◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>900が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・回復舞+奮迅+戦女×3+忠誠で耐えられるようだ
我が智の前には
>>1乙など赤子に等しい…
無事スレ立ても終わったことだし
>>1は回復舞+奮迅+戦女×3+忠誠で業炎強化付きMAX業炎に耐える動画を取る作業に戻るんだ!
まずは首>1乙…
業炎の兵書ってなにがいちばんいいの?
>>10 業炎強化じゃね?
連環も範囲も実感できなかった
>>10 開幕乙なら範囲
それ以外なら強化でいいと思う
16 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:38:37 ID:Kbzj3nG1O
>11-14
バラバラすぎワロタw
まあ強化でいいか
ただ訓練で探索が出現しないんだが(´・ω・`)
なんか少し前のリボーンを彷彿させるスレタイだな。
いつからテニプリと同じジャンル(作者ギャグ漫画)に行っちゃったんだろうか。
>>18 あれ、テニプリはジャンプ読んでる奴から
新感覚SFスポーツアクション超大作と聞いたのだが。
ギャグマンガだったのか。
>>19 ごく初期はまともなテニスマンガだと思ってた
ジャンプは本当にマンガの方向性を失わせることに長けてるからなー
この流れなら聞ける。
たまたま鉄鎖強化手に入れたんだけどこれで面白いデッキ組めないかな?
>1乙
ちょっと皆さんに聞きたいんだけど、300勝以上で勝率65%以上
それで、7品ってありえるのかな?しかも10連勝以上してた
実際対戦したんだけど、どうやったらそんなに降格できるのかな?
>>22 2でイヤッホウしたサブカ→3で更新してたけどそのまま放置→最近サブカを使いだした
>>21 つ呂蒙、徐盛、韓当、諸葛瑾、虞翻
太尉になってた
>>22 ヒント:引き継ぎ
>>20 スネイクがまともと聞いてすっ飛んできました
開幕乙なら兵軍連環も使える
周喩の兵書で無駄なのは1つもない
>22-23
Thx
引継ぎですか
>>27 ニコで「弓単奮闘記」で調べれば出るはず
今はデッキ変わってたと思うけどね
甘皇后+鉄鎖で柵のない日も安心
でも鉄鎖強化は正直(ry
>>21 鉄鎖陸遜でいいんじゃね?そんな動画もあったし
すいません
ホケツノデッキってどんなカードで組まれてるデッキなんですか?
>>32 R祝融 馬謖 李郭シ 甘皇后 関銀屏 董白
>>32 前スレぐらい読めよ。ついさっき話題にあがってたぞ
>22
ニコで「3000戦して(当時)三品ならやめたほうがいいよw」とか曰われたことならあるぜw
3じゃ500戦くらいじゃないかな
ああ、寒い
(´‐ω●`)妙才よ・・・儂の左眼は物を見る事が出来ぬ
(´・ω●`)だが・・・
(`・ω●´)
>>1の乙が見える!!
今北区
今日バグの恐ろしさを目の当たりにしてきたよ・・・・。天下無双2度掛けとかありえない・・・
>>38 一回でこっちは全滅してるから士気差( ゚д゚)ウマー
なんか面白い構成ないかな
いろいろ考えるのだが一人では限界がある
あ、>>1乙です
>>39 試合終盤で、すでに兵法使用済み。士気もなかったのでそのまま終了したよ・・・
>38
内容はよく知らんが
呂布相手でもない限りオーバーキルだろそれw
自身の知力だけを大幅に上げる計略とか出ないかなー
自分の知力上げてどうするんだよ。
>>42 内容はこんなかんじ
こちら
UC張飛 R馬超 SR諸葛亮 R徐庶 R銀ペイ
相手
SR呂布 ゴリ 米 ウキツ テイエンシ ハイゲンショウ
地形は真ん中森
中盤にリード取られての終盤。 こちらラインを上げる。相手は知略陣を真ん中よりチョイ左に配置。そのまま天下無双。
こちら落雷ぶっぱ×2。米に1発 ゴリに1発 呂布に2発、金環に2発で金環撤退。乱戦で銀ペイ撤退。突撃喰らって張飛撤退。こちら諦めて退却。
こちらの城近くで天下無双される。武力を見ると46になってた。(1〜2C後28に)そのまま殲滅されて負け
一体何が起きたのかさっぱり分かんなかった・・・。負け確定だったけど
自分の知力だけ上げてどうすんだ?
計略は2つもてませんよww
ずっと気になってたんだが、業炎強化の速度低下と連環強化の速度低下って同じ?
>>44 46
なんかこうそういう意味のなさが良いというか…
「赤壁されたけど兵力1割しか減らない俺様TUeee!」って感じのを1コス武力2ぐらいで…
それ質実剛健でいいよね
脳筋に疑似質実としてつけたらいいんでない?
知力強化戦法
意味がなさそうな計略・・
士気4で自身撤退→士気4増える あ、苦楽で使えるかw
質実では伏兵は防げない。
一騎当千した馬超が呂範踏んでくれておいしいです(^O^)
前スレの992あたりにあるプロモって何のプロモだ?
詳しく
前スレ
>>999に泣いた
>>52 脳筋「ハッハッハー!これで俺様に弱点はないぜぇぇぇぇ!」→3カウント後「…あれ?」
流星って今でも十分強いな。
何で急にに使われなくなったんだろ。
EX小喬きたら使いこんでみようかな。
一気呵成が武力下がるにつれて知力上がればいいんじゃね?
>>1(・ω・`)乙 これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
士気1使うと武将全員で鬨の声をあげてくれる計略とかどうだろうか?
何がおきるわけでもないけど、使ったら楽しそうだ。
>>62 メタルマックスシリーズのクラクションとか
意味はないんだけど、なんとなく作ってみましたみたいなw
三国志大戦3頂上対決列伝第三章にEX小喬付いてくるのね。
でも、このDVDって3.11〜3.12の頂上だよな。
バージョンアップ早すぎて出版物が壊滅状態だな。
>>58 阿蒙「あ、なんか宇宙の真理が分かっ(計略切れ)やっぱり三度の飯より喧嘩だな」
こうか
>>62 一試合に一度にしておかないと空打ちご用達に…
>>66 >>69 計略じゃなくてもいいんだけど、勝負のはじめに鬨の声あげてくれたら興奮してくると思うんだよね。
あれ?俺だけ?
でも鬨の声の計略を持った武将がものすごく弱かったら御用達にはならいかと思うんだ。
粘り赤壁ってやれるかな?総武力がやばそうだが…
>>73 知略陣の上で
粘り→祈り→粘りでねじ込まれた
あれは相手にしてて嫌になる
EX小喬がどんなもんと思ったら完全に流星互換か
赤壁効果でどれだけ売れるかだな
>>64 ハチワンの原作者はネットの対局サイトで四段くらいあるらしいからな
女流なら一発入れれるべ
あ、
>>1乙乙
プロモといえば、どうせあかかべの奴じゃない?
アレは、俺には張飛がハムを買うゲームにしか見え無かったけど
ところで、現時点でEX6枚入ることが確定してる
リフィルはいつになるんだろうか
神速の断り帰ってこないかな
神速の極と赤兎咆哮帰って来ないかな……
りっくん砲と双弓麻痺矢帰ってこないかな…
俺の青春帰ってこないかな…
87 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 20:20:28 ID:TZ8lRxv5O
最近始めた9品なんだけど圧倒的にカード持ってなくてデッキ組めません…
京都でやってるんですが、どなたか指南して頂きたいです!
呂布2倍速に戻るか神速2.5倍速にならないかな・・・・
こんなネタ動画とか実験動画見てみたいってのある?
既出じゃないやつで。
>>83 今極み帰ってきても涙目じゃね?
かなり強化してもらわないと…
早く夷陵の炎を返せと
何回言えば
あと武8の攻城兵欲しいよね
>>96 どっかの1の武将みたいに憤死したらいいじゃない
士気5で5cくらいならイーブンにはならないかな
100 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 20:34:34 ID:Kbzj3nG1O
最近のリプレイを見てると雛の苦楽ワラデッキは大体が大水計で流されてあぼーんになってるな。
逆に神速ワラデッキはよくなりすぎだろ?
>>99 士気3で2.5cを1.5コスが持てばスペック次第では使われる
天と地で住み分ければ
と思った
けど今の陣略属性にあまり価値は無いかな
テレビ神奈川つけたら馬ショク切られようとしててワロタ
そういや神速車輪とかいうわけわからん計略もあったなぁ
決起の神速車輪とか決起の乱れ車輪とか出るかな
>>104 騎馬に追いついて強制迎撃取るとか騎馬の天敵だったよ
神速車輪だと刺さることを忘れて槍兵に突っ込んだのも良い思い出
バンダナ巻いた劉ヨウと卑屈な顔の陳宮また出てほしい
馬超とか韓遂とか閻行とか魏続とかR呂姫とか成公英とか金城とか
好きだったカードが一通り使えなくなってて俺は疫病神かと
カキ帰ってこないかな
槍2/7 伏 刹那離間あたりで
>>109 離間と名の付く計略が許されるのは賈クだけ!!とか言ってみるテスト
>>1乙であります!!
>>90 チョウカクの台風でカンヨウ吹っ飛ばして敵軍強行突破
その後、無血落城を決めるデッキとか見てみたい。
金城と聞いてLEX諸葛亮ががががg
レッドクリフpart2はDVDは何時でるん
>>111 カンヨウ入りの張角竜巻はすでにあったはず。
>>90 やろうと思っていたが金欠で出来ないんだ、やってくれるか!
つ「一発落城」
>>109 どう考えても看破
神速車輪のお陰で神速馬が槍との乱戦から抜けて無敵槍に触れると迎撃されるという謎仕様が修正されました
魏の1コス槍で蔡瑁より知力高く、荀ケより武力が高い。
これは使われないはずないよな。
>111
そういやカンヨウに八卦一人がけして敵城前極滅の中で無血開城する動画がニコニコにあったな。
>>110 慌てふためくがいい・・・・・
そういや最近、求心見ないな〜
レッドクリフ2的に
2コス甘寧 攻城兵 自爆 というのが出そうw
>>117 残り15cくらいで八卦陣法一人掛けされた簡ヨウの怖さは異常
>>113 これは失礼・・・
では1コスト武力1武将だけで構成した8枚デッキで、大尉を目指すとかならどうだろうか?
もしかしたらあるのかもしれないけどOTL
臥龍2度掛けの攻城兵が
城門叩いたら一撃になるの?
>>121 確か既に大尉でいたはず
結構有名だと思う
>>121 1*8の総武力8デッキ使ってる人ならニコニコにいる。
階級は太尉だけど、そのデッキで太尉になったかは知らん
>>123 なるほど、なんでもいるもんなんだな・・・
>>123 総武力8でも太尉になれるのか…
ガチデッキ使っても太尉になれない俺は…
>>124 その人と2回大尉で当たったが普通のガチデッキを使ってゲフンゲフンケドラフ
多分ある程度稼いだ後あのデッキで証落とすを繰り返してるみたい
疾風と同じだな
バイト中ずーっと考えてたんだが、
流星に飛天を合わせたらぱっと見最強に見えたんで
誰か俺を正気に戻してくれ。
>>126 wikiに載ってるデッキ使って太尉になれないとか死んだ方がいいよなハハッ
>>128 その発想は無かった!流石!
まずはその厨デッキで全国の雑魚どもを蹴散らしてきてくれよ!
>>125 弓単8枚、槍単8枚、騎馬単8枚とかも既にあるし、もう攻城兵なし大将軍とか、騎馬単車輪とかやってみればいいんじゃね?
大喝惇強すぎワラタw
いや、もう、ボコボコにされた。隠れたぶっ壊れだねこりゃ…流行ると嫌だなぁ
デローンデローンデローン
〜ブショウカードヲオトリクダサイ〜
デローンデローンデローン
ベリッ
紫キター…(・ω・`)シュシューンキター
なんか嬉しそうに見えない…
>>122 一発落城勧めたやつだが、なる
ちゃんと調べてから言えばよかった・・・
>>131 張勲入り全突なら普通に太尉なれそうだけど
>>132 前から大喝使ってるが、逆になんで流行らないんだろう?
メタカードも特にないのにな
まあ流行って大喝対大喝になるとかなり不毛な争いになるんだがな
相手と自分で戦場に柵を作りまくって台風を呼びまくって
半熟英雄よろしく全武将が戦場を飛びまくってるようなネタもあるのかな?
あったら見てみたいんだが。
ぶっちゃけ基本が出来てれば大尉にはなれるし
上手ければコスト割れでもなれるだろ
>>135 まあ飛天にも法正入りそうだし、もっと尖らせたほうがいいか
援兵単とか歩兵でしか攻城しない縛りとかその方がいいかぁ?
でもニコニコは歩兵8枚大流星があるような世界だしな
>>132 大喝使ってるけどあれ意外と範囲読み違えて3体以上巻き込めていいよ
>>127 俺もニコニコにうpしてる人が普通にクコ求心使ってるのを(ry
うp用デッキと使い分けるのが普通みたいだね
今帰宅規制解除テスツ
鉄人デッキ使ってると、張バクの何とかしてくれる人っぷりが異常な件について
>>130 HAHAHA俺はこれでも蹴散らされる方だぜ・・・
いやでも実際流星に舞ってどうなのかね。
出来れば相手にする人の意見を聞いてみたい。
使う側の意見なんてそりゃ「いけそうな気がする」以外ないからな!
>>132 不利はないけど相手が対処理解してたら有利もない
大体そんな印象
あと全突神速には豆腐
>>139 すげぇな!それ見てえ 弓多め来たらつむな
>>見たい動画
兵糧寸断された方の城内
極みにガリュウとクコとふんばれかけて阿鼻叫喚
アフロさんが天下無双の突撃を何回たえるか
あったら紹介してください
流星に移動舞じn(ry
いや、なんでもない
>>143 相手にしなきゃいけない槍と大喝のコンビは神速の鬼門
>>142 流星に破滅の舞入れたら落城勝ち余裕でした
>>143 呂布で大喝に対処する方法教えてください
大流星相手に国力3憂国の舞を舞うとどうなるの、と(AA略
>>147 うちも大喝だが
米入れたり素武力でがんばるかサブ計略か知略か
>>151 知略推挙無双なら大喝でも止まらないよ!よ!
>>147 あるあ・・・あるあるwwww
多分星落とさなかったんじゃないか?
星を落として勝つのは下策、落とさず勝つのが上策って
分かっちゃいるんだけどこれが中々・・・
まぁ入れるとして、候補を考えるなら
やっぱ破滅とかなのかなぁ。
士気対効果の高い計略を考えると舞は魅力的なんだが
扱い方がなんともなぁ・・・悩ましい。
>>147 呂布ワラならワントップとワラの二重苦なんだから
なるべく多数巻き込まれないようにするのと無双先出し禁止とかじゃね
俺は昔大喝使ってたが無双中の呂布一体だけ大喝掛けて突撃したら
逆に惇側に大打撃が出て吹いた
それっきり大喝打って逃げるが呂布対策だったんだが今ではそうではなくなったのか
>>154 むしろ先出しすれば0.5c移動可能が早くなる上に停止中は下手に触れなくなるんで
俺は先撃ち推奨する
動画見たが大喝でけえw
>>156 知略無双は大喝だけだとほぼ手を付けられないからな
無双中は結構大喝撃つのためらう
159 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:39:53 ID:TZ8lRxv5O
160 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:40:31 ID:Kbzj3nG1O
何となく前に求心で全国対戦にでた時のイメージで想像すると相手のカードの動し方次第でどうするか?だな。(笑)攻めこんで下げていく様だったらそのままいって士気がたまる前に攻城してガンガン削ってけばいいしな。
↓くらえ〜い!
↑まさか、これ程とは…
考えそうなことだ
ところで、チームの一言メッセージがいいの思い浮かばないんだが
本スレの兄貴達はどんなメッセージにしてる?
>>164 ☆と(゚▽、゚ )
だっけな、よく覚えてない
>>164 新デッキ勝ち越し(*´Д`*)ハァハァ
逃げ車輪ならぬ逃げ大喝は結構ありだと思うんだよね
超絶対策として
>>164 求心妨害(*´Д`*)ハァハァ
もう一個計略入れないと今使ってるデッキ主張にならないのが残念だが(*´Д`*)ハァハァ も消したくないと言う…
所でメッセージ選択肢に離間追加まーだー?
>1乙テスト
>>164 水計捕獲成功
大喝は地形が有利だったりでまともに相手したことないな
さあ車輪指揮デッキを作ろうかと思うんだがなんかいい組み合わせあるかね
>>175 法正、人馬、UC張飛、仁王、回復奮陣
これしかなかろうて
>>175 肘丸型でよくね?
UC張飛、張ホウ、SR趙雲、法正、軍師馬謖で回復陣
>>175 蜀弓馬
という冗談は抜きにしてまぁ仁王とか9/1とか
あるいは大徳のサブ号令としてお供するとか、
本体が1.5馬なので結構あれこれできるが
個人的には7枚馬1槍6をお勧めする。
間違いなく槍撃出来ないかDSさながらにリンクさせて動かす羽目になるが
すげー楽しい。やばいmj超エキサイティングだよ。
>>175 とりあえず挑発は必要不可欠だと思います。
>>175 みんなが肘○型を勧めるだろうから俺はあえて玉露型を勧めるぜ
R孫策、仁王、武神、太史亨 軍師馬謖
>>183 ついでに挑発時間を長くするために知力下げる陣略を入れたいと思います
>>184 さて、一体どいつが車輪指揮を使うのかな?
>>177 舞った後、どうやって守ってるのかを是非。
後、星をどの程度落とすのか、それと構成を教えて欲しい。
やはり計略は種類を揃える?それともスペック重視で?
仁王がつかうんだな
範囲内に敵が多ければ仁王
同じく見方が多ければ車輪
>>175 しばらく肘○氏のデッキを見てなかったが
R張飛、法正、R孫策、太史きゅん、軍師馬謖
から変わったのか
意外と強くてたまに使ってるのに
そろそろ車輪の舞いが出るに違いない。
GSR蔡文姫(魏)が、次はきっとでる
ようやく絶夢を討滅できたわ…
終盤夢のない世界13連打とかなにそれ
やっぱりダンボールハウスは偉大
>>195 なんとなく気になるのでどこの誤爆かkwsk
>>194 ダンボールハウス・・・物件・・・?
偉大だよな!同意!
電撃学園DS・・・そんなのあるのか。
>>188 中央柵の場合は最低柵4枚以上は必要だという結論に達していまして、
私はあまり多枚数デッキが使えないので柵2か3で片寄せしています。
計略重視ですがある程度の武力がないと開幕をしのげませんので、
ある程度の総武力は死守するようにしています。
とにかく、開幕をしのいで可能な限り早く舞うのが原則で、
流星は士気12たまってから撃ちます。
流星は1発か2発になりますが、相手の出方しだいですね。
理想的な展開の場合、士気は激励分を除いて35使えますから、
ひたすら赤ボタンゲーです。
電脳学園と聞いてガイナのそばに住んでた俺が今北
学園という文字列に、何故かエロいイメージがあるんだよな…
あ、1乙
巷で殿馬が危険視されてるらしい確かに+5は強いな
と脳内で考えてリュ
>204
??「誰の犠牲もなくて更に刺さらない同じような効果の計略があるんだが・・・」
忠義関羽 殿馬 月英 SR司馬懿 夏侯月姫
軍師荀攸
で開幕連環殿馬なんて・・・無理か
殿馬が2末期に輝いたのは超性能上級戦器の力と
カク昭っていう最強の相棒がいたからだしなぁ
>208
それはらめえええwww
>>200 流星で三色を使いこなす勇気と度胸が無いです・・・orz
>>201 なるほど。こっちも頑張って6枚なので、参考になります。
幸いばb・・・母ちゃんは持ってるので適当に組んで試してみます。
ついでにあれこれカード持って行ってあれこれ試してみます。
久しぶりにわくわくする感じだ・・・忠義大戦の時のメタを探す感覚に近いね。
>>207 殿馬の上級戦器はブッ壊れだったな
てか移動速度アップはみんな強かったな〜
虞翻先生の健脚は素晴らしかった
>>205 魏使いなのに素でわからん
司馬炎かと思ったけどあいつは刺さるしなぁ・・・
>>212 人馬!人馬!
さっき出てた肘丸車輪デッキも、戦いかたによっては四枚人馬デッキになるからな〜
ホスト規制ってまじか?
>>214 575 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 19:29:59 ID:NLJc5/2y0
失礼、次の規制再開までどれくらいかな?
576 名前:水先案名無い人[sage] 投稿日:2009/03/23(月) 19:38:25 ID:HQ/D4Qkz0
11時間を予定しております
ということだ
災難だと諦めな
>>213 殿馬よりも神速に似てるじゃない!
投げ神速って種類で考えてたからダメなのか
投げ人馬出ねぇかなぁ・・・
tes
投げ神速、投げ車輪、投げ槍とあるけど
投げ麻痺矢ってないよね
投げ人馬出すならやっぱ董白だな
スペックは3/2勇あたりで
そういや投げ特攻ってないな
あ、臥龍先生は呼んでませんww投げてまで攻城欲しいことって余りないか
>>196 とりあえず電撃学園RPGの誤爆
シャナやら禁書やらがキャラのRPG
>>197 い…偉大だよな!な!
投げ遠弓もない、投げ質実もない、投げ鬼神もない、投げ香車戦法もない
まだまだいっぱいありそう
投げ人馬
投げ麻痺矢
投げ乱れ撃ち
投げ不動大車輪
投げ決起戦法
投げ突撃兵召喚
投げ復活の舞
投げはじき戦法
投げ香車
投げ火計
投げ水計
俺の脳みそではこれが限界でした。
まー、どこのホームにも人生投げた人は一人は居るけどね。
…俺も先週今週のサンデーで投げたくなった
スジャータさん…
226 :
205:2009/03/25(水) 23:03:11 ID:rqVxSfeZ0
突破戦法のつもりだったなんていまさら言えない
規制くるのか
投げ隠密!
投げ雄飛!
>>223 そんなん言い出したらキリが無いだろう
陳宮の投げ天下無双マダー?
投げ号令
今北
みるみる証が下がっていくw
前のバージョンはよかったのう
>229
二度掛けして殿馬すればいいよ!!
単純に投げ強化…
士気3で+6くらい
>>230 つ屍
妨害系でもよくね?
っ 投げ連環
投げ飛天
投げ自爆
戦場で最も知力の高い味方を自爆させる。
自身は撤退する。
>>232 まぁ確かに先が読めないね、神がかっている
でも好きなキャラだったんだ
>>235 勅命って士気4で+8だったけ?
かなり強力な計略だんだよな
投げ槍戦法
投げ乱れ打ち欲しいな
……どうせ名前は呂蒙だけど
セガの呉の武将の名前の警戒感は異常
投げ武将
好きな位置に武将を飛ばす
…何かいたような
>242
それじゃ俺丁奉にかけるわ
投げ防柵
投げ蛮勇
投げて死んでさらに効果あったやつも…
>>240 俺の開幕か…
伏兵3枚デッキなんてやってるともうどうやったら踏まれるかなんて考えるのも面倒になって
乱雑に置いたりすると意外に結構踏んでくれるから面白い
>248
??「2カウントちょっとの間武力40上げてやるよ・・・責任は取れねえけどな・・・」
>>246 止めて('A`)
丁奉はトラウマレベルだわ
10Cも延々遠弓麻痺矢なんだもの・・・
それに乱れ撃たれたら死ねる
投げ呪い
計略発動後撤退
10C後計略かけられたやつが撤退
しかしセガは斜め上を行き多兵種号令や特技号令とかを出したのだった
そういえば遠弓麻痺矢の連環度上がった?
昔は無双がオーラ出せた気がしたんだが、今は出ないんだよね
>256
いやぜんぜん変わってるようには思えないんだが
>>255 馬と槍が範囲内にいたら〜とか範囲内の柵持ちは〜とかそんな感じ?
>>251 ぶっちゃけ苦楽にいいんじゃないかと思ったり
公孫淵の多勢力号令は面白かったな。
今戻って来ても5勢力しかなくて微妙だが。
>>258 トン、そうか変わって無いか
決起麻痺矢かなんかと勘違いか
てか6勢力いても微妙だったしな・・・
的確な転進:士気3
範囲内の一番兵力の低い味方武将を転進させる
>>255 勇、武力があがり最初に触れた敵と一気打ち、文官は無理
募、移動中、攻撃、被攻撃中でも回復するように
活、撤退後兵力上限突破して即復活、武力プラス2
>>265 だがしかに「最も武力が高い武将を」になるSSQ
>>264 二色の時点で英傑並じゃないかww
羅刹はいつごろ始まるんかね?
そういや小華ってさ、武高力が誘惑とかされたら
低武力を城に下げないと浄化出来ない?
しかし、跡目争いの命令は橋にも棒にも掛からなかったな
あと美女連環とか
>261
公孫淵だけ「燕」で出せば6勢力だよ!だよ!
>270
Exactory(そのとおりでございます)
>>269 昔、二色限定の代わりに士気610C+5が有ってな…
それでも使われないんだから、もっと強くないと多勢力号令はきのこれないと思うぜ
士気4で勢力だけ武力上昇でようやく考えるレベル
陣略前提のカードやデッキが死んじゃったので3.5はカードデザインの一新になります、とかな
戦陣飛天とか大水計&兵軍連環とか魏絡みだけでも結構考えられてただけに
276 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 23:37:40 ID:Kbzj3nG1O
兵力の回復も3.5割の回復してほしいよな。平均して。
疾風車輪が完全復活してくれないかなあ〜。いっそのこと、Rdみたいな感じでスペック変更して復活を…
川原趙雲 9/7 勇活魅 3コスト 槍兵 人属性
計略「疾風怒濤」士気6:武力(+5)と移動速度(×2倍)が上り、全方向に無敵槍(特大大車輪)を出す
栄光や大驀進や王者はもう戻ってこないのかなあ
>>273 トン
なんてこった、妨害、強化されてる武将の中からだったら良かったのに
>279
しかも武力が1を下回ったときは何をどうやってもかからない(小喬にかかる)
>>277 蜀版R甘寧って感じだな
3コスだと誰も使いそうにないがw
>>277 お前昨日だかも同じようなこと言ってたな
>>278 次の追加でSR殿はあるだろうけどそのまま帰ってこないだろうな
最大士気が少ないほど強い号令とか持ってきそうだが…
漢であとSRで出せる武将っていたっけ?
盧植と董卓くらいかな?
285 :
ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 23:41:32 ID:Kbzj3nG1O
後ランペイジ劉備(女)
劉表が計略で馬鹿を持ってきてくれるだけで助かるだぜ…
>>276 漢軍が平均値を上げているのに呉懿ときたら…
いやそこは武将ぶんきっきをだな…
いきなりの質問なんだが、バージョン変わって初プレイしたんだが、ラグがさらにひどくなってないか?
久々だったから動かせなくなってるのも実感したんだが、馬がワープしまくりでどうにもならんかったわ…
>>277 不動疾風車輪なら・・・
車輪状態となり移動速度が上がるが、効果中は動けなくなる
>>284 霊帝とか?
流石に無理があるか
Rあたりなら王子服とか王允とか出ても良さそうなんだけどな
>>288 大戦1からやってたが、「試合にならないラグ」ってのを今日始めて体験したわ。
突撃→乱戦してるのに攻城入れられるとかもうね
まあ相性勝ちしたけど
>>288 田豊3度掛けできるし、もしかして
今なら屍小華のコンボが出来るかもね
嫁も息子もSRなのに、スルーされっぱなしのSR霊帝マダー?
あいつこそ国力消費号令を持つべき
大戦2のとき、相手が刹那神速を使った瞬間
こっちが落城負けしたラグと比べれば最近のラグは赤子みたいなもの
いっそのこと1勢力2兵種のみくらいにしちゃえば
魏 馬弓
蜀 馬槍
呉 弓槍
他 攻歩
>>288 騎馬がいきなりぬるっと動くのも、青い文字を見る前に兵力減って大打撃って文字が出る光景もそろそろ見慣れてきたな…
完殺毒遮断って行けるかと思ったら
毒が減らない減らないwww
せっかく完殺陣使ったデッキ考えてたのに。
むしろ漢の猛毒持ってきた方がいいな。
霊帝は号令ってタイプじゃないだろうし計略が難しいな
少なくともそこまで酷いラグはほとんど感じない
10戦やって1戦あればいいほう
前から言われてるようにそのゲーセンが地雷なんだろ
そしてそんなゲーセンにあたるとぬるぽすぎる
こないだあった前夜祭の大戦2・5ヶ国通信の方がラグが少なかったな。
コンディションによるんだろうがな。
ワラワラ大戦が終わって軽くなると思ってたけどそうでもなかったぜ
川時代の超ワープレベルは別として小ワープより動きが重くなる方が嫌いだ
>>292 手腕対救心
こっちの号令で相手引き替えしたと思ったら
いつの間にかこっちが全滅してたとかな…
.net見て推測する分にはラグ中に救心打たれて突撃食らいまくってたっぽい。
霊帝は戦場にいる最も武力が高い武将の武力を±10くらい変化させる計略でいいんじゃね?
…あれ?
そうか・・・よくあることなのか・・・みんなそんな中で戦ってるとかすげえな
>>292 自分も1からやってるんだが、こんなひどいのは初。
柵壊されながら城削られた時には俺の飛翔呂布が泣いてたわ。
>>293 微妙に懐かしいな。
三度掛け動画を見たけど、あれ相手にはどう見えてるんだろうな?
撤退のカットイン入ったのに相手の武将がすぐに城から出てくるとかならよくあるな
超復活ってレベルじゃない勢いで
憂国戦法とか出そうだな
>>312 戦乱のごとく誰にも使われない予感・・・
憂国騎士団マダー?
>>313 士気4の死なない超絶でオプション付きくらいありそうだな。
ラグなんぞ、「復活不能バグ連発」に比べればどうという事もなく
1試合中に3回発生した事があるぜ…5枚デッキが2枚デッキに…
超ワープと死んだ武将が直後に一騎打ちくらいなら体験したことあるわ
1みたいにすぐ回線切れるのと、ラグが酷くても最後までやらされる…
どっちがいいのだろうか?
個人的に決起妨害系は全部憂国でいいと思う。効果は国力3と同じで
決起は強化、憂国は妨害で分かりやすいし
麻痺矢があるなら毒矢があってもいいよね
転進再起や転進増援使うとものすごいスピードで武将が自城に吸い込まれて、また戦場に戻って、また自城に吸い込まれたり
飛天踊って自城からでると五倍速ぐらいで戦場の真ん中ぐらいまで暴走したり
まあラグなんて事故だ事故w
どっかで聞いた仮説なんだが、三国志大戦のラグが激増したのは 戦場の絆 が稼働したからなんじゃないかってさ。
今まで大戦くらい通信が頻繁でプレイ人口が多いゲームって最近だと絆くらいたから、もしかしたらってな。
>>315 +8、移動速度うpって感じか、それぞれの兵種特性強化か
大戦1の仕様
刺さってもダメ貫通する(突撃が入る)
攻城中に車輪しても刺さらない
途中で接続が切れる
対戦相手が見つからない
3で初めて見たのは敵が急に消えるやつもちろん隠密じゃない
飛天中7枚同士で同時に連環発動したらほとんど動かない状態になった
ラグは開発陣の怠慢
設計見直せばいくらでもアルゴリズム改善できるのにそれをしない
少しのラグも全てなくせって言ってるわけじゃなし
最悪のラグをどうにかしろと言ってるだけなんだから
憂国、封印睨み、曹操、バク、封印計、花嫁
今バーに封印バラとかどうかな
>>322 3.11くらいからプレイ人口減ったのに併せて
マスターの回線細くしたか鯖の数減らしたから
っていう噂もあるけど。
相手に董白いなかったはずなのに城に帰れなかったことはあるな
逆に、5000回くらいやってるけどそれと超ワープが1回あったの以外では試合に影響するほどのラグは見たことがない
弓兵ガクガクと攻城ゲージが動かない(攻城自体はする)のはよくあるが・・・むしろ3.13になって減った気がする
やっぱ店ごとの回線問題はでかいと思うよ
>>324 >途中で接続が切れる
あったな
ってか3でもあると思うんだが
以前ニコ動でそんな画像が上がってたような
最近は途中で回線切れるってなくなったな そういや
>>322 三国志大戦などのATCG
戦場の絆
イニシャルD4
QMA
さらに今後ネット使うゲームは増えるだろうな
インフラ整備してないのに回線使うゲーム増やせばそりゃ重くなるわ
ホームは三国志とGCBぐらいしか動いてないからそこまで重くない
>>328 羨ましい、都内であれば是非その店に行きたいなぁ
>>324 攻城中に車輪しても迎撃出来ないのは仕様です
>>332 ぶっちゃけ店の問題だよな
ろくに回線増強せずオンラインゲーム入れすぎなんだよ
>>332 そういやうちのホームも三国志とGCBだけだな
だからいいのかも
>>333 残念田舎者だ
他のゲーセンまで遠くてもし回線最悪だってもほいほいホーム変えれないだけに回線いいのはありがたいぜ
理や特大車輪や不動車輪+兵力回復が漢に復活したのなら
徒弓も出てこないかな
ラグ以前に
天井がなんか見えてたり
黒い空間割れがあったりするから困る
>>329 トラップ注意
見ちゃダメ
後から見たらswf形式だわいなw
麻痺徒弓戦法とか楽しかったから復活して欲しい
>>340 途中でおかしくなって見るの止めたんだけど何が起こるのこれ?
>>341 むしろそれがつまらんって話で消えたのかと。
車輪と長槍重複して特大車輪ができるようなもんだぞ
近所の大戦が無いゲーセンにスペースが出来てた
LoVとDはもうある
wccfやGCBが置ける程のスペースではない
期待しても…いいかな?
346 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 00:17:34 ID:vW/pC2hRO
3になってからそれまで問題なかった計略と奥義ボタン押してんのに全く反応しなかった時が一回あったな
さすがにゲームにならなかったんで店員に言って金返して貰ったわ
>>345 以前ヤフオクで1円で落札されたAAAが入ります
>>344 そんな話聞いた事なかったけどそうなのか?
2行目は例えたい事がよくわからん
>>343 俺もこいつはと思って止めたがなんなんだこれ?
ブラクラに近い感じだが
上げてしまってスマなんだ。。。
明日みんなにSR女性武将が当たる呪いを掛けとく
>>348 1円わろたw
まじだったら出品者涙目過ぎるな
懐かしいなAAA
すぐやめたけど手元が綺麗で感動したのは覚えてる
動かしてる間は全く見ないから意味無いんだけど
>>349 344はデスコンボのことと勘違いしてる。俺もR徐盛使ってたぜ。かなり良かったな。ま、今は弱体徒弓か守城徒弓でも使いなさいってこった
大喝、鬼神、大水計、無勢でやってきたが、象デッキと呂布ワラに当たって勝てなかったorz
倒してもすぐ帰ってくる上に、呂布は止められないんだが、どうやって戦えば良いんだ?
>>355 多分そうだろうなと思ったけど一応聞いてみた
徐盛空気過ぎるなw
>>353 むしろ産業廃棄物を引き取ってくれるんだから、ありがたいんじゃね?
産廃として処分すると数十万かかるし
私AAAやったことないけどランカーがほぼ全員初心者狩りしてるゲームだってことは知ってる
>>352-353 すまん、確か1円で終わってた気がするんだが微妙に記憶が怪しい
2〜3ヶ月前くらいにあったはずなんだよな…ここでアドレス貼られてめっちゃ笑った
…その後、ちょっと遠い友人宅に遊びに行って近くのゲーセンに行ったら、そのページに張られてた写真まんまの構図でAAA置いてあって腹筋が壊れた
「総量は落札者様のご負担になります」だったら悲惨だな
>>348 アクエリアンあげは撤去済みなのさ
QMAやAnAnやMJやMFCもあるし
車輪とかだったら泣ける
>>362 じゃあ脳トレかプロレス、もしくは競馬(カード)だなw
IC毎に変更不可の忠臣設定とかできないかなぁ。選んだ武将入れたら陣略ゲージ1コス分増加程度でいいから。
UC夏侯惇と戦い続けてIC4枚目だぜ。
>>363 プロレスはねえよw
忘れてたけどドルアーガもアイマスも野球も競馬もあるわ
次こそは…!
つか店員に聞けばよかったんじゃ
>>360 確か送料は落札者持ちだから、完全に撤去したかっただけなんだと思う
取りに来ていただけるならそれはそれで、とあったような気がする
>>345 うちのホームには一昨日辺りから2年ぶりくらいにアイマスが復活したらしい・・・
競馬ってなんか二つあったよな
たくさんカード使うのとそうじゃないやつ
>>363 プロレスは最後までやってる人間を見なかった…
野球、サッカーとあるのに国技の相撲が無い件
そもそもアーケードじゃなくても相撲のゲームなんてほとんどない気がするw
>>369 スタホとDOCか
結局どっちもカードだらけになるよ
相撲ゲーか
メガドラのああ播磨灘は名作だったな
>>368 d
やっぱりワラを捌けるようになるしかないか
突撃してもあんまりダメ入らないし、そのままお手玉とかもうねorz
脳トレはやりこんでも覚えゲーにならないあたりがかなり好きだったのに、
全く見なくなっちゃったなあ
>>366 あ
いやいや入荷までwktkするのもまた一興
俺…近所のゲーセンに大戦が入ったら彼に告白するんだ…
流れを読まずにカキコ。
どうやらL型釘宮病になっちまったようだ・・・
>>375 あれ見つけるとやるけど、結構楽しい
全国は未だ負けなしだぜ
まぁまだ小学生ランクだが
>314
有翼騎士団か?
赤城おろし毅乙
GCBってまだあるの?
うちの近所は、全て撤去されてる
カードも買取してもらえないんじゃね?
でも、アクエリや車輪よりはマシかな
>>381 近場だと撤去は無いなぁ
誰もやってるとこ見たこと無いけどな
愛知と岐阜の県境あたり
>>381 AAAはまだしも、車輪はまだましだろ
普通に小説で出せそうな車輪のストーリーが好きだったり
アヴァロンの鍵の事…時々でいいから思い出してください
今月末でカード出荷停止するらしい
>>384 そうなるとホームにあるアバロンはもうご臨終なのかな
いまでもポツポツ楽しんでる人居るのに
アイマスやバーチャロンとならんでて隔離エリアを作ってるけど
バーチャロンはもうすぐXbox360で出るやつが待ち遠しいです
車輪はLOVに置き換えられてないの?
最近はLOV,WCCF、大戦、競馬しかみないな
野球もちょっとだけあるか
ダントツ1番人気は麻雀なんだけどね
QMA6は、いきなり過疎ってます
>>384 むしろまだカード生産してたことに驚き
オンラインの話どうなったのかね
車輪はそもそも稼動店舗少なすぎだ
>>387 QMAはほとんど変わってないどころか、ゲーム進行がほとんどSDキャラになったのがなぁ
あと検定なくなったのがなぁ、三国志検定いつもやってたのに
>>387 うちのゲーセンは
野球>>競馬>>サッカー>>大戦>>>GCB>>>>>LOV>>>>>>>>>>>>>>車輪
だな、LOVはばーうpされたときはちらほら見たが
今は全然見ないわ、車輪なんてプレイしてる人見たことない
この前車輪が2台しかおいてない店舗があった
おれはないた
近くに大戦が2台しかおいてない店舗があった
おれははげしくないた
でも人がいなくてプレイしやすいので結構気に入ってます
>>390 キャラに対する愛だけでこの時期は一ヶ月ほどのめり込む俺が異常だったのか・・・
アレだな。北海道っていいとこだな。飯美味いし
車輪号令楽しかったんだが今は天意号令が楽しいです
9勝92敗・・・そろそろ勝率10%目指すぜ
大戦が6台LoVもこの間2台増えて6台、一方車輪はずっと2台で人もいない
しかし最近車輪が面白そうに感じてきてたり
車輪は稼働店舗と広告が少ないだけでゲーム自体はおもしろい
カードもいろいろだし
>>494 無茶しやがって…
あ、お土産にロイズのチョコがオススメ
>>394 前に車輪について聞きに来て呉蜀車輪とか薦められてた人か
そこまで負け込むってことはあれだな、試合外での練り込みが足りないんじゃないかなw
試合で得られることもあるが、脳内シミュレーションもすげー大事だぜ
>>397-
>>399 同じミスすんなw
>>396 兵種みたいなのもあるから似てるしな
ってかほぼ同じような・・・
車輪はSRシャローンを手に入れた時点で満足して止めた俺ガイル
>>494 そんなお前…嫌いじゃないぜ
書き込んでから2ちゃん独特のネタだと気づいた
>>494 おまえのせいだ!
>>494 ここにいるぞTシャツ欲しいんだけど持ってない?
>>494 さすがにそれはちょっと・・・
ステッカー使ってる軍師のに戻そうかなとか思いながら眠気がやってくる
おれも車輪好きだよ。大戦より合ってるかもしれん
なにより絵師が全然違うのに勢力ごとの絵の統一感がすごい
ただ稼動店舗の少なさが致命的だ
>>494 大阪にいるうちに会いたかったよ
>>401 脳内シュミレートするといつも勝てるんだ(・ω・`)
>>403 その通りです。
あの車輪デッキ強い気がしたんだが
新しいカード引いたから試したかったんだ
>>494 ねぇ貴方・・・ご飯にする?ライスにする?それとも・・・お こ め ?
車輪は戦略、大戦はスキルが重要と聞いた
個人的には戦略系が好きなんで車輪は合ってると思う
雰囲気も好きだ
で、なんでうちの県においてないの?
>>494 いくら深夜でもやっていいことと悪いことがあるだろ・・・
昨日牛飛将デッキの相談した五品ですが、【飛将、牛、雲散惇、地勢、郭皇后】で4勝2敗(×○×○○○)と勝ち越せました。
今まで苦手だった決起相手に楽に勝てたんですが、五品レベルだから通用しただけですかね?
正直牛をバカにしてました、ごめんなさい。
しばらく頑張ってみます。
そういえばオリジナルデッキボーナスって上限あるんですか?
俺もベンデとオリーヴのために始めてみようかな・・・
がんばれ
>>494 おまえがナンバーワンだ
>>413 雲散に超絶に士気5号令に牛積んでりゃ決起には有利だと思う
たぶん
ボーナスは上限60
魏単トンカツデッキ考えてたら何時の間にか魏漢飛天デッキになっちった。
>413
ボーナスは60まで。
今北産業。
>>417 魏漢飛天とは興味深い
詳しく聞かせていただこうか
>>419 ホウ徳、カク昭、再建、雲散、肉屋妹、飛天
俺が今適当に考えた
荒らす→中央で色香→荒らすでジリ貧になるデッキ
>419
お不動様って攻城エリアに貼り付けたら強いよね
↓
お不動様って攻城エリアに貼り付けるまで辛いよね
↓
足速くなったら貼り付けやすくね?
↓
国力上げないと弱そうだから魅力を…あと柵も…
↓
姫 張バク 劉虞 トウケン 王異 楽進
ヒャッハー最高武力5で馬2!
>>420 カク昭は魏にしかかからないから顔良のほうがよくね?
そしてそのデッキは結構面白そうだな!
>>421 おれと おなじ かんがえの やつが いたとわ ^q^
飛天+チョウバクは妄想しまくったけど実戦はしてないwww
お前が実際にやって報告してくれwwwwwww
っていうかお前ら二人とも軍師が見えねえwwwww
>>419 パッと考えた
朱儁、張バク、顔良、献帝、蔡文姫
飛天した後はひたすら献帝ゲー
2倍速の不動…
ゴクリ…
推挙が32cって言ったの誰だ先生怒るから出てきなさい
飛天+扇動これでおk
494を踏んでやろうと頑張ってたがムリポ
さて天意号令で
UC関羽、サジ、天意、劉封、低遠志
でやってるんだが・・・アレだね。長槍強いねうん
>>131 かなり遅いレスになるが騎馬単車輪は動画あがってたな
>>429 シュシューン、UC張飛、天意、山頂orオウヘイヘーイ、孔融、G孔明とか強そうじゃね
弱くても責任とれんが
>>429 対神速デッキのとき、向こうがこちらの大水計を警戒して先に仕掛けて散開した時、王平の車輪と
EX趙雲の長槍で向こうが詰んだ動きになったことがあるからよく解かる(w
移動舞陣、どうにかなんねーかなマジで
これ使うやついないだろ。
今verで実は兵種アクション出来るようになってるとかないかなあ
弓撃てるようになってるとかさあ・・・
調味料の予感!
>>434 貂蝉をひたすら逃がす動画を見た時はガチに思えた
まあ、次の日冷静に考えたらそうでもなかった
UCぶんきっきに恋をした
始まったかもしれん
>>429 持っていたらだけどUC関羽を白銀かkjaにして劉封を王平か山頂にした方がいいよ
>>438 飛天と心の中で思ったならば、その時すでに迎撃は喰らっている!
>>434 破滅を序盤に舞ってあと数回で落ちる時に舞陣使って
厳氏で城殴って大激戦ってのを何回かやった
結論としては……連環は強いね
ところで徐庶マスターにしてる人っている?
せめて舞の効果が自身にも及べばいいのにな。
UC蔡文姫+移動舞陣で速度倍増とか
UC甘皇后+移動舞陣で回復しながら逃亡とか・・・
ヤバイか・・・
全然やばそうには思えないんだが
>>444 無勢の舞や苦楽の舞を落とせる気がしないw
野戦は自信も適用されるのにね
5分貂蝉
>>447 それ王允の罠だぞ
向こうから武力35の馬が飛んできてるんだが、逃げた方が良くないか?
>>447 天罰よ!
5分耐えれば呂姫の尻に敷かれる。
452 :
sage:2009/03/26(木) 03:49:40 ID:hpGbCqov0
さしぶり書き込むからみすった。
夜勤の週は大戦が出来なくて困る
>>453 明けて開店に並ぶ
や、結構次の日きついけどね
だいぶやってなかって1000円で60分フリー排出なしの店見つけて少しやろうとおもったんですが普通のプレイて1回何分くらいですか?
得ですかね?
>>456 .NETで連戦時の出陣記録時間見ればわかるぜ
>>456 カウント0までやって7〜10分くらいじゃね?
得かどうかは排出なしだしその人の価値観によるとしか
>>456 答えになってないかもしれんが、1時間フリープレイだと経験上7〜8回できる。
>>456 開幕乙牛狩りだと1時間で20戦前後できる。
軍師育成なら間違いなく得
…
>>494まで待とうと思っていたが、俺はもう限界のようだ
みんな悪いな…先に休ませてもらうぜ
>>494、お前は必ずご飯を選ぶと…信じてる…ぜ
5分キャンペーンEX呂姫ガクリ
397 :ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:24:05 ID:YRoxPLYHO
>>494 無茶しやがって…
あ、お土産にロイズのチョコがオススメ
398 :ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:25:23 ID:jWRPZsfd0
>>494 無茶するなよw
399 :ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:25:52 ID:vGaZKQXZO
>>494 だから自重しておけとあれほど…
400 :ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 01:25:58 ID:YRoxPLYHO
あ、安価ミス
>>397は
>>394へです
これでわからなければ
>>394から嫁
この連環なら3分辛憲英は破られまい
466 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 05:32:36 ID:pIv03ZMCO
考えそうなことだ
桃園が使いたくて天意入れたりしてたが、今じゃなぜか白銀デッキになってしまった
468 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 06:03:16 ID:SWSIKqXiO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
李典見てから討ち取る余裕でした
そんなこんなで43分大流星(大虎)
>>470 知ってるか?
sage李典は討ち取る必要無いんだぜ?
おはりてん
もし大喬に募兵が付いていたなら
>>474 討ち取ってみる
奮発して戦国絢爛チョコを箱で買ったら実は開封後で16個しか入ってなかったよコンチクショウ
今日のみどころ
撃破ランキング27位
>>476 フルの値段で買ったんだったら返金してもらわないと
難しいかもしれんが在庫と売上履歴参照してもらったらなんとかなるかも
最近雄飛の順位が上がってるんだが…槍策の時代きた?
最近蛮勇の影が
>>481 奴は、天命に追いつかれたよ…
魅力があれば使ったんだがなぁ
>>467 白銀デッキっておまえカードは登録できたのか?
いまなら蛮勇は8/3勇魅に戻してやっていい気がする
馬策は槍策と同時に組めれば強かった
いや、馬アモーも弱いわけじゃないんだけどさ
馬策に勇猛戻すつもりなら
ウホかハゲに勇猛つけてやって・・・
>>486 ウホに付くとUC張飛の計略が大車輪戦法になりますがよろしいか?
開幕屍を防ぐために呉の馬には魅力がないのかな
>>480 雄飛人心でやってるけどなぜか決起には負けない。
まぁ低品ですが。
いまからフリプいくお( ^ω^)
>>388 現在順調に制作中!!
という事しかまだ発表してない(´・ω・`)
バーうぷしてからやってないんだが今バー当たるデッキを上から三つ教えてくれまいか
特に太尉付近の方々
ひ、髭殿がトップ20にご帰還なさった!!!
要はお前らおはよう。さて、髭殿をトレードで手に入れる作業に戻るか
今帰宅腹減った
なんでこんな流れになってるの・・・?
<chirashi>
大戦も終焉に近づいてきたな
俺大戦引退したら北海道旅行行こうと思ってる
一度十勝平野を全裸で疾走したかったんだよね
前に一度深夜の大阪でやったことあるけどなんか周りの人たちに変な目で見られたような気がした
別にそんなことはなかったと思うけど
さすがに寒かったからやばくなってきたらあらかじめ用意してた大戦関係のTシャツ着たけど
</chirashi>
ところで俺ホームが平田食事センターなりてんだが一緒なやついる?
一度本スレ民と会って見たいな
>>492 3.0のときにトレードし損ねたままの髭殿ならここにいるぞ!
498 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 08:09:38 ID:8iITky6D0
>>494 「sega」
りてん討ち取ったリー
LE趙雲とSR孫堅って
SRコウホスー、ケンテイ、SR孟獲じゃグピすぎかねぇ?
EX姜維もほしいが…他には鬼神と祝融しかないしorz
>>479 俺そのコンビニの雇われ社員だからその点は大丈夫だと思う。
履歴より在庫見ればすぐ分かるさ
花粉症かと思ってたら風邪っぽいんでルル飲んで寝る。
その前に5分銀子
瀬賀の結論は
赤青赤でおkってことだったんだよ
どうでもいいんだけど李典も○分○○も
成功したとしてどうするの?ウヒャッホウアヘヘヘヘとか小躍りしながら李典は俺の嫁!とか書き込むの?
要はおはようございます
銀子:C
董白:A
周姫:D
ようはおはようございます
そのうち兵略陣略が二回使えるようになって
青赤青が流行るとは、このとき誰も予想してなかった なんて事はないよね
カード勝率やばいな…偏りが過ぎてる。
おはりてん
そういや決起重ねがけはラグでFAなの?○○先生に画像送っちゃったよwww
決起号令重ねがけは雲散食らっただけらしいからガセ
あとは激ラグでそういう風になった動画がある
戦乱攻勢3度がけとかなw
ユリアUC鄒200枚達成
秋葉原のショップ店員に覚えられたwww
次は1000枚目指すか
あとおはよう
給付金のお知らせキテター!これで大戦が再開できる(T^T)
>509
たった40回じゃないですか
今北産業
>>505 前に開発陣のインタビューでプレイヤーが安易な方向に流れすぎるとかボヤいていたのにな
まあ強いとこに人が集まるのは仕方ないが
勝率が高い勢力と使用率が高い勢力が違うのは悪いことじゃないんじゃねーの?
ワラワラ有利じゃなけりゃなんでもいいや
>>511 安易じゃないカードが弱いんだもん…
同じ号令でもリスク持ちと通常号令の差が酷い酷い
>>513 リスク号令って
何進、暴虐、天啓、桃園でOK?
士気5と7だから相応のもんだと思うぞ
>>513 そこに独自の強さを見付けたりするのが楽しい
実際リスクある号令、計略なんか使いづらくてしょうがない
群雄に賊軍討伐令まだー
リスク号令はリスクとリターンのバランス調整が難しいからな
リターンが見合わないとノーリスク号令のほうが使いやすい
>>514 陸孫のこともたまには思い出してあげてください
りっくん「……」
同盟x2→集積→桃園→天啓
これでかつる!
開発者には、自分が安易なカードや困難なカード作ってるって自覚がないのかもしれんね
特定デッキに偏るのは当たり前だろうに、特に何のリスクもない決起なんか
桃園、天啓ってリスクなしにしたら使われるようになるのかね
時間だけ変更くらいで
概して問題になりやすいのは効果時間だよな
長いと「長い上に士気軽くて対処出来ない」となり
短いと「リスク払ってこんな短いのかよ」となる
基本的にその号令中心にしたデッキ作れば
だいたいのリスクは補えてしまうから、
効果時間が長いとそのリスクに付け込むことが出来なくなるんだよな
魏武…
>>511 >>512 なんというか、安易ではないってのはあってるんだけど、
答えが用意された上でそれ以外を選ぶと安易じゃないよって事なんだよね。
キーカードとパーツの勝率を比較しつつ使用されるデッキを想定していくと
キーカードが強くてパーツ選びにも余裕のある強いデッキ(主に忠義、機略、苦楽、呂布)
キーカードは強いが、パーツ選びを間違えると勝てないデッキ(主に救心、神速、大徳、八卦)
ほとんど固定で決まってるデッキ(決起)
あと、キーカード弱いのにパーツが高勝率ってのは、苦楽のパーツとか二色機略なんかで
大活躍中って状態だね。
士気5でアホ時間ってのも考え物だがな
ダブル号令になりやすいので、士気5号令が強いのは健全じゃない
2はそれでコンボ押し込みゲーになった
陸遜と文帝はリスク号令じゃないよ
そこまでリスクに入れると求心大徳手腕以外全部リスク号令じゃないか
>>528 さすがに陸遜はリスクだろ。
溜めるまで何cあると思ってるんだよ。
りっくんがリスクじゃないなんて寝ぼけてんのか
リスク号令はどれもあと1Cあって良いと思うの
天啓7.5Cでも戦器ありと同じだし、コスト上がってるから壊れないよな?
>>528 誰も文帝がリスク号令なんていってないぞ
おはよ
朝から暑苦しい話題かもしれないが、大戦の黄巾族の絵で一番かっこいいのは周倉で異論はないよね?
>>531 天啓→再起→天啓が出来る時点でヤバイだろ
>>529 移動出来ないだけで弓打てるのにリスクはないだろ
それをリスクにするなら決起も憂国も国力溜めなければ最大効果の出ないリスク号令
八卦も部隊数縛りのリスク号令
機略も混戦してるとかけたい部隊に号令効果の及ばなくなる立ち回り縛りのリスク号令
なんでもリスク号令になるんだぜ
>>534 何が不味いのか理解できないんだ…
攻城ダメも昔と比べて低下してるし問題ないと思うけどな
ついでに乱戦間隔も落ちてるからダメ通りにくいし
憂国と決起はともかく八卦と機略がリスク号令は絶対無い
ノーリスク
神速
求心 手腕 大徳 決起 忠義 魏武 八卦 機略 虚誘 車輪 麻痺矢
天意 地勢 人心 神医
危地
刹那 小戦
リスク
天啓 桃園
孫武
暴虐 屍 隙なき 漢
>>535 移動出来ないだけじゃなくて溜め終了しなきゃ号令発動しないってリスクがあるだろw
肉屋忘れた
神速も刺さるリスク、
英傑や属性も条件が会わないと掛からないリスク
指揮も士気を使うリスクがあるしな
>534
イミフすぎるw
次の天啓は自城スタートかい?
>537
リターンも書かないと
神速なんかはハイリスクハイリターンだろ
刺さるのはリスクと言わないと思うが
馬がリスキーな兵種ってことになっちまうじゃないか
>>541 相手に槍がなければリターンしかないじゃん
それに馬以外にもかかるんだし、編成を工夫する余地はある
>542
刺さりやすくなるのはリスクだろう
>>536 本気で思ってる訳じゃないってのはわかるだろうけどね。
リスクにするなら言い方しだいでなんでもリスクになるんだよってことだよ。
基準が求心大徳手腕だったら魏武の武力+3も国力縛りも属性縛りもリスクに言いかえてしまえる。
546 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 09:29:24 ID:C2vDV56B0
どんな調整をやったって愛想尽かした客はもう二度と戻って来ない
逆に言えば、いま残ってる客はどんな環境にも付いてく猛者達(笑)
だからセガは何も考えずに今まで通りやってりゃいいんじゃね
>546
部長乙
刺さるのまでリスクと考えれば馬が入るだけでどんなデッキもリスクになるな
麻痺矢くらいか?リスクない号令は
>>537 隙無き攻勢をちゃんと戦乱の攻勢と呼んであげて!;;
>>548 弓が沢山要るだけでリスクになるんじゃね?
リスク号令というかハイリスク号令と言うべきだったかもな
指揮は各種HEカードがまだ使えたはず
553 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 09:35:27 ID:N8iGUQgYO
>>579 HEカード
流星で証5落とした…
で、落ち込んでいるときには「ぼくらの」を見ればいいと友人に言われたので借りてくるぜ
ぐはっランペとHEを忘れてた
>551
張飛「うるせえ曹操に女だってバラすぞ」
>>547 だから、コピペ荒らしに反応するなってw
号令の話題はリスクの範囲をどう定義するかで変わるからなぁ
攻撃力(号令自体の殲滅力)
汎用性(他のデッキパーツを制限しない)
対応力(どんなデッキ相手でも使える)
この三要素で比較分類するのが一番じゃね?
神速号令自体ははリスクというよりピーキーって感じだな
560 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 09:42:14 ID:eLVwj6RxO
麻痺矢と神速撃ち合って一回しか突撃できないのは相性的におかしいよな。
リスクとデメリットは別に考えるべきじゃね?
桃園とか天啓は撤退リスクだろうし、虚誘は相手士気依存のデメリット
>>557 人事を尽くしてもデメリットを防げないもしくはデメリットが目立つもの
撤退に関する何か→桃園、天啓、我屍
城ゲージが削れる→暴虐
最大士気が減る→戦乱、漢
他→肉屋、孫武
って感じじゃないかなぁ
肉屋はちょっと違う気もするが
2コスのクセに武力5
これリスク以外の何物でもないよな
この流れなら言える!
おまえら臥龍は?
確かに号令系は低スペック傾向にあるが
その中でも魏武は一つ飛び出てるからな…
2コス武力5とか2.5コス武力6とかのスペック問題をいっしょにすると話がおかしくなる。
号令そのものはどちらもノーリスク。
>>565 臥竜空波とヒール同時に使うと変化奥義になるよ
>>568 教祖の自分撤退は一応リスクだろww
まあ計略そのものが壊れてるから全く気にならないが
とここまで書いて、銀色な臥竜だと気が付いてしまった
なぜ憂国がいない
573 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 10:16:17 ID:3oFrz3XGO
青井が怒涛の如く証増やしてんだけどなんかあったの?
>573
苦楽つええええwww
この流れで恐縮だが
虎痴殿は女性化の方が萌ゆる
甘い色香だって武力の下がる号令だよ!
カテゴリは回復だけど
>575
さあ早く無双のOPを許チョで埋める作業に戻るんだ
3までしかやってないので今もあるかは知らんが
殿馬とか伝授の表記は号令だっけ
>>553 洋画ならダンサー イン ザ ダーク だな
妄想でハッピーに
仁王は?
そういや仁王って妨害強化では無かったよな?
584 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 10:51:37 ID:G2F5n5Od0
挑発でしょ
本スレが真面目に大戦について議論している…だと!?
この流れなら聞ける?
相手が舞いデッキでこちらが精兵集陣を使うときなんだが
相手の舞う位置の逆側に精兵を配置した場合どう攻めれば良いかな?
自分の精兵を諦めて舞いを潰しに行くか、舞いを無視して精兵上で攻めるかいつも迷うんだが
諸葛亮「兵略使えば(ホジホジ)」
>>585 精兵内で舞わせるようにする
柵が4、5枚の流星とかだときついが
普通の舞なら逆サイドで攻防してれば勝手に精兵内で舞ってくれるよ
真ん中とればいいよ
>>585 舞姫狙うように弓とか置いて相手釣って、反対側の陣内で数的有利を作り出せばいいんじゃね
孔明なら七星にする
自分の素武力と相手の舞にもよるけどG荀イクとかなら基本的には潰しに行く
そういや週湯も司馬慰も2コス武力6とかあるのに
孔明はなんか武力低いのばっかだな
武力8の孔明がいたじゃない
天のアーケード出陣パックって未だに売れ残ってるんだが・・。
>>586 590
Gショカツリョウで人単だから、七星は使えないんだ…
半々程度ならそうするんだが
>>587 なるほど
逆サイドから攻め続けて、精兵側で舞ったらそっちから攻めるのか
>>589 その場合舞い側に弓含む1〜2舞台
精兵側に残り部隊で良いのかな…
>>593 結構見かけるよ
850円とかでw
天は前のと違ってあんまり売れなかったみたいだしね
>>553 悪いことは言わないから「ぼくらの」はアニメ版はやめとけ
漫画の「ぼくらの」でダメだったら「なるたる」を読むんだ
>>595 その「前の」が酷かったからな…。天を買うのを躊躇った人も多かったんだろうね
>>598 前のはやったことないが槍撃ゲーだったらしいね
2.00的な
天は一騎打ちがあんな仕様じゃなきゃ今でもやってたと思う
>>596 なるたるはエルフェンに並ぶ表紙詐欺だろw
まぁDSで出すなら群雄伝オンリーとか、RPG大戦とか、恋愛大戦みたいじゃないとなw
付随EXもガチでないと魅力ねーし
>>599 8枚槍単で超絶コストオーバーに勝てるからな
カード重ねて槍撃すると白銀並に減った気がする
>>596 DVDがなかったからOP曲だけ買ってきた
「アンインストール」って何かすんげー燃える歌だな。遠藤正明かっけー
元気出てきたんで今度は傾国で出陣してくる
毒とKJAが主流かな?
>604
アイツは2.5コスだしね。
奇策は同コスで武7だったし。
奇策よりスペック悪い臥龍って……
せめて武力7ならよかったのに
>>605 昔は2コスだったんじゃよ
しかし武力高い芝居や孝明てのもいささか違和感が
今更か
龍漏電の司馬懿なら武力10いける
>607
そのニコスの頃はこれまた一つ低い武力5だってんだよーっ!!
その分号令の上昇値とかでバランス取ってた(?)んだけど…。
>>609 まぁゲームの都合上仕方ないw
あれをそのままカードにしたら10/8勇伏魅とかになりかねないからな
計略は単体超絶で
>>603 それ使った天地創造のMADがあったな
あれは泣いた
逆に司馬懿が1.5コス武力3なら・・・・・・
どうなるんだ?
>>610 おおう八卦しか使って無かったから忘れてたぜ
そいや聖闘士孔明なんてのもいたな
>>614 範囲内の相手の数によって内容が変化する可変妨害になる
壊れ間違いなし
>608
武力200くらいあるだろあれはw
>>608 人間やめてるから次はLOVに追加だなw
>619
ところが武力80の攻城兵で城門叩いても落城できないという事実
臥龍は知力10+とかでもよかったんじゃね?
あんま意味ないかもしれんが…
地形の河と砂漠って5品VS6品でも出るんだな、いつ頃から出るようになった?
>>620 武力なんて飾りだって首の長い人と武力6の人が言ってた
お前ら、高校野球みようぜ
呉の高校野球ってスレもあるぜ
なんとなくコストが上がったカードはスペックが酷くなる法則が生まれてる気がする
逆にコストが下がったカードはスペックが良くなるしな
今の離間ってどうなの?
1,5コス馬3/8特技無しの人思い出した。
629 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:36:52 ID:IUg3swGgO
今ver桃園が勝率いい
漢軍ばっかだら妨害ダメ計超絶ほとんどなしという
王美人と大水計はしりません
>>628 思えば彼は二回もスペック上方修正されてんだな……
名前変わった上に頭髪には下方修正入ったが。
>>626 確かにその傾向があるね
逆ははSR関羽ぐらいか?
>>628 1.5コス槍3/8特技なしの人がいてだな
呂布を1コスまで落とせば超強いカードができるんですね
劉禅「武力とか知力とか俗世間は騒がしいものだな」
>>632 それにひきかえ
1コス槍3/8無特技なんかもいたんだよな・・・
>>630 2度のスペック上方修正はあと
王平(イラストは段々危地に追い詰められているが)
神速来〃(イラストは段々微妙になってきたが)
位か?
逆にゴリ、なんとかさんは計略も全く変化ないよな。
SR関羽もVer3.00当初はコス2.5で武力10がいるのに、コス3(笑)とか言われてた気がする。
Ver3.01(だっけ?)のはいはいおうぎんちゅうぎん時代からハイパーぶっ壊れと呼ばれるようになったが。
なんとかさんは計略の時間がどんどん増えていってる気がするw
ゴリはいつの時代も安定して使われてるな。そろそろコスト1.5で武力8の歩兵がいてもいいのに
今から出陣してくる俺に楽しめるデッキを
誰か!3から始めた俺にネタばらしを!
>>633 呂布1コス馬 4/1勇 赤兎咆哮
強いかな?
>>641 ぶんきっき 赤壁周瑜 孫桓 Rウホ UC楽進 呉国太
軍師陸遜
>>629 R甘寧の勝率が日に日に下がっていくw
前のバージョンはいけたんだけどな・・・
そろそろ夢の30%台に突入しそうだ
>>641 ハ,,ハ
(*゚ω゚ ) お断りします
. (=====)
_(_⌒) )
/\ `J  ̄ ̄\
 ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄
|
/ \
>>640 むかーし、がかしょうかとかいうラスト33カウントに8/3になる歩兵がおってな……
>>636 SR諸葛亮が
2/10伏魅→3/10伏魅→3/10伏魅募
だったはず
2の時は募兵なかったよね
>>637 俺はスペックぶっ壊れなんだから計略は微妙なのかと思ってた
まさか計略までガチとはw
>>640 KDAが帰ってきたらゴリの使用率は2/3になるさ
>>650 思い出せそうで思い出せないカードだわ・・・。西涼だっけ
>>652 3コスで乙計略は・・・・・・
車輪関羽?誰です、そいつは?
コストうp
R高順 SR関羽 文帝 天啓パパ Rd 徐盛 袁昭 華雄 SR教祖 左慈 R張遼
UC甄皇后 李通 R諸葛 陳到 R甘寧 UC呂蒙 馬騰
献帝 何進 皇甫嵩 劉表 盧植 (馬良)
コストダウン
月英 夏侯覇 孟獲
思いつくだけ挙げてみたがちょっとうろ覚え
郭淮って昔1コスだったっけ?
>>637 当初はWikiの忠義デッキページが主流じゃないからって削除されたほどだったな。
>>650 あいつは是非復活して欲しい
乙計略でいいのでクラウザー様に対抗できる7/1醒を!
661 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 12:58:26 ID:C2vDV56B0
どんな調整をやったって愛想尽かした客はもう二度と戻って来ない
逆に言えば、いま残ってる客はどんな環境にも付いてく猛者達(笑)
だからセガは何も考えずに今まで通りやってりゃいいんじゃね
>>639 >>650 確かにその二人も上がり続けいるな
あと他勢(群雄)の3/1活槍もある意味変わっていないな
安定したスペックと言うわけか
馬謖もコストダウン組でいいよな?
昔の馬謖って1.5だっけ?
大戦のイラストレーターが多くいたので最近出たらしい別冊宝島の三国志英傑大事典を買ってしまった
後悔も反計もしていない
戸橋二喬は特に巨乳じゃありませんでした(´・ω・`)
>>655 武力上昇が槍以外にも付けばもっと使われたかも…
あの人スペックは悪くなかったよね
>>656 徐盛、左慈はコスト変わってないぜ
コストアップに陳リン追加で
>656
1.5コス
>663
2コス
>>656 夏侯惇とかいうのが数字そのままコストうpという暴挙に打って出た
>>665 3コス槍ってだけで乙スペックだとも言われてたけどねw
R関羽の場合は
周倉とかもコストダウン組だね
>>664 昨日立ち読みしてたら相方が仲達が(・∀・)イイ!!と言ってた
他のことみ絵はダメらしいけど
昨日、ヨドバシでクイーンズブレイドのカードゲームがあったんだけど
獅子猿がFS並にエロいキャラ描いてて吹いたw
>>670 他周倉が蜀周倉になり
蜀周倉が群周倉になったと思えばトントン
>>676 絵やスペックの引き継がれ方みてもそれはちょっと違う気がす
コストうp
R高順 SR関羽 文帝 天啓パパ Rd 徐盛 袁昭 華雄 SR教祖 左慈 R張遼
UC甄皇后 李通 R諸葛 陳到 R甘寧 UC呂蒙 馬騰
献帝 何進 皇甫嵩 劉表 盧植 馬良 山頂 雄飛策 元檄文
コストダウン
月英 夏侯覇 孟獲 賃貸 求心曹操 R淵
追加してみたけどまだまだ抜けあるなぁ・・・
そういや漢2コス4枚デッキ作ろうとしてるんだが明らかに無謀だよな・・・・・
>>678 2.5コス山頂・・・
ものすごい計略を持ってそうな気がしてきた
>678
つ槍策
>>672 俺はどれも好きだなあ
陸原曹操とかも良かった
>>680 相手を自分の方に向かわせて、士気が上昇し、
自軍武将が全員城内へ帰還し、復活カウントが減少して
兵力を徐々に回復しつつ自身は撤退する。
こうだな!
最近三国志飽きたからパチやってるが
勝てねぇ!勝てねぇ!勝てねぇぇ
x!!!
なんでなんだなんでなんだなんでなんだあの口元のホクロ!!
あの、あのな。違うんだって
マジで俺の引きおかしいんだって。有り得ねぇの本当に。今日もな?
パチのキン肉マン打ちました 20kで出玉有り当てました 単発!
続行しました 20k入れて出玉有り当てました 単発!
続行しました 25k入れて出玉有り当てました 単発!
てか今まで5回くらい当ててるけど、まだ一度もバトル勝った事ないから
たまたまだとか思うだろ?いつもだから
ダッシュ勝平のスーパービッグでパンツ2枚とかが日常だから
お払いか。これはもうお払いか?
でもなぁ、100%払えるならいいけど、95パーで払えますとかだったら間違いなく
薄い方引くぞ俺
逆に自信ある。神主があれぇ?あれぇ?って言ってんのが見えるもの
終わってるわマジで
ま、明日も行くけどな
なんという単発
>>679 袁紹、朱シュン、顔良or文醜、劉エンとかでいいんじゃね
士気運用しっかり考えないと後半詰みそうだがw
なんだまたいつものか
>>691 釣りかと思ってリンク先見たらガチで吹いた。
案外だまされるもんなのかねぇ。
それはそうと出陣するぞ!
怪しいデッキを4品〜5品で見かけたらそれが私です。
袁紹入れて朱シュン顔良文醜武暗黒から3枚選べば十分デッキになる気がする
シバイ しょうがないね 気持ち悪い楽進 りてん 加工炎
なんだかいけそうな気がする〜
炎症、イケメン、ブサメン、劉淵
封印範囲広いしガチだと思うのに誰もつかわへんなあ
そういや神速の勅命って今使える?使えるなら何カウントくらい?
>>698 7cだってさー。案外ガチかもな。
知略陣敷けばもっと長くな……るッ
漢は魏の曹仁並にテンプレ決起が安定してるからなぁ
他のデッキ探すのが難しいんだよな
戦乱なんてこれっぽっちも使う理由がないからなw
決起でいいじゃないって
仕事終わったら大戦やりにいくかな
唐突に全凸を始めようと思うんだが、何かオススメの全凸動画ある?
703 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:36:13 ID:oxxx9En5O
風丸と901ATTじゃね?
タイム。あと、騎馬単なら小力
あとたいむとか
全凸使いけっこーいるな
すまんageちった…
他の決起計略が国力0〜2ぐらいまでゴミだったらいいんだが、
希望と神速、車輪でよゆーで守りきれちゃうからなあ。
いつもは呉単の俺が決起号令やってきた、6連勝で証1個あがった
強いというか、楽だったwどの辺まではいけるんだろうな
>702
今丁度見てたが、アカギ(南郷さん)の人が全突に手を出すっぽい。
ロショク、田豊、劉備、ソンケン、超人
とか面白そうなんだけどね
憂国の範囲と効果時間次第か
>>707 希望はテキスト変えない限り弱体化は無理だからな…
国力0希望>>西涼の乱
やるせないよな
決起は効果終了時に国力が上がる仕様ならいいと思う
国力0なら
希望は兵力50%
神速・車輪は武力+1でも許される
そんなことより神速の大号令が3倍速になるようにセガに嘆願書だしにいこうぜ
>>710 範囲も効果時間も地味にでかいわ長いわだぜ
>>714 その仕様で困るのは決起号令ではなく憂国だがな
>712
復活する面子の違いだって結論は出てるだろ。
あ、決起号令は速度遅くなるけど攻城力があがるとかなら使いにくいかも!
国力0で死に計略だと今度は武将盧植が使われなくなるがな
今でもあまり使われてないが
三倍速だと初速でも二倍迎撃、乱戦中にも迎撃されるという危険性もあるんだぜ。
武力上昇も活かせる二倍速が丁度いいと思うけどな。
今日も廬植先生と司空を目指す仕事がはじまるを後一つ後一つなんだ
>>678 ちと遅いがサジはコスト変わってなくね?
憂国見てきた
相手の布陣にも左右されるのに武力差は決起号令と同じ8なんだな
3.12の時はあまり出来なかったから今になって張角竜巻が楽しい
伏兵飛ばして当てたり味方全員一気相手城まで飛ばしたりに溜め中の武将飛ばしたり
特に自軍伏兵に向けて相手脳筋武将を飛ばすのが何か楽しい
tes
憂国の敵にかける分って妨害?
馬鹿憂国って天啓が降りてきたんだけど…
>>727 そのかわり、国力1で良いってメリットがあるんだけどな
YATTA!規制がとけられた
>>729 一度相手の天啓を吹っ飛ばすところをセンモニで見たことあるが
笑った後、相手に切なさを感じた
>>727 7vs7が、15vs7になるのと、11vs3になるのはかなり違うぜ。
>>733 規制解除おめ
竜巻使いすぎて必要な時に士気が足りなくなるんだぜ・・・
竜巻中毒者が増えてきているな
呂布とかLE&GSR董卓とか引いたしこれは群雄を使えと言う天啓なのだろうか
>>733 羨ましい…
俺はまだPCの規制解けてないぜorz
昨日うっかり雄飛溜め中に転進再起を打ってしまったでござる
>>731 そんなことより
「全軍一つとなり敵陣を突き破る!」と「我が軍の力に仰天せよ」を組み合わせて
自軍武力+10、相手-4にしてトドメに増援と集積の指揮バックで
30連勝しようぜ
ふんばれが竜巻対策になると考えた時期がありました。
流星なり傾国に竜巻はどうなんだろ
竜巻で相手が飛んできたらこっちも竜巻ではじき返せばいいんじゃね
たぶん舞姫もいっしょに飛んでくけど
呉夫人+竜巻、あとは自由。
最初に呉夫人を踊って、あとは竜巻縛りで店内大戦してみたいぜw
つまり竜巻張角が居れば移動舞陣要らずになるのか
>>742 計略後、そこには戦場のど真ん中で舞う姫の姿が!
今日はがっつりやってあげれるぞ→連敗する→ムキになって地獄絵図
この現象が大戦1時代から続いてるのって俺だけ?
閃いた!
傾国・破滅舞する→姫を相手城門に竜巻
これで勝つる!
>>746 今日はがっつりやってあげれるぞ→連敗する→('A`)ヤッテランネ
最近はこうなってしまうな。だがLE孫策と醤油が入れば、わりと勝てるから困る
久しぶりに見たわw
>>749 「なんなりと」「天命に追いつかれたよ!」
こういうことか
なんかこう、難しそうな名前にしたいな
〜ノロジーってかんじにしようぜ
中の人の機嫌悪すぎて困っトロジー
>755
十四州のヌシノロジー
アルコロジーですね、わかります
私の気合いは格別だ!→チクショー!→我が力(ry→チクシ(ry→我が(ry→チ(ry
この現象にも名前を・・・・・・・・・付けなくてもいいか
>>759 コレカラガホンバンヨォ
デテモヨイカ
こっちにつけようぜ
赤青赤を 嬲 という風に名づけたい
>761
不意にあずまんがリサイクルという単語を思い出した
スベテハコトノトキノタメニ!
キーン、キンキン
テカゲンムヨーヨ!
ワレニテキナシ
コレモサダメネ
ヌアアアアアア
シストキハオナジィ…
モドッテキマスゾ
コレハテキビシィ
キマッタァー!
ケチラセ
ケチラセ
ゴクロウサマデス
ケチラセ
ケーケッケッケッケッケ
ヘヤー
ゴクロウサマデス
ワレガイルカギリマケハセヌ
ノガシャシネーゼ
ノガシャシネーゼ
ノガシャシネーゼ
ゼングンヒトツトナリテキジンヲツキヤブレ
ゼングンヒトツトナリテキジンヲツキヤブレ
ワタシガカンオウチョウヲマモリヌク!
コウゲキアルノミジャ
トッパシロー
ヘイホウマスタァプラスガイデン
ハイニナルガイイ
ク、クツジョク
ミナハイキノビルノデスヨ
ユメデハナイノカ
ナゼコンナメニ
ツギハマケンゾ
ナニカノマチガイデアッテクレ
ハッハナントイウツヨサダ
>>768 それは無い
乃木坂春華の隠密
アイテニナラン
アイテニナラン
アイテニナラン
ゼングンヒトツトナリテキジンヲツキヤブレ
オノレノオロカサヲナゲクガイイ
アイテニナラン
ワタシガカンオウチョウヲマモリヌク
ワガグンノチカラニギョウテンセヨ
コウゲキアルノミジャ
ヘイホーマスタープラスガイデン
コウゲキアルノミジャ
ワガグンノチカラニギョウテンセヨ
コウゲキアルノミジャ
フフン、ショセンハコジョウヨノ
>>768 ねーよw
>>772 それもちょっと無い様な
国力0と1は献帝だけど、ないからなぁ…
д゚)オレオマエマルカジリ!!
>>772 無いわ
というかその流れだとあっても落とす奴違くね?
>>766のせいでディレイ反計に想いを馳せてしまったではないか
なんでできなくなっちゃったんだアレ
>>777 計略と撤退しか知らんのよ
持ってないし
>>779 つ「乱世という大河は、義理と情だけでは渡れん」
>>776 オレサマ ブアンコク
オレサマ オマエ マルカジリ
↓僅かな確率に賭け、軍師田中おめかし中
なにこのカナ文字大戦
3、12はアレだな
ヨッシャア
そんなverだった
>>780 thx
張バク使いたいんだけど引かないから購入視野に入れてるわ
フットベヤー
フットベヤー
フットベヤー
ワガオウギオミセシヨウ
フットベヤー
オレノイクサハオレイガイニハトメラレネェ
>>782 スターターにはマルチ勢力・マルチ属性で再起のみ使用可で育成可の軍師田中一郎が付けばよかったと思ってる
もちろんレベル20まで上げても既存軍師の再起を超えないようにして
話しぶったぎるようだがバージョンアップして最近は何のデッキが主流になってるの?
バージョンアップしてまだ一回も行ってないんだが
やっぱりワラワラ苦楽やホケツノデッキとか?
>>787 苦楽、魏武、覇者求、忠義、決起、呉バラ、呂布ワラ
まぁ、こんなとこか?いつも通りです
>>787 決起、忠義、ホケツノ、大水計わら、求心
大体この五つ
軍師豊田の士気バックとかバグじゃね?
一体で士気1とか強すぎるんだよ!
マジ士気0.25でもいいくらいだ…早く修正しろよクソセガ
求心はまったく見ないんだが・・・・・
>>787 流行っているのは6234ptの決起
髭野郎の二倍いるとかイカれてやがる
勝てるデッキは3181pt勝率54%忠義
勝ちたいならこういうデッキで
髭野郎 勝率54.0%
UC張飛 勝率54.8%
UC姜維 勝率??.?%
C 寥化 勝率54.9%
C 月姫 勝率53.1%
ガッチリ手腕UC阿蒙昇華浄化でやってるんだが
ガッチリ→増援→手腕をやろうとして
増援にしてると、ダメ計がいて
再起に軍師変えるとダメ計がいない
筐体の中の人は俺のことが嫌いらしい
今度出る頂上対決列伝を買おうと思うんだが予約って必要かね?
そのデッキで即死するのアモーだけなんだからガッチリで兵力温存すりゃ壊滅しないだろうよ
落雷?甘寧落ちたら一気呵成でアモー落ちたら手腕でいいだろ
おお皆d
「このデッキのみ流行ってる!」的じゃないみたいだね
前は流星や苦楽しか見ないって聞いたから少し安心したよ
オネムネジカンジャテ
カンガエソウナコトダ
オネムネジカンジャテ
カンガエソウナコトダ
オネムネジカンジャテ
カンガエソウナコトダ
オネムネジカンジャテ
ソウソウニテンカヲミルノナラ
なんてバカなやり取りをしてしまった
>>798 そいつら前バージョンでは3000程度だぞ
そいつらと同じくらい忠義に、そいつらの二倍近く決起に当たると思えばOK
>>800 再度ありがd(´・ω●`)
いろんなデッキにあたった方がやっぱり楽しいよ
つまり決起をメタれば勝率あがるってことだよな
新しい決起メタ考えようぜ。暴虐とかどうよ
よくビタからなら神速は2倍にならないって主張されるけど
今って低武力対低武力の迎撃だと満タンからなら2倍でも半分ちょいしか減らないし
効果時間の無駄を考えたら低コス投げつけた方が効率的だよね
正直暴虐が2倍迎撃にならないって事並みにどうでもいい
>>802 生贄残して希望ゲー余裕でした^^
屍も暴虐も計略内容的にメタにはなりそうだが効果時間が悲惨だからな…
みつよしデッキだと対決起は万歳天啓二回で戦うと下手に引くより楽なことに気が付いた
>>787 ぶっちゃけ位の位置によって流行りが変わるから使用率鵜呑みにする必要全くないんだけどね
ここでの話も参考程度に思ったらいいよ
呂布ワラなら決起はお客様だなあ。忠義も食えるし。
やめて誘惑とか連環とかやめて
そういえば、武将が城からでるのが何故か滅茶苦茶遅かったりするのって
ラグ持ちだから?それとも台が悪いの?
>>806 赤壁じゃ決起メタにならないぞ、むしろ食われる
焼け残って増援でウボァor焼けても献帝で帰ってきてジリ貧
>>796 攻め方が悪いんだろうけど
ぶつかり会う前に撃ってくれればそれでいけるんだとおもう
ぶつかってから赤壁とか撃たれて甘寧と呂蒙があぼーんしてもうみてられない状況になる
>>807 ダメ妨害がいないことの多い決起相手は楽しそうだな
>>807 王美人入りなんで呂布ワラがカモなんですが・・・
堕落虚誘は決起メタにならないかな
ついでに呂布とサジも入れたら完璧そう
箱デッキなら決起は余裕
>>813 7コストまで確定で、ゴリを入れなければ武力二位は4か…
既に歩兵がいるから、槍兵欲しくてテイエンシ入れたとしたら、10+・4・4・3・2か
正直決起相手にも辛そうだ
覇者求が減ってるのはやっぱ決起に勝ちにくいせいなのかな
どうにも自分は求心使ってて決起に勝てんがこれは俺が悪いんだろうか…
最近は呂布ワラばかりで、自分以外に全然呂布バラをみなくて寂しい
>>816 クコが臨終状態だから
騎馬単扱えない人が決起辺りに移ったんじゃね?
>>813 左慈は無理に入れなくていいと思う
そのかわり武力6の誰か入れることお勧めする
>>818 ここにいるぞ!
虚誘って最低でいくつ上昇するのかね?
やっぱり+1?
>>816 ランキング順位が息子と逆転したから増えていると思ったが違うのか
>>819 なる…駆虎で食えてたデッキが多かっただろうからなぁ
>>821 +2だよ
最悪の状況でも小戦の指揮として使える
呉を使ってると呉にしか勝てないんですが…
>>815 >>820 サジを抜いてコシャジとゴリを入れます
軍師チンキュウ!
これでカツル!
ツヨクシテアゲル
号令では決起と手腕についで3番目なんだがな>求心
いつの間にか八卦は絶滅危惧種になってしまったな
>>822 使用ポイントが2400辺りと全ヴァーに比べてあまり増えてないんだよな
決起の使用ポイントがおかしいんだがw
決起メタか・・・
曹丕、郭准、劉曄、李典、R荀イク、残り1.5コス、軍師程イクの反計戦隊魏武レンジャーはどうだろう
雲散無いのがつらいかもしれんが・・・
ハッ、雲散消沈!
>>831 雲散しても国力上がるから
反計看破入りの機略が一番だと思う
>>829 手腕以外の孫呉の号令に比べたらましさ…
天啓、屍、小戦、孫武この辺は一体どこにいったんだろうか?
結局、決起2度掛けはどうなったんだ?
>>833 私パンダなんだけど、属性号令を思い出せない人って・・・
八卦にも屍にもよく絡まれる俺二品の底
逆に良く当たってた麻痺矢には当らなくなった
>>832 一度看破なりしてまえば国力3たまるまでのタイミングがずれるし士気も厳しくなるだろうしなぁ
>>832 まあ一応入れようかと思ったんだけどね
機略か・・・
機略、槍看破、馬看破、反計、救心、軍師連環
機略使ったこと無いからよくわからんけどできたよー
>>835 アイドルとパンダは80位前後だからどっちにも入れなかった
>>836 士気系要員(田豊とか集積とか)がいない決起相手に2回反計成功した時の快感は異常
相手の国力下げる兵略とかあればなぁ
>>839 国力3ためてあとは決起号令で攻めるだけ!!って時に劉ヨウをこうほすーさんにはりつけて
挙句倒してやった時のしてやったり感もたまらないぜw
偉大だな劉ヨウ…
>>836 一度でも反計出切れば、ウマー。
二度反計出来ちゃうともう大変!
>>837 つ危地・機略・突破・看破・看破−再起
つ危地・強兵・機略・反計・看破−再起
私が使ってる機略デッキをどうぞ!
>>840 あっても状況が限られすぎて使われないだろ・・・。
手腕せまくするなよなあ・・・・
求心広くしといてさ
昔はパンダと言えば成公英の事だったよな…
>>846 俺の中では今でもパンダ=成公英なんだっ!!
復活してもあのパンダバッチ着けて来てくれるだろうか
>>842 ふむ、危地と再起か・・・
槍が苦手だから少ない下のほう借りて行ってみよう
自分のも試すけどね
>>840 多い多い言われてるが実は使用率16%すらない勢力と対峙したとき以外で全く役に立たない兵略なんていったい誰が採用するんだ?
陣略が強いならついでに対策にもなるかもしれんが
聞いてくれ
なんかJaneの検索欄にりてんって打ち込んであったんだ
俺は今Jane起動したばっかだし今までも検索なんてしたことねえ・・・
その3文字が妙に意味ありげだったぜ・・・
しかし、セイコウエイと同時に
なんで張横なんか作ったんだよな
>>849 おお同志だ
パンダって見た目は可愛いが実際は凶暴(腹黒い)
ところが何とも成公英とマッチしていてな…
>>854 武力枠と伏兵枠で使い分けられると考えたんだろうかな
俺はもちろん成公英一択だったが
>>858 よくわからんが厨スレのことは厨スレでやっとくれ
>>851 まぁ、増援/連環でも全然いけると思うよ!
自分の場合は、再起が一番安心できるモンで。
危地はホントに強いのでオススメ。
魏武や機略デッキのお供に頼もしすぎる。
危地ってホントにいいよね><
>>855 呂蒙じゃね?
残りの号令的に。
なんでアイドルなのかはさっぱりだが。
>>862 3.01の時に忠義や救心使って麻痺矢に勝てない連中が騒いだから。
厨スレの半分以上はそういうレベルの連中です。
呂蒙「麻痺徒死ね遠弓死ねガン待ちすんな死ねって言われるこのゲームは辛いです」
>>864 大丈夫、横山とか人形劇とかでもお前はひどいあつかいだった。
今仕事オワタ産業
∧___∧
本日の忙しさグラフ
麻
痺
矢は厨
呂蒙っていつからアイドルになったんだ?
昔はデコだったというのに
今帰宅産業はいらない。
教祖ワラやったら武神野戦に当たるとかmj何なの?
ふざけてるの?馬鹿なの?死ぬの?
えぇ負けましたとも。
後飛天流星は天啓相手に奇跡の1勝を上げたが
どうみても飛天と神速戦法が神なだけでした。
ああ、やっぱりずれた('A`)
ところでこのデッキを見てくれ
忠義、天意、馬謖、覇、月姫
こいつをどう思う?
ところで今蒼天単組むならどんなのがガチだろ
曹操徐晃曹仁楽進離間
曹操夏侯淵大水計楽進離間
どっちがいいかな?
>>873 いや、普通だよな?と思ってな
初心者に使わせるのに問題ないかな、と
ちなみに軍師は再起
>>875 つ曹操虎痴楽進離間玄妙
つ惇孟徳文遠
っていうか、槍がいたらなぁ〜。
3.5で郭ワイとかLEで出ないかなぁ…。
>>869 ・・・ん?待てよ?
新ジャンル
デコアイドル!
これは流行る!
ワイはかくわ
部長「男くせー武将はもういらねえ!3.5のLEは一騎当千と恋姫無双だ!」
>>872 ジョインジョイントキィ忠義使わせようぜ
>>878 連計復活しそうだに
推挙ガッチリつえー
ぶっちゃけロリ武将がいらない
敗戦したあとどうなってると思う?
>>883 もし使ってる奴に当たったら空撃ちやらV字やらやっちまいそうだ
>>887 呉夫人「恥ずかしくて言えません(*ノωノ)キャ」
>>878 つか魏以外でも蒼天LEの槍っていないんだよな
まあ蜀のメンバーが出たらいるんだろうけど…
891 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 19:07:17 ID:C2vDV56B0
飛んだ客は戻って来やしないし、新規なんて望めないんだから
何をどうやっても大差ないと思うよ。今やってる客は今のままでも
惰性で続けるんだろうしw
>872
軍師は諸葛亮乙って思う
>>883 枠を無駄にすんじゃねぇ、馬鹿やろうが!
装填のLE弓呂姫が出ると聞いてすっ飛んできました
なんか本当にありそうだから困る
>>888 まあ本当に出たらトレードの弾になるしヤフオクで売れそうだからいいんじゃね?
俺は蒼天徐庶が出たら5000円までなら買う
空ピロー100枚一口で、抽選で10名にLE軍師はわわをプレゼント!
という夢を見た
何でみんな恋姫出たら叩くんだ・・・?
一騎当千LE一覧
太史慈
夏侯惇
荀攸
王允
だったら何がなんでも集める
>>899 みんなが叩いてるっていうよりも
叩いてる人の声が大きいだけだと思う
俺は恋姫LE出ようか出まいがどっちでもいいし
>>899 嫁取り合戦が熾烈になりすぎて危険な領域になるから
>>899 なんつーか元がエロゲ
女体化
ランペイジが出たのも奇跡だったかも。
要は今北
>>886 カウントは見てなかったけど忠義と打ち合って押余裕でし勝てるよ
当千や呂布子ならまだ良いけどエロゲーはまずいだろうよ。
>>903 あの気持ち悪いゲームやってるんだって扱いされるようになるけどいい?
ランペイジなんて劉備が陰毛晒してるような子供には見せれない漫画。
呂布子ちゃんなんてロリコン大喜びだから規制してもいいようなアニメ。
一騎当千なんておっぱい丸出しの子供には見せれない漫画とアニメ
恋姫はエロゲで問題外。
つまり追加LEは鋼鉄三国志で決定ですね。
912 :
ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 19:19:32 ID:SWSIKqXiO
間もなく山頂布陣チキンレース。
釣り針祭りもいよいよ大詰め
ランペは漫画欲しいけど本屋いってもどこにもないっていう
当千の方が無理あるだろ
時代設定からして違うし生まれ変わりとはいえ厳密には別人だろ
原作読んだことないが蒼天アニメ楽しみだぜ
もう追加LEは人形でおk
これなら何をどうやっても荒れないはずだ。
蒼天なんでクンニしてるしレイプしてるし…
今思い出したら、蒼天はおっぱい丸だし。
SEX、乱交有りの漫画だった\(^o^)/
腐女ホイホイ
>>910 そんな事言ったら一部の女性武将とかだって
知らない人から見ればそう変わらないし
ランペ張飛は出てもいいと思うけどなあ
まぁ、わけのわからんLE出すなら、横山LEをもう一度…。
と思ってる、横山スキーはおらんのかぁ!?
高コス槍ってどう使えばいい?馬には釣られるし弓からチクチクやられるし…
かといってニートしてると周りからやられるし
>>915 まあな。恋姫もそうだが一騎当千はもっと有り得ない。三国志じゃないしw
なんでもいいから女禍孔明をだな
>>921 俺の周姫たんをあんな現実に存在しないとキャラ一緒にしないで
>>923 LEXに期待してください^^
横山再排出は勘弁
もう、無双の劉備、曹操、孫権がLEになればいいよ
覇の袁術追加されても糞馬鹿レートだろうな
多分アニメ蒼天じゃないか?新LEは
美少女排出されようと別に気持ち悪がられんと思うけど・・・
俺は室伏タイプ熊系の男前やし・・・
ここでまさかの獣国史
まあ講談社だし過去にお魚とか出たしあり得なくも…
やはり、こうなるか・・ふじん
>>930 ワラワラは苦手だ…下手くそだから武力押しでしか勝てない
めんどくさいから封神演義の人に書いてもらえよ
全然駄目だぜ
ふじん
竜騎士07のカードを
いつかみやま零とかの絵師が描いたカードが出そうでござる。
つか、SRとLEはダブりしか出ないのが仕様ですかね。
英傑伝フルクリア+九品までで出たSR以上が全部ダブりとかフザけんなw
後300円の2SR×2+3.XR×3のパックに使えないカードが入ってた。
文姫ってSRのは互換ないのな。
ここまで火鳳繚原の話題なし
火鳳呂布が出たら俺群に移民するわ、飛翔でも使う
つーか次スレ立つまで連環しろw
>>945 あー、あの呂布はかっこいいよな。
頭も切れるし。
>>945 超三国志でもいいぜ。
EXで馬超の妹が出るって期待してる。
1.5コス6/4 勇魅 神速戦法ぐらいだろうけど
今日
炎症 イケメン SDK 朝鮮 劉備 でやりました。
すごくSDKやりづらいです(^q^)
携帯に連環注意されるPC組って・・・
>>941 乙
>>955 ククク…豚さんに感謝しながらありがたく食らうがいい…
>>941 乙。
無事立って良かった。
初めて踏んじゃってビビッタ。
ホントすんまそんm(_ _)m
>>940にしなかったのはまた踏んでパニくりそうな予感がしたんだ。
>>938 高コストは槍以外のポジションってことじゃね?
>>941乙
デッキクイズ
武力:87532
知力:64211
特技:勇勇魅魅活活活
>>955 乙
よくある話なんだ。電話口でミスった俺が言うから間違いない。
R張飛、R関興、SR八卦、C月姫、R夏候覇
このデッキに軍師は何がいいかな
ピザ頼んだら、来なかったことならあるな…
あれはなぜだったんだろうか
>>961-
>>962 ホウ統と馬ショクか・・・あったかな。
ずっと粘り手腕でやってたから無理かもしれんw
>>963 1、配達員「もっと休憩してぇんだぁ!」
2、配達員「配達とは投げ捨てるもの」
3、配達員「俺は天命に追いつかれたよ」
さぁどれだ!?
>>965 4、配達員「燃え尽きた(炭的な意味で)」
あと
卵をボールに割って殻をフライパンに中身を三角コーナーにぶちまけることがあるんだが、これってやばい?
配達中に天命に追いつかれるとかたまったもんじゃないな
今度こそ解除きたか?
>>969 目ぼしいもん盗んで逃げられるわけですねわかります
馬泥棒にあったんだろ
昨日の深夜大戦無いゲーセンにスペースが出来てたと書いた者だが
入荷してた!
戦場の絆が!!
(´;ω;`)泣いてないよ?
ついでに質問〜
SDKが1000円って買うべきかな?LEカクと同じ値段なんだが
ピザと聞いてタートルズを思い出した
あいつら下水を住所にして、配達を遅らせるんだぜ
>>974 SDK1000円は大バーゲンだな
金に余裕があるなら買って損は無いだろ
>>974 千円は安いと思う。
自分は決起パパが欲しい。
あと、祝融と呉国太があれば、3.1Rが全部揃うんだが…。
>1000000ならSR孫尚香ニンの彼女が出来る
>>976 白カケが数箇所あるみたいだけどね。
まぁプレイに支障がないなら買ってみるか。
>>977 UC再建ジジイが欲しくて、そのためにR関興出そうとしましたよ。
トレードできなかったけど。
SDKってなんの略だ?
スーパーデラックス
dクス
俺的には
>>985かな。
初めてやったゲームだから思い入れがある。
>>974 嘘みたいだろ・・・・・・
うちの地元じゃ5kなんだぜ・・・・・
>>977 どれも持ってるがダブリ無しだ・・・・・・・
そして決起パパはサブデッキ、祝融はメインデッキだ・・・・・・
あんまり出てくるから須田恭也でググっちゃったじゃねーかw
ume
1000なら
あ
1001 :
1001:
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