◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・鍛冶デンジャラスデッキー!鍛冶デンジャラスデッキー!
「東京湾の宴」のまとめ
・頂上対決列伝3 プロモ (特典 レッドクリフ流星小喬)
・まもなく(3月19日)バージョン3.13稼動。小喬とか娘たちがやんちゃしているのでおしおき(by大原D)
・3月23日近辺、カードが届き次第アジアでも大戦3が稼動開始。(西山P)
・大会はもんぎゃは団が優勝。称号は「鉄人」。商品は黄色いパプリカ。準優勝荀銀STO
・この後、三国志大戦3公式大会「羅刹への道」開催。9エリアでエリア大会。(にしじまん)
西山Pサプライズ発表映像:
・「ゲッテンカ」ビックリマン風絵柄の子供向け戦国武将カードゲームを開発中。(西山P)
・三国志大戦3 次バージョン「紅き鳳凰の飛翔(3.5)」製作快調。時期は言いません。(西山P)
・PIMAのプロポーズ
・もんぎゃは団の祝福にきたダービー鍛冶のライブで終了。
>>1乙
ダービー鍛治って何だよwwww
ボンビー鍛治だろ(´・ω・`)
>>1乙
次は晋勢力追加なのかねぇ、晋の武将ってどのくらいいるんじゃろ
違和感はあったけどかまわず貼った。
後悔はしていない。
全軍一つとなりて
>>1乙を突破しろ!
ダイバー鍛冶じゃなかったっけ?
ジアンビー鍛冶だろ
イチロー鍛冶だろ
>>1モツ
これから
歯医者に全軍一つとなり虫歯をこじ開けられてくる…
おまいら…世の中にはMaxiという便利なものがあるんだから鍛冶君に聞いてみようぜ
あっ、
>>1乙です
三国志大戦川柳
腕がない 困ったときは 武力押し
丞相昇格戦って何戦中何勝だっけ?
バカだなぁ、クランキージャギだって何回言わ(ry
アレンビー鍛冶と聞いて
>>1乙
麻痺矢デッキに離間2度掛けして来たぜ
鍛冶が家事してたら火事が起こって家が全焼したらしいぞ
という
>>1乙
プロンテラの破壊神がいると聞いて
>>1乙
ゾンビー鍛冶と聞いて歩いて来ました。
…でも帰るw
>>1乙
いちおつ
>>27 鍛冶マウントが機能しなかったのか・・・
カン・ユーの謀略めちゃくちゃ強くなってね?
なんでこれ流行らないのかわからないんですけど
>>27 運がなかったですね
魏と組み合わせた呂布ワラ作ろうと画策してるんだけど何かいい策はないかな
やっぱ反計持ちと組み合わせるしかないのだろうか
ヒント:士気
晋はないよ、雑誌にずっと5勢力でいくとか書いてあった。
ヨウコもギにいるし。 司馬兄弟や司馬炎が復活するんだろう。
今の不景気に一回300円のゲームをプレイしてる奴って何なの?
今は徹底した無駄削減で家庭での無駄な出費も控えろって言われてるくらいなのに
鍛冶ですら延々と同じ一発ギャグ繰り返す程ではないのに…
前スレのコウホスウデッキ見て、こんなデッキ弱いよと思った俺が来ましたよっと。
普通に考えたら10コスというオーバースペックデッキだったw
覇業への道ってもううpされてる?
>>43 もう少し早く言ってくれれば50枚ぐらいあげたのに
新カードでDS限定のカード使えたらと思う
曹彰がとうとう日の目を見ることが・・・できるか?
>>32 魏に計略で知力をあげられる奴がいるだろ?ん?
呂布ならそいつと組ませない道理はないだろ!
白銀デッキの写真貼ってくれ
>>46 色々泣いてしまうカードが出るから丸っきり同じにはならないと思う
それより赤兎が欲しい
そしてシユウを前のverに戻してくれ
3.2は1で出てまだ出てないのがやっぱ出るのかね
個人的に火事場の馬鹿力張飛とか奮起号令劉備とか復活してほしいが
DS限定カードの曹彰が流行ったってC曹彰が流行るわけではないのが悲しい
武力10を超える武将の乱戦ダメが異常に上がればいいのに
川原関羽張飛 真島淵孟徳 SR蔡文姫 郭図 ぷぎゃー 人参あたりには復活していただきたい
あと2コスト武力8の弓兵を群雄にください
>>52 雲散系を持ったハルカ様を復活させて欲しいよ・・・
あとせっちんとか
>>49 俺も俺も
赤兎は素晴らしかった
そしてEX徐晃があればあのデッキが出来る!
>>50 馬玩が欲しい
今度は勇猛持ちで
ヒャッハーとゾウハが欲しいです・・・
>>52 復活といったら象希望だわ
弓よりももっと槍欲しいな
1コスが程遠志洗ー択なのがなんとも
今帰宅産業省
追加カードねぇ…
LE追加されても、結局は旧カードのパチだからなぁ
>>52 進撃と夷陵とメガ周瑜欲しいです
6/9柵 槍 夷陵とかあると非常に面白そうなんだがな
masaki司馬懿と風間姜維が復活して欲しいです
あと神速の理、極みに調整入れて復活させて欲しい
>>57 正直LEはイラネ
好きな人には好きなんだろうけどな…
かといって固有スペックで出されるのはもっと勘弁して欲しいが
>>36 そうして消費が減れば企業の売上は減るわな、そして倒産、さらなる不況へ。
不況の時こそ金は使うものだぜ。
赤兎は2.5勇武10で復活していいよね
牛がアリなんだし
63 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:07:46 ID:fl0ut7K2O
>>58 進撃の短さは異常
小喬とがんばってみたが俺には無理だった
周姫の溜め火計も短くしてほしす
今日も本スレは色んな所で構ってもらえなかった子を優しく抱きしめていますね
文醜ショーグンが士気旺盛で騎馬になって戻ってくれば他に何もいらない
今仕事おわた産業
なぜか>53が雷獣系持ったハルカさんに見えた
脳と目が疲れているな
やっぱ呉使ってると復活して欲しいのは夷陵と賢母かな。
スペック弄らず属性つけて再排出して欲しいのは呉景と諸葛恪とC丁奉だな
誰か俺を抱きしめてくれ…
あ、1乙
周姫の溜めの長さは異常
ドリルと物件が戻ってくれば漢4組んでワラどもなんて壊滅させてやるのに
>>60 いいじゃんそれで、その方が楽しいし
うまくいく日本なんてつまらん、もっと破滅しろ
>67
だがしかし
周ホウが6/6無特技人属性で復活するのであった
>68
フンガーフンガー言ってる人が抱擁してくれるそうだ
チョンがこのスレに興味を持ったようです
>>67 賢母はコストアップして出てきそうだけどね。3/8柵魅募 とか
どうせなら、日本だけじゃなく世界、いや人類全てを破滅し絶滅とかにならないかな
そうしたら、苦しみから開放され、残る人の事も考える必要もないからな
りてん
>>72 だが待って欲しい
周ホウの計略が弱体麻痺矢戦法とか強そうな計略だったとしたら・・・?
蒋欽だって大出世したんだ、きっと周ホウだって・・・
受け継ぎし桃園って強かったの?
受け継ぎ馬謖斬桃園つよk
生兵法ぎみのガチ
今のカード群ならば、夷稜の炎という名の特大水計が士気7で追加されても文句は出まい
スペックは5/8柵で十分です
>>76 周魴…何故かピンクレディーの曲が脳内再生されたぜ
誰か…背中抱いててくれ!
一人きりじゃ哀しすぎるから…
>>75 どうせ
そうし
りてん
つまり討ち取る
>>77 士気溜まってライン上げる事が出来れば止めれないな
でもオーバーキルだし勝ちパターンが限定されてるしであまり流行らなかったな
>74
強くねw
>77
宴前夜祭でも見たな
結局最後にかけるデッキなので難しい
いまあの生姜が復活しても(いや使えるけど)それだけで5コスは辛いね
部長「だから今度の姜維は1.5コスです」
>>79 ため計
歩兵
2.5コス
範囲に比例して威力が赤壁に比較して落ちる
どれがいい?
>85
1のスペック(士気8だけど)な時点で辛すぐる
赤兎をまた使えるようになるなんて……
こんなに嬉しい事はない
結局最後にかけるデッキってことは
決起も近いものが
まあ士気貯める必要があるから決起よりきついけどね
士気ブースト計略があれば中盤ちょい過ぎくらいに撃てるんだろうけどね
士気集積は弱体化しちゃったしな
90 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 19:29:24 ID:fl0ut7K2O
>>85 ダメージ乱数が1〜70でいいんじゃねw
知力と掛け算で
>89
??「アタシの出番のようだね」
>>86 落雷以外のダメ計持ちの皆さんがお前の家に
宴動画うpされてきてんな
もんぎゃは城すごすぎて吹いたわ
さきほどうちの董白が朱儁と引き分けて顔良を討ち取った
あとでよくやったといいこいいこしてあげよう
初歩的な質問ですが、
ICの譲り受けは大丈夫ですか?
称号のついたICを譲り受ける予定なのですが・・・
>>79 夷陵はゴルディオンハンマーになったり短小になったりいい感じで迷走してたよな
新陸孫が出ない限り復活はないんだがな・・・
ここでまさかの溜め火計になる夷陵
>>98 ハハハ、よさないか。
僕の出番がなくなるじゃないか。
ここは範囲に極滅ぐらいの悪地形を出現させる。で
タメイリョウは士気の多いよさないか砲じゃないか…
復活してほしいダメ計は
豪雷、剛雷、最後、夷陵、連覇
こんなものか?
>>100 あなたにはピッタリな計略を用意しておきます
つ 孫呉の武
甘寧・凌統「ようこそ…男の世界へ」
>>97 DS天で出た戸橋陸遜が使い回される日も近いな
>>103 最後がありなら戒めと戦火も復活して欲しいな
望郷復活しないかな。
群単傾国に組み込んで使いたい。
叉来た
まさか俺みたいなニコニコでも屈指のへたれプレイヤーの俺が太尉にあがるとは思わなかった
炉心融解DVDも買えたしなぜか売っていたねんどろいどミクも買えたし年に数回のラッキーデイだったのかもしれない
>>102 士気は8です
りっくん砲が2の範囲だとして・・・
もう片側を極滅でカバーできちゃうよな・・・ゴクリ
>>94 大紅蓮対はやて軍団は大戦の歴史に残る気がするな
あれはどっちも凄かった
>>96 金銭でのICの取引は禁止されてるよ
金銭でなくとも自分の実力で取らない称号に何の意味がある?
ここで、ポン
李 李
典李典典
ランカーさんが掲示板で募集かけてるのは禁止行為なんですね
今回の宴はSTOvsBox☆が一番面白かった
君主カードの裏ぐらい読もうぜ
・このカードを他人に譲渡することはできません。
STOの兵力管理が抜群なんだよな
祝融無双すぎた
宴のランカーたちの戦いはなんか
号令打って前に出すだけじゃ上に行けないことがよく分かった…
>>116 あとあの挑発の立ち回りがね
自分が呂布使ってるだけにいやらしさが分かる
>>116 決勝戦でも馬謖と柵守ってるとき撤退しなかったのが凄かったよな
魏→首長・破竹
呉→メガ周喩・夷陵
蜀→疾風車輪・獅子の剛槍
が復活するだけで、各勢力は熱くなる。
首長→2コス 騎 7/9 魅 破竹→1,5コス 騎 5/5 醒メガ→3コス 弓 8/10 活/魅/伏
夷陵→2コス 槍 6/9 柵/魅疾風→2コス 槍7/7 勇/募剛槍→2,5コス 槍 9/5 勇/魅
ぐらいかな
宴の7試合はどれも面白かった
みっちゃんが優勝するには・・・むむむ
>>36 はぁ?そんな時代はとっくに終わってるんだよ。
>>117 えっ!?ちがうの?
まぁ冗談はさておき、最近はマジで前出し乱戦ゲーになったな。
それも司空や大尉の連中もそんな感じだ。
証15の司空よ・・・
馬3弓2の俺のデッキに槍入りの、お前さんが何故合計58回も突撃され取るのだ・・・?
>>121 農耕な頂上決戦の連続だったからなぁ…
見てたこっちが気合入って疲れちまったよ
無茶苦茶面白かったなぁ…
>>121 上に行けば行くほど焼かれない技術は、高くなるから正直厳しいかと
プレイヤースキルも上がってきたから
そろそろ赤壁を上方して良いと思うんだ
俺は突撃スキル云々以前に日本語を学ばねばいけないんだと思った。
がっかり試合が無かったよね
疾風対決
呂布対決
毒vs回復
いずれも一回戦だが熱かった
>>125 部長「覇者からは戦場にあるアイテムをとると赤壁が2wayになります」
>>128 そのアイテム…
ルェッドクリフ…ッのDVDですねわかります
>>128 レンド兵は周瑜の後に着いてくるオプションだな!
>>128 夜のステージ限定で60C月の光を浴びると
範囲∞のサテライト赤壁が撃てるようになるんですね
戦場に落ちているアイテムをとると士気が上昇
士気1消費 移動力上昇
士気2消費 サブ射撃
士気3消費 貫通能力のある弓
士気4消費 同じ能力のある援護兵
士気5消費 柵召喚
ですね
>124
宴は解除戦法が使用可能だったとな?
部長「スピンアウト作品で縦シュー作ろうかな」
部下「ご乱心じゃーまた部長のご乱心じゃー」
>>125 ・消費士気が7から5に
・効果範囲(横)大幅拡大
・効果範囲(縦)短縮
・効果範囲が前方固定
・溜め計略
世界丸みえテレビで
「イナゴだー!」
そういえばイナゴの計略って無いよね
兵糧遮断が一番近いか?
>>135 スピードアップ 飛天
ミサイル 突撃兵
ダブル 囮兵
レーザー 赤壁
リップル 水計
オプション 援護兵
??? 小再建
ここまで書いてこれ横シューじゃんということに気付いた
>>138 ↑↑↓↓←→←→BA … 自爆
と聞いて
>>138 何でか知らないけど紙飛行機に乗ってそうな人を連想した
ギエン5、まで流れを読んだ
>>137 セリフ「ああ…いなごだ…」
きっと士気低下系だよ!
>>137 相手の画面いっぱいにイナゴが現れて
メインマップが見えなくなる計略だな
>>142 相手の士気を3下げる
こちらの使用士気は5
ひゃっほう誰も使わねぇぜ!
田中「殿おおおお!イナゴが発生したのねん!兵糧が半分なくなってしまったのねん!」
今バージョンは前出しゲーだったのか…
いつも暴虐を前出ししてるのに、なぜか全く勝てないんだぜ…
>>148 お前さんがそんなレスをしているうちは絶対に勝てない
>>145 群雄なら虚誘と組んで悪さできると思うぞ
軍師:ウキツ
陣略:蝗包囲網・・・範囲内の敵の数が多いほど敵の士気上昇が遅くなる
陣略:暴風雨帯
範囲内の落雷・水計のダメージが上がり、範囲内にいると落雷・水計の士気消費が下がる
イナゴマン「イナゴをくらうがいい・・・」
敵兵がのた打ち回るところにイナゴ乱舞
>>152 相手の士気が溜まるの遅くなるのは面白いかもしれんね
敵陣に張ってガン待ちも防いだりできそうだし
あれ・・・なんか頭上に太陽を持ったおっさんが・・・
(´・ω・`)いい加減 ウマヨシの活躍できる環境作ろうぜ
19日のVerUpは武力依存度低下を元に戻して
流星の儀式をちょいといじって終了なのかなあ?
そうなったらなったで漢軍が増えそうだなあ。
157 :
ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:55:10 ID:eNgOv3c80
公式に羅刹への道 ってのが来たな。
全国大会と似たようなもんか・・・?
一応3.5で新軍師が追加されるわけか
激しくネタ切れの予感
イナゴ計略ができるなら兵糧増加と銘打って城での兵力回復量の増える計略もあってもいいんじゃね?
持つ武将が問題になるけど。イク様とか陳宮とか?
ニコニコの宴決勝でこうほすうが20cぐらいでキャンセル攻城してるね
槍の方が、攻城はやいな
>>160 曹操が屯田政策とかもってきそうでコワイのう
又は五斗米道
>>160 侯成だろ、自城の味方部隊の兵力を回復
ただし撤退
懐かしの再々出撃が出る!ってか出ろ!
城内ふんばれ!と聞いて
>163
兵略「さあ米をたらふくお食べなさい!奥義!」
陣略「米をもっと作って平和を目指すのです!奥義!」
なぜかこんなものが思い浮かんだ
>公式全国大会の「覇業への道シリーズ」とは異なり、「羅刹への道」は、セガのお店で開催されるエリアチャンピオンを決める大会です。
>セガのお店で行われる予選大会を経てエリア毎に決勝大会を開催します。
近所に2店舗しかないや・・・
>>167 兵略:米力増援
人略:回復田陣
こうですねわかります!
>>169 1店舗も無いド田舎なめんな
なんで前回大会新潟エリアなんて作ったんだよ
>>169 ちょwまじかよw
京都一店舗しかねえw
複数店舗あろうと、
そのすべてで予選開催とは限るまい
紅き鳳凰の飛翔、Ver3.5っていったいどういうことだ…?
3.2から3.4はどこに…
>>174 3.5になったらちまちまバージョンアップが行われます
3.59までな
瀬賀店舗のみなら足並み揃えるのも楽だから
6月辺りに本選も十分ありえるな
そこで3.5発表で7〜8月に3.5かしら?
3.5の5は五月稼動の5の意味だったんだよ!
>>176 ちょっと遠出すれば可児と関にあるな
ちょうどそこらの中心に住んでる俺は勝ち組
>>177 GW前は時期的に厳しそうだから盆前か
ボーナス狙った6月辺りじゃないかと睨んでる。
またいろんな情報が錯誤するんだろうなあ。
カード追加の時はLE太史慈祭りをいつも思い出すよ。
バージョン円周率まだー?
紅き鳳凰の飛翔
このタイトルからして2のカードの復活としか取れないが、それでも十分すぎる
小さき覇王の進撃
若き牛の鼓動
おっ3.14
>>183 是非とも雲散消沈を復活させて欲しいぜ。
大喝、カク昭orハゲ、離間
あと2コスなににしよう?
円周率は今3で習うんだっけ。俺は3.14だったが
>>183 南斗鳳凰拳奥義、つまりサウザーがカード化されるんだなw
>>191 また排出はいつもどうり阿会喃(ry
3.5に一気にver上げるのは世界対応を本気で視野に入れてるんだろうな
……瀬賀はいつも時代の先を行き過ぎてる
>>189 3.14に戻ったよ。流石にやり過ぎたと感じたからだそうだ。
>>192 そんな金があるなら
国内の回線超強化してくれ・・・・
こんな高いプレイ料金払ってるんだから
岐阜は三大は結構豊富なのにセガがない・・・
可児とかまで行けねえっての
あ、おうちにインしたお!
コンビニ数件回ったんだが、ジャンプが、というか
普段ならある程度売れ残ってる筈の週刊少年誌まで軒並み空になってたんだが
一体何が起きたんだ!?
>>188 大喝なら求心離間大喝曹仁も面白いぜ!!
今なら曹仁⇒ジュンユウor郭ワイもアリかな
>>196 神様が時間戻して日曜にしちまったんじゃね?
>>192 先を急ぐ改革とかろくなことが無いぜ?
民主化だって早すぎると問題点が多いんだ、まずは地盤を固めてだな・・・
無理か(*^-^)
海外とまいっちんぐできるようになったらラグ増えそうだな
やるかどうかは知らないけど
やはり魏武か
大喝求心もおもしろいのか。やってみよう
d
なんで今魏武が求心より使われてるん…?
環境にあってるからに決まっている
>>193だけ見たら何かのverうpかと思ったよ
今北。中国とかと戦ったら君主名はどうなるんだか…
>>202 出遅れたが
牛、無勢で5枚でも強いよ!
>>202 6枚が組みやすいから
それと魏武かけた後の弓マウントの強さもある気がする
武力依存低下で低武力も粘れるようになったし
生き残れる率が高いから他の計略に士気を回せるし魏武はこれが一番デカイと思う俺2の時の魏武使い
>>159 軍師:王異
兵略:金城鉄壁(兵力ではなく城ゲージ回復)
陣略:混元一気(劣化暴勇)
>>183 そういえば大戦2のピロー赤かったな…関係ないか。
>>204 文化大革命とか天安門事件って名前だと
中国とマッチしなくなる
>>200 G-NEXTは神ゲー、とだけ宣言しておこう
>>202 『求心とか今のver.弱いよなぁ』とかいってる奴を見たことある。
確かに弱くなったが、範囲は前ver.と比べて狭くも無く効果時間も9cとまだまだ長い。
きちんとした操作ができれば、安定感のあるデッキとして活躍できる。
決起の範囲をデフォにしてほしいよね
>>210 弱くは無いが環境のせいで弱体化しているように感じてるだけなんだけどな
6枚求心でやってみればかなり戦えることが証明される・・・んだが
コストが一番問題な気がする
飛天も魏武も求心も神速も食える気がするから六枚全凸使おうぜ!
六枚神速はあるのに六枚全凸は見ないね…
>>212 つまり、手腕最強と
あれ?7枚手腕ってガチ?
求心弱いかな…前まで食えてた6枚手腕が厳しいのは実感したがまだまだ強いよ
コストが重いせいでなかなか数の勝負は挑みにくいが
>>213 あの威力は騎馬単でやる意味が無いから3枚で十分なんだよね
下手したら単騎全凸で相手壊滅状態に出来るし
>>214 召喚あるから実質8枚手腕になるし結構ガチだと俺は思うよ
しかし3.2〜3.4を黒歴史にするなら最初から3.590スタートで良かったな…
まあそれはどうでもいいとして、へやーノシみたいな名言作った君主って誰だっけ?
求心強いよ求心
今は範囲や環境のせいもあって馬単求心は厳しいけど
バランス型求心は洒落にならないよ
色香何進W反計の前では無力だけど
今粘り手腕使いだけど強いよ
デッキパワーのおかげで勝ててる感じの10品だけど
転進再建デッキに慣れてきたとこでverうpか
次verも少しくらいは柵デッキで戦える余地があるといいけど・・・
おいすー^^
くっ…俺の永遠のアイドル小島かほりが子供をこさえるとは丞相様でも見抜けまい…
俺…高覧復活したら必ずデッキに組み込むんだ…
>>209 追加ROMのトールギスが強すぎて吹いたよ。
TEC低くて作れるのに
太刀打ちできるユニット作られる前に単騎で本拠地落とせるw
>>223 陶謙 丁原 張バク 孫堅 甄洛 王烈
開幕から一番槍使いつつ不動を敵城に貼り付けるのが目的
3.5と飛ばすからにはシステムの一部が変更されるのかな
奥義、陣略に次ぐ何か追加とか新兵種追加とか夜戦みたいなステージ自体のギミックが増えるとか
川ステージ…かな…
>>228 武将に武器とか装備させたりしたら面白そうじゃね?
>>230 でも全員が装備できるような汎用武器だと「この武器強すぎ全員に付けちゃおwwww」みたいなのが起こるから、武将固有の武器がいいな
ゲーセンから帰宅して飯食って今北
何で低武力強いのに徐盛とか教祖とか使われないんだろ・・・
徐盛mj強すぎてやばかったのに・・・
まぁ5品前後の話ですがね。
>>228 夜戦か・・・・
雨とか暴風とか欲しい
もう試合に影響しなくていいから
>>229 ぶっちゃけ川はホントに要らないよな
あのステージ面倒('A`)
>>225 G-NEXTでトールギスと聞いて今週稼働予定のアレの事かと思った
>>232 でも一部武将はガッカリ武器で格差が生まれるんですね><
>>233 徐盛→本人が重い、デッキが組みにくい、祖茂がいるから入らない
竜巻教祖→一発ネタ、意外と難しい、入るデッキがない
ゾンビ教祖→永続陣消滅、士気溜められてカウンターで乙
軍師教祖→苦楽の鉄板ですよね
>>232 UC張飛に攻撃力UP、迎撃ダメージUPがついて2コスなのに実質武力10になるわけですね><
せっかく3品にあがっても砂漠とか川とか全然出てこないんだがorz
そろそろ忘れたころか?
鍛冶デンジャラスデッキー
鍛冶デンジャラスデッキー
唯一の友達は、ぱちろ〜
>>234 夜戦は時々雲で月が隠れてステージが見えなくなれば面白いな
同士討ちありとかになったらガクブルもんだなw
>>241 この前砂漠にようやく遭遇したよ
川は出てきてないけど
>>243 そんなギミック無くても川ステージの曲だけ流せばおk
>>245 最近あまり川には当らなくなった気がするな
その代わりよく砂漠に当たる
砂漠はあえて流砂の中に伏兵を置くか否か悩むんだよな
天候変化戻ってこないかな。
大雨、大風の他に大雪とか熱波とか追加で
>>241 河はこのバージョンになって一度もあたっていないなぁ、そういえば
氷河とか月面とか無重力ステージマダー?
砂漠ステージの、DS天とAC版でのBGMの質の差はガチ
歴史大戦ゲッテンカ。
子ども向けか。すると西山Pもコスプレしますか?ムシキングの植村Pがしてたようにな。
問題はネブ博士の位置に誰が就くかだよな。
夜のみチート化する武将とかもありだな
ゲッテンカってもしかしてアニメ化ねらってる?
現状で川があったらどんなラグだったんだろうね
このver.のラグは補正された頂上でもワープしまくってるレベルだし興味はある
実際に体感したらキれるんだろうけど
>>250 象に弾かれると止まらないんですね。分かります。
今北
箱の読み方が「ボックスター」なんてひどいw 加賀大会ではボックスだったやん
箱の手の震えにちょっと親近感
>>253 卑猥な意味なのか、せがわの某漫画なのか?
むしろ全ステージ昼→夜→昼って戦場の明るさが変われば
夜襲を掛けるぞ!とか夜が明けたら決戦だ!とかそんな雰囲気が
超絶強化するとそのまま飛んで帰ってこないのか
ゲッテンカってやっぱムシキング的な奴だよね?
何気に戦国武将好きだから子供用でもやってしまう可能性あるわ俺w
信長とか信玄とかでたらテンション上がるw
>>261 oi
ミス
おい
蔡文姫が「徹夜とかマジ無理」とか言って勝手に撤退したぞ
紀伊店のか
>>261 ちょっとイイ、と思ってしまった
試合前に「降水確率X%」とか表示されて雨降ったりとかいいなぁ
>>259 最初からボックスターだと思ってた
ポックスだー
>>254 OPはあれか
どんなに、どんなにどんなにゲッテンカ!
とかやっちゃうのか
3.5で全武将使えるようにならんかなぁ
同名武将でも新スペック、旧スペック揃ってたら遊び倒すな
お前らコロコロコミックの誌面上でトップランカー狙ってるだろw
??
どうせ売れないからデリってね
>>236>>237>>239 最近急上昇してるんだな。まぁ強いし普通使うよね多分。
5品だと見ないだけなんだろうか・・・
後教祖ってのは金色の教祖です。ごめんねまぎらわしくて。
祖茂そんな強いんだったら一度くらい触ってくるべきだったなぁ・・・
>>269 砂漠ステージとか夜になるとやばそうだな。気温的な意味で
ごbk
三国志大戦とゲッテンカ
絵柄とシステムひっくりかえってたらどうするよ
戦国大戦とチュウテンカ……ゴクリ
>>268 ショウキンや高覧を見て感動する日々がくるのか…w
しかし高覧は漢軍にいたら壊れ扱いされそうだな
>>276 ____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | それはないから
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
ゲッテンカ…なんか、フェルミオン粒子対消滅砲みたいな名前だな
高覧が一番槍の大号令とかひっさげてUCになって帰ってきたら大変なことになりそうだな
>>268 1→2→3と互換のあったカードだけでも使えるようになれば1来来とか1曹操とか使うんだけどな…
>>279 田豊「効果終了後、士気が戻って来る計略…なんて恐ろしい計略じゃ」
>>279 劣化田豊かと思ったけど今の使用で1コスなら強いな
3.5からそろそろ同名軍師+武将使えるようになってもいいな
怖そうなのなさそうだし
ゲッテンカ三段返し
>>285 カンヌケニアをやらざるをえない
りっくん連環始まったな
>>279 つまり範囲内の味方武将の武力+3、対象武将の数×3の士気消費、対象武将の数×2の士気バックってことだな
…弱くね?
みんなは今のうちに稼いどく派?
ver.ウプ後に頑張る派?
今はちょっと苦しいぐらいなんだけどセガのことだから変な調整しそうですごく迷ってる。
徐盛手腕使いやすいな〜
1年間1品にいた俺をいとも簡単に太尉にしてくれた
遠弓陣麻痺矢号令が出るので却下だろう
精兵憂国とか怖いです。
隠密十面埋伏とか恐ろしすぎる
特攻求心と聞いて(ry
VER3.5のサブタイトルは【猛き鳳凰の天翔】ではない?「飛翔」?
会場でみてたのだが、一文字目は俺の名前と同じ字だったから
「猛き」で間違いないと思うのだが
>>289 流星ですら勝てない俺はうp待ち
危地と地勢が怖すぎるorz
>>289 up後だよもう遊ぶ暇がない
春休みうらやましいです
>>285 突撃闘陣+刹那神速+求心…ゴクリ
俺は2枚求心3枚離間すっけど
>>289 19日のばーうpまでにプレイできるのが明日だけなんだけど
今太尉昇格戦○○−−−で止まっててどうするか迷ってる
今上がってもすぐ環境かわっちゃうし、でも変わる前に
一度は太尉に上がってみたいって気持ちもあるし…
>>289 どっちでもいい派
あ、流星とのマッチはなしと考えてな
3.2じゃなくて3.5のソースって?
>>296 流星使って危地や地勢が怖いとか冗談だろ
303 :
5:2009/03/16(月) 23:37:35 ID:K7u7Saz4O
>>302 デッキのパーツによるんじゃね?
流星なんて小喬さえ居れば流星デッキと言える訳で。
>>301 宴の会場
verうpしてセガの想定どおり決起が流行ろうにも雄飛やらに駆逐されそうな気がしてならない
>>302 何デッキ使っても奴等には勝てたことないんだorz
>>305 マジか。
見てたけどわからんかった。サンクス。
>>299 それはやっとかないと強制失敗じゃなかったっけ?
>>308 え、マジで? なら失敗してもいいから明日やってくるわ
デッキはどうせならと流星を使おうと思います
>>306 大水計ならいざ知らず、現環境で圧倒的有利な柵流星ならまず負けないだろ・・
何したら一回も勝てないの?
逆に聞きたいわ
>>310 馬多目、長時間高武力な相手をどうやったら壊滅させられるのかがわからん
魏武地勢とか投げたくなる
>>310 俺が大水計対策しても、流されまくって負け続けてるようなもんだろ
>>312 それは地勢じゃなくて魏武に負けてるのでは…
つか流星で魏武は確かに辛いよ
更に大水計入ってるとマッチした瞬間両替タイム
機略使えば?
>>309 馬鹿者!
こういうときこそ『時代の波さえ俺は止められん』と言わんばかりのデッキで挑むのだ。
具体的には後のレスに任せる。
まあケニアだよな
>>316 R許チョ R典韋 ホウ徳 荀ケしかないな
>>314 魏武入ってなくても怖いんだがな
つか、魏が全体的に苦手だorz
そうだね、特効号令だね
よし、じゃあここで
どんなデッキ使ってても、どんなverでも何故か苦手なデッキについて語ろうぜ
俺荀ケだわ、未だに視線が怖い
>>312 どう考えても文帝が無理なだけだろw
文帝も大水計無けりゃ弓タゲ変更出来るならある程度は勝てるんだがなぁ
地勢と危地単体で負けるのだけは有り得ない
>>321 苦楽かなあ
いまだにどう対処したらいいか今一わからん
それでもR旬イクなら…
R旬イクならなんとかしてくれる!
>>321 悲哀ってか苦楽だな
使ってるプレイヤーのモラルを疑うレベルにまでなってきた
オフィスが晒してた回復奮陣祖茂ワラ
どんだけ頑張ってもgdgdになる
使ってみたらマジでつえー
伏兵4枚で消耗させて囮兵でgdgdにするって良く出来てるなあって
>>321 神速
飛天使い続けてもう三年近いけどずっと苦手だなあ
>>327 あれ強いよな…作った奴は戦犯レベルだわ…苦楽とか悲哀も…
正直イク様使い慣れてない人の視線は気にならない
カジデンジャラスデッキ!カジデンジャラスデッキ!
まずは帰宅成公英・・・
センモニにばーうp準備できたおって出たのを見て、月日の流れの早さを実感したぜ・・・
>>321 俺の組むデッキは基本的に苦楽(悲哀)が無理なようにできてるからなぁ。
あと昔っから白馬陣がどうも苦手だ。飛天使いになっても苦手だ。
>>316 流星 旧朱然(防柵再建) 死地の再建 防柵小再建*2 守城弓*2 軍師再建
時代の流れならぬ相手の進軍を止められるぞ。
でも神速だけは勘弁な。
>>321 大水計。
流星にとってこれ以上ないほどの天敵だと思ってる。
全盛期の忠義の方がまだ相手にしやすいくらいだ。
今北
カジデンジャラスデッキとやらのレシピを詳しく
>>321 機略。
攻守の時からなんか無理。
さらに負けるとなんか腹立つw
>>334 DQN心と空気の読めなさがあればそこにカジデンジャラスデッキは現れる
なぁ、今のバージョンは糞と名高いが
3.12の計略(流星ダメ・牛・雄飛・孫武等)そのままに3.11に戻った3.13と
現状維持だったらどっちがいい?
>>339 孫武が変わらないならどっちをやってもしょうがない
>>339 流星→11なら高武力が止めれない
雄飛→オットセイor求心の連突で死にそう
孫武→もう孫武はおわったんだよ…
テンプレ求心が牛金いりになるぐらいなんじゃあ…
>>335 つまり、以前頂上で見たもんぎゃは団のデッキはカジデンジャラスデッキってことでおーけー?
>>334 大水計はもちろん大概程遠い人も固定だと思う
>>342 おk
ちなみに魏四にいれるとぱちろーデッキになります
>>321 桃園かな
自分の対策が全く出来ていないのもあるがなんか苦手
しいていうなら劉備自体・・・なんでもないです
>>321 挑発は苦手だな、
あとは味方の槍、いつまでたっても上達しねぇ
そういや孫武の存在を忘れてた
復活するといいね
いまさらだけどLE曹操の台詞かっこよすぎワロタ
でもアニメは声優ちがうんだよな・・・
>>321 苦楽・張角ワラ・呂布ワラ
そしてどんな時代も柵+槍+高武力弓を背負った呉バラにいつも開幕崩される…
しかし今verで孫武そのままだったらぶっこわれになったかもシレン
>>347 今だと正直りっさんの方が実用的だからなー
>>350-351 つまりりっさんを現環境で強いワラワラデッキに組み込めば・・・
りっさんジョモーリか!
>>335 私のデッキはデンジャラスなぱちろーだけが友達のデッキでしょうか?
魏武、大水計、曹仁、ベン皇后、クコ、李典
>>265 そうか!実はぱちろ〜が言ってたのはそれだったんだ!
>>321 悲哀、苦楽は常に嫌いだな
まあ赤壁厨なだけですが
>>348 すっかり大戦の声に慣れてるからアニメだと違和感感じそうだな
張遼とかも誰がやるんだろう
>>353 いいえそれは、違います
群雄とあわせての大水計がカジデン(ryで
蜀とあわせたらSTOデッキかな
358 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:20:41 ID:nw/SrcEZO
>>339 今バージョンの最大の失敗は強化よも、下げすぎた武力依存だから。たいしてかわらない。
これで流星の下方しかなくて
囮ゲー放置したらマジで笑うわ
〇〇が入ってるから〇〇デッキ!って決めつけるのは止めて欲しいんだぜ…
雄飛も強い事は強いんだ
柵を突破出来ないことと消耗戦でgdgdになることを除いては
>>356ここよりアニメ、声優スレで聞けば?
蒼天より横光三国志の赤壁から先が見たいな。
>>359 祖茂は環境的壊れだから下方しなくてもいいんじゃあ…
まあセガのことだから武力1にすると思うが
>>360 皇甫嵩が入ってるから白銀デッキだろそれは
>>360 流星入れたら流星デッキだろ
そう思っていた時期がありました
>>363 でもそれを言ったら流星も苦楽も下方必要無いと言えるのでは
今のままじゃ本当に乱戦前出しゲーだからな。
武力依存よりも、突撃迎撃などのスキルが生きるゲームにして欲しいのは俺だけだろうか?
>>366 そう思うが、昔のセガは環境で下方、計略で下方でとどめさしまくってました
>>360 じゃあ現状のソモワラはどう呼んだらいいんだぜ?
今帰宅産業
宴の動画あげてくれた人ありがとう
ランカーでもサブカ持ってるんだな…。
漢追加から始めて早8代、ようやく大尉になれたと思ったら証0をうろうろ…。
始めたばかりはランキングカンストしてたし、サブカ使用率は何割ぐらいなんだろう?カード追加されたら作ろうかな…。
>>366 流星はダメがある
馬壁3発で逆転できるぐらいにしてほしい
悲哀はぶっちゃけその通り
あの効果時間で武力依存元に戻したら今ほど猛威はふるわない
>>366 流星は城ダメージがでかすぎるんじゃね?
苦楽と祖茂は明らかに環境で強くなったからな・・・
>>374 苦楽は元々強かったぞ
太史慈が強かっただけともいうが
>>367 今日も張角ワラに負けてきますた…
あれは捨てたくなる
>>374 3.11環境で流星対求心だとします
城ダメージ関係なく流星が落城負けするビジョンしか見えません
忠義デッキと車輪デッキできたよー
忠義、1コス5枚
車輪、馬謖、1コス5枚
これで勝つる!
>>372 本スレでサブカ作る宣言とかどんだけマゾなんだ
>>379 開幕で柵大破
↓
求心
↓
増援
↓
求心
確かに
3.1からはじめて、8代目で太尉とかすごいな
軍師LE金城 集中増援・東南の風
東南の風さえあれば、よさないか砲がガチになると思うんだが
サブカかあ。
友人にもmaxiでも「太尉になったらサブカ作るぜ!メインでデッキ試すとか太尉クラスじゃやってらんねーww」とか書いてたのに、
いざ太尉になってみるとサブカとかいらんなあ
今verだからかもしれんが、勝率5割なら証下がらんし・・・
まあリアル兵糧がないってのもあるんだけどね
騎馬単がなぜか流星に不利付く現状の方がいいというのか…
初心スレにも書いたけど、武練:第28話がクリアできず6連敗してきた。気分悪い
>>387 兵種単が簡単すぎた今までのほうがおかしいと思うんすよ
8代で太尉って…orz
3.0から始め、16代目にしてついに今日太尉なれました(´・ω・` )
最終的には3.11と3.12の中間、もしくは良調整の武力依存にして(赤青赤で流星落城確定!とかじゃなくて)
孫武とかちょっと酷すぎるでしょうって計略を修正しつつバグとって3.13になればいいんだよね?
んで3.13はどうなるん?
予想1:バグとって今のまま
予想2:武力依存が3.11に
予想3:瀬賀凄い!凄い良調整と言うか無難というか神?みたいな
>>387 むしろ攻城力の低い兵種単デッキで流星メタれた前バーがおかしかったとも言えるんだが
サブカ作る気持はわかるけどな
メインICで流行りデッキがどんなもんか試すだけで
やれ「ジプシー」やら「○○は捨てたのか」とか
余計な雑音が増えるもんよ
そういう目的じゃなく
狩り目的でやってる奴は屑だと思うけど
>>388 野戦の舞と武神を合わせれば復活してくる攻城兵を潰してるだけで勝てる
保険で連環でも入れておけば騎兵もそこまで怖くない
そういえば今日回復舞デッキに結構あたった
皆STOマジックで回復舞強くみえたんだろうなぁ…
>>388 だから馬鹿伏兵陳蘭ロケットで楽勝だってー
一部の人間プレイしすぎワロタ
俺1からやってるのにまだ900戦行ってねーっす
>>389 騎馬単は元来簡単なもの
※初心者除く
>>390 まあ全部だな
>>393 ほんとに攻城力弱いだけで不利だと思ってるの?
その言い方だと攻城兵最強だけど
>>397 というか祝融が硬すぎ
ちっとやそっとじゃ兵力が減らない
>>400 >ほんとに攻城力弱いだけで不利だと思ってるの?
守り有利なゲームで、攻城力弱い兵種単なら理論上は不利だよね
流星は流行ってるのに傾国は流行ってないのはなんでだろ?
傾国、淵、くこ、りかくし、トキ(張宝)、ゴリとかはイマイチかな
>>392 ワラの要素を弱くしてバグとって決起そのまま
っていうバージョンだと予想
どっかの動画で八卦象とかあったけど
回復する象は半端ないわ
>>402 デッキ相性の話に大戦理論を持ち出すと
じゃあ殴らず攻城までもっていける傾国使えばいい話
理論上最強
だがそういう単純な話じゃないでしょう?
祝融 こじか 孟獲 金環三結 甘皇后やって六枚全突ひいたのなんて俺だけで良いよ
>>400 槍単や弓単を見ろ、って話じゃないの?
兵種単で現状まともに戦える騎馬単がそもそもおかしい、と
そう言いたいのではなかろうか。
後攻城力も対流星では大事だぞ。
流星デッキ側は構成にもよるがあぁ見えて城の殴り合いは強い。
殴れるところまでいければの話でもあるが、割と行けるから困る。
流星を落とすという考えを捨て去って戦えば割と戦えるからな。
>>403 流星と傾国は別物です。
何で流行らないのかは何とも言えんけど・・・
パーツの問題じゃないかな?
>>407 まぁ待て。落ち着け。
デッキを考える上で攻城力は多少なり考える場面だと思うのだが如何か。
それと騎馬単が流星に強い理由を挙げてくれ。
次でそれをメタるから。
>>404 せめて皇甫嵩のヤケクソ範囲はいじって欲しい
>>408 俺、全突使った時に槍なし7枚大将軍引いたんだが、その時の相手もあんたと同じ気分だったと思うわ
ちょっと待って、もしかして張バクって張ギョクと名前似てるから不動車輪?
ハハハまさかね。
2コスR関羽「・・・」
>>412 赤い国で牛とついたから猪突猛進になったやつのことをry
おまいらどうしたんだ
やけに今晩は熱く語るじゃないか
>>412 その理論だと関羽と張バクの名前が似てることになりますが
3〜4枚かー多いですね(´・ω・`)
でもカード追加→サブカ増える→レベル上がる…。
てなるからいらんね。
>391
一緒に始めた兄と店内300戦やってるから上がるのが早いだけだと思いますw
VersionUpが待ちどおしい俺魏4使いorz
>>414 ??「名前に雷がついてたばかりに落雷を持たされました」
張バクが脚光を浴びる日がこようとは。
今まで印象に残った張バクってアレ国の似非変身ヒーローのあいつだけだ
>>396 そこまで志気を溜めれなくてげんなりしていたんです
>>398 どもです、参考にさせていただきます
そういえば今更流星使ってみたんだが強いな、これ
>>418 ??「名前に翼と書かれているせいで空を飛ぶ羽目になりました。。。
>>422 ??「名前に馬と付いて絵師もその気で書いたのに槍超絶持ってやってきました」
今日ゲーセンいったらver3.13になりますとか貼ってあった
19日にくるのは3.13? 3.2? 3.5?
呉蘭をご覧
雷ドウさんがいるときいて・・・
>>410 いや兵種はずっと攻城力の弱い兵種単だろ…?
それの相性の話だろ…?
それを守りうんぬん言ってきたのは…
>>409 もちろん騎馬単の能力は他の比じゃない
その点を追求してるのなら俺はまた違う話をしていた、すまん
で、その弓に対する絶対的アドバンテージの機動力があるのに現状では流星に不利が付く
(流星に弓が多いというのは俺個人の前提だけど一般的といって言いはず)
それはおかしいのではという話
>>415 別に敵意はないから熱くならせてくれい
久々に大戦熱が上がるのもいいかなと
>>418 ??「深読みしたら斬られた上に完全乙スペックに劣化計略と鶏まで持たされました」
>>427 いや
>デッキ相性の話に大戦理論を持ち出すと じゃあ殴らず攻城までもっていける傾国使えばいい話 理論上最強
この話には兵種の話はいってなくね?って意味
あと傾国は騎馬単には有利だよ!有利だよ!
武力依存が今みたいだと弓が、高いと騎馬が一番活躍するからなぁ
槍はワイパーとか槍撃とかが強いと強いんだが
アツクナラナイデマケルワ
>>427 突撃出来なきゃ、馬は最弱兵種だから仕方無い
弓ダメ軽減効果の馬オーラが有るが、柵を割る為には馬オーラを解除しなきゃならんしな
安全に柵を割りたいなら高武力弓を入れて、ジュンイクや張昭を潰すしか無いだろう
そういえば、魏の2コスト弓には強力な号令持ちが居たな。
これは使わざるを得ないだろう…
今北産業
そういや、臥竜を全然見なくなったな
>>433 発想を逆転させるんだ!!!!自分で使えば毎試合みれるぜ!
>>433 武力差戻りそうな次バーじゃ地味に台頭してきそうでめんどくさい
魏と組んで李通¥入りとかしんどすぎる
.netの本拠地パーツ追加されてるけど、
豪傑の弓がまだ無いなぁ…追加されたら2体並べたいのに。
あと、城壁パーツは追加無し。
どんなのが候補にあるのか知りたいぜ。
>>433 つい昨日臥龍夏侯淵に当たったよ!4品
攻城ゲージが出現するラインが深くなってるの知らなくて負けたよ!(#+_+)
>>427 なるほどね。確かに流星に弓は多いよ。
無いデッキは多分ないんじゃないかな。柵から出ずに済むし色も合わせやすい。
その点で言えばなるほど確かに騎馬単が流星に不利、というのは
納得のいく話ではある。
つまり俺は次Verで弓なし流星を組めば良いんだな分かったぞ。
これで騎馬単なんか怖くないぜHAHAHA
そういや最近UC程cも見ないな。
きっと効果時間延びたんだろうな。
>>439 雄飛 流星 進撃 猫耳
これつよくね?
>>441 それで全国やると必ず周瑜にマッチしそうだなw
>>442 メガ周瑜、赤壁周瑜、ストライダー、大喬、軍師周瑜か
攻めきれる気がしないw
>>440 相手魏武に入ってるのは見たよ、こちら全凸だったから結構怖かったなぁ
程cって1からずっとUCだけなんだよなぁ、魏の軍師は結構Rとか出てるのに
>>429 >守り有利なゲームで、攻城力弱い兵種単なら理論上は不利だよね
不利ではある
城半分削られて相手守り槍多めとかもうね
だけど対流星はその不利以上にデッキ有利があるということ
>>402は三国志大戦においての基本を言っただけでこのケースに収まらないでしょ
なぜ流星ダメ1発で勝ててしまうのかが問題なのに
>>432 そこなんだよなあ
柵が無ければ弓は馬に圧倒されるだけだから、柵は弓の機動力の代わりみたいな感じとして受けとってる
問題は馬だって機動力があり柵も壊し易いはずなのに、相手にたどりつく前に兵力がモリモリ減っていること
>>446 お、ようやくレポが
ザブタイと3.5ってのは確定か
>>441 ・・・ごめん、俺にはかける言葉が見つからないよ・・・・・・
まぁ俺は使わなかったけど進撃は帰ってこないかなぁと思ってる。
孫策の生き様にふさわしく、パッっと光って散る感じが良い。
まぁ流星で弓なしとかチャーハン具抜きLvな難易度だと思ってる。
流星には柵が必要で、柵と相性が良いのが弓だしなぁ。
真面目な話、騎馬単に強い流星って組めるのかねぇ、実際。
3.5ってことはシステム変更ありってことか
それっぽいこと言ってたし
>446
うぉ、みつよしライブ有ったのか。行きたかったな。
>歴史カードゲーム「歴史大戦 ゲッテンカ」を開発中であること
三国志大戦終了のお知らせ?
454 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:58:18 ID:KTpzHMQW0
>>450 騎馬は車輪に弱い
流星は策が大事だから減らしたくない
つまり・・・
455 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 01:59:03 ID:xr0ceHo9O
連関気味だな…
5分間レスがなかったら董白の乳がたゆんたゆんに
>>453 残念ながら小学生向けのカードゲームです。
457 :
454:2009/03/17(火) 02:00:22 ID:KTpzHMQW0
上げたうえ漢字間違った\(^O^)/
まあいいか
小喬は策が大事と言われ
>>454に火が放たれたようです
461 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:12:17 ID:elGjocHMO
流星のためだけにバーうp?
徐盛入り6枚手腕、全員柵持ちで柵さえうまく維持すれば
騎馬単楽に食えるって知り合い行ってたし
流星でも騎馬単食えそうだけど
でも今回のバージョンでまだ2回しかプレイして無い俺には実際のところはよく分からない
>>462 徐盛ワラを使えばわかると思うが、8体フルに張り付けるとまず城内突撃する隙間が出来ない
で、柵も4〜5個でカウンターすらままならない
援護兵→手腕→増援→手腕か援護兵でごっそり削ったら、柵裏で槍オーラだけ出しとけば馬は近寄れないしな
神速はお客様で魏武が苦手になるのかな?
まっ、最近蜀の使用率が低下してきてるのも当然と言ったら当然かもな
蜀→漢への流出がかなり多いし
大徳のお家芸だった範囲の広さも決起号令に奪われて、更には2コス槍号令持ちが二人と若干被ってる
車輪もいるし
妨害・ダメ計を望まなかったら、兵種バランスも良く各兵種毎に優良なカードが揃ってる漢の方がいいわな
蜀→漢に移行してる奴はマジで最近増えたからな
後、テンプレ号令が蜀ははっきり言ってヘボい
求心・大徳・手腕の主な号令同士の相性を見ても明らか
テンプレ手腕>>>テンプレ大徳
テンプレ求心>>>テンプレ手腕
テンプレ大徳>>>テンプレ求心 にはならん
テンプレ大徳≧テンプレ求心ぐらい
これが問題だろ
槍なんて所詮ビタ止まりされて、乱戦されたら兵種関係ないし
弓>>槍
馬>>弓だが、号令対決においては、槍>>馬にはならん
むしろ、全く同じ腕同士がやったら、テンプレ求心の方が強いだろう
>
>>456 小学生「俺のヒトラー超TUEEEEE!!!」
なんかヤダぞ。そのゲームw
UCぶんき可愛すぎ
大戦ではなく、ゲッケンカでSR卑弥呼を見るとはこの時誰も予想していなかった
三国志大戦でも使えるコラボカードとかでないかな?
>>468 搾取モードですね、わかります
正直、勘弁してくれ
>>468 ゲッテンカだた(´ω`)
ゲームシステムにもよるが、多分俺はさわり程度にプレイするんだろうな
>>466 ヒットレル指導者兼首相と書かれてるだろ常考
>>471 それでも呼称はヒトラーだろ
小学生が知ってるかは知らんが
>>446 ほー、なるほどねえ
>>451 なんかタイトルロゴを見た感じ、「彡’」って印象だね
もしかしたら前例のないカードの読み替えあるかもって気もする。あくまで気だけど
とりあえず、ほぼメジャーバージョンアップに近い変更をしてくるってのは確定的かも
奮激戦法の回復量かなり減ったけどさ
官軍の援護も回復量変わった?前から5割くらいだっけか?
全国で初勝利したぜ
10品に来てからとかもう・・・
アレだな前に教えて貰ったが10品の方が勝てるって本当なんだな
よーし次も勝っちゃうぞ^^
あ、5分UC関羽でお願いします
>>475 おめ
俺も似たようなモンだったが今では太尉だ、頑張れ
阻止はしない
おめでとう
UC関羽と言わず、R関羽を持って行け!
手っ取り早く勝つには上手い人に教えてもらうのが一番だぜ?
ホームを晒せば、大戦とか床とか上手い本スレ民が押し掛けるはずだ
いま弓の兵種単が成立してるってのは「特技:防柵」に頼ってるからであって
柵馬とか柵槍とかもかき集めれば勝てるデッキになるんじゃね? とか風呂で生兵法にたどり着いた
まあ柵槍単はその中では見劣りするし柵馬はそもそも絶対数が少ないけど。
>>477 本スレに大戦や床上手がいたのか?
俺と同じ万年3品の童貞なイメージがあるが
しかしまあここまで早くverうpってのは、今の環境は瀬賀の想定外だったってことなのかね。
それとも不満の声が大きかったのかな?
>>475 おめ。
級はカオスだっただろう。
>>478 馬の柵持ちって1コスト以外にいたっけか?
って思ったけどリジュと人心がいたな
>>478 ??「馬さくをご要望と聞いて飛んで来ました」
>>477 最近転勤族だからホームはないんだ
今大阪だが来週は北海道だお^^
上手いもん食うお
>>480 1勝するまでに48連敗したお(;ω;)
初めて勝率4割のヤツに当たって勝てた・・
暇な人がいたら答えてくれないか
車輪デッキ使ってるんだが
UC関羽、王平、法正、関平、月姫
軍師:回復陣
資産がないからほぼ組み替えできないんだが車輪に必須のカードって有る?
車輪クソってのは勘弁ね^^
頭:ライン上げて陣発動してみんなでグルグルって強くね?
端釣りされると弱いんだよな・・法正戻ると車輪できんし
>>484 必須ってのはないと思うがあれだ
馬一槍四だとラインあげたあとの端攻め対応難しいから王平か関平を馬にしたほうがいいかもしれぬ
馬2隊も操れないんなら弓でもおkだけど
>>484 蜀ほとんど使わない人間だから、「へーそうなのか」程度に聞いて欲しいが
端攻城に弱いってかいてある通り、車輪デッキだからといって法正以外槍単は悪手。騎馬かゆみがもう1枚あるとグッと安定感が増すよ。
あと、どうせ車輪でっブッ刺してやるなら挑発がいたほうがいい。今大流行の祖茂を挑発で殺せるのは大きいよ。
資産が無いってことだけと、別に車輪デッキだからって蜀単じゃなきゃいけないわけじゃないんだぜ。
他勢力にも優秀な槍兵がいるから、視野を広く持って色々なデッキを試してみるといいと思う。
今は6枚デッキのほうが安定しやすいから、UC張飛+法正+騎馬1枚+3枚で6枚デッキにしてみて、4人でぐるぐるも楽しいかもね。
>>484 デッキを変えようぜ!
カードを持ってない?
なぁに、ウチまで取りに来ればいくらでもあげるよ!
近場だったらいくらでもあげれるんだけどなぁ〜。
柵馬
呂布父/馬リジュ/人心封印/無勢
柵槍
クコ/悪来/オウヘイヘイ/投げ車輪/ヘヤー/再建爺/防護槍/王烈/不動車輪
漢単だと全柵はともかく柵ワラデッキは割とアリな気がしてきた。
>>484 車輪デッキは相手からすると馬居るほうがウザい。さらに弓居ると死ぬほどウザい。
何せ相手の馬が突撃できないから弓の倒しにくさが上がる。
たとえば野戦とかいれとくと結構違うんでないかな。
>>484 おなじUCで号令持ちの関索にして魏と混色にするのはどう?
兵種の中で槍が一番良かったんだ
・槍以外も入れろ
・6枚安定
・他の国も見ろ
・デッキ変えようぜ?
これでおk?
馬は一枚しか動かせんから弓を増やします
蜀の国が好きなんで緑のカード使ってるんだが
6枚とか扱える気がしないのだが・・・みんな手がいっぱいあるのか
上で書いた6枚車輪考えてみた
一応初心者用にノンレア
UC張飛、UC法正、UC周倉、チョロ、UC蒋欽、UC浄化 軍師適当
ってのはどうじゃろ
車輪以外は低士気計略をそろえ、車輪+αに対応。
強化戦法2枚が気になるなら、排出停止だけど周倉をUC姜維にするといいかも
三国志人物辞典という文庫を買ったがこれ、凄いな。
大戦だけでしか三国志を知らない人に是非読んで欲しいわ。
>>491 むしろ魏と組んで駆虎、神速入りでよくね?
UC張飛、徐晃、法正、郭ワイ、UCジュンイク、牛金
こんな感じならば車輪でゴリゴリ押せると思うぜ
>>493 クコも考えたんだけど、士気が重い感じがしちゃうんだよなあ。選択肢がありすぎるのは計略迷ってグダる可能性があるし。
あとそのデッキは9コスだ
>>493 緑の国にもUCで神速が使える人がいることもたまには思い出してあげてください(´・ω・`)
今まで戦ってきたデッキだし、思い入れもあるだろうから、王平か関平をUC馬岱にしてみてはどうだろう?
>>490 馬は2枚扱えると「端攻め捌けなくて負け」が減っていいよー。
それがきついなら弓を後ろめ配置しとけばいいんだけど。
蜀単・麋夫人入り・ノンレアだとこんなかんじかな。
UC張飛、UC法正、UC関平、C夏侯月姫、C麋夫人、C呉懿orC廖化
守城専念して野戦落雷という選択肢もなくはない感じにしてみた。
もしR徐庶と適当な1コス槍いればかんぺと1コス馬の代わりに入れてもいいのかな。机上論。
>>491 dクス
UC張飛、UC法正、UC周倉、チョロ、UC蒋欽、UC浄化 軍師適当
↓ ↓ ↓
R魏延 カカ 防柵再建
手持ちで組むとこうなった。マズイかな
武力8と9の差ってでかいのか?
今までされたこと無いから挑発の強さがわからん
武力9になる可能性のあるカードならR張苞ならあるぜ
>>497 浄化槍、蒋欽が無いならコスト変えて呂範+1.5コス槍とかどうかね?
あと魏延と張苞なら個人的に張苞オススメ
>>497 カカがいるのはいいね。士気フローにも対応できるし、一緒に車輪してくれる仲間も増えるし。
魏延と張苞なら張苞がいいんじゃない?攻めでも守りでも仁王は役に立つよ。
あと、
>>498が言ってるような改定案もいいかもね。
車輪+弱体弓は割りとデスコンボだと思うし。
あとは好みの問題だからなあ。他の人の改良案も見てね。
>>498ー499
dクス
R張苞、UC法正、UC周倉、チョロ、カカ、防柵
と、
R張苞、UC法正、UC周倉、チョロ、王平、呂範
今日はこの2つで試してくる。
奥義は下だと人5.5、上のデッキだと人7もあるから蜀で陣略狙えるかな。
回復陣しか思い浮かばないのだが・・・知勇が良いのかな
>>500 扱いは難しいがハマれば回復陣は強烈。
兵略も加味すると知勇陣が安定だけどな。
間違って9時に寝ちまって今起きた俺が今来た産業うううううううううう!
さて、日記更新してさっさと寝るか・・・・・
ビジクと馬謖がレベル10で、後は持ってねぇ
安定とっても勝てないですよね^^回復陣でやってみる
色々dクス
徹夜になってしまった。40超えたオサーンには辛い
じゃあ仕事行ってきま〜みんなもガンガレ
同じく徹夜の俺が今北産業
>>503 来週北海道に出張か、待ってるぜ@札幌人
>>504 待たせてもらうぜ@道民(in札幌)
札幌は半額店とフリプの店中心部にがあるぞ
一応、店舗情報に書いておいてるから見てみな
実際はマナーはそこまでひどくないが
>>503 そこまでやる金があるならいっそデッキ買おうよ
プロモーションでは鳳凰が飛んでたけど何だろな
青龍→兵法
白虎→陣略
鳳凰→???
>>507 上級兵書がついたら、兵法陣略共に鳳凰になります
.NET加入の方は通常と鳳凰が選べます
んなわけねーか
ハブられてる玄武かわいそうです
>>507 青龍→兵法
白虎→陣略
鳳凰→軍師が武将化
武将ランクの89位と90位
ポイントだけじゃなく上下の波まで全く同じでワラタw
鳳凰→南斗鳳凰拳→帝王に逃走はないのだ!敵は全て下郎!制圧前進あるのみ!
ということで特攻号令復活フラグじゃね?
要はMJ3→MJ3EVOLUTIONみたいなものじゃないの
軍師アシスト 計略、兵法、ロックボタン同時押し
軍師が特殊なユニットを召喚して部隊を援護します。
軍師アシストの使用数は軍師によって異なり、試合終了まで軍師アシストは回復しません。
軍師クロスオーバー
なんか凄いマップ兵器が出る。
515 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 06:18:52 ID:to1qPcEZO
おおっと…(´д`ヽ)忘れてた。
皆の者!
>>1乙を魅せよ!!
南斗鳳凰拳奥義、天翔十字鳳ですねわかります
いままでの軍師カードの印刷を変えないとすると…
副軍師カードなるものを追加して、軍師カードと同時登録!合体陣略発動!と、なりそうで怖い
>>509はぶられてるっていうかもともと鳳凰は四霊でと朱雀は四神で別物なんだがね
もう計略いじりながら
全カード解禁しちゃおうぜ
おはようじょう
軍師ボタンを押すと武将に乗り移って武将が巨大化だな
だが巨大化しても董白の胸に隙は無かった
【遠弓】は「とおゆみ」か「えんきゅう」か未だに分からんのだが?
とりあえず戦器は復活だろうな。
強カードに乙戦器、乙カードに強戦器
そこそこのカードにはそこそこの戦器で
ある程度のバランスは取れるんじゃないかな。
あと、カード追加と使用不能解除だけど
使えるカードがあまりに増えると
把握しきれなくて逆に嫌だと言う奴も居るかもしれない。
初心者スレでもたまに、覚える事が多すぎるという意見があるし。
uc姜維がランクインしてる…大会もなしに旧カードが入るのって初じゃね?
>>524 SR関羽には突撃UP 移動速度UP 最大兵力+35%
R馬鹿野郎には兵力UP5%
ですねわかります
>>516 貴様の計略はあと3C・・・
よかろう!ならば数えてやろう!
game watchみて思ったが、
>「三国志大戦」チームでは歴史カードゲーム「歴史大戦 ゲッテンカ」を開発中であること
三国志チームってそんなに人数いるのか。。?
4じゃなくて3.5とかいってるってことは、3.59、3.594とひっぱるってことかorz
>>526 ねーよ(´・ω・`)
忠義は伏兵防御UPあたりで、雄飛は兵力UPと勇猛効果UPとかかね。
>>524 SR張角
計略効果UP 効果時間UP
こうですねわかります。
というかまともな調整と設定出来る訳ないし、余計バランス崩す原因になりそう。
戦器はなぁ・・カードに書かれて無い以上混乱招くだろうし、有り得ないと思うがなぁ
予想の斜め上を行くのがセガだぜ
カード整理してたら大量のSRやらRが出てきた
売っても金にならないのがなぁ・・処分に困る
城回復速度UP
出城速度UP
ダメージ地形ダメdown
○属性値UP
伏兵防御UP
これくらいならあまり壊れなさそう
>>533 2だってカードに書かれてなかったぞ。
宝物だとか武器だとかはあったが
兵力だの攻撃力だのは書いてなかった。
ハンショウが韓当、孫桓に食いついていけたのは戦器のおかげ
要はお前らおはよう
>>533 回収者にあげたらいいんじゃね?女性武将なら弾になる時も稀にあるし
鍛冶デンジャラスデッキー
鍛冶デンジャラスデッキー
で、鍛冶デンジャラスデッキのレシピってどんなのだったっけ?
本スレでどれだけ妄想を垂れ流そうが戦器復活だけは勘弁
9/1シリーズ出した瀬賀にまともな調整できるわけがない
>>538 木鹿大王 金環三結 周倉 張梁 荀攸 曹仁 みたいな奴だったと思う
541 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:34:37 ID:yspDpsDa0
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(一部修正)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。特別進軍(笑)
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強or弱くね?→次ver弱体化orアホ強化。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
542 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:35:15 ID:yspDpsDa0
・ゲーム内容が浅く悪くなっているプレイ料金が据え置き、意味不明な***セコイ値引き***の特別進軍(笑)
・攻めと守りの呼吸をお互い繰り返す駆け引きがなくなり、守備的戦術と前出しが強いバカゲー
・少ないカード数でデッキの多彩性がさらに失われる。
・壊れスペックのカードを出すが、リスクを付けない製作者の知能
・バランス調整が極端で微調整が出来ないSSQ
狩りセリフ被りやボイスなんかはどうでもいい
援兵は死に調整する前に微調整しろって。(出現を自部隊に重ねて出すとか、出すのに時間(溜め計略並みに)がか
永続陣廃止する前に使われてない田豊や董卓、諸刃は据え置きにするとか。
543 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 08:35:45 ID:yspDpsDa0
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード
ワースト1位 忠義関羽(全ての元凶。吹っ飛ばした客は数知れず)
ワースト2位 2コストの9/1系 ホウ徳、張飛、甘寧(武力マンセーゲーの象徴)
ワースト3位 浄化張紘(スペック高+万能すぎて妨害系の魅力を潰す)
ワースト4位 召喚計略を持つ武将(大幅な見直しを求む)
ワースト5位 落雷徐庶(スペック高。落雷弱くされ夏侯月姫も巻き添えに)
よかったー大水計は対象になってない
>>545 今は木鹿大王→人馬ウホor徐晃で軍師李儒だぞ
>>540のは2の時のやつ、金環三結は楽進だったかもしれんが
>>535 そりゃ2最初から戦器出しますよ、裏面にも書きました><
2のカードにしないと付けれませんよという方針で行ってたからな
3のカードには全く何も書かれてないから、無理だろ
>>537 回収者が地元に居ないからなぁ
サブカ狩りしてる品なら沢山いるんだが
>>548 よし、俺がありがたくいたd
だれだ?召還呪文唱えた奴
演舞場入りたいけどクレカがない
旧カードのデメリット解除くらいのことしてくれないとあんま変わんないだろうな
>>538 んー、いないと困るよなぁ
エロカワは提供者側からのは禁止してるし…maxiはどうなんだろ?
…たこ焼きの国ならモノによっては俺が(ry
鍛冶デンジャラスデッキ〜♪
鍛冶デンジャラスデッキ〜♪
唯一の友達はぱちろ〜♪
さぁ、今日も肉体を酷使する仕事が始まるお('A`)
最近仕事中この歌が脳内無限ループしてるから困る
>>548 何をお望みかな?出せるものは少ないがトレしてくれたらありがたい
>>555 まあ宴が始まるってwktkしているところに現れたからインパクト抜群だったよな〜
>555
あれ?俺がいるぞw
19日を待たずにこのデッキを使うのはマゾいかもしれんが、作ってみたよ車輪デッキ
法正、馬謖、UCキョウイ、UC周倉、リョウカ、ホウトウ、月姫
1番の問題は軍師だ
オッドアイ徐庶にするか…
19日・・つまりイク様が上方修正か3.13
>561
士気2になるんですね
ていうかイク様がどっちも1/9なのって
もしかして名前からなのか…?
>>564 程イク爺さんは隠密戦法が続いてるだけですよ。
今北産業はいらない
今のバージョンって3.12?
>>556 ウォーカーマシンのほうを連想してしまった・・・
要は今北。用事すんだら諸刃ガッチリ囮兵でも試してくるか・・・
おはよう。
>>563 文和さん「では私が19なのは何故なのだろうか。」
ウォーカーギャリア?
はやてのようにーざぶんぐるぅーざぶんぐるぅー(斉藤桃子)
ここは地の果て流されて、王平
防衛力が悲惨な俺に誰か、防衛の技術が身に付くデッキ教えてくれ…
>573
がっちり諸刃自陣張り
技術身に付けたいって言ってるのに計略やら陣でなんとかさせるデッキお勧めしてどうするw
>>573 つ敵がF誰だろうと舞う8枚飛天
しっかり城内とローテしないと瞬殺される
今北
>576
マゾいデッキにすれば付くと適当に考えた
ちょっと反省している
てか戦乱メインは付くんじゃないかと思った
計略連発できるようなできないような微妙なラインが
なんか俺が防衛すると、いっぱい張り付かれたらぼこぼこ攻城入るし
まず負けないだろって場面で簡単に逆転負けするし、大水計に8コス未だに流されるし…
>>577 攻めに使う士気を確保するために城ダメ献上だって技術、というか戦術だぜ
大事なのは防衛技術よりデッキに合った防衛方法じゃないか?
23スレ振りに今北、産業は要らない。
張遼はランキング復帰できそうですか?
>>580 6枚で何進からの士気貯金や攻勢みたいなのは結局ガチなのかね
優先順位を付けて処理していくしかないよね
守れない場合もあるから、無理せずにカウンター狙ったほうが良いときもある
絶対に守らないといけないと思ってるタイプはカモ
>>556 連動でやりたいなら普通に携帯代に上乗せすればいいじゃないか
KDDの歌の提供に○○先生がいて吹いたwww
>>585 ささらと聞いて飛んでき・・・どうやら勘違いだったようだ
積みゲーを崩して月末に備えねばならんのに
大戦もバージョンアップとな・・・
どうすればいいんだ
相手を上回る武力で城内乱戦してればいずれかつる、ただそれだけ。
馬がいるなら尚更。
>>573 みつよし
開幕リード取ったあとは城ゲージと相談しながらひたすら守れます
>>590 積みゲー崩して大戦やればいいんじゃね?
積みゲーといえばうたわれやってねえや
仕事中だけど、暇だから北
旧カードは属性なくていいから、戦器を返してくれ。
>>594 張勲「また俺が世間の話題を掻っ攫うようだな」
verup直後が三連休だと気づいた
これは眠りから呼び覚まされた俺の魏ケニアが火を噴く予感!
>>570 ははっ、文和さんは群雄に別スペックがいるじゃないですか
そうだ!戦器じゃなくて武将カード毎にレベルを用意すればいいんだ
>>594 UP系の戦器とかは面白かったな
もう少し考えて付ければ今まで使われない武将とかの救済になるんだが
あ!上級はいらない
??「戦器要りませんので前の知力に戻してください。アリエナイ」
おはやう
今使えるカードで、「やれ、ぶっ叩け!」って言う人いる?
>594
上級の賢人大刀は壊れだった
宴で名前呼ばれるまでマジでみつよしだとおもってた
またはみつよみ
読み方分からない君主なんてごまんといるな
トマトもケチャップ「しん」なのかケチャップ「かみ」なのか分からないし
三国志知らないままはじめたけど読み方分からないの最初多くてとまどいました
ランカーの張コウ○△□(だっけ?)とかどう読むんだって話だなw
>>602 守城徒弓戦法の人が爽やかな顔してそんなこと言っててビビった
今の小さき落雷って知力1って落ちたっけ?
知力2は落ちないのわかってるんだけど1ってどうだったかわからない
>>610 落ちない
知力1に7〜8割くらいだったはず
>>608 覇業だと☆〇□は「ほしまるしかく」って呼ばれてたような
ホシ丸なら良かったのに
昔は鬼神に7割近く来てた気がしたが今は知力1すら落とせんのか…
牛つえー
槍少ないデッキにはキツいわ
もはや走るダメ計だな
ばりゅうほしくんしゅー
ばりゅうほしくんしゅー
今北
皆はカード何枚まで扱える?
かめはめ波を出す方法がわかった
まず腰を下ろして
>>617 7枚
1枚舞う。2枚据え置き。2枚押し出し
ほら、気をつけて扱うのは残り2枚になりましたw
7枚大将軍デッキはこの場合では張勲1枚扱いか。
>>617 2枚
馬単は二個一にしないと扱える気がせん・・・・
>>617 そんなんデッキによるとしか
苦楽とか弓多めなら8枚でも大丈夫だけど
騎馬単飛天8枚とかは無理
今気づいた。またケチャの自虐があったのか
まともにレスしたのが恥ずかしい
>>626 真面目だったんだが…
俺の立ち回りしってる人なら防衛が終わってるのはガチなんだ
>>625 赤茄子と酢の狂宴あるいは全能なる者の血
でおk
>>617 単一兵種3枚、複数なら2枚までだな
基本的にどのデッキでも動かすカードと動かさないカード決めてやれば2~3枚動かすだけでいいわけだし
>>617 今VERになって七枚苦楽やり始めたが、まだまだな感じ
ずっと5枚手腕、五枚がっちりだったからなぁ
今の環境は李異さんが使いづらくてかなわんぜ、前VERはガチだったのに
>>617 ガチに勝ちにいくなら単兵種5枚
好きなカードの集まりなら1枚舞って2枚前出し2枚連突1枚弓タゲ
>>628 何という厨二病な読み方…
まあ君主名に「神」とか付けてる時点で(略
防衛力が無い
↓
防衛しないで落せば良い
↓
開幕乙
↓
開幕落しきれない
↓
カウンターに合わせて竜巻で攻城兵飛ばして瞬殺すれば良いじゃない
これでイナフ
>>626 いっそ彼の専用スレがあればいいのにな
そこでなら思う存分自己主張してくれて構わない
>>632 神でもないものを神とか言ったり大仰に修飾したりは一般的なネタだろjk…
↓がとある魔術の禁書目録っぽい画期的な読み方を
トマトストップ
××「私の血はケチャップで出来ている」
こうですか
>>633 開幕乙り切れない
↓
破滅して攻められたら必勝の策
トマトが止まっとる
意見サンクス。
やっぱ全部動かそうとするのは良くないか…
>>633 相手攻城中に攻城兵二体を敵城門に飛ばして鉄鎖とか生兵法考えた
>>642 七枚とか六枚デッキに騎馬をニ部隊ぐらいいれると騎馬単より扱いが難しいのはガチ
大量生産暴風デッキとかおもしろそうですね
>>646 王累 大将軍 四人組 トキィ 軍師指鹿為馬か
>>646 大量生産で速度上がるしトキ使うならその士気は大量生産に回したいし…
\(^o^)/
>>649 つまり黄巾竜巻これで勝つる!!
あれ?
黄巾族を捨てる教祖…宗教デッキ始まったな
>>646 大量生産以外に士気使うとしても相手部隊のせん滅が出来るカードじゃないと
とてもじゃないけど弱いよ、それに1試合に対して使える士気は大量生産以外では
4〜6までしか使えないから漢パパとかが精々かな
半分ネタで言ったらガチレス返って来てなんかうれしいきがするような
大将軍に祖茂と苦楽いれたらすごくつよそうじゃね?
攻城力もアップだ!
ジャーンジャーンジャーン
吉野家の刻は来た…
攻城兵以外にも単兵種だけ復活させる計略があるといいな
基本3兵種だと強すぎるから例えば象だけ復活させるとか
名付けて大量象さん
>658
本人が2.5で撤退なら
>>660 2.5撤退だしついでに武力上昇もつけようぜ
>>656 苦楽大将軍を見たことがあるが生兵法と再認識する以外何も得られるものはなかった
SR張角、金環、孟優、R祝融、ゴリ、軍師精兵
いけそうな気がしなくもない気はする
>>660 2.5コス象10/1の兀凸骨が持てばおkですね
象さんにははじきの大号令が必要だ
と思ったけどVer2.0の時の強さに戻るだけな気がしてきた
>>664 Rオバサンを木鹿か蜀の夫婦のどっちかにすればいける気もする
>>665 兀は防護戦法が似合いそうだけどね
硬くなった武力9とか10の象なんかもう焼くしかないw
>>667 Rの祝融にオバサンは適応されない
Rはな
アルカディアコンプリート買ってきた。
そしてようやくスレタイの意味がわかって昼食のたまごスープ盛大に吹いた
しばらくはこれで思い出し笑いできるわ…(´・ω・`)
にゃんこスーツ(特殊効果:知力+1)着て頑張ってもオバサンか…
呉夫人「私にかかれば全員小娘よ!!」
呉夫人以外なら無限収集してもいい
でも金が無いからやらない
でもR祝融に搾取されたい
>>665 本人が大暴れした挙句死んだ奴復活とか洒落にならんぞw
張角だってあのスペックだからまだいいけどあれが7/9とかだったら・・・
677 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:26:43 ID:xMore/R/O
南蛮武将のカードの絵柄は人種差別なのだわ
>>676 どのみちヤツが戦闘に参加することはないからなぁ
Rはにゃんこか
勘違いしてた
ちょっと巨乳に挟まれて肉球に頭なでられてくる
今っていつものようにセンモニにプログラム更新の〜って表示がでてる?
>>676 戦闘に参加しないからどうでもよくね?
というか戦闘に参加するの開幕だけだし…
>>678 今参加してないのは下手に参加すると落とされかねないスペックだからなわけで落とされないようなスペックだったらってことさ
まあ10/1とかだとダメ計に狙われる気がしなくも無いがw
ホケツノデッキって1コス枠甘、ギンペーとなんだっけ?
SRオバサンにのしかかれたい
>>675 祝融を搾乳
に見えた
烏戈国行ってくる…
λ.....
いろいろ刺激されて我慢できなくなったら「よわいねえ〜」っていってもらいたい
>>682 タイミング的に復活された連中と一緒に戦うことはないだろう
開幕で相手削って士気4の段階で今までより楽に相手の息切れを誘えるけど結局対処法知られてたらウボァー
前はにゃんこスーツだったけど
今はグローブとブーツに尻尾付いたビキニだよ
旦那が超復活になるよなそんな格好だと
>>687 孟獲の超復活でしか対応できないまで読んだ
今更ながら蒼天アニメのエンショウの声が
「我が軍の力にお前が泣いた!」とか言いそうだな
693 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:44:27 ID:yspDpsDa0
今プレイしているやつらは世の中の事何にもわかっていないんだなw。
この不景気なのに大戦に貢ぐくらいだからなww。
まぁ今のうちにせいぜい楽しんであとでゴミになったカードを見て後悔して欲しいww。
>693
こんな時間にPCから書いてるニートが何言ってんの?
とか盛大に釣られる
あえてつられるが、お前は何故このスレを見てるんだ?
NGにしてるんだからお前ら反応するなよ
つい見てしまうじゃないか
>>693 >鍛冶デンジャラスデッキはガチでデンジャラス
まで読んだ
実際脳内で無限ループする様はデンジャラスとしか言いようがないな
明後日は一体どんなことが待ち受けているやら
奥義がいじられることは無いんだろうな
せめてネタは自前で毎回変えてほしい
蒼天銀殿出ても銀殿じゃなぁ
覇劉備並みに地味な存在になる
2.5武力9の復権願う
次verまでプレイを控えるべきか、それとも出陣するべきか…
苦楽は減りそうだけど求心がまた増えそうなんだよな('A`)
特にテンプレの楽進が牛金になったのが流行ったりしたら死ねる
>>701 求心が増えると苦楽を狩ってくれるはずだから結果的にウマーな俺ガイル
R祝融は俺のセフレ
暇だから行きたいが今verは糞すぎるから我慢。
国力3になると撤退しなくなる進撃でねえかなあ
個人的に号令VS号令のぶつかり合いが好きな俺
はやくそんな環境になってほしいです、あとおっぱいが好きです
>>705 士気6+2.5コス+士気量で威力調整なら良いんじゃね?
SR物件辺りで
今日の俺の運は最低最悪だぜ。
相手が七星桃園デッキで、こっちは大徳バラ
初回の攻めで七星を使わせて攻城もとり楽勝ムードだったんだが・・・
後半敵陣と自陣に分かれて睨めっこ状態、相手が痺れを切らして桃園撃ったからすかさずピン落雷しようとしたら。
敵軍密集地帯に全軍ラグワープ、俺( ゚д゚)ポカーン
こっちの七星を撃っても間に合わず、見事大逆転としてセンモニにのったとさ。
こんな試合の後に会社行くのかよ・・・、気がすすまねぇOTL
>>706 何故おまけで言ったしw
あ、おっぱい同士のぶつかり合いは俺もs(ry
711 :
707:2009/03/17(火) 13:02:27 ID:5nA1YQ6M0
間違えた
SR物件辺りで→SR物件辺りのスペで
>>708 あれ・・・?ナニかのインタビューで国力を各国に実装みたいなのを見たのを聞いた気がしたが
妄想だったのかあ
>>710 おっぱいに挟まれたいまで読みきった
DS黄祖強すぎワロタ
>>709 世の中にはな、号令をへやー一体で凌がれる人もいるんだ
>>714 世の中には号令を槍1本に凌がれる人が(ry
てかさ、にゃんこスーツよりSRの方が知力低いってどういうことだ?
普通は逆じゃね?
呉バー区orz
720 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:09:49 ID:yspDpsDa0
今プレイしているやつらは世の中の事何にもわかっていないんだなw。
この不景気なのに大戦に貢ぐくらいだからなww。
まぁ今のうちにせいぜい楽しんであとでゴミになったカードを見て後悔して欲しいww。
721 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:10:30 ID:yspDpsDa0
ここ社員多杉ワロタwww
今帰宅
レス番飛びすぎわろた
>>723 ( ゚д゚)ポカーン
流星も一瞬で打ってるんですけど・・・
これは大戦2ですかね?
>>724 1の流星は士気7即発動だったんじゃよ・・・
>>726 あれって大戦3で使えましたっけ?
というか、なんというメイド・イン・ヘブン
ラグで時間吹っ飛ばしたアレかと思ったが流星招来の方か。
1の流星大喬はなんか不美人だったな
と思ったが2か・・・
この現象は遭遇したことあるな
計略発動のエフェクトが糞長くなって気付いたら撤退してたから困る
昔のへやーは後方指揮程度なら余裕だったんだがなあ
>>727 大戦3では残念ながら使用不可能
計略「流星招来」自体が消滅してる
流星の儀式はあるけど
>>731 ワイパーが復活すれば今のへやーでも余裕
R小喬にもし募兵がついていたら
賢母へやーが怖かったあの頃…
あの頃は色々な技術がなかったからなー
やっぱり何度見ても三国志大戦3のラグ動画と書かれている。
流星を発動させて、ものすごい勢いで8C経過したから一瞬で発動しているだけなんだな・・
>>735 賢母天啓は最終奥義だったなー
そういえば今推挙天啓やったら何カウント持つんだろ
知らないうちに呂布が酷いことになっている
群雄ベストテンからも落ちそうだ
ある意味大戦の顔とも言える武将なのに
俺も呂布をソモとリカクシに分けた群呉呂布ワラ使うからさ
みんなも使ってくれ
>>738 多分9カウントくらいだったと思う
知力1で0.5C増えたはず
>733
正直槍撃間隔短縮くらいのおまけがあってもいいと思う
>>740 サンクス
士気9使って9かー、きついなー
>>693 税理士の俺にとっては
「不況?なにそれうまいの?」って感じだの
もっててよかった国家資格
猪突猛進の大号令とかあったら強いんだろうなぁ
今まで流星対決ほど寒いものはねぇと思ってたがニコニコの動画みてかわったわ…
サーチが半端ねぇ
>>747 その勝負実際あったらしいけど、最後金城側が早くためすぎてまけたとかあったようなw
憂国舞って流星のダメも半減できんの?
>>749 流星が計略だから無理。決死も同様
暇だから県別ランクみたら東北に1つだけ1位が証15もいってなくてかわいそうに見えた
・大会はもんぎゃは団が優勝。称号は「鉄人」。商品は黄色いパプリカ。
・「ゲッテンカ」ビックリマン風絵柄の子供向け戦国武将カードゲームを開発中。(西山P)
黄色のパプリカってまさかスーパーで売ってる野菜??
あとゲッテンカはアーケードじゃなくて、普通のカードゲームなの?
知ってる方がいたら教えていただけるとありがたいです。
>>753 黄色のパプリカ+鉄人=料理の鉄人
多分虫キング=ゲッテンカ
>>753 黄色いパプリカは筒井康隆原作の映画「パプリカ」の背景をすべて黄色にした異色作品のDVD
>>744 1年で一番忙しい時期に何してんすか?w
求心曹操買ってきた
角スレあった
絶対初期傷じゃないだろ・・・これ
まぁ文句言っても仕方ないが
>>757 売る側はほんのわずかなちっちゃい傷なんて気にしないからな
カードなんか使えりゃいいだろ
すぐゴミになるんだし
>>760 買い取るときは気にしまくって、買取値段下げてくるけどなw
どうせ使うんだし、スレ程度は気にしない
けど、人によるからなぁ
買うときに状態見せてもらえばいい
>>757 お店で買うときは買う前に見せて貰うのが鉄則
店員も快く対応してくれるよ
>>762>>764 それが普通ですよ
いらないカードを引き取って処分するんだから〜てな
そうでなくても、利益出さなければ商売成り立たないしな
>>766 つ【手術する医師にクコ】
手術と聞いて思い出した、カダ持ってないや
でもあんまりじっくり見てたり、何枚か見せてもらおうとすると
微妙な顔をする店員さんもいるw なので表だけよく見て買ってるぜ。
明後日カード追加ある?
>>757 店買い最大のメリットは「自分の目で状態確認出来る」ことなんだぜ
しかし確認を「しなかった」のか「させてもらえなかった」のか
下だったらロクな店じゃねーなー
>>766の手術が上手くいくようにと
譜歌を有線リクエストしようとしたが無かったZE
カラオケにあるのでなんでなんだぜ
>>775 * *
* + 無いです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* T∀T)E)
Y Y *
>780
そこであります
って言っておけば朝からゲーセンに並ぶ阿呆な転売厨の姿が見れたかもしれないのに
>>780 なるほどありがとう('A`)
近くの店どこも台の反応悪くて泣きたいぜ
自城前で立ち尽くす武将達・・・
>>756 確定申告なら昨日終わったよ
今はお茶を飲む以外にやることはない
大戦やるお金が無いので
7ドラやってるんだが毒強すぎじゃね?
25とか食らって半壊したんだが
ヴァージョンを示す数字の小数点第1が変わるとき
>>784 序盤なら仕方ない
今verの神速ってどうなの?
ワラワラには強い気がするけど
>>786 神経尖らせてワラワラ相手に息切れしないように頑張るよりワラワラ使った方が楽
>>786 SRが99位 LEは圏外
SRの勝率44%
>>786-787 PT5人組めるしおかしいと思ったら世界樹だったでござる
神速は・・・
槍に刺さらず、部隊を撤退させないように間断なく攻め続けて足並みを崩せればいける
要はかなり辛い
祖茂とか天敵すぎる
神速は悪くないが飛天乱れうちのほうがワラ対策になるからなぁ
神速ねえ…。武力依存小さいから飛天でおkになるんだよな〜。
例えば話題の奮陣祖茂ワラ
知力9、6、6、5の伏兵を処理するころには囮兵が飛んで来る
こいつを相手にグダらない奴は間違いなくない証+15
伏兵4体もいたらスルーするは・・・
奮迅祖茂ワラなんて話題に上った事あったか?
>790
スタッフが同じとかどうでもよくてただ3Dダンジョンがやりたかっただけでござるの巻
奮迅ソモ伏兵ワラは青井のデッキだぜ?
伏兵ヌルーしていい結果になったためしがないぜ!
最近見ないと思ったらやはり神速はきついのか・・・
>>793 デッキkwsk
>>793 奮迅祖茂ワラ・・・
聞いた事無いが離間×2まで粘れれば何とかなりそうな気が
まあワラが頑張れるのも今週までだしなあ
たまには7枚とか使ってみるかのー
>>784 マップ上のフロワロ全部踏み潰してたらレベルが上がり過ぎてボスが雑魚くなった件w
>>795 オフィスの作った通称舌打ちデッキのことじゃないか?
>>801 8枚騎馬飛天超オヌヌメ
3つのクエスト消化したらレベル10になった
マップ埋めてるとレベル上がりすぎるだろww
ってか舌打ちデッキってすごい名前だな
どんだけ相手のやる気削ぐんだ
>>805 構わぬ、他の女子もまとめて持っていくがいい
だが緑ナイトの師匠だけはダメだ
ゲッテンカはDSに移植されそう。
なんとなく
>>806 画面に所狭しと表示される大打撃の文字が見えるようです><
でも牛金は使ってみたいなーw
早速舌うちデッキと当たった
伏兵をかんねいがふんでくれたんで求心余裕でした
歯抜いて来た。痛ぇ痛ぇ
つか神速デッキでどうやって決起に勝つのか分からない俺がいる。劉備張バクどっちもきつくね?
>>812 車輪はどうにでもなるが+8に突撃が通らない上に増援が飛んでくるのが絶望的
>>812 ・ガン攻めして集団突撃臭わせ車輪使わして帰る
・攻城中車輪は車輪部分だけ当るようにする
・弱体辺りを入れる
・むやみに殺しきらず生殺しにする
こんなぐらいしか思いつかない
>>812 そいつらもきついけどパパもきついです
蜀よりも漢相手のが数倍きついです
>>812 2回看破出来たら勝ちだ頑張れ
つーか、相性ってものがあるんだから詰んでるデッキもあるべさ
てか、決起でどうやって魏武に勝てば・・・・
近所のゲーセンが
・サッカー
・大戦3
・GCB
・野球
・競馬(セガのほう)
この陣容で大戦だけを撤去したぜ・・・
店長に聞いたらいい値段で引き取り手があったから、との事
いまそこでまともに稼働してる台はMJだけになりましたとさ(´・ω・)
>>817 そのゲーセンだった場所から迅速に転身してこい
>>816 ブサメンを雲散させ続ければ士気が貯まらないので
魏武警戒しなくて済むぜ!
台数が減ったとこはあるけど、まるっと撤去は見たことないな
なんだかんだでカードゲーの中では上位なのは間違いないし
サッカーはガチで撤去されたとこあったけど、あの安定感をみると失敗だったなw
一時閑古鳥状態のときあったよね>サッカー
手術からの帰還
簡単な手術だから大丈夫だったぜ!
意見くれた方々ありがとうございますた
>>820 サッカーはカード追加以外は過疎ってるイメージ
サッカーは並ぼうとしたらジロって見られて怖かったのでやめた
>>821 よかったね
カードゲー乱立しすぎて、全部過疎ってるイメージ
大戦は正直台をばら撒き過ぎたのかと
>>820 ナムコ直営が絆のために撤去したお
あとタイトーが店舗ごと撤去したお
>>819 なるほど
今はワラの方が強いのでガチで当たったら当たり負けるお
>>822 むしろ転売厨しかいないイメージ
決起ワラと憂国デッキを足して憂国ワラというのを思いついた
どう考えても生兵法ですありがとうございました
イク様が見てるのに馬鹿大水計を打ってこられたでござるの巻
つかこれが一品の話だから困る
俺も今日手術なんだが、医者が脳切開手術をやるとかほざきやがった
これって、手術に見せかけて俺を殺そうとしてるんだよな?
>>825 それでも大戦始めセガのカードゲーはインカム安定してるぜ
アクエリとかかなり悲惨だったらしいし
>>825 そう考えると兵庫県神戸市にある三宮のナムコランドは優秀だな
>>823-824 ありがとうございます
10品の俺に使いやすい求心の形誰かおしえてください( ´ω`)
WCCFはペレ?だかって奴が3万するとかって聞いたことがあるなぁ
WCCFはもう
釜本だとか奥寺出した段階でアウアウ
ボビーは兎も角ペレは流石にどうなのよ・・・
とか言いつつベッケンバウアーとかクライフ、プラティニが出たら
ホイホイ釣られそうで怖いぜ
>>828 その医者無意味に筋肉質じゃないか?
>>812 大喝を入れる
大喝飛天でも決起相手は十分やれる
>>831 騎馬単求心は今でも割りと安定ですよ
2コスはホウ徳でも徐晃でも
1コスは離間で妨害の使い方も覚えられるよ
殿馬も今は武力上昇高いしお勧め
刺さる?騎馬は刺さって覚えるものだから気にしない気にしない
>>828 よく見ろ、そいつは華佗じゃなくブラックザンクだw
>>831 求心・乱れ撃ち夏侯惇・お好み1.5コス・楽進or劉曄・クコイク
求心+乱れ撃ちの殲滅力は病み付きになりますよ。
1.5コスは自分の得意とする兵種か何かでよろしいかと。
募兵持ちの曹洪入れると夏侯淵との弓マウントで相手の頭がおかしくなって死ぬ。
同じく募兵持ち弓の荀攸で+大水計マウントも強い。
サテ6台全てが囮兵苦楽で埋まってるうちのホームオタワ\(^O^)/
目の前で証3つ上げてた…
URL移動したんだが
移動しても真っ黒だしswfなとこ見ると時間差トラップかな?
>>838 デッキボーナスは相変わらず60じゃし…
まあ最近流行りのワラ相手だとクコぐらいしか見る相手いないけど
>>834 魅力3で士気4になるころに敵陣で大喝すれば落城まで持っていけるだろう?
飛天はいらない気がする
>>838 イク様がまさかあんな太くて長いモノにされたとは思わないぜw
ところでお前らに聞きたい
稼働からそろそろ二週間が経過しそうだが新ピローどれぐらい集まってる?
俺はいつの間にか300枚突破してたぜフゥハハハー
>>842 LEウラヤマシス
Rの方は45だったはず
>>845 長さは赤壁と同じかちょっと負けるぐらいだと思う
赤壁使ったことないから分からんが
ここでまさかの誤爆
短縮URLは踏んじゃいかんだろ……
852 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 17:09:26 ID:dYG7HNgX0
単発がURL張る李典で怪しすぎるだろw
>>852 だよなwそんな奴は討ち取るしかないよなwww
>>852 うまいこと釣られた奴がいるな
ちったぁ警戒しろ
と言っても厨房じゃわからないんだろうな
るーるみたいなもんだろ短縮URL踏まないなんざ
>>851 携帯から見ると、画像としか表示されてない
べっかんこで見るとpicto.zz.tcとしか見えんかった
>>843 求心 2コストは禿、危地、魏武、乱れ辺りから
1.5は曹仁や郭Yが安定だが・・・隠密でも割と何とかできるのでどうとでも
残りは反計と牛、看破、離間くらいが妥当かな
デッキバリエーションは豊富に出来るので
自分で組んでみるのも楽しいよ
>>847 こちらauだが画面は黒でバイブするだけだった
戻るボタンで戻れた
はっ?大河氾濫?
士気に応じて、範囲拡大?ふーん。
そうして、余り警戒せずに戦って、士気12からぶっ放なされた時に、MA☆JI☆KA☆YO
と思ったのは俺だけじゃないはず
大河氾濫・外堀決壊
こいつら、3,5で復活したら、俺歓喜だわ
大兵力大爆進も熱かった
>>860 フォルダに保存も出来た
なんか携帯がローターになった気分
次verは白馬悪鬼で行く
白馬と悪鬼が備わり最強に見える
逆に相手に雄飛がいると頭がおかしくなって死ぬ
変な修正が入らないことを祈ろう
>>861 大河氾濫の真髄は士気12から流した後の士気6部分
もしverが3.19までいったら+0.01されて
次はver3.20になるだろ
もちろんカード追加時の小数点が
増えるわけじゃないから
カードを追加したりする必要は無し
週1でverUPを続けてればカード追加時に
ver3.5にする事なんて楽勝だろ
>>843 李通でも良いんじゃないか?
士気3で長時間武力上昇は士気溢れにも対応出来るし
伏兵3は開幕設置をミスると城かなり持ってかれるから注意すべし
曹操と李通は城門付近で離間は端っこが安定かも
相手が固まってたら伏兵状態でも離間ぶっ放しは強いよ
>>857 皇甫嵩10位
手腕12位
曹丕35位
司馬イ37位
曹操44位
関羽50位
大徳55位
諸葛亮62位
関索65位
呂蒙66位
人心82位
馬超90位
張遼99位
今じゃ魏武のサブ号令に求心の時代になったな…
そして2.11以外は60〜80位をずっとウロウロしてる麻痺矢の安定感は異常
なんでこんなに使用率有るんだw
>>866 なるほど
前ネタで伏兵4くらいでやったら開幕落城余裕でしたになったからなぁ
伏兵は設置も掘りも気をつけないといけないな
>>865 そこまで丁寧なことするところだったら小数点第三位以下までゲーム上でも表記するだろ……
少し前までは本スレのアイドルだったのに出世したもんだ…>魏武
>>865 バージョンの数字ってそんな単純なもんじゃないんだけどなw
多分セガがやるなら3.2、もしくは3.2の次のカード追加でいきなり3.5と明記するんじゃない?
麻痺矢は能動的に攻城取れないのが欠点で守るだけなら鉄ですから
今北 鍛冶デンジャラスデッキ〜♪ 鍛冶デンジャラスデッキ〜♪
ニコに宴の動画がそろってきてるな 熱い試合が多くてよいね
もんぎゃはのライン上げすげぇ
ギャル国志はまだかいな? しぇましぇまの象大流星が見たいぜ・・・
>>869 何も伏兵は絶対に戦場に配置しないといけないって決まりは無いから
相手次第では曹操とかを城内に置くのも一つの手法
求心掘れなくて脳筋が出せなくて
士気12から魏武+求心ですりつぶされましたよっと
>>867 麻痺矢に慣れてる人は他のデッキ使いにくいんですよね。
俺も孫武とか使いこなしてみたいぜ。
どうでもいいが○○先生の「しぇましぇま」はぜんぜん定着しなかったよな
>>877 孫武はよくも悪くも大味なデッキなんで決まると楽しいよ
前verの極み孫武とか相性はっきりしてるから使ってて楽しかった
次verが3.2じゃなくて3.5な理由はスペックもいじるからだと思う、そうに違いない
>>878 なんか遠まわしに否定されてるw
意外と見かけると思うんだぜ・・・ 俺たまにつかうし・・・(´・ω・`)
>>880 まさかの軍師廃止もしくは兵法復活フラグですね、とても3を否定してますw
1セット固定なら軍師でも兵法でもいいよ
鍜治のDVD、どれだけ売れたんだ?
>>877 麻痺矢孫武
まじおすすめ
昨日試したら強すぎワロタw
麻痺矢、孫武、孫尚香か董襲か火計、虞翻か火計か浄化か朱治から2枚、軍師業炎
溜開始→寄ってきたら麻痺矢号令→遠弓なら業炎か火計か回復
てか、最近妨害を見かけないから浄化を使う必要ないから楽
普段は大喝乱れ撃ちですけどね
>>882 戦闘BGMに鍛冶君の歌が追加!
当然画面下(自城エリア)に歌詞テロップが延々流れます!
このver以降は弱そうな二つのデッキどっちがいいかな?
>>882 さすがに廃止はないだろうけど刷り直しは普通にありそうな気がする
奥義や陣略とかセガ的にも書き直したいのありそうだし
後は計略の一部変更とかやりそうだ
麻痺矢は攻城とれないから黄蓋いつも入れてるわ
麻痺矢同士だと黄蓋の差で勝てるぜ
9/1連中やっちまった感あるしなー
>>890 1コス武力4でもギリギリ調整とれてるかどうかだしな
2コス9/1以外でも浄化や曹仁の鉄板ぷりもなんとかしたいだろうし
>>890 ただ10/2はやっちまった感が無いよな
>>892 ソウジンは許してあげて。アレが居ないと神速辛い・・・
9/7勇活もやっちまった感あるからな
>>890 でも2コス武力9がいても2.5コス武力9が使われてないわけじゃないしな
どのあたりがまずいのかいまいちよく分からない
19日verupらしいけど
ロテケすら行われてないverupに計略修正とか武力依存変更まで行われるとかなんでみんなそんなに期待してるの?というかできるの?
普通ならバグとって終了でしょ。その宴でなんか言ってたの?
>>894 小川曹仁が復活するから別に構わん
むしろホウ徳を戻すなら全体的なスペックインフレも元に戻してくれないと割に合わん
>>897 流星や1コスは修正しますってディレクターが直に言ってた
>>896 ド安定な号令のある所に2コス武力9があるのが多分まずいんでしょ
…群雄に来ればいいのか!?
>>897 前上がってた画像で計略の修正云々は書いてあった気がするお
てか今の乱戦はバグそのもの
>>896 知力1がまったくハンデになってない
ダメ計とか大技打てば士気差で号令乙だしね
知力1を20C放置できるような挑発が復活すれば・・・
>>894 それは呉使ってる俺からしても浄化爺どうにかされたらキツいがしょうがないよ
魏の1.5連中は一部除いて乙ってはないスペックだし
>900
武力9攻城兵入り大将軍や武力9歩兵入り教祖なんて止められる気がしない
部分的な刷新はあるだろうなあ。9/1組をどうするというのは見えないけど
たぶんあるとしても図柄、意匠はほぼそのままで一部テキスト的にどうしようもない部分をリライトするとかなんだろうが
>>894 6/4になろうと死にゃしないさ曹仁は
たぶん同じスペックで魏武の強兵とか追加されるとかそんな程度だ
>>904 武力9入り教祖は普通に作れるだろう
武力9入り大将軍は大量生産使うタイミングが作れなくて乙るのがオチ
>>905 その上、戦器を追加して
「3.5以前のカードには戦器は付きません」
とか言われたら俺は発狂するぜ。
排停復活ってのはどうなったの?
>>901 わからない程度修正したって割に全然違うよな
プログラム上小数点以下少し減らしただけだよ!っとかそんなレベルだったりしてw
>>896 やっぱコスト辺り4倍が限界かな
4倍数の計略弱くして強計略低武力か弱計略高武力にしてほしいぜ
そうだいい事思い付いた。
2コスト武力9とかがやばいなら他のカードの武力みんな1ずつ上げればいいんだ
んで初期ロケテみたいなパラメータにすればおk
お、俺は天才だったのか!?
そーなのかー
できればその動画を教えてもらえると助かる。自分でも確認したい。
>>893 10/2は所詮コスト比最高武力じゃない。9/1はコスト比最高武力を越えてるのがおかしい。
低コストなら武力依存が高ければそれほど脅威じゃないが、高コストだとそれがもろに反映されるっていう。
逆に今は2コス9/1よりも1コス武4の方が脅威なんじゃないかな?
アリエナイとか陳宮みたいな無難に入る脳筋殺しが居ればここまで9/1で騒がなかったかも
>>903 つまり魏の1.5コスの計略を選択肢になるレベルにまで上方すればぉK!
>>913 おそらく小さき落雷で反省したというかやりすぎたと思ったんじゃない?
まあ2やってないから詳しくはしらないけど
2.5コスは武力比最高だし知力2っていう弱点があるから
そいつさえダメ計で倒せばあとは5.5コスしか残ってないからな
前verで露骨になったけど9/1シリーズはそいつだけ生贄に捧げても
残りの部隊で勝てるっていうのがクソさを倍増させてた
乱戦武力依存緩和が修正される19日まで大戦やらない
19日で新ver開始だっけ
でも武力依存緩和するとかセガは一言も言ってない罠
>>916 あとアリエナイも暴れすぎと判断されたようだしなあ
アリエナイを3/5に上方修正して、妨害の低知力に対する効き目を強くしたりすれば状況変わるかね
>>919 そうだったッ
だだだだだだ大丈夫さ
きっとセガなら…セガならなんとかしてくれる!はず!
スペックインフレゲーとワラワラゲーどっちがマシなんだろう…
SR張遼もスペックよすぎるから、9/6 勇猛 とかになるかな。
3になったときありがたいと思うと同時にいいのかな?って思った。
>>916 孫桓
曹皇后
諸葛瞻
弓以外で1コスダメ計を作ってはいけないといういい例
>>920 アリエナイ 3/5
朱治 3/6
ハンショウ 属性変更
韓当 3/3 計略を遠弓戦法に
呉の武力3組はこれくらいすれば2/8四天王に対抗できるかな
>>923 9/7勇馬
↓
絶対死に計略だよ!
↓
6.5c
↓
短いけど死んではないな
↓
長槍
↓
('A`)
>>923 部長「絵…やっちまったのでスペックをよくして、長槍という修羅場を与えました」
9/1が無くなったら排出停止は殺す方針なので馬曹洪の上位互換が出るな
ダメ計は相手を撤退させる計略っていうより相手の兵力を減らす計略って割り切れば・・・
>>925 他の強化も分かるが、どっちかというと2/8四天王側を粛清すべきだと思うんだが
>>925 アリエナイ2/5、爺様2体1/8でよくね?
踏んだか…出るぞ!
9/1はどう無くなるんだろう
8/4くらいの兵略属性かな?
※なくなるなんて情報はでていません
セガはこれから3一本で行くのか
それとも今年に4を発表するのだろうか
>>930 でも2/8四天王殺されると
孫呉が唯一他国に誇れるコスト帯が終了するぞ
>>936 調子に乗ってるから3.5の大型verupを発表したのか、もう世代を変える気力がないから3.5を発表したのか。
>>924 そこに月姫がいないのに意義アリ。
まあ落雷は下方されまくったがな。
極滅増援
武力の1番高い味方の兵力を回復し回りに極滅陣を作る
>>936 まあカード追加がわかったからには今年は無かろうと思うが、まあ8月〜9月に期待というところか。
>>924 陳宮は?
あの雑魚ボイスが好きだった…
>>937 四天王っつか槍爺2人だな、特に浄化
ここまで範囲狭まっても1位不動とかもうね
>>938 調子に乗ってたら3.2になってる
体力が無い、且つ焦っているから、まだ先に出す予定だった3.5を今発表したんだろう
ネタでたまにver.3.594ってのがあるが、瀬賀は実際にそれをやろうとしてんじゃないかな
>>935乙
俺も2/8四天王は据え置きでないと呉が本格的に終了しちゃうと思うぜ
>>931 2/5ならゴサンみんな使うだろう
群雄の1コスダメ計は悉く忘れられてるな
>>947 エロゲなんて毎日やればいいじゃないですか(笑)
>>948 どうせ使われてないんだし一緒じゃね?
張宝か
単色で雨降らしてシューティング強かったな
>>935 乙
2の頃の歩兵で火計の人の空気っぷりは異常
3になってからそこそこ実用的になったのにいまだに空気だし
>>951 張宝は降雨落雷対策に1コス入れておくもの
俺も明日はデートなんだ
久々にアリスたんに会えると思ったら緊張するな
中身はモエル鬼浜爆走愚連隊みたいだけど
>>935乙
>>953 一度時代が来た人の時代はもう来ません><
特に呉は。
>953
あいつが据え置きだったら今や壊れとかのレベルじゃないというか
火計の基礎値が30とかにされたに違いない
2/7伏兵弱体弓が空気と聞いて
あ、レッドクリフ2の特別試写会の葉書きてたw
レッドクリフ2見に行く人っているんかな?
>>958 HCGって・・・エロゲか?
弱体さんの悪口はそこまでだ
活躍してるじゃないか!みっちゃんのデッキで
>>949 あぁ・・・于吉だろ?
彼は俺のデッキのサブ計略だ。知略水禍は強いわな。
知略の範囲が縮まらないのを祈るばかり。
>>961 その昔凄くお世話になりました
下方修正されたのは俺が覇者昇格戦中の部長を弱体徒弓ゲーでボコッたからに違いない
つか徒弓しながら走射したらどうなるんだろ
俺がワラワラやると武将がゴミのように死んでいくんだが…武力10かてえ
リョハンさんほどのライン上げの名人を知らない
>963
俺も多分一枚噛んでる
魏武曹操さえ避ければ開幕乙できたしな
>>967 馬からの邪魔がなかったら槍と象を一方的に倒せたよね
>>965 不良がリンチしてるように1武将に対して2,3匹でフルボッコしてみ
高武力が蒸発するからw
>>964 徒弓=動きながら射撃できる
走射=一定時間とまった後に動きながら射撃する
止まってたら徒弓の意味ねぇよw
それはそうと柵7枚召喚流星なしの弓デッキにあたったんだけど何がしたいのかわからなかった
奥義も防柵再建だし、残り10cで馬が端攻めしてきただけだし
>>970 死地防柵→名君→攻城の流れしか思い付かない
>>965 とりあえず誰か一人を乱戦させて後ろから弓で二人くらい撃つと、武力10が一方的に落ちると思う
てか邪魔さえなければ囮乱戦→祖茂で突撃で囮兵が攻城取れる
>970
再建うぜえw引き分けしゃねーかwってアッー!!
こうですね
それはそうとLE郭嘉かっこいいし強いよね!
士気3からの速攻がたまらない、求心がもっと多けりゃいいんだがなぁ
976 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:37:08 ID:whyoKOer0
李典
>>976 討ち取る
久々にDSやったら敵がアホすぎワロタw
>>977 天の超反応イク様見てもそう言えるかい?
>>977 8コス相手に4コストで勝てるとは思わなかったわ
練習にすらならないとかもうね
>>979 遮断で士気差おいしいです
他のデッキにもいればもっと脅威だったのにな〜
つか、相手のデッキの設定くらいさせてくれればいいのに
>>980 神速で見事に刺さるとかもうね
前作よりはマシだけどまだまだアホの子だわ
CPU相手に練習するなら10コスト以上のオーバースペック相手にした方が練習になると思う。
デッキ試す時は忠義軍団相手にしてるな
全然計略使ってこないから相手にならんが
今さっき張角ワラに当たったんだが・・
おまえらの入れ知恵だろ?負けそうになったじゃないか!w
>>984 ごめんね、まともなデッキが組めないから全然鍛錬してなくてごめんね
SR軍師1枚も引かないとかもうね
り
989 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:01:52 ID:IPeg5jOmO
なぁなぁ次verは何が流行ると思う?多分決起だと思うがなぜ強いか分からん
利点を教えてくれ
>>989 兵力白い状態での復帰と超武力号令が弱いとな?
計略被りが少ないがほとんどが他勢力の上位互換、士気4で劣勢跳ね返せる
知略高めなのでダメ計1発じゃ落ちない
武力依存戻されたらまた魏武や曹植は(笑)扱いされるんだろうか・・・
996 :
ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:16:38 ID:DvPjhSgGO
>1000なら次スレの李典は無敵で討ち取られない
>1000なら猫耳の彼女が出来る
>>994 楽進むが長い間武力7でウロウロされるから大丈夫
カン!! ■□□■
っ打李典
999
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。