機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part94
新スレがどうなるかってならないかなんだ
>>1乙する価値はありますぜ!!
○
>>1 乙 もうお前に用はない
く|)へ
〉 ヽ○ノ
 ̄ ̄7 ヘ/
/ ノ
|
/
|
/
前ゲーセン行った時に被弾するたびに体をピクッとさせて「ゥアーン」って喘ぎ声みたいな声を出す…
にーちゃんがいた(’A‘)
>>1乙
オルテガ、マッシュ、
>>1にジェットストリーム乙を仕掛けるぞ!!
前スレ
>>1000にジーグブリーガー!!
前スレ980だけどお前らさんくす
ターンX、DX、フルバ、ノーベル辺りを練習して使いこなせるように頑張るよ
んで、ちょっと教えてほしいんだけどフルバとノーベルの強みってどこになるんだ?
>>1乙
アシスト撃ちきってもまだ耐久値半分以上ある2000は死なない厨だと知り合いが言ってました
それは誠ですか?
偽ですか?(´・ω・`)
>>12 ノーベルは馬鹿みたいに速い
それだけしか取り柄がないとも言える
>>12 御大将のテンションがかわいい
ティファがかわいい
アレンビーがかわいい
>>15 俺の場合はアシスト優秀だとついつい使いすぎちゃうから
まあ人それぞれなんじゃない?
>>12 一号機はうまく立ち回れば擬似復活が出来るから3000との相性はいいほう
だけど野良ではやめた方がいい。というか使わないで。頼む。
>>12 アレンビーは完全に相方依存になる、フルバは使い手すら少ない希少種
他と比べてロケテからほとんど手つけてないみたいな感じだから強い調整かもね
>>15 んなもんそのときの戦況によって変わるからなんとも言えんよ。
その内容だったらサザビーが開幕アシスト二回撃ち落されたら死ななくてはいけないwww
アシストが重要な武装な機体ならともかくアシスト切れてもプレッシャーかけれる機体なら関係なくない?
今日試しに和田を使ってみたが酷すぎる
いっそのことアシストに…
DXとは大違いだな
>>23 ストフリは火力が低いだけで弱くはないぞ。
そういえば使い手減ったなぁ。解禁時は無駄にいたのに
>>15 マスター使ってるけどアシストは積極的に出していかなきゃならないから
使い切った時は耐久500くらいとかザラかな、相方優秀なおかげでタイマン維持できるし機体によって変わるとしかいいようがない
>>23 ブースト量が圧倒的に多くてドラ持ってる時点でDXよりは強いよ
エピオン絡みで連勝してるコンビは明らかにエピオンの相方のが疲れ始めるの早くてワロタ
>>12 強味は分からんが俺が見た中で一番上手いFb使いは
アシストから接射するくらい近くからNDでズンダするのがメインだった
別の敵が来たらCSからめて追い払いつつタゲ変更みたいな感じだった
W0の使い方がいまいち分からない。メインの発生遅すぎるだろ・・・
使いこなしてるやつすごくね?
2号も自分は大して辛くなくても
相方の負担がでかすぎる
仮に一号機を1000、fbを2000でそれぞれ別機体として選べるとしたら・・・
まぁどちらにしろ使い手増えないか。両方地味だし。一号機は1000では強いほうな気がする
>>29 何のためにあんな弾速にしたと思ってるんだ
ネタで言ったつもりだったのに…
>>28 そんなのいるのか
是非お目にかかりたいものだ
1号のサブのカスさは異常
二号機強くね?
火力は升に劣るものの、全格闘機中トップクラスの性能だと思うんだが
もちろんエピオンやグフなんかもメじゃない
>>29 着地見てから撃ってみ。面白いぐらい当たるよ。何で当たるのか不思議に思えるぐらい。
個性を出すなら機体変化でもういいのに…
コスト変化はやめてくれ
PSPの時と一緒で2000でよかった
仕事中ふと哀戦士を口ずさんでたらガクトの方だった
何か悔しい
>>30 よく訓練されたサイサリスはザメルのアシストとは呼べない性能だが…
サブがらめの動きがキモ過ぎるし核こえええ。
百式復活中に核飛んでくるの見える恐怖がわかりますかあなた!?
2号いいよ2号
神にもこれ位便利なサブがあればなーって思うよ
2号機とりあえずどっちかのタゲ稼いでいるならいいと思うよ
3000の相方なら
02は相変わらず前サブが強いからなぁ
タイマン力が3000並みだから、相方が上手く分散させてくれればかなりのもんだな
ずっと前から思っててやるべき時にはいつも忘れてることなんだが着地した後ステップするのと横NDするのはどっちが早いんだ?
お前らありがと
ノーベルは早さをいかした闇撃ち特化で運用してみる
GP01は要検証ですな
ゼフィ形態とフルバ形態で立ち回り変えないとダメっぽいから難しそうだな
>>29 俺はとりあえず前出て先にロック集めるように立ち回って
振り向き撃ちにならないよう射角に気をつけながらメインを
アシストは出し惜しみせずバンバン使ってメインとの擬似クロスのような形で
とにかく先に落ちることが必須だから相方の体力半分切ったら強引にでも攻めに行って接射したりとかね
ニコでうまい人の動画見て研究してみるといいよ
MFはボコボコにできるが
ガン逃げの生ガンダムとインパに
勝てない自分はどうすれば…
DXの射撃派生ポーズ見るの難しくないか?
>>44 タゲ切る必要がなければステップする必要なし
>>40 >>36の言うように着地見てから余裕だから
発生の遅さとか全く気にする必要ない
太いから良く引っかかるしBRよりも遥かにタイミングとりやすい
>>40 そう。普通のBRとは若干着地取りのタイミングが違うだけ。
癖はあるにはあるけど癖というには性能が良すぎるから一度覚えたらνW0の2強と言われる理由がわかるはず。
ホント面白いくらい簡単に着地取れるから。
ランキング
3000
A-W0,運命,ニュー
B-ターンX,X,ターンA,自由,V2,キュベ
C-ストフリ,神,DX,海老
2000
A-百式,78,インパ,兄者,サザビー,死神,トールギス
B-スト,ナドレ,タイヤ,,91,Z,ZZ,ヘビア,忍者,アカツキ
マスター,2
C-ハンマ,3,1fb,マーク2,ノーベル,エクシア
1000
A-デュエル,イージス,V,ヒギナ
B-ガンキャ,ザク,カプ,陸
C-グフ,アッガイ,ケンプ,赤ザク,ドム,アレ,タンク,プル
>>45 ゼフィランサスはマシンガン機扱えるなら大丈夫だろうが、Fbがな。
CSが強いのは確かなんだが、地走なのと武装が貧弱過ぎてでどう扱っていいのやら。
今作の格闘機はどれも光るものをもっている
だが輝く機会がなさすぎる
>>48 同じくらいなのか、すっきりしたthx
さて、あとは地走移行の練習か・・・
最近Vガン観始めたんだけど、ウッソの声って当時よりガンガンの方が若いなw
>>46 追える機体を使う。ナドレとか
追わない機体を使う。赤メタボとか
>>54 どれも使ってて面白いからな
とくに忍者なんてすばらしいじゃないか。おもしろすぎる
今日久々にサイコに負けたけどな
>>60 このゲームキャラゲーとしてみれば満点近いからな、使ってるだけで楽しい人はタイマン好きかもね
>>51 ハンマがCとかありえないな
妄想はよそでやってくれ。気持ち悪いから
ゲドラフばっかりやってたらゲドラフしか使えなくなった。
MFは輝くまで相方におんぶに抱っこな一面があるからな
そこで輝けないとまるで日本代表FWのような
このゲームはキャラゲーとしてみたら0点です
サイコの指ームが処理落ち激しすぎて避けらんないんだけどどうすればいいの……
>>51 キャラランクとか何の意味も持たん
むしろ荒れる元だからしたらば辺りでやっておくれ
>>52 フルバが地走とか初めて知ったんだけどw
ズサキャン使えばなんとかなりそうだけど地上這ってる方が有利になる武装がないからなあ
サブは基本封印としてCSの使い所を考えないと行けないか
>>54 耐久が低くなったりある程度時間が経つと光る奴多いじゃん格闘機
ランク付けは荒れるからやめろと何度言えば
しかもメチャクチャだし
デスサイズと02はこれから光ってくると思うよ
腕もな
初代百式ヴァサーゴヴァーチェとは別ベクトルで強い
髭が1000カプルが3000でもいい(笑)
>>68 地走できるけどする必要もない
二号の特格まだまだ使えるな
やっぱ前は異常だった
>>65 いままでの格闘機の概念打ち崩した革新的な格闘機が今回のMF。
前で囮ができない
1000コスト
華のグフ
2000コスト
核持ちサイサリス 格闘バリバリマスター 超スピードノーベル
3000コスト
ロマンと爽快感エピオン 高機動ゴッド
二個でW0の動画探そうとしたがいかんせん検索ワードがよくわからんww
誰か誘導してくれまいか。
>>71 問題は前者は後者と違い、初心者に毛の生えたようなレベルの人だと友軍が務まらない
髭が1000カプルが3000って前から良く見るけど意味わかんない
荒らし報告がない事はいいことだ
DXって200超える格闘なんかあるかな
>>76 02だって難しいよ
むしろデスサイズの方が武装の性質さえ掴んじゃえば動かすのは簡単
いずれにせよ相方と上手く示し合わせて動かないと弱いけど
ちゃんと連携取ったら場合によったら初代百式とかよりも強いな
MFつか神も升も威力以外すべて前作性能のままだったとしても今作のシステムならきつかった気がする
指バリアは今作こそ必要かと。そういえばシャイニングの指にはついてるらしいな・・・神・・・
>>75 Nウイングゼロ視点
これでタグ検索すればおk
>>78 あるよたしか
NNNN射撃発生>メインで225
>>82 いやさすがに空中回転・地走・指バリアや空横の伸びなんかあったら強すぎる気がするが
一個くらい戻してくれてもいいよね、正直結構つらい
指正面にアーマー付けてほしいとは思う
後全般的に地走のズザー長すぎ
>>85 マスの横は弱体化してません。
弱体化したのはステップ、指、BD格だけのはず。
ただシステム的に地走が自体が弱体化くらってその煽りをもろにくらってるのがでかい
個人的にはズザーなくして、NDで下におちてくれるだけで全然やっていける。
欲を言えば格闘のときにブースト減らないでくれたらもっといける
MFでズサーなんて普通しないだろ
ブースト3分の1辺りからぴょんぴょん着地ずらししてブースト回復ってのが常套手段じゃね
89 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/30(木) 23:03:14 ID:q+/TL2/AP BE:14496948-PLT(12072)
マスターは派生の追加である意味強化されてる。
強襲ダッシュ楽しい
ショットガンうってNDすればズサーないし
でも、ちょっと間違えると死ぬCMはずして死ぬ置き土産に走り去るトラック残して死ぬ
カッコよさはさらに増したな。あれで
>>88 着地硬直でかいんだから前作みたいに地上で止まると着地硬直を軽減できるみたいにしろって言ってんだよ。
ズザーなくても着地硬直半端ないし。
着地取れないだろうなと思ってBR1発で止めてたら普通に取れるのがMFの着地
>>87 そんな少なくないだろw地走もそうだがMFかなり制限受けてる
升の空横はほんの少しだけど体感で分かる程度突進スピードか伸びのどっちか悪くなってるけどな
NDあるおかげで距離おかずに出すから分からんかもしれん
あとは後ろ派生のおかげで着地気にしなくてもよくなったくらい
升派生で特格決められるんのが嬉しい
ダメ的にも見た目的にも
升ばっか使ってた友人が居たな。エルメス無理ゲーって言ってたけどクリアしたのかな…
神升の飛び蹴りのタメ見たときは絶望したな
地走はただでさえ着地のタイミング取り辛いんだから硬直長いのは当たり前
あのズサーは他の機体でいう落下モーションだっての
ガンキャノン強過ぎね?
アシストは性能いいし、数も4。
弾もたっぷりある。接近戦が弱いけど…さほど気にならん。
ランクとか興味ないけど、コスト1000ならトップ狙えると思う。
>>97 あれのタイミングが取りにくいとかネタか?
>>88 連勝中のウマーな忍者が着地ずらししてV2のBRを二回かわして建物の陰に着地したのは感動した。
が、V2はそのまま建物の裏に回り込んで忍者の着地とっていた。
酷すぎるよな。
>>98 アシストがもっと高性能で接近戦も安心な機体が最低三つはあるわけで
コスト1000でトップを目指されても議論するほど使ってる奴が生息して双にないわけで
>>97 中距離以内なら見てから撃てば当たるほど酷い硬直あるんだぞ、お前はMF使ったことあるのかと小一時間問い詰めたい
地味に岩投げがうざい
あの変化球は世界を狙える
>>98 強いとは思う。1000にしては戦える性能だとも。
しかしあくまで1000にしてはなうえ同コスト内でも上位種がいるのが現状
前作のXファンに比べG厨はゴチャゴチャと、、、
>>99>>103 前作で地走のくせに硬直少なすぎで(そもそもラゴゥとかも酷かった)
バランス悪いから今回は硬直伸ばしただけだろ
大体普通の機体の着地だって見てから硬直取れるくらいには硬直するよ
近けりゃBR間に合うじゃん
>>105 接近戦ならそいつらよりザク改の方が強いかと、火力が段違いだし
そういえば最近アッガイ祭りやタンク祭り減ったなぁ
お前らそんなにガンダムが好きかよ!・・・ガンダムvs.ガンダムだったっけかこのゲーム
Fルートの岩石が降り注いでくるのには萎える
地走に関してはMFより1000のが深刻だけどな
特に陸ガンとか本気で上昇が糞になった上に格闘性能下がったからから囲まれたら糸冬気味
>>108 >近けりゃBR間に合うじゃん
BR撃たれたら普通の硬直じゃ当たらないような距離でも平気でくらうから困る
>>112 イージスはアシストよくても格闘性能よくないだろw
距離が離れてると格闘振っても意味ないように
近距離だとBR撃てなくすればいいんじゃね?
>>115 ズサーはブースト残ってればNDできるぞ
あれで駆け引きに持ち込むんだ
まあこの手のには何言っても文句言うだろ
それこそ前作なみに崩壊してない限り
>>116 もう格闘で射撃潰せるようにしようぜ
全機体にタックル追加で格闘はそれで迎撃な
>>98 ねーよw
岩なんて投げてる暇最初しかねーし
アシストも怯みなしだから連続で当たらん
ビームライフルは五発に普通機体の四分の1以下しか伸びない格闘
だが俺は使い続ける・・
F√の8EXがクリアできない・・・
V2使いなのだがやっぱ盾使わないといけない?
MFでFルート挑むとオール実弾ステージで死ぬ
解禁から一週間も経ってないのにDX使う奴がいなくなってた
まぁおかげさまで思う存分俺が使えるけどね
>>120 フリーダムが原作でやってたみたいにBRをビームサーベルで切れるようにすればいいんじゃないか?
いっそ格闘モーション中は全機体スーパーアーマーをつけるとか
>>117 ズザーがみえた→BR→NDズザー→NDしなくても余裕でBR間に合います→以下ループ
>>118 同意 無印発表時「えっ、、Gガン(笑」だったよな
やっぱガードダッシュだよな!
投げ以外無効な感じで
機体によって中段下段で割れる感じにしようぜ
>>126 格闘機のごり押しにしかならない気がする
トールギス使ってるやつを生暖かくみてみたら
射撃とブーストを交互に押すゲームだとあらためて認識した
>>128 XとVゲーム化で歓喜の方がでかかったような気がする
>>126 うっかりゲロビアシストで迎撃されたらえらいことになりそうだ
投げで思い出したが今回のZZの格闘って判定全然強くないんだな
前は見てからステ格orパイルで結構強かったのに
瞬間火力では今でもすごいけど
>>127 今回は読み勝ったところでブースト量の差はどうにもならんからな
上の方で忍者の例が出てたが理不尽にも程がある
どうしようもない ってよく言うが、そういう状況になったのは自分のせいじゃね?
>>136 BRズンダをジャンプや地層でかいくぐり建物裏でようやく着地できると思って着地したら回りこまれて普通にとられるなんていう悲劇です。
読み勝ちするまでの道が長すぎますね。
前作・・・・連ザか
今になるとほんとに盛大なロケテだとしか思えないな
>>123 盾なんていらんよ
当たらなければどうという事はない
>>139 νV2W自由あたり相手にMFが中距離以内に入ると必然的に・・・
前作の今頃はガン攻めゲーとかいって連座はガン待ちだとか言ってたやつが多かったな。
普通にやってりゃ格闘が強くなって空中での挙動が制限されたんだから待ち要素が強くなったのわかるだろうに。
そして地上ステの異常さが浮き彫りになりガン待ちゲーの誕生です。
強機体戦も普通機体戦も楽しんでましたけどね。
ただ重腕は強機体戦にも普通機体戦にも居場所がなくてかわいそうだった
キャラ差相性有利不利の無いゲームなんてそれこそ無個性だろ
中距離だと潰される
つまり、速攻で懐に潜りこんで格闘あてれば勝つる
無印でも今作でも強いのに空気機体
それがヘビーアームズ改
>>139 1000コスx2に旧髭ステージで乱入してくる髭初代という状況も自分のせいか
マジでどうやって対処すればいいのか教えて欲しいんだが
とりあえずBRズンダの威力どうにかしてくれ
>>134 後格1段からNDでパイルすればその問題は解消すると思うよ
今回はブースト量の差を覆せるような要素がほとんどないから、相性もへったくれもないんだよ
>>148 正直言うと使ってて面白くないほどの垂れ流しだから
まぁ自分には使えないんですけどね
もういっそ全員BR持てばいいんだよ
エピオンもMFも全員。
>>140の文章見りゃ背中向けて逃げてるだけの馬鹿だと分かる
そんな基本的な立ち回りすらロクにできてない奴が機体性能に文句言ってんだからあきれる
>>149 今までジンワスプ*2とかビギナヴィクトリーのコンビで勝ってきたの?
近作の1000コンビは今までの低コスコンビと同じことを思い出せ
>>151 後ってそんなに発生早かったのか
今度注意して使ってみるわ
>キャラ性能差有利不利のないゲームなんてそれこそ無個性だろ
どっかにほぼスピード覚醒しか選ばれないゲームあったな
ABのメインズンダなんて横で狩れるんですけどwwwwwwwwwwwwwwww
>>147 今までの格闘機
前衛で囮になりプレッシャーを与えて相方のBRが主なダメージ源
無視したら闇討ちやっほー
これは前作神升でも該当する(むしろタイマンとか正面で向き合って一方的に神升に狩られるやつは機体性能でなく腕だと思ったほうがいい)
今回の格闘機(MF)
前衛できない。
囮できない。
プレッシャーを常に与えられない。
常に闇討ち機体
前作のステ厨ってつまらないお客様じゃないか。
>>159 確かその覚醒すらないゲームを最近良く見るような
重腕は自分が使っても相手にしてもつまらん
初代並みとは言わんが百式ヴァサに匹敵する性能なんだがなぁ
>>163 今連寺見ると蠅が止まりそうに見えるぜ
だがそれがいい
>>151 後格って単発ダウンじゃね?
BD格闘とごっちゃになってないか?
スピード覚醒一択なのはどうかと思ったが、全機体使えるからそれほど気にならないな
1機だけスピ覚使えるゲームもあるらしいな
>>163 自由と和田は覚醒してるがなんだ、連ジか
動き回って攻撃をかわすのを読みとは言わなくないか
ホームのガンガンの隣が乙寺なんだがこれ・・・ホントに同じシリーズなんだろうかって思うぐらいゲームスピードに差がある
>>166 今回の後格は二段だから一段で止めてパイルできる
>>156 地走の硬直がわかりづらいとか言う人に立ち回り云々語られたくないな。
まず自分が万能機と格闘機使ってみりゃわかるんじゃね?
まあMFの着地すら読めないやつだから接近戦でボコボコニされるだけか
>>171 なん・・・だと・・・!?
ちょっくらZZで出てくるわ
∀で連勝しても「また横格かよwww」とコソコソ言われる現実
好きで使ってて前作で軽く絶望し、超強化で帰ってきてくれてありがとう
地走系の機体でズサーでしか止まらない奴は地雷だろ
>>166 納刀時はもちろん抜刀時の振り下ろす後格闘も振り下ろし→振り上げの二段に変更になってるからダウンしないよ
格闘でも2000の格闘機なら割と強くね?
と思ったがノーベルですかそうですか
3000格闘機コンビはご覧のあり様だしなぁ
>>174 悔しいのはわかるけど煽る前にもっと立ち回りとか基本的な硬直の取り方の勉強したほうがいいよ。
>>171 乙寺やってたらあのモーションは単発ダウンと勘違いするよなw
今頃格闘機死んでるとかいってるやつは大方初心者かアンチだからな
MFが死んでるって話なら多少は理解できるけど
>>175 髭は神と海老を黒歴史にしすぎだから困る
その横格と月光蝶を海老と神にやれと言いたくなる
エピオンは武装ゲージの無い初めての機体ってのを作りたかっただけじゃないかと
>>179 >今回の格闘機(MF)
>前衛できない。
>囮できない。
>プレッシャーを常に与えられない。
>常に闇討ち機体
いいからお前が練習してこいよw
機体のせいにする雑魚なんて迷惑だから。だったら使うな
>>175横格判定弱いし伸びが直線的だから対処されね。
格闘機の役割って相手に背面撃ちさせてブーストを消費させる事だろ。背面撃ちさせる状況になってからブースト途中止まりやズサキャンが役に立ってくる
出来ればMFはウサギ跳びが出来ると追い性能が凄まじく上がるんだが少しでもあせると乙るのが難点だわ
俺日本人だけど海老って書かれると読みづらい
エピのがまだマシ
>>178 しっかり迎撃できるDX使いと組めばMFも活躍できるんじゃね?
ノーベルはバーサーカーになればロック集めやすいし
サテ防ぎたいから大体片方どちらかはDX見るし
死神の派生の投げみたいな相方にぶつける技増えねーかなぁ
柄でグリグリした後ゴルフみたいにかっ飛ばすとか
>>183 まじでお前が練習したほうがいい。
MFで確実に格闘狙えるとき以外前でるとかあほだろ。
いままでの格闘機みたいに常に前衛でプレッシャー与えるなんてことはブーストの使用上無理。
みられてて格闘むざむざあたるような相手なら相手が雑魚。
まじでお前のMFと組む相方がかわいそうで仕方ない。
無難に万能機使っとけ。
着地取れないんだったかw
ID変わってるんだからやめればよかったのに
>>184 ∀の横はダメの割りにカット耐性が最高峰に高いっていう印象だが。
強いっていうのもそういう意味なんじゃねぇの?
議論と罵り合いの区別が付かないレベルが何言っても説得力ないぜ
MFといえば忍者のウンコドランクってwikiに実弾掻き切って進むって書いてあるけど
何度やってもできないんだが
ブレードの真芯に当てないとダメなのか?
結論:ゲーセンでやれ
今作の格闘機はチームの主軸になると途端にキツイ
30002000のマスターや死神は場合によっては大活躍もできるが、
20001000になると酷い目に
ΖΖで全クリしたらエンディングでノーベル襲っててワロタww
>>187 MFでも升と忍者は強いと思うぞ
升は火力あるし横格あるし特射強いしアシスト神だし
忍者もCSとかネットとか動きが面白いし
ノーベルはなぁ…
バーサーカーしてないと升忍者の劣化だし
バーサーカーでも結局カット耐性のなさという大問題が
火力も明鏡止水升でよくね?ってとこも
MFで前いけとか無理な注文してるやついて吹いたw
ガンガンですらMFの着地は比較的読みやすいのに。
死神はガチ
20001000でも死神はやれるよ
むしろ死神が強すぎるだけなんだけどな
>>187 DXからすれば死神と組みたいのが本音。ノーベルだと相手に開幕から特効されてダメ負けする
なんか単純に腕の差で負けてるのに、MFのせいにしてる気がしてきた
>>182 ガンネク自体がシリーズ初の頭も技術もいらないゲーム
必要なのは100円玉の山
なんか最近のカードゲームみたいだな
強カード引いた者勝ちっていうか
20001000の死神は援護力絶無なのがカモすぎる
2vs2俺タンクで、乳+初代相手に片追いされ6落ちしちまった
どうしても、あの弾幕が回避できん
浮いたり、ブーストふかしたら着地で死ねるし
ファンネルとBRにバズとか全部避けれる気がしないんだ
まあ落ち着いてケンプファーのビームサーベルのうまい使い方考えようぜ
いや20001000は辛いよ。それこそ髭の横みたいな
強くてパッと終わるのがあればよかったんだが
ショットガンでよろけた時に使うのか
格闘迎撃でよくね?発生は早い
ただ判定はわからない
頭使わない戦い方で勝てるならそういう動画上げてくれ
>>208 特格→サブ
ケンプのビームサーベルは、確定じゃないかもしれないけどチェーンマインにつながったはず
>>205 じゃあズンダすんなよ?絶対すんなよ?
格闘機は総じて闇討ちが必要になったな。自分から凸してもいいことない。
「前作ならできた」みたいな考察全く意味ないと思うが。変化に気付こうぜ・・・
>>206 元から援護なぞ期待しておらん。死神ならジャマー使って突っ込め
>>215 強襲からサブ繋がるとも聞いたが、実際できないんだよな
ケンプのサブ絡めたコンボ誰か教えてくれ
闇討ち出来ないからってCPU任せにしてタイムアップまで逃げるエピオンとかもうね
180秒間ずっと最速ズンダと早着替え出来るV2なら
>>205の通りだな。
オ ー ル ド タ イ プ は 失 せ ろ
懐古主義者マジきもい。順応しろよ。
死神は前で援護するもしくは1000が戦いやすいように前線で荒らすことだから
正直格闘なんて分断したときだけ当てれば良いんだよ
大事なのはジャマーとドリルの使い方
例えばインパやキュベXみたいなうざいアシストを使わせられれば
それだけで展開が有利になったりする
ドリルから相方の追撃だけで200近くなるしな
5月か…
今月の解禁あるんだろうな
ZZの横が微妙に伸びるせいで相手の目の前まで行ったところでスカるってことが多過ぎる・・・
格闘が微妙に届かない近距離だとBRが糞性能なせいですることがなくて困る
前作のステ格の超性能に馴れすぎたわ
大体そういう距離だとサブ連射して離れるんだけど、なんかもったいない気がしてしょうがない
至近距離とか赤ロックギリのところだとできること多くて楽しいんだけど、
一番重要なBRの間合い〜格闘距離までが弱いっていうのがちょっと・・・
今日ゲドラフしか使ってない俺が気づいたことがある
ゲドラフってコロニー内とか旧ウイングステージ無理ゲーじゃね?
滅茶多いビルとステージに横たわる学校のせいでドライブが全然できねぇ
席ついてからステージ選びの時点で戦いが始まるとかどこの北斗ですか(ハート様的な意味で)
>>217 そんなあなたに
イージス死神コンビ
ビギナ死神コンビ
AS死神コンビ
キャノン死神
どっかで死神のジャマー20以上減らすやつは地雷って見たな
自分が2000か3000なら荒らし役でもいいけど
1000の場合はそんなんやられてもジリ貧って感じ
ステージじゃなくて筐体選びだろ
実際、∀で横格しかしないやつ多いよね。
「自称:俺∀好きだから」が増えててワロス
俺は死神とヴァーチェほどシャッフルにおいて楽観視できない相方はいないと思う
使う人が多いせいか実力のばらつきが物凄い
その分上手い人はホント上手いんだけどね
もう愛とかないよな、強いから使ってますしかいない
今日はじめてトールギス使ったけど
慣性フワフワや逃げNDができないって弱くね?
復帰地点が糞みたいに遠いせいで被撃墜回数の多い1000絡みのコンビが
弱いなんてのは分かりきったことだろ
300ちょっと食らったら自分から勝手に黄色きりもみダウンで吹っ飛んでくれるような状態だもん
弱いに決まってる
>>231 サブまいて、横格以外にむしろ何すればいいの?
>>231エクシアの格闘でおいしくいただけるが玉に事故るのが怖い所だ。
被ダメが320でいったん止まるのも利点
とか言ってる場合じゃないよな…
>>233 でも今回はどの機体も愛があるなら勝てる性能ではあると思うけどな
F91やゲドラフなんざ普通にガチだし無理だと思うのなんてノーベルくらいだわ
>>231 以前「俺マスター大好きだから」って言ってた方が
華麗に俺ウイング大好きだからさんになっている俺のホーム
>>235 シャッフルで1000コンビだと延々片追いが続いて終わるのも少なくないな
固定でも無理そうだ
というか相方1000なのに分断とかしないで
守ってくれないと紙屑だから
>>231 NEXTで急にGX使い始めた奴。無印では一切触れてなかったくせに。
そんな彼がガンダムDX解禁を嗅ぎつけた。
↓
「俺ガンダムデラックス前から好きだったし^^w」
いやぁなんつーかもうね。
>>231 確かに格闘は横格しかふってこないやついるなw
まぁ横始動の方が色々融通きくってのもあるけど
エピオンに入ってきて特格しかやってこない∀もいたけどなw
えぇ余裕で負けましたよ・・・
ダメージ負けって痛いですよね
連ザ勢が結構やってるな
あっちは閑古鳥が泣くようになっちまった
>>233 愛をかけるにも機体なんてどうでもいいし、自分が使いやすくないと愛なんてかけれない。
そもそもそういう機体は強いのが多い
席ついて急いでキャラ選択し、マップ選択権ゲット
アクシズ、君に決めたっ
と思いきや、対戦開始後に悠々と後入り乱入でサイド7選択される
ケンプの強さを知ってもらおうと頑張ってるけど使用率さっぱり増えない
まだまだ下手くそなんだな俺
やっぱ初代つえーわ。厨機体ってわけじゃないけど
腕がある奴が乗って一番怖いのが初代だ。
>>244 1st辺りに張り付かれてDX投げるに1000ぺリカ
νV2髭使って7強相手にざまぁしたり相方に文句言われつつも
たまにXとかVとか初代とか使ってぬるぬる楽しんでてNEXT出たら
全部一気に強機体の烙印ですよとりあえず死ね馬鹿は
253 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:28:41 ID:JYDn/KKfO
そういや初代って連座と連座2以外の全部のvsシリーズにでてるんだな
連ジの頃はわからんけど毎回中堅ちょい上くらいのとこにいて今回初めてトップクラスになった気がする
なんか感慨深いなぁ…
>>239 タンク使ってるやつがつまんなくね?w
>>249 意外と使いにくいのが原因だと思うんだ
1000コスの中で一番ケンプ使いにくいし・・・
>226
はぁと様?
愛は絶対勝つんだよ!ぜーったい!
せっかくんdなんてステキなもんあるのに強い機体しか使わないってのもどうなのかね
いやいやいや、コスト310の初代はガチだったろ
>>250 一通り触ったらガンダムに戻ってしまう。
普通に何やっても強いし、どこにいても戦える。
地味にCSもかすれば180だし結構当てやすいし
黒メタボのアシストが電池なら、DXのGファルコンは充電バッテリーだよね
連ジ→連邦はダム1択
連ジDX→堅実さのダム 爆発力のシャゲ
>>253 シャアザク、タンク、ドム、陸ガン「俺達を忘れないでくれ」
>>253 連ジ〜連ジDXは狂ったような根性補正で最強クラスだよ
なんとなく
>>255をキュベレイで前格派生でお手玉しときますね
266 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:31:28 ID:JYDn/KKfO
可愛い>プル
Gガン好き>MF
08好き>陸ガングフ
うっはおもすれー>アッガイゲドラフ
やだかっこいい>02エピオン
とりあえずビールみたいに>ガンダム
俺はこんな感じで機体選考するけど、大抵のやつは
とりあえず勝ちたい>強機体
みたいに選ぶよね。
>>249 CPU戦はある程度戦えるんだけど、対人になるとありえないくらい一方的にやられる
俺の腕とか対人スキルも関係してるんだろうけど…
>>253 まぁそれ言ったら連座以降ストライク、インパルスなんかはずっといるんだけどな
まさか武装セレクト万能機と爆走万能機になるとは思わんかったが
>>269 CPUと対人は完全に別物だと考えた方がいい
>>267 >とりあえずビールみたいに>ガンダム
あらやだ少し共感してしまった…
相方「なににすんの?」俺「え〜。とりあえずガンダムでならし」
プレイ数が多くて、両手よかちょっと多いぐらいの
俺にはようわからんのだが、MFは地雷なの?
>>252 使用率の低い機体行脚でもしてみたらどうだ?
とりあえず
1000
陸ガン
ケンプ
ドム
2000
ノーベル
3000
神
X
このへんから始めてみればいいんじゃないか?
勝ちたいだけならCPUと戦えばいいのに
>>269 微妙な赤ロック距離の短さ、アシストの貧弱さ
地走機体の上昇の弱さ、そして強威力武装は接近用。
なんかやろうと思ったら接近しなくちゃいけなくて接近すると死ぬんだよな。
ならドムでいいやって考えに陥りがち。
そういえば俺以外でMk-II使う奴を一度しか見たことない
エウティタの頃は初代の空格だけでわからん殺し出来たな。
可変機もガンガン落とせたし懐かしい。
ダッシュ中に特格で空格が出せるとかまさに初代のためのような仕様だった。
>>277 奇遇だな、俺もだ。
スパガンホバーモードで猛威を振るってるにもかかわらず、だ。
>>273 神升はなんとか戦える程度、忍者はがけっぷちでジョジョ立ちしてる
ノーベルは事後状態、シャイニングは黒幕
とりあえず機体選ぶの面倒なときはカーソルデフォの機体だよな。
>>249 武器の持ち換えとか特徴ある武装が大杉て混乱する。ダメも安いからどの武器を主軸にするかもわからないわ
興味があるんで、よろしければこの場で面白さや強みをアピールして頂けると有り難い
>>254 タンクは戦術で楽しむタイプだ。タンク舐めてる相手にはリュウさんがポコポコ当たって切れられるw
>>277 相方とダブルスパガンでゲロビバグやってたら台バンされたお
魔窟はホームで俺1人
可愛い>カテジナ
Vガン好き>ゲドラフ
タイヤ好き>ゲドラフ
うっはおもすれー>ゲドラフ
やだかっこいい>タイヤ
とりあえずビールみたいに>ゲドラフ
俺はこうだな
MFは一見さんが使うと地走の利点とやり方がわからなくてしぬ。
今作とにかく火力が無いとやってらんないね。
ケンプやZあたりはこのせいで完全にお葬式状態。
当たればダメ取れるだけまだMFの方がマシだな。
エマ中尉見なくなったな。
最近キュベレイがじわじわ使用順位上げてて嬉しいやら寂しいやら。
当初はガッカリ3000扱いだったがやりようはあるもんだ。
停滞系のアシストを使うタイミングが未だにつかめん
乙とかVとか
Zがお葬式とは聞き捨てならんな
マスターは3000か2000と組めばむしろ強いと感じる
>>263 Xについては使いたかったけど自粛してただけなのに
NEXTになっていざ使おうとすると「にわか」とか言われて困る
無印のX使いなんて9割9分地雷だろうが
大手を振って相方に迷惑かけてた奴らが愛とかほざくのがウザくてたまらん
指痛いし変形誤爆しょっちゅうするしサブ使い方分かんないしこれ俺には向いてないなー
とか思いながらDXでAルート攻略しまくる俺を誰か助けてください
ティファかわいいです
ホームはストライクを何故か見ないな
使って楽しいし強い良機体だと思うんだが
慣れてないからかもしれないけど
3000と組んだマスターは脅威にしか見えないな
火力よりブーストが大事だと思うが
トランザムってタイヤ関連の名前みたいに聞こえるよな。
>>292 9割9分?
100%の間違いだろ。いくらなんでも性能終わりすぎだった。
>>290 ZはCPU限定でお葬式な気がする
使いこなしてる人間はやっぱうまいと思うわ
でもビームコンヒューズをやたら使う奴は信用できない
ちなみにMFっぽいのは熟練者が持つと
速度と威力が両方そなわり最強に見える
初心者が持つと逆に着地がおかしくなって死ぬ
ゲームなのに無理矢理宗教戦争みたいになる流れがガンダムっぽくて素晴らしいですよね
マスターは一度組み付いてしまえば本当に強いからな。仕事人コンボでキリモミにしてしまえば長時間片追いタイムになる
Zがお葬式とか言うやつは俺がスイカバーで突っ込んでやるよ
ケンプは足回りが悪すぎるんだよなぁ
地走で上昇悪いってだけでもマイナスなのに地上戦はどうかというとそこまで強くない
ドムや陸ガンのが射撃でも格闘でも優秀だからなぁ
その分使いこなせればカッコいいんだろうが
>>296 マジでそうだと思う
そのせいでブースト切れを格闘チャージでごまかせるゲドラフの評価が俺の中ではうなぎ昇りだし
万能機にばっかり連勝してる万能機コンビに急にMFではいると戦いかたが変わりすぎて乙ることが多いな
勿論MFがうまいこと前提だけど。
味方CPUZは前作でも糞だっただろw
>>299 機体限定でありだったんだが…
まあ相方に迷惑かけるとかそんな考えなら
10強とやらにしがみついてればいいんじゃね?内容知らんけど。
ゲラドフと組んで、高い所に並んで振り回したら相手は笑うだろうな。
速い分ノーベルはブーストの切れが速い気がするんだよね。
図ったことないから体感だが
ケンプファーは炒飯の銃口補正がもう少しましならばいけそうな気がした
飛ばれても近づかれても地獄とかきつすぎる
強襲ダッシュとかは面白そうなんだけど実際は遠距離で垂れ流すくらいしか仕事ができないし
>>289 メタスは
なんかこの状況は頑張らないとやばいって思ったら出す
劣勢になり始めたら出す
片追いされたら出す
格闘食らう直前に出す
大体こんなもん
乙使ってたらわかるがリックディアスほどではないにしろメタスはかなり良アシスト
乙との相性が抜群すぎる
>>310 升と比べても遜色ないが、ほんの・・・ほんのちょっと少ない気がする
味方ごと焼くぐらいワケないよね
味方しか焼かなかったら謝罪ものだが
>>305 タイヤさんは重くて鈍速なおかげで牽制戦が苦手という弱点がある。相手にじっくり行かれると厳しいな
そのわりにはZ使ってる奴見ないな・・・愛が足りないよね愛が
せめてハイメガ3発にBRはZDX時の奴でも良かったよね(´・ω・)ヘンケイイミナシ
ZはむしろCPU戦の方がつらい
長所が対戦じゃないと活きづらいというか、短所がCPU戦で響きやすい
ZはあのBRが使いこなせる人ならかなりいける
サブも悪くないし、ハイメガも万能機についてる物にしては破格の性能
>>312 サンクス
Zは結構使うんだがなかなか成長しないんだよ、自分の腕が
>>315 ふわふわは性能良いんだけど地上近くのNDズンダは向いてないね
上下の銃口が優秀だから相手より高い位置で射撃戦した方がいいと思う
まぁ、そのせいで着地ごまかしの為に格闘チャージ使う頻度がすげぇ多いんだけどね
格闘チャージ溜めてるとクロノクルや特格を好きな時に出せないのが困る
>>317 格闘を積極的に狙えば全然いける
乙でCPU戦きついって思ったことないわ
今のプルはプルトゥエルブだよな。
やっぱあの変形後ろ射撃無くなったのがつらいか
あれ誘導良かったよな
讃岐さん。CPU戦の動画アップしてくれませんか?
全コース、全ルートを見たいので。
>>316 援護機としては最高なんだがな。武装の撒き方さえ慣れればどこかに引っかかるのが強み
問題は初代という目の上のたんこぶがいる事だな
高威力BZ3発とかって狂ってる
前作Zはアホ格で近距離御断りしてハイメガ性能押しつけで勝ってたようなもんだしな
今回はBRとかグレとかメインだからはっきり言って別機体だろう
ハイメガも使い方変わってるし
あーそういえばキュベレイMk-2だけは使いやすくなっていいな
相方マジ涙目だからシャッフルだと使いでがねーけどな
ほんともうね
Z・ゲドラフ・2号機・ヘb−アームズみたいなあんまりみない機体のの勝負とか見てみたいな
>>312 むしろ個人的にはリックディアスより性能いいような気が
メタスに比べてリックディアスめっちゃついてこね?
メタスだったらZの弾幕性能と相まって、ほぼ固定砲台に近い使い方で一人クロス出来るんだよな
初代は強い上に使ってて楽しいから困るんだよな
最初は適当なの使ってても気づいたら初代になってる
まだ讃岐さん自演やってたんですか
>>321 格闘使えんのかあれ
どうせ威力も大したことないしコンボも繋ぐのしんどいから全部特射派生で飛ばすかそもそもハイメガ撃ってたわ
とりあえずガンダム使ってるやついたら同じ機体かそれ以外の適当な機体でわからせてやれよ。
>>320 アシストと特格は格闘CS後の起き攻めで使う。どちらも性能は優秀だから他の場面で使ってやりたいのだが、格闘CSしないタイヤなんて終わってるからなぁ
それよりも格闘溜めてる間は後格ですぐ浮けないのが辛いよ
>>328 そうかもしれんが一人クロスができるのはリックディアスも同じだぞ
あんま関係ないけどシリーズ別にアシストの強さ決めるならZがダントツ1位だよな
使用回数低いけど弾幕を濃く出来て一回の発生時間が長くとにかく使いやすいメタスとリックディアス赤&黒と
くせがなくて安定して使えるガサCときてるからな
>>334 俺的には逆シャア組みのアシストがいいな
336 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:03:27 ID:JYDn/KKfO
>>329 バズや槍による長距離着地取りから発生早めのライフルで中距離戦
それなりの性能の格闘まであるからかなり色々できて楽しいよな、ちょっと下がってライフルバズ槍CSたれ流すだけのやつはこの機体全然楽しんで無いと思う
最近は槍着地取りとバズ→横格とCSのためだけにこれ使ってる
>>331 前派生ならすぐ終わって180くらい取れるし悪くないんじゃない?
というかZはカットのしやすさとダウン武装の多さから援護及び片追いにのみ集中した方がいいと思う
中距離のさし合いならメタスも含めてかなり良い方だと思うし
BR2連+グレネード>BR2連+ハイメガ>BR2連+グレネード
でエンドレスに弾幕張れるし、(まぁリロードは挟むが)
>>331 格闘は空Nしか使わないが範囲広いぞあれ
シンって友人に恵まれてるな
アシストどっちも強い
>>334 逆シャアも捨てがたいぜ
弾幕張りにアシスト潰しになんでも使えるクェスと、困ったときのリ・ガズィが強い
復活時のリックディアスの頼もしさは異常
アシスト残ってるかないかで延命時間が変わってくるは
ビルギット・・・
もう最近は乙しか使ってないわ
中距離戦になったらまず着地鳥で負けないし
格闘もN格が使えるレベルで投擲気持ちいいし
覚醒スイカバーで遊ぶ。乙中毒ですな
火力不足は否めないので相方にも頼るが
>>331 性能は決してよくないが対人でも状況を見て狙っていかなきゃならんものだぞ乙の格闘は
火力が低い乙にとって格闘として低めだけど貴重なダメージ源だからな
範囲は広めだからCPUには簡単に当たるし、N前>N前Nで189だからこれだけできたら格闘はそれだけでいい
347 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:07:30 ID:JYDn/KKfO
>>343 その発想はなかったww
この特は移動手段として使うの?
08も侮れん
ミケルエレドアもマゼラアタックもつよい
>>339 というよりアスランが本気出してないのが悪い
一人だけ大リーグ養成ギプス付けてるようなもん
前作のF91も相当なもんだったが
いつまでも前作の愚痴垂れてる基地外負け犬は死ねばいいと思うんだ
そういうのに限って今作のνW0とかはスルーで良調整とかのたまったり
最近は必要以上に自由ストフリ持ち上げる工作もしてるみたいだし
いい加減見苦しい
ロックオンは?
>>347 当ててんのよ。
横BR>かっこいい。
横サブ>敵を切りもみにして上に飛ばす
横2>敵を回転切りもみにする。
サブ横出し切り以外でよく使う俺の主力コンボです。
>>349 アスランはアシストになると本気を出せないんだよ
ストフリセイバーと種死のアスランの使えなさは異常w
>>352 だってOO組は電池が足引っ張ってるから・・・。
>>334 あれ、ディアス十字砲火みたいなことできたっけ?
どっちにしろ本体の性能差がなー
援護に関してなら負けないと思うが
てか乙使いたくさんいて感動した
>>311 ダッシュしてからショットガンマジオヌヌメ
よろけたらCM狙えるしCM無理そうだったらBZできるし
強いよ、うん
諦めない
ロックオン>>>越えられない壁>>>ハブラレルヤ
という認識か
何で俺がV2使ったときだけメガビーが当たらなくなるの?バグ?
>>350 プロビランノワをスルーして連ザ2はシリーズ最高の良調整!とか言ってるやつも似たようなもんだな。
アシストはGビット一強。
前作ではそう思ってたが、今作は回数減らされて微妙。
レジェントとゲロビ系とリックディアスが強いな。
遠距離ではロックオンだが。
これがガンダムナドレの真の能力!→アレルヤ!
あたんねぇwww
V2がABになればとりあえず逃げます
>>361 未解禁連ザ2が至高だと何度も言ったはずだ
ビルギット⇔ザビーネ
アレルヤ⇔ロックオン
キラル⇔デスビースト
アスラン⇔レイ
なるほど…
横浜市のゲーセン気をつけろ
まじでどうすんだよ豚インフル
ゲーセン行けなくなるだろ
>>365 レイダーでないクソゲーなんて…
俺にカオス以外使うなというのか?
>>353 ガンダム奥深けー、でもやっぱそんなかでも最大ダメはじき出すのは横サブだよね?
そういや初代の横って二段目と三段目の間隔短いから二段目止めしずらいよね
>>356 ディアスは三次元クロスみたいな感じで使ってるな
Mk-IIがフワフワしててもディアスは地面滑ってるから、緊急回避で昇った時に着地とられないようにBZ撃ってもらう
>>352 冗談じゃなく本当に狙い打ってくれるからなロックオン便利だわ
>>368 使ってる機体が俺とかぶりすぎワロタwww
エクシアよりデュナメスのが強そうだよね
最近忍者使ってなかったけど久しぶりに使ったら無双出来たからこれは強機体だな。
今日初めて対戦で電池が当たってるのを見た。
喰らったのは敵ではなく味方だったがな。
あれの着弾地点って弾道ミサイルと同じで発射した時点で決まるのか?
DXで無双できたからこれは強機体だな
実際めちゃくちゃ強くないか…
格闘がマジ基地な強さ+高威力サテ+すーぱーあーまー
豚インフルってなんぞ?
豚肉くわなけりゃおk?
>>371 今回のバニングキースは普通に強いぞ
あとキースよりも今回はザメルが神
バニングキースやオデロさんトマーシュさんは強くなったのに
なんでビルギットさんだけあんなに微妙感が残ってるんだろうか
>>361 ノワランはともかくプロヴィはまだ今回のνと変わらんだろ
あれはラゴゥがおかしい
>>378 こんにちは。あたしは豚ガール。
豚インフルエンザを流行させるため、
世界を巡る旅をしています。
__
ヽ|__|ノ
||‘‐‘||レ ブー
/(Y (ヽ__ ヘ⌒ヽフ⌒γ
∠_ゝ (・ω・ ) )
_/ヽ しー し─J
ビルギットさんは1人だけ抜け穴を発見してシールドアシキャンというオンリーワンな存在です
ぶっちゃけ一番コストに見合ってないアシストってチボデーぐらいだろ
誘導皆無w受け身されるうえに格闘からまもってくれないw後期のゴッドなのに前期のバーニング(笑)パンチ
3回でいいからマスターと交換してくれ
>>385 エピオンのアシストも微妙じゃね?
近づいてから出さないとほとんど役に立たないし
マンダラ様が見てる
皆まとめてジャスティスのリフターでぶっとばしてやるよ
>>387 あれもけっこう微妙だな、高機動なエピに合ってない
>>388 糞みたいなの何回つかえても嬉しくないだろ、弾速ぐらいだなとりえは・・・
そういやサイサイシーのアレ意外と避けづらくね?
一瞬視界をさえぎられるのがいやらしい
格闘機なんか弱くてもいいんだよ
格闘機強かったら糞ゲーだろ
本当に格闘機に日の目を見させたいならシステム変えるしかねえよ
このシステムじゃ弱めくらいで納得するしかない
強かったら糞
射撃機や万能機は強くてもいいのに格闘機は弱くないといけないというのは理解できん
自分が使わない機体に限って弱くていいとか言っちゃう
対戦ステージって遮蔽物あるほうがいいの?ない方がいいの?
あんま対戦する機会がないからよくわからんのだが・・・
万能機がなぜ強いか
答えは簡単俺が負けるから
格闘機がなぜ弱いか
答えは簡単俺が勝てるから
殺人的じゃないか!
とにかく今回の格闘機は十分バランスとれてていいじゃないか
万能機すぐ飽きたから格闘機しか使ってないわ
>>398 旧Wステージや高低差が異常なところ以外ならどこでもいいと思う
いや、ホント地走やタイヤ死ぬって
髭とエクシアで格闘決めるのが気持ちよすぎる
切り刻んでる感が爽快だわ
>>398 自分で好きなところ選んでオッケー
地走型ならなるべく高低差の少ないところを
地走殺しならその逆を
着地ずらしが苦手なら遮蔽物で着地避けれる地形を
相手の着地をとりまくりたいならその逆を
めんどくさいならランダムで
>>405 普通に格闘機で何連勝もする人いるじゃないか
言っておくがお前さんが勝てる勝てないのはなしは知らんぞ
今回もグフカスタムが楽しい、
前作みたいに厨の烙印もないからなおさら使いやすい
格闘機は良調整だと思うよ。
3000格闘機は運命とターンAにメタられてるだけで。
>>405 死神、エクシア、グフ、髭なら及第点だと思う
MFはノーベル以外なら何とかギリギリかと・・・
ノーベル本当にどうするのよ?
運命で落ちないように立ち回るのは疲れたお……
野良だから仕方ないんだろうけど味方が突っ込むんだもん……
要はリスクリターンが問題なわけ
射撃だとリスクとリターンを揃えるのはそう難しくない
格闘の場合は難しい
どうしてかっていうと基本的に高威力かつ高リスクにならざるをえないから
vsシリーズは立体空間内での戦闘だから攻撃防御だけじゃなく移動という要素が絡んでくる
射撃はその移動の部分が少なめで済むからいいんだけど格闘は接近しなきゃいけない
その接近するためのリスクリターンを考えたうえで更に威力と被弾可能性で調整すると、
数値が大きくならざるをえない。近づくまでのリスクで相当なダメージを上乗せすることになるから
じゃあ格闘機の移動リターン(移動速度とか距離とか)を上げるとどうなるかというと
相対的に戦闘フィールドを狭くしてしまい射撃機にとってのリスクになる
しかも戦闘フィールドが狭くなることでvsシリーズの対戦の根幹をなす攻撃防御移動の三要素のバランスが崩れる
もちろん今までなら格闘機も射撃武器を持ってたからこの部分は自然に解決できたんだが、
画面の見栄えだけを狙った神やエピオンみたいな機体は、余りに極端過ぎて、
弱めに調節しないとvsシリーズ自体を崩しかねない
だからまあちゃんとした射撃をもたせりゃいいんだけどな
でもそうすると無個性化とか言われる罠。まあ客は馬鹿だからしょうがねーんだけど
がんばって格闘を当てるんだよ
>>408ハッハー移動にサブ絡めれば230近いダメ叩き出せる格闘あるのがいいよね
アシスト強化されたし機動力も鞭のお陰で優秀だし
ただ固まって動かれると一気にやることがなくなる・・・
格闘もカット耐性高いって訳じゃないし、1000コスだから散るの早いし
シャッフルだと勝てるけど固定だとキツくなる
エピオンはブースト0でも前格入れば280ダメだからな
がんばって言葉で相手の動きを止めるんだよ
キミハキミダ!カレジャナイ!→キミノースーガーターハー→デストローイ! ヤメテヨネ、ボクガホンキヲダシタラry
>>407 それってその人が上手いだけなんじゃないの?
エクシア、ヒゲ、グフ辺りは万能機に肩を並べられていると思うが(まぁヒゲは純格闘機じゃないけど)マスター辺りも最近はいけてるか?
つーか基本射撃ゲーの今作で具体的にどう良調整なのか知りたいんよ。あいつが勝ってるだけじゃわからんわ
特にエピオンとノーベルなんて最早ネタ扱いされてるじゃねーか
ガンダムとか格闘機涙目なダメージ効率の格闘持ってんじゃん
>>416 カットが来なければね。
エピオンはNメインの射程がもう60mくらい長ければよかった
MS3機分ね
>>416 やっぱ特射繋ぎのが上下に動くから優秀だよなあ
多分誘導はきってないだろうけどカット率が大分下がったわ
>>415 逆にシャッフルだときつくない?
友軍が格闘機のこと全然知らない人だと見殺しにされるわタイマンしてフルボッコくらってるわで死ねる
今作から入った人って垂れ流しは出来るけど、格闘機絡んだ立ち回りさっぱりできない人が多い気がする
>>420 基本前ループ使えば軸合わせない限り当たらないから
相方が上手く合わせて敵を狙ってくれればダメ負けしないよ
そんなに格闘機涙目とか言われるとゴッドで頑張りたくなっちゃうじゃないか
シャッフルとかうらやましいなー
道内にどっかないかなー
ちなみに威力が高くなりすぎるとダメな理由は読み合い回数が減るから
一発で500いく攻撃がゴロゴロしてたら二発も当たればどんな機体も蒸発
すると先に二発当てりゃ勝ちってことになって運の占める割合が多くなる
実力を感じられない対戦ほどつまらんもんはないからな、前作然りで
サテライトもエピオンもだから相当際どいよ
選択肢としてはこういった高威力の攻撃を設置はしても使わせないことが挙げられる
つまり性能を下げるってわけだな
エピオンなんか格闘しかねーからこうなるのは当たり前
参戦望んでた奴がいたとしてもそれくらいは分かってたことだろう
>>419 努力すりゃ勝てる、それで充分
というかエピオンとノーベル並べるなって
固定相方ならエピオンはガチになれるぞ
ガンダムのダメ効率がいいのは認める
まぁその分意外性も糞もないけどな、
分からん殺しできないってのが弱点になるかはわからんが刺激は少ないな
>>419 そうだ上手いだけだ
格闘機でも万能機でも上手くないと勝てない
つまりバランスはとれてるじゃないか
万能機が上手くなくても勝てるなんてことはないからな
>>424 頑張れ、エピオンはそこそこ見るのに神はほとんど見ないよな
稼働初日にはいっぱいいたエピオンが今じゃ全然見かけなくなっちゃったのは寂しいな・・・
稼働してしばらくはエピが強機体だとばっかりおもってたのに
今日初めてFルートやってみた…
升で2面、ターンXで3面で死んだ…
どれだけ下手糞なんだよ…
エピオン出すよりアルトロン出した方がみんな喜んだよね
エピオンは初心者がとっつくにはわからない機体過ぎる。
初めはみんな格闘からメインコンボ模索してたしなぁ。
情報弱者とかそういうの抜きにしてほかの機体とシステムが違うから
不親切だった。
ID:czz24HO70が英知を授けてくれないみたいなので馬鹿な客のまま寝るわ…
結局バランス修正パッチなどでることはないんだから
今切れる札で勝負していくしかないのにな。
エピオンの一番の問題はロマンがたっぷりつまった格闘がたくさんあるのに
突き詰めると前格だけで闘う事になる事だ
あとは精精後ろサブ派生ぐらい
>>427-428 だから具体的にどうなのかって聞いてるんだが
そんな抽象的に言われてもわからん
上手いニューやゼロに上手いゴッドやエピオンが勝てるイメージが全く湧かない
>>422味方の近くをハッハーで旋回したり相手の目の前でチョロチョロするような立ち回りしてると案外勝てる
こいつ格闘機苦手だなと思ったらその相手に張り付いてダメ取ったり、相方がタイマン弱いと感じたらすぐ援護
中距離からアシストで着地取って片追いとか
コスト調整考える人と組めればわりかし勝てる、猪と組んだらその猪より前出るつもりで頑張ってる
今作はNDズンダのおかげで射撃全般の、
火力、弾幕、ダウン取り性能のどれもが異常なまでに強化された上に
あからさまに増えた着地硬直が格闘機には非常に痛い
そんな不利な状況であるなか格闘機はいかに近づくかが腕の見せ所だな
まずは、ワンミスで150以上の耐久が削られダウンして間合い離され、
最初から仕切りなおしの不条理に耐えるところからはじまるよ。
>>435 じゃあ上手いニューやゼロを具体的に文にして言ってくれよ
俺たちはタイマンやってるわけじゃないんだ、格闘機使ってても相方と連携ぐらいするだろうさ
イメージが湧かないのはあんたが格闘機使う技量が低いからじゃね?
万能機よりも使い手の差が激しいってことでしょ
つーか本人性能による差を否定しちゃいかんよ
また微妙な雰囲気の流れになったなww
3日に1回ぐらい見てる気がするんだがww
自分が格闘機使うにあたって、相方に望むのはやっぱり側に付いてカットのカットをしてもらうってことでいいんだろうか
格闘機と組んだときの立ち回りできてないやつ大杉ってのはよく聞くけど、
野良で格闘機使う人にも、標的をあっちへ変えこっちへ変えすごいフラフラするヤツがいるから困る
本当に格闘機使ってない奴多すぎ
敵を隅に追い込むように動くのが基本でそれまでは格闘間合いに入る必要なんて無いんだよ
隅に追い詰めて左右に動かざるを得ない敵をどう狩るかだから
後ろに引き撃ち出来るって状況作らせてるのがおかしいんだよな
隅に追い込む段階で相当被弾してるような奴は立ち回りを見直すべき
あとエピオンのアシストをいまだに前出るために使ってるやついるよな
格闘機なんて敵にカットされる前に味方にふっ飛ばしてもらうのが
定石なのにやたら嫌な顔する人いるよね
>>435 あのさぁ、具体的に勝てる方法なんかないから・・・
もし勝ち負けで上手いかそうでないか判別するんだったら限界あるしな
それでもバランスおかしいというならお前さんがゲーム会社に就職して
誰もがいいバランスといえるような対戦ゲームを俺たちに提供してくれ
そんなことより豚インフルだ、ゲーセンは控えるべきになるかもしらんな・・・
朝のニュースが気になるぜ
新型インフルエンザ感染したの知り合いかもしれん…
27とか横浜のジアスで普通にNEXTしてたぞ
NEXT勢終了のお知らせ
Fの小物ワラワラステージはVSコンスコンのアムロ、あるいは08のノリス気分で楽しいけどなぁ。
ビームの直線上に並んだ小物達がうまいことまとめて消し飛ぶとニヤついてしまう…
>>438 上手いニューやゼロ、上手いゴッドやエピオンて言ったのは同じ腕でって意味でなんだが
そもそも本人性能で言ったらどんな話でも出来るだろ。極端な話ケンプで無傷でゼロを2落ちさせることだって可能だ
ニューに弾幕張られる時点で近づく事は相当難しいし、ゼロにはNDのおかげでアホ臭い性能のメインやアシストで落とされる
ゴッドやエピオンにそれらをかいくぐり補佐する能力って何がある?ビルゴは全方向の攻撃を守る訳じゃないし
2on2なら尚のこと、相手だって相方と連携取るだろ
それに俺が下手なのは別に否定しないが、ニューやゼロが入るとそいつらが連勝しまくって格闘機はさっさと脱落していく
そんなのしか見たこと無いよ。で、最終的にいわゆる強機体組ばかりになる
>>445 貴様・・・山手学院のJKと知り合いなのか
はっ!
混んでる時ゴホゴホしまくったら人減るんじゃね?
>>443 俺の文章読んだ?誰も具体的に勝てる方法とか聞いてないよ
どう良調整なのか教えてくれって言ってるだけだ
話を飛躍させすぎで君のいってる事はよく分からん
そもそも連ザ2の埼玉ラゴゥがラゴゥだけがおかしいと言ってる人に聞いたのが間違ってるのかな
ほほう、NEXTやってるJKの知り合いとな?
>>448 お前の言いたいことはわかったからとにかく練習してそいつらに勝てるようになってこいよ
どうしても格闘機で勝ちたいなら相方も相当上手いやつと組めよ
とにかく勝ってこいバランス壊れててもいいから
タイヤで皆の大好きな旧Wステージで皆の大好きな広い空に向かって走り出せば最高じゃん
なんかID:w/XynVJd0がきもすぎワロタw
勝てないだけでぴーぴーいってんじゃねえよクズ
あぁ、言い忘れてたけど
そもそも格闘当てられてもカットされる可能性が高いのが割に合わないよね
エクシアやヒゲの空横みたいな格闘ばかりならともかく、そうでもないんだもの
射撃NDに勝ってるところが無いじゃん。もっと格闘のリスクとリターンが合ってるならね。特に格闘ばかりの格闘機なら尚更
格闘機を選ぶ人ももっと幅広く選ぶだろうし野良じゃ使いにくいという意見も減るでしょ
∀初めて使ってみたけど、いいね。
格闘機に限りなく近い万能機ってのが性に合ってたみたいで、そこそこ連勝出来たわ。
横格ももちろん強かったんだが、個人的には特射やアシストがいい感じに思ったんだが、あのアシストの評価はどうなのかな?
PSPの無印の頃からGXや1号機のタイプのアシストが便利で好きだったもんで。
簡単な話だ
相手の3倍くらい上手くなればいい
NDのせいで格闘機辛いがNDのおかげで仕事できる面もあるから何とも言いがたい
このND厨どもめ!
とか言ってみるとか
>>457 中距離ではアシストと特射のクロスとかサブミサとかで立ち回れるから、俺はフラット好きだわ
まあ劣化ルージュではあるんだけど、髭が中距離でも使えるカードを持ってるってのは大きいと思う
如何せん前作のアシも便利だったからなあ・・・今回の髭にあれついてたら強機体扱いされてたんじゃね
昨日秋葉で上手いエクシア使いがいた
格闘機でもwとかνと戦えるって事を教えてもらったぜ
横格をBRに合わせて出せたのに避けられるのが悲しいな。
連ザや前作をこれだけで戦ってきた俺にはツラい。
相手の行動読めてもブースト残ってりゃ意味ないってのなんとかならないのか。
ぶっちゃけNDは失敗でしょ
バランスが良いとか言ってるけどNDで誤魔化してるだけ
ドラゴンガンダムつかいてぇえええ
466 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:58:51 ID:JYDn/KKfO
>>456 格闘機ってのはちょっと玄人向けくらいが丁度いいって、廃人やSストみたいにさ
後さ、ぶっちゃけ格闘機が弱いというよりは海老やjkが弱いと言った方が正しいような…エクシアや髭とか結構戦える方だろ、まぁこいつらはちょっと万能よりだが
確かに万能機は色々ばらまけるから近付きずらいしカットのこと考える格闘のリスクとリターンがあわないのもわかるけど
その近付くためのプロセスや位置的な意味や派生の動き的な意味でカットしずらい格闘の打ち方、それが格闘機で本来やることだろ?
前作のゆとりMFで感覚狂ってんじゃないの?
467 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:02:23 ID:9NvLl3hHO
ZDX〉種2〉Nextかな?
>>461 dクス。やっぱりハンマーの射程外でも充分削れるのは強いよね。
ミサイルは主に牽制で、ダメージソースにはなりえないと思っているから。前作と比べてだいぶ穴が無くなった気がする。
前作のアシストも、起き攻めとかに使って無理やり相手を動かして特射→ND特射とかってやれたら、っては俺もちらっと考えたわ。
前作では格闘迎撃とかで特格の世話になったが、今回全然使ってないなぁ。
>>461 dクス。やっぱりハンマーの射程外でも充分削れるのは強いよね。
ミサイルは主に牽制で、ダメージソースにはなりえないと思っているから。前作と比べてだいぶ穴が無くなった気がする。
前作のアシストも、起き攻めとかに使って無理やり相手を動かして特射→ND特射とかってやれたら、っては俺もちらっと考えたわ。
前作では格闘迎撃とかで特格の世話になったが、今回全然使ってないなぁ。
どうも昔のゲームには思い出補正かかっていかん
今日連ザ2を見たらなんだあの糞ゲーはと思ったな
乙寺は見かけたらとりあえずやる
473 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:11:37 ID:JYDn/KKfO
>>470 ランノワが厨臭かったがその上に埼玉絡みが入って
それを抜かすとだいたい560420ばっかり、ぶっちゃけ今より万能機ゲーな気がしないでもない
仮にNDなかったら死に機体が今の十倍くらいになる
とりあえず格闘機でいえるのは相変わらず
升のがコスト的にお得で神かわいそうです。
失礼、十倍は言いすぎた
でも現状の死に機体ってエピノベアレくらいだけど、NDなくなったらBR依存機体系は全滅するぞ
スーパーエピオンタイムがみたいならND無しでもいいかもね。アイツだけゲームスピード遅くなってビルゴロッドが優位に働き、今と変わらないコンボ使える
格闘機でも弱くても射撃がある機体はけっこう強い。
死神、エクシア、ザメルのある2号機。
マスターは火力と圧倒的な判定でなんとかなる。
ノーベルとかエピオンは射撃ないようなもんだから、逃げる時に選択肢をしぼって
捌けるんだよな。
シャイニング今日初めて観にいった
じっくり観察したがなんかもうノーベル涙目な性能っぽいな
面もゲロビ(フェンガーソード?)も早くつかいたいのう
「NDで糞バランスごまかしてるだけ」とか言ってる池沼が未だにいるのかよ
一人だけNDなし縛りでやってろ
>>478 ゲロビならノーベルにもあるよ!あるよ!
NDのおかげで維持の自爆はカットされやすくなったようだけど
それはつまり、ダブルイージスで各自敵に組み付いて、同時に自爆すれば最強と言うことだな?
>>480 ぶっちゃけ自爆するくらいなら普通に戦った方が強い場合が多い。
着地取り上手い人が維持使うとかなり強いね。
事実上弾切れせずいつでも出せるゲロビ持ちってこいつしかいない。
>>480 そこまでいくのが大変だがな
それか自爆寸前NDで敵相方をこっちに引き寄せる作戦だな
483 :
481:2009/05/01(金) 04:04:28 ID:UhCkDp120
ってウィングが普通に居るがあれはメインだし許してw
DX使ったけどサテって銃口補正かなり優秀なんだな
なんかGXもDXもいけるんなじゃないかと思ったんだが
使い手からしてみたらどうなんだろうか
>>484 ブーストゲージの量が・・・ね。
つまり2000コス以上の万能機に張り付かれると苦しくてたまらん。
まあXはDVがあるから全然ましだがDXはもう経験からの読み合いで勝るしか生き残るすべはないw
>>483 牽制でスキュラ撃ちまくってるからいつも弾不足だw
>>482 周りに維持使ってる人俺以外いないから、そもそもダブル維持が実現しないんだよなぁ
相手の射角から外れてるからなのかはわからないけど、真下に近い斜め下から特格出すと結構組み付けるんだよな
>>484 X大好きな個人的な意見を言わせてもらうと
Xの場合は20秒はサテライトモードでなんとしてもサテライトをチャージすることを心がける
開幕はビームライフルの牽制になり易いのでサテライトをためること自体は結構何とかなる
その後展開によってサテライトモードでいるかディバイターになるかを見極める←ここかなり重要
サテライトモードとディバイターを使い分けられれば(それなりに使いこなせる腕があるということも含めて)3000コストとしては
それなりに対人戦もこなせると思う
X自体は武装が豊富なのでサテライトをわざわざ狙わなくても何とかなる(ただしチャージしておく必要はある)
サテライトを囮に相方が仕事し易くなると思えばサテライトは撃たなくても十分仕事してるし隙あらば300越えダメージを叩き込んでやろう
DXは逆にサテライトに依存してる部分が多いので最低でも2発+アシスト使いきり位は心がけるようにしたい
といっても相手も警戒するだろうから最重要として
アシストをどこで使うか?とほぼ100%当てる事を念頭に置くようにする
DXはそれこそ見られていない時間が無いと思って差支えがないのでアシストを必ず当てることにより
大ダメージ&ダウンを取ることができる
もちろんアシストを囮にして通常サテでもかまわないがアシストを絡めたなら必ず当てるようにしたい
DXの場合一時的にでもロックが外れれば容赦なくサテライトを連射することができるので
他の機体よりダウンを取る意味がすごく大きい
逆にこっちがダウンしてもフテ腐らないでサテライトをチャージするチャンスと認識した方がいい(相方の状況と要相談)
まあ何はともあれXのサテライトとDXのサテライトはダメージ自体は似たようなものでも
運用には天と地の差があるので一括りにできない
まあ銃口補正やら発射までの期間やらはかなり優秀なのでちゃんとみてれば着地にも当てられるようにはなる
そうなったら脳汁でまくるので好きな人にはお勧め
何か一人で盛り上がって長文スマン
DX使ってみたいが戦い方がまったくわからんのぅ
チャージしてるとズンダできなくね?
そこをどうやって穴埋めしてるのか使ってる人に是非教えてもらいたい
>>489 チャージしながらズンダはできる
格闘コンボだってできる
チャージしながら普通に戦うのは前提
んで使い方自体はBZの無い初代
BRも格闘もそれなりの物を持ってるから敵に不利はつかないようにできる
まとわりつかれてウザい時はサブとか撃って追い払う
で、敵の迂闊な着地にサテライト
ぶっちゃけセンスなきゃ使えないNT専用機
チャージしながらズンダできるっけ?
それさえ出来れば使おうとは思ってるんだけどねー
FでDX無双楽しいなwあれはDXでやってくださいっていってるようなもんだろw
>>484 GXは元からやればできる機体でつよ。
>>485 空中NDの移動速度と持続で勝負してる内は戦いにならず一方的に殺られる。
一見不様だが地面を前ダッシュ。
>>487 熱いねぇ。
俺もXシリーズ好き。
DVは逃げ足にしか使わないが。
>>489 ライフルを常に撃つ状況が問題。
>>491 普通に射押しっぱでチャージ、
相手が着地したりで隙が出来たら射押してNDして射押してNDして射押して、ついでにチャージ継続
まぁ自分は二連までしか安定しないけどな!!
>>491 チャージのゲージが減る速度がゆっくりだから、
BR
↓ND (この間射撃ボタン押しっぱ)
BR (ボタンを一瞬離してすぐ押すように)
説明が下手で申し訳ないけど、BR撃つときだけボタンを一瞬だけ離して、また押すようにすれば溜まってく
前作でもBR撃ちながら溜めとかよくやってたぜ・・・
>>493 もちろんもろ空中でND勝負なんていどまないさ。
でもBD少なすぎるのは事実だから、いかにこっちのブーストが切れる前に特殊格闘なりBD格闘なりを入れれるかが勝負だと思うんだ。
まあそんな状況にしないようにするのが一番だが相手がうまいとそうもいかない。
事実ですがそれが何か
DXはブーストゲージ自体は結構ある
NDでの移動速度は遅い方だけどね
格闘は出し切りじゃカット耐性低いものが多いけど派生やNDコンボでどうにかなる
BD格闘は迎撃にはかなり優秀だし格闘での自衛ができればBRズンダがあまりできなくても大丈夫だよ
DX特格でターンA横格とぶつかったら相討ちだった。
くそ、くそ、勝てないのか相打ちなのかクソ!
>476
アレックス舐めるなよ
一応、ツボにはまれば戦えないことはないぜ 地味に接近戦は強い
>>497それじゃお前は「NDでバランスごまかしてるのでやりません」なんて言うのか?
他の理由ならまだしもそういうわけでもないだろ
とりあえずそういう類いの話は失敗スレで
>>496 悪く無い考えだがな。
結局ブースト勝負になると不利だよ。
Xは高く飛ばずさっさと着地。
ある程度から地上前ダッシュでいい。
NDライフル撃つのはいいが途中から離脱しようとしたりするとつけこまれるのでさっさと間を詰めるかその場で止まるのが吉。
無理な追いはしない。
追うよりはむしろサテの方が成功率は高いかもね。
必死に距離取る馬鹿にはよく当たる。
但し手の届く範囲では容赦してはいけない。
アシスト、ライフル、格闘の3つで制空圏をキチンと展開しつつその距離では手を出させ無いようプレッシャーをかける。
格闘一発入れりゃ格闘機以外は大抵態勢を立て直すのに下がるからそうなったらこっちのモノ。
但し指摘の通り足が無い(DVは移動から即攻撃が辛いのが難点。ライフルよこせ)ので相方を選ぶ機体ではあるね。
逆に言えばNDでバランスの悪さをごまかす事に成功したともいえるのか
まあ未だにこのNDは馴れないけどね…
なんかひたすらに無印を汚してNEXTを庇護してる奴が多い気がする
なんでそんな必死なの
キュリオスと本物の超兵企画会議通過で家庭用参戦のお知らせマダー?
じゃあ落ち着いて忍者の畳返しのうまい使い方考えようぜ
てか格闘機がバランスいいって言ってる人の気がしれん
あんまりNEXTやったことないのか?
あとコスト1000が全体的に死んでるのってロケテであんまり使わなかったからじゃない?
ロケテで皆コスト2000以上の機体を使って、コスト1000の機体は現状が把握されなかったとか
DXつこうた後だとついついメインの溜めを暴発させちゃうぜ
何がビームコンフューズだwww去勢すんぞ糞がwwwww
格闘機には射撃カウンターor射撃無効をつければ問題なかったのではと思う
そういえばビームコンフューズって結局どんな評価でおちついたんだ?
>>508 1000はシステムに殺されてるから、各々の機体の調整じゃなくてシステムから作り直さないとダメなレベルじゃない?
>>511 近接で突然使えば相手がびっくりする、かもしれない
>>506 アシストシステムだけは真面いらないよな。使いたい機体をこんな扱いにされるのがどんなに痛いか
アシストシステムが無くなったら使える機体が増えるとでも思ってるのかw
>>511 Zを使っている人がほとんど見ないからなぁ
味方には比較的楽にフルヒットするみたいだが
ごひ「好きな機体がアシストで出れるだけありが(ry」
前作のMF使えば楽に勝てるのがデフォっていうガンダムファイターは今作のMF使うのやめればいいじゃん
文句言う前に練習しろ
十分強い
つーか、けっこう普通にいるけどなあ、1000で強いやつ。
こないだシャッフルでVと組んだが、俺が敵相方と絡んでる間に、
かなり使い込んでるエピオンにタイマンで勝ってたぞ。
アシストは機体じゃない
つかアシスト消えればベルガ・ギロスだけでも出せる。つかF91機体で出せそうな機体はこれしかないし
乙って今作やっぱ少ないのか…俺以外使ってるの見たことねえしな…
1000最強はゼフィランサス
>>520消さずに変えればいいじゃないか
変えるとしたらドレルかアンナマリー・・・
性能が悪くなりそうだけど
大体同一人物タッグできるんだからアシスト機体だって出す気があれば普通に出せるだろ
出す気があればな
>>522 優秀ではあるけど格闘がショボいからトップとは言い難いと思う
キーワード登録してもらえる待ち受け画像ってどうなの?
それ目的で久しぶりにプレイしに行こうか迷ってるんだけど・・・
俺基本射撃しか使わないから格闘弱いとかノーカン
格闘は絶対当たる時じゃないと使わないナドレとかエピオンの時は使いまくるが
>>523 ベルガ・ダラスのことか?でもその機体すぐにやられた機体だし
やっぱりシーブックのライバルと言われてるザビーネだっけ?彼しかいないよ。
アシストさえ消せばキュリオスだって出せる。
Vガンは射撃のない格闘機で相手したくねえなあ。
アシストにたまに格闘がひっかかるし
格闘しかけると腕飛ばされて吹っ飛ぶ。
>>524制作費ってのがあってだそれで作業量も変わるし他にも金がかかるお祭りゲーは一概には言えないだろ
スマブラみたいに売れればいいがそういうわけでもないし
やはり最低限機体の武装を把握するべきか…
まさかあんな攻撃が飛んでくるとは…
そもそもVは1000とは思えないほどタイマン強い。
アシストに阻まれてBRズンダも入りにくいし
腕垂れ流しから格闘で楽に200越えは、相手にする気が失せる。
一つだけ言わせてくれ。
バランスが〜とか強弱キャラが〜とか言って嘆く奴は既に心が負けてる。
ゆとりとでも言えばいいのだろうか・・・。
連邦VSジオンからやってるがモノは使いよう、勝負は戦いようでしょうが。
使いたいキャラあるならそれで戦い抜くのが正しい在り方だと思う。
>>497 NDでバランスをごまかしてんじゃなくて
NDでバランスを補ってるの間違いだろ
ヴィクトリー、強いのね。
つーかどの機体でも、何かしら取り柄はあるよな。
>>532 前作自由が特格空覚逃げに入ったらどう対処すればよいのでしょーか
>>529 で、結局出さないことにするわけだろう?
そこらへん考えずにアシストさえ無ければ…ってアシストが無かったらそいつらは影すら出られなかったし
システムとして見たら成功してるんだから消せとか狂気の沙汰
>>532 金ない学生は、少しでも長くプレイできるように
強機体に流れる傾向は仕方のない事だと思ってる。
アッガイって何か取り柄あったっけ…?
>>533 今まで機体の力の差が1対5くらいだったのが
NDのおかげで101対105になった印象
てかNDアンチしてるやつアンチすれいけよ
または前作でもやってろよってはなし
今更消せるわけないんだし
海老使ってみようと思うんだが覚えておくことある?
>>507 壁の裏に着地する前に畳返しをして、相手に着地したと思わせて硬直を取らせるとか。
壁の影から横格で回り込み着地硬直を取ろうとした、しかし待っていたのは畳の裏から顔を覗かせた忍者だった。
的な使い方がかっこいい気がする。
>>541 1にコンボ2にコンボ3にめげない心
折角死ぬ思いで格闘当ててもコンボ知らないと並みの万能機未満の火力だからな
アレックスってコスト1000の中でもブースト量上位にいかね?
NDがコスト1000の中で何度も出きる気がするんだが
>>539 むしろ今回は1000対1100くらいになった気がする
個々の機体の力の差は五倍とか絶望的なわけでもなく精々一割上とかそんなん
でも100の差は絶対的に存在する
そんな感じ
うまく言えないな
このスレに迂闊なこと書くと「なぜ失敗したのか」スレで晒されるのか
やだな
>>535 地面で生暖かく見てたよ。
もう一匹追い回すとか。
相手が戦闘放棄じゃぁね。
>>549 あれはどう頑張ってもさすがに無理ゲー
今作は機体差はあれどバランスが取れてて良かった
忍者好きなんだが相手が海老だと使っちゃいけない気がしてくるぜ!
自由の空キャンを仕様だとかいうアホがいた時点で
前作自由は糞だったけどね
どう見ても機体性能も空キャンもバグだった
前作のアンチスレでやってくれ
前作?ネクストのベータテストの間違いだろ
>>549 自由の相方がZかグフだとまさに積みゲー
メタボはいざしらず、初代でも追いつける気がしない
>>548 あそこはそこまでして必死なキチガイスレだったのか
>>548 連座無印初期に空中BDが嫌でグチグチ言ってるのと同じくらい無意味な事やってたら
そりゃ失敗スレでやれって言われるだろう
今回変形って曲げ撃ちかスイカバー位しか用途ないよな…
いくらなんでも遅すぎやしないか
て思ったけどDXのは武装に需要があるか
さっきも言ったがなんでそんな必死なの?
好きな奴も嫌いな奴もいるだろ
前作が〜とかバカじゃないの
>>555 今回はそういう逃げがおかしな機体がいなくて良かったな
着地硬直も全員に一応あるから
前作7強みたいに着地硬直をなくすとかアホな性能いないから
しっかり当てれる
だから前作アンチスレでやれよ
>>557 失敗スレ「で」やれって言われるんじゃなくて、失敗スレ「に」晒されるんだよ、レスを
562 :
561:2009/05/01(金) 09:21:49 ID:kw34NFP1O
「で」でも「に」でも文脈一緒だw
とにかく、誘導されんじゃなくて晒されるわけだから
ふざけたことをあんま書けなくなるな、と思った
>>558それぐらい前作が酷いと思う人が多いってことだろ
スレチだってのはわかるが今の時間帯はネタが少ない
ネタが無いとか文句あるなら話題出せとかアホか
すぐスレが落ちる板じゃあるまいし、ネタが無いなら書かなきゃいいだけ
いっつもスレに書き込みがなきゃ嫌なの?
お前ら朝から白熱し過ぎだ
コーヒーでも飲んで少し落ち着け
( ゚Д゚)⊃旦
ビギナは?
諦めたらそこで終わりですよ?
>>565 俺コーヒー嫌い
てか解禁されたのに公式は全然更新しないね
↓こいつ最高にアホ
失敗スレじゃ普通に10強とか言い始めるからな レベル的にお察しの奴が多いんだろ
>>570 10強は確かにないよね
てか10強にグフとかザク改が入ってないってのはただ知らない人なのかもしれんが
>>568 最近コーヒー嫌いな人多いなぁ
お茶のほうが一般向けなんだろうか(´・ω・`)
正直ちょっと飽きてきたかな。あー早く次回作出ねーかなー
次回作が出たらNEXTに対する無印、無印に対する連ザ2、連ザ2に対する・・・みたいに
ここでべた褒めの奴もボロクソに叩くんだろうなー
次回作決定後のスレが楽しみでしかたがない
>>573 俺もコーヒーは苦手だ
紅茶派が最近増えている気がする
>>573 個人でやってる専門店のは美味いと思う。
まぁ、クソ餓鬼のころから紅茶派だけど。
エピオン使いの俺にとってコーヒー以外はありえんな
初段始動の300オーバーコンボがあればもっと楽になるんだけどなこいつ
珈琲は疲れてる時とかに飲むとうまく感じる
>>575 紅茶か…エレガンスだな
俺には縁がないようだ
コーヒー牛乳>コーヒー>牛乳
パンにもコーンフレークにもクッキーにもあうのはコーヒー牛乳だけ
>>532 とんだ勘違いだな
使いたいキャラで戦い抜く正しい在り方、一部の機体とプレイヤーが出来てないから嘆きがあるんだろ
それに使いにくい機体=玄人仕様の機体ってわけじゃない
クセの強い機体だとバランスの良し悪しが解りにくいし
>>573 お茶が好きです。
コーヒーや紅茶は葉巻吸う時くらいです。
>>574 気が早すぎるだろw
来年の今頃あたりにユニコーン絡めてって感じじゃね?
今回強機体いないとか良調整とか言ってる奴は
バランスなんてどうでもよくて単に自由(キラ)憎しで喚いてた種アンチだろ
実際1stνとかが強機体化したら案の定だし
ここやwiki執拗に荒らしてるのも種アンチだしな
種アンチでなくともゆとり(またはついていけてないおっさん)なのは確実だが。
しかも例に出すのがZZとか機動低いのってのが笑えるわ
そりゃ追いつけなくて当たり前だろと
極端な話今作でアッガイなりタンクなりでνやWに逃げ/待ちされて追いつけるかっていう。
これまでのvsシリーズでも機体でほぼ詰みゲーとか普通にあって
使われるのも連ジならダムシャゲやらガブギャプやらっていう「定番」があり
連ザなら正義生ストとか(ry
で、その定番ペア相手にはその他の機体がゴミ同然ってのもシリーズの定番。
ぶっちゃけ完全なバランスのゲームにしようとしたら
行き着く先は単純なジャンケンとかになるわけで
むしろ次回はOO単体とかじゃね?
時期的に
>>584 ユニコーンきたらマリーダとプルで荒れちまうぞ
>>574 俺は連ザシリーズ好きだけど連ザ2を神ゲーっていう信者が嫌い。
大人になればコーヒーのうまさがわかるとか言われて炊けど別にそんなことはなかったぜ!
00単体だとACに見えちゃう
勝利の味とダージリンの香り…まさに紳士の特権だな。
まぁ俺もコーヒー派
>>587 大丈夫だろ。
生ダムと髭が同居してる時点ですでにアレだし。
ダージリンなんて烏龍茶の味しかしねぇよw
やっぱ紅茶はアッサムだろ。異論は認める
コーヒー派が多少はいてよかったよ
ゴールデンウイークで色んな人がくるけど平和に憩おうぜ
目からビーム出せるMSまだかな。
>>582 嘆いて折れてる時点でお察し。
極端な事言えば制作者がそういうゲームですって言ってるんだ。
文句あるのにやるなよ。
やるならガタガタ言うなよって話。
男は黙って水!
598 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:04:09 ID:cJkPc+7TO
時期的に00だろうな
なんせ映画がある
しかし種信者ってなんでもアンチのせいにするのな
自由はまだ強いしストフリにも下は居るのに
次回作はガンネクにアニメ化していないシリーズ追加
ブルーディステニー、センチネル、閃ハサ、クロボン、種アストレイシリーズ
これ追加したら神や
00単体だと鉄人鉄人vs鉄人鉄人とかやりたいな
量産機好きにはいいゲームになりそう
次回作
量産機VS試作機
をご期待ください!
次は00っていうやつ良くいるけど
ゲームやDVD等の売上的に00に単体で
VSシリーズ化出来るほどの商品価値があるとは思えない
ガンダムvs他の作品みたいなのやらないかな
異種格闘技戦みたいでおもしろそうだ
やっぱりお前らも飽き始めてるだろ
そろそろ妄想スレの方が相応しいからいい加減NEXTの話しろよ
あ、でも
量産機VS試作機
にして、パイロットカード作って自分でパイロットデータをモデリング
するってどうよ?声と顔と髪型と性格と性別を選択できて他のプレイヤーと
差別化する。なんかめちゃくちゃ面白そうだからバンナムにメールしとくわw
>>604 サンライズ限定でもいいから、それは確かにやってほしいな。ザブングルとかダンバインとか見たい。
ラスボスはイデオンで。
なんでウイング0って弾切れしないの?
乙の特格変形を使ってないのに気付いた
これ今回使えるのか?
610 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:15:04 ID:8ZsFZzVpO
今回って前作よりお祭りっぽいよな。機体多いし。
家庭版たくさん売れそう。
家庭版はガンガンよりも処理落ちひどいだろうな
というかNDがPSPだとやりづらいしどうすんだ?
やっぱ世界のwiiだな
612 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:20:34 ID:cJkPc+7TO
>>603 00以外にはないからな
今回機体少ないのも次回作に回したんだろう
vsシリーズ自体にブランドがあるからゲームが面白ければ人はくる
総集編もテレビで三作やるしGジェネででかい顔するし販促もいいよ
613 :
【大凶】 :2009/05/01(金) 10:21:24 ID:DH5Ecm7pO
>>609 『特格で着地をずらしてBRを避けたと思ったらBRが当たってた』
何を言ってるのかわからねーと思うが
>>596 いやいや俺の文読んだ?
プレイヤーによっては好きな機体が弱くて嘆く、使う前に心がどうのって意味じゃないよ?
現実は変わらないから違う機体に流れてる人が多い
人の声によって今後が変わるのにバランスが良いで落ち着く人、その人がバランスのことに口を挟むなよ
しかもバランス良くすれば戦場に様々な機体が見れるだろうに、偏った機体選択は使う人も被るし面白味がない
現実はそうだからね
最近のガンダムでスポンサーが重視するのは、視聴率でもDVDの売り上げでもなくプラモの売り上げだからな
00はプラモなら種より売れたらしいな
NEXTが面白いって思ってる人はNDが良いって言ってるし、逆の人はNDが×って言ってるなぁ…
>>614 確かに機体は結構偏ってるね
でもvsシリーズ全体で見れば、まだ色々選ばれてる方だよ
ほーら種アンチの火病が始まった
00のプラモ別に売れてないぞ。つうか種が売れすぎ
限定生産でもないのにシナの転売屋が動くとか。逆に売れない奴は50円だが
正直00はダサイ
NEXTのNEXTでダブルネクストとかでいいじゃない
ガンダムお祭りゲーの後に単独とかはテンション下がるなぁ
もうガンガン続編かスパロボ大戦くらいしかないっしょ
NDはいいと思うけどな。安定行動じゃないし
売れないっつってもお偉いさんが雑誌で公言しとるからなあ
まあお前の脳内ソースよりは信憑性あると思うよ
>>619 知識をつけてから物を言ってくれ
“公式”にそういうアナウンスがあったんだよ
それにSEEDで売れたのはストライクだけだろ
>>613 着地ずらしというか離脱を考えてたんだけど
それすら変形が遅いからNDして普通に移動したほうがいいってのがな…
nextの変形は着地ずらしに使えるかも程度のネタ技
イージスの変形曲げ撃ちは十分実用レベル
>>617 それはたぶん全作品が集まってるからでは?
3000の機体を選ぶとして、νとV2とW0とかから選ぶなら好きな機体を選ぶよね?性能もバランス良さげだし
1000の機体ももう少し強くすれば戦場で見れるのに
>>619 確かデータ出てたよ
001期終わった時点で種>00>種死
しかも種は4クールだから00も1期+2期で考えると00>種
変形して当たり判定が小さくなってそれで避ける・・・とか
逆にグラUみたな詐欺判定だったりして
>>624 そりゃ公式ではいいように言うだろ。ちょっとプラモやってる人なら
巷が盛り上がってないことぐらい分かると思うがな。
エクシアリペアの時にややワイワイしたぐらい。
まあ種死はMG以外さっぱりだから逆転は余裕でありそうだが
何言っても無駄な人っているんだな
オーライザーが売り切れで、色んな店を歩き回ったのは久しぶりの体験だったぞ
人気とか不人気とかどうでもいいよ
あんまりしつこいと在庫女王呼ぶぞ
>>630 それって同期間(00一期、種1・2クール、種死1・2クール)
を比べてるんじゃなかったっけ?
後あれだ、キュベは変形中なら格闘でファンネル単発で使えるって言うからやってみたら
待機ファンネル単発版かよ…
キュベってファンネル小出しにしにくい機体なんだな
>>630 あれはあの時点での売上の比較だろ
種は凄いやら言ってたし
>>625 さしてうまくない俺の乙だが特格変形は障害物飛び越えて変形で距離をとるときとかに使うな
サイド7とかで建物を飛び越えて変形移動したいときに特格変形だとひっかからない、
うしろから闇討ち格闘きてるときなんかもあれでよけるといい感じ。
敵がブーストきれてたらスイカバーでお返しもできるかなって感じ。
今作はシリーズ通して好きなZが自分にあった支援機体になっててうれしい。
前作は使えても場を荒らす機体だったからなぁ、ほんと今回の調整に感謝だぜ
このゲームの弊害「薬指連打を強制的にすること」
だって、使うべきときに使うNDなら分かるけど…常に行動終了後NDしないといけないのは…
どうだろうか?
ケンプファーつかって1vs1したんだけど一回CMうまくあてたらCPU狙いされた
CMって一回されるとやっぱり怖い?
>>614 マイナー使いなんてそんなモンだべ?
そりゃあこうして欲しかったなんて事もあるだろうけどな。
俺達が今やってるのはネクストなワケだろ。
そこは履き違えちゃいかんだろ。
まぁ嘆く気持ちは解らんでも無いがな。
あーだのこーだのと意見を取り入れるから所謂死に機体が増える。
個人的には制作者はもっと我儘にゲーム作って欲しい。
無論器量の小さい奴が作ると駄目だが。
>>642 エピオンにBR付けられたりしたら興醒めだからな
下手なやつと明確に差が出るから使ってて楽しいし使いこなしたくなる
マイナー乗りってそういうもんだろ
したらば見たら3000の5強とか出来てた。全部で13機しかいないのに…
それは報告しなくて良いです。
>>643 敢えてマイナー機体使ってる俺SIBUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUIするのは勝手だけど
エピオン使いがみんなそうだとは思わないでね
647 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:00:25 ID:Wk+V3xdUO
>>639 なるほど、やってみるわ
ただ特格直後にスイカバーするの苦手なんだよな
連続変形に化けるから困る
エピオンは射撃武装がないのはいいとして
鞭まで格闘属性なのはさすがに少しは考えろと思うけどな
10強の次は5強ですか
真面目な話あそこまで尖ってるのは2000でいい
3000じゃガチでは選べん
だからエピはメイン特派生とかで相手のライフル投げすてればいいのに
演出時間10秒ぐらいかけて動かないでND不可ぐらいすれば問題無いだろ
エピオン使ってるとCPUのアレックスが面倒で仕方ない
なぜ3000様が500ごときにこれほど手間かけなきゃならんのかと言う気分になる
2on2の対人はカット力の低さがむしろ美味しいんだけど
>>650 グフカス最強伝説の再来ですね、わかります
エピでAルートやったら3面ぐらいで死んだんだけど
654 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:08:50 ID:lixTpvjIO
皆格付け大好きだからしゃあない
3強自重見たいな空気になってるとこなら∀と運命が固いし
キュベ升や自由升に勝てる気しねぇ
升ほんとに弱いのかよ、空横で平気でBR避けながら距離詰められるんだがw
3強ってなに?V2ニューWのことなら違うと思うよ
だってそいつら使っても勝てないしwww
>>647 まぁリターンスイカバーでぶっさすことってほんとめったにないから特格は緊急回避+
障害物ジャンポでいいと思う。Zの仕事はヒットアンドアウェイ、これにつきると思ってる。
エピオンはあれだ射撃武器に頼らない決闘用MSみたいなイメージだからあれでいいと思うんだぜ。
今回はわりとどの機体もコンセプトってか主張がありつつも、使い込めばそれぞれの味がでるのがいいところだ。
たとえ負けても楽しくやれる、HBSで味方を切っても!力スイカバーでHp1になっても!
Zで飛べるなら俺も飛べる気がする!⊂二二二( ^ω^)二⊃ とどめだぁ特射三■■■ ぴかーん>(゜д゜)
1000からすれば、エピも十分すぎるほど脅威
盾でせっかく格闘ガードしても全然有利にならないんだけど
F91使えってこと?
2000はハンマ・ゲドラフの2強くらいしかわからん
ナンバー1よりオンリー1だから
>>657 とはいえカウンターやアレックスがな
光るスイカバーしたらカットされて相手が1残った時の悔しさは異常
光るスイカバーの100程度の相手を仕留めるコスパはも異常
663 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:40:41 ID:JYDn/KKfO
ゴールデンウィークだし相方と百式暁縛りしてくるわ
世間はもうGWなのか?
人多いなら新宿でもよってみるんだが…
昨日今日で有給取れば7連休のGWなり
黄金か・・・
百式暁神升が増える予感
百式はすでにいっぱいいるけど
ゴールデン期間中に小さくてもなにか解禁して欲しいな。
それこそタイムアタックとか
やっぱり1号機は最高だな
GW中に00の金ジムが解禁されたら荒れたな
GW中に解禁はないだろw
次の解禁が今月か来月か
多分解禁は七回だと思うけど
ハリー解禁されないかな
ゴールデン中はダブルエックスとストフリで遊んでくださいってことじゃね?
今回の解禁て二週おきなのか一月おきなのかよく分からんな。はやくシャイニング使いたいぜ
となると解禁はしばらくお預けか、
しょうがないDXの背中のパネルの金で我慢するか
>>662 わかりすぎて困る
今作光ったときタイミングによっちゃほんと使いように困るんだよね
「うぅぅううぅうううううううう!」(何もできなくて悔しい心の叫びをカミーユさん代弁)みたいになる(´_ゝ`)
光ったときには耐久微妙でスイカバーしてもあれだし・・
かといってHBSも影になる障害物がない、みたいな。
結局BR何本か刺されながらハイメガ撃って落ちるorz
力発動したらこうするといいぜってアドバイスあったらください
他機体視点でもいいからこう光ったZがこうしてくるとやりにくい!困る!ってのあったら教えてくれ!
黄金厨でゲーセンの民度が悪化するから控えるかな
家族サービスしようぜ
FルートとDXはGW狙いで解禁されたのにお前らときたら・・・・
次の解禁は5月終わり頃か
人は欲求を満たしてもすぐにその次を求める生き物なのさ。
考えてみりゃ解禁から一週間とたってねーぞw
>>675 光った状態で近づかれるだけで困る。
擬似怠慢状態で突然光られても困る。
光ってるとそっちに注目して、そっちの相方に闇討ちされるから困る。
>>675 HBS怖いから地上戦したくないし真スイカバー怖いから格闘やりたくないし
フワフワもリスク上がる。やられる側としちゃ強制ダウン武器使いたくなるんで
それを考慮してあえて囮として動いてみては?
相方が遠距離からぶち抜ける強力な武器持ってることが前提になっちゃうが
ゴールデンウィーク中はW機体と百式アカツキ神マスターしか使わない事にしました!!
>>680 ふむふむたとえば光った状態で
敵の近くを変形移動してても死に損ないのZが光っても怖くないよな?
そういう場合はやっぱHBSする雰囲気をかもし出して近寄っていくだけでも十分プレッシャーかな?
>擬似怠慢状態で突然光られても困る。
これは非常に参考になる。いつも支援よりに立ち回ってるからあまり擬似タイマンにしないからな
たしかに光ることを視野にいれればその少し前に擬似タイマンにもっていき相手を下がらせるのってありかもしれんね
>>681 リロードしような俺orz
レスサンクス なるほどなぁあえてがっついてHBSやスイカバー狙わずに
プレッシャーをかけて囮になる、か。たしかにありかもしれんね。
HBSまたはスイカバー狙ってるとみせかけるために牽制射撃は控えて
そのまわりおびまわって囮・・・うんやれそうだちょっと考えてみる。
いいアドバイスサンクス(´∀`)
Zは一人旅のとき乱入されたらCPU突撃にして常時光れるのが強み
大体が落ちれなくなるけど。
800 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:14:34 ID:Q5PqneJEO
CPU最終面に乱入してくんなって言ってる奴多いけどさ、乱入する方も少しは考えてるんだぜ
対戦したいー>CPUしてる人発見ー>俺(CPUしてるから終わるギリギリまで待ってやるか)
って感じでCPUクリア直前に乱入してるんだがやめた方が良いのかね?
俺はクリア直前だったら乱入が原因ですぐ終わるってことが無いから別に良いと思うんだがこの前文句言われた……
別にスコアアタックしてるわけじゃないのにクリアってそんな大事なのかねぇ
ちなみに近くに1ラインの店は一個も無いからこうでもして対戦の空気作らないと普段対戦する人も空気読んでCPUはじめちゃって対戦できないんだ
ナドレのデンプシーコンボを途中でミスるんだが成功するコツとかある?
>>687 当たってから入力でも間に合うから、落ち着いてやることかな。
後は、cpu相手に段々、殴る回数をあげていくとかで練習するくらいしかわからん
ハンマで高層ビルに登ってサブ伸ばしてたら速攻でビルが解体されたw
俺ちょっと凄い事思いついてしまったんだが聞いてくれ
Sストのアンカーはダウン値0.1ダメ10補正0なんだけど
これ本当はND回数分しか繋げないんだけど2人でやれば一人が繋いでる間にもう一人がブースト回復できるよな
つまりアンカー×49の後相方アグニで490+130=620のコンボが出来るよな
これで運命の570コンボにもかつる!
>>690ガロード「これ以上あんたらに付き合ってる暇はないッ!」
ツインサテライト直撃でダウン
↓
置き攻め×3フルヒット
これで700超えコンボの完成だぜヒャッハァ
サザビーのアシスト2000コストの中でもかなり優秀だとおもうんだが
クエス強いぜ
ナドレ×2でデンプシー16連→トライアル→デンプシー16連→トライアル→デンプシー16連前派生
これで勝つる!!!!!
運命の570コンボについてkwsk
400じゃないの?
ウザいのが難点
はさておきクェスもファも呼び出す瞬間に撃つから
それを狙えば迎撃とかにも使いやすいな
今さら思ったんだがミーシャって飲酒運転?
>>693 アンチアシストは魅力的だけど、赤リックと比べるとなぁ…
まぁ中堅レベルだろう
>>695 特連5>特連5>特連5>特連5>特連5>射CSで理論値520らしいよ
対人じゃ入る訳無いけど
>>697 酒が切れちまうと負けになる飲酒っぷり
ケンプで連勝されたからってZZ Zで乱入することないじゃない・・・
というか、勝っても相手よりスコア低いんだけど泣きたい
>>697 やつから酒を取ったらただのいいひとになるだけだから
14連勝したらガンダムの格闘コンボで320減ったでござる
減りすぎだろ…
DXのサテに盾使えないん?
>>704 正面からのビームを防いだと思ったら背中から爆風を受けていた
何を言ってるか(ry
つかえるよ
防がれたときの虚しさと切なさは異常
>>697 酒がないと「滅びゆくもののために・・・」の名台詞が似合わない
ケンプの何がいいって、あの渋くてごついおっさんが乗ってるとこだ
709 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:57:59 ID:t5tAyjSGO
よく考えたらアシスト最強はキュリオスじゃね?
盾で防げないし
うはwwwwwwwwwwww最強WWWWWWW
アシスト最強はマンダラだ
ところでランキングの上位って一番難易度簡単にして高得点とってるんだよね?
最強のアシはビルギットだろ、あいつ盾の横から撃ってくるし
ひたすら動くからたまに先読みされるし
>>712 ピリヨさんのBRは細過ぎて見えない。重銃汚いわ
DXのアシスト曲げれた
マンダラは当たり判定も効果も優秀だがノーベルが速すぎてついてこれないのがなぁ
マンダラさんは癒し系アシスト
前作にいないポジだから最強
>>683 確かに死にぞこない状態なら落としにかかるけど変形移動中はスイカバー警戒するな。
無落ち狙いされると非常に厄介極まりない。
射撃武装が弱いわけでもないし。
擬似怠慢のくだりは本当にあったこと。こちら重腕使いだけどHP半分くらいのところで光られて一気に劣勢になった。
近くで光られると普通に焦るな。
00ガンダムってタイトル通り00ガンダムが出てないよね
SEEDガンダムは?
先に言われた
タイトルのOOって一期にそれらしい単語でなかった時点で二期分かってたよな
神もエピもノーベルも何も悪くない
悪いのはアシスト
逆襲のシャアガンダム...
ミーシャなんて娘いたっけ?
と一瞬思ったがよくよく考えたらオッサンだった
ポケットの中の戦争ガン・・・ダム・・・?
タイトルに主人公機の名前が使われてないのは
ポケ戦と種だけじゃね?
スターダス(略
>>726 あとスターダストメモリーガンダムもいなくない?
>>727 無理やり的な考えで悪いけど
3号機の3は0083の3と同じと考えれば入ってる
>>726 星屑の記憶ガンダムと08ガンダムは?
>>722 エピはバリアがあるからまだしも神とノーベルはもう少しカット耐性と威力を両立する格闘があっていい
フラッグ解禁まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
>>731 08小隊の8はEz-8の8と無理やり解釈すれば入ってる
>>731 フィンガー捕獲後にスパアマが付いていれば、多少違ったかも
突っ込んでくるときについてたら、ずるいと思うが
OVAは外伝だってのにスケール大きくするような名前つかんでしょ
SEEDのSをStrikeのSと無理矢理解釈すれば入ってる
最後に使った機体じゃないけど
>>731 Ez-8はExtra Zero 8の略だから、入ってるよ
Gガンダム
ゴッドガンダムの略だとしたら…1話のOPでネタバレ
ネタバレなんてものともしない時代のシナリオ命の背景
Zガンダム第一話をリアルタイムで見た人は
「で、Zガンダムは?」
って思ったんだろうか?
>>736 S=ストライク
EED=フリーダム
なにこれすごい
と思ったけどOPに確かZいたかorz
>>737 それもそうだた
DX使ってきたが、CPU相手だったら強引に攻めれるな
格闘もGXとは違い多段で威力もあるし
3000使用機体の一つになった
白いガンダムが主役でそれさえ出てればタイトルはわりとどうでもいい
クロスボーンガンダムなんて出てくるガンダム全部クロスボーンガンダムだぜ
F91?あれってガンダムなの?
クロスボーンガンダムの主人公機は×3だと思いたい
主人公のトビアが乗ってるんだし
逆シャアガンダム
SEED系は続編や外伝は全部ガンダムの名前だけどね
SEEDは哲学(^q^)
>>749 種死アストレイやデルタアストレイもか?
だけど最近は青的な色が増えてきてるよね
>>751 アストレイもデスティニーもスターゲイザーもいるだろ、余分な名前で細かく言うなら全部違うけど
しかし人いないなあ、GWだからみんなゲーセン行ってんのかな
俺も電車ですぐ行ける距離にNEXT入ってるゲーセンがあれば・・・
早くファイナルダイナミックスペシャルガンダム出ないかなぁ…
学生はとにかく社会人とかは今日はまだ平日ですん
ZU、FAZZ、F90、Hi-ν、ν(HWS)…
ガンダム無双に出てる分パーフェクトガンダムの方がまだ望める
>>753だね
トビアよりキンケドゥ(シーブック)が好きなので、X1マンセーです
キンケドゥだって主役だし
本当に1000コスト使いって見ないな
たま〜にいるかな?ってレベル
つまり「機動戦士ガンダムSEED」の正式タイトルは「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」なわけだ
>>760 ならパーフェクトジオングを出して欲しい
パーフェクトジオング(3000)
↓
ジオング(2000)
↓
ジオング頭(1000)
とかで
1000だからって油断した相手を返り討ちにするの気持ちいいよ!
最後の隠しは間違いなく武者頑駄無
ないしはナイトガンダム
スターダストメモリーの正式名称は機動戦士ガンダム0083号機に…
シャッフルなら1000も結構いる
逆襲のシャアとか逆襲のシャアνかよ
パワーアップしすぎだろシャア
>>760 パーフェクトガンダム、無双に出てるのかよ・・・
なんか次のVSシリーズはSDな気がしてきた
>>769 店頭にあるの見てみたらジムやネモに始まりザクタンクすら使えるっぽかったぞあれ
置きサテ相方と一緒に食らったら賢者になれるな
もう避けようとすら思わない
ぼっぴん
起きサテライトって具体的にどうなるんだ?
くらった試しがないからわからん
∀とヴァーチェ組むと結構強いのかな
こないだ15連勝してるペアがいた
パイロットのせいか精神的にも向陽するのか
ビギナのCS、あんなに優秀なのに使ってる奴見ないなぁ…
画面が真っ白になる
↓
起き上がる
↓
画面が(ry
の繰り返し
>>771 マジか!知り合いの家でちょっとやったことあるけどあれ使えるんかい
俺がやったときは何故かドズルさんがザクタンクに乗ってきて不覚にも爆笑した
そういや昨日、相方の百式と相手の百式がBRほぼ同時に撃つ→お互いヒット→ほぼ同時に復活
という貴重な場面を目撃した
耐久わずかな百式同士のタイマンが熱すぎて俺も相手の相方も観戦してしまった
てか家庭用っていつ出るんだろうな
やっぱり11月ぐらいかな・・・PS2だといいけど
核取り出しながらNDで急いで取りやめる∀の動きはオモロいw
ハリソン専用F91とシャルル専用ゲルググ見たいなぁ…
PS2は恐らく出ないだろうな
出ればPSPよりも売れるだろうけどこれだけオンライン環境が充実してるのにあえてオフは無いだろう
無双にパーフェクトガンダムいたっけ。ACE3にはいたけど
全解禁終了がいつになるかによるね
解禁一月おきで最終解禁9月ぐらいなら11月。二週おきなら最終解禁6月ぐらいで8月とか
今までの傾向から最終解禁二ヶ月後発売だろうな
>>780 ソロモンよ!ソロモンよ!星の屑!ソロモンよ!
ってのも楽しいけどサーベルチャージがもったいなくてあまりできないのが玉に瑕
>>781 グラ的にどうかんがえてもPS2だろw
オンは儲からないからやる分けない
解禁が2日で話し終わっちゃうような内容だから二週に一回がいいっていう理想
操作でいえばwiiはない
次世代機とPSPのマルチが一番ありがたいが
PS2画質なんだけどもうちょっと画質強化して次世代機あたりに持ち込めないかな?
8月ぐらいにきてくれるといいね
ここでまさかのwii
過去スレで「次の解禁は6月」って書かれてたけど、あれは根拠ない推測?
俺も解禁は2週に1回がいいなあ
>>782 ACEだっけ・・・うろ覚えだwwwwwww
家庭用はどうせオン付いてないよ
>>788 理想だけどそれもそこまでやってやるのとやらないので儲かるかどうか
ってかんがえるとやらなそうだな・・・
アケで動いてるもんの画質強化なんて利に合わないこと
バンナムとカプンコがやるわけないだろうJK。劣化ならある
このシリーズ専用の新しいゲーム機作れば良いんだよw
PS2って言ってる奴はバカだな
もう世代交代なのに今更PS2とかありえない。
個人的にはPS3か360でネット対戦可能にしてほしいがPSPだろうな。
筐体買えばいいじゃん♪
その昔アイマスってゲームがあってだな
あれはどっちかって言うとナムコか
PS2でアーケード移植といえばアルカナの悲劇というものがあってだな
キーコンするにしても今作アケコンなしで家庭用やれるんだろうか
NEXTの話しようぜ
>>800 このゲームやりこんだらブーストのボタンがイカれそうだな・・・
いつでも各ゲーセンのプレイヤーに乱入できるような筐体ならあの値段でも・・・
ありかもわからん
ゲーセンのボタン壊してるのは余計な力入れてる本人なんだから自分のは丁寧に扱えば壊れない
第一何人が同じ筐体のボタン連打してると思って
忍者の格闘CSの使い方を教えてください><
エピオンってそんな強打しなきゃコンボ出ないの?って人たまにいるよね
なんであんなすごい音させてボタン叩くの?
今日ゲーセン行ったら壊れてたよ……
つかPS3も360もゲーセンのオンラインに乱入できるようにするべきじゃね
>>805 暇な時に出すと癒されるよ!
忍者ってチャージに固執しすぎてメインもサブも使わない人がたまにいるけどかなりもったいないと思うわあれ
笑えるくらい酷い力で連打してるやついるよな
前作のGCO待機中の俺だけどな
いまどきゲーセンでオンライン対戦できないゲーム出してるバンナムが
家庭用でオン対戦できるようにするはずがないわな
サブを忘れるのはどうかと思うが、メインは仕方ないね
忍者は使ってておもしろいなぁ
これで格闘の火力がもう少しだけあれば…
>>809 その忍者はまだ下忍だろ。俺も下忍の頃は射撃CSオンリーだったわ
今ではサブの方が多いぜ
>>806 入力ミスして落とすのが怖いからなあ
全部じゃないけど後サブと後特格は強めに押すよ
上忍は畳返しをバシバシ決めるような奴か
>>812 サブと違って消されはしないし
二発よろけでそのまま連射すればそれなりのダメージになる
後、特大ゲロビ系の妨害とか。
これはアシストでもできるけど距離が離れてなければメインのがいいことも
バンバンボタン叩く人の次に座ったら普通に押しても反応しない→バンバン
以下店員呼ばれるまでループ
マスターのマントより早いらしいから畳替えし決めるなんて楽じゃね?
>>815 仲間の格闘中に畳で割って入るような奴が上忍。トランザム格闘中とかお勧め
アシスト的にはマークIIと百式、どっちがいいの?
百式しか最近見ないけど
イージスとアレックスのペアにアッガイで乱入してきた
接戦しながらもなんとか勝利 でもまぁ次がアレックスとXで負けた
追えない アレックスボコればサテキャ やはり1000はこの辺が限界か
1000というか、地走の限界じゃね
言ってはならんことを
1VS2の限界だろ
ゲルマン忍者って言ってる事が全然忍者らしくない。
CSでひたすら特攻してくる忍者きたないさすが
>>820 誘導のバズかスピードのビームか
ただ百式使いが多いから赤ディアスを見かけるんじゃないか?
主に使う機体 忍者 アッガイ ドム 死神 トールギス 髭
という 強力な地雷原
忍者の格闘サブ派生中に神の天驚拳でトドメをさしてみたい
>>825 原作でもシュバルツはシュピーゲル乗ってたやつと入れ替わった偽者の忍者だからな
何回もループされてきた話だとは思うけど、
結局今回の1000機体で3000×2000や2000×2000に対抗することはできるんだろうか
1000機体で頑張って大会行きたいけどやれるんだろうか…
20002000は何とかなるかもしれんが3000絡みは
1000側の相方が潰れる
>>831 今作の仕様だと ブストたくさんあるのが強いんでないかね
弾幕濃いよ 避けられないの
1000でもVだけは別格
グフビギナ決闘あたりならどうにかなるんじゃないかね
NDは全ての機体で同じ回数に決めればよかったのに
むしろなきゃよかったのに
そうか…最近ずっと陸ガンをやってたんだが鉱山都市選ばれるだけで負けってのが悲しかったんだ
よく考えるとグフなんかは地走でもジャンプできるようなもんだな
こうやって議論する人間が・・・イージスを忘れていくのだ・・・!
アムロ・・・何故それが分からん!
維持闘った事ないわw
イージス全く見ないな
まぁ1000自体あんまり見ないわけだが
イージスは1000コスで武装が豊富なのと自爆が売りだったのに、武装面はデュエルに奪われたからなあ
3000で維持と組んでたら自爆しやがったのでもう見たくありません
何を考えてるのかと
イージスはアシストが変わったせいでビギナと同じ様な感じになってしまったからな
今回ゴッド使ってるの俺以外に殆ど見た事無い・・・
しかもシャイニング参戦するとか・・もうゴッド誰も使わなくなりそう
同コスト帯の話になった時の維持とF91の忘れられっぷりは異常
普通に戦えるのに上位種が多すぎるのが問題だな
維持は前作がよかったな
抜刀キャンセルと可変できびきび動けたのにNEXTじゃ2つとも消えちったぜ
F91はNDシステムで利点が全部薄くなったのが痛い
維持が一番痛かったのはグゥレイトがなくなったこと
維持は変形メインが地味に発射が早くなった
ような気がする
トールギスVでないかなぁ
W系の中で一番かっこいいMSだと思うんだが
変形メインさえNDできればな
うかつに変形移動すらできないしNDのせいで自爆すら狙えない
話変わるがネクストダッシュキャンペーンのシークレット画像みたやついるか?
>>835 ND制限するより全機体ステイメンくらい弾管理を厳しくすればあるいは
MEPE二回発動してくるF91の生存力は異常
855 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:15:54 ID:86KExAflO
>>852 誰も話題にしてないのが不思議。
前作みたいに画像アドレスをいじって隠し機体バレが来たら祭りだがな。
>>850 無印トールギスいるし…とちょっと前なら思ったが
2回の解禁みる限り、声優使い回しや似たような性能のマイナーチェンジ機のが
(ゲーム的には)全くの新機体より出る確率高そうだからありえない話じゃないかもな
……でもエンドレスワルツ枠があるならごひさんに愛の手を……
F91は格闘なんで遅くしたかわからない。着地シールド消えてHP500のままだし、MEPEも溜まるまで時間かかるから3000と組みづらい。F91ファンだったのに…。
利点は2000帯での一撃ダウンぐらい?
いっそメインを使いきりにすれば
前から不思議だったんだけどなんでエンドレスワルツって機体がカスタマイズされてるんだろう。
戦争終わった後なのにね
あれって『初めからああいう機体だった』って設定なんじゃなかったっけ?
OVAだし
デザインが一新されただけだからな。
最近はWゼロカスタムじゃなくてEW版Wゼロとかいう名前で表わされるようになってきてるし
デザインが一新されすぎて新機体にされた時もあります
ザク改とかな
>>857 軽くて速くてMEPEを含めての生存力、かな
射撃戦はNDとBLのおかげで中々。振り向き撃ちNDも動くがブースト消費が困り物
が、ヴェスバー腐ってるしMEPEコンも専売特許じゃなくなったし何かつまんないんだよな
>>859 あれはTV版と同一の機体っていう設定
OVA・劇場版世界ではみんなあのデザインのガンダムでリーブラ攻防戦に参加してる
プラモ化の際にややこしいってことで「〜カスタム」って名前になったが
ジムコマンドやザク改みたいに設定からして別機体になったわけでもないのに名前だけ変えたから
余計にややこしくなった
メペが開幕から使えたらいいんだが…
いつもなら機体とっかえひっかえで連コしちゃうけど
金欠で仕方なく同じ機体選んで同じ相手に2度負けるとやる気なくして200円で済んだわ
同じ機体でやり続けられる人は凄いな
「100ゲージ溜めてまで被弾二倍ご苦労様です^^」とか思われてたら、俺は…
MEPE見てからハンマーぶん回し余裕でした
ホームのゲーセンの希少種機体ランキング
第5位 アレックス
第4位 ノーベル
第3位 ケンプファー
第2位 シャア専用ザク
第1位 ガンタンク
このネタだけでスレ作れそうだな
なんだなんだでぺぺで誘導切れるのはデカイ
セオリー通り耐久100付近で使えば倍激も気にならんし
今回はよく使われる機体と使われない機体が結構激しいな
ネクストダッスズンダッタ
P覚のロマンティックが止まらない仕様を望みたい
MEPE中にメインCSで超威力の口ビームとかもっとくれよ!もっとだ!
W0をTV版で出したのはやっぱ羽作るの面倒だったのかね
めぺも 運命特射と同じ感じにしてくれればな。
または作中風にHP100以下フェイスオープンずっとww
ゼロ使っても負けまくる
俺は本当に下手っぴなようだ
MEPEはトランザムみたいな1回限定の超スピードにすべきだった
ドム使ったらみんなから白い目で見られるだろ
自重するよ
タンクやシャアザクやケンプやドムやアレックスを使ってる人を見た事ないんだが、これは一体…
>>879 「離れるんだっ!」
とか言いながらスイカバーの如く突っ込んでくる海本を想像した
>>877 メインと援護垂れ流して 相手が格闘か着地時に爆風太ビ当てるだけでそこそこいけるような気が
相手寄ってきたら逃げれるし
タンクの機動力だと耐久350でも辛いな
公式サイト更新されてるな
>>881 そもそも1000自体見ない
てか対戦で見るのは良くて15機程度しかいない
前作も連座も低コス職人だった連ジからいるおっちゃんが今回は無理だと言ってあきらめてZやハンマのってたな。
たまに乗ってもビギナやザク改。やっぱ今回はムズいのかな
タンク使おうかと思ってたけどガンダムがいるから止めた
1000コスは余程相手がブースト管理しない下手糞でもない限り
サイド7とかで更地にされたら詰む
いわゆる強機体ペア程同じステージばっか選ぶ
小学生らしき子供たちに負けまくってもう立ち直れない
タンクからリュウさん発射
↓
リュウさん、タンクを捨ててガンダムにドッキング
↓
コスト1000、ラストシューティング無しのガンダム誕生!
こんな夢を見た
ガンダムチーム(笑)
>>885 Fコースの画像に書いてある文章
6話の「闘えドモン!地球がリングだ」のレディゴーさんなんだけど
漢字間違ってるなw
今日は核地雷いわれようが
シャッフルでタンク自重しないぜ
4ラインの店でヴァーチェ使って一人旅してたらなんか乱入されて
運命とDXだったんだけど何故かCPU僚機ばっか狙ってきて萎えた
ナドレになる頃にはコスト2000持ってかれててナドレ何とか追い詰めても結局落ちちゃってヴァーチェになって負けてって感じ
んで違うラインでやっててステ3になったところでまた乱入されて負けたんだけど
こういう相手はどう戦ったらいいんだ?
教えてくれー
wikiみると2000って玄人機体多いのね
使おうと思った機体がことごとく玄人とか職人とか付きやがる
産業で
>>878 3000キュベレイ
2000サザビー
1000ドム、ケンプファー
がガチの生粋のジオニストな俺に隙はないな
>>900 全て運命が来たらなすすべもなさそうな隙が見えるがw
あきらめてクワトロを呼んでこい
更地にしてくれたほうが助かる
段差多いステージとか詰む
格闘CSくらいしかできなくて涙目
>>887 仕事できない尚且つ落とされやすいからねぇ
一人で乱入楽しむ 野良援軍されてCPU戦 一人でCPU戦 ってことならいいが 1000で援軍とかはちょっと難しいかな
そういえば、DXのアシストがベルティゴだって言ってたのは誰なんだ
wikiにも書いてあった気がしたんだが
4ラインで乱入云々の話はもう秋田の
>>905 Eコース出たての頃に誰かが言ってた。
EコースのDXはアシ使わないように設定されてるのか
Gファルも見られないから、ネタでも信用されちゃったんじゃね
>>897 台空いてるなら、CPU回避で放置して空いてる席へ
後ろ並んでるなら、CPU回避放置で負けて2人組の後ろへ
それで2人同時スタートを阻止する
とりあえず下手にあがくと余計に俺達tueeeしはじめるので、やる気なしの無反応がいいよ
ぶっちゃけ4ラインは乱入出来ない仕様で良かったと思う
シンの格闘機キラーがはんぱない
何あのインパ特格気持ち悪いくらい動く
やっぱり自分で稼いだ金でやってるだけあって、
社会人さんほど強い傾向があるわな。
Xを使って、目にも留まらぬすばしっこさであらゆる敵を蹴り倒してるの見て何事かと思ったわ
原作でもシンは二号機並に格闘戦してたからな
BRで敵倒したとこなんてほとんど見たことねぇよ
ってかそもそも二号機って原作じゃ格闘機でもなんでもないよな
>>909 それだと4ライン設定で4台しかないゲーセンでは対戦が出来なくなるんだが
他のゲーセンも無い田舎だったら対戦したい奴が可哀想だろ
最後の隠しはドルメルでいいや
だから4ラインでシャッフル協力にすれば解決するんだよ
こんな設定が出来るかは知らんけどな
>>913 確かにそうだな
じゃあ4ライン限定で乱入拒否はどうだろうか?
ガン逃げしてるヤツを待ち伏せようとしたら相方が落とされた…
開始前に対戦拒否が選べれば良かったと思う
拒否だけじゃなくて「対戦歓迎」とか「援軍求む」とか色々選べたらいいんじゃないかなぁ
あとはコストごとの機体ランダムがあれば
>>912 でも交戦時は全てバァァルカンとサーベルで切り抜けてるわけで。
どのゲームでもサーべルが強い傾向にあるね。
>>920 だって核以外にはバアァァルカァァァンとサーベルしか無いんだもの
>>919 前々作のPNはなかなか良かったけど 意味不明な煽りするカスもいたから
みんなが楽しいって難しいな
先落ちされた時に「2落ちで行こう」とか送れれば…
対戦歓迎とか、そういうのは昔っから言われてるけど実現したことがないな。
メーカーはプレイヤーの事なんて考えてないし。
インパこそ換装機体が似合ってると思う
原作でもよく戦闘中シルエット交換やENチャージやってたわけだし
ストライクの戦闘中換装はニコル死亡回だけだろ
せめて、人間大砲が核爆発起こせば…
その回を再現してるんじゃないの?
種でいう30話と種死でいう34話
それぞれこの回でしかやってない行動をとるし。
>>926 フェイズシフトが落ちて逃走→ランチャーに換装とかやってたよ最初の頃
インパはV張りのパーツアタックとか胴体切り離しとかネタになる技があるけど
ストライクは換装取ったら何も残らないじゃん
>>927 スマン、4ガンダムとの戦いで使ってたな
しかし、あれは戦艦とVモード軸あわせしただけだから、あまり認めたくない
>>925 一部のゲーセンではプレートみたいなのが置いてあって
「援軍希望」、「対戦歓迎」みたいなものを脇に置くことで意思表示が出来るらしい
連ザなかったら
スト1000でインパ2000で
両方換装システムだったかもなー
まぁ今のインパはソード+フォースみたいなもんだし
>>930のいう通り換装なしストライクとかどうしようもないだろ
アシストもメビウスしかありえないし
シャアザクでシャッフルで2連勝出来ました
これでシャアザクが弱くないってのがわかってくれるとうれしいな
シャアザク使うならザク改使えってのはないと俺は思うし
>>933 ストライクのアシストならスカイグラスパーに使ってない換装パーツ乗っけてやるって手もある
>>925 ロケテの時には意見出なかったのかなー
機体に集中しすぎててそれどころじゃないのか
>>935 援軍希望!とかバックにでっかくプリントされたTシャツとか売れる気がしてきたw
てかインパルスは射撃CSのコアスプレンダーから、コマンドによってブラストとソードになれてもいいはずなんだけど
今のインパルスから何も変わらないし
だが自前でそんなもの用意してる人に援軍したくないと思われる罠が
いい加減カプンコはザク改じゃなくてアレックスをオープニングやデモに出して
機体選択欄でも1番上にしてくれ
ポケ戦の何を見てきたんだよ…
見てないのか?
>>941 どっちが主役かと言われれば俺はザク改をプッシュする…
今作と前作の種死のOPに自由がいなくてよかった
そこらへんは感心した
945 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:18 ID:EEdHm9T4O
>>941 バーニィの乗ってるザク改の方がいいじゃん
終盤にちょびっと出ただけ相手側機体が主役とかw
タイトル画面で並みいるガンダムたちのなか、ただ一人ザク改かわいいよ
>>943 でも他はガンダムだよ
前作のポスターではアレックスだったのになあ
オープニングやデモでは他は全部ガンダムだからちょっとなあ
そういやブラストインパルスとかそんなのいたな
主人公のアルとアレックスはあまり関わりないしなぁ
952 :
ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:40:38 ID:EEdHm9T4O
>>948 他のデモが全てガンダムだからってポケ戦デモをアレックスにする必要がどこにある?
ちゃんと原作見ようよ
>>951 ポケ戦は見たよ
確かにバーニィが主人公側だけどタイトル画面でガンダムの中一人だけザク
ってのは変じゃね?
デモを作品別じゃなくて機体別にしたら完璧だな
ガンダムVS.ガンダム NEXT(ザクもあるよ!)
前作のイメージポスターでは確かアレックスがいたよね?
>>948 お前A型か?
気持ちは解らんでもないけどw
俺A型で最初気になってたけどもう気にしてない。
公式の解禁ページって次回予告だったのか
>>953 別によくね?
ガンダムvsガンダムなのにガンダム以外の機体が出てるゲームだぜ?
逆シャアの主役はシャアでサザビーだろjk…
別に何が出たっていいじゃないか
>>961 まあタイトル見たら確実にシャアが主役だな
ストフリは劣化ニュー、DX解禁でGXの立場が無くなったから機体解禁って言えないよね。 実質ルート解禁しか無いよまだ
今度は色違いと2000コスMF3機目…
>954
欲言えば、所属軍別にBGM付いたら神
>>958 いや、O型っす
まあアレックスが好きってのもあるんだけど
後はクリス好きってのとか
いちいち劣化何とかなんていってたらキリがないよな
ドモンの中の人は確実に劣化してる
なんでサザビーは3000じゃなくて2000なんだろ
劣化劣化言ってたら2000万能はすべて初代の劣化になるわな
また「どうせ誰かが立てるから俺には関係ない」とか思ってんのかお前等
次スレ立てる気ないなら少しの間くらい口を閉じてろ猿供
プルは劣化プルツー
ストフリはなんであんな微妙性能にしたんだ。別に無限覚醒とかを無くしてあとはそのままでよかったじゃないか
>>970 エピオンが2000ならライバル機は主役よりコスト低いってことで自然だったのに
ターンXは・・・まぁしょうがない。
>>969 まあドモンで喉潰しちゃったから。声優も人間だし責められん。
>>970 多分それだと逆シャアコンビで組めなくなる(難しくなる)からだと思う
ティタカラなのにジェリドじゃないのは腑に落ちない
カミーユ好きだけど
ティタカラmk2乗って来たときは殺意覚えてた
ライバル機の運命もコスト3000
なんでタイマンじゃなくて2対2なのだろう
>>978 ジェリドにはぜひガブスレイやバイアランに乗ってほしいので
むしろそれはやめてほしい
>>979 運命は主人公機
興醒めする様なこと言う奴まじうざい
次スレ立てれないくせにナマ扱いてんなよ屑
黒マーク2は時間余ったから急遽作ったから全部使いまわしなわけであって
ジェリドがよかったとかジ・Oがよかったとかそういう要望は無意味です
コスト2000で換装できないXディバイダーのがよかったとか言うならともかく
逆wwwギwwレw
>>987 犬は最終決戦のみってので印象薄いから
バイアランやガブスレイの方が出る可能性高そうだったので
ジェリドは某ゲームで月光蝶を使うのが一番印象的
バウンドドッグジェリドはヘボかった
やっぱりバイアランジェリドだな
バイアランジェリドも味方機倒しただけだけどね
1000ならごひ
相変わらず携帯厨の種アンチが頑張ってるな
1001 :
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