機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part126

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1ゲームセンター名無し
 VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」の本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/
【注意】 質問する前に必ず↑のwikiで調べましょう

 参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、OO)

◆前スレ
 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244336217/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
 公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
 携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
 原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
 したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
 GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/
2ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:03:44 ID:MH6MXe090
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄に「sage」と入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう
◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 信じる心があれば恐れるものなどなにもない!
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。
◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

▼関連スレッド
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3ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:11:22 ID:4m/DwdE40
俺が!>>1乙だ!
4ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:28:08 ID:XaNnbrlC0
乙するもんか・・・皆もするなー!!!
5ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:29:32 ID:n0stM6LSO
アンタの存在そのものが>>1乙なんだよ!!!
6ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:31:34 ID:bFLxOFpjO
私の>>1乙だからな。
7ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:31:51 ID:FVqfcQGEO
>>1の生態データを採りつつ乙の国への引導を渡してやる
8ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:55:43 ID:02hlcoxbO
>>1の立てたスレなら、乙してみせろー!
9ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:59:32 ID:g37HwPah0
とち狂って>>1乙にでもしにきたのかい?
10ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:00:15 ID:Bz9xqDJjO
>>6>>1乙は返してもらうぞ!

コウもめっきり出番減っちゃって…
11ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:00:57 ID:WMArCDfw0
また讃岐が1000かよw
12▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/08(月) 22:01:50 ID:qnfhi0G0P BE:13590465-PLT(12072)
ジョセフ「へっへっへっへっへっ、またまたやらせていただきましたァン!」
13ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:03:36 ID:MH6MXe090
>>10
俺が使う
一号機は無理だけどなw
14ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:04 ID:+9378L+gO
>>1

また讃岐1000かよw
15ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:22 ID:4m/DwdE40
だから蒼い子最高だって言ってんだろ
16ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:05:55 ID:StEl+W110
シークレット第4次解禁はいつ頃になるんだろう?
17ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:09:04 ID:NEJFkfiRO
シークレットは都内某所の大会の翌日ばかりだから、来週だと信じてみる
18ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:09:58 ID:FVqfcQGEO
EXの出現方法だけどMA倒すのは確定だけど他の要素がいまいちわからん
神でサイコの時だけ落ちていけなかったのにエピでサイコ以外に一回落ちてEX行けたし
得点は両方とも19万ぐらいなのに何がちがうんだろ?
時間?
19ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:10:08 ID:sUk+IEJT0
>>1

wiki管理人はそろそろトップページのアレを何とかした方がいいと思う
20ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:11:05 ID:b02zjSspO
さぁぬきぃぃぃッ!!コーラを飲んだら月賦がでるっていうくらい確実に1000狙っているなッ!!



>>1乙ですッッ!!
21ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:14:53 ID:+12uJdUV0
>>12
センター街を側転で駆け抜けて喜びを表現するんだ!

…昔人間の尊厳賭けたハードな罰ゲームをよくやったものだ
22ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:16:38 ID:JR/a+XGx0
素朴な疑問なんだけど、Sガンダムとかクシーとか海賊とか
オリジナルのガンダムタイプ以外は出れないこととかになってるのですか?
23ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:16:53 ID:YkIGBc57O
>うちの近所ではNEXTになってから
>陸ガン、Vガン、イージス、グフ、マスター、サザビー、ゴッド、フリーダム
>この辺を使う人が極端に減ったんだけど
>全国的にはどんなもんなの?

MFは無印で俺TUEEEしてた奴が弱体化で乗り換えたから総じて減った。その中でなら忍者と輝は良くいて、升もいて、神とノーベルはあんまりいない
他はみんな普通に使われてる。無印からいてNEXTで使われなくなったと言えばタンクと黒キュベ
24ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:18:33 ID:+12uJdUV0
>>23
そいつらよりあれだけよくみた2号機や3号機が絶滅危惧種になってると思う
25ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:19:37 ID:d3tjrI5u0
友人が初プレイって言うから一緒にプレイしてたら乱入されて負けた
勝って楽しさを分かって欲しかったな、残念だ
26ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:20:16 ID:Bz9xqDJjO
>>24
自分は二号はそれなりに見るぞ、使うし
三号は何が悪いとか以前に空気なのが痛いところだな
27▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/08(月) 22:23:23 ID:qnfhi0G0P BE:10872083-PLT(12072)
むしろキュベはよく見るわ。自分が使ってるからだけど。
勝ったときのほっほーうが可愛すぎて困るレベれぅ

ゴッドマスターキュベは明らかにNEXTになって使用する回数が増えたよ。
逆にダムシャザクエクシアヴァサは減った。
最近はカプルザクあたりもよく使ってる。
28ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:31 ID:MH6MXe090
>>24
知ってるガンダムが0083と種だけな友人が両方ともよく使ってる
前作から三号機でないと勝てないらしくメインにしてる
29ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:32 ID:wiQdK2dc0
2号機はまだいいが3号機はマジで火力がなさすぎる

バズーカの弾数はそのままでいいから
補正を下げるか威力を上げるかどっちかにしてくれ

あとなんでアイツだけ格闘の3段目にブースト使うんだよ
30ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:25:34 ID:tOVfE2Vx0
3号機のバズの使い易さが空気とかどんだけだよ
よく使うが、普通に弾幕は強いし格闘でもダメは取れるしアシストも使い易いし充分一線級だろ
まぁリロード速度がネックだが
31ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:27:28 ID:13tNcBxJO
前スレでサイド7選ばないって見たんだけど不評なの?
若干狭いから?建物の配置が不公平だから?
32ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:28:05 ID:uD0aQdR7O
三号機は強いし扱い易いと思うが、弾がすぐ尽きるorz
手動リロードにしてくれよ
33ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:28:51 ID:JR/a+XGx0
3号機ってプラモだとBRついてるけど
ゲームだと打てないの?コマンド?
34ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:29:54 ID:uFxtVEFnO
>>33
格闘を射撃派生すると幸せになれる
35ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:30:09 ID:MH6MXe090
>>31
壊れない建物がない
平地過ぎる
36ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:30:34 ID:vOkETZ6ZO
>>33
何故かN格前派生
37ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:11 ID:wiQdK2dc0
>>33
N格の一段目を前派生で出るぉ
言わずもがなあれをするよりそのまま出し切った方が色々得をする

サブコンか特射コンは性能いいけどひるみにしてくれれば神だったな
38ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:31:34 ID:RPXTj+m1O
>>22
映像化がどうたら

スタ…ゲ…?
3933:2009/06/08(月) 22:32:56 ID:JR/a+XGx0
なるほどなるほど
格闘の派生だったんですな 答えてくれた人サンクス

BR普通に打ちたかったよ・・・バズーカ・・・orz
40ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:33:53 ID:Bz9xqDJjO
>>30
性能的な意味じゃない
なんだかいまいち影が薄いな、と
ガンキャノンの話題にならなさに似ている
41ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:34:46 ID:ZnHYJgSl0
>>27
カプル・ザクよく使うって・・・お前は俺かw
42ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:34:58 ID:+12uJdUV0
>>31
すぐに更地になるor更地に出来るから射撃機体が有利すぎる
特にW0使って開幕更地にしたら着地取り放題だから、戦略も何もない大味な展開になりがちでつまらない
でも好んでそればっかり繰り返す奴がいるんだよな
43ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:35:24 ID:/BLM6n5D0
サイド7ばっかりだと面白くないし飽きる
あとサイド7以外じゃ戦えないとかいう糞工房がいてワロタ
ゴッドだと鉱山都市とかゲンガナムがやりやすい
44ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:35:53 ID:a/lS9iykO
みせてやろう>>1乙も使い方次第だということを!
ノイン{って使いこなしてないじゃないですかゼクス…
45ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:02 ID:o0saNwd7O
3号機は換装つけて普通にビールライフル撃てるようにすればいいのに
特射で換装、特格でリロードみたいなのでさ
46ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:40:24 ID:13tNcBxJO
>>35,42,43
そういう理由だったのか、ありがとう
ランダムが主流?それとも無印のWみたいな定番ステージがある?
47ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:41:03 ID:1dw/pKUe0
ランダムで旧ステージが出るようになったからな・・・
48ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:41:27 ID:+12uJdUV0
確かステイメンは本編で戦ってる映像なかったからな、まともに武器を使ってるのがOP位だし
無印はゼフィランサスとFb出して、NEXTでMA扱いのデンドロビウムを出しておけばよかった気がする
49ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:41:39 ID:NlBa5kjQP
>>46
無印Wのステが今のサイド7みたいなもんじゃないの?
ランダムが一番
50ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:15 ID:wiQdK2dc0
>>43
まぁステージによって機体の相性が出る場合もあるしな
フォンブラウンとか地走り機体は死ぬ地形だったりする

やっぱポケ戦のステージだろjk
夜景になってるのは何でだろう?
51ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:32 ID:XkuzKJBO0
>>46
うちのホームで今大流行なのが髭選んで旧髭ステージ
マジ定番、やってみるといい
52ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:34 ID:D2QPcG86O
>>29 格闘の威力は高いが万能機に判定負けする本体はザメルでしたの二号機より三号機が劣るだと?寝言は寝ていえw
53ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:42:57 ID:ZZlcWGA00
問題はランダムにしても高確率でサイド7って事なんだ
54ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:15 ID:wiQdK2dc0
>>52
どう見ても火力の話をしてました、ありがとうございます
55ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:18 ID:Ob3SggNTO
>>18自分が知る限りだけど
総得点は見てないので知らないけど
敵機体はサイコ等含めて3機落とす
ダメージは一落ちしても大丈夫
残りコストと自機体力ぎりぎりだと厳しい
ステージ得点は28000ちょっとでいけたんステージ得点での制限はあって25000程度かと
雑魚敵は味方CPUとかに落とされても次落とせば大丈夫
勲章?は関係ないかも

既出とかは気にしてないでかいた
56ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:34 ID:Bz9xqDJjO
>>52
サーベルばっか振り回してなきゃ判定負けなんて滅多にせんがな
57ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:44:57 ID:T2LPQZY9O
陸ガン相手たといつ着地すればいいかわからん
対策教えてくだしあ
58ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:45:26 ID:o0saNwd7O
>>50
つケンプファー


死にゆく者のために
59ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:45:51 ID:MH6MXe090
>>46
特にないからランダムでおk
ステージセレクトも戦法のひとつといえなくもない。好きなステージなり有利なステージなりを選ぶといい
ただし地走がいたら北極基地とかレクイエムはやめてほしいところ
60ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:10 ID:ZZlcWGA00
地面を走るのに平地だと不利っておかしいですよ!
61ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:24 ID:wiQdK2dc0
>>58
原作見てなかったんだ、詳細サンクス

んじゃ無印がおかしかったのか
62ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:47:30 ID:+12uJdUV0
ランダムでもサイド7が結構出るんだよな
旧W、旧∀、旧08辺りも避けたいところ
まあランダムだったらどこがでても諦めがつくけれど

コロニー内部とかだと格闘機が異常にうざくなるのは五飛ステージだからか?
63ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:01 ID:/BLM6n5D0
>>49
無印のWステージがデフォだけはおかしいよな
俺はポケ戦か初代ステージが良かったわ、あとランダムだとサイド7が多いから俺はレバー斜めに入れて眼閉じておしてる
はいケンプで北極基地終わりましたorz
>>50
フォンブラウンはけっこうやりやすいんだけどな、まぁゴッドだからジャンプあるからだろうけど

ポケ戦のステージ良いよね、夜景になったのは綺麗だからだと思うんだけど
ただポケ戦って言うとポケモンセンryが思いつく俺は・・・
64ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:07 ID:wiQdK2dc0
>>60
平地が不利っつーか、遮蔽物が何もないと地走りは結構キツイな
ありすぎても逆に戦いづらいんだが
65ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:49:27 ID:AXWJsQo6O
隠者
66ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:50:57 ID:o0saNwd7O
>>61
いんや、昼間でも原作でこのステージにザク改が出てきてるからおかしくはない
ザク改が戦ってる場面は無いけど
67ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:51:52 ID:if3V7+pyO
4ライン2プレイ中の1000コスに3000機体で乱入してきてタイマン合図ってなんなの?
氏んでくれーっ!
68ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:54:19 ID:wiQdK2dc0
>>66
そういやたしかに出撃シーンはもろ昼だったな

そういやアレックスの当たり判定消失バグはやばいな
開幕にサイド7の建物側で物陰に隠れて殴り合われたらどうしようもないな
69ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:56:08 ID:MH6MXe090
>>68
なにそれ詳しく
70ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:56:18 ID:eonEsX4X0
北極基地以外ならどこでもいいかな
あの高低差はめんどくさい
71ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:56:21 ID:13tNcBxJO
ランダムが一番なのね、ありがとう
>>49
サイド7やアーモリーワンは選択時の位置的にも話中の位置付け的にも定番っぽさがあるじゃない
無印Wみたいな、純粋に地形で選ばれた定番ステージが今作にもあるの?って聞きたかったんだ
72ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:57:01 ID:+12uJdUV0
>>68
何度も殴る必要がある上に結構タイミングがシビアだからそうでもないと思う
CPU戦A3-βでバグが発生したらクリア不能になることの方がやばくないか?
73ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:57:54 ID:3gffdoG+0
普通にムテキングは実戦では使えねーよ
CPUでも出来るステージ限られるし
それに、自軍だけで発生させるならヴァーチェのほうが全然楽
74ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:07 ID:+12uJdUV0
>>71
無印Wはロケテの時にWステージだったからと言う理由だぞ
地形的には強機体有利で最悪だったと思う
75ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:58:50 ID:GezEWflSO
>>69
ニコニコに上がってる
76ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:59:31 ID:wiQdK2dc0
>>69
アレックスのチョバム中でもひるむモーションがあるだろ?
(GNフィールドのバーチェに殴る、同じくチョバムのアレックスを殴る、とか)

そのひるみモーション中に攻撃を受けてチョバムが0になった場合、
チョバムのゲージが0から動かなくなって、当たり判定が消えて攻撃がすり抜けるバグ

解決策はチョバムを脱ぐしかないんだが、そうなったら絶対に脱がないだろうな…
77ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:59:57 ID:1uSruWLSO
>>45
ビールライフルって何ですか?
78ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:00:39 ID:13tNcBxJO
>>74
そんな理由だったのか、失礼した
79ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:00:41 ID:cyBkJMs80
今回のサイド7はWと地走のせいで微妙だけど公平とかいう言い分は
まだわからないでもないけど。

前回のWステージは公平さの欠片もない糞ステージだったな
0080とか初代とかポケセンとかのがマシだった。
Wステージとかリリーナ様が可愛い以外いいとこなかったよ。
80ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:00:51 ID:o0saNwd7O
それにしてもポケ戦の夜のステージ見てると
ホンコンシティの夜のステージも再現してほしいって思うな
サイコガンダム出てきたらテンション上がりまくりそう
眺めも綺麗だし
家庭用GvsZにそんなステージあったけどすごく良かった
81ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:01:05 ID:/BLM6n5D0
良く考えたんだがマスターみたいな格闘カウンター威力150で脱げなくなったら
かなりやばくね?
82ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:02:06 ID:wiQdK2dc0
>>73
でもそれ対戦でやられたらマジやばいよな

これは無印同様修正版のロムを出してもらいたい
83ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:02:50 ID:k+zdv32O0
まあ、バグはバグだしな
84ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:04:17 ID:GezEWflSO
ふざけてたら発見しちゃった感じかな
85ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:05:29 ID:/BLM6n5D0
>>84
したらばのアレックススレに大分前から書いてあったけどな
86ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:05:46 ID:qpX9SBAoO
髭で上手い運命相手ってどうすりゃいいの?
格闘は特格とブーメランで潰されるし射撃戦出来ないし
87ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:06:09 ID:oBXiTkjgO
>>79
からないでもないけど。

> 前回のWステージは公平さの欠片もない糞ステージだったな
> 0080とか初代とかポケセンとかのがマシだった。
> Wステージとかリリーナ様が可愛い以外いいとこなかったよ。
88ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:06:39 ID:+9378L+gO
>>56
百式を踏み踏みしようとしたらN格に判定負けするでござる
89ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:07:13 ID:WVokPRdF0
>>76
ステージによっては乙るが
ある程度実用的だな
誰か試してほしいぜ
90ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:07:14 ID:c2n7vMdmO
>>73
ヴァーチェのGNフィールド中に後格でも同じことができるってこと?
だとしたら極悪だが
91ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:07:25 ID:oBXiTkjgO
すまん、スレ読んでたら操作ミスって書き込んでしまった
92ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:07:32 ID:+12uJdUV0
>>85
無印からあったらしいね、PSP版で発見されたとか
93ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:08:05 ID:eonEsX4X0
PD09大会、そこには開始直後に殴りあうアレックスの姿が!
94ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:08:26 ID:13tNcBxJO
>>86
運命からすると髭の空横は特格先出ししないと潰せなくて困るってのを見た記憶が
95ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:10:08 ID:ZnHYJgSl0
>>86
射撃戦は普通にできると思うが・・・
横格で移動して味噌をあててけばおkだと思う

格闘はパルマ振ってくれるなら横格で釣って特格>ハンマーとかで返せばいいんじゃないのかね
96ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:10:09 ID:wiQdK2dc0
>>88
あー 今回の前サブって判定弱くなってるよな
横サブもなぜか2段目が外れる時があるし

やっぱ発生は遅いが判定の強い横格かBD格が振っていけるな
97ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:10:16 ID:XJR2t1mWO
最近、自己能力の限界を感じるようになってきた…

格上相手にVHS使ってもなかなか着地取りやリターンで負けるから、エクシアや死神で乱戦にもつれこませての発生早いN格or横格→NDコンボでしか連勝出来ないorz
98ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:11:23 ID:ZZlcWGA00
>>86
ブースト差活かしての射撃戦
格闘は着地なら特格も出せないし味噌で先に飛ばして何とかする
99ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:12:15 ID:c2n7vMdmO
>>86
運命使いだが、普通に味噌とハンマーでねっとりと近づかれるだけで運命側としては脅威だよ
運命とて髭と格闘戦なんてしたくないから必然的に基本逃げ腰になる
100ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:14:05 ID:wiQdK2dc0
>>97
割り切って格闘機乗っていいんじゃね?
なんだかんだで今作格闘機強いよ

死神は生存率高いし、威力の高い攻め継続持ってるから
特射と合わせて懐にもぐればこっちのもんでしょ
101ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:14:05 ID:46mZIMqU0
>>99
格CS使えば?
102ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:18:39 ID:k+zdv32O0
ハンマ使ってると死神がえらく苦手なんだが何とかならないかな
近づかせないようにしてもクロークとジャマーで無理やり近づいてくるし、
鎌の判定が半端じゃないしシールドが何気に強いし困る
ガン狙いで張り付かれると手も足も出ないんだが
103ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:19:09 ID:/BLM6n5D0
>>92
稼働初期にこのスレでも話題にしてた奴がいたけど実戦でしても寒いだけだからとか言って特に話題にならなかった
104ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:21:06 ID:sgKcDo3l0
デフォステージとか知ったことかて。選べるなら有利なステージを選ぶに決まっている
そうでなくてもアクシズとアウドムラは好きだかんね〜。アウドムラはあまり得意じゃないけどw
105ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:21:20 ID:iiqkoQ4m0
>>102
固定ペアなら相方に助けてもらう、
野良ならもっと自衛力のある機体に変える
106ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:22:23 ID:stg16QCe0
>>102
横ND特射を織り交ぜて後ろに逃げながらクローク以外のときサブ狙い
107ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:24:23 ID:EB7ZjHDL0
サテライトかわせないからって、逆シャアの凸凹したステージは選ばないでほしいわー

>>102
落ち着いて特格を狙ってみるといいよ
ちなみに殻に篭ってるときは、はがさないとダメね
108ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:25:00 ID:wiQdK2dc0
>>102
ハンマじゃ近づかれたらおしまい
タイマンだったらどうしようもないから相方頼み

百式だとかなり相性いいよ
ジャマーとかリックディアスで余裕

なんでかリックディアスだけずっと死神を向き続けてるから
距離が近けりゃほぼ確実に狙い撃ちにできる
109ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:25:17 ID:4uwgrDUs0
まあステージなんて挑む奴が好きに選べば良いよな
110ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:27:20 ID:o0saNwd7O
>>18
そういや味方CPUがMAのクイン・マンサにトドメ刺したのにEXに行けたことあったぞ

>>38
スタゲ機体ほしいよな
ちゃんと原作再現された技使ってるやつでさ
111ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:28:14 ID:c2n7vMdmO
>>101
中距離以内で格CSとか狩ってくださいって言ってるようなもんだろ…俺釣られた?
112ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:15 ID:k+zdv32O0
やっぱ特格特射で迎撃か、もっと自衛できる機体か
近づかれたら慌てず対処しなきゃな…
113ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:23 ID:JaPY2rG50
ストライクノワール出てほしかった
114ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:48 ID:ZnHYJgSl0
>>102
ジャマーはアシストを左上くらいに置いてやるのとクロークは調子のってでんぐり返ししてきたのをBD格射派生で勝つる
ハンマにとって格闘機はお客様じゃないのかな
格闘ふられる><じゃなくて格闘振ってもらう意識で釣ってやるといいと思う
死神の格闘の射程やら性質しりたいならデスサイズ乗ることお勧めする

ジャマーはいつもこっちに向かってくるまで歩き待ちして格闘振るなってとこで特射なりなんなりかましてるな
115ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:54 ID:sgKcDo3l0
>>107
撃たなきゃいいじゃん
116ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:29:59 ID:tOVfE2Vx0
アウドムラとかエピオン使ってる時に来たら軽く鬱る
コンボ出来ねぇよ…

そこで逃げ運命使ってチャージ&パルマ厨は死んで下さい
エピオンでどうしろってんだよ
117ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:31:26 ID:XJR2t1mWO
>>100
空中フワフワや慣性BD&NDのコツを覚えて、空中戦でも優位に立てると思って慢心してたら、上手い人相手だと上手く着地ズラして先に着地→ゲージ切れた所を狙われて負ける

逆に自分が、それを真似ても着地地点バレバレですよwてな感じで狙われて負ける

格闘機強いのは何となく分かるんだけど、格闘当てるのはコツを掴めば着地取りより簡単な気がするから、それに甘えたら伸びない気がしてね…

あくまで主観だけどw
118ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:31:30 ID:+QkOhIupO
対戦ステージ選択は
全ステージを偏りなくランダムで固定
の設定あればいいのだがな
119ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:33:18 ID:qpX9SBAoO
相手がガンダムとエクシアなのに開幕格闘CSぶっぱなしてガンダムCS→エクシアアシスト食らってる奴もいれば
疑似タイマンになればνだろうがV2だろうが30秒くらいで落とす奴もいる
運命って結構上下の差が激しくない?
120ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:34:05 ID:c2n7vMdmO
>>118
ランダム2みたいな?
確かに面白そうだが、いかんせん地走がなあ
121ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:34:36 ID:sgKcDo3l0
>>118
つか地走が死ぬステージが多すぎ。もっとステージ作成に気を使うべきだった
122ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:35:00 ID:/BLM6n5D0
>>118
前作ぐらいのステージならまだ許せるけど今作なら北極基地があるからそれはそれでやめた方が
123ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:35:26 ID:46mZIMqU0
>>111
エクシアとかシュピのアシストには潰されるだろうけど
むしろ髭がどうやって中距離から刈るの?
124ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:36:35 ID:k+zdv32O0
地走がむしろ有利、くらいのステージってなんだ
アクシズとかか

>>114
あー、なるほど
一回デスサイズに乗って調べてみようかな
125ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:37:45 ID:YkIGBc57O
ケンプやカプルのような純地走BDだとフォン・ブラウンは細かい段差に引っ掛かる、建物が邪魔で攻撃出来ない移動しづらい
壊れない建物&壊れる建物&傾斜&平地があって旧Wのように開始位置での有利不利がないステージはどこだ?
126ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:38:03 ID:BBL5xS1KO
>>118
むしろ乱入側に選択権あるんだからそれも戦略かと。
ステージも研究して戦えば楽しいはず。
127ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:38:22 ID:c2n7vMdmO
>>119
運命も面白い機体だからそりゃ腕の差は出るさ

格闘CSの1回転即NDでロックオン兄貴や私のパートナー無駄遣いさせるのおいしいです
128ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:38:27 ID:qNL9GimXO
>>123足とまって不味いような。
129ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:38:49 ID:dKnTDFrYO
>>116パルマはNサブか鞭で勝てそう。コンボもNサブで繋げられる希ガス。
130ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:40:21 ID:JR/a+XGx0
チャージといえば
ハイマットフルバーストの溜めもっと短くなってほしいな 1秒くらいに

フリーダム格好いいし、ハイマット爽快だわ〜
131ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:41:02 ID:13tNcBxJO
>>127
そのアイデアいただいた
132ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:41:07 ID:xWdoD4xq0
>>124
俺もハンマ使いだが
くれぐれも死神に浮気するなよ!絶対だぞ!
133ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:42:04 ID:/BLM6n5D0
とりあえずゴッド&ノーベルで連勝してたらゴッドマジ厨だからとか言われた俺に一言

3000髭かWか2000初代な奴に言われるとは思わなんだ
134ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:42:52 ID:qpX9SBAoO
パルマ厨って初めて聞いた

格闘ぶっぱなしてくる運命はデスサイズの特格でおいしいです^^が出来るのにサブとか交ぜてくる運命は怖い
135ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:43:08 ID:+12uJdUV0
>>124
ステージ以前にシステムで不利だからどうしようもない
136ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:43:13 ID:Bz9xqDJjO
>>125
アクシズ
137ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:44:36 ID:n0stM6LSO
とりあえず神指を連続二回成功させると悩汁がとんでもなく出る
138ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:44:56 ID:qNL9GimXO
>>127開幕にゲロビCSやられると
アシスト放つか悩むんだよねえ。
即NDされると避けられるから勿体ないし
その点ガンダムのCSはローリスクハイリターンだしいいなと思う。
139ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:45:02 ID:yru0Mhz9O
>>133
もっと強い相手と対戦しようぜ
140ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:46:05 ID:ZnHYJgSl0
>>133
う、うらやましいな
以降ゴッド普及作業を続行したまえ
141ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:46:26 ID:wiQdK2dc0
>>137
俺はシャイニングフィンガーを二回決めて勝ったら脳汁が漏れるな

ターンXの方だからね!
142ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:46:51 ID:qpX9SBAoO
>>125
旧F91?

そういえばヴァサの特格って耐久値あるの?
核の爆風の中を突っ切って飛んできたんだけど
143ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:47:00 ID:9Y9o//WT0
連座の頃はインパルスだせーと思ってたけど
ガンガンでエクスカリバー見てかっこいいと思い
MGの完成度に惚れて
今ではインパルス大好きです
144ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:47:32 ID:CZHPL1sP0
レンジからやってるんだがどうしてもコイツのズンダができねえ

コツあったら教えてくれ〜
145ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:47:36 ID:jPhs1clm0
ノーベルたのしすなぁ

うん。楽しいだけなんだ
146ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:47:50 ID:c2n7vMdmO
>>125
ゲンガナムとかどうだろうか
147ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:48:46 ID:Bz9xqDJjO
>>142
弟は破壊できたはず

今日何回か神使ってみたけど
斜め前に走るだけで後ろに回るとかマジ神影やる気無いな
148ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:51:00 ID:GoP4eTh8O
>>147
地形に当たったら壊れるけど、ベルガみたいに壊せなかったと思う
149ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:53:11 ID:qpX9SBAoO
>>148
あれ?ベルガは壊せなかった?
とりあえずキュリオスとビルギットさんがベルガに一方的に破壊されてるのは確認したけど
150ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:53:29 ID:/BLM6n5D0
>>139
強い身内とやるのがいいよね^^
>>140
しかしその厨機体を相手は使わないんだよなぁw
俺は基本ゴッド固定で時々ターン兄弟なんだが
地走>地走ジャンプ>地上BD移行>地走ジャンプ>地上移行>ズサキャンをマスターしたらゴッドの強さが分かった
このこはやれる子だ
151ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:54:04 ID:GoP4eTh8O
>>149
ベルガみたいには、と書いた方がよかったね
152ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:55:14 ID:mNSyKN0B0
重腕とか魔窟とか三号機とか愛用してる人は俺以外にいるのかな・・・。
最近は3000の相方の2000機体といえばヴァーチェやヴァサーゴばかりでまことに遺憾であり残念だ
153ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:57:06 ID:qpX9SBAoO
>>151
逆の意味で捉えてた
ごめんな

じゃあ何だ、上手く軸合わせれば相手の実弾潰してくれるのか
154ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:58:49 ID:/BLM6n5D0
>>152
魔窟はカミーユなら使ってた
重腕は愛用してるよ、ただ前線に出ながら後格闘狙いまくりの重腕だけど
155ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:00:15 ID:+QkOhIupO
ベルガと聞くとゾイドの芋虫を思い出す
156ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:00:54 ID:pICBF2dS0
それモルガや
157ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:01:14 ID:yaq9dKikO
>>152
なんか哀愁漂う面子だな
158ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:01:16 ID:zJA0bhNuO
>>152
俺白幕、ビギナ、決闘くらいしか使えないわ
ビギナみたいに使いやすいのが2000にいたらよかったのになぁ
159ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:02:32 ID:oVnvhc/IO
地域差はあるのかなぁやっぱり
最近初代が減った気がする。Wニューはいるのに
160ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:03:11 ID:oMDUJDEXO
180ミリって潰されるんだっけと思っていたらファンネルに消されただけの話だったでござるの巻
161ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:06:09 ID:h6r8vMykO
停滞ファンネル地味に邪魔だよな
ストフリのドラグーンでも実弾相殺できるの?
162ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:06:36 ID:Ct6yFX9Q0
重腕は空気になる事に徹し闇討ちで一発を狙うのが肝だな
決してCSばら撒きでタゲ集めて目立ってはならぬ
163ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:06:42 ID:R5NSrGEh0
それよりシャイニングを使う奴が周りじゃ俺しかいなくなってるんだが
やっぱ機動力と通常時の格闘なのか・・・
164ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:08:46 ID:WEB4Ay6/0
>>159
ゲーセン10店を日ごとに変えて行ってるが相変わらず初代腐るほどいるよ
店によってはW髭初代死神とかしかいなくて萎えた
165ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:10:55 ID:yaq9dKikO
死神はホントに増えたな
166ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:11:53 ID:dKIIBwQH0
対戦もしないのにBR機体しか見なくてまことにつまらん
もっと遊び心はないのかと。まさか練習・・・とかないですよねぇ。そんなもん対戦でやれって話だし
167ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:13:44 ID:WEB4Ay6/0
>>163
ただ単にMFが使いにくいからとかあるか?w
社員(MF)は盾は無いし、ズサキャンしにくいし無駄に着地硬直長いし
ただゴッド使った後に社員だと格闘の突進スピードがもっさりしすぎてふく
168ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:15:16 ID:cR+kNlCaO
金色の機体を見なくなった気がするのは気のせいかね
169ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:15:26 ID:g/FWu5FvO
上手い人同士がやるとゲームスピードめっちゃ速いわ
ついていけん
170ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:15:44 ID:4lMIwj4z0
シャイニングも面白いとはおもうけど同じMFならマスターやシュピーゲル使う人のほうが多いとおもう
171ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:16:03 ID:oMDUJDEXO
>>163
指剣取ったら並み以下ってのがなぁ
なんか大味
172ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:16:28 ID:Cj+ZBHBr0
もう讃岐士ねよ
173ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:16:36 ID:qdZkivlq0
>>169
後ろで見てるとこいつらニュータイプかって動きをするよな…
174ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:16:56 ID:dsiIwKBI0
>>168
どっちも弱くないし初代とも毛色違う武装あるから楽しいんだけどね
でも初代とデスサイズの安定感に勝てない
175▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 00:17:04 ID:4uMAEuAQP BE:20385195-PLT(12072)
無印でサイド6や初代ステージこそ全員に公平とか言ってたやつらどこに行ったんだろ。
今のサイド7とか初代ステージとさほど変わらないじゃん。
176ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:17:52 ID:AYiZOeLI0
社員はそれまで仕事してなくてもSFS2〜3発コンボで叩き込めば充分仕事になるしね
明鏡止水になってから当てれれば尚の事
それが魅力で楽しいところなんだが、それまで完全に相方任せだから安定し難いのよねぇ
177ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:21:18 ID:WEB4Ay6/0
>>175
前作だと射撃ばかすか連射しないし、Wが着地見てから余裕等が無い件
178ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:21:59 ID:GLvdtMwvO
>>175
NEXTのシステム・バランス的に更地がまずいって事では?
179ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:25:39 ID:GZbBhFSA0
>>177
ウィングは無印から着地見てから撃つタイプなんだが
180ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:26:18 ID:Ct6yFX9Q0
Xステージの端っこで地走同士のナイフエッジデスマッチこそ至高ですね
181ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:26:23 ID:ciNy9fVbO
昨日、自爆ENDしたくて、乱入大戦専用の箇体に維持で入ったら、すぐ乱入されたんだ。
相手はV2だった。

コンボ入れられまくりで負けたね。
俺に出来る悪あがきはV2掴んで自爆をする事だけだった。
182ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:27:24 ID:WEB4Ay6/0
>>179
それはわkるけど無印みたいな着地硬直軽減技無いし、ただでさえ着地硬直増えたからな
183ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:28:14 ID:GZbBhFSA0
維持といえば

BR>横横>自爆を決めて凄い得意げになってるやついたけど
これ200減ってるかどうかも怪しいよな
184ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:28:23 ID:dKIIBwQH0
普通の機体は地形にそこまで影響されんだろ。射撃持ってて地走じゃなく、上昇性能もそれなりの奴らね
だからどこでもそれなりに戦えるし、苦手な地形は相手も苦手なわけで、公平と言えるだろう

が、上昇が死んでるとか地走の奴らは違う。でこぼこしてるだけで地形に引っかかる
射撃のない機体は視界が開けてるほど不利なはずだ。相対的にね

公平ってのはどういう意味で言ってるのか知らんが、自分の有利な地形を選ぶのが公平なのか、皆が選んでれば公平だと思ってる情弱なのか
それとも公式と間違って言葉を使ってるのか。俺は知らんが
185ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:30:21 ID:8dbTO4z3i
しかしこのゲーム
女の子プレイヤー結構いるもんだな
今日女の子とタイマンしてきたよ
186ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:32:10 ID:+Bs2nus5O
黒キュベかノーベルなら中の人俺だよ
187ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:33:23 ID:WEB4Ay6/0
>>185
よかったね、でも手を抜いたりしてはいけない
俺も友達とやったりするけど名前は絶対読んじゃ駄目だよ、でかいお兄さんの機体のってる人に怒られるから
188ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:33:48 ID:WA12ivvA0
>>185
私男だけど女の子とタイマンできるゲーセンって・・・知りたい
189ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:33:57 ID:dMV8EKoe0
シャイニングはつかいやすいが指剣使って勝つと
勝っても指剣凄いねとしか
印象に残らんのがちょっと口惜しいな。
190▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 00:35:09 ID:4uMAEuAQP BE:24462296-PLT(12072)
更地の何が悪いの?どちらかといえばでこぼこジャングルみたいなのと壊れない建物ばかりのステージとかのほうが糞。
そもそもシールドあれば最速ロリもシールド出来るし、格闘機とか使ってたら逃げロリされるのはあたりまえじゃん。
地走だからとかそんなんじゃなくてそもそも選んだ機体の射撃武器や防御面が貧弱なのが悪いんだよ。
fb見てる限りはそこまでWに詰んでるとは思わないもん。
俺だってザクとかで勝ってると逃げロリW、CSダムに入られたりするけど更地がどうとかなんて気にならないよ。
てゆーかむしろ諦めてるよ。勝ったら儲けだよ。
誰かシールドと超弾速射撃くれよー。
191ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:35:18 ID:ciNy9fVbO
維持の自爆は多段だから、掴んで噛み噛み自爆がベストじゃないかな

ただ、似たような奴で範馬は掴む前に何か入れた方がいいと思うけど。
192ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:36:06 ID:dKIIBwQH0
>>188
ばーか。ボッコにされてプライドがズタズタにされるだけだよ。ソースは俺
女相手に格ゲーで勝てた記憶が殆どない。数年前ちょこっとやっただけだよ(笑)の奴と互角の死闘を演じるほどだ
女とゲームするもんじゃない
193ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:37:04 ID:+BSkcEFEP
讃岐の言うとおり相性があるんだから仕方ないだろ
自分がステージ選ぶ時だけにしておけばいい
相手に機体やらステージやらを強要するのはよくない
194ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:38:15 ID:WEB4Ay6/0
>>188
大丈夫、きっと彼氏が横にいる
>>190
>そもそもシールドあれば
MFには無いんですが^^讃岐も使うからわかってるだろ
195ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:40:24 ID:92CTBRkWO
Wiki見てたら対トールギスの項にタイマンが弱いとか接近戦に弱いとか書いてあって疑問に思ったんだが、
世間的にはそういう認識で通ってるの?
確かに格闘の性能は低いけど、格闘だけが接近戦じゃないんだし…
タイマンだけなら逆に千年戦争状態というかさ
196ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:40:34 ID:+BSkcEFEP
メタ機体で入られるのは対人ゲーの宿命なんだから諦めろ
それすらヤダヤダ言う人はひとりで家庭用のゲームやってればいいよ
197ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:40:46 ID:oMDUJDEXO
>>189
ゴールデンSFSで560を8秒未満で削り取ったりすると乾いた笑いしか出ないんだぜ
198ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:40:47 ID:yaq9dKikO
>>190
ステージなんて負けたときの言い訳に使われないなら何でもいいよ
199ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:42:35 ID:hnnFduWCP
そうか?
勝ったときも「あそこに段差があってよかったー」とか思ったりすると思うが
200ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:42:49 ID:qdZkivlq0
>>195
格闘が弱い奴より格闘が強い奴の方が接近戦は強いって言うんじゃね一般的には
相対的な話だろう
201ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:44:18 ID:AYiZOeLI0
>>197
シャッフルだと…^^;な空気に、固定相方だと妙にテンションが高くなります

オーバーした相手が目の前に振ってきた時とかはヤバイ
社員さん輝き過ぎて眩しい
202ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:44:55 ID:dKIIBwQH0
てかトールギスは射撃のたびに止まるのが致命的すぎる。どんだけ不遇なんだ…
203ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:47:03 ID:vldyLtBEO
まあ4ラインで一人でやってんのに二人がかりの乱入は
まじ勘弁してほしいわ
初代の性能のおかげで無落ちで勝てたからまだいいけど…
こんなときはCPUの指令は何がおすすめ?やっぱ突撃?
204ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:47:06 ID:ciNy9fVbO
更地の方が良かったりするけど、更地じゃないお陰で助かったと思うことがしばしば。

特にBルート7のEXとか。
205▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 00:47:15 ID:4uMAEuAQP BE:28992588-PLT(12072)
まぁ、とりあえずW見たらXDVとダムでCSシューティングゲームやればいいんだよ。
超糞ゲーだけど^^;
206ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:47:54 ID:HAgh0Eme0
>202
3発打ち切りリロードみたいにすればよかったのにな・・・・

実際海上の戦いでは最初の時点でドーバーガン捨ててるし
207ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:48:36 ID:H9GmI7rMO
>>185
女の子がやってるゲーセン熊本にはないよな(。・ω・。)


初心者の彼女とゲーセン行ったらいきなりエピオン選んでびっくりした
そしてサイコに殺された
208ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:49:11 ID:PvR3Qpb3i
>188
普通に新宿は結構いろんな子いるよ

鬼強いわけでもなくて、弱くもない
俺としてはいい感じに勝てて丁度いいレベル
友達同伴な場合が多いけど、ミラノボウル付近で果敢に1人プレイしてる子もいた
209ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:49:50 ID:ciNy9fVbO
トールギスの連射よりLスト連射の方がキツいぞ。
バーチェよりマシだけど。
210ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:50:16 ID:92CTBRkWO
>>196
紙忍者で勝つ→ジョインジョインスレイヤァorポチョムキーン

だな。よく分かる('A`)

>>200
そう言われるとそういうもんだな。d

>>202
普通のBRみたいに足止まらなかったり誘導が並だったら厨機体にも程があると思う
211ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:50:29 ID:xvOThKQ60
トールギスは独自の機動性を活かして〜ってのはわかるんだが
メインの発生遅いわ誘導しないわ足止まるわブースト消費するわ
面白い機体なのは確かだけど色々とチグハグ過ぎる
212ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:51:15 ID:GLvdtMwvO
誰もサイド7選ぶ奴氏ねだなんて言ってないじゃない
自分で選ぶ時は有利なステージより公平なステージを選びたいって人が
公平なステージ選択ってなんだろうって話をしてるだけだと思うよ
213ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:51:45 ID:Nv4lO2yOO
黒メタボ使ってるときに旧∀ステージとかGガン辺りが来ると初っぱなからBRが混戦になるからきつい

メタボの宿命としてランダムなら諦めてるけど選択されると特格ループでボコりたくなる
214ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:52:44 ID:qdZkivlq0
トールギスのズンダはえらいやり易いけど、赤ロックはもうちょっと長くあってほしかったと思う
215ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:54:24 ID:oMDUJDEXO
だがトールギスのゲロビはかなりの高性能だと思う
あれがCSだったらやばかったろうな
216ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:54:58 ID:H9GmI7rMO
トールギス「殺人的な調整だ」
217▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 00:55:49 ID:4uMAEuAQP BE:2718623-PLT(12072)
むしろ特射だからこそヤバい。
ブーストないときに使ってもCSCが出来るからね。
218ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:56:09 ID:8aFu5pVnO
>>213
旧∀や旧Wがスタート位置的にやばいのはわかるが、旧Gもやばいのか?
障害物多いしなんとでもなりそうだけど
219ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:57:04 ID:7YMApuwB0
サイド7クソってやつはよく見るのに
ロリの調整おかしいだろってやつはあまりみない
220ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:57:46 ID:dKIIBwQH0
>>210
まぁそれを考慮したうえの調整なんだろうがな。使っててなんとなく連座を思い出す
慣性や落下運動が回避に使えなくて苦痛でしょうがなかった。だから個人的に弱機体認定
ロマンあるから使ってるの見ると嬉しいけどね
221ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:58:40 ID:hnnFduWCP
>>219
どこを見ている
222ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:58:57 ID:GZbBhFSA0
所謂強機体すべてが有利だからサイド7糞って言うならわかるけど
Wが有利だからサイド7糞って言ってるのは頭おかしいだろw
どう考えてもWがおかしいだけじゃねえかw
223ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:59:16 ID:H9GmI7rMO
ヘリオポリスよりアーモリー1の方がよかった
224ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:59:59 ID:dKIIBwQH0
>>219
常に射撃撒いとけば撃たれないよ!よ!
225ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:00:37 ID:3bdU9M1S0
>>219
サイド7糞→サイド7を基本ステージにするの禁止!(選択ステージに文句)
ロリの調整おかしいだろ→W0が厨機体!(機体の調整とかほぼ覆らないものに文句)

どう考えても前者の方がマシだよな
226ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:01:43 ID:92CTBRkWO
>>215
考え様によっちゃあチャンスを逃さず撃てるから特射でも悪い事は無いぜ?
ていうかあれがCSだと初代のガン逃げCSみたいなのが湧いて見苦しいだろうよ

>>223
アーモリーは良いマップだったねぇ
227ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:02:04 ID:Ct6yFX9Q0
射程ギリギリで最速ロリをバカスカ撃ってくる人じゃないならアラーム鳴らせば即キャンセルしてくれるでしょ
228ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:02:18 ID:hnnFduWCP
>>225
サイド7クソ→他のステージ選べ
W0クソ→他の機体選べ

ごめん何が違うの?
229ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:03:27 ID:fGgZ63M40
>>228
WO使いたい人からしたら全然違うだろう
230ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:04:09 ID:LpBTt8ViO
地走なんているのが悪い
231ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:04:23 ID:Nv4lO2yOO
>>218建物が多すぎて狙撃できない、まだナドレないのに敵が近いよーって状況になりやすいから

個人的には苦手なステージ、苦手ステージが少ない機体でも練習するか
232ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:04:27 ID:H9GmI7rMO
開発も強制ランダム導入するか機体調整ばっちりすればこんなことにはならないのに
アレックスのバグを修正するついでに各機体を調整しなおさんかな
233ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:04:28 ID:hnnFduWCP
>>229
じゃあそのステージがいいって人はどうするの?
234ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:04:39 ID:3bdU9M1S0
>>228
どちらがより建設的かってこと
あくまで比較した場合な
235ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:05:14 ID:fGgZ63M40
>>233
そんな人いるの?
236▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 01:05:53 ID:4uMAEuAQP BE:19026476-PLT(12072)
アーモリーワンがいいステージって言ってるやつは2稼働全盛期にどんだけ糞糞言われてたのか知らないのかよ。
237ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:06:55 ID:dKIIBwQH0
>>230
ズザーと上昇性能が悪い。もっと配慮すべきだった。簡単なことだったのにわからなかったんかねぇ
ま、NDからしてフライング気味だったからgdgdになるのは容易に想像できた。vsシリーズを過去にしなかっただけマシと思うしかないな
238ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:07:23 ID:H9GmI7rMO
>>236
知らん
239ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:07:42 ID:3bdU9M1S0
>>233
乱入側に選択権あるんだからステージ選びたいなら負けて乱入すればいい
機体に文句つける人は何使われても負けた場合は同じこと言うんじゃないのか
240ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:08:40 ID:hnnFduWCP
>>234
でも別のものを選ぶって結論は変わらないよね
241ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:09:05 ID:GZbBhFSA0
流石にアーモリーワンが糞は初耳
ヘリオポリスなら散々言われてたの覚えてるけど

アーモリーが駄目ならグリーンノアなんかもっと駄目だな
242ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:10:48 ID:3bdU9M1S0
>>240
機体に文句つける人とステージに文句つける人の違いを理解すれば?
別のものを選ぶって結論が同じだからってどっちも同じとか言い出したら何でも持ち出せると思うんだが
243ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:11:01 ID:LpBTt8ViO
建物も破壊されて一分後に復活すればいいんだよ
244ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:11:02 ID:6GmycXaMO
ズサキャンしない奴が悪い

GXのDVのBZがアホみたいに曲がって楽しい
撃った本人がビビるくらいの鬼誘導
245ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:11:32 ID:hnnFduWCP
>>242
持ち出してみてよ
246ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:11:41 ID:AYiZOeLI0
そもそも糞ってのも主観入ってる訳だし、あてになる意見では無い
だが少なくとも他のステージに比べれば糞ステージに当てはまる要素は間違いなく少ないステージではある
247ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:11:55 ID:NVfnASbz0
別にどこ選ぼうが人の勝手だろ。
相手に強制する気はない
248ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:12:04 ID:92CTBRkWO
>>236
まぁグリホが猛威を振るい易いステージだしな…。
でもグリホの無い連ザ2なんてバスケや百烈の無い北斗みたいなもんだろ?
249ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:12:05 ID:MrUw/E7YO
ドムをよく使うがステージ選択は腹をくくってランダムにしている
250ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:12:31 ID:HAgh0Eme0
1対2の時で相手に地走がいたら南極基地一択だな
251ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:13:12 ID:3bdU9M1S0
>>245
おまえのレス糞

俺の中でこれを同じものと扱うのと一緒のレベルなんだが
レスつける相手を他のやつに向ければいいとかそんな感じか?
252ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:14:12 ID:hnnFduWCP
>>251
あれ?ゲーム内の話じゃなかったの?
253ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:14:13 ID:H9GmI7rMO
アドパでW固定の奴に限って下手くそという話
254ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:15:10 ID:+BSkcEFEP
結論:何を選ぼうが相手次第
    ぐずるならもうその人と対戦しなければいい

もうこれでいいじゃん
255ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:15:36 ID:dKIIBwQH0
>>244
ズサキャンはそれとしてだ。上昇が死んでるドムと絹布はステージの半分は対戦にすらならん
256ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:15:56 ID:LpBTt8ViO
アーモリはあの高いビルに微妙に引っ掛かるから糞みたいな感じじゃなかったっけ?
俺はグリーンノアが個人的に一番好きだった
257ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:16:14 ID:3bdU9M1S0
>>252
いや同じレベルって意味でレスしたんだけど?

で、機体に文句つけたところで相手が使う機体を制限できないけど
ステージは負けた場合選択権あるから全然違うじゃん
まさか相手の使用機体も自由に選べるとか言い出さないよな?
258ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:17:34 ID:WEB4Ay6/0
>>250
南極wwwwwwwwwwwwww^^
259ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:17:55 ID:6GmycXaMO
>>255
おまえ何でも大袈裟に話す性格だな
260▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 01:18:06 ID:4uMAEuAQP BE:18120285-PLT(12072)
まぁ、Zのホンコンシティで建物デスマッチするのが一番面白いんだけどね。
ホンコンシティは結構好きだった。
261ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:18:11 ID:qdZkivlq0
>>255
上昇性能がまともならもっと脅威になりそうだよなその二体
1000にしてはブーストもそこそこあるし、武装も悪くないし

俺のケンプはCPU戦専用になりつつある…
262ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:18:38 ID:fGgZ63M40
1000のグフ意以外の地走がいるときに鉱山都市や北極基地が来たらビキビキくる自信はある
するだけだけどな

>>256
地形自体は真っ平らだけど中々だったな
263ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:20:01 ID:8aFu5pVnO
シャッフル台で毎回3人で対戦始まってからコイン入れてステージ固定は勘弁して欲しいな
264ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:20:20 ID:H9GmI7rMO
>>256
俺は哀戦士とめぐりあいが聞きたいためだけにステージをア・バオア・クーとかジャブローにしてた
265ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:20:43 ID:hnnFduWCP
>>257
店変えろよ
このキャラとは相性悪いから別キャラになるの待つとか他ゲーじゃありふれてるぞ
266ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:22:27 ID:xJrPoe0ZQ
>>238
触るな
267ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:23:04 ID:3bdU9M1S0
>>265
は?そこでなんで俺が店変えなきゃならんわけ?
つかある機体使われたら乱入しなくなるとか君のそういう報告いらないし
268ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:24:31 ID:dKIIBwQH0
>>259
わかりやすいだろ

>>261
つかドムはそれさえなければ強機体の部類。弱い部分が弱すぎるんだよなぁ
そしてこれは体感だが、ドムが戦える地形はどうも強機体もやりやすい地形っぽい気がする
絹布は火力がないから微妙…攻めは弱いし守ったら攻めてくれなそうだし
269ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:29:01 ID:8aFu5pVnO
>>264
連ジの時のジャブローwith哀戦士は燃えたな、Zもホンコンシティで銀色ドレスが流れたりとかあったっけ
ガンガンは演出面が弱いんだよね、オールスターだから一作品辺りの曲や機体が少なくて仕方ないんだけど
270ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:41 ID:qgQ6pgit0
ケンプはチェーンマイン入れないとまったくダメ取れないからなあ
でも近距離で扱いづらいし、苦手だわコイツ
同じ1000でもメインから楽に200↑狙える機体がいるっていうのに・・・
271ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:45 ID:WEB4Ay6/0
っていうか今更だけど何でガクトの哀戦士なんだよ

友達が絆やってて哀戦士流れてきたら涙出そうだった
272ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:53 ID:H9GmI7rMO
>>265
別キャラでもいつかは苦手キャラと戦うことになると思うんだが
W0が苦手ならこっちもW0で目には目を作戦で行くべきかと
273ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:55 ID:jTwbOYwP0
相変わらずすごい人たちですね
かっこいいですね、感心しちゃうな
274ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:34:27 ID:H9GmI7rMO
>>271
ポータブルにア・バオア・クー入ってなくて涙がでそうだった
275ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:35:26 ID:0DRMmbRSO
空中戦での高飛び維持は、不利場面の多さから封印すべき?

空中戦勝てないんだけど、フワフワやND慣性交えるにしても、地面ギリギリを維持するようにやるべきかな?
276ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:36:53 ID:fGgZ63M40
>>274
宇宙となると機体追加したり重力のデータ違うの用意したりしなきゃいけないからな
削ったほうがいろいろ開発には優しい
277ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:37:54 ID:giDHVheNO
>>275
ある程度高く飛ばないと軸が合わない
ふわふわしないような雑魚なら垂れ流しで十分だけどふわふわ入れてくるようだったら斜め上から撃ち抜いてやるほうが良い
278ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:40:46 ID:8aFu5pVnO
>>270
ザク改はメインどころかアシストやサブ始動でも安定して200越えるからな
ガンダムと相討ちになった機体と落とされた機体の差は果てしない

>>271
哀戦士歌っていた人は随分前に鬼籍に入ったらしいね
279ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:44:40 ID:0DRMmbRSO
>>277
Thx

地面ギリギリ維持で、着地の隙も誤魔化しやすいし、安定必勝法かと思ったけど
280ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:52:01 ID:H9GmI7rMO
>>278
2000年ぐらいだったはず

めぐりあい 哀戦士 ビギニング かぜにひとりで?は神曲
281ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:56:18 ID:LpBTt8ViO
宙域もなく水中もなく、今じゃステージは段差が多いか少ないかってだけで面白味が減ったのも寂しい
282ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:58:04 ID:xjGSumt10
水中はまぁcpu戦闘でならありかもしれないけど
宙域だけはもう勘弁して欲しい。いろいろトラウマだお。
283ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:00:20 ID:fGgZ63M40
というか宙域は機体性能ガラッと変わるから開発が苦痛すぎるぞ
その上対戦で使ったら顰蹙ものだし
それなら他に力入れたほうがいい
284ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:02:27 ID:dKSOK71E0
水中はゾノゾノとかアッシュアビスとかトラウマ
285ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:02:32 ID:H9GmI7rMO
ガンダムvsジオングをやるならやっぱり宙域戦
286ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:02:54 ID:xvOThKQ60
宙域のBZ骨折撃ちも水中でノワランに乱入されるのももう嫌だお…
287ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:06:17 ID:fGgZ63M40
ああ、ガンダム無双みたいにすればいけるか
とはいえそれじゃなんだか意味なさげだし今度こそ陸戦機体がごまかしようがないな
288ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:12:14 ID:Nv4lO2yOO
水中ステージほしいな、カプルでぷかぷかしたい
289ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:18:28 ID:ShqeX76+i
おまえらまた負けたのか!
290ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:19:59 ID:kWfgpd4XO
前スレ読んでて思ったんだが、格闘機使ってて前出ない奴なんなの?
ただでさえ射撃無くてダメとりにくいのにロックも相方に集めさせるとかただの寄生虫だろ
基本的には自分がロック集めて隙が出来たら格闘ブチ込むぐらいでいろよ…
相方にロック集めて貰っての闇討ちなんて万能機でもいいわけだし
291ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:23:16 ID:NVfnASbz0
>>290
髭と死神が評価されてる理由考えろよ。
まあお前には何言っても理解できないだろうがな
292ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:24:12 ID:dKIIBwQH0
>>290
闇討ちのダメージが高い。接近戦が有利。基本タイマン有利
だからその状況が作れるまで万能機が注意をそらす。戦術としては理にかなっていると思うが?
293ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:25:12 ID:yaq9dKikO
>>290
最近手痛い迎撃が嫌でなかなかごり押しできんでござる
294ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:25:14 ID:SY7UHCKP0
今回空中BDから地走へ切り替えさせるの難しくない?
坂がないところでもできるのかな?
295ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:29:49 ID:fGgZ63M40
格闘機でロック集めたらその間なんもできない分戦力が・・・
万能機ならそれでもある程度働ける

だが神やエピオンは囮もメインの仕事のうちだと思っている
296ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:30:26 ID:xJrPoe0ZQ
カプルで思い出したけどソシエってザク改と組ませるとキュンキュンしたりするの?
297ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:32:45 ID:dsiIwKBI0
>>294
相当難しい、前回のMFはBDが斜め下に動く感じだったが今回はほぼ水平
地上ギリギリでBDすれば地走になるらしい・・・間違ってたらすまぬ
298ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:34:11 ID:eJqOQFQWO
LOVEりたい
299ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:36:39 ID:NVfnASbz0
>>297
体感としてはほんとに着地したとおもうぐらいの所じゃないと移行しないな
300ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:37:27 ID:n6qL70hPO
ケンプは1000だしまだ救いがあるわ
ヘビアどーすんだ2000だぞ。あの格闘でどうエピオン捌けってんだバカヤロー
301ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:38:42 ID:kWfgpd4XO
>>292
闇討ちのダムージ高いって最高でも万能機+100あたりだし、万能機には射撃もあるんだからそこまで優れてるってほどじゃない
万能機が前でてても格闘機に注意向けてる事のほうが多いし、相方にロック集まっててもそう簡単に格闘決められるわけでもない
どう考えても無駄な時間のほうが多いだろ
302ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:40:23 ID:yjT4TRgW0
>>300
なんでヘビアが格闘でエピオン捌くんだよ
射撃しろよ
303ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:41:08 ID:WEB4Ay6/0
闇撃ちも着地取りも相方と相談も出来ないんですね、わかります^^
304ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:41:20 ID:XKRk9V0j0
俺こだわりでW0使ってるけど
あのBRガス欠みたいなのがマジいらない
あのせいで俺の必殺の連続攻撃が当たらない
しかも格闘の性能ギャグだからBRしかすることねぇし
俺の勝率的に考えるとやっぱ弱機体なんだな
まーそれでも俺はこだわりで乗り続けるけどね
305ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:43:54 ID:0MBIi8luO
このゲームは歴代ガンダムVSシリーズで最高傑作と言うほど俺は評価するがなんでこんなに良ゲーなの?
306ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:44:20 ID:fGgZ63M40
釣り(笑)

万能機が前でてるのに格闘機に注意行くならそれこそ闇討ち食らわせればいい
307ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:44:46 ID:WEB4Ay6/0
>>304
どこを縦読みかな?^^
>俺の必殺の連続攻撃wwwwwwwwwwww
308ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:57:00 ID:kWfgpd4XO
>>306
いや普通常に相方と話して両方見るもんだろ
注意がいくったって格闘機がいるのに長時間ダブルロックするわけないし
だからこそ格闘機も積極的にロック集めて臨機応変に戦うべきだと思うんだが…
雑魚相手ならまだしも上手い人と対戦するときは、こういうほとんどを相方に依存してる格闘機はお荷物でしかないと思う
309ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:58:03 ID:dKIIBwQH0
てかW0って火力の機体じゃなくて戦場支配の機体では
前作でもメイン垂れ流してるだけで連勝できたし
310ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 02:59:37 ID:NVfnASbz0
>>308
長文書いて説明してやっていいがどうせお前は理解できない
311ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:00:46 ID:dKIIBwQH0
>>310
どうも>>308は格闘機は離れてたら何もできないと思ってるらしい
ところが現実はそうでもないんだよなぁ
312ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:02:35 ID:eJqOQFQWO
エピオン「全くだな」
313ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:03:13 ID:VqJpWK9xO
自称上級者が多いインターネッツでつね
314ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:03:44 ID:s2P1N3+EO
昨日と引き続きこの時間はへんなのが湧くな
315ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:04:37 ID:fGgZ63M40
なんか極端だな
集めるったって斬りこむときに一瞬集めてもらえればこっちも突っ込めるから
だから・・・

後ろでファンネルまいたりバリア飛ばすだけの暁とか勘弁してくれ・・・
316ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:07:28 ID:NVfnASbz0
>>311
どの距離想定してるかわからんがロックがかかってないなら近づくにきまってるんだがな。
ロックがかかっても少し前出れば格闘届くぐらいの距離にはいる。
つーかロック集めたくなくても集まるんだから相方にロック集めてほしいのに。
317ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:08:40 ID:Uravx1PhO
>>314
月曜深夜1時からは自宅警備員が伊集院のラジオ聴くために起き出して活動を始める時間だからな
318ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:09:50 ID:kWfgpd4XO
>>310
二度目だからいうが「理解出来ない」って自分の意見を絶対化してて議論にならない奴に反応する人はいないと思う
>>311
なにも出来ないとは言ってないぞ
相方にロック集めさせて闇討ちしか狙わない格闘機は射撃のある万能機に比べてやれることが少ないって言ってる
319ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:10:46 ID:dKIIBwQH0
>>312
お前は…足速いから何とかなるだろ。相手がガン逃げしたら相方が何とかしてくれると信じて


思うんだが、格闘機ってどんだけいたっけ
1000 グフカス
2000 升 忍者 女 輝 忍者 死神 02 エクシア
3000 神 エピオン

こんな感じかね
離れて完全空気になりそうなのってノーベルとエピオンくらいか。エクシアはメインが貧弱だからアシスト頼みになりそうだが
ノーベルとエピオンは俊足だから強く出れば空気にはならないだろうし…まぁ全機中の人次第じゃね
320ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:15:16 ID:eV0eSa3eO
毎日仕事終わりに閉店までの一時間だけガンダムやりに行くのが日課だったんだが
ガンダムやってる間にバイク盗まれた\(^O^)/
321ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:16:26 ID:VqJpWK9xO
なんだかんだで格闘リーチの長い奴は空気にならんよな
グフカスと02はアシストだけで十分だし
322ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:17:29 ID:VqJpWK9xO
>>320
こんなとこいる場合じゃねぇだろwww
とっとと足使って探してこい
323ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:17:58 ID:5s/euqG00
>>319
アレックスは?
324ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:20:05 ID:dsiIwKBI0
>>319
ターンエー・・・

あと運命も格闘機よりだけどね
325ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:20:39 ID:dKIIBwQH0
>>323
忘れてた。スマソ
アレックスは流石にきついか。ガトリングではプレッシャーにならない上に機動力が絶望的…厳しいな
相方がうまくアレックスの間合いまで誘えないと。つまりアレックス以上のプレッシャーを与えなきゃいけない
326ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:21:23 ID:dKIIBwQH0
>>324
もうその2機は空気になりえないだろ、火力的にw
327ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:24:02 ID:kWfgpd4XO
実際、完全に相方にロック集めさせての闇討ち狙いしかしない格闘機じゃ上手い人には通用しないと思うんだけどな
この前の枡・黒キュベペアだって臨機応変に戦う感じだったし
まぁあれはキュベだからちょっと違う気もするが
328ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:24:30 ID:oMDUJDEXO
アレックスはアシスト切らすと相手次第で本気で空気だからなぁ
誘導兵器の一つもあれば…
329ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:25:10 ID:dKIIBwQH0
>>327
しかしない奴なら勝てるだろそりゃw
常識的な範囲で対応するさ
330ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:25:37 ID:yaq9dKikO
エクシアのサブがバスターシールドなみの誘導だったら・・・
331ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:31:20 ID:dKIIBwQH0
>>328
単発強制ダウン取れる機体なら近づくチャンスも多いと言うもの
となると相方はV2…かな。もしくは暁でコンビプレイとか。流石に逃げられるかな
332ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:41:35 ID:0DRMmbRSO
俺の固定相方、拘りでMFor格闘機しか使わないんだけど、正直基本闇討ち的立ち回りだとキツいよ

俺自身がショボい+敵がうまいってのもあるけど、建物に隠れたりズサキャンや滑りキャンセルで、中距離様子見されてると、俺が片追いされて涙目になるw
333ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:46:08 ID:NVfnASbz0
ほっときゃ勝手に集まるのに格闘機にロック集めて回避重視でたちまわれとかアホか。
集まらないなら格闘機使ってるやつが下手なだけか下がりすぎ。
いままでのシリーズならそれが定石だったが今回は違う。
MFなんて顕著にロックを積極的に集めないといけない神と他2000の差が表れてる。
同じ3000でも回避性能が高い髭との差があるのも事実でロック集めながら前衛で安全に立ちまわれるのも髭の強さの一つ。
闇討ち能力は対して差がないが並の格闘機はロックもらって格闘当ててもカットされてダメ負け。
死神が評価されてるのは闇討ち能力最高、見られた際の生存能力が高いと格闘機としての求められる者の性能が高いから
334ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 03:49:26 ID:NVfnASbz0
>>332
お前が片追いされてる時点で相方なにやってんだって話なんだが。
ロックが外れてるのに何もできないなら相方が悪すぎる。
つーか格闘機がしたいのは闇討ちというか懐に飛び込みたいんだよね。
そこまでいければ狙っている敵に見られてもそんなに問題にならない。
335ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:00:34 ID:fG8FmkEo0
10分書き込み無ければ蓼丸綾のデカパイは俺のもの
336ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:08:47 ID:dKIIBwQH0
>>333
2機から見られたら何もできないのが格闘機の弱点だよな
近接射撃ならそうでもないんだろうが…まぁその辺はこんなクソ調整した開発を恨めと
格闘機不遇はロケテ時代から言われてたことだし
その中でもエピオンと神は、空気になったら相方が死刑宣告だし…油断させて闇討ちって手もあるけどさ。それは理想論

何にしても、2on2である以上完璧な立ち回りは不可能。どう崩すか、どう守るかは状況次第だな
337ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:09:16 ID:7YMApuwB0
おおっと
338ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:09:43 ID:wTd/9MiM0
開幕に万能機が俺のランチャーの後ろからBR撃ってる光景はそろそろ終わらないものか
339ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:27:46 ID:Uravx1PhO
そういや、インパCSの緑ロック抜刀で任意方向に射出する技ってできなくなったんだね
340ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:35:01 ID:EltzCCkvO
ラストシューティングでフィニッシュは脳汁出まくり
でも狙い過ぎて、打ち上げ→シューティングの時にカットで墜とされたときはマジがっかり
そんな時はMJ4でのどっちでハァハァ
341ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:48:12 ID:T91Cy+f2O
シャッフルでタバコ吸われると戦意喪失するわ。吸ってて集中力落ちないの?
342ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:53:28 ID:421PGAS1O
>>341
喫煙者は吸わないと落ちるだろ。
吸ったことないのに俺は確実にニコ中になってるはず。
343ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 04:56:40 ID:dKIIBwQH0
ヤニ臭いんだよね〜。流石に他人に迷惑になるものは禁止にしてもらいたいものだ
あの煙何とかならんのかね
344ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:09:34 ID:0DRMmbRSO
>>334
かといって疑似タイマンを任せると、高確率で先に落とされるウチの相方w

エクシアや忍者使ってくれりゃ、アシストでカットしてくれるからまだしも、神や弁好きだから俺が上手くなるしかないんだが…肝心の俺も大した事ない腕前だしw



>>336
重々承知してるから、頑張ってるんだけど2onのゲームだし、個人の頑張りだけじゃ限界感じてる今日この頃…
345ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:21:07 ID:421PGAS1O
>>344
疑似タイマンしたい格闘機なんかいない。
サシでお見合いしても近づくまでが辛いんだから。
近づきさえすればそれで構わない。
あと神は機体の特性上3000に向いてないからお前がうまくならないと話にならない。
ロック集めないと低コがきつい、集めたら自分がきつい。
346ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 05:36:12 ID:xJrPoe0ZQ
久々に前作wikiを見たらひどい自慰行為が繰り広げられていた
特にエクシア
誰も見てないと思ってやりたい放題
347ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 06:33:48 ID:crMGP5Jx0
オナニーは見てないところでやるもんだ
348ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 06:52:11 ID:EltzCCkvO
見られたい人もいるわけで
349ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:00:10 ID:T91Cy+f2O
大抵の人は見たくないけどな。
350ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:17:02 ID:6flgpjxTO
Wikiの2号機の空横Nの判定が強いとかどんだけだよw
最初の方とか判定強化されたとか書いてるしw弱体化ならわかるが
351ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:24:24 ID:gOdwm+050
やっぱどう考えてもアシストで1番強いのは運命なんだよなあ
W0のアシストが伝説になったらと思うとゾッとする
352ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:29:23 ID:M/4FfcLHO
誰かまるっと修正してくれ
これだからゆとりは
353ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:54:04 ID:NVfnASbz0
運命の強さの3割ぐらいはアシストが占めてるからな。
コスト3000中1000はレイと言っても過言ではない
354ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:57:33 ID:i/vtrLsFO
伝説の性能は3000相応だけど
回数が…
355ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 07:58:32 ID:XKRk9V0j0
W0はアシスト回数が多いだけで性能は下の上だからな
356ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:03:50 ID:/r/zWzHB0
それはない
357ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:05:14 ID:gOdwm+050
W0のアシストよりは自由、キュベの方が優秀じゃね?
回数的に不利ってなとこ以外だと
358ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:12:20 ID:A/44uBCtO
GXのアシストどれだけ優秀なんだよ
至近距離で特格上昇してった2号機にBR当てるとか…
359ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:19:35 ID:M/4FfcLHO
そもそも特格が弱体化(ry
360ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:22:23 ID:rNMQ4KhY0
アシストも含めて機体性能だしな。
ビルゴおおおお
361ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:32:05 ID:XHXfLQky0
>>358
ティファが優秀な子ですから^^
でも回数は半分の3回に減らされたんだぜ・・・
362ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:36:48 ID:gOdwm+050
オデロさんは使えないと申すか
363ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:39:35 ID:oMDUJDEXO
でも相手がこっちに向かって起き上がった瞬間に特格すればそのままぶっぱしてきた格闘が空振るんだぜ
364ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:39:48 ID:NVfnASbz0
オデロさんとトマーシュさんは3000でも下位だろ。
ビルゴもエピオンとかみ合わないだけで万能機が持ってたらかなり強いはずだし。
不動の1位は本気出さないアスランだな。
ラスボスのときは本気出してくれるのに
365ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:42:36 ID:gOdwm+050
下位つうか
明らかにコスト3000最弱のアシストはオデロさんじゃん
366ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:45:23 ID:gOdwm+050
書いた後にアスランのことを忘れてた
アシストは最下位はアスランだけど
次点にアシスト性能悪いのはどう考えてもオデロさんだと思う
367ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:55:51 ID:Uravx1PhO
オデロさんは着地取り(もしくは咄嗟の迎撃)+ちょいとしたファンネル感覚で使ってるな
ヴァイエイトとかに慣れちゃうと弱く感じるけど、あれはあれで便利だよ
下位なのは否定しないけど
368ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 08:57:22 ID:5cTy/+ECO
優しい部隊とかGビットとルージュってどっちのが強いんだろうな

>>366
神のアシストも最低ランクだろ………
369ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:06:53 ID:oVnvhc/IO
ドモンはなんでジョルジュ呼ばなかったし
アスランはなんでビーム打たなかったし
ビルゴはなんで防御効果残して去らなかったし
370ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:08:53 ID:oMDUJDEXO
チボデーは全体の中での絶対的な性能はともかく神唯一のまともな中距離射撃で回数多いから神にとってはまあ悪いものではない
全体的にはネーデルから弱体化してるしてるけどネーデルより射程はあるし
しかしそれにしたって空気気味のファンネルみたいなものやアスランよりは使えると思うが
371ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:10:14 ID:EoqimU1gO
禁煙のゲーセンもあるんだけど、結構な割合で潰れちゃうんだよねぇ
372ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:11:59 ID:fhQxOuGnO
アスランもザビーネを見習って自分から突撃すれば良かったのに
373ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:12:47 ID:XWPONU1SO
オデロはアシキャン要員だろ
374ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:26:10 ID:H9GmI7rMO
>>351
アシストが今のままかアシュタロンの腕が伸びて刺さるのとどっちがいい?
375ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:27:57 ID:EltzCCkvO
狙い撃つぜ!
ロックオンもかなり強いと思ふ
前作からは弱体化したけど
376ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:34:42 ID:EoqimU1gO
アスランは正義で自爆してくれればいいよ
出してから3秒後に核爆発でダメはフルヒットで200ぐらいで
377ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:34:45 ID:M/4FfcLHO
ジムカスもあるでよ
ザメルのアシストは知らない
378ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:59:11 ID:FUDlQhUAO
ノーベルって生理きてるのかなぁ

電池、キラル
のかわいそうさは異常
379ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:01:08 ID:2/TVG59E0
前作はゲーセンでデビルガンダムがVSシリーズ全部あわせちゃってもう大変!
みたいなストーリーあったけど今作はそんなのあったっけ?
OPから察するに、自由ゲーがあああ!と宇宙におっ放り出された前作筐体が突然進化、とかなのか
380ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:02:41 ID:Tb5YXih/O
解禁まで後6日!!
多分・・・

>>376
700無いと割に合わん
コスト2000か3000だろ?
381ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:08:58 ID:Uravx1PhO
>>380
ストフリアシストの話だ
382ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:22:04 ID:qb8Mv/Bv0
デビルガンダムと戦いたかったなぁ
383ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:26:14 ID:KonXKiNoO
2対1でタイマン申し込んでるのに尽く二人で攻めてくる奴等ってなんなの?
久しぶりにプレイしたが今はもうタイマン禁止とかになってんの?
384ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:30:11 ID:M/4FfcLHO
>>383
ローカル押しつけ乙
385ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:31:46 ID:s2P1N3+EO
タイマン(笑)
一人で乱入して来てピョンピョン跳ねてる図はシュール過ぎるw
386ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:33:10 ID:oVnvhc/IO
おじちゃんなんでCPU使わないの?
387ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:33:46 ID:ycrPlkLGi
タイマンするかは相手の勝手だろ
俺ルール強要すんなよw

マジレスすると2vs1は事故るからやらん
388ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:38:10 ID:MPMEAWnlO
2on2のゲームなんだからタイマンなんぞいらん
自分もCPU突撃にするなりで応戦しろ
389ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:38:55 ID:cp+G/J+YO
種まではタイマンが普通だったな、俺の地域はね
ガンガン辺りから、そんなの関係ねーになった

たまにタイマンやるんだが、一号機相手は面倒すぎるw
390ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:39:27 ID:DSE0IQHWO
二人でやってる時に一人で乱入してきて、怠慢申し込んできたら
は?
ってなるわ
391ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:41:36 ID:1hzjIeSf0
>>383
悪いけど俺がそういうのやる時は
一人が邪魔で席どかせて恐らくお前の後ろにいるだろう二人でやりたがっている人のためにお前を排除しようとしてそういう事やるわ
2vs2の基本のゲームで2vs2にさせないような人がクソ多い時間帯で一人で入って違うラインで遊ぶような奴は
俺は平気でタイマン申し込まれようが二人で潰す

大体そうすると2VS2で稼動しはじめるからな
ようは、お前さんが邪魔だったってこった
392ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:42:49 ID:olLsQ0YWO
>>383
タイマン強要して逆切れしてスレでも叩かれてねぇどんな気持ち?www
393ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:49:28 ID:c7zT5ZCFO
人が多い時の非シャッフル台の野良は邪魔だからくんなや。家庭版まっとけ
394ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:49:55 ID:KonXKiNoO
ありゃ、タイマン挑むのってローカルルールだったのか・・・
少し前まで当たり前みたいにタイマンあったから知らなかったわ
もう一人の時は入らない様にするわ
というかそもそも一人でエピオン選んだのが間違いだったかもな
395ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:50:27 ID:wxCD0xqfO
>>391
言いたい内容は何となく分かるけど








文章が頭悪すぎる。
396ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:53:06 ID:KonXKiNoO
>>391
いや、その二人以外いなかったからタイマン申し込んだんだが・・・
いくらなんでも待ちいるのにタイマン挑まんよ
397ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:53:21 ID:YVGTf1xC0
アツクナラナイデ、マケルワ
398ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:53:57 ID:FZgAC06BO
人が多い時間帯で2on2やってるときに
二人相手に俺一人で入ってボコられたあとの
「何こいつ空気嫁」「弱すぎて話にならない」
って感じの周囲の痛い視線が気持ち良くてやめられない
399ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:54:05 ID:R5NSrGEh0
相方が居ようが野良に援軍行くけどな
BRズンダが普通にできてんの見てから入るけどそこら辺は簡便な!
400ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:56:13 ID:CdMtSUBoO
>>394
タイマンしなきゃ良いだけ

CPU使って入る分にはお前いさんの自由
401ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:56:41 ID:zXEd1Eq4i
391の理論には賛成できないな

多ラインの1人旅は自由だべ
逆に言うと2人で挑んでフルボッコも自由だけどね

まあ未来の養分を育てる意味では挑まないのが正解だと思う俺理論
402ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:56:56 ID:EltzCCkvO
>>392すごく…気持ち良いです……
403ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:59:43 ID:2ojNX4d/O
>>378電池と一緒にするな、マンダラは攻撃の補助に使えたり迎撃に使えたり
MEPEを無視して当てることが出来るんだ。
まあ、癖が強くて使いにくいけど。
404ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:00:58 ID:mFNBcsKyO
まあ何にしろ2対1で2人側から申し込んでくるならいざ知らず、1人側がタイマン申し込んでも余程の酔狂かお人好しじゃないとそんな馬鹿な提案受けんわな。あぶれた相方はどうしろと
それを受けて当然と思い込むのが一番危ないが
405ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:05:21 ID:VqJpWK9xO
>>403
電池も攻撃の補助と迎撃に使えなくはないぜ
使いにくいけど
406ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:06:20 ID:AYiZOeLI0
1vs2の時に、調子が良くて2人側をフルボッコにしてしまった時の空気も癖になる
人が多い程いい、すんごい微妙な空気になる
407ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:10:16 ID:6GmycXaMO
一人でやってたら多分初心者であろう二人に乱入されてなんとか勝ったんだけど
ああ、こいつは2vs1大丈夫な人なんだなって流れになったらしく何度か二人に乱入されて涙目だった
流石に何戦もできませんしんでしまいます
408ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:11:26 ID:zkhG6PXwO
一対一ならたまにタイマン申し込むが、一対二でタイマン申し込むのは俺もどうかと思うな
いや、申し込むのは自由だけど、受けるのも相手の自由なわけで
タイマン断わられたからってどうこう言うのは筋違いだと思うぜ
409ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:12:53 ID:2ojNX4d/O
一対二の時は片方に後ろからCSを適当に撃たれて負けると切ない。
410ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:14:49 ID:Qw6Lfu/G0
ノーベルで思い出したが横浜行ったらノーベルでずーとコンボ考えてる人がいて応援したくなった

弱機体うまく使える人って万能機あんまり乗ってるのみないなー
411ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:29:07 ID:jePs/600O
たどり着く〜場所さえも分からない届くと信じて〜

曲名しらんがこの曲流れるとテンション上がる
412ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:35:21 ID:LZ/3XQSPO
>>411
俺もその曲は好きだわ
曲名はRealizeだよ
413ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:38:17 ID:v9ko6NI8O
同コスト帯での格闘機同士や万能機同士ならタイマン受けてもいいが、コスト違う上に、初代エクシアとかタイマン有利な機体で来るとか、まじ頭沸いてんじゃないのかと思うのだが
414ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:39:32 ID:H9GmI7rMO
俺は永遠の風が一番好きだ
415ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:39:43 ID:CdMtSUBoO
>>407
俺は相手が初心者なら負けてあげる
416ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:59:46 ID:fXYAuXXWO
俺は種運命の
ぼーくーたーちはー
って奴が好きだな。曲名知らんけど。
417ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:00:05 ID:VqJpWK9xO
10分レスなければ
ミハルの妹は戴いてゆく
418ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:00:54 ID:BRYhsUD2O
固定台とシャッフル台が両方ある店で
2人組み以上のグループで来てるのに
シャッフルに並ぶ人達ってどういう心境なの?
非難してる訳じゃないけど、相方と確実に組んだ方が勝率上がるし楽しいんじゃないか?
419ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:01:22 ID:Rg8fOjhjO
連座が出た頃はTMR曲が流れて覚醒するたびに鳥肌立ったものだ
420ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:03:47 ID:VqJpWK9xO
>>418
相方であると同時にライバルなんだよ
421ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:05:39 ID:cR+kNlCaO
やっぱり
いつーか見たーあの夢をー
だろ
422ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:07:25 ID:LpBTt8ViO
リズムエモーションが最強
423ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:08:26 ID:oMDUJDEXO
胸を貫くスリルをただ追い掛けて走り続けたいorz
424ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:09:20 ID:hnnFduWCP
シャッフル台に比べて固定台のほうがレベル高いだろうし
そのコンビじゃ勝てないから仕方なくシャッフルやってるんじゃね
強いゲーセン探すのは楽だけどその逆は難しそうだし
425ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:09:42 ID:92CTBRkWO
>>422
高山みなみいいよな。
あとOOのオモイガーもいい
426ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:09:59 ID:mFNBcsKyO
ここまでいつか空に届いてとDREAMS無しとか貴様らなにを考えている
427ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:11:19 ID:mFNBcsKyO
ってDREAMS出てたな。タンクでC特攻してくる
428ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:14:01 ID:R5NSrGEh0
固定が30002000固定だとなんとも詰まらんからシャッフル行くな
3000祭りとか1000祭り楽しいです
429ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:16:41 ID:HreZmvf10
よく考えたらユニコーン出たら歌は何になるんだ
430ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:17:27 ID:oMDUJDEXO
レベル以前に野良と固定組じゃ話にならないことがあるし
シャッフルのカオスさに慣れたら固定の組み合わせの健全さが退屈で仕方ない
431ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:18:41 ID:tjvepIV4O
432ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:18:52 ID:cKen2vR/O
>>429
君が代


マジレスすると前作エクシアを思い出せ
433ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:19:43 ID:WHepJYCRO
>>429
前作00のごとくありません、だろうな
434ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:21:36 ID:CU9YZfZYO
0083は何故変えたし

いやコレはコレで好きだけどな

OOはラルクじゃダメだったんか

いやコレもコレで同じ位好きだけども
435ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:30:09 ID:lzTK6vE1O
>>434
ラルクは高そうだからブリグリになったんじゃないか。まあわからんけど
俺はラルクあまり好きじゃないからむしろ歓喜したが
436ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:31:10 ID:rNMQ4KhY0
シャッフルのびっくり箱加減は固定じゃ味わえない。
そして自分の機体もある程度ランク落としてもいいから気楽に練習できる。
普段はガッチガチ3000使いだけどシャッフルだと1000も2000も何でも選んじゃうぜ。
437ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:31:14 ID:H9GmI7rMO
1stがめぐりあいだったらダムしか使わなかったのに
438ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:32:04 ID:tf+fnJmiO
とりあえず、CHEMISTRYにならなくて良かったとしか言いようがない。
439ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:37:42 ID:CU9YZfZYO
>>435
やっぱり知名度で版権料高かったりするのか

CHEMISTRYとかむしろ何故OPに選ばれたか分からんレベル
EDならまだ良かったんだけどな
440ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:41:24 ID:dQnY/XSaO
何故『勝利者の挽歌』が無いのか?…メーカーに問い詰めたい、あれこそガンダムVSに相応しい曲だろうに…皆もそう思わないか??

>>418
敵にしてみて判る相方の動きというものもある…が始めから敵として入ると勝っても負けても気まずくなる、だからシャッフルに行くのさ、シャッフルで敵味方に別れてもシステム上の事だし…恨みっこ無しよ…で済むし、味方同士ならそれはそれで楽しいし…判るだろ?
441ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:41:35 ID:s2P1N3+EO
津田沼のアルティメットまだ工事終わんねーの?
442ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:42:58 ID:rNMQ4KhY0
>>418
気心の知れた友達同士は対戦だろうが協力だろうが楽しいよ。
443ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:43:25 ID:CU9YZfZYO
>>440

あれが流れると鳥肌でマトモに操作出来ません><
444ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:45:31 ID:tf+fnJmiO
まあ、今の曲も結構好きだけど、vestigeだったら最高だったな。
445ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:46:13 ID:oMDUJDEXO
UCに関してはそもそも開発時期に主題歌が決定していたのかが疑問だ
446ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:48:16 ID:YVGTf1xC0
ZZ,V,G,Xはそろそろ後期OPにしてくれてもいいと思うんだ。 
447ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:49:00 ID:qgQ+X5okO
普通に聴くと好きじゃないのにガンガンで流れると異常にテンションが上がる不思議
448ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:50:32 ID:OqoBK6dI0
ZZ→前期インパクト強すぎ
V→後期地味
G→後期地味
449ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:54:01 ID:tf+fnJmiO
確かに地味だが結構いいもんだぜ?
0080とかF91とか、絶対戦闘に合わないと思ってたけど、意外にイケるしな。
450ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:54:27 ID:oVnvhc/IO
全部後期曲にしなかったのは次回作ないし最終作で全部後期のにかえるフラグだと信じてる
OVAと映画はもう変えようがないけど
451ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:54:59 ID:OQVqqmgrO
サイレントヴォイスは和田倒した後のED絵のZZ枠を見る限りアニメじゃないのままでいいと思う

それと特に理由は無いけどXといえばDREAMSだと思うんだ
452ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:55:42 ID:LpBTt8ViO
全部地味な感じになるとつまらなくなるじゃん
453ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:57:30 ID:4xBfJa2FO
W、00は最高だわ
種とZZはないわ
454ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:58:11 ID:R5NSrGEh0
今回ステージも微妙だしなぁ・・・
ジャブローとか連ジのジャブローか地下の方が面白味があった

連ジジャブローでMF使ってココが俺のリングだ!とか超やりてぇ
455ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:08:32 ID:sB8foMJ70
ぶっちゃけ
社員選択した後に神のデモと同時に前期OPが流れるのはおかしい
合わない
神のデモはやはり後期OP流すべき
Vガンのデモ同じ

それと同時にストライクと玉置は絶対に合わない
そこはビビアンスーにしとけ
インパルスはガンガンはプライドで合ってたのになぜ高橋なんたらにしたのか
高橋の奴だったら運命をデモにするべき
456ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:11:57 ID:HAgh0Eme0
ストフリ戦でミーティアをだな
457ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:13:27 ID:oVnvhc/IO
やっぱり出撃デモは二種類必要だな
原作OPをモチーフにした今の出撃デモとライバルキャラをモチーフにした出撃デモと
問題は主要なライバルないし敵組織が出てない作品があることだ
458ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:16:00 ID:/Y4b/xNZO
OOの曲はデイブレにすべきだろ
459ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:19:13 ID:sB8foMJ70
>>457
欲を言えば前期主人公機と後期主人公機がある場合も2種類ほしいね
BGMも前期OPと後期OPを用意出来たらの話だけど
460ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:20:17 ID:TCOa2MtK0
機体ごとの出撃シーン用意するのなんてたいしたことないだろ。
音楽は同じでもいいとして。

浜ーん様の出撃シーンがZってやっぱ変だよ
461ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:21:40 ID:VqJpWK9xO
>>457
あったっけそんなん
大体なんとかできる気がしたが
462ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:22:27 ID:LpBTt8ViO
それよりクリア後のED曲を何とかして欲しかった
OPと同じだし感動もくそもない
463ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:25:22 ID:xc1yB1GxO
>>455
VガンのOPデモは上手く作ったなと思えるんだがな
464ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:31:07 ID:sB8foMJ70
>>462
確かに

>>463
そうは思うが細かいことを言うと前期OPにV2のデモはちょっと
465ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:33:11 ID:x3Md/w0gP
>>461
F91と00じゃ
466ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:34:40 ID:SA7ptAVPO
ZZやガンダムの合体は
ムービーだけで終わりか
467ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:38:38 ID:oMDUJDEXO
>>428
Wエピオンとかなったときの微妙な空気は異常

>>466
アムロ射出きぼんぬ
まで読んだ
468ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:43:11 ID:xjGSumt10
>>434
0083は何故変えたしだよねぇ…。
別にメロンでもいいけどメロンにしたなら後半の機体も出せよこの野郎。って思ってしまう。

ガトーさんで核撃ってるのにメロンディスティニーが流れると少し寂しい。
469ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:44:40 ID:R1kMrf0nO
一年戦争3作品とZZとGとVは本当に明るい曲で実に好きだ。
0083や種死も捨てがたい。

Z(笑)
470ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:45:48 ID:421PGAS1O
>>468
03「・・・」
471ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:47:05 ID:sB8foMJ70
0083はBGM変えたから逆に合うようになったじゃないか
472ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:49:59 ID:oVnvhc/IO
Zはなぜ劇場版主題歌使わなかったし?
テーマソングガクトなのに。
合わないのは分かってるけど一つだけBGMってのもな
473ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:50:52 ID:H9GmI7rMO
開発はバカミーユを意図的に弱くしてるだろ
陸戦にやられるとか
474ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:53:04 ID:K+HjeMnPO
気持ち悪い流れだと思ったら
ゆとりニコ厨が湧いてるのか
475ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:55:14 ID:qgQ+X5okO
お前らほんと貪欲だなw
CPU戦なんて大してやらないだろうに
476ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:55:34 ID:H9GmI7rMO
>>462
学徒のめぐりあい流れるかもしれん
そしたら俺クリアできなくなる
477ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:00:28 ID:oMDUJDEXO
>>473
他いけばもっとやくたたずなコムなんぞいくらでもいるだろ

>>474
日(ry
478ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:00:34 ID:cKen2vR/O
Gackt(笑)
479ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:05:24 ID:d6oA1dKxO
テーマソングやら何やらはどうでもいいから
ちゃっちゃと解禁して、機体増やしてくれればそれでいい


そしてあわよくば、今年中には家庭用を…
480ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:08:38 ID:sB8foMJ70
家庭用はガンガンと同じく11月頃かなあ
稼動時期も同じだし
481ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:10:59 ID:K+HjeMnPO
>>477
「〜し」なんて言う日本語不自由なのはニコ厨ぐらいだろ
482ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:11:18 ID:tG3YHXxmO
バグ修正とかすんなら頼むからエピオンさんのロッドを射撃に…
あわよくばビルゴを追尾性を良くするか射撃タイプに…

もう(笑)するド厨房どもにインド王を渡す作業には飽きたお
483ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:13:57 ID:T/jBvg230
>>482
エピ音が射撃とかエレガントじゃないだろ
望むなら火力うpとか耐久うpとか
484ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:14:12 ID:oVnvhc/IO
マジで今後解禁が3週間おきなら最終解禁は7月の27日ということになる
前作より2ヶ月も早いが家庭用も早くなったりしないかな?
まぁ憶測でしかないんだが
485ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:14:53 ID:xjGSumt10
インド王わたすなら素直にターンX使おうぜ。
486ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:16:45 ID:qgQ+X5okO
ヒント 残り3回もソースなし
487ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:19:03 ID:WfO+73VMO
前作エクシア解禁もOO二期放送に合わせた感じだったから
何かユニコーンに動きがあるんじゃね?
488ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:21:20 ID:lHz0vpgT0
エピオンはアシスト回数減らしてシュラク隊みたいな常時追従型にすれば良かったのに…
489ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:21:34 ID:tf+fnJmiO
じゃあ冬まで解禁無しか。
490ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:22:52 ID:T/jBvg230
>>487
ここまでの前期後期主人公機の流れを見るに新作機体の望みは薄いんじゃ
せいぜいEz8か00だろう。個人的にはクロスボーンが欲しいけど非映像だからむりなんだろうなぁ
491ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:24:42 ID:oVnvhc/IO
ゲームでパナージの声優発表とかなったらここも荒れそうだなぁ
ってかまだ発表されてないよな?
492ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:25:18 ID:qgQ+X5okO
これはさすがに情弱と言わざるを得ない
493ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:29:00 ID:M/4FfcLHO
まだ00ガンダム云々言ってるアホがいたのか
494ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:34:18 ID:Vw5T5ZzT0
それで忍者の格闘CSを当てる方法は見つかったのかね
495ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:35:39 ID:kWfgpd4XO
00ガンダム入れるより一期からデュナメスとティエレンの方が俺が喜ぶ
そもそも00に追加は無さそうだが
496ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:35:57 ID:xc1yB1GxO
>>494
根元から当てても受け身とられますぅ><
497ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:43:01 ID:6GmycXaMO
忍者は爆撃機なんて冗談だと思ってた時期が僕にもありました
結構引っ掛かるんだなあれ
498ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:43:58 ID:zlXKIRt20
>>494
まず相手が席を立ちます
499ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:44:34 ID:d6oA1dKxO
OOはまだあと2機ぐらいくると思うけど…。

OOライザーは家庭用で参戦が妥当じゃないか?
500ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:48:48 ID:/UGh0Ssf0
解禁は・・・もう・・・

ttp://dyulfkey.blog14.fc2.com/blog-entry-38.html
501ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:50:33 ID:lHz0vpgT0
>>494
まず特格を当てます
502ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:56:32 ID:09sfBA6+O
>>447
ヤバいよな
俺未だに西川の曲どっかでかかると
若干テンション上がって臨戦みたいになっちゃうぜ
503ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:57:38 ID:tG3YHXxmO
次にNDしてBD格闘を当てます
504ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:58:04 ID:/UGh0Ssf0
>>502
連ザの対戦は良かったな。イントロがテンション上がる。
時間が少なくなると「時間がありません!急いでください!」キミノースーガーターガー
505ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:59:18 ID:g/FWu5FvO
運命使い目指したいんだが
CS多用するせいか指が辛い
射撃チャージしながらのNDは安定しないし…
上手い使い手はこの辛さを乗り越えてるというのか
506ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:59:44 ID:LpBTt8ViO
畳→格闘CSウンコドランクは繋がらないの?
507ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:59:58 ID:cKen2vR/O
>>504
あの演出はよかった
508ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:03:51 ID:FZgAC06BO
>>487>>490
情弱乙
ユニコーンはアニメがとっくの昔に決まってる
解禁機体は残り3体で赤キュベカンパチユニコーンってわかってる
509ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:07:17 ID:yaq9dKikO
ガロードの他作品との掛け合いって少ないね
510ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:07:57 ID:H9GmI7rMO
ユニコーンは曲なしでへたしたらパイロット名無しだったりして
連ザ2のノワールみたいに
511ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:11:22 ID:WYT+YYPV0
>>509
デュオやアレンビーとか準主役?系との掛け合いが多い
512ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:14:50 ID:0DRMmbRSO
I BELIEVE YOUR LOVE 震えながら 口づけに重ねた願い♪

イントロ流れながら、家庭用でゼロカス参戦してくれたら他に望む物はない
513ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:16:29 ID:bI1xWW/hO
最近格闘機の持ち機体が欲しいんだけど、2号機とエクシアどっちがオススメ?
514ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:17:20 ID:OqoBK6dI0
エピオン
515ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:18:41 ID:R5NSrGEh0
シャイニング
516ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:19:18 ID:tG3YHXxmO
マジレスするとノーベル
517ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:20:49 ID:zlXKIRt20
幕の内
518ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:21:48 ID:WfO+73VMO
ZZ
万能機なんて呼ばせないぞ!
519ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:22:51 ID:H9GmI7rMO
忍者
520ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:24:15 ID:wLVWRMamO
>>505
運命は使い込むほどCS依存度が高くなるからタイヤほどじゃないけど指辛いよ
つか慣れないうちはCS使わないほうが戦えたりするから、対戦するうちに溜めるタイミングを覚えていけばいいと思う
521ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:29:11 ID:OqoBK6dI0
忍者は汚い機だろ。どころでザク改も相当汚いよね
522ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:29:27 ID:1EjtwWHcO
エピオンの残像ダッシュも運命みたいなのだったらまだ使えたのに
でもあれが無限に出せたらむしろ反則か
523ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:30:22 ID:cJ2YpqwWO
>>518
露骨に格闘狙うZZとか地雷もいいとこ
524ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:36:05 ID:yaq9dKikO
エピオンは斬撃飛ばせばいんじゃね?
525ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:40:47 ID:R5NSrGEh0
乙乙は格闘機って言うよりアンチ格闘機
後ろ迎撃が強いし多少劣るがアシストもある
526ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:41:45 ID:oMDUJDEXO
忍者は忍者で、ZZはザンギ
万能、格闘、射撃どれとも違う感じがする


はさておき格闘機使い慣れてないならエクシアと升あたりでも使ってみれば?
527ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:50:58 ID:lHz0vpgT0
使い慣れてないならMFは止めたほうが良い希ガス
やっぱエクシアじゃねぇかなぁ…ただトランザムは封印な!
528ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:53:00 ID:eh0no7zfO
しばらくZZ使ってたら
初代でズンダができなくなってたでござる
529ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:54:48 ID:hpYzu9VwO
ターンX使おうと思うんだが
タイマンでコイツには勝てない…
ってやつある?
キュベレイと黒メタボにボコられたんだが…
やっぱり相手が格闘機だと相性いいのかな?
530ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:55:04 ID:6GmycXaMO
消防に乱入されたと思ったら垂れ流し百式に負けたでござる
先に飛んじゃ駄目なのわかってるのに飛んじゃう悔しい
531ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:03:10 ID:M/4FfcLHO
トールギスばっか使ってたら他の機体でBDとズンダが出来なくなったでござる
532ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:03:21 ID:3EImUPKGO
家庭用でゼロカスでるならホワイトリフレクションがいいなぁ〜。まぁ普通にでるなら確定事項だけど。
533ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:08:59 ID:PIp0bpdgO
海老は北斗のトキみたいな移動技と1F発生当て身を付ければ強くなると思う
当然移動技はブースト消費無しリロード必要無しの北斗仕様ね
534ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:14:06 ID:PrjJmOPQ0
しかし、地域格差の激しいゲームである
ちょっと一駅遠くのゲーセン行ったら全員引きながら垂れ流してるだけのゲーセンとかあってビビったわ
シャッフルで格闘機があんま連勝で来てないホームはレベル低いってのが、数軒回ってみてわかった
535ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:14:10 ID:hnnFduWCP
ターンXのN格が∀のBD格並の上下誘導があれば・・・あれば・・・!!
536ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:20:08 ID:/R2poyr+O
ノワールのパイロットって…連ザ2にでなかったのか…?
537ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:21:06 ID:e9FkSuwY0
出てたような
538ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:22:08 ID:R5NSrGEh0
目を覚ませ
539ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:22:21 ID:H9GmI7rMO
久しぶりに連ザ2したら酷い動きで泣きたくなったでござる
540▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 16:23:04 ID:4uMAEuAQP BE:13590656-PLT(12072)
家庭用乙。
541ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:23:13 ID:09sfBA6+O
ノワールのパイロットはいなかったでしょ
一般兵士がデフォだったような
542ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:29:09 ID:3QRCmDxRO
おーい、今作ほとんどやってないオレに機体強さランク貼って
NEXTダッシュシステムに馴染めなかった
ブースト吹かす時に毎回ダッシュしてしまうなどの理由からやってない
543ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:33:40 ID:cJ2YpqwWO
>>542
エピオン
ノーベル
ガンタンク

が今作では3強と呼ばれてる
544ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:34:28 ID:4DkIZycb0
>>543
おい馬鹿やめろ

このスレ早くも終了ですね
545ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:34:29 ID:T91Cy+f2O
いい加減ノーベルがザコ扱いされるのは飽き飽きしたが、ノーベル以下が浮かばない。
546ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:34:54 ID:EoqimU1gO
とりあえず初心者スレいってら
547ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:36:26 ID:ylszuUgW0
>>543
おいばか
何バランス崩壊になるようなこといきなり晒してんだしね
548ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:37:55 ID:H9GmI7rMO
和田の脆さに全米が驚いた
549ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:38:11 ID:oVnvhc/IO
最弱はいるけど最強はいないこのゲーム
550ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:38:19 ID:JQT6hch80
解説君グループを狩りまくってきたぜ
野良狩りで調子こいて「今回は機体性能に差は無いから、実力があれば好きな機体で勝てる」みたいな事ほざいてたんだけど、髭ヘビアで狩りまくってたら10連勝超えたあたりでW0初代しか使ってこねーのwwしかも髭まじチートとか言ってたらしいww18連おいしいですwww
その後エピオン初代でボコしたら帰っちゃったんだけど、ここやしたらば見てそうだから書いとく、マジプゲラ
551ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:40:46 ID:yaq9dKikO
さすがの俺も連勝しちゃう妄想はしないな
552ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:40:57 ID:oMDUJDEXO
>>545
絶望的な位2000以外と組めないのがもうね
553ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:41:56 ID:C8n9ejEqO
>>550

どうせヘビアに垂れ流しさせて、近づいて来たところを髭でカットしてただけだろ
554ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:42:40 ID:PIp0bpdgO
ストフリってなんであんなに紙なんだ。原作設定でも紙なのか?
555ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:43:05 ID:3QRCmDxRO
じゃあ前作と比べて入りはどうなの
今作のほうがスレは伸びてるみたいだけど
556ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:46:28 ID:oVnvhc/IO
原作通りスーパーコーディネーター以外が乗ると弱いです
つか装甲紙設定って原作にもなかったっけ?火力と機動性両立のために犠牲にしたとか
まぁこのゲームじゃ火力もアレだが
557ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:46:52 ID:JQT6hch80
>>553
いや、逆
二人でミサ撒きながら追っかけて、ブースト勝ちしたら着地に格闘、硬直したら格闘、
ダウンとったら方追いの繰り返し
558ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:46:55 ID:v9ko6NI8O
僕のザク改なんてシャッフル5連勝がやっとだな
ソロ乙の固定台8連勝は、相手雑魚過ぎて勝った気しなかったが
二人掛かりで、追いに弱い乙に負けるなんてありえへん
559ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:48:07 ID:Ci3nmxfy0
>>554
実弾効かない装甲なのに、関節部分を剥き出しにしてるんだぜ?
つまり関節部分なら紙装甲。
しかもキラは六式の「紙絵」使うし紙装甲としか言いようがない。
560ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:51:46 ID:/0t0rMKt0
>>531
まずターンXのメイン3でリハビリすると、気づけば直ってるぜ。

その代わりギスの特格が抜刀に化けるようになるけど。ソースは俺。
561ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:52:29 ID:ylszuUgW0
>>554
原作では神だけどな
ほとんど回避だから被弾してなかったはずだし
登場わずか2分足らずで200機程撃墜したっていう記述をどっかで見た
しかしnextでは嫁がいないので嫁補正がかからずあの弱さ
562ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:54:14 ID:EoqimU1gO
この前、百式で一人プレイしてた人にガンダムが乱入したんだ
百式の方は隣に人が座って、後ろにも2.3人知り合いらしき人が立って占領してたから
正直、ウザイなぁって思ってたところだったんだよ。

んで乱入したガンダムの人は盾をだしてタイマン要求、百式側は「あーしないしない」って言って着地にBR
んでまぁCPU込みの乱戦になって、百式2落ち・CPU(ヴァーチェ)2落ちで百式側が負けた時の一言

「ヴァーチェ落とすとか、ないわwww」

プギャーでした
563ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:03:45 ID:k7dsLm7C0
前作は面白かったけど
NEXTはゲーセンでおまえらが盛り上げてる感がある
明らかに糞ゲー
何だよNEXTダッシュって
564ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:04:10 ID:dwBc4VlcO
>>562
そいつひどいなタイマンの合図を知ってるのに着地にビームを撃つとか万死に値するわ
565ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:06:01 ID:15lOsETT0
>>550
GJと言わざるをえない。
566ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:06:53 ID:SWSAjFWKi
>>562
まさに負け犬の遠吠え
567ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:08:03 ID:K+HjeMnPO
そうだね、アムロもカミーユもジュドーも禿補正だよね
568ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:16:08 ID:oMDUJDEXO
>>567
主人公補正じゃね?

ZZ多めに使ってるせいかたまに普通のBR使うと妙に高性能に感じる
569ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:23:27 ID:hAaS+Ns50
NDも知らん初心者DXが1ラインに迷い込んでたところに、後ろで見てた二人組が反対側行ってタイヤ初代で乱入
一人なら初心者に分からせる(2ラインもある)意味で放置だったが、二人はさすがにいかんとストライクで援軍
DX二落ちで負け。謝った後にCPU台の存在を教える
その後運命で成敗したら入ってこなくなった

初心者の時だけ1対2乱入とかないわ
タイヤいれときゃいいってもんじゃねーぞ
570ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:24:53 ID:4DkIZycb0
いつからここはチラ裏スレになったのかね
571ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:25:31 ID:CbDrRoO1O
>>564
タイマン要求拒否ってんだから
普通に攻撃すんだろ


まぁ百式プギャーは変わりないが
572ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:27:30 ID:K+HjeMnPO
>>568
同じだろ
573ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:30:12 ID:2l8UAilf0
CPUやってる二人組がサイコクリアしたの確認して乱入したら片方が初心者だったときの気まずさがね
まさかいまだにステ厨の人が居るとは思わなくて、適当に流して負けるかと思ったら
味方CPUが相手落としちまった…
分散じゃなくて回避にしとけばよかったぜ
574ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:31:37 ID:ypra6/wyO
>>569
お前…いい奴だな

>>572
初心者か?
とりあえずwiki読んでこい
ZZのメインは発生が通常のBRより遅い
575ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:32:35 ID:H9GmI7rMO
>>569
俺なんか下手なふりしてたら二人にアッガイで乱入された
コテンパンにしてやったが
脳ある鷹は爪を隠すと言う言葉をしらんのかね
576ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:36:40 ID:M/4FfcLHO
>>560
GXでリハビリした
A7EXで死んだ
577ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:38:23 ID:O3LvCo1s0
>>575
それはお前のほうがたち悪いんじゃね
578ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:39:15 ID:v9ko6NI8O
ザク改使い始めて間もない頃、W0にレイプされて、ムカついたから、こっちもW0使ったら0落ちで勝てたでござる
579ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:42:19 ID:J8uMlHit0
ガチのド初心者救済で援軍する時は、初心者が何でも0、ニュー、V2とか遠距離型3000のがいい気がする
580ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:42:26 ID:K+HjeMnPO
>>574
俺が言ったのは主人公補正云々の方
581ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:45:23 ID:NVfnASbz0
>>561
2分で合計25機のザクとグフを落として、そいつらの母艦を破壊せず戦闘力を奪った。
さすがの負債も200なんて設定しないw
あとストフリの紙装甲設定はキラ様なら被弾しないこと前提でつくられてるからほんとにもろい。
すぐに思い出せる被弾は初登場時にグフのヒートロッドに捕まったぐらいだが、電撃びりびり来る前にドラでグフを落とす。
必殺技は「君は彼じゃない!君は君だ!」で油断させたところにフルバーストをかます。
582ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:46:32 ID:pBnKwt5L0
選択画面これなんだし、エールとソードとランチャー同時に使えたらいいのに
って連れが言ってたが、だったら残像のオマケがついてるのが3000にいるからそっち使えと思った
583ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:47:18 ID:ylszuUgW0
>>581
だよな
流石に2分で200機は無いと思ってたんだけど
どっかの種厨が言ってた気がする

キラ様(笑)の不殺ってただのいじめだよな
584ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:48:39 ID:9XagCaoE0
荒れる予感
魔法の言葉「新シャアでやれ」
585ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:51:03 ID:fhQxOuGnO
荒れた予感
魔法の言葉「種厨死ね」
586ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:51:32 ID:xJrPoe0ZQ
210秒設定の3000VS3000のタイマンで相手髭だったから格闘間合いに入らなかったからって、
30秒くらいで時間切れ狙いウゼーとか集団で野次るのやめてくれ高校生。
100秒で一回落とせば時間切れにはならんしそっちは半分減ってるじゃないか。
587ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:51:43 ID:8GNVbAsP0
カミーユに感情的になりすぎって言われるなんてシンも大概だな
588ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:52:44 ID:NVfnASbz0
>>582
きっとアンカーやミサイルやバルカンが使いたいんだよ
589ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:53:30 ID:H9GmI7rMO
>>581
あの油断攻撃は汚い実に汚い
NEXTでもあれを特射にでもして発動中は威力二倍にでもすればいいのに

フルバースト?ただのネタ技だろ
590ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:54:06 ID:fhQxOuGnO
タイマンで髭だったらむしろこっちも殴りにいくけどな
591ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:57:08 ID:CbDrRoO1O
ストフリには格闘カウンターをつけるべきだった
カウンター→レールガン発射で



何度レールガンを省けば気がすむんだ!
592ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:58:04 ID:S+5HLrA10
只でさえ種系はボタン足りるか?ってくらいいっぱい付いてるのに、
自由系はパイロット能力まで武装にしちゃったからな
593ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:58:06 ID:xjGSumt10
タイマンって相手がこっちよりブーストながい機体だと
もう受ける気おきない。
594ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:59:28 ID:UA8Ll2zYO
相変わらず種叩くの大好きだなお前ら
きな子にちょっかい出さずにいられない子供みたいだ
595ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:59:53 ID:K+HjeMnPO
案の定知能障害の種アンチがファビョりだしたか
596ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:01:56 ID:eJqOQFQWO
昔、駄菓子屋に売ってた10円の当たり付ききなこ餅が好きだった。
楊枝の先が赤かったら当たりでもう一本貰えるの。
597ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:02:09 ID:T91Cy+f2O
だからなんで00は叩かれないんだよ。
598ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:02:12 ID:4DkIZycb0
>>594
つまみ食いしてごめんよカーチャン
599ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:02:44 ID:UA8Ll2zYO
きな子って誰だよ…好がぬけた…
600ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:06:08 ID:ZQ+HHPK3O
きな粉は美味いだろ。きな粉餅食いたくなってきたじゃねーかバカヤロー
601ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:07:49 ID:l/YEE5HJ0
サブ射特格特射って概念がもう限界かもしれんな
特殊兵装123でいいんじゃね
602ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:09:58 ID:GhRM8EHQO
きな粉棒だよ。10円で売ってるの。
自分で赤く塗れば何本でも当たりになる。
十年ぐらい経つから、もう時効だよな?
603ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:12:00 ID:ZWiGhB/vO
コマンドにジャンプCS追加マダー?
604ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:15:13 ID:dKIIBwQH0
>>603
それブーストだろw
605ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:15:38 ID:oMDUJDEXO
>>603
何そのサイサとハイゴ
606ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:21:25 ID:zkhG6PXwO
・Aルートが二回やってもクリア出来なかった
・相手は二人だが乱入したら勝てた(連勝補正多分有)
 
どちらもついさっきのことなんだが、結果的に悔しがるのと喜ぶの、どっちが正しい?
607ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:22:48 ID:xjGSumt10
サーチcsとかあってもいいかもしれない。
608ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:22:59 ID:ylszuUgW0
死神で乱入して最近勝てるようになったけど
A√クリア出来ないお
FAINAL NEXTまでいけないお
609ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:23:51 ID:QveIJCCv0
隠し機体ってけっきょく何が出るんでしょうか?
解禁してないのに聞くのもアレなんですが、ネタバレ発覚したときにまったくこのスレを見ていなかったので
610ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:25:34 ID:+BSkcEFEP
>>609
Ez-8・キュベレイmk-2プルツー専用機・ユニコーンガンダム だよ
611ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:25:50 ID:K+HjeMnPO
頭の弱い種アンチはゲームでも雑魚か
612ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:26:08 ID:ylszuUgW0
Ez-8 赤キュベ ユニコーン






























ごひ
613ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:27:57 ID:CbDrRoO1O
ごひはすでに出てるだろ



出身コロニーとして
614ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:27:57 ID:d6oA1dKxO
OOと種しかガンダムを知らない自分は
OOライザーと隠者が早く来ないかなぁ〜とずっと思ってる

叩きたければ叩くがいいさ!
615ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:28:59 ID:H9GmI7rMO
>>591
下格につけるべきだったね
ついても弱機体なのはかわらんけど
616ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:31:58 ID:X6Y+yy3S0
俺は流れた画像以外にも隠し機体がいると信じてる。
617ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:32:31 ID:dKIIBwQH0
あってもどうせ使わないからどうでも(ry
618ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:33:52 ID:cR+kNlCaO
自分が弱いのか難度設定が高いか…

ともかくAルートをクリアできないで
未熟と言わずなんと言うか…
619ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:33:59 ID:M/4FfcLHO
>>614
はいはいゆとり乙
これでいい?
620ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:34:21 ID:k7dsLm7C0
>EZ8
      ( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ  /
  マ  r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
      //: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
  ジ  {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
     〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
  で / r:oヽ`    /.:oヽヽ: :|: | :|
     { {o:::::::}     {:::::0 }/: :|N
  っ  | ヾ:::ソ     ヾ:::ソ /|: : |
 !? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/エ|`::::::::::;/   `、 ::::::::::: /: i }
::∧: : :|: |J   \   /   /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::| :|:::|
621ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:35:02 ID:y+AWc+dX0
ジオ出て欲しいな・・・・待ちうけにはデカくて入りきらなかったんだよ!
まぁだしたところでZZみたいにトロくさせられるんだろうけど
622ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:35:27 ID:tG3YHXxmO
丁度エピオンさんで2コンでストフリ沈めて来たんだが
やっぱり他機体に比べて圧倒的にプレッシャーが無いな
格闘カウンターはやはり必要やも知れん
623ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:37:21 ID:oMDUJDEXO
>>620
マジで

>>622
大半の機体にはカウンターないだろう
624ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:38:09 ID:nuXfY8aUO
Wikiより引用


>■アドアーズ川口栄町店
◆住所:埼玉県川口市栄3-4-1 大島第7ビル 1F-2F
◆アクセス:JR京浜東北線川口駅東口徒歩3分
◆営業:10:00〜24:00
◆設置:100円1クレ 4台1ライン
◆詳細:5〜6人の集団で台を取り囲んで占拠&身内対戦。野良はお断りな雰囲気。V2一択でひたすらに粘着乱入&煽るプレイヤーが居る。


ちょwww四台なのに魔界過ぎwww行かないww俺は行かないwwww
625▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 18:41:56 ID:4uMAEuAQP BE:24462296-PLT(12072)
>>623
もういいんだよ。
狩られたからって晒しても虚しいだけだよ。
626ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:42:42 ID:zkhG6PXwO
>>618
(´・ω・`)やっぱそうか
百式怖いよ百式
ロックされてないから安心して着地したら目の前にメガバズの銃口とかもうね
 
>>623
盾ビルギットはカウンターに入りますか?
627ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:42:58 ID:QveIJCCv0
スレ汚しかと思ったけど親切にありがとうございます。釣り…ではない?

ユニコーンってのはまったく知らないけど赤キュベか
コストはあーだ、黒キュベとの違いはこーだと出回ったときは語り合ってたんだろうな

プル使ってみたかったけど周りから見たら犯罪者予備軍にしか見えないだろう
という理由で使えなかったが、プルツーなら…!早く解禁しねぇかな
628▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 18:45:38 ID:4uMAEuAQP BE:22197577-PLT(12072)
>>624だったわ。

>>627
もしかしたらプルツーだろうがなんだろうが犯罪者予備軍に見えるんじゃね。
629ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:45:47 ID:xJrPoe0ZQ
>>624
吉祥寺ZESTのとこにそれコピーして貼っといて
630ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:47:56 ID:oMDUJDEXO
>>626
あれは入るように見えるけど動画でしか見たことないや

升でB行ったらエルメスがきっついな
どうにか石破当てて倒したたけど神より溜まるの遅いから時間が気になってくる
631ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:48:05 ID:lCs5L2cOO
>>627 昨日全員プルのシャッフル試合見てきたが
勝っても負けてもプルが喘いでいてとても楽しい宴でした。
632ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:49:50 ID:qgQ+X5okO
最近の讃岐はキレがないな
633ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:54:11 ID:jxPQaiFzO
川口はそんなもんだよ
634ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:54:42 ID:UurBKs0c0
そういやユニコーンのアニメ、ブライト役はどうなるんだろ
635ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:56:26 ID:iLiz4MmZ0
都会って怖いんだな
636ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:56:51 ID:H9GmI7rMO
Vより後の時代のアニメ放送してほしい
637ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:02:00 ID:cKen2vR/O
>>634
ブライト・ノア/ーーー
638ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:05:11 ID:tf+fnJmiO
ユニコーンの話は基地外が湧くからやめろ。
639ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:11:02 ID:nuXfY8aUO
>>633

川口駅前って相変わらず?無印で余りのカオスっぷりから敬遠してたんだが、友人が普通って言うんで調べてみたらコレが出た。その後に他の地域スレと見比べたら吹いたw
640ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:12:32 ID:pzFJFv/d0
ゲドラグメインに使ってる人すごいな
格闘押しながらメインNDとか難しすぎワロタww
でも面白いしカテジナさん最高
641ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:13:48 ID:dKIIBwQH0
タイヤなんて格闘迎撃以外では使わないと思うが
642ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:15:08 ID:oMDUJDEXO
特格からコンボ入れてくるタイヤが怖い
慣れないリーチに戸惑う
643ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:17:10 ID:gOdwm+050
今日神でW0に初勝利
かなり嬉しかったなあ
相手が弱かったとは思うけどそれでも何か嬉しかった
644ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:20:39 ID:e9FkSuwY0
>>640
「あたしが全身全霊をかけて愛してあげるよぉ」を聞きたいがためだけにタイヤ使ってるわw
勝率?なにそれおいしいの?
645ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:22:34 ID:eJqOQFQWO
ザンネックのステージのゲドラフ見てるとたまにビームサーベル持ってクルクル回るんだけど何がしたいのあれ?
646ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:23:48 ID:8aFu5pVnO
>>645
格闘チャージ始めました
647ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:24:55 ID:gOdwm+050
>>644
ガンネクのカテ公ってそんなこと言ったっけ?
648ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:27:34 ID:zlXKIRt20
言う
そして俺もそれが聞きたいがためにタイヤ乗ってる
649ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:28:55 ID:e9FkSuwY0
たしかタイヤでとどめさして試合終了、で言う
650ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:32:08 ID:Vk6XoVTn0
みんなタイヤ乗りはわかってるな、うん
おじさんうれしいよ
651ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:34:04 ID:eJqOQFQWO
>>646
あれそういうことだったのか。
ガイルみたいにインチキせずにちゃんとチャージしてたんだな。
652ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:36:39 ID:y4y2wxVQO
>>645
メダパニダンス
653ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:42:13 ID:R5NSrGEh0
なんだかんだで待機ドラが相変わらず強いなこれ
そう思って暁からストフリに乗り換えようとした時期が僕にもありました



せめてBR90くれよ
654ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:56:36 ID:JSXdVDDpO
ブライト・ノア/緑川光
655ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:57:39 ID:lCs5L2cOO
>>654 天津飯かよ なら三宅健太のがどうにかなるだろよ
656ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:58:55 ID:eJqOQFQWO
スパロボでアーガマやラーカイラムの戦闘アニメがやたら派手になるな。
657ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:01:35 ID:JSXdVDDpO
ブライト・ノア/堀内賢雄
658ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:02:30 ID:/R2poyr+O
「俺が○○だ!!」
と言えるようなの○○に入るMS名を聞きたい
659ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:04:31 ID:W32PJ7Qj0
( 凸 )<「俺がジムだ!!」
660ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:05:27 ID:R5NSrGEh0
ゲルググ
661ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:05:54 ID:oMDUJDEXO
チャージといえば結局EラストのDXってツインサテ使ってくるんだっけ?
662ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:06:44 ID:SrIM0a2f0
「俺がハムだ!!」
663ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:06:51 ID:tG3YHXxmO
エピオンが俺にもっと輝けと言っている
664ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:07:51 ID:/f7wjLrV0
アップされてる動画ちょっとずつ見てるんだが
数が多すぎて全然追いつけない
665ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:08:12 ID:xJrPoe0ZQ
>>658
ガンダムさん

ユニコーン出るのか〜。いいかげん読まないとなぁ
666ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:15:03 ID:oxdYcYBxO
>>665
読まなくていいよ。あんなばっちい物語
安彦御大も裸で逃げ出すほどだ
667ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:15:56 ID:H9GmI7rMO
ブライトさんの声優さんは誰になるんだか
連ジでなにやってんのー聞くと涙でそう
668ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:27:04 ID:+GMye6ZnO
>>661この前撃ってくれたよ
669ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:30:35 ID:lCs5L2cOO
>>658 俺が好きだ!


あっ間違った


コウ 「がんばれイブラヒム……お前がガンダムだ!」
670ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:37:16 ID:gOdwm+050
神とノーベル使いの俺からすると
ここで言うほど神とノーベルって弱くなくね?
格闘入れて逃げ性能は格闘機の中ではピカイチじゃないか
671ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:39:54 ID:R5NSrGEh0
弱くはないけどここでの話しだと結局
そこはがんばって格闘当てるんだよ
にしかならないから自分で満足してるならそれでいいんじゃない
672ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:45:12 ID:LPlFNcp30
アッガイ、連ジ時代のステ格みたいの付けてくんねぇかなぁ
せっかく腕伸びるんだからもったいないだろう
673ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:45:37 ID:fhQxOuGnO
ノーベルなんて近づいても手数がすくないから分かりやすすぎる

トランザムしてきたエクシア並に対処が楽
674ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:49:48 ID:Tb5YXih/O
>>672
コスト1000のヴァサーゴの格闘みたいな性能か
リーチがあるとかなり有利だな
675ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:51:57 ID:WEB4Ay6/0
>>670
お前が凄く上手いか、相手が弱すぎるだけだ
Wとか∀いないの?
676ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:52:48 ID:yjT4TRgW0
>>664
四月以前のは見なくていいと思う
677ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:55:17 ID:gOdwm+050
>>675
俺のホームではあまり見ない
んで今日俺がノーベル使って相方が兄者で
相手が暁とヴァーチェだったんだが
なぜか普通に勝てたわ
678ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:57:00 ID:yjT4TRgW0
>>677
暁ヴァーチェコンビでは火力不足だからな。
ヴァーチェ先に落として、復帰してきたところをノーベルが張り付けば普通に勝てると思う
679ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:57:29 ID:R5NSrGEh0
2000対2000なら全機主役だとなんとか言い張れる
3000絡んでくるとオワタオワタ言われる
680ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:58:28 ID:WEB4Ay6/0
>>677
まぁそれなら勝てるっしょ
うちのホームは神で連勝するとWしか来なくなるんだぜ、腹が立つから髭で狩るけど

もうWは秋田
681ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:59:02 ID:tG3YHXxmO
ノーベルでロリ厨相手にした時のビキビキ度は異常
勝てるビジョンが見えん
682ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:01:43 ID:pJDJef1+0
1週間ほどぶりに対人で髭と戦ったら横格が全然避けられなくなってた・・・
明らかに格下だったのに・・・!くやしい!ビクンビクン
683ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:01:47 ID:yaq9dKikO
社員は今日も元気にメン!メン!メェェェェン!!してるというのにその後継機ときたら
684ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:04:46 ID:WEB4Ay6/0
>>683
さすがお兄さんのパワー

しかしどこぞのターンとかつく名の機体のお兄さんはだらしない
685ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:05:10 ID:gOdwm+050
俺が対戦でメインに使ってる機体は
コスト3000 V2 神 ν
コスト2000 F91 ノーベル 1号機
コスト1000 キャノン シャアザク アレックス  なんだが
何か共通点ある?
686ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:05:50 ID:gSA8upjv0
へビア使うと全然安定しない・・・・
誰か戦い方を教えてくれ

MG系は射角を普通以上に意識しないといけないからきついわ
687ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:06:06 ID:R5NSrGEh0
そんなこといったら多少性能差はあれどストフリなんて自由の出来損ないじゃないか
688ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:06:34 ID:fhQxOuGnO
上昇でメン!メン!を避けたと思ったら先っぽが当たってたでござる
689ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:07:44 ID:fhQxOuGnO
DVのマシンガンより使いにくいマシンガンあんの?
690ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:08:08 ID:OqoBK6dI0
自由乗ってるとストフリの赤ロックと格闘初段の強さは相当羨ましい
ストフリ乗ってると自由の火力とBRの性能は相当羨ましい
こいつらはいい感じだよ。Xから見たDXはあんま羨ましいとこない
691ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:09:13 ID:pJDJef1+0
お前等どのくらい間空けるとNDズンダできなくなる?
俺は2日間w
692ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:09:21 ID:gOdwm+050
>>690
強いて言うならサテライトの威力と連発撃てるのと
核爆発起きるとかじゃない?
693ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:11:01 ID:tclUTn5ti
暁って普通に性能あるし、
W0ロリや初代CSには反射
ターンエーや死神には格闘カウンターと
それぞれカウンター持ってるしでガチ戦に使えるきがするんだけど、
これは机上の空論?
694ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:12:32 ID:R5NSrGEh0
髭に格闘カウンターは無茶だ
695ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:12:39 ID:W5Z17uan0
180秒設定の店で決闘のタイマンを陸ガンで了承しちゃったでござるの巻
696ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:13:11 ID:fhQxOuGnO
ストフリさんのCSって3000コストのくせにアカツキのより性能悪く感じる
697ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:13:21 ID:yaq9dKikO
初代のCSに当たるのはさすがに警戒しなさすぎかも



今日02の核くらったけどorz
698ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:13:40 ID:WA12ivvA0
聞いてくれ・・・


グフしか乗れなくなった
699ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:13:58 ID:gOdwm+050
そもそも対戦でのガチ戦ってのがちょっとどういう定義で使われるのか

俺は一応ノーベルや神でもガチ戦だと思って使ってるし
もし確実に勝ちにいくんだったらV2、F91、シャアザクあたり使うが
他にも一応どんな相手でもノーベルや神でも使うんだけどなあ
700ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:14:31 ID:OqoBK6dI0
今作は上手くヤタっても状況ガン不利とかザラ
701ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:18:06 ID:W5Z17uan0
海老使ってもキュベ使っても得意な黒メタボ使っても勝てなかったV2に陸ガンで勝てちゃうってどういうことなの・・・
702ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:18:41 ID:hnnFduWCP
たまにV2とやるとフワフワでよけようと思ったABが刺さってしまう
あの弾速と太さは頭に叩き込んどかなきゃ駄目だな
703ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:18:59 ID:H9GmI7rMO
和田のマルチは何のために付いてるんだ?
704ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:21:53 ID:kfBvaL690
アラート鳴らし(笑)
705ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:22:07 ID:WEB4Ay6/0
>>696
だからプレイヤーのストフリはキラ様みたいに素晴らしい腕がある奴が使えって事なんだろう

キラ様ならあのCSでも当てるさw
CPUにトランザムもどきの格闘喰らったよ・・・気持ちよかった
>>701
陸はけっこう強いし、物量作戦が勝ったってことだ
あとあなたに陸ガンが向いてるのかもね
706ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:22:47 ID:gOdwm+050
和田のCSと初代のCSは普通交換だろ
707ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:23:24 ID:LPlFNcp30
>>703
カッコイイだろう!(ギャキィ)
708ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:24:18 ID:WEB4Ay6/0
>>706
たしかにな
でもせっかくのマルチCSが使えないのはもっとなんとかしたいな(笑)
709ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:25:02 ID:OqoBK6dI0
V2ABのMBRズンダで敵を落とした時に
「脅かしただけなのに、避けてくれないなんて」と言うと
なんか笑える。
710ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:26:18 ID:lCs5L2cOO
>>706 初代て生?

忍者でAルートクリアしたいんだが具体的に何すればいい?
711ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:27:05 ID:OqoBK6dI0
っていうか初代のCSがどう考えてもおかしい
下手な機体が持ってたらガン逃げCSが流行るレベル
F91とか弾速普通で2本当たって135なんですけど
712ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:27:55 ID:jlZtPSvj0
>>710
シュツルム・ウント・ドランクゥ!って叫ぶ練習
713ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:27:57 ID:OQVqqmgrO
誰も来ない…今日も和田をストライクで粉砕する作業で終わったお…
なんか対戦台より協力台の方が人気だなこのゲームw
714ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:28:08 ID:WEB4Ay6/0
>>710
CPUには面白いように起き攻めCSが当たる、後はわかるな

サイコは陸落としたら下がってカミーユ突撃で後ろから爆弾投げて1落ちしたら自分も前出る
715ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:28:40 ID:yp84KROu0
前スレ読んだけどID真っ赤な人多かったね(クスッ
716ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:30:33 ID:xvOThKQ60
あれでも弾速が遅くなって弱体化してるんだぜ!

まぁW0と一緒で比較評価されずにあんまいじられなかった結果だろうな
717ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:31:34 ID:0gJ9O1zJ0
素朴な疑問なんだけど
おまいら酔っ払ってプレイしても、同様に動かすことできる?

今日、いつもはFコースすら余裕ですの強者の俺でも、AコースのW0&ヘルに負けたwwww
酒酔い時で訓練したら、通常時に対戦でもっとつよくなれるんじゃねーかな?

DBの重りはずしたみたいな感じで
718ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:32:05 ID:ziURhDh60
というかストフリは耐久560ブースト劣化で立派な2000ドラ持ち万能機になるのに
DXもストフリもロケテ通してほしかったな。
719ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:32:17 ID:gOdwm+050
その前に酔っ払ってゲームなんかしない
720ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:32:56 ID:fhQxOuGnO
初代のCSは速すぎて使う方もビックリするレベル
721ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:33:17 ID:WEx/3XjjO
結局、次の解禁はいつなの?
教えてエロイ人
722ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:33:27 ID:e9FkSuwY0
酔っ払いながらゲーセン行くなよw
723ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:33:34 ID:ylszuUgW0
>>717
色々と突っ込みたい部分あるけど

お前はペダルが曲った自転車をちゃんと漕ぐのに慣れたら
普通の自転車に乗れるか?


そういやガンガン無印(psp)やってたんだけど
GCOの月光蝶の時ってちゃんとターンX出てるんだってことに今気づいた
724ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:33:44 ID:WEB4Ay6/0
>>718
ロケテで出て製品版で出てなかったら糞ゲー扱いされるだろw
まぁ隠し機体だからしゃーない
725ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:34:03 ID:lCs5L2cOO
>>717 ライブ行く前日興奮徹夜して時間潰しにやった際にすげぇ動けた事はあったな
726ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:37:05 ID:oCKPqBALO
W0は使ってても使われても面白くない
727ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:37:15 ID:kfBvaL690
いっそ開き直って初代が3000でも良かった
728ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:38:02 ID:pJDJef1+0
>>727
ブースト量だけ増やせば3000じゃないか・・・
729ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:38:44 ID:hCWCTBBGO
赤キュベは2000コストかな?
ステージ解禁でクインマンサ+プルプル祭りの予感!
730ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:38:48 ID:ziURhDh60
>>717
仕事帰りに行くのより休日の朝行ってやるほうが動けることが多い
つーかもはや体力の問題だな
731ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:39:58 ID:uF/rISSAO
Xから見たDXはサテライトと多段格闘を同時に使えるのが羨ましい。
そんな風に思っていた時期が私にもありました。
あれなら単発でいいです。単発優秀だし
732ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:41:01 ID:2GeyPBZf0
この流れなら言える
ズサキャンのズサってズサだと思ってた
733ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:41:09 ID:hCWCTBBGO
後プルツーが、墜ちるときにお兄ちゃんって言うなら愛機確定だわ。
734ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:41:35 ID:fhQxOuGnO
DXも最初は格闘が超優秀とか言われてた気がしなくもしない
735ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:41:47 ID:d6oA1dKxO
リボンズキボンヌ
736ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:42:50 ID:OqoBK6dI0
DXの格闘のもっさり感、何かに似てるなと思ったらAストだった
737ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:43:19 ID:ziURhDh60
>>734
BDと横はわりと優秀な方じゃね?
まぁ横はカット耐性BDは威力がうんこだけど
738ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:43:27 ID:gOdwm+050
初代が3000だとアムロ君コンビが組めないじゃないか
739ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:44:22 ID:lzTK6vE1O
>>732
ミサイルしか撃てないメタスもどきか
740ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:46:14 ID:OqoBK6dI0
横は駄目な方だと思う。
というかあの横よりダメな3000の格闘ってなると
もう底辺クラスしか。
741ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:47:28 ID:n6qL70hPO
>>739もう一度言ってみろズサブースターぶつけんぞ
742ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:48:21 ID:KGehpgmPO
>>728
おい、3000なのに初代よりブースト短いのがいんだぞ
743▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 21:49:18 ID:4uMAEuAQP BE:3624724-PLT(12072)
最近ゴッドゲドラフキュベ2が物凄い安定するわ。
本当は全コストキュベ使いたいんだけどキュベのファンネルがよくわからないというか、ゴッドも好きだからゴッドでいいかなみたいな。
まぁ、キュベ2のファンネル使いやすすぎてキュベのファンネル使いづらいよ。
ゲドラフは立ち回り強化したら普通に前より勝てるようになったわ。
744ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:51:31 ID:gOdwm+050
キュベ2のファンネルとか当てれるの?
745ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:54:03 ID:ziURhDh60
>>743
その安定機体がうらやましすぎるw
全部使いたいのに使えないから他で妥協余裕なのばっかだよ
746ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:54:24 ID:hTNKbOia0
>>743
プルキュベ使いたいには使いたいけど、放置され気味で全然活躍できないんだよなー。
3000が相手にいると、相方に負担がかかりすぎる
どんな感じで立ち回りを意識するのか教えてくれ
747ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:55:40 ID:gOdwm+050
キュベ2はファンネルが当たれば安定するのは分かるが
当たらないから困ってるんだよね
機体としてのブーストまわりやBR性能はコスト1000上位いくのに
もったいないよな
748ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:57:58 ID:WEB4Ay6/0
有能な友人持ってる機体って強いな、レイとかトロワとか

チボデー(笑)アスラン(失笑)
749ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:58:58 ID:fhQxOuGnO
プルとか人格が怪しまれるから使いづらいですよ
750ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:00:31 ID:xvOThKQ60
傍から見ればみんなガノタですし
751ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:01:03 ID:jlZtPSvj0
ファンネルで一番使いやすいのって何だ?
ドラグーンも含めて
752ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:01:33 ID:0gJ9O1zJ0
>>748
発電機を友達に持った人にあやまれ!
753ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:02:22 ID:kfBvaL690
まぁ一番無能なのは電池なんですけどね
754ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:02:26 ID:/r/zWzHB0
いっそ刹那のアシストにして
アシスト使うとトランザムのチャージがたまるとかにすればよかったのに
755ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:03:42 ID:OqoBK6dI0
開幕に撃つと超遠くまで届くんだぞ!
756ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:05:22 ID:2GeyPBZf0
>>755
忍者も?
757ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:05:22 ID:fhQxOuGnO
お前ら電池電池とか言うがアレルヤに当たった事あるんだろ?
正直に言えよ
758ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:06:52 ID:ziURhDh60
弟みたいな性能にすればよかったのになキュリオス
759ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:06:56 ID:uF/rISSAO
当たったことが思い出になるアシストって凄いよな
760ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:08:31 ID:WEB4Ay6/0
>>752
友達ってレベルじゃない
あれは嫌がらせ
761ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:08:35 ID:DDiVRpQs0
なんで4ラインでザク練習中にゼロで乱入してくるの?
せっかく子安祭りまで行けたのに
まぁ勝てない俺が悪いんですけどね
762ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:10:09 ID:0gJ9O1zJ0
>>760
ぶっちゃけ
エクシア(GNアームズ:ラッセ)
ヴァーチェ(デュナメス:ロックオン)

が妥当なMAだったよなw原作的ナ意味で
763ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:10:18 ID:gOdwm+050
正直チボデーやマンダラさんには対戦で当たったことあるが
アスランや電池には当たったことはないな

アスランと電池は当てる気ないね

んでシンのアシストはルナといいレイといい優秀だなあ
良い友人を持ったもんだ
764ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:10:23 ID:+Bs2nus5O
酔っ払って野良相方に絡むの楽しいお
素面だとすいませんすいませんしか言えないし
765ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:10:34 ID:ziURhDh60
>>761
ザクならどっちにしろまだやりやすいだろう
766▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/09(火) 22:11:16 ID:4uMAEuAQP BE:19026476-PLT(12072)
>>744
近距離だとアシスト>サブかメイン>サブ
あとはメイン>アシスト>サブかな
中〜遠距離だととりあえずの格Fか特Fで削る
特に特Fはマジで飾りすぎるくらい当たらないから相方BRとかに合わせて撃ったり相方の格闘出しきりの追い討ちにサブとかでフルヒットさせてる。

>>746
ズンダ
メイン>アシスト>メイン
メイン>N前
アシスト>NN>BR

普通に上コスと疑似タイマンになったら、ブーストの消費を限りなく押さえて接射から格闘で追撃したりする。
読み勝ってても負けるのが低コスの運命なんだから読み勝ちを活かしたい。
あと基本的に相手のNDの硬直取るにはBR接射オンリーが一番安定する。
N横はあたれば250〜300のコンボ狙ってみたいけど敵の位置取り+ブーストがあれば。
ブースト優秀だからそこまで悲観しない。
767ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:13:37 ID:OqoBK6dI0
アスランはある。当ててる対戦動画も結構見るし
電池はまず「当てる」という発想が間違ってるとしか思えない
768ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:16:09 ID:/r/zWzHB0
アスランはたまにカットくらいはしてくれるよ
電池は何だろ・・・御大将と組んで出陣の花火としてあげるのが正しい使い方じゃね
769ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:20:12 ID:Ct6yFX9Q0
原作じゃあの爆撃で麻薬畑しか焼いてないしな・・・
動くMSに当てるなんて滅相もない
まあその頃俺のピリヨさんも風船みたいにどっか行っちゃったけどな
770ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:20:47 ID:yjT4TRgW0
電池は開幕JCBで上昇して遊んでるグフに当たる。
ソースは俺。当てられた
771ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:21:11 ID:ziURhDh60
>>769
ピリヨなんて開幕撃ってくれるし盾キャンのロマンだってあるじゃないか
772ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:21:49 ID:HAgh0Eme0
Aファイナルの百式ってカウンターしてくるのね・・・

どーせ格闘振ってくるだろうし起き攻め格闘やろうとしたら・・・・
773ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:22:41 ID:0gJ9O1zJ0
ビルギットのことは忘れて!!

バグ相手に結構頑張ったから好きなんだよなピリヨさん あそこだけNTかと思ったぜ
774ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:22:50 ID:WEB4Ay6/0
よく考えたらチボデー、マンダラ、アスランは糞だけどコンボに入れれるしな
>>762
そしてまさかのキュリオス参戦で本気出すですねw
775ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:24:15 ID:kfBvaL690
アスランはリフターで相手を画面端までふっ飛ばしてくれるならストフリの相方として最高だったろうにな
776ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:25:16 ID:4DkIZycb0
アスランはザクウォーリア乗ってた時が一番の全盛期だった
777ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:25:28 ID:ziURhDh60
今のままならアスランもアレルヤも変に特殊な行動とらずMSでBR撃ってくれるだけでいいよな
778ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:26:13 ID:fhQxOuGnO
電池だって早めに出したら格闘をカットしたように近くに爆発して見せるんだぜ
779ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:28:00 ID:hCWCTBBGO
ヒイロの友達はモビルドールか…
780ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:28:43 ID:DDiVRpQs0
解禁はあと三回くらいか
いつ頃まで延命するんだろうか
延命になるかどうかは別として
781ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:29:06 ID:ziURhDh60
もし人間の友達・・・ごひだったら・・・
782ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:29:37 ID:uF/rISSAO
サテライトやメガバズのカットに使えるかなと思って電池呼んだら
反動に避けられたでござる
783ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:29:38 ID:WEB4Ay6/0
>>779
あれトロワが乗ってるんじゃなかったけ
トロワとは呼ばないけど
784ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:30:02 ID:Tb5YXih/O
>>721
この馬鹿者、馬鹿者、馬鹿者ぉー!!
今までの解禁の流れを見ればすぐ分かるような事!!
よって貴様には何も教えてやらん!!
いいか!1回目の解禁から2週間で2回目の解禁があり、その4週間後に3回目の解禁があった
だが2回目の解禁がGWで1週間解禁が早まったという話が濃厚であることは知っておろう?
つまり、解禁は基本的に3週間おきのものであると考えるのが当たり前!
すなわち来週の月曜日に解禁される可能性が高いということだ!!
分かったか!分かったら精進せい!!


東方不敗より
785ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:30:41 ID:fhQxOuGnO
きっとヒイロさんはヴァイエイトとごひをどっちにするか聞かれてヴァイエイトを選んだんだな
786ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:30:57 ID:2GeyPBZf0
携帯でよく打ったな
787ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:31:12 ID:gOdwm+050
シャアは3機いるけどどれも優秀だなあ
ガルマといいアポリーといいクェスといい
良い友人や部下をもったもんだ
788ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:31:47 ID:ziURhDh60
>>787
全員死んでるor死なせてる件
789ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:34:36 ID:H9GmI7rMO
>>717
ミーシャは飲酒運転
CCAアムロに注意される
790ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:36:17 ID:hCWCTBBGO
>>783
確かに乗ってたけど…スネ夫も半パンも無口だからな。
791ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:36:50 ID:OqoBK6dI0
シャアは死にゆく部下に「無駄死にではないぞ!」とか言いながら
ザビ家潰して一年戦争終わらせる気満々な鬼畜上司ですよ。無駄死にじゃないか
792ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:37:34 ID:WEB4Ay6/0
今回の強いアシストってこんな感じかな
3000 レジェンド、ヴァイエイト、ルージュ(DXはよくわからんのではぶく)
2000 赤ディアス、ザメル、キース
1000 シュラク隊、ザビーネ、マゼラ
793ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:37:42 ID:uF/rISSAO
基本的にアシストとパイロットは両立しないし
あれはモビルドールだろう
794ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:37:54 ID:mpD1Og7ZO
>>788
そいつらの一生分の働きをあの一瞬でさせてるんだよ
だから活躍するし必ず死なせてる
795ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:38:45 ID:ziURhDh60
>>792
ルージュ入るんならGビットやガザC隊も入るんじゃね?
796ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:39:21 ID:LpBTt8ViO
無口な子には無口な友達ができるのねってキャサリン姉さんが言ってた
797ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:39:52 ID:OqoBK6dI0
ルージュはレジェンドヴァイエイトに比べるとそこまででもない。
あとルナ、ディアッカはかなり優秀
798ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:39:55 ID:4DkIZycb0
ゲロビ系は全部強いだろ メガライダー除いて
799ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:40:36 ID:hCWCTBBGO
>>795
マヒローも素敵ですよ
800ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:40:42 ID:OQVqqmgrO
>>791
あれって「うはwwwガンダム道連れにしたから無駄死にじゃないぞwwwクラウンマジGJwww」
→「なんでガンダム死なないんだよ…無駄死にじゃないか…」じゃないのか?
801ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:41:00 ID:WEB4Ay6/0
>>790
スネオ言うなwww
>>793
ムウさん呼ぶけどムウさんいる件
>>795
補正率とかを考えてルージュだけにした
802ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:41:18 ID:gOdwm+050
>>792
陸ガンやシャアザク、グフやケンプのもけっこう優秀だぞ
ドムとかVガンは考慮に入れなかったの?
803ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:42:37 ID:WEB4Ay6/0
>>802
グフとVのは入れてるよ
あとドムも判断しにくい
804ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:43:02 ID:wC087iQn0
>>792
ドムはあれですか、アシストじゃなくて機体の一部扱いですか、
それで正解だと思いますけど。
805ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:43:06 ID:uF/rISSAO
>>801
種ムウはいないじゃん。逆にアシストに種死ムウもいない
806ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:44:16 ID:ziURhDh60
>>805
その理屈だとじゃあヴァイエイト乗ったときのトロワもメリクリウス乗ったときのヒイロもいなくね?
ってなるし
807ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:44:31 ID:OqoBK6dI0
>>800
ガンダムがやらなくても最終的に自分がジオンぶっつぶすなら無駄死にじゃないかなって
808ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:44:45 ID:0gJ9O1zJ0
キシャマァ!とグゥレイト!
は主人も家臣も両方使える子という珍しい組み合わせだな
809ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:45:23 ID:uF/rISSAO
>>806
作品跨いでるから全然違う。コストなんかも作品それぞれの基準でついてるし
810ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:45:42 ID:gOdwm+050
>>803
後ビギナ入れといて維持入ってないのは何かの恨み?
ザク改やアレックスのも優秀でしょ
GXのコスト1000バージョンで1回撃つだけってだけで
811ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:47:36 ID:59+lphcs0
00の解禁は来週辺りかな
812ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:47:45 ID:OqoBK6dI0
>>806
それはどっちも同一作品内じゃん
UC内で「ガンダムMk2>ガンダム」みたいな性能差がついてないように、
基本は作品ごと独立でしょ
813ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:48:22 ID:WEB4Ay6/0
>>810
回数、誘導の違いで入れなかった
消えるだけだぜ・・・
814ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:48:30 ID:hCWCTBBGO
チラウラだが、こないだ友人がソードインパでニコルにフルスイング入れててクソワロタ
815ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:49:32 ID:WEB4Ay6/0
>>811
まだ00とか言ってるのか、いい加減目を覚ませ!
816ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:49:58 ID:JEVsC4aH0
異空間からアシスト呼び出したり、同機体対戦してる時点で
そんな法則があろうとなかろうとどっちでもいい件。

トールギスが2機居た場合、
かたっぽがトレーズ様になるとかそんなメリットがあるならともかく。
817ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:50:24 ID:H9GmI7rMO
ディアッカがメインでアシストのイザークがパージ格闘決めてる夢を見た
はぁ・・・グレイトしたいぜ
818ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:50:30 ID:OqoBK6dI0
でも正直00は90%来ると思ってました
819ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:50:33 ID:aUJ/3Pwe0
>>810
単発と複数回撃つのじゃ全然違うんだぜ
ヴァサや黒幕のも単発だけどGビットと比較するのは厳しい
820ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:51:30 ID:CdMtSUBoO
強いと特に言えるアシストはW0と運命のだけだろ

だいたいの機体は普通に強いよ
821ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:51:32 ID:FTomOOCQ0
ザク改のアシはかなりのチート性能だよ。
当たりやすくて発生が早いのも勿論補正率がかなり良い。
アシ>NN射で220越え強制ダウンとかもうね・・。
822ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:51:53 ID:wC087iQn0
00が来ないとか何でなんだろう
開発時点で得られる情報だけじゃただの万能機になってしまいそうだった
とかか
823ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:52:27 ID:LpBTt8ViO
それより百式と黒幕のアシストって誰が乗ってんだよって疑問はないのか?
百式のはクワトロ機のリックディアスだからアポリとかじゃないし
824ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:52:46 ID:jlZtPSvj0
>>792
2000は個人的にルナマリアかな
825ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:52:54 ID:iO0d+lsTO
アニメ化が企画レベルだったユニコーン参戦なんて誰も予想してなかったな

声優使い回しでシナンジュとクシャトリヤ出さないのが逆に疑問
826ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:53:10 ID:OQVqqmgrO
正義セイバーザクヲが居ないのはおかしいってアスランが
827ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:53:30 ID:WEB4Ay6/0
>>818
時期的に無理があると思う
無印みたいに何か物足りない状態でなら出そうだが
828ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:53:30 ID:0gJ9O1zJ0
一部コンパチ利く機体は2Pカラーがあってもよかったな

トールギス→2Pカラー:トールギス2&閣下
ストライク→2Pカラー:ルージュ&オーブ宰相

とか
829ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:54:30 ID:qgQ6pgit0
ケンプの強襲、誘導切り性能つけてくれないかな
830ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:54:37 ID:H9GmI7rMO
機動戦士ガンダムSEEDグレイト!!! の放送まだぁ?
831ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:54:54 ID:WEB4Ay6/0
>>828
普通に閣下が使いたい俺はどうすれば・・・
832ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:54:59 ID:aUJ/3Pwe0
>>823
黒幕に至ってはあれ敵だからなぁ
百式のは・・・・単機ならまだしも二機となるとこれも説明できないな
833ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:55:54 ID:xvOThKQ60
>>829
そんなことエレガントな機体が許しません
834ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:56:04 ID:gOdwm+050
アシストはなぜか電池だけ許せないな
アシストしてないじゃないか
835ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:57:31 ID:smA3NOM3O
百式とディジェって一緒に戦ったっけ?
836ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:57:50 ID:H9GmI7rMO
>>834
舞台裏で必死に頑張ってるんだよ
837ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:59:00 ID:hCWCTBBGO
>>831
ゼロシステムは答えてくれない…
838ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:59:22 ID:PrjJmOPQ0
>>835
キリマンジャロの嵐
839ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:59:45 ID:FTomOOCQ0
>>834
瀕死の相方がとりあえず飛んで時間稼ごうとしたところに発射直後のミサイルが
直撃して負けました。
いや、まぁテンパってアシストなんて撃った俺が悪いんだけどねww・・orz
840ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:59:47 ID:XN0gROWEO
>>823
ジャブロー降下前にアポリー機とロベルト機赤くなっなかったか?
841ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:00:02 ID:jlZtPSvj0
>>835
フォウが死ぬとこでたしか
842ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:00:29 ID:aUJ/3Pwe0
>>835
エウティタでは一緒に出てくるステージがあったんで一緒にいるイメージあったけど原作だとないの?
843ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:00:55 ID:h9eyT55l0
>>823
Zだと途中から黒ディアスが生産中止になって赤ディアスが量産型になるんだよ
カラーリングの違いしかないんだけどねw
844ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:00:56 ID:pJDJef1+0
もうアシスト全部廃止すればいいじゃん。
そもそも無印のとき登場機体を無理やり増やすためにアシスト作ったんだろ?
あとは連座の覚醒に替わる何かを作ればいいんだよ
845ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:00:59 ID:H9GmI7rMO
>>840
無双では最初から赤い
846ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:01:31 ID:uF/rISSAO
まあ電池は6回も使える時点で1回1回は期待するなってことだろう
レイとヴァイエイトが5回なのはきっとコストのせいだ
847ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:01:53 ID:hCWCTBBGO
>>842
キリマンジャロで土台に仲良く乗ってたような
848ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:02:09 ID:smA3NOM3O
黒魔窟に黒ディアス
白魔窟に赤ディアス
百式にディジェなら違和感は少なかった
849ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:03:30 ID:gOdwm+050
ディジェをプレイヤーで使いたいんだけども
乙アムロが使いたいわ
850ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:05:33 ID:lCs5L2cOO
>>805メビウスゼロのガンバレルは空間認識能力が乏しいと使いものにならずAA内で乗れる人はある人だけ
851ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:06:13 ID:hCWCTBBGO
>>848
たまにはネモを思い出してあげてください><
量産型で一番好きなジェガンもビルギットが乗ったらあのざまだぜ。
852ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:07:01 ID:jlZtPSvj0
>>851
ネモになったらカツさんの出番が増えますね
853ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:07:29 ID:smA3NOM3O
アスランのアシストがニコルなんだから、ストライクはトールにすれば良かったのに
854ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:08:54 ID:ziURhDh60
>>851
ピリヨさんが乗ってるのはヘビーガンだぜ
立ち止まってもう一発撃ってくれるだけで良足に変わるんだがな・・・
855ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:08:56 ID:OqoBK6dI0
レイは特殊なアシストだから回数間違えちゃったのはまだいいとして
ヴァイエイト5回は何故なんだろう。
ディアッカ、ルナマリア、メガライダーと他のゲロビ系は回数少なめなのに
856ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:10:18 ID:h9eyT55l0
コスト3000だからな
857ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:10:58 ID:0gJ9O1zJ0
>>850
メビウスの有線ポッドなんて
ドーベンやS-ガンダムのインコム、ハンマやノイエの伸縮腕と同等のノリじゃないの?

誰でも使えるようにした有線ビット
858ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:11:15 ID:lCs5L2cOO
>>851 関係ないけどF91のアシはヘビーガンであってるよな?

今からF91上映会してくる
859ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:11:26 ID:/r/zWzHB0
ゲロビは1000は二回、2000は三回と考えれば四回で良かったな
860ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:11:44 ID:hCWCTBBGO
>>852
コアファイター?で突撃すればいいのに

>>854
ありゃそうだったか忘れてたぜ。バグに達磨にされた挙句核爆発すればいいのに
861ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:13:06 ID:mIUeKTbNO
久しぶりに元ホーム行ったら、常連とは名ばかりの厨房がWOで野良狩りするだけのゲーセンになってた。
昔の仲間に話し掛けられなかった。


あると思います。
862ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:13:21 ID:XWPONU1SO
>>853
ストライクのアシはスカイグラスパーで
エールのときは「ムウさん!」
ランチャーのときは「カガリッ?」
ソードのときは「トォルゥゥゥ」
863ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:13:23 ID:OqoBK6dI0
>>856
いや、同コストの他のアシストと比べてゲロビ系は回数少なめでしょ
ヴァイエイトは3000の中でもチボデーについで多いじゃん
864ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:16:08 ID:uF/rISSAO
耐久700とかからも考えて、多分バスターライフルが過少評価されてる
865ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:16:44 ID:ZqwjRNAM0
>>843
単にクワトロカラーに塗り替えただけだろ、大尉のカラーは人気があるらしいから
866ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:18:20 ID:ZqwjRNAM0
NDメインできないから弱いよね→武装を異常に強化
こんな感じだったんだろうな
867ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:18:43 ID:eAGLlKip0
ロケテの時はバスターライフル細くなった上にNDしたらカス当たりになるとかで
W0微妙みたいな評価だったよな
868ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:18:57 ID:Tb5YXih/O
>>848
黒Mk2のアシストには黒Mk2を2機だろ
墜ちたらスパガンになれない白Mk2になる仕様だったら嬉しかったんだけどなあ
変形でウェブライダー出現とか
869ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:19:48 ID:ziURhDh60
>>864
ロケテのとき確かバスターライフルが撃ち始めてからキャンセルできないとかで弱いといわれてなかったっけ?
んでそのまま調整したら強すぎたって言う
870ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:20:22 ID:HYQiifItO
そいや自由だけどアシストいつも抱え落ちしちゃう
それとやっぱり自由は格闘振らないとダメだな…
格闘振れた試合の方が勝率が高い
871ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:20:34 ID:ZqwjRNAM0
>>867
あとロケテの時は着地の仕様が今と違ってた気がする
872ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:20:56 ID:+mHfbpZ80
もうさ、固定台でガチでやるとしたらヒゲW0初代死神しか見ないじゃん
うんざりなんだよね
873ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:21:29 ID:mIUeKTbNO
ロケテのときに「バスターライフル弱いから」ってどんどんアシストやら格闘やら強くしていって
で、「それでも弱い」ってんで製品になったらバスターライフルの銃口補正まで強化されちゃって

それがWOだしね。
ロリを何とか当てる機体だったんだが、気付いたら全部が当てられる性能になってた。
874ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:21:53 ID:xvOThKQ60
まぁ今の性能ならメイン弾切れ心配するような調整なら面白かったかもな
ヴァイエイトとレジェンドの回数もどうかと思うけど
875ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:22:28 ID:wC087iQn0
稼動初期はND弾幕張れないぶん性能自体が底上げされててそこそこって評価だった希ガス

>>872
ガチだからしょうがない
876ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:22:31 ID:ziURhDh60
>>872
たまにV2やインパも入るぞ。
・・・こいつらでもまだ自重気味なの?究極的にはその4機なわけ?
877ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:22:55 ID:smA3NOM3O
>>870
チャンスがあるなら格闘は狙うべきかな
狙えるだけのブースト性能もあるし
878ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:24:20 ID:d6oA1dKxO
>>870
それは確かに言えてる

てかホントにストフリ微妙だな
前作の自由のせいで自重ぎみになった感じ…
これは家庭用で強くなるフラグかなww
879ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:25:39 ID:lCs5L2cOO
>>868 そこは差別化を図ってフライングアーマーはどうだろう

アクションゲームでロクに見たことないけどどうなるのかな?
880ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:25:56 ID:Fa4Id8QUi
トールギス使いいたら明日使う俺に何か一言頼む
881ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:26:00 ID:mIUeKTbNO
髭と翼にはこえられない壁があるような気がするんだが
それでも同じ扱いにするのが主流なの?

久々にアケ板来たからよくわからんけど。
882ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:27:11 ID:DRBdSWqV0
>>880
横最短SB>ちょっと自由落下>横最短SB>自由落下>以下略
で動くと無駄にきもい動きになる
883ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:27:28 ID:HYQiifItO
>>877
オレの自由ほとんど格闘機と化してるw
初代相手どうしてる?
中近距離でも普通に強いからやりづらい
BZがきついから基本は近距離挑んでるんだけど
884ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:27:33 ID:ziURhDh60
そういえばせっかく劇場版基準なとこ多いんだからフライングアーマー突撃蹴りとかも再現すればよかったのにね
やったのカミーユin白魔窟だけど
885ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:27:56 ID:ZqwjRNAM0
>>876
V2使えばW0とは普通に戦えるな
ただABの運用が難しいのと、格闘を当てに行かないと無駄に長生き&火力不足で相方に負担がかかるから安定しない
安定して勝てる人はかなり上手いと思う
886ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:29:44 ID:+mHfbpZ80
>>881
どこがどう越えられない壁なの?
887ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:31:38 ID:ylszuUgW0
御大将の
特格特格月光蝶
の特格2回目のタイミングが分からん
誰か教えてくれ

後ナドレの特格左右派生がうまく出せない
あれって特格は一番最初だけでおk?
888ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:32:27 ID:2GeyPBZf0
>>887
WIKIれ
889ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:33:21 ID:k/fKMFLZ0
>>880
メインループばかりしなければいいよ
動きとか武装類はwikiで確認する
したらばのスレは、にわかが多いからあまり参考にはならない
890ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:33:39 ID:OqoBK6dI0
固定相方なら髭は相当な能力を持っていると思うぞ。
闇討ち距離を保ち、ロック集めつつの生存力はピカ一。
そこに相方が絡むと手に負えない。

だがシャッフルとかでは一気に弱くなる。
とにかく自分が格闘入れることを目的に動く髭はあまりよろしくない。
まあそれでも横格で割と勝てちゃうんだけど
891ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:33:47 ID:WEB4Ay6/0
なんか髭の着地キャンセル臭いの出せたけど
何かの間違いだと信じたい
892ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:35:09 ID:smA3NOM3O
シュピの格闘サブ派生からの特射って、サブ派生をどのタイミングでキャンセルすれば繋がるんだ?
893ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:35:34 ID:ziURhDh60
>>891
あまり判明させたくないが詳しく
894ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:35:43 ID:yiFitnUN0
これ以上髭が強くなるのか・・・
895ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:36:24 ID:OqoBK6dI0
判明も糞ももうとっくにしたらばでひっそり話題になってる
896ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:36:41 ID:JEVsC4aH0
>>880
特射の気持ちよさは個人的に全ゲロビ中1番
897ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:37:18 ID:3ccA8AdR0
ミーティアのクルクルアタックの正式名称あるの?

原作でうおおおおお!って言いながらクルクル回ってたら吹くなw
898ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:40:28 ID:WEB4Ay6/0
>>893
したらばの髭スレ見た方がわかりやすいと思う
以前にもブーストがすぐ回復したからおかしいと思ったんだがな
>>892
横の最終段と前派生の最終段以外なら全部当たるよ
899ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:41:57 ID:lCs5L2cOO
>>896 シャギア兄さんがアップを始めました

一時期あった髭のキャンセル技の噂ってサブで垂直落下だっけ?
900898:2009/06/09(火) 23:42:07 ID:WEB4Ay6/0
>>892
勘違いしたすまん
特射なら爆発して打ち上がったところかスタンだけさして落ちるところに入るよ
901ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:44:37 ID:6GmycXaMO
自分の持ち機体が全部女性パイロットでござるの巻

で、タイヤ使ってみようと思うんだが常に格闘は溜めとく気持ちで動いたほうがいいのか?
902ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:44:45 ID:OqoBK6dI0
>>899
そんなチャチなもんじゃない。
タイミング糞シビアだけどブースト無限、着地硬直ゼロが実現できるとか
903ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:47:47 ID:ziURhDh60
>>902
それはうまい人なら出来るレベルなのか?
普通に出来るなら前作自由の特格空キャンじゃねーか。ついに髭が禁止機体になるのか・・・
904ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:47:59 ID:xjGSumt10
見て来た。なんか釣り臭い気もするけどなぁ。
とりあえず試してみるけど。
905ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:48:13 ID:LPlFNcp30
黒歴史の再来は嫌ですよ…
906ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:50:41 ID:ZqwjRNAM0
空中ハンマーの硬直が切れた瞬間に着地すれば、硬直をジャンプでキャンセルできてブースト回復らしい
実戦でどこまで使えるようになるレベルなんだろう?
907ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:52:00 ID:mpD1Og7ZO
でもローラなら許せる
908ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:52:27 ID:pJDJef1+0
髭は本人が下手でも相方が上手いと勝てちゃう魔法の機体。
さらに本人が上手いともう手に負えない。対処面倒くさい。
そういう意味でW0より嫌い。W0は本人がある程度上手くないと勝てないからな
909ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:54:46 ID:yaq9dKikO
並の髭やW0に勝てない俺には関係なかった
910ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:55:07 ID:OqoBK6dI0
>>903
上手い人なら出来るかどうかは分からん。釣りの可能性もまだ相当あるし
ただ、本当にできるなら、ある程度安定させる廃人は出てくると思う。そういうものだ
911ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:55:34 ID:qn/MTjTg0
ニコのアレックスバグオモシレーな

さすが二作目のカプコン
912ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:56:08 ID:mjdLd2qhO
本当だとしても素直に着地ずらした方が良い気がするけどな
ミサイル乱射の次は着地にハンマー振るにわか髭が見られるわけだな
913ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:57:21 ID:WEB4Ay6/0
よく考えたらアレックスのバグの方も問題だな
相方ヴァーチェでやると楽にできるし・・・
髭のは難しそうだけど慣れたら出来そうだし、無理矢理慣らす廃人とかいっぱいいそうだし・・・
914ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:58:41 ID:ylszuUgW0
本当に出来るならまじで∀自体が黒歴史扱いだな
しかしやったぜ!フラン砲を使ってるやつが全くいないのはどういうことだ?
∀の代名詞だろあれ
915ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:59:16 ID:lCs5L2cOO
>>913 そのバグってどんなん?
916ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:59:38 ID:WEB4Ay6/0
>>914
神の世界へのインド王を渡されるフラグがたつから
917ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:00:00 ID:ziURhDh60
>>913
ヴァーチェアレックスでそれやったらヴァーチェ方追いされて乙らね?
でも今後CPU戦とかでもし起きたらそれは問題か
918ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:01:27 ID:LPlFNcp30
前作の修正ROMってタダだったの?それとも有料?
まあどっちにせよ致命的なバグがあるなら修正してほしいよな
919ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:01:46 ID:Q4u4FmAl0
>>917
A3-βで起こったらクリア不能になる
920ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:01:55 ID:5DKAt2Vm0
>>915
アレックスがよろけ中にダメ喰らってアーマー耐久0になると剥がれず耐久0のままアーマーきて喰らい判定無くなる
なんか脱げるモーションがよろけモーションによって消されるとか
921ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:02:32 ID:isb+wNzl0
>>915
確かチョバムの耐久値が0になっても外れないバグだったと思う
>>916
いやいやジョゼフはちゃんといきのこったじゃまいか
922ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:03:36 ID:M2maqnOl0
「アレックス無敵だしヴァーチェ追うか」で
逆に意思が徹底されて悲惨なことになりそうだ
しかも無敵維持のためにチョバム脱げねえ
923ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:04:08 ID:kuOAB8llO
タンク「またアレックスとの差が開いた気がする」
924ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:04:41 ID:5DKAt2Vm0
>>917
アレックス前出して後から打たれるだけでも面倒じゃないか?
アレが片方押さえたらナドレにでもなればいいし
925ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:05:46 ID:1DuqWdeCO
そこでダブルアレックス
これでアホでも勝つる!
926ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:07:14 ID:Q4u4FmAl0
チョバム着たアレックスは機動力が致命的に低いからな
今回復帰位置が遠いから、ヴァーチェの復帰位置に向かわれるとアレックスでは追いつけないと思う
927ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:07:23 ID:M2maqnOl0
タイムアップ余裕でした
928ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:07:29 ID:5DKAt2Vm0
>>925
ただそれだと開幕に8回殴らないといけないから相手が急いで近づかれるって可能性があるね
929ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:07:45 ID:GplEX27p0
見える…見えるぞ…自由やギスがタイムアップまで逃げ続ける姿が…!
930ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:09:47 ID:5DKAt2Vm0
W0「おめーのチョバムとか意味ねーから」
アレ「当たり判定消滅余裕でした」
931ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:10:03 ID:QaNTRqWgO
関係ないけどアレックスって林原っぽくないよな
今後のガンダムに出るならドラグスレイブみたいな大技がある機体に林原乗ってくんねぇかな
932ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:10:29 ID:bcJNtoSyO
無敵維持したいならチョバム脱げないってのでかなり助かったな
933ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:10:51 ID:+oN///E+0
アレックスに声ついてるわけじゃねーし
934ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:11:36 ID:XbxfkwGq0
>>929
逃げないでちゃんと戦ってください!
935ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:11:50 ID:ad/A4Y9uO
タンク「チョバムアーマー下さい」
936ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:12:36 ID:p9NZxnbG0
無敵チョバム作るならヴァーチェと組んだほうが早くね?
バースト一発ではがれるだろ?
937ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:12:42 ID:Q4u4FmAl0
FAタンクか、移動不能とか
938ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:14:14 ID:isb+wNzl0
海老&ノーベル&タンク「ねぇ、何で強機認定されてるやつからそんなの見つかるの?ずるくない?」
              
939ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:14:17 ID:ad/A4Y9uO
F91「ビルギットいらないからチョバム下さい」
940ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:14:31 ID:QaNTRqWgO
>>935 一ヶ月後そこには一歩も動けずひたすら撃ち続けるガチガチのタンクの姿が
941ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:15:02 ID:k6mtfxxgP
今度の動画撮られる系の大会に
誰かアレックスで出てくれ

面白そうだ
942ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:15:38 ID:jzqt+CbdO
特価区でfbみたいな格闘追加して
台詞はキャタピラが!?
943ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:16:01 ID:isb+wNzl0
>>940
ただし驚異の砲撃力付きというチート性能
近寄っても無意味
しかしとおくにいてもバカスカ撃たれる二重のうざさ
944ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:16:14 ID:GwTeTVFQ0
>>935
メインの代わりにつけておきますね
945ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:18:06 ID:ad/A4Y9uO
動けなくてもダメージくらわないなら最強だな



そしてさらに一ヶ月後。射撃ボタンしか使わないプレイヤー達
W0?髭?何それおいしいの?
946ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:18:52 ID:M2maqnOl0
>>944
そんなことしたらリュウさんを殺し続けるしかないじゃないか
947ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:21:19 ID:GwTeTVFQ0
>>946
いえ、アーマーが邪魔でもちろん分離なんて出来ませんので大丈夫です。
948ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:23:42 ID:bcJNtoSyO
もはや無敵になったのに2VS1で不利だな
949ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:24:51 ID:qpU8q0e50
ガンタンクは砲撃の反動を利用することで高速移動できる
950ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:24:56 ID:0a9ApNir0
核の中を悠々と歩いてくるアレックスに戦慄
951ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:25:48 ID:TtJ0TSCTO
バグは次の更新で修正されそうな予感。

連ザのルージュ特格の時みたいに。
952ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:28:50 ID:5DKAt2Vm0
>>951
kwsk
953ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:29:13 ID:8vp70nhB0
タンクは存在自体がバグみたいなもんだからいいだろ
954ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:29:16 ID:M2maqnOl0
そこで無印ガンガンのゼロゲージバグと終わりのないディフェンスが出てこないあたり
前作の不人気さを実感する。

ところで>>950次スレよろしく
955ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:29:18 ID:jzqt+CbdO
どのゲーセンでも使用率が限りなく尻から数えたほうが早い機体タンク ドム ケンプ アレックス キュベ2 陸ガン カプル キャノン 黒幕 アッガイ ノーベル 一号機
956ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:32:56 ID:QaNTRqWgO
かの有名なMSガンタンク。
彼が若かりしころ、戦闘は万物への感謝だということを悟り、ランタオ島にこもる。
一日一万発をノルマに感謝の格闘を行う。
最初は店が開くと共に始め、店が閉まるころには日が沈み、その場で死んだように眠る日々。
18時間に及ぶ荒行。
最後の解禁間際に及ぶ修練の果て、ネテロはあることに気づく。
一万回突き終えても店が閉まっていないことに。
それからは格闘を放つ時間より、祈る時間が増えていった。
ガンタンクはある日ランタオ島を去り、あるステージに足を運ぶ。
そこで、民の前で見せた神たる格闘
ガンタンクはMSを超えてしまっていたのだ
ガンタンクのボップミサイルは

音 を 置 き 去 り に し た
957ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:33:42 ID:6Efqj8J20
>>956
6行目w
958ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:34:45 ID:TtJ0TSCTO
>>952
当時出たばかりの連ザで、覚醒ルージュの特格を連打することにより、ほぼ無限にザクザク斬りが続く
350は余裕で奪える有り得なさだった。
959ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:34:45 ID:QaNTRqWgO
>>957 しまった!!!
960ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:36:11 ID:KWSQnnm/0
前作のガンタンクなんて使っていてもつまらないうえに使われたら最高にストレスたまって、しかも強い。
正直ノワールなんかよりよっぽどウザい
961ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:36:45 ID:qpU8q0e50
ガンタンクはいつだって最強候補だったのに…
962ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:37:38 ID:HuDwypDk0
取り合えず次スレ立つまで落ち着く癖をつけようぜ
時間が時間だけにあせることは無いが反応ないし
963ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:37:39 ID:5DKAt2Vm0
>>958
sugeeeeeeeeeee
れすさんくす
964ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:38:37 ID:KkpMhzcx0
前作のタンクはCPUが使った場合1強すぎた
965ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:39:49 ID:0HPgeEhM0
前作CPUのタンクはヤバすぎた
966ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:40:11 ID:jzqt+CbdO
>>960
味方cpuこいつ固定がよかった
ドムなんかでた日にゃ負けフラグ
967ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:40:14 ID:TtJ0TSCTO
ガンタンクが前線に出て戦功をあげられる前作がおかしい。
ガンタンクは高コストの格闘機体のアシストという位置にいたはず。

前線に出て戦功をあげられるのは流石ゴッグ。
968ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:42:00 ID:nb2VcfeQ0
CPU戦をタンクラッシュで難易度上げてたくらいだしな
3体の砲撃で一発当たると200減るとか今思えばどんな調整だよと
969ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:44:18 ID:FfX6j5w/0
ガンタンクにサテライトキャノンやアトミックバズーカーが搭載されたトコで

ジムU→ジムV
ガザC→ガザD
位の変化でしかない

970ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:44:41 ID:YajoWsk/0
だからザクタンクをだな
971ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:45:29 ID:zyIMWn5R0
誰も立てる人いないのか?
いないなら一応立ててみる
972ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:49:03 ID:TtJ0TSCTO
アレックスが無敵になる前に、2号機の核とか運命のCSをぶちこんでおけばいいんですね。
973ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:50:03 ID:zyIMWn5R0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244562409/
立ててきた
でもごめん、テンプレの前スレ誘導が125になってる
974ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:50:37 ID:ad/A4Y9uO
タンク「アトミックバズーカ搭載!!手動リロードになりました」


タンクで盛り上がるこの流れ・・・俺は好きだぜ
975ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:52:32 ID:Qwp/ZBnY0
擬似タイマンと見せかけて相方を援護するのが俺の趣味
976ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:53:30 ID:S9mgTCcy0
>>949
あれ240mm低反動キャノン砲っていうんだぜ・・・

>>973
977ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:54:48 ID:o+2XbSjhO
カプルドムかな
話題に上がらないのは



まぁ使わないからいいけど
978ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:54:57 ID:h3cGk4TK0
ガンガンはじめてはや数週間
たった今ついに相方とCクリアできた、
でも対人だとまるでだめなのよね
979ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:54:58 ID:5DKAt2Vm0
タンク「とりあえずツインサテライト出せるようにしました」


しかし砲身が地面に向いておりひたすら自滅するタンク
980ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:56:12 ID:S9mgTCcy0
>>978
CPUと対人は半分くらい別ゲー
981ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:58:34 ID:h3cGk4TK0
>>980
半分どころじゃない気がする
的確に着地狙われて2対1の状況ばかり作られて手も足も出なかった

これからはC一人でクリアできる地力と対戦慣れするのを目的にがんばろうかな
まだ数回くらいしか対人体験したことないや
982ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:59:41 ID:0a9ApNir0
おう、950ふんでたのか
今からいってくる
983ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:08 ID:VnXZPnht0
むしろ負け続けても対人戦やりまくる方が強くなる気がする
984ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:21 ID:S9mgTCcy0
>>982
まてまてまて、もうたっとる
985ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:21 ID:0a9ApNir0
と、思ってたら立ってた
986ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:23 ID:8vp70nhB0
おいやめろ馬鹿
早くも次スレは乱立ですね
987ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:00:29 ID:BbirwEJm0
対人戦やると心臓バクバクする俺はどうした良い?
988ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:01:04 ID:zyIMWn5R0
>>981
それなりに着地硬直をずらせれば延々着地硬直取られるって事は少なくなるはず
後は出来るだけ建物の裏に隠れて着地するとか
ま、W0はそれでも着地取ってくるから何とも言えないけど、大半はこれでどうにかなるよ
989ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:01:38 ID:h3cGk4TK0
>>983
基本シャイだから突っ込めない
相手が進めてるところにもし勝ってしまって終わらせてしまうのもなんか悪い気が・・・
まぁまだぺーぺーだから勝てる気がしませんが
990ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:01 ID:0HPgeEhM0
ドムはね、ホバー中のステ連打が凄いよ!
強いとか弱いとかは分からんけど面白いよ!
991ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:05 ID:7kSskirP0
対人戦やりまくるとCPU戦もうまくなるの?
992ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:12 ID:gaPYGirt0
>>987
作を重ね腕前はちょっとしたものになったと自負している俺も知らない人とやるときは膝がガクガク震える
多分問題ないと思うけど何か怖いよなw
常連同士なら問題ないんだけどなー
993ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:19 ID:zyIMWn5R0
>>987
深呼吸オススメ
あと、慣れてくるともうこんなもんかってバクバク収まる
昔俺も似たような経験あったけど、100戦越した辺りから何も感じなくなったよ
994ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:02:50 ID:5DKAt2Vm0
ターンXやZZ等のBR発生が糞遅い機体で着地取りした後にWに乗ると何これ見てから余裕じゃんになる
995ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:05:04 ID:h3cGk4TK0
W0が強機体と聞いて使っても
射撃押して出る前にあせってNDキャンセルしてしまう超絶へたれが通りますよ
996ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:05:09 ID:BbirwEJm0
とりあえず数こなして頑張ってみるよ。レスサンクス
997ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:06:54 ID:S9mgTCcy0
ZZで掴んだのに掴み損ねたと思ってNDしてしまった時の情けなさは異常
998ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:08:23 ID:h3cGk4TK0
対人どころかCPU戦でもFINAL近くは心臓バクバクするw
999ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:09:20 ID:hHIEFgQ/0
BR撃つ前にキャンセルしちゃうとか…

前作でもよくやりました
1000ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:09:24 ID:3e/B/2uyO
1000ならティファかわいい。
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