機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part124

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1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/

参戦作品は16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
>>950を過ぎたら次スレが立つまで減速を心がけてください
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part123
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244029724/
2ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:01:54 ID:miBDVDo40
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 ◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 信じる心があれば恐れるものなどなにもない!

◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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3ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:03:12 ID:Mh3PxjNNO
>>1 乙ですなー
4ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:03:59 ID:AbqpiAQl0
>>1
5ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:04:16 ID:oGabR7W50
ハハハハ!>>1はお疲れだ!
6ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:06:17 ID:GP+8OF2x0
丁度いい紹介しよう!私の>>1乙を!!
7ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:16:42 ID:qKfOiaBt0
>>1乙ファイトレディィィィィゴー!!!!!!!!!!!!!!!!
8ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:34:37 ID:24E1N6OrO
>>1乙に値する!!
9ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:42:03 ID:Q5befCyUO
>>1

アスラン頑張れ!!応援してるぞ
そろそろイージスを超えた機体を参戦させるんだ
10ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 20:52:02 ID:e+x0j+IJO
>>1
11ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:19:26 ID:wQkAPwa60 BE:1602600285-2BP(445)
>>1

ところで聞きたいんだけど、重腕のメインってどう使う?
サブが切れたときしか出番がないんだが
12ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:36:42 ID:/hN0q+KMO
>>9
がんばれ石田君って言ってるように見える。大一君はいないのだよ、ガンガンには。







どうでもいいが隠者出せコラ。
13ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:45:14 ID:lTUDvjEFO
実際和田は2000でよくないか?
あれで装甲500すれば2000万能機の出来上がり
14ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:45:44 ID:cHHIXjyRO
4ラインゲーセンでザク改使い込んで来たけど、振り向き撃ちにさえ気をつければマシンガン強いな!
讃岐の動画でよく見るサブ自爆による滞空伸ばしはタイミング良く起爆しないと爆風モロに浴びて結構減るのね…
何回かやってみたけど、カス当たりにするのが難しい
15ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:46:36 ID:W0Jx+aWYO
>>13
さすがに福井が可哀想だろ……
16ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:47:44 ID:+XeruEWoO
ザク改カプルMFばっかり使ってたら
BR持ちの使い方分からなくなった
17ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:47:44 ID:wQkAPwa60
スマン、Beつけっぱだったわ
18ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:48:33 ID:oGabR7W50
讃岐…俺、蒼星石派なんだ
19▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/05(金) 21:48:56 ID:FhnV83i0P BE:4530825-PLT(12072)
>>14
滞空伸ばすよりそのまま落下したほうがいいよ。
20ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:50:27 ID:Utl7nZA60
和田は扱いが前作GXに似てるけどGXみたいな一発屋的な武装もないからなぁ
21ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:54:12 ID:qKfOiaBt0
前作GXってDXじゃね?
DXからサテ抜いてドラと種つけた感じ・・・微妙
22ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:55:38 ID:N4ZiyExm0
ストフリは逃げ切れとしかいえない
23ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:56:02 ID:e+x0j+IJO
>>18
捲土重来!また共に轡を並べよう
24ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:57:04 ID:6IiaEYW80
>>20
一応フルバあるじゃない
なんでCPUだけに専用格闘付けたのかねぇ
25ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:58:54 ID:khZ7GcOrO
ストフリはプレッシャー無さ過ぎて、組みたくない3000No.1だわ
26ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:59:34 ID:CtBrtv0L0
前作のXなんてカス中のカスだったろ。
和田はダメ負けしやすいけどダメージ以外は優秀な武装そろってる。
27ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 21:59:46 ID:OLtrvWQ60
BDってなんですか
28ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:00:07 ID:upkHgc/V0
千と千尋のハクと沙慈・クロスロードが同じ声とかマジびびった
29ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:00:28 ID:4mILF3me0
>>27
ブルーレイディスク
30▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/05(金) 22:01:38 ID:FhnV83i0P BE:24462296-PLT(12072)
>>18
俺は子供が好きなんだよ。
無邪気だしね。お小遣いあげたくなるレベル。
31ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:03:12 ID:e+x0j+IJO
>>25
個人的には三番ぐらい

一番組みたくないのは負担のかかる海老

二番目は野良だと立ち回りがよくわからんDX
32ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:03:17 ID:unbYE/kz0
ノーベルって生理きてるのかなぁ

>>1乙
ZZ見てたらZZの機体使いたくなったが
まだハンマハンマすらでてきてないのさw
33ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:03:47 ID:9zxmIjkz0
>>25
正直GXとかDXのほうが俺は嫌だな
特にDXは相当意思疎通がとれないとまったく機能しないし
ドラでダウンとったり近寄られても横で迎撃もできるストフリのほうが組みやすいよ
34ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:05:36 ID:W0Jx+aWYO
>>30
俺にその小遣いクレ

最近全くνを見なくなったなー
稼動初期はV2よりは弱いみたいな位置付けで今は強機体の話題を完全にW0に取られて………
どんまいν
35ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:06:15 ID:qKfOiaBt0
DXはスコアアタックキャラ。輝黒幕は同コスト帯のガチ。
・・・ストフリは?
36ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:06:49 ID:vSjcv5NfO
>>30バックベアードと真っ黒黒助って似てるよな。
37ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:07:00 ID:i8Feoyew0
久々にν使ってみたけど
なんか思ったよりもっさりしてるきがするな
でかいからか?
38ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:07:22 ID:Xy4bcXOrO
DXは格闘の使い分けと変形の逃げ性能わかってないと地雷になりやすいのがな
39ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:07:40 ID:Q42NnHSVO
クソコピペに1000を取られるとは…
しかし入野はうまくなったなあ。まだ声優ですら無かった時だっけ?神隠しの時は
40ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:10:09 ID:Xy4bcXOrO
>>37
格闘が動かないのもあるがBD速度は3000の中でも低くなかった?

>>39
自由さんって役者との兼業じゃなかったっけ
41ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:10:35 ID:kOc56iRB0
逃げる3000とかそれだけでいらない子な気がするなあ
まあ野良ならやれんじゃね
連携取れてる固定相手じゃ死亡確定でしょ
42ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:12:48 ID:lTUDvjEFO
>>15
福井って誰だ?
43ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:14:33 ID:1VVxYRs/0
>>37
同感。NDの初速が遅いような気がしてならない。

そして今日身内4人でやってるときνで入ったらまず相方に気まずい顔をされ、
その試合に勝ったら負けた二人が急に帰っちゃったという。
FFもBZも似たような武装がゲーム内にあるのに、その二つがたまたま重複してる
ってだけでそんなに強くなるもんかね。
44ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:20:14 ID:fZ0SLrAM0
>>43
相手にしてて、全然面白くないから帰ったんでしょ
45ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:23:32 ID:W0Jx+aWYO
>>42
福井晴敏
ユニコーンの作者
46ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:28:56 ID:yMo9ObAOO
BZをメインにしてる機体もいるんだし、メインで使えるクラスの武器が
2種類あると考えればそりゃ強い気がする。
47ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:31:00 ID:/coJ5WmV0
>>46
GXはBR・BZ・BMG全部持ってるぞ。
48ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:31:34 ID:kOc56iRB0
大会優勝とか目指してる奴ならともかく身内戦とか野良戦で目くじら立てるほど
今作はバランス悪くないとは思うな。それくらいなら十分腕で覆せる範囲


とか言いつつ俺はグフ使ってウマーしてるけど
49ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:31:49 ID:miBDVDo40
さらにサテライトにハモニカ・・・アシストも速射系
これは壊れ
50ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:32:15 ID:cADcsDk9O
ZZとターンXのメインが全然なれないんだが…
51ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:34:34 ID:w60P4mhiO
>>47
GX強すぎだろ…
だがディバイダー地走
52ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:35:23 ID:sgO5klR5O
>>46
1000コスなのに両方持ってる黒幕がこの先生きのこるためには
53ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:35:48 ID:vyGe4gLcO
ズサキャン使えるからディバの地走はあまり気にならないな
54ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:38:53 ID:YvBY9kvZO
実際使いこまれたGXはかなり強いと思う
ってか使用者がいねー強い人一人しか見たことないし
ひょっとしたら3000で一番空気なのGXじゃね?
55ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:39:59 ID:i8Feoyew0
>>50
つかってりゃすぐ慣れるだろう

と言おうとして自分は無印でも普通に使ってたのを思い出した

>>52
あれどっちかというとショットガンだからなぁ
56ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:42:36 ID:N4ZiyExm0
>>43
νにガン逃げされると2000以下だと追いつけないから楽しくないって感じだと思う

俺の場合は相方と連携して倒しにかかるがやっぱりνはやりづらいしあまり対戦したくない
57ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:43:26 ID:CpxgTf3t0
>>50
ZZに慣れてた俺はターンXも違和感なく使えたから要は慣れだ
つかZZとターンXって似てるよな
頼れないメイン、ばら撒きに使えるサブ、近距離で先出しできる武装
もうターンXがZZの上位にしか見えなくなった
58ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:44:12 ID:kOc56iRB0
>>54
確かに使用者はいないな
おかげでぽっと出GXとやりこみGXの差が凄い
極少数しかいないけど使いこんでるGXはウザいな

羽生ブレの当たり方が理不尽だったりしてやっててちょっとウケる
59ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:45:04 ID:/coJ5WmV0
そういやGXDVは変形あるよな?
背中にハモニカ乗せてさ。
あの状態でサブ使うとどうなんの?
あと変形後も自走なの?
60ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:47:40 ID:GhhGTVGmO
アルカディアだとνはND速いんだがな

強いνは前に出てくるけど逃げに回ってもしぶといからな
万能機最強はνだろ
61▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/05(金) 22:47:51 ID:FhnV83i0P BE:21744386-PLT(12072)
ザク改でサブ1hit>後格*3やろうぜ!
62ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:48:09 ID:1VVxYRs/0
>>56
ガン逃げじゃなく中距離を維持してるだけなんだけどね。ν乗りはさ。
つまらないとか言われましても、俺がエクシア乗ったのを見てから
アレックス選ぶような連中なんだよね。だからこっちも容赦しねえしw
63ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:48:33 ID:vwD1GoPm0
なんかwikiが大量更新されてると思ったら一人で大量更新してんのな。
何してんだか。
64ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:50:13 ID:YvBY9kvZO
エクシアにアレックスって・・・
エピオンやマスターになら分かるけどエクシアならカモレベルじゃね?
65ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 22:57:00 ID:keXh+Lk20
コスト3000で1番遅いのってやっぱDXなんだよね
66ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:02:02 ID:Lstp8KGp0
>>65
前に行ったら二度と戻ってこれないから1000とは相性が良いんだぜ
67ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:02:22 ID:khZ7GcOrO
操作技量向上でFFのプレッシャー減ってからは、νは中途半端な機体としか…
2000以下編成だといらいらするけど
68ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:02:36 ID:YvBY9kvZO
Xってどいつもこいつも足が遅いよなぁ
自由使ったあとGX使ったら重さが気持ち悪かった。でもXの中じゃ一番早い・・・
69ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:03:16 ID:kOc56iRB0
DXは1000と組んで相手の「1000を先落ちさせてざまぁwwwしたい」という気持ちを利用するのが良い気がする
特にシャッフルだと
70ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:04:37 ID:YOSqjbeAO
エクシアにアレックス選ばれても別にかまわんだろ
BRも有能なアシストもあるし

まあ避けて近づいてしまえば楽ゲだけど
71ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:05:16 ID:wEXIgKciO
>>62
エクシア万能機だからアレックスとか無問題な気がしますが…
72ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:05:34 ID:1VVxYRs/0
>>64
まず剥がすのがめんどくさくてつまらない。剥がしたら剥がしたでガン逃げされてつまらない。
カモレベルとか勝つとか負けるとか言ってるんじゃなく、つまんないんだよ。まじ作業になる。
向こうもそれわかってやってるからまじ嫌がらせとしか。
73ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:07:36 ID:0i+hKjLBO
>>72
海老「でっていう」
74ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:07:41 ID:vyGe4gLcO
>>62
それは冷めるわw大体エクシアにアレックスで入られてもアレ側のほうが辛いだろ
ガチ戦じゃない雰囲気で一人ムキになっちゃったんだろ
そうじゃなかったら3人から嫌われてるとしか思えないな
75ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:08:51 ID:crpz9wA70
>>72
アレックスにガン逃げされるとかwwwネタっすよねwww
76ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:10:18 ID:Cs7U8gvx0
ちょっとガンタンクでガン逃げしてくる
77ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:10:44 ID:miBDVDo40
>>68
ターンXは瞬間速度は速いよ!
78ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:11:41 ID:1VVxYRs/0
>>75
いや追いつけるに決まってるじゃん。
俺が言いたいのは、ただ1000追い回すだけのゲームになるって言ってるの。
それでいて落としたら落としたでチョバム剥がす作業だろ?
エクシア乗る楽しみをそがれてるとしか言いようがない。
79ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:12:00 ID:9yjmWghUP
つまんねーといえばハンマだわ
ひたすら中距離サブで邪魔してくるのがモットーなんだろうけどそれが面倒だしうぜー
ハンマ一択の奴は頼むから考え直してくれないかな
80ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:13:05 ID:wEXIgKciO
アレックスにガン逃げされるとかどんだけ下手なんすか
機動力でまず勝てるし
81ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:13:32 ID:0i+hKjLBO
>>78
海老「でっていう」
82ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:14:19 ID:P3tgf7/zO
>>79
ハンマの仕事取るなよ
83ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:14:50 ID:vMimexCpO
>>45
福田じゃないの?
84ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:15:15 ID:wEXIgKciO
トールギスが一番つまらないんだけど
85ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:15:15 ID:Cs7U8gvx0
>>79
同意
当方ハンマ使いであるが前に出ないハンマは戦っててつまらない
それゆえ前衛ハンマを極め中でござる
86ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:16:36 ID:crpz9wA70
>>78
なるほどね
でも弱い奴を弱いって言ってるだけで、アレックスが悪いわけじゃないよね。本人に言ったら?
87ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:17:15 ID:i8Feoyew0
前衛ハンマってサザビーじゃだめなのかry
88ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:19:02 ID:N4ZiyExm0
>>78
このゲーム格ゲーじゃないんだが……
アレックス嫌ならその相方狙えばいいじゃん
89ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:19:31 ID:80IypugO0
>>85
BD格闘とアシストで意外と前でても戦えるよね

>>78
延々アレックスで入られるなら嫌われてるんだろ
身内なのはお前以外の3人でお前は身内の友達だから混ぜてもらってるんだよ
身内同士でやってて作業ゲーとか言っちゃう時点で大してコミュニケーションとれてないでしょ
エピオンエピオンにアレ×2で入られても身内なら「やめろw」って感じで受け流せるけどな
90ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:19:47 ID:YvBY9kvZO
メタボで前に出ていいのは白と青だけ!
91ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:19:50 ID:GhhGTVGmO
>>65
久しぶりに使うと遅すぎてびっくりする
DXはたまに糞ビーがある気がするぜ
BR性能は最低レベルだろ・・・
92ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:21:21 ID:Ws9w+fkD0
DXのライフルって使いやすくね?V2やνよりも
93ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:21:36 ID:keXh+Lk20
んでコスト3000で1番速いのは
エピ?神?髭?自由?V2? どれ?
どれも速い気がしてならん
94ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:22:22 ID:Cs7U8gvx0
>>87
サザビーとできることぜんぜん違う
サザビーもおもしろいけどね!

>>89
うむ
使えば使うほど近距離もこなせるようになって楽しいしね
95ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:22:25 ID:kOc56iRB0
>>89のIDが惜しい
レスの中身も残念だし踏んだりケターリw
96ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:23:42 ID:TlMZLNy2O
そんな糞BRなら1000コスト機体にわけてやれよ
97ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:23:44 ID:N4ZiyExm0
>>92
誘導いいよな、曲がりすぎてビックリした事がある

>>93
以前V2と報告が来ていた、実際使ってもダンチで速い
98ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:24:27 ID:i8Feoyew0
WBRより残念な単発型BRってあるの?
99ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:25:07 ID:9zxmIjkz0
>>93
地走は特殊だから神はおいといて
自由かV2じゃない?キュベの変形時もかなり早い気がするけど
100ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:26:45 ID:kOc56iRB0
BRの性能は自由かなあ
ブースト性能の良さも相まってとても当てやすい気がする

速度はV2自由キュベあたりだろうけど実際相手してて速いと感じるのはV2だな
101ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:26:59 ID:1VVxYRs/0
>>89
当然敵相方も狙ったさ。でもあんまり放置するとチョバム復活するしなw
で敵相方まじ片追いされてかわいそうな場面もかなりあった。

そのアレックスの彼はさ、みんなで1000祭りやろうぜってなって
かなり盛り上がってきたところで、急に3号機で入っちゃう人なのよ。
もちろん地層涙目な展開で相当つらかった。
なぜ3号機で入ったのか訊いてみると、それは俺の自由でしょ。と。
ハブった方がいいのだろうか。
102ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:27:33 ID:crpz9wA70
なんだよWBRって
103ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:28:13 ID:K1CB/aOa0
ダブルビームライフルじゃね

ターンXのメイン3とどっこい位の性能だと思うんだけど
104ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:29:16 ID:N4ZiyExm0
>>101
そんな事どうでもいいがお前のIDエロいな
105ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:29:58 ID:lTUDvjEFO
ガンタンク「お前らは性能悪くてもズンダできていいよなー」
106ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:30:24 ID:miBDVDo40
タンクも出来るよ
107ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:31:11 ID:YvBY9kvZO
速度はV2かなぁ
持続は神だろうたぶん
んでBRは白キュベ?
って全部自分の体感だけど。
108ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:33:07 ID:i4XgKH760
>>100
自由のBRは普通レベルだろ発生最速でもないだろうし

ターンXのパーツアタックに格闘迎撃されまくったでござる
109ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:38:34 ID:kOc56iRB0
>>108
こなれてる奴だと覚醒チャージ中の連射はヤバイしどうかなあ


初代ν自由のBRは何故か使いやすいように思える
110ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:38:44 ID:Q5befCyUO
アスラン厨が通りま〜す
隠者早く出してくれ〜
111ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:38:48 ID:lTUDvjEFO
もうそろそろ新ルート解禁してくれんかな
112ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:39:04 ID:BYL468lwO
>>79
うざいはハンマ使いにゃ誉め言葉だろ。
インコムで邪魔するのが仕事だし。
そう思わせての奇襲も有効な手だしな。
113ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:39:46 ID:9TQwolMxO
てかDXに限ってはチャージ中にBR撃ってもゲージ減らないって仕様にしてほしかった
溜まるまでどう戦うんだよこいつ・・・
114ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:40:24 ID:bbpn6XwEO
地走で勝つとW0が出てくる法則
115ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:41:12 ID:kOc56iRB0
>>113
グフと組んでグフに「前線でロック持ちつつ生き残ってくれ頼む!」って言う
116ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:41:39 ID:Lstp8KGp0
>>113
格闘
117ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:44:52 ID:80IypugO0
ZZとターンXは使える気がしない
メインが遅いとタイミングずれるんだよなあ

>>101
詳細知らないからなんともいえないけどなんで身内なのにそんなギスギスしてんの?
ハブるくらいならその人いる時は自分が加わらなければ良いだけでしょ
俺が身内ならお前とそいつの二人とは距離置いて残った二人で固定台に行くわ

118ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:45:04 ID:cUUVpkMe0
>>113
BRと格闘
119ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:46:02 ID:crpz9wA70
もうZZはずっと射撃CSしつつ格闘狙ったほうがいいような気がしてきた
120ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:46:04 ID:RdYYdL1YO
まあZZもターンXも二発までズンダすればサブで誤魔化すこともできるのが救いかね
121ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:46:58 ID:cUUVpkMe0
まあ別に攻め継続気味にしてもいいと思うんだけどなぁ。
122ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:49:37 ID:Lstp8KGp0
したらばのタンクスレはすごいな
うん、なんかすごい
123ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:50:43 ID:48p9vm6DO
インパのBRの発生や射角も微妙だけどな
124ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:51:54 ID:1VVxYRs/0
>>117
ギスギスしてるわけじゃないが、みんな「あいつあーいうとこあるよな・・・」
みたいな感じで。でもメンツ足りないからみんな言わないんだよ。
でも俺は短気だからνでぼこった。そしたら帰っちゃった。
ただそれだけのことだな。日記帳みたいなこと書いてすまんかったよ。
125ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:52:12 ID:i4XgKH760
>>79
単にアンタがハンマが苦手なだけじゃん
それがハンマの狙いなのに

つまんねーといえばエピオンだわ
ひたすら近距離で格闘してくるのがモットーなんだろうけどそれが面倒だしうぜー
エピオン一択の奴は頼むから考え直してくれないかな
126ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:57:14 ID:GP+8OF2x0
DXは相手にしても味方にいてもつまらないから困る
127ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:57:27 ID:80IypugO0
>>125
分かる 勝てるけどやたら疲れるよな 5戦連続でエピオンとか止めてください
いまだにエピオンに負けると「エピに負けるとかwプギャーw」な雰囲気あるのも嫌だわ
128ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:57:36 ID:WYgPSUx60
負けると盛り上がるだろjk
129ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:58:21 ID:kOc56iRB0
判定負けが分かってるのに健気にも格闘振ってくるエピオンを斬るのは楽しいけど連続するとびみょーだな


ついでにウンコまき散らすだけの忍者も加えてくれ
130ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:58:49 ID:i8Feoyew0
>>125
単にアンタがエピオンが苦手なだけじゃん
それがエピオンの狙いなのに

としかいえんぞそれは・・・

>>123
あの発生はZZ乗りからみて大して違和感を感じないレベル
131ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:00:01 ID:WYgPSUx60
言うほどエピオンって判定弱いか?
3000格闘機として十分な格闘スペック自体はある気がする
132ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:00:53 ID:cUUVpkMe0
>>125
単にアンタがエピオンが苦手なだけじゃん
それがエピオンの狙いなのに

つまんねーといえば初代だわ
ひたすら近距離やら遠距離やらで格闘やら射撃してくるのがモットーなんだろうけどそれが面倒だしうぜー
エピオン一択の奴は頼むから考え直してくれないかな
133ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:02:04 ID:ECn46P8jO
タンクから見たら、エピの相手はマジで詰むわ
134ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:02:23 ID:6cE4VG6O0
>>132
最後の1文で全てが元に戻ったぞ
135ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:02:59 ID:Ujf8lxZaO
>>131
前は普通に強い気がする
136ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:03:13 ID:+AiP8OkK0
>>130
自由に入門した俺はもはやZZには戻れぬ
初めてFNに行けてそのままキラさんも駆逐したという縁ある機体なんだがなぁ
137ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:07:51 ID:N7vjDPWlO
一日中トールギス乗っててラストプレイ自由で行ったら、NDがうまくできなくてCルート1でタヒんだwwwwww
138ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:07:57 ID:LWwLJ2Kt0
ZZってやっぱ特射だと思うんだけどなあ…
相手してても自分で使ってても特射がやっぱ中々いい

特射を小出しにして嫌がらせしつつ着地にズドンとか後格引っかけとか
ともかく万能機ではないよなアレ。それとは別種の何か
139ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:09:50 ID:7Z4ClvpB0
>>138
BRの発生のおかげで普通の万能機のノリで接近戦をするとけっこうきついからな・・・
140ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:10:26 ID:CrhFRVs60
ところでトランザムが切れるときみんなどうしてんの? 
俺はまあ普通に耐久がミリになってから発動してるんだが、
建物とかがないときは、俺は潔く諦めてるw
141ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:12:58 ID:2AAyAJBhO
というか戦っててつまらなくない機体って何よ?
142ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:13:31 ID:N7vjDPWlO
>>140高飛び。どうせブースト0になるんだから高飛びで足掻く。着地は生特格で稀になんとかなる時がある。
143ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:13:47 ID:WMSooUBf0
>>140
高飛び
ロックされてる敵に0になる前にアシスト
意地でも1体に当てにいってリスク減らす
サーチ換えで2体キリモミ狙う
144ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:14:18 ID:jRHIY0ba0
>>141
さっきのはネタだから置いておくとしてヘビーアームズ以外なら何でも来てもいいな。
あれはどうも好きになれない
145ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:14:49 ID:o3zdlG7EO
>>140
俺も同じ感じ
社員見てておもうけど終了時の硬直いらないだろあれ・・・主力の横も振れないんだし・・・
146ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:15:34 ID:GCjTivKeO
>>140
ブースト押しっぱなしで上昇してる
残り10前くらいで上がれば
少なくとも格闘機からは逃げれる
147ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:19:59 ID:4OpZk10C0
>>140
2vs2なら無理に発動しないかな
使うとしたら瀕死の時とかある程度余裕があるときの逃げる奴のとどめとかに使ってるけど
148ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:20:53 ID:YimdcMKq0
>>140
トランザム使う意味なくね?
149ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:21:00 ID:weLn2yMN0
>>141
アレックスとか
ウゼェ
150ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:23:49 ID:7Z4ClvpB0
トランザムが悪いんじゃないんだ
スーパーモードが悪いんだよ・・・


まあ通常時の性能ならエクシアのほうがいいわけだが
151ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:24:14 ID:N7vjDPWlO
>>141エピオン
152ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:25:32 ID:vDqGXZ3wO
>>124
すごく地雷臭がします

相方に微妙な顔されてまでν使って、相手にアレックスきたらダルいのかよwww


>>141
ガン逃げνとゲドラフ

機体つか使ってる人によると思う
153ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:28:01 ID:zOEU0xsY0
>>151
こっちは必死なんだよどうせ処理すんの簡単だろ大目に見てくれよ
154ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:29:10 ID:QBmCM88cO
>>124
言ってることが終始おかしい人だなぁと思いました。
155ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:29:12 ID:iH6ckXTd0
>>141
グフカス

でも使ってみたらあの独特のワイヤー慣性移動がクセになる
156ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:29:57 ID:zOEU0xsY0
ごめんよく読んでなかったちょっと前特派生食らってくる
157ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:34:40 ID:N7vjDPWlO
いや正直エピオンは苦手。ビルゴにドーパー防がれたり着地しようとしたらホーミングダッシュで接近されて格闘コンボ喰らって死んだりでかなり必死なんだよ。まあ俺の使い方が下手くそなのが原因なんだろうけどな
158ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:41:25 ID:jRHIY0ba0
おお・・?失敗スレが沈んだ・・・?
159ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:41:32 ID:Qbj+Q0JN0
エピオンが戦っているのを後ろから見てると楽しい、自分では絶対に使いたくないが
160ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:43:46 ID:zOEU0xsY0
覚えること覚えると楽しいからみんなも3000はエピオンを持ちキャラにしてみてね!
欠点はBR持ちに乗り換えるとズンダの仕方がわからなくなっていること
161ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:50:51 ID:6BDkvvh7O
>>158
あっちは「vs」、こっちは「vs.」
162ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:51:31 ID:7Z4ClvpB0
>>158
新スレ立ってなかったか?
まあ自分の腕を棚上げした見当違いの愚痴をここに持ち込まれても反応に困るから
ああいうスレもないとまずいだろう
163ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:53:54 ID:LWwLJ2Kt0
失敗スレの言い分にはまともなのも結構ある
結局感性の問題だからなあ。NDとか

無印の次のNEXTだから良いけど次もND押しだったら人減るだろうし
164ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:57:05 ID:APg92Mgj0
ND残すにしても消すにしても
ND以上にインパクトのある新システムがないと新作!って感じにはならないよね。そうすると次回作とかすごい大変そう。

まぁ俺は今でも楽しいし次がもしあるなら機体増やしてくれるだけでいいけど。
165ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:58:09 ID:y50VBQNK0
いーーーっつもA6サイコに負けてて
今日始めて自分の失敗を省みたんですが

大概、サイコに集中しすぎて陸ガンの横槍にカマ掘られて、ゆビームで乙 ってパターンが大半なのですが

陸がンは放置せずに、チマチマ潰したほうがいい?
それともショーメン突破でサイコガンダムトォタル!した方がいい?
166ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:58:17 ID:zOEU0xsY0
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムFINAL
新要素としてFINAL DASHが搭載!
あらゆる行動をキャンセルすることが可能、FINALに限界はない!
167ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 00:58:22 ID:6BDkvvh7O
でもまぁNEXTは失敗っちゃぁ失敗だよ
他のゲームより異常に疲れるし、薬指が痛いしな
ゲドラフに至っては、俺の場合5戦が限界だw
NEXT稼働してから右手の付け根を発端に、腕、肩、首へ謎の痛みが広まってるw
168ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:00:00 ID:zOEU0xsY0
NDズンダは指が疲れるな〜とかほざく奴はエピオン使えってんだ
169ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:03:49 ID:w2+/QlwM0
トールギスとか疲れないぜ
170ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:04:10 ID:Sn3J7qZDO
NDよりSBのが楽しい
171ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:04:49 ID:+AiP8OkK0
レーダー見つつサイコがダウンした時にサーチ替えしてるな俺は
172ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:05:37 ID:W3AcTd4U0
>>165
まずは使用機体を晒そうか

全部の機体共通でゆびーむはモーションにはいったらステップで誘導きればおk
173ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:06:42 ID:LWwLJ2Kt0
無印とNEXTを経て戦略要素が激減したのも悪い傾向だと思うな
そのクセ一人じゃほぼ勝てないシステムでもある

ロックに依存し過ぎなんだよなあ
見てれば相手にほぼ確実に攻撃を当てられるってのがやはり大味
それもダウンまで持っていかれるから余計に

とはいえバランスは悪くないしシャッフルとの相性もそこそこだからな
最初からこれ出しとけば良かったのに
174ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:07:29 ID:gqpCZsLG0
あのぅ、体育でどんなスポーツでもうまくやれる奴がいるように
ゲーセンでも何やってもうまい奴っているんだね。

もう俺は自分のセンスにウンザリだよ。
動画見るだけにしとくよ…

誰か俺のように日々ゲーセンに通いつつも切なく感じてしまう奴はいないですか?
175ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:09:01 ID:y50VBQNK0
>>172
基本 毎日違うMSで自分が使いやすいやつを模索している段階
大体A6で乙ります

全部使ってないけど、今のところノーマルのフリーダムが一番しkっくり
モード切替とかなくていいね
176ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:09:04 ID:59ZM8qIw0
とりあえずNEXTは初心者お断りゲーすぎるんだよ
177ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:10:00 ID:/mM/jsxv0
私を甘いと思うか!ぐるぐるぐるー
178ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:10:00 ID:/kUW0dYI0
稼動初期は痛かったけど最近は大して痛くならなくなったな
人によって好き嫌いはあるからアンチスレの存在も必要だよね
NEXTの失敗というか新システム移行は2年置きくらいにしてくれないと正直面倒くさい
179ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:12:08 ID:7Z4ClvpB0
種以降は皆初心者お断りだろう
今回磨きがかかかったけど
180ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:14:20 ID:Rf6MqQUW0
NDは無印種割れみたいに回数制限で使いきりりロードみたいな感じだったらどうなったんだろうってふと思う事がある
181ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:14:25 ID:gGNwSPkh0
ネクストから入った俺は…・・・
まぁ身内でも弱いほうだけどさ

やっぱり連ザとかやったほうがいいのかね
182ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:14:44 ID:o3zdlG7EO
でもそれを言っちゃあvs.シリーズ自体も十分初心者お断りだと思うけどなあ
連携、位置取り、立ち回りとか
183ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:15:56 ID:dMgIt5SiO
シャッフルなら初心者でも遊べるんじゃね?
184ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:18:55 ID:oMpQrfM40
今日、敵CPUマスターが空横初段を僚機に
全体見えるアングルで振ってくれたんだけど、長すぎてビビった。
ありゃカチあったら負けるわけだわ
185ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:19:22 ID:LWwLJ2Kt0
長年続けててそこそこ以上に勝ってる奴らはゲームシステムを把握してるからな
例えばこっち見てない敵にはどんな大胆な動きをしようが危険はないとか
ブーストだって動き見てるだけで把握できちゃうしクセとかもすぐバレる
今回はどういう動作が強いとかもちょっとやると分かるからすぐに適応してくるし

NEXTはロックオンが全てだから、ロック関係とその後当然起こりうる敵の行動を
把握してない奴だとまるで勝てないだろうな
186ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:20:04 ID:2AAyAJBhO
確かに対戦は初心者厳禁だけどCPU戦はすごく面白いからわりとそれだけで満足してしまう
187ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:20:09 ID:Rf6MqQUW0
>>182
初心者ってのがどの程度かによる気がする

今までは一応多少は動いたりBR撃ってみたりはできるくらいだったけど、今回は動けずに死ぬらしいからな
ズンダとND格闘コンボで何が何やらわからないまま殺されてしまったりする
188ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:21:12 ID:dMgIt5SiO
輝のSFSってスマブラのハンマーに似てるよな
面やってるときあの音楽が脳内でかかるわ
189ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:21:39 ID:7Z4ClvpB0
>>184
かちあったら負けるし巻き込みっぷりもけっこうなもの
更に後派生を始めとしたいろいろな派生ができる優れもの
まあマスター最大の武器だしな
190ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:21:52 ID:o3zdlG7EO
>>187
文字通り封殺だな
シャッフルは下手すると味方の台パン食らうぞ
191ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:24:36 ID:7Z4ClvpB0
>>188
ニコニコにそんな動画があったけどどれだかは忘れた
192ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:24:51 ID:5QZynDBvO
ズンダが出来てある程度コストの立ち回りが分かれば一人前ぐらいじゃないか

NEXTから入った友達が最近ズンダ出来るようになって対人戦で初勝利して喜んでたよ
193ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:24:56 ID:LWwLJ2Kt0
つかシャッフルの方が初心者に厳しいんじゃねーか?
固定台ならたとえ下手でもものっそい丁寧に会釈とかしとけばなんとかなる
シャッフルの方は、一人でも地雷がいるとゲーム成り立たないからな
最初の相方選択で全てが決まるゲームになって糞つまらん
194ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:25:46 ID:XOrLSnov0
>>187
親子でやってるところを一度も見たことない時点で、ゲームの対象年齢はお察しだわな
無印の頃は結構居たんだぜ。やっぱり妙なシステムはつけるべきじゃないと思ったわ。せめて機体限定にして欲しかった
195ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:26:35 ID:4OpZk10C0
初めてNEXTやった時なんてA-4βで終わったもんだ
全くBRが当たらなかった
196ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:28:12 ID:XeowveRg0
実力が拮抗してるシャッフルはマジで面白い
197ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:30:18 ID:0Vg99arG0
A-4βの難易度は異常
198ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:31:36 ID:iNPyqWNT0
連携を考えてうごくというのは具体的にどんな立ち回りなんだろう
カット レーダー見る ビーム重ねる ダブルロックを意識するとかかな?
よくわからん ゲーム中みんなが意識している事をあげてほしいです
199ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:34:53 ID:Xa3SjUbQO
野良でエピオンと組んだ時の接待感は異常
エピオンが格闘当てたらカットされないように別の敵をガン攻め
格闘外してぼっこされてたら早急にカット

一方自分がぼっこにされても助けてもらえないし
ぼっこしてもエピオンが心配でなるべく早くダウン奪って
状況確認しないといかんから擬似タイマンとかしてられん

たまに「安心して戦えました」とか言ってくれる紳士なら援護もしがいがあるんだけどな。
野良でも固定でも相方の立ち回り評価出来る人と組むのが一番楽しいな。
200ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:37:46 ID:Q45kP/Ui0
>>198
プレイヤー全体の位置と体力の把握、ロックを適度に切り替えるって所か
後は、相方が格闘くらってたらND連発で助けにいくぐらい

俺はいつも乙を使ってるから相方の援護は得られないと思って
相手のダウン取り→片追いの形を作る事に専念してる

逆に片追いされるときはBRとハイメガのお世話になりまくり
201ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:37:50 ID:a1thTbCuO
>>198
今日相方が敵の近くに居たから、敵の相方をロックしつつも敵に目を光らせてたら相方が格闘を喰らったんだ。
それを全力でカットしたら「ホント嬉しかったです、ありがとうございました」って言われたぜ。

伝わりにくいかもだが参考までにどうぞ。
202ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:42:17 ID:LWwLJ2Kt0
>>198
まず攻撃当てないと勝てないから攻撃当てられる機会を考える
すると
・着地
・カット
・闇討ち
の三つが挙げられる

着地を取るには相手を先に飛ばす必要がある
相方がプレッシャーをかけて相手を飛ばした時は、進行方向予測して動く
自分がプレッシャーをかけた場合は逆に相方に任せる
ゴリ押しでなんとかなりそうなら自分でやってもいい

カットは相方が何らかの攻撃を食らった場合、敵に生じた隙を突くこと
敵の格闘を潰してもいいし、相方を狙い過ぎて前に出てきた相手を潰してもいい

闇討ちはこっち見てない敵狙い
相方がロック持ってたら自分が積極的に、自分がロック持ってたら相方に頼む

連携っていうけど要は相方と敵の動きを予測し、最適な行動選択するってこと
上手い奴だと不利な選択ってのをほとんどしないからやり辛い
逆に下手な奴は不利な選択を多めにするからちょろい

まあ基本は↑に列挙したの
ここからレーダー使ったりダブルロックで潰したりお互い距離詰めてカット率上げたりと
色んな工夫が出てくる。大前提としてロック関係と「こうなった場合こうなる」っていうパターンを
覚えておかないと、そんな工夫しても意味がないけどね
203ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:43:38 ID:WHzocyesO
エピオンのイズナ落としのカットにキュリオスミサイル当ててやったwwww
直撃しても強制ダウンしないのかよ
204ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:45:14 ID:dMgIt5SiO
勝てる動きしてくれれば何でも良いよ
205ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:56:32 ID:LWwLJ2Kt0
まあ強い奴同士が組むとたとえ野良でも勝手に連携取れてるよな
お互いが自軍に有利な選択をしてくわけだから行動が合致して当たり前だけど
206ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:11:22 ID:jRHIY0ba0
たまに連携取れてないなーと思うような配置や選択で攻めてきても
むちゃくちゃな連携の仕方をしてくる人たちがいる。

って言うかグフカスストライクコンビなんだよあれ…
ランチャーが後からぶっぱしてくるのでグフカスを相方に任せてランチャーに襲い掛かったら
相方がグフカスにダウンとられランチャーはソードに換装して格闘機による蹂躙タイムが・・・!
207ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:14:19 ID:sLuX2LKg0
>>205
そもそも連携取れない奴って
何でもかんでも自分でやろうとするからいけないんだよ
味方の仕事自分の仕事ぐらい理解してないとおかしい
208ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:18:08 ID:h6JFmKK10
そんな事よりお前ら、ちょいと聞いてくれよ。流れとあんま関係ないけどさ。昨日、近所のゲーセン行ったんです。ゲーセン。そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないんです。
で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、100円2プレイ、とか書いてあるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。お前らな、100円2プレイ如きで普段来てないゲーセンに来てんじゃねーよ、ボケが。100円2プレイだよ、100円2プレイ。なんか親子連れとかもいるし。
一家4人でゲーセンか。おめでてーな。よーしパパアッガイ使っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。お前らな、100円やるからその席空けろと。
ゲーセンってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。筐体の向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
女子供は、すっこんでろ。で、やっと座れたかと思ったら、隣の奴が、V2ガンダムで、とか言ってるんです。そこでまたぶち切れですよ。あのな、V2なんてきょうび流行んねーんだよ。
ボケが。得意げな顔して何が、V2で、だ。お前は本当V2が好きなのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。お前、強機体使いたいたいだけちゃうんかと
ゲーセン通の俺から言わせてもらえば今、ゲーセン通の間での最新流行はやっぱり、W0、これだね。W0相方エピオン。これが通のプレイ方。エピオンってのは格闘が強力。
そん代わり射撃が無い。これ。で、それに新Wステージ。これ最強。しかしこれを頼むと次からごひにマークされるという危険も伴う、諸刃の剣。素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、初代、百式でも使ってなさいってこった
209ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:19:49 ID:eaJM+OkQ0
どうせなら改行して読みやすくしる
210ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:20:32 ID:h6JFmKK10
改行しくじった
211ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:20:38 ID:8aoJuqkFO
痛いね
212ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:20:42 ID:lDKYeOmo0
個人技より連携が重要っていうけど絶対個人技あっての連携だよね。
個人技が対戦相手に比べてある程度ないと連携とか関係ない。
そこまで来てから連携の差が大きく響く。
自分が相方より劣ってる状態で、負けたときにもっと連携を考えるよりもまずは相方と同じぐらいうまくなるようにすべき。
自分が相方以下で無理に連携しようとしても相方からしたら無理に合わせて立ち回りの質を落としてることになるからね。
213ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:22:32 ID:xcbegz1qO
なんだよ、近所のゲーセンみたいだな。
214ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:24:17 ID:h6JFmKK10
野良でしかもマスター使いの俺はいっつも一人だから連携とか考えたことも無い
215ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:26:45 ID:LWwLJ2Kt0
個人技つっても操作は簡単だからなあ

結局敵の動きを読めるか、に尽きる
そのためには他人の対戦をよく見る必要がある
それもシャッフルじゃなくて固定の

そういう意味じゃ新規でシャッフル行くのは一番最悪な選択
216ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:37:43 ID:PkTAiB4i0
10分書き込み無ければルナマリアが小向の代わりにステージに上がってくれる
217ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:47:13 ID:oAgkoSpGO
「この風!この肌触りこそ戦争よ!」
ってじっちゃんがいってた位だから戦場では空気を読むのが大事なんだろうね
218ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:50:16 ID:4jLR5acW0
最近やり初めて
CPU戦で練習しようとしたら
ステージ1のとこで対戦入ってきてすぐ負けた…
ライン1のばかやろう…っ
219ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:53:50 ID:5E/e5gEQ0
シャッフルは連携意識してないスタンドプレーのタイマンだけ上手い奴が多いんだよな
勝手に離れていって、味方がタイマンでやられるとそいつのせいにしちゃう。
そんな人になっちゃいけない。つまりルナマリアとプラナリアは似ている。
220ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:02:23 ID:qlcpmqivO
>>219
ルナマリアじゃなくブタマリアの方が近くないか?それはさておき、V2と海老のBD速度一緒なのな。今日対戦で二人とも真横にブーンしてたら海老野郎ついて来やがった。
221ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:09:54 ID:WMSooUBf0
>>219
タイマンうまい奴って2機に追われてもある程度は時間稼げるんだけど
連携意識してたとしてもタイマン弱い奴は即効で落とされる
連ザ2で散々味わった

何が言いたいかというと自衛力を付けてくれ・・・
局地タイマンはどう頑張っても起こるもんだろ・・・
222ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:13:15 ID:V+IVmGPAO
ハマーン様って可愛いよね
223ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:14:31 ID:o3zdlG7EO
至近距離で格闘振られたらまずかわせないから弾幕はるかおとなしく中距離戦挑んだ方がいいのかなあ
反射神経鍛えるのが一番の解決策ぽいが
224ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:16:26 ID:9tC2I5uui
>>222
プルツーちゃんの方がかわいいよ
225ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:17:21 ID:htZrzS7e0
アイナ様が一番だろJK
226ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:18:34 ID:FLgr6Eql0
前スレ読みきった


讃岐士ねばいいのに
227ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:33:35 ID:LWwLJ2Kt0
糞コテなんかしたのか?
228ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:38:51 ID:htZrzS7e0
>>227
1000を雛苺コピペで取った
229ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:43:01 ID:LWwLJ2Kt0
あーそんなことかー
まあいいんじゃね>>1000だし
>>1000好きにはたまったもんじゃないのかもしれんけどさ


そんなことより俺のプルツーはいつ使えるようになるんだ…
Cルート行けばいつでも会えるけどCPUレベル高いとうっかり途中で死んだりして辛いよプルツー
230ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 03:58:26 ID:htZrzS7e0
>>229
普通に考えたら来月の解禁が妥当
231ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 04:04:52 ID:LWwLJ2Kt0
来月かー
大分先っすね

Cルートも比較的安定して進めるけどFINALに出てくる連中が
マジ鬼畜だからいまいちスッキリしないんだよなー
そうは言いつつプルツーのためにCルート選ぶわけだが…
232ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 04:09:12 ID:XOrLSnov0
>>223
俺の仲間はそうやって死んでいくか空気になってる。反射神経以前に注目すべきところもあるだろうに
できないことをやれとは言わん。ただ、どうするか知っておいて欲しいと言ってるだけなんだがな…

格闘戦ならまずアシストが一番だろう。これ張っときゃカットしてくれる可能性は高いし
カットできないアシストならバクステBR。要は空ぶらせる、もしくは距離をとって、その間に射撃を当てる
これも無理な状況、距離なら横ステ。運良く相手が空ぶったら格闘入れる
この3つが基本だろう。3つ目は下作だと思う。あまりいい手ではない。が、棒立ちよりマシってことで
233ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 04:19:50 ID:LWwLJ2Kt0
格闘対策なんてブースト勝ち以外ないっしょー
エピオンクラスの猪ならともかくそれ以外で迎撃とかないよ
回避に関しては避けるだけで満足するなら後ND1択だな
その後すぐ方向転換なりすれば距離が離れすぎることもない

近距離戦やると格闘避けられないって奴は自分から突っ込みすぎじゃね
相手がブースト使ってから近づけばいいじゃん
で、着地に被せるように脅せば相手が悪あがきしようが大抵潰せる

とにかくブースト勝ちした上でプレッシャーかけるゲームだろ
ブースト勝ちするためには相手を先に飛ばすかこっちが安全に先に着地する必要がある
そのへんは上手い奴の動きでもパクるとしてとにかくブースト勝ちしろよ

相手の近くで安全に着地しつつ、相手の安全な着地を許さない戦い方をしてりゃ勝てる
射撃戦も格闘戦も根は同じ
234ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:20:41 ID:V+IVmGPAO
うちのホーム連勝数1位がGX24連勝で吹いた
GX強機体じゃね?
235ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:24:58 ID:u09a+Y590
アムロがシャアでもないあの男でもないっていうけどあの男って誰?
236ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:33:14 ID:lDKYeOmo0
ギュネイだとおもわれ
237ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:43:53 ID:H82lftW5O
格闘は格闘で潰すのがモットー。
潰せないのは避けるか射撃するけどね。
格闘を格闘で直で潰そうとするせいか死神はどうも苦手。
先に出されると死神判定広いから。
238ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:47:08 ID:N3r2+Eg/0
えっ
239ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 05:49:25 ID:fJDmVnmLO
>>221
仲間にいるわ、連携連携ばっかり言う人。
もちろんそれは大事だがやっぱりそれなりにタイマンやれるくらいになってから言って欲しい。
負けるとタイマンで全くやり合えてないのに連携が悪いもっとこっちを意識しろよとかばっかり。
意識して頑張ってはいるがやはり負担が大きい。
240ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:06:28 ID:XOrLSnov0
>>234
初対戦で9勝できたからそんなもんかも。底力はあるんだよ、間違いなく
後は相手と相方とわからん殺しってところか
241ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:18:05 ID:+hPKs1K50
結局W0対策はどうしてる?
みんなは
242ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:21:00 ID:N7vjDPWlO
いつも野良トールギスでやってる俺がCPU戦やってたら、援軍が来てザンネック倒したら乱入されて、連携?何それおいしいの?状態で俺2落ち(2落ち目はコスオバしとった)で負けたorz
243ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:24:33 ID:agZSixSBO
>>242
だからどうしたって話
チラ裏行け
244ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:26:58 ID:+fLFnhNu0
>>162
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ8
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244210665/
245ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:44:41 ID:7QCEPSdFO
>>241
W0側のミス待ち。
んで自重空気待ち。
雑魚が使う分には構わないが少しでも分かってる奴が使うと勝つのがやたらきつくなる
地走とか無理ゲー
246ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:52:15 ID:N3r2+Eg/0
とりあーえずサイド7固定の流れが一番きつい
W0さん容赦ねえっす
247ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:53:35 ID:Xa3SjUbQ0
最近地走ばっか乗ってるから上手くて分かってるW0が出始めると帰宅か別ゲーだな
勝負にならない
248ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 06:54:08 ID:mOsStEoE0
このゲーム相当バランスわるいよね
30002000ゲーだし
前作は20001000でもやれたのに(7強を除く)
3000上位がからんでくると20001000とか相当つんでるだろ
特にウイングとか地走キラーだし
どこのゲーセンでも30002000だしつまんねー
何が全機主役だよ
249ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:01:22 ID:mOsStEoE0
特にシャッフルとかでウイング使うやつなんなの?
シャッフルは使いたい機体つかえるのも魅力なのにウイングきたら
地走使えないし
さすがにシャッフルにはいるのは勘弁してほしいな
250ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:23:56 ID:QJh6Ckrx0
そもそもシャッフルで3000使う奴は脳みそ腐ってると思うぞ
俺は友人が来るまでの暇つぶしにしかやらないから別に困らんがね
251ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:24:30 ID:jkdtqRidO
なんで地走り詰んでるの?
ロリが当たるから?
252ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:27:41 ID:HlD+QU4TO
タイマンでするの最近飽きたんだよね
だからW0と地走とか何それって感じだなあ
まあMFで接近→W0の振り向き打ち
ってなるからね
でもシャイニングなら・・・
253ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:33:57 ID:6moH58VyO
>>249
使いたいから使ってるんだろ
254ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:39:19 ID:PnhHrcH/O
機体ごとの相性があるのはショウガナイ

高低が強いのはマエカラ

なんだろ…さすがに話すこと少なくなってきたよね、
255ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:46:38 ID:XOrLSnov0
今回に関しては、無難な奴が強すぎるってところだな
NDが格闘のみだったら少しは違っただろうが
256ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 07:54:50 ID:DGO7AfJ0O
格闘だけND可能だったら升最強とか今頃連呼されてそうだが
257ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:00:45 ID:XOrLSnov0
んなことねーよ。あの着地とステップなら十分格闘機は死んでるから
258ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:23:41 ID:8aoJuqkFO
最近は別に30002000ゲーとは感じないわ
10002000もいいし、2000同士も悪くない

シャッフルでなに使われても文句言うなよ
3000使っただけでアンチとか雑魚の文句だと思う
そんな俺、GP01使い
259ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:24:22 ID:1a+Z0Y1VO
ここは自分が下手なのを機体のせいにする人が多いインターネッツですね
260ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:25:23 ID:C8VAoDmw0
そんなことよりケンプファーの話しようぜ
261ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:27:29 ID:OrdSkLf0O
NDが格闘のみって、どんだけ格闘機有利したいんだよ
と言うかこうしてほしかったとかは失敗スレでしれ
262ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:28:29 ID:LxMhOdlF0
>>248
>前作は20001000でもやれたのに(7強を除く)
>3000上位がからんでくると


・・・?7強は除外して3000上位とやらはスルーとナ?
263ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:34:43 ID:Xa3SjUbQ0
復帰地点を間違えたオバコスが瞬殺されるのはどんな形であれせつなすぎる
264ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:37:21 ID:kuk5MP2rO
結局どんなバランスだろうがお前ら文句言うんだろ?
もう対戦ゲームとかやるなよ
265ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:47:12 ID:h2MEl6bbO
>>260
C格闘使うなら普通にバズ使ったほうがいいきがするんだが
消されないけど
266ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:54:11 ID:Xa3SjUbQ0
まぁエピオンが最強なんだけど使えば使うほどこいつの相方は3000以外考えられなくなってきてジレンマだ
267ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:54:23 ID:9qAKdKutO
実際ここにいるやつらは対戦専門?Cを一人旅ストフリクリアできるやつはいる?
268ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 08:54:42 ID:YimdcMKq0
そういえばさ
忍者のズザキャンてBゲージ使いきり
くないでズザキャン横ロールでできるか?
269ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:00:26 ID:6csxT48OO
>>266
理解あるW0使いの相方を持ったエピオンスキーな俺は勝ち組ということだな。

エピオンって密かに逃げ性能も半端ないよな。
270ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:03:35 ID:vsxkHIlSO
>>268
できねーよ
クナイやってる間はブースト回復しないから、くるんと回って、着地狙って下しあ^^って言ってるようなもの
271ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:04:56 ID:YimdcMKq0
>>270
あれそこまで浮いたり着地硬直あったりした?
272ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:40:21 ID:Qbj+Q0JN0
>>267
Cのファイナルが未だにクリアできない
ノーダメでエクシア倒してもターゲット3体にGP01諸共ボコボコにされてしまう
273ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:45:17 ID:ra2lyWwcO
>>263
オバコスではないがこの間自分のバーチェと相手の死神が同時に落ちた時、相方から遠く離れた位置に自分が落ちて、その目の前に死神が落ちてきたことがある
死を覚悟したが、なんとかフィールドで耐えてナドって勝ったが、復帰地点の設定おかしいだろ…
274ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:54:03 ID:h2MEl6bbO
>>271
クナイの隙がそれなりにでかいからそこを狙われる

側転を使わざるをえない

着地を取られる

ってことでない?
よほどギリギリでのやり取りなら選択肢の一つに混ぜる価値はあるかもしれないけど
275ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 09:55:13 ID:XOrLSnov0
まぁでもバリエーションとして使えなくもないか。うまくいけばズンダにクナイが刺さって連射に当たらずにすむかも知れん
276ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:00:23 ID:KLuzEpnrO
>>248
前作でも絶対にバランス悪いって文句言ってただろ^^

ゲームに関しても云々じゃなくて、こういうやつって頭悪いよな。
論理的に考えられないやつ
277ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:12:22 ID:wrW9LfxBO
むしろ今回はかなりバランスは良くなったんじゃないかなーと思う。
自重機体とかないし。
278ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:14:04 ID:XOrLSnov0
バランスは悪い。それに前作機体と今作機体は根本的に特徴づけが違う
ここに差があるんだろうなぁ。もうちょっと頑張って欲しかった
279ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:15:06 ID:bWgXzzEN0
面白ければなんでもいいよ

使いたい機体つかえばいい。俗物な俺はキュべレイかハンマだけど
280ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:16:10 ID:wGYTuyU+O
今作は自重機体いない(キリッ

前作負け犬の常套句ktkr
281ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:19:31 ID:h2MEl6bbO
だっておwwww
282ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:20:05 ID:7jFdbmtUO
と今作負け犬が吠えております
283ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:22:32 ID:pspeN48HO
前作勝ち組様は機体性能だけだったから今作じゃ強い機体いないし勝てないかもねwww
284ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:22:34 ID:XOrLSnov0
まぁまぁ。どっちも悪い点があったのは否めない。それは認めるしかないだろ
ただ、それで致命的に面白くない、ゲームにならないってのは大問題だわな
となると遊び方を選ぶよな。俺は基本CPU戦しかやってないからそれはそれでいいんだが
285ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:24:41 ID:M9kpagl1O
>>273
その状況だとBSが相当怖くないか?
GNフィールドを張る

読み合いに負けてBSを喰らう

ちーん、としかならない気がするwww
286ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:26:47 ID:vsxkHIlSO
>>271
クナイ投げてるときの隙
  +
回ってるときの隙
  + 
着地硬直
287ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:32:09 ID:dJ7vGxV30
>>279
なんという俺
ただ一回中距離onlyハマーン様の相方やったけど結構きつかったな

>>283
IDがpspという事は…
288ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:36:15 ID:hbDDOP3RO
>>287
次回家庭用はPSP…
289ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:42:12 ID:3Or1duaNO
>>277
強いて挙げるなら初代と∀の月光蝶くらいか
290ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:44:58 ID:XOrLSnov0
月光蝶つけろって言ったのはユーザーなんだがな
GCOが懐かしい…やっぱり物足りないな
291ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:49:22 ID:1qXNUEfzO
時間切れ多発しないだけ前作に比べたらマシだな。今はW0が前回の自由並に強くなってる気がする
292ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:51:04 ID:LxMhOdlF0
前作自由には弾あたらなかった
近作W0の弾はよけれない
293ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:55:56 ID:ra2lyWwcO
メインの性能がいいのに弾数10とリロード速度が普通のBRと同じ、横格の詐欺判定と五回のアシストで近距離も凌げる、WOは少し優遇されすぎてる感があるな


それはそうと、朝の誰もいないゲーセンでヴァーチェ使ってついに50万点出せたぜ
やはりメタボは強かった
294ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:58:15 ID:sXUqZ7M/0
↓今日のシャッフル大会での俺の使用機体↓
295ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 10:59:39 ID:EKZzrsnV0
今作のW0と髭はユーザーの意見取り入れて強くなったけど
エピオンとターンXはその逆で弱くなった(使いにくくなった)んだよな…
2000で強いって言われてる機体とνとV2は違うみたいだけど
今回のバランスの悪さはほとんどユーザーのせいだし一言で良バランスって言っても難しいんだろうな

>>294
ケンプ
296ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:00:30 ID:4wGG7rNLO
ガンタンク
297ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:02:24 ID:tUjOv1Wu0
>>293
というか無印からNEXTへ移行するにあたって
とりあえず皆リロード速度上げちゃえ、W0は格闘弱いといわれたから強くしちゃえ
って感じなんじゃない?多分まともに調整とか考えてないと思うよ
ユーザーから強いといわれてたものは弱く、弱いと言われてたものは強くでこのありさま
298ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:02:47 ID:XOrLSnov0
>>295
ロケテでバランスを破壊したいユーザーもいるんだよ。だから全部を聞くわけにはいかない
299ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:04:49 ID:1a+Z0Y1VO
ホームのランキングが常連のW0しかいなくて嫌だからランクインしたいんだけど
どんな風に動いたら高得点とれるのか
ノーダメノー落ちで敵全機体しとめればいいのか
300ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:09:25 ID:HlD+QU4TO
>>299
正にその通り
もちCPUは回避な
301ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:09:46 ID:K6bANE3YO
>>297

開発はWikiの反応を考慮するのが一番だと思う。
302ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:15:42 ID:h2MEl6bbO
>>291
ないない

ロケテといや最低限機体のまともな説明はよこせと思ったな
マンダラとかエピオンとか手探りで使わせるんじゃねーよ、と
303ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:20:54 ID:XOrLSnov0
コンボ開発もゲームの一要素なんで
304ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:23:12 ID:ra2lyWwcO
>>299
分散にしつつ敵のHPを確認、相手が落ちそうなら回避にして撃墜する
今回CPUが落ちてもスコアが減らないので、HP削りには最大限CPUを利用しつつ最後は自分で落とす

狙えるボーナスは基本的にターゲット撃破、トドメを全て自分でさす、短時間撃破、ノーダメージ

これを狙えば相当点数上がるはず
305ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:23:52 ID:iUa0itYLQ
>>299
CPUを逆に前に出すのもいい。ただあんまり死なせるなよ
食らいすぎた時は、敢えてもうもたないまで食らって、750(?)ダメ与えるのも手。

オススメ機体はメタボとDX
306ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:30:51 ID:lDKYeOmo0
乙寺はなんてどこいったって対戦ででてくる機体なんて10機もなかったのにこれぐらいで文句がでてくるのが不思議で仕方ない。
ほとんどダムシャゲガブ+ギャプアッシの組み合わせでたまに375がらみがいる程度だぜ。
まれにブラビやリックディアスも見るが
307ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:32:30 ID:XOrLSnov0
比べる問題じゃない。文句つけられるところがあったらとことんつけるんだよ
308ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:34:34 ID:HlD+QU4TO
CPUって面白いよね
レベルによって違うのかもしれないけど
攻撃せずに近付いたら攻撃して来ないんだね
死にたいのに死ねないとかもうね
309ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:35:39 ID:WHzocyesO
>>299
点数どれくらい?
運命でも550000くらいならいけるよ
310ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:37:52 ID:NGu1uaETO
>>290
エウティタや連ザの覚醒つければいいと思う
311ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:38:18 ID:yCDkTPLm0
>>308
アシスト連打するとよってくるよ
312ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:42:58 ID:2AAyAJBhO
しかしガンダムWって作品自体めちゃくちゃ優遇されとるな今回。
最強と最弱の3000、空気砲撃機、大人気格闘機、トリッキー万能機と話題性に関しては事欠かない
313ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:45:01 ID:1a+Z0Y1VO
やっぱりノーダメノー落ちで敵全機体仕留めればいいのか
CPUにいいとこまで削らせて自分で仕留めるというやり方もあるのか…
そのW0の点数はD除く全ルート45万くらいなんだけど俺の腕では…
同名W0ばかりのランキングにぽつりとランクインしてるアレックスって画を実現したい
314ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:46:58 ID:2P/wpeH10
>>310
もう覚醒ついてるようなキャラはどうするんだ?

同時はつどうとかそれこそ厨だろw
315ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:48:56 ID:WHzocyesO
1000でスコア稼ぐのは厳しいね
FルートでVガンダムなら450000くらいならいけるかな?
敵の1000コスならパーツ当てれば一撃だから
316ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:49:23 ID:EKZzrsnV0
そういえば昨日初めて知ったけどMFとかの地走って地上で素早く変形コマンドすると
普通に走り出せるんだな。ゲドラフはやりやすいけどMFは入力がシビアだから対戦でやろうとは思わないけど
317ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:51:13 ID:XOrLSnov0
>>310
パワーアップ系は地味だから好きじゃない。ここはやはりGCOをだな
318ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:54:16 ID:pspeN48HO
今作で赤ロックギリギリから垂れ流しするだけで近距離迫られたらなんも出来ない着地取られまくる奴と久しぶりに無印やったんだ

無印はガン待ちがすげぇうざいな………
nextと無印の差はそんなとこにも出てるっぽい

俺はお互い攻めて近中距離での読み合いこそnextの醍醐味だと思うんだがどうかな?いやまぁ機体によるけど
319▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 11:56:06 ID:M2MaHaCqP BE:25368678-PLT(12072)
ガン待ちを含め読みあいです。
320ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 11:57:07 ID:YimdcMKq0
>>286
回ってるときの隙ってなんだwwwwwwwwwwww
つうか忍者はアシが結構貴重だから
なるべきならアシでズザキャンしたくねーのよ
321ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:00:28 ID:lDKYeOmo0
神やノーベルはアシストのズザキャンはあんまもったいなくないけど、升は他に有効なものもなければアシストが優秀すぎるからズザキャンの使用頻度が他に比べて低い
322ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:02:37 ID:o3zdlG7EO
みんなは新しい機体に乗り換えたときいきなり対人戦するの?
323ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:05:22 ID:XOrLSnov0
>>319
お相撲さん同士の対戦は、画面端でしゃがんで待つことをガン攻めと言うしな
格ゲーやってりゃ待つことの意味もわかろうもんだけどな
324ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:06:21 ID:vsxkHIlSO
>>322
機体による
万能機ならそのままやって
ハンマとかならルートで慣れる
325ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:07:08 ID:eFE4xfIMO
>>312
そしてステージのみ出演のあの男
326ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:08:09 ID:Xa3SjUbQ0
BR持ってんならそのままいける
格闘コンボも死神程度なら見るだけでできるだろうし

シャイニングとかエピオンは練習します
327ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:09:26 ID:pspeN48HO
いや俺はやはりバックブーストのゲージ消費アップはGJと言いたかっただけだわ
うんそれだけ

無印じゃ初心者に毛が生えた程度でもガン待ちは出来るからね
328ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:11:24 ID:PRlRq7mw0
何でNEXTでGビットやホバートラック、JSAのアシスト回数を減らしたんだろうか
もっと他に減らすアシストがあるだろうヴァイエイトとかリガズィとかヴァイエイトとか
329ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:12:15 ID:nzN4/CabO
>>312
重腕は今回マジで強機体だぞ
空気とか有り得ないくらい
330ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:15:31 ID:NGu1uaETO
>>314
一部の機体は覚醒でトランザムとか明鏡止水とか種割れとかして
他はそれらの覚醒性能と同等の適当なパワーアップでいいと思う
それでヴァーチェにトランザムを付けてほしい

あと覚醒は同時発動じゃなく、連ザ2みたいに各機体それぞれ別々に発動するようにできるだろ

>>317
対戦じゃGCOはほぼ空気だったから止めてほしいなあ
331ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:16:03 ID:XOrLSnov0
>>328
大まかに3000機体は5回くらい、1000機体は2、3でいいんじゃないかと思うがね
後は不優秀なものは多めに。どうせ主目的に使われないだろうし
例えば極端な例だとゴッドは9回でいいだろうし、F91ももっと使えてもいいかと
332ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:19:18 ID:fdBNnAmdO
開発って可愛そうだな…
333ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:22:24 ID:7mgAqUg+0
電池なんて無限でもいいくらいだ
334▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 12:24:19 ID:M2MaHaCqP BE:19026476-PLT(12072)
無印で初心者にガン待ちされただけでウザいとか言っちゃうのか・・・。
335ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:24:54 ID:eFE4xfIMO
>>333
キラルなんか常に出ててもいいくらいだ
336ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:25:29 ID:DGO7AfJ0O
電池より海老のアシストをどうにかしてやれよw
337ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:29:24 ID:7jFdbmtUO
>>333
電池だけにリロード式でもいいな
338ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:30:00 ID:VZZekoVN0
キュリオス格好いいし、本編の中で重要な場面で活躍した
強化人間というマイスターの仲では重要なポジションにいたしな

家庭用ではスイカバー突撃くらい修正してもいい
むしろPCに昇格してもいいくらい格好いい

そうだよね マリー
339ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:30:12 ID:iUa0itYLQ
そういやビルゴって射撃出来たよな?
一発撃ってからバリアなら良かったんじゃね?
340ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:30:28 ID:Xa3SjUbQ0
エピオンのアシストは待ちに入ればくそ強いんだよ
エピオンが待ちに入ってもどうしようもないんだよ
341ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:32:11 ID:9yjQjakG0
電池はウェブライダー突撃みたいに突っ込んでいってくれた方がまだ使えるんじゃないかw
342ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:32:41 ID:eFE4xfIMO
>>340
そうか
なら今度から待ちに徹しよう
343ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:34:46 ID:a5egm1U1O
重要な場面で電池だったから電池なんじゃないか
344ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:36:28 ID:WHzocyesO
電池なんて弟と同じでヴァーチェ変形扱いの足場になればいい
変形なんて使われない今作でそれやられたらマジで空気だけど
345ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:37:43 ID:e94WHmRt0
>>312
一人だけハブられてるとかな
346ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:37:51 ID:a5egm1U1O
おはようからおやすみまで相方の奮闘を見守りつづけるエピオン
347ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:38:35 ID:o3zdlG7EO
電池なんていてもいなくてもストーリーの大筋は変わらなかったから問題ない
348ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:39:44 ID:VZZekoVN0
電池電池 うるせーばか
349ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:41:56 ID:a+3eq3qC0
一応電池もクローぽい形態はあるし、アシストで使える弟ならなぁ
ナドレが溜まるまでを長くして
350ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:42:09 ID:h2MEl6bbO
こっそり村雨と取り替えてしまえばいい
351ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:42:22 ID:NGu1uaETO
キュリオスのはミサイルの誘導を上げるだけでいいんだけどな
352ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:42:42 ID:eFE4xfIMO
次回にはキュリオスが1000でいいから出ますように
353ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:43:12 ID:0VV+c2D2O
そういえば昨日壁からいきなり出てきた電池がカミーユさんばりにエピオンに刺さってた
まあちょっとよろけただけで終わったけどね
肝心のミサイル(笑)は当たらないし
354ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:43:58 ID:WHzocyesO
マシンガン持ちの可変機体って地味に強そうなのに
ミサイルとビームキャノンもあるし火力も高そうなのに
355ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:44:02 ID:a5egm1U1O
>>350
暁「ふざけるな」
356ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:44:03 ID:j5wHaPWL0
次回作は00とケルディムが追加されてアレルヤハブラレルヤを再現してくれると信じてる!
357ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:46:36 ID:WHzocyesO
特射:ハレルヤ

30秒リロード
人格がハレルヤに変更されてセリフが変わる
機体性能に変更は無し
358ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:47:57 ID:h2MEl6bbO
>>355
量産機だから少しくらい貰われても気にならないっすよw

とか言いたくなるくらい酷いよな、いや本当に
359ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:50:12 ID:NGu1uaETO
>>356
普通にアリオス参戦させてアシストにマリー呼んで合体だろ
360ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:50:17 ID:Q9NQt4tU0
あのさ、動画みてて明らかに下手くそなのに、それを指摘しても俺TUEE厨
って言われるのは仕方がないの?ちゃんと具体的に指摘してるんだけど、最近叩きより擁護の方が酷い気がする。
そこまで言うなら動画あげろとか言われるけど、録画できるゲーセンそんなザラにある訳ないだろ、と。
361ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:51:57 ID:XeowveRg0
>>360ニコニコの話ならコメントしない方がいいよ
362ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:53:35 ID:7jFdbmtUO
>>360
……大人になれよw

讃岐のザクうまくもないのに評価されててSHIT!
363ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 12:56:06 ID:5St9NPTY0
>>360
ところで俺は連邦vsジオンのTAS動画を製作しようとおもう
364ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:03:05 ID:o3zdlG7EO
まだコメント見たりコメントしたりしてる人っていたんだ・・・
365ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:04:29 ID:NGu1uaETO
次の解禁でGルートと一緒にプレイヤー用に調整したザンネックも使用可能になったらいいな
一応MAじゃないしアシストあるから
366ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:05:03 ID:M9kpagl1O
>>360
おまいの言い方が悪かったんじゃね?
ところでネクストのSIかフォビみたいな機体って知ってる?(エピオンを除く
367ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:06:07 ID:hJ2z1Wy9O
>>365お前はそろそろsageを覚えようか
368ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:06:33 ID:yCDkTPLm0
>>366
つ死神
369ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:07:14 ID:xAAxv6IcO
>>357
格闘がクローに変わるぐらいつけても良くない?


もしくは百式みたく戦力ゲージが足りない時撃破されたら半壊で復活 復活後は人格統一型にチェンジ(00、1st最終回)のとか良いね。
370ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:07:50 ID:thiPugXi0
>>365
あんなアシストがあったら発狂するわ

>>366
Sストライク
371ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:08:57 ID:j5wHaPWL0
>>366
フォビなら死神が近いかも。鰤とフォビ足して2で割った感じ
SIならエクシアとかかな?
372ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:10:05 ID:eFE4xfIMO
>>365
和田みたいに残念性能そうだな
373ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:10:27 ID:jUNsbEJO0
>>360
名無しだから
たとえお前が俺の方が上手いとか言う厨じゃなくても同じ名無しの時点で同類としてまとめられる
嫌なら2chでコテでも付けて批評するか己のブログで言うべき
374ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:10:31 ID:YUK3U4wxO
さて、今日も一人寂しく神でV2やW0を狩る作業が始まるお
375▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 13:12:34 ID:M2MaHaCqP BE:11325555-PLT(12072)
週一プレイヤーな俺には毎日ゲーセン行く人の気持ちがわかりません><
376ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:12:56 ID:WHzocyesO
>>366
SIなら運命とかエクシア

俺もゲーセン行こ
今日はF91でも使ってみるかな
377ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:13:52 ID:almulonDO
クィン・マンサ「アシストあってMAじゃないんですが・・・」
378ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:14:37 ID:fXTjEoErO
ニコ動のコメント見たり、書き込む奴ってまだいたんだなwww
驚いた
379ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:16:57 ID:a5egm1U1O
運命はSIっぽくない気が。なんかSIは手早い格闘でスパスパ切ってくイメージ
380ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:18:52 ID:nR43qyt3O
何時から妄想スレになったんだここは
381ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:21:49 ID:yCDkTPLm0
>>375
嘘くせぇ
382ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:22:32 ID:wGYTuyU+O
2chのコメント見たり、書き込む奴ってまだいたんだなwww
驚いた
383ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:23:59 ID:APg92Mgj0
ザンネックとかお披露目時期的に使用可能ならもう解禁されてるだろ。
使いたい気持ちはわかるけどさ。

あぁそれにしてもゲドラフが使いこなせない。カテジナさん扱いにくいです。
384ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:29:14 ID:DretFCzJ0
全般的に癖は強いが、格闘・ブースト・援護能力どれをとっても一級品のフォビさんは虎鮫と並んで俺の愛機だった。
S覚の攻め継続が上位万能機ののデスコン並みの威力で攻めてる時はものすごく強かった。

今作では百式が近いかな。距離があっても無視できない点と、ブースト・格闘性能的に。
385ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:33:38 ID:m7DMEUng0
ゴッドとかでもWには勝てるけど明らかな腕の差無いと勝てないし、同じorちょっとの格下にも負ける
もちろんこっちもW使えば勝てるけど性能差があるって実感するわ

今作はむしろ勝ててるけどバランス良いとは思わないなぁ、髭の月光蝶とかガンダムやWのCSとか普通なら気づきそうなところ気付かない馬開発だから仕方ない
386ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:35:11 ID:NGu1uaETO
>>370
2、3回しか使えないとかなら許せると思う

>>377
エウティタの時も最終解禁とかでサイコ出てたし
クィン・マンサ使用可能になるのもアリかもしれんね
387ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:38:49 ID:p66NhZzT0
たしかに女王ならコスト4000でもガン逃げできないから安心だね
388ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:46:01 ID:j5wHaPWL0
ランノワプロビ、自由キュベ升、W髭ν
どいつらの罪が一番重いかな?バランスを壊したって意味では罪は同じか
389ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:47:45 ID:m7DMEUng0
>>388
自由>埼玉>羽
だと思うけど、前作比較は関係無いと思うんだ
結局羽も強いし
390ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:48:14 ID:k8df8QunO
>>388
どう考えても自由絡みだろ
391ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:49:31 ID:NGu1uaETO
>>388
自由

ってか、開発スタッフ
392ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:52:42 ID:thiPugXi0
いつかはネット対戦が出来るようにして欲しい
よくわからんけど無理なもんなのかねぇ
393ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:53:48 ID:wGYTuyU+O
また種アンチがファビョってるな

言うに事欠いて罪てw
ゆとりってこわいわー
394ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:54:10 ID:tUjOv1Wu0
>>388
プロビは相当実力が伴って初めて頭ひとつ抜ける機体だからバランスは壊してない
髭とνはそもそも言うほど強くない、特に髭は騒ぎすぎ
ランノワは対処できるようになるまでキツイけど慣れればまぁそこまで、強いけどね
やっぱ自由がぶっちぎり、キュベ、枡、W0と何故か無いけどハイメガZが時点じゃない?
395ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:54:29 ID:g6G+Ri130
ガンガンのときから思ってたけどファンネルの動きがシリーズで一番ファンネルらしい動きするよね、好きだ
ネット対戦は家庭用で採用されるかもね
396ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:55:13 ID:V9EjT0800
ネット対戦はデメリット多いからな
マッチング然りトラブル時然り費用も半端ない。特に最後ので無理だろうな
397ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:55:57 ID:g6G+Ri130
>>394
ハイメガZはたいしたことないとおもう、4強っていわれてたときはほかの3機が見つかってなかったから騒がれてただけで
自由キュベ枡がありえなすぎる、俺的には運命がいないほうがおかしい
398ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 13:58:55 ID:m7DMEUng0
>>397
ガンガンのハイメガ乙じゃないんじゃね?
399ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:00:09 ID:a+3eq3qC0
乙寺のZだろう
個人的にはシャゲのが無理だったが
400ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:00:55 ID:U9jMy8Zu0
ランノワはバランスってよりゲーム性を崩壊させてる機体だからな
今作で言えばガン逃げキュベMkII二体でν+初代と互角に戦えるようなもん
401ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:01:15 ID:naT7np99O
>>396
スト4が既にネット対戦やってるのに?
逆にネット対戦がなければ売れない、という風になればいいんだよ
FPSみたいに
402ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:01:21 ID:W3AcTd4U0
乙寺じゃなくて無印乙な
乙寺はなかなか良い調整だった
403ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:02:46 ID:tUjOv1Wu0
>>396
PS2の頃に比べればかなり敷居は低くなった気はするけど
戦績が残らないからかアドホックのガンガンはエウティタの頃に比べてマナー良かったし

>>397
ゴメンエウティタのハイメガZの事なんだ
404ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:08:34 ID:APg92Mgj0
まぁ今のW0はこっちの攻撃あたるだけましかな…。
あっちの攻撃はかわせなくて泣けるけど。
405ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:10:03 ID:rJ7bYwMX0
マリーダって6年間も娼婦やってやんだろ
絶対にマンコ黒いよな
406ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:12:17 ID:g6G+Ri130
>>403
無印乙かwすごい曲がってたな。乙寺では良調整でBRのほうも使われててよかった
塩も結構使いやすかったよね
407ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:16:19 ID:a5egm1U1O
無印乙のハイメガZ×2はそれはもう酷かった
408ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:19:12 ID:hlN3fkvA0
狂った射撃性能に壊れない自動盾
これだけでも恐ろしいな
409ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:19:34 ID:OrdSkLf0O
無印乙に何度やられたか
弱いよメッサーラ、弱すぎるよ
410ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:22:11 ID:g6G+Ri130
最近って運命は髭W0と並ぶ強機体認定じゃなくなったの?
411ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:24:04 ID:87En7DJS0
>>409
無印メッサーラはまだ強い方だ
DXのステップ1回でブースト50%消費でミサイル弱体化のメッサーラに比べれば・・・
412ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:30:32 ID:NXX2Bmcf0
最近30003000コンビが増えた気がする。
無駄に強いから困る
413ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:38:28 ID:W3AcTd4U0
>>410
運命は初心者がアシストやら横格やらで狩られて騒いでただけと思ったが・・・
414ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:49:51 ID:rJ7bYwMX0
78 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:51:28 ID:???
>>75
何個かは入れ歯かもしれんな
娼婦時代に相当殴られたらしいから

風俗とか言ったことないから分からんけど
娼婦の扱いって実際にマリーダみたいに酷いの?
中出しOKで妊娠とか
縄で縛ったり殴って傷を付けたりとか
他の客が不快感を感じるようなことは普通なら禁止してる気がするんだが

80 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 00:58:35 ID:???
娼婦にもランクがあるよ
マリーダは賃金さえ払わなくていい最低ランクのヤリ人形


84 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:05:17 ID:???
マリーダは不衛生な環境で衰弱死を待つだけの身だった

90 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2009/05/16(土) 01:13:01 ID:???
4巻読み返してるとマリーダは風呂すらろくに入らしてもらってなかったみたいだな
前の客の精液が固まったのが体やマンコに付着したままだった可能性が高い
415ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:49:58 ID:YUK3U4wxO
>>413
特格の怖さを知らんな?
416ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:56:04 ID:YimdcMKq0
>>415
神使いならしかたないと思うが
特格はそこまでつよくない罠
万能機なら特射とかアシストがこわい
417ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:56:24 ID:vsxkHIlSO
>>415
射撃機使ってるだけじゃね?俺たちMF使いは発狂モノだよな
418ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:56:24 ID:1qXNUEfzO
無印シャゲルギャン、エゥティタハイメガ、連ザ正義生ストBR、連ザ2ランノワプロビ
無印7強(ぶっちぎりで自由)はどれも狂ってると思う
419ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 14:59:31 ID:tUjOv1Wu0
>>417
あの発生の速さと判定は鬼だな
それ以前に格CS垂れ流されるだけでもきついような気はするが
420ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:01:33 ID:edmEdVYKO
アラートとレーダー見てるだけで闇討ち機体涙目にされるからパルマは嫌い
421ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:01:34 ID:DGO7AfJ0O
>>417
まったくだ
ビームライフルを使うなどガンダムファイターの風上にもおけん(フィンガーソードしつつ)
422ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:02:49 ID:hJ2z1Wy9O
髭vs運命だったらどっちに有利付くのか・・・

まあ運命か髭の格闘は全部潰せるし、ブーメランで牽制して着地にメインアシストCS
423ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:03:34 ID:YJZhmep0O
>>419俺のビームガトリングで蜂の巣にしtボワァァァァ!!
重碗のメイン弱体化したね・・・
424ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:05:23 ID:HjBHTW02O
ギャンは宇宙じゃないと弱いだろ?
425ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:06:10 ID:2AAyAJBhO
夢でも見ているのか・・・
まさか維持とガンキャの怠慢を目にするとは。維持の残コスト1000の自爆敗北でスゲー盛り上がってたわ
その後もカプルやら黒キュベやら1000で見ない連中オンパレードだった
今日なんかあったの?
426ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:08:29 ID:o3zdlG7EO
運命の特格はコンボ用でよかった
個人的には残像横二段>横二段特連打のコンボかっこよくて好きだったのにこのコンボ使ってる運命が少なくなって残念でならない
427ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:08:43 ID:YUK3U4wxO
ゲーセンで金探してる人って惨めだよな
消防厨房が多いんだがね
428ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:10:49 ID:YUK3U4wxO
>>425
俺も黒キュベ使い今みた
429ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:11:02 ID:sLuX2LKg0
ゲーセンで台の下に100円落としても
探すのめんどいからあー負けたと思うようにしてあきらめる
430ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:13:42 ID:m7DMEUng0
工房だけどバイトしてるからそんな惨めなことしません^^

それはそうと次の解禁っていつなんだろう・・・
431ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:14:42 ID:XeowveRg0
>>429俺はあまりにも悔しくてW0使って連勝してチャラにしようとしたなぁ

あの機体は練習せずに乗れる機体じゃないって事がわかってよかったよ
432ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:16:06 ID:1qXNUEfzO
このゲームでも格ゲーみたくロケテでわざと負けて自分のお気に入りを強化させようとする人はいたのかな
433ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:16:46 ID:FmF3dLsb0
中途半端に7、8連勝する100円より、明らかに強い人相手から一本とれた100円の方が重い
434ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:28:43 ID:o3zdlG7EO
金がなくても常時イメトレする俺に隙は無かった
435ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:29:20 ID:LxMhOdlF0
惨めだと思われようとも100円ってでかいよ。
436ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:39:01 ID:WHzocyesO
CPU回避にした完全タイマンなら勝てるのにCPU有りにするとコストオーバー狙われて負ける

それにしてもCPUハンマとかヘビーアームズって弱いな
分散にしてもヴァーチェすら倒せずに2落ちしやがる
437ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:39:48 ID:V9EjT0800
むしろ惨めとか言ってる奴は道徳の授業でも受けなおしたほうがいい
438ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:41:05 ID:YimdcMKq0
>>436
ヴァーチェcpuなら結構上位じゃね?
439ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:44:03 ID:m7DMEUng0
>>437
なんでゲーセンで他人の金を必死でさがすんだよ
自分の金ならまだしも探すぐらいなら働けよ
440ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:47:18 ID:WHzocyesO
>>438
そう?CPUヴァーチェって無駄に下格狙うイメージが
デスサイズと二号機、三号機辺りが優秀かな?
441ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:48:43 ID:Qbj+Q0JN0
CPU2号機はウンコじゃね?味方に平気で核当ててくるぞ
442ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:48:45 ID:1a+Z0Y1VO
>>439
自分が落とした金の話じゃないのか
443ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:49:30 ID:m7DMEUng0
>>442
そうなのか?
勘違いすみません
444ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:58:20 ID:7Z4ClvpB0
>>441
それは中身が入ってても大して変わらなry

格闘は大ダメージをねらうよりカットをもらわないことを重視したほうがいいと悟った
BR一発から150くらいさくっともってかれるのに危険を冒して20、30のダメージ取りに行っても仕方ない
タイマンなら話は別だし、カットもらいそうにない時はやるけどさ
445ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:00:47 ID:4tkGdzGCO
生理
446ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:01:32 ID:rJ7bYwMX0
自分で人気キャラを創れない > だから他の人気キャラをパクる

でもって汚す > 汚すと話題性が上がる+人気キャラを汚す下卑た快感がある

自分で人気キャラを創れないコンプレックスを払しょく+人気キャラのファンを馬鹿に出来る
447ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:01:41 ID:WHzocyesO
今さらだけどヴァーチェって強機体だったの?
VHSってヴァサーゴ百式初代だと思ってた
448ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:01:42 ID:4tkGdzGCO
悪い誤爆した気にしないでくれ
449ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:07:08 ID:m7DMEUng0
ヴァーチェやナドレは格闘機使ってると嫌だけど万能機に変えた途端カモにしかならないから困る
450ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:08:26 ID:YJZhmep0O
>>447ヴァーチェ ハンマ ストライキ
451ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:15:02 ID:YUK3U4wxO
9連勝くらいから集中きれた…同じ機体ばっか出されると疲れる
452ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:16:02 ID:N3r2+Eg/0
日記帳かおかw
453ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:18:34 ID:7Z4ClvpB0
そういや置いて少ししてからビーム出すタイプのアシストって
置いてからサーチ変えた場合いきなりビームとんでくる感じになるのかな?
レインやロックオンみたいに一瞬で当たるようなのなら結構怖いかなと思ったんだがよくわからない
454ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:20:24 ID:0VV+c2D2O
>>448
お前のID…
家庭用でGCO復活フラグか!?
455ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:25:29 ID:nOG5O3aK0
>>448
ノーベル使ってるんだろ?
恥ずかしがるなよ
456ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:25:36 ID:3v/mGf6oO
書くよりまず自分でやってみるべきだと思うんだ
457ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:27:12 ID:7Z4ClvpB0
>>456
しがない野良にこれをどうやれと・・・

下格といえばハンマの下格ってどうなんだ?
458ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:28:54 ID:QirQB+q/O
>>453
日本語でおk
459ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:29:54 ID:nOG5O3aK0
下格なんて久しぶりに聞いたな
460ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:30:06 ID:APg92Mgj0
たまにクローク着たデスサイズに泣きながら振る。

普段はBD格とか特格でなんとかするし。
461ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:34:27 ID:A9ILn8p2O
ナドレパンチが一度もできねえ
入力のコツってある?
462ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:38:28 ID:fV65Lb/GO
アルカディアの記事に黒幕のアシストの回数が3回って書いてあってワロタ
463ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:44:00 ID:o3zdlG7EO
運命のアシストって出してからすぐにステップすれば誘導切れるのかなあ
近づいてから誘導かかってるから多分違うな
464ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:50:00 ID:iUa0itYLQ
>>453
なるよ。
エクシアがよくやってる。
465ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:53:47 ID:YUK3U4wxO
入力ミスで思わぬコンボにつながったり、敵に攻撃が当たったりと
救われることが多々ある
466ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:55:03 ID:bcj0RCzJO
ハンマのスピン決めたあと薔薇を眺めてて横からハイメガ刺さるとか日常茶飯事
467ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:55:21 ID:V9EjT0800
ミスでシールド出た時のガード率は異常
468ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:03:49 ID:tLBH2+nvO
シールド判定の大きさって各機体個体差あるのかね?
Ζに白キュベの包囲形態のファンネルを全部ガードされたような気がしたんだが、見間違いかな?
469ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:09:32 ID:e94WHmRt0
>>457
よくも悪くも「普通」
特格の方がいいと思う
470ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:11:00 ID:W3AcTd4U0
>>463
スパイクドラ?が敵機の近くに来ると刺すモーションに入るからそこでステ踏めば避けられると思う
471ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:13:28 ID:WHzocyesO
サイサイシー出す→炎の中に隠れる
でスパイク防げるよ^^
472ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:22:29 ID:+VG33vJhO
DV面白いな

ハモニカの試行錯誤ぶりが
473ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:28:04 ID:nOG5O3aK0
通h
474ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:31:30 ID:Q+Fl6iRn0
明日大久保の大会に出てみようと思うんだけどあそこってレベル高いの?
475ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:33:39 ID:7Z4ClvpB0
>>464
なるのかサンクス、黄色アラートは残ったりするのかなと思ってさ
忍者に取り入れてみるわ

>>474
明日はないぞ、次は14日だ
あとレベルはシャッフル大会なので固定よりは低いとかなんとかよく言われてはいる

476ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:38:01 ID:tj5zp5gfO
唯一の眼鏡っ子ティエリアをよろしくね。女だったら使用率やばかったろうな。
477ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:41:51 ID:Qq2yazqAO
え?女の子じゃなかったの…
478ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:46:05 ID:WHzocyesO
性別ティエリアだし
男とか女とかそんなん関係ないし
479ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:47:24 ID:a5egm1U1O
シャッフル大会は大久保じゃないだろ。秋葉だよ。多分別の大会のことだろう
480ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:48:38 ID:7Z4ClvpB0
>>479
やべ勘違いしたorz

ティエリアは特攻野郎AチームのMADで初めて見たせいで本気で女だと思ったわ
481ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:51:00 ID:Q+Fl6iRn0
>>478
言い方はあれだけど間違ってない不思議

>>480
勘違いさせてすまん。大久保αで2on2大会があるみたいなんだ。
レベルどんなもんか分からないから誰か知ってるかなと思い…
482ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:54:26 ID:GCjTivKeO
00のヒロインがマリナ?
誰それティエリアに決まってんだろ
483ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:54:46 ID:4wGG7rNLO
>>468
Z覚醒してたんじゃね?
スーパーアーマーでよろけなかっただけで
484ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:55:12 ID:3Or1duaNO
え?じゃあティエリア生理きてないの・・・


485ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:59:54 ID:aqk+I8l1Q
>>481
プレイのレベルは高い、民度は最低
486ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:05:11 ID:WHzocyesO
F91にもGNフィールドくれよ
487ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:11:31 ID:0DDCiv200
OOのヒロインはガンダムって聞いたんだけど
488ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:11:57 ID:XOrLSnov0
サザビーには火力が足りない
489ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:12:57 ID:bcj0RCzJO
このゲームの女性キャラはなんでこんなにアクの強い面子ばかり集まっちゃったのか
490ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:14:16 ID:7Z4ClvpB0
>>486
MEPE没収かつヴァーチェ並みの機動力になりたいとな

>>489
そうでもないとこの濃いメンツに食い込めないだろう
491ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:14:59 ID:XOrLSnov0
>>489
御大が強い女が好きだからだろうよ。平成は知らんが
その中でもプルは古いながらも現代に通用する萌えキャラだな
492ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:17:11 ID:WHzocyesO
F91もBR、BL、ヴェスバー、ビルギットでフルバーストすればいいのに
493ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:18:25 ID:gGNwSPkh0
ZZ勢はその意味で非常によろしい
ハマーン様お美しいです
494ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:18:36 ID:7M1U0JGMO
カプルでエルメスとザンネック倒した方います?
倒した方倒し方教えて下さい
495ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:18:56 ID:e94WHmRt0
>>489
クリスたんは薄いぞ
496ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:20:55 ID:7N5Gnq/U0
>>489
ハマーンとカテジナだけ見てんじゃねえよ
497ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:22:10 ID:WHzocyesO
>>496
ファラちゃん忘れんなだし
498ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:22:38 ID:vDqGXZ3wO
>>494
エルメスは垂れ流しで普通に勝てるっしょ

倒せない原因がわからん

ザンネックは高度下げるまで待てば余裕

間違っても地走すんなよ
499ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:25:05 ID:JdA/hC6rO
アレンビーやティファは?
500ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:25:46 ID:WHzocyesO
敵の着地にヘビーアームズの格CS打ったら目の前を味方F91がBD格闘で横切ってミサイルを全て落としやがってくれました
501ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:26:41 ID:V+IVmGPAO
私男だけどハマーン様って可愛いと思う
502ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:27:30 ID:YUK3U4wxO
>>500
ノコノコ飛ばしてくるから!
503ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:30:37 ID:7Z4ClvpB0
味方F91「もっとだ、もっとこい!」

ハマーン取り巻いてるファンネルに180ミリキャノン消された
滅多に起きないとはいえ確率頼りのシールドって嫌だな
504ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:31:58 ID:Xa3SjUbQ0
F91のBDには夢があるよな
髭・・・
505ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:35:51 ID:2P/wpeH10
>>497
ファラは最初はすげーまともでやさしい女だったが
宇宙漂流で気が狂っただけ
506ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:38:54 ID:a1thTbCuO
>>505
子どもにパフェおごったりすんだっけ。
507ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:39:36 ID:XOrLSnov0
プルと気が合いそうだ
508ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:42:41 ID:7M1U0JGMO
>>498
ありがとう御座います
509ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:46:12 ID:j5wHaPWL0
>>489
セシリーやクリスが濃い・・・のか?
510ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:47:41 ID:0DDCiv200
>>506
ほっとチョコレートじゃなかったっけ?
とりあえず富野の功罪が大きすぎて。
褒め称えたくもあるし、同時にぶん殴ってもやりたい
511ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:48:01 ID:zj9QIArbO
>>504
分かる分かる
サイコの薙払いビームを誘導切って回避できる余裕があるのにBD格闘で真正面から受けるのが楽しい
実戦で決めたことないけど……
 
F91のアシストはビルギットだけじゃなくアンナマリーも出て良かったんじゃないかと、最近妄想してる
512ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:48:23 ID:j5wHaPWL0
これはもう劇場版Vガンをつくるしかねぇな
513ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:49:12 ID:+VG33vJhO
対人しないと本当に腕がなまるな
これ
514ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:49:12 ID:3Or1duaNO
滅びゆく世界〜♪駆け抜けるカ〜プル〜♪
515▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 18:49:22 ID:M2MaHaCqP BE:28992588-PLT(12072)
>>507
プルにパフェおごりたい。
516ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:49:55 ID:pNZwlOcTO
くだらない話しばっかしてんな
517ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:52:39 ID:FmF3dLsb0
讃岐もっと動画ハイペースにあがらんの?
讃岐出てなくてもいいから適当なのアップしてよ
518ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:52:46 ID:7Z4ClvpB0
>>514
カプルがメロンに見えているのはよくわかった
519ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:52:47 ID:XOrLSnov0
>>514
アカハナ「俺も仲間に入れてくださいよ
520ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:54:41 ID:j5wHaPWL0
>>511
ビルギットは動かずに2発撃ってくれるだけでいいんだよ。
アンナマリーならうかつに前へ出なさそうだが・・・
521ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:01:24 ID:jRHIY0ba0
ところでくだらない話なんだけどさ
原作で出てきたドッキング型の兵器の最大サイズってデンドロビウム?
ミーティアやらGファルコンやらアバランチエクシアとかOOライザーとか
スパガンとか各種ストライカーパックとかアストレイパワーローダーとか

そんなのがいっぱいのステージに放り込まれたい
522ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:04:27 ID:+hPKs1K50
このゲームはタンクがいなくても成立するゲームだね
タンクとか稼動してからおそらく総合で10回も使われてなさそうだわ
他は使われてなくてもせいぜい10回は超えてると思うんだけど
523ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:04:30 ID:0DDCiv200
>>521
どMだな。勝てる気がしないや
524ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:05:36 ID:/kUW0dYI0
ファラはチョコレートパフェのお姉さんだろ
CPU戦のブリーフィングでイザークの声がフェイドアウトしてくの聞くと
なぜかギャグマンガ日和におもえてしょうがない
同じ声優だったっけ?
525ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:06:40 ID:ECn46P8jO
>>522
少なくとも俺はタンク100回以上乗ってるわけだが
526ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:07:19 ID:jRHIY0ba0
>>522
タンクがいないとV作戦が発動しないんだが
527ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:07:59 ID:Xa3SjUbQ0
>>522
タンクがいないと地雷原の先にガンダムの上半身が届かないんだが
528ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:08:22 ID:bcj0RCzJO
>>521
デンドロがメガビーム砲含めて140mで最大じゃないかな
次点が隕石かAOZに出てきた巨大ギャプランかヒュッケバインボクサー
529ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:11:13 ID:iUa0itYLQ
>>500
そこは「よくやった」と褒めるところだろう。
530塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/06/06(土) 19:11:56 ID:Is898yJ4O
この前シャッフルで初めてタンク使った
手のマシンガンが弱かった
531ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:14:26 ID:+hPKs1K50
>>530
キャノン使うなら陸ガン使え
マシンガン使うならカプル使え
リュウさん使うならビギナ使えだからな
良いところ他のコスト1000機体に全て奪われてる
しかも機動性低い上に今回は歩き待ちがそれほど便利じゃない
って点で最弱決定だわ
532ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:15:13 ID:0DDCiv200
>>530
あれはボップミサイルといってだな・・・
まあ属性マシンガンだろうけど
533ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:15:39 ID:HYvR2HrzO
このゲーム本当に復帰地点糞だな
なんで同時落ちした俺の百式と敵のカプルが同じ場所に落ちてくるんだよ
534ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:20:06 ID:XOrLSnov0
実はそれが格闘機に対するささやかなメリットなのかも
535ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:20:07 ID:hlN3fkvA0
コストオーバー後の復帰地点が核の爆心地だったでござる
536ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:20:26 ID:p9gJ8Pzti
>>531
そんなこと今さら言わんでも
537ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:21:10 ID:7Z4ClvpB0
キャノンみたいな一発ダウン系武装が相対的に火力落ちてるのがなんとも
130程度で強制ダウンさせてばっかじゃ割にあわねぇ
538ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:21:35 ID:1a+Z0Y1VO
アレックスのMGはサブのばらばらの弾に引っ掛かったとこを相方のBRに仕留めてもらうものということがよくわかった
539塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/06/06(土) 19:28:40 ID:Is898yJ4O
タンクについて何か質問あるかな?

シカトされてる時の垂れ流し感は戦場って感じだったよ
コンボも簡単だったからちょくちょく使ってこうかな!
540ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:32:05 ID:+hPKs1K50
タンクは赤ロックが1番長いけど
攻撃が当たらなきゃ意味ないじゃん
本当タンクって終わってるな
クインマンサのゲロビが避けれないし
実質死に機体はタンクだけだろ
541ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:34:34 ID:W3AcTd4U0
>>494
遅レスだが、空横(移動)NDサブor特射でエルメスもザンネックもいけるよ
ただザンネックはあんまりタゲ離してるとV2がもれなくそれこそ光の速さで3落ちしてくれる
あと大体地BD格で避けれると思う

余談だがカプルでCルートぜんぜん行けちゃうな
542ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:34:47 ID:jRHIY0ba0
>>528
なるほどさんきゅー
543ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:36:40 ID:7Z4ClvpB0
>>539
硫酸射出でビームを避けることはできるのか
544ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:38:12 ID:j5wHaPWL0
CPUばっかやってると1000死んでるとか嘘だろwって気分になるな
初乗りシャアザクでAクリアできたし維持でストフリも出せた。負けたけど
545ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:40:02 ID:ECn46P8jO
タンクは赤ロック長いけど接近戦の機体だよ
メインを着地に確実に当てる距離は相手の格闘距離だし、
接近戦に嬉しいマシンガンもあるし
546ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:41:21 ID:rJ7bYwMX0
肉便器マリーダ死亡を祝って虐待スレでも始めるか
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1243558351/l50
【マリーダ】ヒロインが肉便器のUC(笑)【娼婦】
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1244266122/l50
【少女】マリーダの客が集まるスレ【娼婦】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1232073166/l50
マリーダの娼婦・中絶設定って何だったの?
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1241707291/l50
【肉便器】マリーダの死を楽しみに待つスレ【売女】
http://changi.2ch.net/test/read.cgi/x3/1239433519/l50
マリーダならモテないお前らでもSEXさせてくれるよ
http://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/motenai/1244277042/l50


マリーダ大人気wwww
547ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:42:17 ID:jRHIY0ba0
ID:rJ7bYwMX0でID抽出して余裕でした
548ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:43:39 ID:xcbegz1qO
ガンタンクの上半分をガンダムにすれば…
コアファイターって同規格じゃなかった?
549ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:46:59 ID:jRHIY0ba0
>>548
携帯で見れないと思うが
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm184277
550ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:47:58 ID:+hPKs1K50
>>544
1000コスで死んでるのはタンクのみ
後アッガイ、ケンプ、アレックスがちょいきつだけど
タンクほど酷くはないと思う

>>545
マジですか
それで勝てたり出来ますか?
551ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:50:24 ID:MYN9kfq6O
暁練習したくてPSP版買ったら・・・


乳とインパルス使っとけば練習になるか?他に似通った奴っている?
正直泣きたい
552ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:51:49 ID:7Z4ClvpB0
>>551
自由使っとけばNDの感覚が多少身につく・・・・のかどうか俺には分からない
553ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:54:23 ID:XOrLSnov0
>>551
それはお前のミスだろw NEXTじゃないことくらいタイトル見ればわかろうもんなのに
ついでに言うと殆ど練習にならない。ND追加されたせいで全体的に動きが変わってるから
554ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:54:51 ID:YUK3U4wxO
PSPで連勝するなら
MFとケンプファーくらいしかないな
555ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:55:22 ID:jRHIY0ba0
>>554
運命強いよ運命。
556ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:59:30 ID:W3AcTd4U0
>>551
なんでガンダムSEED DESTINY(PS2)買わなかったんだw
557ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:00:10 ID:YUK3U4wxO
>>554
練習ですた

>>555
PSP版の運命はマジキチ
CSとか気が狂っとるしか思えん壊れ機体
558ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:00:48 ID:fdBNnAmdO
PSPのガンガンなんて今ならワゴンだろ
559ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:01:30 ID:7Z4ClvpB0
>>549
来た!ガンダムスぺランカー来た!これでV作戦失敗る!
560ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:01:51 ID:YUK3U4wxO
連座2で覚醒時間∞スピードで練習にな………るか?
561ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:03:25 ID:MYN9kfq6O
NEXTがついていないだけでこんなに違うなんて!くやしい!なの(ry
562ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:05:08 ID:7Z4ClvpB0
>>561
今までのシリーズの変遷を見るとその気持ちはよくわかる
すっかり別機体になってるのまでいる始末だからなぁ
自由とかZとか
563ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:05:55 ID:XOrLSnov0
>>562
同じだったらそれはそれで不満を言うくせに
564ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:06:51 ID:Qbj+Q0JN0
Zはあそこまで弄くる必要があったのか疑問だ
565ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:07:09 ID:ajG805vBO
>>498
待つとCPUのくそったれが4落とかしやがりますんですが(´・ω・`)
566ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:07:48 ID:YUK3U4wxO
格闘の間合いを知る程度なら無印で十分
NDでたから参考程度しかならんが
567ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:08:00 ID:j5wHaPWL0
>>562
実はZはそんなに変わってないぞ
BRモードにビームコンフューズつけて特射をハイメガにしただけ
568ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:09:44 ID:XOrLSnov0
>>567
エウティタから見れば換装ができるだけで大化けだろうが。それに特格も
569ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:10:14 ID:YUK3U4wxO
>>565
うちの近所にきてる常連のねぇーちゃんに頼めばいい

カプルで全ルート制覇してるぞ
まじぱねぇwwwwwwwwww
570ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:10:37 ID:Qbj+Q0JN0
今回のZって地走できたっけ
571ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:10:40 ID:7Z4ClvpB0
>>563
そういう意味じゃない
大半の機体は武装の確認くらいはできるのにこいつらはほとんど話にならんってことだ

>>564
こういうもんだと思えばまあ悪くはないと感じ始めてきた
活かそうとすると感覚が独特だけど
572ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:14:15 ID:W3AcTd4U0
>>569
TUEEEEEww
Eルートのザンネックの面無理だわ、V2的な意味で。

噂のカプルおねーさんかな?
573ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:15:10 ID:cKgpsU2J0
なんでカプルなんだろう
可愛いからかな
574ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:17:04 ID:j5wHaPWL0
>>568
エウティタからの変化じゃなく無印→ネクストの変化だろ?
575ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:17:55 ID:7QCEPSdFO
カプルは火力あるし格闘もなかなか良性能だぞ
問題は対W0が完全終了してること。
ファンネルも異常にきつい
てか地走が弱い
576ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:18:59 ID:+hPKs1K50
>>569
そのねーちゃんは可愛い?
577ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:19:06 ID:OrdSkLf0O
今日、シャッフルでカプルタンをアッガイタソで虐めてきたよ
578ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:22:00 ID:eFE4xfIMO
Wを見て旧Wのリリーナの元ネタがわかった
ちょっとだけ嬉しかった
579ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:23:06 ID:YUK3U4wxO
>>572
うみゅ
ザンネックはフワステ使いながら距離詰めて地走で流し撃ってたかないつも


基本戦法が

地走で流し撃ちしつつ相手を動かして、フワステでじわじわ距離を詰め、ある程度詰めたらアシスト→ミサイル→格闘で攻めてくる

なかなかうざいぞ
580ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:24:05 ID:GCjTivKeO
1000×2体にぼこられるX使いって…
581ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:24:34 ID:Ujf8lxZaO
地走ってW0相手に詰んでるか?
キツイ事には変わらないけど詰んでるってほどじゃ無いわ

ニューの方がキツイ
582ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:25:11 ID:CrhFRVs60
1000でもきつくない3000ってなんだよ・・・・
583ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:27:25 ID:YUK3U4wxO
撃ち逃げW0なら地走でも十分勝てる
MF使ってたら分かる

格闘をどんどん打ってくる奴には詰むかも
584ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:29:05 ID:uuySV1V30
地走はロリが回避不能だから詰んでるって言われてるんじゃないの?
なぜか前作より上昇性能が低下してるし

>>582
ザクにボコられるエピオンはよく見かけるぞ
最近ターンXがボコボコにされていたが、ザクにボコられる性能じゃないよな?
585ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:30:40 ID:YUK3U4wxO
>>576
可愛いほうなんじゃね?ややロリ顔
この前ピザ音ゲー厨にナンパされてたおwwwwww
586ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:30:54 ID:WHzocyesO
ナドレはどうしてGNフィールド貼れないの?
587ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:32:01 ID:YUK3U4wxO
>>584
ビギナにぼこられるV2をみた
あれはレア
588ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:32:55 ID:o3zdlG7EO
このゲームにはショットガンが足りない
ケンプみたいに武装イパーイな2000機体ないかな?
589ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:33:28 ID:YUK3U4wxO
>>586
ただでさえ弱いピザの存在価値が無くなる
590ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:33:28 ID:dfBqfnu10
>>588
大佐は無印からいるのに
591ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:36:28 ID:EFPSDr5sO
>>588
亀頭がいるじゃまいか
592ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:37:01 ID:j5wHaPWL0
>>584
というかさすがにエピオンでもザクにボコられるはありえん。腕の差だろう
ターンXはそれ以上に無い
593ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:37:11 ID:W3AcTd4U0
>>575
W0にちゃんとした対策あるぞ
カプルおねーさんけっこう強いのかな?
カプル同士で対戦してぇw
594ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:37:40 ID:nzN4/CabO
>>588
重腕でも使ってろボケカスニートエセミリ厨><
595ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:41:29 ID:QirQB+q/O
この前V2使ってるねーちゃんいたな
V2一択だったっぽいがV2に関しては俺より遥かに上手かった
AB盾カウンター初めて見たわ
連れの男シャアザク自重しろよ
お前が普通の2000だったらもっと楽だっただろ
596ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:43:21 ID:OrdSkLf0O
私、ザク改使いだけどアシスト、バクステMGサブでうまくいなせばエピオンもうかつに近寄れないと思うの
ヘッドバッドで横格にも勝てるし
597ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:43:27 ID:U9jMy8Zu0
>>587
2000以上がビギナ、というよりベルガに延々狩られるのは結構ありがちだろ
598ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:44:33 ID:YUK3U4wxO
女の人ってあんまりいろんな機体使わないよな

うちんとこの三人の常連ねーちゃんは
カプル
死神
自由

ばっか使ってる
飽きないのかと…
599ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:44:58 ID:Ujf8lxZaO
マシンガン機体は格闘迎撃しやすいよな
600ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:45:21 ID:hnr/WQTIi
女がやってるのを見たことがないや
田舎じゃしかたねえか
601ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:45:55 ID:9+Zgy7dTO
神でWO百式に挑んできたがロリ無理ってことはなかった
602ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:46:23 ID:WHzocyesO
俺の姪なんて無印からヴァサーゴ一択だけどな
この前太った人に話し掛けられてたwwwww
603ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:47:33 ID:bjCBKBs60
>>588
F91はビームライフル、ビームランチャー、VSBR×2、バルカン、盾設置、サーベル、おまけのMEPEと豊富だぞ。
604ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:48:41 ID:YUK3U4wxO
対戦な雰囲気が続く→女性乱入→女性勝つ→入りにくい雰囲気→他ラインに逃げる

がよくある

というか女性が強くても乱入しにくいよな
605ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:50:33 ID:pjXJL8ik0
ないです
606ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:51:04 ID:+hPKs1K50
女性プレイヤーは可愛い子が多いね
607ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:51:09 ID:e94WHmRt0
初めてヴァサーゴ使ってみたけどすごいなw
まるで弟の錬金術師だ
608ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:51:21 ID:8aoJuqkFO
彼氏が一緒なら遠慮なく入るが
1ラインなら確実に
609ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:51:26 ID:CrhFRVs60
W0のロリを上昇で避けようとする奴なんなの?
610ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:51:41 ID:OrdSkLf0O
女性プレイヤーに、甘いアフォはvsシリーズやるな
手抜きで負けたらいい迷惑だ
格ゲーなら手加減するけどねw
611ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:52:03 ID:WHzocyesO
御大将は強い女の人が好きらしいですね
ハヌマーンとかアレンビーとか?
612ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:53:19 ID:nzN4/CabO
>>611
お猿さんですか
613ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:53:50 ID:m7DMEUng0
彼女はノーベルとかZ使ってるなぁ
一人の時によく下手糞がにやにやしながら援軍に来てウザいって言ってたわ
614ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:54:07 ID:bcj0RCzJO
>>611
カテジナさんだろ
615ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:54:08 ID:HEpupDZV0
彼女とかプレイしてくれねえよ
616ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:54:08 ID:+hPKs1K50
地走系使ってW0のロリやられたことないので
脅威が今一分からん
ロリ使わないW0にだったら地走系でも何とかなるわけだし
詰みゲーではない気がする
617ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:54:08 ID:h2MEl6bbO
今日百式一択の女プレイヤーがいたけどメガバズが迂闊だったな…

>>599
でも過信するとよろける前に格闘がはいるから困る
618ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:54:53 ID:HEpupDZV0
ロリって見てからシールド無理?
催促だと間に合わないかね
619ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:55:18 ID:YUK3U4wxO
他の機体に浮気しまくってたらメインのエクシアがヘタクソになったでござるの巻
620ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:55:36 ID:WHzocyesO
私男だけどカップルに乱入して返り討ちにあう男の人って
621ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:57:06 ID:j5wHaPWL0
というか髭もWも大体ハンマーなりロリなり封印してる人が多い気がする
使わないとフルスペック発揮できないのに。横ぶっぱメインぶっぱな人にも負けるけど
622ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:57:44 ID:YUK3U4wxO
カップル潰す→彼氏が一人で乱入→返り討ち→メシウマ
623ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:58:46 ID:9+Zgy7dTO
というか、最速ロリするやついないから、ロリみてからメイン余裕でしたが神で普通にできる
624ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 20:58:47 ID:Ujf8lxZaO
ロリに当たりまくる奴は戦う位置が悪いんだろ
恐らく遠い位置で戦ってる
625ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:00:41 ID:j5wHaPWL0
女はたまにいるけどCPU専が多い。
カップルなんて幻想だろ?ってレベルに男は格ゲー女は音ゲーに別れてる
626ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:01:32 ID:7Z4ClvpB0
今作の髭のハンマーはコンボの締めにしか使ってなかったなぁ
迂闊にハンマー出して着地してしまうと危ないから
627ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:02:30 ID:YUK3U4wxO
みなさん逃げ神ってどう思いますか?
628ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:03:26 ID:OrdSkLf0O
ロリは中距離以上にW0がいたらガン見してれば出掛かり潰せる確率上がるから
レーダーでもう片一方を気を付けつつ至近〜中距離内に入ってプレッシャーかけるのがいいよ
格闘上手いやつなら中距離赤ロックギリで引き撃ちがいいかも
629ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:04:06 ID:YimdcMKq0
逃げ神とか
悲しい
なんかもう悲しい
630ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:07:16 ID:YUK3U4wxO
>>629
格闘打ってこない…アシストきれたら撃ち逃げ…だけど届かない…最後は運命に接近持ち込まれてあぼん
カワイソス…見てて泣けてくる

631ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:07:22 ID:m7DMEUng0
まぁ俺が音ゲーもやってるから彼女も俺のゲームをやってくれるわけだが
普通に彼氏の見てるだけの彼女ならよく見るわ

>>627
悲しくて泣けるレベル
632ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:07:25 ID:jRHIY0ba0
逃げてどうするんだよ。

あ、落ちそうなら逃げていいんじゃない。
633ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:08:32 ID:+VG33vJhO
デュエルでエピオンとタイマンしてたら一瞬で蒸発した
634ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:10:33 ID:o3zdlG7EO
>>632
この身が砕け散るときは、奴らも道づれだぁぁぁぁぁぁぁ!!
635ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:10:39 ID:SITo1Nqe0
地元のゲーセンだと2000機体の使用率はエクシア、ヴァーチェ、初代、百式、2号機、死神、ヘビア、インパ、マスターが多く
エクシアと死神が1位2位を占めてる。
逆にサザビー、F91、アカツキ、ゲドラフ辺りは殆ど使われてなくサザビー使いとしては少々寂しい。
他のゲーセンでも使用率ってこんな感じなんかな?
636ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:12:36 ID:j5wHaPWL0
>>635
少なくともヘビーアームズは多くない。
それ以外は大体一緒。サザビーやF91はなぜか多いが
637ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:12:43 ID:tUjOv1Wu0
>>635
へビア、2号機はいないな、百式は最近減ったかも
自分のところでは結構ストライク、Zを良く見る
638ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:12:49 ID:YUK3U4wxO
>>632
しょっぱなから逃げてたぞ

何故か髭に勝ったが、運命に乱入されて一落ちもできずにノックアウト

絶対あいつのメイン機体W0だ
639ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:13:08 ID:GCjTivKeO
神の神指二回で相手瀕死状態にできるじゃん
640ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:14:02 ID:p66NhZzT0
>>635
シャイニング解禁直後はエクシア消えてたけど
通常時でも安定してダメ稼げるからまた多くなってきたわ
641ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:14:21 ID:7Z4ClvpB0
>>635
離れた場所のいろいろなゲーセン行くけどやっぱ場所によって違うよ
固定シャッフル問わずに

最近いくつかの場所でZZの上手い人をたまに見かけて参考になる半面力の差に凹む
642ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:14:24 ID:2P/wpeH10
ZZが結構多いな

なぜかよく見る。

雑魚が多いけど
643ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:15:14 ID:YUK3U4wxO
ストライクと二号機多いぞ

三号機があまり見ない
644ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:15:45 ID:m7DMEUng0
>>635
1位はダントツ初代(俺がよく行くゲーセン5箇所全部初代だったw)
2,3位はデスサイズ〜Wあたりが多くて4,5はインパルス、ヴァーチェ、∀が多かった、まぁ2〜5辺りはばらばらじゃね?
最近10位内にマスターが来てるのをよく見る

もはやエクシアとか絶滅した機体だろ、使ってる奴いないし恐さも感じない
645ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:16:27 ID:xqcE676wO
>>635
サザビー、ゲドラフ、F91は俺が使ってる、俺以外ほとんど使っていないが。

ザクとエピオンはまともにやりあえばザク有利じゃないかな、逃げられたらどうしようもないが。
つーか上手い人のエピオンはザクに向かってこないから、まともりやりあうことがないんだよね。
646ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:17:22 ID:WHzocyesO
エクシアとかMF相手ならヴァーチェのままの方が相手しやすい気がしてきた
647ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:19:53 ID:H9k/MmhzO
2対1でやられてる時味方のCPUがせっちゃんかマスターじゃないと勝てる気がしない…
2号機とか明らか核の誤射多過ぎだろw
あれは笑えるレベル
648ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:20:22 ID:YUK3U4wxO
>>644
お前を駆逐したい
649ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:21:17 ID:m7DMEUng0
ヴァーチェ状態でどれだけ頑張れるかが大事で追いかけぐらいにナドレ使うぐらいでいいと最近思う

ナドレってトライアル以外普通だし
650ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:24:16 ID:m7DMEUng0
>>648
いいだろう、相手になってやる

まぁ絶滅は言い過ぎでもメインで使ってる奴いなくね?
651ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:24:19 ID:nNm4vYs7O
うーーんデスサイズの格闘って横ステで避けれる?
バクステじゃないと無理か?
652ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:26:13 ID:qNLdtnkc0
3000一人旅してる時にνorW0&格闘機(特にエクシア、デスサイズ、シャイニング)のペアに乱入されるとマジ勝てないんですが。
常にダブルロックされてる状態だからνのファンネルで踊らされてる内に闇討ちトランザムとかはキツいっす
653ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:26:20 ID:9+Zgy7dTO
>>651

素直に盾使え
654ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:27:30 ID:j5wHaPWL0
2000で見ない機体って重腕ぐらいなんだが。ノーベルすら使ってるのいるし
初代は言わずもがなF91やヴァサーゴ、ゲドラフもいる。
田舎なのになぜだろう?
655ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:28:05 ID:WHzocyesO
バクステでもたまに引っ掛かるけどね

CPUは暁かデスサイズがいい
暁はバリア張ってくれるしデスサイズは生存率高いし
656ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:28:18 ID:Q+Fl6iRn0
>>652
でっていう
愚痴はチラ裏でやれ

1on2ってかなり格下相手じゃないと無理だな
657ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:29:22 ID:hlN3fkvA0
死神の格闘は上下誘導死んでるんでそういう動きで避けれたりするが狙うもんじゃないな
658ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:30:13 ID:9+Zgy7dTO
CPU最強は初代か三号機
659ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:30:25 ID:WHzocyesO
インパルスのCSって実弾なの?
トライアルシステムで壊せたように見えたけど
660ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:30:36 ID:m7DMEUng0
CPUとか対人だと足手まといなんでいりません、まぁCPU戦でも足手まといなわけだが
>>653
それは一番無謀だろ
661ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:32:05 ID:7Z4ClvpB0
今日一試合で盾ガード三回位成功させてくるくらい盾の上手い人と対戦したんだが
盾されても別段不利なった覚えがないという
662ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:32:34 ID:rpi+ywN9O
前作を何回かやるとnextの動きぐちゃぐちゃになるなw

直すのに400円かかった(泣)
663ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:32:57 ID:uuySV1V30
>>657
ゲドラフなら格闘に対して後格→後ろNDとかは結構やるが、他の機体だとどうなんだろう?
1号機や2号機なら簡単に避けられそうだが
664ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:34:00 ID:uuySV1V30
>>661
相手がF91なら盾キャンアシストからコンボ食らうと思う
665ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:34:29 ID:j5wHaPWL0
盾から有利に出来る可能性があるのってF91ぐらいだし
実際に盾ではじかれるとかなりビビる。ビビるだけだといわれるとそれまでだが
666ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:39:11 ID:w2+/QlwM0
バスターシールドを盾で防いだらそのままフルコンくらったでござる
667ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:40:13 ID:8aoJuqkFO
>>649
俺も以前はそう思ってたが、さっさとナドレになってもらいたいわ
CSがプレッシャーだが、見られてたら撃てないし、ナドレで一緒に戦ってもらったほうが大分楽

普通って言っても2000平均越えのBRと3000近くの高起動ってだけで充分強いわ
格闘も威力高いし
668ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:42:35 ID:CrhFRVs60
NDした方向と敵ビームのベクトルがたまたま一致しちゃったときに
盾ればいいと思うよ。
669ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:43:00 ID:m7DMEUng0
>>667
だろ
たしかに俺もこの間まではそう思っていたんだがそれならインパで良くねと言いたい
ナドレ目的なら他の機体使った方が良い、あと見られないようにロックのひきやすい3000と組むのがいい
670ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:43:46 ID:WHzocyesO
アッガイがついた状態でナドレのBD格闘出すとかわいい
ヴァーチェの時にネットガン貰ってもパージしたらネットガンも外れたんだけど
671ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:44:29 ID:Qbj+Q0JN0
インパとナドレならナドレの方が使いやすいな
てかインパは初心者向きとかよく聞くけど使いにくいだろ
672ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:46:01 ID:+VG33vJhO
ハモニカブレード楽しいな


でもDVは地走なのに普通に飛んじゃう
673ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:46:29 ID:WHzocyesO
インパルスBR発生遅いし射角狭いんだもの
ナドレは発生遅いけど射角広いし誘導するしダメージ高いし特射連打で俺格好いいできるし
674ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:47:40 ID:Yh4eM3b10
おまえら明日はどの店舗の大会行くの?
675ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:48:51 ID:tUjOv1Wu0
>>671
BRはリロードし放題、アシストは使いやすいし、格闘性能もインパが上だと思う。
BRの性能はナドレのほうが高いけど総合的にはやっぱインパでしょ。
676ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:48:58 ID:m7DMEUng0
使いやすさと言うけどヴァーチェの間無傷で耐える前提か?
677ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:49:07 ID:ECn46P8jO
シャッフル大会にタンクでエントリーしたら
晒されたりしないかな?
678ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:50:19 ID:Qbj+Q0JN0
>>676
そういうお前はヴァーチェが全く敵にダメージ与えない前提か?
679ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:52:21 ID:7Z4ClvpB0
>>677
よほど酷いことにならなきゃ大丈夫だろう
相方3000が一回落ちる前に2回以上落ちるとかそういうことにならなければ
680ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:53:18 ID:m7DMEUng0
>>678
俺が言いたいのはナドレの使いやすさはわかるけどヴァーチェ時も考慮して言ってんのかなぁと
681ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:53:27 ID:YUK3U4wxO
>>650
遅レスだが
2000のメインだけど?エクシアなめんな
682ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:55:06 ID:m7DMEUng0
>>681
いたんだな、ある意味よかった、ぜひとも駆逐していただきたい
最近は負けると髭か羽持ち出すへたれしかいなくて面白くないわ〜
683ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:55:09 ID:+VG33vJhO
タンクで優勝したらいい
684ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:55:34 ID:WHzocyesO
二台一ラインでヴァーチェで連勝ランクインしたよ^^
最後の方はウイングとかνとか使われたよ^^
685ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:57:22 ID:U9jMy8Zu0
後ろに下がれば相方を狙ってくれるような店・時間帯ならヴァーチェは強い
686ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:57:57 ID:YUK3U4wxO
>>682
お前に勝ってガンダムマイスター使いにしてやんよ
687ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 21:59:17 ID:ECn46P8jO
やってやる!いくらタンクが厳しいからって…
髭や死神だってそうやって評価上げてきたんだ

そういう意気込みでいて、前回も寝坊したが
688ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:00:51 ID:p66NhZzT0
>>686
みな死神のタケノコに目を奪われて相手にしないが
BR織り交ぜながらのサブは使い勝手いいよな
689ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:02:45 ID:nal5+J6mO
エクシアにベルガ投げるといい感じに当たるイメージ
690ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:02:49 ID:YUK3U4wxO
>>688
サブちゃん当てやすいんだよね

691ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:03:17 ID:veSqJGhs0
確かに最近髭増えたな
用事でちょっと地元に帰ったとき、4ラインで狂ったように髭でタイマン乱入してくるヤツいたわ
あ、俺運命でしたけどね
プレイ時間大分増やしてもらったんでいいお客様でしたけどね
…今更擬似フワステと横格だけで通用すると思ってんじゃないっつの
上手い髭に散々カモられたせいか量産型くらいもう怖くも何ともないわ
692ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:03:51 ID:8aoJuqkFO
>>669
あー確かに言ってることはよくわかる
ヴァーチェじゃなくていいだろ
って話ね
ただ俺個人的にナドレ>>インパなんだよな
BRしかないとはいえ、乱射しなきゃ弾数は足りるし、トライアルあるし、特射ズンダは追い込みで使えるか?
ただアシストはボロ負けだわ
693ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:07:35 ID:CrhFRVs60
俺がナドレで建物の裏に隠れてた時、敵が上から来たから
電池置いといたら当たったことがあってまじ感動したことならある。
694ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:08:13 ID:YUK3U4wxO
>>691
髭は横格厨ばっかだからな読みやすい


流行り初めは警戒して運命でボッコしてたけど
最近はエクシアやシャイニングやゴッドでも余裕で狩れます

でも、たまにいる強い髭には運命かインパかエクシア出すな
695ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:10:24 ID:2AAyAJBhO
電池って直撃したら意外ときつい。精神的に
前作サテライトみたいな感じ。サテライトは実害もあったが
696ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:10:33 ID:WHzocyesO
髭横とかデスティニーブーメランで余裕だし
そう思っていたこともありました
697ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:11:18 ID:veSqJGhs0
>>694
っていうか上手い髭ってタイマンしてくれないよね
2対2で散々場を荒らしてくのが通例でしょ
確かに髭って2対2は強いと思うけど、タイマンはさすがに万能系相手は厳しいよ
698ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:15:13 ID:YUK3U4wxO
>>697
2対2の場合は万能機よりあえて格闘機でいくが

相手のペース崩しやすいんだよね
699ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:16:05 ID:7Z4ClvpB0
髭は味噌の使い方がキモではないかと浅学ながら感じている
700ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:18:12 ID:CT+/l+6z0
問題は上手いW0が上手い初代と組んで乱入してきた場合どうするかだが
701ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:19:25 ID:yCDkTPLm0
2号機使ってる人をあまり見ないが
そこまで弱くはないよな
俺的にエクシアよりは強いと思うんだが
702ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:19:51 ID:+AiP8OkK0
W0や髭と違って初代があんまり話題に出ないのはなぜ?
703ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:21:21 ID:nal5+J6mO
>>702
すごく普通だからじゃない?
704ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:21:43 ID:YUK3U4wxO
初代より、死神の方がプレッシャー半端ないんだが
705ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:24:48 ID:veSqJGhs0
>>698
2対2での格闘機のプレッシャーはおかしい
死神や升は格闘で格闘カットできたりするし、社員も2対2向きの爆発力あるし
万能機使うのは相手のペースに持ち込まれないように丁寧に戦うためかな
それも状況によりけりだけど

>>704
格闘カットで格闘入れると確実にカットしてくる死神さんマジパネェっす
706ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:26:52 ID:2AAyAJBhO
うまいWというか自分よりうまい人が入ったら諦める
たとえそれが黒キュベやカプルでも
707ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:27:28 ID:+AiP8OkK0
>>703
まあ確かに理不尽さはあんまり無いな
ただただ普通に強いみたいな
708ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:29:04 ID:jRHIY0ba0
>>707
横格闘とチャージの威力が若干理不尽に感じる。

でもそれ以上にプレイヤーの強さがモロに出る。
自由とかと同種。
709ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:29:13 ID:o9ARSSQXO
>>697
まぁ、タイマンさせても運命、ターンX、W0に次ぐ強さはあるけどね
単純に機体間を暴れた方が効率がいいだけで
710ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:31:04 ID:TqaRbOpiO
>>706
上手いカプルはブースト切れを狙っても当たんないわ着地サブで取られるわ地上ではぐるぐる周りを回られてMGか横格でボコされるわで手が付けられん
711ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:31:11 ID:YUK3U4wxO
障害物や巨大建造物が多いステージでのファンネルやドラグーン厨ときたら…それに加え逃げ撃ち


接近持ち込んだらゴミだけど、何度も入られると疲れるよね

νとかキュベとかストフリとかストフリとかストフリとかストフリとか
712ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:32:22 ID:7Z4ClvpB0
>>711
ちなみに使用機体は?
713ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:33:41 ID:WHzocyesO
ランチャーしか使わないストライク
弟垂れ流ししかしないヴァサーゴ
CS溜めっぱなしのヴァーチェ

ここら辺は死滅してください
714ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:34:20 ID:m7DMEUng0
>>686
それは楽しみだ、ガンダムファイターとどう違うかな
>>711
お前ストフリの特格でボコるわ、メインとサブ、CS封印で
715ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:34:32 ID:YUK3U4wxO
>>712
運命

余裕で狩れるんだが、さすがに神経使うから疲れる
716ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:37:25 ID:YUK3U4wxO
>>714
おいおいそんな封印しちゃったら運命だすまでも無さそうだ
717ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:39:33 ID:0VV+c2D2O
>>714
ついでだから特射も封印な
718ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:41:30 ID:m7DMEUng0
>>716
というか使用機体見て思ったけど運命なら相手側は距離取るの当たり前じゃね?
ストフリとかコンボ2回で落ちるし、あと俺はどっちかというと格闘戦が好きだから運命でも全然構わない

でも相手にしていてだるいってのは禿同
719ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:43:10 ID:7Z4ClvpB0
>>715
案の定、か
格闘寄りの機体で引き撃ちに文句言うなよ
こっちの間合いで戦いたがる相手なんているわけないんだから
そういう時頑張って寄るのも格闘機の仕事のうちだ
720ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:45:13 ID:bJuwG6Xr0
質問なんだが未だにVHSってくくりは有効なのか?
2000だとガンダム1強だと思うがどうだろ?
ゲセンでもうVHSって言葉聞かないしもう古い?
721ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:45:39 ID:m7DMEUng0
>>717
まぁCS封印したら俺が覚醒中に狙うのは無駄に移動しながらかっこいい特格>特格
だけだから封印しても構わないがそれを狙うためにストフリを使ってると言っても過言では無いので使いたいな
722ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:46:14 ID:YUK3U4wxO
>>718
まぁそうだが、オールレンジ攻撃ばっかされるとストレスたまるし疲れるんだよなー

それが積もりに積もれば操作に影響出てくるし

特に旧髭ステージでのストフリはまじ疲れ申した

ストフリに拒絶反応持ちそうだわ
723ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:47:04 ID:OkOLGb6L0
盾成功時にNDからのコンボって確定する?
スト3のブロッキングみたいに決めたら
かっこいいし強いと思うんだが
724ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:47:30 ID:veSqJGhs0
>>720
今は初代と死神の二強って言われてたような気がする
ただ、確かに二機体とも強いけど他も今回はがんばれば他でも全然強いしねぇ
725ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:49:18 ID:2AAyAJBhO
2000は初代とノーベルが上と下に抜けてるだけで他はバランスいいと思う
3000みたいな上下関係はないと思う
726ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:49:26 ID:Q+Fl6iRn0
>>722
真ん中の像に上るのお勧め
727ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:49:31 ID:iTOVURcm0
今後試作1号機の評価上がるから、今のうちに使っといたほうがいいよ
728ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:50:03 ID:WHzocyesO
死神がきてもなんとも思わないのは俺が運命とかヘビーアームズとかヴァーチェを使ってるから?
729ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:50:27 ID:bJuwG6Xr0
>>723
それ確定なら盾祭りじゃないか?
ビルギットさん以外は上手くいかないんじゃない?

>>724
死神評価あがりすぎだなwww少し見ないだけでどんどんトレンドが変わってくなwww
腕さえあればいけるってことね
730ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:50:34 ID:m7DMEUng0
>>722
旧髭ステージとかいきなり目の前にいるのに何言ってるんだよ
まさかタイマンとか完全タイマンしてるんじゃないよな
731ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:50:54 ID:yBTFaC8P0
>>723
つ F91

盾ASSI格
ビルギッドが4割くらいあたる
732ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:50:59 ID:veSqJGhs0
>>722
そもそもストフリ相手にそんなに逃げられるのか?
バックブーストの消費の関係上、今回逃げ撃ちは意外と追えるし
運命なら特射でBD使わずに距離詰めれるから追うだけなら楽だろ
ストフリなんかまだいいほうだ
νの弾幕掻い潜ってバズーカに迎撃されたときの悲しさったらないぞ
733ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:51:43 ID:YUK3U4wxO
>>719
オールレンジ攻撃と逃げ撃ちだけで勝つつもりでいんのかと

相手にしてていつも思うわ
タイムアップ狙いで入るんなら辞めてほしいが、3000で入る以上、そういう気はないのかもな


接近すりゃハイパーレイプタイムでストレスを放出できるが…
連続で相手にしてると疲れる
734ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:53:52 ID:eFE4xfIMO
エピで隕石倒せねえぞ
バグじゃないのか?
735ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:55:01 ID:Q+Fl6iRn0
>>733
逆にこっちも逃げてみるとか。
タイムアップ狙いじゃないなら近づいてくるだろう
736ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:57:11 ID:YUK3U4wxO
>>732
νはある程度対戦してるから攻撃のいれ所が分かり易いんだ

だが、ストフリなんてあんま対戦したことないし、今日はν→ストフリ×3→キュベ→ストフリ×4乱入された

10戦目のストフリでさすがに戦う気うせて、負けた

対戦相手多分固定だろうな……逃げばっかで戦法似てたし
737ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:57:41 ID:o9ARSSQXO
ファンネル、ドラグーンよりも優秀な伝説アシスト
ブースト消費なし特射持ちな上に、ちゃんとBR持ち

運命使ってファンネルUZEEEとか逃げ撃ちUZEEEとか、凄まじい子だなw
738ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:00:42 ID:YUK3U4wxO
>>737
俺もそう思ってた時期がありました

何戦も相手にすりゃお前にも分かるだろうな
739ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:01:23 ID:+AiP8OkK0
>>734
お前がその機体を選んだのはミスだ
740ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:01:24 ID:Qbj+Q0JN0
>>736を見たら同情した
741ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:02:01 ID:veSqJGhs0
>>736
もしもタイマンならCPU狙えばいいじゃないか
タイムアップ上等じゃないならストフリはコスオバの影響がマジ笑えない
CPU2落ちさせておけば二度と前に出てこれなくなるし、遠距離からのストフリの攻撃は痛くない
焦って前に出てくるんなら迎撃上等でフルボッコ
2対2なら相手の相方を二人で追う
ストフリ追うのもアリだけどBDの関係上めんどくさいしコスオバはストフリかなり嫌だから相方片追い安定
向かってきたら適当に迎撃
ちょっと考えればすぐに出てくる対策だろう?
運命は確かにやる事多くて疲れるといえば疲れるけど、色々優遇されてる機体なんだしネガキャンする必要はないよ
742ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:03:48 ID:ErWAyVWwO
ストフリ使ってるけど、逃げてるストフリは3000コス相応の働き出来ないよ

ストフリは、近距離で荒らさないと話にならないと思う
743ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:03:51 ID:OkOLGb6L0
>>731
4割しか当たらないとか寒いね
もとから格闘狙うゲームじゃないし
実戦向きではないと分かった
744ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:04:17 ID:m7DMEUng0
運命使ってて引き撃ちに文句って自分が逆の立場ならどうするのか^^

というかタイマンなの?
745ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:05:18 ID:o9ARSSQXO
タイマン最強の運命に真正面からまともに戦う奴なんているのかねぇ
まともにコンボ繋げないヘタクソなら自由やXでも戦えるけど

お兄さんでもアシスト始動で攻められると特射撃つタイミングが制限されるしなぁ
746ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:06:00 ID:YUK3U4wxO
>>741
タイマンだが
こういうときって破っちゃっていいの?印象悪くなるからあんまりしたくないんだよな

747ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:06:36 ID:p66NhZzT0
得意な距離を維持して戦うのが定石だろ?
接近戦したい運命と、中距離戦がしたいオールレンジ機体が戦ったら
普通にそういう展開になりやすいわな
接近戦したいエピオ(ry
748ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:07:08 ID:WHzocyesO
え?運命ってタイマン最強なの?
νとかゼロに不利つかないかな?
749ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:07:50 ID:m7DMEUng0
なんだタイマンかwww
2on2のゲームでタイマンの話ですか^^
750ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:08:06 ID:YUK3U4wxO
>>744
負けてもいいから
終始ドラグーン&逃げ撃ちというみっともない真似はさすがにせんがな
751ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:10:50 ID:veSqJGhs0
>>746
律儀にタイマン守るのも結構だが、自分が疲労を感じて嫌々になるまでそれ守る必要ない
まぁ、タイマンで逃げ撃ちされても運命なら十分追える足あるから、ちゃんと使い込んだほうがいい
ストフリなら意外とBRズンダと単発CSで着地丁寧に取るだけで勝てるしね
ちなみにBD量の差は5回ある伝説と特射で十分補えるから、それで苦労するんなら単純に使い込みが足りない
もしくは運命の武装をフルに活かせずに単調な戦いになってると思ったほうがいい
W0以外であればちゃんと考えて戦えば結果を出してくれる機体だよ
752ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:11:11 ID:o9ARSSQXO
>>748
νはタイマンそこまで強くない
W0もタイマンならデスコンと特射で五分かそれ以上

通常対戦と小ジャンプタイマンは別次元の話になる
753ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:11:23 ID:Qbj+Q0JN0
勝ち負けがどうとかより同じ機体で似た戦法ばっかされたら萎えね?
754ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:11:38 ID:1vGUhrKz0
>>748
つかないなぁ、つかW0は格闘強い相手だとタイマンきつくないか?
とにかくアシストがタイマン殺しすぎる
755▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 23:13:27 ID:M2MaHaCqP BE:9060645-PLT(12072)
NT2鑑賞終わった。
なんかお勧めの映画教えてくれ。

最近知り合いが黒キュベ一択になっててワロタ
なんか俺もそうしようかなぁとか思えてくるわ。
756ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:14:49 ID:YUK3U4wxO
>>751
追えるのは追えるし詰めることもできるんだけどね


だが何度も相手にすると疲れますお…オールレンジ機体は神経すごく使う

W0でもV2でも格闘機でもいいから替えてほしかったな


要するに倒せるけど神経使うから疲れる相手でしたってこと
757ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:15:29 ID:Q+Fl6iRn0
>>750
格闘機なんだからお前が近づけよ。
近づいてくれないの承知で格闘機乗ってるんだろうから。

俺だったら格闘機乗ってて近づいてくれないって掲示板に書き込むみっともない真似はさすがにせんがな
758ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:17:56 ID:oMpQrfM40
完全タイマンで運命相手なら引き気味に戦うのは当たり前じゃん
759ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:18:08 ID:DGO7AfJ0O
>>753
あるあるwwww
この前何故かひたすら中距離から盾しか撃ってこない死神とタイマンして萎えたわ
その前はインパでひたすら中距離維持してたし
お前何がしたいのかと
そんなにタイムアップしたいのかよって感じだぜ

まあ俺はガンダムになってたから仕方ないか・・・
760ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:18:48 ID:WHzocyesO
ヘビーアームズ使ってるのに近付いてくれない!!
761ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:18:51 ID:YUK3U4wxO
>>757
近づいてるって言ってるお

つか、俺が言いたいのは逃げ撃ちうぜぇぇぇ!とかじゃなくて

オールレンジ攻撃と逃げ撃ちで何度も入られるのは疲れるってこと
762ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:19:49 ID:YUK3U4wxO
>>758
向こうからタイマン仕掛けてくるんだぜ?こっちからならまだ分かるが
763ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:20:26 ID:7Z4ClvpB0
しかし確かに10回連続引き撃ち乱入ってのは疲れるな
相手もなんか工夫すればいいのに・・・
764ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:20:45 ID:CrhFRVs60
金にもの言わして相手の精神すり減らして勝ちをもぎ取る戦法かw
なかなか面白いな。
765ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:21:13 ID:veSqJGhs0
>>756
それで疲れる意味がわからないな
追えて詰めれたら疲れるのは自分じゃなくて相手でしょ
運命に張り付かれたらどれだけ怖いか、ちゃんと自覚してるかい?
俺はむしろオールレンジの攻撃を掻い潜って攻撃したときの爽快感のほうが癖だよ
チマチマファンネルやドラでダメージ受けたのを格闘コンボでひっくり返すのマジ気持ちいい
しかも確かにストフリ多いけど他のだってちゃんと使ってるみたいじゃないか
マジでストフリだけで10回とか乱入されたんならともかく、それで疲れるって贅沢だぜ?
…この前髭オンリーで9回張り付かれたときは泣きたくなったけどな
766ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:21:50 ID:o9ARSSQXO
ってか、ファンネルやドラは神経すり減らす程避けにくい代物じゃない品
埼玉みたいに弾数あるわけでもないし

要約すれば、俺の強さに怯えて逃げるチキンをいじめられて楽しかったですwww、ってことだろ?
767ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:23:00 ID:EKZzrsnV0
てか全部同じな人かもしれないってずいぶん過疎ってんな…土曜なのに
768ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:23:11 ID:pspeN48HO
>>760
それある
重腕って中遠距離だとリアルに格闘CSぐらいしか機能しないよな
運命と違って追える足ないし
まぁ迎撃は最強に近い性能だが
個人的にザク改の上位版な性能だとおも
769ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:24:01 ID:Lyoe6aIL0
>>765
ストフリに7回粘着されてるからな、愚痴りたくなる気持ちはわかる
だが逃げ撃ち批判はちょっと違うような気もする
770ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:24:14 ID:+AiP8OkK0
>>764
戦いは数だよ兄貴(コンパネ上に小銭山積みしながら)

こうですね、わかります
771ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:24:35 ID:oMpQrfM40
>>>762
だから一番勝ち目あると思った戦い方で挑んでるんじゃないの?
そんなの当たり前でしょ。何が悪いかさっぱり分からない
逆にどうすればいいのか聞きたい。運命に接近戦挑んで100円捨てればいいのか、
それと俺に乱入するなってことが言いたいのか
772ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:25:18 ID:vDqGXZ3wO
>>761
お前さんの気持ちはよくわかるが一つ聞きたい

ストフリのドラのどこらへんがオールレンジなの?www
773▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/06(土) 23:26:34 ID:M2MaHaCqP BE:12684274-PLT(12072)
キュベしかファンネルって感じしないよね。
774ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:26:39 ID:YUK3U4wxO
>>765
髭の方がいい


髭なら格闘戦もあるし楽しい…が、今日のストフリはまじで疲れるぞwwwwww

運命だから距離詰めれるとわかってても疲れる
タイマンの合図したら速攻逃げだし…緑ロックだぞ…

それに障害物多いステージセレクトしてくるし
障害物に隠れたらドラグーン大量に飛ばしてくるし…これは大して問題ないが、避けるのに神経使うから疲れる
775ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:27:23 ID:7Z4ClvpB0
>>773
他は漏斗じゃないからな
776ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:27:33 ID:a5egm1U1O
初戦のνを封印した辺り、逆に手加減されてるような
普通持ち機体は最初に出すよね
777ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:28:02 ID:Q+Fl6iRn0
>>761
すまんかった。

でも別にファンネルやドラがぶっ壊れ性能でもないわけで…。
粘着されるのが嫌なら捨てゲーすればいいと思った。
対戦で入られるのはしょうがないからな(4ラインならあれだが)。
778ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:28:11 ID:3v/mGf6oO
772が見えないんだが、なんて書いてあるんだ?
779ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:29:12 ID:yCDkTPLm0
>>773
サザビー「はぁ!?」
780ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:29:27 ID:YUK3U4wxO
>>771
接近戦挑めとは言わんが、格闘くらいは仕掛けてほしい

ストフリの格闘見てないんだぜ?
781ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:29:27 ID:Lyoe6aIL0
>>778
コピペに反応してユニコーン全部揃えたんだと
782ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:30:35 ID:veSqJGhs0
>>772
あ、それ確かに思った
むしろドラ飛ばしてくれてるほうが楽じゃね?
停滞されてるほうが迎撃されやすくてウザイんだけど

>>774
まぁ確かに髭は格闘戦は出来る
と、思うけど、髭で中距離で延々擬似フワステだぜ…
最初は意気揚々と振ってた横だってパルマで全部叩き落したら一切してこないんだぜ
何が楽しくて乱入してるんだろうと思わないわけじゃない
別に疲れたなんて思わなかったけど
783ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:30:36 ID:vDqGXZ3wO
>>776
俺は持ち機体は最後かな

どんぐらいのレベルか計るために自由使ってる
784ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:31:32 ID:IQu+Aug80
この流れを断ち切るにはジェリドさんを召喚するしかない

F91の横格発生遅くなりすぎワロえない
785ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:32:30 ID:YUK3U4wxO
>>782
そうか…あんたの身にならんと分からんか…
やっぱりその立場にならんとわからんな
786ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:32:32 ID:WHzocyesO
自分が金出したんならともかく本人の金でプレイしてるんだから好きにやらせろですよ
別に保険援軍とか2対1とかじゃないんだからさ
787ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:32:32 ID:EKZzrsnV0
>>774
まあこのスレなんかに書いても納得できるようなレスは帰ってこないだろうからそろそろやめようぜ?

ということでなんでサザビーはあまり使われないか語ろうぜ。なかなか使いやすいと思うんだけどな。格好も良いし
788ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:33:45 ID:oMpQrfM40
>>780
運命相手に仮に当たってもローリターンな格闘をしかけろとか・・・

そいつが自分勝手だろうが何だろうが
あんたもタメ張れるぐらい自分勝手だってことを自覚しようぜ
789ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:34:14 ID:3v/mGf6oO
うちのホームだと普通に使われてるが
790ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:34:18 ID:cKgpsU2J0
讃岐もっとプルキュベ動画あげてくれよ
むしろそれ以外いらない
791ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:34:19 ID:Lyoe6aIL0
>>787
被弾しやすそうってのと、個人的にファンネル使えないから
792ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:34:41 ID:HKYScWUkO
逆にそのストフリは運命がガン攻めしてくるって思ってるかもしれないし、お互い様じゃない
793ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:35:48 ID:DGO7AfJ0O
赤いピザは使ってるほうとしては楽しいけど
お守りするほうの神経を磨り減らしてるから・・・
さっきまで損傷軽微だったのにちょっと目を離すといつの間にか瀕死とかなってるしw

ええ、俺がダメなだけです
794ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:35:55 ID:CrhFRVs60
タイマン合図しても逃げられたら余裕でCPU落とします。
所詮赤の他人とやってんだからそんなもんでしょ。
795ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:36:06 ID:hlN3fkvA0
>>787
全体的に強くなったけど相変わらずメタボ
おかあさん、前作からあれほど「BD時に両足伸ばす癖やめなさい!」って言ったのに!

まぁでも食わず嫌いされてるだけで全然戦えるし面白いよ
796ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:37:24 ID:veSqJGhs0
サザビーは前と違って小技が色々消えたのがなぁ
確かに全般的に強化された印象はあるけど、前ほど使ってて面白い印象薄いかな
とは言っても前もそこまで使い込んでたわけじゃないんだけど
797ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:37:37 ID:o9ARSSQXO
>>787
中途半端な性能に加え、片追いされると通常の3倍の速さで落ちるから
初代や百式に比べると挙動が鈍いし、ハンマやヴァーチェ程の支援機としての圧力もない
弱くはないけどサザビー使うなら他の機体の方が連携効果高いよねって感じ
798ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:37:55 ID:7Z4ClvpB0
>>787
・火力が微妙に安め
・赤メタボ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2778088
799ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:38:28 ID:cKgpsU2J0
>>794
所詮は赤の他人だけどさあ、DQNに絡まれるのこわいじゃん
800ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:38:31 ID:YUK3U4wxO
>>792
まぁそうだろうけど

ドラグーンと逃げ撃ちだけで勝つつもりなんすかと言いたかった
全部当たる訳じゃないのに…工夫してほしかったぬ


とりあえずROMる
801ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:40:41 ID:WHzocyesO
ヘビーアームズはもう少し評価されるべき
髭とか死神余裕で食えるし
802ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:41:47 ID:mbtIba1l0
>>801
やめろ
803ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:43:00 ID:hM/Xfx9x0
>>787
前回にくらべれば小技なくなったとはいえ性能に文句はない
メタボばっか使う俺にはいい調整だと思うよ!被弾しやすいけど

>>801
ヘビア全然見ないんだよな・・・
対戦で使われるところすらみないから対策立てようないんだが
804ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:43:12 ID:Qbj+Q0JN0
重腕は使ってて面白く無さ過ぎる
805ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:43:20 ID:DGO7AfJ0O
髭食ったりできるかは知らんが重腕の評価は確かに上がりそうな希ガス
弾管理とかしなきゃならんのが面倒だけど
806ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:43:28 ID:o9ARSSQXO
>>801
稼働初期からちゃんと評価されてるよ
使い手が少ないのと、一部のやつらの情報操作で目立たないだけ
立ち回りミスると放置安定になっちゃうのが初代死神に一歩引けをとる原因かな
807ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:44:15 ID:hlN3fkvA0
重腕は食うのも食われるのも時間かかるから何ともいえない機体だな
コンボらしいコンボもないし
808ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:49:33 ID:EKZzrsnV0
>>801
確かに強いけどヘビアは使ってても使われても面白くないしなぁ…タンクもしかり

てかレス多w前作からだがサザビー好かれてるなw
809ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:49:59 ID:CrhFRVs60
重腕は20002000で輝くと思う
810ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:50:01 ID:j5wHaPWL0
重腕は格闘の迎撃能力がものすごいから攻めるヤツや格闘機には強いと思う
ただまぁ逃げるやつには絶望的だけど
811ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:50:33 ID:oMpQrfM40
今日重腕初めて使ったよ。強いとか弱いとか以前に、
エピオンがいかにビルゴに嫌われてるかを実感した。
812ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:52:07 ID:3ep5Rb+1O
たまには乙のことも思い出してあげて下さい…
813ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:52:53 ID:hlN3fkvA0
GXも思い出してあげてください
814ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:53:42 ID:m7DMEUng0
>>812
火力うんkすぎる
格闘が楽しくないうえに派生が安定しない糞仕様
変形の存在(笑)
815ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:53:49 ID:Ocwj4nmAO
渋谷でエピオンに神やストフリ辺りで乱入しようとしたら時間切れてウィングになったw
絶対相手キレてるだろうなあ

普通のズンダに慣れてるとバスターライフルの感覚に戸惑うからうまく使えんが…
816ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:54:00 ID:tLBH2+nvO
重腕はほぼリロ無しで撃てる夢のフルオープンアタックがあるじゃないか
817ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:54:35 ID:IQu+Aug80
>>812
たまに使うけどハンマの方が安定するんだよなぁ
俺が下手なだけなんだろうが空気になってしまう
818ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:55:00 ID:yCDkTPLm0
それよりもガンキャを(ry
819ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:55:37 ID:hM/Xfx9x0
>>813
GXは普通にいい機体だが・・?
820ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:55:54 ID:j5wHaPWL0
主人公機なのに空気なGXZF91
別に弱くもないのに
821ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:57:18 ID:Lyoe6aIL0
>>812
足回りが優秀だから回避するのが楽しいよ
822ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:57:40 ID:8hJazWLE0
ストフリやDX使ってる時にν死神、W0初代、運命ヴァーチェ持ち出されて1vs2になるとマジで死ねるわ。
つか、固定の相方居なくてサーセン
823ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:57:40 ID:hlN3fkvA0
>>819
我が愛器だからな
面白さが別格だがDVの使いづらさのおかげであんま見かけないな
かといってDV使わないなら別の機体でいいしね
824ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:58:30 ID:oMpQrfM40
今日秋葉行ったけどF91かなりいたぞ
GXZはあんま見なかったけど、まあ一応いた
ストフリDX社員の解禁組もいた。社員はむしろ多い
1000以外では魔屈だけは見た覚えが全くない
825ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:58:34 ID:yBTFaC8P0
シャッフルで連勝してると微妙な気分になるのは気のせい?

かつての相方フルボッコは兎も角、
連勝補正の道連れ、がかなりキツイ。
で、相方依存のプレイスタイルに変更するんだけども、さらに勝ち進んで…

内心謝りつつ、逃げるようにして帰ったオレガイル
もう3000は固定台とCPUだけにスルヨ
826ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:59:17 ID:hM/Xfx9x0
>>823
DVしか使わない俺は事故が多いんだがな
GXはやること限られてるしな
まぁGXの格闘単発だから性能はいいんだよ
ただ振りかぶりすぎでなんか発生が遅く感じる
827ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:59:26 ID:Rf6MqQUW0
GXあんまり使ったこと無いけど、あれってDV地走じゃなかったらDVだけでも強くね
828ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:00:00 ID:7Z4ClvpB0
DVとSCの切り替えがうまくできない
SC溜まったからDVに切り替えてるとSC撃つタイミングを見逃しがちだし
逆は格闘火力が足りないからやりにくい
829ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:01:15 ID:Qbj+Q0JN0
F91使った後に初代使うと涙が出てくる
F91は勝利ポーズ格好良いから使い続けるけど
830ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:03:21 ID:1KIQw91p0
GXはシャッフルじゃ安定して勝てないのが辛い
831ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:12:58 ID:jhXW1QTF0
そりゃまあシャッフルなんだし…
832ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:14:09 ID:aJlRdkO00
とりあえず前作7強の現在を振り返る
3000
自由 ブースト性能が良く、ロック距離が短いがBRから格闘で安定して200超えも出せ中堅の評価が多い良機体
ロック長くても特に役に立つ武装は無いので現状でも十分だろう
神 地上ブースト持続が全機体中最高で格闘の威力も良いが地走がデメリットでしかない上に格闘はカット耐性を考えるとダメージが取れない
またメインの補正率が悪く格闘に繋いでも威力が残念、アシストは弾速以外微妙で格闘は突進速度が遅くリーチ負けが多くエピオンと一緒にかわいそす評価が多い
2000
升 特射の弱体化(強化された部分もある)格闘の威力がほとんど下がっていない、通常時でも火力が異常に高くカット耐性ありでそこそこのダメも取れる
よろけ時間など弱体はしたものの相変わらず近距離で強いアシスト、2000の格闘機では高評価さすがは師匠!
乙 火力が乙っている、格闘でもダメが取れない、スーパーアーマーが逆にダメ喰らいまくりタイムになりがち、変形が空気で微妙な扱いをされる
2号機 移動、攻撃に便利な前サブ、サブから安定で200超えが出せる、しかし核は弱体化し起き攻めでも盾機体には無意味or普通に逃げられる
サーベル振ると当たらなくても細くなる、メタボ
1000
グフ 弾数は減ったが特格等で1000としては破格の機動力を持ち、アシストが超強化された
格闘も良好、最近の評価は良い
黒キュベ プル好きが使う良い機体

あぁ俺何してるんだろう・・・
833ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:15:01 ID:HJ2J06/C0
相手が下手だとGXかなり強いよね。
学生の時間帯はいつもコスオバ2000の着地際にサテ撃って勝ってるわ。
そのせいで学生内でGXが厨機体になってる。

最近は常連相手でも勝率あがってきたけど、やっぱサテ当てるのはムズイ。
みんなはサテ、闇撃ち以外ではどんな時に撃ってる?
834ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:15:16 ID:25oB3JQjO
>>814
貴様っ!貴様ー!!

>>817
俺も初代とか使ったら戻れる気がしない…
>>821
そうだったのか。もう少し練習しようかな
なんでCSあんなのにしちゃったかね…
835ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:16:59 ID:P0J0MwYh0
>>834
今回のZが劇場版仕様だからじゃないか?
サイコの声優的な意味で
836ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:18:49 ID:KOtPMktU0
>>834
光が、広がっていく・・・・


真・スイカバーで倒したら勝利セリフこれになってもよかったのに
837ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:20:18 ID:UqhQfpehO
ウイングとかνとか運命しか使わない奴がヴァーチェとかマジで厨機体なんだけどとか言ってて
何が?
838ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:20:24 ID:KOtPMktU0
と思ったけど勝利ポーズからしてもあれ劇場版仕様か
839ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:20:36 ID:3W7tAtn+0
自由はアシスト強いだろ
840ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:22:51 ID:8x5RcuCDQ
GXは好きな機体だけど、DVがとにかく扱いづらくて諦めたよ
また練習しようかな…
841ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:27:17 ID:OxFZ4vA0O
ろく月ろく日ど曜日

きょう、ぼくはたいかいにいきました。
ぼくはがんだむになれないなとおもいました。
ぼくはみんなとはすむせかいがちがうのだとかんじました。
もっとぼくらしい、ちがったいきかたをしようとおもいました。

おわり


・・・みんな強すぎ('A`)
842ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:28:04 ID:9Ae9bvDXO
一発逆転!みたいな高威力技がある機体ってなんだ?
昨日DX使ったらなんか目覚めた
843ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:28:04 ID:aJlRdkO00
>>841
コピペなのかアテナの大会の話なのか
844ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:32:30 ID:DGO5pfTCO
プルたんが良い機体っていわれるのは嬉しいけど・・・




もっといじって(´・ω・)
845ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:36:49 ID:UqhQfpehO
>>842
イージス^^
あとナドレ
846ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:38:56 ID:endWRYpY0
>>845
運命
エピオン
ゴット
シャイニング

ノーベル
2号機
847ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:41:29 ID:KOtPMktU0
>>842
イージス
二号
X、DX
髭(核、月光蝶時)
神升(明鏡止水時)
百式
ヴァーチェ


まで書いてからターンXの月光蝶は勘定に入れるべきなのか悩んだ
848ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:42:09 ID:B5IQMcOX0
>>842
カプル

中コが2発で沈むのはきもちい
849ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:43:04 ID:+ArgdDPZO
Zのcsをハイメガにすればよかったんじゃね?
サブはバルカン
特射 爆弾
850ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:44:00 ID:aJlRdkO00
黒キュベ ゲームスピードが上がりファンネルが追い付けず、CSは相手を追わなくなりファンネルの使用が難しいものになった、しかしファンネルモードの削りは優秀である
それにブースト性能は思いのほかいいので少ない弾数のメインと誘導の良いアシストなどをどう使うかが重要だろう
また受け身狩り前提のコンボだが260超えもある、ただし元の格闘が当てにくいので狙えるチャンスが少なく火力不足に陥りやすい、ファンネルモードの使うタイミング等が大事な良機体と言えるだろう
851ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:48:45 ID:YZEYR4esO
>>842
重腕も
852ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:49:32 ID:O3kF72IFO
シャッフルで10連勝したら引退しようと思うんですけど
何を使えばいいですかね
853ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:51:03 ID:VOT1oY7FO
2000帯て使いやすいけど、万能機でもほとんど人気ない機体てあるよね
特にエマさんとカミーユは強い人見たこと無いや
854ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:53:45 ID:oQKw39HrO
今日もまた重腕で髭死神コンビをボコボコにしてきました^^v
でもシンさんにディスられたんでおあいこという事で
855ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:53:58 ID:NevQDpRp0
>>852
つ W0
856ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:54:02 ID:j58nr8uxO
サイコガンダムが倒せなくて困ってます。
インパルスを使ってるんですが、何か攻略法ありませんか?
857ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:57:23 ID:s8LtsKt00
>>850
260といえばアルカディアよるとドムの空NN>NNNも260らしいね。

何だかなぁ…御大将はコスト3000でNNN>特格特格とか
超必死こいて260だというのに…。
858ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:58:22 ID:N4wiAivgO
>>856
俺は後ろから近づいて特格祭りしてる
859ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:58:34 ID:3W7tAtn+0
>>857
特格特格はカッコいいだろうが
860ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 00:59:28 ID:VOT1oY7FO
まず、ボスの動き見れ
なんの攻撃をくらって何故避けれないか考えれ

とりあえず、NDやりまくってすぐに着地するような立ち回りならそれを止めれ
相手の動き見てからでも充分避けれるし、時間も余裕あるから
861ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:01:03 ID:mvcczdAQO
>>856
とにかく盾の練習
できんと話にならん

それが嫌なら周りをグルグル回るか。
862ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:02:03 ID:IfvKM+dQ0
サイコはタイミングよくステップすれば全部の攻撃避けられるな
863ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:03:00 ID:aJlRdkO00
>>857
それはたしか230ぐらいだぞ
864ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:03:16 ID:B5IQMcOX0
>>856
基本的にガン攻めでゲロビやら腹ビーやら撃ってきたときは近づいて特格2発くらいくらわして再度ガン攻めするように
堅実に攻めればほぼノーダメでいけると思うが・・・

ゲロビはステップで避けられるっていうのは知ってるのかな?
865ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:03:35 ID:UqhQfpehO
サイコ相手なら緑ロックでもBR当たるしCPU集中にして自分は離れた位置から垂れ流してればいいんじゃ
866ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:05:11 ID:KUOk20gZ0
ビームコンフューズはターンXの月光蝶のように
ファンサービス的な意味で格闘CSにすればよかったのに。

今作では全体的に、着地硬直やステップの悪化、ゲームスピードの上昇が有るから、
ゼータはハイメガステップ格闘を何とかするだけでよかったような。
867ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:05:46 ID:x5DTAKdx0
運命のお手軽コンボある?

N始動でCS〆しても203・・・・・ボスケテ・・・・
NDの方向が安定しないから使えない・・・・
868ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:07:21 ID:aJlRdkO00
>>867
横N特連>横N>CS
横N>残像前>特>CS
だったかで糞威力出る
869ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:08:53 ID:bUejsy9n0
>>865
と思って建物の陰から垂れ流してたら両手ビームで建物ごと焼き払われた

正直ボスは割とどれも強い気がする
エルメスとかひでえ
870ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:12:09 ID:KOtPMktU0
MAはコツさえ掴めばどうにかなる
NDに頼り過ぎると高誘導高威力兵器がガスガス当たるから
攻撃見てちゃんとステ踏んでれば後注意するのはお供の動向だけ
871ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:14:21 ID:MiLjOAl90
>>869
エルメスとか作業中の作業プレイだろ

なぜかサイコにfbのCSを当てまくると異常に興奮する
すげぇ楽だし
872ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:15:39 ID:UqhQfpehO
マンサとザンネックはまだしもサイコとエルメスは楽だと思うけど
倒したいだけならサザビーとかF91使えばいいよ
サザビーならCS直撃でダウンするしF91もヴェスバー→CSでダウンするから
873ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:15:59 ID:pYiFsfuW0
BR機体使わないだけでハンデな気がしてきた
874ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:17:32 ID:jhXW1QTF0
シャイニング&マスター&シュピーゲル>>>>>>>でかい中ボス
875ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:19:17 ID:IfvKM+dQ0
マンサは慣れるとサイコより弱く感じる
876ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:20:26 ID:x5DTAKdx0
ひげだとミサイルが当たればダウン取れるっていうからミサイル打つと、地面に当たって悲惨なことになったり、
サイコのほう向いてくれなくてゲロピの的になったり・・・・
877ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:20:44 ID:7qvmDPKKO
決闘使ってBルート行ったらEX1でカスティニーが普通に3落ちして負けたよ…
2落ち目した理由も回避にしてた運命がすでに自由相手に瀕死になってたから必死に前出てかばってたのが原因だし…

正直今作味方コスト1500CPUの使えなさは異常だと思う
878ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:22:05 ID:pYiFsfuW0
>>876
でも盾持ってるからいいじゃない
俺はAコースやるときに限って盾持ち使わない癖が困る
879ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:22:53 ID:rXTipRDM0
ギロチン戦はむしろ何のセリフもなく出てくるカテ公が怖い
まあ最大の敵はV2なんだけど
実はウッソじゃなくて新八が乗ってんじゃないかってぐらいだ
880ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:23:38 ID:jhXW1QTF0
電池ミサイルがサイコに避けられた時の絶望感は異常
881ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:24:29 ID:UqhQfpehO
マンサのファンネルはL字ステップしてもたまに引っ掛かるから嫌い

そういえばFルートでストフリ倒せなくても510000出せたから倒せれば560000くらいいったかな?
機体は運命で
882ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:25:08 ID:zCLx6CCgO
中ボスにゲロビとか避けられるとガッカリする
883ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:29:19 ID:7qvmDPKKO
>>879
そういや声一緒だっけ?
タイヤに格CSでひかれた所にザンネックのゲロビ飛んで来て300近く喰らった時は泣きたくなった
884ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:29:38 ID:e6WOtbP60
サイコに二号機の核がぜんぜん効かないのは仕様ですか
885ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:30:55 ID:BlLA1J3s0
>>884
ふつうにきく
886ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:32:33 ID:UqhQfpehO
一番楽なFinalnextはBルートだと思う
次点でC

今日初めてストフリのマルチCSシールドしたwwwww
味方CPUのシャイニングは当たってた
887ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:32:59 ID:pYiFsfuW0
AとEは敵の相方がやばすぎる。狙撃の陸ガンと轢き逃げのゲドラフとか
888ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:35:23 ID:HJ2J06/C0
>>884
味方やザメルの攻撃後だと補正かかってダメとヒット数少なくなるから気をつけろ。
減った気がしないのはサテやメガバズも一緒だ。
結果画面ではちゃんと300〜400くらい最大ダメで出てると思うよ。
889ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:36:58 ID:e6WOtbP60
>>885
直撃してるはずなのにザメルより減ってないような感じがするんだけど気のせいか
890ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:37:25 ID:MiLjOAl90
Bルートの5-βの難易度の高さはEXより絶対に上
お前ら防護服着すぎなんだよ(´・ω・`)
異論は認める
891ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:38:38 ID:s8LtsKt00
他のルートは全部クリアできたけどいまだに
woがお供のストフリで死ぬ。お願いしますwoさんまわらないでください。
892ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:41:01 ID:e6WOtbP60
>>888
そうなのか
じゃあ基本的にはサーベルで切り続けたほうがいいのかね
893ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:42:43 ID:eHKaRVZF0
>>892
そりゃそうだが使い道はあるよ、ちゃんと味方と話しながらやって
次強制ダウンしたら核打つから攻撃しないで〜。って一言言うだけ。
894ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:44:04 ID:bPtU6LF6O
ノーベルって生理きてるのかなぁ

2000の格闘機って結局3000と組むのがいいか2000のがいいかどちらだろう
2000だと再出撃のとき負担がかからずいいのかな?
それとも3000で控え目に闇打ちかな?
895ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:45:34 ID:x5DTAKdx0
リーゼって(ry
ごめん、なんでもない

シャギア兄さんって19だよな?
896ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:46:11 ID:hqL4EMWU0
全員へ!核を使います
897ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:46:11 ID:UqhQfpehO
高機動3000機体と組んで格闘機2落ちで
898ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:48:48 ID:0ezCiMfMO
運命の300コンボを失敗してる人をみると素直に横N>横出し切りとか横N>横N特にしろよって思うわ
899ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:49:51 ID:e6WOtbP60
>>893
二人でやれば核打つまでもなく終わるからなあ
野良同士で組んでるときは核使いづらい
900ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:51:39 ID:UqhQfpehO
>>898
横N→特→横N→CSだよね?
あれって高度が足りない以外にミスる事あるの?
901ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:52:10 ID:fXb1fHtb0
シャギ兄は19
オルバも19

ガトーさんは25

師匠は49…身長190cmぐらいだった気がする
902ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:53:56 ID:KOtPMktU0
格闘コンボなんて早い、(つかい)やすい、(そこそこ)美味い
がそろってれば実際ほとんどどうにかなる
903ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:55:07 ID:pYiFsfuW0
忍者は前派生しかしない
904ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:56:37 ID:UqhQfpehO
ヘビーアームズの下格闘の使い道を教えてください
発生遅いしダメージ低いしで良いとこ無いぞ
905ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:56:55 ID:rXTipRDM0
>>901
不死身の第四小隊ってバニング隊長以外全員20代なんだよな
906ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:58:06 ID:KOtPMktU0
>>903
軸合わせられると余裕でカットされるし時間もそれなりに食うから俺は後派生のほうがメインかな
カットの心配なければ前派生にするけど
907ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:59:25 ID:QInGtgA2P
N格がフルヒットしたら嬉しくて>特格得格しちゃう
だってターンXなんだもん
908ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:01:02 ID:7qvmDPKKO
>>904
前作は神指を迎撃出来たけど今作は使い道ないと思う
サブで迎撃した方が安定するし
909ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:03:20 ID:UqhQfpehO
>>908
やっぱり封印か
相手マスターの超級覇王電影弾に対抗してぶつけてみたけど一方的に負けたし
910ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:04:02 ID:HJ2J06/C0
GXは派生とか考えなくていいんだぜ?
ダウン追撃はBR安定だし、DVも横N>サブ一択だし。
NEXTになってからサテライトの地上N格、一回しか出してないな・・・。
911ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:06:42 ID:pYiFsfuW0
>>910
地上N格は封印した方がよくね?意外とモーション長いし火力ないし
ハモニカ〆は恐ろしく減るな。きりもみダウンも取れるし、時間短いし。初段の当たりさえ強ければ格闘戦も強そうだ
912ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:08:14 ID:P0J0MwYh0
>>911
ただ確実にNDの方向をミスってはいけないことだな
斜めに入れただけであたんないぜ
913ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:09:20 ID:61pW6Jzk0
運命使いはロマンを求める人たちなんだよ
普通に勝つならW0を使えばいいし
914ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:11:45 ID:HJ2J06/C0
>>911
封印ってか出す場面が無いよね。
俺の一回もCPUルートで自分着地→CPU近くに着地の時だけだし。
915ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:13:03 ID:s8LtsKt00
さすがに運命ほどの性能でwo使いもそこまで言われたくないと思うよ。
916ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:14:38 ID:2x21jdNT0
横格ハモはおいしいが横格が何とも微妙な性能だからな
Nは補正値もカット耐性も微妙だが横より先出しは強い
N>横ハモコンボにすると安定感増すぞよ
NN> は使えん
917ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:14:40 ID:KOtPMktU0
昨日COM戦で回転する重腕に神の空横が刻まれたけど
発生遅いしメインで十分だから意味ないな・・・
918ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:15:03 ID:pYiFsfuW0
リュウとサガットが揉めてるみたいだ。五十歩百歩なんだよ
両方強機体じゃねぇかw 何がロマンなんだか
919ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:17:39 ID:VgCjBp3d0
GXの話題が出たんでGX使ってる人に聞きたいんだが
サテライトモードとDVモードって基本的にどっちの形態でいるほうがいいんだろうか
もちろん状況に応じて使い分けるのが一番いいんだろうけど
920ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:18:14 ID:61pW6Jzk0
>>918
そりゃ超高威力コンボを実戦で決めるのを狙うとか
921ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:23:26 ID:owvTjXi10
>>919
まずはサテで溜まったらDVへ換装。
ある程度状況を見て戻るかどうかを決める。
展開的にもうサテを撃つチャンスがないと判断したらDVになる
922ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:25:41 ID:HJ2J06/C0
>>919
基本はサテライトだな。
DVは自走だから油断すると乙る。

試してないんだが、DVのCSでズサキャンってできる?
923ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:27:23 ID:1plJoI4d0
ニコにupしているすーぱーへたれ対戦のブログが荒らされたらしいのだが、余程の事をしない限り荒らされないのに荒らされるとは面白いな
そしてそいつらの日記をちょっと見たらup主=mathiって事がわかったんだ
懐かしすぎてかなり吹いたわ
という独り言
924ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:29:24 ID:P0J0MwYh0
>>919
基本はDVの方が多いかもしれない
でも状況に応じて変える
まぁDVの方が武装は豊富だからDVの方が多い

>>922
あれって空中に浮く?みたいなことになるから無理じゃなかったっけ?
まずDVでズサキャンってできるっけ?
925ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:32:58 ID:BlLA1J3s0
だめだ
DVを別の意味で見ると笑える
926ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:39:02 ID:vkZTUq3WO
DVでズサキャンはできる
が、アシ以外は硬直長くて使い物にならない
927ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:40:33 ID:KOtPMktU0
919 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:17:39 ID:VgCjBp3d0
GXの話題が出たんでGX使ってる人に聞きたいんだが
サテライトモードと家庭内暴力モードって基本的にどっちの形態でいるほうがいいんだろうか
もちろん状況に応じて使い分けるのが一番いいんだろうけど

921 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:23:26 ID:owvTjXi10
>>919
まずはサテで溜まったら家庭内暴力へ換装。
ある程度状況を見て戻るかどうかを決める。
展開的にもうサテを撃つチャンスがないと判断したら家庭内暴力になる


922 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:25:41 ID:HJ2J06/C0
>>919
基本はサテライトだな。
家庭内暴力は自走だから油断すると乙る。

試してないんだが、家庭内暴力家庭内暴力のCSでズサキャンってできる?

924 :ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:29:24 ID:P0J0MwYh0
>>919
基本は家庭内暴力の方が多いかもしれない
でも状況に応じて変える
まぁ家庭内暴力の方が武装は豊富だから家庭内暴力の方が多い

>>922
あれって空中に浮く?みたいなことになるから無理じゃなかったっけ?
まず家庭内暴力でズサキャンってできるっけ?

>>925
こうか
928ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:41:03 ID:+ArgdDPZO
DV=どうしたヴァサーゴ?
929ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:44:50 ID:VgCjBp3d0
>>921>>922>>924
サンクス
BRと単発ダウンの取りやすさでサテでいるのが多かったけどDV頑張ってみる
930ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:46:31 ID:vrBcdZ8X0
>>925
D=デ
V=ヴ
  ? 
931ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:47:37 ID:2x21jdNT0
サテライト溜まるまでSTってのは多いね。俺もだけど
DV慣れるまできついけど慣れると全然戦える
ただ地走故の硬直やミスで細かくダメージ稼がれると泣きたくなる
932ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:49:34 ID:vrBcdZ8X0
有利でなくてもいいんで、全機体に不利つけない機体いない?
933ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:51:25 ID:05On3IRL0
>>930
D=デヴ
V=ヴァーチェ
934ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:52:30 ID:DGO5pfTCO
も、もぅだめだ


ププッ(笑)
935ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:54:56 ID:E81GdGHS0
スパガン使ってたらやじられたでござるの巻
936ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 02:55:11 ID:HJ2J06/C0
>>927
やめてくれw
ただでさえ普通にDV書いてるだけで結構違和感あるのにww

>>931
DVは着地取り楽だよな。
CPU戦だと特に。
あと着地確認後ハモニカ撃って、避けようとしてひっかかるのみるとニヤける。

>>932
初代インパ
937ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:01:00 ID:hXmhTgGcO
>>935
きょうびゲロビバグやヌルヌル移動で騒ぐようなのはほっとけ
938ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:06:29 ID:Jop/k5YGO
結局ゲロビバグってなんなんだろうか
ホバー中ってそもそも足が止まる攻撃ってないハズだよな
939ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 03:36:30 ID:c65tTUtq0
じゃあバグじゃなくて仕様なんだよ。
940ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:02:07 ID:0169p+qWO
どこの馬鹿か知らんがWIKIのCルート1面についてが勝手に書き換えられてるな……頭大丈夫なんだろうか
941ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:45:49 ID:NevQDpRp0
こうやって反応するから…
942ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:28:09 ID:bmSxci/CO
>>936
タイマンなのかはしらんがインパはない
ヴァサ、死神、百式には不利ついてる
まぁ微々たるもんだとは思うけど、特にヴァサは相手しててつらい
百式はアシストないときなら微有利程度だとは思うけど、アシストあるときは不利
943ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:35:01 ID:I3eyQ0g+O
今のとこ
使ってて一番面白いと感じるのはXだな
944ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:05:35 ID:DT11fTg20
GXはサテ時のあの安いけどめっちゃ吹っ飛ばす格闘が肝だと思うんだ
945ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:20:06 ID:w3YXMS8NO
相手がヴァサーゴの場合
大半の機体がつらいな
逆にヴァサーゴに有利な機体ってなんだろ
946ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:45:48 ID:ZsL7a3a4O
>>943
慣れたらDVはガチでおもろい
947ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:45:55 ID:OxFZ4vA0O
>>843
いんや、俺の地元でも小規模ながら大会があったんだ
みんなうまかった
使用機体はやっぱりウイング、初代、死神とかが多かったな
優勝したのV2、ゲドラフコンビだったけど
948ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 06:48:01 ID:OxFZ4vA0O
>>947は間違えた、V2と死神のコンビが優勝したんだった・・・
949ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:13:40 ID:29s9fFa5O
例の大会せっかく完徹したから今から並びにいくかな…
950ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:39:43 ID:29s9fFa5O
朝日がまぶしいです
951ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:46:24 ID:Mr/OSQLwO
>>942
インパが死神に不利付いとるとな

いや、でもヴァサも百式にも明確な不利付いてないしインパは苦手機体いないって意味で不利機体はないだろ
952ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:55:26 ID:8x5RcuCDQ
>>950
スレ立てヨロ
953ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 07:55:48 ID:NevQDpRp0
同格が戦ったらインパでは勝てない
多分6:4 はつくね、不利ではないが(藁)
954ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:02:44 ID:29s9fFa5O
規制かかっているからスレ立ては無理です。
ごめんなさいです。
>>965さんお願いします
955ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:05:04 ID:5/34iZNm0
>>953
特格振るだけで格闘機って手も足も出なくないか?SFSはさすがに潰せないけど
BRや近距離でトップクラスの性能を誇るルナもあるし、タイマンなら負ける要素無いような
956ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:25:10 ID:b1wwJUgk0
>>953
同格が戦ったら勝てないってダイヤで表すと3:7じゃないか?
957ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:28:10 ID:c1LfKx1X0
実際BR持ちで今作最優なゲロビアシスト持ってりゃ不利機体なんてないよ
相手しててやっぱ満遍なくゲロビアシうざったいよ。汎用性ぱない
958ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:32:19 ID:DWvONM4j0
ゲロビアシでもメガライダーはそこまでウザくは感じないが、マジでヴァイエイトとルナチャイルドは自重もん
何あの汎用性、ストライク使ってるとその汎用アシマジで裏山なんですが
メビウスも近距離ではそれなりに使い易いけど
959ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:34:41 ID:DWvONM4j0
うわやっちまった…
ルナザクね
960ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:39:26 ID:NevQDpRp0
>>955
逃げ前提なら特格の迎撃はピカイチだとおも

で、格闘機が追うかと言うと…
待った・逃げた、を抜かしたらインパでは厳しいキガス
 BZ系の誘導武装があればが中距離圧勝なんだけども。

>>956
それ以上いけない
961ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:45:43 ID:JnzZiEQ60
>>958
音を消すのかと思ったぜ

たまにはバスターさんのこともだな…
962ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:22:24 ID:8x5RcuCDQ
ヒマだからスレ立てしてくる
963ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 09:47:03 ID:KUOk20gZ0
>>925
ジャミルに続いてディバイダーも……
964ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:07:08 ID:8x5RcuCDQ
(´・ω・`)ノ

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part125
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1244336217/
965ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:15:52 ID:IKf810WuO
某動画見てたらザク改が強機体に見えてきたでござる

ちなみに讃岐のではない
966ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:17:44 ID:0pqz3uwPO
>>964
乙ザク改
967▲ ◆SANUKI/VII :2009/06/07(日) 10:21:45 ID:BZ3NidR4P BE:1812522-PLT(12072)
俺が使ったら何を使ってもネタ機体だってみんな言ってた。
968ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:23:17 ID:l8aImwPt0
タンク以外の機体でネタなんているのかな?
969ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:25:25 ID:ObY4cUCYO
>>957
乙乙使ったことないだろ

あの糞アシスト自分の目の前に乙乙以上の巨体が出るから基本自衛に使えないんだぜ?
攻めは悪くないけど
970ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:25:58 ID:/JmsPJdcO
スクワットしながらブーストするザク怪は気味悪い
971ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 10:31:24 ID:hXmhTgGcO
>>964
今まで何回もメガライダーごと鎌で斬られて来たよ…
972ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:13:02 ID:aWmuNjSB0
ターンXは戦えるけど俺の中ではネタ機体だわ
ロマン技多いし
負けそうになったら月光蝶チャージ余裕です
973ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:40:44 ID:b1wwJUgk0
>>964
なんでそうも簡単にスレを立てるんだよ!乙られてしまえ!

一時期は格闘迎撃や保険に使ってたけど
最近は着地取りやカットにしか使わなくなった>メガライダー
974ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:42:54 ID:i6JPyt6X0
ズサキャンについて聞きたいんだけど、地走できる機体なら誰でも使える?(神、FBでは試した)
地走中に硬直行動→ステップで一応BG全快してるんだけど、成功してるのかな?

どこのゲーセンにも一号機使いがいなくて悲しい・・・

975ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 11:53:19 ID:Jop/k5YGO
ズサキャンってステップ途中にブースト切れれば良いんでしょ
976ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:13:01 ID:c1LfKx1X0
エピオン初めて乗って思ったんだけど
Wikiの初段×〜とか見ても繋がらない初段だったりあってもうちょいなんとかならないかな
安定した初段ループとか知りたいぜ。高さとかで後格とかも繋がるか違うし

なにがいいたいかというと敷居高すぎワロタ
977ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:17:33 ID:umRuNtQp0
>>974
それであってるはず。ちなみにカプルとゲドラフはできた。ちなみにドムとケンプは
結構BD後滑るから使わなくてもいいかも
978ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:22:21 ID:A9HNUKGAO
>>976
それはお前の入力が遅いだけ
かなり早めに入力しないと溢すぞ


ターンXは視点強制切り替えが多すぎて困る
979ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:33:06 ID:lsvlaDwfO
前x3の3回目でよくスカったりして落としてしまう。
多分2回目のNDが遅いんだろうけど。
とりあえず横NN後サブさえ覚えればCPUは倒せるから、余裕ある時に他のコンボ練習すれば良い。
980ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:36:51 ID:endWRYpY0
初段*nとか実戦でつかってるやつみたことねぇ
981ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:46:59 ID:EAMlUIyT0
今日もケンプを極める作業にはいるぉ
982ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:52:34 ID:AZ1PbzRuO
NDしてから撃つと強制的に視点変更する技が視点変更しないってテク
使えるのはガンダムとか乙乙のCSくらいと思ってたんだけど、02の核も視点変更ナシで撃てるんだな
983ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:55:26 ID:KOtPMktU0
サイサリスの核は特格中に撃てば視点変更しない
984ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 12:58:11 ID:57+3PJw0O
今日ガンタンク乗ってみたんだけど
いくらなんでも時代に取り残されすぎだと思った
985ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:00:52 ID:E8NZpbYVO
家庭用に隠者、OOライザー参戦まだー?
986ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:02:52 ID:XEPsUGNzO
隠しボスでクシャトリヤとか出てきたら言うことは無い
987ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:04:40 ID:c1LfKx1X0
インパやVのパージアタックと全く逆の道を爆走するタンクさんマジパネェッス

家庭用でエルメス使えるとしたら金魚のフンはどういう扱いなんだろうな
オートで無限に沸いてくるのかアシストで回数制限あるのかトチ狂ってコスト消費なのか
ゲルググ仕事しろになるかゲルググ自重しろになるか楽しみだ
988ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:05:31 ID:xsu/xWeyO
多分マンダラさんになるんだと思う>ゲル
989ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:07:23 ID:KOtPMktU0
>>987
邪魔です大佐!

これが、現実・・・
990ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:08:45 ID:E8NZpbYVO
フンはアシストで^^

マジで家庭用いつかなー?
もうゲーセン遠くて行くのだやいし、
人いすぎてもう無理です。
991ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:30:43 ID:OxFZ4vA0O
ゲルググはアシストと違ってちゃんと動いてるあたり
次回作で使用機体になると予想
992ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:32:16 ID:3W7tAtn+0
つまり家庭用?
993ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:32:53 ID:5/34iZNm0
>>991
つまりマンダラが使用機体になるんだな!!
まぁそもそも次があるのか知らないけどあの程度のモーションだと
使用機体にするつもり無いんじゃない?
994ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:34:18 ID:TS8yRtqnO
>>1000ならごひ参戦
995ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:35:10 ID:E8NZpbYVO
>>1000なら
隠者、ライザー、リボンズガンダム参戦
996ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:41:20 ID:c1LfKx1X0
ごひステージは出たんだし次回作でステージ背景にごひ
そのまた次回作でアシスト参戦そのまた次回作で本機体参戦だな
997ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:42:19 ID:iMKfi0lH0
1000ならごひ
998ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:43:02 ID:PObXbl370
背景にごひはねぇよwww
999ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:43:53 ID:WEuLArXB0
1000ならついに五飛参戦
1000ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 13:43:59 ID:QnkbQnIKO
1000ならみんなアッガイ使う
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