機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part127

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1ゲームセンター名無し
VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、OO)

◆前スレ
 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244336217/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/
2ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:47:29 ID:zyIMWn5R0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 信じる心があれば恐れるものなどなにもない!
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

▼関連スレッド
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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240805992/
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http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242136856
3ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:49:48 ID:VApFCeY3O
>>1
Ε乙‐8
4ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:10:46 ID:h3cGk4TK0
>>1
やっぱり何事も慣れが大切なんですね
これから機会があれば対戦していこうかな
5ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:12:11 ID:S9mgTCcy0
このシリーズは対人やってナンボ
6ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:14:18 ID:VnXZPnht0
>>1
というか公式大会の予選店舗公開まだなのかな
7ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:22:41 ID:4IaYlE3X0
慣れるに慣れると、自分が犠牲にした敵の数を一々覚えておける位COOLになる
8ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:25:13 ID:JYX8qJ9R0
>>1バース!乙バァース!

お前ら好きな掛け合いとかある?
俺はキョウジ兄さんが私服キラと組んだ時の勝利台詞だ
優しいなさすが忍者やさしい
9▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 01:27:38 ID:TrGquvG1P BE:19026476-PLT(12072)
俺が映画見てる間に1000奪うとか最低だよね。
ガンダムファイターなら堂々と奪ってみせろよ!
10ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:28:37 ID:BbirwEJm0
自由キラとムゥさんの掛け合いだなー。キラが「ムゥさん髪型変えたんですね///」、「その傷どうしたんですか?」
とか色々バリエーションがあって好きだなー
11ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:29:13 ID:f3Zdn03i0
>>9
いいからデスクトップに頭突っ込んで雛苺とちゅっちゅできる世界に逝けよ
12ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:30:10 ID:qPH3KkTKO
ウッソがティエリアにお姉さんは援護してくだされば充分ですとか言うやつ
13ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:35:24 ID:QaNTRqWgO
>>9 おいたん何見てたの?
14ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:36:02 ID:NBICxU860
08みたことない俺にEz−8の能力おしえてくれんか?
15▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 01:36:29 ID:TrGquvG1P BE:10872746-PLT(12072)
>>11
頭大丈夫かよ。そんな世界ないし別にちゅっちゅっしたくねぇよ。
16ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:37:33 ID:KkpMhzcx0
キャタピラなのは>>1乙だけか…
17ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:37:53 ID:Zjwr+W3Q0
見損なったぞ雷電
18ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:38:24 ID:S9mgTCcy0
19ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:41:25 ID:NBICxU860
>>18
あざっす
20▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 01:42:31 ID:TrGquvG1P BE:12230993-PLT(12072)
>>13
邦題はパラサイト。
21ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:46:21 ID:S9mgTCcy0
フロド大活躍映画だったか

>>19
適当に張ってみたけど案外劇中の動きが書いてないな
このゲーム的にはマシとバルカンを一斉射撃したり(ただし劇中ではノリスにかすりもしなかった)
瀕死時限定でラスシュー見たいな扱いで腕ちぎってそれで相手ぶん殴ったりしそうだと妄想している
22ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:48:33 ID:1DuqWdeCO
格闘見てからアシストおくよりも反応できてるんなら素直にステップ踏んだ方がいい
ぶったぎられてるルナを見てそう思いました
23ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:50:21 ID:KkpMhzcx0
Ez8の劇中の動きは、震える山前後編見るのがいちばんいいよ
きっと君もグフカスに乗りたくなるから
24ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:50:51 ID:p9NZxnbG0
自由使ったあとDX使ったら赤ロックの長さに思わず笑ってしまった
でもBRあんまり誘導しないな
25ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:51:47 ID:HuDwypDk0
対格闘には関係ないがデスサイズの一振りで全員消滅するお姉さん達を見ると悲しくなる
26ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:53:14 ID:x7HKyLAF0
ZZ見たことないんだけどカミーユとプルって知り合いなの?
27ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:56:01 ID:p9NZxnbG0
>>26
プルがガンダムマークUで勝手に出撃した時に(といってもジュドー達が留守の時に敵が来るのを察知したからだけど)
カミーユが声だけで導いた。お陰でマーク2は半壊しながらもジュドーが来るまで持ち応えた。
28ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:56:26 ID:NBICxU860
>>23
それ最終話じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwww
29ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:57:26 ID:S9mgTCcy0
>>28
08はグフカスが実質ラスボスで、そのあとはイベント戦闘みたいなもんだから仕方ない
30ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:59:31 ID:wTKSg9uLO
正直08はオッパイくらいしか覚えてない
31ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:01:44 ID:x7HKyLAF0
>>27
なるほどありがとう
32ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:04:38 ID:R9gJcSZY0
Ez8がHMCやHACに換装できる夢をみた
33ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:05:42 ID:p9NZxnbG0
HMCとHACってGジェネアドバンスぐらいでしかまともに採用されてないな
34ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:09:51 ID:QaNTRqWgO
覚醒で格闘がちぎった腕振り回しになります

あとカミーユ魔窟って覚醒復活で全武器使い切ったら死ぬの?
35ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:11:07 ID:YajoWsk/0
格闘で対処してください
36ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:11:40 ID:0HPgeEhM0
とりあえず隣にアイナが乗ってればよし!
37ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:22:58 ID:b4sm4AryO
アレックスパージ時にチビマスター食らう→チョバム装着→帰山
ってしたらどうなるんだろ
38ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:32:31 ID:YpS/dfbWO
アッガイたんに蹂躙されるカレン姉さんハァハァ
39ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:44:48 ID:5DKAt2Vm0
ゆとりの人とセシールって知り合いか
道理でどっちも面白いはずだ
40ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:01:57 ID:p87hSzX/O
好きな機体で勝てないってかなり悔しいな。
普段ストフリやZZ、ゴッドなんかをCPU戦で使ってるんだけど
たまに乱入してくる運命とかW0に蹂躙されてへこむ日々だぜ。
あぁ、腕か。
41ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:10:31 ID:MROCoX6R0
グフカスの強さの理由がわかった…
あれは陸戦じゃ相手にならんわ。補正効きまくりだ。
そして何よりノリスはかっこいい。ただのパイナップルじゃなかった。
凄いパイナップルだった。
42ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:11:53 ID:EHhG5UDH0
ゴッドを気楽に使えるようになっただけで満足な俺がいる。

つか、前スレ違うじゃねーかw

◆前スレ
 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part126
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244462570/
43ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:27:36 ID:e6sP/VfLO
今すぐNカプル視点で検索してみよう! 
君は刻の涙がうんたらかんたら。
44ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:33:23 ID:b4sm4AryO
>>39
ゆとりの人って?
45ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:46:24 ID:eI2Dj4ll0
>>40
好きな機体が弱機体だと泣けるな。でも厨機体だとそれはそれで精神的に辛い
ま、注目されないのが一番いいな。いい意味でも悪い意味でも

本当に好きならやりこみで戦える…相手選ぶけどw
46ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:58:04 ID:S9mgTCcy0
最近個人的にすーぱーへたれ対戦がへたれすぎてむしろこれ上げてるってすごいなと毎回思ってしまう
47ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 03:59:45 ID:eI2Dj4ll0
>>46
叩かれまくってるけど、割と見所あるから俺はまともにコメントしてるけどね
つか負けた奴が悪い風潮は何とかならんの?それじゃ何の反省もできないと思うんだけど
ニコ厨って負けるべくして負ける負け犬の集団なのかね
48ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:00:11 ID:QaNTRqWgO
>>41 パイナップル言うな禿散らかっとるんだ
49ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:10:11 ID:b4sm4AryO
>>47
>俺はまともにコメントしてる
50ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:20:35 ID:MuATJzi7O
>>8
ウッソとシュバルツの「クロノクル・アシャー!!・・・すいません人違いでした」

あとV2とのハロネタ全般好き
51ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:35:14 ID:eI2Dj4ll0
今したらばのランクスレ見てたんだけど、なんか根拠付けがおかしい
大会で実績が出たらランクアップとか…正気の沙汰か?相性や対策不足、ステージの影響もあるかもしれないのに
52ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:42:42 ID:JZ5vhqMR0
ランクつけてる奴に対戦強い奴はいない、ソースは俺のよく行くゲーセンの解説君
んでそういうのに限って自分はCPUばっかりやってる
53ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:45:09 ID:eI2Dj4ll0
>>52
詳細なランクはともかく、ぶっ壊れてるキャラ選ぶのは正解だと思うがね。とりあえず勝ちを拾える確率は高い
俺としても、そういうランクで上位に上る機体は警戒する目安になるから助かる
54ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:48:20 ID:Pbz41e1h0
ゲームタイトルで検索かけると
物凄い数がいちいち引っかかってくるから
へたれ対戦って動画は正直邪魔

最近アッガイにハマってるんで
エピオンの上手い動画が見たい
55ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:52:01 ID:byvSFUiKO
検索のやり方に無知な奴がまた一人…

ランクとか全機使いこなせる奴が何人もいないと成り立たないだろ
知らない機体によくランクとか付けられるわ
56ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:55:49 ID:eI2Dj4ll0
>>55
本来はそういう方式なんだろうけど、少数の人間で決められても誤差が大きくなるから困るんだけどな
有名人がつけたからって全面的に信じるわけにもいかないだろ?
ここは雑多な情報をまず提示して、そこから共通する事項を考慮に入れて、少しずつ差をつけていった方がいいと思うね
ていうか今はそうなってると思うけど
57ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 04:58:29 ID:Vb0sgIms0
そもそもランク自体なくてもいい
好きな機体を使えりゃいい
58ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:01:00 ID:eI2Dj4ll0
>>57
まぁまぁ。ないよりあった方がいいんだよ
俺は好きな機体使ってるが、全機体対策するのはしんどいんで当たることの多い機体だけでも知識入れときたいんだよね
59ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:02:59 ID:h3cGk4TK0
基本的にニコニコの実況の視聴者はなぜか自分がえらいと思ってるのばっかりだからな
そういう態度だから自分がうまいような錯覚に陥って安易に批判に走るんだと思う
60ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:07:11 ID:bcJNtoSyO
まあスポランのガチ大会結果とランクの一致度は
有名人一人のランク>>>>>ランクスレの複数がつけたランクだったけどね。
俺は逆に少数の上手い人だけに聞いた方が正解なんじゃって気がする。
61ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:10:16 ID:icpvxEzm0
各コストのトップ3辺りは鉄板だろ
その辺りは対策を叩き込んで、後は腕の差でどうとでもなるレベル
そこまで差は無いし

しかしエピオンを使うなら全機体の対処法は頭に入れるべき
62ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:13:06 ID:eI2Dj4ll0
>>59
コメしてることを実行すれば全てうまくいくと思ってそうだな。現実は甘かねぇと
>>60
誤差を恐れるあまり、本質からずれてもいかんしな。ランクって難しいね
63ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:15:46 ID:/j+bxmgp0
とりあえず暫定でも妄想でもいいからランク教えてくれ
3000、2000、1000と機体組み合わせのランク
64ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 05:17:30 ID:PRjjpls6O
ランクは恐らくゲーメストが全ての元凶

がアレは商売だし一々ウメハラクラスを基準に作ってたらどーにもならん

だいたい誰も勝てないとは言ってない。
65ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 06:00:12 ID:4b0k5BCY0
アカツキでヤタってたら最近身内がビーム撃ってくれなくなった
初代なんかジャベリンオンリーで来る始末。ヤタは成功するとしてやったり感が強いから好きなのに

wikiには書いてあるが重腕のメインってビームだったんだな。跳ね返せてビックリした
66ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:15:32 ID:DFAD38MpO
格ゲー同様にランクとダイアグラムもつけるのは変ってゆうか無理だし、荒れるだけだからやっぱりいらないよ
67ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:23:17 ID:TR12MO620
シローでνガンが相方だと
「援護お願いします 大尉」みたいなこというけど、直接的に知り合いだったのかね?

トロワ使って敵にヒイロでると「ヒイロか・・・」とかいって、結構会話の掛け合いあるのね
家庭用でたら全部きいてみたいなぁ
68ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:29:45 ID:NBICxU860
動画っていうのはやっぱり自分が使ってるときと違って
かなり冷静にみえるからな。
ここはこうすればいいのにとか思うけど実際そう簡単にできるもんでもない

俺だけはあってるみたいな考え方してたらいつか後悔する
あとニコ厨は帰れ
69ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:43:08 ID:ru+oY7cUO
3000やら2000使うと僕が行ってやつける!
になるが1000コスを使うとどうぞどうぞという譲り合いの精神が出る気がする
70ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:51:21 ID:0EZ1vVbyO
エクシアの時だけ猪になるorzダメだと分かってても突っ込みたくなるんだよなぁ
71ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:52:50 ID:enH+UXVRO
>>67
クリスにも「俺に任せてくださいよ、中尉」みたいなこと言ってるし、ただ連邦の上官ってだけじゃん?
72ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:02:34 ID:GyOSgUUo0
>>63
ランクとか決めるの難しいけど
W0と初代が確実に最強コンビだと俺は思ってる
73ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:10:19 ID:A9ItpM4bO
建物を壊さずに戦うぞ。民衆に>>1の正義を示すのだ。

じゃあ昨日俺の忍者が戦った相手は最強コンビだったのか…
74ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:17:16 ID:b4sm4AryO
野良のコンビでもよく見るな〜
片方がW0使うと、もう片方が「とりあえず無難な機体を」って感じで初代
W0のメインとロリ避けつつ初代CSにも気を付けなきゃならんという…
75ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:41:28 ID:qwL/KD52O
とりあえず
 W0 ν ∀
  ×
 死神 初代
がトップクラスってことは確定でしょ
76ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:47:01 ID:3e/B/2uyO
>>51
そこで言えよ。言ったけど否定されたのか?
77ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:57:02 ID:4b0k5BCY0
条件絞らずランク付け(笑)
78ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:04:34 ID:0yqP5GZ40
ランク付けんのは構わないけどそれを愚痴の口実に使う奴はビシバシチャンプでもやってた方が健全だと思うの
79ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:12:25 ID:GyOSgUUo0
>>75
確かにそれが最強ランクになる可能性あるけど別に勝てないってレベルじゃないもんな
80ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:13:11 ID:nsmtODeW0
ノーベルって生理きてるのかぁ

X、死神がトップクラスだと、、、

どうでもいいが野良同士か固定相方だと機体の対処の仕方が違うから
ランクとかも変るんだよね

トランザムとかは固定相方だと連携してカットできるから楽だが
野良だと対処しにくいから一人当たるとそれをカットしようとして他のやつに攻撃される
とかになるしな
81ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:14:22 ID:byvSFUiKO
>>67
シローは連邦キャラに対しては前からその手の台詞あるんだぜ
82ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:15:57 ID:nxER5mftO
>>75
3000に運命、2000に百式インパを入れるべきでしょ
83ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:19:14 ID:QZIzR9A80
ガトーもノリスに対して同じような台詞だしな
84ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:21:23 ID:aLhXzocbO
インパってブースト量多いだけだから1号機使いの俺からしたらあまり怖くはない

だからって余裕なわけじゃないし、疑似タイマンでも決着付かないけど
85ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:23:46 ID:GyOSgUUo0
実をいうとアムロよりシローの方が年上
86ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:24:04 ID:y0szIlhaO
俺は初代よりインパ、死に神よりエクシアが苦手だがなー
どちらもアシストの仕事が完璧すぎてさ
87ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:30:20 ID:0EZ1vVbyO
>>80は馬鹿なの?あっ釣りですかそうですか
88ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:31:34 ID:9GHV1H8s0
>>67
にんじん嫌いはすげーよくしゃべるぞ
89ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:34:15 ID:aLhXzocbO
>>88

ガンキャやサイコ見てはしゃいだり、彼女にゲルマン忍術習ってこいとか言われる人のことですね
90ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:34:33 ID:GyOSgUUo0
実をいうとアムロとコウは年齢的に見れば同期
だけど逆シャアアムロをコウが大尉って言うよね
91ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:35:37 ID:+QyHqU7p0
ウラキさんは
羽すげー、変形すげー、換装すげー、ファンネルすげー、陸ガン渋い!、RX-78珍しい!
MFうわなにあの動きすごい、やっべウィングゼロ乗ってみたい、タンク(笑)
とか豊富すぎる
92ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:38:54 ID:nsmtODeW0
>>87
べ、別に釣りじゃないんだからねっ勘違いしないでよね!

実際問題死神は大会補正で評価されすぎだよ
初代、ヴァサとかもっと強いのはうようよしてるよ
っと顔真っ赤にしながら言ってみる
93ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:40:06 ID:BpVWyUSa0
ヴァサと運命わー??
94ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:40:55 ID:aLhXzocbO
今度の大会は3000なしにしてくれればいいのに
95ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:41:01 ID:K2LDSqaj0
にんじん(゚听)イラネ
96ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:42:44 ID:K2LDSqaj0
Ez-8解禁まだー?チンチン
97ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:43:33 ID:GyOSgUUo0
3000なしだったら初代絡みがうようよいそうだな
98ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:43:40 ID:LeoPUlb0O
すごいなー!乗ってみたいなー!

とか、一号機のウラキは可愛過ぎるぜ。3号機の時は薬も打ってるし、余裕が無いよね
99ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:47:04 ID:byvSFUiKO
意外なところだと
CCAシャア&ミリアルド、シロー&ティエリア
で専用台詞がある
前者はそれなりに有名だし後者はシローが言うだけでティエリア側には特殊台詞ないみたいだが
100ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:47:20 ID:K2LDSqaj0
        ∧_∧ ハァハァ
 シコ   ( ´Д`/"lヽ
      /´   ( ,人) <私の愛馬は凶暴でつww
 シコ  (  ) ゚  ゚|  |
      \ \__, |  ⊂llll
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
101ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:50:40 ID:9GHV1H8s0
>>99
一番笑ったのは
御大将「どこかで聞いたことのあるような声だなぁ!」
102ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:57:25 ID:3e/B/2uyO
>>90
だけど…? 問題あるように見えないけど。
103ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:58:11 ID:GyOSgUUo0
>>98
ていうか1号機のコウはバニング大尉が死ぬ前だからまだひよっ子ごとく
な感じで成長前だけど
3号機はバニング大尉が死んだ後だから少しは成長したかなって感じがする
それと同じように
キラも私服キラと普通のキラで分かれてるけど
実際はストライクキラは連合のキラで自由キラはオーブで
所属する軍が違うんだよね
104ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:58:47 ID:lLpjkLCrO
>>75
×がトップクラスなわけなくね?
俺がうまい×とあたったことないかもしれないが
105ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:08:08 ID:9GHV1H8s0
>>103
そしてストフリのキラは完全に洗脳されてるかのごとく…
106ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:12:07 ID:Px2U3qFSO
>>90
同期でも階級が違ったら話し方もかわるよね
横社会の軍なんて甘ちゃんシローの隊だけだ><
107ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:16:27 ID:xPOhbR7RO
>>104
Xじゃなくて組み合わせって意味じゃないの?
108ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:19:18 ID:pxRNErboO
1000はビギナVの2強ってかんじ?
グスカスの評価はいまいちわからんけど
109ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:27:37 ID:cB4NbRrLO
>>108
この前陸ガンがW0落としてたぜ。
お互いCPUが相方だったし、W0側から見てたが強いというよりは初見殺し、わからん殺し感が強かったけどな。
110ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:28:43 ID:lLpjkLCrO
>>107
Xじゃなかったのかw
てっきりディバィンダーを駆使しWとかを狩るXを想像しちまった
111ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:30:20 ID:47Qg95+qO
>>110
!!
112ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:31:33 ID:byvSFUiKO
個人的には
火力のデュエル、防御のV、バランスのビギナ、機動力のグフ
ってイメージがある
でもシャアザクやアッガイがわからん殺ししてるのも見るな
そして今回の陸ガンはきつい
相対的に火力落ちたし、自衛が厳しい
113ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:32:39 ID:sPHFpa5qO
垂れ長しレベルならVビギナのほうが強いけどもう1〜2段ステップアップすればグフカスのが強いと思う
グフカス慣らしてること前提だが
114ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:40:22 ID:d4/5X0kHO
陸ガンは盾使うといいよ
115ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:42:10 ID:9GHV1H8s0
せっかくだから、俺はこの黒魔窟を選ぶぜ
116ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:44:22 ID:GyOSgUUo0
シャアザクとザク改のザクザクコンビをなめんなよ
機動のシャアザク、火力のザク改だからな
117ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:46:46 ID:N9zgfOIm0
このスレ、日大生が多いのか?
118ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:53:10 ID:pxRNErboO
離れて戦うW0は、無印の頃から陸ガンのカモだったよ
今回、ND味噌でフワフワ多いW0にはかなり強い気がする
119ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:54:44 ID:AmZGVZm2O
3000、2000のトップクラスの組み合わせに重腕がいない件
扱いがムズイからか
120ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:56:56 ID:xMv7pfIlO
4台シャッフル設定のとこで、タイマンしようとするとシャッフルで、
プレイヤー×2vsCPU×2になっちゃう?
121ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:00:56 ID:X1ndtWGKO
二人の時は協力プレイってでてる店ならならない
122ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:04:33 ID:xMv7pfIlO
そうなのか。ありがとう
123ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:07:36 ID:htkJyxbSO
>>119
髭とW0にはもっと相性のいい相方がいるからな
ν+重腕はいい組み合わせだと思うが
124ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:11:18 ID:IvD9xKwA0
重腕ってそんな難しいの?自衛力あるから3000のお供のために練習したいんだけど。
125ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:16:23 ID:hIsBY8Wt0
難しくないよ
格闘迎撃はいいもの持ってるし
着地はCS辺りをキッチリ当てていきたいくらいで
特格は空中戦のアクセント程度だと思って使っていけばいい
126ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:21:48 ID:8PnxpkzKO
俺ヴァーチェ友達3000でよくネクストをやるんだが
ヴァーチェって相方がどれだけ自分の事を考えて動いてくれるかよく分かる機体だよな

何も考えずに動く友達が相方だと辛い展開になることがほとんどで目から汁しか出ないwww
127ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:24:55 ID:wESbhDc4O
Xがトップクラス(笑)は置いておいて
横並びと言われる3000のV2より下、自由キュベ御対象GXその他も若干の優劣つくと思うんだ

後、神は言うほど酷くない気はしてきた
128ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:28:55 ID:AmZGVZm2O
確かにνとの相性が一番良いな
互いに生存力高いから安定感がやばい
>>124
使えば解るけど、足遅い
メイン、サブ同時に弾切れしたら空気だから、他の機体よりも弾数管理に気を使わなきゃいけない等々
でも使いこなせば先落ち皆無なくらい生存力高いし
何よりウザイ
頑張ってくれ
129ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:32:25 ID:hIsBY8Wt0
神は悪くないけれど格闘以外のダメ取る選択肢がないのがバレバレで
基本のBR+大砲か格闘みたいのがある奴らには涙目にされるわけで
130ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:42:22 ID:9GHV1H8s0
3000の神を取るか、2000の輝を取るか

性能自体は悪くないとしても、な…
131ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:44:10 ID:X1ndtWGKO
優劣つけてもいいことないのになんでつけるんだろ
132ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:45:32 ID:+kNb9icfO
アホだからに決まってるからじゃないですか。
133ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:46:50 ID:byvSFUiKO
これが ひとの サガ か…
134ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:50:42 ID:b4sm4AryO
死神はジャマーがウザイけど、それ以外はどの辺がトップクラスかわからない…さすがに弱いとは言わないけど

∀は強いと思ってたけど、よくよく考えるとどこが強いの?ミサイル?ステキャン?
パワーアップなら升も怖いんだけどな。あっちは地走だから評価されないんだろうけど
135ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:56:48 ID:hIsBY8Wt0
死神はクロークとジャマーの調整力かな
コンボが微妙にカットしやすいから3000相方でもないとそこまで強いと思わんけど3000と組むとやっぱ強い

髭は横格の威力カット耐性伸びの優秀さとその判定の弱さをフォローするメイン性能
弾幕戦でも詰めていけるだけのステキャン含むブーストとミサイル性能+逆転要素
136ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:57:39 ID:qwL/KD52O
死神は横の巻き込みとジャマー&クロークが回復するから複数回使える点とメインが優秀+セルフカットに優秀なアシストでしょ
∀は味噌が高誘導&中ダメージだしアシストは拘束時間長いし横格が優秀
判定負けしそうな格闘にはメインと特格あるからな
137ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:02:33 ID:bcJNtoSyO
死神はジャマー1本だよ。あれが小出しに出来ることが最高評価へと繋がってる。
他にも強い要素はあるけど最高評価までは繋がらない。
髭はロック収集力とロック収集しつつの生存力。
138ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:03:06 ID:byvSFUiKO
この前連勝してた死神使いはサブをうまく使ってた
着地取られそうになったらサブでガード、当たらなかったら即解除
あとロリバスが単発ヒットだからかロリバスを完全に防げてたみたい
139ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:06:23 ID:wZksRgNlO
Xとか自由にボコボコにされる髭やWがいてもざまぁとかは思わんよ。実力差だねと。
最近うまい髭もWも死神も見ない。それ自体を見ないんじゃないんだけど
なんつーか厨房御用達機体になってる気がする。弱いのしかいない
140ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:06:51 ID:hQpW1zY3O
ジャマー封印してる死神使いってバカなの?
141134:2009/06/10(水) 12:07:05 ID:b4sm4AryO
早くもレスありがとう
死神使いと∀使いが最近増えてきたけど、どっちも近距離戦はV2の翼で無理矢理潰してたからわからなかったw
142ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:07:21 ID:xPOhbR7RO
>>138
ロリは多段ですよ
143ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:12:43 ID:byvSFUiKO
>>142
そうなのか?
しかしカス当たりで180もってくあれが多段だと耐久100のクロークで耐えられないんじゃ?
どっちも使わないからよく分からないなorz
144ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:13:31 ID:8NI76SMR0
とりあえず自分がやったときは普通にロリでダメージ受けた。
145ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:14:17 ID:oVJzSzXf0
>>138
ロリは多段だけどクローク自体多段もある程度防ぐ
146ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:18:02 ID:SrQ/gQNWO
>>140なんか忘れてる人多いよね。
連ザのブリッツのミラコロはそんなに忘れ去られて無かった気がするのにボタン配置的に忘れやすいのだろうか。
147ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:19:47 ID:nTROFNCkO
また知能障害の種アンチがトップページ変更してるな
148ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:29:26 ID:XJXUI3tYO
>>133
貴方が神か
149ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:39:20 ID:IvD9xKwA0
>>128
一通りやってみました、なかなか自分と相性良いかもしれません。
立派に重腕使いになれるように頑張ります。
150ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:40:55 ID:/3ghMQV40
IDチェックテンプレに使わなくなったんだな

友人が格闘機使い始めるとか言い出したんだが
入門機体ってなにかな?
俺は死神、升を勧めたんだが輝、忍者使ってみたいって言うんだ
アドバイスもらえないか?
151ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:41:37 ID:ru+oY7cUO
秋葉行ってきたが人がいっぱいいて楽しいな

俺の所はタイマンになりがちだが乱入多くて楽しい
152ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:42:35 ID:9GHV1H8s0
>>150
エクシアとか、インパとか準格闘機から入って使いたいのに派生してけばいいんじゃない?
153ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:48:19 ID:/sucOuqc0
忍者はとりあえず格闘は横かN当てたら後ろ派生して
N後かNN後するのが効率いいお

N後>NN後orN後
154ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:49:48 ID:byvSFUiKO
>>150
MFの場合まず走り方を身につけないとだな
指剣頼りで適当になりかねない社員以外ならなんでもいいんでない?
155ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:52:44 ID:L750WY250
>>150
忍者は格闘機と考えて使うと、茨の道だからお勧めしない。
156ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:54:04 ID:5Z9BzzY30
>>152-155
アドバイたすかります
そう言ったら運命使うって言い始めた
どうしてこうなった・・・
友人スペックは百式使いで若干落ちない厨なところがある
157ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:54:21 ID:FyrKxq1XO
死神はやっぱミラコロが強いよなぁ、特に任意で解除出来る所が

似たような武装のメぺは任意で解除出来ないから、ヤバい時の逃げ・最後の追い込みぐらいにしか使えないけど
死神は積極的に戦術に組み込んでいける。

メペも任意解除が出来たらF91の評価も大分上がってただろうに…
158ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:58:47 ID:hIsBY8Wt0
めぺが任意解除できたらそれはもうめぺじゃない
159ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:58:54 ID:6xfKNZNoO
明鏡止水指剣楽しいよ明鏡止水指剣
ロック集めてウボァーだけどデスヘルが相方なら怖くないよ
160ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:21:20 ID:3e/B/2uyO
MEPEが任意解除可能で特射がVSBRでアシストがアンナマリーだったら…
161ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:23:34 ID:b4sm4AryO
>>160
それだと盾設置ができないからだめだ
162▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 13:28:53 ID:TrGquvG1P BE:36693599-PLT(12072)
後格に盾設置あればな。
163ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:29:46 ID:BIImQ9Jy0
神使って髭や死神がなめプレイで
接近戦挑んできて格闘をつぶせるのは本当楽しい
神なめすぎだろって時がある
髭の横格は優秀だが判定が雑魚いのを知らん奴がいるらしい
そういう時に神の格闘で同時に出してつぶすのが楽しくてしょうがない
神の格闘は判定はピカイチだからな
社員相手でも同様だけど
164ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:38:07 ID:ZZMNh/AS0
最近、急に重腕増えたんだけど・・・
なんか結果だして、良評価でもされたの?
165ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:41:09 ID:hIsBY8Wt0
いろんな意味で自意識過剰な奴が多すぎる
166ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:42:55 ID:bXatWKpHO
>>164
同レベル以下なら重腕は強すぎるから
難しいのは格上相手ぐらいで、それ以外はある程度離れないようにしてサブミサばらまいてればいいし
167ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:48:05 ID:BIImQ9Jy0
常時サンドバッグにされるタンクに萌え
さらにリュウさんが必死で突撃してくれるのにも燃え
168ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:50:18 ID:lhUAbLY2Q
落ちない厨ってよくわからん
3000先落ち後の耐久200くらいの2000の立ち回りって、まず死なないことじゃないの?
169ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:53:21 ID:X1ndtWGKO
タイヤ初めて使ってみたけどなにあれ
あんな動き常時するとか中指が死ねる
170ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:55:36 ID:htkJyxbSO
メイン+アシスト+特格によるタイマン&迎撃の強さは2000最高レベルだからな、重腕
カット応酬戦になりにくいνやV2辺りと組むとかなり安定する
単機でみれば自分の実力以上の成果が出せるが、
立ち回りしっかりしてないと相方の負担がやばい
171ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:02:13 ID:JCnerf/AO
重腕は前作のクソ仕様を脱却したからあんま使われなくなったんだろ。
間違いなく弱体化はしてるがまだまだ強い。
ステ厨できなくなって、サマソがブースト使うし着地硬直に使えなくなってるから前作のクソな部分が修正されて普通にウザい機体になっただけ。
鬼頭はゲロビバグのせいでウザさとめんどくささ大幅アップ
172ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:09:25 ID:nxER5mftO
三号機も弾数管理難しい玄人機体になったし前作弾幕三姉妹は全員良い位置に付いたな
しかも前作とは強みが結構違ったりするし
173ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:12:45 ID:aLhXzocbO
ヘビアにMFで挑むと致命的なんだぜ
174ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:26:32 ID:+afvekuQO
蛇は確かにうざいなw
175ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:28:59 ID:0a9ApNir0
W勢は強機体ばかりじゃないか?
176ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:30:29 ID:htkJyxbSO
>>175
エピ「うむ、そうだな」
177ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:30:42 ID:4cTViKc10
>>175エピオンが台無しにしてる
178ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:30:45 ID:xPOhbR7RO
>>175
つらいのは海老だけだな
179ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:31:40 ID:4E4JHQUGO
ああ、エピオンはつよい
わたしにしょうりをみせてくれる
180ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:32:20 ID:BIImQ9Jy0
乙勢も何気に安定してるな
181ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:32:32 ID:hIsBY8Wt0
俺が思うにエピオンとヘビが密着してアシスト出せば完璧なのではないか
182ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:33:01 ID:F6gW+bAlO
タイマンで乱入した時に間違えて機体選んだ時の焦りは異常
そしてそういうときに限って勝てるっていう
183ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:33:35 ID:byvSFUiKO
>>180
主役が一番微妙扱いだな
184ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:35:46 ID:BIImQ9Jy0
種死勢はライバル機より主人公機の方が強くて安心したわ
185ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:36:51 ID:4E4JHQUGO
乙火力無いけどダウン取りが抜群だからな
2ON2向けの良い機体だよ、火力無いけど

覚醒ドリルと維持自爆の動画みると夢見ちゃうけどな
186ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:37:36 ID:eUZY/VL+0
>>184
ストフリあんなに弱いのにそれはねーよ
187ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:38:58 ID:D8YXTCOIO
MFって地走出来なきゃダメって聞くけど、忍者は違う気がする
さすがに逃げる時とかは地走とズサキャンするけど、爆弾使えば足浮いちゃうし
どう思う?
188ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:41:10 ID:PGCJyr7cO
2000で3000と組んで耐久200前後ぐらいから相方おっぽりだしてガン逃げしてるんだが、これってまずいかな?
持ち機体が軒並みロック短いから何の援護もできなくて少し歯痒くなる
189ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:41:44 ID:BIImQ9Jy0
>>186
ストフリはライバル機だから弱いじゃん
190ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:43:08 ID:FyrKxq1XO
>>188
いや、先落ちするよりは大分マシ
191ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:43:48 ID:jzqt+CbdO
>>186
和田って主人公機なの?
あの性能で(´ψψ`)
192ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:47:14 ID:nb7KVwTqO
>>188
突き詰めると喰らうな、って話になりそうだが、
どんな機体かわからんけど俺は上手くなるまで、
3000落ちるまでは耐久250〜320は残してたほうが助かるから下手に喰らう位置いるよか、ひき始めていいですよ、ってシャッフルで組んだ上手い人に言われたなー
どーなんだろね
193ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:48:54 ID:8RZJPzl1O
>>186

あれは主役じゃない
194ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:50:46 ID:hIsBY8Wt0
ライバルつったら隠者だろ
あのゴミ性能ならしょうがない
195ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:51:02 ID:MROCoX6R0
>>192
自分と相手の力量しだい。
3000落ちる前と落ちた後の自分の使える体力を考えて、なるべく役に立ちつつ
(攻撃を当てるだけじゃなくてアラート鳴らしやタゲ取り、囮も立派な仕事)
かつ、先落ちしたりしないこと。
そもそも3000よりも使える体力と生存力で劣るんだから無理はしないべきなんだよなぁ。
196ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:06:51 ID:u7BEETIq0
陸ガンがウザイです、特にネットがウザイ
あれ食らったらどうてるよ?
197ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:08:14 ID:7WvyQ7NfO
>>192
先落ちするくらいなら空気の方がありがたい

と、シャッフルで3000よく使う俺が言ってみる
198ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:09:21 ID:wTKSg9uLO
しかしエピオンほど恵まれた最弱機体もいないよな
そこらの3000機体や他コスト最弱のノーベルやタンクの使用者のなさを見ると尚更
199ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:09:36 ID:gWR6iYIRO
>>182
あるある
インパルスと間違えてデュエル選んだら7連までいったわ
いみふ
200ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:13:15 ID:3e/B/2uyO
>>198
なんと言ってもエレガントだからなぁ。
201ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:19:03 ID:ru+oY7cUO
エピオンは格闘しにいったら自分が格闘貰ってるとかザラじゃない
202ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:21:52 ID:WeVR5de7O
>>199
初めてやったとき、野良援軍で3号機選ぶつもりが間違えて1号機選んだ苦い記憶が蘇った。しかもボロ負けした
203ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:25:49 ID:/RQ5yBSiO
30002000ペアはもう少し2000先落ち戦法が認められてもいいと思うのは俺だけなのか
特に2000格闘機なら
204ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:28:47 ID:9Ete2MqJO
>>184
素で「運命のが強いだろw」って思ってしまった
ごめんなシン
205ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:30:06 ID:htkJyxbSO
みんなエピオン舐めすぎ

ちょっと髭と運命とW0とターンXとヴァーチェとアレックスが苦手で
アシストと格闘のカット耐性がいまいちでエレガントポーズが隙だらけで
オバコすると空気になるだけじゃないか!
206ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:32:08 ID:bXatWKpHO
>>184
みなさん わかりますか
これが 夫妻 マジックです
207ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:39:17 ID:aXqRgXX6O
そいや昨日ストフリ対戦で使ったらドラ機体とか厨かよだのドラ機体でW0や髭に負けるとかバカかだの散々にあおられたんだが
いつからストフリの評価あがったんだ?DXと互角くらいだと思ってたのに
208ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:42:47 ID:7/AcVMAoO
>>203
先落ちするのはいいけど最初に言ってくれないと困る
開幕特攻されても地雷にしか見えないし
209ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:44:29 ID:htkJyxbSO
>>207
マルチCSのビームが高速だったり、アスランが仕事してくれたり、
MAになれたり、瀕死になったら覚醒発動もできるから厨機体で間違いない
210ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:45:10 ID:SrQ/gQNWO
>>203後落ちでヴァーチェがスクラップになるのを見るに
ヴァーチェ先落ちでもいいとたまに思う。
211ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:45:36 ID:deyxEVQNO
>>207
ただ煽っただけかと・・・
212ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:45:38 ID:4yxFb2UKO
シャッフルでストフリで遊んでたら相方先落ち
コスオバしたストフリがヴァサーゴのゲロビで即死してワロス
213ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:46:46 ID:hIsBY8Wt0
ストフリは暁の出来損ない
214ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:49:55 ID:/RQ5yBSiO
>>208
それはもちろんだな

ニコのコメントの話しても仕方ないけど3000の中遠距離機+2000格闘機とかでも2000が先落ちするとマイナスなコメントが多い
先落ちする分ロック集めて3000動きやすくしてないか?3000の耐久値はどうだ?その分ダメ稼いでるんじゃないか?とか考えないんだろな
215ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:53:07 ID:eG1CItgW0
ヴァーチェ使ってて味方髭だった

髭先落ち→ヴァーチェ落ちる
当然ヴァーチェフルボッコで文句言われる
後ろの方で援護しつつ髭が落ちた瞬間ナドレ→ギリギリ勝つ
それでももうちょっと早くナドレになれよと文句言われる
20カウント待って速効ナドレになる→ヴァーチェ先落ち
当然文句言われる

どないせえっちゅうねん
216ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:56:48 ID:icpvxEzm0
∀の格闘中に纏めてゲロビで吹き飛ばしてしまえ
217ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:58:55 ID:qbMlQxKzO
NDのやりすぎで右腕が持っていかれた
218ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:03:11 ID:KAifs0SlO
>>217
俺はDXの使い過ぎで遂に右人差し指と薬指がいかれた
219ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:06:19 ID:bXatWKpHO
俺なんか髭使いすぎて左脚持ってかれたわ
220ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:08:26 ID:29EzhonlO
俺は百式使いすぎで毎回左腕が壊れる
221ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:08:44 ID:SjQGI9bxO
>>182
DXを選ぼうとして間違えてW0を選んだこと良くあるわ。
あいつらグラフィック似てるんだよな。
案の定ボコボコにされるんだけどちゃんとDXで入ったら圧勝。
これでいいんだよな…
222ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:19:31 ID:0a9ApNir0
アシスト残ってないのに呼ぼうとして体全部持っていかれた
223ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:19:48 ID:deyxEVQNO
>>221
似ているか? アイツら・・・
むしろDXと自由が似ている気がする
224ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:19:57 ID:PNivTKLw0
>>221
DX使いならW0も練習しておくといいよ。
メインの使い勝手は全然違うけど着地読む練習になるしコマンドや特殊射撃のタイミングやらがDXと同じだから結構いい練習になるよ。

とDX使いなのにW0使った方が勝てる悲しい俺の意見orz
まあW0も好きだからいいけどさ・・・
225ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:20:43 ID:2YzNcPmK0
ノーベルと間違えてW0を選んだことはあるが
普段使ってないんでてんでダメだった。
226ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:22:24 ID:PNivTKLw0
>>223
そりゃあDXをリメイクした機体が自由だからな。マジな話で

>>225
W0って強いけど使い慣れてないと糞みたいに負けるよね。
227ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:22:25 ID:L0wkSW9r0
キュベの白と黒をよく間違えるのは俺だけでいい・・・
選択画面だと黒くねーんだよあれ
228ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:24:36 ID:nPCmTL8o0
ハマーン様が幼女に見えると聞いて
赤キュベ解禁したらキュベレイ祭りやってみたいなぁw
229ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:27:15 ID:0HPgeEhM0
赤キュベもEz-8もコスト2000だといいな
230▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 16:30:06 ID:TrGquvG1P BE:36693599-PLT(12072)
>>227
稼働初期にそのことに気付かず間違えてキュベ2ばっかり選んでた。
今では無意識でレバーをキュベ2に合わせてる自分がいる。
231ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:33:23 ID:9GHV1H8s0
讃岐は赤キュべ解禁しても黒で行くの?
232▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 16:36:40 ID:TrGquvG1P BE:15855375-PLT(12072)
キュベは全部使うよ。
元々デザインが好きなんだよ。
233ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:38:04 ID:gtf5pJoUO
>>231
プルキュベの方が讃岐には向いているから仕方ない。ロリ属性の強さ的に。

プルツーの方が讃岐の趣味かもわからんが
234ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:44:25 ID:BevtLEwVO
今日も家庭用情報なしか。やっぱりユニコーンがアーケードで敵としてでも出てこないと家庭用情報入んないだろうな。


GVSZは別として連ザUと同人ゲーはゲスト的な機体がアーケードで出てから数週間後に家庭用情報入ったもんな。だが連ザはインパルスが出る前から情報入ったから今回もユニコーンがアーケードで出る前に家庭用発表してくんねえかなぁ?・・・・
235ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:45:44 ID:deyxEVQNO
お、原作Wiki治ってる
236ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:49:06 ID:Sw5PPpxWO
>>215
俺は相方にはヴァーチェみたいな運要素満々な機体
格下とやるとき以外使うなって言ってるわ

ヴァーチェだから逃げれない、パージたまってないとか
言い訳するなら最初からヴァーチェとか使うなと
237ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:50:05 ID:eG1CItgW0
>>236
ヴァーチェが運要素満々・・・?
238ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:55:01 ID:4E4JHQUGO
自分達の立ち回りの悪さを運に置き換えれるなんて大したもんだ
239ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:57:29 ID:Sw5PPpxWO
>>203
2000格闘機とか闇討ちが基本なのに前にだしてどうするんだよ

>>216
相方にも対戦相手にもステージにも左右されて
安定しないギャンブル機体だろ、ヴァーチェとか

ずっとヴァーチェで活躍できることもあれば
開幕強襲かけられて耐久半分くらいでパージ強要
結局赤ロック普通のビームしかもってない機体だから放置されることもある
240ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:58:39 ID:4cTViKc10
>>237きっとステージがランダムなんだよ

ヴァーチェとか地走はステージに左右されやすいからなー
241ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:59:41 ID:7/AcVMAoO
ヴァーチェはコスオバするならナドレのまま無落ちで終わらせた方がいい気がしてきた
相方に負担かかるし、落とされず放置されずってのはかなり難しいけれど
それでも体力半分のデブを持たせるよりはマシ、みたいな
242ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:00:03 ID:eI2Dj4ll0
ヴァーチェは弱機体だろ。自衛力高いわけでもないし。脱ぐまでダメージ受けるなとか、援護すらできねーし
対戦で相手にヴァーチェがいたらフルボッコ確定だぜ。2落ちさせて3000を空気にすればこっちの勝ち
243ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:01:04 ID:Sw5PPpxWO
盛大に安価みすったわ
>>239>>237

>>240
俺はサイド7一択だわ
ただ乱入されてWとか髭選ばれるといらっとする
244ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:01:29 ID:6zdA2Bwb0
舐められたものだ
245ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:01:42 ID:jzqt+CbdO
開発いい加減にエピで隕石に勝てないバグを治せよな
騎士道に反してる
246ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:02:09 ID:X8D6cn/v0
んなこと言ったら何だって運機体だろw

俺の百式は、相方がうまくて、相手が弱くないと勝てないしな。
ついでに俺のZも相方がうまくて、相手が弱くないと勝てない。
俺のW0は、相方がうまくて、相手が弱くても勝てないから運機体ではないな。
247ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:05:08 ID:eG1CItgW0
そんな事言ったらほとんど運機体じゃねーかwwwwwww
ハンマだって建物無い場所だとほとんど不利だし
地走系だって高低差の高いとこだって苦手だし
エピオンとか格闘機はアレックスが相手だったら苦手だし
248ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:05:20 ID:9GHV1H8s0
>>232
俺もキュべレイのデザイン好きだぜ

てっきりパイロットで選んでるのかと思ってたから
249ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:07:34 ID:eI2Dj4ll0
運と言うより事故ゲーと言った方がよかったかもな
250ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:10:21 ID:Sw5PPpxWO
>>246
実力が伴ってないだけじゃん、運でもなんでもない

>>247
ハンマが壁ないと不利とかはないけど
エピきたらアレとかは相性の話だから後出しじゃんけんみたいなもんじゃね?
運というのかはまぁどうでもいいけど安定はしないわな
251ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:11:30 ID:Sco+OeC1O
>>232の発言で讃岐に対する評価がかなり上がった
キュベレイの流線型が素晴らしいあのデザインが好きな奴に悪い奴はいない!
252ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:15:58 ID:bXatWKpHO
>>247
ハンマって壁ないと不利なの?
ダウン力高くて遠距離戦の武装もあるから、充分カバー出来る範囲だと思ってたけど

でも3000格闘機+ヴァーチェの組み合わせは苦手だ
253ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:19:11 ID:d4/5X0kHO
グフでハンマやらヴァーチェやらサザビーのお守りするのは飽きてきた
254▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/10(水) 17:23:56 ID:TrGquvG1P BE:25368678-PLT(12072)
キュベの丸みを帯びた女性的なデザインはとても美しいと思うの。
255ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:25:19 ID:0EZ1vVbyO
ボスのストフリ戦って格闘機だと運ゲーじゃね?通常状態は普通のストフリだからいいが、ミーティアとか地獄だろ。永久覚醒状態とか追いつけないしな
256ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:34:26 ID:BevtLEwVO
エピオンになにかバグがあるの?
257ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:36:13 ID:mIqfx1Pv0
>>255
上空でミーティア倒すとなぜかストフリが着地するからそこを狙えばエピオンとかならワンコンボだよ
258ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:37:24 ID:b4sm4AryO
キュベに美しさは感じてなかったけど
プルが嫁になってからはキュベレイのデザインがとても魅力的に見えるようになった
259ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:40:34 ID:C5uAa6OYO
私の待受は日替わりキュベレイです
260ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:42:13 ID:ad/A4Y9uO
プルたんは僕の妹だ!手だすな!
261ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:48:00 ID:1DuqWdeCO
最近インパのBRの性能に苛立ちを覚える
シンの機体は両方BRが駄目だ
262ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:49:28 ID:8vp70nhB0
インパにずっと乗ってからV2に乗ったら凄い快適だったぜ
だからと言って着地が取れるようになったと言うことは無いけど
263ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:54:20 ID:PGCJyr7cO
>>261
シンはインパの頃は射撃のが上手かった印象がある
バンクとはいえ1対29つー理不尽な戦力差で立ち回れてたし
264ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:54:31 ID:wTKSg9uLO
インパもV2も射角が狭くて嫌だ
265ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:54:48 ID:3Jme/U5O0
運命のメインはに打つ前にキャンセルできちゃうレベル。
とてもじゃないけどやってられない。
266ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:54:57 ID:byvSFUiKO
>>261
よろしい、ならばZZだ
267ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:56:27 ID:8vp70nhB0
まあそれでも無印の頃からインパ使ってた身としては
発生射角が悪いのが何だって感じですね・・・
>>266
あれ、黒キュベかなんかと設定間違えたんじゃねえの
268ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:56:36 ID:ru+oY7cUO
ストフリさんのビームライフルよりマシンじゃね?
269ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:00:47 ID:M2maqnOl0
普通のBRなら多分運命のが一番悪いよ。
270ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:04:30 ID:klgvc3N8O
インパのメインは性能いいと思ってた
個人的にはタイヤのメインが扱いづらい
271ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:07:11 ID:dWv5BUPVO
乗り換え機体なのになんで運命はインパよりBRが劣化してるんだ
普通逆だろ。つか赤ロックもブーストもインパより高くないとおかしくね?
運命は全てのシルエットの特長を持ち更に上回るって設定なのに
272ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:08:27 ID:byvSFUiKO
>>271
ガンダムからZZまで、更にサザビーやF91が同コスの世界でんなこと言われても
273ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:10:00 ID:HuDwypDk0
設定につっこんでも何にもならんだろ
インパは武装変えないなら足回りとかその辺強化するくらいだし
前作に比べればいい機体になったもんだ
274ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:16:26 ID:ad/A4Y9uO
てかそもそも運命は格闘機だしぃ
275ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:16:40 ID:XXKKyZJO0
                         ,イ    │
                        //      |:!
                        //,. -/r‐- 、| !
                       /,/ ./ |  _」 ト、
             /)        /.\`/  |二...-┘ ヽ
            ///)     i   ,.>、;/ー- 、    l      >>271
          /,.=゙''"/      ! ∠.._;'____\   |  こまかいことはいいのだよ!!
  /      i f ,.r='"-‐'つ   ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
 /       /   _,.-‐'~   /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、
   /   ,i   ,二ニ⊃   \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
  /    ノ    il゙フ       `‐、jヽ ヾニニゝ   ゙イ" }_,,. ‐''´
     ,イ「ト、  ,!,!|          `´\  ー   / ,ィ_}
276ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:18:24 ID:1DuqWdeCO
インパはBRしか射撃武装がないんだからもっと性能よくても文句はないはず
あとBRの取り回しが悪いのはZZ、ターンXか
277ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:20:50 ID:KAifs0SlO
CSはチェストフライヤー射出じゃなくてデュートリオンビームまで読んだ
278ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:23:01 ID:klgvc3N8O
ブーメランと盾とCSがあるじゃないか
あと一応バルカン
279ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:24:47 ID:9GHV1H8s0
>>276
髭はどうなんだ?
メインじゃないからなんともいえないが
280ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:26:35 ID:3Jme/U5O0
インパって3000と組んだら空気になりやすくね?
とくに後半戦のコスオバ後とかさ。
それならキュベW0νあたりと組んで先落ちしたほうがいい気がすんだけど。
インパが1落ちしたときに3000は300くらい耐久残してさ。
281ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:31:34 ID:XXKKyZJO0
EZ8が解禁されれば陸ガンもコスト可変型になってくれると信じている
あとは2000-3000の機体がいれば・・・
282ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:31:52 ID:0HPgeEhM0
>>276
トールギスを忘れないでw
283ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:33:48 ID:jzqt+CbdO
ASでスーパー和田倒せた
うれしいわ
284ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:35:11 ID:0HPgeEhM0
あ、DGだからBRじゃないよってことならスマン
285ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:35:52 ID:6xfKNZNoO
カンパチはシロー専用陸ガンから落ちたら変化します
…無いか

それよりエピオンさんで百式に勝てないバグを修正してくれ
辛いってレベルじゃねーぞ
286ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:36:35 ID:29EzhonlO
インパは後格で忘れられてるブラストを取り寄せて
連ザ時代のジャベリン滅多刺しとかあっても良かった
射撃派生でスタン属性の槍投げでさらに射撃でケルベロス発射とか

自由相手に使ってないけど
287ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:43:48 ID:mIqfx1Pv0
>>282
トールギスはいいと思うよ。音とか!
288ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:43:58 ID:64ITUL/+O
ごひの中の人が事故ったらしい
289ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:46:55 ID:9GHV1H8s0
>>281
マラサイ→バウンドドッグとかどうだろうか?
290ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:48:29 ID:deyxEVQNO
>>288
kwsk
291ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:49:49 ID:C5uAa6OYO
トールギスはいいぞ…心が洗われる
292ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:52:11 ID:JYX8qJ9R0
>>290
乗ってた電車がトラックと接触したってさ
本人あんまり関係ない気がするけど
293ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:54:01 ID:oCGqqeNmO
今日初めてターンXの左腕が無くなるバグ見たわ
なんつ〜か物凄く可哀想な…
294ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:58:21 ID:p87hSzX/O
>>293
まぁ使ってるのが地球人な以上、ターンXの復元なんて出来るわきゃねーだろ
295ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:00:01 ID:SwSr8ySXO
そういえば髭の着地硬直が無くなるバグは誰か検証した?
296ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:01:17 ID:wTKSg9uLO
トールギスは慣れると楽しい
297ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:02:40 ID:avZn2eeu0
慣れると他の機体使えなくなる気がする
298ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:13:57 ID:GyOSgUUo0
おいおいおい
νと魔窟コンビすげえ厄介だぞ
W0初代コンビより厄介っつうかウザイ
乙使ってW0初代コンビにならそんなにフルボッコされなかったけど
ν魔窟コンビに完封されたorz
つうかまた苦手機体増えたわ
魔窟がうざすぎる
サザビー、タイヤ、ハンマ、魔窟  ウザすぎる
299ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:18:41 ID:byvSFUiKO
>>281
1000→2000はつかいにくすぎるし
2000→3000は強すぎる
300ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:19:28 ID:icpvxEzm0
>>298
そしてお前はそのMk-Uが百式に変わった瞬間、百式氏ねと言う
301ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:20:26 ID:+oN///E+0
逆に考えよう
2000→1000なら…3000→2000なら…
302ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:20:44 ID:GyOSgUUo0
>>300
それはない
俺が魔窟ウザイと感じるのは
スパガン中のゲロビもしくはハイメガ
ゲロビバグがすげえウザイ
しかも上空からはミサイル飛んでくるし
303ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:24:01 ID:XJ9Bqv25O
ヴァーチェバリアにマスターカウンター当てたらカウンター発動したっぽい
何かの見間違いかもしれないからどなたか検証お願いします
304ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:25:11 ID:GyOSgUUo0
魔窟のあのホバーがウザイんだよね
何か他の機体と違う動きしてるし
魔窟使いとあまり対戦しないのもあるかもしれんが時たま
上手い魔窟使いとやると戸惑うわ
305ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:26:08 ID:sPHFpa5qO
スパガンの中の人うまいとこっちの相方と囲まなきゃまず刈れないからいやらしいよな
相方がこっちの意図わからないと無理ゲーになるw
306ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:33:57 ID:GyOSgUUo0
コスト2000は
サザビー、タイヤ、魔窟、タイヤ 氏ね
コスト2000上位らしい
初代、死神、ヴァーチェ、升よりもウザイし勝てないわ
307ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:38:34 ID:byvSFUiKO
>>301
エクシア→エクシアリペア




→エクシアリペア→エクシアリペア→エクシアリペア
まで読んだ
308ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:43:16 ID:0a9ApNir0
次解禁いつ?
309ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:49:15 ID:GwTeTVFQ0
>>308
来週か再来週。
もしくはそれ以降。
310ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:53:01 ID:Cx0R5pbGP
最近雑魚と出来る人間の違いが顕著になってきたなと思うわ
何より雑魚もしくは安定しない奴は往々にしてステが混ざってない
ND万能とか思ってる馬鹿なんとかしてくれよ

着地際にステも踏まないで
「超曲がる!強すぎ!」
とか馬鹿すぎる
311ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:55:20 ID:MROCoX6R0
>>310
超曲がる!強すぎ!
312ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:55:49 ID:8vp70nhB0
魔窟のゲロビ超曲がる!強すぎ!
313ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:55:57 ID:UtUkZF7LO
ニコルおいしいです^^
314ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:56:13 ID:6Efqj8J20
【青空の下で】日本大学工学部Part92【濃厚接触】

そそるスレタイだな
315ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:57:05 ID:PRjjpls6O
>>310
今日マークU、強奪?
316ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:02:43 ID:r5854VIx0
そういえばシャッフル大会の動画あがってないね
317ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:08:05 ID:byvSFUiKO
>>316
東京某所なら次は14日だ
過熱した節があったから冷却期間なんだろ、多分
318ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:09:15 ID:GyOSgUUo0
俺は何故か知らんが
W0に対抗出来るのが
V2より神、F91よりノーベルなんだが何でだろう?

>>310
まさか魔窟苦手と言った俺のこと言ってる?
319ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:11:58 ID:3Jme/U5O0
今日いつもと違うゲーセンいったらW0祭りやってたから
俺も便乗して久しぶりにW0乗ったら上手く扱えなくなってた・・・
WO→キュベ→運命→自由→W0→ry
みたいに違うタイプの機体でもちゃんと乗り回せたほうがいいのかな
320ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:13:14 ID:UPOrbOkuO
魔窟の発射モーション見てからシールド余裕な件
321ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:14:44 ID:GyOSgUUo0
>>320
なるほど
俺がシールドを使いこなせてない証拠だわ
シールドは難しすぎるな
322ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:15:11 ID:ApmB3YwsO
Ez―8って多分地上格闘が前作陸ガンのサーベルだろうなぁ…。
っていうか陸ガンでサーベル振れなくなってて驚愕した。
あんな隙だらけな技いらん・・・。
323ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:17:01 ID:5Dbvtvwi0
>>322
お前にはあの格闘ボタン連打する楽しさが分からないのか
324ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:17:38 ID:wZksRgNlO
強機体が出てくると大抵相方が評価低い機体なんだがこれは強さを平均的にしようって計らいなのか?
WとF91とか死神とストフリとか。しかもそれでも強いし。
325ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:17:59 ID:hIsBY8Wt0
乙乙とターンXの迎撃が強すぎて格闘機相手に俺TUEEEしてたら蜂の巣にされたでござる
326ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:20:25 ID:MROCoX6R0
>>324
お前がそのクラスを取ってくれるなら俺はこれでもいけるなって言うはからい。
おもにお客様を途切れさせないようにするために。
327ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:20:43 ID:GyOSgUUo0
とりあえずシャッフルで
神インパコンビでW0ストライクに勝てて俺歓喜

インパ使いが上手かったのもあるけどほぼ駄目勝ちで勝てた印象かな
後ステージがサイド7じゃなくGガンステージってのも良かった
328ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:37:53 ID:M2maqnOl0
>>324
よく考えてみろ。F91もストフリも立ち回りに弱点はまるでないぞ
火力が足りないとか耐久が低いとか、数字的なものだけ
なら上手い人が使えば強くなるのは当然じゃないか
パラメータ的な要素は立ち回りでいくらでも補えるし
329ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:39:35 ID:e9r6DFbdO
>>324
一応言うが、評価低い=弱いってわけじゃないと思うんだ。俺は
330ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:42:59 ID:bcJNtoSyO
だいたいみんな数字の高さで何とかしようとするし、
シャッフルだとそれで何とかなる場合もあるから低く評価されがちだけど、
立ち回りに弱点がないって相当強いよね。
331ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:43:14 ID:byvSFUiKO
黒幕も相手叩きつけてバルカン撒く位やればよかったのに
332ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:44:23 ID:B/zdRu1JO
1000コスもっと使えよお前ら
333ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:47:24 ID:GyOSgUUo0
>>332
俺はシャアザク、キャノン、アレックス、1号機使ってるよ
334ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:48:16 ID:HuDwypDk0
ザク改たのしすなぁ
335ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:49:07 ID:eG1CItgW0
ナドレの特格おもしろいです

もうランクスレ末期だな
とうとう

コスト3000の下位4機の評価が変わっても良い頃だな、個人的に
エピ>神>DX>ストフリ

ぶっちゃけ神エピの方がDXやストフリより強い気がする

こんなことを言いだすやつが現れる始末
336ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:49:19 ID:29EzhonlO
Vビギナ陸ガンばっかだけどいいよね?
337ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:49:37 ID:6q96lDRC0
1000コスは上級者専用だろ・・・俺には無理だ
338ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:49:47 ID:6Efqj8J20
>>332
カプル・グフ・ザク使いの俺に隙はない・・・はず!
普通のBR持ちはDXと乙乙と兄さんくらいか愛機

DXの格闘髭殺しすぎるww
339ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:49:49 ID:jzqt+CbdO
1000使ってる時の亀さんには殺気が湧いた
俺がガンダムは役にたたんし
340ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:50:36 ID:hIsBY8Wt0
その中ではぶっち切りでDXだけどまぁ個人差だろ

1000とか高コ好きな俺には足が遅くて使ってられん・・・せいぜいグフだな
341ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:51:12 ID:jWipj7ji0
>>332
最近イージスの魅力に気付いたよ、変形中はNDできないから
スキュラ照射中もできないと勝手に思い込んでたが
特射はNDでキャンセルできると知って以来ガチ機体になった、ってか普通に強い
342ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:51:56 ID:byvSFUiKO
個人的に一番組みたくない3000はDX
戸惑う
343ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:52:27 ID:M2maqnOl0
>>335
多分固定でやったことないんじゃない?連携取れてる相手だと神と海老はマジで辛い
髭と違ってそこまでロック集まらないし、つうか集まったら集まったでキツイし…
344ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:54:05 ID:Sco+OeC1O
カテジナさんとイチャイチャしてるときにF91とエクシアに入られた時はどう戦えばいい?
ほとんどダブルロックの状態でCS使えずボコボコ状態なんだけどさ
どういう立ち回りをしたらいいのだろうか
345ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:55:21 ID:bcJNtoSyO
その4機なら間違いなくストフリ。他は弱点が立ち回り能力に直結してる
346ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:56:44 ID:GyOSgUUo0
>>339
亀さんって誰?
347ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:59:11 ID:MROCoX6R0
というかその4機のうち3機は機体相性と状況に左右されすぎるピーキー機体。
DXなんかもうたまにジョーカー倒せるスペードの3と化すし。
348ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:00:24 ID:icpvxEzm0
>>344
CPUにF91叩かせて、自分はエクシアをボコってりゃいい
下格に特格あるし、隙を見てF91に射撃
隙見て爆走で荒らす、めぺも轢き殺す
349ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:02:06 ID:g13KdEBy0
そういや、友人がDX一択なんだが相方の俺は何使えばいいかな?
ついでに戦術も教えてくれ
350ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:02:26 ID:MKkiMAQd0
上でもちょっとBRの話出てたけど
明日個人的にBRの性能差を少し検証してみようかと思ってるだが

性能の良いBR、悪いBRって何があるかな?
取り合えず、初代・インパ・ZZあたりを比較対照にしようと思ってるけど
他にも比較したほうがよさそうな機体ある?
351ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:06:04 ID:+oN///E+0
VとかビギナのBRは性能良いって話
352ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:08:50 ID:hIsBY8Wt0
ZZを比較対照にして笑いたいのか!あんたたちは!
353ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:09:06 ID:HuDwypDk0
>>349
DXの0落ち狙うならお互いそう動けばいい
何使うかはDX次第だな。2000で足が速いほうがいいと思うが

>>350
3000はνとトップで考えて自由や和田あたり比較してくればいいんじゃね
個人的にはGXの性能も気になるが
354ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:09:44 ID:GyOSgUUo0
コスト2000だと魔窟のBR性能良くね?
355ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:10:41 ID:Sw5PPpxWO
性能っていってもなんの性能を検証すんの?

発生?射角?銃口補正?誘導?
356ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:12:15 ID:XXKKyZJO0
>>350
どうやって調べるんだ?
射角も調べるの?
個人的にはタイヤと自由とfbを頼む
357ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:13:30 ID:jWipj7ji0
>>353
νのBRって特別なにか優秀な点あったっけ?
誘導はあるかもしれないけどそれ以外は自由とかキュベのほうが性能いいと思うけど
358ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:14:37 ID:hIsBY8Wt0
キュベは細いだろ

ナドレが他万能に比べてどこまでいってるのかは気になるかな
359ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:15:20 ID:eG1CItgW0
BRで一番優秀なのは御大将だと信じたい
360ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:15:50 ID:PRjjpls6O
実は、DXのトロさは特定の距離での
3連ズンダの連射性と精度に大きく貢献している

・・・などと言ってみる
361ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:17:34 ID:HuDwypDk0
>>358
太くて上下誘導凄いのは見てるだけでわかるしな
362ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:18:00 ID:g13KdEBy0
>>353
一応俺が升使えるから升3落ち狙ってみるかな

どうでもいいんだけど、その相方もう今作1000クレ以上やってる猛者なんだが
知識量が足りなくて稼動初期からずっと初心者のままなんだ
どうしたらこのゲームを理解してくれるのだろうか
363ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:18:56 ID:MKkiMAQd0
>>352
違うんだ、俺はZZのBRが全然使える性能だってことを証明したいんだ!

検証するのは発生・誘導・射角あたりを調べる予定

検証の仕方は発生は同時に撃ちあえば到達時間でわかるかな
誘導・射角は歩き、上昇、自由落下の状態に撃って判断しようと思うんだが良いやり方あったら教えてくれ
364ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:20:30 ID:M2maqnOl0
>>349
ウイングゼロ

いや、割とマジで。まず相手にスタンダードな30002000を想定した場合、
DXのブーストで0落ちは困難(放置もしないだろうし)なので、
2000にロック集めさせる戦法は一見良さそうに見えて実際は大変厳しい。
相方ってことは固定、つまり相手も固定だろうし。
DX後落ち→逃げきれず乙の流れが容易に想定できる。

かといってじゃあこいつに普通の3000と同様の立ち回り能力があるかというと、はっきり言ってない。
ブーストが相当でかく、初代やインパ辺りと疑似タイマンすると足回り負けてるせいで普通に不利。
よって「2000が3000を抑える」ということが出来てしまう。これは相方にとって超辛い
相手の3000がフリーだから2000じゃ厳しい。

で、俺は「DXより強い相方がいればいいんじゃね?」って結論に至った。
そこでダウン取り能力に優れたウイングゼロ。片方こければサテライトも生きるだろう
ぶっちゃけ実際この組み合わせで固定はやったことはないんだけどね
365ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:21:27 ID:GyOSgUUo0
DXの相方だったら兄者を推してみる
366ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:24:12 ID:g13KdEBy0
>>364
それも考えたが、都内某所の店員を見ると不安すぎる
367ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:26:51 ID:M2maqnOl0
>>366
逆にあれを見れば分かるだろう。DX0落ちなんて夢ですよ夢
なら相方が最強機体で無双するしかないじゃないか
368ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:27:30 ID:8vp70nhB0
俺もヴァサは良いと思う
369ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:29:25 ID:BpVWyUSa0
>>349
エクシア
相方の腕が良ければトランザムが3回以上使えるうえ
前出て動き回ってくれればDXでツインサテ→(^q^)オイシイ
エクシアはBDやらで移動しながらとかあるしね。

一発逆転コンビ的な。まぁ相方に恵まれてないとダメだが。
370ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:29:36 ID:KWSQnnm/0
W0は調子に乗られた時が辛い。
DXは相手を止めきれない。
W0が0落ちはきつい。
νかV2のほうがいいかもしれん。
あえて髭で0落ち狙ってもらうのもいいかもしれん。
前線でほんとに回避と闇討ちに専念してもらってれば落ちない。
ただDXがほんとにダメ取っていかないといけない
371ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:31:18 ID:HuDwypDk0
俺のように
GX最高!マジ良調整!→DXktkr!解禁楽しみだぜ!→DXツマンネ→GX最高!マジ良調整!
の道を歩むように説得しろ

脱初心者は本人の向上心次第だから何とも
体力調整とかその辺わかってないならお勉強から、その辺わかってるなら動画見たり対戦の数こなすくらいじゃね
どう下手なのかにもよるけどさ
372ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:31:42 ID:+oN///E+0
実際強みがサテライトなのにサテ貯めるために引かれるとこっちがやられ、
かと言って前に出てもらうならサテライト貯めてる暇なんてない
2000で組むとけっこうきつい<DX
373ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:32:00 ID:wXFWJFbT0
DXDXコンビでいいじゃん、理論上は片追いもされないぞ
374ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:32:14 ID:g13KdEBy0
やっぱり、DX絡めたコンビは上級者同士じゃないとつらいのね・・・・・
せめてGXに変えるように言ってみるか
375ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:33:11 ID:qbMlQxKzO
ふーん ZZが居るのにね
376ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:35:04 ID:wIyR7iDLO
>>363
初代を基準(ランクCとする)とZZは

発生D
誘導D
射角D
総合Eってとこ

ほかに知りたいのある?
377ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:35:41 ID:ru+oY7cUO
W0同士の対戦の味気なさは異常
378ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:42:25 ID:6Efqj8J20
>>349
DXは前でたほうが強いぞ
DX空気になると相方フルボッコだしな
ついでにDXの格闘はあてれる場面を覚えればかなりあてやすい部類
個人的にデスサイズ・髭並に当てやすい

DX側の戦術は前に出てBRズンダとBR回避したあとのステップをBD格で狩りとったり格闘を先だしでつぶしたり
相手がBRズンダしてきたときは引っかかりやすい横格だったり。特格の使い方は知らん。
弾幕貼って少しでも注意引いてもらえればDX側がズンダやらBD格やらでダウンとる→片追いループ
サテは起き攻めだったり格闘のカットだったり。その辺のタイミングはご自由に。

おおまかに前後衛がめまぐるしく変わる立ち回りかね
379ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:43:12 ID:aAJVkNTOO
それにしても一定時間機体性能UP系の中でもトランザム(笑)の残念さは異常

トランザム格闘当てても終了硬直をBRズンダをとられれば
なかったことにされる
だからといって二回当てるとしても格闘時間の長さ・性能UP時間の短さからそれも難しい
しかも格闘直線的だから見られてると迎撃余裕

俺のホームエクシア多いが
トランザム中はダウンさせず攻め継続基本にしてたら体力が半分あろうが馬鹿みたいに瞬殺出来る

唯一の利点はエクシアの相方が動きやすくなることだがリスクと比べると釣り合わん
かといって瀕死の時に使うと一発食らえば即終了から思い切って動けんだろうし
まさに残念武装(笑)
380ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:43:19 ID:BjRpPQY6O
>>376評価全部Dなのに何で総合E何ですか?

メタボのせいですか?
381ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:45:21 ID:jWipj7ji0
>>379
エクシアは殆ど見なくなったなうちのホームでは
トランザム格闘をターンXのシャイニングフィンガーでつかむの楽しかったのに
382なのはを出せ ◆.mz7qI8rIU :2009/06/10(水) 21:47:06 ID:tFqjwYDbO
今日インパで協力プレイしたんだ
相手は暁

リザルト画面でシンが「あれがヤキンドゥーエを戦い抜いたパイロットの力かよ」って言ってた





ムゥはどちらかと言えば戦い抜いてない気が…
383ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:47:56 ID:MKkiMAQd0
>>376
情報助かる

気になるのは種系が性能悪いって言われてるところだね
一応自分でも調べてくるんだけど普段インパとかは使わないから

上で機体あげてくれた人サンクス
3000はν基準で自由、ストフリ、GX、DXかな
時間があれば2000は魔窟、タイヤ、Fb、ナドレあたりもやってみる
384ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:48:45 ID:8vp70nhB0
>>379は一体何と戦っているんだ・・・
385ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:48:55 ID:5Dbvtvwi0
>>382
こまけぇこたぁいいんだよ
386ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:49:50 ID:GyOSgUUo0
キュベのBR性能良いっていうが出が早いってだけでしょ?
性能良いって言われてもキュベのBRの音がショボイからあまり性能良い
って感じしないなあ
初代のBRは音が凄いから性能良いんだなってのは感じるが
387ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:53:22 ID:g13KdEBy0
>>386
志村ー射角、射角
388ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:54:56 ID:MKkiMAQd0
>>386
ZZのBRの音聞いてるともの凄く性能が良いように聞こえる気がする
389ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:55:23 ID:XXKKyZJO0
>>386
Zの悪口は・・・いいぞもっとやれ
>>383
頑張れ
390ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:55:34 ID:qPH3KkTKO
エールってBR性能悪いの?
391ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:55:43 ID:BpVWyUSa0
>>379
涙拭けよ
392ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:56:07 ID:KWSQnnm/0
劣勢のときに、相手両方ともトランザム格闘1発じゃ倒しきれないのにトランザムで颯爽と突っ込んでいく人は何がしたいんですか?
終わったら狙い撃ちにされますよ
393ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:56:29 ID:PGCJyr7cO
キュベのプレッシャーって成立した瞬間にNDで普通にセルフ追撃できるのな
運命使ってる時になんであんな使ってくるのかと思ってたらそれやられてびびったわ
394ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:56:58 ID:wXFWJFbT0
むしろ初代がオールCというのが低すぎる気もするんだが
あの機体はサブ射も特射もCSもあるから相乗効果で凄く思えるだけなのか。
395ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:57:16 ID:KWSQnnm/0
>>388
あれって一つの銃口だけでもZのハイメガ並なんだぜw
396ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:57:26 ID:jWipj7ji0
>>383
種系のBRの性能が悪いって事は無いと思うけど
誘導が全体的に弱いからかな?
397ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:59:57 ID:KAifs0SlO
エールは玉切れと振り向き撃ちになりやすい感じが
398ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:00:06 ID:MKkiMAQd0
>>395
しかし一本だと45ダメというのがこのゲーム
399ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:00:48 ID:PGCJyr7cO
>>396
体感だが自由以外発生が若干遅いからじゃないかな
射角とかはわからないが
400ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:02:31 ID:eI2Dj4ll0
そういや最近のスパロボじゃダブルビームライフルはビームキャノン並の太さだなぁ
火力のZZじゃないんかいw
401ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:03:00 ID:hmqfeseJ0
ストライクの造型すきなんだけど、換装誤爆したくないから
エールのみのルージュ(1000)マジで昇格してほしい

もちろん、中の人は叫びまくり泣きまくり他キャラにいちゃもんつけまくり
でお願いしたい 是非 是非
402ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:03:23 ID:aAANXWWp0
>>400
火力はあるじゃないか
主に味噌とパイルで
403ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:06:09 ID:GwTeTVFQ0
トランザムの終了硬直をゲロビちょい当てで消してるヴァーチェが居てすげーって思った。
確かにあれならほぼリスク無いわ・・。
404ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:00 ID:aqOsaLnK0
味噌そんな火力あるか?
フルヒットで150くらいだったような
405ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:07:03 ID:B3KW+dz3P
ターンXのメイン3も詳しく知りたいなあ
406ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:08:31 ID:aqOsaLnK0
ターンXのメイン3はZZよりはマシな気がする
いや気がするだけだけど
407ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:10:01 ID:aAANXWWp0
BRの微妙な性能差もコストで統一すればよかったのにな
ZZとかトールギスみたいな特殊なのは例外で
408ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:10:27 ID:MKkiMAQd0
>>405
BR枠に入れてなかったけど時間があれば調べてくる
409ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:12:38 ID:hIsBY8Wt0
ターンXメイン3の射角と弾速はどうやっても馴染めそうにない
サブとアシスト頼みすぎる
410ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:12:50 ID:B3KW+dz3P
メイン3の発生の遅さが振り向き撃ちを誘発するから
ブーストがあまり良くないターンXにとって遅いのは致命傷
411ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:26:56 ID:nod8JIFY0
DXはV、髭、升、グフ、死神、X、F91と相性が良い
正直DXと組むのが好きなんだが・・・・DX使いって格好よくね?
412ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:28:24 ID:4Z+eJCv9O
413ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:29:37 ID:hQpW1zY3O
ターンXは開幕で射撃1を使い切るに限るわ
414ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:30:52 ID:65pgzRz7O
>>413
ターンX使いからするとあり得ん
415ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:31:18 ID:aAANXWWp0
>>411
あるあるw
かなりうまいW死神を完封できたことがあってビビったw
416ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:31:20 ID:GyOSgUUo0
DXとGXで組むのは駄目なの?
417ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:32:31 ID:KAifs0SlO
>>411
ヴァサーゴ
418ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:37:24 ID:BjRpPQY6O
野良でDXと戦うと露骨にツインサテライトしか狙わないから嫌いだな
419ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:12 ID:SrQ/gQNWO
F91盾アシキャン面白いな、狙いすぎると逆に死ぬけど
のびのいい格闘が逆においしい。
420ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:48 ID:evFyGRcI0
忍者面白すぎワロタww
今作はMFが動かしていて楽しい
しかし忍者のダメとれる格闘コンボがわからん
421ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:41:12 ID:aAANXWWp0
野良だとDX使いたくてもとりあえずGXにしてる
そもそも野良だと高コストをあまり使わないんだが
422ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:43:26 ID:GwTeTVFQ0
>>420
無い
423ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:43:46 ID:NBICxU860
>>420
wikiみれ
424ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:44:26 ID:B0uGKg590
にしてもF91はまじでサイコガンダムキラーだな
ヴェスパーノーマルとタメでノーダメ余裕すぎる
425ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:46:17 ID:9GHV1H8s0
サイコキラーはアカツキだろjk
426ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:46:43 ID:hRM1BN5dO
ユニコーンマダー?
427ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:46:44 ID:UPOrbOkuO
最近、百式兄貴を見ないんだが…
今は評価は落ち着いて良機体って感じなのか?
428ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:46:48 ID:aAANXWWp0
>>424
前作から最強のデビガンキラーだったしな〜
CPU戦だけだと自由とかZより楽だった
429ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:50:09 ID:GwTeTVFQ0
>>428
CPUがデビガンにキラーされる的な意味ですね、わかります。
430ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:51:24 ID:wTKSg9uLO
しかしデビル戦での地雷CPUもF91だったという
431ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:57:36 ID:LlxWUsME0
サザビーなんてCSだけで完封できるのに
432ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:58:05 ID:aAANXWWp0
そういえば今回のCPUF91はそこまで地雷な感じしないな
まぁアカツキとか重腕とか来てくれた方がうれしいのは間違いないけど
433ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:58:27 ID:B0uGKg590
>>428
F91はザンネックさんもノーダメ余裕できるz
>>428
デビガンは覚えゲーとCPU依存ゲーの印象が強すぎたな・・・
434ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:59:12 ID:nxER5mftO
>>413
あれは連射して敵の初着地を取るためにあんだよ
435ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:01:53 ID:Q4u4FmAl0
>>430
1000使ってる時に突撃にしとけば安定してクリア出来たぞ、夜中の夜明けは最悪だったが
デビガン戦は陸ガンやエクシアの方が使えない上に落ちまくる感じ
436ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:01:57 ID:M2maqnOl0
前作のF91は一定時間ごとにコストを減らすギミックだろ
437ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:04:02 ID:L41apCA8O
時々謎な活躍してたけどな海本
438ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:07:39 ID:hmqfeseJ0
くそぅ!人間だけを殺す機械だってのかよっ!

落ちろっ!落ちろっ!このっ!

う、うわぁぁぁぁ!!!!
439ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:07:58 ID:KWSQnnm/0
前作CPUF91
しまった着地硬直に敵の攻撃が当たってしまう・・・→MEPE→被弾
440ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:08:43 ID:neugScUTO
そいや自由でW0とタイマンしたんだがなんかいけそうな感じだった!
負けたけどな…
後一歩何か足りない
ふわふわしてたらぶち抜かれたでござる
441ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:10:30 ID:GwTeTVFQ0
足りないのは腕だ!
442ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:10:52 ID:8NI76SMR0
ターンXはメイン3が残念過ぎて悲しくなる。もう弟と同じ月光蝶ついててよくね?とか思う。
事故ってメイン2使えなくなった時とかもう死にたくなる。
443ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:12:37 ID:NBICxU860
>>442
前同じ話題でたんだけど
そうするとメイン3のズンダがシュピーゲルの格闘が空気になるダメなんで・・・・・
444ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:13:12 ID:8NI76SMR0
(ニヤッ)だがそれがいい!
445ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:13:44 ID:vghxD70cO
>>438
だからピリ夫は敵に優しいんだな
446ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:16:10 ID:8vp70nhB0
生シャイニングフィンガーでコスト1000が即死しそう
447ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:16:59 ID:aqOsaLnK0
デスコンで確実に1000コス沈むな
448ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:18:18 ID:aAANXWWp0
せめてビルギットのほかにアンナマリーでも呼んでくれれば・・・
449ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:18:42 ID:BjRpPQY6O
\ また∀兄弟かよ! /

ターンXの月光蝶が∀と一緒になったらこうなるのか
450ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:19:30 ID:6q96lDRC0
アーサーが来てくれた方がマシなレベル
451ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:21:35 ID:YaJ17W4GO
F91観たことないからビルギットがMSの名前だと思ってた
452ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:22:13 ID:o7iMREeC0
>>450
ガンタンクR44だっけ?
あの骨董品
453ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:22:44 ID:aAANXWWp0
アーサーがアシストならガンタンクが出てきてメインを数発連射してくれるとか
普通に強そうなんだが
454ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:23:32 ID:B0uGKg590
fainalネクストキラフルボッコはいいけど
ジオとかラフレシアとかもボコってみたかったな
家庭版で出来ることを祈るしかないか
455ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:23:49 ID:hmqfeseJ0
>>452
R44の凄いところは自立できるところ

GGNでのガンタンクみたいに止まって的になっては、無駄にコスト減らすだけ
みたいにはならないはず

フタ閉まらないけど
456ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:24:45 ID:KWSQnnm/0
ターンXに月光蝶ついたらメインズンダで200後半普通に届きそうだw
前に死にかけ残りコスト2000のガンダムのズンダでコスオバくらった自由が落ちたからな。
457ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:25:54 ID:Tvsh3kI/0
特格特格月光蝶のコンボはどうなんの?
458ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:29:54 ID:8NI76SMR0
格闘CSの月光蝶はGCO並になればいいのさ。
459ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:31:02 ID:aqOsaLnK0
月光蝶が蝶みたいに羽ばたけばもう少し使えた・・・かも・・・
460ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:32:04 ID:hIsBY8Wt0
月光長もラスシューみたいな派生にすればなぁ

あ、地格はやめてください。
461ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:33:35 ID:6yqGxAwf0
>>454
fainalってw
462ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:34:19 ID:aAANXWWp0
そういえばガンダムは異常なぐらい見るけどラスシューやってんの見たことねぇw
463ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:35:02 ID:GwTeTVFQ0
ラスシューは発動中無敵くらいでも良かった。
464ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:40:21 ID:BjRpPQY6O
MFでズサキャンって必須なの?

うちのホームのMFはほとんどがズサキャン使ってないんだけど・・・
465ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:41:10 ID:aAANXWWp0
>>464
神とノーベルはいるほう
他は特にいらないと思う
466ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:42:59 ID:0a9ApNir0
そういえばスパロボでZZを使った記憶がない
467ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:43:52 ID:8vp70nhB0
マップ兵器要員
だった人だっけ
468ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:45:58 ID:Snojl8mk0
10分書き込み無ければ梅の腐れマンコは俺のもの
469ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:47:09 ID:k6mtfxxgP
ガンダムのラストシューティング派生ってダメージ280越えるんだろ?
コスオバした2000を瞬殺できるじゃないか!!スゲー脅威じゃん!!

そんなシーン一度も見たこと無いがw
髭の月光蝶横格コンボでコスオバが瞬殺されるのは良く見るけど
470ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:49:10 ID:aAANXWWp0
そういえばエクシアとヴァーチェ以外みんなスパロボに出てるのか
敵限定のも多いけど
471ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:51:55 ID:Tvsh3kI/0
ズサキャンを見るとズサしか出てこない
472ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:54:01 ID:JYX8qJ9R0
B7EXを0落ちでクリアしたけど次のEX出なかった
やっぱ名前ありを2人ともCPUに取られたのがまずかったのかな
シンちゃんストライクにはタイマンでもフルボッコなのに
キラが出てきたとたん異常にハッスルするから困る
473ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:54:21 ID:UtUkZF7LO
エピオンの前→前ができない…
ND間に合わないよ…
誰か私に勝利を…orz
474ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:03 ID:BjRpPQY6O
>>465そうなのか、カプルとかアッガイだと必須だけどMFは半ばいらないのか
升と忍者はアシスト優秀だからするの勿体無いって事か

てか中コ以上で地走の砲撃持ちがほしかったなぁ
475ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:52 ID:qAoDbf52O
特射にしちゃえ
476ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:55:56 ID:VDLopB3p0
白キュベで2000と組んだときって基本的にどんな動きすればいいだろう?
相方はインパ、ストライクが多めなんだけど。
477ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:57:29 ID:eG1CItgW0
>>474
おいおい
きつい言い方するけど
前ループ出来ないならエピ使うなと言わざるを得ない
478ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:58:09 ID:eG1CItgW0
>>477
>>473
安価みすった
479ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:58:59 ID:hIsBY8Wt0
いやでも前特とか実際やらせてくれないぞ
対戦ではもっぱらタゲ変え後サブ締め
480ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:59:48 ID:hIsBY8Wt0
ミスwwwww前特とかどんな場面でもやらねえwwwwwwww
前ループ後特wwwwwwwwwwwww
481ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:59:56 ID:KWSQnnm/0
>>466
金の稼ぎ頭だった人だぞ
482ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:00:02 ID:sPHFpa5qO
>>473
レバー斜めに倒しっぱで前NDループしてみな
483ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:02:50 ID:1DuqWdeCO
今日初めて対人に運命を投入したんだが4連勝できたぜ
やっぱ3000はゲームメイクできていいな
484ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:18 ID:eG1CItgW0
>>480
一番最後を前特で〆てる俺に謝れ
いい加減wikiにある最速で盾出し間に合うっていう記述を消してもいいんじゃないかと思う
正直盾出すならギリギリまで逃げて格闘振ってきた時にHD使う方がいい気がする
485ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:04:59 ID:KkpMhzcx0
どこかに上手いタンクの動画はないかな
486ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:04 ID:R3aKyUAPO
上手いヤツが使うインパは違うわ
めっちゃ強いし
487ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:06:05 ID:++Z+r5dT0
普段インパ使ってると、初めて運命使った時ガッカリするな。
どうみても上位互換と思わせといて、機動力とブーストとBR負けてるし…。
運命のCSよりどうみてもルナのがつえーし・・・。パルマも良いけどインパのエクスカリバも充分強いし・・・。
コスパ考慮すると、完全にインパのが上なんじゃないかこれ。残像とか微妙じゃね?
488ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:08:18 ID:nKtOYpqs0
>>487
実際対戦してみ?
アシスト+残像でごり押しされるから
アシストで動かされて
残像からコンボ繋げられる
489ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:03 ID:BCgBWlWD0
>>487
インパと運命は完全にコンセプトが違う。インパの上位は自由で運命はストライクの上位
490ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:09:05 ID:SkF1Pta00
色々突っ込みどころはあるがとりあえず
普段から使い込んでるインパと初めて使う運命を同列に考えるのはおかしいだろw
491ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:12:01 ID:aidB0zf10
つーか運命のブースト性能は3000でも下位だからな。
ターンXとほとんどかわらんぞ。
ブースト性能がコスト内どころか3000と比べてもいいぐらいの性能のインパとは使い勝手が違うよ
492ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:14:44 ID:BoJTHshnO
残像ダッシュってブースト消費しないんだろ?
493ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:23 ID:W+BhyROcO
巧い人がある程度強い機体を使えばそりゃあ強いだろ…
494ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:24 ID:u6xCscCu0
ぶっちゃけ下位だからなんなのってぐらい不便には感じないけどな
495ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:30 ID:b/Xj52fdO
>>482ありがとう
みんなみたいに最速で決めたいよ…
前三回でブーストきれた時は相方もキレたが
496ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:15:36 ID:gh+zgwstO
でもこれは体感だけど運命は連ザよりは持続伸びた気がする
497ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:17:23 ID:eqsS4lKu0
>>495
駄目だと思ったら下サブで〆ときゃとりあえず問題は無いぞ
498ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:17:45 ID:nKtOYpqs0
>>495
前格入れてレバー倒しっぱなしでND→格闘をつなげれば幸せになれるかもしれない
499ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:18:01 ID:u6xCscCu0
初段当てて即前サブ派生でも200弱いくらしい
500ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:19:14 ID:6iPJH4NbO
ヴァーチェ使ったんだけど、やっぱすぐナドレになった方がいいのかな。練習だったから着地とったり、弾幕張る練習してたけど。サブが一番当てやすいよね。トライアル当たんね
501ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:19:31 ID:BCgBWlWD0
みんなエピオン詳しいな。ビームソード振り回したいけど怖くて使えないからシャイニングフィンガーソードとハイパービームサーベルで我慢してます
502ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:21:40 ID:nKtOYpqs0
>>500
状況による
俺は基本的に3000と組む場合は
3000が先落ちするまでヴァーチェでいて
援護してる
3000が落ちたらナドレになってる
2000&2000はGNフィールド張ってCS当てるって作業をやって
フィールド切れたらナドレになってる
しかしナドレの特格左右派生がいまいち決めにくい
503ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:22:45 ID:SkF1Pta00
>>500
ナドレとヴァーチェは別の機体。
それぞれ一長一短あるよ。
個人的にはヴァーチェが上手い人のほうが強いと感じる。
逆にすぐにナドレになる人はあんまり怖くないな。
504▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 00:24:08 ID:NxjNLT3QP BE:18120285-PLT(12072)
男パイロットには初段NN後サブか前後横サブ>初段後横サブ
女パイロットには前格前サブ

この違い解るまい。
505ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:24:46 ID:IRJoHuwS0
>>502
1000が一瞬で蒸発するような格闘をそうそう決められてたまるかい
506ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:27:42 ID:nKtOYpqs0
>>505
しかし俺のホームにいる常連さんは
華麗に決めてくるから困る
507ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:29:33 ID:SkF1Pta00
決めるまでは自分の技量、最後まで決められるのは相方の技量だぜ。
508ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:31:48 ID:gh+zgwstO
でも相方が必死に2対1でヴァーチェを守ろうとロック集めしてるのに延々と垂れ流しし続けるヴァーチェっているよね
自分がピンチじゃないと脱がない人が多いわ
509ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:17 ID:Lw/1fwcvO
GXのDVがうまく扱えねえ
なるべく中距離で戦うほうがいいよね?武装的に考えて
近づかれたら詰んでしまうんだよなぁ
510ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:34:23 ID:IRJoHuwS0
俺はいつもゲージ貯まり次第即脱ぎしてるな
やっぱメタボ状態だと不安すぎて「ヒャア がまんできねぇ!」ってなる
511ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:38:12 ID:GhpEc1AyO
GNフィールド切れると同時にナドレになる黒メタボが1番イヤ
512ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:08 ID:nKtOYpqs0
>>510
メタボの方が楽じゃね?
向こうから近付いてくれるから
フィールドでカウンター取ってメインとかも出来るし
着地硬直取りでメイン当てれる
二人よってきたらサブ射とかな
513ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:40:16 ID:BCgBWlWD0
>>509
格闘で攻め込まれたらメインで迎撃できるくね?重腕やザク改みたいな感じで
思い切って格闘を振ってみるとか。意外と判定強いよ
514ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:46 ID:y4e4GnRS0
>>509
近距離はハモニカ砲で迎撃
515ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:50:50 ID:GIjTi6fy0
ハモニカはヴァサのサブみたいには使えないか
516ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:59:03 ID:6iPJH4NbO
500です。自分がピンチになんないと脱がないっていうのと、すぐ脱ぐのは怖くないって言うのは参考になった。左右パンチは……練習するよ。コツってある?
517ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:00:40 ID:Lw/1fwcvO
>>513-514
落ち着いてメインとサブで迎撃か…
真上こられるとテンパっちゃって格闘ふったりBDハモニカしちゃうから練習しなくちゃなぁ
518ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:02:41 ID:Qvcvv/SCO
>>150
うわ、忍者の話題出てたのか・・・
もうみてないかもしれないけどサブとメインCS、あとBD格闘はちゃんと使っとけ、特にBD格闘は刺さりやすさもそうだが移動にめちゃくちゃ使えるぞ。
メインCS仕込みながらだと上下左右にイカれた機動性になる、具体的にいうとW0を追っ掛け回せるほど
格闘コンボはNから後ろ2回が入りやすい、カットないならN出し切りサブが入りやすいよ、頑張ってね
519ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:07:41 ID:yGrJB2QI0
イージス使ってるのって俺だけ?
でも二コルちゃん強いし消えるし、サブ凄く曲がるから強いよね

ただ格闘はうんkだよね、近距離でメインND格闘しても避けられそうなぐらい振りが遅い
アスランきゅん最高!ストフリなんかフルボッコしてやんよ
520ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:23:00 ID:IZapegbn0
クリス「アイナ様、ごめんちゃい」

Ez−8早くつかってみてぇ
521ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:26:08 ID:b/Xj52fdO
>>519
維持強いよ維持
特射使いやすいよ〜
522ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:32:45 ID:zjGz6+klO
維持より決闘を使うことが多いな。

523ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:35:16 ID:f9pBZkMe0
1000コストでもBR持ってる万能機なんて
使ってる人が居ても珍しくもなんとも無いだろう
524ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:36:02 ID:omm40LNP0
まずBR持ってない機体を見ないんだよね
525ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:36:13 ID:gv/ITjuUO
維持F91GX
恐らく各コスト帯で最も地味な方々
526ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:39:52 ID:oIK3oQD80
カンパチ出たらシローと一緒にアイナも乗ってるといいなぁ
ティファみたいに絵があれば最高だけど
最悪紫豚みたいに声だけでも・・・。 
527ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:40:00 ID:GIjTi6fy0
ガンキャノン、三号当たりの空気感も中々
3000だとストフリの話が比較的見ないかなー
528ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:41:32 ID:+4WqVi5T0
1号機「俺を忘れてもらっては困るな!」

俺GX相方1号機で組んでる俺らって一体
529ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:20 ID:OPb2hC/+O
ストフリは次回作で話題になります
530ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:41 ID:axz88bfRO
試作2号機でふみふみするのがやたらうまい人いたけど
こっちがガンダムでバズーカ迎撃やりまくったらあたるあたる・・・
今まで迎撃できる相手と戦ってなかったのね・・・おしい人だ・・・
531ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:01:38 ID:omm40LNP0
まず迎撃できるバズがおかしい
532ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:05:12 ID:gh+zgwstO
初代に格闘振ると痛い目にあうとかザラ
533ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:10:57 ID:eQs3anuM0
ストフリでマルチロックフルバースト楽しいんだけど
覚醒前から準備しておいて、短い覚醒時間の間に撃たないといけないとか厳しすぎる
せめてチャージ時間短ければなぁ
534ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:19:28 ID:eqsS4lKu0
覚醒時間位は自由の2倍とかそれ位はしてくれてもよかったと思う
3000帯の覚醒で火力うp万能機って事で
535ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:29:01 ID:V9GPZoeRO
GXはターンXを上回る機動性能が魅力
悪い意味でな
536ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:30:28 ID:omm40LNP0
>>535
DV時はかなりの機動力だけどな。つか、横のスピードより縦のスピードの方が大事だと思うのは俺だけか?
537ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:32:04 ID:IRJoHuwS0
>>536
まったくだ(建物に引っかかるドムを目の前に)
538ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:34:07 ID:omm40LNP0
>>537
落下はともかく、上昇で弾が避けれるか避けれないかはバランスに関わると思うんだよね
避けれる奴らは強キャラの資格があるって言うか。逆に言うと避けれない奴は、そこが致命的すぎて強キャラになりえない
539ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:40:14 ID:BoJTHshnO
DVの空中機動力でんな事言ってたらドムやケンプでヌルヌルできんぞ
地走ってひとくくりにされるけど
MF、DV・ゲドラフ・Fb、グフ、他1000地走
で全部別物
540ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:52:02 ID:BZF5J/33O
>>530
バズの射角をなめてかかるとそうなるんだよな…
誰か2号機で百式相手にする時どうしたらいいか教えてくれ
踏み踏みしようとしたらバズかカウンターかN格で潰されるから闘いにくい
541ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:57:58 ID:H4vyEw730
無印からのインパルス使いなんだが
どうにもルナザクの上手い使い方が掴めない・・・
Wikiも見てるが、みんなはどう使っているのか教えてくれ
542ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:12:02 ID:bwxhRfk6O
解禁もあと3機なんだよなぁ…
543ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:15:58 ID:U+BjM5sIO
ストフリのマルチはHJとかMEPE相手に


使えねーよ
544ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:08:48 ID:JGzlFjCT0
医者ですら直視できないグロマン設定のマリーダw
545ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 04:16:42 ID:aidB0zf10
>>541
アスランと比べるのがかわいそうなぐらい強いよ。
1番簡単なのは起き攻めだな。
とりあえず起き攻めで使うだけでも大きな効果を発揮してくれるよ
546ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:41:15 ID:U6drabMe0
DVはまずビームマシンガンで相手の格闘を安定してカットできるようになるまで練習して
タメをはさみつつバズつかっていかに着地とられないか安定した立ち回りして
いつどのたいみんぐでハモニカをうつのを考えて、まあリロ早いから結構うってもいいけど
慣れるまで時間かかる機体だと思う
547ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:55:09 ID:+AP83Heo0
>>546
すべての武装が独特だからな。
正直慣れるまでかなり負けるし時間かかると思うw
548ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:21:29 ID:qqDGTWWd0
ひたすらトールギス使ってたせいでフワフワとか空中ステッポとか全然出せなくなった・・・
549ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:29:59 ID:38gnD7E7O
>>548
いつかの俺がいるよ
俺もNDとかが万能機で出来なくなったんだけど
地走系を使ったら治ったよ何か使い勝手が全然違う奴を使ってみるのもひとつの手かと

後はひたすら万能機使って勘を取り戻す
550ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:53:21 ID:7pHs5chU0
俺も最初トールギス使ってたけどハンマ使ってるうちにちゃんと出来るようになった
551ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:11:57 ID:BhKPm+tM0
今思ったんだが
社員って神と違って抜刀キャンセル出来ないよね
神はそれが出来るから社員とは違う一種の強みなんだよね
552ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:22:45 ID:ty34wpW70
神は前作の性能でよかったよ
今は使ってて勝てないし爽快感ないし面白くない
553ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:23:10 ID:FsrnPTjs0
554ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:31:58 ID:FRr7/697O
>>552
まだゴッドは伸びるかもよ!
555ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:35:29 ID:BoJTHshnO
要するに性能頼りの戦い方しかしてなかったってだけの話じゃないかw
556ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:41:43 ID:BhKPm+tM0
別に今回の神も弱くねえだろ
他が強すぎなだけで
特に髭と運命はエピと神の性能けっこう喰ってる気するなあ
557ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:43:21 ID:RIsqdfkjO
昔はもっと爽快に勝てたもんな神使いはw
558ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:44:03 ID:Lqc7UTUKO
納刀無いノーマルモード社員ってズサキャン何でするの?
アシストぐらいしか思い浮かばないな
スーパーモードはSFSだしっぱなら地走しないからズサキャンいらなそうだし
559ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:50:34 ID:ty34wpW70
神は前作でボタン押してりゃ勝てる代名詞みたいなもんだったろ
誰も神なんて好きじゃないのに適当に格闘してりゃ勝てたから使ってた
だから俺も使ってたしザク一人旅とかしてるやつ狩るのにうってつけだった
そのときは射精するほど気持ちよかったが今はどーよ?
存在するだけで空気以外の何者でもない性能。俺はマゾじゃないから使う気にはなれないな
560ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:58:23 ID:BhKPm+tM0
>>559
スラッシュや赤飯や電影などせっかく射撃が豊富なのに
それを使わないで格闘ぶっぱでも一応勝てます性能とか1番やってはいけない
ことでしょ
今回はそれなりにも一応スラッシュも必要だし
前作以上に技術を要するのが楽しいんじゃないか
W0相手に詰んでるってほどじゃないしね
561ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:59:54 ID:aidB0zf10
>>559
そんなに強くないよ。
X以外の3000で神相手にして負けて機体性能のせいにはできない。
確かに稼働初期は神強すぎで卑怯だとも思っていたが、慣れてきたらそこまで恐れるほどじゃない。
562ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:02:52 ID:zcng6w5TO
>>552
こういうやつみると弱体化して本当に良かったなと思う
これからも愛で使い続けるぜ
563ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:03:11 ID:BhKPm+tM0
まあ前作7強っていっても
最終的には3強で終わったよね
自由キュベ升の
564ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:17:49 ID:t03k09EwO
>>561
Xって和田以下なの?
565ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:21:45 ID:xO38U4lA0
>>558
振り向きバルカン
566ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:22:09 ID:aidB0zf10
>>564
前作の話だよ。
圧倒的最弱のXで神に勝つのはほんとに難しい。
つーかワースト2のV2にXが勝つより、V2で神に勝つほうがはるかに楽。
Xが勝つなんてたまたまサテライトが当たったときぐらいでしょ。
前作でサテライトが当たる場面なんてXがうまくてあてるんじゃなくて相手がヘマしたときぐらいだ
567ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:23:50 ID:AW3e/9y/O
>>566
V2の何処がワースト2なんだかkwsk
568ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:26:57 ID:IZapegbn0
それは前作スレで話すべきでは
569ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:28:49 ID:BoJTHshnO
まったく今回やっと気兼ねなくMF使えて歓喜中なのに強機体厨ときたら…
570ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:28:54 ID:aidB0zf10
>>567
だから前作だっていってんだろ。
Wとνと髭がほぼ横並びでほんのわずか下にV2って感じ
>>568
前作の神が異常だとかいうアホがいたから
571ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:31:08 ID:BhKPm+tM0
>>567
V2は通常時の火力がないのと
ABになれる時間が短いのにハイメガは弾切れ起こす
しかもABのリロードが遅い
通常時にもAB時にも死に武装が多すぎ
光の翼以外格闘が雑魚
下手すると駄目効率はGXの方が上なんじゃないかと思うぐらいにね

>>566
そこまで最弱ではなかったような
まあ今回最弱の神エピより良いところないのは分かるが
572ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:31:50 ID:IZapegbn0
>>570
おちつけwwwwwwwwwwwwwwwww
573ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:33:40 ID:YlASMUXoO
前作は壮大なロケテだからバランスなんて二の次
574ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:34:44 ID:BhKPm+tM0
後前作V2はアシストが拍車をかけてたね
今回はまだマシになったけど
前作のV2とGXを比較するとアシスト、BR性能、格闘 耐久はV2より
GXの方が上じゃないかね

575ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:36:03 ID:o/mmBd7DO
>>561
言い訳神使い乙
前作は自由なしなら間違いなく神最強

今作神は玄人機体になって使い甲斐あって楽しいな
576ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:41:55 ID:aidB0zf10
>>575
神なんかつかわねーよ。
おれのMFまじで地雷すぎたから。
まあ自由なしなら神が最強なのは認めるがν使って神に負けといて機体性能の差にするやつのほうがあり得ないね。
神との対戦経験が少なかっただけじゃない?
577ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:45:14 ID:grBUkoPa0
自由無しで神升とか使うなら升升の方が強かったりすることが稀によくある
578ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:46:01 ID:BhKPm+tM0
前作は自由キュベ升と他4機で俺はなぜ
分けたかというと
自由キュベ升の3機は相方が普通や下位機体だろうが何だろうが強いのは
変わらなくほぼ1人で無双出来るから
他4機は確かに単体1機でも強いが相方が雑魚だったり普通機体だったりすれば
たとえこちら側が強機体絡みじゃなくてもどうとでもしようと思えば出来るのです
奴ら4機がなぜ強機体かなのかは
強機体で絡むと発揮するってのもあるが
上位3機の自由キュベ升に少しは耐性があるからだと俺は思う
579ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:49:22 ID:YG538kb4O
昨日自分の相方のヴァーチェのアシスト食らって死んだV2を見た
落下地点にドンピシャで立ってたわけじゃなくて、丁度V2のBD中にその真下にいたヴァーチェがアシスト出してそのミサイルがV2にフルで入ってた
V2の人マジで呆然としてた、たぶんこのゲームまだこれからもたくさんやるだろうけどもうこの展開は見れないと思う
580ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:51:45 ID:oIgBmZvdO
>>488
遅レスだが残像でゴリ押しするような運命はただのへぼだろ
特に格闘範囲内での残像とかアホとしか
残像自体はブースト消費なしの便利武装だが初動、格闘の発生、移動速度含め迎撃は簡単
581ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:54:24 ID:zjGz6+klO
>>540
N格サブ射派生として対応するのがいいかと。
踏み踏みより横サブの方が効果はあるかと。
582ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:02:37 ID:dgpltbZYO
正直、前作は神よりνの方が強かったと思うけどねぇ…
583ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:04:30 ID:Lw/1fwcvO
物陰に隠れて射撃CSなんか捨ててかかってこいよヴァーチェしてたらアシストフルヒットしたでござる
空気だから気にしてなかったら痛い目にあった
584ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:10:38 ID:smwUZf8K0
神「スパロボ新作にガンダムを代表して出るから手を抜いた。次は本気を出す」
585ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:10:43 ID:BoJTHshnO
そういえば二号の前サブを当てることがあまりなかった
前・横サブ始動のコンボがタイミングとれなくてできないorz
586ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:11:56 ID:RIsqdfkjO
>>582
ごめん、それはない

それにお手軽さが違った
ν使って神と戦えるレベルになるにはガッチガチに使い込まなきゃダメ
神でνと戦えるようになるなら初心者でも出来る
587ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:14:45 ID:RG57f77tO
前作νなんてステ厨が強い強い言ってただけじゃん
588ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:17:45 ID:G5XllIi3O
今日も髭をキラキックで追い返す仕事が始まるお…
589ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:19:50 ID:K64B3RRVO
>>580
残像前格というものがあってだな…

まあ基本残像は移動に使ってるけど
590ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:22:28 ID:BhKPm+tM0
>>587
いや、νは前作も強いよ
実際7強禁止大会だとコスト3000はνとW0がほとんど活躍してたしね
髭はνとW0に並ぶけど安定性がないので使用率は高くても
νやW0ほど結果を残せなかった
んでV2やGXはさすがワースト2だけあって7強禁止大会ですら
見なかった
591ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:22:34 ID:7pHs5chU0
ガンキャノン「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」(岩を投げながら)
592ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:26:22 ID:rM+zwlY20
そろそろ無印の話はやめれ
593ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:28:25 ID:FsrnPTjs0
ここNEXTスレなんだけど・・・
594ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:35:07 ID:qg2JjO9iO
>>591
てめぇ…なめとんのか?
595ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:38:21 ID:IPJy/yypO
>>591
運命「ですよねー」(ゲロビ出しながら)
596ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:40:44 ID:38gnD7E7O
>>591
ナドレ「勝負すっか?!」
597ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:43:14 ID:jwcBBlcl0
>>591
DX「あんたたちもD・O・M・Eに触れれば」(サテライト全開)
598ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:44:25 ID:gv/ITjuUO
神「いいだろう・・・そのファイト、うけてたつ!!」
599ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:44:52 ID:BoJTHshnO
ドモン「武闘家とは」 (ゴッドスラッシュを抜きながら)
師匠 「拳で」    (マスタークロスを伸ばしながら)
兄  「語り合う」  (シュピーゲルブレードを構えながら)
アレンビー「ものよ!」 (フラフープ回しながら)
600ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:57:44 ID:oIgBmZvdO
>>589
残像前格使うなら特のが良いでしょ
状況によっては前かCSもありだけど
601ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:00:01 ID:t03k09EwO
ν「俺はキングオブガンダム、最強の機体だと言ったはずだ」
602ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:01:59 ID:yGrJB2QI0
髭「おめーの時代終わったから」
603ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:03:11 ID:7TOGMFuTO
タンク「俺の拳はマシンガンだぜ」
(本来はミサイルです)
604ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:05:12 ID:yGrJB2QI0
そういえば皆はどの機体使ってる時が一番勝率良い?
俺は3000だとゴッドで1000なら維持なんだが

あと誰か2000が使えない俺に支援系の万能機教えてください、初代とメタボ系以外でお願いします
605ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:07:03 ID:t03k09EwO
キュベ2「超級覇王電影弾パクってすいません」
606ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:10:09 ID:G5XllIi3O
>>604
ストライク
607ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:10:57 ID:BoJTHshnO
>>604
608ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:12:30 ID:yGrJB2QI0
>>606
ちょうど昨日練習したんですがランチャーってどんな時に使いますかね?
開幕と先落ちした時にちょろっと撃つぐらいしかしてないんですけど、コスオバだと追われるからエールになるし
609ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:22:58 ID:7V4CPcDXO
>>604
なぜかドム…
610ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:30 ID:t1iIoy77O
>>604
WO、ヴァーチェかな
おまいが野良じゃないなら支援系の機体はトールギスかステイメンをオススメする
611ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:26:50 ID:SKjYLrntO
>>608
放置されてるとき
612ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:31:03 ID:yGrJB2QI0
>>607
暁ですか、忘れてました
>>609
2000でお願いしまつ
>>610
ヴァーチェはヴァーチェ状態であまり上手くないんで選択肢から外しました・・・
>>611
ありがとう
613ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:34:26 ID:FwenJYAYO
>>611
放置されてるときランチャーとか、相方どんだけ地獄だよwwww
614ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:38:49 ID:Cgqc3Vv20
折角NDとか無制限換装があるんだからロックされてなかったりしたら小まめに換装してランチャーなりソードなり使えばいいんじゃね
最悪ランチャーもあるよ!って意識させられれば十分
615ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:40:22 ID:pFAMy9tTO
一番勝率のいい機体を聞かれたので答えたら2000でお願いしますと言われたでござる
616ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:43:21 ID:BoJTHshnO
メタボが嫌じゃなきゃサザビーや癖があるなけどZZも奨められるんだけどな
あと支援型万能機ってのとは少し違う気がするけどZとヴァサあたりはどうかね?
617ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:44:38 ID:brhQBhncO
じゃあ使用機体教えて
618ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:47:06 ID:Ghn+kmYy0
ハンマ・ハンマさんはやればできる子だと思うんです
619ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:50:12 ID:Lw/1fwcvO
ついに同名W0にランキングを埋め尽くされてしまった
悔しいっ…でも俺の1000コスじゃっ…
620ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:50:16 ID:t1iIoy77O
>>612
WOとヴァーチェは俺が使うと勝率がいい機体なだけなんだぜ
621ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:59:33 ID:yGrJB2QI0
>>615、620
さーせん、勘違いしました
よくドムやヴァーチェで勝てますな
622ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:08:34 ID:38gnD7E7O
>>621
相手にドムがいると
凶悪さが分かるよ
あのBZウザすぎw
623ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:10:43 ID:BoJTHshnO
>>618
ハンマは近接がきつめなのと
気を付けないとすぐ弾切れするから…
624ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:14:59 ID:yGrJB2QI0
>>622
俺のホームはまず1000が俺以外いないorz
2000は初代とたまにデスサイズやヴァーチェ3000だと髭かWでたまに上手いエピオンがいるぐらいでドムとか見れない
しかもぶっぱとか下手糞多いし、上手いドムに会いたいぜ
625ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:15:03 ID:gv/ITjuUO
Wや髭とかの強機体相手ならDXが勝ちやすくてそれ以外相手だとGXの方が勝ちやすい
んでたまに自由やV2使うと殺人的な加速を体感できる
626ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:30:55 ID:grBUkoPa0
BR基本の機体かどうかで
ドムとかザクのうざさが変わる
627ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:30:59 ID:Lw/1fwcvO
FINALNEXTのキラが回りながら突進してくるやつを盾ガ出来たときのテンションは異常
盾貫通しながらグリグリ回ってなにがなんだか
628ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:34:56 ID:BhKPm+tM0
CPUのザク改とドムのウザサは異常
ハンマがターゲットのあのザク改のウザサといったら
ノーベルでやってたらフルボッコされました
629ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:45:05 ID:JzjijWppO
>>619全ステージノーダメでクリアできれば1000が一位取るのも夢じゃないはず・・・
630ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:48:19 ID:H36yVpRW0
>>600
実際検証板のほうじゃ最近残像横格の評価が見直されてる
発生・判定が運命の格闘の中じゃ2番目に強い(1番は残像前)からね
特も悪くはないけど格闘に行くなら横と前の二択でしょ
残像横は上に跳ね上げる効果もあるから着地とっても300コンボ安定するし
ま、見られてるときはもっぱらNDBRとかCSなんですけどね
631ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:49:09 ID:FwenJYAYO
>>629
アレックス「どうやら私の出番のようですね」
632ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:50:43 ID:RIsqdfkjO
NDなしならハンマ一強な気がしてきた
あいつNDあんま使わなくてもあの強さだぜ
633ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:52:54 ID:FwenJYAYO
>>632
ND無し(笑)
634ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:53:56 ID:grBUkoPa0
ND無しとかメイン射撃戦となる武装が死ぬんですけど?
635ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:58:05 ID:yGrJB2QI0
ND無しと聞いてエピオンと神がトレーニングを始めました

エピオン独自のコンボが個性出るし神はコンボじゃなければ強いし
636ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:59:05 ID:ojaivDpUO
>>615
建て前と本音。前振りと以下略。
637ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:01:12 ID:gv/ITjuUO
ND無しとかヴァーチェ(笑)になるじゃないか
そしてNDのおかげでわりを食っていた海本の時代が・・・来ないな
638ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:04:04 ID:t1iIoy77O
>>621
ヴァーチェの事を分かってる相方と組む時にしかヴァーチェを使わないし
ヴァーチェに90クレくらい注ぎ込んだからな
>>632
髭「我が世の春がきた!!!!!」
639ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:05:06 ID:mkxchXSWO
NDなしでどうやってゲロビバグをよけ…
640ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:05:31 ID:GRRhH4pPO
最初はBR垂れ流ししかできなかったが、近頃立ち回りがうまくなってきた
が、それに反比例して手つきがテキトーになり、NDズンダが安定しなくなってきた
矯正しようと思ってNDズンダを正確に入れる練習してたんだが、
気付いたら以前の垂れ流しスタイルに戻ってた…

なんで両立できないんだ
俺の限界なんだろうか
641ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:06:10 ID:t1iIoy77O
訂正ND無しなら髭じゃなくて運命が無双するなw
642ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:07:25 ID:BhKPm+tM0
NDなしでも初代は強いままだな
643ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:11:13 ID:BoJTHshnO
>>637
ヴァーチェはバリアの耐久が相対的に上がるし
メインオンリーじゃなきゃ硬直さらしまくるわけでもないから案外どうにかなりそうだ
所詮妄想だけど

しかしそうそうビーム系が弾切れない今作でもファンネル系は切れやすいな
サザビーはそんなことないけどさ
644ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:11:34 ID:ZpAnZqXA0
もしかしてNDなしならケンプの時代クルー?
645ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:11:59 ID:f0p2QY4y0
NDなかったらZZが完全に終わってしまう
646ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:12:22 ID:gv/ITjuUO
NDとSBは違うものかどうか
これでトールギスの運命が決まる
SB消されたら絶望的な弱者に、残されたらぶっちぎりの強者になるんだが
647ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:14:30 ID:BhKPm+tM0
NDなくなったらタンクにも少しは未来が見えるのかなあ
648ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:15:16 ID:TapfKCyaO
>>638
そういう風に言う人結構いるけど
方追いに弱いってのは相方の負担に直結するし
組む方としても難しいのは事実

>>638は分かってる感じがするから良いけど
野良でほいほい乗っていい機体じゃない
649ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:15:43 ID:9noH1wOZO
デスサイズのコンボ見たけど迷うな〜
実用的なオススメと主観でいいので格好いいの教えて下さい
650ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:19:42 ID:grBUkoPa0
右NN1hit左N前
右N左全だし

千葉駅周辺って対戦盛んな場所全然ないのな・・・
津田沼まで出ないといけないとかしんどすぎるんだぜ
651ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:21:06 ID:K64B3RRVO
sage
652ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:23:52 ID:7TOGMFuTO
NDなしならグフの評価相対的にアップ

格闘を強制中断できるのはグフだけになるし
主力コンボが元からND不要とかいろいろあるし
653ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:24:29 ID:K64B3RRVO
しまった何やってんだ俺orz

そういえば自由のBDのキラキラなくなったっけか
あれってスピ覚の名残だったんだっけ?
654ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:25:24 ID:QWH0g9aFO
>>640
気持ちはよく分かるが、なんつーか集中力の問題だな
俺TUEE気分出して脳内麻薬出まくりな感じな状態維持出来たら大丈夫なはず
655ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:25:27 ID:yGrJB2QI0
>>653
キラ様が俺かっこいい的な意味でああいう粒子的な物を自分でまいていたから
656ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:26:21 ID:grBUkoPa0
刹那「俺の!俺達のキラキラだ!」
657ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:26:28 ID:ZpAnZqXA0
御大将も月光蝶撒けばいいのに。
658ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:27:08 ID:BoJTHshnO
>>644
正直ケンプと一号はNDがない前提で作られたように見える
659ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:28:01 ID:BhKPm+tM0
タンクはNDなくても駄目ですか
660ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:30:24 ID:sq5nm6IUO
自分ハヤトorミーシャ
ラスボスキラ様倒せない
ボスケテ
661ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:31:52 ID:JzjijWppO
ヴァーチェは固定でもシャッフルでも強いよな

しかしヴァーチェと組むと露骨に嫌な顔をする奴がホームに多すぎる
片追いされたらきついけど1vs1くらいならこなせるから普通に立ち回ってくれればいいのに
662ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:34:31 ID:C8YcSNPaO
みんなエクシアの生特格とダガーって使ってる?俺は生特格はコンボの〆に使って、ダガーは起き攻めと牽制と逃げる相手に投げるぐらいなんだけど、他に使い道ないかな?
663ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:35:23 ID:FwenJYAYO
SB持ってるトールギス1強です

てゆうかND無しとか何言ってんの?議論する価値あるの?
664ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:37:39 ID:38gnD7E7O
SBは使い手を選ぶからなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:39:17 ID:BoJTHshnO
>>661
よほどヴァーチェとやりにくい機体以外とのタイマンができるヴァーチェをあんまり見ないから
組むとどうしても護衛を考えてしまう
666ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:42:51 ID:grBUkoPa0
ヴァーチェで戦いたいのかナドレで戦いたいのか宣言して欲しい
667ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:45:28 ID:RIsqdfkjO
>>661
自分3000でヴァーチェと組むと先落ちすべきか後落ちすべきか迷う
運命とかνみたいに先落ち後落ちわかりやすいのならいいけど自由とかだとリアルにわかりにくい
668ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:46:09 ID:gh+zgwstO
>>666
ヴァーチェって言われたら眉をしかめるけどな!
669ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:47:23 ID:hvMknwy+0
>>662
ダガーは中距離戦を強要されるとき結構頻繁に放り投げてる。
Zのメイン3発打った後サブにつなぐ感じで
生特はあんまり使わんなぁ。着地ずらしにたまに使ってる
670ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:47:49 ID:yGrJB2QI0
>>663
ふははこの馬鹿め!
SB=ボタン一回で出来るNDなんだよ、ND無けりゃトールギスもおしまいさ
671ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:47:50 ID:JzjijWppO
>>665護衛っていうか近くにいてくれるだけでいいのに
シャッフルで組むと「僕が行ってやっつける!」って奴が多すぎる
片追いされてるのにヴァーチェの方逃げないで遠くに行くから
やることがCSかナドルしか選択肢なくなるし

タイマン状態だったらフワフワして相手の着地見てから着地とか余裕があればメインでダウン取って逃げるとかできるから過保護に守って貰わなくても大丈夫
運命とか髭みたいなのに張り付かれるとさすがにきついけど
672ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:48:24 ID:t03k09EwO
隕石にエピで勝てない
こんなバグとっとと修正しろよ
ガンガンのスタッフは本当に頭弱いな
673ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:48:59 ID:axz88bfRO
>>540

まずほぼ格闘しかダメージソースないと格闘カウンターもちにはおいしい相手でしかないな
いくとみせかけてバズーカやカウンター出させてNDでよけて斬るとかうまくならないと対処ほぼ無理だと思われ
674ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:49:22 ID:GdAjcreRO
>>664
指疲れないし、すごくイイぜ?あの斜め上機動も慣れると愛しい。
むしろ他機体を使うとおいィ?なに降下してるわけ?ってなる。
空中での行動回数があまりにも少な過ぎるでしょう?とか
675ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:53:51 ID:brhQBhncO
ヴァーチェとか二号機はゲロビとか核とかトライアルとか、そういうオナプレイはやめてくれ
味方に巻き込まれるとイライラするわ
676ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:56:37 ID:DhWKLgiAO
え?
677ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:57:50 ID:axz88bfRO
俺は敵に当ててくれてるなら巻き込まれても許すな
状況によっては安くダウンにもなるし・・・
678ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:00:02 ID:C8YcSNPaO
フリーダムでやたら生き延びるのやめてくれ。最初の方やたらBR喰らってたくせに耐久値ヤバくなったら超絶テクニックで攻撃避けまくりやがって味方からするとかなりうぜえんだよ。
んでなかなか死なねえから大丈夫だと思って特攻して死んだらすぐにやられるってなんだよ。ホント生存力のある3000が味方だとやりにくいわ
679ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:01:56 ID:t1iIoy77O
>>648
俺はヴァーチェが方追いされたら弱いとは思わないけどな
ヴァーチェは慣れたら並の機体とタイマンくらいはこなせるし
野良がほいほい使っていい機体ではないのには同意
>>661
我が道を行けばいいジャマイカ


あとヴァーチェとか二号機のゲロビとか核とかトライアルをオナプレイというのはやめてくれ
見ててイライラするわ
680ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:04:10 ID:ZpAnZqXA0
大抵の3000って無印と変わらない耐久なのに
2000は軒並み耐久下がってるから辛いよね。
仕事しつつも先落ちしないのが難しいよぅ…。
681ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:06:08 ID:BoJTHshnO
300以上削るから許してくれとしか言えん
まあ核バズに関しては使う側としては地形利用や分断とか味方を巻き込まない選択肢もあるからそれも使うし
味方が使う場合落ちていい状況で瀕死なら巻き込まれても安いもんだと思ってられる
682ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:07:50 ID:gh+zgwstO
つい俺を巻き込んじゃうところがかわいいんじゃないか
683ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:08:42 ID:t1iIoy77O
>>680
百式かF91に乗って低コの立ち回りを覚える
自分が辛い状況になりそうならガン逃げ
自分が辛い状況になったら無理をせずにガン逃げ
ガン逃げが出来る状況じゃなかればガン待ちをしる
684ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:11:30 ID:C8YcSNPaO
∀でステージの真ん中で核投げようとする奴は馬鹿としかいいようがないな。しかも二号機の核に狙い撃たれて直撃するとかもうね
685ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:19:27 ID:hvMknwy+0
でも3000の平均って一応前作の700から650に引き下げられてるんだよな。
Wが減ってないのが理不尽すぎるだけで
686ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:24:05 ID:PMSAloFS0
百式やらDXは離れてるところからゲロビ撃つと
組んでるこっちが片追いされて厳しい。
あてればいいんだけど外れると状況が悪い。
687ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:25:26 ID:AJ4QPbTNO
>>678
自由の耐久値ヤバくなってるってわかってるなら特功するなよw
自由瀕死の状態ならそっちは300くらい残ってるだろうから、もうちょっと逃げとけよ
自由は種があるから50カウント前後だと気合いも含めて、嫌でも粘れちゃうんだよ
688ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:27:43 ID:Am1MTz050
>>686
百式は撃たなくてもいい武装だけどDXは当てなきゃ使う意味がないから困る
689ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:30:43 ID:xyGkpaDUO
シャッフル1試合に味方ヴァーチェのCSを単身5回食らった俺が通りますよ

別にいいんだけどさ…通信一回くらいはしてくれよ…
690ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:32:01 ID:gv/ITjuUO
百式GX・・・あえて狙わなくてもいい
ヴァーチェ・・・あえてずっとヴァーチェなら狙うべき
DX・・・狙うべき
こうか?
691ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:33:56 ID:+4WqVi5T0
百式は発生があれだから匂わせるだけでもいいが
GXは発生銃口補正威力考えて狙わないともったいない
692ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:37:36 ID:JzjijWppO
>>689そういうウザったい味方をボコれるチャンスがある
シャッフルの魅力の一つだよね
693ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:41:41 ID:BoJTHshnO
神でコム戦はじめて味方に入ってきたヴァーチェに一回平均三回位はゲロビを当てられたときは
思わず神指最大連打HEをかましていた
694ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:47:40 ID:ZpAnZqXA0
そういえばヴァーチェCSやサテライトって
二号機やガンダムみたいに視点変えないでうてたりするネタある?
695ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:59:16 ID:5GerdL2pO
誰かDXの視点変更無しでサテ撃つ方法を教えてくれ
大体見られてるから遠距離は論外だし、近距離でしかほぼ当たらないとか使ってて辛いわ…
BD格闘だけじゃダメージレースも辛いし
696ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:01:42 ID:C8YcSNPaO
NDした直後に撃つと視点変わらないっていうガセを思い出したわ
697ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:01:58 ID:gh+zgwstO
DXはサテライト撃つまでの演出がカッコいい
698ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:02:52 ID:Cgqc3Vv20
せめて大尉は黙って撃ってくれ
各員は、メガバズーカランチャーの射線から退避って
各員には敵機も含まれますかね
699ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:05:23 ID:oAzkfCay0
>>698
そのセリフって敵側にも聞こえるの?
周りに俺しか百式使うやつ居ないから知らなかったぜ
700ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:08:19 ID:36NwqMml0
>>699
思いっきり全員に向けて言う
トランザム!!とかもやめてほしいわ
701ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:11:18 ID:vtuKtvoP0
スコアランキング1位取りたいんだが何使えばいいんだ!
ウイングでいいのか!?
ゲームの雑誌にゲーム内である条件を満たすとスコアがあがる(ノーダメでクリア)
見たいなのみたが殆ど忘れちまったぜ!!
702ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:12:23 ID:Lw/1fwcvO
にわか重腕で自由になんとか勝ったと思ったらまた乱入されてCPU狙いされたでござる
赤ロックでNミサ撃つくらいしかあばばばば
703ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:13:49 ID:dHuksTiB0
俺ν相方ヴァ−チェでよくやるんだが、この組み合わせならヴァ−チェ先落ちの方がいいかな?
704ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:15:33 ID:gpYE3/sU0
遠出で違うゲーセンでやったらまったくの無音で焦ったことある
反対側の台は音量でかいのに

メガバスとか核とかまじ恐怖
そしてBGMもないからテンションも上がらない
705ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:18:59 ID:dgpltbZYO
自分の台だけ音ちっちゃいと(´・ω・`)だよね
706ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:22:39 ID:C8YcSNPaO
イヤホンで音楽聞きながらプレイしてる俺に隙は無かった
707ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:23:01 ID:RFe6qGtAO
みんなはデスサイズの格闘はどうやって対処してる?
バクステ踏んでも距離次第で喰われるし
後ろNDだと後ろBDペナルティとかでいずれ喰われるし
俺(ZZ使い)は開き直って
後ろNDしてデスサイズの格闘の伸びが終わって鎌を空振った瞬間に掴んで投げる様に格闘振ったりしたら
なんとかなり始めたが
はっきり言ってシビア過ぎて安定しない上疲れる
708ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:25:19 ID:PEwt3+GDO
シャイニングフィンガー月光蝶で相手に止めさせた…

我が世の春がきたあああああ!
709ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:25:22 ID:duXWNrSyO
先出し格闘最強
710ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:26:56 ID:FsrnPTjs0
距離によっては前ステや前NDおすすめ

て、言うか後ろに飛ぶんならサブ撃たないと追われつづけるでしょう・・・
711ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:29:36 ID:gv/ITjuUO
今回なんでW勢こんなに優遇されてんの?
ピースミリオン勢はみんな強いしトリッキーすぎるトールギスやエレガントなエピオンは強さはともかく話題性に事欠かないし
712ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:31:08 ID:gh+zgwstO
優遇とかあんの?こじつけにしか見えない
713ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:38:32 ID:AW3e/9y/O
Wで優遇されてるのは数じゃね?
714ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:42:16 ID:5GerdL2pO
あいつらは特化型だから自分の距離では強いってだけだぞ
優遇とかじゃない
まぁゼロは万能過ぎだが
715ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:42:27 ID:ZpAnZqXA0
Xのがよっぽど優遇されてるだろ。
なんだガロード&ティファって羨ましいにもほどがある。

俺もリリーナ様と一緒にMSのって罵られたい。
716ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:45:27 ID:1jwYOIurO
はぁ?どうみてもW優遇されまくってんだろ
前作といいカプンコは腐がこのゲーム作ってんのかね
たまにはUC優遇ゲーム作れや。
717ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:45:43 ID:C8YcSNPaO
数は初代の方が優遇されてる
718ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:47:23 ID:5A9OXCiJO
ガンキャ使いの人に質問。
シャッフルでの立回りを教えてください。

一応wikiの様に、基本は中距離維持で味方の位置を確認しつつつかず離れず。アシストを使いつつ、着地取りに重点を置く。
3000相方なら引き気味→相方落ちたら特攻。2000や1000相方なら中近距離で攻め重視。
…てな感じに立ち回ってますが、いつも負けてしまいますorz
格闘と特射は封印してますが、場合によっては使うのもアリ?

後、ガンキャ使い以外の人にも質問。シャッフルでガンキャが相方になったら、やっぱり嫌?
719ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:49:13 ID:U/4et6sx0
開発側にG&W信者が多数いるのは濃厚だな
720ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:49:15 ID:QWH0g9aFO
>>716
果たしてそれはここに書くべきことか?
721ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:49:45 ID:1jwYOIurO
羽厨種厨ウザ
1stが機体数で優遇されるのは当たり前だろ。ガンダムの原点なんだから
腐ガンダムの原点は声優の声でも聞いて股濡らしてろ
722ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:50:12 ID:FsrnPTjs0
>>716
連ジDXかZDXか絆でもやってろよ
723ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:52:39 ID:ZpAnZqXA0
なんか冗談で話にのってみたけど思いのほか
ざらついてきたね。下手に乗っかるべきじゃなかったかもすまん。
724ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:54:07 ID:gh+zgwstO
>>723
別に>>715は謝ることじゃないだろwww
725ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:54:22 ID:Am1MTz050
優遇はともかくZZに製作者が興味ないのは間違いない
なんでハマーン様ZZのコスプレ衣装じゃないんだろうね
それならシロッコ出せただろうに
726ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:54:40 ID:brhQBhncO
人気あるから当然
727ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:55:40 ID:Yhu2F15C0
>>723
何俺のティファに乗っかってるわけ?
728ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:55:54 ID:1jwYOIurO
>>722
UC機体だけのゲームじゃ意味ないだろ
調子扱いてるヒイロだのキラだの刹那だのをUC機体でボコして富野の意思を伝えないと
729ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:58:32 ID:ty34wpW70
>>728
おまえウザイんだよ、消えろ!
730ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:59:32 ID:Am1MTz050
>>728
∀でも使えばいいんじゃないかな
731ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:00:16 ID:DhWKLgiAO
富野が嫌いなのはむしろ富野の意思とか言っちゃうガノタなわけだが
で、開発は種厨なんじゃなかったのか?
732ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:00:32 ID:AJ4QPbTNO
>>700
相手の台には流れないんじゃない?聞いたことない
733ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:01:04 ID:gh+zgwstO
こんな考えばかりのユーザー相手じゃいいゲームが作れるはずがない
734ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:01:14 ID:5GerdL2pO
お前等、御大将使おうぜ
735ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:04:11 ID:oXmcYb5wO
おばあちゃんは言っていた
「作品批判始める奴に良プレイヤーはいない」
736ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:05:23 ID:Yhu2F15C0
>>732
ギャラリーかプレイヤーが絶対叫ぶ安心設計うちのホーム
トランザム終了時にも「俺はガンダムになれなアッー!」とか言うから・・・
737ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:07:10 ID:TDbcAFaX0
>>718
遠距離では適当に岩を投げます
中距離では狙いつつ岩を投げます
近距離では岩投げでお帰り願いましょう
738▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 16:07:26 ID:NxjNLT3QP BE:5436162-PLT(12072)
>>736
俺かと思ったら俺だった。

格闘機体とかで時間制限系の技とか使うと声だしたくなる。
739ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:27 ID:Qvcvv/SCO
正直この程度で優遇とか何言っちゃってんの?って感じ
1:9のダイヤすら存在するのに覆す某世紀末を見習え
740ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:08:47 ID:Lw/1fwcvO
使う機体に迷いすぎてたらトールギスを選んでしまった
やだ・・・この機体すごくやりづらい・・・
でも、ブースト管理うまくすればすごく強いんじゃねと思ったがそんなことは
741ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:51 ID:GRRhH4pPO
ターンX使いなら、サイコ相手に生当て月光蝶は絶対通る道だと思うんだ
742ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:12:21 ID:DhWKLgiAO
最近なんでもかんでも北斗を引き合いに出すやつ増えたな
これがニコ厨か…
743ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:14:50 ID:aYUL650QO
ハイハイ
744ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:16:15 ID:1jwYOIurO
自慰と羽と種は厨がウザイのに無駄に機体大杉
減らせ
745ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:25 ID:i1Vi5CemO
タイマンでマスターに勝つには何使えばいいんだ?
いまターンXで10連敗した…
デスビーストがトラウマになったわ…
746ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:25 ID:G5XllIi3O
>>740
ようこそ男の世界へ…
747ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:19:55 ID:ty34wpW70
>>744
UC勢(笑)はださいMSばっかw
今は羽ないとMSじゃないよ
748ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:21:28 ID:GdAjcreRO
>>740
殺人的なkskの世界へようこそ。
相方を選ばん機体だからね、いつだって使えるぜ
749ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:22:20 ID:mDpkgwd/O
魂を重力に縛られている人間がいるな…

てか本当にジ・オでないの?
ハマーン様が乙枠で出た時に嫌な感じがしてたんだ…
750ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:22:59 ID:1jwYOIurO
>>747
は?νのFFはマントと羽をモチーフにしてるのも知らないのか?あとV2はどうした?
お前程度のにわかじゃ話にもならんな
751ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:23:56 ID:Yhu2F15C0
G−UNIT参戦と聞いて
752ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:25:07 ID:sq5nm6IUO
家庭用に期待
753ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:25:16 ID:K64B3RRVO
>>748
トールギスって真下に潜り込まれると/(^o^)\って気持ちになるんだがどうすればよかですか
754ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:25:40 ID:ty34wpW70
>>750
妄想乙
755ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:27:19 ID:Yhu2F15C0
>>753
前ステからサブとか下降してBD格闘がお勧め
特にNSB、特格からBD格闘出すのになれると世界が変わる
756ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:29:11 ID:W3C9Gmr7O
皆エピオン微妙って言うけど正直俺は相手するの1番嫌なんですけど、下手な人は下手だけど上手いエピオン使いは手に負えないと思う、特に基本インファイターな俺と相方はエピオンに切られる斬られる狩られる。上手く戦うコツなどあれば教えていただけないものか。
ちなみに自分の愛機はエクシアで相方の愛機はノーベルです。
757ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:31:04 ID:04RFzcIsO
兄者の格闘がつかいこなせない
758ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:33:36 ID:sq5nm6IUO
離れれば武器の無い機体相手に何故近付く

つーか海老でタイマン挑まないでくれ
ガン逃げは嫌いだけど、接近戦して勝てるワケなかろ
759ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:38:35 ID:Am1MTz050
格闘機相手ならエピは弱くはないよね
ただし忍者と升と二号機と髭を除く
760ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:39:47 ID:1jwYOIurO
>>754
ニューのデザイン担当が普通に言ってますが何か?
妄想乙だってwwwコイツはずwwww
761ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:08 ID:fIqzEo8LO
V2→ν→W0→(ryの循環止めれ
腕は同じか下手ぐらいなのに負けるのマジムカつく
762ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:41:11 ID:5GerdL2pO
何この気持ち悪いの…
763ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:42:22 ID:gv/ITjuUO
格闘機でもエピオンが有利つけれるのノーベルと突撃しかしないトラシアぐらいじゃないか?
他にはすべてに不利がつく気がする
764▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 16:42:49 ID:NxjNLT3QP BE:14496948-PLT(12072)
>>761
同じくらいのに負けて腹立つとか何いってんだよ。
765ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:45:50 ID:GoZ40cK7O
>>763
カウンター持ち以外は不利なんてつかねぇよ
でも特別有利ってわけでもないのが悲しいところ
766ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:46:30 ID:ty34wpW70
>>760
わざわざ餌なし針に食いついてやってんのにその程度の反応かよ
お前戦場ならとっくに死んでるぞ
767350:2009/06/11(木) 16:46:41 ID:kqMBnaW90
昨日言ってたBRの性能調べてきたんだけど書き込んでいいかな?
手作業と目測だから正しいとは限らないけど
768ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:48:16 ID:tF1asIBKO
>>767
お願いします
769ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:49:08 ID:1jwYOIurO
>>766
後釣り宣言?惨めだねw
770ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:50:45 ID:ty34wpW70
771ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:51:22 ID:Am1MTz050
>>765
無駄に射撃が豊富な髭と鞭以外前サブで完封される2号機もかなり不利だと思うぜ
772ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:52:06 ID:3+vAk76pO
>>763 二号機相手なら有利だろ判定負けはないし
773ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:55:56 ID:gRUoccvuO
>>767
先に乙と言っておこう

ここの住民はエピの横格の万能さとサブの強さ知らないのか…
774ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:58:38 ID:OPb2hC/+O
早く種運命にアスランだしてやってくれよぅ

アスラン出撃→メイリン「頑張ってくださいね、アスランさん!!」

とかやってくれ
775ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:59:48 ID:5GerdL2pO
エピオンとゼロを良いとこ取りしたトールギス3の出番はまだですか…

それよりアレックスの無敵バグ狙って出されて涙目にされたんだが
マジ修正しる
776ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:03:43 ID:h2Zw99DEO
インパのアシストがルナになった時点で解禁にセイバー来るだろう…
そう思っていた時期もありました
777350:2009/06/11(木) 17:04:29 ID:kqMBnaW90
コスト2000 BR
発生 初代=インパ=ZZ
誘導 初代=インパ?>ZZ

発生が遅いと言われていたZZは今日調べた限り初代と一緒で遅くないと判明
問題は誘導でZZは縦にも横にもほぼ誘導しなかった
初代とインパの誘導は一緒に見えたけど少し自信が無い

他にはナドレ、ヴァサーゴ、Zの特殊なBR持ちも調べたけどほぼ初代と一緒かと
昨日言ってた魔窟、タイヤ、Fbは時間無くて調べられなかったスマン

因みにロック距離は初代=ZZ>インパ
インパのロック距離は初代と比べて1機体分くらい短い

次コスト3000書きます
778ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:05:53 ID:G5XllIi3O
エピオン初めてやったら左手痛くなったでござる
左右滅多切りし過ぎだね、うん
779ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:08:02 ID:L5d/fs6U0
相手にヴァーチェとかハンマいるのに、ガン待ちして撃たれてる奴って何なの?バカなの?
明らかに今回攻め有利なのに、開幕のろのろやってるから相手が位置取り完璧になってぼこられんだよ
780ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:14 ID:OPb2hC/+O
セイバーなんて謙虚ってないで隠者を2000で登場希望
781ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:18 ID:ojaivDpUO
>>751
参戦して欲しいわぁ。
782ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:13:51 ID:FsrnPTjs0
>>779
開幕の一点だけにおいては攻め有利とは思わない。
特に待ち側に初代、ヴァーチェ、ストライク、GP03、スパガンがいるとき。
まあ近づく手段は何ぼでもあるんだけどさ。
相手の弾幕に事故ることを考えると迂闊な動きはできないし
相手が自分陣地居座り決め込んでこっちが回りこむと
反対側に回り込んで離れていくような動きされるともうね。
かといって両サイドに分かれたらダブルロックの餌食だし。
焦らしプレイ嫌いな俺にとっては冷静さにかいてやられる原因だわ。
783▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 17:15:07 ID:NxjNLT3QP BE:5436443-PLT(12072)
今週の更新終わり。

毎週木曜24:00までに更新中。
http://www.nicovideo.jp/mylist/11976373
784ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:15:50 ID:h2Zw99DEO
>>783
785ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:16:26 ID:fIqzEo8LO
>>783
786ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:19:33 ID:gv/ITjuUO
今こそ謙虚なナイトジャスティスことインフィニットジャスティスをですね・・・
787▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 17:21:28 ID:NxjNLT3QP BE:25368678-PLT(12072)
動画でトールギススクワットで煽ってるように見えるのは、敵の真ん前であえてブーストを消費し
上昇+下降で敵相方のカットを避けつつ、相手の攻撃をするように促すという自殺行為的なガン待ちである。
788ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:24:56 ID:6MrFfWwxO
>>777
調べ方教えてくれ
同時にBR撃って同時に当たったとかじゃ誤差もでるんじゃね?
789350:2009/06/11(木) 17:28:24 ID:kqMBnaW90
続き

コスト3000 BR
発生 ν=X=キュベレイ=ターンX(メイン1)>ストフリ=自由=V2>ターンX(メイン3)
誘導 ν>ストフリ=V2=ターンX(メイン3)?

2000では差が殆ど無かったけど3000で差が出てきた

ν等は明らかに発生が速くて誘導もよく曲がる
多分誘導もν=X=キュベレイかと
次に意外なところでV2はストフリ、自由とほぼ同性能だった
この3体は多分初代と同性能のBRかと思われる

ターンXは太いからわかりづらかったけどそこそこ誘導はしてた
しかし発生は明らかに遅くて(´・ω・)カワイソス
でもメイン1の発生は優秀だよ!

ロック距離 X=ストフリ=V2>キュベ>ν=初代>X(DV)=自由=運命=ターンX

ロック距離に関してはX等とはキュベレイの間に約1機体分、νの間に約3機体分ほどの差がある
更にνと自由などの間にも約3機体分の差がある
これは目測なので正確な距離は不明
因みにνと初代のロック距離は一緒だった
790ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:30:38 ID:AJ4QPbTNO
最近、讃岐の影響でプルキュベ使い出したんだ
けど、その矢先にしたらばとかで「プルは強機体」とか言われ出して、使いづらい雰囲気に…
いや、強機体とは思わないけど、「コイツネットで強機体って言われ出した途端使いやがって」と思われそうでw
791350:2009/06/11(木) 17:31:59 ID:kqMBnaW90
>>788
発生の調べ方は>>788の言うように同時にBRを遠距離、至近距離の2パターンで撃って調べた
悪いけど元々個人的に調べただけなんで誤差は諦めてくれ
792ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:32:07 ID:H36yVpRW0
>>789
データ検証乙
でも一応詳しい検証の仕方を教えてくれるとうれしいかも
793ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:37:49 ID:R3aKyUAPO
>>789


あのDX・・・
794ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:41:49 ID:grBUkoPa0
ターンXあのブーストでロック距離最低クラスだったのか
795350:2009/06/11(木) 17:43:33 ID:kqMBnaW90
検証の仕方は

・発生 同時にBRを遠距離、至近距離の2パターンで撃ってどちらが先に被弾するか
・誘導 歩き、自由落下の動きに対してBRを撃ち、どの程度曲がるかを調べた

誘導に関しては横はわかりにくかったんだが自由落下に対しての縦の誘導で差が出てきた
誘導の順列は縦の誘導でつけたと思ってもらっていいかと

上でも言ったとおり個人的に調べたんで間違いはあってもおかしくないと思う
あこまで参考にする程度にしてもらって鵜呑みにはしないでくれ

>>793
スマン、時間切れでDXまで出来なかった・・・
796ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:45:40 ID:BoJTHshnO
調査人乙です
まあWBRが全単発BR中最低の誘導を誇ることは調べなくても嫌でも思い知らされるけどな…
797ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:53:37 ID:5A9OXCiJO
この流れなら言える!

>>728
富野乙。
つか、赤くなり過ぎ。


ガンキャ使いはいないのねorz
諦めて高コに手を出すとすれば…まずはティファに乗るしかないか。
798ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:55:03 ID:gv/ITjuUO

V2のBRが優秀っぽく見えたのはBRじゃなくND性能のせいでそう見えてたのか
DXのはきっとGXと変わらないんだと信じよう・・・
799ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:56:31 ID:x/g0q/zEO
一つ聞きたいんだけど
立ち状態とBD状態で発生と射角が変わるのは皆わかってるよね?
800ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:59:04 ID:K64B3RRVO
>>755
サブってそんなに射角いいのか、ふむふむ
特格BD格ってどうやって入力すんの?
801ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:59:11 ID:TLRAF/4JO
今日エクシアでストフリ凹した。
かなり気持ち良かったお…

シン厨な俺はずっとキラは嫌いだったしな
802ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:07:06 ID:RGTKc/800
>>800
特格もND扱いだから
下降中に前格入力
803ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:16:25 ID:K64B3RRVO
>>802
なるほど
潜られても焦らないようにしないといかんな
ありがとう
804ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:28:23 ID:Onj7X3GeO
忍者で投げ決めたあとNDすると後ろに飛ぶのは仕様?
ブースト少ないともう一回投げにいけないんだけど。
805ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:28:38 ID:4htPfvOb0
>>801
一番ボコしたいのは凸だろ
806ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:29:04 ID:L1/I8C93O
データ検証乙。初代自重
807ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:33:47 ID:duXWNrSyO
讃岐の動画いいよな
レベル高いホームは展開早くて羨ましいわ
展開遅いし、全員待ちなうちのホームはやってて眠くなってくる
808ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:36:23 ID:BoJTHshnO
>>804
仕様、社員や神のとは違う
809ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:37:39 ID:BoJTHshnO
>>804
と思ったけど間違えた
それは後派生の時のレバー入力のままNDしてるからじゃないか?
810ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:25 ID:DgM9sp+HO
今日うまい神使いにあった。人少なくて1対1(タイマンではない)だったんだが8連勝してた
3000最低クラスとはいわれてるけどあのBDの早さは怖いもんだな
811ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:46:29 ID:Onj7X3GeO
レバー前に入れてNDしても手前に来るからそれは無いと思うけど、入力が遅いのか…
もちろんゲージあれば前に方向転換するから問題ないんだけど。

>>805
キラが変なこと言い出さなければ凸が裏切ることも無かった。
812ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:51:14 ID:rz9TB2V40
>>801
じゃあシンでぼこせよw
813ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:53:39 ID:BoJTHshnO
>>810
いや別に神のBDは持続も速さも悪くない、というかむしろいいほう
問題は地走なことだ

>>811
意識したことないからあんまちゃんとは分からないけど
自分は少なくともブースト空じゃなければ後派生からのNDをミスることはほぼない
814ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:55:21 ID:0ltbGnpQO
>>810
もしかして仙台?
815ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:55:54 ID:RjBnQcc2O
キラはどうせラスボスだからいんじゃね?
816ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:57:02 ID:u/7ooWu8O
検証人乙
御大将本当に残念だなw
最低のロック距離、最低の発生、最低の誘導、2000にも負ける最低のブースト持続

だがそれだからこそ使う価値があるというもの

817ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:59:38 ID:IZapegbn0
あれだなシュピーゲルのBD使い切からのクナイのズザキャン試してみたけど
アシストでのズザキャンと大して変わらないな

あとシャイニングのズザキャンは後格闘でもいいと思った
818ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:01:07 ID:DgM9sp+HO
>>813
いや3000機体の中では弱い機体ってこと。まぎらわしくてすまん

>>814
そう。ちなみに忍者選ぼうとして間違えて死に神にしちゃってボコボコにされました
819ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:01:48 ID:G5XllIi3O
>>811
まずレバーから手を離します
820ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:04:50 ID:0ltbGnpQO
>>818
俺はF91でタイマン挑んでフルボッコにされてますた
僕は……あの人に…勝ちたい……!
 
盾ビルが全然できんかった……
821ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:06:49 ID:RGTKc/800
>>820
相当読み上手くないとあれは実戦レベルじゃないよ
822ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:07:04 ID:BhKPm+tM0
地走系機体で前作みたいにブーストから降りても尚硬直起きないで
地走出来る人いる?
俺が下手だけなのか
神やノーベルでたまにしか出来ない
あれを完璧にこなせば神やノーベルも少しは伸びるんじゃないかって思ったんだが
823ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:07:22 ID:t+Z9BSVQ0
ネタ半分でトールギス使ってたら実は強いんじゃないかと思い始めた
前向きながら後ろ下がれるのが便利すぎる



そして普通の機体使えなくなりました
824ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:09:42 ID:1jwYOIurO
御大将はロケテでわからん殺しされた馬鹿どもが猿みたいに騒ぎ立てたせいでここまで弱くされたんだろうな
825ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:10:37 ID:MBO21yyQ0
>>823
朗報だ。
タンクとスパガン、GP01Fb、GP02あたりは前向きながら後ろに下がる方法がある。
826ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:06 ID:6bP9J41bO
フィンガーソードをステップでかわしたと思って格闘しにいったら巻き込まれやがった…

フィンガーソード怖い
827ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:28 ID:t+Z9BSVQ0
>>825
二号機で前向きながら後ろ下がってどうするwww


今日もゲーセンでカスタムロボみたいなゲームやってくるわ(^q^)
828ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:13:46 ID:aEE83PtMO
ドーバーループは横SBでしかやらない
BD移行はゲージ無くなってから
サブを使わない

こんなトールギスはにわか
829ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:14:53 ID:DgM9sp+HO
>>825
ドム「…」
あとタイヤもできなかったっけ?
830ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:17:08 ID:7TOGMFuTO
>>822
グフ使いには基本テクじゃないかな?
MFではやりにくそうだけど
831ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:17:36 ID:t+Z9BSVQ0
タイヤを振り回しながら後ずさるんですねわかります
832ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:17:41 ID:RGTKc/800
>>828
ドーバーループ中に特格混ぜて高度調整できるようになるまでが難しい
てか、安定してドーバーズンダできるようになると他の機体下手になってるのが悩みどころ
833ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:19:08 ID:omm40LNP0
>>816
違う。初代が3000中堅並に強いのがおかしいんだろ
こんなデータが出ればそりゃ2000は初代と言われるわけだ
834ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:23:12 ID:BhKPm+tM0
>>830
やり方が難しい
あれさえ極めれば神やノーベルも少しは強くなるんじゃないかって思って
835ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:25:20 ID:DgM9sp+HO
御大将はメイン1と2の弾数2倍にして欲しかったなんで5発しかないんだよ…
836ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:26:04 ID:grBUkoPa0
初代の標準BRに実弾と弾無限な槍と動きにバリエーションを持たせられる特格と
ダメ効率良い格闘をメタボ機体が持ってりゃ納得できたけどなw
837ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:26:30 ID:omm40LNP0
御大は3000版魔窟を目指して欲しかった
838ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:28:08 ID:R3aKyUAPO
DXでやっとAルートクリア出来た。EX出なかったけど
839ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:32:18 ID:gh+zgwstO
このターンXで、すべてを破壊してッ!!新しい時代を始めるッ!!←早くも壁にぶち当たる
840ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:33:40 ID:BoJTHshnO
空中から地走移行するなら空中の動きを工夫したほうがいいんじゃないか
とか言ってしまうのは単に俺ができないからorz
841ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:33:49 ID:9ChHC2qt0
MFが空中から地走に移行してもなんのメリットもないだろ
それなら後ろにジャンプで逃げたほうがいい
842ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:41:41 ID:BCgBWlWD0
中コストはガンダムと死神が頭ひとつ抜けてるだけでわりと平和なのに高コストと来たら・・・
843ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:42:16 ID:+4WqVi5T0
メイン3使い切ったら月光蝶(笑)使い放題にすればよかったんや
844ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:42:29 ID:C8YcSNPaO
>>841ズサキャンでブースト回復できるだろうが。だからお前はアホなのだ!
845ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:43:36 ID:C8YcSNPaO
>>843エピオンがwwww
846ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:47:28 ID:9ChHC2qt0
>>844
ごめんな、アル汚い忍者とマスターしか使わないんだ・・・
847ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:52:53 ID:RIsqdfkjO
クルクル回る羽とゲロビバグを撃ち続ける魔窟が強かったw
ずっとダウンさせられた

しかもこっちがパターン崩してたたみかけても普通に戦って強いという
魔窟はまぁ普通ぐらいだが終盤ガチになった羽が………
848ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:54:03 ID:6bP9J41bO
とりあえずサテキャ撃ちたい時に野良相方が敵の近くにいたらお前らどうしてる?
849ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:54:24 ID:/svTqGQgP
>>783
讃岐のマスターがかっこよすぎるw
ちょっとマスター練習するわ……
850ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:57:02 ID:RdxxCbxo0
>>848
味方ごと光の中に・・・
851ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:58:20 ID:pVrGbf5iO
ぶっぱなしてあたったら謝る
852ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:58:23 ID:BhKPm+tM0
アレックス使ってるからアレックスのバグを完璧に出来るように
練習してみようかね
そしたら無敵になれるし
853ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:58:23 ID:L5d/fs6U0
>>848
味方ごと撃つしかあるまい
先落ちかかってるとか体力調整際どい時はサテライト狙っちゃいけないと思うし


ニコニコ見て津田沼行ってきたけどレベルすんげー低かったんだけどなんでだ?
ずーっと下がりながら垂れ流してる初代、03が連勝してて吹いたし、誰も片追いも体力調整してないし
インパもエクシアもみんなガン待ち引き撃ちしかしてなくて何が楽しくてやってんのかよーわからんかった
854ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:00:02 ID:IPJy/yypO
>>848
即サテライト
855▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 20:02:20 ID:NxjNLT3QP BE:20385959-PLT(12072)
このゲームって敵の攻撃さえ当たらなければ補正なんて関係ないよね。
敵が死ぬのが遅くなるだけ。
856ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:04:16 ID:R3aKyUAPO
>>848
とりあえずぶっぱなす。死んだら謝る
857ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:04:40 ID:6bP9J41bO
一応、撃つときに通信いれとくがあんま関係なさそうだな
858ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:07:31 ID:GhpEc1AyO
サテライトが盾で防げるなら多少の価値はあるな
859ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:34 ID:RGTKc/800
>>853
津田沼に動画とれるところなんてあんの?
860ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:09:22 ID:RIsqdfkjO
>>855
そのコンセプトでいって前作自由は大成功だったなw

最近死神はタイマンも結構イケる気がしてきた
アシストごと格闘で潰しやすいし
861▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 20:10:27 ID:NxjNLT3QP BE:28539779-PLT(12072)
>>848
CUBEって映画ではな、ゴールすると光りのある部屋に出るんだ、そこではYES/NOで答えさせる質問をされるんだ。
NOと言えば焼き殺される。
つまり味方ごとサテライトを撃っていい?→NO→サテライト。
こういうことだ。
862ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:10:28 ID:r9N0a3Nr0
>>855
そこはシャアが30年前に通った道だ
863ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:11:19 ID:+4WqVi5T0
サテライトよりブレードに引っ掛けてしまう方が多いな

狙ってるんじゃないんだ!お前がそんなところにいるから!
864ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:12:23 ID:BCgBWlWD0
冷静に盾が出せない俺にF91を扱う資格はないのか・・・
正直サテライトは見てないときに撃たれるからたいてい反応できない
865ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:16:11 ID:L5d/fs6U0
>>859
さあ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7240877
これには津田沼って書いてあったから、わくわくしながらエウティタと連座の頃世話になったエース行ってきた
正直無駄足だったと思ってる
866ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:31:02 ID:LMxd4CkZO
さぁ構わん!!撃て!!


867ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:33:47 ID:LMxd4CkZO
が、頼むからMEPE中は撃たんでくれ・・・(´・ω・`)
868ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:36:00 ID:BCgBWlWD0
よくジャマーで前に出た相方死神もろとも打ち抜いてサーセンwww
野良じゃそもそも特大ゲロビ持ちを使わないから問題ない
869ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:45 ID:BoJTHshnO
>>866
嫌だ!僕には





貴様の犠牲、無駄にはせん!
870ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:39:56 ID:2AZJH/xtO
一段強制ダウンの武器で一番つおいのは何だろ?
初代CS、ランチャーメインか?
871ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:44:23 ID:MqcPlcVU0
V2ABを忘れてもらっては困る
872ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:47:40 ID:GIjTi6fy0
アグニとGNバズーカは同じくらい誘導する気がする
873ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:51:09 ID:RGTKc/800
>>865
カメラ撮りだなこれ
それと、津田沼は時間によって全然人が変わるから時間帯絞らないと強い人と会えないよ
多分、10時あたりの夜にいけば変態じみたのがいるよ
874ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:51:59 ID:2zkxLal50
>>872
GNバズは格闘で撃った方が曲がるな
アグニは3000のBR並みに曲がる
875ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:05:59 ID:6NAdL13q0
>>870
初代CSは強制ダウンじゃない件。
運命CS、F91
単発強制ダウン意外と少ないな、ネクスト。
暁CSって強制ではないよな?
876ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:09:23 ID:mkxchXSWO
お前ら俺のハイメガでボコるわ
877ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:45 ID:grBUkoPa0
津田沼くらいしかココ周辺で満足に対戦できる場所ないからな・・・
上も下もいっぱいいるよ

ところで運命のBRが使い辛いんだけどこいつ標準?俺の気のせいなのかな
なんか出が遅く感じてNDしにくい・・・本命はもっぱらCSです
878ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:16:57 ID:cvwK8QpW0
今日無印以来久しぶりにF91使ってみたら万能機なのに玄人向けの仕様で泣いた

ビルギット以外弱体化ってどういう事なの・・・。
879ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:20:48 ID:BCgBWlWD0
>>878
逆に考えるんだ。F91が平均値でガンダムやインパルスが強すぎるんだと。
しかしガンダムやインパよりF91のほうが勝率がいい俺見たいのもいるから気にすることはない
880ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:22:09 ID:H36yVpRW0
>>877
インパと比べるとそんなに使いにくいって感じしないから上の検証の通りなら標準なはず
でも、射角は3000コストの中でも凄まじく悪いような気がする
881ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:22:39 ID:+4WqVi5T0
決して弱いってわけじゃないしな
ひたすらつまんないだけで余裕で戦える
882ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:24:25 ID:GIjTi6fy0
F91はメインサブで足が止まらないのが強みだったのにたいして意味なくなったからなぁ
883ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:26:45 ID:WQxbJvEN0
チョバムアーマーのバグ、実戦で狙えるものではないのは分かるが…、
ある程度狙って出せる奴が出てきたら?と思うと。
884ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:09 ID:2zkxLal50
後BDでメインで回転サブでまた回転してるだけで楽しめる
乱戦のさなかガード格闘で相手を吹っ飛ばしたときの脳汁は異常

ただし相変わらずVSBRの「離れるんだぁ」はキモい
885ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:43 ID:f0p2QY4y0
ZZのBRの発生が遅く見える理由は一体何なんだろう
物凄い糞BRに感じるんだけど、どこに差があるんだろうか
誘導がないのは前作から分かり切ってたことだけど、初代との差はそこだけなのかな
振り向き撃ち時の発生と銃口補正あたりにまだ差がありそうな気もするが
やっぱ体感なんてあまりあてにならないのかな
886ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:32:22 ID:BCgBWlWD0
>>881
勝ちは出来るけど続きにくいのはつまらないからか・・・
確かにGXやZZで連勝したほうが面白いわ
887ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:33:06 ID:L1/I8C93O
MEPEが最初ダメだと思ってたけど誘導切り効果が超使えることに気付いた。
というか今作熱いのは誘導切りですよ奥さん。
ジャマーしかり月面宙返りしかりインパ特射しかり
888ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:33:43 ID:YS7gNB7P0
>>885
遅く見えるじゃなくておせーよw
889ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:35:11 ID:GIjTi6fy0
>>887
むしろ誘導を切らずに縦横無尽に動き回れた時に興奮する
890ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:04 ID:CnjFn21i0
ZZのBRは
曲がらない
発生遅い
威力弱い(単発だと60くらい二発当たっても84)

だからかなりきつい
891ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:36:52 ID:/wDnE+s4O
>>885
動作中だと発生が低下するとか?検証は静止状態だったんだし


>>888
>>777
892ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:38:18 ID:LMxd4CkZO
>>887
相手アシストは普通に本体に向かってくるけどね・・・
893GP01:2009/06/11(木) 21:38:50 ID:a4xMzFRkQ
>>887
(´・ω・`)……
894ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:40:13 ID:33oFsOTK0
ZZは銃口補正に時間掛かってんじゃねーの?
895ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:40:30 ID:BCgBWlWD0
>>892
アシスト打たれたときどう反応するかが楽しいんじゃないか?
まぁステップするぐらいしか選択肢ないけど
896ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:41:55 ID:Qx2rgMbBO
ZZは銃身が長いんじゃないだろうか
897ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:42:38 ID:zcng6w5TO
>>892
今作はアシストも誘導切る
898ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:43:47 ID:YS7gNB7P0
>>891
昨日の検証結果出てたのか
そりゃすまんかった
899▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 21:44:00 ID:NxjNLT3QP BE:28992588-PLT(12072)
動画で書いたコメントネタじゃなくてマジなのにお前ら絶対信じてないだろ。
900ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:48:07 ID:f0p2QY4y0
>>891
あーそれはあるかもな
連ザからの仕様でBD中のBR発生は静止時に比べて遅くなるんだっけ?
そこでZZに差がつけられてるのかもね
901ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:48:53 ID:WGZWXoInO
復活した百式に忍者が分身の術決めて
勝った時はかっこよかった。
珍しいこともあるものだ。
902ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:49:29 ID:/wDnE+s4O
>>898
でも大多数の人間が発生遅いと感じてるのは事実だし
何でだろうな
903ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:49:35 ID:SkF1Pta00
>>899
よくおわかりでww
904ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:50:22 ID:CnjFn21i0
別の検証でZZとサザビーのBRの発生が遅いっての見たことあるが
905ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:42 ID:+4WqVi5T0
今回の検証が絶対ってわけじゃないしな
過去のZZのBR発生は最低の22Fってのは実際ZZ使うと納得いく感じがしたが
906ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:51:56 ID:BCgBWlWD0
>>904
サザビーは別に遅いとは感じないけど何でだろ?
間違いなくZZのは遅いと思うのに
907ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:52:48 ID:kqMBnaW90
正直検証した本人も初代と発生が一緒で驚いたという
BD中の発生までは調べられなかったから今度機会があれば調べてくる

でも1人で二つの筐体操作しながら画面見るの大変だ('A`)
908ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:53:27 ID:mDpkgwd/O
>>899
動画あげ終わっただろ?
いいからクソして寝ろ
909ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:55:27 ID:grBUkoPa0
弾速とかNDする動きの硬さとかかな
910ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:56:28 ID:GIjTi6fy0
>>899
マスターでコム戦はあんまりやる気しないわ
911ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:58:24 ID:LMxd4CkZO
乙乙もっと痩せてくれねーかな
912ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:58:54 ID:f0p2QY4y0
ZZ使った後に初代やF91使うとZZのBRがゴミのように感じられるもんな
初代のBRをZZにつけても初代より強くならなさそうな気がするのもまた別の問題だが
913ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:01 ID:tszJ745/0
ZZのズンダに慣れるとこれも要リハビリ
914ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:00:48 ID:/wDnE+s4O
V2が実は発生遅めだったってこと考えるとNDで劣るっぽいのかな、ZZ
915ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:02:04 ID:CnjFn21i0
ZZはFAZZで胸から直線状に飛ぶみさいると
V2ABのメインみたいな感じではいぱーメガカノンつければおk

時間制限でFAモードで2000のV2
916ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:03:18 ID:Qvcvv/SCO
升と忍者なら讃岐どっちが勝率良い?
俺忍者使ってるんだけど升がザク改とかに有利つくようなら乗り換え考えてんだよね
升使ってて何がキツイよ?
917ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:03:38 ID:grBUkoPa0
ナドレV2自由とか特射連打組は特射って要素だけじゃないくらいに無茶苦茶はえーんだよな
発生後からNDまでの硬直差ってあんのかねー
918ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:04:07 ID:GIjTi6fy0
ZZのBRの誘導は他の機体で言うと三連BRレベル
919ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:04:20 ID:RdxxCbxo0
乙乙は後格がチートだからおk
サブもけっこう強いしな
920ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:05:21 ID:jWMzBLl5O
アレックスでエピオンぶっ殺したらW0で伸されたでござる
921▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 22:06:06 ID:NxjNLT3QP BE:6795735-PLT(12072)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7315384
小ネタの証拠動画あげたぞー。
922ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:06:18 ID:CnjFn21i0
ZZのサブはあんまり使い道ないけどな
発生が遅いからズンダ戦であんまり使えない。

まあ吹っ飛ばせるしダウンとりやすいけど

発生がせめてバズなみなら
923ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:07:18 ID:grBUkoPa0
>>916
讃岐じゃないけど升使っててXDXやらヴァーチェとかW0とか大砲主義もカットしにくいから相方に負担かけてるなーと感じる
924▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 22:08:39 ID:NxjNLT3QP BE:21744386-PLT(12072)
>>916
マスター。
925ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:09:09 ID:zxkE1Ij/P
NDしてから行動可能になる時間が機体によって違うんじゃね
ND>フワッってやるだけでも時間かかる機体とすぐできる機体があるし
926ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:09:21 ID:GIjTi6fy0
>>922
あれは弾幕要因とか、速度と判定を生かして遠目のカットとか
Wパイルしてから締めにとか
ズンダできないときに使ったりできる
927ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:09:29 ID:faAeeafa0
いつもフリーダム使ってて
今日、何故か間違えてチンコ頭のオバさんを選んでしまったのですが

BRを自由の感覚でやってると、同じように出なかったり
いつの間にか散弾バズーカになってたり、バックパックついて遅くなったり
と予測不能の動きしてかなりムカついた

明日リトライしたいんですが、旨く使うコツを教えてください
928ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:10:13 ID:f0p2QY4y0
>>922
サブは大体うまく機能する距離が後格と被り気味なんだよな
肝心のBR距離で使える武器が糞ビーだけっていう
929ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:24 ID:Qvcvv/SCO
>>924
そうか、忍者使っててもマスターはつらいよ
それ以外の格闘機なら運命も髭も楽なんだがな・・・
援護能力は忍者のが高いし忍者にしとくわ
930ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:34 ID:IH6QLtZ70
    /⌒>yヽ  fr'"'、 }
   |          , '   ´ ('´ `ー'´  l ノ
   │      /      `      レ'      昨日、食堂でエマ中尉の髪型の話題で盛り上がった。
    |      (._               |       全員一致で亀頭をイメージしていたらしい。
    |       / -─- 、._      __,..ヘ!       隅の方で味噌汁を啜っていたジャマイカンも吹き出していた。
   |    r‐、 {  ーヮニニ`ー'  〈ゥニ'‐.|    
   ヽ   | ,ゝ| !         ヽ、 |       食堂を出ると、エマが顔を真っ赤にして青筋立ててこちらを睨み付けていた。
     }    ヽ(、Ll           r:ン' l        勃起したソレをイメージしてしまい、吹き出しそうなのを必死に堪えていたのだが
    { ! { { /`ーi      _,. -─‐ァ  l  ̄ ̄`!   横でカクリコンが腹を抱えて大笑いしていた。
    ,ゝト、ヽ{  {        `ー-- '   ,'    |   強烈なプレッシャーを感じた俺は、すぐさまその場から逃げ出した。   
   i(  ヽミ`ヽ  ヽ、       ー   l         後ろの方で、カクリコンの「前髪は抜かないでくれぇ」という断末魔が聞こえた。
.   | `'''┴-- 、.._  `''‐、       ,!、    亅   この日以来、誰もエマの髪型の話をする者は居なくなった。
931ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:11:54 ID:kqMBnaW90
ZZのサブはちゃんと誘導するからあの幅の広さで引っ掛けるように使うのがいいかな
そういう意味ではメインとの区別は出来てるかと
932ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:12:58 ID:CnjFn21i0
>>926
パイルのあとサブ射って確定ではいるか?

CPUに受身とられたきがする
933ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:14:24 ID:f0p2QY4y0
>>932
確定で入ると思うよ
俺抜けられたことないけどなあ
934ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:14:43 ID:GIjTi6fy0
>>932
相手が受け身取らないだけかな・・・?
今まで外したことはないパイルNDパイルNDサブできりもみ吹っ飛びうまー
935ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:14:56 ID:I3nBLWpv0
>>921
ありがとう。1クレ無駄にしないで済んだわ
936ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:22:29 ID:peirHd/MO
最近ガンダム飽きたから他の機体乗ろうと思うんだがオススメなに?

次書いた人のを乗ろうと思う
937ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:24 ID:+4WqVi5T0
亀頭
938ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:26 ID:MqcPlcVU0
ケンプ
939ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:27 ID:L5d/fs6U0
カプル
940ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:52 ID:BCgBWlWD0
>>936
F91
941ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:24:12 ID:qtGbxEbBO
讃岐死ね
942ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:25:33 ID:sCfCgiMZO
百式
943ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:25:54 ID:TK1vyF12O
>>927
ΩΩΩΩΩ
ΩΩΩΩΩω`)
ΩΩΩΩΩ⊂
ΩΩΩΩΩJ
944ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:27:52 ID:RaawY1e90
ザクでEXは出なかったけどA√はクリアできた

オススメの格闘コンボある?弾切れたり近づかれると何もできなかった・・・
945▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/11(木) 22:29:26 ID:NxjNLT3QP BE:2718432-PLT(12072)
サブ1hit>後格*3
946ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:33:39 ID:jWMzBLl5O
アレックス使い何だがW0に勝てないから機体変えようと思ったんだが 何かオヌヌメある?
947ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:35:41 ID:tF1asIBKO
アッガイ
948ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:38:32 ID:RdxxCbxo0
>>946
カプル
ほんとに封殺できてしまう
949ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:38:53 ID:Ghn+kmYy0
タンクさんで狙撃
950ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:49:26 ID:AW3e/9y/O
>>948
この鬼畜めが
951ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:51:07 ID:GhpEc1AyO
陸ガンを興味本意で使ったら見事に何も出来ぬまま落とされた…
952ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:54:43 ID:RdxxCbxo0
>>950
いや、けっこうガチでW殺しできてしまうから困る

次スレよろしく
953ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:57:55 ID:6bP9J41bO
サザビーとアカツキ のCS強いね


ていうか速いから着地取り楽だね
自由もストフリもこれくらいのが欲しかったね
954ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:08:04 ID:/svTqGQgP
マスターの特射>特格>特射>特格が気持ちよすぎてやばかったw
955ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:12:10 ID:BCgBWlWD0
>>950は携帯?建てに行ってみるか
956ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:14:37 ID:BCgBWlWD0
アク禁で無理でした>>950に頼むわ
957ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:15:35 ID:BhKPm+tM0
何か知らんが死神が上位にいるらしいけど
俺にとってはタイヤとかハンマ、サザビーや魔窟相手する方が
勝率悪いんですけども
958ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:20:49 ID:MqcPlcVU0
そら人によるだろ。俺だってバズ持ちの方が苦手だし
別に自分が強くないと思うならそれでいいジャマイカ
959ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:23:15 ID:grBUkoPa0
なんだかんだでアンチ格闘技持ってる奴多いからな
それ使ってる奴ならそこまで苦手に感じないのかも試練
960ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:25:19 ID:sq5nm6IUO
減速推奨
俺携帯
スレ建て頼む
961ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:25:51 ID:f0p2QY4y0
あたしが行ってみますね
962ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:30:15 ID:f0p2QY4y0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part128
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244730525/

立ちました
>>2のマナースレッドは落ちてて新スレも見当たらないので消しときました
963ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:35:46 ID:/yGk59hf0
電話死ね
964ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:35:47 ID:MqcPlcVU0
>>962乙乙。さて寝るか
965ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:45:56 ID:JGzlFjCT0
>>962乙!
966ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:54:13 ID:GIjTi6fy0
>>962
暁のCSは引っかけがすごい、あの横幅のせいでタイミング上手く取れる人に迎撃されるとW0並みにやりにくいわ




たまには一斉ドラグーンも思い出してね!
上手い人はたまに着地とりに使ってくるんだぜ
967ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:01:30 ID:gh+zgwstO
>>962


最近万能機で格闘振るタイミングがわかんねえ
せっかく性能いいんだから狙っていきたいお
968ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:04:58 ID:Ozx4SATc0
>>967
なんか分かる気がする。確実に格闘振った方がいいタイミングでもつい人差し指がうごいてしまう
格闘機使うと矯正になるかもよ?エピオンとかマスター辺り使ってみては?辺り
969ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:09:21 ID:af+Kx6Ll0
いきなりそれは酷じゃないか?
エクシア、運命辺りでどうか

格闘に行くタイミングって意外と言葉にできないな
上手く説明できん
970ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:11:54 ID:6rPS5xPIP
すれ違いざまにBR撃ってきたとき
こっちにコンボ用のを除いたブーストがND2回以上あって相手の着地が読めてかつ格闘のリーチ内とき

自分から積極的に狙う場面書いたら2つしか思いつかなかった・・・
普段どんな感じで格闘振ってるんだっけ
971ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:18:13 ID:cZEYpa4/0
>>966
シラヌイCSはリロードの時間を考えると一機で一回出すのが関の山だからな

大抵はドラバリア張って終わったら即CSしてオオワシに換装して以降出番無し
ファンネル系は着地のタイミング取りづらくて苦手だ
972ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:19:51 ID:af+Kx6Ll0
相手が格闘振ってきて、振った直後に入るようにカウンター気味に
相手が格闘振ってきた瞬間に横ステ格闘

970以外だとこの辺のシビアで場合と相手によるケースしか思いつかなかった
973ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:35:29 ID:fSEvw0DN0
Fルートの大量CPU面、1年戦争祭りと実弾祭りは分かるんだけど、
ビギナV時々トールギスってどういう繋がり?
974ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:36:00 ID:SpIXT1QC0
スレ終わり際だが、誰かクソ弱い俺にアドバイスを。
BR連射はできるし着地ずらしと着地タイミングも気を配ってやってるはずなんだが、
こっちの攻撃は当たらない(1試合にBR一発当たる程度)
&敵の攻撃はバシバシもらう(着地のたんびに攻撃もらってる気がする…)

こんなんじゃアドバイスのしようがないだろうが
「俺にもそんな時期がありました」的な人いないだろうかorz
975ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:36:24 ID:mV+e3udR0
気まぐれじゃねえの?
976ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:39:49 ID:lWHNQTE70
攻撃当てれないはともかく、攻撃を一方的に当てられてるってのは完全に動きが読まれてるんだろうな
前へ出るときはある程度ブースト残しといて、一旦離れてから着地するようにしたりとかしてみたら?
977ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:47:16 ID:oeP0JIKvO
>>974
とにかく相手よりなるべく後に飛ぶといいよ。ただその後やみくもにBRズンダしてるとブースト切らすからフワフワとかで滞空延ばして確実に着地を取る。
その反面相手より先に着地することも大事だよ。無駄に毎回フワフワ、ズンダしてると相手にも読まれるからね。
978ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:47:44 ID:SpIXT1QC0
>>976
あー、フリーダムとかエクシア使ってるからかなぁ…。
赤ロック短いもんで接近した頃にはブースト空っぽってこと多いかもしれん…。
敵との距離感にもっと気を配ろうかな。ありがとう
979ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:49:01 ID:3H6pWJxQ0
俺は基本飛ばない。前作のステ厨よりステ厨やってるわ
ステップで避けれない攻撃以外、全部ステップで対処
980ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:52:43 ID:SpIXT1QC0
>>977
後飛びかぁ。近〜中距離で敵と地上にいるシチュだと、プレッシャーに耐えかねて先に飛んじゃうんだよなぁorz
この前エピオンと上の感じの状況になって、逃げ撃ちしてたらBR全部かわされて斬られたorz
なんかもう最近どうしたらいいか分からねぇ…
981ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:55:37 ID:ZlCnQ/egO
みんなありがとう、とりあえず>>970>>972を参考に攻めてみるわ
エクシアはもう使ってるんだけどな


着地取りに関しては常に読み合いだからこうすれば絶対勝つってのは無いよな
982ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:55:51 ID:fSEvw0DN0
あまりステ厨を舐めない方がい。移動もステップでやらないと
983ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:59:12 ID:3H6pWJxQ0
>>981
いや、先に相手の攻撃が当たる状況で着地したら負け。割と明確だよ
ただ、先に着地したからって振り向きBRやるとフルコンもらうから注意な。なんか釣られクマーやっちまう…

>>982
正直舐めてたわ。スマンw
984ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:02:13 ID:/16d9osdO
着地狙ってBRしてるはずなのにかすりもしないのは一体どういうわけなんだろうか…
985ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:21 ID:af+Kx6Ll0
未熟千万!
986ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:03:43 ID:ZlCnQ/egO
>>983
いや、こうすれば先に飛んでも絶対後に着地できる!みたいな前作ステ厨のようなお手軽戦法がなくていいねって言いたかった
987ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:07:07 ID:oeP0JIKvO
もち最初に飛ぶことも多々あるけど、その時はいかに早く着地するかしか考えてないなぁ。意外にすぐ着地すると相手に読まれないよ。あと短いブーストの機体使ってると着地に気を使うからうまくなるよきっと。頑張って!
988ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:09:30 ID:SpIXT1QC0
>>987
即着地も選択肢か…逃げることしか考えてなかった(汗)ありがとう

攻撃面は>>984と全く同じ悩みだわw
989ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:11:01 ID:nuk8gnf30
ブースト意識して動いてたら誤って相手の目の前に落下した時の絶望感といったら
990ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:13:31 ID:3H6pWJxQ0
俺も即着地だなぁ。とにかく安全にってんなら建物裏に逃げ込め
991ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:16:16 ID:oeP0JIKvO
>>988
それは天性の格闘機体乗りかもしれないフラグだ!
992ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:17:22 ID:KJrO7cCbO
あとは距離の微調整に歩きを使うとかな
開幕以外あんまりそこまでする余裕はないけどさ
993ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:17:57 ID:C/vwxg7FO
こっち運命で着地ギリギリに残像で距離積めようとした時にアシキャンしちゃった時の絶望
994ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:19:24 ID:UkRWTjxO0
埋めちゃおうぜ

EZ8はぜひ二人乗りで
ZZ見てるが前半辛いな…
995ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:20:27 ID:C/vwxg7FO
1000ならヘビーアームズ×2相手にノーベルで乱入
996ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:21:01 ID:7JU1a4hr0
1000ならガンタンクにオールレンジ武装が
997ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:21:05 ID:/16d9osdO
>>988
さらに当たったと思ってもなぜか相手の足元の地面に刺さってたり、すんでのところで硬直とけて動かれてたりするんだぜ…
998ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:21:44 ID:MNLv2jrIO
いいかぁ!
蒼星石を見て悶えるやつは、正常だ!
蒼星石を見て泣いてしまうやつは、訓練された正常だ!
自分でも何言ってるか分かんねぇぜ!
999ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:22:48 ID:nuk8gnf30
1000ならエピオンの一強時代突入
1000ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:24:47 ID:8/8zbYxa0
1000ならごひ参戦
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