三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ13発目

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1ゲームセンター名無し
ここは三国志大戦シリーズでの流星・大流星に関する話題を扱うスレッドです。

前スレ
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ12発目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1227265589/

関連URL
三国志大戦wiki流星デッキページ
http://www.wikihouse.com/sangokushi/index.php?%CE%AE%C0%B1%A5%C7%A5%C3%A5%AD
孫呉wiki流星デッキページ
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi?%e6%b5%81%e6%98%9f%e3%83%87%e3%83%83%e3%82%ad
三国志大戦3 孫呉で覇者を目指すスレ 128
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1235573337/
孫呉の旗を天下へ導く為のページ(孫呉wiki)
http://famb-ld.hp.infoseek.co.jp/f/a/m/famb-ld/cgi-bin/wiki/index.cgi

・次スレは980の人が建ててください。よろしくお願いします。
2ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:04:28 ID:HN0euoVv0
我等の姫こと流星の使い手たち
【呉012】R小喬 1.5 歩 人 2/5 柵魅 流星の儀式(5) ため11c 23.5%ダメージ
【呉023】R大喬 1  歩 人 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ
【呉058(2)】SR大虎 1 歩 1/5 魅  大流星の儀式(7)ため43c 99.7%ダメージ

属性、一騎打ちの関係でSR大虎はR大喬の下位互換となります。注意しましょう

以上テンプレ。
3ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:04:42 ID:cWFcfaR/0
>>1
おとといから流星使い始めた俺だが
小喬が弱体化するまでは流星デッキで
がんばって覇者目指すから古参の流星使いも
一緒に一緒に覇者目指そうぜ!!!
4ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:10:49 ID:miMfcRUIO
>>1
乙!スレ立てご苦労様


>>3
今、お前んちのかーちゃんが交通事故にあったんだって^^
5ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:17:27 ID:fMMkoy4R0
>1
スレ立て乙です

>3
まあ、がんばれ
俺は現状に萎えまくりなのでパスだがな

勘違いしてる人おるけど強いのは「柵流星」のよネ
元から弱点多いデッキだし、そのうち使用率とかも落ち着くだろうからそれまで他のデッキで遊ぶかなぁ・・・
6ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:34:13 ID:8BHKDMbr0
>>1
スレ建て乙

俺は精兵戦陣型だが、今の流星は武力差が緩和されてやりやすいな。
7ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 16:51:19 ID:FfC1p1t10
>>1

そこで柵無し象流星の出番かね
8ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:03:13 ID:C54Lyd4L0
国姓爺はバージョンごと破壊するデッキ作るのほんと好きだよな
開幕乙から始まって、ノーマナーと共同の風火計、そして今バーの流星

大戦嫌いなのかよ
9ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:45:30 ID:bxYSKRH70
その怒りはさすがに的外れだろw
10ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:54:46 ID:PSyzZVa50
馬鹿に触れるなよ…
11ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:06:26 ID:A/zhOxG60

使用率19位は伊達じゃないな・・・
12ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 18:07:23 ID:4OJlMVYFO
>>8
mixi見てたら分るが、風火計はみちるの邪魔をしてたとしか思えないw
13ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:40:16 ID:3cDmzsTmO
バーUP後やってないけど、R惇が面白そうだから魏呉で大流星組む予定なんだが、諸兄達なら何入れる?
ちなみにだが「姫、R惇、R丁奉、1コスト柵槍、1コスト柵弓で軍師周瑜」を考え中。
1コスの2人は色々と試してみると楽しそうだが案を教えてほしい。
14ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:46:39 ID:DFhUcyanO
>>13
ぐほん、柵爺!君に決めた!
15ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:51:20 ID:pXYK6PgrO
大戦始めた時から流星使ってたけど今バーはぷち引退します……
バイバイみんな……(´・ω・`)
16ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 19:56:38 ID:rAgArgiL0
強くなったからみんな使い始めてるのに
昔から使ってて使い慣れてるはずなのに勝てない人たちが
自分の腕の無さに自己嫌悪して流星を使うのをやめていってるんですね
わかります
17ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:00:07 ID:PSyzZVa50
>>16
そういう本当のことは思ってても言うなよ…
18ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:05:23 ID:mGke/SHkO
>>16
ほら厨スレに帰りますよ

昔から使ってる奴の悲しみがお前にわかるか
19ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:08:08 ID:sK18MFgM0
ま、触れたら負け。
それがわかっているから、あまり荒れない。
20ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:09:59 ID:z5P9w5CA0
作り途中なんで短縮URLで(・ω・)
http://itm-asp.com/cc/1615/0d9E14h1
21ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:11:10 ID:wxVYW9C50
>>16
環境変わったのにいまだに時代遅れの構成にこだわってるから勝てないんだろ
例えばシジー。昔は10点カードだったかもしれないが、今の環境では
柵無し高コスト・計略ゴミということでせいぜい2〜3点。
枚数がものを言うこの環境で2コストを複数枚並べ、武力しか上がらない号令まで
入れちゃってるものだから普通に崩壊して当たり前。
今の環境、妨害計略がないと生きていけないってのに・・・
22ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:24:38 ID:urTU3nfU0
俺が実験・後期中間&期末・再試と約半年、奮闘している間に
気づけば流星がトップメタの一角だと聞いてすっ飛んできました。

1ヶ月以内に対策思い出されてジプシーがメメタァに星一発。
所詮そんなもんじゃねぇのって思う。
とりあえずWiki見てくるか・・・デッキ構築を変更しておかないと。
あぁそもそも戦い方を思い出すところからか。頑張ろう。
23ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:24:40 ID:he+4tHUgO
>>17
ワロス
24ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:27:51 ID:bxYSKRH70
問題は次のVer以降流星対策が普及した状態で戦わないといけないことだろうな
25ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:31:45 ID:t/PMrYmTO
くそゲー量産基地はここですか
26ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:34:11 ID:IJ9jzWXzO
>>24
流星ダメ15%、乱れ武力+1、クコ暴勇範囲、柵耐久5、兵法再建ゲージ遅あたりになったデッキでな…
27ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 20:38:38 ID:D/qdakzW0
>>26
そうなったらまた呉単でよくなるね
手腕とか強化陣略で追い払いながら溜めて守る形にすれば良いだけ
スレに荒しとジプシーが定期的に沸くような現状よりスッキリしてよくなるよ
28ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:11:24 ID:DFhUcyanO
>>26
流星ダメ以外はそれになっても何も問題ない
29ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:13:54 ID:fMMkoy4R0
とりあえず虞翻のタメ時間は多少伸びた方がいいと思うわ・・・
っていうか多少条件付くけど範囲内全員のダメ系2連発打てるのはおかしいだろ
あと死地の防柵あたり潰せば真君型の7枚流星もつぶれるんじゃないかな
30ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:07:31 ID:IJ9jzWXzO
そこで防護戦法がスポンジ状になったり守城弓や遠弓麻痺矢の時間が短くなったり遠弓爺の射程が半分になったり小再建の柵が黄色くなったり明後日の調整が入るのが瀬賀クオリティ
31ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:25:49 ID:kcx6IH9NO
このスレは名前変えようぜ
証10下なんだから
3215:2009/02/28(土) 23:59:05 ID:pXYK6PgrO
>>16
いや、バーうpしてからまだ一回も流星で出陣してない
今はコモン単で遊んでる
呉景はガチ
33ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:55:12 ID:LJO+Drxp0
>>29
何勘違いしてるのか知らんが、真君の7枚流星って死地の防柵使うことほとんど無いんだけど。
あれは1コスト柵槍が呉には他に無いから入ってるだけだぞ。
逆に言うと死地の防柵ばっか使うような奴は立ち回りが根本的に間違ってる。
34ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:00:05 ID:Iyl6sQMQ0
>>33
死地の防柵なんて使うやつがいまだにいたのか
2cしかもたないのにどうすんだよ
35ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:04:50 ID:jXrCTWU10
>>34
サーセンw
36ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:09:51 ID:f682t9VN0
>>34
神速、全相手は死地だけで凌げるよ
37ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:48:58 ID:VIQEsQXF0
流星が流行ってるとか言われるけど、呉群精兵戦陣流星がまったく話題に挙がらなくて疎外感を感じる。
ポテンシャルとしては他の流星にも負けないと思うんだけどなぁ。
38ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:52:51 ID:vo73vr1P0
永続なくなったのにいけるの?>精兵流星
39ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:53:43 ID:2bih7/sS0
流星超強くなったからこれで証が増やせる!!!
と思ったら大水計と当たりまくって負け越してしまいました
大水計相手はどうすればいいんでしょうか?
淵、丁奉、姫、程普か王異、駆虎のデッキなんですが、
遠弓麻痺矢先打ちで筍ユウ倒しても後が辛い気がしますし他の号令で押されてしまうと思うので
40ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:56:30 ID:VIQEsQXF0
>>38
余裕で。
武力差の緩和が効いてるしクコ乱れなんかより個々の戦闘力が高いから毒だけで立ち回れる。
精兵戦陣は無士気で相手の号令を凌ぐのに使ってる、武力上昇付きで+4は強い。
柵3枚だけどバージョンアップしてからまだ負けてないよ。
41ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:05:14 ID:lA8N7YxsO
>>39
まずお前さんメタられてるのに気づいてる?
42ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:11:10 ID:vfHVkwwm0
>>39
気持ち良いほどメタられてるから其処は諦めて他を拾う方が・・・
槍単車輪デッキ挑発なし使ってるんですが、麻痺矢号令を〜と言ってる様なもんだし
其処まで絶望的じゃないにしても大水系は無理ゲーに近い
43ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:16:42 ID:rWvecEzIO
真君は日記や動画でも死地連打はやってるけどな。真君の日記や動画
が見れない奴等は勘違いしてるな。死地は使うよ
44ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:34:55 ID:hyyeFF1U0
アルカイダに防柵再建耐久6とか出てたけど、
呂蒙レベル16で耐久7ある動画上がってるんだけど・・・
45ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:47:20 ID:LJO+Drxp0
>>43
そうは言っても、真君が動画公開を制限してる以上外部からはなんとも判断がつかない。
46ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 02:49:52 ID:+mRQU6L50
>>15,18
その気持ちわかるな。
あまり強くなくても使ってって、
他の人はデッキに見向きもしない。
経験で積み重ねた戦いかたと、操作で勝ってて他人はマネできない。
ある日、わけわからんほど強くされて、
経験で積み重ねた戦い方や操作なんか必要なく勝てる。
そのため、いままで使ってなかった人間もプレイしはじめる。

さすがSSQ
47ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:04:22 ID:mAjtyLaFO
>>45

某動画に真君型流星で対戦してる荒くれ動画があるから、それを見て参考にするといいかもしれん。
確かに荒くれも死地使ってたな。
48ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 03:15:27 ID:jXrCTWU10
49ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:00:58 ID:Xn+LwxOgO
>>48
動画見たが律儀に満遍なく柵壊しすぎじゃね?
50ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:21:02 ID:HMy6AWwN0
トキのショットガン動画ワロタ
51ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 12:25:10 ID:SnPgqkq90
>>49
固まるとグホンに焼き殺されるからじゃね?
てか総武力20行ってないのに開幕相手ほとんど柵落とせないとか…流星始まりすぎだろ
52ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 13:42:01 ID:ENS7s48v0
>>34
呉単だと必須ですよw
53ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 17:11:33 ID:Y2DNQ4An0
お前らはキーカード使用禁止にされたデッキに比べたらマシだ!
54ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:36:25 ID:MiRopGQJ0
みなさんこれからしばらくはこのスレも全国も荒れるでしょうが、
がんばって下さい。急に強化されてここの人たちが一番迷惑でしょう。
前バー同じく苦しい環境(流星ほどではないですが…)でがんばってきた者として
応援させてもらいます。自分のデッキが代わりに超強化されてたらと思うと幾許か
共感できます。対策や調整で弱体化され、ジプシーが去った後でも流星を使い続ける
古参の方といつか全国で当たれることを祈っています
                       by呂布ワラつかい
55ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:55:09 ID:inxwuGed0
わざとらしい書き込みだなw
じゃあお前は何を使っているのかと
56ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 19:13:04 ID:UHwOki2p0
自分は、このVerから流星使いはじめましたが何か?
え〜勝てますよ、操作も簡単、槍で牽制するだけですから。
固まってきたらクコ、散らばったら乱れ。
いいデッキだ。
57ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:57:18 ID:+mRQU6L50
>>33
「あれは1コスト柵槍が呉には他に無いから入ってるだけだぞ。」
知力も武力も高い張昭がいる。
どんなデッキがしらないが、
張昭が入っていないで、死地の防柵が入ってるなら。
それが計略を使う為に入れてると考えるべきだな。
58ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:03:37 ID:wL5kTKe60
>>57
呉単で柵槍を2体調達する時に入れるんだろ
ちょっとは動画とか見てから喋れよ 柵爺とセットで入ってるから
59ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:14:43 ID:puOFSCKN0
>>30
スポンジだと白銀が突っ込んでも
幽霊みたいに乱戦さえせずに抜ける訳ですね分かります
60ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:15:37 ID:qYFw5LqUO
厨デッキスレ晒しage
61ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:20:39 ID:NHAkt/6p0
>>57
はあ?張昭も入ってるだろ。
62ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:49:55 ID:lsEeV5k80
>>61
ほう、デッキみてないから知らんかった、すまんすまん。
63ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 03:22:16 ID:sW0B9B/n0
今日から本格的に流星使いにジョブチェンジしました。
いやぁガチで強いわw流星弱体化するまで小橋と二人三脚で頑張ります^^
64ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:38:40 ID:BD1UYww+O
中野で勝率97%の太尉で流星の狩りって誰だ?
フルボッコ+空打ちしてやったわ
65ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 07:40:39 ID:wjWs1Niy0
>>64
モナコ?
66ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:47:06 ID:6FDhxNdA0
>>54
チクショウ・・・どこを縦読みしていいのかワカラネェ・・・
67ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:52:30 ID:sjmpEAyr0
>>63
お前、逆水平チョップ胸が真っ赤になるまでくらってこいや
68ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:05:27 ID:gqscOZ+k0
流星とか苦楽でおいしいです
乱れがいても成り上がり流星なら余裕で勝てる
69ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 12:46:27 ID:BD1UYww+O
>65 .net入ってないから君主名とか覚えてないけど、セキトが良くいるとこ
70ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:07:11 ID:db8No9HL0
>>65
モナコかな?赤兎、ブービー、真君がいるとこ


あれ?真君…流星…
71ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:10:37 ID:sjmpEAyr0
>>70
メインで証もりもり増えてる人が狩りする理由はないと思うんだがw
72ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:41:16 ID:6FDhxNdA0
乱れクコ満載のこのVer、俺含め呉単流星で頑張ってる人はどれくらい居るんだろ
73ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:50:34 ID:rmOVh3iyO
>>72
呉単は結構いるよ。
呉群、呉蜀、呉漢は少ないねぇ。

呉群7枚毒精兵強いのになー
74ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:52:47 ID:txcweq0SO
>>72
いくらでもいるだろう。
かく言う私もその一人でね。
75ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:19:57 ID:woe+IWKP0
>>73
呉群7枚精兵ってレシピどうなん?
小喬、リカクシ、毒李儒、張昭、ゴリ、虞翻、韓当あたり?
76ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:27:44 ID:rmOVh3iyO
>>75
小喬 程普 潘璋 浄化 ゴリ 張繍 李儒 軍師カク
柵3伏兵3総武力21

流星デッキとしても毒ワラでガチンコしてもやれるよ。
3.11まで程普をリカクシにしてたけど勝率65%のなかなかの強デッキだと思っう。
77ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:38:18 ID:pj+yQd+pO
流星20位にランクインおめでとうございます。
今の心境をどうぞ
78ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:42:40 ID:CJ/THmwwO
少し下がったんだな
79ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 15:55:15 ID:6FDhxNdA0
>>76
6枚で操作あっぷあっぷだから7枚とか絶対無理だわw
しかも柵3枚しか無いし・・・ 操作スキル高いんだろうなぁ


>>77
|←小喬| =3     ┗(^o^ )┓三
80ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:15:23 ID:sHNuZTPzO
ジプシーな俺が今バー、低証であたって絶望を感じるデッキ
・飛天+高武力弓
・わらわら+囮兵
・がっちり+諸刃
今んとこ、これらには全敗中
デッキは魏呉6枚で駆虎乱れ、火計じゃなく雲散型 本家流星の人達で上記に安定して勝てる場合、キーカードはなんになる?
81ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:25:52 ID:rmOVh3iyO
>>80
飛天は程普で、それ以外は毒でなんとでも。
82ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 16:36:31 ID:sHNuZTPzO
遠弓、暗殺の呉群流星かー。
浄化いると中々やっかいだと思うが慣れかね
俺、1.5枠名君だから遠弓採用してみようかな
83ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 17:38:02 ID:6FDhxNdA0
>>80
安定して勝ってる訳じゃないけど
・飛天+高武力弓⇒壁攻城譲る覚悟で姫潰す。乱れor遠弓あると多少楽。
・わらわら+囮兵⇒乱れ撃ちで死ぬ気で守る。
・がっちり+諸刃⇒陣外からの横弓とクコでいいんじゃない?どうせ自城門前設置だろうし。

キーカードって話になるとやっぱりR夏侯淵とU荀イクか。
1.5コスU程普orC賈華の選択でも大分違うと思うけど。
84ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 18:38:37 ID:sHNuZTPzO
飛天でキツいのは開幕相手撤退なしで柵何枚か壊されて
飛天舞われあと防衛に手一杯になるパターンが多かった

苦楽囮兵で舞われず全士気囮兵とか対苦楽は舞われないほうが辛かったな

諸刃は城門前に置かれると範囲外にでるのはキツいね
相手の弓が痛くてとりあえず城に下げてしまう
駆虎は浄化を上手く落とせたことがなくて打てなかったな
85ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:20:17 ID:Siccbk5/O
魏呉大流星やってきた!

かなりいける。
しかし旨い流星にはボコられる。
とりあえず惇兄さんが強い。
86ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:58:20 ID:/OIXL958O
オケーイ4枚柵流星でやってるが苦楽に詰む。

遠弓陣の上からフルで雛撃ってもミリで生き残られたよ。
ソモ入りが特に辛いぜ。
87ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:15:26 ID:2I66bcUI0
今日呉単流星してきたら、臥龍+弓と人馬で詰んだw
88ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:27:25 ID:6FDhxNdA0
>>87
呉単だと臥龍は軽く詰むねw

臥龍騎兵⇒無敵槍を消した後連突で余裕でした。
臥龍弓兵⇒24C遠弓マウント余裕でした。
臥龍槍兵⇒柵越し槍撃で余裕でした。

人馬はそれだけでも辛い。人馬入り全突とかは両替へGO
89ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:54:58 ID:s35jTYI2O
流星は対策されてるので司空以上では通用しないよ
太尉目指すくらいなら良いかもしれないけど…
90ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:55:19 ID:YhZohMz20
流星使いの空うち率は異常
勝率7割超えはまず間違いなく撃ってくる
91ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 22:58:30 ID:SFncdPa/0
だって士気余っちゃうんだもん
92ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:11:11 ID:ME/vNSgU0
>>90
勝率7割以上ってサブカでの狩り厨じゃないの?
一部だけ見てほとんどやってるみたいな表現はどうかと思うんだが
93ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:22:32 ID:cBEWQ+UWO
>>90
いつもの叩きごくろうさまです
94ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:29:01 ID:q6k9fW7u0
部隊数6枚が今の流行だけど、今の時代5枚じゃ通用しないって事?
95ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:34:11 ID:sIenYfgwO
ニコ動流星で流星ダメ高いとか言ってる脳内覇王がうぜぇ
96ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:46:23 ID:oOURu5c00
流星対策なのか魏群で¥+虎痴入りなんてデッキと当たった。
カード片付けたくなったが、焼けば意外となんとかなるもんだなー。

しかし流星多いとはいっても流星だけ食って稼げるとも思えんのだがどうなんだろう…
97ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:27:20 ID:5VNSY15O0
>>89
そう? 先日、自分の目の前で知り合いが魏呉流星で
丞相昇格してたよ。
98ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:30:34 ID:tc1ugzaUO
>64だけど、またモナコで流星の狩りが涌いてるぞ@証9
勝率87%だったが誰だ?
駒虎った淵が小喬レイプしてて笑った。
99ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:38:03 ID:1b+NSyo7O
>>94
通用しないこたないだろうが、今回は武力差あっても結構戦えるから、高武力を無理に揃えるより、柵や槍オーラやクコグホン他低コス計略を揃えられる六枚七枚が強いって事
実際柵に引っ掛かった張飛やらが韓当グホン国太あたりの射撃でモリモリ減ってるし
100ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:09:43 ID:3Zms0XcJ0
>>99
なるほど。自分も環境に合わせて6枚でやってみようと思います
ただ、昔から右手に槍兵、左手に小喬のスタイル?なのでこれ以上槍を増やせないorz
槍2枚必須でもなさげなので2コスを1コス弓2にしてみます。ありがとうございます
101ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 01:14:40 ID:XnJbtPoxO
>>100
よう俺。自分はこのまま呉単槍1弓3で頑張るぜ。
馬?サーチ?知りません。
102ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:17:52 ID:n2ftNirHO
極滅と傾国にフルボッコにされた俺が通ります。
遠弓入れないと傾国は辛いな。カカ使ってる人って他にもいる?
103ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:35:25 ID:2eVlRSi8O
自分は五枚でもなんとかなったり。六枚使えまs(ry

りゅうさん使ってるんだが、昨日ボーナス60でワロタ。少し前は40だったのに
104ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 02:59:17 ID:tv9xzy1W0
まさかずっと超えられなかった証19の壁を流星で超えることになるとは…
これは厨デッキと言われても仕方ないかもね。

色々やったけど、俺は7枚呉単が最強と感じた。
105ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 03:01:38 ID:1b+NSyo7O
>>101
ん…まあ槍一本でもそりゃいいけど、二本+柵があって中央付近の左右にオーラ展開するだけで騎馬多めデッキは涙目だぞ。
一本だと左右に揺さぶって反対付くなり割と簡単に捌けるが
また柵からオーラだけ出して止まってれば近付く相手の動きをかなり制限できる。無駄に動かない槍が一番怖い
六枚以上の馬なしデッキなら槍二枚扱えた方がいいよ
求心神速飛天辺りとの相性がかなり違うぜ
106ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:24:48 ID:3JwwMKSL0
>>105
虎とかこうか君主の頂上動画見るとわかりやすいね。
槍は無駄に動かない。
107ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 12:34:01 ID:Qek7OBNv0
ダメ計ってどうしてる?
オケーイ使ってるんだけど、どうも大水計に当たる。
戦場出しとかないと戦闘力がガタ落ちするし、象落雷とか赤壁も増えてるみたいだし。

流星も限界かな?大水計どころかスイカで落ちるってどうなのよw
108ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 13:12:38 ID:QwA2iOTw0
R甘寧ってサポートにタイシキョウ使うのが常識だと思ってた
109ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:03:30 ID:s0vez0Y+0
6枚柵ワラオケーイ流星を前ばーからやってきた
ばーうp直後は勝率上がった


乱れクコ流星が流行ってメタデッキが増えた
強化されたのに、号令が減ってメタ増加で環境的には前よりつらいorz
マッチ相手の3分の1は大水計か乱れが入ってるとか
神速、全突はお客様の強デッキだったが、落ち着くまでは他使うかな・・・
110ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 14:43:56 ID:5NarxEx2O
まあ流星は辛い環境でやるのが似合ってるってことで。
今バーは勝っても厨扱いなのが悲しいが、それもマゾプレイの一環。
111ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 15:56:51 ID:Bc2+7ziQ0
>>109
知力が高い武将をメインに据えるデッキも考えた方が良いか…。
将軍とかR徐盛、SR呂蒙とかがそうかな?
112ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 16:01:50 ID:t49ReoCuO
メタゲームの一環として諦めた方が良さげ
やっぱり今自分がメイン以外でデッキ組むとしたら
どうしても流星対策は織り込むし。メタ回るまでの我慢かな
113ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:45:32 ID:CK95o4DrO
クズ共
家でも籠ってないで大戦やりに来い
早く当たろうぜ
貴様等を狩りたくてウズウズしてんだよ
114ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 20:52:49 ID:5NarxEx2O
分かるよ
メタった時に限って全然遭遇しなかったりするよな
115ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 21:35:23 ID:cbOIvKv40
6枚7枚の流星今はマジおいしいな
まあそのうちメタが出回りだすから
しばらくの楽園だろうが
116ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:08:23 ID:B3nP5xdGO
柵流星使いの証は実際より証15下らしいッスヨ



少なくとも現在証10の人の実力は一品程度は確実ッスヨ
117ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:28:11 ID:iqQMbCDX0
苦楽使いの知人が柵7呉単流星と対戦した結果を.NETで見ていたんだが

UC張昭 6:0:0:0:0:3

再建しかやること無くて落城負けとか哀れすぎるwww
遠弓撃陣選択してUC程普入れていたのにマジ可哀想www

苦楽は厨&流星は全然強くないと
厨デッキスレで工作してらっしゃいwww
118ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:34:12 ID:2Rvf6GBv0
流星強いよ?
119ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:43:37 ID:Nl7uJrWd0
本日対戦した流星デッキ、
一度も流星を踊らないで引き分け。

押し切れなかった俺も俺だが、
流星踊らない流星デッキってなんなんだ?
麻痺矢号令を守りに使って
攻めに使えない麻痺矢号令と同じだぞ。
寒いを通り越してなんの為にそのデッキつかってるんだと。

セガ!!!はよ流星ダメ20%せんかい!!!!
弓の城門よりダメがある時点でイカレとる。
どんなゲームバランス感覚してんだ?
120ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:17:09 ID:MjI1YtZ00
>>116
ここは流星スレっスよ
一緒に張苞スレ帰るっスよ
121ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:18:38 ID:MjI1YtZ00
>>119
それ流星の城ダメ下がっても解決しなくね?
122ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:33:24 ID:3Cvir7v1O
流星を踊る、だと?
123ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:07:04 ID:JiwzpY6A0
>>119
城ダメをもどすか、武力差ダメをもどすか
どっちかを採用したほうがいいかもね。
両方にすると、またM度が上がっちゃうんでね。
124ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:07:44 ID:g6kLdzkQO
今流星使ってる奴らは無条件でゴミ認定します
125ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:15:18 ID:HcTI2mPD0
>>124
ようゴミ
126ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:19:54 ID:PJNWziWCO
流星ダメなんちゃら言ってる奴は初心者丸出しで恥ずかしくないの?
127ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 03:24:43 ID:IvkAFW9n0
まさかこのスレが荒れるなんて、夢にも思わなかったよ
嬉しいような、悲しいような…
128ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:31:52 ID:uPpAA/SG0
1の頃から流星対決は詰め将棋で楽しかったが・・・

悪いが、荒れまくってくれ。今は死ねとしか思わんage
129ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 09:36:45 ID:zCRT3wdcO
>>128サンマジパネェッス
130ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:16:37 ID:7uk2rMOrO
アンチが増えてきたな。使えるようになったらこれか

まあ、武力差はなんとかすべき
131ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:43:56 ID:qBGmOq890
ふと/カイを思い出す

それまでがどうであれ、強キャラ強デッキになった時点で当然のように叩かれる
純粋に流星が好きで使ってきた奴にはきついverだな
132ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:48:18 ID:LAJaTsxOO
お?三国志大戦の台でWCCFみたいな事してる人達ハケーンw
カード並べて、槍一枚ちょこちょこ動かして、頃合い見て赤ボタン。それだけで、その日勝ち越してる司空見て引いたわ。どんだけ作業ゲーなんだよw
133ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:52:48 ID:l3vwcoVe0
流星自体は大分慣れてきて戦えるようになったからいいんだけど、
真ん中悪地形で流星とやるのはいやだなぁ。

陣略も弱くなったし真ん中毒沼とかもう廃止でいいだろ…。
134ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 11:25:06 ID:SgG0Cxof0
>>131
やぁ俺。
135ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:23:25 ID:06Bv1Te6O
流星は求心で美味しいです^q^
136ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:41:59 ID:H8IHtKeWO
>>130
武力差もあるんだけど2色の駆虎もなかなか…

分散して柵割るのは悪手だし、かといって一転突破もやりにくいってどうしろとw
137ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:49:57 ID:zCRT3wdcO
>>133
真ん中毒沼と火はつらいよな〜
大水系も置きにくいっていうか弓が機能しにくくなる
せめて森ならいいんだけどね

川がなくなったのが相対的に味方してるよ、多枚数系に。
138ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 13:58:04 ID:TVc9y2EYO
>>136
むしろ一点突破を狙おうとすると肉壁で防がれて弓で削られ結局1枚も突破できないという悪循環が。
今は分散して守りが薄くなるところを突破するのがいいと思う。
139ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:15:37 ID:yEFtjoYlO
流星は楽して勝てるので、有難く使ってます。
140ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:32:16 ID:A5MNN5enO
長かった・・・やっと大流星で大尉になれた!
さぁ次は覇者を目指すか!
141ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 14:42:49 ID:H8IHtKeWO
>>138
分散した方がいいの?
結局柵に阻まれた挙げ句再建とか貰いそうで怖いのと、あと俺呂布ワラだから
バラバラいくと結局溶かされそうで不安なんだよね

俺が悲観的すぎるのかな
142ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:50:12 ID:xYfM2HpY0
>>135
すんません、レシピ晒して欲しいのですが…。

>>141
兎に角魏呉なら淵を落とせばいいので、ならば…失禁爺ですかね?
伏兵状態で接近、適当に弓撃って弱らせてから水鍋、後は柵を一点だけ割り込んで…って感じだと思います。
変化も弱くなっちゃいましたし、白馬も良いかも知れません。

堕落は入れても再建で凌がれそうだし、程普居るし…。
やっぱ人馬ですね、明確なメタとなると…。刺さらないし、柵爺程度なら乱戦で溶けます。
後は無双でズッタズタに引き裂いてやりましょう。
143ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 16:35:07 ID:TVc9y2EYO
>>141
正面と左右を同時に攻めると守る側も戦力を分散せざるをえないからね、どうしても捨てる場所が出てくるはず。
そこを抜ければ後はその抜いたところを起点に戦術を組み立てていく。
あと小再建は使えば使うほど流星側がじり貧になるから終了間際以外は使わない方がいい。
攻める側は序盤で小再建使われたらラッキー位の気持ちで。
144ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:04:34 ID:06Bv1Te6O
>>142
求心 うほ 曹仁 楽進 駆虎@増援
145ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:05:23 ID:Nl7uJrWd0
>>126
俺には流星が問題ないといってるほうが、初心者にみえるんだが・・・
まあ、文面をみると司空も初心者扱いぐらいの人間か?
146ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:19:36 ID:06Bv1Te6O
ていうか、失禁とか水鍋とかなんだww
147ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:27:03 ID:PJNWziWCO
>>145
日本語大丈夫?流星 ダ メ ー ジ (×駄目)ね。
148ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:59:21 ID:um75Z5wq0
>>144
成る程…有難う御座います。
特攻で削ってガン守りでも良いんですね…。使い慣れてる人以外は、流星ダメ以上削られた時は何も出来なくなるでしょうから。

>>146
群雄の元アメフラシです。
シユウ人馬やってた時にたまに入れてたんですけど、UCハルヒとか上手い事流してくれてたんで意外と使えるな、って。
伏兵もあるから奇襲おもらしもアリなんで、仙人も微妙になった今こそ使い時です!

>>147
以前の流星ダメに戻っただけですからね。強くなった理由を「流星ダメが上がったから」って言ってる人は見当違いってもんです。
149ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:54:03 ID:zJnG1A8aO
まぁきちんとしたスキルのある求心使いならパッと出の流星使いなんて相手になんないんじゃないの?
150ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:23:52 ID:beogAvbs0
流星は士気の使いようなので、割とセンスだったりする
馬単とかよりは経験に関係なく戦えるかも
151ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 00:32:35 ID:2Wy/8wa90
んじゃここらで流れにわざと逆らってみるかな。
流星で順調に勝ちまくってきたけど最近対策で淵にはダメ計駆虎には李典なんかがそれぞれの対策で入ってるの多いじゃん?んで三連敗して潮時かなと思ってたんだけどたまたま思いついて玄妙のほうの筍イクにしてみたら…
いや勝てる勝てるw柵の枚数は減るけどこっちのほうがいけんじゃないか?柵の裏から見てるだけで相手なんもできないで終わること多すぎたぞ。
元々得意な号令系には完膚なきまでに相性勝ちできるしダメ計もいける。飛天も舞以外の計略は封殺できるから不利は付かない。
ただやっぱり苦楽だな…ソモ見たってしょうがないし、乱れ撃ちを召喚で一時止められるだけで詰むわ…
開き直って流星使ってる奴苦楽どうやってる?
152ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:31:40 ID:ZbPkW4Jp0
流星スレを見る度に、
何で大水計と教祖が流行らないのか気になる俺流星使い。
そんなだから万年5品にすらなれんのだorz

>>151
舞わせない。乱れがあるなら士気4で乱れて押し込みを狙う。
オケーイが今どういう調整なのか知らないがあれば大分楽になるかと。
あるいは相手を大量に焼いて数で押すか凌ぐ。其の場合は槍残すと良いよ。
足遅いしな。馬だと凸で蒸発、弓は動かんでも打たれてしまうし相手の守りを固くする。
遠弓計略があるならスナイプ。ただ、ちらつかせて相手が何もしないようなら士気を貯めて、
十分な士気と奥義を用意して対抗する。
こんなところか。まぁ参考にはならないと思うよ。
もう暫くやってなくて、最近復帰しようと思ってここ眺めてるから。
153ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:38:55 ID:6DFU7NPd0
まあこいつを見てくれ

ttp://peko.1717.info/3594/?year=2009&month=3&day=4&rank=all

圏外>88位>48位
このように順調に増えているんだ・・・
154ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 01:39:12 ID:Nz6DlJXC0
>>152
ずっと6品なの?
155ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:29:00 ID:6H6VZUzmO
>>147
ダメは問題じゃないか?
今の環境でもダメが少なけりゃコレ程勝率は良くないはず。
ある程度の城ダメ取れるからクコや乱れに
安心して士気を回せると思うんだが。
156ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:39:31 ID:xcOxV11I0
>>151

自分も苦楽は苦手なんですが・・・

開幕からカウンターで攻め上がります。
欲を言えば半分は削りたいですが、
無理すると逆カウンターを食らうのでほどほどに・・・
早い段階で太平要術を使わすと、後が楽になりますね。

ちなみに奥義は対苦楽の場合、再建ではなく遠弓にしてます。

自分のスキルでは、引いて守って勝てる自信が無いので、
ラインを上げて殴り合いですわw


そちらのデッキは駆虎乱れのイク入りですよね?


こちらのデッキは・・・

赤壁、丁奉、手腕、妹、柵爺、軍師呂蒙

で、そこそこ攻めれるデッキだから、
そちらの参考になるかどうか・・・(苦笑
157156:2009/03/05(木) 02:44:53 ID:xcOxV11I0
>駆虎乱れのイク入り

駆虎と玄妙を入れ替えたのね・・・


俺ないわ〜
158ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:41:55 ID:T+aHTcx/O
小喬で熊狩り成功した!
萌える!

後苦楽は囮兵入りだと舞われないほうがキツい
159ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 03:48:39 ID:J8S0Zo2QO
ぶっちゃけ教祖は死地だけで詰む
160ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:20:58 ID:AEns1ZY80
小喬の熊狩りはむしろ失敗した方が萌える俺w
161ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:48:54 ID:nNpAtist0
今、流星が証+10って言われてるけど、
前verから証3で増えないし減らない
俺の位は何品?
162ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 04:58:12 ID:TRmZ0R5c0
低品ってことで良いんじゃない?
163ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 06:55:57 ID:0JYDB7Dh0
ジプシーの戯言だから気にすんな
164ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 07:00:09 ID:ycDFLo+xO
流星強くなったのはいいんだが、皆躍起になってメタはるから全然勝率伸びないわ。そんな気にする程太尉に流星はいないがな・・・
165ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:01:00 ID:GBuEM6qwO
最近妹の話題で盛り上がりってるけど、話題にあがらない涙目なお姉さまの話題を振ってもよいか?
ガッチリ・丁奉・厳氏・陳宮・姉
軍師極滅
って使ってるんだけど最近負け越し中
姉使いの人どんなデッキ使ってる?
166ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:06:03 ID:jflxtx7ZO
>>165
がっちり→高順
厳氏→柵爺
167ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:22:10 ID:UpolQE8y0
陳宮と厳氏は相性良くないだろ
いくら大流星のとどめになると言っても、
破滅使用回数低下+低スペックのリスクを補えるほどとは思えない
がっちりなのか、自城削りなのか、中途半端
168ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:53:37 ID:75DHBQFdO
>>165
R惇、姫、R丁奉、柵爺、R呉国太、軍師極滅

ガン待ちダメ計相手には序盤に士気3位で攻めて、まとめて大喝で壊滅させれれば舞わずに勝てるときがある。
姫が一回死んで士気4使っても、復活時には舞える士気と時間があるし、極滅も貯まってるからなんとかなる。
169168:2009/03/05(木) 09:07:59 ID:75DHBQFdO
>>165追記

因みに舞った後は、大体の人が全員で柵を壊しに来るから、大喝でこちらもラインあげとけば相手も士気を使わないと壊滅させれるよ。
170ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:59:29 ID:LtuCFpiJO
流星メタ増えて勝てなくなってきたぜ。



まぁ、それでも前バージョンに戻ったと思えばいけるいける。(勝率が
171ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 13:34:55 ID:AOmpvCb90
>>165
がっちり、馬呂蒙、手腕孫権、グホン、姉
軍師極滅

ここ最近、1勝1負のループ
これをあと10回くらい繰り返せば司空挑戦いけるが・・・
上がれはしないよね
172ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 15:45:57 ID:zXqtlsMY0
大流星使ってる人と当たるとなぜか股のあたりがキュンってなる
173ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 17:34:28 ID:dh8c8Z3UO
>>165
破滅人馬オススメ

がっちり、人馬、破滅、グホン、姉
軍師極滅


姉より優れた妹など存在しねぇ!
174ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 19:47:30 ID:EuTP/Eut0
何言ってやがる、流星の正当伝承者は妹だろうが
175ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:16:17 ID:RXkwV2JUO
大尉昇格記念カキコ!

長らく乱れクコの五枚型でやってましたが、六枚にしたら勝率が格段に上がりました。グホン強すぎっw

あと例の柵7流星も試して来ました。店内で大尉の友人(決起・忠義)相手に呉単、二色両方試しましたが噂通り強かったです。

ただ操作量が多すぎて疲れるので自分には向きませんでしたがw
あとは苦楽の流行を考えるとやはり乱れは外せないかなと。


最後に流星使いの皆様、不遇な時代になりましたがこれからも共に頑張って行きましょう!

長文失礼しましたm(_ _)m
176ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:30:56 ID:vYUKvCUL0
            ___
           ,r'     `ヽ、
          ,i"        ゙;
          !.(●)   (●),!
          ゝ_      _,r''
         /  ;;;;;;  ・・ ;;;;) <それは報告しなくてもいいです。
         /          (_
        |    f\ トェェェイノ     ̄`丶.
        |    |  ヽ__ノー─-- 、_  )
.        |  |            /  /
         | |          ,'  /
        /  ノ           |   ,'
      /   /             |  /
     _ノ /              ,ノ 〈
    (  〈              ヽ.__ \
     ヽ._>              \__)
177ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:34:47 ID:TRmZ0R5c0
流星が不遇ってすごいな
178ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:37:31 ID:lIpHMf2d0
辛いって意味じゃなく嫌われ者って意味では不遇だな
179ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:49:57 ID:jflxtx7ZO
>>177理解力なさすぎw
180ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 22:02:08 ID:ugr66351O
なんか>>175のピュアハートに心打たれるものがある。

まあ大尉おめ。
181ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:16:53 ID:mL3LM31WO

182ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 23:47:45 ID:SG8rW/7JO
太尉おめ。
流星使ってれば司空余裕だから頑張れ。

拘りのカードの為に金を浪費するか厨カード使って金を節約して最短で上にあがるか…
183ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:09:18 ID:YkwBh8pSO
実際太尉以上はソモ苦楽の方が圧倒的に多いけどな

流星は品に多いからこんなに叩かれまくるんだろう
184ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:50:08 ID:uHc2Gu6K0
もとからのスレ住人は、拘って浪費する側だけどな
節約とか云々なのはにわかだけ

ただ流星は厨カードじゃないと思う
厨なのは低武力ダメうp+柵ワラの相性の良さ
それに攻めずに勝てる流星、柵が用意しやすい呉、奥義再建とかの要素が噛合っただけ
流星ダメが上がってなくても、ほぼ同じ状況だったと思うよ
柵ワラ流星デッキが厨は認めるが、R小喬を厨カード扱いは納得いかん

しかし流星使いから見ても、今は良いverとは思えないな
こういうイロモノデッキがメインになるのはバランス崩壊の証拠だもん
流星はあくまでマイノリティーであるべき
その中で他とは違う勝ち筋を模索するのが醍醐味なのに
185ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:56:12 ID:zRHfcZtpO
とりあえず流星使ってる奴は晒される覚悟を持って使えってことだな

今VER流星使いはそれだけ腐った事をしている

186ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 00:58:31 ID:Ucx5mJit0
低武力ダメアップより、デッキボーナスの上限を上げてほしかった
187ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:21:40 ID:86j4RNyDO
>>182
ゲームに金を使ってるのに節約とか
188ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 01:42:07 ID:3KeiB+YA0
 忠義や求心の赤青赤で取られた声望を回収するverだと思えばいいよ。
ところで苦楽相手は遠弓激陣より防柵再建の方がよくないか?
無理に雛を落とさなくても攻城役落としてたら何とかなるように感じる。
189ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:05:06 ID:sWygHS/U0
お手軽厨デッキ流星使いは大戦やめろ

って書き込もうとした機略使いの俺
でもこの先、もし機略が糞調整されて厨デッキになったら涙目なるな
ホントにこだわりあって使ってる人はつらいね

がんばってメタるわノシ
190ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:48:31 ID:31Ob8gDjO
参考に聞きたいんだが、私は飛天だが、流星デッキがやられて嫌な事って何?
俺は超絶対策してないからサックがいるだけで嫌
191ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:52:56 ID:E/8OtCsD0
適当なラインで乱れ撃ちされたら困る
倒しに行こうにも速度上がってるから逃げられるし、追うと2倍速騎馬であばばば
192ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 02:56:41 ID:coXL5pnc0
>>190
左右に部隊を分けて槍を揺さぶることかな。
常に槍のいないところから柵を叩かれるとイライラしてくるw
193ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 03:58:18 ID:mw7lsxHNO
糞調整の今の流星や苦楽で連勝したと言っても凄いとは全く思えない不思議な今バージョン。


不遇な環境な現状のいま、仁王の居場所をさがしてます。関興と組ませるのがやっぱりガチ?
194ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:27:45 ID:eU4l2kXK0
>>184
流星は厨心や忠義とちがって厨とは言い難いが、
バランスは悪すぎる。
ダメージが多すぎて騎馬の攻城で取り返すには無理がありるぎる。(下手すると4回分)
弓でも「***城門の攻城でも取り返せない***」ってのはローリスクすぎる。
自分は大水計使ってるんで流星はまだいいんだが。

元流星使いも嘆いてるだろうて、
ギリギリの攻防と腕で勝ったのに、
ある日、よけいに強くされて掲示板に叩かれる。

まあ、原因はプレイヤーではなくSEGA、これは間違いない。
流星ダメが弓の城門よりあるって時点で、
バランスも何も考えてない頭の良くない集団ってことだ。
195ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 09:39:48 ID:Wri4Y0+IO
俺は今回、というか今まで糞だと感じたバージョンはほとんどないなー
カードゲームである以上、環境に対応するのが普通だと思うし
対応するのも面白いと思うんだが

ジプシージプシーと叩いたり(ランカーですら)
自分のデッキが使い物にならなくなるとファビョる人間って多いなぁ

今回はワラワラが強い。そんだけの事だと思うんだが……
196ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:11:32 ID:uHc2Gu6K0
ジプシー叩きとか、わざわざデッキスレまで来て糞とか厨とか言うのが正しいか
環境のバランスが取れてるかどうかの議論は別問題だと思う

環境に対応するのは当然だが、より面白くなりそなバランスでプレイしたいだろ?
SEGAにその要求をするのは当然だし、その為にはなにが問題か議論するだろ?
ただ、それを流星使いは糞とか苦楽は厨とかプレイヤーのせいにするのは間違い
こだわりや好き嫌いは当然だが、それを周りに強要するのは頭悪いと言うしかない
197ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 10:23:11 ID:JAjYhXT30
そしてこんな淀んだ空気の中今日も大流星で太尉に挑む俺
…うん、今日「も」なんだ、何度も失敗して済まない
大流星発動にこだわりすぎなのはわかってる

くっそう連続4回劉禅単に当たんねーかなちくしょうめorz
行ってきます ノ
198ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:35:33 ID:eU4l2kXK0
>>195
言いたいことはわかる。
ただ、前のバージョン大戦相手が忠義が5割以上に合わして、
自分のデッキをあわせるってのは選択肢がなさすぎなのよ。

たとえば10種類のデッキが出現して一つの各デッキが10%の出現なら
自分のデッキを6〜8種類のデッキに勝つのに合して
4〜2種類のデッキを負け覚悟で捨てるってのはいいと思う。

デッキが2種類で6割〜7割いってしまうと、
そのデッキは切り捨てることが出来ないから。
デッキが選択できなくなるのよ。

苦楽と流星で6割越えされると、デッキが固定されてつまらないってこと。

まあ、流星が減ってきたからまだいいんだけどね。

何度も言うように今回のバージョンはマトモである。

199ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 11:41:46 ID:KFTJWg3D0
>>197
>くっそう連続4回劉禅単に当たんねーかなちくしょうめorz


ワラタw気持ちはわかるが絶対ねーよwwww
しかし今大流星で太尉とかすげーな、どうやって勝ってんだろう
200ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 12:02:55 ID:uHc2Gu6K0
>>197
実はばーうpで計略のランダム幅が変更されてて
武力99の劉禅にレイプされるんですね、わかります
201ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:14:56 ID:Ucx5mJit0
流星批判とか、さんざん赤青赤で勝ってきた奴らが何を言ってるんだと思うけどね
もうじき苦楽の天下に戻りますよ^^

>>197
頑張れ。知人は姉を捨てて妹に走ったw
やっぱりR惇入りが安定?
202ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 16:57:58 ID:hayzlWOSO
> 魅力は時間が進むごとに価値が減る。

なん・・・だ・・・と!?
203ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:01:41 ID:hayzlWOSO
>>202
誤爆だがやぁ、すまねぇ
204ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:12:59 ID:o12pTtsZO
しかし総合的なデッキパワーは2末期の名君流星のがはるかに高いと思うんだが、なんだろうね。今回の姫の使用率ランキングとかは。
205ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 17:34:31 ID:7W5m9c1A0
現実は総合的なデッキパワーも今の流星が上だってことだろ?
206ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:23:07 ID:PyRo+1jK0
>知人は姉を捨てて妹に走ったw

表現がエロくて吹いたw  個人的に絵は姉>妹だなあ
207ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 18:24:42 ID:1gmByceaO
>>204
名君流星の時代は蜀には質実とかモリモリ回復する八卦とかいたぞ?
相手デッキ見てから兵法決められたし。
208ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:10:14 ID:Mkoak4/Q0
>>204
他にも強いデッキがあったからバラけてたのと(今も他に強いデッキはあるだろうが)、
一敗の重みが今は軽いのもあるかもなー。
なんだかんだでメタられると常勝は辛いから。
209ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:21:07 ID:JSpbas4j0
で、流星デッキでの基本パーツって何なんだ?
210ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:28:25 ID:Ucx5mJit0
>>206
俺も絵は姉派。あの胸が(ry

>>209
組む勢力によって違う。呉単だと留賛オススメ
211ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:31:30 ID:Mkoak4/Q0
>>209
小喬オススメ。
212ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:44:07 ID:iS5r+KrS0
クコ乱れ撃ち型の2色流星と当たった
俺も流星だったわけだが、弓技の極み入りだったので無双だった
大流星にもメタれるし、流星が流行るならオケーイで安定感増すかも
213ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:22:27 ID:Gb5UUHVDO
>>212
有利つくか?地獄絵図にならんかったのか?
214ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:24:44 ID:G1qvJokw0
>>213
クコ乱れ撃ちで弓技の極みがきつくないのか?
215ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:29:44 ID:0oFcjOiv0
オケーイじゃ流星メタには成りえないと思うんだがどうだろう。
流星側のデッキにもよるけど完全な詰みゲーは大水計くらいじゃね?
216ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:34:45 ID:Gb5UUHVDO
普通の開幕乙や呉バラなら無理だが流星となるとな、他に誰入れてるかわからないけど小出しにできる乱れ撃ちに分がありそうだけどな。
まぁ俺は単に弓技→駆虎でとんでもないことにならなかったか聞きたかっただけなんだけどさw絵的に面白そう
217ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:58:34 ID:n6MKulDV0
>>212が呉単なら有利つくかもしれん

俺はSR太史慈入れてるけどなw
218ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:59:37 ID:0oFcjOiv0
>>216
オケーイみてからクコはさすがに届かないんじゃね。
219ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 01:32:06 ID:CXTrjtSf0
オケーイなんて適当な武将をぶつけて乱戦させたら乙らないか?
220ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 02:02:18 ID:hlYU9lK80
なんか微妙なレスだったかな、俺>>212だけど

R甘寧にこだわって流星やってるんだが、遠弓もつく弓技はマジ強いとオモ
遠弓乱れ撃ちだとオケーイを止めない限り舞姫を守れないし
(まあ苦楽はなかなか落とせないが)

クコは求心デッキにも入ってくるのでよく食らうけど、
クコ自体も士気6だし、もう一手の計略で対応すれば
よいという呉民らしい考え(俺はもう一手がヘヤー)

属性も人だし2.5コスのくせに柵持ってないけど強いよオケーイ
221ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:02:00 ID:keaY5sRqO
>>220
オケーイ中にクコられると
噴水みたいになるぞ(笑)試してみてくれ
同じ士気6だけどあっちは効果長いしな〜
だって舞姫は射ぬけても城に逃げ帰った取り巻きは潰せんだろ?
キツクね?
222ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:09:29 ID:Vn6sn1mZ0
>>201
自分のこといってるのか?2の頃から征覇王、現在では司空でも
総武力20の流星傾国号令増援超絶強化無しのデッキで戦っているのに
「さんざん赤青赤で勝ってきた」は無いな。

まあ、ネタデッキなんだけど。
223ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 05:51:51 ID:RInQdMXSO
>>222

は?
224ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 06:36:27 ID:QYMR/clPO
乱れクコ入り6枚流星をやってるんだが、1.5枠はテイフとカカどっちがいい?
225ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:00:06 ID:GkpG9DGj0
うーむ。
流星対策徐々にとられて来てるけど、思いのほかまだ全然漢軍が多くてメシが上手い日々が続くな。
大水系に当たる率より漢軍に当たる率が多ければ普通にどんどん上行けそうね。
226ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:46:20 ID:v4R4iqVnO
>>222が何を言いたいのかよくわからん
227ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:17:33 ID:SrxwTneuO
ども。流星でびゅーしてきました。魏呉で組んだら討伐成功出来たんで記念カキコ。

d、\、駆虎、姫、虞翻

d強いよ、d。あの範囲と上昇値は強すぎる。
228ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:23:18 ID:92iQyPni0
日本円表記を半角で書こうとするとバックスラッシュに化けるから
全角で¥かふちで淵にしたら
229ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:26:25 ID:Vn6sn1mZ0
>>223,226
君らみたいにテンプレデッキではやってないってことよ、
230ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 10:32:51 ID:8gRVam3nO
>>224 自分は防護でやってます。
クコ入れずに玄妙入れてるんで柵4枚ですがダメ計には強くなりました
231ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:44:55 ID:EctMITC5O
>>222
ネタデッキでやるのは結構だがそれを自慢して天ぷらデッキ を批判するのはお門違いだろ。
デッキに貴賤なしだ
232ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 11:50:18 ID:uu7NG5WgO
>>231
スルー推奨かと
233ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:05:56 ID:92iQyPni0
テンプレばかり使うジプシーと流星で頑張って来た人には貴賤は有ると思うけどね
234ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:17:04 ID:61ZDkjIe0
ジプシーもこだわり派も貴賎は無い

貴賎があるとするなら、それはプレイのマナーだけ
勝てればいいだけ、負けそうになると空打ち台バン上等みたいなやつ
マナーの悪いやつはジプシーが多いけど、ジプシー全員がそういうやつじゃないし
テンプレだろうとネタだろうと自分の価値観を押し付けるなよ
235ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 12:45:57 ID:92iQyPni0
>>234
貴賤は無いと言うのも君の価値観の押しつけでしかない
236ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:09:10 ID:/bsLscYQO
とりあえず>>222の日本語がおかしくて、テンプレ文章になりそうな内容だけどならないことだけはわかった。
237ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 02:24:41 ID:oTntpnpU0
>>231
まあ、どんなデッキでやるのかは自由だが。
強いデッキしかやらないジプシーはどうかと思うよ。
格闘ゲームもしかり、他のゲームもしかり。
しかし、元凶はプレイヤーじゃなくてセガの社員のほうだ。

まあ、何度も言うように、今回のバージョンは前のバージョンよりマシ
少なくとも10戦中に5回〜7回とか同じデッキにあたる可能性はない。
以前のバージョンは厨義>厨義>求心>厨義>求心>忠義とかあったからな。
頂上も毎日同じだったし。厨義vs厨義とか。

>>236
「テンプレ文章になりそうな内容だけどならない」
何がいいたいのかさっぱりだ。
スマンが俺には君の日本語のほうがおかしい気がする。
238ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:02:15 ID:UuTOxQh/0
負けたときの言い訳が達者なタイプだな
239ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:06:56 ID:AeFCZsGP0
まあ今月末にまた調整入るしどうせSSQで超弱体化だろ
240ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 03:37:48 ID:gDcuEYV60
>>222
>>229
>>237
こいついくらなんでも痛すぎだろ…
ただのデッキ・階級自慢な上に流星入ってないとか
スレ違いじゃねえかwwwwwwwwwwww
241ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 13:35:13 ID:e2bHfpNZO
>>237
わざわざIDかわってからの書き込みご苦労さまです。
242ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 15:45:01 ID:okFjpecZ0
また、テンプレ入り狙いのわざとらしい発言か…
と思ったらここ頂上スレじゃなかった
243ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:44:46 ID:d8JUQXlV0
お水を流しマース
244ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:09:33 ID:lJ4zvj9eO
流れ大水計してぬわぁー!

飛天乱れに負けてきたぜorz
魏呉6枚だったら遠弓陣で文姫狙う方がいいかな?
245ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 20:25:11 ID:OdrAN5AG0
どっちが魏呉6枚なのかわからんが、狙えるなら狙う程度でもいい気はする。
とくに今は永続じゃないからもう一度舞われた時に対処にこまる。

槍二枚以上なら相手にかかるプレッシャーもすさまじいし。
246ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:41:16 ID:lJ4zvj9eO
>>245
説明不足ですまん。こっちが魏呉6枚流星です
防柵しても左右に揺さぶられたり翻弄されましたよorz

一度目をなんとかできたら時間は稼げるから、二度目は気合で・・・うーん
247ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:31:51 ID:auRy1tphO
象流星試してたら破滅大流星にぬぁーorz
248ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:44:51 ID:bf0hfAWPO
七枚流星で手腕入りって誰か使ってる?ふと思いついたんだが、生兵法?
249ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 02:47:40 ID:jUaX+3tiO
厳氏入り呉群流星と当たった。

他にもジョモリ入りとか呉単七枚とか流星つってもいろいろとやってる人いるのね
250ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 08:01:59 ID:8GC5iQJwO
昔から姫・へやー・赤壁・手腕・浄化じじい・軍師呂蒙の呉単流星でやってきた。
このデッキも厨デッキなのか………?
因みに姫・テイホウ・へやー・手腕・柵じじい・軍師シュウユか呉単大流星・群単傾国などに鞍替えしようかとも思ってる。
251ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 10:15:55 ID:mltQtae40
>>250
今Verでの調整、流行のデッキを考えると5枚手腕型流星で常勝するのはかなり辛いと思う。
にわか流星相手なら業炎で一掃出来るけど、苦楽や飛天、祖茂ワラ相手だと数の暴力がキツイZE

傾国なんかも、ワラ相手に攻城力の差がありすぎて舞う意味無い場合が多いし。

ホント、6枚以上扱うのが苦手な人には辛いVerですな。
252ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 23:57:23 ID:sg5Tv7/0O
>>251
恐らく>>250は流行りの糞型流星を使いたくないだけで決して6枚以上使えない人じゃないと思う。
てか技術あんまいらないし
253ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:02:11 ID:WK2BgcAE0
このスレであまり見かけないけど、乱れ撃ち入れて二色の人って王異使わないの?
どうせクコも範囲狭いからメイン1体しか狙えないし、暴勇の方がよっぽど信頼できるんだが
254ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:41:21 ID:n8u/TCoi0
>>253
王異使ってたけど、武力0にしても意外と粘るから
1.5コスは武力優先にした
255ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:52:48 ID:QTo4/ojZO
ちきしょー糞流星ゆうなー!
バーうp直後はデッキボーナス40も貰えたのに!

まあ今は厨だけどさ。
256ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 00:53:50 ID:m4gyvq+JO
>>253
王異は使ってるけど、水禍の方だったり
257ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 02:16:55 ID:lODGTvhG0
現Ver.から魏呉流星つかってる俺が通りますよ。
スレ住人の方からみたら新参はいい迷惑なんすかね?

デッキは 妹・ヘアー・R淵・SR王異・槽植 軍師は劣陣です。
槽植を玄妙に変えてみようかとも思うんですけど、流石に柵三枚じゃキツイかとも思いつつ。
レス見る限りじゃ5枚の時点できついって意見もあるようですが・・・
極滅の範囲が小さくなったと聞きますが、使ってる方の印象はどうなんでしょうか?


258ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 03:29:22 ID:WFOFslknO
> 妹・ヘアー
まで読んだ
259ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:07:13 ID:HRysySs40
姉使いにとっちゃあんまり関係ないな
武力による差があまりなくなりワラが有効な今はうれしい修正ではあるが
260ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:25:52 ID:NlYwwWdk0
>>252
>てか技術あんまいらないし
本気で言ってるのか・・・
261ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 09:54:57 ID:suQ50Ln50
>>257
新参というより、それでメタの中心になってることが迷惑
対策の対策を考える必要が出てきて、今までと違う戦いを要求される
あと、これまで見向きもしなかった奴がやたらと厨呼ばわりで弱体化を叫ぶ
実際今verは強いが、今までの苦労を知らんやつが偉そうに言うなとか思っちゃう
今まで苦労したから偉いわけじゃないんだが、気分は悪いな

別に流星を使うことは悪くないよ
願わくば、これで流星の魅力に気付いて弱体後も使ってくれると嬉しい
262ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:04:56 ID:51KfX9BvO
今一品以上で流星ってキツイ気がする。

どいつもこいつも水計入りでかなりしんどいわ。
263ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:48:35 ID:hPsbKX1S0
水計居る=負けとか馬鹿か
ある程度の弓タゲと回避能力でなんとかなるわ
それこそスキルねーんじゃ一品以上なんて無理
264ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:07:22 ID:hKM/05Nh0
水計はきついけど、絶望的な相手では決してないな。
今のバージョンあんまりやってないからしらないけど、流行の7枚型なら知力高いし、
武力型(?)の5枚でも全然対処できる。

水計は流星対策にはなるけど、それだけで決定打にはならないな。
265ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:27:55 ID:51KfX9BvO
しんどいとは言ったが、負け確とかは言ってないじゃないか。

前々バーの1品から冊6〜7流星はじめて今バーの流れで証増やして今証7だけど、水計入りはあんまり見てこなかったからメタが回った今はちょっと辛い。


上手い水計入り求心相手にはどうしたらいいんだろ。
主力下げる→求心打たれて冊壊されて武力負け。
主力下げずに対抗→フツーに水計


魏呉もいいけど余計に水計怖くなる罠。
266ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 12:17:31 ID:m4gyvq+JO
牛様入れると号令にもある程度対抗出来るよ
267ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:06:03 ID:yYESKC1XO
>>253
今は程普がガチすぎる。乱れより士気使う時が普通にある
268ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 14:59:02 ID:51KfX9BvO
>>266
牛かぁ。
確かに強そうだけど冊弓冊槍減らしてまで入れるもんなんかな。
ちょっと魏呉試してみようかな。


よく甄皇后入れてる人みるけど、騎兵って必要?

弓タゲとりとか流星打てないとき用に端攻め要員として使うのかしら。
269ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 15:01:15 ID:yYESKC1XO
>>266
一度牛入りにあたったけど、お前かwww

ふるぼっこにされたわorz
270ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:28:19 ID:m4gyvq+JO
>>269
名前の最後が☆なら俺だなw

と、このように流星対決時に牛の有無で勝負が決まる場合もありますww
271ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 19:37:49 ID:YBvOgpdu0
牛は弱いから良かったのに
272ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:54:16 ID:L47tnUXu0
なぁ、気のせいかも知れんが流星のダメージ減ってないか?
なんかよく見る城ゲージまでしか削れてなかったような…。本当気のせいだったらスマソ
273ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 22:56:10 ID:v1zNHeM4O
>>270
馬一体入れるだけでやれることが格段に増えるからな。
特に弓主体デッキに当たったときに絶望からしんどいくらいにはなる。

今日流星同士でマッチングしたけどやっぱ流星捨ててのガン攻めは楽しいなw
274ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:25:41 ID:UasXw4nzO
>>273
流星抜けばずっとがん攻めできて楽しいよ^^
275ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 23:40:21 ID:FKgFyAVr0
>>272
調整キタ━(゚∀゚)━!!  のか?
パッと見でも違いがあるならそれなりに報告が出てくるだろうけど
276ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:07:36 ID:arTTtLk/0
たまに覗いてたけど初書きを・・・

前からちょこちょこ流星使ってたんですが、Ver3.12?かな、今のになってやたら叩かれるし
流星とやたら当たるようになるしなんだかなぁって感じですね、ホント

今日も○×(←昇格戦)×○(←入れ替え戦)○○○で一回流星と当たりましたw

流星一発落とさせた代わりに城を落とさせてもらいましたがw
流星好きな人たちはある意味仲間だとは思ってますけど、試合だと別だよねw
277ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:12:32 ID:voF/xty0O
調整は19日という噂
278ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:21:46 ID:GQNtcVur0
>>277
今月のか!?
低武力のアレと流星ダメ早く調整してくれセガよ
そーなれば流星メタが減って…、ふひひひw
279ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 00:39:03 ID:TB2FzbTQ0
>>276
うん。
俺は悲哀使いは仲間だと思ってる。
280ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 11:53:20 ID:Cyd6nYSrO
武力差のアレは乱戦求心赤青赤とかの乱戦厨を駆除するための措置だったんだろーがなぁ

ナンデコンナコトニ…

まあ早めの改善求む。
結果的に強くなったとはいえ流星使いも、多分苦楽使いも現状には不満だろ
281ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 12:09:45 ID:GFne6WTY0
流星ダメは昔にもとに戻っただけだし、直す必要がないきがするがな。
武力差については直すべきだと思う。
オケーイとか悲惨すぎて泣いたわ
282ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:32:19 ID:Cyd6nYSrO
すまん、つっかかるつもりはないんだが。
流星ダメージは元に戻っただけってのはちょっと違う気が
各兵種基本攻城力が変わってるし

馬壁二発<流星は確定させてほしいが。
283ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 15:52:51 ID:dde6suDz0
流星ダメージは今のままで武力差を調整すればだいぶ楽になると思うよ
って神速と流星使ってる俺が思ってた
284ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:18:08 ID:XC+uxSi/O
俺は武力差より弓ダメ調整した方がいいと思うが、気のせいだろうか
285ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 19:45:18 ID:ShSxPiZ1O
もどるなら溜め時間一桁だいにしようぜ
286ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 20:58:52 ID:4D9syWmUO
流星で祖茂ワラや苦楽に勝つにはどうすればいい?
287ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 21:52:12 ID:Cyd6nYSrO
もういっそ関興でも入れるか?
淵も悪くはないとは思うが
288ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 22:16:07 ID:pKMxZWyy0
>>284 
オケーイ「…」
289ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:01:27 ID:6Iiwc4dJ0
前かその前のスレで大流星についての話題になったとき、動画上げてないの?
と聞かれた者です。
とりあえず、ニコに上げましたので大流星で検索してみてください。

その時の方が見ていてくださるといいんですけど・・・宣伝すみません。
290ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:55:08 ID:5uJCnl1w0
攻城役(主にゴリ)を焼くだけでソモ苦楽には勝ち越してるな
291ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:42:08 ID:StEc0WdJ0
マッチングした時の絶望感の割に、苦楽にはそこそこ勝ててるな
たぶん相手が7枚が満足に扱えてないだけなんだろうけど
292ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:51:27 ID:8v+VV5eEO
苦楽とマッチした場合
奥義は再建と遠弓どっち?
293ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:26:25 ID:Q1XkDCTXO
乱れが入っていても柵5枚以上なら基本は再建。程普がいるなら
遠弓打って鄒落とせなくても攻城役に遠弓横弓してれば守れる。
苦楽潰したら勝てるけど、潰せなくても何とかなるよ
294ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:51:30 ID:OVoTUOhk0
>>261
先日の新参です。やっぱいい気はしませんよね、真摯に受け止めてやっていこうと思います。

昨日も13戦やってきまして、結果5勝8敗wまだまだ低品の私では技術も読みも甘いようです。

流星使ってからいきなり7連勝したこともあって、今は修正はいっても使っていこうかと思う所存です。がんばって姫と共に低品脱出をしたいと思います。

話は変わりますが、号令系デッキ、中でも魏の騎馬単にいつも駆逐されてしまいます。
みなさんが苦手なデッキはどんなのでしょうか?

295ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:21:22 ID:StEc0WdJ0
乱れ撃ちいるなら、¥だけ柵の中に残して他の奴ら肉壁でおk
馬単相手なら柵とアタッカーだけ生き残ってればいい
296ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 03:03:26 ID:OVoTUOhk0
>>295
アドバイスありがとうございます。早速実践してみます!
297ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:01:51 ID:5Xn2BbMjO
早く大尉になれますように…
1回目昇格失敗
マッチングが全てだよ
298ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:15:26 ID:7lripXTNO
はじめまして。
最近流星に復帰した呉民です。
こちらのスレでは呉単流星は異端なんでしょうか?
私は昔使ってた超フトシ入り6枚で頑張ってますが、見かける流星は全て魏呉なもんで…
もし呉単流星な方がいるなら、レシピを教えていただきたいです。
299ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 10:37:03 ID:QNqkZPOR0
小胸、おけーい、柵爺、浄化、ぐふぉん、呉国后、軍師スタイリッシュでやってる
基本戦術は魏呉流星に近いけど、溜め始めが強い
極みなら遠弓効果があるから、中央鎮座で左右同時に対処できるしね
神速・飛天・全突とかの速度上昇系はお客様
苦楽・弓飛天で5分、魏武・祖茂ワラ・大水計は不利
ピーキーだから不利つくと魏呉よりもきついけど、速度上昇に強いのは大きい
300ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 13:22:53 ID:OhUGbSTgO
>>298
SR太、留賛、流星、柵爺、死地、軍師防柵。柵がある時は乱れ、終盤とか柵ない時は歌うぞ!で守る

ワラが多くなったから呉群にしたけど
301ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 14:48:19 ID:Pi1JwlJd0
>>298
まだ低品だけど小喬 乱れシジー 程普 ソモ 柵爺 軍師はスタイリッシュか魯粛

3.12になって小喬 丁奉 祝融 呂姫 柵爺orゴリにした
302298:2009/03/13(金) 15:00:02 ID:7lripXTNO
>>299
なる程、オケーイは考えてなかった。
それなら遠弓陣を選択しなくとも、舞系を潰せそうですね。
柵から出なけりゃ知力も気にならないし。

>>300
私は留賛→グホン&呉国太ですが、超絶を入れるかは頭を悩ましました。
一回、李異を入れましたが、結局乱れで事足りた感じでしたし。
うーん…留賛って自爆しましたっけ?
303ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 15:58:32 ID:OhUGbSTgO
>>302
自爆はしないけど、クコのように味方は巻き込むw

計略後は主に乱戦だね。移動速度あがる、自爆しないのは便利
304ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 21:05:41 ID:Biq6r6IAO
オケーイが2コスなら単色流星が組めるのに
305ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:20:25 ID:f5a+EroO0
それだと8/2勇募か8/1勇醒になるぞ
306ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 22:21:54 ID:WJTT5exd0
オケーイは双弓麻痺矢でよかったんじゃ・・・
307ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:00:49 ID:ASPERiuk0
オケーイも淵も水鍋で死ねるからなぁ…。ならもうちょっと賢い奴を使わないと…。
でも乱れが無いとワラキツいし、遠弓も欲しい…。

となると魏呉が一番バランス良いんだよな…。愛染レベルの完成度だよ、本当。
308ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:12:24 ID:WJTT5exd0
>>307
愛染は神単じゃないかw
309ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 23:26:54 ID:kczCrfys0
完全固有計略だから、計略時間はいくらでも調整きくだろうし
2コス8/2勇募だったら絶対今より使われてるよ
310ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:05:40 ID:SQC0TNSh0
19日に調整だってな・・
流星ダメは増えてるし前Verよりはなんとかなるとは思うよ
311ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 02:32:26 ID:TydMejvZO
19日のはバグfixだろ・・・
封印縛陣がどうたらってヤツ、違うのか?
312ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 07:14:02 ID:k23ax0kCO
バグmixだったりしてな。
313ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 11:00:43 ID:vmkWOlkrO
>>311
バグ取りの他に調整もあるらしいって日記で肘○が言ってた
314ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 12:03:06 ID:a7n6qF4z0
まあ結局蓋開けてみないことにはわからないしね。
315ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 13:56:35 ID:Hwp5I77xO
封印縛陣の中で反計出来るなんて糞としか言いようがない。
316ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:32:50 ID:Gywsft510
LEX小喬キター!!
317ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:35:24 ID:b8R7VLYo0
修正おめ
古参はマジで喜ぶ
318ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:35:25 ID:sldN7Q0b0
流星修正らしいですよ
319ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:40:05 ID:Gywsft510
前の城ダメに戻ってジプシーが消えうせるなら本望。
12%くらいまで落ち込んだらへこむ。
320ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:44:50 ID:LzJOudKI0
城ダメは別に昔に戻っただけだったんじゃないっけ?
流星ダメを変更するんだったら、あの武力差緩和をなおしてほしいわ。
オケーイでの検証動画みて泣いたわ。
321ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 13:54:50 ID:mheA7OePO
全体的な城ダメが下がった中での昔ダメだから相対上昇じゃないの?

別に前Verでも証二桁はキープ出来てたし正直前より下方されなきゃ流星ダメも武力依存も戻って構わない
322ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:20:06 ID:264TVMx3O
昔に戻っただけとか言ってる連中はみんな、僕らの合言葉22.1%を知らない新参だちくしょーめー

いや、2→3のときに全体の城ダメが少し上がってしかも今回下がってるから、どうにも実質的な比較できないけどもな。
323ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 15:48:51 ID:Mtzf4wxtO
とりあえず参考までに

ver2.11まで 75/340 22.1%
ver3.11まで 60/340 17.6%
ver3.12から 80/340 23.5%
324ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 17:12:23 ID:uWVBAnfR0
流星の性能向上よりも、低武力が強化された事の方が大きいしな。
325ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 19:39:55 ID:W13sy+mP0
>>316
レ ッ ド ク リ フ な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え ! !
全然「小」ってイメージが無いぞ!寧ろ大だろコレ!大喬!若しくは大小喬だ!

>>319
溜め19.5cで城ダメ17.6とかなw
長過ぎだろってのよwwwww

>>320
そのせいで淵>オケーイになっちまってるんだよな…。
士気6使ってんだから、せめて乱れより良い結果残せる位には強化して欲しい…。オケーイ好きだぜ!
326ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:12:31 ID:+DWnqB2b0
>>325
個人的には嬉しくてたまらんのですよ。
赤壁流星をレッドクリフでできると思うとwktk。
327ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 13:16:48 ID:DQ+k0ctlO
にわか流星使いのゴミはVERうPまでせいぜい楽しんでるんだなw
328ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 15:38:10 ID:66E+c2oQO
にわかにわかにかうにわかって馬鹿みたいに…
329ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:51:44 ID:3qwNATkD0
zoomeの真君と荒くれの流星対決動画見てきたけど、あいつら神だな。
どうやったらあんなに弓当たるんだ?
330ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:02:01 ID:LzJ7aLi9O
>>329
まず弓サーチをします
331ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:51:11 ID:ybxvP1ZP0
自分も見たけど、弓サーチで当たるものか?
なんかサーチってコツあんの?
332ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:02:57 ID:cC6mzEaR0
>>329
あのサーチはやばすぎたwww
333ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 00:46:00 ID:7grRlGgW0
>>313
調整もあるっていうけどロケテも何もしてないんだぜ?
何かしらの能力修正するVerUPでロケテ一切しないってありうるのかね。

>>331
弓サーチは「撃ちたい奴にカードの角度を正確にあわせること」らしいんだけど。
そういう理論は知ってるけど実践できるかってなると全然別の話だし。
でもどっかでカードの向きを逆さにした状態でやるとサーチしやすいみたいなことは聞いた事あるけど真実かどうかは知らない。
334ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 02:41:14 ID:Ti0ikYoMO
>>333
いや、正解に言うとそれだけじゃ無理
確かに、敵同士が離れていたらそれで問題ない

ただ、敵同士の距離が近かったらそれでは無理
その場合は、今狙ってる部隊を基準に考える

例えば、敵が四部隊いて今一番左を撃ってるとする
で、右から二番を撃ちたい時は、カードをただ向けるだけじゃダメ

カードを完全に右に向けて、まずは左から2番目を撃つ
そしたら、再びカードを前に戻し、再度カードを右に向ける
こうすると、もう一つ右の敵を撃つ
早い話、一つずつずらしていく
つまり、微妙な差じゃ感知しにくいから、極端にカードを横に向けてサーチする訳

この場合、一番右を撃ちたい場合はカードを真横右にしてると撃ってくれる
奥の敵はカードを逆さにするといい

と言っても、正確に向けてもやれない事はないが、台によってはほとんど感知しない事もある
335ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 12:29:23 ID:fzlO7/CuO
流星ダメが減少しても、武力依存の度合いさえ維持されていれば、流星は十分戦えるんだ…。

流星デッキじゃなくても、1コスト弓が健在なら…っ!
336ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 13:02:22 ID:erS0CcNzO
今の流星デッキのやばいとこは、流星ダメよりも、無理攻めして全滅するか早めに引いて再建する士気をためさせるかの理不尽な二択を相手にノーリスクで強要できるほど低コス弓が強いことだから、それは真っ先に修正されるだろう。
337ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 14:39:38 ID:n7qUuw/6O
1コスは修正有り。
今日と明日の短い春。
338ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 18:18:25 ID:hSKi4f9PO
主流から外れた流星使ってたから、乱れ死のうがクコ死のうがどうということもなく。
流星ダメ減少も17.6%より下がらなければ大丈夫だし、武力差が戻ってもぶつかり合わなければいい。

毒ワラ流星強いよ毒ワラ流星。
339ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 19:58:30 ID:CG54MeWY0
柵2枚の5枚流星だったから、城ダメ上昇にめちゃ助けられてた。
城ダメ減少はまあ仕方ないけど、70/340くらいにまけてくれないかなぁ。
武力差ダメの調整さえすれば、流星も苦楽も祖茂ワラも減るはずだし。
340ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 20:26:48 ID:/Coc/I7o0
城ダメは据え置きでも武力差さえ落とせば十分だと思うんだけどな
それなら流行るほどじゃないが、流星が十分戦えるデッキになる

・・・でも、悪さしすぎたから無理だろうな
普通に流星ダメ強化だけだったらこんなことにはならなかったのに
341ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:39:43 ID:7grRlGgW0
流星の話題の中空気読まずに大流星での大尉昇格記念カキコ。

デッキはがっちり、徐盛、柵爺、ぐっふぉん、姉、軍師業炎。
5戦中4戦が決起だったんで昇格戦自体は楽勝でしたね。前Verから決起には負け無しなんで。
それまでは色んなデッキと当たってたけど、とりあえず援兵とがっちり、たまに火さえあれば大体何とかなりました。
たまにがっちりを屍パパとかに変えてやったりもしてたけど武力マンセーな前Verならともかく今ならがっちりの方がいいですね。

19日のVerUPではどう変わるか・・・多分変わらないだろうな。
とりあえず現状よりタメ時間が伸びさえしなければそれでいいです。
342ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:58:35 ID:JI+PtjYI0
ま、まぁ前向きに考えようぜ。
これで主なデッキとしてメタられる事はなくなるだろうし。
どんな時代でもパーツ変えてあれこれやれば戦えると思うよ。
でも前よりも悪化するのだけは勘弁な。
343ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:14:31 ID:IiptZlov0
大流星で昇格された方の後で空気読まずに流星での大尉昇格記念カキコ。

レシピは赤壁、手腕、妹、柵爺、虞翻、呉国太の呉単6枚流星。

苦楽、大水計、徐盛入り6枚手腕、開幕乙等々に木っ端にされ、
4回も昇格失敗しましたが、
最後は明らかにサブカの神速相手に昇格しました。

VerUP後は、とりあえず5枚流星に戻して様子を見ようと思います。
344ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:36:15 ID:BoZshTty0
ここに常駐して早1年、まさか流星スレで「戦える」なんて言葉を聞くハメになるとは思わなかったぞ。
戦えようが戦えまいが、姫と添い遂げる覚悟を持った変態紳士どもこそが「流星使い」だ!
そんな事も分からん奴が流星なぞ使ってんじゃねぇ!

そもそもwikiに「戦略上欠点の多いデッキ」と書いてあるのを知らないのかよ
それに流星使いにしてみれば負けて姫様に慰められるまでがワンセットだ!勝とうが負けようが関係ねえ!アメニモマケズカゼニモマケズ…
345ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:46:06 ID:+uDPW5AfO
やっぱりおまいらはEX小喬買うの?
346ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:02:54 ID:DjF3kmFh0
>>345
夫婦で使う気まんまんです。
347ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:03:27 ID:sjiYPDKN0
情報弱者な僕に教えてください。EX小喬って何についてくるのでしょう?
348ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:09:12 ID:DjF3kmFh0
>>347
エンターブレインから出ている頂上対決列伝というのはご存知ですか?
あれの3冊目が4月10日発売予定で、EX小喬(レッドクリフ)が付属します。
349340:2009/03/18(水) 00:14:32 ID:knqpnNKD0
>>344
ばっか、負けようが添い遂げるのは常識だろw
でも、たまには勝って姫になでなでして貰いたいじゃないかw
流星が戦えるデッキになってくれないと、永遠にその時が来ないじゃないか!

HENTAIじゃなけりゃ、流星弱体したら別デッキ使えばおkだしな
350ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:36:47 ID:Ih0hjAdO0
>>348
情報thx 買ってみようと思います。
351ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 00:38:07 ID:Ih0hjAdO0
sage忘れ ごめん
352ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:20:45 ID:xy922RrQ0
>>344
>>349
「おい、あいつ流星デッキ使ってるぜ・・・(ヒソヒソ)」
最近はコレにビクビクしながら大戦してたけど・・・。

ありがとう。お前らのおかげで目が醒めたぜ。
さて、呉夫人と小喬に撫でて貰ってくるか。何故か虎のような鋭い視線と、焼けるような熱い視線を感じるがキニシナイキニシナイ・・・
353ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:38:40 ID:nJmR/ECD0
>>349
姫に褒められたいならばデッキを尖らすと作戦が活きるぞ!
俺はオケーイなもんで、消耗戦に強い代わりにダメ計で乙る。でもワラにも強いし壁にもなるから重宝するぜ。
以前使ってた麻痺矢はダメ計に強いしワントップ型に強いんだけど、元々弱いワラがどうしようもなくなる。
呉バラも安定感はばつ牛ンなんだが、号令で負けるし超絶強化にもボコられる…。

自分の腕に合ったコンセプトに、姫を適応させる事が流星使いとしての第一歩だ。
つまり色々試せってこったな。精進しろよ!

>>352
弱さや不安を乗り越える事が流星使いとしての第二歩だ!風評やverUP、敗北や落城なんて気にせず飲み込む度胸を身に付けろ!
特に流星は、前述の通り戦略上欠点が目立つデッキ、だからな。姫だってお世辞にも良いスペックとは言えんし。

だから俺は負けるって言葉は「知らねぇ」って事にしてんだ。でないと、本当に負けた時何も残らなくなっちまうからな。
真の流星使いにはその強さがある。何者にも、何度でも、越えていく不滅の強さだ。おめえらもそんな強さを持つんだぜ!
354ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 19:56:01 ID:DjF3kmFh0
>>352
激励流星使いの同士よ!

>>353
デッキを尖らせた方がいいというのは確かにそうですよね。
流星の分だけどうしても弱くなるわけですから。
あとは環境に合わせてパーツをいじって対応するしかないと思います。

好きなパーツが増えすぎてデッキの自由度がなくなっているのはナイショ。
355ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:52:17 ID:FhrXOXf8O
流星ダメが前に戻っても乱れと孫呉の炎が据え置きならまだ戦える!


両方下方修正されてたら…
356ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:03:00 ID:xXiDwPk5O
>>349は、おいくらくらいするのでしょうか?
357ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:20:14 ID:FNIR6hLFO
武力依存前に戻ってる上に流星が前より弱体化とか・・・
358ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:27:57 ID:UKcFCirl0
弱体化はわかりきってたことだが何%下がったんだ?
359ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:32:55 ID:3WOc+KQD0
ダメージ13.8らしい
360ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:49:19 ID:FNIR6hLFO
ため時間も延びてるらしいな
もう許してくれよSEGA
361ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 11:59:58 ID:QXWj6mAq0
本スレの>>859は釣りとして
まあ昼過ぎまで情報なかったら出陣してくるかなー
362ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:18:05 ID:UKcFCirl0
アレは同レスの内容も酷いからな…屍10Cとか、孫武22Cとか。
363ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:24:10 ID:Cxuq4v+gO
いくんなら>>361よろしくたのむぜ!
本スレとかの情報はノイズが多すぎるんだぜ…
364ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:32:50 ID:K0MtVW9WO
本スレで画像あがった。ダメ20%ちょいくらいで決まりかな。
一気にあげまくってるし、俺は信じようと思う。
365ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:34:16 ID:QXWj6mAq0
本スレに画像来てたね
http://imepita.jp/20090319/381880

なんか問題ない気がする
あとはため時間の確定情報だね
366ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:03:57 ID:k7QABiuwO
流星ダメは20.6%でした。
まあ実用範囲じゃないかと。

溜めはしっかり確認しなかったけど、変わってないと思います。
367ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:08:56 ID:nlE1qK18O
流星ダメは70/340で丁度前と前々verの間でしたね
このスレ的にはあと
乱れ クコ 虞翻 程普 雲散 コヨウ 朱然 軍師呂蒙くらいか?
368ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:14:32 ID:FNIR6hLFO
3.11以前を流星で生き抜いたこのスレの猛者達なら
この程度の修正ならまた生き残れそうだな
俺?俺は無理ですよww
じゃ、品まで落ちてきます
369ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:24:39 ID:eOzprwPrO
7枚使ってきたが武力差が戻ってるから守るのが容易じゃない感じだな。ぐほん変わらずだが

ニワカはまず消えるなこれ
370ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:28:58 ID:k7QABiuwO
グホンは変わってないか、増えてても0.5カウント程度。
多分変更なしなんで相変わらず頼りになりそう。
乱れは約7カウント+3でした。これも変更無しかな。
371ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:30:41 ID:cIiWtmtZ0
クコもかなりの弱体化くらってるみたいだから、
テンプレ魏呉流星も7枚流星も消えるだろうね。
うん、流星本体が酷いことにならなくて本当によかった。
あとは、新たな流星デッキを模索するだけだ。
372ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:33:29 ID:pfWZe+7J0
死地の防柵ってさすがに死に調整されたかな?
373ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:35:53 ID:nlE1qK18O
>>369
7枚使って来たなら死地どうでした?
374ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:39:54 ID:eOzprwPrO
死地多分変わらずだと思う
正確にみてないが使ってみた感じだけど
375ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 13:54:44 ID:nlE1qK18O
どうもです、自分ももう少ししたら7枚流星使って報告します
376ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 17:15:48 ID:AjoZngMm0
とりあえず柵ワラ流星やってきたわ。
やっぱまた低武力の弓が空気化してたけど、まぁまだやれそうな感じ。
個人的にはまさかここに来て朱然が弱体化するとは思わなかったorz
耐久度3(黄色い状態)で復活したわ・・・。
まぁ困る人間なんて早々いないだろうけどね・・・。

まぁ困る人はほとんどいないだろうけど
377ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:32:03 ID:nlE1qK18O
やってきました。
程普、虞翻は変化なし、死地は1cしか持ちませんでした
378ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:44:43 ID:Cxuq4v+gO
クコは乙ったんすか?
379ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 18:55:58 ID:DuQSCq2c0
暴勇と同範囲って聞いたが。呂布にかけようものなら乱戦でぶっ潰されるのがオチだろうな。
使いようによっちゃ使えなくもないだろうが…。流星パーツに組み込む程ではない。

まぁ、スタイリッシュはお蔵入りって事で。呉5とか人心精兵辺りが安牌でしょうな。
個人的には武力差が戻ったおかげでオケーイがまた猛威を振るえるってのが嬉しいぜ。オケーイ!!
380ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:51:13 ID:OzqqmsrtO
5枚使ってきたけど3.11以前と使用感は全く変わんなかった
初日だからまだわからんがクコエンジプシーだけ消える神調整な気がしてきた
381ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:07:11 ID:nlE1qK18O
そう言えば今回修正受けた奥義って何?
まさか呂蒙?
382ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 20:42:28 ID:9NxVonNNO
元々クコ淵使いだが特に使い勝手は変わらなかったよ。

クコは空打ちしたが。

極滅はMAXでど真ん中にいた馬に逃げられた。

今ゲーセンだけどなんか調べたい事ある?
383ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:02:07 ID:LtpqEpNRO
再建の法は変化なし?
384ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:11:39 ID:25Zsjh5JO
小喬さん、いままで短い間だったけどありがとう
流星のおかげで証がいっぱい増えたよ

私は本日をもって流星使いを引退させていただきます!!

みんなも達者でな!
385ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:14:15 ID:Cxuq4v+gO
クコの範囲と効果時間を調べてほしい、が、
前からのクコ乱れ使いが変わらんって言ってるならそういうことなんだろうな。

カカの槍兵はもうダメなんだろか。
386ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:16:31 ID:QXWj6mAq0
>>383
ちゃんと盾付きになってたし多分そのまま
387ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 21:20:28 ID:gRd1nbJ90
クコの効果時間ならここで見れる、範囲は分からないけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6479088
388ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:37:02 ID:nIYWgvl50
流星ダメ減少ちょっときついかなと思ったけどなんとか6勝4敗1分にはできた
案外なんとかなるもんだな

奥義は再建ばっかだったが業炎での立ち回りも少し考えて見たほうがいいかな・・・
はっ・・・G周喩のレベル1だった・・・・英傑伝やってくる・・・
λ..............

姫に苦渋ばかり舐めさせられないから頑張らないとなぁ・・・
389ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:52:15 ID:LB/k6kkq0
6枚では厳しいと思ったので、
赤壁、丁奉、手腕、妹、柵爺の5枚デッキでプレイしてきた。


いや〜弓が減らない減らない・・・
でまぁ柵を守るために乱戦しに行ったら、味方が溶ける溶ける・・・
そんな状態であれば当然柵も一瞬で消滅するわけで・・・

勿論防柵再建も焼け石に水ですわ・・・_| ̄|○


赤壁、丁奉、手腕辺りを高武力に変えないと厳しいのかなぁ?


皆どんなデッキでプレイしてますか?
390ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:56:32 ID:beyKFRrB0
乱れクコ流星はまだいける?
391ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 23:59:38 ID:3WOc+KQD0
>>390
いけるかいけないか
それは自分の感覚だろ・・・
392ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:01:05 ID:96BUhZGd0
>>389
一応集中させたら低武力弓でも頑張れるらしい。
>>390
乱れは生きてる。クコは死んだ。クコを柵槍と割り切って頑張れ。
393ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:08:05 ID:97Ldee4+0
>>389
おお、全く同じデッキの人がw
引き出し多いし普通に強いと思うんだがなぁ、どういうデッキ苦手?
394389:2009/03/20(金) 00:26:23 ID:Gnj9IBq90
>>393

今日は総武力の高いデッキに開幕伏兵を上手く捌かれた場合、
そのまま落城負けとかが多かったです。

開幕凌いでも、ジリジリ押し込まれたりとか・・・

仰るとおり対応力が高い自信作だったのですがねぇ・・・


この総武力で手腕はあまり意味が無いのかな?
なんて考え始めています。

粘り、オケーイ、屍あたりの2,5コスを入れた方が良いのかなぁ?

手腕を使うならフトシを入れた方がよいのかなぁ?

でも、赤壁も麻痺矢も外したくないしねぇ・・・
395ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:28:53 ID:+rK4PhKl0
あるぇー、丁奉が10C持たない。
いや、9.5Cくらいはあるんだけど。

乱れは6Cで維持でした。
396ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:30:50 ID:EL52GTK00
>>392
あの検証か、確かに兵種アクションはどれも武力より数を重ねたほうがいいみたい
ところがだからといって7枚がいけるかというと大間違いな気がする
今まで七枚柵が良かったのは低武力が乱戦してもなかなか溶けないで時間が稼げた
それにプラス弓ダメの増加で半ば壊れになってしまった
ところが今日やったが溶けるとける、柵は至高の奥義使っても肉壁がすぐ死ぬからフルボッコ
コヨウも朱然も死亡確認、正直3.11のころに戻したほうがいいと俺は思う
それか新しい形を模索するしかないね
397ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 00:37:21 ID:ScHc54Qe0
>>376
朱然弱体ってマジか
今は使ってないし、前もほとんど使ってなかったけど
柵再建という計略が消えるのは残念だ・・・
困りはしないが、居ないとなると淋しいな
398389:2009/03/20(金) 00:40:36 ID:Gnj9IBq90
>>393

追記

履歴を確認してみたら、今日はやたらと開幕乙に当たってますわ。

次に呂布ワラ。
399ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:19:57 ID:73MB0AuuO
よしよし今回の調整も流星ダメ以外全く俺には関係ないやい
400ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:28:12 ID:97Ldee4+0
>>394
弓武力7・6・4って低いかなぁ…
周喩とっとと出して柵にあんま拘らなければそんなに開幕キツくない気がします
まー開幕乙はある程度相性ゲーというか仕方ない部分ありますけどね。やめて弱体弓やめて

遠麻痺便利ですよねw
手腕は自分も滅多に撃たないです。柵魅要員&保険ですね
401ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 01:45:06 ID:HLv/thLDO
極み流星で前回どうしても勝てなかった苦楽に勝ってきたよ。
極みで削れる削れる。
5枚デッキだから今回の修正はメリットの方が多いかも。
402ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:49:20 ID:N4O9+Ci8O
今回のバージョンは中武力弓が生きるんじゃないかと予想。
5〜6枚のデッキが割とイケるんじゃないかな〜
7枚流星を6枚にしてみて、金曜日やってみるかな
403ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 04:51:50 ID:2j+oggjK0
普通に3.12の量産クコ乱れ型で今Ver戦えると思う
特に決起増えそうだし低枚数が多くなれば捌きやすいしね
404ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 06:04:37 ID:EL52GTK00
悪いことは言わないからクコは抜いたほうがいいぞ、マジで
1/8柵槍いれるより、ディフェンスに定評のある池上入れた方が100倍いい
今のクコはそのぐらい糞
405ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 08:21:31 ID:PNxlvrtEO
そこで一之倉、明日はお前がスタメンだ
406ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 14:25:09 ID:+rK4PhKl0
確かに延々うろうろはしてくれなくなったから
U甘寧や張飛にかけて再起ずらしって使い方が
出来なくなったのは痛いけど。

抜いて片側一丸突進への牽制が無くなるのはつらいぜ
407ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:42:32 ID:VZleIQzFO
遠弓戦法て相手の舞姫が隅にいる場合、どこらへんから届く?
408ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 18:59:09 ID:8q1za3/s0
>>407

853 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2009/03/20(金) 17:56:33 ID:Z/GqezSy0
検証動画ってこれだろ?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6481423
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6481613

これのどこかに遠弓戦法使ってるのがあった。
409ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 21:00:49 ID:MEPSXl6Z0
新Verやってきた。
Verup直前から流星を使ったんで、まだ流星慣れしてないので
あまり参考にならないかもしれないけど、一応使用感報告。
デッキはテンプレ乱れ流星(小喬 UC荀ケ R夏侯淵 程普 柵爺 韓当)
ちなみに証は7〜9。

vs苦楽:かなり楽になった。乱れ打ちが大活躍。再建よりも遠弓陣のが戦いやすいと思う

vs神速:こちらがミスしないなら相変わらず有利。槍が乱戦に巻き込まれないように注意。

vs求心:きつくなった。求心中に乱れ打ちでなかなか兵力を削れない。かなりギリギリの戦いになる。

vs飛天:やや楽になった。遠弓で舞姫を落としやすい。

vs決起:やや有利くらい? 相手が弓2体のデッキと弓1体のデッキで柵の配置を変えた方が良いと思う。

vs大徳:ジョショ入りだとキツイ。それ以外は勝てる。

vs忠義:やや有利くらい? 月姫の落雷が結構怖い。

vs麻痺矢:1ミスが敗北に繋がるけど、ミスがなければなんとか勝てるくらいにはなった。

vs大水系:カテル気シナイデース

vs甘皇后:同上(ただし、相手が下手に舞って舞姫を落とせれば勝てる)


とりあえずこんなところ。大水系にさえ当たり続けなければ、司空には行けそうな気がする。
410ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:33:37 ID:eKCVPA6e0
>>409
韓当枠は守城弓や雲散だと今回はダメなんだろか。武力的な意味で。
1トップ型に対してスゲー楽になるんで雲散にしてるんだが、ちょっと弓集められただけで溶けるので悩んでる。
みんなはどうよ?
411ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 23:41:20 ID:1SU9x/vn0
今回は弓集めが重要になるので、雲散でも運用しだいじゃないかな?
武力8弓一体より武力2+武力3の二体でタゲ取ったほうが早く倒せるし、弓ローテで切り抜けるしかないかと・・
個人的には、名君に注目してる。
駆虎が死んだ今、妨害で使えそうなのは名君だけじゃないだろうか?
412ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 03:20:08 ID:8wb/mptH0
流星デッキ的に駆虎の後釜は誰になるだろ
413ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 05:15:31 ID:K4KQNseQ0
計略的には雲散あたりだろうが、クコは貴重な1コス柵槍でもあったからな
現状は魏呉で1コス柵槍だと他は死地防柵だけだし、完全には消えないだろ
兵種バランスや柵枚数次第で曹植、浄化あたりと枠を争うんじゃない?
414ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:54:56 ID:UsgneBWr0
使用率85位 R小喬

ま、前と変わってないだと…!?
ジプシーはもれなく他のデッキに乗り換えた訳か、何とおいたわしや…。
ちょっと位は使い続けると思ったのに…。
415ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 10:56:22 ID:7DIoVRdL0
玄妙入れれば大水計に対抗できるかもとか夢想してみる。
416ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:01:32 ID:MHeFyrx50
>>414
前はデッキボーナスつくくらいじゃなかったっけ?
ランキングに入るようになったのは3.12からだったように思う。
417ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 11:54:02 ID:UsgneBWr0
>>416
元々ランク外だったのか…w
つーと俺が見た88位は順位が上がって来た頃の話だったのか。

って事は、まだちょっとは居るのか、ジプシー流星。
418ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:31:17 ID:wVk9Ewn8O
今はまだ明確な強デッキがないからね。
あわてて決起にのりかえたけどイマイチ勝てないジプシーの苦しみが、決起関係の高い使用率と微妙な勝率から感じられる気がする。
419ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 12:54:44 ID:XAyKFfgY0
柵ワラ流星がザコになってた・・・
まぁ前のバージョンではこのスレ役にたったよ
俺は求心に戻るわ じゃがんばってくれ
420ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 17:56:55 ID:88ighh6+0
飛天使ってて初めて流星に負けた
相手は屍入り
421ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 22:51:15 ID:3uP8m6I50
奮迅象流星という生兵法を試した
奮迅狭くて泣いたw

>>420
飛天は、柵と2本以上の槍があれば4:6ぐらいまでは出来る
乱れ淵入りだと一気に厳しくなるけど、それでもデッキ次第で勝てなくは無い
不利だけど何度も勝ったことあるし、そこまで絶望的な相性差無いよ
大水計のほうが100倍怖いです、勝てる気しないデース
422ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 01:40:34 ID:IzQ9vUab0
ぐふぉん、雲散の2択が決められない・・・
忠義相手だとどっちがいいかなあ
423ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:21:31 ID:1UwhXzEeO
>>413
なんで死地防柵がでてきて、普通の防柵がでてこないんだ!
普通にうちのエースだぜ。
424ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 10:03:36 ID:WLo+PS25O
>>423
混色なら柵爺投入は大前提で、2本目の槍の話をしてるからじゃね?
旧呉国太の事を言ってるなら奴には一騎打ちがあるからダメだとしか言えない。
425ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:43:24 ID:bG7r/Y6G0
>>423
>>424が言ってるように、柵爺投入前提の2本目の話です
テンプレ乱れクコ流星だと柵爺は既に入ってるし、後釜というのは違うかなと

あと、旧呉国太って守城弓互換じゃなかった?
426425:2009/03/22(日) 11:44:13 ID:bG7r/Y6G0
sage忘れた、スマソ
427ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 11:47:11 ID:wbe0ROB70
絵師が違うから柵再建のままだったはず・・・多分
アレが2になって1/5になったときはSEGAを恨んだぜ
428ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 17:44:32 ID:ziYUsscrO
そこで無勢皇后とかどうよ?
もともと皇后は入っててクコに替えてグホン入れたんだが、結構強い。グホンが
槍2本欲しいのは山々だが、悩んでるなら試すのもアリかと
429ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 19:48:17 ID:/MlwRj3a0
>>422
忠義相手なら虞翻でしょ。忠義見て張飛or仁王+αを焼けば凌げる。
忠義はあんま武力上がらないし白い部分残るから雲散意味無いよ。

というか虞翻or曹植で曹植>>虞翻になるのはウホ無し求心と機略と呉バラ系ぐらいなような。
そこらへんだけメタりたいなら曹植でいいと思うけどそうでないなら虞翻でいいと思うよ。
430ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 20:04:52 ID:P0ULkwfpO
槍1で呉国太じゃなく曹植と虞翻両方いれてる俺は異端だな
証8〜12ライン維持がいっぱいいっぱいだが(苦笑
クコ要ると4Cとはいえ牽制になると思うんだが、もうダメかなぁ・・・
規制早く終わらんかのぉ
431ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 00:29:00 ID:bMKCowjc0
無勢皇后ってスペック目的だよな?
432ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 02:46:10 ID:KaUpqvrV0
うぉぉ、張角うぜえぇぇぇぇぇぇ!
次々に復活しやがって手がつけられねぇよ orz (証1)
遠弓で射殺しようとしても奥に引っ込まれたらお手上げだわ

なんぞいい方法はないもんかねぇ
433ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 10:47:54 ID:mgoB+7TW0
永続陣略がVer3.12で無くなり
武力ダメがVer3.11くらいに戻り

一気に辛い環境になっちまったな・・・
早速11連敗してきたぜ ^p^
434ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 12:37:04 ID:VU1aOGsbO
3.02のころからまったくデッキが変わってないがどうってことないぜw
環境に左右されない毒つえーw
435ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 19:34:20 ID:zbs0RwXrO
バージョン上がる前は乱れクコ流星だったけどクコが死んでしまったので代わりになるカードを探し続けてきた結果、王異(暴勇)にたどり着いた。
初めて暴勇使ったけどめちゃくちゃ強いですなこれw
デッキは流星、暴勇、程普、董襲、乱れ打ち、G再建です。
この形がかなり好調なのでバージョン上がってから苦しんでる人は試してみて下さい
436ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:05:04 ID:plIIqxe80
暴勇だったら別に孫呉ファイアーでも良いのでは…。元々クコは柵槍要員として迎えられてた訳だし。
乱れもなぁ、現状じゃどうにかしてくれなくなっちまったし…。魏呉はちょっと考え付かないわ。

ちなみに、とうとうランク外に居なくなりましたな、姫。ぐぬぅ。
この有様を見て、誰が「流星が流行ったんだぜ」って言われて信じると思うかい?
437ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:39:24 ID:DG6w1S7F0
>>436
だが、我々のアイドルが本来の場所に戻ってきたという嬉しさもある。
流星はこうでなくてはいかん。

438ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:55:35 ID:VHHVcXqg0
まあ、いつもの流星スレに戻ったからいいよ、前は殺伐としてて嫌だった
新参否定じゃないが、荒らし沸いたりジプシー議論が起こったり
流星と関係無い書き込みが多すぎた

孫呉ファイアーは神速騎馬には効かないからなぁ
無双、白銀、全突、ウホ神速とか相手には全く対策にならない
暴勇は計略的には全盛期のクコ並みだと思うぜ
ただ1.5柵弓はライバルが多すぎで選ばれないだけで
439ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 20:56:31 ID:erueOSNCO
3.12で柵ワラや乱れクコを使って証が不相応に上がってしまった人達は環境を言い訳にしないで適正な位まで落ちるなり、
真君や荒くれがまた勝てる厨デッキを公開してくれるまで丘るなりすれば?
440ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:03:58 ID:cMFFu+3R0
>>439
やよいは奮陣大流星に戻ったみたいだね
441ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:17:34 ID:Ta+Ay/G40
真君も荒くれも今も流星みたいだな
442ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:23:15 ID:plIIqxe80
流星で混色って、前から居る毒の人と精兵の人、魏呉を除いて他にあるかね?
なんかwikiで混色が主流って書いてあって、混色?って思っちまったんだが…。
後、完全に死んだワラワラも厳しいとかってなってるし、「デッキを研究」する努力より流星で勝てる努力をすべきだと思うんだが…。

俺の偏見なもんで、うっせえボケって思ったら聞き流してくれ。
443ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:41:40 ID:VU1aOGsbO
>>442
流星で勝てる努力=デッキを研究することだと思うぜ。
もちろんそのデッキに合わせた立ち回りを身につける必要もあるけど、基本はデッキだよ。
444ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:47:26 ID:yXFfk3FFO
覇者まで行った真君荒くれと行けない俺の違いは?
445ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 21:50:51 ID:cMFFu+3R0
>>442
呉群の破滅流星とか、蜀呉の連環流星とかがあるよ

破滅流星は落とし損ねると即引き分けだから困る

>>444
V字空打ちや晒し嘲笑をする人としない人の差
要するに、人非人になりきれなければ難しい、と。
446ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:32:35 ID:plIIqxe80
>>443
どうも「デッキを研究」ってのに馴染めないんだな…。
負けた理由をデッキのせいにしてるような気がしてさ。多分そんな意味は無いんだろうけど…。
俺もオケーイだと周りのパーツをとっかえひっかえやってるから、そう言う意味かも知れんね。

>>445
連環流星か、クコも死んだし今後光るかも知れん…。破滅も柵魅で、毒との共存も出来るからこれはこれで…。
問題は武力…か。

ランカーはそんなに酷いのかw
…って思ってたら、某ゲームの狂乱神は台パン・めんこ上等の最低マナー野郎だったし、案外そんなもんか。
447ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:37:15 ID:cMFFu+3R0
>>446
ランカーだって、先生みたいな常識人も多いから、
荒くれが特別と思って良い

早く荒くれIC削除されないかなあ
448ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 22:57:00 ID:v99xBYo2O
スキルだけ身につければいいじゃない
スキルに人格はないからな〜

ちなみに今漢呉流星を研究中。
名君いけるかと思ったけど、ただの妄想だったorz
449ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:16:02 ID:JhisAgNn0
409だけど、さっき司空に昇格できた。
デッキは>>409のままね。

>>410の言うように、1コス弓は雲散や守城弓もありかもしれないと思うが、
とりあえずは韓当のまま。このままで厳しいならまた考えようと思う。

クコが死んだって人が結構多いけど、現状でも十分活躍してくれるカードだと思うのだが...
とくに試合の終盤の1発の攻城が勝敗を分けるケースでクコがあるのとないのとでは
相手の行動が大きく変わってくるだろうし。少なくても自分はクコのお陰で勝てたって試合は結構多いです。

司空でどれだけ証を増やせるかわからんけど、暫くはまったりと流星デッキで行こうと思います。
450ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 01:55:53 ID:cNE6Xtdr0
>>449
クコは前が強すぎたから、どうしても死に調整ってイメージはある
でも、俺もまだ十分使えると思うよ
効果時間は減ったけど、効果そのものは弱体しようが無いしな
なにより1コス柵槍で超絶妨害ってのが流星に噛合ってる
451450:2009/03/24(火) 01:59:10 ID:cNE6Xtdr0
肝心なこと忘れてた

昇格オメ!
俺も追いつけるように頑張るよ
目指せ流星頂上w
452ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 05:32:42 ID:kzL7KBDnO
流星は組めるなら単色がいいよ。虞翻連発できるし
453ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 12:08:25 ID:dfz0xCAi0
>>448
憂国流星ダメだったか…何がキツかった?

>>452
俺も単色だなぁ。オケーイ→孫呉で殆どの号令は弾き返せる。
へやーとかディフェンスに定評のある人も便利だし、特にこいつらは迎撃取ればまず撤退させられるってのが強い。
454ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 13:41:28 ID:fbrb3MiiO
>>448
いや、名君は強かったぞ
俺使われた方だけど
455ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 16:22:28 ID:dfz0xCAi0
>>454
名君と違ってこっちは舞だからなぁ…しかも低武力…。
乱れ撃ちで姫諸共蹴散らされたり神速でぶっ潰されたり…まぁそれは柵で良いんだけどな。

そして何より、国力溜めとかないと今一つ力を発揮しないんだよな…。それも決起不動とかで何とかなるんだが…。
あ、でもやるだけやってみるか。まずはカードを手に入れる所からだな…。

レシピは姫・遠弓・決起不動・決起麻痺矢・憂国 でどうだッ!軍師は…陸遜で。
456ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 16:37:43 ID:8Xu3DCof0
>>450-451
ありがとう。
クコは効果時間減少のせいでとりあえず撃つことで、相手を迷走させる
(足止め&その間に弓や同士撃ちで兵力を奪う)ってのはできないけど、
攻城妨害や、1箇所に固まるのの阻害としては今でも十分使えると思っている。

特に終盤1発の城ダメが勝敗を分ける局面でクコという選択肢があるのは心強い。
例えば騎馬単相手に神速状態の高武力武将にクコを掛けて敵の同士討ち & 迎撃を狙う
というので勝てた試合が結構あった。

太尉時代も司空相手に7:3くらいで勝ち越せているんで、頂上は無理としても
もう少し上にはいけると思う。>>450さんも頑張って下さい。

>>452
単色もありだと思うが、乱れ撃ちと流星の相性もかなり良いと思う。
というか、柵と乱れ撃ちの相性が良いのだが。
号令を士気4で食い止められる(柵+味方の乱戦が必要だが)ってのはやはり大きい。

最大士気9でも士気が溢れそうな状況なら柵の小再建や、流星のため開始で
あまり無駄は発生させない事が出来る。そんなわけで、2色のデメリットはあまり感じてないな。
まあ、単色にしろ多色にしろ様々な流星デッキを試行錯誤するってのが重要なのだろうね。
テンプレ乱れ流星使ってる俺が言っても説得力ないけど...
457ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 18:56:30 ID:cNE6Xtdr0
>>455
憂国は・・・さすがに無いんじゃないかなぁ、国力がいつまでも溜まらんよ
先生はむしろ軍師で御願いしたら?
舞さえ守ればいいから横範囲の隙間は気にならないし

漢と組むなら陶謙オヌヌメ
5/5柵魅で地属性とスペック良いし、計略は実質士気0で+4
決起とあわせるなら、計略を使い続けるから最大士気のリスクも小さいしね
スペックや士気でハンデを負う流星に戦乱は相性いいと思うんだ
−1でも気をつけないと最大士気がえらいことになるけどw
458448:2009/03/24(火) 21:24:28 ID:kwz42BAD0
憂国流星のデッキレシピはこんな感じだった。
小喬、程普、張昭、甄洛、張?、献帝 軍師呂蒙
戦い方は、開幕はとにかく柵を守る事を最優先で、張?は捨て駒として使用。
撤退したら、即希望使ってでも柵を守る事に専念。
相手が自城に戻ったタイミングで、流星。
終盤は、不動車輪を使用しながら守る感じで、憂国は最後の手段という感じかな。
場合によっては、相手を柵に閉じ込めて、舞→他の全部隊で攻城という荒業も・・・

>>453
憂国流星は、まったくダメってわけではなかった。
勝てたし、可能性はあると思う。
憂国の舞を生かすには、決起2〜3回は使う必要があるので、士気計算をきっちりやらないと
いけないのがきつかった。
憂国の舞の性能を最大に生かすには、決起×3回(これで士気12)流星1回(士気5)憂国の舞(士気4)
これだけで、士気を21使用するので、あと使える士気は4〜5ぐらいしかないので、士気計算が狂うと終わる。
国力2の状態で、攻城ダメが8弱になるので、柵で閉じ込めて攻城に行く選択もいいかもしれん。

>>454
名君は2度かけならアリ、でも、士気8使うからなぁ・・
呉単色流星なら、選択肢に入れてもいいかもしれん。
でも、それなら駆虎乱れでいいんじゃね?って結論になってしまった・・・

で、やった感想としては
「可能性は感じるが、士気管理難しすぎ。7枚流星か魏呉でいいんじゃね?」
ってなるなぁ。
でも、士気計算を完璧に出来て、勝った時は気持ちよかった。
太尉以上で通用するかどうかは、厳しいと思うが一度やってみるのはいいかもしれん。

459ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 22:36:36 ID:vF8bzGXO0
>複数の防柵に同時に接触したとき、接触した全ての柵で耐久値が減少するようになった。(前Verでは1つの柵の耐久値のみ減少)
これって何気に重要な気がするが、柵と自陣の櫓が重なってる場合なんかでも同じなのかな
460ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:10:52 ID:1vyU622C0
>>459
これマジ?
一瞬で複数の柵が壊れる事があると思ったらこれが原因だったのか。
柵の配置を見直す事にするよ。
461ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 00:13:44 ID:qG+65xEm0
防柵再建でピンボールになったときはヤバイかもしれん。
あとV字に柵を並べるとごっそりとか。
462ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 02:07:53 ID:dD94yXhTO
柵の耐久力減らされるよりこの仕様はいやらしいな
463ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 06:47:02 ID:By7HQqhHO
流星使う人間のいやらしさに比べたら屁ですよ
464ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:02:15 ID:kPL8Ikqv0
確かに匿名で悪口書いてる人間のいやらしさに比べたら屁だな
465ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:35:53 ID:9IVd9oRQO
まー今の流星、世間で言われてるほど死んでないっつーか
まだ全然戦えるからなー
前回ほどじゃないにしろ負けて悔しい人たちはスレにグチりにいらっしゃるだろ
466ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:38:29 ID:UibJp7cbO
3.11と比べりゃ強化だぜ。
しかも今は高武力の弓ダメが乙ってるから守るの楽だぜ。

何気に今は環境かなりいいんだよな。
467ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 14:42:59 ID:30Cox76ZO
ver3.11で休止して3.13で復帰した俺に今回の流星を教えてくれ。
陣略が短くてびびった。
あと流星強くなってる?

前のデッキは、
小喬 留賛 赤壁 賀斉 柵爺 軍師魯粛(か、りっくん)

小喬 オケーイ 手腕 陸坑 柵爺 軍師カク(偽装二色)だた。
468ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 15:51:16 ID:p7PWkssR0
真君も荒くれも流星でランカーふつーに維持してんのな
プレイ教えてほしいのう・・・
469ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 16:25:07 ID:7gAMnaPC0
>>467
24式開幕乙
470ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:21:18 ID:az9ze8XR0
>>465
流星で勝てないのは、流星が弱いんじゃなくて腕が無いんだってやっててよく分かるぜ。
頭でっかちの低品プレイヤーが何言ってんだって思うが、やっぱ精進あるのみだわ。

そして今日、憂国流星試して来たぜ。とりあえず決起不動がヤバ過ぎて笑った。国力1の状態で武力17とかアホかw
麻痺矢も効果時間微妙だけと結構強かったし、決起流星なんかもアリかな、とか。
え、憂国?…どうだろう。決起車輪と決起不動、剋目あれば守り切れたからな…。でも国力3で一回舞ってみたら、馬壁がミリレベルまで落ちた。
471ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:33:38 ID:xC6+P0cM0
R太史慈が弱体化した今、SR太史慈は使えそう?
472ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:46:38 ID:uyMM84YpO
>>471
効果時間が6C(淵は6.5?)だから、呉単で乱れが入れられることに利点を感じるなら充分やれる
遠弓陣も溜まるのが早くなったから地属性は気にならないし
個人的に一騎討ち台詞がガチ
473ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:44:35 ID:sbQ2UpgqO
>>472
サンプル的にはSR太史慈、手腕、董襲、柵爺、流星とかかな
号令入れられる事だけは利点だな
474ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 19:56:08 ID:7gAMnaPC0
>>470
国力3憂国は通常攻城は全て1点(1/340)になるんだぜ?
衝車だろうが特攻だろうがおかまいなしだ

もちろん、流星とか野戦はダメだけどね
475ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 22:11:50 ID:OmGpX8zBO
>>468
zoomeとニコニコ見ろよ
476ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 22:20:59 ID:7i7hH+em0
真君は苦戦してると思うけどなあ、ジリジリと証が下がっている
荒くれは維持しているな、ところで証26ぐらいだったSTOが40になっているのはホケツノさんデッキのおかげ?
477ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 06:05:16 ID:GAYZMY8WO
槍弓の城壁二発、または城門一発に対し、流星一回じゃ負ける?
478ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 11:22:03 ID:VQ24ek10O
負ける。
通常騎馬の壁2発か城門1発なら勝てる。
479ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 13:18:16 ID:7U9S+aCMO
赤壁でひたすら小喬狙われて引き分けにされるのですが、
対赤壁のセオリーとか心得がありましたら教えて下さい
480ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 14:03:27 ID:BPt+cziy0
赤壁は試合中3回まで。
流星は4回打てる。士気差で勝て。
481ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:16:43 ID:7U9S+aCMO
あの・・・・撤退したり兵力回復してる時間考えたら最速で溜めても
三回が限界なんですけど
482ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:32:05 ID:39pjpR2r0
>>479
イク様でガン見
李典を張り付かせる

3.12だとクコが強すぎて熱視線が死んでいたが、
今の環境なら士気9から溜めれば赤壁は撃てない
「ご苦労様です!」
483ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:34:00 ID:VQ24ek10O
兵力回復させないで、復活→即溜め開始も試した?
他に士気4くらいでシュウユを暴く→弓の集中放火で撤退させる→流星とか。

引き分けになるのが判ってるなら色々と工夫しようよ。
484ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:34:43 ID:SRadzXHC0
弓が弱いなら馬槍構成の流星デッキにすれば良いんじゃね!?

・・・デッキが思いつきません。本当にありがとうございました。
485ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:39:39 ID:xIeUT7MR0
小喬、アモウorサック、仙道、池上、柵爺
ほらできたぞ、逝って来い
486ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:43:28 ID:39pjpR2r0
小胸、阿蒙、イク様、大水計、赤壁、知勇陣

これで行ってみるか
487ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 16:57:33 ID:KHfgawhUO
流星以外の勝ち筋作りませう。
士気差出来るんだから、
そこに付け込もう。
488ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 17:13:59 ID:SRadzXHC0
>>485
逝ってきます λ....<ヤルゼ!

>>486
赤壁と大水計が同居とな。
489ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:25:46 ID:1EbOVKro0
遠弓麻痺矢で近付ける前に射殺するってのはダメなのか?
流石に敵陣からは赤壁も届かないだろ。
490ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 21:53:46 ID:ID36Hoe50
>494
丁奉、馬サックorアモー、池上、虞翻、姫
できたよー。

赤壁で姫焼かれても兵力フルなら生き残ることもある。
でも弓追撃で落ちちゃうくらいにしか残らないからなー
491ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:28:13 ID:vXet1Qsq0
>>489
周瑜の足止めだけのために士気9とか。
その間に残り6コスが蹂躙してくるわ。
492ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:47:06 ID:EK07Q+16O
赤壁対策は周喩伏兵暴かずに士気5即溜め、相手の士気7が溜まったら1コス1体残して城に入れる
大抵相手は周喩+孫家なのでこちらは魅力持ち一人入れて3カウント耐えれば落とせる

これでほぼ焼いてこないし焼いてきても士気差で攻められる
493ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 00:19:10 ID:t3zBrHN3O
柵流星強すぎワロタ
厨義フルボッコにできるぉ
494ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 01:07:46 ID:33xYk3/40
>>479
士気差を生かす
赤壁→流星を3回やれば士気差6
ふつうに号令とかで攻めれば攻城できる

「焼かれる」のではなく、「焼かせる」こと
被害を少なく、あえて士気を使わせればいい
あとは即溜めかカウンター溜めかな

>>489
ほぼ一発でサーチできて、かつ6コスの士気9攻勢を防げるのであれば
相手が足並み揃ってなくて強引に前出しで焼こうとしてるならアリだけど
万全でライン上げてくる相手には、その後地獄を見る
495ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:42:01 ID:1Va6pQOrO
>>493
俺も7枚をちゃんと使えれば柵ワラに移行したいんだがなあ
決して広くない柵内のスペースで置き槍して弓サーチしてってのがどーもうまくいかん。
できておる連中は手元どんな感じでやってんのかなー
496ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 16:31:20 ID:AGWHbvYHO
時間がなくてバーうpからほとんど大戦できない俺にだれかアドバイス

弓ダメが下がったっていうのは武力差が元に戻って、弓ダメ間隔が拡がったとゆことでFA?
それとも単純に与ダメが乱戦>弓の仕様?


高武力弓がお通夜状態とか嘘だよね・・・オケーイ
497ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 18:52:51 ID:33xYk3/40
武力差が戻っただけ
高武力弓は3.12以上3.11未満、オケーイしても武0落とせなくなってる
お通夜ではないが、救急車の用意は必要かもw

それは冗談としても、前と同じ感覚で使うと痛い目見る
ただ弱くはなったが、死に修正というほどじゃないかな
498ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 20:17:57 ID:uMz+O8oS0
でも士気6使う計略としてはちと力不足だわな…。
士気5なら、とか自身の武力が上がれば、とかは言われ尽くしてるけど使う側からすればそう思う。
499ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 10:46:26 ID:up4TFkmNO
まー弓の与ダメ速度が落ちてるのは間違いないなー
攻城に入った部隊に対して倍以上の武力の弓を撃てば、攻城が通る前に射殺せる。ってテンプレ知識があったんだが、それは完全に崩れてる。
500ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:21:10 ID:pVQu1XSO0
おいおまいら
小喬が上がってきたぞ
501ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 13:39:53 ID:zcvYuLoKO
>>499
その知識はVer2時代のものでは?
502ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 21:57:44 ID:W9WB3hG00
93位…まぁ許容範囲だ。UC李儒より使われてないって事は「さっぱり使われてない」って事で。
一度とは言え使用率が爆発的に伸びた訳だし、少し位燻ってるのは致し方ない。完璧に消火までは時間が掛かるって事だな。

あんまりランカーさんも煽らないで欲しいな。
503ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:51:18 ID:p2Vm3VAL0
むしろ90位前後なら適度な人気で嬉しいぐらいだ
問題なのは壊れと叫ばれて変な荒らしが沸くことや、
思いっきりメタのデッキが流行して狩られることだし

全く使われないほど弱体化されて困るのは、姫と心中する俺達だからなw
壊れない程度に強いのが一番いいよ
504ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 03:28:43 ID:6HlfXpJb0
【荒くれ】の動画が凄すぎて、逆に参考にならないんだけど。
特に弓のサーチがヤバイ。
真君との店内大戦は両者のサーチ精度が凄すぎて感動モノでした。

んで、流星デッキで弓サーチって最重要スキルだと思うのですが、
自分が使うとどうしても狙ったターゲットに集中させることが出来ないです。
弓サーチを的確に行うコツってあるのでしょうか?
505ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 10:27:54 ID:wWdxORuW0
カードの中心線を油性ペンで書くがいい…
506ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 10:56:02 ID:X1scs8mf0
>>504
良心と理性を捨てて鬼畜になりきれば出来るようになると思うよ

まずは、V字空打ちニコニコ晒しから始めてみようか
507ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 11:04:29 ID:v+/bLVVwO
別に荒くれ擁護はせんが、ゲームのスキルと人間性は関係ないんでないかい?
508ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 11:26:50 ID:ZUaSI2F30
>>507
スキルだけ真似って事だろうからね。
案外LoVやると良いかも知れん。あれもサーチタイプだから狙いたい敵に攻撃を全HITさせられる頃には弓サーチも容易に…。

>>506氏もあんまり叩いてやるなってw荒くれがどうしようもないクズってのはわかったからw
509ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 13:06:34 ID:v+/bLVVwO
荒くれクラスの手元がどーなってんのかは非常に興味あるけどなー
槍連環用に置き槍しつつ、多枚数をサーチのために動かそうとすると、どーにも柵からはみ出る部隊がいたり、サーチできない位置にいる部隊がいたりで困る。
510ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 15:11:40 ID:U8r+NXvDO
荒くれに土下座して手元動画撮ってもらうしかないかw

今のverは駆虎どころか乱れ淵も微妙な気がするから呉単防柵流星にして弓サーチを上手くやった方が勝てるのかな?

単純な虞飜ゲーかもしれんが
511荒くれ:2009/03/29(日) 15:54:49 ID:tHNzqyt8O
はーい僕荒くれ。弓サーチかい?なんでも聞いてくれ。
荒くれ降臨ちゃーんす
512ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:11:03 ID:DsJEnZ/rO
普通に弓2枚づつ重ねて、間に槍置いてるだけだが…
513ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 16:48:05 ID:X1scs8mf0
>>511
死期はいつですか?
やっぱり、畳の上では死ねない覚悟はもうお済みですか?
514ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 17:25:42 ID:Qjo69kl50
>>511
好きな体位はなんですか?
515ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 18:11:31 ID:OUT9C0oCO
四品の中盤から8連勝して二品になった。

魏呉流星でやったが、7枚呉単の方が強いのか?

強さが今一分からないんだが・・・
516ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:25:53 ID:szA81eMxO
大水計ワラが無理ゲーすぎる…
517ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 19:28:27 ID:Qjo69kl50
厨デッキスレで大水計ワラの話題が出てる
よくない流れだ
518ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:29:53 ID:6HlfXpJb0
>>511
どうもです。

先日、荒くれさんvs真君の店内対戦動画を見たのですが、
互いに周囲に敵兵がいる小喬をピンポイントに遠弓で狙撃するスキルに驚きました。
囲まれている敵を狙う場合に、心掛けている点がありましたら教えて下さい。

ちなみに、自分の場合は狙いたい相手が端に居る場合は
弓兵を横向きにすることで簡単にターゲットをあわせる事が出来るのですが、
例えば3部隊の真ん中などの場合は、なかなか上手く照準を合わせられません。

また遠弓に近くの敵を狙おうとしても、なかなかターゲットの切り替えが出来ず、
遠くの敵ばかり撃ち続ける事が多いです。

狙い通りの敵を打てるようになるというのが、弓兵操作の基本だと思いますが、
自分はまだまだ、その基本が出来ていないので上達のコツを教えて頂けたらと思います。
519ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:31:54 ID:jju3j3G50
ネタにマジレスする男の人って・・・
520ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 23:42:14 ID:Qjo69kl50
まあまあ
どうせネットだから、という理由で行動的になるなら
俺は>>518のような奴の方が好みだ
521ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 00:00:24 ID:DsJEnZ/rO
>>518
狙いたい敵に対し、垂直の角度で狙う
3部隊の真ん中狙いたいなら、真ん中の敵の真正面に弓兵を移動させろ
近くを撃ちたい場合はカード下向けろ
以上
522ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 00:56:20 ID:nMOHnAAa0
>>518
あんな非人にさん付けするお前も非人だから消えろ
お前には悠久の車輪が似合ってるよ
523ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 01:55:17 ID:1t4wMecK0
>>522
相手が礼儀知らずだからといって、こっちも礼儀を捨てる必要は無い
わざわざ相手と同じ土俵に上がってやることは無いよ
むしろ相手を選ぶ礼儀は媚びみたいになりかねないし

>>516
大水計は流星使いにとって最大の天敵だと思うんだ
あればっかりは勝てる気しねぇ、中央悪地形かミス頼みだよ・・・
イク様に見てもらうぐらいしか対処法がうかばない
524ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 02:03:34 ID:nMOHnAAa0
>>523
礼儀の必要ない相手に礼儀を尽くすのは相手につけこまれるだけだ
どうしてもというなら、某称号持ちとか、某晒しランカーとかってぼかせ
525ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:58:13 ID:1PXaRS6IO
柵ワラ流星で対忠義ってめっちゃキツそうなんだが

どうやって対処したらいい?
まだ当たった亊ないもんで
526ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 19:19:36 ID:UuaajkOaO
焼け
527ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 20:42:27 ID:+ESlA5heO
ニコに荒くれの対忠義が乗ってるぞ。

魏延型忠義の対策を教えて欲しいぜ・・・
528ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:51:17 ID:HTZI4gku0
まず、相手から見てVに見えるように開幕配置します
次に、いきなり極滅空打ちします
529ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:59:12 ID:xNzxR0QC0
今時柵ワラで勝てる奴なんぞほんの一握りだぞ…。至高の奥義も武力差には勝てない。
ぶっちゃけ一番安定するのは虞翻入り呉5だろ、へやーも強いし。次点で魏呉とか。
530ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 04:13:25 ID:yYQmxCD1O
ぶっちゃけ今の弓乙の現状、グホンや超絶がなかったら流星死ぬほど厳しいと思うんだけど・・・


忠義相手だと柵守り難いお
蛮勇空気でグホン連射だお
531ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 12:56:07 ID:9nTBdNuOO
たかが武力17じゃねえ…
武力差を補うための柵だろ
いま一番強いのが柵流星なのは、2人ランカ―がいる時点で明確
532ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:01:45 ID:QVOAdj6eO
強い≠簡単
7枚柵ワラ難しいです…
533ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 13:07:50 ID:eCCv+nBR0
柵流星は総武力16か……やってみるかねえ
534ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 18:35:16 ID:9nTBdNuOO
呉5って
ヘヤ― 硫酸 小喬 程普 虞翻か?
535ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 19:26:23 ID:wPJkyA3KO
勝てる気しないデース
536ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:35:18 ID:+8bjdseg0
それならへやー、蛮勇、手腕、虞翻の方が戦えそう。
537ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 20:42:45 ID:EsMcCgib0
俺はUC甘寧・へやー・遠弓・虞翻にしてる。
ぶっちゃけ号令かけた所で力負けするの目に見えてるし。
538ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:17:50 ID:VuW3uy4L0
7枚呉単でやってるけど、へやーor乱れ¥より安定して勝ててると思う。
証4〜14相手での話だから上のほうではよくわからんが・・・

大水計はもう弓サーチの練習と割り切ってやると意外といけたりで負けたことないな。
きついと思ったのは魏延型忠義と知力高めの求心(ウホなしd入りとか)
539ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:18:39 ID:9nTBdNuOO
象甘皇后が流行りだして、もう手がつけられないな
流星じゃ0:10で無理だろ
540ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 22:55:00 ID:3WOAVkzm0
象甘皇后ちっとも当たらないんだが
本当に流行ってるのか?
541ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 00:03:50 ID:BD+lTW980
何度か見たけど、流行ってるほどじゃない
にわかも多いから、無理に守ろうとせず踊り際を攻めると結構簡単に落ちるよ
守りも無理に柵を守らず、攻城部隊をピンポイントで狙っていけば武力は高くないし
あれはSTOの変態的な兵力管理があってこそだとよく分かる
まあ流星だと相性は不利だけどね
542ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 00:23:06 ID:2RpgQHmk0
丞相以上じゃ象甘皇后ばっかだよ
メタりきれん
543ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 01:39:21 ID:cL+1erTKO
>>542
そうなんか。
だが高品の俺様には関係ないな。

これから増えたらやだなあ…
544ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 07:17:43 ID:ifhcIDvzO
程普と軍師呂蒙がいて0:10とかねーよwww

象は大体焼けばいいし、0:10は言い過ぎじゃね?
545ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 11:45:37 ID:ikLY/Zrb0
>>538
乱れ流星で証9−11を往復してます。
大水計がきつすぎ。
像入り甘皇后にもほとんど勝てない。苦楽より遥かにきついね。

決起遭遇率が3割りくらいあるからここで勝率を稼いでるけど。
求心はきついけどまあ何とかなってる。
忠義は死ねる。忠義→七星→忠義のコンボが止まらん。

とりあえず決起が減ったらやばいと思っている。
546ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:31:58 ID:yWcbQXWzO
先日、
R甘寧、R孫堅、張バク、献帝、呉夫人、軍師張昭の知略陣というデッキと当たり、何も出来ずに負けてしまった
内容は、激励→献帝3回→決起車輪連打ゲーで落城、というもの
荒くれの7枚デッキでやってるんだが全く勝ち方がわからなかった。どうしたらよかったのだろうか?
547ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 12:34:25 ID:PEdAfXVyO
>>544
程普とか挑発されるに決まってるだろ
大体七星で焼けないし、知力4確殺じゃねーし
で、勝ち方は?
548ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 16:48:48 ID:PVa7sNC70
>>547
俺も回復相手はかなりキツイと思うが、>>544の言うのも間違いではない気もする。
踊った直後に程普で甘皇后を落とすしかない。
挑発を使われたらこちらも別の士気を使った攻撃(乱れ撃ち or ため火計など)で対応。
もしくは遠弓陣を使ってでも踊り際で止める。

つーか、踊り際で止められなかったらそれこそ勝ち筋が無いと思う。
甘皇后を落としたら、士気に余裕があれば流星。
あとは2回目の踊りの後に死ぬ気で防衛を頑張る。

太尉相手ならこれで勝ちを拾える事もある。
司空相手にはまだ勝った事がないけどな。
549ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 00:26:36 ID:9zZx6p/t0
回復舞で流星相手に踊る必要はあまり無いような
1回踊る士気があれば象2回召還できるわけで・・・
相手が踊らないって選択肢考えたら遠弓はリスクが大きすぎる
基本無理ゲーだから、火計で燃えてくれるのを祈るくらいだなぁ
550ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 22:24:34 ID:I8/D4w9AO
象回復無理だったわ・・・
荒くれもクソゲー宣言してるし。

象回復のメタって何?
551ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 23:18:25 ID:IcfKT81N0
糞にクソゲー宣言されるとは世も末だな
552ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 01:07:08 ID:S/Re+KPF0
象回復に勝ってるんすけど...
まあ、相手もミスが多かったけど。

色々考えさせられる動画だった。
553ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:09:28 ID:htYYBpkBO
荒くれは象甘皇后対策できたみたいだな
俺らも知恵振り絞って考えようぜ
554ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 11:44:45 ID:8pLE9zp7O
象甘の軍師って基本リジュなんかな?
555ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:08:46 ID:RN/q/dgx0
落雷が入ってると指鹿為馬が入ってる可能性もある
556ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:41:48 ID:htYYBpkBO
基本七星で焼かれる前に使われるよ
でも七星使われたら、こっちも遠弓陣叩いて、なんとしてでも舞いを潰すみたい
んで、2回目の攻めは、祝融焼いて守れるそうだ
557ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:58:53 ID:nGw1VCsX0
俺ならジュース買いに行くぜ!
558ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:01:07 ID:f65FibsCO
なんで赤壁入れないの?七枚大水計以外全てのデッキに勝てるようになるよ?七枚大水計は増えててしかも無理ゲーで諦めるしかないけどそれ以外に勝てば流石に証は増えるだろ。
そんなに柵ないと不安なんか?もう麻薬の末期症状者みたいだな。
559ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:28:45 ID:PtUqpOzHO
大流星デッキを使ってるんだが、姉・手腕・・柵ジジイは固定なんだが、残りが粘り甘寧・丁ほう組か徐盛・周泰組かで悩んでる。
皆ならどっちがいいと思う?ちなみに軍師は周ユ
560ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:42:29 ID:AsFH7/go0
>>558
基本的に焼き鳥砲で十分だし
561ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:11:43 ID:htYYBpkBO
粘りテイホウのが、まだ流行りのデッキに対応できる気がするな
562ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 18:44:06 ID:ks/hnIU30
個人的には徐盛、へやーのほうが楽しそう
でも大流星の必要士気と溜めの時間を考えると援護兵呼んでる士気の余裕はほとんど無い
たぶん粘りと麻痺矢のほうが強いと思う
563ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:16:33 ID:B8dEPDfr0
>>558
柵が半端にあるデッキだと不安で仕方ない末期患者です。
舞姫専用ステージとか献帝が1つ持ってました的な感じならまた別だけど
3〜5枚だと挙動不審になります。
564ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 21:48:32 ID:ImPJGSER0
>>558
末期症状とか無いっすよwww
そもそも流星デッキは柵5枚以上がデフォじゃないですかwww

・・・アレ?
565ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:42:33 ID:sUQNvYON0
>>559
>>562も言ってる様に援兵呼んでる余裕があんまりない(業炎使えば呼べるけど)から粘り+将軍がいいと思う。
それに正直徐盛+周泰型だと大水計と当たると詰む。理由はデッキ構成みればわかるよね?

だから俺は粘り+将軍に加えて柵爺の代わりに太史享を入れたデッキを使ってる。
伏兵踏みに弓集めに端攻城に擁護者連打による防衛にと色々使い勝手いいよ。

ところで今Verで業炎使うなら外伝はなにがいい?
今は前Verのまま業炎強化にしてあるんだけど連関効果下がったらしいから兵軍連環の方がいいのかな?
566ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:53:14 ID:ECLxA5aQ0
>>553
荒くれが回復象に勝ってる動画は見たけど
ありゃ相手が増援で何故か森の中から突っ込んで来るから勝てただけだ
567ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:12:37 ID:ldvEd3ysO
1.5コス×6大会のデッキも考えねば
568ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 00:18:01 ID:W0ZX8PpB0
>>567
流星、大水計、王平、槍ロシュク、王異、関平で
569ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 09:45:08 ID:72JXkdIZO
>>568
大水計が使用出来んぞ!

C文聘がアップを始めました
570ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:07:23 ID:CY7J8y9D0
1.5コス大会は単純に手腕流星か人心流星でいいんじゃないの
571ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:10:35 ID:+h7kL+2W0
俺は荒くれの動画を参考にしてから象回復に勝てるようになった。
まあ勝率5割くらいだけどね。
それまで1回しか勝てなかったからあの動画は勉強になったよ。
572ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:56:52 ID:Ze0y5OfnO
流星チームに参加しようと思ったんだが、今どっちも定員いっぱいなのな。
人気チームというわけか…
573ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:04:27 ID:DWPSu8Dz0
だったらもう一個作ればいいじゃない!
俺入るぜ?
574ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:08:55 ID:x/QmB/eT0
>>569
ヒント:槍ロシュクの計略
575ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 13:41:55 ID:72JXkdIZO
なるほど
576ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:21:47 ID:DFxwkzuyO
ギゴ流星もう限界だな…
大水計だらけで心が折れた…
今、流星ランカーって荒くれと真君だけだよね?2人共同じ呉単7枚柵流星で。
つまり相当なポテンシャルがあるって事だ。
でも7枚とか使える訳ないしちょっと改造して6枚柵流星とか考えてみた。
流星、童襲、手腕、程普、柵爺、グフォン
一応、大水計、落雷とかに積まないようにしてみたけどやっぱ柵7枚型の方が安定するのかなー
577ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 13:29:43 ID:4AG4CkGe0
大水計に積まない流星デッキなんかねえよ
578ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:19:22 ID:0v+D0efQ0
李通や牛金入れとくと詰みにくくなるよ
579ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 15:16:03 ID:4AG4CkGe0
李通???だれですそいつ???
580ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 16:17:16 ID:eCnZX0Kg0
大水計と流星の関係は何て言ったら言いのだろう、
言うなれば麻痺矢と槍単とでも言えば良いのか、
あるいは今の全凸と神速と言えば良いのか、
まぁそういう逃れようのない相性なので諦めるか、
大水計相手には流星デッキである事を捨てて小喬のグーパンで壁殴るか、
何にしても普通には戦えない相手だから、そんなに出会うのなら
それをどうにかしてメタるデッキを組むしかないと思うよ。メタれるか知らんけど。

所で大会どうするよ?
俺は人心持ってないから手腕予定だけど号令使えないよ・・・
581ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:17:10 ID:6zJl14UDO
大水計は知勇である程度耐えられるけど防衛が難しいことには変わりないしなぁ。

大会は 流星 呂姫 人心 小戦 リカクシ 憤激妹 軍師張角の人心小戦でいこうと思ってる
魅力4だから4Cで開幕小戦できるぜw
582ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:20:30 ID:+ErEGxioO
大会の内容を理解しろ
583ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:13:03 ID:6zJl14UDO
>>582
おk把握した群使えねぇorz
でも一番きついであろう神医決起がいないのはよかった。
584ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 01:40:53 ID:mJysTL//0
っていうか今のメタ的にどう考えても大水計祭りになりそうな予感。

・・・流星無理じゃね?
585ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 03:00:04 ID:Xw1Lbwvn0
こっちも大水計を入れればよくね?
586ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 12:49:18 ID:M3O0K325O
じゃあ流星いらなくね?
ぶちゃけ八卦が一番強いだろ
587ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:50:55 ID:KztShyrl0
なら大水計でも流されない知力を集めて、かつ回復奮陣を使用し生存率アップを図る。

R小喬・SR孫権・C賀斉・U関平・R馬謖・U程普 G山頂

小喬以外知力6以上あるから一撃退場は無い。
柵は3枚確保。号令、挑発、防護と計略バリエーションも豊富だ。
・・・器用貧乏だなコレ
588ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 09:51:37 ID:KztShyrl0
・・・て、馬謖は天属性だた。スマン
589ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:02:21 ID:KztShyrl0
しかも軍師名前被りまで気付かないとは・・・/(^o^)\
馬謖の部分は孫尚香やら馬岱とか脳内変換して下さい

連レススマソ
小喬に平手打ちされてくる λ....
590ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 10:11:09 ID:1Fw8FTh10
その案採用させてもらいます
591ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 13:29:01 ID:2Tc7wlZCO
素直にテイフ入れてスナイプが正解のような
(俺の腕では)無理…だな……
592ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 14:09:09 ID:IcmS5OD70
柵持ち美周郎「私を使え」
593ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 15:44:08 ID:eVUY7vA50
大会の話の流れぶった切って申し訳ないが、
今日 SR朱シュン・R小喬・UC程普・C虞翻・UC張昭・UC韓当・軍師呂蒙
で司空昇格戦にチャレンジしてきた。
そしたら司空の象回復舞・大水計・決起にボコボコにされて失敗したんだが、
今司空辺りでは回復舞とか大水計流行ってるの?
教えてエロい人!
594ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:08:40 ID:KztShyrl0
>>593
司空というか、今の流行デッキがまさに象回復、大水計(KDD)、決起だからなぁ。
どこにいても当たると思う。
595ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:21:06 ID:eVUY7vA50
>>594
レスどうもです。
そうか・・・今流行ってるのか、
やっぱりスキル上げないと上にいくのは難しそうだなぁ・・・。
596ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 16:42:07 ID:GEO1lULN0
7枚呉単で程普の枠を手腕にしてみた。
流星デッキというより手腕ワラみたいになった揚句
小喬外して程普入れたほうがいいんじゃねて話に…
597ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 17:52:05 ID:f2wK0+h5O
スキルじゃなくてデッキを変えるべきだな
2コスで馬が入ってるデッキは安定しない
598ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:13:00 ID:eVUY7vA50
>>596
確かにその手腕なら姫より程普入れたほうが面白そうに見えるな。
そうやって1コス槍を浄化にしたり、2コスに馬サックを入れていったりして
だんだん普通の手腕デッキになっていくわけですね、わかります。

>>597
レスどうもです。
SR朱シュン(2コス馬)駄目かなぁ・・・?
2倍速!高知力!高武力!計略後も撤退しない!
っていう終盤の守護神としてかなり強いと思ってるんだけど・・・

このスレのみんなって(流星は入ってるとして)今どんなデッキ使ってる?
599ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:33:57 ID:GEO1lULN0
>>598
時々だけど
小喬・リカクシ・虞翻・張昭・苦楽・ハンショウ・韓当 軍師呂蒙
苦楽踊って隙あらば流星
とても微妙
600ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 10:19:55 ID:vl08jokP0
>>598
Verうpしてからずっと模索中。
今は
U甘寧・R周瑜・R小喬・R孫権・U張昭 G陸遜
R甘寧・R周瑜・R小喬・U韓当・U張昭 G陸遜

のどっちかで様子見てる。
弓しか使えない俺にとって、このVerは地獄だぜぇ
601ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:17:43 ID:ya0hz/9N0
>>599
流星苦楽!?
初めて聞く流星だけど、やってみると面白そうなデッキだね。
舞姫を守る柵は豊富にあるし、
武力上昇しながら弓を打つリカクシはなかなか強そう。

>>600
その流星は、落雷忠義とか相手にするのメチャメチャしんどそう。
でもオーソドックスな呉単流星って感じでかっこいいな。
602ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 20:59:38 ID:177Oom6Y0
>>558
屍パパ・防護槍・テイフ・流星・グホン GSR周瑜

弓ダメ弱いから弓武力ある程度諦めたら高武力弓に当たって涙目になる
603ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 21:18:38 ID:36JGq25RO
俺もデッキ模索中
姫 柵爺 虞翻はほぼ固定なんだが残りがなー
今は徐盛 守城婆 浄化爺でやってる
召還時の徐盛の火力は結構バカにならない気がする。あの配置は正直使いにくいが。
604ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:33:43 ID:RZCmL9VZ0
>>598
前に一度だけ朱儁入り流星に当たった事があるんだが、もしやお前か・・・?w
終盤20カウントからの朱儁はどう見ても壊れ

戦乱も決起も強いけど流星と組み合わせるのは結構難しいよね
今バーはしっくりくるデッキもないし漢呉流星でも試しに作ってみようかな
605ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:41:12 ID:AAwrxc4A0
漢呉でそこそこ行けてるからデッキ晒してみるよ!
妹 陶謙 献帝 張バク 甄洛 張昭 軍師呂蒙
魅力4だから早めに希望/流星が打てる、柵たくさんで対号令なりの時間稼ぎ
片方から攻められて柵突破されてももう片方で国力3状態の甄洛舞えば決起とかナニソレ状態

陶謙は打ちすぎると最大士気が大変なことになるから見極めないときっついけど
606ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 02:33:23 ID:aey4yuyD0
>>605
その構成で
張昭→呉夫人
これでやってたけど勝てる時はほとんど甄洛舞わなくてもいいから呉国太でよくね?ってなって
そしたら決起いらなくね?ってなって結局
丁奉 小喬 董襲 虞翻 張昭 呉夫人
この形になった
607ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:12:03 ID:6gyrl/8NO
大水計対策にと思い牛金を入れたら、何故か大水計と忠義以外にはかなり勝てるようになった。
象回復相手でも勝ち越せてる。

でも司空以上の大水計には勝てないし、勝てるビジョンが浮かばない...
大水計メタのデッキが流行ってくれる事を願ってるよ。
608ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:10:27 ID:SyJg96gA0
>大水計メタのデッキ
多分今のところ一番メタとして出てきてるのが堕落虚誘と赤壁だけど
どっちも流星だと・・・・
609ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 22:47:15 ID:SxcOSaK/0
ニコ動に自分の対戦動画が上がっててちょっと嬉しかった、演舞場やろっかな
やっぱ結構みんなやってるものなの?
610ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:35:32 ID:4ijMF3sM0
今までずっと大流星使ってたけど今Verは一番無理な環境だわ。
特に堕落虚誘が最悪。ユリア雛なんて死ねばいいのに。
それでなくても象に柵壊されるし水に流されるし。しかも最近それ対策なのか赤壁を妙に見るし。
今大流星使ってる同士は堕落虚誘と象回復と大水計にはどう対処してる?

ちなみに今の俺のデッキは馬あもー、将軍、へやー、ぐっふぉん、姉、軍師業炎。
とりあえず馬あもーの何とかしてくれっぷりは異常。へやーよりもよっぽどなんとかしてくれる。
611ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:08:10 ID:9RcjmD3j0
>>610
堕落虚誘は当たったこと無いけど、対赤壁について。
デッキは粘りカンネイ、馬あもー、遠弓ていふ、ぐほん、大流星、軍師業炎

序盤はがんばってシュウユを見つけて
士気12くらいで溜め開始。

シュウユは大体姉の真正面から出てくるので、
側面からあもーーをぶつけて頃合をみて計略使って
大流星ピン焼きか計略使ったあもーピン焼きかの2択を迫ってます。

大流星が残れば、業炎と最前線での馬あもーの計略で最後まで守り抜いて
馬あもーが残ればそのまま捻り潰して攻城をとっていきます。
業炎の位置は相手のデッキと気分しだいで。

いつも赤壁は当たると頭抱えてるけど、なぜか勝率はほぼ五分五分。
612ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 11:25:10 ID:0c/Ipq4pO
>610
へやー→韓当、柵爺にしたのが俺のデッキ。

堕落虚誘は相手が舞うかどうかを見極める必要があるかもね。
大流星を落とすのであれば士気7溜まったら即溜め開始。
虚誘で攻めてきたら業炎で焼き払う。
第1波を凌げればその後は士気も溜まるし何とかなる。

もし相手が舞ったらそのまま放置。
こちらが士気6溜まっている状態では虚誘は打ってこないからね、普通は。
後は相手の使用してきた計略に対して応戦すれば問題なし。
姫は端攻城させれば相手の勢力を一部分断させられるし、むしろその方が攻略しやすいかもしれない。
613ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:59:32 ID:jkJufm5f0
大水計が多すぎるので堕落(お供にリカクシ)を入れてみた。
無理ゲー感は多少和らいだけど白兵スキル磨かないと押し切られてきついな。
デッキは
小喬・リカクシ・虞翻・張昭・堕落鄒・顧雍・韓当 軍師呂蒙
顧雍の枠を試行錯誤中。
2コス入れるのもアリなんかなぁ。
614ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 22:13:48 ID:EREbBlLHO
EX
615610:2009/04/11(土) 01:05:06 ID:Sl4TrHud0
>>611,612
レスd。なるほど堕落は放置か。計略使わないで白兵がんばれってことか。
白兵は苦手なんだけど8コスVS7コスならがんばれないことはないかな。
611の対策は突っ込む角度を変えれば水計にも対応できそうなんでやってみる。

あと最近へやーが空気すぎて本気でリストラ考えてたから612の6枚型の案はありがたい。
韓当だと水計で流れる知力なのが不安なんで呉国太でやってみるよ。

・・・とここまで書いといてなんだけど、ICどっかに紛失したみたい(ノд-。)
しかもめんどいって理由で.NETに入ってなかったんでしゅーりょー。
とりあえずカード作り直して大流星使ってみたけどLV1外伝なし業炎のあまりの弱さに泣いた。
どのくらい弱いってMAX業炎でど真ん中にいた弓夏候淵に逃げられるぐらい。

俺のLV18業炎強化を返せ〜(ノд-。)

しょうがないから業炎のLVを上げられるだけの兵糧が溜まるまで大流星は封印しまふ。
都合良く今週大会で、しかも数こなしただけ兵糧もらえるおいしい仕様だしがんばるよ。
616ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 07:43:37 ID:0sIDNLQuO
今のverだと流星に大火を入れると辛くなるかな?
617ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 12:48:16 ID:By++DaRs0
破滅KJA大流星はガッカリ化して久しいが
最近破滅ボクロクがいける気がしてきた
ボクロクが地属性なのもいい感じ
618ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 15:58:48 ID:XdjW3Gvy0
このスレ的にEX小喬は買い?
619ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:26:01 ID:0sIDNLQuO
どうやったら手に入るの?
620ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:27:07 ID:WOgMisbZO
obsn小喬なんて金だしてまで欲しくねーよ


ことみんなすか二喬ならさらば諭吉
621ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 18:05:17 ID:NDmOl0CI0
本とDVDが実質ゴミ ブッ○オ○に売りに逝ったら30円って言われたw
622ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:20:44 ID:Ax5Lxpx70
大会に大流星で出たら1回戦がランカー様で落城負け余裕でした
上手い大水計相手には無理だって事がよくわかった…俺も緊張してミス酷かったが
623ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:22:33 ID:wCnloV6h0
あの絵はともかくキャストは別に悪くないと思う。
まぁおばさんといえばおばさんな歳だが…

個人的にはあのくらいの歳は好きだ
624ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:44:14 ID:wwkOoVah0
大会やってきた。妹、手腕、蒋欽、賀斉、董襲、カカの流星で。
低品の俺じゃ6枚は使えないかと思ったけど結構何とかなった。
大水計は「流させて増援打って士気差うまー」で何とか。それ以外は業炎ゲーで。
そんなわけで軍師は周瑜が一番良かった気がした。

大尉や司空相手でも以外に勝てるもんだからいつのまにやら26戦とかやってた。兵糧1万確定うまー。

>>622
今回の大会って大流星じゃ出れなくね?
625ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:17:28 ID:Ax5Lxpx70
>>624
すまん紛らわしかったな
今日地元のゲーセンで羅刹への道の店舗予選だったんだ
626ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:17:42 ID:GBMY7mtVO
>>622
大会に大流星だと…?

大水計とごっちゃになったか?
627ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:19:42 ID:GBMY7mtVO
>>625
あーごめん、オンラインじゃない方か。
628ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:46:20 ID:XdjW3Gvy0
>>621 激しくスレチだが○ック○フはどんな本も大体そんくらいじゃね?
629ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 21:56:45 ID:TQ2OMmDP0
>>621
○○ク○フは目利きとか一切なし、どんなお宝でも二束三文で買い叩くから

真っ当な古本屋で買い取り拒否されたような代物とか、キズモノを処分するための店だよ
630ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 23:43:03 ID:D42gsw5vO
結構流星で店舗予選抜けたって報告あるね
631ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:35:22 ID:TSv80iGFO
デッキ変更で大水計選ばれたら終わりだろ
632ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 08:53:18 ID:8WsJJRWhO
EXはCGが一番俺好みだわ
633ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 11:37:27 ID:MIh7ixnSO
呉漢流星強いよ

デッキは、チョウバク・劉虞・テイフ・姫・グホン・カントウ

劉虞→孫堅
カントウ→呉国太でもおk軍師は呂蒙

不動車輪の乱戦の強さは柵防衛時にすげえ役立つし、神速は柵を潰しにくる騎馬単相手にかなり有利

漢相手にはテイフの遠弓や奥義遠弓でメタれるし、ダメ計もいるから安定する

このデッキで14連勝して、司空になった

お試しあれ
634ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 12:50:48 ID:TSv80iGFO
どうみても、柵流星の劣化です
シンラク入れなきゃ漢軍入れる意味ないよ
635ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 14:27:01 ID:gnioPPYp0
>>634
そりゃお前、先入観酷すぎだろ。ランカーが使ったとこ見たことないと評価できんのか、ジプシーかよ
そしてシンラクが漢使う上で必須になるほどのものかよ。
636ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:00:44 ID:DQpquAb/0
>>633
軍師はやっぱ呂蒙で防柵再建安定ですか?
それとも十常侍で転進防柵ですか?w
637636:2009/04/13(月) 16:02:43 ID:DQpquAb/0
>>カントウ→呉国太でもおk軍師は呂蒙

ここの部分を思いっきり見逃してました、すいません。
転進防柵は確か防柵が全然回復しないんでしたよねえ。
638ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:26:02 ID:PuxxPIWDO
劣化だろうがなんだろうが司空になれるっつーなら試してみたくなるというもの。
てか虞翻はいつつかうの?
天意相手とか?
なんか決起つかうと、他の計略に士気回すのがもったいないイメージがあるんで…
639ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:38:52 ID:MIh7ixnSO
633だけど、シンラクははまれば強いけど、なかなかそう上手くいかない

ただ、魅力要因でカントウ→シンラクにする時はある
自陣で舞った場合は、基本的に真っ先に潰されるし、下手に姫を護衛して味方を潰すのもあれだし

そもそも、舞うって事は基本的に押し込まれてるから、舞うのであってその状況だと上手く柵が残ってない限り厳しい

防柵閉じ込めは基本的には成功しないし、相手に確実に読まれる

だから、士気的にも防衛時は不動車輪とか神速の方が何とかしてくれる
640ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 16:56:07 ID:MIh7ixnSO
>>638
徐盛手腕とか忠義相手にはグホンが役立つ必要

徐盛手腕の場合は、援護兵二体+αを焼いて、士気があれば神速や不動を使うと防衛できる
やっぱり、武力8が2体いて合計7体になると神速や不動では厳しい

手腕の範囲も狭いから、比較的焼きやすい

忠義は張飛を絶対に焼く
張飛+ギンペイ・リョウカを焼けたら最高
最低でも張飛はピンでもいいから焼いたらだいぶ防衛しやすくなる


後、このデッキは高武力弓主体のデッキと大水計には弱い
大水計は何とかなる時もあるが、敵が高武力弓兵だとかなりキツい
特に開幕は神速が溜まるまではひたすら我慢
ライン上げられて柵潰されてもいいから、神速は活かして、相手の槍を上手く撃破する
他は全部死んでもいい
槍さえ潰せば

この辺りは腕の見せ所

基本的に号令デッキ・ワラには強い
舞姫計もテイフで撃ち落とせるし

八卦は三体掛け二度掛けさえ何とかすれば大丈夫
問題は高武力弓主体の槍弓デッキと大水計

今度はカンユウ曹操とか防護とかカイエツ(笑)とかその辺を入れたデッキを試してみるから、また報告に来るよ
641634:2009/04/13(月) 17:52:49 ID:TSv80iGFO
シンラクは他の国では、代用できないが、神速や車輪などの強化系は他の物で代用できるだろ。
それに、その二人は国力3ないと、弱いし、国力0に至っては、ほとんど守りに使えないから、士気の無駄遣いな気がする。
結局、号令止めれないから孫呉の炎頼みになるし、火計使うと、国力上げるのに士気回せないと思うし。
その二人の有効活用をニコニコに載せてくれないと、イマイチ強さが感じられないんだ…。
その二人だけのために2色にするメリットがわからない。オウヘイとバタイを入れるのと大差ないよ。
642ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:11:46 ID:nvXzx8d10
劉グは確かに疑問だがお不動=王平は流石にないわ
今のお不動は国力なしでも強い、そして流星デッキはガン守りだからこそ不動でも肉壁で機能させやすい
そう思うが?
643ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:36:24 ID:TSv80iGFO
不動な時点で守りに使いづらいと思うのだが、普通に避けられるし、かといって敵の懐に飛び込めば、武力上がる前に死にそう…
決起ワラや決起号令デッキならともかく、流星に士気使うから、国力溜めづらいでしょ。
個人的にオススメの守り強化計略は捕獲戦法だ
644ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 18:43:46 ID:nvXzx8d10
士気重い、持ち主のコストが重いから躊躇いもなくダメ計を打たれる
グホンの方がマシ
645ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:15:05 ID:PuxxPIWDO
とゆーか虞翻に関しては今の流星にはなくてはならない存在のような。
小落雷レベルとは言わないが軽く壊れてる。
646ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:12:04 ID:MwjcApjw0
>>641
いや、車輪と神速はかゆい所に手が届く良計略だと思うぞ
俺は一回、634のデッキ使ってみたが、地味に神速と車輪は使える

騎馬単求心を相手にした時は、相手が柵を潰してる上から一方的に神速で突撃ができた
かと言って、相手は柵を無視する訳にはいかないし、騎馬単相手には滅法強いと感じる
実際、俺は不動車輪と神速(堅)だけで余裕で防衛できた
もちろん、完封

>>643
不動車輪は守備ですげえ役立つと感じたな
そもそも、柵デッキ相手に散らばって柵を潰しに行くのはワラじゃない限り無駄な事だし、
散会するとこっちは神速で各戸撃破ができる
不動車輪はむしろ柵を守る 押し込ませないという意味では相性がいいな
不動車輪の強さは防護と違って、相手の兵力をかなり減らす事ができるからな
だからもし万が一押し込まれても、その後比較的敵を落としやすい

後、不動車輪はただの敵を削る肉壁要因だから、後ろからしっかり矢を撃ったり、突撃を入れたら
かなり強いよ
それに、国力1あると不動はかなり強いし、0でも神速も車輪もまだ普通に戦える

と、5戦やって4勝1敗とそれなりの結果を残す事はできた
ただ、やっぱり634が言うように高武力弓はキツい
647ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 22:17:26 ID:MwjcApjw0
>>646
アンカ、ミスッたわ
633ね

後、弓多めの手腕相手に五分以上の戦いができるのが俺は魅力的だと思った
士気の件だけど、一回も士気が溢れる事はなかった
そもそも、流星デッキはそう士気溢れる事はないと思うけど
相手、攻めてくるしね
648ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 23:05:55 ID:rgrlXGMUO
今度、旧アシミニ型流星(2の時頂上に載ったやつ)の改良型やってみるわ
649ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:12:20 ID:w6krJ3BTO
そんなことより大水計の対策教えてよ多すぎて辛い
遠弓でジュンユウ狙っても水計マウントと牛で押し込まれる
象回復はひたすら象焼けばなんとか勝機は見えるようになったが…
ちなみに今は7枚流星で司空です
650ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:46:00 ID:sH2ZewoE0
初書き込み失礼します。
現在5品の5枚小流星使いなのですが、
全突や飛天が強すぎて、槍で牽制しようにも槍を完全スルーで攻めてこられて、対処に困っています。
デッキは小喬・朱シュン・張バク・R太子慈・虞翻・GSR周ユなのですが、全突相手は諦めるしか無いのでしょうか
なにかよい対処法がありましたらご指導お願いします
651ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:55:08 ID:lnjUHYvl0
槍2枚あれば柵の中で槍オーラ出しておけばそれだけで勝てるぞ
652ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 00:59:10 ID:sH2ZewoE0
やはり槍2枚は必要ですか
迅速に返事してくださりありがとうございます。
デッキを見直す方向から攻めて見ます。
653ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:01:36 ID:lnjUHYvl0
後、2色で朱儁は要らない気がするんだけど何で入れてる感じ?
654ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:15:51 ID:sH2ZewoE0
終盤の守りの時に孫策だと焼かれて終了というのが何度かあって、
朱シュンなら知力上昇もあるし、どうせ最後は士気ゼロになるんだしちょうどいいかなと思って入れています。
5品に上がってから相手の弓サーチが格段にうまくなって馬が絶対に必要になったのと、
中盤でもうまく立ち回れば最大士気をそんなに失わずに防衛できるので、使いやすさは2色入れる価値があると思っています


655ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:47:47 ID:U5h3TjAZ0
大水計は基本的に、自分と相手がほぼ同等のハンドスキルだったら負けるよ
遠弓で狙うと言っても、纏まられてマウントとられたらおしまいだし
負けて普通。勝って幸運だと思えばいい

対策は、流されていい奴を三枚くらい出してワザと流させるか
例えば、マウントとられた時に、グホン・テイフ・ショウキョウ・ゴコクタ辺りを一斉に出して
流させる
その後、相手が近付いてきたらグホン砲や生き残ったメンツ・城内待機させていたメンツで
防衛するしかない

相手が撃ってこずに、ただひたすらマウントをとる状況だと
強化計略を撃って大水計を誘発するしかない

まぁ、どっちみち相手が誘いに乗ってこなかったら終わりだけど
656ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 01:57:46 ID:U5h3TjAZ0
>>650
Rシジはいらない
シュシュンは入れない方がいい
最後の防衛だったら、決起神速とかでおk
国力もそれなりに溜まってるだろうから、シュシュン程ではないが、
それなりの爆発力はある

柵持ち神速の強みは、タイミングを選ばずに柵を潰しに来た騎兵に突撃できるって事
後、柵が4枚以上あってちゃんと開幕に柵を守れたら、不動車輪がいたらまず全突には勝てる

柵は最低でも4枚は欲しい
軍師が再建でなければ尚更の事
舞姫対策として、流星デッキにテイフを入れるのはデフォ
舞姫系をメタリたかったら、テイフを必ず入れる事

657ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 02:12:22 ID:sH2ZewoE0
なるほど、となるとやはり633の方のデッキを少し改造したタイプが安定しまそうですね。
こんな時間まで考えてくださり、本当にありがとうございます。
明日…は時間がないんだった。
明後日いろいろとためして見ようかと思います。
本当にこんな低品のために、ありがとうございました。
658ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 02:14:10 ID:sH2ZewoE0
安定しまそう→安定しそう
誠に申し訳ありませんでした。
659ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 12:56:39 ID:DBtIwaDGO
頑張れ

やっぱ流星スレはいいね。
660ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:02:59 ID:ZhSqRvxY0
>>450
速度上昇は柵と槍さえあればどうにでもなるよ
柵4以上、槍2以上あれば神速、全突はお客様。飛天も7:3か6:4ぐらいかな
飛天と神速は稀に居る水計入りだと死ねるけどw

デッキコンセプトがいまいち見えないから、どこを弄ってほしいのか分からないけど
そのデッキならシジーを柵爺と韓当にするだけで大分違うよ
今のシジーは流星ではあまり使えない
柵無しや、召喚の中でも士気効率の悪い援兵が流星に合わない
召喚士が欲しいなら徐盛やカカのほうが流星に合ってるよ
朱シュンは個人的には好きだ、安定はしないがw
ただチョウバク入りなら決起神速のほうが国力も無駄になりにくいし良い
チョウバクの枠を変えて、馬に自信があるなら朱シュンはアリだと思う
守るだけなら無理に相手を撤退させる必要がないのも流星と合ってるし
661ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 21:06:02 ID:9kNmsTUW0
乱れ入り飛天に槍2柵4でフルボッコにされたぜ
662ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:07:44 ID:l+Bt8it1O
速度上昇系はラグ無しなら、なんとかなるけど
ラグありだと、ほぼ迎撃とれないな
特に丞相以上だと
663ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:29:10 ID:sH2ZewoE0
当初は火計と水計対策に高武力中知力武将×2
  知力低くてもいいから性能がいい武将×1
                +虞翻+小喬
でいこうと思っていて、
SR孫策・R太子慈・董襲・小喬・虞翻でいったら、水計と火計に結局流されるということがわかり、
知力が高くなり・爆発力も上がる朱シュンをいれ、どうせならと張バクをいれたのが最初のデッキでした。
そのときにR太子慈は変えなくていいかなと思ってそのままにしていました。
そうしたら、確かに朱シュンは燃えないし流れないから強いんですけど、こんどは水計や火計に当たらなくなり、
かわりに全突や飛天をよく見かけるようになり、
もうどうしようもないなとおもって初めて書き込みさせて貰いました。

いまVer.が高武力一体より低武力2体のほうが強いと解っていても、
やはりデッキ構築の段階で総武力がきになってしまうんですよね
シジは確かに今はお飾りレベルになってしまったので、
柵無し高武力1体より低武力でも柵持ち×2のほうがいいですね。
属性も変わらないし、槍も増えるし
というか、韓当思いつきませんでした…
韓当とか孫桓は知力が下がってから残念スペックにしか見えなくなっていて。
全然そんなことはないんですけどね
明日は朱シュン・小喬・董襲・張昭・韓当・虞翻・GR陸遜
   R孫堅・張バク・小喬・テイフ・張昭・虞翻・GSR周ユ
の2つを試してみようと思います。
どちらも火計にたいして無力な気が…
まぁ、とりあえず試してきます。
幸い、明日は友人も手伝ってくれるようなので、火計を喰らってきます
昨日(?)も書きましたが、こんなに熱心に考えてくださり、ありがとうございました。
最後に、長文すいませんでした
664ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:56:46 ID:0dg6kygv0
相手が柵弓だった場合のためにも、高武力弓が1人は欲しいと思ってる
弓の総武力で格差があると開幕がどうにもならん
スペックでRシジーもいいと思うけどね
士気フローしない流星に召喚は微妙だけど

>>633は馬が入ってるので面白そうだと思った
爆発力がないけど、号令はグホンで焼けるのかなぁ
665ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:35:29 ID:F7CXoSvL0
>>633の孫堅呉国太Ver試してきた。

いいねこれ。デッキの構成的に一騎打ちが
決起中の孫堅で起こりやすいのもポイント高い。

今日は決起と忠義には当たらなかったけど、
象回復とか求心はどうにでもなったし、
しばらく試してみるわ。
666ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 07:05:11 ID:P1BPJZZ60
太と同じ地属性、2コス弓兵で柵持ちのお方が呉にいるのをお忘れで無いか?
テイフほど射程は延びないけど、それでも高知力からの長時間遠弓麻痺矢もちなんだぜ?
667ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:33:49 ID:b/EZLjFF0
>>666
もちろん使用中
668ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:50:38 ID:OtwGCpbcO
キャーリューサーンと書き込むところだったぞ
669ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 11:00:13 ID:dHCKC04X0
援兵の武力下がってからは太史慈使ってないな。
武力ほしいならU甘寧でいいし、同じ士気4使うなら遠弓麻痺矢の方が有意義。
リューサン・・・?誰ですそいつは?
670ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 11:41:16 ID:P5JbnxBEO
太史慈の援兵は強化版魏武だと信じて使ってる
671ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:04:44 ID:VaHmdD6Z0
普通のデッキなら太しもまだ使えるんだけどな
流星は士気に余裕がないから、士気フローさせる展開に持ち込まないのが基本だし
スペックのみなら9/1や柵持ちのほうがいいし
672ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:18:04 ID:1mhiWcsN0
誰かに2コス武8で双弓麻痺矢持たせればよかったのになー
673ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:59:44 ID:OtwGCpbcO
また武将名が甘寧になりそうだw
誰か他の武将で8/1 勇覚 ぐらいで出ないかな?
今度は呂蒙になりそうだが…
674ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 20:53:17 ID:bKjSoGg80
663です。
朱シュンを忘れたため、孫堅入りの方で試してきました。
火計に関しては張バクか孫堅のどちらかを場内待機か別々に行動することで対処可能でした。
まぁ、結局低品の戦いなんで相手が焼き間違いをしてくれることもあったんですが。
全国は5戦3勝2敗と普通の戦果でしたが、このデッキがかなり強いということは解りました。
獄滅弱体化したとはいえまだまだ強いですね。
計画的に国力を溜めるのが難しいですが、張バクも国力2からなら十分強いですし。
負けた試合は6枚をさばききれなかったり極滅の貼る場所を読み間違えたのが敗因でした。
まだ全突や飛天に遭遇していないので何とも言えませんが、
しばらくはこのデッキでやっていこうと思います。
お世話を焼いていただき、ありがとうございました。
675ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:59:52 ID:3zL3nDy00
漢流星面白そうだね
軍師はどっちが安定するかな
676ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:10:13 ID:N7mG1v9GO
待て
極滅なのか?

使いにくさや不利を感じないなら別に問題ないが、推奨は呂蒙で再建なんだぜ?
677ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:16:21 ID:dHCKC04X0
>>675
呂蒙⇒再建一択?
周瑜⇒業炎か増援の選択肢。
陸遜⇒安定の再起。騎馬単相手なら連環→神速or理ウマー
張昭⇒まさかの知略昇陣。決起、ダメ計強化and耐性。

呉軍師ならどれも使えそうだね。
678ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:19:01 ID:w0NQtUfk0
柵が5枚ぐらいあったり、弓が多かったりなら呂蒙一押しかなぁ
しかし某動画見たけど集中弓恐ろしい。自分が使ってるのと同じ兵種だとは思えないw
前は遠弓陣が永続だったとか今考えると軽く悪夢だな
679ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:35:50 ID:bKjSoGg80
呂蒙はレベルがないのと、呂蒙軍師にえらぶなら
柵→5枚・弓→2枚は正直どうなのだろうかと思いまして。
業炎なら相手を壊滅まで持って行けますし(当たればですが)
680ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 23:57:03 ID:Cny4/Wjg0
>>679
流星にとっては、敵を壊滅させる事はそれほど大事ではない
681ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:04:54 ID:u89aRTOn0
>>679
流星使うなら呂蒙はレベル上げて損は無いよ
弓2枚でもテイフ使うなら遠弓陣も選択肢にできるし
682ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:31:15 ID:+vgDylap0
>>681
遠弓戦法+遠弓陣で、こっちの柵内から相手の舞姫に届くの?
テイフがガチって言われてるけど、どのみち舞姫落とすには
自陣の柵から出る必要があるのが微妙だった
683ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 01:04:21 ID:xQFk4hXq0
>>682
届く
684ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 01:05:20 ID:uDko2Vpc0
>>682
遠弓陣に遠弓効果うp付けると城から城まで届いたはず。
4Cしかもたんが。

遠弓戦法は射程1.75倍

685ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 01:08:31 ID:rmC9sA01O
>>682
荒くれ「ほうほう、それでそれで?!」
686ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 02:07:35 ID:FyZAdfhb0
わかりました。呂蒙育ててみます。
とりあえずLv9くらいはひつようですかね

687ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 03:46:04 ID:e9ooBGiO0
>>686
今の686の呂蒙のLvがどのくらいなのかわからないけど。
出来れば15以上あると安心だけどそこまでなくても10もあれば全然いける。使ってればそのうち上がるしね。
外伝を選んで付けられる兵糧の余裕があるなら再建は士気上昇、遠弓は遠弓強化か範囲拡大で。

そういえば書いてて思ったけど遠弓陣に付ける外伝って遠弓強化と範囲拡大のどっちがいいのかね?
陣略が永続だった頃は範囲拡大で鉄板だったけど今はそうじゃないからさ。

あと業炎に関してかな。前は業炎強化1択だったけど今連環効果が弱体化したじゃない?
だから業炎強化じゃなくて兵軍連環の方がいいのかなー?とか思ってるんだけどどうなんだろう。
688ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 07:52:28 ID:07tw70q90
ちなみに4の倍数で柵の強度が上がるから勝ちたいなら16は欲しいよね
12〜でも行けることは行けるけど
689ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 10:02:51 ID:DTOSl7Eo0
軍師呂蒙使っているけど、再建と遠弓陣がほぼ1:1の使用割合。
まあ柵4枚の乱れ入りの魏呉流星だからだけど。
試合展開を考えて、どっちの奥義の方が効果を発揮するか考えるのが結構楽しい。

乱れ+遠弓陣はダメ計には弱いけど、それさえなければ鉄壁の守備力を発揮してくれる。
相手のライン上げを1人で完全に阻止してくれるので非常に助かるよ。
大水計だけは厳しいけどな。
690ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 10:58:36 ID:IBw5kjw9O
魏呉乱れ流星は呉単柵流星より大水計キツそうだな
あと象回復どうやって凌ぐの?
やっぱりテイフ入りで遠弓戦法と遠弓陣の二段構えが一番かな?
691ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 13:02:12 ID:m8ZwjNHMO
範囲に困ったことないし、遠弓強化のがいいな
効果感じられないんだがね
692ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 17:29:21 ID:FyZAdfhb0
686です
4の倍数で柵の強度が上がるのは知りませんでした…
レベルは今日で7まで上がりました。
12は必要ですか
ありがとうございます
兵糧は成長チャンスで使い切ってしまいそうなので、外伝はしばらくお預けにします。
使用感についてはまだ何とも言えません…
いかんせん2回しか使っていないもので
でも、最後20カウントからの決起号令をしのぎきれたので、柵5でも使う価値は十分にあるのかというのがわかりました。
業炎と半々で使っていこうかなと思います。
その前にレベルを上げるのが優先ですけどね
693ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 16:46:05 ID:ZG2yfiSLO
今まで奮迅姉使ってたけど大水計が辛い

という事で、昇陣姉使おうとしたんだが

張昭・グホン・源氏・陳宮・リカクシ・祝融
軍師は…
となったんだがどっちを抜くべきだろうか…
姉使いの先輩教えてくれっ
694ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 16:53:21 ID:ZG2yfiSLO
>>693です

源氏は、ミスです。抜いてください
695ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:00:51 ID:Q0wC+NmqO
2コスは木鹿の方がオヌヌメ
柵は高めに配置が基本
あと知略は育てても30cくらいしか続かないから注意ね


一品や低証だと大水計ワラにほとんど当たらないから的外れだったらゴメン
696ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:53:38 ID:8fKrGlrR0
そこで馬鹿陣ですよ。増援メインでダメ計がいたら馬鹿陣っていう選択が出来るし。真っ白部隊も馬鹿陣上ならまるコゲ
697ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 00:07:14 ID:S3d69KUk0
昔、馬鹿最後の業炎大流星という生兵法の極みを試したことがあったな・・・
ええ全敗でしたがなにか?
698ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:47:00 ID:hmj8cPVW0
ってか陣略とか使わなくても祝融を人馬ウホにして連凸でボコす方が早い気が・・・
そもそも馬無しじゃ大水計が辛いのは当然。麻痺矢も入ってないなら尚更。
そのデッキなら多分祝融→人馬ウホだけで事足りる。軍師は業炎でおk。

大水計対策はライン上げられる前にウホに破滅かけて突っ込ませる。基本はこれで何とかなるよ。
699ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 03:29:02 ID:ZS4c13hhO
ほんと低証だと流行カードに当たらないよな。
象召還や大水計はどこにいるんだろう…?
700ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 11:37:34 ID:u2EasWSu0
>>699
\こ こ に (ry/

1品だけど、5割くらいは象回復、大水計のどっちかに当たるよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
普通の号令デッキはどこに(ry
701ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 11:49:52 ID:+wVkJikq0
>>699
\こ こ に も(ry/

証7だけど、5割くらいは象回復、大水計のどっちかに当たるよ。・゚・(ノ∀`)・゚・。
普通の号令デッキはどこに(ry
702ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 13:48:13 ID:HTaFPJRu0
ちょっw
俺も1品だけど多く見積もっても3割ぐらいしか当たってないわw

やっぱ同じぐらいの武勇でもマッチ運でだいぶ差があるな
703ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 14:37:21 ID:3Wa3g8tD0
全くだ。昨日は大尉昇格戦ループしてたが
5戦して4戦忠義だったぜ。
704ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:11:40 ID:EZ/7eWPkO
LE小喬使用記念パピコ
705ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 22:26:14 ID:ma0qK2JMO
LE小喬使いのサブカ率は異常

マッチしても大体勝率70%程度なんで美味しく狩らせてもらってます
706ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 05:03:42 ID:OiLxznTlO
しかし太尉になってから決起が極端に減った感じだな。やっぱ決起ってほとんど一品にいるんだな。
707ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 10:56:13 ID:KJ/XqtYOO
LEって台詞違う?
708ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:01:10 ID:obxRe0Uy0
>706
自分は逆に決起によく当たるなあと思ったから
ちょっと気になって太尉になってからの戦歴を見てみた
上がりたてだから証は1、デッキはサックヘヤー丁奉虞翻の大流星

決起、決起、機略、大水計ワラ、桃園
決起、5枚りっくん、決起、雄飛昇華5枚、張角ワラ、大将軍

時間帯もあると思うけど、11戦中4戦が決起だから
まだこのあたりは決起が多いのかなと思う

勝率は6勝5敗で5割以上をなんとかキープなのは決起のおかげという…
709ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:02:51 ID:K/ijM5fe0
>>707
覚えているのは、流星落とすときのセリフは大喬と同じだった気がする。
撤退時は、誰かの流用かオリジナルかわからない。
710ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 11:25:26 ID:8jPzefrD0
今から流星で大会行ってくるわ
711ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:52:55 ID:4VZUHPW4O
昨日RのほうがLEよりオリボ少なかったぞ
712ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:10:56 ID:6ZLWD8tZO
>>709
天よ炎をお守り下さい だな
落城台詞が、殿のご期待に応えられたようですね

LEはCGと映画の方は可愛いと思うんだ イラストは怖いけど…
713ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:31:50 ID:gWI1uLKA0
>>712
天よ、殿をお守り下さい、じゃね?
714ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 08:47:32 ID:tSfolLMy0
昨日プレイしてきたら魏武と三連戦したぞ・・・
どれもギリで勝ったからいいけどさ・・・   何このマッチング。
715ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 13:16:04 ID:TEwbCfSdO
それは羨ましいマッチングだ
もっと大水計メタが増えりゃ敵無しなんだがな
716ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:15:14 ID:tSfolLMy0
羨ましいか?流星で魏武相手は辛いものがあると思うのだが・・・
大水計より全然マシだけど。

話変わるけど、このスレで7枚柵ワラ流星でプレイしてる人っている?
チーム内で3人も使ってて焦ったぞw
717ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 23:51:08 ID:DqjzNUFF0
>>716
7枚柵流星で大尉さまよってる

大水計は嫌いです、でも象さんはもっと嫌いです
718ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:30:43 ID:a3H33Gvy0
>>716
7枚柵流星で覇者さまよってる

大水計は嫌いです、でも象甘さんは大好物です
719ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 00:44:07 ID:zMQY8Nly0
3品にあがったんだけど、ここらへんには大水計はあまり
いないようだ…
というか、よほどマッチ運がよかったと見えて、ネタっぽい
デッキとか、最後忠義だったけど孔明クルー!!ってタイミング
でこなくて焼き払って落城勝利だったりとか。

次ぎやるときが怖い姉使い呉単…
720ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 02:03:54 ID:C95SqiJ20
大水計ワラ、ヤケになって攻めたら開幕で乙れたw
所詮1品の言う事だが、何事も挑戦だな
721ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:49:19 ID:RSkfZ6bEO
流星見えた相手は配置の時から「どう攻めるか」を考えちゃうからなw
まさか全員突っ込んできて姫が城に張り付くとか想定外な人も多いみたい
高武力騎馬が居ないとそこまで分は悪くないんだが…賭だよね
722ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:36:00 ID:Wotm8jUFO
牛がいるだけで、そんなの無理だ
総武力負けてるし、2復活だしな
723ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:18:35 ID:PjnDk/z2O
流星封印気味の次回大会だが、おまえらどんなデッキ使うつもり?

つーか次のやつの参加賞、5回もしないと貰えないのか?
兵糧目当てだとなんか割高な気もするな。
724ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 17:23:21 ID:a0oAwUyZ0
>>723
普通に一戦ごとにも兵糧もらえるんだから割高ってことはないだろ。
725ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 23:56:04 ID:tD4SClCW0
大会の兵糧って1回参加するとまず参加賞が貰えて、
そこから数えて5回参加するごとに別個参加賞じゃないっけ?
1戦ごとにもらえる兵糧なんかあったか?

封印気味っていうか実際流星は使えないだろ今回のレギュ的に。
流星的な闘い方が身に染み付いちゃってるから普通の号令は扱える自信がないなぁ。
とりあえず待ち気味に闘うって意味で用途が似てる魏武か麻痺矢を使おうかと思ってるが。

そういや今回のレギュで相手にかける計略ってほとんどないのな。
ダメ計は赤壁と業炎と知力6の落雷だけ、妨害は機略と雲散と大喝と挑発と弱体弓・・・あとなんかあったか?
そう考えると開幕乙とかも面白いかもしれないね。
726ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:42:45 ID:PloN7Mob0
妨害なら封印とか完殺(効果)とかもあるね
727ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:44:56 ID:sssmenFV0
弱体弓は強化だけどな
機略と赤壁が鍵と見た
728ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 16:18:00 ID:6LNJAK/1O
流星のチームって無いんですか?
729ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 17:19:52 ID:ga8MQGwN0
浄化対象という意味なら、あと憂国の戦計と、血の渇望がある
あと効果は挑発と一緒だけど一応仁王も
それと弱体弓や完殺もカウントするなら、麻痺矢系や暗殺毒、捕縛も妨害効果はあるな

調べたら純粋な妨害計略は雲散、封印、血の渇望の3つだけだったw
挑発とかにも効果あるとはいえ、これは血の渇望涙目www
730ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:49:39 ID:YAnFyvv80
wiki見たけど、入れる流星チームないっぽいね
ないなら、作りたいが、カッコイイ名前はないものか
731ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:29:59 ID:EELtwF4f0
>>730
虎眼流奥儀流れ星
732ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:07:55 ID:1rYuNU1B0
かっこよすぎだろ。
文字数オーバーだけど。
733ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:20:30 ID:YAnFyvv80
そんなかっこよくないだろww
虎とかまるで流星と関係ないし
734ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:27:45 ID:zBj/eGJG0
チーム名って最大6文字だっけ。
手っ取り早いのは「流星○○(今のスレの数)連射」とかだけど、
ぶっちゃけこれじゃかっこ悪いよね・・・

なんかいいの出来たら俺も是非入りたいんだけどな。
735ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:28:55 ID:1rYuNU1B0
>>733
大虎「……」
736ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:29:13 ID:/3/q8nhH0
>>730
星戦の誓い とかどうよ
737ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:34:07 ID:YAnFyvv80
>>736
よさげだけど、「流」と「星」を入れないと
流星チームってわからなくない?
738ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:37:08 ID:sssmenFV0
「柵師流星群」
739ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:50:42 ID:/3/q8nhH0
>>737
「流」が入ってないチームとか「流」も「星」も入ってない流星チームもあるし大丈夫じゃない?
740ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:05:31 ID:FK6W2HBX0
ふむ、何が登録できるか、色々ためしてみた
シンプルに「流★☆☆★星」とか
「江東の流れ星」とか、736を参考に「聖星の誓い」とか
741ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:11:03 ID:BWnB5PIZ0
もういっそ「流星の絆」なんてどうでしょう
ダメか…
742ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:12:57 ID:FK6W2HBX0
>>741
絆は登録できないようだ
「流星のきずな」ならすでにある
743ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:20:24 ID:XDsyUg5S0
某動画には「星に願いを」ってあるね
744ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:26:31 ID:FK6W2HBX0
とりあえず「聖星の誓い」で作ってみたけど、需要あるのかね?
745ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:31:04 ID:YCNIqohbO
チーム名って前ほど簡単じゃないにしろ変更きかなかったっけ?
多数決とるのも面倒だし、チームリーダーの好みで決めてくれていいんではないか。
あとチーム立ったら移動した方がいいかも。
746ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:43:39 ID:YCNIqohbO
チーム入隊したいんですが、パス教えてもらえないでしょうか…
747ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:52:40 ID:BWnB5PIZ0
.netつながりで質問なんですが、ステッカー「小喬」って第1弾ですよね
なかなかでないから違うのかと…
748ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 01:33:54 ID:kPAl0wfAO
流星チーム出来たら入りたいのでパスヨロシコ!
749ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 06:08:08 ID:eGwE+01hO
一応作ったチ―ム
「聖星の誓い」
パス 「ssq」
あまり集まらなかったら解散します
750ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:56:16 ID:VjAIZ94n0
何か盛り上がってるなと思ったらチーム結成か。
次からテンプレに入れてもいいんじゃね?

ちなみに「星に願いを」は定員MAXだったお(´・ω・`)
751ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:09:04 ID:kPAl0wfAO
>>749
チーム立ち上げ乙
5月になってまだ枠あれば参加させてもらうよ
ヨロシコ!
752ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 10:30:23 ID:YCNIqohbO
参加させてもらいました。
よろしくお願いします。
つーかリーダー見てお茶吹いた。
753ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 12:35:31 ID:eGwE+01hO
待て、慌てるな
これは荒くれの罠じゃ
754ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 14:34:28 ID:VjAIZ94n0
>>752
kwsk
755ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 15:33:34 ID:yPERtI7YO
チーム参加させてもらいました。
ホームと近くのゲーセンが大戦撤去されて一ヵ月近くプレイしていませんがよろしくお願いします。
756ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 17:25:38 ID:JtDe8eAj0
新チームの流れのようですが、空気読まずに司空昇格記念カキコ
デッキは7枚柵流星

・・・司空ってランカーに当たるんだな・・・
757ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:33:09 ID:vFMgEx3/0
ここのところ流星使ってない奴が入ってもいいかな?
なんか性に合ってここのところ手腕しか使ってないんだが…
758ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:56:01 ID:eGwE+01hO
呉メインなら入っても、構わないですよ
759ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:18:00 ID:vFMgEx3/0
それじゃお言葉に甘えて入らせていただきます
これを機に流星と大流星もまた使おうと思うのでよろしくお願いします
760ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:41:05 ID:XUbzKBLaO
このスレと言うか2ch系の流星のチームって、江東の名花と星に願いをと新しいチームだっけ?

定期的に話題に出るから、次のスレ立てるときにテンプレ追加した方が良いんじゃない?
761ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:44:44 ID:vEOYro6W0
流星チームに加入させていただきました。
大流星が好きってだけのド低品ですがよろしくお願いします。

>>752
確かにリーダー見てビビった。
でもスキルは間違いなく日本随一なんだしある意味一番適任かなぁと思った。
762ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 06:21:07 ID:/6zE1As9O
「聖星の誓い」に加入してくださった皆様、ありがとうございます。
どうぞ、宜しくお願いします
一緒に覇王目指しましょう\(^ー^)/
763ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 11:59:20 ID:/6zE1As9O
流星も手腕も使えない糞大会だけど、弓単麻痺矢赤壁でやってくるわ
764ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 11:59:49 ID:Mr3oD0cLO
>>762
覇王は無理ですが司空なら…よろしくお願いしま〜す\(≧▽≦)丿
765ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:34:38 ID:gVD8xxnq0
新チームのリーダーが誰か気になって夜しか眠れない・・・

次スレの為にチーム一覧テンプレ作ろうかと思ったんだが、「江東の名花」のPASSわかんねーお。
後は任せたぞ、息子t(ry
766ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 17:34:59 ID:abWtFejA0
>>765
携帯で全国ランキング上から眺めていけばわかる
767ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:13:11 ID:gVD8xxnq0
>>766
d
確かに吹いたわw
768ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 19:14:12 ID:72KK/dj5O
何故か規制かけられてしまったのでケータイから失礼します
チーム「聖星の誓い」に加入させていただきました。
これからよろしくお願いします
769ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:11:16 ID:cXfs7DpG0
チーム入って1日でチーム対決になって吹いた
流星対決になるとどのタイミングで流星落とせばいいのか悩む…わりとみんな即撃ちなんかな?
770ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:12:56 ID:W8BwXiUq0
とりあえずお互い1発打ってからけん制し合って・・・
まあ不毛な戦いになるのは間違いない
771ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:07:06 ID:wosMTiIK0
開幕からガン攻めするけどなあ。
772ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:27:17 ID:V6gjmRUDO
チーム『江東の名花』
PASS『1595』

テンプレにチームまとめ欲しいね
そして新チーム吹いたw
773ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:46:17 ID:VqGI/IGZO
チーム、聖星の誓いに入隊させて頂きました。
大流星メインで頑張る予定です。
よろしくお願いします。
774ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 15:52:49 ID:ed1ttAZr0
チームまとめたよ。
装飾やらAAやらは次スレ立て者が適当につけてくれ。


チーム名 : PASS

星に願いを : star (現在満員との情報あり)
江東の名花 : 1595
聖星の誓い : ssq  ←new!
775ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 16:13:47 ID:78wqkcPPO
>>774
スレチーム3つとは…
776ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 17:47:57 ID:ed1ttAZr0
>>775
めでたい事じゃないか
ただ、(大)流星デッキのみのチームで3チームは多いとは感じるw

流星人口多いんだなーとか勘違いしそうでs
777ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 18:16:09 ID:c0yBVIwr0
「24式開幕乙」や「流星連環」も流星に含まれるからなあ
778ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 00:22:35 ID:uNFQ070V0
白馬流星だって存在してるんだぜ
779ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 05:43:48 ID:cO3eRPywO
流星チームったって幽霊部員やら流星用のサブカ、呉単どころかまったく関係ないデッキ使ってるのもいるし
流星大流星をメインで使い続けてる人はむしろ希少
780ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 07:33:30 ID:3jnc+3Vb0
>>774
江東の名花も現在満員

状況は変わるだろうからテンプレには満員とか書かなくても
良いと思うけど
781ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:10:18 ID:aGzgsHH+0
新Verではカード追加あるのかなぁ・・・
あるとしたら流星招来を持った小虎、大虎が欲しいぜ・・・
782ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:59:20 ID:6vFHSJJj0
>>781

即流星は同意です。

個人的には溜流星よりも面白かった。
783ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:47:33 ID:/R5lVeiU0
>>781
>>782
同士がいたとは…
2のとき即流星でがんばってた。
帰ってきてほしいと切に思う。
784ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 14:07:12 ID:7TvYHICK0
大流星使い始めました。
デッキは、SR祝融、UC甘寧 虞翻 R大喬 UC張昭 C太史享
で回復陣でやってます。
やはり回復陣内での5枚操作が難しいので、5枚型にしたいのですが。
なんかいい形ないですかね?

いま、長槍陣で、相手の1回の攻めを凌ぐデッキも考えてもいます
785ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:10:48 ID:2xjpLdvIO
たまに「たーまやーっ」が聞きたくなるのは俺だけじゃないはずだ。
この武力インフレ時代に2コスト武力2はさすがにアレか?
786ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:44:13 ID:GbeCqjdX0
ラグなのかどうかわからないが昨日の対戦中の話。
出城するのおせえええええと赤ボタン連打してたんだが、
11Cから10Cになったところで出城即溜め開始。
これは終わったと思ってたら0Cになったところでカットイン入って流星落とせた。
確か溜め時間は11Cと少しだったと思ったのだけど…
787ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 15:58:53 ID:GbeCqjdX0
http://www.chaos.x0.com/songo/

こちらにチームスレ立てたのでチームの話はそっちのほうがいいかな?
788ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 17:15:39 ID:IbdksI4E0
>>786
溜めは10.5Cじゃなかったっけ
789786:2009/04/26(日) 19:13:28 ID:GbeCqjdX0
>>788
なるほど、10Cになった瞬間ならギリ間に合うのか。

ところで 今まで呉7枚柵単・イク様入り魏呉・決起流星・堕落流星
と色々やってきたけど、最近安定してるのが↓
小喬 旦那(Rの方) 程普 張昭 顧雍 韓当 軍師呂蒙

赤壁3発余裕でした^^v
例によって嫁の仕事はワンパン特攻、流星である必要は…
790ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:03:02 ID:yaT0rNmG0
>>784
前にニコニコでSR甘寧、SR祝融、孟優、太史享、大喬、軍師山頂って形の大流星動画は見たことある。
粘り+回復陣に守られた象2体の異常なほどの硬さは一見の価値アリかも。
ニコニコで「大流星」で検索すれば出るよ。

俺も真似してみたけど象スキルがない俺には使える気がしないww
うp主は司空クラスで大流星決めて勝ってたけど。

でも実際あのデッキは強いのは間違いなく強いんだろうけど、
ダメ計にも妨害にもワラ戦略そのものにも耐性が低いんで、
安定して勝てるかって言われると微妙な気がした。
791ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:11:10 ID:gtfdUF2b0
>>790
柵も弓もない流星とか、独創的すぎて扱える気がしない
792ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 20:25:49 ID:IbdksI4E0
今の環境だと赤壁よさげだよねえ
組むとしたら>>789の形が無難かな?
変えるとしてもかんとー⇒呉国くらいか
793ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:31:42 ID:aGzgsHH+0
6枚なら>>789の形は安定しそう。

5枚なら赤壁手腕タイプになるかなー
「R周瑜・U甘寧・R小喬・R孫権・U張昭」 とかどうだ。

今の環境で弓3槍1はキツイか・・・
794ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:33:08 ID:ksb+Cn590
>>784
同じくニコニコで、負けイぬという人の破壊陥陣営と同じデッキ使ってる
1品でもそこそこ勝てる良いデッキなので、一見の価値ありですぜ
795ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:50:23 ID:SA8pt88M0
R小喬とEX小喬はどっちがオリジナルデッキボーナス貰えるのかな?
796ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 14:09:21 ID:7fZTyNyPO
自分もニコニコの影響で最近象大流星やってますけど太尉にも戻れたしかなりいいですよ^^

弓連環が減って現状きつい妨害が少ないので、大流星には良い環境かと。

二、三発殴られても関係ないので、象甘・大水計もかなりやれます。
流行デッキで辛いと感じるのは天意反計くらいかな?

まぁニコニコのデッキは難しかったので、色々いじってたんですがチームメイトさんが使ってた弓黄忠・祝融・董襲・孟優が使い易くて強いです。

あと一個考えてるデッキがあるので、明日・明後日試してこようかと。
797ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:33:02 ID:1zeZhc1oO
象大流星は強い部類に入ると思うが、その2つに勝てるのは嘘だろ
城殴るより溜めを潰す事を優先されれば、絶対守りきれんよ
798ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 18:44:57 ID:z8akAhzp0
全盛期のボク皇后ならきっとなんとかしてくれる・・・!
799ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 19:25:43 ID:7fZTyNyPO
>>797

もちろん有利とは言いませんが、赤壁と違って即死しないし慣れれば戦えると 思ってます。

大尉レベルですが今の所は勝ち越してます。


象二体が同時に水計・挑発されない様立ち回るのがポイントですかね。


単発計略で本当にキツいのは遠弓麻痺矢、大喝、連環ですね。
どうにもなりません(-_-;)
800ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:16:23 ID:Z/V2QHCYO
象大流星というか山頂捕獲象入りは初見や舐めてかかってくる相手だとわからん殺しできるけど、
士気計算をして溜めを潰しにくる相手はかなりキツイだろ
テンプレ求心相手も離間メインで立ち回られると厳しそう


あと赤壁とジョショ落雷2発でも運悪いと落ちるから過度の期待はできない
801ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:41:15 ID:1zeZhc1oO
大流星溜めた後に流されて、落とすまでに、もう1回流す士気あるけど…
いま個人的に強いのが剛槍大流星
Rホウトウ忘れて、試せなかったけど、明日やって司空に勝てたらニコニコに上げるわ
802ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:16:53 ID:+cSPqYTO0
R諸葛亮と組ませるとは漢だな
と思ったけど蒋エンかな(;・ω・)
じゃあ俺は臥龍流星でも試してくるか…
803ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 09:02:06 ID:YYSSzDhw0
>>802
姫に臥龍かけて特攻小喬ですね、わかります。

でも孔明のスペックはクソだけど長時間続く超絶強化と思えば戦えなくは無いかもね。
個人的に、孔明の兵種が騎馬ってことが一番のデメリット。
804ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:41:05 ID:yXATZnuJO
>>787
携帯からだと見れない…
805ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:44:15 ID:MT97eLHS0
806ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 04:26:41 ID:yXATZnuJO
>>805
ありが惇
807ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 09:01:46 ID:6O4Plj0c0
いきなり失速したな

ところで、>>801の剛槍大流星デッキが知りたいのだが良ければ教えてくれないか。
R張苞・U程普・C董襲・R大喬・C蒋エン・C虞翻 G長槍  こんなん?

1.5コスのところに孟優でもいいなー。槍との相性良いし。
808801:2009/05/01(金) 15:13:33 ID:7d2rfyvvO
Rキョウイ UCカンペイ 程普 ショウエン Rホウトウ 大喬 軍師 長槍陣
最初トウシュウにしてたけど、剛槍長槍が強いのでカンペイにした
どうせ、槍多めで柵守れないからスペックで選んだ
長槍陣は知力上昇を付けるのがいいです
809ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:35:58 ID:SUZNeiNZO
暫くガン攻めデッキに浮気してたが、大流星に帰ってきた!

やっぱり守りの方が合ってるようだ。勝率も戻ってきたし。
810ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 23:36:47 ID:jXbknICc0
>>801デッキはどういう風に立ち回ってるのかが知りたい。
レシピ見る限り多分大喬溜めた後剛槍打って長槍なり挑発なり打って・・・って感じなんだろうけど、
大流星使ってる経験から言うとそこまでやる士気が回らないと思うんだが。
今の長槍陣って8cぐらいしか持たないハズだからそれだけで守れるわけでもないし。
811ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 10:52:32 ID:vJqZKEcBO
>>>810
いや普通に溜めた後は長槍陣だけで凌ぐんだけど・・
溜めた後は士気がないから陣略に頼るしかなくて
号令を凌げる陣略って長槍陣くらいしかなくて、しかし槍4は必要かと
凌いだ後は、剛槍使う士気が溜まってるので、後は剛槍で凌ぎます。
812ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:16:53 ID:Qrg2utghO
スレが割と連環気味なのはみんな問題なく勝ててるからなんだろーか?
おまえら今つかってるデッキってどんなんだ?
前に少し話題になってた決起不動入りの決起流星でうまいこと証のばせてるやつとかいてる?
813ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:55:11 ID:hy2G9Sp80
自分の話していいならデッキ晒すよ、後輩に特定されても気にしない

オケーイ ヘヤー 妹 カントウ R呉国太  軍師シュウユ:極滅一択

どんな地形でも柵は中央
オケーイもヘヤーも脳筋なので、どちらか元気な方がなんとかする
ダメ計連発で両方とも落とされたら両替に行く
開幕の伏兵は妹が踏む、踏み残したら引き籠もる
単色だと流星打った直後でも計略撃てるのが大きいのでたぶん初心者向け

弓ダメがゴミって言われてるけど、素武力10もあればだいぶ違うし
(相手も流星デッキだった時、1コス弓4人に囲まれて4対1で打ち合ったけど余裕で勝てた)
スキルないので、素武力が低いと開幕がどうにもならんのでこの選択
それでも、ここんとこ大尉昇格戦をループしてる程度には勝てる
814ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:49:39 ID:sCG4Z9V0O
>>812
R惇、R姫(大流星)、R丁奉、柵爺、SR悲哀、GSR周瑜極滅

最悪、姫がきついときは悲哀を舞ってグダグダにする。大尉、一品ループです。
815ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 13:48:58 ID:wO2r2ka70
>>812
UC呂蒙、R丁奉、柵爺、浄化、虞翻、大喬、軍師業炎

とりあえず一気呵成と遠弓麻痺矢と孫呉の炎があれば何が相手でも一応の対策は取れる。
というか相手を業炎にうまく嵌めさえすれば象甘だろうと大水計だろうと勝てる。結局は業炎ゲーです。

勝率は大体5〜6割って所。
6品だけど勝率57%なんで狩り風味と結構当たる事を考えれば勝率はそれなり。
816ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 14:28:42 ID:Osj17einO
大喬・徐盛・周泰・手腕孫権・柵爺 G周ユ
を基本形にして、気分で変えてる。槍策を入れた夫婦デッキとか
817ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:27:55 ID:BzWwirWT0
お、意外に大流星多いね、でも今は大水計多いから大変でしょう。自分は小流星の方を…
R小喬 SR太史慈 R呉国太 UC張昭 UC張コウ C虞翻 軍師呂蒙

前Verでは証10司空維持できたけど、大水計きつ過ぎて今は証落としてる(ただ他のデッキにはかなり勝ててる
太史慈の知力4はしばしば流れない、呉国太・虞翻の計略でワラ対応と対策はしてるんだけど…
今Verの大水計は何とかならんかね〜

818ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 03:41:20 ID:KB+TxTL80
大水計はホント勘弁だね。小流星なら最悪姫を見捨てるって手があるけど大流星だとね。
まぁVer変われば大水計はともかくワラの性能は多分弱体化されるからそれまでの辛抱かね。
でも対策考える為に少し大水計ワラ使ってみたけど大水計側がやられて嫌な事は確かに存在するよ。
そこらへんの経験を元に大水計に勝てる大流星を模索してるけどなかなか難しいね。

>>817
守城弓はともかく孫呉の炎ってワラ対策かね?
俺の中で炎は単体超絶強化及び号令時の脳筋対策なんだけど。
819ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:00:11 ID:3og2rc2y0
7枚柵流星で1品〜太尉ループ。
戦術眼とサーチスキルがあればもっと上に行けるんだろうなぁ・・・。
さて、荒くれの動画見る作業に戻るか
820ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:12:21 ID:/CeyBblHO
同じく荒くれ型使ってるけど対大水計ワラの勝率ゼロだわ
遠弓スナイプするしか勝ち目ないのかね?
821ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:59:22 ID:fTBmej620
7枚流星とか手元どうなんてんだ
カードAを動かすと、近く置いてあったカードBも動いて弓サーチ外れちゃうだろ
いちいちカードBを取り除いてからカードAを動かすのか?
822ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:32:00 ID:AocaYbqV0
遠弓スナイプできた所で意味無くね?
追撃する馬もいないし遠弓に麻痺矢効果も無いから普通に逃げられて終わりのような気がするが。

正直7枚柵ワラで大水計に勝つ方法って開幕特攻しかない気がする。
823ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:59:54 ID:F4sQlAZ00
開幕攻める場合、相手が柵壊しに行ってくれればいいけど
7対7の流れになると武力差と馬の差で負けるんだよね
824ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 09:28:53 ID:89DpsKA10
淳于瓊、張任、ぐほん、しょうきょう、おけーい 軍師は知略

総武力:25 総知力:23

なぜか7品から5品までとんとん拍子にすすめました。まぁ全突は勘弁な
825ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:32:36 ID:oR7A92jwO
>>824
陳武と旧C丁奉を入れると幸せになれるかもしれないぜ
826ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 14:16:02 ID:cC7do4wG0
>>822
遠弓スナイプして逃げられたらそれでOKでしょ。
要は大水計マウントの形にされなければ良いのだし。
で、ラスト35カウントまで耐えられれば遠弓陣で守りきれる。

まあ、それをするためには開幕から的確に敵の低武力武将に弓を集中して
各個撃破しつつ、乱戦も利用して柵を守るってのが重要になるし、
中盤以降も的確なスナイプする技術が必要だけど。

開幕特攻は相手が相当格下で、開幕に失敗し続けてくれない限り無理だと思うよ。
827ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 17:32:00 ID:AZn0sR+rO
柵7流星だったら司空までは余裕だよ
太尉は勝率5割あれば勝手に上がっていくからね
828ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:11:17 ID:mv1bMvsfO
このさき仁王が生き残るにはバージョンアップしかないね。
829ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:28:04 ID:mv1bMvsfO
誤爆w
830ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:42:30 ID:G7JLDN/qO
まー仁王の範囲が点になろーが、効果が一瞬になろーがわしらは痛くも痒くもないわけでw
831ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:57:19 ID:VlpvAlxl0
仁王流星とかやってる人は痛いかも知れんw…居るのか?

仁王といえば2で教え仁王という士気9使う大技で結構痛い目に合わされたことがあるw
832ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:06:16 ID:g5ROx2lHO
>>827
司空余裕かよ
柵7流星もとい荒くれコピーデッキってやっぱ使用者多いんかね

今の大尉なら負け越しさえしなければ証上がっちゃうし、ニコ動に手本がいくらでも載ってるから腕がない奴は使ってそうだけど
833ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:54:53 ID:gPjzntYhO
荒くれの名前出すなよ。
腕はいいがサブカ公言したりいろいろ常識に欠ける奴だから
834ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:56:06 ID:Jyylr38a0
荒くれにボコられたのかこのスレには定期的に粘着が沸くな
835ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:10:33 ID:FAxKlSJIO
サブカ持つと常識欠けた人なの?
836ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:15:33 ID:ZsjeBvwK0
俺は1の頃、魏のカード、呉のカード、蜀のカード・・・て使ってたな
その内面倒くさくなって1枚にしたけどw
837ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 04:37:43 ID:0DBEUqusO
>>832
柵7流星は太尉クラスではスキル無くても勝てるが司空維持は無理!
司空維持してる奴等は弓サーチとかの基本が出来る
838ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 07:25:43 ID:FAxKlSJIO
基本なんて、誰でもできるだろ…
839ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 09:59:17 ID:2cKNAfeI0
スキル無くても勝てるはずなのに太尉ルーパーな俺って。

7柵流星使いに聞きたいんだけど、騎馬単相手とかで開幕両側から攻められたときはどう対処しているのか。
片側を全部隊で対処するのか、部隊分けて両側対処するのか・・・
喰えるはずの神速とか、開幕ヒドイせいで全然勝てねーわ。
840ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 11:36:25 ID:0DBEUqusO
>>838
荒くれの動画を見た後にそれが言えるか?
841ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 12:35:10 ID:RPqzq8C9O
あのサーチは変態臭い
飛天騎馬単で車輪デッキ相手に刺さらないとかそういうレベル
実際やってみるとアソコまで弓集められない…
842ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 18:34:33 ID:FAxKlSJIO
左右から来たら槍を両側に置いて、柵壊してる奴を射ればいい
843ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:59:03 ID:OCdfUdJWO
ようやく大水計が余裕に相手できるデッキができた
流星、ジョセイ、韓当、虞翻、柵爺、旧呉国太、G呂蒙
援兵出せば相手流してくるから実質ジョセイの兵力が半分くらいになる程度の被害しか出ないので楽に守れる
その士気差で流星打てるし大水計にお悩みの方は一度お試し下さい
844ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:22:47 ID:ZHQLkGxeO
徐盛の兵力が半分に削られたら、ダメじゃん
他の奴等と柵だけで凌げると思ってるのか?
845ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 17:05:33 ID:1eJ55keMO
>>843
丞相になってから発言してね
846ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:05:00 ID:cwUtezS10
大流星使いの人に質問。

大水計を相手にした時に大流星溜めた後姫が大水計食らったとして、
そこで兵法増援打つともう1発耐えられるようになるだろうか?
とりあえず今の俺のLv16周ユの増援じゃダメだったんだが、
それ以上育てて兵略Lvが高くなった周ユならどうなのかなーと思って。
周ユMasterまで上げてる人がもしいたら知りたいです。

そもそも2発目打たれる様な立ち回りしてる時点で終わってるとか言うな。
847ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:19:08 ID:rs6f3F5F0
wikiに乗ってる計算なんであんまりあてにならんが
大水計が知力5に70-105%
増援の回復量がMASTERで55%

ほぼ無理だと思っていいんじゃないかな
848ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:55:05 ID:ze4JtEod0
朱治きゅんか小虎入れれば解決するよ!よ!
冗談です。朱治は1コス武力担当としては悪くは無いが、本人の知力がアレで
小虎はその逆で上手いこといかないね。
849ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 21:56:30 ID:O/JUfv7BO
回復陣なら即死しない、兵力回復と非確殺ダメ計相手に採用を検討してはどうだろうか
まあキーの槍策や捕獲象も馬鹿だから壁は他に用意しないといけないけどね
850ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:28:29 ID:wZqFkNSf0
>>849
ボク皇后はどうだ?
兵力15割あれば多少馬鹿でもそうそう簡単には落ちない
851ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:33:33 ID:vMo2L4AV0
>>850
まず穆皇后から落とします。
するとどうでしょう・・・
852ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 23:10:59 ID:UwWd3KuD0
>>851
穆皇后死んでも大喬は5割ほど残っているから問題ないのではないでしょうか…
あ、流す前に穆皇后殺されたらっていうことですね

大水系対策なら前すこし話題に上がった馬鹿で大丈夫だと思うのですがどうなのでしょうか。
相手にダメ系がいないなら増援でいいですし。
大流星なら破滅的な献策を安心して打てますし。
自分もっぱら妹しか使わないので解りませんが…
853846:2009/05/08(金) 23:16:00 ID:cwUtezS10
>>847
素早いレスd。そっか。その手の事はwikiに載ってるか。ググレカスレベルの質問だった。ごめん。
その表見ると生き残る確率は0ではないけどほぼ無理か。新たな対策思いついたと思ったんだけどな。
っていうか大水計って知力5が下手したら即死なのか。知らなかった。
今まで知力5あれば兵力MAXから即死は無いと思ってたから、
1発は安易に打たせて増援で士気差取り返すプレイングしてたよ。

でもそれが使えないとなると・・・ますます立ち回りが面倒臭いことに。イヤすぎる。
854ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 00:36:14 ID:IcgdEzpr0
大水計を一発も打たせないのはいくら何でも不可能だろ
打たせて姫が即死しないことを天に祈るしかない気が
855ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 02:04:33 ID:W/QQzBVc0
>>854
ま、そうだよねえ。
知勇兼陣がせめて40Cもてばなぁ。
全く強化もされてないんだから、20Cはあんまりかと。
なんで回復陣が60Cなのか。あれこそ40Cか30Cで
十分だと思うけどなぁ。
856ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 09:26:24 ID:KDWMbzSr0
昨日の店内頂上で相手が証9の大流星で吹いたw
確か槍策、孟優入りで軍師山頂だったなぁ。

こんなデッキの使用者を数人知ってるんだが、大流星ではコレが流行ってるのか・・・?
んなわけないか。
857ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:31:54 ID:CsWw+yM10
今って大流星使おうと思ったら極滅より山頂布陣なんですかね…
確かにつよいですよね山頂布陣と象のコンボ
槍策はどうか解りませんが、象と大流星と山頂布陣はニコ動にもいくつか上がっている形ですからね
参考にする方もいると思いますよ
858ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:42:17 ID:puyJnfU60
>>856
さすがに流行ってるって言うほど数が多いとは思えないけど。
スレの少し前に象奮陣大流星の話出てたからそれでたまたま、とか?

ってか大流星のテンプレってなんだろね?
小流星だったら「荒くれ型」とかのテンプレあるけど大流星ってそういうのないじゃん。
このスレでも結構な数の大流星のレシピ晒されてるけど全部同じって皆無じゃん。

でもだからこそいろいろ試しがいがあって面白いと感じてる俺姉使い。
859ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:18:47 ID:ndooTO6g0
このスレはデッキ作る楽しみが豊富だよな
まあどうしても弱点は消えないんだけど
860ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:32:53 ID:I8nVjLRhO
今は自分も象奮迅ですけど、大流星の王道と言ったらやっぱ破滅陥陣営じゃないでしょうかね。

多分一番デッキが統一されている感じ。



ポピュラーな極滅型だったら・・・

今は太史慈がアレだけど粘り手腕型、ヘヤー+蛮勇のバランス型、雄飛を軸にしたワントップ型とか。


後は陣略が永続だった頃は人心精兵とか長槍とかもありましたね。

どれも楽しかったです^^
861ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 04:04:03 ID:wwXqnB8c0
以前ここのスレのチームにお世話になっていたものです
やっと太尉になれましたので、お礼を兼ねて報告に

大水計とか流行ってて微妙にやりづらいですけど、まだがんばれると思ってます!
とりあえず次は司空目指して・・・
862ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:02:22 ID:JWo+aIM6O
おめでとう。
デッキレシピが知りたいっス
863ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 15:47:43 ID:I2Mqyl/E0
>>861
おめおめ
品に落ちないよう前進あるのみぢゃ。

俺もデッキレシピ知りたいぜ。
864ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 19:55:07 ID:wwXqnB8c0
>>862,863
ありがとう〜
デッキは
EX小喬、EX周瑜、R孫権、R周泰、UC張昭、軍師魯粛(基本智勇兼陣)
でやってます
火計大戦面白いですw
865ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:32:29 ID:NZ9wYQHK0
>>864
昇格おめです。

私もLEX夫婦使ってますのですごく勇気付けられました。
がんばろ。
866ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:36:19 ID:8RB7zdYX0
上で出てたのってこれか
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm7015649
867ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:18:40 ID:Q2CwA+YZ0
今レッドクリフデッキでやってるんだけど、対忠義に極めて弱いです…
ちなみにEX小喬、EX周瑜、R孫尚香、LE孫権、UC程普です。
アドバイスをお願いします…
868ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:07:48 ID:eeWEa94H0
とりあえず2品までくることができたby姉
1品、はたまた昇格戦に挑戦できるのか…
まだまだ先は長い。
869ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:13:23 ID:hktpZsII0
私の対処法で参考になるかわからないけど
序盤は柵守りです 小喬肉壁にしていいのでなるべく多く残しましょう
中盤は赤壁をちらつかせて相手に高い位置で忠義を打たせられればおいしいです
手腕後うちすれば、兵力差は気になりませんので
私は士気11くらいで柵が3枚以上完璧に残っているなら流星溜めます
柵が微妙なら溜めないで小喬端攻城させることが多いですねぇ
忠義+七星祈祷+忠義 を 手腕+柵+赤壁 で守れれば勝ちが見えると思います
終盤は智勇兼陣を張っておけば関羽を一刺ししてから赤壁で落とせるので
先焼きすると楽です

と長々と書きましたけど、こんな方法でホントに勝ってたのか心配に・・・
870ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:37:14 ID:BEzcx7FMO
>>867
そのデッキはきつい…
誰に勝つ予定なんだ…
今の流星は赤壁使うなら虞翻で十分だし尚香使うなら流星的には同じ1.5コスで柵槍のディフェンスに定評のある人(名前失念)がいいし…
でもレッドクリフっていうデッキテーマがあるんじゃ崩せないし難しいね…
871ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 05:59:37 ID:YLLxswfqO
まぁ、たしかにネタを使って勝てませんと言われても、デッキを変えて下さいとしか、言えんわな…
最後まで、溜めないほうが強いんじやないか…?
872ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 08:57:28 ID:YnhGdr630
>>866
動画見たけど、これはスゴイとしか言えないw
回復陣は攻めでも守りでも兵力管理で勝負が決まるなー・・・ 俺には無理だ
873ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:16:16 ID:eyO0qUOQ0
>>867
馬1体でも居ればまだなんとかなるからLE孫権のとこ人心には出来ないのか?
874ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 13:05:48 ID:WDkBishgO
確かに、どうせ人ばっかなら人心のがいいかもしれんね。
人心、マジハイスペック
875ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 18:15:19 ID:YLLxswfqO
流星で馬はやめとけ
すぐ一騎打ちで泣くぞ
876ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 18:48:36 ID:hktpZsII0
>>867
EX小喬、EX周瑜、R孫権、R孫尚香、UC程普
でやってきました。LE孫権って手腕でいいですよね・・・?
あと軍師はわからないので、いつもどおり智勇を選択しました
とりあえず思ったのが、最大武力が6で弓ってのがかなり辛い感じです
タブン人心にしても変わらないんじゃないかな・・・
忠義には当たらなかったので、ピンポイントでアドバイスになるようなことが何も言えませんが
槍1本で相手の馬が2体でもかなり苦戦しました
後は相手の号令にこちらも手腕を打ち合うと、どうしても最大武力の関係で押し切られることも
武力7以上の槍か騎馬がいるとだいぶ違うと思うのですが・・・

と、思ったことをつらつらと書いてみました
レッドクリフ小喬と周瑜がいればいいのでしたら
周りを2-1.5-1にしたほうが安定するんじゃないでしょうか
877ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:04:05 ID:FVE0qiB+0
レッドクリフ呉将で名前が出てきた人で組みたいってことならば…
R黄蓋、UC張昭・程普か手腕・小喬・周ユ・軍師はお好みで(個人的にはりょもーで再建)
でどうかなあ。黄蓋は一応出てきてたよね。張昭も孔明に論破されるあたりでいたような。
柵と超絶的な意味では周泰でフツーの5枚赤壁流星を組みたいけど、周泰は映画でいなかった…。
黄蓋、計略で乱戦から抜けられるのはやくなるし勇猛持ち。
知力も高めで計略や伏兵にも強いのは周泰にはないりてんかと。

>>875
でも馬いると小回り利いて便利。
蛮勇やあもーは計略強いし勇猛一応あるし。
ウチはなぜかそいつらよりへやーが喧嘩売るが…。
878ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 20:58:34 ID:z9ePy7ynO
もしかして周瑜がネタなの?
忠義も張飛型なら負けた事ないけど…

むしろ周瑜使いだしてから証が増えてるからネタではないと思う。
879ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:21:57 ID:JV1RN1fO0
張飛型なら虞翻でも楽々焼けるですよ。

ここ一ヶ月、魏延型しか当たった覚えないけどな!
880ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:26:29 ID:hktpZsII0
>>878
周瑜はネタじゃないですよ
わたしも周瑜使ってますが、忠義は全盛期以外自分のミス以外で負けてませんし
ただ、2-1.5-1.5-1.5-1.5 っていう編成は戦いづらいと思いますが
881ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:58:11 ID:SPq4Wpm60
真君のブログからだけど
大流星でランカー入りした人がチーム内で出たらしいんだがkwsk知ってる人居ない?
882ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 03:22:28 ID:tH9sjRp70
>>880
流星には水の方が合うと思うんだけどね〜
883ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 03:53:41 ID:4gutfjMkO
>>881
まじか・・・
最低でも最新100戦は大流星使い続けてなきゃ大流星ランカーとは言えないけどそこらへんどうなの?

>>882
グホン使ったことある?
大水計もEX水渦も守りで撃つにはかなり相手依存になるから微妙
884ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 04:07:24 ID:tH9sjRp70
>>883
水禍だと左右両端がカバー出来ないから大水計一択だね
左右両端攻めが出来ないというだけで相手はかなり攻めにくくなる
強引に来るなら至高の奥義に剋目せよ!→運が無かったですねでOK
885ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:15:53 ID:cQ22KYBiO
一つ気になったことがある。
EX周瑜ってあの2コス5/8魅柵の人?使ってる人いたのか。
886ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:19:12 ID:xsqN96zH0
>>884
流星溜め始めてから10c以上してからでないと打てないのが、かなり大きなデメリットだと思うのですよ
今は知力5が基本になってて、それが高確率で流れ残るのも不安ですし

あ、でもあえて大水計にして軍師周瑜も面白いかもしれませんね
かなり動きがシビアになるとおもいますが
887ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 08:20:21 ID:2IHbYEXy0
>>885
LEXの周ユじゃないのか。レッドクリフ特典付に同梱されてたR周ユのコンパチ
ちなみにEX5/8柵の人は魅力ついてない気がした
888ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 11:00:22 ID:DXzfnxEI0
>>881
大流星ランカーって誰なんだろね。
真君と同じチームでランカーっていうと、どんにい再来かzkになるわけだけど、
前者は1週間前のセレクション動画で大喝だったし、
後者は天意反計だし…
すでにランカーから落ちちゃったのかな?
しかし、どんなデッキか気になりますよね。
889ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 11:38:35 ID:DXzfnxEI0
大流星、大喝夏侯惇、特攻ホウ徳、無勢、再建爺で軍師周瑜

チームメンバーの対戦履歴にあったんだけど、これですかね。
でも、セレクション動画の時より証減ってるしなぁ…
890ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:09:42 ID:5zvbw0F2O
そりゃ、証落ちるわ
大流星ないほうが強いしランカー維持も無理だろ
891ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:27:09 ID:dXRwswp90
>>889
それって真君のか?
チームメンバーの大流星じゃないの
892ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:36:37 ID:eoyscxjAO
大流星ランカーはどんにい再来だよ
昨日やってるのを見たが、やはりかなり辛そうだった
上でも言われてるが、彼は大喝で覇者になったはずなんだがな…
これじゃ「大流星でランカー入り」とは言わんだろうに
893ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:20:04 ID:DXzfnxEI0
>>891
あ、すみません。
どんにい再来君主のでした。
894ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:29:31 ID:jWFcxyAhO
そして社員が謀ったように頂上に載せるというSSQ?
大流星抜い(ry
895ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:50:17 ID:DL00wpzuO
つーか頂上が…
896ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:02:26 ID:5zvbw0F2O
みた感じ、どんにいが勝つプランが見えないんだが…
魏単なら、無勢でなんとかなったのに…
897ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 15:17:56 ID:dXRwswp90
とりあえず今日の頂上でどんにい再来出てるらしいし見に行くか
898ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:59:35 ID:5zvbw0F2O
やっぱ大流星弱いな…
もう使わないだろうな…
潜って溜めてるせいで避雷針ができないとか、にわか過ぎる…
899ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 23:54:31 ID:jnKZaz0G0
>>897
レイプ動画なのでみても泣かない事。
特に姉使いは「ギギギ」と歯を食いしばる事になるかも。

…がんばろうぜ、姉使いの方々。
900ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 01:53:26 ID:MOythczg0
ま、大流星なんて負ける時は大抵レイプだ
901ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 03:05:21 ID:aO3qbrEiO
うーむ
大流星でランカーになったけど、大流星を使い続けてランカーになった訳ではないのな
正直、別のデッキ使うなら大流星用のサブカでも作ればとも思う

けど次頂上載る時は綺麗な空を見せて欲しいぜ
902ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 03:43:40 ID:Y5s3Y7ftO
>>898
デッキ的に惇ちょっと減らしてピン落雷撃ってりゃ落城みえるんだからヤギ側は大流星に落雷なんて撃たねーよ
だから少しでも死にづらいように潜っただけだろ
そんなんでにわかとかねーよw
903ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 05:24:32 ID:3obsb3U60
そもそもなんであんな構成にしたのか・・・
極滅の外から大喬スナイプできる相手に勝てない気がするんだが
904ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 05:24:51 ID:FXqf3z0XO
>>901
書き方が悪い
905ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 06:03:55 ID:+TuZKOtOO
>>903

大流星にそれを言うたらキリがないでしょ。
そもそもデッキ・軍師に関係無く長時間の遠弓計略はかなり厳しいよ。

反計出来ない事を考えるとある意味赤壁より終わってるwww


でもデッキ構成に関しては確かに疑問だね。
多分踊れない相手には無勢で攻めるんだろうけど、属性・計略を考慮してもウホよりアモーな気がする。

勇猛捨ててまで武力9は偉大なのか・・・
906ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 06:14:32 ID:+vCFyHrg0
>>905
解って無いな

無勢ってのは守りは強いけど、攻めが糞弱いデッキ
アモーの計略も同じく守りが強いってだけ、そんな計略いらん
更に大喝を使って無理やり1発取るのは出来ても、攻城力はやっぱりゴミみたいなもん

特攻戦法>>アモー

ホウ徳だって一騎打ちはそんなに負けない、無勢デッキは負けても他の奴の武力上がるし守りは前述の通り硬い

武力1>>>>>勇猛
907ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 10:56:30 ID:0Ty8/N++O
>>905
>>906
阿蒙かホウ徳かで、そこまで考えること自体が、906の言葉を借りれば、解って無いな、と思うんだが。

どっちでも大差無いよ。
908ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 11:42:43 ID:BXBDOXpxO
>>900
それを聞いて、なんか興奮してきた俺はきっとエロゲ脳。
909ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:24:43 ID:/WKAaMEMO
今頂上見てきた。
デッキ構成はどうあれ、炸裂させたことに意義があると思うよ。

よく頑張ったと言ってあげてもいいでしょ。
910ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:32:25 ID:Mc6FJYWiO
1勝1敗で負けたほうが頂上乗ったらしいな
911ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 15:24:12 ID:3MXaMBzCO
負けたのかYo
912905:2009/05/15(金) 17:14:36 ID:+TuZKOtOO
>>906

その理論だと大喬抜きの話にしか聞こえないぜ?


確かに普通の無勢デッキなら攻城力を補う為にもウホなんだろうけどさ。

大流星する時を考えるとやっぱり守りに使えない特攻がいらないと思っちゃうんだよね。
913ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:58:14 ID:x7AGps3YO
まぁ、俺もウホよりアモウ派だな
まず大流星で無勢舞わないしね
トンが駄目だった時用も欲しいし
まぁ、俺的には、槍策、テイホウ、タイシキョウで単色だがな
914ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:01:45 ID:+qGUZR1f0
大会の情報出たな。
今回の大会も姫の出場すら出来ない内容か・・・。大戦1EX二喬が使用出来ればなぁ・・・
915ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:12:31 ID:W+HE4QmY0
仁義なき青井とセガとの不正発覚♪

大会(羅刹)についてですが、
サブカードで出場してエリア進出取り消しをされた君主がいると聞きました。
セガワールド青井での大会にて、
「仁義無き青井」君主と思しき方が「ゾーマ」というICで優勝されました。
後から三国志大戦のホームページを見たところ、優勝者が出場していない筈の「仁義無き青井」君主となっておりました。

このままエリア大会に出場したら問題があると思います。
確かに仁義無き青井君主が出場した方が盛り上がるかとは思いますが、
SEGAさんはそういう基準で出場者を選んで良いとお思いなのでしょうか。
サブカードで出場したから取り消すなら、仁義無き青井君主だろうが、他の君主だろうが一貫して同じ対応を取っていただきたいと思っております。


また、この問い合わせをしたことは周りの方に分かるように公表いたします。

当日のセガワールド青井の履歴、仁義無き青井君主のプレイ履歴などを調査した上で、厳正な対処をお願いします。

お忙しいところ大変申し訳ございませんが、
よろしくお願いいたします。
916ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:24:10 ID:DMRcfRoeO
エリアや本大会じゃ別の人が来たとして、代打ちの明確な証拠もないのにそんな処分できんのかね?
まー心底どーでもいーので、どーなろーが知ったこっちゃないが
917ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:09:21 ID:+qGUZR1f0
ホントどうでもいーわw


ふと思ったんだが、大戦1の時は柵耐久度が7あってしかも防柵強化の計略があったんだよな。
柵ワラ使ってる身としては防柵強化が欲しいなーとか思う今日この頃。

ていうかSEGAよ、何故朱然を弱体したし。
918ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:28:00 ID:B+5d0QtL0
>>917
ver,2のカードは使って欲しくないんだと思いますよ。
SEGA的に
919ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:05:08 ID:9itk9AcZ0
>>917
3.12で大活躍しちゃったからねぇ
920ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:25:59 ID:t83kd7XG0
>>916-917
既に本スレで論破されてます
921荒くれ:2009/05/17(日) 01:09:49 ID:IVP2fqYSO
>>917
すまん、俺のせいだ
922ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:12:43 ID:fw6bd8BQ0
>>921
本当に謝罪する気持ちがあるのなら、
己のはらわたを白日の下に晒し、ニコにうぷるのだ
923ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:41:07 ID:6loD7IhvO
だから個人名出すなよ
荒れる元だぞ。
924ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 02:03:07 ID:wRiYgxw50
もうすっかり称号が君主名扱いだな。
925ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 09:00:49 ID:xuWtGDBB0
あ、あれ称号だったのか。てっきりプレイスタイルが荒いか何かだとずっと思っていた。
926ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:46:50 ID:GAivhh400
プレイスタイル自体は好きだぞw
あとコメントとか……∩^ω^∩アピュポー
927ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:53:00 ID:f7+E8DCs0
荒くれは4人いるんだぜ?

でも、他の3人は荒くれの称号を隠してプレイしてる。
それは何故なんだろうね?
928ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:31:33 ID:VtZtcaMX0
>>920
1〜2のときは1コスで使えたんだけどね防柵再建。1コスに防柵強化もいたなあ。
929ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 01:36:31 ID:lVPJeghK0
>>928
今いても使われないけどねー。

名前とスペック的意味で。
930ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 07:11:09 ID:fl76ggpKO
いたら柵流星が手つけられなくなるだろが
931ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 12:14:29 ID:8mQ6HMWtO
計略の防柵再建て以前の性能でもそんなに強いかねぇ?
いや弱くはないけどさ、手がつけられなくなるほど安直に強いとは思わない。
朱然は撤退のセリフがかっこいいので、また帰ってきてほしいなー
932ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 17:55:59 ID:fl76ggpKO
そりゃつええよ
小再建士気3で1枚に対し、柵流星なら士気6で7枚甦るんだぜ?
アドバンテージ取りすぎだぜ
あと遠弓陣で再建できるのが大きいな
933ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:33:52 ID:mP6uSiM80
7枚甦っても求心相手に武1や武2ばっかじゃ楽勝で突破されるよ
それに満遍なく壊してくれればいいけど、一点突破されれば2〜3枚程度しか恩恵は無い
しかも士気効率は小再建よりいいけど、号令並みの士気6じゃ小回り利かないから使い勝手は悪い
使い方次第で強いけど、十分な戦果を挙げるには使いどころが難しい

実際、前Verもそれほど使われてなかったし、スペックが並以下なら問題ないだろ
独自性の高い計略だから替えも利かないし、ぜひ復活して欲しい

でも復活しても使うかどうかは分からないけどなw
934ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:43:21 ID:u+94s7du0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm7085340

荒くれがタイガーを撃破しますた。
935ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 02:52:30 ID:X9+ZKHIM0
前VERみたく武力1がそこそこ耐久性のあるバージョンだと鬱陶しいことこの上ないかな
小再建と一緒に入れとくと一点突破もしにくくなるし。
使う人が使えばウザイというか強い計略。
柵で守る流星や傾国はあってもいいと思うので、ちょっとビミョーなスペックで出してみてもいい気がする。
私は5枚型で柵は多くて4枚な小流星なので、柵流星使いこなせないんだけどね。
936ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:32:14 ID:Aufq5oV+0
計略が知力関係ないので、新しく出すとしても朱然で出すしかないでしょうね・・・
といっても私も5枚柵4流星なので出ても使わない可能性が高いのですが
937ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 11:51:27 ID:Hxx3VnxPO
宣伝すんな
ただの相性ゲーだ
938ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 14:39:41 ID:IklO34owO
そこそこのスペック
替えの効かない独自の計略
かっこいいセリフ
ガチでは無いが弱くもない、使いようによっては相当強いカード

こう書いたら朱然がスゲーいいカードに見えて困るw
939ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 17:51:59 ID:XB30FoF80
有り得ないスペック
替えの効かない独自の計略
聞いたことすらないセリフ
ガチでは無いが強くもない、使いようによっては相当謎なカード

こう書いてK6がスゲーいいカードに見えたら眼科に行こう
940ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 19:29:23 ID:PVN3K0FgO
5/7伏兵なら使えない事もないな
941ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 08:51:56 ID:MYNfoInp0
>>940
弓兵以外ならな。

個人的には1コス柵持ち槍が欲しい。
張昭以外だとVer2のカードになっちまうからな・・・
942ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 16:43:15 ID:Kjqp5PSg0
クコとか
943ゲームセンター名無し:2009/05/21(木) 23:02:44 ID:2TUTNprIO
コヨウの場合、羅憲や姜維と違って他に選択肢がないから仕方なく使われてるって感じだしな。
944ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 10:34:08 ID:HE+mSeQd0
大戦1の陳珪&陳登は柵&挑発とか今思えば神すぎるカードだと思う・・・w

話変わって10コス大会の話題でも。
姫さんを出せない大会だけど、みんなどんなデッキで出陣予定?

俺は 機略・張苞・2コス3バカ とか考えてる。
945ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:16:34 ID:oOmDd+ai0
大喬&小喬が使えたらな
946ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 11:32:39 ID:hBdlcEDS0
なんにせよ女武将で使えるが祝融だけなのでむさい大会になるのは間違いないでしょう
947ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 12:04:07 ID:w7ac/tAtO
ギブ危地とか?
反計も雲散もないんじゃイマイチかなあ
なんにしよー?
948ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 13:40:19 ID:7C8nQxVvO
全国で流星しろよ
949ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 14:32:03 ID:hBdlcEDS0
雲散っぽいのはあるだろ
つ機略

今日少しやっただけでも機略大会でした 本当にありがとうございます
950ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 21:20:15 ID:w7ac/tAtO
答えは象機略か!

…全国で流星しよう…
951ゲームセンター名無し:2009/05/22(金) 23:56:18 ID:Z00xoLf00
雲散っぽいどころかトンいるだろw
あぁ、明日は久々に三国志できるわ
大会は5戦でボーナスもらった後、全国に妹で頑張ってくる
うまく極滅に嵌ってくれますように・・・
952ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:45:36 ID:qY6RjmFh0
>>946
LE趙雲「・・・」

まぁあいつはオリジナル互換だから女なのに魅力持ってないけどな。
俺は機略、張親子、Rウホ、徐晃か神速趙雲か雲散dで出る。
流星しか使ってないからこんなの使える気がしないけどなー。5戦やればいいや。

話変わるけど今日全国で久々に求心に赤青赤押しくら饅頭されて俺の大喬姫が潰された。

・・・なんか大水計で潰されるよりムカつくんだが。こんなのよく我慢できてたな以前の俺。

割と今更な気がするが大流星の求心の赤青赤対策は何入れてどう立ち回ってる?
俺が今使ってるのは馬呂蒙入り6枚大流星。つか>>815の形。てか>>815が俺。
953ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 01:46:39 ID:zKZxCNzy0
人馬互換だったら魅力もらえたのにな
954ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 14:43:27 ID:kB/mc7rC0
大会は
【りっくん・赤壁・何とかさん・将軍・シジー G爺】
とかいうガチっぽいネタで玉砕してきまs
955ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:09:51 ID:pusoXa6q0
地元の流星大会が人数不足で中止らしい
956ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 19:15:33 ID:ZBE+7Dr40
流星限定じゃそりゃあ……
957ゲームセンター名無し:2009/05/23(土) 23:58:30 ID:qY6RjmFh0
誰も好き好んで流星ミラーマッチなんかやりたくないでしょ。
多分このスレの人間ですらできればやりたくないんじゃなかろうか。いろんな意味で。
958ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 04:06:30 ID:sSikH8LG0
乱れ撃ちと大水系を入れた2色ばっかになるんだろうな
で、玄妙半計を入れた人が優勝
959ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 08:55:28 ID:miLqpQy0O
柵流星が一番強いよ
960ゲームセンター名無し:2009/05/24(日) 09:16:20 ID:S7l3x+8s0
流星対決は極まれに当たるから熱くなるんであって、
大会開くようなもんじゃないでしょ。

大体、神経使いまくるから1戦で疲れるよ。
961ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:04:16 ID:FLqCCW/l0
流星ミラーは全国とかで予期せず起こるならいいけど
大会にすると対策の対策みたいな不毛なデッキばっかになりそうw

>>946
軍師文姫「・・・」
まあ、武将じゃくて軍師だけどな
962ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 01:45:17 ID:uuAMJQaG0
今回の統一大会は自分的にきつかったな。5戦するつもりだったけど結局1回しかやらなかった。
プール的に馬槍構成になりやすいのにその手のデッキ使うスキルが全然なくて絶望した。

1.5コス限定、2コス限定ってきたから次は2.5コス限定10コス大会でもやるのかね?
それだと正直求心or神速VS麻痺矢になるビジョンしか見えないが。
963ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 02:01:54 ID:cy9Yb2v/0
>>962
スレチだが屍、徐盛、旧SR孫策、SR甘寧が思い浮かんだ
強く(ry
964ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:47:34 ID:jaaBfSCx0
昨日、隣でやってた人が柵ワラ流星に二連続で当たっててフイタw
結果は両方流星側勝利だったが、負けた後に「はぁ〜・・・」と溜め息をついてた君主を見てるとちょっと可愛そうに思えてきたw
あ、司空の話ね。

>>955
流星の大会じゃなくて、流星遣い限定の大会なら行きたいんだが。
もちろん流星は使用制限。
いつもガン守りしてる人達がガン攻め!きっとカオスになるぜ
965ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 10:54:51 ID:ZqBY7XCI0
>>964

傾国と野戦の舞はOKですか?
正直、どうやって攻めたらいいのか忘却の彼方なんだwww
966ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 11:18:48 ID:uuAMJQaG0
>>965
どうせやるなら「勝手に相手の城だけが削れる計略」は全部禁止にするでしょ。

もう少し時期が早いか遅いかしてたらこのスレでオフ会でも企画して大会開いてみても面白そうだけどな。
もし企画されたら行ってはみたいな。東北の片田舎に住んでる社会人だから本当に参加できるかは微妙だが。
967ゲームセンター名無し:2009/05/25(月) 23:06:53 ID:wL/Du8hA0
そもそもこのスレにいつも居る人間の数なんて(ry

>>966
奇遇だな。俺も東北の田舎町だ。
968ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 00:13:12 ID:U3OMpqu8O
>>964
ごくごく一部の流星使いは伏兵と柵で開幕圧倒して城を取りに行く猛者もいたりするから割とあなどれないw
流星ミラーでリアル全軍突撃は基本w
969ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 13:34:02 ID:mhGDMzoRO
普段は囮飛天使ってますが
流星使う時は祖茂入れてます
前バージョンは楽しかったw
970ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 14:46:02 ID:3vMXOwqd0
>>969
日本語でおk
971ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:03:54 ID:mhGDMzoRO
>>970
そ、そんなに分かりにくいですかね?

流星使う時は祖茂入れてます

流星使う時も祖茂入れてます

・・・こんな感じで伝わりますか?
972ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:06:23 ID:cFiFvM/J0
流星使う時に祖茂入れてるのはわかった。
973ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 20:32:19 ID:3vMXOwqd0
>>971
落ち着けw

メインは飛天で、祖茂入り流星もたまに使うよ。ってことだな?

祖茂入りってだけでもスゲーと思うが・・・今の武力1囮って使用感はどうなんだ?
同じ1.5コスト騎兵を入れるなら朱桓or孫権になっちまうぜ。
974ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:22:14 ID:mhGDMzoRO
武力2の頃から攻城用計略としてしか使ってないんで、自分的には大して変わらない感じですね。
号令とダメ計を使うの苦手ってのもありますが、使いやすいです。

祖茂が1人で攻めながら流星貯めて、相手がまとまって攻めてきたら極滅業炎で。
みんな意識の外みたいで、割とかかってくれます。
それでもリアル大尉未満で勝率5割前後ですが。
975ゲームセンター名無し:2009/05/26(火) 23:43:34 ID:lCyk2siX0
リアル大尉未満って、ずいぶんややこしい言い回しをするようですが
976ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:41:21 ID:hT6iIFQ50
囮は楽しいが、流星+囮とは変わってるな
流星=ガン守り、囮=ガン攻めなイメージだから組もうと思ったことないわ
カウンター狙いならアリ・・・なのか?
977ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 00:49:48 ID:5JOx6l/Z0
>>976
流星は城を落とすためにある
978ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 09:39:21 ID:XGEfKgCA0
>>977
つまり開幕ガン攻めして城削って流星で落城ですね。
城削り要員に厳氏も入れて・・・・・・・・・アレ?
979ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 11:18:22 ID:dJHLvnisO
>>978
24式開幕乙ktkr!!
980ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 18:47:07 ID:XxlcpkD70
>>976
地属性武力5の呉の馬ってだけでいれてたことがある。
祖茂は守りにも結構使えるが、連発してると流星落とす士気足りなくなる罠w
981ゲームセンター名無し:2009/05/27(水) 19:31:58 ID:XGEfKgCA0
>>980
忘れてるとは思うけど、次スレ建てよろしく。
982ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 00:38:20 ID:W1y76WGA0
もう次スレかーと思ってスレの最初の方見たら3.12末期で荒らしが定期的に沸いてた時期だったな。
確かにあの当時は流星強かったけどああいう荒らしも沸くせいであんまり好きになれなかった。
正直今の方がよっぽどいいな。強さ的にもスレの雰囲気的にも。

というかなんであの時代は速攻Verうpしたのに今はなかなか変わらないんだろうね?
もう大水計の相手は秋田んで頼むよ瀬賀さん。
983ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 01:00:45 ID:PeqiY+9m0
久々に太尉昇格したので記念カキコ
流星、木鹿、丁奉、カカ、毒李儒、Gスタイリッシュ
丁奉がマジぱねぇw
開幕引き際に遠弓麻痺矢でカウンターが勝ちパターン

今度は降格しないようにがんばるよ
984980:2009/05/28(木) 03:04:13 ID:n8AT6jT30
三国志大戦 流星デッキで覇王を目指すスレ14発目
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1243447164/

踏んでたのね。立ててきたよー。
985ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 03:15:12 ID:JBOuF6OWO
>>982
大会とかイベント続いたからじゃね?
多分次verは7〜8月位だお
986ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 09:13:02 ID:CXWFIE4q0
>>982
色々同意だ
ウンコクズ大水計・・・というか弓ダメ(乱戦間隔)と象と牛をどうにかしろと。
1コスが士気3で武力16だもんな。周泰と陳武が影で号泣してるぞ。

>>984
おつつ。
987ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 13:47:20 ID:dOxrDWSXO
人馬ワラに流星入れたら6連勝した。流星強すぎるww

人馬ワラの弱い所を流星、極滅、防護でカバー出来るのが良いね
しばらくこのスレを拝見させていただきます
988ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 14:14:29 ID:CXWFIE4q0
>>987
デッキ知りたい。
Uホウ徳・R小喬・C董襲・C張梁・U張昭・C虞翻とか?
まぁこんな感じのデッキで6連勝出来るなら、流星が強いんじゃなくてオマエが強いだけなんだよきっと。
989ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 18:02:26 ID:dOxrDWSXO
>>988
その構成は流星に人馬入れました的な感じがするぜ
その一コスの呉共を裴元紹、張繍にした形
流星のおかげで開幕失敗しても大丈夫なのはかなり大きい
ニコ動にうpするつもりだから暇なら見てください
990ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 20:35:19 ID:TDmI5AzKO
>>983
太尉昇格おめ、毒流星仲間がいてうれしいぜ。
それにしても槍無し象弓とかぱねぇなw召喚だけでなんとかなるのか?
991ゲームセンター名無し:2009/05/28(木) 23:53:25 ID:PeqiY+9m0
>>989
流星を見せ札に攻めさせて、人馬でカウンターするのか?
なかなか面白い形だし、動画見てみたいと思った

>>990
ありがと

正直、槍無しはあんまり関係ないな
突撃だけ柵でやり過ごして、すぐに弾けば問題ない
中盤以降は召喚もいるし、馬2ぐらいなら麻痺矢だけでも十分対処できる
992ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 02:15:45 ID:AYiosaue0
R小喬 R周姫 R孫権 UC張昭  C呂範 R呉国太 C虞翻 GR諸葛瑾(諸刃劣陣)

初期配置で柵をギリギリまで前に出して、柵が突破されるまでの数C耐える
低コスト武将1人落とせたら上出来
強引に2、3人を城門辺りへ向かわせる(孫権は戦場中央に残す)
攻城阻止されるので、諸刃劣陣を使う → 一瞬で切れる
手腕or火計使って攻める
開幕で撤退した武将の順番や時期に問題がなければ、
孫権以外は全滅するまで戦う
あとは虞翻と柵再建で守る

嘘みたいだが、1品で安定してきた
開幕に強い相手なら普通の流星デッキとして戦えるのもいい感じ
993ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 21:31:08 ID:uwRmRx5vO
新手の釣りか?
それとも貶してほしいのか?
994ゲームセンター名無し:2009/05/29(金) 23:33:46 ID:yRZ7TuCp0
>>992
さあ、はやく動画をうpする作業に戻るんだ

そこまで異端だと24式開幕乙もそうだが、言葉だけでは理解できんw
正直、動画で見ないことにはなんとも言えないわw
995ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 00:39:44 ID:Uk1O8zIO0
>>992
流石にそのデッキになら普通のデッキ使っても負ける気しないが
今の一品はどうなってんだw
996ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 06:01:26 ID:DzHIVhw8O
今の一品は半年前の四〜五品に毛が生えた位

降格危機が二品を食べて生きながらえてるのが多い印象


梅梅
997ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 08:45:14 ID:lrI66z/9O
知り合いが人馬で傾国守ってるのを見て、人馬流星もアリかも知れんと思ってしまった

人馬 姫 トカゲ 毒(グホン) 柵再建 象
無理クセ(´A`)
梅梅梅
998ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:36:09 ID:lOowEi+W0
>>997
人馬・周泰・姫・程普・虞翻(李儒) 業炎
・・・無理クセ('A`)
ナニが無理かって、騎兵がいるところg

1000なら小喬とねんごろに。
999ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 09:47:22 ID:hkVrHh4w0
踏み台
1000ゲームセンター名無し:2009/05/30(土) 10:47:53 ID:xxXPVloUO
今日は空が曇ってますね
10011001
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