機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part111
ID一文字目で使用機体決定 a ガンダム b ガンキャノン c ガンタンク d シャアザク e ドム f アッガイ g ゼータ h MkII i 百式 j キュベレイ k ZZ l ハンマ m キュベII n ニュー o サザビー p F91 q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V1 u ゴッド v ノーベル w シュピーゲル x マスター y ウイング z デスサイズ A ヘビーアームズ B トールギス C エピオン D GX E ヴァサーゴ F ∀ G ターンX H カプル I フリーダム J ストライク K イージス L デュエル M デスティニー N インパルス O アカツキ P ザク改 Q アレックス R ケンプファー S GP-01 T GP-02 U GP-03 V 陸戦型 W グフ X エクシア Y ヴァーチェ Z ストフリ 0 XX 他の数字.記号=次の文字
ヽ○ノ ミ乙<これは
>>1 乙じゃなくてただのヒートショーテルなんだからね!
/
ノ)
>>1 ようし・・今こそお前は本物のキング乙ハート・・・
>>9 流れ早い時は
>>900 でって書いてあんだろカス 次スレにまで持ち込んでんじゃねえよ
今のところやりこんで楽しいのは運命だな 格闘コンボの幅が広くて楽しいわ
結局トールギスって強いの弱いの?
>>9 だからもう良いだろ、持ち越すなって。
解禁とかで流れが速い時は、
>>900 で建てたりするんだから。
>>11 殺人的な加速だ!
忍者のメインとサブとCSの配分で試行錯誤するのが最近の楽しみ
トールギス使いこなせば一番強くない?
>>1 乙
前スレで出てたターンXのブーストについて面白い話をしてあげよう
俺ターンX、相方サザビーで組んで、開幕直後2機でまっすぐにNDして突っ込んだんだ
サザビーの方がターンXより速いのなwwwそして長い
もういっそ同じ作品内でしか組めないようにすればいいよ ・・・CCAとWが強すぎるか
>>10 そういうのは建て前に近いだろがボケ
こんな少し荒れてる時にきっちり決めとかないとまた
>>900 以降荒れるぞ
>>1 乙
だが俺はターンXを使い続けるぜ!武装多くて楽しいし、カッコイイし、御大将だしな
>>17 Xもかなりいけそうだ
そして08ポケ戦涙目
何故解らぬか!パトリック・
>>1 乙の言った事が、唯一正しき事と!
>>16 なにそれひどいな。もう涙目だわ。
最近ハマーン様に浮気しそうだよ。
>>20 冷静に考えるとポケ戦と初代が全くイケないので却下で
何か携帯がいつまで立っても鬼の首みたいに粘着してるがスレッドは進んでる
御大将のブーストに関しては3000最短じゃなかったっけか? 以前データ上げてくれた人いたろ
>>27 そのデータだとブースト最強は神なんだよなぁ
間違いじゃないけど。
地走がですね。 地走じゃなけりゃ相当いいせん行ってたのに
御大将3000最下位なのは知ってたけど 2000平均と比べてもやばそうだな…。
初代はガンダム・ガンダムでいける気がする
もしターンXと∀のブースト性能が逆だったらこの2機はどういう立ち位置になったんだろうか?
神は普通に長いと思う 使ったことないが それよりインパルスと自由ストフリの種組が長すぎる印象を受ける 自由コンビはマジいつになったら着地するんだってくらいなげえ
>>25 そのID、格ゲ板なら素晴らしい居場所を用意出来たものを…
以前有った比較では、ターンXは持続は3000最下位で
持続短い組の髭・運命が速度は速いのに対し、ターンXは下から数えたが早い位だった。
まあ、速度は自信無いと言ってはいたが。
>>29 地走だけど何の問題もないXDVがいること考えると問題は他にあるんじゃね?
射撃が短いとか射撃が安いとか射撃が誘導しないとか
>>36 一番の問題はふわふわ
まぁ神はBDが普通の機体と同じだったら間違いなくもっと評価良かった
今日始めてGX使ってみた! 換装しようとしたらサテライトが出たぜw DVおもすれー
白キュベも結構持続長いよな 自由に負けないぐらいあるし、変形で着地ずらされる
神の特射に変わる武装考えようぜ
>>40 いきなりタイフーン、もしくはゴッドフィールドダッシュ、ゲロビフィンガー
それより変形で風雲再起をだな
最近はヴァサーゴも騒がれなくなってきてX勢で好きなだけ暴れられるぜヒャッハー! DXはその・・・CPU戦でしかまともに仕事できないんですハイ
神はステップを前作仕様に戻すだけでいい気がする ステップのブースト消費はんぱないからお手軽フワステにはならんだろうし
神の地走り持続はすさまじい そして慣性ジャンプは逃げ補正掛からないというおまけ付き! 最終的に神は自由並みの評価まで上がると予想
>>43 でも今回地上ステップと空中ステップって違いあるの?地ステ踏むと
着地硬直さらした気がしたんだけど
GX、DXは初心者が特射ズンダで俺巧すぎと勘違いする為の機体
>>45 地走機体以外は地ステ終了後は浮いた状態になるよ。
>>46 特射ズンダが便利なのは譲れんがな
ストフリではお世話になってるし
>>45 今回一回目の地上ステップは硬直があまりでかくない(神は)
で別方向にステップ入れても二回目以降は若干浮くから普通の着地硬直をくらう、ズサキャンを一回のステップでやるのはそのせい
>>46 つ自由
なんか神って升や忍者と違って絡め手がないのがなー
せめてスラッシュの補正下げるとか
>>40 距離はそこまででもないものの一瞬で相手に迫る強ゴッドフィールドダッシュが欲しい
ホーミングダッシュ?しらんなぁ〜
>>46 それはストフリと自由にもいえるな
V2もAB使い切ったら出来る
>>36 フワジャン
空中で射撃の性能→ブースト消費量、モーションの大きさ、威力、誘導、射程
あと一番大きいと思われるのはマスタークロスのような強判定+リーチのなさ。二号機にぼこられる
かといって今のGFに射撃無効付いてたりしたら明らかに強機体だよな
>>54 今回だとゲロビや核も無視して突進しそうだからな
アーマーつくといいかな
ターンXはブースト・ロック距離・メイン3 この3つが平均的に上がらないと評価はそのままだと思う
自由みたいに飛んでくる神を想像してちびったww 神は地層のままでお願いしますw
>>48 >>50 なるほどそうだったのね。だからズサキャンはステップを使ってたのか
神たまに使う程度だったからいまいち知らなかったわ。サンクス
ズサーがなければ地走は問題なかった
無印くらい隙なくてもよかったよな
>>59 ゴッドスラッシュタイフーンで地面を掘る必殺技をだな・・・
そして離れた地面から竜巻が!
前作のようにBD格闘使う升を見て色々悲しくなった 今回のゲーム性なら前作の性能でもバチ当たらないよね
無韻の頃は隙無さ過ぎとか言ってたくせによぉ
特射連打って (B=ブースト S=射撃) BSBSBSBSBSBSってしてるんでしょ? SBBSBBSのがはるかに楽だと思うんだが
>>63 いや、当たる。それやられると今回でも置き攻めで積む気体が居るし
それが人の業!
てか近作でも十分升はいけるだろ
特射連打って結局ジャンプと射撃ボタン連打してるから ND射撃が最速で出るんだろ?
>>65 指の動かし方の問題だな
特射同時押し2回は楽だし人差し指1回薬指2回のループより操作が簡単
特射は出ないけどJ+BRと認識されてる だからBS BS BSってなかんじになってて連射できんじゃないの?
>>69 この前3000と組んで闇討ちに徹してる升が糞怖かったw
一瞬で200持ってかれるとか恐怖以外の何物でもない。
あとノーベルも気付いたら近くにいて怖い。貞子かよと思った。
疑問に思うなら普通のBRズンダと特射連打を今やってみればいいじゃないか どっちがやりやすいかなんてすぐわかる
77 :
ゲームセンター名無し :2009/05/17(日) 23:24:17 ID:Hvf4Hga2O
>>65 とんでもない速さで連射できる。3連BRで普通にダウンとれる人にはあまり重要な気がしない。
多分B、B+S、B、B+S、B、B+Sと一緒
>>76 確かレバー入れて射撃すると
レバー入B1回押しでキャンセルできるようになってる筈
特射連打はその仕様を上手く利用してるんじゃないかな
どうして君はっ!!!
V2でやるのが一番恩恵でかいよな特射ズンダは。 特射連打で換装→解除を最速で行えば10秒後には再換装可能になってるから その間に狂ったように垂れ流すのがすっごく楽しい 一度飛び立った間にBR全段発射とか贅沢なことがし放題
今日から俺は!
>>79 >>81 じゃあ、ゴッドガンダムのところにいるから飯ができたら呼んでくれ
ストフリ使うが特射ズンダはたまに存在を忘れる 一射目の速さが変わるならともかく連射速度なら普通のズンダで事足りるし と以前まで思ってたんだが地味に牽制にはいいんだよな
甘く危険なナンパ刑事
最速でABリロするか普通にAB使ってダウンとってから換装するかよく悩むんだよなあ たまに連打しちゃって最速換装しちゃうけど
86 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/17(日) 23:40:09 ID:KyHRzR/9P BE:9513937-PLT(12072)
アレンビーのマンコンが華麗すぎてヤバい。
もう讃岐士ねよ
ンが見えなくて糞フイタ でマンコンってなんだ?マンダラコンボ?
89 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/17(日) 23:44:30 ID:KyHRzR/9P BE:19026476-PLT(12072)
マンコ ン?ってなに?
それはどこか動画でみれますか?
ウルトラマンコスモスと似たような感じたな
デスティニーにND2回で出せる350コンボ登場
>>92 制作者ねらってるとしか思えないよなそれ
讃岐・・・お前おいしいな
ND数よりもカット体勢とかコンボの入れやすさのが大事だと思うの
>>95 特5>特5>横N>CSで351
1000コス…(´;ω;`)
97 :
ゲームセンター名無し :2009/05/17(日) 23:58:55 ID:3huMEFTxO
運命の格闘なんて喰らわないからダメージ0だな。
>>95 って格ゲーでコンボ入れられないクチだろ
俺もさ
今考えると特射連打って家庭版だと難しいな コントローラーの(PSなら)×△連打だろ
パルマ連続やろうとすると間違って投げちゃうんだけど、 連打が甘いのかな?つか格闘ボタン連打でいいんだよな??
>>101 △と□間違ってるな。
でもどっちに面倒だな。
もともと1000コスなんてGファルサテライト喰らったら蒸発してたし
>>96 残像特始動とかで特5回とか最後まで入るわけないから安心しようぜ
ただの横格出し切りでも2回で落ちるけどな
特射連打ってL2連打で出るだろ
連座2スピ覚中に特格連打してボボボボボとかなってる奴思いだしたw
>>107 PSPのVSシリーズしかしたことがないんだよ
>>106 まあBRズンダ3回と2回で1000コスは落ちますけどね
パルマ連打5hitで継続できるってことは連打出し切りは6hitってことか?
PSPはゲドラフ殺しだな
マジでPSPでだすとプレイヤーもPSPにも負担がでかすぎるw おそらくPSPがすぐに寿命が来る
114 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 00:20:17 ID:dzawqOONO
低レベルの話しじゃなく高レベルの話しをしようよ。
このゲームやってる人ってなんで1人でしゃべったりやけに解説したり叫んだりするの? 隣とかでこれらをされると気持ち悪い・・・
ゲーセン店員だけど、全国大会予選の当落は来週末〜再来週前半には発表されるとか聞いた。 おそらく月末のアーケードゲーム雑誌にも開催店舗情報が載るだろう。多分。
運命は横始動より特始動のが安定すると思うの 横格は動きトロイし判定もそんなに強くないから発生見てから迎撃簡単だし
>>98 レスが遅くなったけど入れやすさってのは場所限定コンボとかは論外ってことね
試作二号機楽しすぎてやめられない 前サブ移動さいこおおおおおおおおおおおおおおおおおお
120 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 00:26:38 ID:eRuk/0PSO
>>40 フィンガーゲロビかな
OPのサビ直前のみたいなやつね
ウイングの特射みたいにすればだいぶ使える機体になったはず
神も升や忍者みたいなリーチや射撃
あるいは二号や死神みたいな移動する格闘や高性能な防御武装があればなぁ
>>114 口火を切ってくれ
前スレの死神の話はアレだったけどさ、もう少し建設的に話しない? どうせ解禁迄ネタ無いんだし、使ってない機体とか参考になるじゃん? ○○vs○○だと角が立つから、○○の他機体と比較して優位な点とかさ 特にハンマとかタイヤとか色々知りたいけどwikiだけじゃ掴み難いし、cpu戦は比較にならんし
キャラ対はしたらばの機体別スレの方がいいよ
なんか癖を出しつつそれなりに勝てる機体ってないかな? 今お兄さんと忍者使ってるんだが アカツキとかどうなんだろう
>>121 昨日インパ特格二段目が下格で突っ込んでくるザクの頭にグッサリ刺さった時はちょっと罪悪感に襲われた
したらばは本スレ見るより普通に役に立つ 今のところ注目株はインパ運命ノーベル辺りだな
>>125 ゲドラフ
極めれば普通に強い
特に格闘機体は完封される可能性すらある
俺は全く使えない上にフルボッコされた側だがなw
>>3 チェック
といっても今週はいけそうに無いが・・・
極めればトールギス最強(キリッ 一番使っちゃいけない言葉だな
チェック
2000なら何使おうが極めれば並プレイヤーの3000まで食える
極めれば全機体最強 これで
極めたノーベル見てみたいぜ
明日つか今日か、解禁来ないかなー。 最近、ちょっとダレて来てしまった。 無理を通して道理が引っ込まないかなー。 トールギスは極めればって、何を極めれば良いのか分からない俺は 殺人的な加速によるGでペチャンコだわ
トールギス面白いんだけど必ずボロが出て巻き返されるって印象 相方がゴッドに目覚めたんだが俺は何を使えば喜んでもらえるんだ 無難にインパとか使ってるが
>>126 メインカメラがやられただけだ
タンクだと危なかったけど
一応操縦担当なのに名前しか出てこないリュウさんかわいそうです
使ってる人が少ない特殊な機体は 組んだ際どう立ち回ればいいのか わからないというデメリットが。
極めたゲドラフと極めたゲドラフの戦いは公道でお互い並走して隙を窺うのですね
>>136 潔くエピオンで
ゲドラフは極めたらやばいな 特格の確定角度覚えたら近距離無双
髭と死神の話題で盛り上がってる中、俺だけ空気読まずに毎日V2が、V2がって書き込んでる気がする…
>>136 インパは火器が貧弱だからもうちょい射撃寄りのに乗りたいな
>>136 マスター使ってくれると俺は喜ぶなぁ(俺も神使いなんだが)
あと格闘機に誤射は死ねるのでそれだけ気をつけてくれればおk
>>136 忍者とかどうよ?
マジレスするなら乙とか兄者
色々機体触りすぎて全部弱くなった
>>145 そういうとき万能機で一番働けることに気付く
>>145 あれ・・・俺いつ書き込んだんだ・・・
最近は格闘機で絞ったから勝率は戻った気がする
グフ、忍者、死神しかもう使ってない
BR持ちを使うとつまらなすぎて動きが散漫になる・・・ 乙乙は別だがw
ゲドラフ、移動に後格闘使う癖ついちゃって全然格闘CSが使えん チャージ始めた途端ズサー連発する
136だけどありがとう 俺自身格闘機は割りと好きで使ってるがMFは苦手なんだ… 色々触ってるんで兄者か乙、援護重視でアカツキでも使ってみようかねぇ
極めたゲドラフとか一度見てみたい 俺のホームってゲドラフ使いいないんだよなぁ
>>136 3号機で的確に相方が攻撃してる間もう一方を抑えたりとかカットしたりとか
弾切れがまずいが。
今回機体によって明らかに着地硬直違うよな?升の着地硬直だけやたら長いと思うんだが気のせい?
IDに出た数だけトールギススクワット
なあ、皆の一番好きな止め技って何? 俺はZの覚醒突撃とビームコンフューズ 特にビームコンフューズは勝利画面かっこよすぎる
>>148 あいつらは無理w
エピオンは実戦だとコンボミスりまくりだし
神はコストにあった働きができる気がしない
雄々しいザメルさんの姿
>>156 分身の術でとどめをさすと
画素の低い分身が画面一杯に広がるよ!よ!
俺のホームではハンマとドム(各1人)以外はほぼ初代・百式だなー 対戦台ならマスターやらエピも見るけど。気の知れた奴でも俺が格闘機体好き知ってて嫌な顔するしw それならと始めて使った重腕が思いのほか強いな・・・格闘当たらんけど
エピオンは格闘振ったら後サブ連打しとけばコンボミスもないし そく終わるし200以上は確定できるんじゃね? ロマンも減ったくれもなくなるけど
>>154 MFはいじめで着地硬直が長いんだよ
神使ってると泣けてくる、百式なら間に合う場面が神だとあぼんする
>>155 55回頑張れよwww
>>156 浜キュベの特射の発射に合わせた下格とか運命の残像移動からの射撃CS締め
>>154 それはわからんが、着地硬直は機体によって違うと思う。色んな機体使って弱くなった
原因の一つだわ。ND慣性とか落下スピードも機体によって違うから厄介だよな。
俺も結局インパに戻って来たな。 横やブメから240超えたり、シンの機体は格闘コンボのダメ高いよな。 カット耐性イマイチなのも一緒だがw 横→ブメ>BD格→ブメ>BRとか、ちょっと妄想してみたりしてる。 ダウン値の仮定が合ってれば、二回目のブメ後に0.1残る筈なんだけど… 実用性?さあ知りませんw
>>157 神は3000の癖に闇撃ち主体の方がけっこういいからなぁ
個人的に神がランニングしてロック集め→相方に硬直取ってもらいロック外れたところを神がウマーする感じ
エピはかっこいいから使おうぜ
デュオがソレスタルビイーングと自分達が似てると言ったけどどこんとこが似てると思ったんだろう?
自分から貧乏くじを引くところだろ
死神の右格、エクシアの横格でブイブイ言わせてたら万能機が使えなくなったでござる
タイヤに飽きたからノーベル使おうと思ったが凄い挫けそう。 何こいつ、どうすりゃいいの。 ZZの方が使いやすくてしょっぱなからノーベルめげそう。
前に着地硬直の差を誰かがかいてくれていたような。 確かMFはブースト着地よりジャンプの着地硬直が長かった気がする。
フィニッシュはザクのサブ>NN射が至高
>>173 機動力あるから射程距離外でウロチョロして
着地狙って駆け回ってフープから格闘繋げてればいいんじゃね?
バーサーカーはリロードも速いから惜しみなく使う
>>169 思想が全く違うのにテロリストで括ったゲーム製作者の浅はかな考え
>>169 単機突出なところとか闇討ち上等なところとかか
プルツー機って浜キュベからプレッシャーを抜いた感じだろうか?
>>170 でもティエリアを除いて刹那以外は20代だぞ?
>>177 ガンガンスタッフがWと00の内容が被ってると自覚したからこういう掛け合いを出したんだろうか?あとカミーユとシンのことも。
>>169 ヒイロやトロワ、刹那、ティエリアみたいに口数の少ない奴がいるところ
デュオ、ロックオンみいなムードメーカーがいるところ
ゴヒやアレルヤみたいな・・・
まぁ、そんなところだろ
00の情報が出だした頃に「Wのパクリだ!」みたいな突っ込みがあったことに対するちょっとしたネタだろ なんでここまで引っ張るんだ
>>181 カトルはどこに…金持ちだからチャイナでいいか
俺の中で00は各ガンダムシリーズの要素を取り入れて新しい話作ったって感じだな
片っ端から喧嘩売っていくって部分しか共通点を見い出せない
>>180 OZへの攻撃と紛争地域への武力介入って別に似てなくね?
片やコロニー守る為に動いてるんだし
ガンダムディケイドはまだですか 主人公富野が歴代の主人公に出会う
ガンダムのみによるテロ行為っていうスタイルだろ W勢も最終的には完全平和目指してたし 無理矢理繋がり作れなくもないし
今更だがバーサーカーノーベルのGFエンドかっこよくね? 両手で相手掴んで持ち上げて爆散させるモーションすごいかっこいいわ というか暴走とか覚醒とかそういうシチュエーションで あのモーションするのが良い ゼノギアスのイドヴェルトールとかエヴァンゲリオン 見たいな感じでいいな ノーベルじゃなく他の機体でこのモーションあればいっぱい使うのにな あとGF照射も黒々しくて良い
テメー等ぃぃ加減にしろよ! ぃくら解禁がリークしたからって、下らない話を続けやがって… 不安なのは分かったから、大人しく待ってればいーんだよ! ぁくまでこれは、俺個人の意見だが… はっきり言って弱ぇー奴は、目先しか見えてねー視野狭窄ばかりだ。 俺みてーに、レーダーもアラートも戦場全てを把握してなぃよーな ノラ共は所詮対戦の空気も嫁ねーし、このスレの空気すらも 嫁ねーんだろーよ!雑魚どもがwww
>>189 何故だろう
黒富野がフル出力のターンAに乗って
サンライズとバンダイを
笑いながらぶち壊す様が浮かぶ
ティファの声もなんかXの劇中と比べると枯れてきた気がして悲しい
>>191 女装して年上のお姉さんに鞭で殴られたい富野がそんなことするわけないだろ
>>189 ウェイブライダーでサーフィンするわけか
>>197 ロランを男装した女の子と表現する監督だぞw
種かOOから女パイロットをもっと出すべき
201 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 01:39:53 ID:sT1QQKzGO
>>198 ファイナルフォームライド
ゼゼゼゼータ
「ちょっとくすぐったいぞ」
「ここからいなくなれ!」
忍者と死神選択ミスするバグの解消まだか?orz
マリー入れてもかわいそうだしな
>>203 ツヴァイメインにして残り二機をアシスト極太ゲロビにって思ったけど
そうしちゃうとくぎゅが
くぎゅはいらんなぁ、出るなら家庭用がいい これ以上ゲーセンにきもいの沸くとつらいものがある
どこにも属さないってことではフリーデンの方が近い気がするな、それ☆すたは
考えてみたら 大半の女性パイロットはアシスト含めればかなり出てるな
>>193 小文字があからさま過ぎて、縦がバレバレなので失格
釘宮が出たらアシストはライブザク ピンチな時にガッデスが助けにくる これでいいだろ。
>>197 富野曰く僕がSMで責めたい女性の理想像は
健康で、自意識があってバカではない。それでいて、いじめられる局面が好き
動的であって、いいなりにいじめさせろ、でも絶対服従はするな
あきまん曰くえー、健康的……と言うわけで小麦色の肌にしました。
髪が横分けなのはおとなしそうで実は動く人を表現しました
というか富野は何だったか、忘れたけど
ロランはグエンに犯されて欲しかった的な事を言ってた
個人的にはアストレイがすきだ M1−アストレイ、アシストで3人娘集合 これで三人も女キャラ増えた
216 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 02:00:06 ID:eIBvKYE+0
今日エピオンで神と一騎打ちして残りお互い一撃で落とせる!!・・・って時に お互いさながらダブルオーの最終決戦でのエクシアと0ガンダムのごとく向かい合い 「よし、判定の最も強い特格で!!」って俺は思い、ほぼ同時に動いたんだけど、結果は もちろん神手のカウンターでおいしく狩られた。 あのやるせなさが分かろうか・・・
>>215 パイロットを誰にするかで角がたちそうだ。
キラ?それはそれで叩かれそうな気が。
>>215 使用出来るキャラはマユラな、これだけは譲れない
>>216 かっこいい終わり方じゃないか
>>210 Xの時は国家よりもバルチャーが幅を利かせてたと思ったが
俺のスコアなんだが… ヴァーチェ使用 Aコース FINAL NEXTクリア 約38000点 が俺の限界。 今の所DXがスコアランクでチート機体と聞いたが…
>>221 すげぇ・・・俺そんな低い点出せないわ。
俺はBルートで47万ぐらいだ Fルートはめっちゃスコアが稼げるらしいな
380000点やったw
Aでそのスコアとかステージ1だけで出せるわw つーのはおいといてDXは起き攻めツインサテライトだけでカモれるからCPU相手は確かに強い
DXはツインサテ当てざるを得ないから、どうしてもスコアは上がるな。
結局解禁ってあれだけなの? ジオ、プロビィネンス、フラッグは?次回作ですか、わかります
スコアとか気にしたこと無いな ストフリに会えればいいや的なプレイしかしてない
薔薇は薔薇は ナドれずに 散る・・・
ここの人たちは一回ゲーセンに行ったら何回くらいプレイしてんの? 俺は平均10クレくらい。50円のとこでやってるから計500円って感じだが。
対戦のときは疲れるまでやるからばらつきがあるけど、大体10クレ以下だな アーケードはたまにしかやんないけど2クレくらいやったら帰る
夜仕事終わり5〜6人で集まって閉店コースまで身内ってパターンが多いけど だいたい1000円ちょいくらいかなぁ・・。 勝ち具合でかなり変動するw
俺も1000円前後だな
怖い・・・ ゲーセンにいくらつぎ込んだのかを 考えるのが、怖い・・・
>>192 今更だが神のカウンターヒートエンド。それと髭兄の特→特。NNN前ND特→特が特だけに特にいい
ゲーセンに対する出費はすでに100万オーバーしてるから もはやどうとも思わない
>>231 土曜の夜だけは別格
22時から5時くらいまで7時間とか対戦し続けるから連勝してても20クレとか飛ぶ。
対戦で勝てない理由が分かった 単純にプレイ時間が足りないんだ。そう思いたい
>>238 そう思うな
そこで思考が止まったらずっと勝てないぞ
対戦は知識より時間かけて経験積んで強くなるもんだよな まあ勝てなくてもいいじゃない ガチでやりこむより好きな機体使って戯れてるだけでもVSシリーズは楽しいよ
相方が2000しか使えなくて、俺が2000で組むと援護しきれなくて負けてしまうから 3000を使うと少々連勝は出来るんだが、フリーダムとエピオンばっかりで飽きてきた・・・。 試しにν使ってみたんだが上手く使えずに、近距離ではキビキビ動けずにつまらなかった。 基本的に近中距離で戦うのが好きなんだが、オススメの3000を教えていただけないだろうか
そういうバカみたいな質問はやめてwiki眺める作業にもどろうか
>>241 自由とエピで飽きるまで遊ぶ余裕があるなら、
他の3000も全部乗ってみればいいじゃない。
百聞は一見にしかず。
平均7連勝ぐらいしてても一日2000円以上消費する俺は異常www お金が無いよ・・・
>>241 相方が何使ってるか知らないが、その流れなら髭か運命じゃないか?
どうしたら上手くなれるのか
>>238 じゃないが本当に経験の差だと思えてきた
上手い人は前作や連座からやりこんでるのだろうと
ホームが都内50円だからレベル高いのかね…
乙寺やれば必要な技術が全部身につくよ!誤射の恐ろしさとかね!
>>247 経験の差もあるが、その経験を重ねてく中で、負けても対策考えない奴は伸びないと思う。
毎回同じ負け方してたら勝てるようにはならないかと。つまり一人反省会
つかホームどこ?
__ /- -ヽ / (●) ..(● | 'ー=‐' i < 乙寺やれば必要な技術が全部身につくよ > く
したらばの運命スレは研究が進んでいくなぁ… これなら髭を追い抜く日も近いぜ!! 全く髭スレと来たら愚痴ばかりで… 強機体のスレってマトモな研究がされてないよな
ストフリのアシストは、ブーストの長さを生かして 着地すると見せかけてアシスト、ちょっと距離を置いて着地 なんて使い方はどうだろう
そういえばガンダムDXのNew!が消えてたのに気付いた
今日解禁って聞いた 自分でも信じてないけどどうなの?
wikiのストライク技表すら載ってなくてワロタwwww・・・ワロタ
本当に解禁ならもっと騒がれて良かったはずだよな? まさかな・・・。
>>251 連ザの反動だろうな、運命好き結構いるのにあんなんだったから。
髭スレも以前は結構情報出し合ってなかったっけ?
>>251 つーか今の時点でも運命≧髭な気はするけどな。
俺としては神の上位互換にターンエーがいて、ターンエーの上位互換に運命がいる。
したらばのDXスレでアシスト使っても、アシスト残弾減らない、なるネタが出た。
>>260 仮にそうだとしたら美味しいだろうけど、元々バカスカ打つものでもなし騒ぎにはならんでしょ
ティファ使いは増えるかも知れないが
>>261 おいおいもともとサテだけならバカスカ打てるだろ。
要するにハイパーアーマーとまで言われる、全然ダウンしないサテが、
複数回打てるかも知れないってことだぞ?まあ今は事実確認が最優先だがな。
時間帯からして釣り確定 DXスレの住民笑えるw
>>259 さすがに上位互換はないだろw
安定感は運命のが上だけど月光蝶時の1コンボいれたら戦況ひっくり返せる理不尽さが運命にはないし
>>264 「俺としては」って言ってるんだから「ないだろ」って断定で否定しない方がいいかと。
「w」が付いてても、そういう言い回しが荒れるもとになりそうで怖い。
まあ264の内容に関しては俺も同意なんだけどさw
だが
>>259 もわからなくもない。
つか気が付いたらお日様が・・・嗚呼時が見える・・・・
俺も時が見えてきた、日の出の時間は辛いもんがある
>>264 普通にあるよ。髭程お手軽入力でもないが慣れれば簡単な奴が。
横格の性能差分髭のがひっくり返し易いと言えばまあそうだがな。
しかし何だ
髭にしろ死神にしろ少し結果出しただけでここまで言われるとは
少しは自分というもんが無いのかね特にしたらばの奴等
>>266 wikiのストライクのページはASLでそれぞれのリンクが貼ってあって、
詳細はそこに乗ってるんだぜ・・・?ちょっとスクロールすればわかると思うけど。
マスターてかMFってジャンプで着地したら硬直が長くなるの? それとも着地全部?
髭とか運命とか強いよね。近付かれた時の絶望は異常。 だがな。 俺はどんなことがあっても神が最強だと信じている。 ゴッド(笑)からゴッド(神)にしてみせる!
んー、だっていくら羽付きの横格が威力高くても違いはビーム一発分のダメージだぜ? ブーメラン→BR→CSで235取ったり残像から260取ったり補整無しでも横から300コンボ出せたり ダメージだけで考えても髭が勝ってるとは余り考え辛いんだが。 それでいて髭がフワステで何とか回避上げてる所を、アシスト一発出したり残像出すだけで回避も攻めも兼ねちゃうとかさ。 核(笑)?CS有るし。 それでいて運命の1番強味は隙が無い所であって、味方が何が敵が何でも結果を残せる事。 これはいくら髭や例えば死神辺りが騒がれても補えない強味だと思う。
>>271 カット耐性・コンボの所要時間も加味しないと。
それとブメと残像よりは髭の横の方が入れやすいと思うんだけど。
髭の強さは横格のカット耐性じゃねーの?
>>267 こんな言葉?がある。
このスレつーか2ちゃん自体が全体的にこんな感じだけど
特にこのゲームのスレ見てると笑えるくらい当て嵌まりまくる。
最近多いのは3だな。
一つの事がいつのまにか「世の中と自分の常識」になるのが笑える。
陥りやすい5つの罠(ピーター・モービル)
1、アンカリング:最初に見つけた情報から過度の影響を受ける。
2、確証:無意識のうちに自分の既製概念を支持するデータを探し、それを覆す証拠は避ける。
3、記銘性:直近の出来事や劇的な事件には、過度の影響を受ける。複数の情報源から繰り返し同じ情報を受け取ると信用してしまう。
4、環状:現状維持に役立つことを受け入れやすい。
5、埋没費用:過去の過ちをなかなか認めずに、これまでの選択を正当化する方向で意志決定する。
格闘の締めを後サブ3段ONLY!カット対策の為にサーチ切り替えを手癖に! 遂にエピオンは俺に未来を見せてくれた
>>267 横のあてやすさとカット耐性が違いすぎるのに上位互換とかよくいうわ
>>272 加味しないと、と言われても、完全タイマンじゃなきゃ比べられるわけない。
単に「戦況ひっくり返る理不尽なコンボ」に対してレスしただけだから。
ただ俺は、それも含めて運命だと思う、それだけの事。
言葉を借りるなら、ブーメランBR>CS235の方が髭横横〜234よりカット耐性良いし
さらに言うならミサイルよりビームの方がカット耐性もダメージも高い。
髭の横を取りやすいとするなら運命のNや横も十分取りやすい。
語弊ありそうだから一応レスしとくけど 運命のNや横が取りやすいってのは単に誘導としての話じゃないからな。 トータルバランスとして、結果振りやすいし当てやすいって話。 相手がぶっぱ反撃しないから当たるのは髭も運命も一緒で 俺はそういう時は運命の方が封殺しやすいと思うだけ。 指もあるから相手は格闘振り辛いし。
>>277 限定的な条件に限って比べるのなら”上位互換”なんて、
あたかも総合評価での優劣みたいな言い方するのはやめようぜ?
月光蝶が泣いてるぞ。
>>279 だからトータルで役割的に上だと思うんだが。
特に
>>271 の後半部分が、神が髭に、髭が運命に勝てない部分だと思う。
昨日あまりにも勝てないからってW0とガンダムで挑んできた奴等がいたわ。 ガン逃げ、ガン待ちのウザい戦法で2回くらい負けてから乳とガンダムで8連勝した。 勝てないと乳、W0とかすぐ使いだすやつって多いもん?
↑戦法は知らんけど自分らだって同じようなことしてね? 二回負けたから乳だしたわけでしょ?
負ける機体では入らんでしょ 勝てる範疇で好きなの選ぶが、 相方と相手次第ではいわゆる強機体一択になる。
「オレの!「私のガンダムがッ!」」
正確にはW0、ガンダムにハンマ、サザビーで1勝した。 でもまたW0、ガンダムで入ってきて、こっちが負けた。 友達がやられたらやり返すと言い出したから乳使っただけ。
髭は2on2が強いんだから運命単体と比べられましてもって感じ
>>278 とりあえず運命の格闘が取りやすいとかねーよ
何勘違いしてるかしらんが運命の横とか伸びや発生普通にひどい
Nの伸びはまだ優秀な方だけどな
バランスいいからふりやすいとかも別にない
ダメは異常だから運命相手にすれば格闘警戒されんの当たり前だから
特格も強いが正直稼働初期みたいなお手軽感はないだろ、特に髭相手だと
結局、強キャラで何回も入ってくる奴うざい、とか言う奴は負けるのが嫌なだけだろ? 毎回手を抜いて乱入しろってのか?
>>287 友達は負けず嫌いなので否定はしないw
下手な奴がW0使っても所詮は性能だよりだから、こっちも同等のコンビにしたらまた楽に連勝出来るのは当たり前なことだがな。
W0が待ちだったから乳を使ったと言うのがあるかな。
30秒以上開始位置で待ってる。
攻めてない。
ひたすらガン逃げ。
きいてねーよ
まあ見ないと話通じないのはわかってたから別にどう思っても良いよ。 ぶっちゃけレス読み直しては欲しいけどw あとまあ、これだけは言えるってのは、特格はむしろ髭にすげー有効じゃんさ。 反応良くないと普通に無理なのかはわからんけど、身内も皆見てから指出せるから 練習すれば普通の反応でも髭完封できると思うよ。 いつの間にか髭と運命で戦う立場になってたからその立場で言うけど。
友達が〜 何この言い訳
前スレあたりから頭の弱い子とスルー出来ない子が急増しましたね
>>292 髭の横見てから余裕とかパネェ
てか運命も格闘機なんだから髭側もそんなぶんぶん格闘振らんて。むしろハンマーなり特格なりで迎撃ばっか狙うかもしれんし
運命つえーっつーのはわかるけどね。「上手い方のペアが勝つ」が結論でいいよ
今日が解禁日ってことはないんですかね? 2次解禁からちょうど3週間経ったのですが
弱い奴は何使っても運ゲーにならないと勝てないってこった
>>283 >勝てる範疇で好きなの選ぶ
これはシャッフルにおいては重要だよな
基本もできてないあんまりな奴は論外だが機体差埋められないなら意地張らず強機体で入ってくれ
まともにやっても勝てない奴がネタ機体なんか使ったら組んだ方はたまったもんじゃない
>>295 話の流れがいまいち見えんが
運命と髭なら7:3くらいで運命有利じゃないか
>>292 見てからパルマ余裕な距離で横ふる髭とかどんな思考停止プレイだよ
逆に安易な横でパルマ釣ってハンマーで潰すけどな、普通
パルマで格闘潰しにいくならまだバクステサブ使うわ
運命にサブと特あるように髭もメインと特あるから読み合いになってくるだろ、普通は
>>298 なんつうわがままなんだ
自分が勝ちたいからって他人にまで使う機体を強要するなんて
>>295 そりゃその二機絡みでが対戦したらな。
単に
>>271 の後半部分に置いて、「役割的に運命の方が弱点無い=強い」って言っただけ。
髭だって勿論惑星を滅ぼすレベルに強いけど敵がWO、ヴァーチェだったら、結局味方がどう2000を崩すかにかかるでしょ。
無理なら負ける。分が悪い。
でも運命なら、味方が何でも自分で戦い作れる。それが、役割的に上位だと思うの。
タイマンなら運命若干有利だね 2vs2は同格なら髭有利だと思うけど まぁ、上手い方が勝ちます
やっぱり好きな機体で勝たなきゃ意味ないぜ
好きな機体こそ愛着が持てるし強くなれるだろ
よく言う、好きな機体、ってのが原作的な意味だったりゲームの挙動的な意味だったり色々だから 結局みんな、勝てるからって理由も含めて「好きな機体」使ってる事になると思う。 禅問答みたいだな。
運命は器用貧乏だからな
器用貧乏でなく、 糞火力機体だろ そろそろ厨扱いされても不思議じゃない と言うより、運命一強だと信じてる
上手い方が勝つ、至言だね。 煽りとかじゃなく、俺も今度から使わせてもらおう。
>>310 確かに、運命運命とか鬼の強さだろうな。
たまに誰かが無印のああいう所好きだったとか言うけど俺は無印で好きだった所などこれっぽちもないわ。 キャラ専BGMとかステージタイトル付きとか糞で真面で嫌いだったわ。
>>313 知らんがな。そんなことより何が好きかを聞かせてくれ。
訂正。今作での好きなところな。
ところで解禁は後何回あるのかね?
>>316 とりあえず最低でもあと3回はあるだろうと言われてる
確定情報は社員以外はわからないからなんとも言えないがな
>>314 本作のキャラ選とストフリのBGMと良解禁と新しい掛け合いかな?
>>315 NDのお陰で無印7強みたいなイレギュラーな攻撃、回避能力に泣く事が無くなったのは
素直に良いと思った
どの機体が優れてるとか正直どうでもよくなってきた。毎回荒れるし
ついでに
>>3 チェック
自由が最強です!!!!! ってな感じに簡単に言えたら荒れないのにな。運命は自由ほどアレでもないしなあ。 火力だけ見るならマシュマー百裂拳コンボだっt(ry 何と言うか、今回はいい調整具合なんじゃないかなあ
ボタン配置2、3種類選ばせてくれ 薬指がカカッと動かないタイプの人間もいるんだ
調整をサボった答えがNDだろ
調整するのがめんどくてND入れただけならW0のメインは細くなってないし マシの密度やらBRの太さやら変わってないわw
>>3 たくさんの人がNDいらねーとか言ってるけど俺はND良いと思う。
プルツーも出るしNEXTはいいゲームだねステラ出せ。
だがNDに慣れないとこのゲームは面白くない 先日他の人(初心者っぽい人)のプレイを見ていてそう思った
>>321 全体的には良調整だよな〜
ただ一部機体の調整明らかにサボったよな〜
アシストは真面でいらないな これだけは手抜きシステムだと思う。
あー早く新作発表されねーかなー NEXTがちょっと食傷気味な俺は 新作と新作発表の時のこのスレの流れが楽しみ
アムロ・・・良調整と言うならば、今すぐ地走すべてにロリバス対策を授けてみせろ
>>326 無印の稼動初期からずっとやってて未だにズンダも出来ないような奴身内にいるわ
BD中でも無駄にNDしたりびっくり
さすがに誰も組みたがらないw
そいつ自身はガンダム好きなんだがゲームセンスが皆無
そんな奴がこの先生き残るには><
てかMFはジャンプに誘導切りがつけばよくない? バランス壊れないと思うが
>>318 、319
さんきゅ。
ストフリのBGMってのはラスボスのか?
気になるなぁ…俺のところ周りの雑音がうるさすぎて聞こえないんだよなぁ。
俺は新しくNDボタンが欲しかったなぁ。俺が不器用なだけですね。すいません。
ゲーム全体のバランスは良いと思うんだ。
強い機体は現状確かにあるが、単に対策研究が徹底していないだけかもしれない。
弱いって言われてるのだって、それも単に研究が進んでいないだけかもしれない。
稼動してまだ2ヶ月じゃないか。後々どうなるかわかんないぜ?
336 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 08:33:47 ID:eRuk/0PSO
>>296 GWで解禁が1週間早まったと考えると次の解禁は来週じゃね?
3週間ペースで解禁されるとしたらの話だけど
ゲドラフは沢山使いたいけど指がやられるね 格闘CS溜めながら特射入力するのがキツイ…リアルトールギスみたいだ 6勝くらいしてから負けて、「もっかいゲドラフでリベンジ…」と機体選択画面に行ったら指がゲドラフ選ぶの拒絶したw 家庭版が出たらゲドラフは一番恩恵受けそうだな
>>332 そうかまだそんなもんか
半年はやった気分なのに
使えない武器No.1ってなんだろうな コアスプレンダーのバルカン?
>>339 百式のバルカンもいい勝負
あと忍者格CSも
アレックスのチョパムパージ
忍者の格CSってどうやって当てるんだろう? 開戦の狼煙くらいでしか出すところさえ見ない。
アシストでだな…
そういや、今作って3000×2コンビはどうなの? シャッフルで稀に無双してるのとか見たことあるけど。
>>342 日本語で(ry
>>343 とりあえずシュツルム・(ryで飛ばせたかっただけだな
当たってくれなきゃあれを当てるのは無理
チャージドランクはエピオンが特格派生したらやっとけばいいんじゃね?
タイヤの強い弱いが操作出来るかの問題みたいな感じでよく言われるけど バスターと違ってピアノ弾けてバリバリ操作出来る俺のタイヤは弱い。 なんか根本的なセンスの問題だよなあの機体。
シャッフルなら3000コンビでもいけんじゃね ガチ固定対決じゃ安定感皆無だが
>>347 チョバムをパージしてアーマーをぶつけるやつ
まぁ、武装かどうかはあれだが・・・
>>347 そうかw
>>345 答えにはならないが・・・
W0とターンX組にガンキャ・アッガイ組で勝ったときはすっごく嬉しかった。
壊れない建物の裏で溜めウンコしたら、方追いしてきた髭が勝手に引っ掛かってくれた。
放置やタイマンさせてはいけない前衛と後衛が噛み合うといける シャッフルで無双するのは相手側が意思疎通ができてないからだな どっち狙えばいいか2000側が迷ったりすると3000は単独で刺しにいける分差が出る 後衛DXとか狙いたくても相方がもう1機の3000タイマンで抑えられるか分からんしお互いカバーしあって常時見てないととサテだし 泥沼はまるwwwwwwwwwwwww
シャフルで勝ちたければ3000使えばおk
>>355 どんなに上手くても自分2000や1000だと
3000相方に委ねるしかないからな…
前作からインパルスしか使わない俺はいつも平和
仕組み理解したらギストール扱いやすくね
>>354 なるほど、確かに相手3000を一人で面倒見ろって言われても機体によっては辛いものがあるもんね。
実は昨日ホームと違うゲーセン行ったら自由とW0のコンビが連勝してて、
自分も相方と試しに乱入してみたらかなり戦いづらかったんだよね。
言われてみれば前衛のフリーダム二人で追いかけてロリバスもらいまくったわw
WOV2ν辺りが絡んで、もう一機がその三機+X運命キュベターンXターンエーとかなら 組み合わせ的に結構な数の相手に五分以上だと思うよ。 やっぱシャッフルでも30003000の勝率高いし、内容も互いにベストな感じでもそんな感じでしょ。 でもキュベターンエー辺りはきつい相手多い気はする。
>>352 アッガイ・アッガイがZ・キュベを倒してるの見た時は感動した
その後自分もアッガイ、野良相方もアッガイでアッガイVSアッガイやったんだけど、
正直NEXT始めてから一番面白かった試合だった
ストフリとZって組んでもまともに戦える? 火力が不安なんだが
普通にBRがある限り戦える 押し込まれた場合に火力勝ちして押し返す要素がないだけ
ドラとかBRに引っ掛かった相手を延々と転がし続ける乙
なるほどね 今までエピオンしか使った事なかったから火力がないって致命的な感じがしたんだよね
ちょっと質問なんだけど野良で入る場合はガチ機体使ったほうがよさげ? ガンダムとかは使えるけどZとかZZ使いたいんだよね
好きなの使えばいいと思うよ
おい、解禁きてるぞ
で?内容は。
>>368 よほど酷くなければZもZZも全然問題ない
ただ相方次第で相方が支援機ならZは安定しにくいかもしれない
>>370 釣りには時間が速すぎるぞ
九時から開くところにいる 黒幕とシャイニング
9時から開いたってさぁ
まあ次の解禁で黒幕とシャイニングじゃなかったら逆にびっくりだわな
>>368 1番働ける機体を使え。
で、一つしか使えないと「あの雑魚○○使い」とかレッテル貼られやすい気がする。
今24時間営業のゲーセンなんだが解禁される動きはないぞ。地方だからか?
>>367 火力がないのは致命的ではないが、ミスが出ると致命的になる
火力あればミスしても、相手のミスで取り返せるが火力なければ取り返すのは難しい
ようは火力ないコンビは連携や安定感が普通よりも必要になる
本当に解禁されたなら嬉しいが・・・ まだ様子見をした方がいいと思うな。 もしくは、ゲーセンに行って自分の目で確かめるか。
は?
ひ?
384 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 09:53:19 ID:eRuk/0PSO
来週もこんな釣りをするヤツが出てくるんだろうなあ・・・
385 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 09:54:17 ID:jNE/L5XqO
私はあきらめアウンゴだ
俺もだ やはり自分の目で確かめなければなぁ!
解禁でGコースにez-8と赤キュベ以外の新機体が出ることを願う
普通に来週だろ、解禁 スタッフルームくらいチェックするべき
やっぱGコースはガンダムと名のつく機体しか出ないとかやっちゃうのかな。
>>384 釣りですらないと思うけど。
勝手に釣れてるだけで。
月初めの月曜日だから再来週じゃないの?まぁ気長に待とうぜ。 俺はもう飽きてきたんだけどな
ハリー大尉を出せ!!!
いや次の解禁は6月1日だろ
月始めって確定なのか?なら再来週だが 俺は3週間毎だと思ってた
>>389 更に前半はシャイニング、後半はゴッドが必ず出てきて
デビガンがボスで出ます
とか思わず妄想してしまう
>>391 スモーいないからロランの台詞でスモーって何?って人もいるのかね
名前が出てて機体もあるけどいないのはハリー位か?
カガリは今作名前出るんだっけ?
ゲーセン店員だが、釣り耐性のない奴が多すぎて困る。 今日はカプコンとバンナムから解禁告知Faxなんて来てないよ。
>>310 高火力コンボはカット耐性ないから効率良く火力稼げないよ
なんでも出来るようで実はタイマンしか出来ないのが運命
解禁で金相撲とバンディット出ないかな…
397 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 10:17:45 ID:eRuk/0PSO
>>394 そういやデビガンまだ出てきてないな
前作いたのに
そろそろか?
>>395 つ、釣られないんだからねっ!
解禁バレてると楽しみ減るNE! これだからカプンコは
ハリーのスモーが出たら歓喜する ただロック距離が短そうだ
MAがうじゃうじゃ出てくるステージあったらいいなあ・・・
エビオン涙目wwwwwwww
402 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 10:26:30 ID:/Xk8bKOKO
パイシーズは出るでしょ
なんか最近身内でのルート攻略ゲーになってる
出ねーよカス
デビルはどっかのルートで中ボスとかででてきそうだな ラスボスはみんな大好きキラキュンなのはかわりそうにないけど
てか本当にアルパ出るんだったらラフレシア涙目だな初代、Z、ZZ、逆シャア、Vと純UCそろってるなかF91だけ抜けてる
そういやエピオン、ザク改、トールギスの動画撮ったどー。
08は〜? 星屑は〜? って言われちゃうぞ ポケ戦はどうしようもないが
>>407 和田もっと頼む
全然和田視点の動画がない
他の機体ではまだ一ステージもノーダメ出来なかったのに初乗りF91で二ステージをノーダメクリアできた不思議 ズンダあたると体力ごっそり減るのにびっくり
知らない人のストフリ動画ならあるけど勝手にあげるのはいけないと思うんだ。 最近相方がゲーセン来ないからストフリ視点は無理ね。 そういやモバゲーとやらを身内に登録しろしろと言われて登録してみたがなんだこれ。よくわからん。 てゆーかトールギスの特格Jのループをダウンした敵の目の前でやんのおもすれー。 そのまま起き攻めに移行すんの楽しいです^^明らかに不利なんだけどね。
前作GCO組が一つもいないのか。 ラフレシアとかアプサラスと戦いたかった。次回作待ちか
>>413 ガンダムマイスターが使えるじゃないですかw
ぶっちゃけこんなにラスボスをストフリで引っ張るなら最後に解禁で良かったのに 最後に回したら回したらで最終解禁があの微妙性能じゃ大暴動が起きそうだがw
>>405 種死だからあれはキラサマじゃね。果てしなくどうでもいいが
>>413 御大将ディスりやがったな
今日カプルをNEXT入ってから初めて乗ったがなかなかいけるな。アシストが爆撃から機銃になったのが地味にありがたい。
ラストはダブルオーライザーに決まってるだろ常考。
先日、俺のターンXのバラバラ攻撃とターンAの格闘がかち合って相討ちになった。 vsシリーズで初めてドローになってびっくりした。
>>419 相打ちになるとどうなんの?
もう一回最初から?それとも時間切れと同じで両方負け扱い?
俺も引き分けは一回みたことあるな その場合は両者席を立つことになる
お互いLose表示出るな
3000コスで300越えコンボのない機体ってどれくらい居るの?
前作では相討ち5回以上みたな やはりお互い負けなのね
サテライトで僚機敵機同時に撃破して両者ゲームオーバーって動画あったな
>>419 ドローはパイルドライバーの爆風で味方を巻き込むパターンで何度か見たな。
格闘の相討ちは珍しいね。
BRとかで結構時間差あるのに相打ち判定になるのが納得いかない
・Loseが出る ・画面に止めをさした機体がアップされない が引き分けのサイン
髭の横格とターンXのレバー入れ特射は確かによく相打ちになる。出が早いからなあ…
>>335 戦闘前も戦闘中のもどちらもかっこいいBGMだった
>>251 激しく亀だがこれだけ反論させてくれ
ちゃんと研究もしてたんだよ、ただ強機体って言われるようになった途端
wikiも読まない奴や強機体乙とか煽りに来る阿呆やそれに反応する阿呆が沸いて
無駄にスレ消費してるだけなんだ…
見にいってもこんなのばっかで研究する人が来なくなっただけなんだ…
っと元死神スレ民の愚痴でしたとさ
435 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 12:28:13 ID:oYCMkMeAO
ターンXで2000と組んだ時、2000のほうが先に落ちた時の 御大将『先にやられてどうする!』 って結構的を射ている希ガス
稼働2ヶ月つーと前作ならアルティメット(笑)に絶望しつつ低コストは良バランスと言われてた時期か プルキュベがまだ厨機体じゃなかったはず
>>435 むしろ「何をやっているんだか」に一番共感できる
F91うるせえ 何回同じ台詞を
前作稼働2ヶ月頃といったら グフカスが微妙機体から一躍厨機体になった頃かな?
そもそもグフなんてちょっと練習した程度で強いような機体じゃないし。 使い手のレベルが60ぐらいになってやっと強いぐらいだ。 それまで弱機体。 だが60を超えたら凄まじい成長率をみせる
>>437 この頃はキュベ2の隠蔽工作が酷かったな
>>436 あら、そんなもんかな?
自分の場合は勝った!と思ったらLOSEが出て、訳分からなくなって戦力ゲージ確認してたw
前も書いたことある気がするけど、ZZ練習中に2人がかりで乱入されて(もちろん保険援軍)ムカついたから
こんな奴に負けたくない!と思って頑張ったんだよ
かなりピンチだったけど最後に起死回生のパイル決めたらCPU死神が爆風に巻き込まれて…orz
8月下旬にファミ通とかで家庭用発表してまず最初のページにユニコーンを紹介するのは確定だよな? 「10月に放送するガンダムUCの主役機ユニコーンガンダムが参戦!!」とか
ヒイロ「お前の名前を使って入学手続きをしておいた」デュオ「何ぃ!?悪い冗談だぜ!!」(僚機ヒイロ) これって何話くらいかわかる人いる?
前作はおいておいて今作は一ヶ月前と評価がどう変わった? グフカスと死神がちょっと評価上がった位?
二号は本稼働してからすぐ今くらいの評価になってたろうか?
「あんなに古い」機体にフルボッコにされる海本萌え
>>449 ザメルが強いって事だけはすぐに言われてたなw
V2は前作でも初期に強いって言われて、すぐ評価下がったようなw
>>452 前作も今作もABRが避けれないってのが理由だったような・・・w
V2は前作ほど落ち込んでないよ 前作は最終的に高コストではXの次に弱い機体ってポジにまでなってしまった 今回はなんだかんだ上位機体
>>450 古代のモビルスーツにボコられる大将にも萌えるべき
>>451 ザメルは前作との差がすごいからなw
だが結局サブと特格も前ほどではないが使えるのが分かったのが今の評価に繋がっていると思う
あとは核の脅威が減ったから低く見られたのもあるかね?
V2強いよなぁ AB時にダウンするとすげー痛手だけど
解禁は?
思ったんだがゲーセンってインフルエンザにかかりやすい空間だよな 同じレバーを多人数が触るし、他人と隣に座る時もあるし
アレックスにBRを持たせなかったのが不思議でならない。 Ez-8解禁マダー?
ZZ「ですよね〜原作は重要ですよね〜」
WOのエレガント格闘もよっぽどだけどなw
>>454 前作普通機体3000だけで考えると力関係はかわってないがな。
ウイング、ν、髭≧V2>X
まあ前作はV2とXの間に絶望的な差があったがな
髭の評価は上がりすぎだと思うなぁ 確かにコストオーバーした機体をワンコンボで落とせるのは大きな強みだけどさ
髭はぬるぬる動くのが怖い
wikiにあるF91のMEPE中にCS連射可ってどういうことなの? 連ザの複座ジンのサブみたいな感じ?
エピオンだってコストオーバーした機体を1コンで殺せるよ。
>>470 まあそうだけど
タンクや陸ガン180ミリののサブって言ったほうがここでは通じやすそうだ
CS連射できるとはいえ足止まるし、確か向きも変えないからネタ
>>472 ありがとう。
確かにそうだね。すまない
ゲーセン行けないんだが、この流れは今日は解禁無しなのかな?
サザビーを使う人がふえた・・気がする
今回のMAって一応コンボ補正は受けたよな? エピオンの後特当てたらどれだけのダメージが出るんだろ インパのエクスカリバー突撃が350出せたらしいが
Ez-8早くつかいてぇなぁ…ガン待ち逃げ撃ちばっかやってウザがられてホームのプレイヤー人口減らしたい
ロランはもう少し∀の力をセーブすべき 御大将はもう少し本気を出すべき
御大将はロケテで本気出しすぎた
疲れてくるとエピオンの後特が決まらなくなる・・・ 指立て伏せでも始めるか
>>446 公式サイトで10月放送決定って書いてあった。
時期的にパイロットの声の都合でディスク交換したりして?あるならバランス調整までは言わないから画質修正希望
現在ユニコーンキャラの声優まだ決まってないだろ?
>>479 その理論ゴッドとマスターにも当てはまるな
マスターが強すぎるんじゃなくてゴッドがダメなだけだけど
>>480 いま思えばあれはわからん殺しで決して性能は高くなかったのではないか
と思うんだけどどうだろう、ロケテ組は神を放置しやがったし
最近髭の評価上がり過ぎな気がする。 そんなに強いか?少なくともWニューV2程じゃないと思う。 むしろ個人的には運命の方が厄介。 超アシストからの攻めとか危険すぎるし遠くにいても攻撃できて逆にこっちが攻めるとブメかビームかパルマから高ダメージおいしいですされる。
しかしそこにはノワールという前例ががが
で、解禁は?
Ez-8まだかおい
グフカスとトールギスとインパってどれが一番ガチ臭くないかな? ちなみに勝率はどっこいどっこい
解禁きてればこんなに過疎ってないだろjk
>>483 ロケテのときの動画みたけどターンXが開幕にメイン1とメイン2をさっさと撃ちきってたな
あんなのターンX使いが今見たらヒステリー起こすレベル
>>482 実はバナージはもう決まってるらしい
誰かは知らないけど
ゲドラフがどうも上手くならん BRズンダすら安定しないぜ
アニメ化発表した時点で声優ぐらい既に決まってるだろ情交 むしろ、未だに声優決まってませんとか杜撰すぎる
>>490 たしかにw
>>492 糞たけえええ
でも威力90なら射角か発生をまともにしてほしかった
ブーストうんこだし
>>492 つええww納得だわ
せめて威力が100くらいなら・・・
テスト
120で補正率が普通のBRと一緒なら3回で250超えるw
バナージの声優が子安っぽい予感がする。
メイン3が100ダメのままでも怒られない気がする
>>471 敵のエピオンと同時に落ちて同じ場所に復帰した時は絶望した。
迎撃しようと思うとそれなりに対処できるが、逃げようと思うときついな
なんか同時落ちするとお隣さんになるよなwwwwwwwwww あの密着具合は狂ってる
お隣にコスオバした髭が降ってきたときの恐怖
フリーダムで落ちてコスオヴァーチェが降ってきた時はさすがにワロタw
核ドームにコスオバした和田さんが光臨なされたときは流石に
赤キュベとez8なんて手抜きだよなぁ、黒幕2しかり 序盤解禁は凄かったけども後半失速というより墜落だな
>>508 Ez-8が手抜きだと…俺は連ジの時からずっと期待して待ってたんだ…それをお前は…。
>>491 決まってたのか。刹那の声優の宮野みたいに若い声優だったらまたやる気ない声になりそうだから子安でいいよW
また子安とか何キャラするんだよw
ガンダムを裏で支配しているのは子安
愛され子安
514 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 16:23:25 ID:zEA5R2d0O
頑張った自分へのオノーレ(笑)
鈴村だから
鈴村ってシン?
>>508 自分が気に入らない機体は手抜き認定っすか
Ez-8といったらやっぱり『倍返しだあ』は使いたいよな
マシンガンとBR持った地走機体かー
身内に煽られて02使ったが普通に強くねこいつ? 格闘ダメがおかしい
遭遇しただけでイラッとくるほどじゃない分前作よりマシ
NDなし短時間で200を楽勝で超える優秀な格闘機ですよ
前作の2号機は核撃たれた後のキュピンまでに全てを賭けてたな デュナメスで引き摺り下ろしたり、負けじとこっちも上昇して追いかけてみたり
トキメキ?
大学休講になったぜ ガンネクしてくるぜwwwげほwwげほww
子安・・・ 確か人妻大好きだったような。
やwめwろwww
陸戦にしびれ技なんてあったっけ? 今日サイコの面でしびれ→サイコの挟みゲロビで蒸発したw なにもできずに左右からゲロビくる恐怖を味わったぜ
投網
_,..-――-:..、 ⌒⌒ /.:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::.\ ^^ / .::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::..ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ∧_∧ :::::::::::::::::::::::::::: ( ::;;;;;;;;:) テスト期間だってのにNEXT3時間やっちまった… :::::::::::: /⌒`'''''''''''^ヽ /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;| -―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`' ,, '''' `、 `´'、、, '''_ソ / `:;;::::ノ,,, | :;| ''' 、、, ,,, '' ,, ''''' ξ_ノ丶ー'ー< ,ゝ__> ''''' ,,,, ,, ,,,, ''' , ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::: ,, ,,,,,,, :::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;::::::::: '' ,, ''''''' ,,,, ,, :::::::::::::;;;;;;;;::::::
試験のFINAL NEXTがんばれ
ニュータイプに目覚めればテストなんて楽勝だ
>527 僚機乙のHBSなぎ払いに巻き込まれたんじゃね
今日Xで運命に挑んだんだんだけど俺のHP1って所で味方のナドレが俺にトライアルシステムかけやがった… 皆味方にヴァーチェ引いたら回避か分散にしておけよ
534 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 17:21:44 ID:rGrSQRa4O
基盤業者に聞いたが、解禁スケジュールはバンナムとカプコンが協議して決めているそうだ。 信号機事件クラスのパスワード解析バレがない限りは次は6/1解禁で確実だろうな。
Ez8で倍返しとか、原作では空回りフラグな訳だが… ノリスに「見た目は派手だが…」と軽くあしらわれた上に 護衛目標のタンクを放置してたので、攻撃されそうになった だからこそ、ぜひやってもらいたいものだ グフカスは有名なタンク刺しを再現してくれてるんだし
ソースもないのになんで確実とか言えるわけ?
>509 よう、俺。
ティファの声聞いてから調子おかしいんだけどなにこれ DXはあんまいい評価きかないからX使おうかな・・・
腕千切り殴りとか
540 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 17:34:01 ID:qKfyIteZ0
>>538 そりゃレバー握らずにナニ握ってんだからそうなるわな
5月も解禁あるだろ…
>535 ノリスがタンクに突っ込むものと見越して、弾幕を前に集中させてたんじゃないっけ。 軽くあしらわれたのには違いないが。 でもスカ技やスカ武器でも格好いいやつ、けっこう採用されてるよな。 V2ABとか、F91のビームランチャーとか。
そもそも基盤業者が知ってるわけないだろ 友達の友達の話 ってのと同レベル
今度vsシリーズ作るときは、曲の版権にばっかり、お金使わないで欲しい。 嬉しいけど、それで同じ声優ばっかの機体出すのおかしいよ 別にWの「思春期〜」とか乳の出撃のテーマとかでも十分燃えれるんだ。
信じたくなきゃそれでいい。
>>535 いやあれはノリスの方がシローより一枚上手だっただけ
「倍返しだあああ」なんて叫びながら一斉砲火されたら誰だって回避しようとするわけで
相手のいる場所に撃っても当たるわけがないから動きを予測してわざと周囲にばらまいた
けどノリスはそれにビビらず一歩も動かなかったため当たらなかったと
なんかの本で読んだ
あのシーン、そんな高度な駆け引きがあったのかよw ノリスすごすぎるだろ…
83にも結構いいBGMあった 曲名はわからないけど
腕切りはあるとしてもラスシューみたいな扱いでまず見れるもんじゃないだろうな しかし地元のエピオンがつええ… バリアもちゃんと格闘入れてないほうに向けてくるし コンボも使い分ける んで鞭の使い方も素晴らしい 他使わせても強い奴とはいえ他よりエピオンのが勝てる気しないってorz
エピなんてゼロ使えば余裕じゃね
よくゼロで着地見てから余裕と聞くが 流石に着地を見た時に撃つだけじゃ当たらんかw 初めて使ったが意外に使いにくい
Ez8は倍返しだあああぁぁぁぁとバルカン撃ちながらビームサーベル使えたらそれでいいよ
>>540 まさかこのスレでそんなレスがくるなんて思わなかった
この機体を使ったあの人は強いって人を見たことはない この人が使ったあの機体は強いってのなら何度も見ている
最近2号機使い始めたんだけど、格闘をサブでキャンセルできるのをよく忘れる 2号機面白いし練習しよう 1000コスが簡単に蒸発していくのがたまらん
>>548 0083のBGMは色んな曲をそのままんま引用しているからな
今日初めて暴言はかれたお 俺死神で相方髭で俺後落ちでジャマーもクロークも残ってる状態で 髭はまだまだ体力あったんだが前にでるなよって そんなに前にはでてなかったからちょっとむかついたわ
>>557 それで暴言とかデリケート過ぎだろwwwwwwwwwww
>>550 まぁ腕の差だろうけど
ゼロ使ってもメイン発生の遅さに付け込まれたよ
アシストをもっと丁寧にするべきだったかな
まーどの道相手は固定でこっちは野良だから厳しいのには変わりないんだが
ちゃんと分かってて分断しにくるし、相方はあっさり分断される
エピオン相手に分かれたらきついっての
髭と死神って急に増えたよな
>>557 まああんま気にスンナ
俺もレンザの時、モンテで
クロス一回取れなかっただけででかい声でブツブツ言われたことあるから
あとで聞いてみたらキモくて有名なヤツだったから二度と近づかねぇ
それでいいんだよ
>>555 横格からのNサブ、前サブ
サベMAXからの横格始動約280ダメのコンボ
被弾0で最短距離で近づける前サブ移動
さぁ、二号機ライフの始まりだ
タイマンツマンネ
>>558 友達にならいいが
知らん奴に言われたら腹立つだろ
下がってていいですよって言えば問題無かったな
>>564 状況による
髭落ちてすぐ死神が落ちたら言い方は違えども「コストオーバーしてんだから引いててくれ」ってことを言うかもしれない
具体的になんて言われたのか書いてないけど、「下がってろよ雑魚」なら怒っていいと思う
シャッフルでマスター使ってて百式とか暁使ってるやつと組んだら、ひたすらガン逃げしながら後ろからCSやっててどう立ち回ればいいかわからなかった。 別に2落ち作戦するのはいいんだけど前に出てるはずの俺より後ろにいる相方のほうがいつのまにかダメージ食らってるのどうすりゃいいんだよ。 せめてバリア飛ばしてくれればいいけど、大鷲CS垂れ流してるだけだし。 こんな時は前出ろよ。って言いたくなるよ。マジで。
>>565 口調がシーブックだったら喧嘩になりそう…
>>567 髭使ってるんだから「お嬢さんは下がっててください!」の方がいいだろ
むしろ逆に吶喊します!って叫べば許してくれたかもな
リアルイザークならみたいな
>>570 何でこんなところに来るんだよ!
うかつだ、出すぎだ!
下がれって言ってるじゃないか!
まだいる!
ほれみろ……
yahooニュース見てたら 「青森にガンダムとシャア専用ザクの立像出現」 太平洋に向けて機関銃を構えるガンダム ………機関銃?
>>567 残念浜キュベは相手だった
俺だってながんばってるんだよ
>>576 機関銃
↓
つまりマシンガンのようなもの
↓
ピクシー
下がって欲しい時は<<戻れ!>>でいいよ
ハモニカブレード扱いづらい・・・ 俺のXただの幕二だ・・・
>>579 〈了解!〉
〈了解!〉
〈了解!〉
〈了(ry
まで読んだ
言い方云々言ってるけど、そんな事いったら御大なんて相手に「死ねぇぇぇ!」なんて言ってるry
>>580 ホームでモンキーみたいに当ててるNTいたぞw
格闘からのハモニカ〆って相当減るのな
カミーユ「何故そうも簡単に人を殺すんだよ!死んでしまえ !」
>>583 「先にやられてどうするッ?」と3000使いの気持ちを代言してくれる御大将は
死ねくらいの暴言はいいんだよ
しかし一番ウザイのは自分が一号機に乗ってる時の紫豚であった
カミーユ「人の命を大事にしない人とは…僕は誰とでも戦います!」
インパルスのシンと運命のシンはあまりセリフが変わらないね 手抜きかね 出撃時のセリフも一緒だし 3号機が2号機サーチで「2号機は破壊したはず」ってのが追加されてて 感動したんだが それと同じで運命も インパルスと違って自由サーチに「破壊したはず」みたいなこと言ってほしかった
パイロットは? 死んだ。死んだ?っての聞く度に吹きそうになる。
>>589 運命でストフリロックしたら「フリーダム!?そんな…何で…!」って言わなかった?
ファイナルネクストはそうだったけど、対戦でどうかは知らない
>>589 シンはもともと原作でも運命時と衝撃時でそこまで変化ないしな
少し余裕がなくなった程度
シンきゅんは頭弱くて自由とストフリの区別付かないから仕方ない
クワトロ「戦いの中で人を救う方法もあるはずだ、それを探せ!」 シャア「あるわけないだろ!」
>>591 ストフリは普通に運命の時にあったし戦ったから良いけど
自由は運命に乗ってた時にはすでにないのだからインパルスの時と
差別化してほしかったのよ
やはり戦術が固まってきたこの頃機体の評価が変わってきたな
>>584 横横>ハモニカで一瞬で250取れるからねぇ。
横自体先に振れる性能じゃないが、油断した相手を瞬間で消し飛ばすのは楽しいw
乙と魔窟も普通に強いんだぞ 亀頭と主人公機をなめんな>百式とキュベレイ使い
和田と自由見た目に大差無いだろ 作中でもフリーダムってしか言われてねーし
エピオンは後ろサブで締めるコンボをいくつか見るが、「後ろサブ3段」って書いてあるのは どういうこと?後ろサブ入力したら2回切りつけるだけだよな? もしかしてNDしないで追加入力で後ろサブ→後ろサブってできんの? そうだとしたら、最後の1hitはいらないってこと?
強機体の弱体化と弱機体の強化といった当たり前のことは今作でははきっちりされてるみたいだね。 連ザUではルージュFIカラミが相変わらず強機体でブラストアビスが相変わらず弱機体で泣いた・・・
>>604 前作7強の中で1番弱体化が酷いのってもしかして神かな?
ブラストアビス…?
>>606 プルキュベが一番酷いかと
したらばでもFモードは半封印推奨みたいな事になってるし
黒キュベのことも忘れてもらっては困る まぁファンネルが弱体化されただけなんだが
黒キュベはブースト周りが2000並だからそれを活かせばまだ やってけそうだと思ってね 前作とは違いファンネルだけ使っておけば良いっていう機体じゃなくなったと 認識したんだが
パイロットがプルだから問題ない
ブラストはランチャーが出るまでは一撃が重い砲撃MSだったし、 アビスは今回のZZみたいな感じで中距離戦で嫌らしく動けた 本当に見向きもされなかったのはドム・トルーパーや後半はそれにグフが入った
ドムトルーパーがこのシリーズに出ることなんて絶対になさそうだね 中の人がマイナーなのとか 初代のドム以外で出せそうなドム顔は乙乙のドライセンや0083のリックドム2 がいるしね
ケンプファーと「ザクとは違うんだよ!」の人には同じ空気を感じる 変な人気はあるけどあまり使われないっていう
>>612 アビスに関してだが掲示板見たらボロクソ書かれてた・・・
射撃があたらないとか
確かに当てづらかったが・・・
対キュベレイで決めたと思ったら プレッシャーで防がれその足止め食らってる間に負けた時の悔しさは異常。 カウンターと違って必ず稼げるのが厄介だぜ
そういえばザクとグフとドムが出てないシリーズって無いのか 連座にも一応いたしな
>>602 別に強機体じゃなかったのに色々弱体化されたF91とか
強化されたのがビルギットだけなんだぜ?
>>614 機体愛も必要だがせめて土台となるある程度の強さも必要なんだと思う
いくら好きでもほとんどの対戦で負けてたら使いたくもなくなる
>>614 ケンプはいろんな作品で出てるから改めて使う気が起きない。
PS2初期のアレ、めぐりあい、戦記、クライマックスUC、ガンバト4作全部
でもチェーンマインが当てやすいのは嬉しい
>>617 つ無印連ザ
>>619 負けてても普通に好きで何回も俺は使うけどね
俺の好きなガンダムでF91はやれるが1号機とアレックスが
どうも勝率悪い
それでも使い続けてるけど
ノーベルばっか使ってたらマスターの遅さに耐えられなくなった。 なんてこったい
やばい和田おもしれえ 自由か暁使えって言われたら押し黙っちゃうけどおもしれえwwwwwwww
神は一番痛いのはコスト相応の働きが期待できないところ 使ってたらわかるけどあきらかにマスターの方が仕事出来る あとは今作の糞設定の初段ダメとかシステムのせい、それでも僕は神を使うが 3000だから戦える性能はもちろん持ってるけどいろいろやりすぎたとは思う まぁ相方髭か升海老なんですけどねw3000コンビ楽しいわ
とりあえずMFの中で1番使いやすいのが神だから俺も神を使うよ 軽さがコスト2000のとは段ちだわ
知ってるか神は相手に向かって走るとブーストが6秒弱持つんだぜ あほみたいに計測しまくった俺が言うんだ、間違いない ただいかんせん速度が遅い・・・空中は早いけど
やめてよね…!君らのMFコンビが僕らのガン逃げWOに勝てるはずないだろ…!
早くプルツー使いたいな
天驚拳で勝つるさ
>>626 まぁだから近づくのは他の格闘機に比べれば簡単なんだよな ズサキャンあるし
問題は近づいてからだ
ブースト長い短いじゃない 地走ってだけで3000として終わってる
>>606 一番ひどいのは自由だが、もとがぶっとびすぎてたからひどい調整でもしないと他と並べなかった
>>623 本体の性能に不満はないけどアシストが凄い不満w
ラブラブてんきょうけんがあれば…
最近になってGXの良さに気付いた俺 賢者にはなれないが、DVにはなれる
神使うならシャイニング使え 黒キュベ使うなら赤使え こういわれる日も近いな・・・
シャイニングはどうなんだろう 黒魔窟は残念な性能になりそうだが
赤キュベが設置型だったらおもしろくなりそうだな 全く当たらなそうだが
同コスト後継機なのに住み分けられてるXDXの奇跡を感じた
>>639 まったく同じ武装まであるのに自由とストフリなんてすみわけなんてレベルじゃないぞ
ストフリって一応作中の最終強化機体なのに、 原作人気でも連座でもガンガンでもフリーダムより影薄いなぁ
弱い奴が乱入してくると萎えるから捨てゲーしちゃう
神に限らず、遠征して野良でMF使ってると無双するか味方と完封されるかが多いから 段々自分が地雷な気がして来てビーム持ちに乗らざるをえない気持ちになってくる。
>>641 別に理由がなくてそうなってるわけじゃない
MF使いたいけど射撃ないと辛いなと感じたらたまには升だけじゃなく忍者も使ってやれよ!
少なくとも駄々っ子切りは無いだろうな、赤キュベ。浜キュベタイプのファンネルとかだったら使いづらそうだ
>>641 そりゃ原作じゃ主人公の座を奪ったりしてるし
連座は超コ自体使われないしガンガンだとただの劣化乳
そりゃよほど愛がないと使われんよ、使ってるけどw
たまには3000でも使ってみんべ!と自由でプレイしたら快適すぎて吹いた まあ普段ZZやら忍者やら色物ばっかり使ってるせいもあるが V2のズンダはこれより早いと聞いたがマジか
>>643 どんなにつらい運命だろうと闘い抜く。それがガンダムファイターだろ?
前作91は7強の陰に隠れてたのとCPUが糞だっただけでかなり強かった
F91は前作屈指の良機体
>>648 残念ながら妄想です。
自由のほうが早いか、同じぐらい
>>652 そうなん?どっかで記憶がごっちゃになってたか
自由もあの赤ロック距離で自由じゃないからな・・・ ある意味最高のインファイター
特射連打ならどっちでも変わらんよ…。 使い勝手で言えば断然V2だが。
>>653 稼働初期がV2はやすぎ。
ブーストも長いし、強過ぎるという状態だったからそのイメージだろう。
データ取ってみたらキュベもV2とほぼ同等のブースト持ってたし
>>649 貫き通すと次第に援軍が来なくなるんだぜ。
そう、さっきの俺。
>>653 というか多分、前向きながら特射連打ならV2の方が見た目は速い。
機体が速いから、ビームとビームが重なりまくる。
一秒に二発撃てるからな。
実際の速さは俺が測ったわけじゃないから自由と一緒かは知らん。
10分書き込み無ければ戸松遥の太ももは俺のもの
万能機なぞ髭の前では無力
なんでこのスレでww戸松って誰かの声当ててたっけ?
ですぅ
神の前でも無力
髭はターンXの前には無力だがな おお、素晴らしい三角関係! エピオンが絡む余地もきっとある。
>>641 連ザ2の1次解禁前は大人気だったんだがな・・・
BR、ブーストの無い自由など神の前では無力に等しい…!
連ザ2の一次解禁前420ってネオンダムがガチだったからな
いや、ザクウォーリアだろ
神はスラッシュを絡めた立ち回りを考え、実行し 影をちゃんと使う事を考えはじめた頃 スラッシュの補正の悪さと影が余裕で自分の後ろになるのに気付いて詰んだ リーチもカット耐性も低くてこれか…
解禁あと3回かー くそー金スモーほとんど絶望じゃねーか 解禁バランスおかしいだろ黒mk2とか誰が欲しがるんだよ ∀枠に2000がないんだぞ、わかっているのかバンダイナムコ
エピオンの武装を設定したとき開発の頭にアレックスなど存在しなかったに違いない
ターンXとかブーストが致命的に足りてないからミサイルで盾剥がして アシスト当ててりゃ楽勝してしまうわな
ユニコーンのバナージの軍の艦長はブライト艦長なのか?てことはバナージはある意味4代目主人公なのか? それとブライト艦長アニメで出たら声どうすんだよ・・・・
>>671 機動力目当てでネオンダム選ぶ人も普通にいた
解禁後はザクヲ共々粉砕されたが
そこはぶりぶりざえもんみたいにやればおk ユニコーンにブライト出てるか知らないけど
誰が強いかはよく論争になるが、一番弱いのは誰なんだ? 各コスト帯で一番弱いやつを教えてくれ! 神 ノーベル タンク ですかそうですか・・・
>>672 微妙な小技を教えてやろう。
MF(升と神は確認)でステップを左右に連発すると、何故か前に進んでる。
これを駆使して角地とかではシャドー展開してステップするだけで微妙に無敵。
横から飛んでくるビームは知らん。
681 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 21:00:04 ID:tPMq9BIG0
神はまだまだやれるだろ 他は知らん
ブライト艦長もこのゲームじゃ核ミサイル飛ばすだけの人なのが
実際ネオダムはともかく核ダムは100パーネタ機体だったよな
ごめん海老忘れてた エピオン・・・
タンク>アレックス>エピオン>タンク
>>679 そもそも対戦でその3機全くみねーんだけどいつ実装なの?
>>674 というか基本的に完全タイマンのことなんて考えて作ってないでしょ。
機体ごとに、コストという名目で意図的な性能差があったり、
タイマンでは生かせない支援向きな役割が与えられてたりするわけだし。
でもネオンダムはサブが楽しい。特格もかっけぇしね
升使ってる人はなんかやたら強いイメージ
>>680 またじわじわくる小技だなぁ
せめて影が時間制限のみならいいけど
バルカンでも影消えるからそういうふうにすればまだ有効そうだね
>>676 ユニコーンを5巻ぐらいまで読んだが、銀河鉄道999みたいな話
ブライトはネェル・アーガマに乗っていない
アレックスに遭遇する確率とか0,01%にならないからおk 実際にエピ使いで射撃がないコンセプトを好んでる奴とか少なくないだろ
天さんも声変わってたし、声優ぐらい変えるだろ
ノーベルは普通に強いから弱機体はない 一人ダブルゴッドフィンガーには痺れる
3000絡まなければノーベルも頑張れます
声優つかいまわせるからイザークグフでもでないかな。
>>690 銀河鉄道999みたいってことは要するに古くさいってことかな?
これじゃハガレンの時間ではなく深夜アニメになりそうだな。恐らくテレビ朝日で
3000いない方が楽しめる時は結構多いなー 10002000とか2000*2とかはわいわいやってるのに 段々初代が増えて30002000になるとシーンとなるうちのホーム
ブライトはバナージに説教しに出て来るじゃないか。 流石にあれは使い回せないから、声優変えて新録だろう。 ラー・カイラムにアムロの遺影が飾られてるから、このゲームで バナージがアムロ見た時の反応とか期待w
699 :
師匠 :2009/05/18(月) 21:29:48 ID:UqxH1CMOO
初心者なんですが マスターガンダムの簡単なズザキャンのやり方を教えていただけないでしょうか。お願いします
>>696 目的地を求めて色々な所を旅をするって事だ
999=古臭いじゃねーよw
>>695 だったらセイバー出してやれwww
そしてまた「隠者は?」とか言われる不憫野郎として名を馳せればいい
でもセイバーに乗ってたころのアスランってなんかダメダメだった印象が …前作のせいか
高コが出てきた程度で引っ込んでしまう低コ使いになど用はない 俺のガンタンクはW0すら敗北させる
>>658 cpu練習中のエピオンにも援軍する俺に援軍できない野良はいない。
神ならむしろ援軍させてくれ。
セイバーが出たらサブ、特格、特射全部変形にして欲しい
708 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 21:38:21 ID:hK0SLnHF0
来週26日発売のガンダムエースで、シークレット第3次解禁について何らかの情報があるんじゃないのか?
>>700 いや、なんか銀河鉄道999と聞いただけで古くさいイメージがしたんで
因みにブライト艦長は37〜8歳か。
>>683 核ダムソロでSインバとノワールに乱入されて勝った事あるぜ
>>702 というか、原作でもクルクル変形ばっかしてた気しかしない
セイバー自体は好きだから、出して上げて下さいよバンナムさん!
メインキャラで1人だけ種時代に置き去りじゃないですか
セイバーじゃ自爆できないだろ・・・
0083組は攻撃ボイスが撃墜されたような声で僚機にしてると心臓に悪い
横浜ってゲセンたくさんあんのになんでシャッフルがどこにも無いんだろうか
>>711 ストフリキラ「アスラン、まだセイバーに乗ってたんだw」
百式みたいに復活するセイバー もちろんダルマ状態で
ストフリキラ「一緒に行こう、アスラン」 アスラン「俺はイージスで出る!」 たまに吹きそうになる
多数の視聴者がまたかよ…とげんなりするだろうけど、両者種割れした状態のセイバー対フリーダムがあるとばかり思ってた あのフリーダムと互角に戦って、ミネルバ隊のみんなが「隊長パネェwww」みたいな 現実は非情だ
「ソウコウノダメージガッ!」 「ソウコウノダメージガッ!」 「ソウコウノダメージガッ!」 マイブームなのか相方がやたらこの通信を連発してきて困る
ターンXサザビーハンマエクシアでシャッフル対戦してるのを観戦してたがシャアの声が ほとんど聞こえてこないのにはワロタ
バナナー 神はまだやれるっていう人はまともに使った事があるのかなぁと思う ぶっちゃけGガンどうでもいいとか考えてる人がメインもあるしいけるだろ、とか思って言ってそうで恐い
プルはしゃべるな 特に勝利時
>>715 ストフリキラ「アスラン、まだ皮かぶってたんだw」
正義でリフター飛ばした状態での格闘から特格発生で
エピオンみたいに相手掴んで急上昇→最上空でリフター復帰→正義もろとも核爆発
てな演出の自爆技とか見たいな。アニメじゃないけどパイルがあるくらいだから大丈夫だよねw
民度の低いガンガンスレ住民の奇行録 ・原作(主に種)叩き ・ぼくのすきなきたいがさいきょうじゃなきゃヤダヤダー ・(前作)ランキング荒らし ・(前作)負け犬の愚痴 ・アレ出せコレ出せ、解禁妄想 ・俺の好きな機体が出ないのは糞解禁ニダー ・俺の好きな機体以外の解禁イラネ ・公式アドレス掘っておいて逆ギレ ・○○削除して□□出せ ・悪質クレーマー ・自分の荒らし(アンチレス)を棚にあげマナーを語る ・上記項目が図星で発狂、しかし反論できないのでいつもの子などのレッテル貼り ・中身のない雑談ばかりの自分を棚にあげ他人を荒らし扱い ・図星を指されたのを逆恨みして他板にコピペ荒らし
トロワは普通にプレイしてても何言ってるのか分からないから困る
私ネオジャパンのガンダムファイターだけど 神はまだいけると信じてる
とあるゲーセンで… なんで空いてる台は他にあるのに隣で乱入するんだろう? 「オレ様ガンダム」
神というかMFはズザーと異常な着地硬直さえなければ強いのに
>>721 刹那のトドメ時のセリフにシャイニングガンダムが飛んできそうなのがあるよな。
>>726 「始めるか俺の自爆ショーを」って時点でもう分からない
エピオンが強機体なゲームってある? スパロボ64ではトールギスV来た瞬間にポイされる運命なんだが・・・
エンドレスバトルってゲームがあってだな
>>731 サンドロックが自爆した辺りで言ってたと思う
>>729 神に関しては
スラッシュが威力が低いだけならまだしも補正が悪い
カット耐性がない、わけではないが派生すると火力がきつめ
リーチがない
指の発生が遅いから見てから射撃余裕でしたor普通に格闘で潰される闇討ち専用仕様
神影のやる気のなさが異常
特射(笑)
と移動だけどうにかしたところで忍者はまだしも升にコスパで勝てない
>>714 ・シャッフルにしても繁盛しない
・回しプレイ(身内同士で台占拠)の温床になりやすいからシャッフルにしない
・そもそもガンガンを盛り上げる常連、店が居ない(他ゲーの暇つぶし程度)から
シャッフルやライン本数を変えるとか気分転換とか気の効いた事もしない
>神影のやる気のなさが異常 ワロスw エピオンもアシストにもうちょっとやる気を見せてもらいたいが…所詮、AIじゃだめなのか
>>741 しかしあの辺のを強化するとちょっと危険なんだよな。
射撃気にせず突っ込んでくる神やエピオンとか怖いべ。
>>740 チャキーン!アターック!アターック!アターック!
シュキーン!ウェッセン!ウォムミレン!
そうだね エピのアシストはあんなもんで良いと思う 使い方によっては使えるし マンダラさんや電池、アスランなんかよりもよっぽど使える
最近は秋葉原も平日夜は固定台対戦が成立しにくくなった気がする まだシャッフルのが盛況だったりするし でもガチペアに揉んでもらわんと上目指せない気がして シャッフルはあまりやりたくないんだよな、俺野良だけど
トロワは髪型以外は良いキャラしてんだけどな いかんせんガンダムに乗ると個性が引っ込む
エピオンの超必はぶっ壊れてるしバスターシールドで永久だしあれはあれで面白かった
電池と前作のピリヨどっちがマシだろうか
テレビの見すぎというけど〜
751 :
ゲームセンター名無し :2009/05/18(月) 22:22:24 ID:t+pQfepqO
解禁はまだか
次の解禁は6月だろ
前作ピリヨは100回使えたらちょっとはウザかったかもしれないけど、 電池は100回使えても電池だと思う
ピリヨってなんだ?
ビルギット・ピリヨ
強化されたっつってもピリヨはピリヨなんだよなぁ 最初の一発以外は実は当たり判定なしの演出なんじゃないかってぐらい
電池は「遅かったな!」って相手に本体をぶつけるためのアシストだと信じてる
>>754 F91でアシストで出てくるナイスガイ
その強さと正確な射撃は折り紙付だ!!!
>>757 アレルヤ「そろそろ、僕も覚悟をするときかな、ティエリア。」
>>753 PSP版でチート使って20体ぐらい一気に出して見たんだが、全部避けられたぞ
あれ以来前作でビルギットさんを呼んだ記憶が無い
>>759 アレルヤ「ここからは年寄りに任せてほしい」
タイマンで∀と運命にフルボッコにされた 腕の差もあるけどハマーン様で勝てるコツはありますか
腕を磨きましょう
おいおいアレルヤが無限使えるようになっても微妙とか釣りだろ 俺はアレルヤが無限に使えるようになったらマジで嬉しいんだが
まぁさすがに無限はやりすぎだよな 開幕に全部使い切る勢いで撃ちまくったら20回に1回は当たる 本体ぶつける使い方もあるし
ミサイル発射音のかっこよさだけはガチ
>>762 未来をつくるのは老人ではない!
のは分かるんだがこのゲーム、というかガンダムシリーズは皆若いな
このゲームだと師匠が最年長か
>>763 ロック距離もブースト面でも圧倒的に勝ってるんだからファンネルやアシスト使いつつズンダやBD格闘ぶち込む
かな
この2機って2on2での擬似タイマンや乱戦じゃなければそんなに怖くないぞ
伝説はうざいけど
格闘の範囲内で着地さえしなければわりとどうとでもなる
余裕があったらプレッシャーかましてやれ
ゲーセンでものっすごいやりたいんだけど 仲間もいなけりゃ腕もない 観戦しててもみんな強そう 初めのころは誰もがそうだろうけど、みなさんはどうやってゲーセンデビュー戦に飛び込んでいきました? 踏み出す一歩がでねぇ・・・orz ちなみにZとステイメン超スキで使いたいです
原作ネタ用Wiki より デュオ・マックスウェル ちなみに余談だがCAPCOMが製作するストリートファイターVにデュオそっくりの『ユン』というキャラがいる 似てるか?
>>769 ロックオン「こんな機体じゃ…なにもできんぞ…!」
アレルヤ「電池がわりにゃぁなる!」
ガンタンクと組んだがどう立ち回ればいいのか分からなかった。 やっぱりV2あたりでも使って前線をかき回すのがいいのかねえ
ティエリアはキャラ的にもヴァーチェの性能的にもロックオンのほうがよかったんだろうな。 近付かれたらぶっ飛ばせるアシストってかなりヴァーチェには欲しい武器
>>773 ユンそっくりなのはトロワじゃないのか?
>>772 人がいなさそうな時間に行って操作覚えたらいいんじゃない
アレルヤは次回普通にプレーヤー機体じゃ無いの? 純粋に二重人格のパイロットってある意味貴重な気がするけど
>>778 んなことされたらヴァーチェ強すぎるだろ
神にできることをシャイニングはできるかもしれない。でも神にできないことはシャイニングはできるんだ・・・
>>782 何か撃たれる→アレルヤ「直撃コース…!」
回避→ハレルヤ「避けてみせろよォ!」
とか聞いてみたい
もしヴァーチェが自衛に優れたアシストだったら相当な強機体になることは間違いなかったんだがな さすがアレルヤ、影でしっかりとバランス考慮してくれんたんですね
>>775 って言ってくれる優しい人がいてくれると本当に助かるんですがね・・・
>>780 昼休みいってみても結構満杯 仕事終わりの夕方なんて大盛況
あんまり空いてる時間もないし、近場に寂れたゲーセンもないんですよね・・・
>>778 刹那「それはつまり俺のアシストが奴になると?」
ヴァーチェのアシストがデュナメスとか恐ろしすぎ
原作でも刹那とロックオン、アレルヤとティエリアっていう組み合わせのミッションが多いからね 今の組み合わせで納得
送迎トランザムしてもらえwww
>>790 回数としては機体の組み合わせはほとんどかわらんぞ。
>>772 気が付いたらゲーセンでガンガンやって
気が付いたら大会に出てて
気が付いたら常連の知り合いが出来てて
気が付いたら結構勝てる様になってて
気が付いたら今この書き込みをしてた
中毒って恐い!
もう電池として回復ユニットでいいんじゃないか アシスト使うと背中に張り付いて体力回復(ダウンしたら解除)
>>767 ,771
dクス
どうも先に格闘をぶち込まれる
もっと腕を磨きます
>>772 男は度胸!なんでもやってみるものさ
CPU戦で機体の扱いに慣れたら勢いで突撃するんだ
勝てる勝てないは気にしないでおk
メタスも回復ユニットで
オーケーセイバーは特射で自らバラバラになって死亡、だが消費コストは半分になる仕様だ
電池は開幕で射ったらとんでもないところまで届くよな? あれビビる
>>797 メタスさんいなかったら乙火力糞すぎやないか
あいつの火力の低さはほんときつい。
相方涙目
Zはハイメガとか二発あっても良かったと思う。
お前ら電池馬鹿にすんなよ サファリで連勝中の02グフに格闘決められてもうダメだと思った時にWIN へ?と思ったら電池のミサイルが02トドメさししてた それ以降一度も当たった事ないけどねorz
赤キュベは白キュベに近い感じに仕上がってるのだろうか? 派生でだだっ子斬りができたらいいな
>>801 BRをエクシアみたいにして欲しかったあのリロード方法は糞
今思ったけどZDXの家庭版はなんでガンダムvsZだったんやろ?
>>803 プルツーが駄々っ子斬りするんなら俺もうそれしか使わないわ
>>785 ハサミが超楽しみなんですけど
ハサミで捕獲で「やめるんだ!ハレルヤ」
多段ヒット中に「わかったよアレルヤ……」
最後にソード突き刺し「なんてなwwww」
アレハレはコスオバ状態で撃墜されると百式みたいに半壊で耐えて本物の超兵モード突入
乙とかロケテで触られなかった機体上位だろうな
>>809 大阪ロケテでは全国2位のコンビはずっと自由乙使ってたがな。
2chでもたたかれてたし
>>785 むしろ被弾時ハレルヤに「何やってんだアレルヤァ!」とか怒られそう。
>>805 プルツー「このこのこのこのォ!!」
バシバシバシバシバシバシバシ…
うむ
乙はロマン機体 今日限界バトルで残りコスト1000、俺の体力176で敵が死ぬかわからん時にスイカバーぶっさして勝った時は思わず叫んだ
アリオス 特格でアーチャーと分離、アーチャーを操作するようになる。 (超兵につき戦力大幅アップ) 残留粒子が切れるまで活動出来るが、アシストで電池が飛んで来て粒子補給可能。
さあキミたち、妄想スレへお帰り
この流れなら訊ける! 死神の射撃派生って左からだけだよな? なんかダメージそれなりで射撃派生で飛ばせるコンボない?
>>772 一人プレイできる場所探してまずはDルートからだ
場所がなければ地雷上等で飛び込むしかない
俺もエウティタ初めてやった時は超絶地雷だった
この流れなら言える 10分間レスがなければプルツーは俺の嫁
ネオジャパンからガンダムファイターがいると聞いて降下してきました
わずか30秒か…
手を出すな 解禁まだかよちくしょう
>>813 野良2000相方が1落ちで敵2000コンビで両方1落ち、自分が0落ちの体力420辺りあったんだ
で、余裕こいてハイパーサーベルでスタンさせてスイカバー入力したら、相方が格闘で割って来て相方にスイカバーヒット、スタンしてない方からBR喰らって俺落ちて復帰したとたんに相方落ちて負けた事あるぜ
ちくしょう・・・いくらなんでもお前ら阻止早すぎだろ・・・ もう少し夢見させてくれたっていいじゃねーか!!
つまんね
>>816 YES
射撃派生にほとんどダウン持ってかれるから厳しいんじゃないか
横1段>左N射撃
>>810 アビオンだよな?
俺ずっとロケテ行ってたけど乙使ってる奴ほとんどいなかったぞ
初期にいた自由の相方はヴァーチェだったし、ロケテ中盤ではターンXが多かった
>>816 右N>左N射 ってやるとダウン値のせいか知らんが吹っ飛ばなかった希ガス。
飛ばすこと優先なら右>左N射 でダメは知らんw200は越えそうにないな。
俺の憶測が多分に含まれてるから誰か修正してくだしあ
>>824 人気ないキャラ選べば性交するぞ
例えばカ……おっと、タイヤ音が…
>>824 プルツーに10分とか舐めてるとしか。
1分でもおそすぎるレヴェル
ていうか○分何とかってスレの流れが止まってる時にするものだろう
>>826 あんまロケテいってないからわからんが三宮のやつらは自由乙多かったぞ。
そしてベスト4の升の人がやるたびに20連勝近くしてるの見て吹いた。
おれあの人がこのゲームでもガンガンでも最強だと思ってる
>>828 トチ狂ってお友達にでもなりにきたのかい?
このセリフ好きだわ
カテ公「しかしっ!しかししかししかしっ!!」 イザーク「ちくしょう!ちくしょう!ちくしょう!!」 いいコンビになりそうだな
>>831 乙は集団の中で一人だけずっと使ってる人がいたけどその人かな
まぁわからん殺しもあると思うけど
世の中本当強いやついるよな、友達の知り合いの常連とやったらフルボッコされた
今日、兄者を髭にボッコされた・・・ 髭の格闘はすぐダウンするし、月光蝶こええし・・・どうすればいいんだああああああああorz
>>835 サブで余裕でしたが出来るぞ
苦手な機体は自分が使うといいぞ、格闘機なんか自分が使ってると相手の格闘振ってくるタイミングが手に取るようにわかるようになる
まぁ適当に弟当てて放置してやれ、味方と敵相方機はなに?
>>838 飛ばせてダメも取りたいなら
右N>左N前 に甘んじるっていう手もあるなw
これなら200くらい行くと思うんだけど。したらば行けば書いてあるかもな。
とりあえず射撃派生は使いづらい。でも使いたい。
俺、プルツーが解禁されたら髭や乳をフルボッコにしてやるんだ・・・
俺、プルツーが解禁されたら髭をさわらせて乳を揉むんだ・・・
>>837 一応
ヴァサ&F91(CPU)
VS
髭&エクシア(CPU)
だったけど、お互い回避にしていて、タイマンでした。
一応、着地際に弟を出すのと、中距離を意識して戦ったつもりです。
ブースト管理とかいろいろ原因はあると思うんだけどなあ・・・orz
ちくしょう、どうしても倒してええええええええ
俺、プルツーが解禁されたら下の髭そってやるんだ…
パイロット選択させろよ ローラじゃなきゃやだ
>>842 あぁタイマンか、まぁヴァサで髭はそこまできつくないと思うんで
中距離維持しながら近づかれる前にしっかり着地を取る、近づかれたらタイミング合わせてサブ当てる
落ち着いて対処すれば髭はいけるよ、月光蝶がきたからって焦ったら逆に格闘喰らいやすくなる
あとアシストも十分格闘から守ってくれるのでお忘れなく〜
俺、パイロット選択可能になったら00にプルツーを乗せてト裸ンザムを発動するんだ・・・
く、相変わらず紳士たちが多すぎるスレだ… シャア総帥もお喜びだ
>>839 そのコンボこの前やったわw結構楽しかったw
が、しかし!お前の言う通り射撃派生使いたいw
851 :
ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 00:15:29 ID:1Btu/dKrO BE:61960122-2BP(5204)
Ζマジつえぇし面白い最高だな
>>846 レスありがとう!
やっぱり焦らないで、ヴァサができる戦術を落ち着いて使うのが一番だよね。
改めて明日からがんばってみるよ。
髭でヴァサとかかなりめんどくさい敵 高さ合わせてサブってのを意識されるだけでウザいウザい 待たないで勝つとすると髭側としちゃアシスト当てるしかないしかったるいことこの上ない
ゆっくり落ち着いてペースを掴みたいんだが、相方が突っ込んで光の速さで撃墜されていく。 シャッフルだから仕方ないとはいえ、これで常連から地雷扱いされたら泣きたくなるわw
>>855 とりあえず相方についていってそこからゆっくり落ち着いて戦えば勝つる!
髭とタイマンなら、迂闊な距離で着地しない限り勝てると思うぜ。
>>855 それはシャッフルの宿命さ。
「お前の援護が悪い」とか言う人たまにいるけど、いくらなんでも限度があるよな。
本当の地雷っていうのは一般常識を遥かに越えたプレーを見せてくれるからなw
>>857 >本当の地雷っていうのは一般常識を遥かに越えたプレーを見せてくれるからなw
アレだろ?
お前のせいで負けたんだから、百円返せと言ってくる奴だろ?
1プレイ50円なのに
どちらも0落ちで瀕死状態で自分が落ちる そして相方が全然落ちない。この状況が一番やだな 機動片追いが脳裏をよぎる
みんなが負けたら自分のせい、勝ったら相方のおかげと考えれば世の中はもっと良くなるのにな
強者などいない。人類全てが弱者なんだ。
02楽しいわあ 格闘コンボと前サブでぐんぐん距離詰められるのが楽しすぎる アシスト強いしコンボダメ良いしカットされにくいし NDの仕様上格闘機使ってる方が楽しいことに気づいた 髭?死神?そんなゆとり機体使いません
謙虚だと人気者になるしモテる秘訣だと 偉いナイトさまも仰っていたな
連ザで野良2on2で負けた人が、一人で連コして名前に「オニモツイラネ」 と入れてるの見たときは切なくなった
>>863 こういう奴ほんとうぜえ
好きな機体使うのは勝手だが、他機体を貶すような発言はやめろと
2号機って派手好きなゆとりやDQNがよく使ってるよな
868 :
ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 00:45:30 ID:f8KdfZKVO
乱入勝てるの俺のおかげだけどね。 下手糞は援軍入らないでね。COMのが強いから。
俺は格闘機をこよなく愛するものだから他機体を貶されて黙っちゃおれん 髭や死神がゆとり機体って・・・そりゃ死神は人気あるし髭は大会やなんやで使用者増えたけどお手軽じゃないし・・・ 同じ2号機使いとして悲しい、そりゃ俺は髭や死神に頼りませんとか俺にはいらないって言うのなら別にかまわんが
>>866 昨日もいたぞこいつ
テンプレみたいな文章で煽るか二号機について書くだけ
NG推奨
お前も格闘機をこよなく愛するものか わたしも同じ気持ちだ
俺、ジ・Oが解禁されたらガンガンNEXT始めようと思うんだ…… 好きな機体がある人が羨ましい
>>861 俺まさしくそう思ってるんだがw
野良って辛いよなぁ…無印連ザからずっと野良なんだが、固定相方欲しいわぁ…
好きな機体練習出来そうだし、モチベ上がりそう。
野良だと格闘機やストフリなんかで入った時の「ざわ…ざわ…」が嫌すぎる
>>861 俺の相方がそんなんなんだが
どんなに連勝させても「俺足引っ張ってたから」とか言って何故かどんどん卑屈になっていく
一体どうすりゃ良いんだろ
ほとんどエクシアか神しか使わないぜ
>>874 「お前は頑張ってるよ・・・」って言ってそっと抱きしめて上げなさい
>>876 そして
「甘いよねぇ坊や!」
に続くわけか
2号機は核の使い方にセンスがいるから楽しい 髭がお手軽かどうかは難しいところだけど普段から格闘機使ってる人なら相当楽な機体だと思う 死神も同様格闘当てやすいし着地をとられない補助武装豊富だし 両方とも他の格闘機に比べたら扱いやすいと俺は思うけどな
>>873 俺は一応相方いるんだがもうちょっと頑張って欲しいもんだ
前出るのにダメ稼がない、後方支援任せてるのに何故か二落ち・・・etc
結構前からやってて俺も基本は教えてるはずなんだけどなんでだろうかw
未だにシャッフル対戦の方が勝率いいだよなぁ
俺は大抵スコアで判断するな。 負けて自分が最下位だったとしたら、「すいません。俺地雷(空気)でしたね」とかいって謝る 自分一位だったとしても「援護できずにすみません」って謝る 勝ったらとりあえず「ありがとうございました」と頭を下げる
>>872 解禁バレに焦って公式が増やしてくれるのを願おうぜ
でも俺も好きな機体は正義とか隠者なんだがアシストにきちゃって参戦絶望より
まったく出てない方が使用機体として出る可能性が高いね・・・
フリダーム使えて楽しいです^p^ フリーダム使ってて思うんだけど、こいつのN格前作の神並みに早い気がするんだけど 相手にすると、それ程でも無いのかな? 個人的には うおっ早っ!て感じなんだけど・・・。
>>883 それは無意識に連座の自由と比較しているからなのでは?と推理。
>>873 同じ?野良ストフリ使いとして気持ちはわかるぞ…
まあそれでも使うけどな
常連仲間からは完全にストフリ使いのイメージらしいし最近はあまり気兼ねしなくなった
>>879 その人は多分基本はわかってるけど実践してないんだろうな。
俺も頭では解ってたけど全然基本が出来てなかった。意識して基本をしっかりやる様にしたらシャッフルで死神で8連勝出来たし常連相手でもなんとか動ける様になった。
自分の駄目な所なんかに気付かないと上達出来ないんじゃなかろうか。
>>878 使いやすいけどゆとり仕様では無いだろう
そういうことだ
>>880 俺はスコアはあまり信用してない、落ちない厨でも落ちなければそれなりにスコア高くなるし
個人的に負けた時は謝る、自分が悪いなぁと思ったらさらに丁寧に謝る
勝ったら手でさんくす、って感じの動作してる、喋りやすそうな人ならありがとうございますって言ってる
ところでみんなは固定台とシャッフル台どっちが好きよ?
起き攻め核撃ったサイサリスがその場でシールドしてるの尻目にアシ撃って逃げるの美味しいです サイサ一人負けざまぁ
スコア気にするとかニコ厨かよ。 前出ずにトドメだけ刺してりゃ一位になれるし あんなもん全然アテにならんぞ
>>888 固定台かなぁ…
シャッフルだと相方に合わせられなくて結局万能機使う事になる
>>888 どっちも好きよ
固定だと相方と大好きな神升コンビが出来るし、ネタコンとかもできる
常連が泣けるぐらいやさしいから俺らが勝つと忍者、ノーベルで入ってきてくれたり、皆で1000コス大戦したり
シャッフルだと知らない人と楽しく話しながら出来るし、連携の取る感覚を覚えやすいし
まぁどんな機体でも楽しくやれるのが今作のいいところだな
ターンXからW0に浮気する奴の傾向 1・のび太よりジャイアンが好き 2・アラドよりゼンガーが好き 3・シンジよりアスカが好き 4・キン肉マンよりロビンマスクが好き 5・セナよりヒル魔が好き
>>890 あくまで参考程度だよ。
それに俺はニコ動使ったことない。自称上級者様が徘徊してるのはよく聞くけど
今回のスコアなんかなんの基準にもならんだろうに
>>889 起き攻め核ってリスク高いし非確定だからな…あまり使わない
>>890 トップが3万越えてたら明らかに圧勝したって分かる
4万越えてたら狩りゲー
あといくら前衛後衛あったとしても15000点以上点が離れて最下位だったら地雷レベルの働きしかしてないよ
>>888 友達いないから基本シャッフルしかしない
1対2でやってる人に援軍で入ったりはするけど
>>893 4・5に当てはまっててもWは使わず完全に御大将ロードを進んでる俺がいる
要は愛だよ、浮気するのは仕方ないかもしれんが原作見てたら愛がわく
俺はニコ動使ったことない(笑) アピールですか若いっていいですね^^
スコアせめて昔みたいに命中率と回避率で出してほしいよな。 あれ結構いい基準になったのに
どっちも好きだ 固定台なら固定相方と連携楽しいし、 シャッフル台ならゲドラフとかアッガイ楽しめるし、普段見ない機体とも対戦できるからな。
スコア(笑)(笑)(笑)
>>903 格闘機もやばくね?
そしてバルカン撃てない
一方的に叩くと5万とか出たな 今回1000使うとどんなに頑張ってもスコア1万台のやつとかあるから困る
>>900 むしろ与えた総ダメージ量とダブルロック受けてた時間の方が活躍してるかどうかわかりやすいでしょ
>>905 1000は落ちる回数が多くなるから仕方ない。
そこらへんの事情分かってない奴が多すぎ。
>>899 わざわざそんなこと言うあなたも若いですね。
と、敢えて突っ込んでみる。
若いっていいよね
若さゆえの過ちってヤツをやってみたかったな 若いって心底羨ましいわ
>>905 3000の相方ならだいたい3位か4位だから相方ゲーだと思われちゃうんだよな
そうか〜みんなまちまちなんだな〜 あんまりNEXTやってる連れがいないから シャッフルメインなんだが、シャッフル台も増えればいいな・・
事は全てエレガントに運べ って総帥が言ってた
若さと馬鹿さはよく似てる マシ機体とかが涙目にならないように ダメージ量で命中率を計ったら(300ダメ分の攻撃をして150分当てたら五割)どうかなーとか昔思ったけど 補正関係でカオスだな
ステ厨がいなくなったからかなりプレイ人口が減った気がする
スコアで実力を量るヤツを、俺は信用しない ってごひが言ってた
シャッフルの醍醐味は相方が誰になるか分からないことだけど 核地雷が来るとくじ引きゲーになるから困る 先2落ちで2落ち目は30秒もかからない百式とか信じられん
レス見てるだけで昔の自分見てるようなのがたまにいるのがな、なんか複雑になる 攻撃くらって補正で巻き返すようなマスターと常に安定して当てる初代とのスコア差ってどの程度なんだろう
ターンXを使い始めの頃はブーストの弱さに四苦八苦したもんだが 慣れると慣性移動を巧みに使うようになるからそこまでブーストに困らないっていう
このスレに宇宙刑事がいないことは分かった。
固定でもシャッフルでも2ケタ連勝ちかくできるときは大抵開幕30秒でおれの3000機体は1落ちする。 もちろん運命やW0の高性能アシストをほとんど使わずに。 最初調子が出ない
ギャバンとヤザンは出すべきだな
なぜギャバンなのか
>>921 日本語でおk
とりあえず訳すと、お前は夏休みの宿題を最終日になって慌てて手を付け始める俺みたいなスロースターターなんだな
あばよ涙
どうでもいいことだけどカトルとブラックラグーンの誘拐されるガキって同一人物だよな?
流石にスコアが4桁の場合は地雷かなと思う 話を変えるが強機体ってどの程度を強機体って言うのかね? 3000でいえばνW0髭運命V2? 自由キュベターンXは強機体なのか? 強機体だろうと弱機体だろうと使いたい機体を使うのが一番なのはわかってるんだがな…
このスレでは使い手によってどの機体も変わってくるって話だが
作中でも「マシンが良くてもパイロットが性能を引き出せなければ」って誰か言ってなかったっけ。
>>929 それはそうなんだろうけどな
相方に相手が強機体(運命)だからお前も強機体使わないと勝てないと言われてな…
相方は死神なわけだが…俺髭も運命もW0もνもV2も使えねーよ、と。
個性強いのがいまだに分からん殺しになってるとこあるよな、あと機体相性
運命もブースト短いっつー弱点あるし、俺は強機体とは思わないな たぶん君らの腕が相手に劣ってるんだろーな
ぶっちゃけ緑川光の声聞くためだけにW0使ってるんだがよく厨機体が〜言われるガン攻めで一切ロリ使わないから隙はあるのに文句ばっか言う下手な奴がうざい ∀とW0とνが三竦みでその下に運命、自由>キュベ、V2、GX>DX、ターンX、神、ストフリ>エピオン 真ん中は個人評価だから異論だらけだと思う
>>930 怯えろ!竦め!モビルスーツの性能
の差が、戦力の決定的差ではないという事を、教えてやる!
>>931 なら初代でいいんでない?
936 :
ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 01:45:09 ID:f8KdfZKVO
そんなあなたにνガンダムを進める。 言っとくけど一強だよ。
運命は射撃CSに頼りすぎると涙目になって、BRの性能悪いからまた涙目になる サブをうまいことつかわんと酷い目に遭うぞ、マジで
>>934 ロリは一部の機体を完封こそできるけど
そもそもWの本質はそこじゃないんだが
どんな機体が相手でも攻撃を避けて相手の着地狙えば勝てるよ!よ!
近距離だとブースト切れる前に切りかかられるのが怖いんだろうなぁ運命 離れても色々飛ばしてくるし知らない人は対処しにくいってのは分
今日ゲーセン行ったらヴァーチェ人気杉わろたww ドム・タンク・一号機かわいそう><
負け犬はほっといて使いたい機体使えばいいのよ。
>>1 テンプレにチラ裏追加した方が便利。
ランクの話は荒れるってばっちゃが言ってた だが敢えて言わせてもらうとν強すぎ。 エクシアで組んでν0落ち狙ったらその店の常連相手に9連勝くらい出来た
ランクはともかく 髭とゼロが二大巨頭で、相方を何にするかでメタってる感じだな 髭死神が流行ってきたせいか、髭ヴァーチェを見るようになってきた あと髭に相性いい運命も
>>938 全機体最大のブースト量に起き攻め着地取り格闘迎撃に使えるアシスト、距離に依存するが着地見てからでも間に合うほどの早さを持つメインゲロビ、発生の速さが速い横格、起き攻め不意打ち、カットに優秀な特射
ほかにあったら教えてくれ
947 :
ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 01:55:23 ID:f8KdfZKVO
髭なんてみんなが言うほど強くないよ。 何が強いのかさっぱり分からん。
髭WO運命お手軽強機体
マスターで避けられると思える中距離で着地しても着地見てからライフルくらったな ライフル撃たれてもステやNDで避けられる着地とられない距離ってどのくらいだろ
>>949 俺も未だに着地狙う距離が無印並なんだよなぁ。常連みたいにほぼ毎日通ってNEXTしたいわ〜…
ゲーセン遠すぎんだよなぁ…orz
>>948 ねーよw
どれもお手軽じゃないから。
>>947 髭の強さがわからない時点で何言っても説得力ないから
>>950 次スレお願いします
インフルで外出れない俺の方がきつい
俺は出る気満々だが親に見張られてるぜ
>950 次スレよろ ゲーセンってもガンガンは腐るほどあるような・・・・ QMAとか某女の子だけの格ゲーは置いてなくてもガンガンだけは置いてある印象が強い あとMFC
>>950 次よろ。
機体の強弱も結局主観だと思うんですが違うんですかね?
>>952 髭の強さをいってみろ。全て否定してやる
横格フェイントメインによるバクステ狩り
髭のお手軽さはやばい
サブステと機体運用の簡単なコツ教えてもらったら15連勝出来た
死神は3000との相性良すぎそしてうざすぎ
>>947 サブステで着地・落下タイミングをずらせる
味噌がダメ108で最高で6連射可能 誘導強 敵が後ろに下がると良く当たる
横格の踏み込みが早い
アシストが当たれば格闘確定ってくらい拘束時間が長い しかも5回
月光蝶の根性補正がすごい
格闘機には特格とハンマーで容易に牽制出来る
髭運命は最低限格闘当てないといけないし、猪には当然無理、射撃戦しか出来ない奴も無理だし 武装を全部把握して機体の立ち回り理解してる奴と強機体感覚で使ってる奴じゃ全然違う
髭の恐ろしいところは、 カットがしずらい大車輪しながら上昇する格闘だろうな しかも大ダメージだし エピオンと違って射撃武装備えてるし ミサイルもうざくて、しょうがないし
髭のアシストはフラットにしたらさらに強くなったな ビップヘビーは起き攻めに最適だったけど中距離の着地取りには向かなかったからな
>>937 運命のサブってBRと発生同じか遅いぐらいだし、銃口補正も誘導も微妙だからどうにも使いどころが掴めないんだが
補正率いいし割と拘束するから当てられれば便利とは思うんだが
次スレ無理なんじゃない? 何か反応無いと、対応にも困るだろうけど…
踏み逃げなのか? 携帯だけど挑戦していい?
稼働初期はフラット糞とか言われてたのになw チボデーも感覚あけて2連射しろよって思う
横警戒して距離を取る→サブステ爆撃で着地取られる→最初に戻る\(^O^)/ 俺のイージスは髭によくこんな感じでいじめられます
フラットとヒップヘビー どちらが良いかと言われれば……
>>961 乙
>>959 機体運用のコツつかめば髭は誰でも使えるよ
とりあえず味噌が優秀すぎる 極端な話死神のたけのこ6発撃ってるようなもんだからな
火力あっても当たらないし闇打ちしか脳がない髭。 こんなので強機って言うならなんでも強機体じゃん。
まずロック集めれるうえに回避性能が他より高い時点で相方はかなり自由に動ける。 目を離されたらぼこれるぐらいの性能もあるし、格闘のカットは容易に出きない。 格闘あてまくってやるっていう猪が相手なら余裕だが、相方活かす髭は強いよ。 髭の強みは基本は自分が囮をしながら相方をたてながらもチャンスにはほぼかならず200オーバー出せるカット体制と火力。 月光蝶でさらにプレッシャー増すし。 まあ髭の強さがわからん奴は2on2の基本から学んでくるべきだな。 誰が使っても強いとは思わないし、格下以外に無双したいようなやつが使ったって弱いに決まってる
>>973 髭は囮になれればいいんだよ。実際に格闘でダメ取ってるシーンは少なくていい。
”高火力高カット耐性の格闘を持っている”という事実が髭にとっては重要なんだよ。
あと2行目、正にその通り。近作は全部強機体。わかってるじゃないかw
>>974 ν使いだが髭は相手にせず、ファンネルとBR垂れ流しで逃げてれば近寄って来れないよ。
その間に2対1で戦える相方ならいいけどね。
髭は月光蝶時のプレッシャーがすごいよな ハマーン様のプレッシャーがかわいそうになるくらい
なにこの人νガン前提の話しかしてないの
>>973 闇打ち×→闇討ち
脳が無い×→能がない
そもそも髭で闇討ちなんてしねえよ
ダブルロック集めて味噌当ててればいいんだから
月光蝶出たら格闘振らずに味噌でじわじわと150ダメ与えて焦れた相手に
格闘振るんだよ
サブステとか一人フワステやってるようなもんだぞ
強いけど誰が使っても強いって機体ではないし対策されると厳しい戦いになる 逆転要素や長所が目立つんで批判の的になりやすい 前作のMFと同じ流れ
みんなが言いたいのはコスト3000の髭をただのプレッシャーにしろと? 意味なくない?
>>950 だがホントすまんかった、気を付けてたんだがやらかした。弁明の余地もない。
もう寝ます。本当に申し訳ありませんでした
エクシア使って全く勝てなくなったんだが髭を使えば救われるかい?
>>976 お前が髭にファンネルとBR垂れ流しながら尻尾巻いて逃げてる時点で2対1になってないだろw
それにお前が逃げれてもお前の相方が髭から逃げれないから。
2000すら捕まえれないような髭を基準にするなよw
つーか同じ強機体であげられるνと比べてもね。
強機体どうしでの相性なら髭はWに有利だしな
>>983 そんなことしたら君はガンダムじゃなくなるぞ
まずは自分の立ち回りなどを見直すんだ
この強機体議論は誰の得になるんだ…
まぁ変な妄想話とかよりはいいだろ スレ消化もしないといけないし
>>986 「強機体」相手に負けた時の言い訳になる。
「強機体相手だから負けたんでry」
格闘機が万能機にタイマンで戦うのってキツくない? 相方がいないからいつも疑似タイマンになってしまう
>>986 負けた奴の言い訳
ぶっちゃけこんな争いを繰り返してるからダメなんだと思う
だいたい中堅以下とか言われてるターンXも格闘機には強いし、逆にそれ以外だとなにそれおいしいの?になる
>>984 俺の相方が逃げれなくても俺がカットすれば良くね?
単純に2000殺されても3000殺せば計算上勝ってるじゃん。
計算できるかな?
逆に考えるんだ! 厨房や工房が楽して勝てる機体を知るために、釣り餌をまいているんだと!
>>991 お前のνでどうやって髭の格闘カットすんの?
>>985 俺はガンダムに・・・・
しかし相方に迷惑かけまくってるからなぁ
相方は野良だと連勝しまくるのに俺と組むとまたに一勝するのがやっとになってしまう
995 :
ゲームセンター名無し :2009/05/19(火) 02:36:16 ID:f8KdfZKVO
まぁいいや。 大会でνが優勝しないことを祈るよ。 優勝しちゃうとνだから強いって勘違いされるしね。 髭なんて最初は話題にすらならなかったのに… 初代髭使いのみんなかわいそうだ。 お休み
>>991 毎回カットできるほど髭の格闘は簡単にカットできるもんじゃないし、相手の相方フリーですよw
やっぱ2on2の基本できてねーなw
νに髭が有利だとはいわんし、むしろ不利な部類だが他の機体使ったときのことも考えろよw。
まあ有利だとは言っても髭の格闘くらった相方いたらカットすればいいとか考えてる時点でお前はまともな髭には確実に負けるがな
>>994 いっそ相方に髭乗ってもらったらどうだ、けっこう相性いいぞ
まぁ相方の機体にもよるけどトランザムで突っ込むダメシアじゃなかったら俺はいいと思うけど
自分がどのあたりでダメになってるかとかも気になるなぁ
>>991 ターンエーの相方がお前の邪魔するに決まってんだろ
しかも横2段ハンマーとかされたらまずカット出来ないぞ
>>995 逃げんなよカスもともと髭ファンでずっと使ってた俺に謝れ
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