◆スレ建てについて◆
・次スレは
>>930が建てましょう。なるべくスレ建ての意思があることを示すことが望ましい。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら極力書き込みを控えましょう
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに。
・EVA初号機は関羽の生まれ変わりと思ってみると萌える。
ロケテVer3.5なぜなに質問集
Q,軍師2枚って?
A,そのまま。2枚登録で武将配置時に1つ選ぶ。訓練時も成長軍師を選ぶ。
Q,最大士気は?
A,最初の登録時に決定。蜀単デッキにビジクとシュウユ登録したら、ビジク選んでも最大士気は9
Q,士気上昇増えたって?
A,魅力3デッキで士気30使用が確認済み。
Q,「乱」「射」「軍」って?
A,「乱」新カテゴリー「暴乱」の計略が「乱持ち武将」全員にかかる。
「射」走射中に槍の穂先消す。威力も少しうp。
「軍」最大兵力130%。開幕時も130%。回復速度も速い(倍?)
Q,「逆境の大号令」3色TUEEE!
A,戦乱で減らさないとダメ。
Q,「猛将の一閃」TUEEE!破滅献策一閃で全滅ktkr!
A,狭い範囲で1体のみ対象。
Q,俺の〜は復活してないの?
A,携帯の.netから旧武将データを見るべし、3.1で使える武将が3.5で復活してると画像が「近日公開」になってる
3.1で使えない武将や、詳しい変更点は過去ログ嫁。
Q,ステッカー称号(宿星称号)は.NETに入ってないと使えないって本当ですか?
A,国の称号は大丈夫 武将ごとの称号は.netで設定するから会員のみ
Q,Wikiみたんだけど李典って〜
A,Wiki信用するなら質問するな。信用しないならスレ読み返せ。
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
「よくわかるレノソモード解説」
証2
. ̄ ̄| (゚д゚ )
 ̄ ̄| へヽノ |
.  ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|証1
 ̄ ̄
証2 (゚д゚ )
. ̄ ̄| ノヽノ |
 ̄ ̄| < <
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|証1
 ̄ ̄
証2 (゚д゚ )
. ̄ ̄| へヽノ |
 ̄ ̄| ヽ
.  ̄ ̄|
.  ̄ ̄|証1
 ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| (゚д゚ ) ・・・!
.  ̄ ̄| ノヽノ |
.  ̄ ̄|< <
 ̄ ̄
一品
. ̄ ̄|
 ̄ ̄| ( ゚д゚ )
.  ̄ ̄| ノヽノ | ━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・━┓・・
.  ̄ ̄|< < ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛. ━┛
>>1乙&連投支援
8 :
しえん?:2009/07/03(金) 23:29:17 ID:8csdMnHz0
ファミ通掲載情報
■魏
・SR曹操(タカヤマトシアキ) コスト3.0 馬 8/10魅軍(天) 英知の大号令(6) 知力が高いほど武力があがる号令
・R夏侯惇(杉浦善夫) コスト2.0 槍 7/8勇(天) 知勇一転号令(5) 範囲内の味方の元々の武力と知力を交換
・UC辛憲英(天)
■蜀
・SR諸葛亮(ハロルド作石) コスト2.0 弓 5/10 魅募軍(人) 孔明の大錬兵(6)味方の武力が上昇し、兵力が下がる。兵力が高いほど武力があがる
・UC張姫(人)
・C張ギョク(天)
・軍師R姜維 攻略:質実健攻(天) 陣略:兵軍連環(人)
■呉
・R陸遜(風間雷太)(人)
・R呉夫人(夢路キリコ) コスト1.0 馬 1/8魅(人) 賢母の助け(5)
・UC張悌 (地)
■群
・SR呂布(一徳) コスト3.0 馬 10/1勇乱軍(天) 飛翔気炎撃(8) 円形の範囲内の敵に武力差ダメージ
・R兀突骨(獅子猿)(天)
・UC馬玩(風間雷太)(人)
■漢
・SR袁紹(地)
・SR曹皇后(獅子猿)コスト1.0 弓 1/7柵魅(天) 決起の討伐令(5) 決起版の勅命
・R顔良(人)
10 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:33:42 ID:RYqCtKSTO
>>1おつ〜
じつは2396合目だったりする。
次は2397合目です。
支援するつもりが同じものを貼り付けてしまうとは・・・。
慣れないことをするとこんなもんだよなぁ。
>>12 うわ まじで素でちびってみすってるorzスマン
慣れないことをするとこんなもんだよねぇ。
14 :
ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:40:31 ID:EnbZpNY6O
>>1乙
,..-─‐-..、 _,,..,,,,_
/. .Y"#;; 3 ヽ ビダァァァン!!
R: : : :. : pq: :i} ;;):: l ビダァァァン!!!
|:.i} : : : :_{: :.レゝ、 U;;:: j! ビダァァァン!!!
ノr┴-<]]: :j| 'こ幺リ 、
/:r仁ニ= ノ:.ノ|! / ソ 、 ヽ丶
/:/ = /: :/ }トー′ / ! |i .| |
{;ハ__,イ: :f ├┼十'′ ,' 丿 ′
/ }rヘ ト、 ノ/
/ r' | ?h`''≠r─y 、 _ _,,..,,,_ ∴ ,“
仁二ニ_‐-イ | 「`ー-┴〆ヘ  ̄ `ヽ从/; ’
| l i 厂  ̄ニニ¬. ,J丶、 ⊂ j! ゞ・,‥¨ ←
>>15 ,ゝ、 \ \ __厂`ヽ ) ∴゛'‐---ー '¨・:‘ .
/ /\_i⌒ト、_ ノrr- } `'⌒Y `y´・; ‥
└-' ̄. | |_二二._]]]]__ノ
↑
董白
>>15 ::::::::::::::::。:::
::::。::::゚: ::::☆彡
:::::゚::∧_∧ :。::。゚
☆彡::。(´・ω) :::::
::゚::::( つ旦O :゚:::
:::゚:: と_)_) ::::。
。::::::゚:::::。:☆彡:
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
.... .... ...... ...
:∧∧ ∧∧.... ..
( )ゝ( )ゝ....
i⌒ γ i⌒ γお茶..
三 | 三 | シヤガッテ
∪ ∪ ∪ ∪ ......
三三 三三
三 三三
あ、
>>1乙です
>>18 AAで説明すると
>>6 文で簡単に説明すると「負けた→連コ→(負けた→連コ)×n→証パリン」
>>18 自分もよく解らんが、「連敗中に「あと一回勝つまで…」と無理にプレイして、結局太尉落ちないし証破壊まで
プレイしてしまう」状態のことらしい
コス3増えて、魏は曹操・d、呉は孫策・周ユ、群は呂布×2、漢は無し。
蜀はヒゲの他に誰か増えるの?張飛とかか?
>>22 諸葛亮は出すぎだろう。全コス制覇でも狙うつもりか。
>>21 漢はまだ未確定じゃね?
超低スペックで強計略な3コスとか出るかもしれんし
張飛あたりだろうけど
劉備とかもありじゃね?
>>24 漢で3コスってのは、時空を超えて劉邦くらいしか思い浮かばない。
>>26 3コスであのスペックは死亡過ぎる
2コスでさえ絵のせいか死亡評価されてるんだぞ
>漢に3コス?
まさかの漢軍董卓。乱軍募持ちというssq
今日も元気に負けを増やしたぜ
122勝944負3分
群雄伝の超武も終らせたのに全国じゃさっぱり勝てない^p^
俺もうハロルド絵慣れちゃったな
諸葛亮さん一覧
2/10
2/9
8/1
5/9
3/9
3/10
5/10
3/10
6/10
5/10(予定)
特技がいまいち思い出せない
7/6軍軍軍とかわけわからない3コスを蜀に
たったの士気4とちょっとした溜めだけで、撤退もせずに武力が24まで跳ね上がって
速度まで上がるお人が、コス3の中で一番使われてない不思議。
>>36 ハロルドはひねくれものだと確信したよ
あの絵は「BECKのキャラお願いします」
って言われて斎藤さん書くようなものからな
>>42 あの人槍マンだからな
馬ならぶっ壊れだった
+(笑)を付けたり、軍持ちにしたり、呂布だけは他の武力10と格差を付けたいようだな。
>>39 まさかの2.5コスなんですね、わかります><
>>42 馬なら壊れたよ!
>>42 募兵か復活が付いてればもっと流行ったはず!・・・だよね?
一番のネックは槍って所か、俺は使ってるけどな。
1.5コスト
1.0R 諸葛亮 2/9攻 伏 東南の風
1.0SR諸葛亮 2/10槍 伏魅 破壊の豪雷
2.0R 諸葛亮 3/9弓 柵 石兵八陣
2.0SR諸葛亮 3/10槍 伏魅 八卦の陣法
2.1R 諸葛亮 3/9槍 伏魅連 蜀呉の連合号令
3.0SR諸葛亮 3/10槍 伏魅募 八卦の戦計
2コスト
2.1R 諸葛亮 5/10槍 魅 八卦陣の奥義
3.5SR諸葛亮 5/10弓 伏魅軍 孔明の大錬兵
2.5コスト
3.1R 諸葛亮 6/10馬 伏魅活 臥龍の将略
おまけ
1.0EX諸葛亮 ゲンさん 2コスト8/1歩 伏 破壊の豪雷
1.0EX諸葛亮 岡田(小宇宙) 2コスト5/9槍 魅 落雷
2.0LE諸葛亮 横山 陣法互換
2.1LE諸葛亮 元宮 石兵互換
うん、多すぎる
>>47 なんか只でさえ使用率が微妙なのに、武力上昇が+10に戻るらしいね。
その点、俺様の愛用する無双呂布は、いつ如何なるVerでも武力上昇値に関しては弱体化何処吹く風。
>>49 傍若無人も謎の弱体化だぜ?
呂布は環境依存が大きいけど、計略自体には修正入らんよね
念願だったペンタブ買ったら面白すぎてヤバいw
Verうpまで金使わないで済みそうだ
>>49 呂布の上昇値はもう固定だからなぁ。
武力10の劉備とか出ない限り上がりそうにはないなw
諸葛亮は種類も多いが何気に象以外全て出ているからな。
劉備はあれだけの枚数があって馬一枚歩兵一枚あとは槍。また追加来そうだけど。
11枚とも馬の曹操という人もいるが。
使える士気の総数が号令一回分は確実に増えるからの修正なんだろうねえ>強化系計略の微妙な下方修正
7月23日とかロケテから間開きすぎだろ
放置プレイですか
逆境殿はどうなんだろうなぁ
スペック的に募でも欲しかった所
>>51 トレース台と高いシャーペンとphotoshopとスキャナを買うとさらに抜け出せなくなるお
前スレ
>>990 __|__○  ̄ /
| /
/ | \ _/
/\___/ヽ
(.`ヽ(`> 、 /'''''' ''''''::::::\
`'<`ゝr'フ\ + |(●), 、(●)、.:| +
⊂コ二Lフ^´ ノ, /⌒) | ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
⊂l二L7_ / -ゝ-')´ + | `-=ニ=- ' .:::::::| +
\_ 、__,.イ\ + \ `ニニ´ .:::/ +
(T__ノ Tヽ , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、 ./|
ヽ¬. / ノ`ー-、ヘ<ー1´| ヽ | :::::::::::::ト、 \ ( ./ヽ
\l__,./ i l.ヽ! | .| ::::::::::::::l ヽ `7ー.、‐'´ |\-、
________________________ ____
|趙|趙│趙│馬│馬│馬│寥│寥│王│王│馬│ ___|.姜.│姜│
|雲|雲│雲│岱│岱│岱│化│化│平│平│謖| │姜維│維│維│
└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ └──┴─┴─┘
間違ってたらスマソ
>>57 そんなときのための戦乱離間があるじゃない
一番槍2体並べて空撃ちするのがお勧め
武力上がってるから隙がないよ
>>1乙の時は来た
>>53 曹操11枚もいたっけと思ったけど、
覇者求×3、特攻×2、魏武、HE、奸雄、英知、横山、蒼天で11枚か
HEがなかなか思い出せなかった
田豊延々撃ってたらええんでないの?(たまに集積)
>>61 それでもいいんだけど
孔明と姜維切ってホウ統と馬謖でチートイ狙いってのが欲しかったんだ
γ'"⌒ ヽ'" おまえら夜食ですよ
§ミ〃ノノノ)) 一人一個までです
<人d!━_━! ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
c/_う旦0. (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
`ー^ー' 甄洛 何太后 関銀屏 鄒(堕落) 張春華(隠密) 辛憲英 蔡夫人 張春華(嘲笑)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
伏皇后 曹皇后 甄皇后(誘惑) 王美人 王桃 貂蝉(群) 鮑三娘 賈南風 郭皇后
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
張姫 孫尚香(蜀) 大喬 鄒(苦楽) 小虎 穆皇后 厳氏 貂蝉(漢) 王異 小喬(レッドクリフ)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
麋夫人 甘皇后 敬哀皇后 黄月英 夏侯月姫 卞皇后 芙蓉姫 大虎 祝融(群) 甄皇后(無勢)
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
小喬(陸原) 呂姫 祝融(蜀) 呉夫人 孫尚香(呉) 呉国太 周姫 小喬(小華) 蔡文姫(魏)
,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■)
董白 蔡文姫(軍師)
>>67これ一人一個ってことはさ、別に早い者勝ちじゃないんだよな
いやまあR祝融はもらうけどな
>>64 つ「レッドクリフ」
>>67 曹皇后はナスカ(旧)なのか獅子猿(新)なのか、それが問題だ
どっちでも頂くがな
>>67 賞味期限切れの具材混ぜんな
郭皇后貰おう
一番多いのは劉備だっけ?
大戦1
桃園 大徳 奮起
大戦2
桃園 大徳 憤激 転進 横山 本宮 ランペイジ HE
大戦3
桃園 大徳 決起 日本人
全部で15枚か
>>66 ようやく見つけた
上家:打「麋竺」
__________________________
|法|法|孔|孔|孔|馬|姜|姜|姜|麋|麋|徐|徐|
|正|正|明|明|明|謖|維|維|維|竺|竺|庶|庶|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
作った本人が保存してないとかもうね
ちなみに2378合目
>>67 当然の如く呉夫人は俺が美味しくいただく。
ふむ、レッドクリフ以外のエクストラがないのはなぜかね?けーこくとか肉まんとか。
>>75 1の頃にも転進はいたような・・・・・
あと、EXキャンペーンのも追加してやれ
曹操、孔明、劉備以外に多いのって誰だ?
周喩あたりか?
1の頃の転進は戦場全体だったなあ
田豊の計略と相性良すぎで酷かった
今あの範囲だと汎用性にかけるかもしれんが
>>60 そうなったら最後このスレすら来なくなりそうで困る
>>75 横山と3以降の劉備しか知らないんだがセリフってやっぱり全部違うの?
呂布:12枚
周喩:11枚
だっけ?
ふと、旧カード絵のオリカってないのかなと。
>>83 多分馬超
1:当千、白銀、全凸、EX全凸
2:当千、白銀、全凸、一喝、剛槍、横山、本宮
3:当千、白銀、全凸
趙雲も結構多くないか?
>>88 馬超は二つの勢力に居たから扱いやすいよな
他に二つ以上の勢力に所属していた人は二枚以上あるのが殆どだな
えーと呂布
大戦1
無双 飛翔 赤兎
大戦2
無双 飛翔 赤兎 横山 本宮 てんかむしょ〜
大戦3
無双 気炎 王
>>90 呂布って他、涼、群以外でも出そうだけど出てないよね
>>90 ウキンは…憤死しないように、あの時代はなかったことにしてやってくれ。
追加で呉のRウキンきたりしてなw
>>90 太史慈とか甘寧なんかは呉にしかいないんだよな
枚数は2枚以上だけど
そんな中、公孫サンの少なさは異常
女性武将限定だと一番多いのって小喬?
そういえばシン皇后もレアリティを殆ど制覇しているのを思い出した
残るはLEとEXか…
>>91 王ってなんだ?
飛将「俺だろ?」
蒼天「り、りゅうの道を、あ、あけい!」
>>96 そのたった一枚が神掛かり性能だからこそ凄いじゃないか
>>100 お前はよくわかってる・・・・・
1の時代は不遇だったがね
レアリティ制覇率なら、アンコモンEXとアンコモンとコモン以外全制覇の呂布じゃないか?
スーパーレア、レア、コモンEX、LE、LEBと出ているからな。
効果時間のカテゴリーを「知力長時間・知力依存度極高」に変えて大躍進したからなあ>白馬陣
バガンの乱がどう調整されるかによって白馬の使用率が変わりそうな予感
>>104 君がコモンで出る確率はかなり低そうだが…
>>104 劉備もコモン、コモンEX、LEB以外出ているし、HEまであるのか…
劉備の勝ちだったな。
次の軍師を入れたら姜維もなかなかだな
カードは少ないけどレアリティ制覇なら二喬は結構すごいんだぜ?
チラ裏
明日のためにハンゲで麻雀練習してたが
国士無双テンパイが流れてテンション下がりまくり
>>109 UC、R、SR、LE、EXか
コモン以外制覇かよ
ミクのゲームのおかげで一騎打ちほぼ理論値出せるようになった
音ゲーの力ってすごいな
姜維はさらにDS限定という隠し球も持っているのか…改めて振り返ると大戦の歴史はすごいね。
公孫サンはDSがあったのを思い出した。ゴリ…。
>>111 一騎打ちはほぼ理論値出せるのに、音ゲーはさっぱりな俺はどうすればいいんだ
>>56 ロケテから3ヶ月〜半年近く放置されたりするゲームもあるから、早い方だ。
風呂上りに
>>67の厳氏をまったりいただくとしよう。
>>110 となると周瑜もCとBLE以外か。
さすが美周郎、なんでもそつなくこなすな。エクストラでも、エクストラレジェンドとかいう新しいカテゴリ?作ったしなぁ。
wikiに生殺しだか再起ずらしみたいな項目なかったっけ?
用語集にトータル戦法も無いし減ってるのかね
3.5稼動初日に突撃する人ってどれくらい居るんだろ?
初日SRゲットするぞ!と意気込んでプレイ→ピローめくったら何か金色やん!キタ!→旧SRでした!の恐怖が再びあるんだね…
>>67 川原尚香がねえぞおい、手抜き料理出してんじゃあねえ・・・蔡夫人をいただこう。
>>118 なんでもそつなくこなすけど嫁と一緒にいるのを見たことがない
・・・でも魏の司馬さん家も同じだからどこもそんなもんか
>>121 今のところ行く気はある。誰かが画像あげなきゃざわつくじゃないか
俺はそう言ったいけにえになりたい
>>101 公孫サンが強いゲームってのも珍しいですな。
光Aのゲームだと微妙武官ステの場合が多いし。
>>125 光栄三国志の公孫サンは結構前から強いぞ?
騎兵適正が最高クラスに設定されてるから
>>121 行く予定だが行けるかどうかはわからん
翌日の金曜は昼からがっつりやる
>>123 だよねえ。
嫁と仲がいい奴って、そもそも何があるかなあ。
呂布夫妻…違うな。南蛮夫婦…これも違う。曹操…関索…劉備…孔明…
張飛と月姫は同居しやすいが別に相性がいいわけじゃないな。
うーむ、賢母天啓もしくは屍、くらいじゃないか?新しい曹皇后と献帝はいいかもしれない?
国力バースト覚悟で放たれる「決起の勅命」って、どのくらいの威力あるんだろうな? +14位まで行くか?
>>128 そうなんですか。
情報ありがとうございます。
そういえば、三国志は8までしかやってない事に気付きました。
思い込みで話しちゃいけないですな。
武70くらい、知50くらい、政・・・、という印象が強いもんで、いやはや、お恥ずかしい。
朱治、韓当、程普の宿将連中がかなり評価が上がってきているのは知ってったんですが。
>>123 大戦2の時代、流星に赤壁入ってたくらいでしょうか?
嫁と旦那が同居しているデッキ。
後は、9コス大会時は大徳に麋夫人が弓の数合わせに入ってたと予想。<麋夫人のオリジナルデッキボーナスが無くなってたので
>>131 曹操「シン皇后と俺を忘れてもらっちゃ困る」
曹ヒ「待てコラ」
>>124,129
バーうp初日のスレの雰囲気ってのはやっぱ違うからね
新情報にwktkするのは楽しいし
>>126 現状だとSRもRも同じくらいの値段だし追加されてもさして現状と変わらないだろうからね
俺も初日行って新カードゲットしたらうpしたいとは思うけど
>>7の情報通り23日ばーうpとしてもぶっちゃけ後20日もあるとどうなるかわからんわな
何度も言われてるけど交代制のゲーセンなら3.5稼働日からでもそんなに混まないと思うから連コはできないまでもそれなりにやれると思う
>>137 それ、賞味期限切れてるから食うと腹壊すぞ
光栄三国志の話題だから飛んできた
ちなみに参考までに能力値
カリスマ≒魅力
袁術武力95カリスマ95
コウユウ武力80
カクト武力90知力50
ホウトク武力45知力85
惇武力83
曹仁武力50
かなりあやふやな部分が多々あるが
稼働日にゲーセンに行けないような状況で本スレを覗くと
早くプレイしたい衝動で発狂しそうになるのでそういう時はむしろ見ないようにしてるぜ
142 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 02:36:59 ID:tXspF7/EO
>>141 嘘みたいだろ?コレ、あながち間違ってないんだぜ?
>>141 孔融 武力82
郭図 武力90
こんな時期が本当にあったんだぜ?
>>138の家の前で、隠密状態になった女性を見かけたぞ
. │
. │
. │
∠二コ
|春華_|
.  ̄ ̄ |
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。
╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ _____ △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃
┃┃_.━┛ヤ━━━━━ / / /| ━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・
.。冫▽ ,゚' < | ̄ ̄ ̄ ̄| .| 乙 / ≧ ▽
。 ┃ ◇ Σ|春華様 |/ 、'’ │ て く
┠─ム┼ . ̄ ̄ ̄ ̄ ’ 》┼刄、┨ ミo'’`
○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃
┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛;
統率が無かったころは大抵の猛将を切り捨てる司馬懿とかいたよな
>>147 お前のIDが全部小文字な上にocnでなんかいいかんじ
夫婦の話があったけど、流星に業炎があるじゃないか
過去に遡るなら賢母天啓が最高峰
ビホウが武力85の時代もあったんだぜ
そこまでいかなくても俺的にはビホウはもう少し評価されても良いと思う
勝手に引き抜きにきて勝手に殺される馬騰や王朗
そして
ああ、いなごだ…
イナゴといえば公孫サンが思い浮かぶ
>>131 コーエーて、大戦意識してるな。
当時、大戦で鮑が厨だった頃、大戦効果かコーエーがで女性武将増加で、鮑まで出したもんだから、三国志11のステータスが関索が張苞と関興上回っててむかついたわ。
あと、三国志オンラインではそれまでモブだった二人がが、3.1の、稼動日に
バージョンアップで追加されてたから偶然とは言えない。
流れがよくわからない
そんなときはage李典を使わざるをえない
そんな時は
討ち取るしかない
5分 R呉夫人と正座は俺のもの
>>153 討ちとらざるを得ない
長槍傾国ってどんな形だったっけ?
この連還なら言える
五分SR蔡文姫は俺の嫁
使用率最下位は、地味にRテンイじゃないだろうか
Ver3.00
SR貂蝉、R姜維、UC関平、UC周倉、Rホウ統、R関銀屏、軍師GC法正
相手の城はなすすべなく落城する
Ver3.01
どこを向いても「皆の者、決死の覚悟で進むのだ!」しか見えない糞Ver
Ver3.02
それなりにデッキが多いが苦楽が多め
Ver3.10〜3.11
屈指の神Ver、だが人心精兵戦陣が少し悪さを
Ver3.12
陣略が糞化、武力1が強すぎ、ワラしか勝てない糞Ver
「クコ、虞翻、程普、流星、夏侯淵、張昭、軍師GR呂蒙」が最初は主流だったが直ぐにメタデッキが完成
「UC荀攸、C牛金、C金環三結、C董荼那、C張梁、C程遠志、C李典orR荀イク、軍師GC張角」
大会でホケツノデッキ登場「R祝融、UC甘皇后、UC李カク&郭シ、R馬謖、UC董白、軍師GRホウ統」
開幕奮迅ワラも登場
つーか兵軍連環狭すぎ
Ver3.13
陣略なんて馬謖の奮迅ぐらいしか見なくなった。いくらなんでも他の陣略弱体化しすぎ
「UC荀攸、C牛金、C金環三結、C董荼那、C張梁、C程遠志、C李典orR荀イク、軍師GC張角」
「UC張飛、UC関索、R馬謖、UC楽進、C夏侯月姫、R荀イク、軍師GSR諸葛亮」
これらが強すぎて糞Ver、ワラじゃないと勝てない
それでも「皆の者、決死の覚悟で進むのだ」はそれなりに戦える
また太尉昇格戦失敗したorz あ
>>1乙の前には赤子に等しい
>>160 典韋は武力9槍という独自性があるが
さらに地味に曹彰とか低そうだ
典韋は機略に入るかもしれないし、曹彰は計略が強化されてなかったっけ?
デッキに入れる理由が無い鶏肋の方が使用率が低い気がする
たった今鬼神カンヌ、全突ばちょ、人馬ウホ、私の馬デッキを使えと電波が来たから使ってくるわ
35verは関羽様こないっぽいなカンヌスキーにはちとつらいぜ、まあ忠義もってなくてずっと長槍様か鬼神様だったが
低いのは間違いなく黄祖とか丁原とかだろ・・・あと劉焉とか
丁原強いのに・・俺一品だけどw
一試合5回くらいノーリスクで使えるし。。
構成とか活周倉とか戦ったことないな
この連関中につき
10分トウガイ俺嫁
5分何太后は俺の嫁
誰も文句などあるまい
値段がどうこう言ってるが、皇甫崇が4500とか祝融が3000円とかショップで買い取ってたりするから稼働時でも普通にやるけどなぁ
まぁ今バージョン改めてやってみてあぁ、使いたいガチデッキが無いからやってなかったんだと気付いたからデッキとか悩むが…臥龍や投げ剛槍に夢を見るのは辞めた
臥龍白銀デッキをやってみたが臥龍連環デッキだった
荘園は4で柵追加されそう
それでも使用率は…
ぶっちゃけ稼動1週間はパチンカス気分で掘るやつも多いだろうよ
ただ理論値敵に考えると3.1よりも新カードは引けないことになるからm9(^Д^)プギャーって感じだが
3.1稼動初日にSR呉夫人が破り捨ててあって悲しくなった
逆に考えるとその分ひと山当てると大きい計算になるけどね
まあ、どういう割合で混ぜてるのかはまだセガの人と印刷所の人しか知らんだろう
ふたを開けてみれば3.0&3.1と3.5の割合が半々だったりしてw
2のスターターに入ってたのに忘れられた鮑信が復活する可能性は?
そろそろナスカ初のSR黄金董白きぼんぬ
ってかLEのさらに上の枠を作ってきそうで怖い
ウルトラレア、シークレットレア、アルティメットレア
LEのさらに上って何を排出する気だw
でもホログラム好きとしてはもっと派手なホログラム加工をしたカードが出てきてもいい気はする
SR武将の顔の絵が角度によっては背景に浮かんでくるとかw
>>178 黄金水の董白、に見えた。駄目だ、もう一度寝てこよう。
稼働したてはマジで新カードばっかりだぞ、その分旧カード出たときは憤慨するが…
新勢力無いから決起引いたがどうすれば…ってなることもないしな
決起孫堅ひいた時は扱いに困ったな
その後他の固有決起計略持ち弾くまで数ヶ月かかったか余計に
10分風間姜維は俺の嫁
列の1番前でバージョンUPした直後にプレイしていきなりSレア来たと思ったら長角だった時は発狂した
>>184 残念だったな
黄金ぶんきっき復活マダー?
>>185 直後ならいいじゃないか、一番きついのは連コしてそれだったとき…
ガタガタぬかすならプレイすんなよバカ
引ける保証などない
100%を求めるなら店で買え
何に対して何故きれてるのかまったく理解できないんだが
>>186 くおぉ…
上で正座もトウ艾も阻止されてなかったから通ると思ったのに
寧ろトウ艾俺嫁を阻止できなくて傷心中
おまえらわかってねえな俺みたいな縁の下の力持ちがいるからのうのうとSRひけてるってことを感謝しろよまったく
クケーッ
>>189 眠いのか腹が減ってるかのどっちかだろ。
それでもなければ触っちゃいけない子だ。
>>189 発狂したとか言ってたバカ(
>>185)
旧カードが出るだけで憤慨するとか言ってるバカ(
>>183)
まわりの迷惑だから家でおとなしくしてろって事だ
黄金のF・S兄貴カードマダー 凄い事になりそうだから欲しいなぁ
転売ヤー魂に火をつけられちまったんだろ
触っちゃいけないやつっぽいな
NGに入れとくか
まあ発狂も憤慨も周りの人間からしたらはた迷惑だよな
この場合は大袈裟に言ってるだけなんだとは思うけど
本当に発狂してたら通報するw
ついに今月下旬から新カード追加か
証23くらいの俺が新ICで半年ぶりに復帰してやるぜ
>>200 がんばってね。
ちゃんとチュートリアル見るんだぞ。
もしかして新Verになったら掘り師や復帰組増えて低品が楽園と言えなくなる?
この前よりによってネタデッキ使ってる時に9連勝中の勝率70%にボコられたorz
>>200 ちなみに級からだとニ連戦しかできないぜ
ホログラムとかにしてほしい
正面からだと乳首を丸出してるゴリだけど
横から見ると恥ずかしそうに乳首を隠すみたいな
>>200 遊び方変わってるからちゃんとチュートリアルやるんだぜ。
妨害計略やダメ計は範囲内に武将をいれると「ピピピ」ってカーソルが伸びていって
ロックオンした瞬間に赤ボタンだ。
未だに十品から上がれないからなあ・・・・
207 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:27:27 ID:jqVbfZY/O
>>190 マジになってるw
おいらの仁王たんが上方受けてるといいな。かわいすぎるぅ。
そういや無双と大戦だと魏と呉のイメージカラーが赤青逆だからこんがらがって面倒くさい
まだ新規IC作って狩りする奴いるのか、なんの意味があるんだか
>>209 こいつよえーwww→勝った!一方的!俺爽快!俺優越感絶頂!
ってやつは大戦に限らずどの対戦ゲームにもいるから仕方ない
昔やってた格ゲーでもどう見ても練習中の初心者に乱入してフルボッコばかりするやつがいたし
ジョインジョイントキィ
昔、連ザを一人でやってたら2人組みに乱入されたな〜
あんまし上手くない俺がマグレか何かか知らんが勝ったら相手は連コして次はフルボッコにされたけどw
一人でやってて同じルートに入ってきてくれた上手い人がいて最終戦にいけたこともあった
結局、俺が足を引っ張って負けたけどあの時は嬉しかったな〜
>>213 良いなー
俺も良く200円とか残った時はD&Dやるんだが誰か一緒にプレイしてくれないかな・・・
>>210 格ゲーでそれやられた時はプレイ捨てて、相手の背後に周って、『楽しい?素人いじめて楽しい?』ってずっとささやいた事がある
あの時の俺はどうかしてたな
>>217 多分それって気持ち悪がられてただけだと思うんだ。
>>217 そりゃ基地外じみたことすれば誰も入らないだろ
そこらへんは性格がでるな
俺は実力差がありまくるのに連戦してくる奴には試合捨てたり、その場を離れることが多かったな
まじ格ゲーは人をダメにする
待ち主体の奴はぶっ飛ばしたくなるから俺には格ゲーは合わなかった
あんま上手くない人にずっと同キャラで乱入されまくって手を抜くのも失礼だと思って連勝してたら
DQNっぽいのがこっち回ってきて「やべっ、やりすぎたか」と思ってたら
「いやーうまいっすねー」と超にこやかフレンドリーのいい人で色々教えてあげたのもいい思い出
>>219 ダルシムとガイルか
格ゲーはなぁ・・・・・・
結局、回避とかコンボとかうまい人には敵わないし
>>214 大分前に連れと二人で、全く面識の無い人達と四人PTで遊んだ事があるけど、アホ程面白かったな
こういうの又作って欲しいが、時代にそぐわないんだろうな
>>220 俺も外人に乱入されて、ぬっ殺してやったら、こっち側にまわってきて「nice fight!!」とか言われたよw
2D格闘が死ぬほど苦手な俺が来ましたよ
かと言ってカード系も得意ではないけれど
要は両替機最強
>>219 流星とかと当たった時は台バンとかしちゃう感じか?
格ゲーは家庭版だけ買ってゲーセンじゃあ全くプレイしないんだが、これっておかしいのか・・・?
先日もブレイブルー買ったけど、乱入されたくないんだ。
>>226 俺もそうだわ
ガンダムvsガンダムがPSPで絶望したぜ(´・ω・`)
>>226 よう、俺
メルブラとかあんな腕の差がありすぎる人と戦いたくないです^p^
格ゲーはコマンドが無理
ガンダムVS.シリーズはその点すばらしい
ただの射撃回避ゲーだがね
格闘のベクトルが低すぎる
対人できない格ゲーに何の意味が
VSシリーズはエヴティタDXのバランスが一番だったな
種以降は、ガンダム無双になってなんかつまらん
北斗あんまりしらないけど、たまたまやる機会があって
ジャギでやってみたら乱入トキに秒殺されてそれ以来やってない
問・A→B→A→Bのコンボ…無茶ハメなんすけど?
答・AとBの間に3フレームも割り込みポイントがあるんだから割り込めない方が明らかに悪いです
極端に言えばこんな感じのが日常茶飯事なんで今更素人が割り入る隙は無い
追い込んだ時のアレックスのプレッシャーは異常
自分で使っててニヤニヤしてしまう
戦場の絆やってみたいけどリンチされる未来しか見えない
アーケードが廃れた訳って
新規が既存プレイヤーに勝つのが死ぬほど難しいところにあると思う
コマンド→カードの操作
差し合い→平地戦
起き攻め→攻城戦
こう考えると大戦も格ゲーも同じだ!大戦に例えるとなんか簡単そうに見える不思議
え?そうでもない?
>>231 ひとりでまったり楽しみたいのサ
まぁ、今回はオンライン対戦付いてるから練習したらそっち行く予定だ。
相手の顔見える場所で対戦したくないんだ。
絆はあのマッチングシステムに泣かされるゲーム
>>236 むしろ上級者が雑魚はどこかに行けって空気を出して
乱入してフルボッコするのが原因な気がする
よく見掛けるけどザビーなんて話にならないぜ
>>234 Q.当て投げとかハメだろ?汚くね?
A.相手は固め連携で自分のターンにできる手を捨てて投げに来てるので反応できない方が悪いです
こんな感じだよな
>>239 店内対戦で、鍛錬ボイスで相手の軍師モロバレすると萎えるよな
>>234 ギルティとかそんな世界であの展開の速さだからマジ無理(´・ω・`)
ようは3rdが楽しい。負けても楽しい格ゲーだぜ
大戦で狩りはくたばれって風潮がないのは何故なんだろうか
>>232 アッシマーのデンプシーロールマジパネェwどこで使うんだよ
>>225 流星に相性が悪いデッキ使ってて案の定負けた場合はその日は大戦やらない
もう一回当たったら発狂しちゃいそうだから
EXの応募券って何枚集めりゃあたるんだろう
横流しとかあるし、まともに集めても勝てないかね?
>>245 あったってランカー共があれじゃ仕方ない
>>244 派手さは無いが差し合い読み合いがあんなに熱い格ゲーは他に無いな
昨今多いギルティ系はじっくりとした読み合いより直感がものをいうゲームな感じ
でもユンと春麗は簡便な
>>250 ギルティは割り込みと切り返しが肝だよ
なんかシューティングみたいだな
>>249 順位見てみた
一位 ザビー
二位 はやて
三位 うちの
四位 虎
五位 青井
これはひどい
>>251 書いた後気が付いた
チュンリーは通常技強いよなぁ
でも俺ヒット確認から鳳翼扇出来ないんだ…
>>247 サイコの足元でやるとビックリするほど強いんだぞ!
3rdはユン春ケンを弱体化して下位キャラをちょっと強化すれば神バランス
そもそも格げーの必殺技のコマンドすらまともに打ち込めない俺はどうしたら
あれ皆どうやってんだよ…
>>252 マジで
>>234みたいなここで何フレームの割り込みポイントがあるからとか
ここで相手は二択をかけてくるからどっちかを読んでって世界だよね
意外と大戦プレイヤーって格ゲー出身が多いのかね
うちは昨今の2D格闘が面白くなくてゲーセン行ってもやるものないなーってとこに
大戦勧められて見事にハマったクチだ
>>244 ギルティは『直ガ確認暴れ潰し余裕でした^^』
とかいう世界だからな。
格ゲー議論スレに迷いこんだようだ。
三国志大戦スレに行きたいんだが、誘導してくれないか?
ばあさんや、ヤフーの規制解除はまだかのぅ?
ハンバーガー3つ分くらいの気合い
マック行きたい
狩りしてるようなのは徹底的にハブらないと
廃れることはないわな
上のほうが全然そんなこと無いから
下にも広がる事が無い
格闘ゲーのスレに迷い込んだようだ。
おっぱい・・大戦スレはどこにありますか
>>257 俺もそうだよ
そして格ゲー全くやらなくなった
話題が無いのはわかるが自重しなよ
>>161 忠義全盛時代は連環すっぽりくんだった記憶しかない。
下のほうの忠義はわりとメタりやすかったので、メタゲームとしては面白かった。
>>262 書き下ろしの釘のおっぱいよさそうだよな
>>265 真ん中悪地形でうまく真ん中近くですっぽりできたのはいいが効果が切れて動き出した真っ白張飛に絶望する頂上を思い出した
大戦も小難しいコマンドとか要らないのがありがたい
今更ふと疑問に思ったんだが
変化って素武力が変わるってことなのか?
要は暴虐掛けた後に変化すると暴虐が消えるのか、それとも号令は上乗せされたままのか気になった
俺「なんでお前サブカもってんだよ」
友「え?普通じゃね?」
一品のリアル友人との会話にこんながあるくらいだからなぁ
ヨウは今起きた
俺は万年九品以下で、勝ち負けは気にしないタチだから、個人的にゃサブカは気にしないが
果たして下の方がみんなそう思ってるかって言うとそんなはずがねぇよっていう
>>161 忠義は適当な混色でも勝てるから困る
大戦が上手い人はコマンド入力って壁を超えれば読みが冴えてると思うからかなり強くなれると思う
逆に言うと槍撃や突撃や弓サーチがコマンド入力みたいなもんだからな
>>268 英傑号令 ↓←↑→↓←AB
とかになるのか…
食わず嫌いしてたBSARAが意外と面白かった
アニメの影響ですが何か?
国力3雷撃なら関羽も一撃!張飛なんか国力1からいけるぜ!と
忠義メタになると思って生兵法でフルボッコにされたのを思い出した
国力3になる前に負けているという・・・
>>268 そうかぁ?浅刺しからのキャンセル迎撃、攻城とか、馬ビタからの肉壁槍撃とか全然出来ないぞ?
あと槍マウント
>269
後者
正座の新計略も同じ
>272
強化戦法:↓→A
こうですね
兵種カラーのエディット機能マダー
>>275 ミリでも実質戦闘続行不能だからなんとかなるかなと思ってたんだ
まぁ国力3雷撃を関羽に撃てなかったけどなw
3になる前に落城しちゃってこりゃだめだと諦めた
波動拳が出せる出せないは連突が出来るか出来ないかに似ている。
昇竜拳がだせる出せないは槍撃が連続で出来るか出来ないかに似ている。
走射は竜巻旋風脚あたりか?
>280
所謂「俺2P側なら波動拳出せるからめくり禁止な」っていう小学生ルールですね
わかります
はやくverうpしないかなー
3.1クソゲーすぎて士気だけがどんどん下がっていく
>>161 >>265 161を見て今の一品の認識ってこんなものなのかと正直思った。
直近の3.12や3.13すらちょっとおかしいような・・・。
>>279 ミリにしたところで→皆のものぉryもしくは我が至高の奥義ry
で戦闘続行だと思うが。
人心精兵戦陣なんてそんなに流行ってたか?
そういや、俺も5品くらいだけど
3.11って戦陣ゲーだっけ?人単戦陣はたまに使ってたが
結局、決起か求心の赤青赤だった気がする
あと、呉で自陣知勇のくそ引き篭もりみたいなのな
決起落雷は範囲の遠さが逆に…
次verでは範囲がちょっと自分に近くなるんだっけ?
>>285 3.11はどうみても求心と弓連環大戦だった
当時や3.12当初は神Verとか言ってる奴多かったけど今考えるとデッキ数もたいして多いとは思えないな
漢に特攻号令とはロマンが溢れ出る
>>287 決起はわからんけど落雷は刹那神速とか車輪指揮みたいな範囲になるよ
>>288 稼働中にバランス良いって声があれば実際良バージョンなんじゃないか
稼働後に「○○は良かった……」よりはよほど信憑性がある
>>288 だよなw
人心が流行ったverなんてさっぱり記憶に無い
>>289 求心赤青赤に触れないあたり魏使ってんだろうか。
>>291 そりゃそうだな
ただ今考えると少数の自演っぽいw
全盛期の戦陣人心も求心もあんまり当たんなかったから印象ないな
太尉は平和
>>285 頂上にたまたま連続で載った事があるから
その印象だけで決めつけたんじゃね?
>>295 俺3.11の時太尉だったけど人心や弓連環はあんまりいなかったけど求心は無茶苦茶多かったよ
ログ取ってるんだけど10戦に3-4戦は求心だった
3.11はどんなデッキでも流行りのデッキ相手にそれなりに戦える環境だった
頭一つ抜けてた求心すら勝率5割前後だったしな
>>292 軍師カクとゴリと呂姫とかワラワラした感じのに人心入ってなかったっけ?
俺の記憶違い?
3.11は三国の使用率がほぼ均等だったってだけでも良バージョンって言うだけの価値はあると思うがね
確かに求心は多めだったけど、強デッキや流行デッキが全く無いカードゲームなんて存在しないだろ
>>296 キノ辺りが使ってた記憶はある
流行ってたかって言われると微妙だと思うが
>>299 勝率と強さは直結はしないよ、相関性はあるだろうけど
求心は数多すぎて食い合ってたようにしか見えなかった
今の大水計よりはるかに多かったし
っていうかどんなデッキでも流行のデッキ相手に戦えるとかないだろ
少なくとも今流行しているデッキのほとんどは、3.11当時は当時の流行デッキ相手はそれなりにも戦えてない
長槍と忠義が今の所2凶だな
酷すぎたってレベルじゃねーぞ
象さん全盛期は大戦2初期と鮑追加時と今
求心全盛期に全突が今の能力持ってたらましだったか
>>298 そうかな? 時間帯による偏りでもあったのかもね
長槍閃陣はほんとに酷かったなw
クソゲーってレベルじゃなかった
槍が棒立ちしてるだけ
>>307 クコがあの範囲のままなら全突大惨事で終了な気がするw
今のクコの範囲で全突が今の能力なら求心はかなり落ち着くんじゃないの?
呂布ワラにもシユウにも食われるから強デッキですらないかもしれない
時間帯の偏りはあるかもね
流行デッキの多い時間帯っていつなんだろう
2→3になってカード大量排出停止、3最初のバージョンは長槍地獄でそれが終わったと終わったら髭地獄。
そりゃ失敗スレでネガキャンされるわ…
>>308 ソレを言ったら遠弓陣もな。
走射もターゲッティングも無く、ただ棒立ちして囮とか突撃兵が延々出てくるだけ。
>>294 >>303 当時を振り返っての自演認定になんの意味があるんだっつの
食い合って勝率が下がるなら忠義も流星も大水計も勝率55%とかそれ以上にはならないはずだよね
なんか一国だけ話題から外れまくってる気がするけど多分気のせいだよな!
>>308 あの時代は呂蒙(笑)扱いだったけど、遠弓なら戦えたんだろうかね?
>>313 話題の中心になったかはともかく、一通りでたとは思うんだが、どうだろう
×終わったら
○思ったら
それでも根っこは変わってないから続けてきたわけだが
>>303 少なくても過去verとの相対評価だといろんなデッキが戦えたと思うぞ
あと、最盛期の忠義は関羽が実質1位だったのに高い勝率キープしてたから食い合いはあんまりあてにならん
>>312 流星と大水計は使用率がそこまでいってない
忠義の勝率は覚えてないからノーコメントだけど
長槍陣だけで手腕した呉単が殲滅されたの思い出した、弓がゴミのようだったw
忠義全盛の時は結構忠義喰えてたからあんま強いって印象ないな、多かったけど
ぬー、3.11の終了直前から入った俺には全くついていけないぜ・・・
とりあえず、総じて忠義が安定してるのはわかった
求心、大徳、忠義、決起、弓連環、援兵デッキ、戦陣デッキ
色々当たったけど知勇と遠弓ガン待ちが出来無くなってざまあ
>>314 同じ時代にそれぞれが全盛期の性能で並び立っていたら・・・
・・・どうだろう?
長槍閃陣が効果範囲の広さで圧倒できてたかも。
自陣にひいた長槍陣で最前列に立てば、
自陣張りとはいえ、相手陣よりに置かなければならない袁弓陣に
槍の先端が届いただろうから。
奮起号令→忠義援兵→鮑の流れを経験してきた身からすれば、
忠義号令が流行っても、またやったか、ぐらいの印象でしかなかったな
流石に長槍は地獄だったが
>>317 正直今Verと比較しても3.11がどんなデッキでも戦えてたかなぁと思うと全くそうでもないからさ
3.12と3.00、3.01は確かに酷かったけどw
カンヌは勝率も逝ってたのね
流石忠義
>>310 で今セガがやってることは当時のカードの復活…自分で消しといて
>>312 つか普通に3.11が1番マシなverだったと思うよ
楽進の突撃からの乱戦でタイシジが撤退してた3当初
弓兵の乱戦力が上がったのは忠義ver.終了後だっけか
今回の強いデッキは求心が安定だねーつかおーってレベルじゃなかったからな忠義
忠義使わないと勝てませんだからしぶしぶでも忠義使いますって感じの人もいたし
短冊みて楽しんでたら
「ガラスの入ったフクロを投げつけられませんように」って小学生っぽい女の子の字のやつみつけて欝になった
俺の中ではマッチ相手の偏りから3.11はかなりの糞Verだったんだけどなぁ
求心とシユウと弓連環はもう見飽きたお・・・って感じだった
10戦やったら求心3〜4、シユウ2、弓連環2だったし、何よりパーツまでテンプレ過ぎた
今は10戦やって同じデッキが3回以上ってほぼないし当時よりはずっと良いや
>>325 呉単が一番マシだったのは3.11だし、大徳忠義八卦全部使えた
求心と弓連環、サジ黄忠が多少アレだったが色々使えていいバージョンだったよ
>>312 「大水計にあらずはデッキにあらず」
な環境ならそれに近い勝率になるんだろうけど…
実際そんな事は無い訳だし
>>330 (;゚д゚ )
ここ数年身の回りは自分でどうにかするしかないから世界が平和になりますようにって書くことにした
3、11って末期求心と弓連環しかみた記憶無い糞verだったと思うが
>>329 最初期の反計離間や魏武全盛期、覚醒四天王時代の方が酷かったと思うが
>>325 今と違って4枚とかのデッキでも普通に戦えたのがでかいかな
今は5枚以上必須で6枚以上推奨なのが何とも
忠義はそこまでぶっこわれじゃなかったろ
大体歴代五番目ぐらい
>>331 今は10戦やって7戦大水計なんだがorz
流石にもう見たくないです…
>>338 >大体歴代五番目ぐらい
ぶっこわれじゃねーかw
>>332 そういう主張良く見るけどほとんど号令しか考えてないようにしか見えないんだけど
それに号令も例えば今いる天意反計や全突も考えてないし
さらに今流行気味の大喝や徐盛や大水計や象落雷なんか全く使えないじゃない
それで色々使えていいバージョンとか偏り過ぎだと思うんだけど
ちなみに呉単は流星が強化された3.12以降の方が戦える気がするんだけど
みつよしデッキとかは知らんけど
>>336 1や2の頃までほじくってたらお話にならないからなー
とりあえず3の中だとってとこな
>>339 少なくとも日記とか見ると征覇王〜覇者はそうじゃないみたいだし、
丞相司空大尉はそうじゃないんだけど君はどこの人?
いくら悪さしすぎたとはいえ
ソモとシユウと真っ白爺のあそこまでの弱体化はさすがにかわいそう
>>339 俺は逆に大水計わらみないぜ
象落雷まみれで余計泣きそうだが
>>340 ですよねー
忠義壊れっていうけど
悲哀と初期離間程イクと奮起と許チョイクあたりの壁がでかすぎる
暴虐W反計とか魏武最盛期もあるから7番目ぐらいかも
>>341 大喝は壊れ気味の修正されたから流行っただけだろ
>>336 最初期の覇王デッキはともかく他は壊れが複数あったじゃない。忠義時代には忠義しかなかったよ
>>339 俺も大事な司空昇格戦5戦中3戦が大水計(´;ω;`)ブワッ
>>337 代わりに今って6枚以上のバリエーションが山のように増えてないかな
以前は6枚以上は特定のデッキだけだった
というか5枚でもテンプレ構成ばっかりだった
>>344 ソモなんて環境に振り回されただけで本体は悪さすらしてなかったけどな
環境を戻せばいいだけだったのにソモまで巻き添えをくった
援兵はもう少し強くてもいいはず、知力は出した奴と同じとかでもいいけど
毎VERなんらかの弱体化させられてるからのうー
>>331 おっしゃまだまだより全盛期忠義のがヤバい気がするし、三番目くらいにはくるんじゃないか
離間半計求心、悲哀の次くらいかと
大水計わらより象落雷のほうがきつい俺ガイル
大水計わら使いがあらかた象落雷に乗り換えた気ががが
>>344 なあに、3稼動当初からずっと死んだまま放置のカードもある
>>331 実質的なデッキ数は少なくてもパーツが違えば違うデッキです。ってか?
釣りじゃないなら精神的なもんが相当ヤバいと思うわ
>>346 それも含めてのVerでしょw
別に象甘でも7枚機略でも何でもいいけど今戦えて当時戦えないデッキは大量にあるよ
>>352 召喚計略は毎回悪さしてるからしょうがない
そもそも召喚計略自体が癌だ
いくつもの良カードを死に至らしめた隠密を考えたセガ社員を
俺は絶対に許さない
. │
. │
. │
∠二コ
|春華_|
.  ̄ ̄
正直牛がガチになるverがくるとは思わなかったわ…
>>354 象落雷なんて見たことないや
下の方にはいないのかな?
>>345 魏武かー
号令かけた後、真っ直ぐ曹操が死ににくる意味不なゲームになってたなw あの頃
>>341 流星は呉単と呼ぶには微妙なデッキだろ、二色多かったしあの姿勢が嫌いな人も多い
象落雷だって祝融が強いだけだし、舞うは落雷連環だけでも何パターンもあった
徐盛は徐盛を太史慈にしたデッキが徐盛の倍以上種類あったしカカも結構いた
大水計だって弱くはなかったし大喝はアッパー入ったから使われてるだけ
>>362 頂上では三日に一度は出てくるデッキですよ
>>365 あーあれもひどかったなじゃあ八番目ぐらいか
忠義って確かに壊れだったけど、それよりぶっ壊れてたデッキやまほどあったからなー
>>361 赤兎は・・・・何時の時代も俺の中でガチだったよ・・・・
>>356 いつ俺がそんなこと言ったの?
そんなことを決めつけるお前の精神の方が相当ヤバいわw
ただでさえ同系統のデッキばかりで飽きるのにさらにパーツすら一緒で萎えてただけだよw
パーツ「まで」って言ってるだろ
>>362 司空や丞相では大流行しています。
一定の防御スキルと象スキルが必須だから下じゃまねできないんだと思う
>>364 アッパー入ったから使われてるだけならVerUP当初から使われてるよ
アッパー入った上に回復陣と大水計などのワラが流行したからメタとして出てきたのが大喝
っていうかアッパー含めてVerUPなのになんでアッパー調整したから使われてるだけがVerを貶める理由になるの?
>>368 稼動前:「何この高スペックの槍!?魏だけふざけてんのかよ!」「スペック変わってない・・・・」
稼動後:「「あぁ、なんかいるなそういや」」
>>367 でもキョチョイクや魏武は弱点あったじゃん、忠義は「メタデッキが全く存在しない」という偉業を達成した数少ないデッキだと思う
稼働日が23日ならもう一回ぐらい大会ありそうだな
>>372 忠義はメタ一応存在したよ
オフィスとかメタって勝ってたじゃまいか
>>372 5枚忠義>4枚忠義>サジ忠義>5枚忠義
メタ回ってたよー
速度上昇騎馬単使ってる時の緑色の7/7さんは悪魔にしかみえません><
>>368 Ver3.00の時は長槍傾国で暴れただろうw
唯一の陣略属性の挑発持ちだぞw
そう考えて何で魏の7/7は兵略属性なんだ
必死に忠義負け頂上を流してたな あの頃のセガ
ばあさんや…キョチョイクのメタってなにかのぉ…
じゃあちょっと順位付けしてみるね
1位、1の田豊→発見次第即投獄余裕でした
2位、3.12流星→2週間くらい?即verうp
3位、覚醒→3に移行まで、存在を抹消
業務用八卦っていつだっけ?
俺的歴代ぶっこわれカード
一位呂姫
二位奮起
三位魏武号令
異論は認める
キャンペーンに応募するんだけど、あて先に
住所ないけど届くのかな?
郵便番号と三国志大戦3EXキャンペーン事務局って書くだけでいいのか?
>>376 なんかMoMaみたいだな
ミラーマッチに強い型が最強って
>>368 そいつは馬謖が同じ計略もっちゃったのが不幸だったな
だが、どっちかというと計略要員なのに計略が糞のまま放置された死にカードとかを念頭に入れてたよ
>>375 あれ忠義メタだったけど忠義以外には・・・
>>376 ちゃんと めたが まわって いますね
根元求心と知略呂布もやれてたのに
自陣ベタ貼りで水渦無双二択が出来た知略とか忘れられなさそうなもんだが
俺の中では開幕からクライマックスだったカクカクトも壊れだった
>>383 プロが暴れてたのは3.02
忠義修正後だな
7/7って号令でもたせないと誰も使わんよなぁw
>>387 馬良「もうまゆ毛を紫色にしてやろうかな…」
>>385 郵便番号自体が「○○県○○市○○区○○台○○町」みたいな意味があるから届くはず
>>385 確か局留だろ
局留は郵便番号あってて郵便局にさえ届けば配達できるよ、やってたからわかる
ありがとう、早速応募してくる
>>392 7/8で号令もっててもあんまり使われないやつとかいるけどね
そういや昨日二喬呉単デッキとマッチしたわ
勝ったけど一勝以上の何かを得た気がする
>>399 一転号令はまだ出てないぞ
シュワワーン!「難なく相手を潰すのです!」
正直カウンター気味に溜めれば問題なくやれるし
キャンペーン皆何口だした?
まだ出してない このまま忘れてしまいそうな自分がいる
漢号令は8/5ぐらいだったら流行してたのかねぇ…
>>404 どちらかというと効果時間を延ばした方が流行するとおも
>>401 油断なくだろww
孫武は次の環境で躍進しそうだけどな
陸遜が二枚とも知力8なのが納得いきません
低めに見積もっても知力9だろ
407 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:38:37 ID:T1KQf/NvO
キャンペーンは62口かな…
>>406 そんなこといったら周瑜の知力10おかしいだろ
呉軍で知力10に相応しいのは魯粛だろ…
>>404 兵種が一番の問題な気がする
何で馬捨てた
カン沢が知力6なゲームだし・・・
いくらなんでも6は無いわ
劉備が武力8なゲームの話だよね?
>>403 俺も六月がら数回に分けて出そうと思ってたけど一枚も出してない
店長が適当に配ってたため数だけは大量にあるから困る
414 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:41:22 ID:oNM8SDplO
少ない枚数で応募券配ったりする店舗は除外してくんねーかな
普通に20枚集めたが、これじゃ当たらないだろ
なんかで常連だからってただで貰ったとかきいたことがある
>>405 じゃあ次verでは天下とれるな
と思ったが効果時間のびたのは戦乱の攻勢だった
それでも使うけどね漢号令
>>418 戦乱の攻勢って武力+2にされたんじゃなかったっけ?
>>412 劉備が1.5コス武力4だった方が不自然だと思う俺
まあ演義基準のスペックだけどさ
>>417 そういう店は潰れちまえばいいのに
常連も質が悪いんだろうし
>>421 日記が晒されてたみたいだから、店舗特定されてるんじゃない?
>>419 それでも3.50Aなら…3.50Aならなんとかしてくれる
まあ世の中、リサボにオウボ剣捨てられてたとかただで貰ったとか溢れてるだろうし
どうせ俺は今回も外れる運命だろ
>>424 前回のゴミ漁りキャンペーンはひどかったなぁ
何で全員にプレゼントしてくれないんだろ・・・
どのくらい応募してんだろうな、キャンペーン
同じ奴がいくつか応募してるにしても当たる確立は1/5くらいかの?
言いだしたらキリがないな。
曹操が淵や徐晃と同じ武力のはずもないし。
SUGとかにEXカード付けてくれよ。
>>417 それ常連じゃない女君主がひさしぶりに店に行ったら
キモオタ店員がお姉さん覚えてますよフヒヒ・・・女性君主はめずらしいですからねフヒヒって無料で大量にあげてんだろ。
今回も半ば諦めて1口しか送らない俺が通りますよっと
もう俺は諦めたよ、どうせ当たらないし使わないと思うし
3.5でEXとして絵違い解禁してくれる事を祈っとく
禿と鬼神様のがあったら応募してた
虚誘の運用が地味に難しい件
当たったとしてもホウ徳だけ人にあげて後はショップ持ってく事になりそう
前回当たったけど今回の方が当たりにくいかな?
欲しいのは前回の1枚だけだったから、もう満足なんだけどね。
まあこんなもん運だよね。
438 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:01:02 ID:U5rCrbuK0
でもSDKと孫堅の武力と特技が同じなのは納得できちゃう!不思議!
各奥義にボイスつかねえかな
「すべては、俺の手の中だ。奥義!鉄鎖連環!」みたいな
漢号令のカウントは開幕乙警戒なのかねえ
ところで次で城ダメージ更に減るみたいだけど
花いちもんめゲー加速するんだろうか
復活が早くなったのがどう転ぶんだろうな
>>439 突撃陣とか遠弓陣みたいにある程度その奥義に関連した台詞だったらよかったかもな
>>440 BGMが花いちもんめになる光景を想像しちゃったじゃないの
おこのみ焼きの時は来た
>>440 騎馬単は号令みてからワンスルーでカウンター余裕でしたになりそうでこわい
>>442 某CMの細マッチョとゴリマッチョの花いちもんめが浮かんだ
>>440 城ダメ減ってるのに開幕乙は無いと思うんだがな…
城門ならいけるのか?
>>444 あのCM意外と好きだ
地味に脳内で曲が流れるw
ゴリマッチョになりたいなぁ
>>443 さすがにワンスルー戦法はきついだろう……
カウンターとっても復活早くて削り返せないかもしれん
448 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 12:19:54 ID:dBWGOWY+0
>>443 どの道騎兵単はまともにたたかれたら負けだからあんま関係ない
しかし槍大目だって、効果時間減ってるから
号令→相手に逃げられる→カウンターの流れになりそう
零距離戦法って一応弓打ってんの?
>>450 某動画で臥龍零距離やってたけど全然零距離じゃなかった
要は弓撃ってる
大紅蓮「よろしい、ならば城門レイプだ」
>450
短いが撃ってる
隣に置いてもダメージでるよ
>>450 一応な
CG見てると結構面白い軌道描いて弓が飛んでくぞ
上空上がったと思ったら急に落ちてく
>>445 俺もないと思うんだけどSEGAは開幕乙嫌いだからなあ
まあ次で漢号令、効果時間据え置きだっけ
相対的な時間延長は来たのかな
決起強化の時に、時間延長できないにしても
範囲を栄光ぐらいにしてあげたってよかったんじゃないかなとか
電撃アーケードにさらっと書いてあった
「武将コストによる城ダメージ量の増減」みたいなことが気になるなー
ワラデッキの抑制と4枚以下型の上方を狙ったものだろうがどれだけ差が出るんだか
>>453 ○___∧△∧
( * ヽ`Д>
し―-Jノ
>>457 1コスト2枚<2コスト1枚
の攻城力にならん限りワラ優勢かと
餃子定食の時は来た…
職場の人間一同に干されるのはもう嫌だ
誰か助けてくれ…
すまん、ちょっとだけリアル愚痴吐きたかった
零距離は弓打ってんのか
乱戦してないのに減らされてたからおかしいと思ったわ
ウララーの人も弓打たなくていいから味方を襲うな襲われるな
>>457 コスト1「パチン!」
コスト3「バッチーーーン!! バリーン!!」
>>461 飲酒運転の標語思い出した
飲んだら乗るな
飲むなら乗るな
>>461 襲うのはまだしも、襲われるのが困るよなあれwwww
狂ってる側が見方を攻撃するのはわかるがそれにドン引きした味方が袋叩きしてしまうのがなぁ
それさえなければ城門に突っ込めるのに
>462
1コス「ズラピン」
3コス「グワラゴワラキーン」
このぐらいか
>>457 攻城兵除くと、槍策が攻城力一番高いのか
>>468 考えてみれば高コスト槍兵に救いの手になる・・・のか?
>>468 2コス攻城兵がいるから割合上昇だったら、彼が一番高くなると俺は思うんだが、どうだろうか
・・・ええと名前は・・・
業務用みたいなのが一番強くなるのか?
高コスト高武力二枚とサポ要因
てんい入れて魏4やるかな
>>460 プッ嫌われ者乙
俺なんか最近職場で後輩にあだ名で呼ばれるようになったぜ
ラフランスって呼ばれてるんだけど
アニメか何かのキャラ?
もしも韓当の武力が4だったら
号令持ちの高コスト槍の彼の出番ですね
>>473 洋な…
いや何でもないよ(´;ω;`)
がっちりの時代が来るかもしれん
>>460 >>473 甘い、甘すぎるわ
俺なんざ社長から「DNAがダメ、悪い」とまで言われたんだぜ?
どうしろってんだよ・・・ホイストで首でも吊ってやろうか
>>481 せっかくの休みなんだから何も考えずゲセン行こうぜ
世の中、変な自我持たず長いものに巻かれて、自分の精神ぶんなげたほうが生きやすいようにできてるよ
死んでないだけ
>>483 まぁ、実際大戦もそうだよな、テンプレの方が勝てるし。
いや、テンプレ使ったことないから知らんけど
嘆いていいのは自分を殺す気で努力したやつだけってどっかのおっさんがいってた
俺はゲーセンいく
これ朱治(後期)じゃね?
>>482 何も考えないって素晴らしいよね
だがしかし今週末は報告書×2、書式作製で埋まっている
さんざ罵倒した上で仕事くれるとか嬉しすぎて涙が出らぁ
男の娘でいい、絶対にだ
>>483 同意。
「はいはい」って言われた事に従ってれば一番楽な事に最近気付いた。
暗い話はここまでだ
せっかくの大戦スレなんだから楽しく行こうぜ
そして忘れられた頃に
>>67の月姫は頂いていきますね
>>477 董白たん、こんなに成長して…(´;ω;)ブワッ
あれじゃね、馬超の妹のばうんりょく?
仕事は上の言うことハイハイ聞いてやることやってりゃよいよ
その分プライベートで思う存分好きなことやってバランス取ればいいんだから
つか次のバージョンUPで全体的に号令の効果時間 短くなるんだよね?
l゚д゚)……………
l゚д゚ )って事はもしかしてSR憤激劉備さんが輝ける時代が戻ってくる と ? !
>>477 これってナスカ?
あんまりナスカっぽくないな…。
憤激様は+2にされて時間もさらに低下しましたが
士気が今までより溜まりやすくなるVerって事は、気炎撃みたいな大型計略が
結構追加されるのかな? 2色は弱くなるかも。
6枚求心って強そうじゃね
>>504 ・・・まじで?
今Verも憤激で頑張ってた俺には…
その修正はつらすぎるorz
もうワラは見たくない
7枚とか裁ききれるかよ…
4枚とか使ってるのが悪いんですね(´・ω・`)
6枚求心使うなら6枚機略の方が現実的ではあるな
6枚求心は2コスが入らないからアタッカー不足
>>512 今は環境の都合もあるとはいえ何か対策ないの?
ナスカの痴情絵希望
正直枚数少ないデッキでも大喝入れてればなんとかなる
>>513 アタッカーは曹操じゃないの?
アタッカーって言っても、6枚機略じゃ魏延かカク昭でしょ
残り1コス×4なのは条件一緒だし
>>517 だが大喝も5枚or6枚のほうが安定するこんな世の中じゃ
つまり6枚英知が最強か
>>376 下のほうだと連環すっぽりくん、髭に暴勇でメタれるんだが・・・。
今は本気で証伸ばしたいならワラだからな。
羅刹を見ても、優勝者に一番多いのが6枚で、ハナ差で7枚、ずっと落ちて5枚だからな。
個人的に大戦の主流は5枚であってはほしいんだが。
>>518 実際デッキサンプル作ってみ
で、今の流行デッキと戦い方考えれ
まあ次Verは武力依存度上がってバランスのいい5枚が復権しそうだけどね
ワラがゴミのように溶けていくらしいし
二色英知の可能性について
>>522 元々わら使いの俺はわらの時代で俺の時代キタコレ!と思った
対わらで負けまくった、俺は泣いた
>>520 3.5では武力依存が高いことを信じている
>527
鍛冶君とかもそんな感じなんかねぇ。
>>529 よくよく考えてみると
五枚主流時に七枚とかやり続けてると
こっちは対五枚に特化して、相手のほうが対わらさばきがうまくなるんだよなぁ…
>>527 数の暴力が効かないからな
さもありなん
鍛冶君ってこのゲームやってて大丈夫なの?
仕事も無く電気止められて
武力依存もそうだが、大きい変化で1試合で使える士気がかなり多くなった事と
溜りが早くなった事でワラを少なくしようとしてる気がする。
今はワラが多いが、殆んどが2色だ。
あとは目玉商品にコス3も増やしてるしな。曹操なり気炎なり。
>>518 号令持ち兼アタッカーが武力8ってのはなぁ
あと機略だと速度上がるから、李典やら蔡瑁入れて足並み揃えて壁が作れるのがでかい
鍛治君はKDDが流行ってびっくりしてるだろうな
とはいえ大戦では絶好調だがCDとかはあまりうれないKDD・・
>>532 なけなしの金で大戦やる→大戦関係で仕事が貰える→そのギャラで大戦やる→大戦関係で仕事が(ry
>>535 カラオケに入るのを心待ちにしている俺がいる
今判明してる3コスのうち呂布、メガシューユはネタ臭が漂ってる
曹操だけ分からん
いや呂布は壊れっぽいだろ
ダメージと範囲次第だけど
>>541 3コス曹操は最初に壊れて修正くらってゴミになるのがお約束さ
でも錬兵、英魂と比べて突出して実用的だよな
6枚求心より、7枚魏武のほうが強いよ
>539
俺漏れも
入ったら十八番にせざるを得ない
英知曹操も求心の安定感という最大の敵が
何故か英知号令だけ10Cとかいうお披露目調整があったりしたら分からんが
範囲が広けりゃ流行のワラを喰える、みたいな考えかな、気炎は。
イク入りで死ねそうだが。
鍛治君前にアキバにいたけど
びっくりするくらいオーラねえな
出稼ぎのバングラデシュ人みたいだったよ
>>457 無双中壁と武力1槍城門が同じぐらいだった。
でばあさんや…
カイ越先生ももう無理なのかのぉ…
3コス曹操気になるなー
1/9で武力+5なら求心、+8なら知勇一転使うかもしらんw
知力分上がってくれれば良いんだけどなー
伏兵踏める1コス騎馬って
ひと昔前の呉なら喉から手が出てオナニーするくらい欲しがられてたよな
>>549 え、それだったら雄飛サックの城門とかどうなっちゃうんだろ
槍サックとかは3.11と比べると落雷が弱くなったおかげで相対的強化だよな
まさかの賢母雄飛が流行るかもしれん
>>551 自身がコス3で、計略の性質上素武力高い奴は入れられないからなー
まんま知力分上昇も有るかも。
>>553 雄飛孫策「入れちゃうぞ入れちゃうぞ」
城門「ダメえええ赤くなっちゃうううう」
を思い出した
知力分上昇とか機略と組ませて機略英知で曹操24、シバイ22かよw
>>523 ランカークラスは変態的な捌きで何とかしちゃうから、逆に例に挙げてもしょうがないと思うんだ。(´・ω・`)
でも新ver直後は、旧カードなんて及びじゃないぐらいパワーのインフレが起きるから
サックはきっとむり
ドラゴンボール末期に初期べジータがいくようなかんじ
>>555 さすがにそれは強すぎないか?
桃園や天啓が涙目になりかねない気が…。
>>557 武力24曹操「たぎる!血がたぎるわ!」
武力22司馬懿「オレを斬れるものはおらんのか!」
561 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:49:27 ID:gWY2No/MO
>>557 士気12も使うし素武力低いし別にいいんじゃね?
じゃあ事前情報的に考えて開始二日間ぐらいブームになるデッキ考えようぜ
破滅馬岱は絶対くると思うんだ
>>560 流石に無いか。無いな。
素武力低いのは裏を返せば相手のダメ計や妨害に素で強いって事だしな。
新司馬懿がカッコイイな
「英雄と夢の時代は終わり、三国全て我が元におさまらん!」
>>562 どう考えても英魂屍
多分素武力の低さとライン上げの難しさで挫折する奴多数
>>560 カンネイ「おいすー^^」
全突「おいすー^^」
諸刃「おいすー^^」
破滅馬岱ってどうやって馬岱に破滅かけんの?
運用めんどいし、士気8で城削ってピン落雷って無いわw
>>567 だから開始二日間デッキなんじゃないかw
武力差ダメみたいなはじめての試みは大多数がwktkして、とりあえずやってみようとおもって
そして捨てられるはず
知力ぶん上昇すると考えた場合
■求心
曹操、ホウ徳、曹仁、楽進、カク
13、14、11、9、6
■英知
曹操、徐晃、曹昴、楽進、カク
18、13、7、7、10
素武力では求心が強くて号令後では英知が強い感じ
こんなものじゃなかろうか
カード引けるかによるけど、SR献帝+新文醜とかってお手軽で強いんじゃね?
徐晃入れるならガイさん入れて武16だろう
曹昂入れるなら看破入れて9
19、16、10、9、7
漢に2.5コスが来た時点で誰もが考えるわな
なんとなく、チラシの裏
覇王デッキ
悲哀デッキ
天啓
ダブルワイパー
暴虐
隙無き半計
奮起
英知号令は進研ゼミのコンボが大前提で考えられてるから
4+知力/2(端数切捨て)とかがいいとこだろうよ
折角だから俺は無勢馬岱とか苦楽馬岱とかを試すじぇ
今から馬岱を発掘する作業がはじまるお
曹操、とうがい、カク、劉よう、じゅんいくで知力分とすると
18、16、10、9、10
素を考えたらそんなもんって気がする
二色にして知略陣の上で英知とかどうじゃろう?
眼鏡先生は弓だしなぁ
英知号令は知力×0.6+1だと予想してみる!
俺の50枚近くあるドリルと物件が輝くときがついにっ…
武力差ダメはアイディア的には誰もが考えるものだけに
これまでださなかったことを考えると相当シビアな調整しただろうな
ため計略のときもそうだったし
>>570 英知が仮に知力分武力上昇だとしたら、英知・隠密神速・陳泰・UC郭嘉・カクで18-16-7-11-10。
んで、陳泰がたぎると16の神速騎兵が誕生する。
>>577 天啓が間違いなく泣きますな
魏の追加軍師で知略陣来ると思うんだがどうだろうか?
>>581 1、赤壁とかと同じ計算
2、武力8ぐらいまで確殺のアレ仕様
3、武力3も殺せないモルスァ仕様
さてどれだ
武力はほとんどのデッキが上げる手段を持つ上、高コス=高武力
知力はほとんどのデッキが上げる手段を持たない上、高コス=高知力とは限らない
武力ダメ計と知力ダメ計で同じ計算式にしたら前者はゴミだろ
一転H猛進なんての思いついたんだが想像したらメチャクチャ強そうだわ、
Hって一転と組み合わせるために作られたんじゃないかと最初は思ってたわ
>>581 しかも範囲系は1以来の士気8だしな・・・
相手に何が居ようと知10の落雷で壊滅ウマー、そんな風に考えていた時期が(ry
ロケテで馬岱のほうは検証されてるし呂布も似たようなもんじゃないか?
たしか自身の武力の半分くらいだっけ?
その代わりに範囲がめちゃくちゃデカイとか
気炎は範囲次第だろ。
赤壁と同程度の威力でも、容易に相手を全員入れられる範囲もってれば士気8でも鬼強い。
まあせいぜい今のk6の範囲だろうな
今のk6の範囲っていわれて何人がわかるかが疑問だが
気炎は範囲次第では1トップデッキのメタになるだろどう考えても・・・
無双呂布ワラが涙目になるような気がしてくる
>>589 自分中心円の妨害・ダメ計は、範囲が広くなると加速度的に対応策が少なくなるぞ
大喝然り、檄文然り、雲散然り
食らった奴のサポートに回ろうとするとそいつも範囲内という罠
>>592 君は堕落を舞ってもいいしスイカで流してもいいし無双先撃ちで気炎を殺してもいい
久々にwikiを見たら次verで老当益壮が
「上限を超えて100%、武力上昇値+5、効果時間(6C)」になってる…
これじゃ1の不撓不屈に上限超えを加えただけじゃないか
やっぱり俺は2の不撓不屈が良かったよ…
>>589 赤壁と業炎の威力も違うんだし、ソニックと気炎撃も計算違うんじゃね?
でも気炎は単色じゃないとコンボができないんだよな、
完殺が日の目を見る時がついにくるのか?
>>592 常に無双呂布が気炎呂布をマークしてれば、涙目になるのは気炎の方だと思いまふ。
>>592 気炎撃みてから天下無双よゆうでした(^O^)
でも200%真っ白は、強い弱い以前に
運用や立ち回りが三国志大戦的におかしいと思うんだよな
オイマスと八卦の方針転換は個人的には歓迎
先生が乱カーになってる・・・
このverは良verだったのか
次VERは何気に高コス入りデッキが多くなるかな
それはそれで面白そうだが
英知が知力分上がるなら辛憲英は実質士気4の英傑みたいなもんになるな。
そろそろ呉にはパンダ以外にも柵馬を追加すべき
R呉夫人に柵があれば…
新呂布は武力6確殺でいいと思う
R呉夫人に柵あったら鉄板なんてもんじゃないな
柵なんていくらでも他のとこから捻出できるんだから別に馬が持たなくてもいいだろ
>>605 たまには3コス必須くらいの環境になってもいいよな
3.5で魏にもう一枚武力10来ないかなぁ…馬か槍で
かなり次バージョンはバランス悪そうだが
あのバージョンみたく一強じゃなく
ぶっこわれ満載バージョンなら個人的には大歓迎だ
馬岱と同じ計算式なら素で武力5までは殺せるから
相手がラインあげる前に単騎で敵陣突っ込んでいって、
手腕やら八卦やらの武力低い号令係とプラスアルファを狙ってぶっ放す……みたいな運用になるのかねぇ
先にライン上げられて号令打たれたら士気8の費用対効果が発揮できるとは思えないし
>>615 そして待ってましたとばかりに城から出てくる張姫
若き血があるんだから
あれの知力verがあってもいいと思うんだ
あったところでどうしようもない気がするが
>>612 魏は主に知力の国だから厳しいと思う
英知やら一転やらで更に知力依存上がるみたいだし
やりは苦手兵種だからないだろうしな
そういや今見直したら蜀って武力1の弓兵が居ないんだよな・・・
ほんと蜀って苦手兵種とか第2兵種の概念がないよな
>>623 質実状態?でも知力上がる意味ねーな
はっ、隠密状態になれば!
>>616 持ってねぇ&高ぇよw
>>622 3コス無特技でもいいから10/9とかで…流石にふざけすぎか?
>>622 弓は苦手ってより、ただ数が少ないだけだもんなwww
弓がお得意柄の呉ですら武力1の弓がいるというのに・・・
>>623 その雷の衝撃波で範囲ダメ計ですね、わかります
武力差ダメの計略って反計されるとやっぱダメージ跳ね返ってくんの?
>>622 魏 クコ 程イク 蔡瑁 (笑)
蜀 伊籍 麋夫人
呉 タイシキュン リョウ操
どう考えても魏優遇だろ馬鹿ジャネーノ
>>630 知力上がってるやつが計略ステルスになってどうすんの
蜀の弓って天意以外ゴミじゃね
>>618 若き血シリーズは槍弓馬と来たんだから
次は歩兵攻城兵象兵の若き血シリーズが追加する事に期待
>>632 国柄なあわないやつが多いのは確か
スペックはどれも悪くないよ
>>629 これ見ると1コス苦手兵種は蜀が一番恵まれてないようにしか見えないが
どうしても蜀優遇ってことにしたい人がいるから困る
>>615 基本士気8を先打ちだからなあ
武力5確殺くらいじゃ流行んないと思うよ
少なくともコスト3士気8なのにメイン計略としては使えない
例えば諸葛亮みたいな低コストメイン計略持ちカードか、無双呂布みたいのが群雄いて
サブとして使える環境なら
>>626 馬の苦手な国に武力1馬がいて、
槍の得意な国に武力1槍がいないかのような物言いだなw
馬槍って構成が強めにできるのは大きい
644 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:40:00 ID:+k5Dt5EXO
ヴァージョン2くらいなら蜀の第二兵種は攻城兵だったはず。
主にカンヨウとか。
親が癌で大手術
↓
通院して、「転移無い」から数ヵ月後に来てください
↓
一ヶ月後に入院
↓
検査の結果、腫瘍が心臓に達している
ラグってレベルじゃねぇぞ!頭がポルナレフになりそうだわ
>>627 じゃないのかな
まぁその場合李典、イク様に反計されるんだから、呂布は多分あぼんだな
>632
孫権「じゃあ俺の妹と周ホウを交換しないか」
>>640 おい程普さんを馬鹿にすんなよ?
1のころは呉の1.5コス鉄板だった時期だってあるんだぜ?
3でだって(極一時期・一部で)大活躍してたしな!
最近は赤の国の方がネガキャンひどいな。
苦手兵種にしても張コウでさえ悪くないのに。
蜀の弓が天意以外ゴミなのは残念ながら事実だろw
それ以上のゴミを持ってきてこれよりマシでしょ?みたいなのは詭弁すぎるw
魏の槍は機略専用みたいな面があるからな…
>>647 むしろRとSRの妹のトレードじゃね?w
奮激槍で人属性魅勇は蜀にいたら関平といい勝負
>>652 R孫尚香が蜀にいたら今より空気になるだけだぞ
>>649 赤の国はちょっとでも愚痴を言うとネガキャン扱い
青の国は常に愚痴言ってるから何言っても許される
>>653 っていうか、多分あの瀬賀のことだから
仮に槍の孫尚香がいたとしたら6/3 魅勇ぐらいにしてくると思う
高コストに優秀な馬がいて、癖は強いが使いこなせば強い槍もいて、2コストにも優秀な馬がいて、更に1.5と1コスには計略要員and武力要員の馬槍弓が揃ってる
こんな厨勢力があるから、みんな使おうぜ
天意のスペックは完全にやりすぎだと思うけどな
どう見ても手腕涙目だろあれ
魏槍は、デッキに弓が入ってるか機略みたいに速度上昇ない限り
ライン上げで足を引っ張るから使われん
>>650 いや、黄忠とか麋夫人とかゴミじゃないだろ。
主流デッキに入ってないだけで十分選択肢にはいる
>>657 ああ、シユウと胡車児と人馬と李儒と紀霊と白馬と呂姫か
>>660 選択肢には入るけど、結局いないやつは結局ダメな子だろ
ちょっと前の程普みたいなもんだ
>>658 全突に当たって文句言わないんならいいんじゃない。
俺なら求心にはUCジュンイクは入れるかな。
>>658 たまには地勢の事を思い出してください
効果時間と引き替えにアイツだけ特技一つなんだぜ…
>>658 たまには地勢の事を思い出してください
効果時間と引き替えにアイツだけ特技一つなんだぜ
>>664 正直槍が一枚入ってる程度じゃ何も変わらない
>>665 だが、その効果時間も3.5では短縮される運命に・・・
っていうか、地勢は軍師と大水計が目立ちすぎたのが悪い
そのくせ、関索だけは・・・
>>663 いやだから、野戦落雷とか黄忠入り回復とかはつかえかくはないだろうよ
デッキとして機能するんだからゴミではないはずだ
大水計ワラで天意反計に勝つにはどうすればいい?
牛で怒るしかできないヽ(*`Д´)ノ
瑤夫人だそうぜ
赤布の祈り 士気5
最も武力が高い味方の武力があがり敵の計略の対象にならなくなる
効果中に撤退すると対象の味方も撤退する
>>669 群雄使いたいから今の群雄単のミラクル厨デッキおしえてよ
今は孟獲苦楽使ってるんだけど秋田
>>671 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 留賛ほめて!!! |
|________|
∧∧ ||
( ゚д゚)||
/ づΦ
>>672 あきらめろw
セレクション動画がすべてを物語ってる気がすw
>>674 傾国 董荼那 李儒 程遠志 金環三結 裴元紹 張梁
>>673 二度掛けして夫人が城に引っ込んだらえらいことなるな
>>674 群雄一色じゃないとダメなのか二色でもいいのか
>>670 個人的には低武力槍一枚入れるくらいなら騎馬単にしたほうが
城内で守りやすいから好きだな
どうせ槍一中心に固まったら風で乙るし
地勢はメンツと奥義がダメ
今は牛がある分まだましなほう
>>653>>658 いや、2の時にいたし、今も使えるんだがな
つC関平 5/5募奮激
魅勇の方が強い?シランガナ
>>674 つ白馬、卑屈高順、トウトナ、R祝融、ゴリ、軍師陳宮(カク)
総武力31の強デッキだぜ!
ダメ計?妨害?知らんがな(´・ω・)
>>675 留賛か…
呉にはめずらしく、自爆しない超絶強化であり
計略を使ったあとにもう一押しが出来る。
さらに次バージョンでは呉に騎馬が増加するので
味方の弓に射られる可能性を減らしたデッキを組むことが出来るようになりそうだ。
次バージョンでの活躍が期待される
>>680 城内を遮断で潰される方がきつくないか?
槍に固まる必要はなくて、とりあえず敵に槍をよけさせるように分断できる(+駆虎なら
壁突をためらわせる)のが大事なんじゃね?
槍1でもそんなに有利不利に変化があるとは思えないのには同意だが
>>673 北方的に兵力回復してステレスという過保護の方が!
ぶっこわれるだろうがね
>>681 小連環「俺たちがダメだって?」
突破戦法「その理由を。」
自縄自縛「詳しく言ってもらおうか。」
留賛はまさかの放置だからな…
もう冬樹みたいな末路だろうな
>>682 知ってるけど、属性なしを入れるほどのスペックじゃないのが悲しいところ
>>684 留賛のいない大戦なんて
パイナップルの入ってない酢豚みたいなもんだよ!
>>680 まぁ流行ってるわけじゃないからな。
6枚全突と当たったら捨てる事になりそうだが。
呉夫人、りっさん、進撃…
もうこれ以上呉に馬の追加はないかな?
>>688 あいつは乱れうちしてほしいんだよな
もしくは投げ乱れうちが欲しいところ
>>693 更に射程距離アップと麻痺矢効果も付けようぜ
>>693 投げ乱れなんてきたら丁奉が使われるだろ
>>689 今属性って気にするものか?
主に再起増援連環しか使ってない俺だけな気もするが。
単純にスペックと計略的に使われないんじゃないかと思う。お爺ちゃんの方が便利だと思うし。
そして次Verから強化戦法が本当に+5なら劉封がランクインしそうな予感!
37歳意外と強くてワロタ
留賛は士気8ぐらいで
敵味方攻撃する弱体遠弓超絶乱れ撃ちならまだ使えたのに
麻痺はつかない仕様です
>>693 自身の武力が上がり、射程内の部隊全てに弓攻撃を行う。
ただし、戦闘判定を味方同士でも行う。
こうですか?わかりません!!
>>683 お前はまさか、以前UC高順の使い道を探してた俺に強さを教えてくれた人か。
あのあと木鹿とかと組ましたら焼け死んだぜ
しかも台から音が聞こえず、せっかくのカッコいい台詞が分からないという始末
>>695 ついでに武力上昇を更に上げて零距離にしようぜ
あれ?
>700
「オケーイ!」
「勝てると思うてか!」
投げ乱れはないだろ、あっても双弓
留賛は麻痺矢効果をつけるだけでガチになれたと思うんだが
俺の弓呂布はまだですか
というか今時ただの+10で士気5なんていらねーよな
>>708 留賛って+10なの?
今までずっと+15だと思ってた…
じゃあ留酸は
遠弓麻痺矢弱体化乱れうち白兵戦法の歌
という計略になるとみんなの希望が叶って念願通り使われるようになるんだな
味方リューサンを味方でサーチするのは上手いよ俺
神がかってる
劣化と言うと聞こえが悪くなるが
プロトタイプと言えば何か奥深さを感じる。
…わけないか。
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>708
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>713
>711
基本は騎兵マウントだろw
>>708 そう言うと思ってました
だから速度上昇と味方攻撃を追加して士気5!まさにお買得です!
留賛は太史慈わらみたいなデッキやった
攻城中の味方ころしはじめた
俺は泣いた
三国志っても
明らかに後漢時代の人間のが多いし
劉秀出てもよくね?
城門に突っ込んだ留賛を弓マウントで援護していたとおもったら
留賛が蜂の巣になっていたでござる
わかった留賛騎馬にしようぜ!
ここに士気4で+13上がる呉の弓が,しかも撤退しない!
うまくやればだけどw、3.5で復活するかな
>>702 ハッハ〜、そのまさかさ
うちの高順さんは突撃数約1329回、撃破数640回、計略回数122回と大活躍だぜ
ちなみに木鹿は召還が使えないし伏兵踏んだら一発撤退だから推奨しない
声が聞けない?なら俺がかわりに言ってやんよ!
「我が陥陣営に崩せぬ陣は無い」
「これが俺の力だ」
「俺もこの程度か・・・・・」
熱唱中の留さんを捕獲して武力17ワイパーとかどうよ
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>714 留酸の号令がほしいな
いらないか
とにかく俺は留酸と共にガンパレード・マーチを歌い続けるぜ
狂乱苦楽で味方を食うという天啓が舞い降りた
そしてまだ独尊苦楽のほうがいいなという考えに落ち着いた
留賛は携帯でも比較的簡単に名前が打てるという利点がある
話題には乗り遅れたが
会社では武力1の弓くらい本当にどうしようもないくらい何の役にたってないお前らかもしれないけもど
武力1の弓だって伏兵踏みや横弓
壁役や攻城役はできるんだぞ
どんな奴にも役割あんだから役立たずなりに頑張れ
か〜め〜
∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧
( (-( -( -( -д ( -д)
(つ(つ/つ// 二つ
) .| /( ヽノ ノヽっ
∪∪とノ(/ ̄ ∪
は〜め〜 ∧
(( (\_ ∧ ∧ ∧ ∧ Д)っ
⊂`ヽ( -д- ) _)д-) ) ノノ
⊂\ ⊂) _つ
(/(/∪∪ヽ)ヽ) ノ
∪ ̄(/ ̄\)
はっ! ドガッ!
∧∧ ヽ 从从 _ ̄从人'.;: . '. ノ∩
( ゚Д゚) ヽγ,;;二-_ -_ て';;.; ⊂ ∵⌒ヽ
>>714 ) _つ⊃),;;三 - =_...─.─そ: . . /( 。Д。 )つ
/ | /ヽ.;;;二-- ̄-_ ( . U ∨ ∨
(/ ̄ ̄∪ / WW--_=_YYW. :・
>>727 携帯なら高覧のほうが…
こう・・・・ら・・ん?だれだ、つい口から出てしまったが誰の名前だ
>>722 ああいう遊び心にあふれたカードが足りないよな
まあ3.1でいくつか追加されたけど3.0は全くなかった
るび
留賛
結構間違い安いからルビふっとくわ
気炎撃が武力3を落とせないとはこのときだれが予想できたであろうか・・・・・
>>723 高順の計略ってそんな使うのか?
短そうだから結局使わなかったぜ
木鹿好きなんだけどな…。
もっと高順を生かせるデッキを探してみるよ
そしてなんという自虐高順
>>732 春華17歳やらハチワンやらクラウザー様が居るじゃないか!
遊び心しかないが
リューサンは味方にも攻撃判定がある槍兵にでもすればいいんじゃね?
呉だったらどっちにしろ固まって動くだろうし。
計略名は紫電の槍で
>>736 クラウザーさんは
鉄鎖黄月英挑発されても一人で防ぐ猛者だぜ
動画でみた
>>729 社会には2コスト武力7勇柵あっても
仲間に迷惑を掛ける奴は除外されるんだよ
>>731 なるほど・・・・全て仕舞い込んで蓋をして、置いてきちまったってワケか・・・・
本当に忘れちまったのか?
・・・・・ケイ道栄、蒋欽、首長、正z
武力1の合唱隊4部隊召還なら良かったのに。
>>735 木鹿使うなら相方は人馬、そして堕落でダメ計防ごうぜ!
>>738 それ、鉄鎖の方に先にハマってたら無意味じゃね?
>>739 ていうか役に立ちすぎても除外されるよ、嫉妬で
>>721 今度は、蛮勇が息しなくなるww
兵種って大事だね
>>743 R呂布、木鹿、堕落のトリオで頑張ってみるな!
留酸は歩兵なら使われたんじゃあ…?8/3 柵勇あたりで
>>729 てめぇ俺の傷抉って楽しいのかコラ
やんのかコラ
ふざけてんじゃねぇぞコラ
>>735 相手の士気をしっかり計算した時の卑屈は強い、うまくいけば武力20にもなるし
たとえ4カウントしかなくても白馬と一緒なら連突も連続接触もできる
カンスイでいいとか人馬でおkなんて声は聞こえない
>>747 多分、瀬賀のシステム的に4部隊無理だろwww
>>749 早く横弓で他人の足をひっぱる作業に戻るんだ
>>736 ネタカードって意味じゃなくて、立ち回り面だよw
Ver2の頃に比べて、メリットとデメリット両方が強烈ってカードとか
強いんだけど効果が中途半端だから活かすのが難しい、ってカードが少なかったでしょ
3.0はいつ使っても効果が見込めるカードばっかりだった。
Ver3.1だと漢全体、仁王・武神、危地、扇動、城内連環に自縄自縛、兵量寸断、
槍召還、各種目覚めにウールァラーイと、
使いどころ選んだり、立ち回りに工夫の必要が大きい計略が結構増えた。
結果的に(笑)になってたり厨になってたりするのも多いけど、
3.0みたいなカードデザインよりは100倍マシだったと思う。
>>745 留賛「そんなに誉めるなよ。照れるじゃないか」
歌わない留賛なんてTDNゴミさ
なんで全突弱体化したのかな・・・
攻城力ない
唯一の2.5倍速だが迎撃されたら終わる、のに2倍速まで落ちて特色なくなる
数いなきゃ真価が発揮できない
これは俺に全突使うなっていってるんですか?
白馬陣のが強そうですね(´・ω・`)
>>750 なるほど
4cあれば十分なのかな
もっかいデッキ考え直してみるわ
ありがとう
そういや中国の掲示板で中国の名将ベスト30ってのがあって
曹操が7位だったんだけど
高いと思う?低いと思う?
三国時代は周喩18位陸遜が29位だった。残りは選外
>>752 ごめんね「長州乙」って言われたかったんだごめんね
2/5特技なしが幅利かせてて、ゴミスペックの集まりになってる会社もあるよ。
9/7勇とか5/6醒が窓際にされてたり。
>>758 1位は誰だったのさ、韓信?項羽?霍去病?
まぁ、中国の武将がどれだけいるか知らんけど、高いほうなんじゃない?
個人的には趙雲がリストアップされてないのが残念だけど
>>756 白馬陣2倍速になったんだから、騎馬単白馬陣でもやればよくね?
でも刹那神速は白馬陣2倍速になったことで完全に死んだなw
>>762 趙雲は劉禅を助けたカス武将
論外はあたりまえ
白馬陣の槍が迎撃の対象になるってのは俺からしてみれば弱体化以外のなんでもないんだが・・・
まぁ、元々バラ編成が好きだからはずせばいいだけなんだけど
>>768 そういえばあっちの劉禅の嫌われ具合はひどいらしいな
墓も難解もこわされたんだっけ
>>767 軍師2枚登録になるので軍師のほうを使ってくださいね^^
ということなんだろう
暗愚言われてカワイソス
虐殺や悪政したわけじゃないのにな
>>767 騎馬単前提じゃない白馬の面白味減らす調整してどうするんだろうな。
2倍速がいいなら飛天やるわって話になるし。
>>768 劉禅の嫌われっぷりは知ってるが
さすがに関係なくね・・・?
>>774 士気4で9cなら士気5で死ぬまで永続の方がいいに決まってるもんなぁ
>>774 攻城兵を壁にしろって事なんだろう。
今は魏に攻城兵いないし
白馬陣が二倍速に→馬鹿か神速とかどうすんだと言う人続出→いや、劣化だろjkと反論が出る→使う人によって捉え方が違う、で落ち着く→次バージョンでR公孫サンが!!
>>774 白馬陣2倍速の修正は本当に誰得な意味不明な修正だよ
白馬使ってた者からしても弱体化でしかないし
刹那神速側からしても刹那神速の立場が完璧になくなるしで
まあ、刹那神速は武力+2にならなきゃお話にならないが
公孫サンと呉夫人は女装か男装かで揉めそう
群雄単で速度が上がるメリットってどうせ元々刺さる象と攻城兵くらいか?
>>765-766 うん、ありがとうw
>>773 そうだな
虐殺も悪政もしなかった。本当に何もしなかった
当時を考えれば何もしない、ただ閉じこもるのも一つの方策だとは思えるが
それでも劉備の実子、乱世という時代を考えれば何もしなかった。ってのは
ちょっとどうなん?って思われてもしょうがないんだろうな
>>777 それでも飛天やった方がいいじゃん。
2色は当然のようなデッキだし。
しかも全突って車輪持ちとか槍多かったら詰むのに
7Cから5.5Cまで減るんだぜ
なんで減衰量他の号令より多いんだ・・・
そしてバーうp後、そこには元気に大将軍とゆかいな仲間達と
走り回る白馬将軍の姿が!
留賛は53cくらいでいい
788 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:52:06 ID:FhUNbYomO
最近スレ伸びすぎじゃね?3.1稼働前より伸びてるような…
>>783 てか詰んでたろあれ
最後まで戦って散るってのは所詮大半がその場にいない人間の戯言
白馬陣が1.7倍に戻って、刹那神速が武力+2にならないかなぁ
>>783 その理屈だと献帝なんか、周りから利用されるだけで
暗愚極まりない事になるんだが
>>785 べつに車輪や槍大目なだけじゃつまないだろ
それに今あるデッキなんて皆弱体化くらうんだし、全突だけひどいっていってもなぁ
全凸は武力+2にして1.5倍速くらいでいいよ
来来がかわいそうだ
>>791 献帝と劉禅は誰の傀儡かって違いしかないよな
いっそ孔明に董卓や曹操ほどの野心があればまた評価も違ったかもしれん
来来は+4でも文句来ないと思う。
白馬陣はあくまで白「馬」陣なんだから、馬に使ってくださいって事なんだろ。
今は、槍とか入れてこそ白馬陣、とか言われている始末だからな。
>>793 魏ほど脇の馬が優秀じゃないんだから許してやれよ
蜀を滅ぼしたと思われてる。
帝だったからそう思われても仕方ない面もある。
東条秀樹じゃなくて昭和天皇恨むようなもん。
>>794 孔明「よし、この溢れんばかりの野心で天下統一してやr……かはっ!!天下は、彼方か……」
>>762 一位孫子4位カンシンだったかな
2位李せい3位呉子5位唐太子、6位光武帝だった
ガクヒが10位以内にいないのが以外だったかな
よし劉備がしんだ理由は劉禅の暗殺ってことにしようぜ
しかし、孔明達によって1800年後から劉備の生まれ変わりをひっぱってきて…
>>789 まぁねぇ
蜀は結局どうしようもない状態だったしな
滅亡したのがたまたま劉禅の在位時代だったといってもいいのかもしれん
>>791 劉禅は劉備っていう演義の主人公の息子だってことからも注目度が違うからじゃね?
>>801 そうだな。北方異民族から騎馬軍団を取り入れて従え、「白馬将軍」の異名を
とっていた公孫讃の事だな。それがどうかしたのか?
>>802 なんとなく龍狼伝思い出した
あの漫画の献帝って途中から操られて悪人になるよな?
>>806 悪人というか、献帝なりの正義おってる感じ
司馬懿に思いっきりだまされてるけど
チラッと読んだだけだと、張遼とホウ統の違いが分かりませんでした>龍狼伝
>>809 そんな貴方に横山三国志
顔が全員違うからわかりやすい!
甘寧が目を開けると反骨になるわけか
>>793 馬騰に蔡ヨウに侯成まで居なくなった今の全突にそこまで要求するか
>>809 横山三国志でもあんま見せ場無いし、外見もモブっぽかったよな。>張遼
まあ、蒼天張遼が見せ場有り過ぎ、かっこ良すぎなだけか。
しかし、横山三国志も蒼天航路も素晴らしい三国志マンガだよな!
>>805 あれだと馬って単語だけで馬に関する様にしようって読めた。
本来の意味を知ってるならすまんかった
横山三国志は肥満体型の居ない完全再現版です!
董卓やら許チョが太ってないって珍しいよな
>>814 いや、別に…
誰得と言われるが、白馬入り馬単の俺にとっては激しくお得な2倍速。
>>812 馬騰はいるでしょうが…。まあ、コスト変わっちゃったけど。
いなくなったのは、馬華雄と馬呂姫じゃね?
>>817 車輪で詰むはないな。
ラインの概念がないんだろう。
>>818 兀さんシュウソウと文官連中くらいだよな。
>>820 ゴミがどうかした?
サイヨウも別勢力だが。
馬騰は知力0だと1、5Cぐらいで死ぬぜ
>>820 今の性能の馬騰は居るとは言わない
2.1最後のスペックならまだしも4.5cじゃ…
>>821 漢劉備はヤバイ、マジでヤバイ
どれくらいヤバイかっていうとあれと献帝だけで負けるくらいやばい
って知り合いの馬単使いが言ってた
>>804 晋に送られたあと司馬昭に「故郷から離れて寂しいでしょう?」と聞かれて
「いえ、特に。楽しめてます」みたいな返答して(中略)
「こいつが君主なら孔明生きてても勝てたわ(´・ω・)」って思われた話も評価に響いてるかも
乱世で滅びた国の君主が天寿を全うするのは凄いことのような気もするけど
>>804 劉禅は孔明神話の犠牲者だからな
善玉の孔明が負けるには内側から足を引っ張る役がどうしても必要だからね
劉禅は北斗の拳の世界だったらラオウに真っ先に殺されそう
>>828 うがった見方すればそれも処世術って見解もあるんだけどなぁ
いくら色々悪評あるとはいえどう見てもネタカードってのを排出すんのはやめてほしいわ
あっても各国一枚までに抑えてほしい
愚帝の勅命はロマン
>>828 まあ馬鹿の振りしてないと、難癖付けられて謀反者にされて回りの人まとめて殺されかねないからね〜
あの席で蜀がなつかしいから再興を目指しますとか言う方が阿呆だと思う
孔明神話とやらで墓潰されまくってる後期蜀最強の武人「(´;(´;(´;(´;(´;(´;(´;(´;ω;`)ブブブブブブブブワッ」
正直死ぬ危険をおかしてまで英雄になるよりもちょっと窮屈だけど不自由の無い生活を送るほうがいいと思う
それにあの時劉禅が徹底抗戦をしようとしてたら蜀には死人が一杯出てたわけだし英断とも言えるだろ
>>831 Ver.2.1の時某勢力は新カード4枚のうち3枚は使えない、1枚は2色前提って言うことがあってだな・・・
>>831 うん、無条件降伏は蜀の民的には良い判断だと思う
寧ろ蜀滅びたあと落ち着きそうな流れだったのをゴタゴタさせた姜維&鍾会の方が…
一応トウ艾は善政してたみたいだし
姜維って無駄に評価高いけど末期はただの現実見ないDQNだよな
昔の事だし誰も見てないし誰にも本当のことはわからないよ。
ただ一つ言える事は1800年前に行けば本物の王桃ちゃんとキャキャできる事だけだ
>>839 会えるかもしれんがキャキャできるかどうか分からないのは、現代と一緒だな
>>839 何故かそのレスがとても輝いて見えた
日本だと三国志以外の中国の歴史ものってそこまではやらないけどやっぱ本場は違うな
結局は劉備、孫権、曹操の建てたどの国も天下統一しなかったんだよなぁ。
歴史の上に歴史があるってのはわかっているが、寂しすぎる。
頂上だと思ったら店内だったでござる。
青井が九州にいてびっくりした。
じゃあ俺
>>839が異世界にいって王桃と出会って大冒険して
他の無人たちとも王桃とも仲良くなって最終決戦直前に
>>839が現実に戻ってしまう話でいくわ
>>845 晋すら大して持たなかったってのがねー
人の夢と書いて儚い、どこか物悲しいね・・・
最終決戦後に消えるなら恋姫の魏シナリオだな
>>840 つかまって士気が下がってる時に卑屈な急襲にやられて(;ω;)
しかも同勢力
実は三国志なんて実際には存在していなくて…
>>848 最終的に俺だけはあっちの世界に残しておいてくれよ。
もしあっちに行って、袁紹に「鳥巣襲撃されるよ」とか、曹操に「ホウトウは信用しちゃだめ」とか、孫尚香に「俺と結婚してくれ」って言ったら歴史は変わるのだろうか?
……いや、無粋だな。
>>845 そして統一した晋も30年くらいで内乱が巻き起こって五胡十六国時代へ…
以後、隋・唐の時代まで三国時代も真っ青な大乱世継続だからなぁ
当時の民草は泣けるってレベルじゃねえ
実は生きてる人間なんて、今この書き込みを見てるお前だけで他は全員プログラムなんだぜ。
「この血の中に〇国があり、〇〇がいる!」
って誰かが言ってた
現実に戻った
>>839だったが歴史書で王桃や仲間達が負け死んでしまったことを知る
しかしもう一度異世界にいくチャンスが発生し、いってしまえば現実にはもう二度と帰れない
とかそんな感じだろ
>>858 これ以上騙るとお前を友愛するハメになる
下手なことは言わないことだ
>>855 その辺の戦乱は物語になってないんだろうか?
あまりにあっさり滅びたから、以後、長々と戦乱が続いたって言われて、
歴史家の間ではものすごく評価が低いんだよな>西晋
王桃ちゃんはおまえらの嫁と同じで実在しない人物だからタイムマシンでも会えない
>>855 異民族の時代は個人的にあまり面白くないんだな。
三国志は好きだけど今の中国は大っ嫌いなんだが
俺も俺も
歴史って不思議だよな
人気ある歴史なんて三国志と戦国時代ぐらいだろ、他にも戦乱時代あるのに
三国志に関しては勢力図が特殊でわりと理解しやすいってのが結構大きいかもね
>>857 福岡の片田舎。
頂上青井かーと思ってみてたら、店内で吹いた。
遊びに来てるのかな?
逆に王桃が今の時代に来ればいい
>>868 光武帝の漢再興記とかはわりと話になりそうな気がするんだけどねぇ。
味方側がチートすぎてつまらないんだろうか。
>>867 「今」の中国なんてありません
右となりに過去を否定した新興国があるだけ
院政はつまらない。
>>870 片田舎かー
中心街なら遊びに行こうと思ったんだけどな
とりあえず教えてくれてありがとう
中国人て三国志時代の武将より岳飛やら劉邦やら文天祥大好きだよね。
>>870 和白か大牟田辺りか?
明太子かとんこつに魅かれたのか判らんが
>>855 その間に日本は卑弥呼から聖徳太子の時代にって考えるととんでもない長さだな…
3世紀近い長さか?
>>874 台湾にあるだろ。つーかどこ向いて右だw
平安時代の女性の美しい格好はどんなものだったか
また、20年前の女性のファッションがどんなものだったか
それを考えれば二千年前の中国人とリアルでハァハァしたいなんてのが
戯言以外の何物でもないと気付くだろう
>>881 三国志大戦の世界に入る
これで解決だな
>>880 思いっきり間違えたw
右も左も変な国に囲まれてるな
>>881 つまり孔明の嫁取りは完璧だということか
>>881 平安では今で言うお多福顔がもてていた。ということは……
大乃国ですね、わかります
>>885 平安に行って醜女と呼ばれている中から現代視点での美人をチョイスして食い放題、と
ちょっとタイムマシン作ってくる
>>885 美周郎とか、多分ホンジャマカの石塚みたいな顔だったんだろうな。
女は森三中の誰か。
三国時代にキャバクラはあったの?
>>888 東京フレンドパークのホッケーで焼き払えって言いながら打つ石塚想像しちまった
>>887 末摘花でも娶るか?
髪は長くて素晴らしい
胴長もしくは長身
やせてて色白
鼻が垂れさがっていて長くて先が赤い
こんな感じだが
>>884 孔明の好みは未来人?と言うか孔明が未来人?
>>889 あっても自分の嫁をそこに入れるような君主は普通いねーよw
>>884 ということは二喬を娶った二人の嫁取りは…
>>889 いっそ三国志キャバクラとかあったら楽しくね?
901 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:23:31 ID:aFjlYDI5O
間もなく山頂布陣チキンレース
キャバクラ三国志とかちょっと前に話題になったな
加速のために恒例の三国志しりとり。
袁紹
于吉
「つ」で始まる武将はいない
ツンデレ王異
そろそろ俺ら携帯は自重しような
伊籍
鬼神こうり・・・・
んでん
うまよ…
于禁
于吉
ツンデレ大虎
ツンデレ呂姫
詰んデル俺
きんかんさんけつ
ツンデレとーはく
大戦で落城負けで連敗してトボトボ帰ってきたら
部屋までもが羽蟻の大攻勢で落城していた件について
冷苞
>>919 アリの巣コロリがなかまにしてほしいめをしている!
なかまにしますか?
エレメントハンター始まるよ
これぞ秘所の策!
寝て起きたらそろそろ布陣の時期か
まーたマウスが壊れた布陣
命令など聞かず、責めた甲斐よしひろ
中々このスレが見つからなかった件
どうなってんだ
ピローがなかなか集まらないorz
でも前回よりも今回の方が競争率が高そうだから、
10口は必要なんだろうか・・・・。
>>919だが、アリキンチョールを買ってきた
今こそ!我が奥義を見せるとき!
>>932 正直10口送っても当たらないときはあたらんよ
一口送っても当たるときはあたる
ところで魏の舞姫とうちの董白と比べてたら結構服が似てる気がするけどまったく関係ないよな
>>935 新舞姫:長女
劉曄:次女
董白:三女
問題ない
>>936 乙でありんす
意外とエレメントハンター面白かった
大戦やってる女の子に声掛けたいんだけど、何て言ったらいいかな?
>>930乙でした
LoVスレと間違えましたorz930以降なのに書き込んで ごめんなさい。
>>934 そうだよねえ。今回は3口だけ送ろうと思う
>>940 ここここのLE曹操あああげるから
ぼくといっしょに二人羽織で大戦ししませんかぁ
ぐへへへへ
>>940 大戦やってる女の子に声掛けたいんならスガキヤ国まで来るんだな
>>940 俺の股間の武将カードも擦ってくれないか?
マジレスするとウザがられるだけなので誰かの知り合いとかじゃない限りやめとけ
>>936乙
気がついたら寝てるし何もしないまま今日が終わってゆく・・・・・・
>>930乙
あれっ次って2397合目じゃなかったっけ
まぁいいか。
スガキヤ国とな?今プレイ中だから、待ってLE陳宮でトレードを…
>>949 まず大戦やってる女の子自体が都市伝説級
埋めついでにチラ裏
毎度毎度毎度証5で蹴落とされてたのに忠義を初めて使った途端に軽々と突破できた…
忠義つえー俺の腕よえー…
先ず、レベルが同じ〜強い位なら対戦を申し込むのが早道かと
今更トレードなんてわざとらしい
>>946 承諾貰ったと仮定して
そこで萌えカード希望したりしたら
まさに台無しだなw
とりあえず現行カードはコンプの目処立ったんで
車輪の旧カードとかとトレードできないかなと思ったが
レート的には大戦が一人負け臭いんだなー…
三国志キャバクラとか三国志喫茶があってもやっぱり三度訪れるまで店の中にも入れてくれないのかな
>>950 何でもないようなことが幸せだったと思うよ
家で何もせずに過ごせることがどれだけ幸せか・・・・
>>940 俺の股間の槍兵が、あなたの城門に槍撃したがってるんだが、落城してもらえないだろうか?
>>956 そこで沙摩柯を無限収集する女の子というトラップ発動
>>958 虎舞竜乙
まぁ、俺も先述の様に親の余命が決まってしまったからなぁ
>>955 まあ、確かにコンプしたひと多そうだしな
>>956 確かにww ネコミミありませんか?なんて聞き方したらオワリww
オッサンカードを希望すればいいんかな
悠久のカードはなかなか手に入らないよなあ・・・。
旧SRでも千円以上するのが多いし。
大戦の現排出カードで、オリーヴとかエリスとか手が届かないぜ
張宝とウケイなら無限収集してるけど…
自分含め5人くらいかな、ホームにいた女性プレイヤー
夢路キリコって漫画家だったんだな、
シュヴァリエとかいうの古本屋で売ってたんで買ってきた、おもろいかな
なんかうちのホームの女性プレイヤーは眼鏡かけたインテリっぽい人ばっかりだ。
でもチラッと見たら呉ショタ単使ってた……
>>964 シュバリエとは・・・・公孫サン⇔R呉夫人の元ネタ
アニメのシュバリエはクソだったのだけは覚えてるなぁ
それよりこれから夏真っ盛りになるにしたがって
臭プレイヤーも増えるんだろうな
お前らちゃんと風呂入ってからゲーセン来いよ
>>962 R孫尚香好きの責務として
以前千円で見かけたヴァレッタ隊長は保護したが
今でもほぼ同額キープしてるっぽいのに驚いた
実用性ではSRバトゥーさん級のがっかりSRにも関わらず
>>961 なんて言ったらいいかわからないけど、眠れないときは大戦スレにおいで
>>963 女の人ってイケメンカード集めてるかとおもたから以外
>>965 神速使ってる恐いオバサンがいる
>>968 どうせ外出たら汗かくんだから要は冷房が効いてるかどうかの問題
>>965 今使ってんのは徐盛 周瑜 手腕 Wジジィだな
よくわからん八卦もたまに使ってるが
>>970 俺のホームには全突使ってるちかよりがたい雰囲気出してるお姉さんがいるよ
あれか全突とか神速使いはSよりの性格なのか?
>>969 R尚香なら6枚あるw
手腕にまぜればいいの?
ヴァレッタカコイイ。悠久のカードって豪華だよね。
それになかなか店に売ってないorz
今Verは新カードがあんまり出ない配列だしなあ
一番最初からあるSRが出やすいってイメージ・・・
>>971 かいたまま放置した汗と
かいて間もない汗は臭いが全然違うよ
どう考えても一日以上風呂に入ってないだろってほどの悪臭を放つ輩は確かに存在する
断金を集めてる人もいればじじいを集めてる人もいるだろうさ
>>970 有難う。
皆も癌検診だけはやっておいたほうがよいぞぞぞ。
>>973 全突使いはかっこいいイメージだ。デッキが尖ってるし
そうそう。近寄りがたいんだよなあ。Sかは知らないけど・・・
>>975 ごめんね、多汗症で汗かきやすくてすぐ匂いを放ちだしてごめんね
近寄りがたいのはあれじゃね
操作多くなるせいで動きがめっちゃ激しい人とかいるじゃん
特にカードをケースに入れてると音もすごいから…
>>970 可愛いじゃん…言うと引かれるけど
軍師郭図可愛いは男友達に認めさせた
ことみん武将とかイケメンカードも無限収集してるよ
本当はトウ艾集めたいけど弾が無くてね
ローダーに入れて操作してるときの音って気持ちいいよね
カッ!カッ!カッ!ピシッ!ポーン!
>>980 すっごい上手い騎馬単槍単弓単象単歩兵単攻城兵単になると、
なんか取り付いたりするのかな 馬超とか
>>981 引かないよ。ただ、渋いカードが好きなんだなって思った
郭図もかっこいいとおもう
トウガイも安くなってきてるけど、SRだと集めにくいよね
トウガイは2の絵のほうが好き
>>974 ちょw
そんだけあるなら引き取りたいw
朱儁やら祝融くらいしかめぼしい弾ないが…
985 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:05:46 ID:aFjlYDI5O
よっと。埋め布陣!ヽ(´ω`)/♪
最近、未所持のRやSRが出たと思ったら次の日には既にダブってるという怪現象が起きているんだが…
思い切ってカード買った直後に引くのは不変の法則
オレもトレードした後に、自引きするんだけど?
スレ埋めついでに、大戦あぷろだに大戦NET画像貼り付けてあるのはいつ消えるんだ?
人気カードならいいけど、実用で一枚あればいい、ってカードなら微妙だよね
トレードに出しても出しても帰ってくることあるし
張角に困ったことがない自分がイヤだー!
3ではまだ引いてないけど、新Verで引きそうで恐い
>>988 まだ呉分の一くらいしかR以上所持してないのに被るとちょっと凹んだりしちゃうのさ
>>989 GSRロショクとかRリュウサンとかR張角みたいな濃いオッサンを保存用にしてもなぁ…
どうせ保存するなら女性武将の方が…
余ったカードがあるならあれだよ
伊籍飯を応用するんだ!
995 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:12:03 ID:H1yg+XKn0
>994ならSR孫尚香は俺
>>983 そう言っていただけると有り難いです
デイコウにすら怯える友人もいるもので…
>>1000なら新Verでみんな新SRひける
その後張角ひく呪いにかかる
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:14:16 ID:4V0fRqJ+O
俺だ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。