【やんちゃ娘に】三国志大戦2290合目【お仕置きを】
1 :
部長:
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・小喬、雛「わ、私たちになにをする気なんですか。や、やめてください・・・」
\周喩、俺たちの時代が来たのだ!/
策
┗(^o^ )┛
_____ ┗┃ ヽヾ\ ___
|←ver3.13| ヽ\\ |ver3.12|
 ̄ ̄|| ̄ ̄ 三二=  ̄ ̄|| ̄
|| 三二= ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
ひっさびさの
>>1乙〜!
\ ,/;;;/;;;;;;;;//彡/ー--""""‐‐‐ヽr‐-、-,,、
\ \ / `"" \``ノミ、::ヾ / こ
\ 、i,,,, /"""z,, |ヾ、ヾ::
>>1乙\ れ
\ \ `r-\、、, ,..//二"‐、, ::、 --、 |ヽ、ミ / は
\ `てjヽ "`‐"/P) ノ" :::ミ"‐、 | | ヽ\ \
>>1`
\ \ i`"''/  ̄"" ::::::ヾ|:ソノ| | / 乙
\ l 、' -丶 :::::::ヾ|ノ丿/ \ じ
\ `"'`___,,,,,,、二'''" ::::::ヾ|_ノ' / / ゃ
\ |丶────`ヽ, ::::::ヾミ、 ┃ \ な
\ :| `i`"-、─;;;;;ll、ソ丶 ::::::::"ミ;ヾ、┃ /ヾ-、、 / く
\ 丶,ノ_/;;;;||;;;;;;;;;||/ ::::::::::/ ミヘ/""丿 \ 髪
\ i ;;ー‐‐‐---;;/' :::::/,," ノ/ソ /``" /" 型
\ i ` ̄ ̄ ̄`'' :::/ ";; // /:::ヽ > だ
\ \_, _,,、_____/ /彡/丿/"":::::::ヾ \ !!
\ ソ """"""ツ/__/ 丿/:::::::::::::::: /
\ ヾ,, WWW\/八八
>>1乙っておくがふかいよね
食材によってあじがものすごく変わってしまう
でも自分はやっぱり愛知産の お に中国産の つ ととれたての
>>1の組み合わせが
いいとおもう
>>1乙にハムとかトマトとかいれてるやつのきがしれない
そういうやつらは本物のサラダのあじをしらない
つまり調味料はやれない子ってことですね
>>1乙今北産業
>1兀
いま猪突号令が出れば+13か恐ろしいな
>>1乙( ^ω^)
ところで、今日が最終日だった『短命3.12バージョン最強デッキ候補』
を聞きたいと思うんだが、どんな形の祖茂ワラが最強だったと思うか
書いてくれないか?
あと、自分で出陣した最弱デッキと弱点も書いてくれ
今北
>>1乙
よくここや厨スレなんかで2コス9/1が諸悪の根元みたいな言われ方してるけど
前Verとかでも武力8と9の差って環境に影響でるほど大きかったのだろうか?
いつも最大武力8or7の大徳や機略使ってるけど辛いと思ったことないぜ・・・
>>13 9と8の差より9と7の差が
てか、張飛と生姜の差やウホとトウガイさんの差が
てかトウガイさんはどこへ行かれたの?
>>15 何言ってるんだか、刹那神速で暴れまわってるじゃないかww
(´;ω;`)
>>15 R姜維と同じ立場状態でございます。
使えないことは無い、だが微妙。
>>13 9/1自体は強カード止まりだと思うが2コスはそれしかみかけない、って状態になるのがまずいと思う
あとやっぱり9と7だと超えられない壁がある
>>18 セガは明日のバージョンアップでこういう調整をすればいいと思う。
武力1〜3<4〜6<7〜9
1〜3は武力差ダメージがそこまで顕著じゃないが
4以上に対してはからっきし。
用はコスト比の越えられない壁を作ればどうだろう?
>>17 たまーに見掛けるぞガイさん
どう考えても神速禿の方が強いけどな!
>>19 ようやく息をし始めたR夏侯惇が
また死んじゃう!
>>19 それやると2.5コス武力9が死んでしまわれる…
武力問題は、軽く行き詰ってるから3.5でエラッタと同時に刷りなおしあるかもな
この
>>1乙も、我が天命の内よ!!!
>>16 あぁ、一喝刹那神速はいいデッキだった…
セガは何故にあえてひねるようなカードにしたんだろう…トウガイと言い馬超と言い
全突は楽しいから良いがw
>>18 うん、でも呉で速度上昇は使えそうな気がするんだ
しかし、ふとし・さく・意地・赤壁の人のが輝いて見えるが
個人的には8/5勢>9/1勢だな
特にUC張飛+車輪伝授するくらいならR魏延でいいじゃねぇか!と思う
魏と呉は9/1と8/5の属性違うから住み分けでいいと思うがな
>>15 ガイは武力以外はぶっちぎりで勝ってるんだからいいんじゃないか?
・・・え?ハゲでおk?
華麗にスルーされてしまった・・・。
明日カードなにもっていけばいい?
9/1が8+に変わるだけでも環境変わると思うけどな
そしたらまた髭ゲーになるかもしれんが
武力依存は変えても良いけどやっぱり槍撃に固定ダメージが欲しいなあ。
関羽全盛期の時に1コスで槍撃出しても全然へらねーんだもん。槍撃やる意味がほとんどなかった。
>>21 短い天下でした・・・・。
>>23 普通の号令を+3にして
武力1の能力差を顕著にするか。
それか、コーエイ三国志と同様に武力99とかの
数字が二桁にして見るとか。
>>28 機略、八卦、魏武、全突を頼む
>>31 短い天下ってか
武力差緩和のせいで、大幅強化されたのに目立ってなかった気がするが…
基礎耐久力をコストに合わせて変動させるというのはどうでしょう?
そうすれば同じ武力でもコストの大きい方が勝つわけですし。
ヘ(^o^)ヘ 全くやんなるぜ
|∧
/ /
(^o^)/ 今バージョンに合うデッキを
/( ) ようやく見つけたと思ったら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三 明日にはバージョンアップ
( /
/ く またデッキを模索する仕事が始まるお
>>1乙
>>28 俺が気になるのは
クコ、溜め火計、お仕置きされる娘たち
徐盛を使った弓テスト)、祖茂の囮兵(を使った乱戦テスト)、
その他陣略
>>34 でもワイパーには、悪夢があるわけで…
槍撃はダメよりも連環効果を狙うものだと思うんだが
>>35 それだと、武力が高くてコストも高い呂布が最強になりそう。
呂布+孔融ゲーにならないかな。
>>33 せっかくワラが流行ってても霧散は多いし、柵が多くてなかなか近付けないしな
体力が衰えてるみたいなんで、しばらくは大戦を控えて家でエロゲかな…
あ、1乙
>>39 単純な殴り合いだけなら呂布最強で良いと思います。
妨害やらダメ計やらに脆いという弱点も明確ですし。
このバージョン蜀死んでるから蜀好きな俺としてはverUPは嬉しい。
コストで兵力or防御力の増減ができれば良いかもね
同じ武力でもコストが大きい方が有利みたいに
やりすぎたらケニア最強になるから調整むずいけど
あ
>>1乙
>>41 これは・・・・・・・・
2の頃に修正汁!
>>44 むしろそれこそ設定に忠実なんじゃ
武は最強だったんだし
>>1乙
次verではますます悪化しないことだけを祈りたいね
……戦器を効果固定じゃなくして全員に配布して
verごとに調整すれば良いんじゃね?
調整が辛い?部長を家に帰さなきゃいいよ
>>1乙をおっとせい!
凄い発見をしたぞ!猫耳使えばワントップデッキでもクコ対策出来るぜ!
孫策も天命に追いつかれない!
>>44 確かに、何のための『10+』なのかといったら
そういうのが顕著なバージョンは無かったからなぁ・・・。
あとは武力10コスト3の関羽が2度目の大暴れをしないかが問題だな。
>>47 ムラムラはするけど、自家発電してないんだぜ?
まぁエロゲより、絵を描くのがメインかもしれんね
ワラワラが減ってくれたら、大丈夫だとは思うけど
>>36 禿同よ!
せっかく囮飛天という新境地を切り開いたと思ったら
しかし囮飛天の居心地がよくて住み着いてしまいそうw
もう呂布の内部武力16で良いべ
>>48 そろそろSR董白出そうだよなぁ。
パンモロのww
へっ。俺の
>>1乙、効いたろう?
>>52 ばっかおめーそりゃしんげk(ry
>>53 むしろ関羽は暴れてもらわないと困る
蜀の大黒柱だし強くて当然かと・・・
>>52 む、ネコミミにはそういう使い方もあったな…
ちょっと元気出てきたw
関羽がまた復活しても、さじや捕獲や天下無双でなんとかできるが、弓や流星ではたどりついても、いつのまにかオワタだからつまらん
>>60 そんな固定観念はいらない、大戦において
てか暴れた後ですがな
>>60 それいったら呉の孫パパの酷さったら…
大号令なのにどっちも微妙すぐるw
呂布も散々暴れたしいいんじゃね
結局ワラ前出し無双が最強で崩れそうにないし
史実通りに暴れていいなら
もっと孫尚香さんをアバレさせてください色んな意味で
>>5 武将を貶めるのはもう勘弁してくれよな
>>8 まだいたのか
なんでわざわざ荒らしの真似するかなあ
本人が図に乗るしみんなも不快な思いするだけだ
冗談にしては面白くないというかネタになってないから頼むからやめてくれ…
>>60 長槍「俺の時代!!」
車輪「俺の時代!!」
関羽が暴れたら陳羣の時代クルー?
>>60 三国志ファンにとっては関羽が弱いのはイマイチ納得できないよ
劉備 関羽 曹操 ショカツリョウは壊れ気味でも良いと思う。呉は弱くてもいいや
シュウユがちょっと活躍しただけでしょって感じだし
>>65 昔は、12Cもったんだぞ!!!
それでもキョチョイクと悲哀には手も足も出ませんでしたが
関羽はスペックの時点でバグクラスなんだから、活躍は勘弁願いたい
散々暴れた曹操も今は落ち着いて息子に座を譲り気味だしな
>>59 猫耳いるのに進撃が存在しないのもssqなのか?隠れたクコ対策なのか?
>>61 まあ今が警戒されない時ですよw多分
>>60 個人的には槍関羽が強いのはいいと思うんだが
忠義の関羽は馬なのが非常に遺憾。
>>61 次のEXはエロゲーについてきます。
>>63 捕縛は確かにやばそう。
もう一度蜀大戦になるのかねぇ。
あんまりカードもっていけないからデッキ単位とかのほうがいいのかな
メインは呂布ワラだから乱戦とかは体感的にだけど報告できそうだ
まあ深夜12時くらいだけどなーーー
>>71 じゃぁ御大将最強でいいじゃん
そもそもスペックだけで3.5コス分くらいあんだから贅沢抜かすなよ
なんだかんだいって関羽verが好きだった蜀以外の人もいるんだな
妥当関羽だったからな
>>71 暴れるのは構わんが、知力は下げるべきだろう
4くらいで十分だ
あ、
>>1乙です。
明日のバージョンアップが良い具合になりますように
カンヌ?魏だけだろ?って時期がありました
史実どおりだと
呂布に桃園3兄弟は確実に勝てないから天下無双に人馬効果が付くぞ…
>>71 "三国志"以前にこれはカードゲームです。
史実どおりにしたらゲームにならんよ
逆に俺は史実詳しく知らないから魏や蜀がばっかり強いのに納得がいかなかったり
最近思ったがレッドクリフのおかげで董卓より小喬の方が知名度上になったんかな
>>82 不動様は、声とスペックは素晴らしかったぞ!!
あの時代の孔明はEX小宇宙が一番強かったなぁ
いっそコス1の関羽が出たら面白いのになw
>>82 まずは、首一つ・・・
この台詞に何度助けられたか・・・
ただ、娘討ちとんなやとは思うけど
要は
>>1乙
>>71 なら呂蒙や陸遜やトウガイは軽く蜀潰せるくらいの性能でいいのかって事になるぜ。
ところ8/4勇孫呉の武がそろそろ壊れになってもいいと思うんだけど
>>84 東南の風は?
風火計、というか天候計略は強かったぜ
>>82 蜀にいるのは偽者、魏にいる関羽こそ本物。とか言われてたとか言われてなかったとか
なんなら、パラメーター一個増やすかww
武と、知と、計(計略の安定度)みたいにさ。
号令でも計の安定度が低いと斑があるのとか。
呉は、武でも知力でも正直史実出されると微妙なので
『計』が安定していれば使いやすし。
呂布も、関羽も安定感無しでおk
とりあえず3コス関羽の何がマズイのかは馬、武力10で知力7、募持ち、全体強化、回復、属性天ってところか。
なんか全部悪いみたいになったが何かなかったらよかったのにと思う。
横山しか三国志読んだこと無い俺から見ると諸葛亮って軍師として一流というより単に性格の悪い嫌がらせの天才にしか見えん
諸葛亮、破壊の落雷でもいいよ死ぬほど威力あるなら。
>>89 二色前提かつ本人1.5攻城兵で火計の威力上げてもな…
あ、降雨落雷は単色でやれたから凄く強かったです
とりあえず忠義verのせいで関羽は悪い印象というか見直されたというか…
まあある意味被害者は狂だよな…最近見ないけどw
>>94 その認識で8割方正解だと思ってる俺もいる
なんかもうあれだあれモヤモヤするぅぅぅぅぅ
>>83 あれは一騎打ちだから話がちょっと違う気がする。
魏は人材(曹操は人材集めが好きだった)と国力が強かった
蜀は人材(劉備に徳があったから良い武将が集まり民衆も集まった)国力は貧しい国だった
呉は地形が川などで船を使った戦いが強かった(赤壁の大火も船だよね)
こう考えると呉はパッとしないと思わない?
>>100 しないと思わない?
とか言われても、誰も現場は見てませんから
>>100 今度の新カード追加で特技『行軍』を呉に投下ですね!!
わかります!!
>>101 槍兵の3コストなんてだれも使いませんよwww
>>103 川の影響を受けないんですね、わかります
>>93 募を外して知力5にしろって青い槍の人がゆってた
歴史とか気にしはじめたら魏絡み以外は6コスまでとかになるんじゃね?
兵力的に
>>100 つまり周喩の赤壁で高知力を屠り
孫策の蛮勇でなぎ倒していっても
問題ないわけですよね?
>>100 史実を信じるなら一番人材がいないのは蜀なんですけど…
蒼天のアニメは2クルーらしいが、どこまでやるんだろ?
頑張って官渡辺りまで思っといた方がいいかね
>>104 EXキョチョ「ですよねー(´・ω・`)」
>>104 槍兵なら全盛期関羽でもいいような気がする
>>100 魏は人材もでかく安定しているけど安定しすぎてあんまり動いてないイメージ
蜀…というより劉備は負け続けて放浪してるからあんまり強くないイメージ
呉は勢いは良いんだけど勢いよすぎてさっさと死ぬイメージ
名門はギャグなイメージ
お前らはそろそろ釣られていることに気づくべきだと思うんだ
>>108 官渡までじゃ遼来来が見れNEEEEEEEEEEEE
やっぱり全編通して欲しいなぁ
そういや基本3兵種の中で弓だけコスト3のカードが無い………よな?
最後の業炎懐かしいなあ。昔飛天に混ぜて使ってたよ。
>>100 民衆が集まったのに国力ないってどうなん?w
>>100 一騎討ちは話が違うとか意味わかんないんだが
むしろ3対1でも勝てなかったじゃん>三兄弟
>>100 何で関羽がケイ州にいたのかとか馬謖が街亭で総大将になったのかとか
ちょっと考えればわかるだろう?
蜀は一番人材がいなかった国だぞ
人が多いように思われるのは有名武将のおかげだ
>>101 だな
弓でも恐ろしいことになってたと思う
119 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 21:47:31 ID:v5fxp4rR0
蜀は人材不足ではなく国力を消費する士大夫層が多すぎた
とか聞いたことあるが
>>113 俺はちょぉしゅうどのぉぉ…が見たいです
官渡までなら『兵卒の夏候惇です』は見れそうだなw
>>116 山の方だから元々の人口が少ない場所だったんだ
すまん、sage忘れた・・・・・・
やはり、銀ペイは孫権の息子と結婚すべきだったな
蜀のためにも
そういやホウトウって鳳凰の雛って呼ばれてたんだな
ん?3.5は弓連環の時代?
まさかな…
>>112 だがびっくり
河北で最大勢力を誇っていた袁家の名は伊達じゃない
曹操が袁家皆殺しにしたのはそれだけ名門復活の声が庶民から溢れるのを
恐れたからでもあるんじゃないか?
大戦×smooooch・∀・のMADを見てsmooooch・∀・穴をクリアしていないことを思い出した
神風は良曲 良譜面 良ムービーだと思っている俺が今来た
>>71 三国志ファンなら劉備が武勇も頭もそこまで良くないと言われているの知ってるよな?
漫画の読みすぎじゃね?
魏や呉で壊れスペックな奴が他にもいるのに、その程度で三国志ファンだと・・・?
とりあえず規制に巻き込まれるのは勘弁
>>124 レッドグリフの影響で次のverは呉が強くなるかもしれないねえ
今までの称号が全部無くなる、とかデメリット付きで
君主名変更サービスとかしてくれないかなあ?
おふざけで付けた今の君主名変えたいぜ。
そしたら俺、項羽とUFOって名前にするんだ。
1コス女性武将といえばSR甄皇后もいるよね。
そういえば前はSR甄皇后のことをナミって呼んでたけど
最近はまったく聞かなくなったなぁ・・・
というか、大戦3のSR甄皇后ってあんまりナミに似てないか。
いずれにせよブサイクなのに変わりはないがw
>>129 個人的には君主名よりもチーム名変更が欲しかったような。
もっと欲しいのは幽霊メンバー除籍機能ですけどね。
>>132 除名は俺も欲しい
既に3か月プレイ履歴なしとかどうしろと…
>>127 正直、劉備って裏切りまくり乗っ取りまくりの人だよね
>>127 劉備は結構戦やってるが、負けまくってる
ただ、重要なのは負けても決して死んでないってところ
意外にいい武将だったのかもしれんよ
まぁ運が良かったと言えばそれまでだし、俺もそう思うがね
親父が早寝してると思ったら日本野球負けてたのか…。
>135
一定期間未プレイの人限定の機能で欲しいよね。
>>126 神風のミラーと乱ハズレ譜面のやりにくさは異常
演義抜きで正史だけ見ても
張遼やら断金コンビやらは完全にチートだな
書いてることがぼくのかんがえたryクラスにとんでも
>>135 月に数回しかプレイしてなくてすいません><
数万も使える金銭的余裕の無い人間には辛いんですよ
>>128 多分呉は今が強いと思う
呉は地味というか
孫権「曹操がくたばって髭も来来も倒し俺達の時代が来たと思ったら内乱が起きたでござる」
こんなイメージだ
チームってリアル知り合い以外の人もいるの?
>>136 劉備は今で言うヤクザみたいなもんだしな
呉は賊上がりの寄せ集めみたいなもんだし
>>135 半年以上未プレイなのにNETの代金は支払い続けてる人なんかいて金もったいねーって思う
>>141 月に数回とかの人は除籍するべきじゃないし、除籍する必要もないんです。
数ヶ月単位でプレー履歴のない人がいますからね。
連絡のつけようもないとなるとそのまま放置するしかなく、
枠が埋まっているから入りたい人が入れないという事態になります。
>>131 今のは単なるおふざけだが、これは真面目にふざけてるんだ!(キリッ
あらすじ
時は秦の末期。
猛将項羽が鬼神のごとき力で・・・そして、UFOが未知のテクノロジーで漢中一番乗りの功名を争っていた。
>>132 それは欲しいね。リーダーのキック権利。
うちにも1年くらい幽霊してる人がいる。
>>133 特定されたくない、特定されたくないんじゃよー!
>>134 残念。正解は「神聖モテモテ王国」のお気に入りネーミングじゃよ。
>>144 呉は国家というか地方豪族の集合体だからな
LEX小喬でるのに流星弱体化を明言してる瀬賀だから赤壁超強化とかは無いだろ
……赤壁が少しでも強化されたらもう部長の悪口なんか言わないよ
>>145 確かチーム脱退せずに解約すると
チームに幽霊として残る仕様だった筈。
>・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
しょせんゲーム、されどゲーム
>>146 そうなんだよね
今空いてますか?と聞かれてもそう言う枠のせいで埋まってますと言わざるを得ない現在
>>149 だったら除名システムと、幽霊の人には幽霊と分かるようなシステムが欲しいよな
>>146 警察学校とかかなり長期で現界から離されると聞く
そういう所から万が一にも帰ってきた時に、
唯一の他人との繋がりだったチームから除籍されてたらと思うと・・
チームに受験生がいるんだがね
そういうのも除名するのかよ
>>143 俺・・・全く知らないんだが。
単に響きが良かったから入ってるんだが、自分だけ4〜5品うろうろしてんのにみんな大尉とかだから正直肩身が狭い。
ま、祝融姐さん好きだからいっか。
>>142 荊州取ったり交州取ったりと広げられるだけは領地広げたが
それ以上は完全に袋小路だからなぁ
赤壁の後に合肥まで取れていれば、もうちょっと夢見れてたかもしれんが
>>145 月に5〜7本しか動画をダウソしないのに
意味の無い意地はってプレミアム会員で居続ける
オイラのことですヌ、わかります
>>148 赤壁じゃなくて業炎強化だったら嬉しいわ。
知力5が焼ければおk、共倒れで良い。
>>149 それは欠陥システムでは・・・;;
>>147 なんとなくサイレントヒルかデスクリムゾンが君主名に絡んでる気がする、あくまで漢だけど
>>152 チーム脱退せずに解約したらチームから自動脱退。
リーダーにチームメイトキック機能。
この2つは思いついた時にセガにメールしてるよ。
改善される見込みは一向にないけどね。
>150
俺、見た事有るよ!
学校行こうと思ったら何故か中国大陸に飛ばされてて
黄色のバンダナ巻いた三人組に襲われてたら程立とギシサイと趙雲に助けられたよ!
>>155 恐らく特定した
この前のロケテでリーダーにが横で遊んでて焦ったわ
>>153 >>154 そういう人の判断は難しいですが、
数ヶ月間プレー履歴がなく、
チームへのアクセス形跡もないという人は
幽霊と判断せざるをえないのではないでしょうか。
せめてメッセージでしばらくプレーできないと出してくれていればマシなのですが。
>>156 呉は疫病と暗殺に悩まされたな・・・・
孫堅、孫策、周瑜、魯粛、呂蒙
この5人だけでも長生きしてたら大分変わっていただろうに・・・・
>>150 俺見たぜ?
ただ、武将が何故か女の子だったけど
>>162 魏ルート乙
つかそのギシサイの声はどう聞いても如月千早だから困る
>>139 へたれだからハズレ譜面引いたらクリアできません><
>>143 知人?本スレチームだからある意味知人ような・・・
しかし特定がしにくい人が多いのが欠点だがw
今の赤壁は知力5が焼け残ったり死んだりだよね?
知力5は確殺でもいいと思うんだけどなあ・・・
>>159 確かに、真鍋社長のサイン入りデスクリムゾンお呼びデスクリTシャツを持つ
重度のクリムゾナーだが、残念ながらハズレじゃよ。
>>165 後ろ3人が死んで政権が安定しなくなって、
粛清だの謀殺だのという話になっていきますからね。
>>143 合った事も無い人ばかりのチームにいますが?
>>150 俺は修学旅行中に戦場の真っ只中に放り出されたな
挙句祀り上げられるしで困ったわww
本スレチームにいるが誰一人会ったことないぜ!
>>143 会った事がある人が半数もいないチームのリーダーです><
掲示板借りてたけどいつの間にか消えたし、maxiで繋がってる人ならまだいいんだけどな
そういえば三国志大戦のwikiにあるチームに入っているんだけど
俺以外の奴ほとんど三国志大戦やってねーわ・・・チーム移動した方がいいのかなあ・・・
>>163 サブリーダーなのに一番低くてサーセン。
さらに祝融好きなのに一枚も引けなくて未だにやったことなくてサーセン。
>>177 今日、真・恋姫を買ってきたぜ
今インストールが終わったから、軽くやってみるんだ
>>173 会ったことないと思ってるだけかもよ?w
ホーム晒せば恐らく誰かが会ってると思う
最近恋姫チームの人と当たるんだが、どういうことだ
今仕事から帰宅、帰り途中でよったセガのゲセンで
コカコーラゼロ二本買って殿二つて何の嫌がらせだよorz
>>178 魏→呉ルートやればいいと思うよ!
蜀?そんなものはない
明後日にならないと大戦できないから困る
>>178 呉はやれば出来る子だから気を付けるんだ
>>181 お前なら今の殿を救ってやれるってことだよ!
まさかランク外とは・・・・
>>179 ホームはいろいろでラウンドワン浜松、ポート24、ゲームオフ浜松によくいるかな
>>182 今、呉から始めてるわ
蓮華好きなもんで…
本スレチームか…2つ入ったが、かなりバラバラなんだよなホームが
>>185 先日までかんゆーと仲良く99位辺りを争ってたがついに落ちて行かれたか…
袁家、なぜ独立しなかった
>>187 二喬はいなくなった
二喬の中の人は陳宮の中の人になった
>>187 マジ、旧から女キャラだと消えたの多分そいつらだけだった気がする
ところでなんで旧はディスクなしで機動できて真はディスクないと機動できないんだ?
お金に困って売ろうにもまだCGコンプしてないから売れないじゃないか・・・
>>187 !
あ、そういやいねぇな。気付かなかった。
>>192 小喬+大胸=ちんきゅー
ということは・・!
>>189 浜松のほうか
もう少し、50キロくらい西にくれば会うこともあっただろうな・・・
ランキングといえば久々に甘皇后復帰してるじゃないか
STO効果か
>>193 ヒント:ディスクレス化
しょうがなく戦国ランスやってるがやっぱおもすれーな
>>196 隣の竹輪の市からこんにちは
車で10分だから行けると言えば行けるが…
>>197 プレイヤーが分かりやすくていいと思うwしかし甘ちゃんは意外だったw
>>189 もうちょっと東に来るつもりはないか…ほんの120キロ位
ここのところ、丸1日近くかかっていた演武場のエンコードが1時間終わった。
明日VerUPなんでみんな控えてるんかね?
>>189 ごめん間違えた
やっぱ100キロ以上あるわw
流石に小牧では無理だなww
>>196 名古屋のほうは用事でよく行ったりするよ
明後日の名古屋オフは残念ながら行けないが…
よくわからんけど浜松から北に500kmくらいいけば北海道州までつきますかね
名古屋OFFなんてあるのか
maxiとかやってないからなー
面白そうではあるが低品すぎてフルボッコに合うだけだなw
208 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:33:40 ID:seWwe/Kv0
東京だとOFFやるにしても
上手い人が多く来ちゃって逆に行きづらそう。
そんなの関係ないのがオフ会
行ったことないですけどね
>>205 そうか、いや、すまんね
そういや名古屋OFFあったな
どこでやるん?
今回こそは参加しようかと思ったんだが
オフ会では〜殿、〜氏 語尾には〜でござる が基本
だと思ってる
浜松ねぇ…
焼売の国から意外と遠いんだよな
隣の県なんだけど
萩の月の国だからどうしようもないぜ
北の国の私には関係ない話ですね
>>210 クラブセガ金山で13時かららしい
定期オフ板にスレがたってるお、本スレでググるべし
>>211 絶対に一回は「貴様は〜!そんなことだから2ちゃんねるで馬鹿にされると言うのだ〜!!」
って言いながら誰かの首絞めなきゃいけないって聞いたけどマジ?
maxiのマイ君の人とホームが一緒なんだけど俺の自由人過ぎる間の悪さで一回も会ってないな
>>207 上は大尉下は10品かな名古屋オフの参加者は
開幕乙に命かけてたり桃園に太史慈入れてレベル上げる人とかがいます
>>210 いつもどおり金山です
>>211 あるあr…あるわけないだろ!w
>>215 金山の駅前か
把握&thx
コスプレする必要は無いよな
ここまできてなぜ藤枝・焼津の民はおらぬのか…。
柱の影からこっそり見る作業がはじまるお
>>220 どうやら静岡の民は浜松・静岡・沼津で天下三分されてるもようですw
明太の民の俺には関係が無かった
金山のセガは駅前だから良いけどクレジットサービスが無いから微妙なんだよなあ・・・
あと柵○よー○とか台バンしていてうざい
ホームに本スレチームの人がいるみたいだけど
トゥーシャイシャイボーイの俺には話しかけるなんてとてもじゃないが無理な話であった
キビダンゴの国で今は実家の琉球国に帰ってる俺には無縁のようだ
227 :
ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 22:48:49 ID:H8XMsB8j0
俺もたまに周ホウの人見かけるけど
話かけたりなんて出来ないのであった
>>227 クリスタルボーイもエキセントリ(ry少年ボウイも結構年だからおk
九州最南端の薩摩じゃないほうの俺にも無縁のようだ
ホームで仲間うちで妙なデッキ使って騒ぐのがスタイル
金曜日にやるなんて人集まるのか
って思ったら金曜日は祝日か…
自動車関連に勤めてると祝日関係なさ過ぎて空気だぜ…
桃と葡萄の国に住んでるんだが本スレ民はみたことがない
俺もたまに正座の命呉懿の人みるな。
岡山駅前だから人の出入りが激しいのだろうがここで本スレの人がいるのにはちょっと驚き。
大分前に近所のゲーセンが潰れたせいで3種類くらいゲーセンさまよってるな・・・
ところで劉協(献帝)はいるけど劉弁はいないの?
あ、オフしようと思ってオフスレに書いたんだが、書いた事自体忘れてた…
企画は俺には無理かねぇ
たこ焼きの国でキタやミナミをぶらぶらしてると、
どっかで本スレ民と遭遇してるとは思うのだが、
実際の所はよくわからんでござる。こないだのオフもスルーしたし。
たこ焼きで一番集まるのはどこだろう?
自分はどこの国になるのだろう
たこ焼きの国の隣でプリンと牛肉がおいしい港なんだが
本スレ有名人とはいえ話し掛けるのって勇気いるんだよな
俺もオフ会で股間に話し掛けるときはドキドキしたもんだ
股間さんって言うのもどうかと思う品
>>241 大阪で思い出したんだけど蜀征覇王のちよちゃんってまだ三国志大戦やっているのかな?
2の頃のハーレム大徳に憧れていたんだけど(´・ω・)
>>234 今なら自動車関係は金曜は休業日じゃね?
>>223 なにを言ってらっしゃる
明太子の民はかなり潜伏してるんだぜ?俺も含めて
オレ、湖国民だけど大戦仲間なんていないぜ・・・
まわりは玉璽大会で暴れる廃人達か最近始めたような初心者ばかり・・・
なんでこの県には中間層がいないんだぜ?
1週間に一度は店内頂上が県内大戦だったりするし謎空間に巻き込まれてる?
>>243 その点、君主名=名字のオレは問題ないなw
有名人じゃない上に、まず名字って気付かれないけど
そういえば玉璽大会全然ないなぁ…
>>246 事務はあいにく就業なんだ
しかも今月付近からどこのメーカーも
生産台数若干だが増やしつつあるんだ
有給とっちまおうかなーw
>>248 ナカーマ
高覧の大尉だけど最近行きつけが半額じゃなくなったから休止中だぜ・・・
この流れ、カステラの国の俺には全く関係ないな!
友達みんな半引退で周囲に語れる奴がいないぜ…orz
>>251 そうなのか…
俺はちょっと前まで部品の工場で働いてたが、減産が酷くてなぁ…その煽りで現在無職だったりするんだがw
ちょっとでも増えるんならよかったよ
うちの近所の店とか普通に誰もいないのがデフォだし
リサボのカードが消えるのだけは早いんだがなぁ・・・
>>251 ウチは3次か4次下請けくらだが、5月くらいには何とかまともになるって話を聞いたな
俺の課は半導体関連なんだが、そっちは当分ダメだと聞いてウボァ('A`)
何時になったら出向&金曜休業から開放されるのだろうか・・・('A`)
チラシの裏に書いとけという以外に僕に何ができるのだろう
て言うかこういう地方談義になると
何故か疎外感を感じてしまう俺都民
欲しい車を安くなったら買おうと思ったら、中古でも100万以上してモルスァ
何年も前の中古車なのに値下がりしなさすぎるぜ、コペンめ
大戦してなきゃ普通に買えたんですけどね…
代目×25000で計算したら恐ろしい数字になるよなw
>>241 俺はセガアビオンと吉本アミュージアムかな
駅前のナムコはカードゲームの周りに店員いないからカード切れたら呼びに1階まで行かなきゃならんのがウザい
納豆の国は基本、南側にプレイヤーが固まってて
おまえらは納豆民では無いと言いたくなる
今更かもしれんが、白銀+闘陣ヤバイな。
要は今北産業
2000試合なんで、50万か…
いや、俺は強いから平均200円で計算することにするぜ
いやっほーい!40万 orz
正直白銀だけでよい
>>259 今度あえたらそう呼ばせてもらいます
といっても帰っても数日しかいないからな〜
古川遠いっす
.netみたら大戦3だけで760戦もしてるぜ…
軍師の使用回数の合計=大戦3のプレイ数でOKだよな
>>261 俺もコペン欲しいだよな
一人で乗るならあれで十分だし
まぁ、無職な今の俺には無理な話だがw
0時からフリープレイの店に行こうかと思うんだけど バージョンアップのため全国できないとか ないですよね?
>>269 つ軍師田中分
正直、試合数だけじゃなくどのくらいの期間で消費したかも
加味しないと凄さはわからない希ガス
>>269 ってか、カードの残り回数から逆算出来るんじゃね?
>>261 車は買えても維持はできない、そう考えるんだ
マジメに車はアフターのほうが金かかるし
コペンは人気あるから高いな
似たようなカテゴリーでマイティボーイとかどうだね
>>266 兵力MAXで踊ってる蔡文姫が一撃昇天した
それが今の白銀
>>241 通称「大阪の暑い店」とかどうだ?
狭いし集会とかにはまったく向かないけど、有名だし駅から近い
>>272 .netには軍師田中の使用回数まで出てるんだぜw
>>271 4時からメンテ開始
7時からパッチ当て認可
開店前に店員が電源入れたところからパッチ開始
終了しだい3.13に
簡単に言えば4時まではできるよ
コペンがコパンに見えてあのお菓子今そんなプレミアが付いてるのかと思った…
次のバージョンアップってカードの追加はないよな?
>>275 馬超「文姫たんハァハァ」
文姫「きゃああああ、変なのが迫ってくる!」
昨夜、「献帝がいる限り、2.5コストないし武力9以上の武将は出ないの濃厚だよなあ」ってレスを見たけど、
やっぱドリルと物件復活して欲しいよなあ…。
8/6 勇募 2.5コスト 騎兵or槍兵 「国力2消費」の憂国型超絶強化持ち
くらいで復活してくれへんかなあ…
俺確か四代目だったはず
まだ君主カード更新してないから記憶が曖昧だけど
>>262 よしもとは携帯の電波が通りにくすぎるwwまぁヒカリもだが。
アビオンはよさげなんだがなぁ・・・心斎橋までの定期の俺には遠いぜ。
>>276 月曜日に店置きトレしたくて行った俺が絶望するまでに時間はかからんかた。
あそこは何故いつも離間さんがいないんだ・・・
3.13ってバグの修正だけ?それとも計略に修正あったりせがわ馬超が一喝になってたりとかなんかあんの?
>>284 公式のURLいじってみろって!
カード紹介の所に新カード載ってるぞ!!
>>288 (*‘ω‘ *) 人(・ω・`)ナカーマ
軍師カードの使用回数全部足したら1375回だった・・・
総合で3000回くらいやってるから、半分は大戦3での消費か。大戦1からやってるのになあ
明日verうpだったのかー
どおりでうんざりするほど流星とそもワラばかりだと思ったわい
武力差低下緩和されるといいなぁ パパと仁王がかわいそすぎる
全突+闘陣をガチでやっている俺への挑戦と見た
まさかスパロボがもう入荷していたなんて・・・
早速買ってきた
これで、大戦やるお金がほとんど吹き飛んだ
しかも明日verupとかもうね
>>293 1の頃は大人気すぎて出来なかったからじゃね?
今は待つことのほうが珍しい
埋まってても少しMJやってりゃ空いてるし
>>296 俺も今スパロボやってるぜ
OG外伝だがな
安かったからつい買ってもうた
>>292 梅田にあるハイテクランドセガミスト2、通称地下セガ、別名大阪の暑い店
トレ板及び店取れあり、駅から近いといい店で、人もそれなりにいる。だがしかし冬でも暑いのだ、夏とか死ぬぜ
>>298 いかに待たずに連続でプレイするかとか考えてて、当時大学4回生だった俺は就活ほどほどに大戦全力投球だったな
前情報もナシにそんなに増えるわけが…(´・ω・`)
まずは帰宅成公英・・・
>>302 夏暑く冬暑いあの店は回線だけは良いんだよなーw
>>300 ゴーダンナー、ジーグ、ガイキング、ガンソまでは確認できた
ジーグの性能チートすぎて吹いた
でも、ゴーダンナーの方が好きです
今回も機体の動きはかなりすごいわ
後、一部のアニメカットイン・・・になるのかな
妙にアングルがエロかった
お陰で撃墜数2位になってます、本当に(ry
そろそろゾイドが出てくるかも
ファフナーは気配すら見えない
>>299 無駄にワクワクしてしまったけど明日はまず確実にただの環境調整だけなんだよなあ
しかしそれでもワクワクしてしまう、セガだからありえないとわかってるのに・・・悔しいビクビク
>>299 えるしってるか?
そのページのnew!って書いてある番号と2.1のカード番号は全く一緒だ
つまりそれ2のナンバリングなんだよ。それの最初のページだけ3のカードが載っているだけ
3は使ってるページが違う
311 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:03:14 ID:rihe4JtCO
>>299 ははっ、ワロ・・・・・・・・・・どっちだ!?
>>308 ・・ガンソード・・だと・・?
アニメは好きだけどロボットとしては・・う〜ん
なるほどね
ビーストウォーズの参入はなさそうですか?
>310
そうだったのか
皆の者、わくわくさせてすまねぇ
会社で提出期限が今日かもしれないものを思い出したがすでに自宅にいる俺にひとこと
>>299 ネタだよな?
だがアドレスをトレースすると確かにセガのIPが…
>>315 大丈夫、あと23時間55分もあるじゃないか
>>315 今日、古典のテストがあるのにまったく勉強してない俺にも一言
日付かわっとる…昨日だ
>>315 杞憂 \(^o^)/
好きな方を選択するがいい
>>299 なんかキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
昨日も何もしなかった今日も何もしない明日も何もしないであろうニートの俺に比べればみんな有意義に生きてるんじゃないですか
さて19日か…ついにきたな
アマガミの発売日が
>>291 平日だから大丈夫って行っちゃうよね><
>>292 心斎橋の一番北の出口からアビオンまで歩いてみ。
行く間に大戦する気失くすからw
>>323 ジト目のサブキャラが攻略出来るなら買ったんだけどなあ・・・
>>326 前も聞いたわいw
今から何時間やればいいかね・・・・・
やっぱ徹夜か
明日何時からバージョンアップ?
329 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:13:26 ID:j2l53xzvO
>>299 でも新カード追加は今日のバージョンアップではないだろうな。
>>327 今寝て早めに起きて脳を目覚めさせておけば事前に多少詰め込めば
ある程度なんとかなる
なんとかならなかったら乙としか言えんw
明日からはしばらくVERUP情報を見てからやりに行くかな。
どんな状況になっても祖茂はしばらくランキング入りしそうだよな
>>327 同じ日本語だから大丈夫
嫌悪感を持たずにやれば高得点間違いなし!
古文で8点だったこともある俺が言うんだから安心しろ
もちろん100点満点で、だ
久々に積んでたKOEI三国志11やってたらセーブ出来なくなった
泣きそうだ…
>>327 徹夜で勉強するなら寝てはいけない
寝るとほとんどの内容がふっとぶ
>>324 甘い!甘いぞドモン!
南船場のバイト先から天王寺まで歩いてその間のゲーセン全てで大戦とポプンしていたワシに何を言う!
>>331 今までのパターンだと前verの厨カードの寿命は3〜5日だな
今回は特に週末と重なるからプレイ数から一気に情報が広まるだろう
今来た。セガの手抜き戦法は五臓六腑に染み渡るわ〜
>>327 むしろ寝た方がいい。寝ないと頭が働かなくなって、以前から知ってることすら出てこなくなる
ところで全然話変わるんだけど
遠弓陣の兵書って何がいいのかね?
範囲拡大 ほとんど違いがない
迅速走射 そんなに走射するかなあ
遠弓強化 どう強くなってるのかすら分からない
一長一短というよりどれ付けても効果が今一…
>>330 朝早く起きると眠くて・・・・・
>>332 7点の俺・・・・・・・・
うん、講義は真面目に受けないとダメだね
>>334 了解。どっちにしよ・・・・・
>>337 (予備)基礎知識まったく無いです^p^
色々意見ありがとう。とりあえずどうにかする
>>338 わからないなら遠弓強化でいいんじゃね?
>>328 7時からVerUp解禁てのがお決まりの流れ
24時間店舗だったら再起動してもらってね
>>339 ないのか^p^
まあ寝ないと試験中寝ないとも限らない
そのほうがある意味やばいw
∧_∧
( ´Д`) 鍛冶デンジャラスデッキ〜♪
( つΘ∩ 鍛冶デンジャラスデッキ〜♪
〉 〉|\ \
(__)| (__)
┴
クマーも新作出てお金が足りないよママン…
>>338 走射の方が速度落ちる様になったから迅速走射かな
走射の感覚はお早めに。
>>341 30〜50分がんばって途中退出せずに寝る
これが俺のジャスティス
FO3の拡張パックがでるわ、大戦3がバージョンアップするわ、
今日は寝る暇がないな。
今更だが、EX小喬が出るって本当?
>>338 迅速走射→楽しいけど時間短い
範囲拡大→拡・・大・・?
遠弓強化→カード半分くらい射程延びた気がする
347 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 00:27:19 ID:NFVIDDI6O
>>313 アメリカが指揮でカナダが制作だから版権が大変だろ>戦え鋼の獣たち
>>339 最後の手段に美味しいカレーの作り方というものがある
ただしスパイス調合から全て(ry
実際コレで単位取った狂者とそれの真似して
香辛料調合が無いって理由で落とした教授の話が
まことしやかに囁かれるから困る
古文なんて蓄積と直感の二択だから蓄積無けりゃ練るしかねえ
>>343 そんなお気楽さ、俺は嫌いじゃないぜw
>>345 なんかのDVDにレッドクリフ小喬がつくらしいよ
流星のほうだそうだ
きょーおは超兄貴零のはあつばいび〜
>>346 今遠弓強化付いてるんだけどやっぱりすぐ切れるんだよね…
まあ兵書はオマケみたいなもんと思えばいいか
兵略の士気上昇はガチだが
>>335 だからお前はアホなのだぁ!
これでよいか^^
軍師カードの使用回数を見てたら気がついてしまった
軍師カードの使用回数671回
ICは5代目
俺はどれだけICをなくせば気が済むのだろう
>>352 オマケみたいなもん、てかオマケだろうww
強すぎたら困る(´・ω・)
>>356 闘陣強化はおまけとは思えないから困る
あと効果時間延長も
>>341 試験中余裕で寝ます^p^
>>343 頑張って・・・・・・・寝る!?
>>348 ( ゜Д゜)・・・・・・・・・
煮物うめぇwwwww
しょうがないから明日使うデッキでも考える
そういえばハイハイにもなれた息子をお菓子で誘導してみたんだ
お菓子が大量においてある机にまっしぐら
文和って言うんだけど将来に期待していいか?
>>356 範囲拡大、効果延長、士気上昇、闘陣強化はオマケじゃないから困る
兵書は軍師ごとにもっと特徴あっていいと思うな。ロシュクの同盟締結は士気3増えて単色なら最大士気13になるとか
4日で大尉から落ちました。されど楽しい大尉でした・・・
>>361 範囲拡大って3.10?の時はぶっちゃけ意味があるか微妙な代物だったけど今そんなに良いものになってんの?
>>362 上がったその日にストレートで1品に戻ってきた俺が通りますよ
腕の差を実感したが、狩りとかじゃない強い人と大戦するのはやっぱ楽しい
>>363 ひんぬーの胸囲が5mm位増えるような変化
>>363 極滅とか狭すぎて範囲拡大ないと普通に逃げられて困るんだ
他の陣略考えたらあんまいらないね
>>363 移動舞陣に範囲拡大ついてるけど戦場からあふれてるよ!すっごい広いよ!
また王異の暴勇の範囲がおっきくなったって書き込む日々が始まるお・・・
兵軍連環はおまけとな?
文姫の縛陣に兵書連環付きで騎馬オーラが消えるって話を聞いたことがあるが・・・ガセ?それとも元々オーラが消えるのかい?
話変わるけど兵書はなんで使わない軍師にばかり付くん?
7時か
昼からやりにいく時には充分だな
おまえら朝になったら釣られるんだろうな…入れ食いって奴になる
また昼から2ちゃんに張り付いて、嘘を嘘と見抜く仕事が始まるお・・・
>>127 え?劉備が武勇も頭もそこまで良くないって冗談でしょw
それなら、なぜ曹操が警戒し、あれだけたくさんの武将が集まってきたんでしょうねw
もしや漢王朝の血(笑)と答えるつもりはないだろうけどさw
暴勇範囲拡大
赤壁知力6確殺
刹那神速武+2
このへんはガチ
1時にその遅レスはどうなんだろうか…
マジレスすると放浪してた雑魚時代に警戒してたとはとても思えん。
ある程度勢力が大きくなれば、どんな出自でどんな人物だろうと警戒するのが曹操のイメージだが
クコの範囲が〜とか大量に報告ありそうだから今のうちに範囲画像用意したほうがいいかもなw
【人を傷付けない言い回し一覧】
ブサイク=個性的な顔つきの人
ハゲ=頭髪の薄い人
デブ=体格の良い人
チビ=小柄な人
ヲタ=???
欧鯖で日本人を見分ける方法が全くないな
俺の他にも何人か居るんだろうけど判断付かん
という誤爆だったのさ。
臥龍で日本人を見分ける方法に見えた
ごばーく
日本人、覇劉備のことか
どうでもよくないけど恋姫が蒼天航路に対抗してまたアニメ化するらしいな
ふう・・・
ゴバクに見せたが俺は釣られないぜ
あ、
>>1乙
また求心ミラーでお互いの連環でガチムチするゲームが始まるのか
すると俺は、小柄で体格がよい頭髪が薄いネコミミに詳しい人、となるのか
明日も普通に大戦してこようと思うんだが
何がかわるんだろうな
とりあえず現デッキである孫武手腕天命デッキは変更なしならいいんだが……
>>376 Lv1…劉備?田舎者が皇族かたるなよ
Lv2…劉備うぜぇ。雑魚が出しゃばんな
Lv3…皇帝にお目通りするとかなんなの?アイツ
Lv4…劉備って実は厄介じゃね?配下も強いし
Lv5…特に関羽が邪魔くせぇええ!
Lv6…劉備死ね。関羽死ね。
Lv7…関羽って理想の配下じゃね?
Lv8…関羽、予の配下になってくれ!
MASTER…関羽と結婚したぞ!!
まぁ、何だ。釣られ過ぎだろ。
そんな事より、皆でK・D・D歌おうぜ!
待ちに待った時が来たのだ
>>394 孫武使いなのに変更無しがいいのか…漢だな
三国志大戦の画集マダー?
EX中村博文書き下ろし蔡文姫カード付きのー
>>394 とりあえずOPの右下の数字が変わってるねぇ
明日起きれたらだがスネークしてくるが見たほうが良いカードあるのか
祖茂、太史慈、屍、流星、戒め、その後の炎、曹豹、業炎、乱れ撃ちは見ようかとは思うが
曹操「出身どこよ?おいらっちかなりの名門なんやけど〜wwwwww」
劉備「劉氏です」
曹操「・・・え・・・!?」
劉備「陸成亭侯・劉貞の末裔です。」
曹操「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
劉備「どうかしましたか?」
曹操「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
劉備「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと血筋がいいだけです
から^^」
曹操「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
劉備「ちなみに今はただのむしろ売りです。」
曹操「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
>>403 >くるりんぱ
今更、排出停止カードを情報するわけ無いだろう…SSQ的に…
>>400 風間月英を頼む
>>402 部長「武力+10が6.5Cに"上方"修正しました」
>>400 暴虐の時間と城ダメ
呂姫の回復量
おながいします
>>398 孫武は今VERからはじめたけど
ため時間あんまりつらく感じないんだよな
むしろ手腕の狭さが……
俺もどうせフリプ店だしいろいろ調べてみるか
>>410 孫武はむしろ溜めが4C増えたのに何故か効果時間がちょっとしか増えなかったという
理不尽さがたまらないわけでだな
ところてnこれって計略修正あるバーうpなの?ロケテやってないけど、英傑伝に街亭の章追加とかそんなじゃないの?
明日のスネークからの報告で、
・号令が強いVer
・ワラが強いVer
・単体超絶が強いVer
・妨害が強いVer
・ダメ計が強いVer EtcEtc...
が分かる訳だがその強い奴らの1つに乗っかる。
これでお手軽流行の最先端を行く流星デッキが組みあがる。
やっぱキーカードが軽いって良いね。
下方修正くらいでそうそう死んでたまるかって話ですよ。
ところで暴勇の範囲は広くなるんだよな?
柵魅の妨害持ち弓って結構便利なんだよね。
地味に反計が縮小されてそうで怖いです
やっと六枚に慣れたきた頃にバーうpされたらもう五枚扱えない気がしてきたぜ
・あれ?暴勇広がってね?
・赤壁で知力6焼けたwwwwwwwww
・玄妙長すぎだろ・・・
これを持って、天下三分とする!
とりあえず午前中にゲーセン行って飛天と特攻と連弩兵と乱れ撃ちは確実に見てくるわ
弓ダメ確認してこようと思うけど
3.11では武力10槍に武力1弓が弓打って60cで撤退
3.12は武力10槍に武力1弓が弓打って32cで撤退
でよかったか?
>>406 すまん、風間月英もってないわ…
あーっと
反計&看破
りっさん・りっくん
呂姫
暴虐
KJA
くるりんぱ
祖茂、太史慈、屍、流星、戒め、その後の炎、曹豹、業炎、乱れ撃ち
…ノートにメモがいるなこりゃ
今から明日スネーク用のデッキを組む。
リクエストはさっさと頼みます
>>419 手元のステップアップガイドによると、3.11までは
武力1弓兵→射撃→武力10武将(サンプル:棒立ちSR呂布)=撃破まで約63c
って書いてあった
>>421 SR呂布だと武力10武将とはまた違ってきそうだが…
>>421 d
三結の弾きと
低武力弓ダメを確認してくるわ
サンプルを槍策、R張飛、カユウで良いよな
計略は何確認したらいい?
>>423 弓関連なら、「乱れ撃ちの効果時間」と「隠密戦法の効果時間」かなあ。個人的には大車輪戦法も
調べてくれると嬉しい
>>423 もし戒めに修正が入ってたらで良いんで進撃も見てもらえるとありがたいです。
結局、武力依存が変わってるかどうかだよな
流星ダメが10%になってそうで怖いが
修正確実なのは流星の城ダメor溜め時間かな
てか流星自体は何も悪さしてないよね
しかしこんだけ高コスト高武力が空気なVERも珍しかったなぁ
乱れ撃ち変更する必要なくね?
>>429 無いはずなんだけど、瀬賀の「出る杭は打ち込みすぎて回収不能になるまで叩く」精神を舐めたらアカン
>>421 3.11の10+の+って防御に関しては1/20程度だったのか?
最近始めたばっかなんだが
ホームになってるところが半額でもないしフリプでもないし
駅から歩いて20分とかかかるところだからか
土曜の夜いっても1台はあいてるんだよなー
何がいいたいかというと待たなくていいから楽なんだけど
さびしいんです
>>434 ホーム晒すとかマキシィ登録して近い人と仲良くなるとか色々あるぞ
男は度胸だ
>>434 まずは自分からナニかアクションを起こそうぜ!ホームの人に話しかけるとか
>>434 俺のホームなんて他のプレイヤー見たこと無いぜ?
いつも独りさ・・店員さんと良く目があってハズカシス
防護戦法の人ってなんであんなに使われてないの?
もしかして今verで鬼修正来て程普の代わりになるんじゃ……
けど混んでいてもなかなか番が回ってこなくてイライラするな
>>438 ヒント:ほぼ上位相互の王平が使われていない
つまり最初から選択肢に無いんだよ
>>434 一人のほうができ出すといっぱいできるよ!
友人といると友人だけでいいやってなるからね…
そういえば王平って始めたばっかの頃にスターターに入れて使ってた時以来使ってないな
今バーだったら苦楽とか回復に入れやすそうだけどやっぱ無理か
>>438 ・呉の1.5は激戦区
・二色だと物足りない
の2点じゃね?いらっしゃーいの人は2色で見かけるけどアフロは・・・
>>435 店舗名とかって勝手に晒しちゃっていいんだろうか
マキシィも名前は聞くけどどんなのかよくわからない・・・。
>>436 チキンハートの俺に知らない人に話しかけろとか拷問です><
>>437 平日夜いくとそんな感じだなー、たまにぽつんぽつんって感じで
まぁバイト終わりの22時以降にいってるからなんだろうけど
>>443 素でいらっしゃーい忘れてたw
たぶんショウキンみたいに使いやすくないからかと
柵でもついてりゃな…
ってそれじゃいらっしゃーい以外が使われなくなるか
今とらドラ見終わってきた産業はいらないみのりん
で、今日のバーうpで何が変わるんだい?
中間層(100位〜150位)のカードなんてきっかけがあれば一気に流行る
祖茂が良い例で、頂上とかで一度強さが知れ渡ってしまったら
多少の修正ではランキングから消えることはないと思う
ミツヨシデッキばっかり使ってるからか、蒋欽は凄い見る気がするわ
それに比べていらっしゃーいも董襲も……士気3だったら良いんだが、ガッチリと変わらない士気じゃなぁ
>>447 柵伏はいつかのあいつを思い出すな
いいお湯でした^^
>>448 王異の暴勇n(ry
赤壁が知力(ry
董白のおぱーいがちぢm(ry
>>445 晒しちゃダメって決まりは無いよ
マキシィは大戦やる人の交流型日記帳?みたいなもの
いらっしゃーいの人は、やっぱり弓防護ってのが強みでもあり弱みでもある
体当たり攻勢しのぎや体当たり攻城しなきゃいけないようなデッキなら輝けるが、
能動的な計略じゃないからそうでもないと活躍できない
柵の無い弓は微妙というイメージを持ってる俺は低品、馬ばっか使ってるからかもしれん
ソモがこれだけ流行ったのは環境に合致しただけで昔はリアルに囮にしか使えなかったんだぜ
賀斉はかなりランク上げてるじゃん。頂上で活躍したら更に伸びそう
まぁ全ては今日から始まる環境次第やねー
超絶上方修正されたはずなのに、勝率がやばすぎて使用率もメキメキ下がっている臥龍さんの
二回目の修正こないかねw 臥龍40cくらいでよくね?w
俺は董襲も賀斉もよく使うが、
スペックは足ひっぱらないし計略使えるしで優秀だと思うんだけどな…
大流星にはいる董襲さんはガチ
2色で奮迅や正兵とくんだ賀斉もガチ
激励臥龍で4度掛けとかすればおもしろいかもしれない
キョウイに掛けるとカウントと効果が3倍とかいう裏ルールを追加してくれれば良い
テキスト的に考えて。
復活と魅力いらんから2コスにしてくれ…
臥龍は2コス6/10伏魅か2.5コス7/10伏魅ならよかったのにな
機略と奇策縦横的に考えて
機略に魅力が付いてるのが未だに納得いかない件
いっそのこと3コス8/10伏魅で士気6か7にして2度掛け臥龍+減らない理効果みたいなのにしたら超流行ったかもしれない
それよりもSRショウユをだな
???「こちらに私の旦那の悪口を言う輩が居ると聞いてやって来たのですけど」
467 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:46:42 ID:YqHsG8y6O
がりょうって読むんだよね?=臥龍
まてまて、2コスにしたら10cが関の山だろ?
うん。このままでいいな!
>>467 李典「打ち筋が単調でしたな!」
超絶乙スペックじゃなきゃ今のアホみたいな効果時間にしてもらえなかったことは確かですよね
470 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 02:54:35 ID:nV8RhBeC0
Cコウソって李典ないよな
りてんを見たら討ち取るってのは、昔のヌルポとガッみたいな奴なのか?
今一仕組みがわからんw
馬三槍一の魏四枚だから集中増援のほうがいいかなーと思ってるんだが
十面埋伏とかなんなの?使えるの?
って考えて結局荀攸になる罠
十面埋伏ってどんなとこにどんな時に張られると嫌?
>>471 ゲーセンに行って天地を喰らうを探すんだ
シユウの効果時間と最終武力が気になる・・・
できればスネークお願いします
臥龍は曹植に詰むよね
臥龍麻痺矢で射程ぎりぎりで削ればいけると思ったら
雲散されたでゴザル
今日はバーupか、どんな具合に修正されてるか気になる。
しかし俺はアマガミ買うから大戦できないんだよなw
>>472 こっちが機動力ないデッキで相手に大水系と乱れがいるときに戦場真ん中に張られてガン待ちされた時は嫌だった
攻めないとデンジャラスマウントされるし完全に相性負けと思った
>>477見て思い出したけど今雲散むっちゃ範囲広いよな、使われてなかったからなんか知らんが
>>477 雲散は、今Verかなり範囲に上方がきてるんだ。残念だった。
寝る前に3.13の変わる点予想(希望的観測)
・弓ダメ変更なし(低武力弓でも複数集めると結構溶けるよ!)
・乱戦ダメ前Verに戻る(求心等の号令系が楽に・・・ゆとり仕様とも言う)
・苦楽1C短く
・流星現状維持(ランキング下がってきてるからいいんじゃね?的なSSQ)
・乱れ撃ち1C短く
・祖茂変更なし(変更しようなくね?的なSSQ)
・決起1C短く(宴優勝だし1Cぐらい削ってもいいか)
・その他はめんどいんでとりあえず次Verまで待ってね^^
・・・ふふ案外眠れないかもw
なんかそろそろ暴勇広がってね?のネタを利用してほんとに暴勇ちょびっとだけ広げてきそうw
>>481 広くなってるはず。
前はもっと狭かった。
トンの範囲を前にやった感じ
タイミングと時間が悪かったな…
>>479 弓でガン待ちかぁ
…弓ないし俺のデッキにはあわないか…
d
>>481 昨日手腕を5部隊雲散してきたよ
もちろん1回の雲散だけで
逆に2回の雲散で麻痺矢号令全員入れられたときも驚いた
ガリューで3体強化するまで攻めないってのはいい考えだとも思ったが
まだ硬化時間が足りないね
今日の変更で雲散も狭くしてくれないとな。
広すぎるとまずい。
前Verと同じまで武力依存度戻したら3.11からVerうpする意味なかったことになるじゃん
せいぜい中間までだろう
>>486 多分だが、今の雲散って離間が一番狭かった時と同じだと思うんだよね。そりゃ、普通の号令の範囲なら2回で全員消せると思うぜ
今日verupらしいが、プログラム更新準備完了とか出てた?
いつもverupの時にサテライトから出てたんだが今回はなし?
このバージョンは8枚飛天強かったんだがな
また寒い時代が来そうな予感
>>489 俺の中では、乱戦の依存度と弓、槍、馬の各アクションのダメの依存度を別にするかなと、希望的な予想なんで、多分中間ぐらいか・・・な?
>>492 マジ?俺は今日の頂上だけしか確認してなかったのか…orz
>>493 ワラワラ大嫌いな人が一杯いるんじゃね?毎回そうなんだが、今回が一番クソVerとかなり言われたし。
あとはセガか大量に抗議した人が、祖茂が嫌いか柵が嫌いか流星が嫌いか苦楽が嫌いか、元からワラワラが嫌いかで決まる。気がする。
柵がうぜえメールが多かったら、耐久落ちるとか最悪なケースもあるのか
>>496 結局公式に凸した奴の声の大きさで決まるのよね
今の状況で緊急パッチ、奥義修正もあるでよなら、有力候補は太平要術と防柵再建だよなあ……
>>496 だよな。
8枚騎馬単で7連勝も出来たのってこのバージョンが初だった。
また茨の道か。サヨナラ諭吉さん
とりあえずソモは許してやってほしい気もする
てか槍激って間隔長くなってね?
こんなもんだったっけか?
天地を喰らうは戦闘中と討ち取ったりの時の顔違いすぎ
>>497>>499 だなぁ。もう寝てどうにでもなってもらうかw
7連勝もすげえなwいくら環境良くても7連勝するまでには俺には無理だろうな
>>500 正直ちょっとずつ間隔が長くはなってそうだが、俺の感覚では分からないな
忠義や求心が強ければいいとは言わんが
三国志の主役級のカードの使用率が低いのはなんかやだ(´・ω・`)
>>501 五虎将と見せかけてなぜか魏延が混ざってる科www
>>503 勝てないわけじゃないんだし、自分が使い続ければいいんでね?
ランクなんて気にならなくなるよ
メールなんかでSEGAが本気になる訳ないじゃんw
相当インカムが悪かった。ただそれだけだろ>Verうp
>>503 MOB中のMOBなゴリが延々10位以内に居るゲームに何言ってんスかw
MtGやると、有名なキャラクター=コストが重すぎて弱いって思考になってしまうな
伝説のクリーチャーで使われまくったのなんてスクィーぐらいじゃね?
Ver3.12短かったなぁ。
まだ全国10回くらいしかプレイして無かったのに…
>>507 奴は手札と墓地を往復してるだけだったがなw
MTGは主役級が結構使われてるよ。プレインズウォーカーとか追加されたし。
>>506 インカムなら尚更セガの対応がここまではやいわけないだろjk
まだアップから1か月そこそこしかたってないのに
>>507 今は神話レアというほぼストーリーの中心の存在しか収録されないレア枠があってな
やっぱり強かったり弱かったりするんでやっぱり微妙だが
それとキャラクターではないがトレイリアのアカデミーとかガイアの揺籃の地とかを忘れちゃいけない
512 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:12:00 ID:VMP15wSa0
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(一部修正)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。特別進軍(笑)
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強or弱くね?→次ver弱体化orアホ強化。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
随分はやいバージョンアップだな
祖茂苦楽とか二色流星もこれで減ってくれるかな…
柵は難しいとこだよな。今回は柵多目&奥義再建が大分悪さしたけど、柵自体に下方修正がかかると、デッキ組む上で自然と柵が入る呉のデッキとか舞デッキには相当キツいはず
つーか呉はシジーも浄化も祖茂も単色じゃなくて混色デッキで悪さしてんだよな
呉単じゃなきゃ効果が落ちるように調整できればベストなんだけど…
>>511 都内でMtGのカードを処分したいんだが、いいとこあるかい?
アライアンスとかアイスエイジとかミラージュとかそのへんだ
じゃあもう調整すんのめんどくさいから4にして武将スペックから作り直そうぜ
>>514 オクが無難
TCG板に価格相談スレあるからそっちで聞くのオススメ
>>510 きっと現実はこうだよ
にしじまん「なんか結局弱体化させたはずの苦楽が流行ってるんですけど。没頂上に祖茂苦楽が多いですし」
瀬賀部長「うーん、こんなはずじゃあなかったんだけどなあ……」
にしじまん「それと、鶴の一声で武力依存下げたのはいいものの流星を上方したの忘れてたでしょ。勝率高すぎです」
瀬賀部長「わかったよぉ……一部なかったことにさせるからさぁ……そんなに怒らないで……」
3.12はおよそ1ヶ月か…
ぶっ壊れverもこれくらいなら笑って済ませられるな
何ヶ月も続いた忠義だけは悪夢だった
>>514 カード処分する前に俺と1勝負しようぜ
まず俺のターンに沼出して、暗黒の儀式プレイして、惑乱の死霊を出します。ターンエンド
りくさんが溜め9C、効果時間7Cになってて吹いたところで目が覚めた
おはようございます
>>510 やっぱりインカムだろ。今の時期だから余計に。あと評判もよくないからだろ。ランカーにまでブログで言われてるしw。戦えるデッキが三種類ぐらいしかないから当然飽きのは早いわな。
>>513 召喚系はともかく浄化もかい
雲散がある魏はともかく、特に知略低めな群雄は涙目ってレベルじゃねーぞ
まあ、3月は決算だからな……
3から始めた俺は一喝馬超が使いたいから2に戻そうぜ1部計略調整して
お前らまだこんなゲームやってんのな
昨日30代目になった俺でも引くわ
>524
ゆとりはみんなニュータイプ!
古い大人たちは引っ込んで、全部俺達にまかせとけばいいんだ
>>518 A定食自重(トレイリアのアカデミーをセットしながら)
>>521 浄化爺は武力1にでもなればいいんだ
って青龍堰月刀持った人が言ってた!
知力4くらいまでは伏兵+槍撃で落とせる上に、強計略持ちが一騎打ちしない1コスト槍だからなぁ
大戦4ではアリエナイ位の下方修正が約束されてるだろ
主役のガンダムが20弾までの10年間ずっと弱かったGWが呼ばれたきがした
てかあのTCG主役がメタの中心になったのってGと00だけなんだけどね…
ドップとかガトルとかボールとかのmobが強くても良いじゃないですか!
>>527 存在そのものが消されるかと
でもそうすると呉にも名君なりの妨害出さないとマジで自爆だけの国になるからな…
マジアカ6とかガンガンnextとかあるからなあ
しばらく大戦から離れるかも
>>528 クスィーガンダムやスローネは強いな。
>>528 ハイパーハンマーの時代を忘れたのか
ロンゼ最強時代もあったし右を見ても左を見てもZZの頃もあったぜ
武力依存高めたらまた号令ゲーになるだけだがな。
大戦は2が良かったとか言ってた奴が居たが
この前の大会でかなりバランスな悪いってわかったじゃん。
結局、過去を美化してるだけ。
パワプロ発売日なのにkonozamaだよ。
今日は大戦VerUpでよかった
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか…
他ゲームに比べて圧倒的なサブカ持ち人数
これに尽きる
>>532 しかしあの攻城力は見てて爽快だった
槍の攻城力を戻せば良いのに…
武力依存どうなんだろう。
部長的に今回の目玉だったみたいだけど。
前みたいな武力依存だと号令ゲーになるし
今だと武力下げても気にならないから
柵弓流星とか囮兵とかになる。
とりあえず中間にしておくだろうな。
そして牛金、馬呂蒙、槍孫策あたりの武力上昇値が下がると見た。
>>535 攻城力に比例して通常時の移動速度下げるならね。
もうひとつ、城に張り付いたら車輪が消える様になるなら。
>>538 張り付かれて車輪出させないようにすればいいだけじゃないか
そんな事したら王平さんが死んでしまう・・・10分甘皇后
車輪が消えるというか張り付いてるときの迎撃判定はけしてほしいとそこが変わったときから思ってる
乱戦の時はまあいいからさ・・・
昨日の頂上見て思ったんだけど、他の車輪持ちはそこそこ頭いいのに
なんで張バクさんだけアホなんやろなあ
>>541 お前のところの城門に特大車輪戦法中の奴が向かったから気をつけろよ
アッー
545 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:05:15 ID:rihe4JtCO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
>>545 討ち取る
いまIC二代目で7品なんだけどヤバい?
>>546 何がどうヤバいのかわからんが
俺はIC11代目で証2だけどヤバい?
>>547 何がどうヤバいのかわからんが
俺はIC8枚目で狩人だけどヤバい?
549 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:14:57 ID:5ZiCFeMmO
おはよう
5分で王異様
552 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:21:41 ID:M0DQkxeE0
今バージョン密かに麻痺矢号令強かったんだがな・・・
たのしかったよ。
>>548 何がどうヤバいのかわからんが
俺はIC17枚目で2品だけどヤバい?
俺は3代目で呉皇帝だけど、ヤバい?
オラは孫呉の末裔の孫ゴクウだけどやばい?
私は今街亭の山の頂に陣を敷いてるんだけどヤバイ?
>>554 何がどうヤバいのかわからんが
俺はIC3枚目で派遣社員だけどヤバい?
>>552 多分ばーうp後もっと強くなるよ
とあと30分だな
出撃準備しないとwww
店員がゲーセン到着、Version変えたら店内で確かめるぜ!
麻痺矢はワラ流行ったからどんどん使用率も勝率も下がったな。
使用ポイント第74位1231pt勝率47.3%。
弓武力がどうなるのかって事とノリカ離婚がすごく気になるぜ
ゲセンに来たんだけど、バージョン変わってないorz
店側で何か作業必要なん?
なんという連環
3分隠密張春華
朝っぱらから店内するような知り合いもいないんで、
牛と戯れながら計略範囲の写メでもとってくるかな・・・
>>562 今バージョンアップの儀式してるから43C待て
おまいらおはよう、今日からVer3.13になるようだ
ここを見る限り、開店から特攻戦法をかます奴もいるみたいだな
そこでおまいらにお願いがあります
wikiにVer3.13のテンプレを作っておいたから、修正内容がわかったら更新してほしい
できればカウントや計略範囲等の詳細も記述してくれるとありがたい
協力よろしくお願いします
( ^ω^) 3.13になったお、誰もいないゲーセンで一人店内するお
極みと人心がどうなってるかお願いします…
毒と遮断とトキと暴風が気になる
それより飛天の速度をですね
しかし3.12も終わったか…さんざん叩かれたバージョンだけど
個人的には結構好きだったんだよなあ。ワラワラ大戦も
久しぶりに自分にしっくりくるデッキも見つかったのに
総武力19 総知力37
40戦やって平均攻城力29.3 平均防衛力70.6
これで25勝14敗1分だったのにな…
また新しいデッキを探さなきゃならんのかどうなのか
群雄 張遼の蚩尤の如く
カウント数と走り続けて武力いくつまでいくか確認お願いします。
群雄は強化されても誰も文句言わんだろ
あれ?暴勇の範囲広がってね?
そろそろ天啓強化されんかな
正直範囲拡大したところで何一つ良いことがなかった
とりあえず暴勇と赤壁をNGに突っ込む
武力3が3体で呂布倒すのにかかる時間を
( ^ω^) ・・・悪さした奴以外計略の変更はなしなのか?
呉
雄飛→武力24 8c?
極み→効果3.5c?流星は効果時間内に死亡
流星→ため15c? 23.5のまま?使ったことないからためいくら伸びたかわからん、多分伸びた
手腕→範囲かわらず
赤壁→2発発射して槍策1回生き残り
激励→多分かわらず
天啓→広くなってたっぽいけど3.12と変わってない?
孫武→ため11c?変わらず
囮→武力2のまま
ていうか3店舗でしかやってないロケテとかじゃないんだから
気になる計略とかあったら自分で調べに行けと思うんだが
環境のおかげで勝てたのに自分にしっくりくるデッキ認定しちゃうのはどーなんだろね
バグ直しついでの緊急おしおきverUPなんだから、どうせ武力差微開と流星弱体化だけでしょ
こう思っていても孫武や暴虐が据え置きなのか気になってしまう自分がいる
582 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:30:30 ID:vbLbNHM1O
強計略の弱体化も大事だが、
暴虐・屍・孫武・隙無攻勢・憂国
辺りに何かテコ入れ入ってると思いたいんだが……。
屍とか隙無攻勢を勢力限定にするとか、
バランス調整放棄の手抜き以上の何物でも無いんだから、
少しはまともにバランス調整してくれよホント。
3.5では勢力限定外れて欲しいなぁ……。
何で俺のホームはバージョンアップしねぇんだ…
電源切らないとダメなのかな?
天啓はどう修正されれば壊れずに丁度よくなるんだろうな?
天啓使ってる人に聞きたいんだが、がっちりにどう対処すればいんだろうか?
弱体したとはいえ、まだまだ粘るし時間も長い。
がっちりに勝てたためしがない。
>>578 極みで時間内で倒せるって事は、武力依存はほぼ3.11に戻ったんじゃね?
>>580 以前のバージョンでの壊れと言われた忠義とか求心使ってても
あんまピンと来なかったけど、今回のは手に馴染んだんだ
まあ環境のおかげで勝てたっつーのは否定しないけどね
逆に言うとその環境で勝てるデッキを使ってる訳なんだから
おはようお前ら
9時からやってくるけど、調べるやつの希望を言ってくれ
>>578 極み中に流星が死んだ…
どうみても武力依存が3.1に戻ってます、本当にありがとうございました
※3.12は低武力をひたすら前に出しとけば勝てます
590 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:36:18 ID:VMP15wSa0
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(一部修正)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。特別進軍(笑)
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強or弱くね?→次ver弱体化orアホ強化。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
>>583 24時間営業店だと、
下手すると朝4時更新になるから、
スグに店員にフル再起動御願いした方がいいぞ。
>>578 乙、3.12でかなり上方修正で梃入れされたカードが多かったから今回は緊急修正のみかね
>>587 とにかく武力依存
体感のものだからたくさんの人の感想が欲しい
593 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:36:56 ID:VMP15wSa0
・ゲーム内容が浅く悪くなっているプレイ料金が据え置き、意味不明な***セコイ値引き***の特別進軍(笑)
・攻めと守りの呼吸をお互い繰り返す駆け引きがなくなり、守備的戦術と前出しが強いバカゲー
・少ないカード数でデッキの多彩性がさらに失われる。
・壊れスペックのカードを出すが、リスクを付けない製作者の知能
・バランス調整が極端で微調整が出来ないSSQ
狩りセリフ被りやボイスなんかはどうでもいい
援兵は死に調整する前に微調整しろって。(出現を自部隊に重ねて出すとか、出すのに時間(溜め計略並みに)がか
永続陣廃止する前に使われてない田豊や董卓、諸刃は据え置きにするとか。
594 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 07:37:27 ID:VMP15wSa0
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード
ワースト1位 忠義関羽(全ての元凶。吹っ飛ばした客は数知れず)
ワースト2位 2コストの9/1系 ホウ徳、張飛、甘寧(武力マンセーゲーの象徴)
ワースト3位 浄化張紘(スペック高+万能すぎて妨害系の魅力を潰す)
ワースト4位 召喚計略を持つ武将(大幅な見直しを求む)
ワースト5位 落雷徐庶(スペック高。落雷弱くされ夏侯月姫も巻き添えに)
>>587 天啓・蛮勇・手腕の範囲や時間と調べられたらLE孫堅とLEX周瑜の台詞を…
援兵頼みます
おk、武力依存中心に調べてみる
ただ
>>578の話だとやっぱりSSQ発動か……
ワラワラ強いのも面白かったけど
三国志の有名英雄達が活躍できないのは駄目じゃね?
暴虐・屍・隙無攻勢・憂国は武力依存が修正されれば少しは日の目を見るだろ
孫武は知らん
また決起と厨心になりそうだな・・・
バランス良いとか言ってるけど、ただの前出し糞verだったよ
>>598 有名英傑は全員一時代を築いたでしょ?
文帝(笑)以外は。
あと魏武vs苦楽やってきた
魏武→多分変わらず
クコ→多少小さくなった?使ってないから範囲わからん
暴勇→いつも通り
苦楽→武力+2、効果時間6c?短くなった
熱視線→最期の業炎並になってた、見た瞬間噴いたw太いし長いw
武力依存は3.11に戻った?低武力の弓ダメは3.11より通るはず、3.12とは比べられないくらい弱い
誰か弓ダメ検証してくれ…
武力1弓で呂布が何カウントで落ちるか知りたいです…
>>598 ワラワラ大好き号令嫌いの俺でもそれは思う。
無双とかレッドクリフで興味持った人とかに、
「三国志大戦ってどの武将が強いの?」
とか聞かれて、
「祖茂だよ!」「鄒だよ!!」
とかしか答えられないのは流石にチョットな(笑)
でも3.13は、
求心前出し時代に戻らないと良いなぁとも思ってしまう。
決起はいやだが求心にあたると嬉しいんだが。
次こそ倒してやるぞっていう…こういう人もいることを忘れないでください
>>602 文帝は前回築いたんじゃね?
ワラ関係だけの修正ならちょっと寂しいな
まーた求心前出し赤青赤ゲーに戻るのか
まあセガのやることだししょうがないね…
熱視線ってなに?
R荀文若
再起動してもらった
……変わってないしorz
再起動する順番ってサテライト→センモニでいいの?
もしかして逆?
>>603 苦楽変わって無い感じがするな。
武力依存戻したから苦楽は敢えて弄らなかったのかな。
それでも3.11に比べれば弱体化してるから問題は無いと思うけどね。
求心はわりと人によって編成違うから、まだ見てておもしろいが決起はみんな同じでつまらなすぎる。
>>614 クコが離間になるくらいで求心の構成もほぼみんな同じだったけど…
まあ今なら楽進が牛になったりするんだろうけど
Rジュンイクすかw
何故そこを修正すんだよwそれがSSQか…
>>604 ロケテって訳でもないんだから自分でいけよ。
仕事とかで無理なら、終わってから検証しにいけ。
それが無理ならロムってろ
低武力の弓が減りすぎだったからな
まぁそれは修正でしょうがない
>>602 長くやってるとそう感じるけど
初心者からしたら低武力ワラワラに
高武力がぼこられるのは
分からん殺しみたいなものだと思う
運営コンセプトに「三国志の有名英雄がメイン」
ってあるのは間違いないと思う
>>615 俺はカクワイとかリュウヨウ入ってるのとか色々見たけどな。
大尉以上はわかりませんが。
反計だの看破だのの辺りが上昇修正食らってたらどうなるのかしら
みつよしデッキでイク様に当たったらどうすれば良いのだろう…
今でも相手するの辛いのに
最盛期は火計二枚入れてたなぁ
>>612 そもそもセンモニに更新準備の文字出てる?
>>614 求心も3.11は駆虎と離間の違い以外はテンプレしか居なかったけどなぁ。
まぁ一応3.11よりは求心は範囲変わって時間短くなってて、
駆虎離間神速は弱体化してる事で、
横並び求心赤青赤も弱体化はしてるから、
多少は構成も変わるのかな。
せめて駆虎・離間・看破・弱体化小計が上手く4分されて欲しいもんだ。
>>614 決起は2コス2枚型とか決起ワラとか、メインは同じやつばっかだがデッキタイプは色々あった
むしろ求心のがテンプレカクorクコばっかで挑戦的なデッキなんか何一つ無かった
>>622 俺もちょっとだけプレイしに行こう
全国だから検証じゃなくて感想だけど
決起のエフェクト見るとげんなりする体質になったわ
>>622 弱体弓、弱体弓をつかう
あと武力1の弓弱くなってるらしいから速攻殺せばいいじゃん
>>623 出てるよー
出てるのに……
何しにゲセン来たんだ俺orz
今日も苦楽で頑張るぞ!
あっ、バージョンアップしたんだ!とにかく踊って頑張るぞ!
あれ…?玄妙…半け…い…?
>>628 それは謎だな。
素人考えで申し訳ないが、
センモニが更新時間認識して、
ソレを各筐体に配信する訳だから、
再起動順序はセンモニ→筐体じゃね?
って言うかそう言うのは説明書に載ってると思うんだが、
店員さんが素人なのかね……。
>>627 範囲拡大がマジなら
速攻で殺す→弓射程外で見てるから厳しい
弱体化弓→守りに向かないし2回使うと士気プラン総崩れ
イク入り求心とか流行るとやだな
イクが流行ると士気3計略の時代が・・・
もうこじんまり大戦はいやだお・・・
連環の小計は挑発くらいの範囲でいいから純正連環の速度低下なら良かったのに
だがよく考えてほしい
そもそも玄妙は士気3にするべきではなかろうか
>>632 つまりりっこーとよーこデッキを使ってる俺の時代がやっと来たと言うことか
玄妙反計を強化したのはセガ的に
もっとため計略を使って欲しいって事なのかね
でも
>>635はない
R策「周瑜!俺の時代がきたのだぁ!」
>>635 ねーよw
大戦1〜2の玄妙大戦とか二度と戻りたくねえわ。
>>635 看破、反計も同時に士気マイナス1されるんですねわかります
なんのために3で区別したと思うのか
クコの使用率を下げるために
玄妙強化したわけか・・・
>>635 もう雲散と反計積まれて計略打てずに試合が終わるのは嫌です><
死ぬほどダメ出しされてた屍と暴虐は修正無いのかな?
玄妙は前から結構長かったぞ
戦場真ん中から城門に少し届かないぐらいだったはず
それより大水計&苦楽だと思う
クコは李典ですでに封じられてたし
クコの範囲は自爆位が妥当じゃね?
正直今の範囲は広すぎる
暴勇の範囲がひろくなt(ry
要はお前らおはよう
破滅人馬KJAと極み手腕持っていく予定。あともう1デッキ持っていくなら…
今北産業
武力依存とかわったと思われる計略について教えてくれ
イク様強化か。デッキに入れるかな〜
玄妙求心ずっと使ってるが
あいやーは安定してボーナス40以上稼いでくれた優良武将
武力依存戻ったら戻ったで求心赤青赤か決起号令ばっかりになるんだろうな
蜀はどこいったんでしょう
イク復活ならそれはそれで荒れそうな気配がするわ
>>650 成都は秋葉原(萌)化してるらしいね
メイド喫茶とか
>>650 別に強化されるような国でもないからなぁ、特に今回は低武力弓が減るから
相対強化になるんじゃね?
>>650 武力依存戻って、ワラが減れば武力ごり押し大徳がまた流行るんじゃね?
呉 祖茂
囮兵召喚(囮兵武力1、自身と同じ場所に出撃)
ソースはmaxi、確定で良いと思う
忠義で悪さし過ぎたから大戦4まで日の目見なくて良いよ。
ここでまさかの
忠義回復量アップ
今北産業
まだ新verプレイされてるわけじゃないし流れ早くね
>>650 復帰案
1、ゼロ距離爺で銀子が目覚める
2、一騎当千で銀子が目覚め
3、巨象猛進で武20の銀子が覚醒
4、+5から回っちゃう
新verは
午前7時から
プレイできる
つーか忠義が100%回復してるwww
りっぱに厨カード復帰だな
>>656 あれ?槍けしすら出来ない仕様にしたのか
すごいな。セガは殺すのだけは巧い
囮、武力は1なのか2なのか…
あれ、玄妙って前から戦場縦5分の3ぐらいなかったっけ?
出撃してくるぜー
武力1だろうが2だろうが武力依存が元に戻ったら関係ないよ
玄妙もともと業炎並にデカい気が……
>>659 カード追加の時は郵送の手前少し遅れ気味になるけど
ただの修正バージョンはダウンロードなのでセガの7時のメンテナンス以降なら
すぐにでも出来る
瀬賀「囮兵はやんちゃしてくれたので
武1を2隊召喚に下方しました」
これまでの玄妙範囲は、弓が届かない位置で待機できるくらい
右端に置いたら左端の武将にギリギリ届かなかった距離だ
牛やグフォンみたいに急に脚光を浴びるカードってあるかな
そもそも悪いのはソモではなく武力依存とかの環境だと言うのにまた両方調整か。
汚いさすがセガ汚いw
>>668 前は
縦は戦場真ん中から自城の丁度半分くらい
横は赤壁より半分ほど広いくらいだった気が
ソモまで修正され、遂にジョセイの時代が到来すると聞いて
今まで強化しかされてない(3.13はしらん)のに見向きもされなくてカワイソス
そして群雄の召喚師はもはや存在感が空気過ぎる。
さすがに今日は混むかな…
2サテ同時プレイ可能なら動画撮っていろいろ確認したいんだけども。
679 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 08:55:18 ID:VMP15wSa0
前のバージョンは、赤青赤のおしくらまんじゅう。
今回は、踊って囮兵前だしと柵のブロックくずしゲー。
蜀の運命はどうなるかのう・・・
ID:LY08S/JWOとmaxiの報告が違うな
囮兵と流星ため時間とか
>>678 カード追加じゃ無ければ混む事は無いぞ。
>>677 先週あんだけ注目されたSTOのホケツノデッキを忘れたか
子象w
>>683 最近は頂上も見てないし宴も(PCがショボイからか)カクカクで見れなかったんだ…
宴の試合ってニコニコあたりにアップされてるかな?
>>685 ニコニコにあるよ、アジアチャンピオンカーニバルもあるし
STOが準優勝したデッキがそのホケツノデッキだ
687 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:19:03 ID:ZoGjbHPqO
囮武力1
流星ダメ約20%
囮ひでえ…
(´・ω・`)
今verは間違いなく魏武の時代
覚えておけ
たまたま今日も休みだから検証しにでも行こうかと思いますけど、
何か調べるのありますかね?
あとCPU戦って店内対戦しかとれないかな?
>>686 おお、ありがとう。
帰宅したら見てみるよ。
…帰るの深夜だがな!w
>>690 店内対戦選んでもCPU相手じゃ録画できないから気を付けて
録画できるのは全国対人、店内対人だから気をつけろ
それぞれCPU戦は録画不可能
>>690 あぁ、行きたい・・・
雲散 全凸 連環 神速号令 辺りをお願いしたいな
囮は武1かあ。案外ぬるい調整だな。
てっきり武0かと思ってた。囮厨歓喜じゅねーのwww
697 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:36:26 ID:1/YY1JhoO
流星ダメが18%位になってるかも
武力依存が前バー位に
明らかに低武力弓のダメが減ってる
囮兵なんだから武力は2のままで、ランダムに移動するとかにすればよかったのに
董白の胸が修正されたと聞いて飛んで来ました
>>698 それかどこで使っても自陣の中央からスタートとかさ
武力ダメがどれだけ修正されたかが問題だな
9/1は増えると思う
こっそりと臥竜が強化されないかな・・・
>>699 突然大きくなって扱いに困っているようです
蔡夫人のけしからん胸はどうしてくれよう?
今回はおそらく、かなりの部分に手を入れたはず
正確な検証が待たれます
708 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:45:18 ID:FTYkqGJiO
忠義6割回復武力+2
長槍全盛期威力15C以上
八卦12C
俺のまんちょーは0.4倍速になりましたか?
>>698 それじゃ囮兵じゃなくて踊兵になっちまうだろ
??「鬼よ、、張春華は修正されましたか?」
>>706 近寄りにくくてどうしようもできません><
どうも単発は信用できない印象
みんな董白のむね大好きだなwww
>>714 まあここの情報は参考程度で、後は自身で確かめるしかないよ
董白のパンツも大好きだぞ
囮兵だけに召喚した瞬間は敵を挑発する効果があったりとか
その代わり召喚した位置からは動けないことにして
グホンはかわらず?
囮なだけに乱戦ダメとかは入るけど攻城しないとかならよかったんじゃないだろうか
残念それは私のおいなりさんだ的な、壁にはなるし
挑発の効果が終わったあとに自動的に撤退とかでも良いかも
また大戦wikiの嘘報告に釣られる仕事がはじまるお…
でも業炎陣MAXで永続はさすがにねーよwwwww
時々ナスカ絵の囮兵(♀)が出てこれば
726 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:59:23 ID:Rtn5WJ9WO
>>698 環境が向いただけで、そこまでの言われよう。
あれはあのままで良いよ。しかも使われたら絶対阻止しなきゃ駄目な辺り
ちゃんと囮になってるじゃないか。
孫武の大号令の溜め時間と効果時間がどうなったか・・・
流石に手入ってるよな・・・
乱れ撃ち>オケーイなのは修正してほしい
魏武上昇3→2とかwikiワロスwww
魔法少女オケーイなのは
士気4にして武力3の囮兵を召喚するとか
>>708 八卦強化キター
……って、ネタだよね?
対戦相手が見つからない(ToT)
極滅MAXで永続ワロタwwww
忠義6割ってマジ?
wikiは完全にネタに走ってるなw
→【蜀012】R姜維 etc 挑発 横でプレイしてる人まで引っ張る
誰よ、これやったのwwwwww
大喝でかくなってないか
暴勇も
武力差元に戻るなら囮兵武力2のままで良いと思うんだけどね
曹丕の武力上昇値減少ってなってるのに3→5ってなんだよwwwwwwww
大戦wikiより
R姜維etc
挑発→横でプレイしている人まで引っぱる
まだ職場だから確認できないちくしょう
曹ヒが超絶号令になってるww
>>732 落ち着け、八卦はレッドクリフpartUにつくLEX諸葛亮に合わせて超絶強化だ、きっとそうだ
あぁ対人戦しか録画出来ないのかぁ…
仕方がない屍暴虐という謎デッキで全国突っ込んでこようw
呂布が天下無双の大当りになっとるw
刑事かw
曹丕
効果時間延長(33C→145C)、武力上昇値減少(3→8)
魏武始まったな
…なわけないだろw
やりすぎなネタはつまらん
748 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:11:51 ID:4Ums/DBI0
舞姫4倍wwwww
wiki荒らしは悪質過ぎて寒いわ
嵐が喜ぶだけだからここに報告するのもやめれ
囮兵ぱ名前を孫堅にすりゃいいのに。
武力1歩兵だからバレバレだけど、こう、ふいんき的な
GR徐庶 移動舞陣 移動速度上昇(1.5倍→4倍)
GSR周喩 極滅業炎 効果時間変更(MAXで永続)
SR趙雲 etc 人馬一体 あなたと・・・合体したい
だれだよ!ww
→【群雄035】SR馬騰 暴乱の道 変更なし
なん・・・だと・・・?
人馬の計略セリフ変更か
SR趙雲「あなたと・・・合体したい」
面白い人が面白い事を書く
↓
面白くない人が面白い人が書いたものを見る
↓
面白くない人が面白くないことを書き出す
2chに限らず、ネットの常だな
本人は面白いと思ってやってるんだろうけど
ガキの遊びだよな
ここまで魏武がいじられたことが大戦3であっただろうか
極滅永続ってマジなのか?
毒地形っぽくなりそうだが
>>755 ガキがガキの遊びをするのはまあ当たり前だな
>→ 【群雄035】SR馬騰 暴乱の道 変更なし
冬樹何復活してるんだ
>>757 なぜ信じたし
今北 昼から出陣してくる
wiki扱えないやつがいじるんじゃねーよ
直すからしばらく書き込むなよ
>>759 使えないから変更無しで間違ってはないな
順番待ち発生して暇だぜ
wikiの構ってちゃんに触る馬鹿が居るスレはココですか?
wikiのいたずらに反応してる奴って、
いたずらしてる馬鹿と同レベルの馬鹿だよな。
決めた
いまからゲーセン行ってくる!
おはよう^^やっぱ朝から愉快だなww
>>759 使用不可に変更なし、て読めば問題ない^^
象さんの修正情報が欲しいよん
相変わらずバージョンアップ当日はカオスだな
大喬の胸に上方修正はきましたか?
美女の計(士気3)…ランダム移動する女性歩兵を召喚する。ただしイラストはF.S兄貴全壊バージョン。
の登場はまだですか?
決起号令どうなってんかな?
772 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 10:24:57 ID:k5prWztEO
春だねぇ
本スレの醍醐味はやっぱVerうpだなぁと痛感するな
暴乱始まったんじゃね?w
今北産業三行でたのむ
漢号令そろそろ上方修正あってもいいよな
囮兵は1
ゴリ3割位
ワラが普通に溶けて安心した
ここで実は前ver3.11に戻しただけでしたというSSQ発動
我らがRd兄が猛威を振るう時代が来たのか
>>775 王異のぼ(ry
赤壁のい(ry
董白のん(ry
俺のケニアの時代来たな
祖茂はただの糞カードになりそうな予感。元々スペックは微妙だし
武力差の調整だけで囮兵は据え置きでいいのに
ほんと瀬賀はアフォだなあ
今起きた
何を確認すればいい?
ついに槍策の時代か…
意表を突いてその囮兵知力10じゃん とかないのかなw
wikiは荒し通報すれば永久アク禁じゃなかったかな?
囮兵ほんとに武力1になったんだ・・・
>>787 今の囮兵なら計略ステルスでも余裕で許せる
袁紹の号令はどうなったか。
>>784 離間さんと看破の範囲と低武力の粘りっぷりをお願いしやす
>>784 屍、暴虐、孫武の3.12の三大乙号令
俺は友人からの命令で暴虐KJAやってくるノシ
てか魏武ホントに武力2上昇になったのか?
5/3無特技の糞スペックなのに計略までオワタ
暴勇の範囲拡大と聞いて飛んできました
遠弓が糞カードな件
りかんも看破も使ってないからわからんのだよ
写真でおけ?
髪型は真島曹操みたいになってた
>>796 祖茂「一時でも輝ける時代があったから満足さ」
ショウカの遠弓麻痺、+2で7カウント強
長槍陣、レベル15で自陣内全てが範囲、時間はやはり短め
大徳、時間微増?範囲微減?感覚的には問題ないレベル
息吹、多分変わらず
このタイミングでwiki情報丸呑みしてるのは1日PCと携帯封印しとけ
新verのカオス状態を遊ぶってのはこの手のゲーム一番の醍醐味だな
俺も上がってるの調べつつ遊んでくるわ
>>799 髪型吹いたwww
写真でもありがたいです、お願いします
劉ヨウに何とかしてもらってたから低武力の粘りっぷりによっては今ヴァーきつくなるなぁ
>>784 ワラの強さと確認と騎馬、高武力の耐久性を。
おけい
昼過ぎに戻る
以下テンプレ
暴勇広がってね?
反計広がってね?
赤壁威力上がってね?
魏武延びてね?
取り敢えず屍、暴虐、戦乱の攻勢試してみたけど変更なかったぽい
あるとしても0.5延長くらい
決起号令は8.5Cかな?
決起号令弱体化乙
>>805 _ ∩
( ゚∀゚)彡 ろーれぐ!ろーれぐ!
⊂彡
刹那神速の武力上昇値が+2になってたよ
基本的な事確認させてくれ
Verupがあったんだな?ロケテって事じゃないんだよな?
3.5ではないんだよな?おk?
>>805 前のほうが良かったなぁ
俺的には下方修正だな
ばーうpはあった
ロケテ無しでやった
3.5は壮大な釣りでした
董白弱体化と聞いて
まぁそれなりに情報揃ってきてるから、
適当にホウセイとか蜀のカードの使ってきますよ〜
>>813 ロケテなしで全国Ver.up
Ver.3.13
カード追加なし
Ver.3.5はまだ製作中
wiki荒らしツマンネ
迷惑掛けて何が楽しいんだ?
クコは範囲は今のままでいいから、高知力への効果時間を減らしてくれないかなー。
知力9でも6〜7cくらいもつからなあれ…。
また武力ゴリ押しゲーの再来か…
武力ゲーが緩和したと聞いた瞬間また武力ゲーなのか。
久しぶり3をプレイしてみようと思ったのに残念だ。
おはよう
士気12で最強最狂埼京囮兵が召喚できるようになったと聞いて
神速号令3倍速という夢のような報告はまだかね
雄飛華雄共に24
時間見忘れた
卑屈もたぶん変わらず?
>>815 >>818 なんと…、3.12から2ヵ月経ってないじゃないか
そんなに3.12だめだったのか!?
虚誘の武力上昇値と効果時間はちょっと知りたい
>>825 連環は弓打てたり攻城出来たりするけど、クコはほんとに何も出来ないから…。
あまつさえ味方に突撃したりするし。
排出停止の計略は無修正なんだろうな。
曹皇后で知力2流したいよ…。
しゆう 12cくらい
暴虐 6cに足りないくらい
次いくよ
>>828 無双みてからクコしたらビタ止め乱戦ののちホーミング突撃もらったんですが
まあクコはまえのままで十分だと思うけどな…
あれ上手い人なら一体しか入んないし
クコは知力10でも死ぬからな
>>821あれは緩和どころか武力の影響がなくなったようなもんだし。
>>829 > 曹皇后で知力2流したいよ…。
普通に後半のチョウホウ全バーでも流れるよ
>>819 / ̄(S)~\ < >
/ / ∧ ∧\ \< 嫌なら見るな! 嫌なら見るな! >
\ \( ゚Д,゚ ) / /< >
\⌒ ⌒ / ノ Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Y´`Yヽ
)_人_ ノ
/ /
∧_∧ ■□ ( ))
( ; )■□  ̄ ̄ヽ
γ⌒ ⌒ヽ  ̄ ̄ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>828>>832 白馬掛かった忠義関羽が、
駆虎食らって味方のサジと白馬将軍に突撃して壊滅させた後、
駆虎に突っ込んで行って迎撃自殺したんですが。
士気6でコスト6が吹っ飛んだぜハハッワロス
そろそろゲーセンにつく。
皆の衆、何を確認してくればいい?
wikiのテイフwwww
完全乙だな
そろっと行くかな
maxiみたら屍が武力+10との報告見たんだが、実際どうなのかね?
このスレだと変更無しになってるようだが
>>842 それは3.12から
しかし隠れたぶっ壊れカード顧雍もついに修正か
旧カード生き残りはもはや計略が残ってる奴らだけになってしまったかのう・・・ゴッドオーソーとか
>>840 人を愛するにはどうすればいいか 確認してきてくれ
曹皇后は140/知力ダメージだったはず……
知力2に70%しか食らわないみたい
>>842 よし、落ち着いてまずVer3.12の変更情報から見にいこうか。
もう出てるだろうけど、流星ダメ微減
孫呉の炎、範囲やため時間おそらく変わらず
守城弓、おそらく変わらずジョセイ、援護兵武力3変わらず
遠弓陣、74カウント発動、50カウント終了
手腕、効果はともかく範囲が幅大減。
それと、低武力弓はやはり減りにくなってるね
>>845 そうだったのか、ありがとう
あんまり見ないから3.12で変更あったことにも気づかなかった すまん
>>842 孫堅「前verから10ですがなにか?」
>>839 クコは安定しないのは確かだけど、超絶後だしスルーや号令マウントの攻城役にかけて攻城阻止+支援部隊を一時退避させるってだけで十分だからな
何回も出てきた武力1弓やってみた
なんか7を境にものずごく時間を要するんだが・・・
1弓vs(開幕から)
武力5 81.5c
武力7 73c
武力9 43.5
武力10 37.5
業炎max250%程度
戒め4c
>>856 クコにも反逆してビタ止まりからジュンイクをすりつぶすギエンを思い出した
R小喬 : 溜15C、城ダメ13.8
漢R曹操 : 範囲拡大(旧連環ぐらい?かなり放れてるのにくらった)
SR陸孫 : 溜13C、時間22〜23C、武力+7
旧SR陸孫 : 溜8C、時間9C、武力+6
SR王異 : 変更なし
R旬イク : 範囲拡大(自城から敵城まで?戦場の4/5ぐらい離れたところから反計された)
UC旬イク : 範囲手前へ(王異と同じ)
屍孫堅 : 武力+10、時間9〜10C
R周姫 : 時間9C
これより一度家に帰還する
後で上げる動画で確認してくれ
>>854 +10になったのにワラ全盛Verで全国でほとんどみなかったからなあ屍。
武力差ダメが戻ったら使われるかもしれないけど。
手腕範囲縮小とか別に何とも思わないが、
しかし、決起号令は据え置きだった^^
とかだとさすがに萎える
863 :
蒋欽:2009/03/19(木) 11:12:19 ID:DNFesIA9P
程普ざまぁw
>>844 生で当てて180
よし、漢号令とそんぶだな。
後、4コスは何がいい?
>>857 武力依存が前に戻ったのか?
高武力の価値はとりあえず戻ってきたか
徒歩1分にあるんだ
あと、低武力はだめっぽい
牛金軍はしゆう一人の乱戦でほぼ壊滅
孫武76溜め開始 65発動 52になって少しして終了 溜め11c 効果12.5c
屍44開始 37になった頃終了 6.5〜7c
袁紹 34開始 27終了 6.5〜7c
>>859 SR陸孫 : 溜13C、時間22〜23C、武力+7
へへへ、へやー
871 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:14:12 ID:QKo6HYBC0
>>859 りっくんのカウントは書き間違いということでいいか?
やはり単発は信用出来ぬか
>>859 陸遜大幅強化してるな
曹操は多分そのままだと思う、前のバージョンから小連環ぐらいの範囲はあった
Rイク様は強化で間違いないな
陸遜始まったな
せっかく時代が来てたのに牛金カワイソス
879 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:16:34 ID:6mRZX/64O
りっくん始まった
言われてたぶんは全部調べたが、他は何かあるかい?
大漁ですね^^
>>859 R小喬 : 溜15C、城ダメ13.8
これはひどい。さすがSSQ
なんで
>>859みたいなあからさまなのに釣られるんだ?
スネーク乙です
屍とりっくん始まったな!手腕の範囲が気になるとこだが号令の選択肢が増えたのは素直に嬉しい
ところでwikiにりっくんの計略ボイスが変更ってあったが、あれりっさんの計略ボイスだよな?セリフ以前に声優違うんジャマイカ?
>>867 乙
孫武と屍はコッチが正解だな。
以下
>>859の孫武と屍の時間に触った奴は一生ニートな。
>>880 上で言われて気付いたけどりっさんがちょっと気になる
あとは毒と遮断、まあ日の目を見ることも残念がられることもなかったから据え置きだろうけど・・・
魏武+2とかワロスww
まぁ45cだから強化か
また号令で前出しする作業が始まるのか
連環が弱体化してるから止めようが無いな
屍も強いな
太の援兵は3のままなのか?
なに、牛がいなくても自爆陛下と南蛮王さえいれば
>>880 wikiの情報でいまいち真偽がわからない程普とか隠密とか強化戦法とかを頼む。
あとクコの範囲と知力時間も出来れば。
>>890 普通に死に修正でしょ
瀬賀は1.12の後方指揮で学習してなかったのか
アモーレ引いたことないんだ
すまん
くこうんさん、KJA把握
さて、冗談はさておき、本当に出陣してくる
>>857 見方がわからんけど、つまり、開幕99Cからうち続けて撤退するまでの時間か?
つまり、武力1弓がそれぞれの武力にしとめられる時間は
武力5 17.5c
武力7 26c
武力9 58.5c
武力10 61.5c
武力1カスじゃん
>>899 (^p^)…
確かにorz
文帝の時代始まった途端\(^o^)/
>>901 ネタにもならないよく解らん屑ゲームのコラ。
>>901 アドレスにとらの穴って入ってるだけでスルー確定
武力1の横弓で呂布が融けるよりはいいが
完全に元に戻した?ってのはどうなんだろね
>>901 いい心がけだ
いつものグロ中尉は大体イメピタで来ることも覚えておくといい
熱視線の画像が見たいです
今更だけど今日はバージョンアップだから頂上の配信ないんだよな・・・・
なんだ
6枚手腕復活したと思ったらもう終わったのか
孫武は1c延長か?自分の動画見てみたが
29cの半分あたりで発動して17きっかりに終わってるのを見ると・・・
クコは範囲手前じゃなくて範囲縮小だと思う
決起号令範囲変わらず
刹那の神速変更なし
乱れ撃ち検証しないとなあ
>>908 まあ雲散もグホンも強化入ってるし……
毒?韓当?呉国太?知らんがな
wikiの反逆の狼煙+13がマジならR魏延の時代か
>>824 乙です。よかったらサックのため時間変更の有無をお願いします。
浄化いないと連環より厄介だから、クコはもう看破クラスの接触距離でいいじゃないかと思うよ…
>>918 ネタじゃなければ騎馬魏延ベスト20入りまであるが…
ネタだろう。
情報は、wikiよりmaxiだな。
荒れすぎだよ…(*_*)
ver up直後はサブカ祭りだから様子見した方が良いよ。
スキル不足+厨デッキで証を上げた連中は当分、丘るだろうしね。
ところでなんで程普は修正されたんだ?
うちのデッキの流星キラーだったせいか?
WIKI荒らしてる猿は ID:/WBokjGF0 なの?
強デッキが確定してなくて
皆が試行錯誤する今こそが
慣れたデッキで勝ち上がるチャンスとも言える
呉臨終の予感
苦楽はどんな修正を受けてるんだろ
武力依存の上昇で間接的に弱体って事なんだろうか?
今まで書き込んだことほとんどなくて単発携帯からなんだけど手持ちのカードで検証してきた。
既出ならごめん。
・Rコウメイ 25〜26C
・乱れ撃ち 8C
・魏武 33C 武力+3 範囲が一回り小さくなった
・猪突 3.5C 武力+13
・雲散 範囲変わってない
・クコ 範囲がさらに手前になってる?
・孫呉の炎 溜め変わってない
・囮兵召喚 武力1 足元に召喚。柵裏に召喚はほぼ無理。
範囲は主観なんでハッキリとは言えない。
カウントはある程度誤差があると思うので詳しく調べるかたヨロシク。
>>926 呉に関わらず修正で弱くなってもその勢力を使い続けるのが愛だからな
これで勢力変わるならその程度の相手!
と自分を言い聞かせながら呉で頑張りますよ。
修正見て終わったとも思わないしなぁ今回のは
>>920 浄化居ないと連環放置で終わるから連環も看破範囲でry
浄化居ないと無双しても暴勇でry
浄化居ないと蛮勇しても挑発でry
要するに気を付けないほうが悪い
極滅に全員焼かれる奴と同じ
踏み台
>>926 光嘉デッキは特に変更無いみたいだからまだ行ける
ごめんレス番が900番台だという事に気付かなかった
>>935お願いします
>>928 ギブ変更なし、そも弱体かぁ
情報ありがとう〜
武力差はどうなったの?
前Verと前々Verの間くらい?
937 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:43:23 ID:3cVmjt75O
今北
Wikiどうなってんの?孫武22cとかマジ?
毎回言われてるけどこの段階のWikiは信用性0だぞい布陣
布陣
アプデ直後のwikiをあてにする男の人って…
943 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:45:58 ID:phHJbj7+0
-連環の計-
Wiki
隠密戦法 武力+4 効果時間延長
( ゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚) ・・・
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
>>937 触れたらNEETだぜ
とりあえず流星は20%前後で確定?
947 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:47:20 ID:phHJbj7+0
いまからやりにいってかえってくることには情報いったいだから書き込む隙がないっと
とりあえずいじめられていたケニアがどこまでもちなおしてるかな
虚誘、範囲微減?時間、効果変わらず
転身、変わらず
破滅献策、変わらず
反計、範囲微減?多分変わらず
ゴリさんバナナ、よくて4割程度
呑狼、どこの自爆か、という範囲に
隠密戦法、+2、カウント変更なし
決起神速、変更なし
弓極み、変更ないが、武力関係の調整で倒しやすくなった。
おいお前ら張春華さんの時代きたぞ
951 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:48:25 ID:wTRrKNIp0
これからプレイする人屍とUC黄忠の調査お願いします。m(_ _)m
まぁ今のところ信じられそうなのは
囮の武力1orほぼソモ本体と重なって召還
クコ範囲変更(縮小or手前)
ぐらいかね
ヤリサックが弱くなってるだと……
955 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:50:12 ID:phHJbj7+0
クコただ範囲狭くだけじゃ
ひどい士気の量だから時間は延びてそうだな
呂布にかけるとひどいことになりそうな
極み甘寧で計略開始から弓を浴びせて
効果時間内に武力5槍を落とせるか
これで武力依存図る目安になるな
昨日までは落ちなかったが
情報が錯綜してるが、まとめると、
またセガがやりすぎたってことでOK?
新ver付近の毎度のgdgdがたまらない
>>954乙
武力によるダメージの減少ってガッチリの効果にあるけど今まで乱戦ダメ低下だけかとおもってた…
>>954 乙
今日は低証太尉はサブカ祭りか
やりにいきいたいのに・・・
>>954 乙
ワラの時代オワタかな。
求心復権か。
>>958 大原より松永の方がマシだったってレベル
>>958 ok
てか隠密戦法武力2→4が確定なら、魏武の強は一体どうなってしまうんだ?
強化戦法はもう武力+5にしてやれ。
リツウの時代キタコレ状態。
>>954 乙
前verを4プレイでスルーした俺が出陣する時が来たようだ
決死の覚悟で敵を捕縛してくる
ちょっと求心バラデッキにりつういれてくる
弓極みで鄒に撃って落ちるか落ちないか? ってところだったけど射程ギリギリだったから最初の方きちんと打ってたかどうか分からん。
囮兵は武力1だった。激励は変わらず。決起不動も変わらず。多分決起車輪も奸雄も変わらず。
隠密戦法武力2→4 ってマジならイク爺・李通は強くないか?
なんか見えない所から弓が…
やりすぎとか言ってる奴らなんなの?
それが確かかまだわかんねぇだろ(笑)あと大原の方が100倍マシだカス
>>964 魏武の強って今誰か持ってたっけ状態だから問題なす
クコの使用率考えて時間伸びるとかありえんだろJK
単純に弱体化だって
それが本当なら程イクの時代がはじま・・・らないな
974 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:59:06 ID:dtyWy1oX0
975 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:59:16 ID:k5prWztEO
決起が強いぞ
開幕孫武の時代が来たな!
もういい・・・、もういいんだ・・・
武力4→6になっても強化戦法はきっと使われないOTL
私男だけど、ネットの情報を鵜呑みにする男の人って…
980 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:01:23 ID:phHJbj7+0
>>945 ガセなんだろうが、隠密はこれぐらいあってもいい気がする
それ以前に隠密弓見える不具合直せよ馬鹿瀬賀
象召喚は武力変わってなかったはず。
ただ相手がワラワラだったので記憶はあやふやだけど。
徐盛も召喚兵の武力は変わらなかった。
虞翻の孫呉の炎のためかうんとも変わらず。奸雄した状態でR甘寧が死んでR張バクが死ななかったけど
大徳と忠義はどんなもんだ?
>>940乙です
苦楽に入った春華がみんなのうらみと言わんばかりに強くなるのか…
強化戦法が+5とか+6になったら
強化戦法持ちで最高知力である大戦2スターター惇の時代が
>>770 俺、そのカード使ってランカー目指すわ・・・
隠密で弓見えなくなったら壊れです
ええい 鶏助の大幅上方修正はまだか
春香隠密再調べたが、やはり+2で変更なし!
乱れ打ち、武力は+3。時間微増?
ギブ号令、範囲がやや前にせり出す形に。時間など変わらず。
牛、武力上昇変わらず
連環陣、変わらず
994 :
ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:07:01 ID:3cVmjt75O
wiki信じて発言したやつ顔真っ赤wwww
>>993 乙
次スレも乙
スパロボしながら情報確定まで引きこもるお・・・
まあ大原的には隠密と刹那計略は黒歴史にしたいんだろう
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。