起動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part68

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1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしましょう
また>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

したらば掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/
GvsG戦術板
http://game.globerace.net/msgg/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

前スレ:機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part66
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239335712/
次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること。
2ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:52:56 ID:trlxH7/00
スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 俺はカテジナさんの婿

◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意

▼関連スレッド
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3ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:54:34 ID:trlxH7/00
テンプレ加えなくて申し訳ないけど
◆WdCYnkPotg氏はwiki管理人
wikiを充実して欲しいと思うなら協力的にして欲しい
4ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:55:54 ID:/SIKu69l0
スレタイに反応してPCが起動しましたw
5ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:57:29 ID:xbA7KtlUO
>>1乙だがなんで起動させてしまうん?
6ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 09:58:43 ID:g3l1d7w9O
>>1乙でもするか?
いや、いい。
7ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:05:24 ID:5IRl7y5di
一さん乙!
記念にスイカバーやってくる
8ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:06:08 ID:T+yhOHsCO
>>1

起動戦士w
9ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:08:05 ID:foBTftrlO
>>1
だれか新宿オスローの行き方教えてくれ
10ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:09:07 ID:xbA7KtlUO
只今の流れ
ティファ→アレンビー→カテジナ
11ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:11:57 ID:oLuS+e920
そうだとも…>>1乙に値する!
12ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:14:39 ID:VEb8harQO
>>1は乙だよ!
13ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:16:42 ID:/SIKu69l0
>>9
東口から線路沿いに北に行ってロッテリア見つけたら右
そしたらオスロー
14ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:18:38 ID:xcu7aftS0
ID一文字目で使用機体決定

a ガンダム b ガンキャノン c ガンタンク d シャアザク e ドム f アッガイ g ゼータ
h MkII i 百式 j キュベレイ k ZZ l ハンマ m キュベII n ニュー o サザビー p F91
q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V1 u ゴッド v ノーベル w シュピーゲル x マスター 
y ウイング z デスサイズ A ヘビーアームズ B トールギス C エピオン D GX E ヴァサーゴ 
F ∀ G ターンX H カプル I フリーダム J ストライク K イージス L デュエル 
M デスティニー N インパルス O アカツキ P ザク改 Q アレックス R ケンプファー
S GP-01 T GP-02 U GP-03 V 陸戦型 W グフ X エクシア Y ヴァーチェ
Z.数字.記号 次の文字
15ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:21:58 ID:foBTftrlO
>>13
地図出したけど目印なくって困ってたんだ…
サンクス!
大学終わったらザクで突撃してくる
16ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:28:28 ID:xEKcsR3+O
>>1乙であーる。

そして>>10の流れに乗って地球クリーン作戦してくる。
17ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:35:09 ID:PZrtprad0
17なら家庭版でコスト6000のストフリ追加
18ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:36:01 ID:k7BdSEjyO
それが>>1乙のすることかぁーー!
とうとうカテジナさんが嫁になった
19ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:36:47 ID:0fC8PrkZO
>>1
20ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:42:01 ID:2miZ8F1ZO
IDちぇっきゅ!
21ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:42:39 ID:aLB6PuWr0
つうかスレタイ
22ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 10:46:21 ID:RpwiDARwO
>>1

IDちぇっく
23ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:19:15 ID:5P+wqVXY0
未来から来ました
次のバージョンアップではプラモをスキャンして戦わせることができます
24ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:21:14 ID:3e18tS+60
>>23
プラモ狂四郎張りの魔改造ガンダムが暴れまわるわけか
25ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:25:10 ID:yX5KoU/pO
せっかくだからidチェック
そして1乙
26ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:31:03 ID:fqFalRlhO
ベルティゴまだー?
27ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:31:08 ID:gxGWkKxiO
26なら前スレ1000阻止
28ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:33:14 ID:FJuFrExz0
「スレタイnextからいい加減NEXTに直せよ」っていってた奴が帰ってきそうだな
>>1、気にするなよ。

スレタイなんかどうでもいいから、W0よりDV流行らそうぜ。
来週はDV強化週間。
29ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:35:47 ID:ezdgBUw60
>>27
阻止できなかったみたいだし
正式にいただきます。ありがとうございます><


DVは頑張って使ってみてるけど地走じゃなかったらと思う。
あとメインの連打もなかなか疲れるし。

30ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:36:17 ID:0XdJ0Per0
>>28
家庭内暴力助長週間にしか聞こえないw

アレックスって相変わらず死んでるの?
31ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:38:01 ID:u4ugOtmA0
>>30
ひたすらエピオンを狩り続けるんだっ!
32ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:38:16 ID:TkJL/dKl0
アレックスは格闘の火力がうばいさられてかわいそう機体に筆頭になったw
33ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:38:51 ID:IQbnythWO
機体バランス良くなったから試作2号機でも使おうかと思った矢先に
試作2号機でガン逃げする奴を見て激しくモチベーションを削がれた
強い弱い以前につまらない戦いせんでくれマジで
34ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:39:00 ID:c578G+Yv0
それでも俺はアレックスを使う
35ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:40:56 ID:ii7eG6Zc0
>>33
ここはおまえの日記ちょry
36ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:41:08 ID:PvU8QtP6O
アレックスはサブが両手撃ちに変わったから前作より強くなったと思う
37ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:41:22 ID:v+z8Bj6T0
>>29
DVメインって実は2度押しだけで6発出るんだぜ
このマシンガン弱いとかいう奴が信じられん
地走の割には上昇性能いいから気にならないな
俺は出来ないけどズサキャンもあるし
38ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:41:54 ID:u4ugOtmA0
>>33
2号機にガン逃げされるってどんだけだよw
下手すりゃ1000コストでも追い回せるって
39ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:42:17 ID:yIdR31CO0
機体が
万能機と万能機の劣化+α
でαが使い込んでもしょんぼりなのばかりなのですぐに飽きてしまう。
バランスがいいというより同じようなのばっかりという感じ。
無印の方がやりこみ甲斐があったと思う自分は無印派。
無印にあった個性が薄くなったので馬鹿らしくてやるきにならない。
でも近所に無印はもう無い。
40ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:44:03 ID:RsDYvo6KO
2号でガン逃げスタイルが流行るのか
まぁ相手がアレックス×2とかなら有効だろうね
41ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:45:07 ID:gxGWkKxiO
アレックスのチョバム…いくら回復するとはいえ100は低すぎると思う

先週俺のフリーダムと組んでくれた野良の人は強かったが
オワタ機体(仮)と組んで11連勝できるとは思わなんだ
42ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:48:52 ID:RsDYvo6KO
はいはい、すごいねすごいね
43ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:50:12 ID:jkggBt/YO
>>37
カスっただけでよろけるしな
CSも優秀だからついそっち使っちゃうが
44ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:50:18 ID:c578G+Yv0
誰か大久保αの行き方教えてくれ
西部新宿駅から歩いていける?
45ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:50:40 ID:CmLuVou30
ID
46ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:51:58 ID:6l+C06kb0
2号機のガン逃げって普通に追えるだろ
特格上昇はその先が続かないし、サブNDでよくわからん軌道で逃げれるっちゃ逃げれるけど

向こうは射撃がほぼ死んでるんでサブとアシストに注意しながら着地取れば問題ない。BD格も注意だけど
あれはガン逃げじゃなくて逃げ切れないから必死の抵抗
47ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:52:45 ID:w9QVwH2CO
アレックスにバーニィでも乗っけておけば
コスト1000上位くらいの動きができたものを…
48ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:57:01 ID:WErF3s2d0
アムロだって爆弾系の奇策では死にそうなってただろ
49ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:57:22 ID:RsDYvo6KO
格闘機なのにデカイ鈍いで終わってるは2号

核(笑)
50ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 11:59:56 ID:dA1l1b2P0
2号機どうみてもちっさくなってね?
51ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:00:18 ID:DK8Cw+En0
今東京駅、新宿にはどう行くの?迷子になりました
52ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:01:31 ID:w9QVwH2CO
>>51
中央線に乗ればおk
53ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:02:51 ID:RsDYvo6KO
なんでさっきから道きいてんだよ
ここは交番じゃねえよw
54ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:03:21 ID:2/E1Fo3OO
そんな調子じゃ新宿でも迷子になるぞ
55ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:03:55 ID:TuPwWweNO
>>51
常にパソコン持ち歩いているんですね
56ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:04:11 ID:/mnUJnt/0
>>51
山手線、中央線、総武・中央線、丸ノ内線。
好きなの使え。
57ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:04:20 ID:EWrmTpGI0
中央線快速ってやつですか?
58ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:06:24 ID:rRJfF33xO
2号機追えない奴はノーベルにでも乗ってろ
59ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:06:33 ID:TuPwWweNO
てか駅員に聞けばいいだろ。そっちのほうが早いし確実。
まぁスレタイ読めってことだな
60ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:06:58 ID:EWrmTpGI0
ありがとうございます
オレンジの車両ですね
61ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:12:59 ID:rMn8drYgO
>>54
新宿TSに辿り着くのに2時間かかった俺の事ですね(´・ω・`)
62ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:17:23 ID:/iXauyj5O
ゴッドと組んで連勝止められたときは、やるせない気持ちになるね
せっかく1000機体で連勝してたのに
63ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:19:00 ID:foBTftrlO
大久保は西口?に出て目の前の横断歩道渡って、向かって右側に進む
アルファの看板あるとこ
64ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:21:35 ID:18zdUJ7UO
新宿とか駅がRPGのラストダンジョンレベル
65ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:24:59 ID:foBTftrlO
すまん
上のアルファの行き方は総武線の大久保駅からね
西新宿からいけるかは知らん
66ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:27:45 ID:PpZMS5pzO
近距離(機体2〜3体分離れた位置)で同時に着地した時どう動く?
今のところ射撃からの行動が安定だと思うんだが積極的にダメとりたい時にどうして良いか分からない
BRからの格闘は敵BRに引っ掛かるんだよなあ
67ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:28:16 ID:aLB6PuWr0
2号機CPUででるとKYすぎて吹く

核で消えていくドモンさん・・・・
68ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:30:07 ID:dHzqMXR+0
強機体はともかくカワイソス機体ならいくつか思いつく


3000
自由…弱体化されすぎ
神…弱体化(ry
エピオン…フルコン決めないと火力イマイチ、射撃なし、CPU戦一人旅が修羅道

2000
ノーベル…火力低い、CPU戦が修(r
サザビー…微妙
ゲドラフ…暴走族楽しいけど・・・
試作1号Fb…性能自体は悪くないがコスト運用面が面倒

1000
キュベ2…弱t
アレックス…装甲カワイソス

全般的に格闘機とか前作強機体が弱体化やりすぎって感じだな、今更だが
69ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:31:32 ID:7qWJNcM8O
月光蝶でフィニッシュが今作で一番気持ち良い
70ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:31:44 ID:r5SEfVHS0
新宿に着きました。
スポランはなに口からいけばいいのでしょい?
何度もすいません
71ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:33:52 ID:dHzqMXR+0
《わからない五大理由+嫌われる2つの理由》
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。wikiすら読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解しようとしない ・・・理解力以前の問題。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
 I. .感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事が済んだらさようなら。
 II. 逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。

>>70
PC?あるのになぜ自分で調べない
72ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:34:33 ID:6TaFIZPiO
>>70
アルタの裏だから東口を目指せ
73ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:36:03 ID:foBTftrlO
スタジオアルタのある方
東口だっけ…?
とにかくアルタの裏
74ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:37:36 ID:VdZlyQz40
お前らはそうやってタイヤは楽しいけどカワイソス機体だと思ってればいい。
そして誰も使わない日が来ることを祈るぜ。
カテジナは俺の嫁。
75ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:37:57 ID:7j8EzGVw0
>>68
自由は言うほどカワイソウではないような
やれること少ないけど基本このゲームブースト量とBRがあればやってけるし
格闘、アシストも良いし3000のドノーマル機体って感じ、丁度真ん中の位置だと思う
すくなくとも髭とXとキュベよりは強いはず
76ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:38:09 ID:JJWtSs1v0
俺は新宿だったら一番マナーのいいゲーセンのあそこ(あえて言わないが)ばっか行ってる
もしかして今日オスローで何かあんのか?
77ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:39:25 ID:w9QVwH2CO
つーか所在地も調べずに新宿に来たのか?
78ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:39:28 ID:e+HQSDDC0
最終回の盲目のカテジナさんかわいそす
79ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:39:53 ID:dA1l1b2P0
>>68
自由…弱体化されすぎとかねーよ。前作で相当暴れた方ですか?
神…まあ、こいつは可哀想かも知れない
ノーベル…これで火力低いとかねーよ充分
試作一号…たしかにこいつはコスト変化が邪魔っけすぎる
1000は全体的に弱体化されてる。その二体だけじゃない
80ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:41:30 ID:w9QVwH2CO
フリーダムは覚醒の持続時間が10秒くらいでもよかったな
今はちと短い
81ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:42:47 ID:HPu7s2tN0
アレックスの弱点は耐久面じゃないだろ。むしろ多い。
82ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:43:59 ID:D4A/PdYGO
自由さんはNEXTになってまったく見なくなったからどれほどのもんかわかんねーわ
83ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:44:10 ID:zdwbwKNOO
そんなことより耐久をだな
それで弱体化しすぎとは言わせない
84ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:44:16 ID:6TaFIZPiO
カテジナさんを乗りこなすにはそれ相応な愛が必要
85ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:45:03 ID:v+z8Bj6T0
>>75
運命、自由、ターンX、X、キュベは横並びじゃね?
特殊武装の強さやらがみんな違ったタイプだから比べられん
あえて言うなら運命がちょっと上くらいじゃないかな
86ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:45:29 ID:pNWZSKkbO
俺は覚醒時間増やすよりも溜まるまでの時間が10秒程度短かければ良かったと思う
87ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:45:51 ID:4yUSCqn60
ありがとうございます
PC持って歩いてるわけないじゃないですよ(笑)
PHSです。
Wikにのって無かったので聞きました。
駅の地図みて移動したんですが分からなくなり、
駅に戻ってやり直しとううことです。
88ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:45:59 ID:m3M9VRvs0
αに行きたいってか
西武新宿駅から線路沿いに(歌舞伎町側から)西武線の高田馬場に向かって
歩けば山手線の高田馬場駅とかち合う
そっから西に2分ほど歩けばαビルがある
オスローから徒歩15分ぐらいだな
89ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:46:09 ID:dHzqMXR+0
>>75
まあ俺の主観なので。

髭Xは爆発力あるしキュベもBRと(やや癖があるが)格闘あるし
自由に劣るってことはないと思うよ

自由はBRあるけど逆に言うとBRしかないし
格闘全般的に威力落ちてるのと覚醒が微妙なのが困る


>>79
前作抜きにしても相対的に見劣りはするだろ。
前作の怨恨いつまでも持ち込むなよ
90ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:46:44 ID:6ZGpMtLzO
前スレでオスローの話があったけど
俺もあそこでよく白キュベ使うんだよな、昨日は行ってないが、自分かと思って焦った。
捨てゲーはやらないけどな
91ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:47:42 ID:dHzqMXR+0
>>87
そいつはすまん。

だが聞くなら交番の方がいいと思うよ
92ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:47:56 ID:w9QVwH2CO
西地区のセガならヨドバシの近くと説明しやすいんだが…
どう言えば良いものか
9388:2009/04/11(土) 12:49:07 ID:m3M9VRvs0
すまんまちがえた
山手線の高田馬場じゃなくて新大久保だ
94ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:49:17 ID:JJWtSs1v0
マジレスするとオスローの行き方は上の方に書いてある
95ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:51:10 ID:g3H39TZ0O
サザビーってなんで弱いって言われてるんだ?
ブースト持続優秀、SG使いやすい、標準ビームライフル、ファンネル・核の牽制、そこそこ判定強い格闘などそれなりに揃ってるんだけどな
デカイとは言え弱機体ではないと思うよ
96ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:52:58 ID:liSZnrdp0
自由が前作の性能+NDとかしたらまた大暴れしてたろうなぁ
97ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:53:16 ID:ii7eG6Zc0
平日オスロー行くと学生が弱くて地雷な上に
シャッフルで組んだ時に開始直後に殴ってくるやつなんなの?死ぬの?
98ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:53:25 ID:rRJfF33xO
いい加減スレチ他スレ池









( `・ω・´)つGF13-050NSW
99ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:55:01 ID:jkggBt/YO
タイヤは弱いとは言わんが癖強杉

サザビーは暁とやること似てないか?
機動力のある暁のが安定しやすいから見かけないだけと
爆発力はあるんだし


自由はBRズンダからの格闘コンボが威力と安定性共に充実してるのが魅力なんだよな
100ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:00:08 ID:7j8EzGVw0
>>95
ちょっと近距離に弱い気がするんだよね
CSも一見近距離に強そうなんだけど発射までのラグが意外とあってあてにくい
ファンネルやCSも中距離で使える武装であって近距離じゃ無理だし
アシストも百式みたいに簡単によろけさせられないし
機動力が上がったとはいえ並の機体に追われたら逃げ切れないレベルだから
自分の得意レンジを維持しにくいのもイタイ
101ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:03:03 ID:5bYyKJEpO
そこまで混んで無かったしタイヤ練習してたらうまそうな人がマスターで入ってきた
俺が突っ込んでサイコで終わっちゃったよ
タイヤ操作キツイ
そしてマスターの人、ごめん
102ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:03:40 ID:c1M4VNIoO
>>87
携帯のナビならすぐ着くのに
103▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/11(土) 13:06:56 ID:DB5T+7GXP BE:24462869-PLT(12072)
エピオンでサイコに回転決めるの超楽しい。
104ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:07:37 ID:0MB5/zaYO
キュベイ使ってみたけどちょっと3000にしては重く感じた
ファンネルが勝手に着地硬直狙ってくれ感動したりしたけどて
105ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:08:56 ID:fy+RwkbWO
エピオンとタイマンやったけどキツいな、慣れてない機体でやると格闘が簡単に入って
フルコンで300もってかれてやる気がダウンするぜ。
そもそも、タイマンを拒否ればいいのか。
106ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:10:41 ID:ehM+5eFC0
エピオンとタイマンで勝負なんて俺には考えられんな
107ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:12:18 ID:jkggBt/YO
ゲドラフのサブ高度調整で気がついたらブースト切らしかけとかタイヤの道は険しいぜ
108ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:14:23 ID:v+z8Bj6T0
>>104
キュベが重いって普段どれだけ軽い機体使ってんだよ
フワフワ性能トップクラスだぞ
109ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:14:37 ID:VEb8harQO
>>99 
劣化万能機のオオワシと格闘できない不知火を切り替えるのがめんどい
110ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:18:28 ID:nfWSDSdX0
アカツキだとファンネルばら撒けないし・・・
111ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:19:32 ID:ehM+5eFC0
アカツキも最大の特徴のヤタが対戦であまり役に立たないからな…。
大鷲でも不知火よりはマシだが格闘そんなに強くないし。
まあ、他人がつけたランクだから気にすんなってので終わりかな。
使いこなせる奴が使ったらどれもちゃんと強いし
112ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:21:56 ID:6yO9tU7aO
いきなりですまんがサファリって一人で行っても大丈夫?
113ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:22:33 ID:X9gV7xbJ0
大丈夫ってどういう意味でよ
114ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:23:04 ID:VEb8harQO
そういやこの前カプル&ケンプ対暁&ヴァーチェ
なんて組み合わせになってヤタ涙目wwとか思ったな
115ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:24:23 ID:6l+C06kb0
そこはCSGNバズーカを曲げて当てるんだろ
116ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:24:51 ID:7j8EzGVw0
>>114
どちらかというと1000コンビが涙目な気が・・・
117ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:25:21 ID:dHzqMXR+0
>>112
一人で行くと屈強なガチムチに掘られる










なんてことはないから安心しろ
118ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:25:33 ID:jkggBt/YO
>>114
全線に出てヴァーチェのGNフルバーストを反射してリフレクタービットみたいに
攻撃すればあるいは!?

…実戦でそんなの狙える状況にならないよな
119ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:26:21 ID:3e18tS+60
暁で格闘機ペアに当たった時はドラバリアもヤタも役に立たなくて泣きそうになった
格闘カウンターで遊んでたけど
120ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:26:49 ID:6yO9tU7aO
>>113
聞き方が悪かった
野良でも援軍してくれるかってこと
121ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:27:53 ID:moDMrtrQ0
>>120
ほぼしてくれない
122▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/11(土) 13:29:44 ID:DB5T+7GXP BE:8154263-PLT(12072)
>>120
アルファのシャッフル行ったほうがいい。
123ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:33:22 ID:VEb8harQO
>>116
まあどうにか1000コンビ側で勝ったんだけどな

はさておきよく考えたらエピオンの鞭って格闘カウンターとか貰う反面格闘属性だから対射撃バリアは貫通するんだよな
昨日メリクリウスごと凪ぎ払われた
124ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:36:20 ID:SRkyYvBE0
サザビー強いだろ
狙えばファンネルめっちゃ当たるしクェスも強い
しかもファンネルのリロード速度が糞早いから弾切れしない

格闘機に詰め寄られてもクェス出してBR後ろND逃げすれば余裕だし
NFのセルフカットも顕在

微妙とか言ってる奴はにわか
125p ◆WdCYnkPotg :2009/04/11(土) 13:36:35 ID:tkLBdIjii
何が盛り上がってんのさ
3000って何が人気ないかな?
126ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:37:14 ID:VdZlyQz40
>>99-100
機動力に関してはサザビーもアカツキも同じようなもんだろ。
換装する必要が無い分、サザビーの方が扱いやすい。

あとCSの発生はサザビーも大鷲も同じようなもんだ。どっちも構えてから出すし。
近距離で引っ掛けやすいのは大鷲CSだろうけど、
遠距離で引っ掛けやすいのはサザビーCSだな。
127ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:38:27 ID:xkKOOvxM0
ああ〜あさってが楽しみ
128ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:39:45 ID:hBYw/ic60
>>41
アレックス
「俺のチョバムアーマーがあれば
 エピオンなんて楽勝だし」
エピオン
「そういうだろうと思って、今日は援軍を呼んできた」
アレックス
「マジか!?
 汚いなエピオン、さすが汚い!」

シュピーゲル
「おいーっす^^
 援軍のシュピーゲルでーす^^b」
エピ&アレ
「「ちょwwww」」
129ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:40:23 ID:6l+C06kb0
サザビーのファンネルなんて当たらねーよ。狙って当てれるならBRズンダのほうがいいし
あれはリロードを活かした弾幕で相手を動かすもんで当たればタナボタ

特射使いやすくなったし格闘も威力無いが当てれる
アシストも相変わらず高性能だしでかいだけで全然戦えるのは同意
130ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:41:55 ID:bFvmdtJ70
>>129
相手の着地際に撒いてBRズンダと共に狙いに行けよ。
当てることを最初から放棄してんじゃねーよ。
勿体無いよ。
131ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:42:38 ID:V3bDSHNPO
昨日対戦中
相方は忍者を使ってて
対戦相手はかなり上手い人だった
相方が囮になって俺が着地をとる戦法でも流石にじり貧になってきた後半
突然相方が
「相手のビームライフるンで俺の寿命がマッハなんだが」とほざいた
向こう側から聴こえる笑い声
最後は相方の爆裂クナイで勝ったが対戦相手が笑いながらさすが忍者きたないって話しかけてくれた

やはりブロントさんは偉大
132ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:42:58 ID:6yO9tU7aO
>>122
マジか…
アルファ行ってみるわ
133ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:45:11 ID:UO3j6ZIV0
>>131
反対側に聞こえるくらい大きな声で叫ぶと迷惑かかっちゃうぞ。
134ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:45:16 ID:SRkyYvBE0
>>129みたいな前作の感覚そのまんまの奴がいるから困る

今作は着地硬直が増大したし赤ロックで出せばファンネルがちゃんと
相手間近で撃つからNDでタイミングずらしつつ着地のタイミングに撒けば余裕で当たる

感覚としては埼玉に近い
サザビーのファンネル当てられないのは単に技量が足りないだけ
135ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:46:42 ID:e8P5HEXd0
>>131
どうやって俺がブロントだって証拠だよ
136ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:47:18 ID:hBYw/ic60
どうでもいいけどブロンド(金髪)っていいよな

ニナとかカテジナさんとか
137ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:49:13 ID:jkggBt/YO
俺もファンネルは牽制で本命はライフル派だなあ

勿論取れるときはどっちも状況に応じて使い分けるが
138ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:50:08 ID:k7BdSEjyO
黒髪(ブルネット)最高
139ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:52:35 ID:VdZlyQz40
サザビーはデブだし、アカツキは一応ヤタあるしバリアもあるし、
被弾率はサザビーの方が圧倒的だよね。
140ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:52:49 ID:WErF3s2d0
>>133
普通の口調でも聞こえることは稀に良くあるので
弱いとかいうには注意が必要
141ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:55:09 ID:SRkyYvBE0
>>137
てかリロード早いしNDもあるから牽制と本命どっちもいける
基本二発撒きを二回で軸出し牽制とクロス出し着地狙い
相手を浮かしたいだけなら一発だけ

クェスの足が遅いおかげで疑似クロスもできるからBRズンダと絡めると
すげー量の弾幕を張れる。ファンネルのおかげで先飛び強要させられるから、
射撃戦だけならかなり有利に進められるよ

空中でファンネル出すのが強い
142ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:55:50 ID:6l+C06kb0
いや、着地とかでファンネル当てれるなら補正とか考えて俺はメイン当てるんでその布石に当たんなくていいからサブを撒くぜって話で
当てれるなら当てれるで問題ないけど当てれないの?見たいなのは変だろ
143ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:57:06 ID:7j8EzGVw0
>>134
そんだけのブースト量の差と動きとめてファンネルをばら撒く余裕があるなら
普通にBRとCSでダメージとるほうが効率よくない?
問題はそんな状況に持ってけるほどの機動力がないことじゃないの?
144ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:00:34 ID:SRkyYvBE0
>>143
BRで簡単にダメ取れるくらいヌルいならこんなこと言わない
あとファンネル舐め過ぎだって。BRより当てやすいぞ今回
ファンネルを狙って、その上でBR連射した方が命中率も高いしな

あと機動力ないないってそれも前作のイメージだろ
今作は普通にあるぞ。最速クラスの初代とかには流石に負けるが、
F91あたりと差ない
145 ◆WdCYnkPotg :2009/04/11(土) 14:02:29 ID:tE8qeY0Ji
今、電車で寝ちゃったんだが夢でゼータがハイメガが二発になってて感動した

月曜解禁は濃厚なのかな?
146ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:05:12 ID:VdZlyQz40
そういやサザビーのBD速度はインパと同じらしいが、ブースト量はどうなんだろう。
逃げNDはブースト消費激しいから、相手から距離を取ろうとするサザビーは燃費が悪く見えるんだろうな。
147ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:08:37 ID:enSpsKR8O
サザビーのファンネルは進行方向から少し軸ずらして1回でもふわふわして
着地タイミング測れば余裕振り切れるじゃん

ファンネルは着地取るというよりND制限する方が大切だと思うが
着地取る手数の先発としては有用だが
148ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:12:16 ID:SRkyYvBE0
>>146
そもそもそんなにあからさまに距離取る必要ない気がするよ
相手の至近距離でファンネル撒いてもNDあるから安全なんだし

NDのおかげでファンネルの自由度が上がってるから、
今までのファンネル機体のように距離に気を遣う必要があんまない
むしろ赤ロック距離がやや短いから敵と離れないようにするのに気を遣う
BRよりクェスの方が射程長いみたいだしな

万能機の戦い方でファンネル狙ってくだけだから言うほど燃費悪いとは思えないな
ブースト量に関しても、多分差はないと思うよ
149ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:16:43 ID:dJU3hO2ei
シャアが乗るやつ今回、どれも使いやすくなってるよぬ
150ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:19:26 ID:e0g3rKsMO
スタッフルームの文は来週に解禁示唆の情報流すって意味にも取れる気がする
少なくとも再来週には解禁されるんだろうけど
151ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:19:57 ID:VdZlyQz40
そうだぬ
152ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:20:26 ID:7j8EzGVw0
インパルスとF91とサザビーの速度が同じとか、ガンダムが最速クラスとか何を言ってるんだ?
確かに速度に関しては全体的に前作ほどの差はなくなったけどいくらなんでもそれはないだろ
153ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:22:14 ID:jkggBt/YO
ND速度とBD性能がごっちゃになってるんじゃ
154ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:22:20 ID:JuCiZhrY0
>>14
ちぇっく
155ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:22:52 ID:6l+C06kb0
至近距離でファンネル巻いてもNDがあるから安全とかないわ
やっちまった的なときはあるけど安全だからと言い切れるもんじゃないだろ
156ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:23:13 ID:JJWtSs1v0
>>14
これ面白いな便乗
157ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:24:17 ID:2/E1Fo3OO
GNデブぐらい遅くないと目立たないよね
158ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:24:25 ID:hLNBsJhRO
>>124
メタボレッドは肥満専体メタボイジャーのリーダーだからな、割と強い。
レッド=サザビー
ブルー=乙乙
グリーン=ハンマ
ホワイト=二号機
ブラック=ヴァーチェ
メタボイジャーでイマイチと言われるのは、二号機ぐらいか?
それすらも絶望感はまったくないし、強いぞ僕らのメタボイジャー!
裏切り者が出るのもお約束、リバウンドするし。
159ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:24:33 ID:SRkyYvBE0
>>152>>153>>155
まあなんつーか見事にお前らはさっきからずっと納得できないみたいだなw
それなら仕方ないが
160ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:26:47 ID:XDvHzrJ30
前作も含めて初めてコスト1000使ったんだけどいいね、これ
特攻がしやすい
161ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:29:55 ID:c+SXUVw70
メタボブラック狙おうぜ!→GNバリア→バーストモードのコンボは嫌だお・・・
162ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:30:04 ID:jkggBt/YO
>>159
そもそもこの流れで「サザビーって弱い?」って言ってたのが>>95だけで
他は全員そんなことないと言ってるじゃないか
ただサザビーの強みについて意見の相違があるだけ
163ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:33:49 ID:2/E1Fo3OO
メタボブラックはダイエット出来なかったら1弱扱いだったかもしれん
164ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:34:05 ID:FJuFrExz0
サザビー「モビルスーツの性能が、戦力の決定的な差でないことを教えてやる!」
  ↓
V2乱入
  ↓
サザビー「ええい!連邦のモビルスーツは化物か!」
165ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:35:10 ID:te2h3DtF0
ヴァーチェとか片追いで終わる
166ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:39:10 ID:K7fRvlswO
ヴァーチェの格闘ってあんま使わなかったんだが
ここで指摘されて昨日試しに使ってみたら射角は上下に広いし発生も良くてかなり助かった。
ヴァーチェの戦略が広がった気分だわw
167ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:39:33 ID:0MB5/zaYO
ヴァーチェはCPU戦が楽勝すぎる
168ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:43:18 ID:X9gV7xbJ0
>>158
メタボブラックだけ時々痩せるのが許せない
169ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:49:27 ID:IQbnythWO
サザビーの赤さはジョニーライデンが乗っても許されるくらい赤いのがいい
170ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:50:44 ID:Oql41s+bO
>>168
アレックスはどうなのよ?
171ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:51:28 ID:6l+C06kb0
>>170
着膨れ
172ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:52:36 ID:IQbnythWO
デュエルAS…
173ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:53:05 ID:mzuOsIybO
>>144
むしろガンダムがサザビーと速度同格だろ
91やインパはそれより上
174ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:53:08 ID:c+SXUVw70
着太りアレックスといえばSDカラー劇場
175▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/11(土) 14:54:35 ID:DB5T+7GXP BE:36693599-PLT(12072)
>>174
サイサリスって呼ばれると02がおこりだすのか
176ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:56:28 ID:vtF1SfJ90
>>175
サリーちゃんと呼ぶとさらに怒るのか
177ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:57:17 ID:0MB5/zaYO
シャザズゴググング参戦の流れか
178ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 14:58:35 ID:PHn2GlYc0
チョバムアーマー装備だと、封印されて動けないという印象がある俺がいる
騎士ガンダム的に
179ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:00:06 ID:jkggBt/YO
角が付いてザズゴググングムになるのか
180ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:06:52 ID:K7fRvlswO
今回チョバムって回復するんだね…知らなくて酷い目に遭ったよorz

ところで質問なんだけど、1号機とインパルスで組む時の落ちる順番とか立ち回りはどうすればいい?
181ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:14:40 ID:T+yhOHsCO
>>158
ダイボイジャーっていたなぁ
182ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:16:38 ID:2sDFLUDuO
アレックスは今回はマジでキツい
183ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:18:33 ID:RsDYvo6KO
>>180
どっちが最後の耐久半減をもらうかだけど
格闘だとインポに軍配があがるからインポにあげるといいかも
ただ1号はゼフィとFbの一機ずつしか与えられないから慎重に動かなきゃならん
※これは個人的な意見です
184ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:18:36 ID:eqAmSCf70
シャアザクもけっこうつらいな
185ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:20:08 ID:6l+C06kb0
>>180
個人的には2000と組むのはコスオバの関係でオススメできない
1号機活かすには3000とだと思うけど1号機の生存能力次第。キース強いよ
186ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:23:17 ID:te2h3DtF0
なんでもかんでも強いっていうのやめて。現実みよう
187ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:24:47 ID:SRkyYvBE0
試作一号機は固定以外では見たくないよな、本音だと



シャッフルで使われちゃった時とかまあ仕方ないかな、でも…って感じだし
188ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:24:57 ID:K7fRvlswO
>>183>>185
ふむふむ、レス遁。
フリーダムと1号機で行こうかって話だったんだけど、相方が1000で生き残れる自信が無いって言うもんだからさw
189ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:27:24 ID:EE0XwNJu0
今回こいつの強さは確定的に明らかって感じのやつはいる?
俺のゲドラフはどうですか?^p^
190ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:27:56 ID:6l+C06kb0
>>188
でも1号機のうまみって後落ちさえできればコスオバ無しで終盤勝負できるだからなぁ
運命みたいに前にでてロック集められる3000ならいいかもね
1号機も急浮上とか微妙だから下がって特射、アシスト駆使して生き残るくらいしか出来ないけどFbはそれなりだし
191ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:30:14 ID:rBFdG0RFO
シュピーゲル楽しいぜ
192ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:32:04 ID:YEjKyECKO
まぁ、はっきり言っていいカモだからな
一号機はそれ同士で組むか
遠距離でも近距離でもなんとかなる陸ガン
いざとなれば爆弾ばらまいて逃げるザク改がぎりぎりだとおもう
193ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:32:12 ID:liSZnrdp0
>>189ゲトラフはずば抜けて楽しそうな機体
194ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:32:53 ID:K7fRvlswO
>>190
そうなんだよな、3000・2000が新品で落ちてくるとか連ザの560・420みたいで相手にしたら厄介だと思う

うーん、相方説得するか…
195ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:33:10 ID:SRkyYvBE0
試作一号機だとコスオバしないっていうけど、2000の体力が半分になるのと
1000コス状態の試作一号機比べてどっち取るかって話だろ

体力半分でも初代百式の方が怖いって言ったら怒られるだろうか…

>>189
使って間違いないのは初代百式。大安定
ゲドラフもそこそこ強い部類かな。特に強い奴らをSランクにしたら
ゲドラフはB以上、というかAランクほぼ間違いないくらいの性能
196ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:35:41 ID:K7fRvlswO
>>195
相方3号機と1号機しか使えないんだ…
勢いで組むことになったけど泣けてきたぜw
197ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:35:56 ID:YEjKyECKO
実は今作はヤタがキーになる!
W0やABも跳ね返せる!
まぁ、避けられて格闘食らっちゃうんだが
198ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:38:30 ID:SRkyYvBE0
>>196
ち ょ っ と 待 て

3号機使ってもらえよw
クセはあるけど今作も普通に強いぞ。1号機よりはよっぽど現実的
199ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:39:01 ID:EE0XwNJu0
>>193
>>195
どうも
えらい強いんやな〜今回はゲドラフで行くことにします
地走苦手だが練習あるのみ
200ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:40:46 ID:pUPD6vdj0
>>190
個人的には2000+2000で体力調整して、最後の最後でどっちを落とすか悩ませるのが旨味だと思ってる
HP300くらい残ってる2000とHP280で降ってきた2000だとどっち狙おうか迷うから
Fbに350くらい残しておいてコスオバ百式降らせるのなんか特に効果的だと思う
201ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:41:05 ID:YEjKyECKO
>>199
落ち着け兄弟
ゲドラフは地走だと思ってwktkしてるとがっかりするぞ
202ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:41:13 ID:2/E1Fo3OO
3号機は1号機よりはマシかもしれんが別に強くはない
203ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:43:27 ID:SRkyYvBE0
タイヤのくせに空中でドリフト踏む素敵仕様だからな、ゲドラフ
204ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:43:45 ID:K7fRvlswO
>>198
あぁ、すまん
大会ルールの関係でね。
ガチで使えるのがフリーダム、インパルス、相方は1号機と3号機なんだ。
205ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:45:37 ID:jkggBt/YO
タイヤのくせにホバリングするからな>ゲドラフ
206ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:47:09 ID:lFgAypMkO
1号機だったら相方は百式安定だろ

百式二落ちであの強力なアシストが6回使えてコスオバしても復活がある
とりあえず2000でアシストが強力な機体なら強みを活かせるが俺は百式安定

3000とくむのはやめといた方がいいと思うがな
207ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:47:59 ID:EE0XwNJu0
そういえば宇宙でタイヤを使うなって怒られたりしてたなw
よくよく考えたらカテジナさんはコスト1000くらいあるから合計3000なんじゃね?
最強じゃん
208ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:48:06 ID:P5oX8Up20
>>199
>>201も言ってるがゲドラフは地走っぽいが微妙に違う感じがする
少なくともケンプ・ドムみたいなホバーとも、MF陸ガンみたいな走りでもない

さらに言うとBRの射角を活かすため空中を飛んだ方が…
209ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:49:08 ID:r+qNvViQO
タイヤなのに遅いんだぜ>ゲドラフ

フワフワが出来なくて辛いと思ってたらサブ+ブーストで出来るみたいだな。研究してる人達には脱帽するよ
210ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:49:15 ID:K7fRvlswO
>>206
百式か…ちょっと抵抗あるけど練習してみるかな。

みんなありがとう!
211ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:52:47 ID:YEjKyECKO
>>210
ところで大会の縛りってなんだ?
212ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:55:30 ID:2/E1Fo3OO
味方ゲドラフの頼りなさは異常
213ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:56:37 ID:2/E1Fo3OO
>>212は味方cpuゲドラフの間違いです。誤解を招く表現になったので訂正
214ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 15:59:45 ID:YEjKyECKO
対人でも頼りないけどな
シャッフルとかだとやっぱ初代とかインパの方が安心できる
215ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:00:08 ID:zKOxgj6gO
ゴトラタンマダー?
216ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:00:13 ID:c1M4VNIoO
うが…、ストフリまでいったけどあと2〜3割の所で常時覚醒しやがった、これどうやってダメ与えるんだ…、相方になってくれた人すいませんでした…
217ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:00:31 ID:5KXg+GW3O
昨日出掛け先でたまたま寄ったゲーセンにて、W0&ヴァーチェでひたすらチャージゲーしてたやつらがいた。ヴァーチェはひたすら初期位置から動かずチャージぶっぱ、W0が赤ロックぎりぎりまで来てロリ→下がるのワンパターン。
ロリ避けるのにブースト使ってヴァーチェにやられるって感じだった。もう二度とそこには行きたくないが、どなたか対策クレクレ
218ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:02:06 ID:syf0uUhJO
自由より髭のほうが弾幕はれる悲しさ。
赤ロック短いし、サブ微妙だし
219ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:05:07 ID:1WBwaSNf0
>>213
CPU乙よりはマシ
集中にしても乙からの援護がまったく来ないまま撃墜されやがる

話が変わるけど今回はガード成功のセリフみたいなのってある?
F91でガードしたら「ふぅ・・・危なかった」とか言ってたけど
220ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:05:07 ID:2/E1Fo3OO
>>217
なぜか2対1で考えてる自分に気づけば、自然と突破口は開ける
221ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:06:57 ID:K/JagNuh0
>>216
起き攻め系が強いぞ。
覚醒状態のストフリでなんとかダウンとる→ゲロビ系アシストで起き攻め

これで昨日クリアーできた。
222ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:07:08 ID:fqFalRlhO
ニヤニヤしながらWノーベルはやめれ
223ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:08:07 ID:3e18tS+60
>>217
W0に気取られ過ぎなんだろ
ヴァーチェにも緑ロックでも良いから適当にBR放っといて牽制しなきゃ
というか相方は何やってたんだ
224ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:10:24 ID:gPWAVqpz0
>>219
多分あるよ。デュオも何か言ってた。覚えてないけど
225ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:11:14 ID:K/JagNuh0
>>219
昨日ジュドーさんが「アーマー!?」
とか言ってたから多分あるはず
226ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:13:14 ID:1WBwaSNf0
>>224-225
やっぱりあるっぽいか
ちょっと色んな機体でガードしてみるよ
227ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:19:10 ID:5KXg+GW3O
>>220>>223
レスありがとう。いやホームじゃないから相方が野良でさorz
俺自由相方インパの時にW0見てるんで脱ぐ前にヴァーチェ抑えて下さいって頼んだらヴァーチェ脱ぐ前にインパが落ちちゃってさwもうまさにgdgd
固定相方だったらタイマンした方が良さげですかね?それともヴァーチェ牽制→W0狙い?
228ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:19:52 ID:yX5KoU/pO
野良でエピオンつかって特攻する人なんなの?
シャアザクじゃ追えないよ・・・
通信返さないしさぁ
229ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:26:36 ID:S5DgxRNHO
エピオンのアシストって前の敵に対してじゃなく後ろからのカットに対して働くんだね。
230ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:26:37 ID:zKOxgj6gO
通信も返さない奴なんてミリアルドさんにはなれませんよ
231ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:26:48 ID:moDMrtrQ0
>>216
とにかく弾幕
232ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:27:34 ID:S5DgxRNHO
ガード時と避けた時の声は前からあるよ。
233ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:30:56 ID:4LObnJnxO
>>229
ロックオンしてない敵の弾も後ろからなら防いでくれるのか
初耳だ
234ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:31:04 ID:2/E1Fo3OO
>>227
牽制でいいんじゃないか。ウイングゼロを一人で何とかする気があるなら
ヴァーチェに一人張り付かせた方が楽だが。
235ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:33:40 ID:eqAmSCf70
>>228
シャアザクどんな立ち回りで使ってる?
236ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:43:29 ID:TuPwWweNO
運命、ヴァーチェ、百式のゲロビ持ち機体を愛機にしてるんだけど、他に使ってて面白いゲロビ持ち機体ある?
237ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:44:03 ID:S5DgxRNHO
バーチェWOはストライクいると楽だよ。
ランチャーがバーチェに10:0だから睨んでもらって、相方はνかV2でWOが回る暇ないくらい弾幕張れば良い。
WOがストライクに行くならV2ゼロ落ちも有り。

とにかく、ランチャーが中距離からバーチェを封殺出来るのがミソ。
238ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:44:27 ID:K/JagNuh0
>>236
ゲロビといったらXジャマイカ・・・?
239ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:45:26 ID:50oduruE0
10分書き込み無ければ中村優の美味しそうな身体は俺のもの
http://www.sanspo.com/geino/news/090411/gnj0904110505017-n1.htm
240ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:46:01 ID:UldX3iJs0
シャザク一回使ってクリアしたけどすげえ微妙だった。
機動面は良いんだろうが…ダメ稼ぎにくくない?
格闘コンボも良さげなもん無かったし。相対的に前作の方が強かったと思う。

昔は強かったって奴?  状態です。
241ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:46:58 ID:YEjKyECKO
>>239
貴様に中村優の何がわかる
サクサク見てから出直せ
242ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:47:15 ID:HhyOk/CRO
とりあえず阻止
243ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:48:44 ID:UldX3iJs0
>>236
タイヤは使っててなかなか面白い。
でもその後の他の機体がいささか使いにくくなる…
強いゲロビ持ちならヴァサーゴでも使っておけば?
244ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:48:57 ID:TuPwWweNO
>>238
あぁ、Xか!今度使ってみるわ。
そういや維持もゲロビ+自爆の浪漫あって面白そうだ
245ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:52:03 ID:YEjKyECKO
>>244
乙乙の事も思い出してあげてください
246ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:53:41 ID:dA1l1b2P0
ゲロビの定義がわからんがV2、トールギスもなんかゲロビ使ってなかった?
247ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:54:04 ID:TuPwWweNO
>>243
タイヤもゲロビ持ちなのか。使ってて指が死ぬってよく聞くから敬遠してたわw
てかゲロビ持ち機体って結構多いのね。ストライクもインパも使えたな・・・
248ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:57:28 ID:YEjKyECKO
自由も使えるしデュエルも使える
月光蝶はゲロビに入るんだろうか
249ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 16:59:19 ID:ii7eG6Zc0
>>247
普通にW0でFAじゃね
250ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:00:05 ID:DbAuLsdW0
>>236
ゲロビメインで攻めたいならZZとかも在りだな
251ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:01:07 ID:L9w0JdEeO
wikiの通称ってまったく聞かないよな

アジエンスとかねーよ
252ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:02:07 ID:DbAuLsdW0
>>246
単に照射系ビーム

連ジ時代にビグ・ザムが照射ビーム打つとゲロブチマケてるようだからゲロビって名前が付いた
今はその名残り
253ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:05:09 ID:TuPwWweNO
こう考えると格闘機以外はたいていゲロビ持ってるんじゃないか
気になった機体から使ってみることにするわ
254ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:05:35 ID:yX5KoU/pO
ゲロビ持ちって今回多いな。
大抵の作品に一機はいる気がする
255ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:06:54 ID:ii7eG6Zc0
>>254
つファースト
256ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:08:12 ID:vj8XMQ0H0
>>255
ビグザム出るフラグじゃね?
257ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:09:24 ID:HPu7s2tN0
ということはGからはデビガン再来か。
258ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:09:44 ID:YEjKyECKO
>>254
ポケ戦と08と逆シャアと∀とF91と
あとえーと
259ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:12:31 ID:VEb8harQO
>>257
バーサーカーメインチャージでボコるわ…

あーシュピとグフカスおもすれえ
260ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:13:08 ID:DbAuLsdW0
>>258
ポケ戦以外は巨大MA参戦フラグと見ようか
261ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:20:14 ID:hLNBsJhRO
>>253
格闘機だがノーベルもゲロビ持ってるぜ!
262ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:20:24 ID:xzD8knFAQ
>>260
髭に巨大MAっていたっけ?
って書こうと思ったら
ウォドムがいたのを思い出した
263ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:28:03 ID:DbAuLsdW0
>>262
まぁ一応アレは「モビルスーツ」何だけどね都市襲撃用の
それ言い出すとバクゥなんてどう見てもゾ(ry
おっとこんな時間に誰か来たようだ…
264ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:28:13 ID:IECHjdrQ0
>>227
それ完璧におまえの指示が悪いだろ
W0が前に出てくるの分かってるんだから
二人でW0の着地全力で狩って、ダウンさせたところを二人でヴァーチェ狩ればいいのに
なんで低コ一人で特攻させてるんだ、それ結局おまえがW0にダウン取られて
W0がヴァーチェ狙いのインパへ、そのままインパも着地とられてインパ落ちって感じなのが目に見えてるんだが
265ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:31:16 ID:2sDFLUDuO
V2はAB射チャージが死にすぎだよな、前からだけど

それにしても射撃のNDズンダは無くしてほしいわ
リロード速度も前作並に遅くしてな
皆やってること同じで相手にするのも面白味がいまいち足りない
266ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:32:05 ID:fqFalRlhO
今回エラー出すぎじゃね?
昼から数えて5回もフリーズしたんだけど

俺のホームが悪いのかなぁ…
267ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:35:21 ID:UYT3ddQRO
>>266
グフのワイヤーで痺れさせ、忍者と一緒にオッヒョイ!斬り→火花散りすぎでエラー

萎えた
268塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/11(土) 17:37:12 ID:dUi96T5IO
エラー良くなる上復旧までが長すぎてIce一個食えるレベルだわ
しかも勝った瞬間落ちるのが一番多くてはらたつのり
269ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:37:26 ID:cBManhlCO
>>265
どう考えてもゲロビ単体としては強いほうだろ
銃口補正と発生考えれば。ABの武装としては微妙だが
270ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:38:18 ID:mS+Rvu+RO
今作ってアシキャン出来んの?
ヴァーチェで脱ぐ時とかGNフィールド使う時に硬直ごまかせるかと思って試してみたんだが、4面ぐらいで対戦になっちまった
結局できなかったんだけど、どうなの?
271ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:38:23 ID:ezdgBUw60
>>266
俺もよくなる。NDたくさんすると重いのかな?
ハンマの特射NDとかで3回通信エラーになったことある。
272ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:39:03 ID:VEb8harQO
そもそもAB中にメインを封印してる暇なんてあんまりないだろう
スプレーガンが少しは使えるようになっただけマシ
273ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:39:13 ID:hBYw/ic60
>>265
AB後格とかあるだろ!
にしてもBR→ND→BRばっかだよな…

>>266
エピオン3号機vsZZ3号機で
開幕に相手がミサイル&バズーカ
相方もバズーカ+コンテナしたら、ゲームとまったw
274ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:41:54 ID:rRJfF33xO
ここまで、

ノーベルいいよノーベル


の話題は無し…(´;ω;`)
275ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:42:40 ID:eqAmSCf70
>>270
できる

シャアザク使いいるならどんな立ち回りしてるか教えて
一定以上のレベルの勝負だと俺の腕の影響もあるがシャアザク自体が詰む
276ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:46:30 ID:5bYyKJEpO
>>275
当たらなければどうと言うことはない

277ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:46:37 ID:dZrz60IG0
>>274

ノーベル
抽出レス数:7

ガンキャノン
抽出レス数:1(IDで使用機体決めるのだけ)
278ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:48:03 ID:VEb8harQO
>>274
升と忍者で満足ってのがな
速くて小さいのはいいんだが前に出れないと本気で空気なのが痛い
まああれだ、ノーベルはXと組めばいいよ
279ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:49:34 ID:fy+RwkbWO
ノーベル、ゴッド、マスターと使ってみたが
一番マスターが格闘当てやすいね。
ただ、速さが二機に比べると軽快さにかけるのが欠点だけど
まあ、これで軽快だったら反則か。
280ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:51:04 ID:PHn2GlYc0
>>279
バーサーカー発動させれば、結構ノーベルでも当てやすいと思うけどな
ある程度牽制もいけるのが個人的にツボ
281ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:51:21 ID:gxGWkKxiO
そーいや死神のバスターシールドってガードできないのな
シールドしたらシールド時間切れるまで回り続けて刺さりやがった
びっくりしたわ
282ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:51:40 ID:enSpsKR8O
ノーベルはバーサーカー状態の速さが2000で最高かつ神指には夢がいっぱいだよな!
ガンキャノンは支援に撤していられるば1000最強レベルだよな!
283ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:54:17 ID:VEb8harQO
>>282
支援に撤するなら陸ガンのほうが強い
現実は非情である
ガンキャは通常キャノンの出が遅い
284ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:55:45 ID:0MB5/zaYO
ヒートエンドはおろか神指ですら即NDしないとカットされる
何よりバーサーカーまでがつらすぎる
285ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:57:55 ID:0sx02xYH0
乙寺キャノンはやれる子だったのに;;
286ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:59:33 ID:PHn2GlYc0
まぁガンキャは岩投げのロマン機体だよな
対戦で、あれを遠距離から当てたら勝ちだと思ってる
287ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:00:42 ID:ncxLjo0q0
シュピーゲルって実際どうなんだろうか
性能普通、ダメ抑え目の格闘・・・

シュピはCS当てる=格闘当てる(起き攻め狙い)ができないと使えない子?
ちまちま練習してるけどどうにもしっくりこないんだ・・・
288ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:02:00 ID:rMn8drYgO
>>285
前作PSPのキャノンも強かったぜ
289ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:02:27 ID:enSpsKR8O
>>283
あぁ、いたな陸ガンが…
着地取りのサブ射、カットの特射、火力のある岩、と仕事しやすいのが魅力か、ガンキャ
BRで万能みたく攻められるのもいいな
290ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:02:43 ID:2sDFLUDuO
キャノンが駄目ならタンクがあるさ
291ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:04:09 ID:2ELx3ixEO
小岩のレジャーで大会あるらしいんだが今から行っても参加できるかな?
292ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:04:57 ID:qmoHq/Em0
V2・プルキュベ使いなんだが、V2では結構2桁連勝できるんだが
プルキュベだと6連勝が最高なんだ・・・
どうしても、プルに2桁連勝をプレゼントしたいから、アドバイス頼む・・・
ちなみに、基本シャッフルでやってます
293ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:05:04 ID:KA1492an0
ザク改はいままでと同じ立ち回りってのがいいな
サブも言われていたほどよりは当たるし
294ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:07:03 ID:VEb8harQO
>>287
個人的にはむしろサブが肝じゃないかと思う
出が遅いけど地味に誘導するし判定も大きめでダメも単なる捕縛兵器と思えないくらいはある、多分60程
さすがに距離詰められない時はCSだけどさ
ちなみに当たり前だが格闘のサブ派生はサブがないと空振るから真似しちゃダメだぞ!
後まだ自分はできてないけどメインでよろけとって格闘とかできるようになったらいいんでない
295ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:07:08 ID:fy+RwkbWO
シャッフルは相手の負担がでかすぎて無理じゃね。
296ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:08:41 ID:hBYw/ic60
V2で勝てなかったら病気
キュベ2で連勝できても病気

キュベ2のメイン、60くらいしか減らなくね?
297ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:12:46 ID:PaODsQEtO
乙の貧弱っぷりをどうにかしてくれ
今日二回使ったけど、ダメ稼げなくてタイムアップになりそうになった
せめてBR3連で150は行こうぜ…
298ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:12:56 ID:qmoHq/Em0
>>296
そんなに低かったかな・・・?多分1000コスは一律70だったはずなんだが
299ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:14:02 ID:ncxLjo0q0
>>294
そう、サブだ・・・
空中でお互いにブースト切れ掛かっててすれ違いそうな時とか、さりげなく撃つとよく当たる。気がする

コンボなんだけどNN後 ND N後がメイン、時間あるときはNNN後サブ
なんか他にいいのあるかな?横派生なんかもそれなりにカット耐性ありそうな気がするけど・・・
300ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:18:39 ID:2sDFLUDuO
小岩大会?
見に行ってみるか

野良だから参加無理だろうし
301ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:18:47 ID:yX5KoU/pO
黒キュベって低コストなのにファンネル持ちのメインBRの万能機だからこれだけ見るとこのゲームで強くなる要素は備えてるんだがな。
如何せん重すぎるのとファンネルが終わってるのがどうしようもない
302ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:18:53 ID:ezdgBUw60
忍者のNNN後ろサブって叩き付ける前にサブ?叩き付けてからサブ?
303ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:20:54 ID:ncxLjo0q0
叩き付ける→跳ねたところに網がかかるよ
304ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:21:51 ID:YEjKyECKO
>>302
叩き付けた後にサブ派生があるんだよ
305ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:22:12 ID:aNW+6bZu0
>>1
てかわざとだよな?w
306ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:22:39 ID:ezdgBUw60
ありがとうございます。試してきます!
307ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:25:32 ID:RW8XZsTbO
忍者は格闘CSと特射の使いどころがよくわからん
308ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:25:59 ID:YEjKyECKO
後ろは射撃には強いんだけど
格闘の耐性が弱すぎる
すぐにコンボが終わるのが欲しい
309ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:28:02 ID:VEb8harQO
>>307
封☆印
デッドリーウェイブといい分身といい格闘から派生できないし何に使えとって話だわ
格闘機で格闘チャージってのもかなりハイリスクだしリターン少ないし
310ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:30:50 ID:ncxLjo0q0
>>308
まったくもってその通りだ
しかし前は威力がひどいから・・・
311ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:32:27 ID:Q3UyxwHj0
サザビーってふわふわしやすくない?
312ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:36:00 ID:ht1QVGig0
>>275
出来るのか、ありがとう
俺のずらし押しの入力甘かったのかな

てかホームの常連俺のヴァーチェ見るとWO&インパルス固定で入って来る
変えたとしても運命とかヴァーチェが苦手な機体ばっかで相方にもうしわけない…
313ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:36:48 ID:0MB5/zaYO
>>307
開幕と同時に格闘CSから射撃CS

効果:とても目立つ、カッコイイ
314ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:37:17 ID:0sx02xYH0
ヴァーチェばっか使ってる時点で相方負担
315ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:43:25 ID:ht1QVGig0
>>314
うん…わかってるんだけどね…ティエリアへの愛でね…
だから勝ちにいくときはW0か愛馬にしてる、こいつらは無印で使ってたし
316ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:44:42 ID:Q3UyxwHj0
ヴァーチェ使ってる人多いよね
使ってて面白い?
317ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:44:46 ID:RW8XZsTbO
>>309
>>313
諦めてウンコドランクしてくるわ
318ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:47:36 ID:XGrbGjFQO
ストライクのオススメ動画ないですか?
3つの運用方法が分からなくなってきた
319ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:47:49 ID:rRJfF33xO
>>315
お前にティエリアが男にしか見えなくなる呪いを掛けておいた
320ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:49:57 ID:hLNBsJhRO
>>319
男だから良いんじゃないかJK
321ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:50:28 ID:TuPwWweNO
>>318
釣りでつか?まず半年ロムれ
322ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:52:30 ID:VEb8harQO
そういやトライアルがバズーカかき消してたのを見たのを思い出した
323ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:54:11 ID:W6CLrtpsO
2対1を悠々と楽しんでたら明らかな地雷の奴が入ってきて負けたんだが、どうやら俺が入るのを待ってるらしいんだ…
負けてもしばらく始めないから俺が入る→そいつも入るって感じで
近くにゲセンがなくてその店も1ラインだから終わるのを待つ→始めるけど挑まれる→ループ
なんだが…こういうときってどうすればいい?
はっきり入らないでくださいなんて言えないし…
324ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:55:02 ID:ht1QVGig0
>>320
やべぇ俺だwww
>>316
ナドレになって冷静に俺TUEEEしてるのが楽しい
でも安定して勝てるようになるまで時間かかった
325ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:56:33 ID:rRJfF33xO
>>323
そう言うときこそやらないかだろ
326ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:56:39 ID:c1M4VNIoO
>>323
入らないで下さいって言う権利ないからどうしようもないわな、そいつがいない時間見計らって行けばいいんじゃね
327ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:56:57 ID:TuPwWweNO
トライアルは範囲内の実弾消滅、ハイパージャマー剥がし、とかあるぞ
328ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 18:57:23 ID:wWFdKnjk0
ナドレは上下の射角が広い気がする。
インパルスよりもBRズンダが決めやすい

インパルスって垂直上昇の距離が長くない?
ナドレとかと比べると上にいきやすい、そのせいで射角外に撃っちゃうことが度々あるんだ。

そんな感想を持ったインパ、ヴァーチェ使いでした。
329ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:00:41 ID:TuPwWweNO
ナドレのメインって縦に二本出てるからじゃね?
330ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:01:19 ID:hLNBsJhRO
>>323
ん?僚機として入ってくるの?
…挑まれる?どっち?

僚機として入られるなら、上手いと思われて肖ろうとしてんじゃない?
一ラインで対戦を拒否する権利は無いけど、先に二対一していて
自分が一側なら拒否しても良いんじゃない?
練習したいんでーとか言って、つか後から入る側が声掛けるべきだよなぁ。
331ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:01:19 ID:eqAmSCf70
>>323
2vs1でやりたいといえばいいんじゃないか

俺はそういってる
332ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:02:14 ID:gxGWkKxiO
>>323どうしようもない地雷だったら入られた瞬間あからさまにやる気無くして、一回捨て試合する

マナー違反だからとてつもなく弱い奴にしかやらないけど
味方CPUより弱いとかもうね…
333ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:03:20 ID:W6CLrtpsO
>>325
馬鹿を言え
目測4〜50代のジジイだぞ?

>>326
ニートか?ってくらい常駐してるんだよね…
334ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:03:47 ID:VEb8harQO
今ウィキ見てたら忍者のサブは威力80とか書いてあるな
後メインの最大威力が150、か
思ってたよりダメ高くて驚いた
あーCSで飛ばすクナイ一本でいいから弾速と軌道と溜め時間もうちょいマシにならんかな
特に溜め時間
335ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:03:54 ID:NSicRBP7O
今日ホワイトドールで遊んでたら驚くべき現象が起きた

ドムのバズーカの弾を空横格一段目が切り払った
これは見間違いではない

まあ出来たからって生かす道はないんだけどさ
めちゃかっこよかったよ
336ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:06:09 ID:TkJL/dKl0
ビームサーベル系は全部タイミングがあえば切り払えるよ
337ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:07:04 ID:RM5RLZ9WO
今作ってタイマンと2on2の感覚全然違うよな
タイマン強くても連携はクソ下手って人よく見かける
ちなみに野良に多い
固定相方いる人は逆

やっぱ片追いが強かったりカットがしやすかったり連携要素強いからかね
338ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:09:06 ID:hLNBsJhRO
>>333
そこまでジジイなら、少し労りたくなってきたw
近くに4ラインの店無いの?
そこでCPUで練習しましょうと誘ってみれば?
下手だけど金持ってたら、プレイ料金出してくれるかもよ?
339ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:09:33 ID:gxGWkKxiO
ということは某種主人公のように、BRをサーベルで弾くことも……ないな
340ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:10:24 ID:2sDFLUDuO
小岩行ってみたら、かなり混雑してるぞ、
とwktkしたが、別ゲームの大会ですした
んでNEXT大会は来週だったわ

NEXTの対戦台は2セットあるけどやってる人は1人だけだった

殺人的過疎区だぜ
341ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:12:09 ID:/Pbl3I3G0
アッガイでオススメのコンボとケンプファーのオススメコンボを教えてください!!
342ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:12:22 ID:0sx02xYH0
小岩は都内とは認めない
343ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:12:50 ID:qmoHq/Em0
>>340
トールギスなゲーセンだな
344ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:12:51 ID:0MB5/zaYO
スポーツでも大会前に練習をひかえる事はよくある
345ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:13:08 ID:kA5N4B5vO
>>275

基本は突っ込む
相方が射撃機体ならまわりに引っ付いて援護(暁のみ引っ付いて援護しない)

マシは基本バラまき、近距離の着地取りに使う
当然サブキャンorNDから格闘へ

バズは誘導を生かして遠距離の着地取りに

2落ちするまで前衛、2落ちしたら後衛に回る

クラッカーは余裕ある時のみ

3倍は使えると思ったら即使う
絶対出し惜しみ禁止


こんなもんかな
実力的には都内でシャッフルでも大体7連勝近く出来るレベルです(超絶地雷が味方にいなければ、ですが)

貴方がそれ以上に上手いなら無視してください
346ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:14:22 ID:ncxLjo0q0
>>334
汚い忍者の俺は上級忍者がコンボ載せてくれるまで待つぜ!
347ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:15:30 ID:nBU1TRt10
>>328
インパのBRは発生遅いから比べちゃダメだ
ガンダムか百式辺りと交換して欲しいくらいだ
BRしか射撃武器ないんだし
348ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:16:33 ID:jkggBt/YO
>>346
NNNN後サブND疾風怒濤以外なんかあるか?
349ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:18:29 ID:w0lllK7FO
最近暁使いがホームに現れたがこりゃ上手い人が使うと強いな
アシストも格闘迎撃に最適だし一撃一撃は重くないが欝陶しい
350ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:22:53 ID:jkggBt/YO
あ、ごめん>>348は忘れてくれ
351ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:23:33 ID:y4/g+BKfO
>>337
俺のことだわ
タイマンならそこそこ勝てるけど2on2だとぜんぜん勝てない
野良だから知らない人と組んでコンビと戦うときとかマジで歯が立たない
352ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:24:24 ID:GuaAF3V+0
各コスト帯で1番見ない(各コストで最弱だからか?)
タンクと魔窟と神を使っていこうと思うのだが
各機体で気をつけるべき点とかあったら教えてください
魔窟はBRだけの方がいいのかな?
タンクは下手にNDしないで歩いてた方が良い気がするし
353ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:25:55 ID:0J2twYtXO
>>352
相方の負担
354ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:26:40 ID:enSpsKR8O
>>349
3000か格闘機のお供専門って感じだけどナ
火力はないけど弾数や武装から支援力高いのが魅力だ

…暁で1000や2000万能系と組んで連勝安定の人っているかい?
355ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:28:19 ID:W6CLrtpsO
>>330
僚機として足引っ張ってくれる
無言で入って颯爽と墜ちていくから困る

>>331
今度そういってみる

>>332
捨てゲーしようともおもったが対戦相手に失礼かと思ってやめた
ちなみに、CPUのが普通に強い
ボタンを押すっていうより叩くって感じだし、ゲドラフ使ったときなんて開始20秒くらい初期配置のところで跳ねまくってて絶望した記憶がある

>>338
CPU戦なんて中ボス行けばいいほうだ
なのに金出してもらえなかった日には………
356ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:30:18 ID:c+SXUVw70
>>351
よー  俺
ソロで戦いたいのにみんなペアでやってるとか汚すぐるでしょう?
357ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:30:40 ID:IDQEhqvL0
明日どうすっかなあ
V1択のつもりだったのに自由魔窟があんなに楽しいとは思わなかった
358ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:30:55 ID:hLNBsJhRO
>>352
幕Uについてだけしか言えないが、弱機体なんてとんでもない。
かなりのウザ機体よ?使うのはBRモードとスパガンで事足りる。
射出が早いBRと良アシスト、スパガンホバーの嫌らしさにゲロビの使い分け
これで取りあえず形になる。小ネタも割と有るし、色々やってみれ
359ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:32:53 ID:wWFdKnjk0
>>347
BRの発生遅いから、瞬間的に連射が出来なかったのか…
情報サンクス

だからインパさんには物足りなさを感じるのかw
前作よりは全然マシなんだけどさ
360ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:33:05 ID:2sDFLUDuO
魔窟のゲロビ滑り撃ちが痛いです
361塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/11(土) 19:34:22 ID:dUi96T5IO
ごちゃごちゃうっせーな
お前には脳みそも口もないのか

隣の台に100円いれてくれたならばもうそいつは仲間だろ
戦場で仲間に文句いうやつがいるかよ
362ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:34:45 ID:w0lllK7FO
>>354
俺が今日戦ったコンビは相方∀だったな
流石に射撃系の機体と組んでる人は見たことない
でもヴァーチェと組んでる人は見たことあるなw
363ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:35:24 ID:GuaAF3V+0
魔窟は弱いはずなのに1番全く見ないのはなぜよ
最近は乙や乙乙、サザビーが増えてきたが
魔窟だけは稼動初日からほとんど見ないわ
364ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:36:20 ID:hLNBsJhRO
>>355
俺も昨日インストと睨めっこして、ボタン叩いてる奴みたわw
オッサンでもなかったが…ネットで調べてから〜てのも無理臭いし
本屋でアルカディア読んで出直せと言ってやれw
アルティメットアルカディアライターたんきゅんの宣伝にもなるしな
365ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:36:50 ID:gLlWQQqcO
タイマン強いけど2on2弱いって言ってる奴はレーダー見てないんじゃないの?

敵相方が近くにいるのに格闘行ってカットされてる奴とかよく見るし
366塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/11(土) 19:37:36 ID:dUi96T5IO
マークIIの糞ゲロ試してきたが微妙だぞ
曲がるがゲロカス当たりも多い。
でもまぁ面白いネタだったわ前作サザビーみたいな頑張れば上手く見えるポジションだなマークII
367ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:39:04 ID:rRJfF33xO
てか、万能機以外は全機相方に負担掛かるだろjk

負担掛けない為に万能機にだけ乗れとか言うならどうかしてる…('A`)
368ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:40:03 ID:0MB5/zaYO
ソロ戦がやりたいなら2ライン探すのオススメ
俺はやっぱり相方CPUはつまらないからあんまりやらないけど
369ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:40:59 ID:y4/g+BKfO
>>363
周りが主役とかライバルとかばっかりなのに
誰が好んで亀頭頭なんて使うのだろうか
370ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:41:19 ID:w0lllK7FO
まあ初心者は万能機(初代インパ百式あたりか)で練習したほうが立ち回り方は覚えると思う
下手に癖のある機体を使ってるとそいつ以外使えなくなって相方に対応できなくなる
野良じゃないならそれでいいけど
371ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:41:22 ID:K7fRvlswO
相方に負担かけないようにインパやアカツキなんかに乗ってたら
『SEED好きなんですか?(種厨ですか的な意味で)』
って訊かれた俺に一言
372ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:42:04 ID:nBU1TRt10
>>367
固定相方ならそうでもないぜ
相方が格闘機とかの方がやりやすいって人だっているだろうし
相談してちゃんと連携取れるなら万能以外は負担ってことにはならない…はず

野良は無理だけどな
373ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:44:02 ID:rMn8drYgO
>>371
好きです(スパロボ的な意味で)と答えてやれ


いつもソロプレイな俺は援軍なんて都市伝説だと思ってる(´・ω・`)
まあ、入ってこられても困るが
374ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:44:05 ID:W6CLrtpsO
>>361
もし戦場で味方が無理な戦いかたをしようとしたなら文句つけるのが優しさかと思います!
でも明らか地雷認定みたいな考え方はやめましょうかね

>>364
内気な俺にはとても無理…
ゲセンにアルカディア寄贈してみようかw
375ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:44:07 ID:YEjKyECKO
>>371
種は好きだけどキラは嫌い、キラだけに
と言ってやればよかったのに
376ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:45:27 ID:GuaAF3V+0
>>369
中の人がカミーユだったら使われてたのか?
俺は魔窟は好きだぜ
てか魔窟も一応は主人公機だしかっこいいじゃない
少なくとも乙よりは魔窟の方がデザインはかっこいいと思ってる
377ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:45:35 ID:hLNBsJhRO
>>367
そりゃそーだね、万能厨の俺でもオンリーになったら楽しめない。
要は負担は持ち合えば良いんじゃない?
合わせて貰ったら、次は合わせて返す。そういう気遣いが大切。
なので、2000万能を一機は使えると合わせやすい。さあ、さあ何にする?
378ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:45:43 ID:W6CLrtpsO
>>374

すまんsage忘れ
379ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:46:59 ID:hLNBsJhRO
>>371
お前は俺か?
前スレ的な意味で
380ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:48:22 ID:rRJfF33xO
>>377
じゃ、じゃあ俺は…










ノーベルで(`・ω・´)
381ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:48:33 ID:YEjKyECKO
ストライクをムウさん
インパをルナ
アカツキをバカにすればいろいろすっきりするとふと思った
魔窟がエマならアリな発想
382ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:49:21 ID:GuaAF3V+0
>>381
逆に考えると
インパにシン、ストライクにキラ、Vガンにウッソなら
魔窟にカミーユでもアリな発想
383ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:51:17 ID:SinYoMze0
>>381-382
ならGXをニートにすれば
384ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:52:20 ID:6QlTmt/sO
ホモでこのゲームしてる奴いる?

ホモならとりあえずイケメンがソロプレイしてたら援軍で入るよな?
イケメンとコミュニケーションとれるから
385ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:52:20 ID:uptlQPKH0
ウイングゼロとエピオンでタイマンしてて、途中に台交代する人いないの?
386ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:52:21 ID:rMn8drYgO
>>383
ティファいなくなるからコスト1000な
387ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:53:52 ID:hLNBsJhRO
>>380
俺は好きだぜ、そーいう奴w
こだわり持って何かを研いてる奴は支援したくなる。
それもあって、万能機使う事が多いんだ。

研鑽が感じられない猪野郎だったら、俺も忍者で汚い戦いしかしないがな〜
388ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:53:59 ID:yX5KoU/pO
ニートXコスト2000
ティファダブルXコスト3000で解決
389ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:54:59 ID:YEjKyECKO
>>385
ちょっと面白かった
390ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:56:10 ID:gLlWQQqcO
エアマスターとレオパルドも出してくれ

レオパルドは重腕と被るからダメってのはなし
トロワやめてごひ出せば万事解決だったのに
391ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:56:38 ID:GuaAF3V+0
タンクを使う人がいないので俺はタンクをきわめてみようかな
ハヤトをなめんなよ
392ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:57:00 ID:FRy3j3o1O
ノーベルのアシスト(?)の効果がよくわからないんですが、何なんですか?
393ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:58:45 ID:TuPwWweNO
>>392
つwiki
394ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:58:47 ID:gPWAVqpz0
タンクとか使っててまじでつまらん
395ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 19:58:58 ID:nBU1TRt10
万能機の話題でストライクが上がらないな…
奴こそ真の万能機だろうに
396ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:00:43 ID:GuaAF3V+0
>>394
ハヤト好きな人がいるのも忘れなく
397ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:00:54 ID:rRJfF33xO
>>392
まずsageような

で、ノーベルに関してはやり込んでいる俺に任せろ
アシストの効果はな








wiki見れ
398ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:01:53 ID:ncxLjo0q0
ストライクは難しすぎるよ…

ソードになろうかなぁどうしよう、でもランチャーのままはマズいしなぁ、もうエールでいいや
ってなってしまう・・・
399ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:05:30 ID:6o+PVV9T0
基本エールで普通に戦う
敵が至近距離に近づいたらソード
自分からロックが外れたらランチャー

これを基本にしてる
バルを自分にロックしてない相手にちまちまばら撒いとくといざというときのアグニおいしいで
400ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:06:05 ID:2FnTdoQH0
wikiの管理人さん見てる?
401ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:07:28 ID:YEjKyECKO
エールがなぁ・・・
402ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:08:40 ID:fqFalRlhO
死神H楽しいな
斬ったり、消えたり、ラジバンダリーw
今日は腐女子が凝視してきて後ろでデュオデュオうるさかった
あと地味に学徒の哀戦士がムカつく
403ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:10:55 ID:eqAmSCf70
>>345
俺の場合、MGは後方から追ってるときか
よほどの着地取り確定ポイントにしか使ってなかった
誘導に頼った着地取りが出来ないのが
自分的に他のMGと比べ辛くそれが使用率に影響してる

格上との対戦となるとブースト量をいかしての着地待ち、3倍での闇討ちを基本戦術としてた
から近距離MG着地取りも考えてみる ありがと。
404ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:10:58 ID:YEjKyECKO
ところでフォウってゆかなだったんだな
アニメ版では違ったし劇場版みてなかったから知らなかった
405▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/11(土) 20:11:34 ID:DB5T+7GXP BE:10872083-PLT(12072)
キュベ2弱いって言ったやつ誰だよ!
406ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:12:24 ID:0MB5/zaYO
>>404
もうその話は…
407塩 ◆bWDjkXCNoc :2009/04/11(土) 20:13:57 ID:dUi96T5IO
は?誰も言ってないけど?
408ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:14:03 ID:GuaAF3V+0
>>402
イントロはかっこいくね?
409ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:14:30 ID:rRJfF33xO
おい!

今、誰かフォウがゆかなだとか言ったか?

(ノ♯`曲´)ノ ┫∴:・.
410ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:15:16 ID:6o+PVV9T0
でもぶっちゃけゆかなフォウ普通に違和感なかったよな
411ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:17:21 ID:YEjKyECKO
地雷踏んだのかすまない
お詫びに明日はノーベルしか使わない事にする
412ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:17:31 ID:JIiqX9R70
緑川光は天津飯
413ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:17:52 ID:GuaAF3V+0
フォウってテレビ版と違ったの?
全然分からなかったわ
414ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:18:59 ID:eqAmSCf70
天津飯の排球拳は余計だったと思う
415ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:19:00 ID:e+HQSDDC0
映画の扱いだと出なくて正解
416ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:20:20 ID:hLNBsJhRO
>>402
上手い死神使いは、まさにデュオだからな。
「逃げも隠れもするが、嘘は言わない(堅実に仕事はこなす)
デュオ・マクスウェルだぁ!」
死神が潜伏して機を狙ってると信じて、Wロック貰ってどこまでも飛んでやる!
417ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:20:25 ID:nfWSDSdX0
解禁でカトルきゅんとファラ様まだかなー
418ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:21:29 ID:JIiqX9R70
ファラ・グリフォンの新ボイスは能登真美子
419ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:21:44 ID:rRJfF33xO
>>411
許す!

ノーベルを貸している間、俺はユリア百式に乗ることにしよう
420ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:24:19 ID:2sDFLUDuO
映画は檜山がハヤトだったような
スゲー違和感を感じた記憶がある
421ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:24:32 ID:hLNBsJhRO
>>419
あんな金ピカでグラサンかけたみたいなカメラアイしてる
ダッチワイフなんか使いたくねーよw
422ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:26:33 ID:zKOxgj6gO
ゴトラタンマダー?
423ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:27:48 ID:hgcsy0Mj0
質問なんですが、
ニコ動にあげられている都内某所シャッフル大会動画のゲームセンターってどこかご存知でしょうか?
近かったら明日大会があるらしいので近かったら参加してみたいのです、よろしくお願いします
424ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:29:23 ID:gLlWQQqcO
>>423秋葉タイトーらしいよ
425ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:32:12 ID:hgcsy0Mj0
>>424
秋葉原ですか、ありがとうございます
近いんで参加できそうです
426ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:36:29 ID:u4ugOtmA0
解禁情報ktkr

・ルートE解禁
→難易度はB以上C以下。中ボスはラフレシア。ビットがバグになって、
時々触手をヒートロッドみたいに伸ばしてくる。ラスボスはストフリで
変わらず。

・新機体が1機追加
→ゴトラタン(コスト3000)で、特射でメガバズみたいに大型キャノンを
召還して使用。性能的には劣化V2だが、格闘の伸びと判定はV2以上。アシスト
がアインラッド(ルペシノ)
427ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:37:16 ID:6o+PVV9T0
最近アグさまのAAがいっぱいあると知った
428ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:37:28 ID:w9QVwH2CO
>>404
今気付いた…まあいいや
429ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:38:10 ID:SRkyYvBE0
フォウとプルツーが出てくるをwktkする
尖った緑のが出てくるとがっかりする


つか最近忍者多いんだけどなんで?めっちゃカモなんだけどw
430ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:39:46 ID:mzuOsIybO
今回のニューは戦っててマジつまらんていわれたわ
まぁファンネルばらまいてばっかだしまだV2やW0のがマシかねぇ
431ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:40:47 ID:moDMrtrQ0
>>426
ソース
432ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:41:25 ID:rRJfF33xO
ソースの無い解禁なんて〜、興味ある訳無いじゃない〜

流石にこのネタが分かる人は居ないかorz


>>421
身体に金箔を塗り込んでサングラスの中からふふふと誘って来るんだぜw?
433ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:43:10 ID:SRkyYvBE0
>>432
語呂の合ってない改変に俺のテンションがストレスでマッハなんだが?
434ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:45:41 ID:rRJfF33xO
>>433
ソースの無いネタなんて〜、興味ある訳無いじゃない〜









正直すまんかったorz
435ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:45:52 ID:zKOxgj6gO
>>426優しいのうお主
436ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:47:31 ID:nfWSDSdX0
>>426
本当だったら歓喜するわー
437ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:48:01 ID:0sx02xYH0
伸びと判定とか言っちゃった時点で;;
438ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:48:34 ID:tgUpP+5N0
>>434
お前うざいな
エピオンかターンXか暁かトールギスでボコるわ
439ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:48:41 ID:liSZnrdp0
ID:rRJfF33xO
改行しすぎ、しかもつまらない
440ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:49:30 ID:JIiqX9R70
しかしゴトラタソが登場したらゲドラフはますます使われない子に・・・
441ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:53:08 ID:kR4gn8QM0
>>アシスト がアインラッド(ルペシノ)
これがおかしい。ブルッケングに書き直しといて。
442ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:53:22 ID:5Tof4Eox0
>>432
さすがにこのネタ分かるやつはいないかとかいう文章がいらねーんだよ
面白くもないし
そして改行多すぎてうざい
443ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:53:25 ID:YEjKyECKO
ゴドラタン解禁に見せ掛けて
ガリータン解禁まだー?
444ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:54:56 ID:T+yhOHsCO
ここは一つザンスパインでも・・・

原作に出てないから無理か
445ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:55:26 ID:x4ZvDjeAO
ゲドラフのタイヤに足を付ければ速いですよカテジナさん
ゲドラフは見た目速そうなのに遅いですよカテジナさん
446ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:57:12 ID:sB1LI1NeO
マラサイ→ガブスレイ→跳犬
と、落ちる度に低コスから高コスに乗り換えるジェリドとか追加されたら
微妙性能でも乗り続けるわ
447ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:57:57 ID:hLNBsJhRO
映像化作品で、出て欲しいメイン機体は大体出揃ってるんだよなぁ。
個人的に、を付けないと弊害が有りそうだか。
ガンダムローズ使いたいな、ビット付きの格闘機とか楽しそうだ。
448ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:58:58 ID:TkJL/dKl0
>>447
つサザビー
449ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:59:31 ID:qmoHq/Em0
>>446
俺もバウンドドッグ出たら乗り続けるわ
450ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:59:42 ID:0MB5/zaYO
>>447
マンダラ様って見ようによってはビットに見えなくもない
451ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 20:59:57 ID:m88aH8rSO
トールギス対策が知りたい
452ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:00:08 ID:GxVeAdsBO
>>447
地走だと吹いてしまいそう。


さて忍者の便利なコンボを探すかな…
453ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:00:41 ID:Q3UyxwHj0
>>446
相方3000だとよほどの事が無い限りバウンドドックなれないんじゃ…
454ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:01:33 ID:nBU1TRt10
改行1つになんでそんな噛み付いてるのかわからん

もしかしてそういうネタなのか?
455ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:02:10 ID:SRkyYvBE0
厨度の高い板は便乗叩きが多い
456ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:03:24 ID:fqFalRlhO
クロスボーンはこのゲームにピッタリじゃないか
457ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:05:11 ID:/2UXLMTC0
バウンドドック(ジェリド機)で、アシスト召喚する度違うの出てくるとかだったらいいな
最初ライラ、次カクリコン、最後マウアー


ああ〜!ジェリドたん!ジェリドたんあああ、ヘルメットかーいいよーーー!かーいい〜!
458ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:05:54 ID:VEb8harQO
忍者は火力を求めるより貰わずに殴ることを考えたほうがいいと思う
459ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:06:14 ID:nBU1TRt10
>>455
納得した

>>456
シールド格闘派生でブランドマーカーが欲しいな
460ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:07:33 ID:u4ugOtmA0
>>451
自称、ホームで1番のトールギス使いから言わせてもらえば、
エピオンとフリーダムとW0に張り付かれたら嫌だ。
461ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:07:49 ID:hLNBsJhRO
>>452
ジョルジュは優雅に走るさ、フェンシングのステップでアンドゥトロワー
中の人繋がりでレオパルドも出せるしな、ジョルジュにはアシストに
執事も居るし完璧じゃね?

そろそろ妄想も止めとかないと叩かれるか…
462ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:08:29 ID:YEjKyECKO
うわ・・・
463ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:09:59 ID:c+SXUVw70
>>456
ABC装着がデスサイズと被るけど別に付けなくてもいいんだよなあ
464ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:11:52 ID:S5DgxRNHO
ソースとかいらないからもうちょっと上手く書けと。
465ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:13:35 ID:m88aH8rSO
>>460
なるほど、トールギス使いとしては高機動機体にはりつかれるのが嫌なのか
2000ではインパ、エクシア、F91辺りか?
466ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:13:39 ID:T5VW1kOJ0
ターンX楽しい
そしてそれよりも御大将が楽しそう
467ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:14:50 ID:0MB5/zaYO
残りのF91枠はビームフラッグで華麗戦うry
468ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:14:55 ID:S5DgxRNHO
超上手いトールギスと戦った事ないんだけど、どういうとこが強いの?
469ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:15:29 ID:02CY6VDM0
てす
470ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:15:40 ID:k7BdSEjyO
やはりNDをうまく使わないとなぁ…
MFが思い通りに動かん
471ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:20:16 ID:SRkyYvBE0
そういえば今回アシキャン見ないんだが無いのか?
472ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:20:26 ID:nBU1TRt10
>>470
NDしたつもりが押しすぎてジャンプになっていた
近距離戦になるとキョどる俺にはMFは無理だった
473ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:21:53 ID:GuaAF3V+0
やはりクロノクルは使いたかったなあ
474ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:21:56 ID:VEb8harQO
格闘機で格闘仕掛けるときはもはや考えるな感じるんだの域
475ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:22:05 ID:u4ugOtmA0
>>465
その中ではインパかも。エクシアは近寄らせなければ……ってか余程の
腕の差がない限りエクシアでトールギスを捕まえるのは不可能と思う。
万一、格闘の伸びで着地狙ってもサブかアシストで迎撃出来る。この点、
エピオンはビルゴのおかげでトールギスの着地を狩りやすい。
F91は……あんま対戦したことないけど、ヴェスバーなら当たらないし
かと言って通常モードだとトールギスを追ってこれるとは……

>>468
特射を射程外からきっちり当てる
相手機との距離調整がうまい
サブ置き
アシストとのクロス

↑が出来れば、自由・W0・エピオン以外にタイマンで負ける要素がない
476ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:22:44 ID:m88aH8rSO
>>468
自分が見た中では特格急降下で着地をとらせないで、メインのズンダ、中距離時のサブとアシストの弾幕、着地闇打ちの特射とかが凄く旨かった
自分がハンマで下手なのもあるが
参考として自分の実力は、普通の人の運命とのタイマンで何回かかったことがある程度
477ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:24:11 ID:qmoHq/Em0
>>471
あるけどNDあるからあんま実用的じゃない→使われないの流れだと思う
478ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:24:36 ID:nBU1TRt10
>>471
シールド成功時の硬直消せるとかいう小ネタがあったような…
479ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:24:49 ID:0MB5/zaYO
動画もうpせずに自分の実力とか
480ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:26:20 ID:liSZnrdp0
>>466特格>特格のシャイニングフィンガーで「侵略の花火だよ」と嬉しそうな御大将を見るとこっちまで嬉しくなる

魅せ技多くて楽しい機体だよな
481ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:26:32 ID:SRkyYvBE0
>>477
おお、一応あるのか
ありがとう。アシキャン使う機体普段使わないからさ

>>478
それはF91だけに許された通称ビルギットキャンセル略してビルCじゃねえか?
482ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:26:59 ID:12R8fXK/0
>>478
F91がビルギットさんでキャンセル風にシールド硬直上書きできるね
他機体でできるかはわからん
483ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:27:04 ID:m88aH8rSO
>>475
インパか…
遠距離系はどうだ?
ストライクのランチャーやヴァーチェとか
484ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:28:46 ID:fqFalRlhO
>>459
いいねいいね
ビームザンバー振り回してるだけでもかなりカッコイイと思う

あとはDXかな
もし出ても大味すぎて空気かもしれないけど
485ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:29:24 ID:ncxLjo0q0
すごくどうでもいいんだけどさ、ゲドラフって「タイヤで機動力うpした機体」

見たいなこと書いてるけど地上BDが速いわけでも何でもないしバーニア吹かしてるのは本体だし、
タイヤ捨てて背中かどっかにミサイルしょって戦ったほうが絶対強いよな
486ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:29:34 ID:m88aH8rSO
>>479
そうだったな
自重する

前から気になっていたが、どうやって動画を取ってるんだ?
もちろん手取り以外で
487ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:30:07 ID:nBU1TRt10
>>481
ビルC吹いたw
まぁシールド自体使用率が…

エクシアのアシキャンは全然浮かなくなったって書いてあったな
488ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:30:58 ID:eWOPDIWhO
俺ターンX相方ヴァーチェなんだけど
相方が一向に脱いでくれなくて困る
それどころか
「カットとかちゃんとやってよ」
って言ってんのに俺がナドレデンプシー倉っててももう片方のνに攻撃してるわ
逆にシャイニングフィンガー相手に入れてる時にゲロビ当ててくるわ……
NDズンダ出来るようにしろよって言ってんのに
「難しいから〜」
的な感じでかえされる
この相方どうすればうまくさせられるかねぇ?
489ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:31:04 ID:c+SXUVw70
>>486
録画装置がついてるゲーセンなら録れる
490ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:31:18 ID:vpcR2SBk0
>>487
アシキャン成功したのかわからないぐらい浮かないよ
491ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:31:35 ID:MwevrWk/0
>>485
シールドの役割も兼ねてるからいいのよ
普通に装備しろよとか言わんといて
492ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:31:35 ID:SsFvfLyP0
明日動画撮ろうと思うんだけどなんか要望ある?
ちなみに持ち機体は∀、初代、ZZくらいしかないけど
これ撮って来い!ってのがあったらそれ使う
493ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:32:26 ID:0MB5/zaYO
>>486
店に録画環境があるかマイAV機器の許可を取るか
494ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:32:31 ID:c+SXUVw70
>>488
根気

>>492
初代とサザビーが見たい
495ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:32:44 ID:YEjKyECKO
ところで、ゲドラフって弾数8だよな
でもミサイル出るらしきところが9つの穴があるのはなぜ
496ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:33:13 ID:VdZlyQz40
>>492
タイヤ。
497ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:33:22 ID:GrS7oVU/0
うちのホーム、8台もあるのに4-2が2セットなんだぜ…アホかと
素直に1ラインと4ラインにすれば住み分け出来るのに‥

CPU派の知人は片方2ライン4ラインにすればいいって言ってたけど、
さすがにエゴだよそれはと思った
498ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:33:31 ID:cBManhlCO
トールギスの上手いやつは>>476の言う通り特格の使い方が上手いやつだな
量産はメインのNDと特射しかやれてない
499ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:34:00 ID:EUmDCFq/0
>>495
そりゃあカテジナさんの穴っちゃあアレだろアレ
500ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:34:16 ID:u4ugOtmA0
>>483
ヴァーチェもカモ。ヴァーチェ時にメイン3発を2回当てられる可能性が
あまりにも高すぎる。この時点でナドレになってものこり250程度。
勝つとすれば、ナドレの速さで何とかトールギスの真下にもぐりこんで
アシストを撃つぐらいかな?まぁ、真下に敵をもぐりこませるトールギス
なんてあんましいないけどw
ストライクは……ヴァーチェよりマシな程度。ランチャーのNDアグニ連射
するだけじゃ勝てないのは当然ながら、エールのもっさり感がナドレより
ひどすぎる。
501ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:34:19 ID:liSZnrdp0
>>488CPU戦やって対人はやらないようにするしかないな

俺の相方もそんな感じだから対人は諦めた、あんまりうるさく言ってもよくないからな
502ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:35:13 ID:ncxLjo0q0
>>452
頼んだぜ、シュピ使い!
503ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:35:25 ID:6o+PVV9T0
逆に何故自由とWOと海老に張りつかれるとキツいのかね
504ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:36:42 ID:SRkyYvBE0
GXの換装とかをアシキャンできると中々良さそうなんだよな。
エクシアが余り浮かないぐらいならキャンセルが早いのか。
505ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:37:17 ID:nBU1TRt10
>>500
それってタイマンの時or擬似タイマンだよな?
トールギスって長距離移動苦手って聞いたけど
高機動機で特射だけ警戒して片追いとかされるとどんな感じ?
506ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:38:19 ID:qmoHq/Em0
>>488
NDズンダが難しいってことはまだゲームに慣れてないんじゃね?
とりあえず、CPU戦で基本から教えてあげるといいかも
507ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:38:56 ID:0MB5/zaYO
>>497
同意
2ラインはなんというか空気がややこしい。特にシャフルじゃない場合
CPU練習もいればタイマンスキーだったり、援軍欲しいのか2対1に挑戦したりで
508ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:39:23 ID:m88aH8rSO
>>500
もしかして、機体性能を把握して特格も利用すれば…やばい感じ?
え、自分のハンマの勝機が…
509ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:41:21 ID:u4ugOtmA0
>>503

・自由…言わずとしれたBD量の圧倒的な違い。何とか着地ずらしで
    粘っても、SEED使われたら格闘フルコン食らってキリモミダウン。
    後は起き攻めでアシスト使われて張り付かれてジリ貧。

・W0…メインの銃口補正がきつい。トールギス自体もメインの発生が遅いので
    撃ち合いをしたら負ける可能性が高い。接近戦を挑むと横格闘もあって
    さらに悲惨な事態に

・エピオン…タイマンでこいつに勝つのは不可能。ビルゴのアシストで射撃が
      無効化。多少着地をずらせても直ぐに追われるし伸びのある格闘
      で安全に狩られる。
510ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:43:00 ID:GrS7oVU/0
個人的には2セットあったら片方は1ライン必須だな
明確に「対戦用、対戦したいやつはこっち」って意思表示になるし、
また別の方でやってるのが「対戦はしたくない」って意思表示になる
片方はまぁ1じゃなきゃなんでもいいな
ソロプレイヤー多いなら4(1*4)
固定が多いなら2(2*2)
微妙なら3(2*1+1*2)
分かんなかったらとりあえず4
511ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:43:04 ID:u1N114UJO
今宵は月が出てるからXで出撃するか
512ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:43:52 ID:II6OK9aX0
>>503
WOはアシストとメインが脅威的
エピオンは伸び、発生が速い格闘を持ち更に射撃無効のアシストがあるからじゃない?
実際自分でやってみるとよくわかるよ

自由はわからんなー誰か教えてほしい
513ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:45:34 ID:VdZlyQz40
最近やっとBR→ブースト→BR→ブーストの交互連打のズンダができるようになった。
これってBR押してるからってBRがそのタイミングで出るわけじゃないんだな。
交互に連打してればその機体に最速な感じで勝手にBRズンダできるお手軽技なだけだわ。
514ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:45:38 ID:SRkyYvBE0
自由はコンボの威力はあるし射撃武器も一応あるからタイマンなら楽々。



というかトールギス自体タイマンは雑魚だろ。歩き待ちしてりゃいいんだし
こいつはラゴゥみたいなもん
515ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:46:09 ID:u4ugOtmA0
>>505
トールギスが逃げに徹した場合、V2とν相手ならぎりぎり逃げ切れる。
そもそも特射を「相手が見てるのに撃つ」ってことはありえないけど。

>>508
ハンマでトールギスをタイマンするってどんだけ苦行だよw
ハンマって固定相方と組んでこそだと思うけどねぇ……
516ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:47:41 ID:6o+PVV9T0
ああ、成程
ファンネルはそれほど恐ろしくないのか
517ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:47:56 ID:BEcs+D/Y0
今日シャッフルでこっちグフ:グフになって同じタイミングで隣同士で下格決めた
イキかけた
518ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:48:16 ID:liSZnrdp0
>>492浜キュベとタンク
519ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:48:46 ID:nBU1TRt10
>>515
ごめん>>505はトールギスを放置して相方を片追いね
分かりにくかったかorz
520ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:49:06 ID:0MB5/zaYO
>>492
格闘機
521ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:49:40 ID:k7BdSEjyO
おかしいな…いま神のゴッドフィンガーを盾で弾いたように見えたが…
522ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:49:52 ID:yJq6H05r0
>>492
ケンプ
523ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:50:30 ID:iZogZ99q0
アルカにノーベル2000最強ってあったけど、そんなに強いか?
フラフープなんてないようなもんだし、2000版エピオンだよね・・・。
524ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:51:01 ID:0Pa3RNvU0
>>492
ビギナと決闘
525ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:52:27 ID:yJq6H05r0
>>523
釣られるなよ
526ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:53:07 ID:K7fRvlswO
>>523
初代、百式を差し置いてノーベルが最強とかないわw
ネタだろきっと
527ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:53:19 ID:m88aH8rSO
>>515
普段はインパエクシア運命と組んでいるが、
他力本願な気がして今日1人でやってみただけ
やっぱ闇打ちの大切を感じた
528ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:54:15 ID:u4ugOtmA0
>>516
SBで自然上昇するトールギスに死角はなかった……
それに着地をファンネルで狙われるって分かってたらいくらでも
対処の仕様があるし。

>>519
トールギスを放置するなんてとんでもない。
確かに長距離移動は苦手だけど、特射の射程が半端ないし弾速もあるから
「レーダーに気をつけてれば…」ってことで安心できないと思うよ。
まぁ、付かず離れずをやるのがトールギスの真骨頂でもあるから片追いが
出来る状況に持ちこめれるのかってのもある。
529ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:54:45 ID:UvFGnFgS0
3000最強→GX
2000最強→ノーベル
1000最強→キュベU
こういうことだろ
530ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:56:06 ID:5Ca4mQ8X0
流れぶった切ってすまないが、御大将使って運命に勝てない…
メインの撃ち合いすると負けるし、アシストで飛ばされるとBD量で負ける
バズーカでどうにか最初の流れは掴むんだが、その後射撃Cで流れを持っていかれる事が多い
初めのメイン1のBRをもっと有効に使わないと厳しいんだろうか…
531ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:56:10 ID:eWOPDIWhO
>>501>>506
基本CPUでやらせてる
っていうか覚える気ないのかなんなのかしらんけど下調べもせず毎回ころころ変えてくるんよ
先に落ちんなよって言ってんのに体力なくても突っ込むし
とりあえず相方に何とか言うとして俺は援護用に何の機体使えばいいのだろうか?
532ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:57:48 ID:UTNcv3VQ0
>>529
エピオンじゃないのか
533ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:58:04 ID:qmoHq/Em0
>>529
プルキュベ馬鹿にすんな!
534ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:58:23 ID:yJq6H05r0
>>529
3000 エピ
2000 ノーベル
1000 アレックス
535ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:59:42 ID:n0Is4y5T0
>>531
もう家庭用出るまで待つように言えばよくねそれ・・・
536ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:00:31 ID:m88aH8rSO
運命はアシストと格闘の伸び、csのゲロビに気を付けて格闘に来たところを、射劇で迎撃してる
537ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:01:47 ID:UvFGnFgS0
すまん、パイロット的な意味で俺の趣味をいって見ただけだ
おっとGXは炎のMS乗りじゃないほうな
538ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:01:51 ID:nBU1TRt10
>>531
いっそ自分で相方のプレイを再現して文句言ってきたら

「いつものお前だよ」

とか言ってやったらどうだろうか
仲悪くなる可能性もあるけど
539ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:02:09 ID:SRkyYvBE0
振れば当たる魔法の特射を使っている形跡がない時点で練習不足としか
540ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:03:57 ID:qmoHq/Em0
>>531
相方が慣れてないなら3000の万能機(V2、W0)あたりを相方に進めたら?
慣れてる方が2000に乗らないと3000・2000は安定しにくいし
541ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:04:19 ID:K/JagNuh0
>>492
F91
542ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:04:52 ID:LnqNjHOu0
>>528
いつもどこでやってますか?見に行きたいです
543ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:05:06 ID:qmoHq/Em0
>>537
勘違いすまない
お前とはうまい酒が飲めそうだ
544ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:05:10 ID:goXAwmTh0
なんか世間ではνやらW0やらの射撃寄り万能機が
強い強い言われてるらしいが
男なら射撃に頼らず、真向勝負しろと俺は言いたい。
俺はゴッドやエピオン以外の3000は認めん
強さや勝ち負けなんかにこだわるのは二の次だ
魅せるプレイが活性化につながるんだよ
545ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:05:25 ID:liSZnrdp0
そういやF91って無印の頃と比べると見ないな
546ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:05:31 ID:5Ca4mQ8X0
振れば当たるっていう距離に居てくれないから困るんだ
格闘の迎撃を狙ってはいるんだけど、丁寧に射撃戦されると赤ロック距離が短くて…
特射って中距離くらいでも届くもんなの?
547ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:06:53 ID:gLlWQQqcO
>>537おっさんが趣味って・・・
548ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:08:36 ID:m88aH8rSO
>>544
同意
自分がハンマ使うのは何もしないとバラをだすから
そこにロマンを感じた
549ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:08:41 ID:SRkyYvBE0
>>545
雑魚だし。もうほんと雑魚だし。

>>546
ターンX使いなら分かると思うがぶっちゃけ射撃戦をしても勝てるわけがない
腕に差がなければな

それなら相手の懐に飛び込んで特射でもやった方がマシ
どうしても射撃戦で勝ちたいならアシストを上手く使うほかない
550ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:09:16 ID:GWM+S4Cd0
格闘厨マジウゼー
なにが「魅せる(キリッ」 だよ

格ゲーやってろ。
551ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:10:12 ID:nfWSDSdX0
格闘機冷遇されてんだからそれぐらい大目に見てやれよ・・・
552ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:10:24 ID:Q3UyxwHj0
今作の自由って、前作のF91みたいな感じだな
553ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:10:43 ID:bFvmdtJ70
昨日スパガンに凹まされて助言をいただいたものですが

単純に腕の違いでしたorz
相手の動きの読み方が半端じゃ無いせいで起き攻めとかがやたらと回避不可能なように思えましたが
照射の射出が遅いのでかなり先出ししないといけないらしく
やっぱ自分でつかっても使いこなせない。
今日はスパガンに会えませんでしたが、
上手な人はやっぱレベルが違いますね、精進します。
554ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:10:45 ID:nBU1TRt10
>>545
F91は前作の旨味が完全に潰されてるからなー
ND必要な射撃少ないしMEPEの格闘も今回他の機体も出来るし
後格シールドもなくなったしなー
555ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:10:56 ID:CF4pRPBpO
>>545
キャンセルにND使う必要が無い分丁寧に立ち回れば普通に強いんだけどねぇ
ただ耐久低いの相変わらずだし火力も抑え目だから前作よりピーキーな軽量高機動になっとる
556ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:11:59 ID:II6OK9aX0
>>531
その手のタイプは悪いけど3000乗っても2落ちすると思うよ
援護するなら3号機とかいいんじゃないか?ダウンも簡単にとれていいと思うよ
557ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:13:00 ID:SRkyYvBE0
魅せプレイは固定ならご自由にって感じだろ。見てて面白いし。
シャッフルでやつ奴は単にウザい奴だが

>>555
それ気のせいじゃねえか?
BL発射時間が長いからブースト食うし(下降しながら撃つなら別だが)
F91使っててブースト消費量少ねーって思ったこと一度もない
558ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:13:45 ID:5Ca4mQ8X0
>>549
メイン3になるとどう足掻いても射撃で勝つのは難しいってわかってるんだけど…
かと言って飛び込もうにも向こうのアシストで動かされちゃって困ってるんだ
もういっそ強引に間合い詰めちゃったほうが勝ち目あるんだろうか
それとも、>>536がアドバイスしてくれているように射撃で迎撃狙ったほうが確実なのかな
559ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:14:51 ID:0MB5/zaYO
F91「今作で一番の強敵?うーん、ND…かな…」
560ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:16:27 ID:SRkyYvBE0
>>558
まあ弱機体で強に食い込みそうな機体を相手にするんだからキツいのは当たり前だ
お前の相手の運命は射撃戦に徹してるみたいだしな

もう単純に技術上げろとしか
561ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:16:50 ID:u4ugOtmA0
>>559
そこはビルギットと答えるべきだろう常こry
562ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:18:15 ID:YN/xqcZT0
このゲームに金積んでも上達してる気がしないw
NDズンダとか着地取り、カットとか、並にはできてるつもりなんだけどね。
563ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:18:27 ID:3umrtQDl0
未だ未プレイなんだが今回のステイメンはどうなのだろうか?
ステイメンは前の方で強くもないが弱くもないって意見があったけどもっと詳しく知りたい
こんど相方(主にエクシア・エピオン)とやりに行く予定
ステイメンでの対人・CPU戦のアドバイスとかも頼む
564ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:19:39 ID:VEb8harQO
>>561
前作ならそうだったけど今回はそうでもなくね?

3000がいない時限定でシャッフルに格闘機で入ったがそれなりには勝てたけどなぁ
3000相手は厳しいだろうな
565ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:22:45 ID:SRkyYvBE0
>>562
機体何使ってる?
566ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:23:43 ID:LnqNjHOu0
>>561
トールギス使いさん、いつもどこでやってますか?
567ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:23:56 ID:5Ca4mQ8X0
>>560
そうか…もっと基本でミスがなくなるように精進するよ
ありがとう
568ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:24:36 ID:/3TD33JUO
F91は純粋にスピード性能が高いし、火力も十分
誘導兵器なしとHP低い以外は十分エースレベル

ZとZZに比べれば…
569ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:26:10 ID:iQqNV3eW0
F91はサザビーと同じでNDによって前作の長所が消えた機体。
570ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:26:10 ID:YN/xqcZT0
>>565
初代、百式、不知火、ビギナ。格闘機は不得意なので使わない。
571ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:27:16 ID:BEcs+D/Y0
>>210
BR持ちしかいないじゃまいか…
マシンガン機体乗ればうまくなるよ
グフやらないか?
572ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:27:45 ID:RTy3ldbo0
トールギスおもすれー
ゼクスが「殺人的な加速だ!」ってやかましいけど
573ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:27:51 ID:n0Is4y5T0
サザビーとF91はそこまで酷くないぶんわざわざ使う理由もないっていう
574ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:28:01 ID:VEb8harQO
>>568
ZZはでかいのとメインの性能以外目立った欠点ないぞ今回
575ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:28:19 ID:0Pa3RNvU0
>>570
ビギナだと!仲間がいてうれしいぜ
576ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:29:17 ID:2sDFLUDuO
1000コストでトールギス相手はつらいな
基本的に追い付けないし、NDズンダ3連くらったら耐久半分以上消えるし

577ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:29:37 ID:BEcs+D/Y0
あさっての方向に安価してしまった
もういいや…
578ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:30:13 ID:YN/xqcZT0
>>575
ND主体になった今回、アシストとショットランサーの誘導がかなり活きる。
そういう意味でビギナはNDの恩恵をかなり受けてると思う。
579ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:30:23 ID:pQ5zlShTO
>>563
メインの弾数減ったのがかなりキツい
常に残弾数に気を付けながら立ち回らないと
肝心な時に弾切れとか普通にある

詳しくはWikiを
てかWiki見てから聞け
580ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:30:33 ID:12R8fXK/0
>>554
逆に考えるんだNDを使わなくてもいいと
フワフワF91は今回も強いよ
581ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:31:14 ID:/3TD33JUO
>>574
ZZは前作よりいい機体にはなったが、相対的にほかの機体がよくなったせいで微妙じゃない?
個人的な意見だけど、前作でよく特格使ってたのだが、同じノリで特格連打してたら掴む→離すを繰り返してしまう
582ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:33:00 ID:nBU1TRt10
>>581
それは単純に操作ミスだろw

だが気持ちは分かる
583ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:33:22 ID:SRkyYvBE0
F91とサザビー・ZZが同格はないわ
でないと俺が玄人プレイヤーになっちまう
メタボ二機は普通に強いよ

>>570
あーそれ万能機ばっか使ってるからじゃね?
それも立ち回り重視のやつらだし
実力を実感したいなら高コスト乗らないと飽きるよ

中コ低コに拘るならサザビーでファンネル当て練習すると普通の万能機とは違った視点を体感できる
584ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:33:39 ID:0Pa3RNvU0
>>578
ブースト面カバー隙ありのダウン取れる特射とサブを
NDするなどいろんな面でいいよねw
585ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:34:33 ID:VdZlyQz40
>>581
それ操作に慣れてないだけだろ。
俺も前作で重腕使ってて特格連打する癖があって重腕諦めたが
今作のZZの特格は普通に使えてる。
パイパイで250ダメは素晴らしい。
586ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:35:25 ID:v+z8Bj6T0
>>581
サブと特射がシステム的に恩恵受けまくってるからそうでもない
アシストも変更されて強くなったし中堅以上は確実にあるよ
587ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:36:22 ID:5s17gWIfO
F91はサブの補正をもっとよくしてくれればよかったのに
588ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:36:28 ID:VEb8harQO
>>581
俺もロケテではよくやった
今回NDで二連パイルがすっかり普通にできるようになったな
前回ではほとんどできなかった
格闘機涙目気味のダメ効率だぜこれ…
伸び、判定はさておき
589492:2009/04/11(土) 22:37:31 ID:SsFvfLyP0
持ち機体じゃないやつの要望多すぎww
F91とか乗ったことないけど盾アシキャンとか決めてくればいいんだろ?
ゲドラフはサブフワ練習して使ってみる
あんまし上手くないけど頑張ってくるわ
590ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:37:46 ID:nBU1TRt10
キャンセル補正をMEPE中だけ無くせばよかったのにな
あと発動時に弾全リロードとかさ
591ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:38:40 ID:moDMrtrQ0
今回のF91は使ってて単純につまらん
BLもヴェスバーも格闘もMEPEもビルギットも存在価値が薄い
そのくせガンダムや百式に比べて依存度が高いBRが7発しかないとかもうね・・・
592ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:38:51 ID:SRkyYvBE0
盾ギットとかわざわざ搭載するくらいならF91だけ着地硬直中に盾が出せても良かった
入力は前作と同じ後格で
593ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:39:43 ID:fy+RwkbWO
>>579あと、ジムカスタムが当てやすくなったよね。
594ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:40:39 ID:gLlWQQqcO
>>590ロケテ時は耐久420だったらしいから皆そっちにばっかり意見出して他の性能に気づかなかったに違いない

修正ROM出してくれたら嬉しいな
595ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:42:42 ID:noVxs4VVO
ケンプ使いに聞きたいんだけど、強襲ダッシュ中のコンボってどんなん?
俺はショット2発→メインで手軽にダウンをとってるんだけどいかんせんダメが…
596ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:43:53 ID:5s17gWIfO
今作でF91が420だったらもはやカワイソスどころかマジキチレベル
597ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:44:45 ID:u4ugOtmA0
それだったら自由の耐久は450にしなくっちゃw
598ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:45:26 ID:UvFGnFgS0
>>596
420で常時MEPEというのはどうだろうか
599ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:46:49 ID:yJq6H05r0
>>596
ネオンダム「・・・」
600ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:46:58 ID:K/JagNuh0
>>589
だってF91の動画少ないんだもの!
まあ自分の乗りたいやつ乗って来てくれればいいよw
601ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:46:58 ID:VdZlyQz40
もうF420とかにすりゃいいんじゃね
602ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:47:22 ID:iQqNV3eW0
>>598
BRズンダ2回でおわるな
603ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:47:38 ID:0MB5/zaYO
なんだのその戦闘機みたいなのは
604ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:48:13 ID:s9wDqBUm0
もうF97参戦でいいよ
605ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:49:20 ID:UvFGnFgS0
前作良調整やや強の91と兄さん、なぜ差がついたのか
606ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:50:34 ID:/3TD33JUO
F97よりも、EWをだな…
W枠多いのはうれしいが、やりすぎだろ…
607ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:51:38 ID:GNli8zC6O
ID的に神を使ってきたけど見事粉砕されました。だれか弾幕はられた時の対応を教えて下さい。
608ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:52:47 ID:drhU72hTO
Wは5機もあるからな…
08小隊なんかもう機体出せそうにないしアプサラスはボスキャラにしても微妙であれなのに
609ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:53:08 ID:6ZGpMtLzO
>>605
システムの都合上、バラ撒ける攻撃が強いから
サザビーのショットガンが弾有りの特射だったら強かっただろうな
610ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:53:37 ID:0MB5/zaYO
>>607
ゴオォォッドォスラッシュタイッフゥーーーン
611ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:54:23 ID:iQqNV3eW0
>>604
クロスボーンX1ですね
612ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:54:42 ID:nBU1TRt10
>>608
Ez-8「・・・」
613ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:55:21 ID:3umrtQDl0
>>579 >>593

Wikiよんできた
基本的に適度な距離保って味噌とBZ垂れ流しで援護爆導索逃げ・・・って前作とあんまり変わらんな
BZは着地取りに残しておくとして味噌は基本どっち使っていったらいいのだろうか?
あとできればエピやエクシアと組む時の注意とかお願いしたい
614ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:55:52 ID:v+z8Bj6T0
>>608
08はそれこそEz8が残ってる
ポケ戦はもう量産機しかないんじゃね?
615ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:56:33 ID:drhU72hTO
>>612
これ以上1000コス出してどうするんだよ
特に人気ある訳じゃないし、そもそも中身陸ガンだしw
616ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:56:49 ID:0MB5/zaYO
どうしても弾がないなら08はブルーでもいいよ、寧ろ
617ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:57:22 ID:u4ugOtmA0
取りあえずクロノクルさんに出て欲しい。
コスト3000、ハンマとサザビーを足して2で割った職人機体。
618ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:58:47 ID:MwevrWk/0
陸戦を性能据え置きでジム頭にすればEz-8出せそうなもんだが
差別化?何それおいしいの?
619ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:59:17 ID:vb5jBCOhO
今日敵の百式の「まだ終わらんよ」にプレッシャー重なって脳汁やばかった
ハマーン様と完全にシンクロした感じだった
620ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:59:19 ID:VdZlyQz40
Ez-8もゴトラタンも出ないよな。
既に陸ガンとゲドラフでキャラが色々喋っちゃってるもん。
機体は違っても同じセリフ吐くキャラとかつまらないだろ。
621ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:59:24 ID:3e18tS+60
そもそも何でEz-8じゃなくて陸ガン出したんだろうな
622ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:59:27 ID:W0/1bHQu0
今作は3000ありきのゲームだから3000のバリエーションをもっと増やすべき
2000は今ぐらいのバランスで良いよ
623ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:01:26 ID:n0Is4y5T0
ビルギットまともにしてMEPEを逃げ用から攻撃用の性能にするだけで適正じゃねF91
624ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:01:29 ID:drhU72hTO
きっと覚醒刹那の00はあるんだろうな…

あとは無難にジオとか
625ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:01:40 ID:v+z8Bj6T0
コスト2000で万能機+スタンorバリア持ちの金スモーが欲しいな
アシストは前作のビルギット以上に働かないポゥで
626ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:01:43 ID:5Ca4mQ8X0
でも、PSPにEZ-8の破損データっぽいのが入ってたらしいから出る可能性が0ってわけでもない
個人的には機体的に面白かったら出てほしいとは思うけど、武装的に余り面白そうじゃないんだよね
627ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:03:45 ID:5PW0+T460
>>492
ガンダム試作1号機。全く話でないし、近くにないので見てみたいw

マシンガンを長いビーム扱いで孤を描くように相手を絡め取って、よろけや着地に特射撒いたり。
近づきつつ数発止めで削り、よろかせつつ距離詰めて格闘
フルバーニアンでは連ザ、デュエルASのCSCみたいにBR、チャージショット
混ぜると楽しそうかな

とかプラン練ってるんだけどやってみたいなぁ・・・
62840とか:2009/04/11(土) 23:03:50 ID:76vtO8Ox0
今日田舎の自分が東京で揉まれて世間の広さを知った。
まさに井の中の蛙状態。
今までこのスレのアドバイス流し読みしてごめんなさい。
これからは真剣に読みます。だってあんなに強いお兄さんたちが書いてるんですもん。
629ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:04:13 ID:K/JagNuh0
今作で相当ビルギットさんマシになったのにこの言われよう・・・
前作はなんだったんだw
630ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:04:39 ID:6ZGpMtLzO
3000候補は、ジオ、ゴトラタン、DX、プロビ、ストフリ、正義くらいかな
631ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:06:28 ID:Yw08l23e0
>>621
連ジDXで連邦とジオンの機体差が激しすぎたために出したのが初出
データ残ってるんだから作りやすかったんじゃね
632ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:06:42 ID:s9wDqBUm0
無印のF91はアシスト無いのが弱点の一つだったからな

って言われるレベル
633ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:06:45 ID:r+qNvViQO
>>625
コレンカプルで超誘導+250ダメのロケットパンチ搭載でもいいな

勿論、ロケットパンチ撃ったら格闘は弱体化&拾いにいかなければ補充出来ないという設定で頼む
634ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:06:52 ID:LnqNjHOu0
>>617
おい自称トールギス使い(笑)質問に答えろよ
635ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:07:05 ID:VEb8harQO
>>629
殺されるだけの機械
636ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:07:21 ID:noVxs4VVO
NEXTジムいないし08は陸ジムとかいいんじゃね?
あーでも武装が被るな…
637ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:08:18 ID:XwpE/oiI0
前作から使ってたストライクはやっぱりお手軽になったなぁとつくづく思う
遠距離からランチャーアグニ垂れ流し、相手が寄ってきたらソードで格闘ごり押しの繰り返しで結構連勝してしまう
638ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:08:22 ID:K7fRvlswO
スタッフルーム更新されてたんだな、気付かなかったわ
639ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:08:24 ID:VEb8harQO
>>626
自分でも全力で考えてみたんだけどよりによってグフでおk感がするという悪夢
640ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:08:56 ID:3e18tS+60
>>633
Vガンの例を考えるとNDで無限ロケットパンチになる訳だなw
641ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:09:36 ID:XDN0ATCo0
>>634
質問したら答えが必ず返ってくるとでも思ってるの?
642ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:09:59 ID:VdZlyQz40
登場してすぐ壊れるような機体が出てくるわけないだろ。
コレンカプルとかマジねえわ。
だったらギャバンザク出せっての。
643ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:10:07 ID:nBU1TRt10
>>626
陸ガンとの違いが
倍返しと腕で殴るくらいしか思いつかないよな
644ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:11:55 ID:RTy3ldbo0
>>642
ザクではない、ボルジャーノンだ
645ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:13:32 ID:v+z8Bj6T0
コレンカプルはカプルのアシストにすれば良かったのに
地味にミリシャは働かない
646ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:13:43 ID:3e18tS+60
正直∀はもう一枠欲しいんだけどな
金スモーと残った一機にバンディットかイーゲルで
647ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:14:03 ID:gLlWQQqcO
エピオン使いたいけど弱い弱い言われてるせいかいざ練習しようとすると違う機体選択しちゃう

エピオン乗りはよく使う決心できたよ・・・
大体何から練習すればいいかもわからね、みんなは何から練習した?
648ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:14:19 ID:6ZGpMtLzO
Ez-8にはビームライフル
649ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:14:23 ID:zKOxgj6gO
F91については前作のスレで良調整のνと壊れの自由を調整した人気が同じとは思え無いと書いてた人居たけど

調整する担当によって機体性能がブレると思われ
650ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:15:03 ID:VdZlyQz40
>>647
タイヤ。
651ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:15:13 ID:r+qNvViQO
>>642
あれは闘った相手が悪いだけだろ

ギャバンボルジャーノンなんて時限式の核持って特攻ぐらいしか思い付かないよ。それはそれで面白いと思うけどな
652ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:15:34 ID:ncxLjo0q0
>>631
いや、08っていったら陸ガン、グフ…

Ez-6?あーあれねー って感じじゃね?
653ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:15:58 ID:nBU1TRt10
>>647
取りあえずコンボ
コンボできないとホントやっすいから目も当てられない
あとは鞭の射程とか確認したかなー
654ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:16:41 ID:RTy3ldbo0
金スモーは欲しかったな
ハリー中尉がいれば歴代マスクマンが揃ったのに
ハリー中尉はマスクと言うよりメガネだったけど
655ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:16:50 ID:K/JagNuh0
>>632
ぶっちゃけGCOも弱点だったと思うんだ
656ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:17:26 ID:XwpE/oiI0
前作はお祭りゲーを打ち出しすぎてバランス調整が後手後手に回ったからな
自由キュべ升のあの超性能は今後VSシリーズでも二度ある事じゃないだろう
657ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:18:07 ID:qmoHq/Em0
スタッフルーム読む限り来週解禁くるっぽいな
658ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:18:38 ID:Yw08l23e0
>>652
08から出したなんて一言も言ってないし!
あまりに機体差があったからMSVとして陸ガンと陸ジム出した
659ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:19:06 ID:QEbccNei0
>>654
>ゴールドスモー
もし出てたとしたら、ハンドビームガン2丁によるマルチロックとかできたかもなあ
660ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:19:08 ID:w9QVwH2CO
シャッフルでエピオンと組んだけど
援護しようにも速すぎてザクじゃ追いつけないんだぜ…

>>647
たまにレーダーを見て相方の位置を確認してもらえると嬉しいかな
661ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:19:17 ID:FnymbS9TO
あんまビルギットさんを悪く言うなよ
ちょっと明後日の方向に飛んでいったり油断すると壁に引っかかっちゃうだけだろ
662ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:19:30 ID:SsFvfLyP0
>>657
スタッフルームって毎週更新されてるのか?
読む限り機体解禁っぽいだけど
663ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:19:59 ID:n0Is4y5T0
>>660
さすがにザクに合わせてたら何もできなくないか、運が悪かったしか
664ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:20:14 ID:44XZn8rZ0
>>654
そこに00のアレハンドロも入れれば金ぴか大戦ができるようになるな
もしくはミスターブシドーで仮面大戦でも可
665ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:21:39 ID:528Wkooc0
>>654
ラウ・ネオ・ブシドー「・・・」

まあネオは一応仮面なしで出てるか
666ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:21:38 ID:LnqNjHOu0
>>641
2chでホームで1番うまいって自負を主張するぐらいの人なら躊躇無く言うと思ったまでですがなにか?
667ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:21:45 ID:v+z8Bj6T0
>>656
自由升はともかくキュベレベルはありそうじゃね?
超性能武装は歴代でもけっこうあるもんだぞ
ハイメガやら肩バルやら
668ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:21:46 ID:r+qNvViQO
>>647
>>653さんのが第一だが、次にレーダーとアラートをしっかり見る事。これが出来ないと格闘機体は使いこなせないよ
669ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:22:20 ID:w9QVwH2CO
>>663
途中で気付いてくれたようで後半は合わせてくれた
おかげで闇討ちグレネードが当たる当たる。エピオンの人に感謝だな
670ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:22:31 ID:VEb8harQO
エピオンのN鞭ってグフや升に比べてどうなんだ?
671ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:23:19 ID:UYT3ddQRO
陸はサンダースが、狙撃で普通のビームライフル使ってた気が

Ez-8が出たら是非、盾を土台に180mmキャノンを構えてほしい
672ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:23:44 ID:Y5Ov1Lpb0
BR>NやろうとしたらBD格が出ちゃうんだけど対処法というか矯正方法ないかな?
673ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:23:50 ID:XgfK8dQ20
金スモーでないかな・・・
「ユゥゥニバァァァスゥゥゥゥ」をゲーセンで聞きたい
674ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:24:22 ID:P7LIgIP10
シャッフルだとエピオン&神とかがなぜか勝てるから困る
それにしても乳強いな、これ相手にしたくないな
675ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:25:36 ID:6ZGpMtLzO
Ez-8にはビームライフル持ちの地走で良くないか?
たぶん今現在はいないし
676ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:25:47 ID:Mm/lTk+M0
ディバイダー使ってるときにたまに縦でも横でもなく斜めのビームがでるんだがどうやってだすの?
677▲ ◆SANUKI/VII :2009/04/11(土) 23:26:31 ID:DB5T+7GXP BE:8155229-PLT(12072)
>>672
レバー入れない。

>>675
FB
678ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:26:33 ID:0MB5/zaYO
>>675
あやまれ!Fbにあやまれよ!
679ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:27:24 ID:zKOxgj6gO
>>661ビルギット、迂闊だ!!
680ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:27:28 ID:BEcs+D/Y0
おまえらがV2つえーって騒いでたからシャッフルでV2しか使わない地雷がおった…
あのレベルの腕なら他機体使った方が強いような気もした…
ザクじゃコストオーバーの関係で援護しきれんw
681ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:27:45 ID:iQqNV3eW0
正直、自由よりエウティタのハイメガ乙のほうがはるかにやばかった。
遠距離では真横に空中ダッシュしてんのに普通にあたる。
ふわふわとか何それ状態。
近距離はあの機動力で近づき半端ない銃口補正による接写からの1劇離脱
682ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:28:03 ID:MwevrWk/0
>>675
Fb「ちょっと顔貸してくれないか」
683ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:28:46 ID:UO3j6ZIV0
>>675
Vガンダムは地走BRできる。
684ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:28:59 ID:0/IhNeob0
今気づいたんだが、スレタイがこう……なんか、こう…

>>673
子安が乗ってる機体への勘違いも気になるなそれw
685ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:29:37 ID:v+z8Bj6T0
>>681
ダウン取った後のニシオギからの低コじゃ何しても避けられない起き攻めを忘れてますよ
686ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:29:41 ID:0/IhNeob0
sage忘れてた。ごめん
687ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:30:12 ID:nBU1TRt10
>>670
グフやマスター使ったことないからわかんないけど
あれやる位なら格闘入れに行くかな、射程短いし
横鞭はすごいお世話になるけど
継続コンボ使う人なら使うんじゃないかなー
688ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:30:44 ID:gLlWQQqcO
>>653今wiki見たけどかなりコンボあるんだ、とりあえずいくつか試してみる
>>660猪にならないように気を付ける
>>668忍者使ってるからたぶん大丈夫

あと変形して相手を掴んで叩きつける奴は何派生?
wiki見たけどわからなかった、書いてあるならもう一回見てみる
689ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:30:46 ID:/3TD33JUO
フルバは癖が強いし火力不足
EZは上昇が遅い代わりに足が速かったらいいな
690ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:31:40 ID:ncxLjo0q0
Fbは普通の、降下しないBDもできるじゃん!


だから許してやれよ・・・
691ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:33:09 ID:SRkyYvBE0
地走系の降下しないBDが微妙だよな
降下すればズサキャン使えるのに

ガロード本気出せよ
692ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:34:59 ID:qmoHq/Em0
>>688
wiki書いてあるから見て来い




前格から特格派生
693ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:35:02 ID:6ZGpMtLzO
そういえばfbは地走だったか、身内が使う時はいつもホバーしてるから、てっきり空中ダッシュだと思ってた
694ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:35:18 ID:UvFGnFgS0
>>676
wikiに歩き中にでるって書いてあるけど試してないから実際できるかは分からん
695ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:35:32 ID:/3TD33JUO
>>691
DVXってBD下降傾向ないっけ?

空中戦で最悪なのは1号機だな
上昇能力は高いが、なぜBD切れたらそこで止まる…
696ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:35:53 ID:nBU1TRt10
>>688
wikiのコンボは当てにしない方がいいよ…
特に横始動とかオナニーとしか思えないコンボばっか乗ってるし
あんな長いコンボ使えるわけないしね

イジナ落しみたいな奴なら前特格派生だったと思うよ
697ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:36:32 ID:gLlWQQqcO
>>692書いてあったかすまん、そしてありがとう

明日修行してくる
698ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:37:13 ID:iQqNV3eW0
>>685
あと地味に性能のいいグレネードにトップクラスの格闘もあいまって何をやらせてもトップクラス。
機動力も乙寺と違って可変機がダンチだったから、その中でもトップクラスの性能の乙においつけるやつも逃げれるやつもいない
699ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:37:33 ID:qmoHq/Em0
>>697
がんばれ
エピオン原作で好きだったから使おうと思ってたが俺には乗りこなせなかった・・・
俺の分までがんばってくれ
700ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:39:53 ID:iQqNV3eW0
エピオンは原作で決して勝者になれないMSというコンセプトでつくられてます
701ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:39:59 ID:UO3j6ZIV0
>>695
原作じゃ宇宙用に調整してない1号機で
シーマのゲルググMにフルボッコにされた後Fbに改修って流れだからだろ。

BD切れた時の変なモーションは原作再現。
702ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:41:09 ID:VdZlyQz40
スモーって
ス↑モ↓ーなのかと思ったら、ス↓モ↑ーなんだな。
アニメ見てたはずなんだが、ス↑モ↓ーで覚えちゃってる。
703ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:41:20 ID:P7LIgIP10
さてアレックスの話でもしないか?
まずはグフでも出せてる200オーバーのコンボがあるのか・・
704ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:41:45 ID:Y5Ov1Lpb0
相撲と同じ発音だろ
705ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:42:02 ID:VEb8harQO
ギミックとしては独特だけどコスト変動は使いにくいぜ実際
弱い2000→強い2000、位で良かったろうに
706ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:43:17 ID:iQqNV3eW0
正直1号機はゼフィのほうが強い
707ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:43:50 ID:yJq6H05r0
エピオンで一番重要なのは相方だよな
勝てる時は相方がタイマン状況作ってくれてると思ったほうがいい
708ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:44:21 ID:ItnBfyt/0
>>705
それは最初の弱い2000がいらない気が
709ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:44:22 ID:6ZGpMtLzO
エピオンは格闘判定が強ければな、サザビーのn格闘でも後出しで余裕勝ちしてるのを見ると泣けてくる
710ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:44:55 ID:GWM+S4Cd0
スタッフ更新されてたの?
誰か内容教えてくれる人いないかい?
711ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:45:14 ID:qLqb03vk0
>>625
むしろポゥは相手を羽交い締めにしてくれるアシストで「ハリー!やれぇ!!」のボイスをですね…
712ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:45:27 ID:bEKnEp1FO
>>
713ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:45:48 ID:xNCa9qou0
>>710
自分で見ろよ
714ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:48:31 ID:UvFGnFgS0
2000→1000なら使いようもあっただろう
715ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:48:46 ID:YEjKyECKO
ポゥはあの泣き虫と顔が違えばいい女だった
716ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:50:05 ID:nfWSDSdX0
ハリーがポゥに口移しで薬飲ませるシーンは良かったわ
717ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:50:15 ID:YEjKyECKO
>>714
ビルダーの脱出装置を思い出した
718ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:51:58 ID:VEb8harQO
>>708
いやFbからが本番だぜー的な感じで

>>717
リュウさん射出で500GP消費ですね、分かります
719ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:52:39 ID:w9QVwH2CO
>>709
エピオンの強化は難しいわな
耐久力を800にしてアシストの移動速度を速くして…

あとはなんだろう
720ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:53:53 ID:P7LIgIP10
初段(早めに)で威力を取れるようにするorカット耐性あげるとか?
721ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:54:32 ID:S4UUjCL20
サザビーはもう少し格闘の攻撃力&判定かファンネルの攻撃力上げてほしかったな
正直追われたら逃げれんよ。
相方1000と組んでも全然活躍できないし。
3000か前に出てくれる2000と組む以外活躍の場がないのが悲しい
次の作品にはZZと一緒にコスト3000で出してほしい

エピオンは3000と組んだほうが活躍できるね
サザビーとのコンビでは全然勝てなかったけど自分がνに乗り換えたら普通に勝てた
2000よりνやW0、V2と組むのがいい気がする
722ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:54:43 ID:nBU1TRt10
>>719
鞭を射撃属性にしてちょびっとだけ長くして欲しいかな
723ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:55:52 ID:enSpsKR8O
>>719
これ以上速くしたら追い付けねーよw

耐久力700でいいから、アシスト性能向上
またはダウン値上げていいから格闘単発のダメ上げてほしい
724ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:56:44 ID:Vz7idTMl0
エピオンは格闘の威力をやや下げて2000にするといい感じじゃね?
なんか前作に似たようなのがいたなw
725ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:57:15 ID:w9QVwH2CO
>>722
鞭はハイネグフくらいの性能でも罰は当たらないと思うんだ
726ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 23:59:55 ID:VEb8harQO
>>724
今作にもいるよ…
神といい海老といいリスクに対するリターンが薄すぎる
727ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:00:34 ID:v+z8Bj6T0
>>724
あの機体はちょっと格闘の威力が低くて一発逆転の装備がまず当たらなくてなぜか特格でN格が出る親切設計だっただけだ
射撃武装が存在しないとかいうコンセプトからして無理な機体と一緒にしないでください><
728ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:02:25 ID:4DeMKpDx0
>>719
特射を運命と同じようにブースト消費なしの左右に移動できるのに変更してほしい
あと鞭での攻撃はカウンター効かないようにしてくれればいいかな、もうカウンター中のマスターとにらめっこするのは疲れたよ
729ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:03:03 ID:BEcs+D/Y0
>>721
サザビーの格闘判定はいいほうだよ…
全格闘ダメージ以外の性能は優秀
機動性は他万能機と同等
追われた時に関してはダウン兵器がCSしかないから前作からの小技がものゆうと思うが…
730ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:06:30 ID:MV2cCs3aO
今日ターンX使ったら、面白すぎた

サブ射の出がスムーズだし
メインも当てやすい
特格からのロマン技もあるしw

なかなかクールだ
731ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:06:41 ID:vznorTt90
つか相手が距離詰めてくるならNFばら撒いてクェスでも出しとけば
仮に格闘食らってもどうとでもなる>サザビー

ついでに後ろNDBRでもやっときゃ相手からしたらウザいことこの上ない
732ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:06:44 ID:j7PMxRRr0
とりあえずエピオんはアシスト回数を4に。
ビルゴは2体編成で移動速度アップ。
片方はロックしてる敵に、もう片方はしてない敵からのに対応。
格闘の補正を少し下げて、威力を上げる。
ブースト性能自体は下げるが特赦のブースと消費下げてスーパーアーマーつければ普通ぐらいになれるはず
733ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:09:15 ID:vznorTt90
エピオン強化案がさっきから糞過ぎるだろw
別の意味でバランス崩壊だわw

エピオンみたいな1か0しかない機体は必要ないんだよ
アニメの見栄え重視なだけだから対戦ゲー向きじゃない
どっちに偏っても妙なバランスになるなら弱い方がマシ

エピオンのコスト500はvsシリーズに出られた幸運だよ
使えるだけで満足しとくべき
つかエピオン好きなんてそんないないだろうにここでは人気ありすぎだろw
前作大人気だったインパが最近じゃうーんだし厨機体好きとは別な意味でアレ
734ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:09:37 ID:f2SY7No40
エピオンの前後特とか繋がるのかよ
全然繋がらないから前ND後特にしてるけどいいよね
735ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:09:51 ID:SZzLL0GZ0
エピオンが前作ゴッドマスターの立ち位置まで性能が向上したとして愛用者は喜ぶのだろうか
736ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:10:22 ID:6sVn7wIV0
廃人怖いオ
737ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:10:27 ID:tHeXllUAO
エピオンは格闘の複雑さがダメかも
もっと拘束時間が短いかつ高い威力が出せれば…
あと、乱舞の太刀とかなめるなってレベル
738ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:12:48 ID:+prM8sa20
wikiのテクニックの硬直のキャンセルと一回押しNDのところが消されていたけど
なんでかね?
理由特にがないなら足しておくけど。
739ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:13:03 ID:KZ4AneDy0
ウイングのCSマジ避けられん\(^o^)/
上手い人は自機の真横あたりに撃ってくるからステップ→NDも間に合わないし、
BR撃っても相手のCSが当たる方が早いしでかなりどうしようもなかった
シールドある機体は何とかなるけどMFとかはあれだけで積む気がする
740ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:14:32 ID:BZBrhEqP0
>>738
あれ出来るのにデマとか言って消されたらしい>一回押しND
たしておk
741ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:14:48 ID:j7PMxRRr0
正直今回のステ性能じゃロリよけれないよね。
ステップしても軸がかわらないからそのまま当たる
742ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:15:08 ID:MjXOAzMV0
>>734
一回ND増やせばいいだけだしな 安定する方でいいと思うよ
前後特は最速じゃないと入らない
743ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:15:14 ID:aR1y8TVS0
>>725
連ザ2のグフの鞭は格闘でも射撃でもない独特の属性なんだっけか
アレックスに手を焼くことはなさそうだな

それなら
耐久力700に、鞭はハイネグフと同じ性能、アシストはエピオンに追いつけるように
格闘は威力を60、補正率90%くらいに
744ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:16:08 ID:SZzLL0GZ0
CSのと同じ回転の方向にND→BR等で止める
左方向に行くことを心がければあるいは
745ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:16:57 ID:h/NivV4VO
みんなもっと乙使おうぜ
746ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:18:14 ID:gCEwB3rF0
素直にシールドなり建物を利用しろってこった
747ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:18:30 ID:5J/tXQi3O
直当てロリは前作でステ厨に対抗するため練習しまくったな。
748ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:18:35 ID:vznorTt90
そういえば乙使いに聞きたいんだけどなんであんまりハイメガ撃ってこないの?
あれ食らうと強制ダウンで吹っ飛ぶからウザいんだがみんなBRばっか

不思議でならない
749ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:18:41 ID:+prM8sa20
テクニックの一番したの硬直キャンセルと一回押しNDはなんで消したのかね?
特に理由が無いなら足しておくけど。
750ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:19:25 ID:GqZIp6YSO
百式って復活後にクレイの威力上がるの?
wikiに復活後230とか書いてあんだが…。
751ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:19:35 ID:+prM8sa20
749はwikiの話ね。
752ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:19:49 ID:j7PMxRRr0
>>748
1発しかないし、リロードは早いけど連射できるほど早くない。
まあ俺の乙はメインがグレネードだけどな
753ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:20:28 ID:tHeXllUAO
>>748
BRは打ち切りリロードだから、ドンドン打ちまくりたい気分
ハイメガだって1発だから、ABみたいに攻められるわけではないし
754ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:20:34 ID:rnrBQuoSO
W0とかインパの起き上がりに重ねてくるアシストはどう対処すればいいんだ?
755ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:21:50 ID:JA8L01tP0
正直Zって何が強いの?
適当にBR垂れ流しで空気になってるようなのばっかなんだが
756ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:22:29 ID:vznorTt90
>>752-753
ふーん、ハイメガより他武器の方が強いのか、今回は
757ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:23:21 ID:j7PMxRRr0
>>755
弱いし。
火力が低くて泣けてくる。
エウティタハイメガ乙とまではいわないがBR乙のような縦横無尽に駆け回る万能機にしてくれたらいいのに、今の乙は火力の低い援護機
758ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:24:30 ID:bE1WhXxk0
垂直ステップとか>>754
759ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:24:36 ID:wCy1quxX0
>>754
横NDで避けられるよ
起き上がり直後に垂直ブーストだとけっこうひっかかっちゃう
無敵時間中にNDで振り切るのが一番簡単だな
アシストぶっこわす手もあるけど…
760ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:25:19 ID:SZzLL0GZ0
Z使うならMk2の方がいいかなあって印象だな
同じ手動リロード式でも威力が全然違うし

Mk2のクレイバズーカが百式並だったらもっと使ったんだがなあ
最近はバズーカはおろかスパガンにすらなってないや
761ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:25:54 ID:tHeXllUAO
>>755
火器がそれなりに充実してるぐらい…
ほぼ無限ライフル、誘導グレ、鬼のハイメガ
しかし、格闘は微妙、力は逆効果、ケツビームもなくなった
でも好きなんだよ!
762ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:26:57 ID:tgMTR+Wv0
Zはパイロットが強い。
テンションとかがとても素晴らしい。やめられない。
763ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:27:02 ID:XfiSQAkr0
>>757
そして同じ火力の低い援護機でもF91にすら勝てないしな
ヴァーチェやら重碗とかと比べると悲しくなるし下手すりゃビギナやVのが強いんじゃね?
764ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:27:56 ID:CnfH2CFo0
>>754
敵機体と自機の間にアシストとはさむ感じで一回NDしてその後慣性利用して高飛び
これでいいんじゃないか?
超至近距離ならアシストの位置よりも敵機から離れるようにND+慣性利用高飛び

高飛びはそこまで高いところにいかなくていい
場合によってはちょっと飛ぶくらいでもいい
なんて表現していいのかわからなかったからこういう表現になった
765ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:28:22 ID:gROY0m4FO
このスレの話題言ってることが細かすぎて読んでてつまんねえ・・・・
766ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:28:57 ID:+prM8sa20
このゲームやってると
勝ってる奴より地雷といわれてる奴と友達になりたいと思うようになった。
このゲームで勝ってる奴や厨や地雷っていってる奴って
なんか嘘やインチキをして当たり前と思っていて人を見下しているようなのばっかりで、
地雷といわれた人の方が付き合うには誠実だったりするので
地雷への価値観がかわってきた。
767ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:31:48 ID:vznorTt90
>>766
まあ確かにお前にはそっちの方が合うだろうな
日本語怖い
768ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:32:07 ID:ZV7W8NFYO
>>765
オナニーでもしてろ

>>766
嘘やインチキってチートのことか?
アーケードでチート?バグはチートに入らないからな

昨日はそうでもなかったのにさっそく日曜補正が酷いな
釣りでごまかせるレベルじゃねーぞ
769ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:32:10 ID:SZzLL0GZ0
ゴミはゴミ箱にってことか
770ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:32:18 ID:QN+Tb+ESO
>>766
真の地雷とはデパートの消防だから安心しろ。

なぜか消防含め地雷は特定の野良に援軍してくる。
771ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:33:05 ID:4Y01hndlO
乙はハイメガが二発なら…
BRが普通の2000相応のものなら…
どちらかが有れば、良い感じだった。
今は本当、全ての武装をフル活用してダウンを取り続けるのが仕事。
楽しくもあるが、楽しいのは自分だけにもなり得て困る時も有る。
772ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:33:34 ID:qhXrYtXN0
Zは近距離だと何もやる事無くなっちまうし
かといって遠距離の援護も他機体と比べて悲しいくらい出来ないし
中距離で弾幕張ろうにも当てにくい上に低威力。
極めつけは追われると何も出来なくて泣けてくる。

せめて変形がもっと早くて特格の性能は前作のままにしてくれれば良かったのに
体を通して出る力?そんなもん今作で当たるわけねぇだろ!

というかBRのSEはパァォ!だろ!
773ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:33:47 ID:j7PMxRRr0
正直この板にいるのはぬるい方だろ。
強いやつらは強機体は強機体で使うし、好きな機体も好きな機体で使ってる。
2chは中だのなんだので強機体はたとえ強い期待でも使おうとするやつ少ないよ
774ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:33:54 ID:CnfH2CFo0
てか地雷の人が相方無しなら勝てる相手に援護してきて無残に負けるの繰り返すことあるんだけど
地雷の人は何を考えてるの?自分が原因てわかってて入ってるなら怖すぎる
775ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:33:55 ID:g8/bFTrh0
>>765
細かすぎる差異を探さないといけないぐらいバランスがいいんだろ今回。
確かにあんまり細かすぎるとつまらないけどさ
776ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:34:27 ID:5Vk4173yP
お前ら2000と3000でそれぞれオススメの機体ある?
νとヴァーチェをガチ戦の時使ってるんだがそれ以外で使ってもつまらんし寒いだけだから
なんかサブキャラ的なのがほしいんだぜ
777ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:34:43 ID:bE1WhXxk0
強キャラほどやる事が単調でつまらない気がするよ
特にニューとV2
778ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:35:07 ID:RIiTdoh+0
>>777
単調さ加減なら、W0だろ
779ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:36:11 ID:XfiSQAkr0
>>776
X、ZZ、F91
俺の持ち機体なだけだけど万能機使えるならDV以外はすぐ使えるぜ
780ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:36:28 ID:vznorTt90
脳の足りない人が合理的判断をできないと思ったら大間違い
合理的、効率的な判断は彼らにもできる
彼らに足りないのは他者に対する気配り

>>774のなんか簡単な話だろ
地雷にとっては>>774と組む方がより勝利に近づくんだから、組むのは当たり前
その結果>>774の勝率が下がっても脳が足りないから気にしない
781ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:06 ID:MjXOAzMV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6599446
この9分くらいの見てるとZまだいけんじゃね?とか思ってしまう
中の人補正だけど
782ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:10 ID:tHeXllUAO
>>776
勝てないが、おもしろ重視で行くならゲドラフやX
面白くもないし勝てなくてもいいならZ
783ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:16 ID:g8/bFTrh0
仕事が多い=コスト相応の仕事をするのが忙しいってことだからな
神やエピオンは仕事が多い。Wやνは少ない。この違い。
784ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:22 ID:6Ufm2i7i0
>>776
サブだったら自分の好きな作品の機体使えばいいだろw
785ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:24 ID:YqucYJEpO
V2はAB時メインが高性能すぎてそればっかになっちゃうのがなんだよね。
メインだけ召喚して装備してりゃいいんじゃないかと思ってしまう。
786ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:37:42 ID:qhXrYtXN0
そういえば今日は自由を使いまくってきた。
今回はほんと良調整だと思うわ。
ギリギリまでブースト使い切って種発動でまた追っかけまくるってのが楽しすぎw
でも2回に1回はやるの忘れるんだけどな。
間違えて発動して思い出すってパターンが多すぎるw
787ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:38:19 ID:wCy1quxX0
>>776
ハンマお勧め
近距離が対処しにくいが対処できるだけの武装はある
使えば課題浮き彫りになるけど経験つめばつむほど強くなるから飽きないぞ
こいつ厨機体じゃね?ってくらいのポテンシャルはあると思う
3000はどれも使っててつまらないな…おもしろいのはターンXの月光蝶とガシボコあてるくらいだな
788ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:39:10 ID:4Y01hndlO
>>776
浜キュベとタイヤを使いこなせる人を尊敬する。
操作とか武装とか中の人的な意味で…実際使って面白いとは思う。
789ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:39:43 ID:5eU7v5oV0
ザクつえー
前作で使い込んだ分が全部反映された調整で最高だな
790ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:39:45 ID:CnfH2CFo0
>>776
インパなんてどう?BD前格楽しい特格楽しい
791ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:39:58 ID:ZV7W8NFYO
>>776
髭とZZ
792ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:40:56 ID:8jV4D3yq0
>>776
2号機で前サブ移動面白いよ。
793ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:41:28 ID:CnfH2CFo0
>>780
これまじで怖いな
一人でひっそりと練習してから対戦しようとは思わないのだろうか・・・・
みんな最初は練習してるのが普通だよな?
794ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:42:28 ID:tHeXllUAO
>>787
ハンマの特格は近距離もイケるクチだろ

しかし、特格格闘派生って強制ダウンじゃないから、空中で起きあがられたとき対処に悩んでしまう
795ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:42:53 ID:RIiTdoh+0
>>776
ガンダムで特格移動でぐんぐん上昇
見てる分には楽しい
796ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:43:05 ID:RVUhPfVrO
対人で腕を磨く奴だっているんじゃない?
797ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:43:20 ID:ivPBOu5aO
>>776
ノーベルと運命
798ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:43:47 ID:QN+Tb+ESO
最近 …地雷援軍の嵐が終わると何故かそいつが粘着乱入してくる
799ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:45:09 ID:MjXOAzMV0
>>776
忍者
派生多いし なによりウンコドランクが輝いてる
屈辱的なカウンターもできるよ!
800ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:45:23 ID:qhXrYtXN0
CPU戦で頑張って達人にでもなってから戦場に出るつもりか?気の長ぇ話だな
801ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:46:33 ID:wCy1quxX0
>>794
特格は最強の格闘迎撃兵器だよなwまぁ読みが合わなきゃ発生の関係で乙るわけだけど…
適当にアシスト撒いたりフワフワしてサブ設置して着地まったりとか
さっさと着地しちゃってすべり特射で戦線離脱してるな…
802ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:46:39 ID:5Vk4173yP
みんなさんくす

>>779>>782>>787>>788>>790>>791>>792>>797
とりあえずそこであがってる
X・ZZ・F91・ゲドラフ・Z・ハンマ・キュベ・インパ・髭・サイサ・ノーベル・運命
を一通り使ってみるよ
多いな・・・

>>784
好きな機体出てないんだぜ・・・
ギャプランとかドーベンウルフとかシャイターンとかウォルターとかイーゲルとかアルケーとか・・・
あげたらきりが無いけど好きな機体が今回一体も参戦してないからなぁ
803ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:48:02 ID:mH9R1FJEO
てかお前らの地雷認定の基準て何さ?
自分より格下なら即地雷?
804ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:48:27 ID:JA8L01tP0
>>803
まーた始まった
805ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:48:39 ID:qhXrYtXN0
使いまわしのデータでいいからメッサーラかギャプラン出せよ
シロッコとヤザンがいないのが違和感ありすぎる
806ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:49:57 ID:aR1y8TVS0
>>803
よろしくの通信をしない人
807ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:51:14 ID:CnfH2CFo0
>>800
コスト補正も考慮してせめてCPUの味方の場合よりも役に立たないと迷惑
嫌がらせすぎる
808ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:53:26 ID:XfiSQAkr0
>>803
色々あると思うが頻繁にブーストなしで硬直さらしてたり先落ち特功したりコスオバ回避しようともしない人とかかな
大抵兼ねそろえてるから困る
809ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:53:32 ID:CnfH2CFo0
>>803
一人で二人相手にするときのCPU味方機よりも有用かどうかに限る
810ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:53:50 ID:ZV7W8NFYO
>>805
何を使い回すんだよ
乙や初代やシャアザクだって乙寺とはグラ違うのに
811ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:54:18 ID:QN+Tb+ESO
>>803
レーダー見ないで特攻、挨拶なし
これくらいじゃない?
+αで基地外があるけど
812ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:55:08 ID:cqR3nbqGO
忍者使ってる人に聞きたいんだけど、
シュピで格闘確定で入るよ!でも敵相方がちょっと近いってときどんなコンボ使ってる?

いつもはNN後N後で縦移動だから射撃は結構避けられるんだけど、動いてる幅自体が狭いからコンボ時間の長さもあいまって格闘もらってしまう
前でとっととダウンか特格で離脱がいいのかな…
でもダメが悲惨なことになりそうな気がするんだ、誰か教えてくれ
813ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:56:10 ID:wCy1quxX0
>>803
通信なし・マナーなし・援護射撃一発も飛んでこない・格闘当ててるときになぜかBR3発仲間なのに当ててくる
横BRNDのループで弾切れしても同じ作業・コスト残量考えずに特攻・連コちゃん・メタボリックヴァーチェマン
こんなとこかな
普通に頭使ってれば…俺基準の地雷にはならないはず
814ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:56:26 ID:T6gCAnsd0
>>803
1000+2000で残コスト3000で突っ込む2000がやたら多いのはなんでなんだろうな

前作からやり直しつつ算数の勉強しろよ
815ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:56:45 ID:YqucYJEpO
こっちが狙われてるのに片追いばかりしておちた挙げ句
ロック外で待機っぱなしとか困る。
816ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:57:20 ID:ivPBOu5aO
>>805
確かに。やるならオールスター要素もっと高めてほしい。
アッガイとか決闘とか出す前にもっとこう…あるだろうと。
817ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:57:40 ID:tuJm/+/k0
忍者なんてちくわに鉄アレイでも混ぜておけば死ぬ。
818ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:58:59 ID:T6gCAnsd0
>>805
大概一派閥一集団から代表者的なやつがでてるんだけどティターンズだけでてないんだよな

ジ・Oだせよジ・O
819ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 00:59:07 ID:wCy1quxX0
>>814
あるあr
中盤まで5分5分の戦況までもってきたけど2000で3落ちされた日には台バンしそうに…
820ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:01:21 ID:RVUhPfVrO
爆裂クナイが撃ち抜かれて自爆したでござる の巻
821ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:02:23 ID:tHeXllUAO
>>814
しかし、今作の1000を考えると2000を前に出したくもなる…
二人同時に足並みそろえて戦えればいいんだけどな
822ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:03:23 ID:tgMTR+Wv0
今作でゲージ的な意味はなくなったとはいえ挨拶返してこない奴は不安になる。
たまたま忘れただけかもと思うけど結果地雷の確率高い。
823ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:03:30 ID:RIiTdoh+0
絆をやった後にこれをやると
BRが曲がるのに壮絶な違和感を覚えて困る
824ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:05:42 ID:5eU7v5oV0
最低限体力調整は知ってて欲しいよな
825ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:06:31 ID:T6gCAnsd0
>>821
いや、足並み揃えだすのはせめて残コスト2000で1000コス損傷大あたりからだから
まぁ相手の損傷状況とかにも左右されるだろうがこの辺から2000がでてくるのが妥当だろ
826ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:06:41 ID:xKIqZTXzO
>>820
ハットリネタは無条件で笑うからヤメレ
827ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:07:22 ID:XfiSQAkr0
野良相方俺運命F91で組んでて運命が瀕死で俺が片追いされ始めたのに何故か慎重に引き撃ちし始めたのには驚いた
その後順当にコスオバした運命が落ちて終わった

そもそも2人で組んで戦うって感覚がないんじゃないかな
828ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:07:47 ID:ZV7W8NFYO
>>823
俺が逆やって一番違和感を感じるのは格闘で射撃を潰せるってことだ
829ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:07:57 ID:Ly7DPnzCO
>>823
連ザやったあとでもBRの曲がり方や格闘の間合い、ゲームスピードが違いすぎて困るぜ!
830ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:08:13 ID:j7PMxRRr0
前でるべき時にでずでなくていい時に特攻かますやつが一番手に負えない
831803:2009/04/12(日) 01:08:13 ID:mH9R1FJEO
レスしてくれた人サンクス
基本的なことが出来てれば大体セフセフなんだな
832ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:08:24 ID:c/URzCj+0
今までのVSシリーズよりは希薄だな。
833ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:10:52 ID:4Y01hndlO
地雷の基準なんて唯一つ、上にも書かれているが配慮の無い人。
配慮が有れば最低限の知識・マナーは自分で仕入れて来るし
下手でも一声掛けたりしてくる。
最初に慣れてない言ってくれれば、それなりの機体や動きを考える。
負けてもお互い会釈する、手を軽く翳すこれだけでも違う。
そういう人なら負けた分強くなるだろうから、弱くても地雷じゃない。

何も言わずに入ってきて通信もなく、先落ち特攻。負けても無言で睨む…
こーゆー地雷は人間として地雷、いや地雷なんて高性能じゃなく
道端に落ちてるガムの噛みカスとか、犬の糞レベル
834ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:11:43 ID:gROY0m4FO
>>768
最後にカス付けないだけマシか

>>775
あんたのお陰で皆の話が細かい理由は大体理解した

てか今回バランスいいんか?
ガンタンク プルキュベ2体と2弱がいて

ガンダム 百式 ν ビギナ・ギナ V2 W0 ヴァサーゴ エクシア ヴァーチェと8強も居るのに
835ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:11:45 ID:RIiTdoh+0
>>828
ビームライフルをビームサーベルで切り払う
何が不思議だ!?

・・・ヒートホークとかで切り払うのはおかしいのは認める
836ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:13:44 ID:ngxNgD5uO
ぶっちゃけ見知らぬ野良同士で固定相方コンビに勝てる気がしない

下がってほしい時とかどの敵狙うとか全部口で言えるもんな
837ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:13:49 ID:X8YRrz2tO
8強とか初めてきいた
838ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:13:54 ID:j7PMxRRr0
弱いやつは仕方ないけど、馬鹿な奴はどうしようもない。
839ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:14:00 ID:sPfvs7ZU0
>>835
ヒート系からは電磁波が出てるからビームサーベルと切り結び云々
と、連ジの攻略本に書いてあったでござる
840ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:15:26 ID:uI5waMTzO
ビギナエクシア白メタボが強機体(笑)
841ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:15:36 ID:0jFsaonV0
なんで初代が強機体認定されててインパはそこまで評価されてないの?
速いじゃん
842ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:16:00 ID:RVUhPfVrO
弱い初心者を地雷と決めつけるのもな
今作は格ゲーみたいにシステムでバランス取ってるから新規も少ない感じだし

あんまり新参お断りの雰囲気出すと格ゲーと同じ末路になってしまう
843ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:17:03 ID:XfiSQAkr0
>>840
トランザム格闘全部当たったり、CS避けられなかったりする人なんだろう
察してやれよ…
844ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:18:02 ID:ZV7W8NFYO
>>841
武装の差
とはいえ評価されてるだろインパは
845ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:18:48 ID:EPPf4QIkO
>>816
主役機やラスボス機が揃いきってないのが問題だよな
BGMでシャイニングフィンガー!って歌ってるのにシャイニングガンダムが出てこないとか
名ラスボス機のジオングやジ・Oやプロヴィデンスを出さないとか
どうせ次回作の目玉なんだろうけど

ホントMSもっと出してほしいぜ
846ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:19:52 ID:0jFsaonV0
>>841
なっか百式初代ヴァサが3トップみたいになってる聞いたもので

BZってそんなに強いのか
847ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:20:24 ID:vznorTt90
vsシリーズは操作簡単で立ち回り重視だから初心者は後ろで見てればいい
ひたすら見る。観戦。そして絶対にプレイしない

見るだけ見たら100円握ってCPUをやる
一回やったらまた観戦

これの繰り返しですぐに上手くなる
848ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:21:00 ID:X8YRrz2tO
>>841
強誘導が無いのよ、バズーカみたいな
サブは誘導あるけど二段回で攻撃時間長すぎるし
でもアシスト辺りは優秀なのよね
849ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:21:39 ID:qWH1BX2pO
インパルスは普通につえーよ
高水準のBD性能に起き攻めその他用途がわりとあるアシスト
咄嗟の回避に使える特射、格闘迎撃おいしい特格
これがあるだけで十分戦える
850ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:22:09 ID:cjgq/sZ40
上手くはならないが精神衛生上はいいな
851ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:22:54 ID:W5votvwB0
ヴァーチェ、サクラ3の花火の光武F2にみえて一目惚れした
852ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:23:03 ID:SZzLL0GZ0
インパルスはBRの発射速度の遅さと赤ロック距離の短さが気になる
853ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:25:00 ID:4Y01hndlO
>>842
誰も弱い事を地雷だと言ってないと思うよ。
初心者は仕方ない、でも協力プレイするんだから通信さえ知らなくても
入る前、プレイ後の挨拶・ジェスチャー位出来るだろうに
それをしないのが地雷。
ラインの意味も分からず、インストも読まない人なら仕方ない。俺が去る。
たかだか一クレだが、お互い出し合っている事を考えない人間が多いんよ…
854ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:25:37 ID:huSl1S0l0
3000 νV2W0
2000 百式初代ヴァサーゴ
の6強でいいよ。エクシアとヴァーチェとか作品的に機体が人気なだけだ。
855ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:25:54 ID:uI5waMTzO
BZは発生よし、接射性能よし、よく曲がる、メインからキャンセルで撃てる
つまり万能でございます

でもガンダム百式よりあきらかに兄者のが強い…
856ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:27:03 ID:j7PMxRRr0
>>855
そうでもないだろ
ガンダムと百式なら明らかにガンダムだが、ヴァサーゴとガンダム比べてもガンダムが劣ってるようには思わん
857ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:27:57 ID:T6gCAnsd0
今作の強機体かそうでないかは
・格闘の威力
・格闘の判定
・(手軽に)ダウンを奪えるカット向きの射撃武装

アシストは弾数制限あるし腕前依存なところが多いしこんなところでしょ
858ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:28:41 ID:2S1bi1Es0
百式のがガンダムより強く感じる俺もいる
格闘振ってけないのがストレスでヴァサはいまいち成績よくない
859ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:29:23 ID:j7PMxRRr0
>>857
全てを兼ね備えるZZが最強だな
860ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:30:18 ID:7LGdegAHO
ここで「地雷」とか言ってる奴はマジキチだから気にすんな

初心者もドンドン入ってこいよ
861ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:31:21 ID:VYfhEZfaO
百式もダムも兄も慣れればガンガン格闘振れるけどな。
まあインパストライク辺りも含めて良いバランスだと思うよ。
862ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:31:43 ID:XfiSQAkr0
ZZは実際そこそこ強い
メインがもっと早けりゃ初代と並んだかもしれない
863ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:33:20 ID:BZBrhEqP0
ZZは赤ロックとメイン発生とピザでなければ完璧
864ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:33:26 ID:X8YRrz2tO
>>859
確かに全てを兼ね揃えていた!
実際優秀ではあるのよね、乙乙
865ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:34:15 ID:ivPBOu5aO
>>845
俺は神よりシャイニングのが好きなんだよね
色んなとこがパカッとなるとことかw
Zの力並みの極太BSで『メン!!メン!!メーン!!』ってやりたい…

アルトロン、アビゴル、DX、ヤクト、バウ辺りも有りだと思う
個人的にはライジングガンダムを…
866ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:34:35 ID:vznorTt90
初代百式はレスポンスがいいのとND移行がかなり速いのがなー
操作していて感覚が全然違う

NDも所詮はBDだから、今までのBDと同じく移行硬直があるんだよな
初代百式は何故かそれが凄く少ないから機敏に動ける
オマケにND速度もあるらしく回避能力が段違い

ZZとか強いんだけど、ブースト周りの硬直が初代百式と比べて長めだから、
ブースト無駄遣いしちゃってるなあといつも思う
867ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:35:01 ID:RVUhPfVrO
>>842
いや、上のレス見て思ったんだが、なんかすまんな
確かに指令とか出ないその試合は覚悟するが、こっちがちょっと教えれば解決するしな

もちろん、一から百まで教える必要も義理もないんだが
何日も恨み言綴るより数分説明する方がいいかなとな
868ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:35:20 ID:9VQC3DHm0
シャッフルやってて思ったけどコスオバとか先落ち特攻とか知らない奴多すぎじゃないかと。
先落ちてるのに平然と突撃していく姿をよく見るよ。
869ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:36:10 ID:iNsBVeKn0
>>868
相方を信用してないんだろう
870ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:36:13 ID:RVUhPfVrO
あぁ>>853だったな…

よーし、寝るぞー!
871ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:37:06 ID:OprOOkoR0
ダメ取りはともかくダウンさせやすさと
片追い対応能力でF91も悪くないよ。
相方火力に依存する所はあるけど。
872ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:38:27 ID:huSl1S0l0
近作2000はそれなりに良調整だろ。
三強もそれほど差があるわけじゃない。
3000なんとかしろ3000。νとエピオンの差は酷いぞ。
873ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:39:37 ID:j7PMxRRr0
まあ明後日ぐらいに俺の凶暴な愛馬が頑張るさ
874ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:40:02 ID:RIiTdoh+0
>>872
堅実とロマンを比べるなと(ry
まぁあれだ、トレーズが悪い
875ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:40:12 ID:qWH1BX2pO
2000でそんなめちゃくちゃ弱いなんて奴いないからな今作
初代百式ヴァサとかが他より安定しやすいってだけで個人の操作感やスタイルに合わせて機体選べば良いと思う
876ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:41:10 ID:4Y01hndlO
>>870
まあ、そだね。
でも教えたい人と、感じが悪い人は居る。人間だもの


みつを

オヤスミー
877ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:41:15 ID:85bbrm7u0
無印を最近やり始めて、今日初めてNEXTの対人戦をやってみた
NDって動画で見てると簡単そうに見えるけど、実際慣れないと全然駄目だな
身内で回してる中、インパルスとCPUで突っ込んだけど、CPUマスターの方が活躍しててワロタ

NDに慣れる為には2000の機体だと何がいいかな
878ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:41:32 ID:T6gCAnsd0
>>872
いっちゃあなんだが愛機のサザビーはむちゃくちゃ不遇だと感じてる
>>857であげたものすべてがない
879ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:41:58 ID:xKIqZTXzO
>>871
F91はあの弾撃った時の「バガン!」みたいな音でビクッてなる
880ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:42:21 ID:BZBrhEqP0
>>872
神VSW0とかも酷いです
ロリバスでおわる
881ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:42:49 ID:qWH1BX2pO
>>878
サザビーに格闘の判定がないだと…?
882ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:43:08 ID:XfiSQAkr0
>>878
判定だけは強い方だろ
それにBRさえあれば戦えるってエマさんが言ってた
883ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:43:37 ID:liiDWDCa0
タイムリリースまだかよチクショー
884ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:44:25 ID:qWH1BX2pO
>>880
良いIDだなw
今日は初代あたりでBZ→BRのコンボきめてこいw
885ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:44:45 ID:VYfhEZfaO
>>878
それ以外の全てがあると思うんだが。
886ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:45:09 ID:X8YRrz2tO
初代も百式も愛馬も敵も味方も選ばない安定性あるかんなー
シャッフルならこいつらが無難だけど固定なら他の機体使っても普通に戦える
ただ乙とF91は尖ったの無い上に3機の劣化版みたいな扱いだけど
887ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:45:55 ID:aR1y8TVS0
>>877
初心者は初代かインパルス
二者を比較すると初代は攻撃力が高くインパルスは機動力が高い
NDの練習ならインパルスだな
888ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:48:04 ID:4Y01hndlO
>>877
強さ云々の流れからも有るけど、悩んだら初代。今作ならコレ
基本が学べ、練習に応じて強くなれる。
インパも悪くないけど、BR射出が遅いからNDズンダの感覚が少し違う。
NDに慣れてないなら初代が無難、そこから他へ慣れて行けば良いよ。
愛している機体が有るなら、それでも良いけど暫く一択で練習しないと
難しいかも知れない。
889ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:48:16 ID:huSl1S0l0
>>878
強くないけど特別弱いわけでもないだろ。
俺もサザビー使ってるが不遇だなんて思ったことなんぞ一度もない。
逆に多少メタボなだけで武装に穴が無い最良調整機体だと思ってる位だ。
格闘の威力と判定とカット向きの武装が無い程度で不遇なんて言ったら不遇機体が大半を占めるぞ。それにそんなもん立ち回りでどうにでもなる。
不遇だ優遇だ文句垂れるくらいなら素直に優遇機体に乗っとけよ。
もしくは機体に文句言う前に練習しろ。
ν強すぎ市ね
890ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:48:20 ID:j7PMxRRr0
インパルスも格闘の威力は半端ないがな。
横特で210だしな
891ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:48:27 ID:T6gCAnsd0
>>881
>>882
ぶっちゃけ弱いと思うんだけど・・・
サザビー使用率8割の俺が言うんだ、今作になってかち合う場面でサザが勝てたことほとんどないぞ

前作では脳汁でるくらい空横勝ってたのに・・・振りが遅くなった?
892ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:49:45 ID:XKq4ccNg0
一人身の下手くそなりにCPUでもある程度戦えるようになってきて
Bルートならたまにストフリまで行けるようになったんだが

行ける機体がサザビーかZZだけで
強機体と言われてるガンダムや百式使ってもそこまで持たずにどこかで沈む
これはメタボが自分に合っているということなんだろうか
893ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:49:48 ID:Yio3DA880
インパはシンがあまりにもウザすぎて好き
「マジ死ぬかと思いましたwww」とか
894ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:51:08 ID:BZBrhEqP0
>>884
おうw
しかしあれ安定しないよな
895ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:51:31 ID:SZzLL0GZ0
νの特格がサザビーの格闘に負けたんだが
どの格闘かはわからないが何回も負けたからそれなりに強いんだと思う
896ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:51:40 ID:cIPs0qfo0
白キュベの運用がいまいちわからない。
ファンネルのシステムがνとか不知火のと違うっていうのが使いづらいし、
むしろ敵に当たらない。誰かよく使う人いたら教えてください。
897ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:53:23 ID:4Y01hndlO
>>893
あの人あんま強くないよねw
昔は強かったってヤツ?www
898ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:54:16 ID:vznorTt90
キュベのファンネルは相手に飛ばした後飛ばしモーションを取ると任意発射されるらしい
後は相手の着地に撃つ
899ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:55:15 ID:OprOOkoR0
サザビー位置取りが難しいので固定でしか(自分は)使えない。
900ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:57:50 ID:cIPs0qfo0
>>898
それはつまり、
自分の操作でファンネルからビーム発射orファンネルが自動で着地取ってくれるってことか?
レバー入れないで特射すると任意のタイミングで打てるのは知ってるが。
レバー入れ特射でも任意射撃できるの?
901ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:58:38 ID:mFjdtk0NO
キュベレイのファンネルは溜めといて発射したらどさくさに紛れてBR追撃
902ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 01:58:44 ID:X8YRrz2tO
>>891
特格が一番強くて他も平均かそれ以上みたいよ
ていうかダメ低いから格闘ねらいにいくメリットあんまないのよね
なんにせよ不遇って程弱くない、不遇なのはNDで無印での強みを全部もってかれたF91だけさ!
903ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:02:26 ID:X8YRrz2tO
>>892
サザビーも乙乙も昔っからCPUは強いよ
前者はサブで動かせるし核迎撃もさくさく当たる、後者は単純に火力高い
CPUは弱みを突いてこないから長所が生きる
904ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:02:47 ID:jsel8OHG0
>>900
レバー入れで射出した後、特射で追尾中でも発射させられる。
905ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:03:11 ID:5eU7v5oV0
というかサザビーは切り込む必要無いし
逆に考えれば迎撃時に判定強いのは強みだろ
ダメージ少ないのはνと一緒でファンネル機の宿命と思うしか
906ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:05:22 ID:Z20XPajr0
今話題の?エマさん使ってみた
SGのホバーステップの動きとゲロビ中の移動に吹いたw
CPUやってたから対人は知らんがゲロビバグってそんなに当たるものなのか?
至近距離で撃ってないからどんな補正があるのかいまいち・・
なんか最初は的外れな方向に撃つし照射時間短いし
まあ撃ち方間違えてるのかもしれんがな
907ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:08:25 ID:vznorTt90
ブースト消費量や安全性(リスクの少なさ)を考えるとサザビーのファンネルは
相当良い性能だけどな。狙えば当てていける性能あるし。

火力不足とも機動力不足とも防御不足とも思ったことないな。
中コ版埼玉でしょ。今作のサザビーはサイコミュ機体として完成されてる。
νなんかばったもんだなありゃ。ファンネルあんま撃てないし。
908ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:08:26 ID:VwSwY3/iO
F91を弱いって言ってる奴なんなの?
馬鹿なの?死ぬの?ビルギットなの?
909ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:10:25 ID:9mtEhkSsO
そういえばF91まだ見てないな、どうなんだ
910ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:10:40 ID:vznorTt90
ちょー雑魚
911ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:15:20 ID:Jp8gb0830
>>910
アイタタタ・・・
912ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:15:45 ID:OprOOkoR0
サブ撃ちながら着地出来る強みは健在。
横格の回り込み低下と相まって苦し紛れにサブで残念でした。
913ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:16:24 ID:MV2cCs3aO
サザビーは核迎撃がなかなか使える
914ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:19:37 ID:mUKG6F4UO
少なくとも強くはないだろF91
今回NDの導入によって
むしろ足の止まる武装がある方が強くなった

もちろんその武装にも一定レベルは要求されるんだが
915ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:21:45 ID:2S1bi1Es0
単品で見ると強いようだけどやっぱ上位万能機とされる連中と比べるとな
弱いわけじゃないって評価に落ち着いちまう
でもシールドビルギット楽しい
916ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:23:36 ID:RIiTdoh+0
>>892
W0
初プレイでストフリ倒せるくらいの強機体
バスターライフル強すぎワロタ
917ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:29:06 ID:9mtEhkSsO
前作の維持と同じペースて武器使ってると落ちるまでに使いきれない武装が出てくるんだがみんなどうなんだ?
落ちた頃になってやっとアシスト残ってたなーとかゲロビ残ってたなーとか気付いて嫌になる
918ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:30:06 ID:VYfhEZfaO
福井は安定性ならあると思うけど、なんだかんだで体力がネックだな。
タイマンや追い込みも得意だけど、ぶっぱされたり思わぬ事故が命取りだし。
919ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:32:21 ID:5eU7v5oV0
F91は弱くない
ただ遊び要素が無くなってつまらなくなったって印象
MEPEも据え置きだし何かわかりやすい強化点があればな
920ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:34:54 ID:X8YRrz2tO
分かりやすい強化点?ビルギットさんか
とりあえず繊細過ぎて俺には厳しい、すぐ壊しちゃう
921ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:38:11 ID:vznorTt90
つか無駄にVSBR弱体化してるから前より弱い
換装いらねーし

MEPEも最初から使えないし前作より弱体化
他は軒並み強化

バランス崩壊の中の数少ないバランスとれた機体だっただけに、
スタッフの嫉妬でも買ったんじゃねーの
922ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:39:54 ID:9mtEhkSsO
>>921

> つか無駄にVSBR弱体化してるから前より弱い
> 換装いらねーし

> MEPEも最初から使えないし前作より弱体化
> 他は軒並み強化

> バランス崩壊の中の数少ないバランスとれた機体だっただけに、
> スタッフの嫉妬でも買ったんじゃねーの
923ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:41:20 ID:9mtEhkSsO
それって偶然バランスがよかったF91がシステム変更でバランス崩れただけじゃないのか
924ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:42:15 ID:9mtEhkSsO
なんか変なことになったスマソ
925ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:43:00 ID:XKq4ccNg0
乙の換装消えたんだから
F91も統合されても良かったかもね
926ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:44:25 ID:bxa0/3CQ0
>>925
弾数ゲージの問題じゃね?
927ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:46:15 ID:85bbrm7u0
>>887-888
色々とどうも!
愛してる機体はビギナとヴァサーゴとエクシアだけど、次やる時は初代で練習してみよう
今度行く時は2ラインの所空いてるといいなぁ
928ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:47:12 ID:mUKG6F4UO
前の91は本当に神機だったのにな
今作流にいくなら
換装廃止して
サブにヴェズバーチャージショット
MEPEは50秒で展開、以後被撃破まで永久
ブースト強化
残像はエフェクトのみでダメージも通常
サブは廃てメインがにヴェズバー一本、ただし性能はBR太くして発生早めて威力上げた感じ

駄目だ妄想がふくらむ
929ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:48:04 ID:VYfhEZfaO
ベスバー弱体化してるのか?
無限バズーカみたいで前より当てやすいんだけど。

他の2000に見劣りするって言うけど、こういう使い方ならF91使えば良いのにっていうの多いけどね。
関係ないけどBD格闘が遠距離からの移動手段として楽しい。
930ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:50:41 ID:u7ZabXbX0
質問したいのですが
このゲームで基本的なテクを学んだり煮詰めたりするのに適した機体って
なんでしょうか?
931ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:51:41 ID:bxa0/3CQ0
>>930
ファースト
932ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:52:38 ID:Q4asMHZ8O
万能機使えばいいんじゃないの?
初代とかインパとか
933ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:55:34 ID:4Y01hndlO
>>927
オススメが食い違ってしまったけどねw
NDの練習だけならBD豊富なインパ、NDズンダとか射撃ND練習なら初代で。

> 愛してる機体はビギナとヴァサーゴとエクシア
このメンツなら、そのまま練習してもOKじゃないかな。
1000万能のビギナ、優秀な支援出来るヴァサ、癖の無い格闘機と
役割分担も出来てるし優秀機体。
最初から使いたい機体で感覚を掴むのも悪くない。
934ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:57:21 ID:eFeTsZQE0
>>933
>最初から使いたい機体
前作から初めて好きな機体が自由だった俺に謝れ
935ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:58:46 ID:dAZyseU7O
もうW0を相手するのは嫌だお・・・
楽にW0倒せる機体いないかなぁ
936ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 02:59:39 ID:dAZyseU7O
>>934
俺、ナタクが好きなんだ
937ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:00:15 ID:4Y01hndlO
>>934
スマン、だが

その機体を選んだのはお前のミスだ
938ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:03:00 ID:VYfhEZfaO
>>935
エクシアか運命でも使ってろ
939ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:03:03 ID:9mtEhkSsO
>>930
1000ならデュエルとイージス
2000ならファーストと暁
3000ならV2とX
機体ごとの個性強すぎ+NDのせいでいくら基本学んでも大して役に立たない
学ぶならシステム上の抜け穴探した方が強くなる
940ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:06:04 ID:e+szNseNO
>>935
暁「やっぱ俺って不可能を可能に…!」

まぁ、盾あり機体ならブーストなし盾で着地までの時間稼いだりもできる
連射きかない射撃持ちにはそこそこ有用なんだぜ
941ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:09:08 ID:VYfhEZfaO
つーかよく「最初は万能機」とか言う奴多いけど、初心者は何かしらの特化機乗った方が良いと思う。
格闘機ならぶっこむ練習になるし、遠距離強い機体なら逃げるのや間合い取り練習になる。
よく何の役にも立たず何が悪いかも自分で分からず劣化CPUみたいな動きから上手く慣れない奴多いし。
ぶっちゃけ最初重要なのはNDビームを垂れ流せるかどうかより
上手く相手のリズムを崩したりカットしたり間合い調整したり味方と息合わせたり。
格ゲーでコンボ覚えるよりまず先にやる事があるだろって言う。
そういうのは特化機の方がすぐ判るし何がダメかもよくわかる。
942ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:12:30 ID:fPjrGGar0
最初はちゃんと教えてくれる相方がいればベストなんだけどな
2vs2のゲームだし動き方が一番重要
943ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:15:11 ID:5eU7v5oV0
最初のうちは使いたいの使えばいい
色んな機体使うつもりならそれぞれの立ち回りを学べばいいし

ただ初心者がいきなり格闘機や砲撃機で勝てるかは別だから基本を学べって意味で万能機はオススメってことだな
944ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:17:20 ID:u7ZabXbX0
>>930>>939
ありがとうございます
ファーストか暁を使ってみようと思います
945ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:18:31 ID:vznorTt90
だから最初はプレイしなくていいから上手い奴の対戦を見てろというに
それで戦術面とテクニック面を分けて考えて、テクニックについては好きなの練習すりゃいいだけだろう

どう動かせばいいのかも分からないのになぜ最初から乗ろうとするのか分からん
946ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:19:02 ID:4Y01hndlO
>>941
このシリーズ自体の初心者ならそうかも。
過去に経験が有って、NEXT初めてならND関連をマスターすれば良い。
まあ、相手によるよな〜
947ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:19:08 ID:DqW0Ht5J0
そして最終的にBRと長年組んだ相方がいれば勝てることに気づく
948ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:20:19 ID:huSl1S0l0
初代に慣れると他の機体じゃ満足出来なくなるかもなw
949ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:22:32 ID:7GYo0zOaO
器用万能だからなあ初代
950ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:23:18 ID:4Y01hndlO
>>947

>長年組んだ相方
これを持っている貴方が妬ましい。
学友、ホストの兄ちゃん、ゲセ仲間…止めたり遠くに行ったり。
今はライトゲーマーな相方しかいない…
951ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:24:22 ID:RORAPC8t0
数ある主観の中から自分の考えを見つけ出すまでがトライ&エラー
頑張って上達してな
952ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:28:18 ID:jQkPJmW9O
>>950が電話だなんて…
俺が自重してた意味がないじゃないか
953ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:30:13 ID:xc3Yoz7k0
>>950
次スレ頼む
954ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:32:17 ID:4Y01hndlO
>>952
うわ、しまった!
書いている内にレスが進んでしまった!
申し訳ないが、>>960の方お頼みします。
以後控えますんで…
起動戦士の修正と、>>2の嫁は自由にして下さい。
955ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:34:03 ID:tOeth8oa0
そう思ってこっそりやっておいた。
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part69
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1239474685/
956ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:39:24 ID:Jp8gb0830
>>955
なんという用意周到・・・乙乙
957ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:40:24 ID:4Y01hndlO
>>955
申し訳ない、ありがとう。助かりました
958ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:47:04 ID:tOeth8oa0
ところで今日グフとガンダムMk-IIを対戦でつかってきたんだが、
万能機の連中とは違うピーキーな強さがあるね。
グフは相変わらず移動はトリッキーだしアシスト強化で起き攻めも強く。
さらにNDでサブや格闘も振りやすく相変わらずだと思った。
Mk-IIは例のアレのせいでトールギス殺しの機体に。
どっちも磨けば光りそうだ。
959ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 04:21:13 ID:DqW0Ht5J0
このスレによると弱機体は存在しないらしいの
なにかしら優れたところを推してきて
結局強機体とも渡り合えるとか言われちゃうの
960ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 04:25:13 ID:4Y01hndlO
そうなの
人類全てが弱者なの
961ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 04:47:14 ID:VYfhEZfaO
>>960
それ貰うわ。

主に俺のせいで負けた時に相方に言うわ。
962ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 04:55:46 ID:7ZWHZ/hNO
今日はシャッフル大会か
前回はハンマ乙が優勝だったけどはたして強はどうなるかな、前回は割りかしエントリーに余裕があったらしいから時間があれば出ようかな
963ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:03:41 ID:D4NrhCpl0
>>959
そう言われるって事はそれなりにバランスがいいって事だろう
前作なんてそんな事まるで言えなかったからな
964ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:14:15 ID:s5ZrnBAgO
動画を撮影してニコニコに上げたいんだが、そういうのが詳しく書いてあるサイトない?
965ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:26:17 ID:VYfhEZfaO
>>964
そういうのってどういうのだよ。
966ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:33:14 ID:Hne47CwH0
デジカメ持って行けばいいんじゃね?
967ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:37:31 ID:VYfhEZfaO
つーか大会行こうとしてたの忘れてた。バイト入れなきゃ良かった…orz

また夜、いつも通りに髭でWOを切り崩す練習だなこりゃ。
968ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:38:28 ID:0pPUfE0K0
>>964
ゲセンの店員なら
アーケード RGBコンバータ
でググるとよろし、ちなみに電子工作の知識がちょっとだけ必要
969ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:51:40 ID:w4gJ8kJ80
>>964
都内某所の店員に聞いてみたらw
970ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 05:51:41 ID:VYfhEZfaO
>>9>>13>>15
もうスレも終わるのに今更なんだけど、これじゃ絶対オスロー辿り着けなかっただろうな。
線路沿いには歩けないし、JRからならエスパス日拓とか目印にしないとわかり辛いだろ。

そもそもロッテリア閉店してバーガーキング入ってるし。
971ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 06:37:17 ID:gI6kJthn0
あと10分書き込みがなければ一次解禁はストライクフリーダム使用可能と前作ステージが対戦で使用可能になる
972ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 06:39:51 ID:TRVvOxPG0
ここでまさかのウルベ石川参戦
973ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 06:40:14 ID:clbv+T8/O
>>971
阻止
あと10分書き込みがなければプルツーは俺のオナニーのアシスト
974ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 06:41:24 ID:gI6kJthn0
>>973
逝ってよし
ついでにさらしあげ
975ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:00:27 ID:v+2lqJnt0
昨日ようやくデスティニーでAルート1コインクリアした。
今までサイコで必ず躓いていたが、CPUカミーユを集中にしてひたすら射撃チャージ撃ちまくってたら勝てた。
EX行ってみたけど、クリアに時間かかりすぎて、ストフリには会えず・・。
それにしても、前に他の人やってるのでストフリ見たけど、なんでデビルガンダムのいたステージにいたんだろう?
キラがデビルの残骸からDG細胞吸収したとか?
976ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:00:45 ID:hQv6wusGO
ドズルのビグザム
ロザミアのサイコmk2
鉄仮面のラフレシア
ステラのデストロイ
解禁コースのボスと予想
ファイナルネクストは00かなと
977ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:15:20 ID:MGzTJbb6O
今、まとめwiki読んで来たんだけど、BDとNDの違いが分からない……orz

教えてエロい人!
978ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:18:29 ID:888W5LUE0
>>976
妄想スレでry)。

そういえば大型のMAとか出てこないのってポケ戦くらいか。
979ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:24:37 ID:gI6kJthn0
>>976は音ゲー板の解析厨
980ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:26:10 ID:mUKG6F4UO
今更なんだがストフリがラスボスなのはどういう意図なんだろうな?
種製の病人どもの誰かが圧力かけたのか?

それとも開発が種嫌いでさあみんな思う存分やっつけてねっていう意思の現れなのか?
なんかただでさえ気持ちの悪い吉良の台詞の中でも
一際気持ちの悪い台詞を吐かせている気がする
981ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:27:07 ID:888W5LUE0
>>977
NDの方が初速が速いけど入力したときに何割かゲージが減る。それに旋回できない。
BDは初速が遅いけど旋回がしやすい。くらいで覚えとおくといいかも。
まあいまいち分からないかもしれないからやってきた方が早いよ。
982ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:32:52 ID:4Y01hndlO
>>977
前作は経験有る?
有るなら上に書いて有る通りでOK。
通常のBDの最初に、無印自由の種割れが付いた感じ。
無いなら…説明するのも面倒だw
983ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:33:22 ID:hQLHWrLCO
デビルガンダムを倒して元に戻ったガンダムワールド…
だがゲームの世界ではデビルガンダムを超える新たな脅威が!
再びビデオゲームの中へ突入するガンダム達…
みたいな設定じゃねーの
984ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:39:49 ID:GjKmZmqqO
アレックスに劣る初代を2000に持ち上げるアムロ
キュベmk2に劣るキュベを3000まで跳ね上げるハマーン様
機体、パイロット共にパッとしないXを3000に引き上げるサテライトキャノンとティファ

こいつらはマジパネェ
985ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:41:59 ID:bxa0/3CQ0
キュベmk-2はほとんど性能差無かった気がする
986ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:43:32 ID:GjKmZmqqO
>>985
あ、そうなんだ
劣ってるとか見た気がしたけど、そんな大した差じゃないのか
987ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:08:41 ID:2mOTCuiUO
>>984

師匠も歳が若ければ…
988ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:10:43 ID:al6WNj+Z0
>>984
ガロード・・・
989ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:19:18 ID:GjKmZmqqO
>>988
荒廃した時代で一人で生き抜くバイタリティこそあれ、NTでもコーディネーターでも無く、何かしらの訓練も受けていなかった本当の意味でただの少年らしいんで、そう書いた
反省していないが嫌いなわけでもない
990ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:23:20 ID:rz8su1+I0
ガロードはガンダムの主人公の中ではトップクラスのいいやつだろw
991ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:23:21 ID:HwF1khKsO
キュベとMk2は同じ機体だよ、チューニングが違うからMk2のサーベルは3つ又くらいしか差はないよ。とマスターグレードの説明書ではなってる。
でも今作の白キュベでかすぎだろ
992ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:24:04 ID:C8/4qZz9O
俺のキュリオスとアレルヤさん家庭用参戦マダー?ゴトラタソマダー?他の2機参戦の作品に追加情報マダー?

993ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:29:55 ID:4Y01hndlO
>>991
あれは、はにゃーん様のオーラで大きく見えてるだけだよ。目の錯覚だよ
994ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:31:44 ID:MGzTJbb6O
>>981
>>982
ご丁寧にありがとうございます!
前作からやってたんで分かりやすかったです!

さっそく今日から行ってみます
995ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:32:17 ID:y27kMzs70
ハマーン様は本気出せば30mくらい大きく見せることが出来る
996ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:34:16 ID:6i3nwt2P0
はみゃぁーん様はプレッシャーにダメつけてくれれば使えるんだがな。
997ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:36:32 ID:z1V/4fZCO
>>1000ならプルは俺の嫁
998ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:38:12 ID:CgTzpI7gO
それがあるっぽいって話が
999ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:39:47 ID:hQLHWrLCO
そうそう。目の錯覚。
ついでに機体選択画面のキュベがシコ踏んでるように見えなくもないのも目の錯覚。

あとハマーン様やられた時のセリフ何て言ってるか分かる人います?
1000ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:39:52 ID:6i3nwt2P0
1000なら商売繁盛
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