機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part94

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part93
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241010245/
2ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:40:33 ID:rDpnTyto0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 ◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 ◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

▼関連スレッド
ガンダムvs.ガンダム NEXT 初心者スレ 演習2日目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240805992/
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT妄想スレ
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1233920638/
ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240550304/
3ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:50:17 ID:GoSdWcn10
新スレがどうなるかってならないかなんだ>>1乙する価値はありますぜ!!
4ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:51:54 ID:Dk2rlzEY0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |
5ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:52:42 ID:f8l8V5rdO
>>1乙と真っ赤に叫ぶ
6ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:55:51 ID:FNujdh0Y0
>>1から記憶を奪ったのはお前達だ!
7ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:08:05 ID:HM2EVzcPO
>>1
乙を踏み台にしたぁ〜!?
8ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:08:09 ID:8Md1f2qx0
だからお前は>>1乙なのだ!
9ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:08:23 ID:qVbcIU3G0
前ゲーセン行った時に被弾するたびに体をピクッとさせて「ゥアーン」って喘ぎ声みたいな声を出す…



にーちゃんがいた(’A‘)
>>1
10ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:10:12 ID:vPtPOOQJO
オルテガ、マッシュ、>>1にジェットストリーム乙を仕掛けるぞ!!


前スレ>>1000にジーグブリーガー!!
11ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:13:22 ID:pN5GmMsgO
>>1に乙を申し込む!
12ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:15:25 ID:dFZpMXH2O
前スレ980だけどお前らさんくす
ターンX、DX、フルバ、ノーベル辺りを練習して使いこなせるように頑張るよ
んで、ちょっと教えてほしいんだけどフルバとノーベルの強みってどこになるんだ?
13ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:15:31 ID:IDjSQAV6O
>>1
乙らなければ牽制になる!
14ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:16:16 ID:WuGJXZoi0
>>12
GP01はニナの声が1000コスト分
15ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:17:21 ID:xZem4R6LO
>>1

アシスト撃ちきってもまだ耐久値半分以上ある2000は死なない厨だと知り合いが言ってました

それは誠ですか?
偽ですか?(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:17:37 ID:LQwiNwSI0
>>12
ノーベルは馬鹿みたいに速い



それだけしか取り柄がないとも言える
17ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:17:42 ID:AzmRgV050
>>12
御大将のテンションがかわいい
ティファがかわいい
アレンビーがかわいい
18ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:18:54 ID:UxE+27fJ0
>>1

解禁してから未だDXを使ってない
19ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:21:55 ID:rDpnTyto0
>>15
俺の場合はアシスト優秀だとついつい使いすぎちゃうから
まあ人それぞれなんじゃない?
20ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:22:30 ID:x5ReGXbX0
>>12
一号機はうまく立ち回れば擬似復活が出来るから3000との相性はいいほう
だけど野良ではやめた方がいい。というか使わないで。頼む。
21ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:22:49 ID:qUMZ6JcQ0
>>12
アレンビーは完全に相方依存になる、フルバは使い手すら少ない希少種
他と比べてロケテからほとんど手つけてないみたいな感じだから強い調整かもね
22ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:22:55 ID:Dk2rlzEY0
>>15
んなもんそのときの戦況によって変わるからなんとも言えんよ。
その内容だったらサザビーが開幕アシスト二回撃ち落されたら死ななくてはいけないwww
アシストが重要な武装な機体ならともかくアシスト切れてもプレッシャーかけれる機体なら関係なくない?
23ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:23:24 ID:LxoUG8IHO
今日試しに和田を使ってみたが酷すぎる
いっそのことアシストに…
DXとは大違いだな
24ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:25:17 ID:x5ReGXbX0
>>23
ストフリは火力が低いだけで弱くはないぞ。
そういえば使い手減ったなぁ。解禁時は無駄にいたのに
25ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:25:24 ID:qUMZ6JcQ0
>>15
マスター使ってるけどアシストは積極的に出していかなきゃならないから
使い切った時は耐久500くらいとかザラかな、相方優秀なおかげでタイマン維持できるし機体によって変わるとしかいいようがない
26ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:25:31 ID:mRY6HdIU0
>>23
ブースト量が圧倒的に多くてドラ持ってる時点でDXよりは強いよ
27ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:25:43 ID:Tarv8QcL0
エピオン絡みで連勝してるコンビは明らかにエピオンの相方のが疲れ始めるの早くてワロタ
28ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:25:56 ID:pN5GmMsgO
>>12
強味は分からんが俺が見た中で一番上手いFb使いは
アシストから接射するくらい近くからNDでズンダするのがメインだった

別の敵が来たらCSからめて追い払いつつタゲ変更みたいな感じだった
29ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:27:09 ID:OR3vEvTr0
W0の使い方がいまいち分からない。メインの発生遅すぎるだろ・・・
使いこなしてるやつすごくね?
30ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:27:26 ID:JvCiGh74O
2号も自分は大して辛くなくても
相方の負担がでかすぎる
31ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:28:48 ID:x5ReGXbX0
仮に一号機を1000、fbを2000でそれぞれ別機体として選べるとしたら・・・
まぁどちらにしろ使い手増えないか。両方地味だし。一号機は1000では強いほうな気がする
32ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:29:30 ID:ZecZd4g+0
>>29
何のためにあんな弾速にしたと思ってるんだ
33ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:29:57 ID:tTE3BXcm0
ネタで言ったつもりだったのに…

>>28
そんなのいるのか
是非お目にかかりたいものだ
34ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:30:27 ID:LQwiNwSI0
1号のサブのカスさは異常
35ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:30:30 ID:ej8tbZ6Z0
二号機強くね?
火力は升に劣るものの、全格闘機中トップクラスの性能だと思うんだが
もちろんエピオンやグフなんかもメじゃない
36ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:30:45 ID:x5ReGXbX0
>>29
着地見てから撃ってみ。面白いぐらい当たるよ。何で当たるのか不思議に思えるぐらい。
37ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:31:13 ID:LxoUG8IHO
個性を出すなら機体変化でもういいのに…
コスト変化はやめてくれ
PSPの時と一緒で2000でよかった
38ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:31:22 ID:kZe3YLKd0
仕事中ふと哀戦士を口ずさんでたらガクトの方だった

何か悔しい
39ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:31:33 ID:Dk2rlzEY0
>>30
よく訓練されたサイサリスはザメルのアシストとは呼べない性能だが…
サブがらめの動きがキモ過ぎるし核こえええ。
百式復活中に核飛んでくるの見える恐怖がわかりますかあなた!?
40ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:32:45 ID:OR3vEvTr0
>>32
つまりタイミングの問題ってこと?
41ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:33:51 ID:LQwiNwSI0
2号いいよ2号
神にもこれ位便利なサブがあればなーって思うよ
42ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:34:42 ID:Ly8hyxhr0
2号機とりあえずどっちかのタゲ稼いでいるならいいと思うよ
3000の相方なら
43ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:34:49 ID:d7MLH3oEO
02は相変わらず前サブが強いからなぁ
タイマン力が3000並みだから、相方が上手く分散させてくれればかなりのもんだな
44ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:35:02 ID:qUMZ6JcQ0
ずっと前から思っててやるべき時にはいつも忘れてることなんだが着地した後ステップするのと横NDするのはどっちが早いんだ?
45ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:36:10 ID:dFZpMXH2O
お前らありがと
ノーベルは早さをいかした闇撃ち特化で運用してみる
GP01は要検証ですな
ゼフィ形態とフルバ形態で立ち回り変えないとダメっぽいから難しそうだな

>>29
俺はとりあえず前出て先にロック集めるように立ち回って
振り向き撃ちにならないよう射角に気をつけながらメインを
アシストは出し惜しみせずバンバン使ってメインとの擬似クロスのような形で
とにかく先に落ちることが必須だから相方の体力半分切ったら強引にでも攻めに行って接射したりとかね
ニコでうまい人の動画見て研究してみるといいよ
46ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:38:20 ID:UHdmYclNO
MFはボコボコにできるが
ガン逃げの生ガンダムとインパに
勝てない自分はどうすれば…
47ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:38:32 ID:LxoUG8IHO
DXの射撃派生ポーズ見るの難しくないか?
48ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:38:37 ID:Dk2rlzEY0
>>44
タゲ切る必要がなければステップする必要なし
49ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:39:23 ID:ZecZd4g+0
>>40
>>36の言うように着地見てから余裕だから
発生の遅さとか全く気にする必要ない
太いから良く引っかかるしBRよりも遥かにタイミングとりやすい
50ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:40:16 ID:Tarv8QcL0
>>40
そう。普通のBRとは若干着地取りのタイミングが違うだけ。
癖はあるにはあるけど癖というには性能が良すぎるから一度覚えたらνW0の2強と言われる理由がわかるはず。
ホント面白いくらい簡単に着地取れるから。
51ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:41:05 ID:dzBzyYYH0
ランキング
3000
A-W0,運命,ニュー
B-ターンX,X,ターンA,自由,V2,キュベ
C-ストフリ,神,DX,海老
2000
A-百式,78,インパ,兄者,サザビー,死神,トールギス
B-スト,ナドレ,タイヤ,,91,Z,ZZ,ヘビア,忍者,アカツキ
マスター,2
C-ハンマ,3,1fb,マーク2,ノーベル,エクシア
1000
A-デュエル,イージス,V,ヒギナ
B-ガンキャ,ザク,カプ,陸
C-グフ,アッガイ,ケンプ,赤ザク,ドム,アレ,タンク,プル
52ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:41:28 ID:WkZjiQxRO
>>45
ゼフィランサスはマシンガン機扱えるなら大丈夫だろうが、Fbがな。
CSが強いのは確かなんだが、地走なのと武装が貧弱過ぎてでどう扱っていいのやら。
53ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:41:45 ID:8Md1f2qx0
>>51
したらばでやれ
出てくんな
54ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:41:52 ID:A4TuI+DeO
今作の格闘機はどれも光るものをもっている
だが輝く機会がなさすぎる
55ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:42:05 ID:qUMZ6JcQ0
>>48
同じくらいなのか、すっきりしたthx
さて、あとは地走移行の練習か・・・
56ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:42:14 ID:zXzuG7wMO
最近Vガン観始めたんだけど、ウッソの声って当時よりガンガンの方が若いなw
57ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:42:48 ID:Ly8hyxhr0
>>46
追える機体を使う。ナドレとか
追わない機体を使う。赤メタボとか
58ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:42:59 ID:46fr6O5GO
>>51
誤爆か?
妄想スレなら>>1辺りにあるぞ
59ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:43:48 ID:qUMZ6JcQ0
>>54
むしろ輝けば本番
60ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:44:03 ID:TG8yhHoK0
>>54
どれも使ってて面白いからな
とくに忍者なんてすばらしいじゃないか。おもしろすぎる
今日久々にサイコに負けたけどな
61ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:44:22 ID:d7MLH3oEO
>>51
赤ザクがCとか…

化石ランクすぐる
62ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:45:52 ID:qUMZ6JcQ0
>>60
このゲームキャラゲーとしてみれば満点近いからな、使ってるだけで楽しい人はタイマン好きかもね
63ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:46:12 ID:00K4/Z2D0
>>51
ハンマがCとかありえないな

妄想はよそでやってくれ。気持ち悪いから
64ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:46:34 ID:xQ0o/EbW0
ゲドラフばっかりやってたらゲドラフしか使えなくなった。
65ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:46:38 ID:Ly8hyxhr0
MFは輝くまで相方におんぶに抱っこな一面があるからな
そこで輝けないとまるで日本代表FWのような
66ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:47:18 ID:uCSEW9P00
このゲームはキャラゲーとしてみたら0点です
67ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:47:51 ID:ZecZd4g+0
サイコの指ームが処理落ち激しすぎて避けらんないんだけどどうすればいいの……
68ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:47:58 ID:dFZpMXH2O
>>51
キャラランクとか何の意味も持たん
むしろ荒れる元だからしたらば辺りでやっておくれ

>>52
フルバが地走とか初めて知ったんだけどw
ズサキャン使えばなんとかなりそうだけど地上這ってる方が有利になる武装がないからなあ
サブは基本封印としてCSの使い所を考えないと行けないか
69ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:48:05 ID:rDpnTyto0
>>54
耐久が低くなったりある程度時間が経つと光る奴多いじゃん格闘機
70ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:48:09 ID:JvCiGh74O
ランク付けは荒れるからやめろと何度言えば
しかもメチャクチャだし
71ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:48:35 ID:qVbcIU3G0
デスサイズと02はこれから光ってくると思うよ
腕もな

初代百式ヴァサーゴヴァーチェとは別ベクトルで強い
72ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:49:30 ID:46fr6O5GO
髭が1000カプルが3000でもいい(笑)

>>68
地走できるけどする必要もない

二号の特格まだまだ使えるな
やっぱ前は異常だった
73ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:49:43 ID:uCSEW9P00
>>65
いままでの格闘機の概念打ち崩した革新的な格闘機が今回のMF。
前で囮ができない
74ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:49:51 ID:Dk2rlzEY0
1000コスト
華のグフ
2000コスト 
核持ちサイサリス 格闘バリバリマスター 超スピードノーベル
3000コスト
ロマンと爽快感エピオン 高機動ゴッド
75ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:49:51 ID:OR3vEvTr0
二個でW0の動画探そうとしたがいかんせん検索ワードがよくわからんww
誰か誘導してくれまいか。
76ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:50:11 ID:ej8tbZ6Z0
>>71
問題は前者は後者と違い、初心者に毛の生えたようなレベルの人だと友軍が務まらない
77ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:51:07 ID:FNujdh0Y0
髭が1000カプルが3000って前から良く見るけど意味わかんない
78 ◆WdCYnkPotg :2009/04/30(木) 22:51:38 ID:F6XUURWri
荒らし報告がない事はいいことだ
DXって200超える格闘なんかあるかな
79ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:51:53 ID:qUMZ6JcQ0
>>76
まさに格闘機!まさに玄人機体!
80ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:51:55 ID:8Md1f2qx0
>>75
Wiki>動画
81ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:52:50 ID:qVbcIU3G0
>>76
02だって難しいよ
むしろデスサイズの方が武装の性質さえ掴んじゃえば動かすのは簡単

いずれにせよ相方と上手く示し合わせて動かないと弱いけど
ちゃんと連携取ったら場合によったら初代百式とかよりも強いな
82ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:53:06 ID:x5ReGXbX0
MFつか神も升も威力以外すべて前作性能のままだったとしても今作のシステムならきつかった気がする
指バリアは今作こそ必要かと。そういえばシャイニングの指にはついてるらしいな・・・神・・・
83ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:53:21 ID:LQwiNwSI0
>>75
Nウイングゼロ視点
これでタグ検索すればおk
84ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:54:59 ID:SpXLCpYv0
>>78
あるよたしか
NNNN射撃発生>メインで225
85ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:55:56 ID:qUMZ6JcQ0
>>82
いやさすがに空中回転・地走・指バリアや空横の伸びなんかあったら強すぎる気がするが
一個くらい戻してくれてもいいよね、正直結構つらい
86ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:56:47 ID:LQwiNwSI0
指正面にアーマー付けてほしいとは思う
後全般的に地走のズザー長すぎ
87ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:59:34 ID:uCSEW9P00
>>85
マスの横は弱体化してません。
弱体化したのはステップ、指、BD格だけのはず。
ただシステム的に地走が自体が弱体化くらってその煽りをもろにくらってるのがでかい
個人的にはズザーなくして、NDで下におちてくれるだけで全然やっていける。
欲を言えば格闘のときにブースト減らないでくれたらもっといける
88ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:02:39 ID:JZCuiQSSP
MFでズサーなんて普通しないだろ
ブースト3分の1辺りからぴょんぴょん着地ずらししてブースト回復ってのが常套手段じゃね
89▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/30(木) 23:03:14 ID:q+/TL2/AP BE:14496948-PLT(12072)
マスターは派生の追加である意味強化されてる。
90ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:03:53 ID:MCVG8g7wO
強襲ダッシュ楽しい
ショットガンうってNDすればズサーないし
でも、ちょっと間違えると死ぬCMはずして死ぬ置き土産に走り去るトラック残して死ぬ
91ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:03:59 ID:00K4/Z2D0
カッコよさはさらに増したな。あれで
92ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:05:20 ID:uCSEW9P00
>>88
着地硬直でかいんだから前作みたいに地上で止まると着地硬直を軽減できるみたいにしろって言ってんだよ。
ズザーなくても着地硬直半端ないし。
着地取れないだろうなと思ってBR1発で止めてたら普通に取れるのがMFの着地
93ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:05:26 ID:qUMZ6JcQ0
>>87
そんな少なくないだろw地走もそうだがMFかなり制限受けてる
升の空横はほんの少しだけど体感で分かる程度突進スピードか伸びのどっちか悪くなってるけどな
NDあるおかげで距離おかずに出すから分からんかもしれん

あとは後ろ派生のおかげで着地気にしなくてもよくなったくらい
94ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:05:27 ID:Ly8hyxhr0
升派生で特格決められるんのが嬉しい
ダメ的にも見た目的にも
95ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:07:41 ID:UAin7EVj0
升ばっか使ってた友人が居たな。エルメス無理ゲーって言ってたけどクリアしたのかな…
96ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:08:27 ID:VpbpdyyWO
神升の飛び蹴りのタメ見たときは絶望したな
97ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:08:37 ID:qVbcIU3G0
地走はただでさえ着地のタイミング取り辛いんだから硬直長いのは当たり前
あのズサーは他の機体でいう落下モーションだっての
98ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:10:07 ID:cZII3uftO
ガンキャノン強過ぎね?
アシストは性能いいし、数も4。
弾もたっぷりある。接近戦が弱いけど…さほど気にならん。

ランクとか興味ないけど、コスト1000ならトップ狙えると思う。
99ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:10:42 ID:uCSEW9P00
>>97
あれのタイミングが取りにくいとかネタか?
100ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:10:48 ID:WkZjiQxRO
>>88
連勝中のウマーな忍者が着地ずらししてV2のBRを二回かわして建物の陰に着地したのは感動した。
が、V2はそのまま建物の裏に回り込んで忍者の着地とっていた。
酷すぎるよな。
101ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:11:19 ID:LQwiNwSI0
>>98
アシストがもっと高性能で接近戦も安心な機体が最低三つはあるわけで
102ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:11:55 ID:Ly8hyxhr0
コスト1000でトップを目指されても議論するほど使ってる奴が生息して双にないわけで
103ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:12:57 ID:VpbpdyyWO
>>97
中距離以内なら見てから撃てば当たるほど酷い硬直あるんだぞ、お前はMF使ったことあるのかと小一時間問い詰めたい
104ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:13:46 ID:MCVG8g7wO
地味に岩投げがうざい
あの変化球は世界を狙える
105ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:14:34 ID:qUMZ6JcQ0
>>101
グフ・ヴィクトリー・ビギナか
106ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:14:41 ID:x5ReGXbX0
>>98
強いとは思う。1000にしては戦える性能だとも。
しかしあくまで1000にしてはなうえ同コスト内でも上位種がいるのが現状
107ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:15:49 ID:3fspsS+mO
前作のXファンに比べG厨はゴチャゴチャと、、、
108ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:16:14 ID:qVbcIU3G0
>>99>>103
前作で地走のくせに硬直少なすぎで(そもそもラゴゥとかも酷かった)
バランス悪いから今回は硬直伸ばしただけだろ

大体普通の機体の着地だって見てから硬直取れるくらいには硬直するよ
近けりゃBR間に合うじゃん
109ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:16:30 ID:WkZjiQxRO
>>105
接近戦ならそいつらよりザク改の方が強いかと、火力が段違いだし
110ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:16:42 ID:x5ReGXbX0
そういえば最近アッガイ祭りやタンク祭り減ったなぁ
お前らそんなにガンダムが好きかよ!・・・ガンダムvs.ガンダムだったっけかこのゲーム
111ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:16:49 ID:qUMZ6JcQ0
>>107
ヒント:使用人口と人気
112ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:17:28 ID:HhPLG/Zj0
>>105
ニ゙ゴル゙―――ッ!
113ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:18:05 ID:UHdmYclNO
Fルートの岩石が降り注いでくるのには萎える
114ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:18:34 ID:LQwiNwSI0
地走に関してはMFより1000のが深刻だけどな
特に陸ガンとか本気で上昇が糞になった上に格闘性能下がったからから囲まれたら糸冬気味
115ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:23:05 ID:VpbpdyyWO
>>108
>近けりゃBR間に合うじゃん
BR撃たれたら普通の硬直じゃ当たらないような距離でも平気でくらうから困る
>>112
イージスはアシストよくても格闘性能よくないだろw
116ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:24:57 ID:pN5GmMsgO
距離が離れてると格闘振っても意味ないように
近距離だとBR撃てなくすればいいんじゃね?
117ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:26:58 ID:A4TuI+DeO
>>115
ズサーはブースト残ってればNDできるぞ
あれで駆け引きに持ち込むんだ
118ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:27:43 ID:qVbcIU3G0
まあこの手のには何言っても文句言うだろ
それこそ前作なみに崩壊してない限り
119ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:29:00 ID:UabY4luN0
>>56
ウッソが初声優だからね
120ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:29:19 ID:LQwiNwSI0
>>116
もう格闘で射撃潰せるようにしようぜ
全機体にタックル追加で格闘はそれで迎撃な
121ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:30:29 ID:LWKz8Gq7O
>>98
ねーよw


岩なんて投げてる暇最初しかねーし

アシストも怯みなしだから連続で当たらん

ビームライフルは五発に普通機体の四分の1以下しか伸びない格闘

だが俺は使い続ける・・
122ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:30:30 ID:qUMZ6JcQ0
>>118
いやそのりくつはおかしい
>>120
絆やれw
123ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:31:43 ID:bOhXhHS+0
F√の8EXがクリアできない・・・

V2使いなのだがやっぱ盾使わないといけない?
124ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:32:34 ID:pN5GmMsgO
MFでFルート挑むとオール実弾ステージで死ぬ
125ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:32:36 ID:UabY4luN0
解禁から一週間も経ってないのにDX使う奴がいなくなってた


まぁおかげさまで思う存分俺が使えるけどね
126ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:32:39 ID:x5ReGXbX0
>>120
フリーダムが原作でやってたみたいにBRをビームサーベルで切れるようにすればいいんじゃないか?
いっそ格闘モーション中は全機体スーパーアーマーをつけるとか
127ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:33:08 ID:uCSEW9P00
>>117
ズザーがみえた→BR→NDズザー→NDしなくても余裕でBR間に合います→以下ループ
128ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:34:12 ID:3fspsS+mO
>>118 同意 無印発表時「えっ、、Gガン(笑」だったよな
129ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:34:33 ID:Ly8hyxhr0
やっぱガードダッシュだよな!
投げ以外無効な感じで
機体によって中段下段で割れる感じにしようぜ
130ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:34:58 ID:VpbpdyyWO
>>126
格闘機のごり押しにしかならない気がする
131ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:35:58 ID:o7h35lrW0
トールギス使ってるやつを生暖かくみてみたら
射撃とブーストを交互に押すゲームだとあらためて認識した
132ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:36:03 ID:qUMZ6JcQ0
>>128
XとVゲーム化で歓喜の方がでかかったような気がする
133ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:37:09 ID:HhPLG/Zj0
>>126
うっかりゲロビアシストで迎撃されたらえらいことになりそうだ
134ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:37:19 ID:JZCuiQSSP
投げで思い出したが今回のZZの格闘って判定全然強くないんだな
前は見てからステ格orパイルで結構強かったのに
瞬間火力では今でもすごいけど
135ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:37:23 ID:8l4ZVwQA0
>>127
今回は読み勝ったところでブースト量の差はどうにもならんからな
上の方で忍者の例が出てたが理不尽にも程がある
136ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:39:00 ID:JZCuiQSSP
>>135
それ読み勝ってないよ
137ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:39:19 ID:Tarv8QcL0
>>107
前作なんて無かった
138ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:39:50 ID:A4TuI+DeO
>>127
泣いた
139ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:40:13 ID:OR3vEvTr0
どうしようもない ってよく言うが、そういう状況になったのは自分のせいじゃね?
140ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:40:59 ID:uCSEW9P00
>>136
BRズンダをジャンプや地層でかいくぐり建物裏でようやく着地できると思って着地したら回りこまれて普通にとられるなんていう悲劇です。
読み勝ちするまでの道が長すぎますね。
141ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:41:20 ID:VpbpdyyWO
前作・・・・連ザか
今になるとほんとに盛大なロケテだとしか思えないな
142ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:41:45 ID:LQwiNwSI0
>>131
トールギスじゃ仕方ないな・・・
143ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:41:50 ID:iC/WfxN+O
>>123
盾なんていらんよ
当たらなければどうという事はない
144ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:42:38 ID:qUMZ6JcQ0
>>139
νV2W自由あたり相手にMFが中距離以内に入ると必然的に・・・
145ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:43:46 ID:uCSEW9P00
前作の今頃はガン攻めゲーとかいって連座はガン待ちだとか言ってたやつが多かったな。
普通にやってりゃ格闘が強くなって空中での挙動が制限されたんだから待ち要素が強くなったのわかるだろうに。
そして地上ステの異常さが浮き彫りになりガン待ちゲーの誕生です。
強機体戦も普通機体戦も楽しんでましたけどね。
ただ重腕は強機体戦にも普通機体戦にも居場所がなくてかわいそうだった
146ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:43:58 ID:JZCuiQSSP
キャラ差相性有利不利の無いゲームなんてそれこそ無個性だろ
147ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:44:39 ID:MCVG8g7wO
中距離だと潰される
つまり、速攻で懐に潜りこんで格闘あてれば勝つる
148ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:45:35 ID:mYdYdglv0
無印でも今作でも強いのに空気機体
それがヘビーアームズ改
149ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:45:50 ID:Tarv8QcL0
>>139
1000コスx2に旧髭ステージで乱入してくる髭初代という状況も自分のせいか
マジでどうやって対処すればいいのか教えて欲しいんだが
150ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:45:58 ID:LQwiNwSI0
とりあえずBRズンダの威力どうにかしてくれ
151ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:46:02 ID:UabY4luN0
>>134
後格1段からNDでパイルすればその問題は解消すると思うよ
152ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:47:12 ID:WkZjiQxRO
今回はブースト量の差を覆せるような要素がほとんどないから、相性もへったくれもないんだよ
153ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:47:26 ID:sYhAVMEO0
>>148
正直言うと使ってて面白くないほどの垂れ流しだから
まぁ自分には使えないんですけどね
154ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:47:30 ID:v1HFMS2y0
>>149
1000コス使ってる自分のせいだろ
155ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:48:04 ID:x5ReGXbX0
もういっそ全員BR持てばいいんだよ
エピオンもMFも全員。
156ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:48:05 ID:qVbcIU3G0
>>140の文章見りゃ背中向けて逃げてるだけの馬鹿だと分かる
そんな基本的な立ち回りすらロクにできてない奴が機体性能に文句言ってんだからあきれる
157ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:48:28 ID:JZCuiQSSP
>>149
今までジンワスプ*2とかビギナヴィクトリーのコンビで勝ってきたの?
近作の1000コンビは今までの低コスコンビと同じことを思い出せ

>>151
後ってそんなに発生早かったのか
今度注意して使ってみるわ
158ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:48:50 ID:OR3vEvTr0
>>149
まあ屁理屈言いなさんなって。
159ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:49:09 ID:VpbpdyyWO
>キャラ性能差有利不利のないゲームなんてそれこそ無個性だろ

どっかにほぼスピード覚醒しか選ばれないゲームあったな
160ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:49:12 ID:zvUETF+u0
ABのメインズンダなんて横で狩れるんですけどwwwwwwwwwwwwwwww
161ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:50:01 ID:uCSEW9P00
>>147
今までの格闘機
前衛で囮になりプレッシャーを与えて相方のBRが主なダメージ源
無視したら闇討ちやっほー
これは前作神升でも該当する(むしろタイマンとか正面で向き合って一方的に神升に狩られるやつは機体性能でなく腕だと思ったほうがいい)
今回の格闘機(MF)
前衛できない。
囮できない。
プレッシャーを常に与えられない。
常に闇討ち機体
162▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/30(木) 23:50:11 ID:q+/TL2/AP BE:6343027-PLT(12072)
前作のステ厨ってつまらないお客様じゃないか。
163ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:50:12 ID:VSCP8c2Z0
>>159
確かその覚醒すらないゲームを最近良く見るような
164ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:51:17 ID:d7MLH3oEO
重腕は自分が使っても相手にしてもつまらん
初代並みとは言わんが百式ヴァサに匹敵する性能なんだがなぁ
165ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:51:18 ID:LQwiNwSI0
>>163
今連寺見ると蠅が止まりそうに見えるぜ
だがそれがいい
166ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:51:48 ID:sYhAVMEO0
>>151
後格って単発ダウンじゃね?
BD格闘とごっちゃになってないか?
167ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:22 ID:HtcOPQ1HO
スピード覚醒一択なのはどうかと思ったが、全機体使えるからそれほど気にならないな

1機だけスピ覚使えるゲームもあるらしいな
168ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:22 ID:VpbpdyyWO
>>163
自由と和田は覚醒してるがなんだ、連ジか
169ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:41 ID:8phpXuklO
動き回って攻撃をかわすのを読みとは言わなくないか
170ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:44 ID:x5ReGXbX0
ホームのガンガンの隣が乙寺なんだがこれ・・・ホントに同じシリーズなんだろうかって思うぐらいゲームスピードに差がある
171ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:46 ID:LQwiNwSI0
>>166
今回の後格は二段だから一段で止めてパイルできる
172ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:59 ID:uCSEW9P00
>>156
地走の硬直がわかりづらいとか言う人に立ち回り云々語られたくないな。
まず自分が万能機と格闘機使ってみりゃわかるんじゃね?
まあMFの着地すら読めないやつだから接近戦でボコボコニされるだけか
173ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:53:30 ID:sYhAVMEO0
>>171
なん・・・だと・・・!?
ちょっくらZZで出てくるわ
174ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:54:06 ID:qVbcIU3G0
>>172
涙拭けよ雑魚
175ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:54:54 ID:IvEbvt8M0
∀で連勝しても「また横格かよwww」とコソコソ言われる現実
好きで使ってて前作で軽く絶望し、超強化で帰ってきてくれてありがとう
176ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:55:14 ID:HtcOPQ1HO
地走系の機体でズサーでしか止まらない奴は地雷だろ
177ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:55:57 ID:UabY4luN0
>>166
納刀時はもちろん抜刀時の振り下ろす後格闘も振り下ろし→振り上げの二段に変更になってるからダウンしないよ
178ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:56:12 ID:mYdYdglv0
格闘でも2000の格闘機なら割と強くね?
と思ったがノーベルですかそうですか
3000格闘機コンビはご覧のあり様だしなぁ
179ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:56:23 ID:uCSEW9P00
>>174
悔しいのはわかるけど煽る前にもっと立ち回りとか基本的な硬直の取り方の勉強したほうがいいよ。
180ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:56:34 ID:v1HFMS2y0
>>171
乙寺やってたらあのモーションは単発ダウンと勘違いするよなw

今頃格闘機死んでるとかいってるやつは大方初心者かアンチだからな
MFが死んでるって話なら多少は理解できるけど
181ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:58:26 ID:46fr6O5GO
>>175
髭は神と海老を黒歴史にしすぎだから困る
その横格と月光蝶を海老と神にやれと言いたくなる
182ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:59:22 ID:JZCuiQSSP
エピオンは武装ゲージの無い初めての機体ってのを作りたかっただけじゃないかと
183ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:59:23 ID:qVbcIU3G0
>>179
>今回の格闘機(MF)
>前衛できない。
>囮できない。
>プレッシャーを常に与えられない。
>常に闇討ち機体

いいからお前が練習してこいよw
機体のせいにする雑魚なんて迷惑だから。だったら使うな
184ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:00:31 ID:rbvAdn8/O
>>175横格判定弱いし伸びが直線的だから対処されね。
185ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:00:31 ID:tCnewRGVO
格闘機の役割って相手に背面撃ちさせてブーストを消費させる事だろ。背面撃ちさせる状況になってからブースト途中止まりやズサキャンが役に立ってくる

出来ればMFはウサギ跳びが出来ると追い性能が凄まじく上がるんだが少しでもあせると乙るのが難点だわ
186ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:00:36 ID:FNujdh0Y0
俺日本人だけど海老って書かれると読みづらい
エピのがまだマシ
187ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:00:52 ID:fsL4BYph0
>>178
しっかり迎撃できるDX使いと組めばMFも活躍できるんじゃね?
ノーベルはバーサーカーになればロック集めやすいし
サテ防ぎたいから大体片方どちらかはDX見るし
188ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:02:23 ID:Z/nm1hcJ0
死神の派生の投げみたいな相方にぶつける技増えねーかなぁ
柄でグリグリした後ゴルフみたいにかっ飛ばすとか
189ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:02:31 ID:BT4qBKlv0
>>183
まじでお前が練習したほうがいい。
MFで確実に格闘狙えるとき以外前でるとかあほだろ。
いままでの格闘機みたいに常に前衛でプレッシャー与えるなんてことはブーストの使用上無理。
みられてて格闘むざむざあたるような相手なら相手が雑魚。
まじでお前のMFと組む相方がかわいそうで仕方ない。
無難に万能機使っとけ。
着地取れないんだったかw
190ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:03:23 ID:2SKarlbOP
ID変わってるんだからやめればよかったのに
191ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:03:36 ID:OR3vEvTr0
>>184
∀の横はダメの割りにカット耐性が最高峰に高いっていう印象だが。
強いっていうのもそういう意味なんじゃねぇの?
192ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:03:48 ID:VSCP8c2Z0
>>189
  で
  で
  ま
  れ
  で
  に
  取


・・・?
193ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:03:57 ID:Wk+V3xdUO
議論と罵り合いの区別が付かないレベルが何言っても説得力ないぜ
194ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:04:12 ID:34rrtBHQ0
MFといえば忍者のウンコドランクってwikiに実弾掻き切って進むって書いてあるけど
何度やってもできないんだが
ブレードの真芯に当てないとダメなのか?
195ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:04:19 ID:zvUETF+u0
結論:ゲーセンでやれ
196ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:05:03 ID:5fMNxOiK0
今作の格闘機はチームの主軸になると途端にキツイ
30002000のマスターや死神は場合によっては大活躍もできるが、
20001000になると酷い目に
197ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:05:34 ID:O+8y8E0GO
ΖΖで全クリしたらエンディングでノーベル襲っててワロタww
198ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:06:20 ID:UlyOwSDT0
>>187
MFでも升と忍者は強いと思うぞ
升は火力あるし横格あるし特射強いしアシスト神だし
忍者もCSとかネットとか動きが面白いし

ノーベルはなぁ…
バーサーカーしてないと升忍者の劣化だし
バーサーカーでも結局カット耐性のなさという大問題が
火力も明鏡止水升でよくね?ってとこも
199ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:06:31 ID:6R5aC/KpO
>>191
ダメもカット耐性も最高級です
200ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:06:47 ID:m9p+g1KyO
MFで前いけとか無理な注文してるやついて吹いたw
ガンガンですらMFの着地は比較的読みやすいのに。
201ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:06:49 ID:czz24HO70
死神はガチ
202ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:07:05 ID:1jD7Bivj0
20001000でも死神はやれるよ
むしろ死神が強すぎるだけなんだけどな
203ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:07:08 ID:tCnewRGVO
>>187
DXからすれば死神と組みたいのが本音。ノーベルだと相手に開幕から特効されてダメ負けする
204ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:07:37 ID:HyXZaslaO
なんか単純に腕の差で負けてるのに、MFのせいにしてる気がしてきた
205ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:08:15 ID:k+8cei0y0
>>182
ガンネク自体がシリーズ初の頭も技術もいらないゲーム
必要なのは100円玉の山
なんか最近のカードゲームみたいだな
強カード引いた者勝ちっていうか
206ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:09:08 ID:y1cp0M0uO
20001000の死神は援護力絶無なのがカモすぎる
207ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:09:44 ID:2LDszGzgO
2vs2俺タンクで、乳+初代相手に片追いされ6落ちしちまった
どうしても、あの弾幕が回避できん

浮いたり、ブーストふかしたら着地で死ねるし
ファンネルとBRにバズとか全部避けれる気がしないんだ
208ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:09:48 ID:1nIsLnCuO
まあ落ち着いてケンプファーのビームサーベルのうまい使い方考えようぜ
209ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:10:10 ID:HyXZaslaO
>>205
ガンガンシリーズが
の間違いだろ
210ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:10:31 ID:xBxhn+8a0
>>205
そんなゲームのスレいて楽しい?
211ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:10:32 ID:kI86KCiT0
いや20001000は辛いよ。それこそ髭の横みたいな
強くてパッと終わるのがあればよかったんだが
212ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:10:59 ID:mgIXLKWf0
>>205
>>205

な、みんなもう解っただろ。
213ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:11:09 ID:EOCKNDKe0
ショットガンでよろけた時に使うのか
格闘迎撃でよくね?発生は早い
ただ判定はわからない
214ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:12:24 ID:Wk+V3xdUO
頭使わない戦い方で勝てるならそういう動画上げてくれ

>>208
特格→サブ
215ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:12:25 ID:GHK4XgKr0
ケンプのビームサーベルは、確定じゃないかもしれないけどチェーンマインにつながったはず
216ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:12:36 ID:QdCr2t7t0
>>205
じゃあズンダすんなよ?絶対すんなよ?


格闘機は総じて闇討ちが必要になったな。自分から凸してもいいことない。
「前作ならできた」みたいな考察全く意味ないと思うが。変化に気付こうぜ・・・
217ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:13:11 ID:tCnewRGVO
>>206
元から援護なぞ期待しておらん。死神ならジャマー使って突っ込め
218ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:14:00 ID:gKHUh+Gk0
>>215
強襲からサブ繋がるとも聞いたが、実際できないんだよな
ケンプのサブ絡めたコンボ誰か教えてくれ
219ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:14:23 ID:DD9UBI1I0
闇討ち出来ないからってCPU任せにしてタイムアップまで逃げるエピオンとかもうね
220▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:14:40 ID:S8MYjrUIP BE:4530825-PLT(12072)
180秒間ずっと最速ズンダと早着替え出来るV2なら>>205の通りだな。
221ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:15:36 ID:mgIXLKWf0
オ ー ル ド タ イ プ は 失 せ ろ

懐古主義者マジきもい。順応しろよ。
222ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:15:47 ID:1jD7Bivj0
死神は前で援護するもしくは1000が戦いやすいように前線で荒らすことだから
正直格闘なんて分断したときだけ当てれば良いんだよ
大事なのはジャマーとドリルの使い方 
例えばインパやキュベXみたいなうざいアシストを使わせられれば
それだけで展開が有利になったりする
ドリルから相方の追撃だけで200近くなるしな

223ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:16:06 ID:EE2Y8YhbO
5月か…
今月の解禁あるんだろうな
224ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:17:04 ID:kI86KCiT0
>>217
自分1000だぞ。地雷じゃねーか
225ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:17:09 ID:3zmVjKil0
ZZの横が微妙に伸びるせいで相手の目の前まで行ったところでスカるってことが多過ぎる・・・
格闘が微妙に届かない近距離だとBRが糞性能なせいですることがなくて困る
前作のステ格の超性能に馴れすぎたわ
大体そういう距離だとサブ連射して離れるんだけど、なんかもったいない気がしてしょうがない

至近距離とか赤ロックギリのところだとできること多くて楽しいんだけど、
一番重要なBRの間合い〜格闘距離までが弱いっていうのがちょっと・・・
226ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:17:10 ID:Ebgw67qr0
今日ゲドラフしか使ってない俺が気づいたことがある

ゲドラフってコロニー内とか旧ウイングステージ無理ゲーじゃね?
滅茶多いビルとステージに横たわる学校のせいでドライブが全然できねぇ
席ついてからステージ選びの時点で戦いが始まるとかどこの北斗ですか(ハート様的な意味で)
227ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:17:49 ID:EOCKNDKe0
>>217
そんなあなたに
イージス死神コンビ
ビギナ死神コンビ
AS死神コンビ
キャノン死神
228ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:18:22 ID:Mzmis5080
どっかで死神のジャマー20以上減らすやつは地雷って見たな
229ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:19:18 ID:y1cp0M0uO
自分が2000か3000なら荒らし役でもいいけど
1000の場合はそんなんやられてもジリ貧って感じ
230ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:19:29 ID:CPAJLJ2G0
ステージじゃなくて筐体選びだろ
231ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:21:20 ID:GqDjy+820
実際、∀で横格しかしないやつ多いよね。
「自称:俺∀好きだから」が増えててワロス
232ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:21:55 ID:Ebgw67qr0
俺は死神とヴァーチェほどシャッフルにおいて楽観視できない相方はいないと思う
使う人が多いせいか実力のばらつきが物凄い
その分上手い人はホント上手いんだけどね
233ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:22:00 ID:Mzmis5080
もう愛とかないよな、強いから使ってますしかいない
234ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:22:33 ID:SUG7rpVH0
今日はじめてトールギス使ったけど
慣性フワフワや逃げNDができないって弱くね?
235ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:22:37 ID:czz24HO70
復帰地点が糞みたいに遠いせいで被撃墜回数の多い1000絡みのコンビが
弱いなんてのは分かりきったことだろ

300ちょっと食らったら自分から勝手に黄色きりもみダウンで吹っ飛んでくれるような状態だもん
弱いに決まってる
236ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:23:34 ID:gKHUh+Gk0
>>231
サブまいて、横格以外にむしろ何すればいいの?
237ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:23:47 ID:g+8JVIRPO
>>231エクシアの格闘でおいしくいただけるが玉に事故るのが怖い所だ。
238ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:23:47 ID:GHK4XgKr0
被ダメが320でいったん止まるのも利点

とか言ってる場合じゃないよな…
239ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:24:00 ID:tCnewRGVO
>>227
タンクってのも面白いんだぜ

>>229
1000も充分に攻撃力あるんだがな
240ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:24:38 ID:Ebgw67qr0
>>233
でも今回はどの機体も愛があるなら勝てる性能ではあると思うけどな
F91やゲドラフなんざ普通にガチだし無理だと思うのなんてノーベルくらいだわ
241ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:05 ID:8wuLrGoS0
>>231
以前「俺マスター大好きだから」って言ってた方が
華麗に俺ウイング大好きだからさんになっている俺のホーム
242ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:12 ID:JrbXxqik0
>>235
シャッフルで1000コンビだと延々片追いが続いて終わるのも少なくないな
固定でも無理そうだ
243ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:17 ID:kI86KCiT0
というか相方1000なのに分断とかしないで
守ってくれないと紙屑だから
244ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:20 ID:mgIXLKWf0
>>231
NEXTで急にGX使い始めた奴。無印では一切触れてなかったくせに。
そんな彼がガンダムDX解禁を嗅ぎつけた。

「俺ガンダムデラックス前から好きだったし^^w」

いやぁなんつーかもうね。
245ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:20 ID:EOCKNDKe0
>>231
確かに格闘は横格しかふってこないやついるなw
まぁ横始動の方が色々融通きくってのもあるけど
エピオンに入ってきて特格しかやってこない∀もいたけどなw
えぇ余裕で負けましたよ・・・
ダメージ負けって痛いですよね
246ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:25 ID:cJkPc+7TO
連ザ勢が結構やってるな
あっちは閑古鳥が泣くようになっちまった
247ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:25:33 ID:BT4qBKlv0
>>233
愛をかけるにも機体なんてどうでもいいし、自分が使いやすくないと愛なんてかけれない。
そもそもそういう機体は強いのが多い
248ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:26:35 ID:2LDszGzgO
席ついて急いでキャラ選択し、マップ選択権ゲット
アクシズ、君に決めたっ

と思いきや、対戦開始後に悠々と後入り乱入でサイド7選択される

249ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:27:23 ID:1nIsLnCuO
ケンプの強さを知ってもらおうと頑張ってるけど使用率さっぱり増えない
まだまだ下手くそなんだな俺
250ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:27:35 ID:wowRvtAw0
やっぱ初代つえーわ。厨機体ってわけじゃないけど
腕がある奴が乗って一番怖いのが初代だ。
251ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:27:58 ID:kI86KCiT0
>>244
1st辺りに張り付かれてDX投げるに1000ぺリカ
252ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:27:58 ID:czz24HO70
νV2髭使って7強相手にざまぁしたり相方に文句言われつつも
たまにXとかVとか初代とか使ってぬるぬる楽しんでてNEXT出たら
全部一気に強機体の烙印ですよとりあえず死ね馬鹿は
253ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:28:41 ID:JYDn/KKfO
そういや初代って連座と連座2以外の全部のvsシリーズにでてるんだな
連ジの頃はわからんけど毎回中堅ちょい上くらいのとこにいて今回初めてトップクラスになった気がする
なんか感慨深いなぁ…
254ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:11 ID:EOCKNDKe0
>>239
タンク使ってるやつがつまんなくね?w
>>249
意外と使いにくいのが原因だと思うんだ
1000コスの中で一番ケンプ使いにくいし・・・
255ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:23 ID:T9j52A0h0
>226
はぁと様?

愛は絶対勝つんだよ!ぜーったい!
256ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:34 ID:Mzmis5080
せっかくんdなんてステキなもんあるのに強い機体しか使わないってのもどうなのかね
257ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:39 ID:cvcPHfsA0
>>244
昨日そんなこと言った記憶があるな俺w
258ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:40 ID:kI86KCiT0
いやいやいや、コスト310の初代はガチだったろ
259ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:29:59 ID:BT4qBKlv0
>>250
一通り触ったらガンダムに戻ってしまう。
普通に何やっても強いし、どこにいても戦える。
地味にCSもかすれば180だし結構当てやすいし
260ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:01 ID:q9wASMNg0
黒メタボのアシストが電池なら、DXのGファルコンは充電バッテリーだよね
261ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:20 ID:6h0Iwrt/0
連ジ→連邦はダム1択
連ジDX→堅実さのダム 爆発力のシャゲ
262ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:25 ID:whA5EElWO
>>253
シャアザク、タンク、ドム、陸ガン「俺達を忘れないでくれ」
263ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:41 ID:y1cp0M0uO
>>252
Xは全然そんなことないから安心しろ
264ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:41 ID:JrbXxqik0
>>253
連ジ〜連ジDXは狂ったような根性補正で最強クラスだよ
265ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:30:58 ID:2MFGHpw4O
なんとなく>>255をキュベレイで前格派生でお手玉しときますね
266ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:31:28 ID:JYDn/KKfO
>>258
シャゲが上にいたような
267▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:31:41 ID:S8MYjrUIP BE:16308094-PLT(12072)
可愛い>プル
Gガン好き>MF
08好き>陸ガングフ
うっはおもすれー>アッガイゲドラフ
やだかっこいい>02エピオン
とりあえずビールみたいに>ガンダム

俺はこんな感じで機体選考するけど、大抵のやつは
とりあえず勝ちたい>強機体
みたいに選ぶよね。
268ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:32:07 ID:2MFGHpw4O
>>262
無印に陸ガンはいません
269ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:32:12 ID:GHK4XgKr0
>>249
CPU戦はある程度戦えるんだけど、対人になるとありえないくらい一方的にやられる
俺の腕とか対人スキルも関係してるんだろうけど…
270ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:32:49 ID:s7Cs1CYr0
>>253
まぁそれ言ったら連座以降ストライク、インパルスなんかはずっといるんだけどな
まさか武装セレクト万能機と爆走万能機になるとは思わんかったが
271ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:33:16 ID:Mzmis5080
>>269
CPUと対人は完全に別物だと考えた方がいい
272ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:34:00 ID:mgIXLKWf0
>>267
>とりあえずビールみたいに>ガンダム

あらやだ少し共感してしまった…
相方「なににすんの?」俺「え〜。とりあえずガンダムでならし」
273ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:34:28 ID:cvcPHfsA0
プレイ数が多くて、両手よかちょっと多いぐらいの
俺にはようわからんのだが、MFは地雷なの?
274ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:34:29 ID:Ebgw67qr0
>>252
使用率の低い機体行脚でもしてみたらどうだ?

とりあえず

1000
陸ガン
ケンプ
ドム

2000
ノーベル

3000

X

このへんから始めてみればいいんじゃないか?
275ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:34:37 ID:DD9UBI1I0
勝ちたいだけならCPUと戦えばいいのに
276ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:34:54 ID:6h0Iwrt/0
>>269
微妙な赤ロック距離の短さ、アシストの貧弱さ
地走機体の上昇の弱さ、そして強威力武装は接近用。

なんかやろうと思ったら接近しなくちゃいけなくて接近すると死ぬんだよな。
ならドムでいいやって考えに陥りがち。
277ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:35:31 ID:q9wASMNg0
そういえば俺以外でMk-II使う奴を一度しか見たことない
278ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:36:18 ID:wowRvtAw0
エウティタの頃は初代の空格だけでわからん殺し出来たな。
可変機もガンガン落とせたし懐かしい。
ダッシュ中に特格で空格が出せるとかまさに初代のためのような仕様だった。
279ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:36:19 ID:6h0Iwrt/0
>>277
奇遇だな、俺もだ。
スパガンホバーモードで猛威を振るってるにもかかわらず、だ。
280ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:36:24 ID:Mzmis5080
>>273
神升はなんとか戦える程度、忍者はがけっぷちでジョジョ立ちしてる
ノーベルは事後状態、シャイニングは黒幕
281▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:36:26 ID:S8MYjrUIP BE:8154263-PLT(12072)
とりあえず機体選ぶの面倒なときはカーソルデフォの機体だよな。
282ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:36:35 ID:tCnewRGVO
>>249
武器の持ち換えとか特徴ある武装が大杉て混乱する。ダメも安いからどの武器を主軸にするかもわからないわ

興味があるんで、よろしければこの場で面白さや強みをアピールして頂けると有り難い


>>254
タンクは戦術で楽しむタイプだ。タンク舐めてる相手にはリュウさんがポコポコ当たって切れられるw
283ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:37:02 ID:1jD7Bivj0
>>277
相方とダブルスパガンでゲロビバグやってたら台バンされたお
284ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:37:17 ID:f2jd6tQTO
魔窟はホームで俺1人
285ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:37:32 ID:GqDjy+820
可愛い>カテジナ
Vガン好き>ゲドラフ
タイヤ好き>ゲドラフ
うっはおもすれー>ゲドラフ
やだかっこいい>タイヤ
とりあえずビールみたいに>ゲドラフ

俺はこうだな
286ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:37:40 ID:g+8JVIRPO
MFは一見さんが使うと地走の利点とやり方がわからなくてしぬ。
287ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:38:04 ID:wowRvtAw0
今作とにかく火力が無いとやってらんないね。
ケンプやZあたりはこのせいで完全にお葬式状態。
当たればダメ取れるだけまだMFの方がマシだな。
288ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:38:37 ID:2MFGHpw4O
エマ中尉見なくなったな。


最近キュベレイがじわじわ使用順位上げてて嬉しいやら寂しいやら。
当初はガッカリ3000扱いだったがやりようはあるもんだ。
289ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:38:41 ID:bIDDymlU0
停滞系のアシストを使うタイミングが未だにつかめん
乙とかVとか
290ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:38:53 ID:Mzmis5080
Zがお葬式とは聞き捨てならんな
291ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:38:55 ID:kI86KCiT0
マスターは3000か2000と組めばむしろ強いと感じる
292ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:39:10 ID:czz24HO70
>>263
Xについては使いたかったけど自粛してただけなのに
NEXTになっていざ使おうとすると「にわか」とか言われて困る

無印のX使いなんて9割9分地雷だろうが
大手を振って相方に迷惑かけてた奴らが愛とかほざくのがウザくてたまらん
293ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:39:39 ID:UlyOwSDT0
指痛いし変形誤爆しょっちゅうするしサブ使い方分かんないしこれ俺には向いてないなー
とか思いながらDXでAルート攻略しまくる俺を誰か助けてください
ティファかわいいです
294ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:39:43 ID:6R5aC/KpO
ホームはストライクを何故か見ないな
使って楽しいし強い良機体だと思うんだが
295ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:39:44 ID:Mzmis5080
慣れてないからかもしれないけど
3000と組んだマスターは脅威にしか見えないな
296ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:39:46 ID:kI86KCiT0
火力よりブーストが大事だと思うが
297▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:40:41 ID:S8MYjrUIP BE:10872746-PLT(12072)
トランザムってタイヤ関連の名前みたいに聞こえるよな。
298ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:41:20 ID:cvcPHfsA0
>>280
よくわからんが、技量がいりそうだな
299ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:41:41 ID:8wuLrGoS0
>>292
9割9分?
100%の間違いだろ。いくらなんでも性能終わりすぎだった。
300ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:41:56 ID:q9wASMNg0
>>290
ZはCPU限定でお葬式な気がする
使いこなしてる人間はやっぱうまいと思うわ

でもビームコンヒューズをやたら使う奴は信用できない
301ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:42:05 ID:6h0Iwrt/0
ちなみにMFっぽいのは熟練者が持つと
速度と威力が両方そなわり最強に見える
初心者が持つと逆に着地がおかしくなって死ぬ
302ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:42:39 ID:xcDjzYR+0
ゲームなのに無理矢理宗教戦争みたいになる流れがガンダムっぽくて素晴らしいですよね
303ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:42:53 ID:tCnewRGVO
マスターは一度組み付いてしまえば本当に強いからな。仕事人コンボでキリモミにしてしまえば長時間片追いタイムになる
304ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:43:01 ID:Ebwy/Bo50
Zがお葬式とか言うやつは俺がスイカバーで突っ込んでやるよ
305ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:43:05 ID:Ebgw67qr0
ケンプは足回りが悪すぎるんだよなぁ
地走で上昇悪いってだけでもマイナスなのに地上戦はどうかというとそこまで強くない
ドムや陸ガンのが射撃でも格闘でも優秀だからなぁ
その分使いこなせればカッコいいんだろうが

>>296
マジでそうだと思う
そのせいでブースト切れを格闘チャージでごまかせるゲドラフの評価が俺の中ではうなぎ昇りだし
306ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:43:32 ID:s7Cs1CYr0
万能機にばっかり連勝してる万能機コンビに急にMFではいると戦いかたが変わりすぎて乙ることが多いな
勿論MFがうまいこと前提だけど。
307ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:43:48 ID:LwiSJKUg0
味方CPUZは前作でも糞だっただろw
308ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:43:48 ID:6h0Iwrt/0
>>299
機体限定でありだったんだが…

まあ相方に迷惑かけるとかそんな考えなら
10強とやらにしがみついてればいいんじゃね?内容知らんけど。
309ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:44:40 ID:q6B478uPO
ゲラドフと組んで、高い所に並んで振り回したら相手は笑うだろうな。
310ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:45:40 ID:g+8JVIRPO
速い分ノーベルはブーストの切れが速い気がするんだよね。
図ったことないから体感だが
311ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:46:10 ID:xcDjzYR+0
ケンプファーは炒飯の銃口補正がもう少しましならばいけそうな気がした
飛ばれても近づかれても地獄とかきつすぎる
強襲ダッシュとかは面白そうなんだけど実際は遠距離で垂れ流すくらいしか仕事ができないし
312ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:46:29 ID:Ebwy/Bo50
>>289
メタスは
なんかこの状況は頑張らないとやばいって思ったら出す
劣勢になり始めたら出す
片追いされたら出す
格闘食らう直前に出す
大体こんなもん
乙使ってたらわかるがリックディアスほどではないにしろメタスはかなり良アシスト
乙との相性が抜群すぎる
313ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:46:39 ID:Mzmis5080
>>310
升と比べても遜色ないが、ほんの・・・ほんのちょっと少ない気がする
314ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:46:46 ID:DD9UBI1I0
味方ごと焼くぐらいワケないよね
味方しか焼かなかったら謝罪ものだが
315ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:46:59 ID:tCnewRGVO
>>305
タイヤさんは重くて鈍速なおかげで牽制戦が苦手という弱点がある。相手にじっくり行かれると厳しいな
316ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:47:45 ID:wowRvtAw0
そのわりにはZ使ってる奴見ないな・・・愛が足りないよね愛が
せめてハイメガ3発にBRはZDX時の奴でも良かったよね(´・ω・)ヘンケイイミナシ
317ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:49:49 ID:3zmVjKil0
ZはむしろCPU戦の方がつらい
長所が対戦じゃないと活きづらいというか、短所がCPU戦で響きやすい
318ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:49:59 ID:HyXZaslaO
ZはあのBRが使いこなせる人ならかなりいける
サブも悪くないし、ハイメガも万能機についてる物にしては破格の性能
319ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:50:35 ID:bIDDymlU0
>>312
サンクス
Zは結構使うんだがなかなか成長しないんだよ、自分の腕が
320ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:51:17 ID:Ebgw67qr0
>>315
ふわふわは性能良いんだけど地上近くのNDズンダは向いてないね
上下の銃口が優秀だから相手より高い位置で射撃戦した方がいいと思う

まぁ、そのせいで着地ごまかしの為に格闘チャージ使う頻度がすげぇ多いんだけどね
格闘チャージ溜めてるとクロノクルや特格を好きな時に出せないのが困る
321ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:52:20 ID:Ebwy/Bo50
>>317
格闘を積極的に狙えば全然いける
乙でCPU戦きついって思ったことないわ
322▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:52:20 ID:S8MYjrUIP BE:20385195-PLT(12072)
今のプルはプルトゥエルブだよな。
323ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:52:47 ID:Mzmis5080
やっぱあの変形後ろ射撃無くなったのがつらいか
あれ誘導良かったよな
324ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:53:30 ID:WLwans7Z0
讃岐さん。CPU戦の動画アップしてくれませんか?
全コース、全ルートを見たいので。
325ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:54:26 ID:tCnewRGVO
>>316
援護機としては最高なんだがな。武装の撒き方さえ慣れればどこかに引っかかるのが強み

問題は初代という目の上のたんこぶがいる事だな

高威力BZ3発とかって狂ってる
326ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:55:45 ID:czz24HO70
前作Zはアホ格で近距離御断りしてハイメガ性能押しつけで勝ってたようなもんだしな
今回はBRとかグレとかメインだからはっきり言って別機体だろう
ハイメガも使い方変わってるし

あーそういえばキュベレイMk-2だけは使いやすくなっていいな
相方マジ涙目だからシャッフルだと使いでがねーけどな
ほんともうね
327ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:55:47 ID:Mzmis5080
Z・ゲドラフ・2号機・ヘb−アームズみたいなあんまりみない機体のの勝負とか見てみたいな
328ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:56:48 ID:uUh2YgPY0
>>312
むしろ個人的にはリックディアスより性能いいような気が
メタスに比べてリックディアスめっちゃついてこね?
メタスだったらZの弾幕性能と相まって、ほぼ固定砲台に近い使い方で一人クロス出来るんだよな
329ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:56:53 ID:3zmVjKil0
初代は強い上に使ってて楽しいから困るんだよな
最初は適当なの使ってても気づいたら初代になってる
330ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:58:50 ID:na/n+RwWO
まだ讃岐さん自演やってたんですか
331ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:58:57 ID:3zmVjKil0
>>321
格闘使えんのかあれ
どうせ威力も大したことないしコンボも繋ぐのしんどいから全部特射派生で飛ばすかそもそもハイメガ撃ってたわ
332▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 00:59:56 ID:S8MYjrUIP BE:32616689-PLT(12072)
とりあえずガンダム使ってるやついたら同じ機体かそれ以外の適当な機体でわからせてやれよ。
333ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:00:39 ID:tCnewRGVO
>>320
アシストと特格は格闘CS後の起き攻めで使う。どちらも性能は優秀だから他の場面で使ってやりたいのだが、格闘CSしないタイヤなんて終わってるからなぁ

それよりも格闘溜めてる間は後格ですぐ浮けないのが辛いよ
334ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:01:29 ID:Ebwy/Bo50
>>328
そうかもしれんが一人クロスができるのはリックディアスも同じだぞ

あんま関係ないけどシリーズ別にアシストの強さ決めるならZがダントツ1位だよな
使用回数低いけど弾幕を濃く出来て一回の発生時間が長くとにかく使いやすいメタスとリックディアス赤&黒と
くせがなくて安定して使えるガサCときてるからな
335ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:02:42 ID:EOCKNDKe0
>>334
俺的には逆シャア組みのアシストがいいな
336ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:03:27 ID:JYDn/KKfO
>>329
バズや槍による長距離着地取りから発生早めのライフルで中距離戦
それなりの性能の格闘まであるからかなり色々できて楽しいよな、ちょっと下がってライフルバズ槍CSたれ流すだけのやつはこの機体全然楽しんで無いと思う
最近は槍着地取りとバズ→横格とCSのためだけにこれ使ってる
337ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:03:42 ID:Ebgw67qr0
>>331
前派生ならすぐ終わって180くらい取れるし悪くないんじゃない?

というかZはカットのしやすさとダウン武装の多さから援護及び片追いにのみ集中した方がいいと思う
中距離のさし合いならメタスも含めてかなり良い方だと思うし
BR2連+グレネード>BR2連+ハイメガ>BR2連+グレネード
でエンドレスに弾幕張れるし、(まぁリロードは挟むが)
338ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:03:44 ID:tCnewRGVO
>>331
格闘は空Nしか使わないが範囲広いぞあれ
339ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:03:46 ID:HyXZaslaO
シンって友人に恵まれてるな
アシストどっちも強い
340ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:04:01 ID:TssxAc640
>>334
逆シャアも捨てがたいぜ
弾幕張りにアシスト潰しになんでも使えるクェスと、困ったときのリ・ガズィが強い
341ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:04:25 ID:na/n+RwWO
復活時のリックディアスの頼もしさは異常
アシスト残ってるかないかで延命時間が変わってくるは
342ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:05:04 ID:f9f91zJ10
ビルギット・・・
343▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 01:05:17 ID:S8MYjrUIP BE:8154836-PLT(12072)
>>336
BZ特格横BR超お勧め。
344ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:05:56 ID:Z7hjsXEn0
もう最近は乙しか使ってないわ
中距離戦になったらまず着地鳥で負けないし
格闘もN格が使えるレベルで投擲気持ちいいし
覚醒スイカバーで遊ぶ。乙中毒ですな
火力不足は否めないので相方にも頼るが
345ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:06:07 ID:Ebwy/Bo50
>>331
性能は決してよくないが対人でも状況を見て狙っていかなきゃならんものだぞ乙の格闘は
火力が低い乙にとって格闘として低めだけど貴重なダメージ源だからな
範囲は広めだからCPUには簡単に当たるし、N前>N前Nで189だからこれだけできたら格闘はそれだけでいい
346ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:06:52 ID:SUG7rpVH0
>>339
シンちゃんは初めての春がきてるから
347ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:07:30 ID:JYDn/KKfO
>>343
その発想はなかったww
この特は移動手段として使うの?
348ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:08:02 ID:UlyOwSDT0
08も侮れん
ミケルエレドアもマゼラアタックもつよい
349ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:08:07 ID:Ebgw67qr0
>>339
というよりアスランが本気出してないのが悪い
一人だけ大リーグ養成ギプス付けてるようなもん
前作のF91も相当なもんだったが
350ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:08:13 ID:eYqCPOhW0
いつまでも前作の愚痴垂れてる基地外負け犬は死ねばいいと思うんだ

そういうのに限って今作のνW0とかはスルーで良調整とかのたまったり
最近は必要以上に自由ストフリ持ち上げる工作もしてるみたいだし
いい加減見苦しい
351ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:09:17 ID:tCnewRGVO
>>347
密着ならBZからNDで繋がる
352ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:09:33 ID:WLwans7Z0
ロックオンは?
353▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 01:10:05 ID:S8MYjrUIP BE:12230993-PLT(12072)
>>347
当ててんのよ。

横BR>かっこいい。
横サブ>敵を切りもみにして上に飛ばす
横2>敵を回転切りもみにする。

サブ横出し切り以外でよく使う俺の主力コンボです。
354ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:11:14 ID:s7Cs1CYr0
>>349
アスランはアシストになると本気を出せないんだよ
ストフリセイバーと種死のアスランの使えなさは異常w
355ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:12:23 ID:vQfHBPy40
>>352
だってOO組は電池が足引っ張ってるから・・・。
356ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:13:04 ID:uUh2YgPY0
>>334
あれ、ディアス十字砲火みたいなことできたっけ?
どっちにしろ本体の性能差がなー

援護に関してなら負けないと思うが
てか乙使いたくさんいて感動した
357ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:13:28 ID:1nIsLnCuO
>>311
ダッシュしてからショットガンマジオヌヌメ
よろけたらCM狙えるしCM無理そうだったらBZできるし
強いよ、うん
諦めない
358ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:13:34 ID:WLwans7Z0
ロックオン>>>越えられない壁>>>ハブラレルヤ
という認識か
359ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:14:08 ID:3zmVjKil0
何で俺がV2使ったときだけメガビーが当たらなくなるの?バグ?
360ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:14:31 ID:6h0Iwrt/0
>>350
誰と戦ってるんだよwww
361▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 01:15:07 ID:S8MYjrUIP BE:12232139-PLT(12072)
>>350
プロビランノワをスルーして連ザ2はシリーズ最高の良調整!とか言ってるやつも似たようなもんだな。
362ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:15:22 ID:PyUk78tK0
アシストはGビット一強。
前作ではそう思ってたが、今作は回数減らされて微妙。
レジェントとゲロビ系とリックディアスが強いな。
遠距離ではロックオンだが。
363ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:15:25 ID:fiUmWHDSO
これがガンダムナドレの真の能力!→アレルヤ!

あたんねぇwww
364ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:15:52 ID:Tck2UEWGO
V2がABになればとりあえず逃げます
365ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:16:07 ID:MJq+Bl5r0
>>361
未解禁連ザ2が至高だと何度も言ったはずだ
366ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:16:11 ID:UlyOwSDT0
ビルギット⇔ザビーネ
アレルヤ⇔ロックオン
キラル⇔デスビースト
アスラン⇔レイ

なるほど…
367ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:16:33 ID:bIDDymlU0
横浜市のゲーセン気をつけろ
まじでどうすんだよ豚インフル
ゲーセン行けなくなるだろ
368ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:17:22 ID:6h0Iwrt/0
>>365
レイダーでないクソゲーなんて…
俺にカオス以外使うなというのか?
369ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:18:16 ID:JYDn/KKfO
>>353
ガンダム奥深けー、でもやっぱそんなかでも最大ダメはじき出すのは横サブだよね?
そういや初代の横って二段目と三段目の間隔短いから二段目止めしずらいよね
370ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:18:20 ID:q9wASMNg0
>>356
ディアスは三次元クロスみたいな感じで使ってるな
Mk-IIがフワフワしててもディアスは地面滑ってるから、緊急回避で昇った時に着地とられないようにBZ撃ってもらう
371ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:19:00 ID:vQfHBPy40
>>366
キース+バニング→キース
これもだな
372ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:19:15 ID:5xI73VnB0
>>352
冗談じゃなく本当に狙い打ってくれるからなロックオン便利だわ
373ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:20:03 ID:EOCKNDKe0
>>368
使ってる機体が俺とかぶりすぎワロタwww
374ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:20:22 ID:Tck2UEWGO
エクシアよりデュナメスのが強そうだよね
375▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 01:22:15 ID:S8MYjrUIP BE:13590656-PLT(12072)
最近忍者使ってなかったけど久しぶりに使ったら無双出来たからこれは強機体だな。
376ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:24:15 ID:JrbXxqik0
今日初めて対戦で電池が当たってるのを見た。
喰らったのは敵ではなく味方だったがな。
あれの着弾地点って弾道ミサイルと同じで発射した時点で決まるのか?
377ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:24:18 ID:v35N1jDl0
DXで無双できたからこれは強機体だな

実際めちゃくちゃ強くないか…
格闘がマジ基地な強さ+高威力サテ+すーぱーあーまー
378ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:24:27 ID:MJrW6N050
豚インフルってなんぞ?
豚肉くわなけりゃおk?
379ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:25:30 ID:UlyOwSDT0
>>371
今回のバニングキースは普通に強いぞ
あとキースよりも今回はザメルが神

バニングキースやオデロさんトマーシュさんは強くなったのに
なんでビルギットさんだけあんなに微妙感が残ってるんだろうか
380ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:26:01 ID:9HVRmc45O
>>378
豚みたいな奴にかかるらしい
381ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:26:59 ID:5xI73VnB0
>>378
豚みたいな体型も危ない
382ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:27:07 ID:3IV9QRSf0
>>361
ノワランはともかくプロヴィはまだ今回のνと変わらんだろ
あれはラゴゥがおかしい
383ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:27:35 ID:6h0Iwrt/0
>>378
こんにちは。あたしは豚ガール。
豚インフルエンザを流行させるため、
世界を巡る旅をしています。
    __
   ヽ|__|ノ
   ||‘‐‘||レ  ブー
   /(Y (ヽ__ ヘ⌒ヽフ⌒γ
   ∠_ゝ   (・ω・ )  )
    _/ヽ     しー し─J
384ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:27:39 ID:xcDjzYR+0
ビルギットさんは1人だけ抜け穴を発見してシールドアシキャンというオンリーワンな存在です
385ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:27:56 ID:BW0kHoRJ0
ぶっちゃけ一番コストに見合ってないアシストってチボデーぐらいだろ
誘導皆無w受け身されるうえに格闘からまもってくれないw後期のゴッドなのに前期のバーニング(笑)パンチ
3回でいいからマスターと交換してくれ
386ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:28:14 ID:cz0oqcnA0
>>378
豚みたいな顔も危ないとか
387ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:29:35 ID:JrbXxqik0
>>385
エピオンのアシストも微妙じゃね?
近づいてから出さないとほとんど役に立たないし
388ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:29:48 ID:6h0Iwrt/0
>>385
弾速と回数は優秀だと思うよ
389ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:30:36 ID:xcDjzYR+0
マンダラ様が見てる
390ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:34:15 ID:tgJc5Za+P
皆まとめてジャスティスのリフターでぶっとばしてやるよ
391ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:34:39 ID:BW0kHoRJ0
>>387
あれもけっこう微妙だな、高機動なエピに合ってない
>>388
糞みたいなの何回つかえても嬉しくないだろ、弾速ぐらいだなとりえは・・・
392ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:35:46 ID:TssxAc640
そういやサイサイシーのアレ意外と避けづらくね?
393ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:36:14 ID:6h0Iwrt/0
一瞬視界をさえぎられるのがいやらしい
394ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:36:25 ID:czz24HO70
格闘機なんか弱くてもいいんだよ
格闘機強かったら糞ゲーだろ

本当に格闘機に日の目を見させたいならシステム変えるしかねえよ
このシステムじゃ弱めくらいで納得するしかない
強かったら糞
395ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:39:40 ID:QoliGTZoO
射撃機や万能機は強くてもいいのに格闘機は弱くないといけないというのは理解できん
396ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:41:25 ID:mj1zLgQPO
自分が使わない機体に限って弱くていいとか言っちゃう
397ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:41:25 ID:6h0Iwrt/0
>>394
お前も何と戦っているんだwww
398ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:41:59 ID:T9j52A0h0
対戦ステージって遮蔽物あるほうがいいの?ない方がいいの?

あんま対戦する機会がないからよくわからんのだが・・・
399ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:42:02 ID:CJTSV/6nO
万能機がなぜ強いか
答えは簡単俺が負けるから
格闘機がなぜ弱いか
答えは簡単俺が勝てるから
400ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:42:20 ID:9X+pmMUk0
殺人的じゃないか!
401ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:42:31 ID:3IV9QRSf0
とにかく今回の格闘機は十分バランスとれてていいじゃないか
402ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:43:34 ID:MueUPnGKO
万能機すぐ飽きたから格闘機しか使ってないわ
403ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:43:39 ID:Ebgw67qr0
>>398
旧Wステージや高低差が異常なところ以外ならどこでもいいと思う
いや、ホント地走やタイヤ死ぬって
404ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:44:24 ID:TssxAc640
髭とエクシアで格闘決めるのが気持ちよすぎる
切り刻んでる感が爽快だわ
405ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:44:30 ID:w/XynVJd0
>>401
どこが?
406ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:45:27 ID:6h0Iwrt/0
>>398
自分で好きなところ選んでオッケー
地走型ならなるべく高低差の少ないところを
地走殺しならその逆を
着地ずらしが苦手なら遮蔽物で着地避けれる地形を
相手の着地をとりまくりたいならその逆を
めんどくさいならランダムで
407ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:47:30 ID:3IV9QRSf0
>>405
普通に格闘機で何連勝もする人いるじゃないか
言っておくがお前さんが勝てる勝てないのはなしは知らんぞ
408ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:48:26 ID:NeSdKjJt0
今回もグフカスタムが楽しい、
前作みたいに厨の烙印もないからなおさら使いやすい
409ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:49:02 ID:6h0Iwrt/0
格闘機は良調整だと思うよ。
3000格闘機は運命とターンAにメタられてるだけで。
410ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:49:22 ID:Ebgw67qr0
>>405
死神、エクシア、グフ、髭なら及第点だと思う
MFはノーベル以外なら何とかギリギリかと・・・
ノーベル本当にどうするのよ?
411ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:50:39 ID:fiUmWHDSO
運命で落ちないように立ち回るのは疲れたお……
野良だから仕方ないんだろうけど味方が突っ込むんだもん……
412ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:51:01 ID:czz24HO70
要はリスクリターンが問題なわけ
射撃だとリスクとリターンを揃えるのはそう難しくない

格闘の場合は難しい
どうしてかっていうと基本的に高威力かつ高リスクにならざるをえないから

vsシリーズは立体空間内での戦闘だから攻撃防御だけじゃなく移動という要素が絡んでくる
射撃はその移動の部分が少なめで済むからいいんだけど格闘は接近しなきゃいけない
その接近するためのリスクリターンを考えたうえで更に威力と被弾可能性で調整すると、
数値が大きくならざるをえない。近づくまでのリスクで相当なダメージを上乗せすることになるから

じゃあ格闘機の移動リターン(移動速度とか距離とか)を上げるとどうなるかというと
相対的に戦闘フィールドを狭くしてしまい射撃機にとってのリスクになる
しかも戦闘フィールドが狭くなることでvsシリーズの対戦の根幹をなす攻撃防御移動の三要素のバランスが崩れる

もちろん今までなら格闘機も射撃武器を持ってたからこの部分は自然に解決できたんだが、
画面の見栄えだけを狙った神やエピオンみたいな機体は、余りに極端過ぎて、
弱めに調節しないとvsシリーズ自体を崩しかねない

だからまあちゃんとした射撃をもたせりゃいいんだけどな
でもそうすると無個性化とか言われる罠。まあ客は馬鹿だからしょうがねーんだけど
413ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:51:19 ID:XP4bAUc60
がんばって格闘を当てるんだよ
414ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:53:04 ID:tgJc5Za+P
>>413
その手があったか
415ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:53:06 ID:d8/0OCcXO
>>408ハッハー移動にサブ絡めれば230近いダメ叩き出せる格闘あるのがいいよね
アシスト強化されたし機動力も鞭のお陰で優秀だし


ただ固まって動かれると一気にやることがなくなる・・・
格闘もカット耐性高いって訳じゃないし、1000コスだから散るの早いし
シャッフルだと勝てるけど固定だとキツくなる
416ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:53:46 ID:1jD7Bivj0
エピオンはブースト0でも前格入れば280ダメだからな
417ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:54:39 ID:6h0Iwrt/0
>>412
だったら今すぐすべての客に英知を授けて見せろよ

>>415
>>413
418ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:54:50 ID:/K/YKiGq0
がんばって言葉で相手の動きを止めるんだよ

キミハキミダ!カレジャナイ!→キミノースーガーターハー→デストローイ!  ヤメテヨネ、ボクガホンキヲダシタラry
419ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:55:56 ID:w/XynVJd0
>>407
それってその人が上手いだけなんじゃないの?
エクシア、ヒゲ、グフ辺りは万能機に肩を並べられていると思うが(まぁヒゲは純格闘機じゃないけど)マスター辺りも最近はいけてるか?
つーか基本射撃ゲーの今作で具体的にどう良調整なのか知りたいんよ。あいつが勝ってるだけじゃわからんわ
特にエピオンとノーベルなんて最早ネタ扱いされてるじゃねーか
ガンダムとか格闘機涙目なダメージ効率の格闘持ってんじゃん
420ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:56:11 ID:XP4bAUc60
>>416
カットが来なければね。
エピオンはNメインの射程がもう60mくらい長ければよかった
MS3機分ね
421ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:57:03 ID:MJq+Bl5r0
>>416
やっぱ特射繋ぎのが上下に動くから優秀だよなあ
多分誘導はきってないだろうけどカット率が大分下がったわ
422ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:57:39 ID:MueUPnGKO
>>415
逆にシャッフルだときつくない?
友軍が格闘機のこと全然知らない人だと見殺しにされるわタイマンしてフルボッコくらってるわで死ねる
今作から入った人って垂れ流しは出来るけど、格闘機絡んだ立ち回りさっぱりできない人が多い気がする
423ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:58:14 ID:1jD7Bivj0
>>420
基本前ループ使えば軸合わせない限り当たらないから
相方が上手く合わせて敵を狙ってくれればダメ負けしないよ
424ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:58:19 ID:mj1zLgQPO
そんなに格闘機涙目とか言われるとゴッドで頑張りたくなっちゃうじゃないか
425ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:58:31 ID:6h0Iwrt/0
シャッフルとかうらやましいなー
道内にどっかないかなー
426ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:59:21 ID:czz24HO70
ちなみに威力が高くなりすぎるとダメな理由は読み合い回数が減るから
一発で500いく攻撃がゴロゴロしてたら二発も当たればどんな機体も蒸発
すると先に二発当てりゃ勝ちってことになって運の占める割合が多くなる

実力を感じられない対戦ほどつまらんもんはないからな、前作然りで
サテライトもエピオンもだから相当際どいよ
選択肢としてはこういった高威力の攻撃を設置はしても使わせないことが挙げられる
つまり性能を下げるってわけだな

エピオンなんか格闘しかねーからこうなるのは当たり前
参戦望んでた奴がいたとしてもそれくらいは分かってたことだろう
427ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:00:31 ID:Ebgw67qr0
>>419
努力すりゃ勝てる、それで充分
というかエピオンとノーベル並べるなって
固定相方ならエピオンはガチになれるぞ

ガンダムのダメ効率がいいのは認める
まぁその分意外性も糞もないけどな、
分からん殺しできないってのが弱点になるかはわからんが刺激は少ないな
428ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:01:27 ID:3IV9QRSf0
>>419
そうだ上手いだけだ
格闘機でも万能機でも上手くないと勝てない
つまりバランスはとれてるじゃないか
万能機が上手くなくても勝てるなんてことはないからな
429ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:01:29 ID:9p6Y2h0yO
>>424
頑張れ、エピオンはそこそこ見るのに神はほとんど見ないよな
430ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:02:00 ID:TssxAc640
稼働初日にはいっぱいいたエピオンが今じゃ全然見かけなくなっちゃったのは寂しいな・・・
稼働してしばらくはエピが強機体だとばっかりおもってたのに
431ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:05:11 ID:K4g0laRz0
今日初めてFルートやってみた…
升で2面、ターンXで3面で死んだ…
どれだけ下手糞なんだよ…
432ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:05:42 ID:Tck2UEWGO
エピオン出すよりアルトロン出した方がみんな喜んだよね
433ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:05:46 ID:6h0Iwrt/0
エピオンは初心者がとっつくにはわからない機体過ぎる。
初めはみんな格闘からメインコンボ模索してたしなぁ。
情報弱者とかそういうの抜きにしてほかの機体とシステムが違うから
不親切だった。
ID:czz24HO70が英知を授けてくれないみたいなので馬鹿な客のまま寝るわ…
結局バランス修正パッチなどでることはないんだから
今切れる札で勝負していくしかないのにな。
434ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:06:28 ID:MJq+Bl5r0
エピオンの一番の問題はロマンがたっぷりつまった格闘がたくさんあるのに
突き詰めると前格だけで闘う事になる事だ
あとは精精後ろサブ派生ぐらい
435ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:06:51 ID:w/XynVJd0
>>427-428
だから具体的にどうなのかって聞いてるんだが
そんな抽象的に言われてもわからん
上手いニューやゼロに上手いゴッドやエピオンが勝てるイメージが全く湧かない
436ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:07:03 ID:d8/0OCcXO
>>422味方の近くをハッハーで旋回したり相手の目の前でチョロチョロするような立ち回りしてると案外勝てる

こいつ格闘機苦手だなと思ったらその相手に張り付いてダメ取ったり、相方がタイマン弱いと感じたらすぐ援護


中距離からアシストで着地取って片追いとか
コスト調整考える人と組めればわりかし勝てる、猪と組んだらその猪より前出るつもりで頑張ってる
437ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:11:11 ID:NeSdKjJt0
今作はNDズンダのおかげで射撃全般の、
火力、弾幕、ダウン取り性能のどれもが異常なまでに強化された上に
あからさまに増えた着地硬直が格闘機には非常に痛い

そんな不利な状況であるなか格闘機はいかに近づくかが腕の見せ所だな
まずは、ワンミスで150以上の耐久が削られダウンして間合い離され、
最初から仕切りなおしの不条理に耐えるところからはじまるよ。
438ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:11:18 ID:Ebgw67qr0
>>435
じゃあ上手いニューやゼロを具体的に文にして言ってくれよ
俺たちはタイマンやってるわけじゃないんだ、格闘機使ってても相方と連携ぐらいするだろうさ
イメージが湧かないのはあんたが格闘機使う技量が低いからじゃね?
万能機よりも使い手の差が激しいってことでしょ

つーか本人性能による差を否定しちゃいかんよ
439ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:14:01 ID:EOCKNDKe0
また微妙な雰囲気の流れになったなww
3日に1回ぐらい見てる気がするんだがww
440ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:15:15 ID:TssxAc640
自分が格闘機使うにあたって、相方に望むのはやっぱり側に付いてカットのカットをしてもらうってことでいいんだろうか
格闘機と組んだときの立ち回りできてないやつ大杉ってのはよく聞くけど、
野良で格闘機使う人にも、標的をあっちへ変えこっちへ変えすごいフラフラするヤツがいるから困る
441ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:16:36 ID:1jD7Bivj0
本当に格闘機使ってない奴多すぎ
敵を隅に追い込むように動くのが基本でそれまでは格闘間合いに入る必要なんて無いんだよ
隅に追い詰めて左右に動かざるを得ない敵をどう狩るかだから
後ろに引き撃ち出来るって状況作らせてるのがおかしいんだよな
隅に追い込む段階で相当被弾してるような奴は立ち回りを見直すべき

あとエピオンのアシストをいまだに前出るために使ってるやついるよな
442ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:17:10 ID:MJq+Bl5r0
格闘機なんて敵にカットされる前に味方にふっ飛ばしてもらうのが
定石なのにやたら嫌な顔する人いるよね
443ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:17:14 ID:3IV9QRSf0
>>435
あのさぁ、具体的に勝てる方法なんかないから・・・
もし勝ち負けで上手いかそうでないか判別するんだったら限界あるしな
それでもバランスおかしいというならお前さんがゲーム会社に就職して
誰もがいいバランスといえるような対戦ゲームを俺たちに提供してくれ
444ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:17:31 ID:JCR0xat80
そんなことより豚インフルだ、ゲーセンは控えるべきになるかもしらんな・・・

朝のニュースが気になるぜ
445ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:17:44 ID:C1xd+XHEO
新型インフルエンザ感染したの知り合いかもしれん…
27とか横浜のジアスで普通にNEXTしてたぞ
NEXT勢終了のお知らせ
446ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:20:16 ID:utgEqCm6O
Fの小物ワラワラステージはVSコンスコンのアムロ、あるいは08のノリス気分で楽しいけどなぁ。
ビームの直線上に並んだ小物達がうまいことまとめて消し飛ぶとニヤついてしまう…
447ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:21:31 ID:DYbu5aIwO
>>443
チャロンスタッフにでも頼むしかないな
448ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:22:22 ID:w/XynVJd0
>>438
上手いニューやゼロ、上手いゴッドやエピオンて言ったのは同じ腕でって意味でなんだが
そもそも本人性能で言ったらどんな話でも出来るだろ。極端な話ケンプで無傷でゼロを2落ちさせることだって可能だ

ニューに弾幕張られる時点で近づく事は相当難しいし、ゼロにはNDのおかげでアホ臭い性能のメインやアシストで落とされる
ゴッドやエピオンにそれらをかいくぐり補佐する能力って何がある?ビルゴは全方向の攻撃を守る訳じゃないし
2on2なら尚のこと、相手だって相方と連携取るだろ
それに俺が下手なのは別に否定しないが、ニューやゼロが入るとそいつらが連勝しまくって格闘機はさっさと脱落していく
そんなのしか見たこと無いよ。で、最終的にいわゆる強機体組ばかりになる
449ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:22:51 ID:JCR0xat80
>>445
貴様・・・山手学院のJKと知り合いなのか
450ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:24:43 ID:HlDsa2Jd0
はっ!
混んでる時ゴホゴホしまくったら人減るんじゃね?
451ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:26:55 ID:w/XynVJd0
>>443
俺の文章読んだ?誰も具体的に勝てる方法とか聞いてないよ
どう良調整なのか教えてくれって言ってるだけだ
話を飛躍させすぎで君のいってる事はよく分からん

そもそも連ザ2の埼玉ラゴゥがラゴゥだけがおかしいと言ってる人に聞いたのが間違ってるのかな
452ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:27:01 ID:iY0F1auT0
ほほう、NEXTやってるJKの知り合いとな?
453ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:29:07 ID:3IV9QRSf0
>>448
お前の言いたいことはわかったからとにかく練習してそいつらに勝てるようになってこいよ
どうしても格闘機で勝ちたいなら相方も相当上手いやつと組めよ
とにかく勝ってこいバランス壊れててもいいから
454ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:30:52 ID:DD9UBI1I0
タイヤで皆の大好きな旧Wステージで皆の大好きな広い空に向かって走り出せば最高じゃん
455ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:36:54 ID:1Wx10zyjO
なんかID:w/XynVJd0がきもすぎワロタw
勝てないだけでぴーぴーいってんじゃねえよクズ
456ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:38:25 ID:w/XynVJd0
あぁ、言い忘れてたけど
そもそも格闘当てられてもカットされる可能性が高いのが割に合わないよね
エクシアやヒゲの空横みたいな格闘ばかりならともかく、そうでもないんだもの
射撃NDに勝ってるところが無いじゃん。もっと格闘のリスクとリターンが合ってるならね。特に格闘ばかりの格闘機なら尚更
格闘機を選ぶ人ももっと幅広く選ぶだろうし野良じゃ使いにくいという意見も減るでしょ
457ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:39:47 ID:9uQlbHYGO
∀初めて使ってみたけど、いいね。
格闘機に限りなく近い万能機ってのが性に合ってたみたいで、そこそこ連勝出来たわ。

横格ももちろん強かったんだが、個人的には特射やアシストがいい感じに思ったんだが、あのアシストの評価はどうなのかな?
PSPの無印の頃からGXや1号機のタイプのアシストが便利で好きだったもんで。
458ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:39:59 ID:mj1zLgQPO
簡単な話だ
相手の3倍くらい上手くなればいい
459ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:46:13 ID:xcDjzYR+0
NDのせいで格闘機辛いがNDのおかげで仕事できる面もあるから何とも言いがたい
460ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:49:56 ID:GqDjy+820
このND厨どもめ!

とか言ってみるとか
461ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:50:28 ID:TssxAc640
>>457
中距離ではアシストと特射のクロスとかサブミサとかで立ち回れるから、俺はフラット好きだわ
まあ劣化ルージュではあるんだけど、髭が中距離でも使えるカードを持ってるってのは大きいと思う
如何せん前作のアシも便利だったからなあ・・・今回の髭にあれついてたら強機体扱いされてたんじゃね
462ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:50:42 ID:E8EouU7tO
昨日秋葉で上手いエクシア使いがいた

格闘機でもwとかνと戦えるって事を教えてもらったぜ
463ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:52:00 ID:f3Op7cDVO
横格をBRに合わせて出せたのに避けられるのが悲しいな。
連ザや前作をこれだけで戦ってきた俺にはツラい。
相手の行動読めてもブースト残ってりゃ意味ないってのなんとかならないのか。
464ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:56:33 ID:wul5CFnh0
ぶっちゃけNDは失敗でしょ
バランスが良いとか言ってるけどNDで誤魔化してるだけ
465ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:57:35 ID:9SFx6OfA0
ドラゴンガンダムつかいてぇえええ
466ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:58:51 ID:JYDn/KKfO
>>456
格闘機ってのはちょっと玄人向けくらいが丁度いいって、廃人やSストみたいにさ
後さ、ぶっちゃけ格闘機が弱いというよりは海老やjkが弱いと言った方が正しいような…エクシアや髭とか結構戦える方だろ、まぁこいつらはちょっと万能よりだが
確かに万能機は色々ばらまけるから近付きずらいしカットのこと考える格闘のリスクとリターンがあわないのもわかるけど
その近付くためのプロセスや位置的な意味や派生の動き的な意味でカットしずらい格闘の打ち方、それが格闘機で本来やることだろ?
前作のゆとりMFで感覚狂ってんじゃないの?
467ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:02:23 ID:9NvLl3hHO
ZDX〉種2〉Nextかな?
468ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:05:34 ID:9uQlbHYGO
>>461
dクス。やっぱりハンマーの射程外でも充分削れるのは強いよね。
ミサイルは主に牽制で、ダメージソースにはなりえないと思っているから。前作と比べてだいぶ穴が無くなった気がする。

前作のアシストも、起き攻めとかに使って無理やり相手を動かして特射→ND特射とかってやれたら、っては俺もちらっと考えたわ。
前作では格闘迎撃とかで特格の世話になったが、今回全然使ってないなぁ。
469ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:06:36 ID:9uQlbHYGO
>>461
dクス。やっぱりハンマーの射程外でも充分削れるのは強いよね。
ミサイルは主に牽制で、ダメージソースにはなりえないと思っているから。前作と比べてだいぶ穴が無くなった気がする。

前作のアシストも、起き攻めとかに使って無理やり相手を動かして特射→ND特射とかってやれたら、っては俺もちらっと考えたわ。

前作では格闘迎撃とかで特格の世話になったが、今回全然使ってないなぁ。
470ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:07:31 ID:ufN0aIpIO
どうも昔のゲームには思い出補正かかっていかん
今日連ザ2を見たらなんだあの糞ゲーはと思ったな
471ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:08:13 ID:Z7hjsXEn0
乙寺は見かけたらとりあえずやる
472ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:09:00 ID:9uQlbHYGO
>>469
二重書き込みスマソ
473ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:11:37 ID:JYDn/KKfO
>>470
ランノワが厨臭かったがその上に埼玉絡みが入って
それを抜かすとだいたい560420ばっかり、ぶっちゃけ今より万能機ゲーな気がしないでもない
474ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:11:49 ID:pArxQhcm0
仮にNDなかったら死に機体が今の十倍くらいになる
475ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:17:32 ID:7aBHeW9Q0
とりあえず格闘機でいえるのは相変わらず
升のがコスト的にお得で神かわいそうです。
476ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:18:00 ID:pArxQhcm0
失礼、十倍は言いすぎた
でも現状の死に機体ってエピノベアレくらいだけど、NDなくなったらBR依存機体系は全滅するぞ
スーパーエピオンタイムがみたいならND無しでもいいかもね。アイツだけゲームスピード遅くなってビルゴロッドが優位に働き、今と変わらないコンボ使える
477ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:19:36 ID:P1XPRoF00
格闘機でも弱くても射撃がある機体はけっこう強い。
死神、エクシア、ザメルのある2号機。
マスターは火力と圧倒的な判定でなんとかなる。
ノーベルとかエピオンは射撃ないようなもんだから、逃げる時に選択肢をしぼって
捌けるんだよな。
478ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:20:10 ID:Z7hjsXEn0
シャイニング今日初めて観にいった
じっくり観察したがなんかもうノーベル涙目な性能っぽいな
面もゲロビ(フェンガーソード?)も早くつかいたいのう
479ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:22:22 ID:TssxAc640
「NDで糞バランスごまかしてるだけ」とか言ってる池沼が未だにいるのかよ
一人だけNDなし縛りでやってろ

>>478
ゲロビならノーベルにもあるよ!あるよ!
480ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:56:22 ID:kw34NFP1O
NDのおかげで維持の自爆はカットされやすくなったようだけど
それはつまり、ダブルイージスで各自敵に組み付いて、同時に自爆すれば最強と言うことだな?
481ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:02:02 ID:UhCkDp120
>>480
ぶっちゃけ自爆するくらいなら普通に戦った方が強い場合が多い。
着地取り上手い人が維持使うとかなり強いね。
事実上弾切れせずいつでも出せるゲロビ持ちってこいつしかいない。
482ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:02:22 ID:EOCKNDKe0
>>480
そこまでいくのが大変だがな

それか自爆寸前NDで敵相方をこっちに引き寄せる作戦だな
483481:2009/05/01(金) 04:04:28 ID:UhCkDp120
ってウィングが普通に居るがあれはメインだし許してw
484ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:15:33 ID:Z7hjsXEn0
DX使ったけどサテって銃口補正かなり優秀なんだな
なんかGXもDXもいけるんなじゃないかと思ったんだが
使い手からしてみたらどうなんだろうか
485ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:25:38 ID:8JqHu7Tk0
>>484
ブーストゲージの量が・・・ね。

つまり2000コス以上の万能機に張り付かれると苦しくてたまらん。
まあXはDVがあるから全然ましだがDXはもう経験からの読み合いで勝るしか生き残るすべはないw
486ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:25:43 ID:kw34NFP1O
>>483
牽制でスキュラ撃ちまくってるからいつも弾不足だw

>>482
周りに維持使ってる人俺以外いないから、そもそもダブル維持が実現しないんだよなぁ

相手の射角から外れてるからなのかはわからないけど、真下に近い斜め下から特格出すと結構組み付けるんだよな
487ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:43:29 ID:sReLydLl0
>>484
X大好きな個人的な意見を言わせてもらうと
Xの場合は20秒はサテライトモードでなんとしてもサテライトをチャージすることを心がける
開幕はビームライフルの牽制になり易いのでサテライトをためること自体は結構何とかなる
その後展開によってサテライトモードでいるかディバイターになるかを見極める←ここかなり重要
サテライトモードとディバイターを使い分けられれば(それなりに使いこなせる腕があるということも含めて)3000コストとしては
それなりに対人戦もこなせると思う
X自体は武装が豊富なのでサテライトをわざわざ狙わなくても何とかなる(ただしチャージしておく必要はある)
サテライトを囮に相方が仕事し易くなると思えばサテライトは撃たなくても十分仕事してるし隙あらば300越えダメージを叩き込んでやろう

DXは逆にサテライトに依存してる部分が多いので最低でも2発+アシスト使いきり位は心がけるようにしたい
といっても相手も警戒するだろうから最重要として
アシストをどこで使うか?とほぼ100%当てる事を念頭に置くようにする
DXはそれこそ見られていない時間が無いと思って差支えがないのでアシストを必ず当てることにより
大ダメージ&ダウンを取ることができる
もちろんアシストを囮にして通常サテでもかまわないがアシストを絡めたなら必ず当てるようにしたい
DXの場合一時的にでもロックが外れれば容赦なくサテライトを連射することができるので
他の機体よりダウンを取る意味がすごく大きい
逆にこっちがダウンしてもフテ腐らないでサテライトをチャージするチャンスと認識した方がいい(相方の状況と要相談)

まあ何はともあれXのサテライトとDXのサテライトはダメージ自体は似たようなものでも
運用には天と地の差があるので一括りにできない
まあ銃口補正やら発射までの期間やらはかなり優秀なのでちゃんとみてれば着地にも当てられるようにはなる
そうなったら脳汁でまくるので好きな人にはお勧め
488ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:45:38 ID:sReLydLl0
何か一人で盛り上がって長文スマン
489ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 04:52:28 ID:HjtGDJe3P
DX使ってみたいが戦い方がまったくわからんのぅ
チャージしてるとズンダできなくね?
そこをどうやって穴埋めしてるのか使ってる人に是非教えてもらいたい
490ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:05:34 ID:czz24HO70
>>489
チャージしながらズンダはできる
格闘コンボだってできる
チャージしながら普通に戦うのは前提

んで使い方自体はBZの無い初代
BRも格闘もそれなりの物を持ってるから敵に不利はつかないようにできる
まとわりつかれてウザい時はサブとか撃って追い払う

で、敵の迂闊な着地にサテライト
ぶっちゃけセンスなきゃ使えないNT専用機
491ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:13:09 ID:HjtGDJe3P
チャージしながらズンダできるっけ?
それさえ出来れば使おうとは思ってるんだけどねー
492ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:13:48 ID:Z7hjsXEn0
FでDX無双楽しいなwあれはDXでやってくださいっていってるようなもんだろw
493ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:16:56 ID:+NwOeebaO
>>484
GXは元からやればできる機体でつよ。
>>485
空中NDの移動速度と持続で勝負してる内は戦いにならず一方的に殺られる。
一見不様だが地面を前ダッシュ。
>>487
熱いねぇ。
俺もXシリーズ好き。
DVは逃げ足にしか使わないが。
>>489
ライフルを常に撃つ状況が問題。
494ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:28:14 ID:qbNPmwYoO
>>491
普通に射押しっぱでチャージ、
相手が着地したりで隙が出来たら射押してNDして射押してNDして射押して、ついでにチャージ継続


まぁ自分は二連までしか安定しないけどな!!
495ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:29:13 ID:TssxAc640
>>491
チャージのゲージが減る速度がゆっくりだから、
BR
↓ND (この間射撃ボタン押しっぱ)
BR (ボタンを一瞬離してすぐ押すように)

説明が下手で申し訳ないけど、BR撃つときだけボタンを一瞬だけ離して、また押すようにすれば溜まってく
前作でもBR撃ちながら溜めとかよくやってたぜ・・・
496ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:42:48 ID:8JqHu7Tk0
>>493
もちろんもろ空中でND勝負なんていどまないさ。
でもBD少なすぎるのは事実だから、いかにこっちのブーストが切れる前に特殊格闘なりBD格闘なりを入れれるかが勝負だと思うんだ。
まあそんな状況にしないようにするのが一番だが相手がうまいとそうもいかない。
497ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 05:54:45 ID:a1X05HLR0
>>479
事実だろうがボケ
498ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:06:19 ID:DD9UBI1I0
事実ですがそれが何か
499ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:16:58 ID:fsL4BYph0
DXはブーストゲージ自体は結構ある
NDでの移動速度は遅い方だけどね

格闘は出し切りじゃカット耐性低いものが多いけど派生やNDコンボでどうにかなる
BD格闘は迎撃にはかなり優秀だし格闘での自衛ができればBRズンダがあまりできなくても大丈夫だよ
500ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:23:54 ID:6h0Iwrt/0
DX特格でターンA横格とぶつかったら相討ちだった。

くそ、くそ、勝てないのか相打ちなのかクソ!
501ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:40:24 ID:3ecyh/S+0
>476
アレックス舐めるなよ
一応、ツボにはまれば戦えないことはないぜ 地味に接近戦は強い
502ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:48:58 ID:KXcxD9/KO
>>497それじゃお前は「NDでバランスごまかしてるのでやりません」なんて言うのか?
他の理由ならまだしもそういうわけでもないだろ

とりあえずそういう類いの話は失敗スレで
503ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:49:30 ID:+NwOeebaO
>>496
悪く無い考えだがな。
結局ブースト勝負になると不利だよ。
Xは高く飛ばずさっさと着地。
ある程度から地上前ダッシュでいい。
NDライフル撃つのはいいが途中から離脱しようとしたりするとつけこまれるのでさっさと間を詰めるかその場で止まるのが吉。
無理な追いはしない。
追うよりはむしろサテの方が成功率は高いかもね。
必死に距離取る馬鹿にはよく当たる。
但し手の届く範囲では容赦してはいけない。
アシスト、ライフル、格闘の3つで制空圏をキチンと展開しつつその距離では手を出させ無いようプレッシャーをかける。
格闘一発入れりゃ格闘機以外は大抵態勢を立て直すのに下がるからそうなったらこっちのモノ。
但し指摘の通り足が無い(DVは移動から即攻撃が辛いのが難点。ライフルよこせ)ので相方を選ぶ機体ではあるね。
504ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:06:08 ID:bk3grlUEO
逆に言えばNDでバランスの悪さをごまかす事に成功したともいえるのか
まあ未だにこのNDは馴れないけどね…
505ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:22:30 ID:j7zQnXNDO
なんかひたすらに無印を汚してNEXTを庇護してる奴が多い気がする
なんでそんな必死なの
506ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:24:02 ID:qtQGe79SO
キュリオスと本物の超兵企画会議通過で家庭用参戦のお知らせマダー?
507ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:24:45 ID:1nIsLnCuO
じゃあ落ち着いて忍者の畳返しのうまい使い方考えようぜ
508ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:25:11 ID:sxr0q6kFO
てか格闘機がバランスいいって言ってる人の気がしれん
あんまりNEXTやったことないのか?

あとコスト1000が全体的に死んでるのってロケテであんまり使わなかったからじゃない?
ロケテで皆コスト2000以上の機体を使って、コスト1000の機体は現状が把握されなかったとか
509ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:28:48 ID:bk3grlUEO
DXつこうた後だとついついメインの溜めを暴発させちゃうぜ
何がビームコンフューズだwww去勢すんぞ糞がwwwww
510ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:31:15 ID:A5rbfjJV0
格闘機には射撃カウンターor射撃無効をつければ問題なかったのではと思う
511ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:35:41 ID:3zj7o7rji
そういえばビームコンフューズって結局どんな評価でおちついたんだ?
512ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:39:23 ID:9p6Y2h0yO
>>508
1000はシステムに殺されてるから、各々の機体の調整じゃなくてシステムから作り直さないとダメなレベルじゃない?
513ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:41:17 ID:bk3grlUEO
>>511
近接で突然使えば相手がびっくりする、かもしれない
514ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:42:42 ID:PF7tZjtnO
>>506
アシストシステムだけは真面いらないよな。使いたい機体をこんな扱いにされるのがどんなに痛いか
515ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:45:15 ID:Wk+V3xdUO
アシストシステムが無くなったら使える機体が増えるとでも思ってるのかw
516ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:46:18 ID:9p6Y2h0yO
>>511
Zを使っている人がほとんど見ないからなぁ
味方には比較的楽にフルヒットするみたいだが
517ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:50:38 ID:1vrEiQbQO
ごひ「好きな機体がアシストで出れるだけありが(ry」
518ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:51:04 ID:E4eqNUDNO
前作のMF使えば楽に勝てるのがデフォっていうガンダムファイターは今作のMF使うのやめればいいじゃん
文句言う前に練習しろ
十分強い
519ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:55:13 ID:3ecyh/S+0
つーか、けっこう普通にいるけどなあ、1000で強いやつ。
こないだシャッフルでVと組んだが、俺が敵相方と絡んでる間に、
かなり使い込んでるエピオンにタイマンで勝ってたぞ。
520ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:55:49 ID:PF7tZjtnO
アシストは機体じゃない

つかアシスト消えればベルガ・ギロスだけでも出せる。つかF91機体で出せそうな機体はこれしかないし
521ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:56:17 ID:bk3grlUEO
乙って今作やっぱ少ないのか…俺以外使ってるの見たことねえしな…
522ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:56:30 ID:vALDzT/EO
1000最強はゼフィランサス
523ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 07:58:21 ID:KXcxD9/KO
>>520消さずに変えればいいじゃないか
変えるとしたらドレルかアンナマリー・・・
性能が悪くなりそうだけど
524ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:00:26 ID:Wk+V3xdUO
大体同一人物タッグできるんだからアシスト機体だって出す気があれば普通に出せるだろ
出す気があればな

>>522
優秀ではあるけど格闘がショボいからトップとは言い難いと思う
525ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:01:12 ID:iBs1S7sFO
キーワード登録してもらえる待ち受け画像ってどうなの?
それ目的で久しぶりにプレイしに行こうか迷ってるんだけど・・・
526ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:04:02 ID:vALDzT/EO
俺基本射撃しか使わないから格闘弱いとかノーカン
格闘は絶対当たる時じゃないと使わないナドレとかエピオンの時は使いまくるが
527ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:06:05 ID:PF7tZjtnO
>>523
ベルガ・ダラスのことか?でもその機体すぐにやられた機体だし

やっぱりシーブックのライバルと言われてるザビーネだっけ?彼しかいないよ。

アシストさえ消せばキュリオスだって出せる。
528ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:07:35 ID:g+8JVIRPO
Vガンは射撃のない格闘機で相手したくねえなあ。
アシストにたまに格闘がひっかかるし
格闘しかけると腕飛ばされて吹っ飛ぶ。
529ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:15:41 ID:KXcxD9/KO
>>524制作費ってのがあってだそれで作業量も変わるし他にも金がかかるお祭りゲーは一概には言えないだろ

スマブラみたいに売れればいいがそういうわけでもないし
530ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:17:29 ID:EE2Y8YhbO
やはり最低限機体の武装を把握するべきか…
まさかあんな攻撃が飛んでくるとは…
531ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:27:50 ID:ouyrVEgkO
そもそもVは1000とは思えないほどタイマン強い。
アシストに阻まれてBRズンダも入りにくいし
腕垂れ流しから格闘で楽に200越えは、相手にする気が失せる。
532ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:28:05 ID:+NwOeebaO
一つだけ言わせてくれ。

バランスが〜とか強弱キャラが〜とか言って嘆く奴は既に心が負けてる。
ゆとりとでも言えばいいのだろうか・・・。
連邦VSジオンからやってるがモノは使いよう、勝負は戦いようでしょうが。

使いたいキャラあるならそれで戦い抜くのが正しい在り方だと思う。
533ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:31:57 ID:wLpIe44a0
>>497
NDでバランスをごまかしてんじゃなくて
NDでバランスを補ってるの間違いだろ
534ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:33:12 ID:3ecyh/S+0
ヴィクトリー、強いのね。
つーかどの機体でも、何かしら取り柄はあるよな。
535ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:34:23 ID:kw34NFP1O
>>532
前作自由が特格空覚逃げに入ったらどう対処すればよいのでしょーか
536ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:37:54 ID:Wk+V3xdUO
>>529
で、結局出さないことにするわけだろう?
そこらへん考えずにアシストさえ無ければ…ってアシストが無かったらそいつらは影すら出られなかったし
システムとして見たら成功してるんだから消せとか狂気の沙汰
537ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:38:57 ID:ouyrVEgkO
>>532
金ない学生は、少しでも長くプレイできるように
強機体に流れる傾向は仕方のない事だと思ってる。
538ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:39:34 ID:t4zg3f6+O
アッガイって何か取り柄あったっけ…?
539ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:45:47 ID:DH5Ecm7pO
>>533
今まで機体の力の差が1対5くらいだったのが
NDのおかげで101対105になった印象
540ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:47:47 ID:5YaCF/N1O
てかNDアンチしてるやつアンチすれいけよ
または前作でもやってろよってはなし
今更消せるわけないんだし
541ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:49:30 ID:L3rbsIwMO
海老使ってみようと思うんだが覚えておくことある?
542▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 08:49:40 ID:S8MYjrUIP BE:6343027-PLT(12072)
>>507
壁の裏に着地する前に畳返しをして、相手に着地したと思わせて硬直を取らせるとか。
壁の影から横格で回り込み着地硬直を取ろうとした、しかし待っていたのは畳の裏から顔を覗かせた忍者だった。
的な使い方がかっこいい気がする。
543ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:53:28 ID:IQcetKEdO
>>541
がんばってね
544ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:54:00 ID:koMRm871O
>>538
アッガイ軍団
545ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:55:01 ID:FY7YmsYVO
>>541
1にコンボ2にコンボ3にめげない心
折角死ぬ思いで格闘当ててもコンボ知らないと並みの万能機未満の火力だからな
546ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:55:04 ID:Dygkq/fl0
アレックスってコスト1000の中でもブースト量上位にいかね?
NDがコスト1000の中で何度も出きる気がするんだが
547ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 08:57:41 ID:o1f6sBh5O
>>539
むしろ今回は1000対1100くらいになった気がする
個々の機体の力の差は五倍とか絶望的なわけでもなく精々一割上とかそんなん
でも100の差は絶対的に存在する
そんな感じ

うまく言えないな
548ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:01:13 ID:kw34NFP1O
このスレに迂闊なこと書くと「なぜ失敗したのか」スレで晒されるのか
やだな
549ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:01:51 ID:+NwOeebaO
>>535
地面で生暖かく見てたよ。
もう一匹追い回すとか。
相手が戦闘放棄じゃぁね。
550ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:05:29 ID:kw34NFP1O
>>549
あれはどう頑張ってもさすがに無理ゲー
今作は機体差はあれどバランスが取れてて良かった
551ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:06:04 ID:gAGJbEdU0
忍者好きなんだが相手が海老だと使っちゃいけない気がしてくるぜ!
552ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:07:04 ID:Dygkq/fl0
自由の空キャンを仕様だとかいうアホがいた時点で
前作自由は糞だったけどね
どう見ても機体性能も空キャンもバグだった
553ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:08:28 ID:DH5Ecm7pO
前作のアンチスレでやってくれ
554ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:09:36 ID:wLpIe44a0
前作?ネクストのベータテストの間違いだろ
555ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:10:22 ID:vjih2xdS0
>>549
自由の相方がZかグフだとまさに積みゲー
メタボはいざしらず、初代でも追いつける気がしない
556ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:11:02 ID:1Wx10zyjO
>>548
あそこはそこまでして必死なキチガイスレだったのか
557ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:13:19 ID:Wk+V3xdUO
>>548
連座無印初期に空中BDが嫌でグチグチ言ってるのと同じくらい無意味な事やってたら
そりゃ失敗スレでやれって言われるだろう

今回変形って曲げ撃ちかスイカバー位しか用途ないよな…
いくらなんでも遅すぎやしないか
て思ったけどDXのは武装に需要があるか
558ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:13:39 ID:j7zQnXNDO
さっきも言ったがなんでそんな必死なの?
好きな奴も嫌いな奴もいるだろ
前作が〜とかバカじゃないの
559ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:14:03 ID:Dygkq/fl0
>>555
今回はそういう逃げがおかしな機体がいなくて良かったな
着地硬直も全員に一応あるから
前作7強みたいに着地硬直をなくすとかアホな性能いないから
しっかり当てれる
560ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:14:46 ID:DH5Ecm7pO
だから前作アンチスレでやれよ
561ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:16:59 ID:kw34NFP1O
>>557
失敗スレ「で」やれって言われるんじゃなくて、失敗スレ「に」晒されるんだよ、レスを
562561:2009/05/01(金) 09:21:49 ID:kw34NFP1O
「で」でも「に」でも文脈一緒だw
とにかく、誘導されんじゃなくて晒されるわけだから
ふざけたことをあんま書けなくなるな、と思った
563ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:24:27 ID:KXcxD9/KO
>>558それぐらい前作が酷いと思う人が多いってことだろ
スレチだってのはわかるが今の時間帯はネタが少ない
564ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:27:57 ID:j7zQnXNDO
ネタが無いとか文句あるなら話題出せとかアホか
すぐスレが落ちる板じゃあるまいし、ネタが無いなら書かなきゃいいだけ
いっつもスレに書き込みがなきゃ嫌なの?
565ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:28:15 ID:gFchQWz3O
お前ら朝から白熱し過ぎだ
コーヒーでも飲んで少し落ち着け
(  ゚Д゚)⊃旦
566ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:29:03 ID:ixM3Yfbf0
ビギナは?
567ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:29:05 ID:+NwOeebaO
諦めたらそこで終わりですよ?
568ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:29:47 ID:Dygkq/fl0
>>565
俺コーヒー嫌い

てか解禁されたのに公式は全然更新しないね
569ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:32:29 ID:FDjd263oO
↓こいつ最高にアホ
570ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:33:30 ID:sSAO4MIcO
失敗スレじゃ普通に10強とか言い始めるからな レベル的にお察しの奴が多いんだろ
571▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 09:34:03 ID:S8MYjrUIP BE:15855375-PLT(12072)
>>569
よっしゃこい
572ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:36:25 ID:Dygkq/fl0
>>570
10強は確かにないよね
てか10強にグフとかザク改が入ってないってのはただ知らない人なのかもしれんが
573ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:37:07 ID:gFchQWz3O
>>568
最近コーヒー嫌いな人多いなぁ
お茶のほうが一般向けなんだろうか(´・ω・`)
574ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:37:26 ID:BT9rMOzi0
正直ちょっと飽きてきたかな。あー早く次回作出ねーかなー

次回作が出たらNEXTに対する無印、無印に対する連ザ2、連ザ2に対する・・・みたいに
ここでべた褒めの奴もボロクソに叩くんだろうなー
次回作決定後のスレが楽しみでしかたがない
575ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:39:15 ID:vjih2xdS0
>>573
俺もコーヒーは苦手だ
紅茶派が最近増えている気がする
576▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 09:41:55 ID:S8MYjrUIP BE:13590656-PLT(12072)
>>573
個人でやってる専門店のは美味いと思う。
まぁ、クソ餓鬼のころから紅茶派だけど。
577ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:43:13 ID:sSAO4MIcO
エピオン使いの俺にとってコーヒー以外はありえんな
初段始動の300オーバーコンボがあればもっと楽になるんだけどなこいつ
578ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:43:29 ID:r5GgRDFkO
珈琲は疲れてる時とかに飲むとうまく感じる
579ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:44:16 ID:gFchQWz3O
>>575
紅茶か…エレガンスだな
俺には縁がないようだ
580ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:45:32 ID:SEgBthEGO
>>574

次回に神作が降臨することを祈ろう。
581ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:46:41 ID:ldqVLPg90
コーヒー牛乳>コーヒー>牛乳
パンにもコーンフレークにもクッキーにもあうのはコーヒー牛乳だけ
582ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:46:59 ID:sxr0q6kFO
>>532
とんだ勘違いだな
使いたいキャラで戦い抜く正しい在り方、一部の機体とプレイヤーが出来てないから嘆きがあるんだろ
それに使いにくい機体=玄人仕様の機体ってわけじゃない
クセの強い機体だとバランスの良し悪しが解りにくいし
583ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:47:45 ID:+NwOeebaO
>>573
お茶が好きです。
コーヒーや紅茶は葉巻吸う時くらいです。
584ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:48:19 ID:3LZaTSyl0
>>574
気が早すぎるだろw
来年の今頃あたりにユニコーン絡めてって感じじゃね?
585ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:49:00 ID:Op+KHOLJ0
今回強機体いないとか良調整とか言ってる奴は
バランスなんてどうでもよくて単に自由(キラ)憎しで喚いてた種アンチだろ
実際1stνとかが強機体化したら案の定だし
ここやwiki執拗に荒らしてるのも種アンチだしな

種アンチでなくともゆとり(またはついていけてないおっさん)なのは確実だが。
しかも例に出すのがZZとか機動低いのってのが笑えるわ
そりゃ追いつけなくて当たり前だろと
極端な話今作でアッガイなりタンクなりでνやWに逃げ/待ちされて追いつけるかっていう。


これまでのvsシリーズでも機体でほぼ詰みゲーとか普通にあって
使われるのも連ジならダムシャゲやらガブギャプやらっていう「定番」があり
連ザなら正義生ストとか(ry
で、その定番ペア相手にはその他の機体がゴミ同然ってのもシリーズの定番。


ぶっちゃけ完全なバランスのゲームにしようとしたら
行き着く先は単純なジャンケンとかになるわけで
586ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:49:58 ID:Dygkq/fl0
むしろ次回はOO単体とかじゃね?
時期的に
587ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:50:29 ID:BT9rMOzi0
>>584
ユニコーンきたらマリーダとプルで荒れちまうぞ
588▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 09:51:19 ID:S8MYjrUIP BE:20385959-PLT(12072)
>>574
俺は連ザシリーズ好きだけど連ザ2を神ゲーっていう信者が嫌い。
589ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:51:33 ID:KD/AznTH0
大人になればコーヒーのうまさがわかるとか言われて炊けど別にそんなことはなかったぜ!

00単体だとACに見えちゃう
590ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:52:55 ID:Wk+V3xdUO
>>581
コーンフレークにコーヒー牛乳、か…

>>589
それは思った
591ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:55:06 ID:Pgvdo2QHO
勝利の味とダージリンの香り…まさに紳士の特権だな。

まぁ俺もコーヒー派
592ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:56:56 ID:3LZaTSyl0
>>587
大丈夫だろ。
生ダムと髭が同居してる時点ですでにアレだし。
593ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:01:11 ID:A5rbfjJV0
ダージリンなんて烏龍茶の味しかしねぇよw
やっぱ紅茶はアッサムだろ。異論は認める
594ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:01:12 ID:gFchQWz3O
コーヒー派が多少はいてよかったよ

ゴールデンウイークで色んな人がくるけど平和に憩おうぜ
595▲ ◆SANUKI/VII :2009/05/01(金) 10:01:26 ID:S8MYjrUIP BE:5436634-PLT(12072)
目からビーム出せるMSまだかな。
596ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:02:12 ID:+NwOeebaO
>>582
嘆いて折れてる時点でお察し。
極端な事言えば制作者がそういうゲームですって言ってるんだ。
文句あるのにやるなよ。
やるならガタガタ言うなよって話。

597ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:02:22 ID:pSTmowHf0
男は黙って水!
598ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:04:09 ID:cJkPc+7TO
時期的に00だろうな
なんせ映画がある

しかし種信者ってなんでもアンチのせいにするのな
自由はまだ強いしストフリにも下は居るのに
599ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:04:28 ID:BT9rMOzi0
>>592
そうじゃなくて売春妊娠中絶がry
600ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:04:39 ID:vjih2xdS0
次回作はガンネクにアニメ化していないシリーズ追加
ブルーディステニー、センチネル、閃ハサ、クロボン、種アストレイシリーズ

これ追加したら神や
601ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:05:46 ID:j7zQnXNDO
00単体だと鉄人鉄人vs鉄人鉄人とかやりたいな
量産機好きにはいいゲームになりそう
602ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:08:28 ID:A5rbfjJV0
次回作

量産機VS試作機

をご期待ください!
603ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:08:30 ID:hNyf439CO
次は00っていうやつ良くいるけど
ゲームやDVD等の売上的に00に単体で
VSシリーズ化出来るほどの商品価値があるとは思えない
604ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:08:39 ID:pSTmowHf0
ガンダムvs他の作品みたいなのやらないかな

異種格闘技戦みたいでおもしろそうだ
605ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:11:20 ID:BT9rMOzi0
やっぱりお前らも飽き始めてるだろ

そろそろ妄想スレの方が相応しいからいい加減NEXTの話しろよ
606ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:12:00 ID:A5rbfjJV0
あ、でも

量産機VS試作機

にして、パイロットカード作って自分でパイロットデータをモデリング
するってどうよ?声と顔と髪型と性格と性別を選択できて他のプレイヤーと
差別化する。なんかめちゃくちゃ面白そうだからバンナムにメールしとくわw
607ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:13:29 ID:9uQlbHYGO
>>604
サンライズ限定でもいいから、それは確かにやってほしいな。ザブングルとかダンバインとか見たい。

ラスボスはイデオンで。
608ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:13:43 ID:bhsFd2LxO
なんでウイング0って弾切れしないの?
609ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:14:51 ID:Wk+V3xdUO
乙の特格変形を使ってないのに気付いた
これ今回使えるのか?
610ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:15:04 ID:8ZsFZzVpO
今回って前作よりお祭りっぽいよな。機体多いし。

家庭版たくさん売れそう。
611ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:17:03 ID:SUG7rpVH0
家庭版はガンガンよりも処理落ちひどいだろうな
というかNDがPSPだとやりづらいしどうすんだ?
やっぱ世界のwiiだな
612ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:20:34 ID:cJkPc+7TO
>>603
00以外にはないからな
今回機体少ないのも次回作に回したんだろう
vsシリーズ自体にブランドがあるからゲームが面白ければ人はくる
総集編もテレビで三作やるしGジェネででかい顔するし販促もいいよ
613 【大凶】 :2009/05/01(金) 10:21:24 ID:DH5Ecm7pO
>>609
『特格で着地をずらしてBRを避けたと思ったらBRが当たってた』
何を言ってるのかわからねーと思うが
614ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:22:29 ID:sxr0q6kFO
>>596
いやいや俺の文読んだ?
プレイヤーによっては好きな機体が弱くて嘆く、使う前に心がどうのって意味じゃないよ?
現実は変わらないから違う機体に流れてる人が多い
人の声によって今後が変わるのにバランスが良いで落ち着く人、その人がバランスのことに口を挟むなよ
しかもバランス良くすれば戦場に様々な機体が見れるだろうに、偏った機体選択は使う人も被るし面白味がない
現実はそうだからね
615ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:23:37 ID:HyXZaslaO
最近のガンダムでスポンサーが重視するのは、視聴率でもDVDの売り上げでもなくプラモの売り上げだからな

00はプラモなら種より売れたらしいな
616ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:24:48 ID:utgEqCm6O
NEXTが面白いって思ってる人はNDが良いって言ってるし、逆の人はNDが×って言ってるなぁ…
617ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:25:37 ID:HyXZaslaO
>>614
確かに機体は結構偏ってるね
でもvsシリーズ全体で見れば、まだ色々選ばれてる方だよ
618ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:25:40 ID:Op+KHOLJ0
ほーら種アンチの火病が始まった
619ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:28:46 ID:y1cp0M0uO
00のプラモ別に売れてないぞ。つうか種が売れすぎ
限定生産でもないのにシナの転売屋が動くとか。逆に売れない奴は50円だが
620ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:29:24 ID:CPAJLJ2G0
正直00はダサイ
621ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:30:30 ID:UlyOwSDT0
NEXTのNEXTでダブルネクストとかでいいじゃない
ガンダムお祭りゲーの後に単独とかはテンション下がるなぁ
もうガンガン続編かスパロボ大戦くらいしかないっしょ
622ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:31:03 ID:y1cp0M0uO
NDはいいと思うけどな。安定行動じゃないし
623ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:31:13 ID:khW6e2cWO
売れないっつってもお偉いさんが雑誌で公言しとるからなあ
まあお前の脳内ソースよりは信憑性あると思うよ
624ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:31:34 ID:HyXZaslaO
>>619
知識をつけてから物を言ってくれ
“公式”にそういうアナウンスがあったんだよ
それにSEEDで売れたのはストライクだけだろ
625ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:31:37 ID:Wk+V3xdUO
>>613
着地ずらしというか離脱を考えてたんだけど
それすら変形が遅いからNDして普通に移動したほうがいいってのがな…
626ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:32:40 ID:CPAJLJ2G0
nextの変形は着地ずらしに使えるかも程度のネタ技
627ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:33:34 ID:SEgBthEGO
>>620

アニメやゲームの動きはかっこいいよ。
628ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:34:14 ID:HyXZaslaO
イージスの変形曲げ撃ちは十分実用レベル
629ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:34:34 ID:sxr0q6kFO
>>617
それはたぶん全作品が集まってるからでは?
3000の機体を選ぶとして、νとV2とW0とかから選ぶなら好きな機体を選ぶよね?性能もバランス良さげだし
1000の機体ももう少し強くすれば戦場で見れるのに
630ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:35:07 ID:SUG7rpVH0
>>619
確かデータ出てたよ
001期終わった時点で種>00>種死
しかも種は4クールだから00も1期+2期で考えると00>種
631ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:35:22 ID:BT9rMOzi0
変形して当たり判定が小さくなってそれで避ける・・・とか

逆にグラUみたな詐欺判定だったりして
632ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:37:48 ID:y1cp0M0uO
>>624
そりゃ公式ではいいように言うだろ。ちょっとプラモやってる人なら
巷が盛り上がってないことぐらい分かると思うがな。
エクシアリペアの時にややワイワイしたぐらい。
633ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:39:48 ID:y1cp0M0uO
まあ種死はMG以外さっぱりだから逆転は余裕でありそうだが
634ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:41:06 ID:HyXZaslaO
何言っても無駄な人っているんだな
オーライザーが売り切れで、色んな店を歩き回ったのは久しぶりの体験だったぞ
635ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:43:17 ID:UlyOwSDT0
人気とか不人気とかどうでもいいよ
あんまりしつこいと在庫女王呼ぶぞ
636ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:46:08 ID:iUXAhOyqO
>>630
それって同期間(00一期、種1・2クール、種死1・2クール)
を比べてるんじゃなかったっけ?
637ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:46:12 ID:Wk+V3xdUO
後あれだ、キュベは変形中なら格闘でファンネル単発で使えるって言うからやってみたら
待機ファンネル単発版かよ…
キュベってファンネル小出しにしにくい機体なんだな
638ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:46:30 ID:Tck2UEWGO
>>630
あれはあの時点での売上の比較だろ
種は凄いやら言ってたし
639ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:46:31 ID:mHtmCWaJ0
>>625
さしてうまくない俺の乙だが特格変形は障害物飛び越えて変形で距離をとるときとかに使うな
サイド7とかで建物を飛び越えて変形移動したいときに特格変形だとひっかからない、
うしろから闇討ち格闘きてるときなんかもあれでよけるといい感じ。
敵がブーストきれてたらスイカバーでお返しもできるかなって感じ。

今作はシリーズ通して好きなZが自分にあった支援機体になっててうれしい。
前作は使えても場を荒らす機体だったからなぁ、ほんと今回の調整に感謝だぜ
640ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:47:05 ID:WLwans7Z0
このゲームの弊害「薬指連打を強制的にすること」
だって、使うべきときに使うNDなら分かるけど…常に行動終了後NDしないといけないのは…
どうだろうか?
641ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:50:52 ID:1nIsLnCuO
ケンプファーつかって1vs1したんだけど一回CMうまくあてたらCPU狙いされた
CMって一回されるとやっぱり怖い?
642ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:51:38 ID:+NwOeebaO
>>614
マイナー使いなんてそんなモンだべ?
そりゃあこうして欲しかったなんて事もあるだろうけどな。
俺達が今やってるのはネクストなワケだろ。
そこは履き違えちゃいかんだろ。


まぁ嘆く気持ちは解らんでも無いがな。
あーだのこーだのと意見を取り入れるから所謂死に機体が増える。

個人的には制作者はもっと我儘にゲーム作って欲しい。
無論器量の小さい奴が作ると駄目だが。
643ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:55:25 ID:sSAO4MIcO
>>642
エピオンにBR付けられたりしたら興醒めだからな
下手なやつと明確に差が出るから使ってて楽しいし使いこなしたくなる
マイナー乗りってそういうもんだろ
644ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:57:10 ID:y1cp0M0uO
したらば見たら3000の5強とか出来てた。全部で13機しかいないのに…
645ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:59:25 ID:CPAJLJ2G0
それは報告しなくて良いです。
646ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 10:59:28 ID:BT9rMOzi0
>>643
敢えてマイナー機体使ってる俺SIBUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUIするのは勝手だけど
エピオン使いがみんなそうだとは思わないでね
647ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:00:25 ID:Wk+V3xdUO
>>639
なるほど、やってみるわ
ただ特格直後にスイカバーするの苦手なんだよな
連続変形に化けるから困る

エピオンは射撃武装がないのはいいとして
鞭まで格闘属性なのはさすがに少しは考えろと思うけどな
648ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:01:15 ID:x+Mk/yYRO
10強の次は5強ですか
649ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:01:17 ID:KD/AznTH0
真面目な話あそこまで尖ってるのは2000でいい
3000じゃガチでは選べん
650ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:03:07 ID:6R5aC/KpO
だからエピはメイン特派生とかで相手のライフル投げすてればいいのに
演出時間10秒ぐらいかけて動かないでND不可ぐらいすれば問題無いだろ
651ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:05:30 ID:y1cp0M0uO
エピオン使ってるとCPUのアレックスが面倒で仕方ない
なぜ3000様が500ごときにこれほど手間かけなきゃならんのかと言う気分になる
2on2の対人はカット力の低さがむしろ美味しいんだけど
652ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:05:43 ID:A5rbfjJV0
>>650
グフカス最強伝説の再来ですね、わかります
653ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:07:32 ID:CPAJLJ2G0
エピでAルートやったら3面ぐらいで死んだんだけど
654ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:08:50 ID:lixTpvjIO
皆格付け大好きだからしゃあない

3強自重見たいな空気になってるとこなら∀と運命が固いし
655ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:19:51 ID:4JNPcAnAO
キュベ升や自由升に勝てる気しねぇ
升ほんとに弱いのかよ、空横で平気でBR避けながら距離詰められるんだがw
656ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:23:32 ID:CJTSV/6nO
3強ってなに?V2ニューWのことなら違うと思うよ
だってそいつら使っても勝てないしwww
657ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:26:28 ID:mHtmCWaJ0
>>647
まぁリターンスイカバーでぶっさすことってほんとめったにないから特格は緊急回避+
障害物ジャンポでいいと思う。Zの仕事はヒットアンドアウェイ、これにつきると思ってる。

エピオンはあれだ射撃武器に頼らない決闘用MSみたいなイメージだからあれでいいと思うんだぜ。
今回はわりとどの機体もコンセプトってか主張がありつつも、使い込めばそれぞれの味がでるのがいいところだ。
たとえ負けても楽しくやれる、HBSで味方を切っても!力スイカバーでHp1になっても!
Zで飛べるなら俺も飛べる気がする!⊂二二二( ^ω^)二⊃   とどめだぁ特射三■■■  ぴかーん>(゜д゜)
658ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:28:04 ID:2LDszGzgO
1000からすれば、エピも十分すぎるほど脅威
659ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:29:44 ID:HyXZaslaO
盾でせっかく格闘ガードしても全然有利にならないんだけど
F91使えってこと?
660ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:30:21 ID:na/n+RwWO
2000はハンマ・ゲドラフの2強くらいしかわからん
661ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:35:19 ID:utgEqCm6O
ナンバー1よりオンリー1だから
662ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:40:21 ID:Wk+V3xdUO
>>657
とはいえカウンターやアレックスがな

光るスイカバーしたらカットされて相手が1残った時の悔しさは異常
光るスイカバーの100程度の相手を仕留めるコスパはも異常
663ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:40:41 ID:JYDn/KKfO
ゴールデンウィークだし相方と百式暁縛りしてくるわ
664ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:42:33 ID:A1VAZ80ZO
世間はもうGWなのか?
人多いなら新宿でもよってみるんだが…
665ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:45:04 ID:z0H0SGsVO
昨日今日で有給取れば7連休のGWなり
666ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:47:46 ID:CJTSV/6nO
黄金か・・・
百式暁神升が増える予感
百式はすでにいっぱいいるけど
667ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:48:21 ID:whA5EElWO
ゴールデン期間中に小さくてもなにか解禁して欲しいな。
それこそタイムアタックとか
668ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:50:49 ID:r5GgRDFkO
やっぱり1号機は最高だな
669ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:53:34 ID:JYDn/KKfO
GW中に00の金ジムが解禁されたら荒れたな
670ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 11:53:39 ID:rEv0WPnjO
GW中に解禁はないだろw
671ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:00:46 ID:cJkPc+7TO
次の解禁が今月か来月か
多分解禁は七回だと思うけど
672ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:01:01 ID:d8/0OCcXO
ハリー解禁されないかな
673ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:01:55 ID:CJTSV/6nO
ゴールデン中はダブルエックスとストフリで遊んでくださいってことじゃね?
今回の解禁て二週おきなのか一月おきなのかよく分からんな。はやくシャイニング使いたいぜ
674ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:03:27 ID:whA5EElWO
となると解禁はしばらくお預けか、
しょうがないDXの背中のパネルの金で我慢するか
675ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:05:47 ID:mHtmCWaJ0
>>662
わかりすぎて困る
今作光ったときタイミングによっちゃほんと使いように困るんだよね
「うぅぅううぅうううううううう!」(何もできなくて悔しい心の叫びをカミーユさん代弁)みたいになる(´_ゝ`)
光ったときには耐久微妙でスイカバーしてもあれだし・・
かといってHBSも影になる障害物がない、みたいな。
結局BR何本か刺されながらハイメガ撃って落ちるorz
力発動したらこうするといいぜってアドバイスあったらください
他機体視点でもいいからこう光ったZがこうしてくるとやりにくい!困る!ってのあったら教えてくれ!
676ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:06:53 ID:2LDszGzgO
黄金厨でゲーセンの民度が悪化するから控えるかな
家族サービスしようぜ
677ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:07:38 ID:4JNPcAnAO
FルートとDXはGW狙いで解禁されたのにお前らときたら・・・・
次の解禁は5月終わり頃か
678ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:11:21 ID:x+Mk/yYRO
人は欲求を満たしてもすぐにその次を求める生き物なのさ。
679ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:12:58 ID:GHK4XgKr0
考えてみりゃ解禁から一週間とたってねーぞw
680ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:15:41 ID:z5sFPoC4O
>>675
光った状態で近づかれるだけで困る。
擬似怠慢状態で突然光られても困る。

光ってるとそっちに注目して、そっちの相方に闇討ちされるから困る。
681ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:16:07 ID:7RioarUzO
>>675
HBS怖いから地上戦したくないし真スイカバー怖いから格闘やりたくないし
フワフワもリスク上がる。やられる側としちゃ強制ダウン武器使いたくなるんで
それを考慮してあえて囮として動いてみては?
相方が遠距離からぶち抜ける強力な武器持ってることが前提になっちゃうが
682ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:16:22 ID:lH0vJoD2O
ゴールデンウィーク中はW機体と百式アカツキ神マスターしか使わない事にしました!!
683ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:18:22 ID:mHtmCWaJ0
>>680
ふむふむたとえば光った状態で
敵の近くを変形移動してても死に損ないのZが光っても怖くないよな?
そういう場合はやっぱHBSする雰囲気をかもし出して近寄っていくだけでも十分プレッシャーかな?
>擬似怠慢状態で突然光られても困る。
これは非常に参考になる。いつも支援よりに立ち回ってるからあまり擬似タイマンにしないからな
たしかに光ることを視野にいれればその少し前に擬似タイマンにもっていき相手を下がらせるのってありかもしれんね
684ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:20:32 ID:mHtmCWaJ0
>>681
リロードしような俺orz
レスサンクス なるほどなぁあえてがっついてHBSやスイカバー狙わずに
プレッシャーをかけて囮になる、か。たしかにありかもしれんね。
HBSまたはスイカバー狙ってるとみせかけるために牽制射撃は控えて
そのまわりおびまわって囮・・・うんやれそうだちょっと考えてみる。
いいアドバイスサンクス(´∀`)
685ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:21:25 ID:CJTSV/6nO
Zは一人旅のとき乱入されたらCPU突撃にして常時光れるのが強み
大体が落ちれなくなるけど。
686ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:23:10 ID:bWPolREM0
800 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/05/01(金) 10:14:34 ID:Q5PqneJEO
CPU最終面に乱入してくんなって言ってる奴多いけどさ、乱入する方も少しは考えてるんだぜ
対戦したいー>CPUしてる人発見ー>俺(CPUしてるから終わるギリギリまで待ってやるか)
って感じでCPUクリア直前に乱入してるんだがやめた方が良いのかね?
俺はクリア直前だったら乱入が原因ですぐ終わるってことが無いから別に良いと思うんだがこの前文句言われた……
別にスコアアタックしてるわけじゃないのにクリアってそんな大事なのかねぇ
ちなみに近くに1ラインの店は一個も無いからこうでもして対戦の空気作らないと普段対戦する人も空気読んでCPUはじめちゃって対戦できないんだ
687ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:23:53 ID:XjpsmsK8O
ナドレのデンプシーコンボを途中でミスるんだが成功するコツとかある?
688ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:30:36 ID:whA5EElWO
>>687
当たってから入力でも間に合うから、落ち着いてやることかな。
後は、cpu相手に段々、殴る回数をあげていくとかで練習するくらいしかわからん
689ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:30:45 ID:OPXMTEuCO
ハンマで高層ビルに登ってサブ伸ばしてたら速攻でビルが解体されたw
690ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:33:52 ID:6R5aC/KpO
俺ちょっと凄い事思いついてしまったんだが聞いてくれ
Sストのアンカーはダウン値0.1ダメ10補正0なんだけど
これ本当はND回数分しか繋げないんだけど2人でやれば一人が繋いでる間にもう一人がブースト回復できるよな
つまりアンカー×49の後相方アグニで490+130=620のコンボが出来るよな
これで運命の570コンボにもかつる!
691ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:38:14 ID:d8/0OCcXO
>>690ガロード「これ以上あんたらに付き合ってる暇はないッ!」
692ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:42:09 ID:CJTSV/6nO
ツインサテライト直撃でダウン

置き攻め×3フルヒット

これで700超えコンボの完成だぜヒャッハァ
693ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:45:46 ID:t5tAyjSGO
サザビーのアシスト2000コストの中でもかなり優秀だとおもうんだが
クエス強いぜ
694ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:47:37 ID:tgJc5Za+P
ナドレ×2でデンプシー16連→トライアル→デンプシー16連→トライアル→デンプシー16連前派生

これで勝つる!!!!!
695ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:47:57 ID:xoqTb3YuO
運命の570コンボについてkwsk
400じゃないの?
696ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:47:57 ID:Wk+V3xdUO
ウザいのが難点


はさておきクェスもファも呼び出す瞬間に撃つから
それを狙えば迎撃とかにも使いやすいな
697ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:48:32 ID:PF7tZjtnO
今さら思ったんだがミーシャって飲酒運転?
698ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:49:30 ID:z0H0SGsVO
>>693
アンチアシストは魅力的だけど、赤リックと比べるとなぁ…

まぁ中堅レベルだろう
699ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:51:18 ID:mtJr/Pl+O
>>695
特連5>特連5>特連5>特連5>特連5>射CSで理論値520らしいよ

対人じゃ入る訳無いけど
700ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:51:40 ID:1nIsLnCuO
>>697
酒が切れちまうと負けになる飲酒っぷり

ケンプで連勝されたからってZZ Zで乱入することないじゃない・・・
というか、勝っても相手よりスコア低いんだけど泣きたい
701ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:52:01 ID:whA5EElWO
>>697
やつから酒を取ったらただのいいひとになるだけだから
702ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:52:49 ID:6R5aC/KpO
>>692
それ繋がってないから俺のシマじゃノーカン
>>694
それそもそもコンボになってない
>>695
特>特…特>CS
703ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:53:07 ID:sSAO4MIcO
14連勝したらガンダムの格闘コンボで320減ったでござる
減りすぎだろ…
704ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:53:38 ID:TzyccqOqO
DXのサテに盾使えないん?
705ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:55:14 ID:Wk+V3xdUO
>>704
正面からのビームを防いだと思ったら背中から爆風を受けていた
何を言ってるか(ry
706ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:55:31 ID:CJTSV/6nO
つかえるよ
防がれたときの虚しさと切なさは異常
707ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:57:16 ID:TssxAc640
>>697
酒がないと「滅びゆくもののために・・・」の名台詞が似合わない

ケンプの何がいいって、あの渋くてごついおっさんが乗ってるとこだ
708ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:57:33 ID:TzyccqOqO
>>705-706
使えるのか。今日F91でやってくるわ
709ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:57:59 ID:t5tAyjSGO
よく考えたらアシスト最強はキュリオスじゃね?
盾で防げないし

うはwwwwwwwwwwww最強WWWWWWW
710ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 12:59:50 ID:WcF2C5/lO
アシスト最強はマンダラだ
711ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:02:25 ID:0voDVaxjO
ところでランキングの上位って一番難易度簡単にして高得点とってるんだよね?
712ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:03:44 ID:whA5EElWO
最強のアシはビルギットだろ、あいつ盾の横から撃ってくるし
ひたすら動くからたまに先読みされるし
713ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:06:31 ID:tCnewRGVO
>>712
ピリヨさんのBRは細過ぎて見えない。重銃汚いわ
714ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:07:01 ID:WcF2C5/lO
DXのアシスト曲げれた
715ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:08:53 ID:4JNPcAnAO
マンダラは当たり判定も効果も優秀だがノーベルが速すぎてついてこれないのがなぁ
716ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:12:57 ID:Dygkq/fl0
マンダラさんは癒し系アシスト
前作にいないポジだから最強
717ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:13:19 ID:z5sFPoC4O
>>683
確かに死にぞこない状態なら落としにかかるけど変形移動中はスイカバー警戒するな。
無落ち狙いされると非常に厄介極まりない。
射撃武装が弱いわけでもないし。

擬似怠慢のくだりは本当にあったこと。こちら重腕使いだけどHP半分くらいのところで光られて一気に劣勢になった。
近くで光られると普通に焦るな。
718ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:13:58 ID:cRisXfqO0
00ガンダムってタイトル通り00ガンダムが出てないよね
719ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:16:36 ID:j+CVCcqrO
SEEDガンダムは?
720ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:18:18 ID:x+Mk/yYRO
先に言われた
721ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:18:52 ID:4JNPcAnAO
タイトルのOOって一期にそれらしい単語でなかった時点で二期分かってたよな
722ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:20:28 ID:mj1zLgQPO
神もエピもノーベルも何も悪くない
悪いのはアシスト
723ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:20:53 ID:tCnewRGVO
逆襲のシャアガンダム...
724ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:21:36 ID:FY7YmsYVO
ミーシャなんて娘いたっけ?
と一瞬思ったがよくよく考えたらオッサンだった
725ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:22:00 ID:TssxAc640
ポケットの中の戦争ガン・・・ダム・・・?
726ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:22:12 ID:Dygkq/fl0
タイトルに主人公機の名前が使われてないのは
ポケ戦と種だけじゃね?
727ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:23:31 ID:4JNPcAnAO
スターダス(略
728ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:23:59 ID:fABLZMzh0
>>726
あとスターダストメモリーガンダムもいなくない?
729ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:24:02 ID:f8i62OoH0
>>726
OVA群は全部じゃないの?
730ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:24:22 ID:Dygkq/fl0
>>727
無理やり的な考えで悪いけど
3号機の3は0083の3と同じと考えれば入ってる
731ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:24:48 ID:Wk+V3xdUO
>>726
星屑の記憶ガンダムと08ガンダムは?

>>722
エピはバリアがあるからまだしも神とノーベルはもう少しカット耐性と威力を両立する格闘があっていい
732ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:25:34 ID:RyHyEw8a0
フラッグ解禁まだー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チン
733ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:25:53 ID:Dygkq/fl0
>>731
08小隊の8はEz-8の8と無理やり解釈すれば入ってる
734ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:26:07 ID:Dl8qLuS30
>>731
フィンガー捕獲後にスパアマが付いていれば、多少違ったかも
突っ込んでくるときについてたら、ずるいと思うが
735ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:27:07 ID:4JNPcAnAO
OVAは外伝だってのにスケール大きくするような名前つかんでしょ
736ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:27:55 ID:iY0F1auT0
SEEDのSをStrikeのSと無理矢理解釈すれば入ってる
最後に使った機体じゃないけど
737ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:27:56 ID:TssxAc640
>>731
Ez-8はExtra Zero 8の略だから、入ってるよ
738ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:29:23 ID:cRisXfqO0
Gガンダム

ゴッドガンダムの略だとしたら…1話のOPでネタバレ
739ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:31:49 ID:tgJc5Za+P
>>738
一応ゴッドはGガンダムって呼ばれたろ
740ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:32:05 ID:4JNPcAnAO
ネタバレなんてものともしない時代のシナリオ命の背景
741ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:34:04 ID:Wk+V3xdUO
Zガンダム第一話をリアルタイムで見た人は
「で、Zガンダムは?」
って思ったんだろうか?
742ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:35:07 ID:fABLZMzh0
>>736
S=ストライク
EED=フリーダム
なにこれすごい
743ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:38:33 ID:Wk+V3xdUO
と思ったけどOPに確かZいたかorz

>>737
それもそうだた
744ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:39:38 ID:exATiYgVO
DX使ってきたが、CPU相手だったら強引に攻めれるな
格闘もGXとは違い多段で威力もあるし
3000使用機体の一つになった
745ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:42:28 ID:CJTSV/6nO
白いガンダムが主役でそれさえ出てればタイトルはわりとどうでもいい
746ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:44:45 ID:fiUmWHDSO
クロスボーンガンダムなんて出てくるガンダム全部クロスボーンガンダムだぜ

F91?あれってガンダムなの?
747ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:47:22 ID:Dygkq/fl0
クロスボーンガンダムの主人公機は×3だと思いたい
主人公のトビアが乗ってるんだし
748ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:48:52 ID:SWlDyeF80
逆シャアガンダム
749ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:50:09 ID:sxr0q6kFO
SEED系は続編や外伝は全部ガンダムの名前だけどね
750ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:55:46 ID:VzZv64Q3O
SEEDは哲学(^q^)
751ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:57:07 ID:Dygkq/fl0
>>749
種死アストレイやデルタアストレイもか?
752ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:58:21 ID:EE2Y8YhbO
だけど最近は青的な色が増えてきてるよね
753ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 13:58:23 ID:FY7YmsYVO
>>747
X1フルクロスがあるじゃない
754ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:01:02 ID:sxr0q6kFO
>>751
アストレイもデスティニーもスターゲイザーもいるだろ、余分な名前で細かく言うなら全部違うけど
755ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:08:06 ID:TssxAc640
しかし人いないなあ、GWだからみんなゲーセン行ってんのかな
俺も電車ですぐ行ける距離にNEXT入ってるゲーセンがあれば・・・
756ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:09:33 ID:SUG7rpVH0
早くファイナルダイナミックスペシャルガンダム出ないかなぁ…
757ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:10:11 ID:FY7YmsYVO
学生はとにかく社会人とかは今日はまだ平日ですん
758ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:13:01 ID:tCnewRGVO
>>756
Dガンダムか!?
759ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:13:46 ID:utgEqCm6O
ZU、FAZZ、F90、Hi-ν、ν(HWS)…
760ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:14:58 ID:KD/AznTH0
ガンダム無双に出てる分パーフェクトガンダムの方がまだ望める
761ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:15:53 ID:PzXiHF2+O
>>753だね
トビアよりキンケドゥ(シーブック)が好きなので、X1マンセーです
キンケドゥだって主役だし

本当に1000コスト使いって見ないな
たま〜にいるかな?ってレベル
762ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:18:44 ID:CJTSV/6nO
つまり「機動戦士ガンダムSEED」の正式タイトルは「機動戦士ガンダムSEED FREEDOM」なわけだ
763ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:18:48 ID:tCnewRGVO
>>760
ならパーフェクトジオングを出して欲しい

パーフェクトジオング(3000)

ジオング(2000)

ジオング頭(1000)

とかで
764ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:19:33 ID:1nIsLnCuO
1000だからって油断した相手を返り討ちにするの気持ちいいよ!
765ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:19:41 ID:gFchQWz3O
最後の隠しは間違いなく武者頑駄無
ないしはナイトガンダム
766ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:20:49 ID:y1cp0M0uO
スターダストメモリーの正式名称は機動戦士ガンダム0083号機に…
767ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:21:48 ID:Wk+V3xdUO
シャッフルなら1000も結構いる
768ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:24:08 ID:D7ZxXMLVO
逆襲のシャアとか逆襲のシャアνかよ
パワーアップしすぎだろシャア
769ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:24:24 ID:TssxAc640
>>760
パーフェクトガンダム、無双に出てるのかよ・・・

なんか次のVSシリーズはSDな気がしてきた
770ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:26:04 ID:OPXMTEuCO
>>757
もう休みの会社も結構あると思うぞ
771ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:26:47 ID:Wk+V3xdUO
>>769
店頭にあるの見てみたらジムやネモに始まりザクタンクすら使えるっぽかったぞあれ
772ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:32:23 ID:CJTSV/6nO
置きサテ相方と一緒に食らったら賢者になれるな
もう避けようとすら思わない
773ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:37:21 ID:UlyOwSDT0
ぼっぴん
774ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:38:11 ID:HyXZaslaO
起きサテライトって具体的にどうなるんだ?
くらった試しがないからわからん
775ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:39:33 ID:Un3NTTuIO
∀とヴァーチェ組むと結構強いのかな
こないだ15連勝してるペアがいた

パイロットのせいか精神的にも向陽するのか
776ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:40:39 ID:tCnewRGVO
ビギナのCS、あんなに優秀なのに使ってる奴見ないなぁ…
777ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:40:49 ID:CJTSV/6nO
画面が真っ白になる

起き上がる

画面が(ry

の繰り返し
778ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:41:13 ID:TssxAc640
>>771
マジか!知り合いの家でちょっとやったことあるけどあれ使えるんかい
俺がやったときは何故かドズルさんがザクタンクに乗ってきて不覚にも爆笑した


そういや昨日、相方の百式と相手の百式がBRほぼ同時に撃つ→お互いヒット→ほぼ同時に復活
という貴重な場面を目撃した
耐久わずかな百式同士のタイマンが熱すぎて俺も相手の相方も観戦してしまった
779ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:42:09 ID:Dn/OVzlv0
てか家庭用っていつ出るんだろうな
やっぱり11月ぐらいかな・・・PS2だといいけど
780ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:44:16 ID:utgEqCm6O
核取り出しながらNDで急いで取りやめる∀の動きはオモロいw

ハリソン専用F91とシャルル専用ゲルググ見たいなぁ…
781ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:44:54 ID:R1LKtt2E0
PS2は恐らく出ないだろうな
出ればPSPよりも売れるだろうけどこれだけオンライン環境が充実してるのにあえてオフは無いだろう
782ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:45:48 ID:y1cp0M0uO
無双にパーフェクトガンダムいたっけ。ACE3にはいたけど
783ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:46:43 ID:CJTSV/6nO
全解禁終了がいつになるかによるね
解禁一月おきで最終解禁9月ぐらいなら11月。二週おきなら最終解禁6月ぐらいで8月とか
今までの傾向から最終解禁二ヶ月後発売だろうな
784ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:48:00 ID:Wk+V3xdUO
>>780
ソロモンよ!ソロモンよ!星の屑!ソロモンよ!
ってのも楽しいけどサーベルチャージがもったいなくてあまりできないのが玉に瑕
785ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:48:05 ID:wLpIe44a0
>>781
グラ的にどうかんがえてもPS2だろw
オンは儲からないからやる分けない
786ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:50:07 ID:4JNPcAnAO
解禁が2日で話し終わっちゃうような内容だから二週に一回がいいっていう理想
787ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:51:37 ID:4JNPcAnAO
操作でいえばwiiはない
次世代機とPSPのマルチが一番ありがたいが
788ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:52:13 ID:Dn/OVzlv0
PS2画質なんだけどもうちょっと画質強化して次世代機あたりに持ち込めないかな?
8月ぐらいにきてくれるといいね
789ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:52:13 ID:45Q9NShmO
ここでまさかのwii
790ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:52:32 ID:TssxAc640
過去スレで「次の解禁は6月」って書かれてたけど、あれは根拠ない推測?
俺も解禁は2週に1回がいいなあ
791ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:53:31 ID:KD/AznTH0
>>782
ACEだっけ・・・うろ覚えだwwwwwww

家庭用はどうせオン付いてないよ
792ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:54:13 ID:wLpIe44a0
>>788
理想だけどそれもそこまでやってやるのとやらないので儲かるかどうか
ってかんがえるとやらなそうだな・・・
793ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:54:13 ID:y1cp0M0uO
アケで動いてるもんの画質強化なんて利に合わないこと
バンナムとカプンコがやるわけないだろうJK。劣化ならある
794ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:56:32 ID:utgEqCm6O
このシリーズ専用の新しいゲーム機作れば良いんだよw
795ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:57:04 ID:RAsyHafkO
PS2って言ってる奴はバカだな

もう世代交代なのに今更PS2とかありえない。
個人的にはPS3か360でネット対戦可能にしてほしいがPSPだろうな。
796ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:58:06 ID:MueO/e7v0
筐体買えばいいじゃん♪
797ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:58:23 ID:a3RjTjXVP
その昔アイマスってゲームがあってだな
あれはどっちかって言うとナムコか
798ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:58:24 ID:T9j52A0h0
PS2でアーケード移植といえばアルカナの悲劇というものがあってだな
799ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 14:59:43 ID:4JNPcAnAO
>>794
ゲーセンの筐体

そして家庭用発売中止
800ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:00:10 ID:Wk+V3xdUO
キーコンするにしても今作アケコンなしで家庭用やれるんだろうか
801ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:00:22 ID:0VPoAPzhO
NEXTの話しようぜ
802ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:01:12 ID:TssxAc640
>>800
このゲームやりこんだらブーストのボタンがイカれそうだな・・・
803ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:02:56 ID:KD/AznTH0
いつでも各ゲーセンのプレイヤーに乱入できるような筐体ならあの値段でも・・・

ありかもわからん
804ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:03:29 ID:4JNPcAnAO
ゲーセンのボタン壊してるのは余計な力入れてる本人なんだから自分のは丁寧に扱えば壊れない

第一何人が同じ筐体のボタン連打してると思って
805ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:04:01 ID:UlyOwSDT0
忍者の格闘CSの使い方を教えてください><
806ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:06:08 ID:y1cp0M0uO
エピオンってそんな強打しなきゃコンボ出ないの?って人たまにいるよね
807ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:06:22 ID:MueO/e7v0
なんであんなすごい音させてボタン叩くの?

今日ゲーセン行ったら壊れてたよ……
808ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:06:53 ID:4JNPcAnAO
つかPS3も360もゲーセンのオンラインに乱入できるようにするべきじゃね
809ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:07:57 ID:Wk+V3xdUO
>>805
暇な時に出すと癒されるよ!

忍者ってチャージに固執しすぎてメインもサブも使わない人がたまにいるけどかなりもったいないと思うわあれ
810ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:10:41 ID:4JNPcAnAO
笑えるくらい酷い力で連打してるやついるよな
前作のGCO待機中の俺だけどな
811ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:10:45 ID:gKHUh+Gk0
いまどきゲーセンでオンライン対戦できないゲーム出してるバンナムが
家庭用でオン対戦できるようにするはずがないわな
812ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:12:12 ID:z0H0SGsVO
サブを忘れるのはどうかと思うが、メインは仕方ないね

忍者は使ってておもしろいなぁ
これで格闘の火力がもう少しだけあれば…
813ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:14:34 ID:tCnewRGVO
>>809
その忍者はまだ下忍だろ。俺も下忍の頃は射撃CSオンリーだったわ

今ではサブの方が多いぜ
814ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:14:42 ID:sSAO4MIcO
>>806
入力ミスして落とすのが怖いからなあ
全部じゃないけど後サブと後特格は強めに押すよ
815ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:18:05 ID:UlyOwSDT0
上忍は畳返しをバシバシ決めるような奴か
816ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:18:59 ID:Wk+V3xdUO
>>812
サブと違って消されはしないし
二発よろけでそのまま連射すればそれなりのダメージになる
後、特大ゲロビ系の妨害とか。
これはアシストでもできるけど距離が離れてなければメインのがいいことも
817ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:19:03 ID:KD/AznTH0
バンバンボタン叩く人の次に座ったら普通に押しても反応しない→バンバン
以下店員呼ばれるまでループ
818ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:22:35 ID:4JNPcAnAO
マスターのマントより早いらしいから畳替えし決めるなんて楽じゃね?
819ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:36:18 ID:tCnewRGVO
>>815
仲間の格闘中に畳で割って入るような奴が上忍。トランザム格闘中とかお勧め
820ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:52:08 ID:T9j52A0h0
アシスト的にはマークIIと百式、どっちがいいの?

百式しか最近見ないけど
821ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:55:27 ID:vOsAmmHHO
イージスとアレックスのペアにアッガイで乱入してきた
接戦しながらもなんとか勝利 でもまぁ次がアレックスとXで負けた
追えない アレックスボコればサテキャ やはり1000はこの辺が限界か
822ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:57:13 ID:k4dXLQu00
1000というか、地走の限界じゃね
823ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:00:16 ID:x+Mk/yYRO
言ってはならんことを
824ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:05:27 ID:1vHTQR1QO
1VS2の限界だろ
825ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:06:53 ID:bhsFd2LxO
ゲルマン忍者って言ってる事が全然忍者らしくない。
826ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:09:11 ID:Z7hjsXEn0
CSでひたすら特攻してくる忍者きたないさすが
827ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:09:56 ID:exATiYgVO
>>820
誘導のバズかスピードのビームか
ただ百式使いが多いから赤ディアスを見かけるんじゃないか?
828ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:11:48 ID:vOsAmmHHO
主に使う機体 忍者 アッガイ ドム 死神 トールギス 髭
という 強力な地雷原
829ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:12:45 ID:DH5Ecm7pO
忍者の格闘サブ派生中に神の天驚拳でトドメをさしてみたい
830ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:17:18 ID:Mzmis5080
>>825
原作でもシュバルツはシュピーゲル乗ってたやつと入れ替わった偽者の忍者だからな
831ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:19:36 ID:+RLVcmhDO
何回もループされてきた話だとは思うけど、
結局今回の1000機体で3000×2000や2000×2000に対抗することはできるんだろうか

1000機体で頑張って大会行きたいけどやれるんだろうか…
832ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:23:05 ID:KD/AznTH0
20002000は何とかなるかもしれんが3000絡みは
1000側の相方が潰れる
833ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:23:51 ID:vOsAmmHHO
>>831
今作の仕様だと ブストたくさんあるのが強いんでないかね
弾幕濃いよ 避けられないの
834ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:26:07 ID:UlyOwSDT0
1000でもVだけは別格

グフビギナ決闘あたりならどうにかなるんじゃないかね
835ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:27:49 ID:MueO/e7v0
NDは全ての機体で同じ回数に決めればよかったのに
836ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:28:55 ID:Z7hjsXEn0
むしろなきゃよかったのに
837ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:29:21 ID:+RLVcmhDO
そうか…最近ずっと陸ガンをやってたんだが鉱山都市選ばれるだけで負けってのが悲しかったんだ

よく考えるとグフなんかは地走でもジャンプできるようなもんだな
838ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:37:58 ID:Mzmis5080
こうやって議論する人間が・・・イージスを忘れていくのだ・・・!
アムロ・・・何故それが分からん!
839ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:39:08 ID:f2jd6tQTO
維持闘った事ないわw
840ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:40:26 ID:Z7hjsXEn0
イージス全く見ないな
まぁ1000自体あんまり見ないわけだが
841ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:40:59 ID:exATiYgVO
イージスは1000コスで武装が豊富なのと自爆が売りだったのに、武装面はデュエルに奪われたからなあ
842ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:41:20 ID:MueO/e7v0
3000で維持と組んでたら自爆しやがったのでもう見たくありません
何を考えてるのかと
843ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:43:24 ID:PF7tZjtnO
>>700>>701>>707
酒飲むと強くなるんかいWだが飲酒運転だから幻覚とか見えちゃってまともに戦えないだろW
844ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:44:31 ID:ldqVLPg90
イージスはアシストが変わったせいでビギナと同じ様な感じになってしまったからな
845ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:44:47 ID:BW0kHoRJ0
今回ゴッド使ってるの俺以外に殆ど見た事無い・・・
しかもシャイニング参戦するとか・・もうゴッド誰も使わなくなりそう
846ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:45:34 ID:CJTSV/6nO
同コスト帯の話になった時の維持とF91の忘れられっぷりは異常
普通に戦えるのに上位種が多すぎるのが問題だな
847ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:53:44 ID:ewXExtVRO
維持は前作がよかったな
抜刀キャンセルと可変できびきび動けたのにNEXTじゃ2つとも消えちったぜ
F91はNDシステムで利点が全部薄くなったのが痛い
848ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:58:42 ID:+RLVcmhDO
維持が一番痛かったのはグゥレイトがなくなったこと
849ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 16:59:10 ID:YkT8EIptO
維持は変形メインが地味に発射が早くなった

ような気がする
850ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:02:51 ID:sGH9naG00
トールギスVでないかなぁ
W系の中で一番かっこいいMSだと思うんだが
851ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:03:42 ID:xcDjzYR+0
変形メインさえNDできればな
うかつに変形移動すらできないしNDのせいで自爆すら狙えない
852ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:11:40 ID:gqOC7OZhO
話変わるがネクストダッシュキャンペーンのシークレット画像みたやついるか?
853ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:12:59 ID:DH5Ecm7pO
>>835
ND制限するより全機体ステイメンくらい弾管理を厳しくすればあるいは
854ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:15:42 ID:mj1zLgQPO
MEPE二回発動してくるF91の生存力は異常
855ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:15:54 ID:86KExAflO
>>852
誰も話題にしてないのが不思議。
前作みたいに画像アドレスをいじって隠し機体バレが来たら祭りだがな。
856ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:16:05 ID:fTWnW69rO
>>850
無印トールギスいるし…とちょっと前なら思ったが

2回の解禁みる限り、声優使い回しや似たような性能のマイナーチェンジ機のが
(ゲーム的には)全くの新機体より出る確率高そうだからありえない話じゃないかもな


……でもエンドレスワルツ枠があるならごひさんに愛の手を……
857ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:16:10 ID:O7Ulx8hwO
F91は格闘なんで遅くしたかわからない。着地シールド消えてHP500のままだし、MEPEも溜まるまで時間かかるから3000と組みづらい。F91ファンだったのに…。

利点は2000帯での一撃ダウンぐらい?
858ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:17:18 ID:CJTSV/6nO
いっそメインを使いきりにすれば
859ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:21:05 ID:Yyt6Fh4JO
前から不思議だったんだけどなんでエンドレスワルツって機体がカスタマイズされてるんだろう。
戦争終わった後なのにね
860ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:25:30 ID:BDw+0+FIO
あれって『初めからああいう機体だった』って設定なんじゃなかったっけ?
OVAだし
861ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:28:02 ID:jO0ZcpiN0
デザインが一新されただけだからな。
最近はWゼロカスタムじゃなくてEW版Wゼロとかいう名前で表わされるようになってきてるし
862ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:28:51 ID:aMG2qwBY0
デザインが一新されすぎて新機体にされた時もあります
ザク改とかな
863ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:29:52 ID:xcDjzYR+0
>>857
軽くて速くてMEPEを含めての生存力、かな
射撃戦はNDとBLのおかげで中々。振り向き撃ちNDも動くがブースト消費が困り物
が、ヴェスバー腐ってるしMEPEコンも専売特許じゃなくなったし何かつまんないんだよな
864ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:30:27 ID:fTWnW69rO
>>859
あれはTV版と同一の機体っていう設定
OVA・劇場版世界ではみんなあのデザインのガンダムでリーブラ攻防戦に参加してる

プラモ化の際にややこしいってことで「〜カスタム」って名前になったが
ジムコマンドやザク改みたいに設定からして別機体になったわけでもないのに名前だけ変えたから
余計にややこしくなった
865ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:33:36 ID:f2jd6tQTO
メペが開幕から使えたらいいんだが…
866ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:35:11 ID:DD9UBI1I0
いつもなら機体とっかえひっかえで連コしちゃうけど
金欠で仕方なく同じ機体選んで同じ相手に2度負けるとやる気なくして200円で済んだわ
同じ機体でやり続けられる人は凄いな
867ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:35:58 ID:na/n+RwWO
>>866
だってガンキャナン楽しいし
868ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:36:49 ID:1nIsLnCuO
>>866
だってケンプファー飽きないし
869ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:36:54 ID:DH5Ecm7pO
「100ゲージ溜めてまで被弾二倍ご苦労様です^^」とか思われてたら、俺は…
870ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:38:23 ID:TssxAc640
MEPE見てからハンマーぶん回し余裕でした
871ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:42:48 ID:HxgfQKVt0
ホームのゲーセンの希少種機体ランキング
第5位 アレックス
第4位 ノーベル
第3位 ケンプファー
第2位 シャア専用ザク

第1位 ガンタンク

このネタだけでスレ作れそうだな
872ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:44:15 ID:na/n+RwWO
なんだなんだでぺぺで誘導切れるのはデカイ
セオリー通り耐久100付近で使えば倍激も気にならんし
873ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:49:44 ID:vOsAmmHHO
今回はよく使われる機体と使われない機体が結構激しいな
ネクストダッスズンダッタ
P覚のロマンティックが止まらない仕様を望みたい
874ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:49:59 ID:xcDjzYR+0
MEPE中にメインCSで超威力の口ビームとかもっとくれよ!もっとだ!
875ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:50:00 ID:I7yNz5y60
W0をTV版で出したのはやっぱ羽作るの面倒だったのかね
876ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:53:14 ID:O7Ulx8hwO
めぺも 運命特射と同じ感じにしてくれればな。
または作中風にHP100以下フェイスオープンずっとww
877ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:54:56 ID:Tck2UEWGO
ゼロ使っても負けまくる

俺は本当に下手っぴなようだ
878ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:57:01 ID:O7Ulx8hwO
>>877
ドムを使え!!
879ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:58:35 ID:x+Mk/yYRO
MEPEはトランザムみたいな1回限定の超スピードにすべきだった
880ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:58:46 ID:Tck2UEWGO
ドム使ったらみんなから白い目で見られるだろ
自重するよ
881ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:01:09 ID:vALDzT/EO
タンクやシャアザクやケンプやドムやアレックスを使ってる人を見た事ないんだが、これは一体…
882ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:02:52 ID:tCnewRGVO
>>879
「離れるんだっ!」
とか言いながらスイカバーの如く突っ込んでくる海本を想像した
883ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:03:37 ID:vOsAmmHHO
>>877
メインと援護垂れ流して 相手が格闘か着地時に爆風太ビ当てるだけでそこそこいけるような気が
相手寄ってきたら逃げれるし
884ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:03:52 ID:2LDszGzgO
タンクの機動力だと耐久350でも辛いな
885ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:03:57 ID:4wWRCOar0
公式サイト更新されてるな
886ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:04:34 ID:6R5aC/KpO
>>881
そもそも1000自体見ない
てか対戦で見るのは良くて15機程度しかいない
887ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:06:24 ID:CJTSV/6nO
前作も連座も低コス職人だった連ジからいるおっちゃんが今回は無理だと言ってあきらめてZやハンマのってたな。
たまに乗ってもビギナやザク改。やっぱ今回はムズいのかな
888ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:06:55 ID:DD9UBI1I0
タンク使おうかと思ってたけどガンダムがいるから止めた
889ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:09:14 ID:I7yNz5y60
1000コスは余程相手がブースト管理しない下手糞でもない限り
サイド7とかで更地にされたら詰む
890ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:16:46 ID:x+Mk/yYRO
いわゆる強機体ペア程同じステージばっか選ぶ
891ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:19:06 ID:VAzGl7F80
小学生らしき子供たちに負けまくってもう立ち直れない
892ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:19:57 ID:HxgfQKVt0
>>891
子供は皆ニュータイプ!
893ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:21:51 ID:tCnewRGVO
タンクからリュウさん発射

リュウさん、タンクを捨ててガンダムにドッキング

コスト1000、ラストシューティング無しのガンダム誕生!

こんな夢を見た
894ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:22:30 ID:sGH9naG00
ガンダムチーム(笑)
895ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:23:11 ID:aMG2qwBY0
>>885
Fコースの画像に書いてある文章
6話の「闘えドモン!地球がリングだ」のレディゴーさんなんだけど
漢字間違ってるなw
896ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:24:10 ID:2LDszGzgO
今日は核地雷いわれようが
シャッフルでタンク自重しないぜ
897ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:27:27 ID:tnqmuyh0O
4ラインの店でヴァーチェ使って一人旅してたらなんか乱入されて
運命とDXだったんだけど何故かCPU僚機ばっか狙ってきて萎えた
ナドレになる頃にはコスト2000持ってかれててナドレ何とか追い詰めても結局落ちちゃってヴァーチェになって負けてって感じ
んで違うラインでやっててステ3になったところでまた乱入されて負けたんだけど
こういう相手はどう戦ったらいいんだ?
教えてくれー
898ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:29:09 ID:g6M1jpvMO
wikiみると2000って玄人機体多いのね
使おうと思った機体がことごとく玄人とか職人とか付きやがる
899ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:29:21 ID:HxgfQKVt0
産業で
900ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:29:36 ID:UR5cfSpq0
>>878
3000キュベレイ
2000サザビー
1000ドム、ケンプファー

がガチの生粋のジオニストな俺に隙はないな
901ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:30:12 ID:NmrTcqQb0
>>897
帰る
902ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:31:27 ID:vwJrStYAO
>>900
全て運命が来たらなすすべもなさそうな隙が見えるがw

あきらめてクワトロを呼んでこい
903ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:33:00 ID:1nIsLnCuO
更地にしてくれたほうが助かる
段差多いステージとか詰む
格闘CSくらいしかできなくて涙目
904ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:33:33 ID:vOsAmmHHO
>>887
仕事できない尚且つ落とされやすいからねぇ
一人で乱入楽しむ 野良援軍されてCPU戦 一人でCPU戦 ってことならいいが 1000で援軍とかはちょっと難しいかな
905ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:33:37 ID:gAGJbEdU0
そういえば、DXのアシストがベルティゴだって言ってたのは誰なんだ
wikiにも書いてあった気がしたんだが
906ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:34:03 ID:Z7hjsXEn0
4ラインで乱入云々の話はもう秋田の
907ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:35:50 ID:aMG2qwBY0
>>905
Eコース出たての頃に誰かが言ってた。
EコースのDXはアシ使わないように設定されてるのか
Gファルも見られないから、ネタでも信用されちゃったんじゃね
908ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:36:36 ID:2LDszGzgO
>>897
台空いてるなら、CPU回避で放置して空いてる席へ
後ろ並んでるなら、CPU回避放置で負けて2人組の後ろへ
それで2人同時スタートを阻止する

とりあえず下手にあがくと余計に俺達tueeeしはじめるので、やる気なしの無反応がいいよ
909ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:37:06 ID:IWyJYzga0
ぶっちゃけ4ラインは乱入出来ない仕様で良かったと思う
910ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:37:39 ID:DH5Ecm7pO
シンの格闘機キラーがはんぱない
何あのインパ特格気持ち悪いくらい動く
911ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:40:26 ID:nfMgpVyrO
やっぱり自分で稼いだ金でやってるだけあって、
社会人さんほど強い傾向があるわな。
Xを使って、目にも留まらぬすばしっこさであらゆる敵を蹴り倒してるの見て何事かと思ったわ
912ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:41:52 ID:xoqTb3YuO
原作でもシンは二号機並に格闘戦してたからな
BRで敵倒したとこなんてほとんど見たことねぇよ
ってかそもそも二号機って原作じゃ格闘機でもなんでもないよな
913ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:43:34 ID:UR5cfSpq0
>>909
それだと4ライン設定で4台しかないゲーセンでは対戦が出来なくなるんだが
他のゲーセンも無い田舎だったら対戦したい奴が可哀想だろ
914ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:45:33 ID:XvJGeJfPO
最後の隠しはドルメルでいいや
915ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:45:56 ID:tCnewRGVO
だから4ラインでシャッフル協力にすれば解決するんだよ

こんな設定が出来るかは知らんけどな
916ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:46:28 ID:IWyJYzga0
>>913
確かにそうだな
じゃあ4ライン限定で乱入拒否はどうだろうか?
917ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:47:02 ID:x+Mk/yYRO
>>911
XとDXはBD格強いよな
918ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:47:15 ID:EE2Y8YhbO
ガン逃げしてるヤツを待ち伏せようとしたら相方が落とされた…
919ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:47:38 ID:G7ou4m2P0
開始前に対戦拒否が選べれば良かったと思う
拒否だけじゃなくて「対戦歓迎」とか「援軍求む」とか色々選べたらいいんじゃないかなぁ
あとはコストごとの機体ランダムがあれば
920ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:48:07 ID:Pgvdo2QHO
>>912
でも交戦時は全てバァァルカンとサーベルで切り抜けてるわけで。
どのゲームでもサーべルが強い傾向にあるね。
921ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:51:15 ID:tCnewRGVO
>>920
だって核以外にはバアァァルカァァァンとサーベルしか無いんだもの
922ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:51:16 ID:vOsAmmHHO
>>919
前々作のPNはなかなか良かったけど 意味不明な煽りするカスもいたから


みんなが楽しいって難しいな
923ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:51:33 ID:IWyJYzga0
>>919
それ良いね
924ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:59:13 ID:y1cp0M0uO
先落ちされた時に「2落ちで行こう」とか送れれば…
925ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:59:40 ID:jaoTQOn80
対戦歓迎とか、そういうのは昔っから言われてるけど実現したことがないな。
メーカーはプレイヤーの事なんて考えてないし。
926ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:01:03 ID:exATiYgVO
インパこそ換装機体が似合ってると思う
原作でもよく戦闘中シルエット交換やENチャージやってたわけだし
ストライクの戦闘中換装はニコル死亡回だけだろ

せめて、人間大砲が核爆発起こせば…
927ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:05:03 ID:gAGJbEdU0
>>926
あれ?宇宙で換装してなかったっけ?
928ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:06:30 ID:CJTSV/6nO
その回を再現してるんじゃないの?
種でいう30話と種死でいう34話
それぞれこの回でしかやってない行動をとるし。
929ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:06:37 ID:pXPhYCyU0
>>926
フェイズシフトが落ちて逃走→ランチャーに換装とかやってたよ最初の頃
930ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:08:16 ID:I7yNz5y60
インパはV張りのパーツアタックとか胴体切り離しとかネタになる技があるけど
ストライクは換装取ったら何も残らないじゃん
931ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:08:40 ID:exATiYgVO
>>927
スマン、4ガンダムとの戦いで使ってたな
しかし、あれは戦艦とVモード軸あわせしただけだから、あまり認めたくない
932ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:09:01 ID:UR5cfSpq0
>>925
一部のゲーセンではプレートみたいなのが置いてあって
「援軍希望」、「対戦歓迎」みたいなものを脇に置くことで意思表示が出来るらしい
933ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:14:19 ID:xrSVRhc10
連ザなかったら
スト1000でインパ2000で
両方換装システムだったかもなー

まぁ今のインパはソード+フォースみたいなもんだし
>>930のいう通り換装なしストライクとかどうしようもないだろ
アシストもメビウスしかありえないし
934ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:14:21 ID:Dygkq/fl0
シャアザクでシャッフルで2連勝出来ました
これでシャアザクが弱くないってのがわかってくれるとうれしいな
シャアザク使うならザク改使えってのはないと俺は思うし
935ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:15:08 ID:Tck2UEWGO
>>932
自前でこっそり置いとけばバレなくね?
936ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:17:27 ID:Vi/HhutS0
>>932
いいゲーセンだな

937ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:18:05 ID:r5GgRDFkO
>>933

ストライクのアシストならスカイグラスパーに使ってない換装パーツ乗っけてやるって手もある
938ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:19:16 ID:G7ou4m2P0
>>925
ロケテの時には意見出なかったのかなー
機体に集中しすぎててそれどころじゃないのか

>>935
援軍希望!とかバックにでっかくプリントされたTシャツとか売れる気がしてきたw
939ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:22:05 ID:sxr0q6kFO
てかインパルスは射撃CSのコアスプレンダーから、コマンドによってブラストとソードになれてもいいはずなんだけど
今のインパルスから何も変わらないし
940ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:23:23 ID:y1cp0M0uO
だが自前でそんなもの用意してる人に援軍したくないと思われる罠が
941ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:31:18 ID:Dygkq/fl0
いい加減カプンコはザク改じゃなくてアレックスをオープニングやデモに出して
機体選択欄でも1番上にしてくれ
942ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:33:46 ID:HyXZaslaO
ポケ戦の何を見てきたんだよ…
見てないのか?
943ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:34:30 ID:mgIXLKWf0
>>941
どっちが主役かと言われれば俺はザク改をプッシュする…
944ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:03 ID:vALDzT/EO
今作と前作の種死のOPに自由がいなくてよかった
そこらへんは感心した
945ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:18 ID:EEdHm9T4O
>>941
バーニィの乗ってるザク改の方がいいじゃん
946ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:20 ID:Wk+V3xdUO
終盤にちょびっと出ただけ相手側機体が主役とかw
947ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:37:04 ID:exATiYgVO
タイトル画面で並みいるガンダムたちのなか、ただ一人ザク改かわいいよ
948ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:37:16 ID:Dygkq/fl0
>>943
でも他はガンダムだよ
前作のポスターではアレックスだったのになあ
オープニングやデモでは他は全部ガンダムだからちょっとなあ
949ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:37:27 ID:Tck2UEWGO
そういやブラストインパルスとかそんなのいたな
950ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:37:51 ID:q6uNwQZR0
主人公のアルとアレックスはあまり関わりないしなぁ
951ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:38:39 ID:G7ou4m2P0
>>948
GW中にポケ戦借りてこい!
952ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:40:38 ID:EEdHm9T4O
>>948
他のデモが全てガンダムだからってポケ戦デモをアレックスにする必要がどこにある?

ちゃんと原作見ようよ
953ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:41:43 ID:Dygkq/fl0
>>951
ポケ戦は見たよ
確かにバーニィが主人公側だけどタイトル画面でガンダムの中一人だけザク
ってのは変じゃね?
954ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:42:49 ID:DH5Ecm7pO
デモを作品別じゃなくて機体別にしたら完璧だな
955ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:10 ID:Wk+V3xdUO
>>950
次スレよろしく
956ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:19 ID:ldqVLPg90
ガンダムVS.ガンダム NEXT(ザクもあるよ!)
957ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:25 ID:Dygkq/fl0
前作のイメージポスターでは確かアレックスがいたよね?
958ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:29 ID:mgIXLKWf0
>>948
お前A型か?
気持ちは解らんでもないけどw
俺A型で最初気になってたけどもう気にしてない。
959ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:43:42 ID:cRisXfqO0
公式の解禁ページって次回予告だったのか
960ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:44:24 ID:G7ou4m2P0
>>953
別によくね?
ガンダムvsガンダムなのにガンダム以外の機体が出てるゲームだぜ?
961ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:44:35 ID:GqDjy+820
逆シャアの主役はシャアでサザビーだろjk…
962ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:46:58 ID:HjtGDJe3P
別に何が出たっていいじゃないか
963ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:47:04 ID:UR5cfSpq0
>>961
まあタイトル見たら確実にシャアが主役だな
964ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:47:19 ID:cRisXfqO0
ストフリは劣化ニュー、DX解禁でGXの立場が無くなったから機体解禁って言えないよね。 実質ルート解禁しか無いよまだ

今度は色違いと2000コスMF3機目…
965ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:47:37 ID:oNTLph2LO
>954
欲言えば、所属軍別にBGM付いたら神
966ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:47:37 ID:Dygkq/fl0
>>958
いや、O型っす
まあアレックスが好きってのもあるんだけど
後はクリス好きってのとか
967ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:48:25 ID:s7Cs1CYr0
>>964
釣り・・・か?
968ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:49:09 ID:UR5cfSpq0
いちいち劣化何とかなんていってたらキリがないよな
969ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:51:14 ID:GqDjy+820
ドモンの中の人は確実に劣化してる
970ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:51:32 ID:sGH9naG00
なんでサザビーは3000じゃなくて2000なんだろ
971ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:51:50 ID:D7ZxXMLVO
劣化劣化言ってたら2000万能はすべて初代の劣化になるわな
972ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:52:39 ID:Wk+V3xdUO
また「どうせ誰かが立てるから俺には関係ない」とか思ってんのかお前等
次スレ立てる気ないなら少しの間くらい口を閉じてろ猿供
973ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:52:53 ID:Tck2UEWGO
プルは劣化プルツー
974ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:52:58 ID:DH5Ecm7pO
>>971
格闘機は万能機の劣化…つまり
975ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:53:10 ID:QoliGTZoO
ストフリはなんであんな微妙性能にしたんだ。別に無限覚醒とかを無くしてあとはそのままでよかったじゃないか
976ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:53:36 ID:s7Cs1CYr0
>>970
エピオンが2000ならライバル機は主役よりコスト低いってことで自然だったのに
ターンXは・・・まぁしょうがない。
977ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:54:26 ID:UR5cfSpq0
>>969
まあドモンで喉潰しちゃったから。声優も人間だし責められん。

>>970
多分それだと逆シャアコンビで組めなくなる(難しくなる)からだと思う
978ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:55:05 ID:oNTLph2LO
ティタカラなのにジェリドじゃないのは腑に落ちない
カミーユ好きだけど
ティタカラmk2乗って来たときは殺意覚えてた
979ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:55:36 ID:Tck2UEWGO
ライバル機の運命もコスト3000
980ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:57:16 ID:mgIXLKWf0
>>972
ならお前がよろしく
981ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:58:59 ID:T9j52A0h0
なんでタイマンじゃなくて2対2なのだろう
982ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:02:05 ID:Dygkq/fl0
>>978
ジェリドにはぜひガブスレイやバイアランに乗ってほしいので
むしろそれはやめてほしい

>>979
運命は主人公機
983ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:02:50 ID:vALDzT/EO
>>979
キラ厨死ねよ
984ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:02:56 ID:oNTLph2LO
興醒めする様なこと言う奴まじうざい
次スレ立てれないくせにナマ扱いてんなよ屑
985ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:04:59 ID:DD9UBI1I0
黒マーク2は時間余ったから急遽作ったから全部使いまわしなわけであって
ジェリドがよかったとかジ・Oがよかったとかそういう要望は無意味です
コスト2000で換装できないXディバイダーのがよかったとか言うならともかく
986ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:05:27 ID:Wk+V3xdUO
逆wwwギwwレw
987ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:06:15 ID:ZM//5/ZTO
>>982
バウンドドッ(
988ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:07:15 ID:Dygkq/fl0
>>987
犬は最終決戦のみってので印象薄いから
バイアランやガブスレイの方が出る可能性高そうだったので
989ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:07:31 ID:SUG7rpVH0
>>1000ならティファが脱ぐ
990ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:08:20 ID:Tck2UEWGO
ジェリドは某ゲームで月光蝶を使うのが一番印象的
991ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:09:42 ID:DD9UBI1I0
次スレはとってもいいところだー皆早くもどってこーい
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1241176008/
992ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:10:08 ID:oNTLph2LO
バウンドドッグジェリドはヘボかった
やっぱりバイアランジェリドだな
993ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:11:15 ID:ZM//5/ZTO
>>988
ハイザッ(
マラサ(
994ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:11:33 ID:Tck2UEWGO
バイアランジェリドも味方機倒しただけだけどね
995ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:12:29 ID:EE2Y8YhbO
>>1000なら狂うぜさん登場
996ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:12:58 ID:Tck2UEWGO
1000ならごひ
997ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:13:31 ID:ktyv/YKv0
相変わらず携帯厨の種アンチが頑張ってるな
998ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:14:00 ID:s7Cs1CYr0
>>1000
ならラスボス全員集合
999ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:14:19 ID:cvcPHfsA0
>>1000なら家庭版はPS2
1000ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:14:22 ID:MueO/e7v0
>>1000なら俺がガンダムだ!!
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。