機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part70
4 :
ゲームセンター名無し :2009/04/12(日) 23:23:27 ID:gI6kJthn0
謎の文字列置いていきますね。 D・A・N・C・O・U・G・A
一方的に
>>1 乙される、痛さと恐怖を教えてやろうか
カミーユが
>>1 に乙して何が悪いッ!!
前スレ1000安心しろ、ごひ出ないから
いちおつ ∀なんかダメージおかしいとか言ってる輩がいて うざいなぁとか思ってたんだが本当におかしかった 月光蝶時エピオンのダメ超えるとかなんなんだろうね? ところでハンマーのうまいあてかた教えてくれると助かる
俺のこの手はもっとばーっと光るもんな!
>>1 乙
一ヵ月で解禁のが自然だし明日はないだろ
>>11 前情報で解禁は2週間おきの、回数前回の2倍とかあってだな…
まあ釣られたわけだ
俺がディストリや営業から聞いた話では ・一次解禁でストライクフリーダム解禁 ・明日カプコンから隠し機体用のインスト(シールとシールを貼る台紙)が到着する ・二次解禁でルート解禁 ・解禁は2週間に一度ペースで10回程度 とのことらしい。
>>10 ステップを読んで当てるか、格闘のカット
月光蝶の時のハンマーで百式の体力が半分削れた時は笑った
横格一段目からハンマーで当てればきりもみで遠くまで吹っ飛ばせる
あくまで↑の奴は月光蝶の時だけしか使えないコンボです
通常時は少し威力が低い
変な夢見ないように無印の解禁リスト置いておきますね @ルートセレクト解禁 Aハードコース解禁 Bアルティメットコース解禁 Cタイムアタックコース解禁 Dアナザーコース解禁 Eガンダムエクシア解禁 B、Cの流れがマジ神
18 :
ゲームセンター名無し :2009/04/12(日) 23:39:36 ID:qtl8nMO90
ニュージーランドはもう解禁してるのに日本と来たら・・・
MFとかエピオンでエルメスが安定しないぜ ほかの国のガンダムファイター達はどんな技で倒してるんだぜ?
>>21 普通は相方に頑張ってもらう
一人の時はエルメスが方向変えるときに向き合うように軸合わせて斬りに行く
やいバンナム! / ) ∧_∧ / / ( ´Д`) / / ←ヴィクトリー / _二ノ // / (_二二づ_∧ / ( ´Д`) ←ヴィクトリー -=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\ -=≡ ./⌒ヽ, / \ \ \\ ヽ/⌒ヽ, -=≡ / |_/__i.ノ ,へ _ / )/ \\/ .| /ii -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ |./ |i -=≡ ()二二)― ||二) ./ / / / ()二 し二)- ||二) -=≡ し| | \.|| ( ヽ_(_つ | |\ || -=≡ i .| ii ヽ、つ i | ii -=≡ ゙、_ ノ ゙、 _ノ ↑ ↑ ゲドラフ ゲドラフ
>>21 私はローゼスハリケーンで巻き込んで倒していますね。
月光蝶「明鏡止水(笑)」
>>21 神だったら神指2段派生で一気に近づいてボコる
ノーベルはバーサーカー使って一気に近づいてボコる
他のやつは試したことないけど普通に厳しいと思う
>>17 F91使ってタイムアタック更新して
ネシベナタワって名前で登録したのもいい思い出
まぁ、いずれにせよ、一次解禁が明日かどうかは9時間半すれば分かることだと思う。 カプコンや基盤業者からFAXが来るのがそのころなので。
>>21 MF:神枡は電影弾と百烈系の格闘ノーベルは馬坂で殴る
エピオン:HD→N→後サブ連打
兄者は気合
エピで最古に後特派生やったら死んだ ダウンとれないのねあれ
ストフリが使えるようになるなんて夢をまだ見てる奴がいるのか… あんなもん使えるようになってたまるかw
え?前作って連ザ2じゃね?ガンガン?あれは壮大なロケテだろ?
37 :
ゲームセンター名無し :2009/04/12(日) 23:47:50 ID:RQh+SC1LO
>>31 おう
タイムどうだったよ?
俺は中コだったらファーストで8:39が限界だったよ
>>17 何言ってるんだ?
@〜Dはバグ修正だろ?
解禁なんてなかったじゃないか
>>21 忍者はサブと特格、アシストでなんとかなる
みんなありがとう もう一度奴のファイトを挑んでみるよ
タイムアタック? ああ、確か一分以内で登録しまくったよなwww
今思うと無印ってCPU戦だけは歴代で一番の面白さだった気もしないでもない
紙装甲のクソフリか・・
F91乗ってると、ガン攻めしてても全然被弾しないんですけど、 こっちもあんまりダメージ取れない時があるのが不思議 おれ、機体解禁でIGLOOか金スモーでたら毎朝カプコン拝むんだ
>>46 たしか今回はバンダイじゃなかったっけ?
解禁には激しく期待をしてしまう…
ヅダが解禁された夢を見た ブーストゲージ無限で減らないんだぜ でも、かわりにHPが減るんだぜ
俺はストフリはあのまま解禁されてもミーティアと無限覚醒除けば、 νV2W0のトップ争いに喰い込まないと見てる。 あとマルチCSぐらいだろ、怖いの。単発ドラとか当たった覚えがない。 いいBR持ってるし上位機体なのは間違いないが。
俺の中で安定して戦える2000コス機体=エクシア、インパ、ストライク、暁、VHS 三強はあんまり使わないようにしてる 何か他に安定して戦える2000コス機体ない?
耐久420くらいならあの性能でも許す
見てれば「命は誰にだって〜」BD連発ドラ格闘全然当たんないしな
解禁とかバランス崩壊地雷だろ 連座2は種時代の機体が軒並み最強クラスというしょうもないことに なってしまった
ストフリの覚醒はロケテの自由の覚醒だったりしてね まぁ、EXで出てくるやつは着地してくるようだから違うとは思うけど
>>50 エクシアとかド不安定だと思うのは俺だけか
てかあと03ぐらいしかなくね
エクシア安定するだろうか。結構相方依存度高い気がするが
>>53 エクシアは一応MFのくくりらしい
>>55 格闘は何がおすすめ?
なかなか当てられなかったイメージある
60 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 00:00:37 ID:N/VKd1pn0
ナイチンゲールや00あたりもコスト3000でだしてほしいな
何故か話題にあまり上がらないが髭異常に強いぞ。 個人的に3000はW0と髭の2強だと思う。
>>46 金スモーは出て欲しいよな
ハンマ、暁、デスサイズ、Z
このなかで露骨に嫌がられる機体ってどれかな?
髭は近距離だと個人的には運命より怖い・・・
>>57 エクシアはまあまあ安定する
お手軽格闘コンボがカットされにくいしね
てか03は完全に忘れてた
ちょっと練習してみるわd
エクシアがチートとか言ってる奴は今日Vで一人旅してる俺にW0で入ってきて勝利し、その後俺のエクシアにフルボッコされた奴か?
隠し機体は多いらしいがはたしてそれは嘘か真か
髭は上手く嵌った時無茶苦茶強く、 相手してる側も「なんだこれ瞬殺されたチートだろ」みたいに感じてしまうので、 評価したくなる気持ちは分かるが、自分で使ってみると微妙な不便さが分かる
無印兄使ってて、初代百式インパ使ってみたけど、最終的にはやっぱり兄に戻ってた俺(´・ω・`)
>>63 俺もそう思うけど髭は相方守りにくいのが辛い
ストフリ使えてもなあ…コストはどうせ3000だろうし フリーダムより武装多い代わりに格闘とかブーストがフリーダムにやや劣るとかだろうな
>>50 トールギス
射撃戦諦めた相手をBD格で狩るのが楽しくて仕方ない。
>>68 自分で使っても横格のチートさは変わらんぜ
正直連携しにくいシャッフルじゃ3000最強だと思う
03は前と違って、勝つには基本出来てないと行けない良い調整だよね。
>>74 強い格闘一個程度じゃどうにもならんよ、今回
IDの一文字目で使用機体決定 a ガンダム b ガンキャノン c エピオン d ガンタンク e シャアザク f ドム g アッガイ h ゼータ i エピオン j MkII k 百式 l キュベレイ m ZZ n ハンマ o キュベII p ニュー q サザビー r F91 s ビギナ t V2 u ゲドラフ v V1 w ゴッド x エピオン y ノーベル z シュピーゲル A マスター B エピオン C ウイング D デスサイズ E ヘビーアームズ F トールギス G エピオン H エピオン I GX J ヴァサーゴ K ∀ L エピオン M ターンX N カプル O フリーダム P エピオン Q ストライク R イージス S デュエル T デスティニー U エピオン V インパルス W アカツキ X ザク改 Y エピオン Z アレックス 0 ケンプファー 1 GP-01 2 GP-02 3 GP-03 4 陸戦型 5 エピオン 6 グフ 7 エクシア 8 ヴァーチェ 9 エピオン 記号 デスティニー
よし、ミリアルドが大好きで稼働初日からエピオンを使いまくってる俺にトールギスの良さを教えてくれ
シャッフル3000はまずくじ運に恵まれる必要がある
>>70 確かにそれはあるね
そのせいで評価が今の感じなんだろうね
>>71 そのコンビは立ち回りしっかりできれば普通に強いけどな
格闘機は立ち回りが難しいだけで、しっかり立ちまわれば普通に活躍出来る
>>71 ケースバイケースってことか…
ちょっとデスサイズとZ気になるんだよな…
横のチート具合なら運命も大概だと思うんだよね。髭の横とどっちが強いんだ?
エピオンとデスサイズって案外やれる気がする。 エピオンがロック集めてデスサイズ闇打ち、擬似タイマンに持ち込めれば勿論おいしいですとか デスサイズのカット力、コスオバ後のデスサイズの辛さがまぁアレなんだけどさ、その分延命能力でカバーできないかな?
>>76 相手チームの片方でも強い格闘一個だけで狩られるようなレベルなら勝つる
と考えればシャッフル台ならかなり強いと言えるんじゃね
エピオンですら結構勝っちゃったりするからな
ts
エピオンの前ループは疲れるなw ブースト無いときはNDをHDで代用出来るけど疲労度倍化するしな
デスサイズは横格かバスターシールドからN前派生だけやってればいいよ
>>78 殺人的加速だ!
髭は格闘距離で格闘だけじゃなくハンマーも使えるから他の格闘寄り機体とはまた違った恐怖感が
>>76 それがどうにかなるんだな。
フワNDでミサイル巻きながら迫ってきて
距離詰められたらまず終わり。横格コンボ一瞬で250近く持ってくんだから。
うまい髭と戦うとマジで絶望するぜ。
距離とって引き撃ちしまくるしか勝つ方法無いよ正直。
>>86 強くはないだろ。それこそ立ち回り大事なのに
両方闇討ち機体なので立ち回りで有利を取る軸がない
>>71 それ思ったよりもガチだから。死神の場の引っ掻き回し易さは異常で攻め継、片追いに便利な格闘も持っている
>>78 蛯=馬鹿は行く
ギス=馬鹿は来る
>>92 それは機体の強さというのだろうか。初心者狩り能力が高いとは言えるが
エピオンはあれだけ頑張って距離詰めて時間かけて取るダメージを 髭は一瞬で持ってくところが酷いよな。 最初はカッコいいと思ってた格闘も今じゃ見てて不憫でならない。
トールギスは好きな機体だから使ってみたいんだけど扱いかたが全然分かんない なんかいつの間にかすっげえ上の方飛んでるし 特格がもっとガクンと下がってくれれば使いやすかったと思う
>>98 それやられて今日涙目になった
戦えよと
でもBRからの格闘いきづらいだけましじゃね?
今日はホームに関西弁喋る運命使いがいて、そいつがムチャクチャ巧かった。 あいつは一体何者…
死神に場を引っ掻き回された記憶がないんだが、 普通に相手が付き合ってくんなきゃ無理じゃね
>>98 てか最後の文の通りやってりゃそう近づかれなくね?
しかし今作3k最弱のエピオんは人気だな。 前作のXなんてごみ以下だったのに、エピオンは不思議と使いたくなる。 Xなんて前作の引きづっていまだに使おうと思わんのに
>>98 いや、ブースト使って寄ってきてるんだから、どうにでもなるだろ
こっちが先に何も考えずにとりあえず飛んでるならともかく
あとコストに差があるとか
>>77 キャタピラかよ・・・昨日対戦で1勝は上げたんだがな・・・リュウさぁぁぁんが意外に誘導と判定が強かったぜ
>>106 全1の身内に運命使いがいるがまさかな。
あの人めちゃくちゃ強いし。
たしか今就職活動してるらしいが
勝者になってはいけない機体とか、日本人独特の判官贔屓を誘発するんじゃね?
髭って赤ロックならぶっちゃけ守備範囲だよな サブミサが優秀すぎるw
エピオンの特射を格闘キャンセルで出すとブーストゲージ使わない とかにすれば3000納得の性能になるはず、今日使ってみたけど近づくまでにブースト使うからきつい
>>108 いや近づかれなきゃね・・・
弾幕張れてブースト多い機体で組むと何とかなるけど。
でも前作でも一部やってた人いたけど髭のブーストはうまく使うと
恐ろしい距離移動してくるんだよ・・・。
今はまだそんなに使いこなしてる人間いないけど
これがもっと研究されて増殖したらと思うと恐ろしい・・・。
というか髭の横格防ぐ方法あったら教えてくれよ。
ステップじゃ無理だよな今回?
>>107 ジャマー使って強引に付き合わせるのが最初にやる死神の仕事だと思っている
でも流れ弾とアシストだけは勘弁な
前作は生まれもった才能差を埋めようがなので
>>118 空横ならバクステ。NDは真横でも下手したら食われる
サテライト以外地味だったからな、前作エックス。
>>109 こんな癖のある機体使える俺カッコイイって層に人気があるんじゃね?
前のXなんて普通の万能機に当てにくいゲロビ付いただけのただ弱い機体だったし
格闘は大半後ろNDで普通に避けれないか 近づくために相手はブースト使いまくってるだろうし
>>119 スピード上がるわけでもないし、それを付き合ってもらってるというのでは
前NDと後ろNDではBD消費量が違うから一概に安定行動とも言えないんだよね
>>118 ピンポイントならステップで避けれるっしょ。サーベルの長さからバクステはキツイかもしれないが
後は盾の練習だな。盾の存在を知っているか知らないかで大分生存率が変わって来るぞ
>>118 いや、ステップで余裕だが
髭使ってみた感想 1日目なので許してくれ
とりあえず他3000との射撃戦は負ける、ハンマでダウン優先か
横格はやっぱ優秀
特射は1段NDでいいっぽい
縦75度くらいでも余裕で誘導するハンマーさすがです
特格が今作微妙な気がする
サブ射撃はかなり優秀
アシストは結構残念かも
そんなに避けれないのはとっさの回避行動がとりあえず横になってるんじゃないか
>>121 バクステじゃ足りなくないか?横格NDキャンセル横格で食われる気が。
まぁブースト切らせて目の前に着地させればいいんだが
着地際のハンマーが忘れた頃に飛んでくるから怖いんだよなw
>>118 ステだとひっかかるのかね?とりあえずいくつかの格闘で打ち勝てるぞ
MF全般と運命には普通に負けれる。あとエクシアは無理かなーちょっとわからん
やったぜフラン!!
どうでもいいけど やったぜ!フラン! だと思う
やったぜ!フラン砲だと言いにくいだろ
>>99 無理に攻めさえしなければ、どちらもプレッシャー与える事は可能
どっちも放置できないって事は、逆に言えばどちらかに一方は必ずチャンスがある事になる
アラートとレーダーしっかり見てればチャンスはしっかり物に出来る
エピオンはロックされてなければHDで一瞬で近づける、デスサイズは着地をとればまず避けられない。
格闘機舐めてる奴多すぎだよ、引き撃ちなんてライン際に追いつめればどうとでもなる。
格闘当てられないのは慣れてないだけ、当て方わかれば逃げ撃ちされようがどうとでもなる。
>>135 なんで相手側はアラートもレーダーも見ない迂闊な人前提なの
それはプレイヤー性能で勝ってるだけです
はい誰にも使われない神がかわいそうです・・・ でもたとえ髭の下位交換であろうが俺はゴッドを使う そして2号機が案外強く思えた、ザメル便利すぎ
>>130 そこまで詰められてたらかなり分の悪い読み合いになるぞ
L字ステップと死角にNDで誤魔化しきるのも大変だし
あとハンマーは低空で出すとブースト吹かしてないと着地しちゃうんでそのあたり覚えとくと
いざというとき助かったりする
>>135 お前が対戦相手舐めすぎなだけだと思うが
>>135 カットというテクニックとも呼べない基本があってだな
髭は良い機体だが神とエピを食いすぎ
>>135 無理にでも近付いていかないとと戦いにすらなりません
なんかザメルが本体でサイサリスが格闘を叩き込むアシストみたいな気さえ・・・
頑張って神を使った結果髭か升か忍者使えって結論に至ってしまった
>>7 個人的に、Oを抜いてくれたら超つっこんでた
エピオン使ってたら、俺がダメージ与えたらラッキー。 プレッシャー与えるから相方頼んだぜ的な立ち回りが1番安定することに気づいた
今日も忍者は汚かった
なんか妙にレス貰ってるが、俺は少なくとも前作以前からの遠征箇所を回って 500クレ以上の対戦と、その半分以上を格闘機を使っての結論な訳だが。 俺にレスしてくれた人に逆に聞きたいんだが、なんで相手が弱い事前提になってんの?
髭以前に格闘機体が全く怖くないのは俺だけか? 髭とか運命とか近付いてきたらチャンスとしかおもえん 近付いて来たらもう迎撃体制に入って格闘のモーションに入った瞬間にバクステでもNDBRでも迎撃余裕で間に合う 引っ掛かっても相方がすぐカットしてくれるし それじゃなくても今作は格闘迎撃に特化したアシストも多いし 正直ダメージとリスクが釣り合ってない気がする
>>153 髭はともかく運命は格闘機じゃないと思う
>>152 お前が強いのはよくわかった、是非動画でその対戦をうpしてくれ
いや煽りとかじゃなくてマジで、今日忍者使って全然勝てなかったからさ
>>152 思ったとおり明らかにプレイヤーに経験差がついてんじゃねーか。アホか
エピオンをコスト2000にして、トールギスをトールギスVにしてもう少し使いやすくすれば誰も文句は言わなかったんじゃね?
159 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 00:45:55 ID:HMwZ9PDU0
>>153 引っ掛かっても相方がすぐカットしてくれるし
野良のシャッフル台じゃカットしてくれません><
画面の端っこでファンネルと特射、適当に打ってるビームしかしないサザビー
を筆頭にZZや3号機など垂れ流してるだけの野良が腐るほどいます
で、負けたらお前足引っ張るなよと言われます
巷では髭νコンビが最強と聞きましたが本当なんでしょうかね
>>152 いや…今まさにプレイヤー性能で勝ってることを自白してるじゃん
>>154 格闘機体って書いたがまあ格闘自体がってことだ
運命も基本は近付いてくるし格闘寄りの機体ではある
ただ今大会の優勝も死神だったらしいし単に俺が上手い格闘機使いに当たってないだけかもだが
>>152 >>86 で立ち回りの上手さを前提にしてるけど
MFだけのコンビ以外で立ち回りの上手いコンビには負けてしまうでしょ
シャッフルは基本どんな機体でも輝けるだろう。コスト考えなければ
シャッフルは連携が取りにくいから 闇討ち機体、格闘機体タイマン強い機体の評価が上がる傾向にある。 逆に連携距離感重視の機体の評価は下がる傾向にあるんだよね。
>>161 運命にBRうたれたときどうしてるんですか?
忍者をMFだと思うから火力ないとか考えてしまうのか ゲドラフみたいに場を荒らすピーキーな機体だから火力ないのも当然だと思えば・・・
IDチェック
>>156 俺の相手はクレジット入れる必要がない相手ですか?w
遠征やら色々まわってりゃ顔見知りも多い訳で、多少の差はあれど相手もそれに準じた回数の対戦こなしてるわけですが・・・
まぁ口頭だけじゃ伝わらないのは薄々わかってたけどね。
弱いという一般的な認識から、考えが変わらないのはわかるけど、完全否定の思考停止は良くないと思うよ。
>>135 諦めろ。ここの連中には実際に見てもらわないとわからないと思うぞ
死神がジャマーで敵の片方を追う
↓
狙われた敵逃げる。狙われてない敵がいつでもカットが出来る様に近づく
↓
死神が狙ってない敵の背後から蛯がウマー
↓
死神に狙われてる敵、死神に張り付かれてるのでなかなか助けに行けない
これがこのコンビの戦法。つか死神の戦法。正直、疑似怠慢に持って行くだけだから此処からが大変なんだがな
神、ヴァーチェの組み合わせは結構いやらしいと思うけどな。
>>168 500クレも使って俺が勝てるから強いなんて言う究極の思考停止よりはいいと思うよ
>>165 いやそりゃ避けるだろ
着地や硬直取られたら当たるが
いよっしゃ忍者ァ! 忍者ァ忍者ァ忍者ァ! …ティエリア使うか
エピオンは前特とN特みた瞬間に道のりの険しさを悟った
まあそれでも勝てないことはないっていう素敵な弱さが魅力
だが野良だと地雷認定されかれない悲劇
>>161 生で格闘狙うならNDズンダの弾幕潜り抜けてようやく、だからブーストにも余裕ないこと多いしねえ…
闇討ちや確定状況では確かに出番も多いけど今回先出しするのはリターンに比べたらちょっとリスク大きいかもね
ただ格闘空振りNDはブースト消費押さえながら接近出来るから相手の迎撃の有無確認しながら
とりあえず振っとくってのは一部の機体では俺は使う
F91の対策ってなに? なかなか着地とれないし無視してたらいつの間にか近くにいて格闘されるし分身うざいし格闘いったら盾で弾かれてアシストからのコンボくらうし…面倒くさい。 無視or2対1の方追いがいいのかな?
>>168 俺が勝てるから勝てる以上の思考停止ってあんの?
しかも自分が出来てること相手が明らかに出来てないのに
>>170 コスオバしたヴァーチェが辛すぎるだろ・・・
>>172 避けるよな?
たぶん何らかの方法で避けると思うんだが格闘レンジ入ってると
運命ならBRND指でBR打つ前に食えると思うよ
つうかそんな煽り合いしてないできちんと話せばいいじゃない
稼働して約二十日、500クレって事は1日15クレ 15クレ毎日か、そりゃ上手くもなるな
>>175 高機動万能機相手に対策もクソもないと思うが
強いて言うならMEPE発動してたら迂闊に手出すなってくらいか
ゴトラタン解禁マダー?
>>159 あ、スマンw
シャッフルだと格闘機は普通にウザイと思う
俺の話はあくまで相方との連携がとれてる前提だ
言葉が足りなくてスマン
>>175 基本的に万能機なんだから特別な対応はいらんとおもうが。。
相手が上手いだけだろう。分身中はまともに付き合うな
>>169 いやだから相手が・・・まあいいか、もう
実際腕が全く同じ人間とやるわけじゃないんだし
腕の差があれば勝てるってとこに異論はないし
昔から弱機体使いは必死に持ち上げ中堅どころまであげたがり、強機体使いは性能を認めずだだこねて中堅でとどめようとする。 今作では前者がエピオン、後者がW0というのが何とも皮肉なものだ
>>177 異論は認める。俺の見てきたのでは神が落ちる時にはヴァーチェの残りは1撃貰ってるかそうでないか。400~は残ってる。
>>171 あのね、俺がいくら格闘機ばっかり使ってるとは言え、普通に万能機も使えるんだが
そのうえで、同等に近いだけの可能性があると言っている。
別に俺が勝てるからなんて言ってねぇよ
どんなに射撃機体が強かろうが、NDズンタに慣れてなけりゃ性能引き出せない訳で
格闘機も同じように、格闘の当て方がわかってない奴が使えば性能引き出せないって言ってんの
その当て方がわかるために必要なハードルがちょっと高いだけ
NDズンタのハードル越えてない奴が「射撃機体よえー、格闘ぶっぱ(初期のわからん殺し)の方がつえー」って言ったって失笑物でしょ?
運命が格闘強いが万能機の強さを兼備えてるのが前提となってるから 2000機でMF扱いされてるエクシアよりも万能機の色は全然濃いと思う しかもCSがなかなか使える 運命で敵との距離が遠いステージで敵に遠距離射撃が得意でない機体だったら 格闘CSでちょい削りを毎回狙えるし中距離では射撃CSの太い判定で弾幕として優秀 それに加えてあの鬼アシストと特射鬼移動 本当に万能機だと思う
>>178 残念ながら指じゃ食えないよ
格闘のモーション入れたあとのNDじゃ機体にもよるが自身のが早く動ける
インパルスとかだとBRの発生遅いから無理だが
それでもミスした場合は相方カットに頼るけど
つか煽ったつもりはないんだが
>>169 疑似タイマン始まったとしてエピが被弾した場合確実にダウン取られるだろ?
そこから死神がダブルロックされて下手すりゃコスオバ狙われてどうしようもなくるんじゃね
ジャマー使って追うんだから逃げにジャマー使えないし
>>187 NDズンダに相当すんのは格闘コンボレベルだろ
射撃に立ち回りが必要ないと思ってるの?
はっきり言ってそのつもりはなくても
俺が勝てるから勝てるから以上のことはお前さんは言ってない。
想定する相手と立ち回り能力で差が付き過ぎてる。
193 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 01:01:06 ID:W7OeY4lHO
W0が強い事もわかるし前作から使ってたからW0使おうと思ってるのにマスター使ってしまう不思議
>>184 いや言いたい事はわかる。自分でも大変だって書いてるしな
まぁ少しでも焦って判断が鈍ると儲けもんだな程度だけどな。それも実力と言ったらおしまいだが
まずエピオンの何がきついかって言うと、相方に求めることが多すぎることだな。
運命で残像ダッシュした直後に相手が着地したときのがっかり感は異常
>>192 >NDズンダに相当すんのは格闘コンボレベルだろ
じゃあ着地がとれない奴とでも言えば良かったか?
俺の何を意図して例を挙げたのか分かってないらしい、あげ足取る位ならレス返さなくていいよ。
アラートもレーダーも着地位置も気にしない相手ならそりゃ楽だろう
相方と分断されたらエピオンは途端にやれることが少なくなる
>>195 布石作ってカット予防して自分守って……
大忙しだな
>>189 いや、なんか死神エピのコンビのお話のほうね
煽りってのは
格闘モーションいれたあとのNDってのがよくわからないけど
まぁ、実際やってみると食えるからもーまんたいだったりする
>>187 いいこと言うな
つまり射撃万能でどんな格闘もつぶせる特格がついてるハンマハンマ最強
相手がエピオンだってのに後ろから来るのを無視して逃げる味方の方見てりゃ、そりゃ楽に勝てるわな
>>197 それも違うわ。立ち回りが格闘機だけに必要なわけじゃないだろ
レーダーだってアラートだって建物だって着地位置だって
全部気にする必要があるのは万能機も一緒。
NDズンダも着地取りも単なるピンポイントで行われるだけのテクニックだ。
だから自分が勝てるだけだって言われてんだよ
>>189 なんか聞いてると超反応と呼ぶしか無いレベルの反射神経が前提になってるようにしか思えない。
少なくとも巷に格闘モーションを視覚してからバクステ入力で避けれるような奴はまずいないだろ。
運命指とか論外。
そら毎度のこどく格闘間合いギリギリで入力してよけてくださいといわんばかりに振ってくるような奴が相手なら避けれるが。
つまり
>>187 はNDズンダのハードルを越えていないのか
OTrhMHgX0は何がしたいの 俺TUEEEEE認めてもらいたいだけですかね?
NDズンダも出来ない下手糞はかえれ
>>203 なら蛯と疑似怠慢してくださいになるけどな。正直、この状態で蛯が喰われるならどうしようもねぇよこのコンビ
まぁそれが腕の差なんだがな
>>207 おそらく上手いんだろうけど、その上で俺は戦術も凄いと言いたいのでしょ
海老も死神も擬似タイマン状態にされて相手が格闘カウンター持ってるとほぼ詰みゲー
一日50戦ぐらいやっててもたいして上手くない俺とかいるしな 誰か神で着地のずらし方を教えてジャンプ以外わからん
運命使いの一人の意見だが 運命使いから見た3000コスの三強のランクはこうなる V2≧W0>>ν 2vs2のゲームでタイマンの状況を持ち出すようで悪いが νなら画面はしあたりにおいやっての起き攻めだと 相手の起きるのに合わせてアシスト+空中にある程度垂直に浮いての特射しておけば余裕な気がする (パルマ等画面端で相手をダウンさせやすいのも考慮して書きました) あとある程度賭けの起き攻めだけどサブ+パルマもなかなかいい パルマを当てるかは状況によりけりだけど基本パルマ当てにいくのを 最初の目的としてもっている感じで
>>211 エピはつむけど
死神はしなないんじゃないか?
死神が優勝した途端変なのが沸いたw
トールギスって組んだときどんな役割なの?
218 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 01:12:53 ID:yTruHJF70
>>169 「狙われた敵」が「狙われてない敵」の方に行った場合はどうするの?
てか、ジャマーってそんなに長い時間持つの?
この流れに、武力をもって介入する ってわけでみんなでティエリアの話しようよ
>>209 自分が万能機で蝦の対処なら格闘レンジのちょっと外で付かず離れずが鉄板じゃ?
タイマン状態で3000を引き付けられればそれでいいし
>>218 机上の空論にレスしてもああいえばこういう状態に突入するぞ。
500クレとかやってないに等しいな。
>>219 強いようなそうでないような。。。取り合えず3000とは組みにくい
>>213 運命使いからしたら
W0>ニュー>>V2だろ。
W0はマジできつい。
なかなか懐に入らせてくれないうえにアシストあるうちは近づいても五分。
νは近づくのはW0よりしんどいけど近付きさえすればどうにでもなる。
V2はνより近づくの楽だし、接近戦もニューより弱い。
ABにきをつけさえすればなんとでもなる
>>217 相方に付きまとってクロス&ズンダ
高度の都合が良ければ闇討ち格闘に遠距離ではゲロビも狙う
500クレやってる俺の言うことに間違いは無いから、お前ら俺の意見を肯定しろ(キリッ)
>>216 ちょwwwそれ以外は?
>>222 ねぇ・・もう動画撮らないの?
参考にしてた神やら自由がまた見たいのだが
>>204 >それも違うわ。立ち回りが格闘機だけに必要なわけじゃないだろ
>レーダーだってアラートだって建物だって着地位置だって
>全部気にする必要があるのは万能機も一緒。
何で今さら当たり前のこと言ってんの?
そんな事は大前提として、あえて立ち回りの話を出したんだが。
鼻から格闘機なんて使う気ねぇよって人もいるかと思うが、弱い(面白くない)から使わないって理由の人は勿体ないから
俺はただ格闘機弱いって言ってる人が多いから、もう少し使ってみ?って事を言いたかっただけ
まぁこれ以上何言っても耳を傾ける人はいなさそうだから、この話はもうしないよ
荒れた空気にして悪かったね。
ID:OTrhMHgX0は腕はまああるんだろうなぁ、おつむ足りなさげだけどまあアケ板じゃよくいる方だ
格闘機に可能性があるというのだけは同意だが現実は甘くない
>>213 俺も運命使ってるけど同意見だわ。
他の機体使うとν>W0≧V2でメタボ機体使うとν≧W0>V2になるがなw
>>223 あ…いや…俺はヴァーチェじゃなくてティエr(ry
ってのはウソで
ですよねー
でも片追いされやすいこと考えると3000と組んだ方が強いかもしれないとか悩める
そして今日もW0に追われる
募金自慢したいなら赤い羽根ぐらい貰ってこいよ
そんなことよりXの可能性について話そうぜ νV2WOより運命のほうがキツイ件について
>>214 特格とメイン、アシストを上手く使えばいけるよね
まぁぶっちゃけそんな状況になっても、もう一方を狙いに行けばいいだけだけど
大久保αとかの録画機器あるとこってDVDだけもってけば良いの? あと操作方法とか簡単? 今度ためしにとりに行こうかとおもってるんだけど…
まず格闘機という言い方がよくない。まるで格闘が万能機とは比較にならないぐらい超絶強くて 万能機には到底出来ない諸行が格闘機には出来る気がしてしまう。 いや、そうじゃなきゃいけないのかもしれないが
>>230 CPU戦はともかく対人だと「最初から脱いどけよ」というのは禁句ですかね
>>218 なら敵のど真ん中でウロウロするだけだよ。格闘機なんて心理戦を仕掛けてなんぼだからな
>>228 だったら腕の差だって言われてる理由は分かるだろ・・・
>>236 AVの合体したとこから見てもなんか物足りないだろ?
その原理
>>205 自分の反射神経とか知らないけど実際避けられるけどな
もちろんひっかかることも多々あるが
超反応でもなんでもない
近付かれてからどうしようとか考えるから反応が遅れる人が多いとは思うが
よく運命特射に近付かれてなぜか逃げ撃ちしだす奴とか
論外とか言う前に実践してみなよ
>>232 GXでズンダ狙うかDVで殴りにいくか迷って結局DVで射撃戦してる俺はダメなんですかね…
CSとバズ打ち上げとマシンガン→NN→ハモニカが主力になっちゃう
>>239 問題は復帰後だ
抜かずの2発目に行こうって時に着衣で来られても萎えるぜ
運命の指モーションみてからバクステってたぶん移行で引っかかるきがするけどなー
>>232 格闘やってハモニカ砲最大溜めでダメ270の攻め継続があるって聞いたんだがあるの?
>>224 たしかに・・・W0中距離近距離の着地取りが強いから上にしてもいいかもね
でも運命は横格の判定長いからW0相手なら
射撃の先の超近距離になるまで格闘我慢してそこからパルマぶっぱかパルマの距離詰めから横格ひっかけてコンボとか
超近距離なら勝てると思う
俺の超近距離の定義はW0の射撃より運命の横格が勝つ距離ってことね
カットがないの前提にしてるかもだけどね・・・
今回の格闘って間合いぎりぎりはともかく、見た瞬間反応できたとしてもよけれないぐらい巻き込み広いよ
讃岐に動画見たけどへったくそだな
>>242 よしお前いいやつ
ヴァーチェのこと熟知している
開幕20秒で嘆くやつは万死に値する
で実際どう対処してんの?
俺とか早送りして結局見とけば良かったって後悔すんだが
1000機体をメインで使うおいどんにはきつい流れよ喃(ヨボヨボ
>>246 機体しだいだな、死神とか運命の格闘は巻き込み判定広いがナドレなんかはゴミすぎる
俺まだ100クレもやってないのにな。500クレもやってる奴いるのか どうりでみんな上手すぎるわけだよ畜生!
そこでシールドですよ
>>241 DVと運命のアシストの相性が最悪に近いから微妙じゃね?
それでGXで射撃戦してたらダメージ負けしていってるんだけどね
サテライト当てる以外勝ちパターンないのがつらいよ
>>249 割と陸ガンが強いと思うんだが。ステージ選びすぎるのが難だが
>>245 アシストあるうちは格闘当ててもカットされたり、それ自体がプレッシャーで優秀な横で逆に狩られたりでその間は少なくとも読みあいとしては互角。
中距離以上は圧倒的に相手にアドバンテージがあるわけだし。
やっぱり離れないでやんないとダメか ちゃんとレーダー見ながらじゃないとな 立ち回り重要だよなこの機体
ナドレの格闘間合いは狭いが ヴァーチェの格闘間合いの広さは異常 射撃だからな 後ろ格闘もそこそこ巻き込み強くて、とっさの切り返しには地味に便利
>>255 お前俺と一緒にティエリアのこと話ながら忍者選んで結局ヴァーチェ乗ろうぜ
マジでナドレは空N以外地味に当てにくい
>>253 あーごめん対運命の話か
…俺もなんとかサテライト当てるくらいしか勝ちパターンが思い付かんな
盛り上がってるトコ悪いがグフ強いぜ! 特にタイマンだとほとんどの機体に負ける気しないぜ!
2000で使用率の少ない万能機って何かあるかなあ。 やっぱF91?
自分がティエリアより身長高くてよかった。 何とかヒロイン扱いできると思う。
ジョインジョインジョインアッガイィ
>>262 結構見るよF91。意外とヴァサが使ってる奴少ない。
あと死神もあんまいないな意外と。ちなみに新宿だけど
>>256 W0の場合は相方狙いしてることもあるかも
それで上手く引き離せたら
>>245 の流れかな
どっちかにアシスト当てて放置するだけでも擬似片追いができるし
でも機動性が運命の方が上だから全体的な強さで比べたときに
そこまで不利だとは感じない
>>261 V2とWなにそれって感じで食えるよな
最近グフ使ってる人ちらほら見えてちょっとうれしい
>>242 着衣の方が興奮する人間がいることを覚えていてほしい
ヴァーチェ(ナドレ)で先落ちだけはしたくないな。先落ちした瞬間に万死が見える
>>264 書き込む前にリロードして良かった……あやうくネタが被るとこだった
アッガイは性能的にはパッとしないんだよなあ
アッガイリンチやアッガイデンプシーは楽しいんだが
1号機はコスト3000です
>>260 ですよね
DVは近中距離はハモニカ機能すれば最強クラスだから射撃戦でいいんじゃね?
この機体逃げる相手に強い気がするよ
>>268 横格が2連になって嬉しい限りだ。
正直言って機動力以外は前作より強化されてると思う。
グリグリの威力も上がったし何より長時間拘束出来るのはでかい。
>>265 初めから2000のフルバのまま使えたら使うんだけどなあ。
解禁で完全に分割してくんねえかな。
てかマジでフルバだけ使いてえ。
一号機、ゼフィのまま勝つと勝利ポーズがカッコイイんだぞ Fbも格闘コンボが繋がって割と楽しいんだぞ
>>269 ティエリアは極端だから脱がないでやらない、か全裸で果てるかのどっちかしかないんよ
ちなみに俺も着衣派
>>270 俺もそこは気にする
なんとしても後落ち徹底
俺の周りも兄者少ない
タイヤはまだしも重腕は万能とはいえん気が
>>273 ハモニカモンキーや弾速速いCSに誘導強いバズとズンダに使いやすいBRにサテライトに
確かに逃げる相手には滅法強いな。運命相手に結局いい対策思いつかないけど
今度ヘビア使ってみようかな νとかの垂れ流し戦法つまんねぇと思ったけど射撃しか無い機体なら考えも変わるだろうか 前作は前作でメイン強過ぎて萎えたが
>>280 あっ、重腕は悪ぃ。だがタイヤって万能機じゃないのか?BRにミサイル、バルカン持ってるぞ
アレルヤさん家庭用参戦の企画会議通過マダー?
タイやって万能機なのか? 俺の中ではZすら万能機じゃない
ヴァーチェはアシストが空気なのも弱点 アシスト1弱突っ走ってるもん
タイヤ⇒射撃:格闘=7:3くらいの総合的に見て万能機な認識 中距離維持と闇討ちに特化すれば一線級の働きは十分可能
タイヤはまだ使ったことないな・・・
すっごい楽しそうなんだけどガチ機体としてはきつい気がしてる
癖が強いから苦手な動き多そう
>>287 たしかに
あれ何に使うんだろ・・・
ヴァーチェは機体的にもパイロット的にもロックオンがほしかったな。
タイヤは足まわりがあまり普通じゃないような。 やっぱ昔から万能機って呼ばれる機体は軽さも大事だし。
>>287 ルナザクと比べると悲しくなる使えなさ
回数ばっかり多いが上に打つ性で牽制にもなりゃしねえ
>>262 使用率の低さに定評のあるメタボブルーさんとか
>>286 ゲドラフは見た目とカテジナのせいで癖があるがわりと万能よりの武装
ZのBRのほうがキツいよな
Zは普通のBRかBRの補正を85ぐらいにしてくれれば火力不足も解消するのに
>>289 稼働初期はやたら格闘振り回してくるせっさまやら運命に当たったりしてた
今はヴァーチェ時にアラート鳴らしするぐらい
>>290 ちょっとせっさまと交換の交渉してくる
297 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 01:51:00 ID:yTruHJF70
Zはパォ!のBR一発で良かったよ。ZDXみたく。 つうか原作でもビームマシンガンじゃないだろ。マラサイじゃねんだぞ
エクシアからロックオン取り上げたら・・・
ヴァ−チェのあれは狼煙だろ。単なる
メタボブルーを万能機と呼ぶには、射撃はともかく格闘が変態過ぎる
>>300 アシストは救援を求めていることのサインなのか
>>298 Zの戦闘が適当にBR垂れ流してるだけだったからその再現なんだろう
まったく嬉しくもないが
>>287 まさかビルギットさんより使えないアシが出るとは思わなかったぜ・・・
>>302 俺は着地したらなんとなく出したりしてる
>>302 ボ ス ケ テ
川
川
○
└┼┐
こんな感じか
サザビーは良い感じにまとまっているのに使用人口少ないよな。 格闘コンボが少々安いのが気になる所。判定は申し分ないぜ。
絆の「応援頼む!」みたいなもんか
>>301 BD格闘でハイパービームサーベル振り回してる分には割と普通だぜ
そっからパイルに行くと変態だけど
>>293 あいつ強いんだぞ!!
万能機というかは分からんが・・・メタボだし・・・
でも重さをあまり感じなくなったから滅茶苦茶使いやすいんだよなあ、青メタボ
同じ理由で前作敬遠してた兄者が凄く使いやすかった。それでもF91の軽さは魅力だが
Zってのはやっぱその機動力で縦横無尽に駆け回りどの距離でも平均以上の強さを持つ機体じゃないと。 ガンガンのガン逃げでこそこそハイメガ狙ったり、ネクスト後ろからちまちま弱い射撃連射するのはZのすることじゃない。 つーかZはあの変態パワーあるし、ZZはスペック的にνに匹敵してるし、サザビーはニューのライバルだし、F91だってスペック高いんだからまとめて3000でいい。 キュベレイとかXがなんで3000なのか理解できない
運命使ってる時はV2>WO>ν ν使ってる時は運命>WO>V2 V2使ってる時はWO>ν>運命 WO使ってる時は運命>ν>V2 に感じる。 1番相手したくないのは上手くぶっぱする運命で1番ペース作られるのはV2で 機体によっては絶対相手したくないのはWOで何が相手でも強いのはν かなぁ。
キュリオスは回数三回でブリッツ・ザビーネ系アシストでよかったよな。 盾のハサミでザクっと行くような感じで
だが待ってほしい 超兵が仕事したらヴァーチェつよすぎだろ
Zの変形遅くなりすぎじゃね?これはもうセイバーに期待するしか・・・。
>>289 なら次の機会にでも使ってみると良い。
初運転は皆、こんな感じだ!
ぴょん(離陸)
がちょん(着地)
「進まねぇw」
ぴょん(離陸)
ブロロロロ(ND)
「遅過ぎw」
ブルルルル(格闘CS)
ウィーンx3(CS中前格)
「うはw最高ww」
こうやってカテジナさんに毒されて往く
>>315 つまり前作のF91ポジションか!
アシとGCOがハンデと言われてたからな・・・奴は・・・
>>313 それじゃまるで運命が強機体みたいじゃないか!
アレルヤさんを狼煙呼ばわりとは、なんと言うバチ当たりな奴等じゃw
タイヤは正直近くにいてもやる気あんのか?って思う。 何となく動きからやる気が感じられない。
323 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:00:39 ID:V5uBeM3M0
>>236 本番からしかほとんど見ないぜ、前戯とか邪魔。 >>288タイヤは射角だけは広いからな、基本忠実に射撃戦して時々格闘CS 混ぜると良く当たる、最初から狙いすぎると事故の元。
原作でも電池とかハブラレルヤとかの扱いだし ある意味原作に忠実なのか?
今日は仕事も休んだし後は解禁を待つのみだな・・・
浜キュベの可変の初速の速さは異常 乙も可変あれくらい早ければよかったのに
カテジナさん使用時、格闘CS溜めながらNDしてると指釣ったw 早くも対戦時のステージがサイド7に固定されてきて萎える 俺は意地でもランダム選ぶんだ…
おいおいおい、キュリオス見た目より強いよ〜。 ZZのミサイルみたいなもんだし迎撃とかバリアにもなるし 角で乱戦中におもむろにぶち込むのも有りだぞ。 あと起き攻めの始動とか。
>>324 ある意味再現してる
でも再現なら
ヴァーチェがトランザムした電池のおかげで2秒ぐらい超機動力になる
が良かった
00みたいに電池に捕まって
ハレルヤがキュリオスで出てくるフラグなんだよ そう思いたい
>>327 ドムは勘弁してあげてください・・・>>ステージ
南極とかレクイエム以外でのステージ選ばれても地味にきついという・・・
>>320 実際強いからな
XやらキュベやらZZやらF91やらで温く楽しんでるときに空気読んでるつもりなのか運命百式とかでくるから困る
νやらヴァサやらきても気にならんけどちょっと自重してますよみたいな空気が気に入らん
つかMS形態を弱くしていいからWRモードを徹底的に強くして欲しかったな>乙 変形中、メインを連続6連射とか
335 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:05:36 ID:V5uBeM3M0
タイヤに乗る際、カテジナさんに乗ってる、もとい乗られていると思うと非常に 血がたぎるぜ。それだけで負けられないと思う、結果はいつもそんなに宜しくはないがな・・・
やっぱみんな運命の強さは知ってるんだな
>>320 おそらくだけど操作性の影響か運命は機体の反応が一番いい気がする
だからNEXTのシステムに慣れてない人にはお手軽な機体とは呼べないし
使えてたとしても使い慣れてる人とは別機体のような感じ
どの機体も同じこと言えると言われたらそれまでだけど
他の三強は運命程の差はつかないんだと思う
強さに気づかれたら三強に食い込んでくるんじゃないかとひやひやしてる
自分が使ってる機体はランク低い方が使いやすいじゃんやっぱ
>>332 前作の重腕だな。
神02でこられてもぜんぜん気にならないが、髭重腕でこられたときのイライラ感は異常だった。
時間切れかこっちの負けしか見えなかった。
自由とか抜きにしても前作はこういう理不尽さがあるから機体バランス最悪だったんだな。
それに比べれば今作のνやらV2なんてぜんぜん問題にならん
VSシリーズってこんな対戦ゲーだったっけ? 連ジのころ知らない人と組んでなんとなくなストーリーを協力してクリアしていくのが楽しかった気がする。
>>332 俺の周りの3000はW0にνに自由に運命だから普通に使ってたよ…
運命も普通にちょっと自重したほうがいいくらいだったのか
俺そういえばメタボ3人組しか使ってないなぁ メタボ組使ってる人の動きを参考にしたいんだがどこ行っても使ってる人いないから困る。
さあ
>>334 はまず00原作を確認する作業に戻るんだ
>>338 時代が代わったのさ。それでも連ジのCPU戦の楽しさは色褪せないけどな
NEXTの解禁でア・バオアクー内部とか出ないかねぇ・・・
あきらかな弱機体はいるけど、今のところ強機体いないだろ…
アレルヤ「マリー!」 アーチャーが前に出てきてぱすぱす 弾幕に巻き込まれて爆発 アレルヤ「マリー!?」
真面目にハブラレルヤいらないからな 映画版ではCBとは、関係ないところで活動、下手すると出番なしもあり得る最終回でした
したらばでは運命の評価三強より余裕で格下みたいな評価してあるから 対戦で運命躊躇なく使ってたわ でも二人プレイに野良一人で乱入だからまだ許せるよね 明らかに練習してる人には入ってないし・・・
>>344 002期のアレルヤさんは10ぐらいから「トランザム(キリッ」としか発しないことがまれによくあった
>>339 別にしなくてもいいと思うけどνV2WO相手にして愚痴れない機体だとは思うよ
正直Xも相当微妙な位置にいると思うし
Xの強みがいまだに理解できてないわ バルカンみたいなやつの使用頻度ってどれくらい?
あ?俺? アレ? アリオスてBMGとBRとニッパーとサーベルとミサイルぐらいしかないよな? Zってスイカバー、BR、グレネード、ビームガン、コンフューズ、アンカー、ハイメガ、サーベル、バルカンだよな? 中の人性能省いた武装上げてみたが 個性つけにくいと思うけど
もう3000皆強いでいいじゃん 海老?神?あぁそんなのもあったね(笑)
つうか今回そこまで差はないだろ なに自重とかへんなこといってんの?
エピオンみたいなコンボ機体じゃなくて自由みたいなコンボ機体が楽しい。 V2なんてつまらないことこのうえない
だから今作自重機体は居ないと何度言えば・・ そんなに負けたときの言い訳が欲しいのかよ
いや別に俺も運命自重しろとは思わないけど3000自体がいるだけで無理な機体多いから シャッフルで2000縛りっぽい雰囲気ならどうせなら2000に来て欲しいとかはある。 運命はなんつーか、負けの言い訳は許されない位の強い機体って感じかな。
356 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:17:30 ID:V5uBeM3M0
とゆうか、いい加減何強だの付けて自重自重いうのやめないか? まあ、こうゆうの前作でもさんざん言われてきたから今更だけど、この機体で来られちゃあ しょうがねーよみたいな考えが嫌いだ。
357 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:18:01 ID:5zFDQrtsO
自由も強機体だよなー あの機動力であの火力は素敵だ 格闘もカット耐性高いのと火力高いのと選べる
よくよく考えれば周りも普通に強い3000使ってたりしてたっけな まぁ、野良主体だから基本は2000で、3000使う状況になったら運命使えばいいか その運命で勝てないんですけどねー! 正直昨日エピオンに負けてマジで凹んだんですけどねー! まさか…パルマ潰されるなんて思ってもいなかったんだ
>>358 パルマが負けるのはムチくらいじゃないか?前もかな?
とにかく運命は髭エピには何しても勝てるような気がする。
結局今のところ3000の中では甲乙つけれない気がする。 1000ペアでも3000、2000に勝ってるのみるとプレイヤー性能を感じるな。安定して勝てるかどうかは別として。
>>347 動けない母艦の為に砲撃機にすばやく接近して抑えるとか地味に優秀な仕事してるんだぜ・・・
その後のセラフィムに喰われましたがね
>>358 エピオンが相手なら普段は万能機がやるような立ち回りでいいじゃん。
こっちから近付かなくても勝手に来るんだから普段はBRとCSで弾幕張って十分勝てる。
363 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 02:23:29 ID:F4sbFyJLO
ウィング、デスティニ、V2辺りは激しーく強キャラなのは理解しないとね ここらは3000でも別格の域やけの
>>349 サテライトキャノン
あれがあるから、放置はできない
プレッシャー怖す…
まぁX自体が換装しない限りプレッシャーに弱い機体だけどねぇ
>>359 いや、建物に引っかかってズレたのか、横で食べられた
あと、相方のヴァーチェがザク改止めれなくて擬似タイマンを上手く作れなかったのも敗因かな
こっちが格闘入れるとカットされ、向こうが格闘入れてくるときには相方ダウン中
ザク改とエピ両方を捌こうと思ってもエピに格闘もらいまくって上手く行かなかったんだ
ちなみに横と横ぶつけあっても負けました
発生負けしてるのかな?
ちょっとνつかってくるって言えばいいのか νの逃げうちに対処できねぇんだよなぁ
>>357 自由が強機体?
え?普通に運命に大苦戦するんだが…
確かに安定はするけど
ナドレと自由の機動力が変わらない気がする
368 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:25:20 ID:W8yHLWTvO
>>336 別に運命の反応が速い訳じゃない。空横格で
髭は回り込み誘導+距離
運命は回り込み誘導+発生速度
が優れるだけ。
どちらも判定は普通、実際は速い=判定強と思われてるだけw
運命の強みはアシストと特格、特射。さらにBR、当てやすい格闘と隙がない。
>>368 一応訂正だけど、運命の横は回りこみと巻き込みが優れるのであって発生速度はそんなに速くない
インパ・エクシア・∀辺りと比べてだけど
高い機動性とBRを中心に戦うインパの延長線上にあるのが自由。 あらゆる状況に対応できるストライクの延長線上にあるのが運命。 逆ですね
ちょっと乗り遅れたが、キュリオスは暁のムラサメ位働いてくれれば 良いのになぁ。射撃しながら突撃して、ヒットしたらシザーで捕獲。 単機な分、弟みたいな使い勝手が有れば…
372 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:32:04 ID:V5uBeM3M0
昨日νに三回か四回タイマンでエピオン使って特効掛けたが全て帰り討ちにされたな・・・ ファンネルくぐり抜けたらBRとBZの段幕、更に避けると最期にアシストまたは特格の迎撃・・・ エピオンの格闘普通にνの特格に負けるから困る、後少しなんだがな、次は負けない。 やっぱヒートロッドの使い方も肝なんだと思う。
さりげなくザク改の空横の判定がえらく強い気がする これはあれか、中の人性能か
実際自由インパと運命ストライクは相性がいい 全部万能機なだけですねごめんなさい
ヴァサの武装を換装で分けて威力とか上げたのがXってことか
エピオンザク対運命ヴァーチェなら、タイマン作るよりザク狩りを優先した方が安定するよ。 エピオンが必死にザクを守りに来てくれるのが前提だけどさ。 逃げるザクにヴァーチェ撃ち放題。エピオンにチャージし放題。 まあでもエピオンがヴァーチェ追っかけ出したらある程度フォローしなきゃならんがな。 そしたら普通にザクとヴァーチェのカット合戦だ。
>>368 そうそうだから操作性の影響だと思ってる
操作性の中には特射ももちろん入ってるけどね
あれ波動拳のコマンドみたいな動きしない?
あんなの自分がやられる側だと対処できないわ・・・
>>373 前から最強クラスだよ。
困った時は後ろNDより横格がザクの基本だぜ。
379 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:36:20 ID:W8yHLWTvO
とにかく3000強機体だと思われるのは V2 ν > W 運命 > 髭 自由 >その他かな。 とにかく速い射撃が重要。次に射撃の威力、当てやすさかな。髭は別格で破格の格闘性能だから。一応色々できるし。あとは機体性能>格闘かな。
>>372 νの拳って間合いならばほぼ全ての格闘潰さないか?
>>376 ヴァーチェ使いからするとザク系は苦しい
特にバーニィ
シャアはまだどうにかなる
運命次第、結局はいつものヴァーチェ
前作のGCO+伝説+残像のプレッシャーは半端なかったよね。 今作の伝説+残像もちびりそうになるわ。
>>379 ν、W、V2>運命、髭>残りの格闘機以外>残りの格闘機
>>376 ザク狩りか…それ考えてなかったな
流れとしては、最初にヴァーチェがザク改に向かったからエピを止めに行く
パルマ負けてダメージ200程度取られ、下がりながら射撃戦に徹する
ヴァーチェがザク改に負けてたからカットに行こうとしたら格闘でカットされる
って流れで後はグデグデ
今度また昨日組んだヴァーチェの人いたらそういう意識してみる
アドバイスありがとう
>>370 インパルスもストライクのように装備をだな…
茨城のあるピンクパンサーのガンガンプレイヤーは何故か立ち悪い奴ばっかりだ、常に18〜20代前半ぐらいの男性が まともな奴は基本的にほとんど30代以上の男性 やべえよこのゲーセン
>>385 ブラストのケルベロスとは言わんが
ガンダムよろしく、投げ槍くらいは欲しかったかな、確かに
強機体ランク信じてて 強機体に負ける→「強機体とか萎えるわ」 強機体に勝つ→「俺つえー」or「強機体使ってるのに弱すぎ」 で、勝っても負けてもランクを疑わない人ってなんなの
>>379 えー、射撃の速さを理由にWを下に置くのはおかしくない?
出の速さしか見てないんじゃないかと
ランクなんて普段から気にしてない俺だが、早くV2には下らなさすぎるランクからは落ちてほしいよ ていうかランクとか考えた奴マジ氏ね こいつほどスタンダードで腕が要求される機体ないから! 皆が言うほど俺TUEEEなんてできないから!AB?黙って寝てりゃいいだろ…… 対戦でV2使ってW0、νに辛勝できても、勝てたのは機体性能のおかげとか言われるのがすごい心外なんですけど
今日千葉の各地回ってきたんだが、酷いもんだな・・・ エウティタ、連ザ時代のハイレベルな連中はもうやってないのかね?ガッカリだわ レベル高い店知ってた教えてください
ザク改には愛を感じる アレックスは
>>370 機動性で考えたらインパの延長線上に運命がある気がする
自由は周りに使ってる人いないからなんとも言えないが
もうランキングとか負けたときの理由作らないで素直に楽しめばいいのに
395 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 02:44:27 ID:V5uBeM3M0
>>380 そうなのか?まあ、判定が強いのは知ってるが、そこまで強いのかね?それともただ単に エピオンの判定が弱いのか・・・まあ、先に振ったもん勝ちだよあんなのwwww
実際V2はもう3番手だよ。 最初のインパクトが強すぎた
>>392 なんかレイプしてる感じある
FFとかバシバシ当たった末に脱げたりするとそんな感覚が無印からあった
>>350 ピザのアシストはクローで挟むやつでよかったと思う
射程短い弟みたいに
スタンすればピザメインとかナドレデンプシーとかやれて楽しかったろうに
399 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 02:46:05 ID:F4sbFyJLO
デスティニーはチビマス+糞ワープ装備してんだから弱い訳ねー デスティニーが回転したとき、僕らは時の涙をみる。。。
>>395 安価とsageくらい覚えてからレスしろよ
>>393 いや機体の軽さや使用感や立ち位置は確実に自由とインパは似てる。
逆にストライク使わないから運命と同じとはいえんが。
運命は換装という手段がなくてもストライクと同じようなことができてるという認識。
ゲロビ系が劣ってるが
よし!景気づけにHGだけどジ・Oのプラモ組み立てたぜ やっぱこの分厚さと威圧感がいいなあ 明日あたりの解禁で出ますように
>>398 やっぱそれが今んとこ一番いいな
それ欲しい
>>356 はげしく同意
勝てないじゃなくてどうやったら自分の機体で勝てるか考える方楽しい
>>392 CPU戦でだが、自由のサブで一発でチョバム脱がしたのには哀しくなったw
407 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 02:50:58 ID:F4sbFyJLO
フリーダムはさあ 見える!って着地を格闘で取りに行くと 抜刀してガックリーてなもんだよ 色々短くて男として終わってるんだよ、アンタはっ! って感じー 早く皮肉たっぷりなキラ様に戻ってくれよ
ちょばむははがれやすいけど回復するんだぞ
>>395 安価=「>>」のあとに数字
sage=メール欄に半角で「sage」
これ以上は言わねえぞksg
アレックスの弱体化ほんとひどいよな チョバムは前作のままの方がよかったぜ
自由は3000最高のブーストのおかげで相手より先に着地することがない 格闘の威力も高いしBRの弾数が多くてズンダし続けても弾切れにならない 覚醒こそショボいがアシストも非常に優秀 ……と運命から自由に乗り換えた自分が申し上げます
明日久々にランダムコースが解禁されて大荒れ祭り確定かな?
>>381 だから、ヴァーチェがザクに見られないような展開にする為なんだよ。
「今回は方追い強い」ってよく言うけど、それだけじゃなくて主導権をどっちが取るかも相当重要だよね。
例えばこっちの髭が敵自由に向かって行って、それを敵ガンダムがカットする
この時こっちのガンダムがどっちの敵を狙うかで今まで以上に展開が違う。
後ろブーストが弱い(タイマンの逃げが弱い)けど、方追い状態へのカットは簡単ではないからね。
逆に、ゲーム最初にタイマンでガンダムを狩り殺してたWOがコストオーバーした後に逃げに走って狩られるのはよくある話。
エピオンなんかより自由のほうがよっぽどコンボ機体というのにふさわしい。 BRから220近いダメ取れたり、長距離ふっ飛ばしや高威力のダメ取り、カット体制など用途に応じて格闘の派生をうまく使い分けていく楽しさ。
415 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 02:55:21 ID:F4sbFyJLO
えっブースター3000最高なの ウィングのが上かと思ってたよ ウィングだとあんまネクストしないからそう感じるだけなのかしら
誰か白キュベの話しようぜ。個人的には中堅に潜り込めそうな気がするんだが…
>>412 誰も期待してないから荒れないんじゃね?
期待しなきゃ腹も立たないって言うし(´・ω・`)
419 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 02:57:51 ID:F4sbFyJLO
ハマ様キュベのファン飛ばしって 自分で好きなタイミング打てるの? 結局よく分かんないんだけど
>>384 ザクは320削れば1000コスオバするけど、ナドレは400削れても死にはしないのが味噌だ。
味方守るかザク狩るかの判断は重要だぜ、咄嗟に味方見捨てる勇気も必要。
ナドレ落ちてもザク落とせばイーブン以上(残りコストお互い1000でも、コスオバエピ+満タンザク対コスオバ運命+満タンヴァーチェ)
頑張れよ!
>>413 それわかる
敵にヴァーチェいても
こっち暁、ヴァーチェだったりすると敵ヴァーチェはCSバカバカ撃ってんのにこっちはとりあえず回避に専念するしかない
でお互い脱いでから試合動くみたいな
相方それが嫌になってヴァーチェの時は百式に乗り換えてる
ストフリとOOで最少でも2機は新使用機体がくるはず OO登場はもっと後だろうが
>>419 出来るよ
レバー入れ特射の後に任意で特射
アプサラスとかデンドロとか前作GCOの使いまわし機体が解禁されます
426 :
塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/13(月) 03:07:46 ID:F4sbFyJLO
出来るんだ!ありがとう! ハンマーハンマーと組んだらキュベ強いんじゃない 知らない人キュベ使ってたけど俺がハンマー使ったらやりやすそうな感じだったので
>>426 上手く噛み合えば相手からしたら相当嫌なコンビかも
>>411 自由は最初から覚醒が無いってことで割り切って使ってるんだがどうだろうか・・・?
>>428 一回だけ確実に着地取れる武装
と考えると強くね?
自由の覚醒はブースト切れ時の切り札程度に思ってれば良い。
あとはビーム残量残しておいて、NDビームで200弱、あわよくば二機に当てるだけで十分。
バーサーカーモードみたいだが。
>>422 でしょ。
で、3000が敵3000を抑えてその間に2000がヴァーチェに向かう
ってなのをよく見るけど、これはこっちから攻める分、敵3000から2000へのカットが楽なんだよね。
敵2000が逃げ強くない限り、3000が最初に2000を追った方が良い。
>>417 何が出るかワクワクするコースW
斜め下解禁って言ったらこれしかないからな
>>418 誰も期待してないから荒れない可能性が高いのか
なるほど、だから解禁直前な割りには解禁の話題があまり盛り上がってないってことか
>>431 お前は俺かww
稼働してからヴァーチェ8:自由2ぐらいの割合で乗ってる
種の使い方も似てるし
やっぱコンビって片方はV2とか運命みたいに攻めるのがいいのかな、ヴァーチェだとさ、CS当てればペースも掴めるんだけど…
後手になってもナドレなら安定して捌けるんだけど、落ちたあと恐すぎ
自由にはまったけど、種割れを只のブーストゲージ回復にしか使ってない気がする
解禁っていつ?
>>434 だって5秒しか持続しないし、コンボなんて基本2回NDできれば成立するし、へたに速くなりすぎて通常時安定するコンボが安定しなくなったりするしな
>>435 正確には不明
ただ、過去のデータ上週明けとか稼働から○週間目に多い
明日はその前者のケース
ジ・0出たら泣いてメタボイエローおめでとうと言いながらヴァーチェ使うよ
ピザ戦隊メタボマンって レッドサザビー ブルーZZ ホワイト02 ブラックヴァーチェ グリーンハンマハンマ だっけ?
>>439 それでおk
ブラックが裏切って脱いでもリバウンドするのもお約束
正直初回解禁はランダム追加ぐらいの覚悟はできてる。 ラフレシア拝めれば200点あげていいくらい
>>437 そうなんだ、わざわざありがと
まぁ期待せずに待っていようかな…
10分間レスなかったらティエリアはもらっていきますね
どうぞ
ほんとジオ出ないかなぁ エウティタから続く信頼と実績のメタボだからメタボ戦隊の厚みが増える
万単位で金かけてるわけでもないし 死ぬほど頑張ったわけでもないし にんずう合わせで始めたゲームだけど 値段以上には面白いとおもうんだ(多分でる家庭版的な意味で) すぐにうまくならないけど、好きなら強くなるって るかわが言ってた
メタボが6機体になったらメタボレンジャーから YESメタボ5GOGO!に昇格するんですね。
最近3000×2ペアが1番安定なんじゃないかと思い始めた。 特にV2W0ペアとか鉄板過ぎるんだが。 30002000ペアはお互い1落ち出来るとか言うが、2000は先落ち厳禁な上、落ちてからはワンコンで瀕死。 正直3000が仕事出来なきゃ勝てなくね?
>>449 運命×2に近距離で残像横ステされた時のキモさといったら!
いやマジでキモい
おはようさん。W0っていつの間にあんなに強くなったんだ?
ハンマハンマハンマハンマもなかなかにキモい
アッガイ×4可愛い
今作のアッガイは狙ってるから全然かわいくない。 レンジのアッガイみたいなかわいさが必要。 アッガイにかわいい動きさせときゃ無条件でもてはやされると思ってる開発は馬鹿
ハンマは近いて終了のお知らせ 起き攻めで積める
勝利できない機体と言われるエピオンですがあら不思議 W0と組むと連勝できちゃったりします ソースは俺
457 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 06:37:27 ID:2DIhCp/wO
さて、今日一次解禁のFaxが来るのかねぇ。 IGLOO参戦発表だったら19日のイベント合わせだろうし。
相方がサザビーなんだけど、その力を十分に出せる機体ってなんかある? 現状は百式と組んでるんだが、他にいいのがあったらそっちも練習してみる
サザビなら万能機、格闘機がいいんじゃないか? 万能ならインパルス、格闘なら升、エクシアとかおすすめ
まぁいずれにせよ、あと2時間半位で分かる事だけどな。
>>455 あまり高飛びサブを舐めないほうがいい
着地待ち?そこは相方頼みです
>>457 IGLOO参戦したって1000機体が増えるだけだしなぁ・・・
ν、W0、V2なんかはすごくやり易いよ、1000も使えるなら組みやすい。2000よりも援護に徹しやすい3000や1000と組んだ方がいい、相方がサザ使うから実証済み
後サザは相方の格闘機との相性は悪いよ、設置系の物が多いから
>>457 乗組員きめぇww
ってなって誰も使わなくなりそうだ
ビギナのアシストきもすぎわろた ありえん角度でくるな
νとサザで連勝してるヤツ見たことあるぞ 遠距離攻撃ばっかで邪魔だったな
個人的にはCPU戦も飽きてきたのでコース解禁はして欲しいが、 先にストフリ解禁と「発表」が何かを教えて欲しいわ。
俺が寝てる間に死神エピコンビ強いとか言ってた奴いなくなっちゃったのか 擬似タイマン×2に持ち込んでも死神はタイマン得意じゃねーし 相手チームに互いがカットし合える位置取りされてたら格闘なんか振れねーってのに
アレックスでMAと戦うにはどうすりゃあ良いんだ 無理ゲーじゃね?
ビギナのアシストはステ踏まないと00のステージの柱とか 旋回して普通に半周以上追ってくるから困る。 稼働初期にイージスのブリッツであたる寸前までアシスト 見えないの知らなくて しかも使ってた機体が大きめの機体で画面手前側にいて自分の機体で 隠す感じで喰らってたから最初イージスがポーズとったらこっちが勝手によろけたと思ってびっくりした。 イチローがガッツポーズしただけで点が入る的な物かと思ってしまった。
エピオンでサイコに斬りかかったら15回くらい斬り刻めて爽快だった まだラッシュの目押しに慣れてないから良い練習にもなったわ
シャッフルでやってると(連勝してると)さ 負けるたびに相方ゲーとか後ろで毎回ボヤく常連がいるんだが 立ち回りのあわせ具合とか機体相性とか、相方の引きで確かにシャッフル勝敗は左右されるけどね 逆側の相手から見たらおまえが相方なんだと言ってやりたくなるから困る
>>475 いるいる。そういう奴に限って引き撃ちオンリーとかな
基本シャッフルで勝ちたいと思ったら相方より前線に出て、俺が試合をコントロールしてやるくらいの気概が無いと連勝するのは難しいよ
シャッフルって当たり前にあるもんなの?東京の人がたくさん集まる店以外で こっちの地域では前作含めて一度も見たことないんだが
479 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 08:09:29 ID:a1dkVmGG0
>>478 どこの件?
山梨帰省したときに帰りに地元のゲセン寄ったら連ジしか置いてなくてクソワロタ
初代タイムクライシスもあって感動したわ
都内は普通にシャッフルあります 機体のランダムセレクトないのかね 試合ごとに機体が変わる仕様
やはり前から思っていたがこのゲームで本気で勝とうと思ったら相当情報処理能力必要だよな とりあえず一度に敵見てアラート見てレーダー見て味方の体力も確認しなきゃいけない 他の格ゲーよりよっぽど大変な気がする
>>481 都内も無印ガンガン置いてるところまだ結構あるぞ
だれも遊んでないけど
相方がいない俺にはシャッフルは助かる しかし初心者だから連勝ストッパーになるorz
地方民だがなぜか4ラインシャッフルはあるな。意味は知らんがw 1ラインは50円のところがほとんどだが安いせいか知らんが無駄にレベルが高くて対戦にならないよ・・・
>>480 何連勝かしたらキャラランダムとかになればいい連勝補正になりそうだ
>>480 それは本当に欲しいよな。もし全体の解禁がこれ1つだけだったとしても神と呼びたいわ
>>482 コマンドが簡単だから問題ない
波動がやっとで昇竜が安定しない上に3Dものにありがちな馬鹿みたいな数の技なんて覚えられないような奴には有り難いシリーズだよ
>>482 FPS系なんて数十の敵味方に対してやらなきゃいけないんだから、vsシリーズはマシな方だろう。
自機や敵がダウンした時に通信打ってとレーダー確認するだけでそう困らん。
>>483 nextやるともう無印には戻れないよな
こっちももう誰もやってない
なんで入れ換えない店多いんだろうか?ガンガンはほとんどの店が入れたのに
不況の影響かな
未だに前作あるとこけっこうあんだよなぁ・・・ NEXTはけっこう値段が高くそうそう導入できないとはいえ、このまま前作置いてても電気代の無駄なんじゃないかなぁ でも空きスペースができちゃうのも何か寂しいし・・・うーむ
>>488 俺もだw今の格ゲー操作についていけない
これはコマンド簡単でちょっと頭使うだけなので楽だ
FAXが来た……
何で書き込んでるの?
495 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 08:33:24 ID:gB7PENFYO
あと1時間以内にくるかね
キーボード・・・?
あと10分書き込みがなかったらティファに俺のサテライト浴びせる
ううん
僕らが求めた解禁だ
全然関係ないけどZの曲いいよね 無印のがよかったけど
501 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 08:49:54 ID:JdZ4wdMvO
釣りに釣られるのもまた一興
解禁、売るよ!
一般的な企業ならまだ営業時間前だわな
歌がお金かかるのはわかるけど 劇中曲も歌と同じぐらいお金かかるのかな? もし歌≧劇中曲×2なら ZのBGMは前作のと両方欲しかった。 今のBGMハマーンとか敵キャラにはよく合うけど肝心のZはやっぱりあの曲じゃないと落ち着かない。
なんかこない気がする
FAXきた 自宅の
解禁キタ━━(゚∀゚)━━!! ストフリにセブンソード解禁キタ━━(゚∀゚)━━!!
飽きたんで帰っていいですか?
* + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 | 。 | | ゴツン |★ / / + 。 + 。 + * ___|_∧ / / (´∀` / / + 。 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ――――――――――――
何のソースもないのによく盛り上がれるなお前等…
解禁きた ルート解禁
513 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 09:05:06 ID:JdZ4wdMvO
ストフリいらんからジェリドかクロノクル使いてー
>>504 同感。正直流れてるかわからない00削って良かったんじゃね?くらいだわ。ついでにZips入れてくれるとありがたかった
そういやチョバム状態のアレックスにCM巻けるんだっけ? 巻けなきゃ色々と困るけど普通に弾かれそうな気もするし
アシュラガンダムとスカルガンダムが解禁されたと聞いてきたんですが、本当ですか!?
平和だな…
>>515 そこら辺は原作再現みたいらしい。GNサーベルでGNフィールド貫通できるみたいだし
αの報告まだ〜?
>>514 00は歌より
ア〜アア〜のBGMの印象のが強いからな。それかラルクか乳母
うちおとせなーい
522 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 09:12:40 ID:wvDQ3OTSO
TAF4KP5N
すまない、sage忘れた……
キュリオスハリボテ組脱出マダー?ゴトラタン解禁マダー?二機しか参戦してない作品の機体追加マダー? 解禁?そんなものありませんよ
>>520 稼働前はてっきりラルクが来るかと思ってた
528 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 09:16:03 ID:Vac7io12O
うはwwwwwwストフリつええええwwwww マルチロックのキャンセル最強wwwwww夢が広がりんぐwwwwww
>>518 良かった巻けるのかサンクス
GNサーベルってエクシアのだっけ?
ベーコンうまいだな
俺サザビー、相方ヴァーチェでよく組むんだけど、最初の20秒が地獄でござる ファンネル当てるとバズーカで拾ってもらえるのは魅力だけどナー
ゲーセンの音がうるさくて曲聞こえない。 家庭版はサウンドテスト欲しい。
本当に解禁ならもうFAX来てもいい頃なんだけどな… この様子だと今日は無しか?
なしっぽいなぁ 次は稼働一ヶ月に期待
謎の文字列おいときますね
で、内容はどうなん?
00のテーマをラルクじゃなくてブリグリにしたのはGJだ。 でも、次回からは戦闘用のBGMを全作品から3曲ぐらいいれてほしいわ。歌一曲と どっちが安いんだろ。
経営者スレのパスあってるっぽい 解禁はEルート
ストフリしよう可能+Eルート ソースはアルファ
ストフリきたか
Eルートだけ?
経営者スレってどこぞ?
画像マダー
罠とか糞ソングだろ、どう聞いてもブリーチかナルトのEDっぽく聞こえる
どうでもいいけどアルファ日付間違えてるなw
>>544 Googleでアルファ 大久保で検索しろ
あとはam-netあたりにパスが来てくれればokだな。
今日は解禁日じゃないですよ キチガイのガセネタに振り回されないように気をつけてください
552 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 09:43:26 ID:rLUaZkBhO
アドアーズとか大手チェーン店は開店と同時に 解禁してくれる?
いいから画像を上げる作業に戻るんだ
554 :
536 :2009/04/13(月) 09:45:05 ID:M0//wUkt0
だから、コレがpassだお
ストフリ解禁しても枠どうするんだ? 種死は運命、インパ、暁で三段埋まってなかったっけ? ストライク、自由、ストフリの三段でキラさん枠でも作るのか?
Eルートで新機体が敵として出てくれれば嬉しいね
>>556 隣に一枠作るだろJK
今まで何を見てきたんだ
ストフリ解禁しても使わねーよwwww Eルートのボスに期待したい
ところがぎっちょん!
またキラ様ゲークルー? ぶっ壊れ調整だったらどうしよ
おぃぃぃぃぃ!!!ストフリとかまじかよぉぉぉぉ!!!!! こないと思ってたのにぃぃぃぃぃぃ!!! バランスこぇぇぇぇぇ!!!!あの糞弾速のCSっぽいのとかそのままじゃないよな?
Eルートは二段目に追加されてんのかねぇ まあ行けばわかるか
つまり、EルートのFINAL NEXTに出る新機体が解禁か?
今日は混みそうだな 最近過疎ってたから楽しみだ
携帯な俺は画像がくるまで信じないぞ!
am-net うpしたよ
一度に2つも解禁してこの先大丈夫なのか
ジオはまだかね
Eの難易度表示はどんなもん? ストフリ出るならフリーダムの地味さにも納得がいくな。 というか未調整の隠し機体ってことで厨機体でないことを祈るよ。
ロック距離とチャージ時間と威力次第だなぁ、マルチCS
CS ND ドラ ND CS ND ドラ NDですねわかります ストフリ二機のこれで固めれば最強ですね!
次回は5/11予定だよ。
だがまさかの耐久340 ・・・とでもしないと無印自由が泣くぞ
>>570 浜キュベがコンペ結果で滑り込みだったわけだががが
覚醒無限のHP1で
>>578 ジオとどっちを隠しにするかで悩んだんだろ
マシュマー>シロッコ
ってそりゃねえよ…
今後の解禁が全部ルートだったら笑えるな
10時からはEルートの新機体早出し選手権か 頑張ろうぜ
ストフリとか・・・ 能力次第でまた1ラインの台が過疎るな・・・
>>581 OOがあるからそれはないっしょ
今から出陣してくる
報告待たれよ
Eルートは難易度4を希望
書き込みはしなくても解禁な最新情報欲しい人は沢山いるだろいから今ROM専いっぱいいそうだな
今回の反響見て、もしかしたら4/27になるかもしれないけど 解禁回数は全部で6回予定だよ。
EルートファイナルNEXTボスまだぁ?
∞ジャスティスも出してくれたら最高なんだけどなぁ
月曜から暇な奴等よ、何か解禁されてるかね? 場合によっちゃ俺仕事休んじゃうぜ?
今休憩中なんだが解禁来た?
もうプレイしてる猛者とかいないの? ラ、ラフレシア!ラフレシアはとれたの!?おにいちゃん!
>>589 アシストで出てるだけマシだよ
ごひなんて・・・ごひなんてなぁ!
休暇とってよかったお 今から逝ってくる
ハンマが大気圏でアーム飛ばしまくり 足飛ばしたVの挙動 この二つの符号が示すものは、一つ…!
って冷静に考えてたらやってる奴は今プレイ中だw 書き込む分けないだろw
>>590 仕事休んでまで遊びような解禁ではない、とだけは言える
こっちもFax着弾。 今回は解禁ペースは前回同様だが、一回毎の解放要素を増やすっぽいな。
>593 もしアーケード版に出なくても、PS3かPSPに移植された時に出るんじゃないかと思っている。ドラゴンハングは特徴的だし、出てもおかしくない。
>>602 Gガンにも似たようなの居なかったっけ?
大久保α初出撃しにいくかな
解禁きたのに何でこんなに低速なんだよwww
>>602 愛馬「そうかね?」
ハンマ「そうでもない」
結局皆勤なんなんだだだだだ
>>604 プレイしてるからだろ、もうそろそろ内容を上げてくれる人が来るだろう
609 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:15:40 ID:gB7PENFYO
ストフリだからじゃね
きてーラフレシア早くきてー
日付見ろ日付
ごめ ちがった
Eルート一方通行だな
今からゲーセン行くけど解禁してて且つ乱入されない場合に限りプレーするつもりだけど晒すならストフリかルートどっちがいい?
解禁したよー 愛機が復活で楽しいわ Eルートの途中で止めたけど分岐無しの一本道だね
ゲーセン凸撃 ↓ 未解禁 ↓ FAX届いてないか聞く ↓ 届いてない ↓ 俺パス知ってるんで、とアムネット見せる ↓ 規則でFAXが届かないといけないので〜… ↓ ('A`)←今ここ
上手い開放の仕方だな
今回の解禁は店ごとに差はやっぱりあるのかな 地元は前作の解禁が余裕で2,3日遅れてたから、ちょっと遠くても別のところ行こうかな
ルートを晒す、機体も晒す
両方やらなくちゃいけないのが
>>617 の辛いところだってヴァサさんがゆってた
626 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:30:27 ID:QpoJ1UsDO
ストフリやばいかっけぇ 待機ドラに単体ドラにと暁の完全上位だな 特格が前のBD格でBD格は前の前格
Eルートって難易度とステージ数どのくらい?
画像はまだかい?
>>619 コンビニからそのゲセンにFAX送ろうぜ
それっぽい文章書いてパス入れとけばおk
あの超発生のBD格が即出せるのか…いやモーションだけで仕様がそのままかはわからないが
ストフリの耐久kwsk
コストいくつなんだよ
>>629 用意してる時に本物来た時の虚しさと言ったら・・・
ストフリの性能が気になるな
3000じゃないのか?コスト
4000とな?
639 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:38:28 ID:J9EA/QIvO
あれか、EルートのEXにダブルオーライザーが!ねーよな…
まさかのボスがザンネックww
あれ、特格居合で特射フルバなら 覚醒はないのか?
ザンネックだったらかなり嬉しいんだけどないだろうな
ストフリに自由より長い覚醒っていうか覚醒自体ついてたらスタッフの神経疑う。 自由の立場完全になくなっちゃうじゃん。
覚醒明鏡止水みたいに残り体力で発動だったりして
ええい!プルツーはまだか! せめてプルが撃墜したらプルツーに代わるとかにしてくれよ……
鈴の音が聞こえる…!
ルートボスのストフリが覚醒しまくりだったがどうなんだ
649 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:42:48 ID:CXlZL+TCO
かくせいあるよ
中ボスザンネック EX1ウィングチーム ケンプファー×2 死神 重腕 ウィング EX2 Zチーム マークツー サイコ クワトロ カミーユ ファイナル Xチーム ガンダムX ヴァサーゴ ガンダムDX ファイナルネクスト ガンダムDX×2 ストフリ
ストフリでるとしたら覚醒無しだよなぁ 暁なみのドラとメインチャージがごんぶと、格闘チャージがマルチ撃ち、サブがフルバーストと予想 しかし流石にマルチ撃ちは種デスみたいに修正されてるでしょ、あのままだったら流石にバランス壊れるからボス補正と信じたい
ストフリ コスト3000でチャージは前と一緒 ただ出が遅い 動きは自由と同じに感じた ブーストは自由より上だと思う あとドラグーンは上にあるとおり アシストは∞で五回。背中のやつ飛ばしてた
>>645 また逃げないで戦ってくださいを体験したいのかッ!?
654 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:43:48 ID:JdZ4wdMvO
なぜアスランは不遇なのか
>>648 ミーティアも覚醒もボス仕様と考えるのが妥当でしょ
耐久力は?
あー覚醒あったよ 自由と一緒だったと思う さすがにミーティアは無かった
画像取ったのにうまく保存されてないとかもうね。 6面はザンネック。ボス相方はカテジナゲドラフ。 ヴァーチェが乾燥しないで撃破後にナドレで再出撃する面とかもあった。
ザンネック報告の上がり具合からして
>>650 がマジだとしたら次はDXなのか。
>>658 ザンネックは使用可能になりそう?ファラは俺の嫁
しかしなんでザンネックなんだ いやめちゃくちゃ嬉しいけど
DX・・・だと・・・?
キラきゅん無双の予感が…
666 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:48:58 ID:JdZ4wdMvO
ザンネックを予想してた奴はいないだろうなw 次はウォドムを期待します。
ザンネック予想当たった あとはDX待ち
ザンネックは常時上にいるとかじゃないよな、そんなミーティアみたいな撃墜ゲームはあんまりやりたくないが 地上で正攻法で戦うのなら神
ストフリ耐久630? てことは自由とあんま変わらなくね 自由と比べてデメリット的なものないの? 完全上位互換だと問題あるだろうし
DXホントに出たらバンナムに今までのことあやまります
折笠愛呼ぶならカトルを使用キャラでだせよ
とりあえず画像撮った人居ませんかね
DXきたなら次の解禁はDX、Fルート その次はFルートの敵+Gルート Gの敵+Hルート Hの敵+Iルート Iの敵+00って感じだな
マルチロックの弾速とダメはそのままなのか 種はあるのか
まじでDXくるか 来たらエピオンから乗り換えるわ
677 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 10:52:33 ID:CXlZL+TCO
近所3軒とも解禁してねええええ
Vガンスキーな俺にはザンネックとか超テンション上がるわ MA扱いだったら泣くけど…
ストフリの情報カモン 画像見る限り体力600?それかまさかの500?
>>672 ABCマントとバルカンとヒートショーテル位しか武装がない気が…
そんな事言ったらドラゴンハング位しか思い出せない機体もあるからましな方か…
ストフリは メイン:BR サブ:ドラ 特射:覚醒 パラエーナはずしてドラつけたフリーダムって感じ。 マルチCSは発生弾速ともに微妙。ていうかカーソルが変わったりしないんで分かり辛い。 ザンネックはたまに上昇して赤太ビーム3発、 たまに降りてきてビーム。 何かカテジナと二人で相方ばっかり狙ってた気がしてよく分からない。 体力少なくなるとバリア張ってた。
誰かDXの画像を・・・ X好きとしてワクワクが止まらない
ライフルの弾数が少ないとか、リロードが遅いとか、BD速度が自由より遅いとか? 何かないと自由涙目だな
この武装で種付とかフリーダムの存在価値が絶望的に・・・
>>670 解禁試してストフリのテストしただけだからな〜
ただ自由使うんだったらストフリ使うと思う
たいした情報じゃなくてごめんね
ザンネックだ!とか騒いだら周りの奴らが誰も知らなかった そんなもんだよな・・・Vなんて・・・
どんすとっぷきゃーりおーん
あきらめないー
アシスト5回っておかしいだろ…
>>247 はげどう。センス感じないよな。よくあんな糞みたいなのあげられるわ。
>>227 プルの動画撮ったけど音声が超絶小さくて笑った。
音声あげるとシャリシャリうるせーからどうしたもんか。
クロノクルざまあwww
射撃CSが連結とマルチ 格闘CSがフルバ、特射が覚醒なのかな
>>691 チョコレートパフェのお姉さんを俺は待ち望んでいたぜ
讃岐の大好きなストライクフリーダムきたってよ!
ストフリ 種割れ状態で ハイマットフルバースト確認 今から写メ撮ってくるわさっきDXも取り忘れたし
ザンネックが使用できる機体なのかボスオンリーなのかが問題だな とりあえずザンネックがでるステージは今までなかったVステージなんだよね? ということはステージがなかった作品に隠しがいるということか?
まさか斬首がアクションで使える日が来るとは・・・
パラエーナがドラって完全上位変換じゃん、格闘はフリーダムのが強いとかないと本格的に終了だな
ザンネックステージは前作のVステージだった。
解禁6回と言う情報を信じるとなると最大で考えて隠しはあと5機か。 未だに出演機体2機しかいないXと08はさすがにピックアップされると信じたい。
なんかνとかぶるような性能だなぁ
全てが1番上に予想した通りだな。 全6回だとしてストフリ、DX、シャイニング、ジオ、00ってとこか? ジオングはいてもおかしくないけど、2000だろうしラスボスに出ても微妙だなww で、一回くらいアルティメットコース追加とかやりそうだし。
フリーダム終わったな
開発GJ
スト1000 自由2000でよかったよな ストは維持、デュエルとの対比 自由はインパとの対比にもなるし
シャイニングってゴットと大分被るからないだろ
>>706 00のことも思い出してあげてください……
パイロットはまたまたキラ様ですかそうですか DX出るならXはニートにして欲しいな
むしろFINALPLASでダブルタゲとかあってもいいんじゃないか? たとえば、ジオ、ガブスレイ、ハンブラビとか
716 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:02:27 ID:z78CFlsTO
耐久は600か? 500でもいい気がするな・・
さよなら自由、こんにちは和田
機体解禁とステージ解禁同時にやったのはさすがに前作が堪えたんだなw
>>711 嫁補正でコストが上の機体になりましたが何か
いや、ちょっと待て! まさか自由が上書きされて和田になってるとかないよな!?
おいおい結局ストフリかよ・・・そんなにキラ無双させたいのか どうせならジャスティスとか出して欲しかった Ez-8やノイエ・ジールも解禁に入ってることを願う
アスランが一番可哀想だなww コスト1000しか乗せて貰えない キャラクター選択できる様にしてくれたらカプンコに謝る
オレのビルケナウは?
大会上位トーナメントはストフリ百式祭りか
>>721 ノイエジールでたらガトー好きな俺は失禁する
次の解禁でミーティア装備か
ノイエはボスならあるかもな 使用はできないだろうけど
ノイエよりヴァルヴァロじゃね? と思ったがそんな事はないな
ガーベラ出してくれたらうんこ漏らす
早くスペックが知りたい
αアジール、ノイエ、ラフレシアは中ボスで出そうな気がする
ってかDXはどうした?
ラフレシアお預けで絶頂したわ。 しかしストフリに覚醒とかアフォか自由終了フラグがビンビンすぎる。 なんか自由とくらべて明確に劣ってるところないの?耐久は別にして。
ゴトラタンはまだか、残りの中ボスはデストロイ、デンドロorノイエ、ラフレシア、サイコMk−2かな でも今回の中ボスはそんなに大型じゃないし、大量殺戮兵器持ちが中ボスなのかな
DXが解禁されたらGXのパイロットがジャミルに!!だったら神なんだが・・・ そんな訳ナイよね・・・
ストフリは格闘性能悪いんじゃないかな。 カプンコは前作で反省しただろうし、きちんと作ってるよ・・・
ヴァサーゴチェストブレイク「おれのでばんまだ?」
サイコMk2はサイコとクインマンサを足して2で割ったような性能になるな
近作でゴトラタンがでるなら ゲドラフのパイロットはカテジナじゃない よしんばカテジナだとしても、髪の毛まとめてる狂ってないカテジナ ということでゴトラタンは今回は出ない
νのファンネルなら強いかもしらんが、サザビーのファンネルレベルなら無茶苦茶微妙そうなんだけど。 参戦機体に明らかに作為あるのは、初代、Ζ、V、X、00。あとWかな?
DXの真偽を!誰かァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァ
チョコレートクリームのお姉ちゃんか
フルバ画像前作ステージだな やべえ前作の悪夢とは違って綺麗な解禁じゃないか
ええいシャゲルはまだかシャゲルは!?
>>736 乙
ってかこれ見た感じ覚醒すると覚醒ゲージの所にハイマットがある気がするんだが気のせい?
たまたま残りカウント2でそう見えるだけ?
こりゃ完璧フリーダム終了のお知らせだな ドラあるし強機体入り確実か
DXはどうなったお?(・ω・)
昨日フリーダムのエンディングみてた最中に、店員がいきなり台を掃除しだして、揚句の果てにミニホウキがスタートボタン押して… フリーダムが切り刻むエンディング見たかったのに…インパルスが真っ二つの所までしか見れんかった!
前作0083ステージもあったかな。 GP01fb+GP02,fb撃破後GP03とかだった。
>>738 今回の弾幕ゲーを考えたら格闘性能悪いのって必ずしもマイナスとはいかなくね?
ドラグーンで射撃性能は飛躍的に向上してるわけだし
つーかこれでノイエ出なくてストフリ無双な現状になったら泣くわ俺・・・
えぇぇい、和田はいい!!! DXを写せぇっ!!!
Vは見てないから申し訳ないんだが中ボスが初代→Z→ZZ→Vと来てるから時系列順なのかな、そして一作品に一ボスいるのかと興奮してます
ええい!ストフリはいい!ザンネックだ!ザンネックをだせ!
このゲームインカムあんまよくなくても製品版かなり売れるね多分
コスト4000ならなぁ・・・
なんで自由終了とか考えられるのかわけわからん。 中身で見たら食われるかもしれんのは他のファンネル持ちだろ少なくとも…。
>>753 でも高コストがまともな格闘持ってなかったら、
ダメージ負けするよ。
前作からν使いの俺は 和田が強機体になってくれたら、使うのに躊躇わなくてすむなぁwww
DX!DX!!
763 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:19:46 ID:YjnA8LEL0
流石に解禁があると勢いが違うな
強機体とかくだんね 自分の好きな機体使えばいいんだよ ジオ!なぜでない?
ストフリ使った感想はどうなん? 自由より対人で使えそうとか普通とか
そうえばエルメスのおまけは出てないのか
いまDX確認した!!! マジ感動
ストフリはだいたい予想できるからすぐにでもやりにいきたいってのがないな はやく過去作に出てない機体を使いたいわ
フルバかっけぇぇぇ 覚醒中にCSでフルバだな
自由の利点って地味な武装と覚醒なのに ストフリにも覚醒あってあの使いにくいサブがファンネルになってたら 自由は喰われてるっていっていいと思うけどね まぁファンネル機体も喰われる危険あるなやばいわ。
773 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:23:05 ID:mlvvqxYrO
今のところ解禁内容は ストフリ解禁 Eルート解禁(前作ステージ、中ボスがザンネック) でFA?
あなたがいるから〜♪ (´・ω・`)
>>771 ザンネック使用できなさそうだな
ワッカがでかすぎるw
原作でワッカなしで戦った記憶もないしなぁ
>>771 サンクス!
なんかこの画像見る限りだとMA枠っぽいなw
>>771 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
俺(エクシア厨)はストフリ使いづらい でもフリーダム使ってた人は良いのかな? 強いとは思う BR8発だしNDしまくり
DXのサテライトやべえww ヴァーチェのCS並のゲロビw さらに運命のように曲がってくるw
ジ、ジオは?!ジオは出るの??!!!
ツインサテライトが手動CSでヴァーチェより太かったら使う。
ストフリ使ってみた 特格はブースト消費の連ザBD格闘 発生は遅いから使い道あんまないかな? サブで単発ドラ 回復は遅い気がした チャージショットは弾速遅いし誘導も低め? バーチャロンの筐体だから動かし辛ぇ…
ジオがでるならキュベはZZ枠だろうから出ないと思うなぁ
ストフリの種割れって前作自由と一緒かな?
>>760 いやダメ負けくらいしてくれんと他のファンネル機や自由の立場ないじゃん・・・
種死一嫌いな機体だから余計にウンザリするわ
789 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:26:43 ID:bpDMfJPWO
ストフリ解禁しかなってないよ
ストフリは確か見かけに反して装甲、強度弱めじゃなかったっけ コスト3000、体力500なら文句なし
>>721 ノイエは中ボスが妥当かなぁ。
開発の、地味に08好きな雰囲気は伝わってくる。陸戦の捏造技に力込めたり、グフカスのアンカー移動の完成度を見る限り。
だからEZ8は、左腕ちぎって「俺は生きる!」や、
背中のコンテナ分離して「倍返しだぁ〜!」とかやりかねんな。
まぁ原作でも、そんな技しか使ってないんだがね。
793 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:27:35 ID:fyj1++he0
>>782 なんか釣りっぽい
( ゚∀゚)o彡°うp!うp!
794 :
790 :2009/04/13(月) 11:28:00 ID:4pu+8Fv7O
ああもう解禁されたのかすまん
Ez-8がコスト2000、シローとアイナ二人乗りならこのゲームに更につぎ込む 解禁されればね…
797 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:29:02 ID:TlxjvNuv0
和田のファンネル単発って糞過ぎるだろ
>>780 確かメインて2発撃ちだろ!?少なくね?
800 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:30:03 ID:hXgSDHH2O
DXかっけー
だれかパスワード教えてくれない?
パスワード何? 解禁してなかったorz
ボス限定でいいからモビルアーマーたくさん出してほしいな 近作は大型の出来いいから期待したいとこだけど。
事故解決した パスワード「JGFBD2KX」
だが俺は自由を使い続ける…!
808 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:34:14 ID:hXgSDHH2O
あーストフリ解禁は確定か。 DXのネタのが気になるがどうなんだろ
>>782 ( ゚∀゚)o彡°DXうp!DXうp!
811 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:34:41 ID:mlvvqxYrO
ガンガンの解禁が嘘のようだ・・・・ さて午後の講義はサボるかな。まっててキラきゅん(*´д`*)
ZDX以来やってなかったのに今作で復帰した身としては ガブスレイ辺り出たら感動する。 シャゲも期待したいとこだけど、今回のストフリ解禁の感じだと難しそうね
でもこんな感じで ・前回でプレイアブル機体じゃなかった機体が使えるようになる ・新ルート追加&新MA出現 ・新ステージ追加 ・新ルートのEXで隠し機体が敵として出現 みたいな解禁がつづくんだったらかなりいいね 俺はジオが出ると信じてるぜ!
ザンネックの画像みれん……
シャゲはテクスチャがアシストみたいなローポリだから、可能性は凄まじく低いよ・・・ あと何気にストフリの顔イケメンになってね?
無印から兄弟使ってる俺にとって関係の無い解禁だった('A`)
これで家庭用が据え置き機で出てアケコン使えて ネット対戦まで完備してたらもはや何もいう事がない。
819 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:38:14 ID:hXgSDHH2O
ダブルエックスきたァ!
DXに乗り換える日は近いと言う事か
飯食ったらゲーセン言って狂う
DX始まった
というよりシャアは既に3機あるし、これ以上増えないんじゃね
DXまじかよ
>821 さんくす!
DX来たのか、オレ歓喜www
DXこんなにカッコ良かったっけ?
>>819 ザマァwww
ストフリよりDXに興奮している俺が居る!
何かここまでやられると最後のvsシリーズなんじゃないかと勘繰ってしまう
一回目から神解禁ガンネクハジマタ
まさか3DのDXがぐりぐり動くのを見れる日が来るとは 良い時代になったものだ。 エアマスとレオパルドまだハブ?
今後の解禁にも期待してしまうわ・・・
ストフリ使ったけど、結構使いにくかったのよ… 足が遅いんだか持続が短いんだか分からんがドラ撒いて逃げるのはキツいと思う。 覚醒中のフルバも魅せ技で封印推奨。せっかく機動力上がるのに発生遅いとか勿体無い… 停滞ドラの使い方次第な機体なんじゃないかな DXはなんかサテライト2発撃てるだかチャージ早いんだか分からんが短期間に2回撃ってた。 後は建物に当たると爆風発生。
シャアは他のキャラと人気の格が違うんで増えてもおかしくないけどな
ガロード&ティファじゃないね
DXのおかげで今日から本気出す
キラサマキターーーーーーーーー 俺はストフリ使うぜーーーーーーーーーーーーーーーーーー
元祖ヒゲガンダム、まさかアーケードでお目にかかれる日が来るとは…
BR 80 ドラ 30 CS 130 マルチCS1hit60 3hit126 N格 175 横格 126 BD格 109 だったと思う
ツインサテライトの背中の開くギミックを想像しただけでもやばい。 これで未調整期待って事でゲロビが厨性能だったらさらにやばい。
>>821 GJ
確かにカッコイイわw
ふと思ったんだがDX出たらGX食われるんじゃないか?ディバイダーあるとはいえ
で、DXのアシストは何だ?
今日量産されるであろうストフリを運命で迎撃してくるお
ところでストフリのBD格闘往復したあとにドラグーンでグシャアは使えない? 昨日初めて当たるところみてなんという儀式と思ったよ
DXは次の解禁までお預けか
>>837 なに。スパロボアーケードやってくれればいいさ
次の解禁でDX使えるようになったとしても俺はティファとXを使い続ける
DXが厨機体でも俺はDX使います
DXで俺乱舞
たまにCPU和田がドラグーン一斉に飛ばして自身も突撃みたいなことしてきたんだがあれはないのかのう
>>849 ストフリもそうだけど、元機体?との兼ね合いが気になる所だな
解禁はあっても性能調整のバージョンアップはどうだろうか…
これで他の隠し機体への期待がさらに高まるなwwww
17 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 23:38:47 ID:gfUZuazU0 変な夢見ないように無印の解禁リスト置いておきますね @ルートセレクト解禁 Aハードコース解禁 Bアルティメットコース解禁 Cタイムアタックコース解禁 Dアナザーコース解禁 Eガンダムエクシア解禁 近作 @ルート追加 ストフリ使用可能 新規機体2機 なんかもう前作すごかったんだな
DXに乗ってるのはガロードだけ?
ルートセレクトすらなかったのかよ無印wwwwwwwwwww
>>850 アシスト未確認
ただGファルコンが変形である
>>852 今の所未確認
覚醒中にあるんじゃないかと色々やってみたが出なかった
DXが本編仕様だとXより武装が貧弱な事に
DX来たのか! CBは来るのかな?
神解禁ワラタ
今考えてもルート選択解禁は舐めすぎだよな
店員がパスワード入れてるぜ ヒャッハーヒャッハー
讃岐DX戦うPして
だから前作はスタッフのせいじゃないってば
後継機祭りならEZ8も来てくれー
BR80?3000なのに
ストフリでEルート挑戦しようとしたらいきなり乱入されて死んだ こっちがストフリなの分かってんだから死ぬまで待つか援軍で入るとかでもいいじゃないか まぁ、1ラインしかないゲーセンだから仕方ないとはいえ
いやぁ、前作が前作だけに、ストフリ・DX・OOだけでも神に感じるわ
今日は900でスレ立てるのか?
882 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 11:58:26 ID:mlvvqxYrO
スタッフのせいだろ。人気あるシリーズだから、適当に作ってもガノタは金落としてくれるってふんぞり返った結果以外の何物でもない。
ストフリは暁の3000版って感じだな 射角良いけどダメが安い
今日から
>>879 みたいなのを狩りまくれるんだな
過疎ってたから嬉しい
変形でGファルコンとは頑張りすぎだなDX
ザンネックはプレイヤーが使える機体になれそうか? CPU専用だとがっかりなんだが
DXのアシスト気になるのぅ Gファルコンは予想してたがまさか本当に出るとは
見直したぞカプコン
俺のとこ2ラインだけど、それぞれストフリ対ストフリになって、 結局負けたほうが別の機体で援軍に入るって光景が見れた。
>>883 自由は更に火力無いから、別に気にならない
カプコンさん今までごめんなさい
ストフリ祭りだろうとなかろうと それでも!僕には乗りたいエピオンがあるんだあああああああああああ
ええい!セイバーはまだが!?
ええい!2000台でまともなファンネル機はまだか! 暁か!よし、理解した!
今作ファンネル持ち多くてうれしいわ
>>886 逆に考えるんだ
家庭用で使えるようになる、と
そう考えるんだ
>>886 俺はもう動くザンネックというだけで満足だ。
899 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 12:04:57 ID:W7OeY4lHO
おそらく大量に出現するであろう量産型ストフリを師匠で狩りまくってやるぜ DXは素直に嬉しいな
ここまで釣りでした
今回家庭用MAで大乱闘出来るなw
>>900 そういうつまんない冗談いらね
次スレよろ
これからも釣り しかしタブルエックスは非常に嬉しい なにこの前作との寒暖
ザンネックそんなに大きくないし(V勢の中ではかなり大きい方だけど) 大丈夫だと…思う ファラが出たらもういいです。満足です。 クロノクルも、とか我が儘いいません。 でもやっぱ出して
もうスレ建ってるから安心して雑談できるな
普通にこのまま一作品一機体ずつかな? もう巨大MA出てる作品はおあずけってことで あ、ティターンズ…
残念苦
912 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 12:09:41 ID:lC+Wx44+0
新機体はDXとストフリでいいの?
ザンネック解禁は素晴らしいが中ボス仕様だったら困るな。 というかここまで太かったかな。 ところでDXとザンネックのアシストは何だろう。ザンネックは原作はほとんど 僚機連れてなかったような。
重複スレなかったっけ
Gからはグランドマスターガンダムかな。声優カミーユから使い回しできるし Wからトールギス2がきたら嬉しい
ガンダムフリーダムだろ
もうファラとカテジナさんのタッグが見れただけで満足だわ
携帯のバッテリー切れたから帰ってきた DXの格闘はDVと一緒で拘束時間が長い 後、あんま動かないからカットしやすい 一つ言える事はDXかっこいいです 格闘も結構かっこよかったぜ まぁ誰もいないところでパンチしてたのは、笑えたが まさか、あれがツインサテライトキャノンの秘密かと思ったが撃ってこなかったので なんとも言いようがない Gファルコンは変形移動だが名前の欄にはパーラの名前はなかた
Wに中ボス枠で出せる期待ないんだよな
ファラおばさん使いたいな
ソードマスターとレオタンクをだな
>>913 ファラといったらリカール
ザンネックの時期とズレてるけど
ザンネックよりオィテンコに参戦して欲しかった
なんだかんだで「我が世の春が来たぁぁっ」ヤツばっかりだな
>>919 Wに巨大MSや巨大MAいないからだろ
ザンネックはCPU専用だな
家庭用で待つしかない
よくわかんないがDXは今の所敵で出ただけなのか? それとももう使えるのか?
>>924 オティンコなんて酷い名前のMSがいるのか。
930 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 12:14:46 ID:rLUaZkBhO
コースEのステージ8EXいけた人いる? スコア23万じゃ足りない?
>>913 ザンネックのアシスト見たけど
忘れた・・・ごめん
また後で確認してくる
絶対来ないの分かってるがX-1つかいてぇなぁ・・・
MAにラフレシアかザクレロ出ないかな
おてぃんこ吹いたww
月一解禁でもこの調子なら別にいいな。
>>932 そんなにムチでしばかれたり、噛みつきカウンター食らいたいのか?
>>919 ドロシーのビルゴ軍団→閣下のギスUで相方ごひ
なら濡れる
>>923 あれはまともな頃だからなぁ
普通に張ってあったごめん
斬首はえー でもよろけるから楽だな
>>932 換装でパイロットごとX2・X3に切り替わるんですね、わかります
>>930 ポイントまでは覚えてないけど
25万ないといけないんじゃないか?
二人で行ったときは普通に行けた
>>798 のように地獄絵図だったが
一人の時は行けなかったな
両方ともストフリでいったが
αアジールの存在を誰も覚えていない
>923 メッチェかいな。あれ宇宙行けたかな? まあ陸ガンが平気で宇宙居るから 問題ない世界だが。 あれだったらゲロビタイプのアシストになりそうだ。 >931 ありがとう。時間が空いたら俺も行ってこよう。
3000機体は一体だけど、2000と1000コスは2体で登場とかないかな 合計で3000って事で
GXはディバイダーだけになって2000 パイロットはマシュマー使いまわしでニート になったりしてな
一つ聞きたかったんだが DXになってビームサーベルかビームサーベルっぽいの原作で投げたことあったっけ? 格闘中にそれやられたんだが 全然記憶にないんだ
(凸)<そろそろ俺らもプレイヤーキャラになっていいだろ……
さて、残る不憫主人公機はあと一つか…
で、Eルートの難易度はいくつなの?
>>951 ファイナルステージで出てきても反応に困るんだが・・・
>>952 A,Bとおんなじ位
ただダメージレベルはわからん
結構持ってかれた気もするんだよ
>>949 それかわからんがアベル戦でビームサーベル投げてた
ストフリ使った感想 メイン……心なしか射角広い 格闘……使いやすい ドラ……使いやすい 総評……フリーダム立場ないかもね
ダブルエックスの格闘モーションにOPでやってた 腹にぶっさして切り抜けるやつはあるのか? なんにせよカプよくやった
今北産業
>>785 ツインスティックか?あれに新作入れるゲーセンあるのかww
>>951 Ez-8、ウィング、シャイニング
3つもあるぞ
MA戦でデンドロ、ラスボスにEZ8というどう考えても逆な解禁はまだかな。
>>959 DX
ザンネック
ストフリってなに?
スモー出してくれ
んで解禁ルートの中ボスであるMAは誰?
>>957 コスト500でボール最強伝説ですね、わかります。
次の中ボスはサイコMK-2とみた。
解禁はジオね
3機だけかよwwww もっと解禁こい1!!
>>955 Ez8かな?
8+陸ガン×3の四体でファイルなら良いんじやない?
今まで3機以上も解禁があったのは 連ザ1の種死勢と連ザ2の前作機体だけだろ
BGMはRESOLUTIONになってるのかな?
無印の時からこんくらいの解禁やっとけよカス 対戦したくても人いねーんだよ
しかしザンネック中ボスは誰も予想しえなかったなw 次もサプライズ待ってるよカプンコ。いやカプコン!
あなたーがいるからァァァァァァァァ
過疎ってる店舗はこれでなんとか持ち直してもらいたいもんだね
>>962 少なくともW勢は充分な気がする
ごひ辺りくらいかな?あと欲しいのは
神解禁すぎる
>>979 あえての次回の解禁中ボスでごひ(CPU専用)ですね
わかります
>>970 せめて陸ガン1体省いてタンク入れてくれ
個人的には中ボスでアプサラス、撃破するとEz-8(シロー&アイナ)だと素晴らしい
解禁機体なんだった?
えーいDXはいい、ごひのアルトロンを映せ!アルトロンを!
連ジは機体解禁は無かったよ。 DXで鹵獲解禁はあったけど機体が増えたわけではないからなあ。
>>982 「お前は正義か!」
とか言いながら乱入ですね
>>982 せっちゃんに「貴様は歪んでいる」って言われるんですね、分かります。
ごひジオEz800ぐらいが出てもいいよね
ごひはいらんが、Ez-8は欲しいなw ターンエーはスモーあたりか。 00でハムフラッグあたり
アシストセレクトが解禁され超誘導長時間束縛ごひが人気に
もちろん1000取り合戦は出てきて欲しい機体叫ぶんだよな?
後は金スモーだな。
995 :
ゲームセンター名無し :2009/04/13(月) 12:39:49 ID:7a3SWR7eO
来月はまさかのOガンダムがラスボスで登場
>>985 DXで十分じゃないか はっはっは(大人の余裕)
1000ならザクIII解禁
1001 :
1001 :
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