【機動戦士ガンダム】戦場の絆 連邦軍 Ver.5.7

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1ゲームセンター名無し
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機動戦士ガンダム 戦場の絆Wiki
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関連スレ
【高コ・遠に】戦場の絆将官晒しスレ57【乗れん】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243135489/l50

【ルナツー】戦場の絆 第225戦隊【脱出作戦】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243235995/l50

【機動戦士ガンダム】戦場の絆ジオン拠点110回ゾゴ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243137389/l50
2ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:06:43 ID:bUUHNcIRO
>>1

華麗に>>2げと
((((粕凸)
3ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:39:42 ID:z/B10fXK0
よいかガンタンク。
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う。
コストの安いジムが前衛、
両脇をEz-8とジム頭が固める。
お前は私の後ろに立つ。
お前のポジションが一番安全だ。(たぶん・・・)
安心して戦え。
                          fi
             、             lj同|ヽ
                    n_, __  /_▽ _`),ュ
         _ ―=_ ';,`・・=忠コQ]_]__ 〔l.Y=YEl-〕n=,
                    .ノヲgqコ〔8[ュ[_,〔 〔フ.,llヨl、
                      ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|
                       /≠ヨ  ヒキヽ リリ'
                         ̄ ̄     ̄
            i口にヽ               \同|ヽ/      @ヽ、   @ヽ、
  _ 、 ,_     'i ̄|_e`ヽ  _     n_, _  〉_▽∠),ュ      \ \   \ \
;;.. _:=;;0)台ii) i〔_,-、__〕(( )//ヨ ・=忠コQ]__〔l.Y=Ylヨo〕n=,      \(´∀` \ > 
     .ノヲgqコl-ヒr-| [_フ||~ |    [l∠jgqコ〔=[r[o゚| 〔フ.,llヨl、    _(/~'ー,~~7_(≦)
       ~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il     ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||  |     (88),叉「」〉(88)_,)ノ
        /≠ヨ .ヒキヽlL{il       /≠ヨ  ヒキヽ リリ'       /三/,o/~/三/0 \    
         ̄ ̄     ̄  ̄         ̄ ̄     ̄  ̄      (三(ー―(三(0⊆0)

                             i口にヽ
                         _ 'i ̄|__`ヽ
                 .(⌒),_   ))=i〔_,-、__〕(( )
        <<三      -= 0)_)ニニニ(G亜ニこコ]Il
                  (^). ̄|08|| 'gq〔∴i〕)]ロ]
                      リリ . ~/チo] L_~,j
                         ~~ ̄ ̄~~  ̄~~
4ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:41:08 ID:xZYBLWW50
よいかガンタンク
我々はインペリアルクロスという陣形で戦う
耐久力の高いお前が前衛、両脇を主力のEz-8とジム頭が固める
ジムが臨機応変に動ける後衛、私はお前の後ろに立つ
お前のポジションが一番危険だ。
しかし味方の支援攻撃が集中する位置だ、安心して戦え
                          fi
             、             lj同|ヽ
                    n_, __  /_▽ _`),ュ
         _ ―=_ ';,`・・=忠コQ]_]__ 〔l.Y=YEl-〕n=,
                    .ノヲgqコ〔8[ュ[_,〔 〔フ.,llヨl、
                      ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|
                       /≠ヨ  ヒキヽ リリ'
                         ̄ ̄     ̄

     @ヽ、   @ヽ、                 \同|ヽ/            i口にヽ 
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      (88),叉「」〉(88)_,)ノ      ~ ̄.ヒΠヒ「_ロ」`||08|       ~ ̄/ニ|二l__ゝ`||._{il
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                         ~~ ̄ ̄~~  ̄~~
5ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:47:34 ID:a4zRKivhO
>>1
ないとは思うけど
ガンダム(Ver.Ka)とか実装されたらバンナムを呪う
6ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 01:27:33 ID:xER1wxGH0
無いかもしれんけど、マドロック実装ならバンナムはネ申。
7ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 04:06:03 ID:pkxO44trO
>>1

パワードGMもほしい
8ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 08:17:11 ID:69YpQcF9O
>>1
9ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:17:41 ID:dg6B9gocO
>>6
同意だが、高級ガンキャになるくらいなら
超高コス遠として実装してほしいものだ
10ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:28:57 ID:fjMBbtVH0
>>5
ガワラ版リアルタイプのが先だろjk

>>9
陸戦のみだし色々剥がしてコス200になるとかなら欲しいかも
3連撃は欲しい気はするな

一緒にギガンポジションで量産ガンキャが欲しい
11ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 11:49:58 ID:nPErqgDL0
その前にボールを出せ(シローが乗ってた茶ボールも良い)
12ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 12:31:34 ID:/pbCeUn7O
一つ聞きたいがダムってS44じゃ耐えられないのか?

遅延は痛いが普通にガチ機体じゃね?
13ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:24:10 ID:69YpQcF9O
ダムより爺さんだろjk
14ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:27:08 ID:/pbCeUn7O
>>13
爺さんもいいんだが、赤ロック偏差ならダムじゃね?

スパナパもまだ使えなくはないし
15ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:52:41 ID:vFd6mGgEO
>>14
ダムは今はきついかな。
個人的に距離減衰がつらすぎ。
火力枠なのにダメとれないから出さなくなった。
16ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 13:59:08 ID:/pbCeUn7O
>>15
距離減衰か…
爺さんより火力あると思ったんだが伸びが悪いんだね

射はあんま乗らないけどダム好きだから
ガチじゃなくなったのは寂しいぜ(´・ω・`)
17ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 14:50:41 ID:vFd6mGgEO
>>16
ちょっと違う。
安定して着地が取れる距離でのダメがいまいち。
低コ相手なら無双出来るんだけどね。
18ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:04:49 ID:/pbCeUn7O
>>17
すまん、ちょい確認させて

要は焦げの硬直を安定してとれる位置だと威力がイマイチ…

爺さんならまだ遅延が少ないから
ダムより後ろで撃てて威力も高いって事?
19ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:20:29 ID:vFd6mGgEO
>>18
いや、自分は今44での射に否定的なだけ。
G3でも変わらない。
多分途中から入ったのが悪かったね。すまん。
オレもダムは好きだから悲しいんだがね。
20ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:26:52 ID:/pbCeUn7O
>>19
まぁ、44なら正直ジムキャ、ジムカス、ジムカス、プロガンでいいからな

自分も射をいれるなら…っていう前提で勝手に話してたし、すまんかった
66、88ならガチ機体だとは思うんだが
今はそれすら微妙なのかね(´・ω・`)
21ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:45:02 ID:vFd6mGgEO
>>20
ハイナパが使える人なら有りだと思う。
22ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 15:58:00 ID:+nbcwcHkO
>>20
はっきりいってプロガンいれる必要がない。対ギガンはジムカス(寒マシバルカン)で十分だしそっちのほうが汎用性も安定性もある。
まあ、もちろん乗り手の問題だから格乗りがいるならプロガンでいいと思うが…

ガンダムは砂漠や鉱山都市(護衛)みたいな開けたところでナパーム積んでいけば使えると思うが、それ以外じゃきつい。
ジャブ地下みたいに正面からアンチかけやすいとこならまだしも、それ以外で高ゲルやギガン相手にポンポン当てるのは至難。
高ゲルにクラッカーを3発貰う間にBRを当てなければならない。俺が高ゲルならそんなに当たるわけないし、ギガンでもそんなに当てられない自信がある。
だからといってインファイトするならジムカスのほうが火力も速さもあるし、バルカンあるならかなり強いしな。

まあ、高ゲルがインファイトしに来てくれるならの話になるがなw
23ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:01:23 ID:4RyZfmdz0
>>14
偏差撃ちするならノーロック偏差してくれ。
偏差目的でダムなんてマジ迷惑
24ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 18:36:05 ID:SV4o7Zxi0
逝っとくけど、爺さんのBRBはゴミな
まぁ、爺さんは色々と扱い辛い機体だから最初はガンダムがいいよ
性能は十分すぎるんだぜ
25ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 21:47:17 ID:+W4uBmAoO
ネメストBはプロガンの代わりになりうるかね?
26ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:07:49 ID:s1NNX9eLO
>>25
ぶっちゃけ無理
まず速さが足りない
格闘も微妙に劣る
射撃は一長一短
軽快さというか使い勝手は勝っているのだが
今の戦況では二枚目の格としては面白い
というのが俺の意見
27ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:09:01 ID:5lNdkvKTO
ミノコなら生ストで十分だろ。
28ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:13:32 ID:Ybr0sh6l0
まさかのモップ仕様?
29ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:22:17 ID:s1NNX9eLO
>>28
それなんて罰ゲーム?
モップは威力がフルチャージフルヒットで180ぐらい喰らえばな………
林檎飴は250くらいで
そうすればまだ産廃にならんのだが
30ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:50:35 ID:nPErqgDL0
チャージ中 バルカンが使えたらな・・・
槍出し中、左トリガー放した状態でチャージできたらな
31ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 22:54:56 ID:/p81xNeAO
それよりスピアBみたくジャベリンBで+30のプロガン使いてぇ。
赤振り以外は3連ドローで一撃だといいな。
32ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:19:22 ID:zZI/qiGnO
野良で出たら2戦目サイサBBBに武双されたw
誰か押さえにいけよ
粉あんのにチキンすぐる
33ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:25:33 ID:3szGsa9IO
流れをゴシゴシするが、モップのダメージの小・中・大の見分け方ってあるの?

最近奇襲の練習でモップ使うんだけど、どのくらい黄色ゲージが溜まると、段階が変わるか知りたいんだよね。
もうソース出てる?

カットの時、中威力で出すのも3連撃と同じ威力だしありだと思って、知りたくなった
34ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:26:10 ID:eNx8yhnm0
今日、野良でサイサBBB出したが、わざわざ海の中歩いてまで抑えにきた陸ガンに会ったよ。もっとも一瞬、しっかりとレーダーに映ったんでそっち向いてフルチャージ状態で待たせてもらったがw
それなりにちゃんとしたサイサ使いは、レーダーにすげー気を配るから闇討ちしたいなら一切ブーストは使わないことだ
ジオン兵だが失礼した。あっちは今、ぬこの話でいっぱいなものでw
35ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:31:15 ID:3szGsa9IO
>>34
「キャマダー」だっけか…

生まれてすぐは一番手がかかる頃だよな。

ダブルボギーの略でダボと名付けられ、放っておかれた犬の話を見たことあるが、キャマダーはいい名前だよな。
36ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:37:38 ID:LDOTLnMUO
現状でプロガンの変わりになる機体がないからなぁ
一撃(連撃)が強く機動力が良いって機体他に何があっただろうか
まず基本から書くと

陸ジムが66+マシ
LAが68+BR
指揮がA83+BSG、B100
Ez-8が79+マシ
ストが90+マシ
ネメが98+マシ
プロガン98+GHやBR

プロガンを除くと早さでは
Ez青5、ネメ青3、LA青4

ダメージだけでは
ネメBモップ、スト、LA(BR)、指揮Bサベ

持久力は
スト

プロガンは高コだから持久力もあるんだが難しいなおい誰か意見をくれ
個人的にはプロガン外すとネメよりストなんだが
37ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 00:47:42 ID:fluzc6tQ0
>>36
マシ持ちの最大ダメはマシカス当てタックルだからな。
俺も生スト最高だと思うよ。
38ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:40:38 ID:x+iGsRN3O
生ストッキングですねわかります
39ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 15:41:42 ID:fluzc6tQ0
>>38
15時間ごしのレスがそれかよ!
だがそれでいい・・・
40ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 16:12:18 ID:k23ajrpa0
暇だったから戦闘履歴見てたら
ガーカスに100回以上乗ってる奴がいた

知られてないような秘密が
なんかあったりするのか?
41ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 16:38:11 ID:F+buAF240
素ジムに乗りたいけど低コ乗るなの風潮に晒されてしかたなく、とか。





ないないw
42ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 16:38:26 ID:O2Yi0CYA0
諸君は何色のストッキングが好きだね?

俺は黒だ
43ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 16:56:38 ID:eNx8yhnm0
俺は生足派。毛の処理が甘いやつは懲罰房行きとする
44ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:17:37 ID:c4Erladl0
俺はアレだな、生足にみえて何気にストとか大好きだな

ジムも足細系のが好きだし、ジオンはありえないよなぁw
45ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:34:52 ID:fluzc6tQ0
あえて言おう、網であると!
46ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:36:38 ID:KqaWAI+b0
バラエティーに富んでないな…

本題に入るが…デジム ガンキャノン 即決やめろ!
お前ら、格闘機とタンク殺しだぞ!
47ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:44:14 ID:TvI9P9QnO
俺は生+ニーソックス+ミニスカートのコンボが…
48ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 18:50:06 ID:fluzc6tQ0
>>46
ガンキャは今射の中では02の次ぐらいにアリだろ。
ダム?爺? 死ねばいいのに。
49ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 19:39:21 ID:LDOTLnMUO
ガンキャは乗り手を選ぶからなぁ
うまい奴が乗ると機動力まぁまぁでAP270と高い
多少無茶しても生き残る
わけわからんでかい範囲爆発でよろけ誘発硬直にでかい一撃も可能

ようはあれだジム頭180ミリ同様に職人向けだろ
50ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:00:08 ID:d/oZswu8O
ガンキャはB砲の劣化が激しいからな…
確かに昔(Rev2初期)は強すぎたけど、今のB砲はな…

まあ、そのぶん爆散は高コスよろけないけど、かなり強く使いやすくなったし、ブースト持続は異常なぐらい長いから使い勝手はいいんだけどね。
51ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 22:59:50 ID:U6yYePM20
ガンキャのメイン弾は爆散榴弾。
52ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:18:45 ID:/mvoyfw/O
Aクラスだとガンキャ、デジム、ダム、爺さんの即決多々マッチするよ。

牽制しても不動だしね!
連撃の最中にカットされるのも度々ある。

正直真面目にやる気が失せる時がある
53ゲームセンター名無し:2009/05/31(日) 23:24:41 ID:3tsVO/xyO
>>40
ソープじゃないよな?
54元格闘を極めし者:2009/06/01(月) 00:16:05 ID:uhukXYVbO
本日をもって連邦引退します
☆^(*・ω・)ノ~~~βyё βyё♪
55ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 00:46:21 ID:zn8vkR+pO
>>51

Mr.ガンキャの動画みると同意せざるを得ない。
今は連邦射撃は不遇だよな。FAサイサは光明があるが、扱いきれなかった。
俺は射撃乗るならジムカスライフルか、プロガンBRにのる。
BRの低下はMr.BR厨のDも厳しいんじゃないだろうか。
56ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 01:49:07 ID:L5XUIItG0
>>55
サイサは乗る方には光明があっても、周りからすれば「自重してくれ」的な空気にもなるからなぁ
人がいい様に追い込んでるのをミサイルで何度邪魔された事か…
店外ボイチャが実装されてたら「お前はいい。そうやって遠くからミサイルを垂れ流していればいいんだからな」と
言ってやりたい気分になれる

上手い人ならね、文句はないんだが…
57ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 03:48:43 ID:Gsf891CF0
さて、砂漠の編成どうするか・・
敵さんはドムトロ・ザクU改・高ゲル・サイサバズBが予想されるから
個人的には44は新砂ガチだと思うんだが皆の意見が聞きたい。
58ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 04:53:45 ID:jmPp4mUWO
二度も即決したね!?親父にも即決された事無いのに!
59ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 06:00:57 ID:tnvWaQBoO
44で狙が一枚出た時点でよほど上手い職人でない限り前衛の負担増。
タンクに乗っても酷い目に合うのは、目に見えてるので御免だね。
素ジムで突貫するか、PODを出て煙草でも吸ってきたくなるね。
>>57のような奴とは、マッチングしてほしくない。
60ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 06:36:58 ID:PmSN+F7IO
お前ら今日だけは格闘機封印しろよ。自信あるならジムカスで似たようなことしてくれ
61ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 07:48:23 ID:Mvn/7m4NO
そして華麗に爆殺されるんですね
リードして、タンクいないし皆後退後退…
あれ?ジムカスさんが止まったぞ、バ、バニング大尉ーー!!
ですね わかります

62ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:32:41 ID:Gsf891CF0
>>58-59
俺スナ即決しますとか言ってるわけじゃないのに
どんだけ砂アレルギーなのさw
じゃあ現実問題としてどう対処すんの?

ジムコマ出したってザクU改はホバーつけれる上にダブルハングレ
下手したらミサポやダブルクラッカーにやられんぞ?
陸ガン出したって高ゲル相手じゃジリ貧
ジムカスですか?ジムカス×3にキャノンかタンクで思考停止?
63ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:37:46 ID:Gsf891CF0
>>59
つーかスナ出すのに対してタンク出して負担増って
スナ出てもタンク出しますってお前さんの考えがまずワカンネ
64ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:41:36 ID:PmSN+F7IO
ではまず、新砂だして籠もらたらどうするのか詳しく書いて貰おうか
籠もられなかったとしても、新砂乗ったやつのスキル依存ゲームなんざやりたくねぇよ
65ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:46:43 ID:PmSN+F7IO
あ、ごめんSクラスの話ね
44で砂いるのにタンクって書いてるやつや、ジムコマ出しちゃうって書いてるやつはAクラスだろ。
Aクラスは好きにしてくれ
66ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:50:40 ID:ITpWKChj0
でもぶっちゃけココの4vs連邦だと、
新砂、ミサイサで篭った方が勝てる気も。

無理して高ゲルゲー、
クラッカーゲーに付き合う必要も無いんでない?
67ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:58:25 ID:Gsf891CF0
>>64
まあスナイパーのスキルゲーじゃねえかって言われたらそうだなw
野良でスナ即決されて「俺を信じろ」とか言われても
ランカーじゃない限り「お前誰だよ、即決のクソヤロー」で終わりだな。

ただねぇ・・
スナイパーのランカーや上手いスナイパーと何度も砂漠でやるとねぇ。
戦況を変える力が十分にあることをまずわかって欲しい。
仮に新スナ入れて44フルアンチでもね、
人によっては理解できんかもしれんが強いんだよ。

つーか新スナって単語出してちょっと話しただけで過剰反応しすぎじゃね?
今お前らに必要なのは戦術や戦いよりも休息では?
68ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 08:59:35 ID:l5F1d6Wv0
で、キャンプに付き合ってくれなかったらどうするんだよ
69ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:09:31 ID:Gsf891CF0
>>65
前から思ってんだけど「Aクラスなら好きにしろ」ってやめない?
その好きにしろとか言われた奴がAクラスにいてもSクラスに来ても
迷惑だと思わない?あと2ちゃんは階級無差別に混じってるとこだから
例としてサブに誘導性のないハングレに機動力持ったジム駒と
歩き崩せる陸ガン入れたって理解できない?

・・まあいいや荒れるだけみたいだし。
新スナを話題に出してすまなかった、<<後退する>>
70ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:14:34 ID:KlS733inO
上手い職人クラスの新砂起動2があるとタンク無しで勝てるけどバースト向きなんだよなぁ…

余裕があれば拠点落とせるし
71ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:22:30 ID:ITpWKChj0
>>70
青2だと瞬間火力足らなくない?
青2でノンダウンカス当て出来る人なら良いけど。

相手も篭るなら拠点焼けば良くね?
250カウントあればNでも1回くらい拠点焼けね?
拠点焼くふりでも相手前に引き釣り出せね?

うーん。近同士の戦いが厳しいよなぁ。
72ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:31:24 ID:HmvH4p6IO
>>71
わかってると思うが砂2は拠点弾かモビ弾粘着されたら詰むんだぜ

Jと違って照射だから
73ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:39:44 ID:UJ82sZcYO
だよねぇ。
砂2出して相手が篭ったら拠点撃てるって人は
篭った義眼やザクキャの散弾回避しながら拠点落とせるの?

そもそも砂即決した奴以外みんな0落ち0落とし2桁のゲームなんて
金払ってまでやりたい奴いないだろ。。
74ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 09:41:38 ID:quILBEMBO
>>71
砂漠は瞬間火力よりいかに相手を崩せるかだと思うから青2かな。
拠点を打つときもタンクの妨害受けにくいし。
ただ前衛が我慢しなきゃいかんからなあ。
75ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:00:13 ID:ITpWKChj0
アレ?

自分で殆んど砂乗ってないからアレなんだけど、
前のVerうpでタンクDASより射程長くなってなくない?

新Verなってからホームの砂乗り居る時に

砂『相手タンク前出てきたから、最後だけ取って』

俺『おk(ジムカスで焼かれてパリったタンク取ってスタコラッシュ)』

ってたまにやってるんだけど。
奴がキモイだけ?
76ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 10:52:53 ID:FVX+7Xg3O
TD44でFAてあり?
77ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:27:17 ID:QuVZ+cfMO
FAはありだ!












美味しく頂きます。
78ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 11:59:06 ID:OZfMIgdxO
り、呂布だ〜

に、逃げろぉ〜


誰か呂布を討ち取る武将は居ないのか?
79ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 12:05:40 ID:g/LLH+puO
ぉお!呂布が回っとる!
8059:2009/06/01(月) 12:47:36 ID:tnvWaQBoO
砂2青2が強いとは思うが、TD44ならイラネ。66以上なら一枚居ても良いとは思うが。
編成時、狙にカーソル合わせる奴が居たら俺は間違いなく牽制するね。
それで砂2決定されてからタンク出すほど酔狂じゃないが。

確かに砂2が上手く崩してくれれば一気に傾く可能性も勿論あるが。
それまでは、>>74が言うように前衛は我慢を強いられるだろ。
そう言う意味で前衛負担増だと言ったまで。

だがTDなら開始早々に狙が居るのは相手にバレる。普通なら籠られるのがオチ。
籠られたら拠点焼けって言ってる奴らは、相手タンクの散弾やモビ弾をどうするのかね?

ジオンは野良でもタンクが出て編成がまともな確率が高い。
結局後手に回らざるを得ない状況に陥れば、勝てる可能性は低いだろ。
確率を積み上げていけば、やはり敗北か皆低ptでgdgdの試合しか見えてこない。

狙撃職人の乗る砂2が強いのは、Rev1の頃から痛感してるが、そういう人はそもそもTD44で砂2出すという発想しないと思うがね。

なので>>57が新砂がガチだと言うのは個人の勝手だが、その発想はとても職人レベルとは思えないし味方として信じられない。
皆の意見を聞きたいと言うから、俺の意見を言ったまでだ。

以上、長文スマソ。
81ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 13:25:40 ID:ITpWKChj0
まぁ、4vsじゃ流石に砂は要らんよな。

が、高ゲルゲーを何とかしないといけない所も。
ジムカス乗れてれば問題無いんだろうが。

後、どうでも良いけで
キャノンだとギャロップ前の岩から拠点撃てるのね。

砂丘から右岩塔(リロード中)→左岩塔
Aランで遊んでたら足元に指咥えたザク2機でワロスw
82ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:04:14 ID:MmG4aXA6O
相手が高ゲル×3で来る以上、ジムカス×3しかないんじゃね?

フルバーならジム改、FA戦術もありかもしれんけど

83ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:44:06 ID:SZrNrNif0
なぁなぁ。相手が焦げならいいがトロ相手だったらお前らどうする?
砂漠だと結構増殖すると思うんだ。
脅威では無いんだがとにかく滑るのがうざくてうざくて。
84ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 14:55:16 ID:quILBEMBO
>>83
自分がジムカス?なら別にだるくない。
ジムカスで相手にしてて最高にだるいのはザク改。
85ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:03:12 ID:NbZx1INI0
>>>83
ごちそうさまでした
86ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 15:17:56 ID:UJ82sZcYO
ジムカスならザク改でもトロでもどっちでも鴨だろ。。
87ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:28:10 ID:TQ1wNknIO
ザク改は面倒くさいなぁと思う
88ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 16:52:51 ID:Qq9uF2D1O
いや、どっちもめんどくさいからw
めんどくないっていってる奴は下手なやつしか見たことないだけ。
逆にトロとかザク改乗ってたらジムカスの相手かなり楽。
十分相討ち以上は可能。しかも砂漠なら余裕。



砂2青2は相手が高ゲルとトロ相手ならいいが、ザク改ばっかりだったらマジで涙目になるからなぁ。


特殊な編成しようとしたら、かなり読み合いになるな。

44で今のミサイサや砂2青2いれるのはきついとはわかっているが、ミサイサはまだトロ相手なら十分やれるしいれてみるのも…
相手高ゲルとザク改だけだった瞬間試合終了だけどなw
89ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 17:25:37 ID:euqKXcZ5O
饅頭怖いの話を思い出した………
90ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 19:30:55 ID:re7Rb7cGO
トロとか改なんて青ロック偏差撃ちでいいんじゃないの?
Rev1の頃からホバー機体の対処方法は確立してんじゃん。
なので粕の寒マシで。

粕持ってないとか偏差撃ちできないヤツは、犬ジムで突貫すれば?w
91ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 21:11:51 ID:dnXf4+O6O
なんか今日は焦げと砂トロばっかだったな。
ジム改で焦げに対抗出来ないのは俺の腕前がわるいのか。
92ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:26:40 ID:VHNomr000
今日の感想。

○ジオン野良やバースト組が絶賛中コス祭り開催中。
○焦げが足並みそろわずカワイソス。そういや鮭みなかったな
○砂トロ?ジムカスでボコボコにしてやんよ
○できるザク改乗りが超うぜー。
○砂漠44はタンク乗りに取って天国だぜフゥハハー
○久々に野良で陸ガン神を見た。すげぇ、あの陸ガン焦げを手玉にとってやがる
○格乗りのみなさん。プロガンは最悪一落ちにおさえようぜ。拠点2落としされるとゲージトンでまけますからorz

さて明日からはタンク乗りにとって地獄だなぁ・・wNYRでステルスでもして遊ぼうかしら
あとジムキャを砂漠でだすとパンチかモビ弾か超悩む
93ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:32:37 ID:dnXf4+O6O
そういえば敵も味方も拠点落ちまくりだったな。
TD44ではデフォなのか?
94ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:37:46 ID:VHNomr000
>>93
44で腕前拮抗してるなら両方2落としとかザラ

個人的には一落しはくれてやって護衛とタンクを出来るだけ削って相手セカンドを遅らせるor阻止した方が勝ちやすい
95ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:46:37 ID:dnXf4+O6O
>>94
なるほど。明日は今日みたいなことにはならなそうだ。
ジム改で最高280しかとれなったのが悔しいんで
明日リベンジしてくる。待ってろよ焦げ共!
96ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 22:53:08 ID:u1KISq280
>>95
置きクラの脅威再び味あわせてやろう…
つか、素直にジムカスで来ないのか?

だけど、ギガンでノーロックしてるけどな。
97ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:00:52 ID:LCDUhXC10
>>96
( 凸)−[]0[>
98ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:03:18 ID:dnXf4+O6O
>>96
今日ジムスト取ったリアル中尉なんで、ジムカスなんて夢のまた夢よ…
置きクラマジで怖いよ。
99ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:06:37 ID:o7/R/0xDO
44は拠点攻略の阻止はキツい。
効率良くタンクにダメージ与えないと拠点が先に沈む。

だから拠点攻略阻止より
いかに拠点攻略を遅らせて後の展開を有利に持ち込むかが重要。

2落としくらう可能性も十分にある。
だから一時期コスト800以下編成が流行った訳だし。

…だからそこ、あっさり落ちるな。
100ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:06:46 ID:9J0gUgC10
ここは44でも点数の差が激しいな。
護衛でもアンチでもザク改青4とか茶トロとか相手にしてると0乙100pt以下とかザラでワロス。
天下のブルパB様がカスりもしない。グレ置いてもブーストで逃げやがる。

というかTD44は久しぶり過ぎて立ち回りに苦労するね。
何と言っても拠点の割れやすさがネックだわ。
101ゲームセンター名無し:2009/06/01(月) 23:21:38 ID:AXSKKpIf0
なんか、ジオンで出たら陸ガンが旧砂まで誘導してくれた。
旧砂4落ちさせたらダンスしてくれたけど、お前はとりあえず護衛に回っとけよとか思った。
タンクがかわいそうだろ。
102ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 00:53:39 ID:E4yR5oo7O
晒しモニターでジオンの将官2バー見てたんだが、ずっとザク改ばっかで焦げはおろかタンクすら出してなかった。


何かザク改には俺の知らない秘密でもあるんだろうか
まぁ見てた試合は殆ど敗北だったが
103ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:02:12 ID:XINbnQ6K0
>>102
3乙しても降格しません、とかこんなもんだろ。
つかAクラスで焦げ出すと素でS量産できるな、そろそろ調整しないとサブカがSになっちまうよ。
104ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:13:03 ID:2eipGn06O
>>102
情報として強いのは知ってるけど使えないんだろう。
まぁこっちのジムカスと一緒。
105ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 01:56:13 ID:sOiobIUuO
ザク改3ギガンって編成は連邦からして実はマジでウザイ。


全員落としてコスト760とか萎える。
しかも滑るし速いし低バラ。
106ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 02:53:59 ID:PsW/9MS5O
>>105
まぁ、うざいのは確かかも知れんが、結局うざい止まりが関の山。
脅威にはならんよ。
火力足りないし。
107ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 03:10:48 ID:2eipGn06O
>>106
いや、ザク改は近の中では火力ある方だぞ。

でも編成じゃんけんなところあるからなぁ。
陸ガンだとザク改楽だし。
108ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 06:08:40 ID:gzQDufuq0
編成じゃんけんつか。

トロ
突っ込み所=高バラ、低旋回、サブシュツ
ウザイ所=AP高い、滑りズルイ

ザク改
突っ込み=APちょい薄、そんなに滑らない
ウザ=低バラ、足早い、旋回ソコソコ

焦げ
突っ込み=高コス?高バラ
ウザ=全て

うむ。このゴキ、蛙、豚鼻をどうするか。
109ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 09:05:00 ID:Qp32yn1OO
>>107

自分がザク改に乗ってたとして陸ガンがキツい?
110ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:36:26 ID:ZAPjZdqS0
>>90
ライホゥだとやっぱり面倒くさい。

バズーカもいっしょに担ぐってのもありなのかねぇ。
ハングレは手放したくないしなぁ。
111ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 10:42:35 ID:YTxYeIUjO
>>108
全て合わさってキメラもんのケンプ誕生。
112ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 11:07:00 ID:0I7nBVHm0
今日はデザートジムいっぱい出てる?
113ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 13:49:29 ID:pOb1/taiO
>>112
昨日も今日も大漁だよ

つか、マジで連邦の劣化やべぇ
番機指定でアンチに呼んでんのに護衛にいくプロガン・・・
点が欲しけりゃ俺のジムカスと一緒に来い
いくらでも稼がせてやんよ
114ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:46:44 ID:ZAPjZdqS0
射3とかやめて。
デジムデジムジム頭とか無理。
俺がタンク出したのにカウントギリギリで射とタンク出した奴ら頭どうかしてんの?
4人も向かったアンチが2機の護衛に負けて拠点まで落とされるってギャグ?
今日の連邦2勝6敗

一番言いたい愚痴。
常連将官組みがわざわざサブカAクラスでバースト出撃。
Sで勝てないから狩りですかー?
同じ連邦でもこんな奴らいらね。
ジオンにでも池。
115ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 18:50:43 ID:y0YH15SVO
ついさっきの出来事

当方連邦で、ジム改で出撃

タンク「左ルート、拠点を叩く」

俺、右アンチに行く…
あれ?アンチ俺一人?
護衛に4枚!?

鮭、ドム、ギガンを一人で相手しろと!?
結果拠点落とされ、俺も落とされた…

びっくりしたわ(笑)
116ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:00:35 ID:s7INmmCbO
陸戦型ガンダムの砂漠戦仕様機が有ったような
なかったような…


連邦側のゲルM配備まだか?
117ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:16:45 ID:Z8oUmMXeO
大丈夫だ、敵には軍曹・曹長御用達のドムがいるではないか
118ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:22:54 ID:UcPnxvdy0
>>116
先ずはジオンで出てきてから鹵獲しないと…
119ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 19:40:11 ID:atoKSkVIO
ドMとな?
120ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:23:21 ID:PahurTM6O
さて今日の編成はと…
第7デジム小隊だと…!?
いや装備はレールガンとスプレーに赤振りや
ノーマル兵装だがきっとイベントを生き抜いたベテラン兵に違いない…


デジム小隊「第7小隊前進する」
オペ娘「爆発物発見!!」
俺「やっぱりフラグですた〜」
121ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:28:09 ID:/G4VUo2x0
今日の感想

○NY夜は一回だけ出撃。はいはいカオスカオス
○しかし砂漠66はそれ以上にカオス
○ミサイサBで出てくる奴が9割方一落ちで200点くらいしかとってないんですけど・・
○NYに流れてるせいか44がそれなりにあった。スゲー楽しい。
○Sは基本44でいいよもうマジで


さて来週verうpか。
機体調整を期待してたんだが何もなしか・・
ネメスト?もうトレモコンプしちゃったよ
砂漠ジム?消化するのもメンドイ・・



122ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 22:58:38 ID:rRIM+D2a0
なんか急にジム改ライフル100mmBの組み合わせが増えたんだが
なんか特典あるのか?
味方に2機ジム改が出たのもびっくりだったが、その2機が共にライフル100mmBだったから
PODの中で「なにするつもりだ」って呟いちまったぜ…
その後も、出るジム改は全部ライフル装備

隠し修正でもあったのか?
123ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:14:45 ID:I+iSN1kF0
歩き崩しが出来ない人が砂漠でジム改に乗るのは、
敵の俺から見ても控えたほうがいいよって思った。
124ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:16:54 ID:4q7H18k90
ない
125ゲームセンター名無し:2009/06/02(火) 23:34:03 ID:XINbnQ6K0
>>111
デジモンネタか?
確かにキメラモンってテレビ版でも第2期のやつで出たよね、キモかったけど。
126ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:21:07 ID:km0CRqP5O
>>122
確かに多いなジムライ100ミリB
寒B100ミリB使ってる俺には関係ないけど
個人的には100ミリA100ミリBの昔のセットがいいなあ

リロード時間は今のままで
127ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:46:27 ID:mp1KHR0p0
オリジナルで、ジム(ハンマー装備)でも出しとけバンナム
128ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 00:58:38 ID:km0CRqP5O
>>127
ガンハンと同じ火力、同じ誘導性能、同じリロードの


近カテですね!
129ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:03:45 ID:yK1E0F980
ジムライトアーマー(ハンマー装備)


投げたら右腕ごと無くなりそうだな……
130ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:07:27 ID:CCfmnj6O0
ガンキャノン キャノン砲C   ハンマーが発射されます。
131ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:19:28 ID:Tq9jOv/jO
連ジの回転式ハンマーが支給。
132ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:21:01 ID:sHh1V+AjO
>>131
キーパーでもさせとけ
133ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:24:03 ID:bOEsanua0
そこは08小隊の12話に出てきたハンマー持ち陸ガンで。
134ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:53:01 ID:yK1E0F980
>>132
連ジでビグザムのうまい棒防ごうとしたら貫通してきて爆散した俺涙目
貫通というか弾けなかっただけだろうけども
135ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 01:53:25 ID:8NgGFn6xO
>>133
存在が一瞬で撃墜されるフラグ
136ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:16:24 ID:8cZQmwdyO
( 凸)…
ジムライフル…


( 凸 )⊃
  ⊂彡
ジムライフル
ジムライフル
ジムライフル
137ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 07:38:02 ID:BdU26HBiO
あなたにはビームスプレーがあるでしょうが
138ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 08:26:03 ID:phldbW2cO
素ジムにジムライフル持たせられたら、一気に66以上でのガチ機体に生まれ変わるなw
実際ビーム兵器でもなんでもないんだから、持たせられないことは無いと思うんだが。
139ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 09:24:51 ID:cpqB0Pa40
機動性低下して赤蟹に瞬殺される悪夢
140ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 11:24:17 ID:3SxaOKRBO
連邦、若干地雷率下がりつつある気がする。
ジオンは逆に地雷率がじわじわ上がってかた感じがする。
残念が亡命しはじめたか?
141ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:49:17 ID:/MoRjAor0
ジオンS野良で出てもバンナム引かないし
地雷もよく引くから分布が変わったかもな
142ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 12:52:29 ID:9+2uNAzdO
次回のサッカー場はどこですか?(・∀・)ニヨニヨ (皮肉たっぷりに)
143ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 13:26:28 ID:qJD3v8QtO
Sクラスでヘビガンとアクアを同時に見るとは思わなんだ
144ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 15:29:14 ID:WjfB/7B10
先生、質問です。

ずっとジオン専だったけど、最近、連邦でジムカスを勉強中です。
100回程度使用して、特性や役割などはだいぶ身についてきたのですが、
ジムカスに2〜3回も続けて乗ると、動悸や息切れがおさまりません。
高ゲはいくら乗っても平気です。

これどうにかなりませんか先生。
145ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 15:30:44 ID:cpqB0Pa40
っ【救心】
146ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:29:34 ID:xrQxXLirO
>>144
それは恋だな
お釈迦様でも草津の湯でも治せないから諦めろ
147ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 16:46:41 ID:WjfB/7B10
つか、ジムカス使うとマジ疲労する。

俺ガンバッタ感は陸ガン使ってる時の方が感じられるんだけど、
戦績(勝敗)や戦果(ポイント)はジムカスの時のが明らかに高い。
でも終わってみると、身も心もかなりお疲れモードで連戦不能。

不思議な機体だな、ジムカス。
148ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:01:07 ID:2SIr53BUO
>>144
つ薬用養命酒
149ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 19:48:53 ID:PeEntW9GO
動悸や息切れを止めたいと申すか
つ【鳥兜】
150ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:02:18 ID:Xo6nTXZX0
>>149
永久に止まるなw
151ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:31:26 ID:rVgmVNa9O
>>147
やっぱりそうだったのか、ジムカス乗り続けると集中力が持たなくなってくるのは、私だけではないようだ。
152ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:43:33 ID:IEX0+nXhO
ジムカスはパイロットの精気を吸いながら動くMSだからな
ホームの将官様も麻薬中毒者みたいにやせこけてるし
153ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 20:54:18 ID:Q7a27jBOO
推測だけどFCSが狭いからじゃない?
にもかかわらず近カテだから次々にロック切り換えて多数相手にしなきゃいけない場面もあるから
他の近機体以上にレバーやペダルを動かして位置取りしなきゃいけなくなる
だからジムカスは疲れるんじゃない?
154ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 21:28:07 ID:6zRuhkB4O
つまりジム・カスタムはパイロットの能力を実力以上に無理矢理引きずり出す機体なんだな
使いこなせるようになったらニュータイプになれるかも
155ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:38:11 ID:JDcpJDLCO
ゼロシステムみたいなもんか!!
156ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:38:28 ID:SXiSKMWM0
何かEXAMシステムみたいだなw

何だろう?このとてつもなく嫌な予感は・・・
157ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:44:34 ID:WjfB/7B10
ああ、やっぱりな。ジムカスは呪いの機体だったか。

おかしいと思ったんだよ。使ったあとには異様に疲労するし、
近なのに、時々種割れしたように7〜800とか叩きだすことあるし
時々肝心なところで金縛りのように妙な硬直もらう時あるし、
俺の財布の中から金がどんどん消えていくし。
158ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 22:45:30 ID:8+CMiRhK0
>>156
青運命(ジム頭EXAM抜き 陸ガンマシAをプレゼント)
これで、安心だろ
159ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:12:46 ID:h3PsN/WR0
EXAMシステムを絆に導入するとして、どんな感じになるんだろうな?

1:タゲをロックしてる間だけ機動性うp
2:サブ発動で一定時間ブースト消費0時間切れになると一定時間オーバーヒート
3:ところがどっこいただのチャージブーストorチャージジャンプ機体だった

まぁバンナムからすると3が濃厚かの。1とかが個人的には面白そうだが
160ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:16:37 ID:8+CMiRhK0
>>159
1戦目のみ使用可能
任意効果で 2 の効果になる…対価として、2戦目は中の人がバンナムになる。
超反応の格闘とタックルを仕掛けてくるが…拠点から200m居ないでしか動かない…
161ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:17:57 ID:Q7a27jBOO
>>157
最後のはジムカス関係ないだろw
162ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:31:28 ID:cpqB0Pa40
>>159
まわりの動きが遅くなるんだよきっと、一部現在でも導入されているようだ…   ラグとも言われているがな
163ゲームセンター名無し:2009/06/03(水) 23:49:17 ID:QVkrJ0GN0
>>159
1:誰かに見られてる感じがする
2:なぜか特別手当(クレジットサービス)が出る
3:乗り終わると射○してた

こんな感じだな
164ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 00:03:30 ID:Oy7YlOxpO
勝率9割越えの敵を引いたら自機が超性能バンナム化でここは一つ
165ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 01:28:49 ID:fL4KGlh40
バズラックジムみたいな、何それ機体はもう勘弁して欲しいのだよ。>バンナム
166ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 02:38:06 ID:aD/UnX6J0
赤1ジム単機で二アンチ相手にして
タンクに悠々拠点割り成功させたのに何故かゲージ負け
Aクラスの連邦兵は勝つ気が無いんだろうか
167ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 02:54:15 ID:6C/73QwFO
>>166
ヒント:敵護衛が将官サブカ

Aクラスはサブカのすくつですしおすし。
168ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 04:15:39 ID:/1uK/miPO
>>154の訂正
機体が無理矢理引きずり出すんじゃなくて、
パイロットが無理矢理実力以上の力を出さなきゃ乗りこなせない機体だな
169ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 07:57:23 ID:tFaBAgc/O
機体から無理矢理引きずりだす


に見えた
170ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 08:11:47 ID:xf6JFDhEO
昨日のTD、Aクラスは寒ジムマシAバルが多かったが軒並みリザルト2桁とか・・・。
おとなしく陸ガン乗ってブルパ使っていたほうが良かったんじゃないかと思った。
持ってるならジムカスで。
171ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 09:18:30 ID:n3XEJNY7O
勝つためにはジムカス出さなきゃみたいな風潮だけど

ジムカスが地雷&空気して負ける試合が多すぎる

曲げライフル当てててる奴もあんま見ないし
見るのはザク改にやられてる奴ばっか

酷い時はトロに負けてるからもうどうしようもない
172ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 10:30:37 ID:bxrZVIQzO
>曲げライフル当てててる奴
まぁ何だ。
茶でも飲んでモチツケ。
( 凸)ノ旦
173ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 10:37:08 ID:4CDV9lcvO
>>170
砂漠で3連ブルパなんか奨めないでくれ。。
トロや改青4のホバーには当たらず焦げ鮭の高バラにはよろけ取れない。
3連ブルパで何がしたいのか。ホバー対策なら100A、高バラ対策なら100Bではないか?

>>171
勝つ為にはジムカス出す事が必要なんじゃなく
ある程度ジムカス乗り熟す事が必要。
ジムカスで改やトロに負ける椰子が陸ガン乗っても
結局試合には勝てんよ。。
174ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 10:40:03 ID:lj6QWb4JO
近2がアンチ
サイサ2砂Uが護衛に来たのですがこれは最近の新しい戦術ですか

私に群がる敵にサイサうまうま
敵が来たらラインを一様に下げるサイサ
砂Uはお座り死亡

最前線タンク
落ちる拠点、落ちない敵拠点、籠る敵、籠る味方
175ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 10:53:39 ID:+Q+KlgCLO
>>170

寒ジムマシAバルは格闘機
176ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 11:32:11 ID:id4MiBwl0
>>171
だからと言って、何時までも陸やら乗っていては発展が無い。
焦げは前Verからの仕込みもあるからな。

個人的にはジムカス乗られて地雷でも、
未だ納得出来る部分はある。

が、陸やらシチューやら持ち出して地雷とか、
本気でカチコミ行きたくなる。
177ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 11:35:32 ID:tFaBAgc/O
>>176
日本中にかちこみ行脚に行く事になるがよろしいか
178ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 13:18:59 ID:cb3H4rj8O
ジムカスのライフル使ってたらなんか中毒性が出てきたわ。
この感じはrev1後期のジム改ライフルに近いな…。
179ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 13:23:03 ID:lJOihKPDO
>>174
かの有名な戦術でインペリアルクロスと言う
180ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 13:41:12 ID:vWMJX1ET0
トロと改だけ見るならスプレーとバルカンあれば十分じゃん
181ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 16:27:48 ID:T4mvpAZwO
>>179
残念。

インペリアルクロスを発展させた新陣形
その名も

インペリアルアロー

だ。

説明しよう。
この陣形はインペリアルクロスから更にタンクを前に押しだし
両翼を若干後退させることで
タンクにより攻撃を集中させる陣形なのである。
182ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 17:41:16 ID:xBddx2UrO
だってダブル芋見て飛ぶんだもん、着地拾うとよろけながら飛んでったりダッシュしたり…
183ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:04:57 ID:KuSmGlfCO
インピアルアロー

なる程

タンクに乗って敵の攻撃が集中されると思っていたが
アローか…

(´・ω・`)
護衛機、少しは前に出ろよ

タンクが早くから落ちると勝てないよ
184ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:05:20 ID:gBa2eizZO
もうデザートランスでいいよ。
下手に真後ろに居られるより、思い切って餌にされる方がまだマシ。
185ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:28:04 ID:Q8tvc8Cx0
インペリアルアローを鳳天舞の陣まで持っていくんだ!
無駄コスト献上するくらいなら下がるぜ
186ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:37:30 ID:0KpzkGN20
龍陣になるのがオチだけどな
187ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:38:23 ID:FN79TyJQO
>>180
それなんてガーカス?
188ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 18:49:24 ID:vzGAKvW+O
TDはタンク出して被せアンチした方がマシだな。
普通に左ルートからの拠点攻撃は今の連邦には無理です。
スナ、ミサリス、時にはFA、蛇ガンとか毎回それらが2機以上セットで出てくるからねw

ジオンに砂ゲルがいたら、あっさりと負けちゃうよwwww
189ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:17:38 ID:mHCbkQrMO
デザートゲルググなんていつ配備されたんだ?
190ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 21:58:55 ID:ckMSfV8L0
14Dって戦記だっけ?
191ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:13:27 ID:6jwF7IFN0
ZZ-MSVだった気がする

ところで今ジムカス練習中なんだけど
格闘間合いまで踏み込むのは楽なんだが、ギリギリの所でロック外れてスカしちまうぜ(´・ω・`)
192ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:18:05 ID:hLS/DqfO0
赤ロックと青ロックを状況に応じて無意識に切り替える練習
193ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 22:32:52 ID:cb3H4rj8O
>>191
まずは旋回に慣れないとな。
慣れてくれば>>192が言ってるように無意識にロックを替えつつ戦えるようになる。
ジムカスに限ったことじゃないけどジムカスの場合は特に正面に捉えて赤ロックを意識すれば少しは世界が変わる。
と思う。
194ゲームセンター名無し:2009/06/04(木) 23:43:37 ID:X0OKqBqA0
赤ロック外したつもりになって
旋回ブーストしたら
敵の真ん前で着地したでござる
195ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 04:16:40 ID:MKvIJ7F0O
無意識にロックを変えるってのは
赤で切りかかる→緑に戻すみたいなものかな?

近格の時によく使うが
196ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 08:39:07 ID:fM1LVpoCO
武器のノックバックで格闘間合いか出ちゃう話しだと予想
197ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 11:57:37 ID:t+qsyiQUO
バル→寒マシ→バル→寒…だとだんだん離れていくのな。

鮭にかましたら、ギリギリで黄ロック外れて空振ったところにBR撃たれたのを偶然リプレイで映された…。

恥だわ…
198ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:34:16 ID:Evzwt/zrO
(<|〇|>)
ブーメラン
ブーメラン♪


そんな歌が有ったな…
199ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 19:56:42 ID:30ozL+oQO
きっとー
あなたーは戻ってくるだろぉー
200ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:00:09 ID:cC9GX0reO
ジムカスいいね、ようやく曲げ撃ちが染み付いてきたよ。
とても残念な鮭を曲げ撃ちだけで4割削れました。
ちなみに曲げ撃ち成功率は3割程度だがこれできんのとできないのって結構な差だよな。
201ゲームセンター名無し:2009/06/05(金) 23:32:51 ID:7mz/auIhO
噂では聞いていたが、22時回るとマジで野良Aクラス連邦の質が良くなるな
ジオンアンチ壊滅とか、俺ジムキャでほとんどマシ当たりませんでしたよ?
0落2拠点破壊で余裕でS

まさか、砂漠でジオン相手にゲージ飛ばせるとは思わなかったわ
202ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 01:59:26 ID:B/h5QVY9O
>>201

55で、砂即決→陸ジム即決のすき放題な残念軍曹
44で、連続バズBダムな連撃出来ない残念大尉
こんなの引いたから多分都市伝説
203ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:09:30 ID:k4jO4b/kO
>>201
4人以上のマチに当たらないor相手にバーストしか引かない連邦野良Sが、サブカで出始める頃だな
後はS落ちも多いみたいだ
ただ、調子に乗ってると酷いのを引くがw
204ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 02:21:05 ID:ROIgHcbi0
その酷いのを引いたのが>>202か・・・なむ
205ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 15:50:59 ID:4l5DiaSP0
土日に用事があるとついゲーセンによっちゃうんだ・・カオスだってわかってるんだけどな・・

しかし今日は昼過ぎから4、5クレやったが味方の引きが良かったのか88でも勝ち越せたでござるの巻
てかタンクだしたら平日よりも護衛がマトモすぎて逆に吹いた
最後のクレ元旦とジムカス両方ともSゲットさせてもらってあざース。

P.S おまえらジムカス出す時は砂漠でも0落ちを心掛けろよ・・負けた試合大体ジムカスが二落ちしてるしてるんですけど
   


206ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 16:56:18 ID:O7tWk6qVO
でも編成崩れた時に好き勝手やりたい場合
ジムカスよりうってつけの機体ないのよねー

あの機動力は病みつきになる
207ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:10:33 ID:rZeAdy5bO
今日は連邦野良将官質が良かった気がする

朝から今までやってきたけど余裕の勝ち越し

一つ言うなら砂漠で格乗るなら、じっと我慢出来るようになってから乗れよ

あとミサイサ即決馬鹿がいたらそいつに護衛一枚付けないとほぼ負け

今日負けた試合は全部ミサイサ2落ちのせい
208ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 17:14:52 ID:w2xRU8ErO
>>206
あるある。
アンチでライグレでほぼ単機でひたすら粘りアンチとるが、期待しちゃいないが期待以下の働きのタンク側。
護衛過多だと無理する癖でもあんのか?
拠点とれずに全滅とかね
209ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:02:18 ID:JrdZtadHO
今日
砂漠で三クレ全勝出来た

久しぶりに強い連邦を感じた

タンク乗ると何時もなら
アローされて即落ち

今日は護衛機がタンクの前に行くのを久しぶりに見た
210ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:14:39 ID:BQpsogio0
さすがにTD88は連邦ゲーだな。
211ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 18:28:18 ID:HIu864+IO
>>210
ミサイサで護衛に来るような質の悪いのがいなければな……
212ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 19:48:36 ID:WIaetV/qO
砂2青2はやめてよ
マジで負けフラグ

もう機体消化しても良いんじゃないかとすら思えるレベル
213ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 22:30:43 ID:FgnjFCU40
>>211
ジオンで出てマッチしたミサイサ、9割は護衛にいらっしゃってたがw

>>212
自分が残念なだけだろ。言い訳はやめような。
214ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:13:43 ID:eh7wb9l6O
まあ、こう言っちゃなんだけどアンチにミサイサに要らないよ。

護衛に行って一機釣ってくれた方が勝てる感じ。
乗り手の質の問題なんだろうけど垂れ流ししか居ない。
FAの方が相手選んでくれるだけマシ。

215ゲームセンター名無し:2009/06/06(土) 23:52:10 ID:sNOtRVPq0
砂2青2は高ゲルに追っかけられたら逆に撃墜できるのがいい
216アガーイ総帥:2009/06/07(日) 01:14:37 ID:9f7f7qzn0
砂漠のミサイサは俺も微妙
つーかFAの方が射撃枠はいんじゃね?に1票だな。

複数の相手に牽制、歩き崩しできるのはいいけど陸ガンいますから。
つーかFAとジムライフル持ったジムカスに
陸ガンあたり組ませてギガンのノーロックポイントは
ジムライフルのノックバックで炙りだして
出てきて砲撃したところをFAのミサイルベイor BRで打ち抜くほうが現実的

砂漠はジオンの160コストでミサポつけた奴らもそこそこいるからな。
サイサ1落ち(350コスト)=ジオンの瀕死160コスト2機落としても
逆転できないとかって状況なら絶望的だな。
それに複数の敵をロック、そして数カウント後に着弾って性質考えると
ミサイサは乗り手によって味方の攻撃効率落としやすくないか?
217ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:16:26 ID:9f7f7qzn0
しまった(=○=;)!
218ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 01:37:13 ID:9m77h9FbO
>>213

ジオン兵乙
219ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:11:42 ID:LhXVOvGGO
「私は帰ってきた〜」
「ジェットストリームアタックを仕掛ける」
「卍解」
「ザクとは違うのだよザクとは」
「少佐減速出来ません助けて下さい」
「流石はゴック何ともないぜ」
「ジオン公国に栄光あれ〜」
220ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:39:55 ID:aZ8LWptMO
…三個目の『卍』は何のモノアイでつか?

新モビ バン
221ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 04:54:45 ID:dF697I2Q0
ミサイサ護衛は普通に強いから、何言ってんだ
ミサイサアンチはギガンからしても楽だし
ロック取られない動きも出来る。

ただしミサイサ込みの過護衛は糞
ミサイサが活きない
222ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:10:53 ID:FW6yMp3qO
距離つめられちゃいけない機体で護衛ねぇ
223ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:21:04 ID:dF697I2Q0
散々やってみたうえで俺は言ってるぞ。
アンチ不足になりやすい連邦でミサイサアンチはきつい。
地形的にもな。

ミサイサ護衛は元旦の動き次第で自在にロックをとれ
詰められても引くスペースがかなりある。

ミサイサアンチはギガンがわかってる奴ならロックは取れん。
取るためにはアンチのMSが動かさなきゃいかん。
もし味方がチ近ならその時点でミサイサはご臨終、ろくに仕事もできん。

本音は中央を制圧して多数の敵を視野に入れたいんだが
現連邦は左右に散るだけで中央ガラ空きがほとんど。

そして詰められ射も狙もろくに仕事ができず
2戦目近7編成とかいう舐めプレイで2連敗。
224ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:25:29 ID:KnGU2hnpO
地形の関係で砂Uやミサイサでのアンチは
微妙だってver1後期から言われてるよ
225ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:29:46 ID:dF697I2Q0
アンチやってて思うけどマジギガンのバランサーが狂ってる。
砂Uはどうせ←行くだろうから、
格無しでミサイサアンチだと確実に拠点は割られる。

個人的にはFAでいいと思う
226ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 05:36:18 ID:sHbM9q1F0
>>222
距離なんざ詰めさせんよ?
俺のジム(赤4)がカルカンしまくってミサイサどころじゃなくすからな!

BSG+タッコーで地味にゴリゴリやってるとおもすれー!w
227ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 08:17:03 ID:MrGl1GFU0
FAでダメージ取れる武装ってロケ砲しかないんだが。
BRB、ミサAに当たるカスギガン前提ならミサイサでも同じ。
228ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 15:12:22 ID:BiVKKYA7O
流れをサーベルでぶった切り質問。

今日からTTなので30勝の為、ジムカスで出撃してたんだ。
トレモで練習して左アーチ→3.5階→4階バンジー台へ行けるようになった。

で、いち早く砲撃ポイント制圧してもジオン護衛に押し切られ落下。
ジムカス単騎じゃ抑えきれないのかな?
俺の腕前が残念なだけですかねぇ。

装備は寒マシ頭バル青3だった。
やっぱりハングレ持って行くべきだったんだろうか?

ジオン護衛は、焦げ・鮭が先頭。その後ろに義眼。
更に後ろに居たザク改のハングレで味方機はコロニー内3階から登って来れず。

敗北後リプ見たら3階で少年サッカーやってて、3.5階以上に登ってる奴居なかった。
88でも4階をまず抑えるのはセオリーでは無いのかね?

上官殿、教えて下さい。
229ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 16:32:52 ID:4kM/PhZ9O
>>228
セオリーとしては上の階を押さえた方が有利。
まあ、あまり味方に恵まれ無かったって所かな。

ハングレあった方が楽だったとは思うけどだったらジムライホーにするかな。
後ジムカス寒マシバルは格だと思ってていいよ。
サーベル振るって意味じゃなくて役割の意味でね。
230ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 20:42:09 ID:7Yy8pmDVO
乱戦怖くてタイマン武装ジムカス乗れない
っつーかジムカスに乗れない
231ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:09:32 ID:dHeOlIi10
そうえいば、タクラマで量タンク祭りって発生した?
232ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:31:59 ID:BdNyemdx0
>>231
俺は遭遇せず。
しかし今日天然祭発生したぜ。


きれいに事務駒で揃ったよ。
ジオン側は赤蟹祭だった。
233ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 21:41:36 ID:WaqFcfQFO
連邦将官諸氏はいい加減気付こうか。
160とか200乗るぐらいなら、120に乗るべきであると。

ジム陸ジムまじ最高。
234ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:06:41 ID:57kzMbo60
>>228
ジムカス単騎じゃきついと思う
ただ4階で待ち構えるならジムカスじゃなくても良いと思う

それと砲撃ポイントを抑えるのではなく
砲撃ポイントに簡単にたどり着かせないための
機体選択と立ち回りを考えてみると良いと思います
235ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 22:20:34 ID:WWZFvsOeO
>>231
一度だけ、二戦ともギガン祭に遭遇しましたさー。
236ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:07:48 ID:dissFKs+O
>>233
88のやり過ぎ。
陸ジムなら66でも(マップによっては)使えるが、200と120は運用が全く違うということをわかってないんだな。
237ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:16:02 ID:9f7f7qzn0
今日の連邦どしたん?
普通に野良の勝率いいんだけど。
238ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:46:57 ID:ZBLodp010
後ろでガクブルしながらトリガー引くだけの人間を前に出させるために
ぜひフレンドリーファイアの実装をお願いします
239ゲームセンター名無し:2009/06/07(日) 23:52:03 ID:qdYlucGC0
>>238
それあると、真っ先に自拠点が落ちるバトルシティー状態になるだろう
240ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:18:14 ID:Un6rYtMS0
じゃ拠点だけはFFなしの方向でw
241ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:19:14 ID:063fHU96O
タンク選んで自拠点にフレンドリーファイアですね、わかりますw
242ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 00:53:54 ID:aj1J4S2oO
やっていて、TTってガドカスありじゃないかな、と思うんだがどうなんだろうか…

というか他の機体でも、セッティングをやや装甲寄りにすると言い換えてもいい。

N盾バルで、足が遅いが、射撃中心、近づかれたら胸バルタックルで、慎重に動くと、装甲ジムと立ち回り似てるのに、元のポテンシャルの高さで安定する。
243ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:07:53 ID:Qc4pmARE0
TT66以上はF2だろ。
弾速遅い78マシはここしか使う場所がない。
つーかSクラはここでしか使えない(1枚だけでね)
244ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 01:34:27 ID:OCbxUxPr0
>>242
ガドカスの代わりにジム改でその役目が果たせる。
BSGが使いたいならジムコマBSG+頭バルでいい。むしろジムでいい。
クロスレンジが多くなりやすいMAPだから寒ジム頭バルでも良い。

ガドカスを使わなきゃならん理由がどこにも無い。
既存の機体で全部出来る。

だから産廃と言われちゃう。
245ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:11:57 ID:X02UMV5U0
>>242
ガドカスのNという時点で存在価値が…コスト240の重しじゃないかと
せめて機動4か5は欲しい
近づかれたら〜とあるが、あの機動で近づかれたらタックルで潰しても潰しても
逃げ切れるもんじゃないと思うんだがどうか

Aクラスでならしらんが、Sクラスでだったらまず間違いなくありえない選択肢>現状では
バージョンアップで実装されないのは隠し化か、調整が上手くいかないからなんだろうな、と
思っているけど…実際どうだろうねぇ
BSGかバズがサブに回りゃ、それなりに面白い機体なのかもしれないけどさ

>>244の言うように、代替機が沢山あるから余計魅力がないんだよな…
246ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:14:51 ID:G3dr+XXTO

247ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:31:18 ID:jD+toZoH0
rev1からBSG好きな自分としては
かなりガーカス乗ったけど
結局改かカス乗った方がいいって結論に至った

BSGと足回りとバルカンの相性は
ジム駒やWDジムにはない魅力があるんだが
いかんせん遅い
機動8でも遅い
そしてもろい

あるとすれば・・・
ABQでフワジャンしてる低バラ打ち落とすのにBSG強いくらいかな
他の機体のBSGと違って連射効くし
打ち落とせば3発は確定で当たる
248ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:32:25 ID:/Vfn9gs8O
>>239
えっ!?あのゲーム仲間が自分より得点あげそうなら拠点破壊が基本だろ?
249ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:33:11 ID:mg2AcbNoO
ガドカスは見事に特徴のない産廃になってしまったな。
本スレではあーだこーだちやほやされたが結局コスト高いジムだしね。

せめてこのシリーズ続けるならコスト200にそろえればいいのに。
250ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 02:49:28 ID:lm4oL3Uw0
ガドカスは最初、サブがシールドバルカンだと思ってたよ。
サブがガトシーにBSGか、バズが持てるってwktkしてたんだが……。

どうして、こんなことに……。
251ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 03:09:47 ID:/Vfn9gs8O
>>250
サブガトシー?
フン…最初からそんなもの積んじゃいねえ…
252ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 05:39:53 ID:mT2jDyO+O
今日はTT44か
30勝まで5勝必要なタンカーがジムキャ即決させてもらうぜ
253ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:07:01 ID:4Oek/W7DO
さて今日は量タンボップBで燃やすか、大人しくキャノンで前出るか、どうすっかな
254ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 07:46:22 ID:/R8UVraBO
>>252
ジムキャは譲らぬ!!
俺が行くぜ!
255ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 08:59:28 ID:8eIGhzPI0
>>248
あなたが…鬼か…

連邦タンカーの聖地はトリントンなのかYO
256ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:21:16 ID:k5fHapblO
最近負け越してて最新成績がCCCDの上勝利数(2ケタ)−敗北数(2ケタ)=−6になったよの巻
ここから更に2引き分けを引くと…

Aのミノ粉88に出たおれも悪いけど、開幕40カウントで二機落ちた上に敵タンクほぼずっとフリーってなにさ…
257ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 09:28:34 ID:mT2jDyO+O
>>254
しかたがねぇな

俺の駒で援護してやんよ

ただ、2戦目は俺に譲れよ?
258ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:34:00 ID:gOwNhtEc0
なぜか、事務カス、乗ったら帰り際にやられる・・・
バニング大尉の亡霊がいるのか?
259ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:39:08 ID:Q+vZjJkoO
ガカスはいつかテコ入れ入ると予想…

シールドバルカン装備している状態で射撃トリガー押しっぱなしにすれば
正面からの射撃は無効とかにすれば面白いんじゃね
260ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 10:51:26 ID:BPMzxv+BO
ガドカスにはSFCのガンダムWの格ゲーであったガードダッシュとか実装して欲しい
ブースト移動中は前・側面にスーパーアーマー効果付きとかどうよ?
261ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:26:17 ID:4Oek/W7DO
>>260
盾が壊れると連撃もタックルも出来なくなるがよろしいか
262ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 11:32:54 ID:E7NoV43j0
何故かキカイオーのスチールダッシュを思い出した。
やっぱシールドとか装甲の概念欲しいよなぁ。
263ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 12:41:01 ID:8eIGhzPI0
>>258
ええ、いつでもあなたを見守っていますよ…   「前です!!」
264ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:14:10 ID:jnTPRnMjO
スーパーアーマー付きだと利用されて
カルカンが瞬滅しそうだな
265ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 14:14:20 ID:frRSDhFT0
>>260
ダウンしないので、凄い勢いでマシ全段ダメージ入るんですね?
わかりますw
266ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:09:22 ID:FgELk8UjO
スパアマはダメだろw
ヘタが乗れば即蒸発
ウマイ奴が乗れば壊れるわw
267ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 17:57:47 ID:JMFHC3qoO
>>265

寒ジム焦げB使いが泣いた
268ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 18:10:23 ID:RKJmAxtCO
事務盾は風来のシレンに出てきた、正面騎士でいいと思う。あの防御は辛かった。
269ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 19:39:31 ID:VFzHbbI8O
>>268
使い物になんねぇw

横からのマシ1発で乙るとか
タイマンでようやくまともに戦えるかどうかだぞ?
270ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:32:39 ID:mg2AcbNoO
>>269
TT三階通路…ゴクリ
271ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:33:56 ID:urFvJVrgO
思うんだげど、Aクラスにいて、44でちゃんとジムカス乗れる人、
いっそのこと、即決しちゃってくんない? タンク俺乗るからさ。

ある意味タンクより希少種に感じる。
272ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:36:29 ID:Qc4pmARE0
>>271
Aクラスでちゃんとジムカス乗れるなら
その人はもうAクラスにはいません。
273ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:43:09 ID:urFvJVrgO
>>272
まあ、それはそうかもしれないけどさ、
たまにマッチするジムカスは、やっぱ強いの多いのよ。

難しい機体だけに、ある程度腕ないと、44では乗ろうとするヤツ少ないし。
274ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:57:24 ID:sLQwbZrHO
ジムカスライを猛特訓するためサブカで出る時は必ずカス乗る俺登場!

曲げ撃ちがまだウマくいかなくて<<すまない>>
275ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 20:59:05 ID:sLQwbZrHO
あ、でもこのマップなら個人的に寒マシ乗るわw

<<後退する>>
276ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:12:45 ID:mT2jDyO+O
今日さ、犬キャで100ミリマシンガン出たんだけと

使っていい?
277ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 21:32:01 ID:PsgEm9qv0
>>274
曲げうちの練習はトレモでやろうぜ
そっちの方が効率的
赤ロックからすばやく切り替えて
MS一機分ずらす練習を徹底的にやらないと

ホームの人に教える時は
まずトレモでやってもらってる
実戦はそれから
278ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:20:24 ID:sLQwbZrHO
>>277
確かにそうだわw
ちょいと戦線離脱する!
279ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:06 ID:3H+vwpcLO
ジムカスの曲げうちってどんなテクニック?
Wikiを探したが、それらしいのは見つけられず。
名前からバズーカみたいに誘導するのかな。
それとも砂2の青ロックバグみたいなもんかな。

教えてエロい人!
280ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 22:36:26 ID:zQeSEWPQO
なんか連邦で相手に強い似非ばかり引くんだが
Aクラスだけど
味方はリアル階級ばかり
281ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:35:35 ID:Pz195nKM0
今日の感想

ヤバイ。44でSクラなのに味方ヤバイ
遠即決してジムキャ。開始直後の拠点攻撃Pの報告もなく「ここはまかせろ」をうって人知れず死んでいくカルカンタンク多数
少年サッカーで次々と死んでいく近カテ。
格は核地雷。

なんだあれかTT勝利数稼ぎ狙いの残念?それともタクラマ佐官ならぬ笑官大量発生か?

最初の二連敗で嫌な予感がした時に帰ればよかったわ・・orz
タンクのりたかったに全然のれんかった。量タン出してフルバー相手に2連勝とかVSC大活躍の熱い試合とかもあったんだがな・・


P.S
とりあえずお前らタンクのったら攻撃予定の階層をちゃんと指定しろ。あと無理にセカンドを狙わずセカンド阻止&モビ取りとかも
視野に入れてください。サッカーで逆転→しかたなく敵拠点付近にバンザイアタックって展開多すぎ。

指示もロクにだせねータンク乗りもどきがTTでタンクだしてんじゃねーよちきしょーめ!!
あーもっとタンク乗りたかったorz
282ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:59:04 ID:+SCUV3x30
TT30勝ってバンナム戦込みということでいいですか
283ゲームセンター名無し:2009/06/08(月) 23:59:27 ID:ow66nXTu0
プロガン以外の格が上手く扱えなくなった…。
ブースト異常なせいだろうな。

ピクミンのブースト距離はどれぐらいなんだろう。
性能しだいではまた簡単が産廃になりそうだ。
284ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:28:22 ID:PXLKpplbO
ピクミンはらめぇぇ、たべられちゃうのぉぉぉおぉぉ!
285ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:52:42 ID:P32LcAEpO
>>283
俺はプロガン青3使い慣れて焦って陸ジムでリハビリしたねぇ

簡単は1ドローの火力や嫌がらせをマシAがあるから生き残りそうな気がする

早さであれば青4で十分な早さを旋回能力もあるしの
286ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 00:59:22 ID:t/2tordZ0
質問スレでないことは承知しています。でも質問させてください。
トリントンで階層指定をする場合、VSCでは何と言えばいいですか?
例えば拠点を叩くときや、敵タンクを発見したときに何階か分からないと不便だと思うので。
287ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:31:59 ID:0KikQzwW0
>>286
拠点を叩く時
こちら タンク (敵)○番機 拠点を叩く

敵タンクを発見した場合
タンク (敵)○番機 発見

拠点を叩く場合は「敵○番機」の方が、誤解を生まない気がする
「4番機 拠点を叩く」にすると、4番機が護衛に来てしまう事も(護衛不向きなのに)
反対に敵タンクを見つけた時は敵〜じゃなくてもいいかもねー
1階の外周回ってるのを見つけたら、○ルート、で分かるかと
288ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:36:22 ID:IagFhupgO
>>285
リハビリっすかwww

向こうのギャン青4でも、踏み込みが物足りない状況なんだよな。重傷ぽい。
当然簡単も物足りない(踏み込みの短さに)状況。
槍B持つなら、バルカン仕様PGでいいと思うようになってる。

でも青3トップガン仕様は、慣れておいて損はないのは確かだと思う。
機体選択に余裕ある88でリハビリするかな。
289286:2009/06/09(火) 01:48:29 ID:t/2tordZ0
>>287
素早い回答ありがとうございます。
私は基本近で護衛なのであまり多用はしないと思いますが。
味方のタンクがそうやって指示出してくれるとやりやすいですね。
≪ありがとう≫≪後退する≫
290ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:50:45 ID:HWxt1AJTO
クロスデイメンション0079のピクシーの章やってきた。

武装はマシ、バル、ダガーで、
マシの射撃技が四連射。
格闘技はダブルアタック(右薙ぎ→左薙ぎ、持ち手は逆手)とノーザンライトアタック(右左右左→フィニッシュ両手の5連撃)だった。
クロスディメンジョンけっこう面白いね。

これは格闘プログラムで締める5連撃来るかな?
291ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 01:53:01 ID:8u6qKmV1O
間違って初めて実践でタンク乗ることになった軍曹けど
前衛さんがあっと言う間に4階制圧してくれたおかげで
楽に拠点撃破することができた《ありがとう》



ポイント美味しすぎワロタ
292ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 09:11:34 ID:Pv7/fLePO
>>290
ガンキャと元旦を育てておらず最初は涙目になったなw
293ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 10:07:02 ID:391sLKlKO
ピクシー、黄ロック距離は長く、踏み込みも速いけど
その代わりFCSが狭かったりして…
何にせよ明日か
294ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 11:53:44 ID:h1bds7UuO
引き撃ちさーれてーどつーかーれてーとかーされてー
でーもーわたしたーちはー今日もーカルカンー3落ちしまーすー



ってピクミン多発だろうな
295ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:04:43 ID:bF5q6eOkO
ピクシー

あれだろ


両腕を広げて回転しながら斬りつける奴
296ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:30:17 ID:UHP4it8KO
回転剣舞六連!
とかだったら楽しいんだが
297ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:35:17 ID:3IgI3c2CO
回天と一応
298ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:40:09 ID:nw1TzHq3O
シュトゥルム!ウント!ドランクゥゥ!そらそらそらそら!!、の方じゃない?
299ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:41:18 ID:GWgbXtX00
>>295
鬼人化でブースト消費してる間は攻撃力と手数アップですね
わかります
300ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 12:53:56 ID:E+OsrEw3O
TTでの砲撃ポイント指定は
3階→右ルート
4階→中央ルート
でOK?

てか、連邦側最短の3階砲撃ポイント知らない奴まだいるんだな
301ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:06:20 ID:W9OWKHtcO
3階→敵3番機
4階→敵4番機

じゃないの?トリントンの階指定ボイチャは…
302ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:10:41 ID:W9OWKHtcO
ついでに言うと右ルートなんて使うと、拠点横のトンネルと勘違いされるかもよ?
303ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:27:57 ID:mLK2T/B1O
ピクシーの連撃は
左回し蹴り
→右回し蹴り
→左回し蹴り
以下連撃プログラムで追加
→左蹴り上げ
→左かかと落し

にならないかなぁ。
304ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:30:09 ID:fm/VFxlr0
敵は付ける人と付けない人がいるね。

中央ルートがコロニー内
右ルートが右崖、1番機付きだったらコロニー外周右側の地面
左ルートが左側崖、1番機付きだったらコロニー外周左側の地面
って感じじゃね
305ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 13:59:52 ID:bF5q6eOkO
駄目だ我慢できん

明日、会社を休んでピクシーで出撃する

明日ピクシー祭りを要望する
306ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 14:47:17 ID:RBaUywG/O
TTでタンクをだしたらインカムが無反応だったでござるの巻。

Sクラスで無言とか有り得んと急遽シートインカムに変更したら番機指定が間違いだらけな上肝心なところで無反応……

……晒されてるよなあ
307ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:06:21 ID:E+OsrEw3O
敵3番機や敵4番機だと枚数も現すから余計に混乱しないか?

ミノでもなければ基本的に開幕なんてコロニー内からしか砲撃しないだろ?
一緒にスロープまで登っているのに…

スロープからの進行方向で現すべきだと思うんだけどなあ?
308ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:13:03 ID:JmHUt9xSO
>>307
別に紛らわしくないよ。
その後に拠点を叩くやタンク発見付けるから。
309ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:23:28 ID:E+OsrEw3O
敵を付けないと言う意見もあったのでそちらを参考にさせて貰おうかな…

3番機拠点を叩く→3階
4番機…→4階 と
310ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:27:37 ID:/QQI/9W/0
味方番機指定は理解していない奴引くと崩壊するよ。
311ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:30:25 ID:zD48L30H0
敵は付けても付けなくてもいいよ。味方タンク発見報告とか出るはずないから。誤認識の少ない方でやってくれ。
それよりも敵タンク見つけたら脊髄反射レベルで報告する方が大事。無言で殴るとか論外。
312ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 15:56:52 ID:4I94JFdUO
拠点アーチ付近が迷う
中央ルート敵一番機が伝わるかな
313ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:01:26 ID:Y3Xan+1sQ
敵拠点付近ってなかったっけ
314ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:07:57 ID:at0stDWF0
大概の香具師は、TTで脈絡無く○番機って出せば階数指定だと察すると思うけど、
たまに自分が呼ばれたのかと誤解しちゃう子がいるから、そこだけ注意な。

後、ミノ粉ありの時だったが右ルートを指定して、
コロニー真横を歩いて行ったタンクを見た事がある。
Sクラスにも関わらず、敵に発見される事なくアーチ向こうに姿を消した時は、
不覚にも見送りながら爆笑したぜ。
315ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 16:34:50 ID:JmHUt9xSO
>>312
敵がいることを伝えたいのか?
なら<敵拠点><敵1番機>でいいよ。

>>314
いや、見つからないよそれは。
だって自分がジオンで出ててもそんなとこ行かないでしょ。
316ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 17:48:14 ID:E+OsrEw3O
番機指定での誤認識がやっぱり困るよなあ

進行ルートが無難に思うなあやっぱり…
317ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:12:29 ID:IUSeaxVS0
>>316
お前がそう思っても他人はそうは理解しない
日本語不自由な子扱いされても構わないなら勝手にやってくれ
318ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:20:07 ID:E+OsrEw3O
>>317
了解。

どっちが誤認識しやすいかの違いだと思うけどね

タンクの位置がわかってるなら尚更。
319ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:32:20 ID:Hb+BWtG6O
>>316
使用例として問題を上げてやろう

問:味方のタンクから開幕VSCが入りました
《こちらタンク》
《敵3番機》
《拠点を叩く》


貴方は護衛につくつもりで駒に乗ってます
さて、貴方が向かうのは何処が正解でしょう



解る奴は何人でも回答してくれ
320ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:36:15 ID:AeffldQSO
>>319
はい先生
(駒凸)ノ

3階右側の階段裏砲撃ポイントまでの道を確保に行きます
321ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 18:54:01 ID:0/5THFI40
>>319
開幕から3階狙うタンクはアホな子多いから
とりあえず見捨ててアンチのために3.5階押さえに行く
もし主戦場が3.5になれば少数護衛でも3階抜けれるだろうしね

それとログとレーダー見といてタンク落ちたら
セカンド復帰から護衛する
指示出さないようなら
こっちから優勢な階を<敵O番機>で知らせる
322ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:00:39 ID:E+OsrEw3O
>>319
開幕4階は連邦側はスロープが逆向きで遠いから《拠点を叩く》だけでも3階ルートは視野に入れる
323ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:09:35 ID:Nm3Bze00O
今日はAクラスでも編成崩れ少なくて良いわ。
妖精の為にあと10戦ガチでいく。同士諸君《ヨロシク!》
324ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:14:31 ID:tF7yBWBkO
いい意味で覚えてる名前ばっかり引いた時にタンク乗って開幕《4番機拠点を叩く3番機制圧いくぞ》で了解めっちゃ返ってきた時は圧勝したなぁ
325ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 19:46:49 ID:P32LcAEpO
>>323
頑張れよ!
俺もサブカのジオンカードでゾゴックのために全力で焦げ使ってるからお互い頑張ろうぜ
妖精フラグは昨日必死して取ったが

価値はいかに・・・
326ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:26:40 ID:i651FAcJO
4月の末頃に携帯サイト解約したんだ…

称号に妖精って文字含めたままで…
まさか妖精と呼ばれる機体が来るとは…
変更しようと再登録したらカードはまだ登録できず

…祭誘発目的なんてないからな


さらに連邦・ジオン両方とも妖精付き称号なんだぜ
327ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 20:34:45 ID:HWxt1AJTO
>>326
独立小隊マークも妖精なら完璧だな。

妖精はPNと関連してるなら、祭誘導はないだろ、多分

格祭は元々脳筋で起きやすいし…
328ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 21:49:52 ID:k6iixr+wO
>>319
アーチに登ってプルプルダンスするのが正解ですねわかります
329ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:35:47 ID:1u35sizd0
今日は味方がマトモだった・・よかった
しかしジオンS野良は徹底した中低コスラインナップだな。こっちも負けずに安い編成多いけどなー・・w

さて明日から
2009年X月連邦は格の炎(N設定の消化野郎共が爆散していく的な意味で)に包まれるワケだが
お前らちゃんとトレモでやれよ・・

Aクラとか伝説の格(妖精orネメスト)中(デジム)編成になってもしらんぞ・・w
330ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:44:14 ID:w7XzjWRO0
久しぶりに格闘機乗ってみたけど楽しいね

rev2以降ほとんど乗ってなかったけど
前より簡単になったような気もする

プロガン、ネメストのって2落ち、3落ち2桁得点かます奴
たまによく引くけど、
根本的に立ち回りおかしいんだろうなと改めて思った。
331ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:51:35 ID:k6iixr+wO
>>330
高コス乗ってる俺TUEEEになっちゃって1人で突貫するバ格なんだよ


ところで昨日プロガン3落ちスコア380とマチしたんだがコイツは神風特攻兵かなんかですか?
332ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 22:54:54 ID:Nm3Bze00O
>>325番機
応援《ありがとう!》
だが書きこんだ後、格祭り楽しんじゃったりタンク居るのに2戦連続スナ2乗る残念引いたりで7勝3敗でした(/_・、)

明日も引き続き頑張りますよ。《ヨロシク!》
333ゲームセンター名無し:2009/06/09(火) 23:55:54 ID:CVQpLEawO
>>331
それはREV2の仕様です、あきらめてください。
334ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:15:54 ID:lNe2eWrJO
最近凸改乗るなら寒凸でいいやって思うようになってしまったヘタレ中佐にどこら変が違うのか上官がた教えてもらえないだろうか?
なんか地雷になってるかもしれないと思うといたたまれなくなってしまう
335ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:36:16 ID:AcPd4uoH0
>>334
武装とセッティング全部とは言わんが最低青4と100マシBは出してんの?
そこまで出してないんならトレモでセッティングだして寒マシB+100マシB青4で頑張ってみんさい

そこまで出しといて寒ジムでおkとかいうんなら何のっても一緒だと思う。腕前的な意味で
336ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:51:53 ID:lNe2eWrJO
>>335
支給はコンプしてる普段は寒凸のマシA・バル青4でポイントは平均250〜300です
凸改はなんか自分的にはジムライ(知り合いの大佐に凸カス載せてもらった時に使い勝手の違いに絶句した)は微妙
ブルパ・マシAなら少しは違う感じで戦えるかと思ったけど寒凸のマシB・バルで妥協できるかなって感じでした
337ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 00:56:11 ID:0fMn7XpKO
寒ジムは陸ガンの亜型で何より中コス。だがジム改は高コス。

簡単に言うと、ジム改はひどいと格闘一度も振らない。うちは数回格闘にも行くが。
なぜなら射撃弾幕で十分にダメとれるから。リロ早いから射撃しか基本しないから。立ち回りが全然変わるのよ。

極論すれば、
積極的に斬りにいくのは低コ、
状況に応じて斬りに行くのが中コ、
斬りに行くことが例外的運用となるのが高コ。
だって、240コスが斬りに前出てきたら、ジオン側からしたら、ゴチになりますって感じだし。

だから寒ジムで代用できるわけがないんですょ。
338ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:07:20 ID:AcPd4uoH0
>>336
ジム改の最大の売りのひとつである100マシBをなぜ使わない・・

100マシBつかわんのだったら確かに200帯でいいかもってかむしろ200帯で出ろw

改のライフルはある意味罠武装。使い時がわかってるんならいいけどただ遠くからペチペチやってると射程距離が長いから
チ近以下になっちゃうのであんまお勧めはしない。

メインとサブが両方マシ系の射撃武器だということのメリット・デメリットを考えてどうすればダメの効率が上がるか模索していけば
ジム改のよさが判るとおもうよ。
339ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:08:41 ID:0fMn7XpKO
犬砂を効果的に使う方法ってないのかな?
爺さんやダムで上位置換可能なのかねぇ…

ジム好きだから、射でBR出すなら、犬砂乗りたい。
そのためには犬砂しかない長所を伸ばすことだが、爺さんの機動力とかより汎用的なものってないからなぁ

駒、改、寒、ムカス、犬砂=砂2がかっこいいと思う。
犬砂ダメならジムカスとか乗ればいいんだけどね。
できれば犬砂しかできない立ち回りってないかなぁ。
芋持ち、謎のマシ持ち、微妙なBRと足回り…なんなんだこの機体は。入門ですらない…
(´・ω・`)
340ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:19:08 ID:lNe2eWrJO
>>337
あぁ言いたい事は何となくわかります
メイン格、サブ近、タンク無しになりそうならタンクなので基本的な考え方が脳筋だからほとんど格闘振らないとか自分には無理そうです
前で段幕も張れて格闘も振れる中コスが自分には合ってるのかもしれない
ただ宇宙だとお気にの寒凸使えないから今週末にむけて情報等が欲しかったしだい
>>338
うん、偏差打ち苦手だったから毛嫌いしてたけどしばらくマシB持ってポイント増やせるか試してみるよ
341ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:19:10 ID:gVlSQeKZ0
ルナ2の88で犬砂祭とか企画しないように
342ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:24:22 ID:JUmTjdTp0
まず寒ジムは武装で運用が変わる訳だが・・・
>>337氏の言う陸ガンの亜型とはグレネード装備の場合だな。

では寒マシ+頭バルだとどうなるか?これはジムカスタムの劣化版になる。
TTのように事故りやすいMAPでは寒ジムで劣化ジムカス運用もアリですな。
この装備は近距離ではなく格闘機に近い立ち回りになる。格1枚しか編成に見えない場合はサブ格として立ち回ろう。


343ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:24:30 ID:Kviuh5Zw0
犬砂俺も好きw

性能はメインのBR以外問題なし(マシは忘れろ)
ばーうpで試作BRがコスト+20でG3BRAの常時リロードに
もう1つのBRがコスト+40でダムBRと同じ性能になれば面白い
344ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:31:46 ID:JUmTjdTp0
>>339
しょっぱなからBRなのが大問題なんだよね。

じゃあ謎のマシンガンは?
あの無駄に高いダウン値を生かしてカットメインの立ち回りにしかならん罠。

見方を変えれば唯一芋持ちの射撃機な訳だが。
これまた微妙な訳で・・・

100マシがジム改と同等ならまだ生きたよなぁ・・・
345ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:31:50 ID:BzYyWBby0
犬砂は足回りは青4にすれば、まあ妥当なところなんだよな
ただ、だったらG3にしちまえよって言う話になってしまうのであって
機体自体は別に悪くはない、上位互換機が高性能なだけで

マシをサブに持っていければなぁ、というのは贅沢か?>犬砂
ゲルGもそうだが、こいつらこのコストで射カテでBR機っていう位置づけだと
いてもいなくても同じなんだよなぁ
もうちょっと味付けが欲しいところ
346ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:41:40 ID:8ZIlBcQ4O
犬砂近距離にうつんねーかな、メインマシサブBRでコスト据え置き。
347ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:43:04 ID:JUmTjdTp0
DAS導入したらどうだろうか?

メインBRA(陸ガンBR同等) BRB(ダムBR同等)
サブ バルカン(ガンキャ同等) 芋A 芋B(芋は陸ジムと同じ)
格闘 ビームサーベル 100mmマシ(ジム改100B同等) 

ムリダナ
348ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 01:59:15 ID:0fMn7XpKO
>>346
不吉なことを言わないでくれよ…
新機体160コス射カテに似たのが出るじゃないか
NY20勝でもらえる

ほら、見捨てられたジム?だっけか?

ねんがんの デザートジムを てにいれたぞ!

《囲まれているぞ》

なにをする きさまらー!



※desert…[名]砂漠、[動]〜を見捨てる、捨てる
→deserted…見捨てられた
349ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:21:54 ID:BzYyWBby0
>>328
その デザートジム を よこせ!
おれは じらい に なるんだ!
350ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 02:50:37 ID:Ay5qFoUB0
>>349
<やったな>
<もどれ>
351ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 07:49:31 ID:ohvCaiA70
各連邦兵に業務連絡〜

ピクシーの支給にはフラグと別途に9300BPが必要でーす。
352ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:03:15 ID:w5h9OxuT0
>>351
… 支給フラグ建たなくてよかった
353ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:14:21 ID:5J1/SjtDO
トレモポイントも増えてるぞ
354ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:19:37 ID:dHtr6TdPO
プロガンでトレモに潜り何クレかかるのだ
9300Pは…


効率よく稼ぐには

サイド7弱か

拠点有りの88弱

どちらがよいと思う?
355ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:19:50 ID:5pT8NoYF0
ピク氏はダガーAが初期なんで格闘セッティングはやはりあるみたいだ。
356ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:44:54 ID:eokqsjUSO
>>319
敵3番機がサイサだったらカルカンする奴居るのは間違いない
357ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 08:49:10 ID:XJmto2/3O
>>356
それはそれでいいからOK
358ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:02:54 ID:+xccnGyKO
>>355
どうせチャージ格だろ。
はいはいわろすわろす。
ってなるに違いない。
359ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:35:01 ID:X3vUVu9XO
>>358
マジな話、ピクシーのダガーBは右トリガーに付けて、左右合計6連撃な。
360ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:35:42 ID:Ia5ypSRHO
>>358
QD不可の高威力格闘の線も忘れるな。
361ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 09:47:36 ID:BVcM+UOYO
もうピクピク絶頂している奴いるのか (*´Д`*)
362ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:00:53 ID:ohvCaiA70
>>359
ちょっとマテ・・・サブ射だけになるのか?

で、ダム系のサブってバルカンじゃないのか・・・?
363ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:13:09 ID:2yWnLKgkO
>>359
トリガーの順番は関係あり?
左左左右右右だけ?
364ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:25:16 ID:SqNNuWAaO
>>363
いや、上上下下左右左右格射で10連撃いけるよ
365ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:32:33 ID:n4u5dImNO
上下左右下上右左左右下上右左上じゃなかったか?
366ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:35:09 ID:5J1/SjtDO
>>364
BAが抜けている
367ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:39:29 ID:imx3mKliP
>>366
格=B
射=A
だろう
368ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:42:39 ID:aa/tE5vtO
6連撃ってのは分かったが、結局機体自体は使えるのか?
機動・装甲面の情報一切来てないんだが


6連出来ても使い物にならなかった例もあるからな…
369ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:44:32 ID:ncMeJmqiO
報告だ

ゾゴックは+10でサブに格闘が付いて、夢の5連ドローでジムが半分以上減ったそうだ
170でこの性能、またジオン贔屓か…_Л〇

とりまピクシー出しに行ってくるわ
370ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:46:29 ID:IZdpdhZGO
小太刀二刀流…お庭番はじまったな
371ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:49:51 ID:nxA+jyuDO
>>367

自爆するんですね わかります
372ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 10:55:46 ID:w5h9OxuT0
BA格闘だと!?
373H:2009/06/10(水) 11:01:10 ID:rwagMJwUO
>>368
呼んだ?
374ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:02:58 ID:on/Z6bAd0
ピクシーもサブで5連確認
ノーマルサク 2セットで撃破
375ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:16:04 ID:w1DsVYYTO
で、実戦に投入出来そうか?
376ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:17:15 ID:JlgDhO8DO
ピクシーはダガーAB装備時はサブしか使えないと別スレに…
377ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 11:54:19 ID:84UeyQ+z0
さて、本日これより地獄の青芝争議が始まりそうな悪寒。
プロガンより使えたらなんかやだなあ。妖精。
ソゴは使えるっぽい子らしいが。妖精はどうなるやら。
378ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:23:58 ID:2yWnLKgkO
>>374
サブで5連ておかしくないか?

ダガーBはメインに装備で6連撃だろ?
QSやQD可能かどうかもだが、機体性能の情報も欲しいとこだね
379ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:39:55 ID:5Xhro5K7O
ちょっとジオンスレにスパイしてきたよ(凸)ノシ
ゾゴはメインからQSして5連QD可能らしい
380ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 12:50:29 ID:XJmto2/3O
>>379
( 凸)つ旦 オツカレー

ダメは高そうだけどあのメインは当たるのかね。
リプレイ見たらすごいシュールだった。
381ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:04:12 ID:54AqPaZXO
妖精の支給ほぼ全て終ったけど、支給順番とか需要ありますか?
需要あるなら書きます
382ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:07:30 ID:NatH0GMs0
>>381
書いてヽ(´ー` )ノオクレヨン

マシA・Bの「低バラが何発で寝たか」
ダガーAで「低バラが何連で寝たか」
特殊なセッティングの有無

この辺もできれば( ゚д゚)ホスィ…
383ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:10:26 ID:KUF8vFtlO
おい、ゾゴの格闘距離69mだってよ。
ピクシーはどうなのよ。
384ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:10:43 ID:LyqKMYf80
>>381
支給完了乙 (犬凸)つ旦~

ビームダガーはBまで?ゾゴックがポマン溢れる機体らしいです・・・
ならば妖精も
385ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:15:04 ID:5Xhro5K7O
>>380
(凸)
つ旦と ありがとう

ついでにまた見に行ったらパンチCがコスト+20でメインに支給らしい
黄ロックレンジは約70、威力は約170とか出てるが実際はどれほどのものか
ゾゴのメインは弾道直線で連射がかなりきくらしい
格闘狙える距離なら十分か?
…………ピクシーは、我等が妖精はどうなっている!?
こちら×番機
財布瀕死だ
新機体の索敵報告求む
386ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:15:13 ID:XJmto2/3O
>>381
お願いしますm(__)m

出来たらサベAの大体の威力やバルの各バランサーへのよろけなど。
387ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:20:27 ID:RCq8+VpjO
381じゃないけど…
マシB:両手持ちのマシ。1セット4発。素ザクが1セットでダウン。リロ13カウント?ぐらい。多分。
388ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:50:49 ID:xcTqKZc4O
>>381氏とは別に俺が調べられた事だけカキコする

ピクシー
初期AP:270
機動AP(順に):263、252、243、230
武装支給順と必要PP
1.セッティング:失念
2.セッティング:失念
3.90mmサブマシB:800
4.ダガーB:1000
5.セッティング:1000
6.セッティング:1000
7.セッティング:1000
8.90mmサブマシC:1200
9.セッティング:1200
10.セッティング:1200
11.セッティング:1500

間違いあるかもしれないんで381氏の報告もお願いします
389ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 13:56:30 ID:xcTqKZc4O
ちなみに機動4、装甲4まで
ダガーBはコスト30アップ
フルセットで入ればバンナム素ザク7〜8割、ザク改6割ぐらい減らしてるように見えた
サブはすぐ倒れるタイプのバルカンのみ
6連撃の最後にバルカン撃てば少しは硬直減らしになるかも
小ネタだけど格闘トドメ→ダガーBと繋げると持ちかえ(?)で硬直減らせるぽい
390ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:06:26 ID:xkMXmq3QO
機動4だとどれぐらい速くなる?豆腐の機動4に匹敵する?
391ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:11:22 ID:ljzBOaxd0
>>388
ダガーBは7番目の支給だったよ

ダガーAは最大連撃回数は4回で、おそらく3連で79ダメ
素ザク(AP250)が3連外しタックルを2セットで撃破
ザク改(AP276)が3連カス当て外しタックルを2セットでミリ残りだったから
ダガーBはまだ未検証
392381:2009/06/10(水) 14:12:56 ID:54AqPaZXO
今ゲーセンにいるので簡単に書きます

ピクシー

セッティング
1、400機動
2、800機動
3、800サブマシンガンB
4、800機動
5、1000機動
6、1000ビームダガーB
7、1000装甲
8、1200装甲
9、1200装甲
10、1200サブマシンガンC
11、1200装甲
マシはABCまで
ダガーはABまで
マシAは3発発射低バラ3発よろけでダガーAで3連撃まで入る、Bは両手持ち4発発射で低バラ4HITでダウン、Cは低バラに6発発射で6HIT後にダガーAで殴ったら1発でダウン
ダガーAで外すと4連撃まで
ダガーA3連→ダガーB3連で強制ダウン
ダメージはダガーA3連外しタックルで120程度?サイド7のザクがだいたい半分減っていた
ダガーAB6連でサイド7ザクが目算で6割強から7割減っていた
バルカンはダムバルカンとほぼ同じで高バラでもすぐダウン
NでAP270、機動4でAP230
機動性はかなり良好
ダッシュ距離とかは測ってませんのでご了承下さい
携帯からの長文なので読み辛いとは思いますが、そこはご勘弁を
疲れたので、後は他の人に任せた〜
393ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:13:05 ID:XJmto2/3O
>>389
それって6連撃の後にQDが出るの?

指揮ジムみたいな感じで。
394ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:23:54 ID:xcTqKZc4O
>>390
すまん、豆腐をほったらかしにしてるから比べようもないorz
が、基本的に軽い速いの印象
さすがにNだと物足りないけど機動2あたりから申し分なくなる

>>391
やっぱり間違えてたorz

>>393
その通りだけど6連撃目に倒れるよ
395ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:26:04 ID:NatH0GMs0
>>387
報告乙

んんんー、対高バラ用、か?
でも、それだけだとネメストサーベルマシBと変わらんね。

>>392
携帯なのに超乙、超感動した!(゚Д゚)

マシAは他Aマシ互換
マシBは他Cマシ弾を4連射?
マシCは犬ジム100mm弾ってところか。

ダガーAのみだと劣化ジムスト、
ダガーBだと劣化プロガンGH頭バルか。

あとは使ってみないとわからないな。
396ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:51:09 ID:XJmto2/3O
>>394
回答ありがとう。


ところでサベBからの3連撃だせるのかな?
397381:2009/06/10(水) 14:51:29 ID:54AqPaZXO
忘れてた
マシCはコスト+10、ダガーBはコスト+30付きます
なので、自分としては210仕様か230仕様の2択かなぁと思います

では消えます
398ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 14:57:45 ID:haIOxcHR0
一応報告しておくか

横7のザクU(AP250)に少々試してきた

ダガーAで3連撃のみを3回でザクUのAPゲージ真っ黒状態
恐らくはダメージ80前後だと思われる。マシAは他の機体よりも少し威力↑っぽい

青1タックル*6で撃破…?タックル*5ではAPマシ1セット位残る…
威力40だと計算が合わず50でも合わないタックルダメ45?他のパイロットヨロ
399ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:10:13 ID:xcTqKZc4O
>>396
少なくとも自分がやった時には出なかった
慣れない操作だから失敗してるとも考えられるけど・・・

何から何まで曖昧ですまない
400ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:14:35 ID:XJmto2/3O
>>399
いえいえ、ありがとうございます。

給料入ったらトレモで試します。
401ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:18:05 ID:RCq8+VpjO
AAABBBもBBBAAAも出来るけど、BABAとかABABみたいに交互と四連で止まるお
402ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 15:51:34 ID:OXK6vd++0
ぴく氏のマシCは犬ジムマシ〜?6連射ってこと〜?
403ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:04:13 ID:/uo5Ia1VO
ピクシー格好良すぎ2連撃までまじ惚れるあと納刀も
TTが忍者屋敷にしか見えない
404ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:07:12 ID:32/AnYpy0
ピクシーってビームステルスコートの効果あるの?
405ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:14:55 ID:TdUPFj/fO
盾付いてたってなんの意味もないんだから、ないんじゃないの?
406ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:24:16 ID:32/AnYpy0
ああ、そういやそういうのがあったなぁ。
407ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:35:06 ID:kKeXcHuwO
壁|忍-¥-)…


こんな感じか?
408ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:41:48 ID:y+Eg/fVX0
とりあえずピクシー支給されたんで消化ついでに確認してみた

ブーストは19%消費(Nの場合)
格闘は4連まで出る
威力は3連を3セットで朱雀がミリに、連撃威力80?
目測だから確信あって言えないが、たぶん3連撃目が一番出る
409ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 16:47:11 ID:RCq8+VpjO
>>401の日本語がおかしかったわ。「交互と」じゃなくて「交互だと」だ。

ABABABで斬ればリプレイカッコイイんじゃね? とか思って試したらABABで強制終了だった。
ってかAもBもモーション変わらない気がすんだけどどうなんだろ。
410ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 17:10:09 ID:dHtr6TdPO
(侍凸 )
何か拙者の事をお忘れか、これでも、二刀流で御座る
411ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:11:38 ID:G4AJJcxKO
ピクシーの機動3と4がスペック上で凄いことになってたw
ダッシュ5 ジャンプ4 旋回3にwktk
412ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:15:56 ID:YkgwzGe8O
>>409
AAABBBで繋がってABABで強制終了って二刀ダガーの連撃回数がさっぱりわからんなw
AAAの時点で一端連撃回数リセットしてたりすんのかねぇ…
AAABAAとかAABBBAとか色々試してみたいが、俺のTT通算勝利数まだ6でピクが遠すぎるorz
413ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 18:28:40 ID:0fMn7XpKO
最初はかっこよくても、いずれは機体性能で語られ、ロマンなんて犬砂みたいにイラナイ子扱いになるのが、俺らの機体編成の鉄則さ…

ネメ槍Bの方が射撃と格闘のバランスいいだろうし。

ロマンか…

今のうちに祭とかに便乗して楽しんどくべきかな…
414ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:00:15 ID:2yWnLKgkO
6連するのに射撃がサブのバルのみではな…

せめてよろけバルなら良かったのにな






やはりポマン機体か
415sage:2009/06/10(水) 19:30:17 ID:RV9gxx+aO
たしかに…‥
ジムカスのバルみたいな感じなら、かなりよかったね。

でも連撃かっこいいみたいだから、使ってみたいなー

でもメインの方はトリントン6勝しかしてないww
416ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:37:29 ID:LG0Fn62n0
妖精の連撃モーションはどんな感じ?
417ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:40:38 ID:WRFeA4xQ0

くるっと回って左
両手
418ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:51:53 ID:H4tGgaxG0
>>411
何かトロイとか重いとか思ってたけど
そこまで起動上げる必要があったのか
今日は帰って来ちゃったけど明日セッティング出しするかな
419ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 19:55:17 ID:ktwbgH2kO
ピクシーの話題の流れをカットするが
デジムも支給ポイント高すぎだろ…
いくらトレモのポイント高くなったからって7500はないわ
420ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:04:48 ID:wAds/0J9O
>>413
犬砂テコ入れされないかな・・・
好きな機体なのに空気読むと出しづらい
421ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:08:32 ID:xkMXmq3QO
wikiだと妖精のタックルの威力がノーマルと装甲で60ダメで機動だと50ダメになってるんだが本当かな?
422ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:20:05 ID:Nbs7suT5O
ジオンの新機体が怖い><
なにを撃って来てるのかリプ見るまでわかんなかったわ><

縦長の何かなのはわかったけどブーメランなのね…
423ネメスト:2009/06/10(水) 20:28:37 ID:rwagMJwUO
>>414
そのとおりポマン機体です
424ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:33:40 ID:G4AJJcxKO
>>418

踏み込みはよいと感じた。80はあるだろう。プロガン機動3にはかなわないが噛み付きやすい。
まあ検証をまとうか。
425ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 20:41:03 ID:KLZj64i10
>>419
どうせ使わないんだから関係ないじゃん
426ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:02:12 ID:hT3To0HRO
うわプロガンって2落ち850でもCかよ
気を抜くと降格してまいそうだ
427ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:09:56 ID:bBfOsuJU0
>>426
ジムコマでビリッてるギャンとグフカス一人で落として
体力6割〜7割の鮭と焦げ落として
4撃破2落ち520ポイントでもBですか(´Д`)って試合思い出した。
428ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:10:10 ID:G4AJJcxKO
ピクシー補足

赤1 機動旋回-1
赤2 機動旋回-2
ともに飛翔は減らない
429ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:15:47 ID:4VJ0R01FO
飛翔て。
言いたいことはわかるけど
430ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:36:45 ID:UQOj0FSZ0
>>419
ネメストは9300だったよ…。
残り6000以上あるけど、気長にやるさ。
431ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:42:23 ID:ktwbgH2kO
>>425
確かに使わないことは使わないが
連邦のサブカが今少佐でやっと支給レベルが少尉になって簡八申請したところでデジム追加
多分これデジムも支給されないと次の少佐の支給レベルに行けないんでしょ?
もう適性階級になったら順次申請リストに追加されるようにしてほしいわ
寒ジムとかジム頭とか水ジムとか後回しにしてジム改やプロガンを優先的に入手したいよ
432ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:48:29 ID:xkMXmq3QO
>>431
リアル尉官にプロガンが支給されて今より酷い事になるがよろしいか?
433ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:50:46 ID:4VJ0R01FO
Sには関係ないから問題ないよ
434ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:52:30 ID:0/6iYkPZ0
>>431
【I】上段HのMS全てを取得済み/少佐以上
の上段にでぢむ他は無いから大丈夫のはず
435ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:57:40 ID:15nUMF/v0
ピクシーの格闘モーションがどうみても平成ガンダムの影響を強く受けてるな。正直好きじゃないわ
436ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 21:58:21 ID:ktwbgH2kO
>>430
ネメストもそんなにするのか
確かに悪い機体ではなさそうだけどやっぱり高いよ…
9300って言ったら並の機体の武装支給レベルの終盤くらいだもんな
しかもそれだけ稼いでようやくまっさらな機体が支給されるわけだし



ジムカス遠いよ…
437ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:02:05 ID:4VJ0R01FO
今ならトレモで楽に出せるぞ。
トレモやらないならシラネ
438ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:18:56 ID:ktwbgH2kO
>>437
トレモのポイントが上がったのは知ってるんだが…
なんかその、割に合わない気がしてさ
439ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:29:39 ID:t+TCZoMCO
>>438
トレモ88弱にしてプロガン青GHBRで無双すれば一戦で1500+100は行ける
それ×2で1クレで3200は入る
3クレでピクシー手に入ったし、そのままトレモすれば毎クレ2個ずつ支給されるし
440ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:32:18 ID:1zS7gdEdO
>>431
要らないものまで売り付けられる、事実上の抱き合わせ商法だよな
441ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:35:31 ID:1zS7gdEdO
トレモねえ
500円払ってやる価値無いのでやらない
442ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:36:44 ID:AcPd4uoH0
機体報告は上に上がってるんでまぁ感想程度。


トレモ3クレ消化ついでに試乗。

N、青2、青3と乗ったが青2からそこそこ、青3から快適に乗りまわせるようになる感じ。

因みにAPがN・270、青2・250ちょい 青3・240ちょい。

黄色ロックは他の200と大差なさげ。タッコーのダメが青でも高い気がした



あとはトレモの効率についてだが
格残念な自分だが200帯でも900〜1000は普通にだせる。プロガンは1200〜1300も狙える
弱設定88ならザク改をどれだけ撃墜できるかが1000↑以上の分かれ目かね。



P.S
敵、味方とも妖精とゾゴックがでたよ・・だからあれほどトレモでやれと・・
まぁ護衛でゾゴあしらって2連勝できたからいいけどな・・w


443ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:40:37 ID:2Nb0z4GYO
トレモで機体、武装出ししてきたけど、虚しさしか残らなかったwwww
444ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:47:02 ID:VN8laIuZ0
対人戦で100pt行くかどうかってのもずいぶんと虚しいがね。
445ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:49:05 ID:dyFogYAlO
>>435
ピクシーはエクシアっぽい
これで子供達(20才未満)の心をがっちりキャッチするバンナムの隠れた作戦だと思われ
446ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 22:52:14 ID:b2uHAjC50
プラモも出せば完璧だな

いや、俺が欲しいだけなんだが
447ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:20:21 ID:ktwbgH2kO
>>439
とりあえずプロガン入手したら頑張ってみるよ
その前に簡八とダムと砂Uとデジムを何とかしないと…



ところで今手持ちの格闘機体が陸、LA、指揮、ストの4機なんだが
トレモで稼ぐだけなら何がいいんだろ、LABRあたりかな?
448ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:28:40 ID:RCHddxN40
>>447
BRがあるならLAか、生ストじゃないかな
サベBがあるなら指揮ジムでもいいんだろうが
トレモ88レベル弱でやるなら、LAだと弾切れを起こす可能性が高いのと
メインが切れても格闘ダメが素で高い生ストor指揮ジムサベBがオススメじゃね
449ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:32:10 ID:RCHddxN40
なんだこの支離滅裂な文は

サイド7で44ならお好みで
TTで88レベル弱なら指揮ジムサベBor生ストで


疲れてるんだ、きっとそうだ…
450ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:49:15 ID:NatH0GMs0
>>448
指揮サベBはよろしくない。
サベAで三連ゆとり外し→タックルとかのがよろしい。
451ゲームセンター名無し:2009/06/10(水) 23:54:42 ID:RCHddxN40
>>450
時間効率で見るとどっちが上なんだろうな?
あと、今回からやたらと敵バンナムがバラける(レベル弱なのに2機ほど連邦側アーチまで行ったのを確認)から
外しで時間をかけるよりQDを当てるorQDが不要の機体のがいいと思ったんだが
ジオン側アーチ前でプロガンで無双してたら、周りに2機しかいなくなってたでござるよ
一番バラけたのは、連邦側アーチ前2機、コロニー左右に1機ずつ、ジオン側アーチ前に2機、コロニー内(2〜3F)に2機
だから単純火力が高い機体がいいんじゃないかなーと

まあサベBだとQSからの110くらいしかダメージ与えられないから、微妙か
452ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:07:31 ID:t+TCZoMCO
ピクシー消化でもカス当てタックルでだいたい800前後〜1000ぐらいは取れたし、
ストでもいんじゃない?
ただ確かにピクシーはタックルダメが高いような気がした
453ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:10:49 ID:SFCPGFsJ0
>>451
指揮サベBだと、無敵2回挟むからね。
挟む無敵が1回で済む組み合わせが良い。

447の4機なら、ジムストが良いんでないかなあ。
ザク改でも、AマシQSスタート三連外しタックルx2で殺れる。

指揮でも2回で殺れるけど、
Nに落とすか、外しに慣れてないと厳しい。
454ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:41:43 ID:KXYAIYTDO
>>427
その成績、駒(200円)じゃなくて犬(160円)なら2落ちでもAだっけ?

負けでも頑張った奴は評価して欲しいよな
455ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:45:09 ID:xhMb/l+s0
ピクシー N
ダガーA 25-27-31 計83
ダガーB 37-27-33 計87
6連撃ダメージ 170

タックル 50
456ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 00:49:17 ID:xhMb/l+s0
ごめん
ダガーB 27-27-33
457ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:30:08 ID:57AlqiysO
マップ次第だが†Bって現実的にはいらないんじゃね?
メイン失うとなると、完全に奇襲専用機で、ロック集めできても、前は張れないわけでしょ?
要は常にモップで戦うような立ち回りになるなら、障害物が多いNYやMTやルナ2も?、みたいなマップじゃないと活きないよね。

基本はメインマシ持って外しタックルが基本で、特殊な状況・マップやネタの場合に†B出撃が可能になると思うんだがどうだろう?
メインがあり、サブパンのゾゴはその点では、使い道のあるネタという意味で6688なら出れるとは思うが…
458ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:31:12 ID:57AlqiysO
バンナムトレモはサイド7オヌヌメ
なぜなら拠点がないため、拠点戻りや回復されないから。
459ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:32:26 ID:57AlqiysO
アゲてしまった
《すまない》
460ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:47:23 ID:0jjXxu/xO
>>458
ゆとり発言はやめときな。
恥ずかしい。
461ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 01:49:51 ID:wit+QCxgO
弱バンナム逃がす腕の奴は新機体なんぞ無縁だろうな
462ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:00:39 ID:57AlqiysO
そこまでゆとりじゃないよ…見くびりすぎだって

そりゃあ逃がさないが、敵拠点側に戻られると一機を倒すためだけにそっちに行ってまた戻るわけだから1往復分、時間のロスがあるだろ。
要は次の敵に近付く時間の問題でしょ

プロガンで700とか出す時にはサイド7では無理だから、88でやることになるが、それは2セットで倒せる速度があるからこそだと考えてる。

マップの広さ次第かなJGとかだとサイド7がいいかもだし、TTの1Fとか広場でやる分には、むしろTTの方が稼げるかもな

>>461-462
おまいら、こんくらいは考えて、モノ言ったのかね?
463ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:06:43 ID:57AlqiysO
今度は安価ミスかよorz
>>460-461だな

疲れてるな寝るわ
464ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:09:30 ID:vocoTAr6O
>>462
君は尉官だよね?

トレモで格乗れば、どれに乗っても700ぐらいいくだろ?
465ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:20:24 ID:57AlqiysO
どれでもいくもんかね?
遺憾だから低い召喚の立ち回りで上がるとかじゃなくて、トレモのコツって感じじゃないの?

軽鎧BRは700いくけど、指揮ジムやジムストは500-600だったかな

一回あたりにどんだけ火力つぎ込めるかだから、自ずと限界はあると思うなぁ

1QD高威力型>外し最高ダメ高威力型=1QD 中威力、だと思う。

実際、スコア覚えてないけど、修正前のギャンで全部外して連撃制限回数いっぱいまで当てるやり方で、指揮ジム外しタックルをばらまくよりスコア低かった記憶があるなぁ

基本格でトレモは最近ver2.0ではやったけど、もうBR弱体化以後やってないから分からないんだよね。
466ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:41:39 ID:57AlqiysO
ああ、うちの発言のスコア700って
(700+100)×2=1クレ1600相当のことを指してるよ。
1クレ700じゃないよ。1クレ700なら確かにどれでも出せるね。

まぁバンナムのバラけ具合で数十のスコアの値の分散はあるから、実際、プロガンでスコア700=1クレ1600に届かないことも時折あるわけだけどね。

本当に、新機体が使えないだの、スコア700のことと言い、人をバカにしてくるな〜w
相手の意図を最大限き汲み取って、いい風に捉えてみよう、捉えてあげようという気持ちがないよね。

だから誰も抑えにいかないだとか、愚痴ばかりのスレになりがちなんだろうなぁ

これでもモップをNYのAクラスで使えば300安定して取れるくらいには格乗ってるよ。
ああ、スコアはアテにならんし、
フルアンチでこもられるとかみたいなこともあるから、安定ではないな。
まぁそういうタンクが出てない事態に、格しかもモップで出てる時点でどうなのよ、とか突っ込み始めればキリがないけどさ。
467ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:45:48 ID:57AlqiysO
寝ると言い始めて連レスして申し訳ないわけだが。
いちいち自分でアホみたいに弁解入れたり、めんどくせ〜w

まあ、寝るわ
寝る。
明日のTTのあとはルナツーだな。地図には連邦の砲撃ポイントが多めに書いてあったが、連邦有利なマップだといいな。ノシ
468ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:49:05 ID:WBYW6S2m0
>>ID:57AlqiysO
自論展開は気が済んだか?
とりあえず明日トレモでプロガン乗って1戦で1300ぐらい出して来い
1クレ2500以上のコトだからな
ついでに1戦目の撃墜数と2戦目の撃墜数も報告しろよ
ハナシはソレからだ
469ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 02:54:50 ID:gD7zeXjm0
>>468
今日プロガンでトレモ稼ぎしようとやってみた。

10機しか落とせねぇorz
なぜか3連が安定しない!なぜポキる?


・・・ジムがBSG撃ってた。
余計な事するんじゃないと・・・
470ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:00:26 ID:57AlqiysO
気になって数分見たら、書かれていたか…

>>468
マジでそんな出せんの?
そりゃ、たしかに話はそれからだな。
ちょっと精進してやってみる。
基本的に無駄があるからスコアが頭打ちなわけだし、
単体に格闘入れ続けても、二倍にまで増えないだろうし、
あとトレモのポイント倍率も変わったんだっけか
技術的にはハイハンで複数巻き込むとかかな。
ピクシー出ちゃったし、そんなにやる気ないけど、
とにかくもっと伸ばせるって話が現にあるわけだし、いろいろ数クレくらい試してみる。
471ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:11:32 ID:DaD3v6OK0
普通にプロガンで倒しまくるだけで14も落とせば1500くらい行く
つかそれいかない奴はカスだと思って良い
Sで格乗る資格なし
472ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:17:07 ID:WBYW6S2m0
>>471
同意
だからこそ、>>468 ではポイントもそうだがついでに撃墜数を気にしたわけだ
473ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:18:20 ID:t76Jg0hC0
>>470は真性のゆとりだなwwww

さっさとAクラスに落とすかAクラスのままで居てね。
トレモのとれる点程度でAクラスとかアホじゃね?とか言う奴いたらそいつもAクラス行けよ^^
474ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 03:53:22 ID:57AlqiysO
プロガンでver2.0で、撃墜数二桁、普通に行ったのを覚えてるよ

昨日のVUでトレモのポイントが上がった以降の1300ptを指してる?

コスト→バトルスコア換算が今まで5割くらいだったけど、それが昨日ので10割になったんじゃないの?

撃破数11とかでサク120×11=1320ptとかなら、1クレ2500pt行く計算になるね

Ver2.01でスコア700ってVer2.06でスコア1400相当じゃん
なんかよほど約二倍になるからすごい技術やコツあんのかと思ったら、換算率変わっただけじゃん。
どうでもいいな。
475ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:18:33 ID:VOIwCqiCO
なにこの流れ‥‥。

トレモのポイントで力がはかれる訳ないじゃん。
ただ3連QD入れていく速度上げるだけじゃん。
普通は10〜12位じゃない?
14とかどんだけトレモマイスターだよ。
476ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 06:36:55 ID:wcuyRurdO
>>474なんでおまえはそんなに必死なん?www
477ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:19:44 ID:ULyV9s8ZO
なんか話のレベルもだし噛み合ってもないし、煽ってる連中は俺より年下のガキだよな?おっさんなら恥ずかしいから死んだほうがいいぞ
478ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 07:21:53 ID:nupNVi9oO
ばーうp前に旧で800越え出した俺はきっとトレモマイスター
479ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:19:05 ID:OEu0VrTyO
特にサイド7弱なんかはポイントの取り方が要領がいいやり方がある。
それが対人の強さと関係してるかは疑問。
480ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:24:12 ID:T/MKMsBJO
トレモで実力を語る(笑)最近の将官は屑揃いですね

恥ずかしくないのですか?トレモ将官共よ
481ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:24:49 ID:2AiSsQQ20
トレモごときで熱くなる男の人って……
482ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:25:10 ID:tgHpktMyO
俺は950ちょいまで行けたぞ
前はいかに目の前の敵を撃墜しながらザク改を見つけ一回でも多く落とすかが鍵だったが
今はそんな事考えなくてもあんま問題なく1500前後行ける
あと2.06の倍率は8割だから
483ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:35:37 ID:W0UfOKMjO
まあ、サブカの消化しようとすると必死になるんだけどな
一昨日は近で平均650(750)だったのが1000(1100)になったから
消化が楽になったぜ
484ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 08:50:54 ID:yL/L8ocbO
やれやれ、これで最初の支給から1000ptとかいうふざけた仕様のEz8にも救いはあるか
485ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 09:19:19 ID:u+SQYDGnO
ID:57AlqiysOが必死だな
トレモは6割から8割に変更
ゆとりは知らないと思うが昔はもっと低かったんだぞ



因みにサイド7で1300越えるなら今の仕様で1300/120*0.8で13.54…
一体につき20カウント未満か
486ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 10:38:33 ID:dqDGyVNPO
アンビリカブルケーブルが切断されたと思えば楽勝だな
487ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:05:00 ID:oy+U6EOiO
トレモ…

お、お、心の友よ

俺の歌を聞いてくれ

「俺は、ジャイ…♪」
488ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:16:29 ID:tgHpktMyO
>>486
即復活
しかもレベル最強で
489ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 11:55:46 ID:Oysx8B7eO
外しまだ練習してない少佐だがピクピク6練ウマー

上は知らないが下はかなり6連狙える

1戦目トップ1落ち3撃墜500かましたら2戦目向こうサッカーこちらチキンでフルボッコされたorz
味方がチキンだらけだと何も出来ない?
490ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:09:31 ID:W0UfOKMjO
>>489
格が活躍できるかどうかは味方次第だと何度(ry
491ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:13:53 ID:Oysx8B7eO
>>490
了解

ピク連撃が普通の格より難しい感じなんだが受付時間短い?

指揮Bくらいかもっと難しいような

今南無マッチだったせいかもわからないが
492ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:28:14 ID:ij/KggOp0
まともな近距離いないと格はほぼなんもできないからなぁ
前に近距離がでて後ろに出来たスペースで格が暴れるイメージ

MFが糞だとFWがうまくてもパスが通らないから無意味
中盤を支えられない、ゲームを作れないボランチって何?
昨日の阿部は最悪だったわ
49306:2009/06/11(木) 12:36:52 ID:Ww20l8jpO
ゾゴックのブーメランがぁぁぁぁぁ〜〜〜
494ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:37:09 ID:StBUrFoyO
ごっめーん、サッカー興味ないからわがんニャイ。ただ昨日、改で鮭含んだ三機相手に弾幕張ってこらえてんのに、味方の格どもは何やっとんのじゃと思ったら三機でタンクをサッカーしていたのには殺意を抱きました、まる
495ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 12:39:01 ID:Oysx8B7eO
>>492
敵がバラバラなら味方どうでもいいんだけど1戦目に格がエースだと大体向こう密集するしね
496ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:04:38 ID:m/f9PvIr0
ルナ2は宇宙なのでピクシーとゾゴックを見ることはできないね、連邦宇宙専用って何いたっけ?
497ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:18:19 ID:7lmn/ClqO
正式支給の無かったあの堅い子がいるじゃない
498ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:25 ID:w/aXoh3q0
流れを6連でぶった切るが
>>398>>421>>442
機動セッティングのタックルが45ダメっぽい
青4でバンナム相手に
素ザク(AP250)をタックル6回で余裕を持って撃破
ザク改(AP276)がタックル6回でミリ残り
45×6=270だとつじつまが合う

あと体感だからはっきり分からないが
AAABBBA(もしくはBBBAAAB)と入力しておくと
6連で敵が強制ダウン時に7撃目は出ないが持ち替えはする
6連から頭バルQDで硬直を減らせるように、持ち替えで少しは硬直を減らせるかも
頭バルを消費せずにQDCできるかも知れん
499ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:36 ID:Oysx8B7eO
>>496
専用機無いでしょ

連邦に宇宙専用機ったらFB出るかも?
GP2あってなんでGP1とFB居ないのか謎
出す順番違うだろと
500ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:36 ID:LmChFNbEO
あれ?
スーファミのゲームでピクシー ビグザムと宇宙で戦ってなかったっけ?
501ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:38 ID:7lmn/ClqO
連投スマソ

宇宙専用って意味だとまだ出てない機体でも思い浮かばないなぁ…
502ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:29:51 ID:j2k5ked5O
>>496
ボールがいるじゃないか
503ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:32:37 ID:5C+VL73zO
>>501
宇宙専用機
四号機bst
五号機bst
ステイメン
デンドロビウム
青運命三号機
etr
504ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:33:31 ID:onpF2H780
RGM-79〔E〕初期型ジムが居るじゃないか
505ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:34:29 ID:fvijcY64O
>>496
ダム4号5号は宇宙専用だった気がする。
506ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:40:01 ID:pXwPoGtMO
妖精支給の為にトレモでポイント厨してて思ったんだが、プロガンの連撃入力タイミングがシビアになってない?

ただ腕前残念でポキッただけかもしれんが(/_・、)
507ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:04:23 ID:IAiLAwIsO
>>506
以前と変わらんとは思うが
俺自身は、LAから乗り換え直後とかにポキるから、赤2はヤメた。
青1が格闘トリガー入力から
1撃目の当たり判定まで
のタイミングが、しっくり来る速さで安定してる。
508ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:04:58 ID:m/f9PvIr0
少なくとも絆連邦機体で宇宙専用は無いということですな

曹長の格機体は指揮ジムかLAなのか…
509ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:34:53 ID:D4U8teVRO
>>504
ビルダーでEXAMハンマー搭載して高機動で遊んだもんさ。

で、アイツはブルパ頭バルパンチのみの武装だろ?
誰も使わないけどね。
510ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 14:48:57 ID:dhoEzcvJQ
デジムじゃない陸戦用ジムまだー?
511ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:08:55 ID:W0UfOKMjO
>>510
すでにいるじゃないか

つジムスト
512ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:21:16 ID:dhoEzcvJQ
似て非なる物です


陸戦用はまあいい
アレックス……
513ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:23:55 ID:yMH6u4hzO
新ステージ百姓とか?



いつになるやらwwwww
514ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 15:57:37 ID:pXwPoGtMO
>>507
回答ありがとう。
セッティングでタイミング変わるのホント?全然知らなかったです。
変わるの萌え弾系くらった時ぐらいだと思ってた。
妖精楽しいけど、ゾゴの斜め横歩きにも当たるブーメランBもくらってて羨ましく思う(-ρ-;)
515ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:11:02 ID:yL/L8ocbO
踏み込み速度が変わるから一撃目のタイミングが変わるって意味でしょ
516ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:13:25 ID:IAiLAwIsO
>>515
補足説明ありがとう。
517ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:33:35 ID:N/3aj7JsO
>>505
オーガスタで試験運用してから宇宙あがったから地上でも使える
518ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 16:48:24 ID:Oysx8B7eO
>>517
つビルダー
519ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:09:03 ID:SFCPGFsJ0
>>517
ビルダーのJは宇宙用だったぞw
520519:2009/06/11(木) 17:09:44 ID:SFCPGFsJ0
アッー!

>>518で(;´Д`)
521ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:11:12 ID:sQrTqpji0
>>510
(陸凸) <…
522ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:25:15 ID:Oysx8B7eO
>>519
ビルダー仕様の射のJなら宇宙専用機でも歓喜WW
ビーマシ42発でフルオート仕様
単発ダメ20なWWW
焦げより高い300か320でどうだろう

280でビーマシが+40でもいいな
523ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:30:08 ID:UejHavlW0
>>510
君は陸戦<型>ジムだから…
524ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 17:42:55 ID:UejHavlW0
アンカミス、>>521だった…
525ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:04:53 ID:0jjXxu/xO
たまには元ガンダムのガーベラのことも思い出してあげてください。
526ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:11:53 ID:TIN75p0HO
>>510
メイン:スプレーorレルキャ
サブ:頭バル
コスト160で近かね?
アレは俺も地味に好きなんで乗りたい。
527ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:15:39 ID:OYn7nyjw0
トリントンで一勝も出来ない俺虫けら・・・

妖精さんは、はるか成層圏付近を飛んでるよーで、俺には一生手が届きそうに無いや・・・・
528ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:42:36 ID:fM5Y/swO0
>>527
まずはジム頭に乗るのをやめろ
529ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 18:44:24 ID:i5lNVUQvO
>>527
俺は44ん時にひたすらジムキャ、犬キャ出してなんとか・・・って感じだった

とりあえず青4、3までしかなかった奴等がフルコンプする事になるとは思わなかった

しかしいまだ仕事のお陰で妖精さんを拝めていない
530ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:01:26 ID:Yp4pBYqzO
>>527
>>529

<<よお相棒、まだ生きてるか?>>
531ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:08:16 ID:OYn7nyjw0
>>528
な・・・何で今日、ヤケクソでジム頭に乗ったのを知ってるΣ(゚д゚ノ)ノ
ってか、今日マッチした人だったら格地雷丸出しで正直スマンカッタ。
もう何したらいいのか全然判らんのよ(´・ω・`)

普段は駒と陸ガンばっかだょ(´・ω・`)
格・射もたまに乗るけど、何か合わなくて(;´Д`)


>>529
遠にいたっては、まだトレモない時にタンク乗ったら、
ゲーセンの常連っぽい人にリプレイ見ながらぼろ糞に言われ&笑いものにされてて、
ペッタンコになってから乗ってない(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:16:43 ID:3OMiPxOu0
>>531
そこはお前さんの階級次第だの
下士官だったなら、その常連がどうかしてる
でも、それだけ長い事やっててタンク乗ってないのはちょっと問題だぞw
533ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:18:04 ID:sII3iu2VO
Aクラスは妖精がたくさん飛び回ってるな

トレモで武装だししてるんだが、虚しくなる
534ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:22:20 ID:KePGVJCd0
>>533
散っている妖精の数も多いから回収してくれ
散っているボクサーの数も多いだろうけど…

敵だけど、言わせてくれ。
基本的な動きはトレモで、学習してくれ。
あと、ヤケクソになって無駄に斬りに来るな!
535ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:32:29 ID:OYn7nyjw0
>>530
C'moooooon!!щ(゚Д゚щ)

>>532
ガンダムの取得条件に各Sが必要って判った時だったから曹長か少尉くらいだったと思う・・・
長いことやってて乗ってないってのに関しては反論の余地ないぉ(;´Д`)
でも、乗って迷惑かけるくらいならって真っ先に考えちまいのよなぁ・・・
536ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:42:55 ID:FPgIOWytO
動画サイトでタンク動画見たり情報集めて一通りの行動の仕方を覚えて実戦に出て結果から
改善点を自分で考えて次のプレイで改善するようにしながらカード2枚分程経験詰めば

       ハ_ハ
乗れるよ! ((゚∀゚∩
       \ 〈
        丶丶)
537ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:48:26 ID:OYn7nyjw0
>>536
カード二枚分デスカ・・・・・   龠   λ.......

元モナ板住人としてはズレが許せないので

                 ハ_ハ  
       なおすよw!('(゚∀゚∩ 
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
538ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:53:25 ID:fM5Y/swO0
>>535
タンクにのれば見方の近の動きだったり、敵のアンチの動きが見えてきて自分が
近カテ乗った時の肥やしにはなると思うよ〜(たぶん)最初から乗れたひとは
いないとおもうし、


539ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 19:54:57 ID:wit+QCxgO
残念、携帯なら>>356で綺麗に見えるのであった
540ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:00:46 ID:fvijcY64O
>>539
何が?

>>537
誰だって地雷して後ろ指さされながら頑張って経験積んで来たんだ。

向上心があるなら何も恥じることはないぞ。
541ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:08:24 ID:OYn7nyjw0
>>538番機】【>>540番機】【ありがとう】
今度行ったらタンク頑張ってみるよヽ(´ー`)ノ
思いっきりマシ打ちされそーな気がするが(;´Д`)

>>539
確認してみた。
携帯だとホンとにズレてないのなw
初めて知ったよw
542ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:21:39 ID:j2k5ked5O
きしゅつだったらゴメンね
ピクシーでダウン値が一切貯まってない敵に対して切れるだけ切って見た
ABA
BAB
AABBA
BBAAB
AABBBA
BBAAAB
組み合わせで切るのはこれで限界
あと、ザクにBSG1発入った状態だと BBBA で限界だった
よろけ取ってると途中でとまるかも
最後に、ザクにマシB2発当ててからの格闘は3連いけました
543ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:28:31 ID:fM5Y/swO0
今日やっとピクシー捕ったけどマシCの6連射ってどうなのよ、コス10払う
だけの価値あるの〜?だれか使った人いますか?
544ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:41:48 ID:o4p1Xdtc0
>>541
よく使われる赤ロック砲撃ポイントを2つ3つ覚えて、
近辺で盾に出来る障害物に張り付いて敵拠点撃てれば、
味方護衛が機能してる限りそう酷い事にはならないよ。
ノーロックは出来れば早めに覚えておきたいが、
バンナム戦とかトレモの時にまったり練習すればいいさ。

後は開幕、復帰、後退時等のこまめなシンチャ指示とか、
全体マップ開いての索敵報告が出来るようになれば、
一人前のタンク乗りは目の前だ。
545ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:55:20 ID:j2k5ked5O
マシC使ってみた
リロードなんかは割愛
連射速度や集弾率は良好
ザクが9発でダウンして8セット+2発で撃破出来た
密着でのダメージは5かな?と思われる
以上
546ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:56:33 ID:8rep2o6B0
俺、妖精に夢みてた
機動4ならばと頑張ってセッティング出ししたんだが
所詮はコスト200機体と言う事が良くわかった
547ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 20:59:58 ID:tgHpktMyO
>>543
1発5ダメで低バラには全弾から切ると一連ダウン
中高バラ相手なら三連入る
中高バラ相手にQS三連カス当てタックルすりゃそれなりの火力にはなるが
マシA、Bが一発8ダメらしいからあんま変わらん
しいて言うなら1トリガーQSだとAは低バラしかよろけず、Bだと高バラにしかQS三連入らず、Cだと中高バラにQS三連出来るという違い
548ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:03:20 ID:fM5Y/swO0
>>545
トンクスです〜明日から瑠奈2だから乗れないけどトレモでセッティング出しに
籠ります
549ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:14:37 ID:fM5Y/swO0
>>547
詳しい解説dクス!参考になりました。
コンプ目指して頑張ってきます。
550ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:27:14 ID:OYn7nyjw0
>>544
知らないってことは恐ろしいものだ(;´Д`)
言われて初めて、遠隔が全体マップ開けるって知ったよ(;´Д`)

それも含めて練習してくるわ。

龠   λ.......
551ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 21:35:19 ID:0PfjUWbm0
マンセル組んだ格闘機が高スコア叩き出して、チームが勝利すれば嬉しいです。

一番先に砲撃拠点を制圧し、敵機のロックを受けタンクに敵を寄せないようにしつつ敵のアンチをじわじわ削り、味方の
格や射がアンチを喰ってタンクも拠点を落とせば嬉しいです。

近距離めちゃくちゃ疲れるのにASの間によくB2連とは挟んで大佐に上がるの難しいわ。
ジムカスライホゥで一人遊撃してる方がポイントは入るんだが味方の猿が喰われまくって負けるんだよなー。
552ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 22:23:23 ID:VqMWsX/o0
今日はトレモ残数ないから全国に数回いったが駄目だSクラスさえ妖精でてくるし
何より近カテ中・低コで二落ち三落ち上等とかいうチ近以下しかいねぇ・・

ムシャクシャして一回だけ枚数よんで妖精二刀流で出撃。セッティング赤1

なんていうかこれだしたら味方は枚数一枚無いつもりで行ったほうがいいかもしれん。
マジでバースト推奨セッティングだ二刀流は
開幕3階乱戦突入で後は闇討ち専で一落ち4撃破700くらい。
まだまだ全然AP余裕の中、高コスをゴリっと削れる
あの快感はバ格は病み付きになりそうなきがしないでもない

開幕の乱戦開始直後でタッコーを交えて鮭を昇天させた時はワロタ


あと味方の連撃を最初の三連でかぶせられると、三連で終了っぽい
三連後の三連にかぶせるとどうなるかはワカンネ

P.Sあと一回全野良対2バー*3をゲージ飛ばして余裕勝ちした二戦目擬似格祭り(妖精7、陸ジム、ジムキャ)になった。
   まさかSクラスで祭りになるとは思わんかったぜ・・




553ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 23:06:43 ID:9hjSDYQ0O
>>552

六連撃の拘束による恐怖はタンクに孤独死させる。
ダメージがあと5高ければ…。高速で裏回りして噛み付いたのがサイサだった時に思った。
554sage:2009/06/12(金) 00:08:02 ID:Dl8SeJu6O

>546まだ支給されてないんだけど、やっぱりつかえないの??
機動悪いとか??
555ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:16:09 ID:NLF74Otq0
>>554
機動積めばそれなりに優秀だしタッコーも痛い
格闘距離も優秀

だがこのゲームの仕様上中間距離でダメ取れない格はお荷物と化してる。
ジオン200格とかその典型
プロガンみたいにBRでダメも取れなきゃ
陸ジムみたいに突っ込み役にもなれない

TTで味をしめた馬格共が普通のMAPであばばばされるのが目に見えている
556ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 00:22:49 ID:LJ4jS52D0
今はTTだからね・・・
ミノ粉専用機体にでもなるのかね
557ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 01:08:09 ID:mlpWCPbyO
>>530
おぉ、生きてるぜ
どうやら15日には妖精さんに顔合わせが出来る事が決まった
給料日に休みをくれるとは上司GJ

きっと上司と2バーでルナツー巡りを兼ねていそうだが
その上司はバーうぷな日に重役出勤してきたから多分ピクゾゴ出してきたな

ちくせう
558ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:04:16 ID:y7FGdSrAO
>>551
オマエは俺か
559ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 06:35:59 ID:6Qy9VGTBO
昨日夜犬砂2マシばかりA1で乗った大尉だがダムよりTTなら良くね?

通路で弾幕やグレ
外でタイマンヒキ撃ち余裕で近格狩り

降格大尉だから上手い似非に通用するかは怪しいが似非だらけは何使っても負けるしね
560ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:02:02 ID:mlpWCPbyO
>>559
ゲルGがマシ持ってきたらどうする?

個人的には犬砂のマシは以外とうざかったけど(なんか妙にバラけた?)ちょいとダメージもらいつつザク改で美味しくいただけたよ
なにより足が止まるからね




通路って聞くとまさかTT?
561ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 07:59:12 ID:2sYfiRHJO
>>559から残念臭しかしない
階級相応と言えばそれまでか
562ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:24:11 ID:6Qy9VGTBO
>>560
TTとかステージ限定で

ザク改とかタイマンしたけどフワジャンでよって来てもヒキ撃ちでこちらのがダメ勝ち

>>561
まあ中佐以上やA3以上に通用するとは思わないけど駒や陸ガンよりタイマンが強かった
563ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:37:30 ID:9RWDYcEt0
ニートがホームレスよりマシだ!と力説してるのと変わらんな。
564ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:53:29 ID:oPdarqvsQ
生きるため必死に働いてる分ホームレスの方が(経済社会的に)マシなんですね
565ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 09:56:18 ID:9RWDYcEt0
>>564
最下層が自分より少し下を罵ってるって事だ。
普通に働いてる奴からしてみれば目くそ鼻くそ。

最下層は最下層。
566ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:13:27 ID:GqPNsi1e0
ガンハンバルカンのプロガン的なノリで使えないかな、妖精?
567ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:42:53 ID:hrHYLzNYO
>>566
TTに限らず66以上だと結構280プロガン乗ってる俺からすると…

速さはまだ良いんだが、APがちょっと足りない
568ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 10:53:59 ID:JuuYN2in0
最近ウィキのスレで話題になってる装甲陸ガン護衛について
陸ガン愛好家達の意見を聞きたいんだが・・

将官戦で使ってる方の陸ガンが装甲でいいって理由をお聞きしたい。
Aクラスはダメな。どうせ硬いからとかしか答えられないだろうし。
569ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:14:29 ID:2sYfiRHJO
Aクラスにはダメ出しするのに自分は赤陸ガンの有用性がわからないのか
まさかSクラスなんて言わないよな
570ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:19:49 ID:QVvrgaaaO
赤に振ってるのに引き撃ち護衛した上に、あっさり噛みつかれて
旋回が間に合わず2落ちというウルトラCキメる奴見たから
陸ガン赤降りは信用出来ない
571ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:23:09 ID:JuuYN2in0
>>569
だからその説明よろしく。
なぜ「200コスト陸ガンで赤じゃないといけないのか?」
572ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 11:50:30 ID:9KMNiNLmO
高コマンセーの今、意外と重いコスト200が簡単に噛み付かれて落ちるのは厳しいと思うんだが
573ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:11:57 ID:gl0MJDxYO
陸ガン赤は宇宙終わってからにしてもらおうか
574ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:43:43 ID:UJrtEFWb0
妖精の連撃、6連以上入るっていう話をちらっと聞いたんだが…どうなの?
既出の話?
575ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:44:24 ID:kWByJCMgO
開幕の展開が遅くなるってだけで近の赤振りは罪
576ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:49:01 ID:xgXIoAf7O
ニコ動にネタ動画があったな
「ガチの陸癌ってガチムチの陸癌ですか?」
とかなんとかで陸癌赤4www

結論は動画見れば分かるさ
577ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 12:53:05 ID:YuKXdaDPO
陸ガンは青4である必要はないかもしれないが、赤はいらないと思うがな。
どうせ赤信者は88の話だろうし。

赤だと硬直減るし、意外と悪くないかも知れないが、元々陸ガンって全バランサー1発よろけで良誘導、ノックバックほぼ無しのマルチが強いからこその陸ガンであって、赤振りだとマルチを生かせれないと思うんだがな。

赤に振るなら陸ガン以外でいい気がするが…
578ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 13:28:50 ID:hrHYLzNYO
>>574
BBBABBBA
579ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:38:52 ID:+o2yH4MiO
みんなやったよ。

遂に待望の低コタンクでたよ。

宇宙専用だろうけど。
580ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:50:19 ID:8vjnrxMbO
>>579
それってどうやって手に入れるの
情弱な俺におせーてください
581ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:55:08 ID:+o2yH4MiO
>>580
今のマップで30勝すれば申請できるらしい。

数時間で15クレ以上はする人がいるし、まだまだ絆は安泰だね。
582ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 14:57:53 ID:svMqzqXk0
連邦 ボール
字音 ゲファンゲナー・ゲム

だってさ
583ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:20:55 ID:4uDzFxGJO
ボール

右トリガー→拠点弾(射ちきりリロード無し)
左トリガー→ストンパー的なモノ
サブ→積むスペースなくね?

だと思ってたら

右トリガー→拠点弾
左トリガー→マジックハンド
サブ→アームバルカン?A

こうなったら、タックルモーションに期待(笑)
584ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:31:57 ID:LZusuJNi0
妙な新条件を次々出してくる辺り、バンナムも必死って感じだなぁ…。
この先何ステージが追加されるか知らんけど、
全ステージに30勝で申請可能MS追加って流れがデフォになる予感。
585ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 15:57:10 ID:hrHYLzNYO
その次は50勝、80勝、100勝と…
586ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:02:11 ID:r84J41+i0
最初が30勝だったから、次は60勝、90勝、120勝じゃね?w
587ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:02:35 ID:S32LrQcWO
>>584
勝利を意識するようになるので、あえてバンナムGJと言いたい
タンクで孤独死が減るといいなぁ、、
588ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:13:52 ID:ArSpDty8O
何言ってんだ、次は100勝だろ。



………称号的に考えて。
589ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:21:25 ID:2sYfiRHJO
>>587
でも、勝利を意識するのと勝ちたいのって違うんだぜ?
今は勝ちたいってやつが沢山わいて少し前よりカオス
590ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:21:54 ID:6Qy9VGTBO
そんなこと書いたらマジでアレックス100勝とか言いかね無いから止めてくれwww

30勝すら厳しいでしょ
591ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:25:51 ID:+k2OXs/eO
更に斜め上でアレックスはmp支給と予想をば
592ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:27:51 ID:hrHYLzNYO
それでもRev1の支給条件よりはましだろ
無理して中狙に乗る必要はなくなったし
593ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 16:47:46 ID:eSwAr8rSO
既存の機体も条件緩和されて、勝利数に変更されないかなと思う俺万年大尉
594ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:00:53 ID:XtYQUiNbO
>>593
冷たい事言うが、
佐官にすら上がれない腕でジムカスやサイサとか乗られても
地雷が核地雷になるだけなんだぜ

まずは今ある機体を乗りこなせ
…デジムやジム頭は乗らなくておk
595ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 17:31:51 ID:I3ki7d6E0
501 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:20:38 ID:7lmn/ClqO
連投スマソ

宇宙専用って意味だとまだ出てない機体でも思い浮かばないなぁ…

502 :ゲームセンター名無し:2009/06/11(木) 13:29:51 ID:j2k5ked5O
>>496
ボールがいるじゃないか


予想的中のあなたに隊長機が支給されます
596ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:01:20 ID:eSwAr8rSO
>>594
うん、今は駒メインで頑張るよ(凸´)
ただ、宇宙で尉官以下で使える格闘機増やして欲しいなあと思う
597ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:27:23 ID:XtYQUiNbO
>>596
そうか…宇宙だと色々困るのな

頑張って腕を上げるつもりの奴は地雷じゃないからな!
598ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 18:28:01 ID:6Qy9VGTBO
>>565
書こうと思ったがアレは無いよって思ったからFBとか書いてしまった

初代ならボール以外浮かばないよなWWW
599ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:18:15 ID:+k2OXs/eO
もう降格怖くないから地雷しまくるぉ(・∀・)

降格復活させた我が身を呪え
600ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:20:28 ID:QtIcmgLZO
むしろ宇宙で使える格が連邦少な杉じゃね?
LA指揮ジムプロガンしかないわけで
601502:2009/06/12(金) 19:21:39 ID:Xg0KzrcQO
まさか本当にボールがくるとはw
棺桶だしてくる!
602ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:32:20 ID:9+VlyFcyO
連邦の格200帯が全部地上用だからな。
まあプロガンがいればいいじゃない。

しかし思ったんだが高階級がわざわざ棺桶に乗るって阿呆としか言い様がないなwww
603ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:32:36 ID:4CpSd+99O
今日大尉の鮭とプロガンを両方見た。
まぁ、巧かったら何も言わないんだろうな……

そんな事よりボールの配備申請してボールvsオッゴ祭りがしたいよぉ……
604ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:37:33 ID:zc5HJAT2O
ボール祭VSギガン祭
605ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:39:43 ID:avopqTpAO
発進するとき

右に有る

ジム二機とコアファイター
何時になったら出撃するのだろうか…
606ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:42:46 ID:gqrM2LiK0
出撃といえば次の鉱山都市はこれになってるのかな

  orz==3       orz
         orz orz
607ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 19:48:08 ID:9+VlyFcyO
>>606
但しブーストは尻からでる
608ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:25:33 ID:iwsBXmB5O
>>602
格もさることながら
近も宇宙で使えるコスト200の機体追加してほしい
ジム駒一択なのはちょっとね…
なんか宇宙でも使えそうなコスト200候補の機体いる?


バンナムさんよ、そろそろジオンとの機体数の差を縮めてくれてもいいんじゃないか?
609ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:29:52 ID:CBVWEV8QO
宇宙で使えてマシンガンってゲルググM連邦仕様くらいしか思い付かないなぁ
ガードカスタムがもうちょい強化されればいいんだけど…
610ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:33:42 ID:LwwKumuC0
ジム・コマンド(ルナ2生産型)とか出されたらどうしようw
611ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:36:56 ID:GDutzzhCO
>>608
ジオンもザク改一択だやな。
カスの前にジム改が有るだけマシw

どうもバンナムはS向きの強機体は入れたくないみたいだな。
そのくせマップ30勝とか、ライトでは届かん条件にしてくれる。

いっそのこと240コス以上は出撃数に制限で掛けんと使われない機体ばかりになるな。
612ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:40:33 ID:4CpSd+99O
う〜ん、連邦の近て200以下のはジオンに差をつけられてるとこがあるからなぁ200以下となると……ジム、犬ジム、陸ガン、コマ、白F2、寒ジムetc…宇宙で使える機体も少ないしな。

RGM-79Eとかジム・スパルタンとか陸戦用ジム、パワードジムとか追加できそうな機体はあるけどなぁ。

613ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:44:37 ID:LwwKumuC0
ガードカスタムがあるんだからインターセプターを200帯にとか?w
614ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:45:28 ID:bzZSIhJGO
連邦勝てねぇ〜

編成糞過ぎ!

陸ガンが使えないとこんなにも弱いもんなのか
615ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:49:46 ID:4CpSd+99O
>>614
Sでクソ編成ならしょうがないけどAの下士官とかの即決は勘弁してあげて。

でもあんまり甘やかしたから最近の尉官や佐官は編成の空気読まなくなったのかね……
616ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 20:58:05 ID:iwsBXmB5O
ん〜…ざっと調べてみたけどあんまり候補の機体いなさそう
BD1って地上専用だっけ?
ボールも追加されたことだしこの際ジャグラーとか…
617ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:01:59 ID:mAJzziuMO
>>612
BD3はどうだ?見た目も陸ガンに似てるし。
618ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:02:47 ID:LZusuJNi0
生産数が2桁あったかどうか疑わしい機体とか、○○隊仕様とか、
ワンオフ機とかばっか増やしてないで、
武装をある程度のMS間で共通にして、カスタムをもうちょっと弄り甲斐あるようにして、
あと機体の一部でいいからカラーリング出来るようにすれば、それだけで十分遊べるよ。

どマイナー機体とか、今更感全開の産廃とかばっかり増やしてる辺り、
バンナムは全く別な方向に爆走を続けるつもりなんだろうが…。
619ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:16:00 ID:cKLiZ4eZO
そうだよね。
せっかくジム、ザク2指揮官機とかでてるんだからな
月間PPor勝利数に応じて
ライトプレーヤー(等兵〜曹長くらいのやりこみ)→変化なし
普通のプレーヤー(尉官〜佐官くらいのやりこみ)→肩のみ自由に色選択(ルウム戦役くらいのシンマツナガ機みたいに)
廃人→自由に色選択


シャゲやガンダム、爺みたいな少数生産機は色変えなしで
ジム改とかゲルググあたりは色変えあり
620ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:31:45 ID:4CpSd+99O
>>617
セッティングにエグザムシステム入れたらコスト+40とかおまけ入れたらいいかもな。BD3号機は宇宙にも使えるしBR持ちだしな。でもマシンガンが欲しいとこだな。


>>619
じゃあ俺は肩を赤く塗りたいな。
621ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:42:57 ID:A/TRF+gz0
本日6クレ7勝4敗1分け


ルナツー感想
MAP的にはABQの逆というよりはどっちかという真ん中ゴタゴタしてる北極基地の逆verって感じ?
基本的に連邦タンク右ルート2護衛、アンチ4枚、ジオンその逆って試合展開多かった。

タンクは元旦なら1st確実に取らないと中盤の敵のライン展開が扇状の場合が多いのでキツイ
ジムキャの場合死角をついて単独バンザイアタックで一回は何とかなるが基本的に1st取れないと展開はキツ目
1st失敗したら押し引きの判断をMAP見て決めて前衛に早めに報告しないとその時点で詰み

編成は格1近4遠1でいい気が。射はガンキャあたり一枚いてもいいか(勿論キャノン当てれる奴以外のるなよ)?
狙は見なかったのでシラネ
あと格2枚は死亡フラグ


アンチは最低一枚拠点前のトンネルへ。あとは直進してトンネルかデブリ上かの見極めを速めに。
1st阻止よりモビ取りを意識して2nd阻止失敗してもこちら一落としでモビ戦で勝つ展開が望ましいので
前衛は孤立しないようにマンセルを意識して戦うとよさげ

こんな感じか・・



622ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:47:59 ID:oBgUZ5Pj0
>>621
2護衛、アンチ4、タンク1って7vs7か?
623ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 21:50:36 ID:A/TRF+gz0
>>622
すまん書きこんでから気づいたorz

護衛2、アンチ3だわ・・・
624ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 22:52:56 ID:1lAyop7a0
やっとのこさ砂Uを支給してトレモでためしたけど

スコープが安定しないから絶望したTT


>>612
ならばこいつらはどーだ?
っ【量産型ガンキャノン】
っ【ジム・ジャグラー】
っ【陸戦強襲型ガンタンク】


>>617
いいねー、BD3。
俺の好きな機体の1つだぜw

個人的にはサターン版の寒GM盾ではなく
駒盾がかっこよくてステキ。

とまぁ、GCBもやっておる俺。

//そういやGCBはいつのまにか連邦ICが大佐に昇格したのは内緒だ。
625ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:08:37 ID:ufr6kiQb0
6勝9敗1分け

野良で出たら相手バーストばっかなSクラス
9時過ぎたら連邦野良はやるもんじゃないね(´・ω・`)

とりあえずいろいろな機体で護衛行ったけど
ジムカスが一番勝率良かった
すっごい辛かったけど(´;ω;`)

しかもあんまり面白くないし
北極基地の焼き直しの宇宙版だろこれ
トレモで観光したけど見所がなくいまいちだったわ
でも、焼き直しなせいかなんとなく戦いにはなっていた

あとボールを見た
出すのはえーよ
626ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:24:43 ID:crdIERgNO
ピクミンの7連って出来るの?

何やってもでない・・・
627ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:29:21 ID:ufr6kiQb0
高低差はあるわ
重力薄いわ
新MAPでまだ慣れてないわで
集中力使いすぎたせいか
久しぶりに3D酔いして気持ち悪くなった

そして新MAPなのに連コできる我がホーム
人がいねぇぇぇぇwww
628ゲームセンター名無し:2009/06/12(金) 23:44:54 ID:7C7NRjtnO
7連出ない理由は簡単
6QDのタイミングで格闘しようとしてるから
629ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 00:03:06 ID:+Tu2h6N50
>>619
それなら、俺は全体黒染めでドズル専用機みたいな金縁装飾付きの高ザク作る。
630ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 03:43:00 ID:apdkDSzLO
>>619
弱いやつの色覚えて、粘着するんですね分かります
両軍一人ずつ抜けて、コスト600くらい回収できるなら、俺は粘着するなぁ
上手い砂なんかにしたら、色までつけて分かりやすくて、ご丁寧にどうも、って感じだろうな
631ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 04:47:03 ID:sou9ijUr0
スパルタンならすぐに造れそう?

コンバットナイフは妖精ダガーの使い回しで、有線式ミサイルはヒートロッドの使い回し
ガトリングライフルはガトシーのryグレランやハングレはそのままで

バンナムさん頼みますw
632ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 06:56:41 ID:nryKdvXRO
ボールはアッガイたんみたいにアイドルになれるかと思ったが宇宙の棺桶とガンダム界のアイドルと比べるのは失礼だな
633ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 07:17:33 ID:9MPd0pFM0
ボールは出撃時、一定確率でガワがガンダムの頭部になる、
とかやれば大人気間違いなしだと思うんだぜ。
634ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 07:59:25 ID:5kMTXJSZO
シャークマウスも欲しいな
635ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 08:46:50 ID:FYnSm3nqO
ところで留奈通での連邦の戦術はどうなってる?
636ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 13:13:04 ID:SrrQMxKfO
マシ食らってあばあばしてるボール見たけど跳ね具合が哀愁誘うなw
しかも乗ってるヤツの階級が基本的に高いからスゴくシュール。
正しく《閣下をお護りしろ〜!》って感じw
637ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 14:50:10 ID:V1lODWgMO
今日の連邦は頭が悪いのがたくさん沸いてるね

勝てる気しねぇよ
638ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 15:16:37 ID:agyT43vg0
>>634
水中マップまでお待ちください。
…いつぞや噂のハワイくらい?
639ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 16:41:29 ID:uIn4L16fO
今日はジム指揮官機が沢山見る
640ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:31:22 ID:sxxXX2B4O
マジでルナ2超絶おもしれースナイパーマップっすね
イメトレしてトレーニングモードもしてやっと解った
たぶんルナ2ならスナイパーカスタムが一機は欲しいね
その理由は目の前に浮いてる岩に乗ってジオンのほう見れば
はじまってすぐ右方向に仲良く等速移動している
あほなジオン共を2機は撃てる、中にタンクがいれば
はんぶんくらいは減らせるから前衛もすごく楽できるし
あとは岩の上をを飛びながらジオン拠点周りの平地を
ひんしで帰って行く隙だらけな奴らを慎重に狙い撃てば
いっきにゲージ奪えばあとはコロンブスの上から
ひたすら基地の通路を真っ直ぐ突っ込んでくる馬鹿とか
いかり狂って特攻して下さる奴らとか美味しかったです。
641ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:36:56 ID:V1lODWgMO
>>640
トレモから出てこないで下さいw
642ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:43:41 ID:vS2R9o0DO
携帯じゃ分からんだろうね
643ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:52:11 ID:et1ywtzyO
砂2Nか赤1で着地ねらった方がいい
644ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:53:06 ID:ENafU2WgO
>>640
マイクロウェーブ照射!とか言っとこうぜ

ID的な意味で
645ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 17:56:58 ID:yoLu2jMx0
砂ねえ…
どうしても出したいなら、旧砂しか無いだろうな。
で、空中にいる敵を狙えないなら、そこでアウアウ。
他の機体乗れ、って程度だな。
646ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:10:41 ID:8e/VtCEk0
>>640






647ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:17:29 ID:yLgnaSplO
>>635
昨日の話しだが…
タンクは、機動力からかキャノンが殆ど(自分もキャノン)
元旦は、まだ実戦投入してない
NLポイントは多いが、味方が不慣れなのか定番化してる所はないね

ジオンは、拠点左通路からのザクキャが半数以上だが、アンチの取り付き方がマズイと崩壊する

前衛は、開幕中央谷ルートを走ってくれる奴が居ると、かなり勝てる(稀に中央岩山前のデブリから砲撃するギガンも居た)

開幕、タンクと一緒に右ルート上がる護衛が2枚居ると、大底負ける
護衛は、中央と右中央寄りに2枚走って、頭を押さえると楽
アンチも1枚は中央から上がって、裏取りへ
残りのアンチ2枚は、裏取りとタイミング合わせないと消耗が激しい(トンネルルートの場合)

タンクが拠点2落とし宣言してるなら、拠点割って30カウント後には1枚誘って砲撃ルート確保へ
648ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:29:45 ID:O0B76ebXO
>>644
ダブルエックスw
649ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:35:01 ID:z8D2O0QCO
>>647
それって、結構当たり前の…ry
650ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:42:52 ID:yLgnaSplO
>>649
だって腕は置いとくとして、目の前の状況ばっかりで当たり前が出来てない奴が多いんだよ
常に5カウント後や20カウント後の事を考えてる奴なんか、半分も居ない

んで、敢えて書いてみた
651ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 18:43:46 ID:FO3JLM830
当たり前のことができないのが今の絆
652ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:21:29 ID:QWd6o1Ai0
レーダー見てる奴が3割ぐらいしかいないしな。
(そんなにいないかw)

多分見てるのはロック取った赤いマルだけ。

味方のカットは基本的に無いと思って動かないとヒドイ目に遭う。

今じゃ味方カットがあったらありがとう連打モンだよwww
653ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:21:38 ID:mDPefwNWO
>>641


654ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:33:40 ID:sYVxrZUvO
何を築くのだろうか
655ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 20:36:35 ID:42tWVyNv0
なんだこのマジレスの嵐は?
656ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:45:29 ID:FNBJu1bk0
今日の感想。本日5クレ
1クレ目いきなりバーストに吸い込まれて野良一枚の俺涙目。
あとは対バーストと対野良交互で4クレ5勝3敗。
そして最終クレ一戦目対2バー*3

ジムキャで出撃
まずアンチ壊滅。そして護衛も壊滅してそこから敵タンク拠点撃破。
前半戦でゲージが6割ふっとぶ素敵展開。
敵拠点突貫でなんとか1st取るがその後はgdgで一戦目負け。

二戦目近でいくしかねぇと思ってたが結局誰もタンクださないのでタンク乗りました(凸`
結果?聞かなくてもわかるだろ?

P.S高コスで高ザにフルボッコされる→中、低コでチ近とかいう残念思考は辞めてください
   あとこんなだだっ広いMAPで
   戦局に関係ないところでタイマン、サッカーするような将官はマジ出撃しないでください
657ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 21:55:20 ID:yLgnaSplO
>>655
愚痴と煽りと揚げ足取りばかりの連邦スレってのもね…

初期から連邦一筋なオレ的には、現状が淋しいんだぜ
658ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 22:36:42 ID:97dXYUs8O
明日のミノ粉はコロンブス下のギガンに注意ですね
あそこは確実に見つからない
今日まではアンチが少し遅くても何とかなってたけど、明日は最速でアンチ行って敵進軍を目視確認しないとホントやばいことになりそう
659ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 22:38:59 ID:jFf9TLoiO
>>652
多分それは、カットが目的では無くポイントのためでは…
660ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 22:50:45 ID:YcbZHKSu0
>>658
ミノ粉なしでも催促でアンチ行けと思うがな。
661ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:19:04 ID:x5O8tfH8O
>>657
昔は連邦一本でやっていたがBR強化で編成ぶっこわれの時代にジオンカード作った手だがこの流れは正直慣れた
本当に昔の連邦スレが今のジオンスレみたいなだけあって「あの頃はry」みたいなのはあるけどね

しっかし、ボールどうしよう・・・
タンク系はコンプ済みだったから新しい遠出ないかなぁ〜と考えていただけに迷う
662ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:36:48 ID:O0B76ebXO
>>661
ここにも連邦軍一筋がいてますよっとボール欲しいけど金欠だぜ。
663ゲームセンター名無し:2009/06/13(土) 23:48:51 ID:97dXYUs8O
>>660
そういうアナタはもちろん催促アンチですよね?
自分もアンチと決めたら最速ですよ
ただ護衛として中央走った後に敵全護衛とみてから左に走っても、レーダーで捕捉出来るんで敵の砲撃までに間に合ってたんだよね
明日は伏兵が結構居そうなんで、護衛からアンチの切り替えは難しそうだなぁ
664ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:08:46 ID:703OSy6tO
ボールは宇宙専用だし、L2でまたやればいいだけさ。
ボール出せるのもL2とABQだけなわけだし。
気長にやろう。


ところでL2の66、遠近近近格ときて残りの一枚、射か格どっちでいくべき?
デブリから拠点をうつキャノンを狙うためにも射がいてほしいかなという実感なんだよね。
勿論敵が砲撃Pまで飛び移る最中に格で噛みついてくれれば、阻止と攻撃が一気に出来るんだけど。
665ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:15:50 ID:703OSy6tO
最速アンチについて聞きたい。
最速のつもりで駆けつけても、敵のトンネルートの方が早くて、降りる前にトンネル抜かれちゃうんだよ。
だからと最速拠点戻り→トンネル前待ち伏せすると、デブリや山からのに対応できない。敵はレーダー見て切り替えればいいだけだし。
さてどうするべきなんだ?
666ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:21:17 ID:0CwpJLRP0
>>665
機体は?
ジオンで出て護衛で最速トンネル狙いしたけど、アンチの駒がほとんど同着だったぞ
トンネル落下はこちらの方が若干早かったくらいだけど、トンネル入り口上くらいにはいた>駒
こっちが若干出遅れたんだろうか
667ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:22:18 ID:zRXFpG+VO
>>665
とりあえず上に決まってんだろ。
飛び降りれば一瞬で下なんだから。
TTでもそれが解らない糞地雷が多すぎる。
脳付いてんのかまじで。
668ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:27:40 ID:703OSy6tO
>>666
同じくらいなのか…そうすると、>667の上から様子見は理にかなうなぁ。
機体はジム改青4なんだけど、地面をダッシュしてたら最速にならないのかなぁ。
まぁいいや、少し今日やり過ぎたから、最終日あたりにまた、回りの動きをセンモニで参考にさせてもらうわ。
669ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:33:02 ID:0CwpJLRP0
>>668
地面をダッシュが早いんじゃないかな
ちゃんとグラップル(エセップルでもいいけど)して最短距離を取るようにすれば
ほとんど同着になるくらいの距離間だと思うが
ジオンスタート地点の方が確かに縁には近いけど、入り口までで見たら連邦のが
ずっと近いし、改青4やカス青3以上、プロガン青なら入り口上に到達したら
ジオンタンク組が落下〜底をダッシュしているのが見えるっていう間合いだと思われ
670ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:46:37 ID:VHfH66fm0
>>664
未確認情報だが次のL2は勢力戦らしいが?
671ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 00:53:20 ID:25ylfAcDO
>>665
敵護衛が真っ先に来ても、ギガンやザクキャが来るのは随分後だからねぇ
犬ジム青2でも左斜め前から左に走れば敵タンクを睨む事は余裕で出来るはずだよ
後はプールの対岸同士で睨み合いみたいな
672ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 01:10:27 ID:VHfH66fm0
>>664
射乗りがいないならジムライジムライ近近格遠が安定。
673ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 09:47:21 ID:MJEGdEqvO
>>670
勢力戦要らないなぁ。
どうせ微調整しかしないだろうから蝙蝠出来る以上は勝ってる方がバンナム戦だらけは改善出来ないだろ。
674ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 10:00:11 ID:8XBHh7AXO
>>661
俺は連邦一本でやっ来て、BR強化で編成ぶっこわれーのアクアだらけの大運動会時代もひたすらマシ近で前線張りつつタンク乗ってVSC飛ばして来た
移行初期の内にSクラ連邦が不利だと解っててもね
それが1年以上ホームで連邦専の野良将官張ってきたって意地だった
しかし、その間増えた負け数は、取り返すには正直辛いもんがある
バースト出来そうな面子は退役かジオンにくら替えしてるし

ボールをオレの棺桶にしようとも思うが、どうすっかねぇ
675ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 12:27:01 ID:3NKTC+71O
>>674
腐った連邦に属さねば貴様も苦しむ事は無かったろうに。
by ガトー少佐
676:2009/06/14(日) 13:11:37 ID:YaFI0s1dO
>>675
それでも連邦軍士官だぁ〜byうらき少尉
677ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 13:44:25 ID:17JiEGMIO
ハイバズ持ったガンダムは地雷ってよく聞くけど、
現状BRってハイバズに比べてどういう利点があるの?

ガンダムのバズ使ったことないからどんだけ弾速遅いか知らないけどさ
678ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 14:10:11 ID:TK3Io82IO
>>677
地雷が乗るから地雷機体なのであって、ハイバズに罪は余り無い
679ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 16:28:58 ID:P+91o7a20
生ゲルでまったりしてたら、
横歩きにダムバズ刺さったからなw
案外普通に使えそうではあるんじゃないの。

ナパーム前提だろうねえ。
それでも、まだ普通に戦えると言う話であって、
必要かといわれれば、ンー?といった所。
680ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 16:43:42 ID:jf734beU0
初めての対人ルナ2戦は2連続ガンダムバズーカ装備の人がいて結果泣けたという印象
681ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 17:38:26 ID:3xfHN9M50
>>674
強い機体を使わない理由がわからんな。
最強の頃の水ジムよりマシ系を使う明確な理由があれば別だがな。
あの頃の水ジムなら十分前線張れたしな。

こだわりと言うなら、そのこだわりで負けたってのも数%はあるんじゃないか?
682ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 17:57:40 ID:rkoLzKqJO
昨日ずっと左最速アンチ目指して走ってたけど100%ジオンより先に着いたぜ?
駒青2な
683ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 18:11:45 ID:Mux5ieu/O
コマ青2・・・
684ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 18:15:10 ID:SwkI/iHpO
ボールは浮いてるはずなのに操縦体感がタンクと一緒なのは仕方ないのかいね

ホワイトベース出撃画面でボール2機で出撃なんだが
奴はどこいったんだろう・・
685ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 18:19:45 ID:ORgfI19G0
駒に青2なんていうセッティングがあったとは初耳だな
686ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 18:20:49 ID:ORgfI19G0
>>684
ホバー特性にしろと?

>奴はどこいったんだろう・・
悲しいこと聞くなよ
687ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:04:04 ID:EWPqDMxO0
キャノン持ちで滑るだと・・・

Σ(凸; ハッ

きゃ、キャマ(ry
688ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:17:29 ID:bmNj0rs5O
>>681
水ジム?
あぁ、持ってたなそーいや吊しで…
右画面が塞がるのとサブ硬直が嫌いで、ジムカス出るまでF2と100マシBの陸ガン、駒ブルパA乗ってた
確かにアクアは強かったが、基本引き打ちの垂れ流ししか見なかったから、印象も悪かったんだとオモ
689ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 19:51:05 ID:SwkI/iHpO
>>686
うん
ホバーで良いかと
ってのはジオンがうらやむかな

そうか
奴は帰還できなかったか・・
この作戦が終わったら田舎に帰るって言ってたのに


690ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:28:44 ID:2+4IbfdBO
リアル軍曹ですが>>683>>685の駒青2批判はどういうことですか?
自分も青2で乗っていたので気になります
691ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:32:31 ID:lzzgMNz7O
機動が遅いとタンクが打ちやすいデブリをジオンに先に占拠されるから、もっぱらジム改機動4が俺はデフォ

俺の主観だけどね
692ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:36:37 ID:fe1y8TOg0
>>690
軍曹ならまだ青2でいいんじゃないか。
階級上がったら青4乗れよ。青4にしてフワジャンの練習もしてみるといい。
693ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 21:50:21 ID:PVd2JGkA0
>>690
ジム駒は機動力を最大限に活用する機体
機動4以外ではその持ち味を減らしてしまうから
694ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 22:58:03 ID:OrAovqCu0
てかコマって滅茶苦茶強くね?
ザク改がやたら流行って、コマが流行らん理由が良く解らん。

と今日はじめて気づいた。
695ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:05:10 ID:3EnJZZH00
>>694
とりあえず陸ガンって奴が多いから。
696ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:07:55 ID:Mux5ieu/O
コマのスプレーがジムキャのになればなぁ
697ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:19:25 ID:b1TW7Ivp0
>>694
駒はRev1から使いこなされていて、新鮮味がないってのが一番の理由…かなぁ
あとはRev2初期の豆鉄砲具合から敬遠されているのかも
ザク改のマシAだと1トリガーでの発射時間が短いけど、駒のマシAって今どんなん?
編成が編成な試合多くて、駒に乗ってないから感覚が分からんのよ
良機体ではあるけどね

>>695
万能の陸ガン、技術を伴う駒、というのはRev1からのお約束じゃないか?
駒に乗りたくても、周りが低コ近だったりカス・ジム改とかに乗るから
ブースト強要が欲しくてつい陸ガンに乗ってしまう俺負け組
698ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:20:01 ID:fe1y8TOg0
>>694
良い機体だが2機はいらん。
699ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:23:29 ID:OrAovqCu0
>>697
マシAはザク改と同じぐらいの射出時間だよ。
なんかWikiみたら、ダメがやたら低く書いてあったがWikiだから嘘かも知らん。
700ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:25:56 ID:b1TW7Ivp0
>>699
なるほど、それならいい具合かもな
ザク改のマシAがダメージ7固定?という話だから
ブルパAもその程度はあると思うけどね

…Rev2で駒乗ったの1回、しかも初期の頃BGでだから
まったく感覚忘れてるかもなぁ
Rev1の頃は結構乗ってたし、今度乗れそうなら乗ろう
701ゲームセンター名無し:2009/06/14(日) 23:53:47 ID:MxRZxvNDO
個人的な月の感想

・連邦有利
・新ステージだからか拠点防衛が難しい
・連邦から見て右の大回りルートはほぼ通らない


連邦有利はデフリの抑えやすさ
中央のノーロックがあまりにも有効だった事
ジオンは有効なポイントが見あたらない…


以上、連邦大佐の個人的な感想であります
702ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 00:37:13 ID:onEF7pVCO
>>700
ブルパBは相変わらず豆…よりゃマシ程度だが、取り回しはやはり良い
が、ヨロケ取りには厳しいのは代わってない

寧ろブルパAを持って、脚を使いながらヨロケ取ってQS→離脱→ブルパAで(ryが多いかな?
中バラ相手でも1発でヨロケ取れて3連入るし、低バラ相手ならA2発にタックルでおK(A1発から3連入ったかは失念)
何より隙の少ない焦げ相手に纏まったダメを入れれるのがデカいかな
703ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:01:45 ID:BIsmrV6dO
今日はダブタンで分かっている味方を引いた時には2連勝できた。
しかし護衛過多になったり、元旦赤4とかになったり、2落とし行かない相棒を引いた時には
悲惨だったよ、せっかくボール出したんだから自拠点ウロウロせずに2落とし行こうよ、ねぇ…
704ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:56:57 ID:EWjxhpJ+O
>>702

そんな貴方にバルカン高バラよろけ3連撃
705ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 01:58:27 ID:BRoSu7m4O
>>703
ダブタン戦術を少し教えてもらいたい
昨日7回位晒しモニターであったけど1回も勝ててないんだよね
なにげにダブタン見るし
706ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:09:28 ID:onEF7pVCO
>>704
うむ
格寄りの運用する際には、Aバルで出ておるw
出が早いから、抜刀状態からのタックル潰しが楽しすぐるwww
707ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:12:29 ID:BAqjDSFM0
>>当たり前のことができないのが今の絆
とは言うが
まともに戦術を見せてくれる上官も残らず辞め、
それでも何とか自分なりに覚えた事だけでもやろうとすると味方から浮いて突出し、
勝とうと思ったらガキサッカーに混ざって何とかゲージリードするしかない試合ばっかやってりゃ・・・
そりゃ出来てたことまで忘れてしまうってもんさ
708ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:13:16 ID:iu22Mx20O
>>704
マシBならバル持たせるのも手だね

駒は良くも悪くも劣化ジムカスだと思う
709ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 02:46:39 ID:OqRejOBb0
>>705
up主じゃないんだが、これみてどう思う?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7344974
710ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 03:07:49 ID:trquZuxLO
駒Aブルバは中バラに一発よろけなの?

6発1セットよろけでなく?
711ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 03:39:58 ID:9oyNa8g8O
>>710
ちぇぇい
お前の嫁はんは
バケモンか
712ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 05:10:40 ID:YIeDOTX90
いいかげんにジムライフルの正式(?)な略語が欲しいw

例…汁
713ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 06:21:31 ID:wvCUlY/vO
>>705
ダブタン戦術は両方で拠点を狙うならありだね。
別ルートか同ルート進行かでも変わってくるけど…

片方がタンクなら片方がキャノンが一般的かな?
あとミノなら片方はステルスもありだね。ステルスに護衛はいらないかな…

で、もう一台は必ず基本的な砲撃ポイントから撃つべきだね。

ミノ無しならどちらにも一機は護衛が欲しいとこかな半々に分かれてもいいね

ダブタンなら拠点落とすスピードは早いからそれをいかに生かすかで勝敗は決まるよ
714ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 07:19:16 ID:De1Pdo2NO
で、何でも願いがかなうボールは七個揃ったの?
715ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 08:03:04 ID:BRoSu7m4O
>>709携帯ですが、見れません
>>713ありがとうございました
716ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 08:28:00 ID:WpHrTtP7O
>>713
キャノン側にボールを入れて、釣りを兼ねて単機で大きく迂回させるって戦法が多かったな

大抵誰かしらは押さえに来るけど、落ちても120だから全く痛くないんで適当に粘れば良いし
来なければ拠点落としで優位に立てるしな

大事なのはボールは基本使い捨て、タンク側は極力無理をせず、適度な所で下がるってくらいか
717ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 09:40:05 ID:fVbX9TfR0
ミノ粉の一人旅、左ルートおいしかったです
コンテナ収集所付近の一ヶ所だけ気をつければいい
内部から砲撃
前方からしか敵がこないので
マップを見て近づいてきたら砲撃ストップして隠れる
みんなチラ見して戻っていく

リザルト300
敵MS一度も見ないで終る
3回やって飽きました


718ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:20:33 ID:0yl8dnxOO
>>709
ここに持ってきたからか知らないが削除してるな
ま、《オトリになる》とか言いながらもう片方のタンクを餌にしてるし
かといってステルスかと思えば途中から中途半端にブースト吹かせてるし微妙
719ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 10:43:56 ID:EKGtL6GI0
>>716の最初の文が「キャノンにボールを入れて」に見えた。
720ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 11:30:10 ID:ZZEVMnhXO
>>718
中途半端だし下手すりゃ負けてたんじゃないのよくあんな動画アップしたよな
721ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 11:59:59 ID:U7smCVPUO
>>718
バンナム戦乙
722ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 14:33:40 ID:chMWR8vR0
敵拠点を一斉に目指すキャノンボール杯?
723ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 15:10:44 ID:onEF7pVCO
>>710
一発=6発1セット

単発って意味じゃないよ
724ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 15:21:42 ID:nVgr61Bl0
元旦乗って中央の下から拠点叩きに行ってもいいよね、
上いくと何か来るような気がするのと上手く乗れないような気がするので敬遠してるんだ

今日も上の方に赤ゲルさんいたし
725ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 16:43:57 ID:Apnstu+vO
@∈
( 〇 )
τ τ

元旦?
時代遅れだよ

僕を使いなさい
726ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 17:14:47 ID:m3XK6vmJ0
>>714
7個どころか8個目が出てきて、
願いが叶うどころか、500円取られるってさw
727ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 17:47:40 ID:wvCUlY/vO
>>726
いや、きっと貰えるのはギャルのパン…(ry
728ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 17:56:14 ID:ZZEVMnhXO
>>727
なに!ギャンのパンチだと!!
729ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 18:58:33 ID:F9EsFR91O
なんかあんまり話題なさそうだからちょい雑談を
ピクシーの形式番号RX-78XXの「XX」の部分てなんて呼んでる?
エックスエックス?ツインエックス?よもやダブ…
730ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:14:39 ID:Apnstu+vO
XX



>>733に任したよ
731ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 19:55:50 ID:CohvbErCO
>>933

まさか「チョメチョメ」
じゃないよな?
732ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 20:12:32 ID:CohvbErCO
アンカミスッたんで答えますorz



つ木村祐一
733ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 22:44:10 ID:EWjxhpJ+O
>>933は天将
734ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:30:02 ID:LDOzs9jh0
やっと月2で20勝だよ・・・あと10勝、S野良専はきついのう・・

○今日の感想

・1クレ目野良対フルバーで涙目
・某射カテ神(ホンモノかはシラネ)とマッチして66で遠二枚目後出し尚且つボールだってござる。バーストでやれ
・一回22引いたら味方が駒青2ブルパBで見事な引き撃ちとかもうなにしたいんだ
・近で素ジム二枚とかなに考えてんの?馬鹿なの?s(ry
・アンチが俺一枚とかもう勝つきないだろお前ら
・実装初日の貯金が吹っ飛んだ。一勝一敗が精一杯だよもう

735ゲームセンター名無し:2009/06/15(月) 23:56:45 ID:emfpnvOf0
>>734
よう俺
TTで10勝分貯金溜めたのが今日までで0になったぜ
40戦やって15勝25敗で完敗1のオマケつき
そしてボールまでまだ折り返し地点なんだぜ
だけどABQがまだ15勝なんだぜ……orz


ところで今日、某ガンキャ大将を味方に引いて遠不動→タンク
そしたらなぜか前衛が素ジム派生機体祭りに発展
指揮ジム、LABR、素ジム3、ボール
普通に勝ち
2戦目は別の人が犬キャ(ボールがなかった)だったけど
やっぱりジム派生機祭り勃発
指揮ジム1、素ジム4、犬キャ
勝ち

ちょっと気分が良かったから帰ってきた
チラ裏系ですまん
736ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:11:22 ID:rxy12WGXO
ルナツーは射の代わりに犬凸BRってだめかな?
中央も左ルートも入り組んでて射線が確保しづらいせいか、近と並んで撃ってる射をよく見たんだが。
近の傍で撃つなら代用できそうな気がする
737ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:13:34 ID:FRLFCegWO
またご冗談を
738ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:16:20 ID:fP72yiICO
>>736
射に比べて短いロック距離をプラスに使う(昔のダムみたいに)ならありかもしれんが、射として動くには本体性能が悪い
739ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 01:34:21 ID:rxy12WGXO
>>736
ダメか。所詮は160コストだしな。
<<後退する>>
740ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:03:32 ID:fP72yiICO
>>739
自己レス乙w
まぁ、弾が軽い代わりに発射遅延少&装備時にFCSが狭くなるなら無理矢理乗りこなしてはみたいかな?



Aクラスでw
741ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 02:11:06 ID:OcUkeAZvO
>>740
> 弾が軽い代わりに発射遅延少&装備時にFCSが狭くなる

んで200のコストで近のロック距離だと?
何だその普通に面白そうな機体はw
俺だって乗ってみてーわw
742ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 07:53:12 ID:DJ/WfbRxO
ピクシー出すのにLAをトレモで育てながらポイント稼いでいたら青4が出た
これは早い・・・

BRがでた
なかなか強い・・・

試しにルナツー(プロガンは既にいたので)で闇討ち→隠れるを繰り返してみた
使いやすい・・・


あれ?ピクシーどうでもよくなった
743ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:22:52 ID:lx9OxZInO
>>742
Rev1,初期において
連邦の赤い悪魔と呼ばれた名機だからな
プロよりこっちに乗るほうが強い奴がいるくらいだ
744ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:26:22 ID:OCxoHpkKO
その代わり『豆腐』と呼ばれるくらい柔らかいからな、下手に鮭とぶつかったらアッというまに落とされるから気をつけてな。
745ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:39:46 ID:i9ip/ihIO
いつも思うが新兵に陸ジムの次の格で豆腐支給するのは如何なものかねぇ…
746ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:42:52 ID:0/1O1IZEO
なんてったってタックルすると自分が凹むのでは?とまで言われていたからな
素材がルナチタニウムではなくアルミニウムとも言われたし
747ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:45:13 ID:fP72yiICO
>>745
むやみに突っ込まず、生き残りながら落とす様に戦えって事だろ
748ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 12:51:48 ID:/v/U3fMhO
豆腐?ミノ粉かバーストじゃない限りだるいな
一見まともな近格タンク編成だから高機動で華麗にヒットアンドアウェイしようとしたら
マシロック位置に行くだけでインペリアルクロス最前列にされた豆腐はこの先生きのこれない
749ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 14:18:06 ID:FLA9OsO7O
ピクシーのウィキにモップの意義はダガーBでなくなったとあるが、言い過ぎな気がするんだが…。

モップはQSタックルや射撃戦もとりあえずやれるが、ピクシー二刀流はバルでこかすか、殴るかしかない。

そりゃ常にチャージしてチャンスを待つだけのモップ乗りなら、ピクシーで十分だろうけど。
モップモードとQSモードの切り替えが出来るか出来ないかでモップは立ち回り変わる。
だから、完全な上位置換でないと思うんだよなー。
88での遊び用であって、イラナイ子なのはどっちも変わらんがな
750ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 14:51:12 ID:DJ/WfbRxO
>>743
個人的にはこっちのがプロガンより使いやすいわ
確かに悪魔だ
>>744
少々臆病なくらいが丁度いいって奴だな
>>749
正直、他のコスト200の格闘機体でいいよ
ダガーBはロマンあったけどネメストモップBのが堅実



たが俺はLA
751ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 14:52:56 ID:hAFLa4kZO
>>749
とはいえQD出来るか出来ないかでは大きな違いが。

ただモップもサベBも遊びにしか使えないよね。
機体はどっちも強いんだが。
752ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 15:35:31 ID:CoXspHxdQ
遊びにガチにと使えるならいい機体じゃないか両方とも
コスト面でアッガイに遠く及ばないけど………あっ
753ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 17:21:05 ID:/v/U3fMhO
>>749
モップってチャージ格闘のモップ?
そんなもんピクシー6〜8連撃と比較したらダメだろ…

最大ダメも劣り、途中でQDにシフト可能なピクシーにモップが勝ってる点なんて拠点磨きだけじゃん
8連撃にはモップはロマンも劣るな
754ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 18:26:53 ID:Gehce4QIO
>>752
rev.1の格Guy持ってきたら許してやるよ。
755ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 19:37:30 ID:I+CVdNBuO
REV1のジャブ地下でアガーイ祭に遭遇して我が連邦が敗退した嫌な経験があってトラウマがだな‥‥
水辺からわらわらと上がってくるアガーイはまじで「よ、よるなー」て叫びそうになった
756ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 20:22:39 ID:mRJaEgLDO
ピクシーの8連動画って上がってる?確か高バラがどうとか聞いたが
757ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 20:56:44 ID:hAFLa4kZO
>>756
バランサー関係で8連入るのは高バラだけだね。
低バラなら6が最高かな。
758ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 20:58:16 ID:FLA9OsO7O
>>736
近枠としてではなく、射枠としてならありかもね。
その場合、適正距離の短さを上手く使って、連撃やタックルでのカットも頻繁に入れていくだろうけど。

反面、敵近の外から敵タンクを狙い撃てる役がいないわけだから、所詮近の立ち回りの範囲から出れない。
あと、機体性能的に160コストベースで半カット役をやるのはやや辛いかな。
759ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:06:12 ID:4XTsi4/U0
ボール支給条件ってバンナム戦入りますか?(オンラインバンナムとトレモ)
760ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:32:09 ID:veu7l/zh0
オンラインならバンナム戦でもおk
オフラインとトレモはダメ
761ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:39:44 ID:HMzSL67hO
中バラにも8連入る
BBBABBBAの最初のBと切り替え時のABにダウン値が入る
762ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:45:42 ID:4XTsi4/U0
>>760
アホくさい質問に回答ありがとう
763ゲームセンター名無し:2009/06/16(火) 21:58:55 ID:pt6JNxFV0
ボールまであと4勝・・後もう少し・・・


最近66時に44以下になると必ず地雷が混じるからもう時間いっぱいやって4人以下なら強制バンナムでいいよもう
33で駒赤1とか出してなにがしたいのもう・・青4に乗れない奴はSクラスくんなよ・・
対バースト混じりつつもトントンだった戦績もその一戦のせいで赤字ですよ・・・orz
764ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:29:56 ID:O3PvW2le0
本日11時13分頃マッチングした連邦将官達へ

あの試合に限ってはお前さんたちと味方マッチングしたかったわw
2戦目俺はジオンF2に乗っててリザルトトップで
最後4機くらいで「はん?3落ち目させてやんよw」くらいの勢いで
猛攻が来ましたが何とか落ちず、試合終了後プルプルダンスしたら
みんなプルプルダンスしてくれて普通にボロ負けだったけど楽しかったよw
ウチはねぇ・・開幕から高ゲルが何か番機指定もせずマシ撃ちですよ。
義眼乗ってくれた人は絶妙に被弾集中するタイミングで前に出てね・・
ジム改乗ってファーストアンチしてた方へ、すこぶるうざかったよw

ではでは・・
765ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:32:14 ID:O3PvW2le0
12時過ぎてるから本日じゃないな。
昨日の夜11時13分頃に訂正〜

連投スマソ
766ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 00:36:34 ID:t3hee3OvO
俺は今日44以下ばかりだったけど野良なのに勝ちまくって調子にのりやりまくってたら気づくと16勝2敗だった、俺中将。

糞少将引かなければもしかすると全勝も・・・
少将は近距離以外禁止ね、無駄にコスト献上するだけだから。
767ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:34:59 ID:qSiCXWJdO
>>764

文章になってないぞ!
馬鹿なのか?
768ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 01:42:28 ID:O3PvW2le0
>>767
馬鹿と言われれば馬鹿の部類だって自覚はあるね。




絆のな(´∀`)
769ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 02:35:30 ID:qSiCXWJdO
>>768
俺が悪かったよ…
770ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 12:40:29 ID:HPMhcBxaO
ザニーの配備はまだ…
771ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 13:37:07 ID:fngVwp1TO
>>770
ねえよ
772ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 14:17:26 ID:LXIfRVwWO
ザニーはともかくジムトレーナーは出るんじゃない?
ジオンの方も教習用のザク出るみたいだし
まぁ言うまでもなく産廃だろう
773ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 16:20:45 ID:7dPtjVOJ0
自分がダメージ与えた敵機を他人が落とせばポイント倍とか<教習機
774ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 17:21:16 ID:t9ofP7sgO
今、犬ジム5機に元旦の祭編成になった奴
2連勝ありがとうw
久々にワラタwww
ラグ酷くて、前線維持は無理だったけど、楽しかった
775ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 17:58:00 ID:AX131FXDO
>>768

返しの人間力に惚れそうになったのは秘密だ
776ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:43:05 ID:/KpQGU4WO
トレーナー系はPPが倍です。

とかあったりして
777ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:48:53 ID:KES/mhza0
ジムクゥエル
パワードジム
ジムキャU
GP01&FB仕様
4号機&5号機
ガンキャ量産型(WD仕様含む)
マドロック
BD1&3号機
ゲルググM(連邦仕様)

以上をロールアウト希望
778ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 21:59:05 ID:7dPtjVOJ0
ガンタンク陸戦強襲型(近)モナー
779ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 22:01:16 ID:u3f8FS6BO
まてぃ、Ez-8改はどうした?
780ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 23:27:11 ID:DHPZHSkTO
大人しく61式戦車でも乗っときなさい
781ゲームセンター名無し:2009/06/17(水) 23:33:39 ID:vNmh66A90
だからとっととバンナムはEz8HMCとHACを出せとあれほど・・

遂にボールに乗る権利をゲットしたぞ!!
本日4クレ6勝2敗。いやー今日は味方の引きがよかった。いつもと別の時間帯にいったんだが
それが良かったんかね?

今日の感想。

○ちゃんとボール出す人は120円装備で出てくれた。よかった・・
○バーストに吸い込まれたりもしたけど2連勝アザース
○オッゴの対拠点能力は120円にしては異常。意外とカスペン大隊祭りは恐ろしいかも

さて明日あたりトレモでボールゲットしてくるぜ。
782ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 00:57:13 ID:l7D+Yjp5O
>>777
アレックスがない訳だが
783ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 01:21:18 ID:GckQ+HLx0
>>777
そしてGP03もない訳だが
アレックスはNT(ニュータイプですよ、決してニートじゃないですよ)にしか支給されないのですよ
私のようなオールドタイプでは手が届かない(T T)

784ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 05:23:05 ID:0tP0qaZ+O
グラ的にクゥエルが出そうだな。

クゥエルってなんて意味なの?
785ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 06:23:46 ID:weRWell1O
「鎮圧する」って意味だったような>クゥエル
786ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 06:38:22 ID:te5P6yTrO
DQN狩りの意
787ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 07:41:18 ID:mIsfX5iO0
きっと食べられる
788ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 07:57:05 ID:SrXjqxNaO
弱火でじっくり
789ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 07:58:17 ID:T+sjYjXpO
>>787
「喰ゥえる」って?










喰えるかぁッ!ボケ!
790名無し:2009/06/18(木) 09:03:36 ID:P7dwGiPVO
>>777
アナザーミッションには居るガンキャ2を忘れないであげて…
791ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 09:35:13 ID:r7b3u2q8O
装甲強化ジムも忘れてる
792ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 09:46:50 ID:dyRJ31C4O
クゥエルは格カテだろうな。近だとカスと被るし。
んでジムライホウはロック距離142射程250の升兵器と……
793ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 09:59:51 ID:te5P6yTrO
装甲強化ジムは、デザートジムの別名なんだ…
794ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 10:22:24 ID:9bcXHoKg0
ジムクゥエルってティターンズの機体じゃなかったっけ
795ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 10:37:55 ID:0tP0qaZ+O
>>789
ありがとう。ぴったりな名前だったんだな。

星屑の最後にチラッとでてるからZではない。
むしろティタも連邦。
796ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 10:58:11 ID:GWJ6yNs00
先生! ガルバルディを両軍に実装すればいいとおもいます!
797ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 11:56:54 ID:6MfDckO+O
>>795
実際、あの頃はまだエゥーゴが結成されてなかったからね〜。
それに、エゥーゴが出始めた時にはもうジムUやハイザックが出回ってたしね。
798ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:06:18 ID:zrh2Ai6qO
黒色のジムキヤノン
黒色のガンキヤノン量産型

黒色のジムスナイパーU

配備まだぁ?



何か牛丼、食べたい
つゆだくで
799ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:07:46 ID:6MfDckO+O
>>798
あの踊る黒いガチホモの機体の事ね(笑)
800ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:08:52 ID:0tP0qaZ+O
>>792
俺格カテにクゥエル来たら2連ループしまくるんだ。
リプですげークルクル舞わんだろうな。
801ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 12:25:00 ID:P2GlAi+3O
クウェルは近じゃね?

格になるのはクウェル(T)辺りかと…

むしろGP01辺りが格になりそうなだが…
でも、Fbだと近距離のイメージなんだよな
802ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 13:13:30 ID:jk77E9GwO
>>793
陸戦用ジムを砂漠対応させ、さらに装甲強化したのがデザートジム
そのデザートジムから砂漠戦用の機能を外したのが装甲強化型ジム

だったと記憶している。
803ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 13:35:18 ID:N1g/r3LtO
>>802
配備されるか以前に産廃の臭いがプンプンするな
804ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:03:03 ID:YU+pkl700
>>803
バンナムの開発陣が産廃なだけで、
劇中では必要に応じて作られた、優秀な機体ばっかりだったと思うんだぜ。
まあ、欠陥な機体は連邦にもジオンにも少数ながらあったけど…な。
805ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:09:26 ID:GRXsE1JbO
ザクレロやGブルのことですね、わかります。
806ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 15:42:50 ID:zrh2Ai6qO
次の新機体

水中型ガンダム


有りそうで怖い
(((゜д゜;)))
ガクガク


ガンダムにプルパップ六点バーストとナッツを装備したら強くならないか
807ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 16:03:39 ID:jk77E9GwO
>>806
水凸指揮官機はコスト200位だろうな。

で、メインが偏光BRかハープーンガン
サブが各種魚雷
の格闘機

…なんか桃色蟹が頭をよぎったな。
808ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 16:39:39 ID:c2niIbDy0
>>802-803
装甲強化型ってホバー走行じゃなかった?
809ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 16:42:03 ID:P2GlAi+3O
>>806
ガンダイバーか…

ありそうだが、いらんな
810ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 17:48:28 ID:R7uY7KxiO
え、新ステージは水中ばかり?



…ないな、バンナムだもの…。
811ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:28:27 ID:0tP0qaZ+O
原作的にはベルファストがのこってるジャマイカ。
あとハワイか、ベル30勝でガンダイバー。
812ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:40:21 ID:zrh2Ai6qO
水中戦になると連邦で使える機体は

プロガン、寒冷ジム、水ジム、ガンダム、G3
少ない…
813ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:51:50 ID:c2niIbDy0
そこはまさかのフィッシュアイ
814ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 18:55:40 ID:BxqT60TcO
早速ボールの使い回しですね?ワカリマス。。。
815ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:08:39 ID:qbj+dFx7O
>>812
そうは言っても、ゲルググ軍団は軒並み機動低下するから、
水中多めでも五分だと思う
44なら連邦有利
816ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 19:45:06 ID:99DFVFVbO
仮にフィッシュアイ仕様でボール使えたとしてもまだかなり不利じゃないか?
水泳部は水中で機動性上がる奴ばっかだし
ズゴは足とAPが足りないだけで何気にメインの性能はかなり良いぞ
集弾いい6連マシなメガAと高バラ一発よろけなメガBだし
あとズゴEの青4出されたら誰も追いつけないと思う
817ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:20:58 ID:CBERlONi0
>>815
それ以上に水中で猛威を振るう水泳部が揃いまくってるじゃねーかw
蟹3匹にマスコットと茶色い悪魔・・・ハイゴックもいるなぁ・・・
818ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:23:57 ID:ALGnpklZO
オッゴも水中用ザクのパッケージが発祥とか聞いたな。
2つしかない宇宙マップ限定よりも水マップ入れてコンパチしてくれた方が嬉しいな。

アッガイ青蟹、寒ジム水ジムが主力のマップってのも楽しそうだ。
819ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:25:34 ID:c2niIbDy0
浅瀬を多くして水中の領域を中途半端にすれば…。
ベルファストなら当然連邦は基地施設からスタート。
GCの竜神池みたいに点在する足場を踏み外すとゲルは溺れ、
水泳部は上半身が出てるのが多いようにすれば条件はトントンにできないかな。

ところでボールって意外とでっかいのな。
てっきりジムの頭くらい小さいかと思ってた
820ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 20:59:28 ID:dFAWXfgx0
>>819
ジムの頭ぐらいってそれは小さすぎだろww

サザビーの頭ぐらいってなら分かるけどさ
821ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:04:43 ID:0tP0qaZ+O
ベルファストは連邦ガンペリー、ジオンはグラブロだろうな。

いつになったら木馬でるんだろうね。
822ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 21:22:44 ID:T+sjYjXpO
水中マップやりたいなぁ。
歴代原作でも砂漠とともに局地戦として描かれてるからあってもイイのに。

ベルファストなら連邦拠点は、ぜひ木馬で。両翼以外は壁で囲っておいてw
ジオン拠点は、やっぱりマッドアングラーでしょ。

水中マップなら、ククルス・ドアンの島という変化球もあるがw
823ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:36:27 ID:RXN+GWjtO
何にしても連邦は水泳部員が、(水凸)1人だけだからなぁ

泳げるだけなら居るが、他に生粋の水泳部員がいないのが辛い
824ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:45:05 ID:6JUkUE4vO
連邦は水中マップだと人減るだろうなぁ…
825ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 22:58:32 ID:0tP0qaZ+O
でも基本的には連邦有利マップなんだろうか。
826ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:21:01 ID:hoD1LgOPO
同じ連邦軍基地である北極基地鑑みればジオン有利でょうな。
ジオン贔屓どうこうでなく、基地から攻め込むとなると
障害物が不足がちな地形で戦うことになりやすい。

ルナ2は珍しく連邦の不利度は少な目だが。
827ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:25:32 ID:GWJ6yNs00
HAHAHA
これからNY・北極・ABQの連邦地獄のアウェイロードが始まるというのに!
828ゲームセンター名無し:2009/06/18(木) 23:45:49 ID:c2niIbDy0
>>822
連邦拠点は木馬の回りの壁になりそうw
829ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:19:57 ID:uIv8O+4w0
>>820
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d585740.jpg
サザビーはでかいからな
確かにボールは頭くらいあるだろうな
830ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:29:05 ID:uYIXMoCa0
ジムにもでかい奴いただろ?確か赤い奴
831ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:32:04 ID:6xmh3UIYO
>>830
ああ、あの生意気にも3機合体するあいつか。
832ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:33:16 ID:uIv8O+4w0
ミネバ様が搭乗する奴だね
833ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:52:55 ID:YGSWSFPn0
>>825
ゲームとしての基本コンセプトがどうやらそうらしいから
まぁそうなるだろうな
834ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 00:56:50 ID:/k3QfWED0
どう考えてもジオンゲー。
戦わなきゃ、現実と!
835ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 02:40:28 ID:fUDSA7M50
ベルファストだと連邦は最初頭抑えて拠点撃ち楽勝!!
とか思ってたら水泳部の打ち上げミサイルを隠れて撃ちこまれるようになり涙目展開な気がす
836ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 03:08:49 ID:2JXrdZOWO
水泳部の最速ゴックでしたー喰らってタンク護衛壊滅か。

ベルファストイラね
837ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 03:32:33 ID:u+Cg7dVuO
>>816
ズゴのAPが… 足りない…?
838ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 08:07:18 ID:VdrVzH75O
>>811
オデッサ!オデッサ!
839ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 09:27:39 ID:zZIjvAHRO
ピクシー10連撃とかを他人が話してたけどやり方どうやるの?
840ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 10:01:32 ID:Nrh+O1v7O
>>839 8連じゃなくて?
841ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:31:08 ID:zZIjvAHRO
>>840
8連も知らないんだけどどうやるのかな?

たしか6連以上はQD出来ないんだよね
842ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:38:48 ID:T7wJhQ+wO
ピクシー祭キタ━━(゚∀゚)━━!!

>>841
>>761
843ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:43:03 ID:zZIjvAHRO
>>842
<<ありがとう>>
ピクシー祭り参加したいお( ^ω^)
844ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 11:49:36 ID:8BOGHu4jO
BBB-A-BBB-Aで8連撃らしいね

たぶんBABA型とBBBAAA型のどちらにも入らない、抜け穴的組み合わせだからだろうけど

そう考えるとA-BBB-A-BBBやAAA-B-AAA-B B-AAA-B-AAAもできるんだろうね。Bの方が連撃ダメ高いから、B6回A2回当てる方が少しダメは高いだろうけど。

どの型にも入らないようにする、と考えると理論上、BBBAABBBAAとかもいけるんじゃないかな。検証が必要だが。
845ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:07:43 ID:4JQq/PNdO
>>844
ダウン値の関係で無理。

仮にバルで外せれば理論的にはサベBで12まで切れるはず。
846ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:07:48 ID:zZIjvAHRO
>>844
話で聞いたのは高バラにそのBBBAABBBAAの10連かも

10連できるとしか盗み聞きしてないけど
847ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:28:16 ID:JNoUijsnO
10連はBBBABBBABBBAの12連が途中で終わったものだな
普通なら8連で終わりだが何故かオンラインでのみ
最後のAの連撃制限値とダウン値が認識されないというバグが起きる時があるらしい
848ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:33:31 ID:zZIjvAHRO
>>847
詳しくありがとう

じゃあ8連は普通に入るんだね
試してみるよ
849ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:47:32 ID:4JQq/PNdO
>>847
なるほどそうゆうバグがあるのね。

ところで今日の連邦きついんですけど。
850ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:54:11 ID:zZIjvAHRO
>>849
ピクシーが残念居ないかい?

俺も微妙な1落ち200から300だったが2落ち60とか勘弁してくれ

しかも向こうのボクサーが600越えとか無理ゲー
851ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 12:57:27 ID:JNoUijsnO
>>848
低バラ以外にはね
要はザク系以外
ザク系はマカク以外みんな低バラ
ジオンは覚えやすい
852ガンキャノン:2009/06/19(金) 12:58:57 ID:6xmh3UIYO
>>850
なら俺の出番だな。

俺の空手を見せてやる。
853ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 13:16:13 ID:zZIjvAHRO
>>851
ザクにやらかしたorz
焦げハンターになってくる!!!
>>852
お前の空手は駄目だ
FA師匠ならなんとか…
854ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 13:17:26 ID:4JQq/PNdO
>>850
その通り。
サベB出す奴がほぼ活躍出来ない。

ポイントは取れても役に立ってない。
855ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 13:34:48 ID:zZIjvAHRO
>>854
400以上は無いと貢献してない感じだしね

格差にしか使え無い
856ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:13:40 ID:4JQq/PNdO
>>855
サベBは格差の時だけにしてほしい。

射や狙以上に味方依存が強い格とかいらんよ。
857ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:42:46 ID:tXwJgCYYO
プロガンGHバル仕様を使いこなせる奴のみだな、妖精さん使っていいのは。
858ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:57:26 ID:zZIjvAHRO
ピクシー外し安定だと強いがまだ外し覚えて無い俺は寝かせとくよ
859ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 14:59:12 ID:auXq/FNbO
妖精さん八匹を集めて、十二連撃で相手を蒸発させたら…
860ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:21:53 ID:2O10feOBO
俺なら指を振る
861ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:39:43 ID:VdrVzH75O
俺ならケツを振る
862ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:56:08 ID:6xmh3UIYO
俺なら>>861をフる。
863ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 16:56:51 ID:tXwJgCYYO
撃破時のボイス「ギェピー!!!」
864ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 17:17:05 ID:vWblpk+uO
8連撃とか12連撃とかどこのAクラだよ。
プロト出さないなら格出すな。
865ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:07:48 ID:8BOGHu4jO
>>864
プロガンとピ区民のどっちがいいかなんて言ってないさ。
連撃の仕方を書いてるだけ。
それと実戦で出せるかはもちろん別。
実戦でピクミンで出ちゃうかも別。なのに出ちゃう奴がいるから困る。
プロガンの方が単位時間あたりのダメ効率もQDやBRで柔軟性もあるのは、Sなら言わずもがなだろ。
Sは勝利を殺伐と求めるところだからな…
ポマンなんていらねぇ…いらねぇんだよ。
866ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:16:35 ID:zZIjvAHRO
Aクラスで焦げ相手に狩りしたいんだがA1くらいでないと8連さしてくれないな
867ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:28:28 ID:gxJ8RgBt0
ちょっと質問なんだがピクマシBって外せる?
868ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 18:51:04 ID:4JQq/PNdO
妖精自体はいい機体なんだよ。
萎えてジオンで出た時、外されたんだが速度がハンパなかった。
QDCや外しを上手く使う人ならプロガンより合うだろうし。
ただサベBはいらん。
バーストでやってくれ。
869ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 19:57:28 ID:TKpr0xbTO
>>868

ブースト距離も90近くありそうだし。おかげで噛みやすい。
だからって二刀流すんじゃねーぞ。良い時は、プロガンいなくて近マシ多い時だけだ。
870ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 20:33:22 ID:xDbEErhaO
ピクドノーマル初乗りの感想。
簡単、ストがテラカワイソスwww
871ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 21:19:59 ID:J8Jsr74Q0
>>870
人と使い方次第で、今の200層は
どれか以外が全てカワイソスだろ。


872ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:22:49 ID:+RvKLqSvO
射撃の簡単
汎用性のスト
偽グフなネメスト
速さが足りてる紙
漢のロマン妖精
貴方の恋人は?
873ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:40:52 ID:/k3QfWED0
すべて圧勝のピクシーマシ持ちで。
APはストに負けてるけどな。
874ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:42:23 ID:rSyBvOdYO
せっかくだから俺はこの赤い蟹を選ぶぜ!
875ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:44:23 ID:uIv8O+4w0
>>874
最終処分場から勝手に持ち出しては困ります。
捨ててあった所へ戻しておいてください。
876ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:50:50 ID:6xmh3UIYO
全くだな。

さて、俺はダブデの洗車に逝ってくるか…。
877ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 22:59:38 ID:rSyBvOdYO
しょぼーん
878ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:02:28 ID:8ap5mFyK0
>>876

勝手に既に誰も使わなくなった錆付いたモップを持ち出さないで下さい
しかも洗車だなんて・・・
逝ってらっしゃいませ
879ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:05:57 ID:2JXrdZOWO
>>872
もちろん黒くてカタいアイツだぜ。
880ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:16:28 ID:2u1o0+6o0
せっかくだから俺はこの赤1寒Aバル装備の寒ジムを選ぶぜ。

881安さが売りの・・・:2009/06/19(金) 23:24:34 ID:8ap5mFyK0
もう僕の事はみんな忘れてるのね(T_T)
882ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:27:10 ID:/k3QfWED0
ジム・陸ジムは言うまでもなくガチだからさ。
ただ6:6で2枚出す奴はちょっとタリナイ子。
883ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:27:21 ID:+RvKLqSvO
>>879
それは高コスだwww


ところで、ここ最近プロは
BRを使わない方が動きやすいっていうか、活躍しやすいのだが
この状態でプロを使う意味はあるのだろうか?
ハンマーはガンハン一択なんだが………
意見を求める
884ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:45:39 ID:zhMxGUcl0
>>883
俺は支持する
885ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:55:40 ID:t4bimJSz0
着地のとりやすい地形ならBR持ち、それ以外ならバルだな
ちなみにハンマーはガンハン以外ありえん
886ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:58:11 ID:/IAUsxm+0
射撃の選択肢がある程度必要な状況ならBRも必要だが
格闘機の本質は格闘を叩き込むことにある訳で、
そのためには足の止まらない武装の方が都合がいい。

6on6の1枚だけ格闘機とか8on8なら普通に使い勝手いいけどね>頭バルプロガン
機動3か機動4なら踏み込み速度そのものが武器になるから射撃兵装はおまけでもいい。
高低差がそこそこあるステージなら普通に無落ち400〜1落ち600程度のスコアは出せる。
887ゲームセンター名無し:2009/06/19(金) 23:58:34 ID:bpaEznCWO
>>883
俺も支持する


ピクシー8連撃酷いな
焦げと義眼がすぐ蒸発していくw
888ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:04:52 ID:dgyLBX9e0
>>883
ビーライ無くてもいけるんなら気にする必要無いんじゃない?
ガンハン・バルは俺も使うよ。
889ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:08:20 ID:DKV8vKH90
動画で上がっていたBBBABBBAだと合計224ダメだっけ。
>ピクシー8連撃
APが高目の機体でも8割近く、素ザク機動4なら即死コンボだねw
890ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:08:20 ID:0PvUqpHRO
ピクシーの5連撃とかって、SFCのゲームのノーザンライトアタックだっけ?
あれを意識してるのかな?
891ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:08:42 ID:0KTYPqp8O
>射撃の選択肢がある程度必要な状況ならBRも必要だが
>格闘機の本質は格闘を叩き込むことにある訳で、
>そのためには足の止まらない武装の方が都合がいい。
そ れ だ !
枚数有利なら普通に斬れるし
不利ならタイマンに成るように逃げるからな………
バルカンの方が殺りやすいわけだ
「ありがとう」
「みんなのおかげだ」
892ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:11:08 ID:Rd/YZA0B0
低バラには6連(ギガンは低バラ)
中バラで8連(トレモで試すならズゴックとか)
高バラで頑張れば12連だけど上見る限り10連かね(ドム・ゲルググ系)
って聞いた
893ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:13:56 ID:mpqbelZD0
つかむしろ、フル装備プロガンが出てくると、
こいつ大丈夫かなー、と不安さえ覚える昨今。
894ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:20:01 ID:C/ekn7EpO
ギガンに7連入った気もするが気のせいか

とりあえず10連kwsk
895ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:47:17 ID:KG7Ri2WPO
格闘な話題の最中済まないけど聞かせてください。
盾ジム最近見ないんだけともはや要らない子扱い?
盾バル機動5or6が凄く扱い易くて愛機にしてるんだけど、やっぱり近は陸ガンor改orジムカスな流れなのかな?
896ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:55:32 ID:Q81sRuiLO
10連撃なんて即死なんですけど
897ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 00:59:17 ID:iJQFSdtG0
>>895
残酷な事を言うようで気が引けるが


最 初 か ら 産 廃 扱 い だ
898ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:07:07 ID:5tb2Wcp3O
>>895
盾ジムねえ…機動6以下出されるとがっかりするわ

基本的にいらない子だな
俺が乗る事はないかも
899ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:07:40 ID:mpqbelZD0
>>897
だよなー 

「もはや」って1度でも使える子扱いされたっけ?
とか、素で悩んじまった。 
900ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:28:11 ID:gTcqo9gH0
盾ジム機動8は全機体中最速

釣り機体にぜひ一機どうぞ
普通に強い
901ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:36:43 ID:sWRHctoJO
アイツのスプレーを連邦機標準装備にしてやらんのかね。

>>900
+40でジムカスのって釣りつつ敵機撃破してください。
902ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:39:02 ID:XDQXxz690
戦場だけじゃなくここでも釣れる
903ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 01:53:05 ID:5tb2Wcp3O
機動8でも焦げより遅いんじゃなかったっけ?
904ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 04:25:45 ID:0PvUqpHRO
盾ジム機動8はジムカスより速く
ジムカスは焦げより速く
焦げは盾ジム機動8より速い
905ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 05:04:47 ID:sWRHctoJO
くそぅ、なんて3すくみだ。

…どっちみちジムカスとあらそう事ないし焦げには勝てないしね。
906ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 05:47:01 ID:nKAyBLhaO
速いの定義をまず決めろよ。

ブーストの速さ、長さ、回復速度、着地硬直の大小、空中性能。

これら全てが関わるから、短距離と長距離じゃ別になる。
ガン逃げだけだったら、クラッカーの高ゲルか、ジムライハングレのジムカスだな。
907ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:35:53 ID:/+9VC43vO
プロガンは基本280青3乗ってるが妖精ダガーB使いたいとは思わないわ…
まずプロガンに比べて速さが足りない
速さは妖精青4とLA青4とがほぼ同じでブースト持続がLA青4のが長いから移動距離で負けてるし
そして次にAPが足りない
切ってる時間が長い割にAPが青4だと230しかないのは辛いなぁ

妖精使うなら今まで通りの2枚目の格の運用で、メインをマシCにして
高バラによろけとってQS出来る機体として使うのが基本的に良策かと
マシBだと低バラには4発当たっただけでダウン、中バラにもタックルしか入らない
908ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:40:26 ID:/+9VC43vO
>>906
ブーストの速さはジムカスのが多少勝っちゃいるけど
フワジャン性能じゃ焦げが圧倒的に勝ってるからな…
長時間滞空できるジャンプ性能と、適度にバラけるマシ、クラッカーの相性が良すぎるんだな
909ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 10:42:59 ID:sWRHctoJO
ジムカス青8乗ってみたいな。

焦げ?赤8にでも勝手になりやがれ。
910ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 12:12:31 ID:0KTYPqp8O
>>909
AP850機動性旧赤4と同等
とかだったら面白いな
911ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 12:30:46 ID:c1lJcAaA0
全ての硬直時間が0でお願いします
912ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 13:47:50 ID:UPKxCuoyO
>>906が書いてる事をある程度だが調べて来た。(ジムカス青4・ガカス青8・焦げ青2)
時間が無くて数値は出してないし体感のものもあるが・・・
ブースト距離
ジムカス>焦げ≧ガカス
着地硬直
ジムカス≧焦げ>ガカス
ブースト回復
ガカス>焦げ≧ジムカス

書いてて気が付いたがジャンプを調べてないしあくまでも体感(ブースト距離意外)なんでもし訂正や追加ある人頼む。

まぁ調べるまでも無く普通の人はガカスなんか乗らないが。
913ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:05:26 ID:71bCQz59O
今日は妖精をいっぱい見ました。おかげで頭が変になりそうになりました。
914ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:23:48 ID:10qed/OSO
頭が変になった戦友置いて帰りました。

6連撃決まるたび「うひょー」言うので、勝手に放置・帰宅。
915ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:50:49 ID:Zd7oXN/2O
妖精を使うとバーサーカーになるの?

怖い
(((゜д゜;)))
916ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 15:59:08 ID:z6Dh6rur0
妖精だの妖怪だの今回のぱうpで中毒通り越してたガン決まりな人が増えた
らしいな、そろそろ病院の世話になるのも出てきそうだ。
917ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 16:30:47 ID:sWRHctoJO
もうこうなったら意地でも絆で遊び倒して産廃打ち止めにさせるしかないな。
絆に出す産廃がなくなれば…
918ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 17:30:15 ID:JxZh0ERYO
>>917
ハーモニーで新たに追加
919ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 17:51:50 ID:0KTYPqp8O
>>917
ギャン改と量産型ビグ・ザムが貴方を見ている
仲間にしますか?
 はい
→はい
920ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:41:32 ID:KzjGNPl8O
ふと思ったんだが
FAってREV1のときみたいにメインロケット砲にして
ガンキャの上位互換機体としてデビューさせた方が良かったんじゃないかと思う
いくらベイAの与ダメが大きいとはいえリロードが長すぎるし
そうするとBRでダメージを取りに行かなきゃいけなくなるんだが
如何せんBR機体に必要な機動性が…
それならメインを誘導性強めのキャノンにした方がまだマシだったと思うんだが
921ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 19:50:35 ID:F4KY4mPc0
FAはBRB、頭バルで装甲火力特化型ダムとして運用するのがガチ
922ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:12:15 ID:fxvPn5UgO
ダム、G3はBRの遅延が糞で、高コスの硬直取るのがしんどすぎる
マイスター名乗れる変態以外は、硬直増える宇宙じゃないとまともにメイン当てられんからな…
923ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:25:29 ID:Dwy4477d0
ガーカスは全機体中最速にすべきだよなあ
240円であのAPなんだからさ
そうすりゃガチになりえるのに
924ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:36:02 ID:PFhziPsM0
ガードカスタムなのに紙で最速って変じゃない?
元々そういう機体なの?
925ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:39:51 ID:fYxnb1ua0
ダッシュ性能だけダントツで、旋回とジャンプを最悪にしてみるとか<ガーカス
他の機体でもそうだけど、もっと機体毎にダッシュとジャンプに差をつけてもいいと思うんだけどなぁ。
926ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:43:32 ID:0VkJiodb0
ガーカスは逆にすればよかったんだ>セッティング
Nで今の青7くらいのAPで足回りが機動8程度で
支給セッティングは全部赤
赤8にするとAPが今のNで足回りが今の青2くらい、とか

それとメイン武装のどれか一つがサブで支給されてば尚良し
927ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:49:12 ID:FSImCpzH0
>>926
そ れ だ
928ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:52:28 ID:F4KY4mPc0
ガーカスはコスト+40でサブにBRでも持てば
また違った扱いになるかもしれない。
929ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 20:56:24 ID:qY55+uz80
赤8でAP400で機動力は素ジム以下でいいよ
930ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 21:32:51 ID:A108CVeyO
サブでシールドナックル…
いや、ジャンルが変わるな
931ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 22:17:27 ID:Ns6c5Kuc0
ガーカスは格闘にシールドBつけて切り払い強化をしてほしいな
932ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:03:19 ID:WEmPmy5i0
ガーカスは機動性能がもうちょっと欲しい
機動8でも高ゲルに負ける足回りはいただけない

AP190くらいで高ゲルと同等の性能とかだったらおもしろいのに
933ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:11:23 ID:sWRHctoJO
俺盾ジムの盾無しが欲しいな。
あの盾なければNで青2くらいでしょ。
どうせ盾バルいらんし、格闘もサベ3連撃でいいし。
934ゲームセンター名無し:2009/06/20(土) 23:24:48 ID:WEmPmy5i0
BSGの性能はいいんだよ
馬鹿みたいに連射できる
FCSもそこそこ広いし
肩バルもある

が、いかんせん機動がない
コスト200帯以下には強いんだが
280を見るとなると無理がある
しかもAP222しかないし

けど、ホバー機相手にするにはジムカスライフルよりやりやすい
最近ザク改とかよく見るしね
低バラ相手だとBSG1発でヨロケ取れるし
アンチ向けだなぁって感じかね

1対1の時にためしに頑張ってみたら
BSG偏差できたけど
1発しか当てられなかったw
ちょっと常時狙える感じじゃなかった

66、88で結構使ったけど
「ジムカス乗れ」ってバースト仲間に言われるくらいの性能
935ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 00:43:06 ID:LO5r5x0sO
ガカスは極端に装甲上げてさらに旋回を近距離最速にすれば良くない?
追えない、退けないけど接近戦自体は得意で護衛向き、みたいな
盾バルサブ化は同意
936ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 00:46:47 ID:pDCn4c0j0
>>934
随分残念なバースト仲間だな、可哀想に。
盾ジムBSGなんて、型にはめりゃ1セットの攻めで焦げ7割焼けるのに。

BSGの運用がわかってないんだろうな。
937ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 00:57:09 ID:R8MBYbUU0
>>922
G-3にFAのライフル付ければ解決だな
938ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 01:41:45 ID:FCtVmr2aO
主人公機が微妙とか…別に俺は射厨じゃないからREV2の性能にもどっても使わないが、BRは戻してマシは現状のでバランスとるのはあかんの?
939ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 01:44:22 ID:i/PyjlMzO
>>926
N〜装甲2までがガチで後のセッティングは消化か。
なんだか販売戦略的な目で見ると企画会議通らなそうだな、なんて思ってしまう車屋な俺。
サブには禿同
940ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 01:52:16 ID:/kQiCPsVO
>>937

次の新機体は
高機動型ガンダムと高機動型ジオングか?

悪くない
941ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 02:49:28 ID:UOKQC1to0
つまりガドカスのセッティングを逆転させることによって
装甲セッティング厨歓喜なわけですな。

下士官が「装甲8かってぇwおちねぇw」って大量発生し、
ターミナルの前では「お前今日装甲なんにするー?」と話し合い
「わかってねーなー装甲5がガチだってーw」
「いやいや装甲4こそ至高だから」といった会話が繰り広げられる。
これはもはやカオスどころの騒ぎではない。
942ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 03:18:11 ID:ut42eQy9O
ジムカスでジムライフル使わない奴はジムカス使わなくていいよ、ブルパとか寒マシとかジムカス使う価値ないから。

地雷はジムライフルの強さにそろそろ気づけよ
943ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 04:35:25 ID:0sTOwMKDO
ピクシーの8連撃にかぶせることはできるの?

てか、あのコストであの破壊力は笑っちゃうでしょ?
ちょっとやりすぎだょf^_^;
944ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 04:42:57 ID:Do7KagXBO
>>942
まあそのなんだ
使い分けを覚えろよチキン地雷くん
945ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 05:26:46 ID:ut42eQy9O
ジムライフルがチキン仕様とかw
946ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 06:03:44 ID:+3snV4wA0
使い分けでいいから寒マシハングレはやめてね
947ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 06:11:19 ID:mwDaSGU7O
ジムライフル使ってタイマンでカスtueeeeeしたいけど味方の支援が受けられないので最近は寒マシ

寒マシとバルカンでタンクアババができると楽しいです
948ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:15:48 ID:4WIyTKNyO
ガーカスはサブにパリィくれればOK
モーション中攻撃受けるとジャンケンのあいこみたいに弾く
949ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 07:34:41 ID:Posk6R2GO
>>947
なんか考え方おかしくない?
味方の支援がない時や枚数不利な時ほど、ジムライフル生きるじゃん。

寒マシバルの方が連携重要だろ。
950ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 09:53:52 ID:Y2lZiQjf0
ガーカスは左トリガーが防御行動になればいい
シールドを正面に展開

切り払いの判定長いバージョンでさ
951ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:00:57 ID:GUpbgyZQO
44とかタイマンならジムライだけど、ザク改わらわら相手だとキツイ
寒マシで芋投げて凌ぐしかない
952ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:42:05 ID:FCtVmr2aO
>>951
同意。

特に流夏とか下手したらALL200コストだったからな。マップ、対戦人数、トレンドでライグレと寒グレを使い分けてる。
バルカンを使いこなせない俺は異常?
単騎で逝って芋でこかして1人で粘るのが大好きなんだが。
953ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 10:56:25 ID:tztEhxUhO
寒マシ、ジムライ、バル、芋、この戦闘で担う自分の役割に応じて使い分けることが重要だ。
何でも出来る焦げの『80A+クラ』とは違い、汎用性に欠ける本機はピンポイントの役割に於いてそのポテンシャルを発揮できる。
護衛、アンチ、撹乱、ダメージソース、用途は様々だ。
ジムライ+芋の多対一を捌くセッティングは確かに魅力だが、それだけで勝つ事はできない。
いろんなシチュエーションを考えてみてくれ。



あ、ブルパだけは考えなくていいぞ。
954ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 11:12:58 ID:eFGE8IKXO
寒マシグレとか咄嗟にカット入れなきゃならん時どうするんだ?
漏れは寒マシグレのジムカスとは一緒に行動したくないな。
955ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 11:24:06 ID:GUpbgyZQO
格の後でジムライ当ててるカスなんていらね

チキン打ちしたいならAクラスでやってね
956ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 11:42:22 ID:Posk6R2GO
>>952
やっぱりバルは使えるように練習すべきだよ。
他とは使い方が違うから格差の時とかに使ったら?

寒マシグレは初めの頃使ってたけどやっぱイマイチ。
寒マシならバルが役割分かりやすくていいと思う。
957ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:01:23 ID:HGfj0HcyO
>>954
寒マシハングレはカットどうするのってよく言われるが
ハングレはカットも兼ねていると思うぞ
寒マシバルも即よろけとるだけで状況によってはよろけとるだけのカットまずいし
寒マシバルほどオナニーでは無いが自分の尻は自分でぬぐえないとただのカスではある

だからマシでみると寒マシの方が優秀なのにブルパの中では最底辺のジムカスブルパ使う奴も居るんだろうけど

ジムライはねえ…、優秀だが結局あの連射と手数でもしっかり偏差混ぜれる一部の変態以外が使うと
空気か威力低い射もどきになるだけという
実際ジムライ使いはジム改の含めて全く育たないな
対焦げ鮭の秘密兵器だから需要はあるがジムライ使えって言ってる奴を含めて扱える奴が皆無なのが現状
間違いなくバースト環境作り出して育てないと無理、野良ではジムライ使い居たとしても巡り合えないくらい希少だろうな
958ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:25:23 ID:85PuKkq+O
寒マシ積むならバル以外ないわー
最近たまにみると思ったら2ちゃんに湧いてんのか
まともなやつみたことないぞ
959ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:37:30 ID:HGfj0HcyO
>>958
まともに扱える奴を見るか見ないかで言えばジムライの方が居ないから
まともに扱える奴云々は話がまとまらないぜ
寒マシバルの方が使い道あるというか寒マシハングレは中途半端ではあるが
バーストでは間違っても使わないが野良で味方信用出来ないなら使うこともあるな

味方が信用出来ないから、劣勢を置きハングレでごまかし、ジムカスでは一番ダメージソースになる寒マシを選ぶという短絡さは認める
960ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:41:54 ID:gc8tQc240
ジオン専だったけど、なんかジムカス乗りたくなって
先月くらいから連邦中心に出るようになった。(カードは一応持ってる)
ジムライフルは最初は戸惑ったけど、そこまで苦労はしなかったよ。

まだ搭乗200回程度なんで、使いこなしたとはとても言えないけど、
ジムライの扱いより、機体そのものの居場所の方が難しいと感じたな。

でも、使えるようになってくると、その機体性能と相まって、
今ではジムカス無しではいられない体にされてしまった。

機体をちょっと調べたら、またジオンに帰るつもりだったのに、
どうしてくれる。
961ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:42:42 ID:85PuKkq+O
ジムカス乗るなら多少は運用考えて乗れよ
寒マシバルがマンセル含めた凡庸機
ジムライグレは枚数不利での釣り兼カット優秀機
その他いろいろ
寒マシグレ積んだ時の運用は?クロスレンジ得意か?マンセル得意か?凡庸性あるか?
ちょっと考えれば近距離でしかカットできない武装なのに、敵硬直によろけがとれない時点で終わってるのは分かると思うんだがな
962ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 12:57:11 ID:HGfj0HcyO
だから中途半端だといっただろう、その中途半端もジムカスの機動性なら無理矢理生きるだけで
あと寒マシバルは凡庸機じゃないだろ

あれは格の代わりの単体へのダメージ特化であり凡庸なんかない
ちなみに寒マシバルもダウンが取れない構成だがそこは考慮しなくていいのかと問いたい

結局どの武装構成でも味方にかなり依存するから味方を信用しない場合は中途半端を選ぶ、それだけの話
寒マシバルも味方がチキンばっかならただのよろけさえ取れない寒マシばらまくしかない
963ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:00:35 ID:fp30iTHwO
ミノ粉88なんで やっと出たピクシーに実戦初搭乗してもいいでつか?
あー トレモでB腕までは出しています
964ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:11:10 ID:85PuKkq+O
さっきから味方チキンな話ばっかだけどなんなんだ?
味方チキンならいつでもどこでも好きなのに乗ってくれ。敵味方がまともだった時に迷惑だって言いたいんだが
965ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:20:56 ID:Posk6R2GO
>>962
その説明だとジムライフルにしない意味がないよ。

味方を信用しないなら尚更ジムライグレでいいじゃん。
なんでわざわざ高バランサーに対して不利な装備選ぶのよ。
966ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:24:58 ID:6nQQQHRD0
皮肉って凡庸と書いてるのか、
汎用の読み方を知らないのか
そこが問題だ。
967ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:30:11 ID:HGfj0HcyO
最悪な場所に誤爆したが

>>965
>>959も見れば理由は書いてある
そこまで含めて中途半端
968ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:31:58 ID:C4fT3m4F0
ジムカスはブルパを使いこなしてから話せよな
だから俺は話さない
969ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 13:40:25 ID:8rqDfgsmO
ブルパとか一番ねえよ馬鹿
970ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 14:09:33 ID:P6a0cAD2O
>>966

Qちゃんじゃないか!!!
971ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 14:10:40 ID:tlX6xEoE0
>>960
帰ってこなくてもいいよ、別に必要ないし
うん、むしろ帰ってくるなと言いたい

名無しのジオン将校より
972ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 15:12:28 ID:walu91YZO
>>971
ここではお前がいらないわけだが。
空気読め。
973ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 16:16:00 ID:Z8MhVynSO
88だから指揮ジム使ってもいいよね
974ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 16:40:03 ID:FCtVmr2aO
まぁ現に寒グレで一番仕事してるからそれでいいか。
975ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 16:48:51 ID:N7wEkayQ0
ピクミンプロガン即決野郎どもへ
編成か格3や4になったら散弾垂れ流すよ
無敵時間プレゼントだ
976ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:12:41 ID:5weDNpS4O
Aなら好きにすればいいと思うけどSなら寒マシグレはやめて欲しいな

自衛がダウン取ることでしか出来ないから連携取り辛いし
よろけが取れないから近場での戦闘がこなし辛いから遠い所からマシ垂れ流ししかできずそれでポイント入るから活躍した気になってるだけ
要所要所を抑えられないから負ける
977ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:24:07 ID:9uoHyKdDO
>>970
次スレよろしくな
978ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:39:29 ID:h01ilduj0
>>977
<ここはまかせろ>
979ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 17:46:03 ID:h01ilduj0
980ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 18:28:40 ID:+2gd1HvWO
>>978
981ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 18:33:01 ID:sYKDJqQ20
>>978
<ありがとう>
982ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 19:43:16 ID:60FqJdPjO
別に自分が一番使いやすいのでいいだろジムカスの武装は
どれも一長一短なんだから
あの機体の武装の中でこれしかないと言い切れる程飛び抜けてるのは無いだろ
つかそういえるのも機体性能自体が高いから選べる武装の幅、役割の幅が広いからだからだがな
983ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 20:06:02 ID:Ondujl1aO
よくない
984ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:04:31 ID:LbAcpjp1O
久しぶり野良で出たらバンナムばっかだ
マジふざけんな
糞バンナム金返せ死ね
985ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:13:22 ID:Kt84tTSz0
バーストで出れば良いんじゃね?
986ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:36:03 ID:LbAcpjp1O
いやまあそうなんだけどさ
バンナム500円はないなーっておもうっしょ
今更ながらひでーと思った
987ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:46:38 ID:fp30iTHwO
すまん
NYで妖精になって舞って勝ち続けていたらデジムの申請が来たんだが‥‥
あれ? デジムって鉱山30勝じゃなかったの? 俺の勘違い?
988ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:50:46 ID:6nQQQHRD0
>>987
デジムゲラザクの低コ射ブラザーズがNY
989ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 21:54:14 ID:fp30iTHwO
>>988
まじか‥‥‥イラネー
ネメストは、ひまらや表+裏でおk?
990ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 22:45:34 ID:6nQQQHRD0
>>989
ネメスト寒ザクがヒマラヤだったっけな
公式見れ
991ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:02:09 ID:FCtVmr2aO
右眼
992ゲームセンター名無し:2009/06/21(日) 23:38:43 ID:MW2HtXW10
ステージの順番からガカス白蟹は北極かな
993ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:05:48 ID:u+uLhwRAO
宇米
994ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:41:42 ID:LTjxBVw+0
>>992
もう西軍側はカード通せばすぐに申請出せそうだな。
995ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:49:35 ID:4ogG6nUv0
最近の支給p見てると盾ジムは10kp超えそうな気がしないでもない

埋め
996ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 00:59:42 ID:GiVeFZ0r0
997ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:01:58 ID:GiVeFZ0r0
うめぇ
998ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:08:36 ID:Jqx8PDjvO
俺が1000取る日がついに来た…
999ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:09:42 ID:Jqx8PDjvO
いいんですか…とっちゃいますよ?
1000ゲームセンター名無し:2009/06/22(月) 01:09:47 ID:yTMh+ans0
らめぇ
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