バーチャロンフォース総合スレ 36

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1◎<移植キテッ!!
//前スレ
■バーチャロンフォース総合スレ 35
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239263855/

■バーチャロンシリーズ公式HP
 http://vo-force.sega.jp/

■バーチャロンフォースwiki
 http://www7.atwiki.jp/vo4th/
 http://wiki.livedoor.jp/crayonmarch/
(どちらのwikiを使用するか要議論。)

ローカル・機体別・初心者質問などなど、個別の話はこちらでも
●したらばフォース掲示板

http://jbbs.livedoor.jp/game/18689/
 … 旧掲示板。管理放棄状態 。

http://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
 … IDあり串規制あり。現在は実質町田板。

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/#6
 … 関西プレイヤーのツェペリが管理人の新したらば板。各地方の有志により住民移住中。

■バーチャロンフォース移植要望(たのみこむ)
 http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=78321

■SEGAへの意見はこちら
 http://sega.jp/opinion/
2ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:13:15 ID:4RWF3Trf0
■全国対戦スポット
(スレで情報募集。次スレで反映させます。)

■設置店舗まとめページ(管理web発)
 http://www.geocities.jp/asner_c/vo4_place.htm
■チャロン今更復興委員会(関西発 高画質動画サイト)
 http://zoome.jp/uotasugi/
■ほったて小屋(関東発 普通画質動画サイト)
 http://page.freett.com/neoatlas2/
3ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:14:08 ID:4RWF3Trf0
■Xbox 360(Xbox Live Arcade)
■『電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66』
 http://vo-ot360.sega.jp/

関連スレ
■[家ゲ]電脳戦機バーチャロン 総合 Part20
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1242481191/
■【XBLA】電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム 初心者スレ9
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1243955245/
■電脳戦機バーチャロン・オラトリオタングラムpart57
 http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242660476/
■PC版バーチャロンのネット対戦3
 http://game13.2ch.net/test/read.cgi/game/1151561486/

■[雑談厳禁]電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart27
 http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1228630254/
■電脳戦機バーチャロン模型スレッドpart29.5
 http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/mokei/1239775010/

■電脳戦機バーチャロン・オンラインver.10
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1232290065/
■バーチャロンAAスレッドVer9
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1209022086/
■[アニソン等]【時代は】バーチャロンを語ろう【電脳歴】
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/asong/1082640589/
■[CCさくら]ヤガラカたん専用すれ
 http://changi.2ch.net/test/read.cgi/sakura/1019506052/
■[キャラサロン]おとなの八゛― 千ャ口`ノ 夜の営
 http://babiru.bbspink.com/test/read.cgi/erochara/1205919724/
■[アーケード]八゛― 千ャ口`ノ ×ヌ機体 ティッシュ4枚目
 http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1214405824/
4ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:19:00 ID:IqRf3Nuy0
>>1スレたて乙
あと前スレ1000自重w
5ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:18:18 ID:L+LruPmX0
組んだ人から文句が出た時の返答

Q:お前のせいで負けただろうが!
A:その点については反省すべきところであり今後再発防止に
  勤めなければならないと考えています

Q:お前と組むと勝率が下がってやってらんねえ
A:あと1200戦程すると勝てる割合が6割を超えるという試算が出ています

Q:結局勝率上らないじゃねえかよ!
A:プレイヤーレベルは常に変動しており試算通りにいかないこともあり
  その辺りはプレイヤーの皆様にご理解頂きたいと考えております

Q:こんな奴と組んでも勝てないぜ
A:わたくしプレイヤーの皆様の為に
  身を粉にして対戦に励む所存であります
  是非とも清き協力プレイを!
6あぼーん:あぼーん
あぼーん
7あぼーん:あぼーん
あぼーん
8ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:55:58 ID:y4IUStjU0
自己紹介乙
9あぼーん:あぼーん
あぼーん
10あぼーん:あぼーん
あぼーん
11ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:06:40 ID:qTda9l/M0
なんだ、またか。
つーか、管理人スレにIDを表示してないことのツッコミレスがあったけど、
普通に削除されていて笑ったw
12ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:07:21 ID:p1yBA7Np0
そんなに>>10の掲示板がテンプレから外されたことがくやしいのかwwwwww
13ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:33:13 ID:ShGZuCaW0
スルー検定
14ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:15:13 ID:XUw+Gb7C0
情熱には情熱で答えるのがSEGA信者
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7298308
15ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:41:19 ID:wmdm9pQW0
どうでもいいがマルチすんなボユゲ
16ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:20:17 ID:rTFyx9P30
例の管理人は恐らく日本人じゃない。
「成り済まし」という言葉をどういう意味で使ってるの?
17ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:45:22 ID:n2l49pzMO
日本人だろうと、北チョン人だろうが韓国人中国人だろうが、
キチガイは居るし、それ以上にまともな奴は居る。
キチガイを見たら即朝鮮半島ってのはチャロナー=廃人って位極端。
そういう奴も居るがそれが全てでなかろうよ。
18ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:48:40 ID:cdaevGVJ0
釣るアホ釣られるアホ
19ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:57:18 ID:+OVu0j0kO
>>16
管理人スレ見た感じ会話になってないしな。
まじで日本人じゃないかもしれない。
20ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:35:51 ID:ShGZuCaW0
管理人の日本語が随分不自由な件
21ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:16 ID:Q/yUEGH90
釣り針には全部脊髄反射で喰い付いてるし
自分に都合の悪いレスや真実を突かれたレスはすぐ削除するし
正体バレバレの荒らし書き込みを平気で連続投稿するし
日本語どうこうの前に思考回路が小学生以下だなw
22ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:12 ID:xjaj5SuZ0
いい加減そんな奴スルーしろよ
構う理由が分からん
23ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:15:05 ID:YqxGuLXP0
ま、テンプレから外されたんだし時間が経てば
掲示板の存在ごと忘れ去られるんじゃない?
24あぼーん:あぼーん
あぼーん
25あぼーん:あぼーん
あぼーん
26あぼーん:あぼーん
あぼーん
27ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 02:02:15 ID:2SgZj+YZ0
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /
                   ___
             ♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
               _ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
               /`ヽJ   ,‐┘/`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ   ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) ) ♪    `) ) ♪ 

                  ___
               ♪ || ̄ ̄|| ;ヽ∩ ♪
       ∧_∧      r||__||.....| ノ     どうしてこうなっ・・・
       (     )     └‐、    レ´`ヽ   
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/      y   __ノ´`     ・・・ってアレ??
|    | ( ./     /       ( ( ̄  ♪ 
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29あぼーん:あぼーん
あぼーん
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:28:12 ID:AM1yUX/w0
削除対象アドレス

http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244632346/6-7
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244632346/9-10
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244632346/24-26
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244632346/28-30

削除理由・詳細・その他:
4. 投稿目的による削除対象
 不必要に差別の意図をもった発言 第三者を不快にする暴言
5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
 スレッドの趣旨から外れすぎ、議論または会話が成立しない
 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
6. 連続投稿・重複
 連続投稿で利用者の会話を害している
 スレッドの趣旨と違うもの、不快感を与えるのが目的なもの
8. URL表記・リンク
 荒らしや迷惑をかけることを目的としている・客観的な説明が無い・板の趣旨に合った情報価値が無い・等のURL表記・リンク

会話が成立せず、荒らし目的の連投を繰り返している
在日云々といった内容のレスの削除をお願いします。



ホスト規制で削除依頼板に書き込めない。
誰か上記の内容でここに依頼してくれないか?
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1135252728/l50
32ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:35:58 ID:YAHS3inVO
>>31
いいだしっぺが行くべき。

俺は30みたいな程度の低い人間を観察できて楽しんでるが。
33ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:20:07 ID:AM1yUX/w0
>>32
すまん、意味が分からない。
自分で行こうとしたら規制で書き込みできなかったから
ここに書いたんだが。
34ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:29:04 ID:vXZEUGLp0
相手すんな
35ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:53:54 ID:YAHS3inVO
>>33
悪い見落としてたわ
でもさっき書いたとおりなんで行かない

>>34
ありがとう、かまってくれて。
お前バカだろ。
話題をかえるよう話をするべきだったな。
36ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:08:29 ID:Kop2ozfO0
おまいら落ち着けw

秋葉原の大会だけど、レアカラー・シークレットカラー限定で実際は条件からレア機体外されてるらしい。
更に条件厳しくしてどうすんだか・・・店員に確認してみた方がいいかなぁ。
37ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:21:28 ID:MKtf6j950
出られない奴多数wwwwwwww
38ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:53:23 ID:Vhhq4SZsO
店側の意図が分からんな。
前回は中止になったんだから、レア機体が含まれていたとしても参加条件を付けること自体、避けてもいいくらいなんだが。
39ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:09:46 ID:xQ1/4hE3O
大会やりたくないから嫌がらせなんじゃないの?
40ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:49:26 ID:RfxyWLQw0
つまりこれは
「これだけ長い間やってるゲームだからレアカラーの1枚でも持ってるんだろお前ら?」
という店員の遠まわしな煽りだったんだよ!
41ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:16:19 ID:QjgvlSzm0
結局、主催者がレアとシクレを観察したいだけだよな
42ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:23:40 ID:9UrEPO4U0
昔どこだったかでレア機体限定大会やったんだけど
そこじゃレアカラーはおろかスペシャルカラーのノーマル機体までOKで結局テム地獄になったとかなんとか
43ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:30:01 ID:7SLYQ+WAO
T.S.Cがレアだったかスペシャルだったか忘れちまった。何しろ色なんてリアルかよくて勲だからなー
44ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:51:02 ID:9tF0YgPJ0
だからアファ大会かバル大会にしとけとあれほど
45ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:10:19 ID:ht4FUG1Q0
金テムAあげちまったよw
46ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:22:45 ID:a0HP3zMRO
白いデソがほしーなー
47ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:25:52 ID:ht4FUG1Q0
流石に勲での参加は無理だよね
48ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:00:26 ID:xQ1/4hE3O
カード550枚(対戦15000戦)くらいやってるけど、国際と勝利くらいしか出てない
49ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:15:11 ID:wLuPkMVk0
国際にTSC来た時は何この無駄引き、と思った。
50ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 00:21:32 ID:x3MF4FNz0
メインカードが士官機でそれ使ってるのが多いとはいえ
稼動から一回たりともレアカラーなんか来た事無い
51ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:21:25 ID:yOL9WSDw0
天麩羅から外されたのがどんなのか見に行ってみたら
こんなちっぽけな所じゃ外されて当然だわな
52ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:53:55 ID:mCUC583j0
レア機体もカラーも全く来た事ないぜ・・・
かと思えば割りと最近始めた友人はキヨ2ガラ1トリコカラー1と支給されまくり
レアなんてこんなもんなんだろうけどなんだかなぁ・・・
53ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:09:29 ID:YFm51tIV0
近接のコツって無い?
テムAでよろ
54ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:24:16 ID:ixTX6TomO
武器ゲージが黄色くなったらトリガーを引く
55ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:35:52 ID:dccJr9fa0
大体TR近接でおk
56ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:41:45 ID:6whus8hZ0
>>51
ちなみに管理スレの85
「ジャッジメントは人に聞く前に成り済ましかどうか名乗るべき。それが最低限の礼儀
それをやらない椰子=成り済まし認定(笑)」
は、日本語で翻訳すると
「ジャッジメント様に完全に論破されました。
 日本語に不自由する低脳荒らし管理人の私めには反論できません。
 どうか許して下さい。」
となるw

>>52
同じくレアカラーなんて来た事ないぜ。
7年もやってるのに…orz
JX、ダニー、ボブ辺りなら一応公式ではレア機体となっているものの
比較的支給されやすいぜ。
果たしてそれは本当にレアなのかっつう疑問はさておきw
57あぼーん:あぼーん
あぼーん
58ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:08:19 ID:ixTX6TomO
人に迷惑かけなきゃどーでもいいよ
59ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 22:00:52 ID:HM9EBpJk0
雌バルって一応レアだっけ?
ランダとシンデレラくらいしか持ってないわ
60ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 22:12:58 ID:hHQsBhIM0
>>59
アンコモン
61ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:06:10 ID:pyBMV8i2O
リフォーテツオに汝風持ってる奴もいるのに俺ときたらレアカラーどころかキヨすらない・・・

っていうかみんなレアカラーって持ってるものなの?
62あぼーん:あぼーん
あぼーん
63ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 08:41:00 ID:HiX0vidJO
金イータを持ってるが乗りこなせない…
メインの火は未だに色ついてないけど
64ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 13:59:48 ID:yYKzu+nX0
まだ始めて4ヶ月ほどだけどレアカラーって戦績が影響するもん?
影響なくて支給のたびに判定されるだけならミカドに行こうかなって気にもなる
ただメインはテムFなんで祭りターミナルには使えない・・・
65ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:17:55 ID:sPqbubFb0
戦績は全く関係ないはず。
ミカドで707Jカード作って基礎戦闘教習終わらせて突っ込んだらシャドウカラー北。
66ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 20:42:29 ID:+7KxOPua0
画像うpしる
67ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:15:39 ID:/lx7fO5c0
JMを狙って新規カード作ったらJXが来たんですが
JXの主な使い方などあったら教えてください
68ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:48:09 ID:ETVPcbYv0
>>67
アジムを単独破壊できない。
69ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:32:43 ID:V1R92d6M0
何事も下に基準をあわせるとどこまでも落ちていくんだな
70ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:13:30 ID:ItjFtRI30
ここ数年フォースやってないなあ。
最近無性にやりたくなってきた。
勝率低いからなかなか尻込みしちゃうよ。

んで最近思うんだけど、アファJのほうのハッター機って
なかったことにされてない?
画像検索してもマズーのほうしか出てこない。
71あぼーん:あぼーん
あぼーん
72ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:21:42 ID:HnD8tcYdP
前スレで勝手にテンプレ変えて誘導しようとするも無駄に終わり
むしろ逆にテンプレから外されて狂ってしまったか
73ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:11:11 ID:EFvWUynBO
>>67
500戦ぐらいしか使ってないから穴だらけかもしれんが軽く書いてみる。

まとまったダメージ取り辛いので優秀なRWを軸にした削り回避位置取り最優先。
前ビ自体はかなり当てやすく優秀なものの硬直が長いので乱発厳禁。
JTCWは低速高誘導長射程と援護性能は良いものの、撃ってる時間が長めな上に体をずらせないので注意。
DCWは見られて無い時や段差落ちで。
立CWは当て辛いものの、JXの中では高ダメージ武器なので狙える時は狙おう。割と多段しやすく、多段すると状況がひっくりかえる事も。
LWは相殺性は微妙なもののスタンがあるので援護でも自衛でも使いやすい。

そして個人的に援護横RWが好きw
あれ射程長くて弾速速くて弾一杯撃つんだぜ!?
74ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:27:49 ID:ge+2mYdu0
>>72
いや狂ってたのは最初からw
今は論破されて余計わかりやすくなっただけw

>>73
ガチで使ったことないから横RWは知らなかった。
それU-taの前ビ並に使えたら今度実戦投入したいぜ!
近接もアファだけに弱くはないよな。
75ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 20:11:14 ID:hPtNrKaR0
みなさんありがとう!!
ボスはともかく、削り逃げを主体にがんばる!
76ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:19:19 ID:BSXDPlcK0
つっこめるレベルの奴もいないのか
77ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 21:36:20 ID:7eCg+wzaO
>>76
じゃあお前がやれ
78ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:39:06 ID:zuaKIEmR0
津田沼エースのフォース、いつの間に撤去されてたんだ・・・
へこむ
79ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:44:30 ID:cRAHkXPFO
>>78
船橋チャリオットは生きて?
80ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:01:33 ID:zuaKIEmR0
>>79
ごめん、用事のついでに津田沼に降りただけだからそっちは分からない
81ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 00:00:10 ID:ljuPHxgT0
>>75
ジェーン&ライデンに確率的な意味合いで勝てないから、
そこに耐えうる忍耐があればOK!
82ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 00:09:20 ID:x0HI95dsO
確かに俺もボブは良くでる。
が、ダニーは一回しかないし、JXは一度も出た事無い。
ジェーンも一回しか無いので、リアルすら来ない。
いい加減支給条件を公開してくれ、セガ。
ランダム要素が高いとはいえ、全てでは無いだろ、コレじゃ。
あと、公式ページのレア機体の機体解説が未だに空欄な機体が多いのもなんとかしてくれ。
JXが空欄なのに後発のTXは解説有りとか訳わからん。
83ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 00:43:56 ID:ii/wc1/30
当時の資料は既に紛失したのでわかりません

ピーコ実験によるとランダム要素がかなり高いらしいね
万回単位で対戦している人たちも運だといってるしね
84ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:46:25 ID:HwmBsowF0
うん。
85ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 07:19:06 ID:OTBwv+rsO
>>79
かなりメンテも良い状態で生きてるよ
ボダブレ入荷と同時に撤去らしいが・・・
撤去なら別の店に持っていって欲しいわ
成田とか六方とか
86ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 08:14:46 ID:fgzd1rZzO
サンクス
ボダブレで撤去か
どうなるんだろなぁ

成田SEGAに移動ならありえる、か…
87ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 09:31:56 ID:Hxv2ki5d0
船チャリ、日曜日に行ったけど4番台がお亡くなりだった
直るのかな…
88ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 09:53:00 ID:PrL+n4Jj0
どこも死にかけだな(;´Д⊂)
レバー以前に基盤がもう限界なんだよな
89ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 11:26:09 ID:HwmBsowF0
あの筐体はエアフローが極端に悪いからなあ。
90ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:24:57 ID:uLTbSvDiO
俺の近くの店は中古で入荷した時点で1P、2Pが死んでた

というかエアコンの温風が当たるような場所に置くなry
91ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:52:02 ID:756VDU5r0
川○はいっつもどこか壊れてるw
92ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 06:08:22 ID:X+TPisQu0
もし俺が中古媒体購入したらお前ら俺の家きてくれる?
93ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 09:24:58 ID:JVBgZi7t0
>>92
フルセットあっていつも人が7人以上いるなら行くよ
94ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 18:52:51 ID:ep/j3VQj0
>>92
おばあちゃんみたいにスイカ出してくれるなら行くよ
95ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 20:03:36 ID:RcFNDJkZ0
それ何て辻商店?
96ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:17:40 ID:tfkSO7KU0
辻商店はスイカ出してくれるのかw


是非夏に遠征させていただきます。
97ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 22:43:40 ID:NTzli6qx0
実際にお好み焼きとか出てくるから困るww
98ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:07:54 ID:8if6k+TDP
暫く箱タンやってたらフォースでも動きが少し良くなった
2on2だからといって要らんことやりすぎてたみたいだ
99ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:47:51 ID:MW/oWFa3O
真っ赤なメリーノをノーマルカラーに戻したいぜ……
100ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:56:49 ID:Ds3nOXUrO
ガラヤカたんをシクレピンク色にしたいお
101ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:56:42 ID:TAjqX6qF0
久しぶりにフォースをやった。
対戦で腹立った感覚が久しぶりだ。 次は死ね。
102ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:50:02 ID:0jVAV7LE0
日本語でおk
103成り済ましの小林:2009/06/19(金) 01:32:35 ID:JPFGTMV00
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ
104ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 01:53:15 ID:YXWlborQ0
本日のNG=JPFGTMV00

また荒らしが沸いたなと思ったら、例の掲示板の管理人スレが酷いことになってて吹いたw
105ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 02:03:07 ID:ufWfnqeS0
だから触るなっつーの
見たら即NG
106成り済ましの小林=クソチョン公:2009/06/19(金) 02:04:54 ID:JPFGTMV00
ここはチョン公の巣窟wwwwwwwwwwwwwwww

日本人にはとっても危険な板wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

http://www.anzwers.org/free/zainichi/
http://www.anzwers.org/free/zainichi/
http://www.anzwers.org/free/zainichi/
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/


107俺の名は在日=ジャッジメント!!!!!:2009/06/19(金) 02:07:35 ID:JPFGTMV00
「在日」がNGワードだから成り済ましには安心!!!!

土人ども!!!ここに集まれゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!


http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レイプ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

108tyonnkou :2009/06/19(金) 02:13:43 ID:JPFGTMV00
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
日本の臭い臭い在日の集う犯罪者集団スレwww

漏れは池ねーよギャハッは 

109チョン公がばれるとやべーツェペリ:2009/06/19(金) 02:22:35 ID:JPFGTMV00
「在日」がNGワードだから成り済ましには安心!!!!

土人ども!!!ここに集まれゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!


http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レイプ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110チョン公がばれるとやべーツェペリ=在日特権の神:2009/06/19(金) 02:23:27 ID:JPFGTMV00
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レイプ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
111チョン公がばれるとやべーツェペリ=在日特権の神:2009/06/19(金) 02:30:26 ID:JPFGTMV00
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
日本の臭い臭い在日の集う犯罪者集団スレwww

漏れは池ねーよギャハッは 



112在日神 荒らしの名人 その名は:2009/06/19(金) 02:43:10 ID:JPFGTMV00
他推〜ジャッジメント!!!!!在日特権取り放題!!!!!!!!!!!!!

「在日」がNGワードだから成り済ましには安心!!!!

土人ども!!!ここに集まれゃwwwwwwwwwwwwwwwwwwww!!


http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レイプ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


113在日神 荒らしの名人 その名は:2009/06/19(金) 02:51:16 ID:JPFGTMV00
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

>>ただしさん
レスポンスが遅れて申し訳ございません。
コメント制限はある程度に緩和させましたので大丈夫かと思います。

NGワードが含まれているのは前掲示板で起こった事件に対する処置であり
それに関しての理解に是非とも協力お願いします。


@「在日」がNGワードが大事目な件について

こいつらの正体
http://tokua77.hp.infoseek.co.jp/



もしまだコメントが載せれないのであれば
お手数ですが管理人に直接メールを下さい。
114ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 07:09:36 ID:2Y3z7k1L0
なんか嫌なことがあったんだろうな
115ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:52:35 ID:Fv36KHOuO
こんなことしてるからテンプレから外されるんだよな。
116ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:55:18 ID:gy35MQBmO
>>68
アッパー近接でも駄目?
117ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:32:17 ID:MTtVQ/8SO
未確認情報だが、下妻の支給祭りのハーフ、復活したらしい。
118ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:48:36 ID:CdAiySzR0
通報場所とテンプレート作成してくれれね?
削除板?
119ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 13:35:07 ID:zFMuNPcZ0
>>31は?俺は詳しくないから、良く分からんが・・・。
120ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 19:36:40 ID:9jsmPyN00
片思いしてる子に振り向いてもらいたくて
イタズラが過ぎた小学生ですね、わかります。
121ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 12:42:49 ID:oK58RE9AO
>>116
JX2機でも殴りゃ普通に殺れるよ
122ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 12:51:31 ID:Zl6bA3Oy0
>>121
「単独」
123ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:22:35 ID:oK58RE9AO
単独ミッションにアジム出たか?
一人CPUの事ならたとえAIがJXでもクリア可能だよ
124ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 16:34:45 ID:SZfHx1t70
JX+JXAIでは無理じゃね?
12568:2009/06/20(土) 17:34:50 ID:NU3sSvJj0
チラ裏レベルの話ですが、ランダムAIでJX1Pプレーのアジム戦
だと、2週目で殴れるまで1週目ダメージを出すのが難しい感じ
かと思います。もちろんランダムAIですから、運要素大ですが。
126ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:28:48 ID:oK58RE9AO
うんまあ確かにJXでCPUは難しいよね
対戦では山やVHなどと組めば結構いけそうだけど
山やVHからしたらあまり組みたくは無いんだろうな
127ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 22:45:40 ID:Zl6bA3Oy0
>>123
出るよ
ふつーに自分一体でアジゲラ撃破しなきゃいけない
128ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:24:45 ID:PWV2t2wT0
>>126
リードを守ることの大切さを理解して、ダブルにもある程度耐えられるならJXもあり。
そうでないならテムAでもお断り。
129ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:42:56 ID:aw1VgcWb0
テムAの前ビは性能良すぎるな
J+と打ち合いになると撃った後の硬直の少なさ
まとまって2発でるからの命中率の高さに驚かされた
だからみんなテムAに乗ってたんだなぁ

まぁ前ビ厨の俺はついつい出し過ぎて硬直を取られるから
あんまり乗ってなかったんだけどね
130在日神 荒らしの名人 その名は:2009/06/21(日) 09:21:15 ID:MDxGZVZn0
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

在日のジャッジメントを今日もよろしこ

ニダニダ ダニダニ レイプ大好きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

131在日 朝鮮 チョン公がNGワード:2009/06/21(日) 09:26:06 ID:MDxGZVZn0
在日 朝鮮 チョン公がNGワードのワンダーランドスレッド見つけたぞ!!!!

http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の有志により在日増殖中。日本人全員成り済ましになるんだ!!!!

そう、ここなら「在日」がNGワード!!!!!!!
なのに冠絵離任は在日な謎(大爆笑)ウハハウヒャヒャ♪


そして日本を姦国に売ってしまえwwwwwwwwwwwwww!!!!!

ギャハハッハッハハハッハ  ウハyハヤハyハ




http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

俺たち在日には安心のスレッドだぁ!!

132ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 14:28:12 ID:lOO2idrF0
今日も掲示板の宣伝ありがとうございます
133ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 14:52:37 ID:M0ndjbRP0
JM狙ってTRW近接だけを使ってたのに出たのがJAってどういうことだ?
134ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:02:52 ID:arUb3p6u0
TRW近接だけを使うとJAが出る事があるってことだと思うが。
135ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:54:09 ID:vvXshHlG0
いまどき支給プレイなんかやってる奴はどこか頭がおかしい
136ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:54:33 ID:PWV2t2wT0
>>133
そんなんで出たらレアじゃな(ry
137ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 22:51:57 ID:yiJflEVj0
>>135
普通10年もチャロンやってる時点で頭おかしいと思わないか
138ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:27:46 ID:w2a8/QHQ0
某アニメでブルースライダーが出てきて、その後の番組でタングラムが出てきて更にワラタw
139ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:39:33 ID:v3PDJAfH0
神奈川県民乙
140ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:07:19 ID:e/zsxzm70
OMGから数えたら10年で済まないのが沢山いそう
141ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:11:58 ID:v3PDJAfH0
そーいや、俺の人生の半分くらいは
バーチャロンのツインスティックを握ってる気がするぜ
新作マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
142ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 02:14:36 ID:4yQoVD2T0
そういえばもうかれこれ12年くらいか?
当時はまだまだ高校げほげほ

マズーにも飽きてきたので八王子のフォースある所に行ってみたよ。
100円2プレイで3本先取だからすげーたっぷり遊べた。
けど機体支給の頻度は落ちそうだ。
メリーノさんをノーマルカラーに戻して差し上げたいのに…
143ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 03:31:25 ID:HvHpnqw20
まさか10年近くも遊べるゲームとは思わなかったな。<フォース
筺体の限界が来るのが先か、飽きるのが先か…。
移植マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン


144ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:30:59 ID:EfDuf/QKO
>>133
俺が思うに、アファJってレア機体が2つあるやん?
俺はあれって支給パターンがJCの時に低確率でJX、
JGパターンの時に低確率でJMって派生すると思ってる。
ターボ近接がキックになるからキック特化機体のJMがターボ右近接ってイメージしやすいが、
実際はセンター近接(ターボ近接込み)過多の時に低確率で来るんじゃないかなぁ。
まぁ全て俺の妄想でソースは無いが。
145ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:35:06 ID:EfDuf/QKO
書き込み失敗したので修正。連投スマソ。
>>133
アファJってレア機体が2つあるやん?
俺はあれって支給パターンがJCの時に低確率でJX、
JGパターンの時に低確率でJMって派生すると思ってる。
ターボ近接がキックになるからキック特化機体のJMが
ターボ右近接ってイメージしやすいが、実際はセンター近接(ターボ近接込み)過多
の時に低確率で来るんじゃないかなぁ。
まぁ全て俺の妄想でソースは無いが。
146ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 22:45:34 ID:KJyFeuYl0
T近繰り返す程度で支給されるならオクで10万なんて値がつかねえよ
147ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:07:50 ID:v3PDJAfH0
JMって近接性能高いの?
148ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:44:39 ID:1ht8KzoFO
リーチはC以上の蹴りは早いし、近接耐性がすごい。レーザー撃って絶望した…
149ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 23:48:38 ID:v3PDJAfH0
そうだったんだ
全然見たことないから
その強さが分からないぜ
150ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:33:15 ID:k7tNDH2m0
>>145
支給はPSOのレアアイテムのドロップ方式を流用してるって説があったが。
つまり名前で出る機体と出ない機体、出やすい機体と出にくい機体が決まる。
それ以上は運。
151ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:38:41 ID:FhEcZc5+0
まあなんにせよ確かめようがない
152ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 00:42:56 ID:l6JIvf3K0
>>149
いや、普通に弱いよ?
耐性だけは異常だけどΓの耐性なんてお話にならないくらい硬くなる
でもそれだけ
153ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:15:28 ID:rv+VUSyMP
各種T近接の性能がなかなかだが
トンファーの引っ掛けやすさを失ったのは痛い
そして相手には硬くなる近接に付き合う旨みが無いわけで…
154ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 01:19:14 ID:ir9e0FNl0
早い話弱い
レアに実用性期待すんな
155ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:07:07 ID:2CWt85WJ0
テツヲガラヤカあたりが例外なだけだな
156ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 02:14:45 ID:uo4aLw8rO
ボブは弱くないぞ
マリコは人しだい
ダニーは違いがわかる人のry
157ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 07:05:07 ID:xtQ0dMcp0
158ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 08:24:34 ID:xr+yWlSkO
回避性能と装甲と攻撃の当てやすさと火力
これだけTBの方がJMより勝ってる部分があるからレアじゃなかったとしてもガチでは使われんだろうなぁ
159ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 17:51:23 ID:7srz+5SwO
話ぶったぎって悪いが前にカードを更新しないと何時かはデータがお亡くなりになると聞いた


これってターミナルで設定変えるだけでも大丈夫なん?
160ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:23:40 ID:ir9e0FNl0
一応書き込んでいる
161ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 18:32:13 ID:IhvMpbo90
俺が数年来放置してるカードも
ちゃんともってたから安心しる
まだ10年弱しか経ってないのに
そう簡単に消えるわけねぇ
保管方法とか温度にもよるかもしれんが

HDDなんかは定期的に通電しないと
データが飛んでも修復されないらしいから
そっちの方が重傷

まー大事な奴は定期的に書き込み直しした方が
安心かもしれんが、だったらプレーすりゃ
情報は書き直されるんじゃねーの?
162ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 19:49:20 ID:rv+VUSyMP
俺はバッチリ読めなくなったがな
163ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 20:30:30 ID:oHnO416oO
例えば、毎年6月に一回だけプレイ→その年の12月にターミナルを通す。
これだけでも年に2回更新されてデータ消滅危機回避にはなる。
164ゲームセンター名無し:2009/06/23(火) 22:53:59 ID:ir9e0FNl0
そんなもんより磁気にちかづけないようにしたほうが予防になる
後は清潔に使うことか
165ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 08:52:55 ID:ACJGWL6b0
2002年の正月頃に作ったAIカード、ターミナルに通した事は無いし
見た目はボロボロだけど、今でも普通に使えてるよ
166ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 09:26:58 ID:qwc/6RSDO
>>164
「壊れるもの」として扱えばそうそう壊れないが、
「壊れないもの」と考えたら扱いが雑になり壊れる、って事か。
建築業界でいうKY思想って奴だな。
167ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 14:36:26 ID:GVDxezeF0
もともと磁気カードってのは汚れに弱いしな
168ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 20:36:44 ID:/IlX3Hdp0
フォース基盤、ヤフオク出てる!
169ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:16:10 ID:Uo+Km1WZ0
×フォース基板
○HIKARU基板

修理には使えるかもね
170ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:25:25 ID:/IlX3Hdp0
それじゃないやつw(HIKARUじゃない方)

バーチャロンフォースの基盤(ゲームできるやつ)が出てる・・・
ターミナルの基盤らしいがゲームは出来るよね?
171ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:36:34 ID:Uo+Km1WZ0
それは失敬
172ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 21:42:13 ID:GVDxezeF0
素人が扱える代物じゃない
専用カードリーダーが無ければマーズの方がまだマシだしな
173ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:25:32 ID:2crEY+DH0
したらば旧掲示板に荒らしが現れたな…。
そろそろまじでウザいんだが。
174ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:38:54 ID:yhNBZYq8O
>>167
実は汚れに弱いのはカードではなくてリーダーの方だったりする
まあカードの汚れが原因って意味じゃ同じか

見た目じゃ分からないけどあのカードはカビだらけだからたまに除菌した方がいい
175ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:50:07 ID:jDr2pLh+O
>>174
まさかターミナル内の新規カードもか
176ゲームセンター名無し:2009/06/24(水) 23:51:17 ID:GVDxezeF0
エタノールかけて大丈夫なのか?
177ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 06:28:27 ID:SIWZO/Am0
>>176
エタノール含ませた布で拭き取るといい。
かけるだけだと内側のカビにには届かない。
保管はなるべく湿度の低い場所にするとカビが生えにくい。
178ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 10:21:29 ID:KBkV4C5CO
>>175
主に手アカがもとでカビるんだろうから
新規カードはよほど古くなければ大丈夫だと思われる

あと財布の中もカビだらけだからカードの収納にはお勧めしない
179ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:13:46 ID:29YK82+CO
目に見えないカビというのも恐ろしい
180ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 12:30:22 ID:aM7L+dY40
>>173
旧掲示板どころか自分の掲示板でID抜き取って晒し出してる
全く信憑性の無い書き込みで笑いしか起こらないけどさ
181ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 17:39:10 ID:Cv2/2cSd0
あれはもう放置でいいだろ。相手するのは不毛すぎる。
大人しく新掲示板使った方が良い。
182ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 18:17:08 ID:eCWBNqA/0
>170
写真見る限り、ターミナルにはないサムライ通信ボードを取り付けてあるので、
対戦環境にもぶち込める。

修理パーツ取り用に入札してみた。
1枚調子悪いのあるから、落とせたら助かるわん。
183ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 19:57:14 ID:DDBthWYr0
町田の方は荒らさないのなw
184ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:06:44 ID:iVfVGfeT0
たまーにどうしようもなくフォースをやりに行きたくなる時がある
185ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:09:12 ID:d5VxwniT0
>183
串規制されてるかどうかの違いとかじゃね?
186ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 20:31:51 ID:gvYl0iot0
>>185
あぼーんされたらしき跡はあるな
187ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 21:49:22 ID:km2lh9ps0
>182
もしやK店か?
188ゲームセンター名無し:2009/06/25(木) 22:28:06 ID:iVfVGfeT0
一発抜いたらどうでも良くなったので
作業に戻る
189sage:2009/06/26(金) 01:13:08 ID:bunBG30Z0
>182
カードリーダー付なら・・
入札!勝負かけてもいいですか?
O( `_´)乂(`_´ )O キアイイレロォ!!
190ツェペリ:2009/06/26(金) 02:24:33 ID:Dp9ZDEYK0
失礼します。
皆さんご存知の通り、旧したらばがあのような状況なので
新しいしたらばを建てました。
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

関西スレのやりとりから派生し、
管理人が荒らしであったことが暴露してしまい
結果的に荒らしが活性化してしまったことを申し訳なく思っています。
こちらの都合で勝手に新掲示板を立ち上げた手前
他スレの方々にはあまり積極的には移住を勧めていなかったのですが
荒らし掲示板の方では
荒らし書き込みや管理人の一方的な削除、アク禁だけでなく
各地方スレでの嘘遠征予告が多発したり
管理人の気に入らない書き込みのホスト晒しまで行われるようになってきたため
もはやこれ以上の旧掲示板の利用は危険であると判断し
各スレッドの新掲示板への移行を強くお勧めします。

利用者の中にはまだ事態を把握できてない方も多いので
これをご覧の皆さんには
周囲の利用者への周知など、ご協力いただけないでしょうか。
よろしくお願いします。
191ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 02:36:50 ID:3NvElUGV0
>190
http://jbbs.livedoor.jp/game/37992/
が気に入らない理由を聞きたい所。なんでわざわざ四つ目立てたの?
192ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:24:22 ID:gk5bwCZTO
理由書いてあるじゃん。
実際酷いもんだぞ。関西スレや管理人スレは特に。
193ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 03:51:12 ID:AZI6+D3O0
>>192

>>191 が書いてる3つ目には、関西スレなんか無いんだが

>>190 で放棄したのが2つ目、立てたのか4つ目。
194ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 04:32:53 ID:gk5bwCZTO
うわ、すまん。番号見間違えてた!
携帯からでもちゃんと確認すべきだったか。
195ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 05:48:35 ID:dKMu+PoOO
新掲示板な…
アビオン勢は他ゲームプレイヤー含めたアビオン内・近畿プレイヤー内でも言動に問題があるからな…
その身内がやってる(ゲーファン桃山店員=アビオン勢=某同人問題児、でもあるらしい)ってだけで移住しにくい
196ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 07:30:26 ID:wsiZ4B5FO
オラタン時代の共有掲示板のように管理人の素性がはっきりしているのはいいことだと思います。
匿名の管理人はもうコリゴリ…。
197ツェペリ:2009/06/26(金) 09:13:01 ID:Dp9ZDEYK0
>>191
そちらの掲示板は5月末の時点で管理人氏が健在かどうか
よくわからなかったので新しく作った方が確実かなと思ってしまいました。

>>195
cherryさんこんなところまで乙であります。
198ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 09:27:00 ID:uXlB3zyQ0
身元がハッキリしてる時点で移転を疑うの余地は無いと思うんだが。
199ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 12:11:37 ID:dKMu+PoOO
cherryって誰だよって調べたら絆やってるおにゃのこか…ツェペリ最低だな!
200ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:22:24 ID:xSUOhTFe0
>>195=199が、37929掲示板の管理人にしか見えなくなってしまった。
いくらなんでも毒されすぎたか、いかんいかん。
201ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 14:53:07 ID:VJAVzIet0
ここしばらく、クソ下らない外部板の話しか無い件
202ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 17:22:14 ID:yfoRo49H0
この前までは、クソ下らない支給話しかなかった件
203ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 18:54:21 ID:wsiZ4B5FO
チャロンのコミュニティのこれからについての話なんだから下らないはないでそ…。
204ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:05:52 ID:1T0YMVRO0
もはやどこで何使ってるかだけで個人が特定できそうなゲームを匿名掲示板で話す余地があるのか。
それぞれ地域ごとにコミュニティくらいもってるだろ。
205ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:35:08 ID:3nNJa91cO
っ遠征情報
っ大会告知
身内以外の状況を知りたい、知らせたい時にはあると便利
206ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 19:49:34 ID:vbIKiyB70
久しぶりに荒らし掲示板の方見てみたが
利用者のID晒してまだ中立とかほざいててこれ以上ない厨二病と思ったw
コレそろそろ訴えたら勝てるレベルなんじゃね?
207ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 20:12:23 ID:VJAVzIet0
>>203
いんや下らん
ここと直接関係無い外部の板の話なんだから
そっちでやれ
208ゲームセンター名無し:2009/06/26(金) 21:08:56 ID:ppZwqRt70
ダニーってレア機体だったんだw
しばらく乗ってたけど知らなかった
209ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:05:36 ID:hM0r8HR80
新掲示板に静岡スレや北海道スレも移住してきたね。
情報交換の場として機能させるためにも千葉と神奈川の知り合いにも移住を勧めておこう。
210ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:29:25 ID:9Um7QqUTO
一昔前に医学部連呼して荒らしてた奴も同一人物かね?
なんか今ふと思い出した
211ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:48:44 ID:un0IJN8R0
医学部はまだ知性を感じたが
あの荒らし管理人には幼児性しか感じないんだよな…
退化?w

ちなみにここは「フォース総合」スレなので
話題が下らないかどうかは一個人が決める事ではない
本当に下らなければ荒らし掲示板のように自然に淘汰されるだろうし
そんなに気に入らないなら下らなくない話題を出せば良い
212ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 01:50:30 ID:5dZMviwn0
>>210
あれはdocomoだったから違うと思う
この荒らしは確かskywebとmegaegg
213ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 02:30:49 ID:Ik4C2pyR0
晒しスレって訳でもないのに
どうどうと外部の板の悪口を延々と書き込むのは
マナー違反じゃないのかね
214ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 03:18:43 ID:Ik4C2pyR0
まぁこの殺伐とした所がアケ板と言えばそうか
納得したので、好きにやってくれ
215ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:30:54 ID:fmzuK9FMP
こっちのスレも散々荒らされてるんで
文句の一つも言いたくなる気持ちは解る
216ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 07:55:28 ID:un0IJN8R0
マナー違反なのはその外部の板からわざわざ出てきて荒らした自称中立管理人だけ
217在日つぇぺっり:2009/06/27(土) 11:19:23 ID:bHSIVyfY0
在日つぇぺっりです。よろしく

れいぷだいすきhttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

218在日つぇぺっりへ質問:2009/06/27(土) 11:27:18 ID:bHSIVyfY0
http://jbbs.livedoor.jp/game/48186/
  … 関西プレイヤーのツェペリ=在日=成り済ましが管理人の新したらば板。各地方の成り済ましと 在日の朝鮮のチョン公有志により在日朝鮮チョン公増殖中。
だってこの板「在日」「朝鮮」「チョン公」がNGワードのワンダーランド!!!!!!!

おい!!!!在日朝鮮人チョン公のツェペリ!!!!!

おまえ、在日の癖に生意気だよwwwwwwwwwwwww

ていうかよ。どーして朝鮮がNGワードなんだゲラゲラ

朝鮮が差別語なんか??

スルースンナよ

この、浣腸レイプマンセー君

ニダニダ  ダニダニwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



219名無しさん:2009/06/27(土) 11:37:43 ID:1zl4KXDh0
>>216が刺激するから中立管理人が釣れちゃったじゃないか!
220ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:45:53 ID:sErIs4PZO
気に入らないなら書き込まなきゃいいだろ。
テメーのエゴを押し付けるな<糞管理人
221ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 11:53:44 ID:8fumnJ8hO
朝鮮と言えば、昨日箱タンで国籍が朝鮮のプレイヤーがいたんだが、
北朝鮮って箱○って売ってるのか?
曲がりなりにも民主主義の韓国ならともかく。
俺のイメージでは一部の上流階級以外の一般階級は
ネットすら出来ない貧民が大半ってイメージなんだがな、北朝鮮。
222ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:05:44 ID:oeqvCbAQO
フォースと無関係
223ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:06:57 ID:8fKUR3tr0
箱タンやったことないけど、
国籍って自己申告じゃないの?
224ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:11:17 ID:8fumnJ8hO
>>222
外部の掲示板を肴にスレ違い話を続ける奴らにめちゃんと噛みついてくれ。
225ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 12:24:15 ID:un0IJN8R0
本当にどんな釣り針も見逃さないヤツなんだなwww
つか今日も宣伝ご苦労!
イカレ荒らし管理人(中立バロスw)もこの調子なんで、
皆さんどんどん移住しちゃってよw

>>221
だからその上流階級なんじゃねーの?
三男なんか日本の漫画とか大好きらしいしな
226ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:24:14 ID:bfCAPvT2O
>>218
その手の書き込みは37929掲示板の管理人が書き込み許可を出しているので、そちらの方でいくらでも書き込んでください。

>>224
つまり、ドリルの話をしたいんだな?
227ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:47:14 ID:8fumnJ8hO
ボブかわいいよ、ボブ。
228ゲームセンター名無し:2009/06/27(土) 15:49:16 ID:TUxpTfN7O
>>217 218 自演乙
229在日 朝鮮 チョン公がNGワード:2009/06/27(土) 22:43:57 ID:OH2WjVid0
この板の管理人の朝鮮人プレイヤーのツェペリに質問。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

この板すげー不便。だって、「朝鮮」「在日」「チョン」の3つがNGワード。
なんで朝鮮人のお前が「朝鮮」をNGワードにするのですか?
母国の朝鮮に誇りはないのですか????
そんなに在日特権が大事ですか??
即答して下さるようお願いします。
あなたの板に質問しようとしてもNGワードではねられるのでここで聞きます。
答えるまで何回でも書きますよ。
230名無しさん:2009/06/28(日) 04:42:12 ID:RoCuzaIj0
何か面白い機体に乗ろうとしてDライに乗ってみたものの、一週間で絶望してしまいました。
牧場でトリガー一回も引けずに1ラウンド終わるとかもうね…

ボブとか面白そうなんだけどCWの使い方がわからん
231ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 05:15:25 ID:PtApqYEGO
荒らし管理人サイテーだな。
今度は移住先誘導URLも削除し始めたぞ…。
囲い込みに必死だな…。
232ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 08:03:46 ID:49VVz8280
>>230
ボブのCWは全体的に硬直でかいから、段落ち援護で使ってればいいんじゃない?
233ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 08:28:19 ID:9OyF+cvB0
ライDは使いこなせれば大会優勝も出来る事はこれまでに証明されてるから
諦めず相方と戦法を研究しながらガンガレ。
ボブのCWは段落ち援護や置きターボ、空後ダッシュ等。

荒らし童貞管理人はもう正体バレてるのに、
自分で書き込んだ荒らし(>>229)と
それに呆れた各地プレイヤーの誘導レスを
同時に削除して隠蔽できたつもりになってる所がもう、なwww
四国と岡山以外はもう殆ど移住済みなんで時既に遅すぎるってかw

もしココ見てる人で四国か岡山民が居れば移住誘導してあげて下さい。
それさえ済めばココで外部板の話題が出る事もなくなるだろう、
管理人が宣伝しに来ない限りはなw(まぁそれもスルーされて終わるんだがw)
234ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 08:29:56 ID:HzKSaEMaO
立はageより出が早い気がする。
235ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 09:45:42 ID:zQ5ROYwN0
>230
ナパ撒けよw
236ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 10:30:18 ID:IBlsKSp90
テメエの腕の無さを機体性能の所為にすんなよ
237ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:00:09 ID:49VVz8280
性能の所為にしてるような記述は無いように見えるが。
238ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:12:56 ID:u0Yn5Tgz0
ライDが使えこなせなくて絶望、なんだよな?
239ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 11:43:30 ID:ibIn5JVYO
機体特性を把握するセンスも腕前っていうなら確かに腕が無い事にはなるな。
240在日 朝鮮 チョン公がNGワード:2009/06/28(日) 12:23:37 ID:tVK5ExpL0
この板の管理人の朝鮮人プレイヤーのツェペリに質問。

ttp://jbbs.livedoor.jp/game/48186/

この板すげー不便。だって、「朝鮮」「在日」「チョン」の3つがNGワード。
なんで朝鮮人のお前が「朝鮮」をNGワードにするのですか?
母国の朝鮮に誇りはないのですか????
そんなに在日特権が大事ですか??
即答して下さるようお願いします。
あなたの板に質問しようとしてもNGワードではねられるのでここで聞きます。
答えるまで何回でも書きますよ。
241名無しさん:2009/06/28(日) 12:37:18 ID:RoCuzaIj0
>>233
アドバイスサンクス
ネットは夢があって面白いしもう少し頑張ってみるよ。

>>235
牧場でテムAに張り付かれてライAにモリモリ援護送られてトリガー引く状況が無くて…

>>238
腕が無いと言われればその通りです。
ライDが優位に立てる立ち回りとかが分からなくて上手く使いこなせない。
置き以外で狙って当てられる攻撃が立ちRWと前ボムしか無いように思えるんだ…
242ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 13:06:04 ID:RwFJ1Nmk0
テムAに張り付かれるなら無視すればいいじゃない
243ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 13:45:23 ID:2K6IYmmdO
しかし丘なら無視するより、cRWとLWで耐えるほうが楽
どうせ放置してもナパくらいしか送れないし
あとは相方に立場交換してもらうしか
壁や段差があれば話は別だが、無いし
244ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 16:32:26 ID:dABwoFQUO
>>241
大会の決勝見てたけど
ネットはほぼ壁裏から出してたんでそれ以外で出すのはきついんじゃないのかな

それにしても最後のセット、空中Dで逃げる相手を
JTRWで狙撃して逆転勝ちしたのはうまかった。
245ゲームセンター名無し:2009/06/28(日) 19:30:12 ID:ibIn5JVYO
ところで、ミカドはいつ移転するんだ?
もしかしたら既に移転済み?
246ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 04:50:35 ID:YV08twSo0
マイザーHでアジム夫妻の所まで行ったが
最初の結晶化で耐久70まで一気に減らせたけど二回目がやたら硬くなり残り40%でタイムアウト
なんでやねん
一回目削り過ぎると駄目なのか?
247ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 05:15:56 ID:oH4UTav60
よくあること
248ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 07:50:51 ID:2/OwKsoG0
イータは張り付いてJTLWでごっそり持っていけたはず
2回くらいで落とせた気がする
249ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 10:23:56 ID:hVKAflXH0
ここはなんだ?初心者スレか?
250ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 12:28:57 ID:2JuhNWW40
上級者スレでないことは確かだよ
251ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 15:18:03 ID:4REJ/Mxj0
そういえばオラタン時代は上級者掲示板なんてあったな。

>>233
千葉スレの誘導レス削除には呆れたな…。
それこそ荒らし目的でも差別用語でもなんでもないのにな。
あそこの管理人は言葉では中立とか言っているが何を考えているのかサッパリわからん。
252ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:42:24 ID:pnSPbVeHO
管理人云々とは別件でアビオンの常連どうにかならないのかね。
他のゲームプレイヤーや他店常連と比べてマナー悪すぎだろ…
253ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:47:42 ID:hVKAflXH0
また空気読まずにCPU初めてボこられたんですか?
254ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:48:19 ID:tekrghkSO
>>252
店員に言ったら?
255ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 16:58:32 ID:hg+paDGn0
>>252
この件についてはいつも出てくる話だが具体的に詳しく
シートの後ろに「ジュースなどは置かないでください」と注意書きがあるにもかかわらず
ペットボトルや缶コーヒーを置く日本語を喋りながら日本語の読めないのがアビオン常連です
こんな些細なことすら守れない人にマナー求めるだなんて
256ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 19:45:14 ID:pnSPbVeHO
>>253
いいや

>>254
店員には言ってみたんだがやる気ないみたい

>>255
軽いものは初心者狩り・クレ泥棒・他ゲームの席に座って待つ…など
空き缶放置はデフォなんだな
257ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 20:31:53 ID:G38vj0f00
根本的解決にはならんが布施にでも行った方が精神衛生上よくないか
258ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 20:49:25 ID:o2sN3/At0
辻でいいじゃん
259ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 21:21:58 ID:pnSPbVeHO
>>257
>>258
二人ともありがとう
その方がいいよなあ…あそこは痛常連隔離所でいいよもう
260ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:26:48 ID:hVKAflXH0
気持ちワリーな
答えが出てんならわざわざ聞くなよ
261ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 22:30:06 ID:cxxCLc+iO
どこの常連も似たようなもんなんだなー。
しかし、あの管理人はなんで誘導レス削除したのかね…。
住人の意向も無視か…。
262ゲームセンター名無し:2009/06/29(月) 23:52:43 ID:7gVAVaj90
ID:hVKAflXH0はアビオン常連だろ
猿山みたいに群れでしか行動できないわ奇声をあげるわのお前らのほうが気持ちわりーんだよ
263ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:08:06 ID:hVKAflXH0
痛い人がいると聞いて
264ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:28:19 ID:/ZPuYKqH0
シナプス艦長の居るところですね
265ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 00:47:10 ID:JIowM02A0
アルビオンw
266ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 01:31:59 ID:I9h042fq0
アビオン常連ってヤカラばかりだな…
http://mixi.jp/view_diary.pl?id=1208500689&owner_id=1413612
267ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 01:57:25 ID:zK6VMmGMP
工作ウザイからせめて地域別スレでやれ
268ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 02:34:58 ID:3+20DdHD0
ヤカラがガラヤカに見えた俺末期
269ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 04:31:46 ID:7leWGWlF0
>>268
えっ?と思って読み返したら確かにヤカラだった
ナチュラルにアビオンはガラヤカがあふれてんのかーと納得してた俺は末期じゃない眠気だ眠気が悪いんだ
270ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 06:18:16 ID:D6QrDxNGO
>>266
うわ…これはヒドイ
こいつら日本人?

>>269
大丈夫だ寝起きの俺もガラヤカに見えた
271ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 09:25:32 ID:NncttoGY0
>>266
見たがこれ>>197の発言でツェペリ氏を訴えるとか妄想言ってるんだろ?
どっちがヒドイか少し情報見てけば一目瞭然
これで犯罪になったらここのスレ住民どれだけ前科つくんだよwww

だが話のタネとしては申し分ない
272ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 09:59:08 ID:D6QrDxNGO
>>271
おはようアビオン常連様!

3:7の割合でツェペリ氏(笑)が悪いだろ…
根拠なしに自分等を叩いてるのはある人だとこのスレで書くのはまだおいといて、それを日記でキモイとネタ扱いで書くわ謝罪無しで更に煽るわ…管理人任せておいて大丈夫なのかと思う。
後、身内にマジキチ多いだろ…楽しくて煽るのも暴言もゲームだけにしとけよと。
まぁ、日本語も空気も読めないマナーも守れない奴らばかりだから仕方ないのかな。
273ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:32:12 ID:OEginpTUO
なんか必死なのが沸き始めましたね。
274ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 10:42:53 ID:Pbr4h3CB0
275ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 12:31:19 ID:yfEvBsX+O
ミランダ使ってるけど久々にチスタを使いたい
四発流星と射程距離の長いリングが懐かしいわー
276ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 12:45:55 ID:n5+GdTGv0
ま た 日 記 か
277ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 12:51:58 ID:ueCCab4CO
使えない理由でもあるの?
持ってないならカード作って支給待ちすれば、使えるようになるよ
ちゃんと初期機体はバルを選ばないとチスタは支給されないので注意しよう
278ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 15:09:02 ID:NFAhjBwtO
おまいらギスギスすんなよ
ガラヤカたんを使っている
折れのパンツ見ておちけつ
279ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 15:22:09 ID:n5+GdTGv0
いい年したオッサンが
ポチポチとこんなこと書き込んでいるんだぜ
世も末だ
280ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 19:41:11 ID:oIOToD+q0
と、このスレ一番のオッサンが申しております
281ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 20:28:00 ID:n5+GdTGv0
ゆとりだらけになったのは最近の流れを見ているとよく分かる
282ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 20:40:24 ID:NFAhjBwtO
>>281
そうだなジジイ
283ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 21:49:51 ID:glYbHPtP0
わしも仲間に入れてくれんかのう
284ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 22:22:17 ID:d0hF3XJBO
初代からやり始めて今年で30だが
まだまだ若い方だと思うんだ。
285ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 22:46:48 ID:OEginpTUO
http://vo-ot360.sega.jp/col_p.html
ツインスティック発売決定しました!
これもみなさんの熱い支持のおかげです。本当にありがとうございます。

そして、さらに驚愕の情報が次々と!

・要望の多かったグリップ形状について、よりアーケードに近いものへの変更が決定!
・スティックの配置(2本のスティックの間隔)はアーケードのコンパネ準拠で決定!
・それに合わせて土台部分は、リアルアーケードの流用ではなく新規で作り直しすることに!



これはフォース移植への前振りなのか?!
たのみこむへ駆け込むべし…!
286ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:08:32 ID:rWupRcc00
フォース移植厨うぜぇ
すぐにたのみこむの話をするし毎回おんなじ奴だろ
287ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:29:01 ID:OEginpTUO
>>286
初めて書き込むが、気分を害したならスマンかった。
TS仕様変更のうれしさのあまりついカッとなって書き込みしたんだ…。
だが後悔はしていない
288ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:37:54 ID:oIOToD+q0
文句厨うぜぇ
オマエは一体何の話題なら満足なんだw
っつーか文句があるなら対案出せってんだ
まだ建設的な分たのみこむの話された方が万倍マシ
289ゲームセンター名無し:2009/06/30(火) 23:59:30 ID:n5+GdTGv0
散々マルチポスト繰り返した前科者がいるから
文句を言われることには気づいて欲しい
290ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:05:58 ID:bb24wvMC0
本気で実現したいならマルチは重要だと思うぜ。
今回のTS実現までの運動を考慮すると。

あとフォースとは関係ないがTS2個ポチったw
291ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:09:15 ID:n5+GdTGv0
でもあれは限度を越えてたぜ
あたりかまわず数レスごとに繰り返すのには狂気を感じた
292ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:22:46 ID:7s2910oU0
なにかにつけ、すぐ移植だたのみこむだマルチするのは見ていてウンザリだわ
大体ツインスティックの仕様変更がフォース移植の前振りとか、こじつけも大概にしとけ
適当な理由つくってマルチポストすんな
293ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 00:29:22 ID:3i/ttvdh0
SPECINEFF The Lunker
294ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 07:22:20 ID:C2BlhPQ80
>>284
よう俺。俺だよ俺。
295ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 12:35:00 ID:1J3FdTfRO
マルチポスト多いに結構。
ただ、1スレ辺り一回までならな。
マルチを連投するなら住人にフルボッコされても文句は言えない。
関連した別のスレで見たコピペをまた読んだくらいで文句言うのはさすがに自己中過ぎる。
一回位は我慢する度量の広さが欲しいよな。
296ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 12:58:22 ID:6qWqsolz0
こんなこと言うのも申し訳ないんだが
おそらく署名は集まらないと思うぞ
297ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 13:16:29 ID:bb24wvMC0
たのみこむってここと荒らし掲示板で署名集めていたんだっけ?
他にマルチされたところってある?
298ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:47:37 ID:aY/E3HHL0
おまいらフォース移植の件で叩くヤツいるけど、じゃあどうしたらいいわけ?

マルチは俺も反対だ
だが、もうhikaru基盤の製造・サポート終了で現在残っている筐体だけがプレイできる状態だ
それも場所がかなり限定されているし、プレイしている奴らも限られてくる
それにプレイしたくても、筐体が近くになかってプレイできなかった、と悔し涙を飲んだ人がいるのも知っている
だから移植して欲しい、というのは俺もある
今回オラタンの移植があって、ツインスティックが出ることが決まったんだ
フォースもどうなるかは判らないが、可能性はないこともないと思いたい
勿論移植されない可能性も高いがな
だからといって、おまいらこれまで好きでフォースやってきている、いたんだろ
少しでも可能性を狭めて人を泣かせるようなことはするな

299ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 18:52:52 ID:oXX0SJgW0
マルチはいやだが近場にある筐体はグラフィックがやばいのでいつ退去になるか怖くて冷や冷やしてる。
俺も、心から移植を願う。
300ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:27:57 ID:tQnoUvNO0
2006年にサポートを切ったメーカーを恨むよ・・・基盤に関しては
301ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:43:54 ID:3i/ttvdh0
壊れたらオラタンを混ぜれば良くね?
302ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 19:52:04 ID:oJOstT4Q0
根本的に
俺は家庭用に移植なんかされたってやらないよ
303ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 20:25:59 ID:OK/3D1IZ0
>>284
10年以上やってると一緒にやってた人間が落ちてく様が痛々しく感じる時もある・・・

20代前半ならまだ取り返しは効くが20後半はゲームにのめり込んじゃ駄目だろ。
304ゲームセンター名無し:2009/07/01(水) 23:07:42 ID:3TqoC748O
>>303
ゲームを楽しむのはいいけど身内最高主義だとかフォース以外のゲームを貶める新興宗教みたいになるのもアレだよね
オッサンばかりなら尚更痛い
305ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 00:07:42 ID:Zo/ejXc60
一人フォースなんて苦行以上の何者でもないからな
署名がなかなか集まらないのも無理は無い
306ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 00:11:22 ID:/9an+T2EO
ネット対戦対応で、もう一人じゃない…!
307ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 01:00:31 ID:w+q4yNu+0
俺も家庭用でフォース出たってやらないな。
別に移植してほしいとも思ってない。
マルチや移植厨は全員が移植に賛同してると勘違いしてないか?。
あまりしつこいと不快感しか湧かないから、適度ってものを理解すべきだ。
それにここはアケスレだ。
家庭用バーチャロンスレで賛同を求めればいいじゃん。
308ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 09:51:57 ID:Alg71y3gO
賛成の人もいるんだから、上にも出てるけど1スレ1回URL貼るぐらいは良いじゃない
少なくともフォースに関係有る話なんだし
もう少し気楽にしてれば良いのに、見えない敵と戦いすぎだろw
309ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 11:00:53 ID:nyCpKU6/0
アーケードでやったほうが楽しいから移植しないでほしいとか自分勝手すぎるよな。
できない人のことも考えてほしい。
310ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 11:54:29 ID:78kGe3P30
移植されれば買うけど別に無くてもいいわ

だがマルチは氏ね
テンプレに入ってるんだから貼るんじゃねーよ
311ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 13:02:09 ID:MJcD5m3g0
>>309
誰も移植しないで欲しいなんて言ってないよ
自分勝手に仮想敵を作るのはやめたまえ
312ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 13:54:49 ID:Zo/ejXc60
マルチ繰り返す方がよほど自己中だよ
反感買うだけなんだから双方にとってもいい結果は生まないし
313ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 13:59:02 ID:xj8bFT6dO
ここのスレの人はよく見えない敵と戦ったり叩きを特定人物と決めつけてるよね

一種の病か
314ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 14:21:34 ID:WSZZbcLS0
>>313
私は”ドンキホーテ症候群”と呼んでるよw
315ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 15:10:50 ID:/9an+T2EO
質問とかじゃないし、アンケや署名みたいに数集める必要があるものにはマルチは必要だと思うよ。
オラタンの公式アンケだってmixiや2chで散々マルチされていたけどアレは悪いとは思わないし。
あのマルチのお陰で初めて公式アンケの存在知ったしなぁ…。
316ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 18:44:50 ID:KjZ8b7P/0
移植して欲しいなあ
1〜2年前には地元にもプレイできるお店が3〜4件あったのに、今じゃ1件のみ
はたしていつまでプレイできるか・・・

極端な話、オラタンより操作簡単だし、相方もいるしで初心者に対する間口はオラタンより広いと思うんだ

相方の問題は自分の実力が知れてくるごとに問題になるけどな
317ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 20:46:43 ID:ciQrCZ9N0
>>316
相方必須な時点でオラタンより間口広いとかねーわw
知らない人間と組んで楽しめる場所ならいいけど、大抵は相方か自分のどちらかが原因で
ストレスがたまる
318ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 21:56:54 ID:xj8bFT6dO
狩りしたり俺Tueeee!!したいやつ以外は箱移植待ってネット対戦の方がいいかも…
うまくいきゃ世界一にもなれるぞ!
319ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 22:50:04 ID:03lHon0cO
CPU専門が対戦専門の邪魔をしなくなるなら賛同
320ゲームセンター名無し:2009/07/02(木) 23:08:55 ID:l1B5uR190
>>317
間口の広さはわからないが、
ゲームが下手でゲーセンに入ったことも無いような人には助けてくれる相方がいるのはいいもんだ。
まあ俺のことだが。

付き合いでフォース始めて4ヶ月。ようやく軍曹。
オラタンはステージ2あたりで死ぬ。
321ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:38:06 ID:i1vYnFQP0
フォースは固定相方から文句言われた嫌な記憶しかない
野良がいいんだが、敵が固定相方だとまず勝てないし
4人ともシャッフル対戦があるなら、それを希望する
322ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:43:01 ID:KTo8gtFw0
>>321
ごめんね
君の相方じゃないと思うけど俺そうだった記憶があるぜ…
居なくなって気づく大切な相方(´・ω・`)
323ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 01:46:01 ID:aNV3MDon0
ループしてるなw
324ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 05:28:17 ID:7lztTSDn0
俺は移植して欲しい派だなぁ。
最近はゲーセンにも足を運べなくなってるし、ネット対戦があれば
相方で面倒になるなんて事も少ないだろう。

>>317>>321
俺は野良が殆どだけど、固定相方必須とは言わんよ。
基本は自機を絞って経験を積む事だが、気配りとか相方のタイプを
把握出来ない奴だと難しいかもな。要するにチームプレーだよ。

散々既出だが、今のVO4はコミニケーション能力の低い人間には向かない。
個人プレイスキーな人にはオラタンが向いてる。
325ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 09:31:44 ID:l9TX0shUO
>>321
文句言いたくなる相方の気持ちを理解しようとするべきだったな。
固定がいたのに自ら放棄するなんて切腹もんだぞ…。
野良に謝れ。
326ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 10:24:05 ID:Vpn8REdGO
そういや仲間内にチームプレイを勧めたら
正面だけどうにかすれば勝てるんだからチームプレイとかする必要なくね?とか言われて呆然とした事があるな
327ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:02:16 ID:FyqpK6KC0
今回の箱○オラタンの流れを見る限り
たのみこむに票入れるより
SEGAのチャロンチームに直接嘆願した方が早い気がする
暴走プログラマー一人動かせば良いんだからw
328ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 11:40:43 ID:S0MWTh+K0
パスワードは紛失しました
329ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 14:29:53 ID:Uj3909h8O
>>326
あながち間違いじゃない
330ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 16:21:25 ID:4HaYxzMI0
チャロンチームはチャロンの意見を取り入れるところを公式サイトに作るべきなんだと思う。
331ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 16:51:23 ID:pjHayRTO0
>>326
チームプレイって何?
回り込みT近でダウンさせて援護送る事?
332ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 17:35:13 ID:Ravu5NVMO
流石 正面に弾撃っても当たってくれるレベルでやってる方達は言うことが違いますねw
333ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 17:40:25 ID:qpxO8NTVO
片方が追い込んで、もう片方が取る
単純なダブルではなく、相方の動きと敵の動きを考慮して動く
のがチームプレーなんじゃないか?
タイマン+撃てる時に援護はチームプレーとは言わなずワンマンプレーと言うだろ
334ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 18:35:51 ID:Vpn8REdGO
>>331
例えば
相方側の敵機が内周を取っている時に合図をしてもらったらしゃがみ竜を送るとか
残り30秒を切った時にある程度リードしていた場合、安全策を取るか相手火力を抑えに行くかなどの指示をするとか
リーダーセレクトの時にステージのどのへんに位置取ると戦いやすいかって事を打ち合わせたりとか
そんなかんじ

キミが言ってるのは普通に個人技だから
335ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 20:37:16 ID:Uj3909h8O
>>333
それもワンマンだな

打ち合わせっても、まぁ数やれば大体がワンマンで動いてるのも等しくなるけどね
336ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:03:14 ID:QiOi8Mj60
>>334
これはひどいw
しゃがみ竜撃って到達する頃には外周取られてたらどうする?
合図をもらったときに目の前でテムAが前ダッシュしてたら?
「くれ」って言われるまでしゃがみ竜撃たないのか?
しゃがみ竜のような弾速の遅い武器は
存在してるだけでプレッシャーを与えられるから
撃つ隙を作り出し、可能な限り多く出してこそ意味がある。

援護っていうのは撃ちたい時とか、相方が欲しいときに撃つもんじゃなくて
撃てるときに撃つもんだ。
337ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 21:16:32 ID:6mALpZll0
相方が遠くで回りあってたらおもむろにノーロックレーザーを打ちます
338ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:53:10 ID:aNV3MDon0
しゃがナパとナパを撒きます
339ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 22:59:37 ID:6YuadYcW0
作戦会議もせず組んでやれば被弾するわくらいまくり
それで負けると文句を言ってくる
そして対策案は無いし考える様子もない
こういうのホントいるから困る
というか組みたくない
340ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:03:17 ID:Vpn8REdGO
>>336
なんでそう悪い方にばかり考えるかなぁw

到達するまで動きを制限させれるし、合図きても撃てなきゃ撃つわけないし、合図無くても撃てるなら撃てばいいんじゃない?
低速高誘導な援護は事故狙うようなもんじゃないから数撃ってもそうそう当たんないし余計な警戒させるだけだってw
341ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:08:28 ID:gsz/5syV0
またドンキホーテが増えてきたな
342ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:10:05 ID:slI3C9xcP
被弾とくらうは同義じゃね?

個人的には連携合わせることに頑張る相方よりは
大きな一発を滅多に貰わない相方の方が
組んでて精神的に楽で有難い
343ゲームセンター名無し:2009/07/03(金) 23:59:18 ID:06GDLJrfO
>>339
作戦会議とか打ち合わせとかしなかったんなら自分が合わせるべき点もあるんじゃない?
試合内容とか知らないからなんとも言えないけどさ。
責任の割合が相方だけのせいに聞こえてしまう。
そういうつもりではないのかもしれないけど。
344ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:22:29 ID:6427yXIs0
>>340
じゃあ合図ってなんの意味があるの。
合図でジャンレーを撃ってもらうならまだわかるがな。
数撃って当たらないならどうやって当てるわけ?
数撃つよりも狙いすます?低速なのに?
余計な警戒させるだけって警戒させて回避行動を取らせることに意味がある攻撃だろ。
1ラウンドに10発しゃがみ竜撃つエンジェランと2発しゃがみ竜撃つエンジェランが居たら
前者の方が絶対的に強いわ。

君、すごい中級者臭がするぞ。
345ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 07:33:50 ID:qLijIAYn0
なんつーか、書いてあることを本当に文面ままでしかみれない人っているんだね
346ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 08:04:13 ID:tEEHWr1XO
>>345
かいてある事いがいの憶測なんていくらでもできるだろ
だから後だしとかいわれんだよ
347名無しさん:2009/07/04(土) 08:19:43 ID:f6xSkW2M0
合図は何も口頭で言う必要は無いと思う。
「こーゆー状況になったらこうする様に心がけよう」「自分が〇〇な状況だったら、出来るならこうして欲しい」
みたいな判断基準を事前に打ち合わせする事も合図になるんじゃない?
数撃って〜って話は、「何も考えずにただ撃つ暇があったから撃った」ではなく、相手の警戒心が緩んで来た所を
予想して撃って、そーゆー狙い所を考えて撃ってる事に気付かれないためにカモフラージュとして
どうでもいいタイミングでも撃つようにする。って受け取れた。
警戒させて回避行動を取らせることにも確かに正しいと思うけど、それ以外の意味を含めた攻撃としても
使えるってことじゃないかな

>>334の言ってることは確かに曖昧に受け取れる部分が多い。
でもちゃんと考えれば的外れなことは言ってないと思うよ。
348ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 09:42:24 ID:aFy5IhGu0
固定相方とやってる奴は出来れば声かけ無しでやって欲しいんだよなぁ
上級者って自分より下位の奴を近接でハメに来るくせに
支援送ると相方に教えて避けさせるから、野良だと一方的に各個撃破される事が多い
お前らそんなに1on1が好きかよと小一時間ほど(ry
349ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:13:07 ID:qLijIAYn0
>>348
日本語で
350ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 10:22:30 ID:zByYqN8oO
>348
俺に勝たせろ?
351ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 11:00:39 ID:f1wR6K5d0
>>348
お前と組んだ奴が、勝てる相手とタイマン状態になってもわざと見逃し、
送られた弾を教えず、各個撃破できる状態なのにサボってたらどう思うよ?

1on1が好きとか言う問題じゃない。
352名無しさん:2009/07/04(土) 12:18:52 ID:f6xSkW2M0
>>348
それは固定相方とか関係ないんじゃないか?w
そもそも近接でハメられる時点でどうなのよ
353ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:31:34 ID:j9hui7KgO
>>348
1on1が好きじゃなくてそういう状況で戦うのが得意だったりするからそういう状況に相手はしてるんじゃ?
自分がそういうタイマン×2の状況が嫌ならそうじゃない状況にもってけばいいじゃん。
それができないなら腕が足りないだけ。
近接でハメる云々にしても相手のペース、作戦にハマってるだけで相手に文句をいう筋合いはないよ。
354ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:53:29 ID:aFy5IhGu0
>>349-353
人気だなw
お前ら一度声かけなしで支援機のってやってみろ
ミサイル出る奴な
355ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:55:05 ID:gfu5FGM90
>>333-334
マジレスのつもりで>>331書いたんじゃないんだけどw

でも合図でしゃがみ龍とか警戒心がどうとかは無いわw
356ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 13:55:15 ID:qLijIAYn0
ダンなんだから手加減してくれよ とでも言うのか・・・?
テツオだったら失笑ものだけど
357ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:05:37 ID:el5tSIcT0
>>354
フォースやめろ
お前にはもう無理だ
358ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:10:18 ID:9Rx8DO280
援護機体を過大評価してないか?
敵を殆ど放置して援護合戦してんならともかく
状況を把握するのも合図に応えるのもそうそう出来る事じゃないぜ

個人的には援護は自分に合わせて貰うんじゃなくて
立ち回りとかで自分を援護に合わせるものだと思ってるんだけど
エンジェのしゃがみ竜なんて特に。

>>348
攻撃喰らわない様に援護すれば良いと思うよ
359ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 14:47:05 ID:X+5usFQ1O
いやいや>>348は対戦ゲーム全てやっちゃいけないレベルだぞ。

ミサイルか…マリコの話題の時にも居なかったか?
360ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:13:50 ID:aFy5IhGu0
主戦機乗りの上から目線のカキコばっかりですね
そんなんだから一見お断りのゲームになっちまったと自覚してないんだろう
例えばdanを例に取ろう
奴は性能だけ見れば断じてそう悪いもんではない
だがフォースにおいてここまで評価が低い理由はなぜかと言えば
声かけの存在が非常に大きい
このゲーム、タイマンで主戦機に張り付かれながら支援を送るのはそう容易ではない
それが分かってるのに、なぜわざわざ声かけするのか
それは相手より少しでも有利に立ちたいという必死さのあらわれであろう

確かに声かければよけれるのに、と言う攻撃は沢山ある
ちょっとダッシュするかジャンプするだけでほとんどの攻撃は回避可能であろう
だからそういうちょっとのミスを減らしたいと思って声をかけたくなる気持ちは分からないでもない
だが少し待って欲しい、ゲームセンターと言うのは一見が
なんとなーく対戦で気軽に乱入する事も認められているのでは無いだろうか?

常にパートナーと練習に励んでいるチームと、即席で組んだだけのチーム
普通に考えれば、この時点でどっちが有利で不利かははっきりしていると思う(よっぽど不仲でない限り)
それなのに、何故野良相手にもかかわらず、声をかけるという
更に差が開く事を平気でするのか、それは必死だから、それだけである

ゲームセンターの常連に良くいる奇声を発しても全く自覚症状が無いタイプ
良く考えれば、あれだけ騒がしいゲームセンター内で、相方に聞こえる様に声を発するには
周囲に響き渡るほどの声で叫ばなければならない、それは道理である
しかし、それを一見のプレーヤーにも強要するのはいかがなものであろう?

そこで仮定の話として、全く声かけをしないでプレーしたらどうなるかを想像してみよう
果たして今の機体の評価がひっくり返り、支援機が頂点に君臨する事になるだろうか?
フォースを始めたばかりの初期の頃ならそうだったかもしれない、だがこれほど修練を積んだ今
俺は全くその心配は無いと考える、確かに一部避けるのがかなり難しい支援攻撃を持つ機体は
今より順位を上げる事になるだろうが、そこまで言うほど強い支援機と言うのは数える程しか居ないように思う
俺がちょっとホザいた所で何も変わらん、たまにはミサイルの出る奴に乗って考えて欲しい
361ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:29:04 ID:nJZmvwkPO
>>360
ダン終わってるまで読んだ

ミサイル積んでる機体はテムHとイータくらいしか人権はありません
それ以外は相方に平謝りしながら使うしかない
362ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 15:50:40 ID:j9hui7KgO
>>357に同意
363ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:25:09 ID:el5tSIcT0
普通にレーザーとかの方が声かけ重要だから
364ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:36:12 ID:UoNwjOJBP
固定相方もったことないが即席で組んでも援護とんだ時は声かけてるし
それは単に君のコミュニケーション能力の問題ではないだろうか?
365ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 16:57:40 ID:nhH9uiCV0
弱い犬ほど何とやらってか
366ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 17:52:35 ID:pypzcfPGO
僕チャンが援護しても声かけで教えられたら当たらないじゃないか!卑怯だぞ!

といいたいんですね わかります。
367ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:02:45 ID:J+YBJjhm0
俺も援護行った時は言うかな
だヴぉ行ったとかダッシュDorgomや氷スティck
支援やケツから狙われるのに気付かない人は多い
368ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:32:59 ID:hJARcx4Y0
別に声なんかかけたりかけられたりせんでも音とレーダーで避けれるじゃん・・・。
同じキャラ2匹以上いる場合はちょっと困るけど
369ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 18:44:40 ID:L/oCLH5b0
声かけも含めてフォースの一部な感じだなぁ俺は
即席の人でも知り合いと同じように相手の援護とかは言うし言って欲しい
エンジェの竜みたいに大きく性能が変わるのは特にな
対戦ゲームをやる以上勝ちたくなるのは当然だと思うし

まあ一見お断りみたいな空気になってるのは否定出来ないかもしれんけど
元々マニアック過ぎて新規参入の大半が常連の知り合いしかいない気もする
370ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:00:39 ID:UoNwjOJBP
>>368
チェーンソーみたいな速度の速い援護は
位置取りとか予備動作の段階で一声あると相当楽じゃね?
371ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:30:52 ID:nJZmvwkPO
>>368
さすがにレーザーとかの一撃系はヤバイから言っとく
それと放置されてるとかダブルになってるとかは言う
これくらいは言っといた方が相方も動きやすいかなと
それ以上言うと口が疲れるし
速い弾の時は既に着弾してるし
372ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 19:44:33 ID:hJARcx4Y0
あんま言われると逆に混乱するんだよなあ・・・。
まあ、元々援護機が主体だから位置取りとか大分気にしてるってのもあるんだけど
声かけまくってくる人だと、実際あったことだと
「レーザー行くかもしれん(しょっちゅう言う)、(数秒後)レーザー!!いや、俺だ、ウワアアアア」
とかあんだよな・・・。
373ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 20:41:02 ID:el5tSIcT0
当事者はトンずらコキました
374ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:43:23 ID:kSdqUjOBO
アキバって結構フリーダム?
1on1でAI使って狩りやってるやついた。
375ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 21:59:14 ID:3kwnLdtE0
援護機体乗りは基本常に2体を意識して動いてるから
自分に向けた敵の差し込みはわざわざ教えてもらうまでもなくかわせる奴が多い
逆に主戦機乗りは目の前の敵を殺しにいくのに神経を集中しがちなので
声で教えてもらわないとかわせない奴が多い

あくまであるレベル以下での話だが
376ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:02:54 ID:UoNwjOJBP
>>374
滅多にいないけど稀に見たことはある
露骨にAI狙われた事もあるけれど
今更1on1のマナー云々いうのはアホらしいしなあ
377ゲームセンター名無し:2009/07/04(土) 23:50:26 ID:nrnLEjKk0
>>374
今更そんなことしてんのかw
さらさらしてイーよ!
378ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:02:33 ID:W8f9WgQIO
俺は距離というか相方に近づいていってる時とかも声かけるようにしてる。
あとは自分から敵が離れていってるとか、敵が相方を向いてる時とかも。
余裕があれば相手の戦い方、引き気味だとか援護気味だとかも伝えて作戦変えるのを伝えたりとかするようにしてる。

それと組んでる人が焦ってたり熱くなってる時、デカいダメージもらってしまった時なども「落ち着いて」「ドンマイ」「まだ時間あるよ」とか声かけてるな。
379ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 00:23:33 ID:gLVcNyUxO
声を掛けるなんて、多くの人が普通にやってるもんだと思ってたんだがな。
確かに無言の人も居るんだけど、そっちの方が少数派じゃないかな。そこら辺は、固定とか野良とか関係なさげ。
380ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 01:52:27 ID:FDWpFkteO
>>377
Pネームは憶えてないけど
准将で6000戦位、嵐の勲のジェーンでテムAのAI使って
デフォAIの相手に乱入してた。
ボダのロケテ見てた時たまたま見たんだけど
とても生暖かい気持ちになりましたよ
381ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:14:45 ID:tNq6BwHj0
1on1でAI狙ってくるやつ相手するときは保険でAIカード使うこともある。
でないとAIハメされて終わっちゃうから。
382ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:32:16 ID:JODTWQDnO
声かけるとか言うレベルのやつらは総じてマトモにレーダーみれてない
まともにチャロンしてりゃ音とレーダーとロックがあるんだ、予測できるだろ…
383ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 03:35:56 ID:/hPbAG7J0
何回やってもしゃがみ龍とダッシュ龍を音で判別できない
384ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:46:41 ID:4nkl4cDZ0
≫382
それこそレーダーを見るべきだ。

識別不可能 レーダーマン
385ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 04:48:55 ID:2yFznbEbP
音とレーダーとロックがあれば予測できるけど
音とレーダーとロックと声があればもっと予測しやすいよね
386ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:13:25 ID:wi15nFhR0
しかしエンジェの設置竜ってどうしてあんな性能なんだろうな
誰も使ってねぇ
バルの設置はかなり使えるのに、この差は何だ
387ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 08:57:16 ID:RgqZVH6E0
>>386
設置高度と位置、弾速と射程。
388ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:16:48 ID:6YRs81zc0
威力と転倒性とかもある
バルのビットより出してしまうと
色々制限あるんだから
もっと使い道があればよかったのにな
389ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 09:43:00 ID:wi15nFhR0
>>387
弾速はともかく射程もあるのか
無限で良い気がするがなぁ
設置すると龍が目立ってバレバレと言うのもあるな

>>388
誘導武器だけじゃなくて
適当に拡散して落ちる武器とかあれば
もっとつかえたかもしれないな
390ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:06:57 ID:Xcy48tGI0
何回やってもゴムヒモとボムが飛んでくるタイミングが分からんし、
Wロックされてるときに援護が飛んでくるのか
相方に対して置きで撃たれてるのかとか、瞬時に判断できないな。
391ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 10:57:15 ID:FDWpFkteO
>>381
AIハメとかやってなかったな〜
結局AIを削られて無理に攻めて負けてたよ。
392ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:21:36 ID:3QVatPABO
>>390
言われてももう避けられないタイミングとかあるしね
まあ援護来る前に安い攻撃で転んでおくとかも出来るから
言われないよりはマシじゃないだろうか
393ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 11:21:58 ID:9061O7NH0
>>391
どうでもいいかな
そんな奴がいたら無視するか、
目障りなら仲間と乱入して潰すし。

>>389
高誘導で威力のある援護がバルより簡単にできるからかな
これで設置も強かったら中〜強キャラになれたかも知れない。
394ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 12:20:11 ID:tSQ1S7Yf0
>>382
しゃがみフォース、横フォース、前フォースを教えてくれなかったらヤバいと思うんだが。
教えてもらわなくてもいいのは前チェーンとか直線的なものだけ。
395ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 13:29:40 ID:4lof8kBO0
タイムアップ近いときに削って勝ち越した時には声掛けする。

勝率上がると思えばやればいいし意味無いと思うならやらなければ良いだけでは。
よほどの大声や暴言で人に迷惑かけないかぎり好きにした良い。
396ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:25:51 ID:4lof8kBO0
そもそもスピーカーのうち効果音側が死んでる筐体があったりするしなぁ。
遠距離ノーロックレーザーの音に反応したら味方レーザー、とかは悲しいし。
397ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 14:28:44 ID:wi15nFhR0
つ「味方指示ボタン」
398ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 16:57:05 ID:x2LfQ4rG0
上での変な子にさわったら慈愛乗りなのに主戦乗りとかいわれたでござる
むしろ彼のしているゲームは本当にフォースなんだろうか
399ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 17:46:27 ID:AmOT2YoCO
cCWは数撃ってなんぼだろう
γとか乗ってると竜避けながら前ビを取るとか無理だし
400ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 18:23:40 ID:Xcy48tGI0
>>398
前も居たんだけど、某管理人並に会話ができない子だから諦めるしかない。
401名無しさん:2009/07/05(日) 19:46:41 ID:rgUYTPWV0
ところでメリーノについてどう思う?
402ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:01:50 ID:epdJiMz5O
メオラよりマシなだけ存在自体が戦犯

悪い事は言わん。
リアルで、相方との距離が離れない様に、プレイ代・ジュース代位は出しとけ。
403ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 20:51:05 ID:FV7icciR0
俺テツオ乗ってるけどテツオ相手に声掛け無しで対戦するなんて
逆に舐められてるとしか思えない
実際声掛けしてない奴達とやると相方が即効落ちて罵り合いになるケースをよく見掛ける
もうねアホかと
404ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 21:33:32 ID:x2LfQ4rG0
>>401
単騎の場合はちょっと攻撃面でプレッシャーが足りない
かといって援護特化までできるかと言えば・・・みたいな感じ

バルバルなら話は別。機種問わず連携精度の高いバルはマジしんどい
こけたらそのまま追加ダメージ確定に近いし

>>402の言い方は流石に乗り手に対する悪意すら見える
405ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:12:48 ID:R9904jZZO
リーノかなりいけてるって
タイマンでは自分の身を守るにいい武装
放置にも前バネと大マインあるし
つか前バネやばい

大きいダメ取れないから強キャラとはいえないけど
先手はとりやすいんで
ライフ大事にしてくれる相方やと強い
406ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 22:26:15 ID:HQm3wvY50
ケズリ機体だと割り切ればまあ悪くは無いレベル
JXとか使われるよりはぜんぜんいいよ
407ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:10:02 ID:Fmx7HAY60
組むほうとしては、メリーノは戦術が限られるからつまらん。
どうしてもある程度回避を強要される節があって
主戦機や重量級でメリーノと組むとイライラする。
避けられる機体かバルで組むのが吉。
対戦する分にはジェーンかガンマ挿してハイ次って感じ。
408ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:39:45 ID:Xcy48tGI0
メリーノの評価が低い・・・というか、支援機全体の評価が低いと見るべきか。

>>405
加えて近接も悪くないから、回避しての硬直取りが狙える場面も有ると思う。
さらにゴム紐ヒットで相方が大ダメージ狙えるから、支援機としては悪くないんじゃないかな。

>>407
それはメリーノに限った話じゃないぞ。恐らく支援機全体に言える。
そして回避が要求されるのは、隣が何であっても変わらん。
409ゲームセンター名無し:2009/07/05(日) 23:50:02 ID:R9904jZZO
リーノとかその辺の削りダメを大事にするキャラの評価は関東か関西かで変わりそう
動画見てもそう感じるぜ
410ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:39:03 ID:TVho0q4e0
支援機体か…最近出したばかりのN2で野良入っていい?
411ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:44:15 ID:+3KtbTdW0
ダメです
412ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 01:54:53 ID:OCLK7qJ20
薄くて回避能力が無い奴は対象外
413ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 07:21:08 ID:wn2PtoJ30
>>410
メリーノの横でよければいつでも来い。
414ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 07:41:19 ID:pYqEE7Dv0
なんか説明読むとライデンN型よりは
マリコの方がマシそうに見えるなw

マリコって立ちだか歩きだか分からないけど
バルカン撃とうとすると、かなり硬直気味になるから
回避しながら撃つというのがかなり辛い気がするんですが
上級者はその辺どうやってるんですかね
415ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 09:29:07 ID:Td+yx73CO
ライN1>マリコ>ライN2くらいだと思う。
マリコが弱いという意味じゃなくてN1が思ったより強いということで。


立ちバルカンは硬直が困るときに撃つな。
歩きなら軸合わせられなければ滅多に喰らわない。1発分早く動き出せばいい。
416ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:30:47 ID:v7lTb2edO
流石にそれはないわ。N1どうみても弱すぎるから。バーティカルできないんだし。
417ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 10:35:14 ID:MBjt4MS90
動きが特殊なタイプは使い手次第で大分変わっちゃうと思う。
俺の場合だとダッシュでターンを入れるのが癖になってるから、矯正しない限りは
マリコとN型の間には越えられない壁が出来てしまう。

ガトリングの硬直だけど、撃つのが不安になるほど酷くないぞ。
どうしても気になるなら距離を離してから撃つか、動き回って狙いを定めさせないように
しながら撃てば良い。
もし相手が牽制を多く撃ってくるタイプなら、撃ち過ぎない程度に撃って直ぐダッシュかな。
418ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 12:14:09 ID:pYqEE7Dv0
>>415,417
なるほど、ついつい撃ちすぎるから硬直が気になるんですね
意外と射程も短いので、射程内でばら撒こうとすると
相手の牽制をうっかりもらうことが多いので悩んでおりました
少し短めに撃つよう気をつけます

ただ、どうしてもしゃがナパとバルカンを適当に撃つだけの単調な攻撃になりやすいのが
マリコの辛い所です
419ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 13:20:54 ID:hnIKb33lO
俺の中では
マリコ>越えられない壁>Nデン
近距離でバーティカル出来ない時点でネタ機体にしかならない
それにN2の方が近寄る必要がないだけまだマシ

>>418
マリコのガトリングは歩き旋回でばらまいて
相手が前ダッシュや立ち攻撃したらジャンプしてふわふわ着地、
相手が飛んだら距離離すってすれば安定するよ
喰らう様なら反応が遅いか近すぎる。

あと状況にも寄るけどナパは援護に回した方が良い
マリコは近距離でタイマンするよりも
距離を離して常に敵に自分を追わせてナパ援護しながらライフタンクする方が強い
放置されたら鬼誘導のミサイルあるし
420ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 15:50:49 ID:OCLK7qJ20
ダブルを意識してないデン使いとかマジ勘弁
421ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 21:16:32 ID:L7NYZ2oIO
デン使いというか全員必須だよな。
フォースプレイヤーとして最低限必要な能力でしょ。
422ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:29:17 ID:K4c0H6G3O
フォースをやってる半数以上はプレイヤー未満です
423ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:44:34 ID:6Gvrn078O
最近は、デンとか変わった略し方が流行ってるのかい?
424ゲームセンター名無し:2009/07/06(月) 23:50:06 ID:26Xt8hru0
デソなら何回か耳にしてるけどな

自分はTXがイチバン弱いと思う
425ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:20:55 ID:5FQxYi5M0
機体はE1とかE2とかで呼ぶしなあ

オラタンはライもデンもどっちも聞いたことはある
426ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:26:09 ID:rc3g2n7N0
そういや最強とか強キャラ論争は良く話題になるが最弱論争ってあまりないな
候補といえば
・武装機動は良好、装甲うんこにも程があるテムT
・機動良好、装甲紙で火力が線香花火の10/80
・武装は悪くないが機動劣悪、装甲並のTX
・Vターン出来ない上に機動劣悪で装甲紙だが火力は充実のN2
・同上だが更に火力↑装甲↓で武装を活かす為に前に出る必要のあるN1
って感じか?
427ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:37:07 ID:p1BZBqso0
10/80は近接にさえ持ち込めばそれなり…ってのはさておき
足回りが良いので距離調整や回避は楽な部類だし、削りあいにも向いてるから最弱ではないだろう。

フォースは回避できない機体が一番辛い
428ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:39:57 ID:5FQxYi5M0
となるとやっぱN1かねえ
近づく必要がないN2に比べ中近距離を要求されるN1はN2より苦しいだろうし
旋回はかなり速いけど・・・装甲に対して駆動が悪すぎる
TXはみたことないからわからん
429ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 00:42:26 ID:pHUyHL0M0
N1は攻撃をねじ込めるから戦えるが、N2は近づかれたら逃げるしかない、という考え方もできる。


まあTX安定だと思うw
430ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:42:54 ID:l2KUcR3r0
J/cの方がいろんな意味で希望持てない気がするけどな。
431ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 01:55:07 ID:5FQxYi5M0
そういえば、テツオはVターンできないようだけど
一応Vターンの操作して射撃するとちゃんとその方向の射撃がでるよな
横走りながら前ビがでたり。
Nはどうなん?
432ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 02:08:43 ID:pIF/YtPN0
モーションが違うのに横とか後ろダッシュしながら
前ビ撃てるわけがないだろう
433ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 09:41:20 ID:S07BgbfN0
>>431
テツオはターン性能が異様に悪いだけで、入力自体はちゃんと受け付けてるんじゃないかな。
マリコも入力の仕方次第で、斜め後ろに下がりながら前ミサイルやD近接が出せる。
434ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:12:21 ID:loRRLIenO
>>432
テツオはバーティカル入力すれば
ダッシュの方向は変わらず属性だけが変わる
なので前D中に別方向のD攻撃とか、後退しながらD近が出来るはず
ただテツオのD攻撃は…

>>433
それは多分前D旋回を前にバーティカルしてるんじゃない?
435ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 10:35:36 ID:nDbssCI0O
テツオのDCWは置くもの
どこに来るかマジ読めない
436ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:05:56 ID:/mb4LUbBO
TETSUOの中近距離の強さは異常だと思っている…。
テムならバッタとグラボム近でなんとか凌げるが
TETSUOには普通に殺されるデソ使いの漏れ。
偉い人はどう対処しているんだろうか。
437ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:17:26 ID:S07BgbfN0
>>434
いや、斜め後ろのダッシュから、反対方向の真横 → 前へターン → ミサイルorD近接を入力するのよ。
テンキーで言うなら例えば、3へダッシュ → 4へターン → 8へターン → 攻撃入力、かな。

ターン方向への加速が途中で止まって、最初にダッシュした斜め後ろ方向へ進んでく感じかな。
438ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 11:31:34 ID:tBawQ83y0
まぁマリコはそんな事しないでも
全方向、ダッシュミサイルが結構つかえるけどね
それ以上に自分に当たるから危険過ぎるだけだが
ちゃんと撃ち終わりが障害物の陰ならばんばん撃てる
ダッシュミサが山なりだったら強かったのに・・・強すぎるかw
439ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 13:01:55 ID:loRRLIenO
>>437
なるほど、説明サンクス
身障ダッシュ仕切れてない感じか

>>436
テツオの上半身は正面180度自動回頭、
ダッシュは前、斜め前、後だけが速い。
向いてる方向はレーダーかキャタピラ見ればわかる。
前ビで攻めるときはダッシュ方向を意識して、
立ちビ歩きビで攻める時は常に軸をずらしながら。
後ろ取れると楽。
平地のLJCWは正面から自機を補足していく。
障害物の上もLJCWなら届く。

これとCWゲージを注意しとけば普通のテツオとのタイマンは怖くないはず。
援護が来て負けたなら相方のせい。
440ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 14:14:44 ID:/mb4LUbBO
>>439
移動がダッシュメインのTETSUOならまだ楽なんだが斜め歩きで距離詰め&軸合わせられてつむ。
高めの壁があれば話は別なんだが平地は逃げられる気がしないんだ。
441ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 17:49:06 ID:loRRLIenO
戦いを実際見てるわけじゃないから、適当な事書くけど気に障ったとか
これくらいわかってるとかだったらごめん。

テツオが近距離に自ら近寄ってくる様なら
側面・後ろを取りに行けば良いと思う。
それとテツオの歩きはダッシュ並に早いけど、
立ち上がりは遅いから緊急回避の場合ダッシュを使う。
逆に言うと歩きでD攻撃・LJ攻撃を避けられたり反撃貰ってるなら撃ち方が悪い。
歩き攻撃・立ち攻撃を歩きで避けられて、反撃貰ってるのも撃ち方が悪い。
TCWは誘導が縦限定だけど、
CWは微妙に横にも誘導するからそれで喰らってるかも。
ちなみにCWは二発くらいで弾切れしたはず。
テツオ戦はテツオ側は正面しか見えないし、読み合いの要素も強いから、
ある程度変速的な動きも混ぜてった方が良い

テツオを持ってる人に貸りてCPUで性能理解するのが一番早いけど
それもなかなかできないし・・・動画を穴が開くほど見れば違うかも。
テツオの機動・武装を理解しても常に大負けする様なら完全に腕の差だと思う。
442ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 19:41:01 ID:Nlh1+TAgO
サブでテツオ使ってた事あるけど
相方の事を考えなければ、確かに読み合いで勝負が決まる展開だったな
想定外な攻撃されると反応できてもまともな対処できなかったし
443ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 20:31:58 ID:lL4G9zaF0
いつだったか、デモ画面見たら、ハイスコア組の?機体が映ってて
フェイかテムかと同じ速さでブイブイ動き回るテツオ君の勇姿が

つか怖ぇなw
444ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 22:05:44 ID:/mb4LUbBO
>>441
歩きで避けられてとられるというか歩きで狙いを定めて相打ちを狙ってくる感じ。
後ろをとる動きをすると後ろダッシュキャンセルから歩きCWや、前ダッシュで交差法されて旋回で正面にとらえられる。
新宿のミカドにたまにいるから自信あるなら対戦してみてくれ…。
445ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:30:48 ID:kEOt8IkH0
また管理人による嘘の遠征書き込みが始まったな…。
446ゲームセンター名無し:2009/07/07(火) 23:44:20 ID:Nlh1+TAgO
交差法からの旋回だと
447ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 01:10:24 ID:9Tbvi3Yr0
今ちょうど、テツオの対戦動画が名古屋の所に上がってるから
気になるなら見てみると良いかもね
448ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 02:11:04 ID:oPfexaw0O
なにそれこわい
449ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 10:06:54 ID:5lwG7wlhO
>>444
バックダッシュはダッキャン硬直やダッシュ中に合わせてとか
前ダッシュで交差してきたらダッ近かましたり旋回を読んでマエビ、レーザーとか。
ちなみに自分は口だけなんで勝つ自信など無いw
450ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 11:16:53 ID:KZQUv2jp0
なにこのセガBみたいな流れ
451ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 12:54:38 ID:bFtbhriEO
>>444
何度かここに書き込みしたが
哲夫の重量級殺し性能はテムA以上だよ。
平地でのタイマンは相当なバランス崩壊レベルなので、
常に距離を離して、近づかれる前に相方に助けてもらうしかない。
452ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 13:28:53 ID:hVKvsel60
ちょっと聞いてくれ。
荒らし管理人板のトレードスレに風購入希望者がいるから他板の出品情報書き込みしたわけよ。
そうしたら何故か書き込みを削除された上にホスト規制までくらったんだが…。
取引情報を書き込みしただけなのになぜ削除されるのか分からん…。
ここで外部の板に対して一々騒いでいた連中の気持ちがなんとなくわかったわ。
453ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:34:35 ID:MFpNs43S0
>>452
一部始終を見ていたが削除の理由は2つ
一つは新掲示板のURLを貼ったこと(人が流れていくのを阻止している)
二つ目は

管理人がキチ○イだからということ
454ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:53:33 ID:+g+3ta9q0
哲夫は超レアだからそれほど問題になってないが
これがマリコなみの支給率だったら、フォース終わってるなw
455ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 14:59:25 ID:KZQUv2jp0
自然に禁止機体になっていたとは思う
456ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 15:16:54 ID:oPfexaw0O
だいたいが扱えなくて棺桶になるだけだろ
中身が強いだけだよ
457ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 16:32:13 ID:eoy+10vF0
ミラー出して正面から前ビをねじこむ作業
458ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:24:39 ID:ZfCukaCn0
テツオもってるけどちょっと怖い接待機体程度の性能しか引き出せないわ・・・
良い動画落ちてないかなあ
ちょっと腐らせるにはもったいないよな
459ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 17:46:58 ID:zRoe/ETVO
中立掲示板管理人は嫌いだが新掲示板管理人(と仲間)にも幻滅してる俺はどこにいけばいいのか

リアルでアビオン嫌いなら辻や布施行けばいいんだがなあ
460ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 18:28:15 ID:EBQAplcC0
哲夫が強キャラとかネタですか?どこにそんな強い哲夫がいるんですか。


敗因:テムAが強キャラすぎる

から

敗因:哲夫が強キャラすぎる


という新たな時代が始まりました。
461ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 18:33:21 ID:nmp6Fa9LO
身近に割と有名なテツオいるけど E2やライA もちろんテムAにもボコボコにされてる。

たしかに普通のテツオよりは勝ってるし強いとおもうけど所詮はテツオなんだなと見てて思う。
462ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:50:08 ID:xbR05B8mO
>>461
地域はどこらへん?
463ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:51:43 ID:5lwG7wlhO
テツオってJane辺りの相性良い機体と2on2やっていけば使用自粛レベルだけど
タイマンだけだったら終わってるからなあ
ただワカラン頃しされる奴も多いからなあ
テツオが係わる試合は色々な意味でゲームが崩壊してる
464ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:54:27 ID:/Q6K9dMm0
10周年大会で優勝した事実はもう忘れられたのかい
465ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 19:59:55 ID:eoy+10vF0
466ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 20:46:17 ID:Ggw/baGr0
したらばも荒され始めたが管理人なにやってんの?
467ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 21:55:49 ID:uwOcyeC2O
哲夫が普通に使えるようになっても
まともに扱えるようになる奴はわずかだろうし
対策が一般的になれば乗り手が生き残るのも困難になりそうだなぁ
んで、哲夫に分が悪い機体は肩身が狭くなるんじゃないかと
468ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:08:22 ID:s+YlHyIi0
店員「テツオのライセンスカードはお餅でしょうか」
ぼく「えっ」
店員「テツオのライセンスカードカードはお餅ですか」
ぼく「いえしりません」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「まだお餅になってないということでしょうか」
ぼく「えっ」
店員「えっ」
ぼく「変化するってことですか」
店員「なにがですか」
ぼく「カードが」
店員「ああ使い続けていただければ支給されてカードが変わりますよ」
ぼく「そうなんだすごい」
店員「ではお作りいたしましょうか無料ですよ」
ぼく「くさったりしませんか」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
店員「ああ期限のことなら30回使うときれます」
ぼく「なにそれこわい」
店員「ちょくちょく更新していただければ無期限と同じですよ」
ぼく「なにそれもこわい」
店員「えっ」
ぼく「えっ」
469ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:33:45 ID:aFw+RRWP0
テツオきつい?
ガラヤカ使えば良いんです。
あと、意外なとこでAGEがきついってテツオ使いは言ってたなー
AGE使いなんてそれこそ激レアだが
470ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:46:00 ID:/OUYUBrq0
AGEなんてCWが多段するだけで
テツオミサイル食らえば3割↑なんだぜ・・・
歩き攻撃でテツオのミサもかわせないし
特に平地でテツオとかオワットル
471ゲームセンター名無し:2009/07/08(水) 23:47:33 ID:nmp6Fa9LO
>>462

大阪
472ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 00:39:14 ID:/2x/k7KnO
対テツオを理解したアゲにテツオは勝てる気がしないが、
対アゲを理解したテツオにアゲは少し辛い
程度の差がある
473ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 01:06:42 ID:7nsp09/y0
まぁアゲは他の機体が辛いよw
ダメージ取れそうな攻撃が少ない、そしてヤワい
今更乗ると、なぜ乗る人が少なかったのか良く分かる
474ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 09:03:43 ID:NAAqq89Y0
テツオから見て、あげとユータってどっちがきついだろうか。
475ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:23:48 ID:5jZStOONO
>>469
ガラヤカでぬっころされる時あるんだけど
具体的にどう戦えばいいんだ?
476ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:30:02 ID:EqnwGWXQO
VO4公式HPのレイアウト変わってないか?
477ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:32:21 ID:r0Zx+HflO
ageじゃないかな
どちらも軽くて薄いけどユータは一発が軽いからテツオ側は精神的に楽だと思う
安いマエビでこかされても無敵状態でミサイル撃てるし
Ageはアゲリングが痛いし下手すれば近接やアゲダマも狙える
478ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:42:48 ID:7nsp09/y0
つかえるかどうかは知らんが
ユータには空横ミサで4割狙えるドリームが
それ以外はメガホンとしゃがナタで地味にいじめるくらいかね
479ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 11:54:50 ID:r0Zx+HflO
>>475
身長低いから捕捉してないとミサイルが当たらないからじゃない?
それよりVHとかの方がヤバイと思うが
CW近接ウマー

>>478
あれが地上で更にダッシュスピード変わらなければなあ
480ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:50:47 ID:zqyo15yf0
個人的テツオランキング

ガーゴイル(新宿)>マニラ(座間)≧黒虎(秋葉原)>ツェペリ(大阪)>その他

異論は認める。

>>479
歩きCWを近接キャンセルされるとCW近接中のVHにもミサがあたるぞ。
ガーゴイルと対戦して食らったから間違いない。
481ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 12:52:44 ID:/NaNA3Hz0
テツオが強キャラって言ってる人は知らない殺しされてるだけじゃないの?
ガラヤカ使えば勝てるというほど簡単な話じゃないけど
2ON2をちゃんと考えて対策すれば並程度だよ

タイマン強い機体で対策が十分ならタイマンだけでも殺せると思うけどね
そこに援護含ませればなお余裕だと思う
ジェーンが僚機でもそれほど問題ないだろう
482ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:36:57 ID:95C4PUyN0
対策知らん
どうしたらいい?
483ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 13:39:04 ID:r0Zx+HflO
>>480
異論っつーか荒れそうだからやめれ
あと正面の歩きCWは普通に当たると思っていた
でもその入力だとタイミングが辛そうだな
>>481

JaneTetsuoはさすがにJaneJaneとかJaneテムAとかじゃないときつそうだと思うぜ
まあ固定で組んできっちり作戦立てて置くことが条件だけども
Tetsuo単体なら問題無いけどJaneの援護まで飛んできたらマジ避けられないって
そして装甲固いからダメージ勝ちされるし
484ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 18:42:24 ID:26qRrCs60
テツオなんてまともな使い手少ないんだし
結局は人対策になるから話は噛み合わんよ
485ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:15:54 ID:d7mqHC5S0
テツオか
ヤガランデとか、どうするんだろう

たまに当たると、全然ヤガに勝てないTT
486ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:36:39 ID:/NaNA3Hz0
まともな使い手が少ないっていっても
>>480で挙がったような連中と対戦して判断してるんじゃない?

名もない野良と戦っても知らない殺しも何も無いし、
最初だけ通用しても後はすぐ見切られてぼこぼこにされるだけ

ガーゴイルもマニラも主戦機で落とすかかなりダメ勝ちできるし、
主戦機じゃなくてもダブれば余裕だよ
487ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 21:45:57 ID:7ISACDd50
妙なのが沸いてるな
488ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:11:37 ID:YOL3FyA/0
>>485
ヤガは真ん中付近の障害物に隠れてやりすごす
ダメならよく見て回避か、甘んじて受ける

その後はフルファイア
489ゲームセンター名無し:2009/07/09(木) 22:28:20 ID:95C4PUyN0
>>486
だからその対策を教えてくれよ
知らない殺しっていわれてももう情報が手に入らないよ
490名無しさん:2009/07/10(金) 00:27:16 ID:2AgZxYqB0
>>489
テツオ対策って言っても使用機体によるんじゃない?
何を使ってテツオ対策したいか分からんと教える側も教えようがないかと。
491ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 08:17:20 ID:8JOsRYRN0
>>490
>>441前後の流れ的にE2やE1のような重量級じゃないか。
主戦機で辛いっていう書き込みはないし。
492ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:06:33 ID:jmN5bvfzO
じゃあ凾ナテツオ対策頼む。相方は問わないが、テツオの相方はテムAかΓかジ
ェーンを想定してくれ。遮蔽物が多いいステージでのテツオをいかに封じるかが
知りたい。正直壁あると詰んでるきがする。
493ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 09:50:45 ID:Zbi+Q7eI0
デルタならcLW、cCW、歩きRWで大体おkだろ。
SLCとかダッシュCWとかもってのほか。段差落ちでダッシュLW撃つとかはあるけど。

平地なら援護送られるからそうも言ってられないが…
494ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 10:14:06 ID:jmN5bvfzO
やっぱり丁寧にチマチマやっていくしかないか、テツオに壁られると正直厳しい
、周りこもうとすると待ってましたとばかりにドカンと来る。かといって互いに
様子見しながらだと自動旋回の上半身で相方に援護送られる。あと、核上手く使
われて動ざるをえない状況に持ってかれるな。
平地だと援護送られ放題かもしれんが、互いに安全に撃つ状況は少ないし、相方
からも見えやすいから、まだ気が楽な気がする。
495ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 10:36:52 ID:Zbi+Q7eI0
遮蔽物の多いステージがどのステージを想定してるのかわからないけど、
そもそも壁裏からテツオの援護を送られる位置にいる相方がまずくないか?

テムステとかだったらまだわからなくもないが、(壁の間抜けて撃ってくる場合)
まず壁の上に乗るという選択肢もあることを忘れずに。
常に回り込んでたらそりゃ待ってましただわ。
496ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 11:09:51 ID:hPoAuzGQO
相方と連携取れてるなら壁ステはテツオ半放置もありだよ
テツオからすると壁は逃げるには便利だけど、攻撃当てたい時はものすごく邪魔
てか核くらいしか通らないし
ちなみにデルタなら壁上から立ちCWとかJTLWとかやってればいいんじゃない?
497ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 11:27:49 ID:c6WJBQI6O
壁はステージにもよるがテツオにとっては鬼門だと思うけど
それ以上にダメージソースが少ないデルタとかの軽量級はダメージチャンスが減るから鬼門だと思う
攻めずに削り逃げる系には理不尽な試合展開になるからな
とりあえず相方が回避に徹するか
相方にテツオに行って貰うかしか無いと思う
ただ回避するにも正面がJaneやテムAじゃ苦しいよなあ

>>434
DLWはアリだと思うな位置調整で安全に回避できるなら。
あと歩きRWは微妙じゃない?
それ当たるならCW当てていくべきだし牽制としての効果も薄い。
498ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 11:48:40 ID:qjhQdy9fO
>>497
そんなことはないよ
歩きRWは恒常的な火力にもなるし
旋回も混ぜて弾自体を見せたり
置いたりも出来る
どっちにしろ大きなダメージを取らなきゃいけないような試合になったらデルタじゃ勝目無いし
499ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 12:04:54 ID:jmN5bvfzO
なんか思ったよりレスがついて感動した。皆の優しさに感謝。(今まで乗り換え
ろが関の山だったんで)
壁ステージについて書かなかったのは悪かった。一番苦手なのはテムステージで
次にマイザーステージ。壁裏に陣取られるのが辛かったんだが、今度からは壁上
からの立ちCWやJTLWも積極的に取り入れてみるよ。色々有難う。
しかし一番苦手なテムステージばかり引くのは定めなのか?何とか苦手意識を無
くしたいものだ。因みに相方は色々いるけど、よく組むのはAgeの人だったりする。
500ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 12:30:24 ID:Zbi+Q7eI0
マイザーステージの壁上はちょっと危ないけど、テムステージなら上のがいい。
ただリターンを求める場合はマイザーステージは壁上。テムステージだと攻撃が届かない。

テムステージなら援護を送るチャンスだと思えばいいんじゃない?
ただテムA、Γ、ジェーン、どれもこれらのステージ強いからそこは気をつけないといけないな。

あとΓテツオペア相手にこっちがΔあげなら絶対逆のほうがいい。
501ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 12:48:55 ID:1Li5hbsX0
と言うか、そんなに頻繁に哲夫と戦える環境がうらやますぃ
502ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 12:57:19 ID:c6WJBQI6O
壁上と言えどロックされてると当たるからギリギリロック出来る位置から。
ミサイル来そうと思ったら無理せず速やかに落下
空DCWで壁上でも食らうことあるから気を付けて〜

>>498
弾を見せる有用性はわかるんだけど
テツオだと気にしなかったり気に出来なかったりしない?
あとテツオ戦って基本的にダメージの取り合いにならない?
503ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 13:14:46 ID:1Li5hbsX0
どっかでテツオ祭りとかやってくれれば
データ収集のいい機会になりそうだが
今更無理か
504ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 13:38:58 ID:1Li5hbsX0
ここに一杯フォース動画があるけど、ワッショイワッショイうるさいw
ttp://www.zoome.jp/combine_tag_combine_list?page=6&order=1&q_tag=VO4
505ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 15:20:23 ID:rPVww5DFO
哲夫の核はノーロック時と誘導範囲外の時は外周を周るタイプになるはずだから
あまり警戒しなくてもいいかもよ
誘導範囲内がどのくらいかは知らんけど
506ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 15:46:24 ID:RwtqNYKCO
知らないなら語るな
507ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 18:48:52 ID:N+Kr0Rnp0
間違った情報を修正できる機会が無いからあまりテキトーなことは言わんで欲しい
508ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:41:40 ID:rPVww5DFO
手きびしいねぇ
ノーロック時の核が直下しない周回タイプなのは確定だよ
スマンかったな
509ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:49:47 ID:c6WJBQI6O
距離断定してるわけじゃないから良いんでないの
というか2ちゃんなんだから話半分で聞いとけ
さらっと嘘吐く奴もいんだから
確証が欲しいなら対戦・観戦時や動画で検証しとけ
ズーミーにテツオ動画結構落ちてるしさ
510ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 19:53:36 ID:3xFHpbQp0
テツオ特殊技:二足歩行モード変形
味方指示ボタンを押しながらしゃがみ+スタート連打



今一
511ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:16:51 ID:uYjOxyE/0
テツオとダンで同時に全ボタン押しすると全VOXが集まって合体する
512ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:19:21 ID:1Li5hbsX0
ワラタw
6神合体かよww
ダン、ダニー、ジョー、ジェーン、ユータ、マリコ、アゲ、テツオ、ボブ
9神合体かw
ちょっと見てみたい気がする
513ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:21:34 ID:gYCk8aoR0
えらく懐かしいネタだなw
514ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 20:55:24 ID:qIzyn15KO
哲夫はライデンステージなら放置もけっこうありだと思う。
テムステージなら、相方がダメージ云々に限らず有効性で哲夫を上回る援護力があるなら半放置とかもありだと思う。
もちろん哲夫じゃない敵に行く方は哲夫の援護に気をつけて。
マイザーステージは哲夫に限らず、四方の障害物を使われてどうしようもできなくなる事が多いので相方と打ち合わせしとかないとまずいかと。

哲夫のCW系は核とJTCW以外は横誘導が弱いので、哲夫にたいして大きく軸をずらせば置きでない限り当たらない。
CW、TCWを音回避する場合、単発では判断しにくいけどそれ以外の連発CWは連発TCWに比べて1発目と2発目の間隔が開いている。
逆にTCWの連発は間隔が狭い。
音にすると、CWはドンドン。
TCWはドドンて感じ。
TCWは弾速が速く横誘導はまったくと言っていいほどしない。
射角はない。縦誘導はかなり強い。

CWはTCWより横誘導も強く弾速が遅いのもあいまって遠距離ではけっこう曲がってくる。
縦誘導もけっこうある。射角はない。
TCW、CWともに縦誘導が始まるまで少し時間がある。
詳細はわからないけど。
テムAの前DなどでCW、TCWをくぐれるのはこのせい。

長文スマソ。参考までに。
515ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:06:57 ID:IJ+tcFzVO
薄々感じてはいたけど、フォースってチャロナー全体の中ではすごく人気ないんだね。
こりゃコンシューマ移植なんてあり得ないな。
516ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:11:12 ID:1AOGojk8O
好きか嫌いかを判断する機会が非常に少なかったという現実もある
517ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:18:39 ID:c6WJBQI6O
>>513
持ってたがどこに眠ってるやら
ttp://home.dlsite.com/popup/=/file/smp3/product_id/RJ043177.html
究極形態には吹いたぜ
518ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:32:06 ID:1Li5hbsX0
>>517
ワラタw
519ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 21:36:46 ID:N+Kr0Rnp0
>>515
前二作と違いすぎた
もはや別ゲーだったし
520ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 22:42:32 ID:9Uj/eryk0
>>515
その結論に至った根拠を聞こうか
521ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:16:46 ID:6Zdy4pTe0
>>512
六神合体 ゴッドマズー

>>520
ttp://vo-ot360.sega.jp/column.html
俺としてはそれ以下のマズーの不人気に涙。俺好きなのに。
でも数十人に一人くらいの割合で存在していることに勇気出た。
522ゲームセンター名無し:2009/07/10(金) 23:35:02 ID:c6WJBQI6O
オラタンが人気なのはしょうがねえ
むしろフォースにその半分くらいの人気があるのに感心した
フォースにゃ支給や相方という好みの別れる要素があるしな

ってオラタンのホームページでやってたアンケートじゃないか
オラタンに票が集まるだろ…jk
523ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:06:24 ID:3xFHpbQp0
シリーズの人気ランキングとか
その中で俺が好きな奴は
なんてのは、ここの守備範囲じゃない気もするが

しかし、新しいOT?出てたんだね
家庭用はすっかり疎くて、全然知らんかった(w
524ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:18:02 ID:eQYYBtne0
新しいっていうか、移植だね
525ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 00:35:42 ID:ocrDzorq0
ユータの前ビ、というか3発系がそーとーきつい
テツオ乗ってると
526ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:12:08 ID:+rnQ1p5x0
>>522
俺はオラタンもフォースも好きだけど、今ではフォースかなあ
OMGも好きだけどね
オラタンは寄る年波に勝てないのと逃げクリス、逃げエンジェされると………
正面切ってやられたら納得はいくんだが………
そういった意味で、まだ挽回のチャンスが強いフォースの方がやりがいがあるかなあ、とは思うよ

後、フォースはやりたくても出来なかった人いるしねえ
近くに筐体がないとか、相方がいない、とか
こればっかりはなんとも
527ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 01:50:18 ID:eV/k/7Ob0
>>525
つまりやっと707J/Cの時代が来るんですね
528ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 02:47:29 ID:3c+7DqBg0
ジェー(ry
529ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 07:41:51 ID:o6jT5nfU0
>>522
フォースは時代を先取りしすぎてた感があるな
当時の相場からすれば高すぎる代物でスペースも取るわで設置店舗が5.66よりもさらに少なく
県に1セットも無い所とかあったくらいだからな。
ゲームシステム変更して新規ユーザーを呼び込もうとしたが
筐体その物が十分行き渡らなかった為、大して流行らなかった。

今のゲセンて1000万クラスの筐体が当たり前のように置いてあるけど
よく潰れないなと思うわ。
530ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 08:40:59 ID:YimwQLLMO
テツオはダンマリコも割と面倒
あと壁ないと無脚バルも個人的にきつい
ジェーン×2で前ビ6発とか、嫌がらせとしか思えない
531ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:23:19 ID:jOhBgjgmO
フォースの方が遥かにやってるが機体と音楽はオラタンの方が好きだ
>>526
知り合いにも昔やってたけどもうオラタンは無理って人が居たなあ
フォースは戦略とか考えれば実力差を埋められる(気がする)あたり俺は好きだ
>>529
都内でも当時は設置店舗探して回ったなあ
確かにいくら良くても設置してあるゲーセンがなけりゃ流行らないよなあ
532ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 09:26:55 ID:JsQD6lhJ0
そして7発目に楕円形のアイツが飛んで…

大人しく多段しないようにジャンプして転ぼうぜ
533ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 10:38:32 ID:ZnrfMBl8O
チスタってどう?
534ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:26:57 ID:OYM7sdb8O
ダッシュがキモイ
535ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:32:22 ID:/KA95j3a0
エビがきもい
536ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:35:54 ID:mP1LmTam0
歩きがキモい
537ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 12:56:13 ID:jOhBgjgmO
空中ダッシュもキモイ
538ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:15:37 ID:Jwte7fbr0
児童ポルノ法が所持禁止の方向で改正される事に決まったぜ
みんな早くガラヤカたんのカードを処分する作業に戻るんだ
539ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:15:40 ID:C1KDCcBkO
とにかくきもい
540ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 14:31:40 ID:53EH9x1q0
>>538
2次はセーフ。
541ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 15:29:33 ID:02kfxJA20
武器もきもい
542ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:37:05 ID:o6jT5nfU0
>>538
そんなことよりPCの中身を処分するのが先だと思うぜ
543ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 18:49:46 ID:ZnrfMBl8O
>>538
それ読売か毎日の早漏記事のはず
544ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 22:11:21 ID:Dh6in6TvO
町田って対戦盛ん?
人いるのかな
545ゲームセンター名無し:2009/07/11(土) 23:05:51 ID:2zMCWMXX0
ハーフから復活したの?
546ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 00:13:18 ID:Avea2GWH0
OMG当時19歳だった頃がピークだな
30代半ばに差し掛かった今だと2セット最後まで弾を避ける集中力が持たない
547ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 10:46:13 ID:g0S5QJ7S0
>>545
復活したよー
でも50円→100円になったけど
カードも200円→300円
まぁ普通の値段
548ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:14:14 ID:WK1Fp7vD0
>>529
まあ時代を先取りしすぎるのがセガだしw
ttp://blog.livedoor.jp/jin115/archives/51531176.html
これを見たら判るわw
今じゃあPSPが…………

>>531
ライデンレーザー、テムHの前ビ、Dデンターボレーザー、ガンマの右ターボ、テツオセンター
……他に戦局覆すような一撃って何がある?
この辺りは結構お世話になるよね
近接系ではライAのターボセンターかな
549ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 11:29:23 ID:mGyGXXHu0
>>515
これまでに何度も移植されてきたOMGと同等且つ若い支持層があるフォースに移植の価値がないわけないだろjk
550ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 12:04:37 ID:qRPZFQ5IO
>>515
フォースはOMGよりも出荷台数少ないよね?
それにも関わらずOMGとほぼ同じ支持数って凄くない?


>>526
フォースは逃げられてももう片方狙えばいいしね。
操作もオラタンより簡単だしゲームとして好きだ。
551ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:27:43 ID:An/J8eix0
>>540
明らかに3D
552ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:32:33 ID:x0dg5qPxO
>>548
ガラヤカ変身後Tレーザー。
2機に当たる可能性もないわけじゃないから戦局ひっくり返る。
553ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:41:42 ID:QIpILS9V0
>戦局覆すような一撃
SLCとラム、スライダー、あとタングラムレーザーとか?

喰らう分には、ハートビームで
ころっころひっくり返されるけどTT
554ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 13:47:20 ID:ajgGV1sb0
香ばしいね
555ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:27:42 ID:KWAUKAmS0
>>548
そこに挙がってるのと同程度の意味で比較的お世話になるというのなら雷は外せない

だが実際にはチェーンソー一発で十分ひっくり返る
556ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 15:41:01 ID:ZvHsKe/i0
>>548
テムHの前ビが入るのなら
ボブの前火やJ+の前ビ等の30%クラスも入る?
イータ砲とか「当たっちゃいけない攻撃」全般の事だよな
557ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:33:24 ID:FauOt3M60
状況によっては近接一発で取り返せないことにもなるけど
558ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 16:46:33 ID:MTf6fnM20
空中でライDネットに刺さるとかマリコTRWフルヒットとかもか
559ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:17:08 ID:JD345CjB0
まーぶっちゃけ回避合戦になるから
実際はカッター一発で戦況が変わるけどなー
560ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:37:55 ID:tDR03rUi0
>>548
ティグラのTCWも中々
561ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 19:43:23 ID:qsFPcMW70
MarikoのTRWとか
562ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 21:11:19 ID:S3D+cjs10
マリコのアレはモーションが結構長いし射程も短い
当たり方悪いと40%行かないから、実の所それほどでもない
563ゲームセンター名無し:2009/07/12(日) 22:42:04 ID:ZvHsKe/i0
3発くらい当たると脳汁出るけど
実質当たってもカスあたりが多いし、リスクとリターンが合ってない印象だな
ばら撒けるJTRWのほうが多少は・・・って感じ?
564ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 02:50:52 ID:uo9wYWMQ0
デフォの味方CPU機…
こっち無傷なのにあっさり行動不能やめてくれ
アファJ/Cの格闘とかライデンのレーザー食らうんじゃねーよ…
565ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:00:03 ID:owewCoeG0
>>564
お互いマイザーだったのにこっちだけSLC2回食らって落ちてったことがあるぞ…
566ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 10:29:47 ID:qrFSO1Hk0
今更1onのCOMに文句言う男の人って…
567ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 11:05:15 ID:wnlK5CtAO
新規カードの階級上げと動作確認以外にCPUなんてやらない
568ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:13:01 ID:E1uJkYCCO
対戦したくとも近場にない
あるけどハーフ、しかも片方スティックズタボロ&田舎なので過疎

撤去されるのも悲しいので定期的に貢いでます…
569ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 12:27:16 ID:tmpAzfq70
新規カードの階級上げも対戦しろよ〜
570ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:02:26 ID:maxr+nGk0
対戦数が低いうちに負けると勝率物凄く下がるからなあ
10〜20%台が続くと本気で凹む
571ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:18:39 ID:FXcX0tEu0
ミカド冷房効きすぎ
腹壊したぜ
572ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 13:28:57 ID:wnlK5CtAO
>>569
地元は連勝ストップがないので、必ず負け抜け
5連勝以上してから負け抜けして、階級下がることが幾度かあったので、
とりあえず士長くらいまで上げている
候補生は支給来ないからな
573ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:18:32 ID:5B72DVux0
嘘つくな
候補生でも来るよ
574ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 14:48:38 ID:owewCoeG0
>>573
一度昇格してから候補生になった場合は来るが、最初から候補生のままだと来なかった覚えがある。

が、普通にプレイしている限りCPU1面クリアだけでも三等兵になるのであまり考える必要はない。
575ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 15:00:56 ID:UlbVeeUx0
候補生でも支給来るのは支給祭りだけじゃない?
7.7で候補生落ちしたらさっぱり来なかったんだが、たまたまかね。
576ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:13:02 ID:wHitygdb0
たまたまだろ
候補生のままでチスタが支給されたんだから間違いない
577ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:24:34 ID:i1XRlI0z0
>>568
それはもう諦めろよw
ハーフのフォースなんて維持しても意味無いだろ
578ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 16:58:19 ID:5B72DVux0
オラタン好きなだけできるようになった今じゃ
わざわざハーフで対戦やる意味なんてまるでねーわw
579ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 18:10:14 ID:wnlK5CtAO
候補生に落ちてからカード二枚分全く支給が来なかったことがあったので、
もし来ることがあったとしても俺は信じることが出来ないので、
ある程度階級が落ちない士長までは上げるようにしている
580ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 19:32:30 ID:5B72DVux0
経験上、支給がまったくこなくなる行動があるからそれかもしれんよ
581ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:05:57 ID:R02RN+A60
ヤガ相手ではCPUより先に堕ちる。堕ちてみせるorz

そんなへっぽこにヤガ邀撃を支給する本部マジ鬼
582ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:28:31 ID:qDJRPNiKO
機体によるが、ヤガに貼り付き攻撃するんだ。そのままでこっちを向いたらガードするんだ。
おやワーニング?…こっちみるなー
583ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 20:29:14 ID:y+FpMcXT0
開幕デスモードやりまくればカゲキヨくるよ。という噂に踊らされて死にまくったが
10回以上やっても支給こなかった事があったなあ・・・
584ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:07:14 ID:FXcX0tEu0
確かに10回に一回定期的にくる時と
全然こない時があるね
まぁ来たらきたでまた同じってケースが多いから
別にどうでもいいんですがっ

ところでレアからレアは出やすいって都市伝説?
ダニーは出たけどマリコが出なくて、てきとうに乗り換えてたのだが
今思えばダニーのままで頑張った方が、マリコへは近道だったのだろうか
585ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:40:12 ID:/jVOWNNX0
支給話はセガBでやってろ
586ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 22:55:27 ID:u6PNL71j0
二面落ちとか金の無駄じゃね
587ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:16:07 ID:E1uJkYCCO
>>577
実際は四人分フルセットある

…けど半分死んでる…
588ゲームセンター名無し:2009/07/13(月) 23:18:27 ID:5B72DVux0
>>585
ちょっと前まではそう思っていたけどもうどうでも良くなった
支給話否定派の絶対数が少なすぎてもう無理だ
移植でもされない限りもうこの流れは止められないよ
589ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:07:27 ID:/aL9D7jl0
階級と支給のはこうすれば何々出るとかじゃなくてシステム的な事なんだし別に良いじゃん。
ちなみにずーーーっとカード通さず300戦くらいしてた候補生な人が通してたけど
勲章とかはもりもり来たが支給だけは来なかったよっと
590ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:23:22 ID:1o1g4eAo0
候補生から支給が来るかこないかは1面落ちを繰り返せばすぐ確認できるので実際に試してきましょう。
一日もあれば確認できることでしょ。
591ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 00:38:57 ID:J6NrRDne0
仮にフォースが移植される事があったら
ボックス系の着地硬直は見直して欲しい、特に不遇機
あれさえなけりゃ、もうちょっと戦える機体だったと思うんだ
592ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 01:06:51 ID:+tg0rcyZ0
見直して欲しい系は多々あるよな
J/cとか707Jの指揮官機とかスライプナーmkV装備した機体とかな
593ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 10:01:33 ID:1o1g4eAo0
D系は5.2グリスから5.4グリス位の変化があっても悪くない。
594ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 13:42:54 ID:t1EYs0JAO
JaneとDanの機動性を交換してほしい
そうすればDanは並〜準強くらいにはなれそうだ

まあベタ移植でも大歓迎
というかなんでも良いから出してくださいお願いします
595ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 14:59:35 ID:21om7KLR0
いくらなんでも適当すぎる
ダンの方が横後ろダッシュは速いんだよ
前ダッシュなんか速くしてどうする

ダンの弱さは自力で援護できる状態にする能力の低さだ
596ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:14:08 ID:r7I3YI1/O
機動性って反応とか硬直とかで、速度は関係なくない?
機動力なら速度だろうけど
597ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 15:16:21 ID:eQ6pMw9K0
誰もアファの着地硬直は気にしないのか(;ω;)
598ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:06:02 ID:t1EYs0JAO
ざっくばらんに書きすぎた。着地硬直が交換されてりゃ良いと思うぜ

>>597
Danが終わりすぎてるからなあ
むしろアファは近接が色々な意味で可哀想
599ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:22:20 ID:fZ3cM2GnO
D箱はボブと同じ着地硬直にしてあげてもバチは当たらない…。

だがな、アファ、テメーはダメだ。
600ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:27:55 ID:jBZpUvW5O
…そんなことしたらGが使い易くなるじゃないかw
団はミサイルの飛距離が伸びればいいなと
601ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 16:30:01 ID:jBZpUvW5O
>>600>>597 付け忘れごめん
602ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:27:01 ID:RFos/u6HO
>>597
機動性は機動性能だから速度でいいんじゃないかな
反応や硬直の事なら運動性という方が通りやすいし
603ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:39:18 ID:ONE7g4XE0
アファはむやみにピョンピョンせずに地上走り回るイメージ
604ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 18:52:07 ID:dxEjeSEU0
Vターン性能は素晴らしいからな
605ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:05:25 ID:21om7KLR0
アファの近接が可哀想にはだれもつっこまんのか
606ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:09:31 ID:KIc9m/2q0
オラタンまでのアファを考えれば実際にかわいそうだろ。
607ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:14:15 ID:21om7KLR0
そこまで掘り下げたら箱の方が可哀想になんね?
608ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 19:28:44 ID:9WB5TaFL0
おっ?
「俺の愛機を最強にしろ」
って流れ?
609ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 20:53:41 ID:ONE7g4XE0
じゃあユータをもっと硬くしてくれ
610ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:07:50 ID:eQ6pMw9K0
俺の愛機は弱くてもいいよ?
でも、明らかにどれかの下位互換の性能の機体は不遇だよ・・・
611ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:33:19 ID:rhAaYjs40
終を強くしてくれ!
ある程度で良いから…ある程度で…
612ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:49:00 ID:UlaGd0e40
Danyyが可愛くて仕方が無いと思う俺が参上。
Dan・Danyyは弱くて良いのさ・・・。
強い奴に勝てた時の爽快感がたまらん。

>>605
TBか農協使えよ。
613ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 21:59:35 ID:gZvFi5S60
弱いから使うなんて邪道。
614ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 22:15:20 ID:dxEjeSEU0
でもたまに団、谷と対戦するとナパUZEEEEEってなるよな
615ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:18:33 ID:+tg0rcyZ0
>>611
全体で見ると弱くはなくね?他2機が強いけど
616ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:34:33 ID:t1EYs0JAO
アファは頑張れる近接だけどキヨやガンマ、
フェイやテムとか見ると可哀想に見えてくるんだよね
せめてもうちょい近接耐性つけてやれよと
>>612
負けた時、隣をみてみると…?
可愛いから使いたいんだけど2on2だと使えないんだよなあ
ダニーなんてダンより恵まれてないし
617ゲームセンター名無し:2009/07/14(火) 23:56:07 ID:PXEO9t0pO
トンファーが可哀想だと!?
ヘタレがっ!!
あと少しマエビ的なものがあればテムAよりイケてるぜ?
618ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:04:33 ID:3HQUtT1JO
アファJCとBHは旋回を早くするだけで化ける
619ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:10:23 ID:Wiro7U5XO
>>616
JMに取られたんだよ…たぶん。
620ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:17:50 ID:6hohoxfc0
アファJCはダッシュトンファーがイカすので
あとは前ビだろうね、もしくは遠距離支援の何かを付けるか

いっそ逆転の発想で、TCWを超強力な遠距離支援攻撃(カゲキヨのアレ並)
にしちまって、その代わり一度使うとしばらくトンファーがつかえない
とかにしたらどうよ

最近JGにボコボコにされたので、アファなんて嫌いさ
621ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:19:34 ID:tHpUII6e0
>>613
俺は好きだから箱に乗る。それだけさ。

>>616
>負けた時、隣をみてみると…?
うちの周りはギスギスした雰囲気じゃないから平気だよ。
Danyy出した時点で、皆そろってネタ対戦になるw
622ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:23:21 ID:BtPj9wS/0
アファCの前マシンガンはあれはあれで結構使えるんだがな

あとはあれだ、ゲージ調整して空中前トンファー
623ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 00:41:19 ID:zPky++an0
俺は俺のやり方で2ちゃんを変えていく(キリッ

みたいな流れになっているのはどうにかならんのか
624ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:07:52 ID:pBQUMeBWO
>>617
しかしマエビ的な物も装甲も無いぜ
それにアファには射撃じゃなくて近接が強くあって欲しいんだ
俺アファ使いじゃないのにな
>>619
JMは神が近接でひたすらストーキングするのを見て惚れたぜ
でもアレをまんま他のアファに搭載するとバランス崩れるな
625ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 01:57:21 ID:IBj8B4zLO
アファだけど。

マエビだけだよトンファーにたりないのは。
ターボリングなくなったら困るしジャンキャンもしなくていいくらい旋回だって申し分ない。
必要なのは立ち止まらずに、一撃で10くらいとれるマエビだ。
近接耐性もいらん。食らうな。

踏み込みでマエビをかわしながらストーキングトンファーするだけ…
626ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 02:01:00 ID:mGaIOWMm0
トンファーは昔から削りキャラだと相場が決まってるんだよ。
実際削りキャラとしてみれば優秀な武器が揃っているしな。
前ビがほしい人はJAにでものっていてください。
627ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 07:29:47 ID:hOee8aqC0
JXは?
628ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 08:46:39 ID:1302gg8q0
DanでテムAとか倒すのが楽しいのに
もったいない
629ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:00:48 ID:cimbqZs3O
JCは近接があるから削りが光るわけだけど
JXはただの削り機体に成り下がりましたね
630ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 12:58:10 ID:v2Oam9Rt0
>>624-625
つまりエビ的な近接が足りないということですね
631ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 14:21:21 ID:Q8RwZ39p0
必殺エビトンファー
しかし俺がJC使うと前ボムしか撃たない
632ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:05:59 ID:xGfjm8lPO
>>626に同意。
前ビで取りたいならテムAになり乗ればいい。
アファCはあのままでいい。
633ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:38:58 ID:6hohoxfc0
そうは言ってもJCって結局ネタ扱いされてないか?放置安定と言うか
アファ系のある意味代表なんだから、もちっと強くてもバチは当たらない気が
634ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:41:55 ID:WvDIR/j00
JCはまあ回り込みT近接が修正されてれば間違いなく近接強かっただろうね。

最近JGは馬鹿にしちゃいけない機体だと思い知らされたよ…でかい一発がある削り機体って反則だろう…Δを除いて。
635ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 15:48:11 ID:rZc72HMDO
もうちょっと装甲か耐性のあるJCがいても悪くない気がする。
TBは理想的なRWもCWも装甲もターボ近接もあるし、上位互換みたいな気がするけど。
武器はトンファーであってほしかった…。
636ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:08:29 ID:cimbqZs3O
>>633
確かにもちっと強くても良かったと思うけど
ネタと思った事はないなぁ
637ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 16:47:09 ID:zPky++an0
カゲキヨは近接機体だとか言い出しそうなレベル層の話ばかりっすねw

JCの近接はあれだと弱いだのどこまでがネタなの?もしかしてマジなの?
638ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:06:07 ID:pBQUMeBWO
アファCは準強くらいに食い込める位には底力があるとは思う
マジで使ってる奴のは強いし
ただガンマやキヨにもうちょい楽に回り合いで勝てても良いんじゃないかと思うんだ
回り合いのチャンスなんてあまり無いのも削りがメインダメージソースなのはわかってるけどさ
>>637
実際近接強い上アファCよりは近接使う機会には恵まれてるがな
639ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 18:12:01 ID:g0aam7it0
JCの近接に何の不満があるのかわからん。
640ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:23:53 ID:bRqeDKD50
「極まった人が駆ればどんな機体でも強い」

俺は極まってないけど機体性能で楽に勝てるといいなあ、みたいな?
641ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 19:30:28 ID:rZc72HMDO
中級者以下に合わせてバランス調整するとゲームとして成り立たなくなるしなぁ。
もし移植があるなら当たり障りない程度の修正はほしいな…。
あとエフェクト関連も修正ほしい。
642ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 20:57:12 ID:P5z77qsmO
フォースの移植は、しなくてもいいどころか、
してほしくないとまで言い切るアンチが少なからず存在するんだよな。
まあフォースファンはチャロナーのマイノリティーであることを自覚しながら
筐体の稼働限界までひっそりと楽しむほかないかと。
643ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:12:32 ID:bRqeDKD50
やれと言われても無理だからMARZが出たんだと思ってたけど

まあ、カードリーダー付ツインスティックとか
夢見る分には楽しいかもしれないw
644ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:24:52 ID:wz6je2FA0
アファCなんかにまず負けねえよと思うし
ここの連中もそう思ってるだろう
でも鬼の強さのアファCは存在するんだよ
近接ではまず負けないし逃げても逃げ切れない
その人が言うには相手がテムAでもジェーンだろうがガンマだろうが
「別に」ってレベルらしい
見ててマジで惚れ惚れするぜ
645ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:26:26 ID:zjq6bqNU0
初期のDannyなら結構食いつけるはず。
646ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 21:47:57 ID:ALn38pqg0
>>544
オラタンバトラーにも結構見たなぁ、そういうカリスマ的なアファ乗り。
是非とも俺もそんなアファ乗りにご教授願いたい。
647ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:15:58 ID:IBj8B4zLO
>>644
トンファーにはセンス、才能が必要なんだよ
ニュータイプにしかのれない
648ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:25:58 ID:mGaIOWMm0
>>642
はじめて家ゲ板のバーチャロン総合スレを見たんだがフォース移植派多くないか?
っていうかここより激しく議論されていたな。
ベタ移植じゃなくてマーズとフォースを掛け合わせた完全版が望まれているみたいだが。
649ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 22:59:52 ID:P5z77qsmO
>>648
今見てきた。
結構マトモな議論してたね。

けどまあなんと言うか、一時期は憎しみすら感じたCPU厨の存在が
フォース移植のカギになるかもしれないっつーのも皮肉な話だね。
650ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:07:43 ID:zPky++an0
CPU厨しかいないんならわざわざ移植しなくていいわ
651ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:22:42 ID:APLt35V90
>>650
せっかくいい意見なのに何でそう否定的なんだよ

俺はオラタンが移植されたんだし、ツインスティックも出ることが決まった
ならフォース(MARZ含んでも含まなくてもどちらでもいい)、OMG、新作、何か動きがあってもいいと思う
まだみんなやりたいんだろ?
バーチャロン好きでやってきているんだろ、と
もう今更ことさらにCPU厨だ、対戦厨だとお互い煽るより、話が広がる方がよくないか?

まあなくなって、最終的にオラタンのオンライン対戦が最後でした、というのはそれはそれで仕方ないかもしれん
とりあえず、23日の公式ブログまとうや
今回書く間が開いているのが何か匂うな
652ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:24:21 ID:pBQUMeBWO
>>650
オンラインなら間違いなく接点無いのに
なんでそんなにCPU厨嫌がるんだよwww
653ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:31:27 ID:mGaIOWMm0
>>651
だな。
前向きに検討することによって道は開ける。
今回のTSなんてまさにそのいい例だしなー。
CPU厨がカギになるというのはよくわからないが、
協力ミッションの充実でチャロンの門戸を広げるのはいいことだと思う。

しかし今回ブログ更新の間が開いているのは確かに気になるな…。
フォース移植の発表があるだけでも迷わずTS二本買うんだがw
まぁさすがに、ただアンケを集計しているってだけかな?
654ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:33:05 ID:cimbqZs3O
>>644
お前さんはテムAやジェーン、ガンマは何にでもキャラ勝ちしてると思ってるわけ?
それらの強さは総合力の高さなわけで、JCからしたらスタイル潰されないからいい勝負だろう
655ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:36:53 ID:bRqeDKD50
他所で移植話してるのなら、
656ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:37:43 ID:3HQUtT1JO
っ放置
657ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:45:11 ID:zPky++an0
煽るつもりじゃないけどチャロンで協力ミッションって言う発想はねーわ
マーズの評価どれだけ低いか分かってんのかね?
658ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:51:15 ID:pBQUMeBWO
>>644
そのどれか一体にしか良い勝負出来ないならともかく
タイプの違うその三つを安定して潰せんなら凄くね?
>>657
対戦とCPU両立してつけるなら良いんでないの
会社としてはCPU厨と対戦厨を同時に取り込んで売上伸びりゃしめたもんだし
659ゲームセンター名無し:2009/07/15(水) 23:54:33 ID:LYHSW/oE0
マーズはストーリーより他の所で評価下げてるんだろ
ストーリー"だけ"みればこんなもんかってイメージ
ローディングと機体の数と対戦時のフレームレートが評価下げてるんじゃないの
660ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:02:56 ID:rj41qRg4O
すまん658だが安価ミスった>>644じゃなくて>>654
661ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:07:49 ID:tqQmNqXI0
ロードと、機体種類と、機体バランスと、プレイ人数最大二人と、ミッションバリエーションの偏りかな。>マーズの評価下げ

最短何時間でクリアできるかをHARDで試したら
1-1スタートからエンディング開始までの実時間がプレイ時間の約2倍だった。プレイ時間の半分はロード待ちだったのかよと。
662ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:10:27 ID:G9HXn3RC0
それだけありゃ普通クソゲーじゃね?
663ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:16:53 ID:KzKAivG0O
作る側からしたら売れるかどうかなんだから、CPU専も取り込めるに越したことはないだろう。
まあそれ以前に、CPU専の隔離場所としての家庭用っていう発想が無いのも謎だが。
664ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 00:54:09 ID:t68wprzA0
マーズのミッション攻略が今ひとつウケが悪かったのは事実。
だが、えらく難易度の高いCPU戦や、ヤガとかシャドウ攻略みたいなものなら
それなりにやる連中がいるはずだ。
対戦メインの俺らがそんなものを面白いと感じるかどうかは別にして、
フォース稼動初期からプレイしてるやつなら、事実として知っている。
665ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 01:46:40 ID:sTIfJIWY0
マーズは本体の寿命を削って
ただでフォースの練習が出来る道具としか思ってなかったな
ミッション糞過ぎ

フォースは相方に恵まれれば面白いゲームだ
それが一番難しいのだが。
666ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 08:49:47 ID:lga4qZ+U0
アンチフォース移植派を煽るわけじゃないが、
オラタンの移植要望とフォースの移植要望の数を過去のたのみこむを見て比較してみた。

【オラタン】
PC版オラタン移植要望…66賛
5.66オラタン移植要望…22賛

【フォース】
PC版フォース移植要望…36賛
箱版フォース移植要望…58賛
(アケ筺体増産要望…32賛)

双方、ある程度書き込みに被りはあるだろうけど数値的には大体同じか、フォースがほんのちょっと多いくらい。
筺体増産要望まで含めると、もっとフォースで遊びたいという声はそれなりに多い印象でした。
667ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 09:25:15 ID:CjY7amn3O
フォースの操作レベルならパッドでもスティック並に動かせそうだな。
回り込み近接も直感的に出来るしオラタンよりも一般受けするかもね。
668ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 09:51:10 ID:8+lSy4Ey0
>>658
実際そのアファCは強いんだろうが
テムAはともかくガンマやジェーンはアファCに向き合う意味なんか無いんだから
もっと色んな事すれば良いのにとは思ってしまう
言う通りに毎回潰されてるのならという話の上でだけれど
669ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 11:46:04 ID:rj41qRg4O
相方が回避上手くてアファの攻めが神憑り的で攻めながらの援護も超上手いとか
オビチューでTBのダッシュ近接で逃げるJaneを倒してた神も居たし神ならなんとかなるのやもしれん
もしくは相手が下手かの二択
670ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 13:08:05 ID:sTIfJIWY0
地元のフォースが壊れてて
ゲームがまともに出来ない状況に
これは遊びに来るなと言う事か・・・
熱暴走っぽいから冬まで待つかな、それまであればだが
671ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 14:43:16 ID:G9HXn3RC0
一回熱でおかしくなっちまったらもうほとんど治らないぞ経験上
672ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:45:07 ID:homwyTrL0
大体筐体のでかさのせいで通気性悪そうな、隅っこに置かれちまうのがな・・・
スペース取らない大きさなら、もう少し店側も考慮できるかもしれんのだけど。
そういったフォースに情熱のある店も今は新潟ぐらいしか俺は知らない
673ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 15:58:32 ID:gtmmEADV0
>>670
むしろ冬に暖房の温風の直撃する所に筐体置かれて・・・
674ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 16:13:19 ID:BKuh3kJ3O
トンファーとテムの違いはだな、テキトーがないってことだ。
格下相手にもヘタな1ミスで負ける。

それがエビの有無の差だよ
675ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 18:23:43 ID:gFITkQnPO
>>657
俺は違う意見だなぁ。
フォースってパーティーゲームじゃん?
個人個人の技術も大事だけど、どう位置取りしてどう戦うかが大事。
要はある程度の技量があれば後は戦略とチームワークのゲーム。
個人の技術が全てなオラタンとは違って。
だからこそ、俺はフォースに1人専用のミッションが有るのが許せない。
パーティーゲームであるフォースの本質に矛盾し過ぎ。
教習ミッション以外は全て二人プレー可能にするべきだった。
空気読まずにCPU始めれるのはまぁ許すとしても、
それが乱入不可能なミッションじゃ対戦ゲームである事に矛盾してる。
教習ミッションすら、プレイヤーが乱入拒否を選択しない限り
基本的に乱入可能にするべきだった。
例えば、強制対戦設定時にはミッションも乱入可能にするとか。
現状、強制対戦時にはミッション選択不可能だが、
選択出来る代わりに乱入可能にするとか。
俺は対戦も協力CPUも好きだが、1人しか出来ないミッションや1人CPUは大嫌いだ。
対戦相手や協力する仲間がいてこそのフォースだろう。
676ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:03:55 ID:SfFCK8ME0
1人プレイと言えば、ちょっと前に2席連コを見かけて。
デブが左右のシートをズルズル往復するさまの、まあ醜いことw

別に痩せてても、結局醜いとは思うけど
677ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:41:16 ID:nnlbzqGC0
>>675
揚げ足取りになるかもしれんが
「パーティーゲーム」という単語には
真剣にやってもしょうがない、必死にならずにワイワイやるためのゲーム
っていう揶揄が含まれている。
フォースが本当にパーティーゲームなら
戦略、位置取り、チームワークなど追求しても無駄だってことになる。
678ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 20:46:19 ID:eixRSZRsO
アファ! アファ! アファ!どいつもこいつも奴らを認めてなぜTXを認めないんだ!
…影が薄いからか。
679ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:01:45 ID:503vtDwI0
>>657>>675
俺も協力ミッションはあってもいいかなあ、と思うけどなあ
シャドウをラストまで、というのは燃える気もするんだが
もうちょっとシャドウの難易度を上げて、だが

けど、それやっていると対戦が出来ないから、となるからなあ
まあ何にせよ、筐体数が少なかったのが堪えるな
潜在的にやりたいけど、近くにない、というケースもあったんじゃあないかなあ
筐体の金額も金額だけど

まあ何にせよ、移植がされるのなら、俺はどのハードでも付き合うぜ
Xbox360だろうが、PS3だろうが、PCだろうが
680ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:10:34 ID:G3OBKGMc0
>>676
大宮じゃ日常茶飯事だったぜ!
681ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:14:37 ID:homwyTrL0
協力CPUが結構面白いだけに、協力ミッションが無いことに残念なのは俺も
思っていた。
対戦ゲームとして、っていうのを意識した結果かもしれんけど

いっそのこと「このミッションクリアしたらレア機体支給」とか思い切ったことやれば
良かったのに
ただ、それやると更にCPU派が増える可能性大というリスクもつきまとうがw
682ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 21:56:50 ID:G9HXn3RC0
なれちまえば棒立ち同然のCPU相手にしてなにが楽しいのか…
683ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:03:55 ID:9gWCBrDQO
俺は仮にフォース移植があり得るのなら、>>681の方法を採用すべきだと思う。
対戦プレイヤーにはなかなか受け入れづらいのは心情的には理解できるが、
現実問題として、CPU専門のプレイヤーを大量に取り込まなければ
ペイできるプレイヤー数を稼げないだろう。


>>682
>>664
684ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:09:17 ID:G9HXn3RC0
箱タン人口考えりゃそんなことねーだろ
ありゃ完全に対戦用だぜ
685ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:14:46 ID:503vtDwI0
だが少しでも数や持ちネタが多い方がよくね?
とりあえずユーザー数が多いに越したことないんだから
686ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:17:19 ID:SfFCK8ME0
もういいんじゃないすか、架空の移植話は

他にネタがあるわけでもないけどw
687ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:19:36 ID:sTIfJIWY0
でもオラタンが移植されたんだから
次こそはって思ってる人も多いんじゃないかね
稼動してる店も減ってるし、ネット対戦なら相方に困らない(かもしれない)
688ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:30:11 ID:G9HXn3RC0
本来の層にそぐわない連中入れても衰退していくだけじゃね?
少年ジャンプとかの例もあるしさ
689ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:31:22 ID:9gWCBrDQO
架空話には違いないけど、バーチャロンが盛り上がってる今こそ、
俺らももう少し騒いだ方がいいんじゃね?
以外とセガの人、2chスレとか見てるっぽいし。
ぶっちゃけ俺はフォース移植がかなうのなら、CPU派勧誘のさくらでも何でもやる。
まだまだ楽しめる可能性を秘めたゲームが、このまま緩やかに死ぬのを待つだけなんていやだ。
690ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:39:25 ID:G9HXn3RC0
フォースそのまま移植よりももっと洗練された新作をだな
691ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 22:40:21 ID:SfFCK8ME0
家ゲー板でやればいいんじゃないすか、アケ板じゃなく

他にネタが(ry
692ゲームセンター名無し:2009/07/16(木) 23:07:46 ID:503vtDwI0
>>689-690
俺は今やってもフォースは楽しいと思うけどな
それにツインスティック出るし、盛り上がってもいんじゃない?>移植話

>>691
まあ世に出て8年だからな
いい加減話題が尽きるのもムリない
693ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 00:34:10 ID:rIrRXfhR0
しかし我ながらよくまだ続いてるわ
週末になれば身内だけでも7~8人集まったりしてるしなぁ
694ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 01:49:25 ID:e9400XCr0
多分移植話やめてもまた、くだらねー何が強い、弱い、上手い、下手とかどうでもいい話題になるだけなんだろうな。

つーかフォースやってる人ってオラタン信者と比べて全体的に冷めてる感じ。
ここ数日は声のでかい人が熱く語ってたけど、オラタン移植のあと次は是非フォースを!!
ってな盛り上がりは今まであんましなかったし。
たのみこむなんかを見るとオラタン信者の熱狂ぶりとは対照的。

案外フォース現役の人でも、コンシューマに移植してまで続けたいって人は
大して多くないのかもな。
695ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 02:00:39 ID:ffyVVa7AO
フォース現役の人っつっても、オラタンがリリースされた途端、手のひら返したように
XBLAにどっぷりってやつも結構いたしな。

現実はこんなもん。
696ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 03:07:46 ID:tBsOsECV0
>>681
初期の頃シャドウミッションクリアしたらシャドウカラー支給された!
とか書いてた奴いたなw
697ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 08:47:01 ID:QFHwXkWL0
>>694
オラタン信者の熱狂っぷりは公式で発表されたからっていうのもある。
発表以前は>>666で数値化されているようにフォースと大して変わらんよ。
698ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 12:45:57 ID:iMd7+Fm7O
>>694
くだらねーどうでもいい話題とか言うくらいなら自分で話題ふれば?
冷めてるのは自分自身だと気付け
699ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 14:00:23 ID:8L0wW0sq0
話題ふったってどうせお前らの入り込めるレベルの話じゃなきゃスルーされて終わりだろ
700ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:36:47 ID:2+u8SYnr0
関係ないけど、ユータが
イータ砲×2でピッタリ堕ちた

フォースって、カウンターダメージみたいなの
ありましたっけ?(硬直中はダメージ大きい的な
701ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 19:57:18 ID:WWgQEtDr0
近接耐性みたいのでダメージ軽減はあるけど増えるのはあんまり聞かないね
702ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 20:03:49 ID:t+MtTwzeO
攻撃中に逆耐性があるものもある
703ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:16:56 ID:ZiHundi+0
Γに747Aの前ビ連発で50%%行かなかったっけ?
704ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:29:20 ID:SW8+4m4+O
え?
705ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 21:41:03 ID:y+HB8g2b0
>703
706ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:02:47 ID:iMd7+Fm7O
>>700
ユータはガラヤカと同じ装甲値だからイータ砲なら素で半分減るよ

>>699は何しにここに来てんだろうな
707ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:32:14 ID:5OBrp4UyO
>>706
煽りはほっとこうぜ
708ゲームセンター名無し:2009/07/17(金) 22:56:52 ID:Gadei/o00
多段ヒットとダメージ増加は違うんじゃないの?
709ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 01:07:58 ID:T4+1N40iO
J+のTRW近接中とか逆耐性でまくり
710ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 09:40:15 ID:CkYlFSxf0
T近接振ってる最中はわりと逆体勢出るよね
711ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:14:26 ID:Wx3Mu9kJO
近接ふり終わり付近が危険な時間帯な気がする
ガンマとかキャンセル失敗してカンチョーしまってる所で大ダメージ喰らってる印象
712ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:17:07 ID:qImKOtaTO
>>710
なんか逆関節みたいなの想像した
713ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 10:37:51 ID:QGenInCP0
>>711
カンチョーしまってるときにライDのTCWが2HITしたことがある…
714ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 16:55:00 ID:c+4h3tNCO
ターボ近接素出し以外で逆耐性つく状況ってある?
715ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 17:56:06 ID:Z4wt235rO
逆耐性って意味わかっていってる?
716ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:33:02 ID:mu/YzoBo0
>713
即死した?
717ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:44:47 ID:c+4h3tNCO
>>715
棒立ちよりダメ食らうことでしょ。
718ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 18:55:24 ID:Cz0b7kBb0
逆耐性ってカウンターダメージを貰うって事だろ?
719ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:00:30 ID:Wx3Mu9kJO
カウンターダメージって考えると近接耐性はどうなるんだよと
720ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 19:01:35 ID:JKRkUVdL0
いつもより減ってね?っていう状況は多々あるな
後ろダッシュしてると転びにくくなったりするし、姿勢や挙動でかわるのかもな
721ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:26:32 ID:9ms9nOPz0
虐待性(コワイ

なんだっけ、OMGのバルvsアファ、OTのスペvsライだっけ
フォースにはそんな詰んだ組み合わせ、ないよね…?
722ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 20:28:01 ID:qImKOtaTO
前ダッシュ中のテムA以外では
前ダッシュ中の火、自由落下中のVH、後ろダッシュ中のガンマと治癒
これらが堅くなったのは見た事ある
あとガード時は全機体堅くなるわけだけど、近接キャンセルで近接耐性付きガードになるからさらに堅くできる
ネタ技だけどね
723ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:42:49 ID:5qyR2gIy0
>>721
風&重量機 VS 機動性、援護能力のある機体

重量機が延々ダブルされて終わる
724ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 21:51:54 ID:3PPqiBFtP
風ってRWのゲージ回転が悪いから
軽量援護機体からすると無視しやすいんだよなあ
流石に林ほどではないけど
725ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:30:20 ID:c+4h3tNCO
>>723
重量級は相方を選ぶよね。
まぁよくも悪くもフォースは相方次第でなんとかなるのがまだ救いだわw
オラタンは相方いないしなぁ…。
726ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 22:32:36 ID:JKRkUVdL0
相方にまで気を配らなければいけないって言うのがオラタン勢には受け入れられないようだけどな
727ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:12:52 ID:Wx3Mu9kJO
E1とPHで組んだらお互い長所を潰し合う素晴らしい組み合わせだった。

平地で相手Janeで自分DanとかTXとかじゃない限り7:3位までしかつかない感じがする
728ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:47:36 ID:A8OKYid+0
>>726
人間性の問題だなw
729ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:51:30 ID:5qyR2gIy0
雑魚狩りだの空気読まずにCPUだの他人のこといえるのかと
730ゲームセンター名無し:2009/07/18(土) 23:55:42 ID:A8OKYid+0
え?
731ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:02:33 ID:tHZJkmGg0
支援機ばっかりでやってる所に山で入る奴は大人気ない
732ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 02:32:43 ID:7yedw/8A0
>>726
「もう、一人じゃない」ってのが
(少なくとも)3人もいるのかよ(敵が)、ってなってるから
733ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 10:47:08 ID:b65SorXH0
>>716
見事に即死したよw
734ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 12:32:18 ID:RxfW1Ckk0
>>732
蟹スポだったかのオラタン大会で「もう一人でいい」ってのがあったなw
735ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 22:43:19 ID:tHZJkmGg0
仮に移植されたとして
デフォが育てたAIと二人旅だったらどうするよ?
736ゲームセンター名無し:2009/07/19(日) 23:11:53 ID:uLNfLOoi0
マーズの二の舞だな…。
737ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:04:48 ID:y4k/oMAv0
>>735
オラタンでは観戦モードすら追加されたのに
フォースで一人旅は無いわ
738ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 00:07:30 ID:nluG6oSD0
仮の話は家ゲー板で存分にどうぞ
739ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:01:22 ID:AR/P9ezp0
移植されるか完全撤退するまでこの流れは我慢しよう
な!
740ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 02:23:05 ID:OAyXS+Xs0
じゃあノーマル2P雌バルのかわいさについて語ろうぜ
741ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 09:15:45 ID:VJ2V4HuDO
メヌスレでやれ
742ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 15:20:31 ID:KKWB8msVO
流星の燃費が悪くてかわいい
リングの射程が短くてかわいい
弱々しいレーザーを四本も撃っちゃうのがかわいい
743ゲームセンター名無し:2009/07/20(月) 19:23:04 ID:gQ/ZtiwIO
角を付けるとシャ… あれ?タンぐaaaa!!
744ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 01:16:16 ID:5YdDRLRdO
ミランダのリアルカラーって1P2P全く同じカラーなんだよな
3P4Pはまだ地味に色分けがあるがこっちはマジ分からない
745ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 10:22:12 ID:GvW3wrbOO
メオラかリムゾがメインって奴見た事ある?
746ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 10:29:58 ID:Irj6TGdWO
メオラは無いがリムゾはある
747ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 14:31:21 ID:4+r9i2t10
こんな質問に何の意味があんの?
748ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 14:34:31 ID:+zGlP2Yg0
フォースのともし火を消さない事、かな?
何にしろおいてる店が少ない
人の集まる店に行くと、回転が悪くて全然遊べない
今フォースを続けるのはかなり厳しい状況になりつつある
749ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 14:37:20 ID:4+r9i2t10
やめたらいいじゃん
750ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:45:00 ID:3Iz29lVZ0
>>748
人の集まる店行って、回転悪いとか、お前何様だよ
751ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 17:53:52 ID:zGSPv5wN0
喜ばしい事なのにそれ以上何を求めるんだ・・・
752ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:12:44 ID:zV7I0kfU0
>>748
人少ない回転の良い店に行けば「過疎だ」と言うだけのくせにw
753748:2009/07/21(火) 18:54:36 ID:+zGlP2Yg0
うっは、人気ものだなw
>>750
人が集まるんだからもっと台を入れろと言いたい
>>752
対戦相手が全く居ないか、並んで30分待ちかのどっちかと言う
今の状況が良いと思ってるだったら、その理由が知りたいね
文句が出ないほうが不思議だと思うが
754ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 18:59:11 ID:uhCti24n0
平和ボケもここまでくると大したもんだ
で、その回転率が悪くなるほど人の集まってる店の情報くれよ
行ってみたいから
755ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:15:15 ID:4+r9i2t10
>>753
維持費スゲー掛かるの分かってるか?
撤去して他ゲー入れたほうがずっとインカム効率がいいことも知らんのか?
今まで残っているのも店側の厚意から来るものがほとんど

で、仮にその筐体はどこから仕入れればいいの?
何年前のゲームかわかってるの?
756ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:18:44 ID:zGSPv5wN0
待ち時間が嫌なら別の日に来てやればいいじゃん
毎日午後から大盛況なわけでもないだろ
757ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:30:25 ID:X1b+0IwsO
プレイ時間<<<<<<<<<<待ち時間なヘタレなんでしょ。
腕があればずっとプレイ出来るよ?
758ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:38:40 ID:0fRU7Dnj0
>>757
そのヘタレが金入れるからお前は長くプレイできるんだろ?

きちんと養殖して長く吸い取るようにしないとダメ。
根こそぎ地引網する馬鹿が山ほどいたから今の店舗状況なんだからな。
雑魚狩りマンセーはフォース維持の邪魔でしかないから気を使えよ〜。
759757:2009/07/21(火) 19:48:31 ID:X1b+0IwsO
>>758
んな事は判ってるんだよ。
あと俺が狩りしてるとも、書いていないが?
人が居ないのも嫌、待つのも嫌いな奴に向けて言っているのに、お前からそんな忠告受けるのは甚だ心外。
760ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 19:57:03 ID:4+r9i2t10
狩られ側の工作が始まりました
761ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:04:23 ID:NXtuYAM9O
>>760
まだ荒れてもいないのにそういうの要らないから。
762ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:18:29 ID:BxjXCcM70
あー、お布施の意味はあるかもしんない。
昼休みに抜けて通うには、若干辛い立地だったりするが
可能な限り遊ばせてもらいたいなと。

というか、埋まってたら埋まってたで、他のゲーム全くやらない辺りw
店の収益にはなってないな
763ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 20:57:55 ID:v9NOdKJgO
サポート終了時点でどこか壊れたら終了
トリガー一つ壊れただけで終了
764ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:13:45 ID:9eq2ZVLwO
さっさと箱タンに参入した方がいいぞ
このままフォース続けてたらチャロナーの負け組確定
765ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:31:49 ID:MeuzQnbv0
もっwwとwww台wwをwww入れwwろww


バカ?
766ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 21:51:17 ID:WiqFOPee0
ボーダーブレイクが面白いからバーチャロンシリーズはもういいや
767ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:03:19 ID:SXDUUtOe0
アリスまぺっと 〜見習い魔法使いとゴスロリ人形三姉妹〜
768ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 22:17:12 ID:0QRFv0ce0
夏だネェ

流れを正常に戻す為にアビオン大会の結果をどうぞ>>770
1席スピーカー壊れてる筐体でよく大会とか出来たなw
769ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:24:41 ID:QyHUP4egO
アビオンの台は大会の時はちゃんと治ってたよ
770ゲームセンター名無し:2009/07/21(火) 23:29:40 ID:zV7I0kfU0
サポート終了してるのは「CG基板だけ」な。
http://www.sls-net.com/home/file/06_03_20_total_service_VOF.pdf
771ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 10:44:32 ID:BnzNjnem0
>>768
アビオンの話題も基本的にあまり好ましくない方向に流れる
772ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 17:02:25 ID:JRLdma0NO
>>763
トリガーって…
確かにセガの純正品は生産終了だが、
三和のスティックがあるじゃん。
箱タン用にグリップの新金型制作したんだし、
それがアーケード用に出回るのも時間の問題。
基盤に比べたら大した問題じゃない。
773ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 18:31:29 ID:eArska3Q0
なんか勘違いしている人が居るけど、スティック等の
消耗部材はまだサポートしてますよ。

フォースのHIKARU基板のみ、サポートを止めたんです。
実装部品に独自チップが多くて、作れなくなったのが理由との事。
スティックやボタン類はオラタンでも使うので、今でも取り寄せ可能です。
だだし、価格はそれなりにします。
774ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 18:43:09 ID:mK4VjcBRO
店長「メーカーに無いから直せません」
また一つゲーセンからフォースが消えた
775ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 19:08:51 ID:STnf9a2vO
まあ、今だにしっかり稼働してるから基板が死ななきゃダイジョブだな
ボブ入れ換えらしいけど
776ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 21:21:34 ID:J5fzmL/J0
うちの近くのは続々基板が死んでるぜ・・・
やっぱりもう古いゲームなんだなぁと実感した
777ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 22:19:18 ID:5UqncnPv0
基板逝く前にJMかレアカラーの1つでも欲しかったなぁ…orz
778ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 22:32:53 ID:v3KGsNWmO
アビオン大会結果

優勝 CHIL テムA:しげお 戦

準優勝 めいこー ライD:黒虎 テツオ
779ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:01:27 ID:sMKf+Os60
>風&重量機 VS 機動性、援護能力のある機体

>ライD&テツオ(準優勝) vs テムA&戦(優勝)

…相方が風なら詰み、テツオなら準優勝
なんて極端なw
780ゲームセンター名無し:2009/07/22(水) 23:18:36 ID:BnzNjnem0
ライDテツオは普通に相性がよい
781ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 00:52:06 ID:Yvq+LIgWO
秋葉最強ペアですら、関西のサブキャラに勝てないのか…。
見た目もイケメソだし関西やべぇ。
782ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:06:32 ID:J+noSmswO
>>781
CHILしげお乙
自分でイケメンとか大丈夫かよw
783ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:15:59 ID:Yvq+LIgWO
>>781
めいこくこー乙
自分で秋葉最強とか大丈夫かよw
784ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:19:00 ID:OrW/juE6P
IDについては突っ込んでやらないのがいいんだろうか
785ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 01:30:26 ID:6WjV8GQa0
J+のSM///
786ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 08:02:29 ID:BXOlsUyT0
めいこくこーっつうと秋葉じゃ中堅どころだな
とはいえガンマじゃなく戦のしげおに負けるとは流石
787ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 12:50:58 ID:fg7+ZAm3O
>>784
夏になるとそういうバカ増えるよね
788ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 13:16:23 ID:attvo/4o0
自分で自分にレスwwww
789ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 13:35:03 ID:HbNQyDo00
末期のスレなんてどこもこんなもんだな
790ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 15:38:53 ID:AEO08NrhO
ライDテツオは相性良いとは思わないな
791ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 17:05:19 ID:9u5VTjmEO
ゲーセンが過疎って誰もいないので
馬鹿馬鹿しいと思いつつちょっとランダとチスタを対戦させて機動力を比べてみた



ダッシュ速度全く同じじゃまいか吹いた
792ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 17:16:46 ID:FjaJy6WO0
やっぱランダはダメな子か
優れてる部分はあるのだろうか
793ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 17:49:00 ID:9u5VTjmEO
一応、設置の速さや置き下げは勝ってるような
794ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:17:15 ID:05sS6YsL0
>>791
テムAとテムT並べてダッシュ速度比べてみなw
吹くぞw
795ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 18:40:21 ID:AEO08NrhO
初速からのもっさり感がなく、きびきび動ける感動
レーザー即死の衝撃
796ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 20:06:36 ID:Ba+wrmqC0
ライデンのE1とN1を比べても面白いぞ!
前方向と横方向ダッシュは長いだけで速度変わんねーのかよ!!ってなる上
後ろ方向ダッシュに至ってはNの方が遅いなんて…N意味ねー
797ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:28:31 ID:bfjCAfJW0
本部へ
そろそろ機体の色を変えたいです。
シャドウ邀撃はもう勘弁してください。
798ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 21:31:11 ID:qfCBSIbq0
だからスレをチラシの裏に使うなとあれほどだな
799ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:01:30 ID:jnw0XXav0
今日ワタリのコラム更新されていたぞ
おまいらどう思う?
新作来るかな?
来るとしても一年後ぐらいになるかもしれんが
800ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:08:18 ID:fNMIcO480
あの書き方だとこれから新作を検討し始めるといったところかね。

その前にフォース派がそれなりにいることを考慮しつつ、
新作までの時間稼ぎとしてフォース移植されないかねぇ…。

801ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:26:53 ID:HbNQyDo00
あー、新作は連帯責任ナシでお願いします><
もうストレスで胃に穴があきそうな思いは沢山
802ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:43:18 ID:jnw0XXav0
>>801
中の人?w
やっぱりこういうスレはチェックしているんだろうか?
803ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 22:43:34 ID:S2lIS/i9O
フォース現役でやってる俺ですら、アケのシステムのベタ移植は
勘弁してくれって思う。
804ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:04:45 ID:6WjV8GQa0
連帯責任=タッグルールはやめてって事だろ・・・

新作はとりあえずいいから、箱丸にフォースを完全移植して欲しいってのが正直なところ
805ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:08:43 ID:Ezaj7dMr0
コラム読んだ

うん、引いた視点でも商売するコンテンツとしてバーチャロンは
まだまだおいしいし、どういう形かわからんけど新作は有りと見ていいと思う

しかしオラタンの人気は根強いなw
おれはスピードについていけなかった派なので804と同じくフォース移植に1票
新作出すにしても絆やボダブレみたいなのは勘弁してほしい
806ゲームセンター名無し:2009/07/23(木) 23:23:03 ID:AEO08NrhO
移植嘆願スレでも立てたら?
807ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:18:17 ID:AwKCYbYuO
フォースも十分早いと思う俺は年なんだろうか。
808ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 00:27:30 ID:RHrUOFFe0
>>807
君がそう思うなら多分そうなのだろう
809ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 10:03:21 ID:ojrRyGRA0
>>791
まあランダにはバネの優秀さと一発の痛さがあるからなぁ
チスタは手数とエビとTCWあるから、好みでいいんじゃない
810ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 10:56:44 ID:aCxEXBXWO
ミランダの右のダッ近は海老並みに痛い
811ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 11:52:48 ID:i9xxcUrnO
>>806
もうあるよ
812ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:21:00 ID:M7Cg3+0FO
>>810
海老の方が優秀だと言いたいわけですねわかります
813ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:41:24 ID:PyHFsUYR0
匿名掲示板で懇願スレなんか立ててどうするのかと
814ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 15:42:10 ID:2hHhVmSB0
チスタって強いのか弱いのかさっぱり分からん
815ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 17:09:02 ID:ojrRyGRA0
誰が使ってもあからさまに強いキャラじゃないけど、
かなり適応力があるから、本当に賢いプレイヤーが使えば限界値は高いよね
てなイメージ。まとめると器用貧乏なのかもしれんが<チスタ
816ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:09:19 ID:YdgiLOOj0
当たり判定はチスタもランダも一緒?
817ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 19:42:15 ID:V1jpx6fP0
チスタはCWのビットをハーフキャンセルで片方ずつ飛ばせたころはとても優秀な機体だった・・・
818ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 20:09:37 ID:wVplOvfY0
>>816
ランダの方がデカかった気がするが
気のせいかもしれない
819ゲームセンター名無し:2009/07/24(金) 23:26:29 ID:M7Cg3+0FO
乱打がかわいそうなので
そこは気のせいにしましょう
820ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 00:37:01 ID:BSinRfSV0
ランダのほうがでかいっつーか長い気がする
ジャンプ時とかダッシュはじめとか特に
821ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:02:17 ID:JmSczxUp0
勝利ポーズで抜ける。
822ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 01:19:01 ID:k+qFlkJ0O
気がする程度だからきのせい
823ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 02:02:37 ID:k6J5P7S+0
N型ライデンも早い気がしていたもんなw
しかし移動速度が同じで装甲が紙でVターンが出来ないって
本当に失敗作じゃねえかw
824ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 09:32:56 ID:nii4pFOdO
でもN型は旋回早いし、ジャンプも早い(気がする)ぜ!
その時の体感でも別にダッシュは速くなかったからなあ

勿論トレードに出した
825ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 12:09:45 ID:t7acVmr30
テンパチですらVターンできるというのに
826ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 12:15:31 ID:gUHDsnfqO
TDはターンしきれずに止まる
827ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 13:57:32 ID:OWZMGa9I0
前に貼られてた機体の装甲まとめたやつ、ググっても出てこねー
確かテムAとジェーンが同じだったやつ
誰か持ってたら貼ってくれ
828ゲームセンター名無し:2009/07/25(土) 20:37:11 ID:htkU2Jgs0
バーチャロン・フォース覚書
でぐぐれ
829ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 12:14:35 ID:1GqYj1QtO
>>812
モーションの派手さはともかく
エビとランダダッ近ってランダの方が強くね?
エビも凄いが使い慣れるまで微妙そう
830ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 14:02:47 ID:BvrYFBVrO
バルのダッ近はきまったら判定勝
831ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 17:50:17 ID:aKZan31G0
右ダッ近出すなら大車輪出しちゃう俺
832ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 20:33:44 ID:hAJ+SffmO
大車輪は実用的だな。
移動速度落ちないし着地狙いに使いやすい。
833ゲームセンター名無し:2009/07/26(日) 23:16:30 ID:kT9WrQtbO
ランダのTRW近を真後ろに発射した事あるんだけど
出し方あるんかな?
834ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:29:58 ID:G+tGXzvl0
>>833
ロック切り替え回り込みターボ近だね。
通常の回り込みターボ近接を出す方法に加えて暇なほうのターボボタンを押すだけ。
こういう質問レスは質問スレがあるからこっちでな。
835834:2009/07/27(月) 00:32:19 ID:G+tGXzvl0
アドレス張り忘れ。

>>833
フォース今更質問スレpart2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48186/1246033324/
836ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:33:38 ID:1/dvERj40
そんな技があったのか、、
837ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 00:39:32 ID:8SE/rhBw0
今更すぎる
838ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 08:09:06 ID:tqyCN4l4O
>>834
いや、それは知ってるんだけど
俺が出した時はロックの切替えはしてなかったよ?
そもそも設置ミスの暴発で踏み込みだったし
839ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 09:08:26 ID:A+D/ZCSA0
自分の視点から見て真後ろに飛ぶなんてのは見たことが無いな。

可能性としては踏み込んだ(多分踏み込みでもその場で発動だよな?)際に相手が近づいてきてすれ違ったために後ろ向きに飛んだとか。
840ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 12:53:21 ID:tqyCN4l4O
>>839がおっしゃる通りの状況でしたね
しかも直撃した

踏み込みの捕捉能力が働いたんかな?
841ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 20:12:04 ID:L43RBvQu0
自動補足だとカメラ追随するはず
ひょっとしてダッシュの自然終了と同時に出さなかった?
ダッシュ時に姿勢が変わる機体で完璧に同時にやると変な出方するよ(近接に限らず
842ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 21:40:29 ID:J6yh881s0
八ツ橋的な?

バル系、興味はあるけど乗ったことないな
一度乗ってみようかな
843ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 22:53:32 ID:tqyCN4l4O
>>841
横向きながらバスター撃つあれの事?
機体は正面向いてたからそれでは無い気がします
844ゲームセンター名無し:2009/07/27(月) 23:51:10 ID:kxXXIiv70
先生……リャンバルカンやりたいです……。
845ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 09:37:04 ID:J1OjnZ5K0
>>841
ダッシュの自然終了だったらただのBIOSじゃね?
自然終了時にレバーをニュートラルに戻すと>>843の言う状態になるけど。

>>839から一歩踏み込んで考えると、
バルのTRW近接は踏み込みでも回り込みと同様の左右の向き調整が行われるかどうかだと思う。
もしされるのであれば、回り込み近接じゃなかったからカメラの捕捉がなかったと見るべきか。
もしされないのであれば、特定条件下のときのみ捕捉してしまうバグがあるかも知れない。

特定条件の例:
1、敵が真後ろにいる
2、敵が自機と同じ座標にいる
3、敵が自機から見て前と後ろにいる(バルより判定が分厚くて、バルが敵の中に埋もれてる状態)
4、3の逆
846ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 10:13:07 ID:yIbI071T0
>>845
完全同時だとレバーニュートラルに戻さなくても出る
アファCとかときどき横向きながら回り込みトンファー振るからわかる

>2、敵が自機と同じ座標にいる
これはゲームシステム上ありえないはず

単なる位置関係の問題であればちょっと実験すれば再現できそうではあるが
847ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 11:05:47 ID:c9HAxCJ2O
バイオスでの回り込み近接入力は、横向きで近接が出る(踏み込みはしなかったはず)
848ゲームセンター名無し:2009/07/28(火) 14:34:12 ID:J1OjnZ5K0
>>846-847
そいつは知らなかった、すまん。

でもさりげなく>>846>>847の条件違うよなw
今日ゲーセン行けたらアファで試してくるわ
多分人いないから後ろ向きロケパンは試せそうにないw
849848:2009/07/29(水) 09:10:38 ID:CHPn3zko0
ただのBIOS近接、BIOS回り込み近接じゃ横向きにならなかったよ…
俺がBIOSに失敗してるんでなければそうとうシビアなタイミングで横向きになるのかな…
850ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:25:57 ID:iJgRUB2f0
横向き近接はBIOS近接とは違う。
機体の方向固定が発生するのはダッシュが自然終了した瞬間。
つまりBIOSでキャンセル可能なフォロースルーモーションの後。
851ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 09:46:54 ID:CHPn3zko0
>>850
…早かったのかよ!
今日もう一度挑戦してくるわ…
852ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:49:19 ID:zi5dqMro0
意味の無いことをなぜここまでして…
853ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 13:52:56 ID:x0AKk8vq0
>>852
そこに筐体があるからさ!
854ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 16:02:43 ID:jzFPInY8O
>>852にとって無意味でも
>>851にしたら有意義なんだよ

みんなが>>852と同じ価値観を持ってるわけじゃないって事
855ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 17:22:06 ID:ydGpaTUI0
そう言う突っ込みの方がよっぽど無粋
856ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 18:45:30 ID:jzFPInY8O
そうなんだけど
言ってあげなきゃ分かんないほどお子様かなと思ってねサーセン
857ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 20:01:52 ID:zi5dqMro0
ほら
夏だから
858ゲームセンター名無し:2009/07/29(水) 22:54:26 ID:VwJGC/7D0
夏と言えば大会は来月辺りまたやるのかな
859ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 12:28:34 ID:WIn28rvRO
来月22日に静岡であるようだ。
なんでも九州から人が来るとか。
860ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 20:08:34 ID:NdZEa1UnO
オレのテムTで蹴散らしてやんよ
861ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 21:25:10 ID:V+Cde5KF0
チーム名に「テムT」とつけてテムAだった人を思い出すw
862ゲームセンター名無し:2009/07/30(木) 22:59:10 ID:4pXs2uOX0
テムチームなら間違ってないw
863ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 00:23:57 ID:X60ectCj0
テムA/cじゃなくてか
864ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 06:19:05 ID:RPnqQrsX0
昔の話だから覚えてないよw
865ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 10:48:14 ID:z5jp1HWD0
ここロボゲかよ
866ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 16:39:42 ID:fctneIKz0
この程度の脱線もスルー出来ないなんて
よほどケツの穴が小さい奴め
867ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 17:57:25 ID:8yot8/Bg0
ケツの穴の小さい奴をスルー出来ないなんて
棒の小さい奴め
868ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 19:25:07 ID:nGe08WUN0
でかくて困ることもあるだろう
棒はともかく穴の方


最近カードなし野良プレイが楽しい
相方のCOMスペだけは何とかして欲しいが
869ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:01:35 ID:fctneIKz0
COMスペって弱いよな、なんでだろ?
ライデンが当たりでテムとダンが並やや上、アファTとアファ・メオラが並で
フェイとマイザーがやや悪く、スペとエンジェがどん尻って感じだが
単純に装甲値の問題か
870ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:14:52 ID:nxaQ0pGj0
攻撃が全て単発なのと、
放置されるとJTRWとか撃ちはじめるせいじゃないだろうか。
871ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 20:47:42 ID:ENzVWTz00
ちょっと質問なんだが
最近ボーダーブレイクのロケを見にアビオンに
ちょくちょく行っているのだが、ここんところフォースの
対戦している所を見ない。

もしかしてアビオンから常連が消えて過疎化したの?
872ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 22:44:35 ID:z5jp1HWD0
普通に飽きたんだろ
実際よく持ったよ、こんなに長くなるとは思わんかった
873ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:44:04 ID:UxYKMZfs0
>>871
>最近ボーダーブレイクのロケを見に
これが答えかと
874ゲームセンター名無し:2009/07/31(金) 23:57:42 ID:t59uu0awO
アビオンは環境悪いから 関西の対戦組はみんな辻商店に集まってるよ。
875ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 00:21:06 ID:faSoC9rA0
>>869
軽く離れたあたりで空斜前ダッシュCWをしたがるからだろう
罪でも戦でも終でもお構いなくぶっぱなす
200〜300mあたりだろうか
当たったところで転ばないし、空中ダッシュ遅いし、着地点は相手の眼前という最悪の行動を好んで行う
戦は斧の相殺と小玉があるのでスペAIの中では一番マシだろう
876ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 02:56:10 ID:bsHaKhdTO
>>871
したらば旧掲示板の痛い人スレに書いてあるように他ゲープレイヤー叩きに忙しいんじゃね?
もうアビオンの時代は終わったんだよ
877ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 03:50:38 ID:Q4C5AD0c0
>>870,875
なるほど、あいつら目を離すとろくな事しないんだな
AIが馬鹿すぎるのは移植あるとしたらその時に直して欲しいね
878ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 10:20:16 ID:nQr6t5c2O
元ゲセン店員のダチが言うには
毎年夏には常連客はあまりこないそうだ
879ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 12:01:02 ID:yGAdOxwU0
あー
職場や学校のそば、という理由なら
休みになると減るのは解る気がする
880ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 13:20:21 ID:mGyOAdrN0
ホームのAIではマイザーよりはエンジェの方がライフ残してくれる

大阪はアビだけじゃなく布施も香里園もあるんだぜ
桃山は故障中だっけか

新作だからって本当に皆ボダブレに移行するのか疑問
ゲームとしては似て非なるモノだと思うんだが
メカデザも微妙
881ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 15:47:54 ID:weAZTiYIO
>>880
チャロンと似てる?
アタマ大丈夫か?
882ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:35:25 ID:fUuuJIxD0
そうだそうだ、チャロンは唯一至高にして絶対の存在なんだYO!!
883ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:36:05 ID:O7y20ctbO
さあ「似て非なる」を辞書でひく作業に戻るんだ

煽る気にもならん…
884ゲームセンター名無し:2009/08/01(土) 23:59:24 ID:MmjXP4HZ0
"似て"の部分はグラフィック的な事を指してるだろ?
似てないとおもうな
885ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:04:30 ID:SygadKxf0
セガ製なところに共通点を見出したとかじゃないだろうな?
886ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:09:08 ID:nCeY9Q/H0
同じシリーズの続編とか新作ならともかくなあ

「ロボゲーなら何でもいい連中」とか思われてるんだろう
887ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:17:03 ID:+e72tJIe0
まあボーダーブレイクはフォースの2on2の失敗したところをよく研究して作ってると思うよ。
正直フォースなんて惰性でやってるようなもんで、N対Nのゲームとして面白いかと聞かれると微妙。
888ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:24:29 ID:0Vh8MBy+O
全く違うゲームを比べて何を言っているのか…。
889ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 00:42:40 ID:W2ML3FRq0
アウトトリガーとかと比べるべきだとおもう
890ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:30:49 ID:cQe+UrXxP
ボーダーブレイクは傍で見てて
普通にPCでFPSやった方が良いんじゃね?
と思っちゃうんだよなあ
891ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 01:38:52 ID:vAoHmlI80
アウトトリガーって流行らなかったなぁ

フォースはフォースで面白いとは思うけど
結構タルいゲームである事は確かだな
892ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 12:36:10 ID:8hblXVx8O
たるいというか、むちゃくちゃ疲れる
893ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 12:38:18 ID:M3/9yAyBO
ガラヤカに初めて嵐の勲カラーキター(゚∀゚)!

色的にこちらの行動がわかりにくくなるから勝率あがるかも…
と思ったが大差はないだろーし
可愛くないんでやめた。

勲カラーくるまで400戦位かかったんだがまたそのくらいかかるのか or2
894ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 13:43:15 ID:CyjxHA2P0
アビは禿田理恵とゆかいな仲間達&CPU厨の隔離施設と化してたので
マトモな人は他の店に避難してます。
今のアビが寂れてるのはその結果。
895ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:12:04 ID:UAV/OJfS0
>>893
金ガラのダンボール製のような貧相な格好は絶望した
896ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 15:34:29 ID:G1pljjXN0
人の支給自慢なんかだれも望んでいません
897ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:25:48 ID:WF5Df9RH0
支給なあ
単なる運じゃなく、もうひとひねりあると良かったな
プレイして何かを集めると、その数に応じて機体と交換できる、とか(適当

そう考えると、OT5.66のVM対応なんかは、相当先を行ってたんだなと
蓄積/カスタマイズした個人データの持ち歩き
今なら、携帯アプリかDS辺りと連動とか
898ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 16:43:33 ID:N4dZWLk30
セガはいつも先を行き過ぎる
899ゲームセンター名無し:2009/08/02(日) 20:18:11 ID:pDfxAj23O
>>894
http://jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/18689/1100452014/

ここに晒されてるmixiIDの中に禿田理恵と仲間はいるかね?
900ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 01:52:48 ID:ZfcUUOqn0
アビオン常連は半島に帰れ
901ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 03:26:36 ID:UY0p3qqr0
また管理人が暴れだしたな。
無条件に削除するのだけはやめてほしいわ…。

四国のバーチャロンスレッドの続きはコチラで。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/48186/1249177499/
902ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 06:20:09 ID:hsR8q2F90
>895
すぐに変身するんだ、そうすると見事な金色にw
その後はシラネ
903ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 08:30:39 ID:rSDCXDkSO
>>901
ツェペリ宣伝乙
アビオン勢の身串みた所自分たちが一番誹謗中傷・差別・犯罪予告してる件について
904ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:39:45 ID:hfdHy1VrO
>>903
旧管理人乙


アビオン勢は確かに痛いのが多いけど それ以上に貴方様の方が痛いよ。
905ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 10:52:49 ID:NUg7oqa3O
どの板にも出没するが、何でもチョンやチュンのせいにするのって、
頭悪すぎでそんなアホゥが自分と同じ日本人と思うと
気分が悪くなる。
アビオン常連が痛いのと、チョンやチュンは関係無いだろ。
906ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:05:03 ID:AmODg9Pb0
チョンとかチュンとか以前に
背広着るような年齢になってるくせに
公共の場で絶叫する時点で痛い人です。
907ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:08:48 ID:/w4MIVyx0
だがアビオン常連が痛いのは事実
フォースが強い=人格的に優れている と言うわけでもないのに我が物顔(藁
ゲームの一つなのに
且つちょっとサブキャラなどを使っていたら、1on1でメインで入ってきて狩り
それで負けたら台バン
こんなのどうしたらいいですか?(藁
908ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:33:59 ID:fGVidxAZO
とりあえず狩られた悔しさを紛らわすためにチョンやアビオンなどの話をいちいち書くのは止めないか。
909ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 12:35:48 ID:ZzbKSRnk0
なにこの流れ
藁 と付けちゃっていつのちゃねらーだよw
910ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:29:53 ID:mJ5i8hbV0
何度書けば気が済むんだよ。アビ勢がクソなのはここじゃもう常識なんだよ
911ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:38:59 ID:AmODg9Pb0
>>907
いや、1on1じゃなくて2on1じゃないか?w
あの顔と体格ではゲーム以外に誇れる物が無いんだろ。
かわいそうだから暖かく見守ってあげようじゃないか。

という訳で誰か動画うpヨロ。
俺はあの連中には近寄りたくないからやめとく。
912ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 14:41:17 ID:mJ5i8hbV0
頼む夏早く終われ
913ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 15:17:46 ID:tzMuWIX5O
バルの鉄拳を少しだけ試した
まず、踏み込みと回り込みともに若干の捕捉あり
発射直前のほんの一瞬に敵機が移動する事で、自機の向きに関わらず敵機に向けて発射するようだが
タイミングがシビアなのか真横までしか確認できなかった
回り込みでキャンセルするなら意外性で狙うのもありか?
914ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:39:30 ID:tyHWaEQ+0
地元は2on2は出来ないと張り紙してあったが
とりあえず直っていたようなので助かった
915ゲームセンター名無し:2009/08/03(月) 23:45:11 ID:fGVidxAZO
荒らし掲示板で唯一動いてた四国スレが悲惨な事態になってる。
避難しようとアドレスを貼ってもキチガイ管理人が即消しするし、遠征や出撃予告は嘘か本当か分からない状態だし…
四国の人達は何にもしていないのに可哀想だよコレは。
916俺の名は在日ツェペリ!!!!!:2009/08/04(火) 02:32:25 ID:ywl++yLR0
アビオンの常連=クッセェ在日=人類のクズ=ダニ工で乙wwwwwwwwwwwwwwwwwww

by在日という言葉が嫌いな在日ツェペリ
917ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 02:56:53 ID:YstVFOZH0
>>915
つっても住人自身がどうにかしないかぎりどうしようもないわな
まああんな板に踏み込んでしまったのが迂闊としか
918ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 05:13:06 ID:eK5jz7xOO
まあ掲示板が欲しいなら自分達で作るか探すかするっしょ。探せばここにもたどり着きそうな気がするし、あとは四国勢次第かね。

あそこの掲示板が利用されるようになったのは、誰も文句いえないよなぁ…。
スレ立てが早かったのがあそこだったからなんだろうし。
919俺の名は在日ツェペリ!!!!!:2009/08/04(火) 07:08:09 ID:ywl++yLR0
>>915 同じ在日同士!!四国スレ荒らして荒らして荒らしまくるニダ!!

よろしくダニニダ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


by在日という言葉が嫌いな在日ツェペリ
920ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 07:59:24 ID:PYhgX1aIO
>キチガイ管理人
2chで君はあぼーん対象なんだよ^^;
荒らし認定おめでとうございます。
921ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 08:56:12 ID:d9npn6Dh0
>>918
局地的な話題なんぞここでやるのは板違い
そのためのしたらばだ
922ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 12:30:57 ID:rJPdKmLB0
ID出ないという理由でその板を避けて後発板に移行した町田スレ住人としては
すごく微妙な気分なんだぜ
923ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 13:27:41 ID:YstVFOZH0
>>918
ちゃんと旧管理人失踪前後の板の情報を集めてれば奴が荒らしだったのは分かったはず
漫然と与えられたものを使うことしかしてないとそーゆー目にもあうってこと
924ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 20:39:43 ID:kg5QDPJG0
>922
今神奈川は平和だから丁度良かったんじゃない?
925ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 21:00:14 ID:1NiET7410
すごいなあ
あっという間にがらっとかわったなあ
926俺の名は在日朝鮮人ツェペリ!!!!!:2009/08/04(火) 21:51:18 ID:ywl++yLR0
このスレは日本人のスレじゃない!!在日朝鮮人のスレだ!!!!
おまいらチョッパリは散れニダ!!!!!

by在日朝鮮土人のレイ●マンツェペリ
927ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:46:59 ID:lScEd6j90
お前等のどちらが道義や倫理的に正しいかなど知った事ではないよ
タコヤキに爪楊枝刺して倒れる方向で決めたらどうだ
928ゲームセンター名無し:2009/08/04(火) 22:55:08 ID:vEwE9Rq30
タコヤキ食べることにした
929ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:12:23 ID:72VcJtGU0
次スレに持ち込まないでね(^^;
930ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:31:50 ID:RZhqRSW+0
いくらなだめすかしてもこのイカレ荒らし管理人(中立w)は来やがる予感(悪寒

神奈川のプレイヤーは皆町田まで行ってるのか
大変だな
931ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:44:13 ID:ZWdz570Z0
なにいってんですかまちだはかながわですよ?


大和も相模原も座間も消えたからなぁ。溝の口と川崎が消えたら神奈川全滅だよ
932ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 00:56:22 ID:pcy2AOTw0
気づいてないのか知らんけどここの管理人自分で住民を追い出したんだよな
933ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 01:01:23 ID:2ndNMBLp0
綾瀬がまだあるよ
934在日朝鮮人:2009/08/05(水) 07:06:27 ID:Fv8Vpnb20
>>922
>>923
>>930
>>932

ええよ!!ええよ!!ええ感じや!!!おまいら同胞の協力助かるニダ!!!!
在日在日と書きまくる椰子にはどんどん荒らしたれ!!
チョッパリは生意気ニダwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
935ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:10:48 ID:gWyfsBaBO
まぁこいつの荒らしも移住が終わったらなくなるだろ。
936ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:35:25 ID:P+j4Ij30O
丘でAGEは、
テムA、テムJ、VH、PH、罪、戦、火、ライA、慈愛相手に、
完全逃避、相方と交換以外に手がない気がしてきた
単純な腕の差でもない限り
937ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 08:54:16 ID:lYOSh3oYO
丘でタイマン強機体に勝てるような性能ならとっくに強機体って言われてるわ
とっとと腕磨いて来いよ
938ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:23:47 ID:evHJZXo2O
逃げるのが嫌なら強機体乗るか腕磨くしかない
939ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 10:29:50 ID:sRNl2Cxt0
>>936
他のはどうしようもないけど、テムJならギリギリダメ勝ちできないか?
940ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:46:06 ID:oanm7JJk0
おお、懐かしい。溝の口
あのボーリング場か
まだ置いてるんだなあ
941ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 17:59:56 ID:Gt6Iybu1O
>>940
ハーフなんで無いといっしょです
942ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:18:41 ID:RZhqRSW+0
リボルテックでいきなりティグラが売ってたから喜んで買って
家でよく見たら仮設5号機だったorz

しかし凄いトレスだなコレ
943ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 19:31:23 ID:rCHtxxlN0
944ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:15:07 ID:P+j4Ij30O
>>939
ダメ勝ち?当てるポイントが見つかりません
相手がミスでもしないかぎり
一応マシンガンのカス当たりから完全逃避なら、どの相手でも出来ないことはないけど、正直しんどい
張りつかれて放置しても、出せる援護武器がない
あっても立ちリング、しゃがみボムが精々
当たり判定の大きさが憎い
テツオ出すまでの通過点だからAGEにこだわる必要はないんだけど、
なんとなく無理っぽい相手を対処したい
とっかかりでも掴めたらなぁ
945ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 20:31:33 ID:kh09mnqLO
こうして>>944はAge使いになったのであった
946ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:00:06 ID:8IukwLarO
>>945
近接の弱さを克服するためにトンファー乗ったらそのまま
947ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:08:46 ID:pcy2AOTw0
タイマンならアゲは十分強いだろ
948ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:28:14 ID:9wPElLfQ0
むしろ援護のほうが強くね?
アゲ玉強いよアゲ玉
949ゲームセンター名無し:2009/08/05(水) 23:32:32 ID:RZhqRSW+0
バックカッターも怖いぜ
タイマンは着地硬直と当たり判定の大きさが災いしてどうしたってツラい

↓次スレよろ
950ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 07:20:18 ID:IWzxmqB50
951944:2009/08/06(木) 09:06:48 ID:Z03ifHktO
AGEのタイマンは、
突っ込まれると当たり判定の大きさで、引っ掛かる可能性を危惧して、余分に避けたくなる
いや、余分に避けないと食らう
着地硬直を考慮すると安易に飛べない
一番硬直の少ない前CWが回頭性が悪く、誘導が皆無
信頼性なら斜前CWだが、射出が若干遅く、硬直がでかすぎる
ゆえにすれ違いの硬直を取りにくい
DCWは置かないと当たらない気さえしてくる
でもガラヤカやフェイは上抜けるんだよな
前RWはこれでしか当てられない状態以外は封印
すれ違い前LWは当てやすく、相手をいらつかせるには十分だが、そのあとの痺れを取れない
まれにダッ近を読んで撃っても、痺れず食らうことがあるけどな
近接は勇気があれば頑張れるけど、相手の機体近接性能が上ならさくっと諦める
結局RW、しゃがみRWをどれだけ撃つ時間をくれるかで、タイマン出来るか出来ないかが大体決まる
沢山時間をくれる相手、ステージなら、置きCW、しゃがみLWを入れることも可能になってくるし

AGEと舐めてかかる相手ならJTCW、JTLW、JCWも視野に入るんだけどな(要壁)

やっぱテツオ待ちならJane、Joe、Bobあたりでいいんだろうな
952ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 09:26:32 ID:ZmjFelO/0
正直あげの前LWとか、放置されてるんで無ければLJで撃たないと隙が酷いです…
多分慎重に立ち回りすぎてるんだと思う。非常にいい傾向だと思うが、ようは大きいダメージが取れないってことだろ?
とにかく近づいてCW当てるのが一番いい。こっちから相手の近接間合いに入っていけばCW撃って逃げるとか選択肢もある。

あとあげより近接強いのってそんなに多くないと思うんだが…
Δ、Γ、キヨ、テムA,H,J+、ライ、ボブ、VH、これくらいじゃね?
953944:2009/08/06(木) 10:32:53 ID:Z03ifHktO
>とにかく近づいてCW
それが可能な相手ならやってる
>近接で強いのは・・
純近接戦なんて誰がするんだろう?
近接で勇気が要るってのは、近接までと近接後の対処も込み
戦闘の流れで近接に行ける時に行って、状況により攻め逃げを考えるぐらいしか近接を振れる状況はないと思う
薄さと判定のでかさは伊達じゃない
954ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 10:41:50 ID:ZmjFelO/0
>>953
OKわかった、おとなしくジェーン乗れ
955ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:42:40 ID:WOfHXoNLO
そもそも薄さや判定が気になるような戦い方しているのが間違い。
ageに乗る資格もなければコメントする資格もない。

>>954
むしろ圧倒的に判定も小さくて、近接も強いVH様をオススメせざるを得ない。
堅さをも追求するならキヨ様でもOKだ。
956ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 11:46:19 ID:9Dxf9sTVO
全部やって勝ちたいならおとなしく強キャラ乗っとけってのは真理だが

もうちょっと相手を引っ張るように動いて立ち歩きRW正面に当てられるようにした方が良いんじゃないか
あとはLWは敵の着地に合わせて足元置いとけば硬直取れるようになるけど
回避力に自信が有れば両方の敵引っ張ってLWCWとかも有るけどそこまで回避力の高い機体じゃないしなあ
火力が有って装甲が固い機体相手にそういう試合になるのはしょうがないんじゃない
そんな全部出来るほど機体性能高くねーから
957ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:08:02 ID:SjCiS35H0
>955
テツオ支給全裸待機修行中の人間にキヨ使えとか酷いなお前w
958ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:36:13 ID:m52hTqVH0
強いAgeは近接周りが滅茶苦茶強い
近接絡めたタイマンスキルの高さで目の前の敵を処理してた
要は人間性能高めないと勝つのは無理だと思う

というかAgeなんてむな共機体、
本気で無い限りマジ機体相手に使うのは止めた方が良いと思う
トレードでリアルマネー出した方が良いレベル
959ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:44:09 ID:7ABrdlXe0
終たんはどうなのですか?!
960ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:47:35 ID:aJykGyUCO
>>953
お前は支給待ちのついでで乗ってる時点で相方に迷惑がかかるとか考えないのか?
使い込む覚悟も無いくせに機体性能で言い訳するくらいならさっさと強機体乗り変えろ
ゆとりも大概にしろや
961ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 12:58:36 ID:m52hTqVH0
終たんは終わってるけど組む機体考えればなんとかなるレベルです
ただ隣の人が罪か戦乗れって目で見てきますが
それは気にしないのが一番です
962ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 13:50:14 ID:R//drqRr0
テツオ支給前に筐体が撤去される方が先だから安心しろ
963ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 16:47:13 ID:w4a0SNtKO
むな共レベルではない
でもそこまで強くない
それが俺の愛機ランダ


二脚、多脚は腕次第で十分ヤりあえる機体だけど
無脚ってどう?
964ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 17:11:35 ID:2+gNZp3LO
二脚より移動がキビキビって言うかもっさりしていない。あとDRWが好きだ。

ageはCW街プレイでテムA前日好きを潰し易いが、テムHのDCWは相殺できないのが
悔しい…でry
965944:2009/08/06(木) 17:39:00 ID:Z03ifHktO
別に勝ててないわけではないし、負けを機体のせいにもしてないよ
相手しきれなかったら相方と交換するし、戦闘スタイルも変えるし
勝利への努力はしてます
966ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:08:05 ID:87U+gnt00
いや、勝つ気があるならageは止めとけ
いい所が全然ない
っていうかvox全般が茨の道なんだけどな
他機体に乗り換えると機動性の違いに愕然とする
もっとも機動性と引き換えに攻撃の多様性でカバーする機体なので
一概に比較は出来ないけど、辛いのは確かだ
967ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 18:41:19 ID:wgX65zqY0
流石に神保町ってもうなくなったのか?
968ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:31:19 ID:Zvp6+RxV0
Joeは悪くないんだけどJaneが強すぎるせいで日の目を見ない
969ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:46:35 ID:9ShWrtkl0
丁度今日、ランダムセレクトでDanに初乗り

足は速いが手は遅い(w
970ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:56:13 ID:tsQMwo+00
>>967
ミッキーのことなら、まだあるよ
この前の日曜日いってきた
971ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 19:57:31 ID:s0+FAJVq0
ボブメインだが、ボブ使ってるとジョーの方が使いやすくて愛用してるわ
ハンマーの挙動がドリルと似てるんだよなー
972ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:14:14 ID:vT46ak9n0
でもハンマーじゃ特攻できないっすよぎゃざおさん
973ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:16:13 ID:PIl5LIOE0
ダイビングヘッドバッドがあるじゃん。<特攻
974ゲームセンター名無し:2009/08/06(木) 21:17:30 ID:BWmwEFsG0
>>965
上でも言って人が居るがマジでJane乗っとけ
てかテツオなんて狙って来るよーなモンじゃねーよ
欲しけりゃ買え
975ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:00:22 ID:bJGQ2oPi0
>>963
無脚はなかなかいいよ。
手数が多いし機動力高いし、装甲も微妙に硬いし
ゴムひもとか、かなり鬱陶しい援護送れるし。

でも、いろいろ出来るけど全般的に中途半端なかわいそうな子。
976ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:02:31 ID:+hrohI7RO
Age使いたいって言ってる人間にJane乗れとか話がズレすぎてると思うんですが。
Ageは常に相手の行動先読みし続けて回避の際にオーバーアクションにならないようにするとか、取れる硬直はちゃんと取るとか、そういう基本的な事を丁寧に積み上げてくしかないんじゃないかなと思います。
ちょっとでも色気を出すと死んじゃう機体ですし。
ちなみにTetsuoは使った事あるんですかね?
Ageでヒイヒイ言ってるようだと、Tetsuoはすぐ挫折するかも…
977ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:09:42 ID:mpCdQJm80
どうせ自慢するのが目的のレア厨だろ?
能力の是が非なんてどうでもいいんだろうよ
978ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 00:51:12 ID:QSnEn7uKO
こんないつ無くなるか分からないゲームで、レア自慢する奴なんて居るのかよ…。
979ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:06:15 ID:zOpVmeA80
レア自慢厨みつけた
http://ameblo.jp/astrai-gmfb-p01/
出すぎじゃね?
基盤買ってずっとアジム狩りでもしてんのかwwww
980ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:11:22 ID:uG3FKoK30
>>979
けど、実際あると言うことが証明されたな>指揮官機にカラーリング
自慢って煽ってやるなよ
むしろ報告があったことが嬉しい
981ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:18:00 ID:zOpVmeA80
>指揮官機にカラーリング
はぁ?ざっと見たけどどこにも載ってねーぞ?
ただこんだけ支給報告を逐一書いてりゃ自慢だろww
982ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:23:26 ID:wMBf+dq40
至急、支給してください
983ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:37:35 ID:mpCdQJm80
アファJ/Cなんて聞いたことねーけどもしかして隠し機体か?w
984ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:42:49 ID:uG3FKoK30
>>981
すまん、勘違いだった>指揮官機にカラーリング
けど、支給報告ぐらいいいじゃねえか
本人も嬉しいし、自分のブログぐらいに書いてもw
別にここにきて自慢厨しているわけじゃないんだし
985ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:44:48 ID:3mNX4cNa0
自慢と感じるのは
うらやましいからだろう
986ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:47:47 ID:mpCdQJm80
別にブログならいいけどこういう手合いはリアルでいちいち自慢してくるから面倒
世間はお前が思っているほどレアに興味がある奴ばかりじゃねーよと

フォースのレアなんて軒並みゴミ性能だからなおさら
987ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:50:09 ID:DYuvuCZt0
模型者としてはカラーわかっていいなと思った
988ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 01:52:27 ID:zOpVmeA80
>>984
どうした?熱くなってんな
本人降臨か?

>>985
レアが羨ましいとは感じないが正常に動く基盤がレア収集ごときのために使われてるのは勿体ねーとは思う
一台だけぶっ壊れて対戦寂れたトコとかたくさんあるし
ま、他人の所有物だから余計なことだが
989ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:00:17 ID:uG3FKoK30
>>988
残念ながら違う
俺もつい言いすぎたかもしれん
990ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:08:20 ID:9tzmNX2x0
マリコ欲しいU-taなんざ二枚もいらねぇ
orz
991ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:15:20 ID:Go/BTZLz0
>>976
よくレスを読め
>>944
>>テツオ出すまでの通過点だからAGEにこだわる必要はないんだけど
と書いてあるからJane乗るか買えって言ったまでだ
992ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 02:24:53 ID:wMBf+dq40
バルジャーノン・フォース
VOX アージュ
993ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:11:50 ID:Jp096Cpm0
VOXだけは全機種持ってるのは少しだけ自慢だったりする
994ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:13:55 ID:9tzmNX2x0
自慢出来るのはテツオだけ(ry
995ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:17:16 ID:wMBf+dq40
せっかくだから9VOXを
996ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:34:12 ID:iTAjebq50
>>988
俺ん所のフォースも日本各地をたらい回しにされてズタボロの状態で入荷したよ
お陰で4台あるのにハーフ台
支給プレイくらいかミッション、一人旅しかやる事が無い

ハーフだから頑張れば1on1?僻地だからチャロナー俺しかおらん………
997ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 03:50:51 ID:bJGQ2oPi0
今フォースの台を置いてる場所なんて
閑散としてる場所ばっかなんだから
CPU厨でもレア厨でも別にいいんじゃないか?

対戦で盛り上がってる時にミッションやるようなら話は別だが。
998ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 04:52:07 ID:iTAjebq50
>>997
対戦スキーだから対戦で盛り上がるならミッションとかそんなのなんてぽぽいのぽいだぜ!
…人、いればなぁ…
台も修理不可能って店員に言われて永久ハーフだし…
999ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:38:43 ID:QSnEn7uKO
やっぱ秋葉原は恵まれてるよな埋め
1000ゲームセンター名無し:2009/08/07(金) 06:53:32 ID:32oeYqLX0
1000なら>>944はTetsuoが来る前にAgeのレアカラーを引く
10011001
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