機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part86

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1ゲームセンター名無し
1 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/04/24(金) 15:04:18 ID:+qk9X0G+0
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/
したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること
前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part85
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240553058/1
2ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:09:55 ID:nm54ANVo0
2 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 15:05:21 ID:+qk9X0G+0
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 ◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
 wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
 駄目だ・・・プルが可愛すぎて寝れねえ…・
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

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ガンダムvsガンダムNEXTはなぜ大失敗したのかスレ5
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1240550304/
3ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:10:57 ID:0oB6sM6c0
4ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:16:20 ID:q7Zb+UqG0
>>1
俺のこの手が光って乙る!
お前を乙れと輝き叫ぶ!
5ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:17:13 ID:e0jD4RR+0
>>1乙してれば・・・死にはしないッ!!
6ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:17:34 ID:q8kZjs0CO
>>1
Ζ

二次解禁パスワード配布まであと46時間
7ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:25:56 ID:vwBjmX53O
愛とぉォォォォ!怒りとぉォォォォ!悲しみのぉォォォォ!>>1乙フィンガーソォォォォォォォドォォォォォォォ!!!

誰かシャイニングと黒まくつのソースはるべき
8ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:27:02 ID:i34TjGI+0
>1乙
>>7
前スレ1万回読みなおせ
9ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:32:26 ID:5Vpbhm+bO
>>1

Fルートからはまだ参戦機体が潜んでるとみて間違いない?
10ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:33:09 ID:PJer0Qb+O
>>1乙に値する!!
11ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:45:39 ID:MVm1abSJ0
>1がガンッ!ダアアァァァム!!
12ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:46:03 ID:W0+A8SbR0
シャイニングも魔窟も2000かな?3000もっと出して欲しいなあ
13ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:47:19 ID:DgmFYXgc0
前スレ埋まった。1000がムなら良かったのに。
14ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:48:28 ID:TSoPmdjVO
>>7
今無理だか帰宅したら貼っとく
15ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:49:10 ID:1ixZVnu2O
sageも出来ない糞コテにそういうのを求めるのは無駄だとおもう
16ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:49:49 ID:J54yynHHO
>>1
そんなにプルが好きあぁぁぁぁぁ!!!
17ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:50:01 ID:MAk9Qg7lO
さわんな
18ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:51:19 ID:W0+A8SbR0
つか機動戦士ガンダムってきれいに並ぶスレ番で始めたのにお前らと来たら
19ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:51:49 ID:5V0Du8aoO
>>13
Gガンにしようとしたらブシドーになりかけたでござるの巻
ちとニンニンしてくるか
20ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:52:28 ID:M7BrFu/4O
ツインサテライトに当たってきた…
一瞬でアッガイとけたおw
21ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:53:05 ID:Fc/H+WUm0
・讃岐
糞コテ。動画を上げてる

・その他
空気コテ。触る必要はない。空気には触れない
基本的に発言が構ってちゃん
22ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:53:20 ID:PJer0Qb+O
まーた微妙な連携を見せやがって…
23ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:53:51 ID:6bqgEAMM0
>>20
FINALステージのゲロビで溶けない1000コストの方が逆に凄いわ
24ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:56:16 ID:1ixZVnu2O
途中で武入っちゃったからさ…
何度行ってもツインサテライト見せてくれない俺だって蒸発したい
25ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 12:58:02 ID:M7BrFu/4O
>>23
ツインサテってダメは最古ガンダムのゲロビより威力高いのかね?
26塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 13:00:25 ID:W3thK+mzO
>>21
ネクストの盛り上げに一役買ってるがなくなってるぞ!
経験が生きたか

大体ハムってなんだよおかしいだろ
27ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:02:39 ID:MlS/m/Xm0
黒幕2…シャイニング…
何処までティターンズとシャッフル同盟をコケにし続けたら気が済むんだ!
28ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:06:46 ID:zjLyc39e0
種死の連合の事も忘れるなよ
29ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:06:51 ID:dFM3jfINO
アストレイだって映像化したじゃないか
という訳でM1アストレイを
パイロットはマユラで
30ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:09:23 ID:ASOapMlaO
解禁日までには俺も一回でもツインサテライトキャノンを拝んでみせる!
31ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:10:30 ID:MlS/m/Xm0
常夏3馬鹿はどうした
32ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:13:14 ID:aShUIJjdO
忙しかったもんで久々に来たらシャイニングガンダアアァだと!!?!??

よっっっっっっっししししややぁああああああああああぁ!!!!!!!!!!
今日からMFしか乗らねえぞ!!
33ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:14:20 ID:J54yynHHO
インパのコツを誰か教えて
今までマスター使ってたんだけど相方が運命なんで射撃出来る機体使おうと思って
34ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:16:14 ID:QqY558ENO
相方運命ならストライクの方が良いんじゃね
35ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:16:38 ID:OYYAk2+i0
雨がひどくて外でられん・・・・
しかも寒いぞ東京
36ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:16:43 ID:Fc/H+WUm0
wikiと動画とゲーセン観戦しながらプレイすれば少なからず上達するだろ
37ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:17:32 ID:DgmFYXgc0
格闘迎撃を特格ですることだけ覚えてればあとは至って普通。
CSで弾は回復するから他の援護機と比べたら
多少垂れ流し気味でもいけるかもね。
38ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:17:52 ID:FPT0T1vtO
黒マークIIに見せかけて、
実はバーザム
39ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:17:55 ID:WsiUPcTY0
>>33
インパはどちらかというと前に出る万能機だからはまれば強いけど
相性はいまいちかも、ストライクとかヴァーチェの方がいいと思うよ
40ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:18:39 ID:D8P7orW1O
>>33
オレ神使いなんだけど、今までストフリと運命にタイマンで負けたことないんだよな…
41ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:18:59 ID:RCoYf3rNO
黒マーク2とか神解禁すぎるw
パイロットはジェリドか?
42ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:21:24 ID:5V0Du8aoO
3000の相方でヴァーチェはまずくないか?
コスオバでヴァーチェの寿命がマッハなんだが…
43ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:21:27 ID:G6YODtYIO
運命の壁際限定コンボで400超えるとかマジか
44ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:21:57 ID:dFM3jfINO
>>40
お、俺だって昨日初めてヴァーチェ使ったけどエクシアとかマスターには負けなかったぞ!
ウイングゼロはミリ
45ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:22:54 ID:uO+8oQs/O
27日に解禁あるなら雨の中苦労して行くこともなさそうだな。
PSP無印自由が楽しすぎる。
46ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:23:14 ID:iZ2lOZdY0
プレイヤーキャラで使えない勢力は
ティターンズ
アクシズ(グレミー)
宇宙革命軍
地球連合軍(DESTINY)
ディアナ・カウンター
人革連

こんなもん?クロスボーンはアシストがギロスだからセシリーはCVだと思ってる

>>41
フランクリン・ビダン
47ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:26:18 ID:dFM3jfINO
>>41
エマのティターンズverだよ
48ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:26:56 ID:MVm1abSJ0
ユニオン、AEU、アロウズ「…」
49ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:27:24 ID:owEUtYwyO
>>33
レーダーをしっかり見て相方に合わせる。運命が前に出るまで基本的に中距離以降近づかない
相方が300程度になるまでは、高ダメージを狙うよりBR連射でのダウン・手早く終わってダウンさせるN前Nを主体に戦う
相方運命なら、擬似タイマンでの足止めも考慮する*私見になるけど運命には3000-1000以外だと2000を食わせるのが理想かな
運命は格闘をさしこむ&インパは射撃性能高くないので、ルナマリアはカット用に温存気味で

3000だろうとインパ側は合わせられる能力あるので、相方運命が立ち回りやすいように動いてあげてね
50ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:28:07 ID:77ftI7BCO
差別化の為に地走とかだったら悲惨なことになりそう
51ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:29:30 ID:9N4vTaMJO
ダブルオーは勢力が多すぎるから連邦(00)でひとまとめでおけ
52ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:30:52 ID:FPT0T1vtO
シャイニングって、射撃武装はバルカン以外にあったけ?
ジージェネとかだとシャイニングショット?っていう
ドラゴンボールの気功弾みたいのあった気がするが
53塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 13:33:59 ID:W3thK+mzO
デスティニー×インパはシン二人になっちゃうからイマイチ
ストライクかイージスにしときや
54ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:34:48 ID:aShUIJjdO
>>52 それもあるけど腕の青いとこにあるビーム撃てるはずなんだがね、ゲームじゃ見たことない
55ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:35:52 ID:RCoYf3rNO
スパロボだと腕ビーム使ってなかったっけ?
56ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:36:29 ID:5V0Du8aoO
>>52
ふと一号も二号も原作にない装備はしてないのを思い出した
まさかバルカンのみ…?
57ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:36:41 ID:u0b8Q3nu0
相方からどうしても勝ちたいって頼みこまれて初代と百式使ったけど強すぎてわろた
シャッフルで地雷がよく使ってて相方地雷呼ばわりしてるのよく見たことあったけど、これ使って負けるとかありえんw
これでνW0いない対戦で負けるなら明らかに使ってる奴の腕の問題だ
5814:2009/04/25(土) 13:37:11 ID:XL+Sg0r80
まだ消えてなかったので前スレからコピペ

24 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/04/24(金) 16:16:58 ID:+qk9X0G+0
991 名前:961 投稿日:2009/04/24(金) 15:47:46 ID:V12XdGgV0
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/44019

next
59ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:44:42 ID:7uKqwrD90
>>33
>>49に加えるなら、先落ち厳禁だぜ!
60ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:45:10 ID:G6YODtYIO
>>57
愛馬もよろしく
弟活かした分断、方追いはハマれば3000側の強さを最大限に発揮出来るぜ
61ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:46:54 ID:Fc/H+WUm0
弟使われると確実にブースト食われるから嫌いだわ
厄介だけど最近ホームでは全然見ないな
代わりにデスサイズと暁、デスティニーが明らかに増えた
62ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:46:57 ID:Wo017JhaO
私はまだ、自分を弱者と認めていない

っていう台詞
原作だと格好良いのに、今作だと弱機体評価くだされているからただの往生際の悪い子にしか見えない
63ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:47:26 ID:J54yynHHO
>>49
ありがとうございます
ストライクとヴァーチェは使ったことがないんだよな、インパはレンザと無印で使ってたからなんとかなるかと

みんなコスト3000ってなに使ってる?
俺はDX使う予定だ
64ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:52:08 ID:9N4vTaMJO
ミリアルドはヒイロと機体を交換すればいい。
乗ってた時期も逆のが長かった気がするし
65ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:55:35 ID:k+NzXUsU0
エピオンの性能が分かった今ではヒイロが機体交換申し出たのに悪意が感じられる
そらエピオン手放したがるわw
66ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:56:27 ID:r/G/SNxZ0
シャイニングが解禁されるのか
楽しみだな
67ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:56:52 ID:VMvnVrlJO
近所の店は、使用率ヴァーチェが3%差つけてTOPで百式、デスサイズ、エクシアが0.00%台で2〜4位を争ってた。
68ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:59:13 ID:pH4N89jV0
強機体は確かに強いが相方がカスだとやっぱ無理だよ
NDのせいで一瞬で削られるから立ち回りと体力調整を考えない馬鹿と組んでると
機体性能もまともに活かせない。シャッフルとかだと体力調整をしない奴が多すぎるから
強機体使ってもそうそう連勝なんてできんな
69ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:00:20 ID:PJer0Qb+O
エピオン使いにくいな…
これどうやって使ってるんだよ…
70ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:03:10 ID:6bqgEAMM0
残念な声のシャイニングか…
71ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:05:19 ID:5u3L+vR60
死神は使用率上がってるな
でも負けが続くとどいつもこいつも初代百式W0運命になる罠
72ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:06:41 ID:dFM3jfINO
>>65
でもヒイロはエピオン相手に接近戦してくれたじゃないか
流石にメイン使われなければエピオンでも勝てるだろ
73ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:07:21 ID:ofrLl0iJ0
死神と暁はシャッフル大会の影響もあるのかな
74ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:07:24 ID:DgmFYXgc0
>>69
純粋に格闘機として使うしかない。
格闘を当てる技術は勿論いるけど
威力伸びカット耐性は良好だし判定も3000には結構負けるが
2000以下ならほとんど負けない。
75ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:07:25 ID:9N4vTaMJO
シャイニングやダブルエックス解禁は主人公機を使うって場合の選択肢が増えてってるのが嬉しい
こういうゲームだと主人公の機体使いたいもんで。
ただまぁ敵役も出してほしいけどさ。ラウもシロッコもラスボスなのにな。機体は違うけどカテジナやシャギアはいるのに。
76ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:10:29 ID:dFM3jfINO
>>71
じゃあν使いますね^^
別に運命相手にしても大して強いと思えないのは相手が弱いだけなのか
寄ってくるだけウイングゼロとかνとかV2より全然マシだ
まぁV2もあまり強いとは思わないけど
77ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:10:48 ID:3eFH9K8g0
黒MK-2のパイロットがカミーユかエマだったら温厚な私もさすがに暴れる
78ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:11:28 ID:Fro8GznU0
まじで27日に解禁かよ!

カプコンは神!!
79ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:11:48 ID:W0+A8SbR0
関は今の声でもいいけどな、当時アニメ見てなかったし
無理して低い声だすよりは自然でいい
80ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:12:00 ID:7+41MDmh0
げつようびげつようびげつようびげつようびげつようb
81ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:12:34 ID:9OTCJn000
いつもイージス使ってるんだがヴァサーゴ使ってみると操作似てて使いやすいのとあまりの強さに驚くことの板ばさみ
82ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:12:42 ID:U+tvzku+0
運命使いだけどνとかWの逃げ撃ちは厳しいな
V2とか髭の方がまし
83ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:15:36 ID:5V0Du8aoO
海老に寄られたウイングとかアシストが切れたら糸冬
84ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:16:42 ID:W0+A8SbR0
横格で充分渡り合えますが
85ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:17:01 ID:JOuZkCFxO
地方のゲーセンだと、その店で自分しか使ってない機体ってない?
俺のところだとイージス
86ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:17:49 ID:3eFH9K8g0
髭の月光蝶すげーな
昨日9面で、体力2ケタコスト残り1000のボロボロの状態でハマーン登場なのに勝っちゃった
87ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:18:19 ID:p+ZizN4f0
エピオンでよくW0とやるぜ、勝ったことは無いがなwwwwww
ヒートロッドの使い方とかも練習した方がいいよ、あれで敵のアシストごと消したりダウン取ったりできるし。
ま、そんな使う機会はないけどね・・・2on2だと相方に多少無理して敵高コスト足止めして貰って速攻で低コス
落とすとかダウンさせて方追いとかとにかく臨機応変な戦いが何より大事だと思うんだ。
88ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:18:21 ID:WsiUPcTY0
>>82
ましというか髭は楽勝じゃない?
89ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:18:32 ID:dFM3jfINO
>>85
ヴァーチェ
イージス

ヴァーチェなんて稼働当初は大人気だったのに今じゃ使用ランク15位だぜ
90ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:19:05 ID:2YV760VeO
ティターンズの機体とか面白そうなの出せそうなのになあ
91ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:19:35 ID:pH4N89jV0
運命相手に距離置かない方こそ勘弁してくれって感じだけどなw
でもνとW0くらいだろ距離置けるの
それ以外はあの性能を押し付けられるんだから十分すぎる

根本的にバランスが悪いから戦術が極端になるのは仕方ないよ
νやW0や運命や髭はもっと中近の性能を均等にすべき
最高コストのくせに特化機が多いからこうなる

自分にとって不利な戦術を選択する奴なんかいないんだから、
逃げ撃ちウゼーと思うならスタッフの責任だよ
92ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:20:40 ID:DgmFYXgc0
02は俺しか使ってる人見ないぜ!
と思ったが連勝しまくってたら使う人増えてきたな・・。
同じ理由でトールギスもやめたのに次は何にするか・・。
93ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:21:38 ID:V2GG6DEj0
>>77
黒MK-2のパイロットはカミーユ。

三機の黒MK-2が出てきてそのうちの一機はカミーユらしい。
ジェリド・・
94ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:22:04 ID:Fro8GznU0
ティターンズの機体で面白そうなのって
ハンブラビしか思いうかばん。
95ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:23:03 ID:p+ZizN4f0
対戦でカテジナさんを見ないよな・・・使っても一様勝てるだろうけどなら百式とか
ストライク使う・・・ま、愛が在ればいいか。ケロケロリw
96ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:25:26 ID:dFM3jfINO
キュベってZ枠だっけか?
だとしたらエゥーゴ4:アクシズ1でバランス悪いな
97ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:25:29 ID:9N4vTaMJO
CPU限定でもいいからパイロット入れ換えやってくれんかな。
エピオンに乗ったヒイロとかZに乗ったジュドーとか面白そうだけど
98ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:25:33 ID:j7T69DwFO
>>94
ガブスレイ、バウンドドッグ、アッシマー、メッサーラ

いるじゃないか
99ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:27:44 ID:dFM3jfINO
>>94
ヘイズルアウスラとかファイバーとかどうよ
100ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:29:04 ID:WuHZUOm5O
ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE

 青運命参戦マダー?

ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE ALICE
101ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:29:42 ID:FoVF0EEWO
>>95
日本語でおk

ついでにこれからタイヤ使ってくるわけだが
102ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:29:51 ID:Fro8GznU0
>>98
どいつも変形しか特徴がないんだが。
103ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:30:09 ID:dFM3jfINO
>>100
落ち着けそれはSガンダムだ
104ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:32:03 ID:PJ+O0zSE0
何が残念な声なの?
105ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:32:55 ID:wAEewbVvO
蒼運命出してもパイロット何もしゃべらないから声優代がかからんな
106ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:33:47 ID:p+ZizN4f0
ここで満を持してザクU解禁、アッガイが霞むほどの物量戦闘を展開。
俺は実際ただのザクが居なくてちょい寂しい。
107ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:34:05 ID:j7T69DwFO
>>102
別にそれでも問題ないじゃん
ティターンズの機体が出ることに意味がある
108ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:36:34 ID:RH5S34R3O
二週間ぶりにプレイしようと思ったってのに解禁とは
109ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:37:46 ID:9N4vTaMJO
ティターンズも種死連合もネクストの次のためにとってあるんだよ
・・・多分
110ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:37:51 ID:0bKENPjG0
運命のwikiにある
特連打>特連打>特連打ってコンボじゃねーだろ

あほか
111ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:40:45 ID:5V0Du8aoO
>>106
連寺やれ
112ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:41:19 ID:PJ+O0zSE0
ディスティニーガンダムとターン∀ガンダムはどうなったの?
113ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:42:52 ID:3eFH9K8g0
>>106のおかげでA8面でカプルがザク改と一緒に出てきたのは
ボルジャーノンの代理だということに気づいた
114ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:44:48 ID:p+ZizN4f0
>連寺やれ

連寺じゃあ意味無いだろう、まあ、どう転んでも狩られる側だろうがな。
115ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:46:22 ID:k+NzXUsU0
青運命出せばGM成分の補完にもなって一石二鳥だぜ
116ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:46:57 ID:AL9Vwpf6O
言ったとおり水を出したらパンも出せ状態だな
117ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:48:12 ID:dFM3jfINO
ターン∀
∀→クルッ→A

ジオが3000コストで出たら3000二機に追われて善戦したクワトロさんスゲー!ってなるな
118ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:49:53 ID:PJer0Qb+O
ターンXおもしれぇ
光手の使い道がわからんが
119ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:50:07 ID:pH4N89jV0
主題歌がターンAターンなので

A→クルッ→∀→クルッ→A

で実は間違いではないのかもしれない>ターン∀
120ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:51:04 ID:s9aGP3LoO
ハマーンキュベ→キュベ2の色を変えるだけ
黒マーク2→マーク2の色を(ry

劇中活躍、人気もあるし、この2機は何かと出しやすいんじゃない?
121ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:51:53 ID:j7T69DwFO
俺はジオが出ることを信じてるぜ!
できたらジェリドさんにも活躍の場を…

てかシャイニングは分かるけど、黒幕窟とか正直いりませんよ
122ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:53:14 ID:U+tvzku+0
黄金の鉄の塊でできた百式が隠し腕装備の卑怯者におくれを取るはずがないしたいです
123ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:54:30 ID:dFM3jfINO
>>121
地走だったらいらないけどコスト1000のBZ持ちだったら十分じゃね
スパガンにはなれないだろうし流石にコスト2000って事は無いだろ
124ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:55:54 ID:RGCAGicEO
むしろ白魔窟より黒魔窟が欲しかった
125ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:56:26 ID:WuHZUOm5O
>>123
はたして彼はそういう意味でいらないと言ったのだろうか
126ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:56:33 ID:3eFH9K8g0
黒MK-2がカミーユならジェリドには犬とかマラサイとかバイアランとかガブスレイが来るってことだよな!
よな!
127ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:56:48 ID:9OTCJn000
黒魔窟はコスト2000の格闘主体においた万能機ってとこじゃないのか
さすがに地走はないw
128ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:57:11 ID:pH4N89jV0
シャイニングも魔窟も正直どっちもいらないだろw
誰得ってレベル

というか使い回し感がヤバい
129ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:59:08 ID:jGWsIi0vO
久しぶりに来てみたら流れが早いな
ん?解禁…だと…?
130ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 14:59:23 ID:9OTCJn000
二体目の魔窟はともかくシャイニングがいらないはねーよww
どう考えても少数の俺得系機体
131ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:00:42 ID:9N4vTaMJO
ゴッドを乗りこなせないけどドモンは使いたい俺が得する
中コスでたのむぞ・・・
132ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:02:23 ID:dFM3jfINO
そりゃ俺だってクロスボーンガンダムの曲で戦闘したいさ
曲だけでもいいから解禁されないかな
ムリダナ
133ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:08:19 ID:iWdqSxRM0
マーク2だし変形でフライングアーマーに乗るとかないかな〜
NDのせいで今作の変形どいつもこいつも全然意味ないけど
134ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:09:49 ID:7uKqwrD90
一方バンナムはシャイニングにレインを採用した
135ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:10:19 ID:WuHZUOm5O
NEXTに映像化作品以外から参戦するのと、スパロボにSガンダムが参戦する確率とではどっちが高いの〜
136塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 15:10:43 ID:W3thK+mzO
そんな中ウィングの変形は結構使える
137ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:10:52 ID:p+ZizN4f0
いつも思うんだがGガンのBGM「勝利者達の挽歌」追加されないかな?
あれを聞けばみんな格闘振らずには居られなくなって対戦がヒートアップするはず。
138ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:14:48 ID:PZjo7ZjJO
そういえばティタはなんでガンダム系のMSを作らなかったんだ?
139ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:14:58 ID:q0vOkH7tO
黒Mk-IIコスト2000なら嬉しいんだが、1000っぽいな。
140ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:15:22 ID:LjGstJv40
なんで変形のスピードあんなに遅く調整したんだろうな。
変形で武装変わらんVなんかは射角と旋回が悪くなる罰ゲームになってるぞ。
141ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:15:47 ID:PJer0Qb+O
あっエピオンって変形できたのね
142ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:16:33 ID:5V0Du8aoO
>>137
明鏡止水でおk

>>140
逃げを警戒したんだろ
しかし曲げ撃ちしか使い道ないほどってのはなぁ
143ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:16:43 ID:dFM3jfINO
>>138
マークUにヘイズルにウーンドウォート
いるじゃないか
144ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:18:22 ID:s9aGP3LoO
>140
可変機マンセーな歴史を繰り返したいのかい?
145ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:18:41 ID:RGCAGicEO
ティターンズって地球連邦の一組織とか思えないほど、ゲテモノMS多すぎる
146ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:19:03 ID:9OTCJn000
変形死んでるのは納得できないよなぁ、袋小路に叩き込まれた感じ
147ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:20:33 ID:RGCAGicEO
>>144
可変機マンセーってエゥティタ時代だけじゃないか?
148ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:21:21 ID:dFM3jfINO
変形もだけど通常BDも使われないよな
俺は自由とかストフリ使ってて着地の読み合いになった時に使うくらいだ
149ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:22:23 ID:j7T69DwFO
シャイニングはコスト2000なのかな?
1000なら初のコスト1000MFだけど…
150ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:23:36 ID:9N4vTaMJO
変形機体で死んでるやつないからいいだろ
むしろ強機体に変形できるの多いって言う
151ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:23:49 ID:q0vOkH7tO
BD、一応バックブースト補正を受けないって言うアドバンテージがあるんだが
いかんせん遅いからな。インパならまぁたまに使うくらいだわ、俺は
152ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:25:22 ID:0bKENPjG0
あれだせこれだせは
隠し機体予想スレか妄想スレでやれよ

どう考えてもスレチ
153ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:25:34 ID:pH4N89jV0
むしろ暴発したりするからウザい印象>BD
154ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:27:42 ID:8spvzCQ40
>>153
百式で暴発した奴とか餌にしか見えないしなw
あれ絶対必要ねーだろ
155ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:28:47 ID:9N4vTaMJO
開幕時の近づくときはBD使うけどそれ以外は基本的にNDだけだね確かに。
ロケテから言われてたけど本当に変形の意味なくなったな
156ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:29:34 ID:IxSVZilM0
>>138
MS開発に元ジオンの技術者が多かったから
157ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:30:25 ID:e0jD4RR+0
BDで移動よりND連打の方が移動できるしな、ターンXのBDの持続のなさは異常
158ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:33:01 ID:dFM3jfINO
ところで運命の特格で勝てない格闘ってなんだ?
インパルスの特格にもトランザムで相方切られてるところに突っ込んでも相討ちだし
忍者と死神の特格くらいしか負けた覚え無いぞ
159ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:34:16 ID:RhmJ/0GXO
闇指とか神指とか試してないけど
160ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:35:24 ID:uO+8oQs/O
シャイニングに期待する流れは
元々ガンダムで一番好きなのはゴッド

無印参戦大喜び、しかし連携ゲーなのに厨キャラ扱いでソロだと弾幕の前では無力

NEXTのNDでヒットアンドアウェイ戦術の幅が広がりそうと期待

無印以上の弾幕、海老と並んで3000機体最弱候補

せめて組みやすい2000以下でシャイニングが欲しい、ドモン以外のMFなんて使えるか

シャイニング登場!?これで勝つる!\(^o^)/

スパロボやGジェネで強すぎたせいでそっからのファンが多いんだよね…
161ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:35:50 ID:OO82ry740
シャイニングフィンガーなら簡単に勝てるよ(Xの
162ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:37:00 ID:dFM3jfINO
>>159
闇指には負けないな
少なくとも俺は負けた事は無い
神指は一段目なら負けないけど二段目にはカウンター貰った
昨日ここで知ったけど一段目にもカウンター付いてたんだな
163ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:38:57 ID:Fc/H+WUm0
スパロボFでシャイニング使い込んだ
164ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:39:59 ID:dFM3jfINO
>>161
エックスのシャイニングフィンガー……?
ターンの方のシャイニングフィンガーはあれ射撃じゃねぇかw

エックスといえば特射アシキャンするといい感じじゃね?
セリフが
165ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:40:03 ID:pH4N89jV0
パチモンフィンガーに投げられるMFというのも惨めだな
まあ不肖の弟子はともかく師匠は今作も強いけどさ
166ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:41:05 ID:ak55pBQf0
もうあれだ。Fルートの中ボスはあいつでいいよ。
ほら、ウルベ石川がグレートになった奴。
167ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:43:56 ID:5V0Du8aoO
>>156
だからザクとかいるのか

シュトゥルム・(ryといい神指といい神指は一応発生早くなったものの
発生遅いから使うタイミングが難しいな
一瞬で出ても罰当たらないだろうこの二機
168ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:44:31 ID:WVUbzBEk0
>>166
声優の使いまわしすげえな
169ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:45:13 ID:dFM3jfINO
そういえばノーベルのGFって判定どうなんだ?
ノーベルを全然見ないから分からない
とりあえずエールの特格では買ったけど
170ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:46:17 ID:Fc/H+WUm0
ノーベルがシャッフルで相方になったらテンションmin
171ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:48:37 ID:dFM3jfINO
ノーベルのアシストいらないとか言われてるけど一応ジャマーとかMEPE中の相手も殴ってくれるよな
やっぱりアシストはアレルヤ一弱か
172ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:48:37 ID:5V0Du8aoO
2000以外でノーベルと組んだら負けフラグ
2000でも高確率で辛い戦いを強いられる
こんな印象しかない
173ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:49:27 ID:9OTCJn000
ゴッドの格闘カウンターどうなんだ、スレの話しか聞かないが誰か検証したのか
174ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:52:37 ID:9OTCJn000
>>171
アシストはステップで切るか射角外に逃げない限り誘導する
ちなみにロック距離も関係ない
175ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:54:20 ID:WVUbzBEk0
アレルヤもゼータのコンパチキャラとしてなら制作時間掛からないから
出れるかもしれないよ!
176ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:57:01 ID:RhmJ/0GXO
アレルヤは本体に当たり判定があってヒットすればよろける

まあ、だからどうしたって話だが
177ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:57:21 ID:FPT0T1vtO
>>171
俺位のアレルヤマイスターになると
キュリオス本体の前移動を利用して
相手を迎撃できるんだぜ


使えねぇ・・・・
178ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:00:12 ID:8spvzCQ40
アレルヤの唯一の利点は、命中時、相手がねぇよwと思うことと、
自分がなんとなく得した気分になれること。

本当に悲しいアシストだよな・・・
179ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:00:44 ID:9OTCJn000
格闘迎撃用とか思ってたら勢いよく格闘にぶっ壊されるアレルヤがいて困る
180ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:02:35 ID:pH4N89jV0
バリアとかびりびりするフィールドとか持ってるんだから十分すぎる
初代百式の目立ちっぷりに隠れてるけど十分アホ性能な機体

アレルヤ自体の話なら前作のビルギットよりはマシだと
181ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:02:40 ID:dFM3jfINO
一応ヴァーチェ形態の時に近づかれてフィールドも無いって時に保険に出しておいて相手の格闘をカットして貰うって事が……
無いな
182ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:05:02 ID:8spvzCQ40
ID被りとは珍しい。

>>180
おれ、バニング大尉もなかなかのもんだったと思うんだ。
でも極々稀にMGがカスヒットするだけでもマシなほうか。
183ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:05:46 ID:dFM3jfINO
そういやニコルにぶち壊されたな>アレルヤ
せめてニコル止めてくれればいいんだけど貫通してきたし
184ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:06:00 ID:RhmJ/0GXO
でもアレルヤは一応しっかりと撃ってるくれるんだよな
攻撃にしに向かう途中で消されるマンダラ様と比べるとやはり…
185ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:08:50 ID:0bKENPjG0
アレルヤは普通にMS形態でBR連射でおkだったろ・・・・
186ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:09:55 ID:pH4N89jV0
>>182
あーあれも酷いな

コンテナ召喚する奴が余りにもアシストっぽいし03使いは基本アシストとか
使わないからコンテナをアシストと誤認されてて騒がれなかったのはあると思う
187ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:10:32 ID:5V0Du8aoO
アレルヤとかガンフレイムフェイントと大差ない
188ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:12:32 ID:ZWqOtr/iO
一人旅と二人旅ではCPUの強さ(思考)は変わるのか?
純粋に思った。
189ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:13:39 ID:H9hU+YPNO
>>187
ガーン…かかったなw
190ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:14:17 ID:1ixZVnu2O
>>188
かわる、二人旅の時が動きいい
191ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:17:17 ID:6Xq0nNs5O
>>188
変わる。
体感で対戦時の味方CPUは8段階の6くらい。
192ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:21:33 ID:heGv2/Mv0
今回出てきそうな残りの隠し機体。
デビル・グランドマスター・ウイング・ゼロEW・サンドロックEW・トールギスV
・プロヴィ・ジャスティス・Oガンダム。
共通点は声優の使い回しが出来る。
193ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:23:10 ID:AL9Vwpf6O
>>192
予想はもうよそう
194ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:23:53 ID:1ixZVnu2O
隠し機体予想スレあるぞ
195ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:23:56 ID:RGCAGicEO
CPU戦は2人だと糞楽なんだが
多分ソロの時と動きに違いはないよ
196ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:24:28 ID:12NSgfCZ0
【審議中】
197ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:24:35 ID:heGv2/Mv0
>>193
寒いwwww
198ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:27:50 ID:1ixZVnu2O
>>195
普段二人たまに一人だとCPUの動きが目に見えて悪いんですけど
199ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:30:13 ID:6Xq0nNs5O
なんだ、対戦とCPU戦で違うのかって話かと思ってた。

雨だるいなー。ゲーセン行く気しねえ。
200ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:31:09 ID:5V0Du8aoO
>>192
腕でぶん殴るぞ

対戦時並みにコムにやる気があれば一人旅ももう少し楽になるんだが
201ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:36:18 ID:LJq/rjtY0
フェイントはゲージ稼ぎに使えないことも無い
202ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:37:06 ID:9OTCJn000
隠し機体デビル・にグランドマスターってサイズ的に無理ありすぎだろ

せめてCルートくらいはやる気出して回避して欲しい
203ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:37:08 ID:9M3muay00
一人旅、特にEXはCPUの弱さで難易度上げてる気がしてしまう
204ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:37:46 ID:RGCAGicEO
>>198
ないない

具体的に2人でやるとどうCPUの動きが上がるんだ?
1人でやるにしろ2人でやるにしろ、基本通りにやればストフリまで安定なんだが
205ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:37:57 ID:1ixZVnu2O
>>199
〜旅の時点で察しろよ
でも一人旅の相方CPUはゆるいな
無理に殴りにいってBRズンダでよく蜂の巣にされてる
206ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:38:41 ID:77ftI7BCO
>>186
3号機ならアシストからN格は基本だぞ?
207ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:39:51 ID:ZWqOtr/iO
>>190
>>191
そうか・・・
Thanks.

じゃあ一人旅と二人旅では、どっちの方がFINAL NEXT(途中各々のステージも含め)までクリアしやすい?
208ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:41:49 ID:qKAkMq790
EルートEX8でハマーン様が4落ちしたときは軽く吹いた
いくらなんでも弱すぎるw
209ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:41:58 ID:RGCAGicEO
>>207
圧倒的に2人
210ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:43:46 ID:9OTCJn000
>>209
圧倒的に二人
211ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:45:01 ID:1ixZVnu2O
>>204
普通にプレイするんじゃなくて変なタイミングでぶっぱとかやりゃわかるよ
避けれる避けれないがけっこう差が出てるから
>>207
でも二人旅が楽
212ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:46:02 ID:GXCZIVLYO
味方CPUが3000のステージは難易度3.5くらいに感じるw
213ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:47:20 ID:ZWqOtr/iO
>>209
Thanks

これまでの質問の経緯を話すと
実は運命で一人旅してたら
「あんなんデスティニー(の動き)じゃねーしw」
って後ろの二人組から言われ、ものすごく腹がたったんだ。
俺が終わり、次その二人組が(百式・ヴァサ)Eルート二人旅始めて、EX8で落ちたんだ
次俺が入り、運命でEルート一人旅し、FINAL NEXTまでクリアしてやった。
つまりこれは見返してやったことになるのか?

長文悪い
表面上のマナーも守れない奴に腹がたった。
214ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:48:41 ID:9N4vTaMJO
味方CPU3000は1000にしてくれよ・・・
って思う。一人の時は前作の方がクリアしやすかったな。楽しさは圧倒的だけど
215ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:50:15 ID:vGdVYYfC0
ホームで4ラインの台でタンクか黒キュベで一人旅してると毎度常連二人組に乱入されて
酷い時はステージ位置始まった途端に乱入とかで何も出来ずに凹られるんですけど
どうしたら良いんでしょう?これはタンク一人旅は止めとけって事?
216ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:51:17 ID:UwIug9510
DXだすときにXを2000へ変更してくれる事を期待してる
バカップル使いたいんだが3000で下手だとリアルファイト申し込まれるんだ( ´・ω・)
217ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:52:01 ID:wAEewbVvO
一ラインで人がいる場所なら一人旅自体が死亡フラグ
218ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:52:52 ID:6Xq0nNs5O
俺なんかタンク使うと対戦ですら味方が捨てゲーしてくるぞ。
まだ一回しか乗ってないが意味わからん。
219ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:53:34 ID:MovnlufHO
ノーベルのアシストは攻撃補助に使うと使えるけど
ただ、マスターと忍者のアシストに比べると
そっちの方が欲しい気がする。
忍者、マスターに比べ遠距離足りないんだよな、ノーベル。
220ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:55:36 ID:9VdxOhLY0
>>215
4ラインで常連が空気読まずに乱入するなら店員にいうかゲーセン変えるべき
まぁどっちにしろ店員に言ってどうしようもなければ変えるしかないかな
221ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:56:58 ID:MVm1abSJ0
アレルヤはちゃんと狙ってミサイルボタン押してるんだよ…
222ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:57:17 ID:6Xq0nNs5O
負けた後に違うラインでまた始めりゃ良いじゃん。
223ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:57:30 ID:9KAeRwv7O
4ラインで乱入されたら捨てゲーするんだが
224ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:58:16 ID:0bKENPjG0
言われた店員がかわいそうだろ
それは客同士で解決すべき
狂キャラいないとこういうとき不便だよなぁ
225ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:03:21 ID:6Xq0nNs5O
アレルヤは見られてない時に撒いておくとたまに当たる。
当たらんにしてもCS取れる
226ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:06:47 ID:JU91S6bfO
これが、ガンダムナドレの真の能力…キュリオス!
そういえば当てたことないし当たった事もないなぁ…
227ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:09:40 ID:z3Y3mkC9O
いつか出したキュリオスが相手当たってフィニッシュとかあったよ。Ζの突撃みたいな
228ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:10:50 ID:9N4vTaMJO
もしアレルヤが停滞系のメタスやリックディアスみたいな性能なら厨キャラ確定だろ?
ナドレ性能高いし。あれでいーんだよ
229ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:11:09 ID:7rXJ+jhuO
アレルヤはハレルヤと同期、反射と思考の融合してアシスト脱出しないと本物の超兵になれません。
230ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:11:11 ID:5V0Du8aoO
>>219
とにかく速いのだけが取り柄だからな

アレルヤは撃った味噌が落ちてくるときに狙いを定めてくれれば中々怖かったろうに
撃った時点で狙い定めたりするから見てから回避余裕なんだよな
231ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:13:22 ID:9OTCJn000
さすがに4ライン一番下でやってるのに乱入されたら嫌になるな、それでもクレもったいないから捨てないけど
勝てばよし(当然のように再乱入)負ければ別ラインだ
232ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:13:22 ID:JU91S6bfO
あれって山なりの軌道で飛んで行ってるの?
それともボソン砲みたいな感じで降ってくるの?
233ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:14:32 ID:WVUbzBEk0
相手が上に逃げざるを得ない状況を作ればいいんだけどな
234ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:15:37 ID:Ydw27V/90
>>224
>>215の1行目読む限りどうみても「俺tueeee」したいやつだろ
毎度常連にってことは間違いなく意図的に初心者狩りを楽しんでる
相手は2人組みだし9割方変な人だと思うから声かけるだけで危険
店員に言うしかないだろう

店員もかわいそうかもしれないが4ライン設定している時点でこういうクレームがくるのはまあ仕方ないだろ
235ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:15:49 ID:ak55pBQf0
讃岐の野郎がグレンラガンで調子に乗ってるからイラっ☆と来た
236ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:16:33 ID:b02TLHpT0
電池は前作だったらそこそこ協力だったきがするが

今作では高飛びすることないからな
237ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:17:53 ID:77ftI7BCO
CPU戦でもザンネックに真下から直接ぶち込む位しか使えないよな。
238ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:19:05 ID:9OTCJn000
核見てからスキュラブチ当てるタイミングでノックバックして避ける02にイラッ☆せざるをえない
239ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:20:04 ID:5l21jf2+O
>>237
サイコ相手なら狙って当てられるぜ
240ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:21:16 ID:RGCAGicEO
久しぶりにガン逃げを見た
241ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:26:04 ID:9M3muay00
>>214
前作は二人でやると難易度が上がり過ぎてたからなぁ
242ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:26:24 ID:6Xq0nNs5O
>>234
自分で言えよ。
そもそも「初心者に乱入しないでください」ってのがお門違い。
243ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:28:52 ID:z3Y3mkC9O
新しいルートはあるんかね?次はサイコとクインマンサが一緒に上から降ってきたらた吹くww
244ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:30:01 ID:q8kZjs0CO
二次解禁だが、解禁機体告知POPは解禁と同時期に配布するか、公式でDLさせて欲しいわ。あと解禁パスワードの携帯公式への掲示も。

お願いしましたよカプコンとバンナムさん。
245ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:30:15 ID:6Xq0nNs5O
>>241
でも1on4が楽しめるのはソロプレイだけ!

あー、今回も敵四機にならんかな。
子安みたいなバランスだと困るが、鉱山都市とかでジオン4機と戦うのはやりたい。
246ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:31:03 ID:Ydw27V/90
>>234
それが原因で初心者が金を落としてくれなくなったらゲーセンにとっても痛手だろ
そもそも4ラインは初心者のための設定じゃないのか?
俺が行くゲーセン数件では4ラインに協力プレイ以外で乱入するやつなんかいないんだが・・・
他のところでは当たり前の光景だったのか?
247ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:32:03 ID:Ydw27V/90
>>246
何故事故レス
>>246のアンカは>>242です
248ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:32:14 ID:mnkRNX1C0
マナーの問題をここでしたって何の解決にもならない
乱入されるのが嫌ならいくらでも方法あるだろうにいちいち書くな。
249ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:34:37 ID:e0jD4RR+0
>>246四ラインで隣に乱入してるアホなら見たよ負けてたけど

乱入は2ラインからにしてほしい二ラインなら2対1になっても文句言わない
250ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:34:37 ID:3NN538h/O
>>246
まぁ止めるすべは無いだろうね
ただそんな卑怯な奴は俺のハンマが天罰を下す
251ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:35:09 ID:fvtA7rzYO
シン「ルナ!援護してくれ!」

赤い彗星「('A`)」


シャギア「奴らのガンダムを破壊する」

敵ソシエ「('A`)」

敵赤い彗星「('A`)」
252ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:36:14 ID:Ydw27V/90
>>248
俺は思いつかないし>>215も対策取れなかったからここに書いたんだろうし
いくらでもあるならwikiの初心者指南あたりに書いておいておくれ
253ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:37:31 ID:5V0Du8aoO
>>245
そこは連邦6機相手だろ
254ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:37:37 ID:JU91S6bfO
毎度毎度見る愚痴なのに何にも対策されないよな。
4ラインの時くらい乱入拒否機能付けられそうなもんだけど…
255ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:40:00 ID:RhmJ/0GXO
対戦ゲーで乱入拒否とか世も末だな
ゲーセンが廃れるのもわかる気がする
256ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:40:53 ID:JOfgNHQSO
1on4で次々と敵を撃破とかリアルニュータイプな気分になれるな
海老とかだと特に
257ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:43:23 ID:Ydw27V/90
>>255
いまはスト4でも3ステージまでは乱入不可モードがあるし
他の格ゲーでも初心者練習中の表示が出せるゲームがいくつかあったり
原作がガンダムというのを考えると全員が対戦したいわけでもないし

どうしても対戦したいなら2ライン以下の店舗でよくね?っていうのが本音
258ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:43:25 ID:3NN538h/O
>>255
初心者お断りな風潮も廃れてる理由だとは思うがな
259ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:43:53 ID:jo57QDhh0
>>255
対戦ゲームは初心者お断りみたいになるから廃れてるんだぞ
260ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:44:39 ID:6Xq0nNs5O
>>246>>248
そもそも「4ラインは初心者のため」ってのも違うし。
ただCPU戦推奨ってだけで対戦するななんて店も開発も思ってねえ。
まあどうしてもってんなら4ラインシャッフルにすりゃ2人の狩りは無くなるし
しかも自分が初心者なんです助けて下さいって話なら初心者スレに行けよと。
自分が取れる対策?乱入するなよって自分で言えよってだから。
自分が権利を主張するっつーかお願いするんだから当たり前だろ。
261ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:47:27 ID:RhmJ/0GXO
>>257
でも、ガンガンで乱入不可にすると3ステージまでとかだと文句が出るんだろ
全員が対戦したいわけじゃないのはわかるが対戦したい奴の方が遥かに多いだろ

だけど、4ラインで乱入すること自体はどうかと思うが
262ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:47:53 ID:6Xq0nNs5O
初心者お断りもクソもねえよw他の格ゲーと一緒にすんなw
ガンガン以降どんだけシャッフルに初心者増えた事か…。


>>253
敵味方合わせて5機までしか場に出せないし。
263ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:49:10 ID:RGCAGicEO
なんでこいつこんなに必死なんだ
どんだけ初心者狩り大好きなんだよ
264ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:50:27 ID:Ydw27V/90
>>260
俺は初心者が練習する機会が作れなかったのがゲーセン衰退の最大の原因と思ってるからなぁ
乱入できるシステムなんだから仕方がないかもしれないがプレイヤーの人口減らしてもいいことないと思うんだが

>>257でも言ったけど対戦したいなら2ライン以下の店舗に行けばいいだけの話
田舎の場合は流石に無理だけど・・・
265ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:50:38 ID:BWLEhq4/O
最近騒がれてるVHSってなんのこと?
266ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:51:15 ID:Wba/dPCAO
動きで初心者かどうか判断してから乱入すればいい
267ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:51:44 ID:1ixZVnu2O
ゲーム自体NDで初心者には正直しんどいな気がしないでもない
まあ元がガンダムだし好きなやつは何だかんだ言いながらやるんだろう
268ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:51:49 ID:STI+RWSwO
常連集団の1人が野良に援軍するも
あまり使わない機体の練習や、脱がないヴァーチェとか縛りプレイ
まじ勘弁してほしいわ
269ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:52:19 ID:5V0Du8aoO
初心者に乱入しちゃいけないが
乱入できる以上される覚悟はしとけ
できないなら家庭用を待つべき

>>265
昔の媒体
270ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:52:48 ID:3NN538h/O
せめてこのスレ見てる奴だけでも
初心者は生暖かい目で見守ってやろうよ

>>265
兄百初
271ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:53:22 ID:rXvTli0H0
4ラインで入るとか初心者狩りなんだろ哀しいね
272ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:53:47 ID:AHMEZh+AO
V2
Hyakuski(百式)
Syodai(初代)
273ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:54:36 ID:BWLEhq4/O
>>270
サンクス、ヴァーチェ百式ストライクだと思ってた
274ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:56:01 ID:RGCAGicEO
>>273
ランク厨の馬鹿の造語って事も覚えておくといい
275ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:56:14 ID:YdR3iUST0
VHSってまたしたらば産か?
よくも飽きないもんだな
276ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:57:23 ID:6Xq0nNs5O
>>263
そう思うことで自分が解決するならそう思ってな。

>>264
このシリーズ、4ラインしか無い店で次回作出るまで栄えてる店なんか見た事ない。東京だが。
インカムから言えば4ラインも無くは無いんだろうけど、単純に初心者が4ライン店から巣立ってるとも思えないよ。
むしろ1ライン50円とかの店の方がどんどん新しい奴出てくる感じ。

まあ何にせよ、格ゲーの衰退は単純に家庭用やらの普及のせいだろって俺は思うけどね。
わざわざ3分に100円出すのはぶっちゃけアホ臭いじゃん。
277ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:57:28 ID:3NN538h/O
まぁ連中の間では常識だろうが
こいつらが3強と言われてもなんか微妙
278ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:59:22 ID:j7T69DwFO
確かに4ラインで乱入されるのはいい気分ではないが、ゲーセンなんだから仕方ないと思うしかないよね
279ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:59:53 ID:6Xq0nNs5O
ランク厨を揶喩する意味で、ヴァーチェ・ハンマ・ストライクを指す時もあるなw
280ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:00:37 ID:WsiUPcTY0
>>277
最初の頃は皆ステップをしなかったからBZとかよくひっかかったけど
最近は早々当たることもないし、別にって感じだよな
百式なんて最後に落とそうとさえしなければただの耐久の低い万能機だし
281ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:01:11 ID:BWLEhq4/O
>>275
ARFみたいなもんだよな?扱いやすくて高性能みたいな
この三機レベルですらこんな枠に括られるあたりこのゲームはなんだかんだでバランス結構いいんだなと思う
3000と絡まれるときついが
282ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:01:21 ID:3NN538h/O
2000はハンマ1強に変更しておくべき
283ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:04:14 ID:oixkGuetO
シャッフル面白いな!池袋エクシアで10連勝してきた。
最後はリカちゃん人形みたいなMF(名前忘れた…)と組んだけど相方うんこだった…
284ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:06:12 ID:9KAeRwv7O
池袋エクシア…?
285ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:06:53 ID:3NN538h/O
シャッフルで
「多分この機体と組むんだろうな…」
と思った時の的中率は異常
286ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:07:22 ID:HqiN+6iCO
シャッフルで何勝したとか言っても運要素が強いから自慢にならないよ
287ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:07:24 ID:vxLRR7nKO
公式ケータイサイト見たら、来週には新しいお知らせが出来るって…27日からという認識でOK?
288ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:07:36 ID:9OTCJn000
ハンマは強いよな、厨機体だから取り除くべき
VHS使ったことないな、明日ヴァサでも使ってみるか
289ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:08:00 ID:fWjDd+0p0
地雷と組んで対戦するのもシャッフルの醍醐味の一つです。
290ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:08:02 ID:JyjLEoG4O
最近凄く調子悪くて見えてるのに体が反応しないんだが、ここにいる人は調子を取り戻す為に何かしてる?
291ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:09:58 ID:JU91S6bfO
>>285
あるあるw
292ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:13:11 ID:5Vpbhm+bO
>>276
乱入されなければ3分以上軽く遊べるだろ
初心者が練習できないとそりゃあ衰退する、対戦でまともに戦えずお金を消費するんだからな
家庭用とか関係ないよ、ゲーセンはそういう意味の場所じゃないだろ
しかもゲーセン自体年々半減以上してるんだぜ
無料の体験版みたいなのがあったらいいんだがな
293ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:16:45 ID:Ydw27V/90
>>292
そもそも家庭用に移植されたゲームにゲーセン衰退させるほど売れたゲームなんてほとんどないしね
まあこれ以上はスレ違いなんで自粛します
294ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:16:58 ID:RhmJ/0GXO
>>290
キャスパーちゃんと休息という名の現実逃避
295ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:21:07 ID:3NN538h/O
ネクストも末期になったら家庭用でネット対戦やりたいな
1日中延々とシャッフル出来ると考えたらおっきした
296ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:22:09 ID:e0jD4RR+0
ラグがなければ熱帯も楽しそう

あー雨降ってなければゲーセン行ったのに
297ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:27:23 ID:HXH3frNG0
>>151

それマジか?だったらすごく有効な気がしてきたぞ
今度プレイするとき確かめてみるわ!
298ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:30:04 ID:AHMEZh+AO
ハンマ厨機体とかww
ハンマ使ったことないやつが何かいってるw
299ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:31:19 ID:6Xq0nNs5O
その後、>>297を見た者は誰もいない
300ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:31:45 ID:HrL+jqkGO
PSもWIFIみたいなシステムが欲しいぜ
301ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:32:04 ID:E5S09o0e0
シャッフル設定のゲーセン見たこと無いな、俺は
無印のころからシャッフルで対戦なんてしたことないぜ
302ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:32:37 ID:Tbaerv4QO
ハンマは初心者キラーな所があるからな。
サブ射の避け方がわからない始めたばっかの人やウルトラ雑魚からはスーパー強機体に見える。
303ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:33:33 ID:NYNMxOgJO
やっぱり対人戦は面白いな
Xや髭だと油断しているのか結構勝てるな
304ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:33:54 ID:oaR6q5370
なぜかウルトラ雑魚でフイタ
305ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:34:14 ID:9OTCJn000
>>298
ネタにマジレスするとは・・・

BDは後ろの制限ないのか、いいこと聞いた
306ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:35:02 ID:AHMEZh+AO
>>302 なるほど
そういえば何か初代百式兄貴がかもだったことがあった
307ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:35:31 ID:gGuEnl16O
池袋にあるシャッフルの店ってどこ?
308ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:36:10 ID:mnkRNX1C0
初心者お断り感は乙寺よりは薄れてきてるはず。はず
309ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:36:52 ID:Tbaerv4QO
>>306
ハンマ自体は中の上くらいに強いキャラだけどね、
こっちもにわか3強は大体ハンマに弱いよ。
310ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:37:33 ID:3NN538h/O
乙寺でも初代は似たようなポジションだったな
311ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:39:44 ID:uEq0Dx+cO
Xはともかく髭は勝ちやすい方だと思うの
312ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:40:11 ID:ONgG/DSk0
>>310
振れば当たるマジカルステッキはDXじゃなくて無印だぞ
313ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:40:57 ID:ONgG/DSk0
Xはディバイダー扱えないと百式のマイナーチェンジにしか見えない
314ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:41:18 ID:3NN538h/O
髭に最近引退考えたくなるくらいフルボッコにされて
トラウマになりました(^q^)
315ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:43:27 ID:DDGCYuuP0
どんだけフルボッコだよw
愛があればトラウマ克服!がんばれw
316ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:44:22 ID:9N4vTaMJO
Xも髭もなんで弱キャラ扱いされるのか分からん
冷静な月光蝶や使いまれたたディバイダーはにわかニューやWより遥かに怖い
317ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:44:56 ID:mnkRNX1C0
それただの腕の問題やん
318ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:46:59 ID:yZWu8uZK0
なんか似たようなことを無印のときも聞いたことあるな。
にわか7強よりほにゃららのほうが強いとか
319ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:48:22 ID:6Xq0nNs5O
>>318
そういう慣用句だからしょうがないな
320ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:48:24 ID:3NN538h/O
>>316
Xって弱扱いなのか?
BRある時点で中堅以上だとは思うんだが
321ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:53:12 ID:NYNMxOgJO
>>320
分からん。ただ前作のイメージで戦いに行くとたぶんやられる
322ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:53:34 ID:AHMEZh+AO
>>309 でも初代百式などの万能機体は戦いづらい
実際上手い初代にはノーダメで簡単に潰されたことがあった
中の人でこんなにも変わるのかと初めて実感した
323ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:54:07 ID:9OTCJn000
弱どころかアシストもそこそこいいしサテの誘導よくなったおかげで普通に使える機体だろ
3000の他がいいから割合少ないだけだと思うが、DXきてガッカリだったら少しは増えるはず
324ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:54:11 ID:8spvzCQ40
>>320
俺もXは激強いと思う
サテライト当てやすいしGビットは優秀だし正直そこらの3000に劣るとは思わん

しかしシャッフルでゲドラフで6連勝もしたのにスコアが3番目とか4番目ばかりってどーゆーことなの?
相方は全部変わって割と危なげなく勝つのに
積極的に攻めれないからか?自分が仕事してるつもりってのが一番嫌だわ
325ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:55:46 ID:5V0Du8aoO
>>318
その中身は大幅に違うけどな

>>322
中身が違うと本当にやばいぞ
海老が壊れに見えるレベルのもいたしな
326ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:55:54 ID:b02TLHpT0
XはDV使わないと他の3000に比べれば圧倒的に弱いね。

まだ出て一ヶ月ちょっとでDV使いこなしてる職人はみたことないから評価しづらい
ただハモニカの癖の強さやマシンガンの見た目のしょぼさ
誘導も弱いし、弾数も無いBD消費が多いBZとか単純に俺TUEEEEできる武器
がないからまだあんまり使ってるひと無いんだと思う。
327ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:56:29 ID:3NN538h/O
>>324
あの順位は見なくていいよ
ヘッポコプレイしてた俺が1位で
一番活躍してた人が三位とかザラ
328ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:56:30 ID:C0mVGGO20
髭って個人的に対戦で入って来ると苦手な機体ベスト5に入るわ
Xの方はなんとも言えん
329ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:57:36 ID:AHMEZh+AO
>>324 よくある
最後のランクだけで仕事したか判断してるやつに限って地雷
330ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:00:09 ID:mnkRNX1C0
命中率と回避率復活させればランクみて納得できるかもよ!!バアアアアルカ(ry
331ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:00:38 ID:biNcYEPzO
>>326
立ち回り次第だよ
前出るならXより良い機体は他にもあるけど後ろにいるときはνやW0以上のプレッシャーかけられる
耐久700と格闘の仕様のおかげで時間稼ぎがすごいしやすい
DVは死にかけの時使う程度かな
根性補正入った横横ハモニカで300近く減るしコンボも決めやすい
332ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:01:44 ID:7QCqW4l0O
4ラインで対戦してきたら空気読まず連コイン→CPU戦

あまりにもしつこいとやめてくれない?といいに行く俺はかなりのKYなんだろうなぁ…短気はゲーセンに行くべきではないね。
でも練習したいんだよヴォケ!乱入すんなカス!
対戦したいなら隣の1ラインでやれバカ!
333ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:02:42 ID:biNcYEPzO
>>330
与えた総ダメージとダブルロックされてた時間の方が判断しやすいと思う
334ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:02:52 ID:X/re1DL20
相方と組んだ固定では大活躍で連勝。
シャッフルだと連勝はするが相方ゲーばかりのやつがいたな。
そいつに話聞いたら「信用できない雑魚と組んだ時はまともな立ち回りなんかじゃなくて、自分が囮になって攻撃当ててもらったほうが勝てる」といってた。
状況次第ではわざと格闘くらって味方にカットさせたり、カットしてくださいと言わんばかりのタイミングで格闘したりとわざと変なプレイが多い。
335ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:03:05 ID:0bKENPjG0
とりあえずエピはある程度うまくても
忍者のウンコと畳返しで勝てる気がする
336ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:04:46 ID:3NN538h/O
エピと神は選ばれし者以外乗れないだけで
3000はどれも強い
337ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:05:15 ID:6Xq0nNs5O
>>292>>293
別にそのゲームをやるかどうかじゃなくて、お金をどこに使うかってのがゲーセンから離れてるだけ。
338ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:07:29 ID:Ydw27V/90
Xはいくらサテライトが狙える性能になったといっても連発するようなものじゃないし
前に出るほどの機動力と格闘ダメージもないし基本的にBRでしかダメージ稼げないからね
要所でディバイダーを使わないと強機体相手だと厳しい
そしてディバイダーはというと武装が豊富なんだが癖が強いので使い手の腕によってイメージががらりと変わる
Xの評価がはっきりしないのはそのあたりが原因じゃないかな
339ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:08:48 ID:ZlDYrzX00
>>305
それがネタとか、ないわー
340ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:09:37 ID:q9zTMEyMO
Xはただ単に地走マシンガンの使い方がわからないのと、ハモニカ砲が変な方向にでやすいから使えないっていわれてるだけ
341ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:09:44 ID:9N4vTaMJO
むしろ今回って戦えない機体がいな(ry
・・・1000にちらほらいたか
でも20003000ではないとおもうけど
342ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:09:59 ID:X/re1DL20
シャッフルで3000コンビになったときXと組んだ時に負けたことがない。
場をあらせる機体ならロック集めれるから意外とXがフリーになりやすい。
こっち放置はないだろうし、タイマンにそう簡単に持ち込まれないし、なっても意外とXは自衛できる。
そのあとXはおれがぶっつぶすがな
343ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:10:57 ID:N15e/SCs0
>>335
ゼロシステム持ってる奴は横鞭で全て解決
344ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:11:36 ID:3NN538h/O
>>340
ハモニカは兄と同じ仕様にして欲しかった
345ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:11:36 ID:5V0Du8aoO
使いこなせない、と
性能的に無理
を混同する輩がたまにいるから困る
346ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:11:40 ID:6Xq0nNs5O
順位なんか、1位2位で負ける時以外は関係ないな。
あとは一人だけ4桁とかだと話は別だが。

>>334
あるね。そいつをダシにする時もある。
ただ、気付いたらそいつ一人だけすげー離れてたりダウン取ったらそのまま下がったりする時もある。
347ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:13:54 ID:0bKENPjG0
>>343
たぶん忍者なら明鏡止水するよ
大丈夫だよ
348ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:14:27 ID:ygS4xuPP0
349ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:14:58 ID:6Xq0nNs5O
>>343
面白い事言うね。
350ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:16:40 ID:N15e/SCs0
>>349
あくまで未来が見える奴な
畳>ND>畳のNDに横鞭入れられるほどの
ぼくにはとてもできない
351ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:17:12 ID:X/re1DL20
>>346
0おちパターンと先おちして自分がかた追いされるパターン分けてたね。
かた追いされたら逃げずにその場でいなしながら相方待って、相方来てから下がってダメ取りに行く感じ。
タイマン状態なら軽くいなしてすぐ相方助けに行くし、そいつのカットは基本完璧。
この前そいつの固定見たとき驚いたもん。
シャッフルで見せる弱点が一つもない
352ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:20:05 ID:NYNMxOgJO
X使ってるヤツって少ないよねぇ・・・
なんでだろう。普通にいい機体なんだけどな
353ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:20:57 ID:3NN538h/O
>>352
誰が使っても強いってわけじゃないしおすし
354ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:21:54 ID:ujrMbndL0
畳返しって後ろから格闘してもだめだっけ
355ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:22:37 ID:9OTCJn000
>>352
前作弱かったから使ってるやつ少ないんだろ、使用経験なきゃ使いたくならないのがこのゲームだし
種人気で運命使ってるやつがかなり多いが固定相方のおかげでいいカモだ
356ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:23:02 ID:6Xq0nNs5O
>>350
横鞭も、角度悪けりゃ弾かれるって知ってた?
まあマスターや百式よりはマシだが。
357ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:23:31 ID:tJeE5TL6O
3000機体でいうと
腕無いと、海老の次に空気扱いになるのがGXだと思う
358ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:25:17 ID:ASOapMlaO
>>352
何気に玄人機体で弱いわけじゃないけどちゃんと使いこなしてないと勝てないからな。
359ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:25:21 ID:9N4vTaMJO
前作猛威を振るいすさまじいほどの使用歴のある旧7強使いたちはどこへ?
360ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:25:37 ID:N15e/SCs0
>>356
だからNDに差し込むと言ったわけだが・・・
361ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:27:13 ID:e0jD4RR+0
>>359プルキュベ以外はそれなりに見るよ
362ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:28:08 ID:9OTCJn000
>>359
マスター使ってたやつらは強いから使ってたとか愛のないやつらだと思って疑わない
363ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:28:39 ID:3NN538h/O
>>359
急にゼロや乳が好きになった、不思議!
364ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:29:23 ID:AHMEZh+AO
元旦使おうかな…
365ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:30:07 ID:tJeE5TL6O
ズンダ練習に自由使ってるよん
366ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:30:09 ID:Wba/dPCAO
なんかゼロは強いイメージがない
強いゼロを見たことないからだろうが
367ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:32:40 ID:WVUbzBEk0
地元でハモニカ砲を当てるのがめっちゃうまい人を見た
何故かちゃんと相手のほうを見てる
368ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:32:49 ID:ONgG/DSk0
>>366
勘違いWはすぐタイマンに走るからすぐわかる
369ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:32:52 ID:ZlDYrzX00
>>366
強いやつは恐ろしいほどだが
そうでないヤツはただの放水機だからな
370ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:33:19 ID:1kRHPcqxO
>>363
そして前作ν使いだった俺はνを使うのを止めた…

ちなみに無印乙では塩、無印連座ではランチャー使いだった
371ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:34:04 ID:vca6x/xPO
対人戦の動きとCPU戦の動きが違うって言われるが
普通じゃないの?
スコア取る動きと勝つための動きって全然違う気がする
例えばスコアも対人もX使うけど
スコアはサテ
対人はディバイダー使う
他にもインパの動きが違うとか言われた
俺は異端なのか?
372ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:34:04 ID:NYNMxOgJO
>>366
強いゼロはライフル寸止めとアシストで一方的にやられる
それに速さが違う
373ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:35:17 ID:STI+RWSwO
前作7強入りしてもグフカス使いは少なかったな
374ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:35:22 ID:9OTCJn000
弱いWほど相手してて楽な機体はいないよな近距離まで近づいて(カメラ内で相方に見られてる)スキュラかましたときの相方の笑い顔は忘れられない
375ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:38:53 ID:lU/aLmre0
シャイニングのパイロットはレイン
忍者のアシストはネオドイツの女なので別人です
1stめの開幕ボイス例の「キッツい」
376ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:40:05 ID:NYNMxOgJO
>>374
なんとなく分かるような
振り回されている感じがするんだよ。さっきは後ろからのサテライトで蒸発させた
377ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:40:45 ID:ujrMbndL0
>>359
神乗りならここにいるぞ!
>>371
CPU戦だと格闘中サーチあえて変えないとかあるある
378ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:41:35 ID:tJeE5TL6O
アシスト起き攻めしかダメージ源ないW0が多すぎるからなぁ
アシスト無くなれば、空気以下だから本当に相方可哀想だよな
379ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:42:03 ID:3NN538h/O
神は飛び蹴り弱体化しなくても良かっと思うんだ
380ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:43:28 ID:X/re1DL20
>>373
前作グフなんて使用者のレベルが50ぐらいになるまで雑魚機体だったし。
ただそこからの1レべあがるごとの成長率が半端ない。
他は自由以外なら20ぐらいまですさまじい成長率でそこから60ぐらいまであまり伸びないがそこからまた大きな成長を機体できる。
自由はグフより成長率よし、その成長が来るまではやい。
レベル50ぐらいの普通機体と升が戦ってたらどっちが勝ってもおかしくない
381ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:43:41 ID:3pVqdzGc0
俺の周りではアシスト起き攻めにつかってるW0ほとんど見ないわ
382ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:44:27 ID:9OTCJn000
というかMF弱体化しすぎだと思うわ、跳び蹴り・ズサー・側転・指の射撃無効・地走移行
いくらなんでもこれは酷いといわざるをえない、どれか一つくらい返してやってもさほど変わらないと思う
383ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:44:56 ID:5V0Du8aoO
>>379
むしろ構えステップを無くしたのと
神スラッシュのダメを下げた動機を聞きたい
384ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:46:01 ID:RhmJ/0GXO
今作は格闘機と射撃機じゃかなりの差がある
いっそのこと後NDは不可能とかにして欲しかった
385ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:47:22 ID:mnkRNX1C0
そりゃ対人の場合は相手の心理状態読んで有利に事を運ばなきゃな
386ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:47:45 ID:WVUbzBEk0
無印ゼータ使いだったけどネクストダッシュが楽しすぎて地走型使えねえ
387ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:48:24 ID:zjLyc39e0
キラごときが3人いるのになぜアムロが2人なんだ?
ライバルのシャアは3人いるのに
理不尽です!
388ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:49:40 ID:3NN538h/O
>>380の言ってることがよくわからないから
誰かドラゴンボールで例えて
389ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:49:47 ID:1di025xHO
>>387
ディジェ出されても困るだろ
390ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:50:42 ID:zjLyc39e0
>>389
コスト1000で出してくれれば持ち機体になるんだが
391ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:50:55 ID:ONgG/DSk0
ぶっちゃけZアムロってカツより何もしてないぞ
392ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:51:41 ID:nFDz/wuY0
Ζのアムロはニートと評判
393ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:52:40 ID:YihmA4CfO
>>391 だがカツみたいに反感買うこともしてない
394ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:52:42 ID:OJ2thJAk0
ストフリがこの先生きのこるには
395ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:52:43 ID:X/re1DL20
>>388
グフはある程度まで使えるようにならないと雑魚だが、基礎ができたら一気に伸びる。
自由はグフより基礎を身につけるのも簡単でさらにグフより伸びるが、これもある程度使えないと雑魚。
他のやつは最初から性能で押していけるほど強いが、途中であまり伸びなくなり普通機体と大差なくなる。
でもあるときを境に一気に伸びて普通機体と差をつける
396ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:52:46 ID:aosZyWpNO
しばらくスレ見てなかったからシャイニングのこと今知った
イザークみたいなシャイニングフィンガーソードが聞けるんだね
397ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:52:54 ID:zjLyc39e0
>>391
元主人公なんだからあれぐらいで十分
キラがでしゃばりすぎただけ

>>392
種死キラも前半はニートだよね?
398ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:53:32 ID:lU/aLmre0
近作はわかりやすいくらい前作強機体下方修正
またその逆をしたからな
アレックスはCPUのウザさだけはガチ
399ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:53:40 ID:1kRHPcqxO
神はアシストが枡並みだったら違ったろうに…

そして最近流行のキュベはどこまでアップできるかな
400ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:54:43 ID:ckZ+8iw+0
MFにズザーはほとんど関係ない
それにとび蹴りったって今回BD格闘なんて使わないこともできるだろ
だからこの二点は問題ではない、特にとび蹴りは神と升だけの話だし
401ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:55:29 ID:8spvzCQ40
>>397
シンは前半からアスランに出番持ってかれてて(役割的に)ニートだけどな!

ていうかシンって種死において別にいなくてもストーリー進んじゃう悲しい子なんだよね
402ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:55:39 ID:9OTCJn000
あと十二王方牌の誘導の弱化と横格の伸びが目に見えて悪くなってたな
これは愛があってもツライもんがある
403ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:55:50 ID:1di025xHO
>>388
自由が悟空
グフがベジータ
その他地球人のみなさん
最初はみんなそれなりだったがZになってから力の差がつき始めた
最初はめんどうな修行をしてたが気付いたら超サイヤ人なんてものになって戦闘力が爆発的に上がった
404ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:55:59 ID:zjLyc39e0
MFに限らずBD格闘って滅多に使わなくね?
だからとび蹴りは問題ないんだが
神使ってて俺が嫌に感じるのは地走のズサーっての
低コや中コの地走と同じくらい隙晒すとかマジ困る
405ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:56:20 ID:qX4aRFqtO
>>387
ガンダムの代表はSEED

アムロとかおわってんだよオッサンW





ざまぁwwww
406ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:56:35 ID:YdR3iUST0
>>391
あれくらいでいいんじゃね
クワトロもちょっと出張りすぎた感じがある
アムロとシャアはたまに出る裏方役でもよかった
407ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:56:39 ID:lU/aLmre0
どの時代のキラをボコりたいかというニーズで3人
408ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:58:01 ID:C0mVGGO20
定期的にこんな流れになるなホント
409ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:58:13 ID:ONgG/DSk0
どうせならZZでアムロが活躍して
逆襲のシャアでアムロジュドーVSシャアカミーユでもすればよかったのに
410ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 19:59:32 ID:9OTCJn000
>>404
神って升より着地もズサーも硬直長いって聞いたが本当なら相当厳しいんじゃないか
411ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:00:00 ID:rGHX23E/O
お禿様が逆シャアにカミーユがいてもギュネイに負けるって言ってた
412ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:00:06 ID:tJeE5TL6O
ストライクをムウ
暁をカガリに
これで万事解決
413ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:00:10 ID:6Xq0nNs5O
>>388
グフは孫悟飯
自由はアックマン
414ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:01:26 ID:ckZ+8iw+0
>>402
前作は升使ってなかったけど今の感触からして前がいかに壊れてたかが分かるな・・・
415ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:02:15 ID:PhDsWRRJ0
パイロット選択欲しいな
416ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:02:42 ID:zjLyc39e0
>>405
ガンネクのイメージポスターやOP見てもそういうの?
初代が目立ってるじゃん
ガンダムシリーズでの代表的なキャラであるアムロが2人で
キラごときが3人とかありえない
アムロも3人必要

>>407
ストフリ1択だなjk
417ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:03:36 ID:rGHX23E/O
同機体無しか…
自由かストフリのどっちかキラ降ろしてラクス様を(ry
418ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:04:15 ID:AL9Vwpf6O
キャラゲーじゃないんだからそういうのは勘弁してくれ
419ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:05:20 ID:zjLyc39e0
>>414
今の性能でちょうどいいよ
今の枡でも十分戦える
前作がどうかしてただけだ
ていうよりコスト2000や1000の格闘機は全然いける
他の万能機との差はそうそう感じられないが
ただコスト3000の格闘機であるエピと神が少々きついかな
420ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:05:28 ID:RsSGHI0CO
キラ様といい刹那といい最近の主人公は後半になると悟り開いて賢者様みたくなるからツマラン
421ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:07:03 ID:X/re1DL20
今作はただでさえ格闘機は前に出にくいのに、地走のせいでMFは前衛できないのが辛すぎる。
格闘機なのにこれまでの格闘機の仕事ができない
422ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:07:30 ID:Wba/dPCAO
ヒイロは初期の方が悟り開いてた気がする
423ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:07:45 ID:MVm1abSJ0
ラ・トゥールって奇麗なステージだよな〜
424ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:07:54 ID:9OTCJn000
>>414
牌が開幕0からすたーとなのに弱誘導でwikiには張り付き時間長いとか書いてあるが体感そんなに長いとも思えなかったりと
使ってる側としては涙目なぐらいの弱体化なんだが、これでもMFの中で一番強いとか言われてるんだぜ
戦い方こそ見つかったが前作ほど壊れ性能なんか要らないから格闘機が射撃だけで追い払われるような仕様は止めてほしい

なんかチラ裏っぽくなってるスマソ
425ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:09:56 ID:X/re1DL20
>>424
張り付き時間は明らかに伸びてる。
前はハエが当たりながら格闘当ててダウンさせたら、最大までねてたら起きる頃には確実にとれてたが、今回はそれでもぎりぎり残る。
426ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:10:41 ID:mnkRNX1C0
>>422
ヒイロ「死ぬほど痛いぞ」
トロワ「マwwwwジwwwwwwwwwwでwwwwwバカスwwww」
427ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:12:38 ID:RhmJ/0GXO
熱血主人公なんてもう古いってさ
428ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:12:43 ID:9OTCJn000
>>425
それでも帰山無効化するバグはしっかり残ってるんだよな
>>426
それ中盤だろw
429ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:13:42 ID:PhDsWRRJ0
ヒイロ「フフフ…フハハハハハハ!」
430ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:13:57 ID:j7T69DwFO
今更で個人的な話になるけどストフリよりアスランの乗ってる機体が欲しかった
セイバーでも正義でもいいから…
431ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:15:16 ID:sE9t/pbZO
私のキラ様なら自爆しても全然大丈夫!!!

キラ様サイコー!!!
432ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:15:34 ID:lU/aLmre0
>>430
えっ?
433ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:16:45 ID:PJer0Qb+O
もっと拳で殴るべき
主人公が敵を素手で
434ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:17:24 ID:WuHZUOm5O
>>420
ロックオン「変われなかったオレの代わりに変われとは言ったものの、まさか人間から一段階進化するとは思わなかった」
435ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:17:52 ID:WVUbzBEk0
キラよりアスランとか言い出したらもっと上がいるわ
436ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:17:59 ID:+C7xb9Q9O
機動戦士ウォンの始まりである
437ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:17:59 ID:HqiN+6iCO
>>430今さらで個人的な話しでもいいからテンプレくらい読めよ
sage入れろ
438ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:18:15 ID:RGCAGicEO
>>428
無効化バグってなに?
439ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:20:02 ID:dFM3jfINO
運命一人に死神忍者ペアとかνF91とかで入ってくるとかワロス
それで勝てないとか何なの?下手とかいうレベルじゃないよね
しかも奇声発してうるさいし
440ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:20:28 ID:ckZ+8iw+0
今回の格闘機でさー前出て殴るぜーって動き方をする奴は格闘機は使わない方がいいと思うんだ
441ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:21:56 ID:FqTJW9rc0
>>439
何が言いたいんだ?
442ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:22:11 ID:rGHX23E/O
>>439
リアルでは1VS2でしかも相手が楽しんでやってるなら相手勝ち組過ぎるだろ…
443ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:22:24 ID:6Xq0nNs5O
つーか格闘機が前出れるのなんか無印ガンガンだけじゃねーか。
444ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:24:39 ID:NTAZaHjG0
格闘機は弱いくらいで丁度良くない?格闘機を下手に強くすると鈍足機体やゲーム慣れしてない人が一瞬で狩られたりする状況になるし…
好きな人や職人が頑張って使いこなして初めて勝てるようになるくらいでいいと思う。

445ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:26:18 ID:2jIiKvoMO
>>427
刹那はある意味熱血じゃね?
ガンダムの事だけだけど

>>433
生身戦士マスターアジア?
446ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:26:24 ID:X/re1DL20
>>443
いや乙に格闘機という括りがあるか微妙だから(塩は格闘機か否か?ギャンはなんなんだろうか?)考慮から外すが、連座は普通に前でてロック集めだったよ。
ガンガンの神升もこれは基本的に同じ。
ただ今作は無理
447ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:26:51 ID:RhmJ/0GXO
>>444
それって射撃機も格闘機とかも関係なくね?
448ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:28:24 ID:9OTCJn000
万能強すぎってのもあるがノーベルなんかは目も当てられない
449ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:29:16 ID:9N4vTaMJO
今作の格闘機は闇討ち機だな。
味方にロック集めてもらって後ろから格闘を叩き込む
なんかちがう気がしなくもないがこれでいいんだ・・・
450ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:30:35 ID:77ftI7BCO
何度も何度も言われ尽くされているが、万能機の格闘性能が格闘機より上なのが問題
451ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:30:49 ID:X50r9Zr9O
>>435
シロッコとかカロッゾとかクルーゼですねわかります
452ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:31:07 ID:QstP0wjj0
このまま解禁が進むとして
A〜Dコースの下に、もう一段ルートが埋まるとして
隠し機体が各々2体づつと仮定すると
ストフリ合わせて9機体か。
まぁ中には黒マーク2みたいな見てくれが変わった(中身はまだ分からんが)機体も
いるかもしれんが、今回の開発は張り切ってていいな。
453ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:31:49 ID:X/re1DL20
>>450
万能機じゃなくてガンダムっていえよ
454ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:31:56 ID:zjLyc39e0
>>446
でも連ザでガチ対戦で格闘機はあまり見なかったけどなあ
基本フワステライフルゲーだし
やはりまともに格闘入れられるようになったのはガンガンからだと思うよ
ガンネクでもつらいけど格闘はいるし
455ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:32:26 ID:RhmJ/0GXO
>>452
つ ランダム
456ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:33:23 ID:9OTCJn000
格闘機はダメージ安くてもいいからもっと動き回れたらやること増えたのにな
457塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 20:34:07 ID:W3thK+mzO
万能機を強くするのはお前らの要求じゃん
被り機体でも機体いっぱいいてほしいってのもお前らの要求
本当に身勝手だなあ
458ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:34:53 ID:X/re1DL20
>>454
連座のガチ戦なんてまず格闘機という括りのない560絡みしかないだろ。
それにガンガンの格闘機はエクシア以外明らかに強い
459ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:34:56 ID:PJer0Qb+O
ネチネチ削るMFなんてロマンがないぜ
460ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:35:57 ID:9N4vTaMJO
もし次があるなら今度は格闘機が強くなって万能機は弱くなるんだろうな
差は縮まっていきこそすれ均等にはけしてならない
461ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:36:25 ID:uEq0Dx+cO
格闘機は闇打ちだってことにすると髭はどういう機体になるのだろう
近づきながら牽制する手段をしっかり持ってるしなぁ
462ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:36:33 ID:2jIiKvoMO
>>452
ルートは一段じゃなく二段だったらいいな
それで隠し機体も17体とか


・・・ありえんか?
463ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:37:02 ID:RGCAGicEO
連ザも2ならあれだが、1はかなりのバランスだったな
格闘機体でも十分ガチで通用するし
464ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:37:14 ID:X/re1DL20
>>459
ガンガンの時から、前でうろうろして相手が隙さらすまでは相方の射撃がメインダメージだっただろ。
ただ今回は前でうろうろしようとすると容赦なく降り注ぐビームとバズーカの嵐に屈するしかない
465ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:37:34 ID:zjLyc39e0
>>458
450絡みでも
ランノワとかバスターとかカラミティとかフォビとか
カオスとか射撃機体ばっかじゃん
後格闘機が強すぎってのは同意だけど万能機や他の機体で
格闘がまともに入ったのはガンガンからでしょ?
格闘が空気にならなくなったのは良いことだと思うが
466ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:38:59 ID:WuHZUOm5O
MFは特射か何かで足を止めずに拳でBR迎撃出来れば
467ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:00 ID:9OTCJn000
>>459
格闘機は好きなコンボさえ決まれば爽快だからいいじゃない、機動力上がれば囮だって出来るぜ
468ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:07 ID:e0jD4RR+0
MFは勝ちづらい分勝つと嬉しいよな

あれは万能機では味わえない
469ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:32 ID:5Vpbhm+bO
>>449
闇撃ち格闘なら格闘の性能が重視されないしね・・・
今作の格闘機の強さ丁度いいんじゃない?とか言う人はMFとか使ってねぇだろ、使い込むとか以前に埋めれない部分があるよ
470ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:35 ID:QstP0wjj0
弾幕ゲーである今回においては、
格闘機体の殆どはセンスある奴のみが
その真価を引き出せるんだなぁ・・・
個人的に
初心者向け:デスサイズ・シュピーゲル
中級者向け:ゴッド・ノーベル
上級者向け:マスター
レジェンド:エピオン
と感じる
471ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:41:56 ID:rGHX23E/O
俺の友達Gガン好きだから涙目になってたな
472ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:42:13 ID:X/re1DL20
>>465
ランノワ以外はガチに入らなくないか?
普通に560が中心だった。
もちろん格闘は少ないが、自由VSオオワシ比較に格闘はつきものなぐらい重要な要素だったぞ。
473ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:42:49 ID:rGHX23E/O
>>470
2号機「あ…あれ…?」
474ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:43:39 ID:9BSZY0FAO
格闘機が強く調整されててもいいじゃないか…なんで最強が出るなら万能機でないとダメって空気があるんだろうか
475ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:44:14 ID:uEq0Dx+cO
ザメル「お前は俺のアシストだろ…」
476ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:44:52 ID:ckZ+8iw+0
升が上級者向けはない
ノーベルと神が上級者向け
477ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:46:00 ID:9OTCJn000
前作MF酷い叩かれ方してたからその要望からなんだろうが「誰も使うな」と言わんばかりの弱体化
478ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:47:21 ID:WuHZUOm5O
>>474
前作は格闘機強かったがそれでも最強は…
479ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:47:26 ID:RGCAGicEO
今作のMFは気兼ねなく使えるから好きだ
勝てるかは別として
480ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:48:35 ID:X/re1DL20
地走はズザーさえなければ・・・
もしくは空中からの着地硬直もうチョイ短くしてほしい。
481ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:48:48 ID:dP530UYc0
>>473
お前は射撃機体じゃないか
482ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:49:40 ID:ujrMbndL0
>>410
ズサー長いのはわりと大丈夫
飛び込むまでの損害と格闘当てたあとのフルボッコ継続できるかとかがきついかも
そして接近した時束の間の無双状態がテラタノシス
おやなんだかパチンコみたいだ(´・ω・`)
483ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:49:53 ID:vpiUq3vV0
>>473
お前は核搭機だろ
484ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:50:00 ID:dP530UYc0
今回MFはステ弱体化&地走で回避能力が大幅低下だもんな
サイド7って1000に加えてMF殺しじゃない?
485ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:50:13 ID:2jIiKvoMO
MFはガードできんのが辛い
守りの構えみたいな感じのガードを追加してほしいぜ
486ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:50:17 ID:VBAyFfVx0
>>470
エクシアが寂しそうな目でそっちを見ている
487ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:50:37 ID:e0jD4RR+0
>>480射撃がないから他の機体より硬直が少ないとかだったらバランス取れてたのかもね

ズザキャンしても降り注ぐ弾幕に引っ掛かるからな
488ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:50:51 ID:RsSGHI0CO
>>478
前作で一人だけnextやってた機体は仕方ない
489ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:51:10 ID:5Vpbhm+bO
てか無印ガンガンの大会でもMF系ってそこまで目立ってなくなかったか?
>>474
たしかにね、万能機が強くなれば弱点がなくなるだけなのに
格闘機が強くなっても最後まで「格闘機」のはずなんだけどなぁ、中距離以降は猛威を振るわんだろ
490ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:53:23 ID:rGHX23E/O
格闘機=弱い

ジオ「もし俺が出ても凄く弱いフラグですね、わかります」
491ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:53:24 ID:VpgujnXR0
あー最近いまいち勝率あがんね。誰かタスケテ
492ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:53:45 ID:cvBoqLXF0
マスター使ってるけど、ズサキャンしても垂れ流されると、アシスト出す時に食らうんだよな
横から常に最大コンボ出せるようにならないと辛い
493ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:53:56 ID:dP530UYc0
>>489
MFなんか話にならない位のチート性能の武装を持った機体が2機程いたからな
494ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:54:23 ID:9OTCJn000
>>482
ゲーム開始より格闘当てて初めてゲームが始まった感あるよな

おまけにMFはシールドもないときた、CPU戦相方に迷惑かけっぱなしで辛すぎる
495ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:54:29 ID:1di025xHO
>>470
刹那「俺はガンダムじゃなかったのか…」
496ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:55:10 ID:AHMEZh+AO
エクシアは準格闘機だと思う
威力は低いがBR、誘導の良いダガーから考えて
497ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:56:12 ID:dP530UYc0
ところでお前等アレックスは格闘機じゃないのか?
今回全裸で撃ちまくる方が強いけどさ
498ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:56:32 ID:X/re1DL20
エクシアと運命は格闘機に並べていいのかわからんな。
でも個人的には一番嫌いな格闘機はエクシア
499ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:57:21 ID:rGHX23E/O
まだだ…!まだ…!シャイニングガンダムがいるじゃないか…!
ひょっとしたら強機体かも知れないだろ…!
500ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:57:29 ID:ckZ+8iw+0
1000が辛いのも格闘機が辛いのも
リロード速度とBRズンダの威力下げれば少しはマシになると思うんだ
501ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:58:27 ID:RhmJ/0GXO
>>499
一体だけズバ抜けた格闘機がいても何も解決にはならない…
502ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:58:38 ID:NTAZaHjG0
>>500
賛成。
503ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:59:24 ID:9OTCJn000
>>500
威力下げてもNDで引っ掛逃げされるようじゃあんまり意味ない気がする
504ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:59:28 ID:e0jD4RR+0
MF使ってウイング相手にすると無理ゲーだと感じる

ロリがやばいアシストもやばいメインもきつい、どう勝てばいいんだよ・・・
505ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:59:35 ID:9N4vTaMJO
主役機は万能機
・・・ゴッド以外
シャイニングにBRついてたら主人公の機体は全部万能より機体になるな
506ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:59:36 ID:dP530UYc0
>>500
今回ブースト量≒回避能力だからあんまり変わらないかもよ
507ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 20:59:44 ID:1ixZVnu2O
純格闘機って最初は強くても後々評価は落ち着いてくるからなー
無印の升は体力早さ強発生強判定スタンに射撃無効と完備してたから終始評価高かったけど
508ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:00:10 ID:WuHZUOm5O
今回のMFはいずれもシャイニング最終調整に必要な情報を集めるための一種のロケテ
509ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:00:12 ID:NTAZaHjG0
って思ったけどW0が天下とっちゃうからダメか。
510ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:00:35 ID:X/re1DL20
いやMFはまじで着地硬直とズザーのどっちかをどうにかしてくれたらどうにでもなる。
ガチはできないけど、升とかなら中堅以上は狙える。
個人的には空中BDは前作と同じで落ちながら移動して、ズザーをなくしてくれれば前作みたいにうごけていい
511ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:00:51 ID:ujrMbndL0
ところで、>>491はどこのガンダムファイターなんだ?
512ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:01:09 ID:khQZdKpm0
今回の師匠忍者死神は良調整だと思うけどなぁ
わからん殺し度は万能機の比じゃないし
微妙なとこだが一応格闘機っぽい髭が強機体言われてるし
ノーベル神エピオンはごめんなさい

つか前回は格闘機強かったんじゃなくて
師匠と神と2号機が強かっただけなんじゃねーのと
前作ストライク使いが言ってみる
513ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:01:51 ID:rGHX23E/O
せめてアシストが使えたら…Gガン勢
ネーデル返して…
514ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:02:21 ID:WuHZUOm5O
って馬鹿だオレは
515ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:02:34 ID:RsSGHI0CO
>>498
運命は万能機中の万能機って感じがする
エクシアは万能機って言うには中距離以遠のプレッシャーが微妙だけど
516ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:03:13 ID:ujrMbndL0
>>508
それなんてネオジャパンの新型?
決勝大会はもう始まってるんだよおおお
このままじゃデビルガンダムを倒せないかもしれん
517ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:03:21 ID:9OTCJn000
>>510
着地硬直より地走移行だろ・・・・ズサーは最初だけ新モーションカッコイイと思えたが足枷以外のナニモノでもなかった
518ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:03:49 ID:cvBoqLXF0
もう空横に拘るのはやめて、ゴキブリの如くひたすら地走で射角の下に入り込み、
アシストからの地格を叩き込むというのはどうだろうか
射角の下で安全にズサキャンが出来れば一気にブースト有利だと思ったんだが
519ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:04:57 ID:dP530UYc0
>>512
ソードストライクは残念性能だったな、発生遅くて判定弱いとか
7強以外のアレックスやエクシアはそれなりだったと思うよ
520ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:05:05 ID:1di025xHO
側転を返して欲しい
521ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:05:16 ID:WsiUPcTY0
>>515
いや万能機中の万能機は自由だろ
522ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:06:05 ID:rGHX23E/O
逆に考えるんだ
Gガンから射撃機体を出せば良いと
やっぱりガンダムローズ?
523ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:07:28 ID:9OTCJn000
>>512
その神升に側転・強判定・カウンター・明鏡止水・ハエとかその他諸々厨機体化する要因ついてたから酷かったわけだが
524ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:08:01 ID:NTAZaHjG0
地走系って通常着地硬直そんな長いの?
陸ガン・ケンプ・カプル・ノーベルは使うけど、すぐ凹られるヘボプレイヤーだからあんま違いわかんなかったや。
525ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:08:19 ID:ujrMbndL0
未来が見えた

神でデビルコロニーのデビルガンダムに挑み
横からのBRで勝って
BRの主が「あの人あんま強くないよね(笑)昔は強かったってやつ?」
って言ってくる

>>522
ノブッシでおk
526ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:08:30 ID:9OTCJn000
>>522
チャップマンをお忘れか
527ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:08:34 ID:9N4vTaMJO
機動性より万能機・・・自由
格闘より万能機・・・運命
射撃より万能機・・・ストフリ
ってかんじ
528ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:08:36 ID:RhmJ/0GXO
MFはジャンプかステップが前作仕様だったら

>>518
BRの射角より下って超々近距離か相手が高跳びしてくれるかじゃないと
529ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:09:15 ID:fvtA7rzYO
4台1レーンが2セット置いてあるゲームセンターってどうよ…?

見てみると案の定、二人しかやってない

うちの地元は対戦メイン、CPUメインと暗黙の了解wでゲーセンの距離離れてるんだけど、このゲーセンはCPUメインのど真ん中にある

インカム取る気あんのかねぇ(´・ω・`)



何が言いたいのかというと、早く家庭用出して下さい(´;ω;`)
530ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:09:30 ID:QstP0wjj0
>>513
ゴッド最大の弱体化は、アシストが変更されたことだよな。
531ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:11:32 ID:2YV760VeO
X使っても嫌な顔されないのが嬉しい
532ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:12:23 ID:5Vpbhm+bO
>>522
いや解決になってないよ(笑)ただGガンから一矢報いるだけじゃん
ローズのマントとかビームソードの構えとか結構かっこいいんだけどな
533ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:13:22 ID:FqTJW9rc0
友人に言わせると神には未来が見えず忍者と師匠には未来が見えるらしい
534ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:13:24 ID:RhmJ/0GXO
そもそも薔薇キャラが既にいる気がする
535ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:15:48 ID:QstP0wjj0
前作は強機体認定され、使うと雰囲気ブレイカーだったから
MF使うの控えて対人で相見えることも少なかったので、
MFについてよく知らないんだが
側転の効果ってどんなものだったの?
536ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:16:12 ID:9OTCJn000
>>533
前作では升Xで相方がサテライト一発当てただけで未来が見えたわw
537塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 21:17:44 ID:W3thK+mzO
今のゴッドならアシストが竜巻でもザコ確定
結局遅いのが最大の致命傷
538ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:18:24 ID:fvtA7rzYO
>>526
もうやめて!
彼のライフはとっくに0なのよ!
539ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:19:49 ID:9OTCJn000
>>535
ステップが強い前作でステップ2回連続で踏めるのが基本能力
540ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:20:29 ID:L0S8pp8eO
神はズサーは気になんないんだけどな。硬直はデカいがそれを利用したフェイントも出来るし要は使い方次第


あえて書くと神影の発生がもうちょい早ければ思いっきし化けてたんだと思われる
541ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:23:24 ID:X/re1DL20
>>539
それ使うやついない・・・
542ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:24:22 ID:Cyy4aB8k0
http://www.gundam-unicorn.net/index.html
隠しでユニコーン出てくれ!
543ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:27:46 ID:L0S8pp8eO
>>539
それ使う奴はにわかフラグだ

話題は空中ステップの側転じゃないのか
544ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:28:38 ID:AL9Vwpf6O
色変えコンパチ隠し機体とかスマブラみたいだな
545ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:28:50 ID:C0mVGGO20
マスターとゴッドが前回の性能のまま今回のシステムで戦えてたらどうなってたろうな
546塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 21:29:27 ID:W3thK+mzO
前作のマスターはほぼコスト3000の能力を有していたが
よし!じゃあ今回は3000にしようって事で出来たのがデスティニー
コイツはマスターガンダム2だぜ
547ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:29:28 ID:MovnlufHO
大体攻撃するときにジャンプするからズサーはあまりやらないな。
548ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:30:13 ID:arn71fDa0
地上の2連ステップはむしろ隙が大きいんじゃなかったか
空中ステップで上下移動も出来るのが強みだと思ってた
549ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:30:49 ID:9OTCJn000
>>541>>543
分かっちゃいるが側転といえば地も空も同じだろうに
550ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:33:38 ID:5Vpbhm+bO
>>549
わかってないだろ、地上の側転はあまり強くないよ
空中が便利なだけで
551ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:33:52 ID:NA0aLvxuO
てか主人公機とライバル機のコスト同じにしてほしい
ゼロ・エピオン、∀・ターンXの形が理想
552ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:33:54 ID:9OTCJn000
ってなんか言ってることおかしいな
空ステだと自由の肩のビームさえ前転で上通り越したりできる
553ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:34:27 ID:6Xq0nNs5O
地上の側転は百式の変形みたい罠なんだがな。
554ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:35:11 ID:6bqgEAMM0
>>551
ラフレシアがコスト2000で登場ですねわかります
555ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:36:16 ID:ckZ+8iw+0
>>551
1000のガンダムか2000のシャアザクか、それが問題だ

今回きついきつい言うけど本気で無理なのはノーベルくらいだろう
556ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:36:48 ID:YiV1eDKO0
ゴッドは風雲再起召喚を解禁すれば戦えるよ
557ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:38:29 ID:6Xq0nNs5O
ノーベルは3000落ちるまで満タン狙いで良い気がしてきた。
前半応援、後半方追い阻止。
これなら何とかなる。
558ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:40:14 ID:5Vpbhm+bO
>>556
そういえばDXの変形ってアシストと合体だよな?
ゴッドも風雲再起がアシストで合体とかもありだな
559ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:40:19 ID:ujrMbndL0
>>557
ミーアザク思い出した
応援して特射ゲージをプレゼントだ!
560ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:42:04 ID:QstP0wjj0
Fルートの中ボス、ラスボスは誰だろ
黒マーク2では役不足感あるし、シャイニングも中ボス止まりか・・・
ストフリもボス仕様だと、超絶性能だし
シャイニングフィンガーソードがやばいのかな。
ハイパー時Zのビームサーベルの数倍デカかったりとか
561ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:42:10 ID:6bqgEAMM0
風雲再起ってマスターのイメージがあるんだけど
ゴッドも乗ってたっけ?
562ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:43:02 ID:1di025xHO
>>560
デビルじゃない?
563ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:43:48 ID:QstP0wjj0
>>561
「人の恋路を邪魔する奴はぁ、馬に蹴られて地獄に落ちろオオ!!」
をお忘れですか?
564ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:44:06 ID:5V0Du8aoO
>>557
満タン狙いで応援とは言うが
ノーベルで応援って何すんだ?
闇討ちタゲ取りしてたら無傷ではすまなそうだが
565ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:44:17 ID:NA0aLvxuO
>>554
ビギナアシスト降格で隊長2000だろ・・・女子高生
>>555
2000のシャゲルもしくはジオング参戦でおk
566ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:44:21 ID:RhmJ/0GXO
マスターとゴッドで組んでZみたいにマスター先落ちだと風雲再起が登場で
567ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:45:14 ID:9OTCJn000
>>561
東方不敗が死んだ後にドモンが乗り継いでる

DXが合体してサテ撃ってたがあれは変形中に打てばいいのか?
Gファルコン付きで撃ちたいが対人で使えなさそうだな
568ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:45:40 ID:8spvzCQ40
カービィじゃないけどゲドラフに乗れるようにすればいいのに
ゲドラフばっか使うとなんかブーストの使い方が変になるな・・・
高機動タイプが使いにくくなっちまった
569ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:46:15 ID:dP530UYc0
1落ちしたら性能が変わるってのは1号機だけでなくW勢とかでもできたな
570ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:46:58 ID:+dpQ2cEI0
>>560
ヴァサーゴCB&アシュタロンHC、グランドマスターガンダム、アルヴァトーレ、α・アジール 
のどれかだと良いな。
次のCPU専用機はリグ・コンティオで。アシストにゴトラタンって事でさ
571ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:47:18 ID:ujrMbndL0
>>560
CPUのストフリみたいに武装が強化されたシャイニングとか出たりして
素でスーパーモードでシャイニングフィンガーソード振り回してマジ怖い
572ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:47:25 ID:A0gSqAM2O
明日の秋葉の大会って、何時くらいまでに行けば出れんの?
573ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:47:35 ID:G6YODtYIO
>>568
タンクとVガンのEDみたいなもんか
574ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:49:45 ID:VpgujnXR0
毎日何時間もゲーセンにいるけど全然上達してる気がしない。
こういうときってどうすりゃいい?けっこう切実
575ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:50:40 ID:9OTCJn000
>>570
DXと同じ理由でヴァサーゴCBとアシュタロンHC見てみたいが普通機体で登場すると参戦確定コースだから無理だよな・・・
雑誌に載ってるだけが解禁じゃないなんてそんなサプライズくれるほど優しくないよなカプンッコ
576ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:51:26 ID:fkIDf3jh0
>>572
少なくとも9時には並んでないと無理だと思う
577ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:51:29 ID:AHMEZh+AO
自分のプレイ動画を録画してみたら?
578ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:51:37 ID:5Vpbhm+bO
シャイニングの輝指剣って月光蝶みたいな感じかな?
ルート最後のボスはSTARGAZERから・・・ないかorz
579ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:52:45 ID:z32Aj1SIO
ムック本の発売ってまだ決まってないよな?
前作ならまだしも今作なら絶対買いたいんだが
580ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:53:20 ID:JYXIgG3pO
次の中ボスはアルパかアプサラスUかとおもうんだがねえ。使いまわしの利くデストロイとかビグザムも捨て難いな。
581ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:53:45 ID:ujrMbndL0
>>574
乙寺の俺の経験だと

あえてNEXTから離れてみる
めげずに徹底的によくないところを探す
友達に気づかなかった変な癖みたいなのを教えてもらう

思いつくのはこんなかんじ
582ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:53:51 ID:6Xq0nNs5O
>>564
アシスト連打とか。
ヘイヘイビビッてるー!みたいな。
ガムわけてあげたりとか。
583ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:54:29 ID:WVUbzBEk0
>>574
楽しんで帰れ
584ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:54:47 ID:dP530UYc0
>>580
ターゲットが落下してくるコロニーだったりしてな
585ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:55:54 ID:6bqgEAMM0
逆ターゲットとして、デンドロが味方になっててデンドロ落とされたら負け、とか。
586ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:57:48 ID:RhmJ/0GXO
中ボスはヴァルヴァロきてほしいな
587ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:58:11 ID:mc65rTQL0
ヴァルヴァロだぞ!!
588ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:58:45 ID:ZWqOtr/iO
自分は運命をよく使う
だから運命が禁止機体と言われるのが自分はモビルスーツの性能に頼っているだけだと思ってしまう。
そこで聞きたい。今回皆は機体に多少の性能の差はあるが、腕で何とかなると言っている。
その多少の性能差で、運命は上から何番目なのかを知りたい。
できれば上にランクされる機体の最大のメリットも意見してもらいたい。
589ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:58:56 ID:9OTCJn000
ヴァルヴァロきたらスレがヴァルヴァロだぞ!だけで30ほど消費しそうだなw
590ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:58:59 ID:QstP0wjj0
ストリートファイターみたいに
途中に戦艦を壊すミニゲームをつければ・・・
591ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 21:59:29 ID:5V0Du8aoO
俺、アクシズ破壊ステージが出たら二号の核やサザビーの核のパチモンで破壊してやるんだ…
592ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:00:16 ID:3SyWbABs0
もうアルティメット解禁とタイムアタック解禁以上のスレ消費は望めないだろうJK
593ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:00:40 ID:9OTCJn000
>>590
むしろガンダムファン的にそういうのメインでアクションゲーム作って欲しいと思う
594ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:00:54 ID:W0+A8SbR0
>>588
こういうのが高二病なの?
595ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:01:58 ID:PhDsWRRJ0
運命が禁止とかνやW0はバグかよ
596ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:02:36 ID:77ftI7BCO
>>593
連ジとかのミッションモードがそれじゃないか
大抵破壊ミッションは楽しいが護衛ミッションはストレスがたまる
597ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:03:26 ID:VpgujnXR0
>>581
NEXT以外はあんまできないw
下の2つは、友人にいつも聞いてみるんだけど、
「いや、特には」とか「今のは流れが悪かったね」とか「相性が悪い」とか
「運が悪かった」とか言われるんだけどwwwどうしたらいいんだwwww
598ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:03:33 ID:TUkwyNq8O
俺は忍者使えればなんでもいいや
599ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:03:35 ID:e0jD4RR+0
>>588何かワロタ
600ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:04:04 ID:QstP0wjj0
アルティメット的なものは最後の最後できそうだと思うがな
DMCのダンテマストダイ並の鬼畜さで
サイコやエルメス、クインマンサを同時に相手とか
最後はボス仕様ストフリが三体とか
601ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:04:27 ID:2jIiKvoMO
>>571
CPUラスボスのストフリを参考にすると

最初はノーマルモードでゴッド並の性能で
1/3体力減ると怒りのスーパーモードになってCSでシャイニングフィンガーソードを使い
更に1/3減ると真のスーパーモードになって常時金色になって
格闘の威力がやたら高くなってシャイニングフィンガー一発で350ダメとか

割とラスボス登場とかありえるかも
602ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:07:06 ID:6bqgEAMM0
>>597
読書したりとか家でゆっくり映画見たりとかそういうことしろってことじゃねーの
別にゲーセンで他のゲームしろってことじゃないでしょ
603ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:07:18 ID:77ftI7BCO
>>601
で、苦労して倒したら背景のデビガンが(ry
604ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:07:40 ID:5V0Du8aoO
>>592
黒歴史の再来は嫌ですよ

>>597
どの武装を使ってどう立ち回ってるかを意識して
違う動きも取り入れてみたら?
605ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:08:05 ID:xPVIbKREO
運命はアシストが怖い
606ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:08:23 ID:i0jOsnRwO
>>597
だったら自分で上手い人のプレイ見たりして悪い部分を直すしかないと思うが…
607ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:09:13 ID:fK/NjK7K0
今日、野良で相手ストフリ自分アッガイで乱入して共闘したんだが台バンされた・・・
まぁ先に2落ちした自分が悪いんだけど
というか2ラインなんて知らなかったんだよー
608ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:09:33 ID:9OTCJn000
>>601
マスター&シュピーゲルで戦うとか燃えそうじゃないか・・・・
609ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:10:41 ID:W0+A8SbR0
自分のプレイとってこのスレの人に見てもらうのが一番いいんじゃない?
俺も撮る環境があれば撮ってみたいんだけど、うちの近場じゃないなあ
610ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:11:19 ID:L0S8pp8eO
>>574
俺は
・上手い人のプレイをストーキング
・ダブルロックを意識する
これだけでかなり変わる

とにかく
考える→プレイ→修正→考える
の繰り返しだ。1プレイを意義ある物に変えていけば次第に上手くなっていくさ
611ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:11:37 ID:QstP0wjj0
言いだしっぺだが、シャイニングのボス仕様ってあるのかな
上位機体のゴッドより確実に強くなるわけだし
612ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:11:52 ID:w4nIXztbO
アルティメット、タイムアタックの時のスレ消費は凄かったな。まさに解禁祭り
613ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:12:12 ID:Ku47xe3z0
>>607
入る前に一言ぐらい言えよ
614ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:13:10 ID:WVUbzBEk0
>>611
5体全員で登場
615ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:13:23 ID:RhmJ/0GXO
>>597
友人A(…なあ、そろそろホントのこと言ってやれよ…)
友人B(…なんで俺なんだよ。お前が言えばいいだろ。)
友人A(そんなこと言ったってまさかあそこまでとは…)
友人A(ああ、しかもアイツはこれが一番できると言ってたからな…)
友人B(そうなんだよな…)

「なあなあ、今のどこが悪かったのかな?」
「え、ああ、あれはしょうがない!流れが良くなっただけだよな?」
「そ、そうそう。お前の腕なら次は勝てるって!」
「へへっ、そうか。次こそは頑張ってみるよ!」

「「………。」」
616ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:16:05 ID:2jIiKvoMO
>>600
巨大MAが同時に複数登場するステージはあるかもな
連ザ2の時はあったし

シールドガードを持たないバスターでデストロイ3機同時に相手とかはキツい・・・
617ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:16:16 ID:77ftI7BCO
>>611
SFCの格ゲーだとシャイニングガンダムの方がゴッドより強かったのを思い出した。
618ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:16:39 ID:9OTCJn000
>>613
というかストフリ中に乱入とか正気とは思えん、もう終わりじゃん
619ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:18:45 ID:RGCAGicEO
釣られんぞ
620ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:18:59 ID:VpgujnXR0
・上手い人のを見る
→10連勝中とかで、自分でやっても歯が立たなかった相手のプレイを
  観察することはよくあるけど、結局やってることは大して変わらないように
  見えちゃうwそんなに動きに差があるようには見えない・・・orz
・録画する
→こればっかりは、環境が無いのでどうしようも・・・

・・・。結局おれは何を求めてるんだろうなwww
>615
その可能性も考えたぜwwwでも身内戦ならだいたい勝てるんだなこれがwww
621ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:19:22 ID:IO3EYpQY0
V2ってもう厨機体からはずされたのか?
それなら気兼ねなく使えるんだが
622ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:20:06 ID:6bqgEAMM0
コストオーバーが無く覚醒があった連ザだからこそ、デストロイ3機はなんとかなったが
覚醒無しでコストオーバーもするNEXTで複数の巨大MAを相手にするのは地獄だ
下手したら暁×2でヤタ祭りで楽勝かもしれんが
623ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:20:23 ID:WuHZUOm5O
シャイニングのアシストはシャッフル同盟が出てきてネーデルが竜巻撃ったのち帰ってく
624ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:21:57 ID:i0jOsnRwO
>>621
元から厨じゃないぞ?

騒いでる奴が多かっただけ
625ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:22:31 ID:TUkwyNq8O
やったぜフラン!
→とち狂ってお友達にでもなりに来たでありますか!


なんか俺、疲れてるのかな・・・
626ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:23:32 ID:ujrMbndL0
>>597
よく言われる殻を突き破ってみるってのが必要なんだと思われ
目的地に進んでたらなんか山があって立ち往生な感じ

別機体使ってみて扱い方を会得する
コンディションを最強にして対戦してみる(俺はよく寝て栄養とって対戦する前にチャリで徘徊する
人のやりかたを見て思考のパターンを考えてみる
他のゲーセンに遠征して刺激?を得るとか

山を回り道系だと
FPSのゲームやってみる
やたら運動してみる

この意見が役に立つのかは謎だ(´・ω・`)
宮本武蔵とかも>>597みたいにスランプになったことがある・・・らしい
がんばれ!
627ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:23:42 ID:W0+A8SbR0
髭バグとネクストダッシュキャンセルは結局ガセだったのかよ
使ってる奴見たことないぞ
628ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:23:49 ID:2jIiKvoMO
>>611
DXみたいな感じの登場の仕方かもね
ファイナルならゴッドかマスターと一緒に出て
ファイナルネクストならストフリがラスボスでその相方として出るみたいな

中ボスなら十分アリだけど
629ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:23:56 ID:im5H3TZX0
>>620
お前の友人はなんて友達思いなんだ
630ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:23:57 ID:77ftI7BCO
>>625
疲れたときはタイヤ使うと癒されるよ
631ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:25:01 ID:fK/NjK7K0
>>613
いやだから2ラインだって知らなかったんだってば
平日は4ラインで稼動してるのに

>>618
味方がストフリだぞ?
632ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:25:25 ID:e0jD4RR+0
>>627試してる奴なら見た、こいつネラーかとわかるいい釣りだったよ
633ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:26:06 ID:6bqgEAMM0
タイヤって使いやすいよな。
634ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:26:38 ID:xPVIbKREO
>>631
二落ちした自分が悪いんだろ?
それでいいじゃないか
635ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:26:38 ID:9OTCJn000
>>631
把握
>>632
聞いた話かもしれないじゃないか
636ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:27:13 ID:v0oy3qe6O
>>617
五回負けると勝手にゴッドに変更されるアレか
シャイニングは赤スーパーと金スーパーで差別化されるだろうか
というか映像面でもシャイニングの方が対マスター戦で良く動いていたような…
だから未だにシャイニング>ゴッドなイメージなんだわ
637ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:27:56 ID:5V0Du8aoO
タイヤって使いやすいのか?
かなりの玄人機体だと思ってた
638ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:28:18 ID:fK/NjK7K0
>>634
まぁそうなんですけどねー
ちょっと悪かったな、って気もした
639ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:29:21 ID:VpgujnXR0
>>629
わざと負けてくれてる・・・だと・・・!?

でももっとレベルの低い人が集まってるゲーセンなら無双できるんだけどね。
まさか見知らぬ人まで全員手加減してくれてるわけないよなw
640ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:30:10 ID:PJer0Qb+O
避けることより当たらない地獄
スネオ頑張ってくれよ…
641ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:31:14 ID:fK/NjK7K0
>>639
歳とってくると連勝に疲れて面倒臭くなってわざと負けることもあるよ
最近じゃ1000コスばっかり使ってるせいか連勝なんてことないけど
642ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:31:20 ID:TUkwyNq8O
ぼのぼのちゃん!→とち狂って(ry



ケロロとぼのぼのとあたしんちの母とカテジナさんが同じ声優と知らなかった・・・
もうまともな目で見る自信ねぇ・・・
643ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:31:35 ID:mAPm4M2aQ
シャイニングは攻撃力が格闘偏重なナドレって感じがいいなぁ。
…エクシア?ナンデスカソレ
644ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:32:30 ID:6bqgEAMM0
>>637
タイヤ使ってたら他の機体が使えなくなった。
なので一番使いやすい機体がタイヤなわけさ。
645ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:33:25 ID:fK/NjK7K0
シャイニングが出るとして、普段は耐久値3分の1以下で怒りのスーパーモード発動
オバコス再出撃で明鏡止水でいいじゃない
646ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:35:10 ID:N15e/SCs0
タイヤ使いやすいとか冗談だろ・・・
格闘チャージしながらNDできないんですけど指が攣るんですけど
647ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:37:56 ID:5V0Du8aoO
>>642
トチ狂ってしまわれちゃう情熱の赤い薔薇、そしてジェラシー、であります!
まで読んだ

>>644
だろうなぁ
格闘CSでブイブイ言わせられるようになった頃には
他の機体使えなくなってそうだ
648ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:38:11 ID:RhmJ/0GXO
ゲドラフ使いってチャージしながらNDしやすいように指と指の間を切って広げるらしいぜ
649ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:39:00 ID:khQZdKpm0
予想の斜め上をとってシャイニングは1号機と同じく
最初1000一度落ちたら常時スーパーモードで2000だ

・・・最初から2000で一度落ちたら常時スーパーのがまだマシだな
650ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:39:24 ID:WVUbzBEk0
ジャンプしながら射撃しようとして特射が発動するとだいたい致命的
651ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:39:59 ID:dP530UYc0
格闘チャージしつつ特射NDとか自体はそんなに難しくはないよ
操作に関しては連勝すると雑になるのが最大の難だと思う
652ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:40:12 ID:e0jD4RR+0
>>648なんというピアニスト・・・

格闘チャージしながらズンダができないからタイヤは諦めたな
653ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:40:41 ID:ujrMbndL0
>>642
きっとくろのくるくんとたしろくんは鈴の音おばさんに(ry
うわあああ!くろのくるくん!たしろくーん!

>>639
仲間内で一番強いといいアドバイスあんまもらえないかもって師匠が言ってた
654ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:41:37 ID:nFDz/wuY0
>>648
握力を全国までに回復させるためにボール握るんだってな
655ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:41:58 ID:28nPIcYiO
なんか今週のワタナベさんの最後の発言気に入になるよね

解禁以外に新しい話題なんてないよね?
656ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:46:07 ID:OkkV7yg10
>>648
バイク乗りはみんな秘打白鳥の湖が使えるんだな
657ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:46:17 ID:L0S8pp8eO
>>642
憧れのリリーナ様なんてパフ姫はともかくクレヨンしんちゃんなんだぜ
658ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:51:27 ID:2jIiKvoMO
>>655
GWに合わせてDXとFルート解禁か!
659ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:53:33 ID:9N4vTaMJO
新しい話題=解禁とみていいな
660ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:55:37 ID:fK/NjK7K0
それにしてもデュエルASの「N>特格>CS」のコンボが安定しないなぁ
というか指が攣るから練習する回数も減ってきちゃってるし
ND挟まないとN>特格が繋がらないとか何という虐め
繋がったら繋がったでバッシング受けそうだけども
661ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:55:57 ID:9KAeRwv7O
ドモンなんてスネ夫と一緒
662ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:57:58 ID:ut9T7y4Q0
DXはまだつかえないの?
663ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:58:08 ID:ujrMbndL0
>>661
悪いな、このガンダム1人乗りなんだ
ウワァァン!マスター!!なにかガンダム出してよ!
仕方ないのう・・・ガンダムヘブンズソード!
664ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:58:56 ID:WVUbzBEk0
ヒイロとゼクスはボーボボとソフトンなんだぜ
665ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:00:09 ID:2jIiKvoMO
>>661
ドモン「このシャイニングガンダム、パパに買ってもらったんだ。エヘヘ」
666ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:00:14 ID:jxtu8x9/O
ゼクスがウンコに見えてきた
どうしてくれる
667ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:01:15 ID:ASOapMlaO
>>662
明後日になったら使えるたぶん
668ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:03:52 ID:VpgujnXR0
>>653
一番強い・・・ねぇ。ぶっちゃけ自信ないわ。

結局結論は見出せなかったけど、アドバイスしてくれた人たちありがとう。
次の解禁にwktkしつつ、まったり楽しむことにしますわ。
あんまり考えてても楽しみを減らしてるだけな気がしてきたんでw
669ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:04:18 ID:3bCknjte0
>>666
逆だろwwww
670ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:04:37 ID:4stc3qWZ0
今日トールギス初乗りしたんだがあれどうなの?
個人的に1ボタンでNDできるからえらい使いよかったんだけど
人気ないのにはなんかダメなとこあるの?
671ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:05:55 ID:ctC0F/sm0
ジェリドが黒幕で参戦したら
汚名(略って言ってくれるかな
672ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:07:03 ID:jxtu8x9/O
トールギス使い易いと思ったことがないお…
673ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:08:10 ID:XNdu6keH0
wikiでまた種アンチが暴れてるな

管理人見てるなら対処頼む
674ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:08:10 ID:xKmVnEroO
草種00フルボッコ気持ち良すぎワロターッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
675ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:08:14 ID:PJer0Qb+O
緑川と仮面でジューダスを思い出してしまった
どうしてくれよう…
676ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:08:56 ID:fK/NjK7K0
トールギスは癖が強いね
SBは確かにボタン1つで発動できるけど、その分ゲージもより気にしなきゃいけないし
格闘も死んでるし

まぁドーバーガンの弾幕が楽しいから時々使うけどね
677ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:09:31 ID:FzLGU+AjP
馬鹿なっ!
678ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:11:01 ID:YihmA4CfO
アレックスでエピオン狩りしてわかったが なんでエピオンのアシストがビルゴじゃないのかね? ゲロビ放出後張り付きでいいやん

再生するチョバムマジキチ
679ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:12:33 ID:FbsdVD+e0
>>672
メインの銃口補正が悪い
格闘が判定以外微妙
フワフワできないでのブーストが読まれやすい
特射を当てないと火力不足が否めない

ってとこかな・・・
680ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:12:50 ID:5V0Du8aoO
勝手に上がってく
メイン発生が遅い
格闘が…
辺りが主な欠点か
格闘はまあさておき上がってくのをどう調節するかが
腕の見せ所だね
681ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:13:17 ID:k+NzXUsU0
ティファの声が妙にエロいと思ってたがwikiから辿った声優のプロフィール見て納得した
682ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:13:39 ID:dP530UYc0
>>678
そんな大人げないことやめてやれよ…
つーかエピオンにガン逃げされたらタイムアップ以外の未来が見えないと思うんだが
683ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:14:50 ID:nFDz/wuY0
ガロードとゲンタ君の声が一緒だと知った時は・・・
684ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:16:44 ID:N15e/SCs0
>>679
最短横SBをタイミングよく押すとフワフワ・・・というかキモい動きができるからそれでごまかしてる
685ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:20:23 ID:bl6owwn40
全然話題に上ってない白キュベだけど、今日秋葉原にうまい人いて困ったわ
着地とかうまくプレッシャーでしのいでもう片方がカットにきて、そっちにロック変えたと思ったらもうファンネルきてるとか

ファンネル使えてる人と使えてない人でこうも違うのか
686ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:21:03 ID:S7EcStWL0
処理落ち時のフレームスキップがひどすぎる
687ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:22:58 ID:77ftI7BCO
>>685
そういえばキュベレイのファンネルって性能が全て解明されたの?
使っている人をあんまり見ないからよくわからないんだけど
688ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:23:46 ID:NA0aLvxuO
てかなんで上のほうでシャイニングの話になってるの?
出たら嬉しいが
689ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:24:01 ID:AL9Vwpf6O
690ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:24:28 ID:oaR6q5370
4ラインでCPU戦してる時ライン開いてるのに乱入してくる奴がムカつくから
普段はわざと下手なプレイして乱入してきたら本気出して返り討ちにしてるんだが
こういうのはやめた方がいいのかな?
691ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:25:36 ID:fK/NjK7K0
この前白キュベレイ使ってみたけどファンネルの性能がいまいち理解できなかった
サブ射で停滞させてもう一度サブ射撃でファンネルビーム発射するの?
とりあえず分かったことは自分には3000コスが合わないと感じたことだった
692ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:25:46 ID:k+NzXUsU0
>>690
良いぞもっとやれ
693ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:26:13 ID:NA0aLvxuO
>>689
え?もう二次解禁来たのか?
694ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:26:15 ID:8spvzCQ40
タイヤはあれだ、
NDズンダにブースト全て捧げても格闘Cが溜まってれば着地する前に走りだせるのがでけぇ
V2や自由相手でも走りだせるから殴りつけたり逃げたりできるしな

個人的にだがタイヤ使うと死神は客にしかならなくなります
695ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:26:29 ID:4stc3qWZ0
>>690
なんかワロタ
696ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:26:31 ID:bl6owwn40
>>687
何度もその人と当たってわかってきたんだが、どうやら出す数で出方が違うっぽい?
9個くらい飛んできた時は3発ずつくらいで発射されてたな
3個きた時は1発ずつだった
697ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:26:59 ID:STI+RWSwO
トールギスの降下は、グフカスの後格にも劣るわ
698ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:27:00 ID:jxtu8x9/O
シャイニング出すくらいならマックスター出せよ
699ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:27:35 ID:nFDz/wuY0
>>698
ゴッドのアシスト「・・・・」
700ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:28:03 ID:fK/NjK7K0
>>698
俺はドラゴンガンダムを出して欲しい
701ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:28:39 ID:8spvzCQ40
>>698
俺はシェンロンガンダムを出して欲しい
702ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:29:00 ID:jxtu8x9/O
>>699
あれのせいで出てすぐに俺の希望が絶たれた
夢すら見せてくれねー
703ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:30:07 ID:77ftI7BCO
>>696
単純に飛ばした数の1/3なのかな?
704ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:30:10 ID:H2ZBBhFt0
>>690
俺もよくやる。
って言ってもNDズンダはCPU戦ではやらないってだけ。
それだけで下手と判断して入ってくる奴を狩るのが楽しいね。
「こいつ下手だから勝てるわw」とか後ろで言ってる奴らをフルボッコにした時は最高だね。
705塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/25(土) 23:30:10 ID:W3thK+mzO
何とか出すくらいなら何とか出せよの流れがウザすぎる
文句ばっか垂れてんなよ垂れ小僧
706ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:30:19 ID:wAEewbVvO
>>701
ウイングガンダムのアシストで出るかもよ
707ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:30:36 ID:/MMTqpfu0
>>673
まじで、編集合戦は勘弁してほしい。
なんか注意書き文で、低脳丸出しのケンカしてるし。
そんなことやる暇があったら、ゲーセン行ってダメージでも調べてきてくれ。
708ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:30:48 ID:2YKnbRZo0
シャイニングガンダムはゴッドの下位互換って事でおk?
あと略す時は何て呼ぶんだろう
709ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:31:00 ID:+C7xb9Q9O
ぶっちゃけGはもうお腹いっぱい
710ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:31:10 ID:RhmJ/0GXO
711ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:32:02 ID:WuHZUOm5O
>>706
ヒイロ「五飛!」
五飛「ご…ひ…?」
712ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:32:05 ID:wObkcTpT0
>>708
月光ガンダム
713ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:32:24 ID:wAEewbVvO
社員
714ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:33:42 ID:nFDz/wuY0
シャイニング→シャイン→shine→死ね
715ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:34:46 ID:k+NzXUsU0
ごひを差し置いてドラゴンガンダムを出すのもそれはそれで美味しい
716ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:34:49 ID:77ftI7BCO
>>714
死神と微妙に被るな
717ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:34:54 ID:2YKnbRZo0
>>714
イイネィ
718ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:35:11 ID:XNdu6keH0
>>707
正論言われて分が悪くなると
どっちもどっち厨化するのもいつも通りだなアンチは
719ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:35:43 ID:WuHZUOm5O
720ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:35:45 ID:PJer0Qb+O
2000のチート機体が故に死ね死ね言われまくるんですね
721ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:36:21 ID:NA0aLvxuO
過去ログ見てきた
27日か・・・
DXは予想道理だとして
シャイニングと黒幕津は驚いた
黒幕津はパイロットはジェリドなんだろうがせめてガブスレイにしてやれよスタッフw
722ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:36:48 ID:uR2Z4LAk0
侍とかは?
723ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:36:49 ID:c5xdyx7O0
>>705
同意
こうやって対戦以外に熱心なガンオタが群がってくるとロクな流れにならないし、
正直次回作はガンダムとかから離れてほしい
724ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:36:52 ID:PJ+O0zSE0
ストフリ、シャイニング、黒mk2といい、機体性能被りすぎじゃね? 質より量かよこのゲーム
725ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:36:57 ID:77ftI7BCO
>>715
解禁されたWステージで対戦すると4人のうちの誰かだけ背景のリリーナがごひになる、
という悪夢を見た。
726ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:37:11 ID:WaYHQMFe0
しかし解禁ペース早いね
前は月に1回だったのに
727ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:09 ID:ONgG/DSk0
少なくともシャイニングは待望だったはずなのに
いざ解禁決まったらこの反応は何なの?
728ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:19 ID:WuHZUOm5O
ポケモンにしねしねこうせんとかあったね
729ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:30 ID:2YKnbRZo0
>>721
まさかのカクリコンとか
730ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:32 ID:3SyWbABs0
前はペースがどうこうとかいう話じゃなかっただろう
731ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:38 ID:RGCAGicEO
>>705
コテとしてはウザいが、言ってる事は正しい
732ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:38:53 ID:X/re1DL20
>>723
そうだな。
ガンダムじゃなきゃ見向きもしなかったがな。
733ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:39:24 ID:2jIiKvoMO
>>689
wktkしてきた!
シャイニングの他に黒いMk2登場か
楽しみだぜ

コースFの紹介の隣にも何かコースの紹介っぽいのあるけど
まさかコースGとか・・・?!
734ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:39:49 ID:WsiUPcTY0
>>724
フリーダムとストフリは見た目は似てるけど武装はかなり違うからありじゃない?
DXは色々とネタあるのに画像見る限りXのサテモードと全く武装が同じっぽいのは
ちょっとな・・・もうちょい頑張ってほしかった
735ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:40:08 ID:5V0Du8aoO
ガンダムから離れるって…
オリジナルでやるのか?

>>728
ねえよ
736ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:40:20 ID:wObkcTpT0
で、ライラ解禁まだ?
737ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:40:27 ID:bl6owwn40
>>727
ネガキャンしてるだけの奴がいるからな
もしくは自分の好きな機体が全部出るまで騒ぎ続ける奴

俺のよく行く地元のゲーセンにも、やたらでかい声で知った風に色々騒いでる奴がいるんだが
対戦ではめっちゃ弱い、言い訳ばっかしとる
738ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:40:46 ID:qnRvE5oo0
>>724
前作の悲惨さを知っていればそんなこといえないぜ
機体解禁するだけまし
739ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:03 ID:6bqgEAMM0
>>726
連ザの時も3週間に1度のペースだった気がするよ。
740ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:11 ID:/MMTqpfu0
>>718
オレは、種アンチだったのか…
今日も、性能いまひとつなストフリの格闘コンボの威力を調べ、
使用機体もほぼ種機体な、重度な種厨なのに。
741ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:22 ID:VpgujnXR0
なんというか、みんななんだかんだでガンダム好きなわけじゃん?
小さい頃、むしろ今でも「乗り回して戦いたい」って考えるよな?
それを具現化してくれてるんだから俺としてはとても嬉しい。

絆?なにそれ美味しいの
742ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:25 ID:jxtu8x9/O
>>723
次はマクロスか
マクロスみたことねーけど
743ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:49 ID:WaYHQMFe0
>>727
MFが今作ほぼお通夜状態だからじゃね?
ってかシャイニングってそんなに熱望されてたのか

黒幕2は・・・はっきり言うとZ枠の追加機体はお前じゃないだろ
744ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:51 ID:RGCAGicEO
機体が増えるのは素直に楽しみ
745ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:41:59 ID:GBNd/fs+0
シャイニングよりも先に出るべきものがいるだろ
746ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:42:12 ID:fK/NjK7K0
>>742
いやダンバインだろう
常時空中に浮いてて空中戦がメイン
747ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:42:29 ID:IFCyw5K60
皆ティターンズの機体が欲しい欲しい言ってたのにいざ解禁ならなぜこの反応?
まぁ俺はシャイニングで満足してるけど
748ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:42:43 ID:AL9Vwpf6O
>>724
前作の批判への当てつけだろうな

コンパチ機体は
749ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:43:03 ID:WuHZUOm5O
>>735
初代のクイズにないっけ、わざマシン15で覚えられるわざは? みたいの

まぁあってもなくてもどうでもいいんと思うけど
750ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:43:11 ID:wAEewbVvO
>>735
ロックマンvs.DR.ワイリーがあるじゃないか
751ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:43:30 ID:wObkcTpT0
>>742
富野シリーズだろ
イデオンVSダイターン3が早く見たい
752ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:43:30 ID:uR2Z4LAk0
シャイニングはシステム的に弱機体が確定してるからどうでもいいって人が多いんだろ。
753ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:44:04 ID:RhmJ/0GXO
正直ZOEとかから出たらいいのになあとか思ってました。ごめんなさい。

あとKONAMIは見てたら続編作ってください
754ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:44:12 ID:jxtu8x9/O
>>746
もういっそスパロボみたいにしちゃえよw
おれイングラム使うわ
755ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:44:20 ID:X/re1DL20
つーか黒魔屈とかいらんだろ。
ティタならもっとだすべきものがいっぱいある
756ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:44:32 ID:dlC1gRPjO
>>735
ひぐらしデイブレイク!
757ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:44:50 ID:6bqgEAMM0
>>747
ジオやガブスレイを望んでいたのであってMk-IIなんか誰も望んじゃいない。
758ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:45:08 ID:l+ho92zA0
黒魔窟は武装がBRとバルカンだけでのコスト1000なんだろうなぁ
759ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:45:10 ID:AL9Vwpf6O
だんだん流れがスレチになってきたな
次回作の話とかええっちゅうの
760ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:46:16 ID:dP530UYc0
>>752
今回死に機体は本体の性能じゃなくてシステムに殺されてるからな
地走の格闘機とかどう考えても使う人少なそう
761ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:46:17 ID:8spvzCQ40
>>737
いるいるww
wiki見ただけのような奴、知識はあるけどヘボいんだよな
特定の機体で連勝してるやつがいるとそいつの横でわざわざ
「○○は強いんだよなー、てか厨クラスじゃね?BR発生速いし格闘判定鬼だし」とか言いだすのな
Xはともかくゲドラフやシャアザク使ってるやつに言うのはどうかなと思った
その人自身が上手いと認めたくないんかい
762ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:46:22 ID:NA0aLvxuO
確かに黒幕津でジオ参戦が遠くなったのは残念だ(枠的に考えて)
隠し機体はグラを流用しやすい奴がメインみたいだな
763ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:46:23 ID:RGCAGicEO
お前ら贅沢言い過ぎだろ…
764ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:46:54 ID:X/re1DL20
>>759
ガンダムの原作話も次回作の話もスレの内容と合ってます
765ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:47:00 ID:2jIiKvoMO
>>724
連ザでもエール、フォース、ルージュみたいに機体性能まる被りでも問題無かったし
別にいいと思う
766ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:47:08 ID:PJ+O0zSE0
ポケモンvs.ポケモン
767ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:47:23 ID:zCYvzQJC0
しかし黒魔窟って事はスパガン無いってことだよな?
もしかしてコスト1000か?wそんなわけないよな。
あんまり面白みの無い生MK2になるのか?

黒MK−U パイロット ジェリド・メサ  コスト1000

【射撃】 BR装弾5発 手動リロード
【サブ】 バルカン

【アシスト】 マラサイ・・・「カクリコン!」の台詞と共にビームマシンガンで援護
               3号機のアシストと同じ性能

MK−Uとの差別化として格闘系が全般的に違う
768ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:47:34 ID:AL9Vwpf6O
>>764
え?
769ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:47:37 ID:JU91S6bfO
セイバーと正義マダー?
ジ・Oとかジ・Oとかジ・Oとかごひもまだなのか?
770ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:48:19 ID:+C7xb9Q9O
もうコテハンスレとか立てて欲しい
771ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:48:32 ID:X/re1DL20
>>765
一見○被りだけどぜんぜん違うよなそいつら。
連座1ならどれも好きでFIがちょっと微妙かなって感じだったのが、連座2ではASに見向きもしなくなった
772ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:49:07 ID:dP530UYc0
>>762
今のところ中ボス以外は何かしら流用した機体か
そうなるとキュベMk-U(プルツー機)とかもでそうだね
773ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:49:22 ID:qnRvE5oo0
>>764
合ってねーよ
妄想スレいけ
774ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:49:40 ID:3SyWbABs0
スマブラDXなんかもそうだが、コンパチは余裕のない状況で
頑張ってキャラ増やした結果であって、別に手を抜いてるわけじゃないよ
775ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:49:46 ID:jxtu8x9/O
どのみちマックスター出ないの確定なんであんまり期待してないっす
776ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:49:53 ID:L1UKLke10
2000はノーベルがぶっちぎりで終わってる
アシが飛び道具でメインがもっと飛ぶか連射できればな
777ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:17 ID:6bqgEAMM0
流用した機体が出るかもしれないならEz-8が出る可能性が高くなったってことだよな。
778ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:42 ID:uR2Z4LAk0
NDのせいで強キャラの条件がはっきりしちゃってるからな。
どんなに特殊でもBR無ければ弱機体確定。
779ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:44 ID:w4nIXztbO
エールはちょっと問題あっただろう
780ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:53 ID:UcFWb62gO
俺個人の上手い人の基準は相手の格闘迎撃BR見てから横ND出来てるかだな
このくらい出来ないと格闘機使うとカモられるんだけどな…
781ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:54 ID:X/re1DL20
>>768
ガンダムが原作でコスト性採用されてる時点で原作の話はおかしくない。
次回作に対する要望とかだって普通すぎる
782ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:50:55 ID:7kgcUtl20
正直無印の解禁に比べれば今回の解禁は何が出ても満足です
783ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:51:00 ID:52pqj2ob0
>>690
BRズンダもできない初心者の友達が4ラインで乱入されたら
選手交代(俺)してる
昨日も後ろでこいつ雑魚とかいって
乱入されたとき選手交代して勝ったときに
相手に聞こえるくらいの声で初心者狩乙て言うんだ
マジざまぁ
784ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:51:24 ID:JU91S6bfO
>>777
いや待て…そうなると連ジから連ザまでの機体も…ゴクリッ
785ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:51:26 ID:e0jD4RR+0
稼働当初はノーベル強いと思ったけど今じゃな・・・
786ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:52:17 ID:WaYHQMFe0
各作品から1機追加ならまだ希望はある
787ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:52:21 ID:2YKnbRZo0
>>777
ついにグーンが出る時が来たのか
788ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:52:35 ID:OxT2eiKn0
黒魔窟って手抜きすぎるだろ・・・。単なる色違いじゃねぇか
キュベにしろストフリにしろ手のかからない仕事しすぎじゃね?
789ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:52:55 ID:jxtu8x9/O
>>783
きめえwよくやったw
790ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:53:05 ID:5V0Du8aoO
話題を振らない奴がスレチでぐだぐだ言うな
その文句もスレ違いだし中身がないぶんより質が悪い

>>756
あれは中々いいゲームだったな
風船システムとか独自色もかなり面白いし
791ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:53:19 ID:k+NzXUsU0
ジ・Oとかメタボ格闘機ってだけでもう棺桶臭がプンプン漂ってくる
792ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:53:32 ID:2jIiKvoMO
>>767
アシストは黒Mk2を2機召喚じゃね?
白Mk2と同じような感じのやつで
793ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:53:53 ID:NA0aLvxuO
>>772
あり得るな
見た感じ前期・後期主人公機がほぼ出揃ってるからウィングやEz8も出そう
794ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:54:11 ID:WuHZUOm5O
>>786
ただでさえ望み薄な希望が潰える枠があるわけだが
795ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:54:30 ID:3SyWbABs0
稼働当初はなんというか、トレーニングモード的に単体性能を見るから
ノーベルの機動力の高さが評価されてた
796ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:54:54 ID:wAEewbVvO
>>783
謙虚なガンダムマイスターあこがれちゃうなー
797ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:55:55 ID:L1UKLke10
マック使えたら最高なんだがな
格闘機だけどピストルやごうねつとか飛び道具あるし
ボードにものれるし
798ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:56:59 ID:jxtu8x9/O
まああれだ、出ても無いのに被ってるとか批判はやめようぜ
799ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:57:35 ID:8spvzCQ40
ここはおとなしく戦いたくない機体でも挙げようぜ

3000
W0 強い上に飽きる
∀ 一瞬で逆転されかねないので怖すぎる

2000
サザビー 邪魔する能力高すぎ
ザメル   いくらなんでも性能良すぎじゃね?
ナドレ   耐久がかなり残っててナドレになられるとめげそうになる
ヴァサーゴ 安心と信頼の弟、顔グラ付けてやってもいいほど働き過ぎて泣きたくなる

1000
ヴィクトリー 産む機械
ガンタンク  撃つ機体
ザク改   ミンチ
800ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:58:33 ID:FzLGU+AjP
801ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:58:34 ID:jF2jiSlXO
カプルと思ったらゾノだったり
アッガイと思ったらグーンだったりと
そんなサプライズがある…といいなあ
802ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:58:44 ID:JOuZkCFxO
V2の立ち回りで「これだけは覚えとけ」ってアドバイス何かある?
無印からの愛機だけど、久しぶりに対戦で使ったら地雷になっちゃったorz
803ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:59:35 ID:RGCAGicEO
出せ出せもウザいが、イラネイラネもウザい
◯◯出すくらいなら△△出せはもっとウザい
更にスレチを自覚しないやつはもっとウザい
804ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:59:39 ID:2YKnbRZo0
>>799
1000
アッガイ かわいすぎて攻撃できない
カプル  同文
キュベレイMk2 プルがかわいすぎて攻撃できない
805ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:00:12 ID:TJYrMkYj0
○○出せ禁止をテンプレに入れてもいいくらいだな
806ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:00:20 ID:8spvzCQ40
>>800
個人的な感想だよww
そうだな・・・・巨人と横浜どっちが好き?
その程度の気軽な話題さ
807ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:01:02 ID:VS9kC0Sl0
自治厨が一番イラネ
808ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:01:14 ID:Y8WSuzxkO
>>799
運命が苦手だ
809ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:01:15 ID:c3niR9b00
>>799
信じられないかもしれないけどあれは2号機が本体なんだ
810塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/26(日) 00:02:39 ID:gRuL+U5sO
可愛いと思ったことないけどアッガイが出るとやりづらいのは確かだな
何かを要求されてるのかっ…みたいな。
811ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:02:53 ID:RGCAGicEO
黒魔窟出て俺歓声
812ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:03:54 ID:6bqgEAMM0
>>809
多分、799が望んでいたのはその突っ込みなんだと思う。
813ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:04:01 ID:hleh++g40
1000コスの機体を攻撃するのは気が引ける
814ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:04:02 ID:m7iRf8skO
>>799
デュナメス 早過ぎる
815ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:04:28 ID:inFroLr90
解禁ペースと機体にルートっていう大まかな解禁内容については超がんばったと賞賛したいが
前作で被り避けたいとか言ってたりしてたくせに、シャイニングと黒幕2はないだろ…

シャイニングとか原作完全無視しない限り劣化神だし、他の2000MFとの差別化も困難。
何しろ武装がバルカンとシャイニングショット、ソード、フィンガー、フィンガーソードしかないし。

黒幕2にいたってはコスト1000にするのか?
グラフィックがまんま幕2の時点でオールスター的なゲームに出すべき機体じゃないだろ…
それこそ他に出てない主役機、準主役機、ラスボス的機体がいくらでもあるのに、これは解せない。
816ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:04:47 ID:+zyylwKiO
>>811
ジェリドさんなら歓喜できたんだがなorz
817ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:05:16 ID:cbAlWpbrO
ガン逃げνの相手はもうイヤだお
818ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:05:48 ID:jxtu8x9/O
>>804
プルの叫び声が聞きたくて倒したくならない?
819ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:05:48 ID:e0jD4RR+0
二号機に止め刺されるとイラってくるけどザメルに殺されるとしょうがないと思う
820ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:06:05 ID:huC7cIYh0
ターンAの空中ステップしてすぐサブ押すとステキャンっぽい動きできるんだな
近づかれるまでなにも当たらないからすごい辛かった
821ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:06:21 ID:aDqa30LU0
>>815
シャイニングはともかくMk2はなぁ・・・
まぁいつまでも愚痴ってもしょうがないさ
822ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:07:03 ID:XOH5Z9PsO
>>791
乙寺では武装がないからあんな感じになったが
今作のノリなら部下使えるんじゃね?
BRもあるし案外格闘機体じゃないかもしれない
ってただの妄想だけど

しっかしDX解禁待ちの黒幕&光会見待ちの二重お預けとかもうね
823ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:08:29 ID:cbAlWpbrO
CPUの使うザメルがマジムカつく
824ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:08:37 ID:Mt1cwpdy0
プルツー機出るとおもうなー、プルツーがコストに関する発言してた気がするし
825ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:08:37 ID:A5j/IAGMO
>>818
ダブルエックスが狩られる日も近いな
826ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:09:42 ID:YhuNXGLH0
>>822
「パプテマス様は本当に頭の良いお方」とか言いながら森熊が出てくるのか
中の人的な意味で
827ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:09:56 ID:U3lGB3L6O
>>815
まだ出てない主役機のほとんどがすでに他の主役機と被ってるから仕方ないんじゃないか?


そういやインパルスに換装つかなかったのは納得いかんかったが
まさか別機体としてソードとブラストが出るのか?
828ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:11:08 ID:qrBYmLAw0
ヤベ、なんてすげーゲームなんだ。
初めはこんな神ゲーだとは想像もできなかったYO!

829ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:11:08 ID:Y8WSuzxkO
まだ使用できる訳じゃないのに性能が被ってるとか馬鹿じゃないの?
誰だって好きな機体はあるし、出て欲しいと願ってる
なのに、自分の好きな機体が出なかったからって馬鹿みたいに騒ぎすぎだろ

俺みたいに魔窟とシャイニングが出て嬉しい人もいるだろ
830ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:11:30 ID:M4Vrx/3e0
黒幕が変形でフライングアーマーに乗ってほしいな
パイロットがカミーユならそれぐらいは・・・
831ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:12:21 ID:BzVKANhJ0
>>815
特殊射撃で怒りのスーパーモード
・・・あれ? まんまバーサーカーモードじゃね?
832ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:12:38 ID:YVQkAO6A0
>>827
ソードは攻撃であるから微妙だな
出るとしたら次回作でリメイクされないと厳しいかもな
833ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:13:27 ID:siuPVxWHO
まあなんだかんだでターンX出たしサザビーも出てるしジオングは…まあいいや
こんなもんか
834ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:13:42 ID:FKVvKfw2O
>>827
単に原作の対自由仕様だからでしょ
835ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:13:56 ID:m7iRf8skO
>>825
GXの時にも出なかったか?
プレイヤー仕様はツインサテライト着弾点で爆風出ませんとかやるんだろうか・・・
836ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:15:04 ID:Tm7UduvR0
タイヤの射撃CSや格闘CSのバリアで攻撃防ぐと気持ち良いな。

対戦で劣勢だったが、近距離のランチャーのごん太を格闘CSのバリアで防いで
直後に格闘当てて花火を上げようとしたが、その前に相方が倒されて負けた。

対戦は負けたが、格闘CSのバリアでビーム防御して格闘当てた時に
台の向こうから酷い悲鳴が聞こえてきて、それだけで満足だった。
837ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:15:31 ID:vP+HKiVyO
>>827
ストライクとの差別化の為に出ないだけでしょ
838ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:15:33 ID:M4Vrx/3e0
>>835
ダムAを見ているとちゃんと爆風は出てるよ
839ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:15:42 ID:hleh++g40
>>835
爆風の大きさ知らんが
W0があるんだし問題無くね?
840ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:17:41 ID:m7iRf8skO
>>838
dクス
ということはCPUで出てる仕様のままか
841ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:18:01 ID:+zyylwKiO
>>830
むしろフライングアーマー出さないと黒幕をカミーユで出す必要は無いと思われる

>>832
格闘CSでもいいからケルべロス召還とか欲しかったかもな
842ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:18:32 ID:sZZOxDBp0
ストライクは即換装できるけどそれぞれの形態の性能がコスト1500くらい
インパはコアスプレンダーにならないと換装できない代わりに
それぞれの形態の性能をコスト1800くらいにする

こんな感じに差別化するとか
もしくはストをコスト1000にするのもありかと
843ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:18:40 ID:BzVKANhJ0
>>827
それこそ今被ってる被ってないと言い合ってるように
換装できたらストライクと被るじゃない
>>834
何気にイージスも対ストライク戦仕様なんです
844ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:19:43 ID:DztPuoUp0
換装に主眼を置くなら確実にインパ。
戦闘中の換装も印パのほうが多かったし、そもそも機体コンセプトの一つに戦闘中の換装があるし
845ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:20:20 ID:U3lGB3L6O
>>830
白Mk2がGディフェンサーを背負っていない時にやれば良かったのにね
846ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:21:07 ID:/iTsLAn70
>>842
一号機に対抗して換装形態毎にコストが変わるってのはどうよ
ソード1000
エール2000
ランチャー3000
847ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:22:01 ID:n/m6mLvj0
黒Mk2がカミーユってほんと?
848ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:22:03 ID:0/ShSNKm0
野良なんだがせっかくタイマンで勝ってたのに地雷が援軍できたせいで
2on2の流れになって絶対勝てなくなったんだが(地雷が一人で突っ込んで死にまくる)
援軍こさせないように荷物置くのあり?
繰り返されるとほんときついわ
849ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:23:09 ID:+zyylwKiO
>>845
一応幕2のEDではフライングアーマーに乗ってるのはあるんだよ

グラフィックは作ってあるからどこかで使うとは思ってたがな
850ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:23:12 ID:fFUYwKz90
汚い釣り針だな
851ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:23:14 ID:PaFtAruU0
股間さわってやれば相手から逃げてくよ
852ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:23:21 ID:c3niR9b00
インパの換装ってとりあえず換装するかって感じで発動するから印象薄いのよね
ストライクは換装でピンチ乗りきったりするけど
853ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:23:47 ID:Wfu4dWQv0
>>848場合によってはありなんじゃない、
場所によってちがうからなんともいえないが。
854ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:24:15 ID:siuPVxWHO
>>851
援軍は頬を赤らめてこちらを見ている
855ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:25:19 ID:PaFtAruU0
>>854
アモーレ!
856ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:25:32 ID:UYWnL6TT0
ごめん、流石にシャイニングは無いわと思った
どうやって差別化図るんだろうね
威力のマスターなら当てやすさ特化のシャイニングでいくのかしら
857ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:25:33 ID:m7iRf8skO
>>848
まあたまに意味不明なタイミングで援軍されることあるよな
偽援軍かと勘ぐっちまう
858 ◆WdCYnkPotg :2009/04/26(日) 00:25:46 ID:NhUnu6+hi
ひさびさにWIKI更新した。

月曜日解禁ならうれしいな
859ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:26:55 ID:tDIF9Xyy0
MFばっか増えてもな
860ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:27:20 ID:U3lGB3L6O
>>849
マジで?
知らなかった
でも黒Mk2が乗ったら違和感あるなあ・・・
861ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:27:21 ID:XOH5Z9PsO
>>846
落ちる時にソードになればコスト1000で2000のエールと3000のランチャーが使えるのか…

タイマンの流れになると打ち切りたくて仕方ないから入ると
たまにその後入ってくれないときがあるのが泣ける
シャッフルだってのに
862ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:27:57 ID:sZZOxDBp0
流石にごひが可哀そうに思えてきた
863ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:28:16 ID:F/OWf6xK0
nextなってから先落ち特攻増えたよね
あからさまな対策機体で乱入したりとか
タイマン挑んでおいて、負けそうになると突然CPU集中に切り替えたり
萎えるわ
864ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:30:29 ID:Wfu4dWQv0
>>861わかる、見てる人いるから一人入ったら入るかなと
思ったら入らないとかあったりする。
865ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:30:43 ID:0/ShSNKm0
>>851
普通に俺より年上っぽい人だからそういうことしたら怒るだろうな
CPU戦してるの乱入してあげたのがマズかったみたいだわ
ズンダできないし使用機体1000コス以外選ばない・・・

>>853
そうだよね
そのゲーセンでは他の人は普通にそれやってる
というか特定の人に入ってもらいたくないんだよね・・・・

>>857
2対1でも俺に勝機がありそうなときとか
コストと体力で判断できないからか
普通に入ってくる

まあその人野良なんだけどね
866ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:30:59 ID:lk5rJ6le0
>>863
NDとステ弱体で片追いされたらすぐ落ちるからな
前作より延命が難しい
867ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:31:13 ID:U3lGB3L6O
コスト1000にストライクを移動させれば
インパルスも換装があっても問題無かったんだろうなあ
868ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:32:24 ID:fFUYwKz90
>>863
俺はタイマン挑むこと自体が殆どないから知らんが
3000機体の使用時に1vs1になったら自分落ちるまで回避にして
コスオバ防止することはよくある

小ジャンプだとかタイマン申し込み?した上で
集中にしたならそういうカスだと思って諦めて叩きのめせ
869ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:32:26 ID:BzVKANhJ0
>>848
1ラインかつタイマンしてる奴、848、その偽援軍しか
プレイヤーがいないぐらい空いてるならアリでは?

一番いいのはコイン投入前に一言声かけることだと思うが
無理だよねー
870ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:32:36 ID:OKcaPi4+O
ジオを筆頭にギャプラン、、ガブスレイ、ハンブラビとか魅力的なエース機がこんなに居るのに・・・

しかも中身がカミーユて舐めてんのか
871ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:32:57 ID:1NtB7azp0
今更差別化がどうとか・・・
お祭りゲーに何を求めてるの?
872ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:34:33 ID:+zyylwKiO
>>861
シャッフるで1側になってその後勝っちゃうとかね

すんごく申し訳ない気持ちになるわ
873ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:34:58 ID:c3niR9b00
黒魔窟のカミーユは凄い性格してるんだろうな・・・
874ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:35:11 ID:DsGkistq0
むしろお祭りゲーだからこそ連座みたいに同じ様な機体ボコボコ出されても困る
875ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:35:47 ID:m7iRf8skO
先落ちして前に出る時は完全に空気になってる時に射撃するくらいで
後は逃げ回るくらいでないと結局片追いされるんだよな
876ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:36:05 ID:siuPVxWHO
だから出てもないのに性能被ってるって批判はやめろと
877ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:36:12 ID:19KGdu890
ざまあないぜは既にZでも言ってるしなあ
878ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:36:42 ID:0/ShSNKm0
>>869
タイマンが終わって俺が勝ったときに入ってくる
一人じゃ絶対乱入しないのに俺が入ると入り出してくる
まじ邪魔だわ

1ラインで他に入るやついないよ
他の人が入りたそうにしてたらその人のために席空けるわw
879ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:37:01 ID:icpp2Xm4O
いい加減コスト割を見直したバージョンだせ。
こんなクソコスト割だとせっかくの解禁も嬉しくない
880ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:37:53 ID:vP+HKiVyO
>>871
お祭りゲーとか誰が言ったの?
881ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:37:55 ID:19KGdu890
>>874
お前ってリュウケンゴウキダンショーンが同じような性能とか言い出しそうだよな
882ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:38:24 ID:Y8WSuzxkO
最近戦い方が安定しないんだが
2000同士で良く組むんだけど、負ける時はどちらかが片追いされて負ける
勝つ時は相手を片追いして勝つ

勝つ時は良いけど、負ける時はなんかすっきりしない

味方or自分が片追いされてたらどう動くように意識してる?
それか片追いされにくい動き方ってあるかな?
883ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:38:39 ID:huC7cIYh0
コストは今までで一番マシじゃね?
どんな組み合わせでも戦えるし死にコストがないのはでかい
884ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:38:49 ID:PHeKdbf7O
>>880
開発
885ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:06 ID:XOH5Z9PsO
>>879
具体的にはどうしてほしいんだ?
886ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:08 ID:xloM5d7Q0
エピオンとサザビーが組むと台詞かっこいいなww
887ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:30 ID:9IZTKvhMO
いや待てよ
もし黒幕2が本当にジェリドなら
たまにここや妄想スレで見かける撃墜される度に機体が変化するがあるかもしれん
黒幕2→マラサイ→ガブスレイ→バイアラン→バウンド・ドッグ
そうなればジェリドは正に汚名挽回だな!
888ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:31 ID:J0PdJrbKO
今日相手のVが小ジャンプしてきたから盾で応じたら盾硬直にボトムをからめたズンダをいれられた。





少しイラッときたわ


ステゲーして暁でレイプしてやった。
俺凄く低能だな…
889ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:43 ID:4dx6vmqKO
>>658
>>655だけどGWに解禁とかないと思うが?もう画像も見ちゃったし
890ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:39:55 ID:Tm7UduvR0
>>883
1号機はある意味、死にコスト
891ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:40:10 ID:icpp2Xm4O
>>883
お前の考えとは意味が違う。
前作からだが今作はそれに輪をかけて最低最悪のコスト割だ
892ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:40:11 ID:DHYnnfDX0
人は贅沢を覚えると傲慢になるんだね
893ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:40:39 ID:19KGdu890
>>884
開発って言うか馬場Pなら今回はちゃんとした対戦ツールにしたって言ってたぞ

つまり前作はアレだと認めてるんだけど
894ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:40:45 ID:jza2kUis0
今回バランス自体はたいしてよくないんだし
こんぱちでもいいから適当に機体増やしてくれれば良い
895ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:40:54 ID:QJ0fSMIy0
前作は少数の強い機体が目立ったけど今作は弱い機体が目立ってる気が ガンタンク、シャザクとか
896ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:41:31 ID:c3niR9b00
>>883
多分○○は○○より強いのになんでコスト低いんだよとか
そういうくだらねー話だと思うぞ
897ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:41:38 ID:LUthorV30
>>881
さくらもいれとけ。
898ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:42:20 ID:8N7fZRJhO
1対2になってるとき、入っていいもんか迷う
一人でやりたい人では?とか偽援軍にならないだろうかとか
一応声はかけるけど、本当は嫌でも大抵は断れないだろうし、実際のところ援軍歓迎なのか迷惑なのかわからず終いという…
899ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:42:21 ID:Sy3rXwbuO
一人で勝利するのも嬉しいことは嬉しいがその後の寂しさというか空虚感が半端じゃない
だから地雷で悔しい思いしてもいいので援軍してくださいお願いします。
900ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:42:52 ID:foQWlNd70
今回のでバランス気になる人ってどんなゲームなら満足なんだろう
901ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:43:06 ID:icpp2Xm4O
>>885
携帯で60機近くいるのを書くのがめんどい。
まあ宇宙世紀は間違いなく最悪だね。
902ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:43:12 ID:0/ShSNKm0
>>882
たぶんだけど戦いが安定しない人は
フィールド上での全機体位置と何を狙ってるかを読んで
味方と自分が生きる位置取りを意識したらいいと思う

野良の俺でもその戦い方できてる人と組んだとき10連勝した
12連勝→7連勝→10連勝
そこまでしょぼいゲーセンじゃなかったからうれしかった
というか大会一緒に出ないか誘おうかと思ったけど
変な人かと思われると思って声はかけられなかった
903ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:43:33 ID:19KGdu890
CPU以上になれる実力があるなら偽援軍になんてなりえるわけがない
それすら自信ないなら大人しく練習しててくれた方がマシ
904ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:44:27 ID:icpp2Xm4O
>>896
かなり重要な話だろ。
905ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:44:49 ID:m7iRf8skO
>>898
俺も野良だから気持ちはわかる
ちなみに俺の場合援軍は基本いつでも大歓迎だがな
906ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:44:53 ID:19KGdu890
>>896
どうやら正解らしいぞ
907ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:45:10 ID:A5j/IAGMO
>>900
解禁前の連ザ2
運命はNEXT仕様をベースに格闘CSを取っ払うなど少し調整
908ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:45:19 ID:sZZOxDBp0
>>901
どうせ初代と乙と乙乙が同じコストなのはおかしいとかそんなのだろ?
909ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:45:37 ID:c3niR9b00
>>904
どうでもいいよ。ぶっちゃけ馬鹿みたい
910ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:45:43 ID:0/ShSNKm0
>>898
負ける直前に入ればいいんじゃない?
2対1の場合2人の方も怒らないっしょ
1人の方は圧倒的に不利なんだから
911ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:07 ID:lk5rJ6le0
>>882
片追いされたら片方をダウンさせるか墜とす以外に逃れる手段が無いと思うよ、特にサイド7みたいな障害物が少ないステージだと
今回復帰位置が遠いから片方墜とす→片追い→復帰するまでに墜とす→片追いとか一方的な展開になること多いよね
912ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:07 ID:EmAJDqng0
>>908
キュベレイ>サザビー異論派が一番多いと見た
913ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:15 ID:vP+HKiVyO
やはり>>896の言ったとおりだったな
914ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:17 ID:1NtB7azp0
ほう、例えばガンダムがあの性能なら3000で出すべき!とか言う気か
915ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:25 ID:R5OGxGAjO
一人相手に二人で乱入する奴ら以外なら援軍地雷でもいいや
後は台バンする奴とかうるさかったりする奴
腕よりマナーの方が大事だよな
916ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:27 ID:XOH5Z9PsO
>>900
上級者の俺様が勝てるゲーム、なんじゃね?

>>901
宇宙世紀は最悪なのに60機分事細かに考えてるのか
まあ頑張ってくれ
917ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:51 ID:Sy3rXwbuO
>>910
「保険援軍うぜぇ」ですね、わかります
918塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/26(日) 00:46:54 ID:gRuL+U5sO
コストはどうでもいいけど
今回の選択画面は紛らわしすぎる

忍者とデスサイズとバーチェなんてそっくりだしもっと大きく枠作ってくれよ
919ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:46:56 ID:+zyylwKiO
>>882
とにかく味方の方に逃げるのと、それが無理ならフワフワと高跳びで時間を稼ぐのが大事だよ
920ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:48:01 ID:cbAlWpbrO
>>896
スパロボとかでも同じこと言ってるんだろうな…
921ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:48:14 ID:J0PdJrbKO
てかもう文句あるならやらなければ良いのに…
あ、ツンデレですか
922ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:48:37 ID:icpp2Xm4O
>>908
そうだよ。
まあファーストはアムロのパイロット性能で納得できるがパイロット性能も考慮すればGPシリーズや幕津とかありえない。
でキュベはなぜか3000だし、プルは1000。
ビギナもVも1000だし
923ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:48:56 ID:19KGdu890
>>918
ガチ戦疲れたしエピオンで気分転換でもするかなあ


「わたしの愛馬は凶暴です」

924ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:49:11 ID:0/ShSNKm0
>>917
今作で2対1でいい勝負するなら2人の方だいぶアレだと思うんだが
925ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:49:50 ID:LafkAito0
>>922
こういうどうでもいいことをグチグチ書きこむ馬鹿がいるからイヤになるんだよな
そんなこと気になるんならPlayするな
926ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:50:01 ID:jza2kUis0
まぁわざわざ北極基地みたいなステージ作るとかシステム的に格闘機が厳しいとかそういうバランスの悪さが言いたかったのさ
927ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:50:26 ID:TJYrMkYj0
愚痴っぽいのはアンチスレに書いたらどうだろうか
928ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:50:33 ID:c3niR9b00
>>920
スパロボは「俺の考えたステータス」を送りつけてくる奴がガチでいるらしいからな
929ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:50:59 ID:vP+HKiVyO
めんどくさいからNGに入れといた

こいつに構ってたら多分最後は種叩きとかに発展しそうだし
930ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:51:14 ID:8N7fZRJhO
>>903
勝つだけの自信はそれなりにあるけど、たま〜にものすごい地雷(放置されて空気)になることがあるんだ…
931ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:51:31 ID:19KGdu890
>>926
まあ対戦ツールならステージでの有利不利は本来あってはならないことだな
普通はステージなんてただの背景なんだし
932ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:51:55 ID:icpp2Xm4O
>>925
お前がすんなよ。
このゲームの根幹なしてる重要な話なのに
933ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:51:58 ID:fFUYwKz90
>>923
見間違えるほうが悪い

まあ機体選択時間が短いなとは思う
何使うかあまり考えないで始めると特に短く感じる
934ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:52:36 ID:0/ShSNKm0
>>930
使用機体何?
935ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:52:48 ID:U3lGB3L6O
>>889
来週解禁じゃないってこと?
GW直前辺りに解禁すれば休みを利用してゲーセンに入る人が増えると思ったんだが
936ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:52:52 ID:rGj1JZ510
今日、久しぶりにX使ったんだが、なぜかBRの誘導が他の機体より悪い気がした。
なんでだろうなぁ?
937ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:53:34 ID:Wfu4dWQv0
サイド7ばかりで飽きてきたんだけど
他のステージだとどこがお気に入り?
ゲンガナムとかほどよくあかるくてすきなんだけど。
938ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:53:39 ID:m7iRf8skO
>>930
デスコンボーナスチャンスじゃないか
939ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:53:42 ID:19KGdu890
>>930
本来放置って自分がされたら
「ずっと俺のターンktkr!」って思うくらい喜ばしい事のはずなんだけどな
940ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:53:52 ID:fFUYwKz90
>>931
オセロか将棋でもやればいいんじゃね?

ステージの有利不利を戦略に組み込むのも対戦ゲーとして普通にアリ
941ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:53:57 ID:c3niR9b00
基本が2on2の時点で戦略的な対戦組み立てが期待されてるわけだし、
2D対戦格闘みたいに単純にステージは背景であるべきとはいかんだろう
942ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:54:40 ID:Sy3rXwbuO
>>924
すまん状況が読めないんだが
943ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:54:41 ID:mhqdXuOt0
忍者と死神の場所はひどいよな
死神選ぼうとして忍者選んだときは
「やべ間違えた」って一人なのに呟いちゃったよ

まぁ勝った上に先落ち特攻タイプだった俺が
忍者のように忍ぶこととMFのジャンプでふわふわを覚えて
それから他の機体の勝率あがったというオチがついたが

というわけで先落ち特攻タイプな相方がいたら
忍者乗せてみるのをオススメ
「忍者は格闘機じゃなくて忍者」ってことをしっかりとな
944ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:55:31 ID:0/ShSNKm0
>>937
Cルートしかない
945ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:55:40 ID:8N7fZRJhO
>>934
維持、V2
維持は仕方ないにしても、V2で空気になるのは酷いと我ながら思う
946ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:55:55 ID:lk5rJ6le0
>>937
シャッフルがほとんどだからランダムしか選ばないな
サイド7とかアウドムラはブースト量の差が露骨にでてつまらんよね
947ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:56:05 ID:9/1OxmIRO
忍者のアラレちゃんみたいなダッシュが嫌い。
948ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:56:08 ID:sZZOxDBp0
>>932
アホか、そんなに原作準拠の性能差のゲームがやりたいならガンバトでもやってろ
949ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:56:58 ID:19KGdu890
>>940
ラウンド勝負でステージを交互に好きなところ選べるとか言うルールだったら充分アリだろうが
一発勝負でそういうこと言うのは何かおかしい

仮に大会でステージは自由ですなんてルールがあったら一部の機体は出なくていいから死ねって言ってるようなもんだぞ
950ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:01 ID:BzVKANhJ0
>>926
連ジや連ザでも
水陸両用機体は水中でも弱体化しないっていうステータスはあったな
それも込みでのコストなんだろうなって解釈してたけど
>>910
乱入仕様は前作のままで良かったのに
951ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:02 ID:fcCs5xzA0
>>930
俺がスキュラ当てるチャンスをなに頼りなさ気に言ってるんだ
952ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:17 ID:0/ShSNKm0
>>942
2対1の状態だと2人は圧倒的に有利だから1人で乱入して保険をかけようと思わせない戦いすればいい
953ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:29 ID:BvxhLtEC0
連ザは糞ゲーだからやる気せん
954ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:37 ID:bmUl2kXbO
>>931
2D格ゲーじゃあるまいしステージの違いもゲームの内だろ
ましてや建物や段差も利用して戦うゲームなんだから
955ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:58:47 ID:c3niR9b00
>>945
まずV2を放置する相手が凄い
956ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:23 ID:jza2kUis0
>>927
ごめん、ただ機体関連やらで愚痴ってる奴らがウザかったので
957ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:36 ID:lk5rJ6le0
>>950
前作は保険援軍失敗してワロスとかよくあったな
機体選択急いだばっかりに間違ったりとかも
958ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:39 ID:PTDdenCj0
ステージが明るいメリットって何よ?
959ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:46 ID:19KGdu890
>>954
だからそれは全機が同じように利用もできて邪魔にもなりえる事が条件だって言ってんだよ
960ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:51 ID:icpp2Xm4O
>>948
あんな糞ゲーやってられるか。
おおざっぱでいいんだよ。
ただ明らかにおかしいのが多すぎ。
961ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:59:55 ID:XOH5Z9PsO
>>950
立てる気ないならせめて安価だけでも出してくれ
962ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:01:12 ID:lk5rJ6le0
>>958
攻撃や障害物が見やすい
特に今回は適当にNDして障害物に引っかかってる奴をよく見かける
963ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:01:42 ID:fcCs5xzA0
>>958
気分的にやりやすい・・・そう思ってた時期が僕にもありました
今のお気に入りはポケ戦夜、綺麗な方が楽しめるね
964ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:01:44 ID:w23aOuL3O
でも最近のサイド7一択な空気はすごい嫌だ
単調過ぎる
もっと他にも魅力的なステージがあるのに………って思う

例えば?レクイエムとか^^
965ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:01:49 ID:0/ShSNKm0
>>945
V2使って空気なら2000コスの万能機あたり使ってほしい
って俺なら思うかも・・・
初代とか百式とかお手軽だと思う
966ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:02:47 ID:PTDdenCj0
>>962
それは寧ろ見にくいのを利用するところじゃないのか

俺は全然見にくいとか思わないけど
967ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:02:48 ID:ECH0691xO
俺が忍者を使ってるときに、運命の残像にカウンター決めた時の背後の友人の会話
友A「え?何今の、カウンター?」
友B「紹介しよう、畳がパートナーだ!」
ツボに入ってその後の展開覚えてねえ
968ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:02:59 ID:TJYrMkYj0
>>960
でもここで騒いだって何も出ないんだぜ
ここはガンガンNEXTのスレだ
969ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:03:05 ID:RanPYERPP
レクイエムの凹部分でアッガイ*4バトルしたら大変なことになった
970ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:04:18 ID:Sy3rXwbuO
>>952
だから戦い方云々じゃなくてやっぱり負け直前で乱入すると保険援軍と思われてしまう気がして
971ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:04:19 ID:1NtB7azp0
原作性能と同じになんかできないんだからコスト違っててもいいだろ
原作考えたらほとんどの機体がBR一発で沈むじゃねえか
972ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:04:43 ID:6IaQcEuzO
またアホな話題で言い争いしてんのなww
コスト(笑)ステージ(爆)

はいはい名人名人
973ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:05:17 ID:icpp2Xm4O
>>968
ガンガンnextの話してんだろ。
974ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:05:19 ID:DsGkistq0
障害物に引っ掛かるのって大体明るさじゃなくて視界外とかで透過してる段差や建物に気付かない時じゃね?

俺の場合なorz
975ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:05:35 ID:19KGdu890
ZZにも体を通して出る力欲しいなあ
976ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:06:22 ID:0/ShSNKm0
>>970
俺は2対1なら2人側の場合でも保険援軍いいと思ってる
だって2対1は圧倒的に(ry
977ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:06:35 ID:fcCs5xzA0
ステージの障害物とか感覚で覚えてるもんじゃないのかよ
978ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:06:40 ID:BzVKANhJ0
979ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:07:20 ID:c3niR9b00
次スレ立ってるな。GJ
980ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:07:34 ID:A5j/IAGMO
>>975
特格がスクリューパイルからファイナルアトミックバスターになります
981ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:14 ID:jza2kUis0
>>978
乙、プルwww
982ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:16 ID:WGZ1PQyc0
>>978が!!
983ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:19 ID:x8yggf/YO
>>975
あの仕様は何とかして欲しいよな。
乱戦になってちゃんと避けたつもりが、見えないのに引っ掛かってそのまま負けたりとかするとやりきれん
984ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:30 ID:m7iRf8skO
>>978
985ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:46 ID:+zyylwKiO
>>964
謝れ!シャッフルでタンク使ったら鉱山都市選ばれた俺に謝れ!!

しかも選んだ奴と組んで負けたからな。射撃当てれねぇのに複雑な所選ぶなよな
986ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:48 ID:14Qig3X20
>>970
負け直前だとどうしても保険援軍って思っちゃうな
迷わずさっさと入れば?一応入っていいか聞くんだろ?
なら大丈夫。やる前から地雷とか気にしないで楽しんで対戦しろよ
987ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:08:48 ID:fFUYwKz90
>>969
アッガイコロシアムって感じだな
形状的に
988ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:09:27 ID:8N7fZRJhO
>>965
援軍で入ったときは慎重に立ち回らないと…と思いすぎて何もできず終了ってことがあるんだよなぁ…改善しないと
百式は随所でハイメガND連発して、「どうせ撃たないんでしょ?」みたいに思わせたところで撃つと至近距離でも結構当たって楽しいw
989ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:09:47 ID:c3niR9b00
ジュドー「リィナのために!」
990ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:10:38 ID:LTQR/1kjO
>>977
サイド7しか覚えてなかったり
991ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:10:53 ID:XOH5Z9PsO
>>973
こんなとこで愚痴っても完全に無意味だから
バンナムにメール出してテンプレ回答を受け取る作業でもしてろよ
992ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:11:09 ID:fcCs5xzA0
百式のハイメガ・・・・だと・・・・っ!?
993ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:11:59 ID:m7iRf8skO
乙乙の体を通して出る力で特格がスクリューパイルドライバーからジャイアントスイングに!
994ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:13:28 ID:Sy3rXwbuO
1000なら大会はノーベルが優勝
995ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:13:56 ID:BF3az9o40
この後、ZZガンダムに異変が!
続きはCMの後!
996ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:13:57 ID:c3niR9b00
新スレ立って初めて>>2のプルに気づいた
997ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:14:08 ID:0/ShSNKm0
ハイメガの使い方でうまいと思ったのは
開幕で味方運命が格CSでなぎ払おうとしてるときに便乗する感じかな
運命から格CSすれば相手は運命を的に攻撃しかけるから
百式は二の次になる
998ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:14:19 ID:PTDdenCj0
>>990
そんな人居たら是非アウェイで戦いたいわ
999ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:14:27 ID:0/ShSNKm0
1000なら明日解禁
1000ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:14:34 ID:0/ShSNKm0
1000なら明日解禁
10011001
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