機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT Part80
やめてよね、本気出したら
>>1 が僕にかなうはずないだろ。
>>1 乙!!
さて、朝になったらターンXで左腕探しの旅だ。
6 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 01:43:56 ID:HPCv3NG+O
前スレの福岡で野良対戦求めてる人。 博多なら月曜金曜は筑紫口から真っ直ぐ歩いて10分ぐらいの場所にナムコがあってそこが二クレ一ラインだから対戦したいならいいかも。
うちのゲーセン過疎って常連の回しプレイしかないから 早く家庭用でてほしい 出るまでどれくらいかかるかな?
>>1 乙、ハマーン様こそ私の嫁だ。
そして私の息子はギンガナム
12 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 01:51:24 ID:HPCv3NG+O
>>9 回しプレイとかしてる奴が悪いんだから一言言ってやめてもらえ。
なんでお前が我慢してるんだ?おかしいだろ・・・
カテジナさんは俺の嫁
>>1月光乙である!!!!!!!!!!!!!!
>>6 ほおほおナムコがあるのか。知らんかった。行ってみるよありがとー
地雷っぽい腕は御愛嬌ということで・・・
>>12 回しプレイってか奇声上げる店員とグルのやつしか
やってない
どんな時間にもいるゲーセンが家みたいに住み着いてて
誰もやろうとしなくて過疎ってる
後、もう一つνって特格からBZコンボっていれないほうがいいの?
みんな、特格使ってなかった
18 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 02:02:31 ID:HPCv3NG+O
>>16 TSUTAYAがあるからそこの一個前の交差点を右にいけばすぐあるよ。
みんな知らないのか俺と相方ともう二組ぐらいしかいないで対戦しまくってる。
>>17 店員もかよ・・・。他にゲセンはないん?
>>18 ほかはさらに過疎ってる
CPU対戦ぐらいしかできない
ちなみに八王子ね
シャッフル台も一個もない
21 :
▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/19(日) 02:16:08 ID:7lnyDm42P BE:36693599-PLT(12072)
プルキュベのアシストコンボの練習したけど一瞬で物凄く減るけどアシストあてるのが難しい。
なんか面白い特殊台詞ない? ティエリアアレンビーとかガロードアレンビーとかシャアミリアルドみたいな
シン「どいてろフリーダム!」 キラ「下がれ!インパルス!」 これ好きだったんだけどGCOなくなったから言わなくなって残念。
アスランやイザークがミハイルの飲酒運転を注意してる
>>20 八王子は過疎ってるのか
行ってみようかな
ところでガーベラの解禁はいつですか?
2ラインでCPU戦してたら乱入が来たんだけど 絵に描いたようなボロ負けであまりにもレベル差があると感じたんで リベンジさっさと諦めて別のラインでCPU始めたら 相手の去り際に文句言われたんだけど特に問題無いよな・・・?
ニコニコ動画でNEXTのキュベU動画探したら讃岐のが一個あっただけだったんだが どういうことなの・・・?
「NEXT面白いのかぁ…?」と懐疑的だった友人が今や自分を凌ぐ勢いでドハマりな件 会ってもまず立ち回りの話が最初…
なぁ…今日気づいたんだがドムって強くね? CPUが画面外から横格で現れてまた画面外に消えるとかやたらとかっこいいことしてたから使ってみたようかなぁ
ほっとけ。対戦したいくせに1ラインの所でプレイしない奴が悪い。 …と思う。
>>1 乙
アレンビーじゃスーフリは厳しいと思った今日この頃……
>>31 シャア専用キュベレイか
悪くないな愛機にするとしよう
>>29 ドムなんてちょっと前にやっと投稿されたんだぞ・・・!しかもCPU戦・・・
>>18 目印TUTAYA把握
>>33 都会ならそうだが田舎だと一概にそうとは言えないのが悲しいなぁ。
対戦するしないはやる側の勝手だから文句言う奴が明らかに悪いが。
ただ田舎で複数ラインのところでも、対戦してる途中に別ラインでCPU始められるとそのあと対戦してたやつがわざと終わって狩殺されても文句は言えない。
それが田舎の現状
>>33 だよなぁ、thx。
同じくらいのレベル・・とは言わないまでも
3〜4回に1回くらい勝てそうならリベンジする気にもなるんだがなぁ。
>>37 まぁそれならそれで同じだけの金使ってるわけだし別にいいかなw
後ろに待ちが2回目の乱入の後に後ろに待ちが居たりするとアレだが。
>>35 ロリコンであればあるほど強くなるが、余りにもロリコンすぎると、
主に撃墜時の台詞のせいで弱くなるらしい。頑張れ
連座2の時だが、4ラインの店で相方とネタ機体でCPU戦楽しんでたら
PHASE FINALで乱入されて負けた。ガチ機体でリベンジしたら
奇声上げながら台バンした挙句ノワ+ランで入られ負け。
相手にしてもしょうがないんで別ラインで始めたら
>>37 と同じく
ワザと終わらせてまた乱入してきた。負けた。
さすがに頭にきて(羽5枚取ってもいたし)椅子おもいっきし蹴ってしもうたよ。
そいつらビビって逃げてったけどな
DQNを批判してるDQNってたまにいるよね
まあ格下相手にわざと手を抜いて連コさせる気に出来ない奴はまだまだ腕がたらん
44 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 03:29:31 ID:Rj4yvY5VO
俺百式相方エピオンで先落ち厳禁だからエピオンの体力500切るまで緑ロックで撃ってたら地雷認定喰らった。最初から前出て先落ちしたって地雷と言われるだろうに。後落ちさえすればほぼ同時落ちでも良いというわけでもないし。
>>44 緑ロックで撃って何の援護になるんだよ?
しっかり援護して後落ちしないなら、地雷と言われても仕方ない。
エピオンがタゲ集めてくれてるならちゃんと着地とってやれ
>>44 その辺の立ち回り難しいよね。
俺は3000と組んで序盤に忍者で爆弾撒いてたら、やる気のないボンバーマン扱いされたw
突っ込んで先落ちされたいのかと小一時間・・・
まぁ言いたい事は解るが、俺の腕じゃ無理だしw
結果勝ったけど、ボンバーさんて呼ばれて悲しかった・・・
緑ロックはないわwwメガバズ狙うときだけならまだしも 赤ロックギリギリを保つんだ。援護しつつダメ食らわない。出来ないなら相方と20003000の立ち位置「交換するべき 2000のほうがうまい人がやるんだ
>>44 ガチで勝ちたいならエピの相方はかなり高いレベルの立ち回り要求されるんだし
緑ロックで撃ってたらエピが格闘当ててもカットされて結局勝てないでしょ、相方ともっと相談するんだ
>>44 それじゃほとんど無駄にエピオンのHP250削ったようなもんじゃないか
トールギスで置いてかれたから ゲロビ撃ったら味方ぶち抜いたでござる。 あの時の人ごめんなさい。
そういや過疎過疎言ってる割にガンガンNEXTスレってアケ板じゃ一番勢いあるよなw
>>52 近所だと初代よか食いつきいいね。
初代は一見さんがちょっとやって消えてたけど、そこそこ定着してるっぽい。
やっぱ前作のCPU戦は初心者にとって糞過ぎたわ…。
初代とか言うから連ジかと思った
なんだかんだ言っても良ゲーになってるしねー。 ディステニーずっと使ってきたんだが上手いウイングには勝てる気がしないぜ・・・ 近づいてもアシストとか置かれると格闘振れないしかといって離れても・・・。 というわけでコンボとかが面白そうなんでフリーダムの情報を色々見てきたんだがウイングとの 相性はいかがなものなんだい? デスティニーよりは少し良いぐらいなんだっけ?
対戦やらん店は客同士が空気読んで本当に対戦の流れにならないな シャッフルだと2000コスの定番機体ばっかりだし シャゲダムアッシオンリーのZDXやってるみたいだ
初心者にはDルートがあるしなー。グフカス初めて使ってクリアーできるとは思わんかったぜ まあ前作のCPUのダメが異常だったんだがな・・・
>>55 体力あってアシストで動かせて近距離なら押せる運命の方が普通によくないか
そもそも運命に出来なくて自由に出来ることってそんなないし
woの最速ロリってなんだ? だれか教えてくれ
W0にはν。ファンネルで相手を先に飛ばせ。空中戦はそこまで強くない。 自分が先に飛ぶと着地取られるので先に飛んでいただく必要はあるが。 あとはバズやズンダで何とかダウン取ってニシオギ
自由ならブースト勝ちできるから正確に着地取れるなら 擬似タイマン作って後飛び徹底すれば理論上は勝てる あくまで理論上だけど
ウイングの強さは無駄にNDしなくてもいいから、自分よりもBD少ない相手にはより確実に、多い相手にもブースト勝ちがわりと楽に狙えるところだな。 さらに弾切れ知らずで待ち気味な相手にはロリがある。 攻められてもアシストがあるうちは苦手な近距離でも格闘機相手でも互角以上、ほかの機体なら有利がつくほど。 νは近づきさえすれば何とかなるからそこの違いかな。 νにはおいつけすらしないけど
後飛び徹底前提ならブーストで勝ってる必要ないような 勝てるように飛べばいいんだし まあ前提があり得ないと言われたらそれまでだが
今でもCのEX2とFINALで死ぬ事が多い みんな余裕持っていける? 僕のホームにはCRoutやってる人すらいない 攻略方法あんのかな?
まともな機体使えば余裕だけど CPU戦ではネタとか普段使わないやつ使いたいから 結果余裕ない
66 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 04:34:21 ID:5svqsHubO
バーチェ、ナドレの運用教えて下さい。 バーチェ時は逃げてます。 ナドレ時は、BR、デンプシ狙ってますが、特格があたりません…
バーチェなんて機体はこのゲームに存在しないので 運用教えて下さいと言われても言いようがありません。
小学生じゃあるまいしww
69 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 04:42:37 ID:Q4Hjx05/O
リアルウッソがいたんだが 俺のデスティニーが・・・落とされただと・・・? 最近の小学生強いね
>>66 まあ、何だ
無理にデンプシーは狙うなよ
ヴァーチェだからと逃げるなよ
大声で「万死に値する!」と叫んで威嚇しなよ
ストフリのBD格の後にドラで撃つ奴ってドラを展開しといて体力100以下でBD格中に射格J同時押しなんだな
灰皿ブーメランという遠距離装備で攻撃するんだ
そんなファミコン時代の裏技みたいな派生あってたまるか
灰皿ブーメランなんかしたら下手したら近距離片追いだろ
>近距離方追い 握力120sのリアルパルマを持つ俺に隙は無かった
>>74 ガンダムのラスシュー制限とイージスの自爆コマンドが合わさったと考えたら不思議じゃないだろ?
低コ即死なんだからさ
ちなみに覚醒中ね
>>20 俺もよくそのゲセン行ってる
乱入したいんだが、入ると嫌な顔される事が多い
1ラインの時より人は多くなったがほとんどCPU戦
俺とやらないか
79 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 05:24:43 ID:XjmHFcQH0
W0対策参考になるかわからんけど ∀の横格ならW0がバスターライフル構えるより早く当てることができる、うまくダウン取って起き攻めで一気に決めてる 相方は一発ダウン取れるヴァーチェとかストライクなんかがいい
さて、ストフリでBD格入力すると二段突きな訳だが
82 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 05:50:42 ID:0YTfRH2bO
武者堕撫留是多頑駄無 解禁
うん、ごめん 特格だね いまだに連座の癖が… 釣ってくるorz
くだらねぇ 釣られんなよ
W0に勝つ方法 ・メインより発生の早い格闘を振る ・飛ばない(歩きで距離調整) ・飛んでしまったら、相手より後に着地 ・W0の射格を常に意識 ↑でいいんじゃね?
IGLOOのイベントに行って来ましたが、NEXT関連では何もなかったですよ。 結構ガックリ。
プレイが終わったらみんなイスを放置か足で定位置に戻す中 俺だけ手で戻してるから、なんかオカマみたいで自己嫌悪だw
足で戻せばいいだろうw 誰が見てるわけでもない、ましてイメージ悪いゲーセンだってのに
W0 横格も強くて困る
>>87 うちのゲーセンはオカマ率が高いということか
>>88 「わざわざ手で戻してますよ」って様がなんとなくおすぎとピーコっぽく思えてw
よく考えたら後3回しかルート解禁ないんだよな 何回解禁があるかはしらんが前作並にあるとしたら・・ お前の出番だ!カミーユ! かかかかかかカミーユ これでカミーユの親父とシロッコが参戦する
94 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 08:22:27 ID:xtl+xk/GO
オッス、オラカミーユ
今日は何がでるかな?
>>92 ボタン側の入力BとAしか出来ないんだけど
カカロカカロカカカカ
キャキャロット
>>92 実は解禁はあと3回じゃなく7回あるんじゃね?
全ボタン押しながらスタートすると超ターボモードに なってゲームスピードが2倍になるんですね。わかります。
>>92 Eコースのβルートを増やしましたとかあるかもしれんし
これなら残りFGHくるとしてあと7回あることに
もう「大会相方募集スレ」作ろうぜ
てかDXってGファルコンとの合体変形あるよな?
なにいま
相方なんぞいらん。 野良専の俺の背中には、カリスマがあるからな。 1人で2人に挑んでいたら、必ず俺が勝ちそうなところで 援軍が入ってきやがる……
106 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 09:11:04 ID:I+h2lr3fO
>>18 ナムコってそこらへんだと交通センタービル7Fにしか無かった気がすんだが
107 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 09:14:10 ID:8oQjyFebO
ID一文字目で使用機体決定 a ガンダム b ガンキャノン c ガンタンク d シャアザク e ドム f アッガイ g ゼータ h MkII i 百式 j キュベレイ k ZZ l ハンマ m キュベII n ニュー o サザビー p F91 q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V1 u ゴッド v ノーベル w シュピーゲル x マスター y ウイング z デスサイズ A ヘビーアームズ B トールギス C エピオン D GX E ヴァサーゴ F ∀ G ターンX H カプル I フリーダム J ストライク K イージス L デュエル M デスティニー N インパルス O アカツキ P ザク改 Q アレックス R ケンプファー S GP-01 T GP-02 U GP-03 V 陸戦型 W グフ X エクシア Y ヴァーチェ Z ストフリ 数字.記号 次の文字
>>102 ヴァサみたいな感じで何か飛行機みたいなの呼び出して移動しようとしてるのは見かけた
一瞬で被弾してたからよく分からないが
今回変形あんま使わないよな…
W0がやっとこさ近づいた思ったらヴァイエイト置いて逃げてくんだがどうすれば…
おいィ!俺のウイんgぜロカスタむはいつ解禁されrんだよ!!
115 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 09:48:23 ID:HPCv3NG+O
>>108 ごめんSEGAかな。 なんにせよ月金曜日は一ライン二クレだから対戦しようや。
>>111 百式で間違って入力して戦線から離脱することはよくあるw
慣れてくるとこのゲーム面白いなw 最初移動すらままならなかったけど、ちゃんとビーム連続発射とか 地走機体でもちょこまかうごくとおもしれぇ この後連ザ2やったらスピード感なくてフイタ
マスターの横後N後コンボかっこよすぎてマスター使いになるレベル。
維持でアシスト出すと同時に相手に組み付いたら、相手は抜けてるのに自爆モーション入ったんだけど これはブリッツを掴んだのか、相手を掴んでモーション中にブリッツが当たって相手だけ抜けたのか、どっちだろ?
>>119 後者だな、前作でもあったよ
抜けちゃっても相手が爆風に入ればちゃんとダメージ与えられるけど
そのまま逃げられると涙目
123 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 10:14:17 ID:I+h2lr3fO
>>115 よりならば俺のマスターが相手だ
ガァァァァァァァァァァンダムファイトォォォ!!!!
ちょっと話ずれてすまないが京王八王子付近から立川あたりまでで 原付止められるシャッフル台がある店ある? 過疎コメした者なんだけど どうしても普通の対戦したくて
126 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 10:32:21 ID:I+h2lr3fO
必死にガンダムファイト マスター使ってたら乱入ヴァーチェにぼこられた 近づいてもきついもんだな
IDチェキ グフカス強いよなーちと人選ぶけど
グフカスだけ見ればかなりのもんだが、1000の格闘機って時点で3000と組みにくいのが辛い
ヴァーチェって上下移動はやけに優秀なんだな
今作のZきつい…… 弾幕すごいっつったって当たっても雀の涙程のダメでしょう…
前作7強は良調整の法則でグフカスも職人機体として奮闘中な訳だ 神や黒キュベは・・・
最近ナドレにならなくても強いと思うのだが……
>>133 耐久に余裕があって垂れ流しでもいけそうな流れならパージしないこともあるよな
ピンチになりそうならすぐナドるけど
ヴァーチェは毎回カモだと思うんだがなあ うまいヴァーチェはやっぱり強いのかな
無傷で脱げるデブこそ真のデブ使い
初代が安定し過ぎだろ女子高生 と思いつつ使ってるが、本当武装揃いすぎだよなーコイツ。 特射のジャベなんかBZのリロード中に使う位だが、他の機体に有れば 十分有力武装だわ。つーか、インパのサブの代わりにジャベ投げくれよ。 ブラストに換装出来なくても、せめてブメ・カリバー・ジャベ揃えたい。 代わりに、初代の特射にはハンマー回しとか付けれ。 それはそれで近距離格闘迎撃能力が上がって、強くなりそうだけどなw
>>132 サイサリスもきついな
盾があるかないかでこんなに変わるなんて…
俺は使い続けますがね
やっぱデカブツの時はキヤノンも使ったほうがいいの? 大体遠距離でバズーカ使ってるんだが…
今日は1000コスで遊んでこようと思ったんだがIDてす
核闘機としての白メタボは、盾が辛いかも知れんが 格闘機としての今回の白メタボは、中々良い感じだと思うがな。 メタボイエローさんマジ優秀だし、コンボダメも高め 闇撃ち核は今でも使えるし、前作から上手く調整した感じだけどな〜。
核って実際そんなシールドされるもんなの?後ろから撃たれたらやばいから普通は逃げようと しない?
しかしサイサはまともな射撃がザメルしかないからエピオン同様相方にかなりの負担がかかる サイサと相性いい機体ってなんかあるかね?
メタボイエローって誰?
149 :
148 :2009/04/19(日) 11:00:48 ID:N8ZLmLaZO
ああ、ザメルね
150 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 11:00:50 ID:HPG414rh0
>>78 八王子駅前にシャッフル台欲しいよな。
PIAあたりはシャッフルのままでよかったのに。
でもサイサは敵からすればアラート鳴らされた時にそれが ザメルなのかバルカンなのか判断できんから、そこら辺の心理戦というか 駆け引きがうまければイケルイケル。
>>147 足りない射撃成分を補えて
尚且つ援護がなくても窮地に陥らない迎撃能力か足の速さ
ジョインジョイン初代ぃ
>>147 さくさくダウン取れるから格闘機の中では負担少ない方だと思うけどなぁ
移動力高+核のおかげで放置にも強いし
相方は奇襲型の格闘機以外ならなんでもいけるような
ザメル使い切った後の絶望感は異常
シャッフルなら立川じゃないか?オスローどっちもシャッフルあったはず
157 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 11:08:42 ID:l75VLkzb0
新宿セガもシャッフルが大盤振る舞いで3セットあって、4ラインもあったりと かなり良心的だな 今までスポ本館にしかいってなかったけど 人もいるし、セガもいいかもと思い始めた 近くにヨドバシやビックもあるし
でも立川固定は強いけどシャッフルはあまり強くないよ 相手が弱いなら良いけど相方が弱いとちょっとイライラするかも
IDチェックで自由と出たから全然知らないけどいまBSでやってる種でも見るか
俺はそれでイラつくようならシャッフル自体するべきではないと思う
最速ロリってなんだ?
別に弱いのは良いんだけど 扱えもしないのにトールギスやエピ使うのは勘弁して欲しい
>>161 1秒間に13回「プル」って連呼す
…右斜めに30度くらい傾けてローリングバスターライフル
>>161 最速でロリコンになること
具体的には12歳頃から既にロリコンの人かな
>>161 100円投入
ジョイン(選択音)
テーレッテー(すでにカーソルはキュベ2の上)
167 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 11:16:22 ID:8oQjyFebO
>>161 3〜7歳のロリだが、それの良さを検討すべし
男ならショタコンだろう と御曹司が草葉の影で泣いてるぞ
京八から遠いな 駐車場ないよね? さすがに電車乗ってまでゲーセン通いたくないし PIAあたりに電話してシャッフルいれないかどうか問い合わせてみるか
>>170 八王子のPIAは稼動初日はシャッフルだったけど
次の日から固定に変わった、多分もうシャッフルにする気はないんじゃないかな?
>>168 それは違うぞ
御曹司はロランが好きになったがたまたま男だっただけだ
富野曰くロランは男装の麗人と思われても不思議では無いと
宝塚の人もびっくりな設定を持っているから仕方ない
グエン様は清々しい真っ直ぐな変態だもんな
>>172 ロランはオトコの娘だろ?
ハハハ、おかしな事を言うヤツだなぁ〜
グラハムも一歩間違えたら…
ロランはガンダムで洗濯物を干すくらい家庭的な娘でもあるから グエン卿が惚れるのも無理は無いな
ゴールデンタイムに視聴者にスーパーおちんちんタイムを披露したスペシャルよりは…
しかも新機体乗り換えの回っていう
グエンさんは男が大好きなのに、御大将には興味なし何だよな もしかして御大将は女なのか?
>>179 男好きじゃなくてロランが好きなんだよ!純愛じゃん!
せっかくキャラ毎の掛け合いあるんだからパイロット選択欲しいな
男なら誰でもいいってわけじゃねーだろwww
男の娘好きとゲイは違うとあれほど
髭って接近戦に持ち込むのはやはりツラいけど 牽制手段はそこそこあるし 神エピも真っ青の格闘能力だよな なのに何故か神エピの方が多いっていう
ゲドラフの突進モード時のNNN後ってどのくらい減るかな? この機体のデータって全然出てないからわからん部分があるんだよな
>>183 エピはともかく神は絶滅危惧種じゃないか?
7強はおおむね良調整されたけど
神だけは哀調整だと思う。
今じゃ神は見ないけど∀はなかなか見る。 この子、こっちが1000コストだったら1番相手したくないわ
>>186 まともに戦えるのは自由とかろうじてZ、枡
後の機体は・・・・もうちょいなんとか出来たような気がするけど
スモー参戦しないかなぁ…
升は升で万能機混ざってくるとかなり辛いけどな それでも前7強の中じゃマシなレベル
升はMFの中だと卑怯な忍者やノーベルよりは強いと思う MF自体強くないとか言われたら反論出来ないけど
今回機体が強いとか弱いとか言ってる奴は甘え
ゲイはセンチネル系の奴が好みだろ
タンク以外はなんとかなると信じてる。ねぇエピオry
その部分では他の機体に負けるけどこの部分では負けないってこが一つはあるだろ 全てのゲームに言える事だけど自分の弱いところを隠して強い部分を押し付ける戦い方は大抵強い
格闘機使ってるときのνとW0の恐ろしさは異常
二号機も全然やれる子 前作でもこんな機体にしたかったんじゃなかろうか
03見ないなぁ… 前回結構いたのに…
ステ厨→ステメイン→ステイメン
今まで初代使ってきて忍者を使うようになったんだが、 相方に「負担大きすぎる」といわれた。俺もそう思う 遠距離でやることなし、中距離で闇討ちネット・すれ違いネット CSも撃つけどそれなりに近くないと効果が薄いし、溜めてる間は空気 闇討ち狙ってるんだよ!といえば聞こえはいいが…みたいなことになってる 忍者ってこれで仕方ないのかな?それとも俺の扱いがダメなだけ? 忍者を使い始めたとき他に2号機とかゲドラフもいいかなと思ったんだけど、 ここらへんは忍者と比べてどんな感じになる?
3号機ってBD量少ないのか? 対戦してると思ったより早く着地することが多いんで逆に着地が取れないことがある
03は単発撃ちからN格リロード覚えないと駄目だな
クィン・マンサがあるならα・アジールも出そうだけどどうなんだろ できれば戦ってみたいな
206 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 12:20:28 ID:ex0X/SaS0
さーて何に乗るかなー 10000コスだったら家で寝てよう
>>202 ゲドラフはプレイヤー次第だと思うよ。
メインでズンダできて特射でダウン奪える、特格で格闘機を追い払えるし格闘CSで暴れられるし。
タイヤの幅が広くて被弾しやすいのと、操作に癖がありすぎて思ったように動かせるようになるまでが大変。
格闘CS維持しつつ特射NDとかできないと話しにならないみたいだし。
>>202 負担の度合いで言ったら、そりゃ万能機の方が合わせるのは楽だよ
相方の機体との相性と戦い方を見直してみるのもアリなんじゃない?
>>210 ダメージを受けない部分があるのは知っていたが食らい判定ないんだ。
でもその割にはやたらと攻撃に引っ掛かる気がする。
公式のEルートのページにシャクティが沸いてるんだが
タイヤは高機動にみえてかなりもっさりしてるからね・・。 被弾しやすいのはそれが原因だと思う。
タイヤの格闘CSが怖すぎる
>>212 スクリーンショットの背後で次回予告ぶちかましてるなw
FのFINALでエンジェル・ハイロゥがステージとか BGMはひなげしの旅の向こうにで僚機がカテジナさん ボスはV2AB(常時)で、クリアするとシャクティの悲鳴が
やっぱあれシャクティだったかw 前回マスターの紹介で酷い誤字見つかったとき外注とか下請けにとか聞いたから今回も頼んでんじゃね?
>>221 どう見ても男の子です、本当にありがとうございました。
そういえばカプルもさっぱり見ないな
タイヤでロック変え生轢きがうめぇとか聞いたんだけどロック変えてもうまく相手に直進していくわけではない…? あと特格2段目がよくスカるんだがなんかコツあるかな?
対人だとタイヤは特別怖くないがCPU戦一人旅でタイヤ×3になるとスゲー怖い
斬首のとこのタイヤの突進って早いけどモロ見えだから迎撃楽だよな 見てからスキュラ間に合うくらい余裕
ザンネック戦で上見上げてる時に突進してきたりなw
タイヤ3のステージ、マスターで全力で地走逃げしたのに同じ速度でタイヤが張り付いてきた時は寒気がしたわ
F91と死神がマイブームなんだが最近自分の中で評価上がった機体ある?
>>202 格闘機はアラートしっかり見ることが特に重要だよ
ガンガン攻めて格闘当ててくより、相手の注意を引く方が大事
相手の周りを走り回ってロック向けさせたところで、相方に攻撃してもらうとかね
近づいてもサーチ変えない奴には容赦なく格闘。
極端に言うと、全く攻撃せずともロック引いて回避してればそれで仕事できてる。
射CSは乱戦になりそうなとき溜めるといいよ。
相方が追われてるとき、溜めながらそっちへ走っていくとか
あとは見られててやれることがない時に溜めておく。
ザンネックの射撃ってヤタで跳ね返せる? それとも爆風に当たっただけなのかな
>>212 いまいち分からないんだがどういうこと?
アルファの大会って今日だよな? 何故募集してない
背景のセリフが悪魔のささやきになってる
>>230 NEXTになってから赤青メタボ達から百式に乗り換えてたけど
やっぱりこの二機が使いやすいってわかった
ヴァーチェのバーストモードは近距離兵器
>>230 ストライクかな
ソードがものすごく実戦的になった気がする
ランチャーも遠距離から攻撃が相変わらず
ただエールが・・・
初心者の相方のためにDルートやってんのにわざわざ乱入してくるやつってなんなの? 今回はどこやってるかわかるんだから察しろよ しかも4ラインだし
そういう奴にはリアルν特格発動を許可する
気持ちは分かるが、時には逃げるのも男としてだな…
>>241 札幌駅周辺では良くある事
やめてくださいと言っても「間違っちゃった」で開き直ってる位だし、完全に故意
ちなみに4台1ライン1セット、4台4ライン1セット置いてある店の話
実戦練習だと思って諦めるしかないなw そんなことやってる奴はどうせへたくそだろうし 相方に逃げの練習させて自分で刈り取ったれw こちらはこのままタイムアップでもいいのだが?の発動も許可する
シャッフルで相方はあまり信用しないけどターンXのN格出し切り→特格SFとかいう糞長いコンボもらってるときはさすがにカットしろよこの馬鹿って思う
知らない人に援軍してCPUをヌルヌルやろうとして 間違えて対戦で入ることは、ごくまれによくある
相方に文句言ったらそこで月光蝶終了だよ
>>248 乳の殴りかかる構えかw
右京は百式が似合いそうな男
逆に一ラインなのにD選ぶやつはなんなんだよ 強いやつが来たとき対策?
そういや、家庭版はいつになるのかね。 まあPSPでしょうけど
nextになっていろんな機体試したけど、結局無印で一番使ってたvに落ち着いた。 上手いストフリと組んだ時の、お互いの生存能力は異常
257 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 13:43:19 ID:zGalt53p0
運命の格CSひっかけやすいな 開幕当初とかになるだけ地上と水平に垂れ流す感じにして 最初に狙った方無理だったらもう片方に当てる うまくいけば二機ひっかけられる 射CSはランチャー射撃に若干劣るが中距離弾幕として強力 それなのに三強から外れてしまった運命って・・・
CPUのスパガンエマさんがやってる電波な動きって プレイヤーでも出来るのか?
ニコニコのコメントが地雷すぎてふいたwwwwwwwwwwwwwwwwwww あほかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IDチェック
家庭用はPS3で出してくんねえかなあ。 無印PSPもやったけど、やっぱ同時押しとかが化けまくって無理だった。 PS3でシャッフルオン対戦とか出来ちゃって、 更にスト4みたいにBPとかもあったら、廃人になっちゃいますがねw
>>258 ホバー中にステップ入力で高速水平移動が可能だけど、
CPUがやるくらい速く左右にカクカク往復するのはレバー操作っていう以上、人間には無理だろ
ニコニコのコメントは、色々と通り過ぎて笑える
家庭用!売るよ!
今日はなにつかおうかしら
>>257 格CSは最高峰のゲロビなんだけど、前線で働かなければならない3000では使う機会がないという…
運命はブーストが少ないのとBR弾数が少ないの以外は超性能だし使ってて楽しいんだけどね
どこいってもソレスタルビーイングに総合使用率が介入されてるわ
IDチェック
>>266 確かレバー入れるだけでよくね?空中版タンクみたいな
ニコニコといえば30003000で2落ちを非難してる奴がかなりいたんだが、 前線担当の先落ちした方が、体力と弾とアシスト全回復でまた前線突っ込むから、 負ける時はたいてい2落ちだよな。
家庭用は容量からいってPS3だと思う
運命は格闘モーションが若干長いのがネック ダメ取れる奴あんま動かないしね
275 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 13:53:07 ID:C9AAagLNO
みんな使わないからビギナつかってくる
276 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 13:53:13 ID:zGalt53p0
デュエルはシャッフルで安定するかな 1000コスはVガンしか使ったことないけどそろそろ他の1000コスに手を出したい
>>271 うん。誤解を生みやすい書き方ですまんかった
エマさんみたいに動くには一回ステップした後逆方向に切り返しでレバー入力を繰り返せばできるお。でもブーストもすぐになくなるお
>>275 その理屈ならプルキュベをだな・・・
俺の地域ではビギナはASと並んでよくみるな
>>274 BR>指でおk
50くらいしか変わらないし
運命の格闘CSをクリーンヒットさせてるの見たことないわ なぎ払うの見るだけ 無印PSPは神性能だったのに・・
なるほど アレでミサイルばら蒔けばウザそうだなとは思ったが 実際はやってたら接近するの余裕でしたになりそうだな
>>280 バリア張ってゆとりバーストしてるヴァーチェを何度撃ち抜いたことか
ビギナは見るがF91はみないホーム タイトルポイントがあったら間違いなく最下位争いするのはF91か0083だろうなw
>>278 プルキュベは射撃コンボやれば一瞬で200持っていける超火力なんだぜ。
タイトルポイントっていったいなんだったんだろうね・・・
>>272 3000・2000の組み合わせなら敵味方の機体関係なく2000先落ちだと非難されるからな
応用力とか状況判断とかそんなのはまるで無いからなぁ
スト4でケンとか使いたがる人は、ガンガンでは百式やトールギスを好むという法則。
やけくそ気味にBD格連打してくるF91が可愛い と思ったら対処が分からんくらい判定つええwwwwwwwww
>>288 ザク改はボンバーマンがすごい辛くなったのがな
291 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 14:02:24 ID:zGalt53p0
>>268 必ずしも前線ではないと思う
カットできるなら絶対するべきだけどそのカットが無理なのにノコノコでていって
もう一機に狩られてる3000コスもたまに見かけるしね
それなら落ちた瞬間とか場合によっては味方もなぎ払う感じに格CS垂れ流してもいいと思ってる
まあシャッフルだと一人で突っ込むのが味方になることも多々あるからしょうがない
始まった瞬間にまっすぐ敵に突進されてもな・・・
>>284 アシストの補正率が優秀なのかな?
wikiでもしたらばでも全然研究されてないからなー
>>288 オール1000コストで新機体無しの08小隊もやばそうな気が
支援運命は地雷だろ 3000なのに先に落ちられないしダメージソースも薄い
296 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 14:04:40 ID:DKaxNf/30
なんでアムロ→ハマーンに特殊セリフがあって逆はないのか ハマーンにとってのアムロってなによ
アレックスとかリアルに棺桶だよな 選んで何やるんだよ・・・って言う
298 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 14:05:14 ID:zGalt53p0
>>280 開幕格CSで二機まとめてクリーンヒット決めたときは勝ちを確信した
が、味方のアカツキが接近戦しかしなくて負けてしまったが
ポケ戦はザクとかケンプは何だかんだ結構見るぞ F91やGP01のみなさは異常。食われてるっても前作ではインパ結構見たのに・・・
>>296 原作であの二人が対峙したことあったっけ
赤い恋人を寝取った恋敵
01は選ぶだけで見方に特殊な戦術を強いるからなー 腕に自信ないと野良だと選びにくいだろ
304 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 14:09:11 ID:zGalt53p0
>>295 まあ普通に考えたらそうなんだけどな
でもNDもまともにできない地雷が存在するのも事実でさ
カットほとんどできずに混戦になっても絶対ダメ負けするのが見えてるときは
しょうがないんだよ・・・
チョバム(耐久100)だけで、いったい何が守れるって言うんだ!
>>305 チョバムにはおっそろしい秘密が隠されてるんだぜ!
サテライト直撃で即死ですねわかりま
それでも!完封できる3000機体があるんだ!
>>305 つ ビーム二本
アレクは脱いだ後のサブ射がなかなか強いんだけどな
チョバムCPU陸戦のキャノン一発ではがれた…
>>304 相方が地雷だと分かるとどうしても下がりたくなるよな・・・
スイーツ(笑) チョバム(耐久100)
>>293 周りにも使ってる人いないから一人で滅茶苦茶研究してるわ。
特F出したあとにアシストサブを狙えるようになれば、中距離でも200のダメをすぐに出せるいい機体なんだけど、
特Fの出す距離とかアシストの当て方を他の機体以上に頭使わないといけないし、格闘が貧弱なのが微妙すぎる。
動画いくつか撮ってきてるからそこから研究してくれる人増えればいいなぁ。
機体に相性があるのはとうぜんだけど エピオンにアレックスはそれを遥かに超越してるよな・・。 前作ですらさんざん格闘機でチョバムはがせねーって話出てたのに スタッフは学習せんかったのか?
エピにアレックスきたら相方に任せればいいじゃなーい 相方がノーベルとか相方いないとかは知らんw
地雷っていろんな種類の人がいるよな 相方が3000でも関係ない、囲まれててもとりあえず格闘ぶっぱとか 相方が片追いされてても緑ロックでBR垂れ流しとか 後者は特にきつい、常に2対1だし相方が体力たくさんある状態で負けるから勿体無いし
>>312 そうなんだよね
地雷だらけのときには野良だとどうしてもガチ機体しか使えない状況になっててさ
場合によっては味方だけでも運命射CSでふっとばせないかなぁって思って打つときもあるし
こっちに目が向いた場合はアシスト撒きながら逃げて当たったと確信したときは
もう片方を横横>横横>パルマ
でもそんなときに限って味方が俺のコンボをカット
そのときはもうこのゲーム二度とやらねーと思ってしまう
>>316 連ザ2の鞭のようにすればよかったのにな
>>318 ノーベル「フラフープじゃ駄目ですか?」
レベル高いゲーセン行けばいいだけの話じゃ それと足引っ張られるのいやならスト4とか鉄拳やったほうがいいよ
メインを弾無限のバルカンにでもすればよかったのにな エピオンはよかったのにの数か前作Xより多いのが問題
CCAとF91と08とXとかせめて一機だけでもいいから何かでてほしいね。 ラインナップが前作と一緒ってのがさみしいし
どの作品もコスト帯最強候補がいるからいいじゃないか
Xにはすでにダブルエックスが。08にはEz-8がほぼ約束されている F91と逆シャアは出すものがなぁ αアジールとラフレシアが出れば御の字
>>324 新宿のスポランでも先落ち2000コスがもう持ちませんと状況を伝えているのにも関わらず
一人で突っ込んでるやついる
NEXTではスポラン微妙かな・・・
つかスポランで3000コス使ってだが1対2で連勝できた
シャッフルが全部埋まってて地雷に嫌気が差してやったら勝てた
もちろん1ラインの台でな
>>325 メインはあれはあれで使えるから
サブ射格闘は派生専門にして
サブ射撃にバルカンがほしいね。
>>326 ダブルエックス「おまえ、解禁したら必ず潰す」
だからスポランは微妙だって何度もここでいわれてるだろw
うちのゲーセンのデブはみんなぎゃあぎゃあ喚くからうざいわ 『俺のバルカンで火傷死してみるかい』 とか言っててはずかしくないのかよwwww
Gにドラゴンガンダム F91にX-3で声優が節約できて、ごひ?ドラゴン使えよ になるから正に一石二鳥
CCAはギュネイヤクトくらいしか選択肢がねぇ αは、ザンネック出ちまったしなぁ
>>334 まじかよ
あとはセガくらいしか知らないんだが
セガはたまに目が痛くなるほどのヤニが
>>336 声優節約ならX-1じゃね?
アシストX-3で
運命って片追いされてる時どうすればいいかな? カット耐性ないから格闘振れないし、単発ダウンがCSしかないし逃げ性能も良くないしで囲まれてアシスト尽きたら為す術がない 相方が来るまで寝そべってるしかないのかな
>>340 地形考えながらできるだけ相手分散させて
格闘がカットされない瞬間見つけたらそこをもらう(場合によってはコンボ途中で撤退)
あと特射はブーストほぼMAX状態で使うとなかなかいい
特射>横格一段で痺れさせてもう一方をパルマ
なんて芸当もそこまで無理じゃない・・・・・・はず
アシストまいてCSか格闘すれば大丈夫 レイって相方がいれば負けない
>>335 mk2、F91、デスサイズ、X、ストライク、アカツキ、アレックス、1号機、2号機、ゴッド
この中のどれを使ったんだ?
アレックスと予想 リアルチョバム着てるあたり…
前格使えよ つーか運命使って追われる状況なんかあるのか? 恐れず開幕と同じように戦うのがベストだぞ。
>>338 新宿だと結局その2つくらいしかない
前だとスポラン>セガだったと思うんだけど
シャッフル大量のセガに野良が多少流れて分散した印象
まぁ場所柄微妙な人も結構来るし仕方ない
>>347 妙に納得した
セガで野良シャッフルがある程度安定したら今作はセガ通うことにすr
>>347 タイトーもオスローもモリってる上、地雷少ない時間ならオスロー>>>>本館
西セガは地雷な俺でも気軽にプレイできるのが良い 毎回野良の相方の人に負担かけるけど
352 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 14:58:32 ID:l75VLkzb0
新宿のむかつくところ 西口:ヨドバシ、ビック 東口:紀伊国屋、飯屋大量 なんで一緒の方面に詰め込まないんだorz
神ってタイマンだとやや強くないか?
新宿オスロは動物園なイメージ 前作の時にかなり言動が酷い連中がいて嫌な思いしたわ それから行ってないな
みんなありがとう、参考になった
>>346 いやさ俺野良だから疑似タイマンにしちゃうと相方に負担かかっちゃうと思って、無理にでも援護に向かって乱戦がちになるのよ。それで先に相方が落ちちゃった時とかになる
やはり野良に運命は向かんのか…実際インパのが安定するし
>>352 たしかに
セガとスポランの距離は移動が面倒くさい
人ごみ的に使うとしたら高架下なんだけどいつも信号も若干うざい
>>352 つーか根本的な問題は東西が行き来しにくすぎな事だろ。
あと西口もまあ、細かいとこにある程度は食うとこあるよ。
>>354 今でも相方のせいにしてなじるアホはいるけど今んとこ総じて地雷レベルだから封殺できる。
逆に言うと、今行ってそんな奴らに負けて煽られて悔しい思いするならレベル的にも西スポとか行ってろって感じだな。
>>355 機体のせいにすんなよ。
もっと考えれば自分のレス
>>355 にもヒントはあるぞ。
ドムを使う人って少ないね。 私はとてもかなしい
コスト1000自体ちょっと接触ミスると交通事故死するからな
オスローで強いのなんてほんの一部でしょ 学生軍団は総じて弱いしシャッフルは地雷気味か地雷が7割だし週末じゃないと行く気しない
あーイデオン出ねぇかなぁ
じゃあ俺ガオガイガー希望
ばあさんや 解禁はまだかいのう?
>>361 夕方は三割くらいしかいないけど、遅くなればなるほど地雷から先に帰るし。
つーか比較での話だからな。
スポランのシャッフルとか、常に2人は初心者レベルだからそもそもゲームにならないw
声優的に考えてダンクーガ参戦の可能性は否定できない
さっきから書き込みがニコニコレベルの気持ち悪さなんだが
>>364 じいさんや、今月はもう解禁されたでしょ
今日カプルを使ってきたけど格闘ボタンを押してないのに勝手に特格モードになった。 しかたないので特格を振ったがそのまままた勝手に特格モードになった。 あまりに糞げー過ぎる。
つまりお婆ちゃん語を駆使する嫁が最強
インパルス強いなぁ、あいつは万能機の皮を被った格闘機だよ アシストにサブ射に特格迎撃にとやたら押し込めるよな
後ろのデブ二人組にうわwwwZZかよwww地雷www みたいにずっとバカにされてたからすげぇイライラした 初めて見たガンダムで思い入れあってすごく好きなのによぉ
>>371 いやネタレスはべつにいいんだがw
おれのほうがつよい、とか気持ち悪くね?チラ裏スレえやれと
初心者ですが、多摩地区でライト層でも気軽にプレイできる 4ラインのとこないですかね? 立川が最寄なんですけど オセローの客層が悪いので他を探しているのですが。
378 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 15:29:22 ID:l75VLkzb0
>>366 それならサイサイシー出して
クロボンで
X1(キンケ)、X3(トビア)、X2(ザビーネ)
鋼鉄+スカルハート
フルクロス(トビア)、クァバーゼ(ギリ)、ガンプ(グレイ)←ここ
で出演の方がいいなw
>>375 リアル脱げないメタボのおまえよりマシだよと言っておけ
今回のカプルは 通常モードと、ぐるぐるぱんちモードの 切り替え式に変更されたのだが
>>374 俺も1st百式よりこっちのほうが好き
特格迎撃おいしすぎる
>>375 そういうのが悪いところだな
どんな機体でも馬鹿にしちゃだめ。嫌なら使わなきゃいいだろって話になる
そのデブに乙乙で入ってパイルパイルしてやれ
今回はなんでみんなアレンビーを嫁にしないの? 年齢的にはストライクゾーンでしょ。
ZZが地雷だったら忍者とかどうなるんだよ
>>382 アレンビーは俺だけの嫁だろ、いい加減にしろ
>>380 サンクス
うぃきん見るべきだったよ。
ところでアレンビーは好きか?
パーラが出たらアレンビーとキャラかぶりそう
カテジナさんとトチ狂ってお友達から始めたい
>>387 どんだけアレンビー好きなんだww
俺も好きだよ。スタイルいいしね。子供の時見たバーサーカーの顔が少しトラウマで
どっちかっていうとプルのほうがいい。ただおっぱいは素晴らしい。
カテ公、御大将、狂戦士アレンビ あとマシュマーってまだ強化はされてないバージョンだよね? ファラ様と0システムカトルきゅんでれば最強なのに
カテジナさんって2回ぐらい誤射したら 敵になって凄い勢いで襲いかかってきそう
このゲームにはゲルググ分が足りない。 シャゲがダメでもシーマ様を・・・・。
かわいさ的には ソシエ、プルツーが2強 かわいすぎ。ゲームのバランスを悪くしてる
エルメスになんかくっ付いてる風船みたいなので我慢しろよ
そういやザンネック出るけど、あれはボス枠で解禁はされないか・・・・ そうすればファラが・・・うぅ
そろそろサテライト撃ちこまれるなこのスレ
なんかマジでデブ多いよな流行ってるの?って感じ
カテジナさんに誤射って何かエロいな 僕はソシエちゃんに誤射したい
カテジナさんになにを誤射するつもりだねキミは
>>401 下ネタ言うんなら時間帯考えなさいよぉー!!
>>386 セガはたしか1ラインだったような・・・。
怖くて入れないです
デブ=食欲その多もろもろ我慢できないだらしない性格 ということで採用で不利になることもあるって話だし 病気でないかぎりデブである利点は皆無
アカツキほどサイコガンダムに強い奴いないよな?w
>>359 だってステージ相性が出過ぎるんだもの・・・無印よりやばいとかもうねw
>>405 ヴァサとXディバイダもかなりボス殺しだよ
動画漁ってたらνヴァサVSヴァーチェガンキャノンの 酷いレイプ対戦を見た。どうすればいいんだあれ・・・
ヴァーチェと1000はやぱいって ティエリアたんは脱皮するまで守ってやれる奴じゃないと
>>408 ヴァーチェ時を戦力外として考え、脱ぐまでガン逃げして脱いでからは腕で勝負
ピザの時はチャージばっかしてりゃいいよ
>>410 νと兄相手にデブでガン逃げが通用するかな
ヴァーチェでタイマン挑んできて脱がない奴は何がしたいの? 神谷浩史の喘ぎ声でも聞きたいの?
>>410 それはたぶんやろうとしてたんだろうけど、
相方が鈍足ガンキャノンで放置出来るせいで悲惨なことになってた
プルツーとあそびたひ 『そうかいそうかい、そうやって遊んでいるのかい』 ドピユドピュ
ハマーンさまに遊ばれたい
>>407 アカツキはヤタノカガミでビームを跳ねかえせるんだぜw
だからノーダメで撃破できるのも夢じゃないぜw
ヴァサーゴとGXも巨大MAに対して有利なのか?
つーか、ヴァーチェステージ端に構えてたら逃げ場ないのになんでステージ端好むのかね 高飛びして時間稼ぐなりすりゃよかったのに
たまに起こる現象なんだが、いつも勝てるペア相手でも、 ときどきボロクソに負けるときがあるんだよね。波があるっていうか。 なんかそういうことない?てかなんでそうなるんだと思う・・・?
トールギスのドーバーガンが当たらん 当たらん
連勝すると疲労が半端じゃないから
みんな一時間もやってると目に見えて動き悪くなってるな
2ラインのゲーセンでさ Dルートで遊んでる奴がいたから W0で乱入して勝利、Dルートクリア その後、再度Dルートはじめたから また乱入、W0で狩り殺したけど これって問題ねーよな?
クマー
問題はないだろうけど嫌がられはするだろうね
一言言おう 死ね
>>417 跳ね返せるとか、最古涙目だなwww
ヴァサはサブ射撃を至近距離で当てれば一撃ダウン。繰り返せば何もさせずに倒せる。
Xディバイダはハモニカを全段当て切れば一撃ダウン。全部当たらなくてもそのあとすぐにマシンガン垂れ流せばすぐダウンとれる。まあヴァサの方が簡単。
429 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 16:16:10 ID:Ez4e/LDgO
アカツキはゲドラフのビーム跳ねかえせる?
Dルートやってるような奴に乱入するとか何事だよ
>>429 ビーム系なら全部跳ね返す
>>429 ゲドラフどころかツインバスター跳ね返せる
ヤタと格闘カウンターに対抗してMFは格闘で実弾叩き落せるかミサイル投げかえせれば個性が出た
ケンプファーって以外と強いのね……特にチェーンマインが
434 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 16:20:31 ID:l75VLkzb0
ゲームとしては問題ないけど 人格的に問題ありだね
>>417 サイコなら赤青メタボとF91もなかなか・・・
前者はCS・ミサイルヒットでダウン、後者はヴェスバー二発でダウンするから楽なほうかと
>>431 まさかサテライト跳ね返すとかないよな・・・?
問題なのがコスト1000に近距離付き合ってくれる奴は大概鬼格闘持ちってことだ・・・
アカツキのカウンダーは無印でのνの居合いとF91のシールドで ずいぶん練習したから苦もなくだせたな まそんなに使わないがな
>>436 サテライトは無理
ヴァーチェのCSも無理だったかな
442 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 16:24:43 ID:lTLEiDqUO
チェンマインで確定ダウンとれるケンプの事、忘れないでください
ABメインあと一発当てれば勝てるって時にアカツキ反射貰って負けた覚えが 判定でかいからちょっと動いてても引っかかるんだよな
>>439 dクス。ある意味ホッとした。あのごんぶとビーム跳ね返されたら涙目レベルじゃねーぞww
445 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 16:28:32 ID:7g/VFAMI0
V2使って何いってんだが
>>440 連勝ではないんだよね。昨日はバカ勝ちしたのに・・・みたいな感じなんだ。
単に調子が悪いとも言えるかも知れないけど、いくらなんでも悪すぎだろwみたいになる。
本当に何にもしないで2オチとかもたまにある。なんでだろ・・・。
ところで連勝補正ってどのくらいあるの?
wikiの赤ザクのページが自虐すぎるような気が 使ったことも相手にしたこともないから編集できないが
>>445 V2もアカツキも使うんだがなにか問題でもあるのか?
>>446 普段から「どう勝つか」意識してないとそうなるよ。
450 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 16:33:48 ID:xtl+xk/GO
こないだシャッフルで盛り上がってたから俺も入った 二勝したら潮が引くように人いなくなってCPU残り二面しか残ってなかった、、。 そんなんアリかよー
1000×2でやってる時に1000×2で乱入された時って楽しいね このゲームの未知の面白さがどんどん見えてくる
糞コテ的に考えて空気よめない機体使ったからじゃね
>>451 稼動初期にやったアッガイ×4は楽しかったなw今じゃそんな風景全然見ないが・・・
>>451 アッガイアレックス vs Vタンク
地獄を見た
1000コスト限定の大会とかどっかやればいいのにな
そうそう。 せっかくカプル&ASでやってたのに エピオンで入ってくる空気読めない奴がいる。 まぁ、トールギスで仇はとったがなw
シャッフルくれよ。対戦台で シャッフル台あることはあるけど4ラインシャッフル。この設定は意味があるのか? つーか一ラインでもせめてチーム設定は選ばせてくれよ
460 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 16:44:00 ID:xtl+xk/GO
えーそこまで空気読まなきゃいけないの エピオンなんて普通にやったら死んじゃうんだから許してあげろよ
エピオンで空気読めてないなら他の3000はすべて基地外レベルになるぞ
>>425 >>426 >>427 レスありがとう
近所のガンダムNEXTが、こんな状況で
勤務中に友人に「ガンダムやらないの?」って聞いたら
やっても
>>423 の状況で、つまらないから…ってなってたんで
(上からのお達しでライン数は増やせないから)
どうにかして解決策ないかなー、って考えてたんだわ
やっぱりお客様のご両親におまかせします、しかないのかなあ…
1000コスオンリーとか、50円270秒設定じゃなきゃやってられんわ。
そんな設定よく行く店の中では一ヶ所しかない。
>>458 空気イミフ
>>459 4ラインシャッフルだと2人ではいって2対1とかできなくなる
2人だと協力になる設定なら初心者狩りとかもできないし
>>454 いや、ボロ負けの直後ボロ勝ちとかよくあること。
どうなってんのか自分でもわからねぇw
ビギナで一人旅してたらV2乱入してきた フルボッコしてやったけどコスト1000に負けるとか恥ずかしくね?
おいおい、紙装甲で死にブーストの1000コスにエピで乱入するのが 基地外じゃないと?どんだけ心が広いんだよお前たちはw
>>456 もちろんVタンク側がってことですよね><
今日ストフリで面白いコンボ決められた 横横>特>アシストかな? 格闘コンボに繋がるのなあのアシスト
エピオンなんてカプル相手に詰んでるのによく入ったな
>>487 対戦ゲームである以上
負けたくないなら弱いキャラクターは使わずに
強いキャラクターで戦えばいいんじゃないでしょうか?
って、ゲーセンのとあるお方が言ってましたよ
ただガンダムNEXTは、対戦以外にも協力する面もあるから、わからんが…
強キャラしか選ばれないゲームって、ちょっと悲しいですよね
負けた理由をステージのせいにする男の人ってどう思う?
>>470 え、エピってカプルに対して10:0ぐらいつけられてんの?
むしろエピオンよく勝ったな。
477 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 16:53:06 ID:VRyDwcBJ0
つよい MS よわい MS そんなの ひとの かって ほんとうに つよい プレイヤーなら じぶんの すきな MSで がんばるべき
>>473 威力は200いってなかったはず
多分あのコンボは分断用でしょ。確実にアシスト当たるみたいだし
詰んでるってのは8:2ぐらいからじゃね 相手のミスがないと勝てない感じ
ビギナ一体相手にふたりらんにゅうしてくんなカス オワタ\(^o^)/
482 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 16:54:36 ID:xtl+xk/GO
俺は海より広い心を持っているノデ。 CPUアリのタイマンならビギナ勝つ事もあるんじゃなーい? 総体力数がダンチだ!し
みんなプル好きだろ、キュベU使おうぜ!!
>>477 DS最新作のチャンピオンが最強厨のあのゲームですね分かります
勝ったと思った瞬間に負けることってよくあるよな 体力僅かな相手にトランザム当てて脳汁出た瞬間に相方落とされたぜ
そもそも1000を紙装甲とか言っちゃう人だからお察しだな。 仮にエピオンがコンボ完璧だとしても、コスト2000分削るには格闘を四回入れなきゃならん。 コスト2000は下手したら格闘二回喰らえばあぼん。 ブースト死んでるって意味で言えば、大体の2000と1000ではエピオンにとってあんま違いの意味ない。 むしろ逃げアシスト沢山ぶっこまれる分キツい。
>>479 いやいや、詰みは9:1か10:0のことでしょ。相手のミスがあれば
勝てるなら「詰み」とは言わん。だってミスを誘えばいいわけじゃん。
で、なんでカプルだとエピオンに勝てるの?カウンターとか持ってたっけ?
それとも単にマシの性能が良すぎてエピが近寄れないってこと?
>>465 だから、多分「どう勝つか」考えてないからだから。
これはガチ。
レイプされてきますた…そんなにセシリーを犯したいかよ…… くやしいっ…でも感じちゃう…ビクンビクン ピザ運命でタイマン無視のピザボッコされたお(^o^)
>>486 煽るなよw
320しかなく、ブーストも初速&持続ともに終わってるのに
エピに張り付かれて2000のように逃げれるわけなかろう。
そんなせりふ、強いエピに出会ったことがないから言えることだよ
>>488 対戦直前に相方と逐一相談してから入ってるのにそれ言われるともうね。
>>490 そもそも、エピオン相手に逃げようとすんのが間違いだから。
煽るなって言うなら、二行目以降の「事実」だけよく読み返してろ。
例えるなら友人に変丸を奨めるくらい愚かな行為だよ。
今更だがすごい伸びだな
Eルートで初めてDXのツインサテライトを見れた なんか2発連続で撃ってたし 1度に2回も拝めてラッキーだったけど落ちられない状況だったから怖かった
ぐはぁ、誤爆
好きなMSで勝てって言うけど結局みんな好きだから選べない。 オールスターの障害だな
>>491 そこにぬかりが無いとすれば、後は詳しく説明されるか実際見ないとわからんよ。
多分誰もそれ以上口出しできないと思う。
499 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 17:05:16 ID:C9AAagLNO
カテジナさん アレンビー セシリーたん ばっか使ってた俺はまさしく変態
>>490 いや、だからそれを言ったらブーストがさらにいいνV2W0等の3000に入られたらエピ以上に終わってるだろ
まさか1000ペアなんだから1000ペアで乱入してこいとか言わないよね?
赤メタボ邪魔すぎる…
>>475 エピオンを見てるマシンガン持ちに向かって攻めて行くと弾切れ中以外手が出せない
上手く弾切れ中やミス時に何回か捻じ込めても、マシンガン持ちは大抵1000だから時間切れになって乙
逆にエピオンが守りに回ったらそれこそ時間切れしか無くなるからどっちにしろ勝てない
カプルデュエルならデュエル狙うのが妥当だろうけど、エピオンは一発一発が重くないからカットされ続けたら時間切れになるだろうな
個人的にはエピが強いとか弱いとかどうでもいい 俺は1000コス使ってるんだから1000コス以外で乱入するやつは空気が読めない とか相手の機体に制限かけているところがなんというか・・・ Xシリーズ好きの俺は一生乱入できそうに無い
>>492 事実ねぇ……
そもそもエピオン相手に逃げようとするのが間違い
→へぇ、アシストバリア展開してるエピと擬似タイマンで正面から
やりあうコツがあるなら教えてほしいわ。具体的にASならどの格闘
を振ればいいわけかな?
逃げアシストぶっこまれる
→ん?こっちがダウンしてる間にバリア展開余裕でしたでアシストなんて
カスの役にもたたないと思うけど?
お前さんがエピを弱機体に認定したい気持ちは分かるよ。だってこの便所の
落書きで散々そういわれてるもんね。でも実際エピとタイマンして勝てるのは
カウンター持ちぐらいだってことを知っておいた方がいいよ
タイマンエピならちょっとびびるが、タイマンじゃなけりゃ恐るにたらんな
>>504 便所のラクガキで顔真っ赤にして反論お疲れッスwww
お前の頭では対戦=タイマンなの?
相方は何のためにいるの?
このゲームタイマンするゲームじゃないし
>>500 いや。そんなことはないよ。
ただ1000コスに「エピはない」って俺が思ってるだけ。
だってあいつタイマン能力高いし。V2とνに入られた方がよっぽど
気が楽になるよ
>>502 マヂか……
じゃあ俺が囮になってカプのカットに期待して戦ってれば良かったのか……
てかなぜかそのカプルがひとりで4落ちもしてたからなぁ……
タイマンなら1000コスで勝てるように頑張れと、対戦盛んなとこじゃない限りほとんどザコばっかだろ
タイマンは真剣な喧嘩の意味だ っと冗談はさておき 格闘に来るエピオンに格闘かち当てると大抵相討ちとかでダメ勝ちできるよな。
>>506 はいはい煽りが楽しいね。
1000コスの、しかもASとカプルのブーストで一旦ダウンを奪われて
相方と離れたら「擬似」タイマンになるって分かんないのかな?
>>507 いかに片追い状況を作れるかが勝利のポイントだと思うけど間違いだった?
エピオン一体で相手二人なのに片追い出来るとでも思ってんのか
相方とタイヤ2機で遊んでたら乱入フリーダムにぬっ殺されたwww
なんかワロタw
なんかストフリを見てると、解禁機体は本当におまけ機体な感じがするな… 家庭用版で上方修正されるんだろうけども
で、エピオン強いからなんなの?
「本当に上手いエピオンだったらry」とか 「本当に上手い1000機体だったらry」とか もう飽きました。プレイヤーの能力で結果なんていくらでも変わるだろ・・・
>>512 すぐ蒸発する「1000コスト」が2体な。
下手すりゃ味方復帰するまでに絡まれてアボン、のループでしょ。
しかも相手のCPUも削らなきゃ新品エピを2体相手にするハメになるし、
今回CPUが結構うざいから機体によっては……と思うよ
シャッフルでザク2機で勝ったら次に入ってきた人がザクインパだった インパに一方的に殴られる痛さと怖さを教えてあげた
こっち1000コスト二人なら問答無用でエピオン片追いして格闘カットされまくりエピオン2落ち終了の画しか見えないんだがw
522 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 17:21:05 ID:xtl+xk/GO
おい!ガンキャでキャノン垂れ流せるのお前ら知ってた?! スゲーぞ!!
>>521 世間的にはそんなもんなんかなぁ……
まぁ、こっちが1000コス専門じゃないってこともあるけど。
このスレのエピオンとストフリの自虐は異常。 神使いは偉大だ。
エピに不利だと思うなら腕を磨けばいいじゃない 俺だってガンダムX使っててウイングがめちゃきついが毎回負けてやる気なんてさらさらないぞ? 前作だったらそんな無茶は言わんが今作は腕磨けば割りかしなんとかなるんだから頑張れよ
今からバイトだけど、まあほっとくのアレだから少しマジレスしとくと
>>504 デュエルで格闘振るなら横か特なら同時でも相打ちか勝つよ。
あとビルゴはエピオンの前移動について来れないからアシストも格闘来られたら普通に当たる。
あんまりにも切られる直前に出すと一緒に切られちゃうけど。
あとカプルはブースト長いぞ。
>>523 1000専門じゃなくてもエピオンは近づかないと攻撃手段が無いし単発も安いから
カット狙いしとけば特に慣れてない機体でも何とかなっちゃう
2:1限定だがな
>>511 相方と事前に「離れないようにしようぜ」とか話しとけばいいんじゃね
エピオンにストフリのアシがあったら別だけど、味方がダウン奪われてるのに遠くへ逃げる相方が悪い
そう思うとエピオンの相方はストフリがいいんじゃねと思えてしまった
>>521 カットを恐れて2〜3斬で離脱して、お互い良い試合なのにタイムアップになる図が
おいおい、まさかとは思ったが2対1だったのかwwww 面白過ぎるwwwww
>>526 ほぉ……
ってことは、特格→シヴァでエピを強制ダウンさせるのが定石ってことか。
バイト頑張ってくれ
エピオンがデュエルカプル相手にしてコンボ入れて即蒸発(笑) カットもされないとかありえないだろ、1000は毎回ワンコンボで死ぬのか?どんだけ夢物語だよ
和田が自虐とか大概にしろ エピオンが可哀想だ
>>511 君の世界だとエピオンさいきょーなんだね。
お幸せに、俺は現実世界に生きるわ
デュエルとカプル意識してくっついてエピオン「だけ」に格闘「しか」しなかったらどうなるんだ?
>>534 ばかっ!
そっち(二次元)に行ったらもう戻ってこれないぞ!!早く戻ってこいw
>>532 無理するな。
お前はエピの優秀なアシの存在を忘れている。しかも画面端以外なら
エピの格闘コンボはよく動くのあるから位置取りによっては全くカットが
出来ないぞ
久々にシャッフル台やってきた 大学の近くの店と違ってついていくのがやっとだった 俺運命相方ヴァサで前半は押してたんだけど後半下がり過ぎて負けてしまった 俺が悪いのはわかってる、ただ相方さん 俺が会釈した時に捨てられた子犬のような顔でこっちを見ないでくれ!! ただのサンデープレイヤーなんだよ俺はorz
エピオンはどこまでいってもエピオンなんだよ…
>>534 ,
>>532 そう煽るなって。
今の時期なんてまだ各機体の研究が行きとどききってない時期だろ?
それに
>>511 だって愚痴こそ垂れてるがエピオン強すぎ全機体中最強って言ってるわけじゃないし勝負も捨ててるわけじゃないだろうし。
俺1000コス全然使わんからわからんが今回は自身の腕と相方との連携で相性悪くても結構やれると思うんだ。
エピオンのアシストが優秀とは初耳だな
今回アシストがあるから格闘機は自分から格闘振っていくのはきついと俺は思ったが。 特に死神あたりは闇討ちに徹するべきであって、基本はあい方に目立ってもらった方がいい。 こう考えてるんだが、死神乗りの人どうなの?
エピオン相手にインパ使うと嬲りがいがあって面白い
エピは特射がブースト消費無しでナギッナギッできるやつだったらユクゾッだったのに
>>539 仲裁ありがと。
なんかココだとすぐにでもエピを最弱にしたがるみたいだからなぁ。
ただ相性は大事だぞw
>>540 隙を突いて高速接近したら、ついてこないんだよな
利点は後ろからの射撃を(うまくサーチを切り替えれば)カットしてくれる(こともある)ってところか
>>542 インパ、運命共にシンの機体は対格闘機としてトップクラスだな
どっちもBRと特格だけでほぼ封殺できる
>>540 アシスト機の機動力が低くてエピオンについてこれないからな
よく後ろのほうでバリア張ってる
格闘中のカット耐性は結構優秀だから場面次第かね
やっぱ2500帯と1500帯がほしい
エピオンはフルコン入れさせてくれるタイマンならダメ勝ちできるよね でも2vs2だとカットされるか、妥協コンボになるんだよね 連携が甘いシャッフルならともかく、固定台では泣きたくなるよね
カプルがエピオンに狩られるとかねーよ。エピオンにとっては最悪の一斉射撃持ちだぞ
>>536 お前の妄想みたいな理屈で言えば壁際に二人で固まって
>>535 すればエピオンは勝てないんですね^^
今回は機体性能に強弱はあるが、前作程じゃない 負けて悔しいなら練習しろ 楽して勝ちたいならこのゲームやめろ 対人ゲームってそういうものだろ
エピオンは身内でCPU回避徹底の 完全タイマンでエピオンvs.エピオンやるのが楽しい やがて来るエピオンエピオンvs.エピオンエピオン
>>552 それは誰に言ってるんだw
んなもん当たり前だろ。何度も負けて、それでもあきらめなかった奴が
エピオンに選ばれるってことだろ
>>544 エピは格闘しかダメージ手段がないから現状では評判悪いけどウイングだって稼働して1日目とかはズンダできんから糞弱いって言われてたし今後どうなるかわからんからなぁ。
でも確かに相性は大事だな。俺の相方がエピだからよくわかるw
アレックスとカウンター持ちが来たらいつも俺のサザビーが最前線送りになるのさ。
>>543 北斗なのか月華なのかどっちだ
1000コス×2相手じゃエピはきついって言ってるだけなのに、なんで「エピを最弱にしたがる」ってなるんだよ
エピオンにタイマンで負ける方法を教えてくれ… アッガイ、ドムでも余裕だわ ガンタンクでも多分勝てるな
>>555 アレックスが来る状況自体がすごい珍しく思う俺w
やっぱエピオンいるから対策で使ってくるって感じなのかな
普通にアレックス使う人とかほとんど見た記憶が無いw
>>556 けど普通の対戦になったら中距離以遠のプレッシャーがまったく無いエピオンはもっときついんじゃ
>エピオンに選ばれる おぉ寒いw
2対1でエピオンとかマゾプレイにも程があるだろ 2対2ならエピオンいけるけど 例え相手が1000コスであっても 2対1とか相手が超初心者じゃない限り無理ゲーだろそれがエピオンなら尚更に
あれだ、論より証拠だ 大会にエピオンで出て勝ってくれれば文句ないな
いいこと思いついた エピオンガン逃げしろ
>>558 俺の友達に一人だけヴァーチェとかZZとかアレックスみたいな重い?機体しか使わない奴がいてそいつの1000コスのメインがアレックスなんだ。
でそいつの相方がよく百式つかってくる。エピいてもいなくてもそのコンビでよくやってるよ。
でも他にアレックスは見ないな。悲しいほどにw
1000でキツイのは近付けない上に中距離以上で強い奴だと思うんだ… 読み合い要素残してくれる近距離機体は全然マシ 前作のMFみたいに理不尽オラオラ機体じゃないからなぁ、エピオン
>>543 世紀末だな
スパークウィンドでテーレッテー
>>559 プレッシャーはスピードだな。3000としてのブーストと最高峰のスピードで着地取り&闇撃ちが基本だ
格闘機が常時着地取りなんて間違ってませんかトレーズ様…
569 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 17:45:26 ID:xtl+xk/GO
おいおいっ誰もガンキャに興味ないのかい? 凄い連射するんだぞ!
>>564 アシストと機動力が相まって逃げ性能はトップクラスらしいなw
>>565 アレックスとガンキャとガンタンクは一度もお目にかかったことがないw
でも重い機体ってそれだけでロマンがあるから好きだぜ、そういうの
>>564 負け確定要素じゃねーかw
二人相手にして1000一落ちまでに300も削られたら割に合わないエピオンカワイソス
>>559 エピは援護してくれる相方次第な面があると思う
味方がCPUだったらカットの防止は的確にはできないし
個人的にはエピを御大将で援護するハイパー小安タイムが好き
>>566 ザクとか格闘機に対して近距離で鬼強いけれど、それ以上にVやビギナの方が辛いんだ
エピオン×2ガン逃げタイムアップ狙いが次世代の最先端になるんだろうかw
>>569 お前もしつこいよw
ガンキャなんてゴロゴロとメテオ召還しかねーよw
>>569 ああ?プルキュベの特格ファンネルでボコるぞ!?
フルヒットで130くらいらしいけど
>>569 ガンキャは結局BR→キャノンしか使えないし、鈍足なうえアシストが空気なのが致命的
ガンキャノンは石投げた後転がるんだが 鉄拳みたいに起き方を選べるのが良いよな
>>565 コンボが200超えるかどうかだからな。格闘機として魅力が無さ過ぎる
>>570 アシストで後方の守りは鉄壁だもんな!…何か間違っている気がする
>>580 勝者にはなれないから、ある意味原作準拠なのでおk
585 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 17:49:33 ID:xtl+xk/GO
いやいや、キャノンモード射撃押しっぱなしでフルバースト出来る! これ強そう!!ヤベエ
遥か上空のコアファイター2機懐かしいなぁ
このあいだ野良エピとタイマンできたからZでやったんだけど こっちが乱入したくせに逃げて特射ばっかして勝ったんだけど やはりもう少し前出ないとダメだったかな・・・?
>>578 そういえば上手いガンキャノン×2が格下と思われる30002000コンビに負けている動画が上がっていたな
あれ見るとなんだかなぁ、と思ってしまう
>>571 ちなみにそいつの前作の使用機体はメインがサザビー、たまにZZとアレックス。
俺たちの周辺でそいつの通称はデブ専になった。
しかしガンタンクは本当に見ないなwガンキャならしょっちゅう見るんだが。
>>587 エピオン相手に近距離挑む方がどうかしてる
前作のMFに引き撃ちしてるようなもだから気にしなくていい
>>589 是非ハンマとヴァーチェも使うように説得すべきだな
>>590 エピだから仕方ないって割り切ればいいんだね、トン
593 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/19(日) 17:53:38 ID:xtl+xk/GO
これ塩スペシャル、塩式と名付けよう! お前らも試してみろよ!
>>593 ガンキャノンに1クレ入れるのがもったいないです
>>587 何が悲しくてエピオン相手に格闘せにゃならんのかと
距離をとるのは当然の戦略。格闘機で「正々堂々格闘で勝負しろ」
などとほざくのは頭が可哀想な人なので気にしなくておk
びゅーーーーーーって感じで潮を噴くんですね、わかります
>>587 別にその戦法は普通だが
タイマンでエピVS乙だと見苦しい鬼ごっこになるのが目に見えてるから
どうせなら格闘機で乱入した方がいいかも
>>581 バルカンがすごく強いとのことらしい。
本当かどうかはわからんw
>>591 すでにサブ機体として使用してるから困る。ハンマに至っては初日から使用している徹底ぶり。
てかその友達が太めの機体以外を頑張って練習している姿を見たことがないw
デスサイズでエクシアに勝つのかなり不利じゃないか? NDメインでスタンさせるかジャマーで誘導きって格闘しかけるしかないんじゃないか? 3000xデスサイズで組んで相手エクシアx2でフルボッコにされたぜ… 特格の回転切りで格闘潰せる? ミスるとBRから格闘コンボもらうよね? 教えてエロイ人!
>>599 なんで死神のせいにするんだよ
単純にお前の腕が劣ってただけだろ
>>599 特格は発生遅いから微妙
アホみたいにトランザム狙ってくる敵になら機能する
左N前の吹き飛ばしで片追い状況作るとか まぁ頑張れ
>>599 格闘の出が遅くてまともに接近戦しても
負けるからいってるのよ
腕が劣ってるから教えてくれって聞いてるんだけどW
なんで、キレてるんだw
>>599 死神は相手に面と向かって斬り合いする機体じゃないし
>>602 タイマンじゃキツいという意見には同意したい。
エクシアより死神の方が闇討ち成分が多い気がするがどうだろう。
>>602 まったく関係ないけどお前のレスを読んだらイライラした
>>601 方追い逆にされちゃうだよね
コストオーバー狙うために
格闘あたってももう片方に格闘カットされる
ジャマー使って3000コスの近くで金魚の糞してたほうがいいのかな?
エクシアと近距離真正面でカチ合ってダメ勝ち出来る機体とか3000にもあんまいないだろ 離れて弾幕張っとくか闇討ちしとけ
>>599 射撃で大分差がでるよな
近づいてきたらアシストでも置いておけばいいんじゃないか
あれは結構使える
来週の日曜に大会があるんだけどさ W0、インパ、AS、Z、百式、アカツキ、ヴァーチェのどの機体がいいかな 一応使いこなせる順で書いて見たけど
>>598 その友人は家にサザビー、ジ・O、セラヴィー、ターンXがある俺と気が合いそうだ
やっぱりMSはメタボとガチムチに限るぜ
ないと思うけどセラヴィー出ないかなあ
操作してるときは常にセラヴィーの背中の鬼に睨まれ続けるんだぜ
>>607 カットされるような状況でNor横格闘してるならお前がアホなだけ BD格使え
というか格闘機相手にする時に金魚の糞は当たり前
613 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 18:10:29 ID:CnPiewvb0
>>610 大会あるんかいいなぁ・・
近くのゲーセンとかで大会やんねぇかな・・
死神って名前のとおり闇討ちうひょーして追われたらマント着ながら相方と合流する機体じゃね? 正面から行きたいなら透けるかアシストとタケノコ出しながら行けば悪くないんじゃね? あと特殊格闘だが、当たらなくても見せておくだけでも適度な威嚇になるよ。
>>610 動画にするならZを見てみたい
どうしても勝ちたいならW0
3000コスの近くで金魚の糞してて メインかアシストで迎撃するようにするよ 孤立したらジャマーかけて3000の元に いくようにする
>>610 ずっとヴァーチェ。
絶対にナドってはならない条件付きだぞ
>>610 もちろんヴァーチェだろ?ナドレになっちゃだめだぞw
>>611 絶対気が合うと思う。何せ今作に対する不満の中に「ジオがいないこと」が含まれてるからな。
セラフィー出たら面白そうだ。でも出そうにない悲しさ
>>607 使ったの今日がはじめてだったからわからなかったは
エクシア以外なんだかんだで勝ててから
その戦い方でいいのかと思った
BD格でもやっても無理
これは言い訳になるかもしれんが3000コスがガン逃げほどじゃないが
かなり、距離置いて戦ってたから俺もろ方追いくらった
これからは3000の近くで戦うことにするよ
後ろNDたけのことアシストでなんとかがんばってみる
>>610 来週の日曜に大会だと……!?
もしやジーカム
……いやいや流石に違うか
とりあえず安定どころで百式かWじゃね?
V2とかはどうよ
エピオンに格闘挑むの確かに怖いが判定弱いから勝てるんじゃ・・・ それか、後ろNDで何とかなると思う。
626 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 18:19:22 ID:CnPiewvb0
>>600 何でプレイヤーの腕にするんだよ
単純に死神の能力が劣ってるだけだろ
>>600 なんでプレイヤーの腕のせいにするんだよ
単純に死神の能力が劣っていただけだろ
エピオンもストフリもウイングもV2も プルからしたらみんな怖い大人。
能力が劣ってるってか状況の不利有利じゃないか?
まだだ、まだ釣られんよ
配置替えで横にアイマス置かれたのが気になってしょうがない。
デスサイズは特格がビーム弾いて、引っ掛けたらフルヒット確定なら… トールギスはドーバーの弾速がもう少し速ければ… エピオンは00ライザー?が使っていた長距離ごんぶとビームサーベルがあれば…
>>633 うちのホーム、絆とネクストは仲良く隔離されてます
つか誰か上手い死神視点動画あげてくれよ・・・
637 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 18:27:50 ID:CnPiewvb0
>>636 ニコ動の都内大会の動画で死神視点だったか忘れたけど優勝したやつがうまかった
どうでもいいと思ってたけど V2とかのメイン射撃を撃つ瞬間にサブ射撃に切り替えられるけど あれになんか意味あるの?
>>620 流石に無理w
>>621 メタボキープは流石に腕が足りませぬよ
>>624 V2は強いのは分かってるんだけど
まだ3000の機体で使ってない機体の1つだから無理かな
>>626 シャッフルだよ
>>637 それは暁視点だった。あれ動画として残さないのはもったいないよな。
>>637 決勝までいったのか
SS辛味の再来ですね
>>639 シャッフルなら百式が無難じゃない?
生息数の少ない?白キュベなんかも今から練習して出場したらいい感じかも。
>>642 ファンネルとかドラグーンとか使うのも苦手だし
使われるのも嫌なんだよねぇ
つーかハマーン様はむりですw
>>642 ハンマ使いの俺としては白キュベ使いがあんまりいないのが寂しい
ハマーン様をハンマで全力で援護したいのに・・・
浜キュベは自分で使うとイマイチ強く感じないのに相手にすると格闘の範囲が理不尽に感じる不思議 なんだあのファンネルの不思議仕様と変型機能は
Eルートfinalでなぜresolutionが流れないのか BGM解禁されねーかな
F91のサーベルがえらい長くなってるなってのはよく思う キュベレイはデカイ上にサーベル長い
>>646 使用する曲が増えたらジャスラックに払う金が増えるからだよ
結構な額がかかるから簡単には増やせない
1作品1曲は固定だと思う
>>644 ハンマはジャミル的にXと組ますのがおもろいw
何気に掛け合いもあるしね
>>611 セラヴィーは俺も希望
絶望玉撃ったり6本のサーベル振り回したい
というよりメガネ外したティエリアが使いたい
>>638 前作から射撃からサブ射やら特格などに繋げられるようになってる
射撃は補正がかかるが、格闘につなげる場合はダメ補正なし
ただし、射撃>CSなどのセカインは逆で格闘からCSのダメは補正がかかる(これはSEEDから)
格闘が射撃武器の場合のセカインはたぶん、補正なし…だと思う
νやサザなど前作ファンネル使いの俺にとって
メインサブキャンセルは弾幕を張るために必要な技術だった
今回はNDCあるので自分ブースト切れでNDC出来ない状態で
かつサブ射や特格がダウン取れる武装じゃない限り使わない
あとνに限り、射撃から下格派生がある
アルファの大会はどうなった? 1000コストの人は居た?
神のブースト量を今の2倍で良いだろ 今日タイマンで自由とやってきたがかつの無理だった 自由できついのにνとなるとどうなるんだ?っつう話 俺が神使うの下手だけなのかもしれんが
デストロイ使いたくね
>>643 そうか・・・
強力なファンネルで距離が離れてても援護しやすい白キュベはいいと思ったが
ならF91なんかどうか?ヴェスバー強いぜ
>>644 こっちには白キュベはいるのにハンマがいないという
>>643 にハンマかサザビー進めておこう
自分的にこの2機はライバルだと思ってる(能力的には暁とサザかもしれんが)
昨日地元のハンマ使いとサザビーで対戦したが、勝てて気持ちよかった
>>655 ハンマは言われる程難しくないと思うから練習させるんだ
前格闘がνのバリアでゴリゴリするのは納得いかねぇ
657 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 18:48:39 ID:CnPiewvb0
希望としてはEZ-8が使いたいけど 倍返しだ〜以外の特徴が見つからない
>>172 子供の頃のトラウマで軽くショタ趣味になったんじゃなかったっけか?
というか誰か髭の上手い立ち回りを教えてくらはい
ヴァサやストフリに勝てん....
ハンマはサザほど強くはないような気がする・・・ようなそうでもないような
>>657 耐久力が三分の1になると格闘が変化 腕を振り回すぞ!
あとアイナを載せると完璧
アイナは高機動型ザクに乗るので無理
>>658 2on2の話?
弾幕がキツくて近づけない状況を仮定してアドバイスしていいのかな?
真正面から飛んでいかないで、フワフワと足の止まらないミサを上手く使え
ミサで相手が飛べばターンエー有利な状況が作れるとおも
横格は当たる状況で振れ、ハンマーの7割は格闘迎撃用だ!
…こんなアドバイスでスマン
>>655 一応いるにはいるが、そいつはメイン機体としては使用してないし、もう一人のやつはメインにしてるがまだ初心者なんだ
こうなったら俺が練習して白キュベの知人と組むおw
連スマン
自分にレスしてどうするorz
>>656 宛てです
>>662 毎回強引に格闘当てにいっちゃうおかげでハンマー使ってなかったんだよなぁ
上手くハンマーの距離も分からんと言うのがorz
このゲームある程度ひとつの機体を使い込んだ方がいいのかな? 色々使いたいから本当に節操なく色々使ってて相方に迷惑かけてるかもっておもう・・・勝てないし。
>>666 組む側としては色々使ってもらったほうが楽しい場合もある
俺とかな
668 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 19:01:45 ID:rlosUXNJ0
明日初めてガンガンNEXTやりに行こうと思ってるんだけど、(VSシリーズは連ジ、Z、連ザ、しかやった事がない) エクシア好きなんで使いたいんだが、初心者には無謀かな? エクシアでこれだけは覚えとけみたいなのがあったら教えて欲しいんだけど・・・
機体ごとの個性も強いし色々使うほうがいいかも
670 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 19:03:43 ID:CnPiewvb0
>>668 トランザム後の硬直はダメ2倍だから死にそうになってからトランザム
>>668 いけると思う
ビームライフルは基本3連射で撃ちすてて牽制&よろけ取りに
BD格闘→特格
だけは覚えておけ
なんとなくゲドラフに挑戦しようと考えているんだが… この機体面白い?
>>665 アシストやBRが強化されたからね(足止まるけど)
アシストやBRはNDCから別の技に繋げられるが足が止まる
ハンマーは自分着地しながら相手ダウン取れるので使い分けしる
>>668 格闘は二段止め→ND→3段振り切りで大安定。
トランザムはゲージが0になったときに2倍ダメの硬直があるから注意だ!
まぁ割とやることは単純な機体だしwikiよんでけば大丈夫だと思うよ。
色々使っていいのかぁ ありがとうございます。 なんか最近選ぶのもめんどいからランダムセレクトほしいw
ふははははっ! 目のよさが命取りだ!!
>>666 スルメ機体多すぎ・個性強すぎで最初はなに選んでも面白くてなに使っても勝てないのがこのゲーム
色々つかって好きなの使い込めばいい、そのうち慣れる
前作マスター使ってたんだがNEXTになってマスター使ってるとあんまり格闘当てないうちに勝っちゃうのは仕様?
ガンガンほど動かないうちにあっさり終わっちゃって拍子抜けするときが多々あってなんだかなぁって思うんだが
679 :
668 :2009/04/19(日) 19:09:53 ID:rlosUXNJ0
教えてくれた人、サンクス エクシアで頑張ってみるよ
>>657 マシンガンがメインな2000って結構貴重じゃね?
>>680 おっと、その枠はシーマ様が先約済みだぜ
2000は金スモーでいいyo ターンAは2000枠がないし
>>680 Ez8はBR持ちだる
アシストはカレンの陸ガンによる射撃かアイナザクが良さそう
685 :
672 :2009/04/19(日) 19:16:32 ID:x0aTM+L7O
面白いけど勝つのが難しい機体か…逆に興味が湧いたな。 おk。今度使ってみるよ。答えてくれた人サンクス
まぁそれ言ったら08にもコスト2000いないんだがな
>>428 そして跳ねかえしたビームのダメージも確かそのままかえせたりするw
ヴァサーゴとGXはダウンを繰り返してせるってことか
>>684 Ez8出すならアイナ枠は中ボスアプサラスUでほぼ確定と思うけどな
今日、和田使いを神で2回ボコボコにした 明らかに種とOOしか見たこと無さそうなキラ厨だったから、なんかスカッとしたよ 神はファンネルを空中ステップの高低差使ってひょいひょい避けるのが最高に燃える
アシストならアイナの方がいいな
Q:サテライトをヤタで返せるか?
ゴッドスラッシュをヤタで返せるかどうかの微妙な疑問がある
>>687 ダメージもそのまま返せるのかw
最古ますます涙目だなwww
ちなみにヴァサもXディバイダもほぼ弾切れは起こさない。ボス戦おいしいです
>>691 A:不可能、ヤタ見てからサテ余裕です
>>682 シーマ様はビームマシンガンだろ?
>>684 あれ?そうだったのか
正直08は怖いアッガイと神がかったノリスとシャウトするシローしか印象に残ってないや・・・
>>689 マジでか
俺は神で自由に逆にフルボッコされたわ
俺が下手だけだったのかもしれん
サザCSが一番サイコ涙目な気がする
ゲロビ系は無理だけどWOのメインだけは例外、だっけ?
サイコはサザビーにレイプされるために存在している
Q:W0の特射はヤタで返せるか?
サイコをZで倒したら、Zをバイアランから庇って破壊される特殊演出があってもよかった
704 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 19:35:03 ID:AxMYrH3aO
エピオンとW0のゼロシスは別物かよ かたや連勝メシウマ未来、一方エピオン、メシ代連コ
エピオンに遠距離武器を付けたら強くないか? そうだなー体全体からスパークを出すとかどうだろう? デスサイズには昇竜斬りを このネタわかる奴いないよな
神とエピがこの先生きていけない気がする コスト2000や1000の格闘機はまだ大丈夫そうだが 俺が神使って自由相手に詰んだぞ 無理だろ 神で詰んだって事は射撃が一切ないエピとかもっと無理
もうエピオンは常時ゼロシステム発動で、ブースト無限でいいよ
ヤタよりでかいビーム(サテ・ヴァーチェCS・メガバズ)は返せない その他細いゲロニは返せる、ボスのものも同様
>>704 ミリアルド「まだ私は自分を弱者と認めたわけではにぃ」
取り敢えず、ゲロビアシストは全部弱体化でいいよ
EZ8ってBR持ってたっけ
海老はバリアがあるだけ神よりマシなんじゃないか うまい海老にボコられて感じた
>>711 同意
前作はそれほどではないが今回はかなり強いよな
出をもっと遅くしてほしいわ
4ラインの台が二列で並んでて左の所に並んでる奴がいたんだが あとから俺が右のところに並んだらすぐ右の奴が終ったんだよ こういう時俺が優先になるんじゃねーの?レジの時みたいに 空いたからすぐ座ったら、後ろからそいつが台のレバーの所に100円叩きつけてきた 怖いわ
>>705 ロックマン? CBガンダムはAAするくらいしても許す それかエクシアが落ちるとボロシアコスト500にとかでもいい
>>705 立ち鞭→しゃがみ鞭→立ち鞭→しゃがみ鞭→立ち鞭→(以下ループ
だけで出来るお手軽コンボとかもか?
>>709 そうなのか。でも、サテはビームじゃないから良しとして
MBとGNバズーカバーストは返せないのは納得いかないな・・・
>>696 俺は神使いとしては、腕は下のほうだと思う
要するに相手が異常に弱いだけだったww
相手のBRとかドラグーンを空中ステップで上手くひょいひょい避けれたらテンション上がって勢いで勝てた感じ
神は今回最弱クラスらしいけど、やっぱり好きだから頑張るよ
所詮ゲームだし、勝つよりも楽しむのが一番だな
>>716 なんだ?コアファイターに戻りたいのか?
食らわないってこと自体が大事なのかもしれないけど ゲロビって返しても即ダウン即消えで微妙だったよな。 連ザ時代はゲロビは何故か撃った相手に反射される仕様で 更に微妙だったし。
前作から乙乙使ってた知り合いは「正直メガライダーより前のアシストのほうがよかった・・・」って言ってた なんでかは知らん
連勝補正の1つとして、10連勝したやつに乱入した際にはイ寮機がサイコガンダムかエルメスになればいいのに。 コスト変則機体がもっと多ければいいのに。
>>724 気持ちはわかる
今回、コアファイター系は発生が早いからな。もしかするとBRより発生が早かったかもしれん
>>721 俺はコスト3000の中で神が1番見ないから使ってるかな
後は使ってて楽しいからかな
>>725 サイコは的だからいいがエルメスはやめて欲しいな
稼働してある程度たつが未だにエルメスにはなかなか勝てん
今回もなにもZZのコアファイターはけっこういい性能してた
メガライダーいらないなら初代に下さい
731 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 19:54:34 ID:AxMYrH3aO
メガライダー売るよ!
メガライダーは悪くないんだがしょっちゅうぶっ壊れますw
02「マゼラ下さい」 確かにザメル強いんだがコンボに持ち込めないからなぁ
734 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 19:55:54 ID:egq0BMAj0
メガライダーより初代のアシストのほうがいいかな 初代のやつは格闘の保険につかえるから せめてメガライダーはザメルみたいな位置にでてくればよかったんだけど
でかいだけならともかく撃つ弾すら微妙なガンペリーに謝れ! 俺が。
むしろザメルが本体
ディカッカ!売るよ!
初代にゲロアシストだと・・・ Wのはさすがにアレだがインパのは許してやってくれよ。前作使えない隊長にイライラしてたんだからさ ・・・マックスターがルナザクみたいなゲロビだったら神は神でいれたかも
運命のアシストは回数減らせと
アシスト最強はクェス
神のアシストは打ち上げで追い討ちできるからいいんだろ。 ダウン値の高いゲロビはマイナスだと思うが。 ていうか前のままでよかったんだよ・・なぜ変えたし。
前作の隊長も十分良かったと思うが前作といいSEED系のゲロビは強すぎる
ターンエーまでしか見てないけど、種のMSはかっこいいと思える俺はどうしたらいい 種厨みたいに思われたくないんだが…
運命のアシストはまじでチート あれビームの刃がでてからじゃないとステップしても誘導切れないし アシストだして運命自体が近接戦挑んでくると本体の攻撃とあわせて 攻撃避けようがないんだけど シャッフルだとそれだけで連勝できるって感じ 高コストじゃないとなかなか対処できない
746 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 20:02:52 ID:vqit48/1O
まだnextになってないんだけど
〇〇厨とか言ってる方が脳障害なんだし気にする必要ない
全速力で逃げるんじゃよ
今作はステップしても引っ掛かるしND使っていやらしいクロスするしで 何かが間違ってる気がするがゲロビが細くてもいいじゃない
750 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 20:05:08 ID:dq+gCHxLO
>>745 確かに
あの性能であの回数はおかしいよ
あれ遠距離だとビーム撃つって言うのがもうねw
強い上に凝ってるてどゆことw
>>743 種はシナリオ部分がひどいから叩かれたのであって
MSが好きって奴は結構いると思う
エピオン「贅沢な悩みだな」
逆にスーパーゲロビ大戦にしてしまえば
というか見ないでその作品を批判するとか順番が違うだろ 感想はそれぞれだが。俺も種はどうかと思ったが好きな人は好きなんだろ
運命のアシストは前作の十二王方牌そのもの あとブタマリアのゲロ太いな、なんだよあれ
アカツキ「ゲロビ見てからヤタノカガミ余裕でした^^」
757 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 20:07:57 ID:vqit48/1O
レジェンドは3回だったな
W0のアシスト→ゴヒのアルトロンが出てきてビームトライデント投げ エピオンのアシスト→ビルゴ停滞。攻撃されたらプラネイト、それ以外は勝手に砲撃 ゴッドのアシスト→ジョルジュのローゼスビットが二個飛んでいく GXのアシスト→エアマスターが飛んでいってビームを連射 ↑な感じだったら文句は出なかったはずだ
アレルヤはハサミを使いなさい
>>759 GXが前作のアスラン隊長(笑)の臭いしかしません
>>761 おいおい、アスラン隊長遅いですよ!は結構役に立つってw
GXは今のままがいい、けど弾数ふやしてくれ
コンボがカッコイイランキング 1:升の横後>特格 2:升の横後>N後 ということで皆でマスター使おうぜ! 日に日にMFの数が減っていって寂しいのですよ
もうみんなマンダラ様でいいよ
>>759 ローゼスハリケーンでも俺は文句言わない
アレルヤは6回も使えるじゃないか まあ10回使えても全く脅威ではないがな!
百式に暁にMFといい金ぴかは強いな ブタマリアは要らないからチャージかなんかでインパに換装を……
>>764 忍者の特殊格闘も忘れないでほしいでごさる
>>767 サイコ「ちょ・・マジでやめてくれww」
横後派生>特格は余裕で受け身取られちまう それより特格>特格使おうぜ
サイコですら避けちゃうことが 希によくあるのがアレルヤ
>>764 1位は文句なしに地横2>3だろ
あとダメージ度外視してアドリブつけて地1打ち上げ追い討ち2射撃派生引き寄せNDアシスト継続とかやってると興奮できる
>>768 換装なんかしたら劣化ストライクになりかねないっての。
あれの爆風にひっかかって死んだ事あるから困る
メタボブルー「コンボ?何それ食えるの?」
>>117 NDのせいで全体スピードはそうだが機体の挙動(反応)自体は連ザの方が早い。ってか軽い
>>767 ハレルヤがいれば…
そりゃそうと
メガバズーカランチャーに自走能力諸々持たせたのがメガライダーだよな
なのになんであんなに弱あqwせdrftgひゅじこlp
>>117 >>751 ノ
>>768 インポの特徴も換装できることだよな
ストライクと被ってもいいからSIやBI使いたかった
>>777 お前は投げコンボという未知の領域を開発しただろうが
>>777 Wパイルドライバーと連続ビームサーベルでボコるわ…
>>772 ND遅いんじゃないか?受身ごと狩れるときだってあるのに
十二王方牌→特格>特格→帰山→指でいいじゃないの
ダウンするかもしれないけど
青ピザは特格>特格>BD格のロマンコンボがあるじゃないか
完全に分断された時にパイルに捕まれた時の絶望感は異常
アレックスの胸→尻→胸→尻コンボはヤバい。舐めコンボ過ぎる
投げでダメージが入るのはまぁ納得できるが 投げた瞬間にダメージが入るのが納得いかん! どこの不破だよ・・。
しかも今回はシールドされる投げ
てかもっとビームサーベル使えよジュドー
Wパイルとなにかで258だっけ、NEXTで射撃も機動力もある分分断した時のパイル怖いよな
>>786 ものすごい力で機体がミシミシいうくらい
鷲掴みにしてるんじゃね
ビームサーベルとか飾りです
>>787 シールド防御しても投げられたってのを見たが
ジュドーの名前の由来がいけない
格ゲー的に考えてZZにだけ投げ技があるのは理不尽だな 他の機体にも要求する
エピオンにもイズナ落としあるよ
投げならZガンダムにつけるべきじゃないの キリマンジャロで骨折したジェリドを崖下に投げてたよな?
神も忍者も派生で投げるじゃないか
パイルで着弾するとなんで爆発するのかが分からん
>>796 なぜかマイリスにはいってたから引っ張り出してきた。
7分後半辺りから
忍者は足蹴りが素敵すぎる
806 :
804 :2009/04/19(日) 20:35:31 ID:iJwwmDxV0
>>796 すごい漢(おとこ)だ…
マジレスすれば龍虎の拳外伝のガチムチ忍者
一部で大人気(キャプテン・サワダクラス)
不破って言われても上田建二郎と不破刃位しか思いつかない
>>764 忍者の横後>N前や横NN後サブ、横NN後射撃CSC>離脱もカッコイイよ
コンボじゃないけど忍者の地横出し切りの連続突きや空N出し切りのポーズもコッコイイ
NEXTでZZにだけ寝技を追加していれば投げに文句なんか出なかったのに
そういえばいろいろあったっけw もうどうせならハンマにヨガスルーとか百式に地獄車とか付けて欲しいものだ つーか射撃武装は割りと劇中に忠実なのに格闘はこんなことになったんだ
>>811 3号機を調整する辺りで箍が外れたんじゃね?
>>811 サーベルとかは一回ぶったぎればそのまま真っ二つだしなぁ
オリジナリティがでるのは仕方ない
三号は捏造の塊だからなぁ それでもあの索の使い方は納得いかないものがある
ストWの続編でザンギがハイメガを使う伏線
みんなのホームで一番対戦したくない組み合わせって何? 俺んとこは ・3号機&エピオン ・ターンX&ヴァサ のコンビがいやらしい
ZZの特格はいつかのサーベル二刀流が良かった
そういや昔メカザンギとかいたよなw
既出かもしれないけどカテ公でザンネックと戦ったら鈴の音が聞こえたわ ザンネック強いな…そこから進めなかった。誰かタイヤでクリアした人いる? おすすめの方法あれば教えてほしい
W0サザビーとかやりたくないな
W勢とかもすごいオリジナル仕様だよな エピオンとか動きがMFじゃねぇかw
>>819 CPU分散にしてV2に任せる
自分はカテ公とグランツーリスモごっこしておけばおk
W0がスピニングバードキックしてる姿はゼロシステムでも見えなかっただろうな
格闘の射撃派生が出来る気がしない俺ヘタレ そういや無印稼働当初Zのスイカ突撃を投げって言ってた人多かったな
DXの格闘はパンチとかサーベル投げとか原作再現っぽかったな やたらコンボ時間長かったけど補正かかってるはずなのにダメージは軽かったけど
髭にロランが最終回で放った連続切りを入れてほしかったw
やっぱ日曜ダメだな。色んな奴が集まってくるから楽しいし観察して勉強になるけど、態度悪い奴がそれ以上に多くて気分悪くなるだけだわ。 乱入しといて負けたら台バン&台キック、禁煙なのに堂々と喫煙、聞こえるように嫌味言ったり… 店員が言ってもやめないし、そもそも店員がいないことが多くて歯止めがきかない。
エピオンは原作技やってるだろうに νヴァサのタッグは二度とやりたくない 前作ファンネルと弟拘束で酷いやられ方してから戦うのが怖い
そういえばDXといえば メイン→BRのほかに 胸バルカンと頭バルカン両方付いてね? となるとサテライトがメインチャージになって… うっわああああああ
むしろチャンバラの時の掛声を入れて欲しかった
コスト500で人間でないかなぁ
ジェリドはコスト500で原作のしつこさを再現
動画みてるとティファ「・・・来ます!」からしばらくしてサテライト撃ってたんだが
これは時間差という新手の攻撃パターンか
>>826 あの狂気乱舞かw
>>822 なんかその通りにやってたわwでもダメだった。俺1落ちしちゃったから
次は落ちないように頑張ることにするよ。
特格射撃で劣化マシンガンごっこ楽しいし、タイヤメインにするかな
戦っててつまらんのは初代と百式がぶっちぎりだろJK… 格闘ほとんどしないで垂れ流ししかしないやつなんて外見が違う動きの早いBRとBZ砲台みたいなもん
メイン→BR サブ→バルカン 特射→バルカン こんな3000いやじゃwゴッド仕様のバルカンなんじゃないの? どうせならコルレルしとめたバルカン一斉掃射なら良かったのに
838 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 20:57:13 ID:O+dKa7vh0
BGMで00の曲は『Ash Like Snow』より『Daybreak's Bell 』にしてほしかった。
>>831 ACLRみたいな感じになるのか……
500ならボール サム サク オッゴ ボロシア プロトジン これくらいか?
840 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 20:58:36 ID:4RMT1F2+0
>>836 格闘しない初代と百式はダメだろう
垂れ流し感があるのはヴァサーゴ
シャアザクが弱いってマジか 俺は使っててかなり軽く速いので使いやすいんだが
>>839 ガデムさんがパイロットの旧ザクも頼む
攻撃はショルダータックルだけ アシストもなし
でも判定、誘導、伸びが激強
00のBGMなんてどうでも良い
コス1000の現状見ると コスト500とか3000の一人ズンダ一回で沈むんだろうな
>>838 てか二期最終回のラストバトルもクソみたいな歌よりもデイブレ流して欲しかったな
DXは変形でドッキングして欲しい
>>838 その意見よく聞くけど逆に「Ash Llke Snow」が良いって言う人は
どれくらいいるんだろ?俺はこの曲好きだけど。
6月は00&呪いの歌解禁
>844 当たらなければどうと(ry
>>841 BZとマシンガンあるから戦えないこともないけどそれだったらバーニィのほうがっていう意見が多い
BGMが貧乏姫の手紙
>>849 3倍モードがある
ていうか前作と評価が逆になったのか
ザク改とシャアザク
バーニィのサブって当たるの?
>>838 禿げ同
一期なら1クール目のOPがよかった
二期なら1クール目であればOPでもEDでもかまわん
00のアシストは貧乏姫の乗ったシャトルしかないなw
XはDX解禁来たらOP変わるのかな?
というか00参戦ってソースあるんだっけか? 無知ですまん
>>846 ブリグリ好きだぜ。でもラルクも聴きたいな。ゲームのOPも前期っぽいしさ
>>853 地上では当てに行くものではなくとりあえず転がしておくもの
空中からは結構狙えるが自分に当てることの方が多いな、俺の場合
>>857 ソースってよりは無印のエクシアみたいな感じかじゃね
大穴でユニコーンが…こないか…
>>852 爆弾で自爆して延命できるのが強みらしい
あとマシンガンの性能もバーニィの方が上とか
まあ俺はどっちも使ってないし、好きならどんどん使っていけばいいと思うよ
俺もプルキュベ練習するわ
>>863 罠は聞けば聞くほど洗脳されたようにハマる謎曲
今度の解禁ルート最終ステージは リボーンズキャノン ↓ リボーンズガンダム ↓ 初代 とか?
868 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 21:11:09 ID:bggIMy71O
>>861 なるほど
ザク改のマシは前作から1000トップクラスだったし
今回NDで特射ばらまけるけど
三倍とバズに勝るメリットかねぇ?
>>862 ということは次期参戦はDX以外は一切情報がないのか
Ez8と00は確定だとして
バンデッドこないかな
MAにウォドムとか来れば最高
流石にボンズリキャノンは間に合わんわ
>>868 そう思うんならシャアザクを使い続ければok
そこら辺はもう個人の感性だからなぁ。
俺はザク使うくらいならグフ使うし。ザクとは違うし。
次の解禁いつになりそうなの??
002期すらあやしい
002期関連は一切出ません
家庭用でリボーンズ出してくれたら買うわ。
00は当確としてガンダム大好きの変態もネタとしておいしいから出そうかな 俺はスローネツヴァイに出て欲しいんだけど
>>868 特射の鬼誘導が健在だから赤ロックなら空気になることはないのが最大の特徴だと思ってる
あと空格がステ不要で出せるようになったし格闘性能でも上だよ
>>874 いや、確定っていうのは有力すぎるって訳で...
語弊あったな。すまん
だって主人公の後継機で出てないのこれだけじゃね?
あとはセカンドVか。
愛機決め切れない俺の機体を決めてくれないか? コスト3000 ガンダムX ∀ガンダム コスト2000 ハンマ・ハンマ サザビー ガンダム試作3号機 ガンダムデスサイズヘル ガンダムヴァサーゴ コスト1000 アッガイ ヴィクトリーガンダム 相方は複数人いるが、 ν、ターンX、 初代、幕2、百式、ハンマ、トールギス、アカツキ など、射撃機体がメイン。 乙寺ではマラサイ・ガブスレイ 連ザUではカオス・ブリッツ・インパルス ガンガン無印ではヴァサーゴ・試作3号機とか使ってた。
こっちシュピーゲルでタイマンで待ちZと戦ったたらほぼ何も出来ず終わった。 安全距離確保して待ってるだけで 優勢になっても全然近づいて来ないんで困ったわ、時間切れになりそうだったんで負けといた。 やっぱりその対策はCPUかるのがいいのかね。
884 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 21:17:08 ID:r+W6UpcvO
ミスターブシドー…一体何者なんだ…?
俺はシャアザクを使っていくよ みんな使ってねえし 1年戦争時のシャアが1番好きだし 乙時代も良いが俺はやはり1年戦争時の若いころの方が好きだ
ザク改の空横の判定はチートくせえ強さだからなあ 踏み込みはイマイチだけど
BGMか…今更だがVはEDの『勝利者よ』が好きだった F91は、まず無理だが『君を見つめて』好きだ。IMPACTで来た時は感動したな それでも今回のNEXTで採用された歌は概ね満足なんだが 一つだけ欲を言えば、Xは後期のOPが良かった。せっかくDXが来たからさ
スサノオ出てほしいんだけどな・・・ 時期とアシストが問題だ
タンク使うとメインキャノンより ポップミサイルとは名ばかりのサブマシンガンの方が 頼れるような気もする
Zで正面から近づくメリットなんてほとんど無いからしかたない だからタイマンはクソゲーだと何度も
>>881 セカンドVは限りなくV2に近いから問題なしだろ
てか小説のもの出したらキリがないだろ メガ粒子砲台なジ・Oとか
>>880 ああ格闘があったか、あれ地味にいいんだよな
>>882 他人に愛機決めてもらってどうすんだ
ジェリド・グレミー・クロノクル・グラハム 4機新機体襲撃ボス戦解禁してよカスコン
896 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 21:20:06 ID:O+dKa7vh0
>>876 毎日ご苦労様です
ところでストフリどう転ぶか気になって使ってみたんだがすごい使いにくいな
これなら自由使って前線かき回してた方が強いような気がする
まぁあまり好きなデザインではないから使い込む気はないけどさ
俺はDREAMS好きなのに後期OPの方が好きな人多いのか
0083はしょうりしゃなどいーなーいー の方が熱くて好きかも
ストフリ使ってるとすごく己の腕を試されてる気分になる だから勝つとスゲー気持いいし負けたらめっちゃストレスたまる
>>891 ガンバトだとガチでミサイルだからキモいそアレ
グラハムみたいな女々しいキモいのよりいつでも前向きで救いのない愛すべき馬鹿なコーラさんを出してくれカプコン……
>>897 上手いストフリ動画って上がらないかな
今見かけるストフリって高確率で地雷なんだよね
ドラの効率的な運用が不明だから自由と同じ使い方している人ばかりだ
今日初めて動画見たけどBGMとかセリフとか結構いいな 俺のとこ周りの音がでかすぎてガクトの歌がかかってるとかキャラクターが結構喋ってるって初めて知ったw
オタクってV系好きだからラルクが人気あるのはわかるけどやっぱブリグリのがいいなあ。 ていうか歌じゃなくて戦闘BGMにすればZが浮かずしかもそれぞれ数曲ずつ入れられたり しないのかな?
>>898-899 禿同
やっぱりTheWinnerとかDREAMSのがいいよな
ちょおと聞きたいんだけど
髭使うときって基本ハンマー?それともサーベル持ってる?
>>846 俺がいる
この曲が無けりゃ正直ダブルオーは切ってたくらい好きだ
しかし最近のダブルオーの主題歌談議を聞いてると
放送当初のOPへの酷評が懐かしく感じるw
種系はごちゃっとしすぎててあんま好きじゃないな デザインだけならサザビーが一番かっこいいと思う
>>899 今作にデンドロがいないからなんかイマイチなんだよな 前作は1号機が無かったからイマイチだったが
関係ないが俺はラルクは好き
>>904 逆シャアのメインタイトルとか、Wの思春期〜とかアツいと思うんだ
おれのところも、音はまったく聞こえねー。 ヘッドフォン繋げられる様にしてくんないかな。
>>897 ストフリの強みってなんだろう
大概他の機体で出来る事ばかりで器用貧乏感が否めない
停滞ドラと特射での垂れ流しぐらい?
腕を試されてる機体だと思うよね
>>898 前期も好きだよ。というより、XはOPとEDの演出が秀逸だね
ガロードのセリフは盛り上がるから好きだな 「みせてやるよ!DXの強さをさぁ!!」とかいって登場するのなんかこっちも燃えてくる
>>904 POPJAMで司会がラルクにヴィジュアル系と言ってぶち切れられていたような
03はアシストでオーキス召喚くらいのサービスはあっても良かったと思うんだ 回数は1か2で
916 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 21:28:05 ID:FgqANjpCO
>>910 メインタイトルが民衆の歌にも使われてたのはビビった アレBGMにしてくんねぇかな あとステージ固定でダカール演説
>>910 思春期〜は前半で要所要所熱いシーンで流れていたよね
WのBGMはどれも熱いは。何気にカトルのも良い
>>915 ミサイルコンテナと爆導索は召喚しているじゃないか
CSでメガ粒子砲とビームサーベルが出せれば完璧だったが
>>882 3000はガンダムDXでおk
ってかターン∀好きなんだが今回いい性能だよなあ
ヴァルヴァロ>デンドロ&ノイエのステージがきっとある 今作不遇気味なのはその反動
>>919 ハンマ使いの俺からしたら髭は絶対に敵にしたくない機体
器用貧乏と言えば暁だな
ターンAはNDのせいでワケワカメな格闘機体になっちゃったな 着地硬直長いせいで何故か刺さるミサイルとか 無印の頃の狙いすまして重いのを当ててく感じはないというか
926 :
882 :2009/04/19(日) 21:32:45 ID:6QPe41c70
皆ありがとう、 とりあえず言われた機体使ってみようと思うわ。 今作機体特性尖り過ぎてどれも魅力的過ぎる。
>>922 ハンマ良いよね。前作はサザビー、今作はサザビーとハンマが愛機
この二機が好き過ぎて中々新しい機体を見つけられない…
>>924 3000の相方だと逆にやれる事が増えるだろ
ドラ撒きでダウン取ってけるし要所でサブとかCS撒き
アシストが自衛に強いから体力調整もしやすい
2000と組むとしょぼいけど3000の相方としては万能って感じ
うちおとっせーなーいっ!(笑)
>>925 今回は全体的に着地取りが雑でも結構当たるからな
牽制のつもりで放った実弾系が当たってしまって本命を当てられないとかよくある
>>924 どっちも半端だからな…
サザビーかストライク使っとけってレベル
音楽でV系と言われても終わりのないディフェンスしか思い浮かばない俺に隙はなかった
俺も髭だけは前作のが好きだったわ。 軸合わせハンマーとかフワキャンとか起き攻めとか楽しすぎる。
>>927 特格決めた時の気持ちよさは異常
マシュマーかっこいいよマシュマー
>>930 どうにかしてほしいよな
一応狙えるレベルではあるけど全体的に着地周りが大味過ぎる
着地硬直をもっと少なくして弾速が高い方向性ならいいんだけど
まあ髭にはあんまり関わりのない話だけどさ
でもハンマーがやたら刺さるんだよねー
地味に判定広くなってんのかね。威力もバカ高いし格闘振らないでもいけるくらいだ
友人に忍者使ってみれば?と言ってみたら とりつかれたみたいに「ウハハハwwwなにこれwwwwめっちゃ楽しいwwwハハハハハwwww」と笑い続けるようになりました あの優しかった彼を返してください
でも正直髭は今のままで良調整だろ 使ってても使われても
>>935 うらうらうらうら!どしたどしたぁああああああ!!!
NEXTになってから格闘派生以外ハンマー貰った覚えないんだがそんなに当たるようになってたのか
>>934 格闘当てに行くよりダメージ効率がよくて低リスクだったりするよね
格闘当てに行くメリットがほとんどない
前作でV使って髭と良く戦っていたから、
任意盾使って着地取りのハンマー防いだりとか、その任意盾を格闘で斬られたりとか熱かった
>>935 キュベMk-Uで援軍するといいんじゃね?
今日2人に1で挑んで味方CPUのかすっぷりに泣いたんだけどあれどうにかならないの? 指令を突撃にしても終始仕事しないで敵2人にボコられる・・・
昔からそうだったろ。 2VS1でも勝ちがみえるのはタンクが来た時ぐらいだった
せっかくだから対戦の味方CPUでどれが一番有能か決めようじゃないか 俺は個人的に試作二号機を推したい
今作だと設定次第だな>CPU CPUレベルが高めに設定されてると凄い働いてくれる 02は核に期待できるがモチベーション的な意味でノーベルが好きな俺がいる
エクシア
949 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 21:50:06 ID:hCiDn5pgO
>>944 トールギスじゃね?
だがヴァーチェもいい
>>945 大抵二機以上巻き込むよな、でもなぜか自機も毎回巻き込まれている気がする
個人的にはCPUはハンマを推したい
>>950 プレイヤーが片追いされてる時に撃つよう設定されてるんじゃね?
あーやべー格闘貰ったと思ったら画面が真っ白になって相手側から悲鳴が
>>942 こっちなんて相手のZZほぼ一体に無傷で3回も落とされてるぜ、本当にやくたたね。
相手側からすると役にたってもらうとうざったいが
確かにメタボ系は頼りになるなぁ だがしかしケドラフのあのタフさも評価したい
Aルートβでカテジナさんに4落ちされたことが・・・
>>954 乙
CPUサザビーも地味に闇討ち核上手い気がする
>>952 あるある、3機まとめて蒸発して勝ったり
やっぱロック貰ってない時に撃つのかな、CPU戦でもサーチ切り替えた時に核発射モーションになっていることが多いし
ゲドラフは指が攣る 格チャージしながらNDができないがな
MFのルーチンからチャージするという概念を抜くべき 忍者?どうせ爆弾なんて当てられずに隙丸出しになるだけだろ?
963 :
ゲームセンター名無し :2009/04/19(日) 22:10:09 ID:O+dKa7vh0
>>942 CPUへの指令はノーマルでいいと思う。
初歩的な質問かもしれんが 抜刀せずに格闘すると出が遅かったりってある? 何か遅く感じたんだが
明らかにCPU狙われてる時は回避にしておっかけてる敵を背中から撃つとおいしい 自分が片追いされてるときは突撃にしてみたり いろいろ使い分けてみると勝てなくても楽しいよ
>>935 ああそれDG細胞に侵されてるよ
その友人に
>>935 「お前が好きだー!お前が欲しいー!」
とか叫べばあるいは元に戻るかもね
>>898 Resolutionも好きだがDREAMSは本当に最高の曲だと思っている
追加ならいいけど差し替えは困るわ
>>964 3号機を使ってる俺から言わせてもらうと、出は遅くなる
なぜかN格闘は蹴り始動なのに、ビームサーベルを構えてから蹴るから
若干ながら出してる時よりも攻撃にかかる時間は長い
機体によっては抜刀関係なしに攻撃が出せる奴もいる
(例えば2号機は抜刀、納刀関係なしにN格の始動時間は一緒)
ぶっちゃけ2曲ずつ入れてくれれば問題ない 金払うのそんなに嫌なのか
>>968 うむぅ
ターンエーの場合もやはりそうなのだろうか
何か遅く感じたんだよなぁ
何はともあれサンクス。検証してみる
前作と同じで味方CPUに格闘機が来たら詰んでるな。ノーベルのやられっぷりは異常 逆に重腕やサザビーが来ると頼りになる
スパロボだって版権料莫大なのに原曲使ってくれって言われ続けてるな 「価格が3〜4万になってもいいなら原曲全部使いますよ」って言われるくらいだし無理言うない でもZの水の星は…
>>971 味方CPUの格闘機でサイサリスは例外だと思った
ちなみにCPUの指令はノーマルが安定することに気づいた
突撃はマジで回避しないから二度と使わん
BRにまっすぐ突っ込んでるのを見たときはCPUの頭の悪さに切れかけた
>>973 二号機はザメルと核で射撃機体みたいなものだからな
味方CPUで一番無能なのはなんだろうな
BGMに関しては別に嫌いなものがあるわけじゃないし、別にこれはこれで良い
渋谷で練習できるとこない? どこも人いっぱいで練習できない…
>>974 射撃機ワロタ まぁ前回のザメルはサボりすぎてたから今回がちょうどいい
>>975 個人的にトールギス。生存率高いのにゲロビと弾速が速いメインが安定してる
>>977 恵比寿とか行けば?昼間なら駅前のお店空いてるよ
>>975 EルートFINALPLUSの運命はヤバい
>>977 アドアーズ渋谷(ビックカメラB1F)の2ライン台とか
NL渋谷(戦場の絆20台のとこ)とか
982 :
978 :2009/04/19(日) 22:34:16 ID:/mTWPWDc0
>>975 無能だったか
何気にEルート中ボスの時の味方V2
回避にしてんのに何ABになってんの?ってのと
ゲドラフに一方的に轢かれまくってた
カテジナさんに惹かれてたせいなのかもしれん
>>977 渋谷新宿秋葉あたりは練習するためのゲーセンばかりだよ。
あとあれだ。Aルートαコース8のヘビーアームズ カプルまかせてもザク改まかせてもボコボコにされてる
>>982 回避にしても開幕ABになるよな
演出なのか?
スパロボのセールストークほどアテにならないもんはない サプライズと称してデタラメ言うからなプロデューサーがw コストが高いなんて企業の営業ならだれだって言うわな
>>985 CPUの優先順位の問題かもしれん
射撃、格闘の優先順位が下がって特殊行動(変形、ゲージ技など)を
優先的に行ってしまっているのかもなぁ
前作F91の分身回避みたいなもんだと思う
V2のABは原作再現の可能性も… と思ったがゲンガゾオだよなABぶっ壊したの Eルートの電波の面は味方ウッソを突っ込ませると楽だよ 自分0落ちで
エピオンで斬首行って死ぬほど苦戦したのにW0使って行ったら0落ちで速攻で終わってワロタ
>>988 ゲンガオゾな 原画遅(い)が元ネタだ
ザンネック出てきてくれてうれしいけどゲンガオゾも見たかったな
>>990 書いた後ミスに気づいたわ
そんな由来だったんだな。あの敵役悪役丸出しのデザインは憧れるが
あんなのが敵で出てきたら勝てる気がしない
今日α行ったんだが9時ごろからシャッフルなのに異様なレベルの高さになって吹いたw
ザンネック髭で行くとクリア率2割切るんだが・・・ サブが当たってくれない
>>993 あいつも何気にブーストがあって動きまくった後に少しピタッと止まるから
そこにハンマーなり横格なりいれてるかな、俺は
届かない時はアシストを当てて、ひるんだ所にサブを入れてる
>>993 私ネオジャパンのガンダムファイターだけど格闘で張り付いたほうがいいと思う
>>993 斬首は殴ったほうが早いよ。高度低ければダウン中に上とってCSすれば起き上がりに爆風も重ねられる
>>993 月光蝶時の即ダウン率が頼もしくないか?
俺がっ!
あ
あ
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