10 :
7:2009/04/16(木) 22:46:35 ID:ZDBkvl6s0
<<すまない>> <<後退する>>
ああ、今日は66だったな。
>>7は悪くなかったようだ。
>>1乙
>>12 丁度前スレでいるはずのない7番機のネタあったしなw
7機いる!!
そういややったことないんだが、66で《7番機》とかって使えるんだろうか
おい!数えてみろ!
1機多いぞ
7機居る
昔のアニメネタだw
しかし狙の射程が延びると店頭のパンフが微妙な事になるな・・・
>>18 ここでトラップカード「バンナムクオリティ」発動!
砂の射程増は30です!
連携がどうこうだから砂の射程短くていいよとかいってた開発者はどんな気持ちなんだろうw
でも冗談抜きで砂の射程増は50ぐらいだと思う。伸びて100
ここで1100mあたりになって次のうpで600になるのがバンナム
残念がタンク餌にしやすい様にレーダー表示+砂射程をタンクより伸ばし
これぞバンナムクオリティー
実は、コスト200が一番のネック これが議論されないのは、なぜだ?
新砂はスコープ倍率増 予想
正面&平地で捕えれば、一瞬で相手コクピットを付近にスコープを持っていけます。
ほぼ、最速で最高倍率となるので狙いやすいはずです
byバンナム
>>28 どう考えても、どうでもいいです
ただ単に射程が伸びるだけ、しかし200になることで硬直が減って撤退が楽にはなりそうだが
>>29 普通の砂乗りなら、その考えで良い
残念砂乗り達が、200コストを簡単に貢献する姿を味方として見るのは、忍びない
こっちが、本命だ
硬直とかは変わらず
武装:射程延びたBR コスト+40
こんなイメージなんだが
新砂は拠点威力を元に戻してくれないかな。
それよりも、お座り機動砂を拠点弾二発で落とせる様に戻らないかな…。
馬鹿みたいに座ってるやつを落とすのが楽しかったのに
>>33 それなら機動砂を一発昇天させられるゲルキャの復活を・・・
35 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:36:11 ID:0p6ntdLQO
なぁおまえら、もし
生涯ガンダムのすべてに関わらなければ
今まで絆に使った金がすべて戻ってくるとしたら
どうする?
50万ぐらいだから別にいいよ
車買い換えたと思えば安いもんだ
Rev1砂 射程長い 足遅め
Rev2砂 射程短め 足速め
今回砂 射程長い 足速め
遠くから撃って追い掛けてもすぐ逃げる
かなり厄介になったな
レーダー見ないおすわり即決砂は射程とか機動性とか関係なく墜ちてくけどな
砂やりやすくなったのはいいんだろうが・・・
もしゲーセンに通わなければ
お前は車を買い替えられたのか。。
途中送信orz
スカイプのチャットの時の癖でシフト押しながら改行しようとしたらJaneだと書き込みになっちゃうのな・・・
砂やりやすくなったのはいいんだろうが・・・
砂強化と聞いてゆとりがさらに砂即決するんだろ
残念下士官の俺はタンクの前で壁になるので精一杯だ。お前らまで守れんぞ・・・
>>40 廃人見習いの俺で2000ccクラスの新車が1台。
本物の廃人になると、高級車が新車で1台。
さらにホンモノになると・・・
PODが買えるかもな
またこの流れかよw
車の代わりに乗れたじゃない
ゴッグに☆
三国志大戦全盛期には筐体買いたいとかいう廃人が結構いたけどな
さすがにPODは買いたいとまで思う奴はいないだろうなあ
通算で15,000勝近くしてるのもいるからな・・・
rev2スナは動ける人が乗れば強い機体だったからよかった
射程次第では今まで人の後ろからマシンガンを垂れ流してたチ近たちが乗りまくりそうだ
携帯サイトのランキングに通算クレジット数のランキングを追加して欲しい
>>38 機動性の調整はないみたいだからその通りではあるが
Rev1後期のスナはスナキャンがあったから今より速かったよ
射程は拠点スナが伸びないところを見ると700~800くらいになるのかな
>>48 通算投入金額数でおk。皆、虚無感一杯になるだろうなw
>>51 一位の奴とかずっとネタにされるんだろうなw
>>45 個人売りは断られたという噂はあったけどなー
>>47 狙撃 というカテゴリー自体にある程度の抑止効果があるから
そこまで危惧しなくても大丈夫と思う。
近だと引き撃チ近どもの脳内で
「近距離だから」という免罪符が発行されるが
狙撃だと厚顔無恥に決められないチ近がいるから。
まあ実際はアッガイ・ゴッグが狙撃機体にコンバートされて、
格闘ロック距離が800m最長1000mまで腕が伸びる。
寒冷地ザクが狙撃に移行
メインは実弾ライフルでサブはサブマシンガン、白い死神と化するんですねわかります
ドムスナイパー実装でおk
>>15 66で「右ルート敵3番機」が、どうやったのか「ありがとう7番機」に化けた俺に一言
やっぱりみんな見えない<7番機>が登場してるんだな。
いるぞ、本当に。
おまいら!俺は絆に使った額なんてどうでもいいおまいらとの『絆』がなによりの(ry
なんだよ
ガードカス、寒冷地ザク、ゲラザクの強化は今回は無しか
あとEZ8は連撃威力UPじゃなくてコスト+80でビームライフルでOK
つかマップや編成によってチャット増減させてほしいよな。
44の時に5・6・7・8の数字は必要ないしw
シンチャの再編はしてほしいね
使わない奴とか分けて欲しい奴とか入れるべき奴とか、要望がたくさん出ているはずだけど
そろそろくじ引き機体を正式支給してくれ
1機体に5万ポイント必要とかでもいいから
シンチャは敵軍とか敵機があると便利なんだが
>>65 まだ1週間も経ってないのにそろそろとかアホだろ
今までの事を考えると最低でも半年後じゃね
で、勢力戦は僕らに何をもたらしたのだろうか?
絆、さ
アッガイパンチの有効射程1000で月面パンチだな
ロックした敵に誘導撃破で
アッガイ気持ち悪いWWただの歩くクソみそ茸WWはアッカムの方がまだましだろWW
降格してぇw
佐官めちゃくちゃ強え
DやE連続で取れば、降格されるようになんないかな?
10回で三分の二ぐらいDEなのにw
生き地獄でやり控え
寒冷地ザク強化しるとか言うバカがいるスレはここですか?
>>68 俺にはGWの旅行資金が消し飛ぶと言うサプライズをもたらしてくれたぞ
,.. ィゝ-r,、.. _
/ r 、./ l -、 `ヽ
/ ー' ! ! ー' ヽ
/ ! ! ゝ、
>>71-73に呼ばれました
(ヽ、 f ヽ!| | f ヽ ‐' ィ、
(1`‐ 、 ニ ノ⌒ヽ ニ _ - '´ノィ
l `ヽ、. l l ̄ _,.. - ´ !
ヽ、 ` `ー´  ̄ ノ
/`ヽ- _/ ! ヽ_ ィ ´_ゝ
_ ,.、 / ̄ヽ 'ー ^ ー' /´ l _
l 7 l\| ,. --ヽr‐ ⌒ー〒/== 、 j ィ´ l「 l
. l l| || }/ ヽー‐ フ´ ヽ! || ll |
| |l _ヽ ! _ ヽー/ | jノ ! l
! ! 〃ヽ| , イ-、 7トlニレ 7=,- 、 j |〃ヽ. | |
. | || ト、ノ|Vir-、ヽj レ/ニト、 !ノ , -ヽ/ .|l _ノ ! |
. └=ー‐ '´ ` =-ー'′ ヾ=ヽニ´'´`'┴-=='L=-'
>>76 俺なんか勢力戦のおかげでGWが16連休になったじぇ!
前半NYはいいけど、後半のABQって何?
お前らのドムの使い方見てると情けなくて涙が出てくる
もうちょっとドムを設計した奴とかそれをお前に支給した奴の事考えて乗れよ
そうか!またか!
ジオニック社の連中が、また汚い手を使ったに違いない!
>>80 ドムを作ったのはお百姓さんだろが稲作国家的に考えて
狙撃調整とか誰が得するんだよ
両タンで拠点1回落としてから、終了までの約80カウント程をドム2機から逃げ切った俺登場。
後で考えたら、わざと落ちてもう一回拠点叩いてもよかったなと。
大人しくタンク強化してやれよ
>>83 使われない機体が強化されるのは、普通の話だろ
みんなが使ってる機体強化したらゲームが画一的になるだろ
>>56 はいはいシモ・ヘイヘ乙乙。
せっかくネタ振りしたのに、食いつき悪い貴官
に援護しとくよ。
さあ、軍板に帰ろうか…。
狙とか超人気機体なんすけどねw
Aクラスの6688なら大抵1機はいるんですけどw
>>86 拠点コスト調整がアップの方向ならタンク強化と言ってさしつかえないかと。
>>91 一部の方(主にカス)からすぐにゲージが飛んで面白くないとのご意見を頂きましたので
拠点のコストを総ゲージの10%に調整しました。
94 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 10:39:55 ID:s7Kt683SO
>>91 10%とか44コスト200タンク1落ちでもう赤字ワロタ
>>92 バンナムのことだから絶対無いと言い切れんあたりが怖いわw
だが、そうなったらマジで終了だな。
拠点攻略要素がなけりゃ前に出る必要の特に無いゲームだからな、絆。
搭乗MSの平均コストがかなり高くなっている今、拠点コストはせめて240×対戦人数位はないと厳しい。
いや、いっそ300×対戦人数にして、みんながもっと作戦面に目を向けないと勝てないようなゲーム性にしたほうがプレイヤーのレベルアップになるかもな。
狙撃を強化するなら拠点ダメージを戻すとかそういう方向性でやって欲しかった
あくまで戦況を見て動き回れる人しか恩恵を受けないようなさ
拠点コスト
44→450
66→700
88→950
これ位で
どうせだったら編成のトータルコストで拠点のコスト変化っての採用してほしかったぜ。
バンナム:砂の射程を伸ばしました。(50m)
クラス毎に拠点コストが変わります
拠点が一度落ちた後の拠点コストは一律200になります
張り合いがないな
拠点コスト200とかMS弾で陸ガンやザク改でも撃ってた方がマシだなw
>>95 もう終了してると思う
例えばタンクの識別表示だけど普通の人はアンチor護衛が編成である程度わかるわけだ
ところがゆとりは何していいのか考えて無いからレーダーにタンク見えてりゃついていくので結果枚数崩壊
1落ちリスタ後もタンクの後ろで撃つ事しか考えないから後1セットで落とせる状況でも付いてくだろうし今まで偶然遭遇した敵タンクの2nd阻止も無くなる
更に単独行動のタンクにも付いてくだろう…ミノ粉でもブースト吹かしながら
バンナムは初心者にタンク護衛をやりやすい様にしたつもりだけど全て裏目にでるよこりゃ
ポイントだけが目安の昇格とオンラインゲームで勝利を共有する事の楽しさと特典を無視し続けた結果だ
もうタンクはバーストだけで見れるレアキャラになるかもな
取り敢えずVSCから≪ありがとう≫を無くしてくれ。
≪タンク≫≪発見≫≪ありがとう≫ってなんぞ……
>>103 それでも俺は1回はタンクを出すよ。
タンクが絡まないとクソゲーってレベルじゃないからな、このゲーム
マーカーは、見てわかる奴が見れば使えるだろうし
見てわからん奴が見れば使えん。
ということは、使えん奴にはどっちだって同じこと
マーカーがあろうが無かろうが、ゆとりは開幕付いていくし
ミノ粉でブーストかますんじゃね?
これはマーカーがどうとか以前の問題
ウザかったらVSCで指示だしとけ
まぁ、聞くかどうかはわからんが・・・(w
これもマーカー以前の問題
ただ何かの目安になるかもだからあっても良いと思うよ
あとは慣れてくれと
どちらにせよ、タンクに乗る意義をちゃんとしておいてくれないと
更にマゾっ気たっぷりのカテゴリーなり絶滅危惧種になってしまうから
そのあたりのテコ入れはしておいて欲しいねバンナムさん
>>103 >更に単独行動のタンクにも付いてくだろう…ミノ粉でもブースト吹かしながら
今でもあります
>>105 その判断がゆとりに「タンクは誰かが出すだろうw」という甘えに繋がると何故わからんのだアm…
>>105よ!
絆が保たん時が来ているのだ!
>>110 ならば今すぐゆとり共に英知(戦術)を授けてみせろ!
>>111 《無理だ!》
《すまない!》
《後退する!!》
《やったな!》
《了解!》
じゃあここで季節外れの怪談を。
稼動して初めての夏だったかな?『POD臭くなるんじゃない?!』とか言ってた頃。
当時は停戦後の戦いも盛んで、タコ嵌りしてた俺も良く24時間の店に行ってた。
いつもと同じように、残業明けの深夜に車で店行ったら、
常連のAさん(稼動から将官)が居た。
軽く挨拶すると、凄い険しい顔でセンモニ見てるAさん。
「どうしました?」と聞くと、グフ使っての停戦タイマンでこっ酷くやられたらしい。
Aさんがそこまでやられるなんて滅多にないので、
相手が有名所かと聞くと、全く知らないPLのジムストにやられたとの事。
どんな相手かと俺もリプ確認しようとセンモニ見ると、
JGのガウから下りて連邦側に切り替わった瞬間にリプ流れ。
どうやら出てきた酔っ払いリーマンのバーストに流された模様。
Aさんは随分悔しがってリーマンの方見てたんだけど、
俺、その時一瞬だけ写った連邦側良く見てた。
一瞬だったけど、相手の4機に緑色の機体なんて居なかった。
(当時は今みたいに下側に一覧なんて無い。)
始めのグフに、Aさんの名前があったけど、『その前のリプ流れたのかな?』と、
その時はあんまり気にしなかった。
Aさんは偉く悔しかったらしく、連コモードでそのままPODへ。
リーマンも帰ってPOD空いてたけど、俺も勉強しにAさんのPODにタンデム。
クレ入れたら光速マッチ。だが味方紹介はバンナム。
俺 『タイマンですねw さっき言ってたのと当ってたりw』とか喋ってたら、
紹介画面でAさんが『おっ!コイツ!コイツ!』と反応。どうやら目当てを引いたもよう。
JG4vs4ミノ粉50で始まるゲーム。俺も降下する画面から相手の機体を確認。
Aさんも、サベを出し入れしてる相手を素早く見つけて、『またストかよ!』と愚痴る。
戦闘は終始相手ペース。完全に翻弄されるAさんを始めて見る俺。
ミノとは言え、相手の外し方と噛み方が全く理解不能。
脇から俺もナビしてても、有り得ない方向からやってくるストライカー。
瞬く間に3乙させられるAさん。
俺 『コレヤバイっすよ!』 Aさん 『緑だから見え難いのか?!』
と、パニくってる俺達。
それでね、4機目のグフが高台から飛んだ時なんだけど。
グフスナイパーを開発すれば、グフ本来の白兵戦能力+狙撃能力で完璧なMSじゃね?
さらにグフ飛行試験型スナイパーなら、フワフワ浮きながら狙撃!
・・・・・・・・・・・・俺ね、気付いたんだ。
JG奥の砲台周りで戯れてるバンナム機。
ジム2体と、ジム頭が居たんだけど
ジャブローの泥水の中から
4 機 目 に な る ジ ム 駒 が出てくるのを。
『え?!5vs5?!ええ?!』って俺が思った瞬間、
「パリン!」って音がしてPOD真っ暗。
Aさん 『何だよコレ?!』
俺 『レンズ割れたみたいですけど、それよりAさん!
相手5機居ませんでした?!』
と、慌しくしてると、
突然<ありがとう><ありがとう><ありがとう>と新茶の声が・・・・・・・
・・・・・あくまでもフィクションです。
皆さん、くれぐれも停戦時間での出撃は程々に・・・・・
>>107 開幕タンクの後ろにいるしかないカスはその時はマーカー所かレーダーすら見てないだろうが
タンクがリスタした時に餌にしようとすっ飛んできて戦線が崩壊すると
・・・まぁ、そんなカスは戦線維持にまったく貢献してないとか
そもそもリスタタンクを探そうにもレーダーという存在すら知らないとかありそうだが
・・・絆がもたない時が来ているのだ!
>>116 > グフスナイパーを開発すれば、グフ本来の白兵戦能力+狙撃能力で完璧なMSじゃね?
旧ザクで実施済みだろ。
>>121 レジ袋を廃止しマイバックを実装しました
V作戦
・ギャンダム〜白兵戦用MSながら戦艦なみの盾ミサイルを装備した機体
・ギャンキャノン〜中距離支援用MSながら戦艦なみの浮遊機雷を装備した機体
・ギャンタンク〜長距離支援用MS、ギャンの命ビームサーベルを排除したかわりに盾ミサイルを両手に装備
・ギャンペリー〜水中のMSを一撃で破壊する(要敵側スパイ)ミサイル装備の輸送機
>>117 あの頃はもうバンナムタンクは廃止だっけ?
>>116 むしろドムスナイパーを作るべき。
ホバーと狙撃が合わさってで最強に見える。
>>128 お座りにはあんま意味無いよねw
牽制してくるタンクには強いかもしれんけど
話変わって申し訳ないですが、自分連邦小佐でプロガン申請中なんですが、次のVerUp後に大尉に降格しちゃったらどうなるんですかね?
すべりが止まる前に撃つ事で被弾を減らしながら狙撃が可能、それがドムスナイパー
ホバー付きのスナイパーなら、ゾック様でいいじゃろが!
>>131 残念お座りはきっと座る前のダッシュすらせんだろ
てかマニュアル狙撃ならすべりは死ねるw
むしろ職人なら大喜びなのかw?砂乗らない俺にはわからんw
>>130 普通に考えれば支給されるんじゃないでしょうか?
ようは、申請時に指定階級であればOKみたいな
だから、大尉になってからだと少佐以上の機体を
新たに(申請)はできないだけ
と思われるのだがどうなんだろう?
気になるのは、その場合申請機体を途中で変更できるのか?
ってところかな
申請機体は途中で変えられなかったっけ?
>>126 ありがとw
>>92 拠点を守ることのできん連中には敗北が一番お似合いと思う俺は大戦厨。
>>139 拠点を守る事よりも、皆で和気あいあいと同じ場所で戦いたいのがゆとり。
1人にされると寂しさで死んでしまう生き物なのかもしれん。
ふははは
絆撤去なんて都市伝説だと思うくらい、我がホームは人がいる!そう思っていた時期もありました。
まさかの店舗撤去とはorz…
休みで午前中からやってるんだが、何か今日ラグ酷いな。
堪らず店を変えたが、別の店でもやはりラグった。
味方や対戦相手の動きも、どこかぎこちない奴いたし、全国的に今の時間帯、どこも頻発してたりするのか?
これから出撃予定の人は、気を付けた方がいいかもだ。
撤去する店は俺に1POD=10万で売ってくれ!頼む!!!
>>143 POD「だけ」で良いのか?
ターミナル「も」無いと、何も出来んぞ。
でもPODでエースコンバットみたいなのとかプレイしたら面白そうじゃね?
>>145 Z.O.Eオンラインがいいな。
ゲセンのトイレがゲロ臭くなりそうね
PODとターミナルを1セット買ったとして、大隊が認められるのかどうか
児島さんちのコジマ大隊とかいいな
繧イ繝シ繧サ繝ウ髢九>縺。縺セ縺?
そもそも1PODが10万って、セコハンでも安すぎないか?
>>150 うちのトイレの消臭剤を、10万円で
買ってくれる人がいるって聞いてきたんですけど・・・
飛行機系のゲームで、座席が動く奴あるよな。
あれとPODあわせたら最強じゃね?
154 :
141:2009/04/17(金) 14:52:27 ID:uoVmgH7uO
店舗撤去といっても、小さいチェーンの1店だから、PODは別の支店に行くらしいんだ。
>>143 なんぼなんでも、10万じゃ買えんだろw
それに4POD+ターミナルの単位でしか扱わないだろうしさ。
>>139 砲撃でコストゲージがダイレクトで削れるんですね、わかります。
100カウントちょいタンク放置したらやばくないか?
家庭用PODが出たら100万なら間違いなく買うなw
でも置くところがないから、シートとメガネ式の画面で出してくれないかな。
慣性機構搭載ヘッドマウントディスプレイで頼む
今日<<7番機>><<よろしく>>って言ってみたら<<了解>>って返事が返ってきたよ。
>>155 あー、でもそれやってみたいかもw
拠点弾一発で40コストくらい削れてくの
>>159 左レバー下バタフライで計略発動!
ジムカスの神速号令
GP-02のアトミックバズ
撃つまでに200カウントで決まれば拠点ミリ。
ジャーンジャーン
伏兵
ゴッグでしたー
お前等ちょっと日本語しゃべれよ
タンクで遠弓とかw
はははっ、こやつめ!
これは孔明の罠だ!
はわわ、ガンダムで4落ちしちゃいましたぁ
>>167 とりあえずそのダムに付けてる酸素欠乏症のオヤジから受け取ったパーツを外すんだ。
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
オペ子曰く
『拠点を守る気がないのですか?』
>>161 っしゃぁ!!!!
ってミリかよぉ!?(ずこぉーー
今日ずっと好きだったバースト仲間のドム子(仮名)に告ってくる。
うん…多分断られるのは覚悟の上、もう小隊長には事情を説明して断られたら自分を小隊から除隊してもらえるように頼んである
隊長には考え直せと言われたがこれからずっと中途半端な気持ちでホームには行けない…
今日のラッキーアイテム『ナーンカレー』も食べたし今から行ってくるわ。
みんな俺に勇気をくれ
ドムみたいな体型の女に惚れるとはマニアックだな
>>161 知ってるかもしれんが左下バタフライボタンは現時点で何の機能も無いボタンじゃないからな?
>>175 待機時間に音楽にあわせてリズムとるボタンだよな
これはふられるな。
この流れなら!
レッドクリフ観てたら小喬が地味だなとか思った俺が来ましたよ。
暫くPSPしかやってなかったら白蟹3乙とかもうね・・・AnAn行くしかねぇ・・・orz
>>173 いや俺は地方都市だから人違いだ
>>174 仮名が悪かったかなww
体型までドムじゃないよ
ヤバい…さっきからはんぱねーくらい心臓バグってきた。
>>179 相手がこのスレ見てたらどうする
とりあえずグフレディと言い直しておきたまえ
>>179 どうでもいいけど、告白する前に2人だけでどっか遊びに行ったりした事あんのかと。
>>179 周りから考え直せなんて言われるんだから何かあると思うよ?
>>179 そうか。
2−3人で行動してる連れ合いをホームでよく見るんだよ。
まあ、無理はすんなよ。
あわわ、萌え弾(連環)で動きを遅くして拠点(落城)落としました♪
その日以後タンクは病と称して出仕しなくなった
小隊長とドムが付き合ってるというオチ
>>180 「グフフ・・・」
とか想像しちゃったじゃねーか コーヒー返せ
>>187 いや、付き合ってはいないけど肉体関係だけはあるというオチの予感。
>>179 ガンガレとしか言えないな、うん。
これが、若さか…
まあ止められるだけの理由は何かしら有るのだろう。
これで逆に告白成功だけど除隊されるオチなら笑う
ドム子ならさっき谷側でEZに回されてたぜ
>>179 世間のガンダムに対する風当たりはキツいからな、ちゃんと絆をやってます的な事は打ち明けとけよ。
因みに告白のセリフは
「あなたの心にQD!」
「僕の拠点を叩いて下さい!」
この二言で完璧さ
>>194の言ってることは意味不明だが
「俺のサベBは強力ですよ」で
イチコロさ
>>195はセンスないこと言ってるが、
「僕のビームバズであなたを撃ち抜きたい。」
なら完璧だな。
>>196はクソみたいなことほざいてるが
「てめぇは1人でモップでもしごいてろ」
で撃退だな
ドム子「ごめんなさい」
>>196「…Iフィールドだとっ!」
>>196がガキ臭い口説き方しか知らないのは良く分かった。
ここは「拠点という名のあなたをガッチリガードしたい!」
これだね。通ならこれさ。
>>197は言葉が乱暴だな
「俺のは人と違ってビームジャべリンなんだ」で問題なし
201 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:00:25 ID:8KH1jHw60
>>200はタックルカウンターで撃沈しそうだが、
「ずっとキミを見つめていたよ・・・スナイプモードで」
これで勝つる
みんな叱咤激励ありがとう。
ホームに着たけど誰も居ない…流石に早すぎたか。
とても絆やる心境じゃないしジッと待つことにする。
(さっきから胃がイタい…ナーンが当たったか!?
ラッキーアイテムじゃねーのかよお前は)
隊長が止めろと言ったのは多分前に前例が有って既に1人除隊してるからだと思う
>>181 2人で飯食いに行ったことが何度かある程度…
でもギャン美(仮名)は俺だけじゃなくみんなに優しいから勘違いは出来ない
「このゲームは五百円で操縦できるんだ。君はいくらで操縦できるの?」
これでパーペキwwww
ギャン美ワロタw
「どこにお金入れんの?」
でガチ。
どうでもいいことなんだけどさ
ナーンカレー
ってなに?
【○○○あいしてる】
っていうPNの絆のICカードをさり気なくプレゼントすれば完璧じゃね?
なんという鬼の棲むスレ…
210 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:14:51 ID:DraRn5IZO
>>208 百回遊んだら期限切れということですね。わかります!
>>208 おまいはどうも臭すぎていけない。
「○○アイシテル」ってPNのサブカ作ってサイド7で出撃しろ。
センモニ指さして「これが俺の気持ちだ!」でおk。
>>210 お金出して契約更新すればいいじゃないか
で、またヤる度にお金を出せば楽しい時間が過ごせるさ
全く関係の無い俺までドキドキしてきた…
バースト中にボイチャで
179「お前が欲しい!」
小隊長「え…」
ギャン美「やったな」
>>203 そういうのはやめようぜ……。
ガチでやれるけど凹むだろう
1僕のビームバズーカBのゲージパンっパンに溜まってます。あなたの拠点に発射したい。
2PODの中で愛の営みしませんか?
3あなたのターミナルに僕のカ(ry
4好きです付き合ってください。
好きなのえらんでね
池田大作「あなたと学会したい・・・
むしろギャン美も見てるかもだしギャン美用の台詞も用意するんだ!
「貴方と一緒にプルプルしたい…」
or
「ごめんなさい、貴方の事陸ガンのバルカンくらいにしか見れないの…」
>>218 未通しなんて楽しくないじゃないか。出撃する度にターミナルに挿しまくるんだよ。
で、そのうち新機体が支給されると。
「今夜からはレバーの代わりに僕の下のレバーを握(ry
うちのカミさん、リアルゴッグ
結局前提条件がわからないと、
ここでグタグダ話しても結論はでない。
1PLAYいくらでデきるのか、
さっさと聞いてこい。
219だがつかゲーセンでコクんの?
俺ならゲーセン、ゲームの事切り離し、自分を男と意識させといてから行くけど?そもそも相手のリサーチしたのか?
リサーチしつつアド交換、自分磨きなど今ならやり直しが効くぞ?
>>222 ギャン美「あれー?、このレバー上手く反応しないわ」
ですね
>>216 そこまでやるなら、ドモン・カッシュぐらいの勢いで言って欲しいな。
今の流行りで
「次の死合で勝ったらオッパイ見せてください!」
対戦ステージ;格納庫換装ベッド
マッチング:1vs1
開幕直後、ギャン美への連撃3回半でポッキーで気まずくなるんだな。
お前ら本当にこういう話題好きだよな
もっともどれも最低レベルのレスだけどw
いじりすぎw
232 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:41:03 ID:0p6ntdLQO
落ち着けってw
もうすぐしたら、172から
「うはっ!ホントに童貞バッカリだな絆スレはw」
みたいなレスがつくからからw
余りにもつられすぎだから見てられんよw
どれもこれも童貞、キモヲタのレスとは思えん。むしろオヤジギャグだなw
>>230 今のところ特に興味ある話題も無いしな。釣りでも楽しめればそれで良いじゃないw
おまいも人の事言えんようなレスしかしてないだろw
一年後まさかこの出来事がドラマ化されるとは・・・
237 :
230:2009/04/17(金) 18:49:03 ID:0p6ntdLQO
まぁなw
俺なら、飲みにつれてって
「やべ セックすしたくなってきた!」
とか いつも言っちゃうんだよなw
性交率は七、八割よ
>>237 俺酒飲むと自分の成功率が二割切っちゃうんだよな。
240 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 18:52:45 ID:k1OgFE7w0
バーストして出撃時に「俺、この戦いに勝ったらドム子、お前に言いたいことがある。」
なんか絆男思い出すわw
このふいんき(何故か変換できない)
>>237 飲み行って女と話しすると無性にムラムラするよなw
俺 寝るときパジャマ派?
相手 下はパンツで上はTシャツ〜
とかだけでやべぇw
>>240 あんちゃん、それ死亡フラグやw
万が一成功しても、その後
・戦いに勝ったらプロポーズ
・戦いの後ぐらいに子供が生まれる
などフラグ目白押しだけど。
待て待ておまえらギャン美の連撃ダメがあがるんだぜ?
もっと
>>172の身体を案じるべき
んじゃ、2コスリで昇天か。
装甲セッティング推奨だな。
絆カレー男がギャン美にコクってどうなるか気になって出撃ができないじゃないかw
>>245 装甲セッティングは装甲3あたりから砲身が締め付けられて痛いんじゃないかと思う
過度の装甲セッティングは逆に命取りだな
一回が低コストだったら数で圧倒すればよくね?
「俺のGNドライブになってくれないか」
これで完璧だろ
>>247 やっぱ、SG社のウスウス0.02mmタイプ装甲がオススメだろうかw
>>249 場合によるが間違えなく引かれるぞ・・・
00は不人気だしな
>>172 今日はドム乗って、ドムピカでドム子に「ア・イ・シ・テ・ル」の信号を送るんだぞ
下心あったら「エ・ッ・チ・し・よ」になるから、くれぐれも気を付けるんだ。真心を忘れるなよ。
>>247 ならFAの装甲をパージした「無装着装備」はいかが?
>>172 おじさんが為になる話をしよう、断られても諦めるな。
OKでも油断するな、ときかく自分を磨け。
絆する金有ったら服買え。
>>254 お前…皆への言葉じゃないか!!
>>172 定時報告が入って無いぞ!!何があった!?
心が折れない限り、行けるぞ!分かってるな?
バハムートラグーンの主人公になってもだ!!
失敗したときようにAAおいときますね
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
なにこの流れ
と思ったが
>>172把握
ええーい、報告はまだか!?
書籍化決定
ゲーム化決定
ここだけ見たら何のスレかわからんなw
>>1000なら成功する
続編決定
バンナムがこのスレを監視しているようです
このスレはツンデレが多いなぁ。(笑)
ともかく、ごもるなよ!
言葉は飾らずに!
自分に正直にだ!
《《敵機撃破!!》》報告、待っているよ。
早いかもしれないけど・・・
+ ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
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/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
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266 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 19:36:09 ID:G2glM8IC0
とりあえずさ
PODに入ってチャックをおろすのはやめてくれ
>366 警備員呼ばれるよ
今頃子作りに励んでるんじゃないんですかねぇ
>>366 多分おまえもあちら側の人間だろ?
一緒に暖めあおうぜ
『これからも僕とバーストしてくれませんか?…出来れば…人生でも。。』だな
しかし、君を想いながら浜辺で体育座りしながら黄昏れているアッちゃんもいるかも知れないぞ
ヘタレ弟を思い出したw
先に言っておこう
.____ ,,.. -...、__
<"::::::/丶.γ....//i::::.ヽγ^ヽ)_ .
/\/::: ゙/.:;;;_i-レ、:::::〉‐'"/"::``‐、 さすがゴッグだ、
{⌒_ヽ,::,〈;::.!、.O/.::/:::::::..,、...:::::_,,>
{,r=-、/::ヽz_:::!_z-'"〈::::: _,z-''';} 告白してもなんとも無いぜ!
{//``i,_,,.. .Y ...:::::::丶:,_,/{,,_;}
`-=/ 三ミ:个‐--zz,,ゝ-,,;;_{,_;}
ヽ⌒ヽ(*)_((*)_O__ノ-,/-_、ノ
//"入!i__,ii.ii.ii.iiヽr--イ"_,.ノi
_.〈ヘ/`" !:::.リレリi!!_ヽ,_ノ" ..::i'
l::::!V/く,;;/^'、.`''-/l;; _,,.._..:::/
.,〈::::レ,,=-l. ` ̄ !:〈.r-i^v'
./ ゙'v'゙/ O::ヽ. V〈|-|〉.\.
/、 ::/ :::ヽ、 /::|:!;;;!.、 ヽ
./``'‐,/: ,z‐''"´ i ,i:::i" ̄.:::、 .丶.
ヽ ``/''"` .,,/ {::::|::.. ::::ヽ,/;[
ヽ==---ー''''"` l;;;;;!._,,,z-==i;;;;;|
丶,[;;;  ̄..;;;]/'
 ̄ ̄ ̄ ̄
絆での告白方法はドムに乗って、相手の正面で胸ピカ5回『ア・イ・シ・テ・ル』のサインだよ!
>>276 カメラ損傷で「ア」しか見えないんですね、わかります
格闘よりもキン距離でタマばらまいてると見た
最後はミサポで 命中《やったな》
あとボイチャで『スキトキメキトキス』って唱えると恋が実るよ
>>281 逆さに読んでもw
恋の呪文ですね。わかりますw
今独立小隊用のサブカを育成中の(大将)なんだが
クラスA2以上でターミナル通すと階級があっという間に上がるんで
通す時だけA1に落してやってるんだが、これが面倒くさくてたまらない
兎に角B以下を取りつつ勝利するのが大変で仕方ない。
アンチで3対1とかぬるぬるタンクに嫌がらせしつつ護衛を倒そうものなら
あっという間に400〜500稼いで仕舞う。護衛に行っても他の護衛に旨いとこを渡して
黒子に徹しつつアンチを蹴散らしても一緒。
上手い具合に低ポイントに抑える方法は無い物か
ちなみに戦場放棄は勝利に結び付かないんで流石に止めた
>>281 カミカゼの術でドムのスカートがめくれるんですね
装甲など無用
当たらなければどうという事はない
三ヶ月後に直撃報告来たら詰むけど…
久しぶりに
>>172みたいなのが出てきたな。
元祖絆男とか、あと、オパーイ触られた娘を守るためにリアルタコーかまして、結婚したやつもいたよな。
>>284 なら俺はサイサの胃の腹の術で連邦の装甲を吹き飛ばす。
289 :
ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:01:11 ID:8ZnYD36X0
>>283 タンク乗って拠点撃破後に「タンク・おとりになる・ここはまかせろ」で
2機も釣れば、大体Bで収まる。
酢豚作りもりもり食ったブス。
>>290 こんな幼いの大丈夫なのか?
ふぅ・・・
アホどもwww
早く出撃しろーーー!!!
・・・・ふぅうぅぅぅぅ
い、いまから逝くぞー!
2週間ぶりの出撃だい!
このロリコンどもめ!
…ふぅ…
やっぱ和服は貧乳に限る
ふぅ・・・・・・
なんだこのスレの流れ・・
さてSクラスが浄化されるまでメインは封印してそろそろサブカプレイでもやってみようかね
今更だが、ドム子がダム子に見えた
Aクラスはしばらくやってなかったんだが、時代の最先端こと軍曹スナに遭遇したぜ
真正面から突っ込んでも微動だにしない鋼鉄の精神力に吹いたw
おいおい、バンナム開発陣にキレ者でも入ったのか
今Rev2.05内容見たがようやくまともな昇格制度になるようだな
むしろ今までバンナム戦を昇格判定に使ってた開発はどんだけアホだったんだ
軍曹スナは、
近づいたらサマーソルト、間合いをはかってるとソニックブームを狙ってくるよ!
軍曹は何も分からずに砂乗ってる場合があるからなぁ
ホームにも完全初心者らしき2人組がザク砂とザクで出てザク砂が拠点撃ってたよ
次にリプでみた時は88になったけど2戦連続砂したらしく大佐の焦げにマシ撃ちまくられてた
多分一戦目にいつものバンナム戦の調子で拠点撃とうとして大地雷やらかしたんだろうな
初めて間もない頃、初めて遭遇した大将はこんなのよりずっと強かった
あの頃の大将はほんとなんにもさせてもらえなかったからな
今の大将は上手いのも居るが、バンナムよりちょっと強い程度のが多い
>>301 何この熱いゲームw
コメからしてXboxか
普通に全部見ちゃったよ。面白かった
絆もこれくらい協力してやれれば熱いのになw
>>172です
いま戻りました
ちゃんと告白してきた。
結果は…『ごめん』だった
除隊することを伝えたら『副隊長が辞めるぐらいなら私が辞めます』と泣かれた
やっぱり隊長の言うこと聞いとけば良かったかな?
隊長の静止を振り切って告った結果彼女にも他のメンバーにも迷惑をかけてしまった
最悪な地雷野郎だなオレ…
生まれて始めて女の子に告白した
あんなに勇気振り絞ったのに駄目だった
涙がぼろぼろ出てきて全然とまらない
彼女や隊長や仲間に本当に申し訳ない
本当にごめん
ここも俺のせいでスレ汚してしまい申し訳ない
みんなありがとう
≪後退する≫
なんか知らんがとりあえず<おつかれ>とだけ言っておこうか
>>312 その隊長と同じ立場に何度か立った事があるがすげー迷惑なんだわそれ
チーム内での恋愛は破局してからがめんどいからやめろって
何か関係ない俺らまで気まずくなるしさー
ま、いつもかける言葉だがそのドムだけが女じゃないさ
一歩外に出りゃいい女なんていくらでも居るぞ
>>312 明日はいいことあるさ!
>>307 なんかすげー気になるんだけど。
家に帰るのあと1時間はかかるなあ。
>>312 俺から言えることは、告白したことを後悔するようなことはするなということだけ
>>312 バカ。
そんなもんお前の人生の1ページだろうが。
お前は全力を尽くした。
それで良いんじゃね?
我らの絆仲間
諸君らの愛してくれた
>>172 は玉砕した!
何故だ!!?
ただ俺がドム子の立場だったとして
告白されたのを2chに書きなぐられるのはいい気がしないが
ドム子は2chとか見ない人種なのか?まあ終わった女はどうでもいいか
>>312 ボロボロになりながらも帰還乙
一度や二度の挫折で諦める程度の恋なら、終わればよい
貴官が本気なら、後に取る行動は、もう解っているだろう
俺達は
>>312の戦前復帰を、常に待っている。それだけだ。
ゴッドスピード
>>312 <おつかれ><次こそは勝とう>
野戦病院でナースでも口説くといいさ
>>312 <<おつかれ!>><<次こそは勝とう!>>
あれ?おかしいな・・・
他人の不幸なのにメシがマズい
>>312 気のきいた事を言ってやりたいががこれしか思いつかん
<次こそは勝とう>
>>312を見てると1年前の俺にしか見えない。
・・・マジ、辛いな。
わかるよ。
呑もう。
な?
>>319 (告白予告を2chに書き込むような)坊やだからさ
それが正解だと思う。
どうせアプリ詰め込みすぎとかってオチだろうけど
変に調整すっと無料サポスパイラルに陥るからな。
地元のゲーセンは一回500円なのですが、みなさんの地方はいくらぐらいですか?
高すぎてやれない・・・・
マズった、誤爆だ。
まぁなんだ。
>>312よ、戦場で出会ったら容赦なく戦わせて貰う。
それが絆だ。
>>332 誤爆乙
>>333 一回のプレイ料金で躊躇うようならこの戦場の絆のという名のドMホイホイには向いてない。やめとけ
どうしてもやりたいんなら今はPSP版もあるしな
そういや今日夜なのに小学生くらいの子供がパンフ(例の格格中中記載)片手にすごいキラキラした目で
センモニ見てたのを見てこれが若さか・・とか脳内で(ry
>>312 とにかく、乙。
いつの日か、共にくつわを並べよう。
恋愛も絆も、「考えて」場数を踏めば強くなる。
>312もがんばってな。
絆だったら既婚者プレイヤーも多いだろうし、相談できる良い人ができるといいな。
「古女房にはウンザリしてるぜ」ってのはシカトするよーにw
>>312 全てに絶望して廃人将官になれ
俺みたく
そうだな。何事も経験と慣れだ。今回は展開が向かなかっただけだ。
こんな事で後悔しないように。誰しもが通る道だ。
>>312よ、いつかお前にピッタリの相手が現れるだろう。
しっかりマンセル組んでくれる人がな。
REV2当初のアクアとG-3のように最強のマンセル組んでくれる人が。
どっちかつーとその女の方が地雷だ。後に合わせといて時間ギリギリに狙に合わせる
ような思わせぶりな。あんまり悪く言うと怒られそうだが。
《ドンマイ》《次こそは勝とう》
いつもギスギスした雰囲気の絆スレが
>>312のおかげでいい感じにw
ハッ!?絆でなんとかしてくださいってこう言う意味だったのか…
>>334 おま・・・無料サポお断りスレか知人に組んでやらねえスレ住人だな!
>>337 何故解った?
つかお前に指摘されるまで書き込むべきスレに書き込んでない事に気がついた。
>>344 あぁ、その通りさ。
まぁとにかく自作機でも失敗して学んでいくもんさ。
>>312は一つ実績を積んだと思え。
次の戦場でまた新しいドムを見つけるんだ。
いい加減うざったくなってきた
スレ違いもいいとこ
>>304 絆プレイヤーが志を持って入社したんじゃね。
失恋を機に絆やめればよい
金貯めとかないとこの不況だし困るよ
349 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:04:22 ID:9q3l/GzeO
最近軍曹になったジオン兵なんだけどさ
ポイント400とか普通にいるのは何なの?
タンク援護して拠点破壊後に回復戻って乱戦参加しても200が限界なんだけど
400とか取れる意味がわからん
>>345 だって、無料サポなんて単語、もう組んでやらねぇスレでしか聞かねぇだろw
>>349 生還してるのに200のほうがずっと不思議
>>349 スマン
昼間サイサで1400を出して自己記録を更新したwww
>>349 もう一歩踏み込んで、格闘も視野に戦ってみ
まあ経験とか色々必要だから、無理強いはしないけども
格闘が振れるようになれば、ポイントだけは溜まっていくぜ
あとは的確に射撃を当てる事と、敵を落とす事
格闘振るよか、射撃を当てるようになるのが最初だけども
まあ落とすのは自分じゃなくてもいいんだが、落とさないとポイントにならないから
APをミリまで削って、そいつのコストの1/2程度か?>スコア還元
まあ頑張れ
上手い人のリプを見るだけでも違うし、PODから覗くだけでも十分経験になるからサ
>>312 <おつかれ>
<次こそは勝とう>
>>349 そのうち上手くなって400とか余裕で出せるようになるさ
俺が350以上安定して出せるようになったのはRev1の頃まったり大佐だった状態から真面目に将官目指してやり出した辺りだったなぁ
>>349 ・きっちり相手の着地硬直を狙って、マシンガン叩き込む。
・自分の着地硬直は、障害物を使って相手から隠す。
・突出しない。
・ちゃんとレーダーを見て、敵味方の動きをよく読む。
まずはコレを心がけてみ。
まぁ4つ目は、かく言う自分も「出来てる」とは言い切れないが(ngwr
近距離機には「全ての基本」が詰まってる。
素ザクでS取れる様に頑張れ。
>>349 戦場が分かるようになれば、現状のAクラスでは400上は、難しくないぞ
乱戦に参加せず、乱戦から退いて行く敵を、倒すことも考えよう
今の素ザクって普通に800↑取れるからなw
1000までは中々行かないけど。
赤1も良いけど結局N/Aマシ/クラの素ザク使ってる俺w
本気で基本だよなぁ。
>>349 味方の格闘機が斬ってる最中に、斜め後ろからバズを撃ち込む!
これだけで400オーバー狙えるが、バーストしてくれる仲間がいなくなるワナ!
>>354 ちっ、旧Verマカクで1200出した俺の記録を抜きやがったか。
ちと遅いレスだが言わせてくれ。
>>312 《ドンマイ》
《おつかれ》
1人身も悪くないんだぜ…限りなく自由だぁぁあああああ!
と、婚約者に逃げられた俺が言ってみる。
戦場で逢いまみえたら、容赦はしない。
…今の俺には絆しかないんだ…別れてから毎月10万は絆につっ込むようになったぜ!フゥーハハァー
…うん、
>>312は俺のようになっちゃダメだぜ。
>>362 いい加減スレ違いだ
レーダー見れない奴は大成せんぞ
>>312 除隊する事を伝えずに去れたら最高にイカしてたんだけどな。
または
「実は転勤が決まってて、もうここを除隊するんだ。最後に想いを伝えられて良かった。ありがとう」
とかな。隊長もドム子も気まずくなくなる。生まれて初めての告白で破れたダメージは半端ないから、自分を守る意味でも。必要な嘘もある。
男って生き物は一度恋した女の事は一生忘れられないから、忘れようと思うだけ無駄だぞ。
心の財産に、明日への糧にするんだ。行動に移せただけでも天晴れ!
<次こそは勝とう>
>>312 俺が外出してる間に結果が出たか。
本気で好きだったんだよな、分かるよ。皆何度も経験する道だ。
おまいの悲しみはおまいにしか分からないと思うかもしれない、それでもいい。泣きたい時は遠慮せず泣くんだ。
その内涙と時間と新たな出会いが解決してくれるさ。
それまで寂しかったり悲しかったりすればリアル友人でもここの奴等でもいい、話をしようぜ。
スレチって言う奴もいると思うけど大目に見てくれ、俺達は絆仲間だろ?
さて、俺もセンチな気分だから酒でも飲むよ。長々失礼した
へっへっへ。俺が
>>312のふりしてPOD内で全裸で待っていた甲斐があったぜ!
>>267 PODに入ったらまずズボンのチャックを下ろすのが
作法だって教わったんですけど・・・・・・。
368 :
367:2009/04/18(土) 01:07:46 ID:Z89hTizs0
366取り損ねたぁぁぁっ!
すげーかっこ悪い。
>>367 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
>>367 ///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ 細けぇ事はいいんだよ!! お前はよくやった!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>367 「了解!」
「了解!」
「了解!」
「了解!」
「了解!」
「次こそは勝とう!」
未来レスの結末がこんなに暖かいなんて……人間も捨てたもんじゃないな
まぁ、オタクの分際で告白とか無いと思いますけどね
>>367 ずっと準備してたの?リロードしまくってたの?
ねぇ?今どんな気分なの?ねぇ?ねぇ?
>>376その台詞ならこれ使えよ
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶| ♪
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 ねえねえ、
| ( _●_) ミ :/
>>367 :::::i:. ミ (_●_ ) | どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____ ねえ、どんな気持ち?
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
ソ トントン ソ トントン
ゲームの本番では絆なんて感じないのにこういう場面でだけやたら絆を感じるから困るw
つかお前らと組んだら連邦だろうがジオンだろうが負ける気しないぜwww
勝つ気もないがなーww
プルプルして終わりだろ
22日までこんな流れになりそうだから困る
>>380 ならば今すぐこのスレに燃料を投下してみせろ
>>333 一応2回戦で500円。
アメリカでもあるまし、マックだって全国値段はかわらないはず。
やれないなら、向いて無いだけ。
PSPがおすすめ。
よし、じゃあ次の新機体を予想しようか
くじが格近射だったからそろそろタンク系が来てもいいと思うんだ
まぁどうせギガン元旦でおkってなるんだろうがな
タンクねー。ジオンにザメル、連邦はガンタンク2って感じか
>>381 母「ver2.05にあたりバンナムは格狙調整と昇格判定を(ry」
子「まとめて話してよ」
母「2.05で粛正を敢行したバンナムはゆとりをみなごろしにしました めでたしめでたし」
子「えっ!?」
個人的にはジオンにザメル・連邦にマドロックで
両方遠、今までの遠と違って拠点弾が直線弾道だが拠点攻撃力が高く拠点破壊までが速い
(ザメルは68で水平撃ちしてたしマドロックもビームだから直線だし)
両方ホバーで機動力も高め、対MS戦闘能力もそこそこあるがコストも高い
とかを希望したい
まあ、無理だろうけどな!バンナムだし
今回のバージョンアップ、拠点やら昇降格条件やらいろいろ変わるが、
個人的に「戦闘終了後に表示されるパイロットランクは、搭乗モビルスーツのコスト帯(一部カテゴリ)、
被撃墜数、勝敗等を参照した判定方法に変更」が一番気になる。
今までが単純すぎたのもアレだが、今度は複雑すぎる気がしないでもない。
何の因果かバージョンアップ当日が仕事休みだからちょっとやってみるつもりだが、
どういう計算式になっているんだろうか…
240のタンクや連邦240格、ジオン240近280射が欲しいがバンナムのことだから120の拠点能力半分くらいの遠だろう
>>389 常時BR装備でコスト300ですよね、ゲルキャさん!
>>389 連邦は2体あるがジオンはまだ1つなのでゲルの上位互換こないかなぁと・・・
きても使わないけど・・
44に居場所のない低コ近なんざいらんから現状の優良高コとどちらを使用するか迷うような高コ近を下さい。
ってかもうすぐ高ゲルだけ今VERの使用回数700回いくんですけど…。
昨日も高ゲル、今日も高ゲル、毎日高ゲル。
鮭1:焦げ7:ギガン2の割合でしかモビのってないんでさすがに秋田…。
コスト280以上のジオン射となるとゲルFsかゲルJGマツナガ専用機位しか思いつかない
後、ゲルFが近に来たとして焦げの上位機になるのか?
ザクIIR-2やR-3はどう見積もってもコスト240だろうしアクトも同様
ガルバルディαは出たら280以上なんだろうけど正直微妙だな
395 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 03:49:22 ID:DdegdWK6O
アクトザクはBR持ち近で、即産廃扱い
誰にも使われなくなる
ケンプファーはメインバズの射で、即産廃扱い
誰にも使われなくなる
と予想しているがどうか
>>394 洒落ザク、ガルマザク、3連星ザク、と出たしマツナガ専ザク、とジョニー専ザク辺りを振り分けで出てくるかだな
アクトザク好きだがBR持ちを近で出されても微妙だし射のBR持ちはお腹一杯だし格のBR持ちで
>>396 アクトザクは近か射でいいんじゃないかと思ってる
ネームドで格が埋まりそうだしw
>>393 グフカス乗ってみるとやっぱりコスト相応に遅いんだもん。
あれならザク改の青4乗る。
ロッドも壁とかあとづけロック使わないと並将官にはモーション見てから余裕でしたされるし汎用性ない。
現状敵のどんな機体にも対抗できてプロガンの青3やジムカスをいなすには焦げ一択と思えてしまう。
もちろん敵を自分と同格以上と見立てた場合。
ってかSクラスでも66や88では味方笑将がこぞって低中コばかりで高コ近乗らざるおえないし。
早くジオン高コス高機動の近カテでないかな…。
連邦はジムカスの装備変えたり足回りよくないけどジム改でまだまだ遊べるから楽しめてるんだが。ただ陸ガンは飽きた。
>>395 あれ?ケンプファーって、ショットガンってイメージなんだけど…
格は01でコスト300
最高速のマシ持ち格闘機
コスト20メインBRでサブ
連撃に十手
近アレックスコスト280
メイン腕ガトはもちフルオート
サブ頭バル
コスト20でサブBR
射01Fbコスト320
メインサブG3と一緒、宇宙専用の上位互換機
サブで連撃十手を選択可
>>400 そして斜め上のバンナムはステイメンを射で出しましたとさ
ほんとにやりそうだから困る
>>400 01はfbコンパチ機体で近280〜320くらいかもな?
案外、01のまま宇宙に最初は出れますが…なんてのもバンナムならやりかねん
アレックスも近320でメインBR、サブにガトリングあたりじゃないか?逆ならバンナムにしたらGJ。青2赤6辺りか…
ケンプファーは格かもな?チェーンマインでドローなんてありそうだが…
高性能近ならガーベラ辺りもあるしな
遠距離でザクキャのウサ耳!
連邦はタンクU
工作員付きのステルスアッガイで拠点を叩く!!
>>386 マドは実弾キャノンじゃないっけ?
個人的には拠点攻撃力で差を付けると強くなりすぎると思うんだ
どっちも設定上バルカン付いてるからサブにカス並のバル付けて
格闘威力高めにするとかで対MS戦能力上げてほしいな
マドは3連80、ザメルはボディチャージ1発60くらい?
コストは共に280くらい、さらに+40でそれぞれBRとMLを左トリガーに搭載できてアンチ能力が高いが
超コストだから制圧できてない砲撃地点から撃つのには向いてない、とか
……休日の朝は妄想がとまらねえな
>>333 こっちも1回500円、スタンプサービスやってるお店があるから何回かで1回無料になってる。
最近始めたらならPSPの方がお金掛からなくていいと思う。絆は底なしだけどPSPなら本体とソフトのお値段で済むだろうしね。趣味に使える予算と相談して戻るなら今のうちだよ。おれはもう戻れないところまで来てしまったからあとはゲーセンから絆が消える日まで付き合うorz
次回のばーじょんうpのタンク表示は野良のおれにとってすげー助かる。前からマーカー欲しいと思ってたからバンナムGJだ。
もう二択しかないんだよ・・・
野良タンクがこの先生き残るには
拠点恩恵を増やす
か
高コタンクを出す
あと野良でタンク乗ってももうだめだーとか抜かしてる奴
6割ぐらいはなんとかなるからどうにかしろ
少しは動け
俺は僚機マーカーの方が欲しかったな
マンセル組むのも楽になるしね
やはりバンナムに要望メールを送るのは重要だな。タンクのマーカーを始め昇格降格条件の変更は以前からバンナムに送ってた内容だったし
あとはゾック様の実装とVSCの追加及び一部削除を送らないとな
広域MAPの味方マーカーに番機数を振ってくれりゃ神
ベストはタッチパネル式にして、タンクが他の寮機にお前こっちいけって矢印出させることだな
大戦みたいに
まあそこまでするとアホタンクに当たるとひどいことになるからできないが
412 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:25:29 ID:6i7lPSUb0
>>409 客離れの責任とって、格ループ制限解除も要望汁
格ループ制限できてマジ緊張感なくなった
簡単・グフ見て間合いをとってたあの頃にもどりたい
制限するのは、Bクラスだけでいいつーの
Sのみで廃人要望をどんどん取り入れれば良いのにな
Aまでは新規のためにってことでゆるい仕様に
Sからは別げー
>>407 バースト相手を探すって選択はないんですかティーチャーエリンギ!
>>414 バースト探すにこしたことはない
しかしバーストすると姫タンク率があがるのも事実
もちろん上手くなる場合もある
味方に見捨ててもらって、アンチにいってもらい後は拠点落とすだけの場面とか
416 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:46:16 ID:6i7lPSUb0
Sから別ゲーはいいな
機体性能全て50%増しで、拠点はホワイトベースとアプサラスぐらいにして
砲撃エリアに入るとものすごい弾幕をはってくるとかピカッって光った時に空中にいないともう200ダメとか
うーん、拠点狙わね
やはり気を抜くと終わるって言うのがあんまりないのは辛い
Sに限ってな
砂だって気を抜かなければ遠くに見えるし、ループも頑張ればいける(仲には変態もいるが)
250カウント常に気を張り巡らせているようなそんな試合がSで標準的に出来るように戻すべき
>>412 連撃数は最大6回で良いよ、で下士官以下に支給される機体は4回までにすれば良し
ただ全体的に連撃ダメは上げて欲しいね
例えばギャンが格闘2セット(12回)入れても元旦や赤2プロガンを落とせないのは酷いと思う
近所の中学生にこくられたんだがどうしよう
可愛い子なんだけど俺は23才…
とりあえずドムキャのってくるよ
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| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
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>>420 手を出すと、ブログにうpされて炎上。
付き合うなら、性行為はヤメトケ
この時間じゃだめだったかw
厨房工房はまだ寝てる時間か
>>420 18歳未満の青少年に対する淫
行は2年以下の懲役または
100万円以下の罰金に処されることになる。
>>420 お前バカだな
清い交際をすれば良いだけジャマイカ
DQNロリコン高橋ジョージ見たいに表面上だけ偽るんだよ!
>>426 高橋ジョージは創価だし奥さんも創価だぞw
あそこは特別枠
だめだ、暇すぎて絆やりたい‥
だがしかし週末88とかもうね
どう考えても逆にストレス溜まるだろうね
やらないのが正解
>>428
>>428 ゲーム以外に趣味はないのか?
たまには外で体動かせよ。
ミノ散布は慣れてない奴に当たったときが悲惨だから、積極的には出たくない
単機のサイサ見つけたからってビル群に突っ込まないで下さい。
ビルの影では敵の格が待ってます。
そうか粉ありだったのか。
おとなしく自宅でレバーを握っとく。
家で精力戦か
朝からイヤラスィ流れだなw
ミノ88とか無いな、AnAnでもして帰るか
とりあえずゲセン行って新米に相乗りさせてもらえばおk
キミはありったけの技術を教えるんだ!
運がよきゃ一回くらいは…できるかも
土日でも夜10時過ぎると割りとまともって聞くがどう?
「まとも」ってのはRev116以前のオール大将戦が基準でなくては困る。
そしてそんなマッチは1%にも満たない。
てか、今の180カウント待ってバンナム戦かよ・・・
マジおわってんな
>>406 俺は黒い毛皮着た綺麗なお姉さんに、
1絆300円(カードに5%ポイント加算)の店に連れてってもらってる。
>>416 WBはなぜか左舷側は弾幕薄いんだろ?
>>438 学徒兵は夜10時で帰還するから、それ以降は将官左官の時間なんじゃないか?
>>434 お前はそれで上手い事言ったつもりか?
ちょっと面白かったw
>>439 昨日は即飛びしたのに1on1やらされたんだがどっちがいい?
対人>>>越えられない壁>>>バンナム
前バージョンの対人(平均)>>>今バージョンの対人(平均)>越えにくい壁>バンナム
ぐらいかな、俺の感覚だと
>>443 それも良いんだが、ガチ志向はどこにでもいてな
まぁ・・・もういいか
まぁ1on1ではなから引きこもられた日にはバンナムの方がマシとは思う
なるほど!
Sクラはループ制限無しにすれば適正階級が保たれるのか
いやここは校庭で陣取りだろ
いやここは校庭でカン蹴りだろ
絆でサッカーやろうぜサッカー
鉄腕dashみたいに100人でけいどろしようぜ!!
ジムカス寒マシって流行ってんのか?さっきからやたらと引くがかなり邪魔
>>455 アバババで高ダメージ、被せも可能でうめぇと考えに固執してる馬鹿が多いんだろ
連邦スレでも今話題になってるが、武装の特徴を捉えた組み合わせによる
汎用性を生かした立ち回りが出来ない奴には乗りこなせないと思う
>>384 ビルドルブまだ〜?
両押しで変形にすれば大砲2種のマシ格闘載せられて面白いと思うけどな。
>>413 Aをまともにしないと、
アレな奴がSに上がる→まとも将官にAに叩き落とされる→別のアレな奴以下略
になってしまうと思う。
実は大佐周辺をまともにするほうが問題解決に近いんじゃないかって気がする
>>455 邪魔なやつはブルパだろとジムライだろうと邪魔なやつになるだけだから気にするな。
>>458 まったり佐官スレ見たら?
まったり大佐と言えば時間が無くてフラグ取れないだけの強者だったのに今やただの佐官スレだからねぇ。
Rev1の終わりにまったり少将にしようかとの意見もあったけど、
みんなどうしてるんだろ。
どこかに8台以上あってオフラインやってる店ないかな……
あればガチ廃人集めて店内対戦で盛り上がれるのに
4台でオフラインの店はあるけど店内やっても22だし……
ケイドロより村作ろうぜ村!!!
名前は地雷村で
>>461 千葉フェリシダってトコが8ポッド時間制で貸してくれるよ?
さすがに16台は無理だと思うが…
>>461 八台あるがオフラインイベントやろうとするとverUPと被ってなくなるのが俺のホームだぜ
SAでシステム面で別ゲーにするとSが廃れるだろ常考……
AからSに入ってきた奴はいきなり別ゲーになった上に
回りはその別ゲーに慣れきったやつばかりで速攻で落ちる
Sから落ちた奴もいきなり別ゲーになった上に
回りはその別ゲーに慣れきったやつばかりでミス連発して
Aのシステムに慣れたころにはAの動きをしてる
Sの人間でも(生活環境や飽きたで)辞めるやつは多いが
入る奴が居なくなりS人口減少→バンナム多発の無限ループ
ループ復活しか考えられない懐古の筋肉脳みそでも少し考えればこれぐらい予想できるだろ……
だから今の内にAに落ちたいのだがC4連できないぜ・・・
467 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 14:34:36 ID:cU8TencNO
>>283 うらやましい。。
立ち回りの技術を伝授してください。
レーダーうんぬんは当たり前として
距離感をしっかりつかむ
味方敵地形マシ当たる距離や格闘が当たる距離など
さぁ君も電脳の世界に来るのだ
>>461フェリシダの貸し切りはたしか6時間8万えん
8POD店内対戦専用だと思った
>>469 はちまんえん?!それ払ってさらにプレイごとの500円も払うんだよね?さすがにそれはない?
渋谷の16台くらい有るところも確か8台貸切やってなかったっけ
前行った時録画用の機材持ち込んだりしてワイワイやってるの見た気がする
>>470 貸切料金だからサービスコインプレイになるんじゃね?
と遠く福岡の地から適当言ってみる
ここで聞かないでお店に聞いてみればいいのに
とか言っちゃダメなんだよね、きっと。
>>473 って、
店員じゃないか?
オフの魅力はないし、絆じたい
8台を1人頭1マソなら高くはないがな。
今最も設置数の多いゲーセンってどこで何台?
某地方都市だが、停戦時間に1pod¥500ならあるよ。
4台設置だから22だけど。
>>477 千葉ならフェリシダ?
もう人いないけど…
どうせあそこはばーうこないとガラガラなんでしょ?
イベントも無い平日とかだと、昼は空いてるね。6時くらいから待ちがいるかな。土日は昼間から待ちがいる
>>460 元まったり大佐ですw
楽々少将に上がったものの最初はプチ地雷気味
でも案外降格まではいかず、ゆとり笑将とは中身が違うので今んとこ維持
(=〇=)つ旦
20台も置いてる店なんてあるのか・・・
うちの近くにある4台店2つは共に4バーされない限り待つことなんてないのに・・
その4バーも月1に1回見るかどうかだしなぁ過疎くなったものだ
>>460 佐官同士が馴れ合う弱者スレになってるよ
大佐専用だったのが佐官スレになってまだ上に目指して
努力しなきゃいけない少佐・中佐までぬるま湯を求めて
居座るようになってしまった。
やるべきことを知っていてのんびりするのは構わんが
最低限の基本すらできてないのにまったりも無いもんだと
思うけどそれを言っても受け入れられない状態だ。
486 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 17:38:13 ID:v2L0yexl0
いまやBクラスでも非似はゴロゴロいるぞ。
週末将官なんで、勘の取り戻しに朝イチから
出撃してるが、ほぼ1000勝以上してる
将官が数人まざってる。
今度のバージョンアップでの階級昇降格判定時のバンナム戦除外って下士官にも影響ありそうだな
独立小隊制度ができてから戦友の戦友(大尉)ともときどきやるようになったんだけど、トレモ中にPODに入ってきて一言
「連撃ってどうやるの?」
聞いた瞬間に思ったことが
「どうしよう」
今の下士官ってそんなに促成栽培だっけ? とか、そもそもRev.2になってから連撃って簡単になったんじゃなかったけ? とか頭によぎった
リアル下士官が技術をじっくり身に付けながら成長できるという点で今度の修正は好修正なんじゃないかな、と思った
……ああ、戦友たる大尉殿
残念ながら俺のザクT(s)はトレモでは基本赤1タックルなんだ、すまんね
>>460 OBで最近まで大将やってたが、フラグ消化も出来ないホームの佐官見てて萎えた
まぁ、スレの方にはまだまだ気骨のある奴は居るみたいだし、今は将官サブカと敢えて大佐辺りが頼みの綱だな
>>487 下士官にはあまり影響ないんだが何を言っているんだ?
1年ぶりに将官に復帰してみたけどやっぱり楽しい
ただ1対1には慣れが必要だぬ
>>487 バンナム戦除外は過去10戦が条件に入ってるのだけ
大佐以下までの昇格には関係無い
って、書いてて気付いたが、バンナム戦で降格できるのはそのままって事か
よく見たら少将→大佐の降格条件には過去十戦がないんだな
ってことは11とかでも計算されるってことで……
11になってもタイマン応じてくれる率は今より更に下がるんだろうな……
>>492 タイマンになったら相手がタンク以外なら、問答無用でガチで行く事にしてるわ
この前一戦目にタンク出してきた奴がいて見逃してやったら、二戦目もタンク出してきたからプロジェクトEしてやったぜ
しかも大佐に落ちてないから未通し確定
パイロットレベル判定に使用されるパイロットランクは、「4VS4」以上の対人戦評価のみを参照します。
だからA1A2A3の判定には関係あるけど、伍長以下の優秀パイロット認定に関係あるかは微妙。
まあそれでも軍曹からは関係あるな
8台貸切は探せば結構あるし、俳人はやってる
停戦時間だと更に安くなる
まー一番早いのはSNSなりで人脈作って参加させてもらうのが一番楽
優秀パイロット認定には今回のはかからないんだっけ?
こちらはてっきり影響があるものだとばかり思っていたよ、階級に関することだから
たまにアレックスアレックス言う人いるから使ってみたんだけど何あれ?
絆に必要ないだろ
原作知らないから全く意味わからない
>>498 一年戦争後期に開発された機体だ、
でもアムロに渡される前に終戦を迎えた。
たまにアレックスアレックス言う人いるから使ってみたんだけど何あれ?
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\ /___ / なんだろう?釣り針なのか?
ネクサス的な意味じゃね?w
がんがんNEXTじゃね?
ポケ戦より星屑系を増やして欲しいなあ
ジムキャU、マリーネライター、ガーベラテトラ、ザメルあたり
特にザメル
>>497 そうとも言い切れない。
文章だけ見るとAとBの行き来にも該当する可能性がある。
>>501 ガンガンじゃね?
うちのホームは8台を\12000/1hで貸し切りしてた気が…
今やってるかなぁ…
>>505 オーケー分かった。
そんなに気になるなら検証してきてやろう。ばーうpしたら狩り用カード作成して3vs3以下になったら初心者狩りしまくってやんよ
新兵涙目wwwwwwwww
>>507 8台/1H(1時間?)12000円?高け〜〜!!ぼろ儲けじゃんww
>>509 そうか?
フリークレなら1台あたり1時間¥1500-
3クレやれば元?は取れる
1時間じゃ8クレぐらいが限界でしょ
8クレ一時間にやってくれると聞いて
1hで8クレできたら余裕で元取れるだろ
8POD貸切って大抵44のイベントモード用じゃね?
それだったら蒸発ゲーが多いから回数稼げると思うぜ
マッチング時間とかが短縮されるし
店内対戦でカウント待ち時間無し、
全戦時間大幅に残してゲージ飛ばしたならひょっとして可能やもしれん。
限界って言ってるくらいだし普通のプレイを想定してはいないんだろう
ああいう貸切の一時間の区切りってどこまでなのよ
クレ終わりで次いれたら1時間オーバーしそうだなってとこなのか
59分59秒までに投入すればおkのシステムなのか
オンラインでも8バーならマッチング早いだろうし、
タンク+プロガン×7のゲージとび編成ならいけるかもしれないな
そこまで拘ると本来のゲームを楽しむところがおろそかになるな
挑戦プレイ状態だな。
カード入れて即マッチ、メンバー紹介、機体即決:3分
1戦目ゲージ飛ばし:1分
リザルト、2戦目機体即決:1分
2戦目ゲージ飛ばし:1分
リザルト、カード排出、次クレまでの待機時間:1分
計7分
8クレで56分
>>516 うちのホームでは終了15分前に店員が報告してくれる(試合終わったあたりで)
その後の1クレで看板
>>520 オンラインだと相手の機体選択に時間がかかるから店内対戦でステージはサイド7な。
>>523 違う機体に乗りたいなら人が入れ替わればおk
>>524 現実的にリザルト画面時しかないなwタイミング
そしてPODからでた味方と正面衝突
Aクラスマッチの半数以上が大尉一直線な戦績なんだけどどうするのこれ
>>526 これまでの5ヶ月良い夢みれてよかったですね
>>526 怠佐あたりなら機体をverupまでに消化して未通しでがんばりそうだから
数ヶ月は現状かわんねーんじゃねーのとか思ったり。
崩壊ゆめりあ懐かしいな
大尉一直線っても、
半分C以下だとしても4連続があるかはまた別な気もする。
極端な話、3戦Dで4戦目Bを繰り返したら、75%C以下でも大佐維持なわけで。
未通しも相まって、大尉まで降格する奴はあまりいないのではなかろうか。
誤爆った
パイロットランクの機体ごとの変更によりタンクがBとりやすくなる
→降格危機のAクラスがタンクでMS戦のみを行う
→複数降格危機がいたらダブタンや3体とでてくる
→遠カテが昔の中距離のような扱いされる
>>533 バンナム引いたらフラグブレイクだった頃は
そういう事考えた連中が拠点スコア奪い合いで共倒れになってたから大丈夫じゃね
ダブタン、トリタン即決が出たら他の街面がやる気なくして餌にしだすから余計降格するんだろうなw
あんときはひどかったな
タンク2戦目即決した奴がマシうたれまくりでやんのw
今やったら確実に捨てゲ−で晒されるわな
あの頃の方が殺伐としていて良かった
パイロットランクが機体によって変わるようになるわけだが、多分タンクのみなんだろうな
個人的には、全てのカテのコスト200未満の全ての機体に適応してほしいものだが
昔の低コスト最盛期のような機動性能を上げるのではない、別な形で低コストを保護してもらいたい
今の高コスト全盛で、低コストが見向きもされないどころか戦犯扱いというのは余りにも哀れだ
てか低コでも十分活躍できるよ
腕を磨かず不憫に扱っても仕方ないっしょ
しかし取得ランクが変わったからといって、別に勝敗が変わるわけでもあるまい。
現状の低コスが疎まれる理由とは関係無い
>>537 阿呆が2連タンク→残りもタンク→3落とし600点を4等分→全員フラグブレイク
あれにはある意味絆を感じたw
むしろ高コの被撃墜時のランクに対するペナを重くして乗りにくくしてくれたほうがいいや
高コは2落ちでA以上取得不可、3落ちでB以上獲得不可みたいな
>>538 低コス乗ってランクが上がるんじゃかえって低コ地雷が増える。
低コ乗ってりゃ勝手にランク上がるから垂れ流してりゃいいや
落ちても迷惑掛からないからとりあえずカルカンしときますね。
みたいな
だったら本来の使い方出来るように個性を持たせた方がいい。
まぁ詰まるところ昔の140コストで破額の格闘&2クラ持ちのデザクキボンヌ。
別に階級下がってもいいじゃない
クラスが頻繁に上下するのは勘弁だけど
>>543 コスト上がって連撃威力(初段)が下がるとかウザイ変更だよなw
というかrev2は基本的に初段威力を落とす方向で調整してるのが気に食わん
格闘機に限って言えば、1QD外し→1QD外し→(略)
でループ制限つけた意味が無くなりかねないってのはわかるが。
破格のリロで陸ガン削り殺せたデザク旧ミサポキボンヌ
フラグブレイクしそうな時はミサポザクで出たヘタレな俺。
当時は素ザクだったけど、allバンナムならミサポで拠点壊せたし。
バンナムだったらタンクの方が…釣りか?
万一11だった場合は一戦目タンクだと詰む可能性が…
なにせお互いフラグの取り合いだったものナw
バンナム相手をすると下手をすればBがとれないでクラッシュするし
タイマンになったときなんて相手が陸事務だったらオワッタものなw
>>542 ああ、たしかにコストによるパイロットランク評価の修正は低コストよりはむしろ高コストにかけるべきだな
高コスト機に見合う腕がなかったという解釈で高コストの評価を厳しくする、と
>>543言うとおり、低コストのカルカンが増えかねないし、救済なら別の形になるべきか
>>539 低コで碌な動きが出来ないから高コの性能に頼りきりな人はその程度だってこと
高コでも今Verはマシ威力あるから低コでも落とせるから問題はあまりないさ
当時でもバンナム相手に素ザクでB取れなきゃ尉官レベルだろう。
友軍入りのバンナム戦で、タンクが速攻2落とししたら晒してやろうかと思ったな。
2落とししてもいいからせめてゲージミリまで待てと
楽しかったなぁ・・・・。
デザクで陸岸との無益なクラッコvsミサポ対決・・・・w
>>553 当時は下士官になったばかりでカウントの時間いっぱいビクビクしてたよw
記憶があいまいだけどギャンやらジムストやらは出てなかったと思う。
>>553 ところが3人200点1人100でゲージ飛んだんだぜ
すると初期GC以前かな。
そもそも味方はバンナムなのに相手はフルバーとかぶっ飛んだマッチングを何とかしろって時代か。
今思えばRev2最初のあのマッチングのがまだマシってスゴいよな
>>554 お前…いつから同軍で戦っているんだ?
相手は、F2じゃなくて、陸ガンだろ…
>>553 すげーわかるw
ザクグフタンクで出たらバンナム戦でザクだけ貧乏クジw
>>550 オレンジ色の機体はトラウマ物でした。
でもダムを見るとカルカンしちゃう不思議w
>>557 幸いにして1+3バンナムvs4バーは一度も体験せずに済んだけどね。
妙に11が多かった気もするけれど。
>>557 当時から相当の間むちゃくちゃだったからなぁ
知り合いの尉官達とバーストしたら相手全員
将官でしたとか
逆に強制バーストで大佐〜下士官ごちゃ混ぜで
出撃→相手全員二等兵でしたとかな。
とはいえ最近は階級が崩壊してるから全員大佐
なんだけど試合内容はどう見ても格差マッチとか
があるからバンナムの誤魔化しかたが上手くなった
ともいえる。
マチ時間切れしたら総合演習モードとかいって、階級評価無しで
マッチング残ってる全軍でバトルロイヤルできるようにすれば
周り全部敵wでスリリングそう
正直44未満は金返してほしい
564 :
ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 23:27:17 ID:+eL28cio0
>562
それいいな
各自250カウント切れたら、退場
人数は両軍ばらばら
バンナム戦よりもまし
友軍戦士紹介なしで作戦もなく、ちゃんばらごっこ
各自退場する時のゲージ差により、勝敗を各自の履歴に残すか
無条件に全戦ドローにするか
デザクは良い機体だったなぁ。
コスト低くてチキン出来ない機体だから近カテの立ち回り覚えるには最高だった。
気が付いたらライン上げはオイラの仕事になってたなw
だからミサポのリロは返して欲しいな。
どうせみんなダブクラなんだから良いじゃんね。
>>562 フレンドリファイア実装フラグだな、それ…。
>>561 でも当時ってマッチングに階級関係無いからある意味マッチ下げも似非も無いし、
バンナムまじりはマズいから、階級はどうあれフルバーしとけみたいな世界だったよな。
あれはあれで楽しかったし健全でもあった
近格以外はで出たら全員から集中攻撃されそうだw
>>562 取りあえず開幕自拠点回りで乱戦になって
敵軍とは顔合わさなくなるなw
>>558 ごめん、ミサポじゃなくてマルチだwww
>>569 つサイド7
特別にリスタポイントをMAP中央にすれば完璧
REV1の頃のカレーはチキンカレーかカツカレーがハッキリ出る機体だったからな。
今のデザクも悪くは無いがジオン特有のトンガリが減った気がする。
REV1の時はデザクのりまくってたなぁ。どのステージでも満遍なく使えてコストも安くて強かった。
当時の即席チキンカレーのゴミっぷりは異常
ああいうのが最近の量産型坊やの中身なんだろうな
ナゼかばーう喰らってもだいたい据え置きだったしな
>>548 野良で味方が4人いてもバンナム戦とかあった
4バーでもバンナム戦が結構あったしw
B確保のためには拠点落とせてMS戦も出来る機体が良い
時間内に落とせればいいからズゴやドムでもok
対人でタンクは味方が相当頑張らないとBとれない。
フルアンチ相手に拠点2回割らなきゃ行けないからね
>>553 昔の仕様ならザクじゃきついよ。味方がどんどん狩ってゲージとばしちゃうしね
例え無双だったとしても今の大佐レベルじゃ無理。
当時尉官でBとれる奴なんていなかったよ。
デザク素ザク以外は初期トロ乗るか格乗るかだったから体に覚えるほど乗ったな
今の支給条件や渡す早さで乗りなれるほど乗らずどんどん新機体乗るから中途半端以下な地雷が増えたんだろうな
トロデザクがしっくり来なくて佐官になるまで近は素ザク一択だった。
佐官になってデザクに目覚めて、脅威のラケトロは機会を逃したのが今思うと残念でならないなぁ。
>>576 ザクでBは単独でバンナム無双の時の話、格遠相手に張り合っての話じゃないんだ。
尉官でBの話は何か読み違えてないか?
バンナム相手にBとれない腕なら尉官相当の腕前だったろうって意味だ。
まあB取る尉官がいたかいなかったかで言えばいたけど。
そういう奴は昇進して尉官ではなくなるってだけで。
最近の奴らは消化しかしてないもの
乗れもしないのにジム改やジムカスに進むからな
駒、陸ガンの消化が終わるとさ
あのころのBってジム5体くらい倒さないとだめなんだっけ
wiki見てきたが最初期はポイント25%でBには7機倒さないとダメだったらしい
その後40%になって5機でOKになり50%になって4機でOKになった
モビルスーツの支給条件、変わるのかな
今まではいつかは使える条件になってたから、大尉までに下がるんかね
ところで未通し回避に隠しモビルスーツ出さないかね
俺がバンナムならそうして階級リセットさせるね
アレクスケンプなら下げてでも欲しい人多いでしょ
前G3赤蟹条件だと降格条件満たしにくそうだけど
>>579 無双でも厳しかった。尉官じゃまず無理。少佐、中佐でも殆どの奴が出来なかったと思う
↑でも書いたけど今の大佐レベルだと多分出来ない
格使えば別だがザクでやるのは相当きつい。
>>581 7機位は倒さないとダメ。
>>582 7体か・・・今の大佐じゃ無理だろうなぁ
7機……今にして思うとすごいなw
>>583 見通し対策は是非してほしいところ
でないとRev.1の頃のように将官が有名無実化してしまう
見通しが普及した末期は酷かったなぁ
587 :
ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 01:28:50 ID:qsQO+6IeO
昇格が早過ぎるからダメになったんだよ
Bクラスなんか1クレごとに昇格できたりするから消化もままならないし
基本を覚える暇も無い
だれでもすぐに少将になれるようになったからいろんな弊害がでてきてる
せめて少将まではフラグ必要だろ
得点はコストの四分の一だった。
ただバンナム編成はジム4機ではなかったと思うので、撃破数は多少少なくてすんだような。
0落ち回復無し、レーダー見れて、硬直とれて、撃ち捨て出来て、連撃出来て、ブースト切らさないくらいは出来ないと取れなかったと思った。
あと今よりAIが馬鹿だったから、倒すのは簡単だけど接敵するのが面倒くさかった気がする。
当時は俺も下手だったしバンナム戦でS何てあり得ないと思ってた
上手い奴は当時の仕様でS取ってた。
俺は尉官で外し覚えたが格使ってやっとBって感じだったな
恐らく
>>579は格闘機使ってBとれないなら佐官になるなって話とごっちゃになってると思われる
まあ、あの頃はザクもジムも今よりかなり強かったしバンナムも今より弱かったからな
今のザクジムで今のバンナム相手にして7機は相等きついだろ
バンナムお構い梨にLCS SBCを駆使していたおれには隙はなかった・・
修正あたりまえだわなあれ
少尉とかリアル下士官に、
いきなりコンプしてた指揮官ザグとバズーカジムあげればよかったのに
(頭に初心者ツノつき)
ジオンはF2高ゲくるまでは本と近は尖りまくってたなwまあザクグフだらけだったが
おかげでそれなりに乗れると自負しているがw
逆に初期連邦は陸ガン神のおかげでそれだらけ
>>589 あれ?
バンナム無双で格闘機でBは結構楽だったろ。下士官でも連撃搭載(出来ない奴は大抵万年軍曹)、筋が良いのは外しループしてたような時代だったし。
紹介で人間が自分1人の時、タイマンをおそれず格遠乗るか、近でB取るかの選択だろ?
特に大佐昇進にはB以下一回も取れなかったし
俺は当時ギャンでゲージ飛ばしてますた
勿論運の要素も大きいけど
バンナム戦2戦目即決味方タンクの拠点弾を敵拠点でキーパーしたのは俺だけでいい。
コスト140でミサポが1発ひるみのデザク早く戻ってきてくれー!!!
>>594 そんなに簡単じゃなかったよ。外しが出来てやっとB安定って感じじゃなかったかな
>>595 ギャンはきつくね?頑張れば外せたらしいが結局俺は外しが出来なかったよ
ゲージ飛ばしてもやっとSだったよね。俺は単独でゲージ飛ばすのは出来なかった
環八が出た時初めてゲージ飛ばせたが感動したよw
>>572 チ近カレーと勝ツカレーとな?
誰がうまいカレーをいえと(ry
シーマ加齢
神奈川の元格ランカーの人は、ギャンでバンナム10機落としてゲージ飛ばしてました。砂漠と地上で見物させてもらいました。
地上は砲台が邪魔
なんだかんだで昔を知ってる古参は結構残ってるもんだな
果たして2Revからの新人から見た前バージョンは地獄なんだろうな
それだけバンナムの設定シビアだったから鍛えられたって思うと今のゆとり仕様で上がられるとほんとたまらんな
初期ドムだけは射カテ並の強さだったな
>>605 44砂漠でドム複数機はけっこう強かったな
頂点付近では流石に通用しなさそうだったが、一般的な戦場では猛威を振るってた
88になって戦場の機体密度上がってすっかりダメになったけど
>>606 初期の44砂漠だとドムバズB×2+トロ×2にいいように弄ばれ、お嫁に行けない体にされたのも、いい思い出です。
>>605 ドムが1番使えない中距離だったろ。
バズじゃ弾速遅くてカットには使えない。
サブは射程短すぎて自衛にしか使えない。
絆は1人でするゲームではなかった。
それはタンク戦が標準になる前の話。
ガンキャA弾・トロラケバズが鬼だったんだよ。
ジムキャとザクキャはガチ機体
って言っても信じんだろうな
初期砂漠ならドムは強かった
書き込んでる人の当時の階級がわからんから意見食い違うんじゃね?
初期GCで連邦中佐、ジオン少尉だったんだがジオンでドム使えば毎回高得点だった
何せ垂れ流しで当たるからね。尉官レベルならドムは超兵器
連邦はガンキャのSMLだけで誰でも大佐までは上がれたよ。こいつも垂れ流しだけでok
GCはキャンプ全盛でお互い得点とれない事も多かったが砂漠はキャンプが少なかった
タンクが多くなった事もあるがタンクなしでも結構前出て戦ってた
砂漠は誰でも階級上がったから当てにならないがGCでの階級ならそれなりに当てになる
ドム使えないって言う人はGCで大佐になった人でしょ
>>611 初期砂漠は、ドムバズ歩きで回避する人が少なかったからな。
そのときの最初の土曜日でドムバズを歩き回避しまくってたわ。
当たってないのにドムの方は弾が無くなるまで連射してたわ。ロックして連射するだけのドムAバズ達だったな。
デザク出したら怒られるってのも、信じてもらえんだろうな
今のデザクはどのセッティングに振ってもHP上がるんだっけ?
稼動初期の頃は、あきらかに近距離カテの支給順序がおかしいと思ってたな
なんでデザクがトロよりあとやねんと
あの頃の性能だと、トロがあきらかに近距離上位機体だったしな
そしてなぜかR2になってから、デザクは強化されたのに
あの頃デザクに乗ってた人たちは寒ザクに流れたという
あの頃の射程の短さのデザクに体がなれてるから
たぶん寒ザクマシのほうが、感覚的に使いやすいんだろうな
かく言う俺もそんな1人なんだが
>>612 引き付けて斜め前で距離詰めてボコる。
>>613 デザクに出来ることはザクで出来たからねぇ。
>>615 今考えるとそこまでおかしくなかったんじゃないかと思える。
トロで落ちない立ち回りを覚えて、デザクで最前線で粘ることを覚える。
そしてザクに戻る。
格はゴックで確実にドロー当てて、グフで外しを覚える。
まあ、最初のゴックは使えなかったけど。
昔2chで言われてたのは飽きない様にって感じだったな
こんな所に書き込みする様な奴にはわからんかもしれんがトロ出すのさえお金かかる
誰でも強いMS乗りたいが3つめの機体出すのは結構しんどい
二つめで最強のMSを与えておいてモチベーションを持続させる
なるほどな〜〜FZと駒が2列目に居るのはそのためか。
>>615 格闘機なんてアッガイの次がゴッグだったからなw
当時の上級プレイヤーですら涙目になる鈍重さと
意図不明のダメ武装w
開発者はテストプレイしたのかと子一時間(ry
なにこの懐古の流れ・・・
>>619 近は結構初期にガチMS来るけど格射はガチ系くるまで長いけどな
俺のなかではバトルマスターのアガーイ以外使えた試しがない。
どのガンダムゲーでも一貫してゴックは使えない
>>622 てめえ・・・ちょっと水中こいよ、久々に切れちまったぜ
>621
格はともかく『射のガチ系』だと!?(ビキビキ
貴様、地雷だろ?
>>624 一応、BR弱体まではG3、ゲルビはガチ目録に入ってたじゃんよう
即決地雷があまりにも多いとはいえ、過剰反応しないでくれ
じゃあ今日はゴッグにしか乗らないわ
ヒマラヤは雪を溶かせば水中戦になる
焼夷弾の用意を!
これは荀攸の罠だ!
ふと次の新ステージを思いついた
ヒマラヤ(夏)
雪だった部分が緑になってって洞窟の氷が無くなってるだけ……
>>622 絆のタックルはローリングアタックにするべきだと思うんだ
>>629 荀攸の策って孔明と違い負けたことほとんどねーんだよな
>629>632>633
《ごくろうさまです》
>>627 ちがうちがう…
ヒマラヤの氷は常に白鳥の聖闘士がダイヤモンドダストをかけてるから溶けないとあれほど…
こんな事もあろうかと童虎さんにお越しいただきました
そこでカシオスですよ
ガッチャマンを呼べばよくね?
おまえら出撃する気ねえなw
我とマッチングするものはあるか!?
我とマッチングするものはあるか!?
我とマッチングするものはあるか!?
ここにいるz・・・ごめん、4/22まで待ってw
>>641 ここにいるぞ!
2時ごろから数クレだけやる予定
しっかし4/22からの階級調整がなぁ……
ヘビガン好きなんだけどSではそうそう乗れないしAで乗るにしても
Sから迷惑かけずに落ちるのが激ムズときたもんだ
どうしよっかな今の内にAまで落としてしまおうか
サブカ作るなりS捨てるなりしろよ
10戦でC1回かB4回、未通しで上がらんのだし
いっそSで乗りまくれば良い
ケルビナ的な感じで
そしてPN覚えられこいつがでると捨てげー大会
前セラフィータが敵ででててマシうたれまくってて吹いた
ありゃ災害だな
ダリオはG3だからまだどうにかなるが奴は射のなかで何乗るかわからんし
しかもへたくそ
>>643 さっきホームに着いたばかりなんだが残念将官がジムカスでポッキーしてるのと新兵が二人とRev2佐官がデジムでサッカーしてる晒しモニターが…
ゆとりや残念、中毒者の私…まるで人形のよう…
尉官って《ここはまかせろ》だけは実装されてるのなwログがそれだけで埋まってて吹いたw
>>646 下士官でもシンチャテロだけは笑官並らしいよ
初心者の腕が未熟なのは仕方ないが、悪知恵ばっかつけてるのは苛死官としか言えん
>>632 >>629が言いたいのは大水計
大戦ネタ
負け知らずはAAがなぜか辞典登録されてるリカン
編成考えずにトンデモ機体だされて、
そいつが空気以下の働きで負けたらリザルトで俺はテロるよ。
あと、タンク乗って開幕全護衛された時や、
3vs1以上の悪質な子供サッカーを繰り返されて負けたとき。
悪いが、本番中に好き勝手してくれてんだ
リザルト中くらい好きに連打させてもらう。
本番中は、せいぜい開幕に番機指定で<叩くぞ>やるくらいかな。
単に敵より弱くて負けたのなら、シンチャテロはしない。
俺は野良でも少数バーストでも味方に期待するだけ「馬鹿」だからテロしない
フルバーはしょっちゅうテロリアンになるがね
シンチャテロには何の意味も価値も無いと思うけどな
あるとしたら本人の自己満足?カスマッチ引かされたイライラがその程度で幾許も薄れるとは思わないけど
結局カスには番機指定で叩くぞしても、シンチャテロしてもまったく通じないし
仮に通じたとしてもその戦闘を壊された結果は覆らないんだよな
昨晩ちょっと話題になってたけどランクの判定を厳しくしてほしいね
テロってどの辺からの事を言うんだろうな。個人的には番機指定叩くぞは注意として必要だと思ってる
無駄なやったな連発とかは戦闘に関係ないからテロだと思う
以前JU44全野良でタンク乗ったら全護衛された上に3機とも護衛(笑)だった時の絶望っぷりはやばかった。
敵タンク→常時フリー、ほぼ無傷の楽々2落とし
敵前衛2枚→ほぼフリー、タンクに粘着し続けて楽々3落とし
敵前衛1枚→常時1対3、お疲れ様でした
44の両軍タンク編成で拠点1セットも撃てなかったのはそれ以外一度もなかったわ。
アレか、俺は真っ当にタンク乗ったのに何故かプロジェクトEでも発動されてたのか。
あの時ばかりは<やったな>連発させてもらった。
今、テレビで言ってたんだが、今年からの新入社員はゆとり教育世代らしいな。
>>652 状況的に無意味なシンチャを連打したらシンチャテロだろ
<<○番機>><<叩くぞ!>>1回2回なら注意してるととれる
けどそれ以上連呼してたらシンチャテロだと判断する。
シンチャテロには、いくつかのレベルがあるからな
1.本番中ずっとテロ
2.本番中負け確テロ
3.本番中開幕テロ
4.リザルト中テロ
バリエーションはあるが、<了解>や<やったな>の連打が特徴。
俺は基本的に4のリザルト中テロしかやらない。本番中は忙しい。
あと、開幕の<番機><叩くぞ>は、俺はテロとは思わない。
657 :
ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 15:04:25 ID:jPC5DV0/O
1987年生まれからゆとり世代だよ。
敵拠点を撃破し勝利したら料金半額!とかにしたら、みんな真面目にやるんじゃねW
>>658 先に金入れるんだからそれは難しいだろうけど勝ち数とか勝率が高いと料金ちょっと安くなる、とかはいいかもな
さっきSでどノーマルのデジム出した馬鹿がいたんで、終始そいつ指定で全員シンチャテロしてたときはある種の絆すら感じたぜ。
料金値下げは厳しいというか、まず無いだろうなあ。
値引きするより、コストがかからない(又は、低い)
オマケを付けるのが、商売の鉄則だから。
なんか適当な称号出す程度しか期待できない現実・・・
バズラックジム体のデザインは指揮ジムなのな、格使えないから乗りたくても
放置してたのに近で出るかね・・・正式支給して欲しいわ
称号なんて新参兵から変えてない
携帯サイトも最初のAM退会祭りで退会したし
シンチャテロは聞いててウザイしウルサイ
だから俺の場合は…
廃産だされたら「〇番機、無理するな!!」×2
味方がどうしようも無くて負けた場合は…
「了解」「次こそは勝とう」×1
だけで留めてる
これもテロになる?テロになるんなら止めるケド
>>664 産廃出されたら<番機><叩くぞ>でいいんじゃね?
むしろ<無理するな>はタンクに言ってあげたい。
あと、<次こそ勝とう>は、がんばったけど負けた時くらいじゃないと、
むしろ俺はイラっとするかな。産廃乗ったやつや戦犯が言った時は特に。
開幕の<<○番機>><<やったな!>>の一回くらいは忠告として認める。
あと週末以外で<<7番機>><<8番機>><<よろしく>>って挨拶は違う世界が見えてる。
自分がタンクのときに産廃即決した挙句アンチいってる奴に連発される拠点を叩くコールはそこらのテロよりうざい
>>646 2クレプレイして戻ってきたぜ
2クレ目に敵マッチした少将バズリスBが余りに酷かったのが印象的だった
何故か中央ルートをシャゲルと一緒に連邦拠点前まで進軍して来て格闘乱戦に参加
寒ジムに噛まれて応援頼む上げながら狭い洞窟に逃げ込んで爆散
その後はびびったのか格闘してこなくなったけどチャージ中にFAのミサベイAをフルに喰らって爆散
合計700ポイント献上の見事な動く拠点でした
ジオンも大変だねぇ……
>>664 それでシンチャテロ言われたらシンチャできないよ
だから別にいいんじゃね?
>>666 だから<7番機>は見えないけど存在するんだって。
ほら、今だって君の後に
それはそうと、昔Sクラス44でドム即決された時は、
1戦目は<4番機><叩くぞ>を全員が打った。
が、2戦目もドム即決されたら、
<2番機><3番機><よろしく>
<1番機><3番機><よろしく>
<1番機><2番機><よろしく>
と、ドム出したやつ以外を避けて<よろしく>打った。
<番機><叩くぞ>より、こっちの方が怒ゲージが高い模様。
でも射撃即決の人は近距離乗ると平均Dランク、
射撃乗ると格闘に被せてCランクとれるから、
彼なりには活躍したと思ってるよ、
だから<<次こそは勝とう>>
>>670 それけっこうやらないか?
地雷のやつを完全に”無かった事”にして戦闘
>>672 結構はやらないかな。過去に数回程度。
お手軽な<番機><叩く>で済ます方が多く、
また、44でそこまでアレを引くこともさすがにないから。
66や88だと、番機指定大変だし・・・
そうか…俺が44出る事が多いのと、引きがいいのが原因かorz
俺の<<もどれ>>もテロ級かも・・・
<<もどれ>>して誰も返事がないとあたかもみんなが従ってるかのように見せるために
自演で<<了解>><<後退する>>とかうってる・・・
Aクラは戻させるのが難しい。<<優勢だぞ>><<無理するな>>の方がいいかなぁ
俺は1番機になった時は角付き機体もしくは専用機に乗って、
2〜8番機行くぞ!を言ってみるけど長すぎる。
>>674 俺も44は必ず出るけど、さすがにそんなには引かなくね?
純粋に、その引きの良さを誇っていいと思うぜ。ネガティブに。
そろそろ期間限定称号キャンペーンですかな?w
44では以前
1番機<<敵3番機よろしく>>
2番機<<敵3番機よろしく>>
4番機<<敵3番機よろしく>>
ってのはあったなw
44でも春休み中とか祝日とかはヤバイぜ
>>674 うむ、スタンド使いはスタンド使い同士ひかれあう運命みたいだからね。
>>675 Aクラス的思考……<<戻れ>>って言ってるけど、あと30点稼いだら負けてもセッティング確実に出せるからもう少し…あっ!
>>675 ああ・・・ 自演<了解>や<後退する>は昔よくやったなあ。
バースト仲間がいるときは、そいつらも総動員してた。
でも、そういえば最近はあまりやらなくなったな。
戻ることが浸透して、あまり苦労しなくなったのと、
うかつにVSCで自演して
<もどれ>
<了解>
<後退する>
<後退する>
<了解>
と、チャットウィンドウに続いて恥ずかしかったから・・・
<集結せよ>が欲しい。
後半敵が籠もった時、バラバラに突入すると各個撃破食らうのだが、とりあえず集結してから全員で突撃したいよ。
あとサッカー少年宛てに<散れ>とかw
PSP版のチャットが流用できればなぁ。
終盤リードしてる場面でも、<もどれ>連発はなんかテロっぽく聞こえるから、
誰かが<もどれ>連発してたらオレは
<優勢だぞ><後退する>
とか
<優勢だぞ><後退する><よろしく>
とかってフォロー入れるな。
大抵これで他の仲間から<了解!>来るぜAクラ。
まだ自拠点おちてなく大差で勝ってるときに、自拠点が落ちても逆転されることはないから戻したい
このときなんていうのがベスト?
優勢だぞ戻れとかそのへん言ってもタンク発見とかいいながらつっこんで落ちて拠点も落ちて逆転負けってのが多々ある
>>686 俺は
<<優勢だぞ・無理するな>>
を使ってる、こっちのほうがやわらかいし
それでも引かない奴がいたら
<<○番機・戻れ>>
と指定して指示する。自分の番号すら
把握して無い奴多いけどな・・・
悲しいけどどんな便利なシンチャがあっても奴らは《ポイントがない》《いくぞ》と言って特攻するからな。
いいメンバーなら普通にシンチャして勝てるし損な役回りしてポイントとれなかった奴とかに捧げるシンチャが欲しい。
>>687 何も言わなくていいんじゃない?
下手に流れ変える必要無いと思うよ
大差で勝ってる状況なら普通にやれば普通に勝てるでしょ
ただ、ヤバそうな味方だけ戻らせる事すればいいと思うよ
ただし撤退支援はしてあげような、逆ギレしてカルカンし出す奴いるから
ミリ勝ちで後は全員拠点に帰れば勝てる状態なのに、俺がもどれうつ度にいくぞうつ馬鹿がいてキレそうになった、てかキレた
>>691 もしかすると、戻れそうに無い味方がいて、
それが獲られることを見越して、モビ獲りに<いくぞ>かもしれないよ。
獲られてもゲージ余裕か、確実に戻れるならいらないけどね。
無理だと思うが、機体選択時用に専用チャットを・・・・
《射カテ》
《いらない》
とか
《空気嫁》
とかね、まぁ荒れると思うがwww
VSCに関してはあまり贅沢はいえないさ。
<ジーク・ジオン>が最優先なんだから。
695 :
ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:00:34 ID:s4z0pZLO0
射MS護衛はありですか
バズAサイサのサベB装甲2の護衛はありですか?
<<次こそは勝とう>>は地雷が自分の事を棚に上げてるマイナスのイメージしかないな。。
あと地雷は<<無理するな>><<戻れ>>打っても
「金払ってプレイしてるのに他人に口だしする奴ウザい」
くらいにしか受け取らないから逆効果。
>>695 射スレ見て全部読んで来い
それで分からなきゃサイサは早過ぎる
698 :
695:2009/04/19(日) 18:07:47 ID:s4z0pZLO0
Sクラス2年生なんですが、CHARA大将がサイサで護衛してたんです。
俺それ違うと思うんですよね。
北極ゲルキャで護衛する少将とかね
射で護衛は間違っていると思うんです。どうなんすかね
700 :
695:2009/04/19(日) 18:12:40 ID:s4z0pZLO0
開幕時、左右に流れるMSを見て
自分の進路を決めるんですが
バズAサベBサイサ装甲2が右にギガンと近と一緒に流れていくの見て
枚数的に俺は左に行くんですが
サイサがタンクお供は間違ってませんか?
射がタンクお供は間違ってませんか?
彼の戦術だとそれは護衛じゃないのかも知れない。
右ルートからタンクが来ると読んでのことかも知れないけど
枚数判断する仲間にしてみれば、どうも調子が狂う。
北極基地で2戦連続ゲルキャで護衛する少将とかね
射護衛は間違ってるでしょ?
なんか変なのが沸いてきたな
伝染るから近寄ったり見ちゃダメよ、わかった?
これだけはハッキリ言っとく
『タンクの周りに射の仕事場は無い!』
>>704 安心した。
変なの扱いされたら、もしかして、射護衛OKな人だらけなのかと思った。
まあ射護衛を良く見るSクラスな日々だね
ミサイサ護衛なんて負けフラグなんだが
タンクの前出ない奴は護衛じゃねーよ
ただのカス垂れ流し厨
>>706 ミサイサは護衛だろ
相手タンクが洞窟から来たらどうするんだ?
右側戦場にするためにタンクは右から行くしかない
護衛としてカウントする以外どうしようもないと思うんだが
右にいるだけでそんなの護衛じゃねぇ、と言われればそうなんだがタンクの方に行ったら護衛として数えるよ
そもそも雪山でミサイサ出すなと言うなら多分それが正解
ま、マップ限定でバーストでタンクも他護衛も了解の上、
全員がその作戦の立ち回りを理解して実行できるなら
ミサイサやG3が護衛でも俺はかまわんよ。
失敗して、挙句に射が空気以下や地雷だったら
気持ちよく晒される覚悟はしてもらうけど。
>>692 それはない。なぜなら俺が最前線で殿してたからw
奴は俺のすぐそばで突っ込む気まんまんだったw
アンチ
近:マシ牽制で前線維持、味方が噛み付かれた際のカット、敵を飛ばさせて射のチャンス作る、etc...
格:隙見てタンク噛み付き&BR機体なら敵護衛BRで削る
射:敵護衛(&タンク)一気に削って引かせ気味にする
護衛
近近(or近格):タンク前で敵アンチ押し込み
(格入れるとアンチ食いには有効だがもう一人に負担かかるので、よほど腕に自信があるかバースト)
ってな感じに思ってるんだがどうだろう
射で護衛は、
1.即ダウンで無敵時間与える
2.噛み付かれたタンク(or護衛)がレバー倒してないとカットできない(1発カットはずすと次は間に合わない)
3.押し込まれやすいので気がつくとタンクがはるか彼方
ダメ効率は優秀だろうけど、敵を長時間拘束できない(むしろ即無敵時間与えて味方に負担)、少数機で前線押し上げが難しい
その辺考慮すると、野良ではまず無し タンク含めたバーストで、いけるというなら・・・・・ って感じじゃない?
↑
66の話ね
射で護衛は手数が足りないからしないな〜。
俺が射に乗るときは、アンチに回り、味方の近格が敵の護衛に阻まれてタンクにたどり着けないときに射程を生かしてタンクを撃つ!
あとは最前線に復帰しようとしている敵の出足をくじく…なんですが運用間違いですかね?
はいはい雑魚乙
>>713 雑魚だから乙で構わないけどきちんと理由書いてよ。
>>712 射の攻撃だとタンクよけれるし、その間に拠点割れるし意味無い死んでくれw
今日のマチで、連邦に『かきフライ』大佐、ジオンに『K-ON!』軍曹?
最初は気づかなかったが1戦目のリザルトで気づいたw
>>715が一番カスwww
射の攻撃は射自身のスキルに一番依存するんだよ
頭からけなしてる=腕無いでFA
まだ射は要らないとか言ってる奴いるのかよ。
この際だから敵との接触通信付けようぜw
>>715 Aのタンクなんてろくに動かないのと違うか?
格闘以外は自力でかわせってレベルの話だよな。
>>712がそこまで到達しているとは思えないので、別に良いのではないだろうか
>>719 まずは味方とお肌のふれあい回線実装だろ
野良同士アッガイ祭りになったらみんなで
輪になって雑談するんだ
絆初期、接触すればボイチャ通じるってデマに騙され、PODで独り言呟いてたのは俺だけではないはず。
実際には罵詈雑言が問題になるから実装されないだろう
アッガイ祭りか・・
Rev2になってから一回しか見てねぇな
また楽しい餌が投下されたか?
今はSだなんだ入ったって中身尉官下士官な将官もいるし
中身大将な将官は半分以上引退してるんだからほどほどにな
タンクが先に撃つ→硬直ウマー
射が先に撃つ→避けて拠点撃ちウマー
ある程度のレベルになると、読みの要素も入ってくるんだぜ。
その読みも含めての技術
タンクがフワジャンで撃つ→射が撃つ→すかさずタッコーでタンクよける
ということもある
ただし前後に回られると避けられません
ふざけんなおまえら雑魚ばっかだな本物のタンク使いか?
ふわふわなんかして撃ったら着地モロバレじゃないかい?
ふつうはじりじり歩きながら意表付いて撃つのがエースだ
のうがきばっかりワンパターン戦術じゃ底が見えるってね
ふっ…
66以下ではいないはずの7番機の話だけど、昔会った事がある。
場所はJGで木に触ったら、ギャンに変身して味方になって戦ってくれたよ。
そのギャンだけど三機くらい敵を落としたら、金色になったよ。
>>728 あんた一体何がしたいんだ?
はっきり言って無駄な書き込みだよ
はじめの方なんか酷いもんだ
のんびりやってる人もいるんだから
はげしくしく物言えばいいって物じゃない
>>722 たぶん、君だけだと思うよ?
俺、そんなデマ聞いたことない。
ま、プレイ後に直接伝言に走ったってのはいくつか聞いたが。
あ
は
は
の
は
それどう考えてもZネタだろ
ネタをネタとry
ホームの大佐が一戦目元旦で1落とし0落ち拠点1落とし370Pで負けてA
2戦目ヘビガンビムキャB、Cで3落とし0落ち550Pで勝ってSで少将に上がってた
問題はこの大佐極端に格闘が下手で2連までしか出せないっぽいんだよな……
たまに後ろで見てると格闘だろそこは!って場面でよくタックルしたり斬りに行ったら2連ぽっきーしてる
気になってその人の将官上がった後の第一試合を後ろから見てたら……
寒ジム赤1、寒マシA、バルカンで1落ち1落とし450P!
嘘みたいだろ……3連できない寒ジムでここまで暴れられるのが今のSクラスなんだぜ……
まぁそのお品書きの寒ジムならバルでよろけ取って寒マシ全弾サービスタックルが基本だから
格闘という選択肢を無視しても点数稼げるしな
正面からの読み合いは不利だから闇討ち&タンク処理を優先してやってたんだろうけど
まー自分の能力をわかってるセレクトって感じではあるね
バイオハザードを見ていたら、部屋の中にもバイオハザードが発生したのござるの巻
ゴキこえええええええええ
3連よりマシタックルの方がダメ効率は良い
どうせ枚数有利で展開が良かっただけでしょ
二対一で敵が相方見てれば攻撃は決まる。
それに相手は格闘できるかどうか何て考えてない。出来て当たり前だw
たまたまジャンケンで勝ち続けても点数行く時は行くだろ
ジムカスの搭乗数がG3を超えた。
ここ最近射乗ってないのう…。編成も射無いこと多いし。
今射乗っても面白くないし、ジムカスジム改の方が貢献できてる感じするしなぁ
状況とか見ないで毎回同じ動きをしてる奴いるよな
もう中距離に戻しちゃいなYO!
それとマシでも持てればいくらか立ちまわりも良くなるが…足が止まるBRってナニ?ふざけてんの?
ジムカス&改乗るとなんか緊張してね、地雷と化す。
高コストに俺は相性悪いのか200までならそこそこなんだが。
唯一FAだけは乗れるな。
いるよな。
連撃が出来るかどうかとか、グラップルが身についてるかどうかとか、
あくまでテクニックの一つに過ぎないところだけ見て見下すヤツ。
連撃出来なきゃマシタックルすればいいんだよ。
グラップルできなきゃ物陰で止まればいいんだよ。
そりゃ出来るに越した事はないし、ポイント取れたらいいってもモンでもないが、
自分に出来る事と出来ない事を把握して、それをうまく選択して結果出せてんならそれでいいじゃん。
欠点を他の要素でカバーして出来る事を活かす、ってのが出来るならその時点で良いパイロットだわな
>>746 いやいやいや
グラップル出来ても物陰は基本だろ…まあ最初は物陰に身を隠す、から始まる訳だが
格闘については、近い距離でのさし合いになった時に、格闘も振れるという事で
行動範囲が広がるから、やはり出来て然るべきだと思う
が、それらが出来ていなくても、基本的な立ち回りが出来ていて役割を把握しているなら
街した時に別に「ふーん」で終わる話ではあるかと
ただ、やはりこれらは大佐以上になれば技量の査定に引っかかる項目である訳だし
出来れば修めて欲しいものだ
向き不向きはあるから、出来る事を伸ばして昇華していく、ってのもアリだけどね
出来るけどしないってのと出来ないは大違い。
正直、格闘が出来ないけど役割を把握してちゃんと動いてくれる奴と
テクは一通り出切るけど好き勝手やって試合壊す奴なら前者がいいけどな
無論、出切ることに越した事は無いけどチーム戦を出切るかどうかのほうが大切だな
連撃くらいは覚えろよ
練習もしないでマシタックルに逃げるから出来なくなるだけ
本気で練習したけどどうしても出来ませんって言うなら良いけど出来ない奴の99%は本気で練習してないだろ
Aクラスなら別にいいけど将官だぞ?
最低限のテクと立ち回り両方を覚えてやっと一人前だと思うが
最近は違うのか・・・^^;
違うんだよ・・・・まぢで
ある意味、稼働初期に先祖帰りした感じだな
射はBRがぶっ壊れてから乗る人が急に減ったよな。
150mあたりで着地とったときのダメが目に見えてへったから
射撃メインだと前衛として破壊力が足りないし、
かといってBR持ちはコスト高めだからガツガツ前に行けるわけでも無し。
かといって距離取れば着地とるのキツイし。
結局誘導弾や弾速激早のバズBやビムキャしかなく、中途半端の”中”的な扱いに戻った感じ。
射を弱くするんじゃなく近のマシンガンを強く、格の機動性をあげればいいのに。
っていうか全体的にタンクが虐められるのが可愛そう、
ゆとりが古参に圧倒されて可愛そう、って視点で調整するからゲーム自体が終わってる。
>>752 極1部の激戦区を除けば昔からテクだけで粋がって立ち回り無視する奴もテクの足り無さを立ち回りで補う奴もごまんといたさ
で、更に酷くなった現状では後者の方がまだ戦力になるって話だろ
むしろテクもなく、階級や機体だけで粋がってる連中のが最近多いけどな
人それを 地雷という
そして勘違い野郎が
「ぼくはきんかくにがてなんでしゃでうしろからえんごします!」
て言うやつがむかしよかふえた
アーケードげーなんだから誰を主眼におくかなんて自明の理なのにな
格げーでいったらボタン一個で20コンボ決まりますっていってるようなもの
>>757 そして自衛もろくにできず、格とかに張り付かれた瞬間花火上げるんだよな。
懐に入られた瞬間応援頼むとか勘弁してくれ。
今日、俺(焦げ)と少将(シャゲ)で、残りAP100位のプロガンを追い詰めたんだ
残り10カウント位で、ゲージはミリ負けだがプロガンを落とせば先にゲージ飛ばして勝てる状況
俺がワザと空振りしたところにプロガンがハンマーを投げてくる。と、ほぼ同時に切りかかるシャゲ
が、まさかの1連撃目のポッキー(゚Д゚)!!!後は無敵時間使われて終了
こんな奴もいるから連撃位はいざという時の為に安定させとけよ・・・・。
せんせー連撃苦手な奴はそもそも格闘のりませーん
そのケース鮭が仮にだけど素ザクならマシマシタッコーで落とせてただろ
テクってのはできるように努力するべきだが今は
>>755な状況
マシなほうを拾っていくしかないねぇ
格闘を振る事でしかポイント取れない奴が多すぎると感じる
特定のカテゴリーに限った話じゃなくてさ
そいつら膠着した試合になると何も出来ないんだよな
下手すると格闘狙いで突っ込んでいって爆散するから困る
>>730 ボコスカウォーズか、懐かしいな。
2年位遊んでたのにオゴレスは一回しか倒した事ないぜ。
マシタックルはMS戦での時間効率見たら強いよね?
でも敵タンクの相手は難しいよね?
敵タンクの砲撃時間を遅らすコトが出来ない
タックルでマシ単発ダウンされて拠点が無駄に削られる
とりあえず連撃出来ないヤツはタンクに絡むな!!邪魔!!
味方タンク護衛に行くか敵タンクの取り巻きだけ攻撃しててくれ!!
鮭で斬ってんのに一撃目でタックルとか何なの?
馬鹿なの?
死ぬの?
>>730 ボコスカウォーズか、懐かしいな。
2年位遊んでオゴレス倒せたのは1回だけだったな。
>>730 ボコスカウォーズか、懐かしいな。
2年位遊んでオゴレス倒せたのは1回だけだったな。
大事な事なので時間を置いて更に2回言いました
笑うなよ、兵が見ている
>>765 ボコスカウォーズだったのかw
言われてみればそうだな。気がつかなかったぜ
ちなみに俺はどう頑張ってもクリアできなかった
クリア動画見たがアレは運だよな
ちなみに、
・ボコスカウォーズ
・コズミックウォーズ
・ペンギンくんウォーズ
以上3作品がファミコン三大ウォーズな!
ファミコンウォーズは落選!
ガンダムAマダー?
連撃もグラップルも出来ないなんてSじゃねーだろ・・・・ orz
22日以降が頼みだな。
>>771 貴様!俺のバイブルゲームを外すとはどういう気だ!いいか!?魂は絆に捧げてもいい!だが貴様等のケツはスペランカーの物だっ!
あれ?
後に4月22日は暗黒のアップデートと呼ばれることになるとは
>>746 全然わかってねーな
全部出来て当たり前のSクラなんだよ
全部出来れば更にいい結果が出せるしマチした他の奴らも当然それを望んでる
>>735に出てくるクソ笑将ははよAに戻っとけって話だ。
久し振りに聞いたけど最近多いのかね連撃出来ない笑将って?
777 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 01:08:55 ID:dcorPOL00
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連撃のタイミングなんて相当甘くなってるんだけどな・・・
言いたい事わかるが、連撃/グラなんて基本スキルだぞ。
スナ以外には全部付いて回る。
グラ出来てないはまだ許す。エセップルでも良い。
が、ダッシュ硬直そのままとかSであり得ないって。
一昔前の大尉〜少佐レベルの話だぞお前ら・・・
今の連撃タイミングで出来ない奴はやめていいよ
いや基礎すらできてないレベルの将官なんていっぱいいるよ今は
前にPODの後ろで順番待ちついでに中のプレイチラ見した時の話だが
TTで犬砂U出して、硬直を狙うという事を知らないのか1回しかBR当てれず
2階とかに登る時は必ずペダルベタ踏みでブースト切らす、グラップルなんて何ソレ?なレベル
そんなプレイを見ててあぁ…初心者なんだろうな…なんて微笑ましく見てたら、倒された時に相手の階級が出て
こ い つ S ク ラ ス か よ
ってなった事がある
ちなみに2戦目そいつはアクアで延々垂れ流して(もちろん硬直なんて狙ってない)B取って降格回避してた
連撃とかグラップルは、出来るに越したことはない、じゃなくて、出来ない時点でマイナスだろ…
あげく岩陰でとまればいいとか、代替でもなんでもないし
そんなことは、誰だってわかってる
絆を極めすぎた結果自分より強い奴とマッチしそうになると門に阻まれてバンナム戦になる奴が居てな
すまん、この前ラグ起こってポキッた……んで負けた
≪了解≫怖いお(´;ω;`)
Bクラスのリザルト豆知識みたいにSでも必須技能をリザルトでやるしかないのか?
ホントに基礎の出来てない奴を44で二人引くとどうがんばってもムリ。
敵に引いても余裕勝ちでつまんない。
土日の野良88は連勝か連敗かだから一戦目がほんと大切
一戦目負けると誰かしらシンチャテロがでて雰囲気悪くなるから2戦目は
誰も前にでないでDが並ぶ
敵も味方も高コ2落ちDが何人かいたり
枚数関係なく敵も味方も子供サッカーやりだすしで
カオスがハンパない
味方に大人サッカーやらせて敵に子供サッカーやらせればだいたい勝てる。
技術や戦術で勝つのではなく
敵の仲間割れを誘って自滅させられれば連勝できる
以前なら2戦目は挽回して勝つパターンが多かったのだが最近はそういうのがなくなった
連勝か連敗で、試合になってないグダグタな展開がほとんど
こんなんじゃ新米将官が育つ訳も無い
うまくなるのはシンチャテロだけだ
なんでこのゲーム『戻れ』が通じない奴が多いんだ?
在日プレイヤーがそんなに多いのか?
そもそも言ってやらないと戻らないのがおかしいが。
下がれば勝ち確の状況で前出て落ちる奴見ていつも思う。
297ポインツとかであとマシンガン一発当てたい、とかそんな奴がいっぱいいるんじゃない?
戻って勝った場合、みんなあと7ポイントでセッティング支給とか、
昇格ラインのランクまであと5ポイントなんだよ!
だからあとちょっと稼ぎたいんだよ!
結構な確率で、負けてあと50ポイント+デスペナ分が遠ざかるのはナイショな!
バージョンアップ来たら不遇のEz8も少しはマシになるかな…
>>789 ならんだろな、トータルダメ上がったとしても44の主力にはいまいち。
66なら選択に入るかも?っつうレベルか。
1番困んのは当日簡単が大量発生って事だ!
ギャンもだが…
>>790 何か性能的に落ちたせいか最近乗っても400ちょいしか出ないorz
昔は500くらい出せたのに…
当時は800くらいは…いけなくないか?
ループつきだぞ。
>>792 ループ出来てもパタパタカットされちゃうのがオチだった
タイマンなら話は別だけど
EZもギャンも、
今の性能でやれと言われりゃ、
格2の二番機は余裕でやれるけどな。
被る機体の居ないギャンはともかく、
EZはジムストが居るから使われないだけだし。
機体がストからEZになったらダメダメという程の差も無い。
何が言いたいって、
EZやギャンが改良されたからといって、
基本ができてなきゃ意味が無いってこった。
EZはともかくギャンは俺無理だわ
つっこめるほどの耐久ないし
1QD2QDで飛び回ってもたいしたダメになんないし
それでコスト240とかw
あまりにもわりにあわなすぎる
>>795 それ以前に射撃武器を左手に構えてる時点でグラフィック的に無理www
何かFPS上がりでも感覚が狂う
>>795 自己分析できてるなら、
Vupされたというだけでぶつけ本番で使うような、
そこらのチンパンよりは確実に上に居る。
どっちも別に使えなきゃ使う必要ないし、良いんでねーの。
>>797 今なら
連邦 プロガン
ジオン 鮭
がいるしな
799 :
マ・クベ:2009/04/20(月) 04:47:26 ID:6klTKZQfO
あれは…いいものだ
>>798 んだ。
まあ、その2機も変なのが多いけどな。
特にシャゲ。
>>800 しかもEz8とかと違ってQSほぼ不可って言うのがね…
>>801 ん、機体の事を言ってるのか。
俺は使う人の側に変なのが多いつもりで書いてたw
まあQSは手札の一つでしかないし、
個人的にはどうでもいい。
どうでもよくない人もいるんだろうけど。
特にプロガンなら直で噛むのが難しくないし。
QSが無い代わりに、
ダウンを取って退路をふさぐ形を取る時、
BRによる大きめのダメージって副産物がある。
勝ちパターンと見方を変えりゃ気にならないよ。
時代は高機動高火力。
彼ら復権は最早無い。
あと4時間・・・あと4時間で絆が出来る・・
>>805 俺のホームはあと一時間だぜ!
《時間が無い》
《いくぞ》
7時からとか羨ましいな
でもマッチするのか?
朝1はフルメンバー揃う確率高い(44ね)
それ以降は12かバンナムだな
>>808俺も10時から出るがお互い肉引けるといいな。
44中毒はわからんでもないな。
全てががっちりかみ合った時の達成感は88じゃ難しいし。
でも44だからってJUいらね
以降最後のバンナム無双を狙った残念共に荒らされる午前中絆の風景を二日間たっぷりお楽しみください
真の地獄は明日だろうがw
VERうpまで待とうかとも思ったが、週に1度の44を見過ごすのは惜しい
44は楽しいもんな。SだとザクUとか低コスで好きな機体が出せないのが難点だが
……10時辺り野良でマチするかな?
あと二桁で武装支給の時、次の戦闘でやたら稼いでしまう法則にハマってしまうのは俺だけか。リザルト400〜500ptオーバー、機体支給おわってたら超無駄になる。
10時から朝一で出るからするかもな。
願わくばバンナム戦にならぬ事を‥
ジョインジョイン無双ォォ!
>>815 俺、ジムカスが最後の支給のジムライまであと79ptなのだが・・・・
>>815 有りすぎて困るww
MS支給まで残り100なのに、そんな時に限って、1000以上取れたりな…orz
>>815>>819 俺が一杯いるwwwww
あと7なのに500越えたのとか、何回有ったっけな・・・・
>>815 背後があと16なんだけど
乗る気がしねぇっすよ
>>820 プロガンあと10で支給なのに1クレ1000オーバーとか取った時は泣けたwww
「支給まであと1」ってのが3回くらいあったなぁ…
今日JUだし、しかもうp前だからやりに行く奴いねーだろと思ってたのに
おまえらホント絆好きなのな
おのれ、この私は1週間待ったのだ!
貴様の勝手な思い込みで、私の出撃を邪魔されてたまるか!
プロガン支給されたからサイド7で弱CPUいじめてさっさとG3支給しちゃいけませんか?www
連邦弱いと散々言っておきながら、JUではあっさり寝返るんだろ?
まあ今回は射程延びたバズリスがいるから、連邦タンクでも楽に撃てないと思うがね。
44なら関係ねーか。
バーストなら44JUでも不利を感じないし
66以降は仲間内でタンクとサイサをローテして焼き尽くすから連邦にいかんな
829 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 09:39:06 ID:R1XL4UMtO
まぁ所詮サイサなんてバーストしか使わない
9割野良の俺には関係無い…(´・ω・`)
俺にもたまには格や射を使わせろって位この二つは使いたがりがいるから困る
>>830 射撃はともかく、格闘は今は乗りたくねぇなぁ。
野良で出すにはバクチすぎる。
名前知ってる奴ら多目でないと、酷い泣きを見る事多々。
>>821 そうそうwww
乗る気しない機体だと、かなりショックですよね。
>>832 野良出撃で即決が2人とかいる前線崩壊した負け戦の時に、残り50ポイント以下の機体に乗るよ。
>>833 そう思って射即決の糞3バーがいた時にハイゴに乗ったら@100以下だったのに400取った罠
ハイゴって「点は」取り易い機体だなw
>>824 ガチSにゃ関係ない事だぜ!むしろバンナム将官をAに叩き落とす最後のお手伝い。
今もせっせとやってるが
>>827 有利不利以前にマップの作りがなぁ……。
俺ここだけは野良でタンク出したく無いよ。
本当ここだけ。
余った分のポイントは次の支給分に持ち越してくれれば便利なんだが
バンナムにそんな痒い所に手が届く仕様を求めるのは間違ってるよな
>>835 お疲れ様でありますw
未通し対策に1ヶ月に1機、新機体ださねーかな
どうせ3〜4ヶ月に3、4機だしてんだし小出しにしろよと
>>836 ここの護衛の近距離も辛いよ
野良だとあんまりやりたくない
抑えなきゃいけない位置が
敵拠点のほぼ前の崖下とか
リスクでかすぎて・・・
野良だと俺しかそこにいないとかあるしさ
拠点ドッキングタンクアンチが強いマップだしな
66、88
>>837 痒いところに手が届くというか、そんなコンプまでのクレ数が減少する事はしないだろうなw
ライト層はコンプしたら乗らないor乗ると勿体無い気がして乗り控えるだろ
>>836 これで砂がまた拠点と創世合体できたら詰むよな…
嗚呼…どこかに射撃も自衛もできて対拠点能力持ちのナイスガイMSは居ないものか…
横穴とかあっても大半はど真ん中のラインしか使わんしねぇJU。
たまにミノ粉で馬鹿が突撃するくらいしか。
66以上ならタンクに加え、連邦=砂2、ジオン=バズリスがデフォになるかねぇ…
>>842 何か身体のデカイガンダムが凄い勢いで睨んでるぞ
数発程度で拠点落ちるところを、かまぼこ工場の上に全機で乗って
拠点をロックさせなかったのもいい思い出
>>842 ブルパとマシB持ったジム改とFAも、恨めしそうにそちらを見ていますww
(改凸)ジー
[FA-\-]ジー
もっともFAは地形の関係上、JUは無理くさいが…ww
>>843 スナU、以前と比べて装甲2の拠点攻撃力落ちたけど、やっぱりここ(JU)だとまだ行けるかな?
拠点前は広いからFAだろうがアクアだろうが、天井にミサが当たることはないでしょ。
中距離時代の水ジム(対拠点仕様)で、かくれんぼアタックができなくなってからミノ粉が楽しくない。
>>850 FAはリロード長いし弾数貴重だから開けた所じゃないと怖くて撃てない
そのかわり撤退する敵をミサイルで撃ち落として1試合800オーバーとか軽く出る
…にしても二連装もミサイルもBが使いづらいorz
二連装は撃ち切りリロード、ミサイルはカメラ破損程度で低威力、俺の格闘魂が嫌がるからキャノンは付けられない
やっぱ支給された時の状態が一番強いと感じた
ここはZZでok
敢えてBガンダム
ABやMTやNYは結構遠不動でタンク出す奴多かったが、HMになった途端に、編成時で近格不動が多くなったな
そんなに被弾するのが嫌なのか最近のジオン将官は・・・・。
で、誰も出さんから俺が出すとタンク放置でモビ戦やってるし。
今日からのJUも同じような状況なんだろうなぁ、でも44は出たい。
>>852 ジャイアントアッガイやジャイアントゾックですね、わかります。
2連・バルカン・サーベル、FA(俺仕様)
素ダム使えよ、ってのは無しなwww
サー…ベル…?
ふ…、パンtだったぜ。
俺のエロレーダーに反応があった気がした!
あやうく丸見えだったぜ。
ふむ、
>>858のFAは
2連・バルカン・パンチョ伊藤
で出撃してるとな?
おれ前にFA機動2BRAバルカンとガンダムN検証した奴だけど、個人的にはその装備もいいと思うよ
BRの威力大差ないし硬直短いし連射きくし
あとはFAにはやられてもその場で即リスタできないとなー。
もち一回目はコスト無しでな。
昨日シャアゲルググで3回も落とされてるタコ助が僚機に居たせいで負けた。
こちとらドムで被撃墜0Aランクだっつーに。ヘタクソが高コスト機乗るなっつの
>845
w
>>866 鮭を餌に後ろから垂れ流している画が浮かぶよwwww
>>865 その場合バルカンとパンtのみ
次リスタ時アーマー復活なしでよろしければ
中から小さいガンダムが出てくるのは、パーフェクトガンダムだっけ?
>>864 FAのBR・Aは、連射できるってだけで
BRの発射硬直自体は激でかくね?
874 :
866:2009/04/20(月) 13:11:28 ID:o+0AzzzAO
ここ初めてだから熊とか鮭とか意味わかんね。鮭がシャアゲルっつーのは分かるが
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ <こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>874 ハインツ・ベアさんの乗機、FAガンダムの事だよ。
ジャック・ベアードさんの事じゃないから注意な!
トマトケチャップ
>>842 そこでJタン編成ですよ(ジオン66以上)
つかジオンの場合タマネギ合体してもタンク焼けないので守備には向かないが
蒲鉾広場入口が広いから攻めると強い。
ついでに余った弾を蒲鉾に撃っとけばタンクも少し早く焼き蒲鉾に出来る。
J入れるくらいならまだBバズの貫通ごんぶとの方がマシだろ。。
>>873 そうかい?
おれはVer2になってからFAに11回(大半トレモ)くらい乗ってるけど、
ガンダム使ったらBR硬直にものすごいやきもきしたぜ
検証の時もトレモでガンダム→FAと連続で乗ったし少なくともおれの体感ではガンダムのが長い。
まあ体感なんて体調とかで変わるしそこまで信用できるもんじゃないがね
FAは弾速速いしトリガー押してから発射までが速いから硬直少なく感じるのかもしれん
さっき2クレやったが俺仕様(笑)のFAが2回出てきやがった。
流行ってんのか?www
>>883 重装甲のガンダムって点なら流行るかもな
それでも俺はA+A+パンチを使い続けるが
このスレの影響力はパネエっす。
FA赤4が流行ってんの?
とかでた日にゃ…
今日のオヌヌメは犬スナ赤4、これはガチ!
>>885 やめてくれw
ガルマザクや寒ザクはこのスレで話題になった時リアルタイムで増えたんだから
「○○密かに修正入ってね?」は危険だ
887 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 15:45:24 ID:nCQHJrxeO
多分、鮭かFAのBRAが一番硬直少ないBR
rev.1だとゲルキャも少なかったが今は知らん
ジオン射のガチ機体はサイサBバズBサベ機動全振りだな
いいか、サイサBB機動3だぞ 忘れるなよ
>>888 実際仲間のフォローがちゃんとあれば66以上でガチだから困る
ソレヨリげらざくナニゲニ修正ハイッテネ?
>>888 忘れない内に出撃してくるお (`・ω・´)ゝ
ドムを何気に修正・・・・してくれ
半年ぶりに絆しようとおもった元大佐
え?なんでみんな200とか高コスト?
普通近はデザクまで、よくて88でトロ1くらいじゃ?
射って中だよね、なんで部隊の半数が射
普通に素ザク青でいったら味方に打たれましたorzナンデダ
なあ、あのころの絆はどこへ行ってしまったんだろうな・・・
>>888 そこは装甲4だろ、さいさばずBさべB走行4。
チャージジャンプ使いこなせば最あk…最凶だろw
昨日、デジム祭りで爺さん出したら(デジム持ってない)S勝利、しかも笑将になってしまった。
今日はどうしようか。
拠点攻撃だけなら蛇ガンも高いんだけどね
44で2落とし余裕な近距離はこいつだけのはず
武装がビムキャB、Cになっちゃうのは内緒だw
>>884 残念なことに耐久値はガンダムN=FA機動2
機動力はガンダムN>FA機動2なんだ
ちなみにコストはサブがバルカンならFAのが20安い
どっちが使いやすいかは人それぞれだぁね
せっかくだからおれはこのFAを選ぶぜ
>>892 ダウト
半年程度前なら44で高ゲ赤蟹がデフォで格もほぼギャン、マップ次第でグフカスだったはず
88でも、高ゲ赤鬼基本、突撃用にデザクだった
1年半前ならそのレベルかも
22日以降が楽しみだな。
明らかに参拝な機体を嘘情報で祭り上げる的な意味で。
1年前でも低コは既に劣化してたなw
過去を美化する奴が多いよな
ver2の少将酷いってもver1から酷かったし
俺から見たら半年前から変わっていないのよね
>>892 お前大嘘つきだなw
低コスト全盛期は1年半前に終わってる
その後、連邦鉄板(陸ガンEZ)時代→ジオン高ゲル時代→連邦プロガン時代へと推移した訳だ
そもそもREV1の頃から大佐なんぞに編成もへったくれも無かったろ
ver1.05までの世代 ver1.10までの世代 ver2.0世代
今3つに分けるならこんな感じ?
>>901 何(MS、マップ)が実装された時期かで言ってくれると有難い
無かったね
大将だと大佐引っぱる事は少なかったけどもう既にアレな少将が沸いてたからな・・・
今更何を言ってるんだ君達は!
って12月から思ってた
44、88実装、低コ衰退確かJU実装時
んで高ゲルプロガンの高コ本格実装、rev2
俺はこんな感じで分かれてるんじゃねーかと
GCVer1実装から。NYが待ち遠しかった。
確かGC実装(結構な期間)→TD実装(そこそこな期間)→NYだた。
8vsになった瞬間あたりが一番面白かったかな?
低コ死んだ辺りから色々と歯車がおかしくなっていった気が今した。
夜にSクラで出撃しようと思っているのだが、ジムカスの武装で悩む
@ジムライ、頭バルで対高バラ用
A寒冷地、頭バルでタイマン用
Bブルパ、ハングレで多数捌き
どれが良いだろうか・・・・、対高ゲル想定で@で出撃したら、寒ザクばかりで萎えたことがHM44であったんだよね
そして即決されるジムカス
>>902 まとめようとしたけど長くて断念ごめん
俺が始めたのは1.08(1.09でDAS登場)みたいだけど
その頃からレベル低下で嘆いてる人多かったね
その頃は尉官が一番叩かれてました
>>906 44だから@がいいと思う。
今日はジムキャWDマシ持って参戦するぜ
>>906 アンチならジムライ+バル
護衛?ならジムライ+ハングレ
ごめん、護衛?は自信ないw
ザクキャ+ビックガンのセットはいかがかな?
>>911 ビッグガンなー
横歩きも取れるし拠点も減るし、
面白い武器とは思う。
コスト+10か、
コスト+なしのRev1ビッグガンなら使ったかもなあ。
イベント戦でコスト限定戦やってくれないかなぁ。
着地硬直、連撃の威力こそ変わってしまったが、それでも8vs8が実装される前後の輝きは少しでも見られると思うんだ。
仮に、コスト200以下の機体のみ使用可(ただしゲルGと犬スナ、初期ライフル支給機体のみ例外として使用おk)だったら両軍どんな編成がいいだろう?
しかし昨日Sクラスで近4枚の内訳が素ザク×2、F2×2だったが
護衛もアンチも大成功で大差ついて勝ててわろた。
まぁ週末連邦カオスというだけかもしれんが。
>>913 66の例
理想:カレー*3 赤ザク*2 ダルマ*1
現実:ドム*2 ゲラザク*2 ムキャ*1 ゲルG*1
>>915 ジオンの主力は200帯、アクセントに1〜2機の120〜160帯じゃないか?
>>909-910 サンクス!やはりジムライ安定かな・・・・。
さっさと仕事を終わらせて出撃するぜ!
初期BIGガンは歩き狩れる誘導に単発よろけ2発ダウンで連射可能なお気に入り武装だったのになぁ。。
>>913 ステージが地上か宇宙かでえらく評価が分かれそうだな。
バンナム「GWは休みます^^」のお知らせ
なぜ4/29に休む必要がある
ジオン主力が200帯ってギャグで言ってるよな?
携帯の重要なお知らせ見てきたんだけどさ
バンナムの休業日予告っていつもいつも……
なにかやらかすぞ宣言
に見えて仕方がないんだがw
連休っつーかバンナムは常時バイトにテンプレ作業させて
肝心な連中は毎日がエヴリディだろう
ところでジオンに240コスト辺りのトンがった格がほしい
っていうかイフリート改を出せと何年言い続ければ・・・
ここは・・・寒い・・・
>>926 それは「あと4年待つ」フラグだぞ!
コスト200よりもコスト160以下の方が楽しめそうな気がする
素ジム素ザク限定でサイド7やったらどっちが有利だろうか
逆はこないだ本当にあったぞ
一日ザク、グフ、白タン、素ザク、デザク×2
オマイラ何時の時代からワープしてきた将官だw
>>926 トンがった…
格闘がチャージのみ
セッティングが赤のみ
射撃がグレとミサでタックル潰せない
>>928 素ザク有利だと思う。青ロックでも当たるマシ。クラッカー。
>>913 連邦200以下66だと
犬凸・陸ガン・駒・スト・犬キャ(元旦)
辺りが主力かな
上記にライタマ・ジムキャ・F2・素凸をアクセントに入れて、引いた面子によって拠点重視かモビ重視に振る感じかな?
200以下編成だと、結構特色・バランス取れてるのが面白いな
66・1200以下編成とか久しぶりすぐるがwww
ザクなら、お見合い引き撃ち状態でも
クラッカーやマシのカス当たりで少しづつダメが取れそうな
ザクの方が強い
ジムじゃ射程外からNLで撃ってもなかなか当たらんし
クラッカー>>バルカンだし
頼りの格闘も威力変わらない
歩いてマシンガン垂れ流すだけでもジムは劣勢になる
Rev1初期も概ねそんな感じだった
>>929 > オマイラ何時の時代からワープしてきた将官だw
しかし、気持ちは解らんでもない所がwww
低コスト戦よりサイド7戦のがががが
真逆のコスト280以上限定戦
対拠点はFA、サイサか新砂(追加コスト必須)
近格は各1機のみ
うん糞ゲーだ
>>926 SDガンダム三國志の夏候惇ギロスなんか、トンがってるよね?
>>926 尖った機体…
格闘:威力は壮絶だが格闘距離が恐ろしく短い
射撃:メインは射撃遅延が長く誘導無しでまず当たらないが威力は高い
QD不可
サブは広範囲に攻撃出来るがリロが凄まじく長く
しかも正面が安全地帯
ジャンプは全セッティングにおいてチャージ式
装甲、機動ともに4が水中戦仕様で
1が旋回、2がダッシュ、3がジャンプの性能がそれぞれ大きく変化する
こんなのでどうだ?
うわー今ジオンでマッチした方スマン。
開幕ふわジャンしたままオーバーヒート。そのまま操作不能に
くるくる回るわトリガー反応しないわ久しぶりに酔った!
二戦目切り離されるかと思ったらそのまま。射祭になったのに勝てたのは奇跡。アド立川全く戦力にならなくてもマシうたんであげて
あ〜気持ちわる
尖った機体……ハッ!
頭頂部が尖ってて、嘴が尖ってて、爪まで尖ってる薄緑色のアイツ!
モナコ立川も駄目だ。
たまたまマチしたクラブセガの人も散々だったから
今日は立川全部ダメぽ。。
>>937 ヘビガンを忘れるな!
拠点攻撃力は高いし近だから連邦の近は2種類だ
打ちきりリロ無し兵器があるじゃまい。か
>>929 でも、当時の将官レベルの腕なら今の笑官とか相手になんないだろ。
尖ってる機体ったらアッグに決まってんだろドリル的に考えて
姫鮭なんて見たくないよ、実際こんなのとマッチしたら開幕〜最終までマシ粘着撃ちでレイープしてやる!!
クドイなぁ関係者かファンか知らんけど
ソレ逆効果だよ
>>948 他のスレでも宣伝乙
(^p^)しーね!しーね!
>射撃:メインは射撃遅延が長く誘導無しでまず当たらないが威力は高い
まんまGP02の核バズーカですやん
>>959ならタンクがAC並に
火力がインチキな存在になる
960 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 21:34:17 ID:NkIHMYEHO
ボク男だけどそれでいいなら
やるじゃん
ガチホモの絆
PODは公衆便所にインスパイアを受けたデザインでタンデムが基本となります
あぁ・・・ユーハブコントロール・・・・
うっ・・・はぁ・・・アイハブコントロール
興<我々を呼ぶ声が聞こえる>干
今ならシャアドムかラルドムプレゼント!
お前らガチホモにせまられる恐怖がわかってねぇ。
トラウマものだぞ
迫られた事がないからこそネタにできるわけで
明日から<夜>がまたくるな
正直あれって微妙な気がするんだがな
でもJUの裏だから需要はあるかもな
うめるんだな
明日のJUとNY(N)、どっちがマチ率いいのかな?
俺西軍でバンナム戦にトラウマ持ってるから俺が1番機になったときすごく怖いんだが・・・
1番機になった時の焦りっぷりが異常
>>974 単純にジオンならJU、連邦ならNYNじゃね?
俺はそもそも出撃しないけど、主にうp前的な意味で。
夜が来る!!
かくれんぼタンカーの俺は高架を歩いてみる!
こうなったらステルスアッガイでいくしかない
なあ、関係ない話だけど埋め
恋の呪文は『スキトキメキトキス』だけど、
歌詞だと『スキトキメキトス』に聞こえないか?
前のNY(N)じゃあ「アッガイたんでしたー!!!」の成功例が出てるらしいから、今回も考えられるね。
それにグフカスの光らない剣と目潰しのロッドAがかなり効くっぽい。
連邦じゃプロガンハイハンで闇討ちで瞬殺だね。
>>981の文を見てゲシュタルト崩壊した挙げ句なんとなくテーレッテー
梅
>>982 花火あげまくってるアッガイ軍団がいたから祭りだと思って全員やったなをうちまくって
タンク以外水中に飛び込んだら、元気玉で壊滅状態になったのも良い思い出
ちきしょおおおおおおおお
>>985 プルプルしながらアッガイにつっこむ⇒元気玉で壊滅
⇒あわててにげようとする連邦兵達⇒しかし水中なのでアッガイがものすごい追っかけてくる
そうこうしてる間に2発目⇒あぼーん
まさに阿鼻叫喚
サイサのスコアがすごい事になりそうw
以上、ニューヤークでのアッガイ餌式MS漁の模様でした
イカと連邦は光が好きと・・・
閃光弾の用途とはもしや!
Aクラスすげえ。
3バーがタンク出さない。敵3バーも出さない。
籠もり合い地下で全員D。
2戦目も3バーがタンク出さない。敵3バーも出さない。
籠もり合い地下で全員D。
明後日以降降格祭りってレベルじゃなくなるぞ
閃光弾?
プライドの「影」を消して怯ませるために使うんだろ
眼帯のせいでラースには効かないから注意な
おんみょうだんをくらえー
うおっ まぶしっ
うおっ!!まぶしっ!!
996 :
ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:41:16 ID:A66l2qYn0
a
>>991 迂闊にタンク出したり本気で護衛に回ると餌にされると思ってるんじゃね?(実際、される事少なくないわけで)
疑心暗鬼による貧乏くじのたらい回しからの放置でも結局は降格というオチがつくわけだけど
睨み合い合戦になったらこうなるわな、誰かが均衡を破るまでどうしようもない。
かなりの数の大尉が生まれるぞ。
かく言う俺もその中に含まれる可能性は高い・・・・・・・・orz
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。