【寒ジム祭】戦場の絆 第206戦隊【ハイゴッグ祭】
1 :
ゲームセンター名無し:
北極基地来るからこうしたのはいいが206のままだった・・・・
昔のHでプロガンに特攻してくる・・・・・
>>1乙久々の一桁ゲト
>>1旧Hはやりすぎだから坊やザクにしてやろう
>>1乙
今日はハイゴ祭りと寒ジム祭りが予想されるが、信号弾は上げるなよ?
ジオンは北極という地形の関係でハイゴックで出撃しているんだ。
連邦は基地に配備されているMSが寒ジムだけだからそれで迎撃しているんだからな?
1乙
ハイゴない俺はザク改だろうか・・・
軍曹にはまだ辛いぜ
>>6 その書込みでピンときた。
地上・宇宙で出撃MSが別れるなら、一部地上局地はそれしか出撃出来ないとかあれば面白そう。
>>1乙
初めての一桁!
祭りしたいなぁ・・・
1乙
サイト見たら11日から
メンテ入るよな。
で、独立小隊スタートも
11日なんだが…
鯖落ちフラグか?
朝からアナザーミッションだけサーバー高負荷ってどんだけだよw
AMは朝一が勝負ですがなにか
きっとこっそりと新機体のハイゴッグとかが追加されてるんだろう。
ハイゴ無いからズゴでもいいかな?
音楽普通だorz
>>1乙
でも207戦隊じゃね?
《やったな!》
というわけで
>>950 次は208だ
《よろしく!》
アナザー使えないんだけどアナザー使えないんだけどアナザー使えないんだけど。
>>17 自分赤蟹持ってない…。
こうなればアッガイで出るしかないのか…。
既出だったらすまん。
北極基地のBGMってAOUのときのままなの?あのときは確かグレキャと同じだったと聞いたが。
時報はないの?
ハイゴ、寒ジム祭りの
MSってエアコンついてんのかな?
なんだよぉー、アナザーミッションできねーじゃんかよぉー
>>26 漫画で、開発中のザクのコックピットがサウナ状態になるんだけど、
それをダイエットのためにそのままにして、実験を続けた話を読んだ事がある。
08小隊で最初のほう、シローがこんなもの着てられるかってパイロットスーツ脱いでるし
少なくとも連邦の地上MSにはついてないんじゃね?
今日は新マップだったな。
そのうち上がってくる新マップ動画が楽しみだ。
動画とマップ見ながら予習するの結構好きなんだよね。
問題は、どうやってそれを見るかだ、仕事中に。
事務所にミノ粉でも降らねぇかな・・・
>>29 あれはエアコンが壊れたってシロー言ってなかったっけ
>>30 上司が歩きで近づいて来てもレーダーには映らなくなるぞ。気を付けろ。
北極基地の砲撃ポイントってどの辺になるんだ?
AOUに行っていないからさっぱりわからん。
エアコンついてなきゃ宇宙でノーマルスーツ着ないアホ大佐が無事なわけないだろw
宇宙(そら)で棺桶に入る時は正装するもんだ。
俺……無事に仕事が定時で片付いたら1週間ぶりにやりに行こうと思うんだ……
高速移動する上司以外はレーダーには映らないぞ。
>>36番機
《残業だ》
《無理するな》
《拠点防衛》
《よろしく》
また携帯サイト死んだ?
>>39 マップは見たが、実際に体験した人の意見を聞きたくてね。
どの辺で撃ったら護衛がやりやすいとかあるでしょ?
自分より階級が低い奴とマッチしないように選べる機能付けてほしい。
バンナム少将なんとかしてくれ。ザコすぎる。
南極基地マダ〜?
>>42 バンナム少将とマチしなくなって少将のバンナムとマチするようになるわけだが
半ばにある柵に丸く囲まれた地は柵越しに格闘が続かないね
>>42 いくら何でも我儘過ぎるだろwww
誰だって将官上がりたての頃は周りに迷惑かけながら強くなるんだし、オンゲである以上少しは寛容になれ。
まあ寛容っても限度はあるがな。
>>45 それはないよ
中将のバンナムか大将のバンナムだ
50 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:41:01 ID:K+3tJEWJO
BGM気に入った!
新マップ来たわりに盛り上がってないなこのスレ
いくらなんでも早すぎだろw
今日の夜がどうかじゃないか
まあ、昔ほどのドキドキはないな
>>42 貴方様ほどお強い方はいないので全てバンナム戦になります
まだ開店してないお
戦場の絆、ナムラン全16POD、1時間待ちの時代
今はもう・・・
ばんなむしね
>>41 2時間待ちで新機体があるのにタンクなんて出てたと思うか?
ナムランは位置が悪いな。タイトーは相変わらず人多いし
まぁ、過疎が始まってるのは間違いないんだが
地方に行くと順番待ちが見られて、なんか安心するw
ナムランは某人格5流将官が現れてから
俺ガいろんな奴に「ここにくるならタイトーいったほうがいいぞ。奴と間違って店内マッチングしたらぼろくそにいわれるぞ」
って言い続けた賜物だな
昼に出撃するが前チェック入れてないから
ほとんどMAPがわからん
とりあえずトレモで観光するか
ヂィ3歩
ナムランは時々信じられないぐらいラグい事があるから、行かなくなったなぁ・・・
タイトーは未だかつてラグを体感したことないし、大体タイトーかな
駅から近いし
タイトーは煙すぎるから困る
クラブセガは最底辺
アレ?ひょっとして新機体はまだ支給されない?
再来週からでしょ。
まだだと何度書けばいいんだろうな
>>62 タイトーは4番PODだけ何故かラグひどかったような。今はもう大丈夫なのかな?
さて、昼休み使って出撃してくる。砲撃ポイントをリプ参考にしながら探してくるよ
タイトーって砂2のロックバグを使いつづけた将官バーストのいたところ?
>>66 スルーすればもう書かなくて言いと思うぞw
かく言う俺も、支給条件が気になるけどな!階級制限とかどうせあるんだrおー?
>>71 聞くまでもないだろ・・・・スルーしろと直前に出たばっかなのに
Q・新機体マダー?
A・16日から予定の勢力戦でのくじ引き支給とのことです
Q・北極基地3日しか無いのかよ!
A・勢力戦のMAPが北極基地になる予定です
Q・勢力戦連邦の方がorジオンの方が有利だろ!
A・絆でなんとかして下さいネ!
しばらくこんな感じで
>>2とかに貼っとくのもいいかも
こういう日に限って土砂降りの雨なんて・・・
早出のはや上がりだと!?
残念両軍大佐!
出るぞ!
拠点は今んとこ連邦→右の崖上付近、ジオン→基地上下安定かな、やっぱ
ジオンの方が若干難しいかな?
障害物だらけでMS落とすのに手間取る
北極基地レポート
両軍のタンクが巴に進行するNYやMTに似た良マップ
砲撃ポイントには地形上の仕掛けが施してあり、タンクを巡る熱い戦いが期待出来そう
マップ中央は平坦だがそこが戦場になるケースは少なく、垂れ流しの射や狙は空気になりそう
外周部のタンク進撃ルートは高低差があるのでジャンプ性能の高い機体が活躍しそう
ハイゴを出す奴が多いが空気or地雷にしかならなかった(於Sクラス)
>>78 索敵報告乙であります。
格闘スキーな俺はwktkが止まらない(´∀`)
ギミックのせいでMAP把握してないといろいろと辛いな
基地の上下をわかってなくてうろうろする連邦兵多杉w
>ギミック
なん…だと…?
うぉぉ早く出撃してぇ
ユーコンが座礁してるようにしか見えなくてワラタ
あとMSが上で跳ねても微動だにしないとか流氷どれだけ頑丈なんだよ
>ギミック
mjd?
>>78 情報乙です
ジオンはハイゴ出す奴多いのか・・・・、連邦で出るかw
ギミック?
何かあったっけ?
エレベーター内部の照明ちゃんとオレンジなのな。
でも1ブーストで届く距離・・・アンディ・・・
>>82 すまん、単にスロープやルートが多いだけw
ジオンは基地上の穴から砲撃可能だね。ノーロックかな?
おもしろいステージだわ
>>87 その後寒ジムマシに結構あっさりやられてるし、きっとやられかけ。
着地硬直取られるのを嫌ったんだよ彼は。
奪われたチャクラを補うために全身にギミックが施してあるんだな?
91 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:28:59 ID:aEqAlih+O
太陽の使者鉄人28号歌ってる人たちの事?>ギミック
いい歌なんだよ。
93 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:34:18 ID:QeyooHMNO
連邦ではじめて出撃。陸ガンで出るもピリッたので退却してたら、丸い柵にゴキブリホイホイのごとく捕まり逃げられずアボン!さてははかられたか!(T_T)
格2射1出すヤツはアホ
そのうちの格2だけで護衛行くヤツは知恵遅れ
ミサイサBでアンチ行って詰むヤツは脳腫瘍の恐れがあるので今すぐ入院すべき
今、連邦で2クレやってきた。
拠点攻撃は連邦が右ルート、左ルートとあるからやり易い
格闘は上手いヤツじゃないと空気か地雷になる。
BGMはなんでしか?
個人的な感覚としては格は砂漠よりキツイ
ノーロック簡単そうだな両軍ともでけえから当たる当たる
万年中佐の俺が連邦で出るぞ!
帰りの燃料?そんなもんはいらん!
余分なウェイトなど捨てておけ!!
>>99 連邦の基地なのに、帰りの燃料もクソもないだろw
障害物多いからBRで立ち回るのを基本にすればここの格は強いと思うけどなぁ
連邦は崖上からは障害物のせいでロック拾いにくいから注意
一番上の岩裏からNL可能
基地内部が入り組んでるから連邦ジオンともに要把握
このステージはバ格のおいらも役に立ちそう。
でも、白いステージでは赤鬼青鬼は目立つだろうな。
ジオンでワンクレ
右ルートタンクは出口まで行かないとロック取れないけど
二つある手前のカタパルト?までロック引っ張って拠点撃てる
よっぽどの自信がなきゃプロガン乗るなマジで。
今まで見た6機中2落ち150点が一番マシだったぞ。
最底辺は2落ち0点。
あと連邦S野良は小学生サッカーばっかりなので出撃見送りオススメ
敵味方タンク両方無視して4機でザク改追いかけだす
サイサBBBの芯以外の障害物通過性能が、
この微妙に遮蔽物多いマップと相性いいな。
上手く芯だけ隙間を通すようにして、若干先読み気味にぶっぱするとモリモリあたる。
距離減衰もだいぶ甘くなって威力も出るし、軽くマップ兵器だわ。
あぁ、でも機体性能把握してなかったり、戦局見えてない奴のサイサは無理な。
UD初日や新マップ初日は地雷だらけ。
今更だろ。新参じゃなきゃ知ってると思うが。
それなのにわれ先にとプレイして自分から地雷ふみに言ってるのに文句言うとはこれいかに。
スケジュールみたんだがNYが2週置き+イベントで多過ぎね?
昼NYの時にイベントで夜やれば直に比較出来て良いだろに。
あといいかげん土曜のミノ粉外してよ。
88好きなのにカオス過ぎて楽しめない。
>>101 まじ?超萎える…
ポケ戦の曲を期待してたのに…
ジオンは基地進行匂わせてアンチ気味→1st阻止したら基地進行
開幕から基地に行くと足の差で辿り着くのが遅れるから、バーストならこの方がいいかも
逆に連邦は開幕から走らないと、基地制圧されてジリ貧
>>111 中央ルート突破されてるのに2機で基地制圧し続けて
4vs6はゲームになりませんな展開も多かった。
レーダー外周の点だけで展開読めるヤツ以外は格闘乗るな。
点数稼げないとか通り越して敵と戦えないぞ。
>>110 きっと勢力戦では変わってるさ・・・
MTの奇跡にかけようぜ
今、連邦で2クレやってきた。
拠点攻撃は連邦が有利かも。マップが広いから、最初からアンチ、護衛のどっちに行くか決めないと致命的になる。
格闘は正直イラン!
拡散垂れ流しアンチが増えそうなMAPだ
近マシ系強化っていってもQSで3連に繋がらないなら引き撃ち垂れ流しが増えるだけだな
近3格1(射格)1ガンタンク1
近距離はジム改かジムカスを含む事
連邦はこの編成が基本かな。
>>108 今なら言える!
新マップ初日は地雷を楽しむ日ぃぃぃ!!
>>117 >ジム改じゃジムカス
1週間前と比べた境遇の差に泣ける
ジ連ともに1クレだけやってきた。
垂れ流しウマーだと思ったが、どうやら漏れの腕が超地雷級らしく、すぐ連邦に詰め寄られて、2落ちもしてしまいました。すんません。
しかし、連邦の方がやりやすかった気がするな。
個人的な感想としてはガンダム無双のマップみたいだった(笑)
激しい雨が〜♪心を震わせる〜♪
あの日のよ〜お〜に〜♪
>>109 8vs8でカオス以外を求めるのって至難の業じゃないか?
少人数戦で真剣勝負楽しみたければ4vs4があるし、集団戦闘で真剣勝負楽しみたければ6vs6があるし
むしろ8vs8は娯楽として楽しんでナンボかと
だからバンナムも8vs8を土日にしたんだろうし、びっくりミノ粉も週末に入るよう設定したんだと思う
基地の使い方かな、とりあえずは
ジオンは上穴制圧できれば崖の細さ相まって護衛しやすい
セッティングは砲撃ポイント同士に距離があるから足は速い方がよいかと
障害物が多いから生存しやすいし
ジオンで1クレ出てきたよ。
みんなMAP知らないからか、とりあえず人の多い方に流れてく傾向強いわ…。
2戦とも開幕アンチ自分だけだった。
鮭一人、ハイゴ一人でアンチは辛いっす。
俺も出たがアンチに行く奴少ないな
連邦の進行ルート多い分ジオンはアンチが少ないと守れん
数クレやった感想としては、まず全体的に広い
(両拠点間の距離は1800mくらい)
中央ルートはミサイル系と拡散垂れ流しなので
近格であんま近寄りたくない
左右は段差多いから装甲だときついかもしれん
あと建物に加えて鉄塔が多いからスナは射線が通らない
広いMAPだけど障害物多いから格も頑張ればいける
鮭プロガンで400〜500も普通にいけたよ
やっぱ何も考えず後ろで拡散ばらまくタンクとか
垂れ流しミサリスBがいると不利だな
とうとう俺のビームカノンハンミサB青5ハイゴが日の目を見ることができるのか……
練習してきたかいがあったぜ
>>125 近とちゃんとマンセル組める格なら全然アリだね
がしーんがしーんがしーんばきゅーんwwwwww
しか考えてない格はゴミ以下になるので自重しないと降格の危機
>>127 PODの中で「がしーんがしーんばきゅーんwww」って
本当に言いながらプレイしてる光景連想してフイタwww
ズゴックが結構強化されてんだな。
昔の火力不足が嘘みたいだぜ。
赤蟹もリロード早くなってたし、足回り良いから
使えるレベルになってる。
ニコニコに北極基地の動画をあげてみたんですが需要はありますか?
俺も吹いたwww
しかし問題は『なぜシャトルで回復が出来るのか』ということだ
両軍やってきたけど基地内部の攻防が熱いな
氷山側は開けてて拡散ウマーなのが何とも
>>117 ばーうp前のぶっちゃけ強かったその2機がどれだけ鬼になってるか
新マップと合わせて楽しみだぜ・・・ゴクリ
>>129 ズゴメガAもBも火力に修正なんか入ってない
意外と高低差が激しいからジャンプ性能が高い方がいいかな
個人的には良マップだと思う
BGMグレキャと同じかよ
バンナムタヒね
>>130 ,.イ
/iツ
/! i!ツ
, -/i! i! i.シ
/ (.i! i! i! i!シ
/`'> ヽ、._シ、_,._
! /\ _ノ\ヽミ、\,.-- 、
`ー--‐' l=.、 ヽ l=i> )、⌒ヾ=ュ、
i二ニ彡} } | l=! ,..-‐┐r、 lヨ ‐- 、 呼んだ?
ヾ=ニ-' ノ レ.ソ \::(| |)::>Fj、__ ヽ
`ー-‐' .r、 \ .. `┘'-' lヲノミ}〈>゙、
\_ lミし‐'工)_)>=<,ス|_,.r=ニニミl
L\`‐‐'´,rr.==>ニ〈\レ<i! i! i!|
/⌒ヽ. ヽ ̄/L王ト|__j'-' 'i、 i! i! !
_/. l `く.へ `-、. ゙i、i! .!
/ ̄  ̄`ー、.._| l-、_\ \ ヽ!
ヒ===-、__l. ̄ ̄\...ニゝ ̄ \
`ー┴┴-.l__l__l`ー─‐┐ニlニiニiニiコ
>>130 需要あるぞ、ある。
ちょと待て、オフィスにミノ粉散布するから。
>>141 気を付けろ、上司が毒ガス(屁)をまいてくるぞ
>>137 バンナムは隠し修正というものが徳井でな。
ま、検証するのもあれだし好みで。
>>141 拠点(アクセスログ)が攻撃されています
青蟹は使ってないから分からんが、
赤蟹が使えるようになったってのはないわ
>>144 気にすんな。俺が
いや、なんでもない
さて、
# ./zap ********
称号はどうしたバンナム?
今勝利数一覧見てたら、
NY夜がNYと別々のMAPなのにおどろいた。
これは仕掛けを期待して
いいのか?
>>148 まぁ、期待できて新称号くらいだろうけどね。
夜の帝王とか、深夜の徘徊者とか、2丁目の色男とか
>>134 周辺にある倉庫内のパーツの中から使えそうなものを使って修復しています
足りない場合はシャトルの中の新型機のコンテナからも持ってきます
>>143 隠しというかマシンガン扱いでまとめて強化されてんじゃね?
昔から稀に言われてる、「拠点破壊された時に近くにいたら大ダメージ」って
できたら実装されてくれないかな。
「やばい、もう持たないぞ。全員離脱せよ」
「おい、何してる。お前も早く離れろ!」
「俺は拠点が落ちるまでの時間を稼ぐ、早く行け!」
<よろしく>
なんて、ちょっと面白いやり取りが増えると思うんだが。
154 :
ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:58:40 ID:H1K32NwrO
wikiにネメシスとか載ってたけど
イベってまだだよな?
>>154 AOUでネメシス使えたんだから乗って当然だろが
連邦はノーロック出来る場所が多くていいね
あとドック?内に使えそうな場所あるな
メンテ時間変更か
…珍しくバンナムが鯖ダウンをビビってるなw
>>155 いや支給ポイントとかもそのままなのかなぁって思ってね
それとももう入手した人がいるのかなと
シャトルぶっ壊すのはいいんだが・・・
あんなでかいシャトル爆発させたらマップごと吹き飛ばないか?
さっきジオンでバンナム引いたから探険してきた。
ジオンの有効な拠点ルートは右の基地途中から顔出せるとこと、左の崖かな。
>>156は連邦の方が良いと言ってるが、ジオンの方が有利な気がする。
今日会った連邦将官殿は皆、ユーコン近くのアーチに登ってた。
>>153 味方がアンチ行ってくれなくて、必死でキーパーしてるタンクかわいそうだろ。
拠点壊されたら全員+50ダメでいいや
そういえば、シャトルの魚肉ソーセージみたいな部分って上の先っぽまで当たり判定あるんか?
もしそうならノーロックしやすそうな気がするんだが…
砂がブリッジ撃ったら一撃で拠点撃破で
>>153 俺には、オペ娘を見捨てる事なんてできないっ
ここはまかせろ!!
久しぶりにガシャポンやったんだ。
152000mpだったから松2回やろうかと思った。
松を押した瞬間に「いや、竹4回にするか?」と思って中断した。
だが結局松2回にしようかと思って松を押した。
すると「捨て身の脱走兵」が出て残りmpは150000だった。
(゚Д゚)!?ってなった後ページ戻ったらガシャポンは残り8回になってた。
ガシャポンを中断するとmpと残り回数だけバンナムに持ってかれるから注意だ。
ざまぁwwwwwwwww
°・(ノД`)・°・
>>166 ガシャポンの獲得称号履歴でも一回分しか無かったのか?
さて、休みなんでほぼ連邦側でやってきた感想。
タンクはスタートから右ルート安定っぽいな。障害物のおかげで崖到達するまでは割りと安全。
シャトル付近は円状に広く、ここも高低差があって迎撃戦やりやすい感じ。
中央の基地部はどこかで聞いたけど天井の無いJUか建物の密度の低いNY・鉱山ってところか。
左の基地内部はそんなに入り込まなかったからよく分からん。
スナの斜線確保は若干厳しいかもしれない。
>>169 おお!「希少な機関車」が出てる!!
(。・_・。)ノ アリガトウ
PCの公式を見たら勢力戦のことがバーうpの下段に1行しかないんだけど
前から無かったっけ?
スケジュール見る限りでは北極は3日間しかないし…
見るトコが悪いのかな?
>>166 履歴見れば分かると思うがちゃんと抽選してるよ
携帯のショートカットキーを連打すれば、獲得確認を飛ばして連続獲得出来る。
<こちらタンク>
新マップの<拠点を叩く>
ミノ粉にまぎれて会社から<先行する>
<ここはまかせろ>
バンナム引いたwwwwwwww
死にてぇwwwwwwww
厨房がわいてるな
おまけに携帯だしな
頭悪そうだなほんとw
俺なんて昨日7時にやったら5割バンナム、5割1vs1だったぞ。
赤蟹検証したが、メガ粒子砲のリロードが結構早くなってたよ
>>179 検証したというのなら何カウントだったのか書いてくれw
>>179 威力は?今日割りと減ってる気がしたんだけど
>>180 7カンだったはず、威力は至近距離で10?だったはず
GMを55にして6発必要だったし
もしかして距離によって威力がかなり変わってる?
PC公式が見れないの俺だけかな
設置店舗見ようとしたのに(´・ω・`)
>>165 他はともかく、蒲鉾とアッザムにはオペ子乗ってないと思うがどうか。
シャトルは…漫画の戦記でジオンロリがHLVに乗ってたような?
赤蟹はまぁこいつはコスト200だろうなっていう機体になった
それだけだ
>>185 ズゴEが支給されれば「塗装代高杉ですね^^;」になるよ
>>186 ズゴEにあわせれば良いのにな
200の格なんかほとんどシンどる
リロ7だとQSから3連QD外しが出来るか微妙なとこだな
最悪データ上6連入るだけでQDまでしか出来ない(最大94ダメ?)糞仕様になりそうだ
190 :
ここで一服:2009/03/06(金) 18:17:07 ID:ofdhDUt50
γ ⌒⌒ヽ
/ ̄ ̄\ ( ( ヽ ) ノ
/_ノ \ (⌒) 三 ノ 从 ゝ これは国策捜査
( ●)( ●) ヽ 三/ | ニ ____ (⌒) ニダ!
. | (__人__) u } | | /\ / ) し / | ミ
| ` ⌒´ ノ ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ 民主党政権になったら
. | } \./:::::::(_人_):::::::: i' | 国策捜査連発するから
. ヽ } | )ww) | | 覚悟してろニダ!!
ヽ ノ ヘ \ `ー" ノ
/ く 、_/っ/ \ \
| \--一'' \民 主 党
自民党 |ヽ、二⌒)、 \
民主が政権取れたらねwwwwwwww
赤蟹が今のスペックのままで赤蟹だけQDループ復活だったら人気でるのかな
赤蟹は近に戻ってくれりゃ良かったのに
γ ⌒⌒ヽ
/ ̄ ̄\ ( ( ヽ ) ノ
/_ノ \ (⌒) 三 ノ 从 ゝ これは○○調整
( ●)( ●) ヽ 三/ | ニ ____ (⌒) ぞなもし!
. | (__人__) u } | | /\ / ) し / | ミ
| ` ⌒´ ノ ! 、 /(○ )::(○ )⌒\/ | ミ 株主になったら
. | } \./:::::::(_人_):::::::: i' | ○○○○するから
. ヽ } | )ww) | | 覚悟してろぞなもし!!
ヽ ノ ヘ \ `ー" ノ
/ く 、_/っ/ \ \
| \--一'' \絆 廃 人
|バ○ナム ヽ、二⌒)、 \
株主になれたらねwwwwwwww
ふぃ〜帰還したぜぇ……
1勝3敗、寒ジムのみで出撃してきたw
てか負け戦の方がポインヨ取れるのはなぜなんだぜ?
>>191 でないだろう
コスト240にして近にして
前のまんまでもいい気がするけどな
威力は一発30ぐらいで
絆ポータブルの記事見てたら拠点操作モードあってワラタ
赤蟹はもうジムカスの3倍くらい早くならないと誰ものらないだろう
>>196 そ それは何フラグだ?
アッザムが浮く日が来るのか?
携帯サイト見れなくなってるの俺だけ?
>>195 前ver赤蟹なんて実装したらまた連邦がファビョるから無理だろう
極端なんだよなG3が前よりFCS広いから使いやすくなってるのであって
BRは元に戻しても良いがさらに早くしてさらにFCSを狭くする
こうすれば誰でも使える機体じゃなくなる
てかG3のFCS幅を広げて同コストで出したらガンダムが使われる理由が無いだろうに
厨御用達の扱いやすい機体じゃなくて、玄人の向けの腕が必要な機体のままにしておけばいいものを・・・
>>198 動けないけど拠点に接触してる機体を戦力ゲージ使って瞬間前線送りの刑にしたり
地域指定で砲撃したりミノ粉降らせたりできるらしい
>>203 まったくだw
初めてあれ乗ったときなんかBRが敵のはるか真横を素通りすることが何回あったやら
REV.1のG-3は速すぎて俺には扱えなかったお
だから装甲セッティングにして調整した
ってか公式が見れなくなってる件
公式HPが緊急メンテとやらで見れん
北極基地、連邦にしろジオンにしろ砲撃地点から敵を叩き落すのがイトタノシ
BGMが・・・・・
鉱山都市の時に使いまわしを、散々愚痴られたのに
バンナムは学習能力ないの?
GCBはセガが絡んでるからまともなの?
教えてエロい人
>>198 【ゾック大地に立つ】
【ゾック破壊命令】
>>209 新MAPに曲が間に合いませんでした。
次Verで修正します。
に期待している俺参上。
ま、裏切られるのはわかってるがな。
>>208 白ザククラッコA選んで右ルート護衛いったが失敗したぜ、まさかあんな崖っぷちが砲撃地点とは…
知ってりゃ俺もハングレ持ちでもぐら叩き出来たのにorz
ジオン・Aクラスだが、新MAP初日なのに3クレのうち1回バンナム戦ひいたぞ。
他の2回は6vs6だった(19時頃)。他のゲーセンには人ちゃんといるのか?
>>213 雨&平日
俺も行きたかったが行けんかった・・・
赤蟹のQD威力を50にあげました(゚Д゚)ビームカノンでーす。
赤蟹のサブを超誘導にしました、至近距離でも回転してあたります(゚Д゚)
好きなMSだからこんぐらい欲しいなぁ
ジム改ウマー
シャトルのてっぺん付近ってちゃんと当たるのかな?
スナイパーで撃ってみた人とかいる?
>>215 代りにメインに硬直が出来ました
ゲルGのBRと同程度です
同時にサブに硬直が出来ました
マカクのミサイルと同程度です
おい!連邦!寒ジムみねーぞ!なにやってんの!
>>220 出たんだけとな・・・俺以外に寒ジム見ねぇ・・・orz
どういう事なんだぜ
ハイゴッグは見るけどな
>>220 寒マシAの超火力を引っ提げ参上!これよりREV2.03に介入する!
ナム無双引いたからドムのジャイバズBで拠点を叩いてみた。
丁度10発で落とせた。
・・・・え、需要ないすか?サーセンw
北極やってきたが、これ結構良マップじゃね?
さすがにNYには負けるが色々と作り混まれてて気に入った。
これならBGMのことは許せるかも。
ところでハイゴで例のポイントから顔を出して寒ジムに蜂の巣にされるアンディごっこをしたものはいるかね?
>>224 10発?
カウントが短ければいけるかもしれん
赤蟹は四連撃可能で四撃目が胴体ぶっ刺しダメ50、キャンセル不可の替りに1カウントのスタン後ダウンってな感じにしてくれんかなぁ
今から出撃るやつ居るか?
居るならやめとけ、すっげーカス湧いてるから。
夜はヤバい。
休日前の夜だしなぁ・・
>>226 うん、丁度10発。バズのリロは前と変わらんと思う
で、次はハイゴ魚雷BハンミサAで拠点を叩いてきた。が、2落としは無理そうだったorz
魚雷B、56発
ハンミサA、6発
で丁度半分位だた、目安程度にどうぞ
>>228 バーストでまともなパイロット密度を上げないとな
腕の良し悪しは構わんが、自己中だけはマッチしたくない
ところでシャトルの天辺まで登れるのかな?
233 :
ここで一服:2009/03/06(金) 21:43:27 ID:ofdhDUt50
>>231 残念ながら今日は将官サブカだらけだw
無論、そんなのは腕前も残念なヤツばっかだがなww
verうp前までなら同じ地雷でも連邦は絶望してたが、今はお互い様って感じだな
新MAPなんだし気を張らず楽しもう
シャトルのてっぺんから狙撃って格好いいなw
打ち上げ始まったら速攻で灰になりそうだな
そういやトレモにジムカスで出てジオン拠点の流氷の下にいってみたんだが予想以上に流氷って大きいなw
全然出れなくて焦った
ジオン側だとJGみたいに水泳部の誰かが開幕水中ダッシュで左ルートアンチとかいいかもね
7時までの勝率八割。
7時以降全敗。
今日の貯金がなくなっちまったんだぜ…
質の温度差とゆーか、射を前バー感覚
7時までの勝率八割。
7時以降全敗。
今日の貯金がなくなっちまったんだぜ…
質の温度差とゆーか、射を前バー感覚でつかってる奴とか、低コ格だすとか。
スレチだな、後退する。
ジオンSクラスもう4連続バンナムorzついでに検証↓
魚雷B、4set+17発(97発)+ハンミサA、4set(12発)
で拠点落とせました。以上
大切なことなので(ry
午後になると、ゆとりが増えるからな・・・・
しかも3バーしてるのにみんなバラバラに動いてたり、格闘機が噛み付いているのにわざわざマシで被せてきたり(タックルなら許す)
瀕死の敵にカルカンして返り討ちの焦げ(笑)とか
赤蟹B爪で2連撃で止められてばっかいると殺意が沸くわ・・・
>>209 ミデアバグはすぐ直したけどハムロは半年放置したからたいして変わらない
今日のジオンはAもSもバンナムなの?
これから行ってこようと思うんだけど、連邦ならAもSも6vs6できる?
それとも金曜の晩の新マップだというのにバンナム戦なの?
野良で行っても6バーに勝てるよ今なら
そもザンジバルのモデルがあるのに鉱山都市で使わないとか…。
背後祭りでゲージ吹っ飛ばした
連邦、少しは頑張れ
>>243 ミデアバグとかどうでもいい自分が不利になるネタは直して
ハムロとかいうGCBで最悪なものを直すのに半年かかったのにセガ社員の出張はきもいよな
ハムロに一回当たって何だこれwwwwwってなって萎えてビルダー引退した(笑)
ビルダーは運ゲー
三すくみで勝って全ミスとかないわ
昨日も書いたけどホントに陸ジムに何にも無いの?
陸ジムを味方に引く確率異常なんだけど、2絆に1回は間違いなく引いてる。
対戦でハムドロ&ニナ・トリアーエズに当たっていらいCPU専門なった俺
Aクラスジオンも2回に1回は赤蟹引いてるし特に意味はないだろう
GC、TTと、侵攻ルートが被るマップが続いたから、北極楽しめるな。
とりあえず、両軍タンク出てそれぞれ左右ルートに分かれて進軍してるのに、
中央で決闘始める輩は何なんだろうな。
その昔ハムドロ&ニナトリ(inバレスト)を使ってるやつがイカツイ男5人囲まれる事件があったwww
それ以来そいつはホームに来てないw
>>253 もうすぐ本気でいらない子になる予定だし今の内って感じ何じゃね?
ズゴE支給されたら誰も乗らなくなる予感
ズゴE支給条件にこっそり赤蟹コンプとかあったらAクラスは大変な事になりそうだw
恐らく今後〜コンプが支給条件委なる事はないと思うがバンナムの事だからどうなるかわからないぜ
コスト280でいいから赤蟹は近にもどしてください
あのころの使いやすさをおねがいします
帰ってから改めてポケ戦見直したけど、通路とかシャトルの発射場とか結構上手く再現されてるね
ユーコンは座礁してないけどw
さらにジオンはアンディだらけだったけど、そんなことは再現しないで><
Eが近で赤蟹が格の方が
もちろん赤蟹をまともな性能にしてな
>>251 陸凸は格闘ロック距離が微妙に長い(気がする)から噛み付き易い
…と思うオレの愛機。
某二刀流のランカーも良く乗ってるのを目にする。
>>253 修正入ったから、外せるか試しているヤツが多いのかと。
オレも、その内の1人だ。
<すまない>
ユーコン座礁してね!?と思ったのは俺だけじゃ無かったのか。
そいつにわざわざ拠点弾打ち込みに行くとか無茶しすぎ。
>>257 ジム改を考えると赤蟹コスト240の近で丁度バランスいいよな気がする。
ジオンはピーキーな機体好きらしいから3連100の代わりにFCSをサイサ並みにして。
>>262 こんなアホな操艦したやつ、でてこいや!
っていいたくなったな、あのユーコン見てると。
上陸してから結構時間あいてるような感じだよな
後ろの氷の上乗れるし
何かの映画みたいに一面氷の真下から急速浮上して格好良く氷を割って登場した設定とかw
>>254 裏取り合戦してんだろ。
死ぬまでやってちゃ本末転倒なんだけどな。
指揮ジムのタックルで60くらったんだが、
指揮も赤で+10になったんかいな?
いいこと考え付いた!
戦闘時間が終わったら、シャトルが発信するというのはどうか
近くにいたら灰になるということでw
ああ、連邦だけじゃ不公平だから、ジオンはユーコンが緊急発進して撤退
当然撃墜扱いw
一発逆転が楽しめる!
268番機
叩くぞ
>>268 鮭と焦げが回復してたら敢えて拠点落とさないわけですね。わかりますw
>>269 <ありがとう>
うん、穴がありまくるの承知なんだw
でも、逆転ギミックあっても面白いかなーとか
特に篭り防止ギミックあったら……
>>268>>270 タンクを出す前に言っておくッ!
おれは今野良のタンクをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは勝利に貢献できるかとおもって拠点を破壊したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか<<やったな>><<叩くぞ>>されていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ゲルJ3落ちだとかグフジャイバスで拠点攻撃だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>272 こんな時間にもう広がらないであろうネタにAA使ってまでレスとはw
お前相当暇人だなw
こんなレスを返す俺はもっと暇人だがな
給料カットで週休三日制を手に入れたぜ・・・orz
ハイゴ祭りで全員拠点攻撃したらどんくらいで落とせるんだろうな
>>225 ドックから迂回してる時に味方ギガン落ちたので、俺ハイゴでシャトルにトドメ刺して勝利
やったなの嵐だったぜ
>>272 一瞬きょとんとしたが、良く読んだら吹いたw
北極初陣の感想
ジオン・タンク野良編成なら右基地ルート安定。スロープ登りきった左出窓から高台で砲撃。
サイミサやアンチタンクがいれば一旦出窓奥に戻り窓直後からNLも可能。
護衛は改やF2などのハングレ持ちがいい感じ。
高台横や下にトンネル通路があって拠点陥落後に移動バリエーションあり。
バーストなら水泳部編成で流氷下左ルート被せも面白いかもしれない。
連邦・同じく開幕右進行で高い丘?途中からジャンプ赤ロック取った後に砲撃してる人が多かった。
それよりも丘のアーチ下でロック取った方が早く砲撃出来る気がした。
後、爺3を殆ど見なかったw。それよりもFAに慣れてる人ならそちらが活躍できるかもしれない。
双方開幕後素早く移動しないと砲撃地点を制圧されかねない。
従って流行りの赤セッティングは中央が主戦場にならない限り不利な気がした。
明日、明後日あたりアレ
とケンプを使う奴等が出
ないか楽しみにしてる。
この三日間のマップが
怪しいすぎると思うんだよ、どうよ。
じゃあ明日ケンプ乗ってくるわ
>>280 バンナムだからないと思うが。
あるとしても勢力戦で、とかじゃね?
爺3は機動性が落ちたからな・・・・。
射撃硬直とかじゃなくて、ブースト移動自体が遅くなってる。
爺 3 終 わ っ た な
ジオン水泳部編成で流氷下にキャンプってどうなのかな?
新MAP、北極基地にこれから初めて出る人へ。
このMAP、対人やる前にトレモでタンク乗ってからにした方がいい。
砲撃Pは多々あるけど、それぞれの砲撃Pのクセがやたらと強い。
ここは護衛もアンチも、タンクの考えを知っておかないと難しい。
まぁ、それはどのMAPでも言えることだけど、このMAPは特にそう感じる。
できれば動画で予習したうえで、両軍2クレづつくらい出ても損はない。
まぁ、地形把握を兼ねてちょっと観光してきて欲しい。
良マップのNYと勢力戦被せるなよ…
クソマップの青葉区とかTDと被せてくれよ。
いい加減にしろよな、バンナム。
о(=○=)о <アガイミナモ役の沖佳苗です☆
\(=○=)/ <今日は北極基地のモデルになった知床岬にロケに来ています。
(==○=) 海になるー
< > くりおねるー
・・V
>>285 少なくとも新マップでいきなり対人やるやつはSクラスにはいないだろ。
もしかして、それが勝率6割り切ってる将官の姿なのか…。
>>288 だって金勿体ないじゃん
とか普通に言いそう
俺はAクラスだが両軍2クレづつ、トレーニングで検証観光してきたぞ。
ちゃんと地形把握しないと対人で楽しめないから、むしろいきなり対人のほうが金の使い方知らないと思う。
もったいないじゃん。でも死にたくないからニコニコで動画見てから行く
うん 勝率6割は無いです。全部含めたら。Sクラスだけなら超えてるだろうけど
勝ってるのなんてみんなのおかげだし。自分で勝利に導く力は無いです
ごめんなさい
北極基地は色んなマップの要素含んでて良く出来てる。
しかし何故BG(ry
金がないからターミナルや他人のプレイで観察するだけ
トレモで観光地偵察プレイしたほうがよさげだな
遊び過ぎて0落ち0点
そーいえば、ターミナル画面に独立小隊用の画面出来てたな。
水曜から実装されたのかな?昨日初めて気づいたが。
いままで新MAPはまずタンクで出たりしてきたけど、昨日は失敗した。
トレモあるし砲撃P確認したほうがいいと思う。
なんかアンチも行きづらかった。
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ヽ{{ .:.:/ {:.:.: /.::人:.:.r=} ` . )〜─( _,.イ:.:.::.ヽ:.:.}} 対人ぢゃない…………………
ヽ:.{ 乂厶≦二. ト、 `' ._ ,.ィ.:/.:.:.::|:.:.:.:.:.:.}ノノ
>'  ̄`丶、 \ \ ` ー‐ ' /| ∨.:.:.:.:.|:.:.:.:.:.厶
/ \ \ \ | `⌒´/ ̄ />- 、
>>288 トレモはやらないが
ニコニコで見てさらに知り合いのプレイを十分に見たうえで出撃する俺はどうよ?
正直こっちのほうが「あ、こんな場所もあったのか」と発見しやすい
>>288 バンナム戦多いから6割って数字がでるのはわかるが、対人戦だけで5割5分の勝率の人間がいれば、4割5分の勝率の奴がいるのが当然になるので、6割以下の将官が有り得ないという意図の文章に違和感を感じるんだが
>>298 それってファーストプレイから攻略本を片手にRPGやるのに近いのかな。?
楽しみかたはそれぞれだと思うからどっちが良くも悪くも無いとは思うけどね。
まあもちろん普通の新MAPならトレモいくんだが今回迷路だしな完全に
一回トレモ行ってから帰って動画見てたら上の空間とか気づかなかったわ
>>299 ジオンだとバンナムばっかって言うけど、出る時間帯がいいのか俺は10回に1回以下しか引かない
Rev.2の初期の頃からね。
33以下はよく引いてたけど
まあ開幕から中央突っ込んでる奴多いし
さすがにこれでトレモ行って事前に把握しているとは思いたくないわw
よく考えたらタンク乗らないで昇格した奴は砲撃ポイント分からないからトレモやっても意味ないのか・・・?
TTでもこっちが今こちらタンク〜晩期拠点を叩く
とかで階教えてるのにスルーとかよくあったし
NYはもっとひどかったがw看板からNLしてたら両軍の点が俺の周辺にあるのに
にらみ合って誰も攻撃してこない(ビルごしににらみ合っているので俺は完全にフリーなはず)
とかいう珍事もあったりとw
このゲーム、よくしたもんでリプを見てるだけでそろなりに地形が把握できるからな。
細かいとこは体験しないと身に染みない(窪地やオクタゴンでいらんハマリ方するとかw)けどさ。
>>303 多分時間帯や運もあるんだろうけどジオンSクラスは南無無双やっぱり多い。
腕無し笑将が大量発生してる原因だよ、連邦は南無無双が殆ど無いから腕でSとって昇格してきた奴ら
ばかりなハズだから質が・・・・よ・・・い・・?あれ、何で犬ジム赤4BR装備なんすか大将さんorz
今日って東西戦じゃないよね?
ニコ動で予習、トレモで実地演習した俺に死角は無かった。
…バンナム戦orz
普通は新マップ出たら砲撃ポイントぐらいは予習しておくもんだと思ったが最近のゆとりは違うようだねえ
昨日やった感想では
両軍お互いに拠点を攻めやすい地形になってる感じ
つか逆にアンチするなら開幕気合入れて速攻で砲撃ポイント抑えないとダメだな
機体カテゴリ関係なくチキンが多いから敵タンクに到着されてからじゃ遅すぎる
あとユーコン上のほうがキーパーしやすい
つかシャトルはキーパー無理だろアレw
>>310 キーパーが楽!?
つまり誰か1機が生贄になれば拠点ノーダメージ!!
はやるな・・・・この戦術
>>306 垂れ流しのクズ射カテ。
射カテ乗りの8割はクズ。
>>312 残りの2割にせいぜい気をつけておくのだな。
射カテはな…。
ジオンでもゲルキャBRを野良で出すのは勘弁してくれ。
完全に垂れ流します宣言されても…。
>>313 自称2割の方ってのはまず8割の方に含まれてるからな。
謙虚に行こうよ お互い穴があるんだからそこを突けば多少おかしくてもうまく行く時あるよ
>>312 Aクラスに行けばいいんじゃないか?
近距離でも押し出せて前「線」をつくれる奴が極端に少なく、射も近も格も等しく価値がないので射の垂れ流しが気にならなくなるぞ
公式見てきた、3月4月
あわせてNY夜って二回だけかな?
なんか冷めた。
>>310 3発に1発くらいはキーパー出来た
けど敵に射角上げる余裕があるとジャンプしても届かない高さになる
つーか崖上に行くルート知らないで崖下で右往左往する連中だらけ。
目の前のアンテナ櫓に乗ってみようって気配もなし。
こいつらこれで将官なんだぜ。
>>318 現在のマップ数からすれば、妥当な線だと思うがねぇ。
TTがヘビーローテで回されてた時の「○○マダー?」「TT飽きた-」の大合唱を思い出すんだ。
>>313 残りの2割は大抵近かタンクに乗っている。
で、垂れ流し8割のうち、6割くらいが近に流れて同じように垂れ流し始めてる。
つまり、誰を信用すればいいかって言ったら
…どうしようか?
>>321 だから野良は罰ゲームって言ってんじゃん
>>321 マッチ終わった後にMS一覧で確認するしか無いな。
そこを非公開の奴は信用しなければ良いし。
まあ、次にマッチした時にしか通用しないが…。
そういや非公開にしてる人いるけど何で?
なんとなく知られるのが嫌なのか何か困ることがあるのか。
>>301 むしろ、トレモやらんでやる方が、『説明書も村人の話もチュートリアルも読まずに「詰んだ」とか「クソゲ」言う連中』ってイメージなんだけど。
それにトレモ観光だって、自分で動かすわけだし、あえてRPGで言うなら、新しく覚えた技の試し切りみたいなもんじゃない?
技(地形)の使い方大凡の効果を知ってるのと知らないのじゃ実際に敵と対峙したとき、またする前の動きの幅に雲泥の差が出ると思うなぁ。
対戦ゲーと一人用のゲームを同格に語る基地外に触れるなよ
格勝利数 27
近勝利数 388
射勝利数 11
遠勝利数 42
狙勝利数 66
内焦げが300回wwwwwwwwwww
>>324 いい意味でも悪い意味でも名の知られた人は隠したくなるだろうし、
連邦なら負け越しも多いからじゃないの?
俺は丸出しすっぽんぽんだが
>>326 上手いパイロット、地雷パイロット判定には必要だろ
大体勝利数を非公開にしてる奴は地雷
所有機体も非公開してる奴は糞地雷
全て非公開はマジキチ
>>326 マチして拠点落としやボイチャで意気投合できた人のを見て非公開だとどことなく哀しくなるくらいかな。
人それぞれだから非公開でもいいんだけどちょっと気になってさ。
>>325 トレモじゃなくて、他人の動画を先に見るとか聞くとかって話だよ?
自力で村人に話を聞いて攻略の参考にすることがトレモに似てるってのは結構正しいとは思うけど。
搭乗回数が以下のような感じだと警戒せざるを得ない
ゲルG>ゲルビー
犬スナII>ダム、G3
>>329 ≪敵拠点≫≪発見!≫
≪叩くぞ!≫≪援護たのむ≫
今回のバージョンアップで実装された《さすがはゴッグだなんともないぜ》を使ってみたがみんなに《3番機瀕死だ》で返されてしまったよ
確かにガンダムハンマーは痛かったが俺の心はなんとも無かったんだぜ
>>328 バースト出来る環境の様だな。羨ましい限りだ
>>333 俺は一回しかゲルググ乗ってないぜw
ゲルGは大佐の時に消化した。
連邦は犬スナがBRでた所。ダムは一回、爺さんは数回乗った程度
一番搭乗回数が多いのは恐らく焦げ。数はわからんがぶっちぎりだろうw
格闘機乗る人も少なくなったので鮭も結構多い
最近のお気に入りはシャアザクマシンガン。
タンクはREV1に比べてあまり乗らなくなったし44以上限定でも恐らく2割位かな
対戦人数に関係なく必ず必要な機体だから焦げが一番多いのはジオンなら普通
焦げより多くて良いのはタンカーのタンク位じゃね?Jも多い人いるだろうが流石に焦げには勝てんだろうし
>>318 NYは正規のとR、夜で3・4月は合計約5週もあるんだぜ
十分じゃないか
乗ってる機体
鮭、赤ザク
デザク、F2、焦げ
ゲルググ、ゲルキャ、サイサ(バンナムばっか)
タンク一式
砂? なにそれ?
コンプしてない機体 多数
恥ずかしくて、所持機体の公開なんてできません><
アンディが続出して完敗の予感
>>332 梅原やクソル、KIの対戦動画見て強くなった気になるようなもんじゃない?
じっくりしっかり観察すれば立ち回りや、レシピはつかめるだろうけど、細かいところや自分にあったプレイスタイルはやっぱり実際乗らなきゃわからないんじゃない。
対人ゲームにデータ本こそあれ攻略本ないだろ常考。ましてや複数対複数なんだし。
ていうか初マップなら近出してタンクについて護衛すればいいじゃん
両軍でれば右左のルートわかるだろ
バンナム機同士ってチェインするようになったんだな
1機にロック拾われた瞬間他のバンナムまで全力で集まってくるようになった
>>342 近はタンクと同等もしくはそれ以上に砲撃ポイントを知り先行してないとつとまらんと思うぞ。
タンクに『ついていく』引き撃ちチ近になるくらいなら、まだ射にでものってアンチ組について行った方が賢明だと思うな。
トレモやモニター、動画やマップ、情報が与えられているんだから、活用しないで文句言うのは筋違いだと思うな。もちろん、
>>342が文句を言っていないのは理解しています。
リプレイ見りゃ砲撃ポイントわかるじゃん
ただ「砲撃ポイントわかっていても護衛できない」だけなんだよ
>>341 あー話がくいちがってる理由が分かった。
あくまで初出撃前に他人の情報から入るってのが
自分がまっさらな状態(RPGで言うなら先の展開を知らない状態)で
まずは自分で模索する楽しみよりも、失敗しない安定したプレイを求めてるって事だよねって事。
別に対戦ゲーに攻略法があるとか無いとか言ってる訳じゃないんだよ。
知らないなりの楽しみ方もあると言いたくて、どっちが良い悪いなんてないんじゃないのと。
>>347 「知らないなりに楽しむ」
ってのは自分一人でやるゲームでやって欲しいと思うがね。
>>348 最初の数回すら許せないの?
じゃあデータは誰が抽出してるんだよ…バンナムのリーク?w
>>347 もちろんそれも楽しみの一つだから、どうこういう気はないけど、自分は対人戦中に細かい背景やステージの作りなんかを観察できる余裕がある腕前じゃないし、他人に迷惑をかけてまで新鮮味を味わったりできるほど肝が座ってるわけじゃなからさ。
それに、人づたいなんだから、人々の主観も混ざるし、聞いてから出ても、トレモだったとしても、案外新しい発見はあるもんだよ。
>>352 フルバーストでやればまったく知らない人に迷惑かけずにできるだろ
このスレっ!この殺伐こそ戦場よぅっ
>>350 そもそもの始まりは、定番の砲撃ポイントくらい知っとけ、って話だったはずだが。
それくらいの情報は始める前にターミナルでリプ2、3個見とけばわかるんだし、
仲間と力併せて勝つのが目的のゲーム何だから、簡単に仕入れられる情報くらい仕入れとくのがいいんじゃないの、ってだけ。
勝ち負けなんて自分にゃ関係ないって主義ならご勝手に。
いつからこんなに堅苦しいゲームになったんだろう('A`)もう後退するわ
まぁ落ち着け
ホレ( ・ω・)つ旦
ついてすぐにQOD入るんじゃなくて、最低限マップ図で番南無提示の砲撃ポイントと、リプを1、2個見て他の人が使った砲撃ポイントを確認する。
それでいいじゃまいか( ´∀`)
間違えたorz
QOD→×
POD→〇
対人戦である以上は最低限の情報を知らないと戦えないし批判食らうのは当然だろ
ましてや砲撃ポイントなんてSクラスでは3連撃並に重要な情報であるわけで
それを知らないんだったら勝ちに対する意識がないと思われても当然と思うが
>>357 こら、そこのアヴェンジャイ
プリキュアが待ってるんだから、とっととアルスターに帰るぞ
クエストオブDwww
>>356 他人に迷惑かけるけどトレーニングとリプレイ鑑賞も面倒だから仕方ないよね
ってなら冗談抜きに引退した方がいいと思う
後退するってんだからほっとけ。
文句がある奴は、味方に引かないようフルバーすればいいだけだ
>>356 Aならそれほど気にかけるほどのことでもないんじゃない。
Sの事はなしてると思ったから少しシビアな言い方したけど。
……Aですよね?
良くも悪くも日本人的な話だな。
きっちり周れるが、しおりとタイムテーブルが無いと観光できない日本人とか。
いや、それより何より、まだマップ配信されて二日目だぜw
トレモくらいは一度やっとけとは思うが、ニコ動やリプ見学に徹しろとか心が狭すぎねーか?
少なくともSクラスならトレモ一回ずつやればNL含めたメジャーな砲撃ポイントくらいおおよそは把握できるだろ。
逆に言うと一度で把握出来ないのなら、よほどタンクに乗ってないってことだろうな。
F2支給直後に両軍F2即決祭だった将官お歴々の発言とは思えんw勝つために両軍F2即決っすか?wwww
そういえば、搭乗回数に関しての意見があったので、俺のMS搭乗数ベスト5晒してみる。
1ギガン
2マカク
3ゲルビー
4デザク
5焦げ
特定されると困るから順位だけ公開。
一応中将やっているけど、皆からみたらどう思う?
俺は初マップでいきなり対人は別にOK
てかこのゲームは稼働初期から、分かってる奴が後発を引率してたと思うんだが
レーダーきっちり見て、基本的な事できてりゃそんな足引っ張らないだろ
いや今は基本できてない奴多いから問題なのか
>>330 非公開云々はあまり関係ないと思うがな、有名処でも非公開のことが結構あるし。
>>365 強要はしない。
ただ、俺みたいなオールドタイプはトレモだけじゃ、活きたタンクやアンチの動きは見えないし、リプや動画だけじゃ、実際の感覚が理解しづらいから、こういう方法を採っていると、言ったまで。
トレモだけ、動画だけ、または両方いらないニュータイプの方々からしたら、金と時間の無駄なんでしょうね。
うらやましい限りです。
>>366 きわめて普通じゃないかw
俺は携帯サイトは先月で解約して今は見れないから微かな記憶だが、
ジオン: 1.焦げ 2.ギガン 3.F2 4.格トロw 5.グフカス
連邦 : 1.陸ガン 2or3.F2or元旦 4.爺さん 5.犬キャorプロガンorジムカス だった希ガス。
格トロは正直コンプ目的もあって結構乗った、スマンww
でも、ジオンの中では連撃強いし近寄りの俺には使いやすかったよ。
>>368 何て言って貰いたいの?
むしろお前もそいつもマジキチ
>>285を書いた者だが、無駄に荒れるネタだったようでスマナイ。
ただ、単に砲撃Pを知ってくれ、といった意味ではなくて、
トレモでタンクに乗ってみることによって、どう護衛して欲しいかを
タンク目線で知って欲しいと思って書いたんだ。
また、それによって相手のタンクをアンチする方法もわかってくる。
例えば連邦側砲撃Pのひとつである高台周辺のクセがある地形や、
ジオン基地小窓と、その前のお立ち台をどう守りどう攻めるのか。
ロックは引っ張れるけど、一度ロック外すと再ロックが大変だったり、
ロックは取れるけど、砲撃が障害物に邪魔されやすいところも多い。
せめて1クレでもいいから、タンク目線でトレモやって欲しかったんだ。
実際俺は自分で観光したあと、俺の護衛担当にもトレモでタンク乗せて
どうして欲しいかや、敵だったら何が嫌かを解説つきで案内した。
まぁ、そこまでする必要があるとは言わないけど、
そのMAPごとにタンクの目線を知ることは、確実に勝利に繋がると思う。
無理にとは言わないが、タンク乗らない人もできればトレモで乗って欲しい。
>>366 タンク多いな
俺も大将やってるけど
@イェーガー
A鮭
Bゲルキャ
C高ゲル
他ほとんどなし
こんなんでも勝率7割あるからRev2は恐ろしい
ギガンが中央ルートカルカン→爆散は流行っているのか?今日5クレ中3回見たぜ。
砲撃地点把握してないのか、はたまた何かの策か…。
せめて、護衛みんなが<<もどれ>><<右ルート>><<逝くぞ>>打ってるんだからねぇ(´Д`)
山登りで登山ルートの下調べもしないでやって来て
道に迷ってメンバー全員に迷惑かけて
「何も知らない方が新鮮で面白い」
日本人的っつうかこれで許される国があるのか?
>>370 実戦→上手くいかなければ動画や他人のプレイを見る→実戦→上手く(ry
このエンドレスなんじゃないのかな?まあ俺の場合だけど。
最初に頭に詰め込んでからプレイとか、そもそもイメージが沸かないしな。
そういう方がやり易い人はそれでいいんだろうけど、皮肉でNT呼ばわりされても困るわw
ミサイサ選んだ奴らがことごとく地雷ってるわ、相当FCS狭くなってんだろうなぁ・・・・
次の砂漠はどうなる事やら
>>368 まあ綱は別の意味でマジキチだがな。
主に絆への入れ込み具合的な意味で。
>>366 1
2
3 ビ
4 ザ
ザビ家に心酔していることはわかった
>>375 あるね
ジオンで普通に右ルートから拠点叩きに行ってるから
連邦で、アンチに向かう時も高台の方を目指す
ところが、≪タンク≫≪中央ルート≫≪発見≫とか言われて、大慌てで戻ること多数
そういう作戦か!?
>>371 サンクス
普通か、ゲルビーが多いのがちょっと気になっていたんだけど。
>>375 ジオンは野良出撃がメインで、大抵1クレに1回はタンクに乗っているんでね。
誰も出さなきゃ2戦共乗るけど。
連邦バースト時は主にタンク担当だし。
>>380 ゲーセンでモロに吹いたわ
危ない人に見えたじゃないかw
>>377 俺の場合見ただけじゃ、解決できる自信と実力がないからさ、予習、復習を兼ね時々トレモにこもるのよ。
まぁ、一発で覚えられないなら、Sにいるなと言われたら返す言葉もないけど。
>>376 まあ言わんとすることは分かるが、その例えはさすがに的外れかと。
命や体の危険がある事項は勝手が色々違う。
まあでもトレモは一回くらいはやった方がいいとは思う。
使わない機体の消化も兼ねればそこまで勿体なくはないだろう。
それでも嫌なら知り合いがタンク乗る試合にタンデムがオヌヌメ。
それも無理なら動画ですませる。
リプは三人称視点だからそれだけで済ませるのはあまりよくない。
>>380 ネタをありがとう。
そんな突っ込みがあると思わんかったwwww
>>330 ポイントと勝率(負け越し)だけは非公開(S連邦)
逆に引いて来た味方を公開したい位だが、それは無理だから、機体搭乗回数と実マチで判断してくれ
そこで地雷行為なりすれば、晒すなりSNSでメッセくれればちゃんと応対する
>>378 FCSよりもロックまでの時間伸びた事の方が面倒
2〜3回ボタン押したら慣れたけど
>>386 むしろ初日1、2クレ出れば砲撃地点なんてわかるでしょうに。
出る前に白地図MAPや開店時のバンナムリプレイ見れば大体の目星もつくだろ。
今回はトレモで砲撃P確認したほうがいいよって話じゃないの?
いままで公開MAPの情報だけで朝一からタンク乗ったりしてたとしても。
まあ、俺の失敗は基地の中見たいからって連邦左ルートで
ロックとる場所がわからなかったってことなんだけど。
しょーもない事を長々と。くっさいくっさい。
>>390 北極に限れば白地図はかなり把握しにくいとおも。
とはいえ、両軍とも開幕はほぼ一択だから(中央進軍は除くwww)
トレモじゃなくても一度タンクにひっついて行くかリプみりゃロック有りのファーストポイントはすぐ分かるけどね。
ファーストをNLから入る場合もそっから逆算した位置だからそれもすぐ分かるだろうし。
しかしセカンドにしてもジオンは結構いろんなところを障害物にしてNL出来るし
水辺高台なんかも復活ポイントは近いけど、高度のおかげでタンク単機でも逃げやすく味方も護り易いんだが
連邦はいまいち少ない気がするなぁ。
高度取りすぎるとNLだと着弾前に弾消えたりとか、左サイドからだとU子と垂直に近づいて的が小さかったり。
一番がっかりしたのはドック2階からのNLがまったくダメだったこと。リプみたら命中軌道なのにすべて目の前で消滅してたw
ロック打ちするには前進ジャンプしてから結構下がらないといけないし、立ち位置シビアだからめんどくさいね。
下からはNLで当たるけど、そんなん意味ないしwww
って遠距離スレ向けかこれは。
新MAP・週末だというのに、今日も絆コーナーすいてるわ。
昨日は平日の雨という言い訳が効いたけどやっぱホントにもうダメだね。
近マシ強化で、射ばかり使ってたご新規さんっぽい連中が、バンバン落とされて
軒並み2桁ポイントになってるから、Rev.2組はやめていきそうな気がするよ。
今度の東西戦が最後の花道になりそうな予感だ(オレはやめないけどな)。
>>389 中距離の時と同じくらいになったな
ポイント厨のカスが乗るのやめてくれると助かるわ
>>395 しかし、ポイント厨の味方殺し御用達の機体なんだよねこれが…。
前に出るとポイント取れません(>_<)
BR当てられないからサイサで垂れ流します(>_<)
って奴が俺のホームにもいるわ。
しかも笑将だぜwwww
タンクにひっつくとか…
昨日の話、連邦右ルート
崖の砲撃Pに向かう途中
岩山の間から最速で焦げ
がアンチ。
枚数不利だったので取り敢えず
『後退する』
『中央ルート』
『回り込む』
それと同時に削られてく
拠点ゲージ。
枚数有利のアンチ組は
何を?
昨日の負けフラグはこんな感じだった。
多くは求めないが砲撃P
の確保ぐらいはしてほしいと思った。
誰もださないからじゃなく勝ちたいからタンク出してるんだよ。
携帯から長文すまない。
Sクラスの話だ。
>>398 まあ、そうだがな。
間違ってフラグ取ると、偶然厨将になる可能性があるけど。
連邦射はガチなら爺さん一択だからなぁ。SNガンダムとガンキャも悪くはないが…
FAやミサイサBはフルアンチ以外では出さないでいただきたい
>>399 だからまだ稼動初日の話だろ?カリカリしなさんな。
アップ直後のカオスがイヤならバーストするか、その時期だけ出撃しなきゃいいだけさ。
そんなの長年やってりゃ分かってる事でしょうに。
ところで枚数不利って護衛何枚の敵アンチ何枚だったの?
>>402 拠点撃たれてるし1枚少ないくらいでしょ
護衛の一枚がFAでカウントしてなかったという可能性もあるがw
>>402 護衛2アンチ3
タンク青2で崖登る前に
諦めた。
護衛は犬ジムジム駒で、俺の前は犬ジムしかおらんかった。
つか、枚数不利でもNLポイントさえいければあの崖は戦いやすい。
まぁ、敵のアンチが早かったのと後半のボイチャがちゃんとできてなかったのもあるけど。
北極で10勝30勝で称号ってどんなのでた?
でないってことはないよな?
北極はまだ連ジ合わせて12回ぐらいしかやってないw
だが味方がバンバン落ちるせいで中々勝てない
俺以外みんな落ちてるとかありまくりで萎える
ガンキャガンダム出すならFA出せと思ってるのは俺だけ?
タイミング合わせれば焦げの硬直にもささる超兵器ミサベイAとBR
FAは普通に良い機体
>>402 Aクラスだが、今日の絆日記。
昨日ニコでアップされた全動画を2回ずつ見て、イメトレは十分。
ジオンサブで出撃。
タンク即決がいたので、近トロで右ルート突貫。
タンク中央ルートwww。
ベランダからI can fly!で敵を裏からぐじゃぐじゃに責め立てる。
2戦めもこんな感じで右ルート、中央ルートおおよそ把握。
2クレ目3クレ目、ジオンメインで、タンク4戦。
4クレ目連邦メインで元旦S、F2でA。
言いたいことは、情報だけではどうにもならないけど、知っているとあわてずに済むことが多かった。
>>407 うん。Aクラス尉官地雷の君だけ。
一発狙いのミサベイだけを頼りに
それを外してしまえばあとは自衛武器はBRのみ
もっさい動きで狩られるのを待つばかりなのが普通なのに
普通に戦えているのは君が万遍なく出している地雷結果が
しっかり参考にされて、同レベルの残念な相手しか
マッチングで敵に出て来ないから。
機体のコスト交換や味方同士の互いの配置とフォローに
気を配ってる連中なんかいないAクラスならそう考えても不思議は
無いかもね。大威力のパンチを持ってるMSがいてもいなくても
注意を向けなかったり味方との位置関係が頭になかったり。
普通に使える機体だったらSクラスでもそこそこ出ているはずだろ。
>>366 2,3,4位がその位置で、おかしいと思わない、、、
お前はそーゆー頭なんだな。
>>407 安心しろ、俺もだ
今日フワジャンしてる高ゲルの着地にベイA当てて吹っ飛ばして戦闘終了ギリギリで逆転勝利した時は脳汁が溢れ出たw
BRの連射も速いしアレはイイ機体だ
>>409 出ました2ちゃん将官特有の「俺Sクラスだから俺の言う事が全て正しい」発言(笑)
ニコ動の「俺の方が上手い」となんら変わらんな
文面からそこまで妄想できるとは大したもんだな
俺もSクラで長年将官維持してますけど何か?
自衛自衛っというがBRとパンチで十分自衛できるだろ
寧ろ近づかれる前にBRで削るのが射の戦い方だろ
これだから脳内将官様は
FAは
Aクラス専用機体
Sクラスでは地雷機体(玄人は除く)
でFA
最近香ばしいぞこのスレ
>>412 長年将官維持?
FAが普通に使えると発言?
自分が「やったな」打たれたり
マシ打たれたり
地雷こいた回数思い出してから発言しろ
馬鹿が
>>404 まあ、枚数自体は足りてるけど護衛がルートを知らないのか根っからのチ近だったって事か。
1機少ないから前に出れないとか言ってるんじゃないかとか勘繰ってしまった、スマソ
>>412 >>415 脳内将官煽りあうなら、互いに2chID添えのカード写真でもうpしてからやれ。
お前はまだバージョン1でもやってるの?
やったなもマシも撃たれた事ない
バージョン2からFAはSクラスでも普通に見かける機体だぞ
で?お前は地雷地雷と言ってるがその妄想はどこから?
妄想したいなら電波板にでも行ってろよ
今のFAは別に弱くはないが、特別扱いやすくもない。
手慣れた奴やバーストでなら有りだが積極的に薦める程じゃない。
こんな感じだろ、客観的にみて。
北極基地みたいな広いマップで鈍足のFAはカモ。すぐに置いてかれてアボン
使うんならバーストでやれ
ポイント稼ぐ事だけで優秀ならばFAは優秀な機体だろうよ。
勝った時のシンチャから何故「すまない」を外したんだよ…昨日ゴッグ青3で3落ちした俺涙目じゃないか……orz
犬砂のBR喰らって4割残ってたのに機体が吹っ飛んだのは何故?あれは試作BRか……
話は変わるがBGMは架空の空かサイクロプス隊の奴のがよかった……要望出したら変えてくれるかな?
Aクラスに連邦サブカっぽいのが増えたな
射で上がった奴等が練習でもしてるのか?
>>423 射の練習とか言ってサブカ作る奴が多いのに、なんで遠の練習にサブカ作る奴を見かけないのだろうな?
つまりはそういう事だ。
>>419 ま、そんな所だろうな
そもそもガンキャとか使うくらいならFAの方がイイってだけで別に推奨してるわけじゃないし
>>407がFA大好きっ子っていうなら話は別だがw
久々にAクラスに落としたんで、折角なんで強化されたらしいサイサバスBに乗ってきた
アンチに行って護衛ごとタンク撃破出来た時の爽快感は異常
その後のやたら長い硬直にミサイル米が飛んできた時の絶望感も異常
見えてるのに動けないorz
>>426 おまいのバズリスBはタックルできない特殊設定なのか?w
>>427 バスだからね
四輪でタックルできたらそりゃすごいわw
429 :
ギガン:2009/03/07(土) 19:42:34 ID:2G76W8mB0
北極基地のガチ編成てなんだろ…8vs8ならタンクはギガンかザクキャ辺りで釣りや囮に、焦げは外せない気がする。
というか焦げは必須な気がする…もちろん上手い人じゃないとダメだろうけど。
このマップグフカスをよく見かける。
サイサ砲打った後は2カウント位タックルすらできんよ
>>429 すまんw
>>431 仕様変わったのか?タックルキャンセルは出来たはずだぞ
この前のバーうpから試してないから確定じゃないけど
そういや二足歩行だからタックルみたいな前傾姿勢取っても大丈夫なのに
三輪車でタックルなんかしていいのかしら
>>432 ひょっとしたらこっそり修正入れたかもしれんね……修正の所にはバズA威力減、バズB威力増としか書いてなかったし…
サイサ持ってないから分からんけど。
>>430 鮭・焦げ・ザク改・ゲルビー・ゲルキャ・ギガン
ランカーバースト達はこの辺りをバランスよく入れてくるのが多いな
野良には人気の背後、サイサB、マカクはあまり見ないかな
ダリオの悪口、もうちょっと続くよ。
バーストのバズリスにけちょんけちょんにやられたわw
ああ爽快
久々に強い敵引いて嬉しいわ
ゲルGマシとか出す奴はなんなの?
終始クラッカー投げてるのと同じだぞダメ的には
>>435 性能のいいフルオートマシ持ちがいるから高バラタンクは死亡フラグだしな
つかタンクの低バラすぐこけてウザイw
>>435 ありがとう、やはり焦げと鮭とかのゲル系は欠かせないみたいだね。
8vs8ならそれ+もう200までの近格を2機かな。
サイサはコストの問題、マカクは弱体化の問題だろうな……
>>412 面白そうだから茶々入れようかな?
かれこれ2年程将官やってるけどFAでまともな奴なんて見たことないんだけど・・・w
どこの大隊の誰さんか教えてくんない?
こないだTT66で俺がタンクだしたのに後からFAだした糞大将が敵拠点に突っ込んで3落ちしたのなら覚えている
>>438 頻繁に乗ってるよゲルGマシ。あの駄目っぷりがたまらない。
気分転換に遊びでAクラス出撃するのも面白いぞ。
1戦目に射で地雷をかましてくれたのに2戦目も射を出してくれた者には、
尉官であろうと「○番機、無理するな!拠点防衛、よろしく!」と開幕に
ボイチャする俺は人格破綻者ですか
>>443 一発20ぐらいにならないともはや割りにあわないよなあれw
近のマシ威力あがったおかげで唯一の利点が消されたし
>>444 無理するな、ならいいんじゃないの?やわらかくて
やったな、は少々きついが
FAが弱いだのいってるやつはAクラスいけよ。
>>441のように、FA使ってる奴でまともなのを見たことがないっていう奴はよっぽどプレイ回数少ないんだなw
あと、ガンキャ出すならFA出せとか言ってるカスもAクラスいけよ。
確かに野良でのFAの居場所は少ないとは思うが。
>>444 Aクラスなら何でも良いだろ。
それが嫌な人間がSでやればいい。
>>446 「やったな!」は良い意味でしか使わんなぁ
>>448 すまん、Sでやれる実力はないと思ってるから。
でも「編成さえしっかりしてれば勝てる」って試合が多いから、
どうしても味方に要求しちゃうんだよ
>>447 苦しい擁護乙www
そう言やどっかのゴミスレにFA大佐とかいう基地外がいたっけw
まあ今のSクラスではどんなゴミがいても驚かないけどね
>>444 多分「おぅ!さんくすな!了解だ!アンチは任せろ!」みたいに受け止めるんじゃない?
そういう人なら。
今日の昼くらいに過疎ってるゲーセンにて出撃。読み込みエラーがおきて店員に直してもらう
で、戦闘終了後に左下のクレジットサービス用の扉が開いているのに気づく・・・・が、スルーしてターミナルに向かう。
武装支給されて、両替もした。一番質の良い同じPODに入ろうとするが、既に人が入っている模様。で、ちょっと自分のリプレイを見てみると
「サービスクレジットでプレイされています」
が、点滅。この店舗はスタンプサービス等は一切やらない・・・・。俺はおもむろに店員に話しかける
PODの後ろに集まってくる屈強な店員たち、俺は静かにその場を立ち去った・・・・。
>>451 そんな解釈してくれた方がありがたいw
ガンキャや犬砂に乗ってライン上げるつもりなのか囮になるつもりなのか
分からん動きされるより拠点近くでアンチタンクしてもらった方が勝つる
ですとろーい
FAとかは機体的にはありなほうだろ
ジム頭だけは絶対に許さん
タンク乗ったときに出したらそいつ以外に戻れ指示だしてそいつの番号指定<○番機> <おとりになる><敵拠点><○番機>
<先行する><やったな!>
を連呼する
>>450 だから将官自称して煽り合いしたいなら、自分からPN大隊名隠して2chIDつきのカード写真うpしろ。
FAは味方と連携できていれば強いよ。44かつフルアンチなら十分通用する
味方とボイチャで合わせれば上位プレイヤーにミサベAフルヒットも十分ありえる
でもガチ戦や野良で使うには爺さんに劣るのは間違いない
昨日順番待ちでセンモニ見てたらタンクが護衛0で鮭にフルボッコに
されつつも拠点ミリのところまでもっていった瞬間
中央ルートから颯爽と現れるジム頭180
拠点を撃破しビリッた敵を次々となぎ払うジム頭
あんなにタンクカワイソスと思ったリプは久々だった
今日5バーにほうり込まれたのでアクアと犬2に乗った、「叩くぞ」連打されたが後悔はしていない
嫌なら6人揃えろよ
一人だけインカム繋がってないんだから遊撃しかできねーよ
人数多めでアンチに使うなら十分なんだけどね、FA。
それでもRev1末期ほどの性能があるか、と言われると微妙。
ロケット砲が大幅に弱体化したのに、パンチ積むと長い時間空気になりがちなので、丁寧に狙わないと仕事できない。
今なら頭バルFAでダム以上の活躍ぐらい余裕で出来るけどナー。
足回り良いし堅いし火力も十分だから前後両用の良機体だぜ。
>>462 頭バルパンチだけで1戦中に鮭を3機落とした俺に一言
>>463 相手が残念で良かったね
これでいいかい?
>>465 ですよねー
鮭の性能を過信して前に出すぎる馬鹿鮭多すぎでした
プロガンもプロガンで・・・・
俺はバーストでしかFA出さないけどな
流石に野良じゃ連携取るのはむずかしい
寒ジムどうよ?
次乗ろうかと思ってる。
BR弱体でダム・G3が使えない。
ロック範囲狭すぎてサイサ使えない。
でも前に出たくない。
それでもポイントが欲しい。
そんな奴が好んで使う機体。
それがFA。
爺さんは知らんがダム弱くなったか?普通にS取れるぞ
ナパで燃やして偏差撃ち美味しいです♪
今の射撃乗りは昔の中乗りと同じだな
戦力にすらならない。ハイエナするばかり
プロガンに食らわれてやられてしまえ
>>470 卑屈すぎワロタwwwFAはお前の親の仇か何かか?
別に擁護するつもりは無いが、66以上でステージによっちゃFA全然ありだろ
俺は特に出されても意識しない・・・ちゃんと働けて、4バースト以上している、という前提の上でね
それならばFAはポイント厨になってくれれば良いし、逆に言えばポイント取れないFAはいらん
なあ、Aクラスのジオン兵はミサイサBのミサイルを避ける方法を知らないのかね?
FAのベイのドキャッ♪って音がいいのは認める
>>474 避ける以前にミサイルを見てないんじゃね?
なあ、拠点がもろくなってるのは、北極仕様だから?
ver.up後のTT出てないからわからないんだが、現バージョンの仕様?
>>474 避け方知ってても避けられない状況もあるわけだから
避けられなくても勝てる不思議
ミサイサBが400↑、他の味方大半が200未満で敗北ってパターンが多杉
ver.2になってから600戦くらい連邦ではやったが、
ミサイサBがいて勝てた戦闘が明らかに少ない…
Rev1までは、ほぼジオン専といっていい状態で、
連邦カードも持ってたけど、陸ガン簡単元旦専用。
Rev2になって、乗ってればガンダムくれるっていうから
連邦もわりとやるようになって、やっと連邦機体全部揃った。
なもんで、一度もFA・ガンキャ乗ったことない俺には、
そいつらが強いのかどうかわからないまま指をくわえて見てるしかない。
>>477 そういえば、66で元旦出して拠点割ったら残弾なしだったな
柔らかくなったのか?
俺は威力が下がったと感じたんだけど、弾数数えてなかったからなぁ…
量タンでも残弾なしで割ったわ
>>469 連邦スレで今話題してるから池
しっかり個性を出している良機体。
マルチ体力の陸、ハングレプルハの駒、あばばorスタンの寒と、200近トリオは現バーでは元気だぜ。
>>457 44かつフルアンチなら使えるってギャグですか?www
ちょっと来ない間に下士官が戦術を語るようになったのかよ
もうこのゲームも終わりだな・・・
>>483 じゃあどこらへんがギャグなのか具体的に言えばいいだろ
ちゃんと説明できれば周りも納得すると思うが
まさか理由もなく否定してるのか?
下士官ってFA入手できたっけか
>>483 因みに大会で使われた戦法ね、それ
FA主軸のアンチ戦法
流石に手を出したこと無いからどんなものか分からんw
>>488 REV.1とは盲点。
REV.1正式支給でも少尉以上。
490 :
ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 23:02:35 ID:kNQZOBenO
>>498 確かジム改支給後の階級中尉以上でクジで当たり引いたら貰えたな。
この前TTで2戦ともヘビガン出した佐官の人がいたけど何しようとしてたんだろ……
バーストなら居場所はありそうだが…単に火力欲しいならFAのほうが…
と言う俺は脳筋だな…orz
>>782 ロングパス逝ったぞ〜(・∀・)ニヤニヤ
>>492 うはwwホントだwwwww
そういうわけで期待してます( ´艸`)
>>472 今日マッチした?www
ガンキャ 2撃墜0落ちBP63
FA 4撃墜1落ちBP382
蛇癌 2落ちBP173
駒 3落ちBP217
FA 0撃墜0落ちBP370
アクワ 1撃墜1落ちBP315
>>409とは別人
なんつーか、たまにやりに行っても強い奴いなくてつまらんのだよ
タイマンで勝てない相手とはまず当たらないし、戦術に至っては子供サッカーが当たり前
そんなカス共がしたり顔で戦術語ってんだから笑える
昔の強者はとっくに引退したんだろうな
今はSクラスでもゴミばかりだし、44ですら尉官並将官が混ざるのは何とかならない?
昔の尉官が腕はそのままで将官になってるから仕方ないのかな?w
おぉ、みんなTHX
くじびきとか懐かしいなぁ。焦げが最後の2択でも引けなかったのを思い出した
お、おではFA大好きっ子だがまだなんも言ってねえぞ!
ネットのFA乗りは何故下らない煽り合い罵り合いをするのか?
(rev.1の頃からね)
使える人が愛を込めて使う、それで良いじゃぁありませんか。
罪を憎んで人を憎まず、人を憎んで機体を憎まず。
これですよ……。
>>498 「自称」古参将官とか相手にするだけ疲れるだけだぞw
このゲームの古参ってどの時期以降から始めた奴を指すんだ?
1000勝してりゃ古参かね?
>>498 44でフルアンチってのがギャグ
拠点落として勝てよ、雑魚
Aクラスのミジンコにはタンク戦は難しいか?w
>>498 >>441に「面白そうだから茶々入れようかな?」とある。
単なる茶々なんだから放っておくといい。 つ旦
504 :
FA:2009/03/07(土) 23:18:33 ID:KmrXDynBO
もう私の為に争うのはやめてーっ
505 :
FA:2009/03/07(土) 23:20:12 ID:KmrXDynBO
これ以上ケンカすると、脱いでガンダムになるわよ!!
>>501 タンクがサブ弾装備できなかった
トロのラケが超兵器だった
デザク・ゴッグ?素ザク・グフだせよ。
な頃を実体験してる人じゃね?
「戦術は分かっても議論と罵り合いの区別は分からない」
まあ絆スレではそう珍しいことではないが…
>>501 かれこれ2年くらい将官らしいからそんくらいは余裕だろw
>>505 頭バルとサベしかないガンダムって・・・
>>506 トロラケ経験はしなかったが、相方が乗ってるのを横目に見てたのは?w
>>506 先生!!
ゴッグが歩きでBRが当たる時代はどうなるんですか?
>>501 たかが1000勝で古参なんて冗談だろwww
古参ってのは初期NYやGCの44時代からの将官の事
引退してなきゃ4〜5000勝はしているクラス
1000勝以下=ミジンコ=将官戦ではそいつのせいで確実に負けるレベル
1000勝で初心者脱出
2000勝でようやく使えるかなって所だろ
まさかとは思うがここで偉そうに機体運用や戦術語ってる奴に1000勝以下のミジンコは混ざってないよな?www
>>507 wikiにでかでかと貼ってあるREV.2掲示板よりはまだマシだよ…。
あそこは本当にひどかった。焼酎糞コテが大暴れ。
>>509 かく言う自分も、連邦で始めたから、敵でしか体験しなかったな。
あと、
困ったらとりあえずタックルしとけ、だったな。
>>508 1000勝なんてサブカでもクリアしてるよ
どんだけ低レベルな話をしてんだかwww
>>504-505 分かった分かった……ここに青い着替えのアーマー置いとくから落ち着くんだ。
でも、前衛で突っ込んで頭バルパンチばっかりは止めてくれな?おまえさんの両腕はアームパンチじゃないんだからな。
>>ID:hfIfB1BgO
いいから脳内じゃなければ早くカードうpしろよw
答えにくいことにスルー決め込んでるんじゃねぇww
待て待て、ガンガンのMk2みたく装甲は脱ぎつつも手に直接2連装持てばあるいは…
1000勝はまだ初心者か・・・
じゃあ3000勝の俺は中堅くらいか
>>501 1時間待ち当たり前、等兵なのに将官とバーストさせられた。
伍長でスナイパーに目覚め、2chデビューしたら何故かたたかれる。
砂漠でめでたく佐官に昇進。
ある意味、古参かな?
こらーっ
いい加減FAネタでケンカはよさねぇか!
やめねぇやつにゃ仏罰がくだるぞ!!
仏罰の代わりにミサベイをくだすぞ!!
>>512 あそこまだひどいの?前バーで
「自分、一枚終わる前に将官になったぜ、すごいだろ。あ、射のゲルビーしか乗らないし、遠は今まで一度も乗った事ないよ。」
とか言ってるやつがいたり、赤4ドム布教とかするやついたりして、
マチのカオスっぷりを表してたが。
ほど良い感じに低い中央の建物群……
このマップは俺にドムキャを使えと命じてますよね?
そろそろFAの話しは辞めたほうが良いと思うんだ
ほら、某大佐の足音が・・・
>>521 なんか冬休みに入ったと思しきあたりから小中学生専用スレとかいうのが湧き始めて、そこを中心に治安が地に堕ちた。
ところで
>>1には「佐官以下は…の発言は将官スレへ」とあるんだ。
だから喩え1000勝以下のミジンコ(笑)さんでも気にせず書き込むといいよ。
場違いなのは彼だから。
>>523 ガラッAA(ry
かわりに蛇の話でもしようか
こんな事をきくのは恥ずかしいのだが、前から思ってたことを。
CFSの幅が狭くなったっていくつかの機体で何度か言われてるけど、皆は気になってる?
俺、気になったことないっていうか、何が変わったかさっぱり判らないんだ。
>>525 バランスよく性能アップする機動4を追加してほしい。
>>524 自分も丁度その頃見たな。
小中がいる時間にプレイするのやめる事にしたよ。
>>526 CSIは絆とは関係ないから、それ用の板に行ってくんろ
あ、SLCダイブも違うかんね
>>525 蛇はなあ・・・
無駄にコスト高い割に火力が低いし最大射程も中途半端で
かといって突っ込んでチャンバラする機体でもねえし
ぶっちゃけ他の機体乗った方が勝てるんだよなあ
>>526 Chronic Fatigue Syndromeの話題はあんま聞かないなあ…
早く88こねーかなー
連邦近カテで試したい装備と立ち回りいくつかあるんだがなぁ
44も数日やりたい
66多すぎ
535 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:09:40 ID:dTYpRAJoO
コスト280以上2落ちのCDしかとれない無能将官は
さっさとAクラスにおとせよ!
負け越し大笑とかも普通にいて驚くわ!
軍を敗北に導いてる自覚も持てないのか?
某ラウンドワンの大笑さん?
ポイントが入らない、勝利数二倍の階級無制限街とかほしいんだが。
ポイント厨やカスはかなりの確率で省けると思うんだが。
アーケードはまあまあの頻度でアプデきてるがアナザーミッションは完全放置だよな。
あれも月500円に入ってるし、月間報奨が死んだせいでAMの比重が重くなったからそろそろ更新してほしい。
538 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 00:22:52 ID:dTYpRAJoO
実力も無いのに絶不調とかプロフィールに載せてるアホ将官ども
それが実力だってわからんのか?
たかだか千勝そこそこで大将はれるほど甘くないんだよ
あっと、「ポイント稼ぐ」か「お金を貢ぐ」だな。
少将フラグ無料にしたのが将官戦のレベル低下を拍車かけたのは明らかなんだから
いいかげん元に戻すなりして欲しいわ
勝ちを目指してやってるやつだけが将官に上がれるようにして
10戦して負け越したら降格とかしたほうがいい
バンナム戦でもSをとれば昇格なんておかしいだろ
バンナム将官排除はすぐにでも対応しなきゃならんのになぜわからん?
仕事しろよバンダイナムコの社員さんよ
>>538 1000勝て結構やってる方だろ?
俺は初期NYからやってサイサのテストパイロットにもなったくらいやり込んだ
REV2になってからも相当やってるけどまだ両軍足して900勝してないや
勝率は連邦5割強のジオン7割強って感じ。ジオンばかりやっていてジオンは700越えてる
REV2かどうからまだ3ヶ月しかたってないんだぞ。
3ヶ月で1000勝で甘いとかどんだけ廃人だよw
オンライン勝利数の☆って500はみたことあるけど1000でまた1つのかたまりになるの?
>>542 この場合の勝利数は「シリーズ通算」の方だろJK
1000回戦うだけで25万
勝率50%なら50万で1000勝
1時間で6戦、2000試合やるためには334時間必要
よほどの金持ちニートじゃなきゃ無理
酔った勢いで北極基地の砲撃ポイントを画像に書き込んでみた。
ttp://pai.no.land.to/up/src/dgz5985.jpg ジオン側は自分で試した。
連邦側は知らん。とりあえず公式地図参考で入れた。
風呂入ってジャンプ読んでる間に追加して欲しい箇所
言ってくれれば加筆してから寝る。
需要がなければ何もせずに寝る。
もっとわかりやすく書ける人がいたらやっぱりおまかせして寝る。
>>544 そんな情報も残っていたのか
携帯サイト入ってないからわからなかった
REV1の搭乗数とかも残ってたりするの?
となると
>>538は通算で1000勝の奴が大将って事か
確かにそれはやばいなw
1000勝なんて下積み期間だろ。勝率5割でもカード10枚か
中将でも勘弁して欲しいな。少将なら何でも有りだから諦めつくけど
こういうことわざがある
「100万使ってやっと将官の始まり」
「タンク1000回乗ってからタンクを語れ」
>>547 Rev1の頃の登場回数が残ってりゃ不満ないんだけどねー…
>>546 「中央エリア」のアの右上の辺りは連邦NLポイント(仮)
ここか撃つと細長い分テキトーでも結構当たる
というか…上で回復していたギガンとハイゴをいただいちゃいました☆
穴(MS出撃用のシャフト?)の中からでも余裕で届くかな
俺がきいたことわざ
「新米将官と廃人将官の差は二等兵と新米将官の差よりも大きい」
これってほんとなの?
廃人はチート使ってんじゃねーの?って動きするから
>>551 だってチートじゃないけど広まってないバグ技ならいつも好んで使ってるし・・・・・・
>>550 今時の新米将官は、古参が佐官だった頃の尉官クラスかそれ以下
それ以下となると下士官かその下になり、さすがにこのクラスは
Revが2になっても初期との差はあまりないとも言える
つまりはそういう事
>>553 バグって程じゃないけど、誰もがその名を聞いたことがある砂将官は
照射中にMS弾ぶち込んでも、とっさに抜刀→即回避してくるからなw
まさに中身がチート
>>550 Rev1の時友人とジオンでバースト(全員大佐)したら将官混じりの戦いになって、相手の1体のLAに全員撃破されたw
つか2対1とかで囲んでるのにこっちの攻撃全部かわしてきっちり格闘決めてきたw
後日俺が某動画サイトで絆のランキング動画見てたら連邦通算撃墜数ベスト3に入ってる将官だった…
このゲームの階級の上がり易さは異常
タンクの砲撃数だが、ギガンなら44で3セットの9発だった。
ギガンはミリ残りしないんだっけ?
66でも88でも数えてなかったが弾残らなかったな。
ところでサブカも合せて1000勝のアホ毛のはえた程度のミジンコだが
そのサブカも含めて全部笑官になっちゃったな。
タンクスキーなおいらにゃSなんて護衛のサブカ将官が頑張ってくれりゃ難しくないぜorz
低コス近乗りでもあるから3墜ちしなけりゃA安定だしなw
実際のところ今の昇格条件よりB×10回の方が残念には難しいと思うんだがね。
射カテ即決君もSは取れてもB×10は安定しないと思うんだが、どうかね。
>>550 本当。
例えるなら
絆で初めて将官になったのは
ディスガイアで1周目のエンディングを見たのと対して変わらない。
そこからが本番だよ。
>>557 まおうササネコが犯人
ずっと下士官のまま狩りを続けていた
>>548 おっと遠カテ21回でタンクを語るダリオの悪口はそこまでだ。
>>550 本当
新米等兵でも1週間鍛えれば今の新米将官くらいとなら戦えるようになる
そのくらい今の新米将官は底が浅い
しかし廃人将官と戦うなら奴等と同じ世界に行かなきゃ無理
今時の新米将官にその覚悟は無いだろ?
>>558 ポイント度外視で勝つことだけ考えてたらB*10とか無理ゲー
俺が200〜240帯使って最前線で150カウント使って180P稼いで死ぬ間に2落ち100P前後のプロガンやらG3が二匹いたり、低コで三落ち上等複数がSランクでも普通にあるんだぜ?
俺が一機目壊して前線着いた頃にはゲージ飛ぶ寸前ですよ?
200超えの機体を常時二機以上ぶっ壊しても構わないなら近でも射でも300越え簡単なんだけどね、野良で地雷かそうでもないかもわからん相手を地雷と決め付けて捨てゲーポインツ稼ぎは俺には出来ないよ。
大佐から少将の話ならすまん。
近か射の強キャラ使っていいならAとS量産だわw
>>550 その話題の時によく掛け合いにだすのが、頭文字Dの2、3なんだけどさ。
左官になる=フルチューン
将官になる=フルコンプ
廃人将官=全国クラスのタイムをだす
って感じだ。やったことないやつにはさっぱりか
>>548 ぶっちゃけそれも結構固体差あるけどな。
100万ってのも根本がガノタの層が基準かと。
根がゲーマーの人間ならその半分くらいでもやる人はやる。
実際俺の周りじゃそんな感じだし。
このゲーム操作面は単純だし戦術面も操作面程じゃないにしろ複雑なマップが無いのとレーダーが性能いいのとであまり難しくないしな。
上がりやすく下がり難いのが問題だな。佐官以下は降格すらないし
まず降格を復活させて格射不動即決2桁を適正階級に落とす作業が必要
マッチングレベルもちゃんと機能させれば階級で実力をある程度は測れるし
狩りもできなくなるはず
>>550 上手い事言うなぁwwwww
まさにその通りだよ
初期将官で現在半引退気味の俺がたまにやっても、今の将官はほぼゴミしかいないように感じるよ
というか絆に限らず大抵のゲームでは上のランクに行けば行くほど同ランク内での実力差は顕著になっていく。
初期将官って奴等を見てると
口だけは達者だが実際自分で言ってるように動けてるかどうか
となると別な奴が多すぎるんだが
自分が落ちた時は枚数がどうこうとか味方がどうこう言うくせに
自分が敵を落とした時は
俺がこう動いたからあそこで敵を食えたとか俺のお陰であの敵を食えたとか
全部自分のお陰
正直失笑するしかないわ
自己紹介長いよ
1人で3人釣って粘り数的優位を作ってるのに、何故か残りの味方がボロクソに
やられて結果2桁3人とかみるとコイツラ本当に将官か疑いたくなるぜ。
腕もクソだがそれ以上に頭が悪くて困る。
技術上げる前に頭を使った立ち回りを身に付けろと。
>>566 それいったらぶっちゃけオラタン上がりは20万も使えば仕上がって後は単なる狩りゲー
360移植版でツインスティック発売決定したらさらにプレイヤーの質下がるぞ。
>>573 自分の腕だけで勝てるのがAクラス
使えない奴も戦力にするのがSクラス
まだ、Aクラスだなw
温いの三人相手にしてる(その三人はAクラス相当のサッカー部)間に
敵主力が狩りゲーですね(笑)
>>577 >温いの三人相手
ヾ(≧∇≦*)ゝそれいっちゃらめぇ〜
PSP版絆出たらPSPやってろとか言い出すだろうな
それでまたマッチングしなくなってバンナム何とか汁とか
無しにしてくれよw
誰も最初から将官だったり5000勝だったりじゃないんだからさ。
それを誇るのはいいけどそうじゃない人を貶めるのはやめなされ。
>>1にもあるけど真の将官以外語るべからずな話題なら将官スレいってやろうじゃないか。
>>575 結局はゲームに馴染みの浅いガノタが多くの割合を占めるからそうなるんだよな。
昔誘った友人も30万位の時点で敵がある程度やり込んでる将官でも弱すぎるってことで付き合い以上にはやらなくなったし。
>>579 どーだろ?
やっぱドームスクリーンが無いとねぇ…
>>561 一時期連邦の似非の多さは異常だった
ジオンのグフと違ってカード作り直してもすぐ出てくる優秀なループ機体陸ジム、
陸ジムの次はさらに優秀な寒冷地が出てきたから連邦の狩り横行はむごかった。
その後は修正でギャンが外しが出来てジオンにもそいつらが流れた。
ササネコの名を出してるが当時はかなりの似非がいたし
意図的にサブカで作り直ししてる奴が多かった事が原因じゃないか?
>>583 連撃出来ないからサブカ作ります!!1!!!1
別軍で作るなら良いけど同軍で3枚目とか普通にいたからな
こいつらも問題だったと思うよ
連撃が出来ないけど逆に言うと連撃無しで尉官、佐官に成れる腕だって事だからね
初心者の等兵と戦ったら虐殺だよ
ゲルGマシ乗ったけどBRより強くね?
めっちゃダメ持ってくんだが。
>>585 旧ザク装甲1乗っとけ
バズーカタックルで80超えるから
>>585 タンク乗ったほうがいい
拠点に凄いダメージ与えられるぞ
>>585 当たると痛くなったけど
「見てから蜂の巣余裕でしたー」が変わってないからダメじゃね
春だな
591 :
ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 12:49:25 ID:dTYpRAJoO
バンナム社員に質問
新マップの勝利称号考える脳みそもなくなったんですか?
お前の頭の中はカニミソか?
イベントって一回でも参加しとけば特典もらえるの?
>>592 イベント機体(バズーカラックとか指揮官ザク)は、イベント参加して、20勝以上していれば、勝利勢力に所属しているすべてのプレイヤーに支給されるみたいよ
使える期間が決まってるみたいだけどね。次の告知期間が終わるまでだったかな
バースト面子揃えられない野良は勢力戦にお願いですから出てこないでください
勢力戦って人数いくつだっけ?
対抗戦の勝敗って勝利累計で決まるんだっけか?
そうなら勝率五割下回ってない野良ならどんどん出撃してもいいと思うが
むしろ、バーストしててもAクラス止まりのようなやつらが味方に来てほしくない
ってか東軍やばいよね。
関東圏より北って地雷店舗の巣窟だし…。
関東圏でも茨城あたり地雷でしょ。
都内も細かくみればアキバとかはカスだしなぁ。
東軍はいままでの比じゃないくらい地雷ひく確率あがると思うからフルバーオススメ。
勢力戦なんて、どうせアレだ。
連邦:ジオンの人数比的にも、現在の中身の質的にも
ジオンの勝ちは見えてる。
>>596 たしかに有名どころの
バースト以外は鴨だな。
2×3バーとか見るが結構勝ててる。
>>598 勝率5割切る野良ってそんなにいる??
イメージ野良全体の1/3くらいかと…
って感覚にもよるが、それでも結構いるかw
相手の地域にミハルを送り込んで、
・もたもたプレイで筐体の回転率を下げる
・甲子園球場一塁側で巨人を応援
・直接的な地雷
とかしたらどうだろ?
個人的に最近味方で引いた中ではアーバン大須が一番やべぇと思ったんだが大須って何県?昔は九州の牙〜とかいう店がやばかったが最近見ないな…
>>606 名古屋県
大須は名古屋のアキバみたいなもんだから仕方ないさ
掲示板管理してると一番終わってる県が愛知県
ん?愛知県ってどこだっけ?
TOYOTA県の昔の呼び方だっけ?
>>608>>609 レストン
すごい連携だw
近場なら様子見に行ってみたかったんだけど名古屋県じゃ遠いな…
なんかまたリプがガタガタだな
北極最終日とはいえ、きっちり仕事しろよバンナム
>>604 つーかS維持勝率4割と普段AたまにSの勝率6割とか
こういうのを勝率だけ見て比べると大変な事になるよな
>>606 あそこはムカチャバ(今はPN変えたかも分からんが)を筆頭とする上位層は半端ないがそれ以外は終わっているという両極端な大隊。
立地条件的に割と中身はゲーセン的なのに客層がアミューズメントパーク的なのが恐らく原因。
>>606 九州の牙……
陣原か。
学生時代にフォースはやりに行ってたが、最近は全く行かないな( ´Д`)
電車使わんし。
そんなにヤバいの?
タイマンになってタンク消化させて負けたり
バンナム戦でフルボッコにして勝ったり
勝ちにしろ負けにしろ味方ゲーだったり
このゲームの勝率は信用できない
>>618 腕前云々というか、勝手に侵攻戦やり始めた挙げ句マルチで宣伝しまくってたから嫌われたんだと思われ
>>619 それでも五割切ってたら終わってるよ
バンナム戦抜いて5割なら良いかもしれないけどね
日本語で
>>621 勝率5割を切ってるやつは一様分布の場合半分いるはず
まぁ、実際はそんなに単純な分布じゃないから
勝率1割とかいる可能性を考慮しても30%くらいはいるんじゃね?
笑官でもジオンなら勝率五割以下は少ないだろうね。番南無率がかなり高かったし
連邦も初期で番南無拾いまくってた奴なら余裕
マッチング安定してからの出撃だと野良専連邦兵は五割切ってるのが結構いるはず
勝率5割とかまじでオワットル
いい加減自分の腕がない事に気づかないのか
一人が獅子奮迅の大活躍をすれば勝てるとかまじでオワットル
いい加減自分の頭が無い事に気づかないのか
1300点くらい取ればだいたい勝てるけどね
1000点じゃ負けるときがある
0点で勝った事もあるな
勝利時の《すまない》復活希望。
地雷かまして勝った時に《すまない》がなくなってて焦った。
《みんなのおかげだ》で代用したけど。
味方にミサリス引いたら勝てる気しないんだけど。
>>630 前線崩壊するからな、正面からマシ撃ってやれ。
>>630 サイサがAならタイマンさせときゃいいよ。
Bなら知らん。
>>594 5000円全て全勝したらの話ね…
まぁくじ引きもあるし、何だかんだでやりそうではあるが…
どうでもいいけど寒マシA強いよね
サイサ、激烈弱くなってね?
Aは元より、なんであんなに使えねー連中ばかりなんだ?
>>635 ミサBはロックが昔に戻ったとかなんとか
極一部の人は使いこなしていたらしいが・・・
>>635 ミサイルの性能変わってないけど
FCS激細、マーカー付与までの時間増でミサイルすらまともに撃てない奴急増
挙句、FCSのせいで接近戦も出来ずマップの狭さも手伝ってマシ強化された近に絡まれて
歩く拠点扱い
66だからかそも見捨てられてるのか救援も来ないしなwやつ等の上げる花火のわびしいことよ
じゃあサイサ、高コストにする意味ないじゃん
高コストはピーキーだから良いんだろ。
それぐらい極端でも使える人間は使える。
最近のがぬる過ぎただけ。
難しくなったを使えなくなったっていう池沼が多すぎる。
>>638 ミサイルの性能は変わってないと申したはずだが?
>>637 サイサで花火とかw
救援とか意味がわからんぞ
>>639 たとえそうでも、勝ちを意識してる人間はそんな事故率高い機体は使わなくなるな…。
明日から砂漠だが、ミサリス出すヤツが増えるんだろうな。
北極よりは使い易いかもしれんが、しばらくは様子見しとくか。
砂漠なんてクソゲーどうでもいいや
なんで砂漠3日、TT一週間にしなかったのよう
それより勢力戦は66かな?今回のABも66だったし
あのマップ88では狭いよね
追い返すかー
ってちょっかい出すとサーベル抜いて迫ってくるからな
>バカサイサ
うひょー拠点が歩いて来たぜー
>>618 九州の牙で思い出したけど・・・この大隊、
3 年 も 前 に
今の勢力戦に近い仮想侵攻キャンペーンをやっていたよな。
>>646 懐かしいな。
結局関東以北にも及んだんだっけか?
>>646 絆ってまだ本稼働から二年半も経ってなくね?
>>646 九州から侵攻って・・・だめだガンパレしか思いつかないw
>>644 砂漠なんてクソゲー発言
そんな器量の小さい発言をするあなたは、どのマップもクソゲーになる実力、思考、脳筋の三冠王。
>>593 亀だがトンクス
20勝かあ・・・また微妙な
期間中だけわざと大佐に落とすSが増殖しそうだな
>>651 昔の環境なら歩き合いや、歩きでよけれる武装・避けられない武装を覚えるという基本的なことを教えられる勉強用のステージだったのに
高火力誘導兵器が増え始めたあたりから垂れ流しステージに・・・・
昔の砂漠は面白かったのにな
前回の砂漠は、11と22ばかりで妙に燃えたなぁ・・・
他のステージの11や22は特に何も感じないのに。
>>649 絆wiki嫁
仮想侵攻キャンペーン 2/18〜4/22
九州の牙 陣原大隊(福岡県 MGM陣原店)にて
毎日12時、16時、21時半から1時間は相手地域の大隊とマッチングしたら
敵対マッチングなら勝敗、味方マッチングならスコア対決で戦闘結果を集計。
1週間ごとに相手地域を変えながら全国を仮想侵攻。以下は結果
「中・四国上陸作戦」(中国・四国) 2/18〜25
勝利比33:31で九州の牙連合軍の奇襲作戦成功
「阪神大和の戦い」(兵庫・大阪・奈良) 2/26〜3/4
36:38で阪神奈良大隊の勝利
「上洛・東海戦」(京都・滋賀・三重・愛知) 3/5〜11
34:33で九州の牙連合軍の上洛成功
「関ケ原・第一次関東侵攻」(岐阜・静岡・神奈川) 3/12〜18
36:38で関東勢の勝利
「日本海へ迂回せよ」 (群馬・栃木・長野・山梨・福井・石川・富山・新潟・山形・青森)3/19〜25
最終日に発生した能登半島沖地震の為 中止
「北の国から2007春」(北海道・宮城・岩手・福島・茨城) 3/26〜4/1
10:33で北国勢の圧勝
「第二次関東侵攻」(千葉・埼玉) 4/2〜8
57:61で関東勢の勝利
「帝都決戦」(東京) 4/9〜15
121:125で東京勢の勝利
「大団円エコフレンドリー作戦」(九州・沖縄) 4/16〜22
この週のみ敵対マッチングならスコア対決、味方マッチングなら勝敗を集計する仮想元寇方式で行う。
93:87で九州・沖縄勢の元寇防衛戦勝利!!
>>653 そゆこと。
ミサイサBも避けれるし、まぁ糞マップではなかった
バンナムがやらかした、マッチングシステムがすべての最大悪なのです。
>>656 トンクス
wikiに載ってるほど有名とは思わなんだ…スマソ。
東西戦のステージは1回戦が熊本城、2回戦が仙台城です!ぐらいはっちゃけてほしかった
西…通天閣
東…東京タワー
なら100クレ1週間で注ぎ込んだ
勢力戦敗北勢力にはサクかシム支給。
しかしジャンプして着地するとコケてしまうという超仕様。
着硬直をさらさない。これでかつr(ry
という夢をm
砂漠をどうこう言うつもりはないが北極がなかなか良マップでお腹一杯です。
明日からは暫く休戦だな。3日間で資金を使いすぎたw
バンナムもそう考えて砂漠をもってきたんだろwww
REV.1でちょっと手をつけた水凸でもやるかな。
44 ジム改対ドムバズBですねわかります
>>655 > 違うぞ!ケツの穴が小さいだけだ
やらないか
>>659 いっそ戦場を永田町にして
拠点を国会議事堂(連邦側)とダブデ(ジオン側)に…。
という不謹慎なMAPをだな。
>>668 拠点を制圧してクワトロが演説をするんですね
民主党本部と東京地検でいいじゃないっすか。
来週から砂漠?来週はNY夜しか出ないだろJK
砂漠は過疎りそうだなw
>>671 土日はNY夜ないんだぜ
平日限定とかフザケンナー
遠距離からマシンガンを撃ち合うリアルな砂漠戦に期待しています。
ところで砂漠ジムはまだかな?
青いジムストは使ってるヤツが居たから条件次第で支給されるの?
土日は月曜からの勢力戦の為の休息期間にすればおk
イベント直前かつ土日の砂漠88のレベルが恐ろしく低いものになることは容易に想像できるしね
リアルってんならMLRSや散弾での飽和爆撃だろう
《こちら》《タンク》《新宿二丁目》《回り込む》《ここはまかせろ》
>>676 <<タンク>><<もどれ>><<財布瀕死だ>>
>>676 《タンク》《援護する》
《今夜》《やらないか》《いくらだ?》
もうすぐ勢力戦か。埼玉まで足を伸ばせば、第一週でジオン側のくじも引けるんだな……
どうしようかな、今度パスポート申請するんだけど、それまでに発行間に合うかな。
>>672 あたりめえだろw
ミノなのにブーストふかしてタンクについてくるようなカスと一緒にでれるかよw
勢力戦か・・・まぁ将官がバースト組んでガチでやるんだろうな
その時のリプもモニターで見れるなら見たいね
まあ俺くらいともなると、ミノでブーストなんて吹かしながら護衛はしないぜ!
敵が見える前からマシで弾幕はって前線を上げてやる!
俺は花火あげまくって釣りに釣ってやるぜ!ひゃっはー
夜って拠点弾は光るのだろうか・・・
昔、ミノ100の時に狙撃で2落ち2桁とかふざけたヤローが居たから
流石に無いわと思い、2戦目全員が狙撃を牽制したんだ
でもそいつは、そのままフルカウント狙撃固定でそのまま狙撃決定した糞野郎で
他の面子は完全に捨てゲーモードに突入
開幕直後から俺含め2,3機がスナイパーの周りで花火と<<やったな>>を打ちまくり
敵格闘機がそのスナイパーに噛んだ瞬間に全員で<<やったな>>とプルプルダンス
敵も空気を呼んでくれたのか俺たちに危害を加えずにプルプルダンスし返してくれた
そのままその格闘機を糞砂へエスコートして見事5落としを達成
途中砂の<<応援頼む>>がむなしく響いててクソワロタwww
形は歪なれど、これど絆というものを感じた一戦だった
つかレーダーも利かない状態でどうスナイプするつもりなのか
そんな状態で面白いのかと問いたいな
ドキドキエンカウントを楽しみたいのかも知れんけど
以上
>>685から、心温まるハートフルボッコストーリーでした
>686
敵のレーダーに自分は映らないからスナイプし放題だぜヒャッハー!
としか考えられなかったのでしょう。
>>688 GCなんかだとルートが限られるから、粉100でもやれるヤツはやれたけどね
もっとも、危険への嗅覚が利くようなのじゃないとたまったもんじゃないが
>>685 敵と味方でもわかりあえる・・・
俺も2連即決地雷の射を敵にプレゼントしたことがあるw
夜間のゲルGマシは弾が見えない
とかだったらゲルGにも復活の兆しが!
青葉区が予定にあるけど
通常で青葉区ってことか?
初めてミノ100が実装された日、
敵にスナがいるのを発見した俺はバースト仲間に思わず叫んでいた。
「をい、ミノ100なのに、敵にスナがいるぞ!」
ミノ100でスナを出す勇者を見つけた俺たちは、異様な興奮に包まれ、
目視と連絡を駆使してその勇気あるスナに立ち向かった。
その日、4人のスナが降格した。
逆にミノ100でスナイプ地点にジムストでぼ〜っと立っていたら、
ゴッグが近寄ってきたので返り討ちにしたよ。
ミノ100は毎回
高速スネークで拠点2落とし狙ってたなあ
2回目は難しいんだよねさすがに
時間的に
>>679 良い事を教えてやろう、さいたまに行くのにパスポートはいらない。
というかだね西側の連邦民としてはやる事無いんだがね、勢力戦。
リプモニ鑑賞ですね、そうなんですね。
>>685 しかし今はカード通さなきゃ降格しないからなぁ。
今やってもそういう糞砂は試合放棄して棒立ち余裕でしたとなるだけな気がする。
>>696 前日までにカード未通しで勝利貯めておいて勢力戦になったらカードを通す
これぐらいはできるぞ
>>698 でもあれって勢力戦専用のMAPでカウントすっから意味ねーんじゃねーの?
西側連邦は出撃できないだろうし
>>698 Hとか蛇の時のクジって以前の勝利未通し分だと、クジ引けなかった気がする
今回はばーUp済みだからどうか知らんけど
>>696 別に勢力外の軍でも出れるでそ
もっとも東軍の連邦はほとんど勢力戦だろうけど…
ふむ、精力戦か……
俺の場合は弾数が一発だし、最近バーうpでリロード時間が長くなった……
>>701番機、無理するな、援護する、戻れ、劣勢だぞ
北極結構おもしろかったから、俺もうちょっとやりたかったな。
皆の北極に対するMAP評価はど〜なの?
>>701 俺のは射程が短くラグがないうえQDするまえに暴発する困ったちゃんでな…
>>704 MTと並んで二位タイってな感じ。
ちなみに一位はNY、四位はTT。
>>704 出れなかったぜバカヤロー!
部長のアホー!
北國いいね。NY>MT>ABぐらいには楽しめるな
早くミノ粉でやってみたいと思った
>>700 Hも蛇もくじじゃないぞ?勝利が条件の一つだっただけで
サイサのくじや高ゲルとかのくじは未通しでもいけたけど、今回は『勢力戦で』っていう条件が付いてるから普通に無理でしょ
>>704 なかなかいいMAPだと思う
44じゃ少し広い気がするけど
>>707 16日〜1週間あるんだから頑張って出てくれ
>>706.708
GCが結構上位に来る俺は異端なのかorz
いやタンクの押し引きの技術が問われるMAPが好きなのよ、単純に籠ってもダメ単純に攻めてもダメ、みたいな
ABのミノはやりたかったな〜
NYN ミノコってアホかと・・・・
タクラマの裏だし・・・・
Sは間違いなくカオスwwwwww
今日、数少ない貴重なREV1オンライン店舗が1つ消えた
これで残りは4店舗になってしまったよ
愛媛は当分安泰だろうけど他の店舗が心配だな
一番面白いMAPはTTでしょ
タンク単騎で拠点落とせるのはTTだけだぜ
44ならTT、66ならNY、88なら何処でも良い
夜間の見分けってジム系は凸の色が数種類、
ガンタンクって発光してるパーツあったっけ?
ジオンはほとんどモノアイだしな。
ザクタンク系がモノアイ位置が低いくらいか?
元旦は頭の操縦席のところがぺカーって光ってんじゃね?
そう考えると見分けつきやすそうだなw
ジオン兵A「おい、アレをミロ。あんなとこに連邦の首つきが!!」
ジオン兵B「そんなことより先に敵のタンクもどきを探せ。拠点を守るんだ」
連邦兵A「ジムキャでしたー」
とかできたらたのしそうだな
>>704 俺も北極基地は楽しかったな。
もっとマップが研究されれば更に評価上がるかも。
今の所は
>>706と同じような感じ。
今日は焦げで初めて連邦拠点横のスロープから脱出したw
ハイゴだったらもっとおもしろかったんだろうが4体のMSに追われてそれどころじゃなかったぜwww
昨日ジムカスで3体のMSに追われてスロープから拠点に逃げ帰った経験が生きたぜ…ってアレ?
>>704 やりやすく、飽きないいいマップだったな。
中央は高低差もなく、適度に広くて障害物があってドンパチに向いていて、
それでいて氷河ルート、ドッグルートといったバリエーションにも富む。
難点は、リバースマップが期待できないことくらいか。
北極基地はいいマップだったが、味方が糞過ぎたのだよ
ははははは……は、はは……はぁ…orz
海岸側高台に向かってミサを叩き込もうとするミサイサ
アンチに向かったら俺だけで、タンク諦めて粘りながら応援頼むを売ったら
枚数有利なのにこっちのタンクは1st失敗して、護衛も半壊
その後タンクが拠点を叩く打ってるのに反応しない味方
ゲージは拠点を割ればひっくり返るのに、それすらしようとせず
あまつさえぽこぽこ落ちていくクズども
これでSなんだもんな、真面目に近やタンク出したら降格したぜ
都市伝説級だと思ってたけど、真面目にやって降格するなんてな……
でもマップ自体は面白いからまたやりたいね
あとマップ別称号早く用意しろ
NYN楽しみだが・・・粉アリなんだよね・・・。しかし全国マップは糞マップ。
どうしたものか
携帯サイト、勝利数のリストにニューヤーク_夜っていうのが増えたな
TTコロニーばりに垂直にぶっ刺さるユーコンと、いかにもユーコンにぶつけて来そうな座礁シャトルか。
とりあえずサイサBキッツイ。Aクラスじゃ殺戮兵器もいい所だ。
味方をドック内誘導とか出来たらいいんだけど、そうもいかないからなぁ…。
来てくれたら相手枚数少ない分二落としも視野に入るんだ。相手リスタ近いけど。
>>725 想像して吹いたwww
違和感なさすぎだろ。
>>712 ?
公式スケジュールだと最低でも5月まで北極なさげなんだが…
こんな事なら無理してでも今日1クレやって帰ればよかったかな
>>725 リバースなら拠点は、垂直ザンジバルとU型潜水艦でいいんじゃね?
>>727 勢力戦が北極。
各店舗で配られてる勢力戦のお知らせの紙に書いてある。
730 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:13:29 ID:tMGFCjm7O
西軍35府県
東軍12都道県
軽く3倍も差があるんだけどさ
関東の県まで西軍入れたりしてるハイセンスなバンナムの社員って西軍に勝たせたい理由でもあるんだろ?
それか頭がガチ馬鹿か?
なぁ馬鹿だろ?おぃ社員
見てるのは判ってんだよ
馬鹿だろ?
なんだこの酸素欠乏症は
PODの数で半分にしたんじゃなかったか?
プレイできるPOD数に偏りがあったら
多い方がマッチングしなくなってしまうからそうしたんだろ。
ま、全員がイベントに行くとは限らないけどさ。
ヒント:プレイヤー数
>>730 都道府県の人工比率を考えてから煽ろうな
736 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:23:19 ID:zDCVihW9O
スレ重複じゃないのか?
首都圏対地方の方が連邦対ジオンのようで面白かったね
一週目も二週目も同じ軍が勝つっていう間抜けな事はないよな?
昔から思ってたんだが、旧ザクのモノアイって中心に柱があって真正面って見えないんじゃね?
見るとしたら首をちょっと振ってモノアイをずらすしかないと思うが、なんで真ん中に柱があるんだろうか?
>>740 首をちょっとかしげて、
物陰からこっちを見てる旧ザクを想像しろ。
どうだ? 萌えたか? 萌えたなら眼科に池。
勢力戦の、勢力ってゲージそのまま反映なのかなぁ。
一人でバンナム無双でも勝利は勝利なんだよね?クジはひけないんだけど。
バンナム戦多い方が勢力戦勝つとかそんな罠ないわな?下手に地雷かまされるより無双の方が勝てるもんね
カメラの直前に障害物を置いても実は像を結ばない件について。
>>730 古すぎて参考になるのかは微妙だけど
>>656の仮想侵攻戦の地域の分け方と戦闘数を見れば、
どんな割合で各地域のプレイヤーとマッチングしてるかが分かるのでは?
>>730 府県数じゃなくて店舗数・POD数と回転率の統計出してから発言しろよカス
どっかの田舎みたいに県に一桁しか店舗ないとかじゃねーんだよ
東軍所属なのに、一週目ジオンで出たらどうなるのか…
バンナム戦?
下手をすると笑将大量発生の危機に…
勢力戦はイベントだからジオンカード入れたらイベントモードが選べないんじゃない?
なるほど
トレモか全国対戦しか選べないわけね
にしてもバンナム率高めかもな…
NYNかぁ…
モノアイとかが光るんだったら…
後ろ歩きして進めば発見されねぇんじゃね?w
>>749 ダム系の目が光ってると恐いな・・・・
「やべープロガンキター!!!・・・・あ、何だ陸ガンかよ」
って感じになりそう
てかプロガンとか保護色だからマジデ見えない可能性も……。ゴッグでしたーならぬプロガンでしたーが流行りそうだな
ナイトビジョン実装でMSは鮮やかに見えるようになりました!とかだったら笑える。
そのかわりドムやF2のぴかぁ!っでヒットしてなくても視界に入ってたらモニター壊れるとか。
そーいや08小隊でクラッカー食らったアマちゃん陸ガンのカメラがダウンするシーンがあったな
総勝利数だったら西軍有利かも試練が。
負けが-されるなら西軍不利。
何しろ8割は地方の地雷。
そして一騎千敗のャーマン将軍始め
名立たる猛者が負け数を・・・・
夜戦とかいいイメージが湧かないんだが
プロジェクターが弱ってる暗いPODでの不快感が思い起こされるから
>>746>>747 連邦で出ようがジオンで出ようが、
関東のゲーセンで勝てば連邦に勝利数加算と解釈してたが違うんかね
しかし金かかるなぁ
先行くじ支給6種に限定ジムとザクのために何十戦も…まあ後者はいらんと言えばいらんが
どうせ空が暗いだけで 青葉区とかわんないんじゃね?
ところで俺の電飾まみれのタンクを見てくれ。コイツをどう思う?
《
>>761番機》《季節外れだ!!》《仕舞え!!》
>>757 ぶっちゃけ両軍とも一部の都市部の廃人以外は大きな差はないと思う。
また暇つぶしを兼ねて地域別登録数調べてみた
昨晩から集計時間跨いで数えたから多少誤差はあるかもしれん
連邦:105758(前回比-3481名)
北海道:3707
東北:6518 (青森:849 岩手:612 宮城:2166 秋田:517 山形:867 福島:1507)
甲信越・北陸:5783 (新潟:1497 富山:1108 石川:563 福井:537 山梨:673 長野:1405)
関東:46724 (茨城:3368 栃木:2045 群馬:2298 埼玉:6353 千葉:7680 東京:15892 神奈川:9088)
東海:13707 (岐阜:1756 静岡:2498 愛知:7997 三重:1456)
近畿:14057 (滋賀:1319 京都:1732 大阪:6345 兵庫:3274 奈良:955 和歌山:432)
中国・四国:6953 (鳥取:256 島根:228 岡山:852 広島:2385 山口:641 徳島:467 香川:657 愛媛:921 高知:546)
九州・沖縄:8309 (福岡:3768 佐賀:374 長崎:606 熊本:903 大分:723 宮崎:595 鹿児島:639 沖縄:701)
>>764 地雷将官のいるとこやマナーの悪い大隊はやっぱレベル低いよ
ソースは俺
ジオン:102308(前回比+2745名)
北海道:3439
東北:6266 (青森:770 岩手:583 宮城:2146 秋田:466 山形:867 福島:1434)
甲信越・北陸:5523 (新潟:1395 富山:1012 石川:597 福井:500 山梨:660 長野:1359)
関東:45033 (茨城:3137 栃木:1878 群馬:2136 埼玉:6009 千葉:7440 東京:15799 神奈川:8634)
東海:13411 (岐阜:1693 静岡:2437 愛知:7860 三重:1421)
近畿:13897 (滋賀:1292 京都:1634 大阪:6281 兵庫:3305 奈良:939 和歌山:446)
中国・四国:6696 (鳥取:212 島根:226 岡山:836 広島:2414 山口:592 徳島:411 香川:655 愛媛:883 高知:467)
九州・沖縄:8043 (福岡:3622 佐賀:390 長崎:632 熊本:853 大分:701 宮崎:528 鹿児島:670 沖縄:647)
連邦東軍:48298、西軍:57460
ジオン東軍:46593、西軍:55715
(人数差一回目:7417、二回目:10867)
やっぱり西軍側の方が人数多いな、有利かどうかは別として
勢力戦の詳細は、公式HPにまだ載ってないの?
東西の割り振りみたいんだけど、どこに載ってたっけ?
ID:1PUHnGXWO 乙。
統計で見る戦場の絆
>>769 群馬、埼玉を除く関東、北海道、東北が東軍
それ以外が西軍
所で、コレ勝った軍には何かあるのかな?
バズラッチとかは個人褒章だろ。
勝った方の「軍(地域)」には何も無いのか?
北国と南国が戦って南国が勝利した例は少ないことは歴史が語っている!
故に東軍の勝利は約束されたようなもんだな
>>761 そのタンクがガンタンなら、ジオン水泳部が大量に釣れそうだw
凸粕ハイバズTUEEEー!!!
どうせ関東は東京から埼玉に遠征したり、逆に埼玉から東京に遠征したりする蝙蝠さんばかりでしょ?
勢力の勝敗で支給があったりしたら九州や北海道は涙目だな。
俺は自勢力が負けそうなら、さいたまwに転属しにいきゃ済むんだが。
>777
遠征ってほどでもない
普通に埼玉に住んでて、東京で働く人ならば両方できてウマー
>>773 軍?地域って?
トータルでプラスになってる地域、例えば九州地域がホームの個人にってこと?
それなら、それも個人報奨でしょ?
それとも、勝利勢力にあるトータルでプラスの地域のみ、機体の色が金色になるとかってボーナスがほしいの?
バズーカラックとか指揮ジムは勝利勢力にいて20勝以上だから、ある意味個人報奨色強いけど
軍全体に報奨なんてないでしょ。ってかバンナムクオリティじゃそんな選別すら把握してないかもなw
>>777 勤務地埼玉、自宅都内の俺の出番だな
下手くそだから両軍に多大な被害が被るだろう
verうpしてからダリオ動画あげないねw
前までウザイくらいうpしてたのにw
前のG3かなり強かったからダリオでも機体性能でまともな動きできたが
今は腕がある奴じゃないと厳しいからな
ダリオじゃ扱いきれなかったのかな
784 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:43:47 ID:XofMoGXyO
>>761 デコタンクか。コクピットには演歌とエロカレンダーも付けてな
>>784 まあ住んでるのが台東区だから、田舎っていえば田舎だな。
788 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:55:21 ID:TPHkJrSjO
装弾数:惚れた女の数だけ のステッカー
サブは重低音ホーン
シンチャもデコタン専用になる(「どきやがれ!」「どこ見てんだボケ!」)
最後は敵拠点に突っ込む
昨日ホームにおいてあった、ゲーセン向け資料?には
ゲージが勢力関係にダイレクトに影響を及ぼすみたいな書き方だった。
例えば勢力戦開始時が50:50だとして、どこか一戦目が70:50で
連邦が勝ちとしたら、58:42になるみたいな。
(70+50)×70/120=58
(70+50)×50/120=42ってことね。
ただし、こうやって計算式が乗っていたわけではなくてイメージだけの
説明を漏れが読み取っただけなのだが。
じゃあ連邦が勝ち数が多くても、撃破コストの総数でジオンがイベント勝利とかもあるんだね?
関係ない話だがたしか高橋名人vs毛利名人のスターソルジャー対決は、
勝ち数は高橋名人が勝って、総スコアは毛利名人が勝って引き分けだったね。
焦げ引き撃ちハジマタw
勝ち数が多い限り撃破コスト負けは無いんじゃね?
どうせバースト廃人将官多いほうがかつだろうから野良は頑張らなくていいんじゃね?
あぁ勘違いしたわ
すまね
795 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:17:31 ID:YX92dGNTO
>>792 コスト差10で五勝に対してコスト差300で試合勝だったら、どっちが撃破コストの総数が多いかな?
片方の軍が連勝したら 連邦ゲーorジオンゲーと叩かれ
片方の地域が連勝した 東ゲーor西ゲーと叩かれる
かならず荒れる
44の比率がどれぐらいかによるな
あんまり多いとゲル編制でけちょんけちょんにされてTHE END になりかねん
どうせジオンが勝つだろ…
荒れたって良いじゃない
戦場の絆だもの
>>796 今月16日から一定期間、全絆スレにおいてスルー力検定が行われます。
ってことだな。
おそらくAクラスはカオス(名前みたことあるようなPNだらけ)になるだろうから出撃は自粛したほうがいいんじゃね?
そんなに心配するな。
DXになった時みたいに初日に鯖落ちして、一日中全てバンナム戦になるカオス(笑)
そして、初日プレイの履歴がある全てのプレイヤーにお詫びでバズーカラックか指揮ザクが支給されるから(笑)
支給はAMでの話だけどなw
それが斜め上をいくバンナムクオリティ☆
>>801 サブカで陸ジム乗って狩りしてたからじゃね?
誰か23〜の全国での青葉区に突っ込め
もう出てるか?
>>796 俺は西ゲーに花京院の魂を賭けるぜ。
なんとなく西にマッチ下げがデフォな奴が多い気がするのと、北の国の野良が地雷。
>>807 関東の雄、ヒーローズベースと元機動6課も忘れないでくれ。
なんという地雷自慢大会
間違いなくカオス
くじ引きに階級必要だろうね
デジムと旧ザクSが全階級。
ガードジムと寒ザクが軍曹以上。
ネメストとズゴEが少尉以上。
くらいが妥当かな。
埋まってるから地雷なのであって、見えてるのはただの危険物
812 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:22:09 ID:uwUUaJ890
>>758 ttでさえアッガイとかみえなくなるしな
勢力図何かに似てるなぁと思ったら秀吉の北条攻めの構図そっくりだ
マジレスするとSクラ全体の総プレイ回数<<ABクラ全体の総プレイ回数
東西戦はAクラスの勝敗で決まるといっても過言ではない
中コスト近の性能があがったからAクラスのモビ性能差は減ったと思う(ミサイサみたいな誘導はAクラスでは驚異だが入手条件が遅め)
815 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:47:42 ID:Lwk0ID9HO
Aクラスで誘導弾以外の性能差で勝敗が決まるとは思えない。
>>815 機体や武器の性能差は関係ないよ。
どれだけ強力な兵器でも使いこなせないなら意味ないからな。
Aクラスの勝敗は地雷をどれだけ引いたかが分かれ目。
817 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:08:37 ID:uwUUaJ890
結局今使える機体ってどれよ
格はジオン全滅でプロガンはまだつかえるのは確認した
>>807 なあ、今ってサブカ関係してくるか?
俺TueeeeやったらすぐAクラスになって横線増えてマッチ上がるだろ?
公式きたな
夜間戦のスナ、あれはやり辛くないか?
勢力戦のクジはやっぱり五択なんだな
>>818 べつにBクラスの話じゃなくて晒しスレとか見たら、地雷少将辺りがバーストで曹長ミサイサとか遊んでるみたいじゃん。
モラル無い奴が容赦なく頑張ってくれるから西が勝つと思う。
ついでに旗色が悪ければ東京は埼玉をホームに寝返るよ。
げ・・・支給条件対人3人以上かよ
これってバンナムになったとき損害が増大しやがった
>>822 曹長ミサイサってギャンカスだろ
あんなゴミ勢力戦に何も影響せんわ
825 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:48:55 ID:uwUUaJ890
>>820 ノラで平均aだせる格が他にあるなら教えてくれ
どんなマップでもa安定するのはプロガンだけだと思うんだが
>>825 つ鮭
昔なら考えられないくらい強化されてるぞ
>>825 ポインヨで働いたか判断する人ですね、わかりました。
>>825 師曰く、『高価な墓石を建てるより、安くても生きてる方が素晴らしい』
>>825 機体性能的にみたいなこと言ってる奴の高コストは餌に見える
立ち回りがしっかりしてないってことだからな
プロガン装甲2でひたすら焦げ追いかけまわして、引き射ちだけでやられるとか
爺さんで鮭に格闘振りに行って返り討ちとかその典型だと思う
PC公式より
勢力戦先行支給MS
支給方法、条件
くじ引きによる5択。
対戦相手が3人以上の対人マッチング戦で、1回勝利(オフライン、停戦除く)
階級:連邦/ジオン
軍曹以上:デザート・ジム/ザクI(S)
大尉以上(上記取得済):ジム・ストライカー(ネメシス隊)/ザクII寒冷地仕様
大佐以上(ry:ジム・ガードカスタム/ズゴックE
勢力戦特別支給MS
連邦/ジオン
ザクII(指揮官機)/ジム(バズーカラック仕様)
勢力戦終了後、勝利した軍で、20戦以上勝利したパイロット全員に支給、引き分けの場合は支給無し
特別機体が使用できる期間は、結果発表から30日間
結果発表期間内にターミナルで受け取らなかった場合は支給されない
勢力戦のMAPが北極基地だから予定に入ってなかったってわけね
もうズゴEだけ取れればいいや
832 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:23:08 ID:uwUUaJ890
>>826 シャゲって赤でも使えるようになったん?
ビームの威力おちて怖くなくなったしプロガンで全然負けないんだけど゜゜゜
>>827 働いてポイントとれるかなんだけど
プロガン以上に働ける格ってなに?
>>828 生存率もプロガンが格の中では一番高いと思うけど
2落ちデフォのやつはしらん
2回連続でジオンが勝ったりするとバズラックさんは伝説のお蔵入り機体になるんですね…
もうすっかり春ですね(´Д`)
>>832 初撃30になってリロが10?あたりにまでになっているから十分強化
接近して撃てば威力が低いが最大あたりで撃てば今も十分凶悪
やばい鮭はとことんやばい、今は強化のあおりで養殖鮭が増えているだけ
こういうの見てると殿で爆散するのが馬鹿らしくなってくるわ
鮭で赤設定で出る必要性があるのだろうか……
>>837 バンナム「2回とも引き分けでしたー。残念ですねー」
(これで、次のアップデートの新機体キープだぜ)
鮭は偏差打ちがやりにくくなったのが痛いかな
けどそれ以上の強化なので文句なし
3連撃外し3連撃でもダメでかいな
>>817 そもそも強いとか使えると一口に言っても色々あるだろ。
単純に性能が高いとかコスパで勝れるとか。
そういえばイベントの敵で、武装・セッティング出しのために空気読まずに新機体を出す味方の厄介者ってのがいた!
セッティング出しはトレモに行ってくれるよね?
>特別機体が使用できる期間は、結果発表から30日間
^^;
844 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 16:43:53 ID:nZzKjD7c0
アーケード板は最強厨が多すぎて困る
30日間か
素直に正式支給からでいいや
>>842 貴官も過去の惨劇を知らない新兵じゃなかろ?
モラルを期待するだけ無駄ってもんだ。
ツノ付き素ザクは果たして正式支給されるんだろうか
というか今回逃せば夏頃までズゴEとかもお預けだろうしなぁ
>>833 交互に一回ずつってことはだ
・どっちかの機体お蔵入り
・半数以上がどっちも無し、残りが両方支給
どちらになってもダメな希ガス
それなら両勢力勝利数上位10人に支給とかの方がいいや
>>842 トレモで500円。
はぁ?
勝ってポイントとるよ。
負けてもポイント入るし関係ないね。
そんなのばっかだろうな
対戦と違って不確定要素がないから、純粋にセッティング出したいだけのときはトレモ籠る方が確実に財布に優しい。
対戦出ても萎えることが多いのもあるが。
新機体の使用可能日より2週間程は・・・・マツリ・・
いつもの事じゃないかぁ
勢力戦?ナニそれ?となるのはとても簡単に予想できるだろぅ
現状ならクラス関係無く、そうなるだろうね
>>850 トレモの方が安定してポイント稼げるって気付かない程度の知能だから
オンラインに消化機体平気で持ち出せるんだよ
公式みたら、明日から4日間NY夜イベントなの?
ご褒美があるのは来週の北極イベントだけなの?
854 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:14:25 ID:uwUUaJ890
シャゲにしろプロガンにしろ青設定だと強引な突っ込み無理じゃない?
場面によっては絶対そういう時あんだから
プロガンは赤2あるけどシャゲないし
つかシャゲのブースト距離みじかすぎ
ノラで噛みつくのはしんどいし
コスト違うからあれだけど
ハイハンとシユツルムじゃくらべものになんないし
きってもきっても敵落とせない低コ格
つか格はプロガン以外いらね
>852
Sクラスの話だよね
週末Aクラスからすれば、金払ってバンナム戦は絶対やらない
新機体は、まったり半年かけて消化するんだ
もちろん乙機体は消化しないよ
>>851 まぁ乗ってみたい/セッティング出したい気持ちは分かるんだよ。
でもさ、まだ持ってない人は勝たなきゃクジの権利さえ得られないわけで。
1戦目はガチで勝ちに行き、勝てたら2戦目は好きにしてくれって思うんだが。
俺は関東だけど、西の人達が某民国の即決に阿鼻叫喚の図が今から見えるぜ…
勝率が欲しい俺は二戦目もガチで勝ちに行きたい訳だが
今度の勢力戦で連邦の中身が少しくらいはマシになってくれるといいんだけどなぁwww
>>uwUUaJ890
鮭が使えないって何の冗談だよ?
BRそのものはプロガンより強いぞ?
もうちょっと色んな機体を乗ったり、勉強したりしてから発言した方が良いんじゃない?
>>857 おまえが西軍だったら協力するぜ
まぁ勝ちがほしい奴はくじ引き機体取ったらさっさと全国行けって言われるだろうけどなw
1戦目勝ったら2戦目は新機体祭にしようとする奴は絶対いるだろうし
>>857 そういう人はフルバーストするしかないんじゃない?
普段でもそうだし、クジ引き期間なら尚更。
>>859 854がプロガン赤2とか言ってる時点でお察しでしょ。
シャゲのBRと、赤3と赤5の良さがわかるはずもない。
863 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:36:32 ID:nZzKjD7c0
866 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:40:39 ID:uwUUaJ890
>>859
あたらなければ(ry
ブースト短いシャゲのビームまともにくらうとかなんの冗談よ
かみつけずにビームうつだけなら近射でいいじゃん
その点プロガン様ハイハンという必中の武器をたずさえ(ry
画像のダビデの上にシャトルが飛んでるんだけど、アレはなんぞね?
ダビデとはなんぞや?
勢力戦まだまだかと思ってて気が付いた
俺の県西軍だから連邦オンリーの俺は参加できねぇ…
少し前にサブカを作った俺
まだ総長だから階級でくじが引けないとかなったら泣ける
>>864 Nなら赤3で良くない?
あんまN使った事ないからわからないが…。
>>866 シャゲBR165M付近まで飛ぶんだが、それでも当てれねーの?
シャゲは噛み付けずにBR射つんじゃなく、むやみに噛み付かずにBR当ててくんだか。
てかハイハン必中とかマジで言ってんの?
下士官丸出しだからもう書き込み控えた方がいいよ。
ハイハン必中とか新ジャンルすぎてついて行けない
勢力戦で勝ち数か勝敗率か気になってる人がいるみたいだけど、
どうせ「自軍が1回負ける=敵軍が1回勝つ」なんだから一緒じゃね?
むしろ単純に人数多い方がバンナム戦引くぶん勝ち数プラスできる事のが切実。
876 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:54:25 ID:nZzKjD7c0
(ry とかつける奴みるとイラッとするな。
マッチングに関わった人数分勢力ケージ変動とかじゃない?
バンナム戦なら勝った陣営に1pt、66全部肉入りなら勝った陣営に12pt加点
こんな感じで
>>874 別に866の擁護じゃない
が俺はほぼ必中で当ててくぞ。
REV1から合わせてプロは
800ほどのっているがガンハンつんだのは4回だけ。
普通に投げたらあたらんわな。
880 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:03:02 ID:uwUUaJ890
ハイハン必中できない下士官こそシネ
あんだけ誘導して貫通する武器どうやってはずすんだよ
シユツルムはずしの硬直がなくなったのはしらんかった
そこはすまん
>>879 そんな事言ったら、BRも必中が当然なんですが
格闘機のクラッカーの命中率の低さは普通
>>876 まったく(ryよな?
俺もそう(ryうよ。
だ(ryど略しても(ryだった(ry
(ryは(ryに(ryで(ryじゃないかと常々感じ(ryはいたよ。
>>880 必中で当てれるのと、必中は違うだろ。
必ず当てるのは当たり前で、REV1時代は射程内だと切り払い以外で確定だったからキツかったわけで。
ところでプロガン赤2のメリット教えて貰えます?
赤1に比べて良いところがほとんど見当たらないのだが。
>>880 sageもアンカも付けれない2ちゃん初心者はタヒぬか半年ROMってろ
春休み中居られたらたまらん
>>881 普通にすごいな。
俺はプロ以外置きビー、
硬直差しできないから射カテはめったに乗らない。
>>884 お前さん、ほんとはプロガンのったこと無いんじゃ・・・
888 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:14:17 ID:nZzKjD7c0
>>883 UZEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!
てかID:uwUUaJ890は
シャゲって赤でも使えるようになったん?
ビームの威力おちて怖くなくなったし
とか言ってるけどやっぱ下士官なの?
シャゲはもともと赤よりはガチだし。
てかBRの威力落ちたのはむしろプロガンだが?
密着で倍近くダメ違うんだが。
逆にプロ赤1のメリットってなにさ?
891 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:20:10 ID:uwUUaJ890
>>884 おま
赤2のメリットしらないって
つかps3からかいてるからsagaとか勘弁な
>>887 一応500回程度は乗ってる。
で、赤2>赤1な部分って何よ?
まさかブーストリミットとか言わないよな?
>>892 ヒント:近距離以遠のグラップルと格闘機のグラップルの違い
いや、俺も近距離乗りのくせに戦友に指摘されるまで気づかなかったがw
894 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:25:09 ID:nZzKjD7c0
>>892 まさかも何も、ブーストリミット解除以外何があんのよ?
あぁ見事に釣られたわ
それ以外になんかあんのか?
それなら
>>890も言ってるが 赤2に比べて赤1のメリットはなんなんだ?
教えてくれないか?
>>892 なぜ赤2と赤1で小競り合いしてるんだ?
青3はどこいった?
よ〜し、お前らの言い分はわかった、だからこれ以上は騒ぐな!
これ以上騒いだ奴は、イベント中MSのビームサーベルを長ネギと交換な!
ハンマーは網のボール入れに入ったサッカーボールと交換だぞ!
>>893 横槍でスマンが
>近距離以遠のグラップルと格闘機のグラップルの違い
kwsk頼む。多分それは間違った知識だと思う
>>897 先生!
斧とヒート剣はどうなりますか!w
お前ら小学生かよ
上手い焦げには追い付けないから赤2プロガン一択ですよっと
高バラだからうかうか切り払いもしてらんないし、BR主体に立ち回る俺には赤2打って付け
902 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:30:59 ID:uwUUaJ890
>>889 悪いけどシャゲあんま使わんからわからんのよ
シャゲのるならグフ赤ザクのる
ただプロガンのってて敵として前ほど怖くなくなったってだけ
>>892 いうにきまってるだろ
そのおかげでなんきビリッた敵をハイハンで落としたとおもってんだ
>>898 大した違いじゃないけどね。
・近以遠(遠までは確実。砂はそんな乗ってないので違ったらスマソ)は、グラップルでジャンプペダルを離した瞬間から硬直が解けるまで、ゲージが回復する。
・格闘機は硬直が解けてから、ゲージが回復する。
おかげで、近以遠は丁寧に扱ってやれば、かなり長い時間ブーストをふかすことが出来るが。
格闘機はどんなに上手く扱っても、有る程度ブーストふかすと歩かないとオーバーヒートする。
んで。プロガン赤2は(もしかしたら格トロも)、前者になるんだよ。
ブーストリミット解除てそりゃダッシュ距離自体は伸びるが、速度が劇的に終わってるんだが。
長距離走も赤1に比べて遅いし。
高コを追えない、逃げれないの赤2はいらないと思うのだが。
ダッシュ速度を捨てるなら、それこそ格である必要性が感じられない。
>>896 青3は当然使う。赤にするなら2より1って事。
あ、もしかしたらグラップル関係無いかも。
いつもグラップル踏んでるから、見分けがつかんw
>>896 だよな、プロは赤2か青3しか使わない俺がここにいる
そして青3の方が好み。
>>904 >高コを追えない、逃げれないの赤2はいらないと思うのだが。
お前は何を言ってるんだ(tbs
逃げれないはさておき、格闘機で高コ追っかけるとか。
これが最近のゆとり佐官か・・・・。
>>905 そのとおり。ブースト回復にダッシュ、ジャンプ硬直は関係ない
あとRev1の焦げみたいなグラップルでの効果が高い機体は、ほぼ無いから
下手なグラップルは必要ない
>>907 トドメ刺す時にプロガンで追う事ないの?
むやみやたらに追いはしないが、そんなは状況少なからずあるはずだが。
すまん、俺「N」派・・・・
遅くなりたくないし・・・、装甲削りたくないし・・・
そもそも格は普段ほとんどは歩きで移動してるし・・・
ヘタレなんだろうな俺・・・
>>908 お前は何を(ry
カテゴリでブースト回復が変わるのは確かだぞ。
ただ、それにグラップルが関わるかどうかには自信がない。
赤2はBR当てる為のセッティングだろ、BR射つ時にはブーストの持続距離が大きなメリットになる。
ついでに格闘で噛みついた時の火力が近とは段違いなのがプロガン赤2
913 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:43:06 ID:nZzKjD7c0
>>909 そういうプロガンが囲まれた挙句落ちていく姿を何度も見てきたんだが。
格闘機で深追いすんなよ。
じゃあもうwikiに「プロガン赤2は地雷」って書いてこいよ。
>>909 多少はな。
だが、プロガンが単騎で追わなきゃならん状況ってのが想定できないだけ。
アンチにしろ護衛にしろ、放置か横にいる味方が追うかで十分だろ・・・・
>>910 それはそれでアリだろ。開幕は全力で吹かしてくれと思うが。
>>913 だよな〜今は送り狼はジムカスの仕事だろJK、普通に釣りして帰ってこれるし
プロの役目はAPごそっと削ることだろ、それで逃げてくれりゃ数的優位作れてますます暴れられるし
917 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:49:35 ID:uwUUaJ890
青3はノラじゃつかえん
孤立した敵の清掃しかできん
>>904 どの格なら高コおっかけれるの?
流れぶった切って、今日の44に現れたFA米A赤4の大将について何か一言
>>910 タックルダメあるし200食う速さはあるから使えるセッティングだと思うよ
赤1の方がいい気もする…か?
>>918 フルアーマーって名乗ってるんだから、装甲増やすのは当然だ!
装甲を削ったら、そいつはすでにフルアーマーじゃねえ!
>>918 高コを追えない、逃げれない赤4ってどうよ。
赤にするなら赤4じゃなくて赤3って事。
鮭赤1スキーの俺はどうしたら・・・・・
>>921 ライトアーマーガンダムが配備されました
>>924 装甲が微妙に上がるしかメリットがないがよろしいか?
>>917 どの格ならも何も格自体追撃戦には不向きってことだろ。
3振っとけ
>>915 安心してくれ、いくらなんでも開幕は全力ダッシュだから
歩きで移動ってのは他の人の話にもあるように、深追いはしていないってコトだから
>>920 擁護してくれてありがとうな
突っ込みすぎて囲まれた時に逃げ切る自信が無いから、自重する為に赤にも青にもフラないんだ。
>>911 だからブースト回復については、グラップルが関係してる訳じゃなくてブーストリミッターが関係してる
って補足を言いたいだけだ。おまえさんは別に間違っていない
赤3まで振るとブーストメリットより重さの方が気になって・・・
44は青2 66は赤1にしてるんだが
88は出撃しません
Aランの話と聞いて飛んで来ました、と言うか拠点落としても落としても
落ちてくれるFAってどうなんだぜ。
そういうのに限って2戦目もFA乗るとかどうなってるんだ?
今日は44だぞ、そういう日じゃないんだぞ。
2戦即決旧スナとかジム駒2枚とタンクが憤死したわおまけに2乙
そんなんで勝てた駒中佐、あんた最高だよ!
934 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 19:40:45 ID:uwUUaJ890
faってつかえるん?
g3とミサイサしか使わんのだけど
>>935 真面目にSラン考えた方が良さそうだなフリーダムすぐる、頑張って階級
上げるわ。
>>937 酷なこというが
『頑張らないと』階級が
あげられないんだったら
Sでもつらいのはかわんないよ。
今、階級がどの程度なのかわからないけど常にリザトップをキープして俺ゲーできるぐらいなら頑張らんでもすぐにSいける。
キープしつつ限界ならS
にいらっしゃい。
一緒に勝とうぜ。
そう言えば今日はあまり拡散使い見なかったな
元旦拡散が厨性能なのにもったいない
>>940 さすがに44はボディチャーか燃え弾じゃない?w
拡散でも構わんけどNLするにしても的が少なくてツマランし仲間の邪魔しそう
次は208戦隊。
まだいたんだ
ID:uwUUaJ890この頭の中、春休み君
味方がアレだと元旦拡散が機能しないから難しいけど
バーストだったり、一戦目の味方の様子で良さげだったら拡散ありじゃない?
ギガン拡散は弱体化したけど、連撃かぶせても全然OKだし
カットも出来るちゃうからまだまだ出来る子
>>937 期待するなよ
44でタンクが出た後にサイサバズAを大将が選ぶのが今のSクラスだ
どこまで行ってもカスしかいねえ
カスを引いた時の絶望感はSのが強いな
Aならまだ諦めがつく
だねAは、諦めがつくww
初戦ダム2落ち0p
2戦目またダム。
すかさず開幕、番機指定
無理するなチャット。
でも、2落ち。リザルトは 180p稼いでましたww
それでも勝てるそれが現A
Sクラスで地雷引いたときのストレスは尋常じゃない
ので当分Aクラスで俺ツエエしてるお♪
>>950 俺TUEEEEする前にスレ立てよろしく
>>939 ありがとう。そうだな、もう少し修行と思ってAクラで頑張ってみる。
955 :
950:2009/03/09(月) 22:18:00 ID:OudG88jK0
アッー!!
ちょっと待っててね(´・ω・`)
>>956 乙。
バズーカラックジムと指揮ザクのカテってなんだろう。近かな?
>956
乙
はやくAクラスのマッチング修正して欲しい
先週連邦ノラででたら、ジオン8バー大佐軍団
こっちは佐官3尉官3下士官2のALLノラ
ゲームにならないです
>>956 乙
キリ番踏んでも地雷は踏まないように祈ってるよ
明後日から独立小隊とかあるんだけど、あんまり話題になってないなあ。
情報もあんまりないけど、実際には来週のイベントからはじまるのかな?
すいません、何か情報帝京求む。
一週間の内に20勝なんて廃人でもなきゃ無理だろうにな。
とてもじゃないが10クレ以上なんてやってる暇ないわ。
へっぽこ大佐は特別支給機は諦めたよ…
962 :
ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:26:55 ID:mpdUmY5UO
>>956乙
>>958 で、バンナムばっかり引くようになると
まあ確かにその手の格差街は辛いけどな
お通夜すぎて結果発表の時シーンとしてたりとかw
もうスレも終わりだから青芝っぽい話題するが
北極基地ってぶっちゃけどっち有利?
俺はどこがどう有利とかは解らんが
同じ面子でSクラス4バーした結果が
連邦 1勝4敗1分
ジオン 8勝0敗
だったんでジオン有利だと思った
連邦で負けた時も特に格射が多かったとか変な編成はなかったんだが
MS1機分で逆転できるくらいの差で負ける事が多く
ジオンだと拠点1回分くらいの差で勝てる事が多かった
一週間20勝とかありえんだろ。
どんだけ暇なんだよ!
30戦だとして15クレ7500円
別に多くないと思うが一ヶ月続けると3万か
ゆとり少将ならマイペースで大丈夫だなw
>>963 ジオンは基地ルート使えば、砲撃P付近まで安全にいけるのに対し
連邦は焦げが高速展開するとタンクが右往左往する展開になるのが多かったな
正直、連邦はもっとガンガン前に出ろよと何度も思った
>>960 小隊エンブレムの中に可愛いクマさんのパーツがあるよ。それと鳥とかトリケラトプスとか変な鉄仮面に桃のようなハートのようなのと……
もっと格好いいのないのか…orz
髑髏とかサメとか死神マークとかさ……
俺は今の赤肩のままでいいや…
>962
いやいや、普通に野良大佐8でいいからさ
S、A、Bランク分けはいいと思うんだけど
その横のバーはいらない、A1とかA3は全くいらない
>>967 だね
ただジオン側も
高台に護衛に来るのはいいが
タンクが高台に出る前にプロガンを基地内にスルー
その後は、高台に上がってきた奴を落とす作業に一生懸命
スルーされたプロガンにタンクがリンチにあってるとかあったからな
Sラン怖い怖い…
北極基地は連邦でアンチ行くのがきつかったわ
あの段差利用のノーロックが曲者だった
アンチ成功しても護衛失敗パターンが
結構多かった
なんとか勝ち越したけどね
2勝ほどw
辛かった〜
なんというか
うまい近距離乗りいないと、どうにもならん
バンナムUZEEEEEE
4機で輪になって延々かごめかごめとか
何でいつの間にかこんなウザいルーチンになってんだよ
ジオンは砲撃楽でノーロックもし放題なのに、連邦は砲撃地点付近が割と開けてるのが気になる。
ありゃ絶対いい的だぜ・・・・。
まぁ、拠点落とすだけなら出来るけど。
勢力戦、せっかく勝敗でなくゲージで優劣つけるシステムにしてるのに
勝ちが見込めない状態でもゲージ差を縮めようと努力するだけの
モチベーションとなるものが用意されてないよな
特別機体が20勝以上なんてハードル設けずに勝った勢力全員支給なら勢力戦勝利のため頑張ると思うのだが
>>968 まともなエンブレムはバンナムにいっぱい貢がないと貰えません。
>>974 ホントそう思うわ、しかも折角支給された機体も30日後には没収って
ところで東西戦勝利した陣営の勝利貢献上位3大隊に賞状くれるってホント?
なんか御利益あるの?
>>974 まさに同意
NYNってどうせABQとかと同じだろと思ってたらマジで暗闇にすんのな
少しwktkしてきたw
NYって廃墟だよね?
ビルの窓は光らないの?
>>976 没収機体にもマトモに使うにはセッティング出しやら何やらが必須とかありそうだしw
>>974 しかも、性能も期待できない上に30日で消滅する特別機体のために七日間で20勝以上も頑張ろうなんて気が起きそうにないね。
そもそもザクUやらジムやらがすでに使われな・・・
しかしそこは斜め上を行くバンナムクオリティ
○○カテは角ザクorバズジムしかイラネというハイスペックだった・・
とかならまだやる気でるかもね。もらえるの一回目終了後だけどなw
あー今月後半はNEXTでもやってっかなfな俺西連邦
勢力戦に勝利した軍で、「20戦以上」勝利したパイロット全員に支給されます。
負けた軍にはMSの支給はありません。
なお、引き分けの場合は、どちらの軍にも支給されません
ん?
勢力戦で勝った上で
20勝保持者のみって事じゃね?
というか、東京ってどっちw?
すまん地理が致命的に苦手なんだw
>勢力戦が終了後、勝利した軍で、「20戦以上」勝利したパイロット全員に支給されるぞ!
だそうだ
で、ザク2指揮官機かジムなんとかがもらえるらしい
これは30日間で没収
先行支給はイベントで勝てるとクジ引けます
当たると正式配備より早く乗れます
没収されませんって事らしい
すまん、公式で理解した
しかし東京が東でさいたまは西って
地理的にはあってるのか?
おまいら(゚A゚;)!!マゼラ砲が装備できるぞ(゚A゚;)!!
AOUで一緒に出た人が指揮ザク乗って、機動も速いし旧赤鬼みたいだったって言ってたからコスト120の割にはかなりコスパ良さそうだけどな
まぁ勢力戦では期間と所属軍的にまず使えないから意味ないが
先行支給の3機体を取得する頃には20勝ぐらいしてそう・・・
要するにさ、
東西どちらかが連勝したら負けた方は特別機体に触れられない。
1勝1敗だと特別機体のひとつは御蔵入り。
バンナムさ、ホントにこれで良いの?
どっちにしても不満が出るぜ?
ま、オレは角付き素ザクさえ貰えりゃ良いんだ。
頼むから2週目は東軍に勝たせてくれよ?
有給は確保したから20勝は自力でなんとかする。
頼むぜ。
いや、ホント。
これに乗りたくて待ち続けたんだ。
本気で頼むよ。
ツノザク、コスト160でも200でもいいから一般支給してくれ
あれがあるなら、俺はジオン専属に鞍替えしてもいい
しかし、30日間限定か…これどっちかの方面だけが両方とも勝っちゃったら
総力戦するだけクソ、って評価になりかねないような
>>992 だな。
しかし、すぐに没収される機体なんかで、一体どれだけのプレイヤーが喜ぶとバンナムは考えてんだろうな。
……いや、何も考えてないのかw
>>987 多分人口のバランスを考えたんだろうな
東京の埼玉よりにすんでる俺うめぇwww
>>991 心配しなくてもジオン側の連勝で終わると思うけどな。
上の埋め立て話で北極基地の陣営優劣の話が出ていたけど
順当に考えたら高台&基地通路NLが使えるジオンの方が優位だよ。
連邦側でアンチを仕掛けるときは高台に一斉殴りこみでもしなきゃどうにもならん感じだったし。
アンチの枚数が足りずにジリ貧かアンチの一部、または全部が高台に登らず空気とかをちらほら見た。
連邦で勝つには最初から役割分担を意識して機体選びをしなきゃ厳しい。
で、特に野良だとそういう気の利いた選択をできるプレイヤーが払底している。
となると必然的にジオン有利になる。
>>993 過去
サイサリスのテストパイロットという言葉に騙されて
何人が金注ぎ込んだと思う
悪しき前例があるのだよ…
997 :
ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:48:03 ID:+4waZiEQ0
>>996 大丈夫
あの時10万しか使わなかったしw
興<遅かったじゃないか
手こずっているようだな>干
>>1000なら特別支給の2機はコスト120なのに焦げやジムカスを蹂躙できる強さ
1001 :
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