機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part139
IDで今日の使用機体チェック a ガンダム b ガンタンク c ガンキャノン d シャアザク e ドム f アッガイ g Z h ガンダムMk-U i 百式 j キュベレイ k ZZ l プルキュベ m ハンマ n ν o サザビー p F91 q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V u アレックス v ザク改 w ケンプファー x 陸戦型ガンダム y グフカスタム z GP-01 A サイサリス B ステイメン C ゴッド D マスター E シュピーゲル F ノーベル G W0 H エピオン I デスサイズ J ヘビーアームズ K トールギス L GX M ヴァサーゴ N ∀ O ターンX P カプル Q フリーダム R ストライク S イージス T デュエル U デスティニー V インパ W アカツキ X エクシア Y ヴァーチェ Z ストフリ 0 DX 1 シャイニング 2 ガンダムMk-U(黒)
>>1 これが……ガンダムナドレの真の力、キュリ乙!
>>1 乙
ところで、結局タイマンで一番強い機体ってなんなの?
理論的には滞空の長さでトールギス?
滞空時間長いトールギスは90%弱い
>>1 乙るんだよ!!
>>10 ダメージ安いし、判定も弱めだと思うが・・・
個人的にはデスティニーかターンエーかハマーン様
スポラン優勝どこかわかる?
僕には帰れる新スレがあるんだ・・・こんなに嬉しい
>>1 乙はない
スポランの大会どうなったの? ベスト4教えて
>>1 乙
タイマン最強は・・・ストフリか運命かなぁ?異論は大いに認める
まぁブースト持続と相手を先に飛ばさせることができる機体が勝つでしょ
タイマンは理論上はVが最強だと思うよ
1号機で無傷で負けたら 「そんな、ガンダムをどうしてくれるのよ」 なんて言われたんだが
ファンネル持ちが結局後飛びさせることができるから有利なのね タイマンって凄いクソゲーなのに何でやる人多いのかな
>>18 俺もVって言おうと思ったけどファンネルとドラは対処できないなーと思った。
MEPEとかジャマーみたいなの持ってる機体がタイマンだと強すぎる。
特にジャマーは小出しにすれば3回くらい普通に使えて、
しかもフルコン3回ならだいたいの機体は乙る。
22 :
ゲームセンター名無し :2009/06/28(日) 23:16:37 ID:ftVMM6eeO
>>20 相方いない人もいるし仕方ないんじゃないかな
いまだにXのDV時メインの六連射のやり方がわからないんだけど
追加入力ってどのタイミングですればいいの?
埼玉的タイマン最強(動かして取る) ν、キュベ、ストフリ SI的タイマン最強(得意間合いで圧倒) 運命、マスター Lスト的タイマン最強(要塞型) ターンX(正直Lスト名乗るには力不足)
運命も埼玉的だと思うんだが。 動かしてとる機体としてはレイがある限り最高峰だぜ。 レイがなくなったらとたんに攻め手が欠けるが
>>22 神プレイヤースキルを仮定すると理論上は着地以外に被弾しないゲームで着地に盾が出せる
>>20 勝てれば
俺TUEEEE!
が出来るからじゃないの
負けたら
相手がガン逃げして時間切れそうになったから負けてやったんだ、とか
機体性能のせいにする、とか
言い訳立てられるし
もしくは
組んでくれる友達がいないから
タイマンって延々と着地に射撃あわせるだけでつまらんわ CPU使うと対面から声が聞こえるし トールギスだと大体着地が後になるから結構有利つくのよね
>>26 着地撃ちしたの見られてからゴチられないか?
>>10 トールギスとタイマンは地上BDとステップで狩れると思うけど、どうだろう
トールギスのアシストが切れたらごり押しで格闘狙いに行ってもおk
>>23 そこは頑張ってCPUを使うんだよ
いやマジでCPUにあれこれ命令して戦うの楽しいんだって
2ラインで二人がCPUしてて俺一人旅してる時にタイマンになるな ライン数の関係でタイマンになるのはわかるがせめて協力にしようぜ タイマンは面白くないんだよ
ザク改にCSとしてサンタバルーン設置が欲しいな 攻撃受けると爆発するけどダメージ超低い目くらまし的な性能で
37 :
ゲームセンター名無し :2009/06/28(日) 23:30:39 ID:uMKvi11nO
>>32 神を仮定した理論上って言ってるじゃん
ほとんどの格闘の発生よりBRの発生が速いから理論上は迎撃できるよ
実践だとνや運命やナドレじゃない?
>>35 こっちはタイマンばっかりだがな。
嫌いじゃないが俺は弱いからな…毎回負けるんだよ
>>36 そういやGCOで削除したなら武装にまわして欲しかったな
分かるまい!貴様のようなホームにシャッフル台があるような男に、 この過疎を通じて出るタイマンは!
>>36 本当ならサブはあんな変な爆弾じゃなくて、
バルーンががフワフワ飛んでくようなエフェクトの方がよかった。
でもサンタが戦場を行き交ってたらシュール過ぎるな・・・
>>33 シャッフルで一人になったときは確かに楽しいな。最初回避にして途中から闇討ちしてもらうとか。CPUは万能より格闘のほうがたよりになる
>>34 最大2押しってwikiにかいてるから連打はしてなかった。今度ためしてみる
>>10 W0か運命、次点でターンXかGX…もといディバイダー
ファンネル持ちは仕切り直しされるから、万能と変わらん
>>39 GCOで何故か前作のラビアンローズを思い出してしまった
最近シャイニングまでも見なくなったけど
やっぱ解禁機体は微妙なのかね
>>38 両者攻めあぐねてると180秒じゃすぐ引き分けになるしな
1ラインのとこでタイマンになったときは唖然としたわ
誰かもう一人どっちかにはいってくれよ
そしたら必然的にもう一人もはいってくれるのに
言いだしっぺがいまさら言うのもアレだけど タイマンってあの小ジャンプ(笑)から始めるアレね
DX視点の動画が少ないうえにほとんど賢者タイムで困る
>>46 ちなみに210秒
こっちストフリ、相手GP02、残り30秒までバラマキばっかりだったな。
結局見方(CPU)が4落ちしてこっちが落ちて終了。
とりあえず、明日の解禁は確実にない。 7/6か13が最有力。
>>45 まあ、連ザ2の強機体が殆ど解禁っていうやらかしを一度してるから、解禁大目な時は慎重なんだろ。
連座2で解禁前の機体でガチなのって、レジェンド、自由、オオワシ、ガイアぐらいだったからな・・・
>>47 ファンネル系は着地取りに行く距離、手段で結局ブースト使うから優位性皆無
トールギスはこちらから飛ぶ必要無い+着地読みやすい、で大したことない
格闘間合い前後での強さが一番影響する
>>51 ジェットストリームアタックと聞いて抜刀ズサキャンしてきました
>>50 候補が2つあって最有力とか何よ。
>>51 Sインパもそこそこだった気がする。
ストフリと2号の勝負でバラマキばかりになるのは 2号が積極的サブもふれないヘタレなのかすごい逃げ撃ちストフリなのか
>>39 そうそうGCOなくなったからね
あのバルーンはOVAでもいい使い方してたから是非使いたい
>>42 むしろ位置は固定で動かない方がいいと思う
置いといて敵が近づいたら(又は時間経過で)プシューって膨らむタイプでも面白いな
とりあえず実用的なレベルじゃなくていいから欲しい武装w
>>48 あの性能じゃ仕方ないな
サテ抜いたら2000クラスの性能しかないぞ
逃げ打ち。サブは結構振られたけど。逃げてた。 あのときは格闘が全く入れられなかった。被弾を抑えたかったから。 無茶だった。
>>57 それどころか2000の中でも屈指の重さだと思う
フワフワがフワフワしてない
>>49 2号機相手なら格闘間合いでバクステBRしてれば釣れないかな
ストフリならドラもあるし
>>51 フォースソードとルージュも十分ガチだろ…
>>49 どちらかが格闘機だとさらに引き分けになるね
格闘機がせまってくると逃げの姿勢になって両者攻撃当たらず
タイマン挑まれたら意地でも引き分けにするね俺は
あっちが望んできたことだしどんな結果になろうが俺は知らね
もちろん勝てる試合は勝つけど
待機ドラの使い方を覚えなさい。タイマンだとかなりの強兵器だから あれと伸びのいい格闘を両立してるのが果てしなくめんどい
スポラン終わった?
それにしてもスポラン遅いな 電車の関係で棄権する人いるんじゃね?って思う程だ
>>56 だが、爆弾自体動いて貰わないと、メイン→サブができない。
>>63 え、アレまだやってんの?
いくらなんでも異常だろ…
>>65 クソ長い射撃チャージにすりゃいいんじゃね?
二つ目のサテとより重くなった二人の愛の結果があれ
>>39 同意。どうせ無くなったんだから、前作GCOコロニーレーザーばりのBRを持ったフルパワー∀使いたい。ズンダしたい。
>>60 そいつらも忘れてたな。
まあガチ機体の8割が解禁組だったのは事実。
スポラン大会始まったの3時半ぐらいだったけど8時半でまだ敗者復活やってたからなぁ
>>67 射撃MGなのにそれは使いづらすぎるwwwせめて格闘チャージにしてほしい。
忍者の格闘チャージみたいにネタ技にされてもいいからサンタ欲しい。
なんでそんなに時間かかってんだろう… なんかあったの?
まだ終わってないとあkネタじゃねーの?
まだ終わってなかったら運営の人かわいそすぐるだろw
>>75 ・受付の締め切りがgdgd(2時で切ってトーナメントの作成に移れない)
・敗者復活戦
・そもそも6on6は時間がかかる
正直開始はもっと早くすべきだよ。
なぜ終わったら報告が来ると思うのだ
未成年がもし勝ち残ってたら条例違反になるなwww 大会じゃなく普通に営業してればどれだけ稼げただろうか・・・
大将相手ならV2とかのがタイマン強そう
>>78 受付のgdgdもうちょっとなんとかなんないかな
受付の場所をエレベーター側階段とかにした方がいい気がするし
無駄に受付時間延長してることあるし
店員がいい人なのはわかるが切り捨てるところはある程度切り捨てていかないと
ちゃんと時間通りに手続き済ませてる人の迷惑になるんだよな・・・
スポランの大会って初めて出たけど想像以上に口プレイが酷いのな 店員もあんまり注意しないし… 勝って喜ぶとか相方煽るとかならわかるけど相手を罵倒するとか理解できん あれが噂の動物園?
店員はいくらか注意してたじゃん まぁ止まなかったけど 俺も初めて行ったが酷いな まじで動物園 α勢だろうか
>>83 yes
ちなみに何回勝った?
俺は0回戦突破1回戦負けだった。
渋館もうるせーからそっちかも
87 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/29(月) 00:18:32 ID:TEBaG46TP BE:12684274-PLT(12072)
αの人達はシャゲダンスすることはあっても相手が煽ってこない限り煽らないと思うよ。
>>85 一回も勝てなかったわw
野良でばっかやってて固定は最近やり始めたから連携のレベルがダンチだった
それにしても昨日ほどヒゲとW0見た日はなかったなー
猫も杓子もヒゲヒゲWWたまにガンダム
まあガンダムは安定で強いからな…
誰かベスト4教えて
スポランって動画上がるんだっけ?
>>91 外部出力では上がらない
行った人に聞きたいんだがW0は居た?
93 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 00:28:46 ID:iCbX/Ihv0
ベスト1 ターンX、ヴァーチェ ∀、ガンダム W、死神 ベスト2 ニュー、ハンマ ∀、死神 W,ガンダム 優勝のW死神は牧島とエイジだった、あとは分からん
大会結果の流れに乗っかるが今日のホームでの3000限定大会 1位…キュベレイ・自由 2位…髭・V2 3位…自由・ストフリ 4位…自由・V2 なんだかんだで3000、というか今作は結局腕次第だと実感したわ エピオンとかはまた別だが
>>89 まあだからといって禁止にしても
全国大会を目指すような奴は、大会でそれこそ髭やWの実力を量りたいだろうしな。
ただ6on6だと髭、Wで2チーム埋まるから面白みは無い罠。
髭とWは禁止にしないで色んな機体が大会で見れるルールは作れないかね。
>>93 御大将!?
ええええええええええええええええええええええええええええ!!
初戦の髭潰しか!?
>>93 ルールがよくわからないんだが、チーム内で同じ機体は使用禁止なのか?
6体中4体が機体被りって。もうこいつらはド鉄板で あと2枠をどうするかって感じなのかね
こりゃ参加した殆どのチームにW0、∀、初代、死神入ってるなw
>>95 本当同じような組み合わせばっかりで面白みがないんだよね
みんな上手いんだけどさ
改めてシャッフル大会の敷居の低さを認識したわ
>>98 優勝チームとは4機、準優勝に5機被ったウチのチームだったが
1回戦負けだったでござる。
髭Wガンダムはほぼどのチームにも居たな。
もう何が勝っても驚かないことにした バランスがいいとか悪いとか関係なくわりと何でも勝ち上がれることに気付いた
そういや結局1000コは全滅なのか…
104 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 00:42:24 ID:iCbX/Ihv0
>>96 自分はシャッフルやってて興味本位で覗いてただけなんだが、
先方の御大将ペアが2勝して、大将のWペアに破れ、次方の∀ペアが切り刻んで優勝という流れ
みんな上手くてついていけません。てな感じだった
それでもグフカスなら・・・グフカスならなんとかしてくれる・・・
今日解禁だっけ?
敗者復活なんだけど俺らが0回戦で倒したチームが決勝リーグにいるとかマジでふざけんなって感じだよね。
タンクは察してくれよw まぁでもタンク以外の1000コスにも希望はあるんじゃいかなぁ
>>104 そうなのか…
一戦目どう勝ったのか気になるな、そこ勝っちまえば髭はメタれる可能性が高いからな
でも髭メタるにしてもなんで相方ヴァーチェなんだろうな。ヴァーチェ片追いされなかったのかね
ターンXってなんでこんなにカワイソス扱いされてるの?
>>106 優勝
先鋒 ターンA&デスサイズ
大将 ウイングゼロ&初代
準優勝
先鋒 ν&デスサイズ
大将 ウイングゼロ&初代
だが優勝と準優勝は4体中3体被りという
>>112 ・ブースト ・メイン3 ・赤ロック ・カット耐性 ・カット能力 ・オ・ノーレ ・絶好調
使ってて思うのはこんなもん
最後のはたまにあたってウハウハするが
115 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 00:54:23 ID:iCbX/Ihv0
優勝したターンXのプレイ見てるとサブで牽制しながらメタボ守ってた。 髭がすごいつらそうでした。
タイムリリースうぜー はやくez8が使いたい
>>112 安心しろ。別にできない子ではない
上位がぶっ壊れてんだ
そうなのか・・・1000コスターの俺としてはターンXも最高に怖い相手の一人だったから不思議だったぜ
Z使い出したけどメインが他のと違ってなんか使いずらい
せめてメインの射出が普通のBR並ならな… 遅いんだよ
>>118 1000相手だとさすがにブースト負けしないからものすごく楽に立ちまわれる
2000になると若干きつい、初代、インパのブーストに泣きたくなる
3000 ふわふわしてもきつい
DXにだけは強気なターンX
ts
ヴァーチェが一位だと!?許さん!許さんぞカカロット!!!
黒キュベのNN→J>NN→J>BRが安定しないんだけど普通だよね?
3位や4位分かる人いる?
DXは1000でもビギナとかVとか辛いからな。フワフワがまるで浮かないから ショットランサーとかパーツ飛ばしとか引っかかる引っかかる。 そんでND連打してたらすぐに着地だし
キュベ神GXDXターンX自由ストフリを7弱と思っている人は違うぞ。こいつらこそ7良。このゲームの高コストの良心の部分 5強がぶっこわれてるだけ。あとエピオンがそいつらとは真逆の方向に壊れてるが。
今日初めてヘビーアームズ使ったがかなり楽しいな 楽しいだけで全然使いこなせなかったが Bコース3面ぐらいで一人で三落ち援軍に入ってきてくれたひとにかなり申し訳なかった てか、ヘビーアームズってどうやって立ち回ればいいんだ?
大会結果なんだがしたらばの結果だと準優勝チームのνハンマと髭死神の順番逆なんだがどっちが正しいんだ?
131 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 01:13:43 ID:pBW9lZ+50
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダムNEXT スポラン杯第3回 6ON6団体戦 参加者55チーム 優勝チーム「嫁の実家行ってて遅刻しました^^」 ダレガミ:ヴァーチェ まご:ターンX クッキー:∀ 牙:ガンダム 牧島:W0 エイジ:デスサイズ 準優勝チーム「オレの名前はタイラクタツル」 おちょ:∀ やおとめっと:デスサイズ ハイネ:ν たつる@ビーダル:ハンマハンマ まゆら:W0 オルバ:ガンダム
>>131 dクス
お優勝チームの狙いぴったり当たってるなwやっぱり髭死神が先鋒だったのか
まぁ同じ機体ばかりで見てて(ry ってなるのもわかるけど、鉄板と言える機体がいるのはしょうがないよな。
参加チームが55チーム・・・ 1チーム6人だからつまり・・・参加者330人・・・? そんな人数で大会やれるゲーセンあんのか・・・
W0初代多すぎワロタ
137 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 01:31:59 ID:iCbX/Ihv0
すまん順番間違えた
牧島って人 連ザはベスト8にいて 連ザUは優勝 無印ガンガンはベスト3だったっけ? で、NEXTでまた優勝(これは全国大会じゃないが) どんだけvsシリーズ好きな上センスあるんだよwww 東京うらやましいなあ
>>119 あれは3連射>3連射をセットで考えるんだ
普通のBRと同じ使い方してたらそりゃ使いにくいよ
141 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 01:40:01 ID:rESZcZLNO
マキシマはΖ時代から抜けてたよ
>>135 比較的広いゲーセンとはいえ大変な事になってるよ。
vsシリーズの大会はこうなることは分かってるんだから
いい加減レイアウトを見直せばいいのに。
牧島はZ時代からいたね。オンでたまに見た事ある。 赤ツナ一派が圧倒的だったけど絆組と分かれたのかな。 何だかああいう連中は動きが違うわ。勝つための動きをしてくる。
なんかそういうの聞いてくると毎度都会のゲーセンが羨ましいわ 強い奴らに揉まれたいってのがあるよね
財布に核の冬が来るぞ!
>>145 何となくわかるわ。ホームじゃ強いほうでも都内行ったらフルボッコ食らうだろうなとかよく考えてる
まぁ都内行くことなんてあんまりないからいいんだけど一回ぐらい全国レベルの人にフルボッコにしてもらいたいわw
>>145 都内は確かに強いが、煽りがあるからな
そんないいってわけでもないんだぜ
私強い人に意味不明な戦い方してボコられるのが好きなの。 ゲドラフで機体一個くらいの高さ維持して特格やるとか。
都内も強い人はいるけれども 人が集まるぶん下層レベルも多い
というか単純に都内は人多いから色んな人がいるってだけ
都内に居てもわざわざ強い人探しにゲーセン巡る元気はない 歩くのに体力使ってしまうわ
スーパーガンダムでホバー中にメイン撃つ時にレバーをぐるぐる動かす人いるけど、あれ何やってるの wikiにも特に載ってないけど
ズンダが出来なくなった… 出来なくはないが、安定しなくなった。 なんか良い練習方法ない?
モールス信号
この時
>>155 が近い将来、モールス信号のプロになるとは想像もつかなかったのである
モールス信号=W0のメイン
いやそこはモールス信号=ファンネルだろ NDなしのファンネル全発射はプル愛してるって意味だから覚えておくように
解禁だし、ちょっと今日Ez8使ってくるわ。
>>95 田舎のうちのホームだと
機体ごとにランク分けして、ランクごとに編成コストつけて
その合計値を規定以内におさめないといけないってルールで団体戦やってた
性能に対してランク低いのがキュベとかサザビーとかだったせいで変な機体一杯見れたよ
初代もSランクだったせいで殆どいなかったし、ルールとしてはよかったと思う
めんどくさいし、ホームによって機体の評価も違うからどこでも使えるようなルールじゃないけどね
スポラン大会にνは少なかったんかね? ガチ大会なら運命、V2はともかくゼロ、髭、ν+2000のセットだと思ったんだが
大将はほとんどW0だったみたいだな 髭はその最強候補のW0に相性悪くない上に普通強いから大概メンバーに入る その髭の天敵のターンX入りが優勝したわけか しかも死神にも有利だから優勝チームは上手い編成だな(勿論相性云々以前にプレイヤーが凄いのは当たり前だが)
GXにもがんばってもらいたいなぁ
GXは荒らし要素はあれど、そこまで強くないから厳しいだろうな
GXはDVが他の3000と同等くらいにやれればまだ違ったんだろうけどね サテチャージ完了から即DV、要所で闇討ちサテ…って感じで あとはとにかくアシスト足りない、ターンXキュベ自由もだけどさ
タンク「お前等贅沢言いすぎ。」
>>167 ケンプ「ネタにされるだけまだマシだろ」
169 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 06:28:44 ID:Qt4yTTidO
シャッフルでザク改デュエルAS勝ったからって1000機体ネタ戦と勘違いして使えもしないタンク選ぶ馬鹿はなんなの? 正直、上の2機とビギナ、V、グフカス、シャアザクあたりはネタ戦じゃないこと理解しようや
>>167 エピオン「私にはたくさんのアシストがあるからな。」
VとVでV2!とかZとZでZZ!とか居ると何で入るべきか迷う
シャアザクがネタじゃないならこのゲーム全機ガチ機体だわ
アッガイ「・・・・・・・・・・・・・・・」
御託はいいぼこらせろ
前作でコスト3000の銅メダルといえばνだったが 今回の銅メダルもνが保持出来そうだな ちなみに前作の金銀は自由と神です 今回の金銀はW0と髭で次点に強いと思われる銅メダルを保持出来そうなのがν もしかすると今後ガンガンシリーズが出るとしてコスト3000銅メダルを 一生持ち続けるのか?
乳は強いけど爽快感がないから使い手少ない気がするな
だから弱くても爽快感があるからエピの使用率が高いのか
前作自由は金じゃなくてドーピングで失格
シャアザクがガチでないのならコスト1000は全部ガチでなくなるな まあ昨日のスポランの大会はコスト1000、ほとんど見かけなかったが
シャアザク&グフカスはこのゲームで貴重な1000コンビで勝ちに行けるペア
>>185 俺がお勧めする1000コンビは
グフと陸ガン
シャアザクとザク改
Vガンと決闘
Vガンとグフ かな
万能上手い奴のνは発狂する BRだけで180とかどういうことなの
>>138 今更だが
牧島は無印ガンガンの全国はベスト8だよ
決勝トーナメントでその大会で優勝した明大モンテカルロと当たった。
決勝トーナメントは2戦先取制だったけど2戦目は牧島キュベは6落ちしてた。
解禁くる
牧島って有名だったのか ストシリーズのうめはらみたいに VSシリーズで有名な人とかいるのかなあ
のか?
解禁は来週じゃないかな… でも今日解禁したら速攻でゲーセン逝って来る!
もういいからw
>>161 この大会面白そうだな。
ちょっとやってみたいぜ
>>186 ビギナザク改
ビギナグフも結構いけるぞ
Zまでは唯一神赤ツナがいたけど連座になってから辞めたみたいだな 絆でもVER2になるちょっと前から全然見なくなっちゃった
UCガンダムキター
精度の低い釣りが多くて萎える
だいたい今日は解禁じゃない
釣りするなら最低限十時過ぎから偽装画像を用意してやってくれ
1000コンビは性能はともかく落ちてる間の隙と残コス調整が難しいな。 グフでたまねえから落ちようと思ったら残コス2000で組んだ相手瀕死でおちれなかったり
>>201 自分はその点を考えてシャアザクとグフカスのコンビを推したんだ。問題はシャアザクの火力位かな
今日は解禁無しか
1000コンビなら二人はザクキュアをやりてーなw 色違うけどw ところでガンキャノンて見ないよな
今日解禁を期待するつもりじゃないが朝イチからシャッフルやってくる 解禁しようがしまいが対戦出来れば満足な漏れw
俺のガチ機体の維持を忘れてもらっては困る!
ガンキャを180秒設定の店で使うとFでよく時間切れになるから困る 即ダウンがあれほどいやなものと思ったことは
>>206 実際会ったことないからどんな人か知らんけどそれでも名前は知ってるくらいだったからな
絆も勝率90%とかだからなあ
この前めちゃくちゃ上手いガンキャに会ったわ どんだけブーストあんだよってぐらい着地してこねえの 舐めてタイヤでかかったらフルボッコにされたわ
て今日のIDにちょっとワロタ
今日の対戦会でタンク使ってくるわ 注意点ある?
ガンキャザク改なんてコンビ組まれたら寄るのに苦労するだろうなとふと思った
214 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 09:52:01 ID:cia/MS9pO
この前の解禁ていつだっけ?
15日、2週間前だね
216 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 09:56:57 ID:gbvPir+SO
黒キュベもガチだと思うな 前作とは使い勝手が違うけど今作も3000の相方にもってこいだと思う
今回30001000はない方だろ
218 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 09:59:43 ID:YBsWQVd3O
かいてーん
219 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 10:01:34 ID:YBsWQVd3O
二週間前なら次回解禁は今日じゃなくて来週かな
解禁きてる!
∀維持のコンビとか良さげじゃね?
222 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 10:04:27 ID:YBsWQVd3O
カプコンからFax来てません。 お察し下さい
わざと精度の低い自演してツッコミ待ちするって最悪のつまらなさだよな。
>>223 今日じゃないだろって予想はしてたけど、やっぱりサプライズ期待しちゃうじゃん
逃げWOと黒キュベとかよさそう6落ちで
>>226 今までの解禁日見てればわかるけど10時前にはもっとこのスレで情報が交錯してるはず
6落ちなんて作戦使ってるやつ本当にいるの?
6落ち・・・?
今作のキュベはダメージ稼いで死ぬキャラじゃなくて どれだけ生き残るかといかに高火力のN始動コンボを入れられるかだと思う
維持×半間で友人とやってるぜ 意外と自爆も当てる 自爆勝ちは、ギャラリーが沸くwww だいたい半間2落ちだけど…。
CPU黒キュベのこといってるんだよきっと 6落ちしたら負けることなんて常識でしょ
おまえらはほんと生け贄の羊が大好きだな
問題は十分に援護しつつ 1000五落ち出来る相手なら余裕で勝てるということだ。 ところで、30002000コンビの2000の方を瀕死にした場合 2000の方を無理に先に落とそうとして負けるパターンが結構多いが そこまでして2000を先に落とすものでもないよね。 2000ヴァーチェだったら後に落とした方が楽な気もするし。
237 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 10:36:32 ID:vzW/PETVO
7月10日発売のNTでユニコーン発表 13日Hルート解禁の流れ
6落ちwwwww 負けてるじゃん
解禁は結局無しか。サプライズこねーかな
NTに小説載っけてるからだろ
その前に赤キュベと環八の解禁があるんじゃないの?
解禁はないんじゃね?
ウイングって読みなくても機体差で簡単に勝てますね。 新宿の大会でソコまで腕に差が無かった場合ウイングなら勝てるみたいな感じでした。 0回戦で負けたけど楽しかったです。
Ez8が解禁されたらせっかくだから低コストの持ち機体にするぜ 地走BRって地味にはじめてじゃね?(シャイニングショットは除く)
フルバーニアンがいるじゃないか
そういやwikiのごっとのアシスト欄に「ガンダムマックスターがバーニングパンチをする。」 って書いてあるがあれってどう見てもマシンガンパンチだよな?
>>246 ゲドラフもな
ただこの二機は地走する必要が無いが
Ez8が来たら陸戦がカワイソス機体になるのかな
255 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 11:51:00 ID:XW08r5XrO
ターンXで特射パーツ当てで、格闘連打してる時にブーストで移動難しくね?ブーストも連打しちゃうぜ
アシストとメインの違いから運用が違う機体になるんじゃね? 陸ガンマシンガンモードは死に損ないの処理がすごく楽だしね 後は格闘がどうなってるかだな
陸戦は今でも厄介だからそりゃないんじゃ
ドムが半端に近接対応して厳しくなったケンプみたいになってないことだけを祈る
IDチェック
盆前には全部解禁するわけか
262 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 12:04:40 ID:tvd2N4QCO
空Nの性能に絶望して稼動初期以来使ってなかったヴァサだが、やはりこいつは素晴らしい機体だった 無印で十数万突っ込んだ機体だけあって、仕様が変わっても手足のように動いてくれるわ
前作よりペース早いね 家庭用の発売も早いかも
チェック
>>242 2機とHコースが同時解禁って可能性も。
ユニコーン・・・実は家庭版のみ使用可!とか
268 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 12:14:57 ID:lQZ8K5zYO
チェキラ
>>244 0回戦負けなら言い訳にしか聞こえない件
てか大会の日にやばい∀がいて俺の中で∀>>>WO>>>乳
みたいな評価になってしまった
まじ攻撃全くあたらん
WOのがまだ狩れるわ…
>>267 それは絶対あり得ない。
お前ら心配し過ぎ
272 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 12:21:02 ID:5GTySp/9O
>>245 無印ならキュベ2が地走BR持ちだったよ。今はどうか知らんけど
UCは家庭用で00をアケで出してほしかったな
チェックしよう
家庭版追加気になるよお兄ちゃーん
>>3 オレもチェック
ここのとこDXしか使ってない
277 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 12:35:55 ID:TRbYAVs+0
>>272 それを言ったら前作乙も地走BR持ちになるね
ホバーは地走に入るかわからんが
結局W0髭初代死神ゲーになってきちゃうんだな。 なんかガッカリした。誰だよ今作バランス良いとか言った奴は。
>>278 前作と今作の壮大なロケテよりバランス取れてるだろ
あれ、二週に一度解禁じゃなかったっけ?
>>278 髭死神はターンXというメタ機体がいるお^^
ただ単に前作の準強と呼ばれてた機体が7強弱体化で相対的な強化されただけという。
GX使ってる人に聞きたいけど シャッフルでνGXで組んだ時はνが前出た方がよい? むしろ前に出てもいいですか。
>>278 機体同士の相性とかもあるけどそこまでぶっ壊れってわけでもないし
そこまで言うほどの事でも無い希ガス
理不尽なまでに弱体化した1強のCPU機体をだな
287 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 13:04:01 ID:SzWso5ZmO
バランス考えてたらきりがない 乙寺や無印連座は奇跡だったんだよ
チェック
wikiのタンクさんの戦術欄が丁寧語なのは何故なんだぜ。吹いたんだが
味噌の国から都内に行く機会があったんだがひどい目にあった タイマンだと開幕CPUにロック行ってるじゃん。で、ランチャーに換装してロック変えると高飛び(小ジャン?)の終わり際だった これはいかんと思いエールに戻して高飛びシールド。なんかもうランチャーの距離じゃなくなってる その後もどっちか落ちる度に小ジャンが入る。 俺は開幕の協定が最後まで続くと思ってるから、「え、ここでも?!」→スリーテンポくらい遅れて小ジャンプ→着地にズンダフルヒット 対戦リズムが全く掴めなかった。知らん地域では少し様子見た方がいいな
誰だよ初代がほとんどの他の2000万能機食ってるって言った奴 正直みんな個性的じゃん 食われてんのなんて百式ぐらいじゃね? 例えばインパルスとかは格闘とBDが初代より強いしヴァサとかも初代より豊富な弾幕あるし
>スリーテンポくらい遅れて小ジャンプ→着地にズンダフルヒット それはさすがに相手酷いだろwww
ごめん魔窟は食われてた……… あとは正直全部住み分け出来てると思う ってか初代は格闘はコンボ簡単なだけでそこまで強くないと思う
乙寺のガンシャゲガブギャプアッシ的な感覚で、ガチ戦のためにW髭初代死神使えるよに練習しとくか…。
まぁ強い弱いはおいといて個性は強いわな めぺとか体を通して出る力とかトランザムとか
298 :
291 :2009/06/29(月) 13:31:29 ID:jRQFnKLJ0
>>293 もう合図しようとしてるのか単に挙動が怪しいのか分からんのだと思う
シールド合図しようとしてプルプルしたりステップしたりしちゃったし。そもそもランチャーだったよとか
レバーも何か違和感だし
初代の強さが分からない奴って絶対フワフワしてない。あの軽さは異常
>>295 別にそいつらじゃなきゃ戦えないわけじゃないんだから、好きじゃないなら無理に使わんでもいいと思うぜ
まあ使えるにこしたこたないんだろうけど
フワフワに定評のある黒キュベ
百式ですら初代とは違うって、百式と初代両方使ってるがやはり違う
髭使えるようなったらWO使われても気にならなくなったわ
>>283 あくまで俺の考えだけどνが前衛かな
ってかνを使ってる人が忙しいケースだ
どうどうと身内で回すために家庭用が早くほしいです
ガチならW死神初代くらいは持ちにしといた方がいいんじゃない? メタ用にタイヤハンマターンXもある程度使っとくと癖も分かっておいしい
MA、スーパーアーマーの格闘をシールドガードしたらどうなるの?
今作のW0はウンコ機体だわ 前作の一発の重要さとか使い難いが強いローリング、メインを揺らす小技とかの意味が無くなった
決闘のパージ後のグレネードランチャーってどううまく使うんだ…?
100円ニクレ1ラインでガシガシ対戦したい
ガンキャノンの岩投げ当たるマヌケはCPUくらいだよな
>>292 個性を持ち出すのはちょっと話がズレてるんじゃないか。
初代は遠中近全部こなせるスーパー兵器だからな
百式が減ったのは素直にありがたいな・・・ 一時期百式百式がざらでクソアシスト×2で意味不明な所からBRが飛んできてたから アシストの遅さで得するとかエピオンさんに土下座するべき
ノーベルって生理きてるのかなぁ たまにはノーベルを思いだしてください…
>>317 その生理云々は面白いと思って書いてんの?
ただでさえツマランのに何回も書くとかw
ノーベルはゴッドのアシストでダブルゴッドフィンガーを出来る様にすべきだった
>>283 正直に言えよ出たいんだろ?逝っちゃえよ
>>317 下品でセンス無くて空気読めないとか死んだ方がましだな
>>313 お前そんなガンキャ使ったことないだろ
それか緑ロックで岩投げまくりだろ
下手なミサイルよりはよほど誘導するぞあの岩
>>317 ってこの先生きのこる的なのかと思ってたけど、何かとかかってるって訳でもないんだな
325 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 14:28:50 ID:JCRwbO/l0
>>323 Wステージでものすごく距離飛んでウイングゼロに当たってたな
下手なミサイルって聞くと真っ先に乙乙が浮かんだ。別に他意はないけど浮かんだ。
乙乙のミサイルは開幕で避けたと思ってウロウロしてたら弾速遅くて稀に当たる
ゲドラフのミサイル見てるとZZがかわいそうになります
月刊NTでNEXT情報が載るわけないだろ・・・・ バナージの声がカタギリって本当なんだろうか?本作は解析不能らしいのに・・・・
レバー前 レバーNor左右 レバー後 これで弾道使い分けれたらよかったよな>ZZ 前でほぼ水平 Nで現状 後で誘導するキュリオス
>>309 寧ろ小技をやる意味がある機体ってあるのか?
ND追加着キャン廃止弾切れなしだから、射角とブースト以外は大雑把でいいし。
まっすぐ飛ぶ奴なら大体サブでこと足りるし味噌はプレッシャー要員だからまあよし ZZはBRだけまともになればもうそれ以上は望まない
ZZのミサは三号機のサブか ケンプのアシっぽい性能ならまだ使えた
大丈夫 ノーベルにはバーサカーモード中 サブなしで280コンボがある 根性補正入ったら俺の新品ザク改が蒸発してトラウマになった
乙乙よく使うけど 髭やW0辺りが一番当たり易い気がする
ZZの味噌を弱体化したのが電池
そういや明日ガイドブック発売だな 解禁機体も現時点まで解説あるらしいけど、どうせならEz-8と赤キュベまで待っても・・・
ビーム90に味噌フルヒットで180だったら良かった、高火力だが鈍速な万能機って事で他機体との差別化も出来るし 欲を言えば、格闘はNをBDに、後ろを横に変えて欲しい
シャアザクをみんな使ってくれよ 絶対にビギナや決闘なんかよりも強いって それにシャアさんかっこいいじゃん 乙のシャアさんより初代のシャアさんの方がかっこいいはず
>>341 格闘はすごくいい案じゃなかろうか
BRは発生を最も遅い部類から遅めくらいにしてくれたらそれでいいわ
よしお前ら。 普段ターンX mk-2 ハンマ ZZ グフカス ザク改 アレックス乗ってる俺が飽きてきたから お勧めの機体をよろしく頼む。最近マスター乗り始めて楽しくて仕方がない。
ビギナは ビームライフル スタンミサイル 3点バーストガン 超級誘導アシスト シールド とどれも武装が豊富で使いきれないぐらい
三号おぬぬ
>>344 使ってる機体似てるな…
GXでND中にサブ押し変形入力すると幸せになれる
プルキュベ辛くて面白いぜ
>>344 いっそ強機体に乗ってみては?
髭とか死神とか
>>342 Zにシャアはいません。
いるのはクワトロ・バジーナで、それ以上でもそれ以下でもない。
と本人が申しておりました。
マスターって基本的にコンボは空横後>空N後でいいのか?
>>355 カット耐性重視ならそれでおk
逆に威力重視なら空横後からサブにぎにぎで
クェスが倒せない 初代で一人でやってるんだけど、コツを教えてくれ
ニコニコ見てたら陸戦が誰でも勝てるお手軽強機体って書かれてるのを見て愕然とした
陸戦とサザビーは笑えるくらい楽に勝てるなw
ゴッドorターンX&ストライクの時の話 ソードストライクで格闘決める時って横>横出し切りじゃダメなんか? ギャラリーしてたイケメンの兄ちゃんにN格始動のコンボ教えてもらったけど、ブーストもったいないつーかカットが怖いつーか 相方がほとんど3000使うから、さっさと強制ダウンに持ってく方が戦いやすいと思ってたけど、違うのん?
>>359 だよな
片追いすれば余裕で倒せる
特にサザビー
横二段>横出し切り、N前>横出し切りで威力、カット耐性ともに十分じゃね?
今回追加された分散の使い方がわからん 分散してもこっちがMAに集中してるのに僚機もMAに集中してるし
今回追加されたらと言うよりは、復活しただけなんだがな CPU戦でコンボの練習したい時に片方を相手にしてもらう用に使うな ただ、受け持ってる相手をダウンさせるとなぜかコッチに向かってくる仕様
>>16 亀だが、ベスト4の一組なら当日出てた知り合いに聞いたわ
チーム名「メンタ不在のメンタファミリー!!」
先鋒
ターンA:おだむ
ヴァーチェ:赤神
中堅
F91:サイク
V2:ふぁて
大将
ウイングゼロ:佐藤
ガンダム:クロアルク
知り合いいわくこのチームかなり煽り酷かったらしいわ
まあ動物園だからしかたないか
百式のアシストって敵に回すとなんであんなにうざったいんだろうな
>>16 亀だが、ベスト4の一組なら当日出てた知り合いに聞いたわ
チーム名「メンタ不在のメンタファミリー!!」
先鋒
ターンA:おだむ
ヴァーチェ:赤神
中堅
F91:サイク
V2:ふぁて
大将
ウイングゼロ:佐藤
ガンダム:クロアルク
知り合いいわくこのチームかなり煽り酷かったらしいわ
まあ動物園だからしかたないか
前、2対1で2の方が負けて、その片割れが 「相手弱い!けど集中なんて使ってるから!卑怯だ」 なんて言ってるのを見たんだけど、卑怯なの?
>>363 あら、そっちも素敵な組み合わせじゃない
使わせていただくワ
>>369 どっちが勝負しかけてきたかは知らんけど2体で入ってるほうが断然有利
自分の腕が無い事を棚に上げてるだけ
ごめん、普段wikiでしかチェックしてないから聞きたいんだけど、 5強ってどれよ? W0、ターンエー、あとなに?
374 :
16 :2009/06/29(月) 17:10:06 ID:8U1bIP9jO
>>372 初代、死神、乳?
俺の中では乳抜いた4強だったが
>>373 エピオン入った時点でダウトじゃねぇか
つかノーベルはネタなの?俺よく使うんだけど
>>375 残りは2000機体だったのか、サンクス
>>376 違う
5強は、W0、髭、ν、運命、V2のこと
最初にW0νV2が強機体と言われ、途中からそこに運命∀が加わった
最初はW0はきかなかったけどいきなり頭角を現した感じだったような… 最初はV2ゲーとかなんとか聞いたような
>>377 ,378
なんだ全部3000機体だったのか
V2はそんなにつえーのか、使ったことねぇからなぁ
いや親切にありがとう
今日もZZとターンXで遊ぶ作業するかー
>>376 勘違いしちゃいけないのは前作みたいにこいつらがいたら勝負にならないほど一方的になるわけではないこと
しっかり対策さえ考えれば勝てる用はお手軽機体だってこと
間違っても相手が強機体で勝ったから云々でファビョルなよ
強機体ったら、初代はあんなあからさまな強機体じゃなくて乙寺位でよかったんだって それかCSの削除
>>361 基本さっさと強制ダウンでいいと思う。SSの格闘ってそんなカット耐性よくないから
強制ダウン→もう一方を片追い→追ってきた相手を横突き>横突き→特格で足止め
とかって形にできたときが理想的な勝ちパターンかな。
>>376 機動性は申し分なく、バーサーカーによる一発逆転もある
ただアシストとかアシストとかアシストとかアシストとか
ここまでアルカディア8月号とホビージャパンの攻略本のフラゲ報告なし
>>381 あー大丈夫大丈夫、ただ5強って単語があったから気になっただけ
それに俺前作からこっち、持ち機体がインパだから
愛があれば勝てるもんだといつも思ってる、負けたら実力不足
つーか今作はほとんど対戦したことないしなぁ
相方いればなー
>>379 最初はV2が最強で徐々にνが頭角を現し始めた。
その後W0が出てきて今の位置に落ち着き、髭と運命がでてくるも必死に運命持ち上げて髭は強機体じゃないというあほのせいでしばらくはV2、ν、W0の3強だった。
大会での実績や実際うまい髭に出会い髭はどんどん評価され、運命も機体スレでの研究が進み強機体いり、V2はどんどん下がってきて今に至る。
今はまた運命にぼこられたやつが自分の理想を語り必死で評価上げようとしてる。
あとは御大将が地味に上がってきている。
稼働初期からW0がどう考えても強かったのにV2より強いとか言ったら基地外扱いだったからな。
今ではそんなやつに限ってW0は卑怯だとかいうから笑える
じゃあ〜凶は? 立ち回りや安定感は4強に劣るけどツボにハマれば一気に葬れる的な機体とか4強殺しに向いてるとか的な
話題ぶった切るけど 今作対戦でBR当てたと思ったら、半分ぐらいしか減ってないこと無い?
>>389 御大将が上がってきているって初耳なんだがどこの情報?
シャッフルで3000祭になったとき流れをかえてくれたのはアッガイでした カプルでおkな戦い方だったけど 地走対W0でW0うぜーとか言うけどそんな状況になるのが悪い気がしないこともない 相方なにやってんのまさかタイマンなんてそんな糞ゲうけたとかないだろうし
>>389 今回の3000機体全般的に言えることだと思うけど
自分のテリトリー入ると強いけどそこ意外だといまいちっていったようなやつが多い気がする
だから単純にあれが強いこれが強いって言う時点でナンセンス
もうアッガイ使う
>>392 おれはよくわからんが前からオナニーランク貼り付けてたやつが御大将を高評価してたのと、大会での優勝結果からじゃない。
あと対髭や運命メタ
自由でW0にどうしても勝てないんだけど、どうすればいい? どうも着地とられて死ぬんだが 単なる実力不足?
みんなサンクス。 できればその機体のいい部分も教えて欲しかったけどまあいろいろ乗ってくるぜ!
御大将といえば射撃CSで視点変更やめて欲しい 初代みたいに視点変えない小技とかないの? 視点変更とかレーダー消える演出とかある技本当やめて欲しい。
最初は皆垂れ流しに慣れてなく、対処が難しかったから垂れ流しが容易なV2が強かっただけだよな 今は良機体にしか見えん BRだって80だし
>>399 あれ嫌だよな。
サーチかえ格闘しても視点変わるせいでカットが来るかどうかの判断難しくなるし。
視点変わる技って無印連ザから? すごいいらんよな、状況良くなるならいいんだけど
>>397 自由ならブーストで勝ってるから無駄にNDしないようにして、メイン振り向き撃ち誘う
特に照射中なら狙いやすいハズ
それ+着地取りやすいアシスト始動コンボ、覚醒コンボで一気にダメージ与えていく、とか
やっぱり理想は相方とステージ端の方に追い詰める
格闘で視点変わるのなんて連ザどころか連ジからあるんじゃないのか
>>389 νはロケテの最初から最後まで強機体候補だったぞ
>>400 BR>BR>サブでBR90とほぼ変わらないからあまり問題無いっていう
ただABの制圧力含めてもW0のバスターライフル、髭の爆発力、ターンXの対格闘みたいな特化した性能が無いからな
特化した性能があるから強いってわけじゃないけど
>>401 そのくせ初代とかZZとかCSNDから出すと視点変わらないしね
御大将もそうして欲しかった。
>>403 やっぱりそれしかないのか…。
V2は今でも十分すぎるほど強機体だろう 弾幕でWに抵抗できるのはV2ぐらいだしアサルトバスターはやっぱり他機体からすると恐怖
>>406 軽くて小さくて豊富な射撃武器。ABでリロードも。
それでいて得意もなければ苦手もいないから強機体で良いと思うな
運命はどうにも最強クラスのW0と髭に見劣りするな…
使えば分かる運命の赤ロックさとBRの発生の乙っぷり 一見普通に射撃戦もできるように見えてよく考えて動かないとロックの短さで機能しないという
412 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 18:06:37 ID:H+TTHGVFO
運命はタイマンみたいな状況になれれば最強。
そもそもランクに何の意味があるのだろうか
みんなノーベルに乗れば平和な世の中になる
416 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 18:11:39 ID:lws2+FjvO
ランク付けとけば負けた時に言い訳できるからじゃね
強機体に強機体以外で勝ってるところを見たことない人はいないだろう つまりなんにせよ勝てなくはない。
やっぱタイマンより2対2の方がいいな 1000コスつかってるとよく思う
>>409 V2が強機体だってのは否定しないよ
誤解を招くような書き方でスマン
ただいまひとつこのスレの大会上位の機体の情報で見かけなかったりするからその辺に理由があるのかと
421 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 18:16:11 ID:n3qft+670
またPSPで出そうだからべつにアーケードでする必要はないような気がする
ズンダ万歳の現状だけどセカインするの楽しいです 弾もブーストもほとんど消費しないでダメージ&ダウンが取れるなんてなんて素敵なんでしょ!
シャッフルやってて思ったんだけど何回も通信してるのに一回も返さない奴は何なんだろ? チームで対戦するゲームなのに自分の自慰行為そんなに見せつけたいのかよ、としかもうるさいし これなら通信してくれる下手な人か通信返してくれる猪の方がまだましだわ と、仙台のとある2クレゲーセンにいって感じた
カメラ切り替えは何か意味があるんだろう 核使用、ストライク換装も
>>421 それはそれで寂しいけど、このシリーズあまりアケ向きなゲームじゃないのはわかる。
アケのゲームってガチガチな対戦ツールで殺伐とした対戦をやり続けるってイメージ。
前作は自由がいるペアじゃなければゴミ同然だったけど 今回はどうなんだろう
>>422 初代「サブでおk」
シャアザク「サブでおk」
乙「基本サブでおk」
百式「サブでおk」
乙乙「サブでおk」
F91「サブでおk」
ビギナ「サブか特射でおk」
ここまで考えて面倒になった
セカインって別段補正とかがいいわけでもないんだろう?
>>404 振り向き撃ちを狙えばいいのか
やってみるよ
切り替えた方が格好いいじゃないか
>>411 しかし運命はただレイ出すだけでもかなり有利な希ガス
以前グフがマスター使いにタイマン挑んでた 案の定負けてた
CPU戦、あと少しでスコア500000点越えそうだったのに乱入された しかもこちらソロなのに二人で、さらに1ラインでないのに…。 今日、生まれて始めて台バンした。
レイとアレルヤって敵が範囲内にいればプレッシャーシャーを与えられるってところは 似てる気がする。
ZZの抜刀後格でとどめさしたら兜割りなのに横に真っ二つになったでござるの巻
環八って換装ってないのか? 全然やらない気がするんだが キャノンも砲撃モードをやってないしネットも使ってない気が
>>427 CSC補正かかるから安くなるはず
メインとCSの間にND挟めばいいんだけどね、って知ってるか
エクシアでやたらタイマン挑んでくるDQNがいたけど全部無視してやったら台蹴りしてやんのwwwwざまぁwwwwwwxww
悪い、ちょっと取り乱した
逆シャアのBGMって規制されたんだよな? じゃあもし次回作が出たとしたらメインタイトルになるのかね そしたら対戦めちゃくちゃテンション上がるんだけどw
ハゲ信者のオレはハゲ系機体が強いのが嬉しい 思っても口に出しては言わないが 1st、∀がメイン あとはエクシアをたまに なにげに○○周年作品機体
Wiki更新されてないから聞くけど、今向ヶ丘遊園か周辺でシャッフル稼働してるとこある?
光の翼の威力がBR以下って全く意味がわかりません
突き詰めたらBR直撃で大破しないのがイミフだからその手のは無意味
自由のNN>横前>BRとかNN後>横前とか決まると上手くなった気がするのは俺だけでいい
カプルのパンチの威力がだな
>>411 射撃CSが優秀だから、そんな困りもしないだろ
ソシエお嬢さんの通信には当たり判定があるのは衆知の事実だが、実はこのアッパーには補正が存在しない。この意味がわかるな
(通信に当たり判定なんて知らなかったどうしよう)
ザクマシンガン3発で大破しないのも謎だな
シャアがケツアゴならな
シャアザクのマシンガンにダメージ受けるガンダムなんて
押してた勝負に乱入してきたのが、着地を誤魔化さず三号機のバズに毎回当たり、先落ちした挙句体力ミリ単位で格闘を仕掛けに行くような地雷だったら皆どうする?
ブライトさんがイケメンじゃないのも謎
べ、別にF91に換装要らないとかいうやついるけどあれは原作再現なんだからねっ
初代のCSの性能をヴェスバーに少し分けてだな・・・
アルカディア8月号の献本が来たけど、NEXTは ・Gコース解説 ・全国大会予選開催店舗発表 の2本立て。 全国予選は約380店舗で開催、BIGEXPOとキャラホビでオフィシャル予選を開催予定。 αとスポラン、アビオンはエリア決勝。
>>443 エクシア使ってて禿信者とか馬鹿じゃないの?
うちのホームは開催店舗に入るのだろうか
WOは最速ロリが許せないわ どの向きでも真横から出せ
>>463 「ウチで何月何日に開催します」という情報解禁は一応明日。
ロリ逃げもウザイので ロリの消費ブーストを今の2倍にしろ
>>465 それはどこの店舗も共通なのかい?
NEXTから始めたから前作以前のそういう情報に疎くてね
ロリもなにもとにかくリロード速度さげれば大体解決する気がする
ロリを特写にしてツインをCSにすればいいのに
ロリコンどもめ
ウイングにプル乗っけようぜプル
>>469 ロリを特射 メインをツイン チャージに今のメイン
今作って機体によって着地硬直の重さも違ったりする? 決闘と戦ったあと自由使われてなんだか自由の着地硬直はすぐ解けた気がするんだが
>>467 カプコンから通達が来てるんでおそらく開催店舗共通。
MFの着地硬直は長いような気がする。あくまで体感だが。
ゴッドとかが長い気がする
シャアが乗る機体は連ジの頃から着地硬直が少なかった気ガス
3000使ってて相手も3000だったらどう動けばいいんだ?特にνとW0 相手から目を離しづらくてほぼそいつに付きっ切りになってある程度いい勝負するんだけど 毎回相方が崩れて終わる どの頻度で行くくらいがいいのかよくわかんねえんだ・・・
MFは実際長いよ
結局これはガチ情報だったん? ・アルカイダ8月号 全国大会予選開催店舗公開 Gコース解説 ※予選は早いところでは8/1から、店舗予選は10/11まで、エリア決勝は最も遅いところでは10/25に開催 ・HJ攻略本 基本操作説明(筐体設定にも少し触れられている) 機体解説(1機体あたり4〜6ページ、四次解禁分まで+CPU機体として赤キュベとEz8、MA5機の説明・攻略) ダメージ補正解説 CPU戦攻略(Gコースまで) ※巻末にユニコーンガンダムらしいシルエットが
>>480 3000相手に尽きっきりになって良い勝負出来るなら相方に頑張って貰うしか
>>484 これ信じられんって言って解禁情報の予想書き殴ってた人がいたからなんとなく覚えていたんだけど、確かにその通りだね。
とりあえずヴァイエイトとレジェンドの回数減らせよ
誰もホビージャパンの攻略本は期待してないのな。 俺もそうだけど。
運命って機体性能はいいはずのなのに強い奴をあまり見ない気がする
ブースト性能と格闘のカット耐性
>>487 いつも思うけど他の3000の回数が少ないだけじゃね?
御大将・キュベ・V2なんかは
ザク改とかVあたりと比べると三倍もコストがある機体とは思えない
まぁホビージャパンの攻略本はダメージ数値とダメージ補正の詳細しか興味ないけど。 アルカのたんきゅんみたいにフレームデータは出さないだろうし。
カガリは今泣いているんだ!! ルージュが3回しかないのが嫌で今泣いているんだぞ!! それなのにプレーヤーは仕方がないことだって、 全て種と開発が悪いんだって、そう言って君は撃つのか!! 今、カガリが守ろうとしている自由を!!
494 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 21:01:05 ID:HvPogxbm0 BE:480780443-2BP(455)
俺が考えたW0調整案 メイン 自爆 サブ 自爆 特射 ツイン自爆 格闘 エレガントに自爆 特格 トンボ返り自爆 CS ローリング自爆 ゲーム中10カウントでランダムに自爆
髭はダブルロックしててもカットできないっつーアホ横格だが、 運命はダブルロックすりゃ余裕。まあ格闘だけの話ならね。
>>493 他の機体はともかく自由に関しては前作暴れすぎたのがだな。
GXは機体を強化した上で減らしてるんでまだ納得いくんだが。
W0なんかはロケテ時は弱機体扱いだったらしいからなぁ。
自由のせいで本当に泣いているのはストフリ
そのストフリのせいで泣いてるのはアスラン
また種アンチと負け犬のオナニーが始まったか
>>499 凸「隠者を使用機体にしてくれたら本気出す(リフター飛ばしながら)」
特>アスランのアスランクルーズが楽しいから許す アホみたいにうちあがって笑える
>>497 ロケテだとゲームスピードの問題でメイン当たらなかったのよ
それがAOUでスピードが遅くなったせいでお手軽厨性能に
Wアーリー出ないかなぁ
>>501 シン「アスラン! 遅いですよッ!!(攻撃が)」
ムウ「いいのか?BR連射や自爆じゃなくて!」
もう丸一年位は同じレスしてるのかこいつは、散々自分でゴミ溜めって言ってるような場所にこなきゃいいのに
>>491 全部込みでの性能だからなぁ
大将はやっぱり少なく感じるけど髭とかは本体がそれなりだからかあの程度の性能でも気にならないし
自由はともかく和田は「こういう機体なんだ…」と自己催眠しながら使う機体としかいえない 愛が無いと使えないとか素晴らしいじゃないか
自由のアシストをミーティアフルバーストに コスト2000に正義、アシストルージュ これでやっとアスランも追加機体が
髭はむしろ多く感じる。しかしなんでアシストまで攻撃力1.2倍
やっぱV2強いわって言ったら「今さらV2とかwwありゃちょっと残念だわ」みたいなことを言われ 評価下がって雰囲気的に使いやすくなった。と言うと「それでもあの垂れ流し性能とABの火力は強機体だわ」 と言われる…
>>507 無印稼働からずっとインパルス使ってるが
高機動、覚醒(ブースト全回復)、単発ドラグーン持ちってだけでも十分贅沢だと思う
運命は壊れ度合が足りない。 「強機体」じゃあ所詮同じ力の奴が使う「壊れ機体」には勝てん
自由のNN前派生が何してるのかよく分からない。 いつの間に逆手にビームサーベル持ち替えたんだ。
>>511 俺が使ってるインパとは随分性能が違うんだな
このスレでの低コスト機体の評価が気になる 特にイージスとケンプ
>>514 すまない、一行目はあんまり関係ないや
>>513 自由のサーベルは両方からビームが出る筈
イージス→ふつうに強めの万能機。スキュラ便利 ケンプ→使わないし使われないし使ってるところ見ないし
>>513 タンクとか無限にコアファイターが出るんだぜ
自由特格って確か両方から刃出てるよね
イージスは普通にいけるだろ 1000コ下位番町はタンクさん筆頭にケンプアッガイアレックス 異論は認める
>>520 左右繋げてるからね
アカツキのサーベルも
イージス ゲロビの優位性が落ちて決闘やビギナに出番を奪われがちだがやれないことはない ケンプ このゲームの仕様で単発バズ一本じゃ無理 こんなとこだと思っている
エクシアの使用率がどこのゲーセン見てもベスト3に入ってるのは何でだろう
525 :
522 :2009/06/29(月) 21:40:04 ID:lyMZanY9O
あー、左右だとわかりづらいか 二本繋げてる
ケンプは後少し赤ロック長かったら無限バズが火を吹いたのにな
>>524 最新作だし、みんなガンダムになりたいんだよ
ケンプは前作でこそ出るべきだった
前作自由→トキもしくはペットショップ 今作W0、髭、ν→3rdの3強 結局皆こんな認識なの?
やっぱりシャッフルと固定ではやりがいがダンチだな 固定は勝っても負けても物になるな
つかケンプは三号と同じく両バズ同時撃ちすれば良かった気がする メインCSである程度それに近いことができるとはいえ限界あるし
>>524 最初にやたらと使われたから、トランザムも初期の頃はガンガン当てられたしね
今はどんどん順位下がってるよ
>>530 固定じゃさっきの味方は今の敵ができないじゃないか
>>529 トキは一部キャラが詰んでるだけで強キャラ同士だと勝負になってるじゃん。闘劇見ると分かるけど
>>423 その店特定した
それとうるさい人達は2クレシャッフルになるといつも出てくるよ
うるさくて有名
>>534 そいやバスケ開発されてからトキは落ち着いたね
普通の格ゲーやってたときはやっぱりトキ最強だよ
νってまだ上位評価なのか? うちのホームでは完全に中堅扱いだぜ…
感覚的には前作自由は「スト2に1人だけGGキャラがいる」ってシステム的な強さだからキャラで比べるのはわからんな
シャッフル大会の動画で見れる某所のシャッフル台使用率ランキング 1位 初代 2位 インパ 3位 エクシア 4位 デスヘル 5位 百式 6位 ヴァーチェ 7位 アカツキ 8位 F91 9位 デュエルAS 10位 ストライク 11位 エピオン 12位 ヴァサーゴ 13位 デスティニー 14位 Zガンダム 15位 シュピーゲル 16位 ZZガンダム 17位 サザビー 18位 フリーダム 19位 ターンX 20位 トールギス
最初の通信を返さない奴とは二度と組まないことにしている あと通信されたら「すぐ返さなきゃ」って感じで、敵と読み合ってる最中に通信押してその隙に攻撃食らってる人が意外いるけど そこまで慌てなくていいから
一つ言える事。 νはW0のメインに引っかかる引っかかる。 νでか過ぎ。ウッソの言うとおりじゃねえか
>>539 エピオンさん凄いな
うちのホームでは一位だけど
>>539 固定だと3000機体がもうチョイ増えるけどどこもこんな感じだよなランキング
W0はあんま見ない気がするな 忍者はえらい見るけど
>>535 週一2クレシャッフルの店なら特定した
近くにあるナムランは嫌な常連団体いるから避けてるのに
>>536 ほとんどの人がやらなくなった06年までで考えるとトキぶっちぎり。
それ以降は特異なケースで評価不能なゲーム
>>546 そこだよそこ
ナムラン常連=シャッフルで騒ぐ奴らじゃなかったっけ?
前作自由をマジアカで例えてくれ
電話様、地域板でやってください
あんびでくすとらすふぉーむ。
>>521 たまに襲ってくるアレックスはガチで強いから困る。
あの人のせいでアレックスは本気でトラウマ機体。
と、言われる様になりました。自分ではそんな強い機体とは思えないけど
チョバムがあると思い切った動きができるのが良いよね。
>>552 なんかしばらく待てば仮面ライダーに出てきそうなフォームだな
そろそろ各ガンダム世界を旅する作品を
で、ホビージャパンの攻略本の報告はまだー
556 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 22:24:26 ID:VPelDaWv0
たしかにアレックスのアーマーにひよりすぎてたまにぼこられてるやついるわw アレックスのアーマーいかして突っ込んで相手が後ろNDで逃げるから 着地をアシストでとってそのまま格闘みたいな感じで攻めれるな なれてないやつ相手だと
格闘機はガン待ちな人より 猪な方が活躍はしやすいけど 猪な人にカットが出来ないのはどうしたものか。
アレックスのアシスト減らしたのはチョバムの仕様変更以上に制作側の嫌がらせすぎる
(CPUの)アレックスとタンクと陸戦怖いです
シャッフルで 相方ヴァーチェは 負けフラグ
シャッフルでの悩みどころ DXが来た時前に出るかでないか 2000以外でノーベルと組んだ時 2000でタンクと組んだ時
Gacktの哀戦士のCD買っちゃった…
バーニィザクもなかなか
アレックス無敵バグを有効活用して連勝してる動画が見たい
シャッフルで3000を使ってる時に組んだエクシアが先落ちする確率が異常
>>560 相方が落とされても、パージせずに戦おうとしたあげく、一瞬で灰になるヴァーチェは嫌い
ガクトの哀戦士もう気にならないわ。BGMとしては良い部類 ジャブローが没個性のクソステージすぎて原曲である必要もないし
格闘に合わせてアーマー着るアレックスマジ怖い
ヴァーチェのまま体力赤になる奴が ストライク使ったので見てたら、案の定Lスト8割だったでござる
>>566 つか脱げるのにわざわざGNフィールド+CS狙ってしかも外してボコされるヴァーチェ何なの?
シャッフルで相方ばかりダメージ貰うのは自分のプレッシャーが足りないだけ そう思って頑張るしかない
神で二人引き付けていたのに射撃当ててくれない乙 なんて時もあるけど一人で切り込めるようになるまで修業あるのみだな
戦闘する地雷ならまだマシなほうだろ いまだに2号機で核頼みのガン逃げスタイルの奴とかいるんだぜ 当然のごとく放置されて相方フルボッコされてるよ
まともな相方視点で見るとダブルロックもらってるのに 一人で切り込む神や海老はスーパー地雷だ
ガンガンサントラでも出たの?
ナドレは嫌がるくせにデュエルの時はあっさりパージかます人なんか嫌いだ
焦って突っ込むと無駄にダメがかさんで崩れるし 0落ち視野に入れるとどうしてもひよるし クレバーな攻めがしたいです・・・
シャッフルで1号機と組んだ時って前衛やらせりゃいいのか? ゼフィランサスが落ちた後もFbの特性がよくわからないから、 中途半端な位置取りになってうまく噛み合わなくて困った。 ちなみにこっちはF91
高飛びCSしかしないヴァーチェが、サテしかしないDXになって 最後にロリしかしないウイングゼロになったのは見たことある。
>>579 どうやってもコスオバするから2000とは微妙
1号機自体は1000の中じゃ生存能力あるからプレイスタイルと腕次第じゃね
シャッフルでウイングとかνとかガチとよばれるやつを使う奴には勝率いいが 神えぴシュピみたいなガチとはちょっと違うやつには簡単に負ける髭がここにいます
>>578 つまり突っ込んでノーダメージだ。がんばれ
>>580 ロックマンを例に
連射したほうが強いんだと言えば化けたりして
シャッフルで自分以外がW0なった時の絶望感は異常
>>582 どうでもいいけど自分が勝てると思って選んだ機体でガチじゃないとか言われると悲しいよね。
前に友達がガチでやるぞとか言ってきてハンマ選ぼうとしたら否定されたぜwww
>>581 シャッフルだからコストは仕方ないんだが、セオリーみたいなのが欲しいところなんだよね
残コスト3000でどっちが行くべきなのかもわからんし
>>579 機体で明らかに分かるならまだしもこれまた分かりにくい組み合わせだなぁ
結局自分しか制御できないから自分が下がっとけば?
>>587 どこらへんがどうガチだか説明しないといけないな
もっともなら初代でいいじゃんといわれる可能性もあるけどね
>>585 自分以外がエピオンだった時の気まずさといったらもう…
>>587 たぶん典型的な強機体すきがそういうの使って
うまい人はあんまり使わなかったりするから簡単に負けるのかも
>>575 だから基本的には前を走りまわりながら回避に徹してるんだけど
自分だけがじわじわ削れていくような時どうしようかと思ってさぁ
F91とFbならF91がコスオバ受ける側じゃないか 体力半分でも結構生き残れるし、逆にマンタンでも体力少ないし あとはその展開を軸に体力調整していけばいい
>>588 F91コスオバすると涙目だしFbコスオバさせたほうが楽かもね
MEPEは局地的に生存時間延ばせるがFbはCSと生の機動力で下がり目でなら生存力はそれなり
個人的にはコスト変えるか百式とかコスオバしてもアシストリロード気分で戦力的魅力がある組み合わせがいいと思う
ガチ機体かどうかは結局勝てるかどうか 勝てない機体なら例え初代百式クラスであってもサブ止まり それよりコスオバしたストフリが万能機や1000コスの1コンで死ぬバグを修正してくれ 生存能力が地味に高いせいで色々かみ合わない
>>596 まあ僕のガチ機体はνと運命とV2とガンダムとデスサイズですけどね。
サブでW0と髭とハンマと升とF91使う程度で。
ハンマはガチじゃないけどあのときは余裕で勝てるとふんでハンマを選ぼうとしたのにまじめにやれとか言われてショックだった
>>596 220と200の差はでかいな、1000も330になれば2000の三連BRでは死なないかもしれなくなってくるのに・・・
ま、220でもパイル一発なんだけどな!
たまに間違ってガンダム選ぶと性能を活かしきれなくて困る、そして格闘に物足りなさを感じて困る
599 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 23:17:29 ID:cRuyaKMc0
今回ってコスト別に強キャラっているの?ネクストブースとのおかげで なんかバランス取れてそうに見えるんだけども。
大将は素晴らしいフィニッシュを求められている
バランスはましな方 でも実力と慣れというもので… 強機体はν、V2、W0 でももうそんなに強いって部類じゃない 勝てないけどな。
3000は2000先落ちしたらもうみんな変わらん。一度も喰らわない覚悟で行くしかない
今日シャッフルで初使用のF91でνを倒したときは脳汁でたわ やっぱF91強いよF91
>>601 V2が強機体ってお前は何ヶ月前の話してるんだ
ゼロは中距離でも着地見てから余裕でしたが出来るからナー読み合い放棄も甚だしい まあゲロビの都合上振り向き撃ちとNDでのキャンセルを誘発しやすいから、それを踏まえて立ち回ればどーとでもなるけど ただしロリツン、君はダメ
V2は燃え上がるのも早かったけど鎮火も速かったからな。 前作も稼働のほんとの最初期では自由より強いとか言われてたし
俺の大好きなストフリの評価はどうなの? 敵としてじゃなく、味方として入って来たときのお前らの反応教えて
V2はもう強くないか。 いや、この前ヤリあったら結構ぼこぼこに…
>>608 俺とは違ってうまいやつだろうな…
むしろ俺が弱すぎるんだが…
>>608 ま・・・まあ援軍に来てくれただけでもありがたいよハハハ・・・大丈夫かなぁ・・・
高機動の前線遊撃機は立ち回り的な意味で3000してくれるから相方としてはうれしい ただし0落ち狙い、テメーはダメだ
え、ストフリって「ちょっと物足りない」じゃなくて「残念」レベルの機体なの? 俺のガチ機体で、そこそこ勝てるんだが…まぁ連携取らないと厳しいけど
最近ヴァーチェにハマって使ってるんだが 対戦だと嫌われるかな? CSばっか使うのはつまんないし 前されてウザかったから あまりしてないんだが
DXが入って来るとどう転んでも自分が超頑張らないといけないから大変だ
621 :
ゲームセンター名無し :2009/06/29(月) 23:37:36 ID:bhqP/+tvO
>>617 俺は自由より勝てる。待機ドラがこっそりチート
最近いろんな機体で赤ロックの大事さを痛感する
>>617 低火力低耐久
高コスト高起動でどう連携とればいいか困る
こっちも3000なら分かりやすいんだが事故るとなぁ
>>620 ちゃんとそれでサテ当ててくれるDXなら大歓迎だ
今日そういう人と二号で組んだら案外楽
こっちが開幕核での射線確保できるから案外悪くないかもなーと思った
単に腕の差なんだろうけど
ガチ機体で三号機とドムを使ってる俺はきっとバズーカ好き 誘導性と機動力を兼ね備えて尚且つ『熱い』 一対二の時ドムで援軍すると(゜д゜;)って顔されるけどな!OTZ
>>625 ケンプファー「そんなにバズーカ好きなら俺も使えよ・・・。」
やったことないけど「1000にエピオンで援軍」とかしたらどんな顔されるのかな
>>625 白幕「俺もバズーカモードあるんだけど・・・」
援軍にきた機体が意外な、というかあんまり見ない1000コスとかだと俺はwktkするけどな
そいつが地雷だった時のビキビキ感も半端無いがな!
キャタピラの音を響かせて アイツが援軍に来たときのガッカリ顔ときたら…
>>626 バズーカの誘導が微妙過ぎ、弾速度が早いのは魅力的ではあるがな
>>628 射程短過ぎだろjk
>>629 維持vs運命&死神と言う苛めの縮図になってたからドムで援軍してギリで勝った
反省はしていない
野良やシャッフルなら通信とコスト意識さえ持ってくれれば後はいい
結論・チームゲームでは弱すぎても嫌がられる まあぶっちぎり最強かぶっちぎり最弱なら最強がいいってこと
ケンプのメインは強襲ショットガンと思う今日この頃
>>628 サイコガンダム「拡散バズやめて」
ララァ・スン専用MA「すぐにダウンさせられちゃうわ」
クィンマンサ「CPU戦では大活躍」
ザンネック「対人でもカットには有効じゃない」
>>636 地走じゃなければそういう方針もありなんだろうけどさー
>>625 時間が足りなそうだから1000コスで入られるのは正直嫌だなぁ
>>637 今作のバズーカモード全然よろけなくね?
黒幕「そんな大人、(パチンコ弾で)修正してやる!」
マイコーも逝っちまった ガンダム声優もたくさん逝っちまった 特にブライトはヤヴァイ ユニコーンガンダムどーすんだろ?
あまり見ないであろう白キュベに援軍されるとお前らどう思うよ?
>>643 前に出てくれるキュベ使いならありがたい
>>635 最強なら相手二人に嫌がられる
最弱なら味方一人に嫌がられる
なんてな。
まあ50円くらいで偽援軍捨てゲーじゃないんだから弱いくらい、な?
>>643 格闘機使うものとしてはどうすればいいか迷う
実際野良同士で前に出るタイプじゃない3000と組むと
きついんだけどどうすればいいんだ
>>640 向かって来てくれる相手にはよろけや強制ダウン取れることがある
完全に自衛専用武装
換装したら絶賛放置プレイされるけどな!
>>643 ハマーン様!!バンザアアアァァァイ!!!!
>>646 相方の3000に貼り付いて護衛するように立ちまわればいいんじゃね?
白キュベなら一機をガン狙いしてくれればタイマン状況作り易いし、格闘機乗りとしては助かるな シャイニングやエクシアならじわじわと追い詰めて自分のペースで攻めれるから非常に助かる
>>640 3連拡散バズでお手軽ダウン取れるよ?
CPU戦に強いと定評のあるエマさんをよろしくお願いします
651 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 00:01:40 ID:ZkeTdahAO
GXが援軍にきたらどう思うよ?
正直今回白幕でゲロビバグができないなら他を使っていただきたいと感じる だから俺は使ってない
白キュベは前に出てフワフワ性能を生かす前衛機 ・・・だと思ってるけど最近、高機動機が格闘機を援護して前衛後衛みたいな意識がある気がする 回避力ある方が前衛遊撃機としてロック集めに行くべきだし、 結局ダメージとるのは後衛や闇討ちなんだから火力をそっちに回す方が 正しいと思うんだがどうだろう。
>>651 サテライト狙うのもいいけどどうせならディバイダーで撹乱してくれよw
>>652 まあゲロビバグ完ぺきに出せてかつ狙い所が分かって
初めて援護できるようになる部分はあるな
ビームしか使わないとほぼ完全に劣化百式なのが痛い…
DXってロック集まる武装とコストなのにロック集まったら死ぬよね
ターンXとトールギスが援軍きたらどうなのよ? ずっとターンX、髭、トールギス、死神使い続けてるが 髭と死神は今まで相方に良い顔されなかったのに 評価が上がった瞬間手のひら返して使え使え言ってきやがる・・・ 逆に最近はトールギス選ぼうとすると相方の視線が怖い
そこで相方が闇討ちを狙うわけですよ
とりあえずシャッフルだと ヴァーチェエクシアストライクあたりと組むときは ものすごい不安になるよね。
>>657 おまいさんの腕が良ければ何使っても良いと思うが?
どんな機体と組もうが結果的に勝てればいいと思うのが持論
ただし1000と組むと物凄い不安に襲われるけどな
自分3000で野良の相方がヴァーチェだとやっちまった感しかしねぇ
ハンマも気付いたらタコ殴りにされてたとかよくあるな
初代でも当たり外れあるし正直どうでもいいわ 使ってる機体と同作品がシャッフルで着たら嬉しい
ハンマは崩れると一気にボコられるからな その状態からは相方に助けてもらわないと正直抜け出すのきつい
今更だがやっぱりシャッフルでコンスタントに連勝できる人は上手いね、うらやましい 7連勝できたから上手くなったと思っても時間帯変わって人が入れ代わると全然勝てない 周りが弱かっただけなのかその時組んだ人が上手かったのか
相方マスター、自機ストライク 前線でソード多めでプレッシャーかけてたら、相方が闇討ちを決め続けてくれたおかげで簡単に勝負が決まった時が何回かある 最後の評価(?)でマスターの点数が四万オーバーだった時は笑いが止まらなかった 気の合う固定相方と一緒に戦うのはやはり面白い
>>01 か。このスレを期待していいのだな!?
トールギスはCSで近接戦闘を避けるのだけおもろいw
「ぐわおーっ!」とか言いながらやると最高ww
あとはどうでもいいwみんなもやってみれwww
>>3 エピオンとか使ったことねえよ
\(^o^)/オワタ
いま乳ってどれくらいの評価なんだ?
高コスト使うやつは頼りにならん。
>>672 上の中程度じゃないか?
近接戦はさしたことないのがマイナス
>>672 一般的には WO∀>ν>運命V2の位置かな
個人的に言えば、一撃性が無いから∀とかの爆発力に負けやすい。だから大会でいい結果残せない。だと解釈してる
νもV2も相変わらず強機体ですよ。 髭とW0みたいに壊れてないってだけでね。
>>674 そうか乳使いの俺としては嬉しい順位だ。
上の上はなんだ?W0か?
黒キュベの上手い動画が見たい
髭が最強機体の一つなのか・・ 一昔前までは考えられない事実だな。
ν近接戦闘がたいしたこと無いってそもそも必要ないんだからマイナスにはならないと思うけどな 迎撃も豊富なブーストとBZがあれば全然大丈夫だし最終手段の特格もむしろ強い部類だと思う
>>680 髭は月光蝶さえなければ運命と同等ぐらいまで下がると思うんだがな
ちょっとした事故で300以上ざっくり持っていかれるのが怖すぎる
そろそろガンキャノンの時代だな
>>660 タイヤとトールギスとにんj・・・いやなんでもない
最悪味噌二発で240とか反応に困る
νの特格の判定、やたら強いから最終手段にドウゾ 接近されてブースト残量ない時にBR振り向き撃ちしちゃっても、ステップで誘導切られて無ければそのままキャンセルで相手に向かってくし そもそも3000帯(エピオン除く)は弱い機体なんかいないんだって 今回の仕様上ブーストが多い機体が圧倒的に有利なワケで、高コストにはコスト相応のブースト量があるんだから
>>653 へたっぴが使うならともかく
上手い人が使う3000は一番安定するだろw
>>680 前作のターンエーは良調整四天王のひとりじゃないか
νでNや横を使った覚えがない。
ハンマでNや横を使った覚えがない。
ターンXと∀の月光蝶を交換すれば・・・
>>690 ギンガナム「この月光蝶すごいよぉー!さすがターンエーのお兄さん!」
御大将が月光蝶使うとすれば ・ガンダムXのようなボタン押し溜め ・トランザムのように時間制限と一回きりの使用 ・貴重な盾が吹っ飛ぶ ・マニュピレーター飛ばしが再出撃まで使用不可に といったペナルティの代わりに ・ブースト回復&技やスピードは変わらないが補正で火力&装甲がうp ・瀕死時ではなく任意発動 といったバランスがあればいいと思う
>>692 後格闘でカウンター動作、ビーム兵器を吸収。
一定回数吸収後
「このターンX凄いよ! さすが∀のお兄さん!スモーのエネルギーは全て貰っている。ゲンガナムの電力を頂いたようになあ!」
の台詞とともに発動可能状態に。
そして再度入力「月光蝶であるっ!」
カウンター月光蝶が実装されたら完全に格闘機キラーだな
やはりここはエピオンにゼロシステムをつけるべきだな。発動すると、相手の台のボタンとレバーの反応が悪くなる。 W0? あれはメインのリロード速度三倍で。
お兄さんはメイン2をサブ射にすればあと10年は戦える
メイン2は優秀だ。メイン3の間違いではないのか?
>>529 ν→初代
そんで3rdは今や春の1強。
次にユンが続いてケンに代わりまことがその下と言われるようになってきた。
>>697 メイン2を撃ち切りじゃなくするってことじゃない?
まぁサブも使えると思うけどね
たしかに初代は異様に強い。 そしてヴァサはモーションが大振りで正確さが必要。 少し評価落ちた感じ。
>>699 メイン2をリロード式に?
鬼ですよ。3号機いらない。サブはいいね。リロード速いし。
前作自由とペットショップ=いつまでも飛んでないで、たまには地上に降りて来い あと、今作WOはKOFのビリーみたいな位置だと思う。バスターライフルなんて棒だろw
チェックすんなら黙ってやれよ なんでいちいち書くんだよ
書かないとIDわかんないだろw ウザイことには変わりないが テンプレみたいになってるし
お口チャックっ
愛と怒りと悲しみのツインバスターライフルソード面面面
>>701 確かに鬼だねw
やっぱお兄さん使ってて楽しいなぁ
自分で乗る機体すら自分で決められないアホは放っておけよ
別にこういう遊び方もありだろ、器が知れるぞ。
なんでもかんでも許容することが器の大きさではないだろうに やりたいならチェックだけじゃなくて何か書き込むついでにやれ
鳥はガン攻めしてガード不能連携から即死させるキャラだから 自由とは違う気がする。前作自由はアンクアヴのが近いと思う。
>>709 お兄さんは楽しい。強すぎないしテンション上がる。子安のダミ声たまらんw
レバー入れ特射が壊れ性能っぽいのが非常に残念。
∀のニーサン「左手を持ってかれた・・・!」
しったかが3rdの3強とか言ってんじゃねーよw ユンの幻影陣とかにわかが使ってもすぐ落とすから。3ヶ月〜半年は練習しないと実戦じゃ 勝てないっていうアホ難易度だよ。髭とW0なんて2〜3クレ使って慣れればすぐ勝てるw まあゲームとしては後者の方が正解なんだろうけどな。 髭W0みたいなお手軽強キャラが叩かれるのはアケゲーとして当然。
インパルスのサブ射が上手く使えないんだが 迎撃、着地取り、時間差攻撃以外にこれだ!っていう使い道はあるかな?
シールド投げ→ビームライフル発射前にNDとかできれば
人間大のアッガイが夜な夜な街に現れてはBD(全力で走るより少し遅いくらい)で追い掛けてきて、捕まったら本体に特格の飛び付きをやられ、そのまま連れ去られる。という夢を見たのさ シャッフルで猪と組むことがある1000なんだが、ガンキャノンとか下がってても戦えるなら、いっそ2000の先2落ちを狙う方が良いんだろうか? 頑張って前に出ると猪ダウン→俺ダウンのループになりそうなんだが、それでも前に出た方がやりやすいのかな?
>>719 ニューのCSみたいなもの?
>>720 落ちない自信があるならそれでもいいし
いっそ3000機体にのって0落ち狙う方が楽かも
>>721 任意の方向に投げられるから至近距離で回避読んで使うとか
無理か
>>722 相手が左から来る→左にサブ射→シールド+BR直撃って感じ?
おk、やってみるよ
まあシールド当たる距離なら特格でいい気もするんだけどね
>>720 言い方は悪いが、シャッフルで猪と組んだ時はCPUを突撃にしてプレイしてる感覚でやるといいと思うよ。
大事な事は猪君が狙われた際に“常識的に考えて一旦引いて仕切り直す”なんて考えないこと。
突撃CPUも引かないしな。
ホビージャパンの攻略本を買ったが、フレーム数値はないけどダメージ数値の情報はあった。 ダメージレベル8だと2000機体のBRで140ダメージだって。
>>726 1000コスだと「もう持たない」になる前にBR一本でさようならか……
通常の1.75倍だからパイル一発で385も食らうのか。
最大カプルフィンガーなら560か
>>728 今度は「損傷無し」から即死か……
ある意味プレイしてみたいなw
さすがのキラきゅんも瞬ころだな
まあ350キャップが働くんですけどね
さすがに350補正はかかるだろ …よな?
>>729 さらにそれをMEPEで受ければ・・・ゴクリ
>>714 お兄さんはセリフが最高だねw
やっぱそういう評価?
ナントーさんは2度死ぬ
検証動画見るとMEPE中にカプルフィンガーくらっても、350補正でダメージがあんまり変わらないから意味が無い ところでこの補正ってプレイヤーにのみかかるの?
なっとー…
>>710 そこでランダムですよ。
ってか昨日からいきなりチェックする人増えた感じ。
1000コストに一番必要な要素ってなんだろう?火力?機動力?弾幕?生存力?
>>741 機体ランダム選択欲しいよなぁ。シャッフルで盛り上がりそうなのになんで無いんだよ
>>742 3000相方なら生存力+3000の足を完全には止めない程度の機動力
2000相方なら高火力+弾幕
1000相方なら好きな機体+丁寧な立ち回り
何でダメージ350補正があるんだ?即死コンを防ぐため?
仮に2000コスト即死技あったとしよう すると、3000乗りが涙目ってレベルじゃなくなる
>>745 前作からあるから1000がアレックス除いて350だったのも関係してそう。
恐らく復帰後に即死コンボでループするのを防ぐ為じゃないかな。
今作はNDで簡単に高ダメージ叩き出せるんだから、上限以外の補正がもっとかかってよかった気がする。
さっき夢で暁使ってたんだ。 でなんかエピオンが執拗に狙ってくるんだけどカウンターしながらCS仕込んどいたら何もできないエピオンに泣いた。 夢でこんな残酷なものみるなんて・・・
>>747 350補正があっても350ではなんの恩恵もないような
今回の仕様なら300補正でもよかったね 連ザのときは300補正だったよね?
>>749 350付近で強烈な補正かかって350未満になるから350補正じゃないのかと
今回ほとんど320だから意味無いが
>>752 連座の300補正は300越えてからかかり始めてるんだが。
補正かかっても350超える攻撃も存在するんだから、350超えないから350補正なんてことはない
どっかの動画であったな いくらコスト・根性補正かけてもメペにMAXカプルフィンガーを当てても即死はしないという検証が
>>754 セシールのやつか
なあ陸ガンの強みってなんだ?
>>755 中〜遠距離の制圧力
7Fの地上キャノン格闘
高誘導で長時間キリモミダウン取れる味噌 近中距離でばらまかれると地味に削られるマシ ネットガン始動の高威力コンボ 180_の遠距離からの支援能力 頭取っても迎撃されるアシスト 1000地走では少ない盾持ち
神が輝に勝ってる点沢山挙げてくれ
>>759 ブースト持続、速度
アシストでの中距離着地取り
格闘のダウン値
メインズンダ
バルカン弾数
石破
>>759 ブースト性能、ズザキャンしやすい、各種格闘etc
いっぱいあるだろ。
むしろ劣ってるほうが少ない。
ただ総合して1000コス分の強さを持ってるかは微妙なところ
忍者使ってみようか サブで着地とりしてアシストをうまくすればいいんだよね
神にもゴッドフィールドダッシュとかつけてくれよ 最近エピオンのが強いんじゃないかとか思ってきたんだが 神は格闘が動かなさ過ぎる
前派生×5とかでトランザムっぽくなればいいんじゃね?
>>3 チェック
昨日は初めてのエピオンさんでエライ目にあった
MFのフィンガー系武器は射撃バリア復活させろとまで言わないから スーパーアーマーぐらいは付けてても良いと思うんだ。
>>763 動かないわけではない
リーチが足りない上に威力と両立しにくいだけだ
そしたら射撃で止められなくて強すぎ
でも最近神のよく動くしすぐ終わるコンボ使ってるやつを頻繁に見た気がする
>>3 マンネリを・・・解き放て!
>>768 前作は射撃で迎撃出来なかったら\(^o^)/ だったが今回は射撃で迎撃失敗してもNDあるから結局変わらないんだぜ
地走系は今回近寄るのすら辛いからなぁ…
MFや地走が辛いのは分かり切ってるからいまさら論ずる事もないだろう 愛があれば使えるさ
エピ使いの俺は最近神に興味あるな 連携重視だから手早く且カット耐性それなりなコンボが好きなんだけど、いいのあるかな? ダメは200越えてれば十分だぜ
フィンガー系はどっちかというと掴み中にスーパーアーマーつけてくれよ せっかく掴んでも、動かないからカット余裕でした^^ されてダメ負けするような希ガス 神指ヒートエンド以外はスーパーアーマーつけてもダメ負けしそうだけど
>>773 掴まれた相方見てから相方撃ち抜き余裕でした。
ゴッドフィンガーは射撃無効をつければいい ただし射撃を弾いて無効化したら突進が止まる、これなら良調整のはず あとゴッドシャドーは射撃や格闘をしても左右から後方に分身が移動して、消えない仕様にすればいい
ゴッドフィンガー!→ヒィィトォエンド! テーレッテー まさに原作通りの性能にすればいいんじゃなかろうか
>>772 空横二段横派生ND空横一段横派生
横が切り抜ける奴だよな?
わりと動いて早く終わる、反面威力は確か210程度だったような
ズザーさえなければ…
自由って格闘狙いに行っていい機体?
横から横派生とか…
>>777 それは前派生だな
そんだけやって210。しかもカット耐性も特筆するほど高くないっていうね
ゴッドフィンガーが発生速けりゃ移動に使えるんだがなぁ
格闘機は難しいくらいがいいから今のままがいいわ 下手に調整すりゃ前作のあれだし 調整するとしたら神のメインの補正率を下げてくれ メイン>アシスト>格闘 が一番使いやすく入りやすいのに補正が痛い
>>777 切り抜けは前派生……だったかな?
ともかくありがとう。
今日の夜あたり余裕があればゲーセン寄ってみるよ。
普段は優秀な相方が火力補ってくれるし、210あれば御の字だ。
明鏡もあるしね。
升とか2号機にもカット耐性同程度で威力も同じくらいのコンボあるの考えると悲しいな
前か、なんか当たり前のように使ってたら何派生だったかあやふやになったわorz 前作と変わってるから更に紛らわしい
格闘機3000で210は痛すぎだろw グフカスですらアシスト始動でそれ越えるぞw
相方が運命使うんだけど射撃ばかりで格闘全然振らないんだ 中距離保ってνとかV2相手に射撃戦しても勝てるみたいだけど自由とかに乗り換えさせた方がいいよね?
神はメインの補正率を80にすればいいかなあ
なんで神の派生はコマンドだけ変わったんだろうか… 文句は別に無いが謎だわ
俺エースっていうゲーム超得意で友達からは神様って言われてるんだけど 俺このゲームやったらボコボコにされたんだが相手チート使いすぎ さすがにクソげーすぎて切った
>>790 神様の友達ってことはその友達も神様なんじゃね?
792 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 11:44:18 ID:WW+dz9/5O
>>786 威力追求すれば素で300近くいくようなのもあるみたいだけどな
髭の空横並みに安定する奴がほしい
_______ 'ーr────r、`、 \ ,. ‐'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `' 、 ヽ / ィ ヽヽ /l. ',__./ / ヾ、 _,i__! ∨ / ,ァ,─.、 1 .i.l / .''t'i-、、== ./:-;;彡-ー'';;; ,l | |i li ノ. r;;/ ̄i´ ィ_。 ュ、 ヽ/ /;、 i |li .|_ニ;ノ ''''ヽ.., ニニ:,. - ' /ミミヽ;;;;; ,| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ`'─ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ;;;|ミ/~ ̄iヽ ,' | 外宇宙からの漂流MSとは、 ヽ、_ |__.|| _,,.. イ ;;l/r';;; l jll.| / < 感心しませんな。近頃の .|  ̄^ー´ ̄ ̄ / ;t__ニ_ ノミ;tノ | 地球外知的生命体はやんちゃで困る i ''';;''''''''''''':;丶_/ ノ ;;Ylll lll リllj \________ ,-ー── 、_ ,; ,; ,;;/i ll l ll lj _/'' ̄ ̄丶、 ."フ ';,,ノ /'';;;l ll l リ / _  ̄ ̄ヽ、 Y'~;,,,,__/ ,;;;j // j `ヽ i j;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,,,,,,,,,,,,,,/,_-ー''- 、 、_,j | | .j~r───────' '"~ .| ;;;./ / ノ.t"l ./┌─┐ ;;;;/ ̄ l;;;.!_ノ;,,、ノ j |.|..└─┘ _,,, -─"~ _,,/ -''" .//~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,, ─''"
忍者 クナイ二発ダメ合計30補正率90? 網ダメ80補正率80 ノーベル フラフープ80ダメ補正率70 BSKフラフープダメ92補正率70 アシストダメ80補正率84 シャイニング ショットダメ80補正率70 アシストダメ〜110?補正不明 ゴッド スラッシュダメ50補正70 アシストダメ80補正80 こうして並べてみるとゴッドはスラッシュのダメがイマイチなのと単発高威力の格闘がないのがいたいな。 まあ、スラッシュは着地誤魔化しの付属と当てやすさもあるんだけど アシストはまあまあ。
友達からガンダムって言われるまでやれよ
いや俺の二つ名は赤い流星群だったし
>>792 髭の空横はぶっ壊れすぎてるからなー
FF率高いこの俺が相方の空横を打ち抜けないとは……
屈辱だぜ(^p^)
髭が無印と同じく格闘機体に見せ掛けた射撃機体だったらまたかわってただろうな それなら別に神とエピオンが死ぬこともなかった
今の時間に毎日のようにゲーセンにいる大人って どんな職業の人なんだろ ずっと連コしてるし金持ちでうらやましい
>>802 そうだなー
もちろん今の髭も嫌いじゃないが、無印の独特な間合いの読み合いもかなり痺れるモノがあったね。
髭は空横の判定がインパルスやF91のN格にも負けるくらい弱くて助かったぜ。 そういえば、N格使ってくる髭みたこと無いんだけど 空横に比べると使い勝手が悪いのかねえ。
N振るくらいならハンマー撃てばええねん
Eコースのドム3体相変わらずうぜえな。 攻撃力高すぎだろ。
格闘読んだらハンマーか後ろフワステミサイルで十分だもの
ホビージャパンの攻略本購入者の報告↓
>>809 _ _
,, ‐' ´ ´´ ´ー:z.._
/' `ヽ_
/!' `ゝ
. ( ,、 ,イ ,、 、 `ヽ
ゝ ,イ-ト、リ_ヽノ V´ レ',.-、 , )!
. (/ )´、r‐o-=' /=c<,ィ ル'
! r‐、 } ,,ー‐' ( ー-' !/ r───────
ヽ {.fi {( ;;;;; _」 │ ノ 黙っていろ…
. ヽ. `ー;`' r─-、´ / '⌒i 意地汚い小娘が…
_`ヽ { └--‐' /┐ `ー──────
|  ̄ ̄ ̄|┐ ´,. ‐'´ 「7
>>809 俺の爪にLEDをつけたら シャイニングフィンガー!!
1P:初代 2P:エピオン 3P:ノーベル 4P:ウイングゼロ (;`・ω・)シャッフルするよ! ウイングゼロ初代 VS エピオンノーベル この世界に神はいない……
お前がその機体を選んだのはミスだ
>>717 言いたいことはわかる
でも今は春麗1強だからな
ありゃ2〜3時間練習すれば良いから困る(オレらは負けないが)
いつの間にかストフリとDXが解禁されていたのか B持続や攻撃のモーション速度はwiki書いてあるんだが BDや歩行の速度ってどんなもん?どっちも前機体の同等以上はあるのかね?
>>816 やあドク、デロリアンの(ry
少なくともDXはXより重い
かつストフリは紙さ、DXは重さとサテキャ以外の貧弱さで敬遠されがち機体
結局GXや自由使いが移行することはあまりなかったな そしてどれもくせの強いスルメ機体だから使い慣れないと厳しいという
確実にお手軽じゃないからな。厨は楽な機体を選ぶから
>>817 うるせぇw
うーんDXはXより重いのか、後継機の方が遅いってのはちょっとショックだわ
ストフリが駄目なのは紙になったことかー、まあこっちは原作再現なんかな
>>818 あらら、移行しなかったのか
せめて前機体が2000に下がっていたら良かったんだろうかね
でもってその2機ってアシストも頼りないんだよな。DXなんてアシストですらねぇしw
ストフリとか弱機体と言われてるの使うと「えっ…」みたいなリアクションされるから選びにくいw 強機体出てくると騒ぐし、常連様方は格が違うなw
やっぱり格闘機は固定相方じゃないとな
825 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 13:52:08 ID:AaxuCSDsO
>>822 DXにアシストはない
アシストに見えるあれは武装ゲージだよ
BR>格闘の格闘が届かなくて泣いた 今作って格闘マーカー出てる?
攻略本にストーリーでも書いてくれればいいんだがな Hルートにデビガンだったらネタバレになってしまうけど
よし、新機体も出てきたことだし久々にプレイしてくるかな。情報thx
>>828 他にもガンダムMk-2(黒)とシャイニングガンダム
使用解禁待ちコム用機体にガンダムEz8とキュベレイMk-2(赤)
がGルートにきてるぞ
髭の特格がナノマシンによる耐久値の回復だったら…って考える火曜日の午後 一機くらい任意回復(時間消費長め)がいてもとか思うがバランス崩壊するだろうか。 別に髭じゃなくてもいいけどさ
ダブルエックス使ったけどチャージ速度遅いなあこれ ビーム主体だから貯めてたら指がいてえw
>>818 GX→DXに変えた俺ガイル
久々にGX使ったら扱い方忘れた・・・
今の髭につくとぶっ壊れだが回復は確かにおもしろい要素かも 耐久めちゃくちゃ低くしないとだめだが
ある意味アレックスが回復持ちだよな
連ザ2のライブザクの時に味方を回復する技があるとか噂されてたな
837 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 14:19:50 ID:eEA+ZBG9O
今はV2より∀のが完全に上にくるな 横格の威力かカット耐性どっちかなんとかしろよ 月光蝶で更にやばいしターンX涙目すぎる
忍者楽しいい サブがあたるあたる あんまり忍者の代名詞とも言える射撃CSがつかえないよ…
840 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 14:31:49 ID:eEA+ZBG9O
>>839 それは知ってるが同作品同コストライバル機だぞ?
νとサザみたいにコスト違うならわかるがターンX不憫すぎんだろ
待ちエピオンがいたんだかどうよ?
>>833 そこでごひさんが出た時に、アシストで修理トラックっぽいのをサリーに出してもらえばいいんじゃないかと
回数一回で。どうせ友達いないし、ちょうどいいかと思った。
今更ながらν初めて使ってみたけど、BRズンダできなくて涙目w ターンXのメイン3ズンダとかは普通にできるのに
νは自分から振る格闘が空Nしかないから困る
>>843 ターンXのズンダはズンダっていえないような気もする
ターンAがスバ抜けてるだけであってターンXが残念ってことはないだろう
νで下格を連続で当てるのが好き 原作キラ様の居合みたいな感じがカッコイイ
前作3000は弱体化食らった自由と神以外は力関係がほとんどかわってないのがある意味すごい。 超絶強化されたXも元がゴミすぎたから差を縮めた程度ってのが悲しいがな。 あとあれだけ強化されてめちゃくちゃ弱体化された自由と同等くらいってのも・・・
自由は弱体化されたというより方針が変わった
ID:eEA+ZBG9O とりあえずsage覚えろ
原作のキラは大嫌いなのに、 ストフリ使いだすとなんか良い奴のように錯覚してしまう そして勝っても負けてもロングライフルの持ち方がかっこいい
>>848 自由は普通の機体に戻ったからな。色々物足りないνみたいだ
Xはだいぶ性能が上がったが、まぁ普通だよね。STモードだと動き鈍いしDVモードは地走だし…
また種アンチのオナニーが始まったか
俗物 粛清 傲慢 万死 とか難しい単語が出てくるな
種アンチの多さの割にはシンはアンチ少ないよな なんでじゃろ
とりあえずSストで先落ち特攻してく奴って何考えてんだろ?
超絶(笑)強化は初代だがな
運命使うと中二の気分になれるから
ユニコーンのパイロットに色々言わせるためにプルやプルツーを出したんだな… あたしゃ気付くのが遅すぎましたよ…
初代はそこまで強化されてないだろ 無印時代も例の機体群抜いたら普通に上位
初代はバズーカと格闘の誘導をもう少し弱くしても良かった
>>860 元々のポテンシャルが高かったんだよね。それがNDの恩恵を取りやすかっただけだな
初代で地雷されんのはなかなかイライラくる
現在の一般的な認識だとνがぶっちぎり厨機体なの? V2、髭、初代、死神なんかはよく見掛けるのに、相方がν使ったら急に殺伐とした空気になったんだが…
W0のが… まあ俺の中ではザク改とmk-2がぶっちぎり厨機体なんですが
地雷の明確な定義って何?
通信送らない コスト考えない しゅんころ まあ野良と組むのはシャッフルだけだがこれ以外は地雷とは思わない
いや髭のが…… まぁ今回は厨はないけどね 強機体って考えるべき 厨ってのは前作やればよくわかる
赤キュベは黒キュベを赤く塗って格闘撤廃したファンネルオンリーのネタ機体になっていたら俺がブチギレる
>>867 これだけだな
それ以外は自分の責任って思うようにしてる
種厨ってなんでこんな攻撃的なんだ? 最近アンチなんてなりを潜めてるじゃん そんなにアンチが活気付いるように見せたいのか
前作キュベレイのFモードの恐ろしさ Fしか使えまいと距離を詰めようとして、いつの間にか削られているあの恐怖
3000なのに前に出てくれないのは困るな 忍者なのに後ろにいるとか、3号機なのに前にいるとか
ZやF91使って後ろの方で垂れ流してるだけで放置されてるやつは地雷
シュバルツ兄さんが前出て必死に格闘当ててるのに初代に普通にダメ負けしてて泣いた
タンクはどんなに真面目に戦っていても地雷としか思えない。 わざわざタンクで乱入する奴は一人旅してろ
野良と3000使って組むのって難しいんだよなぁ… 前に出たら援護してもらえなくてジリ貧だし、かと言って後ろに居たら「3000のくせに…」とか思われてギャラリーに敬遠されるし…
そういやVHSとかいうのも初期のころはいたな どこいったのよあれ
>>877 相方にくっついてたら大分変わるよ
機体によっちゃそうもいかないが
シャッフル限定だけどもはやタンクとか来たら、もっとだ!もっと来い!って気になるね 組みたい なんかすげーテンション上がる
>>874 あまり前に出られても困るがな
カミーユ「出てこなければry」
初代使ったら強すぎで泣いた V2乱入して来たけど撃退出来て泣いた AEX7で死んだ
>>878 きっと
D デスティニー
V V2
D デスサイズ
に移行したんだよ
ナドレがキャノンついた腕でガードド可能なら シールドついてない機体もガードできるようにして欲しいな
タンクが相方になったら負け確定と言ってもいいくらいタンクは雑魚としか思えない
>>864 ニューは必然的に逃げ気味になるから、相手はやっててつまらんってのもあるかもね。
悲しがる、だった。
援軍しようとワンコイン入れたらシャッフル台だったでござる 隣すわってたのでお互い苦笑い
タンクとか使うのは構わんけど 正直どうやって動けば分からんし 野良で使うのは止めとけよ。。。って思う 人気ない機体って職人か万能機はつまらん(キリッ の二種類しかいなくて1:9くらいで後者のが多い
結局ガチ対戦だと使われる機体は限定されるな。前作自由も今作W0も みんなこいつらを使うからたいして違わない
初代とかもう最初から半壊状態で良いよ
使いこなせもしないトールギスは タンクを越す地雷クオリティ まじシャッフルとかで巡りあった時の絶望感は異常 明後日の方向にブーストでとんでいきながら 「あれ?www」じゃねぇよ
友人に奨められて種死を中盤まで観たけど…何で俺のキラは何かに目覚めちゃってるわけ?(´・ω・`) 種はニコルが死んだ辺りまでしか見れなかったんだが、この後何かあったのか?やはり続きをちゃんと見ておくべきだったのかね
ちょ、ひでぇ誤爆だorz DXしか乗れなくなった俺に何か一言
>>895 とりあえず種死よりも種見ろ
その後に自己判断で種死を見るといい
キラ?いつもとふいんきが違うような
>>892 まだ腕でどうでもなるから前作とは全く違うだろ
前作ならキュベはステ厨高飛び、特Fだけすりゃ脅威になっちゃうレベルだし
自由升とかでこられるとキツいうえに、負けそうになったらタイムアップ狙えるのが問題すぎ
3号機のバズの弾の少なさに泣いた こいつバカスカ撃ってるとすぐ弾切れになるな 16発あっても良かったと思うがそれだと強いかな
>>901 逆に考えるんだ、1発止めなら10回あると
3号機なんで弾数減らされたんだろ? 特に強かったわけでもないのに
>>895 みたいのがいるから種が嫌われるんだ
暗黒の世界に戻れ
さておき先日一人旅してたら二人組に乱入されたんだけど、あまり上手くなくて余裕勝ちな雰囲気だった。
で、あと一撃、ってとこまで来て、確定の着地狙いのBRを撃ったんだ。そして着弾寸前に
caution
偽援軍か…勘弁してよ…
と思ったら普通に通信してきて次も勝ったんだけど、結局その人は何がしたかったんだろう?
904 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 16:58:43 ID:WG65wCS4O
忍者で頑張れば、着地に網→射CSって繋がる?
格闘サブ〆射撃CSで勘弁
>>895 は誤爆と言っているんだからもう許してやろうぜ
DX乗りならGXとかZZおすすめ
指なれしてるならゲドラフもいいかも
誤爆でこれほど噛み付かれるとは思わなかったぜ…すまない
>>902 νのBZも弾数が減らされたように「BZ持ちは強い」と判断されたんじゃないか?
もし03が16発のままなら糞垂れ流し機体と叩かれてた気がする
>>904 それが当たる距離ならメイン投げたほうがマシ
クナイ全弾当てるのは舐めプレイってどこかで見た記憶があるw
建物を盾にして初代で投槍するのが俺の嗜み
忍者の格CSが一発ダウンで威力400ならよかったのに
>>912 網かかってから格闘が間に合わない時、アシストを使わないなら普通に全当て有効だぜ
サブ→メイン出し切りで2000のBR三本分より若干威力高いくらいになる、強制ダウンだし
状況次第で途中でやめてもいい
素のメインならよろけるほうが悪い
忍者のメインは着地見てから当たらないレベル 相手が格闘しかけてきたら投げてよろけさせて格闘が一番か つーかMFのメインどれもND必須とか
フラフープでダウン取ったらリアルファイトですか
バーサーカー時のフラフープダメはかった後に攻略本みたら 普通に96ダメってのってるしなんか悔しい。 しかし、なんでこんな半端なダメなんだ。 高いからいいけど。
ムック買ったけどイラネw
>>918 場坂でフラフープズンダすると200超えるんだなw
いや、格闘しろよって話だが
もったいないですぞ!
>>919 ななななんですとぉ!
ノーベルのフラフープってある意味エピオンの鞭より格闘らしい武装だよな
おもにリーチ的な意味で
>>919 緑は食べちゃうぞが黒歴史ですね、わかります
そういや赤い機体は多いのに緑は少ないな
νはパンチ決めに行く機体だろ?誰だよ逃げ気味に戦うって言った奴 でもW0さん、メイン引っ掛けてくるのは簡便して下さい。 大きければ当たり易いです。ごめんなさい。
>>923 ごひの為に、このゲームの緑枠は空けてるのさ
まるで緑の団子ではないか!!!
ザク改もハンマ・ハンマもいる!緑はもう怖くない!
>>922 エピオンの鞭よりリーチはあるんじゃないだろうか。
着地か振り向き打ちにあわせないと当たらんけどさいわい足は早く合わせることは可能。
>>928 緑の機体が2機もいる作品を忘れてないか?
誰も俺のカプルの凄さを知らないんだ・・・
茶色の機体はアッガイしかいない 凄い!
ハサウェイがジェガンで参戦と聞いて飛んで来ますた
ダギイルスこそ真の深緑
ごひ「みんな俺のこと大好きだなっ!」
黄色の機体いたっけ
937 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 18:58:08 ID:/51BXiIOO
金色ならあるが
あ、メタスがいたじゃないか アシストはノーカンですかね
二足歩行じゃない機体は もっと増えてもいい
黄色→プロトタイプグフ 二足じゃない→ジオング
四足歩行のラゴゥ
ジャムル・フィン
ゲゼ
>>919 詳しく
やはりダメージ計算くらいしか役に立たない?
ヴァサやアッガイみたいな味方が武装機体がもっと増えると楽しそうな気がした
ガンタンク「お前硫酸でボコるわ・・・。」
久しくゲーセン行ったら誰もいなかったよ・・・
>>946 シロッコと三馬鹿がアップを始めてくれません。
さぬきんたまっくすたー
>>950 次スレよろしく
駄目なら俺がいってみてもいいが
危ない、踏むとこだった。
いや俺が
踏み逃げ臭がする
お前らプラモ作れよ 楽しいぞ
恐らく酔っ払いだな
待ちエピオンなんて嫌いだ
ちょっと立てに行って来るわ
また踏み逃げかよ
ジオ出ないかなあ アシストは森の熊さんで
携帯が踏み逃げするのはよくあること かくいう俺も携帯
弾数見えてもあまり意味無い
ってか待ちうけ画像 コピーガードかかってるはずなのにどうやって公開できたんだろう? ユニコーンとか
森野熊さんは劣化オルバ気味に乙時代の特格をやって、そのついでに弾が見えるくらいのノリで
上手い人って空飛んでる時ブースト全部使いきらないよね。 全部使わなかったらなんか良いことあるの?
975 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 20:52:30 ID:9b2fVVrl0
>>972 携帯の画面をコピー機に写し取る→印刷された用紙を撮影する
だと思う。
νとW0は使いやすい 髭は使いにくい 確かに強機体だけどこいつがお手軽とか嘘だろじょうたろう
978 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 20:59:28 ID:9b2fVVrl0
>>974 残しておけば着地しようと思ったときに思わぬ攻撃が来ても対応できるだろう
受け身取らないほうが良さそうなタイミングで受け身取って着地でボコられてるひとを見るとやっぱりブーストゲージって大事だと思うわ
980 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 21:01:18 ID:9b2fVVrl0
>>980 とりあえずメール欄にsageと入れてsageようか
983 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 21:07:17 ID:9b2fVVrl0
>>983 じゃあ携帯からだけか?
俺は携帯から取ったんだけど結構早く取れなくなったような
携帯からはアクセスできたけどコピーガード無しって事?
またアドレスを直打ちすれば見られるようになっているだと?
コピーガードはしっかり掛かってるけどコピーガードくらいなんとでもなる
画像のコピーガードなんて飾りみたいなもんですよ
ネタバレ=ユニコーンの声優は前野
埋め
いよいよ話題が無くなってきたでござるの巻
じゃあいい自由の立ち回り方を教えてくれ
996 :
ゲームセンター名無し :2009/06/30(火) 21:54:41 ID:dpoQinsF0
1000なら俺が最強のインパルスの使い手
1000なら次回作は無し。これで打ち止め。
1000ならあと10作はつづく
1001 :
1001 :
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