機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part69
5 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:42:04 ID:N/VKd1pn0
個人的にもう少し強くしてほしかった機体
3000 エピオン
2000 サザビー、タイヤ、ZZ、Z、F91
1000 カプル、キュベU
弱体化させてほしかった機体
2000 ファーストガンダム、ヴァサーゴ
1000 V、ビギナギナ、デュエル
3000は連ジからやってきた者の意見としてはもう少し強くしてもいいと思う
1000とビームのダメが20しか違わないなんてありえない
1発130位まであげてほしい。ファンネルも1発90にしてほしい。
正直3000が弱すぎると思う。連ザから入った人にとっては3000が強く感じるかもしれないけどね
低では高に勝てないくらいの調整でちょうどいいよ
>>1乙
いよいよ明日か
第一次解禁…2008年4月14日解禁
CPU戦ルートを「ランダム,A,B,C,D」の五つから選べるようになった。
第二次解禁…2008年5月7日解禁
CPU戦に「ハードコース:ランダム、A、B」追加
第三次解禁…2008年6月2日解禁
CPU戦にて「アルティメットコース」追加
第四次解禁…2008年7月7日解禁
CPU戦に「タイムアタックコース」追加
第五次解禁…2008年8月4日解禁
CPU戦に「アナザーコース」追加、CPUにガンダムエクシア参戦
第六次解禁…2008年9月1日解禁
ガンダムエクシア解禁
7 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:48:29 ID:N/VKd1pn0
コスト3000は耐久も最低でも800はほしかった
コストオーバーも必要なかった
>>5 それだと1000完全に死にコス
3種しかコストないんだからそれはない
現状3000は強いし、拮抗した腕だと低では高に勝てないよ
>>5 >低では高に勝てないくらいの調整でちょうどいいよ
そういう意味のコストじゃないからなぁ。
ある一定の世界観があって低コストは量産機でカスタムな高コストに勝てないって言うならともかく
全員主人公クラスだしなぁ。
って言うか連ジから見て今回のコスト比なら
3000=ゲルググ ギャンであって
1000=ボール なんだよな。無理ゲーになるわ。
10 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 04:36:33 ID:cFuW225nO
>>7 3000弱すぎとかコスオバ要らないとか
お前アホだろ
>>7 何?無印ガンガンのロケテみたいなのがいいの?
釣りだろ・・・?釣りだよな・・・?
>>1乙キュリオスとアレルヤさん家庭用参戦のお知らせマダー?ゴトラタン追加マダー?他の2機参戦作品の追加情報マダー?
1乙&みんなおはよう。
昨日初めて強いデスサイズと当たったぜ。
前作の格闘機もそうだったけど、上手い人は格闘をちらつかせてプレッシャーかけてくるよね。
要所要所の格闘精度が半端無いから、振らない選択肢が活きてくると言うか……。
近寄ってきたデスサイズ意識してたら相方の初代に打ち抜かれ、初代見てたら鎌で切り裂かれるとかもうねw
殺人的な
>>1乙だ!
3000の耐久が800ほしいとかチートすぐる…垂れ流しでやりたい放題じゃないか
3000は合算の耐久力で不利なのをどう腕でカバーするかが肝であり楽しみなんだろ
むしろ1000や2000の平均耐久は減ったのに3000は減ってないのが理不尽だ。
エピオンと神は耐久力800あってもバチは当たらないと思うんだ
最近ビルゴが足んねえ
シールド三回じゃなくて五回くらい張ってくださいよビルゴさん
>>1000ならVHSはヴァーチェ,ハンマ,シュピーゲルに変更
前スレの999ですが、同じ質問ですいませんが
ハマーン様がやられた時何て言ってるか分かる人います?
吐き出すものなど・・・・ないっ・・・!
今作のアムロさんはやる気だし過ぎだろ。
シャアさんももっと頑張って欲しいな、特にサザビーと鮭
はみゃーん様、飯食わずにダイエットは身体に毒ですよ
>>1乙、いやまじでw
前スレ、ハマーンさみゃは撃墜された時「吐き出すものなど、無い」と
おっしゃられてます。ジュドーに「争いを生み出す血を吐き出せ」
とか何とか言われた時の台詞っすね。
「アンタの存在そのものが欝陶しいんだよっ!」等と暴言吐かれまくりw
カワイソウだが萌える、興奮する私は騎士にはなれない変態紳士です。
ハァハァ、もっと罵って下さい…
ハマーン様、バンッザァーイ!
よっしゃ9時だ、何もしない居るだけ待機が終わった!
帰る前にNEXTやってくか!徹夜明けだから地雷確定だけどな〜
スレに長い事お邪魔していたが、帰って寝る。起きたらまた会おう!
このゲームエピオン一体でクリアとか
できますかね?
ララァ戦とかかなりシビアなんだけど・・・・
ヒットアンドアウェイでいけるかな
ゲドラフは何とかならんかなぁ…
面白いからモノにしたいんだけど…
今作のCPU戦面白いな。かなりはまってる
連ジの頃のただのライフル二、三発で高コストでさえゴミと化す理不尽ダメージ
に比べたら大分面白くなってるわ
33 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 09:09:00 ID:vBI47AyJ0
ZZはハイパービームサーベル乱舞が意外と出にくい。
逆にこれ出せればかなり有利。
でにくいも何もただのBD格闘ですけど
それはともかく今日も今日とてシャッフル大会
もう並んでるやつとかいんのかな
35 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 09:15:21 ID:gI6kJthn0
一次解禁パスワード配布まで
あと24時間(予定)
>>34 そうか?俺はあの格闘はかなり出が遅いと思うが、まあ今作でもパイルが強いからザンギの名は返上できそうにないな
>>22 >>26 ほぅ…大した手並みだな。
ハマーン様いいですね。テンション上がる。
今日生まれて初めて秋葉原にきたんだけど某所のゲーセンって駅からどう行くの?
駅から徒歩三分ってのしかわからんかったorz
1000の基本的な耐久値が350とは言わずとも340位あればなぁとは思うが他はあまり気にならない
ガンダム30周年記念作品ですからねー
さすがにガッカリ解禁なんて事はないですよねー?
>>38 HEYだかセガだか知らんがウロウロしてたらゲーセンがあるので片っ端から入ってみろ
今日夢で
「この番組は、ミネバ様と共にハマーン・カーンがお送りいたしております」
とハマーンさまが2chしてる俺の耳に入ってきた。
うん、今日は白キュベ一択だな
前回の解禁のときはクルーゼのセリフがやたらスレ内で出てきてた気がする
解禁に対する心構えはできてるぜ…
>>38 電気街のセガのある大通りを上向いて探せばタイトーがみえるんじゃね
秋葉原のゲーセンといえば、GIGOじゃないほうのセガの階段急すぎるよね
前行った時、踏み外しかけた
今回は無印みたいにはならんだろ…
前回のTA煽りネーム祭りになったら目も当てられないだろうし
>>45 あそこの階段はエレベーターに乗りそびれた人が登るもの
>>38 電気街口から出たら直進、大きな通りに出たら渡らずにそのまま右に
しばらくしたら右手に一階がUFOキャッチャーばっかの建物が赤いゲーセンがあるからそこにいけ
ガンキャってさりげなく耐久330なんだな…
>>38 もう少しでゲーマーズが開くからそこで地図を貰え
>>45 あれ使ってる人いるのかよw
皆ありがとう
適当に歩いてたら着いたよ
めっちゃ人並んでるけど大会出られるのだろうか……
あーやばい
すでに前回より多い
60もう居そうだな・・・
>>50 おめ
今回そんなに多いのかよ。前回は14時の時点で20人くらい空きあったのにな
>>50-51 とらのあなの自販機より後ろまで並んでる?
前回はそのあたりで60人弱だったんだが
>>47,49
初めて行ったからエレベーターあるなんて知らなかったんだよ…
すっかり忘れてたが今日はシャッフル大会か
あれって参加費いくらなの?
あのエレベーターには数々のドラマが・・・
いや特にはないんだが
っていうか二列になってたり並び方が酷すぎる
酷い大会になるなこれは
おまいら大会だからって並ぶの早過ぎ
まぁ面白いのは理解できるが
今回、人数多いのは機体毎の動きが確立されてきたのと前回優勝者のハンマの人の影響かな?
【俺達が時代の最先端になってやるぜ】
な感じで
>>55 君、特定されたんじゃないか?
61 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 09:53:33 ID:vBI47AyJ0
コスト1000の機体でいいのある?
僕自身はドムと陸ガンがいいです。
100
今日ゲーセンに行ってやろうと思ったが
明日解禁なのを思い出したから
やめた
>>64 明日解禁とは誰も言ってないわけで。
スタッフルームの水田発言も「再来週解禁」にも受け取れるような発言だし。
>>60 特定したら話しかけてくると思うからされてないと思う
エピオンで出るという迷惑な宣言だけしとくわw
まだ後10人くらい枠あると思うから出る人は早くした方がいいと思うよ
>>63 100円1枚で参加できるのか、そりゃグゥレイトだな
しかし今から家出ても一時間かかるしな…無理かな
大会参加者で維持使いはいないものか…
維持でBRから特格に繋げた場合、自分の耐久がまだ200くらいあるときは自爆じゃなくてドリルした方がいいのかな?
>>67 普通のプレイと同じ負けたらそこで終わりなんだから
1プレイ料金じゃない方がむしろおかしくね?
じゃあ俺忍者で参加するわ
>>68 そもそも今回自爆きまるのか?
あんま見ないからわからんがカットされる確率は前作よりはるかに高いんじゃ?
>>66 ギャラリーが盛り上がるようなネタ要素入れてくれ
>>69 それもそうだな
なんか普通より高いイメージ持ってたわ
教えてくれてありがとう
参加者を湧かせて相方も納得させなきゃあいけない
両方をやらなくちゃならないのが参加者の辛いところだぜ・・・
大会見たいなー
ネットで中継とかする時代がこないかな
>>75 前回の忍者は湧いたけどなwさりげなく実戦で約に立つ事もやってたし
今回はグフカスが来そうだな
そして今回の優勝商品はどんなネタになるのかなぁ
闘劇じゃあるまーに 後からうpされるから待ってにゃさい
今日のシャッフル大会のあるゲーセンの店員に「一次解禁は13日ですか」と聞ける人はいないか。
>>76 ニコニコに上がるんじゃなかったっけ?
グフはこれから伸びてくると思う
壊れではなくなったが移動に攻撃に相変わらず鞭が強い
すげーレベル低そう
俺は整理券ないから抽選だそうだ
先に言えって
エピオンてさ決戦用機体ていうの本当?
原作知らないんだけどなんか知り合いから刷り込まれて俺の中で後光が射してる
>>82 【祭り+動画として残る】
のがこの大会の主だからな。まともな対戦がしたいならセガの固定台行った方がまだマシだぞ
もし一時解禁がぶっ壊れたストフリだったら大会で禁止機体になったりするんだろうか。
88 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 10:33:00 ID:YE+H0S28O
>>82 マジでか、やはり遅かったか('A`)
まあもう向かい始めちゃったし行くだけ行ってみるぜ
sage忘れすまん
>>82 晒しモニターとか受け付けのところに書いてあるだろ確か
シャッフル大会はあれだ、野良でも参加できるのがいい
>>87 うん 決戦用て熱く語られた
でも決戦なら格闘のみではなくていいし決闘て納得した
ありがとう
群馬・埼玉で、シャッフル台のある店を探してます。
wiki調べて、大宮のゲームガレージとビックアップルに目をつけたのですが、駅近くに安い駐車場無いですかね?
あとwikiに載ってないシャッフル台のある店教えてください。
トールギスより普通にビルゴ使いたかったなぁ…
サーペントでも可
ナドレの特格って2on2なら封印安定?
即前派生とかで使えばいいの?
>>94 是非とも高笑い聴きたいねw
アシストもビルゴで。
ノインが乗ってるなら何でもいいから使いたかった
おまいらWWうっせーんだよ草はやしすぎなんだよその情熱をXやVにも分けてくれよ畜生!
・・・ノインの白トーラス使いたいです
ごひ...
>>95 まぁ、Nか横2段→3段が無難だ罠
俺は2体にトライアル当たった時と距離離れて分散したらデンプシー使うよ
シャイニングガンダムが欲しい
もう3Dでグリグリ動かせないアニメ主役機はこいつだけらしい
超絶空気の無印ウイングですらACE1があるのに
>>95 俺は見られた瞬間に
アッパー>万死
に切り替えてる
ノインとラウは声優の関係上、隠しで出る確率が高いな
っつーか3号機普通に強いな
上手い奴が面白いようにBZ当ててるもんだから
やられた相手が3号機は自重機体とか言ってる始末
俺はトールギスのドーバーガンがトラウマだぉ…orz
大会が開かれているようだが
優勝するのは初代兄貴インパトールギス辺りと予想
>>103 ノインの人って今作にでてったっけ?
いずれにしろ声優の使いまわし云々は関係ないと思うよ
マジでノイン出てきてしかもごひがスルーされてたらマジ笑う
順当に行けばW0が優勝しそうだがシャッフルで3000は相方次第なとこあるからな。
ちさぽんはゲキガンガー!!!とか参ります!!!とか言ってればいいよ
組み合わせの問題もあるけど03は上手い奴なら他の万能機のが強いと思う
初心者同士だと当てやすい+ダウンでやたら強く感じる
俺も最初稼動当初思い切り狩られたわ
>>105 すまん、ノインは普通にいなかった
声優の使いまわしなら明らかに関係ありそうだけどなぁ
新キャラの声優に子安とか関とか使ってたし
シャッフルは3000って時点で30003000になるリスクを抱えてるからな
>>111 大会ならそうだな
だが普通のシャッフルだと1人が3000選んだら他が空気読んで3000選ばないんで、大抵3000の無双状態になるんだよなぁ
03は弾管理が難しいからねぇ。サブ>サブ>メインの弾幕楽しいけど
シャッフル大会は無難に初代が勝つと予想しておこ
海老音使ったら性能を生かせぬまま沈んでいきました
普通に格闘なら神でいいや…
メイン5セットで打ち切りリロード6秒って結構しんどいね、03
>>113 俺も前作ちょこっとだけ3号機使ってたから使ってみたけど
弾がなくなりまくって全然ダメージを与えられずに終わった
着地に爆導索使えないし、そもそも使い道がよく分からない
自重機体には程遠いでしょコイツ…
OO出ないかなぁ。
てかW0とOO…
新宿でν自由にボッコボコにされた
逃げファン使ってくるνに勝つ方法教えてくれ
最近は追わないようにしてるが
>>115 6秒てゲーム内の時間だよな?思ったより早いな、8秒くらいだと思ってた
>>116 前みたいに着地硬直に被せられないからずらしに使うんじゃよ
うちのホームも3000x2が猛威を振るってる
特に目立ってるのが常連はXエピオンで、エピオンの立ち回りがやたら鬱陶しいのとサテライトの命中率の異常さ
本当にどっちを注意してても300↑を一瞬で持っていかれて参るわ…タイマンで圧倒ってのも出来ないし
あとXのブレード?からサテライトってつながるんだな…
歴代No1の糞ゲーだったな
>>119 wikiによるとだね
俺も体感的にはもっと長く感じるけど他に当てていける武器が無いからじゃないかな
>>95 1000コス使って相手の2000の目の前に落ちたから
3落ちしまいと必死に逃げてたら相方のナドレは敵の3000を特格で殴っていたという話じゃ
今回30003000ってガチじゃね?
20002000より個人的に安定するわ。
少なくとも30002000よりは普通にいける気がするんだが。
まぁ固定相方だからってのが大きな理由だろうけど。
シャッフルはやった事ないんだよな。
30003000は片方が前でオラオラできる奴で、後ろがV2νW0だと強いな
…でも根性補正と片追いであっさりひっくり返っちゃう事多いし連勝を許した記憶はない
>>125 2000で後衛にいるのが初代、兄者、ハンマならかなりキツイ。それ以外なら結構楽だな>3000x2
個人的なガチは3000:2000
1000:1000 高コストにレイプされる
1000:2000 1000の立ち回り次第、大抵レイプ
2000:2000 火力がない
3000:3000 強いけど連携取れないから安定しない
まぁこんな事書いても結局中の人を出されちゃ何にもならないけどな
30003000は前より強くなったがやっぱり事故るとおわるから安定はしない
ゼロかνが絡んで相方が運命かV2、格闘機とかなら強いよ
この二体以外でくんだ30003000はゴミ
νとW0同士が組んでもあんま安定はしない
髭とW0のコンビなんて見るだけでもゲッソリするわ
やっぱり大会受付おわてた\(^o^)/
まあひと沢山いるし見学していきます
>>132 決勝戦のメンバーとか分かったら教えてくれ
やっぱホームのレベルが低いだけなのか。
相方前衛で俺後衛なんだが相方が上手いだけかも。
もしくは前作でも30003000でやりまくってたから、反動でだいぶ強く感じてるだけかもしれない。
30003000で運命は安定しないだろ
30003000のときこそ神とエピオンが輝くときだろ!
>>135 運命が前でW0が後ろ
つーかW0が後ろやってれば何でも安定する
機体解禁しろとか言う奴見てて思うんだけど使用可能機体を作るのは凄く大変であることがお分かりなのだろうか?
使用可能機体を作るには声優代もあるし原作を見ながらどの台詞を入れるかどういう動作にするかどうバランスとるか苦手機体はいないかなど凄く大変なわけだ
それなのにお前らの言ってることは休まず一生仕事してろと言ってるのと同じようなもんなんだぞ
少しスタッフの体のことも考えてほしい
とか言う奴誰もいないなのなW
個人的には機体解禁が大変だからって前作のようなルート解禁とかプレイヤーを喜こばせるような商売が出来ない解禁しか出来ないなら最初から解禁なんてすんなよって思うわ
とか言う奴誰もいないのなW
だった
でもさ
俺みたいな量産機乗りには3機体は手に余るんだよね
パイロットが機体性能に追いついてない状態
それでも乗ったほうがいい?
>>138 あとからデータ足すワケじゃねーし。
最初から入ってんだろ。
>>138 足し算でなく引き算なら隠し機体はいくらでも用意できるというね…
個人的にも連座2みたいに解禁でゲームの質落とすような事はゴメンだね
>>134 >相方前衛で俺後衛なんだが
それ相方が周囲に比べて強いだけだろ
>>132 暇なら全員の機体の使用率を調べてくれても構いませんことよ
お前ら何言ってんのw1000機体で上位機体と擬似タイマン張るのが
一番楽しいに決まってるじゃんw
今回そんなに参加してるのか、昨日場所が話題に上がったからかね
MFが優勝したら嬉しいな
>>148 告知が遅かった前回が少なかっただけじゃね
>>148 一番難しい機体じゃないか
昨日シャッフルで忍者とグフで組んだ時は最初どうしようかと思ったわ
>>145 その可能性は高い。
特にW0ターンA運命使ってる時の相方は後ろから見ててもすごい。
だけどタイマンやると大体は俺が勝つ。
でも俺が前衛やると全然安定しない。
ちゃんとカットや連携入れてくれてても俺が瞬殺されるっていう。
>>149 告知事態は昔からずっとしてるけどな
やっぱハンマの大会動画の影響がデカいと存じる。キュベの人も上手かったな
目の前みるやつとアラート見る奴の違いじゃね?
自由がνに勝ってる部分ってあんまりないよな?
>>154 格闘、ブースト周り、アシストの性能
まぁ着地間際にどれだけ弾幕を張れるかを競うゲームだから
BZにファンネルもってるνの方が評価は高いけどな
今まで4ラインCPUで練習してきたんだけど、1ライン台でやらせてもらうにはどれがぐらい強いないとダメかな?
そこそこ慣れてきて実力同じぐらいの相方とA√ストフリをひぃひぃ言いながら倒して喜んでたんだが、
この前いきなりうまい人に乱入されたらCPUを処理するがごとくフルボッコにされてしまった…
やっぱりCPU戦じゃ培えないものがある、と感じたので1ラインで援軍したりして実践練習したいんだけど
AB√でストフリ楽勝ぐらいまでいかないと迷惑かな…?
弱いって時点で迷惑なのはわかってるけども、せめて許してもらえるレベルになってからのほうが良いかと思って…
>>155 アシストはどう見てもそう大差ないと思うんだけど
自由はブースト関連が良いからそれを利用してνに勝てるって事は可能だよね?
>>154格闘コンボが格好いい
特格の強判定
νより小さい
>>143 いや後からデータ足すことじゃなくて解禁内容の製作について言ったんだが
>>144 前作みたいな何も変わってないと同じような解禁の方が勘弁してほしいよ
CPUの上手さと対戦の上手さは別物
とりあえずBRHIT確認からNDズンダできるくらいでいいんじゃね
対戦でもできないやついっぱいいるし
明らか前衛最強は髭か運命だろ
ってか俺の身内に擬似タイマン好む奴がいるが意味がわからん
2on2のこのゲームで擬似タイマンってかなり魅力を削っちゃってる希ガス
>>159 いやもう製作終わってんだからどうでもいいじゃん。
スタッフのことなんか知るかよ。
本稼動してから解禁せっせと作るならともかく
100のものを50削って出してるんだから大した手間じゃないだろ
>>161 昔からタイマンは糞ゲーでしょ
2対2を前提に作られてるゲームなんだし
>>156 CPUクリアできるなら十分でしょ
あとはやってくしかないと思うよ
連ザ2みたいに機体解禁されてバランス良かったのが
バランス崩壊されたらそれはたまらんな
タイマンでも楽しいって思えたの連座ぐらいだな。
基本的にタイマンはするもんじゃないと思う
ってか足まわりはνと自由そんな変わらない気がする
ってか最近思ったがνも案外赤ロック短いような
2on2中の擬似タイマンは悪くないが
真性1on1は飽きるな、CPUも絡めた戦略(笑)よりはマシな程度
解禁は万能機よりMFとかエピオンみたいな特殊な機体出してほしいな
最近は万能機で勝つより頑張って近付いてダメとる機体のが楽しくなってきた
勝率が悪いから勝つとすごい嬉しい
俺1000相方2000vs敵20002000 の時に擬似タイマン。
俺がちゃんとできれば相当の勝率になるっていう。
>>168 過疎なとこで友達と調べたことあるが持続は微妙に自由か同じくらい、速度は自由のが速かった。
やっぱアウドムラステージは調べやすい
でも武装上自由のが不利だわな
自由のサブをもう少し派生早くしてほしかったなあ
遅すぎる
後種モードとかしょぼいのに50秒たたないと使えないって意味不
>>172 アウドムラステージのどこが調べやすいの?
今思ったがそんなνと自由の有利不利もストフリがひっくり返してしまいそうで怖い………
最近Z乗ってて思うけどこうなったらとことん玄人機体にしてほしかった。
変形で他機体乗せられるとかレバ入れグレネードでその方向に誘導できるとか。
Zにたりないのは精神崩壊だな。
あとセッk(ryがあればなおよかった。
乙の嫌なところと言えばあれしかないだろ
変形した時に前作では後ろに攻撃出来たのが出来なくなったところ
エピオンは変形したときでも後ろに攻撃できるんだけど、
あれ当てた人いるのかな?
自由は不満も多いけど良調整だと思うよ
御三家と脳筋連中以外の高コストはおおむね良調整だと思う。
御三家脳筋もやや強やや弱ぐらいだし。
Zは支援機としては優秀な方な感じだけど万能機で支援した方がいいようなって調整が悲しい
自由は格闘当てにいく万能機だしνと比べてもなぁ…
覚醒も着地待ち合いからコンボで250取れる可能性大だから十分な性能…
いや、もう少しチャージ速くしてほしいか
サブがアレなのは認めるw
格闘コンボが豊富で一発逆転の照射持ってる自由の方が使ってて楽しい。
ゼロの空横やっぱ強いな
運命の横が同時発生で負けるとかやべえ
乙はBRさえ普通だったら中堅位にはなれたはず
メインとサブが被ってる感じがする…
>>182 照射もそんなに当てれるわけじゃないしサブもお粗末だし
駄目ソースがBRと格闘だけが地味に弱い気がする
まあ、ブースト周りがいいから悪くはないんだけどね
フルバーストってダメ230程度だろ、一発逆転というにはお粗末
そういえば自由で種発動って普通時と慣性が違う?
普段の慣性生かしてのフワフワが出来なくてトールギスみたいな
ND→ブレーキって動きになる気がするんだが。
>>183 そうか?
あれは速度と伸びとカット耐性はいいけど
かち合ったら負けまくるんだが・・ましてや運命相手じゃ。
エピオンフリータムでひたすらタイマン乱入うぜぇ…ノーベルだと詰みまくっとる
>>173 コンテナみたいな建物あるからそれ利用する。それなら補正もかからないはず
>>185-186 わりかし範囲広いし発生早いし撃てるってだけでプレッシャー与えられる。
まぁ実際開幕の挨拶くらいにしか使えませんがねw
>>162 スタッフの体調のことはどうでもいいのかい
去年の一次解禁は公式からではなく噂で情報が広がって本当に解禁日だったらしいな
海老でタイマン乱入ならまだ我慢できるけど運命でこられると
詰んでしまう。1000コスでどう頑張れと・・・
ところで今回CSCするのとND挟んでCSするのはどっちがダメージ伸びますか?
ASとかアカツキの大鷲よく使うんで教えて欲しいです・・・
自由は今回前作のV2ポジで終わりそう
195 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:09:00 ID:ynf+duJhO
誰か今の機体ランク表のせてくれ
>>192 ボランティアじゃなくてこっちはお金払ってるお客なんだから
制作側の体調云々なんて抜かす事自体間違ってる。
そして解禁機体自体は発売された段階でもうデータ作り終わってる。だからもう黙れ
ポジションの逆転はよくあること。
今回のV2は前作自由ほど凶悪じゃないが
ランク付けやめとけってのばかん
いいんじゃねーの?
本当に好きな人は使いやすくなって。
なんか強機体だの強じゃなくて弱だよとか最近言い争い見るけど、
つまりそれだけ腕と立ち回りでどうにかなっちゃうから機体の正当な評価が出にくいんだよな。
すっげー良いことだと思う。
弱機体とみんなが呼ぶものを動かして強機体と呼ばれるものを倒すだけで格上狩り成立だしなー。
今現在強機体と呼ばれているものがお手軽機体で他の機体を煮詰めると追いついていく
そんなするめバランスだとうれしいがー
さすがにそこまでは無理か。
前作のV2は劣化自由いわれてたし
見事に逆転したわけか
まぁ前作の圧倒的な差を考えたら誤差の範疇
ランクとか言い始める奴に限ってろくに全機体使ってない法則
>>199 いや今回乙寺とどっちの方がバランス良いんだ?ってくらい
バランス良い気がする
コスト2000に至っては性能差がまるでないくらいだわ
初代百式兄者は勝ちやすいってだけだろうし
スタッフの体調(笑)
>>191 まぁ自由のが使ってて楽しいてのは同意だな
ニューはガン逃げ助長機体すぎて何の面白みもない
相手してもつまらないし
ガンダム百式も相手しててつまらないな…
さすがに最近はネタでもアッガイ使うやつが少なくなった気がスルネ!
1000にアッガイ2000にゲドラフがいるんだから3000にも何か欲しいな
良調整言われてるが
単純に緊急回避系の技のアドバンテージがなくなっただけなんだがな。
前作7強はキュベ以外どいつも卑怯な逃げ技をもってた。
ND導入でで良調整になるのは当然
コロンブスの卵みたいな言い方だな
初代百式は前の升並に遭遇率高いからな
つまらないというより飽きてきたんじゃない
>>210 それだな
エクシアや死神も飽きてきたよ、個人的に
じゃあみんな乙乙使おうぜ!
じゃあ俺のグフと対戦しようぜ!
>>207 ウーフェイが仲間になりたそうにこちらを見ているようだ
>>210 飽きたのもあるかもしれないけど攻めのパターンがいつも一緒…
コスト4000がでたら、3000と組んだら最初からコストオーバーで出撃でいいんじゃね
初代百式は相方選ばず、野良でも重宝されるからかな。
218 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:27:56 ID:PuaF7mSaO
運命のアシスト回数が5回ってちょっと多すぎやしないか?
使ってて思った
初代百式以外にも相方選ばない万能機はいるというのに見ない
少しずつでいいから変えていこうぜ。
インパやF91も使おうぜ
W0とか百式使えばとりあえず勝てるけど確かに飽きる。
Zやグフで一生懸命頑張って勝つ方が楽しいからな。
>>219 何か今作「これ使うならこれ使うよ・・・」ってのが多い
あんなチャキチャキ動く兄者と初代をこれ以上見ているのはもはや我慢ならん
今回は地走機体が熱い
フルバとDV除く
>>219 初代ってほぼ2000の全ての機体の上位互換じゃねってくらい強くないか・・・
>>224 それは全国大会で古谷さんを喜ばせるためにですね、しょうがない。
ウィング使って勝手何が悪いんじゃボケ
ウィングゼロが一番好きな機体で、強機体認定される前どころか前作から使ってるんじゃ
NDに翻弄されながらやっと勝てるようになったのに機体能力で勝ってるとか言われるとマジで腹がたつ
V2やν使っても勝てない=厨機体ってバカかと
NDぶっぱだけしてるから勝てないんだって気づけ弱者共が
何のために着地硬直があると思ってるんだ
>>222 でも初代て原作でもエルメス戦あたりだとこんな感じの動きしてるよ
ヴァサは印象残ってないからしらない
全国でν初代ペアだらけで古谷を狂喜させようという
シナリオですねわかります。
その使い手もいるんだから愚痴や文句は程々にしとけ
W0確かに強いが、そこまで言われるほど壊れ性能ってわけでもなくないか?
>>207 Pジオング、ゲ-マルク、ドッゴ-ラ、ゼウスガンダム
ウイングって強機体なの?
>>231 相性悪いと鼻毛処理始めたくなるほどキツいぞ
万能機とか使ってりゃつえー程度だが・・・
>>228 コスト3000はνが多そうだけど2000は
兄者と百式もいそうだけど
トップクラスの強機体なのは確か。だがトップクラスの強機体でも
今回は相方と腕次第でどうにかなる。
強い機体ではあるよ
足回りいいしメインでダメもダウンもとれるから2on2のゲーム性に凄くマッチしてる
NDで照射中照射後の隙けせるしね
全国大会でW0、ν、V2のどれが1番多く残るのかwktk
>>226 みたいなDQN丸出しの書き込みがあるから余計叩かれるわけだ
W0のバスターライフルは他と比べるとちょい強すぎ
>>237 W0のメインは発生にタイムラグがあるっていうのが逆に強い。
俺と周りの人たちは”やっぱやめた射撃”っていう名前が付くくらいw
着地取るのがめっちゃ楽なんだよなW0は・・・。
W0は個人的に前作神のレベルだな。ブースト勝ち状況以外は一方的な暴力状態になる
でもまぁ前作よりも連携の大切さが段違だから、まだ取り替えせる要素はある
W0は回避確定したらNDで弾消費しなくていいのがかなりの利点だよね
そんなに強いのか
ウイング使いまくっちゃったよ俺・・・
W0はそんなずば抜けてはいないよ
他3000との優劣はあるけど前作のF91とストライクくらい
>>前作のF91とストライクくらい
それはない
W0は巻き込み事故を起こしやすいから1対2になりそうな時にはよく使う
別に自重するほどの機体は今回いないだろ。
巷に溢れまくってるから萎えて自重状態になるのはあるが。
>>244 別に何使ってもえーよ
3000相応だけど理不尽ってほどじゃない
W0がゴッド、エピオンよりは強いというのはわかる
…GX、∀、ターンXはどうなるんだろうな?
俺的に
強い V2 ν W0
普通 デスティニー GX ∀
弱い ターンX エピオン ゴッド
>>250 普通って機体性能ガンダムと実は大差なくね?
こうして
>>226が叩かれるのを覚悟でDQN発言したことによりスレに何ループ目かわからない話題と良いか悪いかは別にして活気がもたらされたのであった
めでたしめでたし
ターンXは玄人機体なだけ
口調云々より
>>226はまともなこといってると思ったが
ターンXメインさえ慣れれば普通に強いだろ…
レバー特射とか前作キュベ思わせる性能だし
>>252 こ れ は ひ ど い
とりあえずW0とνはあんまり使いたくないな。
相手がこの2機使ってくるとやる気失せるからなw
>>250 ターンXは特射を活用できればかなり強いと思う
あと最初のBRとバズを確実に当てていけば、かなりのアドバンテージ取れる
あの二つの武器は捨てるには勿体無いからね
それとターンエーは割りと強い方だと思う
ミサイルの誘導高いし、横格の性能が半端じゃない
BRも今回は一応実用レベルだし
ただ敵に距離取られるとつらい
ターンXはまだやれる気がするけどエピオンはホント使いづらいわ
MF苦手なんでゴッドは使ってないけど使ってるの見かけなくなった
>>251 月光蝶だのサテライトだのパルマだの「3000すげー!」って部分はちゃんとある。
本気で可哀想なのは自由ぐらいじゃないか。3000のプレッシャーがまるでない
キラ「僕のフリーダムの名が無いんだけど」
以下浜キュベはなぜ話題にすらならないのか
自由が強くないのは種時代のキラだから仕方がない。
格闘機は今回全体的にカワイソスだからなぁ
浜キュベも忘れられてますよ
自由は火力無いし、装甲薄いし、これといった一発逆転の要素を持っていないからなあ
下手したらまだ2000の高ランク機体の方が強いと思う…
種ファンはストフリ参戦のための弱体化と思えばいいんじゃないかな!?
>>260 それはあるかもしれないな
ちょっと強い2000って感じがする>自由
自由とF91でやったら1ゲームで集中力擦り切れる自信あるよ
前作だって覚醒無かったらそのまま2000にできるレベルとかじゃなかったっけ?
>>260 月光蝶あれどうやって使うんだって言おうとしたがAの方か
白キュベはメインが優秀だから別に不満はないけど
確かに特にプレッシャーは感じないな、ファンネルの粘着はいい感じだが
自由は武装でごまかしがきかない分プレイヤー性能が光る機体だと思う
BD量は最長?だからのびしろ自体は滅茶苦茶あるはず
自由は3000でも生存力だけは上位だろ。プレッシャーは無いが
敵の近くでちょこまかウザい動きしてるだけで後は味方任せにする機体なんじゃね?
F91といえば、MEPEは格闘コンボ用じゃなく、被弾減らすために使った方がいい気がした
ビーム垂れ流してる相手に攻撃がまったく当たらないとか脅威すぎる
ところでもうそろそろ稼動から1ヶ月経つんだな
そろそろ2ラインとか増えてきてくれると願う
>>266 火力は高い方だろ、格闘コンボ強いし高性能のゲロビもある
>>271 ?がついてしまう時点でダメだと思う。
使ってて明らかに多いとかじゃないと
神はもうだめだ、同じコスト帯で勝負できそうなのがエピオンくらいしかいない・・
フリーダムってあれだろ
味方からすると「インパルス使えよ…」って機体だろ?
好きだからフリーダムとか、味方に怒られるしwwwww
怒られるし、ウウッ……
ハマキュベは知らん
そもそも使ってる人、あまり見ないしな!
自由は高威力のBR始動コンボのバリエーションも豊富だしな
まあそれでも3000の中じゃ目立たないけど
>>277 でもインパ使うと「また空気インパなんじゃねーだろうな・・・」って不安がられるんだぜ
>>272 それは体力少ない3000で突っ込めないから結果的に生き延びてるだけだよ
別に特別に生存力高い要素はない。
自由弱いとかありえねーあのB量だけで大きなアドバンテージだろ
ただでさえNDでの垂れ流し射撃戦になりやすいのに。
まぁ武装はしょぼいがW0、ν、V2の下くらいにはいるでしょ
自由のブーストは魅力的なんだが
「自由使うなら初代使え。武装的に変わらないし、バズが3発あるから」
とか相方に言われるんだぜ
まあプレッシャーがないだけで、お客さん扱いの神や海老よりはいける
フリーダムって連座の時からほとんど変化ないよなあ。
前作が例外的に異常だっただけで、時代に取り残された機体というか。
格闘コンボとゲロビの最大ダメージ叩きだせるか否かは相方次第なんじゃ、カット的に
普段の立ち回りでの火力が抑え目なのよね、サブ微妙だからBR依存気味になる
結局プレイヤー次第か
今回自由と運命のタイマンはスピード感もあって脳汁でまくり
>>279 で最終的にビデオになるわけだな
今回厨機体はいないけどある意味バランス悪いよな
>>276 ゴッドの地上格闘出しきりで250も減らなかったときは吹いた
エピオンvsゴッドなら、エピオンが上だと、俺は思うぜ!
ところで今回、メイン→サブのコンボいらないよな…
メイン→ND→サブってやらないと補正ひでえw
むしろ一部技が、完全に死んでるw
キラキックで50いかないw
GXキックも60いかないw
ストライクの空N格だしきりで150www
>>281 大きなアドバンテージ取れるほどの差はない。
だいたい今の主流は垂れ流しよりフワフワだろ。
>>272 3000で生存力あっても2000先落ちしやすいから逆にデメリットじゃねw
>>288 BR→サブのコンボはまだ使う場面あるだろ…
シャッフル大会の機体見たけど、百式、初代、W0が多いな、後は地味だけどハンマとエピオンも多い。ニューとV2は一機ずついるな
ちなみに俺の使う機体も一機しかいない。あんまりモニターには写りたくないな
>>281 >>282 フリーダムのブーストに魅力を感じるなら
インパルスでもほぼ同等じゃないか?
耐久、コストの差はあれど、フリーダム自体HP600ちょいだし
火力→初代 機動性→インパ その中間→百式 じゃね?
いや前作フリーダム使うとクソゲだったから
近作のまともなフリーダム、使いたいけどさ・・・使いたいけどさ
BR→特格よりBR→ND→BRのが減るとか泣ける
神はよほど頑張らないと升か忍者でいいレベル
メインとサブもうちょいマシでも良かったろうこれ…
自由はフワが浮き過ぎる感がある
>>292 大丈夫だ。あの大会はレアな機体程撮ってくれるからw
>>288 今回初段格闘のダウン値あげすぎじゃね?威力低めぐらいでいいだろうに
あと初代とかインパの格闘性能を忍者とかにわけてくれ
>>295 なんか落ちるときにブレーキかけてる感じするよな
だよなぁ…
武装しょぼい割に耐久値も少ないからなぁ…
ヤバイ自虐始まってしまった
vsシリーズは昔からだけど好きな機体を使えるってのが醍醐味だったと思うんだ
フリーダム使って「インパルス使えよ」って言ったりZZ使って「初代使えよ」って言ったりするのはなんか違うと思う
使って勝てないわけでもないんだし。
>>298 でもそんな機体でも勝てる俺TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
がなければやっていけませんって本当。
俺も「好きな機体使って勝つ」に禿げ同。
むしろ作品をまたいで機体出してるんだからそれが目的だよなw
今回の格闘機は凄い頑張って格闘当てたところで万能機の格闘威力と変わらないからな。
特化機じゃなくて、ただの射撃が無い万能機だから使う意味がない。
>>288 俺はゴッド>エピだと思うけどなぁ
射撃あるし、ズザキャンできるし、一応空中から300越えるし
>>302 ちゃんとコンボできるなら威力変わるはず
出し切りだけしかやらないんだったら格闘機使う意味がない
nextになったからこそ、あえて前作凶悪だった組み合わせで頑張ろうと
思ったんだけど、どうかな?
今考えてるのは自由升コンビの升2落ちなんだけど、相当厳しい?現実的ではないかな?
一応ネタじゃなくてガチ戦仕様で考えてます。
>>299 好きな機体が動かせるってだけでもいいことだよな
エピオンはともかく神と自由は前作の影響とか印象で弱体化した感がある
自由なんかとくにロケテの度に弱体化していってさ
>>302 だから格闘の威力しか見ないならパイルしてろと何度言ったら(ry
>>304 それはどんだけ頑張っても250超えが出来ない忍者への挑戦か
乙乙みたいなパイルでもいいから高火力技ほしいわ
>>305 ひたすら3000が逃げまわるなら
自由じゃなくて乳の方がいいんじゃないかと
>>306 奴は前が強すぎた
弱体化したって言っても、それでも早い、射撃が強い、ブーストの持続もいい
ってまだまだ強い機体だしな
凶機体から強機体って感じか
エピオンは使ってて楽しいよね
弱体化なんたらとか言ってるけど前作の悲惨機体と比べたらどうということはないだろうに
>>308 忍者は格闘機じゃなくて援護機だと何度言えばry
>>312 前作悲惨ってXだろ、エピオンとかよりはマシだろ
自由は3000なんだからもうちょっと尖っても良かったんじゃね?とは思うな
具体的には覚醒の溜まるカウントを半分の25カウントにとか
忍者はネタk・・・おや誰か来
>>316 その辺のはっちゃけは、FINALNEXTで和田が存分にやってくれてるじゃないか
それで相殺だろ
>>313 まぁわかってるけど、なんかこう今回格闘機より万能機の方がなにかと優秀な格闘持ってる気がして
しかし自由のBD格の速さは評価できる
MFは囮としては最適なんだがな。地走の速さとジャンプしたらブーストはまず読まれないのは相手にしたら厄介だ
>>308 特射絡みで250超えなかったか?つか忍者は荒らし機体
そもそも乙乙は格闘機の括りなんだろうか
格闘も出来るが色々他の事も出来るぞ、サブがダウンさせやすいとか
前作の格闘機はエクシア以外すべて凶悪だったからな。
反省も分からなくもないがここまで弱くする必要はなかったよな。
指の射撃無効とビルゴの性能がもう少しよければ未来も見えたのに。
>>321 特射あんまりダメ伸びなかった・
シュバルツ「縄プレイ始めました」サブが主力だな、神にも誘導武器ほしかったぜ
忍者は壊れない建物の周りを走って相手を覗き見てるだけで良い。
忍者は格闘>〆前にサブ派生爆発でかなり喰らった気がする
ステップ混ぜないとエルメスのビットは絶対回避出来ないぃ
初代のBRズンダ 168
忍者のクナイフルセット 150
忍者のメッサー爆破 184
初代のNN>NNN 235
忍者の特格フルヒット130忍者のNNN後サブ 222
数値はwikiより
まあここに書いてもしかたないけど…けど…っ
忍者のサブ派生なんてその部分だけで初代のNNNぐらい動き止まってるのに…
高性能格闘から瞬時に黄色ダウンor280コンボ出せる升だけは格闘機と呼んでもいいかなと思う。
>>324 ちょっとしたらば見て来たが確かに250超えないな>忍者
サブからの特射も爆発前にキリモミになるし意外にダメが伸ばせないな
今作はMFでも200オーバーなら御の字と思いなさい
ヒートエンドとかただの的
枡はできる回数が少なくなったけど前作から受け継がれた特射がらみの回避不能連携があるだけ強い
マスターとエクシアは凄く良調整だと思う、他は遠慮してる感じ
神のゴッドスラッシュが遠距離の相手に対してでも使えればまだイケたんじゃね?
335 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:11:55 ID:j7PMxRRr0
自由は赤ロック短いし、武装的に自由より髭のほうが弾幕はれると思うんだ
格闘も派生技が意味無くなってる機体が多くなってるしなあ
サザビーの前派生が前作と逆にダメージダウンするようになったのが残念だ
>>336 ダメージ下がるどころかカット体制上がるわけでもない何のために入れてるのかわからない派生なんて前作いっぱいあっただろ。
魅せ格闘はどの作品にもあったと思う
まぁ全然魅せてないんですけどね。
エールのグルグルビームだろやっぱり
ラストシューティングこそキングおぶ魅せ格闘
やったぜフラン砲は使える格闘になって帰って来ました
むしろ魅せ格闘しかない乙乙
こんな石コロ、ガンダムで押し返してやる!が特格ならよかったのに
>>338 ただでさえ格闘ダメがしょぼくされた上に数少ないダメUP派生まで逆にさせられたのが納得できなかったんだよ
>>249 そっか
じゃあ神かウイングで気軽に対戦してくるわ
>>347 そのかわり相手になに使われても文句は言うなよ。
クインマンサやサイコの動画って上がってる?
シャッフルでノーベル使ってるんだが、やっぱり万能機から見たら囮にしたいのか?
射撃戦できないから、むしろ囮になって欲しいんだが。
しかしノーベル見ないな。やっぱりシュピーゲルがいいのか・・・
でも2000以下の地走系2機にW0で殴りこむのは自分でも機体差に気付いちゃうぐらいだからやっててつまらないと思う
まぁそんなコンビでやってるなんてネタで遊んでる人たちだろうけど
ストフリが自由より強いとは限らんべ
百式とサザビーを見ると
ラストシューティングは出せる気がしない
シュピーゲル使いづらすぎワロタ
魅せと実用も兼ねる、グフカスの剣差しグリグリのオイル抜きは良いぜ
何度も決めると相手がキレ気味になったりするけど
MFの中ではやはりマスターが1番強いな
けど万能機だらけのシャッフルに飛び込むとやはり苦労する
だがそこが燃える
相方さんスイマセン
ちょっと独忍使ってくる
頑張るためにわざとシャッフル台に座ってみる
大会、どうなってるのかね?
本命:W0
大穴:蛯
荒らし:忍者、グフカス
くらいかなぁ…
そういえば重腕はどうなったんだ
しらねーよ
魅せ格闘と言えば盾が飛んでからのステ特格
忍者は爆弾よりサブが素敵だと感じている今日この頃
爆弾はステージを選ぶ
大会の情報をもっとだ、もっと来い!
…下さいm(._.)m
シールドガードの時間延長ってwikiに無いけど既出なの?
サブ:中距離着地取り&逃げる相手用
爆弾:近距離着地取り
謙虚なナイト=ハンマ
機体ない忍者=シュピーゲル
>>364 しかし溜めがやたら長いから大抵どちらかしか使えないだろう
すごいどうでもいいことだけどビギナとトールギスが別作品なのが不思議。
似すぎだろw原作知らないけどなんか関連でもあるの?
むしろ別作品だからカブりがありうるんだろ
エピオン&ヴァサーゴとか。
今回登場してないけど種のゾノってカプルと似てるよな
その2機も確かに似てるな。
ガンダムタイプとそれ以外しか作れないのか・・?
と思ったがそうじゃないのもいっぱいいるか。
Oガンダムと初代とか暁と百式とか
2on2が基本だとはわかってはいるんだが、2対1でも勝てるようになりたいぜ…
なんかコツとかってあるのかな、集中されている場合の対処法とか
死んだら頭だけになるジオングまだかなー
今回のシャッフル大会はやたら乙乙が多いようだ
今準々決勝かな
>>371 その辺はわざと似せてる気がするがw
>>372 2対1は集中してくれた方がCPUが働けてむしろ勝率が上がる。
引き離されてタイマンで引き気味に遅延戦闘&CPU狩られる
のがマジで外道。
集中されてるときはある程度回避に専念してCPUに頑張ってもらえばいいよ。
DXとストフリとか
いまなんだが、忍者使ってたらストライクにボコられた…Lスト
A最後の方のβの御大将の頼もしさは異常
反対側のトロワは酷すぎるが
>>375 なるほど、1やってる側は回避重視のがいいか。
1人でやってると必ず百式・W0のコンビが乱入くるから1度くらい鼻を明かしてみたいんだ。頑張るぜ
相方ほしいよおおおおおおおん
明日いよいよ一次解禁?
そりゃ楽しみだ
決勝は∀デスサイズ暁V
途中のエピオン2体はワラタw
忍者でLストの対処ってどうすればいいの?
今日近づく前にけずられまくった。
白いほうが勝つわ
全開ってハンマハンマとZが優勝したんだよな?
しかも決勝にエピオンいたしw
相方ない人のためのシャッフル台といっても
他人と相方じゃ全然違うしな
がんばってシャッフル台で隣の人と喋って仲良くなれとしか
野良シャッフルの一期一会が良いんだよ
バグってほんとにバグなの?
過去にvsでメーカーがバグだってアナウンスしたことあった?
”実は隠しコマンドでそれをバグといってごまかしてるだけ”
とか疑っちゃうくらい代々対戦ゲームのバグといわれるものは使った者に有益すぎるものばっかりだ。
しかも使わないと勝てないくらい強力。
さらには使うことができない人がいる胡散臭いものほど使うと上級者扱い。
あまりに不自然。
そのくせメーカーはだんまり。
普通はバグといったらゲームが止まるとか画面が文字化けするとか0除算とかだし。
>>387 ガンガンから続けてると、しゃべりはしないが完全にプレイスタイルとか実力とか把握できるようになる。
ゲーセンいったら合うんだからな
>>388 前作の0ゲージバグは修正入ったな。それよりも存在自体がバグね奴が居たのにね
>>383 それは忍者以前な気がするんだが…
どうしても寄れないならアシストでこかして近づくってのも選択肢だぞ
忍者の後派生→サブ派生やってみたけどたまに爆発まで入らないな
タイミングが悪いのか追加入力忘れてるのかよく分からなかった
俺は先日まで二号機のビームサーベルが飛んでるのがバグだと思ってた
>>391 ありがとう。
腕なんだろうけど凸凹ステージでMFはキツイわ
>>382 大会情報ありがとう。
暁が決勝まで行ってるのが、使ってる人間として嬉しい。
死神もなかなかやれるんだなぁ。
シャッフルヴィクトリー怖いですw
優勝は暁デスサイズ
大量にいたウィングが初戦で全部消えたときは正直ざまぁと思った
つか秋葉原でシャッフルでV使いて・・・はは、まさかな・・・
グリホは仕様ってことにしたんだっけ。すげーバグ臭いのに
いいゲームだな
400 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:12:45 ID:X6j5JHJPO
>>395 ヒイロざまぁwwwwwwwwww
強機体が負けるのは気持ちいいよね
一方俺はCルート最後でV乱入でぼこられた/(^o^)\
今日エピオンヴァーチェで連勝してた人がいて案外格闘機もどうにかなるんじゃないかと錯覚してしまった
勿論対戦者には常連でかなり強めのWやV2もいたんだが。
固定相方ならやっていけるものかなぁ。
30001000と20002000に分かれちゃったのか、よりによって…
>>395 やっぱ不知火のドラシールド+死神ってことか?
ヴァーチェはえぴえぴにロック集めてもらえば働けるしな
>>397 察しの通り某隠者だぜ・・・
隠者がアシストじゃなく参戦してたらやっぱ使ってたのかな
ここまで、ノーベル居たよノーベルの話題は無し(´;ω;`)
シャッフルでノーベルは無理だろうと思ったがエピオン結構参加してるんだったな
大会リポートありがとう、暁バンザーイ。
これは動画が楽しみだw強機体氾濫ゲーになってなくて良かった。
今回でもなんだかんだバランスがいいのかな?
機体により苦手とかもあるし
とりあえずV2以外ならいまのとこなんでもおk?
シャフル大会ってこんなもんじゃない
問題は固定
>>395 結局のところW0もそれなりに使い手を選ぶ機体ってことなのかな
413 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 17:32:23 ID:z1V/4fZCO
もう発狂セーラームーンにボコられるのに飽きたお…
>>406 流石の彼でも負ける程死神、暁ペアが強かったと云う事か・・・
次回が楽しみになったな
暁と死神とは意外だわw
Vでもまだまだ戦えるって事が分かって安心した
正直タイマンならVは負ける気がしないし
>>404 バリアはあんまり活躍してなかったかな
というかたしか暁2落ちしてたっぽいし終始相手側が優勢だった。
デスサイズもすでに瀕死だったけどなかなかとどめにならずに
最後は暁に格闘してるヴィクトリーにミリ残りの補正かかった死神の格闘が入って
∀のカットが外れたのかしてないのかわからないけどでヴィクトリーが即死
VSシリーズはこういうことがあるからおもしろい
強いて言えば∀はもっと強気で格闘いった方がよかったかもね
無印の立ち回りに近かったようにみえた
>>410 V2以外でもνとW0は強くて使ってる人も多いからちょっと嫌われる傾向にある
でもそんなの気にせず好きな機体使って良いんじゃね
なんだかんだでバランス良いと思うよ
つーかV2自体νはおろかWにもおさえられて3番手に甘んじてるし。
前作と同じ流れで最初はAB無双で最強候補にあげられたが最終的には中堅で落ち着きそうな感じになるだろうな。
今回はまあ上位はキープするだろうが
>>414 でも決勝までの試合全部一位だったしやっぱ流石だわ
ガンキャノンはコム戦では役に立つのは分かった
初めてプルツー撃破できたよ
初代陸ガンコンビで20連超えたペアが居て笑った
陸ガンの人がつえーの何の、タイマン状態でWO、ν2撃墜とかどうなってんのあの人
ナンダカンダ叫んだって〜
乗りたい〜のに乗るべ〜きで〜す
そういやゼータ1人もいなかったなあ
あとアッガイ0も以外だった。
ちなみに動画の見所はたぶんシュピーゲルになる
>>419 凄いな、シャッフルヴィクトリー怖いとか言ったが当人だったとは…
暁・死神組の優勝は運も有るかも知れないが、やっぱり頑張ったと思う。
んでその後自分も陸ガン使ってみたけど、中々いけると分かった
1000の中ではビギナ並かもしれん。前線出るのはちょっと辛いが、アシストが割りと頼りになる
3000が1000と組んでアボンなのは目に見えてたが、暁と死神が優勝かよw
初代百式兄者どうした…
良バランスと言われつつ結局W0は負けるとざまぁって言われるのか…
やっぱり自重すべきなのか…
まぁ腕さえよければ機体は選ばんのだよ。
・・・ってことだよな今回の結果
これでW0はそこまで強くない事が分かったから心置きなくW0が使えるな
つよいきたい よわいきたい そんなのひとのかって
ほんとうに つよい MSのりなら
じぶんの すきなきたいで かてるように がんばるべき
そういやグフは?
っていうか3000は2000以外引くと苦しいって言う
死神は弱い弱い言われてきたが、これで稼働初期の評価に戻れるか?w
>>431 俺がグフ乗ったら向こうから悲鳴が聞こえるようになった。
>>431 野良でやってるとき協力で何度か入ってきたけど4落5落ちしやがるアホウ位しか記憶にない
今大会終了後のタイトー来たがレベルたけぇ
そういえばW0のロリの射程短くなった?
しかも今作はNDのおかげですぐ射程圏外に逃げられるから困る。
こっちもNDして着地取るんだけどね
>>425 前に出るのがキツい時点でシャッフル向きじゃないよ。2000多いし。
Vはトップもボトムも相対的に前作よりさらに強いんじゃないかって感じだからな。
そのVとビギナ、デュエル辺りに比べると組み易さにやっぱ差がある。
ただのシャッフル大会の結果で機体の強さがどうとか、評価が変わるとか大丈夫か?
>>435 あそこそんな高くないだろ
渋谷とか池袋の方が全然高い
>>437 ああ、俺が行く所はシャッフルじゃないからね
>>433 シャッフルの相方が向こうに居たのかw
ってまあ、グフはいける機体みたいね。俺は苦手だし、1000ならではの
不安も抱えてはいるだろうが。
エピオン、エンドレスデュエルの時くらい強ければね
エンドレスデュエルってwww
イザーク吹いたwwwwww
疲れてたから決勝終わって即帰っちゃったけど
2位には決定戦とか賞品とかなかったから大丈夫だよね?
それにしても一度も視点貰えなかった・・・
それだけならまだしも同じ人が何度も貰ってるのはちょっと悔しい
決勝の視点迷ってたみたいだし恥を偲んででも立候補すべきだったな・・・
せめてもの足掻きに視点貰ってる相手を多めに狙ったけど反省はしていない
ス、スーファミだと…やった事ないな。
PS版のGとWの格ゲーなら知ってるが
…知らない人多いのかな
特射にバリアが付くんですね
スピ覚で特格連打してるデュエルが浮かんだ。
>>439 大会補正という奴だよ。大分静まって北がな
>>442 それならまず死神を挙げるべきだろう
弱攻撃入った時点で試合終了なんだから
陸ガン、格闘能力と上昇能力がガタ落ちしたからな
前作と違って今作の陸ガンで格闘戦をやる自信はない
>>451 格闘カッコいいけどなw
格闘戦挑まれたらアシストでよろけさせた上でダウンとってさっさと逃げるが吉
>>451 陸ガンの格闘で思い出したけどうちのホームに陸ガンの180ミリカノンで相手ぶっさす度に「ドッコイショー!」と叫ぶ奴がいる。
まぁそれだけだが
ネクストになってからシローの声聞いてねぇwww
CPUの敵味方でもいなくね?
デスサイズって別に、見てる限り弱い機体って気がしないんだけど。
俺使った事ないけど。
新宿で100円2クレか50円1クレないですか?
>>454 陸ガンがうざい印象があるのはサイコ戦だが中に入ってないんだよね。
まだやったことないB、CルートEXにはいるんかのぅ
長い砲身はこういう使い方だってあるんだ
と、シローが言ってた
突貫します!ってか
たしかBルートの2面下ルートで出てこなかったっけ?
>>455 たまーにいる地雷死神見ると、そう簡単に乗れない機体なのが分かる
格闘寄りってだけでも玄人機体なのに、クロークにジャマーに使いこなしが難しい能力が多い品
つーかデュエル使い易いなー。
パージアタックかっこいいし、これメインにしよう。
で、パージアタックの射撃防御判定のタイミングが分かんないんですが…
クロークしているから射撃は少しなら貰っても大丈夫
JSAと対峙するまではそう思っていました
>>466 結構な頻度でパージアタックしてるが、無効化に成功したことあるのは
突進→格闘押してパーツが弾ける瞬間
だけな気がするな。
体感なんで間違ってたらスマソ
流れを切ってすまんがWikiのダメージ表を見ていて気付いた
四段格闘 ダメ200チョイ
三段格闘 ダメ183くらい
二段格闘 ダメ134くらい
N格、横格でもほとんどこの通り
さらにどの機体でもNN>NNN 横N>横Nのダメが
ほぼ変わらないので補正も一緒
ただし入力回数とHit数の一致しない格闘は
格闘機と万能機で区別されていることがあるっぽい
Sスト、エクシアの横格(183)
初代の空横(134)、F91の空N(186) 等
単発じゃないBD格もだいたい120位な気がするし、
ビームライフルのコストによるダメの統一とか
バランス良いというよりどの機体も同じようにしただけな気がする
発生とか判定とか違いはあるけどなんだか…
V2ABの対処の仕方を教えてくれ
遠くに逃げるしかないの?近距離じゃ勝てない
盾
>>471 シールド使うか上に逃げるか真下に潜り込む 高跳びしてシールド連打もあり
上下軸をうまくずらしたり振り向き撃ちさせる方向に逃げたりすれば何とかなるが一発も食らわないようにするんだったら相方の助けがないときつい
>>471 メインはフワフワで。V2はブーストが長いからNDで避けると着地取られる
ABにならせない
これ最強
危ない橋渡るより逃げた方が早いんだが
ハンマって強機体で自重したほうがいいのかな?
個人的機には好きでたくさん使いたいんだが
今は1日に1,2回しかつかっとらん
明日多分解禁か
前作ステージ解禁!とか頼むからやめてくれよ
彼女と3000・2000で組んでて、コスオバを理解し連携が取れてて
対戦に勝ち、Cルートをクリアしていったカップルを見ると
地方レベルのゲーセンとは言え、妬ましく感じるw
俺の相方よりウメーんじゃないかな?
>>477 今作に強機体はいない
適当なランク付けして印象植え付ける人がいるけど…
強機体使いの火消し作業乙です
ビスに宣戦したら「ワープしてきたよー^^」って全チャよろ
ごばく
>>481 稼動初期はターンXが強いとか言われてすごい使われて、しかも自重しろという空気が漂ってた
今や弱機体扱い
なんというか人間の心理って流されやすいね
今なら言える
ティエリアは俺の嫁
ってことで10分書き込み無かったらもらってきますね
今日気味悪いぐらい人がいたんだが。さすが日曜日効果。
意外といろんな機体を見たな。Xエピオン神F91と
御三家もビデオもいたけど案外それ以外のでも勝ってたしなんかもう強い弱いって幻想じゃないかとすら思い始めた
今回は前作の7強じゃあるまいし
無理ゲーはいないから何使っても良いでしょ
少なくとも俺は
コスト3000 ν、神
2000 魔窟、乙、F91、初代
1000 シャアザク、タンク、キャノン、アッガイ、アレックス、ザク改、ビギナ
を使ってくつもりだけどね
>>483 火消しの風、ウィンドさんは強機体には乗ってないよ?
492 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:58:22 ID:d1jg0uRnO
>>490 だとしてもっ!
今日の大会の結果でW0が少しでも減ったらいいなと思ったヴァーチェ使いでした
ターンXが弱機体扱い??
阻止
今日のシャッフル大会で優勝したコンビは何だったの?
すまんsage忘れ
多少の機体の強弱はあるだろうけど、今作はその差を腕で埋められるレベル
モビルスーツの性能で強さが決まるわけではないと言ってた人もいるだろう
498 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:00:58 ID:MmtAUTMC0
ふむ
ショタは髪の毛短いショタがいいか、髪の毛長いロリショタがいいか
どっち?
νや初代が絡んだコンビかと思いきやそうでもないんだな
>>328とかが本当だってのなら、無理ゲーは存在すると思うよ
Zとか忍者とかは目に見えてダメ安いし
>367
知っているか。
トールギスはモヒカンメットと覆面を取り外すと素顔はただのリーオーだったりする。
え?アッガイとGXじゃないの?
>>502 おいおいどうしたしっかりしてよ
決勝は暁、トールギス、ターンX、エピオンだろ?
結局トールギスの人がGに耐えられなくてドクターストップかかったとか
おまえら嘘つきすぎだろ
決勝は神升vsノーベル忍者だったろ
んで優勝は神升
優勝は暁百式のコンビだろ
もうすごく光り輝いてたよ
無理ゲーってのは升トールギスW0の三人でシャッフルになって
升&コム暁対トールギス&W0になったときのことを言うんだよ
優勝は自由ストライクって聞いたけど
今作もキラきゅん最強
やはり前作程の無理ゲーではないか
AB状態のV2ってどう捌いたら良いんだ?
接近されてMBR連射されたら何も出来なくなるし
かといって逃げたら相方がボッコにされるし・・・
>>515 相方を生贄に捧げて効果発動!
自分の耐久を残す事ができる!!
優勝は侍JAPANだったような
あぁ、イチローがトランザムしたとかいうあれね
レベルファイブだと
395 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/04/12(日) 17:08:37 ID:cWSmNeN9O
優勝は暁デスサイズ
大量にいたウィングが初戦で全部消えたときは正直ざまぁと思った
大会動画はどこかに上がる予定あるの?
イチロー序盤は味方へのカット酷かったけど…よくやったよ
イチローナイスカルカン
>>524 いつも通りならニコニコ
都内某所で検索するといいよ
また20002000なのはちょっと残念だが、まあシャッフルじゃ仕方ないか
2000の中でもレアな機体ではあるし
髭Vが優勝してたらそれはそれで話題性があったと思うな
ジャマーの死神とヤタの暁、陰と陽みたいで良い組み合わせだな
厨二病的に
Bルートだかのデスサイズ&アレックスが最初からいるステージさ…エピオンだとどうすりゃいいんだ?
相手がクロークオーブンやアーマーパージするまで待ってたら時間無くなって突っ込んだらダメージかさんで
ゲームオーバーなんだが
こんさくのコスト2000スルメ機体ってどの辺?
相方突撃させる
乙寺置いてあったらワシ無双できるのに
>>532 CPUを突撃にして逃げまわる
クロークが開いたら死神を全力でボコる
おっさん世代の3機体が優遇されてると思ってたから暁は嬉しいな
>>534 試作1号機はあっさり返り討ちにあってたんだが
ソロでは無謀なんかね
サイコガンダムに1回も撃破されず倒すコツってあるか?
あの攻撃範囲が広いビームうぜえ
>>532 ?アレックスは僚機に任せて、デスサイズ斬ったら?
アーマーが剥げてなかったら、次のデュエル斬ったら?
何か問題あるか?
>>532 チョバムはパージするか相方に任せるかしかないが、クロークは何も問題なくないか?
エピオン射撃ないんだし。
クロークは射撃のみ対象
格闘は普通に入る
>>540‐542
/(^O^)\
今度やったら滅多斬りにしてやる
W0強い強い言われてるのは起き攻めもろくに避けられない奴が騒いでるだけじゃないの
中級者刈るのが楽すぎるからあれ
548 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:39:43 ID:onyvkwKwO
ようやくマスターでストフリ撃破した
さすが師匠だ
>>546 それがW0の特性だろ
νのファンネルに文句言ってるようなもんだぞ
ロリで初級者をゲームから追い出し
置き攻めアシストで中級者をハメ殺し
着地取りと機動力で上級者相手にも勝てる
確かに強いんだが3000なんだから2000とは次元が違うのは当たり前って
無印のときもこんな話にならなかったっけ
>>546 まぁねw
でもW0対策出来てない中級者が一方的に刈られてるのよくみるんだよね、他の機体のときは普通に戦えてるのに
まぁ自分達より上手い人に使われたら絶望なわけだがw
W0は着地取りが優秀だから強いってことなんでいいのでは。
さて明日一次解禁?
それとも金曜に解禁?
しかし鈍重な1000なんかだと赤ロックに捉えることも出来ずに終わったりとかあるからな
急で申し訳ないけど、秋葉原に1クレ50円のところってある?
要は機体特性がゲームシステムと高いレベルでマッチしてるので強い
今回の確定狙いどころ着地ぐらいだし
>>547 だって初心者はW0だろうがアッガイだろうが狩られるから機体関係ないもんw
W0はNDのせいで着地ずらししてもメイン当たるからじゃね?
しかもステップ性能悪い上に着地硬直が前作より長くなったのに
W0のメインの派生がなぜか早くなってるから着地硬直見てから
メイン当てるの簡単すぎるんだよね
しかし過疎るのが無印以上に早いってどういうことだ・・・
日曜の昼間に4席とも空いてるなんて・・・
都内某所見れた
讃岐もこの動画のエンコ見習ってくれんか。君の動画エコノミーだとまったく見えん
不況のこの世の中そうそう金なんか使えないって事じゃないのか?
ゲーセン代、バカにならないぞ
>>561 前作で機体性能に頼ってばっかだったのが死滅したからな
ツインバスターライフルの銃口補正がじみにすごい
赤ロック時なら上45度位から着地するまで正面に捕捉してたぞこれ
絆程でもない。
スロなんか2〜10倍かけてる精神障害者も多いしな
>>544 ありがとう
後ろから攻撃すれば振り向かないのか?
>>561 無印で見かぎった客が帰って来ないんだろう
ちょっと触ってもゲームシステム変わりすぎで対応出来ない
でも待ち客いるところも結構あるけどねぇ
>>567 確かに、変わりすぎて慣れるのに時間かかった
いつまでも前作の愚痴言ってる奴はチラ裏池よ
ほんとに負け犬臭いぞw
>>561 一応、ぽつぽつとインカムあるみたいだけど
初心者狩りとかチキンプレイ(1vs2とかガン逃げとか)で
呆れてやめていくんだと思うよ
あと常連は身内で群れてるから野良も居辛い
>>566 サイコの攻撃はNDだけじゃ絶対に避けれない
ステップ→攻撃→NDのループで
大抵の攻撃は避けることができる
両腕を広げてガーっと攻撃してくる奴は両腕が来る前に
ステップをしておかないと上までおっかけてくるから注意しておく
結論:ステップしとけ
いや前のやつごめんね
普通に操作疲れるから気軽に出来ないんじゃね?
このゲームやるとなんか薬指が太くなる気がする。筋肉痛?で痛い。
タンクならほとんどが歩きだからあまり疲れないと思う
肩こるよね
前作であれだけ痛い目を見たのに明日が楽しみでしょうがない
くそっ、俺はいつまでこんなことを続ければいいんだ
明日じゃなかったら泣く
みんな音ゲーで指鍛えろよ
ビーマニとキーマニがいいんじゃね
キーマニってまだあるのかw
やっべえソロ対決でキュベmk2に三連敗した
そのあと7連勝ぐらいしたけど我ながら頭悪い動きしかしてねー
太鼓しかできね
このスレ見てると、開発とプレイヤーの関係はシャアとガルマに似てりって言葉を解禁の度に思い出す
次回作あるのかねえ・・・なんかなさそうな気がしてきた
あと13時間もすれば続々と情報が・・
アケEDのスペシャルサンクスに各作品の監督の他に黒田の名前があるんだが何で脚本家1人だけクレジットされてるんだ?
前作はアナザーコース、ステージサブタイで協力してもらっただからだろうけど。
00が00ライザーに換装可能で参戦フラグか?
弐寺やった所で思い通りに押せないから意味ないだろ…
そんなに指きついか?
単に俺があんまりNDズンダしないからか・・・
なんか概ね隙消しやキャンセルにしか使ってなかったのを思い出した
関係者さん!今後の解禁予定を教えてください!
謎の文字列置いておきますね。
俺、10年ギターやってるけどNDは疲れる
まあ普通に考えてルート解禁だろうな…
ここでまさかのGクロスオーバー解禁
ターンXの特射カウンターがきまらないんだがコツはあるのかな?
五分レス無しで月光蝶
>>592 一次解禁のパスワード?
だとしたら基盤業者経由にはもう一次解禁パスワードが届いていると。
ストフリを超えるラスボスに期待
大会の上位、
1000が絡んでくるならグフかVだと思ったんだが、グフはいなかったか…
でも、今回のグフってかなり強いんだけどな。
正直、こなれたグフ相手だと
自分が2000機体の時は勝てる気がしないというか。
ボスにビグザム来て欲しいがさてはて
ドッゴーラマダー
まさかのヒューチャーフリーダムがラスボスとかないかな
>>599 今回のグフはいい機体になったよな
地走でありながら空中戦対応なのも素敵
数減ったけど相変わらず鞭強力だし
パトゥーリアが中ボスで出たら自由辞めてX使いになる
過疎は無印は関係なくNEXTが詰まらんからということを認めれん奴がまだいる。
稼動初日には居た人たちがいないんだから過疎ってるのは普通にNEXTが詰まらんかったんだろ。
50円じゃないとやる気がしないのはそうだが
初代→エルメス
Z→サイコ
ZZ→マンサ
次は91でラフレシアな予感
クェスはそのままだったしアジールは出ないだろう
過疎は無印は関係なくNEXTが(ついていけないから)詰まらんからということを認めれん奴がまだいる。
なるべくND使わなくて使いやすい、指に優しいMSって何かいる?
ステ厨が消えたのは嬉しい
CPU戦なら機体の個性が活かせて面白いんだけどね
対人戦だとやはり画一的になる
>>605>>608 アンチスレ立ってんだからそっちでやれ
まあ確か長時間やれるゲームではないがな
目と神経がめっちゃ疲れる
そういえば今日始めてストフリまで行ったんだけどミーティア突撃ってステップで誘導切れるよね?
>>612 それが一番いいな
まず初心者との差が出やすくなった
次にぶっ壊れの機体がいない
まぁW0のローリングとV2のABだけは勘弁
トールギスと言えばCルートで開幕から二体出てくるところのが
中に人入ってんだろって勢いでメイン連射してくるな
下手な人間よりよほど手ごわいぞあれ
>>613 万能機しか使わないからだ
切れる
トールギスか。使ってみたかったMSの一つだからこれを機会に使ってみようかな。
答えてくれた人サンクス
>>608 NEXTはおとといは平均3連勝したけど
なんか詰まらんかったから帰ってきた。
ガチ対戦でもそこそこやれそうなオススメスルメ機体って皆さんなんかあります?
622 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:41:27 ID:p7MmwjMtO
空中なら連続ステはありでは?
>>616 ロリはそんなに強いとは思わないが
ABのメイン弾数は前作と同じで十分だった
ユーザー減少の原因は
前作でユーザーが離れた
前作でお手軽の7強オンリー勢が消えた
前作のステ厨勢が消えた
NDとか無理だよと新規が上級者にボコられた
NDとか糞。垂れ流しじゃん。という先入観から離脱
実際煮詰めると垂れ流しゲーじゃないよな
垂れ流しだけじゃまじで勝てない
連携は大事だしバランスは崩壊してないし…
良ゲーに見えるんだが、先入観で辞める人多数いるだろうなあ
ハンマってスルメというかお手軽じゃないのか
トールギス使って赤ロックメイン射撃当たんねー
って言うと思う。
>>618 ありがとう
味方CPUインパなんか死にやすいなー
ところで、なんか無理にND絡めようとして基本の型が崩壊してる奴多くないか?
無印ではちゃんと動けてた相方が無理にNDズンダしようとして着地ズラしてないわ相手の目の前に着地するわないわ目も当てられない状態になってた
7強がお手軽とか言うがしょうじき雑魚が使ってもカモにしか思えなかった。
ガンダムが結構うまいなと思ってたやつがZ使ってきたけどまったく怖くないぐらいだ
他の格ゲにもいえるけど単純に戦闘スピードが上がっただけでついてこれない人もいるからな
俺はスピーディなほうが好きだが
シャッフル前提で考えたとき、一番良いMSはトールギスだと思う。字典で
初代、アカツキではなかろうか。
初代・エルメス
Z・サイコ
ZZ・クィンマンサ
と来たから
CCA・アルパ
F91・ラフレシア
V・ゴッドーラ
G・グランドマスター
W・バルジ(前作デビガンみたいにステージに固定されてて砲撃してくる)
X・パトゥーリア
∀・∀ガンダム&ターンX(CPU限定能力で∀と同じ月光蝶を常時展開)
種死・デストロイ
00・アルヴァトーレ
0083・ノイエジール
08小隊・アプサラス3
と来て欲しいな
>>625 万能コンビだけじゃ飽きるし格闘や砲撃混ぜると途端に勝ちづらくなるし、
かといって後者でも勝てるようにしろ、なんて言うのは厨機体乗りや地雷と一緒だし
VSシリーズ自体いい加減寿命な気がしてきた
勘違いかもしれないのですが、ガンダムのN格前派生のハンマーが暁のドラグーンバリアを反応させてた(射撃が当たった時のような反応)ように見えました。
…勘違いでしょうか?
都心だとむしろ増えてるように感じるが、地方は酷いのか…
エピオンとかで怠慢入ってくるなよ……
俺は自由を使ってるんだから格闘機相手に格闘の間合いで戦うわけないだろ
必然的に逃げズンダになっちゃうんだよ
なのに、こいつガン逃げ厨だわwwwとか煽られると非常に悔しいです………
>>630 俺それだわ
野良ばっかりで心に余裕がないのか、やたらNDズンダにこだわってしまう
レーダーの緑点気にしまくってズンダしかしないからワンパになってて普通に格闘とか喰らう
味方の位置本気で気にしちゃうと相手の位置がちょっとわからなくなるのは馴れかな…
カットは割としっかり出来るんだけど、追われて相方と離れた瞬間グッダグダになるなー
>>633 前に出られない射撃寄りの機体で初代よりシャッフル向きって無理があるぞ
>>641 トールギスが前に出られない?
ご冗談をw
砂糖醤油
醤油
酢醤油
醤油
ソイソース
エクシア強すぎるだろ
なにあれ
2000でこいつが頭一つ出てる
W0使ってると楽しい。
ワタナベ強すぎるだろ
なにあれ
スタッフルームでこいつが頭一つ出てる
単純に追加機体がショボいってのがデカい気がするんだが。
00はマイスター4機ぐらいは出しても良かったし、
SEEDはジャスティスとスタゲとノワールぐらい出すべきだった。
サザビーとか福井とか?
単純にNDと相性悪い機体だが………
>>592のパスワードを入力しました。
……やっぱりデマだった。
>>644 つまらん釣り針だな。
近寄らなければ何もできない、おまけに近寄ってもそれほどプレッシャーの
ない機体が頭ひとつ出てるわけなかろうて。
>>635 そういやボスってその3作品のやつだったな
考えたこともなかったけど
マンサいるからノイエとアルパどちらも可能性が低いような…
>>638 都内は稼働当初ロケテ組やスタートダッシュかけてやってた奴らが固定台やまったり対戦するようになって少しは新規が触れるようになってきたって感じだな
>>650 2000格闘機の中では頭一つ出てるんじゃね
サザビーにどうしても勝てない
何か俺にアドバイスを
>>653 師匠結構強いよ、
言ってもまあエクシアと同程度だと思うけど
>>653 2000格闘機の首位打者はマスターでしょ。
優秀なアシスト、引っ掛けやすくリーチもあるクロス。火力も申し分ない
なんでつまらんて言いながら食い付くのヨ
エクシアとか雑魚すぎるだろ……
まぁ俺V2なんだけどさ
トランザムがマジチートだろ
>>655 NDばっかでファンネル貰いまくったりしてないか?
>>649 ありがとう、普通に騙されるとこだった。
>>660 どこが?威力もそれなり程度赤く光って警戒されまくり
発生もそこまで早くない。ただカットしにくいだけじゃん
664 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:55:21 ID:Z+HiXenS0
ってかNDシステムのせいで指がついていかなくなった
一時間が限度それ以上やると指がついていかなくなる。
前みたいに半日ゲーセンにはりつくとか無理
垂れ流しっていうのは全部の行動全部キャンセルできるとか沸け分らん
ことしたからこうなるんだろ。
BRの補正下げて、ND回数減らすかキャンセルできる行動減らすとかしたほうがいいよ
このシステムだと大味すぎるw
あと全体的に火力見直したほうがいいこのシステムだったら
火力下げても時間切れになりにくいはず、今だと即死ゲーすぎるw
>>660 トランザム格闘引っかかっちゃう男の人って・・・
Mk-IIのブーストが短い気がするのは気のせいだろうか。
BRズンダ3回しただけでブースト使い切っちゃうんだけど。
他の機体だと3連ズンダしてもブーストちょっと残るんだけどなあ。
トライアルの方がチート。
>>661 ファンネルもそうだし
CSもかなり優秀だし
個人的に暁よりウザイ
>>663 機体速度が上がるし
当たれば250くらい簡単に稼げるじゃん
エクシアは本当にお手軽だな
戦っててつまらん
トランザム中も空横が出せれば…
マスターとエクシア両方使ってるが
エクシアのほうが使いやすい。
マスターは咄嗟にやると地走NDできなかったり
強引に攻めようとして落ちる。
自分の腕が悪いんだけどさ。
撃ち落とっせな〜〜〜〜〜〜〜〜〜い
とりあえずガセパスを流したID:1SP8QVLT0は市ね。
つかエクシアって2000版運命じゃないの?
普通に2000並みのプレッシャーがかけれて、2000並みの万能さで戦える
運命よりちっちゃいけど
サザビーはソロで使ってると使いやすい機体
百式や初代に乗り換えてたけど結局戻ってきてしまった
トランザム中は特格出せるのは多少助かる。
マスターは空中BDが遅すぎるのが辛いな。
一旦格闘振っちゃったらもう追いつけなくなって仕切りなおし確定。
火力は確かにあるがエクシアのが上だろ。
つかサザビーって2000版νじゃないの?
普通に2000並みの中距離でガン逃げ出来て、2000並みの万能さで戦える
νよりちっちゃいけど
エクシアの射撃は射撃も出来るってだけだから∀の方が近い
なんか垂れ流しゲーじゃないとかいってるアホがいるけどどう考えても垂れ流しゲーだろ
読みの要素は確かにあるが、連座→ガンガン→ネクストと順に垂れ流し要素が増えてあいまいな読みでよくなってる
というか垂れ流しじゃないとか言ってる奴はほぼ確定場所だけで撃ってるのか?
硬直キャンセルできるんだから隙があればうちまくって当たればラッキーっていう戦法ぜったいにやってると思うんだがな
ND薬指疲れる→トールギスなら押すの1回でOK!?ktkr→なにこれもっと疲れるじゃん・・
という経緯をたどっている俺を誰か助けてください。
でもトールギス楽しくて離れられないww
ネタがないからちゃっちいエサでも入れ食いだなw
つか前作でもそうだったがサザビーがなぜ弱いって言われてるのか謎
俺からしてみれば
ファンネルで動かせて格闘も判定強くて遠距離の核が撃てて
機動性も悪くない
よくサザビー使うより暁使った方が良いって聞くが
むしろ暁より強くね?
>>681 機体の特性で性能の差を補うのがパイロットですので
>>680 機体によっては垂れ流しできない機体もいるんで。
エの付く3000機体とかな。
その機体郡に乗ってる奴らにとっては垂れ流しをかいくぐり格闘を決める別ゲーなんだよ。
>>680 連座時代は確定時にしか撃たなかったのか?
そういうことだ
>>680 ううん、全然違うよ
垂れ流しするって事はブーストゲージをたくさんつかうってことでしょ?うまい人にあたるとすぐちゃくちとられちゃうよ
きをつけてね!
とりあえずこのスレにはゲーセン店員もいるだろうし、
>>592のパスを入力してみて欲しい。
「PASSWORD NG」と出てショボーンとなるだろうから。
>>681 いますぐケドラフに乗り換えて格闘Cしながら特射をする作業に戻るんだ
>>683 隙かNDで大分消せるから
BRの弾数と機体が大きいくらいかなデメリット
どう考えても垂れ流しゲーじゃない
アレックスが垂れ流し出来るとでも思ってるのか?
>>682 あまりに酷過ぎて放置しておけないからな、
>>680とか
適当に撃ってて当たることがあるのなんてウイングのゲロビがもう一人を巻き込むくらいだろ基本的に
まあ、1試合中のBR消費量が格段に上がったのはたしか
>>680 断言するが、「やってない」
一部機体以外は、垂れ流し自体戦法として緩い。
>>660 速くなるだけだろ
あれもう当たんないよ
そんなに伸びないしソード振ったらNDできない
カット耐性高いだけ
もう片方のゼロシステムはしっかり隙取れるから垂れ流す必要すらないというのに
>>689 格闘Cがしこめなくてバスター諦めた俺になんて酷な選択を。
弾数余ってればとりあえず撃っとくな
当たらなくても牽制になる
なんでこんなに垂れ流しを批判してるんだろう
どう考えても垂れ流しだろ
武装の消費量を見てみろよ
そのうちの当たった割合どんなもんだよ
ほとんどあたってねぇだろ
つまり垂れ流しだ
俺は読みはいらないとはいってない
ある程度読んで垂れ流しするのがこのゲームだ
>>700 格ゲーと違うんだから、当たる見込みのない牽制とはこれいかに。
ディバイダーで下格からバズ撃ち込んでたけど、下格出し切りとどっちがダメ高いんだろう
トランザムの滅多切り中に初代の最大ジャベリン投げたら当たって、それがトドメになって勝った時は笑った
格闘をフェイントで出して相手にバックNDBRさせてブースト消費させてから着地取るのは楽しすぎる
つまり戦い方はNDズンダだけじゃないってことだ
>>701 そもそも昔のVSシリーズからBR主体なんすけど
>>701 お前のは相手の小足見て昇竜余裕でしたをぶっぱって言ってるようなもんだが
それを垂れ流しと言いたいならそれでいいんじゃないですか?
>>705 そんな今更な基本を書いちゃうお前さんに萌えたwww
>>702 垂れ流しって言ってもリロード時間を考えた上での連射もありかと。
リロード時間を考えずにただ連射して弾切れになってる連中は知らんが
トランザム切りカットしづらいしづらいっていうけど意外とカットできるよな。
ゲロビならまずいけるしバズとかの爆発系でもそこそこカットできる。
トランザム切り中に味方のオルバに捕獲された俺が言うんだから間違いない。
最近はフワフワからの様子見主流だし、垂れ流しをダメージソースとして頼ると普通にボコボコ
>>701 連座辺りから武器の命中率ってかなり下がってね?
そもそも着地を狙うにしても動かさなきゃならないんだから
当たらなくても攻撃はするべきだろ
垂れ流しする奴が多いのも確かだけど
動かすの目的の攻撃を垂れ流すっていうのもどうかと思うけど
少なくともサザビーは上位の機体性能
今回逆シャアコンビ、マジつええ
>>707 ゲロビ中にブースト切れたみたいな幼稚園児でも確定って分かる状況以外の被弾を
事故って言ってるようなもんだよな
トランザム格闘は味方からのがロックの都合上カット喰らいやすいと思うぞ
垂れ流し垂れ流しじゃないとかどうでもいいんのでは?
>>708 残念ながら当たる見込みのない攻撃などブーストをふかすまでもないだろ。
正しい意識は
>>710のように、いわゆる「撃ち捨て」ってやつだ。
ケースバイケースとしか言えない
垂れ流しなんて絶対しないとは言えないし、着地読みを放棄してるなんてこともない
刹那・F・セイセイ「当たらなくても牽制になればいい」
スト2の波動拳と一緒だろ
相手を動かしたり固めたりするのに撃って、まともに当たるのは着地に撃ったときくらい
セイセイw
垂れ流せる機会が増えてるんだから
戦法として垂れ流すのも十分ありなのに何を批判してるのだか
読みを否定してるわけでもないの
>>720 せっちゃんは純粋種になった途端射撃の腕前がロックオン並になっとるがや
>>701 多分連ジ連ザより命中率高いぞ。一部機体以外。
>>718 2:2でブースト使わずに歩いて避ける奴なんてタンク位だろ
垂れ流ししてるだけで勝てるもんじゃないだろ
νのFFを適当に垂れ流ししてるだけでは駄目じゃん
近づいていっただけで格闘ぶっ放してくる奴の方がウザイ
これのせいで何度俺の運命の分身が潰されたか…
00ガンダムが参戦する可能性ってどれくらい?
ウメハラがvsシリーズをやると・・・
いつも絶妙なタイミングでBR撃ってくるくせに、俺が飛んだ時だけBR撃ってない
>>729 それはギャグで言っているのか?
なんというかあれだな、さすが日曜だな
FFはリスク小さいんだし全く違うだろ
>>729 なんで格闘当たるくらい近くに居るのに格闘振らないのか俺には疑問なのだが
運命なら判定で勝てんだろ
垂れ流しって要するに何も考えずに射撃してくる奴だよな?
良いカモじゃん
ID:3ERibNrcP以外の
>>592のパスワード入力報告はまだ?
こっちも入力したいけどまだプレイ中なので入力できない。
>>726 2on2でも、歩きは重要だろ。
明らかに敵のレンジ外で無駄にブーストふかさずに歩いて間合いを
調整しないと。
>>729 そんな「今から格闘しにいくぜうおおおお!」って奴がきたら
判定強めの格闘置いとくのは普通じゃねえか?
前作ステージとルート1個追加でも大満足だよ
去年のアレに比べりゃあ
ああわかった、このスレで垂れ流しゲーっていってる意味は
ネクストのみで考えて垂れ流しが最も重要視されてるかってことなのね
俺はVSシリーズのなかで垂れ流しゲーだという意味で書き込んでたわ
680 ゲームセンター名無し sage 2009/04/12(日) 21:03:31 ID:BXVaVxJ/0
なんか垂れ流しゲーじゃないとかいってるアホがいるけどどう考えても垂れ流しゲーだろ
読みの要素は確かにあるが、連座→ガンガン→ネクストと順に垂れ流し要素が増えてあいまいな読みでよくなってる
というか垂れ流しじゃないとか言ってる奴はほぼ確定場所だけで撃ってるのか?
硬直キャンセルできるんだから隙があればうちまくって当たればラッキーっていう戦法ぜったいにやってると思うんだがな
723 ゲームセンター名無し sage 2009/04/12(日) 21:23:52 ID:BXVaVxJ/0
垂れ流せる機会が増えてるんだから
戦法として垂れ流すのも十分ありなのに何を批判してるのだか
読みを否定してるわけでもないの
垂れ流しゲー→垂れ流すのも戦法としてあり
持論をはっきりさせてから主張してください
ルート解禁で思い出したがCPU戦をほどんどやってないことに気が付いた
各ルート一回しかやってないぞ
地元のゲーセンが1ラインばかりだからなんだけどな
不特定多数が見る場で言葉選んでないのはスルーでいいじゃない
スルーこれまじ重要
今回対戦ステージサイド7固定でいいのかな?
地元サイド7固定だが
昔の牽制って、主にバルカンじゃね?
初代のバルカンとかで、ザクバズーカ迎撃できたよなw
でもネクストだとゴミ武器だよな、バルカン…
うちもサイド7固定。
対戦するにはちょっと・・・って面が一つでもあるとランダムにできない
垂れ流しが強戦法じゃないなら、VSシリーズに垂れ流しゲーなくね?ってことでFAなんじゃなかろうか
>>748 連ザの時のよろけすら起きないバルカンよりはマシだろw
俺はランダム固定
地形を楽しまないとな
>>750 垂れ流しと、あてるところが別にあるならいいんじゃね?
連ザのBIだと、ミサイルは垂れ流しで牽制程度だけど
当てるところにはケルベルスぶちあててたじゃん?
…いやノワール、LS、おまえらは別次元だから!!
>>749 Ζがあるのにグリーンノアがないのは悲しいよな…
なんでコロニーレーザーあるのに、グリーンノア内部ないんだよ!
>>748 フルバといい神といいもうちょいマシなサブが付いてても罰は当たらないと思う
ミリ残った敵にバルカンは結構便利だった
どのステージでも楽しいだろ
>>751 1セット半あてればよろけんだぞw
マシもろとも、BRに消されたりするけどな!
ΖDXのMk2のバルカンなんて、初代より性能たかかったんだぞ!
>>754 GP-01のバルカン、デュエルのバルカンって使う意味ほぼないよな
サイド7が多いけど、うちのホームはランダムも結構やってる
今回はステージに合わせて戦い方変えるのもかなり面白いぞ
地走機体はキツイが
>>753 サイド7とかぶるからじゃね?
サイコもサイド7だしな
ガンキャノンでメテオぶっぱしてればいいだろ
>>743 「別に良いけど、垂れ流しゲーだよね」ってだけだろ。
特にステージにこだわりないな
スマブラみたいな無駄なギミックがあったらうざかっただろうけどね
ここで明日、GCOステージ解禁。無印のGCOがランダムで15秒おきに飛んでくる
北極基地が好きなのにランダムだと出にくいからな、まあランダム選択するけど
ランダムステージを選んだら7割くらいの確立でランタオ島を引っ張ってしまう俺
ランダムでランタオ島選ぶの止めてくれない?って相方に言われるくらい
苦手なステージとかってあるよな、逆に好きなステージとかあったら教えて
俺は軌道ステーションかな、00の
30002000で俺後者の時の立ち回りが安定しない
すぐ装甲減って、3000が墜ちたとき良くて300
悪けりゃ先落ちと言う最悪のパターンによくなるんだがどうすりゃいい?
頭ではわかってるつもりなんだけど、着地取り下手だからNDで近寄ってBR当ててる感じがするんだよな
あとよく味方の格闘カットするorz
北極基地はあの糞高い段差が苦手だわ
でもグリプスとかレイクエムの階段状の段差は結構好き
>>766 俺は軌道ステー…
ヘリオポリスかな、コロニー機能低下時の
>>766 好きなステージはサイド7かな。サテライトの射線とりやすいし
逆に嫌いなのはアクシズ。サテライトの射線とりにくい
>>767 あそこいいよな
エクシア出てくる時の後に見える軌道ステーションがなんかきれい
>>766 俺はゲンガナムが好きかな。周りのホログラムがガンガンぽくていい
>>709 まあ基本なんだけどさ
俺の近くにはいないんだよこういう戦法やる奴がさ
プレッシャーに格闘を持ってるのに近距離になってもBR合戦ばっか
なんのためのNDかと
>>768 分かってても先落ちしてしまうなら、今いる位置よりも一歩後ろ下がればいいんじゃないか?
ちなみに俺は百式使ってて3000と組んだ時は、サーチが赤か緑かギリギリのあたりにいるよ
アウドムラが明るくなってすげぇさわやかになったような
>>766 好きなステージはXとVとF91のステージ
>>777 逆にポケ戦のステージが夜になっててなんか微妙になった
アウドムラは俺的に狭すぎてダメ
タイマンならその狭さがいいんだが
ポケ戦が夜になったのを結構気に入っている俺ガイル
サイド6は忍者使ってると勝率が上がる気がする
狭いからCSがよく当たっていい感じ
そういやロケテ時にグリーンノア1ってなかったっけ?
弱くて先落ちする2000は仕方ないけど、意味不明なポジションに勝手にいって先オチするやつはどうしようもない
俺はポケ戦は夜景になって良い感じになったと思うけどな
逆にアクシズはなんか目痛くなってきそうだ
今回どれも割と現実的なステージになったのに
アウドムラだけ前作のカオス仕様のまんまだな
>>780 あそこそんな狭いかな?
個人的に苦手なステージはヘリオポリス(って名前だったかな)
なんか戦える場所が狭いような気がする
>>784 確かに弱くて先落ちする奴は仕方ないけど確かに弱くて先落ちする奴はどうしようもないな
グリプスが暗すぎる
>>783 サイド7=グリーンノア1だから別に無くても構わない気がする
今日秋葉原のHEY行ったがシャッフル台で
みんなサイド7しか選ばずランダム選んでもサイド7で
イライラしたから鉱山都市選んだら周りの奴らが超睨んできてクソワロタ
10年後ぐらいのガンガンならCSをコロニー内で使ったら穴があいて住人が飛んでいくぐらいになってるんだろうか
鉱山都市は段差多すぎて地走型きっついな
ホームのはずの陸戦やグフ涙目
使用機体は乙
味方は前衛機が多いかな、∀とか
いつの間にか敵の片方がこっちきて局地怠慢になって削られる感じかな?
ハイメガで着地取りしてんのに稼いでる気がしない
鉱山都市きれいで好きだけどなー
相手が20002000なら機体によっては、
3000ゼロ落ちの2000特攻も悪くない。
相手も30002000だと駄目ゼッタイだけど。
つかアウドムラって大気圏内しか飛べないんだから
背景が宇宙ってのがおかしかったんじゃね
ランダムで鉱山都市とレクイエムと北極連邦軍基地を見たことが無い
流石に地走系が圧倒的に不利になるからゲーム内で調整してるのかな?
>>797 前作が無茶苦茶過ぎてなぁ・・・
月面なのに月が見えたり
>>794 おまいの行ってるゲーセンのガチ率が高いとしたら
間違いなく最初の行に答えがある
スレチで申し訳ないんだがもう戦うのやめようぜ
お前強いもんって誰が言ってたんだっけ?
>>794 とりあえず相手を倒す戦い方はやめて、相手に倒されないように戦うんだ
今日のシャッフル忍者で惨敗だったから早くタイトーの動画見たいな、忍者が見どころあるとかレスあるし
てか忍者で勝てないからいつもどおり初代使ったら結構勝てて何か悲しくなった
好きな機体と得意な機体ってのは違うな、格闘機使えるセンスが欲しい
>>793 グフは鞭があるからいいけど陸ガンは本当にきついよ
>>797 それ以前にあんなに馬鹿でかくないじ背中に毒ガスタンクなんて付いてない
Zはメインが普通のBRになるかBRの補正が90%ぐらいなら安定した火力出せたのに
808 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 22:05:46 ID:7CyHv5uh0
カリスの解禁はまだですか?
デビルが暴走してむちゃくちゃになった作品群の中でガンダムたちが戦うって設定だから
ステージがごちゃごちゃしてても問題なかった。
今作はどういう設定なのか知らんから、普通のステージになったんだろう。
でもアウドムラってあんなに広かったっけ。
家庭版のガンダムvsZガンダムの時に出てきたスードリかなんかは結構小さかった気がするけど
ガチ率はどうかなー
アキバに行ったときだからわかんない
一応耐えるようにはしてるんだけどな
局地タイマン苦手なんだよ
解禁(?)まで後12時間か、しかし本当に明日なのか?
解禁明日なのか・・・地元のゲーセンはまだNEXTすら入ってないっていうのに
やむをえん、車で1時間かけて隣町のゲーセンに行くか
最初の解禁はやっぱりルートかな・・・何か全然嬉しくない
解禁明日とか別に決まってないような
アウムドラってアッシマーの人らへんでティターンズからパクったやつだよな?
俺はあれぐらいデカイと思ってたが
毒ガスは何を間違えてスタッフは配置したんだろう
もちろんもっとずっと小さいぜ、本当のアウドムラは
817 :
778:2009/04/12(日) 22:10:39 ID:ULit2OYV0
誰も突っ込まなくて俺涙目
XとVとF91無いんですけど…
スタッフルーム的に解禁は来週だろうな
>>817今回ステージよく覚えてないからしょうがない
>>812 「Eルート解禁しました」
だったら泣けるな。一日待った方が
ルートで思い出したけどなんでDは6面までしかないんだ?
普通に考えてAを初心者用にして6面までにしとけばよかったのに
>>817 気付いてたけどね
それらの作品のステージも作り直してくれないかな
>>722 お正月かなんかの002期の時間でやってた特番
土田とか喋るやつね
アレのせっさまの紹介でセイセイってテレビに大きく書いてあったよ
解禁とか言ってもルート解禁なんて解禁のうちに入んないし
新機体だせよ新機体
>>817 対戦の選択画面であとタテかヨコ一列ステージ追加されそうだから期待していいと思うよ
無かったらまたタイムアタックランキングに水田死ねって書けばいい
フォン・ブラウンシティがZZ枠なのか0083枠なのかが未だに判らない
あと、Wステージも最初どこだかわからなかった
まずはバグ修正だろ。
・Eルートが選べなかったバグを修正
・Fルートが選べなかったバグを修正
・X、V、F91等のステージが出現しなかったバグを修正
ってな感じで半年はバグ修正で終わる。
新機体解禁
新機体(MS)含むルート追加
新機体(MA)含むルート追加
新機体含まないルート追加
ステージ追加
戦力ゲージの色を選べる機能追加
好きなの選べ
新機体解禁
新機体(MS、MA)含むルート解禁
の繰り返しがいい
>>826 俺も未だに分からん。アナハイムのロゴが入ったビルがあるけど・・・
>>824 新機体とは言うけど、レンザみたいな、ランチャー、ノワール、プロビ、ラゴウみたいにロケテの時に調整してなくて性能が高いとかいうのは勘弁して欲しいな。
だから新機体は5機あれば自分には十分かな
>>828 理想としては
・ストフリ使用機体に追加
・ルート2つくらい解禁
・解禁されたルートの中ボスに新MA追加(ラフレシアとかαアジールとか)
・新ルートのFINALNEXTのボスにかくし機体出現(ジ・Oとか)
これだけやってくれれば満足
新機体1機追加+新ルート追加
以下解禁で同じ要領で繰り返し
とか
FinalNEXTでストフリ出てきたのが前作のエクシア相当で
解禁でストフリ追加、新ルート追加で
新ルート追加のFinalNEXTで次の解禁機体顔見せとかを期待してる
単純に新ルート追加だけでも自然ボスも一体増える事になるだろうし
前作ほどのガッカリにはならないと思うんだけどな
>>832 それが出来る奴らなら無印のタイムアタックはああはならなかった
それはないww
そのうち2つぐらいじゃね
>>829 ジオがFinal Nextで登場
超強いんだけど15秒ごとに「なぜ動かん!」と少しの間動きが止まりその間にダメージを与えられる
うーん…
>>833 連ザ2の事例もあるし、もしかしたらあるかも。
OPにXいなかったっけ?
かなり冷遇されてるなw
なんつーかおまいら・・・
健気だな・・・
俺もラスボスがストフリだけはちょっと・・・な
00、ダブルX、ウイングゼロカスタム、Hi-νあたりをだしてほしい
絶対なさそうだけど
ストフリ使用機体追加
ルート一個追加
ファイナルネクストストフリから次の隠し機体にチェンジ
これでどうよ
>>817 つまり、それらのステージは新ルートで新MAボスと同時解禁だってことだろ
だろ?
そういえば今回にストーリー設定はあるのか?
デビルガンダムから生み出されたストフリを倒す話?
>>839 連ザ2は明らかに仕込んであったからなあ
解禁後はDXがOPに!
出ることを期待しよう
つーかストフリのポジション、DXに渡してやってもよかったような…
ドッゴーラがボスででてきて尻尾振り回したらダイナミックそうだなあ
>>851 ツインサテライトとかボスっぽい装備もついてるのにね
酷いよね、バンダイ酷いよね
連ザ2のOPってなんかあったの?
家庭版しかやってないから知らなくて
>>838 ストフリの場合はミーティアとかあるから隠しボスでも違和感なかったけど、他の機体だったらどう強化すんのかね
ジ・Oだったらスーパーアーマーとか?
>>846 携帯から見れなくて申し訳ない
でも多分あってる
てか反応してくれただけで俺は超うれしい
最終ステージのボスを変えていったとして、最後は何になるんだ?
またデビガンか
>>854 最終解禁後にタイトルバックがインパルスからストフリに変わってシン涙目
>>854 最初はデスティニー目線のOP
機体解禁されたあたりでストフリ目線のOPにチェンジ
>>853 そうかぁ? DXがラスボスって感じはしないなぁ、なんだか
むしろストフリからはラスボスの匂いがする
各キャラの能力を持っているRPGのボスのような
DXにもミーティア的なのあったよ
パーラが乗ってるやつ
DXは初登場版のを使えば敵に使える気がする
新ルートでジャジャーン!!という声とともにDX出てきてくれないかな
デビガン復活したら喜んでCPU戦するんだが
FinalNEXTのストフリ枠だとジ・Oみたいな機体よりは
DXやアルヴァトーレみたいな機体の方が同じようなラスボス展開にしやすそうとは思う
Ζはグフ、V、ビギナ辺りと組むとすげー強いような気もする。
ストフリはアニメでもラスボスだったからな
結局主人公のシンはラスボスに相手にされず隠者にボロボロにされたが
>>861 Gファルコンか
しかし今回の銃口補正でツインサテライトキャノンが当たったら死ねるな
>>840 ほんの一瞬シルエットみたいな感じでサテライトを構えたXが見れる。
新機体がぞろぞろ出てくる画面の髭と御大将がやりあう直前ぐらいだったかな
F91ってステージはフロンティアサイドぐらいしかないよな
Vはカサレリア、アーティジブラルタル、タンピコとか思いつくけど
Xはゾンダーエプタがジャブローと、フォートセバーンが北極基地でとりそうだから、序盤のニタ研か?
では ジ・OとDXを どうじにだすというのはどうだ?
>>840 見返ししてみた。当然最後の主役全員集合には全員いるけど、
その前の部分の出演リストは登場順に以下のような感じ
ガンダム、ガンキャノン
百式、キュベレイ
ハンマハンマ
ゲドラフ
ゴット、ノーベル、マスター、シュピーゲル
トールギス、デスサイズ、エピオン
ターンA、ターンX
フリーダム、インパルス、デュエル
ケンプファー
1号機、2号機
アッガイ
アカツキ
ヴァーチェ、ナドレ
今気づいたが、F91、逆シャアもいない
そういえばマラト使って和田さんと戦うときってなんか特殊セリフあるの?
?
ラストのストフリはどうみても主人公だったけど
DXにはGビットという超ボスっぽい兵器がある
Zって3000の相棒としては十分ガチだと思ってたんだが残念扱いなのか
DXは髭のステージ見る限りだす気まんまんだろ
>>871 あのOPって新機体出てる作品しか出してないよね
ポケ戦もないよ
みんなEルートを予想してるが
Aの[c]ルート開放と斜め上のガッカリを予想
>>871 インパルスじゃなくてデスティニーだったと思う。
あのフリーダムと切り結んでる映像だろ?
08もいないし、新機体の出ない作品の扱いなんてそんなもんかねぇ
すまん ケンプorz
そういえばOPで架空vsのタイトルが出るけど00だけデブのせい見えない
だれか見えた人いる?
ガンダムも換装でMA形態になれば良かったのに。
>>883 ガンダム+Bパーツきたら気持ち悪すぎて吹くわ
俺は解禁示唆が17日で24日のキャンペーン開始と同時にルート解禁な気がするけど
今回はどうなるんだろうねぇ
>>869 ガロードと兄者が最初に戦ったあの荒野とかもいいかも
でももしDXが将来の解禁機体で出ても
GXとの差別化はストフリ以上に難しそうだな
あとパイロットはガロード単体でティファ削るとかで差別化するのかね
X「仲間はOVAとか劇場版とかばっかじゃねえかこの野郎」
プラモの解説書によるとDXはGファルコンとEパックつけた場合、
サテライト連射できるらしい
DXはプラモ武装つかえばなんとか
裏の裏でサイバスターとかでないかな?版権の問題で無理か
いっそのことサイコ、エルメス、クインマンサの三体と同時に相手をだな…
さすがに勝ち目ないか
>>889 そんなことしたら余計誰も使わなくなるじゃねーかwww
>>889 いっそ最初からDX出してXにジャミル乗せればよかったような
被弾時にティファが喘がないGXなんて
>>892 ハンマー、ジャベリン、ロケットランチャー、ツインソード・・・
意外とあるな
AとBが難易度3で、Cが5、Dが2 ということは・・・
最後あたりは難易度「なかよし」が出てきて味方強すぎのぬるぬるゲーになる予感
>>894 エルメスのビットに気をとられてよけたら目の前にクィン・マンサが
迫ってきてぶった切られる未来が俺のゼロシステムで見えた
裏をかいてデンドロビウム登場
>>896 誰もがそう思ったが見事に裏切ってくれた開発。
もうゲンガナムの背景にいるだけで満足ですよ
DX→DX+Gファルコン→DX+Gビット
00→00+オーライザー→ずっとトランザム
>>894 体力落として連続戦闘・・・あたりが限界だろう。
2体居たらさすがに避けきれないと思う。
解禁でCPUへの指令に「おちょくる」とか「和ませる」とか
変な指令が追加されたりして。
>>905 V2AB並のメインにミーティアも真っ青なミサイル弾幕と超長いビームサーベル
ついでにIフィールドもつけとけ
ゲンガナムの背景にいるのは原作ネタだっけ
>>910 それはそれでおいしいw
ランダムアシストとか妄想してみたが博打になりそうだからやっぱり妄想はやめておこう
開発「モンハンと一緒で画面に出せる機体に限りがあるんです><」
>>910 ガンガンいこうぜ
いのちだいじに
とくぎつかうなとかな
DXは背景のみの友情出演です
ジェネラルがラスボスとして出てくるんだよ
新指令「挑発」
相手をダウンさせるとND使った踊りをする。
しかし、ラスボスがガンダムっつーのもなんだかなあと思う
>>908 DXがGビットを武装として使えるのはスパロボだけじゃないか?
原作じゃ使ってないし
>>917 アレンビーに最近の女性はやんちゃで困ると言うのですね。わかります
>>921 それは知ってるけど、原作にもDXのシーンはあったかなって話
GXのハモニカ砲が使いにくい、BD中に撃つと正面に撃つからな、まあしょうがないのかもしれないけど
r'二゙ヽ
i i_i ゙! ヽ
,、 ,、 丶ヾ .i、 ヽ_
,' ヽ、 } i, ヘ. ,-、ヽ
{ r´`ヽ、 ' -‐, _,, 、 /,、{ i r‐'i、 .} ゝ
ヽ`゙ー-、 ゝ、. `"r‐-、`ヽ '' i ゙i ...::ゞ、 ,ゝ' ヽ
ヽ ヽ、 `ヽ_ゞ ,、、) ` ー _ノ i〃 `゙ー、ヽ
ヽ ヽ、 ,丶,,,;;} ヽ i、 _ i i ヽ
 ̄ ノ `! ` ー-、 7 ノ ヽ、_/、ヾ i ノ
| ヽヽ,-‐-、' i { ヽ ..:: `ヽ、__ノ <
ヽ_ ヽヾゝ;;>‐-、} ヽ, i ..:、 / _ ヽ
| ( `ヾ::;;,,,,リ ゝ i、 ヾ 、 i ヽヽ }
{ ヽ. ヾ、 ヽヽ‐‐、`ヽ ヽi ,' } ヽi /
ヽ ヽ ヾヽ,, キ `ヽ、 ヽ ゝ
_ _ ,,、_ _ヽ ゙‐' { , ' / ヽ _ r、/
,' " "" ",'_,-‐, ノ, -‐‐-、 ヽ ,-‐‐、ヽ i
ヾ .___ ___ ゝ.,''゙゙゙ヾ___,,,,,_` ー- 、 ゝ''゙゙゙ヾ___,,,,,_
!._〈_ュ_二_ i  ̄~ ヽ '´´ ヽ、 ノヽ __<´゙ヾ、, '´´ )
` ー- ‐、` ー‐一 、 ,-ーゝx,,,,ヽ ゙ヽ { ( } <´`ヽ、. ヽ
`ヽミ` ー、.ヽヾ=ュ_,,,__,} ヾ`゙'ヽ__ソ=ニーゝ、_.ノ _ノ
, -‐´ ,r´ ヽ ヽ r´ , ‐ッ‐--、フ
i'´ .r‐ ´ ,,..::::::ヽ ヽ、 └ヽ-二;;/ ..ノ‐‐-- ┐
ヽ ヽ、__ヾ_,,,--゙ゝ、_ '__ , - ‐ ( ソ:;;;i、,;;‐ i
ヽ、,- 一 ー、_ 、_ 二_, -‐´ `T_,,ツ´ .{___/
ジェネラルってジェネラルガンダムかと思った
せっかくモデリングしたデビルガンダムを使い捨てるなんて
そんな勿体ない事するわけがない。恐らくアルティメットは今作もあると予想。
>>911サーベルもゲロビも、範囲は前作コロニーレーザーぐらいで
今のとこ中ボスってNTか強化娘なんだよな
プルツーがアシ落ちしてマンサにのってるからアルパはないのかなあ
デストロイやアプはいそうだけど。デビルもレインverで
ならキャプテンガンダムを
∀とDXが組んだ時
ロラン「あなたの機械人形にもお髭があるんですね」
ボロボロのデビガンが背景にあるし前作の優勝者が種死キラで今回の
ラスボスになったってとこかね
けどそうすると相方誰だったんだろ・・・前座にでるストライクかF91か神か?
わがまま美女よりもノイエの方がいいなぁ
DXが出るとしてもティファは削りたくないな
パーラもついてきて両手に花だと面白いかも
そういや今回のXDVがあるから「キッドがくれた新兵器があるんだ!」みたいな事言うよね
この勢いに乗ってニートも出してほしい
ストフリのトランザム紛いの格闘はやっぱりボス仕様?
格闘チャージあたりで使えるのかな?
XのアシストがGビットなのは
レオパルドorエアマスター(どっちかアシスト)の参戦フラグだと
思っていた時期が私にもありました
>>936 マシュマーもいるしもしかしたら収録してる可能性はあるね
>>937 連ザスピ覚再現の格闘?
そもそもストフリが使用機体に降りてくるかもわからないので…
隠し機体ってアシストに使われてる機体は絶対出ないかね?
>>927 復活して今度は動き回るのか。
格闘も仕掛けてきたり、GCOとかもまた使ってきて…
>>938 前作はともかく今作は結構頑張ってくれる気がする・・・気のせいかもしれんが
レインはアシストで出てるし
やはりキョウジ兄さんだろ「兄さん!兄さんなの!」とか土門がいいそうだし
相方はシュバルツで
>>939 DXのアシストでまとめて出てくれるかもしれん
しかしあの2機って作中もほとんど活躍しないからなぁ
なんか仲間A,Bって感じで
>>943 一見普通のステージなんだけど(敵もF91とか髭とか)
どこからともなくGCOがランダムで振ってくるとか
ところで素朴な質問だが
何でハンマ・ハンマはハンマーを装備してないの?
>>942 難しいと思うけど
ギロスとリ・ガズィには頑張って昇格して欲しい…
>>948 ジオンの言葉ではハンマーはガッシャというんだよ!
たぶん嘘だけど
>>946 むしろDXより可能性ある気はする。コスト的な意味で
髭とヴァーチェコンビをリジェネとティエリアとみてたが、友達はシュートとキャプテンとみてました。
ごめんスレ立てられないからほかのアクシズの勇者にお願いしたい
>>951 裏をかいてヴァサーゴCB
進むのはえーな
誰もいないなら俺が立ててくるが
>>953 カッコいいけど既に兄者いっぱいいるからかんべんしてほしい。
ベルティゴでいいじゃん。全コストにキュベレイ出るじゃん。
俺が聞いた話では
・一次解禁でストライクフリーダム解禁
・二次会金でルート解禁
とのことだけど。
957 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:14:17 ID:qtl8nMO90
誰に?
>>955あいつってBRあったけ?
ファンネルでしか攻撃してこなかったよね?どうでもいいがあそこでXがボコされたの観て幼かった俺は何か怖くなった
どーせお友達とかこのスレで見たとかそんなんだろ
>>957 基盤業者と某営業
あとは解禁は2週間に一度ペースらしい。あくまでも「噂」
おい、解禁内容分かったぞ!!!
連ザUみたいに、無印の機体が使用可能になるらしい!!
明日の解禁自体ないと読んでいる俺に隙は無かった
まあスレの進み速いからどうということはないだろ
乙
>>962 乙。まあ解禁祭りか、解禁こねーよ祭り+膨らむ妄想で少しは消費するだろうし・・・
ここは裏をかいて
条件を満たさなくても七面からのEXルートに行けるようになりました
だったら泣く
お前ら優しいな…
「フフフ…だからお前は飛べないのだ!」とか罵られると思ってたのに…。
ガンダムが俺だ
解禁は真のラスボス(リボーンズキャノン)出現とかかな?
正直nextはクソすぎる
ジュアッグとアッグガイ、アッグがないのがイミフすぎ
さらにジョニーライデンやシンマツナガがキャラとしていないとか理解不能
まずMSVを充実させてから宇宙世紀ガンダムを出すべき
エピオンで遊んでたらマスターに乱入されてひたすらマント羽織ってんだけどなんなのこれ俺どうすればいいの
1000なら追加機体はゾゴジュアッジュ
>>976 金ジムならありえなくもないかも
>>980 射撃かマント終わりに殴るしかない(´・ω・`)
>>985なら
真のラスボスは、Gacktガンダム
>>980 ムチを使え。たしかあれは格闘だけど格闘カウンターの対象にならない
>>980 その人に「マントだけは堪忍して〜」 と頭を下げる
対象にならないってかマスターの場合カウンターが届かないだけだ
もし相手が百式とかだと凄い勢いで飛んでくるから気を付けてw
「なんでもあり」なNEXTだからギャグマンガから機体でてもいいと思うんだこの際
994 :
ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:28:50 ID:gI6kJthn0
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >.__Λ∩
_/し' //. V・ω・`)/←
>>986 (_フ彡 /
GXが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているサテライトキャノンが貧弱フィンファンネル装備のνに遅れをとるはずは無い
確実にGXはサテキャをチャージしたら高確率で一番最強になる
>>980 俺もシュピーゲルに入られて、30回くらい踏まれたわ。
1000なら月曜解禁
>>1000なら
解禁機体はゾゴジュアッジュで
俺が全国大会で優勝する
1000ならごひは厨機体
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。