん
>>6
レノソモードって何?
19ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:14:21 ID:nEbvcDjO0
>>18
AAで説明すると>>6
文で簡単に説明すると「負けた→連コ→(負けた→連コ)×n→証パリン」
20ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:15:41 ID:B+qumbxu0
>>18
自分もよく解らんが、「連敗中に「あと一回勝つまで…」と無理にプレイして、結局太尉落ちないし証破壊まで
プレイしてしまう」状態のことらしい
21ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:16:10 ID:SCElvCuM0
コス3増えて、魏は曹操・d、呉は孫策・周ユ、群は呂布×2、漢は無し。
蜀はヒゲの他に誰か増えるの?張飛とかか?
22ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:18:59 ID:FVaiPc+MO
>>21
趙雲
次点で諸葛亮
23ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:20:41 ID:SCElvCuM0
>>22
諸葛亮は出すぎだろう。全コス制覇でも狙うつもりか。
24ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:21:08 ID:ibKWw+CO0
>>21
漢はまだ未確定じゃね?
超低スペックで強計略な3コスとか出るかもしれんし
25ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:21:15 ID:8RHHli8MO
>>22
諸葛亮はもうねーだろ
26ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:23:00 ID:FVaiPc+MO
>>23 >>25
実は光の加減で2コスに見えてたけど3コスでしたーみたいな
27ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:23:13 ID:SinA+YqvO
張飛あたりだろうけど
劉備とかもありじゃね?
28ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:23:45 ID:+OMX9qDK0
>>26
あのスペックで3コスは鬼畜w
29ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:24:17 ID:SCElvCuM0
>>24
漢で3コスってのは、時空を超えて劉邦くらいしか思い浮かばない。
30ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:24:37 ID:GyDR72E30
>>26
3コスであのスペックは死亡過ぎる
2コスでさえ絵のせいか死亡評価されてるんだぞ
31ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:26:13 ID:B+qumbxu0
>漢に3コス?

まさかの漢軍董卓。乱軍募持ちというssq
32ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:26:26 ID:3RjWtfnJ0
>>28
きっと効果時間が臥龍並なんだよw
33ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:26:28 ID:FVaiPc+MO
>>28 >>30
光の加減で武力5に見えてたけど9でしたーみたいな
34ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:27:05 ID:8RHHli8MO
>>29
劉邦より韓信だな
35ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:27:34 ID:spHmn32eO
今日も元気に負けを増やしたぜ
122勝944負3分
群雄伝の超武も終らせたのに全国じゃさっぱり勝てない^p^
36ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:27:49 ID:2Uvhno0OO
俺もうハロルド絵慣れちゃったな
37ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:28:37 ID:8RHHli8MO
>>33
眼科か脳外科にいったほうがいいぞ
38ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:29:15 ID:ALE2jFlGO
諸葛亮さん一覧
2/10
2/9
8/1
5/9

3/9
3/10
5/10

3/10
6/10
5/10(予定)

特技がいまいち思い出せない
39ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:29:46 ID:HNwFpLGk0
7/6軍軍軍とかわけわからない3コスを蜀に
40ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:29:48 ID:/mb3J/4P0
>>34
計略は国士無双一択だなw
41ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:31:56 ID:FVaiPc+MO
>>37
いやです
42ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:32:52 ID:60KLpmYE0
たったの士気4とちょっとした溜めだけで、撤退もせずに武力が24まで跳ね上がって
速度まで上がるお人が、コス3の中で一番使われてない不思議。
43ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:33:56 ID:hXnbFvs40
>>36
ハロルドはひねくれものだと確信したよ
あの絵は「BECKのキャラお願いします」
って言われて斎藤さん書くようなものからな
44ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:34:03 ID:HNwFpLGk0
>>42
あの人槍マンだからな
馬ならぶっ壊れだった
45ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:36:29 ID:60KLpmYE0
+(笑)を付けたり、軍持ちにしたり、呂布だけは他の武力10と格差を付けたいようだな。
46ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:41:08 ID:ibKWw+CO0
>>39
まさかの2.5コスなんですね、わかります><

>>42
馬なら壊れたよ!
47ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:42:04 ID:KIcxXZf4O
>>42
募兵か復活が付いてればもっと流行ったはず!・・・だよね?

一番のネックは槍って所か、俺は使ってるけどな。
48ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:45:09 ID:I7gw20+S0
1.5コスト
1.0R 諸葛亮 2/9攻  伏    東南の風
1.0SR諸葛亮 2/10槍 伏魅   破壊の豪雷
2.0R 諸葛亮 3/9弓  柵    石兵八陣
2.0SR諸葛亮 3/10槍 伏魅   八卦の陣法
2.1R 諸葛亮 3/9槍  伏魅連 蜀呉の連合号令
3.0SR諸葛亮 3/10槍 伏魅募 八卦の戦計

2コスト
2.1R 諸葛亮 5/10槍 魅    八卦陣の奥義
3.5SR諸葛亮 5/10弓 伏魅軍 孔明の大錬兵

2.5コスト
3.1R 諸葛亮 6/10馬 伏魅活 臥龍の将略


おまけ
1.0EX諸葛亮 ゲンさん     2コスト8/1歩 伏 破壊の豪雷
1.0EX諸葛亮 岡田(小宇宙) 2コスト5/9槍 魅 落雷
2.0LE諸葛亮 横山 陣法互換
2.1LE諸葛亮 元宮 石兵互換



うん、多すぎる
49ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:46:30 ID:60KLpmYE0
>>47
なんか只でさえ使用率が微妙なのに、武力上昇が+10に戻るらしいね。
その点、俺様の愛用する無双呂布は、いつ如何なるVerでも武力上昇値に関しては弱体化何処吹く風。
50ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:48:51 ID:ibKWw+CO0
>>49
傍若無人も謎の弱体化だぜ?

呂布は環境依存が大きいけど、計略自体には修正入らんよね
51ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:49:16 ID:gLbFTrr9O
念願だったペンタブ買ったら面白すぎてヤバいw
Verうpまで金使わないで済みそうだ
52ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:49:29 ID:3RjWtfnJ0
>>49
呂布の上昇値はもう固定だからなぁ。
武力10の劉備とか出ない限り上がりそうにはないなw
53ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:49:48 ID:5Vp2tQGV0
諸葛亮は種類も多いが何気に象以外全て出ているからな。
劉備はあれだけの枚数があって馬一枚歩兵一枚あとは槍。また追加来そうだけど。
11枚とも馬の曹操という人もいるが。
54ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:51:04 ID:B+qumbxu0
使える士気の総数が号令一回分は確実に増えるからの修正なんだろうねえ>強化系計略の微妙な下方修正
55ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:55:16 ID:Ahfp0Rok0
>>50
逆境あるからな。
56ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:55:50 ID:1h8ymWTg0
7月23日とかロケテから間開きすぎだろ

放置プレイですか
57ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:58:18 ID:ibKWw+CO0
>>55
逆境なら漢号令*2でいいわ


…あれ?
58ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:58:41 ID:DTQTM39g0
逆境殿はどうなんだろうなぁ
スペック的に募でも欲しかった所
59ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:59:02 ID:B+qumbxu0
>>57
そこで虚言流布の出番ですよ
60ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:59:16 ID:bvC52nmHO
>>51
トレース台と高いシャーペンとphotoshopとスキャナを買うとさらに抜け出せなくなるお
61ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:59:31 ID:+Y/6cLK2P
前スレ>>990

                    __|__○      ̄  /
                        |              /
                        /  |  \      _/
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   ''''''::::::\
     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、
   ________________________            ____
  |趙|趙│趙│馬│馬│馬│寥│寥│王│王│馬│      ___|.姜.│姜│
  |雲|雲│雲│岱│岱│岱│化│化│平│平│謖|      │姜維│維│維│
  └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘      └──┴─┴─┘

間違ってたらスマソ
62ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 00:59:41 ID:+OMX9qDK0
>>57
そんなときのための戦乱離間があるじゃない
63ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:01:46 ID:bvC52nmHO
一番槍2体並べて空撃ちするのがお勧め
武力上がってるから隙がないよ
64ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:03:21 ID:yivZpGu5O
>>1乙の時は来た

>>53
曹操11枚もいたっけと思ったけど、
覇者求×3、特攻×2、魏武、HE、奸雄、英知、横山、蒼天で11枚か
HEがなかなか思い出せなかった
65ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:04:22 ID:SpflY36S0
田豊延々撃ってたらええんでないの?(たまに集積)
66ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:05:06 ID:0h+O0Bo00
>>61
それでもいいんだけど
孔明と姜維切ってホウ統と馬謖でチートイ狙いってのが欲しかったんだ

67ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:06:20 ID:IeJ8YAmG0
  γ'"⌒ ヽ'" おまえら夜食ですよ
 §ミ〃ノノノ))  一人一個までです
 <人d!━_━!  ,.-、   ,.-、   ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、    ,.-、   ,.-、
  c/_う旦0.  (,,■)  (,,■)  (,,■)  (,,■)    (,,■)      (,,■)   (,,■)  (,,■)
    `ー^ー'  甄洛 何太后 関銀屏 鄒(堕落) 張春華(隠密) 辛憲英  蔡夫人 張春華(嘲笑)
          ,.-、   ,.-、     ,.-、      ,.-、   ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、
          (,,■)  (,,■)    (,,■)     (,,■)  (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)
        伏皇后 曹皇后 甄皇后(誘惑) 王美人 王桃 貂蝉(群) 鮑三娘  賈南風 郭皇后
      ,.-、   ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、
     (,,■)  (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)
     張姫 孫尚香(蜀) 大喬  鄒(苦楽)  小虎 穆皇后  厳氏 貂蝉(漢) 王異 小喬(レッドクリフ)
     ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、   ,.-、    ,.-、    ,.-、
    (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)  (,,■)   (,,■)   (,,■)
   麋夫人 甘皇后 敬哀皇后 黄月英 夏侯月姫 卞皇后  芙蓉姫  大虎 祝融(群) 甄皇后(無勢)
      ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、     ,.-、    ,.-、    ,.-、    ,.-、      ,.-、
     (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)    (,,■)   (,,■)   (,,■)   (,,■)     (,,■)
   小喬(陸原)  呂姫 祝融(蜀) 呉夫人 孫尚香(呉) 呉国太   周姫 小喬(小華) 蔡文姫(魏)
     ,.-、   ,.-、
    (,,■)  (,,■)
    董白 蔡文姫(軍師)
68ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:07:25 ID:B+qumbxu0
>>67
敬哀皇后をいただく!
69ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:08:41 ID:0h+O0Bo00
>>68
周姫をいただく
70ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:10:01 ID:cKf8dZ2PO
>>67これ一人一個ってことはさ、別に早い者勝ちじゃないんだよな

いやまあR祝融はもらうけどな
71ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:10:44 ID:+Y/6cLK2P
>>64
つ「レッドクリフ」

>>67
曹皇后はナスカ(旧)なのか獅子猿(新)なのか、それが問題だ
どっちでも頂くがな
72ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:11:38 ID:EZspWN5wO
>>67
賞味期限切れの具材混ぜんな

郭皇后貰おう
73ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:12:12 ID:ZmlMpinmO
>>67

徐婦人か樊氏無い?
74ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:12:52 ID:yivZpGu5O
>>72
12枚目がっ…(゚Д゚)

>>67
誘惑甄皇后いただきます
75ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:12:55 ID:2DK1OltSO
一番多いのは劉備だっけ?

大戦1
桃園 大徳 奮起
大戦2
桃園 大徳 憤激 転進 横山 本宮 ランペイジ HE
大戦3
桃園 大徳 決起 日本人

全部で15枚か
76ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:12:59 ID:CXhSMpFOO
>>67
鄒(堕落)をいただく
77ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:13:38 ID:q4WBTTBs0
>>67
軍師ぶんきっきを頂く!
78ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:13:55 ID:ibKWw+CO0
>>75
EXは?
79ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:15:16 ID:u940vJBdO
>>1

>>67
ぶんきっき(西涼)をいただk……なん…だと…
80ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:15:27 ID:nEbvcDjO0
>>66
ようやく見つけた
上家:打「麋竺」


  __________________________
 |法|法|孔|孔|孔|馬|姜|姜|姜|麋|麋|徐|徐|
 |正|正|明|明|明|謖|維|維|維|竺|竺|庶|庶|
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  

作った本人が保存してないとかもうね
ちなみに2378合目
81ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:15:32 ID:2DK1OltSO
>>67
祝融(蜀)をいただきます
82ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:15:38 ID:5Vp2tQGV0
>>67
当然の如く呉夫人は俺が美味しくいただく。

ふむ、レッドクリフ以外のエクストラがないのはなぜかね?けーこくとか肉まんとか。
83ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:18:01 ID:p8KCzlNZ0
>>75
1の頃にも転進はいたような・・・・・
あと、EXキャンペーンのも追加してやれ

曹操、孔明、劉備以外に多いのって誰だ?
周喩あたりか?
84ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:18:22 ID:wKVhlWys0
1の頃の転進は戦場全体だったなあ
田豊の計略と相性良すぎで酷かった
今あの範囲だと汎用性にかけるかもしれんが
85ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:19:16 ID:gLbFTrr9O
>>60
そうなったら最後このスレすら来なくなりそうで困る

>>75
横山と3以降の劉備しか知らないんだがセリフってやっぱり全部違うの?
86ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:21:36 ID:5Vp2tQGV0
呂布:12枚
周喩:11枚

だっけ?
87ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:22:06 ID:SpflY36S0
ふと、旧カード絵のオリカってないのかなと。
88ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:22:13 ID:+Y/6cLK2P
>>83
多分馬超
1:当千、白銀、全凸、EX全凸
2:当千、白銀、全凸、一喝、剛槍、横山、本宮
3:当千、白銀、全凸
89ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:24:46 ID:wQ5MJcK1O
趙雲も結構多くないか?
90ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:26:33 ID:tTYEGAP0O
>>88
馬超は二つの勢力に居たから扱いやすいよな
他に二つ以上の勢力に所属していた人は二枚以上あるのが殆どだな
91ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:28:30 ID:2DK1OltSO
えーと呂布

大戦1
無双 飛翔 赤兎
大戦2
無双 飛翔 赤兎 横山 本宮 てんかむしょ〜
大戦3
無双 気炎 王
92ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:28:32 ID:ALE2jFlGO
>>90
呂布って他、涼、群以外でも出そうだけど出てないよね
93ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:29:24 ID:5Vp2tQGV0
>>90
ウキンは…憤死しないように、あの時代はなかったことにしてやってくれ。

追加で呉のRウキンきたりしてなw
94ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:29:29 ID:UIHJ9otj0
>>92
漢ですね、わかります
95ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:30:05 ID:ibKWw+CO0
>>90
太史慈とか甘寧なんかは呉にしかいないんだよな
枚数は2枚以上だけど
96ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:30:50 ID:EZspWN5wO
そんな中、公孫サンの少なさは異常
97ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:31:46 ID:+gj1yvV10
女性武将限定だと一番多いのって小喬?
98ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:32:12 ID:tTYEGAP0O
そういえばシン皇后もレアリティを殆ど制覇しているのを思い出した
残るはLEとEXか…
99ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:32:57 ID:cKf8dZ2PO
>>91
王ってなんだ?
飛将「俺だろ?」
蒼天「り、りゅうの道を、あ、あけい!」
100ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:35:24 ID:6BnZqVYDO
>>96
そのたった一枚が神掛かり性能だからこそ凄いじゃないか
101ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:36:54 ID:p8KCzlNZ0
>>100
お前はよくわかってる・・・・・
1の時代は不遇だったがね
102ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:38:06 ID:5Vp2tQGV0
レアリティ制覇率なら、アンコモンEXとアンコモンとコモン以外全制覇の呂布じゃないか?
スーパーレア、レア、コモンEX、LE、LEBと出ているからな。
103ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:38:46 ID:B+qumbxu0
効果時間のカテゴリーを「知力長時間・知力依存度極高」に変えて大躍進したからなあ>白馬陣
104ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:40:37 ID:RLozF/qa0
>>102
劉備「ですよね〜」
105ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:40:56 ID:ibKWw+CO0
バガンの乱がどう調整されるかによって白馬の使用率が変わりそうな予感
106ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:42:06 ID:tTYEGAP0O
>>104
君がコモンで出る確率はかなり低そうだが…
107ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:43:02 ID:5Vp2tQGV0
>>104
劉備もコモン、コモンEX、LEB以外出ているし、HEまであるのか…
劉備の勝ちだったな。
108ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:43:14 ID:p8KCzlNZ0
次の軍師を入れたら姜維もなかなかだな
109ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:43:21 ID:wKVhlWys0
カードは少ないけどレアリティ制覇なら二喬は結構すごいんだぜ?

チラ裏
明日のためにハンゲで麻雀練習してたが
国士無双テンパイが流れてテンション下がりまくり
110ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:44:59 ID:ibKWw+CO0
>>109
UC、R、SR、LE、EXか
コモン以外制覇かよ
111ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:48:06 ID:Tvmq/dIu0
ミクのゲームのおかげで一騎打ちほぼ理論値出せるようになった
音ゲーの力ってすごいな
112ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:48:08 ID:5Vp2tQGV0
姜維はさらにDS限定という隠し球も持っているのか…改めて振り返ると大戦の歴史はすごいね。

公孫サンはDSがあったのを思い出した。ゴリ…。
113ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:49:38 ID:c6sMNraP0
>>67
藤谷鄒は俺の嫁
114ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:50:41 ID:EZspWN5wO
>>111
一騎打ちはほぼ理論値出せるのに、音ゲーはさっぱりな俺はどうすればいいんだ
115ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:51:29 ID:muRXl7vAO
>>56
ロケテから3ヶ月〜半年近く放置されたりするゲームもあるから、早い方だ。
116ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:52:07 ID:+E0KtXR20
風呂上りに>>67の厳氏をまったりいただくとしよう。

>>110
となると周瑜もCとBLE以外か。
117ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:52:24 ID:0h+O0Bo00
>>80
それだ!thx
118ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:57:45 ID:5Vp2tQGV0
さすが美周郎、なんでもそつなくこなすな。エクストラでも、エクストラレジェンドとかいう新しいカテゴリ?作ったしなぁ。
119ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 01:59:08 ID:dpwSAFTS0
wikiに生殺しだか再起ずらしみたいな項目なかったっけ?
用語集にトータル戦法も無いし減ってるのかね
120ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:01:09 ID:pLF3GVoW0
>>67
董白様は我が主。
頂く。
121ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:01:33 ID:LSk+NFpy0
3.5稼動初日に突撃する人ってどれくらい居るんだろ?
初日SRゲットするぞ!と意気込んでプレイ→ピローめくったら何か金色やん!キタ!→旧SRでした!の恐怖が再びあるんだね…
122ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:02:27 ID:Eqoqh9AvO
>>67
川原尚香がねえぞおい、手抜き料理出してんじゃあねえ・・・蔡夫人をいただこう。
123ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:02:45 ID:fHhUeuiW0
>>118
なんでもそつなくこなすけど嫁と一緒にいるのを見たことがない

・・・でも魏の司馬さん家も同じだからどこもそんなもんか
124ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:03:22 ID:Fyfle4HS0
>>121
今のところ行く気はある。誰かが画像あげなきゃざわつくじゃないか
俺はそう言ったいけにえになりたい
125ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:04:56 ID:pLF3GVoW0
>>101
公孫サンが強いゲームってのも珍しいですな。
光Aのゲームだと微妙武官ステの場合が多いし。
126ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:07:00 ID:mWfPDvlG0
>>121
正直買った方が安くつくからな
127ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:07:14 ID:ZlP5AKgvO
>>125
実際かませだしな
128ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:08:09 ID:ocnnrqin0
>>125
光栄三国志の公孫サンは結構前から強いぞ?
騎兵適正が最高クラスに設定されてるから
129ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:09:49 ID:RPzeFFCrO
>>121
行く予定だが行けるかどうかはわからん
翌日の金曜は昼からがっつりやる
130ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:10:45 ID:Eqoqh9AvO
>>128
張角の3兄弟も強くなったよな
131ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:11:42 ID:5Vp2tQGV0
>>123
だよねえ。
嫁と仲がいい奴って、そもそも何があるかなあ。
呂布夫妻…違うな。南蛮夫婦…これも違う。曹操…関索…劉備…孔明…

張飛と月姫は同居しやすいが別に相性がいいわけじゃないな。
うーむ、賢母天啓もしくは屍、くらいじゃないか?新しい曹皇后と献帝はいいかもしれない?
132ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:14:15 ID:B+qumbxu0
国力バースト覚悟で放たれる「決起の勅命」って、どのくらいの威力あるんだろうな? +14位まで行くか?
133ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:16:45 ID:pLF3GVoW0
>>128
そうなんですか。
情報ありがとうございます。
そういえば、三国志は8までしかやってない事に気付きました。
思い込みで話しちゃいけないですな。
武70くらい、知50くらい、政・・・、という印象が強いもんで、いやはや、お恥ずかしい。
朱治、韓当、程普の宿将連中がかなり評価が上がってきているのは知ってったんですが。

>>123
大戦2の時代、流星に赤壁入ってたくらいでしょうか?
嫁と旦那が同居しているデッキ。
後は、9コス大会時は大徳に麋夫人が弓の数合わせに入ってたと予想。<麋夫人のオリジナルデッキボーナスが無くなってたので
134ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:19:42 ID:EZspWN5wO
>>131
曹操「シン皇后と俺を忘れてもらっちゃ困る」
曹ヒ「待てコラ」
135ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:20:11 ID:LSk+NFpy0
>>124,129
バーうp初日のスレの雰囲気ってのはやっぱ違うからね
新情報にwktkするのは楽しいし

>>126
現状だとSRもRも同じくらいの値段だし追加されてもさして現状と変わらないだろうからね

俺も初日行って新カードゲットしたらうpしたいとは思うけど
>>7の情報通り23日ばーうpとしてもぶっちゃけ後20日もあるとどうなるかわからんわな
136ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:23:31 ID:6DamWDl80
何度も言われてるけど交代制のゲーセンなら3.5稼働日からでもそんなに混まないと思うから連コはできないまでもそれなりにやれると思う
137ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:23:51 ID:lkk+HR86O
>>67
隠密春華様はいただきます。
byS
138ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:25:35 ID:EZspWN5wO
>>137
それ、賞味期限切れてるから食うと腹壊すぞ
139ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:29:31 ID:NIX5ClX3O
光栄三国志の話題だから飛んできた

ちなみに参考までに能力値
カリスマ≒魅力
袁術武力95カリスマ95
コウユウ武力80
カクト武力90知力50
ホウトク武力45知力85
惇武力83
曹仁武力50

かなりあやふやな部分が多々あるが
140ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:31:03 ID:2J/Hlx2D0
稼働日にゲーセンに行けないような状況で本スレを覗くと
早くプレイしたい衝動で発狂しそうになるのでそういう時はむしろ見ないようにしてるぜ
141ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:34:46 ID:u0ZYatEq0
>>139
さりげなく致命的なバグを混ぜるなw
142ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:36:59 ID:tXspF7/EO
>>141

嘘みたいだろ?コレ、あながち間違ってないんだぜ?
143ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:37:33 ID:fHhUeuiW0
>>141
孔融 武力82
郭図 武力90

こんな時期が本当にあったんだぜ?
144ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:37:56 ID:W9xNj/cQ0
>>138の家の前で、隠密状態になった女性を見かけたぞ
145ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:41:09 ID:B+qumbxu0

.      │
.      │
.      │
   ∠二コ
   |春華_|
.    ̄ ̄ |
146ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:41:43 ID:u0ZYatEq0
          ┏  ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃  < ゝ\',冫。’  _____   △│,'´.ゝ'┃.      ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━ /  /   /| ━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
          .。冫▽ ,゚' < | ̄ ̄ ̄ ̄| .|   乙 /  ≧   ▽
        。 ┃ ◇ Σ|春華様  |/  、'’ │   て く
          ┠─ム┼ . ̄ ̄ ̄ ̄    ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
       ○  ┃    `、,~´+√   ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
           ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
147ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:47:17 ID:ocnnrqin0
統率が無かったころは大抵の猛将を切り捨てる司馬懿とかいたよな
148ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:50:52 ID:u0ZYatEq0
>>147
お前のIDが全部小文字な上にocnでなんかいいかんじ
149ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:53:00 ID:I7gw20+S0
夫婦の話があったけど、流星に業炎があるじゃないか
過去に遡るなら賢母天啓が最高峰
150ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:03:12 ID:NIX5ClX3O
ビホウが武力85の時代もあったんだぜ

そこまでいかなくても俺的にはビホウはもう少し評価されても良いと思う


勝手に引き抜きにきて勝手に殺される馬騰や王朗

そして
ああ、いなごだ…
151ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:25:51 ID:i+pocLRI0
イナゴといえば公孫サンが思い浮かぶ
152ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:36:42 ID:jqVbfZY/O
>>131
コーエーて、大戦意識してるな。
当時、大戦で鮑が厨だった頃、大戦効果かコーエーがで女性武将増加で、鮑まで出したもんだから、三国志11のステータスが関索が張苞と関興上回っててむかついたわ。

あと、三国志オンラインではそれまでモブだった二人がが、3.1の、稼動日に
バージョンアップで追加されてたから偶然とは言えない。
153ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:41:15 ID:nEbvcDjO0
流れがよくわからない
そんなときはage李典を使わざるをえない
154ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:47:28 ID:cHL2k6ci0
>>153
鞭取る
155ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:47:37 ID:zuLjGHof0
そんな時は
討ち取るしかない
5分 R呉夫人と正座は俺のもの
156ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:48:08 ID:mE096t1w0
>>153
討ちとらざるを得ない

長槍傾国ってどんな形だったっけ?
157ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:54:12 ID:g6x+zDHoO
この連還なら言える

五分SR蔡文姫は俺の嫁
158ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:54:30 ID:zuLjGHof0
>>157
それはないな
159ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:54:45 ID:wKVhlWys0
>>157
そんなカードは存在しない!
160ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 03:59:45 ID:ysZ8mWG60
使用率最下位は、地味にRテンイじゃないだろうか
161ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:08:09 ID:cHL2k6ci0
Ver3.00
 SR貂蝉、R姜維、UC関平、UC周倉、Rホウ統、R関銀屏、軍師GC法正
 相手の城はなすすべなく落城する
Ver3.01
 どこを向いても「皆の者、決死の覚悟で進むのだ!」しか見えない糞Ver
Ver3.02
 それなりにデッキが多いが苦楽が多め
Ver3.10〜3.11
 屈指の神Ver、だが人心精兵戦陣が少し悪さを
Ver3.12
 陣略が糞化、武力1が強すぎ、ワラしか勝てない糞Ver
 「クコ、虞翻、程普、流星、夏侯淵、張昭、軍師GR呂蒙」が最初は主流だったが直ぐにメタデッキが完成
 「UC荀攸、C牛金、C金環三結、C董荼那、C張梁、C程遠志、C李典orR荀イク、軍師GC張角」
 大会でホケツノデッキ登場「R祝融、UC甘皇后、UC李カク&郭シ、R馬謖、UC董白、軍師GRホウ統」
 開幕奮迅ワラも登場
 つーか兵軍連環狭すぎ
Ver3.13
 陣略なんて馬謖の奮迅ぐらいしか見なくなった。いくらなんでも他の陣略弱体化しすぎ
 「UC荀攸、C牛金、C金環三結、C董荼那、C張梁、C程遠志、C李典orR荀イク、軍師GC張角」
 「UC張飛、UC関索、R馬謖、UC楽進、C夏侯月姫、R荀イク、軍師GSR諸葛亮」
 これらが強すぎて糞Ver、ワラじゃないと勝てない
 それでも「皆の者、決死の覚悟で進むのだ」はそれなりに戦える


また太尉昇格戦失敗したorz あ>>1乙の前には赤子に等しい
162ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:09:27 ID:HH3mEv/40
>>160
典韋は武力9槍という独自性があるが
さらに地味に曹彰とか低そうだ
163ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:13:55 ID:bqvFgB/LO
典韋は機略に入るかもしれないし、曹彰は計略が強化されてなかったっけ?
デッキに入れる理由が無い鶏肋の方が使用率が低い気がする
164ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:15:55 ID:vzl9f1MI0
たった今鬼神カンヌ、全突ばちょ、人馬ウホ、私の馬デッキを使えと電波が来たから使ってくるわ
 
35verは関羽様こないっぽいなカンヌスキーにはちとつらいぜ、まあ忠義もってなくてずっと長槍様か鬼神様だったが
165ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:16:23 ID:u0ZYatEq0
低いのは間違いなく黄祖とか丁原とかだろ・・・あと劉焉とか
166ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:18:31 ID:ysZ8mWG60
丁原強いのに・・俺一品だけどw
一試合5回くらいノーリスクで使えるし。。
167ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:19:39 ID:vzl9f1MI0
構成とか活周倉とか戦ったことないな
168ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:31:30 ID:I75Y8zbPO
この連関中につき
10分トウガイ俺嫁
169ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:35:38 ID:+NUIMptn0
>>168
そんなのくれてやる
170ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:39:48 ID:BucOF3LKO
5分何太后は俺の嫁
誰も文句などあるまい
171ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:43:12 ID:+NUIMptn0
>>170
後ろの男をくれてやる
172ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 04:51:28 ID:JQrUVvSBO
値段がどうこう言ってるが、皇甫崇が4500とか祝融が3000円とかショップで買い取ってたりするから稼働時でも普通にやるけどなぁ

まぁ今バージョン改めてやってみてあぁ、使いたいガチデッキが無いからやってなかったんだと気付いたからデッキとか悩むが…臥龍や投げ剛槍に夢を見るのは辞めた
173ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 05:17:26 ID:7TsKgHr/O
臥龍白銀デッキをやってみたが臥龍連環デッキだった
174ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 05:37:27 ID:KqIyCc0NO
荘園は4で柵追加されそう


それでも使用率は…
175ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 05:55:21 ID:60AR87Pz0
ぶっちゃけ稼動1週間はパチンカス気分で掘るやつも多いだろうよ
ただ理論値敵に考えると3.1よりも新カードは引けないことになるからm9(^Д^)プギャーって感じだが
3.1稼動初日にSR呉夫人が破り捨ててあって悲しくなった
176ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:07:02 ID:Fyfle4HS0
逆に考えるとその分ひと山当てると大きい計算になるけどね
まあ、どういう割合で混ぜてるのかはまだセガの人と印刷所の人しか知らんだろう
ふたを開けてみれば3.0&3.1と3.5の割合が半々だったりしてw
177ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:07:45 ID:Lesz4H3hO
2のスターターに入ってたのに忘れられた鮑信が復活する可能性は?
178ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:26:34 ID:MhZ/dRVIO
そろそろナスカ初のSR黄金董白きぼんぬ
179ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:33:17 ID:djeUE2A10
ってかLEのさらに上の枠を作ってきそうで怖い
180ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:36:22 ID:AnwK7UXL0
ウルトラレア、シークレットレア、アルティメットレア
181ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:40:39 ID:Fyfle4HS0
LEのさらに上って何を排出する気だw

でもホログラム好きとしてはもっと派手なホログラム加工をしたカードが出てきてもいい気はする
SR武将の顔の絵が角度によっては背景に浮かんでくるとかw
182ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:42:10 ID:b0DIX241O
>>178
黄金水の董白、に見えた。駄目だ、もう一度寝てこよう。
183ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 06:44:59 ID:JQrUVvSBO
稼働したてはマジで新カードばっかりだぞ、その分旧カード出たときは憤慨するが…

新勢力無いから決起引いたがどうすれば…ってなることもないしな
184ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:02:56 ID:yivZpGu5O
決起孫堅ひいた時は扱いに困ったな
その後他の固有決起計略持ち弾くまで数ヶ月かかったか余計に

10分風間姜維は俺の嫁
185ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:06:09 ID:7Hqpx8Yh0
列の1番前でバージョンUPした直後にプレイしていきなりSレア来たと思ったら長角だった時は発狂した
186ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:08:32 ID:X4VrikEPO
>>184
残念だったな

黄金ぶんきっき復活マダー?
187ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:12:21 ID:cZ7XmTcFO
>>185
直後ならいいじゃないか、一番きついのは連コしてそれだったとき…
188ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:15:24 ID:bqvFgB/LO
ガタガタぬかすならプレイすんなよバカ
引ける保証などない
100%を求めるなら店で買え
189ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:19:07 ID:JQrUVvSBO
何に対して何故きれてるのかまったく理解できないんだが
190ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:19:52 ID:yivZpGu5O
>>186
くおぉ…
上で正座もトウ艾も阻止されてなかったから通ると思ったのに

寧ろトウ艾俺嫁を阻止できなくて傷心中
191ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:20:48 ID:g6x+zDHoO
おまえらわかってねえな俺みたいな縁の下の力持ちがいるからのうのうとSRひけてるってことを感謝しろよまったく

クケーッ
192ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:22:10 ID:mE096t1w0
>>189
眠いのか腹が減ってるかのどっちかだろ。
それでもなければ触っちゃいけない子だ。
193ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:23:40 ID:bqvFgB/LO
>>189
発狂したとか言ってたバカ(>>185
旧カードが出るだけで憤慨するとか言ってるバカ(>>183

まわりの迷惑だから家でおとなしくしてろって事だ
194ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:24:18 ID:SpflY36S0
黄金のF・S兄貴カードマダー 凄い事になりそうだから欲しいなぁ
195ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:27:49 ID:I7gw20+S0
>>163からの三時間で彼に何があったのだ
196ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:40:38 ID:60AR87Pz0
転売ヤー魂に火をつけられちまったんだろ
197ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:41:11 ID:y6TkDqXi0
触っちゃいけないやつっぽいな
NGに入れとくか
198ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:42:53 ID:d7OD12YrO
まあ発狂も憤慨も周りの人間からしたらはた迷惑だよな

この場合は大袈裟に言ってるだけなんだとは思うけど
本当に発狂してたら通報するw
199ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:00:06 ID:8RHHli8MO
>>198
通報よりも救急車呼んだ方がいいかもな
200ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:03:53 ID:oRe7lZbt0
ついに今月下旬から新カード追加か

証23くらいの俺が新ICで半年ぶりに復帰してやるぜ
201ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:05:54 ID:mE096t1w0
>>200
がんばってね。
ちゃんとチュートリアル見るんだぞ。
202ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:12:41 ID:yivZpGu5O
もしかして新Verになったら掘り師や復帰組増えて低品が楽園と言えなくなる?
この前よりによってネタデッキ使ってる時に9連勝中の勝率70%にボコられたorz
203ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:12:59 ID:puXvjGQf0
>>200
ちなみに級からだとニ連戦しかできないぜ
204ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:16:38 ID:NIX5ClX3O
ホログラムとかにしてほしい

正面からだと乳首を丸出してるゴリだけど
横から見ると恥ずかしそうに乳首を隠すみたいな
205ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:21:48 ID:3RjWtfnJ0
>>200
遊び方変わってるからちゃんとチュートリアルやるんだぜ。
妨害計略やダメ計は範囲内に武将をいれると「ピピピ」ってカーソルが伸びていって
ロックオンした瞬間に赤ボタンだ。
206ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:24:13 ID:2DK1OltSO
未だに十品から上がれないからなあ・・・・
207ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:27:27 ID:jqVbfZY/O
>>190
マジになってるw

おいらの仁王たんが上方受けてるといいな。かわいすぎるぅ。
208ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:33:17 ID:2DK1OltSO
そういや無双と大戦だと魏と呉のイメージカラーが赤青逆だからこんがらがって面倒くさい
209ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:33:34 ID:SpflY36S0
まだ新規IC作って狩りする奴いるのか、なんの意味があるんだか
210ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:40:32 ID:Eh6pYZAM0
>>209
こいつよえーwww→勝った!一方的!俺爽快!俺優越感絶頂!
ってやつは大戦に限らずどの対戦ゲームにもいるから仕方ない
昔やってた格ゲーでもどう見ても練習中の初心者に乱入してフルボッコばかりするやつがいたし
211ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:42:41 ID:mE096t1w0
>>210
格ゲーは仕方ないんじゃね?
212ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:42:51 ID:I7gw20+S0
ジョインジョイントキィ
213ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:45:34 ID:p8KCzlNZ0
昔、連ザを一人でやってたら2人組みに乱入されたな〜
あんまし上手くない俺がマグレか何かか知らんが勝ったら相手は連コして次はフルボッコにされたけどw


一人でやってて同じルートに入ってきてくれた上手い人がいて最終戦にいけたこともあった
結局、俺が足を引っ張って負けたけどあの時は嬉しかったな〜
214ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:48:32 ID:mE096t1w0
>>213
良いなー
俺も良く200円とか残った時はD&Dやるんだが誰か一緒にプレイしてくれないかな・・・
215ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:52:29 ID:8RHHli8MO
>>210
格ゲーでそれやられた時はプレイ捨てて、相手の背後に周って、『楽しい?素人いじめて楽しい?』ってずっとささやいた事がある
あの時の俺はどうかしてたな
216ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:53:16 ID:ibKWw+CO0
>>215
楽しいからやってるんだろw
217ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:54:48 ID:8RHHli8MO
>>216
でも二度と入ってこなくなったよ
218ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:59:39 ID:puXvjGQf0
>>217
多分それって気持ち悪がられてただけだと思うんだ。
219ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:04:04 ID:EuFpTpnuO
>>217
そりゃ基地外じみたことすれば誰も入らないだろ
そこらへんは性格がでるな
俺は実力差がありまくるのに連戦してくる奴には試合捨てたり、その場を離れることが多かったな
まじ格ゲーは人をダメにする
待ち主体の奴はぶっ飛ばしたくなるから俺には格ゲーは合わなかった
220ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:04:30 ID:Eh6pYZAM0
あんま上手くない人にずっと同キャラで乱入されまくって手を抜くのも失礼だと思って連勝してたら
DQNっぽいのがこっち回ってきて「やべっ、やりすぎたか」と思ってたら
「いやーうまいっすねー」と超にこやかフレンドリーのいい人で色々教えてあげたのもいい思い出
221ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:05:36 ID:p8KCzlNZ0
>>219
ダルシムとガイルか


格ゲーはなぁ・・・・・・
結局、回避とかコンボとかうまい人には敵わないし
222ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:07:48 ID:cmSBE1s5O
>>214
大分前に連れと二人で、全く面識の無い人達と四人PTで遊んだ事があるけど、アホ程面白かったな

こういうの又作って欲しいが、時代にそぐわないんだろうな
223ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:10:34 ID:djeUE2A10
>>220
俺も外人に乱入されて、ぬっ殺してやったら、こっち側にまわってきて「nice fight!!」とか言われたよw
224ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:11:17 ID:dXdq+fRCO
2D格闘が死ぬほど苦手な俺が来ましたよ
かと言ってカード系も得意ではないけれど

要は両替機最強
225ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:13:35 ID:puXvjGQf0
>>219
流星とかと当たった時は台バンとかしちゃう感じか?
226ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:13:54 ID:mE096t1w0
格ゲーは家庭版だけ買ってゲーセンじゃあ全くプレイしないんだが、これっておかしいのか・・・?
先日もブレイブルー買ったけど、乱入されたくないんだ。
227ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:15:37 ID:ibKWw+CO0
>>226
俺もそうだわ
ガンダムvsガンダムがPSPで絶望したぜ(´・ω・`)
228ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:17:59 ID:p8KCzlNZ0
>>226
よう、俺
メルブラとかあんな腕の差がありすぎる人と戦いたくないです^p^
229ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:19:04 ID:pGFdnNP5O
格ゲーはコマンドが無理
ガンダムVS.シリーズはその点すばらしい
230ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:24:36 ID:RPzeFFCrO
ただの射撃回避ゲーだがね
格闘のベクトルが低すぎる
231ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:26:43 ID:498zFN910
対人できない格ゲーに何の意味が
232ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:26:47 ID:rJLjj62o0
VSシリーズはエヴティタDXのバランスが一番だったな

種以降は、ガンダム無双になってなんかつまらん
233ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:27:16 ID:y4sms0lq0
北斗あんまりしらないけど、たまたまやる機会があって
ジャギでやってみたら乱入トキに秒殺されてそれ以来やってない
234ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:27:48 ID:ltS8PElgO
問・A→B→A→Bのコンボ…無茶ハメなんすけど?
答・AとBの間に3フレームも割り込みポイントがあるんだから割り込めない方が明らかに悪いです
極端に言えばこんな感じのが日常茶飯事なんで今更素人が割り入る隙は無い
235ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:28:59 ID:xYUTuKWBO
追い込んだ時のアレックスのプレッシャーは異常
自分で使っててニヤニヤしてしまう
236ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:29:38 ID:y4sms0lq0
戦場の絆やってみたいけどリンチされる未来しか見えない

アーケードが廃れた訳って
新規が既存プレイヤーに勝つのが死ぬほど難しいところにあると思う
237ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:30:07 ID:Eh6pYZAM0
コマンド→カードの操作
差し合い→平地戦
起き攻め→攻城戦

こう考えると大戦も格ゲーも同じだ!大戦に例えるとなんか簡単そうに見える不思議

え?そうでもない?
238ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:31:06 ID:pGFdnNP5O
>>236
絆は大抵味方に泣かされるゲーム
239ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:32:19 ID:mE096t1w0
>>231
ひとりでまったり楽しみたいのサ
まぁ、今回はオンライン対戦付いてるから練習したらそっち行く予定だ。
相手の顔見える場所で対戦したくないんだ。
240ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:34:04 ID:ZGkYCuFAO
絆はあのマッチングシステムに泣かされるゲーム
241ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:34:37 ID:xYUTuKWBO
>>236
むしろ上級者が雑魚はどこかに行けって空気を出して
乱入してフルボッコするのが原因な気がする
よく見掛けるけどザビーなんて話にならないぜ
242ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:35:10 ID:Eh6pYZAM0
>>234
Q.当て投げとかハメだろ?汚くね?
A.相手は固め連携で自分のターンにできる手を捨てて投げに来てるので反応できない方が悪いです

こんな感じだよな
243ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:35:10 ID:EZspWN5wO
>>239
店内対戦で、鍛錬ボイスで相手の軍師モロバレすると萎えるよな
244ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:36:04 ID:HVXVLopMO
>>234
ギルティとかそんな世界であの展開の速さだからマジ無理(´・ω・`)

ようは3rdが楽しい。負けても楽しい格ゲーだぜ
245ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:36:13 ID:y4sms0lq0
大戦で狩りはくたばれって風潮がないのは何故なんだろうか
246ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:36:34 ID:RPzeFFCrO
>>232
グフさんの空中ダッシュ格闘の緊急回避マジパネェっすw



>>234>>242
ワロタw
247ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:39:23 ID:MhZ/dRVIO
>>232
アッシマーのデンプシーロールマジパネェwどこで使うんだよ
248ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:41:34 ID:EuFpTpnuO
>>225
流星に相性が悪いデッキ使ってて案の定負けた場合はその日は大戦やらない
もう一回当たったら発狂しちゃいそうだから
249ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:43:02 ID:ZlP5AKgvO
EXの応募券って何枚集めりゃあたるんだろう
横流しとかあるし、まともに集めても勝てないかね?

>>245
あったってランカー共があれじゃ仕方ない
250ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:43:06 ID:Eh6pYZAM0
>>244
派手さは無いが差し合い読み合いがあんなに熱い格ゲーは他に無いな
昨今多いギルティ系はじっくりとした読み合いより直感がものをいうゲームな感じ

でもユンと春麗は簡便な
251ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:44:16 ID:qTqpKM9KO
>>245
普通にあるだろ
252ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:45:49 ID:oRe7lZbt0
>>250
ギルティは割り込みと切り返しが肝だよ

なんかシューティングみたいだな
253ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:46:22 ID:y4sms0lq0
>>249
順位見てみた
一位 ザビー
二位 はやて
三位 うちの
四位 虎
五位 青井

これはひどい

>>251
書いた後気が付いた
254ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:47:51 ID:HVXVLopMO
チュンリーは通常技強いよなぁ

でも俺ヒット確認から鳳翼扇出来ないんだ…

255ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:48:28 ID:rJLjj62o0
>>247
サイコの足元でやるとビックリするほど強いんだぞ!

3rdはユン春ケンを弱体化して下位キャラをちょっと強化すれば神バランス
256ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:48:33 ID:y4sms0lq0
そもそも格げーの必殺技のコマンドすらまともに打ち込めない俺はどうしたら
あれ皆どうやってんだよ…
257ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:05 ID:Eh6pYZAM0
>>252
マジで>>234みたいなここで何フレームの割り込みポイントがあるからとか
ここで相手は二択をかけてくるからどっちかを読んでって世界だよね

意外と大戦プレイヤーって格ゲー出身が多いのかね
うちは昨今の2D格闘が面白くなくてゲーセン行ってもやるものないなーってとこに
大戦勧められて見事にハマったクチだ
258ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:07 ID:lOTHSi65O
>>244
ギルティは『直ガ確認暴れ潰し余裕でした^^』
とかいう世界だからな。


格ゲー議論スレに迷いこんだようだ。
三国志大戦スレに行きたいんだが、誘導してくれないか?


ばあさんや、ヤフーの規制解除はまだかのぅ?
259ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:19 ID:HVXVLopMO
ハンバーガー3つ分くらいの気合い
マック行きたい
260ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:26 ID:ZlP5AKgvO
>>256
よう俺
波動拳とか出せないわorz
261ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:32 ID:uVBUiCv50
狩りしてるようなのは徹底的にハブらないと
廃れることはないわな
上のほうが全然そんなこと無いから
下にも広がる事が無い
262ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:50:54 ID:SpflY36S0
格闘ゲーのスレに迷い込んだようだ。
おっぱい・・大戦スレはどこにありますか
263ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:52:27 ID:YhJXuiKh0
>>257
俺もそうだよ
そして格ゲー全くやらなくなった
264ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:53:23 ID:meGpjopNO
話題が無いのはわかるが自重しなよ
265ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:53:29 ID:pLF3GVoW0
>>161
忠義全盛時代は連環すっぽりくんだった記憶しかない。
下のほうの忠義はわりとメタりやすかったので、メタゲームとしては面白かった。
266ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:55:16 ID:y4sms0lq0
>>262
書き下ろしの釘のおっぱいよさそうだよな
267ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:55:59 ID:RPzeFFCrO
>>265
真ん中悪地形でうまく真ん中近くですっぽりできたのはいいが効果が切れて動き出した真っ白張飛に絶望する頂上を思い出した
268ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:56:24 ID:pGFdnNP5O
大戦も小難しいコマンドとか要らないのがありがたい
269ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:56:58 ID:PEDoRh0iO
今更ふと疑問に思ったんだが
変化って素武力が変わるってことなのか?

要は暴虐掛けた後に変化すると暴虐が消えるのか、それとも号令は上乗せされたままのか気になった
270ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:57:14 ID:i6dr5vuw0
俺「なんでお前サブカもってんだよ」
友「え?普通じゃね?」

一品のリアル友人との会話にこんながあるくらいだからなぁ

ヨウは今起きた
俺は万年九品以下で、勝ち負けは気にしないタチだから、個人的にゃサブカは気にしないが
果たして下の方がみんなそう思ってるかって言うとそんなはずがねぇよっていう

>>161
忠義は適当な混色でも勝てるから困る
271ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:57:58 ID:i6dr5vuwO
大戦が上手い人はコマンド入力って壁を超えれば読みが冴えてると思うからかなり強くなれると思う
逆に言うと槍撃や突撃や弓サーチがコマンド入力みたいなもんだからな
272ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:58:04 ID:y4sms0lq0
>>268
英傑号令 ↓←↑→↓←AB
とかになるのか…
273ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:58:54 ID:u2dhi8r50
食わず嫌いしてたBSARAが意外と面白かった
アニメの影響ですが何か?
274ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:59:14 ID:Eh6pYZAM0
国力3雷撃なら関羽も一撃!張飛なんか国力1からいけるぜ!と
忠義メタになると思って生兵法でフルボッコにされたのを思い出した
国力3になる前に負けているという・・・
275ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:00:36 ID:y4sms0lq0
>>274
そもそも今の雷撃知力7確殺じゃないぞ
276ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:00:38 ID:HVXVLopMO
>>268
そうかぁ?浅刺しからのキャンセル迎撃、攻城とか、馬ビタからの肉壁槍撃とか全然出来ないぞ?
あと槍マウント
277ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:00:54 ID:i6dr5vuwO
>269
後者
正座の新計略も同じ

>272
強化戦法:↓→A

こうですね
278ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:02:38 ID:SpflY36S0
兵種カラーのエディット機能マダー
279ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:03:04 ID:Eh6pYZAM0
>>275
ミリでも実質戦闘続行不能だからなんとかなるかなと思ってたんだ
まぁ国力3雷撃を関羽に撃てなかったけどなw
3になる前に落城しちゃってこりゃだめだと諦めた
280ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:04:16 ID:jbPH+fT9O
波動拳が出せる出せないは連突が出来るか出来ないかに似ている。
昇竜拳がだせる出せないは槍撃が連続で出来るか出来ないかに似ている。

走射は竜巻旋風脚あたりか?
281ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:06:21 ID:i6dr5vuwO
>280
所謂「俺2P側なら波動拳出せるからめくり禁止な」っていう小学生ルールですね
わかります
282ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:06:22 ID:pFQVPm10O
はやくverうpしないかなー
3.1クソゲーすぎて士気だけがどんどん下がっていく
283ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:12:22 ID:imDkz5sb0
>>161
>>265
161を見て今の一品の認識ってこんなものなのかと正直思った。
直近の3.12や3.13すらちょっとおかしいような・・・。
284ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:16:48 ID:NLDjEOPc0
>>279
ミリにしたところで→皆のものぉryもしくは我が至高の奥義ry
で戦闘続行だと思うが。
285ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:19:02 ID:YhJXuiKh0
人心精兵戦陣なんてそんなに流行ってたか?
286ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:21:25 ID:u2dhi8r50
そういや、俺も5品くらいだけど
3.11って戦陣ゲーだっけ?人単戦陣はたまに使ってたが

結局、決起か求心の赤青赤だった気がする
あと、呉で自陣知勇のくそ引き篭もりみたいなのな
287ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:21:57 ID:Y2HcS5PTO
決起落雷は範囲の遠さが逆に…
次verでは範囲がちょっと自分に近くなるんだっけ?
288ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:22:14 ID:imDkz5sb0
>>285
3.11はどうみても求心と弓連環大戦だった
当時や3.12当初は神Verとか言ってる奴多かったけど今考えるとデッキ数もたいして多いとは思えないな
289ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:24:35 ID:urnQBnGL0
>>283
一品の〜というか>>161がおかしいだけ
290ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:26:27 ID:CcJrjrAs0
漢に特攻号令とはロマンが溢れ出る
291ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:27:59 ID:FVaiPc+MO
>>287
決起はわからんけど落雷は刹那神速とか車輪指揮みたいな範囲になるよ

>>288
稼働中にバランス良いって声があれば実際良バージョンなんじゃないか
稼働後に「○○は良かった……」よりはよほど信憑性がある
292ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:28:38 ID:YhJXuiKh0
>>288
だよなw
人心が流行ったverなんてさっぱり記憶に無い
293ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:28:50 ID:gZFDtPoa0
>>289
求心赤青赤に触れないあたり魏使ってんだろうか。
294ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:31:25 ID:imDkz5sb0
>>291
そりゃそうだな
ただ今考えると少数の自演っぽいw
295ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:33:00 ID:2VxWM9+6O
全盛期の戦陣人心も求心もあんまり当たんなかったから印象ないな
太尉は平和
296ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:33:05 ID:pGFdnNP5O
>>285
頂上にちょくちょくいなかったか?
297ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:33:53 ID:8RHHli8MO
>>285
頂上にたまたま連続で載った事があるから
その印象だけで決めつけたんじゃね?
298ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:34:35 ID:imDkz5sb0
>>295
俺3.11の時太尉だったけど人心や弓連環はあんまりいなかったけど求心は無茶苦茶多かったよ
ログ取ってるんだけど10戦に3-4戦は求心だった
299ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:36:18 ID:M7B7AnmpO
3.11はどんなデッキでも流行りのデッキ相手にそれなりに戦える環境だった
頭一つ抜けてた求心すら勝率5割前後だったしな
300ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:36:34 ID:u2dhi8r50
>>292
軍師カクとゴリと呂姫とかワラワラした感じのに人心入ってなかったっけ?
俺の記憶違い?
301ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:37:42 ID:+gj1yvV10
3.11は三国の使用率がほぼ均等だったってだけでも良バージョンって言うだけの価値はあると思うがね
確かに求心は多めだったけど、強デッキや流行デッキが全く無いカードゲームなんて存在しないだろ
302ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:37:48 ID:YhJXuiKh0
>>296
キノ辺りが使ってた記憶はある
流行ってたかって言われると微妙だと思うが
303ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:38:31 ID:imDkz5sb0
>>299
勝率と強さは直結はしないよ、相関性はあるだろうけど
求心は数多すぎて食い合ってたようにしか見えなかった
今の大水計よりはるかに多かったし

っていうかどんなデッキでも流行のデッキ相手に戦えるとかないだろ
少なくとも今流行しているデッキのほとんどは、3.11当時は当時の流行デッキ相手はそれなりにも戦えてない
304ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:42:00 ID:ZlP5AKgvO
長槍と忠義が今の所2凶だな
酷すぎたってレベルじゃねーぞ
305ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:43:46 ID:2DK1OltSO
象さん全盛期は大戦2初期と鮑追加時と今
306ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:44:22 ID:i6dr5vuw0
>>305
鮑本人はあまり出番ないけどな・・・
307ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:44:56 ID:2VxWM9+6O
求心全盛期に全突が今の能力持ってたらましだったか

>>298
そうかな? 時間帯による偏りでもあったのかもね
308ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:46:04 ID:YhJXuiKh0
長槍閃陣はほんとに酷かったなw
クソゲーってレベルじゃなかった

槍が棒立ちしてるだけ
309ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:47:41 ID:imDkz5sb0
>>307
クコがあの範囲のままなら全突大惨事で終了な気がするw
今のクコの範囲で全突が今の能力なら求心はかなり落ち着くんじゃないの?
呂布ワラにもシユウにも食われるから強デッキですらないかもしれない

時間帯の偏りはあるかもね
流行デッキの多い時間帯っていつなんだろう
310ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:48:58 ID:2VxWM9+6O
2→3になってカード大量排出停止、3最初のバージョンは長槍地獄でそれが終わったと終わったら髭地獄。
そりゃ失敗スレでネガキャンされるわ…
311ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:49:10 ID:pVzanw6c0
>>308
ソレを言ったら遠弓陣もな。

走射もターゲッティングも無く、ただ棒立ちして囮とか突撃兵が延々出てくるだけ。
312ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:49:19 ID:FVaiPc+MO
>>294 >>303
当時を振り返っての自演認定になんの意味があるんだっつの
食い合って勝率が下がるなら忠義も流星も大水計も勝率55%とかそれ以上にはならないはずだよね
313ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:49:20 ID:i6dr5vuwO
なんか一国だけ話題から外れまくってる気がするけど多分気のせいだよな!
314ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:49:22 ID:ZlP5AKgvO
>>308
あの時代は呂蒙(笑)扱いだったけど、遠弓なら戦えたんだろうかね?
315ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:50:17 ID:i6dr5vuw0
>>313
話題の中心になったかはともかく、一通りでたとは思うんだが、どうだろう
316ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:50:21 ID:2VxWM9+6O
×終わったら
○思ったら


それでも根っこは変わってないから続けてきたわけだが
317ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:50:33 ID:M7B7AnmpO
>>303
少なくても過去verとの相対評価だといろんなデッキが戦えたと思うぞ

あと、最盛期の忠義は関羽が実質1位だったのに高い勝率キープしてたから食い合いはあんまりあてにならん
318ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:51:21 ID:imDkz5sb0
>>312
流星と大水計は使用率がそこまでいってない
忠義の勝率は覚えてないからノーコメントだけど
319ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:51:35 ID:SpflY36S0
長槍陣だけで手腕した呉単が殲滅されたの思い出した、弓がゴミのようだったw
忠義全盛の時は結構忠義喰えてたからあんま強いって印象ないな、多かったけど
320ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:52:48 ID:6F/W6RQy0
ひさびさに来てみたらVerうpでスレ進みすぎてワロタ。
海外との通信も始まるんかね。それはそうと、今更感かもしれんが、
うぷろだのこいつは誰だ?
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3590.jpg
321ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:52:58 ID:i6dr5vuw0
ぬー、3.11の終了直前から入った俺には全くついていけないぜ・・・
とりあえず、総じて忠義が安定してるのはわかった
322ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:53:30 ID:yoORuZwxO
求心、大徳、忠義、決起、弓連環、援兵デッキ、戦陣デッキ
色々当たったけど知勇と遠弓ガン待ちが出来無くなってざまあ
323ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:54:03 ID:pVzanw6c0
>>314
同じ時代にそれぞれが全盛期の性能で並び立っていたら・・・
・・・どうだろう?

長槍閃陣が効果範囲の広さで圧倒できてたかも。
自陣にひいた長槍陣で最前列に立てば、
自陣張りとはいえ、相手陣よりに置かなければならない袁弓陣に
槍の先端が届いただろうから。
324ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:56:26 ID:+Y/6cLK2P
奮起号令→忠義援兵→鮑の流れを経験してきた身からすれば、
忠義号令が流行っても、またやったか、ぐらいの印象でしかなかったな

流石に長槍は地獄だったが
325ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:57:21 ID:imDkz5sb0
>>317
正直今Verと比較しても3.11がどんなデッキでも戦えてたかなぁと思うと全くそうでもないからさ
3.12と3.00、3.01は確かに酷かったけどw

カンヌは勝率も逝ってたのね
流石忠義
326ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:58:53 ID:FhUNbYomO
>>310
で今セガがやってることは当時のカードの復活…自分で消しといて
327ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:59:14 ID:RW+XV2DsO
>>312
つか普通に3.11が1番マシなverだったと思うよ
328ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:00:09 ID:NIX5ClX3O
楽進の突撃からの乱戦でタイシジが撤退してた3当初

弓兵の乱戦力が上がったのは忠義ver.終了後だっけか
329ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:00:27 ID:HNwFpLGk0
今回の強いデッキは求心が安定だねーつかおーってレベルじゃなかったからな忠義
忠義使わないと勝てませんだからしぶしぶでも忠義使いますって感じの人もいたし
330ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:00:36 ID:y4sms0lq0
短冊みて楽しんでたら
「ガラスの入ったフクロを投げつけられませんように」って小学生っぽい女の子の字のやつみつけて欝になった
331ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:03:06 ID:imDkz5sb0
俺の中ではマッチ相手の偏りから3.11はかなりの糞Verだったんだけどなぁ
求心とシユウと弓連環はもう見飽きたお・・・って感じだった
10戦やったら求心3〜4、シユウ2、弓連環2だったし、何よりパーツまでテンプレ過ぎた

今は10戦やって同じデッキが3回以上ってほぼないし当時よりはずっと良いや
332ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:03:20 ID:MyFkiotiO
>>325
呉単が一番マシだったのは3.11だし、大徳忠義八卦全部使えた

求心と弓連環、サジ黄忠が多少アレだったが色々使えていいバージョンだったよ
333ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:04:23 ID:ltS8PElgO
>>312
「大水計にあらずはデッキにあらず」
な環境ならそれに近い勝率になるんだろうけど…
実際そんな事は無い訳だし
334ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:04:53 ID:pGFdnNP5O
>>330
(;゚д゚ )



ここ数年身の回りは自分でどうにかするしかないから世界が平和になりますようにって書くことにした
335ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:05:30 ID:y4sms0lq0
3、11って末期求心と弓連環しかみた記憶無い糞verだったと思うが
336ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:06:09 ID:VTLEr5FoO
>>329
最初期の反計離間や魏武全盛期、覚醒四天王時代の方が酷かったと思うが
337ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:06:50 ID:M7B7AnmpO
>>325
今と違って4枚とかのデッキでも普通に戦えたのがでかいかな
今は5枚以上必須で6枚以上推奨なのが何とも
338ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:07:07 ID:y4sms0lq0
忠義はそこまでぶっこわれじゃなかったろ

大体歴代五番目ぐらい
339ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:07:16 ID:ZlP5AKgvO
>>331
今は10戦やって7戦大水計なんだがorz
流石にもう見たくないです…
340ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:07:39 ID:YhJXuiKh0
>>338
>大体歴代五番目ぐらい
ぶっこわれじゃねーかw
341ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:08:10 ID:imDkz5sb0
>>332
そういう主張良く見るけどほとんど号令しか考えてないようにしか見えないんだけど
それに号令も例えば今いる天意反計や全突も考えてないし
さらに今流行気味の大喝や徐盛や大水計や象落雷なんか全く使えないじゃない
それで色々使えていいバージョンとか偏り過ぎだと思うんだけど

ちなみに呉単は流星が強化された3.12以降の方が戦える気がするんだけど
みつよしデッキとかは知らんけど
342ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:09:20 ID:HNwFpLGk0
>>336
1や2の頃までほじくってたらお話にならないからなー
とりあえず3の中だとってとこな
343ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:09:28 ID:imDkz5sb0
>>339
少なくとも日記とか見ると征覇王〜覇者はそうじゃないみたいだし、
丞相司空大尉はそうじゃないんだけど君はどこの人?
344ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:09:58 ID:NIX5ClX3O
いくら悪さしすぎたとはいえ

ソモとシユウと真っ白爺のあそこまでの弱体化はさすがにかわいそう
345ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:10:46 ID:y4sms0lq0
>>339
俺は逆に大水計わらみないぜ

象落雷まみれで余計泣きそうだが

>>340
ですよねー
忠義壊れっていうけど
悲哀と初期離間程イクと奮起と許チョイクあたりの壁がでかすぎる
暴虐W反計とか魏武最盛期もあるから7番目ぐらいかも
346ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:11:15 ID:RW+XV2DsO
>>341
大喝は壊れ気味の修正されたから流行っただけだろ
347ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:11:18 ID:2VxWM9+6O
>>336
最初期の覇王デッキはともかく他は壊れが複数あったじゃない。忠義時代には忠義しかなかったよ
348ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:11:19 ID:Cu1k7d2v0
>>320
R春華かR王異かのどっちか
349ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:11:37 ID:RLozF/qa0
>>339
俺も大事な司空昇格戦5戦中3戦が大水計(´;ω;`)ブワッ
350ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:11:40 ID:imDkz5sb0
>>337
代わりに今って6枚以上のバリエーションが山のように増えてないかな
以前は6枚以上は特定のデッキだけだった
というか5枚でもテンプレ構成ばっかりだった
351ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:12:41 ID:pGFdnNP5O
>>344
ソモなんて環境に振り回されただけで本体は悪さすらしてなかったけどな
環境を戻せばいいだけだったのにソモまで巻き添えをくった
352ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:13:01 ID:SpflY36S0
援兵はもう少し強くてもいいはず、知力は出した奴と同じとかでもいいけど
毎VERなんらかの弱体化させられてるからのうー
353ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:13:22 ID:MyFkiotiO
>>331
おっしゃまだまだより全盛期忠義のがヤバい気がするし、三番目くらいにはくるんじゃないか

離間半計求心、悲哀の次くらいかと
354ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:13:45 ID:y4sms0lq0
大水計わらより象落雷のほうがきつい俺ガイル
大水計わら使いがあらかた象落雷に乗り換えた気ががが
355ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:13:52 ID:RW+XV2DsO
>>344
なあに、3稼動当初からずっと死んだまま放置のカードもある
356ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:13:59 ID:ltS8PElgO
>>331
実質的なデッキ数は少なくてもパーツが違えば違うデッキです。ってか?
釣りじゃないなら精神的なもんが相当ヤバいと思うわ
357ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:14:28 ID:imDkz5sb0
>>346
それも含めてのVerでしょw
別に象甘でも7枚機略でも何でもいいけど今戦えて当時戦えないデッキは大量にあるよ
358ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:15:18 ID:RW+XV2DsO
>>352
召喚計略は毎回悪さしてるからしょうがない
そもそも召喚計略自体が癌だ
359ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:15:53 ID:Cu1k7d2v0
いくつもの良カードを死に至らしめた隠密を考えたセガ社員を
俺は絶対に許さない
360ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:16:35 ID:HNwFpLGk0
.      │
.      │
.      │
   ∠二コ
   |春華_|
.    ̄ ̄
361ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:17:35 ID:y4sms0lq0
正直牛がガチになるverがくるとは思わなかったわ…
362ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:17:54 ID:ZlP5AKgvO
>>354
象落雷なんて見たことないや
下の方にはいないのかな?
363ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:18:00 ID:YhJXuiKh0
>>345
魏武かー
号令かけた後、真っ直ぐ曹操が死ににくる意味不なゲームになってたなw あの頃
364ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:18:04 ID:MyFkiotiO
>>341
流星は呉単と呼ぶには微妙なデッキだろ、二色多かったしあの姿勢が嫌いな人も多い

象落雷だって祝融が強いだけだし、舞うは落雷連環だけでも何パターンもあった
徐盛は徐盛を太史慈にしたデッキが徐盛の倍以上種類あったしカカも結構いた

大水計だって弱くはなかったし大喝はアッパー入ったから使われてるだけ
365ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:19:36 ID:RW+XV2DsO
>>345
2.00の忠義大徳は?
366ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:19:58 ID:y6TkDqXi0
>>362
頂上では三日に一度は出てくるデッキですよ
367ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:20:35 ID:y4sms0lq0
>>365
あーあれもひどかったなじゃあ八番目ぐらいか
忠義って確かに壊れだったけど、それよりぶっ壊れてたデッキやまほどあったからなー
368ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:20:35 ID:u2dhi8r50
>>355
おっと7/7の槍の悪口はそれまでだ
369ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:21:03 ID:d9XuHMPU0
>>361
赤兎は・・・・何時の時代も俺の中でガチだったよ・・・・
370ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:22:27 ID:imDkz5sb0
>>356
いつ俺がそんなこと言ったの?
そんなことを決めつけるお前の精神の方が相当ヤバいわw
ただでさえ同系統のデッキばかりで飽きるのにさらにパーツすら一緒で萎えてただけだよw
パーツ「まで」って言ってるだろ

>>362
司空や丞相では大流行しています。
一定の防御スキルと象スキルが必須だから下じゃまねできないんだと思う

>>364
アッパー入ったから使われてるだけならVerUP当初から使われてるよ
アッパー入った上に回復陣と大水計などのワラが流行したからメタとして出てきたのが大喝
っていうかアッパー含めてVerUPなのになんでアッパー調整したから使われてるだけがVerを貶める理由になるの?
371ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:22:53 ID:d9XuHMPU0
>>368
稼動前:「何この高スペックの槍!?魏だけふざけてんのかよ!」「スペック変わってない・・・・」
稼動後:「「あぁ、なんかいるなそういや」」
372ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:22:56 ID:MyFkiotiO
>>367
でもキョチョイクや魏武は弱点あったじゃん、忠義は「メタデッキが全く存在しない」という偉業を達成した数少ないデッキだと思う
373ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:23:04 ID:y4sms0lq0
>>368
彼は長槍傾国時代のみ強かったよ…
374ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:23:08 ID:mWfPDvlG0
稼働日が23日ならもう一回ぐらい大会ありそうだな
375ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:24:50 ID:imDkz5sb0
>>372
忠義はメタ一応存在したよ
オフィスとかメタって勝ってたじゃまいか
376ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:24:50 ID:M7B7AnmpO
>>372
5枚忠義>4枚忠義>サジ忠義>5枚忠義

メタ回ってたよー
377ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:25:39 ID:HNwFpLGk0
速度上昇騎馬単使ってる時の緑色の7/7さんは悪魔にしかみえません><
378ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:25:45 ID:cHL2k6ci0
>>368
Ver3.00の時は長槍傾国で暴れただろうw
唯一の陣略属性の挑発持ちだぞw

そう考えて何で魏の7/7は兵略属性なんだ
379ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:25:56 ID:YhJXuiKh0
必死に忠義負け頂上を流してたな あの頃のセガ
380ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:01 ID:y4sms0lq0
ばあさんや…キョチョイクのメタってなにかのぉ…
381ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:12 ID:2VxWM9+6O
>>377
流石趙雲
382ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:20 ID:u2dhi8r50
じゃあちょっと順位付けしてみるね
1位、1の田豊→発見次第即投獄余裕でした
2位、3.12流星→2週間くらい?即verうp
3位、覚醒→3に移行まで、存在を抹消
383ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:23 ID:SinA+YqvO
業務用八卦っていつだっけ?
384ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:33 ID:sJTWWll6O
俺的歴代ぶっこわれカード
一位呂姫
二位奮起
三位魏武号令
異論は認める
385ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:26:51 ID:rt1UA04s0
キャンペーンに応募するんだけど、あて先に
住所ないけど届くのかな?

郵便番号と三国志大戦3EXキャンペーン事務局って書くだけでいいのか?
386ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:27:01 ID:ZlP5AKgvO
>>376
なんかMoMaみたいだな
ミラーマッチに強い型が最強って
387ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:27:49 ID:RW+XV2DsO
>>368
そいつは馬謖が同じ計略もっちゃったのが不幸だったな
だが、どっちかというと計略要員なのに計略が糞のまま放置された死にカードとかを念頭に入れてたよ
388ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:28:20 ID:MyFkiotiO
>>375
あれ忠義メタだったけど忠義以外には・・・

>>376
ちゃんと めたが まわって いますね
389ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:28:35 ID:yoORuZwxO
根元求心と知略呂布もやれてたのに
自陣ベタ貼りで水渦無双二択が出来た知略とか忘れられなさそうなもんだが
390ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:28:36 ID:y4sms0lq0
俺の中では開幕からクライマックスだったカクカクトも壊れだった
391ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:29:05 ID:imDkz5sb0
>>383
プロが暴れてたのは3.02
忠義修正後だな
392ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:29:32 ID:SpflY36S0
7/7って号令でもたせないと誰も使わんよなぁw
393ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:29:36 ID:aqi6+NEmO
>>387
馬良「もうまゆ毛を紫色にしてやろうかな…」
394ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:29:59 ID:cHL2k6ci0
>>385
郵便番号自体が「○○県○○市○○区○○台○○町」みたいな意味があるから届くはず
395ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:30:21 ID:RW+XV2DsO
>>392
どうぞ
つ刹那神速
396ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:31:49 ID:5xZuFs3AO
>>392虎豹騎が使われてたのを見たことがない
397ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:31:56 ID:y4sms0lq0
>>385
確か局留だろ
局留は郵便番号あってて郵便局にさえ届けば配達できるよ、やってたからわかる
398ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:33:17 ID:rt1UA04s0
ありがとう、早速応募してくる
399ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:33:23 ID:2VxWM9+6O
>>392
7/8で号令もっててもあんまり使われないやつとかいるけどね
400ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:34:47 ID:iIeYTwH00
そういや昨日二喬呉単デッキとマッチしたわ
勝ったけど一勝以上の何かを得た気がする
401ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:35:05 ID:cHL2k6ci0
>>399
一転号令はまだ出てないぞ


シュワワーン!「難なく相手を潰すのです!」
正直カウンター気味に溜めれば問題なくやれるし
402ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:35:42 ID:y4sms0lq0
キャンペーン皆何口だした?
403ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:36:15 ID:YhJXuiKh0
まだ出してない このまま忘れてしまいそうな自分がいる
404ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:36:32 ID:YCmOHkio0
漢号令は8/5ぐらいだったら流行してたのかねぇ…
405ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:37:43 ID:imDkz5sb0
>>404
どちらかというと効果時間を延ばした方が流行するとおも
406ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:38:10 ID:M7B7AnmpO
>>401
油断なくだろww
孫武は次の環境で躍進しそうだけどな

陸遜が二枚とも知力8なのが納得いきません
低めに見積もっても知力9だろ
407ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:38:37 ID:T1KQf/NvO
キャンペーンは62口かな…
408ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:39:01 ID:RLozF/qa0
>>399
ロマンはあるんだけどな…特攻号令
409ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:39:05 ID:y4sms0lq0
>>406
そんなこといったら周瑜の知力10おかしいだろ
呉軍で知力10に相応しいのは魯粛だろ…
410ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:39:14 ID:u2dhi8r50
>>404
兵種が一番の問題な気がする
何で馬捨てた
411ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:39:44 ID:YhJXuiKh0
カン沢が知力6なゲームだし・・・
いくらなんでも6は無いわ
412ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:40:57 ID:2VxWM9+6O
劉備が武力8なゲームの話だよね?
413ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:41:04 ID:yoORuZwxO
>>403
俺も六月がら数回に分けて出そうと思ってたけど一枚も出してない
店長が適当に配ってたため数だけは大量にあるから困る
414ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:41:22 ID:oNM8SDplO
>>404
なにその超スペック
415ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:41:36 ID:ZlP5AKgvO
少ない枚数で応募券配ったりする店舗は除外してくんねーかな
普通に20枚集めたが、これじゃ当たらないだろ
416ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:42:19 ID:SpflY36S0
>>414
ただし2.5コス 8/5 軍魅募
417ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:42:30 ID:y4sms0lq0
なんかで常連だからってただで貰ったとかきいたことがある
418ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:43:13 ID:Y2HcS5PTO
>>405
じゃあ次verでは天下とれるな
と思ったが効果時間のびたのは戦乱の攻勢だった

それでも使うけどね漢号令
419ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:45:16 ID:RW+XV2DsO
>>418
戦乱の攻勢って武力+2にされたんじゃなかったっけ?
420ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:46:26 ID:aqi6+NEmO
>>412
劉備が1.5コス武力4だった方が不自然だと思う俺

まあ演義基準のスペックだけどさ
421ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:46:51 ID:ZlP5AKgvO
>>417
そういう店は潰れちまえばいいのに
常連も質が悪いんだろうし
422ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:48:10 ID:RW+XV2DsO
>>421
日記が晒されてたみたいだから、店舗特定されてるんじゃない?
423ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:48:30 ID:Y2HcS5PTO
>>419
それでも3.50Aなら…3.50Aならなんとかしてくれる
424ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:51:01 ID:y4sms0lq0
まあ世の中、リサボにオウボ剣捨てられてたとかただで貰ったとか溢れてるだろうし
どうせ俺は今回も外れる運命だろ
425ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:52:04 ID:d9XuHMPU0
>>411
個人的に一番許せないのは陳宮の知力7
426ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:52:05 ID:YhJXuiKh0
>>424
前回のゴミ漁りキャンペーンはひどかったなぁ
何で全員にプレゼントしてくれないんだろ・・・
427ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:55:11 ID:SpflY36S0
どのくらい応募してんだろうな、キャンペーン
同じ奴がいくつか応募してるにしても当たる確立は1/5くらいかの?
428ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:55:32 ID:+7qsJnd+O
言いだしたらキリがないな。
曹操が淵や徐晃と同じ武力のはずもないし。
429ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:55:43 ID:wQ5MJcK1O
SUGとかにEXカード付けてくれよ。
430ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:55:51 ID:JQmw2ii+0
>>417
それ常連じゃない女君主がひさしぶりに店に行ったら
キモオタ店員がお姉さん覚えてますよフヒヒ・・・女性君主はめずらしいですからねフヒヒって無料で大量にあげてんだろ。
431ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:55:51 ID:EuFpTpnuO
今回も半ば諦めて1口しか送らない俺が通りますよっと
432ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:56:23 ID:u2dhi8r50
もう俺は諦めたよ、どうせ当たらないし使わないと思うし

3.5でEXとして絵違い解禁してくれる事を祈っとく
433ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:57:44 ID:d9XuHMPU0
禿と鬼神様のがあったら応募してた
434ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:58:15 ID:2VxWM9+6O
虚誘の運用が地味に難しい件
435ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:59:40 ID:yoORuZwxO
当たったとしてもホウ徳だけ人にあげて後はショップ持ってく事になりそう
436ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:59:46 ID:+7qsJnd+O
前回当たったけど今回の方が当たりにくいかな?
欲しいのは前回の1枚だけだったから、もう満足なんだけどね。

まあこんなもん運だよね。
437ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:00:09 ID:+3q8WrUs0
>>79
二枚目だれ?
438ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:01:02 ID:U5rCrbuK0
でもSDKと孫堅の武力と特技が同じなのは納得できちゃう!不思議!
439ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:10:06 ID:7TsKgHr/O
各奥義にボイスつかねえかな
「すべては、俺の手の中だ。奥義!鉄鎖連環!」みたいな
440ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:11:55 ID:IeUQJ5T10
漢号令のカウントは開幕乙警戒なのかねえ

ところで次で城ダメージ更に減るみたいだけど
花いちもんめゲー加速するんだろうか
復活が早くなったのがどう転ぶんだろうな
441ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:13:35 ID:d9XuHMPU0
>>439
突撃陣とか遠弓陣みたいにある程度その奥義に関連した台詞だったらよかったかもな
442ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:15:47 ID:dXdq+fRCO
>>440
BGMが花いちもんめになる光景を想像しちゃったじゃないの

おこのみ焼きの時は来た
443ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:16:49 ID:g6x+zDHoO
>>440
騎馬単は号令みてからワンスルーでカウンター余裕でしたになりそうでこわい
444ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:17:38 ID:wQ5MJcK1O
>>442
某CMの細マッチョとゴリマッチョの花いちもんめが浮かんだ
445ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:18:07 ID:ZlP5AKgvO
>>440
城ダメ減ってるのに開幕乙は無いと思うんだがな…
城門ならいけるのか?
446ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:18:54 ID:d9XuHMPU0
>>444
あのCM意外と好きだ
地味に脳内で曲が流れるw
ゴリマッチョになりたいなぁ
447ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:19:18 ID:4lfrdHao0
>>443
さすがにワンスルー戦法はきついだろう……
カウンターとっても復活早くて削り返せないかもしれん
448ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:19:54 ID:dBWGOWY+0
>>443
どの道騎兵単はまともにたたかれたら負けだからあんま関係ない
449ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:22:12 ID:y4sms0lq0
しかし槍大目だって、効果時間減ってるから
号令→相手に逃げられる→カウンターの流れになりそう
450ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:23:06 ID:NIX5ClX3O
零距離戦法って一応弓打ってんの?
451ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:24:00 ID:i6dr5vuwO
ジャーンジャーンジャーン
刺身定食の刻は来た

http://h.pic.to/zdot2
452ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:24:16 ID:HNwFpLGk0
>>450
某動画で臥龍零距離やってたけど全然零距離じゃなかった
要は弓撃ってる
453ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:25:08 ID:sJTWWll6O
大紅蓮「よろしい、ならば城門レイプだ」
454ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:25:54 ID:i6dr5vuwO
>450
短いが撃ってる
隣に置いてもダメージでるよ
455ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:26:54 ID:d9XuHMPU0
>>450
一応な
CG見てると結構面白い軌道描いて弓が飛んでくぞ
上空上がったと思ったら急に落ちてく
456ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:28:47 ID:IeUQJ5T10
>>445
俺もないと思うんだけどSEGAは開幕乙嫌いだからなあ
まあ次で漢号令、効果時間据え置きだっけ
相対的な時間延長は来たのかな

決起強化の時に、時間延長できないにしても
範囲を栄光ぐらいにしてあげたってよかったんじゃないかなとか
457ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:31:41 ID:hIc6a48ZO
電撃アーケードにさらっと書いてあった
「武将コストによる城ダメージ量の増減」みたいなことが気になるなー
ワラデッキの抑制と4枚以下型の上方を狙ったものだろうがどれだけ差が出るんだか
458ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:32:41 ID:zGU8/0tt0
>>453
  ○___∧△∧
( *   ヽ`Д>
 し―-Jノ
459ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:33:42 ID:4lfrdHao0
>>457
1コスト2枚<2コスト1枚
の攻城力にならん限りワラ優勢かと
460ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:33:42 ID:9KF+5bVmO
餃子定食の時は来た…

職場の人間一同に干されるのはもう嫌だ
誰か助けてくれ…





すまん、ちょっとだけリアル愚痴吐きたかった
461ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:33:46 ID:NIX5ClX3O
零距離は弓打ってんのか

乱戦してないのに減らされてたからおかしいと思ったわ

ウララーの人も弓打たなくていいから味方を襲うな襲われるな
462ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:34:18 ID:HNwFpLGk0
>>457
コスト1「パチン!」
コスト3「バッチーーーン!! バリーン!!」
463ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:36:06 ID:d9XuHMPU0
>>461
飲酒運転の標語思い出した
飲んだら乗るな
飲むなら乗るな
464ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:36:10 ID:IeUQJ5T10
>>461
襲うのはまだしも、襲われるのが困るよなあれwwww
465ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:37:43 ID:y4sms0lq0
>>460
生きろ、生きるんじゃー
466ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:37:53 ID:dBWGOWY+0
狂ってる側が見方を攻撃するのはわかるがそれにドン引きした味方が袋叩きしてしまうのがなぁ
それさえなければ城門に突っ込めるのに
467ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:37:54 ID:i6dr5vuwO
>462
1コス「ズラピン」
3コス「グワラゴワラキーン」
このぐらいか
468ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:39:04 ID:8RHHli8MO
>>457
攻城兵除くと、槍策が攻城力一番高いのか
469ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:40:09 ID:IeUQJ5T10
>>468
考えてみれば高コスト槍兵に救いの手になる・・・のか?
470ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:40:10 ID:i6dr5vuw0
>>468
2コス攻城兵がいるから割合上昇だったら、彼が一番高くなると俺は思うんだが、どうだろうか

・・・ええと名前は・・・
471ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:41:23 ID:u2dhi8r50
業務用みたいなのが一番強くなるのか?
高コスト高武力二枚とサポ要因
472ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:41:44 ID:2VxWM9+6O
てんい入れて魏4やるかな
473ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:42:16 ID:KlPtMZl8O
>>460
プッ嫌われ者乙
俺なんか最近職場で後輩にあだ名で呼ばれるようになったぜ
ラフランスって呼ばれてるんだけど
アニメか何かのキャラ?
474ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:42:27 ID:gz1rFM6wO
もしも韓当の武力が4だったら
475ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:43:41 ID:i6dr5vuwO
号令持ちの高コスト槍の彼の出番ですね
476ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:44:49 ID:+4JDj3qHO
>>473
洋な…

いや何でもないよ(´;ω;`)
477ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:44:53 ID:rd8K+upU0
これどなた?
王…異?
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up3590.jpg
478ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:44:54 ID:dBWGOWY+0
>>473
ビール大好き、まで読んだ

>>475
ももぞの!ももぞのじゃないか!
479ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:45:04 ID:y6TkDqXi0
がっちりの時代が来るかもしれん
480ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:45:37 ID:bqvFgB/LO
>>473
洋梨
481ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:45:50 ID:d9XuHMPU0
>>460
>>473
甘い、甘すぎるわ
俺なんざ社長から「DNAがダメ、悪い」とまで言われたんだぜ?
どうしろってんだよ・・・ホイストで首でも吊ってやろうか
482ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:48:59 ID:jssjoHvQ0
>>481
せっかくの休みなんだから何も考えずゲセン行こうぜ
483ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:49:17 ID:y4sms0lq0
世の中、変な自我持たず長いものに巻かれて、自分の精神ぶんなげたほうが生きやすいようにできてるよ
484ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:50:59 ID:pGFdnNP5O
死んでないだけ
485ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:51:59 ID:i6dr5vuw0
>>483
まぁ、実際大戦もそうだよな、テンプレの方が勝てるし。

いや、テンプレ使ったことないから知らんけど
486ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:53:15 ID:2VxWM9+6O
嘆いていいのは自分を殺す気で努力したやつだけってどっかのおっさんがいってた


俺はゲーセンいく
487ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:53:17 ID:2Uvhno0OO
>>477
これ男の娘でよくね?
488ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:55:24 ID:+OMX9qDK0
>>487
よくねぇよw
489ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:56:05 ID:y4sms0lq0
これ朱治(後期)じゃね?
490ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:56:18 ID:d9XuHMPU0
>>482
何も考えないって素晴らしいよね
だがしかし今週末は報告書×2、書式作製で埋まっている
さんざ罵倒した上で仕事くれるとか嬉しすぎて涙が出らぁ
491ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:56:21 ID:Si388kbU0
男の娘でいい、絶対にだ
492ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:57:17 ID:lkk+HR86O
>>483
同意。
「はいはい」って言われた事に従ってれば一番楽な事に最近気付いた。
493ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:57:54 ID:zGU8/0tt0
>>487
本スレ民全員、男の娘のほうがよくね?
494ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:58:13 ID:zWgqVAij0
>>477
絵だけで考えると劉曄の姉っぽい
495ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:58:16 ID:dXdq+fRCO
暗い話はここまでだ
せっかくの大戦スレなんだから楽しく行こうぜ

そして忘れられた頃に>>67の月姫は頂いていきますね
496ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:59:23 ID:sJTWWll6O
>>477
董白たん、こんなに成長して…(´;ω;)ブワッ
497ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:00:05 ID:y4sms0lq0
あれじゃね、馬超の妹のばうんりょく?
498ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:00:46 ID:2Uvhno0OO
仕事は上の言うことハイハイ聞いてやることやってりゃよいよ
その分プライベートで思う存分好きなことやってバランス取ればいいんだから
499ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:01:08 ID:rd8K+upU0
つか次のバージョンUPで全体的に号令の効果時間 短くなるんだよね?
l゚д゚)……………

l゚д゚ )って事はもしかしてSR憤激劉備さんが輝ける時代が戻ってくる と ? !
500ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:01:48 ID:d9XuHMPU0
>>499
こっちみんな
ってかどっち見てんだ
501ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:04:11 ID:CuChqumUO
>>477
これってナスカ?
あんまりナスカっぽくないな…。
502ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:04:15 ID:XhfjG3zeO
>>477
某歌ろいどに見えてしょうがない
503ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:04:34 ID:r8IvLnbQO
>>499
別に忠義でいいですね
504ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:05:00 ID:4lfrdHao0
憤激様は+2にされて時間もさらに低下しましたが
505ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:06:20 ID:VlBLCURs0
ttp://3594.geeklabo.com/deckdetail.php?dkey=815
サゲサゲサゲサゲサゲサゲサゲ
506ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:08:14 ID:fncBEuYo0
士気が今までより溜まりやすくなるVerって事は、気炎撃みたいな大型計略が
結構追加されるのかな? 2色は弱くなるかも。
507ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:08:20 ID:r8IvLnbQO
6枚求心って強そうじゃね
508ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:10:09 ID:1EwyV75s0
>>507
求心六枚はくそ弱い
509ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:10:51 ID:r8IvLnbQO
>>508
理由kwsk
510ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:11:29 ID:+3q8WrUs0
>>508
俺の友達6枚求心で丞相昇格戦中だよ
511ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:11:30 ID:rd8K+upU0
>>504
・・・まじで?
今Verも憤激で頑張ってた俺には…
その修正はつらすぎるorz
512ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:11:58 ID:ZlP5AKgvO
もうワラは見たくない
7枚とか裁ききれるかよ…

4枚とか使ってるのが悪いんですね(´・ω・`)
513ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:12:45 ID:rJLjj62o0
6枚求心使うなら6枚機略の方が現実的ではあるな
6枚求心は2コスが入らないからアタッカー不足
514ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:14:04 ID:pGFdnNP5O
>>512
今は環境の都合もあるとはいえ何か対策ないの?
515ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:14:44 ID:KlPtMZl8O
ナスカの痴情絵希望
516ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:14:47 ID:zGU8/0tt0
>>512
肘○乙
517ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:16:23 ID:y4sms0lq0
正直枚数少ないデッキでも大喝入れてればなんとかなる
518ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:16:47 ID:r8IvLnbQO
>>513
アタッカーは曹操じゃないの?
アタッカーって言っても、6枚機略じゃ魏延かカク昭でしょ
残り1コス×4なのは条件一緒だし
519ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:18:02 ID:zGU8/0tt0
>>517
だが大喝も5枚or6枚のほうが安定するこんな世の中じゃ
520ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:18:33 ID:xYUTuKWBO
つまり6枚英知が最強か
521ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:19:02 ID:pLF3GVoW0
>>376
下のほうだと連環すっぽりくん、髭に暴勇でメタれるんだが・・・。
522ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:19:56 ID:fncBEuYo0
今は本気で証伸ばしたいならワラだからな。
羅刹を見ても、優勝者に一番多いのが6枚で、ハナ差で7枚、ずっと落ちて5枚だからな。
個人的に大戦の主流は5枚であってはほしいんだが。
523ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:20:14 ID:1EwyV75s0
>>521
下のほうの話なんかしてどうすんの
524ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:20:53 ID:+EpfV1LFO
>>518
実際デッキサンプル作ってみ
で、今の流行デッキと戦い方考えれ
525ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:21:13 ID:OkkLVqns0
まあ次Verは武力依存度上がってバランスのいい5枚が復権しそうだけどね
ワラがゴミのように溶けていくらしいし
526ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:21:21 ID:pGFdnNP5O
二色英知の可能性について
527ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:21:26 ID:y4sms0lq0
>>522
元々わら使いの俺はわらの時代で俺の時代キタコレ!と思った

対わらで負けまくった、俺は泣いた
528ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:21:32 ID:r8IvLnbQO
>>520
3.5では武力依存が高いことを信じている
529ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:22:25 ID:U5rCrbuK0
>527
鍛冶君とかもそんな感じなんかねぇ。
530ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:23:17 ID:y4sms0lq0
>>529
よくよく考えてみると
五枚主流時に七枚とかやり続けてると
こっちは対五枚に特化して、相手のほうが対わらさばきがうまくなるんだよなぁ…
531ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:23:56 ID:d9XuHMPU0
>>527
数の暴力が効かないからな
さもありなん
532ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:24:22 ID:+3q8WrUs0
鍛冶君ってこのゲームやってて大丈夫なの?
仕事も無く電気止められて
533ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:25:00 ID:fncBEuYo0
武力依存もそうだが、大きい変化で1試合で使える士気がかなり多くなった事と
溜りが早くなった事でワラを少なくしようとしてる気がする。
今はワラが多いが、殆んどが2色だ。

あとは目玉商品にコス3も増やしてるしな。曹操なり気炎なり。
534ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:25:37 ID:rJLjj62o0
>>518
号令持ち兼アタッカーが武力8ってのはなぁ
あと機略だと速度上がるから、李典やら蔡瑁入れて足並み揃えて壁が作れるのがでかい
535ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:26:32 ID:nEbvcDjO0
鍛治君はKDDが流行ってびっくりしてるだろうな
とはいえ大戦では絶好調だがCDとかはあまりうれないKDD・・
536ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:27:21 ID:y4sms0lq0
>>532
ゲームやらないと仕事こないじゃん
537ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:27:39 ID:d9XuHMPU0
>>532
職業:三国志大戦
538ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:28:08 ID:2Uvhno0OO
>>532
なけなしの金で大戦やる→大戦関係で仕事が貰える→そのギャラで大戦やる→大戦関係で仕事が(ry
539ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:28:21 ID:d9XuHMPU0
>>535
カラオケに入るのを心待ちにしている俺がいる
540ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:28:25 ID:zGU8/0tt0
>>532
大戦のプロだから大丈夫
541ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:29:39 ID:OkkLVqns0
今判明してる3コスのうち呂布、メガシューユはネタ臭が漂ってる
曹操だけ分からん
542ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:30:47 ID:y4sms0lq0
いや呂布は壊れっぽいだろ

ダメージと範囲次第だけど
543ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:31:36 ID:rJLjj62o0
>>541
3コス曹操は最初に壊れて修正くらってゴミになるのがお約束さ

でも錬兵、英魂と比べて突出して実用的だよな
544ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:31:42 ID:u2dhi8r50
6枚求心より、7枚魏武のほうが強いよ
545ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:32:24 ID:i6dr5vuwO
>539
俺漏れも
入ったら十八番にせざるを得ない
546ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:32:31 ID:7o+SZbOgO
英知曹操も求心の安定感という最大の敵が
何故か英知号令だけ10Cとかいうお披露目調整があったりしたら分からんが
547ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:33:29 ID:fncBEuYo0
範囲が広けりゃ流行のワラを喰える、みたいな考えかな、気炎は。
イク入りで死ねそうだが。
548ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:33:30 ID:KlPtMZl8O
鍛治君前にアキバにいたけど
びっくりするくらいオーラねえな
出稼ぎのバングラデシュ人みたいだったよ
549ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:34:02 ID:OBni8q4BO
>>457
無双中壁と武力1槍城門が同じぐらいだった。
550ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:35:13 ID:y4sms0lq0
でばあさんや…
カイ越先生ももう無理なのかのぉ…
551ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:36:33 ID:7mrx9bJ00
3コス曹操気になるなー

1/9で武力+5なら求心、+8なら知勇一転使うかもしらんw
知力分上がってくれれば良いんだけどなー
552ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:37:15 ID:KlPtMZl8O
伏兵踏める1コス騎馬って
ひと昔前の呉なら喉から手が出てオナニーするくらい欲しがられてたよな
553ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:37:28 ID:OkkLVqns0
>>549
え、それだったら雄飛サックの城門とかどうなっちゃうんだろ
554ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:40:28 ID:60AR87Pz0
槍サックとかは3.11と比べると落雷が弱くなったおかげで相対的強化だよな
まさかの賢母雄飛が流行るかもしれん
555ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:41:08 ID:fncBEuYo0
>>551
自身がコス3で、計略の性質上素武力高い奴は入れられないからなー
まんま知力分上昇も有るかも。
556ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:42:12 ID:+3q8WrUs0
>>553
雄飛孫策「入れちゃうぞ入れちゃうぞ」
城門「ダメえええ赤くなっちゃうううう」

を思い出した
557ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:42:27 ID:OkkLVqns0
知力分上昇とか機略と組ませて機略英知で曹操24、シバイ22かよw
558ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:42:43 ID:pLF3GVoW0
>>523
ランカークラスは変態的な捌きで何とかしちゃうから、逆に例に挙げてもしょうがないと思うんだ。(´・ω・`)
559ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:46:38 ID:y4sms0lq0
でも新ver直後は、旧カードなんて及びじゃないぐらいパワーのインフレが起きるから
サックはきっとむり

ドラゴンボール末期に初期べジータがいくようなかんじ
560ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:47:37 ID:CuChqumUO
>>555
さすがにそれは強すぎないか?
桃園や天啓が涙目になりかねない気が…。

>>557
武力24曹操「たぎる!血がたぎるわ!」
武力22司馬懿「オレを斬れるものはおらんのか!」
561ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:49:27 ID:gWY2No/MO
>>557
士気12も使うし素武力低いし別にいいんじゃね?
562ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:51:01 ID:y4sms0lq0
じゃあ事前情報的に考えて開始二日間ぐらいブームになるデッキ考えようぜ

破滅馬岱は絶対くると思うんだ
563ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:51:15 ID:fncBEuYo0
>>560
流石に無いか。無いな。
素武力低いのは裏を返せば相手のダメ計や妨害に素で強いって事だしな。
564ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:51:50 ID:KlPtMZl8O
新司馬懿がカッコイイな

「英雄と夢の時代は終わり、三国全て我が元におさまらん!」
565ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:52:22 ID:rJLjj62o0
>>562
どう考えても英魂屍

多分素武力の低さとライン上げの難しさで挫折する奴多数
566ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:53:01 ID:RPzeFFCrO
>>560
カンネイ「おいすー^^」
全突「おいすー^^」
諸刃「おいすー^^」
567ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:53:13 ID:OkkLVqns0
破滅馬岱ってどうやって馬岱に破滅かけんの?
運用めんどいし、士気8で城削ってピン落雷って無いわw
568ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:54:04 ID:iIeYTwH00
>>557
さらに四枚にして無勢を絡ませ(ry
569ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:56:27 ID:y4sms0lq0
>>567
だから開始二日間デッキなんじゃないかw

武力差ダメみたいなはじめての試みは大多数がwktkして、とりあえずやってみようとおもって
そして捨てられるはず
570ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:56:34 ID:bqvFgB/LO
知力ぶん上昇すると考えた場合
■求心
曹操、ホウ徳、曹仁、楽進、カク
13、14、11、9、6
■英知
曹操、徐晃、曹昴、楽進、カク
18、13、7、7、10

素武力では求心が強くて号令後では英知が強い感じ
こんなものじゃなかろうか
571ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:58:13 ID:iDCvrz9ZO
カード引けるかによるけど、SR献帝+新文醜とかってお手軽で強いんじゃね?
572ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:59:00 ID:OkkLVqns0
徐晃入れるならガイさん入れて武16だろう
曹昂入れるなら看破入れて9

19、16、10、9、7
573ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:59:32 ID:fV0LIVn00
漢に2.5コスが来た時点で誰もが考えるわな
574ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:59:50 ID:a5y7fGPdO
なんとなく、チラシの裏
覇王デッキ
悲哀デッキ
天啓
ダブルワイパー
暴虐
隙無き半計
奮起
575ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:00:03 ID:60AR87Pz0
英知号令は進研ゼミのコンボが大前提で考えられてるから
4+知力/2(端数切捨て)とかがいいとこだろうよ
576ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:00:29 ID:u2dhi8r50
折角だから俺は無勢馬岱とか苦楽馬岱とかを試すじぇ

今から馬岱を発掘する作業がはじまるお
577ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:00:43 ID:xYUTuKWBO
曹操、とうがい、カク、劉よう、じゅんいくで知力分とすると
18、16、10、9、10
素を考えたらそんなもんって気がする
578ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:00:55 ID:SpflY36S0
二色にして知略陣の上で英知とかどうじゃろう?
眼鏡先生は弓だしなぁ
579ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:01:24 ID:k13WVRsa0
英知号令は知力×0.6+1だと予想してみる!
580ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:01:37 ID:y4sms0lq0
俺の50枚近くあるドリルと物件が輝くときがついにっ…
581ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:03:49 ID:KlPtMZl8O
武力差ダメはアイディア的には誰もが考えるものだけに
これまでださなかったことを考えると相当シビアな調整しただろうな
ため計略のときもそうだったし
582ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:04:32 ID:bqvFgB/LO
>>572
素武力が呉のようだ
583ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:06:02 ID:CuChqumUO
>>570
英知が仮に知力分武力上昇だとしたら、英知・隠密神速・陳泰・UC郭嘉・カクで18-16-7-11-10。
んで、陳泰がたぎると16の神速騎兵が誕生する。

584ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:06:07 ID:rJLjj62o0
>>577
天啓が間違いなく泣きますな
魏の追加軍師で知略陣来ると思うんだがどうだろうか?
585ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:07:54 ID:y4sms0lq0
>>581
1、赤壁とかと同じ計算
2、武力8ぐらいまで確殺のアレ仕様
3、武力3も殺せないモルスァ仕様

さてどれだ
586ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:07:54 ID:OkkLVqns0
武力はほとんどのデッキが上げる手段を持つ上、高コス=高武力
知力はほとんどのデッキが上げる手段を持たない上、高コス=高知力とは限らない

武力ダメ計と知力ダメ計で同じ計算式にしたら前者はゴミだろ
587ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:08:21 ID:puXvjGQf0
一転H猛進なんての思いついたんだが想像したらメチャクチャ強そうだわ、
Hって一転と組み合わせるために作られたんじゃないかと最初は思ってたわ
588ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:08:37 ID:fHhUeuiW0
>>581
しかも範囲系は1以来の士気8だしな・・・

相手に何が居ようと知10の落雷で壊滅ウマー、そんな風に考えていた時期が(ry
589ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:12:04 ID:wKVhlWys0
ロケテで馬岱のほうは検証されてるし呂布も似たようなもんじゃないか?
たしか自身の武力の半分くらいだっけ?
その代わりに範囲がめちゃくちゃデカイとか
590ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:12:35 ID:fncBEuYo0
気炎は範囲次第だろ。
赤壁と同程度の威力でも、容易に相手を全員入れられる範囲もってれば士気8でも鬼強い。
591ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:13:24 ID:y4sms0lq0
まあせいぜい今のk6の範囲だろうな


今のk6の範囲っていわれて何人がわかるかが疑問だが
592ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:14:03 ID:i6dr5vuw0
気炎は範囲次第では1トップデッキのメタになるだろどう考えても・・・

無双呂布ワラが涙目になるような気がしてくる
593ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:14:43 ID:CuChqumUO
>>591
ん〜と…、これくらい?(笑)
594ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:15:08 ID:IeUQJ5T10
>>589
自分中心円の妨害・ダメ計は、範囲が広くなると加速度的に対応策が少なくなるぞ
大喝然り、檄文然り、雲散然り

食らった奴のサポートに回ろうとするとそいつも範囲内という罠
595ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:15:13 ID:OkkLVqns0
>>592
君は堕落を舞ってもいいしスイカで流してもいいし無双先撃ちで気炎を殺してもいい
596ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:15:24 ID:Dv4yL/XJ0
久々にwikiを見たら次verで老当益壮が
「上限を超えて100%、武力上昇値+5、効果時間(6C)」になってる…

これじゃ1の不撓不屈に上限超えを加えただけじゃないか
やっぱり俺は2の不撓不屈が良かったよ…
597ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:15:41 ID:Ro09fE9OO
>>591
とーはくの乳輪ぐらいかな
598ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:16:05 ID:u2dhi8r50
>>592
堕落でおk
599ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:16:13 ID:ZlP5AKgvO
>>589
赤壁と業炎の威力も違うんだし、ソニックと気炎撃も計算違うんじゃね?
600ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:16:20 ID:puXvjGQf0
でも気炎は単色じゃないとコンボができないんだよな、
完殺が日の目を見る時がついにくるのか?
601ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:16:37 ID:fncBEuYo0
>>592
常に無双呂布が気炎呂布をマークしてれば、涙目になるのは気炎の方だと思いまふ。
602ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:17:28 ID:bqvFgB/LO
>>592
気炎撃みてから天下無双よゆうでした(^O^)
603ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:18:14 ID:IeUQJ5T10
でも200%真っ白は、強い弱い以前に
運用や立ち回りが三国志大戦的におかしいと思うんだよな
オイマスと八卦の方針転換は個人的には歓迎
604ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:18:28 ID:60AR87Pz0
先生が乱カーになってる・・・
このverは良verだったのか
605ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:19:52 ID:SpflY36S0
次VERは何気に高コス入りデッキが多くなるかな
それはそれで面白そうだが
606ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:19:53 ID:Ahfp0Rok0
英知が知力分上がるなら辛憲英は実質士気4の英傑みたいなもんになるな。
607ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:20:55 ID:KqIyCc0NO
そろそろ呉にはパンダ以外にも柵馬を追加すべき

R呉夫人に柵があれば…
608ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:21:28 ID:7TsKgHr/O
新呂布は武力6確殺でいいと思う
609ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:21:40 ID:bqvFgB/LO
>>606
目覚めは?
610ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:22:05 ID:OkkLVqns0
R呉夫人に柵あったら鉄板なんてもんじゃないな
柵なんていくらでも他のとこから捻出できるんだから別に馬が持たなくてもいいだろ
611ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:22:21 ID:1EwyV75s0
>>605
たまには3コス必須くらいの環境になってもいいよな
612ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:22:55 ID:+OMX9qDK0
3.5で魏にもう一枚武力10来ないかなぁ…馬か槍で
613ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:22:59 ID:d9XuHMPU0
>>611
くぅの8ry
614ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:23:20 ID:KlPtMZl8O
かなり次バージョンはバランス悪そうだが
あのバージョンみたく一強じゃなく
ぶっこわれ満載バージョンなら個人的には大歓迎だ
615ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:25:02 ID:498zFN91O
馬岱と同じ計算式なら素で武力5までは殺せるから
相手がラインあげる前に単騎で敵陣突っ込んでいって、
手腕やら八卦やらの武力低い号令係とプラスアルファを狙ってぶっ放す……みたいな運用になるのかねぇ

先にライン上げられて号令打たれたら士気8の費用対効果が発揮できるとは思えないし
616ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:25:41 ID:puXvjGQf0
>>612
フレディじゃ不満か?
617ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:26:29 ID:OkkLVqns0
>>615
そして待ってましたとばかりに城から出てくる張姫
618ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:30:01 ID:y4sms0lq0
若き血があるんだから
あれの知力verがあってもいいと思うんだ

あったところでどうしようもない気がするが
619ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:30:35 ID:fHhUeuiW0
>>617
そして米をかっ食らって出てくる呂布
620ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:30:45 ID:i6dr5vuw0
>>618
一定以上上がるとどうなるんだ?
621ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:31:07 ID:NLDjEOPc0
>>611
髭の時代があったろ
622ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:31:10 ID:nEbvcDjO0
>>612
魏は主に知力の国だから厳しいと思う
英知やら一転やらで更に知力依存上がるみたいだし
やりは苦手兵種だからないだろうしな

そういや今見直したら蜀って武力1の弓兵が居ないんだよな・・・
ほんと蜀って苦手兵種とか第2兵種の概念がないよな
623ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:31:45 ID:y4sms0lq0
>>620
雷落ちて…落ちて…?
624ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:33:57 ID:cKf8dZ2PO
>>623
質実状態?でも知力上がる意味ねーな

はっ、隠密状態になれば!
625ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:00 ID:+OMX9qDK0
>>616
持ってねぇ&高ぇよw

>>622
3コス無特技でもいいから10/9とかで…流石にふざけすぎか?
626ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:01 ID:i6dr5vuw0
>>622
弓は苦手ってより、ただ数が少ないだけだもんなwww
弓がお得意柄の呉ですら武力1の弓がいるというのに・・・


>>623
その雷の衝撃波で範囲ダメ計ですね、わかります
627ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:03 ID:puXvjGQf0
武力差ダメの計略って反計されるとやっぱダメージ跳ね返ってくんの?
628ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:11 ID:XIDP25lC0
>>620
相手の計略の対象にならない
629ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:39 ID:y4sms0lq0
>>622
魏 クコ 程イク 蔡瑁 (笑)
蜀 伊籍 麋夫人
呉 タイシキュン リョウ操

どう考えても魏優遇だろ馬鹿ジャネーノ

630ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:34:46 ID:nEbvcDjO0
>>620
敵の計略を受け付けなくなるとか
631ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:35:37 ID:1EwyV75s0
>>630
知力上がってるやつが計略ステルスになってどうすんの
632ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:35:42 ID:wMtbX/vpO
蜀の弓って天意以外ゴミじゃね
633ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:36:35 ID:2DK1OltSO
>>618
若き血シリーズは槍弓馬と来たんだから
次は歩兵攻城兵象兵の若き血シリーズが追加する事に期待
634ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:36:39 ID:2VxWM9+6O
>>632
国柄なあわないやつが多いのは確か
スペックはどれも悪くないよ
635ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:37:10 ID:i6dr5vuw0
>>632
王桃をゴミ扱いするとはな・・・
636ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:37:16 ID:OkkLVqns0
>>629
これ見ると1コス苦手兵種は蜀が一番恵まれてないようにしか見えないが
どうしても蜀優遇ってことにしたい人がいるから困る
637ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:37:16 ID:cKf8dZ2PO
>>632のところに遠弓麻痺矢がかっ飛んでった
638ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:38:01 ID:bqvFgB/LO
>>632
R黄忠>R留賛
639ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:38:22 ID:KlPtMZl8O
>>615
基本士気8を先打ちだからなあ
武力5確殺くらいじゃ流行んないと思うよ
少なくともコスト3士気8なのにメイン計略としては使えない
例えば諸葛亮みたいな低コストメイン計略持ちカードか、無双呂布みたいのが群雄いて
サブとして使える環境なら
640ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:38:57 ID:1EwyV75s0
>>632
SR孫尚香>程普(笑)
641ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:38:57 ID:NLDjEOPc0
>>626
馬の苦手な国に武力1馬がいて、
槍の得意な国に武力1槍がいないかのような物言いだなw
642ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:39:11 ID:GyDR72E30
>>638
せめて陳到と比べてやれよ…
643ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:39:27 ID:pGFdnNP5O
馬槍って構成が強めにできるのは大きい
644ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:40:00 ID:+k5Dt5EXO
ヴァージョン2くらいなら蜀の第二兵種は攻城兵だったはず。

主にカンヨウとか。
645ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:40:23 ID:ZmlMpinmO
親が癌で大手術

通院して、「転移無い」から数ヵ月後に来てください

一ヶ月後に入院

検査の結果、腫瘍が心臓に達している



ラグってレベルじゃねぇぞ!頭がポルナレフになりそうだわ

646ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:40:37 ID:d9XuHMPU0
>>627
じゃないのかな
まぁその場合李典、イク様に反計されるんだから、呂布は多分あぼんだな
647ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:41:03 ID:i6dr5vuwO
>632
孫権「じゃあ俺の妹と周ホウを交換しないか」
648ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:41:38 ID:+OMX9qDK0
>>640
おい程普さんを馬鹿にすんなよ?
1のころは呉の1.5コス鉄板だった時期だってあるんだぜ?
3でだって(極一時期・一部で)大活躍してたしな!
649ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:41:48 ID:+7qsJnd+O
最近は赤の国の方がネガキャンひどいな。
苦手兵種にしても張コウでさえ悪くないのに。
650ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:42:30 ID:OkkLVqns0
蜀の弓が天意以外ゴミなのは残念ながら事実だろw
それ以上のゴミを持ってきてこれよりマシでしょ?みたいなのは詭弁すぎるw
651ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:43:00 ID:2VxWM9+6O
魏の槍は機略専用みたいな面があるからな…
652ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:43:01 ID:NLDjEOPc0
>>647
むしろRとSRの妹のトレードじゃね?w
奮激槍で人属性魅勇は蜀にいたら関平といい勝負
653ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:44:11 ID:1EwyV75s0
>>652
R孫尚香が蜀にいたら今より空気になるだけだぞ
654ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:44:13 ID:NLDjEOPc0
>>651
つーか騎馬単って選択肢があるからなぁ
655ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:44:59 ID:RW+XV2DsO
>>649
赤の国はちょっとでも愚痴を言うとネガキャン扱い
青の国は常に愚痴言ってるから何言っても許される
656ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:46:03 ID:i6dr5vuw0
>>653
っていうか、多分あの瀬賀のことだから
仮に槍の孫尚香がいたとしたら6/3 魅勇ぐらいにしてくると思う
657ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:46:52 ID:cKf8dZ2PO
高コストに優秀な馬がいて、癖は強いが使いこなせば強い槍もいて、2コストにも優秀な馬がいて、更に1.5と1コスには計略要員and武力要員の馬槍弓が揃ってる

こんな厨勢力があるから、みんな使おうぜ
658ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:47:46 ID:M7B7AnmpO
天意のスペックは完全にやりすぎだと思うけどな
どう見ても手腕涙目だろあれ


魏槍は、デッキに弓が入ってるか機略みたいに速度上昇ない限り
ライン上げで足を引っ張るから使われん
659ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:48:20 ID:NLDjEOPc0
>>657
漢のことかー
660ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:48:57 ID:bqvFgB/LO
>>650
いや、黄忠とか麋夫人とかゴミじゃないだろ。
主流デッキに入ってないだけで十分選択肢にはいる
661ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:49:22 ID:1EwyV75s0
>>657
なんんだ群雄のことか
662ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:49:36 ID:y4sms0lq0
>>657
ああ、シユウと胡車児と人馬と李儒と紀霊と白馬と呂姫か
663ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:50:35 ID:y4sms0lq0
>>660
選択肢には入るけど、結局いないやつは結局ダメな子だろ

ちょっと前の程普みたいなもんだ
664ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:51:34 ID:+7qsJnd+O
>>658
全突に当たって文句言わないんならいいんじゃない。
俺なら求心にはUCジュンイクは入れるかな。
665ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:52:07 ID:I75Y8zbPO
>>658
たまには地勢の事を思い出してください
効果時間と引き替えにアイツだけ特技一つなんだぜ…
666ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:52:48 ID:I75Y8zbPO
>>658
たまには地勢の事を思い出してください
効果時間と引き替えにアイツだけ特技一つなんだぜ
667ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:53:09 ID:1EwyV75s0
>>664
正直槍が一枚入ってる程度じゃ何も変わらない
668ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:53:38 ID:i6dr5vuw0
>>665
だが、その効果時間も3.5では短縮される運命に・・・

っていうか、地勢は軍師と大水計が目立ちすぎたのが悪い
そのくせ、関索だけは・・・
669ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:53:56 ID:cKf8dZ2PO
>>659
漢はまだ高コストが未知数だからなあ。

>>661
そうさ、使おうぜ!

>>662
なんで呂布抜かしたん?
あと完殺も
670ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:54:11 ID:+7qsJnd+O
>>667
んな事はない。使いようだよ。
671ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:54:16 ID:bqvFgB/LO
>>663
いやだから、野戦落雷とか黄忠入り回復とかはつかえかくはないだろうよ
デッキとして機能するんだからゴミではないはずだ
672ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:56:17 ID:KqIyCc0NO
大水計ワラで天意反計に勝つにはどうすればいい?

牛で怒るしかできないヽ(*`Д´)ノ
673ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:56:39 ID:KlPtMZl8O
瑤夫人だそうぜ

赤布の祈り 士気5

最も武力が高い味方の武力があがり敵の計略の対象にならなくなる
効果中に撤退すると対象の味方も撤退する
674ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:56:52 ID:1EwyV75s0
>>669
群雄使いたいから今の群雄単のミラクル厨デッキおしえてよ
今は孟獲苦楽使ってるんだけど秋田
675ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:58:25 ID:puXvjGQf0
>>671
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 |  留賛ほめて!!!   |
 |________|
    ∧∧ ||
    ( ゚д゚)||
    / づΦ

676ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:58:25 ID:M7B7AnmpO
>>674
堕落巨乳
677ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:00:08 ID:NLDjEOPc0
>>672
あきらめろw
セレクション動画がすべてを物語ってる気がすw
678ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:00:09 ID:y4sms0lq0
>>674
傾国 董荼那 李儒 程遠志 金環三結 裴元紹 張梁
679ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:00:45 ID:cKf8dZ2PO
>>673
二度掛けして夫人が城に引っ込んだらえらいことなるな

>>674
群雄一色じゃないとダメなのか二色でもいいのか
680ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:01:48 ID:1EwyV75s0
>>670
個人的には低武力槍一枚入れるくらいなら騎馬単にしたほうが
城内で守りやすいから好きだな
どうせ槍一中心に固まったら風で乙るし
681ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:02:37 ID:UIHJ9otj0
地勢はメンツと奥義がダメ
今は牛がある分まだましなほう
682ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:03:48 ID:CalD+zlG0
>>653>>658
いや、2の時にいたし、今も使えるんだがな


つC関平 5/5募奮激

魅勇の方が強い?シランガナ
683ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:05:32 ID:RPzeFFCrO
>>674
つ白馬、卑屈高順、トウトナ、R祝融、ゴリ、軍師陳宮(カク)
総武力31の強デッキだぜ!

ダメ計?妨害?知らんがな(´・ω・)
684ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:05:36 ID:bqvFgB/LO
>>675
留賛か…

呉にはめずらしく、自爆しない超絶強化であり
計略を使ったあとにもう一押しが出来る。
さらに次バージョンでは呉に騎馬が増加するので
味方の弓に射られる可能性を減らしたデッキを組むことが出来るようになりそうだ。
次バージョンでの活躍が期待される
685ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:06:02 ID:GyDR72E30
>>680
城内を遮断で潰される方がきつくないか?
槍に固まる必要はなくて、とりあえず敵に槍をよけさせるように分断できる(+駆虎なら
壁突をためらわせる)のが大事なんじゃね?


槍1でもそんなに有利不利に変化があるとは思えないのには同意だが
686ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:06:21 ID:I75Y8zbPO
>>673
北方的に兵力回復してステレスという過保護の方が!
ぶっこわれるだろうがね
687ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:06:23 ID:puXvjGQf0
>>681
 小連環「俺たちがダメだって?」

突破戦法「その理由を。」

自縄自縛「詳しく言ってもらおうか。」

688ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:06:33 ID:y4sms0lq0
留賛はまさかの放置だからな…
もう冬樹みたいな末路だろうな
689ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:07:08 ID:NLDjEOPc0
>>682
知ってるけど、属性なしを入れるほどのスペックじゃないのが悲しいところ
690ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:08:38 ID:KlPtMZl8O
>>684
留賛のいない大戦なんて
パイナップルの入ってない酢豚みたいなもんだよ!
691ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:09:18 ID:+7qsJnd+O
>>680
まぁ流行ってるわけじゃないからな。
6枚全突と当たったら捨てる事になりそうだが。
692ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:09:22 ID:KqIyCc0NO
呉夫人、りっさん、進撃…

もうこれ以上呉に馬の追加はないかな?
693ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:10:06 ID:cKf8dZ2PO
>>688
あいつは乱れうちしてほしいんだよな
もしくは投げ乱れうちが欲しいところ
694ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:11:56 ID:nEbvcDjO0
>>684
自爆しない超絶強化なら阿蒙でOK
695ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:12:01 ID:RPzeFFCrO
>>693
更に射程距離アップと麻痺矢効果も付けようぜ
696ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:12:29 ID:8RHHli8MO
>>693
投げ乱れなんてきたら丁奉が使われるだろ
697ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:12:51 ID:CalD+zlG0
>>689
今属性って気にするものか?

主に再起増援連環しか使ってない俺だけな気もするが。
単純にスペックと計略的に使われないんじゃないかと思う。お爺ちゃんの方が便利だと思うし。
そして次Verから強化戦法が本当に+5なら劉封がランクインしそうな予感!
698ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:12:51 ID:puXvjGQf0
>>695
つ「テイホウ」
699ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:13:19 ID:7TsKgHr/O
37歳意外と強くてワロタ
700ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:13:51 ID:y4sms0lq0
留賛は士気8ぐらいで
敵味方攻撃する弱体遠弓超絶乱れ撃ちならまだ使えたのに

麻痺はつかない仕様です
701ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:14:00 ID:NLDjEOPc0
>>693
自身の武力が上がり、射程内の部隊全てに弓攻撃を行う。
ただし、戦闘判定を味方同士でも行う。

こうですか?わかりません!!
702ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:14:00 ID:cKf8dZ2PO
>>683
お前はまさか、以前UC高順の使い道を探してた俺に強さを教えてくれた人か。

あのあと木鹿とかと組ましたら焼け死んだぜ


しかも台から音が聞こえず、せっかくのカッコいい台詞が分からないという始末
703ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:14:07 ID:oAfeAzQKO
>>695
ついでに武力上昇を更に上げて零距離にしようぜ


あれ?
704ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:15:14 ID:rJLjj62o0
>>700
完全劣化オケーイじゃないかww
705ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:15:30 ID:i6dr5vuwO
>700
「オケーイ!」
「勝てると思うてか!」
706ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:15:39 ID:UIHJ9otj0
投げ乱れはないだろ、あっても双弓
707ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:16:12 ID:bqvFgB/LO
留賛は麻痺矢効果をつけるだけでガチになれたと思うんだが
俺の弓呂布はまだですか
708ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:16:39 ID:y4sms0lq0
というか今時ただの+10で士気5なんていらねーよな
709ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:18:17 ID:+OMX9qDK0
>>708
留賛って+10なの?
今までずっと+15だと思ってた…
710ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:18:19 ID:cKf8dZ2PO
じゃあ留酸は

遠弓麻痺矢弱体化乱れうち白兵戦法の歌

という計略になるとみんなの希望が叶って念願通り使われるようになるんだな
711ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:18:33 ID:NIX5ClX3O
味方リューサンを味方でサーチするのは上手いよ俺

神がかってる
712ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:18:57 ID:+7qsJnd+O
劣化と言うと聞こえが悪くなるが
プロトタイプと言えば何か奥深さを感じる。


…わけないか。
713ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:19:10 ID:puXvjGQf0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>708
714ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:19:38 ID:+3q8WrUs0
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>713
715ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:19:57 ID:i6dr5vuwO
>711
基本は騎兵マウントだろw
716ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:20:26 ID:ZmlMpinmO
>>708

そう言うと思ってました
だから速度上昇と味方攻撃を追加して士気5!まさにお買得です!
717ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:20:32 ID:y4sms0lq0
留賛は太史慈わらみたいなデッキやった

攻城中の味方ころしはじめた
俺は泣いた
718ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:21:20 ID:Dv4yL/XJ0
>>708
いや、俺はどの勢力でも欲しいですが
719ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:21:55 ID:KlPtMZl8O
三国志っても
明らかに後漢時代の人間のが多いし
劉秀出てもよくね?
720ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:22:23 ID:1EwyV75s0
城門に突っ込んだ留賛を弓マウントで援護していたとおもったら
留賛が蜂の巣になっていたでござる
721ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:22:23 ID:y4sms0lq0
わかった留賛騎馬にしようぜ!


722ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:22:24 ID:SpflY36S0
ここに士気4で+13上がる呉の弓が,しかも撤退しない!
うまくやればだけどw、3.5で復活するかな
723ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:22:27 ID:RPzeFFCrO
>>702
ハッハ〜、そのまさかさ
うちの高順さんは突撃数約1329回、撃破数640回、計略回数122回と大活躍だぜ
ちなみに木鹿は召還が使えないし伏兵踏んだら一発撤退だから推奨しない


声が聞けない?なら俺がかわりに言ってやんよ!
「我が陥陣営に崩せぬ陣は無い」
「これが俺の力だ」
「俺もこの程度か・・・・・」
724ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:22:48 ID:2VxWM9+6O
熱唱中の留さんを捕獲して武力17ワイパーとかどうよ
725ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:23:05 ID:cKf8dZ2PO
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
   ⊂彡☆))Д´) >>714


留酸の号令がほしいな
いらないか

とにかく俺は留酸と共にガンパレード・マーチを歌い続けるぜ
726ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:23:08 ID:nEbvcDjO0
狂乱苦楽で味方を食うという天啓が舞い降りた

そしてまだ独尊苦楽のほうがいいなという考えに落ち着いた
727ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:23:21 ID:KqIyCc0NO
留賛は携帯でも比較的簡単に名前が打てるという利点がある
728ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:24:30 ID:puXvjGQf0
>>727
その発想はなかったwww
729ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:24:37 ID:NIX5ClX3O
話題には乗り遅れたが

会社では武力1の弓くらい本当にどうしようもないくらい何の役にたってないお前らかもしれないけもど

武力1の弓だって伏兵踏みや横弓
壁役や攻城役はできるんだぞ
どんな奴にも役割あんだから役立たずなりに頑張れ
730ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:24:44 ID:d9XuHMPU0
       か〜め〜
       ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
      ( (-( -( -( -д ( -д)
      (つ(つ/つ//  二つ
     ) .| /( ヽノ  ノヽっ
      ∪∪とノ(/ ̄ ∪

       は〜め〜    ∧
  (( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
    ⊂`ヽ( -д- ) _)д-) )  ノノ
     ⊂\  ⊂)  _つ
      (/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ
      ∪ ̄(/ ̄\)

         はっ!             ドガッ!

        ∧∧ ヽ  从从  _ ̄从人'.;: . '.     ノ∩
        ( ゚Д゚)  ヽγ,;;二-_  -_  て';;.; ⊂ ∵⌒ヽ>>714
        ) _つ⊃),;;三 -  =_...─.─そ: . .  /( 。Д。 )つ
      /    |  /ヽ.;;;二-- ̄-_   ( .     U ∨ ∨
      (/ ̄ ̄∪ / WW--_=_YYW. :・
731ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:25:06 ID:y4sms0lq0
>>727
携帯なら高覧のほうが…
こう・・・・ら・・ん?だれだ、つい口から出てしまったが誰の名前だ
732ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:25:59 ID:Qn8zDlMhP
>>722
ああいう遊び心にあふれたカードが足りないよな
まあ3.1でいくつか追加されたけど3.0は全くなかった
733ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:26:30 ID:KlPtMZl8O
るび
留賛

結構間違い安いからルビふっとくわ
734ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:26:39 ID:LhgXgCZP0
気炎撃が武力3を落とせないとはこのときだれが予想できたであろうか・・・・・
735ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:27:38 ID:cKf8dZ2PO
>>723
高順の計略ってそんな使うのか?
短そうだから結局使わなかったぜ

木鹿好きなんだけどな…。
もっと高順を生かせるデッキを探してみるよ


そしてなんという自虐高順
736ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:28:20 ID:nEbvcDjO0
>>732
春華17歳やらハチワンやらクラウザー様が居るじゃないか!
遊び心しかないが
737ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:28:41 ID:WXg9E1vU0
リューサンは味方にも攻撃判定がある槍兵にでもすればいいんじゃね?
呉だったらどっちにしろ固まって動くだろうし。
計略名は紫電の槍で
738ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:29:19 ID:y4sms0lq0
>>736
クラウザーさんは
鉄鎖黄月英挑発されても一人で防ぐ猛者だぜ
動画でみた
739ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:29:35 ID:ZmlMpinmO
>>729

社会には2コスト武力7勇柵あっても
仲間に迷惑を掛ける奴は除外されるんだよ
740ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:30:50 ID:cKf8dZ2PO
>>737
歌わない留酸なんて
741ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:31:38 ID:d9XuHMPU0
>>731
なるほど・・・・全て仕舞い込んで蓋をして、置いてきちまったってワケか・・・・

本当に忘れちまったのか?
・・・・・ケイ道栄、蒋欽、首長、正z
742ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:31:43 ID:+7qsJnd+O
武力1の合唱隊4部隊召還なら良かったのに。
743ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:32:01 ID:ZmlMpinmO
>>735

木鹿使うなら相方は人馬、そして堕落でダメ計防ごうぜ!
744ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:32:53 ID:WXg9E1vU0
>>738
それ、鉄鎖の方に先にハマってたら無意味じゃね?
745ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:32:57 ID:y4sms0lq0
>>739
ていうか役に立ちすぎても除外されるよ、嫉妬で
746ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:34:04 ID:rJLjj62o0
>>721
今度は、蛮勇が息しなくなるww
兵種って大事だね
747ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:34:09 ID:1EwyV75s0
>>742
攻城不可、戦闘能力無しな
748ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:34:52 ID:cKf8dZ2PO
>>743
R呂布、木鹿、堕落のトリオで頑張ってみるな!


留酸は歩兵なら使われたんじゃあ…?8/3 柵勇あたりで
749ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:34:54 ID:d9XuHMPU0
>>729
てめぇ俺の傷抉って楽しいのかコラ
やんのかコラ
ふざけてんじゃねぇぞコラ
750ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:35:00 ID:RPzeFFCrO
>>735
相手の士気をしっかり計算した時の卑屈は強い、うまくいけば武力20にもなるし
たとえ4カウントしかなくても白馬と一緒なら連突も連続接触もできる
カンスイでいいとか人馬でおkなんて声は聞こえない
751ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:35:16 ID:i6dr5vuw0
>>747
多分、瀬賀のシステム的に4部隊無理だろwww
752ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:35:54 ID:1EwyV75s0
>>749
早く横弓で他人の足をひっぱる作業に戻るんだ
753ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:36:13 ID:Qn8zDlMhP
>>736
ネタカードって意味じゃなくて、立ち回り面だよw
Ver2の頃に比べて、メリットとデメリット両方が強烈ってカードとか
強いんだけど効果が中途半端だから活かすのが難しい、ってカードが少なかったでしょ
3.0はいつ使っても効果が見込めるカードばっかりだった。

Ver3.1だと漢全体、仁王・武神、危地、扇動、城内連環に自縄自縛、兵量寸断、
槍召還、各種目覚めにウールァラーイと、
使いどころ選んだり、立ち回りに工夫の必要が大きい計略が結構増えた。
結果的に(笑)になってたり厨になってたりするのも多いけど、
3.0みたいなカードデザインよりは100倍マシだったと思う。
754ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:36:26 ID:ZmlMpinmO
>>745

留賛「そんなに誉めるなよ。照れるじゃないか」
755ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:36:47 ID:+3q8WrUs0
歌わない留賛なんてTDNゴミさ
756ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:37:35 ID:yCfN9VMT0
なんで全突弱体化したのかな・・・
攻城力ない
唯一の2.5倍速だが迎撃されたら終わる、のに2倍速まで落ちて特色なくなる
数いなきゃ真価が発揮できない

これは俺に全突使うなっていってるんですか?
白馬陣のが強そうですね(´・ω・`)
757ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:37:42 ID:cKf8dZ2PO
>>750
なるほど
4cあれば十分なのかな

もっかいデッキ考え直してみるわ
ありがとう
758ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:38:04 ID:KlPtMZl8O
そういや中国の掲示板で中国の名将ベスト30ってのがあって
曹操が7位だったんだけど
高いと思う?低いと思う?
三国時代は周喩18位陸遜が29位だった。残りは選外
759ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:38:56 ID:d9XuHMPU0
>>752
ごめんね「長州乙」って言われたかったんだごめんね
760ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:39:12 ID:+7qsJnd+O
2/5特技なしが幅利かせてて、ゴミスペックの集まりになってる会社もあるよ。
9/7勇とか5/6醒が窓際にされてたり。
761ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:40:16 ID:1EwyV75s0
>>759
ごめんね知らなかったんだごめんね
762ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:40:49 ID:i6dr5vuw0
>>758
1位は誰だったのさ、韓信?項羽?霍去病?

まぁ、中国の武将がどれだけいるか知らんけど、高いほうなんじゃない?
個人的には趙雲がリストアップされてないのが残念だけど
763ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:40:53 ID:y4sms0lq0
>>756
お前のところに鬼がいったぞ
764ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:40:57 ID:RPzeFFCrO
>>756
ところがぎっちょん、次verで白馬も劣化飛天に


>>757
おう、ガンガレ
765ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:41:08 ID:+3q8WrUs0
>>759
長州乙
766ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:41:53 ID:y4sms0lq0
>>759
長州乙
767ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:42:03 ID:RW+XV2DsO
>>756
白馬陣2倍速になったんだから、騎馬単白馬陣でもやればよくね?
でも刹那神速は白馬陣2倍速になったことで完全に死んだなw
768ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:42:47 ID:iIeYTwH00
>>762
趙雲は劉禅を助けたカス武将
論外はあたりまえ
769ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:43:07 ID:i6dr5vuw0
白馬陣の槍が迎撃の対象になるってのは俺からしてみれば弱体化以外のなんでもないんだが・・・

まぁ、元々バラ編成が好きだからはずせばいいだけなんだけど
770ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:44:21 ID:UIHJ9otj0
>>768
それは朝雲の評価にならんだろw
771ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:44:46 ID:y4sms0lq0
>>768
そういえばあっちの劉禅の嫌われ具合はひどいらしいな
墓も難解もこわされたんだっけ
772ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:44:54 ID:1EwyV75s0
>>767
軍師2枚登録になるので軍師のほうを使ってくださいね^^
ということなんだろう
773ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:45:04 ID:meGpjopNO
暗愚言われてカワイソス
虐殺や悪政したわけじゃないのにな
774ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:45:15 ID:+7qsJnd+O
>>767
騎馬単前提じゃない白馬の面白味減らす調整してどうするんだろうな。

2倍速がいいなら飛天やるわって話になるし。
775ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:45:26 ID:i6dr5vuw0
>>768
劉禅の嫌われっぷりは知ってるが
さすがに関係なくね・・・?
776ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:46:22 ID:i6dr5vuw0
>>774
士気4で9cなら士気5で死ぬまで永続の方がいいに決まってるもんなぁ
777ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:48:19 ID:bqvFgB/LO
>>774
攻城兵を壁にしろって事なんだろう。
今は魏に攻城兵いないし
778ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:48:29 ID:cKf8dZ2PO
白馬陣が二倍速に→馬鹿か神速とかどうすんだと言う人続出→いや、劣化だろjkと反論が出る→使う人によって捉え方が違う、で落ち着く→次バージョンでR公孫サンが!!
779ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:48:56 ID:c3d6jU+X0
>>774
白馬陣2倍速の修正は本当に誰得な意味不明な修正だよ

白馬使ってた者からしても弱体化でしかないし
刹那神速側からしても刹那神速の立場が完璧になくなるしで

まあ、刹那神速は武力+2にならなきゃお話にならないが
780ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:49:10 ID:y4sms0lq0
公孫サンと呉夫人は女装か男装かで揉めそう
781ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:49:12 ID:toAgXdy00
群雄単で速度が上がるメリットってどうせ元々刺さる象と攻城兵くらいか?
782ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:49:33 ID:+3q8WrUs0
>>778
R公孫サンなら賢母持って出るよ
783ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:50:25 ID:d9XuHMPU0
>>765-766
うん、ありがとうw

>>773
そうだな
虐殺も悪政もしなかった。本当に何もしなかった
当時を考えれば何もしない、ただ閉じこもるのも一つの方策だとは思えるが
それでも劉備の実子、乱世という時代を考えれば何もしなかった。ってのは
ちょっとどうなん?って思われてもしょうがないんだろうな
784ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:50:50 ID:+7qsJnd+O
>>777
それでも飛天やった方がいいじゃん。
2色は当然のようなデッキだし。
785ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:51:19 ID:yCfN9VMT0
しかも全突って車輪持ちとか槍多かったら詰むのに
7Cから5.5Cまで減るんだぜ
なんで減衰量他の号令より多いんだ・・・
786ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:51:46 ID:1EwyV75s0
そしてバーうp後、そこには元気に大将軍とゆかいな仲間達と
走り回る白馬将軍の姿が!
787ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:03 ID:xYUTuKWBO
留賛は53cくらいでいい
788ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:06 ID:FhUNbYomO
最近スレ伸びすぎじゃね?3.1稼働前より伸びてるような…
789ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:39 ID:UIHJ9otj0
>>783
てか詰んでたろあれ
最後まで戦って散るってのは所詮大半がその場にいない人間の戯言
790ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:44 ID:c3d6jU+X0
白馬陣が1.7倍に戻って、刹那神速が武力+2にならないかなぁ
791ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:44 ID:bqvFgB/LO
>>783
その理屈だと献帝なんか、周りから利用されるだけで
暗愚極まりない事になるんだが
792ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:54:42 ID:y4sms0lq0
>>785
べつに車輪や槍大目なだけじゃつまないだろ

それに今あるデッキなんて皆弱体化くらうんだし、全突だけひどいっていってもなぁ
793ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:55:24 ID:BaDkhfes0
全凸は武力+2にして1.5倍速くらいでいいよ
来来がかわいそうだ
794ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:57:14 ID:FVaiPc+MO
>>791
献帝と劉禅は誰の傀儡かって違いしかないよな
いっそ孔明に董卓や曹操ほどの野心があればまた評価も違ったかもしれん
795ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:58:54 ID:7mrx9bJ00
来来は+4でも文句来ないと思う。
796ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:58:57 ID:mvuMtz370
白馬陣はあくまで白「馬」陣なんだから、馬に使ってくださいって事なんだろ。
今は、槍とか入れてこそ白馬陣、とか言われている始末だからな。
797ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:59:04 ID:gs16aevp0
>>793
魏ほど脇の馬が優秀じゃないんだから許してやれよ
798ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:59:39 ID:+7qsJnd+O
蜀を滅ぼしたと思われてる。
帝だったからそう思われても仕方ない面もある。
東条秀樹じゃなくて昭和天皇恨むようなもん。
799ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:59:42 ID:cKf8dZ2PO
>>794
孔明「よし、この溢れんばかりの野心で天下統一してやr……かはっ!!天下は、彼方か……」
800ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:00:39 ID:KlPtMZl8O
>>762
一位孫子4位カンシンだったかな
2位李せい3位呉子5位唐太子、6位光武帝だった
ガクヒが10位以内にいないのが以外だったかな
801ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:00:49 ID:xYUTuKWBO
>>796
白馬って公孫さんの事だぞ
802ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:01:00 ID:bqvFgB/LO
>>798
曹操が悪役でなく献帝が悪役って事か
803ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:01:13 ID:y4sms0lq0
よし劉備がしんだ理由は劉禅の暗殺ってことにしようぜ

しかし、孔明達によって1800年後から劉備の生まれ変わりをひっぱってきて…
804ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:03:34 ID:d9XuHMPU0
>>789
まぁねぇ
蜀は結局どうしようもない状態だったしな
滅亡したのがたまたま劉禅の在位時代だったといってもいいのかもしれん

>>791
劉禅は劉備っていう演義の主人公の息子だってことからも注目度が違うからじゃね?
805ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:04:27 ID:mvuMtz370
>>801
そうだな。北方異民族から騎馬軍団を取り入れて従え、「白馬将軍」の異名を
とっていた公孫讃の事だな。それがどうかしたのか?
806ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:05:00 ID:nEbvcDjO0
>>802
なんとなく龍狼伝思い出した


あの漫画の献帝って途中から操られて悪人になるよな?
807ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:06:26 ID:y4sms0lq0
>>806
悪人というか、献帝なりの正義おってる感じ
司馬懿に思いっきりだまされてるけど
808ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:06:38 ID:+7qsJnd+O
>>806
あれは三国志とは言い難いけどな。
809ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:06:59 ID:d9XuHMPU0
チラッと読んだだけだと、張遼とホウ統の違いが分かりませんでした>龍狼伝
810ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:08:26 ID:y4sms0lq0
>>809
そんな貴方に横山三国志

顔が全員違うからわかりやすい!
811ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:11:19 ID:meGpjopNO
甘寧が目を開けると反骨になるわけか
812ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:11:30 ID:toAgXdy00
>>793
馬騰に蔡ヨウに侯成まで居なくなった今の全突にそこまで要求するか
813ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:11:49 ID:CuChqumUO
>>809
横山三国志でもあんま見せ場無いし、外見もモブっぽかったよな。>張遼

まあ、蒼天張遼が見せ場有り過ぎ、かっこ良すぎなだけか。

しかし、横山三国志も蒼天航路も素晴らしい三国志マンガだよな!
814ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:12:33 ID:xYUTuKWBO
>>805
あれだと馬って単語だけで馬に関する様にしようって読めた。
本来の意味を知ってるならすまんかった
815ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:12:43 ID:+7qsJnd+O
>>812
低品神速厨のネガキャンはスルー推奨。
816ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:14:10 ID:ZmlMpinmO
>>810

キョチョ、チョウウン「嘘だっ!」
817ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:17:03 ID:RW+XV2DsO
>>815
>>785のネガキャンっぷりも大概だと思うけど
818ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:17:22 ID:nEbvcDjO0
横山三国志は肥満体型の居ない完全再現版です!

董卓やら許チョが太ってないって珍しいよな
819ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:18:02 ID:mvuMtz370
>>814
いや、別に…
誰得と言われるが、白馬入り馬単の俺にとっては激しくお得な2倍速。
820ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:18:34 ID:CuChqumUO
>>812
馬騰はいるでしょうが…。まあ、コスト変わっちゃったけど。

いなくなったのは、馬華雄と馬呂姫じゃね?
821ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:19:15 ID:+7qsJnd+O
>>817
車輪で詰むはないな。
ラインの概念がないんだろう。
822ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:19:20 ID:cKf8dZ2PO
>>818
張遼、陸遜「…………」
823ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:20:37 ID:ZmlMpinmO
>>818

兀さんシュウソウと文官連中くらいだよな。
824ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:21:09 ID:0Wz5lPPD0
>>822
「ぽっちゃり系」はいいよ、な!
825ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:22:02 ID:+7qsJnd+O
>>820
ゴミがどうかした?
サイヨウも別勢力だが。
826ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:22:51 ID:y4sms0lq0
馬騰は知力0だと1、5Cぐらいで死ぬぜ
827ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:25:18 ID:toAgXdy00
>>820
今の性能の馬騰は居るとは言わない
2.1最後のスペックならまだしも4.5cじゃ…

>>821
漢劉備はヤバイ、マジでヤバイ
どれくらいヤバイかっていうとあれと献帝だけで負けるくらいやばい
って知り合いの馬単使いが言ってた
828ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:27:17 ID:yivZpGu5O
>>804
晋に送られたあと司馬昭に「故郷から離れて寂しいでしょう?」と聞かれて
「いえ、特に。楽しめてます」みたいな返答して(中略)
「こいつが君主なら孔明生きてても勝てたわ(´・ω・)」って思われた話も評価に響いてるかも

乱世で滅びた国の君主が天寿を全うするのは凄いことのような気もするけど
829ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:28:48 ID:aqi6+NEmO
>>804
劉禅は孔明神話の犠牲者だからな

善玉の孔明が負けるには内側から足を引っ張る役がどうしても必要だからね
830ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:29:58 ID:KqIyCc0NO
劉禅は北斗の拳の世界だったらラオウに真っ先に殺されそう
831ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:30:23 ID:UIHJ9otj0
>>828
うがった見方すればそれも処世術って見解もあるんだけどなぁ

いくら色々悪評あるとはいえどう見てもネタカードってのを排出すんのはやめてほしいわ
あっても各国一枚までに抑えてほしい
832ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:33:43 ID:yj+Quwgk0
愚帝の勅命はロマン
833ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:34:54 ID:aqi6+NEmO
>>828
まあ馬鹿の振りしてないと、難癖付けられて謀反者にされて回りの人まとめて殺されかねないからね〜

あの席で蜀がなつかしいから再興を目指しますとか言う方が阿呆だと思う
834ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:34:57 ID:cKf8dZ2PO
孔明神話とやらで墓潰されまくってる後期蜀最強の武人「(´;(´;(´;(´;(´;(´;(´;(´;ω;`)ブブブブブブブブワッ」
835ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:37:05 ID:yj+Quwgk0
>>834
魏延か?
836ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:38:25 ID:toAgXdy00
正直死ぬ危険をおかしてまで英雄になるよりもちょっと窮屈だけど不自由の無い生活を送るほうがいいと思う
それにあの時劉禅が徹底抗戦をしようとしてたら蜀には死人が一杯出てたわけだし英断とも言えるだろ

>>831
Ver.2.1の時某勢力は新カード4枚のうち3枚は使えない、1枚は2色前提って言うことがあってだな・・・
837ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:38:38 ID:yivZpGu5O
>>831
うん、無条件降伏は蜀の民的には良い判断だと思う
寧ろ蜀滅びたあと落ち着きそうな流れだったのをゴタゴタさせた姜維&鍾会の方が…
一応トウ艾は善政してたみたいだし
838ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:40:02 ID:y4sms0lq0
姜維って無駄に評価高いけど末期はただの現実見ないDQNだよな
839ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:40:56 ID:JQmw2ii+0
昔の事だし誰も見てないし誰にも本当のことはわからないよ。
ただ一つ言える事は1800年前に行けば本物の王桃ちゃんとキャキャできる事だけだ
840ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:41:10 ID:+7qsJnd+O
>>837
トウガイはかわいそうな死に方よな。
841ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:41:49 ID:y4sms0lq0
誰か>>839に本当のこといってやれよ…
842ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:42:24 ID:cKf8dZ2PO
>>839
会えるかもしれんがキャキャできるかどうか分からないのは、現代と一緒だな
843ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:43:02 ID:+7qsJnd+O
>>841
行かせてやれよ
844ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:43:03 ID:UIHJ9otj0
>>839
何故かそのレスがとても輝いて見えた

日本だと三国志以外の中国の歴史ものってそこまではやらないけどやっぱ本場は違うな
845ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:43:23 ID:yj+Quwgk0
結局は劉備、孫権、曹操の建てたどの国も天下統一しなかったんだよなぁ。
歴史の上に歴史があるってのはわかっているが、寂しすぎる。
846ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:44:26 ID:d9XuHMPU0
>>841
任せな
>>839
847ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:45:11 ID:muRXl7vAO
頂上だと思ったら店内だったでござる。

青井が九州にいてびっくりした。
848ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:45:24 ID:y4sms0lq0
じゃあ俺>>839が異世界にいって王桃と出会って大冒険して
他の無人たちとも王桃とも仲良くなって最終決戦直前に>>839が現実に戻ってしまう話でいくわ
849ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:45:40 ID:UIHJ9otj0
>>845
晋すら大して持たなかったってのがねー
人の夢と書いて儚い、どこか物悲しいね・・・
850ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:46:32 ID:6DamWDl80
最終決戦後に消えるなら恋姫の魏シナリオだな
851ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:47:18 ID:yivZpGu5O
>>840
つかまって士気が下がってる時に卑屈な急襲にやられて(;ω;)
しかも同勢力
852ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:48:23 ID:cKf8dZ2PO
>>849
今更疑うものか!私はお前を信じる!
853ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:48:27 ID:aqi6+NEmO
実は三国志なんて実際には存在していなくて…
854ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:48:46 ID:yj+Quwgk0
>>848
最終的に俺だけはあっちの世界に残しておいてくれよ。
もしあっちに行って、袁紹に「鳥巣襲撃されるよ」とか、曹操に「ホウトウは信用しちゃだめ」とか、孫尚香に「俺と結婚してくれ」って言ったら歴史は変わるのだろうか?
……いや、無粋だな。
855ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:48:55 ID:498zFN91O
>>845
そして統一した晋も30年くらいで内乱が巻き起こって五胡十六国時代へ…

以後、隋・唐の時代まで三国時代も真っ青な大乱世継続だからなぁ
当時の民草は泣けるってレベルじゃねえ
856ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:49:45 ID:0Wz5lPPD0
>>846
※は最強だよな…
857ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:49:47 ID:2DK1OltSO
>>847
マジで?何処よ
858ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:49:58 ID:zWgqVAij0
実は生きてる人間なんて、今この書き込みを見てるお前だけで他は全員プログラムなんだぜ。
859ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:50:44 ID:yj+Quwgk0
>>858
そうだよ。俺はプログラムさ☆
860ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:51:33 ID:pFQVPm10O
「この血の中に〇国があり、〇〇がいる!」
って誰かが言ってた
861ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:51:36 ID:y4sms0lq0
現実に戻った>>839だったが歴史書で王桃や仲間達が負け死んでしまったことを知る
しかしもう一度異世界にいくチャンスが発生し、いってしまえば現実にはもう二度と帰れない

とかそんな感じだろ
862ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:51:53 ID:d9XuHMPU0
>>858
これ以上騙るとお前を友愛するハメになる
下手なことは言わないことだ
863ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:52:03 ID:pkzi95Df0
>>855
その辺の戦乱は物語になってないんだろうか?
864ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:52:08 ID:sZrWKonR0
あまりにあっさり滅びたから、以後、長々と戦乱が続いたって言われて、
歴史家の間ではものすごく評価が低いんだよな>西晋
865ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:52:49 ID:PBBC1Q8pO
王桃ちゃんはおまえらの嫁と同じで実在しない人物だからタイムマシンでも会えない
866ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:53:28 ID:+7qsJnd+O
>>855
異民族の時代は個人的にあまり面白くないんだな。
867ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:54:57 ID:yCfN9VMT0
三国志は好きだけど今の中国は大っ嫌いなんだが
868ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:55:41 ID:y4sms0lq0
俺も俺も

歴史って不思議だよな
人気ある歴史なんて三国志と戦国時代ぐらいだろ、他にも戦乱時代あるのに
869ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:57:55 ID:UIHJ9otj0
三国志に関しては勢力図が特殊でわりと理解しやすいってのが結構大きいかもね
870ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:58:50 ID:muRXl7vAO
>>857
福岡の片田舎。

頂上青井かーと思ってみてたら、店内で吹いた。
遊びに来てるのかな?
871ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:58:58 ID:KqIyCc0NO
逆に王桃が今の時代に来ればいい
872ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:59:05 ID:sZrWKonR0
>>868
光武帝の漢再興記とかはわりと話になりそうな気がするんだけどねぇ。
味方側がチートすぎてつまらないんだろうか。
873ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:59:11 ID:NLDjEOPc0
>>868
源平合戦は?
874ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:59:49 ID:aqi6+NEmO
>>867
「今」の中国なんてありません
右となりに過去を否定した新興国があるだけ
875ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:00:42 ID:+7qsJnd+O
院政はつまらない。
876ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:00:57 ID:2DK1OltSO
>>870
片田舎かー
中心街なら遊びに行こうと思ったんだけどな
とりあえず教えてくれてありがとう
877ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:01:33 ID:JQmw2ii+0
中国人て三国志時代の武将より岳飛やら劉邦やら文天祥大好きだよね。
878ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:01:41 ID:0Wz5lPPD0
>>870
和白か大牟田辺りか?
明太子かとんこつに魅かれたのか判らんが
879ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:01:43 ID:yivZpGu5O
>>855
その間に日本は卑弥呼から聖徳太子の時代にって考えるととんでもない長さだな…
3世紀近い長さか?
880ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:03:54 ID:NLDjEOPc0
>>874
台湾にあるだろ。つーかどこ向いて右だw
881ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:05:57 ID:d9XuHMPU0
平安時代の女性の美しい格好はどんなものだったか
また、20年前の女性のファッションがどんなものだったか
それを考えれば二千年前の中国人とリアルでハァハァしたいなんてのが
戯言以外の何物でもないと気付くだろう
882ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:09:42 ID:cKf8dZ2PO
>>881
三国志大戦の世界に入る

これで解決だな
883ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:10:25 ID:aqi6+NEmO
>>880
思いっきり間違えたw

右も左も変な国に囲まれてるな
884ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:12:12 ID:NLDjEOPc0
>>881
つまり孔明の嫁取りは完璧だということか
885ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:13:20 ID:yj+Quwgk0
>>881
平安では今で言うお多福顔がもてていた。ということは……
886ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:16:28 ID:6DamWDl80
大乃国ですね、わかります
887ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:16:36 ID:+OMX9qDK0
>>885
平安に行って醜女と呼ばれている中から現代視点での美人をチョイスして食い放題、と

ちょっとタイムマシン作ってくる
888ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:16:48 ID:bqvFgB/LO
>>885
美周郎とか、多分ホンジャマカの石塚みたいな顔だったんだろうな。
女は森三中の誰か。
889ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:17:08 ID:KqIyCc0NO
三国時代にキャバクラはあったの?
890ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:18:24 ID:zWgqVAij0
>>888
東京フレンドパークのホッケーで焼き払えって言いながら打つ石塚想像しちまった
891ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:18:25 ID:NLDjEOPc0
>>887
末摘花でも娶るか?

髪は長くて素晴らしい
胴長もしくは長身
やせてて色白
鼻が垂れさがっていて長くて先が赤い

こんな感じだが
892ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:18:42 ID:0YwnAx/RO
>>884
孔明の好みは未来人?と言うか孔明が未来人?
893ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:18:50 ID:UIHJ9otj0
>>889
あっても自分の嫁をそこに入れるような君主は普通いねーよw
894ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:20:19 ID:JQmw2ii+0
895ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:20:20 ID:WnQ5t3Iz0
>>884
ということは二喬を娶った二人の嫁取りは…
896ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:20:54 ID:yj+Quwgk0
>>891
やせてて色白 、まで読んだ
897ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:20:56 ID:RW+XV2DsO
>>889
いっそ三国志キャバクラとかあったら楽しくね?
898ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:21:32 ID:aqi6+NEmO
>>893
むしろ君主専用を造っているよな
899ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:21:39 ID:yj+Quwgk0
>>897
二次元でおなかいっぱい
900ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:23:18 ID:d9XuHMPU0
>>897
箱で出そうな気がした
901ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:23:31 ID:aFjlYDI5O
間もなく山頂布陣チキンレース
902ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:24:10 ID:JQmw2ii+0
キャバクラ三国志とかちょっと前に話題になったな
903ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:26:10 ID:I75Y8zbPO
>>866
漢民族の時代なんてどんだけ短い物か…
904ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:26:58 ID:yj+Quwgk0
加速のために恒例の三国志しりとり。
袁紹
905ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:27:13 ID:6DamWDl80
于吉
906ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:33:10 ID:fXcGrEQ+O
「つ」で始まる武将はいない
907ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:33:24 ID:muRXl7vAO
>>878
久留米。
ヤクザしかないのにな。
908ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:34:23 ID:n92JLATVO
ツンデレ王異
909ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:35:14 ID:X4VrikEPO
そろそろ俺ら携帯は自重しような
910ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:35:46 ID:0YwnAx/RO
伊籍
911ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:37:24 ID:UIHJ9otj0
鬼神こうり・・・・

んでん
912ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:39:05 ID:d9XuHMPU0
>>911
ONIか?

田豊
913ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:45:26 ID:rJLjj62o0
うまよ…

于禁
914ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:45:33 ID:0YwnAx/RO
于吉
915ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:50:05 ID:ARasirTU0
ツンデレ大虎
916ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:51:06 ID:yivZpGu5O
ツンデレ呂姫
917ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:52:19 ID:+3q8WrUs0
詰んデル俺
918ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:54:22 ID:i6dr5vuw0
きんかんさんけつ
919ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:56:35 ID:YCmOHkio0
ツンデレとーはく

大戦で落城負けで連敗してトボトボ帰ってきたら
部屋までもが羽蟻の大攻勢で落城していた件について
920ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:57:03 ID:0YwnAx/RO
冷苞
921ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:58:36 ID:NC+IVcxt0
>>919
これぞ勝機!!バルサンの大攻勢!!
922ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:00:35 ID:sO9G0+M5O
>>919
終焉の時は近づいています。
923ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:01:23 ID:UIHJ9otj0
>>919
こ れ ぞ 必 勝 の 策 !
924ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:01:48 ID:0Wz5lPPD0
>>919
アリの巣コロリがなかまにしてほしいめをしている!

なかまにしますか?
925ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:02:10 ID:ZmlMpinmO
エレメントハンター始まるよ
926ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:05:02 ID:SpflY36S0
これぞ秘所の策!
927ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:05:50 ID:i6dr5vuw0
寝て起きたらそろそろ布陣の時期か
928ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:08:10 ID:zWgqVAij0
まーたマウスが壊れた布陣
929ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:10:16 ID:rEiVHLOi0
命令など聞かず、責めた甲斐よしひろ
930ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:11:37 ID:bnwSn1hB0
中々このスレが見つからなかった件
どうなってんだ
931ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:12:16 ID:rEiVHLOi0
>>930よろしく
932ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:14:33 ID:5o5edJtL0
ピローがなかなか集まらないorz
でも前回よりも今回の方が競争率が高そうだから、
10口は必要なんだろうか・・・・。
933ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:18:52 ID:YCmOHkio0
>>919だが、アリキンチョールを買ってきた

今こそ!我が奥義を見せるとき!
934ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:19:02 ID:yCfN9VMT0
>>932
正直10口送っても当たらないときはあたらんよ
一口送っても当たるときはあたる
935ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:21:18 ID:yCfN9VMT0
ところで魏の舞姫とうちの董白と比べてたら結構服が似てる気がするけどまったく関係ないよな
936ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:23:36 ID:bnwSn1hB0
ああそうか…
合目が無いからなかなか見つからなかったんだな
こやつめー☆

そして次スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1246699119/
937ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:26:14 ID:yivZpGu5O
>>936乙!
938ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:26:32 ID:zWgqVAij0
>>935
新舞姫:長女
劉曄:次女
董白:三女


問題ない
939ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:27:10 ID:ZmlMpinmO
>>936

乙でありんす

意外とエレメントハンター面白かった
940ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:28:37 ID:NXSJ6qXrO
大戦やってる女の子に声掛けたいんだけど、何て言ったらいいかな?
941ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:29:59 ID:5o5edJtL0
>>930乙でした

LoVスレと間違えましたorz930以降なのに書き込んで ごめんなさい。

>>934
そうだよねえ。今回は3口だけ送ろうと思う
942ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:30:02 ID:yCfN9VMT0
>>936
おつー
943ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:30:32 ID:bnwSn1hB0
>>940
ここここのLE曹操あああげるから
ぼくといっしょに二人羽織で大戦ししませんかぁ
ぐへへへへ
944ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:31:09 ID:UkEyg8FL0
>>930 乙

>>940
どうだ、オレについてこねーか
945ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:31:15 ID:d9XuHMPU0
>>940
大戦やってる女の子に声掛けたいんならスガキヤ国まで来るんだな
946ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:31:54 ID:5o5edJtL0
>>940
トレードを申し込むとか
947ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:32:07 ID:60AR87Pz0
>>940
アイ アム ゲイ!
948ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:32:22 ID:ZmlMpinmO
>>940

俺の股間の武将カードも擦ってくれないか?
949ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:32:43 ID:yCfN9VMT0
マジレスするとウザがられるだけなので誰かの知り合いとかじゃない限りやめとけ
950ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:33:47 ID:wKVhlWys0
>>936

気がついたら寝てるし何もしないまま今日が終わってゆく・・・・・・
951ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:34:47 ID:i/YNs94QO
>>930
あれっ次って2397合目じゃなかったっけ
まぁいいか。
952ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:35:11 ID:NXSJ6qXrO
スガキヤ国とな?今プレイ中だから、待ってLE陳宮でトレードを… 
953ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:35:11 ID:1EwyV75s0
>>949
まず大戦やってる女の子自体が都市伝説級
954ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:35:22 ID:P3A0h1F5O
埋めついでにチラ裏

毎度毎度毎度証5で蹴落とされてたのに忠義を初めて使った途端に軽々と突破できた…
忠義つえー俺の腕よえー…
955ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:36:01 ID:ZmlMpinmO
先ず、レベルが同じ〜強い位なら対戦を申し込むのが早道かと

今更トレードなんてわざとらしい
956ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:36:12 ID:YINI6bTUO
>>946
承諾貰ったと仮定して
そこで萌えカード希望したりしたら
まさに台無しだなw

とりあえず現行カードはコンプの目処立ったんで
車輪の旧カードとかとトレードできないかなと思ったが
レート的には大戦が一人負け臭いんだなー…
957ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:36:34 ID:KqIyCc0NO
三国志キャバクラとか三国志喫茶があってもやっぱり三度訪れるまで店の中にも入れてくれないのかな
958ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:36:42 ID:d9XuHMPU0
>>950
何でもないようなことが幸せだったと思うよ

家で何もせずに過ごせることがどれだけ幸せか・・・・
959ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:36:46 ID:yj+Quwgk0
>>940
俺の股間の槍兵が、あなたの城門に槍撃したがってるんだが、落城してもらえないだろうか?
960ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:37:11 ID:HH3mEv/40
>>956
そこで沙摩柯を無限収集する女の子というトラップ発動
961ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:40:06 ID:ZmlMpinmO
>>958

虎舞竜乙

まぁ、俺も先述の様に親の余命が決まってしまったからなぁ
962ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:40:25 ID:5o5edJtL0
>>955
まあ、確かにコンプしたひと多そうだしな

>>956
確かにww ネコミミありませんか?なんて聞き方したらオワリww
オッサンカードを希望すればいいんかな

悠久のカードはなかなか手に入らないよなあ・・・。
旧SRでも千円以上するのが多いし。
大戦の現排出カードで、オリーヴとかエリスとか手が届かないぜ
963ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:41:06 ID:yivZpGu5O
張宝とウケイなら無限収集してるけど…
自分含め5人くらいかな、ホームにいた女性プレイヤー
964ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:42:53 ID:SpflY36S0
夢路キリコって漫画家だったんだな、
シュヴァリエとかいうの古本屋で売ってたんで買ってきた、おもろいかな
965ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:43:35 ID:yj+Quwgk0
なんかうちのホームの女性プレイヤーは眼鏡かけたインテリっぽい人ばっかりだ。
でもチラッと見たら呉ショタ単使ってた……
966ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:44:09 ID:UkEyg8FL0
>>964 シュバリエとは・・・・公孫サン⇔R呉夫人の元ネタ
967ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:45:37 ID:60AR87Pz0
アニメのシュバリエはクソだったのだけは覚えてるなぁ
968ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:45:43 ID:bnwSn1hB0
それよりこれから夏真っ盛りになるにしたがって
臭プレイヤーも増えるんだろうな
お前らちゃんと風呂入ってからゲーセン来いよ
969ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:47:35 ID:YINI6bTUO
>>962
R孫尚香好きの責務として
以前千円で見かけたヴァレッタ隊長は保護したが
今でもほぼ同額キープしてるっぽいのに驚いた

実用性ではSRバトゥーさん級のがっかりSRにも関わらず
970ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:48:26 ID:5o5edJtL0
>>961
なんて言ったらいいかわからないけど、眠れないときは大戦スレにおいで

>>963
女の人ってイケメンカード集めてるかとおもたから以外

>>965
神速使ってる恐いオバサンがいる
971ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:49:53 ID:UIHJ9otj0
>>968
どうせ外出たら汗かくんだから要は冷房が効いてるかどうかの問題
972ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:49:56 ID:d9XuHMPU0
>>965
今使ってんのは徐盛 周瑜 手腕 Wジジィだな
よくわからん八卦もたまに使ってるが
973ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:50:46 ID:yCfN9VMT0
>>970
俺のホームには全突使ってるちかよりがたい雰囲気出してるお姉さんがいるよ
あれか全突とか神速使いはSよりの性格なのか?
974ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:50:48 ID:5o5edJtL0
>>969
R尚香なら6枚あるw 
手腕にまぜればいいの?

ヴァレッタカコイイ。悠久のカードって豪華だよね。
それになかなか店に売ってないorz
今Verは新カードがあんまり出ない配列だしなあ
一番最初からあるSRが出やすいってイメージ・・・
975ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:51:51 ID:bnwSn1hB0
>>971
かいたまま放置した汗と
かいて間もない汗は臭いが全然違うよ
どう考えても一日以上風呂に入ってないだろってほどの悪臭を放つ輩は確かに存在する
976ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:52:59 ID:gz1rFM6wO
断金を集めてる人もいればじじいを集めてる人もいるだろうさ
977ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:53:12 ID:ZmlMpinmO
>>970

有難う。
皆も癌検診だけはやっておいたほうがよいぞぞぞ。

978ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:53:20 ID:5o5edJtL0
>>973
全突使いはかっこいいイメージだ。デッキが尖ってるし
そうそう。近寄りがたいんだよなあ。Sかは知らないけど・・・
979ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:53:51 ID:d9XuHMPU0
>>975
ごめんね、多汗症で汗かきやすくてすぐ匂いを放ちだしてごめんね
980ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:55:05 ID:bnwSn1hB0
近寄りがたいのはあれじゃね
操作多くなるせいで動きがめっちゃ激しい人とかいるじゃん
特にカードをケースに入れてると音もすごいから…
981ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:55:23 ID:yivZpGu5O
>>970
可愛いじゃん…言うと引かれるけど
軍師郭図可愛いは男友達に認めさせた
ことみん武将とかイケメンカードも無限収集してるよ
本当はトウ艾集めたいけど弾が無くてね
982ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:59:08 ID:B1ZkmRwPO
ローダーに入れて操作してるときの音って気持ちいいよね

カッ!カッ!カッ!ピシッ!ポーン!
983ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:00:09 ID:5o5edJtL0
>>980
すっごい上手い騎馬単槍単弓単象単歩兵単攻城兵単になると、
なんか取り付いたりするのかな 馬超とか


>>981
引かないよ。ただ、渋いカードが好きなんだなって思った
郭図もかっこいいとおもう
トウガイも安くなってきてるけど、SRだと集めにくいよね
トウガイは2の絵のほうが好き

984ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:02:28 ID:YINI6bTUO
>>974
ちょw
そんだけあるなら引き取りたいw

朱儁やら祝融くらいしかめぼしい弾ないが…
985ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:05:46 ID:aFjlYDI5O
よっと。埋め布陣!ヽ(´ω`)/♪
986ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:06:25 ID:LSk+NFpy0
最近、未所持のRやSRが出たと思ったら次の日には既にダブってるという怪現象が起きているんだが…
987ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:06:54 ID:5o5edJtL0
>>982
ポーン じゃ飛んじゃうよw

>>984
できればR大喬か大戦2の諸葛亮が欲しい><
988ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:07:01 ID:bnwSn1hB0
思い切ってカード買った直後に引くのは不変の法則
989ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:07:52 ID:wKVhlWys0
>>986
保存用と使い分けられていいじゃないか
990ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:08:50 ID:UkEyg8FL0
オレもトレードした後に、自引きするんだけど?

スレ埋めついでに、大戦あぷろだに大戦NET画像貼り付けてあるのはいつ消えるんだ?
991ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:08:56 ID:5o5edJtL0
人気カードならいいけど、実用で一枚あればいい、ってカードなら微妙だよね
トレードに出しても出しても帰ってくることあるし

張角に困ったことがない自分がイヤだー!
3ではまだ引いてないけど、新Verで引きそうで恐い
992ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:09:01 ID:nEbvcDjO0
>>930

>>992なら>>1000はネコミミ
993ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:10:48 ID:LSk+NFpy0
>>988
まだ呉分の一くらいしかR以上所持してないのに被るとちょっと凹んだりしちゃうのさ

>>989
GSRロショクとかRリュウサンとかR張角みたいな濃いオッサンを保存用にしてもなぁ…
どうせ保存するなら女性武将の方が…
994ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:11:47 ID:bnwSn1hB0
余ったカードがあるならあれだよ
伊籍飯を応用するんだ!
995ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:12:03 ID:H1yg+XKn0
>994ならSR孫尚香は俺
996ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:12:47 ID:60AR87Pz0
>>1000なら働く
997ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:13:36 ID:wQ5MJcK1O
>>1000ならEXで赤兎復活
998ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:13:37 ID:2VxWM9+6O
>>1000ならこのスレのレス全部俺の自演
999ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:13:51 ID:yivZpGu5O
>>983
そう言っていただけると有り難いです
デイコウにすら怯える友人もいるもので…

>>1000なら新Verでみんな新SRひける





その後張角ひく呪いにかかる
1000ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:14:16 ID:4V0fRqJ+O
俺だ
10011001
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