機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part92
3なら明日は俺のマスターが無双する
久しぶりにアッガイ使うか
アッー!!!!!!
>>1おつ
シュバルツが相手になると困る
向こう側から聞こえる
「どうした!?どうした!?どうした!!?」や
「そぉれぇ!そぉれぇ!!そぉれぇ!!」に
なぜか毎回吹いてしまうから
ええい
>>1の新スレは乙物か!?
で、彼のクラッカーはどうなった?
発生のお陰で相変わらずのざんねんっぷりに見えるが
某ラジオのせいでシュバルツに変な印象がついてるもんだから困る
ほっちゃ〜ん、可愛いよ
「お前たちの方が可愛いぞ〜!」
ほっちゃ〜ん、回って〜
「シュツルム・ウン・ドランクゥ〜!!!!!」
恨むぞ、杉田…
一方的に
>>1乙される痛さと怖さを教えてやろうか!!
鉄板返しは威力やカット性能はどうあれ一番屈辱的だな
l-- ,,_____ i''i.i''i ,, .i''i.i''i ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l | i .i i'`i | |.l | /ヽ / ∨
/ / ^' ^' | .| .| .| ^ = ― ---,,.______ i\/ `′
/ へ\ | .| .| .| ` ̄ ''‐‐--, / i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/ \ミ .i,,i |.,,i ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | | 発 .キ リ
ヽ, ‐‐- 、/ .|,,| 進 ャ ボ
/_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ ∠__ ! ! ノ |
___ r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶 / ン ン
.(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: ) | ,、 ズ
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/ l 7rf ニ ヘ / l/ ヽ ,ヘ
 ̄  ̄ ゙!::::: l::_;;;:::: |。 ∪ ニ ノ \/ ヽ/
` _「庁L___,,,.___,⊥ノ丶 ̄
kl皿rk=-l;;:: \ :\
/ / / _..,-\ :\.\
/ / /冫^ ::6)\ 厂`ヽ、
´.<,,_`ヽソ_,´-‐‐ノノ └l--< \ミ
 ̄ `\__l.\ ヽ/<ヽ、
\《 /ヽ_ヽ
l /ヾ//
>>1乙
「そこの
>>1乙!!一方的に(ry」
デュエルASのパージは使わないともったいない事か
>>1 乙。
DX使ってデスサイズ倒したら、「俺と一緒に地獄に落ちようぜ」
ってセリフの直後に「そんな勝手な理由で世界を滅ぼされてたまるか!」
ってなってちょっとワロタ
ズンダできない俺にアドバイスを
>>1 乙ガンダム
>>9 Gガン勢の人達だけ空気違い過ぎるよなw
ああいうノリ大好きだけど
22 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/29(水) 00:26:22 ID:jzt+UqD4P BE:5436634-PLT(12072)
>>19 やりづらいなら押しやすい指でやればいいよ。
エルメス戦で相方百式
ララァ「大佐どいてください邪魔です!」のセリフの後に落ちて
再出撃で
クワトロ「今のは間違いだったと信じたい。」の流れは吹いた。
エルメスのメガ粒子砲で体力260以上あったのが消し飛んでポカーン
>>19いっそのこと特射がない機体で特射おしまくってズンダだ。
>>23 わろたw
ティファの負ける瞬間の「だめぇ!!」→「あ、ああ、あ(ry」もかなりいいぜ
GファルコンくっつけたDXってデンドロやミーティアより好みだわ
ゴウザウラー思い出す
私の存在は、これからも
>>1乙と共にあります。
グフカスを使っていて、対処方法にいちばん悩んだ相手は
同機体のグフカスの相手だった
自分がいちばん知ってる機体のはずなのに、
この異常なまでの相手のし難さはなんだろう
やっとエクシアで弾幕をかいくぐれるようになってきたぜ・・・
だが格闘の間合いなかなか入れない・・・
刹那「俺が…!俺たちが!」→「ガンダムなのに…!」
とかもあったな
同キャラは糞ゲーって言うのが殆どのゲームにはあるよ
自分の得意な間合いが相手の得意な間合いだし
NDはピアノやってる人とかうまそうなイメージある
同機体対決で苦戦した相手といえばマスターだった。
同機体なため大体格闘判定で勝てる空中横格を迂闊にふれない。
マスターの地格に対して出したら空横後出しで出したら潰されたりした。
というわけで格闘機体の同機体対決はどうも苦手だ。
セリフネタは、前作だが陸ガンのアシスト→射撃で
シロー「ミケル!邪魔だっ!」
が個人的にツボったな、今作はあるのかな?
百式使ってたらアッガイが背中にだっこしてきた
すごく可愛かった
ジオンの亡霊にだっこされたシャアはどう思ったのだろうか
>>33 エピオン同士でやったらターン制バトルになった
射撃ボタンが壊れたときと格闘ボタンが壊れたときとジャンプボタンが壊れたときとサーチボタンが壊れたときはそれぞれ何が一番強いか知りたい
>>33 エクシアでやったら
お互いロックオンとダガーでの着地の取り合いになった
二人揃って同じタイミングでダウンしあって不毛極まりない
トランザムの発動タイミングまで被るとかもうね…
>>40 ガンガン無印の時だが
突然レバーが壊れたことがあったな
>>36 そっこーABのV2
種貯まる前の自由と和田
サテライト貯めないDX
その他〜
>>33 この前固定相方と忍者vs升になったときはかなり辛かったがその分面白かった
タイマンで迂闊に近づけないのはなんかワクワクさせられる
>>36ナドレはないんで手抜きで連射できる。
あと、特射はあるけど
出来るのはダッシュを使い切ったデスティニーと
サテがたまってないガンダムXとかか。
射撃なし→エピオン
格闘なし→ヴァーチェ
ジャンプなし→タンク
サーチなし→ガンダム
Nextになってからタンク使ってねーな
>40
前作で射撃が使えなくなったとき、ステップだけでステージ1クリアしたな・・・
いやまぁ、店員呼んだけど
全員射撃ボタンなしの筐体でやってみたいな、格闘機戦線
>>51 全員運命に握りつぶされ格闘チャージで追い回される悲劇
ボタン欠ける=アシスト封印だから
ヴァーチェはあまり変わらないかもね
無印連ザで
ラゴゥのレバーなしクリアならやったな
>>48 無印でタンク使いまくってたけど今作はタンク使うくらいならキャノンの方がいい気がする
>>29 3000と組んで敵に被弾しないようにこっそり近づいて闇討ちで格闘を入れるんだ。
もし距離を詰めれても無理に格闘いっちゃだめだぞ。ほぼ当たるって時にだけ強引に。その他は謙虚に。
その戦法で俺の相方のターンエーがいつも0落ちで俺2000で2落ち戦法w
このタイミングだから言うけど今日ホームの1台だけ格闘ボタンの調子が悪くてほぼ格闘無しのマスターで戦ってたw
そういや運命格闘csで射撃持ってたな・・・・まぁ乱戦においてパルマはあんまり役に立たないが
>>49 ボタン使えないのに3000なんて使っていいんだろうか、という気持ちはある
店員最強には同意だが
>>52 ゴッドの一人勝ちだ、格闘カウンター兼高威力攻撃をなめてもらっては困る
たんきゅんのとこの∀の動画だけど、あれどうなってんの?
サブステNDを繰り返してるから実質ステキャン状態なの?
皆は最高何連勝までしたことある?
俺は4連勝まで。
まだまだ未熟だ・・・
格闘ボタンなしだったら浜キュベが悲惨だな、実質特射もなしとか
>65
3連勝したけどCPU戦で負けたorz
あれ、ブーストなしってことは
ファンネル機か03の天下じゃね?
>>65 凄く上手い人と組んだ時に16連勝させていただいた
普段は相方と神升で5〜6連勝ぐらいしか出来ない
>>35 勿論だっこ中にメガバズや変形で相乗りしたんだよな?
>>66 ズンダがあるからまだいいが海老とか神はどうするんだよ・・
>>65 21連勝までだな 10勝まではそこそこいけるが15の壁が厚い
俺が何度挑戦しても勝てなかった人が俺よりCPU戦弱いとか意味わかんね
って思ったことは何度もある
インパルスをはじめまして使ってみたが使いづらくてしかたない。
普段暁メインなんだけど
なんかインパって挙動のすべてが遅くないか?
ボタン壊れてたのかな…
稼動初期にターンXで30勝くらい
>>65 野良相方となら10連勝
相方無しなら5連勝
9連勝した後にCPU戦2面で事故死して相方ポカーンとしてたのは良い思い出
>>75 筐体にもよるがインパは基本的にサクサク動いてくれる、暁ほど遅くはないな
>>75 挙動は速いけどBRの発生が若干遅い
ズンダメインだと結構気になる
>>77 頑張ってヘビアをどうにかできれば・・・!
>>65 6だか7だかまでだなぁ
基本的に相方とCPU戦やってるだけだから乱入されると心臓バクバク言ってるw
最高10勝くらいかな
だいたいそれ位で、補正の影響で
ダメージがあたえられなくなってくるのと
集中力がきれてくる
>>70 やる前にアッガイにトドメ刺して終わっちゃった
今度やってみる
和むんだろうなあ
>>64 らしいよ。
したらばで研究されてるんじゃないかな?
そうか
射撃封印だと乙の変形特が輝くな
インパルスは振り向き撃ちがめっさ遅いな
サブと特射使えばいいのか。両方ともダメージは80だし
CPU戦は対人と似て異なる別ゲーだしな
対人と違って着地取りもへったくれもない適当に放った射撃に刺さったと思ったら超反応で格闘切り返す時もあるし
やはり最低5連勝は越えないといけないか。
ありがとう
今日の昼、ホームのおっさん狩って10連勝(目標)いってくる。
>>80 じゃあ俺の感覚がおかしいかボタンのせいかな?
>>81 確かにBRは気になった…
それ以前に一番困ったのは相方の援護やカット時だねBRだけはキツイ
>>75 BRと格闘以外の全てで足止まる上に
頼みのBRもトップクラスの遅さだからなぁ
まぁ特格も特射とブースト周りが優秀だし
弾数管理いらないという強みがあるが
連勝ったって同じ相手を何度もカモるだけの話だから数じゃない
5連勝とかした後CPU戦であっさり爆死とかよくあること
やっぱり神経すり減らして戦ってるからかな?
そして俺が連勝できないのもよくあること
>>92 カットや援護はお手軽偽マリアのお陰で大分しやすい方だと思うが
>>65 16。
ふざけてニュー使ったら16連勝できた。
>>69 奇遇だ。
俺も相方の3号がガンガンダウンと撃墜取ってくれて連勝できた。
しかし10越えると補正すごいよな。
自分より明らかに弱いやつに2桁勝利するより、自分と同等〜格上に数回勝つ方が楽しいし燃えるぜ
>>94 人のいないゲーセンならな
勝つたびに対戦相手が入れ替わってることも多いぞ
シャッフルで10連勝以上してる人が俺と組んだばかりに負けた時は壁に頭叩きつけて死にたくなった
>>87 何だ結構前からあった技術なんだな
始めて見る動きだったからびびったわ
>>99 しかし相方が喜んでいる横で心臓バクバク指ガタガタで喜べない升の俺
シャッフルだしあまり相方選ばない百式でいくぞ→メガバズ誤射で負け
>>99 はげどう
自分より強い人を相手にするとかなり燃える
稼働初期だけど連勝最高は13だったか14だったような。
最近だとグフカスとアッガイのコンビで相手弱かったけど10連くらいしたなあ。
案外アッガイは出来るやつ。
固定相方いないからシャッフル専門の俺
ぶっちゃけ、二桁連勝なんて出来ません
すげーうまいと思う人にぎりぎりで勝ったり負けたりは楽しい。
あとは自分よりちょい下手なやつに連勝するのも楽しい。
自分より少しでも弱いと思ってるやつに負けるとすげーイライラする。
>>101 いや連勝してる自分の方が申し訳無いと感じてる
自分はシャッフルと固定で同じく13勝。連ザ時代から13勝の壁が超えられないわ
ブラッディシージ3連発受けた時はさすがにイライラ
「連勝中のアイツを自慢のこの機体で引き摺り下ろす!」
↓
「仲間になって引き摺り下ろしました」
>>95 なるよねw
対戦じゃなくても待ってる人がやけに近くで画面見てたりするとやっぱり俺の心臓が殺人的な加速
よくプレイ中首かしげまくってる人いるけどそうはなるまいと平静を装いつつテンパりまくってるのが俺
同じ機体で久しぶりに対戦して上手くなったと言うか前より使えるようになったって感じられるのは嬉しいね
CPU戦だとその辺はあんまりだからなぁ
あと0.5秒遅かったら負けてたって状況で勝つと嬉しいなんてもんじゃないな
特に百式でまだ終わらんよ発動したあととか
対人戦のしてやったりの爽快感は堪らないよな
サテライト然り核しかりトライアルトランザム然り
>>109 1対2の時だとそれはあるねえ。
片方が後ろからゲロビだけうってる相手に負けると納得いかなかったり
2対2ならそんなふうには思わないのだが。
>>103 まぁたしかに心臓ばくばくは俺もあるな
神でHEが入れば勝ちBR喰らえば負けの状態でカット1秒前ぐらいにHEはいった時は心臓やばかったし
>>104 たしかに負けても楽しい戦いってあるよな
>>106 俺と同じ考えだな、俺もホームに一人すげー上手い人がいるがその人とやってるとかなり燃える
たとえフルボッコされようとも
あの動画のきびきびした動きって
wikiの似非フワステってテクを使ってるだけなの?
シャッフル20002000のペアになってライフ100以下なのに
まさかの相方先2落ちされた時は隣に組んでる人座ってたけど「ちょw」って思わず口に出してしまった
相方があまりに地雷だと怒るよりなんか笑えてきて困る
>>115 わかるわかる。トライアルを盾で防いだりとか開幕様子見の時に弾速が遅い維持の置き盾を引っ掛けたりな
>>119 笑うという行為は本来攻撃的なものであり
獣が牙をむく行為が原点である
2対1でCPU突撃にして突っ込んだら意外に善戦できてワロタ
自機DX、敵ターンXでお互い瀕死で墜ちたら負ける状態で
最後に敵と全く同じタイミングでお互いに格闘をぶつけ合って勝った時は
勝てて嬉しいってレベルじゃなかったな
>>118 まあそんなもんと解釈してもらっていいんじゃね?
詳しくはしたらばの機体別スレに言って聞いてくれ。
ターンエー専門班が待ってるはず
使い込んだ機体よりも大して乗って無いW0のが連勝出来た時の例え難いあの感じ
前作と比べたら〜とか言うけど正直前作がおかしすぎただけで今回もあんまバランス良くないよね、
νW0と神エピオンとか性能差はあんま無いけど他機体食いすぎな初代とか1000コス地走とか
大分市で対戦が盛んで強い人が多いゲーセンって知らない?
明日休みだからガッツリやろうと思ってるんだけど
>>125 初めて百式乗った時はあまりの使いやすさに驚いた
バランスよくないのはもう知れ渡ってると思ってたが
NDで隙の概念薄めてようやくまともになってるかんじ
他のvsシリーズと比べればそれなりにいいと思うし
何よりNDと立ち回りと連携で機体間バランスはごまかせるし
NDありきのバランスでいいと思うよ俺は。そういうゲームなんだし。
>>126ガンダム乗った時は使いやすさに驚いた。
>>125わかる、普段使ってるMFよりも
サブの3号機で着地取りしてるほうが
勝率安定してるのはなんともだった。
Sストライクで強引に詰め寄って格闘決めようとしても寸前で攻撃食らう・・・
エクシアだと寸前でシールド仕切りなおし・・・
デスティニーだと何とかいける!!けど3000は小心者の俺には荷が重い・・・
タイマンなら気兼ねなく使うんだけどね
最近、Sストに盾が付いていれば・・・!!!と思う
>>125 >νW0と神エピオンとか性能差はあんま無いけど
は?対戦してからもの言え。神エピオン側は勝ち目ないに等しいわ
強い機体よりも自分のスタイルや性格にあった機体の方が戦果を発揮できると思うんだが
>>131 >>125をよく読むんだ、わかりにくいけど。
>νW0と神エピオンとか、性能差はあんま無いけど他機体食いすぎな初代とか、1000コス地走とか
>>130 Sストって盾ないのか?
なんでMFに盾ないんだろう、忍者なんか原作どおり畳替えしで防げてもいいだろうに
自分のスタイルや性格にあってる強機体の方が戦果が(ry
今回もSスト盾ないんか
連ザのときはあったんだから復活させてあげてもよかったのにな
負ければみんな強機体しか使わない('・ω・)
あんま成果出せないけど岩キャノンが相手に当たると失笑するのでどうしても使ってしまう
>>137 いいこと言ったつもりになってましたすみません
このゲームはコストとかあるし、機体の個性出さなきゃいけないから調整難しいのによく頑張ったと思ってる。スト4なんかキャラ少ないのにクソ調整だからな…
>>133 エクシアだと相手のアシストかいくぐるんだ
Sストライクだとまとめて切ってくれるんだ
インパルスは使いやすくて強いんだけど格闘好きの俺には
物足りないんだすまない・・・
>>135 買っても負けてもかいくぐることに快感を覚え始めた
Sストライクの格闘で距離詰めて回避手段にND
逃げ撃ち相手にはブースト間に合うんだ
>>131 ごめんわかりにくかったな。
>神エピオン側は勝ち目ないに等しいわ
俺もほぼ同意だわ。相方の助けが無いとマジでどうにもならない
最高コストなのに相方依存て時点で絶対おかしいって
>>145 カプエスからまるで学習していない・・・
エピオン:まだだ、私はまだ、自分を弱機体と認めていない!
W0:強機体などどこにも居ない!ガンダムすべてが弱機体なんだ!
エピオン:お前が言うな
>>143 グフどうだいグフ。今ならおまけに忍者もつけておくよ。
何故かサザビー使うと勝てる。νとか使ってもコテンパにされる。。。
なぜだ・・・
>>145 サガットは軽く卑怯
でもウメのリュウはもっと卑怯
俺は、シャッフル専の下手糞だが、
ことごとく俺と組んだ連勝さんが負けるのが
はじめは申し訳なく思ったが
最近は快感になってきた。
こないだは、5勝以上連勝してる人と組めたときは燃える。
本気になる。
そして、負ける。
これ快感。
エクシアって強いね。。
俺は、使えないけど、エクシアつかってる人と組むと勝率あがるわ。
>>140 ガンペリー呼び出した後に岩投げると、結構な確立でどっちかが当たること多くて困る(w
>>144 いや、こっちこそ読み間違えてスマンかった。
>>149 基本的に後衛向きの人なんでしょ、
メタボレッドはやや後ろにいないと活躍出来ない。
νは前に出ないと高すぎる自衛力で先落ちが望めない。
そんなあなたにはキュベとかW0がオススメ。
野良だけどシャッフルより固定が好きだな
特に固定相方のペアを相手にするのが楽しい
そしてガンキャ岩は当たり判定の大きさが地味に威圧感でかい
>>150 プレイヤースペック+キャラ性能だからな
けどガチ過ぎてプレイは面白くねーんだよ
カプコンはガンダムXに恨みでもあるのか
チャージ1発でコスト500って感じの調整だな、本体は1500くらいだろ
>> 157
そうだったのか。接近戦でロンドベルの援護撃つとみんな当たるから、
てっきりサザビーに愛されてると思ってたよ。
キュベレイに乗ってみますね。
五回も連コしてんじゃねえよ
飛ばないドムにタイマンで負けたからって
終わらねえんだよお前みたいな弱い奴が連コするとよ
了解を周りの人から得てからやれよ
昨日格闘ボタンが壊れてるって知らずにエピオン選んじまったぜ('A`)
髭は十分強いと思う
武装によっては横格になすすべが無い時があるし
>>162 , 、
//^\
_,,/^´i,´ ̄ ヽ, ..,,_
,.::'"´::::` ̄:: ̄ ̄´::::::::::`'::.、
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`ヽ.
,:' ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',.
ノ:::::::::::::::::__」_:::ヽ、::::::::ト;:-‐+、::::';::::::::::i
´i::::::::i:::::i´::::ト、::::;ハ:::::::;ハ:::;ハ;:::::::!::::::::';:l
ハ:::::::|:::;ハ:::| .レ' ヽノ .レ' .!:::/i::::::::::::i::!
ノ:::i:::::::l;|____,..、____゙レ'ノ:l:::::::::;ノ〈 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
;"`7::ノイ::::'l;`‐゜‐';i ;;;;;`ー゜‐';;;'´::ノ::::,;:'゙^~゙:;、 < ケンシロウ、W0は良いぞ
゙';;.!::::::ハ、::i ::::::l .!:::;ハ::::゙;, :;ノ \_______
. `7イ´i::::::ハ:i ::::::l .レ'iヘノ:::"77'":,,
レ' `'i;; ';:゙i :::{__,,,ゞ , ,レ'::::ハ:::::::ヽ;:'゙^~゙:;
. _,‐´`ー!ー゙i, ¨ニニ ̄ ,‐': ̄i ̄''''ー―ー
. / / /'::゙、 ''' _,‐'::::::;;;/;:`;::.:::::::::;;ヾ_,,゙
/ / / :::::゙;,_ ,,/::::::: /`'';;:. ;;;;:ヾ ''''
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DVは妙に曲がるハモニカブレードから270ダメおいしいです
マシンガンのよろけ性能と弾のばらつき具合が素晴らしいから迎撃も得意だし
バズーカもあるから中距離でもリターンが望めるのはいいね
DV形態だと格闘先出ししにくいのがネックだけどね
スーパーモードでメンメンメェェェンくらって365→11
何事ww
>>161 種厨でキラ信者だから負債のような思考なんだろ?
DX使ってきた、よくわからん機体だわ
なんかの拍子にチャージ抜けたりサテライト連発出来たり…
可変したら武装ゲージが入れ替わるのでty-時抜ける
え?なにそれ…バカじゃん俺…
サテは3発分チャージできるしアシスト使うとGファルコンつけてサテ発射になるからサテライト最大4連射
DX×4の戦場
あっちからこっちからサテライトが飛んでくる
カオスってこういうことを言うんだな…
アシストのGファルコンと合体して撃つツインサテライトはハイパーアーマー(攻撃受けてもよろけない)付きらしい
あとアシスト使うと変形移動は使用不可能になる
どの程度曲がるのか知らんけど
アシのは左右に曲げれるらしいね。
本体:横に太い、曲げれない、スパアマなし
アシ:普通、曲げれる、スパアマあり
こうやって見るとほぼ別の武装だな。
>>180 前にここで話題になった時はサブ押したまま移動って話だったな
したらばに詳しく載ってるんじゃない?
すげぇどうでもいいけど4ラインのCPU戦待ってたら、前でデョエル使ってた人が落ちた
空いたからやろうと席に座ったら、負け台詞でイザークが「クソッ!クソッ!クソッ!」って切れてた
こんな負け台詞もあるのかーと思ってたら、まだ続く「クソッ!クソッ!クソッ!」
流石に吹いたが、その後もまだ続く「クソッ!クソッ!クソッ!……」の連呼w
今回の台詞の遊び具合大好きです
Xがお手軽機体になったと思ったらDXが正当進化みたいな形で登場
DXはやっぱり無理っす、今日野良で組んだ人ごめんなさい
>>182 その時の方法だと何かうまく行かなかった…。
動画みてからwiki見て似非フワステかなと思ったんだけど深夜だから試せないし。
とりあえずしたらばも見てくるよ。ありがとう。
>>184 DXが二落ちして負けたなら怒る人なんかいないさ。
なんという減速。
10分書き込みが無かったらティファが俺の嫁となって布団に入ってくる。
というわけで皆おやすみ。
ティファの代わりに俺が布団いくわ
誰かDXの使い方伝授キボンヌ
10時頃に此処を見る時はDXをマスターする時だと信じてる
おやすむ
寒いから俺も行っていい?
チャージしながらBRズンダして普通に戦う
相手が迂闊に着地しそうだなと思ったら硬直に刺さるようにサテライト発射
サテライト封じに近づいてくる相手には特かサブかアシストで迎撃
サテライトは緑ロックの着地も普通に取れるというかそっちのが取りやすいから
実は開幕直後なんかが当て時だったりする。あとNDで近距離でプレッシャーかけまくって
敵の頭上からアシスト撃つとなぜかフルヒットして相手は死ぬ
サテライト当てられないカスはお断りな機体だな、DX
当てんの簡単だけど
簡単ではないだろ
サテ当てれるような状況に持って行くのが大変。
基本的な性能が3000としては終わってるからその辺がどうしても相方頼みになる。
でも確かにサテ当てられない人は使っちゃだめだね。
まとめwiki見たんだが、二次解禁の時点で前作の対戦ステージは全解禁されるのか……
知らなかった。
立ち回りのストフリが出て、火力が欲しいと言う人間が出て
火力のダブルエックスが出て、立ち回りの性能が欲しいと今度は言い出す
人の欲望は何処まで膨れ上がるのか
キラ「傲慢なのはアナタだ!!!」
鉄仮面「あれ出せこれ出せと文句を言われればこうもなろう!」
筐体にマイク搭載して歌で解決しようぜ
200 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 05:24:01 ID:RgITcbeaO
今回って連勝すると味方CPUも弱くなるのか?
12連勝してるときに分散にしといて味方CPU敵のCPU一回も落とせずに三回死んだんだが…
最近新しい機体を練習したいんだが何がいいかな?
だいたい対戦で使うのは、3000では海老とV2。2000では死神、忍者、暁とか三号機なんだが。
>>201 格闘機好きならグフどうよ。
全然違う操作感だから楽しいと思う。
コロニー内部とか、一番高いビルに簡単に乗れるんだぜ。
ノーベルでも使えば
使用人口すくないし
>>202 グフか。最近格闘機に目覚めたからちょっと練習してみようかな。
ありがとう。
>>204 がんばれー。
コンボは空横N→最速サブ→空横Nだけ覚えておけばいいから
グフとかNDあるからビョインビョインが死んでるだろ
そう思っていた時期が(ry
なんだかんだで機動能力の高さは健在
>>205 了解した。
だが難しいな。アシストが優秀な感じだからアシストとメインしか使ってなかったよ。
それと生サブとか対戦で当てるの無理そうだな…
地上でフルバーニアンw
地上なのにファンネルw
誰かこれ作った奴らにガンダムの設定教えてやれよw
地上でファンネルは映像あるだろうが
まーた設定厨か
相手にしちゃだめよ!!
このゲームで設定気にするとかはだか祭りの参加者を草なぎみたいに逮捕するようなもんだぞ
213 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 06:51:32 ID:9lNQyJC50
とりあえずみんなZZのアニメ見ようぜ
>>213 なんか絵がダグラムみたいなんだもん
全部見たのって初代しかねえや…
キュリオスと本物の超兵家庭用参戦のお知らせマダー?
スレの流れ早すぎて見きれない
デラックス人気過ぎ
火力低いがブースト優秀なストフリ
火力高いがブースト終わってるDX
次は火力高くてブースト優秀な機体だな
しかし3000はもう00くらいしか・・・
正義は明らかに2000のがお似合いだし
DXは基本性能だけで言えばそこまでだけど
火力だけなら十分バランスブレイカーだよな…
タイマンだと全くと言っていいほど使えないけど
2対2だと相方が前に出てくれるだけで
それのカットでサテ撃つだけでも十分戦えるからな
相方が全く相手にされなかったりしたら意味ないけど
正義出すなら隠者にするだろう
つまりアスランはイージスだけ
とりあえずジオ来い
>>219 2000側はひたすら後方支援がデフォだからな
3000落ちるまでに最低でも耐久200以上はキープしたいのに
2000が前に出て囮になるのはすごい辛いものがあるよね
OO出たらやっぱ特射でOOライザーになるんだよな?
量子化とかどうなるんだべ?
初代とOガン並んでるのも見てみたいけど…
エピオン「火力だけあってもダメだとあれほど」
黄金週間ですよ
おまいらは当然対戦に明け暮れるんだよな?
>>222 リボンズ「リボンズ・アルマーク、Oガンダム、行きまーす! ……!? ぼ、僕は今何を口走ってしまったんだ…?」
00ライザーは正直無理とおも
家庭用に一縷の望みを託すしか
>>220 でもPSP版のBGM差し替えの際にキャラの音声も聞いてみたんだけど、アスランには正義選択時と思わしきせりふがあった訳で。
タイマンだと心臓バクバクだけど
2on2だとそうでもない不思議
タイマンしてて思ったんだがおまえら味方cpu
指令何にしてる?
正義出たとしてもアスランにキラ以外の友達いないから無理
>>228 合図して返ってきたら回避
帰ってこなかったらノーマル
>>230 ダブルエックスはデラックスに読み間違いされるのはお約束
もう指摘する気にならないぜ
>>232 なんで出撃時に「これが、ガンダムダブルエックス」って言ってるのに・・・
聞いてないのかな?
>>232 デラックスガンダム、またはガンダムデラックス。
なんだかいい響き。
ゴヒだけのけものにされてるけど、実はWでのけものはヒイロだったりする。
作中で唯一の童貞野郎だし。
地方から東京にいこうと思うんですが、
今日都内で大会あるかご存知の方いらっしゃいませんか?
アカツキでFルート行くとLストばっかりのステージで最高に楽しめるな
無駄に反射しまくり。同時に撃たれた2本のアグニを巧みなサーチ変更でそれぞれにお返ししてあげたり
前作で唯一原作を見てないのとチータス好きだからXを使ってたらマゾ性能で癖になった
今作のGXが普通に強化されたのでいまいち使う気になれなかったけど
DXの性能に俺歓喜。しかし、二人のイチャつき具合はにやけが止まらなくて困る
>>242 原作後半はずっとニヤニヤしっぱなしだぞ
原作wikiでロマン派ってのがあったのは初めて知ったが
俺に当てはまりすぎるわ
ガンダムXとDXで組みたくてウズウズしちゃうぐらいだし
正直
ごひいらないよね
>>246 正直いなくても物語は成り立っ・・・
なんてこと言うんだ!
つか今回五飛絶対出るだろ。Wステージに寺院あるし。
>>217 バカヤロウ。次は火力低くてブースト終わってる黒魔窟って決定されてるだろwww
シャイニング?ああ、あれは両方並ですよ?w
なんでごひってネタキャラ扱いなんだろう
某ゲームでは何度も敵対したり
倒しても復活してウザかったり
何かVHSとか言われてるみたいだが
俺にとっては
コスト2000は初代、サザビー、タイヤの3強だと思うから
SFGにしてくれ
いないと話が成り立たないのにいないシロッコさんはまだですか
はさておき今回のヤタは発動時間任意だけどブースト消費で切れたら終了、でいいのかな?
昨日MBR跳ね返されたから相方と延々ビーム撃ち込んだら面白かったw
えーん、運命の勝利ポーズがカッコ悪いよう
GP03よりマシだろ文句言うな
エレガントさを求めるならエピオンに乗れとあれほど
>>252 ブースト切れても
しばらく光れたよ
高飛び→ピカーで時間稼いで耐えた事あったから確か
>>251 SFG?
S>サザビー G>ガンダムorゲドラフとして、Fって何だ?w
オレ的には百式、ヴァーチェ(ナドレ)、初代、デスサイズ辺りのが上だとオモ。
VHSDって所でw
ちなみにヴァーチェ(ナドレ)でタイマン(たまに2対1and保険援軍)で23連勝を見たw
腕もあるが、機体も強くないとできないだろうと。トライアルコンボやばすぎw
さすが休日…
ストフリ ノーベル エピオン ゲドラフ
俺の思う2000以上残念機体
略してSNEG
運命のガニ股は覚えてるが、03の勝利ポーズってどんなんだっけ
デスサイズが上位?ヴァサーゴを差し置いて?
バスターシールドしかまともな射撃がないのにありえねーよ
>>257 初代をファーストと呼んだ
だからファーストのF
メタボ黒と死神が上に行くってのはねえよ
>>259 エピとノーベルはまだしもタイヤとストフリはそこまで残念じゃないでしょ
ストフリより神の方がよっぽど残念だ
サボテンダー
もうゴッドノーベルエピオンのGNエピオンでいいじゃない
ヴァーチェの勝利ポーズがかわいい
Vの勝利ポーズはないわ
勝ちポーズっていうかトールギスでWIN画面出したときの
かっこわるい確率は異常。
大抵メイン→SBで終わるからほぼガニマタww
>>256 そうか、となると
ブースト消費するけど無くても使えて
でも時間は任意なから一定時間まで
ってとこかね
勝利ポーズと言えば神升がグラグラしてるのが気になる
くそう
それなんてエロゲに合わせた事誰も気づいてくれねぇ
シャアの乗る機体とキラの乗る機体はどれも勝利ポーズがかっこいいな
>>268 いや、ただ単につまんないだけだから気にする
初代一強が正しい
ああ、サボテンダーか……1号機といいコウはネタに走りすぎだ
神升は逆に動いてないと不自然
>>262 いや、これがだな、ヴァーチェ(ナドレ)強いのだよ。ナドレなんかブースト量、射角、トライアル、格闘。
1チャンスで250〜350持って行く。3000でも2回〜3回当ったら終わりだぜ?
まぁタイマンでの話しだがな。機体そのものの強さは上位って言いたかっただけさw
昨日ダブルエックス使ってみたけど 面白かった やはり爆風系は当てやすいね
最近気づいたんだが アッガイ強くね?
ナドレは確かに強いがメタボはメタボだけだったら2000の1弱狙える
まあナドレだけの性能なら2000を普通に凌いでるけど問題はメタボ状態
ダブルエックスかなり強いな
CPUにはすごい楽だ
対人でも強いんだろうか
>>275 ヴァーチェ時にタイマンで減らせないのがヘッポコなだけかと。
ナドレが強いのは同意。
>>276 アッガイは微妙だと思うよ。
全然使う人が居ないから最初はわからん殺しされるけど
慣れれば結構なオワタ機体。
>>279 対人は厳しい
普通に狙われまくるからな
機体自体の性能は2000相手にもキツイものがある
浪漫はあるがな
死神の強さに気づけないのはにわかと言わざるを得ない
外した時の隙大きすぎなんだよメタボ
稼働初期はデスサイズ厨機体扱いしてる奴多かったな
格闘機体はみんなヴァサのサブで脳筋無様すなあしてるお
エピオンDXのエレガントロマンチームを組んでみたいわ
稼動初期はエクシアヴァーチェ運命が厨機体扱いだったからな
運命とかwikiが酷いことになってた
死神の格闘遅くないか
デスサイズの位置ってどの辺りだ?格闘機じゃ上の方か
対戦ゲームではもっとも欲しいこのゲームになぜ機体のランダムセレクトがないのだ?
コスト別にあると完璧すぎる。
家庭用待ちかなぁ
>>281 1000で地走なのが致命的だよな、同じ1000のザク改に何一つ及ばないと思う
>>280 あぁなるほど そういうことか
どうりでみんなよく当たってくれると思った 使ってる人が少ないから慣れてないってことね
くそぅ ビギナ極めるしかねぇか 赤いジムにも飽きたしなぁ
死神は近接は一瞬だけジャマー発動させればマジキチな強さ
すぐにジャマーの弾数回復するしね
サブも要所で使えばいいプレッシャーにもある
ジャマーを開幕以外で20カウント以上使う死神は地雷だと思う
伝説の赤いジムが解禁されたときいて
メタボメタボって俺のサイサをあまりいじめてくれるな
>>295 ザメルはデブだよな、体型が恥ずかしいからかすぐ消えるけど
サイサはマッチョ
メタボはメタボ
>>293 オバコスした2000を無理矢理ジャマーで追う時以外はジャマーは小出しするな
アレの使い勝手の良さは以上
寝た運命や∀にわざと近づいて、起きたタイミングに合わせてジャマーはウマー
だからサイサは肩幅が異常なだけだと何度言ったら(ry
∀の特格で被ダメ二倍で吹き飛ばされてる
>>298が見える
ZZなんて実はZよりスリムなのにめたぼ扱い
格闘機が強機体とかいってる奴は
対処できず狩られて騒いでるだけにしか見えない
ナドレ強いけどすぐ脱ぐ奴は初代使ってればいいのにって毎回思う
ヴァーチェが強機体とかいってる奴は
対処できず狩られて騒いでるだけにしか見えない
もう全部強機体でいいよ
ヴァーチェは初代より強いとか言われてたな
今回、MFみたいにジャンプできない地走機体に負けてもまずプレイヤー性能を疑った方がいいなw
地走で勝てる人すごいわ…
エピオンって強機体だよな
>>259 Zは?稼動当初は弱機体疑惑が挙がってなかったっけ?
後は核起き攻めがやり辛くなった2号機も個人的に厳しい気が。
ズンダ苦手な俺は格闘機の方が楽だなぁ
3発目が何故かでなくてダウンが奪えない事がしばしば
ゲドラフは使う人による、ほんと
上手い人が使うとタイヤ突撃で良い具合にダメージ稼いでくれるから困る
>>302 バックパックのせいだ!
ハンマもメタボというにはウエスト細い
CPU戦でポケ戦ステージあるが
アレックスが最後に登場してるところを見るとやはりポケ戦の
代表する主役MSはアレックスなんだなって思うな
だから機体選択欄でポケ戦のところをアレックスを1番上にして
デモもアレックスにしろよ
315 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 10:48:02 ID:rxXl44eJO
二号は今日も元気だザメルが強い
>>308 地走と一口に言うけど個人的には
グフ、ゲドラフ、MF、その他
で全部別ジャンル
>>wiki管理人
ムウの台詞の「怖いよね。誰かを守るために戦うって。俺もそっち側だけどな。」って台詞は
「怖いよね。誰かを守るために戦うって。ま、今は俺もそっち側だけどな!」
だった気がしたんだが
既出だったらすまんね
ヴァーチェまともに使えもしないのにすぐにナドレになるならインパとかほかの万能機でも使っとけよ。
って言おうと思ったらすでに
>>304
万死ビームを撃たないヴァーチェはただのピザ
ヴァーチェ形態を長めに使う人はストライクの方が良いと思うの
OO組は確かに弱くはないが
やってることがワンパだから読みやすいかな
ステップを結構使う俺にはヴァーチェは死ねる
ヴァーチェにはバリアゲロビもあるし、
上手い人のヴァーチェはナドレより怖い
脱いでくれて一安心、みたいな
「〜なら〜使え」とか機体愛とかガン無視かよ
ヴァーチェ弱いと思ってるヤツは上手いヤツに当った時300くらい被ダメ貰って、
ナドレでボコられる。
で、言い訳が「やべぇ。舐めてたww」
定番だが、こう言うヤツかなり多いよなww
ヴァーチェ使いこなしてこその機体愛だろう
メタボといえばメタボレンジャーってのがあるらしいが
サザビーはメタボレッドでリーダーっていう設定みたいだけど
個人的にメタボの中で1番強いと思うからリーダーにふさわしい
>>265 Vの勝利ポーズはふざけてるって感じなのがなあ・・・
ガンダムにふさわしくない
>>324 完全に強機体派が多いのかもね
ロマン派と強機体派の比率は完全に2:8ぐらいじゃね?
俺はロマン派だけどね
何を言われようがF91とかGP01とかアレックスを使うわ
好きなガンダムトップ5の中に入るし
DXで勝てねぇぞ!?リア充の髭強すぎなんだよ!!
彼女みたいなの連れて来やがって……
俺も彼女欲しい…カテジナさんみたいなおしとやかな人限定で
>>330 トチ狂って彼氏にでもなりにきたのかい?
俺はプルツーみたいな妹が欲しい
>>330 気が合うなwオレもそう思うぜw
DXのティファが色気有り過ぎで負けてもすぐに席を立てないぜw下半身的な意味でw
00勢はあのワンパターンっぷりが原作再現してるからいいじゃん
>>330 勝てば全身全霊で愛してくれるようにみえて
結果ナイフで刺されるな
>>330 >カテジナさんみたいなおしとやかな人限定で
え?
>>331 小生は貴方のような女性に興味津々 であります!!
>>329 俺は周りの視線が痛かろうと野良で睨まれようとアッガイを使い続けるぜw
「機体の性能差が戦力のけっ(ry」
この隙にソシエお嬢様をゲットする
どうやらプルは貰ってもいいらしいな
じゃあ俺はZZの後ろに映ってる進化する人類をもらっていく
どうやらティファは貰ってもいいようだな
俺はアレンビーの引き締まった身体を…フヒヒ、サーセン
アッガイは特格ズサキャン完璧ならかなりやれるよ
エクシアってそんなにワンパターンか?
トランザムして猪になるやつとかは結構いるけど
アレンビーとガンダムファイトしたいよ〜
これはハマーン様の家畜になれるチャンス
クリスはもらっていきますね
>>329 絡むようで悪いがF91がロマンてお前…
強機体以外で負けて俺ロマン派だからwって言い訳してるみたいだぞ
↑のはヴァーチェ使えないのにナドレ強いってだけですぐ脱ぐ奴にたいする意見だしな
>>345 お前強いな…
一体、何処のガンダムファイターだ?
ZZのメガライダー→パイルに嵌ってる
ほぼ確定で繋がるのがありがたい
エクシアはトランザム中でも
特格の回転切りが出来るんでトランザム切りがくると思ってる相手には
トランザム切りに比べると当てやすい。
この流れなら俺のDXでリア充の髭を殺れる!
と思ったら携帯から「ガチでスバラシ(ry」って着メロががが
恥ずかしい…でも澪は渡さんし
ウ゛ァーチェはCPU戦や相方を組めば強いが、野良対戦はきつい
ナドレは万能だが、トライアルタイミングと火力の低さをどうカバーするか
換装機体は相方の影響をかなり受ける
ナドレの火力普通に高いだろ
インチキBRとインチキ格闘
>>327 メタボ最強はヴァーチェだろ、相方がヴァーチェの弱点をカバーしてくれたらの話しだが
あとティエリアは俺が貰っていきますね
リリーナ様はいただいておきます。
しかしガロードやコウ(通信だけど)だけ女連れで羨ましいな。
俺も被弾する度にリリーナ様に罵られたいわ。
昨日初めてエピオン使ったが面白いなw
強いかどうかは別としてなかなかだった
ガンダムで一番かわいいのはノインさんだろjk
>>249 よく考えたらそれって良機体じゃね?
一応射撃技もあるみたいだし
え?MFは今回のこのゲームじゃ使いにくいって?
DXの性能が初印象通り微妙機体のままだったら
それは解禁を多めにした仕様のせいだからな。文句は
前作の公式を荒らした2ちゃんねらとかにも言うべき
ヴァーチェなんてワンパターンだろ
開幕はCS撃ったりして余裕を見せるも接近されたらフィールド張って撤退
ナドレになって前に出る
原作の撤退→前に出る→撤退→(ryのワンパターンっぷりをちゃんと再現しやすそうにしてるじゃん
シャイニングは2000だけど、黒幕カミーユのアーマー見るとまさかの1000っぽくね?
一番可愛いのはよしなにだろ・・・
>>357一週間で心折れなければ君は立派なエピオン乗りだ!
ノインも光武あたりに乗って参戦すべき
そもそも防御にバリアを張るって考えの奴はヴァーチェやめた方が良い
あのバリアは攻めの起点
(キリッ
>>361 黒魔窟wktkしてたが、1000ならがっかりだ
1000の立ち回り難しくて使いこなせないんだよ
それなりの機体使ってて脱ぐ前のメタボにやられる奴は
ほぼ完璧に読み負けてるから、相手を誉めるより前に自分の行動を見直した方がいい。
ちょっと上手けりゃやれる程度の簡単な機体じゃない。
ヴァーチェは溜め中に格闘キャノン撃てることを忘れてるヤツが多い気がする
溜めつつバリア張ってキャノンでプレッシャー与えながら着地狙ってCSとかド鬼畜
そういやヴァーチェの格闘とサブってあんま使ってるの見ないな
結構優秀そうだが
ヴァーチェのバリアON/OFFと下格のうざさは異常
俺のエピオンがぁぁぁぁ!!
相方としてはさっさと脱げというのが本音。
脱がないでダメージ取られてヴァーチェを生かせない相方が悪いとかもうね
>>371 俺は脱がずにひたすら援護してくれって感じだな
なんだかんだであのメインは相手からしたら鬱陶しい
黒魔窟は1000だろ
輝は2000だな
黒魔窟はソロだと6回、2000相方だと4回、3000だと3回落ち可能だから
需要はあるかもね?
次の解禁ルートのボスは黒いウイングゼロカスタムに乗ったラクス様だろ?
ついでにみんないらないだろうからラクス様もらい
こっちが格闘当ててるのを超兵でカットされなきゃどうでもいいな
たまに明らかに上空から降ってきたミサイルが当たるから困る
ヴァーチェの下格は判定は強いからな。
ソードの横とかも潰せたしな。
>>368 格闘は足止まらんし振り向きにくいってのがある
サブは格闘迎撃とか横ND狩りにして引っかかったらメインでダウンとる
メインは着地取り
使いこなすとなかなかいけるよ!
まさかのミーアザクが追加されたら一生カプコンについてく
次に解禁来そうな黒魔窟とシャイニングはこれまでの解禁機体と比べたら
もっと使えそうな気がしてる
あと黒魔窟ってガードしてなくても盾で弾いてるイメージあるんだけどな
盾吹っ飛んだらガードとかできなくなるってことだよな
この武装は普通にいいと思う
後ろから撃ってるだけで援護ねえ
だいたい相手がヴァーチェを完全にシカトしてくれるわけでもないし
凄くどうでもいいことかもしれんが
今回の解禁で出てきたカミーユの黒Mk2は3号機のナンバーだよな?
あとアシストの黒Mk2にも1号機、2号機のナンバー書いてある?
戦いながらだと左肩のナンバーをはっきり確認できないのだが
ヴァーチェは強い機体だと思うが格闘機に近寄られてもバリアでよろけさせてCSとかメインを狙わず
ただ逃げに失敗して狩られたってのを繰り返してる人は流石にないなと思う
完全にお荷物だな
黒魔窟は1000だろうし、シャイニングはMFだから、どうだろう
MF希望の星になるかもしれんが
DXはいいとして黒Uにシャイニングってどういうことなんだwwwww
貴重なZ枠に加えガンダムヘヴンズソードの登場機会まで無くすとか正気の沙汰じゃねえ・・・・・
>>385 俺もそう思ってる
というかwikiによるとシャイニングはトールギスのメイン程度の射撃性能持ってる(ダメは不明)ってことだから
実質MFというくくりにならないのかもね
それでも格闘いける機体ってことになりそうだからかなり強いと思う
というか強いことを期待してる
で、ジ・Oの出撃はまだですか?
しかしシャイニング、派生ない疑惑があるのが気になるぜ
ゴッド→神 マスター→升
シュピーゲル→忍者 ノーベル→? シャイニング→?
さー考えるんだ。
派生なくてもNDで補えたりしないのかな
神は遊び程度で使ったことあるだけだからよくわかんないわ
ノーベル→鐘
シャイニング→輝
BR持ちのMFってかなり強くね?
期待の新星になると同時に忍者以外のMFをを完全に食ってしまうかもな。
忍者は卑怯に徹すればまだ差別化できるが
シャイニングはFinalNextで味方にくるんだけどそんとき1000だから
現状解禁機体は微妙に厨機体にならないように抑えた感のある調整されてるからどうだろうな
いやDXもストフリも弱い機体ではなくむしろ良調整の機体だがね
ロケテなかったのに頑張ったと思う
自分は強機体は初代と3000機体と組んだ百式の二強だと思う。
ヴァサの弟はステップ適度に踏んでいれば当たらないし、サブだって
本稼働で弱体化してるしと。
ヴァーチェは最近うまい人も増えてきたけれど、対処方法わかっていれば
なんとかなるでしょ?普通に良調整機体かと
>>388 俺も待ってるぜ
もう特殊武装いらないから耐久力1000くらいでだして欲しいよな
どうせメタボなんだし
つうか黒幕2が出るならジェリドのせればいいのに…もしくは髪の長いエマさんを出してくれれば俺とヘンケンが歓喜なのに(´・ω・`)
>>394 ファイナルまだ見てないがCPUだから1000なんでねぇ?
今作は全ての機体において、”好きだから使う”が通用するレベル・・・!
今までこんなにバランスいいってことあったかよwまじ最高
でも、調子に乗って厨機体解禁しないように気をつけてくださいスタッフさん
>>396MF使ってるとヴァサはマジでキツイ
サブ引っ掛かってダウンとか弟でまたダウンと近づけない・・・
>>400 逆にMF使ってて楽な相手ってどんな機体?
>>393 おまけにゲロビまで持ってるしね
他のMFとは運用法も変わってくるな
渋谷のビックカメラの下にあるアドってハチ公店の方?
東口だとタイトーなんだけど・・・
黒マクツとZが相性良いと妄想した
>>393 クロスのリーチと蝿がある限り升は食えないと思う
ノーベルは…まあ元から(ry
>>401 機体は追いつける機体。後は全部中の人次第
近接付き合ってくれる奴
その次に逃げ撃ちするけど追いつける奴
優秀な新参者は嫌われる運命だよ
やっと希望が見え出した神が完全に食われたりしたら…
さすがに低コストは楽
中コストでも格闘機や機動性重めの機体はまだマシ
MF同士ならすばらしいファイトを期待できる
・・・そのぐらいか。
>>401 幕2とか黒キュベとかゲドラフはMFに近づかれると結構キツいんだが。MF使われる側としての意見だけど
>>406 やっぱり自分が相手よりかなり上回ってないときついのか
同程度の腕で対策できていたら、近寄らせて貰えない物な
>>401 1000コス全般と・・・1000コスは比較的楽だよ!
機体じゃないけどレーダー見ない人とかが楽かな
忍者だとエピオンも楽、ビルゴがCS爆破手伝ってくれるから味方かよって思う
黒Mk2が墜ちたらスパガンになれない白Mk2になったりして
それで変形BDでフライングアーマーが出現とか
EDに出てなかったっけ?
確かにロケテもなしにストフリもDXも良調整な玄人機体に仕上がってるから素晴らしい。
後に続く機体もたぶん大丈夫だな。
>>408 低コでもマシンガン持ちの機体はきつくない?
ザクや1号機(ゼフィランサス)だと対MFは結構楽なんだが
>>409 ゲドラフは特格出しながら上昇で追い払えない?
ずっと格CSし続けるスタイルなら無理かもしれんが
ZZで格闘機に寄られるときつい
コスト2000でウイングガンダムが解禁され、
製作のバスターライフルの過小評価により酷いことに……
ヒイロにもエレガントな機体として格闘とマシンキャノンだけのウィングガンダムでおk
>>416 そこは原作再現でバスターライフルは三発打ち切りでw
>>399 いや1000が3000に楽勝で勝てるレベルじゃないと良バランスではないだろ
>>414 なるほど、今度近寄られたら試してみるわ
>>415 海老とか忍者とかの格闘が明らかに後出しの特格に掴まれてるのをよく見るし、格闘機には強い感じがするんだけど
>>399 神エピオンがゼロνに敵わない時点でお察し
海老は正直ダメとBDとか装甲修正してコスト2000にするレベル
海老は2on2でのみ頑張ってください
フリーダムが最強のバランスじゃないと原作的にもゲーム的にもだめなんだよね
サブ使うか後格か特格使えば追い払えるかと…
サブの銃口補正がけっこういいしダウンするしメインからキャンセルできるしででなんだかんだ優秀だから使ってみ
あとアシストはWみたいに使うんじゃなくてアシストに敵が突っ込むように立ち回る感じのがいい気がした
>>419 なんで3分の1しかコスト使わないのに楽勝で勝てるんだよ
そっちの方がバランス崩壊してんだろw
>>421 それはタイマンならの話であって、2on2なら”なんとかなる”って言ってるわけで。
確かに有利不利があることは認めるけどねw
エピオンは相方負担半端ないのにさらにコストも3000とか
>>420 でかいから巻き込まれやすいしBRの発生遅いし
判定勝ち期待してぶっぱなんてしてたら身が持たない
>>422 使えるようになってから言ってくれ
安価忘れた…
乙乙の話です
脳内変換よろしく
>>403 亀だが東口の下にあるのはタイトー
アドはセンター街の奥
まあ、今の3000は1000の3体分どころの騒ぎじゃないがな
DXでFルート一人旅してたら運命やターンAに乱入されまくりんぐw
お前らそんなにティファの喘ぎ声が聞きたいのかwww
DX同士のタイマンでラストにツインサテライトの撃ち合いで勝利おいしかったぜ
アシスト最後に残してて助かった
エピオンでΖΖとタイマンしたときは、格闘が全部判定負けして泣きそうになったがな
DXのアシスト中に二人分のサテライトくらったらやばいんじゃ・・・
ガチ機体戦じゃないなら1000機体でも
ビギナ・Vガン・決闘あたりはまあまあがんばれると思う
Vガンと決闘は運用法に癖があって個人的に結構好きな機体だわ
VガンだとサブND(当たっても当たらなくても)からの格闘楽しい
うまいグフとか半端なく強いけどちょっと引っかかって事故死してんの見るとwwwwwwwwwwwww
コスト1000が今回相方選びすぎる
>>437 ポケ戦、08小隊好きにとっては今作は地獄以外の何でもないぜ・・・。
でも一番困るのが1stガンダム
初代使えばガチ扱いでその他の機体は死んでるってorz
1000なんて極端な言い方すればBR二発当たったら死ぬようなもんだからな
>>430 BRの発生遅いからこそ格闘に頼るしかないんだろう
特に海老なんてそれこそ闇討ち着地取り以外の格闘は全部ぶっぱになってしまうではないか
近距離で余りにぶっぱしすぎるのもアレだけど、今作は基本的に格闘機に近寄られても射撃で対抗しようとする人多いよね
>>426 原作持ち出したらターンタイプが遙か彼方に飛んだ2強になっちまう
ストライクなんて出力ザクUなm(ry
>>426 自由の出力 8,826kW
素のザクUの出力 9,200kw
設定なんぞ、所詮こんなもん
原作どおりにしたら胴体にBR直撃で大体の機体は一撃死するんだよw
まぁそんな事言ったらゲームにならないね・・・
シャア板へいってらっしゃい
だからこのゲームで細かいこと気にするなと何度も言ってるのに
BR三連射の威力ダウンと1000機体のHPアップは俺も切実に願ってる。
400弱くらいあってもいいじゃんねwあと極太ゲロビ系で蒸発するのもちょっとね。
1000機体だけ根性補正を多少上げるとか、なんとかならんかね。
今作でディスタントクラッシャーできると思ってたのに
設定なんぞ3号機がぶち壊してるだろうに
もっとこうガキューンっとだな
コスト1000は今の強さで充分限界だと思うけど。
>>452 それは俺もしたかった、リーチ同じでいいからせめてレバー入力で射撃をクロスかクラッシャーにしたかった
あと贅沢言うとダークネスショット
1000はせめて350あってよかった。320とかやりすぎてる。
456 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:11:39 ID:JPSuLDdlO
3分ティファ
タンクマジオススメ
>>442 動力源がガンバスターと同じだからなあ
たかが核動力なんて足元にも及ばない
アウトー
>>444 ザクだぞ?新型を相手に出来るのかよ?
ザクで十分です、本当にあり(ry
ケンプといい改といいアレックスと相性いいからなぁこのゲームだと
最速の1000コストアレックス
スピードも早ければ脱ぐのも落ちるのも早い
>>450 あれはジャミトフがGPシリーズの開発計画を全て闇に葬ったからそれに関する技術も封印されたせいだよ
装甲材質以外は第2世代の初期MSも凌駕していたんだけどね
アレックスはパイロットで損してる
宝の持ち腐れだな
>>444 ただの鉄だったザクに比べて自由は装甲なんかもより軽量で硬い
とか考えてたんだけどただ適当にやっちゃっただけなのかな
クリス舐めんな
アレンビーの通信が「楽しもうね」だから
他の作品の連中にとってはふざけてると思われてそうだよね
俺はツッコまないぞ!絶対に!
というかザクの出力が後付けで10倍上がった
おかげで後付けのないザク3より遥かに出力が高いことに・・・
ザク改の出力は976kWらしいぞ。
劇的に減ったね☆
>>468 ターンX&ノーベルガンダム最強
まで読んだ
お前ら結局 コスト2000で野良援軍されるなら 何で入ってほしいんだよ
ガンダムと百式以外で教えれ ゲルマン忍者で入ると皆さん微妙な顔しやがる
アレンビーとベットファイトしたい
野良援軍なら万能機で入って欲しいかな。
9,200kwはガンダムセンチュリーでの非公式設定だからな
そりゃ忍者で入って喜ぶのキュベ2ぐらいだろう
推力比でいえば
V自由トールギスにF91以前のUC機体は適わない
ドップがとべるのになぜかMSは飛行不可能だからな
言ったな?
じゃあ強機体で入ってやろう
自由はV2より出力が上(V2が7800くらい)なのに捏造してまでザクのほうが上とか
さすがニューはアムロが乗れば髭相手も余裕とかいっちゃうUC厨ですねw
WのMSは推力比以前に、あの発泡スチロールのような密度なら風が吹けば飛べるだろう
昔からビーム機体使えないんだけど、
ガチで使えて3000と組める2000てなんだろ?
死神で上手い人よく見るから忍者よりも死神の方がまだ安心できる
>486
本体重量だから装備を含めるとそれより重くなるので
水よりは重くなるというのが自然
>>480 爆発メッサーそこそこ当てるし 味方を巻き込んで叫び回るんだぜ?
アシストも一応当ててるんだがなぁ 万能機に比べるとやっぱりたいして役に立ってないのかね
升で入られると逆に安心する
人気がなくなり過ぎて使える人しか使わんからな
>>490 万能機以外は「お前ちゃんと仕事できるのかよ?」って見られる気はするね
基本的に仕事できるヤツは万能機よりも働くし、ちゃんと動いてるなら無問題だろう、少なくとも俺のセーラー戦士に比べれば
ふむ 死神に升田ね ちょっと練習してみるかな
ありがとう
セーラー戦士は、抱えてる弱点が「カットに弱い」っていう
超相方依存の弱点だから、気分的に大変
アムロよりカミーユ、カミーユよりジュドー
ジュドーよりシーブックでシーブックよりトビア、ウッソ
最終的に最強はロランって事にしないと
それぞれの主人公が戦った意味が報われない気がする
まあ戦闘能力の向上が人類の進歩かと言えばそうではないんだが
同じような機体ばっかりに入られてもお楽しみが減るからね。
NT能力が一番高いのはカツなのではないかという指摘を聞いたことがある。
理由は、小さい頃から戦場に居たからってことらしいけど。
まあ、作品によってNTの強さの定義が違う気がするから何とも言えないけどね
>>487 乙とかヴァーチェがビームに分類されないならこいつ等
されちゃうならソードストライク、死神、2号機
>>486 ガンダニュウム合金はガンダリウム合金とは別物だからな
あれの防御力はビームに対しても有効だから下手するとPS装甲以上だ
ゲドラフはタイヤだからビーム機体じゃないよ!
3000と組めるガチ機体だよ!
>>475 微妙な顔する原因は
援軍に入られる側の取ってる機体にも寄ると思う。
取りあえず
>>479の通りなのは俺もおんなじ。
野良援軍は力量が読めず、なおかつ忍者は立ち回りが特殊な機体。
中距離援護に徹するにしても爆撃しまくる人かどうかとか
MFじみた戦い方を希望するとか
ここでじゃあ、自分はどう立ち回ればいいんだろう。これが微妙な顔の原因だと思う。
忍者と組む経験がなさ過ぎて自分の動き方がわかんないのですよ。
でも彼の中でビームサーベル等のビーム兵器も全てビーム扱いだったら……
三号機って追われるとすぐ乙るイメージあるんだけど
扱えてるの見てないからかな?
505 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 13:53:59 ID:chRW4/E30
>>まあ、作品によってNTの強さの定義が違う気がするから何とも言えないけどね
NT能力の高い低いで強さが決まるわけじゃあないけどな。
>>492 そういう見られ方をしてるんだな
少なくともCPUよりは上手いと思ってるんだがなぁ
>>500 普通に上ろうビーム集中砲火→大爆発
→無傷で出てくるのがウイングゼロの定番襲来シーン
実弾も同じノリだし。ただ当たり所が悪いと一発で機能不全が
おきるが
>>496 そこは機体の能力が上がっているだけだぜ
初乗りから2週間でラフレシアを倒したシーブックパネェと言う話も聞くが、パイロットの腕を比較する事は出来そうにない
個人的にサザビーとタイヤ、乙乙に勝てないんだが
何が悪いんだろうか
百式や兄者、初代より勝率悪い
>>505 ごめん言い方が悪かった。NTの強さ→NT度が高い・NT色が強い ってことね。
うちの地元は4ラインで皆1人で練習したがるからつまらん
>>511 俺は不良だからよ、一人プレイ見かけたら援軍するし宿題もやらない。
新規増えたせいでシャッフル誰も連勝できなくなっててわろた
エピだの死神選んでAルートの1で乙るような奴までなんでいるのかがわからん
20連勝とかしてた常連もストフリ解禁から増えた新規のせいで4、5連勝できりゃいいくらいでざまあ
連勝補正、今回弱めすぎる
>>509 プレイヤーの腕の差
VHS他万能機使ってる人→機体の性能に頼ってるだけ
クセのある機体使ってる人→腕の差でカバー→タイマンだと下手な万能機より厄介
>>502 不安 ということだね
確かに役割ハッキリしてる機体のほうが皆やりやすいか
万能と格闘 使える機体を増やしてみるかな
>>513 戦場に来た新兵をフォローするのもベテランの仕事じゃないか
>>512 お前可愛い不良だなwww一緒にやらないか?ウホッw
タイマンはつまらないから誰でもいいから援軍してくれぇ
ぶっちゃけ後から誰かが入ってきた分にはこちらはどう動いてもいいっていう気がする
>>487 ZとZZは使いやすくてあまり使われてない機体として人気です
今度のスポランの大会に出たいんだがその場で野良っぽくて上手い人誘ってもいいのかな
吉祥寺に上手い社会人がいるんだよな
Xを見るんだ!ニュータイプは幻想だと何故わからない!
まぁ世界観違うんだけど
>>515 それでも俺はサザビーは初代に次ぐ強さだと思うのだが
なんか定期的にサザビーとかを強くしたい人が沸いてるのは気のせいだろうか
動画見てて思ったけどターンXってバックユニットないと細いんだなw
525 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:07:02 ID:chRW4/E30
ZZを使ってると今作ではかなりやれる機体な気がしてならない。
後ろ格闘優秀だし、NDダブルキャノンはよく引っかかるし、大ダメージのパイルあって
その上機動性はなかなか、アシストも優秀ときたもんだ。この前V2返り討ちにできたし
お勧めの機体だよ。
乙乙はどう見てもコスト2000上位いくよ
むしろ暁や百式の黄金コンビより強い気がする
固定相方ならわかるけど野良相方だと格闘しかけるタイミング把握しきれないから
野良相方の格闘邪魔しないのがなかなかむずかしいよね。
1回でも味方の格闘しちゃうときまずいしかといって味方が返り討ちにあったときはすぐカットしないときまずいし難しい。
>>523 ライフルもっさりリロ遅め図体でかいコンボが格安
まあ、使えばわかるよ
>>523 お前が心のどこかで前作サザビーを忘れられずに弱いと思って過小評価してる部分があるんだよ。
だからちょっと勝てないだけで「こいつ強えー。初代に次ぐ強機体じゃね?」とか勘違いするんだ。
メタボ株上がりすぎ
前作で残念と言われてた機体は着実に評価が上がったな
サザとか乙乙とかを強機体って言ってる人はただ単に対策取れてないか、逆に対策取れない相手に無双してるだけだろう
冷静に相手の苦手な間合いで立ち回れば別段驚異でもない
ZZはメインの発生が鬼すぎて他の機体に慣れると違和感バリバリで使いづらい。強弱関係無しに使いづらい
ああ…次はハンマ・ハンマだ…
乙乙はBRの発生がな…。それさえ改善されてれば2000トップも夢じゃなかった
>>530 いや、前作サザビーも勝率悪かった
ていうか前作でも7強の枡乙2号機以外のコスト2000では1番勝率悪かった
むしろ3号機や重腕、魔窟の方がやりやすかったよ
というか3号機よりサザビーの方が強く感じたくらいだ
538 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:12:48 ID:chRW4/E30
>>メタボ株上がりすぎ
いや結構マジだって、今度使ってみなよ、後悔はしないぞたぶん。
一番手っ取り早い話、1VS1で敵側にZZがきた時の絶望感を思い出せばいい。
今日もいるのか、サザビーの人
>>537 じゃあサザやZZ使ってみれば?
強いんだろ?使えよ。使って確かめてから判断しろよ。
>>536 それは切実に感じる
お陰で距離感が難しい
>>522 Xは全部見たし、あれはUCのニュータイプとメタ的には
まったく一緒だと思うが
あのラストでニュータイプが幻想という気にはならない。
543 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:15:20 ID:chRW4/E30
>>1VS1で敵側にZZがきた時の絶望感を思い出せばいい
敵側にCPUでZZがきたときの事な、あれのハイメガの狙撃能力はやばい。
>>540 使ってるよ
ただサザビーや乙乙は使い手が多いので
使い手が少ない乙や魔窟に走ってしまう
後は好きな機体であるF91や初代、GP01とか
んでサザビーや乙乙使った後百式暁使うとぱっとしないし火力が少なすぎる
だから百式暁よりサザビーや乙乙の方が強く感じるんだよね
思ったより格闘の判定が強いサザビー
思ったよりウザイ核
思ったより邪魔臭いファンネル
三つの思ったより評価が良い部分が強機体と言う幻想を作り出してるに過ぎない!
それに加えてうっとうしいアシスト。
まあ自分で使えばこれがまた痒いところに手が届かない性能なんだよな。
ファンネルは思ったより弾数少ないし
核は撃っても当たらないし
格闘は振り負ける
誰かアレックス強いんじゃね?初代に次ぐ強さじゃね?とか広めてよ。
>>495 発生ちょっぱやのドリルキックとアッパー投げ使えばいいんじゃ
>>546 それは無理
コストも違うしアレックスはなんていうかコスト1000エピって感じだし
限界を感じる
それでも俺はアレックス好きだから使うけどね
>>546 サザビーは誤魔化しが聞く武装を持っているが、アレックスはな…
ZZがライフル遅いのは知ってるがサザビーの強さが分からない
今度使ってみよう
551 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 14:20:33 ID:chRW4/E30
ZZ使うにあたって基本的にライフルは相手の着地際に3連射とかする以外使わないよ俺は。
ばら撒きはもっぱらサブと特射、接近戦は俺はほとんど後格だな、後は着地にハイメガ狙うとかアグレッシブに。
マンダラ様もオンリーワンなんだからツインサテライトぶっ放すくらいのボーナスがあっても
>>519 それくらいの方が 援軍する方としても気楽というか
このゲームの一番恐い所は 入ったら迷惑だろうか 邪魔だろうか 失敗したらどうしよう とか気持ちの部分であることが多い
普通にやれば皆CPUより上手いんだから 援軍嬉しいよね
ただ中には 初めて会ってたまたま組んだだけなのに説教始めるようなKICHI外も・・・
あれは二度と経験したくない
>>542 あれってニュータイプにこだわるなって意味じゃない?
アムロの言う勝ちのこったみんながニュータイプみたいな
>>548 じゃあ同じコストのノーベルでいいや。
ノーベル強いんじゃね?初代に次ぐ強さじゃね?って広めてよ
ノーベルってアシストも機体性能もコスト2000最弱だよな
>>555 今日ノーベル使ってきたけどマジ強ェ
マンダラでW0が滅多切りにされてた
こんな感じでいい?
ノーベル(の人気って)強いんじゃね?初代に次ぐ(インパクトの)強さじゃね?
>>547 通常時はドリルキックよか特格をお勧めしたいがな
カット対策は格闘コンボに曼陀羅さんを使えば解消出来る
問題はBSKでダメージ取ろうとするとカット耐性がゼロになる事かな
ノーベルはせめてフラフープがソードストライクのブメ並に伸びるかバルカンがあればまだ頑張れた
アレックスにアシスト引っ掛けて
ハンマのN格でチョバムを切り刻んで脱がすのが好きだ
昨日アレックス使ってきたけどマジぱねえ
俺がアレックス使ったと単に味方がずたぼろに切り刻まれた
各コスト帯の最弱は
アレックス、ノーベル、エピ で決まったわけか
エピオンの横横→横横→横横って、200ダメ超えてる?
ブースト無しでも繋がるから重宝してるんだけど…
三段後ろサブで240いかなかったっけ?
だいたいなんでノーベルがゴッドフィンガー使うんだよ
ノーベルフィンガーじゃねぇのかよ
これってなっとくいくか?
上でサザビーの格闘が安いって言ってる人いるけど初段でCS溜めできれば一瞬で200↑だせるぞ…
格闘も優秀な部類だし。
なぁ、DXの格闘で後派生って意味ある?
蹴りもでないしその後サーベル飛ばしくらいしかできないんだが…
結局サザビーの欠点はメタボなだけなんだよね
格闘優秀
火力も普通にある
射撃武装優秀
で初代の次点に強い気がするが
百式や兄者、暁なんかよりも全然性能高いわ
>>571 原作再現
後ろからの格闘に対抗するためなんだがこのゲームで使う場面はほとんどないからな
>>569 なんでいきなりタッグマッチになってゴッドフィンガー使ったんだろうな
>>571 後ろに敵がきたときに使えることはなく、原作のDX機動を思い出して悦に入るくらいしかない
つーかサーベル飛ばしやらダウン取る攻撃多くて置き攻め可能だし弱くないと思うんだよなあ。握力必須だけど
これ弱いって言う奴は握力60すらない貧弱だろ?
早速逃げ撃ちDX沸いててワロタ
まあシャッフルだしな
我が愛機、重腕も少しは話題にあげて。
>>567 後ろサブ派生ってそんなに強いの?
知らなかった
ヴァーチェの地雷率は異常
俺のホームは中野練馬新宿だけど、強いヴァーチェなんて片手の指の数にすらみたない
なんでこんなに地雷ばかり産むんだろうな、ヴァーチェは…
DXは蹴りの仕方がわからん格闘の締めに特格だしたら出たっていう報告はあったけど
>>578 Wikiにもしたらばにも書いてあるんだが…
ヴァーチェの地雷率はそうでもないが
地雷のヴァーチェ率が高すぎる
>>582 意味合いは違ってくるが、結局は同じなんじゃ…
>>585 N格と特格の締めで普通に出る
DXの派生はNと横の突き刺し時に後格で
攻撃中の格闘カウンターっていうあんま役にたたいのがあるくらい
>>577 逆に考えるんだ、話題になっていない今なら好き放題暴れるチャンスだと。
>>577 ホームで相方と乙と重椀で暴れたら流行り出したぞ
だから適度に負けてだな・・・
重腕は使ってて俺的に面白くないという欠点があってな、重腕使うならカプル使うよ
最近ヴァーチェみたいな人多いね(メタボってことじゃなく)
こっちが腕試しして勝ったら、相手が本気機体になって身の程を知る俺…っていう展開が殆ど 泣笑
あっ、レイン余ってるなら俺が貰うよ。実は結構なワガママボディーだし。
ヴァーチェの戦術欄が矛盾しててウケルw
ヴァーチェ、ナドレ両方使いこなす必要があるとか書いてあるのに
20秒たったら即ナドレとかどっちなんだよ
>>590 公衆の面前でおなごを辱めるとは!お前にも
>>2の硬派さを見習って欲しいものだ
ヴァーチェ状態は確実に相方に負担掛けてるからな
自分が仕事できる自信があるならそのままでいればいい
>>591 即ナドレになるにしても、ヴァーチェの時に削られないようにしたりダメージを取れないとお荷物じゃん
ヴァーチェ使ってて勝ちはしていたものの相方の髭打ち抜きまくって試合中に謝るレベルの気まずさになったことがあった
赤ロック長いしBRズンダが苦手だから重腕好き?
同理由でステイメンも結構使うー
BR・赤ロック距離が初代未満の機体が扱えない私にオススメないですか?コスト問わず
597 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:15:23 ID:WH+Q3CkdO
今日はアホみたいに人が多い
>>596 核ウインダム
初期配置から既に敵が赤ロック範囲
サザビーの欠点は簡単BRの出が遅い、これが割りとキツい。後兄者舐めすぎ
赤ロック距離が長くて実弾持ちと言えばタンクか?
ガンキャとかもいいかも
図体のでかさは確実に足引っ張るからなぁ
メタボ達は持続的な近距離戦が苦手なのが最大の弱点
最近は2000は初代以外の性能差はどうでもよくなってきた
陸ガンでおk
やっぱシャイニングか
黒マークなんていらねぇwwwww
Fルート意外と難しいな
格闘機とかでクリア出来ねぇ
小柄な変形機がほしい
むしろ格闘機でストフリまで行けたら尊敬する
FはってかCPUはダブルエックスでいったら糞ゲーレベルに無双できるぞ
置きサテが気持ちいいぐらい当たる
>>608 エクレアでクリアできた
シュピシャイニングマスターのとこはきつかったが
折角の4ラインなのに乱入するのはやめてくれ…orz
維持でFルートいったらファイナルnextで時間切れした…
615 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 15:46:56 ID:WH+Q3CkdO
津田沼人いる?
今日見たらめっちゃ増えてたけど、レベル落ち過ぎじゃない?
前作のW一択の人とかヴァサの人とかどこ行っちゃったの?
>>615 対戦台は隣にちゃんと有るんだぜ…いい機会だからND使う練習しようと思ってたのに…
>>617 まぁ仕方ないっちゃあ仕方ないけど、気持ちは分かるよ。
人並みの優しさくらいは持ち合わせてほしいもんだ。
>>598 それは連ザU;
>>600>>606 陸ガンいいなーって思うんだけど、上とられてBRズンダで凹られるんだけど対策ない?
>>602>>603>>604 使ってみたけど難しかった…
あとザク改・ケンプ・カプル・アッガイも武装が気に入って使いたいんだけど…
ザク改とカプルってもしかして赤ロック距離ガンダム未満?結構緑ロックになってること多い…
1ライン台で結構人がいるのに、タイマンばかりやってるんだけど
タイマンの流れを断ち切るには1人で入って、勝ってから2人目が入るのがベストだよな?
それだと勝てない場合があるから負けてる方に援軍に入る。
勝ってる方だと負けた時気まずいから
どこのゲーセン行っても自由と百式のペアを良く見る。こいつら相性いいのか?
こっちはたまに見るってほどだけど
百式は復活があって3000と相性がいいからよく見るんじゃない。
>>611 ハンマで毎ステージ味方誤射サテ撃つ相方と組んでやったが
1ステージ最大3発直撃くらいながらもクリアした
てゆーかオラごと撃てピッコロ〜
>>619 カプルは分からんがザクは初代より少し短い
ただ赤ロックの時点でグレネード投げるなりすれば直後に緑ロックになっても武器は敵を追尾する
>>620 俺は周りに人がいたら気にせず入る
大概向こうにも人入るしね
入らなかったら負けそうになるまでCPUと遊んでる
大概その後二人になるからオススメ
駄目だ、祝日で人多すぎる
近所にゲーセン自体少ないからか・・・
2ライン台でCPU旅するのが唯一NEXTを遊べる術だったのに
何故撤去したし地元
ipodに入れるお勧めのJ-POP教えれ
ハマーン様、万歳!!
DXの最高のパートナーにしてライバル兄者
忍者のアイアンネットや陸ガンのネットガンもいいのか
忍者ネットは格闘ギリギリ間に合う程度で短いし
陸ガンはそもそもスタンじゃないし
さっき2対2で相方が後一回くらったら負けるという状態で相方逃げさせて満タンの自分が戦ってなんとか勝ったんだけど
そしたら向こうからなんか変なのが来て「ラングリしないで、勝負にならない」って言って戻ってった
グリホなんてあったかと思ったがで今になってガン逃げの事だと気づいた
体力減ってたし片方は前線で戦ってたんだから別に悪く無いと思うんだがどう思う?
てか当たり前だろ
笑い飛ばしてやんなさい
>>635 自分なら相方と失笑するレベルの話だから
>>633 兄は相性がいいけどね、弟が半端ないから
>>636 >>637 ありがとう、これで僕はまたちゃんと戦えます
まああのゲーセン負けると「残念でしたー!残念でしたー!」ってこっちに来て両手振りながらはしゃぐ学生もいるからいちいち気にする必要も無いか
>>635 弱すぎてゲームになんねーな!
って相方向いて大声で言ってやれ。
前作Xのガチコンビが今回のダブルエックスでも通用しそう
ヴァサ以外でも升やビギナいいんでない?
核と合わせて02とかも
連勝補正って前作と一緒でいいのか?マスターで8勝した辺りから心臓バクバク指ガタガタで体がもたん・・・
643 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:06:58 ID:/8ZXL6iY0
今日さっそくDX使ったんだが
サテライトよく当たる。爆風ナイス。バランスブレイクな感じはしない。
今日は一人だったんだがやっぱ相方は前線でれる奴じゃないとだめか
男なら黙ってイージス
ハンマの特格保持は最大3秒
ダメージ&ダウン値0
補正は80%なので
DXのアシスト使ってのとどめにはかなり使える
補正の影響でW0のメインで200超えてびびった記憶ある
647 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:09:29 ID:WH+Q3CkdO
対戦でイージス使って自爆してやったら相手きれました(^o^)ノ
捕まるお前が悪いんだろwwwwww
ツインサテライトは忍者のCSみたいに斜め下に撃つべきなのかな?
なんでDQNとか頭弱いやつとかいるんだろうね
イライラするわ
Fルートの7ステージ目がEXのほうが簡単なような気がス
タイヤとランチャーならタイヤのほうが楽だ
652 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:13:06 ID:/8ZXL6iY0
>>649 巻き込みそうだな
ところで今日行ったゲーセン、過疎ってた…もうそんなに人気ないのかな…
>>649 エピオンとDXで六連勝してたペアがいたな
最後はサテライトの誤射でエピオンが死んだ
>>650 さぁチラシの裏にぶちまけるんだ、なんならチラ裏スレにでも
ホームでねらーっぽい奴が騒いでた
格闘機涙目www格闘機涙目www
これはひどいwwwこれはひどいwww
とか
いちいち二回繰り返すからうざってー
Fルートのケンプ、コウ、トロワのステージで全てのBZを掻き消しつつ月光蝶で薙ぎ払い記念カキコ
CPUに月光蝶かますとステップするから逆に当たるんだよねw
661 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 17:22:57 ID:eE8gHV35O
僚機キラの時のカミーユのセリフ
「すごい戦い方ですね
俺には真似できません」
謙遜?不殺(笑)に対して?
DXの相棒は伝説が一番だろ
前作のGXチビマスターコンボ的に
サテキャストック3まで溜める俺は異端児か
ズンダやフェイントNDもチャージしながらしてても格闘ボタン溜めのゲドラフよりはDXかなり楽だ
死神練習してきたが なるほどね 脱ぐ→ジャマー→格闘 ね
なかなか面白い
トールギスもやってきたんだが SBの感覚が難しいな 他の機体と併用して極めるのはキツイかもしれんね
何が自分の得意な機体なのか忘れるという末期症状
>>663 BR撃つ一瞬だけ離せばいいんだから、別にGXと同じ感覚でサテライト溜められるんだよな
指先が器用な奴ほどDXは有利。格闘もあるし理論上はGX以上の運用が出来る
DXのサテライト3連発&アシストサテライトで
CPU戦の巨大MAを楽に葬れるな
前作のデビガンが出ても簡単に勝てそう
むしろMFとかトールギスとかずっと乗ってるとガンダム弱くて使えない錯覚に陥る。
俺がよく行くゲーセンに俺と同年代くらいのガキがいるんだが、キモすぎる^^;
00の機体しか選ばないし、しかも対戦で負けたらこっちに来て協力プレイしてくるんだが^^;
>>665 どういう理論か知らんが、相方に負担掛けるのとか格闘とかハモニカとか考えてもDXが強いの?
DVうまく使えなければそりゃDXの方が強いわな
サテライトなんてバカスカうってもどうしようもないからGXの方が強いと思うが
>>669 いや、飽くまでサテライト形態として見たらって事。DV形態も強いのがGXの強みだぜ
音ゲーを嗜む人はDXのサテライトを貯めるのは苦に思わないかもしれんな
DXはロマンとまでは行かないが、現状それほど強いとは言い難い機体
これから先が期待できる機体ってね!
>>671 サテライト形態でしか基本X使わんけど、DXが勝ってる点はアシストぐらいしか思えん・・・
そのアシストもXのも優秀だから微妙な差。
DXの格闘は威力はXより上だけど、Xの格闘は発生が優秀だからな。
ケンプファーで援軍って迷惑かな?
というか、ケンプファーって評価的にはどんな感じ?
僕はオールドなんでXのほうが使い易いです
DXとか変態じゃん
DXは、サテキャ当てたときの快感を得るための機体
ノラじゃ地雷になるの怖くて使えない
>>676 取りあえず俺の中では
ドム≧ケンプファー
1000コストは、ビギナ、ビクトリー、決闘、維持以外は
うわーマジねーわ…てな反応する奴多いよ
ザク改はありだろ
ゲドラフ使いが結構ダブルエックスに流れとるな
ロマンと使い勝手が似てるからだろうか
>>656 この退屈なゲームやってて、そんな楽しいイベントが起こるなんて
儲けたじゃないか
DXは、敵も味方もDXの
DX4機戦で、全員でサテライト連発するためのロマン機体
って思うと、途端に燃えてくるから困る
ザク改は放置されるとマジでやること無い
メインがマシンガンだから足止める事も出来ないし攻撃の要であるサブも相手に届かないっていう
>>682 同意
しかし空気になりやすいんだよな。
機動力がもっと欲しい。
ザク改は赤ロック距離が短くなったから前作より特射連投がやりづらいんだよな
DXアシスト持ってる限り格闘機よりつけなくて涙目ってレベルじゃない
ゲドラフ挫折した奴が俺だ
流れたんじゃないぞ
溜まってからも押しっぱって無理だ
>>661 TV版Z内でアムロがリックディアスで不殺やったのを見て、真似しようとしたけど
カミーユは技量が足りなくて失敗した(中の人ごと両断)エピソードがあるからそれが元だろう。
練習台感覚で切り捨てられるティターンズ兵が哀れだったw
>>661 カミーユきゅんは
一度不殺に挑戦して失敗しているからねえ
べつに不殺したかったんじゃなくて機体を街中で爆発させたくなかっただけじゃね?
DX同士で対決してたら、こちらのサテ発射の瞬間に向こうのサテがきて敗北
ガロード「発射!!」
ティファ「だめぇ!」
マジなんなのこのゲーム・・・
大阪の設置店舗情報少なすぎ
>>694 だいぶ上空だったし、爆発防止ではあまりないだろうな
>>695 かないみかの演技にニヤニヤするゲームです
炎のMS乗りが ロリ妻に DV疑惑
>>692 おい、待てはやまるな
1000コスト涙目と言われる今作だが、
その神がかった腕で活躍して見返してやれということだ
赤い人だって、そんなこと言ってたじゃないか
いつになったらシークレットにDXは追加されるの?
ちょっと危ない少年が強いロボットに乗って危険な遊びをするのがΖガンダムです
ティファのせいで最近DXしかつかわなくなってしまった
今作1000辛いとか言うけど前作が異常だっただけで、それ以外のシリーズと比べたら十分いける
対戦のキャンペンワードでも機動戦士賞って貰えるよね?
同じ組み合わせの対戦で負けたからか、同じキャンペンワードが6個もあったぜ
期間ごとに変わるらしいけど今回シュピーゲル出るかなー
赤い人は当たらなければっていうなら装甲200くらいにして2000並のブーストをだな・・・
>>661 原作内に根拠があってもこういうのはあまりいい感じはしないな。
石破天驚拳でサテライトとかツインバスターを打ち消せたら良かったのに…
1000は全体的にもう少し強い方が良かったな
お祭りゲーと言っておけば何でも許されるのです
>>704 ストフリはホント良いトコ無いよなー
サテ3本できるなら種のチャージ速度2倍でも良かっただろうに
同じく五回落ちれるボールさんと比べたら、今作の1000も十分いけるのでは…?
ないな
解禁前はあれだけ騒がれてたストフリさんも今じゃ空気です
715 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/29(水) 18:24:08 ID:p5jmuD9eO
1000コスト自体は悪くないけど今回復帰までにかつてないリンチがあるからな
機動性のストフリ
火力のDX
次は耐久だな
ゴッグとジオだな
乙寺強襲コンビ
ゴッグエピオンもありだ
>>700 こんなに1000コス涙目言われてる中やってける自信ないお
ヴァーチェ以外の持ち機体を捜す作業がはじまるお・・・
耐久といえば体力2000のデストロイは圧巻だった
じゃあジ・Oで…
今日、ストフリにボコボコにされた。
対戦時ストフリの対処ってどうすればいいんですか?
ストフリは無謀な格闘に弱いよ
あと頑張ってもダメージが低いからある程度放置気味でストフリの相方をやろう
ごめ、忍者、暁、赤メタボ
Mk-2で勝ちたいんだが誰かアドバイスを…
基本スパガンでバグじゃない方のゲロビ当てる立ち回り
弾切れたり追いたい時はBRモードな感じなんだが
格闘機に近付かれたらメインとアシスト切れたら死が見えます
BR連射何故できなくしちまったんだよ
>>721 まずはデスティニーを選択
話はそこからだ
しかしDX使いはサテライト撃ちたいのかやたら下がるのが多いな
こっちは先落ちできないしやりにくい
>>721 前の書き込みを見る限り持ち機体は暁かインパって事で良いのか?
とにかくブースト勝負じゃどう頑張ってもストフリに勝てないから
着地の取り合いになると感じたらさっさと離脱して無理な勝負を挑まない
それだけ意識すれば耐久も火力も低いから恐い相手じゃない
というか基本自由やW0みたいな高機動3000と同じ対処でOK
>>728 2000を2落ち作戦とか…
無理だよね、DXそんなにブーストないし…
二号が楽しすぎて困る
んだけど核は何にも当たらなかった場合距離で爆発してんのかね?
ようわからんかった
お前ら対象がストフリだと優しいなwこれがνだったら大分違うんだろうな
和田の近距離で特格撃った時の相手の目の前でBDする姿が哀愁を誘う
マルチももうちょいなんとかしてくれ
運命のコンボで実践できるのってND1~2回のだよな・・・あのブーストだと後全部ロマンすぎるんだが
特射で近接とか絶対したくないし
>>714 そうか?割りとよく見るけど、まぁ店舗によって違うのかな
逆にここの書き込みだけみるとXとかハンマとかタイヤとか一杯
いそうな感じだけど、正直俺のところでは全く見ないし
735 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:48:11 ID:kk4VsHur0
そういえば、第二解禁でゴッド削除て話どうなったんだ?
>>726 攻めに関しては人それぞれなんで…
基本としてスパガンは自衛きついんで守るときはBRにしておきたい
格闘機は全機共有「近づくな近づかせるな」
近づかれてしまったら安易なブーストは危ないんで後ろステップBRとかで凌ぐ
固定相方なら足並み揃えてもらえば格闘機はカットを恐れるんで有効
でもスパガンって下がり目だしその辺の兼ね合いが難しいかもね
ストフリは格闘当てたら適当なとこで切り上げてビームズンダするようになった
だが、待ってほしい。
1000コスは16体中5体は使えるんだから
終わってるとはいえないのではないだろうか。
いや、比率的に厳しいけどね。
739 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:50:02 ID:bMPTnKXOO
コスト1000限定戦やったらガンタンクが5連勝してた。近づくと大分有利なんだけどな。
>>725 アドバイスっても避けろとしか無いかな、それに忍者はよく知らん
赤メタボなら真下に来られたら核とか、常にファンネルを1つ左右にだしながら戦うとか?
暁は着地をヤタでごまかしたり敵がファンネルを一斉に飛ばしてきたら避けずにヤタとか
地味で当たり前なアドバイスでわるいな
火力ならエピオン!
ストフリに負けるとしたらその人に腕で劣ってるだけなんだから対策も糞も・・・
例えその人がストフリを使うの止めて、DX使われてもそれでも負けるだけ。
一定のワンパターン行動(例:マスターの空横ND連打)とかで狩られた場合以外は、
近作では対策を練るって行動自体が実に無意味。
20003000枠の奴らが時間たてばたつほど
特殊武装が使えたりダメージでハイパー化したりするから
しゅんころ率が加速していくのがどうにもなwwwwwwww
やっぱ使える機体が多い上に大体が戦えるから地域によって使用機体変わるのな
うちだとZや幕津やガンダムを見ないな。百式はいるんだけど。
旧機体は選ぶ人少ない感じ。ダブルエックスもストフリも大人気です
アカツキはアシストなしのシラヌイ相手ならヤタすれば無敵。
他にほぼ無敵になれんのはヴァーチェくらいだろうか。
なるほど、もっと丁寧に立ち回るわ。
そいつの使ってるエクシア、乳には勝てたから腕が明らかに劣ってないと信じたい
タイヤ2落ちとかで負けた後に
カテジナさんが「誰のせいだか分かってるんだろうな」とか言うと
超気まずいんだが
ストフリは一つくらい長所あればな
ファンネルが50発とか狙撃とか
長所がないのが長所とでも言いたげな性能だ
エクシアとか格闘機体はタイマン無理過ぎるだろw乳で負けたのはあれだが。
エクシア好きなんだが格闘機体は相当なスキル要るからなあ。
ストフリ狙撃は確かに欲しかった………が、開幕撃ちまくるのがチートになる希ガス
ドラは待機があるだけまし
>>748 ブーストが多いのは長所じゃないのか?w
ストフリはプレッシャーのないキュベレイみたいなもんだよね
>>748 対空時間かなり長いからタイマンだとそこまで弱くないと思うの。
連携だと火力が物を言うけど。
マルチCSがもう少し機能してれば豊富なブーストで位置取りして〜みたいな面白い機体だったかもな
現状寄せ集め機体って印象のが強い
装甲が一番薄いって言う前作で言う海本さんポジションを確保できてるよ
火力体力補正無しミーティア無し無限覚醒無しでそれ以外はボス仕様のままでよかったなストフリは
火力と耐久以外は十分、というか強めなので、
火力を手数で補えるタイマンは舐めてかかると酷い目に会う
>>754 サーセン。
エクシアとか怖いと思う奴凄く少ないんだが、上手い奴は闇討ち上手いのかなあ?
しかしながら闇撃ちなら格闘より射撃のが入りやすいと思えてならない。
じゃみんな、ストフリの強さもわかったことだしνの強さについても語ってみよっか
F91って今回別に耐久低い必要ないよね
ドラ50個も付けたら前作のキュベ以上の極悪機体に
ならないか
打ち切りリロードでバルカン式のファンネルなんてな
それはかなり極悪武装だと思うぞ
まさかの50発打ち切り終了
エクシア見ないからなぁ。
対戦で入ってくるのは
3000 エピオン デスティニー W0 V2 自由 神
2000 マスター 初代 百式 インパ
1000 V タンク
これくらいだし俺が使うX DX ターンX Mk-II グフはなぜかぜんぜん流行らない。
DXは流行り廃りを語る段階じゃないだろw
でも流行らない気がする
X好きだけどDXは荒れる要素がプンプン
>>765 解禁されたのに俺以外つかってる所見たことないんだぜ?
>>761 520か540あたりが妥当だったな
機動力上げてくれないと少し辛い
ストフリのブースト量多いか?νと比べてだぞ?
F91は前作耐久値低くくても着地盾が便利だったからなあ
F91は盾からアシストが繋がるけど、実用性あるの?
MEPEって溜まったら中距離でも即使った方がいい感じ?
DXは3000なのに前に出れる機動力が足りないのが辛い。
3000後落ちかなあ。逃げるぐらいなら何とかなるし
今回F91普通に強いと思うんだが。
評価が低い理由がわからん
>>769 νと比べてというか全機体中でトップのブースト量だと思うよ
速度は自由やV2に一歩劣るけど
>>772 自分が狙われた時に回避用として使うべき。発動タイミングを計るのは難しいが
放置されてるなら温存
νと比べるから駄目なのであって別段ストフリは弱くない
よって強化の必要性はなし
>>774 蒸発する。無印のときのダウン取りのしやすさの価値が相対的に下がった。
MEPEはあと一撃が欲しい時の削り用に使ってる
F91強いけど前作と比べて地味&つまらなくなってなんだかなぁ
MEPEにもう少し特典付けるかZ見たく武装一括化して少し違う動きがとかが欲しかった
F91はシステムの変化についてこれなかった
というより2000万能に初代がいるのが大問題
バズあるBRある槍投げ選手でNN>NNNのダメガッツリとか
特格NDとかもいいよな
原作のあのラフレシア戦時のスピードを発揮してくれてもいいけどトランザムと被るか
いや、ダウン取りはむしろ前作より大事だろう。ハイパー片追いタイムやりやすいし
ただ敵も味方も縦横無尽に動き回る今回、その肝心のヴェスバーの射角の狭さが辛いと感じる
とはいえヴェスバー使わないとただ紙なだけだし
メペは対戦始めから使えるようにしといてくれたら・・・
なんで仕様がかわっちまったんだよぉ
ビルギットさんがまともでMEPEがもっとダメ取れる仕様なら・・・
まぁぶっちゃけ野良の支援機よりは組みやすい
普通に強いと思うんだが。
あいつ狩れないし地味に格闘がよく動くし。
2000で相手する中で一番やだ。
ガンダムは使うやつ多すぎてピン切りだからそんなに怖い印象がない
兄って支援機?
弟が支援機
兄は弟を産む機械
ビルギット「シーブックは俺が置いて来た、はっきり言ってこの戦いにはついてこれそうもない」
とりあえず皆F91が好きだという事は判った
そういえばMEPEでダメージ倍ってのは設定のどの部分を再現したものなんだ?
初代で特格ND起き攻めって実用性ある?
>>792 ミラコロ展開中はPS装甲がOFFになること
>>792 サーチを惑わすのが原作再現でダメージ2倍はミラコロと同様に等価交換じゃね
装甲が溶けてると考えればダメージ増えるのは無理に理解できるけど
>792
放熱のために装甲を展開するって辺りじゃないか?
シャッフル台でF91タッグになった対戦を見かけたが、弾幕とスピードが凄いな、流石に。
>>776 やっぱ回避用か・・・。
>>779 その使い方も金曜ためしてみるわ。後、ヴェスバーって使った方がいいのか?
全く使って無かったわ・・・。
>>792 発動すること自体機体に負担がかかっているというか、
本当に再現するなら勝手にHPが減ってくようにすればかっこよかった。
>>792 装甲の表面が剥離している状態らしい
だから質量がうんたらくんたら
>>797 個人的には死に武装な感じだけどアクセントにはなると思う
赤ロック伸びるのに前作以上に誘導してないように思える
CSはBRくらいは曲がるんで狙えれば強いかも
801 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:42:39 ID:KyBnimqs0
……初代使い増えた
前作はそれほど多くいなかったのに…やっぱ勝てればいいんだ…
是非とも初代使いに聞きたいプライドはないのかと
前作から初代使いの人には申し訳ない
MEPEは上級しか使えなさそう。MEPEを逃げに使うのは悲し過ぎる。F91は前作の調整が良すぎた。
僕が一番うまくガンダムを扱えるんだ!
>>802 こんな形だけのガンダムゲームで機体愛も何もないから対戦に勝つために強い機体使うだけ
相方がF91使いだけどMEPEを防御に使うのはいまいちだって言ってたな
無駄に長生きしても相方に負担になるだけだとかなんたら
勝てるったってひたすらNDでビームとバズと槍撒くだけでよく飽きないよな
>>806 F91の生存力ならたまったらすぐ使っても問題ないだろ。
普通に2回はたまるよ。
序盤の牽制の段階で半分ぐらいはたまるし。
コスオバくらったときはさすがに防御用だが
>802
使って貰うために使いやすいんじゃないかと思うが。なんだかんだで主人公格だし。
ゲームで使って気に入ったから原作も見てみるかーってやつ多いし、いいんじゃないか?
F91は普通に強いだろ
高スピード・切れ味のある格闘・火器のバランス・MEPEで事故らない限り攻めれる
ただ純粋に使っててつまらないだけ
確かに俺もシン君は好きだが原作では嫌いなデスティニーが持ち機体だな
インパはあんま使わないし
機体愛はあんまない
あほ過ぎる。
強機体使うのの何が悪いのかわからん。
前作の升とか自由とかのレベルならわかるがこれぐらいでプライド(笑)とか言い出すやついて笑った。
機体愛ってか一般に強機体と思われてるのはあんま使いたくない
>>808 そうだよな
せっかく機体がいっぱいあるのに見た目やパイロット、ネタ要素で選ばず強さだけって……
やっぱり対戦するゲームだから機体愛より性能を重視しちゃうな
一発のあるエクシアと程よく癖のある暁が持ち機体で機体愛はあんまりない
好きな機体は対戦じゃなくてCPU戦でまったり使いたいわ
金銭面も若干
強機体使ってるのが楽しい人だっているだろうに
格闘ゲームでもキャラ愛が強いとされるアルカナでさえ強キャラに集まるのが当然だからな
強い奴が多く使われるのは普通な事だ
見た目やパイロットなんて関係ない。
機体愛求めるなら原作にもっとあわせろ。
ガンダムのゲームじゃなくて対戦ゲームとしか見てないから。
アッガイが3000になって最強機体でνが1000で最弱でもかまわない
強機体がなじまない俺には関係ないですね
我が世の春がきたぁあああああああ
ゲームで機体愛突き通すのはコアなガノタ
俺も含めてね
フレイザード様の「戦うのが好きなんじゃなくて勝つのが好きなんだよ」って名言を知らないのかよ
最低でも中堅それ以上の機体使うのは当然だろ
それなりにやりあえんと面白くもなんともない
運命いったくしてたら2000まともに使えなくなったwwwwwwww
BR持ちでそれなりに回り込む横格持ちって赤メタボとかかな?
勝つ度に機体がランダムセレクトされる機能とかあったら
面白かったかもな。
キラとニナが嫌いだからそれらが乗る機体はつかいたくないです^q^
>>809 相方も貯まり次第すぐに使った方がいいって言ってたな
勿論攻めにだけど
つまり瀕死になるまでMEPE温存はもったいないってことが言いたいんだと思う。
つよい機体 よわい機体 そんなのひとのかって
ほんとうにつよいプレーヤーなら すきな機体でかてるようがんばるべき
しかし「弱い」って言われてる機体でも、やたら使い込んでて普通に3000と渡り合うやつとかいるからな。
強い機体を使うのか、好きな機体を使うのか、楽しい方でいいんじゃないか。
乙と範馬とサイサは強機体?
要するにバランスはいいっつう事よ
自由やダブルXがW0に勝ってるのを最近はよく見る
ただνだけはなぜか使ってるの全く見なくなった
何で?
結局は個人個人の自由と
使い込んだら強いとか極めれば強いとかもう耳にタコができる
強さが認知されにくい玄人機体はあんまり好かれないよな
いま悔しいから鶏冠を持ち出してみたんだが…普段ガチの暁から乗り換えようかな…
強いなアイツ
837 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 20:11:12 ID:eE8gHV35O
NEXTはNDをうまく使えれば大体の機体は使える
勝つなら機体の性能を把握しなくちゃだけど
>>830 白いアシストは微妙だけど
黄色いメタボはめっちゃ強いお
ケンプ使いがおっさんが多いのは気のせいか?
>>828 でも本音は、ルナマリア搭乗の換装可能インパルスが出てほしい
>840
まあその通りなんじゃないだろうか。
作品年代的にも、機体やパイロットのデザイン的にも、おっさん受けしそうだからな。
そもそもケンプ使う奴を見ないんだが
>>842 完全にドムから移った感あるんだが
ケンプって強いのかな?
確かにシャッフルでは勝ってるのは何回か見たことあるが
何せ低コだからさ
ビギナ以外のコスト1000を見ないんだが
ケンプはなんだかんだで火力が低いのが気になる
一発ダウンのバズ当てるよりBR連射したほうが火力が高いこんな世の中じゃ
>>839 あのアシスト核うてるんだぞ?強いだろ
まあメインの黄色い奴の方が射撃面で断然優れてるがな
遠慮なく強機体も使うし純粋に勝利だけを追及する。
それが原作再現になる機体だってたくさんある。
つまりターンX使うならνを使えと。
うちたくないキラきゅんもνに差し替えでおk
俺はゼロを使う。
チェーンマインを当てずになにがケンプ使いだ
>>845 都心に行けばそれなりに見るよ
まあ中コや高コが多いのは確かだが
低コで使ってるの見たことないのはタンクぐらい
シャアザクも1回だけ見たことあるが
>>843 一昨日対戦相手にみたな
相方と一緒に「うおー!ケンプだ!」って盛り上がりながらサテライトで焼いた
チェーンマインはロマン?
せめて、強襲ダッシュをどうにかして欲しいな
つーかネタ機体使ってる奴は勘違いすんなよ
ネタ機体使って勝つからカッコいいんであって、使ってるだけなら誰でも出来るんだよ
同様に、初代使っても勝てるかどうかは腕次第
前作のマスター並ならともかくさぉ
ケンプはメインの威力がもうちっとあればな・・・
当てづらいチェーンマインと強襲ショットガン狙わないと空気になる
>>847 おれはその白いアシストの格闘が苦手だ
急上昇や急降下、回り込みシールドアッパーとか把握できない
ネタかガチか判別しずらい機体ってなんだ?
ハンマとか?
>>853 ネタ機体とか馬鹿にするなよ
まあ俺は純粋なロマン派ですけどね
ガンダムXがいたらダブルXで入りたくなってウズウズする
それと同様に自由が入ってたらストフリで入りたくなるわ
でもコストで迷惑かけたくないからあまり入らないんだが
ショットガンCSからチェーンマインに繋げやすいというウワサが
>>853 前作だって升つかったから勝てるわけじゃない。
うまい升は手がつけれんかったが中級ぐらいの升VS03とか魔屈とかなら勝負はわからん。
初心者同士と上級者同士だったら升が勝つだろうが。
ある程度ガンガンやってて7強来たから勝てるわけないとか言ってたやつは強機体戦やったことないだけ。
なんでガチとネタを区別したいの?そんなに境目が目立つ作品か?
色々出来る機体が使ってて楽しいな
有効な攻撃手段が少なくてそれだけが強いとかだと、勝てるけどつまらないと感じる
>>859 つか7強が嫌われてたのって強いからじゃなくてつまらないからじゃね
>>859 前作は突き詰めれば自由キュベ枡の3強だって言われてなかったっけ?
しかし前作からND搭載の自由は格が違った
>>863 それいったら重腕とか03とか究極につまらんぞ。
まあ重腕は普通機体戦ならZや02より強いが
前作自由の覚醒はNDより高性能だろ
つかネタ機体なんているの?
俺は初耳だわ
GP01はネタかね?
ガンダムの中でF91に次いで好きな機体だから愛機にしてるんだが
前作ヘビアは面白いだろ
つか重腕って大変な変換するのはなんで?せめて蛇にしようよ
相手チームに強機体が混ざってるくらいなら好きなんだなーと思うだけだが
両方強機体使ってるの見ると明らかに狙ってやってんだろって思ってしまうな
そりゃ突き詰めれば各コストから一体づつになるだろう
あと自由一体は確定なのでそれと相性のいい奴
今作の大会はどうなることやら
>869
性能がFbより素の方が好きだから、俺には微妙に残念なんだよな、アレ。
Fb、どうやって使ってるよ。立ち回りがBRだけってちょっと辛くない?
>>872 いやそういうことじゃなく俺からしてみれば
自由キュベ枡と他の強機体とでは別格の強さを感じたんだよね
結局最後のスポランでの4対4の禁止機体なしの大会では
全て自由キュベコンビか自由枡コンビだったし
まあ、全国のベスト8のうち6組が自由キュベだから自由キュベが最強コンビ
なんだろうが
なんだかんだ言っても自由以外なら相方との片追いで勝てたしな
>>869 とりあえず確定なのはアッガイだろ
製作側ネタに走ってふざけすぎ
俺の愛機陸ガンは話にすら上がらない
最近νよりW0のほうが強い気がしてきたわ
1号機はかなり強いよ
3000のいい相棒だし
>>869 先週までは正直弱いと思っていたが
8連勝ぐらいしてる人がいるのを見たから
今は普通に中堅だと思ってる
>>874 確かにつらいがあのFbの機動性は評価してもいいんじゃないかと
後コスト2000と組んだ時に2000×2コンビより1回落ちれる回数が
多いってのは個人的に得してる感じがしていいかな
>>878 1000コスで一番うざい相手だわw
攻撃面だけ見たら1000コスでトップクラスじゃね
>>873 解禁機体が全部来てないからなんとも
前作のぶっちぎり壊れ武装の覚醒の簡易版が全機体についている状態だから、
どんな武装があろうとそこまでぶっ壊れ機体はでそうにないと思うが
初心者に奨めるなら初代ガンダムがベストだと思うのは俺だけ?
>882
やっぱコストと機動性かー。
まあ、だが、嫌いじゃないな。
俺グフ相方重腕相手自由2000の時にグフで前に出る時はどう動けば敵の攻撃を回避出来るかな?
前に出た瞬間自由に光りの速さでスクラップにされた(´;ω;`)
ちなみにズサキャンは使ってるお
>>885 普通そうじゃなね?
あとは好みの問題だし
>>887 まずは障害物多めのステージを選ぶところからじゃない?
>>885 せっかくだから、俺はこのストライクを推すぜ
>>887 とりあえず前線フラフラして攻撃を考えずにタゲ集めて逃げ回る。相方無双に期待
タゲ外れたら闇討ち
相方前面に出して闇撃ち
実際どうやって回避できるかって言われるとコスト2000差だしロッド使って相手騙すしかないとしか言いようがねえwww
>>877 アッガイダンスができないしなネタとしても媚びがあってやだよね
可愛いしぐさしてりゃいいだろみたいな
オラタンは今日開始は知ってたが
ツインスティックが無いからだめだわ
>887
今日グフで勝ちまくってた人を見かけたが、回避つーより鞭ジャンプで撹乱して、
射程に入ったらすかさず格闘、もしくはアシストで迎撃って感じだったな。
格闘の出が早いし鞭の分間合いの融通も利くから、とにかく攻撃のタイミングを外さない。
グフつえーと思った。
>>891 そんなにランチャー一択垂れ流し厨を増やしたいのかね
キュベレイとゲドラフはパイロットのせいでコスト+1000されてるんじゃないかと思える
>>897 ゲドラフは普通に2000の性能あるじゃん、格闘CSを使えるならば
オラタンは浪人時代によくやったが友人の中で一番下手なままだったな
上手い友人は皆第一志望全滅したが、あれ廃人ゲーだよね
公式キャンペーンのランキング1位と2位がDXでクソワロタww
しかも1位は597820に対して2位は51万弱と言う差ww
まぁ58位の俺では到底及ばない話だが。
初代が使用率1位なのは連ザでいう自由1位みたいなもんでしょ?
マスターで乱入された相手がエピオンでした
カウンターで圧勝おいしいですww
今日のタイマン疲れたぜ・・自由髭エ糞アノーベル以外こねーんだもん・・・
>>887 グフでズサキャンは必要ないかと…
とりあえず後方に特格で慣性を使って逃げれば3000もびっくりな滞空時間になる
あとブースト空っぽのときの空中盾とか使うといい
場合によっちゃ頭上に特格のほうがいいときもある
あとアシストは無駄に使わないほうがよい
相手が格闘してきたときにローリスクハイリターンな展開にもってけるのがアシストだけだから…
あと空中で下格→地上スレスレNDでお手軽地走できる。鞭回復しながら逃げたい時にどうぞ
シャッフルって一人でも雑魚がいると成り立たないな
>904
アキバ駅前のセガワールド
つまりグフはスラムダンクでいう海南の牧みたいに攻めながら守る機体なのです
都内某所の大会の動画見てて思ったんだが、
決勝でやってた人たち、歯が立ちそうにないくらい上手いの?
グフの格闘判定強めだから強気に振りに行っていいと感じる
ティファ「ガロード、このカレーライスうまいね!」
リリーナ「お前ら戦争とかいい加減にしろよ」
910 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:11:05 ID:t5Kd3/ol0
三号機を使う
↓
損傷拡大
↓
通信ボタン連打
低コは残り100ぐらいになっても損傷拡大だから困る
>>910 クッ!ソーコーノダメージガッ!
クッ!ソーコーノダメージガッ!
クッ!ソーコーノダメージガッ!
クッ!ソーコーノダメージガッ!
クッ!ソーコーノダメージガッ!
クッ!ソーコーノダメージガッ!
グフとデスサイズは結構活躍してるな
忍者は地雷多すぎて見たくない
職人の気概もないくせに弱い機体を使うやつほどウザいもんはないな
>>906 じゃディフェンスに定評のあるあの人のポジションは誰なんだ?
916 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:17:37 ID:bMPTnKXOO
相方3000自分2000で援護したい場合、赤ロックギリギリで撃って最後のブーストを後NDで相手からの赤ロックから逃れたりフワフワして着地ずらしが良い。建物の裏が一番安全だが。
>>914 別に人が何使おうが勝手だろ。
ただそういうやつで強機体使うなとかいってるやつはうざい。
お前も使えばいいだろ
>>915 前作で終わりのないディフェンスを見せ付けてくれた機体を忘れたのか
機体愛とキャラ愛でストライクとXを使ってるんだがそういう人は少ないのか…単純にストライクとXが自分に馴染むわけだから使ってるのもあるが
フリーダム?…あぁ、そんなMS居たね。どの作品で出たんだっけ
ビルゴさんやね?
925 :
ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 21:20:49 ID:h2tKbjGS0
>>914 強い人以外と組みたくないんなら強い固定相方作って相方の使う機体も指定すれば?
ガンボーイフリーダム
ガンダムの初期案です
ガンダムフリーダム
初代ガンダムファイト優勝者です
忍者使って汚いって言われるのが当分の目標です
邪気眼野郎はシャア版に帰れよ。
>>930 じゃあ俺ハンマ使って謙虚だって言われるように頑張るわ
自由なんだよあれ、ライフルの誘導良すぎだろう
おまけにルージュの3連射も優秀ときた
>>912 結局それ気になるよなー。
ぶっちゃけ、スタート押したら体力そのままとか100単位で表示されるとかで良いのに。
このゲームの強い弱いは二種類ある
ひとつは単純な操作や読み合いでの強さ
これはセンスとか相性とかその時の調子で変わるからある程度は仕方ない
もうひとつは立ち回りでの強弱
ここで弱い奴は言い訳すんな。相方ダウンしてるのに突っ込むとか、
相方が死亡離脱してるのに突っ込むとか、相方の体力がいっぱいあって
自分はコスオバで削れてるのに自分から前に突っ込むとかそういう類のもの
こんなの頭悪いだけ。勉強不足なだけ。反省してないだけ
体力調整やロック取り、距離調整や片追いなんかは勉強すりゃ誰だってできる
んでもって文句言われる弱さってのは後者だけなんだよ
雑魚は勘違いすんな。お前らに求めてるのはセンスや読み合いじゃない
vsシリーズで対戦するために最低限覚える義務がある立ち回りの方だ
(キリッ
>>935 まあ言いたいことはわかる。戦術より戦略ってことだろ?
>>890 ごめんそういうのは無しで戦いたいんだ
>>892 おK把握ネクストになってから囮になりつつ回避するのがかなり下手になったけど俺頑張るよ!
>>895 とにかく攻撃のタイミングを外さないね把握した
>>902 俺が使ってるズサキャンはブレーキ中にNDをするやつだったり
あとブーストが空の時に盾を使ったらいいことがあるのか?
対空時間を伸ばす以外では使えない気がするんだが
>>937 操作技量より頭脳ってことだな
えてして頭いい奴は操作技量もある奴が多い
やはりー種刑じゃなとだめかー
ネガキャンに耐えながら会社んを支えた
キラさんあ最高の騎士としてファイズシフトの輝いているなー
フリーダムすごいですね
グフってズザーしなくね?
たまに無双しまくってるときに1落ちしたらコスオバくらってることに気付かないことがある。
ガンダムのアニメじゃないかも知れないから違ったら申し訳ないが、
「戦術は戦略の上に無意味!!」っていう名言があったような。
個々の上手さよりもチームワークの用が重要って意味みたいよ。
>>938 ズサキャンって硬直モーション使ったブースト回復するテクのことだぞ…
ブースト空っぽ盾は…使ってみればわかるわ
着地ずらし何回もできるし垂直落下できるし。
必要ないと思うんなら使わないでもいいけど全盾機体で応用できるし便利だよ
戦略が戦術につぶされてたまるかっ!
戦術面でも例えば相手に追われた時背中を向けて逃げる馬鹿がいまだにいたり不満な点も多いけどな。
ブースト有利な3000相手に背中向けてNDしてBR3連美味しいですされてる奴とか学習力皆無なのか?と思う。
射撃連射仕様のせいで背中向けていいケースと向けたら死ぬケースがあんのに。
ダメなケースの場合は相手の死角に回り込むようにしないとほぼ確実に攻撃貰うっつーの。
前作はゆとり仕様だったかもしれんがNEXTは万能機ゲーなんだから
最低限は考えてやらないと何も面白くないだろ。
>>935 話は分かるがおまえの態度が気に入らない
とまでは言わんが煽ってると取られかねないぞその言い方は
ガンダムXとダブルXで特殊セリフ、誰か確認してない?
>>949わかります。わかりますがおちついてくだしあ
>>949 方追いされたときどう逃げてる?
つーかタイマンでもブースト劣る機体で逃げるのきつすぎるんだがどうすればいいんだ
サザビー使ったらBRの出の遅さに泣いたww
ZZ並にBR使えねえwwww
>>950 トチ狂って次スレでも立てに来たのかい?
機体愛とかの話出てたけど俺は全距離で皮装備のジョブに遅れを取りたくないから3000は運命、2000はストライク使ってる
俺強機体使い乙
>>953 片追いにも色々あってだな
どうせだからwikiでも編集してくるか
全員DXでサテライト祭りをやりたいけど相方すらいないでござる
>>945 そうなのかうちのホームではズサキャン=ブレーキ中にNDってなってたから知らんかった
>>953 高跳びと盾と敵の真下に潜るか真上に跳べ
ネクストは盾が使える場面が増えたから使うべし
まぁ確かに体力調整しない人多いよ、今作
>>959 このセリフってケロロ軍曹のゲームで聞いたことあるけど元ネタなに?
>>953 とりあえずテンパったなら何も考えず相方の方に進んでみると
>>965 後ろから撃たれるんですね、わかります。
DXコンビが最強じゃね?
両方DXだからどっちも釘付け
釘付けされてる方にサテキャ!
これでかつる
>>967 デスティニー&デスティニー「どうもタイマン専門家です」
>>964 トチ狂って乙とでも言われに来たのかい?
DXDXで8連勝できたんだが・・・
片追いされるほうに置きサテおいしいです
寒い時代だと思わんかね?
ジョジョ系かけひき長編は類似品がたくさんあるので一個読めばよい
ジョジョ(笑) 今時ワンピースだろ
UCマンセーして00貶してるのと同じ
2000機体で初心者に一番オススメなのは何?
NEXTダッシュを理解できてないような
ゲドラフいったく
ガンガルかトールギス
ガンガルはサブ始動なら硬直を意識できるからNDする感覚を覚え安くて即行けます
>>978 初代に決まっている。
・・・けど正直BRもってるなら好きな機体でいいと思う
>>977 ワンピース流行ったのっていつだよ、時間枠移動されるような漫画推して今時?w
二行目って今お前がやってることだよな
まず振り向き撃ちになった時の遅れでBR発射前にNDしちゃう癖を直さないとなー
どうでもいいけど、ワンピースってあんまりおもしろくないよね
あれはグランドライン入る前までだったな梅
こんな無理やりに関連付けた釣りに釣られるなよw
これはひどいといわざるをえない
ワンピースは30巻あたりで読むのやめちゃたな・・・終わりそうに無いから
ジャンプで長続きすると基本的につまらん
中身のないカスカスの引き延ばし
ジョジョは部分けして主要な登場人物を大きく入れ替えて再スタートしていたから
比較的マシなだけ
そりゃ冬からUCのユニコーンのアニメが始まるんだからマンセーしたくもなるだろう
支援梅
自称トールギス上級者ぼこぼこにしたら
俺はまだ使いこなせてないからとか言ってどっか行った
なんか可哀想な事した
これだから電話は…
なん・・・だと
1か月ぐらい読まなくても話がわかる漫画は読者にやさしいね
1000ならガクトガンダム解禁
ユニコーンとかプルのクローンが娼婦になって
セックスしすぎかなんかでマンコもアナルも使いもんにならなくなる話でしょ
1000ならごひがズール様のアシストで参戦!
1001 :
1001:
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