機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム Next Part48

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1ゲームセンター名無し
【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしよう
>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

非公式掲示板(ID表示、機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムvs.ガンダムNEXT用したらば掲示板(ID非表示)
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム NEXT Part47
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237555202/
2ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:54:09 ID:UjarFid60
この世界に>>1乙なんていない
3ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:56:01 ID:31CzLXesP
この世に>>1なんていない
4ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:57:21 ID:HSW91+6I0
vsの後にドット付け忘れたのは内緒
5ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:58:48 ID:31CzLXesP
この>>1はいらない
6ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 19:59:57 ID:l/ruwixY0
運命のパルマに判定勝ちできる格闘ってだれかしらね? 当身以外ね
7ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:05:52 ID:oPPT28H3P
俺が!俺達が!>>1乙だ!!
8ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:11:10 ID:6mLkbtOG0
IDの一文字目で使用機体決定

a ガンダム b ガンキャノン c ガンタンク d シャアザク e ドム f アッガイ g ゼータ
h MkII i 百式 j キュベレイ k ZZ l ハンマ m キュベII n ニュー o サザビー p F91
q ビギナ r V2 s ゲドラフ t V1 u ゴッド v ノーベル w シュピーゲル x マスター 
y ウイング z デスサイズ A ヘビーアームズ B トールギス C エピオン D GX E ヴァサーゴ 
F ∀ G ターンX H カプル I フリーダム J ストライク K イージス L デュエル 
M デスティニー N インパルス O アカツキ P ザク改 Q アレックス R ケンプファー
S GP-01 T GP-02 U GP-03 V 陸戦型 W グフ X エクシア Y ヴァーチェ
Z.数字.記号 次の文字で判定
9ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:24:06 ID:HDlefd/e0
>>1の世界に栄光あれ!
10ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:30:32 ID:TrMxl5/x0
>>1
11ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:34:39 ID:y+pv7MVa0
       _人人人人人人人人人人人人人人人_
      ''>   ゆっくりしていってね!!!   <
        ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
           /^\  
         /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
        / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
    ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
   「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
    ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
    ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ
12ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:35:11 ID:9I4NQ7ef0
>>6
パルマ判定強いからなぁ・・・
Zの変形特格も吸い込むしな、地から出てたら別だが
神指の2段目なら勝てるとか・・・
インパの特格か運命の前格ならイケんじゃね?
13ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:41:31 ID:/Hv8OdLl0
>>1
乙乙
さぁて何使おうかねぇ・・・
万能機使って見たいからインパでも練習するか
14ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 20:56:20 ID:EbmzGvWR0
Vの自動シールドがゲロビも格闘も防げるってマジか!?

ブースト切れ→着地寸前にBR=隙なし着地( ゚д゚ )ウマーが
できないことに絶望して一回しか使ってないんだが
15ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:01:13 ID:+ULaw+WCO
>>13 
ZZ使おうぜ!
今回は図体は仕方ないけど速さは気にならないレベルだし
16ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:01:55 ID:B9sbj2AW0
CPUステージの名前があるの好きだったんだけどな、
今回Aコースとかだけで寂しい。
17ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:05:31 ID:ectKts+10
サザビーとZZが強化されたはずなのに相変わらず弱機体認定されてる理由って何?
18ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:06:46 ID:hWgikIKh0
>>15
今日時間切れでZZになったんだけど、速さほんと気にならなかったね。いい機体だ!
19ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:07:02 ID:HSW91+6I0
されてなくね?強くはないけどサザビーでそこそこ勝ててます
20ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:07:12 ID:EbmzGvWR0
>>17
動きが重くて相方を孤立させることが多い
でかいから?格闘に当たりやすい
21ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:08:22 ID:t96rQZGgO
つまり小さくて速いビギナ最強と
22ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:08:43 ID:VYenrR7AO
>>17>>20
わかってないなあ…
どちらも3000と組んで真価を発揮するんだろうが
23ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:12:23 ID:SRUy0IY00
ZZってサーベル使えるようになった?
24ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:13:22 ID:ycl49do5P
ZZはアシスト強いからまだいけるんじゃない?
25ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:14:33 ID:+ULaw+WCO
とりあえずジャンク屋仲間で10勝行ける位には両方ガチになった
26ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:14:45 ID:HSW91+6I0
>>23
投げ連の〆にサーベルなんて熱いよ
27ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:15:42 ID:UI/cEneoO
前スレのラストはマシュマーがとったか
28ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:15:43 ID:v4U4KrRxO
前スレ>>1000
マシュマー乙
29ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:16:03 ID:jtyzlWIJO
ZZって
特格→ND→特格って確定?
30ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:16:28 ID:3a5m1Y3VO
3号機使ってる人ってどれくらいいるの?
31ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:16:38 ID:SRUy0IY00
髭が結構いい感じなったと喜んでるんだけど
アシストはせっかくフラットに変えるならブルブル震動で攻撃防いだり
近寄るやつを弾き飛ばしてダメージを与えるとかにしてほしかったな
32ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:18:26 ID:J6clHvcf0
   __
  /-  -ヽ
 / (●) ..(●  
 |   'ー=‐' i  <   これ>>1乙したやつ、目標を駆逐するからな!
  >     く
33ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:18:31 ID:hWgikIKh0
>>30
34ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:18:43 ID:A70BtnRe0
ゲドラフ初めて使ったけど結構勝てた
イマイチ格闘CS溜めにくいのはアレだがBRあるし百式のときとおんなし動きでもいいかな
あとクロノクルのビームガンが針みたいでアビジョに見える
35ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:18:57 ID:tSIEr92p0
髭月光蝶になると厨攻撃力になる
36ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:19:26 ID:HSW91+6I0
>>30
2000のメインっす
37ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:19:50 ID:D9oc6qqVO
パルマ判定強いのか
BD格が強くてそれ以外は平均的かと思ってた
残像って地味に使い方が難しい
どうやって使うよ?
逃げ腰のやつには強いが、しっかり迎撃するやつには……
俺が下手なんだろうが
38ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:20:50 ID:lRSrnMMC0
>>17
サザビーは強くもないし弱くも無い
相手からすればファンネルとショットガンはかなり鬱陶しいし
立ち回りさえしっかりすれば十分いける
39ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:22:29 ID:SuguiJAK0
サザビーは着キャンできなくなったから使わなくなった。
前作サザビーで着地抜刀CSCとかしてヒャッホーするのが楽しかったのに
NEXTではなんか普通のファンネル機体になってつまらない。

逆に前作では使わなかったZZが今回使ってみて面白かった。
40ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:23:05 ID:P8pC3omv0
>>37
運命格闘スカ>相手格闘で迎撃しようとする>運命NDパルマで迎撃
ってのをよくみかけた
41ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:23:44 ID:TPnQ0L3nO
あーくそ
糞ニート共が4ラインあんだから他ラインいけよ
初心者いじめて何が楽しいんだよ
42ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:24:07 ID:3a5m1Y3VO
>>33>>36
今回索ってどーゆー風に使えばいいんだ?
43ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:24:53 ID:xVrtwVU7O
>>1

前スレ>>996
ありがとう。あれ結構好き。
44ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:27:44 ID:4PlAIVkTO
>>14
Vに限らず今回のシールドは射撃、格闘、ゲロビ全部防げる。
爆風は相変わらず無理だけど。

あと着地後にアクション起こすってのは無理になったけど
ブースト切れた状態で着地寸前にBR撃つのなら普通にできる。
45ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:28:00 ID:HSW91+6I0
>>42
前回みたいな使い方は無理になった
俺は自分が地上にいて、エピオンやら死神やらが迫ってきた時に使ってるよ
一番上に飛び上がったところでNDして、斜め下に向かって下がりながらメイン連射

これだけで簡単にはタイマンでも狩られなくなったよ
46ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:28:25 ID:7ZQ3Z5mJO
>>1はあと10年戦える!


今日ヴァーチェのCSに暁のカガミ使ったら反射出来なかった…
47ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:29:00 ID:iKg41ECUO
>>1
乙…と思ったら、なぜ失敗したのかスレで擁護してた人か
慣れるとか以前に、垂れ流しゲーなシステムになっちゃったんだから、批判するのがいるのは当然だよ
その批判をここで書いたら荒れだすからスレ分けてるんだろうから、住み分けなよ
48ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:29:10 ID:UjarFid60
前スレの話題だけど魔窟スパガンの背面盾はなくなるの当然だろうし
ミサイルに関してはロケテ時にガン逃げ変形味噌撒くだけで凄い時期があったから減ったんじゃない
49ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:30:11 ID:ectKts+10
今回の2000の悲惨機体って何?
50ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:30:35 ID:UjarFid60
>>46
さすがにメガランとかサテとかそれを反射できたら俺は絵的に吹かざるを得ない
51ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:31:39 ID:HSW91+6I0
>>47
正直スマンカッタ
NEXT関連はもうこのスレだけ見ることにしたよ
52ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:31:41 ID:39FQuMmyO
ターンAはエピオンの上位機体だとおもうようになってきた。
53ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:31:43 ID:nIZd8TZa0
>>50
自爆覚悟で弾けるとかだったら熱いのにな
54ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:31:59 ID:YQT8tlDiO
ハンマ・ハンマ
55ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:32:56 ID:UjarFid60
>>53
「やっぱり俺って不可能を可能に・・・」(ドカーン!)
56ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:32:59 ID:A70BtnRe0
あんまりわからんけど多分マシュマーあたり
57ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:33:28 ID:S/JLnhHqO
ハンマハンマで明日もだっこ
58ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:34:31 ID:UjarFid60
確かにハンマハンマはNDとの兼ね合いか使いこなせない人多く見るけど
弱いのか使えてないだけなのかがよくわからない
59ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:34:33 ID:M+x6vYsU0
ハンマもそんなに弱くはない
60ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:34:35 ID:SRUy0IY00
今日対戦で髭使ってたんだけど
双方4機ともぼろぼろで死ぬ寸前、誰か死んだら終わる状況で、
物陰から核をなげようとした瞬間、相方が目の前を横切って核直撃。
爆風死した時は頭が真っ白になった。
61ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:34:55 ID:iKg41ECUO
>>51
その方がいいよ
なんでもそうだけど、楽しんだもん勝ち
62ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:35:12 ID:NUUj8/h8O
いまだに垂れ流しゲーって言ってるヤツいるんだな

三連ビームという動きそのものを垂れ流しと言ってると信じたい
63ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:35:37 ID:irfMMP7bO
起爆と同時に爆風に突っ込む俺のザク改…。
心が折れそうだよ…。
64ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:36:09 ID:+ULaw+WCO
サイサリスは葬式と言うほどではないと感じた
ハンマとタイヤはまだまだ使い慣れてる人いないだろうから乙と決めてしまうのは早い気がする
65ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:36:37 ID:NFxQuONt0
GP01ってどう思う?
3回程使ったけど、1000コス時も2000コス時も微妙だった。
1000コス時ブーストがなんか慣性がかかりにくくて、動きにくかった。
66ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:37:36 ID:vKrm3oSjO
ムゥ「メガランチャーやらサテライトとか知らないが暁のカガミで反射してやらぁ!!」

クワトロ「まだだ!まだ終わらんよ!!」

ムゥ「来た来たぁ!!カガミで反射……しきれねぇ!!?俺はっ…不可能を可能にっ……!」
↑きっとこんな感じでムゥが驚いてると思う
67ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:39:13 ID:kIXX94TLO
ハンマ特射が強い
68ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:40:31 ID:UjarFid60
ちょうどタンカーの動画見てたけど
http://zoome.jp/meltdown2/diary/96/
この運用法が正しいとすればなんかハンマハンマの戦い方ってNEXTっぽくないな
69ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:40:32 ID:SuguiJAK0
むしろ半間は特射とサブくらいしか使える武器がない。
70ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:01 ID:Hjl1azi+0
 
71ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:14 ID:xVrtwVU7O
高コストを落ちるのが怖くて使えない俺はチキン。出しても2000までだな……

連ザ時代も280から450まで……Zは地上グフ一択だった。
完全に低コしか使えなくなってしまったよ継母……orz
72ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:21 ID:5jTeRc1DO
そういや前にメガバズ当たらないって人居たけどあれアホみたいにぶっといから2人にロックされて無ければかなり命中率高いぜ
運命と百式使ってるけどゲロビが楽しくてしょうがない
まあほとんど相方のデスサイズがロック集めてくれるおかげなんだろうけどな
73ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:28 ID:hWgikIKh0
>>66
ハム「暁の能力も考えものだな」
74ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:32 ID:iKg41ECUO
1対1のとき、CPUの命令はノーマル、突撃、集中のどれが一番長生きする?
75ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:39 ID:+ULaw+WCO
>>65
微妙、特にFBがさして速くない辺りにがっかりした
サブがきょうびバルカンだし
格闘があんま動かないのも気になった
76ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:41:49 ID:NkW4x9uR0
すごい事発見した・・・!

前に行くブースト消費と後ろに行くブースト消費が全然違う・・・

これはいいことだ!!!
77ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:42:21 ID:7ZQ3Z5mJO
>>66
シールド防御なら防げるんだよな?
78ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:42:44 ID:9qcPuMp00
>>74
CPU戦でだけど
多分ノーマル

なんかかなり強い気ガス
79ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:42:52 ID:P8pC3omv0
>>75
何と比べてるのかわからないがFB速いぞ・・・?
80ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:43:26 ID:kIXX94TLO
てかさ
ターンXヤバくね?
フルボッコにされたんだが
81ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:43:50 ID:M+x6vYsU0
ハンマはそれっぽく戦って勝ててる人みるが
タイヤはBRとミサイルで普通に戦ってるか格闘CS分からん殺しばっかだなぁ

>>71
低コ一択とかむしろどれほど玄人志向なんだろうか
82ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:44:11 ID:UjarFid60
そういや今日Aルートのヒイロとデュオが出てくるランタオ島ステージでCPUシュピーゲルが死ぬほど落ちた
俺のときだけかと思ったら他の人のときもアホほど落ちてた
83ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:45:32 ID:A70BtnRe0
>>74
長生きっていうか機体ごとに合った命令があるような気がする
マスターなら突撃あたりが一番有効じゃないかな
84ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:45:53 ID:DDFx4f/60
このゲーム、NDがなかったら神ゲーだったかもしれない
85ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:45:53 ID:8EpRB7bo0
>>80
今回の3000はどれも強いだろ
相手がうまかっただけだ
86ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:47:36 ID:SuguiJAK0
NDが無かったら死ぬ機体多いだろうな。
87ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:48:44 ID:+ULaw+WCO
>>79
2000トップクラスって程ですらなかった気がしたが気のせいかな…
また使ってみるわ3000と組んで

>>84
確かにND無くなると神止めにくいかもな
88ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:49:36 ID:CsR0L7OvO
トールギス「NDなかったら生きていけない」
89ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:49:43 ID:UdADpJOxO
協力プレイしてるときのルート選択権ってどうやって決まんの?
90ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:50:04 ID:9qcPuMp00
けどNDのせいでBR→ND→BR・・・
の繰り返しで大抵の機体はなんとかなっちまうのが・・・

シンパルスにいたってはそれ以外ほぼすることないし
91ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:50:20 ID:P8pC3omv0
>>87
地走してるんじゃなかろうな
念のためだ・・・
F91と同じかそれ以上はあったはず
92ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:50:50 ID:UjarFid60
NDなければってのもわかるけど
ないならないで色々調整しないと機体によっちゃまずいだろうなぁ
93ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:50:51 ID:3a5m1Y3VO
>>45
なるほど
移動にも使えないかな?
94ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:50:58 ID:9qcPuMp00
>>89
乙寺みたくどっちかが選んで
相方には「○Pが選択中です」みたいなのが出てた
95ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:51:21 ID:8EpRB7bo0
>>88
メイン特格キャンセルでイキロ
96ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:51:46 ID:nIZd8TZa0
>>86
NDのせいで低コス全滅だけどな
97ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:52:26 ID:h8gOVOFq0
>>62
相手の着地に合わせて中距離くらいからNDビームを連射すると着地取りやすく、
一発当たると後続のNDビームも全部刺さるから3ヒットくらいしたら150?くらい持ってける。
これが垂れ流しに見えるんだと思う。
今回ビームがダメージの起点になることが増えたからね。
98ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:52:42 ID:XRe7vl9u0
トールギスはいけるだろ
ジンみたいな感じで
99ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:52:59 ID:NUUj8/h8O
>>90
それだけじゃ何とかならない

ちゃんと着地ずらしたり相手の着地読まないとブーストと弾無駄遣いするだけだ
100ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:53:15 ID:+ULaw+WCO
>>89
多分点が高かったほうじゃない?
乙の覚醒選択もそうだったはずだからそう思っただけだが

>>91
いや、大体飛んでた
そして今CSの存在忘れてたのに気付いたorz
トールギスにも似たようなのあったな
101ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:54:30 ID:ycl49do5P
NDはいいけど、出し方変えて一律でブースト消費3割とかで連発は早々できないようにするとかのがよかったんじゃない?
102ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:55:21 ID:UjarFid60
>>96
今回対戦ツールっぽく作ったみたいなこと馬場Pだかが言ってたから
3000&2000でガチってろってお達しじゃねえのかなぁ
103ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:55:49 ID:9zZzS60b0
CPUのギストールが妙に強い事があるから困る。上下射角の狭い機体なのに真上陣取られて凹られた・・・OTL
104ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:55:56 ID:n3dtcCo5O
今作の対戦BGMってランダム?
105ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:56:17 ID:TWkdZ/oz0
EXの出現条件って点数だけじゃない?
ノーダメ2回くらいだして、5万とか4万出してたのにEXでなかった…
平均3万くらいでもでるときあるし、なんだろ。主要キャラは全部倒したと思う。
106ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:57:06 ID:A70BtnRe0
1000って死んでるの?
まあアレックスザクタンクあたりは死んでそうだが
107ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:58:36 ID:kIXX94TLO
どうやらガンキャノン強いと思ってんのは俺だけのようだ
108ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:58:57 ID:TWkdZ/oz0
>>106
グフ普通に強かったぞ
格闘鬼判定・発生。アシストもどう射出してんのかよくわかんないけど強い。
置き攻めがえぐい
109ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:59:07 ID:Vi1cn21b0
NDなかったら大変なことになってただろうね
一部武装止められるわけがないし、ステ弱体化のせいで格闘も大変なことになる。そこから起き攻めだけで死ぬ

>>96
ビギナとかVとかつえーって。1000としての強さはあるよ。1000と言うコストが組みづらいだけだ
110ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:59:10 ID:Wh/6MMi30
案外と今回は、「解禁ごとに隠しボスが異なる(解禁前に出た隠しボスは解禁ルートの敵で登場)」とかあり得そうだな。
111ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 21:59:51 ID:UjarFid60
アレックス相手にしてるとやたらすぐ脱げて気の毒になるけど使ってる人的にはどうなんだろ
112ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:00:22 ID:O/l8mDRD0
>>105
多分だけど、MA戦で戦力ゲージが3000以上残ってるのが条件臭い
それ以降のEXも戦力ゲージ3000以上が条件じゃないかな?
点数が低くてもそれで行けたから
でも、ファイナルネクストはEXを二個クリアすればいけるっぽい
2回目のEXは両方の機体が落ちてたし、ファイナルステージも落ちてたから
要検証だから、これでいけなかった人は報告してくれたらありがたい
113ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:00:23 ID:9zZzS60b0
>>106
死んでない機体も幾つかあるみたいだぜ。あと、稼動初期特有のわからん殺しが通用する場合も多々ある
114ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:01:27 ID:7ZQ3Z5mJO
3000&1000は駄目かな?
1000が5墜ちで
115ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:01:39 ID:BsBceMz+0
ν強いなぁ
ファンネルNDしながらガン逃げしても追いつかれないわ

遊びでννしたら対戦相手いなくなったのは泣いたが…
116ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:02:01 ID:A70BtnRe0
>>108
今回マシンガン系キツそうだしグフ弱体化って聞いたけどそうでもないのか

>>111
NDズンダ二回ぐらいで脱げるし自分から脱いでる人いたわ
117ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:02:02 ID:+ULaw+WCO
ちゃんと地走できれば陸もまあいける
ドムも結構強いってこのスレで話題になってたが今日は使い損ねたわ
118ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:02:28 ID:CsR0L7OvO
メインND連射しながら近付いてブーストに余裕あれば格闘振るゲームだな、うん

常に片追いで問題ないし、野良きっついな
119ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:02:39 ID:IBK1BoYr0
>>114
このゲームシステムじゃあきついと思う
120ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:02:58 ID:M+x6vYsU0
>>111
今日使ってみた感じだとどうにもならんがこれでいいのだと思った
前作がウザすぎた、タンクもそう
121ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:03:13 ID:eL5Ai+f2O
>>71
ようこそ男の世界へ

「ザクでガンダムを倒す」…このフレーズに魅せられて何人の新兵が散っていったことか
…アッガイ、いきまーす!
122ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:04:01 ID:NbRX/z6r0
現時点での3000ランクはνかV2が最強でいいのかな?
123ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:04:10 ID:TWkdZ/oz0
>>112
なるほどね
CルートEX2はEX1でキュベが速攻で落ちてくれるからソロじゃいけないっぽ…
Cルートの相方求む
124ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:05:11 ID:Dkr+EZ300
格闘機あらかた乗り回してきたよ
エピはやっぱり出来る子だった
ゴッドマスはまあ、ゴッドマスだなぁと思った
シュピは実は射撃寄りの置き攻め戦法がヤバイと感じた
2号機 バルカンの収束率が上がってる?ダメージもかなり取れてる印象 判定も強く 置き攻め核も良いなぁ
エクシア…お手軽で強い ライフルがかなりイカす
グフは地走なのに空中で強い格闘機 正直微妙だった 戦えないこともない
Sスト やたら強くなってた 連ザのブーメランの感覚でアンカー使うとかなり拾える
デスサイズ こちらもお手軽250↑コンボ搭載 シールド弾回復バグ有り 特格がかなり重要に感じた
∀ガンダム 格闘1段NDメインがお手軽で良い 置き攻め核も良い BD前格で敵を追い掛け回す フラン砲強化確認

ゲドラフ ガンハメ 今の俺の島じゃノーカンだから
125ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:06:05 ID:BsBceMz+0
>>122
個人的にはν最強
ガン逃げファンネルされるとV2でも詰めるのきついしターンXだとまったく追いつけなかった
特格は相変わらず判定強いし弱いとこってどこだ?ってなった
126ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:07:02 ID:UjarFid60
>>120
アレックスは地ステ性能の恩恵を凄く受けてた機体だからなぁ
ただ死に機体になるとそれはそれで不憫よな、そういう連中は機体特性自体ガラッと変えてもよかったのに
127ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:07:29 ID:l/ruwixY0
>>12
レスさんくす。俺の愛機は運命だからどのMSのどの格闘に注意しなきゃいけないか
知りたかった
まだ試してないが髭の特格あたりに負けそうな予感がする・・・
128ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:07:59 ID:O/l8mDRD0
>>124
運命も仲間に入れてあげてください
129ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:08:29 ID:Dkr+EZ300
>>128
ごめん、書き忘れてた
運命 やっと主人公機になれたね
130ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:08:43 ID:NbRX/z6r0
>>125
それって厨機体って事?
131ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:08:52 ID:7ZQ3Z5mJO
>>119
やっぱきついかな〜
友人がアッガイだからどうしたものか…
132ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:09:05 ID:+ULaw+WCO
エピの特射って何に使えばいいんだろうか
133ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:09:30 ID:gATFQdr+O
グフカスは相変わらず格闘判定は低めかと
伸びと誘導は強くなったと感じるけど、それは他も同じような
やっぱり、あちこち弱体化されたから今回かなりキツいよ

ただアシストは強化された、設置から発射が早くなったから升アシストみたいに使える
134ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:10:13 ID:dFuiLfdWO
アレンビータンのうまい運用法ある?前作でMF触ったことなかったからよくわからない・・・
135ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:10:24 ID:6l2kdRiw0
>>127
負けるよ
∀にはND特格っていう選択肢がブーストあるかぎり常にあるから着地取り以外では振らないほうが良い
136ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:10:47 ID:P8pC3omv0
>>132
上下ホーミングするから相手が下にいるとき無理矢理軸をあわせたい時とか・・・
137ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:10:49 ID:9zZzS60b0
>>131
アッガイの耐久力だと、VS3000機体にはマジで5秒で落ちるからなあ。かといって逃げ回るのもアレだから
キツイよなあ
138ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:11:17 ID:xVrtwVU7O
>>106
ガンキャとグフ触ったが全然そんな印象受けなかった。
まぁHP考えたらこれぐらいしてもいいような気もするけど。

>>121
あぁ、連中にガンダムだけがMSじゃないと思い知らせてくるよ。まずはガンキャで岩石ブン投げてくる。
139ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:11:53 ID:OpMR7wap0
まだ遊んでないんだけど俺の好きなエピオンとターンXは強いですか
140ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:11:54 ID:UjarFid60
グフカスは慣れてない人のND暴発を見る見る
俺もグフカスやろうとしたらああなると思う
141ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:13:42 ID:IBK1BoYr0
>>131
2000おkならトールギスとかはどうだろ?
142ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:16:40 ID:5Z3rcUfVO
>>139
御大将は初心者にも扱い易い万能強機体
143ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:17:16 ID:nIZd8TZa0
稼動してから初めての連休なのに誰もプレイしてなくてワロタ
CPUやりたい人にはいい環境だ
144ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:17:27 ID:A70BtnRe0
やっぱヴァーチェって近づかれた時点で適当にGNバリアでお茶濁しといてパージがいいかな
あと格闘にGNバリア張ってCSって初見殺しだよな
145ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:19:39 ID:QIpCCs6X0
エピオン極めたら格好いいだろうなあと思って何度か使ったんだが、
カットされまくる、援護できない、アシスト付いてこれてない、コンボが長すぎる、というかコンボわからん
ということで大人しくエクシアを使うことにしました。相変わらずBD格闘が強いなエクシア


トランザム強いよトランザム
あれやってると連ザ2のストフリスピ覚でBD格で暴れてたことを思い出す
146ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:19:48 ID:+ULaw+WCO
>>136
ああ、上下動かなるほど

トールギスも使ってみたけど地味にメインの発生が遅いのが気になるな
147ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:20:43 ID:6UrPXLlO0
今回のCPU戦もやっぱりサブタイトル欲しかったなぁ。
終盤ステージで「生命散って」とかいうステージあって特定の
条件(味方のエマがやられるとか)を満たすことでEX「宇宙を
駆ける」が選べるとかみたいな感じだったらすげー燃えるのに・・・
ごめん、妄想スレ行くわ。
148ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:20:48 ID:XRe7vl9u0
>>146
わかる
149ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:21:06 ID:UjarFid60
>>143
うちなんか並びまくりだけどな
150ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:22:43 ID:TPnQ0L3nO
また射撃ゲーになりそうだな。
151ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:22:58 ID:OpMR7wap0
>>142
有難うございます
この世の春がキター
152ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:23:41 ID:Dkr+EZ300
ノーベルはバーサーカーたまるまではメインND格闘や大きな硬直以外は狙わない
距離が開いたらCSゴッドフィンガーでも良い
バーサーカは敵に近づいてから発動ではなく敵のダウン起き上がり見てからが○
相手からしたら鬱陶しいことこの上ない 機動力も上がるので3000でも逃げにくい
マンダラが追従してるとさらに逃げにくい

マンダラはとても良い子です
赤〜少し緑ロック距離でメインも届かないが敵が空中に長く停滞してる!って時に出すと良い
自分のそばに停滞時にアシストボタン押すと殴りに行く 結構な距離を殴りに行く メインより若干長いかも
敵が赤ロック範囲内でダウンしてる!あ、起き上がろうとしてる!って時にアシストボタンで殴りに行かせると効果的

敵機追いかけ>敵のブーストがもうすぐ切れるかな?>マンダラボタン押して着地>敵の反撃=マンダラヒットで反確
ってのが非常に多かった
153ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:24:06 ID:J6clHvcf0
ちょっと柄に合わず真面目に聞くけどさ。

前作のスレ1から居る人はスレの流れ体感的にどう?
前作のスレはどこら辺からあんなカオスな流れになってた?
俺はやってみてソコソコ良ゲーだと思うけど
前作のスレは初めから荒れてたの?今回はいけそうな感じするけど
154ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:26:43 ID:HSW91+6I0
少なくともぶっ壊れ7強とかないからしばらくはネガキャンとアンチが沸く程度で済みそうじゃない?
155ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:27:20 ID:l/ruwixY0
>>135
やっぱり?(笑)  まあほとんどの機体に後だしで勝てるって事でおkだよね?パルマ
156ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:27:50 ID:BsBceMz+0
新規が絶望的だからゲーセン側からしたら失敗じゃね?
157ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:28:14 ID:S/JLnhHqO
すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、GNシールドって実弾、ビーム、格闘のどれも無効なの?
158ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:28:58 ID:UjarFid60
>>152
割とこういう情報はwikiに書いて欲しいと俺は思う
159ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:29:12 ID:+ULaw+WCO
>>157
無効
だから発動されたらさっさと距離とったほうがいい
160ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:29:15 ID:HSW91+6I0
連ザやってて無印ガンガンで離れていった奴らは結構戻ってきてるよ

その逆もありそうだが
161ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:29:38 ID:7ZQ3Z5mJO
>>141
トールギス一度使ったけど動きが独特だね
慣れたら楽しそうだからもうすこし練習してみる
162ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:30:15 ID:jUbasT+8O
デスサイズに上とられて格闘されると手も足も出ない後ろNDしても狩られる
どーしたらいいんだろ


機体はアカツキ、インパ、エクシア辺り
163ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:30:37 ID:Dkr+EZ300
>>158
把握 ちょっくら編集の勉強してみるわ
164ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:30:50 ID:A70BtnRe0
>>157
時間制チョバム
165ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:30:59 ID:6l2kdRiw0
せっかく強くなったのに地味に空気なターンじゃない方のXカワイソス
166ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:30:59 ID:SuguiJAK0
前作7強でアヘアヘしてた厨どもが今作はどの機体を使うのか楽しみで仕方がありません。

多分、その厨どもが選んだ機体が今作の厨・強機体になるんだろうなあって思ってます。
167ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:31:04 ID:XRe7vl9u0
NDじゃなくてステップしてみれ
168ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:31:15 ID:S/JLnhHqO
>>159
ありがとう
力の限り逃げまくるよ
169ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:32:35 ID:QrLmtcoMO
>>155
パルマなんぞタイヤで踏み潰してやんよ
170ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:33:34 ID:M+x6vYsU0
>>165
ぶっちゃけ覚醒がサテライトになった自由ぐらいの感覚でしかない
誰かディバイダーを本気で使いこなそうという漢はおらんのか
171ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:34:05 ID:VYenrR7AO
V2と3号機強いよね
あと、ハンマー使わない∀が許せないw

焦るとフルバーニアとディバイダーが地滑りになってしまうのは俺だけ?
172ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:34:07 ID:J6clHvcf0
なるほど。そこそこ良い感じの流れなんだね。
良かった。有難う。
173ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:34:09 ID:9zZzS60b0
>>166
少なくとも、夏ごろに開催されるであろう全国大会で4種類以上の組み合わせのコンビが出れば
御の字(ひでえ
174ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:34:19 ID:+ULaw+WCO
>>165
どう使うか迷うんだよね
サテ溜まるまではサテでサテ使ったらDVにしたりしてみたけど
まだハモニカに慣れないし総じて地味だから他使いたくなる
悪くはないんだが

>>168
とは言っても射撃当てれば早くなくなるから中距離程度で無理ない射撃戦してればおk
175ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:35:45 ID:sAur1M0NO
チャージショット極太系がいると1対2の勝つ率が絶望的になってしまう。
当たりすぎ。
176ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:35:55 ID:4PlAIVkTO
グフカスはもう死を覚悟して猿のように飛び回って
視覚でうざがらせてあわよくば一撃をくれてやるって感じしかできないだろうな。
でもそれで十分な気がするよ、グフカス乗りってそういう役目好きそうな人多そうだし。
無印の1000が働けすぎだたけ。
177ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:36:00 ID:A70BtnRe0
>>173
3000の何かと相方全部百式とかあったりしそうで怖い
178ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:36:58 ID:7CaSeHhHO
GXはシールドバスターライフルの弾数が10もあるから十分それだけでいけるもんなあ
ディバイダーのビームマシンガンだって、元々出力調整できるんだし、
普通のBRにするかせめて押しっ放しで出てくれれば・・・
179ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:37:20 ID:ycl49do5P
>>166
すでにV2、ヴァサ、百式ばっかになってる
180ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:37:41 ID:QIpCCs6X0
ぶっちゃけ百式とかアカツキってそんなに強くなくね
今回2000は大体横並びなきがする


ただしヴァサーゴ、テメーは駄目だ
181ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:38:03 ID:6l2kdRiw0
>>171
∀はむしろハンマーメインなのは許せないだろ…原作厨的に考えて…

>>177
ヴァサとアカツキとか結構いると思うぜ
182ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:38:45 ID:UjarFid60
今の最新流行だとν&ヴァサだろうか
183ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:38:46 ID:7SL09T9X0
νと百式・ヴァサーゴ・エクシア・ヴァーチェあたりの組み合わせが増えそう
後半2機は大会だと安定しなさそうだけど
184ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:38:50 ID:n4/LOWgmO
正直V2ですらνを追うのが辛い現状がある
なんで後ろに逃げてるのにあんなに近づけないの?バズーカのBD消費あんまない?
建物際にBD→バズ→ND→建物裏で着地→FFとか理不尽だと思ったんだけど

ホームではガン逃げνが猛威を振るってるよ
185ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:11 ID:dg9lBPosO
第1次解禁がストフリじゃなかったら
ゆとりが発狂するんだろうなあ
186ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:13 ID:l/ruwixY0
>169
今度カテ公にパルマ縛りで挑んでみるわww
187ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:19 ID:O/l8mDRD0
>>155
ものすごく悲しい光景を見たよ
エピオンをガン見してた運命が、エピオンの格闘の後だしパルマで全部格闘食ってた
エピオンの格闘の大体を後だしで潰せるっぽい
ホーミングダッシュとかを上手く使えばいけたのかもしれないけど、まだなれてなかったのかな
188ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:24 ID:TWkdZ/oz0
>>162
まず真上をとらせるのがいけないと言うか…
もしもとられたらとりあえずアシスト出す。
アシストND振り向き撃ちメインorサブとかで視界にデスサイズが入るようにしてそこから読み合いかな。
まぁアシストの後はいろいろあるけど…
189ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:39:31 ID:5Z3rcUfVO
>>177
2000帯の選択肢は結構多い気がするが
190ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:40:05 ID:SuguiJAK0
∀なんて地面に穴掘って泡吹き出してればいいんだよ。
191ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:40:16 ID:nYAnVTex0
ヒイロとデュオが組むと面白いww
ヒ「貴様の名前で入学手続きをしておいた」
デ「なんだとー!?」
みたいなことを言ってたww
192ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:40:33 ID:jUbasT+8O
>>167
ステップの存在を忘れてたわw
ステップ硬直はNDで消せばいいのかな
なんか連ザやガンガンと違いすぎてわけわからなくなる時がある
193ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:41:32 ID:+ULaw+WCO
νかV2&エクシアかヴァーチェ
で、2000二落ちコースに持ってくる常連が辛い
194ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:41:58 ID:7CaSeHhHO
X好きだからヴァサーゴを使うのをやめない
まあ前作の7強ほどの差はないだろうし

今日は秋葉原と新宿行ったけどデスサイズヘルが大人気だった
1000コスはデュエルASが一番多い印象
195ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:42:43 ID:BsBceMz+0
>>184
こっちもそんな感じ
νの下格とかブースト1割?ぐらいしか消費しないから下格で逃げたり距離詰めたりされて泣いた
196ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:42:48 ID:igwPYNQD0
タイヤ癖あるけど強すぎないか
格闘CS溜めながらBRズンダ
着地際で格闘CSして安全なところで停止できる
格闘カットしようとしたエクシアをタイヤ振り回しに巻き込む始末
197ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:42:51 ID:nnRPYzNK0
>>181
ただの万能機であるターンXのほうが許せない・・・原作厨的に考えて・・・

もっとがんがん分離するトリッキーな機体を夢見てたのに・・・
198ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:44:16 ID:h8gOVOFq0
νのガン逃げは辛いけど、相方狙いに切り替えるのが良い気がする
両方ともガン逃げの場合はメチャ辛い
無理して追うとFFからNDコンボの餌食だし

昨日引き気味ν+インパルスとやったときは、普通にタイムアップしたよ
199ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:46:16 ID:YyX+cw+K0
キュベはどんな感じ?
νより手数が少なそうだけど。
200ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:46:56 ID:HSW91+6I0
3000・2000なら相手の2000追えるからまだなんとかなるけど
2000ペアでν絡みで両方ガン逃げされるとどうしようもないな
201ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:46:57 ID:8EpRB7bo0
狭いステージってどこだろ
ノーベルとXの特殊会話面白いな
202ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:03 ID:7ZQ3Z5mJO
誰かハモニカ砲を縦に撃つの知らない?
適当にやってたらたまたま出た
203ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:14 ID:TWkdZ/oz0
>>199
着地ファンネルが当てやすい。
クインマンサのこっち飛んで来るファンネルが任意で飛ばせる
逃げキュベもたち悪い。が話題にあがらない。
204ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:48:53 ID:JJqdRLUO0
ホームのガチ勢がニュッとヴァサで引きながら弾幕を張ってるせいで
タイムアップがかなりおきてるわ。まただよ(笑)としかいいようがない
205ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:49:12 ID:7CaSeHhHO
そういやハモニカ砲ゲージ0なのに格闘中に射撃派生?でハモニカ砲出たな
他に確認した人いない?
206ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:49:31 ID:J6clHvcf0
>>199
難しい。結構練習が必要。
使いたかった者としては全く厨で無いのでどんどん使えるよ。
207ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:49:45 ID:Vi1cn21b0
>>187
パルマとブメとレジェンドが強すぎて格闘機は運命戦が果てしなく辛いよ
やっと近づいても適当にレジェンド出すだけで一人カット確定。運命側としては楽すぎる
208ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:50:19 ID:+ULaw+WCO
>>201
北極が比較的狭いかもしれない、崖を入れても
シローとティエリアで組んだらシローがもっと食えよみたいな事言っててわろた
209ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:50:42 ID:6l2kdRiw0
>>199
自分のペースで戦えればそれなりに強い
展開が早いと正直2000以下の機体だと思う
特射>ND>サブ>BR>特射>ND>…とかでファンネルを常に出しつつ立ち回れると最高
210ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:50:47 ID:l/ruwixY0
>>187
今日それやってきたわww たぶん正面からぶつかればトランザムも食えるかな?
どうでもいいけど運命とエピオンのコンビが鬼のように強い時があるんだが
3000格闘機同士って結構相性良いんじゃね? 

211ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:50:47 ID:jUbasT+8O
>>188
NDに気をとられて基本忘れてたわ
サンクス
212ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:51:44 ID:ycl49do5P
>>204
ガチ勢というかただのアホだろそれw
213ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:52:01 ID:S7uCELRD0
明日友達と初NEXTやりに行くんだけど
百式って3000の相方する場合どう立ち回ればいいかな?
あ、wikiは読んだんで大体の武装はわかります
214ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:52:44 ID:Vi1cn21b0
>>210
余裕でトランザム食えるよ
当身以外には負けないレベル。誘導して硬直を狩る攻め系の格闘じゃ勝てないんじゃないか?
215ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:53:04 ID:M+x6vYsU0
キュベも地味だけど使いやすい部類じゃね?
ファンネル出す→飛ばすに少し時間かかるのを自分と相方が認識してればいいだけ
216ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:53:21 ID:ddow4Zb60
>>210
いいなぁ、そのコンビ。
いや相手にしたくはないが。
217ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:53:43 ID:A70BtnRe0
>>213
基本は普通の2000と一緒で先落ちしなければいいと思う
先落ちさえしなければ百式がコスオバでもまだ終わらんよ発動してくれるから相方的には便利
218ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:54:10 ID:mChvtlzJ0
>>197月光蝶使ってくれるし分解もできるから俺は満足してる

マヒロー隊がV2のアシストみたいな感じで飛び回ってくれた方がよかったけど
219ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:57:24 ID:5Z3rcUfVO
御大将の月光蝶使いにくいんだよなぁ

髭みたいに体力で発動して火力上がったら歓喜だったんだが
220ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:58:56 ID:Q8r0GZjaO
これはザク改とデュエルに希望を持てるゲームですか?
221ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:59:10 ID:Xr0E+lhn0
>>105
ノーダメとかすごいな。
自分最近pspのを買ってプレイしてるけど、アーケードモードの難しさにびっくりしてるよ
222ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:59:41 ID:ETtudmx00
>>219
火力が恐ろしくなりそうだから却下

月光蝶といえばだれかターンA使う人で止め刺したときに「戦いの歴史は繰り返させません!」ってセリフ確認した人いる?
あのセリフ言ってくれるなら喜んで使うんだが
223ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:00:21 ID:Dkr+EZ300
月光蝶は決まるとヤバイ
壁際に逃げると見せかけて月光蝶である!
224ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:01:17 ID:UjarFid60
>>221
PSPはそれでもまだゲーセンより難度下げてあったような
225ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:01:32 ID:Z4bCAD8lO
>>213
序盤は3000を前線に出して後方支援
3000が落ちたら体力調整しながら状況に合わせてって感じでいいと思うけど
メガバズーカランチャーや復活もあるし、状況に対応しやすい機体だから
226ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:02:19 ID:meLWEcBn0
>>220
ザクとガンダムの差を味わえるゲーム
227ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:03:04 ID:+ULaw+WCO
>>222
それはあんま使ってないから確認できなかったが
「倒す!倒し切る!」みたいな台詞が勝利カットインの時にあった
これ何の台詞だろ?まだ15話位までしか見てないからわかんね
228ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:03:18 ID:6l2kdRiw0
>>222
それは聞いたことないが「倒す!倒します!」は確認したよ
月光蝶発動してたし最高にテンション上がった
229ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:04:34 ID:NbRX/z6r0
νのブースト性能が高くて誰も追えないって本当?
それだとν×2が最強っぽいけど・・・
230ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:05:35 ID:Q8r0GZjaO
>>226
つまり対戦ゲーとしてはうんこっこと
231ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:06:38 ID:L7Yvs5okO
デスサイズの横格はどっち側を出して派生した方がいいかな

左横格を二段目から前派生してふっ飛ばした方がいいのだろうか
232ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:24:51 ID:UepSDUIU0
>>230
ザクはわからんがデュエルは普通に戦えるレベル
νはしぶとくは感じるけどそこまで強く思えないんだよなぁ、まだV2とかのが相手してわかりやすく嫌だ
相手にしたくないって意味では百式、ヴァーチェ、デスサイズ、格闘機と組んだアカツキの方が上だけど
233ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:26:13 ID:NT435LPe0
鯖移転のおかげでIDがニュータイプ
234ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:28:04 ID:gpTGBZAf0
2チャンあんま見ないけど何事だこれは

>>227
>>228
サンクス そのセリフもいいんだがな、やはりあのセリフに限るのよ。
月光蝶追加されたし使うか悩むところだ・・
235ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:28:26 ID:NT435LPe0
無印CPU強いって信じられない
ノーマルなら簡単にワンコインクリアできるっしょ
NEXTはCPU弱いわ〜
236ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:29:23 ID:FLfGC3ul0
今日自由×運命でストフリ撃破みた。
なんだ3000×2もありだなとか思って相方とやったけどEXで詰むw
237ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:30:00 ID:6Jtgb5lc0
Cルートは結構強くないか?
238ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:30:19 ID:UepSDUIU0
>>235
いや、NEXTは相当CPU優秀だと思う
ルートCPUはわからんけど対戦で1対2やった時の味方CPUかなり強かった
239ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:30:26 ID:Inu3rcJG0
ステイメン普通にTUEEEEEEEE
240ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:31:30 ID:9U+k1DZg0
NEXTはたんきゅん動画で見たストフリがやけに強かったんだよな・・・
俺が戦ったときはあんなんじゃなくもっと簡単に倒せたんだが難度設定によるんかな
241ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:36:43 ID:A7x9H8Nb0
3号機は中距離ならBZ直撃見てからでも余裕でN格1セット入るな
BZ直撃でも強制ダウンだからうぜえ
242ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:38:36 ID:aiRVPG5KO
>>166
前作カプル+キュベ2
今作キュベ+キュベ2+カプル+アッガイ
になりそう
曲面の多いMSばっかりだ
243ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:40:21 ID:WeM1kEQY0
Zの格闘で
何かのサーベル→打ち上げ?→即変形突撃ドリル
っていう事をCPUにされたんだけど何かの派生だろうか
244ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:42:27 ID:aoU4JSrD0
>>243
今回は格闘中に特格派生でスイカバー
245ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:43:44 ID:UepSDUIU0
>>243
Zは全格闘から変形突撃が繋がる
すっかり忘れてた、今日試す予定だったのに忘れてたわ
あとN格1〜2段から射撃派生で前作のBR投げに繋がるよ
246ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:51:21 ID:FyKiAS4J0
サザビーでエルメス戦ノーダメクリア記念カキコ
つうかサザビーのCSはサイコに対して鬼のように強いな。
アレ繰り返してるだけでほぼ封殺できる。後ろにいればなおよし。
247ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:52:02 ID:h25vFgkX0
トールギスいいな


一回でND発動は楽
248ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:54:08 ID:pDmPOESi0
今日の出来事 おっ、空いた。誰も座らないようだし、せっかくだからプレイするぜ!
ややっ、この席はプレイ画面が大きなモニターに映されてギャラリーに見られるのか・・・
よし、ここは珍しいのを使ってギャラリーを楽しませなくては。
このセーラームーンにすっか。
ギャラリー『ざわざわ・・・』 よし、ウケてるようだ・・・
よし、結構イケる!格闘機体は楽しいな!!ヒイロも楽勝だぜ、俺って上手いのかも!?
サイコガンダム『イジメに来ました^^』 → フルボッコ

・・・・・・格闘機体でアレってどーすりゃええのん?密着して殴り続けるのが吉かな?
何気に陸戦も邪魔だよう。
249ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:55:13 ID:9U+k1DZg0
>>246
シュピーゲルのCSも上手く使えばサイコにかなり有利な気がした
溜まるのに時間かかるから回避運動は必須だけど
250ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:57:18 ID:4K9r/0Lk0
>>217
>>225
亀だけど、レスありがとうございます
NEXT初めてだから相方の足を引っ張るかもだけど百式で楽しんできます
251ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:58:14 ID:Oefn3Xso0
νの強さって前作でいう七強レベル?
 
252ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 23:59:07 ID:Inu3rcJG0
>>248
CSで頑張れば・・・


無理か
253ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:02:24 ID:WFwu8h9G0
>>251
それ聞いてどうするの?自分で使って自分で考えればいいのに
254ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:03:19 ID:jQoPNl+o0
古谷「なんでνとヴァサーゴばっかりになってるの?コストとのバランス? ふーん、そう。νガンダム使ってくれてありがとう!」
255ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:04:03 ID:TX40V5s60
7強って感じじゃなくてガブシャゲみたいな強さに感じる
256ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:08:07 ID:O4+37WaA0
>>254
仮にνだらけになったら嬉しいんだろうか・・・
257ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:08:14 ID:xiUz+pPG0
アッシマーでねえかなあ
武装少ない機体はどうしても出れないんだよな
258ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:09:22 ID:XniHZHT/0
自分の得意な位置を容易に維持できるって意味ではZに近いんじゃないの?
259ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:10:47 ID:CmHTUf3k0
古谷「フィンファンネル!(笑)」
260ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:11:21 ID:RKrKeW/70
今のところνきたらその相方をフルボッコすることくらいしか考えてないな
なんか対策してる?
261ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:11:24 ID:lf3wFq5qO
ザク改が意外に戦えたのに驚いた、クラッカーとバラ撒きボンバーで1000相応に働ける

ヴァーチェのGNフィールドってパージの為にあるって解釈でいいのかな?二日使い続けて攻めに使うのを諦めた
262ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:12:41 ID:O4+37WaA0
>>261
最近は張ってCS発射をよく見る
263ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:13:35 ID:TtX5h62v0
矢尾「なんで僕のZZだけ毎回使われないんだろうね!」
264ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:13:55 ID:pi9DaQW90
射撃 ビーム
CS  連射
特射 緊急変形
特格 デンプシーロール
アシスト ギャプラン

1000としてなら十分いけます
265ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:14:03 ID:QhbuQ1I10
>>261
俺はフルバーストする時に使ってる。
CPUなら近くでフィールド→フルバはほぼ当たる。
266ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:16:15 ID:TtX5h62v0
>>261
CSもそうだし迂闊に近づいてくる格闘機にフィールド張ってぶつかってからメインとか
267ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:16:57 ID:3Lun5SWV0
>>264
まあそれでも出るならガブスレイかバウンドドッグだよな
パイロット的に考えて
268ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:17:19 ID:mt+LhVxP0
ZZは今回かなりいけると思うんだが
サブの使い勝手が大幅に上がったのもあって全武装が普通に使える
格闘も悪くないどころか特格に繋げれば余裕で200行くし機動力も大幅に上がった
ホントに出来るのかまだ分からないけど、グリホがあるの確定したらまた評価は上がると思う
269ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:18:12 ID:vCfT6Wag0
ヴァーチェのCSが強いと言われる理由って何?
270ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:19:31 ID:OjDdiMNU0
当たり易い
271ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:19:44 ID:XNFcOL9Z0
>>269
曲げられる所かな!
272ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:19:46 ID:TtX5h62v0
>>269
範囲がごんぶとで機体的に後衛まかされることが多いしいつでも使えるから
273ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:20:19 ID:vCfT6Wag0
>>270
この手のCSって隙がクソ大きいからいつも封印してたんだが・・・
274ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:20:40 ID:GDYXcY4aO
ZZ使ってる人いないんだよなぁ

パッと見結構弾幕張れそうだけど
275ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:24:38 ID:FXHhCX+k0
>>273
NEXTダッシュという物があってだな・・
276ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:28:31 ID:SGo7+zBw0
俺の予想じゃ来週あたりから
Wikiで格闘名と通称名の編集合戦が起きると予想する

WikiにいままでのようにBBS無いの?
とりあえず不便だ
277ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:29:52 ID:O4+37WaA0
編集合戦どころか過疎ってるようにも見えるが
278ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:32:36 ID:sjwmNoNa0
>>230
ザクは1000コスにしか居ないからな・・・
今回ザクファンは辛い

せめて2000にブレイズザクファントムが居ればなぁ・・・
279ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:33:27 ID:wF9QlkPn0
ニ回落とされる前に一回落とせばザクの勝ちだ
280ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:34:55 ID:Dh7pjbDx0
2on2ならハンマ普通に強いわ

タイマンは今作最弱くさい
281ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:37:02 ID:K3+14FIaO
Cルートのエキストラ2の敵が子安祭りで悶絶したw
282ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:37:15 ID:KVpmbkQN0
>>280
接近されたり上空取られたりしたら、反撃もままならないからなあ〜機体特性的に。逃げ撃ち上等の
チキンダッシュしないとあかん
283ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:42:26 ID:SGo7+zBw0
範馬範馬は攻めは強いけど
守りがちょっときついよな
284ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:42:54 ID:4NkFhy1G0
つか
今作自由より運命の方が強いって奴多いけど
ちゃんとコンボできる自由の方が格闘の威力あるし
射撃もシンプルだが無駄がないと思うんだが

前作のインパ厨の臭いがする。
285ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:44:16 ID:Dh7pjbDx0
特射とアシストに引っかかってくれることを期待しつつ後方ND連打
286ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:45:46 ID:Dh7pjbDx0
自由のコンボはよく動くからカットもし辛い

腕が如実にでる機体だな あれは
287ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:47:17 ID:3Lun5SWV0
>>284
そこは頑張ってパルマ当てるんだよ
288ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:48:28 ID:15I6WAhWO
ハンマは小さい建物が多いステージだと、なかなか使えるんだが…

ゲロビで焼き払われた…
289ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:49:18 ID:BTHoZ1ivO
>>284
意見がわかれるってのはバランスがとれてる証拠だって誰かが言ってた
つか今回また上下のロックもろもろ駄目だけど、運命の残像ダッシュってPSP版みたいに縦にも強いのかな?
290ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:51:05 ID:n3p4vOaI0
前作じゃ7強だらけだったホームが、近作は万能機一色
「俺Gガン好きなだけだしwwwww」って笑ってた常連が黙々とνやらV2を操ってて泣いた
291ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:51:11 ID:4Zt1kPTp0
今作はガンダムが強くなったからうれしいな。
まぁ相変わらず地味なんだが。
アシストが変わったのが残念だ
292ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:52:36 ID:vRT3NpaH0
あんまスレが進行してないが重複でもしたのか?
それとも無印の余りのアレさ加減に人が激減したのか…
無印が12台入ってた店も今回は4台しかないしな

光量強すぎで目が痛すぎるがちょっと見た感じ、接近は容易だな
射撃武器は一部を除き相変わらず近距離じゃ糞だし格闘は巻き込めない仕様みたいだから
あんまり接近する利点はないけど、決め打ち好きな奴には可能性は残されてる仕様だな

ゲーセンの設定で画面暗くできねえのかな…あほエフェクト考えた奴出てこい…
293ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:54:49 ID:cS3gS9+i0
無印だけが原因じゃないと思うが
単純にスピードアップして、NDの追加でついていけなくなった人とか、ゲームとしてつまんないからやらない人もいるだろうに
294ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:55:17 ID:4NkFhy1G0
>>289
言っちゃ悪いが運命は初心者仕様だろ
今のところ簡単なコンボで200前後のダメージたたき出すだけで大して驚異じゃないし
射撃CSなんかは自由もバラエーナあるし
格闘CSと格闘の判定と耐久値くらいしか勝ってる点ないだろ

真面目な話自由弱いって言ってる奴は下手なんじゃね?

295ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:55:31 ID:/qi1EpJz0
相方の縁が一度切れたからって何だって言うの?(棒読み)
一度縁が切れたって相方と心が繋がっていれば何度でも戦えるわ!(棒読み)
296ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:57:50 ID:KVpmbkQN0
>>292
>スレ速度が微妙
ヒント:鯖移転
297▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 00:58:04 ID:llVeqQEzP BE:13590656-PLT(12000)
>>295
セイバーみたいにダルマにしてやりたいな。
298ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 00:58:11 ID:vRT3NpaH0
>>293
確かにNDでしっちゃかめっちゃかになりやすいだろうな
連ザ1に似た感じだ

慣れと戦法を確立すればあのシステムでも感覚にゆとりは持てそうだがなー
上下弱いから下手に横移動するより上下動した方が立ち回りは強いだろうし、
NDを速いフワステみたく運用して普段はBD使うのが良いんだろう
ステNDで緊急離脱もできるし、流石に無印のワンボタン回避程じゃないが
弱者にも優しい仕様だと思うがなあ

目の弱い人には優しくないけど
299ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:03:32 ID:O4+37WaA0
NDのお陰で思考と手元が忙しいゲームになったとは思う
しかも2on2なのでぶっちゃけもう乱戦になると何がなんだか
300ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:04:08 ID:BTHoZ1ivO
>>294
さあ?コンボうんぬんはもう少したたないと全部はわかんないしなあ
俺は自由も運命も強いと思うけどね
ただ自由使ってて覚醒溜まるの遅いだの短いだの文句をいう人は結構いるね
301ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:04:45 ID:iUlBuKYfP
>>299
そこでトライアルシステムの出番だな
302ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:06:39 ID:sjwmNoNa0
ゴッド弱いよー(´;ω;`)
303ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:07:28 ID:O4+37WaA0
>>301
(しびれる味方機)
304ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:07:57 ID:vRT3NpaH0
機体とマップの見分けがつきにくいからかな>乱戦だとワケワカメ
システム面はともかくグラフィック的な意味で今作は落第点かもしれん
見づらい分かりづらい

ただ慌てちゃう人の場合はND暴発で機体がすっ飛んでワケワカメになってる
パターンもきっと多いと思われる。BDに慣れた方がいいよ
今作のBDは連ザ1よりも発生早いから慣れるとヌルヌル動ける
305ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:08:23 ID:FYc365cz0
常連の知り合いが俺に負け越して一言「これクソゲーだな」
俺ツエー!出来ないゲームは総じてクソゲーとか頭おかしいな
勝てないからって後ろでアイツ○○使ってるしwとか
面白いって言ってるのお前だけだよとか嫌味言うしかできないなんて
低脳もほどがある
哀れすぎるぞ常連・・・
306ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:09:32 ID:BmtKmIQw0
Zの格闘派生って判明したかね?

N格の一段目と二段目にそれぞれ射撃派生があるのは発見したんだが。
一段目はライフル投擲→アンカーで二発目はハイメガ投擲だった希ガス。
横格からも前派生でなんかモーションが変化したようなしなかったような。

あとコンフューズにタイミング合わせるとビームが相殺されたという噂を耳に挟んだ。
307ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:10:28 ID:Dh7pjbDx0
>>302
タイマンでも弱い?
308ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:11:57 ID:XNFcOL9Z0
>>302
ゴッドなんかよりノーベル使おうぜ!
309ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:13:16 ID:EktC4OkT0
>>305
そういうやつってホントどこにでもいるのな
量産型だなw
310ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:16:38 ID:BTHoZ1ivO
お前らのせいで常連とか悪いイメージしかないよ・・
マナーいい常連とかいないの?
311ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:17:00 ID:15I6WAhWO
とりあえずNDに慣れなきゃ話にならんな
換装したと思いきやそのままでした、特射したと思いきやキャンセルしちゃいました…なんてことがよくある
312ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:17:08 ID:TtX5h62v0
>>306
コンフューズは未知な部分が多いな
完全な死に武装では無いはず、なんかの条件で効果が発揮されるんだろう
313ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:18:23 ID:i9OAcEXSO
昨日やったが、ここでも言われてるようにV2が強かった…
自由も悪くないけどV2と比べるとイマイチ感がした。
自由のポジションは連座のあたりのものかも。
314ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:18:25 ID:XNFcOL9Z0
>>310
普通にいい人とか結構いる
ただ良いことより、悪いことの方が印象に残りやすいんだろ
315ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:19:29 ID:4Zt1kPTp0
>>310
マナーのいいことよりも悪いほうが印象的過ぎるから・・・
プレイして互いにすみませんといったりするのは普通じゃないのかね
316ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:20:23 ID:cS3gS9+i0
>>306
そういう派生とかコンフューズの効果とって本来ロケテの時点で記述するべきなんだよな
派生や武器の効果はロケテの人達が自分で確認しないと具体的にはわからないようにしていたスタッフは頭おかしい
キュベの当身とかも最後まで具体的にどんな効果かわかんなかったしね(とりあえず当身っぽい技だろうってことになってたし)
317ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:20:43 ID:alwsRpV3Q
フルバーニアンガン逃げキース祭り
ビギナギナガン逃げCPUとショットランサー頼み
ニューガン逃げCPU頼み
この辺が2on1で生き残る秘訣か
今日やられてちょっと苦戦したわ
318ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:22:12 ID:vRT3NpaH0
>>316
ガンガンのスタッフは多分家庭用畑の人だよ
アケゲーの開発者として経験を積んだってわけじゃ多分ないだろう
頭がおかしいというよりは単に未熟
319ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:23:11 ID:DHkWaTKE0
初歩的な質問ですまないんだが、NDしたあとブーストボタン押し続けたらどうなるんだ?


あと生ガンの特格はブースト消費する?

わけあってゲーセンに行けないんだ。
教えていただけるとありがたい
320ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:26:20 ID:alwsRpV3Q
解説君は聞こえないような距離にいるならいいんだけどね。
人との距離感がおかしい奴しかいない。声がでかい。
真後ろで変な高校生がロランの台詞を絶叫しはじめた時はさすがに殺意が…
しかもへたくそ
321ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:27:05 ID:wF9QlkPn0
>>320
それは挑発してんだぜ?
322ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:27:55 ID:Ay0YHK/p0
CPUである程度機体性能確かめたし、
近くにシャッフル台できたから今作初対人に望んだが、
俺の弱さに俺が泣いた

やっぱ好きでノーベルなんて使うんじゃないわ…
全試合負けて相方に申し訳なかった
323ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:28:59 ID:vRT3NpaH0
>>320
そういう時はタコみたいな顔をしてちょっとこもった声で
「うるせえテメぇ朴ロミ馬鹿にしてんのかテメぇ(←二回言うのがポイント)」
と言うと大抵店中にいたたまれない空気が広がって静かになる
324ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:29:08 ID:4Zt1kPTp0
ゲーセンだと友人と話すときって声を大きくしないと聞こえないから
大きくして話してるけど迷惑をかけてるのかなと気にしてしまうわ
絶叫系は鉄拳でも居たなぁ。
店員呼んでこようかとか思っちゃうぐらい叫んでた
325ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:29:29 ID:alwsRpV3Q
>>321
まぁ並んでる側が負けてほしいんだろうな。
326ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:30:30 ID:Dh7pjbDx0
最初は闇討ちから慣れていくのがベストだな

ノーベル使ったことないが相手にしてても速い機体とわかるから練習すればいけるさ
327ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:30:31 ID:smOcROTI0
今回はデビルガンダム的なボスいないのかな?
328ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:31:18 ID:YnxxXVe9O
>>327
キラ様がいるじゃないか
329ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:31:27 ID:iUlBuKYfP
>>322
ヴァーチェで援護するから俺と組もうぜ
330ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:31:30 ID:9eGxzIA0O
>>322
CPU戦と対人は別物だからしょうがないな
シャッフルならノーベルでもやれると思うから頑張れ
331ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:32:12 ID:doaVsfLx0
むずいよ
332ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:32:32 ID:wF9QlkPn0
アレックス使いの俺の生きる道はどこにあるのでしょう?
333ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:33:02 ID:smOcROTI0
>>328
え?ストフリがボスってマジだったのかよ!?
ネタだと思ってハハハこやつめってしてしまった…明日謝らないと
334ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:34:16 ID:u0v66pWB0
高難度設定だと、敵の動きがマジパネェってやつぅ?俺のインパが二面で沈んだ。

そういや、FINAL NEXTクリアのED、種死だと、ストフリ、Ζだとサイコがいるんだが、
F91の所でラフレシアがいるよな。F91のボス枠として出てくるんかね。
335ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:34:47 ID:vRT3NpaH0
>>322
コツは待ちだ
CPUやってたらシステム上どうやっても攻撃が確定するところは
感覚的に分かると思う。あとは相手の確定所をなるべく高い精度で突くだけ

格闘機の場合は相手のブーストが無くなる瞬間を狙うのが基本
プレッシャーをかけて相手のブーストを使わせることが駆け引きの最初のポイントになる
336ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:35:27 ID:9eGxzIA0O
>>332
MF使いにピンポイント乱入w
337ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:35:55 ID:GDYXcY4aO
無印の頃よりは簡単になったと思うけど
338ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:36:12 ID:88TsMWQxO
引き撃ちνは強いな。攻めても強いのかもしれんが。
あと3号機がウザかった。空飛ぶ砲台。トールギスより厄介かも?

そしてエピオンの特格コンボがカッコよすぎ。
339ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:36:38 ID:mt+LhVxP0
>>333
CPU戦はAでV2だとかなり楽にいくからやってみればいい
基本ビーム連射繰り返して囲まれたらサブも連射して弾なくなったらAB装着側解除で全回復
格闘振る必要一切なし、サイコもメガビー2連射で黄色ロックになるし簡単
340ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:37:33 ID:wF9QlkPn0
>>336
それは時間切れの共倒れだww

Wに乱入したら対戦相手とギャラリーが大爆笑してた
341ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:38:09 ID:smOcROTI0
>>339
やってみるわー、wiki見て恐ろしいまでのボス補正を確認したので
遭えても勝てるかどうか…
ツレのνに頑張ってもらわないといけないな。
342ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:38:17 ID:alwsRpV3Q
>>322
ノーベルなんて、とか言うなよ。片追い出来れば光る気もするぜ

>>323
今度やってみるわ
343ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:39:06 ID:BLfmhgCq0
セーラームーンでサイコガンダムに勝つのはどうすればいいんでしょう?
あとエルメスも今後困りそう。
344ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:39:37 ID:Ay0YHK/p0
>>326>>329>>330
ありがとう、ちょっと気が楽になった。
ノーベルは基本闇討ちでバサカでガン攻めってとこだね
でも対人慣れるまで陸戦かインパかターンXでも使ってよ
345ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:40:43 ID:9eGxzIA0O
>>340
え?アレックスで共倒れに持ち込んだら勝ちなんじゃないのw
346ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:40:59 ID:z035TqUVO
いま頃だが
>>89は普通に最初にライン選んだ方じゃね
347ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:41:52 ID:XNFcOL9Z0
>>344
ノーベルはバーサーカー溜まるまで牽制して、溜まったら殴りにいけばいい
バーサーカー終わったらまた溜まるまで相方の援護に徹すれば結構いけると思う
348ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:42:26 ID:wF9QlkPn0
>>345
それはあれか?
MF相手でも引き分けなら頑張ったんじゃない(笑)ってことか?
349ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:45:08 ID:AG4xQ/5fO
南海線で行ける範囲に4ラインないのかな?
やはり難波か?
350ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:47:59 ID:fc78QvZY0
百式そんなに強いのか?
百式の強さ教えてくれ
351ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:48:27 ID:9eGxzIA0O
>>348
だってあれじゃどう足掻いても無理だもんw
次作のエヴァvsガンダムの零号機に期待してください
352ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:50:12 ID:wF9QlkPn0
>>351
言い返せねえよwww
353ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:51:52 ID:Ay0YHK/p0
>>335>>342>>347
なるほど。格闘カットは意識してるけど
もう少し攻めないでプレッシャー与えるのがいいのね

まあ問題はバサカ中でも攻撃が当たらないことだが…
仕掛ける→BRでウボァーだから困る
354ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:54:20 ID:Dh7pjbDx0
シュピーゲルの評価ってどんな感じ?
ホームでシュピ使いこんでる奴いないからわからないんだ
355ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:57:35 ID:9eGxzIA0O
>>353
基本MFに寄られたらバクステBRの選択があるからそれ先読みすればいけるかもよ
356ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:00:53 ID:wF9QlkPn0
>>353
バサカになったら攻撃したいのはわかるがそこを我慢だ
仕掛ける(フェイント)→BR→避けて格闘だ
たぶん相手はNDしてくるのでND合戦だな
357ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:01:00 ID:wa6GPcWX0
まあお前ら落ち着けよ
おれがXで人類にサテライトの明るい未来を見せに行くから
358ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:03:22 ID:U0HE94/90
馬鹿の一つ覚えみたいに開幕CS使ってくるヴァーチェには
アインラッドのビームシールドの使い方を教えてやる

>>316
そんなもん自分で考えて探すのもゲームの内だろうが
格ゲーのインストにだって技名とコマンドは書いてあっても性能なんか書いてないだろ
359ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:04:31 ID:XNFcOL9Z0
>>353
通常時に当てたってカットでダメ負けしたら意味ないしな
どうせならバサカ中に当ててダメ勝ちしたい
前作のせいでMF=突っ込んで格闘当てる機体だと思われがちだけど、今回は違う気がする
攻め時が来るまで息を潜めてジッと耐える機体だと思う

バサカ中でも結局ぶっぱじゃ当たらないから
着地に横格打って外しそうになったり反撃くらいそうになったら即NDで避けた方がいいと思う
格闘で迎撃してくるなら、滅多に判定負けしないからそのまま殴ればいいしな
伸びも発生も威力も上がるのがホント大きい



いや、これで絶対勝てる!ってわけじゃないからな!
一個の戦法をあげただけであって対策されたらどうしようもないからな!
俺を信用しすぎるなよ!
360ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:04:38 ID:vRT3NpaH0
相手がステップもBRも撃てる状況で格闘狙うのはないな
そこはプレッシャーをかけるターンだろ
無駄に近づいてみたり空中から迫ってみたりして危機感を煽るとこ

そこで相手が座視を決め込むなら格闘で頂く
相手が反応してきた場合はまず最初に自分のリカバリ(回避や着地等)をして
相手の隙を待って攻撃。相手がブースト使って逃げるなら着地は狙い目だし、
反撃してくるようならその硬直を狙う

BRも地上BRなら割と簡単に格闘で食えるし空中BRなら着地待てばいいからな
プレッシャーがけとこっちのリカバリを上手くやれないと格闘機は使えんな、今作では
361ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:05:40 ID:MAP3hkoFO
初心者に勧める機体って何がいいかな?とりあえずガンダムがストライク、インパ、FZ辺りを勧めてる。
362ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:07:30 ID:9eGxzIA0O
>>358
昔は自分で探したりゲーセンで上手い兄ちゃんに教えてもらったりしたもんだがな
今はマンドクセ
363ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:08:07 ID:i1VC2Vjq0
初心者狩りがいないこと前提なら、まずASを勧める
いっぱい落ちれるから長く練習できるし、あらかた必要な武装は揃ってる

初心者狩りがいたらやること自体勧めない
364ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:09:27 ID:dOE5eAl3O
V2、νの2機は地元だと全く見かけないな

その代わり忍者が蔓延してるwww
365ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:10:25 ID:9eGxzIA0O
>>361
俺もASオススメ
お前が3000使って5落ちさせてやればいいさ
366sage:2009/03/22(日) 02:12:12 ID:hwPurf5J0
盾持ってない機体でのサイコ撃破はどうすりゃ安定するのさ

素直に背後とって撃ってればいいんですか
367ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:12:15 ID:SGo7+zBw0
>>361
ビギナ
何回か落ちれるしな
368ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:13:59 ID:i5n8qHgz0
たんきゅんの所の動画で確認したんだが
例えνでもNDCか普通のNDかわからないが後ろ方向へのNDだとBD3割り消費するな

格闘機で近づく糸口が見えてきた・・・!
今回立ち回りとかコンボとか色々考えるの楽しいなぁ
369ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:14:13 ID:wa6GPcWX0
>>367
硬直ある兵装が多いからNDがわかりやすいな
370ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:15:54 ID:dOE5eAl3O
>>366
交差するパターンと拡散させるパターンは避けられるけど腕合わせて照射するパターンは避けられないよね

背後に張り付くしかorz
371ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:16:00 ID:9eGxzIA0O
>>366
緑ロックから垂れ流しでおk
一番太いのだけは食らうとダメヤバいから注意
無駄に飛ばないでブースト残していつでも回避出来るようにしていけばいいよ
372ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:16:36 ID:Ay0YHK/p0
>>355-360
バサカでもプレッシャーをかけるのが大切なのね
隙をつく戦い方を頑張ろうと思います
参考にします。ありがとう。

>>353
νシュピコンビで10連勝以上してたのがいたけど、
中距離射撃を持ってるのと格闘がカットしにくいのとで
結構強いように思った
373ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:21:56 ID:XvRCG8iEO
>>370
正しい避け方はわからないけど
照射は横方向にステップ→NDで結構避けられるよ
374ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:24:06 ID:3v0GG8SH0
きたないなさすが忍者きたないな
375ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:25:27 ID:dOE5eAl3O
>>373
参考にします

他ボスと比べれば楽なんだけどねサイコは
376ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:25:37 ID:MAP3hkoFO
>>363>>365>>367
了解、ASとビギナの二機も今度勧めてくるよ。
幸いうちのホームには意図的に初心者狩りする質の悪いのいないから、しっくりくるのを選んでもらうよ。
377ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:27:14 ID:EQrwmu56O
ビギナはマジで強すぎる
378ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:31:31 ID:oVwjtfyvO
山手線付近でシャッフル盛り上がってるとこないですか?
379ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:37:54 ID:/qi1EpJz0
ビギナだけにビギナーには持って来いですね
380ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:40:12 ID:iUlBuKYfP
>>379
詳しい説明を要求する
381ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:41:12 ID:XNFcOL9Z0
>>380
お前のせいで不覚にも
382ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:46:13 ID:xTWtoKo50
NDってスッテプでしか誘導切れない攻撃も誘導切れる?
383ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:49:55 ID:yMdfMtEAO
ZZがかなり強いと思うんだけど誰も使ってないな。
評判悪いのか?
384ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:52:54 ID:W0xQmtWC0
>>383
具体的にどのへんが強いと思うのかくわしく
385ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:55:47 ID:mt+LhVxP0
>>383
ガンダム並かそれ以上になれそうだよな
386ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:57:06 ID:keoS+gKa0
V2使って負けまくりな俺。周りで使ってる人がいなくて本当に強いのか疑問に思ってしまう。
もちろん腕はないのも自覚してるから使い方が悪いんだろうけど・・・

上手いV2と戦った人、どんなことされたら嫌か具体的に教えてください

ちなみに俺が使ってるときの負けパターンは
ABで攻めた後に格闘距離に敵きたらやべーから中距離維持。相方片追いされて先に死亡。
復帰した相方放置で相手が2体こっちをガン攻め。格闘間合いに入られて格闘先に出してみるものの見事に後だし格闘に負けてダウン。
起き上がりに逃げてみるものの後ろBDしてブースト切れて着地にBRBRBR・・・orz
387ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:57:15 ID:fhlfEggAO
Wikiみたら、
7強みたいな壊れ機体はいない
とか書いてあるが、こんな稼動直後に何言ってんだ?

まだわからんだろ
388ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 02:57:59 ID:TCkTEXMB0
カンキャノンつかってる人いるかな?
岩石投げが結構いいと思うんだけど
389ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:03:47 ID:iUlBuKYfP
>>386
V2は使ったこと無いから上手い使い方はよく分からないけど
されたら嫌なことは機体の性能によって違うと思うからそこら辺を考えてやってみると良いと思う
390ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:05:38 ID:hppyOx3h0
忍者もウボァーもネタでもガチでも使うけどさ

やっぱケンプだよ
キュッキュと動いてCM当てると面白いよ
391ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:12:06 ID:MrMoGWQJ0
>>386
それはV2自体の性能っていうよりもっと基本的なところがダメなんじゃね?
392ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:15:24 ID:O4+37WaA0
>>383
ZZが使われないのは機体性能のせいじゃないと思うんだ・・・
もっと悲しい理由だと思うんだ
393ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:15:32 ID:GDYXcY4aO
>>386
V2っていうか万能機全てに言える事だろうけど
丁寧に着地をBRND〜で取ってくのが一番じゃなかろうか
V2はブースト性能やらABで他の万能機に比べてその役割を果たしやすいってのが強みだと思う
ケツを取りやすいしね
394ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:16:36 ID:xaoFTiHXO
どうすればEXに行けるんだ・・・?
395ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:16:59 ID:9dWGH6beO
>>386
そのやられてることを逆にやり返せば強い。
あとABは放置され気味な時かその逆の時じゃないともったいない。

つーか放置されてる時点でV2使えてない。
まず一機を確実に制圧して、その残りの時間をもう一機に費やす感じが良い。
乱戦なら翼もアリ。
396ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:22:16 ID:vRT3NpaH0
V2の強みは高性能万能機としての強さ+翼のカット&引っかけ能力


万能機としての強さを活かすには腕がいるし翼は慣れと直感がいる
最高コストはそうでなくちゃな
397ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:22:41 ID:Dg9QqHpS0
ちょっと溜まってたんで深夜に愚痴っちゃおうかなー

開店時に2人で行ったんだが、野良2人、コンビ2人がアーケードをやってて
俺らはそのコンビのアーケード終わるまで待ってた。慣れてそうな感じだった。

で変わり、朝だからまだ使ってない機体をアーケードでやろうとしてたら、即乱入。
反対側はまだ野良の人が1人アーケードやってんだが、さっき終わったコンビの1人が
入ってきおった。こんときはそんな朝からがっつくなってゆう風にしか思ってなかったが・・・

慣れてない機体で1対2はキツイ!相手は2000でも最高位のヴァサ、案の定あのサブや特格
ひっかかりまくりで苦戦。相方はまだ弱いせいかCPU狙ってたが、今回CPU強すぎ。
現状ではへたな人が使うより強く、コストも半分。そして思った割に合わんと。

でエピオンとか使いなんとか勝ったんだが、またか!乱入、Xで。Xはいいが、
勝ちそうになった時に保険援軍。最近見ねーぞ!まあね、隣でやってた人がおわり
変わった可能性はあるが・・・タイミングがね、絶妙だったので。

で、俺らエピオン&3号VSX&陸ガンでやった。負けたが、これについては言うことないが・・・
ちゃんとコストオーバーさせるようにの落とし方、片追い、陸ガンもうまさも合わせ
こいつら戦いなれてるなと感じた。
対戦歓迎だが、いろいろ不快に思ったんで書いた。まずアーケード一回やらせろと。
自分らが終わったらすぐ対戦で入るとか、もうちょい相手のこと考えてほしいと思った。
久々にモラルのことを考えさせられた。長文ですたw
398ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:22:55 ID:xlkS+w/pO
>>393
内容みると絶望的に実力差がある気がする。
簡単に相方片追いされるのは自分が空気になってる証拠。
むやみにブースト消費したら着地とられると思わせるぐらいの存在感は3000として必須。

豊富なブースト量生かしてBRND各種でダウンとってくのが定石。
あくまで予想だけどBRNDループ出来てないでしょ?
V2以前にVSシリーズの基本やネクストの動き方理解できてない印象。
CPU戦でもう少し慣れたほうがいいよ。
399ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:24:39 ID:hppyOx3h0
NDが辛い?
手と目が追いつかない?


10年前オラタンというゲームにスペシネフという超高速の悪魔がいてだな・・・
400ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:24:40 ID:MAP3hkoFO
>>388
よう俺、ガンキャは砲撃機としては万能過ぎるな。
岩石投げはこっち見てない奴にやるとよく当たるよ。

昨日格闘空ぶったゴッドに鉄拳をお見舞いして脳汁が溢れ出たwwww
格闘機使える人にはお遊び程度でも良いから使ってもらいたい機体。
401ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:25:26 ID:xlkS+w/pO
スマンアンカーミス。
同じようなレスもついてて反省。
402ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:28:00 ID:xaoFTiHXO
>>400
ガンキャがガンシャに見えた俺は重症
403ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:29:41 ID:x6/wRLb10
ビームとNDをワンセットでやれば楽だよ
先行入力効いてるみたいだし
404ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:33:58 ID:O4+37WaA0
1000コス怖くて中々使えないんだ
4ラインでもなぜか慣れない機体を練習してるときに限って来る乱入
405ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:35:56 ID:ChEX0NtiO
誰か前作の持ちキャラがザクと乙乙とXな俺にいい新機体を選んでくれ
なんかどれもそれなりに良い機体ばかりで俺のM魂がくすぐられない…
406ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:36:00 ID:GDYXcY4aO
練習してるお前で練習しようという奴がいるんだよ
407ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:36:08 ID:yMdfMtEAO
384>>
パイルがかなり強い。
前作と違い誘導が切れにくくなった分かなり吸い込む。
そんでもっての高威力。

射撃戦も出来て格闘機並に決め手があるから
イケる機体だと思うんだけどな。
408ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:39:25 ID:wjZYFLHoO
>>399
スペシネフ?サイファーで撹乱してやんよwwww
もっというなら脱衣ライデンが最強だけどな。
しかしあのゲームは各キャラの素晴らしいまでの個性とネ申ゲームバランス。そしてTSで成り立ったものだ。
 
だからバランスと個性は諦めるからTSでやらせろと(ry
409ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:40:20 ID:oM4ZL1NNO
>>407
近づいてくれる相手なら乙乙のパイルは光りますね
根性パイルでコストオーバーのW0一撃はワロタ

ところで2次出荷っていつなの?
410ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:42:21 ID:xXY+SJT4O
ゴッドがひたすら辛いな。
相方依存度が高過ぎる。

まだ2000コストが依存するならわかるんだけど3000のゴッドが依存するのは良くないよなぁ…
411ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:46:11 ID:cS3gS9+i0
>>410
エピオン「・・・」
412ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:47:02 ID:SGo7+zBw0
まあいずれゴッドかエピオンどっちかが
死に機体になるのは想定している
413ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:48:13 ID:9dWGH6beO
乙乙は多分、無い。
射撃全体が死にすぎ。

パイル、起き攻めは確かに強化されたけど、対応されて乙る。
チャージも200減らないし、3000が出て来た瞬間終了する。

何もわかってない奴は乱戦でほいほい投げられるけどね。
414ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:48:18 ID:vRT3NpaH0
エピオンはアシストうぜー分長持ちするからなあ
めっちゃ堅い

相方が自衛できる機体ならさほど負担はかからないように思える
415ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:51:11 ID:m7orY++00
閉店30分前のゲーセンで、ようやくCPU戦ができた。
NDに慣れるには対戦よりもやっぱCPU戦だな、落ち着いてできる。

インパルス使ってたが、中ボスのサイコにはBRよりも
チャージして、上半身当て続けてたわwww
的がデカいし当たりやすい。
ところでインパルスのチャージは、前作だと合体するとしばらくたって
飛ばした上半身は爆発したが、NEXTはずっと飛んでくんだな。
416ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:51:22 ID:GDYXcY4aO
でも1対1×2はあんまし安定しないと思う

腕に自信があるなら有りだろうけどさ
417ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:54:01 ID:9dWGH6beO
>>405
ザク使えば良いじゃん。
マシンガン10発出るしNDに吸い付くしサブ当たり易いし機体速いしで楽しいぞ。
下手に前に出たら即死だけど、後ろにいたら何も出来ないってのが面白い。
418ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:55:44 ID:CX6F2l5aO
>>397
まずは日本語話せよ
419ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:56:27 ID:m7orY++00
ゴッド最大の弱体化は、アシストが変わったことだろ
3000のアシストにはふさわしくないほど、性能悪い
420ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:57:15 ID:cbvoR2020
キュベ使いの人、うまい運用の仕方教えてください・・・
どうも3000らしい戦い方ができない
421ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:59:05 ID:5w++AOaRO
ここまでシーブックさんの話題無し
やっぱりMEPEは逃げに使った方がいいのかね
422ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:59:36 ID:og//9TMCO
ハマーン様大好きっ子の俺がキュベ使おうと思って
キュベ選んだと思ったらプルキュベだった
あーなんでこんなもん選んじまったんだろって後悔してたら
ケルマン忍者が僚機だったんだ、そしてブリーフィング中に
「わーい忍者だ忍者だ」って聞こえてきた
俺は何が起こったのかまったくわからなかったが
俺の1000コス・・いや・・すべてにおいての愛機が決まった
423ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:00:09 ID:9dWGH6beO
MFは全然強いと思うけどね。結局。
BDが重要なのにNDで空中戦仕掛けて勝手に自滅する奴はよく見るけど。

エピオンも相方次第で全然通用するし。
コンボ失敗してる今の段階でも皆勝てるんだぜ?
後々弱い扱いになるとは思えないがな。
424ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:10:05 ID:og//9TMCO
>>423
MFは逃げ腰に見せてわざと相方を両方に追わせて
見られてない敵に奇襲って先方なら滅法強い
一気に間合いもつめれるしね
エピオンは3000コスだしどう考えてもガン見される
しかもバックNO→BRで安定だしアシが追い付かないからBR食らっちまう・・
ガン逃げマンセイのネクストじゃ死に機体かもな・・
425ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:10:22 ID:5AL68r8f0
格闘に慣れてなくてよく当たってる現段階で弱いようでは……

と、今までのVSシリーズを見てきた人は思うんじゃないかね。俺もそう思う。
426ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:12:39 ID:O4+37WaA0
>>422
今作結構新録の台詞多いよね
結構なキャラで追加してるっぽくてそこは嬉しい
427ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:13:38 ID:GDYXcY4aO
エピオンは何かしら味方と連携出来る射撃があれば……

バルカンでも良いからさ
428ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:13:57 ID:5g3FgEbv0
>>420
普通に万能機の戦い方でいいじゃん。+攻撃の起点にファンネル使うくらいじゃね
429ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:16:36 ID:vRT3NpaH0
ファンネル機は使ってる方はさほど難しくないが相方は難しい
ファンネルを踏まえた連携行動を取れないとファンネルが無意味化するから

逆に言うと相方がファンネルを踏まえた行動をしてくれないだけで
「ファンネル機ムズカスィー」という感想になってしまうこともありうる
430ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:17:09 ID:cbvoR2020
>>428

そうですよね、、、単純に自分の腕がないんだろうな
練習しよう
431ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:17:53 ID:5g3FgEbv0
>>429
それはあるな。
信用できる相方以外でキュベ使おうと思わん。
432ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:19:56 ID:9dWGH6beO
>>425
どうなんかね。
俺は今のNDビーム連射がメインで通用すんのは
最終的に百式とかアカツキとかνとかターンX位になると踏んでるんだがな。
色々使ってると、NDビームしまくる奴はすげー動きが見切りやすいっつーか弱いし。

結局着地の取り合いになるから、ブースト量多いエピはプレッシャーかけやすい気がする。
とりあえず今BDとステップ使わない奴ばっか過ぎて、俺としてはやりやすいんだがな。
その仕様がエピには強い気がしてな。
433ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:20:06 ID:FUg5sBBu0
>>408
チャロン新作でおk
434ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:20:35 ID:iUlBuKYfP
>>429
じゃファンネル持ちは相方にどう動いてほしいの?
435ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:24:33 ID:og//9TMCO
>>434
俺は積極的に前に出てほしいわ
ファンネルで牽制してND使わすから
着地とるなりなんなりしてくれって感じ
キュベ使う時は一回も落ちないように心がけるかな
436ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:30:09 ID:vRT3NpaH0
>>434
では説明して進ぜよう

ファンネルの利点は居ながらにして敵を攻撃できる点だ
普通なら一手使って相手を動かすところを、ファンネルなら0.3手くらいでやれる
そして単純に手数が増えるので相手の行動を制限しやすくなる
よってファンネル側のプレイヤーは相手に攻撃を当てやすい環境にあると言える
ただしファンネルの性質からも分かるように運用には前置きが必要であるし近距離では使えない

よってひたすら中距離を保ちつつファンネルによってできた硬直を狙っていくことが効率的となる
相方もそれに付き合うのが最も効率が良い
また、ファンネル機はファンネルを飛ばす以上の援護はしづらい状況にあるので、
相方は攻撃をしつつも狙われにくく、かつファンネル機に敵が集中した際援護しやすい位置にいないといけない

相方に求められるものは以下の点だ
・ファンネルの行動パターンの把握と連携
・敵、相方それぞれとの距離感のセンス

これがないとファンネルが最大効率を出せないので余りよろしくない事態となる
ファンネル機を無視して突っ込むような相方だと効率は更に悪化する
437ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:34:09 ID:cbvoR2020
そうか相方が悪いのか
相方が練習すべきだったんだな
みんなありがとう
438ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:42:23 ID:5g3FgEbv0
>>435
キュベ程度のファンネル性能で0落ち狙うとかあほかと
相方と二人でこかしてこかしての片追いのが強いよ

>>437
相方のせいにするのはどうかと思うけど、相方にキュベ用の立ち回り覚えてもらうといいよ
439ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:43:28 ID:9dWGH6beO
>>436
何それコピペ?
すげえ気持ち悪いんだけど。
440ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:43:40 ID:6KjVxxlEO
ザク改の時限爆弾と手榴弾が本当にマヌケな奴じゃないと当たらなくなって辛すぎる
そしてNDのせいですぐに蒸発する。
441ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:43:45 ID:cbvoR2020
>>438
いや冗談ですw
相方にも立ち回り教えて、自分も練習します
442ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:55:28 ID:iUlBuKYfP
>>435>>436
ある程度前に出ないといけないのは分ったんだがブーストの性能が良くない部類の機体はどうすればいい?
443ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:58:24 ID:og//9TMCO
>>438
心がけるって言ってんじゃん
中距離からファンネル牽制しつつ相方と着地をとってくって
戦法が今のところ安定だろ
444ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 04:59:20 ID:vRT3NpaH0
>>442
もっとかみ砕いて言うと必要とされるのはファンネルとの射撃クロスだ
中距離で有効な射撃(BRとか)があるなら前に出る必要はないというか出るな
一発でダウンするBZみたいな武器を持ってる機体や高機動でBRとか持ってる機体とは特に相性が良い

で、お前さんの言うブースト性能が良くない機体についてだが、射撃がまともなら射撃を狙っていけばよい。
射撃も糞でブーストも思わしくないような機体はファンネルには合わないからなるべく選択してやるな。
445ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:04:19 ID:9dWGH6beO
なんかもう、どうして良いやら。
446ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:06:04 ID:vRT3NpaH0
人が語ってるのを見るとなんとなく不満だが、反論するには文章力がない
447ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:07:05 ID:og//9TMCO
>>444
んだね、ファンネルに引っ掛かればBRでダウン取る
避けたら着地狙う、格闘は無理に振らない、確定だけ狙う

キュベの相方なら2000がいいと思うんだが
ブースト性能が悪くて射撃が糞な機体ってあったかな?
格闘機は確実にむいてないわ
448ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:09:35 ID:vRT3NpaH0
>>447
お前さんはお前さんで>>435の書き方じゃ>>438のように誤解してしまうのも無理はない



まあなんというか疲れたから寝るわ
449ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:14:47 ID:og//9TMCO
>>448
すまんこ、相方に任せっきりでガン逃げファンネル戦法
ってことじゃないよ、ファンネル起点に相方とクロス狙ってけってこと
自分め文章力皆無だから自分の米見てると何言ってるか自分でもわかんないわ
450ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:15:14 ID:9dWGH6beO
>>446
色々ケースが有りすぎて「どう立ち回れ」なんて書くのはぶっちゃけ無理なのに
一面だけのことをさも真理みたいに書くから辟易としただけ。

ま、それで勝てるうちはそれで良いけど、負けても相方のせいにすんなよ?
451ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:15:19 ID:1+WlKTxe0
10分書き込み無ければ空いてて一番乗りでプレイできる
452ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:18:36 ID:9dWGH6beO
あと、ファンネル性能関係なくキュベは0落ちのが良い時も勿論あるよ。

つーか今回30003000つええ。
453ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:24:39 ID:iUlBuKYfP
>>444>>447
thx、とりあえず使用機体ヴァーチェにするつもりだけど何とかなりそうで良かった
454ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 05:36:00 ID:9dWGH6beO
>>440
爆弾は前より置く感じだよ。当たるよ。
あと爆弾→メインやアシスト、特射でよろけ→起爆って距離とかもあるし色々出来る。
起き攻めはあんま使えないけど、敵起き上がりに自分の前で空中爆破するだけで壁にもなるし。

特射は距離が相対的に短いけどNDには相性抜群だよ、ちゃんと着地狙えば。
赤ロックぎりぎりなら、だいたいND二回残ってる相手で丁度良いあんばい。

格闘も空ステ格が相変わらず強いし、マシンガンは10発だぜ?しかも曲がるマシンガン。
455ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 06:41:27 ID:iCMOxsv0O
ニューとかサザのファンネルは相手浮かすため、クロス狙うために
キュベのファンネルは相手が着地硬直、ステップ、乱戦時に使ってる
相方が前に出よう出まいが関係なしに

ってかニューとかのファンネルって相手の進行方向に出すとだいたい当たるね
友人に言われるまで知らなかった
456ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 07:17:15 ID:9Hco+PMk0
FUGA87着目
ワロタ
457ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 07:46:29 ID:qH1NkGjCO
wikiのF91
MAは微妙なままなのか使いやすくなったのかはっきり汁
458ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 07:57:31 ID:9Hco+PMk0
xなんてバズ段数5になってんだぜ?
ゆとりはwiki編集しないで受験勉強してろよ…
459ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:12:04 ID:3kedDdcJ0
今回暁のヤタがゲロビ系を反射出来なくなったって噂を聞いたんだがわかる人いるか?
wikiには可能って書いてあるんだが…ガセだと信じたいな
460ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:23:25 ID:9Hco+PMk0
サイコのゲロビは反射できたぞ
曲げれる照射ビームは反射できそうな予感…
461ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:31:49 ID:VbYD/8+T0
ぐりほなおしてね!!!!!!
462ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:33:26 ID:H9sfwEWUO
普通のゲロビは可能
Xのサテキャ
百式メガバズ
ヴァーチェのCSは無理くさいな
463ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:35:46 ID:Du+cfvN60
>>460
ヴァーチェの極太は!?
464ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:40:43 ID:QjDUOBBG0
とりあえずデュナメスの射撃は跳ね返せる
起き上がりに置いておいたら俺のエクシアがぶっ飛んだからわかる
465ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:43:36 ID:H9sfwEWUO
そういやドーバーガンも反射してたが
あれ確か実弾だよな?
466ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:44:31 ID:i2oFBkpx0
>>465
じゃあ自由のフルバとかも反射できるのかな?
あれも実弾混じってるはずだけど
467ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:53:04 ID:H9sfwEWUO
今Wikiったらドーバーガンは実弾とビームの2種類あって、トールギスはビームらしいm(__)m
468ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:57:41 ID:H9sfwEWUO
>>466
連ザ2は反射出来たから今回も出来るかも
469ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:57:51 ID:iJ+ALEuWO
制作者はアホだな
470ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 08:59:15 ID:HHt2HxoE0
自由のフルバは反射できなかったよ
471ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:18:24 ID:He2CX9fvO
>>468
レールガン部分が当たったら反射できない
472ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:26:05 ID:0GT0Owff0
髭は今回も楽しい機体で良かったよ
ND>サブでえらく慣性移動したのを記憶している

月光蝶も綺麗だし、特射>ND>特射>ryも楽しいし
しかしジョゼフがなぁ・・・
473ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:30:12 ID:uUKf9dE10
デスサイズかっけぇ・・・
474ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:54:55 ID:+j8N06kfO
エピオン楽しいけど色々辛い機体だなこれは
475ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 09:55:24 ID:S6/cAmnY0
皆ゲーセン行ったか。
俺も絶チル見終わったら行くぜ!
476ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:01:22 ID:VweSHvvW0
雨降ってるからどうしようかな
477ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:02:00 ID:alwsRpV3Q
シラヌイバリア×ハイパージャマー×マントで高速接近してくるデスサイズの威圧感は異常
478ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:03:02 ID:gYmvKP/s0
今回のXはどうょ?
サテキャは照射直前に上下補正が入って当てやすくなったし、
ドムみたいなホバーリングがいい感じだと思ったけど。。。
479ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:03:54 ID:lgDRb3Hz0
ν前作でかなりお世話になったから
使ってみたけど皆が言うほど強く感じなかったな
νで近距離読みあい戦がしたかったのに
前作のzみたいな感じで使えば強いのか?
480ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:05:31 ID:S6/cAmnY0
半分の速度でもいいからディバイダー中にサテ溜まったなら化けた気はするな・・。
481ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:06:27 ID:VweSHvvW0
プロヴィみたいな感じで使うといいよ
やばくなったらBZ→NDループで逃げる
482ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:09:04 ID:X7B/XlP10
∀の格闘が強化されたっぽいのは嬉しい
483ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:11:31 ID:H9sfwEWUO
ダッシュ中にハモニカ砲撃つとロック方向じゃなくてダッシュ方向に撃つのが使いづらい
置きに使えれば…
484ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:12:53 ID:XA//1v66O
死神は、ジャマーに加えてシラヌイバリア張ってもらってあるなら、クローク外して接近してもいいんじゃないかね
鎌のがあてやすいし
485ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:14:21 ID:2Cx4t4ICO
νのバズーカはNDで格段に強くなったよなぁ
486ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:30:35 ID:7tuf1/zV0
そういえば今回の解禁って前回と同じパスワード形式?
それともタイムリリースかなすごいきになる
487ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:30:57 ID:EktC4OkT0
現段階でもかなり遊べてるからこりゃ解禁にもちょっと期待だな
正直ルート解禁でもいいわ
488ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:39:10 ID:g6AU9Efi0
>>486
時限式だってこのスレで昔見た気がする
489ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:39:33 ID:wi7zbRCrO
トールギス使いっている?
490ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:42:17 ID:VweSHvvW0
ここにいるよ
今からゲーセンいってくるわ
491▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 10:46:08 ID:llVeqQEzP BE:7248544-PLT(12000)
>>488
基板の時間をいじれば即解禁できるのかな。
492ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:46:08 ID:lSU/wHHJO
今回は目に余る弱機体強機体ってのはいないみたいだね

後は隠し機体に壊れ機体がいないことを祈る
493ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:50:55 ID:MOHxBDGW0
>>486
18日に店員がセットしてるのずっと見てたけど、パスワードの項目はあったよ
だから今回もパスワードで解禁なんじゃない?
494ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:53:01 ID:Q/K5QV+bO
時限式ならタイム風呂敷で一発でわかるな
495ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:55:16 ID:H23hBxlrO
ゲーセン行くから何か研究してくるか

あんまり使われてない機体って何かいたっけ?
496ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:56:02 ID:lsWZTOMi0
>>495
イージス?
497ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:56:12 ID:+j8N06kfO
>>495
一号、二号、タンク、ガンキャノン、タイヤ
498ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:57:21 ID:OQkbRUt3O
格闘機本当に厳しいな
なんとか格闘当てても敵相方のND連射のカットがすぐくるし
相方が格闘くらってるときに射撃武装が頼りないからカットしてもダメージ少ないし
格闘でカットしても敵相方のND連射のカットが凄まじい
フェイントでロック集めるくらいしか仕事できん
俺の立ち回りが悪いんだろうか?
499ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:57:26 ID:GDYXcY4aO
>>495
ケンプとか
500ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:59:07 ID:H9sfwEWUO
キュベU
501ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:00:18 ID:H23hBxlrO
>>496-497>>499低コが多いな
この時間なら過疎ってると思うから行ってくる
502ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:03:47 ID:IRONTpk4P
>>495
前作機体はあまり使われてない気がする。
503ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:11:04 ID:lSU/wHHJO
>>495
ザク、グフ、ドム、カプル
504ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:12:55 ID:MFRk1BTl0
>>386
ABは即パージして弾数回復させるのが今回の使い方
最強の弾幕機体だよ
505ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:13:41 ID:0GT0Owff0

>>494
タイムマシン使えよ
506ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:26:37 ID:x0jx1qgR0
>>489
とりあえずサブでトールギス使ってる

そろそろガチまで昇格させたいけど、まだあのブーストに慣れない…orz
507ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:28:05 ID:8dnDjXI90
いやまてドムはもう強機体っていう噂が立ち始めてるからマイナーでもない
508ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:38:26 ID:zVQl/nRSO
エピオン格闘中に射撃派生でヒートロッド伸ばして攻撃出来るよな
これを何とか格闘コンボに挟み込めるか?
509ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:39:25 ID:7tuf1/zV0
>>488
>>493
情報が錯乱してるってことは公式発表まちかな?
パスワードだとしたらまた月一になるのかなぁ・・・・・

>>507
バズ持ち今回強いね
510ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:49:02 ID:ZduQxmFnO
トランザム中のエクシアを捕らえきれません
速過ぎじゃね?あれ
511ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:50:26 ID:sx5u5rvn0
ガンペリーはミハルが動かしてるのかワロタ
512ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:52:03 ID:S6/cAmnY0
>>510
常時トランザムしてるんじゃないんだから攻撃は諦めて逃げとけ。

ダブルーライザー付ダブルオーが解禁で来ると信じてる。
513ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:52:23 ID:0r/8O8Rs0
NDて何の略?レバーニュートラルでダッシュボタン押すって事?
514ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:54:20 ID:IRONTpk4P
>>513
違う。ネクストダッシュの事。
515ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:54:33 ID:KO9O9Dl30
格闘機を使って今まで楽しめていたけども、
昨日初めてターンXやバサーゴと対戦した。
ああいう垂れ流しはきついわ・・・
それにやっててつまらなかったし。
ああいう機体を崩せられるようにならないと、一気に過疎化する感じだな。
516ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:55:41 ID:UoMNgkhoO
エクシアでも相当強いからダブルオーが今から怖い
517ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:55:56 ID:4y3Ymq7a0
>>508
任意に攻め継続ができるはず、、だが
安上がりな上に相手に選択を迫るほど引き出し多くないからダウン取り安定
518ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:56:06 ID:i2oFBkpx0
>>510
トランザム中は大抵必死に格闘きめようとするから
落ち着いてさがりながらBRやアシストで迎撃すればいい
自分から近づいての攻撃や格闘は厳禁
519ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:01:15 ID:zKLDZ92qO
ガンガンで乙に乗り続けた俺はガン次ではなにに乗れば良いですか?

連ザ2はひたすらパワ覚だったからNDは辛すぎるよママンorz
今はヴァーチェとエクレアで遊んでるけどさ
520ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:02:09 ID:9dWGH6beO
シュピーゲル使ってると、トランザムざまあwwwwwwなんだけどな

でも逆に、バーチェ程度の射撃機体来ただけで辛い。
521ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:02:33 ID:660Ewg1U0
スレいきなり過疎りすぎだろwどうなんだ?皆
ゲーセン行ってんのかな?
522ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:04:31 ID:ejuLUtuz0
エピオンの相方は砲撃と格闘出来る子がいいようだ・・・
ヴァーチェと組んでヴァーチェに近づいてきた子を薙ぎ払えーでとりあえず連勝できた
523ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:04:42 ID:0r/8O8Rs0
今までNDで移動してたわw操作方法変わってたのね…
エクシアで頑張ってるんだけどCPUサイコには張り付いて格闘しかないのかな?
イマイチ勝てない…
524ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:04:46 ID:cS3gS9+i0
>>516
出るとしたらBR2丁持ちなのは確実だから射撃戦こなせるエクシアって感じなのかね
BRの調整次第ではエクシアでよくね?っていう残念機体になるかもしれんが
525ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:05:52 ID:+j8N06kfO
>>519


今回味方コム結構強いな
526ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:08:18 ID:GDYXcY4aO
今やってる作品の最上位機体なんだから出たら残念機って事はないと思うが>00

少なくとも暴れられる性能にしてくるとは思う
527ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:11:28 ID:hCktpcEgO
デスヘルでタイマン挑まれて、ジャマーとクローク駆使したガン逃げされたらどうすればいいかな・・・?
こっちは初代だったけど、タイムアップになってしまった。
528ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:12:52 ID:bujsKmIo0
質問していいかな?
敵を同時に三体相手にする時とか皆どういう風に対処してるの?
529ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:13:29 ID:8dnDjXI90
>>527
リアルトランザム→リアル地走BD→リアル格闘
530ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:13:42 ID:O3MT0Nsb0
乙機動力なさすぎwwww
改めて本当に開発側って糞なんだと思ったわ

Zって速いってイメージあるし、あの変形見れば誰でも速いって思うだろ
ハイメガなくしていいから機動力戻せよ糞開発者
余った特射はBRを一発式と連射式にするようにしろや
531ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:13:57 ID:S6/cAmnY0
タイマンに応じなければ良いと思うよ。
532ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:15:59 ID:F0hdclsI0
タイマンで乱入してくるくせして即効CPU狩り逃げうちするやつのうざさは異常
533ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:16:20 ID:YFoTfv9FO
BDについていくつか聞きたい
1.BD格と前格って実は同じじゃね?
BD中にレバー上で出るのが前でありBD格だと思った
2.ってことは、普通にNDの後ってBDって事にならねえ?

wiki見てると混乱してしまう
534ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:16:32 ID:IRONTpk4P
>>528
CPUや人間の僚機に1体は引き受けてもらわないと確実に死ぬ。
ダウンしてもいいから確実に倒すように心がけてる。
535ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:17:03 ID:RDHdR9WD0
Zはバルカンかえして欲しい。
あれないと ざまぁないぜ できない。
536ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:17:15 ID:O4+37WaA0
>>528
三体ってCPUでしょ
俺は大体最初引き気味で相手が群れから離れたところをちくちく攻撃していく感じ
腕に自信がある場合は普通にとっこんでヤンマーニ
537ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:18:08 ID:CBlY3TSi0
>>528
一体倒すまではダウン取りまくる
538ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:19:15 ID:+j8N06kfO
>>528
逃げ撃ちしながら一匹ずつ仕留める
相手によっては一匹放置しとくと弾切れで空気に

乙はBRが普通ならなぁ
同じタイプなのにエクシアのより使いにくく感じる
サブもあんま誘導しないし
まあハイメガがあるけどさ
539ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:19:19 ID:iCMOxsv0O
乙の変形時の速度は無印ガンガンのままでよかったと思う
540ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:20:11 ID:j5SOBGwM0
おれ、1年前からニュー使ってるんだから、
5日ぐらいで厨認定しないでくれよ・・・
541ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:20:21 ID:O4+37WaA0
>>530
機動力に関しては無印でのガン逃げが開発のトラウマになったんでしょ
542ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:20:26 ID:YFoTfv9FO
>>536

ヤンマーニ→オサレドレス→ドム使えってことかっー!

まで読んだ
543ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:21:12 ID:5UOMOgdj0
都内でシャッフル対戦が盛り上がってるとこないかな
544ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:21:30 ID:O4+37WaA0
>>542
そういえばドムなら相手が三機でも3vs3だな!
545ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:25:11 ID:liVdMRhK0
ストフリの羽が光ったと思ったらエクシアのトランザムみたいに連続切り抜けをしてきて
一気に300オーバー持ってかれたんだが・・・なんぞあれ
546ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:25:28 ID:O4+37WaA0
>>538
乙まだ使ってないけど無印のときと同じBRなら
エクシアのより微妙に誘導しない特に二射目以降が酷い
撃った後に変な隙があるとかそういう風に感じてたけど
まさかあのまんまの性能で戦えってことなのか
547ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:26:14 ID:F0hdclsI0
>>546
誘導は良くなってるみたい
あと弾の数が6発になった
548ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:26:41 ID:GE3NhdsPO
>>544
相方ドムでアシスト使ったら6対3だな
圧倒的じゃないか!我が軍は…
549ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:26:43 ID:YFoTfv9FO
>>545

戦場ではよくある事故じゃないか
550ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:29:10 ID:O4+37WaA0
>>547
うーんそれでも微妙ってことは
普通の単射系BRにしたらよかったのかなぁ
551ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:29:29 ID:I2hSUDLK0
>>548
アッガイなら12体までいけます!
552ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:29:41 ID:xSeVe0beO
もうドム12機でフリーズしないん?
553ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:31:00 ID:W/nvAjKx0
>>547
アッガイペアの脅威の12対3に比べたらまだまだだがな
554ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:31:38 ID:ejuLUtuz0
Z意外と頑張れたぞ?
BR3連>サブとかBR3連>ハイメガで弾幕張れる
555ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:31:38 ID:9Utd7P1bO
今野暮用でみなとみらい来てるんだけど、この辺にガンネク置いてあるゲーセン無いかな?
556ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:36:41 ID:iCMOxsv0O
>>550
>>530の言うようにハイメガなくして、その余った特射をBR単発と三連射に変えれるボタンにすればよかったのにね
逆シャアのνみたいでかっこいいし
ハイメガ欲しいならCSにするっていう手もあるし

でももう遅いか…
557ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:37:05 ID:GE3NhdsPO
>>551 >>553
つまり対戦でアッガイ祭りになれば、瞬間最大機体数24…!!
筐体ぶっ壊れるんじゃね?
558ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:37:06 ID:O4+37WaA0
ハイメガは弾数2ぐらいあってもよかった気はする
もうガン逃げ機体ではないんだし横格闘もまともになったし
559ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:39:13 ID:+j8N06kfO
そういやビームコンフューズって普通に死に武装だよな
最初投げ槍じゃなくなってたの忘れてて焦った
560ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:43:58 ID:O4+37WaA0
投げ槍面白かったのになぁ
相手に刺さったときの異常なふっとばし能力が
無理やり劇場版から技持ってこんでも
561ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:49:41 ID:ZstYuW810
ビームコンフューズは一応連打でBR売ってるっぽいけど
停止してる敵にすら当たってる気配が無い
コンフューズ自体で前の敵見えなくなるし
562ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:53:45 ID:FZi4FEcp0
ZとかエクシアのBRって弾速は普通のBRと同じなのかな?
微妙に遅く感じるんだけど......
563ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:55:34 ID:JxYqRCxx0
COM戦でヴァーチェ使ってて、X相手にフィールド張って安全にCS撃とうと思ったら
サテライトで迎撃されたw
サテライトの方が発射時間が早いんだね
564ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:55:47 ID:OQkbRUt3O
しかしインパルス強いな
最高だわ
565ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 12:57:04 ID:9eGxzIA0O
>>525
味方com強く感じるのはまだ皆慣れてないからw
相手がcom慣れしてる人間で1vs2はやはり厳しい
566ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:01:37 ID:PIcO16xTO
店員だけど、説明書を見たらゲーム設定で少し追加された点があるから記述しておく。

・ダメージ設定が8段階に
・制限時間設定に240から30秒刻みで最大330秒まで追加
・イベントモードで制限時間無制限追加

最後は何気に大きい追加点なんじゃね?
というか誰も気付いてなかったのか…
567ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:02:24 ID:5w++AOaRO
てか劇場版でハイメガ撃った記憶がない
劇場版で印象的だったのは魔窟のフライングアーマーアタックだな
568ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:05:31 ID:O4+37WaA0
ビームコンフューズは印象的な技ではあったが
いかんせんVSシリーズ向けって感じではない
569ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:05:38 ID:IRONTpk4P
>最大330秒
へー、ということは逃げまくってもいいんだよと製作側は考えてるのか。
570ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:07:37 ID:x0ZhBjWC0
イベ@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@
571ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:08:49 ID:IUO+4EMN0
制限時間はタイマンでやると短い気がする
572ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:09:51 ID:x0ZhBjWC0
誤爆かっこわるすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
573ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:14:04 ID:iSzqbdy4O
どーでもいいんだけどアウドムラの上にある柱何だよ
574ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:15:29 ID:j5SOBGwM0
つーかタイムアップで両方負けんのやめーや、
判定とかありにしろよ
575ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:18:18 ID:OQkbRUt3O
判定ありにしたらガン逃げ引き撃ち機体が暴れ回るんですね
わかります
576ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:20:03 ID:660Ewg1U0
それは無い
577ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:20:14 ID:zhJOaGWf0
ギルティのネガティブペナルティみたいのを採用すれば……
でもそうすると今度は格闘機が暴れまくるんだよな
578ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:22:21 ID:IUO+4EMN0
そうなると死神最強説ですね
579ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:23:16 ID:sjwmNoNa0
制限時間無制限は良いな
時間切れ狙いが出来なくなる
580ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:23:21 ID:lottL+JjO
引き分けになったらお互い総コスト4000で再試合でいいよ
そしてまた引き分けになったらお互い総コスト2000で(ry
581ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:24:04 ID:yNuh+O5hO
それはない
582ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:27:15 ID:XNFcOL9Z0
サイコ解禁マダー
583ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:28:01 ID:IRONTpk4P
>>580
何そのボンバーマンのフィールドが狭まる形式
584ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:31:32 ID:zXXnrupuO
>>579
タイムアップになってもコスト負けてる方だけゲームオーバーにすれば済む話だな。
585ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:32:13 ID:nv6Ga2lZ0
3000&3000とか無条件降伏か。
586ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:33:43 ID:zhJOaGWf0
>>583
ボンバーマンのサドンデス的に、タイムが終わりに近づいたら前作のGCOが無数に降り注ぐようにすればいいんじゃね?
587ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:33:47 ID:2gnjODNd0
ゲルマン忍者はかなり弱い気がする
588ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:34:46 ID:IUO+4EMN0
>>586
それでいいんじゃね
589ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:35:02 ID:+yCd2c9Y0
あー今日はストフリに会えるかなー
1ラインだから問答無用で乱入きそう…
590ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:35:04 ID:rYLLFYLHO
ゼロ前作より強くなってないか?つい癖でBRをNDしちまうな
591ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:36:09 ID:lottL+JjO
>>583
フィールドを狭めるのもいいなw

>>584
今度はコスト勝ってる方がガン逃げするんじゃねぇかそれ?

>>586
もうそれでいいよ
592ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:36:34 ID:8dnDjXI90
>>587
サブが極悪
593ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:38:29 ID:w75v8UskO
チラ裏、シャアザク使った感想
機動性良、マシンガンも10発でNDから格闘へも繋ぎやすい。すぐ振り向き打ちになるのとタマ切れに注意
バズは出がおそいけどNDでばらまける。ダメージ源。
クラッカーは出が遅すぎる。ND必須で起き攻めよりも動き始めに巻くくらい。
ガルマ強い。起き攻め推奨、格闘繋いでわからん殺し。
三倍、理論上つよいけど射撃NDの繋ぎが難しかった。二回使える事も多々。
594ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:38:53 ID:Px6ikr2aO
ディバイダーかっけぇけど扱いむずいな
しばらくは素のXで頑張るか
595ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:39:04 ID:Bmq4XJDHO
たったひとつで極悪とはいかに
596ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:40:36 ID:660Ewg1U0
多分開発はここ見てる。色々要望書いとけば汲み取ってくれるよ。
前作のスレで出せ出せ言われてた機体はジオ以外全部出たと思った。

俺のサザビーはまだ触ってないから何とも言えないけどw
もっと騒いでおけばよかった。あれが駄目でもF91いるからいいけどさ
597ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:48:39 ID:Lm1CXZM30
>>559-560
Zまだ使ってないからよくわからんけど
射撃派生のライフル投擲が無印のCSじゃないのか?
598ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:53:39 ID:z/+5WhRC0
サザビーは相変わらずデブだな
NDのお陰で多少核が当てやすくなってる&リロード早い
599ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:55:02 ID:lottL+JjO
で、お手軽高起動弾幕機体No.1はV2で決定だが
格闘機で一番お手軽(初心者でも安心して使える)な機体って何だろうな
やっぱり死神か?
600ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:55:59 ID:i2opX/4W0
エクシアじゃないかな
601ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:57:57 ID:z/+5WhRC0
MFみたいに地走じゃないしBRも持ってるからエクシアあたり
あと格闘機じゃないけどナドレ
602ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 13:58:05 ID:DHkWaTKE0
今更だが格闘のブースト消費って、無印のエクシアやサイサのサブ逃げ対策なんだな
気づかなかった
603ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:00:00 ID:H9sfwEWUO
>>596
じゃDXを
Gファルコン付きで

家庭用でもいいから出てほしいな〜
604ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:05:05 ID:lottL+JjO
>>600>>601
エクシアか……dクス
ナドレはどっちかって言うと高火力機体だからなw

暁強いなぁ…ドラモードだと接近戦出来ないから困りもんだけど
605ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:09:13 ID:n5SZPhcj0
当初とちがってトールギスとかデスサイズが意外とできない子評価で
ゲドラフとサザビーが頑張れる子評価になってるな
606ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:10:46 ID:2gnjODNd0
トールギスは微妙だな
キャンセル出来るとは言え隙の割に誘導が無い
607ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:12:45 ID:z/+5WhRC0
ゲドラフの格闘CSってやっぱかなり強いのか
読んでNDで逃げ切れればいいけど難しそう
608ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:14:24 ID:H6skUBMGP
エクシアとかろうじて升かな。結局格闘機といっても使いやすい射撃無いときつい。
609ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:15:09 ID:BTHoZ1ivO
やっぱロケテ当初弱い=最強フラグなのか
610ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:16:07 ID:yNuh+O5hO
トールギスは慣れないと使いこなせないだけ
昨日辺りから少し理解できた奴がちらほら出てきたよ
611ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:17:06 ID:7tuf1/zV0
>>596
なんでジオでないんだよジオ
612ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:17:48 ID:n5SZPhcj0
>>607
着地ずらしに使いやすい

トールギスは特格多用で着地狙われにくいようにすると弾幕薄くなるし
そもそも火力が低くて辛いわ
613▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 14:19:12 ID:llVeqQEzP BE:28539779-PLT(12000)
トールギスくらいで火力低いって。
614ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:19:58 ID:ZSOayxX4O
そういえばZの「ここからいなくなれ」が
MSから直で出せるなようになってんな
615ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:20:48 ID:z035TqUVO
>>596
V字アンテナがないガンダムがあってだな…
616ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:22:43 ID:z/+5WhRC0
百式の格闘カウンターって格闘機相手には多少は狙っていいのかね
なんか微妙そうだけど
617ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:25:22 ID:rYLLFYLHO
百式のカウンターはけっこう使えると思う、トランザムも出来たしうまく使えると強いよ
618ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:31:10 ID:iCMOxsv0O
>>611
隠し機体
619ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:34:03 ID:H9sfwEWUO
>>615
…髭

陸戦をサンダースにしてシローをEZ8にするか
620ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:36:16 ID:Qf/hxTTMO
インパの特赦って前のアシキャンみたく誘導切れるの?
切れるんだったらやばい匂いがする
621ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:37:06 ID:twr4n2VDO
なーんか、稼動四日目にして隠しだの家庭版だの言われてるVSシリーズって・・・
622ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:38:51 ID:J62ZdhlIO
>>620
着地に出せなくなったから、インパ使いの俺は封印してる。
有用性あるんかね?
623ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:39:05 ID:GDYXcY4aO
なーに無印よりはマシだ
624ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:39:45 ID:xKTQVx+kO
ストライク使ってみたが、強いんだな。
ランチャーもNDのおかげで強くなったし、エールも速いしな。
でもソードがどうやって使ったらいいのだろうか…
625ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:40:44 ID:NBstZM2e0
>>621
不況でゲーセン過疎ってるらしいから
家庭版で少しでも節約&練習したいんじゃないだろうか
626ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:41:21 ID:CPgWXY/FO
エクシアなんて前作からやってないと初心者なんて使えないだろ
初心者じゃメインは迎撃にしか使えないだろうしダガーにアシストを何処で当てるのか、今の高速環境じゃ無理だろ
今はよくてもブースト見きられるようになったらサブやBD格絡めた逃げ、移動が出来ないとジリ貧だろうし
正直その評価はトランザムの爆発力だけが大半締めてんだろw
あれだって初心者同士なら強力だろうが、冷静に対応できる人間には強引に当てに行ってカウンターが関の山だろうし
第一前作の時点で初心者には向かない機体と言われてたんだしな
素直にデスサイズだろ
最悪初心者なら射撃機に亀の子状態で格闘仕掛けに行くだけでも十分だし逆にそれ以上の複雑なことをやれるとは思えないしな
あとはオープンしてND移動してる奴にメイン刺しまくったり要所で格闘で巻き込んだり迎撃したり
まあこんな議論したってwikiに載せるわけじゃなし、熱くなっても意味ないんだけどな
627ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:42:11 ID:J62ZdhlIO
>>624
ストライクはエールが一番使えなくなってないか…?
ソードは普通に優秀だよ
628ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:42:13 ID:IRONTpk4P
>>618
たぶん動かないよ
629ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:43:56 ID:hPK7LecpO
>>620
NDの初速でほとんどの射撃避けれるからわざわざ足止めて特射キャンセルしなくても良い感じ。
630ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:44:14 ID:OxXUVdtZ0
百式のカウンタ楽しいよね。
シュピーゲルをわからん殺ししてしまった。
って、持続が結構短いような・・・。
使っていて思ったのは、狙ってやるなら盾の方が良いんじゃないか?
と思ってしまった。
631ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:44:18 ID:z/+5WhRC0
ストライク使ってないけどエールはBR持ちだから他の万能機と同じ運用できるし
ソードもたしか判定強くなったかで強いしランチャーも垂れ流し推奨だから強いと思う
632ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:45:21 ID:i2oFBkpx0
>>627
いやいや、高機動にBRもってるだけでも充分使えるって
633ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:47:25 ID:z/+5WhRC0
>>630
百式盾持ってたっけ
634ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:49:41 ID:J62ZdhlIO
>>632
無印〜比べてのストライク内の相対評価
エール↑
ソード↑↑↑
ランチャー↑↑↑
みたいな?
635ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:50:04 ID:OxXUVdtZ0
>>633
そういやそうだ、持っていたっけ?
最近、ダッシュ硬直に踏みつけで弾をよける行為が出来なくてイライラしていたんで、
盾に有用性を見出し始めたのに・・・
ステップ間に合っても太いのが引っかかるって場合は、盾なら間に合うって事かな?
636ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:50:04 ID:JxYqRCxx0
倒した相手が自分のすぐ近くに降って来て涙目って展開がよくあるんだがw
格闘機とかマジ勘弁して欲しい
637ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:51:20 ID:gPPAeThPO
連ザ2なんか初日から解禁の話だったよ
種死MSは魅力無かったから仕方ないが
638ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:51:27 ID:lottL+JjO
>>635
百式は持ってない
639ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:53:18 ID:9dWGH6beO
俺のよく行くゲーセンに前は02択一だったおっさん(ガチで雑魚)がいるんだが
今回はエクシア択一になってるな。

トランザムになったらカルカンするんだけど、残りゲージ見てないから最後にカット喰らっていつもキレてるwww


つまり、なんというかエクシアはそんな機体になってしまったのか。
640ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:53:58 ID:H9sfwEWUO
盾だと五分で反撃入らないから格闘来るの分かってるならカウンターがいいと誰かが言っていた
641ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:54:55 ID:Qf/hxTTMO
なるほど
そこまで有用じゃないのねインパ特赦
切れるんだったら弟やビギナアシスト、ブリッツには使えそう
642ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 14:58:00 ID:zhJOaGWf0
>>641
とりあえず避けやすさは前回より上がってるっぽい
特射NDで遊んでたら、分離で避け、再合体でも避けって感じで結構避けられた
でもあんま使わないんだけどね
643ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:10:40 ID:9Utd7P1bO
さっき初めてハンマハンマ使ってみたけど、こいつ普通に使いやすいと思うんだ。格闘以外は。

ただサブ射の使い方がイマイチわからんかった。NDしたらキャンセルしちゃうし。
644ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:11:21 ID:7tuf1/zV0
エクシアのトランザムって盾じゃ防ぎ切れないのかな
645ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:17:18 ID:9dWGH6beO
インパの特射は今はあんま使わないかもしらんが、そのうち流行りそう。
やっぱND連発はブースト合戦で負ける。
逆に言うと、タイマンで同時に飛び上がるといかに相手の着地硬直を取るorビーム着地を重ねるかが重要な訳だし
インパ特射みたいな避け+滞空伸ばし技は正直美味しい。

>>643
こっち来る奴に当たる。
646ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:18:02 ID:J62ZdhlIO
>>643
ファンネル撒いとくみたいな感じで、避けられたらND
初日にサブでわからん殺し出来たよw
今はどうかしらんが
647ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:21:03 ID:zmwPOfXX0
今回本当に1000機体には厳しいゲームだな
運命の残像ダッシュ格闘1セットで維持が消し炭になったのは吹いた
648ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:23:28 ID:leOBkM26Q
ストフリミーティアにデスサイズのバスターシールド当てたら
一発よろけでしたよっと。
エルメェス以外ならどれも封殺できるな。
649ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:25:50 ID:OJpUO0qZ0
空気を読まずに書く。

サイコの倒し方教えてくれ。
期待はこだわらずに基本的な行動でいいんで。

サイコが出てくる前の陸ガンでカミーユ死ぬときがあったりするし…
650ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:33:34 ID:J62ZdhlIO
>>649
陸ガンとカミーユさんに怠慢させちゃダメ
サイコは命令を集中で、垂れ流してれば勝てる。
格闘機なら、後ろから格闘振り向いたら回り込むの繰り返し。
651ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:34:24 ID:leOBkM26Q
>>649
作戦回避にして陸ガン二機撃破、
サイコ出てきたら決してBD、NDを多用せず中距離からBRで攻撃、ステップで回避。
そうしないと各種ゲロビに捕まる。
途中から陸ガンが1機突っ込んできてやられると思うから作戦集中にして繰り返し
652ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:34:38 ID:e1gB6NRoO
>>649

まず陸ガンに倒されるなら回避しろよ
それか集中にして倒すとか

サイコは中距離からBR垂れ流しか格闘ぶっぱで余裕です
653ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:37:22 ID:YaPLvXTyO
不細工デブが順番抜かししてた
更にヴァサーゴ、トールギス、νと使ってたから乱入してフルボッコにしてやったわ
654ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:38:09 ID:wa6GPcWX0
そうですかおめでとう
655ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:41:01 ID:OJpUO0qZ0
あざっす。
基本的に作戦はサイコが出てくるまで回避。
その後集中がいいのね。

もう一つすまない。
ゲロビ関係の回避方法は?

一応知識として知っておきたいんで。
656ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:42:00 ID:Gk9pIOnPO
エクシアのトランザムはシールドガード出来るよ。
格闘判定強い機体ならそのままNDで前に詰めて格闘入るよ。
657ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:42:42 ID:xLuoWlyd0
おとなしくガード
658ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:50:23 ID:V6T2vQbY0
前作でタンクで歩き射撃してるだけの奴とか延々ステップしてた奴倒しやすくなって本当に良かった
659ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:50:52 ID:e1gB6NRoO
>>655
ガードが慣れないなら運命の格闘CSとかヴァーチェのCSとかで強制ダウンさせるのもあり


けどガードするのが一番楽だな
660ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:53:38 ID:fc78QvZY0
遠距離にいなかったらまずゲロビ来ないんじゃないか?
661ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:53:53 ID:zsz6sXKq0
>>586
タイムアップを恐れたフリーデン軍が
フィールド次々とコロニー落としを決行するのか!

…あれ?GXでコロニー落とししたの、フリーデンとかいう組織だっけ?

しかし時間がなくなると、ランダムでGCOが発動っていいかもね
(もちろん、GCOで停止するのは無しで。警告音がなる程度?)
662ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:56:48 ID:7tuf1/zV0
残り10秒切ったらフィールド場にサテライトが振ってくるで
663ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:59:29 ID:1OwZu5e2P
フリーデンは戦艦の名前だが・・・
コロニー落としたのはコロニー革命軍とかだったような違ったような
664ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 15:59:38 ID:Wr/NB3vWO
Xでコロニー落とししたのは宇宙革命軍な。
タイトルにあるのに出てない軍隊って宇宙革命軍だけじゃないか?ティターンズはサイコいるし・・・
需要がないのは分かってる
665ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:02:32 ID:g6AU9Efi0
だって宇宙革命軍ってあんまり印象に残るMSいないんだもん・・・
ニートじゃないNTが乗ってたMSはかろうじて覚えてるくらい
666ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:04:19 ID:5lfLmkLP0
グリホって結構やばい感じ?
667ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:04:25 ID:9dWGH6beO
ディアナカウンターだっていないぜ。
ターンエーのアシストをミリシャとすればだが。
668ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:04:27 ID:yBHYx8dwO
宇宙革命軍で名前覚えてるのジェニスとオクト・エイプとグランディーネだけだwww
669ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:06:00 ID:i2oFBkpx0
>>668
それ全部宇宙革命軍じゃなくない?
クラウダじゃなかったっけ、ニートのライバルが乗ってたやつ
670ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:06:02 ID:XwS5KO78O
クラウダかっこいいだろうがあああああああああああ!
671ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:08:32 ID:XwS5KO78O
>>669
フェブラルのほうかも分からんね
672ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:12:32 ID:8dnDjXI90
>>658
そういう糞プレイ絶滅したのって何気に今作が始めてじゃないか
体ごと動いてるようなおっさんが乗って勝てそうな機体が見当たらない
673ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:14:06 ID:wa6GPcWX0
まじめにやってて馬鹿を見ないのは本当にいいことだよな
674ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:16:25 ID:H9sfwEWUO
Xで名前覚えてる敵機は
ベルディゴ パトゥーリアドートレス コルレル
くらいだぜ…
675ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:22:00 ID:DPKyv/fHO
ソ、ソードマスター……
676ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:25:37 ID:yBHYx8dwO
ヤマトガンダムとかタイラントソードとか近藤版ZZとかのちょいマイナー系で固められたvsシリーズが出ればX系の敵が出ても違和感無いかもw
677ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:27:25 ID:DiZ2dB76O
移植されるだろうけどテレビに移してスティックでやりたいな。PSPだけに特定は勘弁してくれ
678ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:27:30 ID:MhYcBREhO
>>664
だから2000コストでベルティゴ出せとあれほど・・・
ササビーとはまた違った運用ができるはず
679ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:32:25 ID:660Ewg1U0
PS3で出してもらえる様にコピペ作ろうとして
P3とPSPの出荷台数見たけど中々厳しいな。

でも俺はPS3で出せば三本は買って友人に配るぞ
680ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:35:10 ID:IRONTpk4P
>>678
Gジェネでしか知らないけど、キュベレイをXの世界観で出したかっただけじゃないの?あれ。
681ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:38:08 ID:wU5EHx7m0
今回もゲームバランス調整のためのアップデートはやらないのかねぇ?
前回はゼロゲージバグは修正されたけどさ。
V2とか換装時の全弾リロードがなくなるだけで評価落ち着きそうなもんだが
682ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:38:19 ID:MhYcBREhO
>>680
そういうことよく平気で言えるね
683ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:40:04 ID:dtwMT+htO
DXZ無印種プレイヤーでガンガン無印や種Uやってないんだけど、格闘苦手な俺に向いた機体ありませんかね?

ケンプファーはいい感じだったけど、トールギスは合わなかった・・・
684ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:40:58 ID:Izasl/xB0
ストフリや隠し機体解禁でぜったい荒れるから対抗できるMSは
多いほうがいい。弱くする必要ない。
685ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:41:23 ID:n5SZPhcj0
>>681
V2のリロードなんてCPU戦でしか大して旨みないから
686ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:41:37 ID:zmwPOfXX0
>>683
蛇腕オススメ
687ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:41:37 ID:BO/y41odO
エクシア
688ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:44:51 ID:TCkTEXMB0
ガンキャノンは地味にいいと思うよ
689ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:45:33 ID:2gnjODNd0
解禁は前作より多いって言ってるから一回多い七回だろう
CPUステージ数100超えらしいが今で60ぐらいか?
キャンペーンのスタートが4/24だからこの日が初回解禁濃厚かな
ただ毎回月曜が解禁だったような気がしないでもない
690ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:46:05 ID:BTHoZ1ivO
金がなくてガンダムになりにいけない・・・
691ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:46:16 ID:dtwMT+htO
>>686
虹腕?

>>687
00見てないけど相手してやらしかったな、サンクス
692ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:46:49 ID:lottL+JjO
解禁機体はEz-8は確定?として今回解禁機体は何機いるかね
693ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:47:18 ID:E6bV2TGk0
>>691
ヘビーアームズな
蛇=ヘビー
694ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:51:00 ID:SODa3YKl0
隠し何機いるんだろうな
5体くらい出てくれたらいうことないんだが
695ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:51:44 ID:fc78QvZY0
エアマスターとレオパルドを隠し機体としてですね
696ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:52:36 ID:Lm1CXZM30
出過ぎると連ザ2みたいに解禁でバランス崩壊しそう
697ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:53:36 ID:zmwPOfXX0
エアマスター=ノワール出した方がいいんじゃ・・・
レオパルド=劣化蛇腕
698ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:54:39 ID:OQkbRUt3O
ロケテの時に開発関係者と名乗る人物がDXは確定とか言ってて話題になったよな
699ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:55:28 ID:fNUOOuIlO
>>692
00ガンダム…エクシアなどの前例

ストフリ…グラ流出利く

DX…俺の願望
700ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:56:16 ID:OEbHl3vD0
モビルアーマーあわせて70機以上いるってのをどっかで聞いた気がする
今51+4(ストフリサイコエルメスクインマンサ)だからあと15機以上はなんらかで増えると思いたい
701ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:56:32 ID:660Ewg1U0
絶望した!キュリオスのアシスト登場に絶望した!
絶望した!ハレルヤが全く登場しない事に絶望した!
702ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:57:09 ID:E6bV2TGk0
ラスボスは和田じゃなくて00の方が良かった
703ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:57:29 ID:fNUOOuIlO
>>701
伝説みたいな感じで距離で攻撃をハサミに変化すりゃよかったよな
704ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:01 ID:2gnjODNd0
>>702
どうせ最終解禁ではそうなる
つーかまたストフリばっかならどんだけ優遇してんだかって感じ
705ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:14 ID:iUlBuKYfP
>>701
アレルヤ一発でサイコをダウンさせられるんだから絶望すんなよ
706ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:30 ID:0VUo4Tqt0
時期的にOOガンダムはくるだろうね
ストフリもラストででてるから、これもくるだろうしね
あとはユニコーンをですね
707ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:31 ID:XA//1v66O
Xが3000コスで出てるのに、DXも出てたらX涙目
708ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:37 ID:fNUOOuIlO
>>702
主役機がラスボスなんかする筈ないじゃないか
709▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 16:58:42 ID:llVeqQEzP BE:24462296-PLT(12000)
アレルヤさんはGN電池として登場します。
710ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 16:58:44 ID:fc78QvZY0
エアマスターのバスターライフルなめるな
あと蛇腕なんて略し方始めてみた
711ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:00:51 ID:XeQdqhcP0
考えてみればOO二期でまともに戦っているのは刹那とティエリアだけだよな
712ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:00:55 ID:5m4TZDSz0
1000同士で対戦をするとおもしろい。
713ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:01:55 ID:/qi1EpJz0
6チャンで抱きしめたいな。ガンダム(・∀・)
714ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:01:58 ID:dtwMT+htO
>>693サンクス

ジオン機体はシャアザク、ザク改、グフカス、ドム、アッガイ、ケンプファー、エルメス、あと少し違うがGP02で全部だっけ?

ゲルググタイプがいないけど十分すぎて涙が出そうだ
というか全体を通してこれ以上機体が思いつかないんだが、ブシドーフラッグとか出るんだろうか?
715ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:02:10 ID:7tuf1/zV0
>>693
重腕じゃ・・・・
716ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:02:13 ID:5p3n7mOH0
だれか・・・・

だれか俺の・・・


俺の・・・・・ガンダムヘヴンズソードを・・・・・
717ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:02:15 ID:E6bV2TGk0
>>708
そっすね〜
主人公がラスボスとか印象悪いよね
718ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:03:06 ID:E6bV2TGk0
>>715
あれ?俺勘違いしてた?
恥ずかしい///
719ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:09:26 ID:w/rmKgvGO
チラ裏ですまん

とある2ラインでの出来事
一人旅してる人が居たのでタイマンが発生デスサイズで乱入しとおいて負けた奴のせりふ
ややキレながらなんでCPUを回避にしないんだろう?


(゜д゜;)
720ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:12:42 ID:eXO8mAn7O
00月光蝶フラグきたこれw
721ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:12:52 ID:l41/ZGBtO
>>719
何が言いたいのかわからない。
ちゃんと回避にしてたのに言われたってこと?
722ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:12:53 ID:dtwMT+htO
そういや質問なんだがタイマン時ってCPUは分散と回避どっちが正解?
回避にしたらあっさりCPU叩き落とされたから分散にして、逆に2000を2落としあとCPUで終わったんだが問題ある?
ちなみにこっちは1000
723 [―{}@{}@{}-] 566:2009/03/22(日) 17:13:09 ID:LA6e2+ykP
仕事が終わったので証拠画像を上げておく。容量が大きいのは容赦してくれ。
htp://ranobe.com/up/src/up346811.png
724ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:13:10 ID:lottL+JjO
解禁隠し機体候補は
Ez8inシロー
00ガンダムinせっさん
ストフリinキラ
願望
ガンダムDXinティファ

なるべく追加機体が無かった作品の機体が多くなればいいな
725ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:13:34 ID:9dWGH6beO
>>719
黙れ死ね。
726ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:13:43 ID:XeQdqhcP0
まんまサイコフレームオチかいw
727ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:15:02 ID:i2oFBkpx0
>>722
いいんじゃないの?
タイマンするのに決まりがあるわけじゃないんだし
728ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:17:59 ID:lottL+JjO
>>772
CPUを戦力として考えてるなら分散or突撃
考えてないなら回避
分散&突撃はCPUがフルボッコにされる可能性があるからCPUに援護必要
回避にしても敵機の指令が分散or突撃になってたら攻撃しないまま乙る可能も有り
一概にどれが良いってのがないんだなこれが
729ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:18:06 ID:Qf/hxTTMO
というか2000同士の怠慢はタイムアップになりやすいと思う

1000もあれだが
3000のみ回避で後は適当でいいんじゃね
730 [―{}@{}@{}-] 566:2009/03/22(日) 17:18:22 ID:LA6e2+ykP
ちなみに今回も隠し要素開放はパスワード形式だ。

htp://ranobe.com/up/src/up346812.png

今回はキャンペーンワードの表示を消すパスワードも存在する。
731ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:20:32 ID:dtwMT+htO
>>727 >>728
サンクス、要は状況次第ってことか

盾無しケンプファーだから盾でのタイマン合意なし&仕方ないので縦ジャンプしたら打たれたし
臨機応変に分散回避使い分けます
732ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:22:34 ID:660Ewg1U0
>>703>>701

結構作品によって出てる数まばらだね。
DX出るならまだまだ機体は追加されそう。
http://gundam-vs.jp/next/ms_lineup.html
開発は、今度こそ本物の超兵を見せてくれるはず
733ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:23:09 ID:FxNryKwWO
追加機体あるのかな
選択画面的には各作品3機もしくは6機までじゃない?
734ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:24:24 ID:i2oFBkpx0
>>733
見栄え的にはそれがベストなんだろうけど
前作のエクシア1機ってのもあるしあんまり関係ないと思う
735ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:27:48 ID:yBHYx8dwO
耐久力的にセラフィムは1000コスト決定だな…
736ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:28:04 ID:aUHlnaZJO
今日のトランザムバーストモードの状態で00がFINAL NEXTに出て来てくれたら感動する。
737ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:28:17 ID:/qi1EpJz0
このゲームの隠しルートのラスボスはガンキャノン@アムロ?
738ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:28:46 ID:lottL+JjO
>>731
自分が1000で敵機が2000〜3000のタイマンなら初っ端から回避は不要
どう考えても不利なのは明らかだからCPUを戦力にいれて集中か突撃で一緒に戦った方がいい
味方CPU(1000〜1500)が二落ちしたら分散か回避にした方がいいと思う
タイマンの意志表示に答えるのは1000なら1000同士だけでいい、敵の土俵で戦うのは余程腕に自信がある奴だけでいい、後は無視してもいいと思う
739ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:29:10 ID:vgZP/NRc0
>>733
出そうなのって言ったら

ジオ・ハンブラビ・スモー・ナタク・フラッグ・DX・ストフリ・OO・ユニコーンぐらいか?
これ全部出たら神だが、特にナタク
740ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:34:40 ID:7tuf1/zV0
http://jul.hp.infoseek.co.jp/s/83882.jpg
-- ,,_____   i''i.i''i  ,,    .i''i.i''i                          ,ヘ
 ゙゙̄―-, ̄フ | |.l |  i .i i'`i | |.l |                        /ヽ /  ∨
   / /  ^' ^'  | .| .| .| ^   = ― ---,,.______         i\/  `′
  / へ\     | .|  .| .|    ` ̄ ''‐‐--, /    i''i.i''i ,,i''|
∠,,,/  \ミ    .i,,i   |.,,i        ∠ 二二ニ― .i,,|.i,,| | |  発 .キ  ガ
              ヽ, ‐‐- 、/                .|,,|  進  ャ  ン
              /_,l[]l=,___、:,'" ̄_`ヽ            ∠__ ! !  ノ  ・
  ___         r‐‐,ll,__,-,___,l(i)‐/i勹/\)丶          /    ン
.<l^ヽ/_7 =‐‐--.、_/゙ lil゙ :i゙゙L,,ir'|../",;;|il:// `丶,__       /_
(ヽ乂/し,ソ :::::::: ll/ ` ),l ̄斤 ̄/ ` )iii:| |||ll___/;;:: )        |  ,、
(乂_∠丿,_、 丿(lll)/l 'l,゙ミ゙丁_(lll)/  l 7rf ニ ヘ /         l/ ヽ   ,ヘ
  ̄      ̄     ゙!:::::  l::_;;;::::   |。 ∪ ニ ノ  
741ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:35:07 ID:BTHoZ1ivO
>>700
アシストも含めてあります^p^
742ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:37:37 ID:w/rmKgvGO
>>721

いや日本語おかしかったな
つまりデスサイズみたいなタイマン得意機体使っといて対戦相手がCPU回避にしなかったのが大層お気に召さないやつがいたってことよ
初めてリアルで見たので驚いた
ちなみに近所のゲーセンは常連とか存在しない上VSシリーズ初導入の店なので変なルールとかは無い
743ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:39:23 ID:i2oFBkpx0
>>740
そういや今日00だったな、んでなにこれラスボス?
前期が確かジムで今度はガンキャノンとはやるなw
744ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:39:43 ID:I04ZVIdp0
EX6で自機0落ちCPUゴッド1落ちだけどEX7行けなかった…
突撃にしてたゴッドにとどめ持ってかれてたかなぁ。
逆にEX6はボスで自機1落ち残りコスト1000とかでも行けたりしてよく分からん。
745ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:40:43 ID:VTDxv5yNO
>730
種や種死の時でもキャンペーンワード非表示できたよw

非表示パスが作品取説に載ってると思う。
746ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:40:48 ID:I95CdGtI0
>>740
俺の考えが正しければ、ガンガンでガンキャノンが復活したのはこれの伏線だったんだよ!

ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ
747ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:40:56 ID:b5U7PYxr0
ラスボスGMの次はガンキャノンかよw
全然強そうに見えないw
オマージュもいいが1stを意識し過ぎるのはどうかと思うな。

>>739
Z枠はジオが可能性大とは思うが、格闘寄りの万能機だと誰かとかぶりそうなんだよな。武装少ないし。
748ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:42:38 ID:8dnDjXI90
逆に向こうから入ってきてCPU集中とかやられると寿命がマッハ
749 [―{}@{}@{}-] 566:2009/03/22(日) 17:42:45 ID:LA6e2+ykP
>>745
種死までの時は説明書を読んでなかったので解説ありがとう。
750ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:42:48 ID:TCkTEXMB0
ユニコーンは映像化してないからないんじゃない?
個人的には ゴトラタン 出てほしいな
3000コストの射撃系で
751ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:43:08 ID:o621VgcI0
NEXT面白いけどだからこそ解禁が楽しみだなー
752ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:44:42 ID:IRONTpk4P
>>737
セイラさんが乗ったガンダムが僚機かい。
753ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:45:26 ID:fc78QvZY0
映像化してるイグルーが出てくるはず
754ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:45:48 ID:660Ewg1U0
>>750
そもそも何でカテジナさんがタイヤに・・・・・・・
755ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:47:47 ID:EhwNkjGk0
なぜ00はここまで設定破綻、ファンタジーなつまらん作品になってしまったのか?歴代とうりこしてアニメ界でも最悪だろ
今まで00があからさまにぱくった作品一覧
・フルメタ・ギアス・ガンダム・Zガンダム・ガンダム 逆襲のシャア
・Wガンダム・SEED・種デス・マクロス・マクロスF
756ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:47:49 ID:7tuf1/zV0
>>754
実際中盤に乗ってたしね
出るとしたら00とEZ-8は確実っぽいかな後者はPSPのガンガンのデータ内に作りかけ
があったらしいし
まぁジオが出てくれたらそれでいいんですが
757ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:50:22 ID:Ay0YHK/p0
自分で使ったり対戦見たりした感覚だと、1000コスはそんなに死んでないな
ビギナは普通にガチだし、陸戦やガンキャとかもいい線行ってる
ザクとアレックスはつらいと思うけど

ところでキュベ2はどんな感じだろうか
なんかつらそうに思えるけど
758ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:51:16 ID:Lm1CXZM30
>>746
そうなると隠し機体には金色のジムが・・・
759ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:51:56 ID:L/6aL9x/O
タイヤとバイクは違うんじゃ
ガリクソン出ないかな
760ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:52:44 ID:b5U7PYxr0
>>754
『タイヤを出したかった』
この一点に尽きるんじゃないだろうか。カテジナも出せるし一石二鳥だ。
761ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:52:45 ID:H9sfwEWUO
ゴトラタンより
リグコンティオか
ザンネックがいいな
762ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:53:19 ID:2gnjODNd0
>>758
MA形態もあるし十二分にあるな
763ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:56:22 ID:JxYqRCxx0
むしろ金ジムを予め中ボスに設定しておけば…w
斬新なボスキャラと戦いたいよ
サイコは飽きた
764ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:57:03 ID:660Ewg1U0
カテジナさんはゴトラタンっすよwjk
いや、俺もハレルヤ&キュリオスさえ出てくれれば何も文句は・・・
次回作に期待します。

>>757
キュベ2は個別スレの方で「これ無理」という結論に終った。
765ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:57:22 ID:/S3DRnpK0
>>763
ルート変えればいいんじゃね?
766ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:00:23 ID:5m4TZDSz0
ザンネックを中ボスに出して欲しかった
767ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:01:47 ID:OjDdiMNU0
>>763
Eルートで出現とかに期待したいなw
768ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:02:19 ID:qo4UrCNt0
俺はグラハムを待ち続ける
769ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:03:11 ID:RvG7RCWE0
>>754
VガンMSとしてタイヤは出したいし、キャラとしてはカテジナを出したい
となるとカテジナが乗ったタイヤMSしかないってことになったんじゃないのかな
770ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:04:24 ID:Ay0YHK/p0
>>764
カワイソウス
まああれは無理そうだったな
771ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:05:25 ID:b5U7PYxr0
エルメス、サイコ、クインマンサとの共通項を考えると隠しルートの中ボスはαか?
新しめから引っ張ってくるとするとデストロイ、レムナント辺りかね。
772ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:06:06 ID:qo4UrCNt0
ここでラフレシアですよ
773ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:07:06 ID:V6T2vQbY0
ボスの金ジム倒したと思ったらオーバーフラッグ出てきてくれれば最高だなー
774ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:07:27 ID:cm02HKZd0
他のヤツみんな出てるのに一人だけハブられたごひかわいそうです><
775ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:08:25 ID:SODa3YKl0
セラヴィー出ないかな
範囲広くなったトライアルとかせこいけど出て欲しい
776ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:11:15 ID:lottL+JjO
稼働して間もないのにあれだせこれだせカキコが多くてワロスwww
気持ちはわかるけど今の話ししようぜ今の…
777ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:12:47 ID:SGo7+zBw0
ファラが出てないからな・・・隠し機体かボス絡みでありそうなもんだが・・
778ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:13:13 ID:v2SDk7K40
金スモーまだー?
779ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:19:41 ID:mGygG1eGO
夢語って楽しいの?
バカなの?
しn(ry
780ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:19:45 ID:Lm1CXZM30
連ザ2の家庭用でブースト50%にしてスピードで覚醒MAX
BRをズンダ始動からやれば練習できて・・・るのかこれ
781ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:20:03 ID:7tuf1/zV0
解禁機体でバランス崩れて文句言うのが見えるぞ
782ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:21:18 ID:zKLDZ92qO
質問が有るのですがノーベルのサポートの鐘は何の意味が有るのですが
783ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:22:04 ID:BTHoZ1ivO
お前ら解禁に期待しすぎるなよ?
どうせ解禁には誰も期待してないですよね

期待されてないから隠し機体なんてなくていいよね
こんなことにはならないと思うが・・・
784ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:23:20 ID:XvRCG8iEO
無印じゃアルティメットクリアするくらいにはV2使い込んだんだけど
NEXTは今のところ維持が一番使いやすいわ
V2はスピードに自分が着いて行けてなくて、
ブースト管理もままならず射撃適当に垂れ流してる状態だ…
野良でV2使いの人、対戦はどう立ち回ってる?スピードに着いて行けてる?
785ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:25:31 ID:660Ewg1U0
>>782

   __
  /-  -ヽ
 / (●) ..(●  
 |   'ー=‐' i   <おっと、マンダラガンダムの悪口はそこまでだぜ
  >     く

786ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:27:40 ID:IRONTpk4P
>>782
敵を攻撃してくれるらしいけど、積極的に動作しないこと多数。
迎撃専用のサポートだとは思うけど、性能は謎です。
787ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:29:02 ID:O4+37WaA0
前スレだかでマンダラの有効な使い方を書いてくれたノーベル使いがいた
788ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:29:08 ID:ZbFXtWE0O
エピオンで神に格闘負けまくるんだがこれは俺の入力が遅いのか純粋に判定負けしているのか
素直にヒートロッドするのがいいかねえ
789ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:30:35 ID:IRONTpk4P
これか。

85 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 23:13:47 ID:13K2r8cs0
マンダラはマンダラ出してるときにアシスト押すと殴ってると思うけど
相手はこける(地上で)
空中?しらんがな
790ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:31:26 ID:vgZP/NRc0
>>788
エピオンの判定はそこまで強くないぞ
状況によってはZにすら負ける
エピオンの天敵はどう考えても運命、見てからパルマで格闘全部つぶせるし残像ダッシュで逃がさない
オマケにアシストで一人カット可能だから高コスト格闘機はマジでカモになる
791ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:33:36 ID:O4+37WaA0
>>789
ごめん前スレじゃなくて
このスレの>>152が書いてる
792ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:35:28 ID:660Ewg1U0
56 名前:ゲームセンター名無し[] 投稿日:2009/03/20(金) 23:01:02 ID:MAl9WP2XO
今日昨日やったが
2クレかPSP待ちだな
新規機体はノーベルと死に鎌とハママーンしか使ってないが
そしてマンダラの効果教えてくれ 発動前に破壊されてしまた

77 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2009/03/20(金) 23:10:44 ID:IRtEIaUI0
>>56
出した瞬間殴ってくれる
アシスト入力で少し近づいて殴る
メイン発射時にも少し近づいて殴る   

正直使えない


↑これだな。全然使えねーじゃーかw
マンダラカッコウ良いよマンダラ
793ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:36:09 ID:660Ewg1U0
あ、既出ですた。スンマソ。自重します
794ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:36:19 ID:S6/cAmnY0
鞭で薙ぎ払うくらいしかなさそうね
残像ダッシュは上下移動しないし鞭ならやってくれる・・・かも?
795ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:37:07 ID:ZbFXtWE0O
>>790
射撃ないしアシストも防御だから格闘強いだろうって入りそうなら考えなしにガンガン格闘振っていたわ
ありがとう、もうちょっとロッドに頼ってみる
796ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:38:21 ID:+j8N06kfO
5連MBRはさすがに避けられなかった
V2つええなぁ、V2ゼロ落ち戦法とかやられたら対処できる自信が無い
797ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:48:27 ID:CE/7n2jF0
百式の復活あんまりありがたくない件について
798ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:50:14 ID:CBlY3TSi0
おまけだろ
799ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:52:00 ID:v/iyq/lE0
残像ダッシュは相手の高度まで行こうとしてくれるから、真上取って残像ダッシュ→前格辺りで発生前に潰すか
先に言われてる様に鞭でなんとかするしかないかな、N鞭なら格闘に繋げられるし、Nは発生遅いからあたりにくいけども

エピオンって右と左は別扱いになってるのに、wikiだと横としか書いてないんだが、誰か編集できる人変えてくんね?
右格なら右から、左なら左からの薙ぎ払いになる。
800ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:55:53 ID:v/iyq/lE0
>>797
残りHP1桁→どんな攻撃食らっても平気
これだけでも十分だろ・・・。
801ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 18:58:54 ID:6VbpOaPH0
今回本当にステップしない奴多いな
重腕でガン逃げミサイルだけで8連勝したんだがwwwwwww

最後は相方のストライクが3落ちして終わったけど
802ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:01:56 ID:J7ileKobO
今日は5時からのOOを犠牲にして朝からプレイした。
暁がクソ機体ということを教えてもらいました。
ありがとうございます。
格闘遅すぎたろ…
オオワシだろうが近かれたら何もできません。
射撃NDにも限界があるわ。
ほとんどダメ不足で相方が落ちて終わる。
803ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:02:38 ID:T9bzJCGB0
百式の復活はせめて自軍のコストを+4000回復させるという効果にすれば百式使いは増えるとおもうよ。
804ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:02:41 ID:MPJXWWBDO
>>801
俺は未だにステップしちゃってやられる場面があるけどね


ところでエクシアとフリーダムのコンボでお手軽高威力なの無い?
wikiとか見たけどまだダメージ載ってなかったりするからわかる人教えて
805ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:04:03 ID:J7ileKobO
>>799
鞭に変わりないんだし、どっちから振ろうがどうでも良いわ。
806ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:05:38 ID:v/iyq/lE0
>>801
高誘導の攻撃されたら即ステップは普通だったが、ガンガンやらない出戻りが多いからだろうな
空中に居る間はステップしない奴が多い、俺のホームでもエピオンでわからん殺しされて騒いでる奴がいるよ

無印の初期を見てるみたいだ、慣れりゃそのうち対策されるよ
今回別ゲーだの言われるけど、なんだかんだで前作の応用効くよ、続けてやってて上手かった奴は普通に強い
807ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:05:51 ID:7n9nc0xTO
種厨だけど質問いいかな

SEEDしか見てないからガンダム良く分からないんだけど、
どうしてアッガイって機体に小汚ないおっさんが乗ってるの?
アッガイのパイロットって、ハマーンって名前の綺麗な女性の筈だよね?
808ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:06:58 ID:6VbpOaPH0
>>807
マジレスすると偵察用MSなので工作員が乗っています
809ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:07:33 ID:J7ileKobO
>>807
はいはい、ワロスワロス
810ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:07:33 ID:v/iyq/lE0
>>805
ちょっと文が足りなかったね、右と左が別扱いってのは格闘の事。
左右の格闘が別扱いだから、右→左→右ってコンボが出来る。
811ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:09:03 ID:SGo7+zBw0
種厨死ね
812ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:11:22 ID:S6/cAmnY0
>>804
エクシアに限らず格闘3段の奴は
2段止めND3段振り切りで安定だと思うよ。
2段ND2段特格とかでもいいかもだが。
自由は使ってないので他のひとにパス
813ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:13:28 ID:m3jvD4E+O
>>806
種死もガンガンも全国いったけど、今作カスだお
814ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:14:19 ID:D+J0SxWs0
南極基地嫌い
地走機体へのイジメかよう!
815ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:15:13 ID:Lx+FEG3F0
タイトル画面で00が中央よりに配置されるのが納得できねえ
初代はまだ理解できるが00だけはないだろ
816ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:19:01 ID:FfXBO+B+O
>>807
初代を見る事をお勧めする
ちなみにハマーンが乗ったのはUC0088
赤鼻が乗ったのはUC0079
ハマーンはサブとして乗り赤鼻はメインで乗ったから
とりあえずSEEDガンダムは省いて欲しい
何か00が可哀相
817ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:20:27 ID:qISbVsucO
今回のシンはインパルスも運命も万能的に使いやすくなってる上に
アシストが両方とも優れてるよな〜
こんなに周りから愛される子だったっけ?ゲームの中だけか…
818ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:21:22 ID:MPJXWWBDO
>>812
レスd

それが基本か覚えとくよ。今までBD格絡めたり必死にやってたわw
あとwikiに書いてあった横始動とか主力でやってみる。マジさんくす
819ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:21:57 ID:sjwmNoNa0
ラスボスのガンタンクマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
820ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:23:19 ID:660Ewg1U0
シンファンは以外に多い。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191417631/
このスレの住民も安らかに成仏しているはず
821ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:24:03 ID:IRONTpk4P
>>807
はじめて名前有りパイロットが乗ったのはアカハナです。
ハマーンはあくまでもZZになってから乗った。
822ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:24:10 ID:SGo7+zBw0
キラが嫌いだから相乗効果ってのもあるんだろうな
ゲームでだけは恵まれてるなシン
823ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:24:23 ID:3o7NonsdO
>>812
こういう早々に見切り付けて辞めた奴が糞ゲーだの騒いでたんだろうなぁ
糞ゲーのスレに来るなんて相当暇なんですね
824ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:25:04 ID:n//tWfnQ0
>>807
どう考えてもこいつおっさんだろ・・・
汚いなさすがおっさんきたない
825ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:27:14 ID:MPJXWWBDO
>>820
意外にって言うかアンチの声が大きいだけでキラもシンも両方人気キャラだと思うよ

ちなみに俺はラクシズもシンもモラシムもヨップも皆大好きだ
826ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:28:17 ID:660Ewg1U0
>>823
あんさんアンカーミスっとるがな
827ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:28:19 ID:OQkbRUt3O
http://imepita.jp/20090318/553290
   キャッ
〃∩ 
⊂⌒(*´∇`)ε´*)⌒⊃
 \_つ⊂ノ丶⊃⊂ノ
828ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:28:32 ID:4y3Ymq7a0
>>799
右2段→左2段→右2段・・・とかってことか、ちょっといじってくるか

エピオンはブースト勝ちできるから着地前から横格でゆさぶりつつ無理に格闘いれるくらいしか無いな
前格の発生が若干早いけど、繋いでいくには前格ND→って形式でないと安定しない
幸い前格ヒットしたらちょっと浮くし猶予はあるから落ち着けば結構なんとか・・・

カット耐性は知らん。
829ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:28:37 ID:3o7NonsdO
アンカミスったorz
>>823>>813宛てね
830ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:33:38 ID:d/Z9Kv30O
シャッフルでエピオン使うと相方が高確率で格闘機な件
相方に負担かけすぎフイタ
831ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:37:22 ID:JxYqRCxx0
>>830
むしろお互い、自分への負担が大きい気がする
分断してタイマンに持ち込まないと負けるw
832ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:41:50 ID:iUlBuKYfP
>>679を見てグラフを作ってみたんだがこれならPS3で発売する可能性は十分あるんじゃないか?


             ├───────┐
          PSP.│          692.│
             ├───────┘
             ├──────┐
         PS3 │      126.  │
             ├──────┘
             │         │          │
             0          100        .10000  (万)
833ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:42:57 ID:88TsMWQxO
ハリー大尉でユニヴァーースしたいなあ。無理っぽいけど…
もしストフリが解禁されたら御大将で全力で潰しにいくよ。
834ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:43:33 ID:V6T2vQbY0
>>807
いやいやドモンっていうMF乗りだろう
835ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:43:41 ID:m3jvD4E+O
>>829
別に糞ゲーだとは思わんが不満もある。
ただ勝てないからつまらん。
システム的につまらないとは思わないが。
あとカスでもお前みたいなやつよりは強い自信あるよ。
まあ今回は全国いけるほど強くはなれないけど。
836ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:49:31 ID:+njv11S30
なんか変な人が沸いてるね
837ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:49:50 ID:IeYQl/9w0
チャロンに挫折した連ジや連ザプレイヤーには今作はツライだろうな
個人的には今作の方がゲーム的に楽しいけど
838ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:50:02 ID:O4+37WaA0
春だから
839ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:53:03 ID:eXO8mAn7O
初代のBRダメ補整率70%だな
840ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:55:45 ID:Mh8G7c1x0
1000最強はビギナという事で落ち着いたね
841ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:58:21 ID:PLjamnZp0
デュアルASってどうなの
なんか特徴なさそうなんだけど
842ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:58:44 ID:p7WZHP2l0
>>835
口だけですね
843ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:00:09 ID:O4+37WaA0
ネット上の自称全一およびそれもどきを相手にしてたらキリがないぜ
844ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:01:10 ID:vgZP/NRc0
>>830
逆にZ使ってる俺はなにげ誰と組んでも相性悪くない件
格闘機なら後方支援で弾幕張れるし射撃機なら前線でロック引きつけまくれるし
格闘からドリル派生うまいっす
845ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:01:56 ID:+j8N06kfO
今日また試作1号使ってみたけどやっぱぱっとしないなぁ
地味の一言につきる
846ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:02:20 ID:tkgJdcjmO
エピオンは特格〆のほうが通常〆よりカットされにくいしダメ高いみたいだな
そして連続居合よりイズナの方がカットされにくいし地上で終わる
ダメージはどっちの方が大きいかわからないが相手の相方に見られてるならイズナ安定だと思う
コンボ研究してる奴俺以外にもいると思うが出し惜しみせずに書き込んで貰いたい
あと300越えコンボって本当にあるのか?あるなら教えて欲しい
847ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:02:40 ID:I04ZVIdp0
確かにオラタンっぽい
フェイ>ノーベル
ライデン>ヴァーチェ
バル>ハンマハンマ
ここらへんが
848ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:02:54 ID:O4+37WaA0
GP01は紫豚の声でご飯3杯はいける人用の機体だからなぁ
849ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:03:18 ID:m3jvD4E+O
>>842
口だけも何も俺弱いし
850ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:03:18 ID:hDS0YcJE0
3000最強はνで落ち着いたのか?
851ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:04:23 ID:O4+37WaA0
>>846
むしろコンボ研究やその成果はwikiにこそ残して欲しいな
852ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:04:34 ID:5TnruPRC0
デュエルはサブとアシストのおかげで自衛能力が高いのが嬉しい
BD性能はよくないから、放置されるときつい気がした
853ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:04:42 ID:ejuLUtuz0
>>846
イズナは実は反確でな・・・
N特格派生か生特格>追撃か前、後サブ派生で〆たほうがよかった
854ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:05:56 ID:v/iyq/lE0
>>846
イズナは終わったあとに剣を振り払うモーションがあって隙がでかすぎるからやめた方がいい、相手が近ければ格闘、遠くてもBRは余裕で入る
下手すりゃヴァーチェのCSくらいなら普通に間に合っちゃう位隙長いぞ
どうせやるなら連続居合の方が隙が無い
855ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:06:55 ID:vgZP/NRc0
>>850
腕によるとしか言いようがない
どの場面でも戦えるのがν
切れない弾数と速度、瞬間火力のV2
慣れれば高火力コンボと無双の自由
豊富な選択肢と安定して高ダメ出せて片追い最強の運命

と状況によって変わるのが多いし
856ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:06:58 ID:v/iyq/lE0
>>852
パージ
857ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:07:20 ID:XnvWMohJ0
このゲームにストーリー付けたらガンダムディケイドになりそうだな。
主人公は記憶喪失になったプレイヤー自身で、記憶を取り戻す為に16あるガンダム世界を巡る。
オリジナルMSはNGっぽいから、最初にプレイヤーが選んだ時代の主人公のMSを操縦訓練で打ち負かして、無理矢理プレイヤーのMSにして主人公の手伝い(手柄略奪?)。
最初に選んだ時代の歴史を変えるか、変えないかが入手MSを左右する場合も。(ステージ数の増減もあり)
最初の章でMS入手後は、そのMSで他の時代の主人公達の手助けをしながら時空を巡る。
デスティニー編を第1章に選んだ場合
ステラ生存:デスティニー入手
ステラ死亡:インパルス入手(どちらの場合も、この章の全てのステージはインパルスで戦う。またどちらの場合もラスボスは無印フリーダム)
ストーリーは2部構成
第1部:16の世界で手助けを終えた後、世界の破壊者デビルガンダム出現。
デビル撃破後、自爆寸前のデビルの肩にガンダムのお面をかぶった男が現れ、お面を取ると同時にデビル自爆、プレイヤーも行方不明に。(お面男の正体は種死キラ)

第2部:16の世界が融合してしまい、お面男=種死キラに支配される世界が舞台。
途中まで、プレイヤーが最初に選んだ時代の主人公の視点で進み、プレイヤーと合流後、再びプレイヤー視点に。
ラスボスはストフリ。

1週目クリア後、悪役に加担して歴史を大きく変えてしまうアナザーストーリープレイ可。
858ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:08:30 ID:660Ewg1U0
>>832
グラフ作ったのかよwしかもこれw乙w俺も比べて見た。
PS3
累計販売台数2,938,104台
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3hard.html
PSP
累計販売台数11,647,384台
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html
PSPソフト
9位機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム 384,420本08/11/20発売
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/main.html 
PS3ソフト(参考
13位ガンダム無双2             268,937本 08/12/18発売
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html

ソフトの価格差考えたら
もしかしたらPS3で出るかも。俺はこの業界詳しくないんだけど
何とかPS3で出してもらいたいよ。PSPのネット対戦やってるけど
劣化が激しい。スト4でやったんだから、このシリーズでもできるはず
859ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:08:54 ID:PLjamnZp0
つガンダムALIVE
860ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:09:16 ID:dOE5eAl3O
ヴァーチェのアシストが残念
せめてミサイルは上ではなく前に飛ばしてほしかった
861ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:10:21 ID:7HiTIO6n0
OOガンダムとセラフィムの参戦はないの?
862ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:10:28 ID:ES2Vot2v0
MFで性能がいいのはマスターだよな?
ノーベルとか人気あるけどそこまでじゃないとおもうんだが
863ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:11:05 ID:Iimhl/k50
さて、ハンマを初めてつかったわけだが
射撃はなんとなくでも多少はできるんだ、

ただ格闘がどう入れるか分からん、乱戦になったら結構入るんだけどタイマンだと
4,5割ぐらいの確率で特格が入るぐらいなんです
864ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:11:09 ID:sjwmNoNa0
マスターはもうだめだろ
865ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:11:57 ID:z4P1DwNi0
そんなに弱っちゃったの?シッショー
866ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:12:18 ID:6CpZZkK60
>>723に誰も反応してないのな。わろす

ただイベント限定で時間無制限でやれるのは大きな進歩だと思うよ。
前作の反省点をうまく生かしているというか。ダメージレベルが8段階で初期レベルでも決着が付きやすいのに、
何故わざわざ8段階にしたのかは意味不明だけど。
867ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:12:38 ID:PLjamnZp0
師匠CPUで突撃にするとよく働くよね
868ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:13:06 ID:+j8N06kfO
しかもマシ使い慣れてるせいかFBになる前のほうが使いやすい気すらするという
特射の両手撃ちが地味に使える
FBになると射撃がBRとバルカンしかないってのがなんとも
と、ここまで書いてからまたCSを忘れてたのに気付いたorz
869ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:15:05 ID:KIJszeXPO
ゴッドが大好きだからこそ前作では自重して一人旅専用機にしていた俺
やっと心置きなくゴッド使えると思ったら…辛い、辛すぎる
870ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:15:27 ID:lPX7WUX70
>>858
残念ながらwiiでます
っていうオチ
871ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:15:37 ID:ejuLUtuz0
>>863
後格闘おすすめ
872ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:17:10 ID:vgZP/NRc0
>>862
ノーベルは相当良いんじゃないか?
ダウンさせない格闘コンボとバーサーカーシステムが相性良すぎる

神はNDと相性が・・・・・
でも今の環境で神使ってる人は素直に凄いと思う
873ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:18:02 ID:tkgJdcjmO
>>853
>>854
イズナそんなに硬直長かった?
空中でブースト無しで終わる居合のほうが後で辛いと思うんだが
あと流石にヴァーチェのCSはねーよw上下に強いからか?
生特は発生遅くてコンボに必ずND必要だからリターンが噛み合って無い気がする
後サブ派生〆は良いかもしれないな。明日の夜試してみるよ。
そして300越えコンボはやっぱり都市伝説だったのね
874ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:25:55 ID:ejuLUtuz0
>>873
イズナは相手がエピオン側に起き上がりして格闘振ると反確
起き上がり無敵あるから迎撃もできなくて後ステップも密着で振られるとね・・・盾がギリギリ間に合うかもしれない
558>特射×4で301らしいけど確認はしてない
875ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:28:34 ID:z4P1DwNi0
300超えなんてボス補正付きストフリでしか見たこと無いな
ていうか300とか低コ即死コース?
876ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:29:22 ID:v/iyq/lE0
>>873
>空中でブースト無しで終わる居合のほうが後で辛いと思うんだが
特派生した時点でブーストは0になる、着地硬直だけで済む居合と違って
イズナはブースト0の状態で特有のモーションがあるから、それのせいで攻撃した下手したら攻撃してた相手に反撃食らうよ?
イズナやった後よく観察してみな、どれだけ硬直長いかわかる。


あとヴァーチェやメガバズみたいなのは誘導が半端なく強い、赤ロックで撃てばビーム発射されるまで強力な銃口補正がかかり続けるから、甘く見てると痛い目見るよ
緑ロックでしか使わない人をよく見るけど、あれはどちらかというと赤ロックで撃つ物
当たればラッキーなんてもんじゃない、普通に実用範囲の性能だぞ
877ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:29:42 ID:l41/ZGBtO
>>862
いや俺はノーベルが一番だと思う。MFのなかなら
878ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:31:21 ID:vRT3NpaH0
ストライクは全距離対応でマジぱねぇな。
前作の器用貧乏が見事に全能機体化したな。

厨という程ではないが2000万能機の中じゃぶっちぎりで強い。
これほど死角のない機体がかつてあっただろうかw
879ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:32:29 ID:O4+37WaA0
ちょうどいい紹介しよう!最強機体談義とは縁遠いガンダムシュピーゲルだ!
880ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:33:12 ID:cVYkJ4330
ストライクなんて俺のヴァーチェで消し炭にしてやんよwww
881ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:33:38 ID:+j8N06kfO
そういや光ってる神が耐久283のターンXに何入れたか分からないが格闘入れてから最後のタコ殴りで落ちていたのを見た
どんな補正かかってたのか知らないけどすごいな…
882ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:33:50 ID:Iimhl/k50
>>879
だとしても俺は使い続ける。かっこいいじゃないですか
883ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:34:39 ID:PLjamnZp0
>>879
今までUC2000縛りで遊んでたけどシュピーゲル使おうかなと思ってたが・・・
そんなに弱いわけじゃないよな
884ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:35:21 ID:E6bV2TGk0
ちょうどいい紹介しよう!最強機体談義とは縁遠いハンマ・ハンマだ!
885ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:35:33 ID:EQrwmu56O
3000V2orν
2000シラネ
1000ビギナ
今のところの最強機体はこんな感じか
886ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:35:41 ID:sx5u5rvn0
>>801
重腕CSミサイルも便利すぎるよな。 
ゲージいらないしNDでリスク少ないし、当たったらNDから追い討ち狙えるし。
タメつつNDは指が疲れるのが問題だけどw
887ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:36:18 ID:vRT3NpaH0
忍者はあえて使うとか言うほど弱くない。普通
2000で怪しいのはサザビーとF91
ハンマ・ハンマは見ないから弱いのかなと思ってしまう
888ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:38:42 ID:PLjamnZp0
百式強いけど火力が微妙だな
MBL当てれたらいいんだけどソロでやってると当てる機会ない
889ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:40:15 ID:VweSHvvW0
F91は十分いける
2000で地雷っぽいのはサザビーぐらいじゃね
890ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:41:41 ID:vlOG6ch50
混んでるからイジ、ビギナ、一号機しか使えなかったけど1000触ってきたよ

前にNDする分には5回くらいできるから追えるって言えば追える
今日ビギナでν追えた、まあ相手が下手だったてのはあったけど
891ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:44:14 ID:8dnDjXI90
サザビーも全然普通。ハンマもそんな変な機体じゃない。
ゲドラフとかトールギスぐらいアレじゃないと最弱候補にならない
892ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:44:28 ID:V0chrlo20
>>878
インパルスとか
双方ともに器用貧乏が器用万能に生まれ変わったまれなケースだ

個人的にはZがかなりイケてると思う、弱くなったから使うのやめた奴多いけどかなり良機体
どんでんがえしも期待できるしな、ゲーム全体で火力がマイルドになった分相対的に強化された
893ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:44:45 ID:vRT3NpaH0
F91は前作インパみたいなもんかもな
別にゴミという程ではないが同コスト帯に上位互換が多すぎて影が薄い

シンはアスラン切ってルナマリア取って正解だわw
894ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:45:03 ID:qfsCpHlhO
大ドラから9発小ドラから2発同時にビームを発射出来るプロビはまだか
ドラビームの発射口が43ある設定なのに連ザでは数が寂しすぎだ
895ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:45:47 ID:Iimhl/k50
ゲドラフはなんか化けそうな感じする
面白かったな使ってて。ステップ重めだったけど
ミサイル使えるし各党もそれなりに当たるし何とかなるんじゃないか
896ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:46:26 ID:PLjamnZp0
ゲドラフまあまあだと思う
普通にNDBR戦法とれるし格闘CSで着地もごまかせるし
897ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:46:50 ID:cS3gS9+i0
>>888
そうか?
N全段(ND)バズとかで230くらい持っていけるんだが
898ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:46:59 ID:V0chrlo20
>>895
あれ格闘Cどう使うの?
ひき逃げ?特殊格闘は便利だったけどね、ただタイヤの内側にいると当たらないのね
899ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:47:07 ID:12SkG8BJ0
宮崎稼動してねぇ。。。
900ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:48:32 ID:v/iyq/lE0
サザビー地雷とか・・・。
一回でも使ってから言えよ、あいつめらくそ早いぞ、ファンネルの回復も早いし
核もとりあえず出しておけば相手にとってはウザい。
BR弾数少ないからチャージも混ぜる必要があるが、弱いとかあり得ない。
901ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:48:55 ID:MUUYhRQkO
2機体しかない作品は3機体揃いそうだけど、
4機体5機体あるやつは怪しいよなあ。
微妙に3列目のやつが横幅でかい。
902ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:50:59 ID:VweSHvvW0
>>891
トールギスは2000でも強い部類だと思う
903ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:52:54 ID:Iimhl/k50
>>898
ブースト消費なしだから移動法としてもつかえる。走行中に格闘ボタン押すとタックル
特格で追撃がかっこいい
>>896がいってるような運用もある
904ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:53:07 ID:zmwPOfXX0
Z、マスター、サイサリス「2000最強と言えば元7強の俺達!」
905ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:53:13 ID:PLjamnZp0
>>897
あー格闘あんまり狙わなかったからほとんどわからんかった
特格カウンターはどんくらい減るんだ

>>898
着地ずらしで使ってガン逃げ
相手が追ってきたらおもむろに振り向いてひき逃げ
みたいな感じだと思う   終了時の隙でかいのがアレだけど
906ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:53:26 ID:EQrwmu56O
トールギスは火力がな
907ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:54:38 ID:+j8N06kfO
忍者は
メインに誘導と威力と硬直
サブに発生の遅さ
CSに溜めと弾速と発生の遅さ
という問題があると感じたがやっぱりMFだから贅沢は言えないか
CS使いこなせば化けるかなぁ?なんだか地味に爆発の威力高いし
908ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:55:19 ID:vRT3NpaH0
前作よりはNDのおかげでどの機体も強化されたと言えるから勘違いも多そうだ
ひとまず言えるのは極太ゲロビ系・実弾高誘導武器持ちは強い

BR連射してる分にはどの機体も大差ない
それ+何ができるかで変わってくるからな
何もできない機体はじり貧
909ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:57:20 ID:+j8N06kfO
次スレって900?
910ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:57:22 ID:DHkWaTKE0
既出だと思うが、初代でクリアするとなんちゃってOガンダム見れるな

月光蝶の生えた初代なんだが
911ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:58:26 ID:V0chrlo20
>>904
いや、個人的にZは今でも2000トップクラスと渡り合えるぞ
連射式ライフルに慣れると物凄い弾幕張れる
グレネードもハイメガも回復めちゃ速いし切り札の力もあるしすげぇ安定してるぞい
912ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:59:20 ID:NN3fhUA90
次スレは
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Next Part49?
913ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:59:36 ID:L/6aL9x/O
元7強は見る影もないな
1000なんか特に悲惨だし
残ったのは自由だけのような
914ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:59:47 ID:tkgJdcjmO
>>876
イズナそんなに使えないのかー
モーションカッコイイのになぁ…
てことは特全般はダメージ稼ぎにも使えない魅せ技なのかな
558特射558特射…で301はあまりにも簡単過ぎるでしょう?
915ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:00:03 ID:yyc4iuFt0
>>908
つまり両方あるゲドラフが最強だな!

うん、ごめん、わかってる。言ってみただけ。
916ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:01:18 ID:660Ewg1U0
汚いなさすが忍者きたない
917ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:01:42 ID:lsWZTOMi0
>>914
558がNN前、なのだとしたら
3回までしか入らないし(強制ダウン)ダメージも多分240ぐらいだったよ。
918ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:04:14 ID:ejuLUtuz0
>>914
特格で〆るよりは普通に切り刻むかサブ派生で〆てNDで隙消ししたほうがすぐに離脱できてよかったよ

>>917
ぁぁデマだったか・・・
NN前>NN前>N前>N前が記憶上入ったから2段目のダウン値がちょいと高いのかね
919ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:05:38 ID:vRT3NpaH0
>>915
まあ弱くはないように見えるな
NDにはミサイルばら撒きが有効だし
操作が独特だからかモニョってる人ならよく見かける

いずれにせよストライクのミスターパーフェクトっぷりには敵わん
優等生すぐる
920ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:06:53 ID:6CpZZkK60
この1週間はエンブレム拾得条件の詳細な検証と機体の使いこなし方の検証が主だな。
そして週末に一次解禁予告が来るかどうか。
921ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:07:26 ID:EQrwmu56O
なんだかんだ言ってもこのゲームは人間性能も関わってくる訳だから一概に強い弱い決められんのかな
俺程度のコスト1000にエピオンでボコられるような奴もいるし
922ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:07:54 ID:mt+LhVxP0
1週間で解禁なんてあるわけねーだろバカかw
923ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:08:20 ID:tkgJdcjmO
>>907
メインに弾数とリロード追加で
クナイの後格闘繋がるから結構使える
サブは今でも格闘機にしちゃ強すぎるくらいなのに発生早くしたら汚い忍者になっちゃうよ
メイン盾に該当する謙虚なナイトが必要になる
>>917
怪しいとは思ったけどやっぱりそうだよな
カットされるエピオンに未来はにい
924ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:09:53 ID:CE/7n2jF0
コスト2000でEz8が解禁されるって信じてるよ、地装型でBRびゅんびゅんっすよ
925ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:10:49 ID:O4+37WaA0
>>924
そんな機体だったっけ・・・?
926ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:11:12 ID:S6/cAmnY0
エピオンって結局格闘どうするのがダメ取れるんだろうな・・。
格闘機なのに使うならこれ!っていうテンプレがないんだよな。
927ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:12:12 ID:X7B/XlP10
クロボンが解禁されたら泣く
928ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:16:18 ID:hPK7LecpO
俺も稼働日からずっとストライク使ってるけど
確かに換装ごとに優秀な性能で前作よりは確実に強化されてんだけど
対応したレンジで換装使い分けてその中で出せる手札ってけっこう少ないから
NDで手数増やせる今回だとどうしても使ってて単調に感じちゃうんだよなぁ。
と昨日気分転換に生ダム使ってみて改めて思った。
929ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:17:34 ID:vlOG6ch50
死神のメイン射撃任意盾すると回復するって本当なんだな

ちなみにイジのサブも任意盾で弾回復したよ、リロード早いから使いどころないけど
930ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:19:46 ID:ejuLUtuz0
>>926
自分はブーストあるなら
横前>NN前>NN前>N前(>N前?1回目でダウンしてたかも)
ほぼ無いなら
横前>NN前>前サブ派生
あとは前格で引きずり出した時とかは前>前>NN前>NN前>N前
を使ってる
とりあえず200超えはするはず
931ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:21:20 ID:+j8N06kfO
>>923
確かにサブはかなりいけてるんだよね
発生以外は優秀だと思う
捕縛用と見せ掛けて何故か威力もそれなりにあるみたいだし判定大きいし速いし誘導もまああるっぽいし
さらに何故か格闘派生に使えるのが素敵
それに比べてメインのバルカンっぷりときたら…
てか格闘がサブ派生できるんなら分身も派生に使いたい

>>924
陸ガン改修した機体が2000とか
まで書いてキュベレイに3000と1000がいたのを思い出したがそれはさておきそんなEz8やだ
932ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:22:16 ID:qeEldb7O0
インパ使いたいんだが使うコツとかあるか?
933ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:22:48 ID:O4+37WaA0
934ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:23:16 ID:PLjamnZp0
NDBR
935ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:24:13 ID:rYLLFYLHO
ノーベルbsk時のGFが単発で280って・・・
936ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:24:31 ID:cwHrXQd30
まぁエピオンみたいに高機動の格闘機で威力高い格闘が勢ぞろいって分けにはいかないしな
それにしても今までの格闘機と違って「ここはこれ」っていう格闘がないのも事実だよなぁ
937ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:25:27 ID:vRT3NpaH0
>>932
ルナマリアは外して落とされるだけのただのマスコットじゃあない!
強力な兵器なんですよ?
さァ、さっさと撃って、さっさと終わらせてくださいこんな対戦は
938ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:25:30 ID:8v9bDpo80
>>932
基本に忠実に戦ってれば普通に強いよ。
格闘が判定(リーチ?)強めながらも重いからアラートみてきっちり回避することと、弾切れがネックくらい。
939ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:25:59 ID:MVRhfLQBO
ノーベルに明日が見えない
940ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:27:01 ID:s4YTyeTM0
スレ立てできんかった。
機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Next Part49

【注意】質問する前に必ず↓のwikiで調べましょう
・機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT まとめwiki
http://www15.atwiki.jp/gvsgnext2/

VS.シリーズ最新作「機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT」シリーズの本スレです
荒らし・釣り・アンチはスルーしよう
>>2以降の基本ルールを守って楽しく利用しましょう

▼その他ガンダムvs.ガンダムNEXT関連サイト
公式サイト
http://gundam-vs.jp/next/
携帯公式サイト
http://gvsg.jp/
原作Wiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/

非公式掲示板(ID表示、機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
ガンダムvs.ガンダムNEXT用したらば掲示板(ID非表示)
http://jbbs.livedoor.jp/game/45949/

参戦作品は全16作品
(1st、Z、ZZ、逆襲のシャア、F91、V、G、W、X、∀、SEED、DESTINY、08、0080、0083、00)

前スレ
機動戦士ガンダム ガンダムvsガンダム Next Part48
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237632672/

次スレは>>950。流れが早ければ>>900が立てること。
941ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:27:13 ID:vlOG6ch50
>>2に貼られてないから一応貼っておく

スレ利用の基本ルール
◆スレ住民のお約束。
 sage進行を推奨(メール欄にsageと入力)。釣り、煽り、荒らしは放置安定。専ブラ使用でNG推奨。
 基本ルールは住人みんなで作るので毎スレで修正対象とする。
 常時>>1にアンカーを付けてテンプレ案出そう。
 
◆質問
 分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにして下さい。

◆次スレ立て
 次スレ立ては>>950が行うこと。無理だった時は他の人をアンカー(>>960等の)で指名して下さい。
 立てる時はスレ重複を避けるため、必ず宣言を行ってから立ててください(ここ重要)
 携帯からは立てられない事が多いので>>950を踏まないよう注意
942ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:30:17 ID:rYLLFYLHO
>>939
それでも僕は!
943ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:31:59 ID:Iimhl/k50
>>932
堅実にやれば強い
変なこと考えずやることやってけばいける。武装が少ないのもいい感じだ
こんかいCSドッキングの隙を消せるから当てにいってもいいかも

ルナが地味にいい
944ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:32:41 ID:S6/cAmnY0
>>930
なるほど。
NN前をループさせるのは混乱しなくて済んでよさそうだなぁ。
945ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:35:02 ID:3o7NonsdO
>>940
スレタイしっかり戻してくれ、NEXTの前にスペースはいらんし、大文字
946ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:36:19 ID:iUlBuKYfP
次スレ立ったがタイトル間違った
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1237725235/
947ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:36:25 ID:LrkpK0kAO
>>932 
基本を忘れず後から飛んで隙を狙う 
特格やサブ射はNDで隙軽減 

だいたいこんなんでOK
948ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:36:42 ID:MhYcBREhO
>>937
確かにあのおっぱいは強力な兵器だ
949ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:37:58 ID:660Ewg1U0
>>939

   __
  /-  -ヽ
 / (●) ..(●  
 |   'ー=‐' i   < 僕達にはマンダラガンダムがついてるじゃないですか
  >     く
950ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:39:38 ID:+j8N06kfO
>>946
だが宣言とかしたほうがいいと思うぞ

トールギス何回か使ってみたけどやっぱりメイン発生が遅いのが気になって仕方ないな
なんか評価低くなっていきそう
951ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:40:48 ID:8guV1yek0
とうとうホームでV2とエクシアが自重っぽくなっちまった・・・
まあV2は予想してたし仕方ないか
952ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:41:40 ID:IeYQl/9w0
今回のエクシアそんなにいけてるの?
953ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:41:59 ID:s4YTyeTM0
スレ立てありがとうと言いたいがミスすんな
954ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:43:35 ID:PLjamnZp0
デスサイズと同じくらい
格闘機の中では上位だけど自重は必要とも思わない
955ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:44:57 ID:xZfD6Vnf0
ターンXのメインの発生W0と一緒ぐらいだな
ターンX使ったあとにガンダムとか使うとメインの発生が違って当てれんorz
956ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:44:58 ID:tkgJdcjmO
>>951
V2と戦ってるとあんまり言いたく無いけど3000同士でも機体差を感じるよね
957ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:45:59 ID:i2oFBkpx0
>>952
稼動初期だから格闘機が若干強く感じるだけで
皆がなれてくれば多分評価は下がっていくと思う
958ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:46:16 ID:MhYcBREhO
界王拳エクシアの格闘ってステップ安定かね?
959ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:46:41 ID:X7B/XlP10
機体差は愛とお金でカバーだ
960ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:46:50 ID:vlOG6ch50
V2も強いけど前作自由に比べると許せるから不思議

今回機体差で負けたーってのは言い訳だろ
961ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:47:00 ID:uDglIyZt0
>>951
V2はしょうがないって
AB使えば弾切れのないMBRと引っ掛け易さ抜群のサブがあるし
弾切れたらAB即解除で弾リロードで鬼弾幕開始とか
今回はABつけたら解除不可にすればよかったんじゃねーかと思うわ

エクシアは自重するほどでもないと思うけどな
後ND射撃で楽勝でした、で済みそうなもんだが
でもやっぱし使い手によるんだろうな
962ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:48:14 ID:660Ewg1U0
まあ、なんだかんだ言って前作よりましだって
963ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:48:31 ID:qeEldb7O0
即レスサンクス
堅実に戦えばいいのか、じゃあ練習あるのみだな
964ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:48:51 ID:vRT3NpaH0
というかゲーセンで後ろから見てると格闘貰い過ぎwwwって光景がよくある
今作の空中ステップ結構性能いいぜ
格闘全般の自重化も相まって前作なら当たってたタイミングでも避けられる

>>958
地上ステップは無理だが空中ステとNDなら結構凌げるはず
後は意外に盾が良いらしい
965ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:49:39 ID:W/nvAjKx0
WikiのXのサテライトのとこみてて気になったんだが今作赤ロックだと銃口補正も強くなんの?
それともサテライトには誘導もついてるってこと?
966ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:51:29 ID:MhYcBREhO
>>964
盾の実用性ってどの位あるのかな?
以前ナドレ使ってた時、着地に合わせて3号機バズが来たから
ステップだと間に合わないと思って盾やったら上手く防げて嬉しかったことがあるが、
着地した直後って最速ステップと最速盾はどっちがはやいかな?
967ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:52:16 ID:uDglIyZt0
>>965
Xがサテライトの銃口補正時に回ってたのは驚いた
あれだ、前作のヴァサーゴの特射みたいな銃口補正
968ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:52:49 ID:+j8N06kfO
さっぱり話題にならないけどW0今回強くね?
相手は二人で他に人いるのに誰も援軍してくれない時に何回か使ったけどキャンセルできるようになった恩恵が大きく感じる
NDじゃ誘導切れないから迎撃ヴァイエイトもかなり当たるし
969ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:54:12 ID:MPJXWWBDO
>>960
エクシアとインパルスで8連勝くらいした時はさすがに申し訳なかったんだぜ


無印からこの2機使ってるんだが今回強機体入りしそうで不安だぜ(特にエクシア
970ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:55:07 ID:MhYcBREhO
>>965
CPU戦だけど敵がほぼ真上にいる時にボタン押したら、着地するまでバッチリ向きを修正して
サテライトキャノンをフルヒット出来たのを見た時は驚いた
971ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:55:18 ID:V0chrlo20
俺はZが強機体扱いされなければそれで良いや
自由のコンボは一回試してみたいな
972ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:57:09 ID:UfbrfJR8O
>>966
盾発生早いからステップで間に合わない場合でも防げるとは思う。
実際はバクステに仕込んで射撃された場合に出すくらいかな?
973ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 21:58:46 ID:W/nvAjKx0
>>967>>970
質問が悪かったのかな。サテライトの銃口補正が強くなったのは知ってるんだ。
聞きたいのは赤ロックと緑ロックで銃口補正の強さが変わるのかってことなんだが
974ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:00:07 ID:7yXBGs3R0
いきなりだが、クィンマンサのゲロビって主にどうやって避けるべき?
あの追尾っぷりに対処できんorz
975ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:01:29 ID:uDglIyZt0
>>973
緑ロック時は覚えてないわ、スマン
明日行く予定だから試してみるわ
976▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 22:02:01 ID:llVeqQEzP BE:12230993-PLT(12000)
なんだかんだで着地の読みあいおもすれー。
977ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:02:24 ID:D+J0SxWs0
>>974
クインマンサやったことないけど
サイコのゲロビみたいにステップすれば誘導切れるんでないの?
978ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:02:57 ID:lgDRb3Hz0

エクシア特写は逃げ撃ちでなんとか対策できる
ヴァサーゴはサブ特写特格強すぎ
NDで相対的にスピードアップされた今作じゃ
特格放置が異様に役に立つ
1vs2とかだとf91やヴァサーゴが本当に強い
ストライクは各形態の性能が前作より格段に
使いやすくなった分換装の隙をndで狙われやすい
から使いこなすのはやはり難しいな
979ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:04:40 ID:8guV1yek0
トランザムほぼカット不可で240はやっぱ強いよ
使われる方はかなりのプレッシャー感じるし冷静な人は確実に当ててくるしね
2回当てられると凹む
980ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:07:18 ID:H9sfwEWUO
最初に陸ガンで
墜ちたらEz8で再出撃
とかどうだろう
アシストに陸ガン2機
981ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:09:29 ID:+3qgkw0g0
今気づいた
なんか物足りねぇと思ったら










GCOが無いっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっ!
なんでだっっっ!フィールドに天変地異をもたらしフィールドに阿鼻叫喚の
地獄絵図で終盤をさらに盛り上げるアレが大好きだったのに!絶望したぁぁ!
982ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:10:27 ID:fc78QvZY0
Ez8で倍返し出来て欲しい
983ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:11:15 ID:+j8N06kfO
>>980
それは思った
武装は同じの使えるしな
ただ使えるが使ってないとか奴に今の陸ガンのスタイルは似合わないとかが気にならないでもない
984ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:11:54 ID:L/6aL9x/O
盾はガードしても有利とれないからな
射撃ガードしたら、相手はNDして盾解除の隙に射撃余裕でした、な不利がつくし
985ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:12:51 ID:vRT3NpaH0
アホみたいに射撃連発する奴を眺めながらフワフワする快感は異常
986ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:12:59 ID:2gnjODNd0
トランザムは特格以外の格闘が全部アレになるからビームばらまきが良い
放置してたら超スピードで迫ってこられやすい
987ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:14:43 ID:RDHdR9WD0
>>968
俺はWが今のところトラウマ。
あの他と違うメインの感じが慣れなくて躱せなくて毎回フルボッコされてる。もうWに近寄られる度にハマーン様バンザーイルート直行だわ。

>>981
GCOないの地味に残念だよね。もうルート解禁のボスデビルガンダムでもいいからあのマーカーみたいわ。
988ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:14:52 ID:8guV1yek0
そういや盾で格闘ガードした事ないんだが当てた側とガードした側どっちの方が硬直長い?
NDできりゃあ良いんだけど
989ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:16:36 ID:NBstZM2e0
トランザム中はひたすら格闘狙って来るから案外迎撃しやすい
990ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:17:36 ID:MPJXWWBDO
>>981
俺も好きだったわ
『当たらないからいらない』とか言ってる人がいたけど当てるつもりで使ってる人ってそんなにいたの?

まぁ『当てるつもりで使ってない』とか言ったらそれはそれで反論されたりスタッフ涙目になりそうだけどw
991ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:19:03 ID:+j8N06kfO
GCOは好きだったがいかんせん性能の格差が
992ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:19:48 ID:cVYkJ4330
格闘カウンターは使えるの?
993ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:19:51 ID:vRT3NpaH0
コロニー落としとかは優秀だがサモンサンタさんの糞っぷりは・・・
994ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:20:42 ID:hPK7LecpO
>>988
ガードした方が先に動ける。

ちなみにシールド成功後はブースト残ってればNDできる。
995ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:21:24 ID:R57oxwB20
仕切りなおしとしてはGCOは悪くなかったとは思う
精神的な意味でちょっとおちつける
996▲ ◆SANUKI/VII :2009/03/22(日) 22:21:31 ID:llVeqQEzP BE:16309049-PLT(12000)
GCOで時間稼ぎ出来ないのはいやだな。
997ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:22:22 ID:8guV1yek0
>>994
情報サンクス
じゃあトランザムをシールドガード→反撃ってのもありだな
998ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:24:14 ID:H9sfwEWUO
GCOは核やゲロビ系の闇討ち目的だったな〜
Xと2号機で擬似GCO

今はNDあるし
まあ いいんじゃない
999ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:25:49 ID:cm02HKZd0
俺が、俺達が>>1000ダムだ
1000ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 22:25:54 ID:660Ewg1U0


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