機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part135
IDで今日の使用機体チェック a ガンダム b ガンタンク c ガンキャノン d シャアザク e ドム f アッガイ g Z h ガンダムMk-U i 百式 j キュベレイ k ZZ l プルキュベ m ハンマ n ν o サザビー p F91 q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V u アレックス v ザク改 w ケンプファー x 陸戦型ガンダム y グフカスタム z GP-01 A サイサリス B ステイメン C ゴッド D マスター E シュピーゲル F ノーベル G W0 H エピオン I デスサイズ J ヘビーアームズ K トールギス L GX M ヴァサーゴ N ∀ O ターンX P カプル Q フリーダム R ストライク S イージス T デュエル U デスティニー V インパ W アカツキ X エクシア Y ヴァーチェ Z ストフリ 0 DX 1 シャイニング 2 ガンダムMk-U(黒)
8 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/21(日) 19:24:57 ID:XucBPz+mP BE:32616498-PLT(12072)
今日からキュベ使うわ。 キュベ2と違って全くストレスが堪らない。
つかストレスためながらキュベ2使ってたのか どんだけプルスキーなんだよ
ところで割と1択の人って多いね。 かくいう俺も1択気味なんだが。 ばらつきがある人でも、その枠に必ずガンダムがいるのはもはやお約束か。
14 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/21(日) 19:34:03 ID:XucBPz+mP BE:12232139-PLT(12072)
>>11 プルキュベを使うと主に格闘周りでストレスを感じるが、違うベクトルで癒し効果もある。
勝った時の嬉しさ、とどめをさしたときのテンションが高くなる等の効能もある。
もう最近都内でキュベ2使って勝ってる人見ると讃岐な気がしてならない。
昨日見たのは刹那みたいな人だったからたぶん違うんだと思うけど
そして〜
>>1 乙でござる。
>>14 BD格以外にストレス感じる事は多々あるぜ
アシストからのN格が届かない時とか特格の最終段が決まらなかった時とか
プルキュベ1択の人に限って強いんだが 今日もその人に普通に負けたわ
タイヤ使ってみたけど相方落ちた時に囲まれたら逃げれNEEEEE ブースト性能悪すぎるし格闘CSの溜まる速度が遅いから難しい こいつ強いけど玄人機体という認識でおk?
>>13 自分が見るかぎりガンダム全く使わない人も結構いるように感じるが
次はタンク一択でお願いします
>>17 俺のところではストフリ1択ハンマ1択乙1択忍者1択という色とりどりの変態達が
各々強い件。
他の機体使えないのか?って位1択だが強い。
>>18 お手軽機体ですよ^^
>>13 ばらつきがあるんだからガンダムがあっても何ら問題ないだろ
ばらつきがある人よりは1択の人が強いだろうなぁ
機体のクセ理解しててどの機体が相手でも戦えるよう調整してるし
赤キュべは白と黒のちょうど中間くらいの性能になるのかなぁ…
>>13 一択だとドつぼにはまった時に抜け出せないから
タイプ違う候補を何種類か用意しとく。
1000 グフカス ザク改 アレックス ドム
2000 サザビー ZZ Mk-2 ハンマ
3000 X DX ターンX
>>22 問題ないよ。
ただ
ま た お ま え か
ってくらい色とりどりのガンダムが私の中に入ってくるので
俗物達に好まれてるのねってそう思ったまで。
一択は相手してておもんないからナー
>>23 赤キュベは格闘ないかわりに高性能ファンネルとかかね。そんな感じもしないけど・・・
>>18 プロセスわかれば実は玄人って程難しくはない
…が指慣れするのに時間かかるから、その認識で良いかとw
個人的には神や乙が玄人に感じる
>>27 特格にほぼ避けきれないファンネル包囲があるんですねわかります><
悪夢の再来だけはさけなければ
赤キュベはファンネルがマシンガン並の弾数なんだよ
前作に比べれば使われる機体は多いね。前作はガチなら自由は絶対で それに升かキュベの組み合わせしかなかったからな…
まぁDXの例もあるしなんか隠されたものがあるかもしれない。
>>24 1択厨な俺から言わせてもらえれば、ドツボというか謎の連敗スパイラルに
陥った時こそ成長の兆しが見えるのでどうしようもないのです^^
本気で上手いW0なんかに追い込まれると確かにやばいけどね。
大きなヴァイエイトが、ついたり回ったりしている… アハハっ、おおき〜い…!
またW0かなあ? いや、違う…違うな。W0は、もっとォ、バアッ!って回るもんなー
ああっ、ああっ…
暑っ苦しいなあ、こいつらぁ? うーん、ローリングかにゃあ?
おーい、負けてくださいよう、ねえ?
でもこういうときが一番閃きが起こり易い上、成長する。
◆m9m9OnZwZw[sage]2009/06/18(木) 00:11:03 ID:EyMGU7U60 トリップの方こちらに変更になりましたのでよろしくお願いします
DXたのしいよDX ただ味方ごとぶち抜いているから野良相方の精神は・・・ wikiには先落ち必須とか書いてあるけど実際使ってる人はどんなもん? やっぱ先落ちしてるん?
>>35 ホームのDX使いは髭の後ろから撃ってるな
まぁ、30003000なんて一度崩せればそれまでだし、おとなしく2000と組んで
1落ち前はアシサテのみ狙って、1落ちしたらサテライト狙いがいいんでないの?
神の神指は決まったら即ヒートエンドした方が良いのかねえ
>>37 ダメ稼ぐにも空Nに繋げる方が安全だし、即HE安定
DXってさ、もはやフワフワ出来ないと言っても 過言ではないぐらい重いよね。何が詰まってるんだ。
相手相方がダウンしてるとかでもないかぎり 神はHEしなくてもいいのでは?
>>28 神はブースト量多くて速いから、地走慣れてるならいける・・と思う
派生も多種多様でいろいろできる
まぁお手軽機体ではないな
>>39 愛が重い
俺も神指は掴んだら即HEかなー
投げがうまく入力できないから困る
GFわりと前派生でもダメージあるからなぁ スパロボ厨的には前派生→HEできればテンションあがるのに
ダブルエックスの重さだぁ・・・? 思いを忘れずに追い続けるために決まってんだろぉ
>>36 d
今度から基本先落ちで動くか
>>39 ティファの体重が・・・いや、なんでもない
DX使ってるとき相方がヴァサーゴやマスターだとやたら勝ちやすいと思ったら前作のガチコンビだったでござる
ダブルXの重さは、ティファに群がった奴らの重みだろうな。 つまりティファが好きなやつが減れば軽くなる
愛が重すぎて憎しみに変わっていく前にXに乗り換えるんだよ まあ実質アシスト無しだしな
ティファがメインパイロットじゃないぶん群がるやつも少ない・・・ だからGXのほうが軽いのか!
愛を超え、憎しみも超越し、運命…
DXのサブ射がビームサーベル投擲だったらもう少し強機体になったのに バルカン使いづれーよ
DXはバカップルがキャッキャウフフしてるのをCPU薙ぎ払いながら眺める機体。
ってかバルカンはいらん ブレストランチャーだけにしてほしかった んでメインサブをGXみたいな感じで
エピオン相手にタイマン挑んできてガン逃げする奴なんなの? タイマン応じた手前CPU狙いづらいし 追ってみて捕まりそうにないと感じたらこっちもガン逃げしてみるんだけど 相手はこの構図を望んでいたというのか・・・
赤キュベ メイン:BR サブ:ファンネル横一斉射撃 格闘:ファンネル3発、レバー入れで3発飛ばし 特射:ファンネル一斉射撃、レバー入れで一斉飛ばし まぁここまでは誰もが妄想するとして、特格がわからんな…
一緒に操縦してるワケじゃないけど、ゼフィランサス使うとニナのセリフが聞けるヨ!
俺が、ガンダムだ! もっとガンダムを大事に扱って! 僕が一番うまくガンダムを使えるんだ! ああん、わたしのガンダムがぁ!
今日無印以来の通信エラーが起こったわ Aコースストフリもう少しで倒せそうだったから少し萎えたけど 店員さん1クレくれたからいいけど
>>58 それを体力ミリな常連がやって相手が体力@半分もあるのにガン逃げタイムアップにしたのを見たときといったら
270設定でタイムアップとか初めて見た
>>59 黒キュベのサブ射と同じ撃ち方していたから
サブ射は違うんじゃ
昨日エピ使うとか言ってた俺だけどまたボコボコにされた・・・ やけになって御大将使ったら強かったので今度から御大将をメインにつかいますw
御大賞アンチ格闘機としては最高なんだけど 普通に指し合いするとガンダムに負けそうなスペックなんだよな そのアンチっぷりを弟かW0に発揮してもらいたかった
>>67 御大も弱いがな…。そのうち強機体に辿り着くと思うよ
DX使いだがやっぱり野良相方の時は使わないな もっぱらインパか3号機だし 使ってみたいけど言えないよ
野良でDXやノーベルと組むと反応に困る
赤キュベ 射:BG サブ射:横並び一斉F 格:黒キュベFモードの格闘 特射:円陣一斉F+BG 特格:黒キュベFモードの特格 とりあえず格、特格のゲージがサブ射、特射と共有じゃなければいいや
インパ使うとすぐ弾切れる ライフルしかマトモな射撃無いからか
ガンダム以外のコスト2000の機体で相方にあまり負荷が掛からないならないオススメの機体ってなんですか?
ガンダム以外のコスト2000の機体で相方にあまり負荷が掛からないオススメの機体ってなんですか?
御大将のNの上下誘導の微妙さは異常 キュベほどではないけど
>>74 何のためのCSだ、というか早々弾切れないと思うけどなぁ
>>58 エピオンと真っ向勝負するわけないだろ・・・
>>75 こういう事言ってる時点で何選ぼうと相方に負担かかるのは確定してんだよ
シャッフル台で13か14クレジット投入して、 結局2勝しか出来なかった俺が通りますよ …何故だ?初代からずっと このシリーズを続けてるのに…
>>76 使いやすさ的に言えばやっぱ百式インパあたりF91ストライクもいいかも
つかそれなりの射撃持ってる機体ならそうそう相方に負担はかからないと思う
むしろ相方に負担がかかりすぎるコスト2000てどれだよ
エピの前にバクステ喰われたときの絶望感といったら
ノーベル
立ち回り的な意味で忍者 彼と組むとどうすればいいのか迷う
>>62 ドモン「でろぉぉぉぉぉぉ!!」
ドモン「ガン、ダァァァァァァァァム!!」
刹那 「ガン、ダァァァァァァァァム!!」
ノーベルと組んだ時 2000でDXと組んだ場合前に出るべきか 2000でタンクと組んだ時にどうするか この三つは何回やっても悩む そういやこの前忍者やってる時にキュベ2と組んだけどキュベ2下がってたなぁ ファンネルなんてあてにしてないから前出てくれよと
90 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 21:16:46 ID:d9WrQXEwO
グフカスめちゃめちゃ強いのに使用者少なすぎ
魔屈 ↓ 百式 ↓ インパ ↓ ストライク、ドム ↓ そろそろ持ち機体を変えたいと思っている
むしろ格闘機体にガン逃げすんなとか言うのが謎 格闘機体のレンジで戦ったら負けること間違いなくないか?
刹那・ウッソ「ガンダム!」
ノーベルにもマスターの横みたいな格闘あるよね? リボン伸ばして殴るやつ。 あれで格闘機潰しとか出来ないのかな? ノーベル使ったことないけど
>>88 こういう連中見てるとガンダム売っちゃうジュドーやガロード、全く機体に愛着がないヒイロが浮いて見える
>>91 モビルファイターたちがこちらをみている
>>95 後期機体では「いけるな?ゼロ」とか話しかけちゃったりしてますけどねw
ノーベルはもっとリボンとかフラフープビュルンビュルン振り回していいと思うんだ、モーション的に
>>90 グフとザク改がこれ以上増えたらウザいのでお前は黙ってて良いです^^
Gの3でガロードが何しろガンダムだから高く売れるとか言ってて笑った ここのガンダムは…
>>92 格闘機に乱入して向こうからタイマン合図、そしてガン逃げすると。
格闘機側もガン逃げしたらタイムアップでお前はそれがしたかったの?
って疑問に思うのは当然だと思うけどなぁ…
いや、だから攻めて来いとかじゃなくてだな、、、上手くいえないが。
タイヤは状況に応じた武装を冷静に判断して使える+指3本完全に制御できる人が使うと鬼強い。私はまだまだ修業中あと5年はかかるかなw エピオンの初段は前格から ターンXは格闘封印して格闘間合いでは常にシャイニングフィンガー グフは知らん!
稼動初日からやってるのにBRズンダが出来ない俺が来ましたよ 最早常連達のBRズンダの速度がハンパじゃないんだけど… コツとかあったら教えてくれないか
ガチの場合は髭か死神に乗るか とりあえず薬指を諦める事から始める。人差し指と中指でなんとかなるさ 俺の薬指が反応してくれない
エピオンの鞭 前作のマスタークロスぐらい伸びてN鞭がダメ40横が80でも罰あたらんよね
107 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 21:36:45 ID:d9WrQXEwO
>>102 グフはアシストで着地取り、空横コンボをきっちり入れる、無理をしないがポイントかなぁ。
>>104 キュベレイやダブルエックスといった
射出のはやいBR持ちを使うんだ
俺も苦手だったけど対戦に上記の
機体を使ったらいきなり出来るようになった
>>107 つよいよ。追うのや追われるのに弱くて迎撃に強いというか。
ターンXはCS入れ替えたらもうちょっと頑張れる。
>>110 追われるのに弱くて迎撃が強いだと…どういう事だ…
ザク改は何より「ザクである」というわけのわからん理由で相手が油断してくれるところが 通常の三倍(笑)
別にW0使えばズンダしなくてもよくねwww これのせいで自由とかよりブースト性能良く感じてしまうぜ………
ストライク使ってみたけどすごいいいな 気に入ったわ パイロット以外は プルが乗ってたら言うことないんだがなあ パイロットは気に入らないけど使ってる機体ってあるよね
片追いに弱いが単機で追うと酷い反撃を受ける>ザク改
>>112 まっとうにブースト合戦したらダメなんだ。
爆弾で相手を追い払いつつ自爆とかでブーストのアドバンテージを稼いで
着地を高性能MGからのコンボで襲うというか。
>>101 タイマンのほうがエピオン側としてもやりやすいんじゃないか?
とかいろいろ思ったんだろ
てかタイマンで格闘機のレンジ入らないようにすると
自然と逃げるよ
まぁ、その辺追ってるほうがつよいとか何とかで頑張るしかないじゃないか?
>>115 ストライクに乗ってる頃はきれいなんだぞ
>>115 ニナさんのことですね
フリーダムの頃までは許せる。ただしストフリてめーはだめだ
>>119 逆だ、ストライクに乗ってた頃の方がむしろ汚い
ただその分人間味があるから割と見てて面白かった
久しぶりにやったらズンダも出来なくなっていた だが私はまだ、自分を敗者と認めていない
>>118 追いが強いのはブースト上ハンデを負う逃げ側の着地を取れる武装がある場合じゃね?
シンちゃんは正直嫌いだけどインパルスは個性的で大好きだよ
>>119 やめてよね
本気で(ry
とか言ってるんだが……
まあ種死よりはマシだけどさ
キラさんは割と嫌いじゃないよ むしろシンの方がイラッとする
>>121 確かにやめてよねって言ったのはストライク乗ってる頃だったな
サイがめちゃくちゃ可哀想だったのが印象的だった
>>112 ガンキャ使えば解るよ
シャアザク強くね?
こんなに強いのに、なんでみんな使わないのか解らん
129 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 21:50:22 ID:d9WrQXEwO
ザク改がウザキャラ認定される時代が来るとは思わなかったわ
1000コスは弱くない。むしろ強いんだけど ちょっとした接触で花火のように消え去るんだよな 前作の鎧袖一触って言葉がピッタリくる
ZZ乗ってたらジュドーって面白いなぁ声も味あるしと思うようになった がZZを見る予定はない
>>132 序盤のギャグアニメさえ乗り切ればそこそこ面白い
>>128 確かにお前の言うことはわかる。
実際俺の4、5番手ぐらいなんだがいかんせんダサいというのがな・・・
V2や自由使うとAやBの途中でゲームオーバーだけど ザク改ならFのFINALNEXTまで行ける不思議 ザク改強過ぎ泣いた
ハンマ乗りだけどハマーン嫌いなのはここだけの話
竹田青磁っていうアニメ業界のA級戦犯さえいなければあんなゴミくずアニメはできなかったのにな・・・
>>131 事故死しやすいのが怖いんじゃないかな
ちょっと油断すると一瞬で死ねる
2000と組んでも1落ちしたら結構慎重に行きたくなる
>>123 距離つめてあるならエピの横格闘でとれるんじゃね?
問題は相手着地時に距離がつめられてBR一発分をかわすBDゲージがあるかじゃね?
グフカスは事故が少なくていいぞぉ〜
タンクだってそれなりに戦える
>>135 Fは簡単だからな、ザクでAだと8EXに行けなくてFinalNextに行けない
>>133 本当に酷いのは後半だぜ
富野の真似事なのか何の脈絡も無く再登場させられたキャラが次々殺されるんだから
そろそろ壁を超えて常連倒したいでござるよ
144 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 22:02:35 ID:qiU2EArQO
ここだけの話だが明日ez8だけが解禁するらしいぜ 来週はキュベで再来週はルートらしい
極端な話1000コスは二回BR当てられたら死ぬ
それで性能でも劣ってるんだからもうね
>>144 だから合成画像位用意しろと何度言ったら(ry
元ネタwikiでジュドーの台詞見てたけど、ムウっておっさんに入るのかな ・おぉ〜、おっさんやるぅ〜!(僚機属性「年長者」) ってのがあるんだけど
>>146 そう考えると2000は3000の三連ズンダ三回で大体殺せるのか
3000強いな
ムゥは種でディアッカにおっさんって呼ばれてたな
ZZ普通に面白いと思うのだがなぁ 個人的にはZや1stも嫌いじゃないけど、それより好きだ 富野節は基本的に人を選ぶんじゃないかなぁと最近思った
>>150 おっさん!おっさんじゃない!の絡みがあったら楽しそうだがなw
おっさんの定義がわからん。年齢で考えても外見がな…
>>128 シャアザク強いよね
ただ、最初のころは速くなると自分も翻弄されちゃうから、辞めていっちゃうんじゃないかな
>>154 あれじゃね?
居酒屋行って、タオルで顔を拭く人じゃね?
157 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 22:20:11 ID:NPk1F69ZO
明日解禁くるか?
来るわけねーだろ
>>157 こねえよ
このままで行くと家庭用ルートはオミットなんだろうか?
あの画面に三段は無理だろ
>>156 ムウさんがしてると想像…出来てしまうな。
でもガイアとかはしてるようなかんじしねぇ
>>160 ガイアはつまようじでシーシーしてそうww
mixiとモバゲーより解析情報 ・解禁はあと2回 ・次の解禁でEz8と赤キュベレイが解禁、Hコース登場 ・Ez8はマシンガンがBRになってカウンターが付いただけの陸戦ガンダムのモデル換え ・赤キュベレイは格闘攻撃なしの射撃特化機体。使った感じではGvsZのキュベレイMkIIに似ている ・Hコースは前作のアルティメットコース的なコース。全12面で難易度は5+(インジゲーターが点滅している)、ステージセレクトあり ・Hコースのαルートは前作のアルティメットと同一構成、βルートは新規構成。6面までなら若干βの方が優しいか ・6面がボス面1、CコースまでのMA勢揃い。9面がボス面2、ザンネックとαの後にユニコーンとサシで対決 ・αルートの2・7面、βルートの4・10面が単機ステージ(ソロプレイ時僚機なし) ・EXは10・11面のみ。両ステージとも1vs4。10面が大量に沸くコスト1000機と、11面が超耐久力のコスト3000機と ・FINALはν・サザビー・ユニコーン撃破で終わり。ただし耐久力も受けるダメージもものすごい ・FINALNEXTはいつも通りのストフリ。前座兼護衛はユニコーン、僚機もユニコーン ・おそらく前作のアルティメットより難易度が高い。ある意味笑える ・バナージの声はシーブックっぽい感じ ・最終解禁でユニコーンガンダムとFANALNEXTステージが解禁。ユニコーンはコスト3000 ・武装はメインがビームマグナム、サブがハイパーバズーカ、特射がNT-D発動(時間チャージ式) ・NT-D発動中は機動力が上がり、ファンネル系武装はユニコーンの手前で「無力化」される ・残念ながら最後までZZ、F91、V、Xの新規ステージはなし
>>155 シャアザクは安定して仕事してから落ちれるからいいよね
3倍なくてもブースト良好だし。
最初はシャアザクの殺人的な加速にふりまわされてたw
おっさんねぇ・・・ フロスト兄弟がおっさんならそれより年上のドモンもおっさんか? 定義がよーわからん
ソース
>>162 Ez8の記述の適当さと
格闘なしの今作仕様赤キュベがGvsZのキュベ2が似ているという文章が残念
何がどう似るのかと
00を差し置いてまで…ユニコーンは出るのかよ… あー、次回作に期待か。
>>169 (もしあったら)次の目玉MSとして宣伝に使うんだろ
てかシークレットスレにあったのコピってきただけだからなw
家庭用マダー?
HルートはFN以外遼機が和田だったりしてな
どう考えても00ガンダムだっけ?あれは家庭用新規だろ
>バナージの声はシーブックっぽい感じ なぜか俺もそう想像してた
HルートのファイナルネクストはMAがうじゃうじゃだったりして
>>162 面白そうだけど、ユニコーンお披露目をアルティメットではしないだろ
てか、したらダメだわw
ユニコーンは他の隠しと違って独立した作品だし、せいぜい難易度4なんじゃない?
個人的にはユニコーンとは別にアルティメット欲しい
179 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 22:34:14 ID:taOiZ9Nl0
レンザでデストロイ三体はいけたけど 今作でクインマンサ三体とかα三体とかまじで無理ゲーだなw
>>176 和田倒す前に一苦労だな
ザンネック2機とか
>>162 個人的にはアルティメット的なものは欲しいし
信じてみたいけどねぇ…。
とりあえずZZ、F91、V、Xの新規ステージがないことだけは残念ながら
本当なんだろうな。なんで新規ステージないんだろうねぇ…。
F91とか逆にラフレシアと同時に解禁か?とか妄想しちゃうから困る。
そういえばシーブックっぽい感じって 前作よろしくエンディングで解禁された作品と声優が追加されるんじゃないの?声優名をあげてよ
ボスは全部宇宙世紀作品なんだよね Hルートでまさかのクシャトリヤボスとかだったら燃える、クインマンサと被るけど
バナージ CV:うえだゆうじ で何故か変換してた
カロッゾ「俺だけ出れなかったらどうしよう」
>>187 俺が最後に聞いたうえだアニメキャラは00のビリーカタギリだから
すげぇ優男っぽい
まぁ辻谷がいいんじゃなかろうか
ビームマグナムは名前からしてターンX臭がする
>>188 シロッコ「あっちでおれと一緒にチョコマーブルアイスでも食おうぜ!」
W0のメインは視覚的にでかいサーベル振り下ろされてるみたいで恐ろしいな
ユニコーン盾あんの?
>>192 ディバイダーのパクリみたいなのがあるよ
194 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 22:50:28 ID:taOiZ9Nl0
ユニコーン弱そうだな
ゲームで声優発表って何気に初めてじゃないの? まぁ解禁前に発表あるだろうけど
それよりシナンジュをだな サザビーあるからいっか…
Vガンダムもボンボン版ならでかいサーベルを振り回せたのにな アシストはセナとプロストとシューマッハ
俺予想だとユニコーンはノワールみたいに名無し曲無しステージ無しだと思う
種をストライクvsイージスまで一通り見直したところでロマン技でもLストに踏みつけ接射アグニが欲しいと思ったこの頃 ユニコーンはどうなるのかね…まさかマワールみたいにパイロット無しなんて事は無いよな? エクシアの時はどうだったっけか
あの情報が正しいとしたらユニコーンは初代の3000版みたいな感じか νとちょっと被るな まぁ格闘で差異を付けるのかな? ユニコーンせっかくだし解禁機体だけど強めに設定して欲しいな
エクシアはセリフ少なかった。 ユニコーンはどうだか。ここまで来てそんな解禁だったら一気に冷めるぞ。
ていうか3000でチャージ式でNTD発動とか爆発力がハンパなさそうで怖い
てかガンガンNEXT待ってるときに座って待ってる奴なんなの? 俺立って待ってるのにそいつら平気で座って待っていたわ 俺が今プレイしてる奴の次にできるならいいかも知らんけど 座って待ってるこいつらの後じゃないとプレイできないと思うと腹立つわ。 しかも顔きもくてオタクっぽかったし。座ってPSPしながら待ってる奴もいたわ。 なんなのこいつらは。マジで害虫だわ。キモオタってマナーなってない奴多いな。死んでくれ
宣伝兼ねてるから強めの調整で壊れ機体かもな
ビームマグナム…W0のBRorV2ABのMBR ビームガトリング…重腕のガトリング NTD…シャアザク3倍 あれ、やばくね?
ユニのアシスト何?
今更だが普通に考えて隠しボスはOOで良かったんじゃないか? 合体もできるし
>>204 チラ裏いこうぜ。
やっぱり機体はいろいろ使ってみるのがいいな、次は強機体でも使ってみようかな。
ビームマグナムはせいぜいヴェスバーがいいとこだろう ディバイダーに近い武装なんじゃなかろうか
>>210 個性ないって言ってる人よく見るけど、何だかんだ言って機体1つ1つ使いこなしていくの時間かかるからな
稼動からこんだけ時間経ってるけど未だに対戦で出そうと思えるの3機しかいない
てかNTDってなに?
>>209 迫力なさすぎる
まだデビルやストフリの方が良いと思う
まあ解析は釣りなんだろうが、ビームマグナムはあってほしいな
ユニコーンだけパイロット乗せ換え有りとかだったりして 解禁は次は7月とかかー。
>>207 パイロットの思惟で動くようになるから、反応速度大幅うp
加速って訳ではない
>>208 デルタプラスかタンクでないの?
>>213 N なんと
T ティファは
D Dカップの略
>>204 言いたいことはわかるけど顔関係ないよね
イケメンだったら許すんだ?
はっ!釣られた!?
>>214 開幕直後ライザーソードでマップ全体を横薙ぎされたら迫力でるな
>>219 書き込もうとして更新してみたら全く同じ事を書いている人が居たでござるの巻
N ニート T と D デート
今作は解禁内容手を抜きすぎだよな 全部ストフリが隠しボスとかw どうせならDXの強化バージョンとかいればいいのに ほとんど使いまわしなキュベレイ2とか陸ガンとかみてると なくても良いレベルだわw 解禁の回数自体はがんばってるとおもうけど内容が使いまわしばっか で手を抜いてるの印象が強いほんと
ジャミル参戦と聞いて
使える機体なんて一握りだけなんですよ かと言って同じ機体ばっかだと相手に「またか。。」なんて思われちゃう そんな時、あるよね?ね?
>>221 KOEEEEEEEE
なぜ全ルートストフリなんだろう、常に月光蝶ターン兄弟とかいきなり明鏡止水状態の神升とかがボス仕様の強化版で出てもいいと思うが
N 忍者 T タンク D デビル
ZDXの家庭番の赤キュベと灰犬ってどのくらい強いの?
>>219 なぜかよいちの三女を思い出した
>>225 過去を振り返っても、完全な新規機体の解禁のが断然少ないって話だが。種死だかの解禁除いて。
それでも不満あるとしたらオレはやはり機体よりパイロットだな。
黒魔窟にジェリドとかEz-8にアイナ同乗とか。
とりあえず今までのvsシリーズで出てきてない機体が解禁されたからGJとは言えるな
235 :
ゲームセンター名無し :2009/06/21(日) 23:28:27 ID:faHqS9sRO
4ラインあるからマッタリプレイ目的で維持と暁で入ったのに、 升百式とか升インパで乱入ってどんだけだよ。 マッタリ自爆させてくれよ。
DXが参戦した時は涙が出た
前作デビルのように全部ストフリでもいいけど それならいきなりストフリ解禁すんなよって思う ついでに、火力ダウンは当然としても、トランザム斬りみたいなのは使えるようにしてほしかった(覚醒時限定とかで)
>>236 「これが・・・ダブルエックス!?」の台詞はやばかった
DXシャイニングEz8ユニコーンは素直にうれしかった。たとえマイナーチェンジだとしてもだ。 次回作のための出し惜しみな感もあるし期待する
>>238 あ、あ、あ、ああぁぁぁぁ…あぁぁ〜ん
が衝撃的だったw
連寺の頃からEz8参戦を望んでいたが不安になってきた
NEXT DASH縮めてNT−Dにきまってんだろが・・・すみません冗談です 最近対人ばっかやってたらCPU戦が下手になってしまった CPUにふわふわしてもしゃぁないよなぁ
>>241 ジオやナタクたちが「使えるのならいいじゃないか」っていう悲しみの目でそちらを見ています
>>240 あれがエロ過ぎてプルツーが少し物足りない俺がいる
/ ,.ゝ ! // 〈 | /⌒>yヽ fr'"'、 } | , ' ´ ('´ `ー'´ l ノ │ / ` レ' 今日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | (._ | 全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。 | / -─- 、._ __,..ヘ! 隅の方で味噌汁を啜っていた | r‐、 { ーヮニニ`ー' 〈ゥニ'‐.| ジャマイカンも吹き出していた。 ヽ | ,ゝ| ! ヽ、 | 食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして } ヽ(、Ll r:ン' l 青筋立ててこちらを睨み付けていた。 { ! { { /`ーi _,. -─‐ァ l  ̄ ̄`! 勃起したソレをイメージしてしまい ,ゝト、ヽ{ { `ー-- ' ,' | 吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが、 i( ヽミ`ヽ ヽ、 ー l | 横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。 . | `'''┴-- 、.._ `''‐、 ,!、 亅 強烈なプレッシャーを感じた俺は、 | _____ ̄ ̄~ヽ` ー-r-‐ヘ ヽ く´ すぐさまその場から逃げ出した。 . ! |=<>=<>=| ト、-、r=ニ⌒ヽ.) ヽ 後ろの方で、カクリコンの _,r=ゝ、  ̄ ̄ ̄ | ヽ. \ `ヽ } / 「前髪は抜かないでくれぇ」 という断末魔が聞こえた。 `ヽ ー-----‐‐┴、 } ヽ レ',ノ./`ー- この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
機体数をみんなが納得いくまで出したら 前作みたいなグラフィックやシステムが荒くなったりするだろうな。仕方ないことだから我慢するか
シークレットなんてマイナーチェンジで十分だよ 斬新なのこそ初めから出しとけってなる
何をどう出そうと批判は100%出るしね 前作に比べれば
>>238 家庭用で間違いなくResolutionが入るね
泣いちゃうね
折笠と言ったら愛じゃなくて富美子なのはカプコンのせい ついでに神谷と言ったら明じゃなくて浩史なのもカプコンのせい そんなことはどうでもいいからザンネック使わせろやこんちくしょう
和田なんて全てコピペだしな
そもそもNEXTからしてGvGないと使えないVerうp版らしいぜ
ハマーン様がZ枠なのはZZのテーマ曲がアレなせい
和田は全部コピペでは無いだろ。 ドラが一つしか出ないし、格闘だって元々派生もないからな
そうだったっけ?
格闘がスカるところまでコピペされたエールストライク
ドラひとつだしのモーションが全発射と同じだからコピペでしょ 派生も元々特格だったもの持ってきただけだし ハイマットはコピペじゃないけどな
コピペて何をコピペしたの?
ドラ出しモーション違うよ。地上でやっても浮かないし、胸を突き出さない
一番残念なのはラスボスが全部ストフリとかいう 手抜きCPU戦
ホームのシャッフル戦が死神だらけだ 死神が絡まない試合が無いレベル 自分以外全員ジャマーで消えると、もうどうしていいかわからなくなる どれが敵か味方か混乱してカットも覚束ない もうタケノコが飛び交う戦場はウンザリだ・・・
運命「」
つーか今作の解禁は手抜きすぎ これなら前作の解禁のほうがまだwktkできた
今だに246でVSシリーズだすなんて… 開発あほ
目など・・・覚めているさ
>>248 システムは今回の方が大雑把だべ、着地硬直とか
カラビナ来たな 一回当たったらもう貰えないのだろうか…
こいつは釣りにもならねえ粗末なネタだな
キラ様のトランザムもどきが声だけで回避行動とれるようになっちゃったなあ ストフリキラは全体的にセリフ聞き取りにくいけどあれだけはよく聞こえる
前作と比べられるのが凄いわ どんな解禁したって結局文句垂れるだろ^^
前作の解禁って連ザ2のことでしょ?
そうだな 前作は連ザ2だ
>>266 いいぞもっとやれ
もう一度無印の解禁をすればプレイヤーもゲーセンもあきれかえってvsシリーズも終わるはず
出資者は無理難題をおっしゃる・・・。
前作の解禁を評価してるわけじゃない wktk度は前作のほうが上だったと言ってるだけだ ただこんなクソ解禁じゃ家庭用は売れないだろうな。まず俺が買わないし せめて50体ほど隠し機体用意したらダウンロードするか考えてやるレベル
しっかしNEXTになってプレイヤーも発言者もクソが増えたな 対戦ゲーは皆そうだ
わがまますぎる
前作と近作だったら前作の方が手抜きだった 近作の解禁が良いかというとそうでもない。 更にラスボスが常にストフリ、ストフリの即解禁、解禁のネタバレ、 解禁機体の多くが類似機体のモーションの流用グラフィックも流
>>279 みたいな一種の懐古厨はいつもこんなこといってるよな
Z
まあ使い回しの解禁だろうと、何も無いよりはずっと嬉しい
前作と近作だったら前作の方が手抜きだった 近作の解禁が良いかというとそうでもない。 ラスボスが常にストフリ、ストフリの即解禁、解禁のネタバレ 解禁機体の多くが類似機体のモーションの流用グラフィックも流用
>>278 下らねえ釣りしてねぇで寝ろ
無印でどんだけ皆が絶望感を味合わされたか分かるのか?
タイムアタックランキングがどれだけ黒い祭りになったかおまえは知ってて言ってるのか?
そりゃまあ連座2の方が解禁機体も多かったしよかったよね 壮大なロケテは比較にもならないカス解禁だけど 上回る部分など何一つとしてないと断言できる
DXはXのマイナーチェンジじゃないぜ! 正直Ezやキュベ2はまだどんなのがわからないし、シャイニングやDXはまだ修正の余地あるとはいえほぼ完全新規機体だし、今回の解禁はVSシリーズの中でも特に頑張ってる方だと思うんだがな
今作が手抜きなら連ザ2だって相当手抜きだぞ 前作機体はコピペだし新機体もノワールぐらいで後はバリエーションばっか。シラヌイとかなんで最初からいなかったの?
システムが大雑把って言うけど今回はかなりよくなったと思うけどなあ 分かりやすいし
まあ手抜きだよな、解禁された機体は 解禁だからとか言い訳っすよ だって解禁されたら他の機体と同じだぜ
シャイニングで喜んでる俺を馬鹿にしてんのか?
>>282 いや、スト4やギルティなんかでもクソばっかだったんだよ
声が大きい奴が多いと言うか。対戦厨と言えばいいのか…尖った調整を好む奴らは精神がおかしい奴が多いってこった
マイルド調整だと割かし大人しい奴が多いせいか、掲示板も栄えないし一件人気ないように見えるんだよな
でも実際はそういうおかしい奴等が少ないだけで、人口はそんなに変わらんのよ
連ザ2だって完全新規はノワールシラヌイミーアザクぐらいでしょ トラサメは使い回しだし
>>288 シャイニングは格闘モーションとかゴッド使いまわしだしな
同乗者が同じだからっていってるけど
まあ使いまわしといっていいかあやしいレベルだけどな
DXは確かに新規だね
ラスボスがキラでテンションが上がったのは僕だけですかそうですか まあ上はどうでもいいとして 解禁頑張ってると思うけどねぇ 解禁機体数もそこそこあるし、旧ステージも復活したしラスボスのキラにしたって、ミーティアと合体したり常時覚醒だったりで つーか解禁ゆーても無印しか知らないから言えるんだけどね 連ジ、エウティタ、連ザてどんなんだったの?
シャイニングはゴット+ノーベルじゃないか スーパーモードとバーサーカーを比べるのはおこがましいが
根本が変わったせいで皆半分位は別機体になった状況で使い回してる部分があるとはいえこんだけ色々出てくればいいだろう 大体使い回しったって全然違う機体になってるし
>>297 連ジ
ルート解禁+旧機体解禁+キュベレイ+サイコT&U解禁
連ザ
パイロット制限解除+ルート解禁+最後にインパルス三種解禁
連ザU
旧機体解禁+ノワール+ミーアザク+シラヌイ+トラサメ
ちなみにこれらは全て解禁でバランスブレイクしてるから今回は比べでもってがんばってるぜ
>>292 解禁少なかったら少ないで「何でもいいから解禁させろ」といい
今回のように解禁機体数多かったら多かった出「手抜き機体いらね」という
お前らは何がしたいの?
何でもいいから文句付けたいんだろ そろそろそういうのが出始める時期
>>292 解禁なんておまけみたいなもんなんだからあるだけマシだろ
文句言う前にゲームやってゲーセンとカプコンにお布施しろ
プレイヤーが評価してくれないんだったら開発者は仕事しなくなるな
>>300 連座1のシンパルス×3はバランスを壊してもない良解禁だったと思うが
他はまぁ正にバランスブレイクだよなぁ
>>300 前回の解禁が意外と頑張ってる気がしてきたから困る
つうか今回頑張りすぎだな
>>300 わかりやすく解説ありがとう
今作の解禁、連ザ2と比べても遜色ないじゃないスか
何がダメだったんだ自分の好きな機体が出ないからかそうなのか
>>301 今回の内容にかんしてなにもいわんが
ただ使いまわしみたいなのやめればいいんじゃないのw
というかここのスレでの使いまわしの不満はキュベレイ三体とか使いまわしで出すくせして
Zのティターンズ機体が一機もでてないとかからきてるんだろうw
まぁ解禁ばっかりで、最初は何もないゲームよりもいいよ 音ゲーなんて全曲解禁されてからが本番になってるし
ガンダムシリーズの戦闘で、ビームサーベルをシールドで防いでるシーンってあるじゃん? あれって一回サーベルOFFにして、シールド抜けたところでスイッチ入れたら斬れんじゃね? と思ってしまう俺は変態ですか
>>311 結構そういう描写もあるのがな
Vや00だとそれっぽい描写多いよ
>>311 蛍光灯ってスイッチ入れても光るまでちょっとラグあるじゃん?
多分そんな感じ
世の中には一定勝利数を超えないと乗り換えすら出来ないゲームも有ってだな
俺の好きな機体が使えないから今回は糞解禁
隠しや機体の種類に関しては相当頑張ってるだろ 先の作品も見越して出さないものは出さないって言うスタンスで行ってるんだろうな 台詞なんかもねぇ。ファンにはたまらん要素だろ
>>311 というか盾ごと切れて当たり前だし、
そもそもサーベル状にして斬りかかる意味が無い(撃った方が早い)
って話になるから不毛だ
まあ近作も今までのVSシリーズも プレイする側が満足のいかない解禁だった訳だろ
キュベレイは全コスト帯がそろうから嬉しいけど、ez8に関しては残念だ
解禁には文句無いけど手抜きって言われても仕方ないんじゃないの モーション丸同じの新規機体とか、新規パイロット無しとかさ DXは嬉しかったけど
次回作がもしあるならGXとEz8をコスト2000にしてほしいもんだがな
しかし今作はZZはガンダムチームの機体がそろってるし あとドーベンウルフかゲーマルクが揃えば原作完全に再現できそうだな
乗り換えが無いのがクソ 30周年っていうなら全員分の石破天驚拳のセリフ録ってこい
ガノタは歪んでいる!
連座2はロック距離が関係ない時点でオワットル そんなことより田舎民のためにぜひネット対戦を
326 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 00:25:05 ID:aWa9Z5mu0
wikiのストフリBRリロ7秒になっててワロタww あの糞BRで一発7秒だったら他のBRは10秒だな
>>323 機体パイロットでセットの挙動とセリフだからちょっと難しいよね
>>323 100%無理があるだろ
まぁ釣りじゃなかったら馬鹿な発言だが
隠し機体が少ない→もっと出せ 隠し機体が多い→始めからだしとけ どっちにしろ文句を言う奴いるわな 制作される機体数は始めから決まってるんだから、 隠しが多かろうが少なかろうが使える機体数は変わらないのに
Wのメインとかもはや弾数表示いらないだろ
>>329 ライフルの先端が発光した時点で消費しろよって思う
チカチカ光らせながら追っかけてくるのうぜぇ
ガノタのエゴ全てを受け入れるほどカプンコはでかくない
>>331 つーかBR持ちって弾切れすること皆無だから弾数表示要らないよな
声だけで真スイカバーやロープアクションや流派東方不敗最終奥義が出せてたまるか 個人技能の塊みたいな機体もあんのに
てか格ゲーなんかだと隠しが豪鬼だけだったり、もしくはなかったりするのにするのに何でこのゲームだとこんなに文句多いの?
正直隠し機体なんていらないと思ってるけどね ロケテで全部きっちり調整して出してほしい その分解禁はCPU戦のルートとかボスとかでいいと思う
個人的に8割方予想通りの機体が評価されて来たけど 1000はカオス過ぎてどの機体が強機体なのか分からん
ロープアクションってなんだよワイヤーだよワイヤー
W0が最速で弾消費したら何秒で弾切れすんのかな?
>>331 あれ、全然切れないよね。
弾が一発回復で切れやすい機体ってエールストライク、F91、ナドレくらいかねえ。
>>336 全作品から様々な信者がプレイしてるからしょうがない
【2009/06/21 22:26】 payaが新たに登録されました。 【2009/06/21 22:10】 ブラストが新たに登録されました。 【2009/06/21 22:04】 ローラが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:56】 wwwが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:49】 カテジナ・ルースが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:37】 レイヴンが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:29】 はめ太郎が新たに登録されました。 【2009/06/21 21:15】 ケイ・ハスミが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:14】 ヴィップ・マジャーラが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:09】 kosingが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:07】 うっちゃぁが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:06】 aaaaが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:05】 シャア専用チルノが新たに登録されました。 【2009/06/21 21:01】 チルノが新たに登録されました。 【2009/06/21 20:20】 BooM君が新たに登録されました。
>>337 同意
ノワールやバルカンストライクみたいなのの再来はもういやだ・・・
隠しなんかコースとボスくらいでいいと思うけどね、まあ前作のタイムアタックとアルティメットはないと思うけど
すまん、誤爆した
>>336 解禁が目玉でわざわざ小出しにして客釣ってるのに手抜き疑惑があるから叩かれる。
スト4とかでも色違いのリュウが解禁されました。とか一ヶ月に一回ペースで
やってたら絶対叩かれると思うよ
てかZDXの時のような仕様にすれば? パイロット乗り換え可能でZZにジュドーが乗ってハイメガ撃ったときのみに 「ハイメガキャノン!」とかでよくね? あとは他のパイロット乗ったときは「これでどうだ!とかこれならどう?」でいいじゃん
>>336 坊やだからさ
てか釣りだろ
これで満足できなきゃたいていのゲームできないし
近作のシステムは全体的にいいとは思ってるがBRのリロード速度アップだけは理解が出来ない 格闘機(の一部)を殺してるのもNDではなくあのBRの打ちやすさだと思うし
別に叩かれない気がする訳だが
前作GCOで出てきたMAとかは使い回しても全然問題なかったと思うんだが、 なんで使い回さなかったんだろうな ラフレシアとかエンディングにいるから紛らわしすぎだろ
>>349 確かにそうだわなBRのリロードが遅ければ垂れ流しゲーとは呼ばれないしな
ガロードとティファって唯一同作品枠から二機の3000機体に乗ってるんだな。
>>347 連ザのその仕様は好きだったなあ。
フリーダムにシンをのせてフリーダムは俺が撃つを聞いたりした。
まあ、今作にあうかはしらないが。
>>347 メイン、サブ、特射、格闘、特格でそれぞれ基本的な台詞決めとけばいいってか
それはいいかもしれないな
一部格闘機が死んでるのはBRのせいではない 地走の弱体化のおかげだ 実際デスサイズや02はまだやれる機体だ
>>355 俺のホームは俺のおかげでアサギとマユラが使用率ワンツー占めてたぜ!!
>>349 ダメージが高すぎるのもな、MEPE中の連射補正みたいにND補正あれば違ったと思う
今回はパイロット込みの動きするじゃん。プレッシャーとか
対戦ゲームとして見るか ガンダムゲームとして見るか 対戦としてみるならアシストがカス。あれのせいで読み合い(笑)がしばしば ガンダムとしてみるならアシストははぶられた奴も出れて素晴らしい
>>347 今回作品枠越えたクロス多いから、機体とパイロットでやりとりを変えたりするのが面倒なんだろ
機体に対して言うセリフとパイロットに対して言うセリフあるし
BR弱体化したらW0一強だな 今作そんな格闘機弱くないだろ
バスターライフルの弾数とリロード速度は どんな使い方を想定しているのか本気で謎。あれ撃ちきるの無理だろ
>>346 色違いて
性能すら違うのにその発想は無かったわ
Ez8と赤キュベは百歩譲ってそうだとしても他は何が似てるんだ
見た目や声やモーション同じだが性能全然違うだろ
>>363 常識的に考えてW0も弱体化されるだろう
乗り換えはなあ・・・ グフカスタムのワイヤーアクションで鬼神の如く敵を圧倒するバーニィとか
ハヤトにゴッドやトールギスに載せるのは可哀想すぎます
BR機はリロード遅くして連射補正つけて 格闘機は一部馬鹿みたいに伸びる格闘なくせばいいよ 死神の格闘とかおかしいし
いい加減カプコンはガノタに文句いってもいいと思う
W0のは前作使用で。そういえば前作だと閃光が出た瞬間に弾数減ってたし
あとローリング使うと弾二発消費でいいんじゃね
>>371 前作も同じだぞw
擬似NDすればよくわかる
正直BRのダメージ下げるより射撃メインのくせに格闘も強い奴らの格闘を下げるべき
>>372 つーかローリングは髭の核と同じく一発使いきりでいいんじゃないかな
>>365 たとえが悪かったが
黒マーク2とか格闘違うってもZDXの使いまわしだしな
シャイニングも格闘モーションゴッドと同じだし
DXくらいじゃないの完全新規なの
要は
機体数が限られてしまう中で
作品によっては機体的にかなり少なかったり偏ってたりするのに
解禁でわざわざ使いまわしでどうでもいい機体だすな死ねってことだろう不満いうやつの
根本にあるのは
次00のVSを出してくれれば全てを水に流そう
ああ、連ザではチャージショットとメイン弾数共有してたのもあったな
>>373 擬似NDって何?無印でもNDできるの?
>>378 メインじゃないけど今作でもアカツキとかキュべ2のCSとかそうだな
>>378 そんなんあったっけ?チャージで弾消費するのって前作のキュベからじゃなかったっか
むしろ前作と同じモーションのが嬉しいんだけど
>>376 モーション以外何もかも違うけどな
黒幕に関しては言うまでもないし
シャイニングに関してはダウン値とか色々違う
上っ面しか見ないのはおかしい
>>379 チートだけどね
行動をBDでキャンセル出来る
>>376 解禁でもっと他のが出れば良かったって言う奴はいても、どうでもいいから出すなって奴はほとんどいないだろ
大体使い回しでもNDある以上無い時と使い方が別物になるのはわかってるし
>>382 そうなんだ?あんまいろんな機体つかってないからよくしらんわ
一号機とかか?
>>384 黒幕に関してはメインとかも同じだし
一番の問題は中の人がなぜかカミーユとかってことだと思うよw
別にダウン値が違っててもだからどうしたとしかいえんわw
やっぱ解禁はなくすべきだな
もし解禁機体がジオ、プロヴィ、フラッグ、スモー、ナタク、00とかだったら確かに喜びはするだろうけど確実に壊れが混じりそうだ
なんか今更だが普通にブーストダッシュ使ってる奴いるのか?対戦なら尚更。
っていうか格ゲーで例えるなら最低でも殺意の波動に目覚めたリュウとかだろ。 むしろ基本はリュウケンな豪鬼でもいいぐらい。色違いリュウっていうのは全くもっておかしい
>>385 やれるならやってみたいな。
ちょっと調べてくる
俺は使ってるがな。百式で間違えて変形して困ることが多々ある
>>377 ぶちゃけガンダムOOの機体数考えると1作品作れると思う
ただ現状から考えて、この後1作品物作れんだろうなぁ
カプコンはどこに向かっているのだろう
>>389 正直黒幕のカミーユは無いと思ったな
しかしダウン値とか内部値違ったらもう別物だぞ
まさか発生、威力、誘導が違うくらいなら同じようなもんって認識なのか?
>>393 使うメリットがないからなあ
初速も圧倒的にND始動の方が早いし、何より入力がブースト2回押しのほうが簡単だから
ひょっとしたら持続に違いがあるのかもしんないけど、そこまで変わらないと思うしとにかく律儀にBD入力する意味がない
変形は後方移動でもゲージ消耗が変わらないって聞いたけど本当なんだろうか?
Zの特格はよ緊急回避用によく使うけどそんなに継続して変形はしないからよく分からん
>>399 どっちかって言うとステータスが同じでもいいから、皮を変えて欲しい
コピペとか言うから印象悪くなる、EXキャラと呼べい あっちのVSシリーズは基本的に色違いの性能違いばかりだったな 新規グラはロールちゃんぐらいだろうか
NDすると伸ばした腕が戻ってくるハンマに謝れ
今作で変形する意味が薄らいだのが悲しい 個人的に変形好きなんだが
正直隠し機体に値するのはユニコーンくらいであとは最初からだして ロケテ調整しとけアホがってくらいにしか思わんなあ 別に隠し機体とかほんとにサプライズ以外いらないと思う ちなみに前作のガンガンが異常に叩かれたのは作品の主要な機体でも でてなくて隠しで出るんじゃないかと思うやつが多くて解禁の期待度が異常だったからな 今作くらい最初からでてればここまで叩かれなかっただろうね
エピオンとか変形したら最高のブースト性能で詰められるけどそのまま突っ込んだら棺桶だぜ的な性能ならなぁ
今まで使い回しもあったし特に不満は無いのて俺だけなの? まぁ前作の壮大なロケテでがっかりさせられまくったからだろうが お前らマジで贅沢すぎ 昔貼られたコピペの奴は一理あると思うわ
ゲーセンのじゃないけど、スマブラでも隠しキャラは既存キャラのマイナーチェンジ版多いんで、そういうもんなんだと割り切ってる。
人の果て無き欲望と聞いてクルーゼさんがアップを始めたようです
>>408 あー、そういや色違い欲しいな…所属がバラバラすぎてできそうもないが
旧作で出てきてない機体の色変えとかめっちゃ気になる
お前らっていうか騒いでるのは一人か二人だけだろ アンケート理論っていうか、文句がある奴の声がでかいのは何でもそうだけど
変形で使う価値がありそうなのてDXの武装とか。 まあ、近くだと下がりっぱなしで戦いにくいDXしかみてないけど
今日初めてサーチ変えトランザム格闘してきたんだが、近距離での乱戦になったら無敵だなこれは 人間に視認出来る速度じゃない、流石ガンダムマイスター それはそうと、サーチ変えトランザム格闘で敵相方の方に飛んで行く途中でNDして敵相方の方へ移動すると初速が凄く速くなった気がしたんだが気のせいかな? なんか慣性ついて凄い勢いですっ飛んだ気がしたんだが…速度に目が追いついていないだけだろうか
調子のって3000でNDびゅんびゅんしてると1000使ったときに大変なことになるから困る アーマーアレックスやガンキャになれるのもいろいろ大変なことになるけど 初乗り三倍速シャアザク的な意味で
エクシア選ぶ奴って格闘ぶっぱしてくるイメージしかないから俺の中では弱キャラだ
>>393 ハンマで腕戻したくないときぐらい
ほとんど使わん
格闘機は死神しかみないわ
>>416 じゃあうまい髭を見たことないから髭弱キャラな
Ez8が2000で地走じゃなくて、換装でBRもリロードだったなら…ゴクリ
エクシアは格闘入門機体だからなぁ 使用者は多いが結局上達すると他の機体に行く感じ N特格の素晴らしさを知らずに乗り換えるのはもったいないなぁ・・・
格闘機対格闘機ならザメルは良い仕事してくれる
昨日のスポラン大会なんのペアが優勝したの?
今日帰山でズザキャンしてる人みた すごすぎるよな
924 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/06/21(日) 18:32:51 ID:9a7DZLvW0 新宿のスポランのシャッフル大会の結果 優勝 W0 タイヤ 準優勝 運命 ザク改 ベスト4 ザク改 百式 運命 黒魔窟
>>423 ザメルは相手を選ばないだろ
ゲロビ阻止とかザメルでしかできないし
万能機相手でも中距離からうまく詰められない時に着地取るように当てれば距離詰められる
満足なのを作れるのは単体作だろう 後は絶対文句出る
つーかテクニックを駆使して勝つという考えがこの業界を終わらせてるよな 普通に考えると簡単なボタン操作と無双で爽快感を求めているのであって 対戦バランスとかそんなのはこれっぽちも望んじゃいない だから初心者もついてこないし、触りもしない もっとボタン一つで逆転とか(クイズであるラスト問題正解すれば逆転みたいな)、ジャンケンみたいな誰でもわかる簡単なシステムにしないと駄目だと思う
エクシアと添い遂げる人もいるけどな エクシア使いの相方は死神も升もしょうにあってないし知らん機体よりは知ってる方がいいって言ってた まぁ勝ててるしトランザム猪でもないから別にいいけど
それじゃ固定客つかんだろ・・・
ガンダム無双をゲーセンに置いてもあんまり儲からない気がするが
これが、若さか…
>>429 その辺がジレンマだな
>>431 多数の客がついて、同じかそれ以上の利益を上げられればいい
特に固定客である必要はない
>>429 初代の漫画みたいにボタン一つでザク倒せるんですねわかります
>>429 ツインサテライト
核弾頭
月光蝶
明鏡止水
好きなのを選べばいい
そういうのを望む奴は家庭用を待てとしかいえんな 対戦ゲームとキャラゲーの両側面もってるからこその意見だと思うが アーケードでそんなゲームだしてもファン以外やらないし家庭用でたらそれこそ用済みだろ
それなら対戦してないで家庭用待てよ 家庭用でMA使えばあのゲロビで文字通りスイッチ一つで相手消し飛ばせるじゃん
実際プロモーションなんじゃないの?家庭用のほうが利益出るんだし
話題がないからってそんなに食い付かなくても。 カプルのちゃぶ台ループってネタにも実用的にも使えるわ。
カプルのちゃぶ台なんか踏み込み弱くなった気がする 前作よりあと一歩届かない感じ
カプルと言えば、カプルのBDって赤ロック時のサテライトの銃口補正振り切れないっぽいのかな? 先日なんとなしに向かい合ったカプルにサテライトぶっぱしてみたら、移動した形跡はあるんだけど綺麗に消し飛んでたのよね。
陸ガンの格闘のキレの落ちっぷりは異常
サイコガンダムの面の陸ガンのウザさは異常
>>443 BDで銃口補正切れたらビックリするわ
あとXのサテは補正強いす
>>446 振り切る、ね。
カプルってBD速度速い気がしたからそのまま走って逃げられると思ったんだよ。
手が素早くワサワサ動いてるから速く見えたのかもしれんw
メタボ機体だと避けたつもりでもサテライトによく引っかかる 足がー!
なるほど
ターンエーハンマーの射程距離って変わっていない? なんだか短くなったような気がするのだが。 前作に比べると、今一歩届かないような感じ…… ゲーム仕様変更のせいかな?
>>450 ND速度がBD速度より早いからぶれてるんじゃないか?
BD速度であってたところにふると先端ずれてるとか
インパ使ってて敵GXが格闘マーカーでないくらいの距離からサテライト撃とうとしてたから 前作の感覚で真横NDしたが、普通に食らったぞ サテの銃口補正強化されすぎだろ
ハンマーで止めだ意外と伸びてることに気がつく バズーカの弾ぶっ壊されながらゴリゴリされまくったからわかる
そういう時はシールドだ。 しかし、MFばかり使ってるんでシールドがないです
>>452 使っててヤバい気はしてたけど、そこまでだったとは……ゴクリ
>>453 なにそのトラウマになりそうなシチュエーションw
初期機体を初代、シャザク、EZ-8、グフカス、3号、2号、アレ、ザク改、Z、キュベ、ZZ、ハンマ…運命、ストフリ、エクシアって風に 今の新旧隠し度外視で、とにかく最終的な主役機ライバル機だけにして、小出しで1st世界解禁!(タンクキャノンドム)〜00世界解禁!(ヴァーチェ)で、ラストユニコーン解禁!のが分かりやすかったかもね 機体解禁ってか世界観解禁というか。これならなんでこいつ?ってならなかった、かも
ゲドラフとかカプルとかマスターとか地走機体はどう使っていいかわからんな いつもの感覚でBDすると地上走られて困る ジャンプしてからBDするべきなんだろうけどさ 実際地走機体の移動方法って地上走らない方がいいんだよな?
実は二号で 「サテライトが来る!ステップを 光が、広がっていく…」 ってのを三回は経験したことが 盾使うわもう
>>451 言われて見れば画面奥に逃げる敵の尻に叩き込もうと思っていて、
前作ではヒットがほぼ確定のタイミングで撃つが、
届かずに空振りするというパターンが多いかも。
単にNDのスピードで振り切られているだけかな。
サンクス。
アグニをヤタで返したと思ったらCSCされたでござるの巻
>>458 グフ
MF
ゲドラフ、フルバーニアン、XDV
他1000地走
地走はこれらで全部感覚が違う
で、この中で地走しなくてもいいのは三行目だけ
グフは空中戦多めでもいいが走りあってこそ
MFに関してはフワフワができないから空中戦主体は厳しい
他1000コスは上昇力が終わってるから素直に地面走らないと無理
今更だが陸ガンにキキボイスあった方が違和感ないような気がした。
ところで、地走機体ってND始動のBDと通常BDって燃費違う? MFだとミスりやすいんだよね。
ぶっちゃけヤタって封印しても問題ないよな……
ツインバスターライフルも跳ね返すよ
>>465 ブーストないときの足掻きとヤタの存在忘れてるやつに不意にやると当たってくれたり
W0と少しだけやりやすかったりゲロビアシの起き攻め回避したり
ちょこちょこ使ってるよ
ヤタがないとCPU戦開幕で味方Wに特射されるから使う。
じょ、冗談だろ?ハハハ(^∀^; ・・・
>>470 とても大事な事なので時間差で2回言われたのかと思った
自分でもBR撃てば良かった、と後悔したよ
ゲロビ系は総じて銃口補正がいままでより強めな気がする 弱体化されたとは言えステップはまだまだ重要だな なんだかんだで余裕があれば格闘もバックNDではなくステップで対応したほうがカウンターも入れやすい
だからステ厨で勝てるんだってばよ。相手のレベルが低すぎるのか?
今回ステ厨なんかいたら完封できる自信あるわ
寄られたとき格闘回避に横ステ→後ろステ→NDとかかなり有効に見える
発生&伸びが優れてる格闘持ちだと、最初の横ステの時点で誘導切れずに刈られるから、格闘読みなら後ステ一択でしょ
死神右とか運命Nは横ステはとるからなぁ… あとバクステでも遅れると誘導切ってても速さと範囲で取られる事が多々ある
近〜中距離ゲロビは盾オススメ。 相手は大抵当たったと思ってロック変えるから 油断した相手に簡単に闇討ちが出来る。
基本的に回り込みの強い格闘とかは横ステだと結構喰われるでしょ 死神とストフリの横とか 運命に喰われたことはないが つか運命の格闘て当たればダメージデカイがパルマ以外は発生、判定、回り込みもそんなに強いほうじゃないよね 残像格闘はまた別だが
6月22日(月) 赤キュベ、EZ8【解禁】
482 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 04:50:30 ID:t9nAyobxO
ちょい質問DEATH。 00のライバル機体をこの三機の内一機だけ選んでください。 @:スローネツヴァイ(サーディスIN) A:アルヴァアロン(通称金GM) B:GNフラッグ(ついでにガンダムマイスターズでは、リニアライフル持ち)
運命で特格連打無し→残像横一段→CSよりかっこいいコンボある?
前回から1週間で解禁はないだろう GW前で早いと言われた2回目の解禁でも2週あきがあったっつうの
信じる・信じないは貴方次第・・・
今日解禁されたら鼻でスパゲッティ食ってやるよ
解禁3週間ペースだろ
LストライクにもQGあるよな? 魔窟程の縦誘導かは知らないけど
あ、CSでの話 ダウン後の跳ね起きを物凄い速さで追ってた
陸戦のアシストは低コでも随一のウザさ キャノン突き上げは神のデンプシーに勝つと言う鬼っぷり
解禁の話に釣られてやんよ
>>488 んなもんねーよ
単に縦の誘導が凄いだけ
お互いサイド7の端と端の状態で、百式がメガバズ構えたのが見えたんだ。 取り敢えずザメル呼んでみたら、百式がメガバズ撃ち終わった頃にヒットしてた。 ザメル射程長いのなw
そりゃザメルさんは遠距離砲撃支援が主目的の機体だからな
ザメルさんは迎撃から狙撃までこなすというのにどこぞの電池ときたら
ゲーセンで働いてるんだがfaxがデスクに張られてた 今日Ez-8解禁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アシストは使いにくいけどな、ザメルさん
射撃がバルカンだからな
アシストの射撃がバルカンのザメル?は? と思ったがそういうことか起きたばかりで寝ぼけてた
509 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 08:34:13 ID:N2uEhdTj0
ウッソですV2ガンダムで出ます
とかなんとか言ってホントはちょっとぐらいは期待してるんだろお前ら ああ俺もさ/// まぁないだろとは理性が叫んでるけど
ハロ!ハロ!
うるさいね
嘘だろうけど一応アルファ見とくか
ウッソ、マケテル。ヤレ。
気になるなら経営者スレ行って来い
今日解禁だったらパイロットスーツ着てシャッフル大会にでてやるよ
今日解禁だったらケンプで10連勝するまでゲーセンにこもってやるよ
人が多ければ二時間くらいで済むな
今日解禁なら俺はアイナと添い遂げる
じゃ、じゃあ俺はカテジナさんに愛してもらう>< まぁ今日はねぇだろ…
俺にはティファがいるから大丈夫だな
>>522 いわゆる「ガンダムシリーズ三大悪女」の中ではカテジナだけ唯一アリだと思うんだ
>>525 あと一人が誰なのか諸説あるけどカテジナだけは間違いなく入っているという凄さ
セクハラカットは人気無いなwww
シャクティが濃厚だが近年ラクスに食われた
つーか彼女も憧れの人も悪女とかウッソが可哀想過ぎる
GNぬるぽ
解禁日じゃないよ、今ゲセンだけど解禁してないから来ないでね
シャクティって悪女なのか?ラクスは悪女だと思うが…。つーか平成ガンダムって悪女だらけじゃね?
>>534 馬に蹴られて地獄に落ちてしまえばいいのに
オルバ的な扱いで出てくれば良かったのになー風雲再起
ティファが悪女だと言ったか貴様ぁぁぁぁぁ
ティファが悪女だったらこええよ
刹那「見つけたぞ世界の歪みを!そうだ
>>534 がその元凶だ!」
私にとって女性は、ローラ様のみ!
シャクティは対カテジナ最終兵器
ディアッカぶっ刺した奴の名前なんていったっけ
ティファもディアナ様も嫁にしたいぐらいいい子だしアレンビーも可愛いし、平成ガンダムはラ糞とネーナぐらいだろ悪女は
父上死亡直後のフレイは可愛かった 地球に下りてからはもうキャラとして終わってた 解禁こない(´・ω・`)
>>545 フレイも酷いがラクスが酷すぎて印象がすくないでござる
フレイはなんだかんだで最後は素直に死んでいったじゃないか。ラクス様とは違う。 SEEDで唯一まともな女性はアレだ・・・なんていったっけ・・・ドミニオンの人。
ディアナはターンエーを名作劇場としてみれば可愛い
ナ・・ナタ・・・ナタク!
キエル嬢は凄く可愛いと思うのにディアナ様には特にどうとも思わない!ふしぎ!
ル…ルナ…ルナツー!
種におけるまともな女性はたいてい死んだ人だよ 生き残った女性はもう・・・
555 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 10:41:14 ID:PWint7pnO
マリナもある意味悪女だろ
死んだ種キャラだけが良い種キャラです! …シンは好きだけどな
ディアナ様好きはS キエル嬢好きはM
>>548 なた…なた…ナターシャ!
…あれ誰だっけ…
ミーアだけは許してあげてください
ぼくは おんたいしょうが すきです
王留美
くぎゅが居なければ金髪ボインが病む事はなかった
ソシエお嬢様>>>>>キエルお嬢様>>>ディアナ様
種キャラでディアッカだけは好きとか ∀最強!と嬉しそうに言う奴は基本信用ならない
>>566 ルイスってそんなでかかったっけ?
って何の話をしてるんだ俺はw
>>567 不等号が逆だぜ!
>>568 ディアッカ以外にも好きなキャラいるもん!虎の人とかムウさんとか
ファーストシーズンのルイスはかなり良かったのにセカンドシーズンの変貌ぶりで一気に萎えた ロングとおっぱいが魅力的だったのに・・・
OOで貧乳キャラって誰だ?ヒリングしか浮かばねえwwww
お前らカテ公だっておっぱい大きいんだし崇めろよ
>>570 ついでに病んだ、そういや強化人間では珍しく生き残ったな
タテマキロールオペレーターとか
>>574 髪の毛を束ねてない時は良いと思う
とここまで書いて俺の性癖は金髪ロング巨乳なんじゃないかと思い始めた
>>570 ちょっと画像検索してきた!
00ってでかいキャラばっかであんまり目立たないね・・。
ネーナとですぅが若干かわいそうだったがそれでも結構あるし。
ルイズ
まぁガンダムでロリ以外のペッタン自体がめずらしいからな
>>578 薬飲んで、デカイMS乗ってたから強化されたと思ってた
>>571 ムウさんは確かに種の頃は良かったがステラの件で一気に萎えた
虎の人もラクスに洗脳されちゃうしな……
魔乳にコクった返事結局ムウの登場で聞けずじまいというのも面白いが
584 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 11:21:17 ID:qwk9he4qO
おっぱいの話切っちゃって本当に申し訳ないんだが前ステってどーいうときに使ってる?
>>582 薬は疑似GN粒子の身体障害を抑える為に飲んでるだけだよ
洗脳といえば メイリンのルナマリアに対する「どうして本物のラクス様の言ってる事がわからないの?」は恐ろしかったな その後動揺したルナマリアにドム三匹が襲いかかる辺りも
俺が知る限り強化人間でこの先生きのこったのは Xのカリスきゅんだけだな
簡単に例えると、 カテジナ・・・男に何らかのコンプレックスがあり、性格ひん曲がった20代後半の独身女。 ラクス・・・戦争に関わる者は全て死んで当然という教えの信仰宗教の教祖もしくは熱心な信仰者。 身近にいたら怖いのは当然ラクス。カテジナはもっと本編で見たかったな、どの台詞も面白かったからw
久しぶりにMG以外の機体乗ったら超絶地雷プレイでワロタ
>>584 BRがバクステしても潰される射角の時に前ステやるとかわせる上に懐に入れたりする
実用性はほぼ無いけど
アレルヤとソーマは強化人間みたいなモンなんだけどなぁ
悪女の共通点はみんな生き残ってることなんだよな やっぱり素直に死んでいったフレイやネーナはかわいいもんだ
>>585 でも金目になったり1話でリボンズに視界を覗かれてたり
レグナント受け取り時に洗脳されてたぞ
フォビドゥンとカラミティの追加まだぁ〜? Z厨だけどこの2機追加されたら結構ハデだと思うんだけど
カテジナさんじゅうななさい
カテジナ17歳という設定は初めて見た人間を驚愕させるには十分すぎるほどの威力
クリスって逆シャアに出てた? クェスにNTの事解いたインドの人ってそうなのかな?
字がおかしい・・・ 解いた⇒説いた
>>595 俺もカラミティは希望
でもフォビよりガイアの方がいいかな。
犬系の機体がいた方が面白そう
>>597 俺はゼクスの年齢に一番驚いた。
カテジナさんより、ウッソ・エヴィン(13歳)の方が衝撃だろ。
俺はシャギアくん(19)が一番びびった
>>597 ガンダムシリーズに出てくる奴は大体老け気味
ハマーン様だってピッチピチやで
ヒイロ・ユイ15歳もかなり意外だ
ビッチと聞いて
俺には御大将が結構若そうに見えるんだが何歳なの?
>>592 どこがだよw
まあ、SEEDに関して言えば性格悪くないキャラがほとんど居ないっていう
これも全て嫁の・・・
おっと、そろそろ出かけるか
ブライトさん19才が最強だろ 19って高卒だよな
スレチの歪み……この俺が断ち切る!! 格闘機体が立ち回りやすいステージってどこだろ? サイド7はW0に着地取られてしんどくなってきた
張五飛くん(156cm)とかも
>>609 30のおっさんが敬語だから30以上だろうね
もれなく髭死神を召喚するが髭ステージやGステージが戦いやすいかな まぁわりとどこでも。だがさら地になったサイド7、テメーはダメだ
>>611 一応ホワイトベースに乗り込んだ時は新米だし階級が少尉ということは士官学校でてるってことだぜ
>>611 トニーたけざきの漫画でも「19歳と言ったらサークルやら合コンやら楽しみたい年頃なのにブライトは大変だ!」
みたいなこと書いてたな
今までの主人公を見ると刹那って16歳のくせにかなり幼く見える 設定上はヒイロとかよりも身長高いのに
00の世界は皆若く見えるんじゃないのか? だって貧乏姫とk
>>620 というよりアムロとかのほうが年不相応な気がする
俺らが16の時を考えてみようぜ
知ってるか? テレビアニメの主人公で最年長って2ndの刹那なんだぜ
サイド7は開始位置で有利不利もあるし確実に糞ステージだと思うけど、逃げにくいから時間切れしにく、取りあえず建物付近で待ち安定〜とかになりにくいからなぁ。 大会とかで固定はしゃあないと思うけど、基本ランダムが一般的になったら、もうちょい楽しいとは思うわ。
全国大会予選開催店舗の発表マダー?
>>624 前作Wにしろ今作サイド7にしろロケテで使われているとはいえ、
有利不利がはっきりしてるステージを伝統(笑)で毎回選ぶ奴がたくさんいる風潮をなんとかしてくれ
みんなランダム選ぼうぜっ!
カプルの格闘迎撃能力とカット性能たかくね…? 格闘決めたとおもったら爆風と共に自分が吹っ飛んでたとか普通にあって困る ノーロックだぞ油断したな!と切り掛かったらビギナがくるりとこっち向いて特射もよくされるから困る
ステージは面倒からランダムT拓だけど、地走相手で北極基地とかレクイエムとかくると少し申し訳ない気がする
サイド7はW0の為の特設ステージだろjk エクシアで髭の相手すると動きを捉えられなくて死ぬ… 距離取って着地取るしか無いのか? MFや死神は、近距離でガチっても横格の発生やメイン→横格で潰せるからいいんだが髭はどうしようもない気が…
サイド7の最初の牽制ガン待ちと戦う時はこっちが草原方面から 始めたほうがやりやすいことに気付いた。 格闘機だと距離つめるにしても 草原側には建物ないから面倒だわ。
>>626 連ザでアビス×2で沖を選ぶと空気が悪くなったな。
ダメージは安くなるがメイン→格闘3段で行けばとりあえず判定負けはしなくなる。 そうすると強引に空横狙うか相方狙いに行くからそうなったら普通に切ればok。 自分も自分の周りもランダム一択だな。 田舎だからかも知れんけどね。
>>626 サイド7が公平なら旧1stステージでも良いと思うけど
必ずサイド7選ぶ人にとっては「サイド7じゃないステージでムカツク」って扱いなんだよなぁw
個人的にはアクシズが好き。異論は認めるけど、サイド7固定はもう嫌
あのステージはどうも苦手
>>630 ランダムやってて今までみた事ないんだが本当に来るのかあれ?
>>631 タイマンで勝てない相手とはタイマンしない、これに尽きる
機体であれ腕の差であれ
>>632 セカンドシーズンでは21じゃなかったか
そういえば少し前にこのスレで「デフォステージはランダムでいい」って言ったら 「デフォステージないなんて糞だろ。これだからゆとりは」 って言われたんだが、彼は何だったんだろう?W0使いだったのかな
Wステは傾斜あるの理解してれば、最初だけだからまだいいと思う。 サイド7は最初に壁頼れる側と頼れない側に別れて、障害物に頼れるのは前半だけだからなぁ。 ただ相手も不利な機体でもサイド7をな選んで入ってくるから、ガチの時は自分もしゃあないと思ってサイド7だけども
公平なステージがない以上ステージランダムが一番公平だよな
0083以外ならどこでもいいわ それこそサイド7固定でも コンペイトウたが岩礁帯なのかしらんが、あのマップだけは萎える
アバオアクー内部とグレートキャニオンがワクワクするおいらにとって ランダムステージは超楽しい。
>>630 サイド7だとドムが最強だわ
横格で建物ごとぶった斬ると脳汁でるよ
そして更地になって泣きたくなるのはいつものことさ(´・ω・`)
解禁は同じ量でも機体の種類と出し方変えれば非難避けられたのに… エピ暁あたりを隠しにして、黒魔窟を消して、代わりにジオを出す。 連座から使い回せるんだから、セイバー(隠者はアシ、正義は種だから) とプロビ(ボスだし、全てが使い回せるし、コス2000に純ファンネル (ドラグーン)機がいないから被らないし、十分出せそうなのに…) を出して、赤キュベ消して、インパ換装つけて(これまた連座から使い回せる)、 追加機体がない作品に1体ずつ何かだして(アシスト変えるなりして)、 00から00と言わなくても一応最新作なんだし、少しくらい贔屓して 後1体位は出してあげても良かったんじゃないかなぁ。 あとパイロット乗り換え(連座みたいに汎用セリフいわせりゃいいし (PN入力できる一般兵も欲しい))も難しくはないだろうし。 何だかんだでCPU戦も連座2の方が多いんだよな。 一つのルートで1面以外EX有りの、3勢力ごとにあって、地上専用機体別にもあるから 相当な数になるしね。敵機ランダムルートも欲しかったね(連座2のFみたいな)
>>638 ファーストシーズン終わったとき17だったっけ?
4年後だから20じゃないのか?
そのへんがよくわからん。
ファースト開始から終わりまでの間に誕生日は迎えたんだろうか?
俺には646が何を言ってるのかがよくわからん・・。
自己解決した。 前後の話よく見てなかった
サイト貼りたいんだが直リンのやり方わかんねえorz誰か直リンのやり方教えてくれ。
調べもせずに聞いて申し訳ないが、サイド7ってAコース1面のステージであってる?
直リンのやり方はやっぱりいいわ。 刹那は21歳だよ
>>649 コピーして貼り付けてそのまま書き込むだけじゃん?
>>645 赤キュベはいいけど黒幕はいらんな
パイロット的に
隠しボスは和田じゃなくてジャミルGXとかフルアーマーZZとか出してほしかった
FNのお供にも和田はいらない
2000であれだったら話は別だが
ストフリ好きの俺でもラストが全部同じはつまんないな。 連ザ2みたいにモビルアーマー3体とかで十分なのに
>>596 > カテジナさんじゅうななさい
この書き方みると37に見える
>>657 黒幕は乙寺時代の格闘満載で気に入ってるんだけどパイロットが本当に誰得状態だよな
>>645 赤キュベは必要だろ
プルツー的に考えて
ステージはサイド7一択だな ゲンガナム、旧1st、旧F91は全然いいけど 他はサイド7以上に地形で有利不利でるわ
>>645 純ファンネル機ってサザビーは違うのか?
……ああ、ショットガン機か
>>660 それが目的だからな
>>661 あれでカミーユ行きます!とか言ってたり
アシストが黒幕だったりと突っ込みどころに事欠かないのが魅力的
キラ様ステージが解禁したらサイド7に取られそうだな スマブラXの終点厨並に
>>667 終点はあたりまえだろ
ルールで役物無しのルールがあれば最高なんだが
64の時はハイラル厨がいて困った
終点アイテムなしとかやるくらいだったら格ゲーやったほうがいい
>>668 DXは神殿厨が大量にいたな
あんなに広かったらまともに戦うなんてアホらしい
64はプププランドが一番だった
ガンガン無印は初代と0080が好きだったが、NEXTはこれといって好きなステージないかも
671 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 13:05:42 ID:jYboUSdyO
>>623 某警官「……」
スマブラは今でもやってるがプププ一択だな
この作品でパイロット乗り換えは正直いらないなぁ。 神にガロード&ティファ乗せて石破ラブラブ(ryとかやれたらとはたまに思ったりするが。
乗り換えはいらんが女パイロット増やしてほしい
ザンネック解禁でファラが、α解禁でクェスが増えるべ
女パイロットでまだ不参加ってどれくらいいるんだ? Vにはたくさんいそうだが
>>675 アシスト除いてパッと思いついたので
ネーナ・ロザミィ・エル・ルー・ルイス・エニル・アサギ・ジュリ・マユラ・ヒルデ?・(ラクス)
ND自体の性能って違ったりするの? 個人的にV2とインパと運命のNDが他より早い気がするんだが
NEXTのステージで一番残念だったのはラ・トゥール 背景とかいいんだけど軌道エレベーターをどう再現するか期待してただけになんかね
W0使ってたのにインパルスに完封されて俺涙目
スマデラは怠慢なら終点1択 4人ならランダムから終点選ぶやつまで色々いた NEXTもそんな感じするんだよな 怠慢はサイド7ばっかだし 2on2ならランダムやサイド7に別れるのが多い希ガス
>>675 種の三人娘やVのシノやシュラク隊の残り、08とかXにも残ってるしあと20人はいるんじゃないか
>>675 Z:ロザミア、マウアー、ライラ、ファ、レコア
ZZ:ルー、エル、キャラ
08:アイナ
逆:チェーン、アストナージの恋人(名前わs(ry
F91:ザビーネの愛人(名前(ry
V:シュラク隊
サラ・レコア・ライラ・マウアー
ファはZのアシストで出てたか
ジェリドやシロッコの女たちもそうだけど、アイナを忘れた自分が信じられない…
1stって誰か居たっけ?
>>688 そもそも思い付いた奴書いてるだけだしな
色々抜けてるだろ
>>688 カレンってEz-8のアシストじゃないの?
一昨日に俺の行き付けのゲーセンでしかもネクストしてる所でリアルファイトがあったらしいんだが 再発防止策って無いかな?その時居なかったから詳細は分からないが・・・
装甲車に乗ってたのはエレドアともう一匹の餓鬼
>>693 そんな事やる奴らは入店禁止にする
以上
該当者を店側が出禁にでもするのが一番の防止策だろう。 逆に言えばそうしてないならその程度の店って事だ。
698 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 13:47:26 ID:eFrQRA8XO
今日初めてやったが、サイコガンダム強すぎワロタw 厚着してるNT-1が指ビームで一撃とか…
ageてしまった…スマン
>>693 入店禁止が一番だろう
いったい何が原因だか・・・
>>698 それはサイコが強いんじゃなくてアレックスがもr・・・
ありがとう 店員に言ってみるよ
>>701 wiki見てきた。確かにもろいw
あとは果敢にヒップアタックで闘っていたのも原因らしい(´・ω・`)
余計なお節介一丁! 店側が決める事だと思うぞ
トールギス難しいです
>>700 A「初代のバズ曲がりすぎ、格闘強すぎウゼェ!」
B「∀の横格インチキだろ死ね!」
C「ヴァーチェのCS当たりやすすぎチート技使うな!」
D「エピオンの前×5後特格派生ダメージ高すぎだろ壊れてる!」
そしてリアルファイトへ・・・
E「ゴッドフィンガアアアアアアアアアアアアアアアアア」
>>703 サイコは乙を集中にして陸ガンの注意を逸らし
あとはビーム見てからステップ射撃余裕でしたしてれば簡単
G「メン!メン!メエェェェェン!ハイィィィィィィ!」
A=忍者かストフリ B=海老 C=ガンダムX D=??(これもストフリか忍者?) E=ドモン
やっべ、F抜けてた F「アハハハハ」
シャアザクのMGつええ主に近距離や迎撃で プロトジンみたいなMGないかなーと思ったら試作一号とザク改があったか…
>>708 ありがとう。今度試してみる(`・ω・´)
リアルファイトとか出禁はもちろん通報したら軽く補導されたりしないの?
>>714 関係無い人捲き込んだり、何か壊したら確実に警察沙汰だろうけど
>>714 台バンでは、酷くても注意ぐらいだけど
台飛び蹴りは補導されてたお
台跳び蹴りとかマジでどうゆう神経してんだかわからんわ… 俺がみた中で一番酷くても台バン止まりだしリアルファイトとか都市伝説だろ…
>>715-716 正直そういう人は出禁でも堪えなそうだから補導とかキツメにやって欲しいわ・・・
昨日某ゲーセンで馬鹿が台バン>台蹴り>画面パンチのコンボを1分くらい続けてやってて笑った。
しばらくGXDVばっかやってたらBRズンダが出来なくなった(´・ω・`) トントトトントトが上手くいかん
イス投げとエラーになるまで台殴りは見たことある そういうやつは大体自分から乱入するくせに2,3回負けると激情しておかしくなる
オレのズンダのスピード、ギリ間に合うくらいなんだけど入力が遅いだけだよね? なんかコツとかってあるのん?
W0なんて完封出来るしwww 超ザコいwww バンカランにかかればな!
>>719 それつかまらないの?
てか讃岐ってエピオン使わないの?
私は遊びたいときと決闘したいときはエピオン一択だが。
ニコニコかなんかにうpってくれね?讃岐のエピオン見たい
>>724 きっと讃岐の見たヤツはνガンのまねをしたかったんだよ
>>723 バイアランのことなのか番長型メダロットのことなのか。
乙寺時代に台を揺らされ持ち上げられ、通信エラー起こされたのと 連ザ2時代に電源抜かれた俺が通り過ぎますよ
731 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 14:36:02 ID:EfxLKru80
00ライザ−とジャスティスSEEDの時、プロヴィを出して欲しいできればリボンズガンダム出して欲しい
>>728 バンカランでゴッドエンペラー余裕でした。
ストライクの動画よろしく
ホームに顎にマスクさげてジャージきてるデブが結構キュベ2使ってるんだがこいつがあのコテなのか
交流会も某所大会もそうだが、動画が絡むというだけで何故に人はこんなにも卑しくなれるのだろうか?
だから埼玉とかどうやって特徴付けるんだと何度言えば・・・
30秒チャージで3段誘導の包囲ドラグーンとか
今日Aルートクリアしてきたんだが BRズンダ食らってキュベレイ動く→動いた直後に相手の百式のメガバズ直撃→吐き出すry 吹いた
>>738 アニメみたいにドラグーン一基から何本かビームでるとか
ドラグーンで防御膜張るとかいくらでもネタはあるよ
少なくともジオよか特徴だしやすそう
>>742 ザンネックのアシストがそれっぽのやってるな
340:通常の名無しさんの3倍[sage] 2009/06/22(月) 12:11:03 ID:??? 結局シャアのクローンだったのか残念 リディ+バナージの共闘でフロンタル倒す リディの親父がコロニレーザー発射しようとする マーサを殺すが撃たれた父さんも死亡 ブライトがレーザーは発射させない バナージとミネバは最後はお互いの進む道が違うため別れることを選ぶ ミナバは政治の道から離れることができない 地球からの立場になって考えてみることにする バナージは帰れないと思っていた日常に戻るがミネバがいない世界のため孤独感を感じる リディは政治家としてマーセナス家を継ぐ事を決める
讃岐うぜえ
ていうか、このスレ自体が讃岐の個人情報スレみたいな感じになってて さすがに辟易してきたんだよ
たまにある流れになるととたんにそれが全てと言わんばかりのが現われる不思議
プロヴィデンスは3000初の単発ドラグーン(ファンネル)特化機体ということで… え、νがそうだって?あれはまた別のコンセプトだろう 停滞のみでも撃てるようにすれば多少個性も出るし。 それでも足りなきゃキックのみ超判定で
実際ラウとシロッコがいないとなんか締まらない シャアみたいなコスト3000乗り損ないを粛清したい
讃岐はウザいが動画には役立つ物も中にはあるからいいよ、使用率低い機体とか 格下いたぶってるだけの糞動画も結構あるけどな エクシアで2on2意識し始めたら髭も苦にならなくなってきた 闇打ち性能が高いってのはいいね
今まで1ラインだったゲーセンが4ラインになってる・・・ 今度から俺はどこで対戦すればいいんだ
>>755 俺のとこは4ラインだったのに1ラインになったぜorz
俺のところは1ラインでしばしば常連が4台占めてるぜorz
>>754 電話だからなんだって話だけどな
PC様がそんなに偉いのかと
>>758 PCが偉いとかは知らんけど電話は空気読めないのが多いのは事実だろ
中学生とかがレスしてるんじゃないのかってレスがよくあるし
まぁ、電話だろうとPCだろうと中の人変わらないから別にいいんだけど 変なことにこだわるやつらもいるからな 950付近は自重してくれればべつにいいとおもう
>>744 というか今の白キュベレイの特徴づけが中途半端すぎるんだろう
キュベはあの拘束力とプレッシャー(笑)で特徴的じゃないか あの跳ね上がっていくの最高に面白い
格闘前派生のファンネル追撃も見てて面白いな
台パン→飛び蹴り→画面パンチ→灰皿投げ→これが磁力の力だ!→以下ループ これが煉獄……
カチ上げからの射撃派生がファンネルさえ飛ばせば後はオートで攻撃してくれるのが楽しい
ああ〜おれんちのベランダにめインデックスたんかティファかディアナ様降りてこないかなぁ
>>764 二流戦士を選ぶ事はは勝ちを捨てている。このゲームで例えるとタンクタンク
天帝は3000で射撃武器のリロードを遅めにして格闘性能やや高めにすれば 格闘寄りドラグーン(ファンネル)機体というこれまでにないまったく新しいコンセプトの機体に と妄想してみたが、エピオンと神が色々やばいね、うん
讃岐の動画いらんだろ ニコニコでも中レベル
>>767 もれなくミーシャが降ってきますよ
声優使いまわしなら、
バナージ・リンクス
(C.V.
ハヤト・コバヤシ,ガイア,アカハナ
シロー・アマダ
バーナード・ワイズマン(バーニィ),ミハイル・カミンスキー(ミーシャ)
コウ・ウラキ,アナベル・ガトー
カミーユ・ビダン,ジュドー・アーシタ,マシュマー・セロ
シーブック・アノー
ウッソ・エヴィン
シュバルツ・ブルーダー,東方不敗
ヒイロ・ユイ,トロワ・バートン,デュオ・マックスウェル
ガロード・ラン,シャギア・フロスト
ロラン・セアック
キラ・ヤマト,アスラン・ザラ
イザーク・シュール,シン・アスカ
刹那・F・セイエイ,ティエリア・アーデ
子安
)
だな。シャアとかカイは勿論外した。
あなたなら誰?
動画上げてくれてるだけでもありがたいと思えよ
埼玉は発生遅い大型BRと拡散ドラと強判定キックがあればいいんじゃね? ブーストは遅めで持続良とか 連座だと強機体て言われてて、同じ系統は代わりに伝説使うしかなかったから埼玉使いたいわ 連座で思い出したがエピオンの格闘、ジンHM2型並みにしていいんじゃね?
じゃ他に上手い動画ってどれ?
俺のプレイに上手さ求めてるやつなんているの?
動画あげるときだけコテ付けろ、 あとは邪魔すぎ というか讃岐はしたらばあたりで専用スレ立ててやれ
動画あげてくれなんて頼んでないのにな 内容がつまらないから見る価値無いが見たいやつとはブログ開いてそっちでやりとりしろと言っても聞かないあたり糞コテだよな
>>778 コテ付けずの書き込みは、もうしてるっしょ。
自演に使ってる
IDの最後がQって何なんだ?
讃岐も動画アップしたときは、 本文じゃなくて、コテ増やしてSANupKIとかにしてさりげなく示唆すればいいんじゃない? 俺はこのスレに讃岐成分あってもいいと思うが、 何でそこまで嫌いなん? 2chの風習か?
乱入時にはアラート音鳴って欲しいな リザルト中にちょっと目を離したら対戦になって驚いた
酷い自演
>>783 キャラが喋ってくれるけど連座2みたいな効果音があってもいいな
しかし讃岐も嫌われてんだなぁ
どっちでもいいや程度だったわ
エピオンを初めて触って来たんだが強くない上に難しいとかなんなの? WOだと着地取りの練習してるうちに勝てるのにwwwwww 後ろサブって難しくね
たかが讃岐ひとりに真っ赤になってる奴多数いるのを見てると VIPとネ実とアケ板は猿の集まりって言われてるのがなんとなくわかるな
讃岐は一人じゃねぇーよ
俺が!
NEXTって1人プレイ極められるの? 強いゲーセンに行くと何回やっても2人組が倒せないよ 勝ち目ないよ
とりあえずコテは荒れるから管理人以外はいらないでしょ どうしてもやりたきゃたんきゅんみたいにやればいいだけだし ニコ厨で自己主張強いのが生理的に受け付けない
4ラインの店でやればいいんじゃね?
別に讃岐はどうでもいいけどな いた方がいいかと言われたらそりゃ間違いなくいない方がいいけど ただ何でこんなに叩かれても尚名前入れて書き込もうとするのかがよく分からない 普通に嫌がられてるんなら辞めればいいのにとは思う
コテはかまってちゃんだから叩かれてる間はコテ外さないだろ
とりあえず次スレにはテンプレで「コテハンはスレが荒れるのでスルー」って加えてほしい。
見たくないやつはみなくていいじゃん、俺はおもろいんでみてるよ。 俺様ルールまじいらねぇ、最低なのは難癖つけるやつだな人として終ってる。
>>794 もう一人居た空気コテは最近見なくなったのにな
エピオンはさ 面白いんだよ 面白いってのはさ 大事なことなんだよ
>>798 コテがおもろいって・・・
気でも狂ったか?
大分前に讃岐専用スレあったよな 隔離スレまで作ってもらったんだからそっちから出てこなきゃ良いのに
おもしろいとかないわ。 できれば消えて欲しい派
コテはどうでもいい動画だよ、てか話ずれてね?
乱入してきたヤツが機体は全然違うはずなのに自分と動き方がそっくりだった・・・ 攻め方やアシストの使い方がまるっきり同じ感じでびびった みんなこんなことあるのかな?
>>794 叩く人もいればどうでもいい人もいるしある程度受け入れてる人もいる
一概には言えない
>>797 別に反応しなきゃ荒れなくね?
そしてたいていこの流れにするのはコテの嫌いなやつからなんだぜ
別に讃岐はいても動画が上げたり質問答えたり何かするわけじゃないし
というわけで讃岐以外は確実にいらない
>>804 誰も揚げられてる動画に文句言ってないでしょ・・・
ただコテハンが邪魔だっつー話じゃないの
コテはいない方が良いが排除しようとすればスレが荒れるしスルーすれば信者と共に増長するとかもうね… ヒトモドキは消えてほしいわ
それでも!昨日食べたうどんはおいしかったんだ! エピオンのHDループが練習だとできるんだけど本番のNDからブースト切れてHDってやるとどうもミスが多い・・・ なんか気持ち的にこうやってるみたいなのない?
>>807 >>771 これ発端だろ?
コテハン=無視てのが当たり前で、触るやつ奴=荒してのは2chの常識
おれもですね^w^
>>809 初段当たったらレバー持ち変えて両手押しすればいいんじゃね。
それかブースト切れてるときはコンボを初段後サブとかで素早く締めればいいんじゃね。
ブルーディスティニーを、ジムヘッドの機体をください
>>813 開発「今回宙域無いしジム系列いらないだろ」
つ金ジム
今作ザクは居てもジムは居ないよな ということでネメシスストライカーを・・・・・・ 映像作品じゃなきゃ無理ですかそうですか
ジム系列が活躍した作品ってあったっけ
コロ落ち
>>お前イデオンでぼこるわ
スペースラナウェイは反則だろ
>>800 それは同意だわー
死に機体イラネって書き込みって見るけど、対戦だけが全てじゃないよね
>>810 この場合
>>778 、779辺りにも原因があるし一概には言えないと思う
先にああいっといてなんだけど原因なんて確実にこれなんて無いし
ただ今まではアンチからの流れが多く感じただけだし
2chはアンチスレの方が流行るからそういう方が荒れやすくなる気もする
それに常識に捕われちゃ何もできないぜ
トリアーエズスレチもここまでにして固定台ケンプで乱入してくる
1ラインから4ラインになったから対戦が無くなると思ってたら10回以上乱入された 疲れるゲームだよなこれ
イデ相手にしたらタイムアップしか選択肢がなくなるだろ
もう蒸し返すなよ
>>821 好きな機体使えるってのがガンガンの醍醐味だしな
ν使いたいけど他人の目気にして使えない俺涙目 強機体使っちゃいけないって風潮何とかして欲しい
シャッフルで10連してる奴と組んで負けた… 俺はそこまで下手なのか
おい、ksg こっちの相方が明らかにNDも覚束ない初心者なの見てから、粘着してW0×社員で乱入してくるゴミ虫共死ねよ たまにこういう知障が湧くから困る 見た目20代後半位なのになんなのこいつ等うっぜぇ
10連してる奴は連勝補正でキツかった、そう考えるんだ 仮に自分が超絶上手かったとしても相方と戦い方が噛み合わなくて 負けるってことはたまにある まあ負けたら相方に合わせられなかった自分のせいなんだけどさ
俺も10連勝位してる上手い奴と組んだ時その人の自由2落ちで負けたことある いくら上手くても一人一人苦手な機体や戦法があるから仕方ないよ
地走系機体以外の機体ならW0のロリに当たらなくなってきた 地走系以外で当たる人は闇討ちか上昇をしない人なんじゃないかと思えてきたわ
>>833 上昇してもあの銃口補正だと当たる可能性あるから無理せず盾とかBRしてけん制するといいよ
俺がロリした時高飛びした初代に当たったことあるし
>>834 マジっすか
今日ロリを見てからF91やシャアザクで上昇して避けれたのはたまたまだったのか
イデってことはサテライト持ちの髭みたいな感じになるのかな? イデ発動イデオンガンでチート威力
838 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 19:00:47 ID:/I43LarLO
十連すると連勝補正とかより集中がとぎれるてきつい
高飛びしてると上昇方向とロリの角度的に当たりやすいんじゃね あとは出始めの銃口向きとかにもよるかな
ロックされて無いなwww ステで誘導切らないと振り切れ無いよ。 02の前サブやら特格で試したケド無理だった。
>>826 負け犬の言うことなんて気にするなよ。何か賭けてるわけでもあるまいし、好きなもん使えばいい
俺もν練習してみようかと思っててね。ダチに20003000機体強要したら、見返りに要求されてしもうた
ロックされてなかったかも 後フワフワやフワステやってたってのもあるかもしれん
僕ロリバス避けれる上級者は黙って
>>843 フワフワで当たらなかった時点でロックされてない
ロックされてたら自由落下でも当たるのにねえ
フワフワで避けれたら誰も苦労せん。勝手に避けてるじゃないか
もうロリバスしながらウンコドランクすればいいよ
SEEDのキャラ全員でシャワーを浴びると誰だかわからなくなりそう
逆にウンコドランクしながらネットばらまけばいいんじゃないかな
>>850 リヴァイアスとかファフナー混ぜても見分け付かないってことかw
2号機の特格はバズとかザビーネとかタケノコとか普通に追いかけたような
特格で誘導切れるというとMEPEとムーンサルトくらいしか
連勝補正を調べてくれる人は今回はいないのか。 言い出しっぺの法則?知らんなぁ〜
ゼフィのも切れた気がする
>>857 今月号のゲームジャパンに少し載っていたよ。
野田さんの爆導索は誘導切れるんだっけ?
>>861 切れないはず
2号機の特格も前サブも切れない
>>860 スクライドは監督から目を小さめに掛けって言われてるから微妙に違うんだな。
>>862 02が切れないのは知ってるけど、索はサイコのゲロビ避けてた気がしたんだよなぁ
ま、気のせいか
>>864 サイコのゲロビは誘導じゃなくて一定軌道じゃないのか?
皆はタイマン合図のジャンプシールドってちゃんと一回で出せる? 俺たまに何回とんでも出せなくてさ。今日もそれで苦労したんだが、そういうときって小ジャンプ繰り返してから地上でシールド出しても伝わるかな?
索が誘導切れるかどうかは中距離くらいからザビーネさん呼んでもらえばわかるんじゃね?
ザビーネさんなら緑からでも十分だろう
タイマン合図ってシールド持ってない奴はどうするの? てか乙乙とバトってみたけどかなり強いな 火力が半端ねえぜ
>>870 カウンターマントとかゴットシャドーとか
プルとかノーベルはしらない
>>865 あれはV2の翼で横に移動しても追いつくくらい強誘導のはず
>>866 レバー前後にガチャガチャ入れまくったらシールド出るよ
ZZって前作と比べると軽くなったけどそれでも重いよな エクシア→GX→ZZの順番で乗ったら信じられないほど重かった。火力は魅力的だが
今日マスターのアシストのありがたみがよくわかった 対W0はアシストがないと無理
次はDXに乗るといい
ノーベルは援護や小手先な装備がないからある意味エピオンよりエレガント
エピオンもノーベルも今のポジションが板について来たな Xや運命も通った道だ
>>873 ズンダしなくても200超えの火力はある意味脅威
ZZ最大の驚きポイントはBRの誘導
俺的にはパイルの吸い込みに驚いたよ
一回掴まれたら根性抜きで250位もってくってのはある意味核やサテキャに迫るやばさ
でも正直つかまれないっす
吸引力の変わらないただ一つのパイル
3日間やらなかっただけで初心者に逆戻りしたでござる
2on2で怠慢合図する奴ってなんなの? わざわざ2手に分けて糞ゲーにしたいの? 当然集中的にボッコにしましたが
パイルに注意を向いてると ミサやハイメガで駄目取られるし 乙乙は今回は本当強いな
10クレくらいやれば取り戻せるさ
UC限定の話なんだけど、設定的にはどの機体が1番強いの? 光速越えちゃうV2? それとも∀? 人に心の光を見せちゃうν?
こいつ何言ってるんだろう
じゃあザクやドムいた種死もUCだな
∀は正歴
ていうか光速超えないし 亜光速でしかも理論上だよ
じゃあMF限定だと何が設定的に強いの? なぜか輝で升と良い勝負だったのに 後継機の神でも升と同じくらいって設定的に矛盾してね?
この前ガキが2人に独りで挑んでいたんだが、 そいつの相方CPUが升だったわけよ でそいつが閉幕距離詰めようとしてたら、あきらかに敵から遠いのに 升がビームリボン出したわけよ しかもそれが当たって、枡のことあんまよく知らんが、明らかに追加入力しないと 出来ないような長さで振り回し続けたわけよ もうね、目から汗が止まらなかった
>>895 中の人性能の方が大きいですから。
シャイニングも壊れなければ捨てられなかったはずだし。
>>887 9クレで帰っちゃったよwしかもあんまり取り戻せなかったw
最近煮詰まってきてたし、2週間くらい離れてみようかなと思ってる。
>>895 コストのこと言い出すとこの作品はきりが無い
>>899 コストじゃなくて本編見た感じだとそうだったのよ
コスト関係ないだろう。戦歴が輝≒升≒神なのに設定が輝<神なのがおかしいってだけで
まあ本編の事ここで語ってどうするよ
シャイニングフィンガーと通常時特格のリボンがかちあったと思ったらリボンが勝った な、なにを
ギアナではマスターが油断してたから明鏡シャイニングと互角だったってだけだろ 石破も撃たなかったし 最終戦ではガチで勝負に来てたし、病気も進行してたからゴッドと互角になったってだけ 中の人的には病気無しならマスター>ドモン
>>902 全くだな
ところで連勝するとすげー疲れるんだが、回復待ちの時どうしてる?
升が横格外してるところを横から見てみるといい。アホリーチすぎる
ハンマの横リーチ長すぎて卑怯だわ・・・。
リーチと言えば白キュベのサーベルが案外長くてビビった
あれあっての升だろ
シャッフルなんかで2on1になると申し訳なくて、意味もなく高飛びとかして(狙いませんよ、ってつもり)CPUと遊んでるんだが、大抵相手とCPUが攻撃してくるから普通に反撃→いつのまにかボコボコにしてしまう でも今日は相手が回避にしていたのか、L字ステップし続けるインパの眼前で俺のキャノンが転がり続けていた。なんか和んだ
>>905 連勝は出来ないが休憩のときはQMAみたいな気合入れなくてもいいゲームやってる
アケはVSしかできんいろいろできる人すごい
おれはQMAメインでこっちが休憩みたいな感じだな 地元のゲーセンだと厨房は音ゲと一緒にやるのが多いが
>>911 前行ってたゲーセンだとアイマスやってた。
あとダイナマイトでかとかDDとか。
ゲーセン行ったらガンガン、マジアカ、格ゲーしかやってないな 音ゲーはたまに太鼓叩くくらい
前はマジアカやってたけど今やゲーセンではガンガンしかやらないなあ
音ゲーとかクイズとかやる人多いのか、色々できる人は羨ましい。 俺みたいにUFOキャッチャーやるのは少数派っぽいな。 今日ゲドラフで腕が疲れたから頼まれていた特大ひこにゃん取ったら、 なんか回復して連勝できたんだがなんの効果だろう?
IC無くしたから最近やってないけど大戦やってた、新VER待ち
>>910 油断してると貰い過ぎるときがあるから困る
ハーフライフやってた時はあったなー 絆には手を出せないお…
3000で一番赤ロック長いのってどれだ? ν?
200万以上お布施して発言が許される世界だからな
>>921 前このスレで検証してた人によると
X=ストフリ=V2>キュベ>ν=初代>X(DV)=自由=運命=ターンX
>>923 サンクス
初代の異常さがあらためてわかる
あれ?ウイングゼロは?
>>921 多分白キュベ=ν=V2=W=X=DX=ストフリでこいつらが最長
時点に自由とか運命が来て短めなのが神とか海老とか髭とかお兄さんとか
>>924 ビームライフルの調査だったので入ってない。DXは出来なかったらしい
>>926 なるほど
まあBRが一番赤ロック関係あるしバスターライフルはあまり意味ないか
俺は絆とガンガンとカードビルダー。 絆はすぐ飽きた。 話かわるけど、最近カプルってフワフワしたほうがいい機体? いや、動画探してたらずっとフワフワしてるやつがあったからさ。
自由の短さの謎と御大将のカワイソスさが際立ってるな
930 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 21:42:33 ID:TO2HUFjmO
>>857 昔ガンダムXが20連勝以上してて
サテライト→220ダメ
イージスの自爆→新品ガンダムX一撃
という書き込みをみた
ターンXはいい機体だったが、ロケテで目立ち過ぎたのが悪いのだよ! 自由は・・・まあ前作の名残なんだろうな
未だにホームのVSランキングトップはターンX 稼動初期の名残だな
ちょっと調子悪いかなと思ったら UFOキャッチャーやってる 今日はミクとリンのフィギュアを入手した
そういえばライバルより主人公の方が強いことが多のな V2とゲドラフとかWとエピオンとか髭とターンXとか まぁ原作で負けてるわけだからある意味当たり前だけど。
>>918 俺もUFOキャッチャーやるわ。結構前にちょっと大きいハロのぬいぐるみとって
ハロを膝に乗せてNEXTやってたら、やりにくいことこの上なかった。
>>934 鉱山都市で陸ガンでグフを相手にするのがつらいのも原作仕様だな
ターンXが弱いとか余裕でありえねえ。
シャッフルで2000に混じって一人だけ3000が居て、それがターンXだったら絶対組みたい。
>>930 胡散臭過ぎワロタ
943 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 22:11:54 ID:TO2HUFjmO
ふと気付いたんだが、某所シャッフル大会の最新動画part1でランキング見れるな やはり使用率一位は初代か
945 :
ガンダム初心者 :2009/06/22(月) 22:12:46 ID:3h8jeNFf0
GvsG nextで初心者にお勧めする機体は何ですか? 教えてください。
>>945 ダブルエックスとトールギスと結論が出ただろ!
さぬきんたまっくすたー
>>952 NEXTに350補正ないって戦術板のほうであらかた話し合われたぞ
戦術板はもう役に立たないよ。350補正は確認されている
刹那「チンコだって体の一部だろうに!」
スイカバーだけ補正無視するんだっけ。350補正自体は割と早めに見つかったよね エクシアのトランザム硬直に初代CSで352になるとかで
959 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 22:47:12 ID:TO2HUFjmO
じゃあ新品ガンダムXがイージスのかみかみきゅぴーんどかーんで一撃はどう説明するんだ・・
>>959 かみかみしたほうがダメ結構上がるんだよな
それでも400行かないくらいだからなー
もう讃岐は普通にコメするだけならコテ外せよ
スレ立て行ってくる
W0結構楽しいんだが限界性能低めな感じ 髭も相方頼みなとこあって性格的に合わない νは武装は優秀だけどなんかトロい やはり俺にはV2しかないのかもしれない
むりだったわ
今はガンガンと、合間に音ゲかプライズだな。絆とか三国志のカードは家に放置で、持ち歩くのはKONAMIのカードくらい。QMAやオトメディウスは最近やらないし
>>933 ボカロのエクストラフィギュアってver1.5になってるけど、ドコが違うの? 見た感じ前のと変わんないから取らなかったんだけど
>>959 スイカバーも一緒で、要はそれだけで350いくような大技には補正かからないとか
あるいは完全にデマ。なんにせよ350補正はバッチリあるそうです
>>962 よろしく
>>966 パール塗装になったのってそれじゃなかった?
971 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 22:59:24 ID:TO2HUFjmO
ここまで粘着してガンダムXとイージスがどうのこうの言ってる理由は俺が直接試したからなんだけどなぁ 22連勝目イージス残りコスト2000 ガンダムXにかみかみきゅぴーんどかーんで新品ガンダムX蒸発というのは確認済みなんすよ
>>968 |┃三 /⌒`ー‐'⌒,)
|┃ (⌒ソ ___,..、 `ヽ、
|┃ (`''゙_ノヾ〈 、_ノ_,ィ_,ィ. }
|┃ |r(`ーr' _ゝ〈〉 ∠>、y' i|
ガラッ.|┃ 、_ノ { ヽ<孑ー'"`7ィ. lヽ
|┃. {rぃ `y(i´ くア"ヽ´ζ ,ノ.}} / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 ,リ イ\ヽ-'′ ,>ヘ彡う < さあ建てようと思ったらこれだ!
|┃. (f⌒'クヘ?イ{ヽ-rr'´::::::└──-- ..._ | だが乙だと言っておこう!
|┃三 ` ( '´ `y":ll::::::::::::;--、::::::::::::::::::::`、\____________
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|┃三 ///:::/ ヽ/,.-┐ ,'ヽ:::::::r‐、j
|┃ /:/ |;イ l/j i !\::ヾミ{
|┃ {:::::{ /:ヽ、 l/ ヽ|i´,.\:::::|
俺的に自由が1番W0相手にやりやすい コスト3000の上位5機といわれてるW0、髭、ν、V2、運命を除けば みんなは?
今日ちょっと普段行かないゲーセン行ったら レベルが違いすぎて泣きそうになって辞めたくなった
あるある 地元で俺TUEEEEなのに街に出るとお荷物 ふしぎ!
そもそも前作の時点で自爆とスイカバーは350補正例外だったような
ホームが田舎の癖にレベル高くて俺はいつもショッピングセンターのゲーセンに 逃げてるよorz 皆動画上げてもいいくらい上手いから困るわ・・・
>>971 そんなこと言われてもそれを確認できる動画なりがないと信用しようがない
今ここで「根性補正と連勝補正でGXのサテ一発で生∀沈んだから!俺が確認した!」と言うのと同じな訳で
>>971 連勝補正が350補正の後にかかるからかみかみドカーンの509*1.4=712.6
あとは根性かなんかかかったんじゃないの
最近勝てるようになったのに今日は手も足も出ずボコボコにされたでござる
連勝補正うぜえ 強い人と強制的にハンデ組まされて対戦しなきゃいけないとかうざすぎだろ
実際に維持の生噛み×3自爆が決まると戦況がひっくり返る。やられた側は呆然とするかキレるかの2択だろう まあ特格捕縛が生で決まること自体が珍しい上に、その後もカット耐性0だから実用性は無いがな
ストフリとνのファンネルは弾切れてても構わず撒いてるんだけど、運用法間違ってる? 相手には弾切れわからないし、浮かせる為に使ってるんだけど
というかみなさんイージスに興味が無いご様子
イージスはガンキャノンに次ぐ結構戦えるけどなんとなく使われない1000コスの一人
維持はCPUにはすごくつおいんだけどな 対人だとちょっとな
イザ―クにくびったけの俺にイージスという選択肢はないのであった・・・
イージスはディアッカで持っていたからな 性能ではなく人気的な意味で
>>971 最初の書き込みから見るとすっげぇ心証悪い。
>>990 それはイジが好きなんじゃなくてバスター・・いやなんでもない。
月面宙返りでサテライトをかわしたと思ったらNDをし忘れて直撃したでござる
あれ・・・・数日のブランクですぐナマるというのも、インカムを増やすための陰謀? 疲れるから長時間できない、っていうのも、連勝補正の一環だと考えると・・・ どんどん下克上してインカムを増やすということか。 たまに強すぎて誰も入らない1ラインの台とかあるし・・・そうかそういうことか。
997 :
ゲームセンター名無し :2009/06/22(月) 23:29:57 ID:CJwO/fHO0
1000
1000ならみんなトランザム状態
イージスは守りが弱くなったから使いにくい
1000ならプルとティファは俺のもの
1001 :
1001 :
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