機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part126
乙するもんか・・・皆もするなー!!!
>>1の生態データを採りつつ乙の国への引導を渡してやる
>>6!
>>1乙は返してもらうぞ!
コウもめっきり出番減っちゃって…
また讃岐が1000かよw
12 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/08(月) 22:01:50 ID:qnfhi0G0P BE:13590465-PLT(12072)
ジョセフ「へっへっへっへっへっ、またまたやらせていただきましたァン!」
だから蒼い子最高だって言ってんだろ
16 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:55 ID:StEl+W110
シークレット第4次解禁はいつ頃になるんだろう?
シークレットは都内某所の大会の翌日ばかりだから、来週だと信じてみる
EXの出現方法だけどMA倒すのは確定だけど他の要素がいまいちわからん
神でサイコの時だけ落ちていけなかったのにエピでサイコ以外に一回落ちてEX行けたし
得点は両方とも19万ぐらいなのに何がちがうんだろ?
時間?
>>1乙
wiki管理人はそろそろトップページのアレを何とかした方がいいと思う
さぁぬきぃぃぃッ!!コーラを飲んだら月賦がでるっていうくらい確実に1000狙っているなッ!!
>>1乙ですッッ!!
>>12 センター街を側転で駆け抜けて喜びを表現するんだ!
…昔人間の尊厳賭けたハードな罰ゲームをよくやったものだ
素朴な疑問なんだけど、Sガンダムとかクシーとか海賊とか
オリジナルのガンダムタイプ以外は出れないこととかになってるのですか?
>うちの近所ではNEXTになってから
>陸ガン、Vガン、イージス、グフ、マスター、サザビー、ゴッド、フリーダム
>この辺を使う人が極端に減ったんだけど
>全国的にはどんなもんなの?
MFは無印で俺TUEEEしてた奴が弱体化で乗り換えたから総じて減った。その中でなら忍者と輝は良くいて、升もいて、神とノーベルはあんまりいない
他はみんな普通に使われてる。無印からいてNEXTで使われなくなったと言えばタンクと黒キュベ
>>23 そいつらよりあれだけよくみた2号機や3号機が絶滅危惧種になってると思う
友人が初プレイって言うから一緒にプレイしてたら乱入されて負けた
勝って楽しさを分かって欲しかったな、残念だ
>>24 自分は二号はそれなりに見るぞ、使うし
三号は何が悪いとか以前に空気なのが痛いところだな
27 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/08(月) 22:23:23 ID:qnfhi0G0P BE:10872083-PLT(12072)
むしろキュベはよく見るわ。自分が使ってるからだけど。
勝ったときのほっほーうが可愛すぎて困るレベれぅ
ゴッドマスターキュベは明らかにNEXTになって使用する回数が増えたよ。
逆にダムシャザクエクシアヴァサは減った。
最近はカプルザクあたりもよく使ってる。
>>24 知ってるガンダムが0083と種だけな友人が両方ともよく使ってる
前作から三号機でないと勝てないらしくメインにしてる
2号機はまだいいが3号機はマジで火力がなさすぎる
バズーカの弾数はそのままでいいから
補正を下げるか威力を上げるかどっちかにしてくれ
あとなんでアイツだけ格闘の3段目にブースト使うんだよ
3号機のバズの使い易さが空気とかどんだけだよ
よく使うが、普通に弾幕は強いし格闘でもダメは取れるしアシストも使い易いし充分一線級だろ
まぁリロード速度がネックだが
前スレでサイド7選ばないって見たんだけど不評なの?
若干狭いから?建物の配置が不公平だから?
三号機は強いし扱い易いと思うが、弾がすぐ尽きるorz
手動リロードにしてくれよ
3号機ってプラモだとBRついてるけど
ゲームだと打てないの?コマンド?
>>33 N格の一段目を前派生で出るぉ
言わずもがなあれをするよりそのまま出し切った方が色々得をする
サブコンか特射コンは性能いいけどひるみにしてくれれば神だったな
39 :
33:2009/06/08(月) 22:32:56 ID:JR/a+XGx0
なるほどなるほど
格闘の派生だったんですな 答えてくれた人サンクス
BR普通に打ちたかったよ・・・バズーカ・・・orz
>>30 性能的な意味じゃない
なんだかいまいち影が薄いな、と
ガンキャノンの話題にならなさに似ている
>>27 カプル・ザクよく使うって・・・お前は俺かw
>>31 すぐに更地になるor更地に出来るから射撃機体が有利すぎる
特にW0使って開幕更地にしたら着地取り放題だから、戦略も何もない大味な展開になりがちでつまらない
でも好んでそればっかり繰り返す奴がいるんだよな
サイド7ばっかりだと面白くないし飽きる
あとサイド7以外じゃ戦えないとかいう糞工房がいてワロタ
ゴッドだと鉱山都市とかゲンガナムがやりやすい
みせてやろう
>>1乙も使い方次第だということを!
ノイン{って使いこなしてないじゃないですかゼクス…
45 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:02 ID:o0saNwd7O
3号機は換装つけて普通にビールライフル撃てるようにすればいいのに
特射で換装、特格でリロードみたいなのでさ
>>35,42,43
そういう理由だったのか、ありがとう
ランダムが主流?それとも無印のWみたいな定番ステージがある?
ランダムで旧ステージが出るようになったからな・・・
確かステイメンは本編で戦ってる映像なかったからな、まともに武器を使ってるのがOP位だし
無印はゼフィランサスとFb出して、NEXTでMA扱いのデンドロビウムを出しておけばよかった気がする
>>46 無印Wのステが今のサイド7みたいなもんじゃないの?
ランダムが一番
>>43 まぁステージによって機体の相性が出る場合もあるしな
フォンブラウンとか地走り機体は死ぬ地形だったりする
やっぱポケ戦のステージだろjk
夜景になってるのは何でだろう?
>>46 うちのホームで今大流行なのが髭選んで旧髭ステージ
マジ定番、やってみるといい
>>29 格闘の威力は高いが万能機に判定負けする本体はザメルでしたの二号機より三号機が劣るだと?寝言は寝ていえw
問題はランダムにしても高確率でサイド7って事なんだ
>>52 どう見ても火力の話をしてました、ありがとうございます
>>18自分が知る限りだけど
総得点は見てないので知らないけど
敵機体はサイコ等含めて3機落とす
ダメージは一落ちしても大丈夫
残りコストと自機体力ぎりぎりだと厳しい
ステージ得点は28000ちょっとでいけたんステージ得点での制限はあって25000程度かと
雑魚敵は味方CPUとかに落とされても次落とせば大丈夫
勲章?は関係ないかも
既出とかは気にしてないでかいた
>>52 サーベルばっか振り回してなきゃ判定負けなんて滅多にせんがな
陸ガン相手たといつ着地すればいいかわからん
対策教えてくだしあ
58 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:45:26 ID:o0saNwd7O
>>46 特にないからランダムでおk
ステージセレクトも戦法のひとつといえなくもない。好きなステージなり有利なステージなりを選ぶといい
ただし地走がいたら北極基地とかレクイエムはやめてほしいところ
地面を走るのに平地だと不利っておかしいですよ!
>>58 原作見てなかったんだ、詳細サンクス
んじゃ無印がおかしかったのか
ランダムでもサイド7が結構出るんだよな
旧W、旧∀、旧08辺りも避けたいところ
まあランダムだったらどこがでても諦めがつくけれど
コロニー内部とかだと格闘機が異常にうざくなるのは五飛ステージだからか?
>>49 無印のWステージがデフォだけはおかしいよな
俺はポケ戦か初代ステージが良かったわ、あとランダムだとサイド7が多いから俺はレバー斜めに入れて眼閉じておしてる
はいケンプで北極基地終わりましたorz
>>50 フォンブラウンはけっこうやりやすいんだけどな、まぁゴッドだからジャンプあるからだろうけど
ポケ戦のステージ良いよね、夜景になったのは綺麗だからだと思うんだけど
ただポケ戦って言うとポケモンセンryが思いつく俺は・・・
>>60 平地が不利っつーか、遮蔽物が何もないと地走りは結構キツイな
ありすぎても逆に戦いづらいんだが
隠者
66 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:50:57 ID:o0saNwd7O
>>61 いんや、昼間でも原作でこのステージにザク改が出てきてるからおかしくはない
ザク改が戦ってる場面は無いけど
4ライン2プレイ中の1000コスに3000機体で乱入してきてタイマン合図ってなんなの?
氏んでくれーっ!
>>66 そういやたしかに出撃シーンはもろ昼だったな
そういやアレックスの当たり判定消失バグはやばいな
開幕にサイド7の建物側で物陰に隠れて殴り合われたらどうしようもないな
北極基地以外ならどこでもいいかな
あの高低差はめんどくさい
ランダムが一番なのね、ありがとう
>>49 サイド7やアーモリーワンは選択時の位置的にも話中の位置付け的にも定番っぽさがあるじゃない
無印Wみたいな、純粋に地形で選ばれた定番ステージが今作にもあるの?って聞きたかったんだ
>>68 何度も殴る必要がある上に結構タイミングがシビアだからそうでもないと思う
CPU戦A3-βでバグが発生したらクリア不能になることの方がやばくないか?
普通にムテキングは実戦では使えねーよ
CPUでも出来るステージ限られるし
それに、自軍だけで発生させるならヴァーチェのほうが全然楽
>>71 無印Wはロケテの時にWステージだったからと言う理由だぞ
地形的には強機体有利で最悪だったと思う
>>69 アレックスのチョバム中でもひるむモーションがあるだろ?
(GNフィールドのバーチェに殴る、同じくチョバムのアレックスを殴る、とか)
そのひるみモーション中に攻撃を受けてチョバムが0になった場合、
チョバムのゲージが0から動かなくなって、当たり判定が消えて攻撃がすり抜けるバグ
解決策はチョバムを脱ぐしかないんだが、そうなったら絶対に脱がないだろうな…
今回のサイド7はWと地走のせいで微妙だけど公平とかいう言い分は
まだわからないでもないけど。
前回のWステージは公平さの欠片もない糞ステージだったな
0080とか初代とかポケセンとかのがマシだった。
Wステージとかリリーナ様が可愛い以外いいとこなかったよ。
80 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:00:51 ID:o0saNwd7O
それにしてもポケ戦の夜のステージ見てると
ホンコンシティの夜のステージも再現してほしいって思うな
サイコガンダム出てきたらテンション上がりまくりそう
眺めも綺麗だし
家庭用GvsZにそんなステージあったけどすごく良かった
良く考えたんだがマスターみたいな格闘カウンター威力150で脱げなくなったら
かなりやばくね?
>>73 でもそれ対戦でやられたらマジやばいよな
これは無印同様修正版のロムを出してもらいたい
まあ、バグはバグだしな
ふざけてたら発見しちゃった感じかな
>>84 したらばのアレックススレに大分前から書いてあったけどな
髭で上手い運命相手ってどうすりゃいいの?
格闘は特格とブーメランで潰されるし射撃戦出来ないし
>>79 からないでもないけど。
>
> 前回のWステージは公平さの欠片もない糞ステージだったな
> 0080とか初代とかポケセンとかのがマシだった。
> Wステージとかリリーナ様が可愛い以外いいとこなかったよ。
>
>>56 百式を踏み踏みしようとしたらN格に判定負けするでござる
>>76 ステージによっては乙るが
ある程度実用的だな
誰か試してほしいぜ
>>73 ヴァーチェのGNフィールド中に後格でも同じことができるってこと?
だとしたら極悪だが
すまん、スレ読んでたら操作ミスって書き込んでしまった
>>85 無印からあったらしいね、PSP版で発見されたとか
PD09大会、そこには開始直後に殴りあうアレックスの姿が!
>>86 運命からすると髭の空横は特格先出ししないと潰せなくて困るってのを見た記憶が
>>86 射撃戦は普通にできると思うが・・・
横格で移動して味噌をあててけばおkだと思う
格闘はパルマ振ってくれるなら横格で釣って特格>ハンマーとかで返せばいいんじゃないのかね
>>88 あー 今回の前サブって判定弱くなってるよな
横サブもなぜか2段目が外れる時があるし
やっぱ発生は遅いが判定の強い横格かBD格が振っていけるな
最近、自己能力の限界を感じるようになってきた…
格上相手にVHS使ってもなかなか着地取りやリターンで負けるから、エクシアや死神で乱戦にもつれこませての発生早いN格or横格→NDコンボでしか連勝出来ないorz
>>86 ブースト差活かしての射撃戦
格闘は着地なら特格も出せないし味噌で先に飛ばして何とかする
>>86 運命使いだが、普通に味噌とハンマーでねっとりと近づかれるだけで運命側としては脅威だよ
運命とて髭と格闘戦なんてしたくないから必然的に基本逃げ腰になる
>>97 割り切って格闘機乗っていいんじゃね?
なんだかんだで今作格闘機強いよ
死神は生存率高いし、威力の高い攻め継続持ってるから
特射と合わせて懐にもぐればこっちのもんでしょ
ハンマ使ってると死神がえらく苦手なんだが何とかならないかな
近づかせないようにしてもクロークとジャマーで無理やり近づいてくるし、
鎌の判定が半端じゃないしシールドが何気に強いし困る
ガン狙いで張り付かれると手も足も出ないんだが
>>92 稼働初期にこのスレでも話題にしてた奴がいたけど実戦でしても寒いだけだからとか言って特に話題にならなかった
デフォステージとか知ったことかて。選べるなら有利なステージを選ぶに決まっている
そうでなくてもアクシズとアウドムラは好きだかんね〜。アウドムラはあまり得意じゃないけどw
>>102 固定ペアなら相方に助けてもらう、
野良ならもっと自衛力のある機体に変える
>>102 横ND特射を織り交ぜて後ろに逃げながらクローク以外のときサブ狙い
サテライトかわせないからって、逆シャアの凸凹したステージは選ばないでほしいわー
>>102 落ち着いて特格を狙ってみるといいよ
ちなみに殻に篭ってるときは、はがさないとダメね
>>102 ハンマじゃ近づかれたらおしまい
タイマンだったらどうしようもないから相方頼み
百式だとかなり相性いいよ
ジャマーとかリックディアスで余裕
なんでかリックディアスだけずっと死神を向き続けてるから
距離が近けりゃほぼ確実に狙い撃ちにできる
まあステージなんて挑む奴が好きに選べば良いよな
110 :
ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:27:20 ID:o0saNwd7O
>>18 そういや味方CPUがMAのクイン・マンサにトドメ刺したのにEXに行けたことあったぞ
>>38 スタゲ機体ほしいよな
ちゃんと原作再現された技使ってるやつでさ
>>101 中距離以内で格CSとか狩ってくださいって言ってるようなもんだろ…俺釣られた?
やっぱ特格特射で迎撃か、もっと自衛できる機体か
近づかれたら慌てず対処しなきゃな…
ストライクノワール出てほしかった
>>102 ジャマーはアシストを左上くらいに置いてやるのとクロークは調子のってでんぐり返ししてきたのをBD格射派生で勝つる
ハンマにとって格闘機はお客様じゃないのかな
格闘ふられる><じゃなくて格闘振ってもらう意識で釣ってやるといいと思う
死神の格闘の射程やら性質しりたいならデスサイズ乗ることお勧めする
ジャマーはいつもこっちに向かってくるまで歩き待ちして格闘振るなってとこで特射なりなんなりかましてるな
アウドムラとかエピオン使ってる時に来たら軽く鬱る
コンボ出来ねぇよ…
そこで逃げ運命使ってチャージ&パルマ厨は死んで下さい
エピオンでどうしろってんだよ
>>100 空中フワフワや慣性BD&NDのコツを覚えて、空中戦でも優位に立てると思って慢心してたら、上手い人相手だと上手く着地ズラして先に着地→ゲージ切れた所を狙われて負ける
逆に自分が、それを真似ても着地地点バレバレですよwてな感じで狙われて負ける
格闘機強いのは何となく分かるんだけど、格闘当てるのはコツを掴めば着地取りより簡単な気がするから、それに甘えたら伸びない気がしてね…
あくまで主観だけどw
対戦ステージ選択は
全ステージを偏りなくランダムで固定
の設定あればいいのだがな
相手がガンダムとエクシアなのに開幕格闘CSぶっぱなしてガンダムCS→エクシアアシスト食らってる奴もいれば
疑似タイマンになればνだろうがV2だろうが30秒くらいで落とす奴もいる
運命って結構上下の差が激しくない?
>>118 ランダム2みたいな?
確かに面白そうだが、いかんせん地走がなあ
>>118 つか地走が死ぬステージが多すぎ。もっとステージ作成に気を使うべきだった
>>118 前作ぐらいのステージならまだ許せるけど今作なら北極基地があるからそれはそれでやめた方が
>>111 エクシアとかシュピのアシストには潰されるだろうけど
むしろ髭がどうやって中距離から刈るの?
地走がむしろ有利、くらいのステージってなんだ
アクシズとかか
>>114 あー、なるほど
一回デスサイズに乗って調べてみようかな
ケンプやカプルのような純地走BDだとフォン・ブラウンは細かい段差に引っ掛かる、建物が邪魔で攻撃出来ない移動しづらい
壊れない建物&壊れる建物&傾斜&平地があって旧Wのように開始位置での有利不利がないステージはどこだ?
>>118 むしろ乱入側に選択権あるんだからそれも戦略かと。
ステージも研究して戦えば楽しいはず。
>>119 運命も面白い機体だからそりゃ腕の差は出るさ
格闘CSの1回転即NDでロックオン兄貴や私のパートナー無駄遣いさせるのおいしいです
>>116パルマはNサブか鞭で勝てそう。コンボもNサブで繋げられる希ガス。
チャージといえば
ハイマットフルバーストの溜めもっと短くなってほしいな 1秒くらいに
フリーダム格好いいし、ハイマット爽快だわ〜
>>124 俺もハンマ使いだが
くれぐれも死神に浮気するなよ!絶対だぞ!
とりあえずゴッド&ノーベルで連勝してたらゴッドマジ厨だからとか言われた俺に一言
3000髭かWか2000初代な奴に言われるとは思わなんだ
パルマ厨って初めて聞いた
格闘ぶっぱなしてくる運命はデスサイズの特格でおいしいです^^が出来るのにサブとか交ぜてくる運命は怖い
>>124 ステージ以前にシステムで不利だからどうしようもない
とりあえず神指を連続二回成功させると悩汁がとんでもなく出る
>>127開幕にゲロビCSやられると
アシスト放つか悩むんだよねえ。
即NDされると避けられるから勿体ないし
その点ガンダムのCSはローリスクハイリターンだしいいなと思う。
>>133 う、うらやましいな
以降ゴッド普及作業を続行したまえ
>>137 俺はシャイニングフィンガーを二回決めて勝ったら脳汁が漏れるな
ターンXの方だからね!
>>125 旧F91?
そういえばヴァサの特格って耐久値あるの?
核の爆風の中を突っ切って飛んできたんだけど
連座の頃はインパルスだせーと思ってたけど
ガンガンでエクスカリバー見てかっこいいと思い
MGの完成度に惚れて
今ではインパルス大好きです
レンジからやってるんだがどうしてもコイツのズンダができねえ
コツあったら教えてくれ〜
ノーベルたのしすなぁ
うん。楽しいだけなんだ
>>142 弟は破壊できたはず
今日何回か神使ってみたけど
斜め前に走るだけで後ろに回るとかマジ神影やる気無いな
>>147 地形に当たったら壊れるけど、ベルガみたいに壊せなかったと思う
>>148 あれ?ベルガは壊せなかった?
とりあえずキュリオスとビルギットさんがベルガに一方的に破壊されてるのは確認したけど
>>139 強い身内とやるのがいいよね^^
>>140 しかしその厨機体を相手は使わないんだよなぁw
俺は基本ゴッド固定で時々ターン兄弟なんだが
地走>地走ジャンプ>地上BD移行>地走ジャンプ>地上移行>ズサキャンをマスターしたらゴッドの強さが分かった
このこはやれる子だ
>>149 ベルガみたいには、と書いた方がよかったね
重腕とか魔窟とか三号機とか愛用してる人は俺以外にいるのかな・・・。
最近は3000の相方の2000機体といえばヴァーチェやヴァサーゴばかりでまことに遺憾であり残念だ
>>151 逆の意味で捉えてた
ごめんな
じゃあ何だ、上手く軸合わせれば相手の実弾潰してくれるのか
>>152 魔窟はカミーユなら使ってた
重腕は愛用してるよ、ただ前線に出ながら後格闘狙いまくりの重腕だけど
ベルガと聞くとゾイドの芋虫を思い出す
それモルガや
>>152 俺白幕、ビギナ、決闘くらいしか使えないわ
ビギナみたいに使いやすいのが2000にいたらよかったのになぁ
地域差はあるのかなぁやっぱり
最近初代が減った気がする。Wニューはいるのに
180ミリって潰されるんだっけと思っていたらファンネルに消されただけの話だったでござるの巻
停滞ファンネル地味に邪魔だよな
ストフリのドラグーンでも実弾相殺できるの?
重腕は空気になる事に徹し闇討ちで一発を狙うのが肝だな
決してCSばら撒きでタゲ集めて目立ってはならぬ
それよりシャイニングを使う奴が周りじゃ俺しかいなくなってるんだが
やっぱ機動力と通常時の格闘なのか・・・
>>159 ゲーセン10店を日ごとに変えて行ってるが相変わらず初代腐るほどいるよ
店によってはW髭初代死神とかしかいなくて萎えた
死神はホントに増えたな
対戦もしないのにBR機体しか見なくてまことにつまらん
もっと遊び心はないのかと。まさか練習・・・とかないですよねぇ。そんなもん対戦でやれって話だし
>>163 ただ単にMFが使いにくいからとかあるか?w
社員(MF)は盾は無いし、ズサキャンしにくいし無駄に着地硬直長いし
ただゴッド使った後に社員だと格闘の突進スピードがもっさりしすぎてふく
金色の機体を見なくなった気がするのは気のせいかね
上手い人同士がやるとゲームスピードめっちゃ速いわ
ついていけん
シャイニングも面白いとはおもうけど同じMFならマスターやシュピーゲル使う人のほうが多いとおもう
>>163 指剣取ったら並み以下ってのがなぁ
なんか大味
もう讃岐士ねよ
>>169 後ろで見てるとこいつらニュータイプかって動きをするよな…
>>168 どっちも弱くないし初代とも毛色違う武装あるから楽しいんだけどね
でも初代とデスサイズの安定感に勝てない
無印でサイド6や初代ステージこそ全員に公平とか言ってたやつらどこに行ったんだろ。
今のサイド7とか初代ステージとさほど変わらないじゃん。
社員はそれまで仕事してなくてもSFS2〜3発コンボで叩き込めば充分仕事になるしね
明鏡止水になってから当てれれば尚の事
それが魅力で楽しいところなんだが、それまで完全に相方任せだから安定し難いのよねぇ
>>175 前作だと射撃ばかすか連射しないし、Wが着地見てから余裕等が無い件
>>175 NEXTのシステム・バランス的に更地がまずいって事では?
>>177 ウィングは無印から着地見てから撃つタイプなんだが
Xステージの端っこで地走同士のナイフエッジデスマッチこそ至高ですね
昨日、自爆ENDしたくて、乱入大戦専用の箇体に維持で入ったら、すぐ乱入されたんだ。
相手はV2だった。
コンボ入れられまくりで負けたね。
俺に出来る悪あがきはV2掴んで自爆をする事だけだった。
>>179 それはわkるけど無印みたいな着地硬直軽減技無いし、ただでさえ着地硬直増えたからな
維持といえば
BR>横横>自爆を決めて凄い得意げになってるやついたけど
これ200減ってるかどうかも怪しいよな
普通の機体は地形にそこまで影響されんだろ。射撃持ってて地走じゃなく、上昇性能もそれなりの奴らね
だからどこでもそれなりに戦えるし、苦手な地形は相手も苦手なわけで、公平と言えるだろう
が、上昇が死んでるとか地走の奴らは違う。でこぼこしてるだけで地形に引っかかる
射撃のない機体は視界が開けてるほど不利なはずだ。相対的にね
公平ってのはどういう意味で言ってるのか知らんが、自分の有利な地形を選ぶのが公平なのか、皆が選んでれば公平だと思ってる情弱なのか
それとも公式と間違って言葉を使ってるのか。俺は知らんが
しかしこのゲーム
女の子プレイヤー結構いるもんだな
今日女の子とタイマンしてきたよ
黒キュベかノーベルなら中の人俺だよ
>>185 よかったね、でも手を抜いたりしてはいけない
俺も友達とやったりするけど名前は絶対読んじゃ駄目だよ、でかいお兄さんの機体のってる人に怒られるから
>>185 私男だけど女の子とタイマンできるゲーセンって・・・知りたい
シャイニングはつかいやすいが指剣使って勝つと
勝っても指剣凄いねとしか
印象に残らんのがちょっと口惜しいな。
更地の何が悪いの?どちらかといえばでこぼこジャングルみたいなのと壊れない建物ばかりのステージとかのほうが糞。
そもそもシールドあれば最速ロリもシールド出来るし、格闘機とか使ってたら逃げロリされるのはあたりまえじゃん。
地走だからとかそんなんじゃなくてそもそも選んだ機体の射撃武器や防御面が貧弱なのが悪いんだよ。
fb見てる限りはそこまでWに詰んでるとは思わないもん。
俺だってザクとかで勝ってると逃げロリW、CSダムに入られたりするけど更地がどうとかなんて気にならないよ。
てゆーかむしろ諦めてるよ。勝ったら儲けだよ。
誰かシールドと超弾速射撃くれよー。
維持の自爆は多段だから、掴んで噛み噛み自爆がベストじゃないかな
ただ、似たような奴で範馬は掴む前に何か入れた方がいいと思うけど。
>>188 ばーか。ボッコにされてプライドがズタズタにされるだけだよ。ソースは俺
女相手に格ゲーで勝てた記憶が殆どない。数年前ちょこっとやっただけだよ(笑)の奴と互角の死闘を演じるほどだ
女とゲームするもんじゃない
讃岐の言うとおり相性があるんだから仕方ないだろ
自分がステージ選ぶ時だけにしておけばいい
相手に機体やらステージやらを強要するのはよくない
>>188 大丈夫、きっと彼氏が横にいる
>>190 >そもそもシールドあれば
MFには無いんですが^^讃岐も使うからわかってるだろ
Wiki見てたら対トールギスの項にタイマンが弱いとか接近戦に弱いとか書いてあって疑問に思ったんだが、
世間的にはそういう認識で通ってるの?
確かに格闘の性能は低いけど、格闘だけが接近戦じゃないんだし…
タイマンだけなら逆に千年戦争状態というかさ
メタ機体で入られるのは対人ゲーの宿命なんだから諦めろ
それすらヤダヤダ言う人はひとりで家庭用のゲームやってればいいよ
>>189 ゴールデンSFSで560を8秒未満で削り取ったりすると乾いた笑いしか出ないんだぜ
>>190 ステージなんて負けたときの言い訳に使われないなら何でもいいよ
そうか?
勝ったときも「あそこに段差があってよかったー」とか思ったりすると思うが
>>195 格闘が弱い奴より格闘が強い奴の方が接近戦は強いって言うんじゃね一般的には
相対的な話だろう
>>197 シャッフルだと…^^;な空気に、固定相方だと妙にテンションが高くなります
オーバーした相手が目の前に振ってきた時とかはヤバイ
社員さん輝き過ぎて眩しい
てかトールギスは射撃のたびに止まるのが致命的すぎる。どんだけ不遇なんだ…
まあ4ラインで一人でやってんのに二人がかりの乱入は
まじ勘弁してほしいわ
初代の性能のおかげで無落ちで勝てたからまだいいけど…
こんなときはCPUの指令は何がおすすめ?やっぱ突撃?
更地の方が良かったりするけど、更地じゃないお陰で助かったと思うことがしばしば。
特にBルート7のEXとか。
まぁ、とりあえずW見たらXDVとダムでCSシューティングゲームやればいいんだよ。
超糞ゲーだけど^^;
>202
3発打ち切りリロードみたいにすればよかったのにな・・・・
実際海上の戦いでは最初の時点でドーバーガン捨ててるし
>>185 女の子がやってるゲーセン熊本にはないよな(。・ω・。)
初心者の彼女とゲーセン行ったらいきなりエピオン選んでびっくりした
そしてサイコに殺された
>188
普通に新宿は結構いろんな子いるよ
鬼強いわけでもなくて、弱くもない
俺としてはいい感じに勝てて丁度いいレベル
友達同伴な場合が多いけど、ミラノボウル付近で果敢に1人プレイしてる子もいた
209 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:49:50 ID:ciNy9fVbO
トールギスの連射よりLスト連射の方がキツいぞ。
バーチェよりマシだけど。
>>196 紙忍者で勝つ→ジョインジョインスレイヤァorポチョムキーン
だな。よく分かる('A`)
>>200 そう言われるとそういうもんだな。d
>>202 普通のBRみたいに足止まらなかったり誘導が並だったら厨機体にも程があると思う
トールギスは独自の機動性を活かして〜ってのはわかるんだが
メインの発生遅いわ誘導しないわ足止まるわブースト消費するわ
面白い機体なのは確かだけど色々とチグハグ過ぎる
誰もサイド7選ぶ奴氏ねだなんて言ってないじゃない
自分で選ぶ時は有利なステージより公平なステージを選びたいって人が
公平なステージ選択ってなんだろうって話をしてるだけだと思うよ
黒メタボ使ってるときに旧∀ステージとかGガン辺りが来ると初っぱなからBRが混戦になるからきつい
メタボの宿命としてランダムなら諦めてるけど選択されると特格ループでボコりたくなる
トールギスのズンダはえらいやり易いけど、赤ロックはもうちょっと長くあってほしかったと思う
だがトールギスのゲロビはかなりの高性能だと思う
あれがCSだったらやばかったろうな
トールギス「殺人的な調整だ」
むしろ特射だからこそヤバい。
ブーストないときに使ってもCSCが出来るからね。
>>213 旧∀や旧Wがスタート位置的にやばいのはわかるが、旧Gもやばいのか?
障害物多いしなんとでもなりそうだけど
サイド7クソってやつはよく見るのに
ロリの調整おかしいだろってやつはあまりみない
>>210 まぁそれを考慮したうえの調整なんだろうがな。使っててなんとなく連座を思い出す
慣性や落下運動が回避に使えなくて苦痛でしょうがなかった。だから個人的に弱機体認定
ロマンあるから使ってるの見ると嬉しいけどね
所謂強機体すべてが有利だからサイド7糞って言うならわかるけど
Wが有利だからサイド7糞って言ってるのは頭おかしいだろw
どう考えてもWがおかしいだけじゃねえかw
ヘリオポリスよりアーモリー1の方がよかった
>>219 サイド7糞→サイド7を基本ステージにするの禁止!(選択ステージに文句)
ロリの調整おかしいだろ→W0が厨機体!(機体の調整とかほぼ覆らないものに文句)
どう考えても前者の方がマシだよな
>>215 考え様によっちゃあチャンスを逃さず撃てるから特射でも悪い事は無いぜ?
ていうかあれがCSだと初代のガン逃げCSみたいなのが湧いて見苦しいだろうよ
>>223 アーモリーは良いマップだったねぇ
射程ギリギリで最速ロリをバカスカ撃ってくる人じゃないならアラーム鳴らせば即キャンセルしてくれるでしょ
>>225 サイド7クソ→他のステージ選べ
W0クソ→他の機体選べ
ごめん何が違うの?
229 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:03:27 ID:fGgZ63M40
>>228 WO使いたい人からしたら全然違うだろう
地走なんているのが悪い
>>218建物が多すぎて狙撃できない、まだナドレないのに敵が近いよーって状況になりやすいから
個人的には苦手なステージ、苦手ステージが少ない機体でも練習するか
開発も強制ランダム導入するか機体調整ばっちりすればこんなことにはならないのに
アレックスのバグを修正するついでに各機体を調整しなおさんかな
>>229 じゃあそのステージがいいって人はどうするの?
>>228 どちらがより建設的かってこと
あくまで比較した場合な
235 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:05:14 ID:fGgZ63M40
アーモリーワンがいいステージって言ってるやつは2稼働全盛期にどんだけ糞糞言われてたのか知らないのかよ。
>>230 ズザーと上昇性能が悪い。もっと配慮すべきだった。簡単なことだったのにわからなかったんかねぇ
ま、NDからしてフライング気味だったからgdgdになるのは容易に想像できた。vsシリーズを過去にしなかっただけマシと思うしかないな
>>233 乱入側に選択権あるんだからステージ選びたいなら負けて乱入すればいい
機体に文句つける人は何使われても負けた場合は同じこと言うんじゃないのか
>>234 でも別のものを選ぶって結論は変わらないよね
流石にアーモリーワンが糞は初耳
ヘリオポリスなら散々言われてたの覚えてるけど
アーモリーが駄目ならグリーンノアなんかもっと駄目だな
>>240 機体に文句つける人とステージに文句つける人の違いを理解すれば?
別のものを選ぶって結論が同じだからってどっちも同じとか言い出したら何でも持ち出せると思うんだが
建物も破壊されて一分後に復活すればいいんだよ
ズサキャンしない奴が悪い
GXのDVのBZがアホみたいに曲がって楽しい
撃った本人がビビるくらいの鬼誘導
そもそも糞ってのも主観入ってる訳だし、あてになる意見では無い
だが少なくとも他のステージに比べれば糞ステージに当てはまる要素は間違いなく少ないステージではある
別にどこ選ぼうが人の勝手だろ。
相手に強制する気はない
>>236 まぁグリホが猛威を振るい易いステージだしな…。
でもグリホの無い連ザ2なんてバスケや百烈の無い北斗みたいなもんだろ?
ドムをよく使うがステージ選択は腹をくくってランダムにしている
1対2の時で相手に地走がいたら南極基地一択だな
>>245 おまえのレス糞
俺の中でこれを同じものと扱うのと一緒のレベルなんだが
レスつける相手を他のやつに向ければいいとかそんな感じか?
アドパでW固定の奴に限って下手くそという話
結論:何を選ぼうが相手次第
ぐずるならもうその人と対戦しなければいい
もうこれでいいじゃん
>>244 ズサキャンはそれとしてだ。上昇が死んでるドムと絹布はステージの半分は対戦にすらならん
アーモリはあの高いビルに微妙に引っ掛かるから糞みたいな感じじゃなかったっけ?
俺はグリーンノアが個人的に一番好きだった
>>252 いや同じレベルって意味でレスしたんだけど?
で、機体に文句つけたところで相手が使う機体を制限できないけど
ステージは負けた場合選択権あるから全然違うじゃん
まさか相手の使用機体も自由に選べるとか言い出さないよな?
まぁ、Zのホンコンシティで建物デスマッチするのが一番面白いんだけどね。
ホンコンシティは結構好きだった。
>>255 上昇性能がまともならもっと脅威になりそうだよなその二体
1000にしてはブーストもそこそこあるし、武装も悪くないし
俺のケンプはCPU戦専用になりつつある…
1000のグフ意以外の地走がいるときに鉱山都市や北極基地が来たらビキビキくる自信はある
するだけだけどな
>>256 地形自体は真っ平らだけど中々だったな
シャッフル台で毎回3人で対戦始まってからコイン入れてステージ固定は勘弁して欲しいな
>>256 俺は哀戦士とめぐりあいが聞きたいためだけにステージをア・バオア・クーとかジャブローにしてた
>>257 店変えろよ
このキャラとは相性悪いから別キャラになるの待つとか他ゲーじゃありふれてるぞ
>>265 は?そこでなんで俺が店変えなきゃならんわけ?
つかある機体使われたら乱入しなくなるとか君のそういう報告いらないし
>>259 わかりやすいだろ
>>261 つかドムはそれさえなければ強機体の部類。弱い部分が弱すぎるんだよなぁ
そしてこれは体感だが、ドムが戦える地形はどうも強機体もやりやすい地形っぽい気がする
絹布は火力がないから微妙…攻めは弱いし守ったら攻めてくれなそうだし
>>264 連ジの時のジャブローwith哀戦士は燃えたな、Zもホンコンシティで銀色ドレスが流れたりとかあったっけ
ガンガンは演出面が弱いんだよね、オールスターだから一作品辺りの曲や機体が少なくて仕方ないんだけど
ケンプはチェーンマイン入れないとまったくダメ取れないからなあ
でも近距離で扱いづらいし、苦手だわコイツ
同じ1000でもメインから楽に200↑狙える機体がいるっていうのに・・・
っていうか今更だけど何でガクトの哀戦士なんだよ
友達が絆やってて哀戦士流れてきたら涙出そうだった
>>265 別キャラでもいつかは苦手キャラと戦うことになると思うんだが
W0が苦手ならこっちもW0で目には目を作戦で行くべきかと
相変わらずすごい人たちですね
かっこいいですね、感心しちゃうな
>>271 ポータブルにア・バオア・クー入ってなくて涙がでそうだった
空中戦での高飛び維持は、不利場面の多さから封印すべき?
空中戦勝てないんだけど、フワフワやND慣性交えるにしても、地面ギリギリを維持するようにやるべきかな?
>>274 宇宙となると機体追加したり重力のデータ違うの用意したりしなきゃいけないからな
削ったほうがいろいろ開発には優しい
>>275 ある程度高く飛ばないと軸が合わない
ふわふわしないような雑魚なら垂れ流しで十分だけどふわふわ入れてくるようだったら斜め上から撃ち抜いてやるほうが良い
>>270 ザク改はメインどころかアシストやサブ始動でも安定して200越えるからな
ガンダムと相討ちになった機体と落とされた機体の差は果てしない
>>271 哀戦士歌っていた人は随分前に鬼籍に入ったらしいね
>>277 Thx
地面ギリギリ維持で、着地の隙も誤魔化しやすいし、安定必勝法かと思ったけど
>>278 2000年ぐらいだったはず
めぐりあい 哀戦士 ビギニング かぜにひとりで?は神曲
宙域もなく水中もなく、今じゃステージは段差が多いか少ないかってだけで面白味が減ったのも寂しい
水中はまぁcpu戦闘でならありかもしれないけど
宙域だけはもう勘弁して欲しい。いろいろトラウマだお。
というか宙域は機体性能ガラッと変わるから開発が苦痛すぎるぞ
その上対戦で使ったら顰蹙ものだし
それなら他に力入れたほうがいい
水中はゾノゾノとかアッシュアビスとかトラウマ
ガンダムvsジオングをやるならやっぱり宙域戦
宙域のBZ骨折撃ちも水中でノワランに乱入されるのももう嫌だお…
ああ、ガンダム無双みたいにすればいけるか
とはいえそれじゃなんだか意味なさげだし今度こそ陸戦機体がごまかしようがないな
水中ステージほしいな、カプルでぷかぷかしたい
おまえらまた負けたのか!
前スレ読んでて思ったんだが、格闘機使ってて前出ない奴なんなの?
ただでさえ射撃無くてダメとりにくいのにロックも相方に集めさせるとかただの寄生虫だろ
基本的には自分がロック集めて隙が出来たら格闘ブチ込むぐらいでいろよ…
相方にロック集めて貰っての闇討ちなんて万能機でもいいわけだし
>>290 髭と死神が評価されてる理由考えろよ。
まあお前には何言っても理解できないだろうがな
>>290 闇討ちのダメージが高い。接近戦が有利。基本タイマン有利
だからその状況が作れるまで万能機が注意をそらす。戦術としては理にかなっていると思うが?
>>290 最近手痛い迎撃が嫌でなかなかごり押しできんでござる
今回空中BDから地走へ切り替えさせるの難しくない?
坂がないところでもできるのかな?
格闘機でロック集めたらその間なんもできない分戦力が・・・
万能機ならそれでもある程度働ける
だが神やエピオンは囮もメインの仕事のうちだと思っている
カプルで思い出したけどソシエってザク改と組ませるとキュンキュンしたりするの?
>>294 相当難しい、前回のMFはBDが斜め下に動く感じだったが今回はほぼ水平
地上ギリギリでBDすれば地走になるらしい・・・間違ってたらすまぬ
LOVEりたい
>>297 体感としてはほんとに着地したとおもうぐらいの所じゃないと移行しないな
ケンプは1000だしまだ救いがあるわ
ヘビアどーすんだ2000だぞ。あの格闘でどうエピオン捌けってんだバカヤロー
>>292 闇討ちのダムージ高いって最高でも万能機+100あたりだし、万能機には射撃もあるんだからそこまで優れてるってほどじゃない
万能機が前でてても格闘機に注意向けてる事のほうが多いし、相方にロック集まっててもそう簡単に格闘決められるわけでもない
どう考えても無駄な時間のほうが多いだろ
>>300 なんでヘビアが格闘でエピオン捌くんだよ
射撃しろよ
闇撃ちも着地取りも相方と相談も出来ないんですね、わかります^^
俺こだわりでW0使ってるけど
あのBRガス欠みたいなのがマジいらない
あのせいで俺の必殺の連続攻撃が当たらない
しかも格闘の性能ギャグだからBRしかすることねぇし
俺の勝率的に考えるとやっぱ弱機体なんだな
まーそれでも俺はこだわりで乗り続けるけどね
このゲームは歴代ガンダムVSシリーズで最高傑作と言うほど俺は評価するがなんでこんなに良ゲーなの?
釣り(笑)
万能機が前でてるのに格闘機に注意行くならそれこそ闇討ち食らわせればいい
>>304 どこを縦読みかな?^^
>俺の必殺の連続攻撃wwwwwwwwwwww
>>306 いや普通常に相方と話して両方見るもんだろ
注意がいくったって格闘機がいるのに長時間ダブルロックするわけないし
だからこそ格闘機も積極的にロック集めて臨機応変に戦うべきだと思うんだが…
雑魚相手ならまだしも上手い人と対戦するときは、こういうほとんどを相方に依存してる格闘機はお荷物でしかないと思う
てかW0って火力の機体じゃなくて戦場支配の機体では
前作でもメイン垂れ流してるだけで連勝できたし
>>308 長文書いて説明してやっていいがどうせお前は理解できない
>>310 どうも
>>308は格闘機は離れてたら何もできないと思ってるらしい
ところが現実はそうでもないんだよなぁ
エピオン「全くだな」
自称上級者が多いインターネッツでつね
昨日と引き続きこの時間はへんなのが湧くな
なんか極端だな
集めるったって斬りこむときに一瞬集めてもらえればこっちも突っ込めるから
だから・・・
後ろでファンネルまいたりバリア飛ばすだけの暁とか勘弁してくれ・・・
>>311 どの距離想定してるかわからんがロックがかかってないなら近づくにきまってるんだがな。
ロックがかかっても少し前出れば格闘届くぐらいの距離にはいる。
つーかロック集めたくなくても集まるんだから相方にロック集めてほしいのに。
>>314 月曜深夜1時からは自宅警備員が伊集院のラジオ聴くために起き出して活動を始める時間だからな
>>310 二度目だからいうが「理解出来ない」って自分の意見を絶対化してて議論にならない奴に反応する人はいないと思う
>>311 なにも出来ないとは言ってないぞ
相方にロック集めさせて闇討ちしか狙わない格闘機は射撃のある万能機に比べてやれることが少ないって言ってる
>>312 お前は…足速いから何とかなるだろ。相手がガン逃げしたら相方が何とかしてくれると信じて
思うんだが、格闘機ってどんだけいたっけ
1000 グフカス
2000 升 忍者 女 輝 忍者 死神 02 エクシア
3000 神 エピオン
こんな感じかね
離れて完全空気になりそうなのってノーベルとエピオンくらいか。エクシアはメインが貧弱だからアシスト頼みになりそうだが
ノーベルとエピオンは俊足だから強く出れば空気にはならないだろうし…まぁ全機中の人次第じゃね
毎日仕事終わりに閉店までの一時間だけガンダムやりに行くのが日課だったんだが
ガンダムやってる間にバイク盗まれた\(^O^)/
なんだかんだで格闘リーチの長い奴は空気にならんよな
グフカスと02はアシストだけで十分だし
>>320 こんなとこいる場合じゃねぇだろwww
とっとと足使って探してこい
>>319 ターンエー・・・
あと運命も格闘機よりだけどね
>>323 忘れてた。スマソ
アレックスは流石にきついか。ガトリングではプレッシャーにならない上に機動力が絶望的…厳しいな
相方がうまくアレックスの間合いまで誘えないと。つまりアレックス以上のプレッシャーを与えなきゃいけない
>>324 もうその2機は空気になりえないだろ、火力的にw
実際、完全に相方にロック集めさせての闇討ち狙いしかしない格闘機じゃ上手い人には通用しないと思うんだけどな
この前の枡・黒キュベペアだって臨機応変に戦う感じだったし
まぁあれはキュベだからちょっと違う気もするが
アレックスはアシスト切らすと相手次第で本気で空気だからなぁ
誘導兵器の一つもあれば…
>>327 しかしない奴なら勝てるだろそりゃw
常識的な範囲で対応するさ
エクシアのサブがバスターシールドなみの誘導だったら・・・
>>328 単発強制ダウン取れる機体なら近づくチャンスも多いと言うもの
となると相方はV2…かな。もしくは暁でコンビプレイとか。流石に逃げられるかな
俺の固定相方、拘りでMFor格闘機しか使わないんだけど、正直基本闇討ち的立ち回りだとキツいよ
俺自身がショボい+敵がうまいってのもあるけど、建物に隠れたりズサキャンや滑りキャンセルで、中距離様子見されてると、俺が片追いされて涙目になるw
ほっときゃ勝手に集まるのに格闘機にロック集めて回避重視でたちまわれとかアホか。
集まらないなら格闘機使ってるやつが下手なだけか下がりすぎ。
いままでのシリーズならそれが定石だったが今回は違う。
MFなんて顕著にロックを積極的に集めないといけない神と他2000の差が表れてる。
同じ3000でも回避性能が高い髭との差があるのも事実でロック集めながら前衛で安全に立ちまわれるのも髭の強さの一つ。
闇討ち能力は対して差がないが並の格闘機はロックもらって格闘当ててもカットされてダメ負け。
死神が評価されてるのは闇討ち能力最高、見られた際の生存能力が高いと格闘機としての求められる者の性能が高いから
>>332 お前が片追いされてる時点で相方なにやってんだって話なんだが。
ロックが外れてるのに何もできないなら相方が悪すぎる。
つーか格闘機がしたいのは闇討ちというか懐に飛び込みたいんだよね。
そこまでいければ狙っている敵に見られてもそんなに問題にならない。
10分書き込み無ければ蓼丸綾のデカパイは俺のもの
>>333 2機から見られたら何もできないのが格闘機の弱点だよな
近接射撃ならそうでもないんだろうが…まぁその辺はこんなクソ調整した開発を恨めと
格闘機不遇はロケテ時代から言われてたことだし
その中でもエピオンと神は、空気になったら相方が死刑宣告だし…油断させて闇討ちって手もあるけどさ。それは理想論
何にしても、2on2である以上完璧な立ち回りは不可能。どう崩すか、どう守るかは状況次第だな
おおっと
開幕に万能機が俺のランチャーの後ろからBR撃ってる光景はそろそろ終わらないものか
そういや、インパCSの緑ロック抜刀で任意方向に射出する技ってできなくなったんだね
ラストシューティングでフィニッシュは脳汁出まくり
でも狙い過ぎて、打ち上げ→シューティングの時にカットで墜とされたときはマジがっかり
そんな時はMJ4でのどっちでハァハァ
シャッフルでタバコ吸われると戦意喪失するわ。吸ってて集中力落ちないの?
>>341 喫煙者は吸わないと落ちるだろ。
吸ったことないのに俺は確実にニコ中になってるはず。
ヤニ臭いんだよね〜。流石に他人に迷惑になるものは禁止にしてもらいたいものだ
あの煙何とかならんのかね
>>334 かといって疑似タイマンを任せると、高確率で先に落とされるウチの相方w
エクシアや忍者使ってくれりゃ、アシストでカットしてくれるからまだしも、神や弁好きだから俺が上手くなるしかないんだが…肝心の俺も大した事ない腕前だしw
>>336 重々承知してるから、頑張ってるんだけど2onのゲームだし、個人の頑張りだけじゃ限界感じてる今日この頃…
>>344 疑似タイマンしたい格闘機なんかいない。
サシでお見合いしても近づくまでが辛いんだから。
近づきさえすればそれで構わない。
あと神は機体の特性上3000に向いてないからお前がうまくならないと話にならない。
ロック集めないと低コがきつい、集めたら自分がきつい。
久々に前作wikiを見たらひどい自慰行為が繰り広げられていた
特にエクシア
誰も見てないと思ってやりたい放題
オナニーは見てないところでやるもんだ
見られたい人もいるわけで
大抵の人は見たくないけどな。
Wikiの2号機の空横Nの判定が強いとかどんだけだよw
最初の方とか判定強化されたとか書いてるしw弱体化ならわかるが
やっぱどう考えてもアシストで1番強いのは運命なんだよなあ
W0のアシストが伝説になったらと思うとゾッとする
誰かまるっと修正してくれ
これだからゆとりは
運命の強さの3割ぐらいはアシストが占めてるからな。
コスト3000中1000はレイと言っても過言ではない
伝説の性能は3000相応だけど
回数が…
W0はアシスト回数が多いだけで性能は下の上だからな
それはない
W0のアシストよりは自由、キュベの方が優秀じゃね?
回数的に不利ってなとこ以外だと
GXのアシストどれだけ優秀なんだよ
至近距離で特格上昇してった2号機にBR当てるとか…
そもそも特格が弱体化(ry
アシストも含めて機体性能だしな。
ビルゴおおおお
>>358 ティファが優秀な子ですから^^
でも回数は半分の3回に減らされたんだぜ・・・
オデロさんは使えないと申すか
でも相手がこっちに向かって起き上がった瞬間に特格すればそのままぶっぱしてきた格闘が空振るんだぜ
オデロさんとトマーシュさんは3000でも下位だろ。
ビルゴもエピオンとかみ合わないだけで万能機が持ってたらかなり強いはずだし。
不動の1位は本気出さないアスランだな。
ラスボスのときは本気出してくれるのに
下位つうか
明らかにコスト3000最弱のアシストはオデロさんじゃん
書いた後にアスランのことを忘れてた
アシストは最下位はアスランだけど
次点にアシスト性能悪いのはどう考えてもオデロさんだと思う
オデロさんは着地取り(もしくは咄嗟の迎撃)+ちょいとしたファンネル感覚で使ってるな
ヴァイエイトとかに慣れちゃうと弱く感じるけど、あれはあれで便利だよ
下位なのは否定しないけど
優しい部隊とかGビットとルージュってどっちのが強いんだろうな
>>366 神のアシストも最低ランクだろ………
ドモンはなんでジョルジュ呼ばなかったし
アスランはなんでビーム打たなかったし
ビルゴはなんで防御効果残して去らなかったし
チボデーは全体の中での絶対的な性能はともかく神唯一のまともな中距離射撃で回数多いから神にとってはまあ悪いものではない
全体的にはネーデルから弱体化してるしてるけどネーデルより射程はあるし
しかしそれにしたって空気気味のファンネルみたいなものやアスランよりは使えると思うが
禁煙のゲーセンもあるんだけど、結構な割合で潰れちゃうんだよねぇ
アスランもザビーネを見習って自分から突撃すれば良かったのに
オデロはアシキャン要員だろ
>>351 アシストが今のままかアシュタロンの腕が伸びて刺さるのとどっちがいい?
狙い撃つぜ!
ロックオンもかなり強いと思ふ
前作からは弱体化したけど
アスランは正義で自爆してくれればいいよ
出してから3秒後に核爆発でダメはフルヒットで200ぐらいで
ジムカスもあるでよ
ザメルのアシストは知らない
ノーベルって生理きてるのかなぁ
電池、キラル
のかわいそうさは異常
前作はゲーセンでデビルガンダムがVSシリーズ全部あわせちゃってもう大変!
みたいなストーリーあったけど今作はそんなのあったっけ?
OPから察するに、自由ゲーがあああ!と宇宙におっ放り出された前作筐体が突然進化、とかなのか
380 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:02:41 ID:Tb5YXih/O
解禁まで後6日!!
多分・・・
>>376 700無いと割に合わん
コスト2000か3000だろ?
デビルガンダムと戦いたかったなぁ
2対1でタイマン申し込んでるのに尽く二人で攻めてくる奴等ってなんなの?
久しぶりにプレイしたが今はもうタイマン禁止とかになってんの?
タイマン(笑)
一人で乱入して来てピョンピョン跳ねてる図はシュール過ぎるw
おじちゃんなんでCPU使わないの?
387 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:33:46 ID:ycrPlkLGi
タイマンするかは相手の勝手だろ
俺ルール強要すんなよw
マジレスすると2vs1は事故るからやらん
2on2のゲームなんだからタイマンなんぞいらん
自分もCPU突撃にするなりで応戦しろ
389 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:38:55 ID:cp+G/J+YO
種まではタイマンが普通だったな、俺の地域はね
ガンガン辺りから、そんなの関係ねーになった
たまにタイマンやるんだが、一号機相手は面倒すぎるw
二人でやってる時に一人で乱入してきて、怠慢申し込んできたら
は?
ってなるわ
>>383 悪いけど俺がそういうのやる時は
一人が邪魔で席どかせて恐らくお前の後ろにいるだろう二人でやりたがっている人のためにお前を排除しようとしてそういう事やるわ
2vs2の基本のゲームで2vs2にさせないような人がクソ多い時間帯で一人で入って違うラインで遊ぶような奴は
俺は平気でタイマン申し込まれようが二人で潰す
大体そうすると2VS2で稼動しはじめるからな
ようは、お前さんが邪魔だったってこった
>>383 タイマン強要して逆切れしてスレでも叩かれてねぇどんな気持ち?www
人が多い時の非シャッフル台の野良は邪魔だからくんなや。家庭版まっとけ
ありゃ、タイマン挑むのってローカルルールだったのか・・・
少し前まで当たり前みたいにタイマンあったから知らなかったわ
もう一人の時は入らない様にするわ
というかそもそも一人でエピオン選んだのが間違いだったかもな
>>391 言いたい内容は何となく分かるけど
文章が頭悪すぎる。
>>391 いや、その二人以外いなかったからタイマン申し込んだんだが・・・
いくらなんでも待ちいるのにタイマン挑まんよ
アツクナラナイデ、マケルワ
人が多い時間帯で2on2やってるときに
二人相手に俺一人で入ってボコられたあとの
「何こいつ空気嫁」「弱すぎて話にならない」
って感じの周囲の痛い視線が気持ち良くてやめられない
相方が居ようが野良に援軍行くけどな
BRズンダが普通にできてんの見てから入るけどそこら辺は簡便な!
>>394 タイマンしなきゃ良いだけ
CPU使って入る分にはお前いさんの自由
391の理論には賛成できないな
多ラインの1人旅は自由だべ
逆に言うと2人で挑んでフルボッコも自由だけどね
まあ未来の養分を育てる意味では挑まないのが正解だと思う俺理論
>>378電池と一緒にするな、マンダラは攻撃の補助に使えたり迎撃に使えたり
MEPEを無視して当てることが出来るんだ。
まあ、癖が強くて使いにくいけど。
まあ何にしろ2対1で2人側から申し込んでくるならいざ知らず、1人側がタイマン申し込んでも余程の酔狂かお人好しじゃないとそんな馬鹿な提案受けんわな。あぶれた相方はどうしろと
それを受けて当然と思い込むのが一番危ないが
>>403 電池も攻撃の補助と迎撃に使えなくはないぜ
使いにくいけど
1vs2の時に、調子が良くて2人側をフルボッコにしてしまった時の空気も癖になる
人が多い程いい、すんごい微妙な空気になる
一人でやってたら多分初心者であろう二人に乱入されてなんとか勝ったんだけど
ああ、こいつは2vs1大丈夫な人なんだなって流れになったらしく何度か二人に乱入されて涙目だった
流石に何戦もできませんしんでしまいます
一対一ならたまにタイマン申し込むが、一対二でタイマン申し込むのは俺もどうかと思うな
いや、申し込むのは自由だけど、受けるのも相手の自由なわけで
タイマン断わられたからってどうこう言うのは筋違いだと思うぜ
一対二の時は片方に後ろからCSを適当に撃たれて負けると切ない。
ノーベルで思い出したが横浜行ったらノーベルでずーとコンボ考えてる人がいて応援したくなった
弱機体うまく使える人って万能機あんまり乗ってるのみないなー
たどり着く〜場所さえも分からない届くと信じて〜
曲名しらんがこの曲流れるとテンション上がる
>>411 俺もその曲は好きだわ
曲名はRealizeだよ
同コスト帯での格闘機同士や万能機同士ならタイマン受けてもいいが、コスト違う上に、初代エクシアとかタイマン有利な機体で来るとか、まじ頭沸いてんじゃないのかと思うのだが
俺は永遠の風が一番好きだ
俺は種運命の
ぼーくーたーちはー
って奴が好きだな。曲名知らんけど。
10分レスなければ
ミハルの妹は戴いてゆく
固定台とシャッフル台が両方ある店で
2人組み以上のグループで来てるのに
シャッフルに並ぶ人達ってどういう心境なの?
非難してる訳じゃないけど、相方と確実に組んだ方が勝率上がるし楽しいんじゃないか?
連座が出た頃はTMR曲が流れて覚醒するたびに鳥肌立ったものだ
やっぱり
いつーか見たーあの夢をー
だろ
リズムエモーションが最強
胸を貫くスリルをただ追い掛けて走り続けたいorz
シャッフル台に比べて固定台のほうがレベル高いだろうし
そのコンビじゃ勝てないから仕方なくシャッフルやってるんじゃね
強いゲーセン探すのは楽だけどその逆は難しそうだし
>>422 高山みなみいいよな。
あとOOのオモイガーもいい
ここまでいつか空に届いてとDREAMS無しとか貴様らなにを考えている
ってDREAMS出てたな。タンクでC特攻してくる
固定が30002000固定だとなんとも詰まらんからシャッフル行くな
3000祭りとか1000祭り楽しいです
よく考えたらユニコーン出たら歌は何になるんだ
レベル以前に野良と固定組じゃ話にならないことがあるし
シャッフルのカオスさに慣れたら固定の組み合わせの健全さが退屈で仕方ない
>>429 君が代
マジレスすると前作エクシアを思い出せ
0083は何故変えたし
いやコレはコレで好きだけどな
OOはラルクじゃダメだったんか
いやコレもコレで同じ位好きだけども
>>434 ラルクは高そうだからブリグリになったんじゃないか。まあわからんけど
俺はラルクあまり好きじゃないからむしろ歓喜したが
シャッフルのびっくり箱加減は固定じゃ味わえない。
そして自分の機体もある程度ランク落としてもいいから気楽に練習できる。
普段はガッチガチ3000使いだけどシャッフルだと1000も2000も何でも選んじゃうぜ。
1stがめぐりあいだったらダムしか使わなかったのに
とりあえず、CHEMISTRYにならなくて良かったとしか言いようがない。
>>435 やっぱり知名度で版権料高かったりするのか
CHEMISTRYとかむしろ何故OPに選ばれたか分からんレベル
EDならまだ良かったんだけどな
何故『勝利者の挽歌』が無いのか?…メーカーに問い詰めたい、あれこそガンダムVSに相応しい曲だろうに…皆もそう思わないか??
>>418 敵にしてみて判る相方の動きというものもある…が始めから敵として入ると勝っても負けても気まずくなる、だからシャッフルに行くのさ、シャッフルで敵味方に別れてもシステム上の事だし…恨みっこ無しよ…で済むし、味方同士ならそれはそれで楽しいし…判るだろ?
津田沼のアルティメットまだ工事終わんねーの?
>>418 気心の知れた友達同士は対戦だろうが協力だろうが楽しいよ。
>>440 あれが流れると鳥肌でマトモに操作出来ません><
まあ、今の曲も結構好きだけど、vestigeだったら最高だったな。
UCに関してはそもそも開発時期に主題歌が決定していたのかが疑問だ
ZZ,V,G,Xはそろそろ後期OPにしてくれてもいいと思うんだ。
普通に聴くと好きじゃないのにガンガンで流れると異常にテンションが上がる不思議
ZZ→前期インパクト強すぎ
V→後期地味
G→後期地味
確かに地味だが結構いいもんだぜ?
0080とかF91とか、絶対戦闘に合わないと思ってたけど、意外にイケるしな。
全部後期曲にしなかったのは次回作ないし最終作で全部後期のにかえるフラグだと信じてる
OVAと映画はもう変えようがないけど
サイレントヴォイスは和田倒した後のED絵のZZ枠を見る限りアニメじゃないのままでいいと思う
それと特に理由は無いけどXといえばDREAMSだと思うんだ
全部地味な感じになるとつまらなくなるじゃん
W、00は最高だわ
種とZZはないわ
今回ステージも微妙だしなぁ・・・
ジャブローとか連ジのジャブローか地下の方が面白味があった
連ジジャブローでMF使ってココが俺のリングだ!とか超やりてぇ
ぶっちゃけ
社員選択した後に神のデモと同時に前期OPが流れるのはおかしい
合わない
神のデモはやはり後期OP流すべき
Vガンのデモ同じ
それと同時にストライクと玉置は絶対に合わない
そこはビビアンスーにしとけ
インパルスはガンガンはプライドで合ってたのになぜ高橋なんたらにしたのか
高橋の奴だったら運命をデモにするべき
ストフリ戦でミーティアをだな
やっぱり出撃デモは二種類必要だな
原作OPをモチーフにした今の出撃デモとライバルキャラをモチーフにした出撃デモと
問題は主要なライバルないし敵組織が出てない作品があることだ
OOの曲はデイブレにすべきだろ
>>457 欲を言えば前期主人公機と後期主人公機がある場合も2種類ほしいね
BGMも前期OPと後期OPを用意出来たらの話だけど
機体ごとの出撃シーン用意するのなんてたいしたことないだろ。
音楽は同じでもいいとして。
浜ーん様の出撃シーンがZってやっぱ変だよ
>>457 あったっけそんなん
大体なんとかできる気がしたが
それよりクリア後のED曲を何とかして欲しかった
OPと同じだし感動もくそもない
>>455 VガンのOPデモは上手く作ったなと思えるんだがな
ZZやガンダムの合体は
ムービーだけで終わりか
>>434 0083は何故変えたしだよねぇ…。
別にメロンでもいいけどメロンにしたなら後半の機体も出せよこの野郎。って思ってしまう。
ガトーさんで核撃ってるのにメロンディスティニーが流れると少し寂しい。
一年戦争3作品とZZとGとVは本当に明るい曲で実に好きだ。
0083や種死も捨てがたい。
Z(笑)
0083はBGM変えたから逆に合うようになったじゃないか
Zはなぜ劇場版主題歌使わなかったし?
テーマソングガクトなのに。
合わないのは分かってるけど一つだけBGMってのもな
開発はバカミーユを意図的に弱くしてるだろ
陸戦にやられるとか
気持ち悪い流れだと思ったら
ゆとりニコ厨が湧いてるのか
お前らほんと貪欲だなw
CPU戦なんて大してやらないだろうに
>>462 学徒のめぐりあい流れるかもしれん
そしたら俺クリアできなくなる
Gackt(笑)
テーマソングやら何やらはどうでもいいから
ちゃっちゃと解禁して、機体増やしてくれればそれでいい
そしてあわよくば、今年中には家庭用を…
家庭用はガンガンと同じく11月頃かなあ
稼動時期も同じだし
>>477 「〜し」なんて言う日本語不自由なのはニコ厨ぐらいだろ
バグ修正とかすんなら頼むからエピオンさんのロッドを射撃に…
あわよくばビルゴを追尾性を良くするか射撃タイプに…
もう(笑)するド厨房どもにインド王を渡す作業には飽きたお
>>482 エピ音が射撃とかエレガントじゃないだろ
望むなら火力うpとか耐久うpとか
マジで今後解禁が3週間おきなら最終解禁は7月の27日ということになる
前作より2ヶ月も早いが家庭用も早くなったりしないかな?
まぁ憶測でしかないんだが
インド王わたすなら素直にターンX使おうぜ。
ヒント 残り3回もソースなし
前作エクシア解禁もOO二期放送に合わせた感じだったから
何かユニコーンに動きがあるんじゃね?
エピオンはアシスト回数減らしてシュラク隊みたいな常時追従型にすれば良かったのに…
じゃあ冬まで解禁無しか。
>>487 ここまでの前期後期主人公機の流れを見るに新作機体の望みは薄いんじゃ
せいぜいEz8か00だろう。個人的にはクロスボーンが欲しいけど非映像だからむりなんだろうなぁ
ゲームでパナージの声優発表とかなったらここも荒れそうだなぁ
ってかまだ発表されてないよな?
これはさすがに情弱と言わざるを得ない
まだ00ガンダム云々言ってるアホがいたのか
それで忍者の格闘CSを当てる方法は見つかったのかね
00ガンダム入れるより一期からデュナメスとティエレンの方が俺が喜ぶ
そもそも00に追加は無さそうだが
>>494 根元から当てても受け身とられますぅ><
忍者は爆撃機なんて冗談だと思ってた時期が僕にもありました
結構引っ掛かるんだなあれ
OOはまだあと2機ぐらいくると思うけど…。
OOライザーは家庭用で参戦が妥当じゃないか?
500 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:48:48 ID:/UGh0Ssf0
>>447 ヤバいよな
俺未だに西川の曲どっかでかかると
若干テンション上がって臨戦みたいになっちゃうぜ
次にNDしてBD格闘を当てます
>>502 連ザの対戦は良かったな。イントロがテンション上がる。
時間が少なくなると「時間がありません!急いでください!」キミノースーガーターガー
運命使い目指したいんだが
CS多用するせいか指が辛い
射撃チャージしながらのNDは安定しないし…
上手い使い手はこの辛さを乗り越えてるというのか
畳→格闘CSウンコドランクは繋がらないの?
>>487>>490 情弱乙
ユニコーンはアニメがとっくの昔に決まってる
解禁機体は残り3体で赤キュベカンパチユニコーンってわかってる
ガロードの他作品との掛け合いって少ないね
ユニコーンは曲なしでへたしたらパイロット名無しだったりして
連ザ2のノワールみたいに
>>509 デュオやアレンビーとか準主役?系との掛け合いが多い
I BELIEVE YOUR LOVE 震えながら 口づけに重ねた願い♪
イントロ流れながら、家庭用でゼロカス参戦してくれたら他に望む物はない
最近格闘機の持ち機体が欲しいんだけど、2号機とエクシアどっちがオススメ?
エピオン
シャイニング
マジレスするとノーベル
幕の内
ZZ
万能機なんて呼ばせないぞ!
忍者
>>505 運命は使い込むほどCS依存度が高くなるからタイヤほどじゃないけど指辛いよ
つか慣れないうちはCS使わないほうが戦えたりするから、対戦するうちに溜めるタイミングを覚えていけばいいと思う
忍者は汚い機だろ。どころでザク改も相当汚いよね
エピオンの残像ダッシュも運命みたいなのだったらまだ使えたのに
でもあれが無限に出せたらむしろ反則か
エピオンは斬撃飛ばせばいんじゃね?
乙乙は格闘機って言うよりアンチ格闘機
後ろ迎撃が強いし多少劣るがアシストもある
忍者は忍者で、ZZはザンギ
万能、格闘、射撃どれとも違う感じがする
はさておき格闘機使い慣れてないならエクシアと升あたりでも使ってみれば?
使い慣れてないならMFは止めたほうが良い希ガス
やっぱエクシアじゃねぇかなぁ…ただトランザムは封印な!
しばらくZZ使ってたら
初代でズンダができなくなってたでござる
529 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:54:48 ID:hpYzu9VwO
ターンX使おうと思うんだが
タイマンでコイツには勝てない…
ってやつある?
キュベレイと黒メタボにボコられたんだが…
やっぱり相手が格闘機だと相性いいのかな?
消防に乱入されたと思ったら垂れ流し百式に負けたでござる
先に飛んじゃ駄目なのわかってるのに飛んじゃう悔しい
トールギスばっか使ってたら他の機体でBDとズンダが出来なくなったでござる
家庭用でゼロカスでるならホワイトリフレクションがいいなぁ〜。まぁ普通にでるなら確定事項だけど。
海老は北斗のトキみたいな移動技と1F発生当て身を付ければ強くなると思う
当然移動技はブースト消費無しリロード必要無しの北斗仕様ね
しかし、地域格差の激しいゲームである
ちょっと一駅遠くのゲーセン行ったら全員引きながら垂れ流してるだけのゲーセンとかあってビビったわ
シャッフルで格闘機があんま連勝で来てないホームはレベル低いってのが、数軒回ってみてわかった
ターンXのN格が∀のBD格並の上下誘導があれば・・・あれば・・・!!
536 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:20:08 ID:/R2poyr+O
ノワールのパイロットって…連ザ2にでなかったのか…?
出てたような
目を覚ませ
久しぶりに連ザ2したら酷い動きで泣きたくなったでござる
家庭用乙。
541 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:23:13 ID:09sfBA6+O
ノワールのパイロットはいなかったでしょ
一般兵士がデフォだったような
おーい、今作ほとんどやってないオレに機体強さランク貼って
NEXTダッシュシステムに馴染めなかった
ブースト吹かす時に毎回ダッシュしてしまうなどの理由からやってない
>>542 エピオン
ノーベル
ガンタンク
が今作では3強と呼ばれてる
>>543 おい馬鹿やめろ
このスレ早くも終了ですね
いい加減ノーベルがザコ扱いされるのは飽き飽きしたが、ノーベル以下が浮かばない。
とりあえず初心者スレいってら
>>543 おいばか
何バランス崩壊になるようなこといきなり晒してんだしね
和田の脆さに全米が驚いた
最弱はいるけど最強はいないこのゲーム
解説君グループを狩りまくってきたぜ
野良狩りで調子こいて「今回は機体性能に差は無いから、実力があれば好きな機体で勝てる」みたいな事ほざいてたんだけど、髭ヘビアで狩りまくってたら10連勝超えたあたりでW0初代しか使ってこねーのwwしかも髭まじチートとか言ってたらしいww18連おいしいですwww
その後エピオン初代でボコしたら帰っちゃったんだけど、ここやしたらば見てそうだから書いとく、マジプゲラ
さすがの俺も連勝しちゃう妄想はしないな
>>545 絶望的な位2000以外と組めないのがもうね
>>550 どうせヘビアに垂れ流しさせて、近づいて来たところを髭でカットしてただけだろ
ストフリってなんであんなに紙なんだ。原作設定でも紙なのか?
じゃあ前作と比べて入りはどうなの
今作のほうがスレは伸びてるみたいだけど
原作通りスーパーコーディネーター以外が乗ると弱いです
つか装甲紙設定って原作にもなかったっけ?火力と機動性両立のために犠牲にしたとか
まぁこのゲームじゃ火力もアレだが
>>553 いや、逆
二人でミサ撒きながら追っかけて、ブースト勝ちしたら着地に格闘、硬直したら格闘、
ダウンとったら方追いの繰り返し
僕のザク改なんてシャッフル5連勝がやっとだな
ソロ乙の固定台8連勝は、相手雑魚過ぎて勝った気しなかったが
二人掛かりで、追いに弱い乙に負けるなんてありえへん
>>554 実弾効かない装甲なのに、関節部分を剥き出しにしてるんだぜ?
つまり関節部分なら紙装甲。
しかもキラは六式の「紙絵」使うし紙装甲としか言いようがない。
>>531 まずターンXのメイン3でリハビリすると、気づけば直ってるぜ。
その代わりギスの特格が抜刀に化けるようになるけど。ソースは俺。
>>554 原作では神だけどな
ほとんど回避だから被弾してなかったはずだし
登場わずか2分足らずで200機程撃墜したっていう記述をどっかで見た
しかしnextでは嫁がいないので嫁補正がかからずあの弱さ
この前、百式で一人プレイしてた人にガンダムが乱入したんだ
百式の方は隣に人が座って、後ろにも2.3人知り合いらしき人が立って占領してたから
正直、ウザイなぁって思ってたところだったんだよ。
んで乱入したガンダムの人は盾をだしてタイマン要求、百式側は「あーしないしない」って言って着地にBR
んでまぁCPU込みの乱戦になって、百式2落ち・CPU(ヴァーチェ)2落ちで百式側が負けた時の一言
「ヴァーチェ落とすとか、ないわwww」
プギャーでした
前作は面白かったけど
NEXTはゲーセンでおまえらが盛り上げてる感がある
明らかに糞ゲー
何だよNEXTダッシュって
>>562 そいつひどいなタイマンの合図を知ってるのに着地にビームを撃つとか万死に値するわ
そうだね、アムロもカミーユもジュドーも禿補正だよね
>>567 主人公補正じゃね?
ZZ多めに使ってるせいかたまに普通のBR使うと妙に高性能に感じる
NDも知らん初心者DXが1ラインに迷い込んでたところに、後ろで見てた二人組が反対側行ってタイヤ初代で乱入
一人なら初心者に分からせる(2ラインもある)意味で放置だったが、二人はさすがにいかんとストライクで援軍
DX二落ちで負け。謝った後にCPU台の存在を教える
その後運命で成敗したら入ってこなくなった
初心者の時だけ1対2乱入とかないわ
タイヤいれときゃいいってもんじゃねーぞ
いつからここはチラ裏スレになったのかね
>>564 タイマン要求拒否ってんだから
普通に攻撃すんだろ
まぁ百式プギャーは変わりないが
CPUやってる二人組がサイコクリアしたの確認して乱入したら片方が初心者だったときの気まずさがね
まさかいまだにステ厨の人が居るとは思わなくて、適当に流して負けるかと思ったら
味方CPUが相手落としちまった…
分散じゃなくて回避にしとけばよかったぜ
>>569 お前…いい奴だな
>>572 初心者か?
とりあえずwiki読んでこい
ZZのメインは発生が通常のBRより遅い
>>569 俺なんか下手なふりしてたら二人にアッガイで乱入された
コテンパンにしてやったが
脳ある鷹は爪を隠すと言う言葉をしらんのかね
ザク改使い始めて間もない頃、W0にレイプされて、ムカついたから、こっちもW0使ったら0落ちで勝てたでござる
ガチのド初心者救済で援軍する時は、初心者が何でも0、ニュー、V2とか遠距離型3000のがいい気がする
>>561 2分で合計25機のザクとグフを落として、そいつらの母艦を破壊せず戦闘力を奪った。
さすがの負債も200なんて設定しないw
あとストフリの紙装甲設定はキラ様なら被弾しないこと前提でつくられてるからほんとにもろい。
すぐに思い出せる被弾は初登場時にグフのヒートロッドに捕まったぐらいだが、電撃びりびり来る前にドラでグフを落とす。
必殺技は「君は彼じゃない!君は君だ!」で油断させたところにフルバーストをかます。
選択画面これなんだし、エールとソードとランチャー同時に使えたらいいのに
って連れが言ってたが、だったら残像のオマケがついてるのが3000にいるからそっち使えと思った
>>581 だよな
流石に2分で200機は無いと思ってたんだけど
どっかの種厨が言ってた気がする
キラ様(笑)の不殺ってただのいじめだよな
荒れる予感
魔法の言葉「新シャアでやれ」
荒れた予感
魔法の言葉「種厨死ね」
210秒設定の3000VS3000のタイマンで相手髭だったから格闘間合いに入らなかったからって、
30秒くらいで時間切れ狙いウゼーとか集団で野次るのやめてくれ高校生。
100秒で一回落とせば時間切れにはならんしそっちは半分減ってるじゃないか。
カミーユに感情的になりすぎって言われるなんてシンも大概だな
>>582 きっとアンカーやミサイルやバルカンが使いたいんだよ
>>581 あの油断攻撃は汚い実に汚い
NEXTでもあれを特射にでもして発動中は威力二倍にでもすればいいのに
フルバースト?ただのネタ技だろ
タイマンで髭だったらむしろこっちも殴りにいくけどな
ストフリには格闘カウンターをつけるべきだった
カウンター→レールガン発射で
何度レールガンを省けば気がすむんだ!
只でさえ種系はボタン足りるか?ってくらいいっぱい付いてるのに、
自由系はパイロット能力まで武装にしちゃったからな
タイマンって相手がこっちよりブーストながい機体だと
もう受ける気おきない。
相変わらず種叩くの大好きだなお前ら
きな子にちょっかい出さずにいられない子供みたいだ
案の定知能障害の種アンチがファビョりだしたか
昔、駄菓子屋に売ってた10円の当たり付ききなこ餅が好きだった。
楊枝の先が赤かったら当たりでもう一本貰えるの。
だからなんで00は叩かれないんだよ。
きな子って誰だよ…好がぬけた…
きな粉は美味いだろ。きな粉餅食いたくなってきたじゃねーかバカヤロー
サブ射特格特射って概念がもう限界かもしれんな
特殊兵装123でいいんじゃね
きな粉棒だよ。10円で売ってるの。
自分で赤く塗れば何本でも当たりになる。
十年ぐらい経つから、もう時効だよな?
コマンドにジャンプCS追加マダー?
・Aルートが二回やってもクリア出来なかった
・相手は二人だが乱入したら勝てた(連勝補正多分有)
どちらもついさっきのことなんだが、結果的に悔しがるのと喜ぶの、どっちが正しい?
サーチcsとかあってもいいかもしれない。
死神で乱入して最近勝てるようになったけど
A√クリア出来ないお
FAINAL NEXTまでいけないお
隠し機体ってけっきょく何が出るんでしょうか?
解禁してないのに聞くのもアレなんですが、ネタバレ発覚したときにまったくこのスレを見ていなかったので
>>609 Ez-8・キュベレイmk-2プルツー専用機・ユニコーンガンダム だよ
頭の弱い種アンチはゲームでも雑魚か
Ez-8 赤キュベ ユニコーン
ごひ
ごひはすでに出てるだろ
出身コロニーとして
OOと種しかガンダムを知らない自分は
OOライザーと隠者が早く来ないかなぁ〜とずっと思ってる
叩きたければ叩くがいいさ!
>>591 下格につけるべきだったね
ついても弱機体なのはかわらんけど
俺は流れた画像以外にも隠し機体がいると信じてる。
あってもどうせ使わないからどうでも(ry
自分が弱いのか難度設定が高いか…
ともかくAルートをクリアできないで
未熟と言わずなんと言うか…
620 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:34:21 ID:k7dsLm7C0
>EZ8
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/エ|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i }
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| :|:::|
ジオ出て欲しいな・・・・待ちうけにはデカくて入りきらなかったんだよ!
まぁだしたところでZZみたいにトロくさせられるんだろうけど
丁度エピオンさんで2コンでストフリ沈めて来たんだが
やっぱり他機体に比べて圧倒的にプレッシャーが無いな
格闘カウンターはやはり必要やも知れん
Wikiより引用
>■アドアーズ川口栄町店
◆住所:埼玉県川口市栄3-4-1 大島第7ビル 1F-2F
◆アクセス:JR京浜東北線川口駅東口徒歩3分
◆営業:10:00〜24:00
◆設置:100円1クレ 4台1ライン
◆詳細:5〜6人の集団で台を取り囲んで占拠&身内対戦。野良はお断りな雰囲気。V2一択でひたすらに粘着乱入&煽るプレイヤーが居る。
ちょwww四台なのに魔界過ぎwww行かないww俺は行かないwwww
>>623 もういいんだよ。
狩られたからって晒しても虚しいだけだよ。
>>618 (´・ω・`)やっぱそうか
百式怖いよ百式
ロックされてないから安心して着地したら目の前にメガバズの銃口とかもうね
>>623 盾ビルギットはカウンターに入りますか?
スレ汚しかと思ったけど親切にありがとうございます。釣り…ではない?
ユニコーンってのはまったく知らないけど赤キュベか
コストはあーだ、黒キュベとの違いはこーだと出回ったときは語り合ってたんだろうな
プル使ってみたかったけど周りから見たら犯罪者予備軍にしか見えないだろう
という理由で使えなかったが、プルツーなら…!早く解禁しねぇかな
>>624だったわ。
>>627 もしかしたらプルツーだろうがなんだろうが犯罪者予備軍に見えるんじゃね。
>>624 吉祥寺ZESTのとこにそれコピーして貼っといて
>>626 あれは入るように見えるけど動画でしか見たことないや
升でB行ったらエルメスがきっついな
どうにか石破当てて倒したたけど神より溜まるの遅いから時間が気になってくる
>>627 昨日全員プルのシャッフル試合見てきたが
勝っても負けてもプルが喘いでいてとても楽しい宴でした。
最近の讃岐はキレがないな
川口はそんなもんだよ
そういやユニコーンのアニメ、ブライト役はどうなるんだろ
都会って怖いんだな
Vより後の時代のアニメ放送してほしい
ユニコーンの話は基地外が湧くからやめろ。
>>633 川口駅前って相変わらず?無印で余りのカオスっぷりから敬遠してたんだが、友人が普通って言うんで調べてみたらコレが出た。その後に他の地域スレと見比べたら吹いたw
ゲドラグメインに使ってる人すごいな
格闘押しながらメインNDとか難しすぎワロタww
でも面白いしカテジナさん最高
タイヤなんて格闘迎撃以外では使わないと思うが
特格からコンボ入れてくるタイヤが怖い
慣れないリーチに戸惑う
今日神でW0に初勝利
かなり嬉しかったなあ
相手が弱かったとは思うけどそれでも何か嬉しかった
>>640 「あたしが全身全霊をかけて愛してあげるよぉ」を聞きたいがためだけにタイヤ使ってるわw
勝率?なにそれおいしいの?
ザンネックのステージのゲドラフ見てるとたまにビームサーベル持ってクルクル回るんだけど何がしたいのあれ?
>>644 ガンネクのカテ公ってそんなこと言ったっけ?
言う
そして俺もそれが聞きたいがためにタイヤ乗ってる
たしかタイヤでとどめさして試合終了、で言う
みんなタイヤ乗りはわかってるな、うん
おじさんうれしいよ
>>646 あれそういうことだったのか。
ガイルみたいにインチキせずにちゃんとチャージしてたんだな。
なんだかんだで待機ドラが相変わらず強いなこれ
そう思って暁からストフリに乗り換えようとした時期が僕にもありました
せめてBR90くれよ
ブライト・ノア/緑川光
655 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:57:39 ID:lCs5L2cOO
>>654 天津飯かよ なら三宅健太のがどうにかなるだろよ
スパロボでアーガマやラーカイラムの戦闘アニメがやたら派手になるな。
ブライト・ノア/堀内賢雄
「俺が○○だ!!」
と言えるようなの○○に入るMS名を聞きたい
( 凸 )<「俺がジムだ!!」
ゲルググ
チャージといえば結局EラストのDXってツインサテ使ってくるんだっけ?
662 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:06:44 ID:SrIM0a2f0
「俺がハムだ!!」
エピオンが俺にもっと輝けと言っている
アップされてる動画ちょっとずつ見てるんだが
数が多すぎて全然追いつけない
>>658 ガンダムさん
ユニコーン出るのか〜。いいかげん読まないとなぁ
>>665 読まなくていいよ。あんなばっちい物語
安彦御大も裸で逃げ出すほどだ
ブライトさんの声優さんは誰になるんだか
連ジでなにやってんのー聞くと涙でそう
>>658 俺が好きだ!
あっ間違った
コウ 「がんばれイブラヒム……お前がガンダムだ!」
神とノーベル使いの俺からすると
ここで言うほど神とノーベルって弱くなくね?
格闘入れて逃げ性能は格闘機の中ではピカイチじゃないか
弱くはないけどここでの話しだと結局
そこはがんばって格闘当てるんだよ
にしかならないから自分で満足してるならそれでいいんじゃない
アッガイ、連ジ時代のステ格みたいの付けてくんねぇかなぁ
せっかく腕伸びるんだからもったいないだろう
ノーベルなんて近づいても手数がすくないから分かりやすすぎる
トランザムしてきたエクシア並に対処が楽
674 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:49:48 ID:Tb5YXih/O
>>672 コスト1000のヴァサーゴの格闘みたいな性能か
リーチがあるとかなり有利だな
>>670 お前が凄く上手いか、相手が弱すぎるだけだ
Wとか∀いないの?
>>675 俺のホームではあまり見ない
んで今日俺がノーベル使って相方が兄者で
相手が暁とヴァーチェだったんだが
なぜか普通に勝てたわ
>>677 暁ヴァーチェコンビでは火力不足だからな。
ヴァーチェ先に落として、復帰してきたところをノーベルが張り付けば普通に勝てると思う
2000対2000なら全機主役だとなんとか言い張れる
3000絡んでくるとオワタオワタ言われる
>>677 まぁそれなら勝てるっしょ
うちのホームは神で連勝するとWしか来なくなるんだぜ、腹が立つから髭で狩るけど
もうWは秋田
ノーベルでロリ厨相手にした時のビキビキ度は異常
勝てるビジョンが見えん
1週間ほどぶりに対人で髭と戦ったら横格が全然避けられなくなってた・・・
明らかに格下だったのに・・・!くやしい!ビクンビクン
社員は今日も元気にメン!メン!メェェェェン!!してるというのにその後継機ときたら
>>683 さすがお兄さんのパワー
しかしどこぞのターンとかつく名の機体のお兄さんはだらしない
俺が対戦でメインに使ってる機体は
コスト3000 V2 神 ν
コスト2000 F91 ノーベル 1号機
コスト1000 キャノン シャアザク アレックス なんだが
何か共通点ある?
へビア使うと全然安定しない・・・・
誰か戦い方を教えてくれ
MG系は射角を普通以上に意識しないといけないからきついわ
そんなこといったら多少性能差はあれどストフリなんて自由の出来損ないじゃないか
上昇でメン!メン!を避けたと思ったら先っぽが当たってたでござる
DVのマシンガンより使いにくいマシンガンあんの?
自由乗ってるとストフリの赤ロックと格闘初段の強さは相当羨ましい
ストフリ乗ってると自由の火力とBRの性能は相当羨ましい
こいつらはいい感じだよ。Xから見たDXはあんま羨ましいとこない
お前等どのくらい間空けるとNDズンダできなくなる?
俺は2日間w
>>690 強いて言うならサテライトの威力と連発撃てるのと
核爆発起きるとかじゃない?
暁って普通に性能あるし、
W0ロリや初代CSには反射
ターンエーや死神には格闘カウンターと
それぞれカウンター持ってるしでガチ戦に使えるきがするんだけど、
これは机上の空論?
髭に格闘カウンターは無茶だ
180秒設定の店で決闘のタイマンを陸ガンで了承しちゃったでござるの巻
ストフリさんのCSって3000コストのくせにアカツキのより性能悪く感じる
初代のCSに当たるのはさすがに警戒しなさすぎかも
今日02の核くらったけどorz
聞いてくれ・・・
グフしか乗れなくなった
そもそも対戦でのガチ戦ってのがちょっとどういう定義で使われるのか
俺は一応ノーベルや神でもガチ戦だと思って使ってるし
もし確実に勝ちにいくんだったらV2、F91、シャアザクあたり使うが
他にも一応どんな相手でもノーベルや神でも使うんだけどなあ
今作は上手くヤタっても状況ガン不利とかザラ
海老使ってもキュベ使っても得意な黒メタボ使っても勝てなかったV2に陸ガンで勝てちゃうってどういうことなの・・・
たまにV2とやるとフワフワでよけようと思ったABが刺さってしまう
あの弾速と太さは頭に叩き込んどかなきゃ駄目だな
和田のマルチは何のために付いてるんだ?
アラート鳴らし(笑)
>>696 だからプレイヤーのストフリはキラ様みたいに素晴らしい腕がある奴が使えって事なんだろう
キラ様ならあのCSでも当てるさw
CPUにトランザムもどきの格闘喰らったよ・・・気持ちよかった
>>701 陸はけっこう強いし、物量作戦が勝ったってことだ
あとあなたに陸ガンが向いてるのかもね
和田のCSと初代のCSは普通交換だろ
>>706 たしかにな
でもせっかくのマルチCSが使えないのはもっとなんとかしたいな(笑)
V2ABのMBRズンダで敵を落とした時に
「脅かしただけなのに、避けてくれないなんて」と言うと
なんか笑える。
>>706 初代て生?
忍者でAルートクリアしたいんだが具体的に何すればいい?
っていうか初代のCSがどう考えてもおかしい
下手な機体が持ってたらガン逃げCSが流行るレベル
F91とか弾速普通で2本当たって135なんですけど
>>710 シュツルム・ウント・ドランクゥ!って叫ぶ練習
誰も来ない…今日も和田をストライクで粉砕する作業で終わったお…
なんか対戦台より協力台の方が人気だなこのゲームw
>>710 CPUには面白いように起き攻めCSが当たる、後はわかるな
サイコは陸落としたら下がってカミーユ突撃で後ろから爆弾投げて1落ちしたら自分も前出る
前スレ読んだけどID真っ赤な人多かったね(クスッ
あれでも弾速が遅くなって弱体化してるんだぜ!
まぁW0と一緒で比較評価されずにあんまいじられなかった結果だろうな
素朴な疑問なんだけど
おまいら酔っ払ってプレイしても、同様に動かすことできる?
今日、いつもはFコースすら余裕ですの強者の俺でも、AコースのW0&ヘルに負けたwwww
酒酔い時で訓練したら、通常時に対戦でもっとつよくなれるんじゃねーかな?
DBの重りはずしたみたいな感じで
というかストフリは耐久560ブースト劣化で立派な2000ドラ持ち万能機になるのに
DXもストフリもロケテ通してほしかったな。
その前に酔っ払ってゲームなんかしない
初代のCSは速すぎて使う方もビックリするレベル
結局、次の解禁はいつなの?
教えてエロイ人
酔っ払いながらゲーセン行くなよw
>>717 色々と突っ込みたい部分あるけど
お前はペダルが曲った自転車をちゃんと漕ぐのに慣れたら
普通の自転車に乗れるか?
そういやガンガン無印(psp)やってたんだけど
GCOの月光蝶の時ってちゃんとターンX出てるんだってことに今気づいた
>>718 ロケテで出て製品版で出てなかったら糞ゲー扱いされるだろw
まぁ隠し機体だからしゃーない
>>717 ライブ行く前日興奮徹夜して時間潰しにやった際にすげぇ動けた事はあったな
W0は使ってても使われても面白くない
いっそ開き直って初代が3000でも良かった
>>727 ブースト量だけ増やせば3000じゃないか・・・
赤キュベは2000コストかな?
ステージ解禁でクインマンサ+プルプル祭りの予感!
>>717 仕事帰りに行くのより休日の朝行ってやるほうが動けることが多い
つーかもはや体力の問題だな
Xから見たDXはサテライトと多段格闘を同時に使えるのが羨ましい。
そんな風に思っていた時期が私にもありました。
あれなら単発でいいです。単発優秀だし
この流れなら言える
ズサキャンのズサってズサだと思ってた
後プルツーが、墜ちるときにお兄ちゃんって言うなら愛機確定だわ。
DXも最初は格闘が超優秀とか言われてた気がしなくもしない
リボンズキボンヌ
DXの格闘のもっさり感、何かに似てるなと思ったらAストだった
>>734 BDと横はわりと優秀な方じゃね?
まぁ横はカット耐性BDは威力がうんこだけど
初代が3000だとアムロ君コンビが組めないじゃないか
横は駄目な方だと思う。
というかあの横よりダメな3000の格闘ってなると
もう底辺クラスしか。
>>739もう一度言ってみろズサブースターぶつけんぞ
>>728 おい、3000なのに初代よりブースト短いのがいんだぞ
最近ゴッドゲドラフキュベ2が物凄い安定するわ。
本当は全コストキュベ使いたいんだけどキュベのファンネルがよくわからないというか、ゴッドも好きだからゴッドでいいかなみたいな。
まぁ、キュベ2のファンネル使いやすすぎてキュベのファンネル使いづらいよ。
ゲドラフは立ち回り強化したら普通に前より勝てるようになったわ。
キュベ2のファンネルとか当てれるの?
>>743 その安定機体がうらやましすぎるw
全部使いたいのに使えないから他で妥協余裕なのばっかだよ
>>743 プルキュベ使いたいには使いたいけど、放置され気味で全然活躍できないんだよなー。
3000が相手にいると、相方に負担がかかりすぎる
どんな感じで立ち回りを意識するのか教えてくれ
キュベ2はファンネルが当たれば安定するのは分かるが
当たらないから困ってるんだよね
機体としてのブーストまわりやBR性能はコスト1000上位いくのに
もったいないよな
有能な友人持ってる機体って強いな、レイとかトロワとか
チボデー(笑)アスラン(失笑)
プルとか人格が怪しまれるから使いづらいですよ
傍から見ればみんなガノタですし
ファンネルで一番使いやすいのって何だ?
ドラグーンも含めて
まぁ一番無能なのは電池なんですけどね
いっそ刹那のアシストにして
アシスト使うとトランザムのチャージがたまるとかにすればよかったのに
開幕に撃つと超遠くまで届くんだぞ!
お前ら電池電池とか言うがアレルヤに当たった事あるんだろ?
正直に言えよ
弟みたいな性能にすればよかったのになキュリオス
当たったことが思い出になるアシストって凄いよな
>>752 友達ってレベルじゃない
あれは嫌がらせ
なんで4ラインでザク練習中にゼロで乱入してくるの?
せっかく子安祭りまで行けたのに
まぁ勝てない俺が悪いんですけどね
>>760 ぶっちゃけ
エクシア(GNアームズ:ラッセ)
ヴァーチェ(デュナメス:ロックオン)
が妥当なMAだったよなw原作的ナ意味で
正直チボデーやマンダラさんには対戦で当たったことあるが
アスランや電池には当たったことはないな
アスランと電池は当てる気ないね
んでシンのアシストはルナといいレイといい優秀だなあ
良い友人を持ったもんだ
酔っ払って野良相方に絡むの楽しいお
素面だとすいませんすいませんしか言えないし
>>761 ザクならどっちにしろまだやりやすいだろう
>>744 近距離だとアシスト>サブかメイン>サブ
あとはメイン>アシスト>サブかな
中〜遠距離だととりあえずの格Fか特Fで削る
特に特Fはマジで飾りすぎるくらい当たらないから相方BRとかに合わせて撃ったり相方の格闘出しきりの追い討ちにサブとかでフルヒットさせてる。
>>746 ズンダ
メイン>アシスト>メイン
メイン>N前
アシスト>NN>BR
普通に上コスと疑似タイマンになったら、ブーストの消費を限りなく押さえて接射から格闘で追撃したりする。
読み勝ってても負けるのが低コスの運命なんだから読み勝ちを活かしたい。
あと基本的に相手のNDの硬直取るにはBR接射オンリーが一番安定する。
N横はあたれば250〜300のコンボ狙ってみたいけど敵の位置取り+ブーストがあれば。
ブースト優秀だからそこまで悲観しない。
アスランはある。当ててる対戦動画も結構見るし
電池はまず「当てる」という発想が間違ってるとしか思えない
アスランはたまにカットくらいはしてくれるよ
電池は何だろ・・・御大将と組んで出陣の花火としてあげるのが正しい使い方じゃね
原作じゃあの爆撃で麻薬畑しか焼いてないしな・・・
動くMSに当てるなんて滅相もない
まあその頃俺のピリヨさんも風船みたいにどっか行っちゃったけどな
電池は開幕JCBで上昇して遊んでるグフに当たる。
ソースは俺。当てられた
>>769 ピリヨなんて開幕撃ってくれるし盾キャンのロマンだってあるじゃないか
Aファイナルの百式ってカウンターしてくるのね・・・
どーせ格闘振ってくるだろうし起き攻め格闘やろうとしたら・・・・
ビルギットのことは忘れて!!
バグ相手に結構頑張ったから好きなんだよなピリヨさん あそこだけNTかと思ったぜ
よく考えたらチボデー、マンダラ、アスランは糞だけどコンボに入れれるしな
>>762 そしてまさかのキュリオス参戦で本気出すですねw
アスランはリフターで相手を画面端までふっ飛ばしてくれるならストフリの相方として最高だったろうにな
アスランはザクウォーリア乗ってた時が一番の全盛期だった
今のままならアスランもアレルヤも変に特殊な行動とらずMSでBR撃ってくれるだけでいいよな
電池だって早めに出したら格闘をカットしたように近くに爆発して見せるんだぜ
ヒイロの友達はモビルドールか…
解禁はあと三回くらいか
いつ頃まで延命するんだろうか
延命になるかどうかは別として
もし人間の友達・・・ごひだったら・・・
サテライトやメガバズのカットに使えるかなと思って電池呼んだら
反動に避けられたでござる
>>779 あれトロワが乗ってるんじゃなかったけ
トロワとは呼ばないけど
784 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:30:02 ID:Tb5YXih/O
>>721 この馬鹿者、馬鹿者、馬鹿者ぉー!!
今までの解禁の流れを見ればすぐ分かるような事!!
よって貴様には何も教えてやらん!!
いいか!1回目の解禁から2週間で2回目の解禁があり、その4週間後に3回目の解禁があった
だが2回目の解禁がGWで1週間解禁が早まったという話が濃厚であることは知っておろう?
つまり、解禁は基本的に3週間おきのものであると考えるのが当たり前!
すなわち来週の月曜日に解禁される可能性が高いということだ!!
分かったか!分かったら精進せい!!
東方不敗より
きっとヒイロさんはヴァイエイトとごひをどっちにするか聞かれてヴァイエイトを選んだんだな
携帯でよく打ったな
シャアは3機いるけどどれも優秀だなあ
ガルマといいアポリーといいクェスといい
良い友人や部下をもったもんだ
>>717 ミーシャは飲酒運転
CCAアムロに注意される
>>783 確かに乗ってたけど…スネ夫も半パンも無口だからな。
シャアは死にゆく部下に「無駄死にではないぞ!」とか言いながら
ザビ家潰して一年戦争終わらせる気満々な鬼畜上司ですよ。無駄死にじゃないか
今回の強いアシストってこんな感じかな
3000 レジェンド、ヴァイエイト、ルージュ(DXはよくわからんのではぶく)
2000 赤ディアス、ザメル、キース
1000 シュラク隊、ザビーネ、マゼラ
基本的にアシストとパイロットは両立しないし
あれはモビルドールだろう
>>788 そいつらの一生分の働きをあの一瞬でさせてるんだよ
だから活躍するし必ず死なせてる
>>792 ルージュ入るんならGビットやガザC隊も入るんじゃね?
無口な子には無口な友達ができるのねってキャサリン姉さんが言ってた
ルージュはレジェンドヴァイエイトに比べるとそこまででもない。
あとルナ、ディアッカはかなり優秀
ゲロビ系は全部強いだろ メガライダー除いて
>>791 あれって「うはwwwガンダム道連れにしたから無駄死にじゃないぞwwwクラウンマジGJwww」
→「なんでガンダム死なないんだよ…無駄死にじゃないか…」じゃないのか?
>>792 陸ガンやシャアザク、グフやケンプのもけっこう優秀だぞ
ドムとかVガンは考慮に入れなかったの?
>>802 グフとVのは入れてるよ
あとドムも判断しにくい
>>792 ドムはあれですか、アシストじゃなくて機体の一部扱いですか、
それで正解だと思いますけど。
>>801 種ムウはいないじゃん。逆にアシストに種死ムウもいない
>>805 その理屈だとじゃあヴァイエイト乗ったときのトロワもメリクリウス乗ったときのヒイロもいなくね?
ってなるし
>>800 ガンダムがやらなくても最終的に自分がジオンぶっつぶすなら無駄死にじゃないかなって
キシャマァ!とグゥレイト!
は主人も家臣も両方使える子という珍しい組み合わせだな
>>806 作品跨いでるから全然違う。コストなんかも作品それぞれの基準でついてるし
>>803 後ビギナ入れといて維持入ってないのは何かの恨み?
ザク改やアレックスのも優秀でしょ
GXのコスト1000バージョンで1回撃つだけってだけで
811 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:47:36 ID:59+lphcs0
00の解禁は来週辺りかな
>>806 それはどっちも同一作品内じゃん
UC内で「ガンダムMk2>ガンダム」みたいな性能差がついてないように、
基本は作品ごと独立でしょ
>>810 回数、誘導の違いで入れなかった
消えるだけだぜ・・・
チラウラだが、こないだ友人がソードインパでニコルにフルスイング入れててクソワロタ
>>811 まだ00とか言ってるのか、いい加減目を覚ませ!
異空間からアシスト呼び出したり、同機体対戦してる時点で
そんな法則があろうとなかろうとどっちでもいい件。
トールギスが2機居た場合、
かたっぽがトレーズ様になるとかそんなメリットがあるならともかく。
ディアッカがメインでアシストのイザークがパージ格闘決めてる夢を見た
はぁ・・・グレイトしたいぜ
でも正直00は90%来ると思ってました
>>810 単発と複数回撃つのじゃ全然違うんだぜ
ヴァサや黒幕のも単発だけどGビットと比較するのは厳しい
強いと特に言えるアシストはW0と運命のだけだろ
だいたいの機体は普通に強いよ
ザク改のアシはかなりのチート性能だよ。
当たりやすくて発生が早いのも勿論補正率がかなり良い。
アシ>NN射で220越え強制ダウンとかもうね・・。
00が来ないとか何でなんだろう
開発時点で得られる情報だけじゃただの万能機になってしまいそうだった
とかか
それより百式と黒幕のアシストって誰が乗ってんだよって疑問はないのか?
百式のはクワトロ機のリックディアスだからアポリとかじゃないし
アニメ化が企画レベルだったユニコーン参戦なんて誰も予想してなかったな
声優使い回しでシナンジュとクシャトリヤ出さないのが逆に疑問
正義セイバーザクヲが居ないのはおかしいってアスランが
>>818 時期的に無理があると思う
無印みたいに何か物足りない状態でなら出そうだが
一部コンパチ利く機体は2Pカラーがあってもよかったな
トールギス→2Pカラー:トールギス2&閣下
ストライク→2Pカラー:ルージュ&オーブ宰相
とか
ケンプの強襲、誘導切り性能つけてくれないかな
機動戦士ガンダムSEEDグレイト!!! の放送まだぁ?
>>828 普通に閣下が使いたい俺はどうすれば・・・
>>823 黒幕に至ってはあれ敵だからなぁ
百式のは・・・・単機ならまだしも二機となるとこれも説明できないな
>>829 そんなことエレガントな機体が許しません
アシストはなぜか電池だけ許せないな
アシストしてないじゃないか
百式とディジェって一緒に戦ったっけ?
>>834 瀕死の相方がとりあえず飛んで時間稼ごうとしたところに発射直後のミサイルが
直撃して負けました。
いや、まぁテンパってアシストなんて撃った俺が悪いんだけどねww・・orz
>>823 ジャブロー降下前にアポリー機とロベルト機赤くなっなかったか?
>>835 エウティタでは一緒に出てくるステージがあったんで一緒にいるイメージあったけど原作だとないの?
>>823 Zだと途中から黒ディアスが生産中止になって赤ディアスが量産型になるんだよ
カラーリングの違いしかないんだけどねw
もうアシスト全部廃止すればいいじゃん。
そもそも無印のとき登場機体を無理やり増やすためにアシスト作ったんだろ?
あとは連座の覚醒に替わる何かを作ればいいんだよ
まあ電池は6回も使える時点で1回1回は期待するなってことだろう
レイとヴァイエイトが5回なのはきっとコストのせいだ
>>842 キリマンジャロで土台に仲良く乗ってたような
黒魔窟に黒ディアス
白魔窟に赤ディアス
百式にディジェなら違和感は少なかった
ディジェをプレイヤーで使いたいんだけども
乙アムロが使いたいわ
>>805メビウスゼロのガンバレルは空間認識能力が乏しいと使いものにならずAA内で乗れる人はある人だけ
>>848 たまにはネモを思い出してあげてください><
量産型で一番好きなジェガンもビルギットが乗ったらあのざまだぜ。
>>851 ネモになったらカツさんの出番が増えますね
アスランのアシストがニコルなんだから、ストライクはトールにすれば良かったのに
>>851 ピリヨさんが乗ってるのはヘビーガンだぜ
立ち止まってもう一発撃ってくれるだけで良足に変わるんだがな・・・
レイは特殊なアシストだから回数間違えちゃったのはまだいいとして
ヴァイエイト5回は何故なんだろう。
ディアッカ、ルナマリア、メガライダーと他のゲロビ系は回数少なめなのに
コスト3000だからな
>>850 メビウスの有線ポッドなんて
ドーベンやS-ガンダムのインコム、ハンマやノイエの伸縮腕と同等のノリじゃないの?
誰でも使えるようにした有線ビット
>>851 関係ないけどF91のアシはヘビーガンであってるよな?
今からF91上映会してくる
ゲロビは1000は二回、2000は三回と考えれば四回で良かったな
>>852 コアファイター?で突撃すればいいのに
>>854 ありゃそうだったか忘れてたぜ。バグに達磨にされた挙句核爆発すればいいのに
久しぶりに元ホーム行ったら、常連とは名ばかりの厨房がWOで野良狩りするだけのゲーセンになってた。
昔の仲間に話し掛けられなかった。
あると思います。
>>853 ストライクのアシはスカイグラスパーで
エールのときは「ムウさん!」
ランチャーのときは「カガリッ?」
ソードのときは「トォルゥゥゥ」
>>856 いや、同コストの他のアシストと比べてゲロビ系は回数少なめでしょ
ヴァイエイトは3000の中でもチボデーについで多いじゃん
耐久700とかからも考えて、多分バスターライフルが過少評価されてる
>>843 単にクワトロカラーに塗り替えただけだろ、大尉のカラーは人気があるらしいから
NDメインできないから弱いよね→武装を異常に強化
こんな感じだったんだろうな
ロケテの時はバスターライフル細くなった上にNDしたらカス当たりになるとかで
W0微妙みたいな評価だったよな
868 :
ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:18:57 ID:Tb5YXih/O
>>848 黒Mk2のアシストには黒Mk2を2機だろ
墜ちたらスパガンになれない白Mk2になる仕様だったら嬉しかったんだけどなあ
変形でウェブライダー出現とか
>>864 ロケテのとき確かバスターライフルが撃ち始めてからキャンセルできないとかで弱いといわれてなかったっけ?
んでそのまま調整したら強すぎたって言う
そいや自由だけどアシストいつも抱え落ちしちゃう
それとやっぱり自由は格闘振らないとダメだな…
格闘振れた試合の方が勝率が高い
>>867 あとロケテの時は着地の仕様が今と違ってた気がする
もうさ、固定台でガチでやるとしたらヒゲW0初代死神しか見ないじゃん
うんざりなんだよね
ロケテのときに「バスターライフル弱いから」ってどんどんアシストやら格闘やら強くしていって
で、「それでも弱い」ってんで製品になったらバスターライフルの銃口補正まで強化されちゃって
それがWOだしね。
ロリを何とか当てる機体だったんだが、気付いたら全部が当てられる性能になってた。
まぁ今の性能ならメイン弾切れ心配するような調整なら面白かったかもな
ヴァイエイトとレジェンドの回数もどうかと思うけど
稼動初期はND弾幕張れないぶん性能自体が底上げされててそこそこって評価だった希ガス
>>872 ガチだからしょうがない
>>872 たまにV2やインパも入るぞ。
・・・こいつらでもまだ自重気味なの?究極的にはその4機なわけ?
>>870 チャンスがあるなら格闘は狙うべきかな
狙えるだけのブースト性能もあるし
>>870 それは確かに言えてる
てかホントにストフリ微妙だな
前作の自由のせいで自重ぎみになった感じ…
これは家庭用で強くなるフラグかなww
>>868 そこは差別化を図ってフライングアーマーはどうだろう
アクションゲームでロクに見たことないけどどうなるのかな?
トールギス使いいたら明日使う俺に何か一言頼む
髭と翼にはこえられない壁があるような気がするんだが
それでも同じ扱いにするのが主流なの?
久々にアケ板来たからよくわからんけど。
>>880 横最短SB>ちょっと自由落下>横最短SB>自由落下>以下略
で動くと無駄にきもい動きになる
>>877 オレの自由ほとんど格闘機と化してるw
初代相手どうしてる?
中近距離でも普通に強いからやりづらい
BZがきついから基本は近距離挑んでるんだけど
そういえばせっかく劇場版基準なとこ多いんだからフライングアーマー突撃蹴りとかも再現すればよかったのにね
やったのカミーユin白魔窟だけど
>>876 V2使えばW0とは普通に戦えるな
ただABの運用が難しいのと、格闘を当てに行かないと無駄に長生き&火力不足で相方に負担がかかるから安定しない
安定して勝てる人はかなり上手いと思う
御大将の
特格特格月光蝶
の特格2回目のタイミングが分からん
誰か教えてくれ
後ナドレの特格左右派生がうまく出せない
あれって特格は一番最初だけでおk?
>>880 メインループばかりしなければいいよ
動きとか武装類はwikiで確認する
したらばのスレは、にわかが多いからあまり参考にはならない
固定相方なら髭は相当な能力を持っていると思うぞ。
闇討ち距離を保ち、ロック集めつつの生存力はピカ一。
そこに相方が絡むと手に負えない。
だがシャッフルとかでは一気に弱くなる。
とにかく自分が格闘入れることを目的に動く髭はあまりよろしくない。
まあそれでも横格で割と勝てちゃうんだけど
なんか髭の着地キャンセル臭いの出せたけど
何かの間違いだと信じたい
シュピの格闘サブ派生からの特射って、サブ派生をどのタイミングでキャンセルすれば繋がるんだ?
これ以上髭が強くなるのか・・・
判明も糞ももうとっくにしたらばでひっそり話題になってる
>>880 特射の気持ちよさは個人的に全ゲロビ中1番
ミーティアのクルクルアタックの正式名称あるの?
原作でうおおおおお!って言いながらクルクル回ってたら吹くなw
>>893 したらばの髭スレ見た方がわかりやすいと思う
以前にもブーストがすぐ回復したからおかしいと思ったんだがな
>>892 横の最終段と前派生の最終段以外なら全部当たるよ
>>896 シャギア兄さんがアップを始めました
一時期あった髭のキャンセル技の噂ってサブで垂直落下だっけ?
900 :
898:2009/06/09(火) 23:42:07 ID:WEB4Ay6/0
>>892 勘違いしたすまん
特射なら爆発して打ち上がったところかスタンだけさして落ちるところに入るよ
自分の持ち機体が全部女性パイロットでござるの巻
で、タイヤ使ってみようと思うんだが常に格闘は溜めとく気持ちで動いたほうがいいのか?
>>899 そんなチャチなもんじゃない。
タイミング糞シビアだけどブースト無限、着地硬直ゼロが実現できるとか
>>902 それはうまい人なら出来るレベルなのか?
普通に出来るなら前作自由の特格空キャンじゃねーか。ついに髭が禁止機体になるのか・・・
見て来た。なんか釣り臭い気もするけどなぁ。
とりあえず試してみるけど。
黒歴史の再来は嫌ですよ…
空中ハンマーの硬直が切れた瞬間に着地すれば、硬直をジャンプでキャンセルできてブースト回復らしい
実戦でどこまで使えるようになるレベルなんだろう?
でもローラなら許せる
髭は本人が下手でも相方が上手いと勝てちゃう魔法の機体。
さらに本人が上手いともう手に負えない。対処面倒くさい。
そういう意味でW0より嫌い。W0は本人がある程度上手くないと勝てないからな
並の髭やW0に勝てない俺には関係なかった
>>903 上手い人なら出来るかどうかは分からん。釣りの可能性もまだ相当あるし
ただ、本当にできるなら、ある程度安定させる廃人は出てくると思う。そういうものだ
ニコのアレックスバグオモシレーな
さすが二作目のカプコン
本当だとしても素直に着地ずらした方が良い気がするけどな
ミサイル乱射の次は着地にハンマー振るにわか髭が見られるわけだな
よく考えたらアレックスのバグの方も問題だな
相方ヴァーチェでやると楽にできるし・・・
髭のは難しそうだけど慣れたら出来そうだし、無理矢理慣らす廃人とかいっぱいいそうだし・・・
本当に出来るならまじで∀自体が黒歴史扱いだな
しかしやったぜ!フラン砲を使ってるやつが全くいないのはどういうことだ?
∀の代名詞だろあれ
>>914 神の世界へのインド王を渡されるフラグがたつから
>>913 ヴァーチェアレックスでそれやったらヴァーチェ方追いされて乙らね?
でも今後CPU戦とかでもし起きたらそれは問題か
前作の修正ROMってタダだったの?それとも有料?
まあどっちにせよ致命的なバグがあるなら修正してほしいよな
>>915 アレックスがよろけ中にダメ喰らってアーマー耐久0になると剥がれず耐久0のままアーマーきて喰らい判定無くなる
なんか脱げるモーションがよろけモーションによって消されるとか
>>915 確かチョバムの耐久値が0になっても外れないバグだったと思う
>>916 いやいやジョゼフはちゃんといきのこったじゃまいか
「アレックス無敵だしヴァーチェ追うか」で
逆に意思が徹底されて悲惨なことになりそうだ
しかも無敵維持のためにチョバム脱げねえ
タンク「またアレックスとの差が開いた気がする」
>>917 アレックス前出して後から打たれるだけでも面倒じゃないか?
アレが片方押さえたらナドレにでもなればいいし
そこでダブルアレックス
これでアホでも勝つる!
チョバム着たアレックスは機動力が致命的に低いからな
今回復帰位置が遠いから、ヴァーチェの復帰位置に向かわれるとアレックスでは追いつけないと思う
タイムアップ余裕でした
>>925 ただそれだと開幕に8回殴らないといけないから相手が急いで近づかれるって可能性があるね
見える…見えるぞ…自由やギスがタイムアップまで逃げ続ける姿が…!
W0「おめーのチョバムとか意味ねーから」
アレ「当たり判定消滅余裕でした」
関係ないけどアレックスって林原っぽくないよな
今後のガンダムに出るならドラグスレイブみたいな大技がある機体に林原乗ってくんねぇかな
無敵維持したいならチョバム脱げないってのでかなり助かったな
アレックスに声ついてるわけじゃねーし
タンク「チョバムアーマー下さい」
無敵チョバム作るならヴァーチェと組んだほうが早くね?
バースト一発ではがれるだろ?
FAタンクか、移動不能とか
海老&ノーベル&タンク「ねぇ、何で強機認定されてるやつからそんなの見つかるの?ずるくない?」
F91「ビルギットいらないからチョバム下さい」
>>935 一ヶ月後そこには一歩も動けずひたすら撃ち続けるガチガチのタンクの姿が
今度の動画撮られる系の大会に
誰かアレックスで出てくれ
面白そうだ
特価区でfbみたいな格闘追加して
台詞はキャタピラが!?
>>940 ただし驚異の砲撃力付きというチート性能
近寄っても無意味
しかしとおくにいてもバカスカ撃たれる二重のうざさ
動けなくてもダメージくらわないなら最強だな
そしてさらに一ヶ月後。射撃ボタンしか使わないプレイヤー達
W0?髭?何それおいしいの?
>>944 そんなことしたらリュウさんを殺し続けるしかないじゃないか
>>946 いえ、アーマーが邪魔でもちろん分離なんて出来ませんので大丈夫です。
もはや無敵になったのに2VS1で不利だな
ガンタンクは砲撃の反動を利用することで高速移動できる
核の中を悠々と歩いてくるアレックスに戦慄
951 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:25:48 ID:TtJ0TSCTO
バグは次の更新で修正されそうな予感。
連ザのルージュ特格の時みたいに。
タンクは存在自体がバグみたいなもんだからいいだろ
そこで無印ガンガンのゼロゲージバグと終わりのないディフェンスが出てこないあたり
前作の不人気さを実感する。
ところで
>>950次スレよろしく
どのゲーセンでも使用率が限りなく尻から数えたほうが早い機体タンク ドム ケンプ アレックス キュベ2 陸ガン カプル キャノン 黒幕 アッガイ ノーベル 一号機
かの有名なMSガンタンク。
彼が若かりしころ、戦闘は万物への感謝だということを悟り、ランタオ島にこもる。
一日一万発をノルマに感謝の格闘を行う。
最初は店が開くと共に始め、店が閉まるころには日が沈み、その場で死んだように眠る日々。
18時間に及ぶ荒行。
最後の解禁間際に及ぶ修練の果て、ネテロはあることに気づく。
一万回突き終えても店が閉まっていないことに。
それからは格闘を放つ時間より、祈る時間が増えていった。
ガンタンクはある日ランタオ島を去り、あるステージに足を運ぶ。
そこで、民の前で見せた神たる格闘
ガンタンクはMSを超えてしまっていたのだ
ガンタンクのボップミサイルは
音 を 置 き 去 り に し た
958 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:34:45 ID:TtJ0TSCTO
>>952 当時出たばかりの連ザで、覚醒ルージュの特格を連打することにより、ほぼ無限にザクザク斬りが続く
350は余裕で奪える有り得なさだった。
前作のガンタンクなんて使っていてもつまらないうえに使われたら最高にストレスたまって、しかも強い。
正直ノワールなんかよりよっぽどウザい
ガンタンクはいつだって最強候補だったのに…
取り合えず次スレ立つまで落ち着く癖をつけようぜ
時間が時間だけにあせることは無いが反応ないし
>>958 sugeeeeeeeeeee
れすさんくす
前作のタンクはCPUが使った場合1強すぎた
前作CPUのタンクはヤバすぎた
>>960 味方cpuこいつ固定がよかった
ドムなんかでた日にゃ負けフラグ
967 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:40:14 ID:TtJ0TSCTO
ガンタンクが前線に出て戦功をあげられる前作がおかしい。
ガンタンクは高コストの格闘機体のアシストという位置にいたはず。
前線に出て戦功をあげられるのは流石ゴッグ。
CPU戦をタンクラッシュで難易度上げてたくらいだしな
3体の砲撃で一発当たると200減るとか今思えばどんな調整だよと
ガンタンクにサテライトキャノンやアトミックバズーカーが搭載されたトコで
ジムU→ジムV
ガザC→ガザD
位の変化でしかない
だからザクタンクをだな
誰も立てる人いないのか?
いないなら一応立ててみる
972 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:49:03 ID:TtJ0TSCTO
アレックスが無敵になる前に、2号機の核とか運命のCSをぶちこんでおけばいいんですね。
タンク「アトミックバズーカ搭載!!手動リロードになりました」
タンクで盛り上がるこの流れ・・・俺は好きだぜ
擬似タイマンと見せかけて相方を援護するのが俺の趣味
カプルドムかな
話題に上がらないのは
まぁ使わないからいいけど
ガンガンはじめてはや数週間
たった今ついに相方とCクリアできた、
でも対人だとまるでだめなのよね
タンク「とりあえずツインサテライト出せるようにしました」
しかし砲身が地面に向いておりひたすら自滅するタンク
>>980 半分どころじゃない気がする
的確に着地狙われて2対1の状況ばかり作られて手も足も出なかった
これからはC一人でクリアできる地力と対戦慣れするのを目的にがんばろうかな
まだ数回くらいしか対人体験したことないや
おう、950ふんでたのか
今からいってくる
983 :
ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:08 ID:VnXZPnht0
むしろ負け続けても対人戦やりまくる方が強くなる気がする
と、思ってたら立ってた
おいやめろ馬鹿
早くも次スレは乱立ですね
対人戦やると心臓バクバクする俺はどうした良い?
>>981 それなりに着地硬直をずらせれば延々着地硬直取られるって事は少なくなるはず
後は出来るだけ建物の裏に隠れて着地するとか
ま、W0はそれでも着地取ってくるから何とも言えないけど、大半はこれでどうにかなるよ
>>983 基本シャイだから突っ込めない
相手が進めてるところにもし勝ってしまって終わらせてしまうのもなんか悪い気が・・・
まぁまだぺーぺーだから勝てる気がしませんが
ドムはね、ホバー中のステ連打が凄いよ!
強いとか弱いとかは分からんけど面白いよ!
対人戦やりまくるとCPU戦もうまくなるの?
>>987 作を重ね腕前はちょっとしたものになったと自負している俺も知らない人とやるときは膝がガクガク震える
多分問題ないと思うけど何か怖いよなw
常連同士なら問題ないんだけどなー
>>987 深呼吸オススメ
あと、慣れてくるともうこんなもんかってバクバク収まる
昔俺も似たような経験あったけど、100戦越した辺りから何も感じなくなったよ
ターンXやZZ等のBR発生が糞遅い機体で着地取りした後にWに乗ると何これ見てから余裕じゃんになる
W0が強機体と聞いて使っても
射撃押して出る前にあせってNDキャンセルしてしまう超絶へたれが通りますよ
とりあえず数こなして頑張ってみるよ。レスサンクス
ZZで掴んだのに掴み損ねたと思ってNDしてしまった時の情けなさは異常
対人どころかCPU戦でもFINAL近くは心臓バクバクするw
BR撃つ前にキャンセルしちゃうとか…
前作でもよくやりました
1000ならティファかわいい。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。