機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part136

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

◆前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part135
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1245578767/
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/
2ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:53:32 ID:KOj0nX+A0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆m9m9OnZwZw氏(変更されました)はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

▼関連スレッド
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 ガンダムVS.ガンダム チラシの裏 16枚目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242136856
3ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:56:30 ID:D8Cbec0aO
IDで今日の使用機体チェック

a ガンダム b ガンタンク c ガンキャノン d シャアザク e ドム f アッガイ
g Z h ガンダムMk-U i 百式 j キュベレイ k ZZ l プルキュベ m ハンマ n ν o サザビー
p F91 q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V u アレックス v ザク改 w ケンプファー x 陸戦型ガンダム y グフカスタム
z GP-01 A サイサリス B ステイメン C ゴッド D マスター E シュピーゲル F ノーベル
G W0 H エピオン I デスサイズ J ヘビーアームズ K トールギス L GX M ヴァサーゴ
N ∀ O ターンX P カプル Q フリーダム R ストライク S イージス T デュエル
U デスティニー V インパ W アカツキ X エクシア Y ヴァーチェ Z ストフリ
0 DX 1 シャイニング 2 ガンダムMk-U(黒)
4ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:07:27 ID:fmIazeYT0
よくもまぁノコノコと、>>1乙れる心がないのかい
5ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:12:33 ID:NeNjYV180
乙する…ただ>>1乙する!
6ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:21:07 ID:owLVlAVy0
                 /    `ヽ、
                /     ,. '⌒ ー― :く  ̄ `Y Y´ ̄ `ヽ
                   {  /:::::/::::/:::::::::::::::\::::::::Vハ      ヽ
                V /:::::::/::::/:/:::::::::::::::::::}::ヽ:::::::7       }
                  }7:::/:/::::/:::|:::::::::::::::::::/:::ハ:::::`7}    /
                 //:/:/://:::/!::::::::::::::::://:l:::::l:::::::{〈    /
                  //:/:::l::|::l::::|::!:::::::::::斗七7:::/}::i::::ヾ{辷7´
              〃:/:::::::::l∧::|\::::::::::/;:::/.イ:://::::::i::::}'   こ、これは>>1乙じゃなくて
               /' {ハ:::::::::::{下`ヽ ヽ//イ´ ̄ア/::::::/}:/   おっぱいなんだから
                 ヽ::::::::ハゞzク     ゞ辷イ/:::;::/':/    変な勘違いしないでよね!
                 \::::::ゝ"" '  ""/::'/:/::/
                        `¨ヾ丶、 丶  >r'::/:/::/
                    ,. -- 「¨` ーr‐ァr´―‐}:::V::::{
              __/__∠ -‐ ´ノ{ {: : : : ヽ::{::::::ゝ
          ,. . :´: : : : : : : : :  ̄ ̄´: : : :ヽ、 : : }l 丶{
        /: : : : : : : : : : : : __,.y' ‐ ´ : : : : : : 丶、||   ` 、
       {: : : : : : : : : : : : : : : :/ : : : : : : : : : : : : : ヾ}    ;
          、: : : : : : : : : : : : : : ' : : : : : : : : : : : : : : : : Y    }
        /ヽ: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : l     /
       /    丶: _ : : : : ー-ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : }   /〉
     _{          ̄   ー- ヽ: : : ___ : : : : : 人._ //
   /::::::丶 __                 ̄   ‐-、ヽヽ: :/ ソ:::::ヽ
 /´:::`r‐/     ――‐--- 、       -、 \ヾ´ レ'ヽ:::::/
‐':::r―' ノ  
7ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:23:29 ID:QInnA2Qe0
>>1乙であーる
8ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:35:25 ID:xsPeyyT80
前スレ1000の者よ…俺とティファを賭けてガンダムファイトやらないか?
プルはどうでもいいですwww
9ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:37:56 ID:FoHV0y3O0
んじゃあプルはこっちにおいで・・・おじさんがいいモノをやろうか・・・

>>1
10ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:42:18 ID:QInnA2Qe0
そういや無印でXとプルキュベで組んで勝利時にプルが「あなたティファって言うのね、もう友達だね」とか言ってたな
11ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:43:27 ID:6Up2OAaIO
んじゃあおじさんっ。プルたんをかけて、ぼくとがんだむふぁいとだ!!
12ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:49:19 ID:48kdrc1tO
そういえば最近プルキュベをよく見るな。大会で優勝したんだったかな?
となると、1000の死に機体はタンクだけになるのか……
13ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:54:47 ID:U+rSNWLJO
ふざけるな!たかが新スレひとつ、ガンダムで>>1乙してやる!!
14ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:55:32 ID:8GFGuVMA0
タンクをあまり舐めないほうがいい…
15ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:56:51 ID:lVMBfwjy0
色んな機体に手を出したい時期ではある
ルート解禁のみだったし
16ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:58:16 ID:rlJKkoMe0
このゲームはMS動かすだけでも
それなりに楽しいのがいいよね
17▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/22(月) 23:59:05 ID:Jbx118vmP BE:8155229-PLT(12072)
ただ動かすならエピオンが一番楽しい。
18ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:59:58 ID:T/GtAja40
ガンタンク「ついに死に機体は俺だけになったか・・・。」

エピオン「俺もいるぜ」
ガンタンク「ガンタムエピオン」
ノーベルガンダム「お前だけに、いいカッコさせるかよ」
ガンタンク「ノーベルガンダム・・・」
ケンプファー「ソス機体は、おまえだけじゃないんだぜ 」
ストライクフリーダム「ヤメロモー」
ガンタンク「みんな・・・」

W0「こ、これが友情パワーか」
19ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:01:38 ID:owLVlAVy0
>>18
まとめてかかってこられても負ける気がしない!
ふしぎ!
20ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:01:42 ID:HTB4BO2c0
ケンプがソスとか…
21ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:02:44 ID:YMFnv35CO
>>18
ぶっちゃけストフリは死に機体ってほどでもないよね
アレックス、神とかよりは遥かにマシ
22ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:03:59 ID:FoHV0y3O0
これによりタンクのメインCSに複数ヒット判定アリ長距離赤ロック可能な元気玉(MAX300)が加わりましたとさ、めでたしめでたっし
23ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:04:06 ID:+Ly/ssq10
ZZで格闘迎撃するときについついBR撃ってしまう
24ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:04:40 ID:Q+xRaCuGO
俺こないだアルパまで行ってるタンク見たぜ
残念ながらそこでやられてたけど
 
ケンプって残念機体なの?あんまり弱そうな気がしないんだが、使った事がないからなのかな?
25ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:05:13 ID:A4ypFjDa0
ついでにタンクのアシストをホワイトベースにしてあげようぜ
26ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:05:57 ID:xsPeyyT80
ストフリはブースト量あるから回避できる人に使わせたら強いんだけどねぇ
俺が使うと事故るからだめだぁ
ストフリって火力と体力以外は問題ないしねぇ
27ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:06:03 ID:lVMBfwjy0
上から降ってきて踏んづけてくれるんですねわかります
28ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:07:15 ID:KvKb1RUW0
ホワイトベースが格闘アシストってまじですか?
29ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:07:46 ID:3BMw2NAzO
>>24
中途半端に近距離対応した分火力が落ちたドム
こんな感じ
30ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:09:00 ID:uDqgCIfw0
ええい、>>1乙よ!

しかし今日のスポラン4ライン練習台はカオスだった。
ソロの人に片っぱしから協力していたリアル死神がいて、隣の台から阿鼻叫喚が聞こえた。
ご愁傷様です…と思ったら、今度は拙者のラインに来たでござる。
むりぽ。
31ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:09:24 ID:Kc3kWWxQ0
ケンプはCPU戦なら強いよ!
……
32ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:09:33 ID:/jwLfunX0
ストライクの空横>特格がつながらん。
コツとか何かないかね?
33ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:10:53 ID:yuRlP0WuO
>>28
代わりにリュウさんはリストラされます
34ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:14:38 ID:QLZ2dMeW0
>>27
えぇいこのスイッチだ!
35ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:15:39 ID:1/5cFpFP0
正直タンク使ってる人が楽しいのかが謎
と対戦でタンク使われて軽くイラっときた俺が言ってみる
36ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:19:33 ID:/F92y/LT0
>>35
リュウさんの頑張りを無にする気か貴様は
37ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:20:19 ID:jopgivlQO
使った事無いけどタンクって別ゲーっぽい。

MFの空ステ変わった所為で爽快感がダウン。あれ楽しかったのに。
38ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:21:50 ID:NoPMjM150
使ってて楽しいかはともかくこんだけぼろくそ言われてると使ってやりたくなる時もある
だがそういうときに限って手がすべってしまう
39ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:22:43 ID:Idi5RcWT0
最近皆のはまってる機体って何?
俺は自由、維持、黒キュベなんだがこの間初めて黒キュベでNN>NN>BRのデスコン入れたぜ
コスオバした初代が即蒸発して糞笑ったよ
浮気してごめんよ、ターンXとゴッドガンダム・・・
40ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:23:53 ID:J05zCo75O
タンクやアレックスがトラウマになってしまったので増えないほうがありがたい
41ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:24:24 ID:QLZ2dMeW0
>>39
俺は最初から最後までゴッドガンダムだぜ!
42ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:25:21 ID:irvsYRtRO
>>18の機体はどれもシャッフルで連勝してるのを見たことがある
※ ただしタンクを除く
43ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:29:03 ID:ASequHmP0
前作の厨機体は初期はほとんどカワイソス機体だったのに
最近じゃ確固たる地位を確立してるな
44ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:29:12 ID:Idi5RcWT0
>>41
ドモン「おぉ、あれは共に(ゴッドガンダムで)闘う仲間!」
ゴッド楽しいよな、他の機体と違って殴ってる感があって唯一格闘機の香りがする
>>42
2連勝ならありそう
45ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:30:56 ID:yuRlP0WuO
神・TX「「ふんっ!私たちの神指でイカされるあなたみたいな粗チンには黒キュベがお似合いだわっ!」」
46ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:31:59 ID:wU3OZNaB0
>>39ノーベル、グフカス。
グフカスは地走移行で無限鞭楽しい。
ノーベルは大ダメージコンボを決めるとやったぜなかんじ。
まあ、どっちも味方が後衛よりだと死にやすいのが難点だ。
グフカスなら別にいいが
ノーベルはダブルロック食らうと無理。
47ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:33:31 ID:ASequHmP0
グフカスは空横と生存力のおかげで全格闘機食ってる気がする
48ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:34:38 ID:E46bEwVO0
>>47
空横は格闘機の判定強い技には流石に負ける。運命の指とか。
49ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:36:12 ID:B0Yq6icLO
>>19
お前のせいで次回解禁コースに
序盤敵:タンク・ノーベル・ケンプ
ターゲット:ストフリ、味方CPU:エピオン
のステージが追加されたらどう責任取るつもりだ?楽しそうだけど。
50ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:39:18 ID:zzq9siB5O
はまってる機体か…
ストフリ自由重腕かな
ストフリ自由は着地を狙ってくる格闘に対しての覚醒カウンターが面白くてしょうがない
まあ毎回毎回決まるわけはないが
51ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:39:20 ID:Idi5RcWT0
>>46
グフ使えるのは凄いと思うわ、俺なら走る棺桶だw
ノーベルはダブルじゃなくてもロックされてるだけできついと思うが
52ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:39:45 ID:wU3OZNaB0
>>48あと鞭で格闘が食えるね。
エクシアの横格にはさきだしなら
勝てるくらいの判定だった気がする。
53ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:40:22 ID:Xfoh9AZ60
ヒゲのエセフワってのがよくわからん
どんなんなんだ?動画貼ってくれるとありがたい
54ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:41:17 ID:ASequHmP0
>>52
鞭はそれなりにリスクあるけどアシストならノーリスクだしな
55ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:41:56 ID:XJ7CE9SoO
最近グフカスという文字を見てると
ググレカスといわれてる様な気がしてならない
今更気づいたんだがシャッフルってスゲー運ゲなんだな
ひとりじゃいくら頑張っても勝てない事もある…
56ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:44:53 ID:Idi5RcWT0
>>50
俺は覚醒時に事故ること多いわorz
未だにフリーダムの横前覚醒ND横前が安定しないわ
まぁ横後の後に横前じゃなくて特格入れる魅せコン野郎だけど・・・
57ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:50:17 ID:BGtDxSft0
グフカスは何気にアシストも鬼強いよ

58ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:52:17 ID:0dGMHLmIO
>>55
相性が悪い機体と当たるor組むで試合が始まる前に無理ゲーとかあるからな。
例えば1000使ってて連勝止まる時に多いのは相方がヴァーチェとエピオンとか。
59ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:52:49 ID:a8ZlJ98lO
>>57
アシストが小さ過ぎて潰せ無いな。死神だと結構死活問題だわ
60ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:54:03 ID:UnJl+bEq0
グフは適度にダメージ与えてアシストとガトリング使い切ったら別に落ちていいんじゃないかという
前作キュベ2の位置にいる気がする。
61ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:55:05 ID:ASequHmP0
こんなに強いグフカスの使用率が微妙なのは前作が強すぎたせいだな
62ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:55:55 ID:Kc3kWWxQ0
なぜか良く見る1000はイージス
63ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:56:47 ID:wU3OZNaB0
グフカスはアシストとマシンガン尽きた状態で
半放置されるのが一番困る。
完全に見てないわけでなくチラ見は辛いね。
64ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:57:55 ID:ASequHmP0
>>63
そうなったら空横からのフルコン決めてやればいいんだ
65ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:58:11 ID:Idi5RcWT0
>>61
地走だったり相変わらず使うのが難しいからだろう
66ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:58:41 ID:QVBuwDs3O
グフカスとかまさに「簡単・強い」じゃね。強すぎて使っててつまらなくなったわ・・・
67ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:59:47 ID:PWuzmebv0
グフは飛行機投げてるのか置いといたアシストなのかわからないけど
たまに真横とかわけわかんない方向からアラートなるのが怖い。

なんなのあれ。
68ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:59:56 ID:3BMw2NAzO
今のガトシに使いきらなきゃ損というほどの価値はない
69ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:00:35 ID:BGtDxSft0
グフカスの使われなさは前作同様だと思うよ、
最初は低迷、使い込むほど強さの伸びが良くなるのも前作と同じ
使い始めの辛さに耐えられなくて投げ出す

あと機体の特性が特殊すぎて他の機体と共用が難しいから
一択で使う気でいかないとグフ以外に乗った時
思わず特格移動しようとしたりする癖が出てしまうことがある

70ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:00:36 ID:uUWsWUPw0
PSP版のガンダムvsガンダムでチート使って
Ez-8出したらコスト1000だった
機体名「イージーエイト」ってカタカナ表記だったけどNEXTもそのままかな
71ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:02:36 ID:IwUTKpFiO
地走はなんで今回でやたらと弱くなったんだろう
デメリットにしかなってないじゃないか。
72ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:04:16 ID:TayR1FlG0
>>66
ただ1000コス特有の脆さはもちろんあるし、3000と組みにくい、
空中に飛べるけど基本は地走、
そして格闘機の対処になれてる相手には途端に弱体化する微妙な痒いところに手が届かない感。

それを余りある利点でカバーしてる機体なので
中級戦までは簡単 強い。対策されてからが本番。そして何より相方の負担。
相方の理解があって乗れる、そんな機体だと思ってます。

>>69
普段スパガン乗りの自分にとって特格はやっぱり移動手段なので隙はなかった。
73ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:04:34 ID:wU3OZNaB0
>>64それも見られて迎撃されると
やりにくいわけなのさ。
まあ、そんなことやってるうちに落ちれるんだけど
74ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:04:58 ID:XJ7CE9SoO
>>71
前々作ラゴゥとか前作MF、グフが頑張っちゃったからじゃないか?

正直今作の仕様なら今まで同様でも良かったと思うんだが
75ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:05:30 ID:lcCi8co+O
つかズサーを付けた意味がわからん
神升が地走だったからとかついでに弱体化するかとかそんな簡単な理由とかだったらひどいぞ
76ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:05:50 ID:ASequHmP0
>>72
いやいや、生存力ダントツだから唯一3000と安定する1000だろ
77ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:06:08 ID:geWlpwR80
>>70
PSP版の没データのは「ガンダムEz8」のはずだが。
78ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:07:13 ID:6mG9Xp050
>>76
生き残るだけならまだしも仕事をしながら生き残るのは厳しいものがある
79ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:08:10 ID:uUWsWUPw0
>>77
フリーバトルはな

アーケードはイージーエイトだった
80ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:09:05 ID:wU3OZNaB0
>>76丁寧にやらないと
アシストとガトリングの弾数がたりなくなるのが欠点。
2回しか補充できんからねえ。
3000一回落ちるまで補充のために落ちれないし。
81ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:09:49 ID:eWohicNT0
ズサーの硬直が酷い

MF→ジャンプがある
その他→上昇が死んでる(主に1000コ)

何がしたいんや!
82ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:10:09 ID:TayR1FlG0
>>76
序盤の攻めを考えると30001000の相性ではVやビギナ、ガンキャに負けると思うな。

1000の5落ちなら明らかにグフカスだけど。
83ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:10:24 ID:gs2g3tjM0
>>79
アッガイとストフリ以外の機体は?
84ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:12:22 ID:6mG9Xp050
>>81
×死んでる
○殺した

あれには明確な殺意を感じる
85ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:17:43 ID:ARFZc3lHO
>>83
ストフリの没データあったっけ?
86ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:18:05 ID:3UDRXkqA0
昨日の解禁の解析がどうのこうのって話はガセ?
87ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:18:32 ID:TayR1FlG0
>>84
陸ガン アッガイ ドムはフォンブラウンとか絶句もんだよね。
88ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:18:51 ID:vcSamBB+P
>>79
んで、肝心の武装とかそういうのはわからんの?
89ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:22:53 ID:irvsYRtRO
陸戦のアシスト回数が無印と同じなら間違いなく強機体だった
90ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:33:43 ID:zT99y9Z20
逆に考えるんだ
全機体が地走だったら陸ガンが最強クラスだったと
91ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:36:19 ID:g5gLRqrMO
維持は何気に強機体だと思う。
格闘が少し弱いが、ゲロビは安定してる。
92ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:38:57 ID:PWuzmebv0
1000は面白そうな機体が沢山あるんだけど。
どうしても耐久320が怖過ぎてなぁ。

今作こそ350あってよかっただろ
93ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:41:32 ID:yMD9fD2Y0
維持は1000版のトールギス+インパ位のつもりで使った方がいいとおも
盾とスキュラの性能が素晴らしいから決闘より使い易い
94ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:43:20 ID:VBY7jJD5O
パージアタックで綺麗に勝つ決闘かっこいい
95ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:44:23 ID:ASequHmP0
維持はもっさりNDは前作からとしてゲロビのブースト消費がな・・・
ぶっちゃけビギナに勝ってる要素が見当たらない
96ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:46:45 ID:wP6so0bb0
イージスで百式に自爆して倒して復活した場合、そのまま倒せる?
核だと死んだのは見た事あるんだけどイージスの自爆くらいの範囲だとどうなんだろう?
97ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:51:24 ID:KoRZ2uU10
イージスはゲロビが当てられる腕があれば使えるのかも
当たった事は少ないが
98ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:55:51 ID:BGtDxSft0
>>92
タンクなら350あるぞ
99ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:05:43 ID:+hvKHkCdO
スキュラは強いがブースト消費が多いのがな…

そういえば何でガンキャノソは耐久330なんだろね
100ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:08:00 ID:TayR1FlG0
イージス ゲロビ担当
V 堅牢さとパーツアタック担当
デュエル グゥレイト&シャニ切り
ビギナ 高誘導弾幕
ガンキャ BR+実弾弾幕
黒Mk-2 BR+バズ弾幕 高威力格闘
この5機体は万能でありながらそれぞれ住み分けできてるよな。
101ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:11:04 ID:Idi5RcWT0
>>100
黒キュベ ファンネル担当 高威力格闘 高機動
を忘れてるぞ
102ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:11:09 ID:KoRZ2uU10
>>100
俺には6機体いるように見えるが
ガンキャは見なかった事にする
103ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:12:03 ID:ASequHmP0
>>101
めちゃめちゃ強そうに見える不思議
104ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:14:58 ID:TayR1FlG0
>>101
おっとっと。あまりにも強すぎるから万能だということを忘れてた。
>>102
後からガンキャ足したらこのざまだよ。

プルキュベ入れてちょうど7機だから7強でよくね
105ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:16:37 ID:eWohicNT0
強で考えるならザクシリーズがいるからな…

プルキュベ別段強くないけど扱い難しくてなかなか楽しいのがミソ
106ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:17:28 ID:ASequHmP0
>>104
ザク改とグフカスは別格ってことならいいよ
107ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:22:26 ID:TayR1FlG0
>>105-106
ザク改 アレックス グフカスは別格。まじでかわいい。
108ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:25:11 ID:ASequHmP0
>>107
もしかしてザク改とグフカスを弱いと思ってる口?
109ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:28:29 ID:VBY7jJD5O
カプルをネタとか言う奴ってなんなの?
110ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:29:26 ID:Tzb/tVuLO
黒キュベはNNジャンプが安定しないから封印した
火力足りないぜ
111ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:45:34 ID:1sTwvAqSO
思わずニコル!?と叫んでしまうシーンBest10
112ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:01:50 ID:j6zCrjH+0
死神使うときに一番意識しないといけないのは
コンボでも筍の使い方でもクローク脱着のタイミングでもジャマーのONOFFでもなく
機体選択時にちゃんとデュオの顔、デスサイズの名前を確認してから決定する事だってやっと理解した
113ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:02:41 ID:p2EzneGR0
>>112
私はここだ
114ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:21:06 ID:4px7mwQfO
1000コス使えば上手くなれんのかなあ
115ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:29:14 ID:97aEX9rEO
>>112 筍……?
116ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 03:43:56 ID:BGtDxSft0
弱い言われてるけどタンクも使ってみれば
なかなか味があって良い
117ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 04:22:28 ID:QVBuwDs3O
>>115
たけのこって読むの
118ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 04:26:58 ID:QVBuwDs3O
って変換してるんだからわかってるか^^;


バスシーだね
119ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 05:00:35 ID:p2EzneGR0
3000は2000の心配をしなければならない。
しかし3000に気を使わせる2000はゴミ。
120ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 05:22:01 ID:zT99y9Z20
筍味なんだかタンク味なんだか
121ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 05:28:52 ID:VDx/pDeq0
コンシューマ動画ですが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm221719


サイレントヴォイスめちゃくちゃテンション上がるじゃねーかw
早く曲解禁!!!マダー!!

122ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 06:38:56 ID:TayR1FlG0
>>108
俺の二桁連勝は主にこの三機で行うので渡さないって意味だよ
123ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 06:49:19 ID:irvsYRtRO
1000ばかり使っていると2000の機体の機動力の高さがヤバい
フワフワとか使うのもあるが、何で1000でブースト勝ちしてたのか分からんくらい軽い
124ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:01:07 ID:62/1dTSJ0
vocal曲以外でも出してくれねーかな
どの作品も良いBGM揃ってんだし
125ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:04:49 ID:tvPEGs3P0
パッと思いつくのは乙の艦隊戦Gの明鏡止水種の閃光の果てにだな
126ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:16:39 ID:9D+kgfWWO
OOのFIGHTは神曲!!
127ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:29:00 ID:fwBaQi2jO
まったく話にあがらないアッガイさんはどんなもん?
まさに分身殺法じゃないか
128ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:29:03 ID:hCiTFON30
無印もNEXTもオリジナルBGMはカッコイイよな

前作のランキングBGMはPSP版に収録されてなくて残念だった。
129ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:33:45 ID:RRIpS+OwO
忍者で射撃主体で立ち回るにはどうすればいいか、一緒に考えてくれ。
130ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:38:47 ID:tvPEGs3P0
格闘だろうと射撃だろうと投網が起点な事には変わりない

漁師になれ
131ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:40:16 ID:RRIpS+OwO
>>130
やっぱ網が大事だよなー
クナイの能力がもう少し良ければ…
132ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:11:55 ID:SBLCMhQp0
>>128
データだけは入ってる
133ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:13:58 ID:zDih6/Vp0
オリジナルBGMは確かにかっこいい
PSPでサウンドトラックモードか何かでガンガンの時は入れてほしかったわ
134ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:16:15 ID:n0JuUznBO
オリジナルといえばファイナルネクストのBGMはなかなか熱い
135ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:37:28 ID:zDih6/Vp0
前作のランキングBGMは俺も好きだったなあ
今回も悪くはないがやはり前作の方が良い
136ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:45:44 ID:KrlY7aKnO
>>134
プレイしてたら絶対聞いてるひま無いわ
137ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:34:00 ID:oNbt8n0KO
>>136
動画だろjk
138ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:36:25 ID:fcd6eLOJO
大失敗スレ大コケしててワロタ
139ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:56:53 ID:3BMw2NAzO
>>129
メインも使ってやれ
格闘がとどかないくらいの距離でかつサブ出すほど間がないときなら着地取れる
銃口補正あんまないから近距離では過信しないこと
140ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:57:40 ID:a8ZlJ98lO
>>138
老害乙

あそこは隔離スレなんだよ!ほっとけば良いのにわざわざ埋めといて火種を本スレに持ってくんな
141ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 09:58:08 ID:KrlY7aKnO
>>137
普通に考えればそれしかないか。そもそもゲーセンじゃ聞こえねーしな

ただF91一人旅でストフリはヴェスバー当たらなくてBR切れて死ねる。は?BGM?なにそれ?みたいな気分にもなる
142ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:08:15 ID:RRIpS+OwO
>>139
ありがとう、参考になる。
143ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:10:28 ID:a8ZlJ98lO
>>129
射撃に拘るのもいいけどあくまでも格闘機という事を忘れずに

メインとサブは格闘への布石、格闘は射撃CSへの布石と思っておくといい
144ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:16:15 ID:4px7mwQfO
したらばのお兄さんスレの初期の方に漂う哀愁は異常
豊富な武装とNDがなかったら前作Xみたいになってたかもね
145ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:20:16 ID:D6/VBclb0
今更NEXTへ参入しようと思っている自称シリーズ中級者なんだがオヌヌメ機体を聞かせて頂きたい。

個人的にはサザビーとZZなんだがいかがなものか。あとアカツキとかはどうだろう?
146ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:23:11 ID:oNbt8n0KO
>>145
良機体だと思うよ
CS強いし

後はインパとかオススメ
147ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:25:54 ID:ctUcSLv0O
>>145
νがイイヨ
誰でも手頃に使えるよ
148ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:26:51 ID:a8ZlJ98lO
>>145
まずわ君の戦闘スタイルを教えてくれ。それを聞かないと何をオヌヌメするか判断に迷う
149ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:26:54 ID:O7F3+Kd7O
>>144大将は特射以外に取り柄欲しい
150ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:29:15 ID:iCHxIihX0
>>145
NEXTについては全機個性が強いから一通り触ってもらいたい
どれも違う感触を得られるはず
151ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:33:37 ID:a8ZlJ98lO
>>149
御大将はサブも射撃CSも破格の性能だろ。問題はブースト量とメイン3の発生及び射角の狭さ
152ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:36:12 ID:D6/VBclb0
レスがたくさんもらえる・・・こんなに嬉しい事はない・・・

>>146
安定BR機体として有名らしいですな。随分と出世したもんだw

>>147
武装も機動面も隙が無い機体だと聞いた。強化版初代は伊達じゃないね。

>>148
従来は格闘でガン攻めするスタイルだったけど野良の皆に迷惑をかけそうだから辞めたんだ。
今は射撃で硬直取りを基本に入りそうな時だけ格闘をブチ込む普通?の戦法に矯正中な感じ。

>>150
相当ピーキーなMSも多いよね。NDとかに賛否両論はあるけど良いバランスのゲームだと思う。
153ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:41:11 ID:b6a9quJpO
>>152
インパかな
154ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:44:09 ID:KsZbYvI1O
ターンエックスは格闘機相手に来られると困る。
シャイニングなら丸焼きにするか
分離回避中にソード叩きこめばいいんだけど
ノーベルとかだとやりにくくて仕方ないぜ。
155ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:45:28 ID:V0lclBXuO
やっとこさたどり着いたFINAL NEXTでわざわざ援軍乱入してきた人が、台どかしと疑いたくなるほどの初心者でクリアできなかったとき、変態紳士ならどういう行動をとるべきか?
156ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:46:30 ID:a8ZlJ98lO
>>152
>>153と同じくインパかな

ついでに
サザビーはインパから格闘のダメージ減らして中距離を強くした感じ。ZZは格闘機に近く、暁は射撃中心の機体
157ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:47:02 ID:3BMw2NAzO
これはインパだな
158ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:48:56 ID:D6/VBclb0
そうかインパルスか。使い易そうだしシンと一緒に頑張ろうかね。

運命も片手間に練習してみるか・・・
159ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:49:00 ID:SEX56IZ4O
>>155
漢はだまってコンテニュー
160ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:49:28 ID:1c9JIrvoO
>>155
おもむろに服を脱ぐでござるよ
161ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:50:53 ID:P0V/L13k0
一人で延々と乱入してくるやつなんなの
友達いねーの?
162ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:52:54 ID:XSQy6l540
>>155
最終面で台どかしはありえぬと冷静に考えておもむろにザク改で開始
↓格メインで戦って
また初心者らしき援軍が来たら壁際サブ起き攻めでCPUと初心者をタイマンさせるんだ
163ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:52:55 ID:tvPEGs3P0
のこのこお友達になりにきたにきまってるだろ
164ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:53:26 ID:a8ZlJ98lO
>>159
コンテニューしようとしたら何故か始めからになったでござる><
165ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:54:59 ID:V0lclBXuO
>>162
まだその初心者がいるので今からそうしてみる
166▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/23(火) 10:56:27 ID:wc75wVyxP BE:21744768-PLT(12072)
あ、相方〜!な、なぜ・・・こんなに苦しいのなら悲しいのなら・・・相方などいらぬ!!!

みたいな感じで野良の星に目覚めたんだよ。
167ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:56:44 ID:1uCt5AOsO
FINAL NEXTはコンティニュー無しの1回勝負だったでござる

中学生ぐらいの奴が何回も援軍入って来てくれてウザかった事あるよ。
私は君と戦いに来たのではない。邪魔をするな
168ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 10:59:35 ID:V0lclBXuO
というわけでCルート始めたらその初心者さんが援軍乱入にきたでござる

一面でゲームオーバーになったでござる

とりあえずNDくらい使ってくれ…
169ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:01:40 ID:9H8unS0M0
今日のIDチェック
170ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:01:47 ID:3BMw2NAzO
友人はいるがこのシリーズをやってる友人がいない

ZZって格闘寄り万能機だとはあまり思ってないんだけどどうなのかね?
うまく言えないけどなんか違う気がする
171ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:03:06 ID:XSQy6l540
>>168
もうAルートしかござらぬ
172ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:05:19 ID:V0lclBXuO
>>171その初心者さん帰っちゃったでござるの巻

ところでだ
対面4台2ライン、片ラインが埋まってるのでもう片ラインで野良CPU中、顔の見えない向こう側の台の人が急に援軍乱入してきたら、まずどう思う?
173ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:07:52 ID:tvPEGs3P0
2ラインならそんなもんだな。くらい
174ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:08:06 ID:XSQy6l540
>>172
世の中隣で援軍するのがなんとなく恥ずかしい(*ノノ)という人もいるようだ
しかし罠かなにかかと思ったりする俺は駄目な奴かもしれん
175ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:10:07 ID:V0lclBXuO
>>173
2ラインなら許容範囲内だよな

>>174
上二行はともかく下二行はハゲド
ゲーセンの客層や構成にもよるんだろうがね
176ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:11:45 ID:9D+kgfWWO
>>172地雷かな?って思う
177ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:13:02 ID:BtrxsOo70
>>172
CPUにいらいらするよりは面白いのでwktkする
178ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:16:35 ID:CApO65BCO
久しぶりに1人でCPU戦したらCPUが墜ちる墜ちる…
179ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:17:09 ID:dIgfLh36O
この前良い歳したキモオタが一人の小学生を二人で乱入してボコってた
世も末だと思った
180ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:24:21 ID:zABJbGbEO
この前1ラインの店で二人相手に一人で乱入してたスーツの人が居たんだがそこに親子連れが来て子供が知らずに乱入したんだよ…
もちろん負けてたんだがもう一回そのスーツの人が入って乱入しようとしたらさっきどこか行った筈の親子が戻って来てまた子供が入って来たんだ…
様子みらずにさっさと援軍入っとけば良かったなって後悔した…
181ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:25:50 ID:P3hz+RFYO
自分とこは2ラインだけど、一人旅中にDQNがよく2人で入って来るわ
ウイングかV2使ってる時ならなんとかするが、エピオン練習中の時だけ入ってきやがる
捨てゲーするのもバカらしいし、こんな時はガン逃げした方がいいのかな?
作戦時間は幸いにも180秒
182ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:26:33 ID:Q0gFstNqO
>>179
まったくだ
小学生プレイヤーなどのような稀少価値の高いプレイヤーは
後方から温かい目で見守るくらいでちょうどいい
183ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:26:41 ID:UNNJCBiD0
勝てばいいそれがすべてだ
184ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:28:38 ID:4px7mwQfO
とりあえずゲーセンで叫ぶなよ
ここはお前の家じゃねえんだ死ね
185ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:30:26 ID:dIgfLh36O
>>182
ムカつくから援護してあげて一戦目は勝ったんだけど
連コでゴッドとグフカス相手にアレックスで来やがったんだぜ?
その後も何回か援護してあげたけど小学生にアレックスがボコられてどうしようもなかったぜ…
186ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:30:26 ID:HHEnsVv40
家じゃ叫ばねぇよ
187ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:31:02 ID:a8ZlJ98lO
>>181
まぁ乱入される身だし何をしてもよいと思うけどな。むしろそれでタイムアップすると2on1で1側を追えない2側の腕が問題になる
188ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:36:41 ID:NoPMjM150
>>185
小学生強いな
189ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:37:27 ID:dIgfLh36O
>>188
脳内変換してください
190ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:37:35 ID:TLlJZIPZO
昨日エピオン使って仲間内のみでオナってる工房がいたから、GP03でCPUボコって退治したでござる。





いや……03相手に片追い許すエピが悪いだろ。
191ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:37:38 ID:V0lclBXuO
>>185
小学校TUEEEEE
192ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:42:22 ID:G6Hx70bcO
CPU突撃で自分鞭ブンブン丸と格闘当てたら適当なとこで鞭でとにかく被弾しないようにしたら前180秒タイムアップにできた
相手ザコなら高速前格ホーミング特締めかビルゴコン確実に決めてけばいけそうな気がしないでもない
193ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:43:25 ID:Y5cY19J50
連ザ2やってた頃、俺がやってるラインの相手側とこっちに一人ずつチビッコ入ってきて
仕方ないからチビッコ同士で遊んでな、とCPUムラサメ相手にしてたらフルボッコにされた俺よりマシ
しかもそのとき、俺ストフリだったんだ・・・ぜ・・・
194ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:44:07 ID:P3hz+RFYO
>>187
最初にコストオーバー狙いでCPUを追ってる間で時間稼げるからね
そして俺は前作の鬼畜CPU戦で逃げ能力が上がってしまっているというw
195ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 11:49:05 ID:ivIYP6cq0
近くのゲーセンCPUレベル高すぎてGルート中ボスすら行けない
196ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:18:34 ID:a8ZlJ98lO
>>194
良く訓練されている強者だw

逃げエピと戦うならまだW0やV2の方が楽だな

あとCPU相方にギス来れば勝てる。CPUギスの強さは異常
197ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:20:26 ID:lz3u/5/OO
一ラインにの店には地雷練習台をおくべきと思ったでござる
198ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:23:31 ID:fcd6eLOJO
完璧なドーバーループと超反応SBがあるしな
199ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:23:38 ID:3BMw2NAzO
自覚していないのが訓練された地雷だ、シャッフルは時折地獄だぜー!
最近練習台あるのに入ってくる中学生がいて組んだら負けるって状態になってるから困る
200ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:25:18 ID:bnf+QBnMO
>>197
地雷はこの台から出てこないでください。地雷にかまう人も地雷です。
201ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:33:34 ID:rJLrpwehO
地雷嫌ならシャッフル台でやらなければいいのに
頼れる固定相方と固定台なら地雷踏まないよ
202ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:36:09 ID:MccJD8cz0
マジケンカしてぇ〜
203ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:36:56 ID:Q0gFstNqO
シャッフルの醍醐味は空気を読むこととどれだけ地雷を上手く使うかにある
204ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:46:31 ID:a8ZlJ98lO
一番辛い状況は同じ位の腕の奴が3人と地雷が1人のパターンだよな。フォローしようが無いわ
205ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 12:50:38 ID:mlFMl/AtO
>>203
開始20秒で「もう持ちません」連打してくる奴に使いようなんかあるか?
しかもそういう奴は殆どがフォローしろよと言わんばかりの顔をしている
206ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:02:34 ID:PWuzmebv0
シャッフルでエクシア、ストライクあたりと組むとドキドキするな。
207ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:02:36 ID:oY0yeoCnO
>>205
わかるわ〜
弱いのはまだ許せるが(いや許せないこともあるが)態度デカくてこっちのせいにしてくるような奴は無理
ダブルロックされたくないなら出過ぎるなと
海本「出過ぎだ!」
208ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:06:27 ID:LWRcb+HS0
どうも俺はファンネル持ち機体が苦手だなあ
ν、白キュベ、サザビー、暁、ストフリ、黒キュベ らへんと
戦うと勝率が悪い
ファンネルで動かされて着地取りされて
何かアドバイスないかねえ
赤キュベが解禁されたら俺にとって脅威の機体になりそうで心配だわ
209ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:07:55 ID:jBfpr1vs0
シャッフルだとエクシアは地雷が多いのに、死神はやたらと頼れるぐらい強いのが多い。
単にキャラ性能の差?
210ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:09:53 ID:V0lclBXuO
運命と黒幕とタイヤが苦手
211ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:10:18 ID:HmcXdWxuO
>>203
なんで空気読まなきゃいけないの?
自分で金払ったのに機体縛らなきゃいけないの?
空気読むとかまじ下らないし、だるい
WOとかは使わないけど、使われても文句ないわ
212ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:15:28 ID:yw2GQJXOO
エクシアは初心者向けかつ最近まで放送されてたガンダムってことで始めたばっかりの人が選びやすいんでは?
しかも逆転武装では難しい部類のトランザムのせいで地雷にもなりやすいし
213ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:15:32 ID:2s7JeuOUO
>>206ヴァーチェもドキドキする

フワフワしないであの巨体ですぐ着地するとか
相手がもう来てるのにメイン撃たないCS溜めてるとかやる気あるのかと
214ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:15:37 ID:yMD9fD2Y0
デスサイズで怠慢仕掛けてくる奴ってなんなの?
先手が取れません、やめてくださいしんでしまいます

まぁこっちエクシアだけどね
215ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:15:39 ID:HHEnsVv40
金払ってるんだから何やっても勝手だろ
シャッフルに乱入して放置とかされても文句ないわ
216ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:15:51 ID:tvPEGs3P0
冬が来て家へ帰るからさ
217ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:16:20 ID:LWRcb+HS0
確かにタイマンしかけてくる死神は雑魚いね
218ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:20:41 ID:Gdnzk5kG0
エピオンが一番かっこよくてつよい
219ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:22:01 ID:eUDtcNYJO
そうだよな
料金払ってるから偽援軍とかも戦略だよな
220ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:22:08 ID:2s7JeuOUO
>>218最後に嘘付くなよ
221ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:26:33 ID:3BMw2NAzO
何も考えずに赤くなるエクシアが世の中多い
意味のないタイミングならまだしもあからさまにやめたほうがいいタイミングで使うなと 
後がない状態で瀕死なのにトランザム斬り当てても落ちない相手に向かっていくのとか
222▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/23(火) 13:31:03 ID:wc75wVyxP BE:9513173-PLT(12072)
さっき秋葉いったんだけど人いなくてワロタ
223ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:32:41 ID:LWRcb+HS0
平日の昼間に人がたくさんいたらそれはそれでおかしいだろ
224ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:33:36 ID:dwuDofsKO
エクシアでライン空いてるのにわざわざ乱入してくる奴は
確かに雑魚が多い気がする

相方とルート進めてるときに運命エクシアで乱入されたが
初っ端から運命方追いしてんのにエクシアからは何も飛んでこなかった
225ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:33:42 ID:1sTwvAqSO
瀕死状態でトランザムして「おいおい・・・」と思ったら物凄いスピードでターンA像の裏に逃げ込んでワロタ
お前がガンダムだ
226ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:34:14 ID:FlbXu2EIO
>>211
べつに空気読めと言ってるんじゃなくて、読んだ方が楽しめるって話だろうよ
ガチ機体一択より、遊んだ機体選択をする空気に乗った方が楽しみ方の幅はでるっしょ

んなモノ知るか!って人がいようがそれはその人の自由
227ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:36:12 ID:BtrxsOo70
ただし対戦は過疎るかも知れない
228ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:42:19 ID:oY0yeoCnO
俺は最初と最後のクレだけガチ機体使ってるな
他はあんま使ったことない機体だとか空気読んだ機体とか

あとは二回連続で同じ機体は使わないと自分で決めてる
229ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:44:43 ID:tvPEGs3P0
1クレ目は絶対に死神ではいる
ズンダないし安定感が違う
230ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:45:15 ID:yw2GQJXOO
過疎な感覚は分からないんだよなぁ
やってる人は常連しかいないしいる時間にはその常連は必ずいるから。もしかしてこの状況がすでに過疎ってるのか?
でも常連の数は多いんだよな
231ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:57:10 ID:Tu9RX/gW0
金払ってるからなにやってもいいだろって奴は社会でうまくやってけてるのだろうか
232ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:58:07 ID:V0lclBXuO
エピオンばっか使ってたら久しぶりに使ったνが拳闘家になったでござる
233ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 13:59:11 ID:V0lclBXuO
金払ってるから〜って言ってるやつはコンビニとか飲食店の店員に対して「お客様は神様」みたいな態度とるんだろうなと
234ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:00:23 ID:E46bEwVO0
ナドレになった途端、ガンダムファイトを申し込みに行く奴とか・・・
235ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:00:33 ID:YzIpxfeRO
陸ガン使ってるけど、ズサキャンできない。
CPUで練習してるけど、ぐちゃぐちゃになる。考えること多すぎ。


陸ガン使いこなせる人は尊敬するわ。
236ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:01:26 ID:1NfzN7MeP
何やってもいいとは言わないけど
「強機体使うな」とか「同じ機体ばかり使うな」とはとても言えないな
237ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:03:02 ID:V0lclBXuO
>>235MGモードなら特格、どうしても使いがちになるキャノンモードならサブ射(空撃ち)が有用だがとりあえずは「換装」だけ頭に入れとくべし
238ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:11:40 ID:Idi5RcWT0
BGMに暁の俥が入れば俺のイージスの戦闘力が20倍ぐらい増えるのに・・・
せめてBelieveのままにしてほしかった、Realizeは戦う気力が出ない
戦闘向けなのはWとか00な気がする、ポケ戦とか音楽自体は好きだけどほのぼのしすぎw
239ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:12:30 ID:V0lclBXuO
ステージ選択よりBGM選択が欲しかったのは俺だけでいい
240ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:14:04 ID:4px7mwQfO
つまりZ最高だな!
241ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:14:30 ID:Idi5RcWT0
>>239
その気持ちわかる
全員MFでランタオ島選んでるのに初代の音楽流れたりして萎える、なんで完全ランダムにしたんだか
242ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:16:37 ID:mt37J/jkO
俺が行くとこは何処も12台くらいあるからある程度住み分け出来てるけど
4台しか無くて互いにガチしか使いたくない奴と色々使い合いたい奴がいたらストレス溜まるだろうな。
243ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:17:20 ID:ctUcSLv0O
ステージ 曲両方選択できれば良いけど無理だしね
244ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:18:17 ID:YzIpxfeRO
>>237なるほど、まずは換装か。
換装は隙あるし、対戦デビューはまだ先か…

陸ガンはとんでもないポテンシャル秘めてると思うんだ。

まぁ1000だし、限界あるけど。
245ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:23:24 ID:yw2GQJXOO
もしPSPかPS2で家庭用が出たら曲差し替えでみんな後期の曲にするんだ・・・
246ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:26:19 ID:3BMw2NAzO
今回の陸ガンは近距離が辛すぎてもうね
247ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:27:45 ID:Xa1uOHJLO
固定相方と組んで対戦やると下手に連携取るより
互いに疑似タイマンに持ち込んだ方が勝率が良い件
なんか空しい
248ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:32:06 ID:VBY7jJD5O
回しプレイの身内対戦しかしてなくて身内内で強い強い言われてたエピオンが
ぽっとでの野良エピオンに一回も落とせず負けてワロタ
身内対戦しかしてない人ってやっぱり普通に対戦してる人には手が届かないよね強くても所詮仲間内だけでって話で
249ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:32:46 ID:Idi5RcWT0
>>247
それは勝てるならいいじゃんタイマン上手いって事だし
俺の相方は普段俺がダウン取ってすぐ助けに行くから凄くタイマンが下手で困ってる
でも助けないとやられるし・・・あばばばばbbbbb
250ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:35:13 ID:K4ZM/Wj5O
格下相手にはタイマンで余裕なんだよな
スポラン大会で上位に入るような相手には連携とらないとさすがにきつい
251ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:38:45 ID:54xnyXG5O
>>248
他流試合ができないから対策不足や身内読みが多くになりそうだが、身内対戦ばっかでも腕は上がるよ、
まぁネタ戦ばっかやってるようならその程度なんだろうか
252ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:42:25 ID:1NfzN7MeP
身内しかやってないくせに妙に強いグループとかいることはいる
253ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:42:53 ID:4px7mwQfO
神がかり的な動きをしても相方が落とされるとかよくあること
254ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:45:01 ID:F/YjY7OyO
重腕2機でバリア張りながら打ちまくるの強すぎる
4連勝したぐらいで相手が全く攻めて来なくなり、にらみ合いでタイム切れて終わったがな
255ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:47:48 ID:dwuDofsKO
身内対戦しかしないグループの強さは
グループ内で一番強い奴がどのくらいの強さかで決まる気がする
256ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:47:53 ID:bQL9Div9O
30002000同士で対戦してお互いコスト差の疑似タイマンになって
なんとか3000を半分くらい減らして相方を見たら
あ…エピオンさんボコボコにされてる…
のやるせなさ感
257ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:51:31 ID:VBY7jJD5O
前格>特射>前格>特射するような腕だったんだか
ということは、この身内回しグループそんなにうまくないのか
258ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:52:01 ID:3BMw2NAzO
相方エピオンで分断したら運命と場合によっては神以外の相手はボコってくれないと困る
259ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 14:55:27 ID:SMGuhKnW0
HDはブーストない時に前ループコンに挟む
前ND前ND・・・の後に使えばカット耐性結構高いと思うが・・・
260ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:09:49 ID:kdmUBa5UO
突っ込む→迎撃されてダウン→相方被片追い→改めて突っ込む→迎撃されてダウン

どんなに上手いエピオンでも運命やお兄さん相手にはこうなるから困る
261ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:13:34 ID:Idi5RcWT0
どうでも良くないんだけどドモンの声おかしくね?
262ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:14:34 ID:xW6FbOplO
指令ボタン連打するやつってなんなの?

助けてほしいのなら離れんな。
サザビーの足だと追っかけにくいんだよ…
263ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:15:14 ID:b6a9quJpO
>>261
どこが
264ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:15:41 ID:3BMw2NAzO
>>260
おお大将を忘れとった

>>261
テレビのGガン収録中に喉を壊したのでもうあれは無理らしい
265ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:16:36 ID:Idi5RcWT0
>>263
昔と若干違うように聞こえるんだが気のせい?
266ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:17:00 ID:VBY7jJD5O
>>259
残りブースト青で最初っから前格>特射だったんだがカット気にしてたんだろうか
267ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:18:39 ID:yw2GQJXOO
ドモンがおかしいんじゃない
イザークがおかしいんだ・・・
268ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:19:26 ID:Kc3kWWxQ0
>>265
若干どころかだいぶ違う
昔はもっと低かったけど今はもう出ないらしい
イザークの声の時はもうああだったから、そっちは違和感無いんだけど
269ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:23:02 ID:Idi5RcWT0
>>264,268
レスありがとう
やはり勘違いじゃ無かったのか・あの声がもう聞けないのは悲しいな
両方イザークにしか聞こえなくて辛いもんだ
270ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:23:33 ID:a8ZlJ98lO
>>266
逆。前格は斜めNDで繋ぐ方がカット耐性高いよ。その時にBRでカットするのは難しい

>>259は前格NDループ後に高度が上がっているからカットされにくいという意味じゃないかな?
271ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:27:09 ID:tEN2Vm0jO
>>209
シャッフルじゃなくても死神は安定だから必然
272ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:30:07 ID:BRDdZWQiO
百式を最近使ってみたが
嫌になるくらい強いな。
コイツにひたすら勝ちに行こうとしてた自分がバカに思えてきた
コイツ使う奴に俺が勝てた時ってのは
相手が下手だった時とか、
良い相方さんと巡り会えた時だったんだろうな
273ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:31:46 ID:Idi5RcWT0
>>272
そんなあなたにファーストガンダムオススメ
274ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:32:37 ID:dwuDofsKO
御大将使ってるが上手いエピオンにはボコられたことがある

最初はなんとか勝てたが明らかに格上の相手で
もう一度乱入されたときには冷静に対処されちゃって負けた

…俺が弱いってのは分かってるorz
275ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:32:46 ID:KXPeTtHQO
>>269
その分Gガンで熱演してくれたって考えよう

個人的にはシュバルツ兄さんの方が喉壊しそうだったけどな…最後の辺りなんか特に
276ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:34:45 ID:SMGuhKnW0
>>270が言ってる通りだね
前ループコンと後サブ派生コンの2つしか使わないけど
後特派生とか狙うの難しいんだよね、隙でかいし
277ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:34:50 ID:VBY7jJD5O
>>270
じゃあやっぱりそんなうまくないのか
ちょっと安心したから次から強気で乱入してこよう
278ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:35:01 ID:1NfzN7MeP
ターンX使ってるけどエピオンは格闘機の中では苦手な方だ
279ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:37:45 ID:a8ZlJ98lO
>>274
エピの前格が早過ぎて特射が間に合わない事が多いんだよな

エピ相手には特射は半ば封印してサブを第一に考えてるよ
280ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:38:00 ID:BRDdZWQiO
>>269
昔のドモン声は出せず、イザークと声色同じになってしまったが
イザークに聞こえるか?
演技は違うし、雰囲気はドモンだと思うが
281ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:39:05 ID:Idi5RcWT0
>>275
そうだな、そう考えると俺のG愛がまた増すがw
全体的に兄さんはよく叫んでたよね
282ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:41:39 ID:Idi5RcWT0
>>280
ゴッドで落ちた時に言う「こんな奴にぃ」
ってのがイザークにしか聞こえない、他は大丈夫
283ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:43:45 ID:54xnyXG5O
>>281
俺は勝利時セリフの「勝った!」がどうしてもイザークにしか聞こえん
284ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:44:28 ID:V0lclBXuO
初代か百式かで悩んだけど4落ちできるのは魅力的でござる^^
285ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:48:59 ID:4px7mwQfO
初代は空横二段目が2ヒット技じゃなければこんなことにはならなかったはず
286ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:49:35 ID:KXPeTtHQO
百式は何が嬉しいってエウティタと違ってガチでやれる所

エウティタの頃は玄人向け過ぎて大変だったな
287ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:50:06 ID:dwuDofsKO
>>279
確かに、間に合わなくてつんつんされまくった

強気に突っ込んできたときに一番怖い格闘機はエピオンだな
288ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:54:02 ID:RRIpS+OwO
トロワっぽい戦い方を教えてくれ
289ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:54:46 ID:IT8AEyzp0
>>286
そりゃあの頃はシャア専用仕様だったからな。頑張っても劣化Z、コスト帯的に最弱クラスなのは仕方のないこと
今回は…正直残念と言わざるを得ないなぁ。シャア専用は玄人仕様であってほしかった
290ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:55:36 ID:KXPeTtHQO
弾切れたら逃げずに後格で無双
291ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:56:26 ID:+nPoVHQJO
メインやフルオープンアタックを使いまくる
292ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:57:45 ID:62/1dTSJ0
やたらフルオープンかましてた印象しかねぇな
まぁシーンの使い回しが酷かったせいだが
293ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 15:57:50 ID:yw2GQJXOO
シャア専用ザクは文字通りシャア専用レベルだけどな
それ以外のシャアは扱いやすいシャアだな。サザビーも百式も
294ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:00:08 ID:IT8AEyzp0
>>288
フルオープンで弾全部吐き出して、ナイフで戦う
295ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:01:06 ID:kWJdPFOFO
>>286
百式にバズ積んで起き攻めしてたら反対側の画面が砕け散ったのはいい思い出


NEXTでもあのバズだったら封印安定か格闘迎撃用だろうな
着地取りに使えるようになってよかった
296ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:03:23 ID:KXPeTtHQO
無理な話だけど追悼のシャアアズナブル?だっけかの百式ライフル二丁持ちでやってみたい
あれでなら初代に勝てる!
297ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:03:40 ID:1NfzN7MeP
>反対側の画面が砕け散った
相手が切れて画面にパンチしたって事?
298ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:04:31 ID:a8ZlJ98lO
>>288
フルオープン攻め継続>特格で相手の近くに>後格闘

それか無駄にサブ弾切れを見せる
299ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:05:21 ID:SBLCMhQp0
1stのシールドですら核の爆風を防げるってどうよ
300ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:06:24 ID:xY0OnVBc0
たまに飛ぶけどあまり飛べずに下降しながらガトリング撃つ
301ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:08:09 ID:Idi5RcWT0
ところで∀の似非フワってどういう使い方すればいいの?
キモい動きなって面白いけど使いどころがわからない
302ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:11:39 ID:lz3u/5/OO
>>299
シールドですらないGNキャノンで防げるのはどうよ
303ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:11:54 ID:XyqOdcSi0
何か最近どこのゲーセンも∀がクルクル回ってばっかで嫌だ
304ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:14:09 ID:IT8AEyzp0
>>293
そういやサザビーが扱いやすすぎる気がするな…
もっとこう、ステップとフワフワの初動を遅くして、ブーストだけ極端に早くするとか
格闘は短いけどやたら伸びるとか、ファンネルももっと特徴あってもよかったかもしれない

ファンネルに特徴とか言われても具体的に思いつかないが
305ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:14:43 ID:Idi5RcWT0
Wもいつもより多くまわっています
306ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:15:56 ID:KXPeTtHQO
>>304
今までの挙動+撃ち終わったら90度ランダムに回り込んでもう一発撃ってから戻るとかどうよ
307ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:18:13 ID:SBLCMhQp0
絆もそうだけど、クルクル回る攻撃はプレイしてる人にも椅子がクルクル回るように
308ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:19:16 ID:kWJdPFOFO
>>297
そうだよ
一回ダウンさせて二回目の起き攻めから騒ぎ出した
んで撃墜したらがしゃーん
手が少し切れてたし殴ったんだろうね
直後に店員が青い服着たお兄さん達召喚して賠償金と出禁食らってた
309ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:25:34 ID:RRIpS+OwO
やっぱトロワはフルオープンとナイフ、たまに月面だよな。
ありがとう、参考にする。
310ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:25:37 ID:a8ZlJ98lO
乙寺時代の百式クレバズと怠慢なんて絶対にやりたくないな
311ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:26:52 ID:IT8AEyzp0
>>306
いいねぇ。ファンネルはもっとバリバリ撃ちたいね
312ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:32:18 ID:QVBuwDs3O
>>308
そういうどうしようもない救いようのない馬鹿って本当にいるんだな・・・


賠償金ww
313ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:41:43 ID:gzsXm5aHO
ネクストはセットで数百万だろ
終わってんな
314ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:43:05 ID:IT8AEyzp0
1台50万*4じゃなかったっけ?
315ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:55:27 ID:BtrxsOo70
基盤と筐体の値段は別だろ。
しかも今回はどうせブラストシティのモニター部だろ?

いくらだろう。
316ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:56:32 ID:1NfzN7MeP
モニター代金だけじゃなく
その間に見込めるインカムも請求しなきゃな
317ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 16:59:46 ID:IT8AEyzp0
>>315
筐体はわざわざ買わんだろ。元々ある奴に入れるだけなんだから
318ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:02:26 ID:a8ZlJ98lO
>>315
基板x4と改造キットx4込みで230マソ
319ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:04:23 ID:BtrxsOo70
>>317
だから壊れたのは筐体だけだって話。壊れてない中身まで請求するのは変だろ?

>>318
いい値段するねぇ。、改造キットってDVD→HDDの改造?
320ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:05:30 ID:+hvKHkCdO
月面宙返りってなんで月面ってつくの?
321ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:06:05 ID:T4qieiR9O
ひっそりとスタッフルームが更新されてる。
322ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:06:27 ID:a8ZlJ98lO
↑基板には詳しくないから詳細は間違ってるかも。だが値段は間違ってない

ソースはam-net
323ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:07:40 ID:IT8AEyzp0
>>319
ああ、すまんすまん。さっきの話か
ならブラウン管だけだろ。中古で買えば5桁で買えた気がするが
324ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:09:24 ID:a8ZlJ98lO
なんだよ↑て、リロードしろよ自分
325ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:12:37 ID:BtrxsOo70
>>323
アンカーつけなかった俺もごめんよ。

ってよくよく読み直したらNEXTじゃなくて
ZDXの百式クレイバズっぽいことに気づいた。
今日のショットガンの走りにしていやらしい機体だったぜ…
326ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:22:15 ID:srwVzsLhO
Zはハイメガの起き攻めのエグさしか覚えてないな
百式のクレバズは安定しないしダメ低いしタイミング合わせれば良けれたからそこまで酷い印象はない
327ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:25:14 ID:dIgfLh36O
ブラウン管砕くとかどんなゴリラだよ
328ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:26:54 ID:BWY9pdtZO
師匠の触手がやらしすぎる
329ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:27:57 ID:IT8AEyzp0
>>328
ZZがカプル、キュベレイ辺りに抱きつきに行くとセクハラ!って言いたくなる
330ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:30:56 ID:VBY7jJD5O
カウンターが成功したかわからなくて追加入力忘れたりするから困る
忍者や升はわかるけどシャアザクだとなにがなんだか
331ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:30:58 ID:srwVzsLhO
ラフレシアの触手の束がクリスに絡みつき、あっというまに服は脱がされてしまった
だが触手の群はさらにクリスの大切な物に……
332ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:36:57 ID:bnf+QBnMO
結局ラフレシアはEDに出てるから中ボス参戦しなかったってことなのか?

他のMAはどうだったかなと思いだそうとしたら一回くらいしかコースクリアしてないことに気づいた…。
333ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:37:05 ID:dC1MkdpbO
バーニィ!
334ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:39:41 ID:Z+/fpkCU0
陸ガンとガンタンクで戦場の絆ごっこしてたらW0に乱入されたでござるの巻
335苦悩するドナ ◆w6/Lz1etYQ :2009/06/23(火) 17:47:34 ID:Nz5QMA1eO
1:1でCPUしか狙わないチキンのウザさは異常
336ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:48:16 ID:RRIpS+OwO
トロワっぽい戦い方をみんなに教えてもらって初めてつかうヘビーアームズでFINALまでいったら、エクシアに乱入されてフルボッコにされたでござるの巻
腹がたったのでW0でフルボッコ仕返したでござるの巻
337ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:48:44 ID:srwVzsLhO
>>334
ガンダム&GP02「戦場の絆ゴッコと聞いてきました」
338ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:50:45 ID:3BMw2NAzO
>>337
ええい地雷は降りろ近に乗れ近に!



って時代なのかはもう知らない
相方無双ってすごいな、いつのまにか勝ってて味気ない…
339ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:52:00 ID:6dwIIcGzO
>>334
シャアザク&ドム「俺達も使え!」
340ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:53:20 ID:Z+/fpkCU0
>>337
陸ガンでタンクを守ってあげてタンクが敵ボス=拠点を砲撃するプレイが最高に楽しいんだぜ
いちいち当たるたびに命中命中言うだけでも楽しい
341ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:55:26 ID:fcd6eLOJO
ボールも隠しでイルヨ
342ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:01:05 ID:P3hz+RFYO
○○でござるの巻って元ネタ何?
いいかげんウザくなってきた…
343ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:01:14 ID:1wuli44PO
エクシアでガン待ち重腕を倒せない件
格闘は生だと無理だし、射撃はメリクリで乙、離れるとミサイル+特射ブンブン
どうしろと言うのだ
344ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:01:19 ID:a8ZlJ98lO
アレックス&ケンプ「俺達 は出たら最強だからな。出し惜しみされてんだよ」
345ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:08:07 ID:srwVzsLhO
>>344
ゾック「1のプロモにいたのに未だに実装されない俺が最強だろ」
346ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:08:39 ID:o8RjORJ50
>>343
完全なタイマンならきついな、弾数管理しっかりしてるヘビアだと弾切れ狙えってのも難しいし。
CPU集中にして崩すなり、相方いるならダブルロックで攻めるしかない気がする
自分がエクシア使いじゃないからわかんないが、前特で避けれないもんかな?
2号機ならしっかりタイミング見れば前サブで避けつつ踏める
347ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:08:45 ID:KvKb1RUW0
>>342
忍者はっとりくんでござる
そんないちいちかっかすることないでござるよ!!
348ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:10:30 ID:oqPBy9oIO
ござるの巻(笑)馬鹿の一つ覚えみたいに何回も…
349ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:11:53 ID:Q0gFstNqO
エクシアのレバー特は頼りにならないと思う
飛び上がるまでがかなり遅いから
回避用なら生特だな
レバー特はほとんどコンボパーツにしか使ってない
350ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:12:11 ID:xNcLClhgO
>>348
すまない

でござるの巻
351ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:12:24 ID:RRIpS+OwO
>>348
ついにアンチ発生でござるの巻
352ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:14:09 ID:1wuli44PO
>>346
試したけど、02より高度が無いせいかメインが直撃した

確かに生特をステップ刻んでやると早いし当たるかな
試してみるか
コンボもいけるし
353ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:20:20 ID:3BMw2NAzO
神指したら普通にドランクで斬られたでござるの巻
格闘カウンターも発生しないんだな
神も忍者も使い手がいなすぎて知らなかった
354ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:21:43 ID:dIgfLh36O
忍者の回転は判定最強なの?
355ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:22:46 ID:P3hz+RFYO
>>347
はっとりくんでちたか→
たまに来るのは嫌いじゃないなり→でも連続して書くとウザがられるうな→
356ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:22:56 ID:+nPoVHQJO
ござるの巻の元ネタ教えてくれ
357ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:23:49 ID:1NfzN7MeP
>>354
Ζの力切りやSFSの突きの方が判定強いよきっと
358ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:24:50 ID:JHJpbBD40
>>352
メリクリやビルゴは他機体使いの人が思ってるよりは簡単に壊れるから
(バリア展開3回で崩壊)
とりあえずライフルでバリア展開させまくるといいよ。
バリアの展開を抑制できないのがあれの最大の弱点。
359ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:25:02 ID:C3QMjbVj0
元ネタ教えたら発狂されたでござるの巻
360ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:25:35 ID:P3hz+RFYO
ドランクと死神の特格って射撃判定なの?
361ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:27:34 ID:KvKb1RUW0
回転系は案外射程広いし
射撃判定でもでてるのかね

>>355
以後気をつけるでござるよ
362ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:28:15 ID:lU1CUj6vO
>>360
ドランクは最強の近接格闘判定
カウンターも食らうし、エピオンもサブとかで対処される
ちなみに爆風出ないBZは破壊して突っ切る
363ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:28:30 ID:IT8AEyzp0
>>360
ドランクはチョバムに弾かれたから格闘かと
364ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:28:44 ID:dIgfLh36O
ブッチギリのキモいスレでござるの巻
365ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:30:21 ID:3BMw2NAzO
>>360
さすがに格闘だと思うが、特にドランクは
でないとチョバムでよろけないわ普通のカウンターでカウンターできないわ対射撃バリアで弾かれるわだぞ

ビルゴに腕弾かれてエピオンに刻まれるまであれが射撃属性だとは知らなかったorz
366ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:31:56 ID:3BMw2NAzO
あー、腕ってハンマの特格な
367ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:33:05 ID:lU1CUj6vO
そういや海老にも射撃判定の攻撃あるらしいな
昨日聞いて吹いた
368ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:33:54 ID:yw2GQJXOO
前々作グフの鞭属性みたいな変な属性とか?
本当ならせっかくだから忍者属性と呼ぼう
369ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:36:20 ID:P3hz+RFYO
ドランク格闘判定なのに神指カウンター発動させないってすごいな

>>366
ハンマ対エピオン戦ではよくあること
370ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:36:53 ID:srwVzsLhO
エピオンの前特派生の爆風は射撃判定だよ!
371ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:40:10 ID:sWuaDiQrO
死神特格は射撃
GNフィールドとかチョバムに当てると愉快なことになる
372ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:44:21 ID:vQUQgvNl0
ファンネルバリアに突っ込んで弾かれるアッガイ隊…
373ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:47:43 ID:3BMw2NAzO
>>371
回してる鎌も射撃判定なのか
まさかの射撃(あの緑のオーラみたいなの)格闘(鎌本体)混合かとか思った
374ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:49:22 ID:IFJdkyp3O
久しぶりにこのスレにきますた

強機体に何か変化はありましたか?(^p^)
ターンA、W0、V2以外に誰か追加された?
375ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:51:41 ID:Q0gFstNqO
>>372
想像したらかなり異様な空間が・・・
しかもν以外全部アッガイとかだったら多分試合にならない
376ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:52:27 ID:VfzLll96O
自由使ってみようと思ってwiki見てたんだけど
コンボ多すぎてどのコンボ使っていいのかわからん\(^o^)/
基本的に使う自由のコンボを3つくらい教えてくれー
377ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:54:01 ID:1wuli44PO
GNライフルでメリクリを消して特格で差し込むと何とか勝てたでござるの巻
しかし連コで現れるガン待ちW0様の姿、勝てる見込みとかありません
なんだこいつは…
378ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:58:05 ID:srwVzsLhO
コンボなんて実践じゃデスコンと早いキリモミとNN→NNさえやっとけばどの機体でもいけるよ
379ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:59:08 ID:gs2g3tjM0
新シャア板でガンダムAのフラゲ情報が出ていたが、
NEXT関連はGコースの情報しかないそうだ。

ユニコーンは7/中の解禁・コース開放で登場のサプライズ作戦?
380ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:59:47 ID:Sxce7jd/Q
>>376
BR>N格
NN後>横前(後前も)
BD>横前>BR
これしか使ってない。しかも8割一番上。でも十分勝てるよ
381ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:01:06 ID:zDih6/Vp0
ザメルつえええええええ
もしかしてコスト2000の機体のアシストの中で1番優秀なのってザメルじゃね?
当てる気がない電池(笑)とはまるで違う
382ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:02:46 ID:KvKb1RUW0
デスアーミーのほうが優秀
383ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:04:22 ID:eWohicNT0
キラル様が見てる
384ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:05:05 ID:a8ZlJ98lO
偽ルナとアポリー&ロベルトを忘れるな
385ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:05:49 ID:srwVzsLhO
コス2000のアシストは赤黒ディアスにデスアーミーにルナにザメルにロックオンにと激戦区
386ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:10:56 ID:1NfzN7MeP
Ζと相性抜群のメタスも
387ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:11:00 ID:KvKb1RUW0
避けるな貴様ってwwwwwwwwwwwwww
何様やねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
388ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:12:03 ID:3BMw2NAzO
アシストにも耐久力差があるんだろうか?
ザメルが破壊された記憶がほとんどない
389ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:12:15 ID:jopgivlQO
昨日CPUから電池>後格くらって泣いた。
390ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:14:52 ID:hOPlTqwxO
>>389
俺も電池→連続パンチ喰らって死んだ・・・
一瞬唖然とした
391ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:17:04 ID:Z+/fpkCU0
世界の悪意が見えるようだよ・・・。
392ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:22:33 ID:B0Yq6icLO
>>388
メリクリウス(本体)はVのサブに直撃して耐えた。
ビルゴも同じくらい硬いんじゃないかな?
それに比べGアーマーやロックオンや電池はすぐ壊れるイメージある。
393ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:27:03 ID:Qa1q9J6tO
メガライダーも強かったらな・・・
394ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:27:20 ID:P3hz+RFYO
どーでもいいネタだけど
機体の向きの斜め後ろくらいにレバー入れながらフワフワするとゆっくり回転して行くのな
ハンマとか、フワフワで胴体は動かないけど腕・足はよく動くって機体でやると可愛らしくて楽しいw
395ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:31:56 ID:QVBuwDs3O
>>388
そりゃあ、ザメルが本体だしね。あの核撃つアシストは壊れやすいけど
396ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:31:59 ID:XJ7CE9SoO
>>392
ルージュとカトルも良く殺される
397ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:31:59 ID:XyqOdcSi0
フリーダムは良い機体だ
ストフリは・・・どうしてこうなった
398ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:33:41 ID:IT8AEyzp0
>>394
どの機体でも空中静止状態から方向転換しようとするとそれやることになるけどな
前作はよく使ったが、今作はあまり余裕がない…
399ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:34:06 ID:VmSkUDyJ0
>>394
髭でサブ撒きながらよくやる人いるよね
400ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:36:37 ID:t5R5ntaOO
G八面のトロワ仕事してくれよ
四落ちは勘弁してちょ
401394:2009/06/23(火) 19:37:27 ID:P3hz+RFYO
あ、BR避けれるくらい大きく慣性付けたフワフワじゃなくて、高度変わらないくらいの小刻みなフワフワね
402ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:39:34 ID:El8Ocwu70
ストフリは、機体性能は3000標準だ
ブーストが糞長いしファンネル持ちだから理論的に言えば最強クラスかもしれない

だがアシストが最低レベルだから弱いんだよな
403ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:49:34 ID:bnCQppD2O
忍者の格闘CSは射撃属性?
キュベレイのプレッシャーしたら、バリア判定は出たけど、ピンクのオーラは出なかった
404ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:54:00 ID:Q0gFstNqO
デスコンはアスランから始動じゃなかったっけ?
え?実用性がなんだって?
405ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:56:24 ID:SHs/FRVF0
アシの優劣なんざきたい次第だよな、逆に優秀すrぎるとコストあがるよかん
406ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:59:36 ID:IFJdkyp3O
乙乙たのしい
407ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:00:15 ID:XJ7CE9SoO
アシストと言えばザビーネの属性ってなんなのかな?
射撃かと思ったら死神のクロークで止まらないし格闘かと思いきやターンXの背中には止められてるっぽいんだよね
クロークでの当たり方の問題なのかな
408ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:00:16 ID:Q0gFstNqO
でもアシスト機体選択可能とかにしたら電池がぶっちぎりの最下位なんだろ?
トップはヴァイエイトザビーネザメルあたりかなあ
409ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:01:15 ID:a8ZlJ98lO
>>404
自爆は多段ヒットになったからスイカバー絡みじゃないか?

スイカバーしたZは体力MAXからでもBRズンダ1セットで沈む様になるがな
410ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:02:33 ID:1S3uN8R+0
>>409
ストフリのデスコンの話だろ
411ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:03:27 ID:hOPlTqwxO
>>408
レジェンドもな
412ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:04:08 ID:Q0gFstNqO
>>409
スイカバー→自爆の髭瞬殺最強友情デスコンすごいですね

って維持の話じゃねーよwww
413ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:05:35 ID:XJ7CE9SoO
>>408
いや多分ネタで選ばれるアシスト1位になるから使用率は悪くないはず
こういうのは全く特徴がなく何かしらの劣化なメガライダー辺りが使用率悪くなると思う
414ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:06:52 ID:6mG9Xp050
ストフリは軽いの一言に尽きる
415ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:06:58 ID:P3hz+RFYO
>>404
あれ実践で決めるの無理だろw
アシスト始動でCS締めだから、セカイン気味に準備してないといけないし
416ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:07:19 ID:1S3uN8R+0
ヴァサーゴで電池ならもしかしたら・・・
417ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:08:30 ID:P3hz+RFYO
>>416
弟>電池>弟>電池ですねw
418ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:09:05 ID:0dGMHLmIO
>>413
ゲロビ系はヴァイエイトで済むからな、DXだけが例外だけど
419ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:10:29 ID:Z+/fpkCU0
特徴がないのが特徴な奴等がアシストにいたような・・・。
420ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:13:38 ID:PlpfTHx80
折角だから俺はビルギットを選ぼう
中途半端に改善したもんだから、ネタにもならなくなった哀れなアシスト・・・

元機体は糞だがキースは優秀な部類だと思う
421ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:13:58 ID:FlbXu2EIO
>>412
アシスト正義で味方イージスの自爆爆風に突っ込ませるのがデスコンなので何の問題もないな
422ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:14:01 ID:P3hz+RFYO
あーそういえば初心者スレのテンプレ案なんだけど
以下の技の正しい避け方教えてくれ

わからん殺しの対策
基本的に「ステップで誘導切れる」って書いた上で
・W0のロリバス(ステップ→ジャンプか横ステ→バクステのどっちがいい?)
・W0のアシストとメインの起き攻めクロス
・運命のアシスト、ハンマサブ、ファンネル全般(上下にフワフワ?)
・ハマキュベ(上下運動だけだと引っ掛かった気がする)
・チビマスター
423ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:15:26 ID:zh4sHDro0
このゲームってシールド使えたらけっこう強くなれる?
それともNDあるからあまり必要ないのか?
連ザで練習しようかまよってるんだけど
424ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:17:28 ID:JHJpbBD40
シールドの重要度はむしろ上がってる気がするが、
連ザで練習しても意味無いと思う。
シールドを使ったほうがいい攻撃を知るべし。
425ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:21:18 ID:IRugdXCs0
シールドは今回かなり重要
ゲドラフの特攻とかトランザムとかデスサイズの透明からのアタックとかシールドが
一番頼りになる
426ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:22:20 ID:zh4sHDro0
>>424
そうなのか、ありがとう
スピード覚醒でNDの練習してたが
これも全然意味がない感じなんだよな・・・
427ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:22:26 ID:vfeXUTILO
盾を本格的に戦術に組み込むなら
連座でもいいけど対人戦で練習しないと意味がない
ただゲロビとかに安定行動として使うだけならそもそも練習いるのかこれ
428ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:22:39 ID:IFJdkyp3O
乙乙で練習してたら死神と暁に乱入された

練習台なんだからどっかいけよ眼鏡二人で入ってくんなよ
429ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:23:18 ID:TayR1FlG0
>>427
こまんどのれんしゅう
430ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:23:41 ID:zh4sHDro0
>>425
ありがとう、100円を惜しまずゲーセンで練習します
431ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:27:35 ID:O7F3+Kd7O
みんなはやめたいけどやめられない感じ?
432ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:27:47 ID:X7qDUL3xP
ターンXとかヴァサーゴのサブみたいに迎撃に適した武装があるならいいけど
無い場合はBRなんてまともな人には当たらないし盾が安定だな
433ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:29:47 ID:QVBuwDs3O
>>423
F91なんかは敵が近くにいてブースト負けすると思った時に
ブースト残ありの状態でブースト切れ着地すると見せかけて盾→ビルキャン反撃!
なんてのも格闘叩き込む手の一つだからね。
434ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:30:46 ID:JHJpbBD40
>>431
自分はまだ普通に楽しんでるよ。
ちょっとこの機体煮詰まってきたかなー、と思ったら
新しい機体探して使い込むの繰り返し。
次は髭でも使ってみようかと思ってるところ。
435ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:50:40 ID:HWYrbZet0
基本格闘迎撃はBRが基本でしょ

盾使うのは後ろ向いててBRが間に合わない時限定かな


シールドしても状況は有利にならないし
436ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:52:08 ID:JHJpbBD40
しかしシールド上手い人と当たったときの精神的プレッシャーは異常。
437ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:52:35 ID:3xQKNE+pO
盾は空盾着地ずらしで使う
438ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:53:31 ID:1S3uN8R+0
対戦の時の僚機CPUが絶妙なタイミングでシールド使ってきやがる
439ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:57:05 ID:IRugdXCs0
>>435
BRはミスった時が痛くないか?
ミスったらNDするわけだがミスりつづけるとブーストが切れてきて精神的プレッシャー特にデスサイズの透明化
440ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:58:32 ID:kdmUBa5UO
初代飽きた→F91飽きた→ 万能以外ツカエネ→乙かサザビー練習中(今ココ)
没個性と初期には言われてたが、万能一択でもそんなことないよな

ところでサザの運用がわからん。BR取り回し遅いし、無駄な被弾しやすいし、なにこれ…
441ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:58:42 ID:zDih6/Vp0
ターンXとガンダムXって格闘機キラーじゃね?
髭が評価が上位いってるが
ターンXやガンダムXなら確実に髭に有利になる気がするんだが
442ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:59:23 ID:KvKb1RUW0
デスサイズに近距離まで透明化したまま近づかれてるのがナンセンス
距離詰められるのはいいとして格闘振られる前に距離開けなおしたほうがいい
443ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:00:58 ID:HWYrbZet0
>>439
シールドもミスったら格闘確定だけどね
444ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:02:10 ID:lz3u/5/OO
>>441
サテライトをぶっぱしてるときに横から切り込まれてサテライトに直撃すると美味しすぎます
445ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:02:31 ID:tvPEGs3P0
ターンXは確かに髭にも有利かもしれないが
相方の2000万能のBRに狩られる可能性があるから困る
446ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:04:24 ID:poIhH3fLO
ハンマだがアシストND最速盾が何気に格闘機に有効だったりしてる
447ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:04:50 ID:zDih6/Vp0
神使いな俺からすれば
ターンXとガンダムXのディバイダーが正直2トップに近寄れないわ
W0の方が断然マシ
448ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:06:50 ID:ipMzHFgP0
ターンXのメイン3ってそんな際立って性能悪いわけじゃないよな
太いぶん発生の遅さを差し引いても接射がしやすいし
449ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:08:44 ID:X7qDUL3xP
接射する距離なら格闘飛んでくるんじゃ・・・
450ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:10:48 ID:JHJpbBD40
3000の中ではやっぱり際立って性能悪いと思うよ。
451ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:17:23 ID:yw2GQJXOO
下手なやつからしたらうまいやつのタンクでも安心できない
452ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:18:34 ID:AmUlvxNGO
ニューはW0にかなり戦えるんじゃ。近づかなくてもダメージ取れるし。接近もさばきやすい。
453ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:22:54 ID:6mG9Xp050
νは中距離が強い半面それで悠長にやり過ぎると味方が落ちるという
かといって近距離はさして強くないし・・・
454ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:23:37 ID:VBY7jJD5O
ブーストお互いに切れかかってるときにビギナ特格すると射撃防げるし近くて運がよければ当たるしでおいしいです
あれは格闘も防げたら厨すぎる性能だ
455ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:24:41 ID:8/XEU3ie0
ぶっちゃけνは後落ち上等。
ただ2000が落ちたとき300は欲しい
456ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:25:28 ID:PWuzmebv0
ターンXメイン3弱いのはまだしも
ブーストが短過ぎてV2ガンダムとかではいられると地獄すぎる。
フワフワ性能良くても相手追えなくて涙目すぎる。

髭デスサイズペアが怖くないのはいいけど
勝ってもなんかメタっただけの気がして素直に喜べないし。
457ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:27:57 ID:d3gbSuHXO
射撃特化機体が欲しいよぉ。
ベビーアームズはなんか違うんだよな、こうなんというか壮快感というか。

ヴァーチェのナドレがない代わりに強化されたような機体がないものかなぁ。
458ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:27:59 ID:KvKb1RUW0
>>456
いや、そこは喜ぶべきだろwwwwwwwwwwwwww

髭死神ペアとかかなりの良コンビじゃないか
459ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:31:56 ID:4px7mwQfO
>>448
振り向き撃ちになってフルコンもらう未来しか見えない
460ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:35:08 ID:1S3uN8R+0
>>457
そこでカラミティが参戦ですよ
461ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:35:16 ID:lanfo10HO
髭も死神もZZの納刀後格の餌食にしてやんよ(`・ω・)
462ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:36:38 ID:6mG9Xp050
相方がCOMなのにダメージをもらうと通信ボタンを押してしまう、あるとおもいます

>>461
カウンターもだけど肝心な時に入力ミスるんだよなぁ・・・
463ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:40:13 ID:1wuli44PO
よし、よく分かった…
ゲドラフ>>>>>>>エクシア
464ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:41:07 ID:JHJpbBD40
タイヤに格闘機で挑むのはただのドMプレイだろ・・。
465ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:41:19 ID:mAeiwt5z0
>>461
ははは、私はここだ!
466ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:43:55 ID:BWY9pdtZO
最近ZZで格闘は後格と
ブー格しか使ってないな
467ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:44:57 ID:o8RjORJ50
>>349,352
oh NO、だめだったか・・そう考えると02の前サブって優秀なんだな、割とどんな射撃でも
かいくぐって踏める、前横サブだけでもダウン取りできるし・・。
助言にならずすまんかったです。

>>457
そんなあなたにターンX
射撃1,2,3を端から撃ちまくり、サブも絡めながら近距離戦になったらシャイニングフィンガー!!できる。
あの射撃がかちゃかちゃ変わる感じはたまらんぞ!(゚∀゚)このターンXすごいよ!さすがターンエーのおにいさん!
468ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:45:18 ID:uRX6BGkaO
もし相方が敵に格闘でボコられてる所を見たら射撃とかでカットさせる?それとも見捨てる?


俺だったら例えば自分がガンダム使ってたらバズーカ打って助ける。味方にまで当たっちゃう時もあるけどな。
469ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:46:13 ID:a8ZlJ98lO
>>464
「カウンター持ちなら恐れるものは何も無い!」

その後、特格にぶん殴られる忍者の姿が発見されたという・・・(完)
470ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:46:41 ID:6mG9Xp050
>>466
ザンギらないZZなんてっ・・・!
あと横がひかえめになったとはいえ伸びるからズンダの隙間に差し込むのにいいよ
471ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:47:37 ID:LiK7wnzsO
ちょっと運命使いに聞きたいんだが、残像って使ってる?
あれ使うと何故かいつも被弾するから封印してんだけどやっぱり使いこなせた方がいいかな?
472ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:48:34 ID:tvPEGs3P0
タイヤハンマザク改グフは本当に使ったもん勝ちみたいなふいんき
473ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:51:25 ID:KvKb1RUW0
>>471
あれは近距離でつかうもんじゃなくて
中距離でつかってブースト節約か超近距離で使って前格やるもの
474▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/23(火) 21:56:15 ID:wc75wVyxP BE:10872746-PLT(12072)
稼働初期にずっとゲドラフ使ってたからこんな意味わからん機体に狩られちゃう格闘機体って(笑)みたいな感じがしててその中にデスサイズも含めてたんだけど、
今はただ単に格闘機体に対してゲドラフが強いだけってことがわかってるから、その時のデスサイズ強いって言ってもそこまでじゃないだろう的な考えをなくしたい。
475ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:59:26 ID:BWY9pdtZO
>>470
へー 今度やってみる
476ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 21:59:29 ID:fA0JLzkT0
キュベ2使ったけど使いやすいな
477ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:01:34 ID:SBLCMhQp0
ミーティアのクルクルアタックを至近距離でやられたらどうしようもないな
478ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:02:41 ID:6mG9Xp050
>>475
それともう一つ、後格なら一段、BD格なら二段止めでNDしてパイルにつなげられる
余裕があったらこのほうがいい
479ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:02:56 ID:tt8dRrOS0
というか使ったことのない機体を使ってみるのも面白いもんだな
武装の一部を忘れるけど
480ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:04:58 ID:32V/CiIM0
>>477
あれシールド成功してもあきらかに貫通してるよな
481ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:06:27 ID:BWY9pdtZO
>>478
おお ありがとう

パイルから入れようとするとストーカーになるから
困ってたんだ
482ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:07:22 ID:lanfo10HO
>>478
前者は頻繁に使ってるが、後者は殆ど使ってないな
どうしても後格始動が安定しててさ
つーか生BD格が全然当たらねぇ・・・
483ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:07:58 ID:oNbt8n0KO
2000格闘機使いなんだが、スランプだなって感じたらどうしてる?
484ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:08:18 ID:P5Bvi3Rb0
ブー格2段>パイル>サブ
これで勝つる
485ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:09:14 ID:JHJpbBD40
>>483
ウィング使ってウサ晴らしする。
486ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:10:15 ID:h37a5+aP0
ストフリがミーティアと合体して画面変わった直後何故か真横にW0がいて切り刻まれた

キングクリムゾン食らったらああなるんだろうな
487ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:11:39 ID:eWohicNT0
生パイルは判定生かすくらいで格闘は後格と横格で事足りる
488ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:13:56 ID:Ku82fcFO0
最近髭使ってるんだけどストフリとかの手軽に空横潰せる格闘持ってる機体にはどう立ち回る?
格闘読んでハンマーぶち込めばいいの?
489ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:14:16 ID:32V/CiIM0
俺もBD出すなら後ろ出すな
咄嗟に出せるのがいい
490ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:15:45 ID:poIhH3fLO
ミーティア合体演出中に必ずと言っていい程90度の位置取ってくるよな
491ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:16:20 ID:3BMw2NAzO
>>480
全身爆風、極太ビームのまっただ中にいるのに盾で無効化できてる不思議
492ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:17:41 ID:8/XEU3ie0
>>488
それで問題ないと思うよ
493ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:18:52 ID:eWohicNT0
ハンマーNDハンマーND…でサイコをフルボッコンギッモヂイイィィィ!!!!!
494ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:22:09 ID:4px7mwQfO
髭にあって神にないものってなんだ?
495ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:22:50 ID:3BMw2NAzO
>>494
燃え
496ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:23:02 ID:wvENq9+n0
強さ
497ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:23:47 ID:Ku82fcFO0
>>492
でも、今日戦ったストフリの人後出し徹底してたから読み合いの途中でブースト切れて大変だったわ
空横って万能ってわけでもないのね
498ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:25:13 ID:lanfo10HO
ハンマー使わない髭はただのカモだが、此方の格闘に合わせてメインや特格を振ってくる髭はやり辛い
それで消極的になりすぎると横格が飛んでくるから困る
499ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:25:17 ID:/1nC75S2O
相手ゲロビ

見方が並んでる状態で前がシールド、真後ろが素だと真後ろの機体はゲロビ食う…のか?
500ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:27:29 ID:Ku82fcFO0
>>499
当たり判定の差かも知れんけどダムの後ろに百式置いたら溶けた
501ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:30:37 ID:uyKbY/tH0
ヒゲ魔窟コンビが連勝してた
あれは相手にしたくないわ
502▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/23(火) 22:34:03 ID:wc75wVyxP BE:14496184-PLT(12072)
>>499
今回のシールドって連ザ1仕様だった気がする。
503ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:37:10 ID:HKn4Rt9q0
>>499
極太ゲロビ以外はシールドした機体の前で消えるだろ、たしか。
504ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:37:28 ID:IT8AEyzp0
俺って不可能を可能に(ジュワッ
505ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:42:01 ID:XJ7CE9SoO
コレまで格闘機使ってて最近万能機使い始めたんだがBRの存在ってやっぱり大きいんだな
これまでカット出来なかったり着地取れなかったりした所がBRで出来る
ただやっぱり格闘はちょっと見劣りするよな
中には格闘機並みの格闘持ってる奴もいるけど
そこで運命を練習しようと思うんだけどコイツって格闘ガンガン狙って行くべきなのかな?
506ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:44:37 ID:AZBXyDDf0
>>494
ミサイルとカット耐性
507ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:45:42 ID:KvKb1RUW0
>>505
狙ってくべき
射撃は近づくための手段とわりきったほうがよさそう
508ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:51:45 ID:fA1vsDlO0
>>494
乗ってる人のかわいさ
509ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:54:50 ID:bIMgylgy0
>>505
相手次第だけど中距離もできなきゃ運命乗る意味がないぜ

中距離→勝つ
近距離→勝つ
対戦→勝つ

という機体だ
510ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:56:45 ID:5ylFRTt50
>>505
ガンガンいこう
BRと射撃CSで牽制しつつ、一気に格闘を仕掛ける他
闇討ちや残像サーチ変え格闘でも相手の体力を大きく削れる
511ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:56:51 ID:uGgcSaZ20
盾貫通で思い出したが、エピオンの突きは至近距離だとF91の盾を貫通して当てられるらしい
したらばのF91スレに書いてあったんだが、他の盾も貫通するのか?
512ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:57:56 ID:SBLCMhQp0
モンハンだとガード強化で熱線や吸い込みを小さい盾で防いでしまう強力な盾。
513ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:58:58 ID:kdmUBa5UO
>>505
格闘機は足回りが総じて優秀だし、そこは連携と適性次第だな
まぁ万能機間でもBR性能差で強機体か否か変わってきてるし、価値高いのは認める
514ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:59:29 ID:JHJpbBD40
強力って意味ならこのゲームの盾の方がはるかにヤバイだろw
515ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:00:06 ID:eWohicNT0
アシストの存在で格闘機以上に格闘決めやすい現実
516ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:01:09 ID:uGgcSaZ20
>>513
鈍足の格闘機ってシャイニング位か
あれ格闘の踏み込みも遅いよね
517ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:01:27 ID:jBfpr1vs0
今回の自由運命は格ゲーで言うリュウとケンみたいな感じで、嫌いじゃない。
上手い人が使えば強いし、下手じゃろくにダメ取れないで落ちてく。
今回の髭はサガットにしか見えないのが残念。
518ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:06:05 ID:IT8AEyzp0
そういやMFのアシストってかみ合わないものが多いな
升だけはデスアーミーでいいんだが
519ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:06:55 ID:V1a6rfW0O
>>514
ゲロビはおろか、核攻撃やサテライトキャノンすら防げる盾って…
520ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:06:55 ID:IT8AEyzp0
>>517
運命のどこがだ。いっぺんこけたらアシストで死ぬまで持ってかれるだろうが
521ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:07:49 ID:oY0yeoCnO
Wikiにナドレが3000並に強いって書いてあったんだが初代のが強い希ガス………

まぁナドレもインパ越える足まわりと今作最高峰のメインとサブ持ってるんだが
アシストが…………
522ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:09:53 ID:V0lclBXuO
>>521初代は3000コストだしな
523▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/23(火) 23:10:28 ID:wc75wVyxP BE:24462869-PLT(12072)
ヴァーチェはヴァーチェで強いんだけど、ナドレはアシストがあれじゃなくて開幕からストリップできればもっと評価あがったかもね。
524ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:11:06 ID:Ku82fcFO0
>>517
でも髭って不利つく機体多くないか?
W0のほうがよっぽどサガットだとは思う
525ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:11:11 ID:4px7mwQfO
>>520
さすがにそれはない
526ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:11:48 ID:3BMw2NAzO
>>518
パートナー 狙撃
チボデー  コンボ初動、当てるだけでもそれなりのダメ、7回
キラル   よくわからん
とりあえずパートナーが相当便利なのは間違いない
設置してから撃つまでにロック変えると闇討ち気味になるし
527ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:11:51 ID:V0lclBXuO
キュリオスはMS形態でGNマシンガン連射してくれるだけで良かった
528ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:12:08 ID:IT8AEyzp0
>>521
良くも悪くも2000相当。ヴァーチェは耐久値の関係で前線が頑張らないとお互いストレスがマッハ
ナドればインパ並の働きをするが、逆に言えばインパ程度の働きしかしない。そしてアシストがごらんの有様だ
と言うわけで中堅でいいんじゃないかな
529ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:13:12 ID:KvKb1RUW0
>>527
あいつのことだから一発でよろけなそう
530ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:13:52 ID:Ku82fcFO0
>>526
チボデーは神の格闘ロックを広げてくれるようなもんだから結構噛み合ってる
自衛に使えないのが弱点だけど
531ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:13:58 ID:1wuli44PO
運命はスト4ザンギ
はめられたら終了、腕次第でいける

3000コス相当って初代と百式だな
色々とヤバすぎるわ
532ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:14:03 ID:SBLCMhQp0
アレルヤのみらいよち!


…既にその場からいないって
533ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:14:31 ID:fA1vsDlO0
>>526
汚物は消毒だァーッ!
534ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:14:41 ID:V0lclBXuO
>>529ホバートラックが弾太くなったレベルでも電池形態よりは遥かにマシだ
535ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:16:37 ID:1nOppNc9O
最近キュベレイ(ハマーン)使い始めたんだが
間合いがイマイチ分からない
基本的に格闘か射撃どっちで攻めるべき?
536ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:17:11 ID:wU3OZNaB0
>>526ノーベルバーサーカー時なら直に出せば
速度を生かし着地とりや振り向き撃ちとれるよ。
外れても格闘で相手に向かってるわけじゃないので
そのままND回避可能。
ダメはアシスト>特3>アシスト継続で266だ。
ノーマル時は横>アシスト>アシストで離れつつ176取れるんで便利。
今日はそれ中心とフラフープをちょいちょいやったら結構安定して勝てた。
537ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:17:22 ID:bIMgylgy0
運命はもうW0や髭と肩並べる位置まで来ちゃったからな
個人的には自由ももっと上に行けると思う。それこそνクラスには
538ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:18:36 ID:St0H2qJN0
>>535
射撃
たまに格闘で打ち上げて相方の援護に回ったりする
539ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:19:15 ID:s+W9n/1w0
百式は3000と組むなら腕が優れたほうが乗らないとコストオーバー余裕なのがな
540ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:19:16 ID:IT8AEyzp0
>>531
そうそう。俺はそう思ってる。ザンギよりはスト2のバルログっぽい印象が
起き攻めにアシストメイン残像とかやられたらわけのわからんうちに格闘もらう羽目になる
1000コスは2回、2000コスは3回、3000コスは4回もらったら死亡
アシストは5回。どうよ?これ
541ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:21:18 ID:4px7mwQfO
百式って初代クラスだったのか・・・
格闘とサブの誘導負けてるから普通だと思ってたのになんか悲しいわ
542ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:22:33 ID:uGgcSaZ20
>>540
1000だとほとんど回避できないし、2000も本体迎撃できてもアシスト食らったりして無傷は難しいよな
3000なら強引にブーストで振り切りつつ迎撃とかできるんだが
543ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:22:57 ID:X7qDUL3xP
百式の格闘って地味に〆が打ち上げダウンだからキリモミさせればかなり時間稼げる
細かいところを見れば百式も初代に引けを取らない性能だと思う
でも間にヴァサーゴが入る気がするけど
544ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:23:21 ID:8/XEU3ie0
百式は要所でBR当てていかないとダメなイメージ。
初代はCSとBZ打ってりゃいつの間にか勝っちゃうイメージ。
545ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:25:50 ID:uGgcSaZ20
百式とかより戦ってて嫌らしいのは死神かな
アシストでジャマー潰せない機体だと苦戦する
546ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:27:11 ID:bIMgylgy0
運命は髭W0両機に対して強いしな
おまけに初代とも相性がいい。髭とW0は初代とは組みづらいからなあ

まあ残像と射CSをうまく使えない運命は微妙だけどな
大体の運命がそうだから強さが認知されにくいのかもしれん
547ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:27:59 ID:ASequHmP0
黒キュベよえぇ・・・
いや、もちろん弱いのは俺なんだがこれ完全に職人機体だろ
548ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:28:15 ID:VBY7jJD5O
無駄に大袈裟に評価する奴多くね
549ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:28:52 ID:wU3OZNaB0
百式にコンボ決めてHP7とかで
残ったときの面倒くささはたまらん。
550ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:28:58 ID:XJ7CE9SoO
成る程
やっぱりガンガン距離詰めて格闘狙ってった方がいいのか
今気づいたんだが結局俺万能機使おうとしてないな
運命って格闘型万能機なのか万能機よりの格闘機なのか…
551ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:28:58 ID:1S3uN8R+0
V2やνなら運命楽勝だけどね
552ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:30:15 ID:JHJpbBD40
>>550
ガンガンだけにな。


うん、寝るわ・・orz
553ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:31:16 ID:wU3OZNaB0
運命は格闘機のわりに
格闘の判定が少し信用できない。
強判定のパルマあるからかち合いはよめれば問題ないけどね。
554ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:34:24 ID:bIMgylgy0
>>551
まあなw3000はバランス取れてる


でもV2とν(特にV2)見ないからなあ最近
髭とかW0に流れ気味で
天敵来ない率が高いからおいしいっちゃおいしい
555ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:34:58 ID:h37a5+aP0
敵の画面見てんじゃねーよ卑怯者って思うことがよくある
556ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:36:53 ID:6mG9Xp050
>>555
シャッフルではよくあること
そんなに気になるか?
557ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:37:07 ID:oNbt8n0KO
>>555
確かにシャッフルで隣同士が敵の時にちらちら見る奴いるよね
見てて良い気分じゃないな
558ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:38:03 ID:8/XEU3ie0
>>555
自分がダウンしてるときにガン見してますサーセン
あと復帰中とか
559ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:38:03 ID:PZcrPYI20
>>556
ブースト量とか見れるじゃない
560ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:38:39 ID:IT8AEyzp0
>>550
どちかと言えば万能機。格闘のレンジに入るまでは敵に付き合う必要があり、3000機体相手だとこの距離は不利がついちゃう
相方を使うか自力で踏み込むか、いずれにせよ格闘のレンジまで持っていくのがこの機体での腕の見せどころかと
561ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:38:53 ID:IHJdNP/oO
ござるござるをいっぱい言ってるレスを見たら電車の中でニヤニヤしてしまったでござる
562ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:38:56 ID:ASequHmP0
>>559
ブースト合戦中に隣見る余裕なんてねーよww
563ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:39:06 ID:1/5cFpFP0
>>552
シャアないこと言いやがって・・・
俺も吊って寝てくるわ
564ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:42:20 ID:XJ7CE9SoO
>>560
つまりここは俺の距離だ!!するための残像射撃アシストなわけね

あとひとつ聞きたいんだけど運命の格CSって何に使うんだ?
ちょっとかじった程度じゃ開始直後の牽制ぐらいしか思いつかないんだが…
565ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:43:14 ID:6mG9Xp050
>>559
そんな細かいもんは見れん
せいぜいコンボを手早く済ますかデスコンにするかの判断材料と
味方の体力を正確に見られるくらいだ
体力や弾の数すら見れん、俺は
566ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:43:14 ID:4px7mwQfO
つかヴァーチェ相手とかを除いて高確率で成功する起き攻めなんてあるのか?
567ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:46:15 ID:rJLrpwehO
シャッフルでは、いろいろな人間模様が垣間見れて楽しい
特にタンクなんか使ったりすると…
568ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:48:46 ID:SBLCMhQp0
シャッフル台で台の間に仕切りしてる所があるな
569ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:50:12 ID:bIMgylgy0
運命は別に射撃戦弱くない
射CS強いから

運命相手に前方NDでズンダしてくる奴も少ないから残像で上手いこと
ブースト稼げるしロック取りつつダウン狙いながら相方にも弾幕張ってもらえるわけで
初代とかと組むと相当ウザい射撃戦をやれる
570ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:50:34 ID:esz1lnRh0
コスト2000でロック距離が長い機体ってヴァーチェやランチャーストライク、ヘビーアームズ以外に何かあったっけ?
最近ストフリ使ってるんだけど2000でもロック距離の長いBR持ちっていないかと思って
571ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:51:40 ID:IT8AEyzp0
>>569
弱くはないが、如何せんBRが外せない弾数だからな。プレッシャーかけ辛いのよ
572ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:52:19 ID:1S3uN8R+0
F91のヴェスバーモードとか?
573ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:54:10 ID:zuZGMfZz0
>>570
初代とか地味に長いような気がする
あとアカツキとかも長いような。乗ったことないけど
574ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:54:12 ID:6mG9Xp050
結局タンクと組んだ2000はどうするべきなのか
普通にタンク前に出すのか?
575ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:54:15 ID:HmcXdWxuO
>>566
起き攻めって有利な位置にしたり、有利な体勢などを作るもので、確定するものではないと思ってた。
相手が不利なようにするってか
576ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:55:18 ID:uGgcSaZ20
そして忘れられる3号機
BRは射撃派生のみだけどさ
577ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:57:18 ID:cjFlLR560
今回も前回も選択時の一枚絵でBR持ってるのにな
578ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:57:35 ID:IT8AEyzp0
>>575
もちろん確定ではないがな。理想は相手をもういっぺんダウンさせることだが、それが無理でも有利な状況を作れればいいし、アシスト出させればそれだけでもこっちにはプラスだし
579ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 23:59:31 ID:lz3u/5/OO
ところでお前らどこのガンダムファイターだ?
俺はネオジャパンだ
580ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:03:05 ID:esz1lnRh0
>>572
そういえばヴェスバーがあったか、F91も高機動だし今度使ってみる

>>573
初代は確か標準的なロック距離だったはず
アカツキも今度使って試してみます

>>576
3号機ってロック距離長かったんだ
581ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:03:51 ID:JHJpbBD40
>>566
相手が核の爆風の中で自然起きしちゃうと\(^o^)/オワタ、になるよ。
終盤体力ヤバイからって02相手に寝っぱしてるとつむことがある。
582ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:04:48 ID:yMD9fD2Y0
ネオジャパンのファイターがクラブエースを呼び出して横でソードを構えた時、時は止まる
具体的にはヴァーチェとかメタボ機体はあの起き攻めから逃げられずに死ぬ
メタボは被弾面積が大きくて困る
583ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:05:32 ID:gkKlZC9jO
今日もVの自動盾後の硬直をとられてきたでござるの巻
584ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:06:23 ID:ck4Mjg0p0
>>579
俺はネオツダヌマ
585ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:10:01 ID:MggCCjQzO
運命はなんだかんだでそんな格闘自体の性能は良くないから格闘振るタイミングが難しいと思う
まあ逆に言えばぶっぱ抑制になるし良いかなと考えてるけど

最近はBR特でちぎっては投げするのが楽しいです
586ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:10:39 ID:8SnzbOGH0
運命かなり評価上がってるな。
でも、WOと髭と同レべではないんじゃね?
ワンランク下くらい。
運命は横格がダメ高い代わりに判定とかあんまあてになんないからな…。
横格が強かったら確実に最高「クラス」の機体だった。
587ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:10:40 ID:b+2C1rTn0
>>582
被弾面積が大きいのって
ZZヴァチェサザ02キュベぐらいか?
この中で起き攻め抜けにくいのはヴァチェZZかね
588ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:13:50 ID:PiBbvDZ2O
運命の横はよく回り込むけど発生遅いからステップが大抵間に合うしなあ
589ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:13:56 ID:6JwAl2ug0
>>585
格闘でダメージ取る機体だけど、それ自体はコンボ用と言うか。立ち回りにBRは必要なんだよね〜

>>586
まぁ髭より弱いかはしらんが、W0とは相性悪いね
590ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:14:41 ID:TpvTQ62S0
>>579
野郎、国まで俺と被ってやがるのか
591ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:19:26 ID:RCRWhYBB0
運命はパーフェクトではないがオールマイティ
髭とW0は特化機

運命自由>髭W0>νV2>運命自由>髭W0・・・

こんな感じでしょ相性的に
自由入れたのは俺の趣味だけど
592ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:20:17 ID:GAmCkzmk0
    ┌┐        ┌┐            ┌───┐              ┌─┐     
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      └─┘└─┘          └─┘      └─┘      └┘      └┘ 
      ファースト               W0              ν
593ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:21:14 ID:XQl3Vlnv0
エクシア使ってて色々とボコボコにされた……
俺は……ガンダムにはなれない……

立ち回りを見直そうと思うんだけど、エクシアの基本って何したらいいんだ?
闇討ち?
594ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:23:23 ID:MggCCjQzO
>>589
髭と違ってBRあるから、横格が脅威たりえる機体になら横格NDでブースト勝ち狙って着地にBR刺すのも有効だよ
抜刀BRがヤバい遅いから慣れるまできついけど
595ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:24:16 ID:c04XA4810
エクシアの空横で運命の空横に一方的に勝ちまくったのにはワロタ
596ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:26:43 ID:b+2C1rTn0
>>593
闇討ち。
あと格闘でプレッシャーかけて相手の着地をBRで取るとか
横格の発生を頼りに無理やり行くとかも個人的にはありだと思う
積極的にこないとわかってる挌闘機はほとんど怖くないから
597ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:32:35 ID:uLWhcS110
BR>格闘で手早く且つ確実にダメ稼ぐのも忘れちゃいかん
距離はなす相手にはダガー投げてBR
高機動機に寄られたり奇襲したい時に生特振るといい感じ
どうせならサーチ変えトランザム格闘なんかも覚えておくと乱戦で無双できる…かも知れない
598ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:32:49 ID:vjiyyoAi0
>>596
>積極的にこないとわかってる挌闘機はほとんど怖くないから

594じゃないが、俺の髭に威圧感ないのはそのせいかもしれんな
599ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:32:58 ID:nPrSwM/P0
ま、サテライトのあるGXが最強なんだけどね
600ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:34:37 ID:1/kztOK2O
アホか
601ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:35:02 ID:6JwAl2ug0
>>599
だよねー
602ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:35:48 ID:qMhsU6680
おれはキング・オブ・ハート
最強の男だと言ったはずだぜ!
603ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:36:36 ID:qdFRgavu0
格闘機って格闘以外の選択肢を見せないとただの猪なんだよな
格ブッパしかしない髭とかカモだけど、ハンマーやBRも使い分けられる髭は手がつけられない
604▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/24(水) 00:38:18 ID:Oe+T7LAxP BE:14496948-PLT(12072)
エピオンカワイソス
605ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:39:44 ID:tbQKUfpa0
エピオンは闇討ち着地取り以外の選択肢がない
アシスト迎撃がカス技すぎる。読み合いも糞もねー
606ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:42:24 ID:6h3doaj50
>>599
DX「じゃあ、その最強兵器を2つも持つ俺こそが最強だな」
607ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:43:15 ID:c04XA4810
>>603の発言に全エピオンが泣いた
608ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:45:50 ID:yfjKUjHSO
鞭が使えるエピオンは確かに怖い
609ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:46:35 ID:nPrSwM/P0
>>608
デスアーミーが横メインで全部なぎ払われた時なんか心で負けた
610ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:47:35 ID:6JwAl2ug0
アッガイ隊がなぎ払われたときは泣いた
611ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:47:49 ID:TsDJKcfqO
>>605
後ろに向かって前進位か
612ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:50:46 ID:b+2C1rTn0
まぁ確かにアシストのせいで読みあいも糞もない状況は多々あるよな
運命とかW0とやるとよくおこる
613ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:51:03 ID:tbQKUfpa0
横鞭はBRズンダ主流のこの世界では安すぎる
当てて不利になってる感じすらある
614ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:59:00 ID:uLWhcS110
しかし鞭の威力がBRズンダに匹敵するダメが与えられるなら格闘振らなくなる
615ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 00:59:36 ID:6JwAl2ug0
ズンダが全て悪い。以上
616ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:00:51 ID:xFQhr8ni0
BR後のダメージに60%くらいの補正をかけるべきだったな
617ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:02:10 ID:Z1UXJldY0
ビルゴがシュラク隊+プラネイトディフェンサーな性能だったならエピオンはあと10年戦える!

618ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:02:43 ID:xFQhr8ni0
なんか判り難いな
BRの補正が残ったまま同じ奴が与えるダメージに更なる補正があったらよかったかね
619ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:03:27 ID:yfjKUjHSO
BRの補正が6割というと
90→144→178
こんな感じか?
620ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:03:30 ID:qdFRgavu0
MEPE以上の連射補正かけるべきだったな
F91でMEPEのキャンセル使うとダメージが落ちるから、MEPE中でも結局NDしてるし
621ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:03:33 ID:q87ip1dEO
>>616
スト4かよwwww
622ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:03:47 ID:6JwAl2ug0
BRNDは考えればおかしいと10秒でわかるだろうに
623ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:05:09 ID:kNnXq7+OO
>>574
タンクを前に出して遠くから見守る
624ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:05:29 ID:xFQhr8ni0
>>619
違うなぁ
BRの補正とは別にかけるべきだったんじゃね?
って事、仲間との連携では普通にダメージ入れば良いと思う

>>621
違うゲーム出されてもやってない奴には何の事かさっぱり判らないんだが?

>>622
結局そこに行きつくんだよね
625ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:05:35 ID:hovLDlR4O
エピオンはシュラク隊みたいに3機のビルゴが付いてきて射撃押したらゲロビ撃つ感じなら厨機体になるな
626ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:07:31 ID:PiBbvDZ2O
硬直が着地以外なくなったからワンチャンスダメを増やさないと厳しいのでは?
個人的にはズンダは好きだ
627ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:08:16 ID:6JwAl2ug0
>>624
スト4は1コンボごとに80%補正がつく。数値が単純すぎると言いたいのかね
同じ技をつなげると極端に落ちるとか、そういう工夫が欲しかったとか?

俺はもうBR初弾受けるとダウンまで取られるのが不愉快でしょうがない。そういうゲームじゃないからこれ!みたいな
628ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:08:40 ID:yfjKUjHSO
威力いじるより弾切れしやすくしたほうがいい気がする
629ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:13:53 ID:3hqM3E4/0
射撃弱くすると結局格闘機が調子乗るからなあ。
好みの問題かもしれんが、前作の神升無双はやっててつまらんかった。
実際すぐやめちゃったし。今回の調整に特に不満はないな。
630ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:14:03 ID:kgWqpClx0
連ザあたりからその傾向はあったけど、射撃のリロード早くして1発の重みを下げてからおかしくなったな
631ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:16:32 ID:6JwAl2ug0
>>629
前だってバクステBRでどうとでもなったろ。フィンガーだけは避けれないが
あれこそ射撃無効無くせばそれだけですむはずだったのに

>>630
こんなんならACでもやった方がマシって言うか。ACの方が自由度低いけどw
あんだけパーツあるのに何種類か除いて全部産廃扱いだからな
632ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:17:38 ID:nPrSwM/P0
このぎりぎり格闘機がやっていけるぐらいがバランスがいい悪いとかじゃなくて
とっつきやすさにつながるのかなーと。
無印と連ザ2初期の格闘機ブッパ攻勢による初心者殺しはゲーム寿命を縮める要因だよね
633ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:20:06 ID:qFAFimieO
射撃弱くする代わり横格の回り込みを今以上に少なくしてほとんど無くせば無問題
誰も横格使わなくなる?そりゃそうだ
634ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:20:50 ID:gkKlZC9jO
BRNDに強い補正が入ったら格闘迎撃が取りやすいVの時代だな
635ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:28:24 ID:XMd6txzsO
>>631は相当弱いMF使いとしか対戦しなかったんだな
636ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:29:15 ID:r2uxWLkgO
無印で神升相手に、格闘入れる→受け身とられる→BD格闘もらう、は良い思い出。
637ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:30:09 ID:VF071+jsP
Zのハイメガステ格今回あっても良かったんじゃないかな
638ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:31:10 ID:b+2C1rTn0
前作なんぞMF来たら自由
それだけですべておkだった
むしろ自由のズンダやBRからの格闘のほうがヤバかっただろうに
639ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:31:57 ID:PiBbvDZ2O
結局また武装の優劣でランクが決まるだけだな
大体BRもらったらダウンなんて無印や連ザのときからあったと思うが
640ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:36:00 ID:r2uxWLkgO
前作の自由と他機体くらべるとか正気か?
NEXTで普通にやってる奴とND封印でやってる奴を比べるようなもんだ。
641ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:46:45 ID:8rwaY/zjO
暁は魅せる機体
642ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 01:47:10 ID:6JwAl2ug0
自由は別格だもん。あれはもうどうしようもないべ
それに比べればMFなんて…升はコスト3000にすべきだが
643ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:06:31 ID:a4RTtC9K0
>>637
なんていうかZ横格闘といいMFBD格闘といいカプコンは調整極端だよね。

Zはあんなのでも使ってかなきゃいけない感じだからいいけど
MFのBD格闘とかなくなったようなもんだしね。
代わりに性能よくなくていいから魅せ技的なの増やして欲しかった。
644ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:10:24 ID:D5plBZqRO
神もそんな評価高くなかったみたいだけど普通機体使ってたときに入られたら無理ゲーだった
645ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:10:59 ID:EiAokNCQO
エピオンに連座のレイダーの前格闘(射撃を防ぐ)みたいな技があればよかったかも
あまりにも射撃耐性を付けると手に負えなくなる
646ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:13:01 ID:6JwAl2ug0
つか前作神って升より強かったか?どこが強いのか全然わからん
2回倒せば終わるし、升に比べるとどうもイマイチな印象だ
647ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:15:54 ID:nPrSwM/P0
>>645
ビルゴがいるじゃん
648ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:18:04 ID:gWWPxagM0
>>645
シールドしろシールド
649ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:20:46 ID:Hy5F3GOTO
今度のスポランの6VS6の大会とか正直ヤバイくらい人数集まるだろ、スポラン行った事無いけど、そんなに許容量あるゲーセンなの?
650ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:21:31 ID:pvDUQhOkO
エピオンはよりエレガントにサーベル振るって、大胆かつ優雅に鞭で縛り上げてたらよかったんじゃないかな。
651ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:29:46 ID:Ct3uiuaR0
NDBRのおかげで単発ダウン系武器の火力が、
相対的にがた落ちなんだな

NDBRより砲撃1発ダウンのが威力低いのが殆どで
当てやすさもBRが上、機動力高い機体もBR持てるし

652ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:35:26 ID:tU+izghe0
さすがに3連ズンダと単発ダウン系武装では用途が違うと思うんだがな。
BRNDはローリスクなのが問題だろう。
653ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:36:27 ID:q87ip1dEO
>>646
体力が多い
フルコンの火力が高い
ブーストが長い
 
 
それ以外は全て升が上だけどな
654ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:41:36 ID:C2eV/chL0
10分書き込み無ければステレオポニーのAIMIは俺のもの
655ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:42:18 ID:0B3hlNvN0
でもNDが無くなるとサザビーがまた被弾王の座に返り咲いてしまう・・・

結局どうすればよかったんだろう。ステキャン無くした連座方式とかでよくね?




ガンダムVSガンダム無印・・・だと・・・
656ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:44:13 ID:6JwAl2ug0
無印はあれはあれでよかったんだよ。欠点ばかり指摘されてるけどさ
あれくらいのスピードの方がヒット確認とかやりやすくてゲームとして楽しいんだよね
657ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:49:04 ID:BwLzccfQ0
もう1回、NEXT DXって形で調整+機体を追加でやって終了にして欲しいな
それか無印のシステムに戻すか
658ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:51:01 ID:zIVEG+yk0
ステキャンフワステはテクのくせに出来ないと勝てない
前作ステ厨万歳wwwだとステ狩れないと勝てない

何だかんだで今作はいい意味で動かしてて楽しいし出来自体はいいほうだよ
格闘機だって辛いけど勝率は別にしても動かしててシリーズ1楽しいし
659ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:53:46 ID:NWwUg68cO
>>657
とりあえずゲームスピード少し下げて欲しいわ
指疲れて回数こなせないわ
特にゲドラフちゃんだと死ねる
あとはジオとイグルー勢スタゲ勢出してくれればいい
660ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:53:59 ID:Ct3uiuaR0
W0のロリとかNDで明らかにリスクリターンのバランスが崩壊
ND不可な動作がいくつかあってもいいと思うのだがな

ゲロビや換装、派手で協力な格闘とか
661ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:57:37 ID:tU+izghe0
W0は耐久50下げてアシスト2回減らせばそれでいいと思う。
万能BR機が結局手堅いし安定で増え気味なんだから、個性を奪うと機体バリエーションが勿体ない。
662ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:58:30 ID:q87ip1dEO
ブーストゲージ無くす
代わりに地上、空中、方向でのダッシュスピードや距離、ジャンプの高さ、旋回スピードなどを機体毎に細かく設定する
しゃがみ、スライディング動作、ガード、ガードカウンター、起き攻め時の回り込み動作の追加
ダッシュ中はNDみたいに蒸かし直すんじゃなく角度90度以内なら方向転換可能。旋回も別に出来る。
同じ武器でも攻撃方法やダッシュの方向で発生、威力、誘導、弾数が全て変わる。
近接は最大でも三段まで。代わりに一発毎の威力を上げる。威力は高いがガード、ガードカウンターがあり安易に近接振るだけでは勝てない仕様。
操作形体をツインスティックにする
 
これで勝つる
663ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:59:33 ID:0B3hlNvN0
でも自分の好きなMSが劇中みたいにビュンビュン動いてる様はやっぱ嬉しいよな?
NDはデメリットの方が目立つけどやっぱ今更無くなっちまうとそれはそれでなんかアレな気もする。

なんかこう・・・高機動ゲームというコンセプトを維持しつつ垂れ流しゲーな現状を打破できないだろうか。
664ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 02:59:53 ID:kNnXq7+OO
またシステムに文句言うやつが湧いてきたな。自由度高いんだから勝てないんなら腕みがけよ。
今作は腕次第でどうとでもなる
665ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:18:10 ID:6JwAl2ug0
いつでも文句は尽きないけどな
666ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:18:54 ID:tU+izghe0
今作も十分楽しんでるけど、NDについて考察するくらいはいいんじゃねぇの?
あんまし度が過ぎると妄想スレに行かなきゃならんが。
667ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:31:09 ID:i4TIgh74O
ND自体は割といい感じなんだけど
正直アシストいらないだろ。機体事に性能違いすぎで個性どうこうのレベルじゃない
高性能アシは読みあい拒否とか格闘迎撃とか利点も半端じゃないし
アシストつけるぐらいなら全機体共通の逆転要素が欲しかった

妄想スレ池ですねわかります
668ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:31:52 ID:F4dr5uHX0
NDゲージっていう独立したゲージを作って2本から無限コンボ出来るようなゲームにしようぜ
669ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:35:22 ID:6JwAl2ug0
>>667
俺は逆にNDは要らんがアシストは欲しいところだ。格闘戦拒否と起き攻めにガンガン使ってるから
覚醒も好きじゃない。格ゲーチックなのは嫌いなんだ。その点GCOはよかったと思う。もうちょっとやばくて悩ませる要素だったらよかったなぁ
670ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:37:14 ID:7c+qS6NYO
上級者と中級者の境目はどこなんだろ
どうもこのゲーム、うまいヤツが強いってより、強いヤツがうまいって感じでどうもなあ
671ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 03:43:42 ID:tbQKUfpa0
一定以上動けるなら後はどこまで引き出しがあるかと身内読みできるか
672ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:01:32 ID:1daNTlpUO
>>669
ガンダムvsガンダムでもやれば?
673ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:04:06 ID:2aWKuBBHO
そこそこやれる方だと自負してるんだが
相手が少しでも自分より上手いと
とたんに地雷に・・・
普通に考えたら惜しいところまでいけてもいいのに
ゲージ半分の差で負けたり

どうすれば安定するのか・・・
一応、分析みたいなものは毎回しているんだが・・・
674ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:16:50 ID:M76orJF1O
射撃にしろ格闘にしろ
使える武装もあれば、使用を控えたくなる使えない武装もある
アシストだって武装だし
アシストに優劣があっても問題ないとおもう
ようはゲームバランスの問題だろ
675ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:33:55 ID:Ce2P6CAp0
>>673
ゲージ半分も差が出るって、やれる方ってのが勘違いでしょ
身内にも居るけど、格下の雑魚に連勝して喜んでるタイプは雑魚狩りしか出来ないんだよね
そういう奴らって雑魚を瞬殺するのは上手いんだけど、上手い奴と対戦するの想定してないから、無駄な動きばっか多くて必要な行動が取れてない





676ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:40:52 ID:IZRgjQ8W0
弱いやつ狩るの上手い奴は確かにいるなあ
677ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 04:43:57 ID:F4dr5uHX0
何かしらの判断が出来てなくて択が欠けてるんだよね
相手から見たらワンパだから結局狩りやすい
678ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 05:04:53 ID:hyrzsXhoO
>>664
ああそうだな
タンクも腕次第で勝てるんだな
679ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 05:37:16 ID:SylJFAb+O
ユニコーンが今週の最終回でコロニーレーザーを弾き返しちゃったな

こんな無敵ガンダムをどうバランス調整するんだろうか?
680ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 05:56:18 ID:vUikyXwQ0
基本操作が簡単故に完全に動かせてるのか不安、事故ったら腕で勝ってると思う相手にも負ける→本当にうまい奴は操作技術と知識が凄い、事故らないって思考だからなぁ。
小川(オガニーする人でWO固定)とか、少年(これは固定台が多いからあんまりやれない)とかもやっぱ事故って負けてるしね。(攻めの精度はやっぱ高いけど)
サファリとかよく名前のあがるゲーセンの週末の19~22時ぐらいのシャッフルで5連勝、または連勝中の相方が来た時に9割ぐらいで勝ててれば個人プレイヤーなら上級だと思う。
>>679
ユニコーン読んでないけど、V最終回の防御とかみたいにバランス崩しそうな武装はやっぱ再現しないんじゃないかなぁ
681ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:01:26 ID:tbQKUfpa0
DX「そんなこと言ったってみんなツインサテライトで即死しないじゃないですか・・・挙句に盾で防ぐし・・・」
682ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:08:43 ID:5yY9fWziO
俺はそんなに上手い方じゃないけど
ちょくちょくすっとんきょうな行動挟むことを意識して立ち回ってると結構勝ててしまうw
普通、着地取りとかの読み合い中はどんなこと考えてるもんなの?
683ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:33:11 ID:Ggf0DQi6O
原作再現なんてしたらW0は耐久と火力が更に上がって
髭は常時体力回復とマップ一面を覆う月光蝶が追加されて
キラ様がザ・ワールドを習得してしまう
684ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 06:45:25 ID:3EtlQjDO0
ターンタイプが出てるゲームで、原作の強さ云々は禁句
685ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:01:07 ID:F4dr5uHX0
原作再現したらケンプファーふぁアレックスのメイン1セットで死んでしまう・・・
686ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:13:32 ID:iAfZCUIXO
ところでランチャーの肩バルNDすると、カメラおかしくない?
とゆうかどこ撃ってんのアレ
687ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 07:59:10 ID:306lfR4VO
弱い人って言っても色々だけど
とりあえず、言えるのはワンパターン何だよな、だからそれを読まれて、誘発するように動かれるとよく釣られてるからな
左格闘しか振らない死神が開始20秒で死なれたときには、もう無理と思った。
まぁ、負けたよ、死神三落ちで
688ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:00:09 ID:5SzJAKbOO
チラ裏行けよ。
689ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:03:10 ID:dfCcD0ipO
ゲドラフやる事多すぎてこんがらがる
690ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:38:28 ID:Ce2P6CAp0
ゲームに限らず強い奴ってのは、上達する為に熱心にやってるから勝てる訳だよな
まあゲームにそんな必死こいてどうすんだ、とは思うが、それでも上手くなりたいんだよねー、連勝出来てても
あと勘違いかもしれんが、このゲームは理系より文系のほうに強い奴が多い気がする
691ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:49:41 ID:skoY4g+W0
このゲームの常連(笑)って文系理系とか区別できない最底辺のニートどもだろw


まあ理系に比べ文系のほうが時間があるからってのもあるだろうがな
692ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:49:46 ID:DhgOnobr0
弱い奴は圧倒的に文系が多い
これ妄想な
693ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:49:49 ID:SpMZAWq3O
陸ガンでMF返り討ちにしてたらガンキャノンで乱入されてタイムアップになったでござる
694ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:52:58 ID:0FYc0tCQ0
理系と文系をどうやって決めてるの?
見た目?
対戦を観戦してるだけじゃなくこういう使い方もあるのかあ
的な対戦を勉強代わりに使う人が上手くなるんじゃないかな
695ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:53:15 ID:/aED1PyeO
>>690
やべ、最後言ってる事スゲーわかる。
後々はわからんが、今の段階では色々深く考えてる奴はドツボにハマってる事が結構見受けられる。
逆に目の前に映る敵をとにかくさっさか捌いていってるような人はプレイに安定感がある。

696ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:02:35 ID:dAuJ4tLa0
昨日初めて御大将使ったが
すごいよ俺のターンX!さすがターンエーのお兄さん
敵の攻撃は全てもらっている
697ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:03:11 ID:iRcAyMu80
文系のオタクがやってる率高いからだろ、俺みたいな(´_ゝ`;)
理系の人はゲーセン来るにしても格ゲーとか音ゲーやってる人が多いな身近だと。
楽しいからいいんだけどね、げっこーーーちょーーーーである!!!

渋谷にCPU戦できる店がなくなったぜ、どうしろってんだ・・・
セガよ頼むから2ラインに戻してくれえええ
698673:2009/06/24(水) 09:04:18 ID:2aWKuBBHO
>>675
そうかもしれない
あまりブーストの読み合いとか意識しないで感覚や勢いに任せることが多い
その勢いで同レベルや格下には勝てている現状かも
相手が上手いとわかっている場合はガン逃げかダブルロック意識するくらい
699ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:07:44 ID:pvDUQhOkO
>>698
IDが野球のゲーム。
700ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:08:21 ID:bBaG1zTG0
同等や格下相手だと相方が活躍して俺は相方の足を引っ張るだけだが、格上を相手にしたときはなぜか俺が活躍して連勝することが多い
701ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:08:37 ID:wEpQ/rREO
シャッフルじゃない1ラインでの野良で
一番の地雷はアカツキ一択の奴だと昨日悟った
奴らはバリア張れば仕事したと勘違いしてるから性質が悪い
ピンチでもないトールギスにバリア張ってそいつに何求めてるんだよ・・・
702ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:11:20 ID:306lfR4VO
理系の知り合いの方がこのゲームをやっている俺は異端。
文系の人は相手考えを読んでる場合が多いんじゃないか?
逆に理系はダメージ計算とかが速そうだから、ミリ残しとかあまりしていないイメージがあるんだが
まあなにも考えずに戦えば理系も文系も関係ないけど
703ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:17:30 ID:wEpQ/rREO
理系は自分で調べた事と聞いた事を元に戦い
文系は自分で調べるのが面倒だからwikiとかを見てそれを元に戦う
ってイメージがあるな
小ネタ小技の情報持ってくのはいつも文系な希ガス
704ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:17:54 ID:aPGkusy8O
>>678
タンクで12連勝したぜ
705ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:19:51 ID:LccOqfy90
文系でゲーセン、ガンダムが好きとか就職あるのか
理系は別に心配ないけど
706ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:20:24 ID:wEpQ/rREO
>>704
たーん(く)と勝ってよかったな
707ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:22:15 ID:wEpQ/rREO
死にたい
708ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:25:48 ID:aqV9On3QO
>>705
ゲーセン通いしてるやつでも普通に内定もらってるぞ
まあ名前はそこそこ有名だからというのもあるが
709ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:30:52 ID:75EjQonoO
>>701
そのトールギスよりお前のが地雷だろwww

ピンチの時だけバリアはんの?www
710ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:33:12 ID:bBaG1zTG0
>>709
煽る前によく読んだほうがいいと思います
711ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:38:22 ID:qFAFimieO
>>701
アカツキ一択の奴は地雷確かに多い希ガス
中には上手いのもいるし好きだから使ってんだろうから文句も言えないけど・・・

オオワシしか使わないならインパかストライクにしてください;;
後から当たりもしないCS垂れ流しとかこっちの負担がハンパ無くて死にそうです;;
って言いたくはなる
712ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:41:06 ID:tbQKUfpa0
てか暁一択って分かってるなら格闘強いの選ぼうぜ
713ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:45:12 ID:0FYc0tCQ0
暁の不知火だけ使うならサザビー使えよ
714ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:49:12 ID:wEpQ/rREO
>>712
トールギスの人が選んだ後に入ってアカツキ選んでたぜ
俺はそれを見て隣の店のシャッフルに逃げた
715ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:55:36 ID:JEovElbqO
ガンガンやってるやつは低学歴が多いのはガチ、ってかまぁゲーセン通いな時点で(ry
音ゲーは例外だが
716ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:04:37 ID:dUzU/B92O
俺麻雀格闘倶楽部もやってんだけどどこのスレにも学歴だとか年収の話し持ち出す奴っているんだなw関係あるの?っていうw
でもまだこっちのスレのほうがぜんぜん民度高いからまったりROMれるわw麻雀格闘倶楽部なんて嫌がらせPLAY専門の馴れ合いスレまであるんだぜwwwマジ基地外
717ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:05:05 ID:dFJv2Z1ZO
>>715
確かに頭の悪そうな奴が多いな
でも見た目で判断出来ないから世の中怖いよね
俺とかね
718ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:06:17 ID:xFQhr8ni0
ってかお前ら見た目とか学歴気にしながらゲームやってんの?
719ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:07:11 ID:yfjKUjHSO
至近距離でストフリのマルチCS見てから神でジャンプで懐入ってから格闘余裕だったんだが
銃口補正まで残念だったのかあれ

>>715
突撃なのか回避なのかちゃんと決めとけ 
だからコストを消費するだけの機械になるんだ
720ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:11:24 ID:dUzU/B92O
結局ゲームで勝てないで傷ついた自尊心を「俺のほうが高学歴だ〜おまえみたいな低学歴でダサい奴に負けても悔しくないもんねー」と思うことでカバーしてる悲しい人種なんだろw
721ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:11:58 ID:dubDLpOQO
ガンダムゲーでは絆プレイヤーが一番酷い
722ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:13:40 ID:dfCcD0ipO
何この流れこわい
723ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:14:21 ID:0FFMBM7k0
>>716
マジアカスレのがひどい気がするけどなw
724ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:15:15 ID:JvCcouY6O
ゲームやんのに学歴とか関係ないってことで
725ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:18:40 ID:nL5Y5Y5tO
ゲーセンにいる間は見た目も学歴も関係ないけど、ネット見てると音ゲーマーだけは関わりたくない
726ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:18:55 ID:dUzU/B92O
>>723
そうなのかwwwあんなのやらないから見ないし知らんわw
まぁガンガンプレイヤーは比較的まともってことでいいじゃないかw
727ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:22:08 ID:aqV9On3QO
音ゲーや格ゲーは見てるのが一番楽しい
シューティングとクイズはよくわからない
ガンガンは動かしてなんぼ
728ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:22:42 ID:6TLDjxS8O
まあ自分より弱かったり初級者だったりする奴を地雷だなんだって馬鹿にするのを本スレでやるのは
VSシリーズと絆ぐらいだわな
729ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:23:54 ID:nDBihsLTO
絆はひでーよな。身内でケンカするやついるし
730ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:25:29 ID:tbQKUfpa0
遊びでやってるんじゃないんだよ!!
731ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:27:08 ID:SpMZAWq3O
解らぬさ…誰にも!
732ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:28:18 ID:yfjKUjHSO
>>728
それと組まされるからな
特に絆の地雷はやばいぞ
最悪一人が七人を巻き添えにするからな
733ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:30:24 ID:Bqa+wh5V0
MARCH理系の俺は見た目も普通、腕も普通、財布は貧乏
734▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/24(水) 10:31:25 ID:Oe+T7LAxP BE:4077533-PLT(12072)
悪口言われるのはいいけど、悪口言うのは嫌だなぁ。
735ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:31:49 ID:wEpQ/rREO
>>733
知り合いのヨカーン
736ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:33:59 ID:6TLDjxS8O
>>732
じゃあ仲間うちでやれば?って話しだけどな
多人数プレイが主になるゲームで初級者中級者と組みたくないなら予め組む奴決めておけばいい
ぼっちはしらん
足引っ張るからなんだって言うが自分だってそういう時期があったくせにね
最弱から上手かった天才はしらんがちょっと上手くなったから馬鹿にし始めるとかもうね……
737ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:36:50 ID:0FYc0tCQ0
確かに地雷がどうとか言う人はかつての自分がどうだったか
振り返るべきだね
738ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:37:49 ID:Od52nAB60
>>734
かっこいいとでも思ってるのか(笑)
739ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:40:23 ID:qrFpr4S90
学歴があるとゲームが強くなるのかわーすごい
740ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:43:33 ID:yfjKUjHSO
ガンガンなら一人相方がいればいいけど絆の場合3、5、7人集めなきゃいけない
それも日程で参戦人数固定だから厳しいんだろう
741ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:49:05 ID:dVN+BucR0
焼け野原のサイド7でウイングゼロと戦うのはもう嫌だ
壊れない建物があるステージ選んでよマジで
742ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:52:24 ID:SpMZAWq3O
予定が合わないと組めない相方ならいるが基本野良だから知らない人と組んでCPU戦するのも楽しいな
743ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:54:38 ID:dfCcD0ipO
つポケ戦
744ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 10:55:57 ID:dUzU/B92O
そうそう
そんぐらい軽いノリで遊ぶのが1番
745ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:00:06 ID:qlhseZPXO
基本野良だから一人でゲームセンターに行く日々だぜ
746ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:01:07 ID:SpMZAWq3O
DREAMS聴ける可能性が上がるんじゃないかと旧Xステージ選び続けてごめんよ
相手が地走のときはDV縛りにするから許してちょ


と言いつつサテライトンギモッヂィ゙ィ゙ィ゙ィ゙でござる
747ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:02:10 ID:Bqa+wh5V0
>>745
あれ俺いつ書き込んだっけ

でも連ザから仲の良い対戦仲間もいるし、気軽に話せる常連もいるし・・・
でも野良道まっしぐらの俺って
748ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:04:01 ID:SpMZAWq3O
>>747野良は可能性が広がるから良いものだよ
749ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:06:40 ID:qlhseZPXO
CPU戦でBEYOND THE TIME流れるステージある?
ジェリドもアッシマーもいないのにアクシズで激戦の果てはもういいよ…
750ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:08:10 ID:G7N4pDXn0
もういやだ
∀ばっか、あんなカット耐性高くて高威力な格闘どうしろっていうんだよ
コスオバ2000が羽生えた時にあれを食らった時なんて笑うしかねーよ
751ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:12:32 ID:Hy5F3GOTO
トールギスって耐久520あるのにコスオバしたら250になるって本当?
752ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:24:22 ID:zSiUFoj30
ブラン少佐とか誰得だよw
確かにかっこいいけどアッシマーは武装が・・
753ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:25:19 ID:dfCcD0ipO
>>750
そんなあなたにキラキック
横格厨なら封殺
ハンマーやら特格やら効果的に使われるのはかんべんな
754ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:26:28 ID:abH02FuKO
>>863
俺もDREAMS聴きたさに無印PSP版はDREAMS固定だぜ
755ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:28:19 ID:SpMZAWq3O
アッシマーでさえBR持ってるのにどこぞの海老ときたら
756ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:30:37 ID:SpMZAWq3O
>>754DREAMS良いよなーRESOLUTIONのが良いってレスもちらほら見かけたが俺はDREAMSだわ

使う機体もなるべくX勢にしたいがそれはなかなか徹底できないよのね〜
757ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:32:08 ID:yfjKUjHSO
胸を貫くスリルをただ追い掛けて走り続けたい
758ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:33:28 ID:RaNd6CsdO
3000で使われたら嫌だなって機体はW、∀以外になにがある?
759ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:36:15 ID:SpMZAWq3O
>>758
俺は∀より運命のが嫌だ、W0が一番なのは変わらないが
760ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:37:38 ID:2zSdlmUmO
>>751
確かそう。
ホームはダメージレベルが高いらしく、コスオバするとトランザムで即死するから困る
761ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:39:31 ID:clcQl2ygO
>>754
なんというロングパス
762ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:43:35 ID:3hqM3E4/0
W0、髭、ν、運命、V2 全部嫌です。
763ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:45:18 ID:abH02FuKO
>>756
あさっての方向のアンカーでも気付いてくれてありがとう
Resolutionも好きだがDREAMSのが好きだから消されないで良かった
俺はGXをメインに使ってる。無印からヴァサ使ってたけど、そろそろNEXTでも使い始めようかな・・・
764ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:45:52 ID:izOnl7I/0
俺はW0とか使っていいけど、相手が使っていいのはノーベルとv以外の1000だけだな
それ以外はキレル
765ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:48:34 ID:yzCkgFaj0
これってバージョンUPあるの?
前あったよね?
766ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:48:54 ID:SpMZAWq3O
>>764とりあえず落ち着け
767ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:51:40 ID:abH02FuKO
>>765
前作のは初期に発見されたゼロゲージバグの修正だけのはず
そのくせどう考えてもバグな空キャンは修正しなかったけど
768ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:52:22 ID:XYhigG/EO
コスト1000のMFが欲しかったな
まぁグフカスに喰われるのは目に見えてるが
769ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:54:36 ID:abH02FuKO
>>768
もうグフカスがMFでいいよ
770ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:55:45 ID:EgtydPx50
>>767
実はV2修正は口実で、間に合わなかったエクシア追加が本命だったり・・・
いや、考えすぎか
771ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:56:13 ID:yzCkgFaj0
>>767
今作はそこまでぶっ壊れてはいないからいいか
>>768
そこでローゼスビットの登場ですよ
772ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:57:30 ID:Qg3UEI6HO
ノーベルを1000にすれば良かったんじゃね?
773ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:57:47 ID:Hy5F3GOTO
>>770
赤ザク「俺を忘れちゃ困るぜ」
774ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 11:58:59 ID:gPJZb6AA0
バーサーカーなしになるのかな?1000だとしたら
775ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:01:10 ID:XYhigG/EO
>>774
耐久下げるだけでもグフカスの方が(ry
776ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:01:11 ID:3HlucE2g0
コスト1000のMF…アシストでいるけどライジングとかか
アレもシャイニングの試作のくせに結構強そうだが
777ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:03:09 ID:SpMZAWq3O
そこで前作出演のネーデルですよ
778ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:03:29 ID:Q02Jpzdu0
>>768
コスト1000ねぇ
ライジングガンダムあたりでどうだい?
CG流用できるし、アレはたしかハイパーモードがオミットされてるから行けるような

どうでもいいんだけど、もしガンガンnext DXを作るなら
今度こそダブルゴッドフィンガーが出来るようにしてくれ
二人でゴッドフィンガーすると挟み撃ちでゴッドフィンガーして大ダメージ

これがアレンビーと出来ないと俺の夢が・・・
ラブラブよりもダブルゴッドフィンガー派なのは俺だけか?
779ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:04:48 ID:qrFpr4S90
夢を語るのにどうでもいいとか付けるなよ。
もっとさあ、熱く語れよ。なぁ。
780ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:04:58 ID:SpMZAWq3O
>>778GF云々以前にに満場一致でアレンビー>レインだから安心しろ
781ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:05:14 ID:gPJZb6AA0
>>778
ダブルはやりたいかもw
ラブラブは結構です。

次こそはごひさんをだな
782ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:05:45 ID:Hy5F3GOTO
2体まとまってる所にサテライトおいしいです^^
783ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:06:09 ID:OKa/TVXSO
無印仕様にして覚醒追加
機体は今のままで良いから冬に出せ
784ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:06:13 ID:XYhigG/EO
アレンビーはゴッドのアシストでも許せた
785ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:06:23 ID:SpMZAWq3O
もうごひはわざとハブられてるとしか思えないだろ
786ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:08:34 ID:XvkvrOjXO
連ザのときアサギ使ってた友人がいつの間にか今作でコウ使うようになってた件
うるせえ
787ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:08:47 ID:zIVEG+yk0
ごひのポジションおいしすぎだろ
788ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:09:00 ID:3HlucE2g0
でもごひが機体ででたら、今度は一人だけアシストのカトルがハブられてるとか言われて
結局みんな出さざるを得ない

ごひもトロワのアシストとかになれば良かったのにな
重腕の性能的にメリクリウスの方が使えるような気がしてならないが
789ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:09:03 ID:Zm9kt2XyO
アレンビーって強化人間(的な力)、セカンドヒロイン、敵に取り込まれる
の三拍子揃ってたけど死ななかったよな。巨大MAに乗らなかったからか
790ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:10:04 ID:N4xFz9VH0
>>770
分からなくはない。

あれはそこまでするほど致命的なバグだったのかなー、と疑問に思ってしまう。
V2にとっては大きな戦力になるバグだったけど、
前々作グリホ+ノワールや前作の自由の強烈さから見ると
些細なことに思えてしまう。
791ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:10:15 ID:zSiUFoj30
ノインさんのアシストで出ればいいじゃん
792ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:11:00 ID:yfjKUjHSO
>>783
あと半年程度で別のゲームにしろとかアホか
793ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:12:40 ID:XYhigG/EO
前作はゲームバランス以外は良いゲームだったよな
バランスが北斗並に終わってるのが問題だけど
794ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:13:24 ID:Zm9kt2XyO
ごひは唯一のアシストが最初からない機体って特徴を引っ提げて登場するんだよ
795ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:14:40 ID:SpMZAWq3O
ナタク自体は登場させれば面白い機体だとは思うんだがなぁ
796ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:15:15 ID:3k7v5onWO
VerUPなんて期待しないでいいよ(笑)

因みに前作のバグ修正前Verにもエクシアのデータはあった。「間に合わなかったエクシア追加」はただの妄言。
797ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:15:49 ID:zSiUFoj30
アルトロン参戦でアシストは無人シェンロンでいいよ
798ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:19:06 ID:XYhigG/EO
アルトロンでたらエピオンを喰いそう
アシスト次第だけど
799ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:20:56 ID:p0lIs/flO
>>797
自分で自分を援護するとかどんだけ悲しいんだよ…
800ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:21:28 ID:Zm9kt2XyO
エピオンはすでに神と髭と死神とエクシアと升と輝と・・・
他の全格闘機体に食われてるよw
801ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:22:13 ID:Hy5F3GOTO
ここでまさかのノインさん参戦
802ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:23:48 ID:IKoyRhXEO
前作のバージョンアップはエクシア解禁前なのにOOのランク画面が
出るバグを修正したとかだった危ガス。多分ゼロゲバグはついでに修正したんだと
803ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:25:10 ID:VF071+jsP
>>800
>他の全格闘機体に食われてるよw
ノーベル「・・・・・・」
804ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:27:16 ID:3MZ4Xx0nO
ノーベルはセーラー機体なんで
805ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:27:42 ID:zSiUFoj30
グフカス<真似してんじゃねぇよ
海老<・・・・・。
806ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:28:46 ID:cO2L7NbrO
ノーベルは先出しならノーマル時の特格でエピオンの格闘は封殺できるよ。
ダメ低いから事故るが。
807ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:30:09 ID:XYhigG/EO
変形NDが追加されれば光が見える機体もいるはず
808ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:30:35 ID:qrFpr4S90
>>767
日本列島バグは修正されたんだっけ?

809ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:37:08 ID:Hy5F3GOTO
前作の終わりのないディフェンスは酷かったな
810ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:40:09 ID:D1NDBGwkO
>>793
北斗はジャギとマミヤ以外とれてるだろ…
811ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:47:47 ID:Zm9kt2XyO
前作も七強以外はとれてたけどな
812ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:53:57 ID:i4TIgh74O
>>669
亀だが格闘戦拒否出来るのが一番の問題だろう
格闘機がいくら近づいてもアシスト一つで仕切り直しになるんじゃ…
まぁその点考えてある程度格闘強くしてあるみたいだけどそれでもヴァイエイトとかレジェンドとかムラサメとか赤リックとか…
813ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 12:55:50 ID:JEovElbqO
自由が出てきたら自由で応戦しないとほぼ無理ゲーになる時点で…
>>808
されてたな
あのバグはかなり面白かったのにw
814ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:00:19 ID:DQFyzLFRO
ディフェンスに定評がありすぎるのも困りものだな池上さん
815ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:00:32 ID:uLWhcS110
ノーベルはフラフープをもう少し射程延ばして誘導する様にすれば充分エピオンさんを食える
816ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:03:18 ID:y4hJbq4oO
今回は百式が変形でメガバズに捕まろうとした時に、ダウン系攻撃喰らうと背中にメガバズがくっついたままってバグがあるよね
817ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:04:52 ID:VF071+jsP
日本列島バグってどんなの?
818ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:06:30 ID:yfjKUjHSO
>>817
Gガンステージのピラミッドっぽい建物の坂になってる部分で鞭を使うとなんかグフが上空にすっとぶ
詳細は忘れた
819ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:08:03 ID:a4RTtC9K0
なんか前作の奴じゃなかったっけ?
あれ見たときはマップ見えない部分も作り込んでるんだなと関心した。
820ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:08:40 ID:VF071+jsP
ああアレか!ありがとう
日本列島バグってそういう意味か
821ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:09:17 ID:hyrzsXhoO
>>811
タンク使ったら八強八強とファビョる輩が沢山居たけどな
822ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:14:59 ID:cO2L7NbrO
エピオン弱いいうけど使う人は
大体上手いから結構苦戦率が高いよ。
まあ、マスターとか使えば楽なのだが
対策機体を使ったらちょっと負けた気分だぜ。
823ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:22:23 ID:qwhFci43O
>>822
対策されちゃうから弱いのだよ
苦手機体がいない対戦なら3000相応に強い
824ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:25:39 ID:PiBbvDZ2O
どんなに上手いエピオンでもマスター使えばアホでも負けないからな
825ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:37:58 ID:ci6bktjiO
なんだかんだ言って、みんなあのキャラが強い弱いって話してるし…
強さ議論スレ(ランク)を立てていい?
反対多いなら立てないけど。
826ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:40:55 ID:gC/GKeDEO
>>825したらばにあるのに無駄なスレ建てるなよ
827ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:48:21 ID:b9hMAjK40
エピオンが一番使ってて面白くて強い
828ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 13:53:00 ID:mKlaxp57O
>>827
何言ってんの?使ってて面白くて強くてなおかつ格好いい忍者に勝てると思ってんの?
829ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:00:07 ID:fJpy2JgN0
エピ神をなめて下位互換のコスト2000で格闘を挑まれると
かなりおいしくいただけるなあ
ついでに言うと髭の横が強いと信じて神やエピに真っ向から勝負するアホが
この前いたのでおいしく格闘をいただきました
髭運命はエピ神の良いとこ取ってるって言うが
格闘全般的に見ればやはり神エピの方が優秀だわ
判定、出の早さ
だが運命のパルマは怖い
830ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:03:39 ID:5yY9fWziO
髭ならハンマー振らないとな
831ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:06:35 ID:DtWEKTmUO
エピの前とパルマが真っ正面からかちあった時の判定がよくわからん
一方的に吸えるか前が入るかってエピの前が伸び切ってるかどうかなんかね?
832ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:15:56 ID:cO2L7NbrO
当たり判定に攻撃判定が届いてるかの差なのかね。
>>830丁寧に攻めてくる髭はMFだと攻めづらい。
あっちから横格を積極的に降るなら事故以外は余裕。
対髭は使ってる格闘機の中でエクシアが一番やりやすいよ。
トランザム中はやりにくいがトランザム使わなきゃいいだけの話か。
833ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:52:50 ID:S83pWcEpO
流れをぶったぎって使用機体チェック
834ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:58:55 ID:BoPpyfhMO
髭に格闘機はないな…
特格してるだけでなにもできないし
835ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:05:37 ID:Hy5F3GOTO
髭はまあ着地取るかアシスト始動じゃないと安心して格闘できん
836ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:12:09 ID:s55K8ENU0
ゼガが100円2プレイやってんだけど、レベルMAXっぽくてまったくかてんよ
つか100円を100yenって表記すんのなんでだよイラつくぜ
837▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/24(水) 15:17:11 ID:Oe+T7LAxP BE:12232139-PLT(12072)
$1とか書いてあったら嫌だろ。
838ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:21:41 ID:VF071+jsP
滑ってんぞ
839ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:23:10 ID:K89eAviyO
プルキュベ使ってみたけどあれだな
なにを主力にしていいかわからないな
840ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:25:07 ID:FHK69tOBO
タイヤは間違いなく強機体
ホームの初代百式MFを安定してフルボッコに出来るのはこいつだけ
めぺ?ジャマー?効きません
キャーカテジナサーン

まぁ慢性的に火力不足なんだが…
841ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:30:44 ID:Hy5F3GOTO
MEPEって前作から何か変わったの?周りは変わった言うのだけど自分じゃ分からなくて
842ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:38:56 ID:bFUQLymB0
タイヤのスライディング格闘が避けれません
843ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:40:22 ID:4qfxj+h90
>>841
最初から使えなくなってる
844ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:41:07 ID:6iGsZEVvO
たまにここで相方の愚痴書く奴いるけど、上手くなるか別の人とやればいいのにと思う。
自分が選んだ相方なんだから
845ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:44:54 ID:slLsDmZFO
>>844
そいつしか友達いないんじゃないの?
846ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:46:03 ID:gPJZb6AA0
>>840
クセが強いのは使いこなせれば強いと思う
タイヤしかりハンマしかりMFしかり
847ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:47:39 ID:PiBbvDZ2O
メペもジャマーもアシストの誘導きるよな?
848ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:49:50 ID:clcQl2ygO
>>847
アシストは誘導切らないよ
849ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:55:52 ID:6iGsZEVvO
>>845
にしても、ここに書いちゃうくらい相方にイライラしてんなら野良でいいじゃんと思ってしまう
850ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 15:57:56 ID:bEpcpGz9O
俺の敗者は自分の敗者と認めていないいいパートナー
851ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:04:13 ID:Zm9kt2XyO
野良ならシャッフル行けばいいじゃない
・・・ない地域はどこへ行けば
852ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:18:30 ID:pvDUQhOkO
>>849
わかる人に愚痴聞いて欲しいんだよ。
853ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:29:25 ID:kzbjfNZnO
>>848
今作は切るみたいよ
854ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:31:30 ID:O7XklmjAO
>>839主観で使い易さ
アシ=射N>特F>サブN=N=横=射F>サブF
855ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:48:39 ID:fv+mzXaVO
今日自分自由で敵死神

ジャマーしてきたから盾ってそれが運良く成功したんだがその後テンパってしまった
具体的には死神の鎌が長すぎて自由のN格が届く前によけられちまった

盾成功したあと何すりゃいいの?やっぱり無難に射撃コンボかな?
856ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:51:24 ID:FHK69tOBO
逃げる
857ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:53:51 ID:+SYecDPUO
言っとくけどシールドが成功したらお互い5分で格闘も射撃も確定しないからな
デスサイズ相手ならバクステビーかバクステアシストが定石じゃね
858ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:54:41 ID:bBaG1zTG0
>>855
そもそも盾したあとに格闘が確定で入るんでしょうか?
859ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:55:57 ID:Zm9kt2XyO
このスレやしたらばの輝より神のが使いやすいってのを過剰にとった相方が地雷神をやめてくれないんだがどうしたらいいだろう・・・
輝もたまに使うしそっちの方が勝率いいのにネットの情報は絶対とか思い込んでて
860ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 16:59:02 ID:4qfxj+h90
また地雷相方のグチか
861ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:00:03 ID:Zm9kt2XyO
そうだが何か?
862ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:00:58 ID:fv+mzXaVO
盾成功したらND出来るから射撃は確定で入ると思ってた………
もうちょい盾の実用性増やそうぜカプコン………

まぁあれだ、盾成功してテンションは上がったからいっか
863ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:05:37 ID:EgtydPx50
盾強くすると盾無し涙目+盾待ちゲーになるかもしれないから魅せ技でいいよ
864ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:08:27 ID:izOnl7I/0
いや盾成功は相手が死ぬくらいのリターンがないと使えない
865ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:15:12 ID:cRXyL/25O
対人の盾は挑発
それ以上でもそれ以下でもない
866ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:16:39 ID:9EYtGgpW0
>>861
直接相方にシャイニング使えって言うか
コンビ解散しろよ
それができないならお前が辞めればいいんじゃね
867ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:20:26 ID:pvDUQhOkO
盾は、現状のMAに有効って程度でいい気がする。
もうちょっと成功した側有利でもいいんじゃないかとも思うが、それはカウンターに任せとけってことで。
868ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:24:14 ID:AIiQf9Qa0
相方どころか友人すら居ない俺でも独りトールギスで切磋琢磨しているのに貴様等ときたら・・・

タッグ組める人間が一人でも居るってのはありがたい事なんだぞ。気付け。
869ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:26:07 ID:VF071+jsP
マリーダコピペ貼ってたヤツ最近見ないと思ったら永久アク禁になったのな
870ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:29:00 ID:p0lIs/flO
相手のゲロビとか極太ビームを盾で防ぐとカッコいいよね
カッコいいだけだが
871ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:29:11 ID:8h9CceZlO
>>869
マジで?
つーことはそこら中に張り回ってたのか
872ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:29:33 ID:7vTa6E3k0
>>869
エピオンの人生

興味本位で選択された後、νと戦闘

相方2000落ち後に撃墜されコストオーバーされる(HP赤)

デスサイズ相手にビルゴ喪失、何度もダウンさせられる

相手プレイヤーが舐めプレイを始める(家に帰っても消えない程の怒りを覚える)

運命にパルマで掴まれたあと追撃され撃墜される

復帰している間に相方を撃墜させられる

何度も繰り返された強打やNDが原因でブーストボタンが使えなくなる

ゲーセン店員によって修理される

タイマンと称し、ソロプレイヤーを襲う

マスターに敗れた後、チビマスに纏わり付かれ隙だらけの体を晒される

回収されるもMS研究所に送られる

ファンネルとドラグーンで複数のMSに攻撃される幻覚を見せられて洗脳される

洗脳されてゴッドと対峙するも説得で正気に戻る

W0の攻撃からゴッドをかばって死亡
873ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:33:49 ID:G6NmJTEFO
まあ盾は一点読みの防御だけで
反撃は相方に任せたらいいじゃない
そうじゃないとカウンター持ち涙目だろ
874ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:36:07 ID:FHK69tOBO
とりあえず地走に盾が必要なのは確実
タイヤの盾任意にしてくれよ…ゲロビ避けらんねぇよ…
875ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:38:15 ID:bEpcpGz9O
>>872ゴッドを庇って死ぬでいつも笑う
876ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:38:35 ID:qwhFci43O
盾は着地調整できるから実戦でも使うだろ
あとは発射直前に1ステップしても回避しきれない太ゲロビ対策とか
ジャマー死神に接近許した時の悪あがきとか…
877ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:40:28 ID:f/sz7A12O
>>869
マジで。詳細知ってるヤツいる?
878ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:42:30 ID:U5NrTH0Y0
誰か髭のフワステのコツを教えてくれ
879ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:50:02 ID:VF071+jsP
>>877
旧シャア板より
ヌケサクっていう有名なキチガイが数年前からいたんだがこのたびめでたく永久規制された
このスレにきたときは別人と言い張ってたがどうなんだろう

471 名前:通常の名無しさんの3倍 sage 投稿日: 2009/06/20(土) 06:06:34 ID:???
★090619 複数板「マリーダ/プル12」に関する定型コピペ連投荒らし報告
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1245412237/l50


ヌケサク規制発動キターwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
やっぱ愛媛だったなw

500 名前:通常の名無しさんの3倍 sage 投稿日: 2009/06/21(日) 00:29:09 ID:???
ヌケサク、シャア板史上初の永久規制
ttp://qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi

########################################
#再再発 永久規制じゃ

#6/20 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1245412237/
ipbf\d+matuyama.ehime.ocn.ne.jp
ipad\d+matuyama.ehime.ocn.ne.jp
880▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/24(水) 17:52:27 ID:Oe+T7LAxP BE:6342072-PLT(12072)
OCNか。納得。
881ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:54:10 ID:VF071+jsP
>>880
ID末尾Pで書き込んでるってことはお前も規制されてんじゃないのか?
882ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:57:02 ID:AIiQf9Qa0
コレで少しはシャア板も平和になるのかな?

旧板はもちろん新板まで出張してくるガチキチだったしねえ・・・
883ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:57:57 ID:yfjKUjHSO
シールドを普段防御目的で使わせたいならNDさせろと

コピペの奴は規制もされるだろ
晩から朝までコピペ貼り続けるとか病気じみてたしな
884ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 17:59:08 ID:8SzJJcoK0
讃岐は普通にコメするだけならコテ外しとけよ
885ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:03:26 ID:0+d/Bo5DO
讃岐も永久規制きぼう
886ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:03:44 ID:f/sz7A12O
>>879
あぁ、ヤツか
887ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:05:09 ID:+SYecDPUO
エピオンの前特射ループが基地害並に早い奴が居たんだけと、どんな手品使ってんの?
888ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:07:03 ID:FHK69tOBO
前サブ派生じゃないの
889ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:07:37 ID:bkn55tm70
讃岐は動画貼ってくれるし良いんじゃないか?

ただ、たまにこのスレにいる、塩ってコテの存在が分からない。
890ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:09:17 ID:MggCCjQzO
>>887
前格刺さったら左手のレバー放棄して両手で役割分担すると楽って聞いたことがある
本当かは俺エピオン使わんからわからんが
891ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:09:25 ID:dUzU/B92O
ほんと>>872のやつつぼるわwwwなんでゴッドなんだwww
892ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:11:46 ID:vNAOQlIt0
「家に帰っても消えない程の怒りを覚える」が一番つぼる
893ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:13:44 ID:+SYecDPUO
>>888
前サブ派生並に早かった
>>890
それじゃ前格にならないな
894ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:15:38 ID:kNnXq7+OO
つぼうり
895ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:16:04 ID:G6NmJTEFO
なんだタイヤ盾ないのか
盾コマンドで車輪に隠れるわりに
防御できなかったからおかしいと思ってたよ
896ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:17:24 ID:G6NmJTEFO
>>887 音ゲー極めた奴なんじゃないの?
897ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:18:31 ID:fZyKxR4uO
>>887
前格ヒットしたら左手の横側でレバー入れっぱにして右手と左手で格闘と特射連打するとできる
898ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:19:28 ID:kzbjfNZnO
>>891
ふたりは不利キャラ〜マックスハート〜だから
899ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:21:57 ID:pvDUQhOkO
>>892
うまれてはじめてほんきでおこった主人公を思い出す。
900ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:29:41 ID:qFAFimieO
>>872をさらにガンタンクに置き換えて改変しようとしたが
だめだ最後の神に当てはまるベストマッチの機体が思い付かない
901ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:30:40 ID:Qg3UEI6HO
コスト3000の中の機体でガチ機体がまだ決まらねえorz一通り使ってみたがどれも微妙だった。3000使ってる野良と戦う時コスト合わせしとかにゃ何言われるかわかんねえから探してんだが見つからん。俺は一体どうすりゃいいんだ?
普段使ってる3000以外の機体はトールギスとガンダムだ
902ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:30:56 ID:8UoBPWKf0
相手の格闘をシールドしてそれが成功したら、格闘コマンド追加入力で
専用のモーションで反撃できれば良かった。ただそれがあまりに強いと
格闘機涙目だから、NDじゃ絶対拾えないような叩きつける感じの格闘にして、
絶対コンボに繋がらないようにして、ダメも70くらい。
妄想すまん。
903ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:36:25 ID:dUzU/B92O
>>900
で、エピオンに助けられたゴッドも結局W0にローリングされて死んだんだろw
904ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:36:58 ID:RDJv4qARO
>>878
ステ直後にサブ(サブ入力時レバーニュートラルじゃないと失敗になる)、サブ入力直後にブーストボタン押せば普通のステ連打より速い感覚でステできる

と言っても連座のステキャンみたいに超連打できないから格闘避けたりとか期待するな
落下速度が上がるからサブ撒きながら着地タイミングズラす程度の感覚
905ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:37:36 ID:kpRnsR/50
>>902
盾成立→追加格闘→HIT前にND→フルコンになるのは目に見えてる
906ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:39:48 ID:zoi7bA32O
>>900
最初はエピオンとノーベルのどっちしようか迷ったけど
コピペ元があれだから女の子っぽいノーベルはかわいそうかなと思ってエピオンにしたんだ。
907ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:40:37 ID:f/sz7A12O
>>903
格闘当たったけどヴァイエイト出されて死んだのかも知れん、神
908ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:40:42 ID:8UoBPWKf0
>>905
エクシアのトランザム中の格闘みたいに、
キャンセル受け付けない時間を長くすれば無問題
909ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:40:51 ID:2DoiOF3tO
自由は試作一号みたいに1落ち後和田になれば面白いのに
ちなみにコスト2000で
910ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:41:20 ID:3hqM3E4/0
格闘盾成功時の状況は五分で良いでしょ。格ゲーの投げ抜けみたいなもん。
ただ、盾成功時以外でもND出来て良かったと思うんだけどねえ。
今回はあらゆる行動ND出来るのに、盾だけ出来ないのは凄い違和感あるわ。
911ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:41:35 ID:/e4dnef6O
ガロードが言うように百式 アカツキ ストフリって売ったらどれぐらい高く売れんだろうか?
912ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:42:46 ID:U5NrTH0Y0
>>904
トンクス
ちょっくら頑張ってやってくるか
913ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:46:36 ID:kpRnsR/50
まあとりあえず
廃人「俺のようなロマン溢れるカウンター作ればいいんじゃね。」
914ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:51:21 ID:DgoRr9iFO
赤キュベの代わりにガーベラだして欲しかった
後2号機のアトミックバズーカをビームバズーカに変えた機体くれ
ヴァーチェ並の性能の奴で
915▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/24(水) 18:51:38 ID:Oe+T7LAxP BE:32616689-PLT(12072)
>>881
俺はPオンリー。
916ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 18:56:56 ID:N48XvCW70
>>914
それなら3号機のミサイル一つ削ってBR入れろと言いたい




久々に勇気出してアケやってみたら5ステージ目で乱入されてフルボッコにされた
こっちはまったり練習したかっただけなんだお・・・
プレイ見に来てから乱入してくるとか・・・
917ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:00:02 ID:i8CqPK1CO
1ラインなら諦めろ
その他なら別ラインでやればいいじゃない
918ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:00:24 ID:wEpQ/rREO
>>911
アカツキの生産コストはムラサメ20機分
百式はまだ試作機には金に糸目はつけない時代の記念すべき機体だからかなり高いはず
ストフリはストライクとフリーダムの使い回しだし技術もほとんど盗んだからさほど高くないけど、ミーティア入れたら跳ね上がる
919ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:02:51 ID:cO2L7NbrO
盾はF91の時すごくたすかってるよ。
920ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:05:29 ID:Ek2YDgYfO
>>918
ガロード「むしろシャアザクの方がプレミア付いて高くうれると知り合いのジャンク屋が言ってた」
921ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:07:01 ID:0FYc0tCQ0
ケンプ強いと思うんだがなあ
なぜ使わん
922ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:07:05 ID:yfjKUjHSO
何しろガンダムだからね、きっと高く売れるよ!(陸ガンをばらしながら)
923ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:07:49 ID:6JwAl2ug0
>>921
他の機体の方がもっと強いから
924ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:10:15 ID:dVN+BucR0
今日はガンダム2体で∀1人相手に交互にチャージぶち込んだら面白いように当たったでござる
925ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:10:41 ID:pvDUQhOkO
>>919
シールドの使い方に定評がある海本さん。
926ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:11:08 ID:0FYc0tCQ0
>>923
そうだけど死に機体ではなくね?
927ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:11:16 ID:9tZmbOfw0
>>914
俺は、ズゴックEを1000コスで出して欲しかったな
コイツ↓
http://blog-imgs-40.fc2.com/a/c/c/accomplish/1189366906.jpg
928ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:11:30 ID:5UWui8RCO
えーい
929ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:13:42 ID:EgAE5o9K0
ケンプ使うくらいならドム使うよね
930ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:14:24 ID:2KFX+xJm0
>>926
今日CPU戦で使ってみたけど使い方よくわからなくてオワタ
というかCPU、強襲ショットみてからステ踏むのよゆうでしたするなよ・・・
931ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:16:24 ID:yfjKUjHSO
>>926
バズは単発ダウンだからそれだけだとダメ負けするし
近接対応武器多めなのに鞭もなしに1000コス地走で接近戦というミスマッチさが
>>927
好きだけど残念ながらこいつ出すくらいならこいつってのがいくらでもいるからなぁ
932ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:17:18 ID:/e4dnef6O
>>918
アカツキはムラサメ20機分?金色なのもプラスして高いんじゃね?


百式は元祖的な金機体だから日本の金で例えると売ると約1000000000000000円ぐらいかな?

ストフリってただガロードの言うように「強そう」なだけで使い回し技術が多いからさほど価値ないのか。なんかイメージ変わったわ。
933ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:17:41 ID:Smr210QC0
>>929
まぁドム使うぐらいならV使うんですけどね
そして1000使うぐらいなら2000、2000使うならガンダム、死神とだんだん絞られていくわけだ
・・・ケンプいい機体だと思うけどなぁ
934ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:18:07 ID:JTUpgBlpO
二対一で一人のとき、敵の片方がまるでタイマン合図のように高く飛んだら皆はどうする?
俺タイマン挑まれたのかと思って、断わらない主義だから返事のつもりで高く飛んだら、着地を敵相方の格闘で取られたんだが
935ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:18:11 ID:Ek2YDgYfO
>>921
怠慢だと結構強いが強襲コンボ後は大抵ブースト切れてるので2対に睨まれると簡単に死ねる

印象としては乙寺百式クレバズの劣化版
936ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:18:30 ID:K89eAviyO
>>929
ケンプとドムを比べた時点で所詮その程度の腕なのさ
937ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:19:47 ID:7ir4RyOX0
高飛びはタイマン合図じゃないだろ
938ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:19:47 ID:tbQKUfpa0
正直用途として上位互換が居る時点で死んでるんだよな
ストフリとかも
939ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:21:58 ID:BoPpyfhMO
初代使うくらいならグフ使うわ…
940ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:22:28 ID:6JwAl2ug0
>>932
全部持ってりゃ強いってわけでもないしな。装甲と機動力とコストは背反する事項だし
特化してりゃ強い面は強調されるが、弱点を露呈してしまうことにもなる
現実的に見れば〜すればいいとかいっても、そこから色々な問題がでるだろうし、なかなか簡単ではないんだろうな
941ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:24:21 ID:pvDUQhOkO
>>934
高飛びは甘い罠。
942ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:25:11 ID:Smr210QC0
物語開始時点の西暦とかACに行ってゼロやエクシア売りつけたらヤバいことになるんだろうなぁ
943ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:27:38 ID:JTUpgBlpO
>>937
そうなの?
 
前このスレで、ジャンプシールド出来ないよっ!?って泣き言言ったら、高飛びだけでおkと返されたと思ったんだが……
944ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:31:00 ID:2KFX+xJm0
というかゲーセンごとで違うだろローカルルールだし
945ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:33:29 ID:7vTa6E3k0
wikiのクィン・マンサがジェットストリームアタックしててワロタww
946ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:37:16 ID:XYhigG/EO
ケンプの強いところが思いつかない
947ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:37:50 ID:/e4dnef6O
>>940
ストフリって一部の武装の威力が自由より低かったり装甲が自由より薄いとか弱点が多いから最強の機体ってわけじゃないしな。

>>942
∀の時代でファーストとか?
948ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:39:42 ID:Smr210QC0
>>947
いやまぁ単に原作的な意味で
あの世界じゃガンダムは謎の超兵器だからな
949ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:47:25 ID:hXLBGQb8O
>>901
乗機が似てるからもしかして…だがターンXがオススメだ。
トールギスでメインループできるならターンXの射撃3にも対応できる
射撃も格闘もそこそこできるしな
一緒に絶好調である!しようぜ
950ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:48:30 ID:7ir4RyOX0
>>943
確かにゲーセンごとに違うけど普通小ジャンプか盾だと思う
951ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:52:42 ID:Smr210QC0
>>901
トールギスっぽいのは自由かターンXでガンダムっぽいのはV2かGX
トールギスのほうはSBが無いことを前提にしてくれ
952ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:53:50 ID:pvDUQhOkO
>>950
次スレよろ。
953ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 19:58:13 ID:0FYc0tCQ0
ケンプ好きな人が使ってるの見るけど
そこまで詰んでる機体って感じしないんだが
954ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:00:20 ID:2DoiOF3tO
ストフリの紙装甲っぷりは原作からなんだなこれが
まあ原作では一番強いみたいだし、自由ではプロヴィデンスに苦戦したがストフリなら勝てたんだろうなあ…

νにハマってたから同じ様な感覚でドラグーンとガン逃げ繰り返したら弾切れ&時間切れで死んだけど
955ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:00:46 ID:Smr210QC0
>>953
実際詰んでるレベルなのってタンクぐらいだろう
今回も戦えないって意味での死に機体は割と少ないと思う。
同コスト内に上位互換がいるって意味での死に機体は多いけど
956ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:01:04 ID:7ir4RyOX0
957ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:04:15 ID:0FYc0tCQ0
>>955
なるほど
確かにケンプ使うならドム使えってのは分からなくもない
958ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:07:48 ID:yfjKUjHSO
PSP版でどうだったか知らないけど前作ならまだ良かったのに
今作の仕様だと単発バズってのが死んでるんだよ
安い
959ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:09:38 ID:Smr210QC0
>>958
追加の4機はどれもかなりの良機体だったよ
運命が多少壊れ気味ではあったけど
960ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:11:17 ID:/vQs9sbn0
>>958
単発ダウンだからいいんじゃないか
そんなこといったらZなんて・・・
BRが6発でもいいから普通仕様だったら・・・
961ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:12:01 ID:0FYc0tCQ0
>>959
いや、運命の良調整だったはず
962ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:12:31 ID:3MZ4Xx0nO
>>960
冗談キツいわ
三連BRじゃなくなったらもうZ使わない
963ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:13:47 ID:zIVEG+yk0
まぁズンダやらサブキャンやらで射撃で気軽にダウン取れるしBZは誘導以外過去作ほど優位性ないよ
今作BRリロード早いし、BZメイン+地走とか悲惨さが加速してる
964ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:15:32 ID:PiBbvDZ2O
だってND用に武装を見直すのサボったんだから当たり前でしょ
965ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:16:20 ID:Smr210QC0
そのくせサブ武装になると糞強いんだよな
初代やらνやらの凶悪BZ・・・
966ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:16:40 ID:0FYc0tCQ0
いやいや、乙強いだろ
分かってない人多いなあ
ND使用しないでBRやバズでコンボれるとか凄いじゃない
しかも格闘迎撃や格闘カットに優秀なハイメガも持ち合わせてるし
967ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:16:49 ID:qFAFimieO
>>956

>>960
今作乙は基本火力低いからな
火力負けしない立ち回りが難しい
968ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:17:22 ID:F4ALFt07O
>>955
タンクは戦えないってレベルじゃないぞ
969ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:17:56 ID:Smr210QC0
Zの火力は覚醒突撃で補ってくださいってコンセプトじゃねーの?
当たらんけどw
970ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:18:58 ID:0FYc0tCQ0
タンクは戦えないだろ
奴だけ未来がないわ
971ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:20:13 ID:zIVEG+yk0
Zってよく「火力が無い」っていわれるけど実際「大ダメージが狙えない」って程度で細かくダウン取ったりハイメガ当ててりゃそれなりだと思う
格闘は色々微妙だけど
972ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:20:35 ID:304NBbtvP
2000*4にZが含まれてる180秒設定試合だとなかなかの確率で時間切れになる
973ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:21:05 ID:0FYc0tCQ0
乙は見る時は見るけど見ない時は本当見ないなあ
この前新宿スポランでは流行ってるのかってぐらい乙をよく見かけたわ
974ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:24:31 ID:dfCcD0ipO
ケンプなら空も飛べるはず
975ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:33:57 ID:Smr210QC0
今作乙は前作でハイメガ封印プレイやってるときに感覚が近い。火力の足りなさも。
F91も盾封印プレイやってると今みたいな感じ。
976ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:39:38 ID:XvkvrOjXO
乙使ってるとたまに生ドリルしたくなる
派生ドリルはダメージカスすぎて存在を忘れてるが
977ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:40:44 ID:0FYc0tCQ0
>>975
そうでもない
ハイメガは一応使い時あるし
ただ前作みたいなワンパじゃなくなったから使ってて楽しくなったかな
978ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:41:03 ID:G7N4pDXn0
乙は十分強いからな
それでもW0∀を始めとしたMSが強すぎる
多分相当うまいストフリ乗りが中途半端な∀乗りとタイマンしてもいい勝負だろうな
979ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:43:36 ID:3hqM3E4/0
初代がアホ性能過ぎるせいで、2000万能機は何かと火力火力言われるからな。
F91でさえ自虐してる奴もいるし。だったらおとなしく初代使えと。
980ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:43:53 ID:A5xXxw5r0
DXのMAモードはぶっちゃけ対サイコ用でしかないと思う
981ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:44:29 ID:Smr210QC0
>>978
横ぶっぱしかしない髭にならストフリで勝つ自信はある
ハンマーや味噌もちゃんと撃ってきて月光蝶時の立ち回りが丁寧な髭にはストフリでは無理
982ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:47:04 ID:Smr210QC0
>>979
実際中コスは初代いなかったらバランスいいんじゃないの?
まぁ現状バランスが悪いわけじゃないけど少なくとも火力自虐やF91やZの影が薄くなることは無いと思う
983ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:49:23 ID:SEPL9r44O
まぁ強いのが初代で良かったんじゃね?w何か納得できるし。
984ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:51:43 ID:s55K8ENU0
対戦見ててもそんなW0一択初代一択の奴なんて見ないんだけどな
なんだかんだでどれも使える
985ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:54:01 ID:XvkvrOjXO
ストライク使ってると汎用性ってなんだろうなあと思う
986ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:55:00 ID:0FYc0tCQ0
>>978
いや、さすがにそれだったらストフリの完封でしょ
987ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:59:51 ID:hr1xBN/00
格闘振らせてもらえず終わりだろうな
988ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:03:22 ID:0FYc0tCQ0
中途半端に上手い髭なら
俺は神で勝てる自信あるよ
989ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:08:05 ID:XvkvrOjXO
対髭タイマンなら僕(のお兄さん)がいってやっつける
990ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:12:17 ID:zvbD9Ycc0
ハンマってやりにくくない?
地元じゃ使う奴いなくて今日初めて対戦したんだけど
メインもやっかいで動かされてサブ(?)の手伸しビームで削られたわ
あれどうすりゃいいんだろ

991ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:15:06 ID:aUPdUh/nO
シャッフルで勝ってたタンクは相方が前でロックを集められる(集めるように動く)のと、相手が同格くらいだったのが良かったのだろう

その後はドラグーンでいじめられてたけどな
992ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:17:06 ID:yfjKUjHSO
>>990
ハンマのサブは左右からだから前後にブーストふかしてるだけであたらなかった気がする
でももう長いことハンマと対戦してないから分からない
993ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:19:52 ID:aUPdUh/nO
wikiでハンマのサブの方向と、アーム伸ばしてる間は他に何が出来るかを見れば対処法が
まあサブ頼りで勝ってる上手くないハンマに限るがね
994ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:21:48 ID:yww1XxBgO
ハンマは横軸しかないけどダメの高いファンネル、ヴェスパーって感じかな?
一回ダウン取って放置すりゃいいとは思うけど
995ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:22:32 ID:Lb/8x/4+0
>>990
メインやっかいて普通のBRじゃないか
996ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:26:49 ID:p0lIs/flO
2000はハンマ1強ぅうう!
997ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:26:54 ID:wUwYjboY0
>>1000なら
エピオンのアシストに追従性能UPしたビルゴが三機になる
998ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:26:55 ID:/vQs9sbn0
>>990
近づけば手を伸ばしづらくなるから近づく
たぶん特射のことだろうがあれはどうしようもないんじゃね?まあ弾切れしやすく範囲が広いBRと思うしか
999ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:27:00 ID:F6daeEd10
1000ならスレ住人全てがリーオーになる
1000ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:27:47 ID:zIVEG+yk0
1000なら次スレはごひ祭開催
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。