【レナス】LORD of VERMILION 神族スレ3【い`】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
ここはLORD of VERMILIONの神族使いが語り合うスレッドです。
神族デッキについての話題はこちらでどうぞ。

◆前スレ
LoV LORD of VERMILION 神族スレ2【機動に光を】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1230211621/l50

◆現行本スレ
【乙女座】LoV LORD of VERMILION77【一番明るい】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234843823/l50

【関連URL】
公式HP http://www.square-enix.co.jp/lov/
atwiki http://www30.atwiki.jp/lord_of_vermilion/

・「質問は明確に」 何が問題なのかをはっきりと書くこと。
・デッキに対する質問はせめて自分で動かしてからしましょう。
・煽り挑発、連コ話題、連勝自慢、引き自慢はスルーしましょう。
・特定のデッキやカードを卑怯と罵ることは、対策できない自分を晒すも同然。
・トレードは、トレードスレで。現金が欲しいならヤフオクで。
・初心者には優しく。底辺の拡大がカード追加への架け橋。
・次スレは>>970が立てましょう。無理なら>>980へ核石を。
2ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:30:29 ID:vPzojtrv0
【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234883956/l50
LoV LORD of VERMILION 【海種&機甲合同スレ】 4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1234361152/l50
【死神】LORD of VERMILION 不死スレLv3【空気】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1232686687/l50
LORD of VERMILION 魔種で頂上を目指すスレその3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1229762571/l50

>>1
他種族スレのリンクもあったほうがいいんじゃないか?
3ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 00:31:31 ID:a9WoP6TYO
>>2なら次回ルシフェル・ミカエル・メタトロンが強スペックで参戦
4ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 06:45:42 ID:Vd4SUYvQ0
>>3
ルシやミカならいいけど、ガブリエルとかは来ないで欲しいな
このゲームの世界観(笑)だと天使=狂信だからイメージ合わなそう
5ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 08:21:32 ID:aL7IznzcO
ここでまさかのイセリアクイーン。
6ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 10:01:59 ID:KcxftzY6O
>>4
好き勝手やってそうなやまたのおろちだって神族だし、一概には言えないんじゃね
そもそもガブリエルはバグってるし
7ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 11:52:02 ID:D1uKn1h70
戦闘力特化でカマエル出ないかな
能力は是非アンチ海で。出来ればツインテールで。
8ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 20:38:39 ID:J48BYSiNO
それよか4速の攻撃種族号令を出せw

それが出ればレナスやおでんが今以上に強くなるし
愛染なら海機に負ける要素も無くなる品
9ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 21:57:43 ID:Vd4SUYvQ0
>>6
ああ、スクエニだからスターオーシャンの方からの参戦か、それならガブリエルだろうが誰だろうが好きにしてくれ
名前だけ見て、聖書の方の天使かと思ったぜ

>>8
ワーウルフを見ると神族にも4速号令が欲しいと思うが、愛染が今以上強くなる必要は無いと思う
一応全国大会優勝デッキだし、将来愛染の封印量を半分とかに弱体化されない限り、神の戦闘面は強化されないんじゃない?
10ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:27:41 ID:QOntPcdt0
サーチゲート制圧できて4速で逃げれる上に、戦闘でも勝ちたいとか……
LOV稼動直後の神族ゲーに戻したいのか。
11ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:34:13 ID:wKZT4GmQO
次スレのタイトル
【狂乱神】【神族じゃない】にしようよ
12ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 22:53:23 ID:9OVAtYXX0
愛染の封印ゲージが5割で3回使わないと封印出来ない程度の
修正が入るなら4速号令追加でもいいと思う
ただし30コス光属性でな
13ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:45:21 ID:hnZXmjpO0
愛染使いには申し訳ないが、レナクロ使いとしてはむしろ愛染修正してほしい。
レナスを使いたくて神族始めた俺としては、戦闘型カードが愛染の為だけに思い切り戦闘できなくて涙目。

とはいえ攻撃号令もいらんし、シールド持ちもこのままで構わないから、エンジェルを4速にしてくれとだけ思う。
14ゲームセンター名無し:2009/02/19(木) 23:56:28 ID:2FysV96TO
撃持ちの号令を1、5でだしてほしい
玄武の代わりに…
15ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:10:52 ID:h5+xllfJ0
>>13
愛染以外で使えるデッキだと【】セラフデッキしか無くなるんだが?
戦闘することになると、最低でも種族攻撃号令がいる

神族戦闘デッキを否定はしないけど、現状の神と噛み合ってないことは解るだろうが




神だけに
16ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 00:12:19 ID:LfgCHOmz0
神族には攻撃号令はいらないから4速の防御号令プリーズ
どうせ戦わないから生存率上げれればいいのです
17ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 01:09:28 ID:FezMYU4w0
>>4
狂信っていうか善の存在ではないよね
18ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 05:26:22 ID:Cv6tsNeaO
北欧神話みたいに、人間比較的どうでもいい、みたいなスタンスだな
腹黒い神族も沢山いて、人間とは種族が違うだけにみえる
19ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 07:36:07 ID:UOSvagfb0
パワーズの言ってる主ってどんな神なんだろう
ゼウスとか明王のように色んな文化圏の神が入り混じってるんだけど
ストーリーの7つのアルカナ云々の大破壊では、7つの種族の世界が混じっただけみたいだし
神族の世界が元々どんな世界だったのか気になる、単に宗教派閥みたいのがあっただけなのか?


あと妄想になるけど、もし神族に号令系が来るとしたら全体強化と単体強化どっちがいい?
レナスとか愛染だと4速でシールド無しの禿みたいなのでもいい気がするんだが
全体強化だするとリゲルのように25コストでも使われるのだろうか
20ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:28:03 ID:50J2TOlmO
来るとしてもトリトンみたいなスペックが容易に想像できる

サラマンダー的に考えて
21ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 09:31:15 ID:QYM2nQtC0
天使が深く絡むのは旧約聖書だから
ヤハウェだと思われ。

ただLOVの天使階級とかは新約聖書基準っぽいっから
イェスキリストでも間違いじゃないんじゃね?

聖おにいさんみてから、
俺の中の神イメージは崩壊してるけどな。

てかパワーズ、ヴァーチュズって階級であって天使単体の名前じゃないよね、
ラファエルやらカマエル辺りの名前使ってもよかったんじゃないかな
22ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 10:01:59 ID:hesOGpNv0
名前つきは早々降りて来ない

あと堕天しやすい階級>パワーズ
23ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:34:24 ID:KYGd7w1a0
>>15
愛染以外に使えるデッキが【】以外は神にないとか意味不明
別に使えるデッキは沢山あるけど愛染が強すぎて霞んでるだけだよ

おでん・ゼウス中心の韋駄天
レナス・クロペガ中心の制圧戦闘
【】セラフ中心の妨害

他にも使えるカードが沢山あるけど愛染デッキが強すぎて
見向きもされてないだけだから一度思いっきり弱体化受けた方がいいと思うよ
24ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 11:46:01 ID:nH2IfWqC0
レナスと【】セラフはともかく他は使い物にならないだろ
それに【】セラフは劣化愛染だし、レナスで戦闘するなら戦闘種族使ったほうがいい
愛染は確かに強デッキだけど他は弱い部類だぞ
その愛染も高レベル主とデッキの理解が無いと勝てるもんじゃないし
25ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:16:37 ID:KYGd7w1a0
それが間違ってる
愛染は主のLVが高くても勝てるデッキ
殆どの人がデッキ自体を理解してなくて何となく天明繰り返してる
だけだから勝ててないだけ

他のデッキもそれ特有の動きがあって勝てない奴は立ち回りを理解してない
セラフ自体も劣化愛染ではないし、レナスでの戦闘は基本ピン落とし逃げ特化
だから他種族の戦闘とは全然違う

愛染以外が弱いと思ってる人は単純にプレイヤー性能が低い
愛染・不死セレブ以外のデッキにはそこまで大きな差はないよ
26ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:43:36 ID:KTzDlTehO
神族にルシフェルを追加しますた
ついでに魔種にルシファー(壊れ)も追加しますた
たくさん貢いでね!

と言う■クオリティ
27ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 12:56:07 ID:FezMYU4w0
>>23
おでんゼウス中心の韋駄天なんて使えるうちにはいらないわ
28ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 13:00:23 ID:nH2IfWqC0
>殆どの人がデッキ自体を理解してなくて何となく天明繰り返してる
>だけだから勝ててないだけ
ほとんどの人が勝ててないならデッキパワーが強くても問題無いだろw

レナスは3速シールドがない以上「逃げ」そのものが弱い。ガチ戦闘種族と立ち回りは確かに違うけど下位互換化してるのも事実。
セラフは機動と機動制圧の2種類あるけどどちらもどこかの種族捨てないときつい。だから機動ならレナス型、機動制圧なら愛染型の劣化亜種的な立ち位置になる。

本当に不死と愛染以外には引けを取らないというなら何故ランカーに使い手が全然いないのか教えてくれ。
あとおでんがそんなに使えるなら魔王以降の各種テンプレ使いに勝った動画のうpもよろしく。
29ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 14:34:04 ID:pde6H7a30
>>15
>現状の神と噛み合ってないことは解るだろうが

しゃらーっぷ(゜д゜)
神族がそういう種族じゃないというのは分かってるんだが、ただどうしても逃げ重視で考えると愛染のほうが良いと思ってしまうのがな…orz

>>25
ツッコミどころはいろいろあるが、とりあえず

帰りたまえ。
30ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 15:34:46 ID:7bgweFblO
神に4速シールド追加されないかな

愛染は廃止でいいよ
もしくは2速に下方修正
31ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:11:59 ID:DR7pSuI40
>>30
愛染もロクに使えないガキは黙ってろ
32ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 17:52:18 ID:AgIqA37hO
愛染デッキの強さってホント不思議だよな

天明封印以外取り立てて強い特殊があるわけじゃないのに
33ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 20:58:13 ID:50J2TOlmO
加速、速度低下、アルカナが30コストで揃ってるのが強い
34ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 22:42:49 ID:QfATaeOx0
セラフにハーピー入れてる奴がいたなぁ
35ゲームセンター名無し:2009/02/20(金) 23:42:34 ID:KYGd7w1a0
セラフ・レナス・クロペガはランカーに使い手居るよ
現状の頂上だと8・新藤以外の動画が流れてないから知らないだけだろ?
せめて当たる称号までLV上げてから会話してください
36ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 01:36:23 ID:4pnLFJdh0
【】セラフは称号13か14に使ってるのがいたけど
レナス、クロペガはほっとんど見ないぞ?
愛染のペガの代わりにクロ入ってるのには1回当たったことあるけど

まだ称号10〜12まではレナクロペガ辺り見るけどさ
ちなみに俺はランク11だ


つーか、誰も戦闘デッキ否定してないだろ?
ただただ愛染テンプレと比べると辛いって言ってる奴がほとんどじゃない
37ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 03:01:51 ID:5coNStZgO
ってか新藤が不死闇単にアヌビスだけで勝ってたのには引いた…

愛染つぇぇ…
38ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 08:38:31 ID:r/mlG/dn0
突っ込んでおくがそれが愛染が強いワケじゃない
39ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 09:08:12 ID:u9YCckxR0
それアヌビスサクってたんじゃね?
攻撃の射程も延びるから上手く花一匁ワイパーすれば一方的に殴れるぞ
40ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 10:01:44 ID:uZPCj0QA0
不死セレブはアヌビスだけじゃ太刀打ち出来ないんで主武器も光でやってる。
まぁしんどけレベルなら武器持つだけで完全に対策取れるから問題ないでしょ。30コスってレベルじゃないし。
41ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 11:07:21 ID:nyBjZvPv0
まあピンダメで主人公殺しておいてアヌビス特殊かけてサクれば帰還までには殺せるな。
問題は称号あがれば上がるほど主人公殺しにくくなることだが。
42ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:16:44 ID:Hh2CfOm+0
>>32
何もおかしく無くないか?
適当に前だしスキル連発で勝てるデッキじゃないだけで、勝つには十分な性能のカードが揃ってる
施設封印・罠・移動低下・アルカナ・加速・ピンダメ・・・その上属性の偏りが無い故の安定性

愛染消えろとは言わないけど、もう少し追加なり修正なりで 愛染>>>その他 の状況をどうにか出来ないのか
43ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:39:35 ID:nyBjZvPv0
属性の偏りがないとかバカなことを言うな。

雷45コス、撃35コス、光10コスはどう考えても偏りすぎだろ。
炎なんて主もたないとないんだぞwww
44ゲームセンター名無し:2009/02/21(土) 18:47:40 ID:djFS+JRr0
属性の偏りが無い故の安定性www
雷と撃しか足りてませんw
45ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:24:08 ID:t1iyXN0D0
偏ってるのに勝てる愛染がおかしい
46ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 00:28:53 ID:bFJBBPGN0
どうしても相手を施設封印とかに行かせたくない時のセルケト発進はサイコー
絶対こっちに来てくれる
47ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 08:08:00 ID:9Nq95o5/0
撃と雷しかないのがむしろ勝てる理由ってのもあるかもな
とりあえず魔種に勝てないと話にならん→撃ピンダメ&罠サイコー
機甲強いよ機甲→雷に45コスト、主人公光&アヌビスで不死セレブもなんとかなる

確かに炎無いけど、前は亜人も超獣も氷河期だったし無くても問題ない
胎動で最初超獣来たけど修正で居なくなったし、これから亜人がどうなるかだよな
48ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 09:33:02 ID:Izrj+Qw+0
対超亜は既に詰み気味だけどな。
あっちが神対策してる余裕があんまりないってだけで。
ヨルムンテンプレは1stPTがピンダメたまるまえにボロボロになってるし
亜人はコボルト+アサシンで終了
49ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 10:54:49 ID:t1iyXN0D0
超獣亜人は炎なしでも余裕だろ
理由は相手側に闇が10コス程度しか詰まれてないから
特に超獣戦は制圧戦に持ち込めば勝てる。
50ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:13:20 ID:rZAUW25x0
不死は主光積んでないと上に行くほど不利なんだよな。闇ピアでアヌビスが即死しちまう。
超亜はどう考えても亜人の方がやりやすい。常に1〜2速だから立ち回りでどうとでも。
だけど超亜はかなり詰みやすい。主が強ければなんとかなるけど50/50位だと全滅するぞ。
51ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:50:00 ID:fn/ZFBOGO
明王単やりたいから早く
降三世明王(ごうざんぜみょうおう)、軍荼利明王(ぐんだりみょうおう)、大威徳明王、金剛夜叉明王
を追加しろや■
52ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 11:55:30 ID:qD82gF6qO
不動明王ってさ…



なんか仮面ライダーっぽくね?
53ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:14:49 ID:Izrj+Qw+0
>>52
はじめて特殊技みたときはカッコイイと思ってしまったwww
54ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 12:41:22 ID:qD82gF6qO
>>53
俺も俺もww

玄武は抜けないけど、不動明王使ってデッキ組みたいすなぁ〜

きもた、ライダー、ケプリん、ハヌとかで炎単でも作ってみますかな
55ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:00:22 ID:fn/ZFBOGO
不動明王はガチでカッコイイけど、良い組み合わせがないのう
56ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:22:01 ID:Izrj+Qw+0
2速だからねえ。
2速種族号令とかくればまだ使い道あるんだろうが。
57ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:44:12 ID:85IFjlWTO
ヒトカゲでも使ってあげるかな
58ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 14:50:59 ID:fn/ZFBOGO
不動様はかるらのほのうじゃなく、かるら(ガルーダ)召喚でよかったのに

一定時間ガルーダを召喚する
みたいな
59ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:57:12 ID:t1iyXN0D0
>>56
つサラマンダー
60ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 18:58:59 ID:Izrj+Qw+0
>>59
本スレならともかく神族スレでまで突っ込ませるなよ。
あいつは種族号令じゃないだろうが。
61ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 19:19:25 ID:vbC+VcII0
15コス2速ならシールド持ちの玄武。15コス火ならフェニかアポ。
あいつが入る隙間は無い
62ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:26:30 ID:qD82gF6qO
せめてシールドついてたらなぁ>ヒトカゲ

サーチ、ゲートとダブルスキルはあるけど
それなら特殊が炎罠とかならねー…

って、そしたら強すぎか
63ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:33:43 ID:vfY9OWXK0
>>59
初めたての頃、サラマンダーは使ってたけど・・・・今はもう使う気になれない

攻撃強化号令目当てなら、客将でサキュバスの方が良いような気さえするのは俺だけ?
64ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 20:43:16 ID:qD82gF6qO
+値が20と25じゃそんなに変わりませんしね〜
−5分で速度と溜まりのスピードを取ると‥

10コス神属攻撃種属号令こないかなぁ〜
無理ならせめて15コスで
65ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 22:08:17 ID:X3w9JoqMO
レナス愛を貫く同志達よ、デッキを晒してくれないだろうか

いまかなり内容に迷ってるんだ
お願いします
66ゲームセンター名無し:2009/02/22(日) 23:51:37 ID:Gspg8j650
>65
主光、レナス、クロ、パワーズ、玄武、ハーピー
67ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:04:21 ID:qD82gF6qO
レナス、パワーズ、アヌビス、ペガサス、セルケト、メデュ
68ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:21:44 ID:QMth6VPH0
主光複数、レナス、フレイ、パワーズ、ミネルバ、アヌビス
69ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:31:04 ID:oIY3ADGhO
主光、レナス、ペガサス、玄武、麒麟、パワーズorエルフ
70ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:32:49 ID:85AQlJeQO
レナス 俺
71ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 00:34:02 ID:9kO5VdrC0
レナス単 爆現!
その命神に返しなさい!
72ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:07:17 ID:bCfTJ8sD0
>>65
レナス フレイ パワーズ アヌビス 玄武
73ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 01:28:28 ID:iY2bdIve0
レナス 愛染 フェニ 玄武 セルケト 主撃or炎
74ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 07:53:43 ID:B6DhD7i8O
レナスフレイレザードレオナール
75ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:07:07 ID:AWuLz76+0
レナス、パワーズ、アポロン、玄武、エンジェル、アヌビス、主光

機甲?海種?ナニソレ
76ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 08:44:06 ID:vdkcEC5v0
昨日、掌握セラフデッキと初めて当たってテンション上がったからコンテニューしたら
更におでん型と当たった。そして愛染とは1回も当たらなかった。
このまま神族変革の波っぽいのが来ればいいのに・・・スクエニさん号令追加とか頼みますよ
77ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 09:22:01 ID:e/Fikr/i0
俺は昨日12ゲームやって

愛染:4回
魔レオナテンプレ:5回
不死セレブ:3回

ランク10以上はこんなのばっかだ
78ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:11:23 ID:pw9ucIk2O
レナス ペガ アヌ 玄武 ユニ セルケト
79ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:27:18 ID:S81X3+1RO
>>62
ナーガとかいうやつがそちらに客将として行きたがってたぞ。
レナス、ペガサス、パワーズ、メデュ、アヌビス、サル、炎主
80ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 12:52:52 ID:KUws5IXQO
>>65
主撃・レナス・愛染・ペガ・アヌ・セルケト
81ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:07:07 ID:Usvbf7LGO
>>65
主撃or雷レナス・パワーズ・ペガサス・フェニックス・麒麟
82ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:07:41 ID:zlMQk3Ia0
>>65
主光ピア レナス 【覚醒】アポロン クロ パワーズ アヌビス

シールド?何それ?な韋駄天光単。
83ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 13:41:34 ID:qvaW8jNzO
>>65だが

予想に反して多くのレスが付いてありがたい

とりあえずフレイ・ミネルバ抜いて、40コス分他属性入れようと思う

そこまでしたら、パワーズも抜いた方がいいかな?
84ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:55:28 ID:dHIrPwiiO
神単でそこそこできる撃単って作れる?
85ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 16:57:31 ID:9kO5VdrC0
ペガ、玄武、スフィンクス、ファラオ、ギリメーカラ、フリース

撃単組もうにもこんなのしかいねえな。
フリース抜いた5枚でつくるのが無難か
86ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:15:49 ID:dHIrPwiiO
サンクス
組もうにも下手すれば1択に成り兼ねないのか

ウィキに撃滅王ってのがでてたからそろそろ破石公卒業して神族称号まで名乗ろうかと思って
87ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:18:23 ID:qdKoEBNbO
フリース抜くと玄武入れた時5コス余るしフリース・ペガ・玄武・ギリメに
ファラオかスフィンクスしかないんじゃ?
神単崩すならフリース抜くのもあるけどイエティ・マジシャンとか積むのか?
コスト使い切らないなら別だけど。
88ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 17:20:30 ID:9kO5VdrC0
やっぱ俺の腕じゃ炎ピア持たない愛染でヨルムン5枚テンプレに勝てないんだが。
ピン落とししようにもその前にPTが全滅だよ!アドバイス求む…
89ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:01:29 ID:XnLhmWT40
撃剣、掌握、レナス、ペガ、フェニ

これかなりオススメ
90ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:11:24 ID:pw9ucIk2O
>>88
ヨルムンテンプレって闇入ってなくね?
ライノとハーピー入ってたらキツイが

理想は最初右に向かって自軍アルカナ上で交戦、玄武と主人公を犠牲にして敵一体落とししてペガ、愛染帰還
アヌビス補充して再出撃
サーチ封印して一体落として速度低下をかけて帰還
セルケト発射

ケイロンいるから速度低下掛け合いになると思うけど
全滅するってのは引き際を間違えているか、田の陣で戦ってないか?
大切なのはピン落とし(できればサーチ持ちヨルムンテンプレはバニーしかいない
後はアルカナにたどり着けないのにセルケトで出撃するとかもNG
サーチ封印してあるなら場所ばれないようにユニコーンは帰るときか次のアルカナに向かうときまで使わない
基本だと思うけど基本が守れてれば勝てるはず
91ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 18:25:12 ID:9kO5VdrC0
>>90
バニーのほうがいなくね?

ヨルムン
ケイロン
ワーウルフ
レオントケンタウロス
ハーピー

が多いように思う。
まあこれはこれでサーチいないから愛染生かせばなんとかなるんだが
圧倒的火力の前にペガサスのピンダメ前に死ぬぜ。
92朱雀:2009/02/23(月) 18:37:39 ID:85AQlJeQO
今こそ俺の出番だろjk
93ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 19:16:09 ID:9kO5VdrC0
明鏡止水ッ!はあッ!
94ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:39:13 ID:pYfwhHMsO
愛染テンプレのペガ→クロ、主闇でやってるんだけど、ベルゼ型やレオナ大根入り魔種に勝てん。あとレオナテンプレ主闇も。
やっぱり主撃にするべきなのだろうか?でもそうすると同種(特に愛染)がきつくて・・・。
95ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 20:58:11 ID:ZlDhLRWA0
最近本格的に光明王を狙おうと思うんだけど、神単でテンプレみたいのってある?
>>68>>82は見つけたんだけどフレイや【アポロン】はどうなんだろうか?
96ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:16:08 ID:pw9ucIk2O
>>94
同族メタは反対じゃないが、魔種に勝てないなら魔種メタして同族は腕の勝負でいいじゃないか
97ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 21:41:45 ID:yg0da7a7O
>>94
愛染と魔種、負けて不愉快な方の武器を持てばいいと思うよ。
98ゲームセンター名無し:2009/02/23(月) 23:18:58 ID:abZrMW9D0
そんなに魔種に負けるのが嫌なら撃武器持つかクロ→ペガに戻す
同種はプレイヤースキルでどうにかすればいい
闇武器持ってようが愛染同種だとどうなるか判らないしね
99ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 00:16:48 ID:RIF6UjQYO
>>94だけど、レスくれた人ありがとう。
ペガよりもクロの方が攻撃力あるし、キャラ的にも好きだからデッキは変えないようにするよ。
やっぱり主撃にしようかな。同種も愛染以外では負けてないしね。そうすればマンティとか落としやすくなるかな。
100ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 19:55:36 ID:6Daw9eFp0
      f77j             r〜〜〜〜〜
.   , -‐lル/、     __    _ノ あああ‥‥
  //   fヽ  ,_、/__  `ヽ_ ⌒ヽ〜〜〜〜〜
  ゙7   .ハ.'二ル' |〈___ノf レ1(
   L__|、   ,L| しL.し'゙" ←>>神族デッキ
.   |. |\_,ヽ   "`  "′
  / /  |. |
  〈ーく  }ーく  ←>>闇単
    ̄    ̄
  __∧____

 どうなさいました‥‥‥‥? お客様‥‥‥‥
 さあさあお気を確かに‥! がっかりするには及ばない‥!
 お客様のネシスカードの残りはまだ90もある‥‥!
 まだまだ‥‥ 勝利の可能性は残されている‥!
 どうぞ‥‥‥‥ 存分に夢を追い続けてください‥‥‥!
 我々は‥‥‥‥ その姿を心から‥‥ 応援するものです‥!
101ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 21:23:28 ID:1ygVw6X90
闇軍師だけど愛染型・セラフ型には勝てないぜ
愛染さえ落とせればなんとかなるけど
メインがアルタイル・カペラ・水虎・マカラだからなあ
アサシン入れてても辛いしハーピーが役立たずになる
102ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:28:49 ID:faj45rH10
いやスーパーマカラタイムでいけるだろ
103ゲームセンター名無し:2009/02/24(火) 23:49:53 ID:oOOISOi4O
>>95
レナス 木霊 パワ マンドレ アヌビス
で良いんじゃないって気分なんだけどどうだろう
神単じゃない上に韋駄天でもないけどね


・・・神単じゃないと称号とれないっけ?
104ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 01:33:00 ID:76oZeUf2O
>>103
レスさんくす
でもパワーズ溜まる前に壊滅させられないかな?
105ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 01:35:59 ID:a6+BoxeZ0
木霊先生の体力舐めんな

後はアヌビスで逃げますごめんアヌビス
106ゲームセンター名無し:2009/02/25(水) 21:09:07 ID:1o61vLM3O
てか思った
いくら2速罠が強いとはいえわざわざ木霊使うくらいならフレイでよくね?w
大根いるなら制圧も問題ないし
107ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:02:34 ID:j8QfIP7ZO
>>105-106
亀になるけどさんくす
レナス、フレイ、パワーズ、アヌビス、マンドレイク
いいと思った

でもマンドレイクとポルックスってどっちがいいかな?
大根の範囲ダメは魅力だけどすぐ落ちそう
ポルックスは範囲攻撃弱体だけど結構持ちそう

アルカナの通常攻撃範囲が縮小されて前だしできなくなったから柔らかい大根より固い方がいいかなって思ったんだけどどうだろうか

神族レスで関係ない話して申し訳ない
108ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 12:13:33 ID:r5dMTIXyO
>>107
パワーズのこと考えると大根じゃね?
109ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 21:13:19 ID:r564QFIS0
大根はATKの高さから囲われない、むしろ囲えないから
光単にいれるアルカナなら、大根おすすめ
110ゲームセンター名無し:2009/02/26(木) 22:32:08 ID:j8QfIP7ZO
>>108-109
さんくす
マンドレイクでやってみる
神単じゃないのがちょっとあれだけど神族で揃える場合はマンドレイクをミネルバにすればいいんだよな?
光単韋駄天でオレの腕じゃ勝てる気しないけど…
111ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 20:21:40 ID:RAZIB6Gm0
今日【】セラフ引いたんだけど
セラフの効果ってハーピーで解除されるんですか?
112ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:44:08 ID:1pcQZEedO
>>111
消されません
ゲートに戻らないかセラフが死なない限り効果が消えない
113ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:50:38 ID:ojCVRBQEO
セラフって強いのかなぁ?
114ゲームセンター名無し:2009/02/27(金) 22:53:44 ID:RAZIB6Gm0
>>112
そうなのか・・・。レスありがと。
ちょっと気になってたからすっきりしたw
115ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 00:08:23 ID:raXU/m8JO
>>113
ピン落とし撤退→逃がしはしませんよ
がかなり嫌らしいぜ
亜人相手にやるとカイムいなければまず負けない
116ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 12:58:21 ID:S6X3hl9qO
クロペガデッキって20コスが最高でいざ戦闘となったとき脆くない?
いくら機動力があるからって全く戦闘しないわけじゃないと思うんだが…
まあ使ったことないからわかんないんだけど…
117ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:28:10 ID:y+v3IATH0
>>116
主がある程度高Lv、装飾品フルで固めないときつい
どっちも20コスだから溜まるまで時間稼がないといけないからな
118ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:43:51 ID:fUYyGRlzO
今更だがドワーフと旧エルフは一緒に使うとガチかも?

ATダウン×2でサクリ状態HP満タンのレオナ、ベルゼに先サクリ瀕しの玄武で殴り勝てた

ビミョーに海機対策にもなるけど機甲戦はリゲルとベガどちらにかけるかが難しいとこ

やまた、ファラオ、エルフとかも意外にいけそうな気がしてきたな
119ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 14:44:49 ID:wQI8ybr50
ヒント:やまたとフリーズ同時
120ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:26:36 ID:IzYI6ERDO
光単で、相手にシールド持ちがいて

ソイツを狙おうとすると、大体相手にアドを取られるんだが
やはりある程度主人公が強くないと光単はキツイのか?
121ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 17:54:11 ID:LgacmeLjO
>>120
シールド持ち落とすのが一番良いけど
こだわりすぎでしょ
シールド狙えないなら他の落とせば良いし
122ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 21:39:41 ID:XEvkleG20
おろちとドワーフがいるデッキを使ってるが
サクリベガに重ねがけしたらATK10とかになって吹いた。

余裕かましてたらメルトダウンで致命傷貰った
123ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 22:03:17 ID:8emwsHve0
R10の不死使いだったんだが、やたら愛染に負けるんで自分で一度使ってみようと20戦ほどやってみた
デッキは無論愛染テンプレ、光ピアOK1,2,3

序盤に4速メンバーででてピン落としはわかる
BPTに愛染、弱点持ち+αってのもなんとなくわかる
封印してとりあえずセルケト発進もわかる

てな感じで適当にやってたら13勝7敗
愛染簡単すぎワロタ
戦わないデッキとは言え、もうちょっと慣れて他の使い魔のレベルあげたらもっと勝率あがるのかな
124ゲームセンター名無し:2009/02/28(土) 23:19:46 ID:LgacmeLjO
覇王オラクルに憧れて神で似たようなの組んでやってきた
レナス ペガ 玄武 スフィンクス アヌビス 主光

勝つことは勝ったけど号令無いからお茶を濁すのに欠けるのがなんとも・・・


スフィンクスを生かす方法ないかな
125ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 00:57:01 ID:v1HilT0gO
今日、愛染テンプレに大敗状態からわざわざ1パリン残して殲滅されるという屈辱を受けたので俺も神族使いだが明日から愛染100匹狩るまで闇ピア常時装備してやりマス!!!
126ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:11:28 ID:92YwRkI+O
>>125
その相手に代わって謝るから装備解除してください
それか愛染じゃなくレナスなので狩らないでください
127ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 01:31:06 ID:v1HilT0gO
すまねぇ・・・
つい取り乱しちまったorz

その愛染使い今度見かけたらギガス、リヴァ、チュバーンの豪傑で地獄を見せてやるぜ・・・
128ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:40:09 ID:jfi+lrRVO
>>127
ダンピ1体で逃げ帰るところにわざわざアヌビスかけてエクセ勝ちした奴だったら俺だ。

今思うと酷い事をしたと思う。そいつが俺じゃなくても謝るよ。

すまん。
129ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 10:45:12 ID:j6aS6saHO
>>127
当たったら涙目だなw
あ、自分やまた使いなんで見逃してくらはい(´・ω・`)
130ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:18:08 ID:92YwRkI+O
>>127
でもよく考えたら2速だしそんなに怖くないかもしれん
131ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 18:20:50 ID:2oHZPmGB0
逃げながらアルカナぶっこめば割合でかてんじゃね
132ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 22:48:17 ID:ln3q8aYuO
今日から初めて神属を使ってみたのですが‥

勝てません‥(´・ω・`)

ウワサの愛染型ってのをやったみたのですが
火を持たないで超亜と戦う時はどん事に注意して戦えばいいのでしょうか?
133ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:04:59 ID:YHgcrMPM0
戦闘で勝てないのか立ち回りで勝てないのかそれだけじゃさっぱりわからん
そもそも愛染デッキがどういう立ち回りをするものか分かってるの?
134ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:18:00 ID:ln3q8aYuO
>>133さん
はてさてそれがハッキリわからないのですよ〜
(つω・`)

とりあえず最初は逃げ回ってペガサスと主人公のゲージを貯めてます
その間に愛染でサーチとゲート一つを閉じてから戦闘してみたいな流れを心がけてるんですが…

こんなんであってるんでしょうか?
(?´・ω・`)?
135ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:22:35 ID:YHgcrMPM0
根本から間違ってる
ニコニコ動画で愛染を検索して最強リプ30本くらい見て来てから分からないところがあったらまた質問に来るといいと思うよ
136ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:29:31 ID:ln3q8aYuO
ニコニコ愛染で検索して見たんですが

すんごい高レベルの主人公(ランカーさん?)が落ちない前出しばっかで全然参考にならんかったです
(´・δ・`)ξ
セオリーとかあるんでしょうか?
137ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:37:05 ID:cRWMYi3M0
称号6程度のザコですが、愛染は超獣に正面戦闘してはダメだと思います。
基本4速逃げ⇒愛染以外落としてもいいから1体落とし。
天明封印⇒Bptで玄武待ちorシールド、1体落とし⇒天明封印。
相手のサーチ潰したら、即セルケト発進。
相手の立ち回り次第でアヌビス+セルケトサクリで石二つ目狙い。
ダメだったら引きながら戦って次のptにつなぐ。
これが基本じゃないかと・・・。

これがウソだったら、やさしい先輩が添削してくれるの期待!
138ゲームセンター名無し:2009/03/01(日) 23:40:16 ID:RYRyGiqi0
先ずはその気色悪い顔文字をやめろ
人にものを頼む態度じゃあない
139ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:00:30 ID:ln3q8aYuO
>>137さん
ありがとうございますm(__)m

僕も称号6のヘタれなんでアドバイスを参考にさせて頂き頑張ってみます!
(`・ω・´)b
>>138
(´・ω・)…

(´・ω・`)彡
140ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:07:56 ID:SeAuNubY0
クロ、ペガ、レナス
アヌビス、パワーズ
9連敗して勝=負になってしまった、、、

やっぱり神族で戦闘デッキは言われてる通り茨の道すぎた
トラウマが癒えるまで神族控えるわ、、、
メタデッキ引きすぎ、、、
141ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 00:47:56 ID:5rjb+rm+0
そうだったのか・・・今まで愛染、スフィンクス、エンジェルでどんなデッキにもガチ当たりしてた・・・
俺は何もかも間違っていたのか・・・
142ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:20:33 ID:t8NNmANf0
戦闘に向いてない種族だからな

パワーズを玄武にして、クロをユニセルにすればいいんじゃない
あれ?何か見たことあるデッk
143ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:31:19 ID:fKGIm2wM0
11月に始めてから早4ヶ月…
おでんを引いたその日から神族路線が決まった俺だが
リゲルを入れていたあの頃が懐かしいw

おでん、リゲル、エンジェル、玄武、アヌビスだったか…
初心者のくせに5枚デッキで玄武の罠の使い方が全然わかってなかったなあ
今では立派なレナスのしもべですがね
144ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 01:39:06 ID:aHd3L1qZ0
>>141
神は殴り合えないと誰が決めた。
俺はおろち、ペガ、エンジェルで誰とでも殴り合ってきたぞ。

だがスフィンクス。てめぇはダメだ。
流石にシールド無し2速はなぁ……。2速撃複数は玄武がガチすぎるし。
20コスならピンダメが強いペガ、複撃なら安くて罠とシールドの玄武のそのポジションに何でスフィンクス?
145ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:07:09 ID:Ffcxd3qnO
特殊にアルカナ割りがあるからじゃね?

でも俺なら代わりにエジプト繋がりでファラオ入れるがな
146ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 02:12:31 ID:5rjb+rm+0
>>144
そう言われてみると何故入れているのか自分でもわからない・・・
気付いたときにはデッキに入っていた・・・
ペガサスが無いから代わりのつもりだったのかもしれん・・・
147ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 10:18:08 ID:Ffcxd3qnO
そういや、死んどけ氏はサーチ潰せてない2ターン目からセルケトぶち込むことが多い気がするな
148ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 11:59:27 ID:GAT5czPj0
しんどけは開幕4速で次愛染セルケト玄武で主人公楯で蹂躙とかしていくから参考にならん
149ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 13:16:28 ID:7qrvLqQVO
俺は神族好きだけどパズル苦手なんで、ずっと戦闘してるなぁ。
メイン
愛染、ペガサス、クロ、フェニ、アヌ、撃主
…戦闘ってよりピン落としの赤ボタンゲーだな。愛染は単なる雷要員。
韋駄天いいよ韋駄天。あと90勝くらいで超大紅蓮だ。
150ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 14:56:58 ID:AB+5zRv+O
>>149
オーディン「…。」
ゼウス「…。」

30コスで単攻はダメか
151ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 19:41:00 ID:pP0BDonrO
>>149
レナス「(´・ω・`)」




ピン落としならレナスはマジオヌヌメだぜ
152ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 21:21:15 ID:7qrvLqQVO
>>150おでん大好きなんだが、コスト合わないぜ…

>>151ちょっと前まで使ってた。最近クロ手に入ったんで入れ替えた感じ。
前はレナス、愛染、フェニ、アポ、アヌ、撃主でやってた
153ゲームセンター名無し:2009/03/02(月) 23:07:02 ID:IXRWYYXrO
【掌握】セラフ使ってみたいんだけど、これ使って韋駄天じゃあ微妙かな?
154ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:10:43 ID:NcgFlf6GO
フリースヴェルグ使いたいんだけど愛染デッキのベガと玄武抜いてフリースとギリメーカラって有りかな?
 
同じ愛染にマッチした時ギリメーカラが出来る子になりそう。
 
魔のオナ兄、ベルゼもフリースでATK下げれば行けるかな?
155ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:27:55 ID:uY6A24u8O
>>154
ATダウンはもう一体入れて特化させた方が効果的だと思う

ATダウン×2で相手ATが1になるのは単体効果のみの場合かな

スカラとスクルトみたいに単体効果の方が効果が大きいような気がするんだが…
156ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 00:32:03 ID:3hqyMsyq0
気がするじゃなくてそう、単体のが効果時間長いし、ダウン系は幅も大きい
単体は50%複数はいくらだっけ、Wikiに乗ってる
157ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 08:45:26 ID:cvKcMwZy0
そもそも愛染のムーブできなくなるだろそれ
ダメ計と号令抜きでピン落としは辛いってレベルじゃねーぞ
オナ兄相手だと戦闘長引いた揚句罠踏まされて全滅させられる姿が・・・
158ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 22:31:20 ID:U5XN1y6+0
オーディン引いたから神族デッキ作ろうと思う
オーディン フェニックス 玄武 アヌビス ユニコーン セルケトあたりで
行きたいけどどう戦えばいい?
今日は一方的にやられてしまった・・・
159ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:50:57 ID:Ev01Fb/8O
レナパワ韋駄天デッキ使ってるけどイマイチ戦い方がわからない
デッキは主撃or雷ピア・レナス・パワーズ・ペガサス・麒麟・フェニックス
Aptは戦闘しないでBptでレナスパワーズ+1体引き連れて行くっていう流れに持ち込むようにしてるんだけど・・・
相手がシールド→石割りorつきまとってくるでAptが戦闘を強要されちゃう
160ゲームセンター名無し:2009/03/03(火) 23:56:37 ID:3hqyMsyq0
ペガ・麒麟・レナスで溜まるまで花一して、ピン落としからゲート封鎖(麒麟は壁にして時間稼ぎ可能)
SPでパワーズ・フェニ・レナスでじわじわと
韋駄天は制圧苦手だから、足で稼いで交戦するか、ゲート封鎖しかない
ガンガン封鎖してアドバンテージ取るべきだと思うぜ
161ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:08:37 ID:cBJ+oinrO
>>160
なるほど
ゲート封鎖は余裕がある時くらいしかしなかったから今度から積極的に狙ってみる
サーチ封印も狙った方がいいかな?
162ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 00:18:38 ID:uwbswWW90
足速くなるしいつもどおり見えないから有効っちゃ有効
ゲートは一度壊せば相手がゲート上乗っててもこちらが乗って帰還できなくさせる
レナスを回さなきゃ(性的な意味でなく)いかんし、持ちスキルの問題でもフェニでいいとは思う
ただパワーズが使いにくくなるから、アヌビスや【覚醒】も候補としては
勿論罠回避とかで色々試してみてもいいし、そこはおまい次第
頑張ってくれ

俺魔使いだけどな
163ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 01:17:28 ID:fJ+zgIbrO
韋駄天にペガは必須ですか?持ってないけど
主炎、レナス、パワーズ、アヌビス、ハヌマーン、フェニックス、アポロンでやってましたがここんとこのリアル勝率は5%もないです(;_;)
164ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 07:42:33 ID:jMGbosUlO
ペガサスは
神で唯一の4速撃
貴重なダメージ源であるピンダメ持ち
ゲートサーチ所有でスキルが揃いやすい
20コスにしては比較的高めな防御力
とまず韋駄天じゃなくとも神ではほぼ必須
代用がきくのは同じピンダメゲートサーチ持ちのクロ位だが光だし防御力はペガに比べたら低い
何よりもペガも玄武も無しだと魔に太刀打ちできない
165ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 10:28:21 ID:cBJ+oinrO
>>162
アドバイス有難う
頑張ってみるよ
マチったらよろしくね称号4だけど・・・
>>163
神奈川か都内ならペガサス上げれるよ
昨日ダブった
166ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 15:59:36 ID:v34ZzDLsO
愛染デッキでペガをクロに変えた時ってさ
やっぱ皆さん主は激持たせてますか?
167ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 19:57:36 ID:jMGbosUlO
>>166
撃持たせたら超亜捨てることになるし炎持たせたらレオナ入り魔がしんどくなる

クロが入る余地は光単以外にないんじゃない?
最も光単もレナフレパワミネアヌの時点で出来上がっちゃってるが
168ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 20:30:18 ID:WoGWPrkuO
まあアヌビスだけで不死もしんどいし、どこを諦めるかってことじゃないかい
火無し愛染が一番見る感じがするけど
169ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:52:56 ID:CyldXvc40
愛染型を使うとしたらクロかペガか、撃光炎武器の組み合わせから選んで

玄武だけで魔種をどうにかするか
アヌビスだけで不死をどうにかするか
炎なしで超亜をどうにかするか
選ばなきゃならないからねえ、一番最初のはかなり少数派だろうけど

そんな俺は撃ピア愛染クロ玄武アヌビスセルケトでユニコーン外してメデューサ
ただユニコーンの便利さを最近痛感したから今は戻した
170ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 21:57:34 ID:v34ZzDLsO
なるほど
まぁ、やっぱ自分の妥協点でって感じですかね‥

最多種族の魔をメタりつつも完成度の高い不死にも有利に動くのを重視して‥
みたいな

確率で行けば超亜も神、魔、不死に比べればあんまし当たらないし

亜人もアサシン、コボルト、カイムを積んだデッキはそうそうあたらないから
炎抜きでもあるいは的な…

ヨルムンライノは怖いですが
171ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 22:10:49 ID:G2E+Ic+e0
火なし愛染ってマジ超亜どうしてんの
主光だろうし・・・
カイムとかいるともうどうしようもないんだけど
172ゲームセンター名無し:2009/03/04(水) 23:05:13 ID:JHZwfHpb0
>>171
初回ドワいなきゃどうとでもなる

カイム型にアサまで入ってると辛いけど
亜人でそれよりきついのはメフィ型
173ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:01:56 ID:cpe/IZrhO
てかしんどけも言ってたけど、クロ愛染のデッキは例え撃が玄武のみでも罠を当てれば勝てるらしいね。
しんどけはその、罠が当たったら勝ち、当たらなかったら負けというスリルが楽しいらしい。
174ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 02:55:30 ID:mjgnysy90
>>173
ニートだけに考え方が気持ち悪いな・・・
175ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 08:29:58 ID:5C2xO8mXO
新藤「闘争を楽しもうではないか!」

まあ分かるがな
逆に言えばどこを押えれば勝てると明確にわかってるという
176ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:12:41 ID:DMtjolsrO
レナス単メイン考えたら、愛染テンプレの愛染をレナスに代えちまった\(^o^)/
177ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 09:56:36 ID:HFzamev/0
愛染以外の神族はゲート封印が肝だと思っている
178ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 10:04:08 ID:qR8e2CfI0
>>177
同意。特に機甲戦は、しっかりゲートをつぶして行かないと、
雷少ないのが多いからホント厳しいよね。
179ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 14:14:08 ID:Qr4lIFiYO
ただゲート封鎖をやるとなると継戦せざるを得なくなるためサクリのタイミングを今まで以上に見極めなきゃならんし
フェニも必要になるかな
180ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 16:41:19 ID:TqGEaydNO
>>176
それ正解だぞ
同じデッキ使ってるが不死はボコれるようになるし
愛染テンプレに不利になる訳でもないし
181ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:21:48 ID:gWcrLvYN0
仏カードを追加してほしい。
知名度的に千手観音あたりが妥当なんじゃないかなと思うが。

愛染、不動と組んで仏単作りたい。
182ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 18:52:11 ID:XGcmbo2Q0
【仏】おじいちゃん
【仏】おばあちゃん
【仏】おとうさん
【仏】おかあさん
183ゲームセンター名無し:2009/03/05(木) 20:44:53 ID:bgYz8iPzO
【封印されし】きもたのパーツですか?
184ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 14:58:26 ID:QhD9kpauO
>>181
SR弥勒菩薩

とか追加されるんじゃないかと期待する俺もいる
185ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 15:17:55 ID:Bs0z8OoQO
ああ…ガンガン繋がりで思い出した…
某拳銃持ったさんぞうほうしいるじゃないか
186ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 19:41:48 ID:QhD9kpauO
お家騒動で作者はエニックスを出てったから、ムリだな…
187ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 21:06:09 ID:lKngoY8WO
千手ピンチだ!
188ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 22:52:00 ID:RmaV29bFO
愛染テンプレってクロ+主撃にするなら、やっぱりペガサス+光の方が安定するのかな?
なんか今日やってて感じたんだけど、クロの攻撃力よりもペガの硬さの方が重要?
189ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:02:54 ID:sqbg+PuL0
愛染型ってもともと攻めるんじゃなくて相手の攻撃に耐えながら一撃を当てていって1体落とすような戦い方だし
攻撃力よりは少しでも長持ちするタフさの方が重要な気がしなくもない
でもどっちでやってもそれなり戦えると思うし結局好みの問題な気もする

やっぱクロを使うならクロペガデッキでしょ!
勝率10%ダウン余裕のマゾデッキだぜ!
190ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:12:33 ID:RmaV29bFO
>>189
やっぱりか・・・。
でもペガの方がいいと分かっても俺はクロ使いたいな。
使っててペガよりも気分いいしな。
でも感情移入しちゃって愛染よりも優先して守っちゃうこともあるんだよねww
 
 
クロペガデッキはちょっと使ってみたいな。
クロ、ペガ、フェニ、玄武、アヌビス、セルケトって感じの六枚型で。
191ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:43:02 ID:mJUg3SE00
頂上の8のデッキだな
192ゲームセンター名無し:2009/03/06(金) 23:56:03 ID:RmaV29bFO
>>191
あのデッキってスキルが豊富だから施設封印はしやすいしフェニとピンダメ二体だから戦闘はできると思うんだけど、踏みにいかなきゃいけないからやっぱり劣化愛染なのかな?
8があのデッキで勝てるのって主人公パワーが大きいよね。
193ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:08:02 ID:0Vpv357/0
まず玄武がいないのでシールド封印されるときつい
相手の動きに振り回されやすくなる
魔種にはかなり苦戦する
超亜にもかなり苦戦する
海機にはどうやっても勝てない
不死はかなり楽
194ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:18:28 ID:0vq7CC72O
>>193
クロペガフェニ玄武ユニセルケトの六枚だから玄武入ってるよ。だから超亜は無理くさいけど魔種は立ち回りしだいで、海機も主雷ならいけないかな?
195ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 00:32:10 ID:0Vpv357/0
あーごめん
玄武みえてなかった
玄武いたら魔種はいけるね

海種はほぼ確実に入ってるマカラにやられちゃう
ニクサーやみずちもどちらか一方入ってることが多いし、マカラが回復したり無敵になったりしてもうだめ・・・
機甲はリゲル・ベガ・アルタイルのブルドーザーがまず止めれません・・・
196ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 03:38:00 ID:8AqaezWA0
>184
もちろんマダラのあの方ですね
197ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 07:31:56 ID:ZehCfRBH0
昨日の大会でこっちテンプレ愛染、相手カイム入り亜人だったけど完全に詰んでた
HP多いしこっち炎いないしでオワタ
198ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 08:49:01 ID:uOCPhSFT0
客ドワ愛染で対カイムアサシンは3戦2勝だった
開幕アサシン集中砲火でアサシンサクりさせた後ぺガサクりでバサ子落とせばいい勝負に持ち込める
でもサクり温存してAPT撤退すると完全に無理ゲーだね
199ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 09:56:44 ID:PhffaxWeO
カイムとアサがいて主闇だとまず間違いなく勝ち目は無い罠w
カイムに勝つにはセラフ使うかシスコン+主炎じゃなきゃ辛い
200ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 13:27:46 ID:iW1QmHrGO
今日から神族始めました。
愛染デッキを使ってみるも動きが判らず一勝六敗。
でも面白いから愛染の動き勉強して頑張るぜ
201ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:12:10 ID:X3ypIt7mO
>>200
最初から愛染デッキを使ってると主人公のレベルがなかなか上がらないから
爵位以降は相手とのレベル差に苦労するぞw
戦闘の比重が少ないからまだマシではあるんだけど、
戦闘主体のデッキにはなかなか変えられなくなる

ストーリーもやりまくるか戦闘デッキと使い分けるのが吉
202ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 17:28:06 ID:m7/eDNy30
>>201
おすすめ戦闘デッキ教えてくれよ・・
203ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 18:10:50 ID:X3ypIt7mO
>>202
いっぱいあるんだからそれくらい自分で(ry
とりあえず魔種雷単でも使ってろw
204ゲームセンター名無し:2009/03/07(土) 19:09:47 ID:iW1QmHrGO
>>201

なるほど。前まで魔種使ってて今称号4のレベル19です。魔種と使いわけながらやってみます

玄武の罠当てるのが難しいけど当てた時の快感が癖になりそう
205ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 08:17:32 ID:As3rmZ9LO
玄武の罠当ては気持ちいいぞー
特に魔種に当てた時の相手の断末魔が最高に気持ちいいー
けど、レオナの罠当てられるとこっちがプギャーだけどね
206ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 09:20:17 ID:xqO5oOJ6O
ベルゼとレオナ
どっちがキライ?
207ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 17:54:02 ID:cpaD73I50
こっちのデッキによるんじゃね?
アポとか罠看破ありならベルゼ
無しならオナ兄さん
208ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:07:57 ID:X35dkTzf0
ベルゼだろうがオナ兄だろうがサクりあいならどうせ負けるしレオナールの方が嫌かな
オナ兄はスタンプ→龍脈でも落ちないしね
209ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 18:43:04 ID:O/LesMDZO
質問、愛染テンプレ光主で6枚魔種と不死セレブに対するグラムとペガ→クロで撃主でのグラムって解りますかね?
調べてもわからなかったので。
210ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 21:40:59 ID:x4hl1WD5O
人に聞くより自分でやって試してみりゃええのに
称号レベルにもよるしな
211ゲームセンター名無し:2009/03/08(日) 22:11:33 ID:AY8X1DT/O
称号LV10以上のフリマ帯を愛染無しで勝ち抜いてるヤシがいたらどんなデッキ使ってるか教えてほしい
212ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 00:57:41 ID:ZsB3l9ShO
レベル12で掌握6枚。
機甲以外はなんとかなるよ。
213ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 06:49:55 ID:u2fnaP2hO
レナス単(愛染テンプレのレナスver)の場合、開幕シールド交換てどうなんだ?
214ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:16:59 ID:JhWu8w1O0
相手の高コストの特殊技たまっちゃうのまずくない?
レオナールの罠とかわだつみのテレポートとか
フェニックスがいればこちらも回復できるから真ん中の戦闘は頑張れば勝てなくもない気がするけど
215ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 07:53:37 ID:s0UhFKE7O
>>211
稼働1ヶ月くらいからやまたでやってる。
勝率は六割五分。
亜人はいいが海機甲が無理('A`)
216ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 12:42:56 ID:2HH5MtGAO
>>212
良ければデッキを教えてくれないか?
掌握使いたいから参考にしたいんだけど
217ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 13:36:25 ID:ZsB3l9ShO
>>216
掌握セラフ、ペガサス、アヌビス、エンジェル、ユニコーン、セルケト。エンジェル枠と武器はなんでもいい。
218ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 14:08:12 ID:2HH5MtGAO
>>217
レシピありがとう
やっぱりエンジェルいると殴り合い楽になる?
219ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 15:35:58 ID:ERmUscQz0
クロ「ご飯ください」
愛染「さまよい続けるがいい〜」
220ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 17:12:57 ID:ZsB3l9ShO
>>218
相手のパーティーに闇2体以上いそうなときは出来るだけ留守番。
対神族にはエース級。
221ゲームセンター名無し:2009/03/09(月) 18:50:44 ID:2HH5MtGAO
>>220
なるほど
経験値UPキャンペーンしてるし友達と店内やって試してみる
222ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 01:59:20 ID:S9ucFQcFO
エンジェルは3速だからあまり使われる印象が無いが
実際エンジェルいたらおでんやフレイとかは異常な硬さになるよな


もし4速だったならアヌビスと使い分けも出来たんだがな
223ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 10:52:23 ID:foR3R0F8O
きもたと使えば問題ない
224ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 11:28:04 ID:wvqINGpd0
きもたとハヌマーンの組み合わせはなかなか強いよ
225ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:30:23 ID:8xO7g7xPO
セラフ型にハヌマーンとパワーズって組み込むのどうかな?
交互に使ってけば無い火力を補えないかね?
226ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 17:56:05 ID:v/jO/hScO
>>225
ハヌマーンだけで十分じゃね?
227ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:20:56 ID:S9ucFQcFO
しかしセラフはピンダメも罠もなきゃ複攻でもない

レナスは複攻でピンダメ持ちだからこそパワーズと相性が良いわけだがハヌマン使うなら主炎でもしなきゃイマイチな気がしてならない
228ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 18:30:11 ID:6OmvtfJN0
今日テンプレ愛染光主でわだつみテレポ(アルカナ)に負けまくった…
称号9になって初めて当たったというのも変な話だけど、解らん殺し的に四戦四敗。
開幕わだつみ壁にされつつみずちに殴られて1パリンとられ、
そっからはテレポの2:1と回復で全然ペース掴めず、終盤ブルドーザーされて負け。
みずち刺しても、相手闇主だと刺し返されて有利取り辛い…。
なんか、これっていうの無い?
229ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:22:51 ID:78eYKKs80
近々カード店で買い物のついでに神族デッキでも作ってみようと思ったが
CはまだしもやっぱSRとか高いよなぁ、今月他の事にいろいろ使うからきついなw
ペガサスあたりなら買えるから他の高いのは来月にするかトレードでもするかな
230ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:41:36 ID:FPJj4w5y0
神のデッキはまともに組もうと思ったら超安いだろ?
高いSRたちはぶっちゃけそんなに強くないよ
231ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:49:17 ID:v/jO/hScO
>>230
確かに
愛染は安くて強いよね
クロとかレナスは正直そうでもない
232ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 20:59:47 ID:wvqINGpd0
強くて値段高めなのってヨルムンとかブラムスかなー
233ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:09:51 ID:78eYKKs80
ヨルムンよりはライオンのほうが値段高いよ
超獣デッキメインなんだがヨルムンのほうが使いやすい

>>230 >>231
神族は安いほうなのか
某サイトで愛染の値段見てみたらそんなに高くなかったな
セルケト持ってるし四速メインにサブにセルケト入れるかな。
234ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:18:05 ID:8xO7g7xPO
実際問題、スフィンクスとかアルヒアンゲロスってどうかな?
誰かに背中をポンッと押してもらわないと使うか使わないかの決断ができない

ガチで使ってる人いる?
235ゲームセンター名無し:2009/03/10(火) 21:23:21 ID:nJejuwltO
>>234
まずは下げような
ゲロスはエヴァンゼリンさんがローカル大会で使用してたな。スフィンクスは某きもた使いのランカーが「メインで」使用。
きもた、スフィンクス、玄武、エンジェル、ユニコーン、セルケト
236ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 01:22:26 ID:z2urFVwO0
>>228
わだつみテレポにも現状2タイプあってだな、
・わだつみ スペクター 愛染 カペラ 炎ピアのパズル型
・わだつみ スペクター みずち デネブ 炎ピアの耐久型
こいつらにシールド合戦持ち込むと、スペクターと4速駆使されて、こっちが中右石割り切る頃には右1パリンと中左石制圧される。
前者も後者もサーチ潰してくるから、あとは向こうが一生有利な花一匁されて乙る。
かといって4速で追うと、相手はカード後ろ向けてガン逃げだからちょっとづつ割り負ける。
よって俺の中の正解は左アルカナぶっ込みからのサーチ封印。
相手の闇は(いたとしても)みずちだけだし、愛染・ペガサス・セルケトで左石行けば、わだつみ+みずちの特殊が溜まる30秒待たずになんらかの局地的決着がつく。
237ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:19:11 ID:G/zTW2djO
>>234
使ってるけど強いよ。OKとスタンプで300前後与えられるし強い
238ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 08:38:32 ID:7xzR19D60
>>236
ありがとう。今度左からセルケトぶっこんでみるわ。
向こうは実質アルカナ持ちなのに、4速で石まで到達出来るってのが相当プレッシャー。
あとはみずちをマカラやオケアノに変えてある程度戦闘も出来てるタイプも見た。
あれは死んだマカラや禿をカウント1で止めてテレポの調節してるんだろうなぁ。
とにかく参考になった。ありがとう
239ゲームセンター名無し:2009/03/11(水) 23:25:03 ID:HSrAvZxIO
>>217
亀だけど俺はエンジェルを客将でクァールにしてる
主は光か闇にしたら弱点ピンダメの確率が増えて1体落としがし易くなるよ
まぁ神族単目指してるなら無理だけど・・・
240ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 00:54:13 ID:OX9BJpgRO
掌握の戦い方がイマイチわからない
デッキはwikiに載ってた掌握セラフ・ペガサス・玄武・フェニックス・アヌビス・主は雷レイピア
シールド割りがなかなか成功しないから割負ける
殴り合いに強いわけでもないしで・・・
アヌビスをエンジェルに変えるのはありかな?
241ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 01:28:28 ID:3XgYy+la0
俺も掌握の戦い方がよくわからん
因みに掌握セラフ・ペガサス・クロ・ユニコーン・セルケト・主は撃
開幕でサーチもらえれば有利に戦えるけど
サーチないとセルケトが間に合わなく制圧差で負けてしまう・・・
クロはやっぱ微妙かね?
242ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 02:21:54 ID:xDAY22360
掌握は言うなれば逃げ制圧の部類
一体落としてから掌握やアヌビスで撤退を遅くして
隙あらば目・盾・石そのものを制圧する
相手の回り自体が遅くなるので大体のデッキには対応可能
その為に制圧用にアルカナや、目潰しに4速サーチは欲しいところ

ムーブとしては
サーチ狙いつつ相手一体落とし掌握かける
かけたなら撤退は遅くなるのでこちらは快速で戻り回復やPTチェンジ
何度も繰り返すうちに相手の主力が弱ってきたりしたところを叩くも良し
門閉じて相手の出撃帰還をとことん遅くしてからアルカナ出すも良し
ってところかな

デッキとしては
戦闘で純粋にピンダメ破壊力があり、バランス戦闘種族な魔を潰せるうえサーチあるペガ
制圧面で有利な玄武・セルケト
相手の撤退を遅くするアヌビス
ゲートサーチ持ち4速でこちらはすぐに再出撃しても回復できるフェニ
ぐらいじゃろうか

クロはピンダメだから優秀だし、ユニ加速も相手にプレッシャーにはなるけど
戦闘で生き残り敵に掌握かけることを望むなら【覚醒】もありだし
制圧・炎範囲で有利な不動も玄武とセットで使えば二大戦闘種族に有利になる
不死は最も多いセレブ型で闇武器でなければアヌビス一体で何とかなることもある
まあ、そのあたりはロードたちのセンスだろうね
243ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 04:44:40 ID:7e+jxz0pO
自分は
主雷、セラフ、ペガ、旧アポロン、玄武、アヌビス
でやってる。
旧アポロンでセレブやレオナールの罠を看破できるのがいいかなと。
迷ってるのが、制圧に玄武のシールドだけに依存しすぎてるから玄武がいなくなると一気に劣性になっちゃう。
セルケトを投入したいけどどうにもデッキ案とムーブ案が考えれなくて…
244ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:40:42 ID:8JrPcfU3O
ふとカードを見て気が付いたんだが、パワーズとフェニックスって同コスト・同ATK・同DEFなのに、なんでこんなにHPに差があんだ?
245ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 08:44:46 ID:8JrPcfU3O
自己解決。よくみたらDEFが違ってたわ。すまん。
246ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 10:38:06 ID:o4tRpKU2O
>>243
個人的にセルケト入れるなら玄武諦めて6枚の>>217の感じでいいギガス
6枚だと全滅前に幻想かけたらエクセとられても
ユニセルで1個貰える分相手は全滅狙いの深追いはし辛いはず
で、追ってこなくなったらいつも通り1体落とし幻想で確実に1パリンか引き分けを繰り返す感じでいいかと
だからセルケトは出番無しでプレッシャー与え続けるだけでも十分脅威
247241:2009/03/12(木) 10:50:22 ID:OX9BJpgRO
レスありがとう
みんながくれたレスを参考にやってみる
6枚型にも挑戦してみる
248240:2009/03/12(木) 10:56:04 ID:OX9BJpgRO
自分のレス番間違えてたorz
連投すいませんでした
ギガスで全国特攻してきます
249ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:24:30 ID:/2AgwZl50
神族光単韋駄天デッキで

レナス、クロ、パワーズ

フレイがいないからクロを代わりにして組んでみたのはいい物の
このあとのメンツが決まらない

おすすめの光使い魔を教えてくれ
250ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:44:31 ID:o4tRpKU2O
>>249
とりあえず複数攻撃のアヌビスは必須
あと20コスは攻撃役増やして【】アポロンか全滅対策にガネーシャで逃げるかでいいんじゃね?
251ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 13:50:42 ID:/2AgwZl50
>>250
サンクス
【】アポロンを入れようかな

ガネーシャは以前主と二人でしかフィールドにいなくてヒィヒィしていたときに
能力知らなくて間違って使ってしまって全滅を招いた
252ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 15:15:44 ID:7e+jxz0pO
後衛にガネーシャ入れてると相手は先にガネーシャを狙ってくるから他の使い魔への被ダメージが少なくなるように思えるんだが…

レベル高いプレイヤーにはもう通用しないか…?
253ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 17:01:07 ID:dDvT2Yr20
ガネーシャを使う場合はガネーシャを限界まで下げて残り3人を死ぬまで戦闘させて
相手が逃げたらゲート封鎖も狙いに行って生き残りがガネーシャだけになったところでワープしてカウンターとか
そういうのを考えたんだけど通用しないものか
254ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 18:41:30 ID:o4tRpKU2O
>>253
多分あからさまなガネーシャカウンター狙いは、主人公辺りをミリ残しで殺さずに撤退されて不利になるだけでしょ
255ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 19:18:09 ID:dDvT2Yr20
なるへそ
まぁガネーシャ面白そうだし今度使ってみよう
256ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 20:59:44 ID:udzQ2ZUX0
ところで光単でオナ兄相手にこちらのシールド放置でサーチゲート封印して勝てるとか言ってたやつは動画まだなの?
それとも逃げたかなw
257ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 21:54:59 ID:uLBt+wtb0
>>256
前スレの話?
258ゲームセンター名無し:2009/03/12(木) 23:19:06 ID:T/L3PjHhO
ガネーシャといえば初期にはそこそこいたが離反以降全く見なくなったな


まぁレナスやクロが出たせいで必要性が無くなったからだろうが
259ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 01:23:25 ID:m34g7U7IO
たまに発動したい使い魔の技間違える俺がガネーシャ使ったら自らの手で死亡フラグを立ててしまうだろうな。
260ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 03:03:21 ID:QrhNr9tmO
あれだよ!ガネーシャにアルカナ二匹連れていけばいいんだよ!
俺頭いい!
261ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 03:06:16 ID:BLbDTDi5O
>>260
それアルカナ一体残しでガネ狙われて鳥かご終了じゃない?
262ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 11:57:46 ID:AJ8O4itSO
クロってさ、あの体格で頭に鉄バットでホームランされても平気だけど、このゲームじゃそんな奴がゴロゴロいるから…大して目立ってない気がする。
263ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 12:02:15 ID:HSdpwXnU0
そもそも慶太いないのにどうやってメガエグゼ打ってるんだ?
264ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 14:13:26 ID:8jgxrDi5O
ニドがいるじゃない
265ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 14:34:44 ID:omy1mj++O
だな

ニド・リシアがクロと契約してる感じなんだろう
266ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 18:36:45 ID:ghWf4id5O
クロ「契約完了しま☆すた」
267ゲームセンター名無し:2009/03/13(金) 19:04:17 ID:cJ8fTpCUO
クロ「お腹空きました…」
レナス「少し我慢しなさい」
クロ「(´・ω・`)」
268ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 21:32:22 ID:d0ez8YNkO
今日はなんかやまたとスフィンクス見るなと思ったら>>235に書いてあった。
ランカーのデッキなのね。

愛染でやってたらボコボコにされたんだがどうすりゃいいんだ…(´・ω・`)
269ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 22:58:14 ID:VzgZ7JynO
レナスが当たったのでレナスメインのデッキにしようかなと思っているのですが…レナスを使っているみなさんはどんなカードを使っていますか?
270ゲームセンター名無し:2009/03/14(土) 23:14:29 ID:4FnofaXC0
愛染は基本的に他の同種愛染メイン以外のデッキに弱いからしょうがない
戦闘じゃ力負けするしサーチもすぐ直されるしで。
271ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:21:32 ID:7786pUIXO
>>270
何処を縦読みするんだい?
272ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:28:01 ID:37hjzix5O
>>269
レナペガフェニパワ玄武でどうか
273ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 00:37:27 ID:oJliBKOuO
>>272
レナスの為だけにパワーズはもったいない…
パワーズにするならアヌかクロもセットだろ

パワーズ→アポロンでフェニと炎2体で超亜はほぼ安定
魔、不死もレナス、ペガ、玄武で十分だから
あとは主は雷でいいんじゃね?
274ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 12:06:22 ID:d47KGO+EO
韋駄天デッキを作りたくなったんだけど編制に迷うな
一体落とし狙いで愛染、ペガサス、麒麟、フェニ、アヌビスってどうなんだろうか
愛染抜けば結構余るからバリエーション増えそうだけども
275ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 21:46:17 ID:Tue6PLjDO
269です
アルテミスが100円で売っていたので買ってしまいましたが…レナスとアルテミスのデッキは活かしやすいでしょうか
276ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 22:02:14 ID:aNxA6Gj+O
アルテミス自体コストが重く上昇量もいまいち…
100円の価値程度かと…
277ゲームセンター名無し:2009/03/15(日) 23:29:15 ID:Tue6PLjDO
ありがとうございます。やはりアルテミスよりペガサスのがよさそうですね。
とりあえず レナス ペガサス フェニックス 麒麟…後一枚は何にしようか…。
278ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 00:38:55 ID:tOe6yzXoO
>>277
残りコスト15だから
シールド罠持ちの玄武
韋駄天やるなら4速の奴誰か

オヌヌメは罠看破のアポロンかサクリ対策のエルフ
279ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 01:09:34 ID:P0K3NilNO
不死のヤツらって絶対神使いを敵視してるよな…
だんだん闇の比率が高くなってる気がする…

シスコンと光るおねいさん達で不死を駆逐するっ!!
280ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 10:52:30 ID:sk3mmUcbO
最近愛染使いだしたのですが魔種相手に1stピン落出来ずシールド取られたら詰みですか?
281ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:20:28 ID:UfJpR8ex0
開幕で玄武突撃させて死に掛けたらサクリ
罠とペガの特殊で確実に1匹は死ぬ
282ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 17:28:59 ID:qGXSx6cT0
>>281
そのタイミングでのサクリって、色々厳しくね?
6枚魔種だろうし、レオナールあたり居るだろうし。。。

まぁ、愛染の死滅無しに、1乙出来そうにないなら
サクリするしかないかもだが、敗北フラグの様な気がしてね。
283ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 18:12:31 ID:UfJpR8ex0
サクリと罠で実際ほとんど壊滅
こっちはシールド封印してアルカナ1本分くらい貰って最初で一気に差をつける
レオナールサクリで突撃してきたら全滅を誘いながら引き寄せてアルカナダッシュ
284ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:06:07 ID:TuTVSHKw0
リゲル入りの機に対してみんなどう闘ってる?
愛染なら楽かもしれないが……それ以外の神は積んでる気がするんだが
285ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 20:20:05 ID:UfJpR8ex0
カードを片付ける
カードでフリスビー
286ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:29:06 ID:+H8PqgiiO
今日は開幕主人公落とせたから、セルケトサクリでエクセとってなんとかなった
287ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 21:49:32 ID:tOe6yzXoO
>>284
レナスペガ玄武エロフシスコン主雷な神使いの戯れ言だが

開幕レナスペガエルフで真ん中1パリンしてアルカナ落として撤退
以後もアルカナピン落としを繰り返しで落とせるならベガリゲルも落としとく
OK撃つときは確実に殺せる時に撃たないとサクられて終わるから注意


サクリタイミングを間違えずエクセを取れれば勝てるが逆にこっちがミスると1本割られて負け確定
288ゲームセンター名無し:2009/03/16(月) 23:21:11 ID:82ptTEODO
1.1でフレイ引いてからフレイメイン4速単でやってたんだけど、主神引いたから投入しようと思うんだ。
4枚は辛いんだろうか?
レナスクロ無しで献策頼む。
289ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 10:30:03 ID:LY1CHTO3O
>>288
以前動画にも上がったゼウス、フレイ、ペガ、フェニのデッキとかは?
290ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 11:02:46 ID:pOc3REBP0
>>287
それだけ雷詰んでれば、まず愛染より安定でそ。
主雷でメタッているのがでかすぎる。

>>284
基本方針は、>>287と同じ。
なので、主雷持ててない時点で、綱渡りゲー確定。
確殺ラインを見誤ったら、その時点でサクリ込みブルドーザーされて糸冬。
ピンダメ持ちがどの程度いるかによって厳しさが大幅にかわる。

こちらは、出足の中央1パリンを重ねるしかないので、
ものすごいプレッシャーと戦うことになる。

アルカナ確殺後に、戦線を離れてゲート/サーチを閉じる戦法を
取り入れることが出来れば、相手の動きを制限できるのと、
余分に数パリン出来るので多少楽になる。
2ゲート閉じることが出来れば、制圧しつつ待てるから更に多少楽になる。
291ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 16:59:46 ID:/Ek4vUG5O
耐闇装甲オメ
292ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:45:11 ID:695sUwMF0
そろそろ新カードの話しようぜ!
293ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 21:54:59 ID:SIPKHCAX0
新カードの種族がわからんぞ
294ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:26:02 ID:K0tVKmg5O
前回のver.upだと一部の亜人使いがクロでぬか喜びという話
295ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:47:07 ID:oqrU+UNBO
次はきっと
鋼の○金術師が参戦だな。まぁ機甲の予感だが…
296ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 22:54:33 ID:eY1EJiUb0
萌えカードとかもう十分だろ・・・
マジでいらねー
スクエニゲーやってないからゲストカードもわからんし
もっとクリーチャー系のカードを追加してくれよ
カッコイイのからグロイのまでたくさん用意できるだろ
297ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:12:30 ID:eY1EJiUb0
って誤爆したorz
しかも萌え種族筆頭の神族スレにw
きもたで焼き尽くしてくれ
298ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:32:12 ID:y40OuPlT0
おどろおどろしいやつから、ちょっと見た目怖いけどかっこいいやつとか、
そういうのを最初は目指してたのかも知れないけど、
それじゃ儲からないってことに気付いたんだろうなぁ…
299ゲームセンター名無し:2009/03/17(火) 23:52:03 ID:xsm2UiphO
おどろおどろしたのは不死、萌えは神という位置付けなんだろう

次回はイケメン、萌えとか…
おでん、ゼウスのが別の住人に見えてくるのはなぜなんだぜ?
天野絵第二弾もそろそろ来てもいい頃…
300ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 03:27:09 ID:+V4dUFBRO
新カードの話し中で申し訳ないですが、デッキ診断お願いします。

始めたばかりなので称号2(もうすぐ3)、主レベ9
オーディン、フェニ、アヌビス、ユニコ、セルケト、玄武でやってます。
撃と闇の武器がまったくでないので光ピアを持たせてます。

他は愛染、ペガサス、アルテミス。Cは多分だいたい揃っていると思います。

立ち回り方は1PTおでん+玄武+フェニorアヌで出撃。(たまにおでんフェニアヌでもでたりします)
シールド割に行って右制圧→中央戦闘→ある程度戦って、アヌいたら技かけて帰る→ユニ、セルケト+αで発進!みたいな流れが多いです。

今はまだこれでも勝てていますが、上にあがると辛くなる気がするので診断をお願いしました。

今のところレオナール入りには勝てていません。先にアルカナに乗られてしまい、罠があると分かってはいますがやられてしまいます…。

このデッキのまま戦える立ち回り方などありましたら、アドバイスお願いします。(デッキ変更ももちろん考えてます。)

雷を積み過ぎだと思うのですが、ユニを外してエンジェル、撃ピア(出たら)の方が安定するでしょうか?
それともおでん外して愛染テンプレでしょうか…おでん使ってる方いましたら色々教えて欲しいです。

あとはいまいちサーチ、ゲートを封鎖する(封鎖した方が有利になる)タイミング、戦闘後の引き際(エクセ取るか帰るか)、サクリした方がいい(するべき)タイミングなどがうまく掴めないです。

一度に沢山質問しすぎてしまいましたが、1つのことでいいので「自分ならこうする」「こう心掛けてる」などなど…色んな方からの意見、アドバイス頂けたらと思います。

乱文長文失礼しました。お願いします。
301ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 04:31:38 ID:bn2O0EwA0
レオナール相手だと玄武と主撃にするかペガサスもつないとキツイ
また不死もアヌビスだけだと辛い
超亜相手にフェニックスだけでも辛い

なので、主光、おでん、ぺガ、フェ二、玄武orアポロン、アヌビスorエンジェル五枚型なんかどうだろう?
同族は闇持たせてるのは滅多にいないからおでん、ぺガ、フェ二は驚異

海はおでんで十分
機甲はリゲルだけおでんサクリで葬ればなんとかなるかも・・・
魔をぺガだけでなんとか出来そうなら玄武のとこをアポロンにして超亜安定&不死、オナ兄の罠対策にもなるからそれもあり
戦闘型で制圧面が弱くなるから、なるべく帰還せずフェニで回復しつつゲート、サーチを潰しながら連戦するのがコツ
戦闘中、フェ二はダメージを受けないように最後方に配置、相手を落とせなくても押されてたら一度引く
アルカナを割りつつフェ二で回復させたらまた戦闘を仕掛けるフェ二はサクリで回復させる

愛染テンプレの方が強いけど敢えて進めない
おでん型は相手にしても好感が持てるので是非おでん型でがんばって欲しい。


302ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 08:53:27 ID:OA7o7Ig+O
おでん型ベースでおでんをゼウスに変えた方が強いと思う

のは内緒w
303ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:07:18 ID:OigQMCp40
1.1あたりから確実にゼウスのが強い
30コス罠は反則級にでかいし
304ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:15:14 ID:O0bNl0Ft0
っていうか元とサイズ変わってないだろ
4速罠>範囲ダメージ
だからオデンより強い罠
305ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:36:56 ID:qO5vFa0YO
レナス・パワーズ・ペガサス・麒麟・フェニックス・主撃ピアでやってるんだけどパワーズ外した方がいいかな?
光弱点付加しても光属性の枚数が少ないから何か微妙なんだけど
306ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 09:56:29 ID:DvWdUkp5O
>>305
そのままだと外した方がいい
不死と魔はなんとかなるかもしれないけど、それだて全体的にどれにも勝てなくない?
307ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 11:09:01 ID:qO5vFa0YO
>>306
わかった
やっぱりパワーズ外す
韋駄天を維持したいからアポロンかエルフかな?
308ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:28:48 ID:+V4dUFBRO
>>301
色々なアドバイスありがとうございます。
5枚型はまだやったことないですが、全滅は必ず回避する。以外に6枚型と大きく違う注意点などあるでしょうか?
慣れあるのみですかね…

とりあえずアルカナ、シールド無しは怖いので玄武+アヌでやってみて、様子見でアポとエンジェルも使ってみようと思います。

最後の1文でおでんマスターを目指して行く気になりました。
ゼウスか掌握引いてしまったら浮気してしまうかもしれませんがw頑張ります!

まだご指摘、アドバイスありましたらよろしくお願いします
309ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 12:48:50 ID:O5KUSxVuO
>>308
頑張れ!同じオデン使いとして応援してるぞ。
もっとも俺はオデン+レナスorきもた+玄武orフェニ+アヌビスorエンジェル+セルケトという変則デッキだがな。
全滅を防げば勝機は掴める。頑張れよ!
310ゲームセンター名無し:2009/03/18(水) 18:51:38 ID:O0bNl0Ft0
しかし明王増えないな〜
孔雀とか欲しいんだけどな〜
311ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 01:14:37 ID:Qr1tTYb/O
俺はマルドゥークとか欲しいな
あの辺の地域が足りない
312ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 03:58:09 ID:ghx2peqo0
新カードに全体闇無敵が出るらしいな
コストが20以下なら使えるが・・
313ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:27:34 ID:vNDC6Um10
絶対に2速だろ
かけてもいい
314ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 04:41:23 ID:Jkl41/9AO
2速20以下なら玄武と使うけど4速25以上ならハイスペック複攻じゃないと要らない

これで【】シスコン、キリンと組ませると今の魔と同じことが出来るな
315ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:22:07 ID:f+L+O4uU0
4速15コスで単攻の70防御60で炎攻撃のHP430で全体闇無敵が妥当な線か…?
316ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 06:40:56 ID:oyxLnW0/O
そのスペックじゃどう考えても25以上だろうに…

正直25以上でも十分使える気がする。
フレイみたいなスペなら普通に使うわ
317ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 09:01:44 ID:2fmbCTV8O
愛染デッキで魔種相手に開幕サクリでいけるのか試してきます。
まだ始めたばっかだけど
318ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 12:59:06 ID:2fmbCTV8O
魔種に当たらなかったとは…
スピカ入り海種とかレナス入り海種とか海種ばっかり
319ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 14:13:19 ID:Jkl41/9AO
最近、不死が激減して魔も少し減ったように感じる

海機は増えたから俺も愛染入れるか・・・
320ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 19:47:51 ID:e5g35b39O
>>312

コストは知らんが攻撃属性は光だた
321ゲームセンター名無し:2009/03/19(木) 22:12:09 ID:vNDC6Um10
愛染とかレナスに代わる20コス以上の複攻が入ってくれば満足だ
それから4速はもっと速くしろチクショー
あのフィールドの広さでは3速と4速で差がほとんど出ない
動かし方が下手だと3速にも追いつかれる始末
322ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 07:58:31 ID:N7xHRD7BO
3速に追いつかれるとかワロスw
323ゲームセンター名無し:2009/03/20(金) 20:26:10 ID:GZ8rXnm20
久しぶりにクロペガでやったらレオナールとかベルゼバブの入った魔種にまるっきり勝てなかった
ペガと玄武がいても勝てないのはくやしい
324ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 09:17:33 ID:co2biccA0
>>323
さまよいつづけるがいい
325ゲームセンター名無し:2009/03/21(土) 13:13:15 ID:1GbvZBhxO
夏も近付いてきたし海種が増えてきたかな
326ゲームセンター名無し:2009/03/22(日) 03:55:38 ID:96dlqU0B0
感情を冷やせ
冷静に対処しろ
327ゲームセンター名無し:2009/03/23(月) 23:59:43 ID:UZ4O9zAUO
冷静にやまたを使おうと思います(・∀・)
328ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:11:11 ID:lBbJDW/q0
そろそろ4速攻撃号令か4速アルカナでないかな?
速さが売りだし、出てもいいと思うんだけど
329ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:27:49 ID:OVpKcVBkO
4速アルカナなんてぶっ壊れもいいとこだ
330ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 00:31:00 ID:A8urmPwbO
アルカナは絶対に1速でしょう。
331ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 12:13:58 ID:29gNEDlMO
神版オケアノスが欲しいところ
ただし4速でスキル無し
332ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 13:53:50 ID:jB1LEVxPO
4速アルカナとかばかかw
333ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 14:28:03 ID:gViHjoN+0
>>328
4速アルカナ
今世紀最大のバカ発言が出ました!328君は称号レベル1かな?早くお家に帰ろうね!
334ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 14:32:39 ID:MiSdOlYN0
揚げ足とってもしょうがないだろwww
ハーピー入れとけ

しかし4速シールド単体強化とか壊れもいいところだな
そして海の存在意義はどこに〜
335ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 15:07:02 ID:5LzGfmkvO
四速号令?

つ ウルフ
336ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 15:37:37 ID:YtNtwejQO
たとえば非弱点の範囲ダメですら落ちるステータスであれば、
二速アルカナぐらいはと思ったけど、まぁぶっ壊れ認定だろうな。
337ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:31:53 ID:dVwNQzXBO
待望の味方闇無敵くるから楽しくやろーぜ!
価値がコモンとかレアくらいに押さえてほしいけど
338ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:38:37 ID:r8x5Pw450
また神族にトップレートのカードが来るのだろうか…


それとも…
339ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 20:52:50 ID:K8oGrELX0
4速で闇無敵はないだろうなー
3速で単体無敵か2速で全体無敵くらいかな?
玄武に代わるシールド持ちと愛染に変わる高コストカードが追加されれば満足
340ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:33:36 ID:jB1LEVxPO
速度はわからんが全体号令だよ
341ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 21:35:16 ID:K8oGrELX0
全体か
2速でもシールド持ちなら何とか・・・
342ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:15:45 ID:lVwvE7c/O
>>331
貴公はケプリんをお忘れか?

神の単体強化はこうなる運命
そうデステニー!!
343ゲームセンター名無し:2009/03/24(火) 23:53:10 ID:jB1LEVxPO
全体号令でもエンジェルが…
344ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 09:24:46 ID:CDk/678V0
ちょっとの間ファンタジーアースやってたけど、
ファンタジーアースのティファリスって足速いイメージ無いんだよな

まさかの2速とかじゃないのか
そして愛染修正で戦えるカードが追加されずに、阿鼻叫喚とか笑えない状況にならないことを祈るだけ
345ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 10:08:17 ID:9Nw2sQG5O
チート主人公、愛染が修正入るとなると

今現役のセラフとレナスはそのままとして、おでんとゼウスの復権もあるか

現状愛染無しの神は海、亜人よりマシな程度だよな

不死、愛染神>魔>機>超獣>他神≧海、亜
346ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 10:41:59 ID:1K1w0GuTO
そうだな
愛染無くてもピンダメ盛りと四速のお陰でそこまで弱くはないね

それに愛染修正されれば闇盛りも減るから
割と何とかなりそうな気がする

欲を言うなら海種のオケアノス見たいな
三速シールド単体強化が欲しいね
347ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 12:26:35 ID:CEtXM3RLO
愛染テンプレのセルケト→カペラの人って多い?
罠が怖いからカペラなんだけどセルケトの利点は種族ボーナスだけだよね?
348ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 17:57:51 ID:XlSbL/J30
そうだよ。
個人的にはアルカナの中で一番使えない>セルケト
弱くなったドワーフ入れてたほうがマシ
349ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 20:14:24 ID:YCPt6cPc0
セルケトの範囲ダメは瀕死の相手にあと一撃!っていう時に役に立ったことが何度かある
350ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:54:56 ID:YKsTU+hnO
まぁ、愛染型が戦闘で勝つってデッキじゃないしね。局地戦闘はしょうがないけど、アルカナ出してる時はほぼ戦略的に決まっている時だから戦闘自体が起こり憎いし‥
そんな中
カペラで罠看破で危険地帯を無力化って戦略的にかなりありだと思いますね!
早速自分も試させて頂きます。
351ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 21:59:18 ID:ePsRHAYAO
要するにアルカナ枠は好きなの使えってことだろ?
352ゲームセンター名無し:2009/03/25(水) 22:02:52 ID:5RmtPD1HO
愛染テンプレに溶かされるカペラが見えた
353ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 02:38:30 ID:dknjWLLiO
確かに愛染唯一の天敵は愛染だし、キツいっちゃキツいね
354ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 08:11:47 ID:gZNPhwKrO
神にまさかのシールドリペア持ちが登場
そして3速シールド持ちの雷複攻!


っていたらどうなるかなw
355ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:21:53 ID:PHuyxef1O
それなら不死に客将愛染でよくね?
356ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 18:30:37 ID:q/qY8fZ2O
>>354
30コストでよろしいか?
あ、やっぱり2速でね。
357ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 20:27:41 ID:DGqDomDp0
ティファリス〜。
4速20or15コストの光複数30、35くらいでHP寄りのステータスなら最高だなー。

それならティファリス一枚で不死デッキに対してきっと勝利が約束される。
でも現実的に考えればやっぱり単体攻撃の3速くらいなんですかねぇ…。


それでも当たったら使うけどNE☆
358ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 22:46:43 ID:6sVBlLBp0
【】セラフ使いたいけどクロ持ってないんだ
どんな風にすればいいですか?
6枚とかでいいのかな?
359ゲームセンター名無し:2009/03/26(木) 23:41:45 ID:kkDh2Dey0
>>358
掌握、ペガ、玄武、フェニor旧アポ、アヌビス
主:光or雷

後は、玄武抜いてフェニ+旧アポにして、アヌビスをハヌマンかハピで主炎か撃
掌握の6枚型はあまりおすすめしないけど一応

掌握、ペガ、アヌ、ユニ、セルケト 客:メデュorハピ
主:光or撃
360ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 04:44:58 ID:iNj5C6rD0
>>359
トン
基本的には主とぺガでピンダメ与えてあとは逃げる感じ
でいいんかな
361ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 07:18:31 ID:lhzAOKlnO
光単やるときの主武器のオススメって何かな?
現在、使ってるのはレナス、フレイ、パワーズ、アヌビス、ミネルバ

・光武器にするとパワーズで汎用性が高いけどハーピーで摘む
・炎だと海機がムリゲー
・雷にしても機でリゲルいたらムリゲー
・撃でも魔は安定はしない
・闇だと同族と不死しか勝てない
こんな感じです…
光単ではまだ50勝程度でなかなか勝てないのでアドバイスお願いします

ティファリス早くほしい〜
362ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 09:26:35 ID:CG2brkCvO
>>361
当然光
ハーピーは1PTで出てきたら速攻で落として次の戦闘でパワーズで烙印→スーパー光タイムでエクセも狙える

そもそも属性単自体茨の道なんだから勝てない試合はきっぱり捨てるのも手だな
363ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 10:37:20 ID:lhzAOKlnO
>>362
トンです
プレイングが問題なのかハーピーはいつも最後方にいるから届かないです(T_T)
ほっとくとシールドやられるし…

光武器にして超獣と機甲はほぼ捨てでやってみます。
他は闇てんこ盛りでなければ5割くらいはなんとかなるので少しずつがんばってみます…
364ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 13:51:02 ID:qJuHcRMmO
レイピアか斧かみたいな話だと思った…
光単やってるって自分で言ってんのに「単」ってなんだよw
365ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:39:09 ID:ffJUsD6VO
>>361
コスト余ってるよ
366ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 21:42:17 ID:yGBE8XUE0
>>365
お前は何を言ってるんだ
367ゲームセンター名無し:2009/03/27(金) 23:18:22 ID:NYH8XoqA0
>>360
基本そんな感じで、最後に迷宮かけて帰還

掌握は微妙な差を守る戦い方になるから、
1ミスで終了するからそこだけ気をつければいい
368ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 22:30:45 ID:MeVbbrtBO
重装にステが似てたから不動明王使って見たんだが、
罠じゃなかったのね。。。
通りで見ないわけだ。
369ゲームセンター名無し:2009/03/28(土) 23:29:27 ID:5yRAVlmW0
つまり愛染テンプレはピン落としのスキルがないと糞ってことですねわかります
370ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 01:15:47 ID:Y6CwGqXz0
次のオンライン大会は神族デッキ組みやすいな

クロ・ペガ・フェニ・アポ・アヌ・ハピに主撃か闇とかが流行りそう
371ゲームセンター名無し:2009/03/29(日) 08:53:23 ID:CPeM2wsC0
>368
しかも扇型2速だから超獣に特殊あたらないというwwwwwwww
372ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 09:43:42 ID:Yg6DEbDBO
愛染弱体化で新たな神のテンプレになりうるデッキを考えてみようか
373ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:23:28 ID:TxoLKWjEO
愛染テンプレ使ってるんですが対機工の勝率が良くありません。対機工での立ち回りや注意点を教えて下さい。
374ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 10:40:04 ID:1jETREzuO
>>372
クロペガ・レナス6枚・掌握

あとはアフロ・イセリア・ガブリエルに
期待するしかないね

四速に上方修正来ればワンチャンおでん・ゼウス
の復興もありそうだな
375ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:10:48 ID:BA+btXEDO
アフロって結局、神なの?
376ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 11:38:57 ID:SzwkG4rhO
アフロは海が濃厚じゃなかったか?
377ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 12:09:58 ID:BA+btXEDO
過度に期待すると来なかったときが悲しいから
期待はしないよっ(`;ω;´)

少なくともティファリスは来るんだから、それでいいじゃないか・・・
378ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 14:04:19 ID:LywbaAOr0
【】セラフデッキ組もうかと思うんだけど難しいな
掌握、レナス、アヌビス、セルケトまで決まったんだが残り15コスで悩んでる・・・

玄武入れて主撃武器持てば魔種と戦えるのかな?
エルフ、アポロンも使ってみたいけど・・・
どれが安定しそうですか?
379ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:17:04 ID:qaji63XmO
まずレナスよりペガサスじゃね?
380ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:34:34 ID:1jETREzuO
レナスよりもペガサスかクロの方がデッキ圧迫しなくていいと思うよ
それにその構成だとパワーズ入れないと海機に詰む
381ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 17:46:50 ID:lfJ6bWs+0
セラフクロペガアヌケトでいいと思うよ
個人的に使ってみた結果としては戦闘でのピン落としは問題なく回る
ただし機甲戦でポルックス連れてこられたとき相当きつい
382ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:25:33 ID:VRN2lNUP0
でもお高いんでしょう?
383ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 18:33:26 ID:WZDOSUL4O
>>380>>381
誰でもクロを手に入れられる、持っていると思うなよw
384ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 22:32:51 ID:LywbaAOr0
>>379-381
レスありです
やっぱりレナスよりクロペガでしょうか・・・
エルフ入れても海機詰むかな・・・
クロペガ構成なら海機は楽になりますか?
385ゲームセンター名無し:2009/03/30(月) 23:45:49 ID:qaji63XmO
>>383
だったら資産も書かずにデッキ聞くなって話じゃね?

本スレで言われてたように青龍って魔種なんかなあ…
386ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 00:27:48 ID:Cr5lnlXv0
クロペガとOK3ならどんな相手でも1匹くらいは落とせる
ただしピンダメの使用のタイミングとか重要
3発撃ちつくして相手が死んでなくてサクリでもされたらおしまい
焦って撃たずに止めとかに使うのがいい

セルケトはアルカナだから攻撃面には期待できないし
エルフや麒麟もそれほど戦力にならない
単攻でATKが特に高いわけでもないからそれだけで対策するのは厳しい
機甲にはリゲル、ベガ、アルタイルで押し切られるだろうし
海種だとニクサーとマカラのコンビで死ねそう
海機を倒すなら愛染使うのが一番いい
387ゲームセンター名無し:2009/03/31(火) 15:26:54 ID:F6VBz+7BO
某ランカーさんの前出し主人公はレナパワ光OKでも倒せませんでした…
388ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 00:05:37 ID:RloOsbs+O
愛染型初心者だけど今日超獣にぼこぼこにされた。

ワーライオン、ワーウルフ、ヴォーパルバニー、ハーピィとかであと覚えてないんだけどどう立ち回るべき?
開幕シールド交換してもいいのかな?炎武器は持ってません
389ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 00:39:04 ID:E8AKNV5KO
>>388
シールド交換していいのは、端を割り切った後の中央での戦闘に勝てる自信がある場合のみ。
愛染は戦闘デッキではないから、基本シールド交換はしない

戦闘ではハーピーかウルフを落とし、帰り際に天明封印

相手にバニーがいるならすぐに直されるだろうけど、
相手に直しに行かせる分のわずかなリードを守る戦い方になると思う

相手が深追いしてきたり、サーチ封印ができたらセルケト投入で石一個貰う。


俺はこんな感じ。間違ってたら誰か頼む


ってか愛染は言葉で説明しきれない戦い方ができるから強いのであってだな。。。
390ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 02:27:17 ID:JVZ8qLsF0
最初は4速メンバーで出撃して速さを生かして横に回り込むように殴って
ヨルムンの攻撃は全員で貰わないように固まり過ぎないように注意して
脆いやつを最優先で狙って落として帰らせて天明封印
相手より速く帰ってセルケト無しでもユニコーンで加速して少しでも割ってリードするとか
ハーピーを殺せたなら加速してシールド封印狙うとか罠当ててしっかり1匹落とせるようにして徐々に有利な状況作っていくとか
とにかく相手より速く帰還して相手を振り回せるように心がけてわずかなリードをしっかり守るようにしていけばどうにかなりそうな気がする
391ゲームセンター名無し:2009/04/01(水) 10:43:51 ID:eFpKSo2+O
主炎ならシールド交換
それ以外は戦闘でいい

開幕はなるべく号令打つまで相手にラインを上げさせないように動き
号令撃たせたら引いて自陣で戦う
あとは愛染以外は死滅しても問題ないので死ぬ気でピン落とし狙い
最低でも相手のHPをかなり減らして退却


相手を追い返せなかった場合
すぐに中央から愛染・ユニ・玄武を出して
シールドを半分ぐらい回復(全快にしないのがミソ)
そこからユニダッシュで真ん中罠→ワンパリン→シールド→逆サイド割
これでシペが居なければ炎なしでもどうにでもなる
392ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 01:00:00 ID:V3tTLS6rO
>>391
主炎だけじゃ普通に殴り負けるだろ、相手はフルムーンレイジはもちろん硬化咆哮も溜まってんだぜ?


シールド交換後の戦闘での負けは試合終了のお知らせだろ女子高生…
393ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 08:01:50 ID:Y8wYlEIn0
主炎だと中央での勝負でOK3とへビスタ溜まるからピンオトシ痛み訳が可能だろw
394ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:09:25 ID:NG7m4NIRO
最近海の幼女わだつみ4枚型が動画に上がってるが
神だと愛染はともかく、レナスやセラフだとどう対応すりゃいいんだ?
ピン落とししようにも2トップが壁になるし後ろのオケやニクサーになかなか攻撃させてくれん
かといって2トップ狙おうにも幼女は固いし、わだつみはチェンジしてで倒すのはほぼ無理
395ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:36:19 ID:2WxPRU6QO
レナス・セラフ共に主が雷だと思うから
固くてもしっかりスマッシュすれば普通に殴り勝てるよ
相手側は闇15しかいない上にニクサー&オケは殆ど前に出てこないから


あと狙う優先順位は
開幕:わだつみ>後衛>テティス
それ以降:後衛>テティス>わだつみ
396ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 12:53:42 ID:tRRZ8OAqO
撃剣の俺は詰んでる
397ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:14:18 ID:pdJYIes+0
スタンプとOK3でなんとかしなさい
398ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:44:47 ID:mkciHiCj0
>>394
つパワーズ

最近、神+海の混血デッキ増えてね?
399ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 02:25:40 ID:0eBssHzg0
>>398
逃げカナじゃなくて?

メタ・メタデッキかも知れないけど
400ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:18:56 ID:9JE0S0OJO
ところでおまいら今度のイベントのデッキどうするよ?

おそらく魔種ゲだろうからスフィンクスでもブチ込んでみるか
401ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:22:59 ID:C6hOkf1UO
スフィンクス ペガ 玄武 客いえてえ ケイロン
ですね、分かります
402ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:02:11 ID:JoLzTzsqO
グリフォンタイムですね。
わかります。
403ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 20:57:05 ID:+ed1Ogeh0
ぺガ、玄武、アンバタorハーピーで十分だろ
404ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 22:29:05 ID:OO9PQ4H30
>>400
主力がお局様しかいないからイベントスルーです
405ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 23:04:54 ID:eM60wrm0O
【】セラフメインの韋駄天デッキ組んだんですけどムーブがいまいちわかりません。【】セラフ、ペガサス、麒麟、フェニックス、アヌビスなんですけどもっといい組み方ありますかね・・・?
406ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:42:37 ID:tC3hSwzh0
>>405
麒麟だけで海機テンプレは無理
旧アポ入れて罠看破できるようにした方がいい

むしろ海機は少ないから、切ってもいいんじゃないか?

掌握・ペガ・玄武・フェニ・アヌビス 主光とかって感じで割り切った方が掌握は勝率が上がるよ
407ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:56:44 ID:uvrtD6EXO
>>406
そうですか!ありがとうございます。
このデッキの一番の目的というかやらなくてはいけないことはなんなんですかね・・・?
408ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:13:07 ID:tC3hSwzh0
>>407
戦い方は他の神族デッキと同じで基本ピン落としで逃げる


コンセプトは掌握で少しずつ相手からアドバンテージを取っていくこと
だから、掌握は毎回帰る間際に相手にかけること

絶対に勝負を慌てないこと
相手は回復が追いつかないようになってくるから、そこからが勝負
409ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:17:54 ID:uvrtD6EXO
>>408
なかなか難しそうですね・・・開幕にリードとられたらとりかえすのは難しいですよね?あと、サーチ・ゲートは封鎖する必要ありますか?
すいません質問攻めで・・・
410ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 02:54:01 ID:tC3hSwzh0
>>409
ランクが解らないから何とも言えないけど、9ぐらいまでが相手なら
相手デッキによるけど、開幕の3本中1本のアルカナ半分ぐらいなら取り返せる

11以降は1ミスで詰む(ランク12↑相手だと1ミスしたらほぼ終了)


ゲートは勝ち確ぐらいの余裕があれば閉じに行ってもいいけど、基本行かない
掌握の意味がないしね

サーチも余裕があれば潰したいけど、普通に潰しにいくと高確率でシールドと交換になるよ
敵中央とか左アルカナとかで、アヌ掌握かけれてフェニ生存してるなら潰しにいったりはするけど基本帰還して回復させてから
アルカナ削って相手に余裕をなくさせる(むしろ4枚生存してて、相手が帰らざる得ない状況になったらほぼ勝ち)

無理に施設封印すると、こちらがHPフルで出て相手HP減った状態っていう
アドバンテージと引き換えになること多いから、状況を見て封印しにいくといい


掌握楽しいから頑張って
どうしても使い辛いなら、わだつみ5枚テンプレで練習するといいと思う
愛染用に闇盛多い、魔のオーガ減少してる今ならヨルムンにさえ当たらなければ何とかなるから
411ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 03:05:15 ID:uvrtD6EXO
>>410
わざわざこんな夜遅くに長文・・・ありがとうございます!教えてもらったこと頭に叩き込んでやってきますね。頑張ります!
412ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:26:34 ID:cfE9IcCvO
>>405
セラフ レナス ペガサス フェニックス
4枚型だから、開幕きついと思うけど
セラフ持ってないから、プレイしてないが
413ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 05:51:57 ID:rmcc2isLO
クロペガデッキにクロ、ペガ、玄武、セルケトが確定として
残り25をどうするか悩む
どうしましょ
414ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 09:04:21 ID:eRBrGgSWO
愛染かレナスじゃない?

属性で考えると愛染が良さそうだが
415ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 10:39:33 ID:yIJql7XiO
愛染入れて、それは
『クロペガデッキ』
なのかと問うたら負けな気がする。

テンプレは思考力を奪うから困るなぁ。
416ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 11:07:58 ID:OSqB38b3O
アポロン、ユニコーン、主雷でどうかね
417ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:17:43 ID:U713G/mR0
ふふ
愛染明王で一番強いのはあの人
言わないでもわかるな
418ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 17:56:37 ID:k/AdGi9yO
>>417
もうこないんじゃねえのかよ
いろんなとこに沸くな
419ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 19:24:28 ID:KYi5iPoMO
会員ナンバー114の人ですね。わかりますよ
420ゲームセンター名無し:2009/04/06(月) 21:30:14 ID:vazktIeZO
最近始めて友人から勧められて愛染を使っているのですが、1stはやはり愛染、ペガ、玄武が良いでしょうか?
魔種ならこれで良いと思っているのですが、それ以外の種族にはアヌビスを出して4速で引っかき回した方がいいかなと思ったりして迷っています。御指南をいただけるとありがたいです。宜しくお願いします。
421ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 00:22:42 ID:x6t2X2Mm0
>>414-416
さんきゅう
愛染は以前入れてたけど勝てることを考えたらいつの間にか愛染テンプレになってたなぁー
5枚はセルケト除くと実質4枚でやりくりしないといけないのが怖い
アポロン、ユニコーンが無難ですかな
フェニックス、ユニコーンを使ったりもしたけど回復はクロペガには微妙だねぇ・・・
回復しても戦線の維持は難しい
主雷か炎で悩んだけど雷だと機甲がかなり楽でいいねー
422ゲームセンター名無し:2009/04/07(火) 19:59:42 ID:r8eWCGQYO
>>420
どちらでもそれぞれ戦い方があるから、好きな方でいいと思うよ。
423ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 03:50:01 ID:rxz6e+t+0
シスコンでことごとくレオナールの罠を無効にした時の爽快感はやばい
まぁ通算成績はひどいもんだけど今さら勝率5割には戻せない
424ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 08:10:33 ID:gqCF0NxfO
月間ランキング見てたらお気に入り使い魔にスフィンクスがいる人がいて和んだ。

>>420
絶対これ!っていうのはないから自分にあったやり方を見つけるといいよ。

シールド交換して真ん中での戦闘に勝てると思うなら玄武入れてもいいかも。
4速パーティは引っ掻き回すってより、相手の出方をうかがうって意味合いが強い。
ある程度ごまかして帰り際に愛染って感じ。
425ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 11:56:50 ID:nENvHm8FO
>>420
例えば一般的な対魔種の1つのパターンとして。
1st愛染ペガアヌビスででてヘビスタをサキュかマンティに打って落として帰る(マンティが理想的、ヘビスタ打てればペガは死滅してよい、愛染はなるべく満タンで)。
2nd愛染玄武+αででてシールドへ。
俺は真ん中からユニ連れてダッシュするのが好きだが。
追ってくれば自右石あたりで罠→ガン待ち→天命。
サーチ直すなら大量リード。
シールド行くなら2度目の天命でサーチ封印できる。
426420:2009/04/08(水) 17:54:39 ID:M06ZXdTJO
>>422>>424>>425
皆さんありがとうございます。
パターンというよりは自分にあったスタンスを見つけてそこから出来ることを拡げて行くのが良いかなと思いました。
とりあえず1stで溜まり次第、愛染を打つ癖を直す辺りから考えます。
ありがとうございました。
427ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 22:36:43 ID:GyjjbXiWO
フックを使われてると、
『あれ?スフィンクスって使えるんじゃね?』
と思えてくる。
428ゲームセンター名無し:2009/04/08(水) 23:02:35 ID:sitINtplO
やだなぁ、普通にガチですよ
429ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 00:50:14 ID:nxO3sWGcO
スフィンクス?
攻撃号令無いから厳しいしと思うよ
430ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 01:54:59 ID:3+2qp9ci0
???『号令の出番と聞いて』
431ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 06:25:20 ID:CB4QiL+9O
昨日の頂上に載ってた人にマッチするとスフィンクスがガチに思えてくるから困る。
きもたエンジェルのおかげでなかなか死なないし、毎回パリンパリンされるしでかなりウザいw
432ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:02:08 ID:FvuqzbXeO
昨日、デッキの模様替えして主雷ok23、レナス、ペガ、玄武、アポロン、キリンというのでやってみたが意外とキリンって出来る子だったのね・・・
433ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:17:07 ID:UhmXdcXK0
それ、麒麟よりフェニのが良くね
434ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 09:30:42 ID:FvuqzbXeO
雷主人公だけにしても海機とかなんとかなるかな・・・
アポロンだけでも超亜はなんとかなるんだけど雷成分がないとどうも不安・・
435ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 13:15:03 ID:wWTkNNXvO
アフロディーテはアルカナ持ちとセットで出撃させるべきだよな?
436ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 17:34:13 ID:fixGtooW0
その構成だと主雷だけでも機・海は何とかなるよ
ピンダメ×3は普通に偉大です!

麒麟を抜く必要はないけどフェニあると戦線維持できるので
1殺から大幅有利取れるのは大きいよ
437ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 18:26:11 ID:SaH/j8R6O
スフィンクス+サラマンだ+エンジェルはガチということか?
438ゲームセンター名無し:2009/04/09(木) 23:06:41 ID:JttfgYHVO
ペガサスと比べると見劣りするがスフィンクスは普通にありじゃないの?
439ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 00:08:41 ID:3SNGmEL50
シールドも罠も無い2速はいかがなものかと
440ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:17:50 ID:zqECkc1/0
ユニコーンの使い方がいまいちわかんないなー
サーチを封印した場合は位置がばれるから使えないし
セルケト加速させてもアルカナに相手より先に乗るのはかなり難しいし
どうも使いこなせない
441ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 01:27:33 ID:1PH/lf5C0
>>440
ニコ動見ると参考になるよ。
石が1:1の時に先乗りするとか、敵のニートの使い魔を強引に
落とすために回る込むとか、単純に戦闘で優位に立つためとか、
上手い人は色々使えるみたいだ。
俺も全然使えてないんだけどね・・・orz
442ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 05:08:44 ID:jZSC/deNO
OKや攻撃系特殊は相手のDEFによって与えるダメージ変動するのかな?
もしそうならアルヒアンゲロスをぜひ使いたい
443ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 05:56:35 ID:uNN9TgI1O
>>442
するだろ、普通
444ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 07:34:29 ID:6YgM3SXOO
>>440
相手より早く帰還して出撃しないと無理
サーチ潰したなら、相手のアルカナに乗る少し前にダッシュかな
アルカナに乗れば位置はどうせばれるんだし
同様に相手がサーチを直しに行ったときも、直る少し前にダッシュ
タイミングは相手がこっちに走ってきても間に合わないって時
敵が近くに居るときは帰還用にするのもありだよ
445ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:29:33 ID:p8+ngVJ60
セルケトを運ぶ為に使うってのをまず頭から抜いた方がいい

・相手のHPを_残して痛み分けした時に戦闘PTで中央ダッシュ
HP回復させずに強制戦闘かアルカナ有利の2択
・サーチ回復させたくない時に右側から玄武ダッシュブッコミ
・連環&ダッシュコンボ
・痛み分けからの帰還用ダッシュ

と色んな使い方があるよ
セルケトとユニコーンをセットで考えてる人が多いけど
あれは別にセットで出す必要ない
446ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 12:53:00 ID:0uTK620gO
次ver.では、スピードアップのみならず、攻撃防御もアップするカードが出るんだぜ?
447ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 13:16:35 ID:q2gg3lXKO
最近は
BPTを
亀・アヌビス・ユニでシールド行く奴多いな
448ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 14:35:20 ID:q2gg3lXKO
クロとイセリアクイーンの相性が良いって本当?
449ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:30:11 ID:+rXCDggpO
まずソースがどこか知りたいな
450ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 17:53:54 ID:wapdNLYZO
業者乙

レート操作の匂いがするぜ
451ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:00:45 ID:q2gg3lXKO
>>450

カード屋の店員が自慢げにはなしてたんだが
452ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:13:29 ID:5E/gUuap0
イセリアが撃ぽいからペガサスの替わりにクロってことじゃないの?
453ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 18:57:30 ID:q2gg3lXKO
>>452

あ〜なるほど

ちょっとクロ買ってくる
454ゲームセンター名無し:2009/04/10(金) 19:04:17 ID:ebRb1NBp0
イセリアのコストが気になるところ
455ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 04:19:12 ID:M3TenpHbO
ところでおまいら今日明日のデッキどうする?

まだ決まってないから参考にしたいんだが…
456ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 05:40:09 ID:/3zVq8L/O
クロペガ
457ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 07:49:33 ID:EpyIdUUO0
>>455

おれはクロ、ペガ、シスコン、亀、セルケト、アヌビスという面白みのないデッキで出る。
ただ、シスコンをエルフに変えるかもだが。
458ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 07:57:08 ID:VwFbEJTvO
いつものレナス枠にクロないからリリスにしようと思うけど同族のペガに踏まれそう・・・
459ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 08:44:30 ID:KS4cinnhO
ならば漏れは3速という理由だけで使われないエンジェルを使うぜw





いやね、防御号令かけたら神は相当固くなるぜ…
460ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 12:40:17 ID:nNlFzYyoO
不死セレブって何?
461ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 13:35:00 ID:KVf8W+480
>>457
シスコンはブラムスもレオナールもいないと活躍の機会がほとんど無さそう
玄武と重装くらいのもんか
462ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 17:53:55 ID:75TEv2DvO
>>459
エンジェルは三速という点以外にも、そもそも神の戦闘スタイルに合わないのが問題。
神はピン落としがメインだからなー
463ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 21:19:21 ID:/3zVq8L/O
ピン落としが簡単になるかと思ってアルヒアンゲロス入れたけど
あまり活躍しなかった
464ゲームセンター名無し:2009/04/11(土) 22:12:41 ID:WN+QrC/p0
防御下げてピンダメ入れるくらいならピンダメ2回の方が強いからな。
エンジェルはおろちと一緒に殴りあうとそれなりに強いぞw
465ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 03:58:59 ID:WaA4fjVBO
fan114が使ってたおでんデッキの詳細わかる人いたら教えてー

ちらっとおでんとゼウスが見えただけでわからん(゜ω。)
466ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 08:56:10 ID:FqsjNIolO
>>465
SNSにあるよ
467ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 10:46:19 ID:tfha0eBnO
>>465
おでん・ゼウス・メデュ・アヌビス・エンジェルじゃなかった?
468ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 13:15:03 ID:ctSeQT3ZO
イセリアがペガサスに代わる。
コストによっては玄武も抜けるな。シールドも、解除だけを考えるならアフロでOK。
469ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:16:58 ID:gCy19Hh7O
>>468
それ開幕鬼のように弱そうなんだけど。
イセリアの特殊も他の範囲系と差別化されてるのなら必ずデメリットもあるはずだし。

かと言って範囲系が全部レベル制になるなら15コス使い魔辺りを
落さないようにして運用したほうが遥かに強そう。
レベル上げてやっと強くなる範囲系とか複攻持ちでもない限り
高コストではいらない。
470ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 16:28:33 ID:WaA4fjVBO
>>467
なるほど☆ありがとう☆
471ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 19:55:14 ID:hBv3Ts7i0
よく知らないんだけど>>467のデッキってどんな感じなの?
無駄に雷多いしオデンを掌握にでも変えた方が強そうなんだけど。
472ゲームセンター名無し:2009/04/12(日) 20:36:08 ID:XHn19USW0
本人曰くレベル上げるためのデッキだそうだw
473ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 00:34:33 ID:R+X4mb7zO
レナスをついに手に入れた!
レナス
おでん
フェニ
エンジェル
セルケト
で作ってみた
開幕レナスおでんエンジェルでいき、エンジェルで堅くして相手を倒す。できればその時にエンジェルは相打ちで落としてもらっておく
相手が下がろうとしたら、一緒に下がってフェニを出してレナスおでんを回復
ってな戦法を考えていますが、光弱点の敵以外には勝てなそうです。
何か私にアドバイスをいただけませんでしょうか?
474ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 01:48:58 ID:+mmtfRf80
オデンは切り捨てるべきだと思う
475ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 02:04:47 ID:w+BXSOFp0
おでん外してフェニックス、パワーズなんてどうだろうか?
476ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 02:05:47 ID:w+BXSOFp0
連投スマン
フェニックスじゃなくて麒麟アポロンだった
477ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 02:43:23 ID:+mmtfRf80
アポロンは不死セレブやレオナ対策にかなり役に立つし、超亜が結構楽になるし、イケメン
麒麟はただの壁だな
478ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 03:53:43 ID:+mmtfRf80
あぁよく見たらシールドがないね
号令ないから戦闘で勝ち続けるのは無理だし玄武は入れたほうがいいかも
ペガも玄武も無しで魔種倒すのも無理すぎるし
479ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 19:29:34 ID:dW5DHyGnO
つまり、超亜が楽になってシールド持ちの出番だな?

つ不動明王
480ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:44:55 ID:QK2Jr48M0
まあ待てよ
お前らたまにはガネーシャの話をしたっていいだろう?
481ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 20:49:04 ID:dAa3t8qXO
あら?>>480さん
ふんどしが曲がっていてよ
482ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:27:46 ID:rQZIx08wO
ガネーシャなあ…
戦闘で押され気味の時のみ有効な特殊だからな
愛染を始め神の基本的スタイルが戦闘じゃないからな
戦闘で押す押される前に戦闘をしないスタイルだから合わないんだよな

次、アルテミスいってみようか
483ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:30:13 ID:+KR09u+20
ガネーシャユニセルケトみたいなのはいいんじゃね?
484ゲームセンター名無し:2009/04/13(月) 21:52:53 ID:BMJXVlEd0
そんな貧弱なメンバーで出るとアルカナ残しされるぞ
485ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:05:06 ID:oVrKv/JnO
イセリア、ティファリス、アフロでやりたい、おれ勝率12%のオデン使い。

もう、オデン限界だよ・・・。
486ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:21:44 ID:EZA8/Ev3O
>>485
優雅ポセイドンと復活ツバーンが出るまで耐えろ。
487ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 14:58:40 ID:qeZgAevfO
よし、ここは俺に任せて>>485は先に行け!
Ver.Upまでなんとか時間を稼ぐッ!
488ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:12:32 ID:+sWO3neJ0
>>485
何戦してるの?
100戦とかならまだ戻せるぞ、頑張れ!
489ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 19:16:17 ID:hczu+ceJ0
俺450戦くらいで3割だから無理だな
490ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 20:50:48 ID:Z4Il/vQ7O
特殊称号狙ってるから勝率低いんですよね!バレバレですよw

・・・マジ?
491ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:25:57 ID:Y36vhkGtO
神で戦闘デッキ組むならやっぱオデン主体かな?

そもそも神で戦闘デッキ組むのがおかしいとか言わないでね(つД`)
492ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 22:57:28 ID:hczu+ceJ0
低称号のときに負け込んでるともうだめだな
493ゲームセンター名無し:2009/04/14(火) 23:05:58 ID:Z4Il/vQ7O
最初に連勝しちまうと簡単に称号上がるから後が辛いと思う
494ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:02:19 ID:35HrcOZxO
戦闘ならレナパワフレイが強いよ

ほとんど光単の俺でも350戦ほどでなんとか6割維持してる
最近、辛くなってきたからミネルバをマンドレイクに変えたら楽になったよ
495ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 00:28:48 ID:I5k6JIukO
俺は勝率30%から頑張って今は75%越えてるから頑張って><
神族使いじゃないけどw
496ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 03:29:47 ID:9fVeK+xxO
レナスorフレイ・クロ・パワーズ・ミネルバ

あと15コストが決まらん。
光単+女単にしたいんだけど…。
497ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 03:44:39 ID:LychIHI60
>>496
つ「スピカ」
498ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 05:02:46 ID:tj3/GnvbO
鈍足気味の神族やってる人いる?
よければ参考にしたいんだけど
499ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:35:56 ID:4w5h39/J0
レナス・パワーズ・アヌビス・マンティコア・マンドレイク・ミネルバ

光単で組んでみたんだがどう思う?
500ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 09:47:23 ID:u/0ja93hO
光のコスト25の割き方だと・・・
レナス>フレイ>>アヌビス+マンドレ>>>>>>>ミネルバ+マンティだと思う
501ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 10:11:37 ID:CvRG8cp80
玄武以外にもゼウスとかフレイがいるから、神族単+隠密の称号も狙おうかと思ったんだが
隠密条件の罠ダメージで相手を死滅させた数って、他の称号のように勝った試合だけがカウントされるのかな?
勝敗関係なく死滅させてけば取れるなら、本気でやりたいんだが・・・
502ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 13:20:13 ID:uGas+nwA0
>>501
勝敗関係ない。死滅さえカウント積み上げればとれる称号。
先日、負けた際に隠密獲得したから間違いないわ。
503ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 15:41:11 ID:CvRG8cp80
>>502
そうなのかサンクス
罠弱体化が来る前に、出来るだけ頑張ってみるわ
504ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 17:16:16 ID:d/fx2q5eO
新カード追加は素直に嬉しいけど女キャラはやめてくんないかな
無駄に高レートになるから使いたくても手に入らない
レナスをやっと手に入れたと思ったら次はクロ追加された時('A`)だった
アフロディーテなんてイラストだけで高騰するだろうし特殊によっちゃ更に値上がりしそうでもうね・・・
505ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 21:36:01 ID:Q7eK1tInO
>>504
自施設全閉鎖で攻撃・防御・速度の大幅UP号令、効果終了でアフロ自身死滅、施設全回復だっけか
506ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 22:51:22 ID:AQeGMeYW0
特殊溜まるのがめっちゃ遅いという話だが実際どんなもんかな。
つか施設スキル大量持ちの神族で全施設回復とか、■eの馬鹿加減は底知れんな。
507ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 23:09:00 ID:d/fx2q5eO
アフロディーテがぶっ壊れで厨種族って言われるようになるのは嫌だな〜
ゲージ溜まる時間と効果をバランスよく仕上げてくれてればいいけど期待出来ないな・・・
508ゲームセンター名無し:2009/04/15(水) 23:35:04 ID:ViD1uBf90
効果切れる前にアフロ殺されたら、施設回復は発生しない、とか
ハーピーに消されたらアフロ死ななくなる代わりに施設封印されたままとか
リスクはあるかもしれん

実際どうなのかもまだ分からんが
509ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:29:00 ID:QTdFylZQ0
ハーピーとかでは消えないとか、消えるとか。
510ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 00:30:41 ID:0D3KrpdE0
ライオンみたいに強化は消えるんじゃね?
511ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 01:46:02 ID:j2nzpMqpO
GJにアフロの効果はハーピーでは消されないと明記してるわけだが
512ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 16:53:51 ID:KuN/QzGVO
レナスフレイパワーズミネルバアヌビスの光単でやろうと思っているんですけど心得とかありますかね?
初めての韋駄天と弱点付加なのでなにかあれば教えていただきたいです。
513ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 21:53:21 ID:UZI4q3hqO
ミネルバ以外は全員技ゲージの溜まりが遅い。
開幕は『ぶつかり合いを避けながら』、シールドを守りつつサーチを狙う。
まぁ実際は、ピン落としでお茶を濁しつつ、フレイの罠を置いて帰れば良い。

やりたい事は解かるが、編成を見直すのも手だという事は頭に入れておいて欲しい。
514ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 22:54:11 ID:KuN/QzGVO
アドバイスありがとうございます。
編成の見直しですか…海機との混種を視野に入れてみます。
515ゲームセンター名無し:2009/04/16(木) 23:37:59 ID:ugBxlfLP0
クロ「空気になっちゃったね、プニプニ?」
プニプニ「ワンワン!」

覇王「小娘よ…」
516ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:40:40 ID:T512WHof0
25コスの主力級は1匹だけでいいような気もする
個人的にはレナスがいいと思うけど
そんでクロがお勧めかな
韋駄天じゃなくてもいいならエンジェル使えば死ににくくなるし
517ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:52:20 ID:E7cf3altO
>>515
持ってないのかも知れないジャマイカ
518ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 00:54:58 ID:Ax9jr3uiO
フレイもスキル2つある上に壁役もこなして罠持ちだから光単にはかかせないと思うな

勝ちパターンだとたいてい四枚しか使わないから光単にしてから戦溺とれたよ
レナスとフレイはめったに落ちないからほとんどパワーズとアヌビスを入れ替えるだけでミネルバは出撃なしの空気になることが多い
519ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 09:33:10 ID:1LOjWYzcO
だが本当に神光単韋駄天は死のロードだよ
贅沢だが4速単体光弱点付加が欲しい
520ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 12:09:58 ID:QZY/niOLO
>>515-519
様々なアドバイスありがとうございます。
考えた結果「レナスクロパワーズスライムマーメイドバグベア」でやってみます。
521ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 14:06:39 ID:0WUdpqc3O
>>520
待てwww

バグベアよりヴォーパルバニーにしとけ。
4速でゲート・サーチ持ちだ。
522ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 15:59:09 ID:Y7zXK55D0
>>520
速度諦めたんなら、シールドもしくはアルカナの導入も提案しておく〜
バグベア辞めて、マイコニドも有りだと思うぜ。ゲート/シールドだし。

付与からのピンダメ1乙がメインというのはもちろん分かるとして、
シールドがいれば戦略に幅が出るぜ。もちろんアルカナでも良いが、
光でアルカナシールド持ちは、マンドレイクだけ。
523ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 20:39:56 ID:6JTmUTZr0
>>520
光単だったらマンティコアはダメか?
光シールド3速だぞ
524ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:22:55 ID:UeRS1X1YO
※ここは神族スレです
525ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 21:32:37 ID:6JTmUTZr0
>>524
すまんすまん

属性単とか混種の話は本スレでするべきだったな
526ゲームセンター名無し:2009/04/17(金) 23:45:13 ID:QZY/niOLO
色々なデッキ案がでてきて良い意味で悩んじゃいますね。
様々なアドバイスありがとうございました。
スレチみたいなのでこれからは自分で考えます。
527ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 01:03:42 ID:reoLHJTcO
神ベースで客将として誰を迎えるかならスレチじゃないと思うが・・・

そんな俺も光単で称号10に来てしまった・・・
最初の相手は不死セレブのランカーさん。
いきなりオワタと思ったら圧勝でけた\(^o^)/
300勝まで残り100勝くらいあるorz
100勝分は主人公の武器を光以外にしたけど大丈夫だよな・・・・・・・
528ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 05:01:31 ID:88OqeizF0
知り合いにレナス安くなったらlovはじめるって言たら安く譲ってくれたので
つい最近はじめた初心者なんですが診断お願いします

主 雷or光(撃or光)
レナス
パワーズ
ペガサス
フェニックス
麒麟(玄武orミネルバ)

機甲・海種を捨てたくなかったため雷多目にしています
上記2種をやや捨て気味にすると()の中の形にしています
開幕は1体ずつピン落としを狙っていって落とせればそのままサーチorゲート封印逃げして
中盤はエクセ狙いで最終的には移動速度分で割れると勝つという感じです
ですが、器用貧乏感が非常にいなめないです
レナス・パワーズ固定で、資産は神族のR↑は殆どありませんがどうぞよろしくお願いします

529ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 08:28:52 ID:vjFQDh5C0
>>528
おっと、そのままだったらパワーズが泣いてるぜ・・・

主雷でパワーズのとこを玄武にすると全体的にバランスがいいんだが
パワーズを固定にするなら、せめてもう一体光がいないとあまり意味がない

玄武一体で魔を捌くことになるがペガサスを解体してアヌビス、セルケトorユニコーンでどうだろう?
主を光にしてレナパワアヌだと弱点付加すれば殲滅力もあるから対魔海機超亜は一陣を玄武、フェニックス、麒麟などをサクって撃退→ニ陣をスーパー光タイムで撃退で十分やれる

この戦術だと個人的にはサクり後の殲滅力を考慮するとフェニックスよりアポロンのがお勧め
あとミネルバは韋駄天狙いか光単でもない限り需要はない


530ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 09:09:09 ID:reoLHJTcO
>>529
麒麟かフェニックスか玄武のどれかは入らないよな?
コスト的に…
どれを抜くんだい?
海と亜はレナパワでやれたとしても魔、超、機はさすがにメタカードがないと辛い
強いて言えば魔は撃なしでもやれないこともないけど…
531ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 11:34:01 ID:j1xvx1YM0
俺はレナス、ペガサス、パワーズ、フェニックス、麒麟、雷主(>>528と同じ)で暴虐の韋駄天とったぞ
勝率も70%そこそこあったので弱くはないと思う

号令は麒麟前だしで効果の時間が同じだからこれでなんとかなる
基本ピン落としが重要だからそこら辺は頑張ってくれ
532ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 12:26:35 ID:I6Sqc5up0
>>531
魔種ってペガだけで捌ける?
弱点付与いるから問題ないのか?
良ければ基本戦法を教えてほしい
533ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 13:47:46 ID:IkowHIJmO
魔種にアルラウネが来たけどレオナ+アルラウネ相手に愛染で勝てるかな?
534ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:36:05 ID:aCR4V9ouO
闇に40も割かれるなら負けて当たり前だろ
535ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 15:42:50 ID:gfrMaUaZ0
ジャ!!ジャジャジャーン
素敵
http://bandlove.jp/bbs/c12/main.cgi
536ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:52:25 ID:j1xvx1YM0
>>523
開幕魔種側は大体サキュマンティレオナールだからこっちはレナスペガサス麒麟
麒麟枠は長いステージだったらパワーズでもおk(フェニックスでもおk)

サーチ側にいってアルカナ割る
相手はシールド破壊してくるからシールド破壊後すぐに守りに入る

この時点でペガだ溜まっているのでサキュマンティ辺りを殺して帰還

そのあとはシールド修復に行って戦闘
あとはレナスパワーズのコンボとかペガサスでピン落とししてればなんとかなる

あとは自分次第かな〜
537ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 16:53:18 ID:j1xvx1YM0
安価ミスったwww
>>532アテネ
538ゲームセンター名無し:2009/04/18(土) 19:32:47 ID:I6Sqc5up0
>>536
ありがとう
相当腕に差があるんだろうけど参考にして頑張るよ
539528:2009/04/18(土) 19:34:30 ID:88OqeizF0
>>529
レナパじゃ微妙ですかー、玄武とアポロンも使ってみますね
トラップ小さいのであんまりうまく当てられないんですよ(苦笑
ペガoutは考えてなかったですね、こいつで魔がやや楽にできていたので
ミネルバは特殊光複だったから採用するか考えてました

>>530
きっと玄武orフェニor麒麟のどれかPTに採用したやつをって意味かと
個人的にリゲルとかにいい思いがないのでメタ必要だと思うんですよね

>>531
そこそこに腕さえついてくればなんとかなるんですね。
このままもうちょっと頑張ってみようと思います。
魔の捌き方参考にさせてもらいます

診断してくれた方ありがとうございます。
540ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:03:55 ID:pF7RL9Rs0
掌握を持っているがクロを持ってない俺が電波を受信した。
掌握、ペガ、メデューサ、アヌ、ハーピー、カペラ
これで勝つる。

ん?すでに神族じゃないな、こりゃ・・・orz
スンツレースマスター
541ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 00:09:42 ID:M3R8x73L0
炎過多
メデュ→マメorクァール
542ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 09:06:34 ID:D7H/W5x3O
韋駄天でゲート封鎖やサーチ封印を絡めた立ち回りがうまく出来ないんですが、なにかアドバイスいただけませんか?
543ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 13:40:05 ID:KEoPo+EGO
サーチ踏みに行って封印、相手がシールド封印したらアルカナ踏ませないように突撃
根性で1匹殺したらさっさと帰還して再出撃、速さ生かしてチマチマ割る
こんなのしか思いつかない
544ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 14:53:29 ID:ObcppJ8b0
称号10でそろそろ30連敗が近いです。
流石にめげそうなのでアドバイスください。

プレイヤーLv.29/HP501/ATK62/DEF66
属性は撃剣持たせてます。

A:レナス、ペガサス、フェニックス
B:ユニコーン、アヌビス、セルケト

基本的にはAでサーチ封印→中央ゲート封鎖。
このときたいてい相手はシールド封印→左ゲートから制圧なので、
ゲート封鎖後左ゲートに行き交戦。
ピンダメ×3で1体落として帰還。
Bで中央ゲートor右ゲートから出撃。
1つは必ず割り切りセルケトを死滅させてもらい帰還。
Aで再出撃。

称号9あたりまでは割と機械的に有効だったんですが、10になってからは
まったくと言っていいほど通用しなくなりました。
愛染デッキやゼウス、フレイのWトラップ2トップも考えて試してみましたが
使いこなせず…
光単も考えているところですが、一番使用歴の長いこのデッキで改善点があれば
指摘お願いします。

長文失礼しました。
545ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 18:15:47 ID:B08XD/x/0
1st溜まり遅いときつくないか?
フェニックス→玄武か
B→パワーズ+麒麟

こっちの方がいいと思うよ
前者は俺もやってたがなかなか使い勝手がよかった
後者は今度やってみる予定
546ゲームセンター名無し:2009/04/19(日) 22:42:33 ID:aeTDDD1/O
俺はアヌビス→エンジェルのデッキでやってる
まだ称号8だけど勝率は6割強程度


正直開幕戦闘勝ちたいからエンジェルになった
開幕乗り切ればフェニックス分次回から有利取れるし
有利取った分でゲートやサーチ封印してユニセルぶっこみ
しかし海がマジきつい
547ゲームセンター名無し:2009/04/20(月) 00:58:27 ID:Mw7XsDnGO
>>540
掌握・ペガ・クァール・ユニコ・アヌビス・セルケトでなかなか良かったよ
548ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 01:39:34 ID:HbQnhw2B0
>>544です。

>>545-546
レスくれたのに亀になって申し訳ない。

>>545
フェニックスはやっぱり玄武の方がいいだろうか…
パワーズ、麒麟のBptだと超亜はすごいつらくないかな?
大体ハーピーが入ってるからパワーズの弱点付与が解除されることが多い気がします。
パワーズ、アポロンorフェニックスでどうだろう?
フェニックス好きだな俺…

>>546
よければ大まかな立ち回りも教えてほしいです。
エンジェル入れると戦闘楽ですか?
神族で戦闘してきてないからその辺はなんとも…
主にピンダメでしたから…
シールドの玄武ならともかく3速にしてまでエンジェルをっていうのがちょっと疑問です。
549ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 10:54:07 ID:adK/AMJxO
>>548
戦術を変えたくないなら、フェニ→玄武で撃→炎に変えるのがやはり安定だと思う。
どうせ開幕戦わないなら、1stにアヌビス回してぶっこみの時間稼いだほうがいいかと。蟹出さなくても盾の恐怖を与えられるしね。
550ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 12:26:44 ID:emzM8fpH0
>>544
APTで完全に相手を無視して左上のアルカナに向かう

追って来なければ左上に最速で乗ればシールド割られても同時に
割りきれるのでサーチ封印しつつ中央でピンダメ打ってピン落とし

追って来れば左下で戦闘で全体的に万遍なくHP減らしたらわざと引いて
中央or逆サイドからアルカナぶっこみ

これだけやってれば大抵のデッキに勝てる
あとは主武器を撃→雷に変えたほうがいい
551ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 15:21:49 ID:PzaZrqVlO
>>550
それだと敵陣左割り切る前に自陣左割られて、サーチ行ってる間に真ん中乗られ、交戦中に半分割られるor3体で黙々とパリンされてじりじり負ける光景しか浮かばないんだけど。。。
552ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 19:03:45 ID:emzM8fpH0
>>551
一度、試してみれば判るけど本当に最速で乗ればほぼ同時に割れて
ペガ&フェニがサーチ持ちだから盤面右上から左にスライドさせながら
封印すれば同時ぐらいに中央に乗れるよ
長いMAPだと同時どころかこちらの方が早く左側割れる

中央は交戦時にしっかりと主人公だけでも自アルカナ乗せるとか工夫する
あとはピン落としして4匹残ってる状態ならそのまま→までスライドして
フェニで回復しつつ連戦すれば相手がそのまま残っても帰っても有利になる
553ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 21:47:20 ID:gtdpF8wd0
シールド封印されてるのに同時に割れるとかないから
554ゲームセンター名無し:2009/04/21(火) 22:04:46 ID:9BIjuUl40
一回シールドに行って割るのとシールドに行かずに直接割るでは割り切るタイミングは変わらないよ。
ただその後の状況を考えると…
555ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:03:06 ID:VC9rNcQO0
偉い人が言っていました
シールド割られてもアルカナに乗られなければどうということは無いと
556ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 00:18:34 ID:s8lBS3Ts0
こっちは最速で左上アルカナに行く。
相手はこっちのシールドある方(こっちから見て左下)に向かう。

……普通に左側で鉢合わせするんじゃねえの?
どういう状況で>>552の戦法が取れるのか想像できんのだが。
557ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 02:18:18 ID:zLfPc133O
>>552
理解できない頭の悪い俺たちの為に、とりあえず動画でも上げてくれないか。
558ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 03:56:46 ID:KVJTTj6jO
そうやってまたアイデア提供した人を叩きまくる流れか
559ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 05:59:53 ID:Hl5yTw+aO
>>558
尊神氏のゲートムーブだよな、それ。
シールドはくれてやる、とか初めて見た時は信じられなかったが、
自アルカナ左中割られ、シールド割られ、
相手アルカナ左右割り、サーチと中左ゲージ封印の石一対一とかになるのな。
560ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 09:01:13 ID:JuNPlo+4O
>>552はローカルで試したんじゃないの?
561ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:40:17 ID:8cWwt6PiO
522だけど
この立ち回りを知らない奴多すぎだろJK
上位称号だと普通に浸透してるやり方
上でも言ってるが尊神ムーブであってる

ローカルどころか全国でも普通に通用する
パズルゲーの一つだから覚えて損はないよ
562ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 10:41:13 ID:8cWwt6PiO
522→552
番号間違えたorz
563ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:18:00 ID:i/ooWY1XO
>>552
の戦法は十分あり。
魔王のおれもたまにとるやり方だね。
注意点は、真ん中アルカナでの交戦で明らかに押し負ける相手には実行しないこと。
確実にピン落としする自信があるならいいけどね。
564ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 13:36:23 ID:Hl5yTw+aO
>>559
×自アルカナ左中割られ、シールド割られ、相手アルカナ左右割り、サーチと中左ゲージ封印して石は一対一

○自アルカナ左中割られ、シールド割られ、相手アルカナ左右割り、サーチと中『右』ゲージ封印して石は一対一

スマン間違えた
565ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:19:51 ID:s8lBS3Ts0
叩きってんじゃなくて、マジでどういう戦法でどういう流れで割るのか分らん。
自シールド封印・自アルカナ左中割られの時点で、相手サーチ封印・相手アルカナ左右割り?
(あと中右「ゲージ」って何?ゲートの事?)
こっちシールド割られてんのに、相手サーチ・ゲート二つ封印しながら石1対1の状況?


……だれか動画とかない?
566ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 20:54:48 ID:9U8+YQLAO
俺も煽りとかそんなんじゃなく、マジで>564が読解不能

ゲーメスト読んでる気分ですよ
567ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:14:29 ID:5FNjNjfS0
http://www.nicovideo.jp/watch/nm6530468

尊神ムーブと聞いて
568ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 21:19:53 ID:Hl5yTw+aO
スマン、携帯からの書き込みを言い訳にさせてくれ。
確かに読み返してもひどい文だ。
どなたか親切な方、解説prz
569ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:23:34 ID:Cvhk2IxB0
この動画だと判らないだろw

開幕に
自軍:アルカナ中央右+サーチ封印
敵軍:アルカナ中央左+シールド封印
の状態を作る立ち回り(両方ともアルカナ2つ)

あとはここからパズルする訳です
サーチ破壊してるので中盤の愛染と同じような場面を作り出せるのが強み
570ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:27:24 ID:5FNjNjfS0
これしかなかったんだ・・・
大体の流れが掴めればいいと思ったんだ・・・

皆明日いいもの引けよ〜
571ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:38:19 ID:l40OtM6YO
>>569
ん?待て
自軍は中央アルカナと左アルカナとサーチじゃないのか?
572ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 22:38:49 ID:s8lBS3Ts0
粘着みたいで悪いが、そもそも自シールド割られてるのになんで石1対1にできるんだよw
それ説明してくれんと理解できんわw
573ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:02:24 ID:4A3OM/VG0
自軍はストレートにアルカナを割り始める
相手はシールド封印してからアルカナ割り始める

結局相手にシールド封印されて割り始めても先に居座って割ってればシールド割れてても最初の1個目の石はそんなに割り合い差がうまれないのよ
んで相手と交戦して1体落して帰ってもらったりパズルに入ればシールドは35Cしか持たないんで
自然回復しちゃってシールド封印が実際そんなに有効に働かなかった状況を作ることができるってこと

というのを考えた訳さ(´∀`∩
574ゲームセンター名無し:2009/04/22(水) 23:17:20 ID:L8U8GBJs0
同時とまではいかんけど相手完全無視でアルカナ乗れば足で追いつけるくらいの差で割り終わることはできた
レオナールの罠直撃して中央の勝負がボロボロだったからその勝負は意味なかったけどね
575ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 00:52:30 ID:entHvvhK0
>>567の動画、尊神さん勝てた試合に思えるんだけど…
576ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 07:14:55 ID:Jmp14gK3O
パワーズといい離反のレナスといい胎動のクロといい
そして今回のティファリスとアフロ(多分)

高額な娘なのも困るもんだ(´・ω・`)
577ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 08:00:15 ID:bIi1zt25O
その中央勝負でレナス型だとピンダメ三本打てるからレオナール狙わない限りは一体落とせる
レオナール・主人公を狙うとサクリされるからやめておけw
578ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:07:28 ID:YkQeNCxz0
カードも出揃ったし、神族も新しいデッキ考えていこうぜ
従来通り4速メインのデッキと3速に割り切ったのができそうだけどどうだろう?
579ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 22:09:35 ID:hkVqJ256O
アフロてどうやって使えばいいんだ?
580ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:03:40 ID:I/+z2NUwO
ブラフマーって、見た目が残念&3速だが、10コス撃ピンダメってのはステキだな。
581ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:08:13 ID:llBjnDVR0
ユニコーン枠と入れ替えれば3速も気にならなくないかな?
開幕と誤魔化し用で場に出すだけになると思うし
582ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:10:59 ID:2IPgOdWD0
脳内妄想
愛染、アフロ、玄武、ブラフ、アヌビス、アルカナ、光主
開幕はブラフでごまかして最後の1対1にアフロで強制突破+アルカナで制圧
583ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:15:07 ID:O+LG9hJ50
罠設置から発動まで3.5cに伸びたことで玄武はどうなる?
584ゲームセンター名無し:2009/04/23(木) 23:23:10 ID:xlI/yagtO
>>583
柔らかいから発動までツラくなるのは間違いないよね
585ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:02:55 ID:pXz70tUN0
玄武の罠は戦闘中に設置して当てるのはほぼ不可能と感じた
30〜20コスの硬い連中なら今まで通り乱戦の中罠で相手を吹き飛ばすことも可能な感じ
正直なところ今後15コスでシールド持ちが追加されればそっちを使いたいくらい・・・
586ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 00:38:32 ID:Bf16Miqk0
>>548
亀すまん

立ち回りは多分似たようなもんだと思うけど
エンジェルいるとやっぱり多少無理出来る
というか自分の場合いないと魔種相手にした時にレナペガ溜まるまでに死ぬことがあって
それをある程度防ぐためにいれてる
一番よく見るオナホデッキ相手だと、開幕オナホ落とした時点でエクセすら狙えるし

いなくても開幕ピン落しできるなら関係ないかもね
後は機甲相手にしたときにエンジェルあるのとないのとじゃ雲泥の差だと思ってる
相手は開幕攻撃号令ほぼ打てない訳だし
587ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 07:44:53 ID:3699F6HBO
イセリアとガブリエはよほどの事がない限り入れる事はないかもね
25コスは愛染・20コスはペガサスと優秀なカードが揃ってるし
Lv制範囲ダメ早く修正されないかな〜
588ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:01:16 ID:AJQXwNtxO
イセリアとガブリエは愛が無いと使えない感じだが、だからこそすごく欲しいです。
ブラフマーは、玄武と一緒に出せば対魔種が楽になりそうなので、普通に欲しいです。
589ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:49:34 ID:tbH6rFF4O
>>587
何を勘違いしてるのか知らないけどイセリア(撃)が25でガブリエ(雷)は20だぞ。
イセリアはともかくガブリエはアルテミスよりましだろ(4速20コストとしては)
590ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 08:52:07 ID:41pVFUK50
俺もイセリア欲しいな、単純に掌握とか愛染とかが好きになれないから、試したいってのが大きいんだが
後はアルテミスとかとセットで使って遊びたいw
591ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 09:01:40 ID:3699F6HBO
>>589
それは知ってる
でも比重がちょっと変わるくらいで攻撃属性に変わりはないって意味
ペガサスは単数だけどピンダメだし
結局愛染デッキが完成されてる気がするよ
592ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 10:10:58 ID:+i8rzlKYO
>>583
罠の設置時間伸びたのか・・・・・
通りで昨日は玄武依存のデッキでは一勝もできなかったわけだ><

まだ、光単の方が勝てたくらい・・・
でも、そうなるとフレイも変えた方がいいのかな
593ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 12:07:30 ID:CnUNi55ZO
フレイは固いし、発動まで生き残れるから大丈夫じゃない?
594ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:28:12 ID:51XxDKjs0
>>592
1cしか伸びてないのに、1勝もできないとかw
ぶっちゃけ使い方が悪いでFA
595ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 14:46:19 ID:+i8rzlKYO
>>594
その1cでオナ兄さんとの罠合戦する前に先に落ちるようになったのが致命傷…

ま、今まで玄武一体でどうにかなってたのが魔からしたら理不尽だったのかもだけど…

>>593
フレイも今までは罠仕掛ける→烙印→主ok→ニーヴェルン→浄化してあげるわっ!
のコンボが強かったのに、今回のだと烙印が先に効果切れで扱いがより難しくなったよ(´・ω・`)
新カードで代用できるのあるかな…
596ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 18:04:57 ID:BS3NOIqT0
現Verは何気にライルが手強いと思う

不死版玄武か
597ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 20:44:42 ID:bY6nbXzRO
てか今回の不死セレブはリッチ外してライルが加えられる上にトリプルトラップが実現可能になっちまった

神だけでなく魔、海、機も奴らが今まで以上に脅威に感じるだろうな
598ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 21:13:59 ID:ez/HAz8hO
っアポロン
599ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 22:53:46 ID:bY6nbXzRO
>>598
シスコンはレナス型なら入れる余地はありそうだが愛染とセラフは無理だなw


よって今後も不死セレブ潰すにゃレナスとシスコンが必要か
600ゲームセンター名無し:2009/04/24(金) 23:38:42 ID:WOJGfzxwO
5連ピンダメとシスコンでいいじゃないか
シールド?
踏ませなければどうということもない


問題は資産と腕が無いことだな
601ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 00:57:57 ID:2CfgAI1d0
アッシュールって4速号令だけどダメか?
レナスメインから乗り換えようかとデッキ考えてるんだが
602ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:05:01 ID:MPYhpd1y0
それって+40であってるのか?
サラマンダーみないなのじゃないよな…
603ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:11:13 ID:7CYKwMhA0
>>601
+40で3Cくらいの効果時間だったと思うよ。
魔種のブラックドックも+40の3Cくらいだったし。
604ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:13:23 ID:y+HvbbK60
新カードを見て
レナス・アッシュール・ガブリエ・ブラフマー・客ハーピー 主人公撃
ってデッキが思い浮かんだ
605ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:20:06 ID:2CfgAI1d0
客はなしがいいなあ…
606ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:30:40 ID:y+HvbbK60
604だけど
客なしだと制圧ならセルケト
4速率を上げるならアヌビス
単攻で攻撃強化をかけれない炎を補うならシームルグとかかなぁ。
ガブリエが手に入ったらやってみたいところ
607ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 01:43:39 ID:BsmHeFNw0
どうでもいいけどフェニックスの特殊かっこよくなったなぁー
608ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:11:10 ID:2CfgAI1d0
>>606
セルケトでもいいかもな
なかなか引けないであろうガブリエの代わりにアルテミス使ってみるけどな

>>607
フェニックスが使用使い魔でもっとも多い俺歓喜
ペガサスとフェニックスは10月から初めてい以来抜いたことない
609ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:13:30 ID:MVm1abSJ0
エロスって「腐」にみえるw
610ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 02:35:50 ID:G+LusufyO
>>601だけど、
アッシュール、愛染、クロ、ブラフマー、セルケト、主撃ってのはなかなかよさげ?
机上の空論でしかないかな?
ブラフマーの3速が非常に惜しい…
611ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 07:42:09 ID:lAoFQG3ZO
>>609
それをレナスやクロにも必死に説く姿が目に浮かぶw

エロス「やっぱり神ならオーディン×セラフよねw(*´Д`)」
レナクロ「……(ダメだこいつ、早くなんとかしないと…)(´・ω・`)(´・ω・`)」
612ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 08:32:24 ID:t8zUguyhO
ティファリスの使用法考えた
神族光単でミネルバおばさん枠に入れれば良かったんだ
これで茨の道もがんばれるな

みんなもおばさんより幼女の方が好きだろ!
613ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 09:40:08 ID:gayTwg0vO
ミネルバの特殊モーションが好きです
614ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:44:05 ID:g+e8SEovO
ターンホイザー、撃てー!
615ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 13:52:30 ID:t8zUguyhO
なるほど乳揺れモーションか

大好物です
616ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:28:33 ID:MVm1abSJ0
イセリアとガブリエのATKがクロ以下って…
617ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:29:19 ID:2mfUXyG+0
それを言うならレナスだって
618ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 22:30:03 ID:G+LusufyO
そりゃ単攻と複攻の差はあんだろ
619ゲームセンター名無し:2009/04/25(土) 23:10:36 ID:GCY75Mlx0
ミネルバのくそばばあと結婚したいでぷー
620ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:35:50 ID:PjzxkZXpO
ちょいと質問です。
アフロディーテの能力って切れたら死ぬみたいですけど、封印された施設も治りますか?
また、事前に敵に封印された施設も治りますか?
621ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:38:25 ID:AeLGAibA0
>>620
全部直る
誰が封印したとかは関係ない
622ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 01:59:29 ID:PjzxkZXpO
>>621
ありがとうございます。
ということは、シールドやゲート、サーチとられた状態で使えば治るということですよね?
かなり汎用性ありそうですね。
どうせ死ぬんだから壁にしてもいいですし。
セルケト連れていけばエクセレント+石一個取れそうですしね。
623ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 02:33:22 ID:V03ejzkr0
実際難しいんだけどね
624ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 08:25:59 ID:mAoRv7lW0
どうせ死ぬんだからと考え無しにアフロを壁にすると、
乱戦でOVK+闇単ダメ喰らって落ちるよ
HPが上がるわけじゃないからね、闇単ダメ持ちや魔種の単体強化は注意

そして、アフロが死ぬと効果途中で切れるのでカウンター喰らう

あとアフロ効果中にアフロにサクると効果終了時に両方死にます
625ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 09:32:28 ID:vKM03oSx0
昨日アフロ入りのデッキと当たって相手のアフロがHP90位で特殊技使ってきたから先行入力でへビスタ撃ったんだよ。
アフロは落ちて施設回復



と思ったら全封印のままだった
626ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 12:23:18 ID:SihsPcF4O
アフロの流れをセレスティアレスターするがイセリアをガチで使うならどんな編成がいいかな?
自分ではアルテミスとあわせてレベル上げを加速+持久用のフェニックスも溜めるというのを考えたんだが…
627ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:21:44 ID:BOoc2CJZ0
俺のデッキでいいなら

イセリア、クロ、フェニ、アポ、ハーピー 主雷
使ってるとおでん型使ってる気分になれるよ
628627:2009/04/26(日) 13:23:50 ID:BOoc2CJZ0
あ、ちなみにコスト余ってるのはわざとだ
クロ→レナスにしたいんだけど、レナス持ってないからってだけ
629ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 13:27:22 ID:qISpTUgvO
>>626
正直アルテミスいれるより、他に優秀なピンダメをいれた方がいいと思う。
630ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 16:42:40 ID:o+nh97MX0
>625
まじで? アフロでエクセ取ったときは復活してたけど。
全滅だと違うのかな??
631ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 18:57:48 ID:l6JvhwY30
牛頭がつらすぐる
開幕サキュ+牛頭でATK129近いウシが生まれる
632ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 19:59:15 ID:EJ9ZjeJCO
ブラフマ砲をぶち込めばいいじゃまいか
ピンダメの方がダメージ効率は全然いいぞ
633ゲームセンター名無し:2009/04/26(日) 22:36:03 ID:V03ejzkr0
ってか神で開幕に戦闘するなw
ペガサスとおk3で一瞬で1乙できるからむしろおいしい
634ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 02:22:21 ID:9wD9+mIM0
称号10だが
青龍 アルラウネ 【】キメラ サキュ メデュ エルダー 主闇 でやってきたけどかなりいけた
正直エルダーが微妙だが

愛染が多いと思って主闇にしたけど一回も当たらなかった
光単や5枚型には当たったが

しかし40クレほどやって半分くらい魔種
そりゃみんな撃持つわ
635ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 02:23:06 ID:9wD9+mIM0
すまん間違えた・・・
636ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 06:46:32 ID:GoUC4cFP0
レナス 玄武 アヌビス セルケト アフロ ブラブマー 主雷

でやってみたけどなかなか面白かったよ、

ただ、2PTにだすアフロが相手とかち合ったときにたまってないと涙目だけど
637ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 15:38:41 ID:u9KKqNKlO
アフロって70C切ったぐらいで溜まるんだっけか
638ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 16:35:57 ID:liZzVUnFO
>>637
アフロは60秒チャージ
1C=約3秒
639ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 17:11:17 ID:u9KKqNKlO
サンクス
80C切ったら1回目だな
Wアルカナで突撃してくる
640ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:11:39 ID:mXjx8OBKO
魔種と超亜メタって他は不利ついてもいいと言う前提で
【】セラフ、ペガサス、ティファリス、ブラフマー
で後15コス何がいいですか?
【】エルフ、玄武と試したんですが何かよさそうなカードないですか?
641ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:27:44 ID:KEpKbUXj0
優秀な15がいるじゃないか

アポロン、フェニ、麒麟、シペ、リッチ
さぁ、好きなのを選べ
642ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:46:01 ID:csElz2u/O
ガブリエとイセリアがゲスト参戦すると聞いて5ヶ月ぶりに復帰しようと思ったんだけど、調べてみたら二枚ともがっかり性能なのね…
悲しいぜちくしょう
643ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:49:04 ID:u9KKqNKlO
引退オメ
644ゲームセンター名無し:2009/04/27(月) 22:54:40 ID:mXjx8OBKO
>>641
フェニックス忘れてたorzありがとうございます!
645ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:28:05 ID:2Ics9WMQ0
ペリもなかなか優秀だぜ。
646ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:29:12 ID:Z0NXdWju0
さて、今回の新R以上で初引きがガブリエセレスタだったんで、
こいつとやっていこうと思ったんだが・・・デッキが分からん
今のところ、
ガブリエ・レナス・アポロン・フェニ・玄武
または
ガブリエ・レナス・ペガ・フェニ・アヌor10コス3速シールド
でやっているんだけど、勝てない・・・orz
やっぱり、ガブリエはがっかりなのか!?
どなたか、診断よろしくお願いします
647ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:33:39 ID:OJxT7o2Q0
ガブリエなぁ
特殊がLv3↑にならないと弱すぎるんだよな

もしかしたら修正入るかもしれないから気長に使ってみるといいんじゃないか
そんな俺もイセリア型で勝率5割切りました
648ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 00:47:38 ID:Rnze9yvqO
>>639
Wアルカナってセルケトとあと1人は一体…!?

最近始めたばっかの初心者なんですがラッキーな事に今話題のアフロ引けたので使いたいんですがどんな感じのデッキがいいんですかね?
自分、普段は三国志大戦をやってまして屍使いなんですがアフロは何だかその屍に近い感じがしてすごく親近感が沸いています
何とかアフロを活かすいい構成、動き方などありましたらぜひご教授下さいm(_ _)m
649ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:02:18 ID:Z0NXdWju0
>>647
同士!(泣
こうなったら、
ガブリエ・掌握セラフ・覚醒アポロン・ヴァーチューズ
のイケメンデッキで・・・何をホストする気だオレは・・・orz

>>648
アフロはアルカナ持ち引き連れて行くのが初心者には楽かな?
4速主体のパーティで場を膠着させて、
アフロの特殊がたまった頃にアルカナ持ちと突!
敵が近づいてきたら、アフロ使う
くらいかな?
オレ自身は持っていないから頂上とかからしか動き方判断できんorz
650ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:06:43 ID:PTW4gkmVO
>>646
海機には強いけどそれ以外だと特殊が死ぬのがな
ガブ、アフロ、ペガ、セル、アヌ、ブラ、主光で良いんじゃない?


>>648
考えれば考えるほど愛染に組み込むことしか思いつかない不思議
アフロ、愛染、玄武、セル、アヌ、ブラ、主光
うんテンプレだね?
651ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 01:10:48 ID:Z0NXdWju0
>>650
ある意味、神セレブw
アフロとブラがまだだから悶々と悩む事にするよ
ただ、こういう時が一番楽しいオレがいる
652ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 02:52:29 ID:/m9vsWB1O
アッシュールは大幅に上昇の表記がないけど、上昇値は25ですか
653ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 08:36:50 ID:rLSpQY9LO
最近始めたんですが、まったく勝てません(特に海機にフルボッコ)。
アドバイスをお願いします。

クロ、アフロ、ペガ、アヌ、ユニ、セルの6枚型です。

機甲のベガ、リゲルがいると大抵負けてます
654ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 08:38:41 ID:rLSpQY9LO
書き忘れました、主炎です。雷ピアがありません…
655ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 10:11:00 ID:4J5QTCg+O
>>653
雷ピア手に入るまでストーリー進めるがいいよ
656ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 11:34:38 ID:3HvyFoR/O
>>653

こちらはユニコーン+セルケト(20コスト)の戦力になりにくい雷しかないのに、
リゲル+カペラ(35コスト)に闇を割いている機に勝とうと思うのが間違い。
ピアを雷にすると劇的に楽になるので、頑張って手に入れてね。
657ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 14:50:06 ID:7wnfMFymO
>>652
確かブラックドッグと同じ40のはず。禿げ涙目
愛染アフロって武器は何が良いんだろ?自分は雷なんだけど
658ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 15:47:03 ID:ClhNmYuAO
愛染アフロだと普通に光固定
それ以外はメタ足りてる

人によっては撃もあり
659ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:41:40 ID:ITtVOHnc0
>>652
検証済み
ATK+40でした
660ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:46:12 ID:WvF3kF+b0
>>657,>>659
ありがとう
661ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 16:49:58 ID:7wnfMFymO
>>658
単純にコストだけ考えるとそうなんだろうけど愛染だけでマカラみずちやリゲルに対抗出来るかな…?
662ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 17:46:25 ID:QhCSw7phO
散歩するとき、ニホンオオカミに襲われることを考える必要はないさ。
663ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:10:17 ID:7wnfMFymO
要は散歩するときにはニンニクと十字架を持っていけって事?
664ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 20:22:27 ID:AshrEqPmO
ふと考えてみた
レナス、ペガ、ガブリエ、玄武、ハヌマン、主炎

ガブリエは雷複攻という理由で採用、特殊はおまけ
これで勝つる…のかな(´・ω・)
665ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 21:09:04 ID:nyr7ixD80
現段階でのテンプレサンプルください
愛染テンプレ以外でお願いします
666ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:21:45 ID:PTW4gkmVO
>>665
アフロ、セル、アヌ
後は適当に硬くて適当に速くて適当にピンダメでも入れれば良いんじゃないかな
667ゲームセンター名無し:2009/04/28(火) 22:35:01 ID:nyr7ixD80
>>666
ありがとう
撃がブラフマーだけじゃ魔種捌けないよね?
ペガサス…玄武…ブラフマー…ペ‥リ…?
668ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:14:02 ID:vrpR4CnF0
アッシュールはまるで使えない子でした
669ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 00:33:49 ID:qmEY6IKP0
「カカカ……炎の25コスにはわしらがいるからのう!」
670ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:31:40 ID:vrpR4CnF0
ほんとにキモタの方が使えると思ってしまった・・・

しかしホルスのwikiでの評価は最悪ですな・・・
たしかに3速は残念だけど個人的には待ちに待ったシールド修復って感じなんだけど・・・
愛染の代わりに入れてみるのも面白そうだし
671ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:48:37 ID:/bMCTr/x0
アッシュールダメかなあ。適度に固くてHP高いから粘りはすごいんだけど。
まあ、二戦目からじゃないと特殊が使えないのが痛いけど。
672ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 01:56:47 ID:mwjkxemFO
???『神族のシールド持ちと言えば、罠発動までに墜ちる岩なんかより断然俺だろ?』
673ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:05:44 ID:LTrBKdLa0
>>672
お前はそれよりコストが高い上に範囲ダメだろうが
674ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 02:08:10 ID:OuiXalK6O
>>672
ごめん真面目にわからない
675ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 03:11:31 ID:J7Qrrfic0
>>672
お前せめて複攻なら採用したんだけどな


それより何よりイセリアの使えなさがひどい
もろすぎて5枚じゃ運用がほぼ不可

イセリア、クロorペガorアフロ、アポor玄武、ユニorブラ、アヌ、セルか
イセリア、愛染orレナスorフレイ、ブラorメデュ、ユニ、アヌ、セルのが良さそう

つか、イセリア盾にできないから主がDEF75↑かフレイやペガみたいに硬いのがいないと速効で落ちる
676ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 03:14:25 ID:NpK0JsKAO
>>672
三速なら神でした
677ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 07:13:21 ID:yOZ6iuddO
どんなに使えないカードでも神w
678ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 18:54:57 ID:PZ+B5N7a0
ベアード様を引いたんで使おうと思ったのだが
現在ペガ玄武だけどどっちかでいいな→玄武ブラフマーじゃ不安だからペガブラフマーにしよう→
玄武の代わりのシールドが欲しい→お、お前は!
って状況に陥ってる。コスト高いがこいいだけで亜超捌けるのか?
679ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 19:51:04 ID:mvAr7RASO
アフロ、ブラフマー入れた新テンプレでいいんじゃね

愛染orレナス、アフロ、玄武、ブラフマ、アヌビス、セルケト
680ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 22:15:51 ID:/bMCTr/x0
レナス、パワーズに新カードアッシュールを組み込んで使ってるんだけど、
1.5枠の選択がすごく悩む……。
どれがいいかな?

レナス、アッシュール、1.5枠、パワーズ、アヌビス

フェニ、玄武、エルフ、アポロン辺りなんだろうけど……。
なんとか、Bのレナパワ→レナアッシュ→レナパワのコンボに繋いでいきたいんだけど。。。
681ゲームセンター名無し:2009/04/29(水) 23:36:18 ID:JkVTKpXgO
いっそ光でティファリ(ry

関係ないがティファリスのグラフィック、顔が不細工すぎて吹いた。
イラストと全然違うじゃねーかw
682ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:03:19 ID:J9tFb/nBO
>>675
あのDEFでHP高くても意味ないだろってつっこみたくなるぐらいの意味不明なパラ振りだよね>イセリア

なんでレナスみたいな感じにパラ振りしなかったんだろ

とても2.5コスとは思えない弱さ
683ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:12:56 ID:2OP6mpRX0
今まで引き的に魔種だったけど今日ティファリスとアフロ引けたから
はじめるきっかけになったレナスを買って神族やろうと思ったけど

レナス、アフロ、ティファリスまで固定にするとどんなのが良いんだろう

とりあえずアヌビスとセルケト入れて・・・あと10って所・・・?むむむ・・・
684ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:24:14 ID:YtoFuO/hO
>>680
フェニで良いんじゃない?
5枚型1TOPだとレナスの回復間に合わない気がする


>>681
顔なんかどうでも良いんだ
頭頂部の花は刺さってるの?生えてるの?なんでそこに付けたの?


>>683
ブラフマーかな
俺はバックベアードよりグルグルの杖の先っぽにしか見えないけどなぁ

本当に関係ないけどブラフマーって聞くと細くて黒いの思い出す
ベター的な
685ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:35:49 ID:v2fkiBWP0
>>683
ブラフマーだな
レナスってことで、客レザードもいいと思う

>>684
俺はブラフマーってきくと、ブラフマンを思い出す
686ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 00:38:23 ID:RhO8EWp50
>頭頂部の花は刺さってるの?生えてるの?なんでそこに付けたの?

愛染明王がどうした?
687ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 01:01:15 ID:cd8QoZlm0
>684
なるほどー。確かに、じり損になったりするし、それが一番かな。
ご意見感謝ー
688ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 14:28:37 ID:PsfYZ8y/O
掌握セラフ・朱雀・不動明王・ハヌマーン

あと10コストで悩む。
素直にメデューサかレザード入れるか…。
ドルイドが怖いから、フェニックス入れて『帰らない』デッキでも良さそうだけど。
689ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:15:07 ID:Qfs/6QxvO
>>688
神族炎単でドルイド狩りですね!

わかります!!
690ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 17:24:14 ID:Ac3cL4rL0
>>688
炎単らしきデッキで、しかも掌握で有利とれるのに亜人のドルイドが怖いとか…
691ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:03:57 ID:B/7qlMpL0
ガブリエとイセリアがゲート持ちなのは、セラフィックゲートの住人だからだと妄想するおれAAA信者。
692ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:24:10 ID:EEinUZ3eO
ヒント フェニックスのコスト
693ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 18:27:03 ID:2OP6mpRX0
>>684
>>685
またもや新カードka-!

仮にブラフマーいれたデッキが出来た場合
開幕はどうするべきなんだ?
1stPT4速で組むとゲートしかないんだけども。。。

はじめたばっかで本当無知なので。。。
694ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:16:36 ID:2esyE6+UO
掌握とペガサスを軸にパーティー組んでみたいんだけどこれおすすめってのありますか?
フェニックスやユニコーン、アヌビスなどコモンはある程度ありますがレア以上は朱雀しかありません…
アドバイスお願いします
695ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 19:34:35 ID:EEinUZ3eO
まぁ神族ってのはBPTにユニアヌセルの三サギトリオ入れて
APTにごまかせれるやつ適当に入ってれば
なんとでもなるもんだ
696ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:40:24 ID:z+fX4roI0
>>698
掌握、ペガサス、アヌビス、セルケト、ユニコーン、10コスピンダメ

資産がそろってきたら、掌握、クロ、ペガサス、セルケト、アヌビスorユニコーン

普通に強いのでオススメ
697ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 20:41:37 ID:z+fX4roI0
>>696>>694宛ね

スレ汚しスマソ
698ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:17:07 ID:XOSLA6+PO
三速メインになればきもたの復権も近い
699ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 21:17:26 ID:2esyE6+UO
>>696
アドバイスありがとうですピンダメはクァールを入れてみます。四速だし。
セルケトはどうしよう…
根気よくやるっきゃないすかね…
700ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:08:00 ID:JbojjV/9O
>>698
前verのままならエンジェルも光が当たったのに今回の修正で防御号令が微妙になっちゃったんだよなぁ…
エンジェルカワイソス(´・ω・`)
701ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:26:04 ID:dHqYtsoQO
DEF80から1≠0.5だから神族にはどうというほどでも無い

やまたはDEF40だし、エンジェル自身やブラフマー、シームルグ等の10コスには充分使える
702ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 22:56:42 ID:JkVljwhT0
志村、志村〜。
それノットイコールだ、ニアイコールじゃないぞ!
703ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:18:11 ID:RhO8EWp50
というか選択肢も増えたし3速でも十分いけると思う
ここらで本格的に3速テンプレを作ってみないか?
704ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:34:07 ID:YtoFuO/hO
>>703
きもた、ホルス、ギリメエンジェル、ゲロス、ブラ
ダメな気がするな


3速ってどうやって組めば良いのかわかんないよ
705ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:52:24 ID:WPR/ja5f0
>>703
完全に3速以下でなければダメ、というのでは無ければYOSさんのきもた型が一番属性バランスはいいんじゃないの?
>>701
乙、と言いたいが念のため検証方法を教えてくれ
706ゲームセンター名無し:2009/04/30(木) 23:53:08 ID:RhO8EWp50
>>704
そうだよな
どれくらい4速を入れてもいいのかとか…
優秀な4速が多いからペガとかアヌとかいれると結局4速の方がいいんじゃないかってなるよな
707ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 00:16:22 ID:STRt3HmB0
きもた、フリース、ハーピー、天使、アヌ、セル、主雷
あかんな・・・。
708ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:35:48 ID:JIUGiuo10
709ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 01:46:29 ID:bAq+0dPL0
>>708

お疲れさん

なんか和んだw
710ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:23:38 ID:kG9gS9ZJO
>>708


玄武先生でけぇw
711ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 02:35:11 ID:gtvB1Cvm0
>>708
Gj!
リシアと愉快なテンプレ愛染w
712ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:10:26 ID:tomZ6EP3O
>705
fanが実際に検証した結果だそうだ>DEF80↑は1=0.44
0.1なんて嘘情報が独り歩きしたのは
単スマの初弾が+10ダメになったのを誤解したせいらしい
713ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 03:31:47 ID:KsbniryiO
てことは100あれば89くらいか
714ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 06:29:00 ID:yDNlZSCvO
>>703
きもた、エンジェル、ブラフマーは鉄板だな。

>>712
DEFが高くてもスマッシュで10+αはくらうってことか。
一定以上のDEFは無駄ってことだな。
715ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 15:29:29 ID:qVliWk1uO
どうでも良くないけど
レナスの特殊範囲短くなった?
716ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:31:50 ID:4/YafDhE0
どうだろ?
いつも使ってるがそんな感じはしなかったが
717ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 17:33:31 ID:pK4VI9z/0
胎動のときにレナスとメデュは修正されたよ
718ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:58:58 ID:3jjS8PHq0
自分なりにデッキ考えたので診断お願いします。

主/503/63/67/雷
レナス、ペガサス、不動明王、麒麟、ブラフマー

の5枚デッキです。
正直なところ15コスの麒麟枠はもう少し考察が必要かと思います。
・エルフでもいいかも
・ペリだと流石に撃過多か
・玄武撃過多、シールド被る
・耐久上げるためにフェニックス
・修正されてもなお怖い罠対策にアポロン
・etc...
多少考えたのですが、属性がうまくかみ合いませんでした。

修正点など指摘お願いします。
719ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 18:59:04 ID:tomZ6EP3O
つか、前々から何度も修正食らってるから
最初期と今は比べるまでも無い
720ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 19:46:10 ID:hLia8sTk0
>718
不動明王はカッコいいのだがガッカリ
麒麟もいまさら

安売りされてるゲイター先生をつれてきて
主武器を変えよう
721ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 20:06:01 ID:caVBOv+zO
麒麟は出来る子なんだぜ、相手攻撃号令すかせるし

ティファリス無いから、使ってるなんて言えないお(;ω;)
722ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:38:34 ID:Hfif/xqOO
正直ガブリエ、イセリア、ティファリスのSRはどうなの?
723ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:42:57 ID:BjuQ28rGO
>>722
今んとこ微妙としか
ティファリスなら入れてもいいかな〜ってくらい
724ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:53:12 ID:BGA+iNBF0
>>722
ガブリエ強いよ、ガブリエ
・・・アフロで持ってるようなもんかorz
725ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:55:29 ID:nMmzKkGBO
>>723これ読んでちょっとやらしい事考えちゃったよ
726ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:56:34 ID:caVBOv+zO
>>725
なら俺は、イセリアに入れるぜ
727ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 21:57:10 ID:0shGb/dyO
今日数ヶ月ぶりにやったんだが、アフロ強すぎだろ……
ドルイドといいなんか新しいの出そうとして色々失敗してる感しかない
728ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:01:41 ID:95/MNJSu0
>>678だけどペガ、ブラフマー、不動を入れつつ残り40で光と炎を補ったら
ペガ、ブラフマー、不動、覚醒、アヌビス、メデューサなんてデッキ完成。
正直勝てる気がしない。こんなはずでは……。
729ゲームセンター名無し:2009/05/01(金) 22:07:10 ID:BjuQ28rGO
>>725
('A`)
730ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:18:36 ID:UiRFx7UWO
やっとこさホルスとペリがでた
ホルスで逃げデッキを作ってみたら機甲やらの逃げられないデッキに当たるという…
731ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 01:25:03 ID:PiYSbn4SO
【光明王】ゲットしたから久々に普通のデッキにもどしたら全然勝てない…orz

主光、レナスor(ティファリス+アヌビス)アフロ、ペリ、アポロンorフェニックスの海機捨てでやれるだろうか…
732ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 19:20:36 ID:R5fJAHikO
主撃じゃねの
魔すててね光じゃ
733ゲームセンター名無し:2009/05/02(土) 21:55:44 ID:l6EGQNNFO
レナス、玄武、ブフラマー
アフロ、セルケト、アヌビス
主炎でやってるんだがベルゼorオナ兄+グリの魔種にかてないんだけど
主撃にするかレナスをイセリアにして主光にするかで迷ってる
さすがに撃50はありすぎだろうか・・
ちなみに某プログにかかれていたガブリエ入りデッキは俺には使いこなせんかったorz
734ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 00:55:25 ID:Mbhc9oRjO
>>733
まだ称号11で相手次第だけどアフロいるなら撃はブラフマーだけでもなんとかなる

むしろ炎がアフロだけで超亜をやれるか心配・・・
735ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 01:48:36 ID:tgHTqNdY0
アフロ号令なしだと、アフロと相手1乙の交換になりそうだな
736ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 07:44:53 ID:7NLqFFXXO
掌握って退却が伸びるだけ?
出撃は変わらない?
737ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 09:40:21 ID:DTC9hpNx0
掌握ドルイドでもするつもりか?w
738ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 11:29:23 ID:07ye/ErO0
>>736
退却時間が長引くだけ
739ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:11:33 ID:7NLqFFXXO
>>738
サンクス
740ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 14:54:44 ID:exZgr5TQO
軍師取ってる途中でアフロ、ティファ引けたから神族始めたけど、
スレ覗いて見たら15コス枠で悩んでる人多いのな。かく言う俺もその一人だが

デッキは主炎でペガ、アフロ、ティファ、セルケト、ブラフマーで残り15。
今は薄い雷補う意味で麒麟使ってるが、シールド要員で玄武か、粘りでフェニかって選択肢もあって悩む!

そういや上でティファについてどう?ってのがあったが、機を始めとするアルカナ入りの相手に当たると十分役に立ってくれる。
戦わざるを得ない状況での弱点無効はやっぱり優秀だと思う。
741ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:49:15 ID:1ea24+VY0
そこでペリという選択肢はないのか
おっぱい的に
742ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 16:57:28 ID:07ye/ErO0
と思ったら壮大なずれっぷりで噴いた
743ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 19:57:50 ID:1ea24+VY0
上にいけばいくほど神族が多いなら玄武の代わりにライルを入れればいいよね
744ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:39:28 ID:5oUnueibO
質問ですが、イダテンで称号10以上で五割以上勝てるのかな。
745ゲームセンター名無し:2009/05/03(日) 23:57:37 ID:Fx/CUrXM0
11か12ぐらいから暴虐狙い始めた知人が終わった時点で舞おう、5割は超えてた
そっから上は知らん
746ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 00:00:22 ID:ajAGA2s50
>>744
4速戦闘のお供であるピンダメが増えたし
4速枠にアフロというぶっ壊れカードが追加されてるから余裕で5割は勝てる
747ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:16:21 ID:DBRULtucO
愛染アフロ使ってたんだが下手なせいもあってまったく勝てなかったので思い切ってデッキを変えてみた

アフロ、ペガ、クロ、シームルグ、セル、主雷

までは決まったんだが残り10で悩んでる。

シールド持ちがいないから客将でハーピーでも入れた方がいいんだろうか?

誰かアドバイスよろしくです。
748ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:23:41 ID:UAWGWpwBO
アフロって一見壊れてるように見えるけど、やはり安定感に欠けるような・・・
先にアルカナに乗っかられるとシールド封印してしまうから使えなかったり必ず死ぬから状況によっては制圧のため頭数減らせなくて使えないこともある
でも、そこがタクティカルで面白いけどね
749ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 01:57:06 ID:5rNOO0/W0
>>746
でもさ、神の韋駄天って大抵五枚だよね?アフロは安定のために六枚がいいと思うんだが?
750ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 08:29:56 ID:u5zgHrIi0
五枚デッキでやってるとアフロは恐怖
サクったケンタウロスが殺されるんだぜ
751ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 09:44:50 ID:YsPr6SdJO
ちょっとだけ流れに乗ってるから聞きたい

Apt オーディン、アフロ、エンジェル

Bpt セルケト、ユニコーン、アヌビス

この編成ってどうかな?初心者で良くわかんないが、色々試した結果このパーティーが自分には合ってると思う
これで全国もちょっと勝てるようになってきたし

ただ、底上げできるような運用法がよくわかんねorz
もっと活かせる気がするんだが
セルケトはアフロと同ptにした方が良いかな?
752ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 11:42:05 ID:UAWGWpwBO
>>751
アフロは開幕は出さないでサーチを潰すことに専念すればいいよ
相手の使い魔一体落として帰る

アフロ+メタってる使い魔+セルケトで出撃

こだわりがあるなら仕方ないが↑でも言われてるようにオデンが重いからアフロ型には難しいかも・・・
753ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 12:03:36 ID:YsPr6SdJO
なるほど。トン。とりあえずそれでやってみる

オーディンは本スレでも使えないだのなんだの酷いが、自分にとってはこれが一番使い易いんだな
キャラ自体も好きだし
まあ、代わりに【】アポロンとか入れてもいいけど
754ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 18:59:57 ID:MMbopqOLO
イセリアをメインにする場合、撃のペガサスを入れるのは魔種に割き過ぎですかね?
ブラフマーで捌けますか?
755ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:32:13 ID:IRSpD3WQO
>>751
すまんがその編成じゃ魔には勝てない
撃が無いからレオナールorベルゼがいるだけでキツい

オデンメインでアフロ加えたデッキだとエンジェルをブラフマーに変更して主人公が撃武器持てばある程度はバランス良くなるがオデン型なら5枚型でやった方が強いと思う

一応サンプルで
オデン、ペガサス、フェニックス、玄武、アヌビス
という編成があるからこれを参考にしてみるといい
756ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:52:19 ID:HPGvAoyw0
>>754
デッキの全容が晒されてないからなんとも言えんけど
イセリア+ブラフマーで足りると思うよ

ところで>>708の画像はなんなんだ
気になって眠れないw
757ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 21:53:12 ID:5KiFT2DLO
イセリアメインでデッキ組もうと色々いじってたら愛染アフロの劣化になってしまったでござるの巻…
758ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 22:20:56 ID:dUoYKn630
愛染様のお陰で4速の前提がサーチ封印だからしょうがない

踏みにいくと大損で
踏まないと微妙に遅くて
ほんと愛染はガンだな
759ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:18:05 ID:412hBloGO
>>757
分かる…よく分かるわぁorz

うちのデッキもイセリア、アフロ、麒麟、ブラフマー、アヌビス、セルケトなんだけど、イセリア→愛染、麒麟→玄武にしたら凄く強そうな気がするよw
760ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:46:33 ID:DPn3wvUp0
レナス、ブラフ引けたら
レナス、アフロ、ティファリス、ブラフマー、セルケト、アヌビスとか妄想してるけど
すげー微妙そう・・・
VPもFEZも好きで個人的にすげー嬉しいのに良いのが組めぬ・・・
761ゲームセンター名無し:2009/05/04(月) 23:54:38 ID:MMbopqOLO
撃が少な過ぎて光が多過ぎだと思う
762ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:30:07 ID:LY/OvUUoO
>>756
>>708のはリシアとテンプレ愛染が大集合してる
玄武がイイ

レナス・アフロ・玄武・ブラフマー・ユニ・セルケト主火or雷で組みたいけどアフロもブラフマーも持ってない・・・
アフロディーテ全く引けない俺の隣では友達が3枚目を引いてるのに(´・ω・`)
763ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:42:57 ID:2A+C1BE/0
そうなんだよなぁ
ゲート以外のスキル持ちは4速じゃないし

かといって光単だとアフロ使いたいから満足出来ないし

6枚じゃなくていっそ5枚か・・・?うーん・・・
764ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:50:44 ID:npFrkh90O
亜人かなり増えてない?
闇盛りの上にドルイドとか…もうね…
アフロ、アポロン、フェニでも全く勝てなかった…
過去の戦績が紫文字一色になってるしorz

ハヌマーンと【】セラフも入れて亜人の奴らに復讐してやるぜ!
765ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 00:56:56 ID:UA3FBOeM0
炎単韋駄天デッキですね わかります

主炎
【】セラフ
アフロディーテ
アポロン
フェニックス
ハヌマーン

アフロディーテのおかげでなかなかに戦える…かな?
766ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 01:22:19 ID:ZComOTIvO
>>756
ペイントで速描みたいなかんじだぞ
なかなかうまいww
767ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 03:48:25 ID:lB5N+ZACO
誰も話題にしてないけどさ、
弱点ダメージ減少ってことは、
もしかしてパワーズさん終了のお知らせ…?
768ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:25:24 ID:dFHwghpsO
>>767
IDが雑魚(´・ω・)カワイソス
パワーズ入りなんて最近見ないな
769ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 04:52:00 ID:1/l5UdkUO
今日亜人と当たったんだがカイム、アサシン、コボルトのコンビにボコられた…

やっぱりアフロ一人じゃしんどいか。
770ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 09:43:11 ID:LY/OvUUoO
>>768
レナパワ5枚韋駄天の俺参上
いや普通にツラいよもうね・・・
愛染アフロのせいで闇武器蔓延して同族すら闇ピア持ってる時代ですよ寒すぎる
>>769
炎ピア持っちゃえば?
771ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 12:47:20 ID:2IbexkKgO
>>676
後半まったく同じレスを見た気がする
772ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 13:20:26 ID:x9OwDiSw0
>>757 >>759
わかりますorz

5コス圧縮してペガでいい気がしてしまうんだ
イセリアがせめてサーチ持ちなら…
773ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 15:48:20 ID:0wxJjHVAO
オーディンの時代って終わったの?
774ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 17:20:19 ID:2IbexkKgO
【】セラフ、ドルイドデッキにあたったけど全く強くねぇw
775ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:02:58 ID:rxkY6CZ6O
最強リプレイに不動明王様が出てたな
不動様カッコイイ!
あとホルス引いたけど、可能性を感じるカードだな
エジプト神話単はまだか!?
776ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 18:47:09 ID:2A+C1BE/0
レナス、アフロ、ティファリスの3枚を固定だとしたら
4速で揃えて韋駄天するのとセルケトや玄武入れるタイプとどちらが良いんだろう・・・
そもそも5枚と6枚どちらが良いんだろう・・・

ブラフマーを始め色々持ってないしなぁ・・・
777ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:31:20 ID:cqN4fFNx0
>>775
っホルス、ファラオ、スフィンクス、アヌビス、フェニックスorケプリ

フェニックスってエジプトじゃなかったっけ?
違うならケプリ1択で

>>776
俺もアフロデッキ錯誤してるけど、個人的には6枚の方がいい感じ
6枚にすると、10コスの関係でユニアヌセルになっちゃうかもしんない
778ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 19:32:37 ID:rxkY6CZ6O
>>776
韋駄天なら五枚で、玄武&セルケト使うなら六枚が良いかも
韋駄天とかで枚数多くするなら火力不足の器用貧乏になりそうな気がする
逆にセルケトとか玄武いると六枚が良い気がする。
779ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:22:00 ID:2A+C1BE/0
>>777
>>778
ありがとう

やっぱ韋駄天なら5枚か・・・
韋駄天なら資産的にレナス、アフロ、ティファリス、フェニックス、麒麟とかになりそうか・・・
ペガサス持ってればペガ、アヌとかも良いのになー

6枚なら・・・
無難にレナス、アフロ、ティファリス、アヌビス、ユニコーン、セルケトか?
しかしアルカナダッシュPT以外ゲートのみとかどうなのよ。と思うなぁ
上記三枚固定で6枚だと玄武入る所なす

とりあえず韋駄天5枚でアフロ使ってみるかー
アフロは6枚が良いって結構聞くけど実際に使ってみないと分からないもんね
とりあえず主撃武器取らないと・・・魔が多いようだし
780ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 20:54:47 ID:cqN4fFNx0
主撃だけでよく捌けるな
ぜひ捌き方を教えていただきたい

6枚の方は光多すぎ
781ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:07:33 ID:rxkY6CZ6O
>>780
確かにもっともだけど、カード固定って言ってるから開幕戦が厳しいとかいっちゃったら…
だったら最終的には愛染デッキってなるわな
782ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 21:08:53 ID:8aGyIZapO
>>779
五枚アフロは一枚でも落ちてたら使ったあと厳しいからなるべく誰も落ちないように
ただ、六枚のアフロ、セルケト、玄武orアヌビスの突破力はヤバいwwwカウンターされたら逆の石から行って中央でガチってください
783ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:26:45 ID:2A+C1BE/0
>>780
ポリシーデッキだから・・・なるべく勝てるように努力はするけど
勝ち<好きなキャラ使用 だから・・・
VPファンでFEZのカセ民でアフロに一目ぼれした事が問題すぎる

>>782
そう聞くと6枚の方が良い気がしてくるよ!
両方使ってみるしかないなー
784ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 22:47:37 ID:rxkY6CZ6O
神族がこの先生き残るには
785ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:11:24 ID:2IbexkKgO
>>756
>>754です
亀で申し訳ない
今イセリアデッキを考えてて、まずは魔種メタを軸にしていこうと思いまして
ブラフマーが3速だからシールド、アルカナも入れ易くなるかな
シールドは玄武だと撃過多?
不動明王採用なるか?!
786ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:21:07 ID:rxkY6CZ6O
>>785
亜人と超獣が増えてるから、不動は良いと思うよ
スペックは悪い訳じゃないしね
ただ特殊技が…
787ゲームセンター名無し:2009/05/05(火) 23:59:04 ID:cCAGHle2O
なんか同じような事を聞いてるレスがあるが、こっちも診断お願いしたい

Apt アフロ、不動明王、フェニックス

Bpt 【】エルフ、ユニコーン、セルケト

主は撃ピア
初心者でどうも戦闘で押されてしまう点に気付いた
なので回復をそれぞれに入れた

このデッキはどうか、又はうまいみんなならどう運用するか聞いてみたい
788ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:11:25 ID:JP6B81V40
アフロAPTにいる意味ないんだけど。
それじゃあ相手がシールド交換して弱点属性じゃない限り微妙すぎる。


少なくともAPTが微妙すぎる。あと【】エルフも入れている意味なくね?
789ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:14:24 ID:AFftbiweO
イセリアクイーン、不動明王、ブラフマー…

あームズイ
麒麟って使えるのか?
麒麟、クロだと各属性薄いし
790ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:24:16 ID:4hSH/g3bO
>>787
超亜には有利でしょうがそれ以外には正直微妙だと思います

複攻がアフロだけに見えますので戦闘面で優位に立つのは難しいでしょう
また不動が2速なので速度を活かす事も出来ません

Bptが雷攻で固めているようですが単攻であるため海機に勝てる気がしません
【】エルフは誰を回復するつもりなのかも分かりません
791ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:31:31 ID:Wn/IJhtsO
愛染テンプレの愛染をホルスにして使ってるけど、悪くはないな
戦闘がペガのピンダメと主のOK頼みで無茶苦茶弱いのが難点だけど
792ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:32:36 ID:p9PDNatrO
そうなのか、なるほど

ありがたいアドバイスとしていただきます

まあ、神族は戦闘向きではない、って事を踏まえて聞きたいんだが、神で戦闘に重きを置いたカードってどれオススメ?
ホントに戦闘がヘタクソでね
戦闘しなきゃいかん局面になると完全に不利になるので・・・
793ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:42:22 ID:Wn/IJhtsO
15コスのくせにATK50複攻と2速罠の超火力を備えた玄武さんマジオススメ
いつも罠を発動する間もなく真っ先に死んでるけどな

戦闘タイプっていうとレナスとかオデンとかゼウスあたりかな
794ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:48:52 ID:o4wg2S1UO
殲滅狙いならレナス、パワーズ、アヌビスorティファリス
パワーズで全員に弱点付けるには慣れないと難しいけど
795ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 00:53:08 ID:HDlvX3cmO
>>787
そもそも神族で戦闘しようってのがなぁ…
アフロ・フェニックス・ユニコーンはたまり遅いの三体いるし…

号令いないから回復したところで、溶かされるわな

出来るなら
愛染明王かホルス等の敵の行動を抑制出来る使い魔
ピンダメキャラ等の使い魔
は必須

アフロアルカナ狙いは解るけど、そこに持って行くのにどうするか?

それで全国いってもきつい気がする
開幕戦で無理臭いと思う

CPUでの話しならカードはなんでも良い
796ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:02:38 ID:HDlvX3cmO
>>791
俺は不死で
スペクター・ダンピール・重装・フック・【】腐犬
とかやってたけど
シールド回復は強いわな
以外と勝ててた
797ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:17:32 ID:DXVgZpDC0
>>792
正面から殴り合いってのは神族の戦闘じゃない
ペガ・クロ等のピンダメで1体落として帰ってもらう事が多い

どうしても正面から戦いたかったらアフロ使うのが一番楽
大体2回しか使えないけど、その2回はまず負けない
798ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 01:24:40 ID:4hSH/g3bO
>>792
戦闘面を単純な殴り合いで考えた場合複攻持ちがオススメです

特殊で考えた場合ピンダメ、回復、号令持ちがオススメです
799ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 04:07:55 ID:2QNw+NUSO
デッキ診断お願いします。
【】セラフ、ペガサス、ブラフマー、アフロ、セルケト
なんですけど、今日10連敗して何をどうしたらいいのかもう…

800ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 07:17:46 ID:HDlvX3cmO
>>799
もう少し具体的にどう勝てなかったの?
デッキ自体は取り立てて問題なさそう
801ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:35:02 ID:pGycolaEO
掌握デッキにアフロが噛み合わないように見える。
1stで一人でも落とされるとためが間に合わない状態のアフロを引き摺り出されて終わりそう。
客ピンダメユニアヌの中から二匹チョイスが無難じゃないか。
802ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 08:49:08 ID:pGycolaEO
あと、掌握は帰還時間差を少しずつ積み上げてリードを稼ぐカードなので足の速さも重要。
その点、ブラフマーも微妙。
803ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 10:46:16 ID:o4wg2S1UO
アフロと【】セラフはありだと思う
昨日、偶然発見した立ち回りで全種に対抗できたよ
3階級上にも勝てたし…
掌握持ってないから別ので代用したんだけどコンセプトとしては同じだから使い方次第では強力
804ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:03:17 ID:4hSH/g3bO
ブラフマー落ちる
アフロ出す
溜まってない
のパターンしか思いつきません

【】掌握かアフロかセルケトを諦めた方が良いと思います
805ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:06:18 ID:Wn/IJhtsO
優秀な3速が追加されてもDEF81以上が腐るんじゃ結局エンジェル使えねーよー
806ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:10:22 ID:zf8JnUPJO
まだ15戦程度の初心者なのですが、
>>797のレスを見て、「開幕どうすんだろ?」という疑問が解消された感じです。
しかし同時に、好きなカードをAPTで使えなさそうな不安が…
今使ってるデッキは以下です。

主撃ピア
[APT]
フレイ
アヌビス
フェニックス
[BPT]
アフロ
カペラ
ユニコーン

APTがサーチを止めて、
BPTがアルカナダッシュ&アフロの強行突破で石2つ狙い。
カペラは罠対策です。

フレイは大好きなので極力外したくないんですが、
1体落とし前提ならペガかクロに差し替えないと辛いでしょうか?
(ログを読むに、撃持ちは主人公以外にも必須のようですし)
ブラフマーも考えたけど、3速になってしまうのは…
807ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:21:51 ID:gI9obi5aO
???『最近、ペガとブラフマで撃は足りてるよな…。
    シールド要員って俺じゃね?』
808ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:35:42 ID:RibwktTZO
玄武以外のシールド持ちがガチで思い浮かばない俺がいる
809ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 11:40:16 ID:4hSH/g3bO
>>808
不動様です
810ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 12:58:24 ID:HDlvX3cmO
明王単はまだか!?
811ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 13:50:06 ID:Wn/IJhtsO
2速でいいから新しいシールド要員ほしかったなぁ
812ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 16:26:21 ID:FjxFa6oHO
その代わりに新ムーブ作れそうなホルスが入ったじゃない。
ホルスは戦闘弱いとか言うなw
ま、こんだけ神族優遇されたバージョンで、ネガってたら大変よw
813ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:20:16 ID:3JDkHrloO
>>812
使ったから言うがホルスは劣化メフィだったわ。
3速シールドが居るならまだしも2速しか居ないんじゃ号令無いぶんだけ火力がない疑似亜人。
神のメタられ具合からして流行ることはないだろう。
あと雷として頼りないのも最悪だ、25も裂いてるのに。
814ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:36:02 ID:vj1mhXm90
ペガフマーで撃は十分だがシールド要員の不動が弱い。でも+玄武は撃過多。
玄武ラフマーじゃ魔は厳しいよね?何で補おう
815ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 18:44:12 ID:G9r9OgBA0
>>814
単純に愛染テンプレのユニコーン→ブラフマーでやってるけど悪くないぞ
撃過多なのは承知だが開幕でピンダメ3つは中々でかい
816ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:00:02 ID:AFftbiweO
不動明王が何故ダメなのか甚だ疑問だ
817ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 21:47:43 ID:P+b55n7C0
>>816
不動さんは後一歩足りない感がな・・・
コストか、特殊か、速度、どれか一つでいいから改善されりゃなと思う
かっこいいから使いたいんだけどよ
818ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:00:23 ID:pGycolaEO
>>806
1stに特殊発動が遅いアヌフェニが固まってるのがまず厳しい。
2ndアフロで突破狙いならユニ子不要。

フレイメインにするなら罠設置の上生還させて二陣にも参加の形に持って行きたい。
というわけで上記活躍できてなそうな三体の一部or全部をピンダメ+フレイが落ちた時の保険火力に差し替えるのが良いと思います。
819ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:33:38 ID:5Wmva7B+0
何かいないかとwiki探してみたら15コス撃のペリがいるようだ。特殊も悪くない。
ペリ、玄武、ブラフマーで撃40くらいに抑えてみるかな。
問題はコモンのくせにペリを持ってないことくらいか。

>>816
シールド持ってるってこと以外全てが微妙すぎる
820ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 22:38:37 ID:axknOCiR0
光単に轢き殺された俺不死
ほとんど何もできなかったけど
バンシーとブラックウィドウが手に入ったら
もうちょっと頑張るからまたよろしくお(^^
821ゲームセンター名無し:2009/05/06(水) 23:26:01 ID:zf8JnUPJO
>>818
ありがとうございます。
ご意見を参考に差し替えてみたところ、
自分としては初体験の5枚編成になりました。
戦術に関する部分も自分なりに練ってはみたので、
穴があれば指摘していただけると嬉しいです。

主撃ピア
[APT]
フレイ
ペガ
フェニ?(4速コスト15枠)

[BPT]
アフロ
カペラ

APTが一体落とし&サーチ封印。罠セットして帰還。
BPTはアフロによる強行突破で制圧。
(あわよくばこの際に罠も活用。
アフロ、カペラを死滅させて帰還。
APT2ターン目はアフロゲージを意識して時間稼ぎ。
罠とサクを使って耐え凌ぐ。
その後BPTにチェンジし、再度アルカナ制圧へ。


コスト15枠候補
・フェニ
・麒麟
・ペリ(資産なし)
822ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:15:36 ID:pqi4LtO6O
正直5枚アフロは安定しないと思う。
823ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 00:56:11 ID:OSipldZiO
そこまで脳内シミュレーションしたなら一度試してみた方が早いかも。
多分うまくいかないんですが、やれば理由はわかると思います。

それを踏まえた上で、相手もこちらを一体は倒しに来るので、そこでやられても良い奴と絶対生還させたい奴を考えてみたりすると、なんか見えてくるかも。
824ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:12:50 ID:8G/RPIztO
>>822-823
実のところ、2ターン目以降何すればいいのかというビジョンは極めて漠然としてます。
これが経験不足かー。

まずは週末にでも、実際に動かして勉強していこうかと思います。
アドバイスありがとうございました。
825ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 01:42:50 ID:eOwBTZcaO
最近、闇にコスト40〜50以上割いた魔が突進してくるんだがそれで神に勝てなかったら何に勝つんだろうと思う…

今回、強力なカード追加のおかげで闇ピア、ベルゼ、オナ兄さんでも、もう魔は怖くないぜw

それよりブラックウィドウ、ライル、バンシーの入った不死はレナスいてもキツい…
826ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 03:34:41 ID:kZyP7MmG0
シームルグって使えるのかなー
チャージ系は微妙っていうイメージしかないんだけど
827ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 07:24:05 ID:RSoN/gPOO
10コス炎複数なのに3速なのにスキル無しというのが問題かと
4速だったらサクリ要因位には使えたがそれなら罠看破のシスコンでいい



ところでアッシュールを引いたがこいつを有効活用する使い方は無いものか

一応編成がアッシュ、ペガ、玄舞、ティファリス、エルフorキリン、主雷
828ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 09:33:38 ID:wo4w2+7HO
10コス複数で3速以上にスキル持ちは存在しないのに文句言うなよw
シームルグは10コスピンダメの代用になる
ブラフマーと組めば低コストで毎回ピン落としができるし、普通に選択肢に入る
829ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 10:10:07 ID:SPpxFTuTO
アフロはどのタイミングでスキルを使えばいいのか悩む
せっかく出たのに俺がヘタレすぎて活かせないぜ
830ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 13:29:10 ID:OSipldZiO
シームルグってOK限定チャージじゃなかったっけ。
微妙なのは否めないけど、炎+主武器の二属性分のメタ張れると考えると少し前向きかもしれない。
831ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 14:17:18 ID:SndvKDIm0
エロスのアレが妙に気になるんだけど。
>キザなエルフの王子には、えい! 醜いオークの王子様!
これってBL?
832ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 15:56:26 ID:SPpxFTuTO
サキュ、アフロ、アサシン、マーメイド、エンジェル、テティスで
逝ってくる
833ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 20:24:35 ID:RSoN/gPOO
なんつうかさ
シームルグとメデュを比較したらいかにメデュが破格かよくわかるな…

4速炎複攻でピンダメ持ちとか神にお誂え向きじゃねぇかw
834ゲームセンター名無し:2009/05/07(木) 21:46:17 ID:wo4w2+7HO
まぁ、10コスなら客将に入れればいいだけの事だ

シームルグのHP−60するとほぼメデュのスペックなんだよな
4速とピンダメの対価は結構デカいと思う
835ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 02:19:22 ID:Xx+NdylE0
アッシュール+レナス型の場合
25.25.20.10.10    5枚
25.25.15.15.10    5枚
25.25.10.10.10.10 6枚
のどの型がいいんだろうな?
一応今アッシュール レナス ペリ フェニックス セルケト
の型でやってるんだがセルケトより客3足シールドのがいいんだろうか・・
836ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 05:47:27 ID:jkIHHzhj0
神族単でちょっくら復帰してみようとか思いついたんだけど…
カードはそこそこあるんだが実践経験がない、ぶっちゃけ1.0以降マジで触ってない
参考までに神族のみでSR、Rカード出すと…
1.0コンプ、コモン含めLvほぼMAX
1.1コンプ
1.2コンプ
1.3ガブリエ、ティファ、アフロ
コモンは1.3以外ならほぼコンプしてる。って感じなんだけど…
言わずもがなLvは1.0以降は終わってるし、装備もびみょーな感じ
最初はCPU戦でLv上げ等をやるつもり
周りからも常々、情報収集はしてるんだけど神族使いがテンプレ愛染しかいない罠
そしてwikiのテンプレデッキ見ても参考にならないから聞いてみたい

現状で神族単の[愛染デッキ以外]で、1.0を混ぜつつそれ以降も含めたデッキで、
コレならいける。つーかコレオススメ。的なデッキ教えて下さい
出来ればガチ戦闘で勝ちたいんですが…色々増えたけど流石に無理だよね?
ちなみに勝率は辞める前で100戦以上150戦未満で5割程度
操作的な事はそこそこ出来るつもりですが、戦略的な事は抜けてるし、
現状色々変わり過ぎてはっきり言って自分1人では選べません
Lv上げにも時間がかかるので使うカードをしっかり決めてからやりたいのでどうか皆さんよろしくお願いします

長文&駄文失礼
837ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 11:05:59 ID:itv+N24mO
>>836
戦えるって言ったら【】セラフ型くらいじゃね?
レナス型は不死減ってるしな

でも神族=愛染明王
みたいなものだからガチってなると…
838ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 11:14:26 ID:BPMHI2DFO
シームルグのチャージ量ってどのくらいですか
開幕でOK3をうてたりするのかな?
839ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 11:39:23 ID:jkhp9EwZO
>>836
主撃、愛染、アフロ、アヌビス、セルケト、ユニアポロンorフェニorペリor引いたらティファリス
でいいんじゃね?
超亜以外はアフロ溜まるまで極力戦闘は控える
840ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 12:42:08 ID:BXXo2xML0
ガチで戦闘したいのなら
普通に【】セラフ軸にした5枚デッキしかないと思う

今の神族は稼動初期と違って戦闘面は特殊能力で誤魔化して制圧戦で
勝つ見たいな種族になったからね
841ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:04:31 ID:+WJk4V9KO
皆さんに聞きたいのですが、開幕のサキュバスの攻撃号令はどうやってしのいでいるのでしょうか?
842ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 13:28:16 ID:3IKA2Ac/O
下がる
843ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:02:05 ID:ZLCV9R1VO
サキュバスは打たせて下がるのが理想。
無理な時は四足をいかして取り囲み、
後ろに隠れるサキュバス、マンティ、目障り砲を落として痛み分け。
844ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 14:35:11 ID:2MmsivP50
>>836 愛染を含めないならオヌヌメが…
@クロ・ペガ・アフロ・アヌビス・ブラフマー・セルケト
Aクロ・ペガ・アフロ・アヌビス・ユニコーン・セルケト
Bクロ・ガブリエ・アフロ・アヌビス・ブラフマー・セルケト
属性バランスが取り易い事と、ピンダメが豊富で戦い易い部類だと思う。
845ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 15:17:56 ID:o1U34zLx0
>831
どうみて腐女神です
ほんと自重しろw
846ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 16:37:46 ID:2y6Eveo6O
???『これからの神族は、シールド封印!』
???『そう!シールド割り合いになったら、自分だけ修復すれば良いしネ!』
???『おっと。サーチだって修復出来るんだぜ?』

全員『あはははは ( ;∀;)』
847ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:37:11 ID:LaPntb2zO
神族  上条当麻
COST○○● SUPER RARE

SPEED□□□■
HP560 ATK45/単/光 DEF20/弱点闇
特殊技
弱体|  イマジンブレイカー
範囲内の敵1体に撃属性のダメージを与える。また、その敵にかかっている特殊効果を消す。特殊技ゲージの溜まりが早い。
848ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 19:45:11 ID:jkIHHzhj0
836です。
>844の意見を取り入れつつ【】セラフ主軸って線も考えて試しにやってみます
どうもですた
849ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 20:49:14 ID:3ThooVcE0
上でレナス、アフロ、ティファリス固定で5枚6枚云々ほざいてた俺ですが
まさかのブラフマー引けたので6枚になりました

意見くださった方々ありがとうございました
850ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:22:31 ID:BPMHI2DFO
レオナール入りの魔種にどうしても勝てないよ
玄武を罠発動まで生かすのも無理っぽい…
グリフォンまでいたらどうにもなんない
851ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:31:34 ID:7/P65lQD0
>>847
単攻光なのに特殊が撃ピンなんか

>>850
ティファリスさんを入れたら
852ゲームセンター名無し:2009/05/08(金) 22:50:57 ID:3IKA2Ac/O
>>850
どんなデッキ使ってるんだい?
853ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 00:58:02 ID:prTfr6tuO
>>850
朱雀が使い魔になりたそうにこちらを見ている。
使い魔にしますか?
854ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 07:54:13 ID:g0BBRo4rO
>>838
自分で使った時は4割位に感じたけど、wikiのレグルスの項目では最大ゲージ量関係なしに5割となってた。

OK3は無理だけど、主Lvによっては開幕即使用でもOK1くらいは撃てるかもね
855ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 10:29:58 ID:4E6+NQdDO
開幕エナジーでスタンプ撃てる頃にはOK3が溜まってそうだな
856ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 12:23:38 ID:RcANTpbg0
むしろ2ndパーティー以降でOK連射が出来てしまう気がする
人によってはOK1三連射とか可能じゃない?それかOK3→OK2とか
857ゲームセンター名無し:2009/05/09(土) 14:40:38 ID:4E6+NQdDO
OK1だけの武器を持ってないから試せないぜ>OK1の3連射
858ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 11:52:43 ID:SuHhHZ/J0
ブラフマー入れるならエンジェルもありかな?
玄武も入れて、残りは4速3枚のデッキってどう?
859ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 15:21:14 ID:5NOJ2T1w0
それを踏まえて俺が作ると・・・
レナス、アフロ、アヌビス、玄武、ブラフ、エンジェ

光が多くなってしまった
860ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:16:57 ID:DwcTZc9IO
レナスを愛染かイセリアかなー
861ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 16:31:18 ID:5NOJ2T1w0
そうなんだよな でもレナスだ
862ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 17:04:34 ID:DwcTZc9IO
わかるぞw
オレもレナス愛を貫いているが称号10になって新弾でて負けが50戦に膨れ上がってしまった
863ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 18:48:46 ID:62qRKh+qO
俺もフレイ姉様と頑張ってるが……。 

もうすぐで、勝率40%切りそうですorz

最近のライル入りセレブは無理ゲーです。はい
864ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 20:28:17 ID:LAtACasOO
このロリコンどもめ
865ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:18:01 ID:ARaXSJyJ0
ティファリスは空気ですかそうですか・・・・


カセ国民のオレはカードが引けた時は狂喜乱舞だったんだが・・・
866ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:21:20 ID:EMKJP7gS0
むしろ引けないから空気
イセリアもティファリスも他の新カードも全く引けない
あぁもういやだいやだ
867ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:34:04 ID:fKeiZ9ir0
とうとう女性単が完成した・・・
イセリア、クロ、アフロ、ティファリス、客将アルタイル
アルタイルは、まあ、女神型の衝角が付いてるから、ギリギリOKということで。
称号は4だけど、デッキが確定したからしばらくこれでガンバル・・・勝率はもう気にしない事にする・・・
868ゲームセンター名無し:2009/05/10(日) 22:42:05 ID:5NOJ2T1w0
>>865
同じくカセ民でティファリス引いて狂乱したクチだ

だがレナスとの同居が難しいのが困る
869ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 01:43:12 ID:nMYwpixG0
アッシュールはどう使えばいいの・・・
レナス強化するくらいのもんなの?
870ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 02:07:22 ID:Gbq+tVSfO
レナス、ペガ、愛染、アヌビス、セルケト、主撃
ってデッキを以前使ってたんだが、アヌビスをブラフマーにして主炎とかってどんな感じかな?移動制限よりピンダメ重視って感じなんだけど。
あと愛染テンプレのユニコーン→ブラフマーで玄武をアポロンorフェニで主炎とか。
 
アフロ欲しいよちくしょー。
871ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 02:31:39 ID:OqlWcszYO
ティフアリス、称号13の俺も使ってるけど、正直弱いんだよなー。
闇積んでくる魔種なんかには多少使えるってかんじる時もあるけど、
同族戦は空気だし、スキルはないし、
何より15コスなのに攻防が低すぎる。
アフロ発動してティフアリスアヌビスで不死をしばいてたのに、
こちらが先に殲滅されたのには吹いた。
872ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 09:13:40 ID:chQmbkOuO
4速ゲートサーチ持ちで揃えたいんだが…。
フレイ・クロ・ペガサス・フェニックス

あと10コストが見つからない…。
客将でバニー入れるしかないかなぁ。
873ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 20:09:14 ID:XJ2JHM/6O
愛染テンプレでブージャムとマカラで蹂躙されたままヘタクソなのは認めるが悲しい…

アフロとヘル出たから玄武の速度とヘル同じだから合わせて見たけど、アフロのタイミングが難しいのね…
874ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:22:57 ID:/af4ebSRO
海外転勤になった先輩から3000円+キャバクラでもらったチームですが、初心者の自分でも使えそうでしょうか?
SRティファリス
SRレナス
SRクロ
Rパワーズ
Cペリ

ストーリーのイフリート倒すのに評価Bでした。
875ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:24:12 ID:l/Z2eCzE0
とりあえず鮫には気をつけたほうがいいなー
876ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:33:13 ID:/af4ebSRO
チーム高かったってことですか?なかなかの編成みたく言ってたけど本当は弱いってことですか?
確かに絵は魔神の方がいいですもんね
877ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:35:00 ID:7jDjxL5K0
>>876
それは貴方の手腕 カードはマジ破格の値段
ていうかちょうだい
878ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 22:43:23 ID:NoCmYFru0
誰も突っ込まないから俺が言ってやる
>>871
ティフアリスってまず発音してみろ そっちの方が吹くわw
879ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:00:56 ID:l/Z2eCzE0
>>874
鮫ってのは割に合わないトレードのことね。シャークトレード。
ようするにぼったくられないように。
チミがもっているSRカードは最高級レートのものなので。

カード自体は攻撃に向いていて特に扱いにくいものでもないしいいと思う。
LoVのキモとなっている攻撃強化がないけど、そこは強力なダメージ技で補うように。
最初はペリはフェニックス(回復)に置き換えた方がいいかも。

>ストーリーのイフリート倒すのに評価Bでした。
最初のなれないうちはそんなもの。
何回かやって要領を掴めば、イフリート瞬殺だってふつーにできるようになるよ。
880ゲームセンター名無し:2009/05/11(月) 23:27:06 ID:88tqWAxU0
きもた+フリースの超弱体デッキを使う猛者はいないのか
881ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 00:30:30 ID:b7Im8pSvO
4速に無理やりきもフリを投入して超弱体化させたデッキですね
わかります
882ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:21:04 ID:SIaNljf3O
最近、ギリメーカラを愛用してるんだけど愛染対策にはなるしアフロの号令で魔種も殴り倒せて一石二鳥

アフロ号令中にもサーチなおせるし意外と優秀
もしブラフマー持ってたら使うことはなかったかもな…
883ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:34:35 ID:AIYI8tqfO
最近の愛染テンプレって
愛染、アフロ、玄武、ブラフマー、アヌビス、セルケト、主炎って感じでいいの?
このデッキって以前のテンプレよりピン落とし辛くない?タフなペガもいないし、加速のユニコも無し。
やっぱアフロによるアルカナぶっこみにほとんど賭けてる感じ?
884ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:37:26 ID:f3d+qr/tO
愛染以外は耐久低いしやりずらい
885ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 01:58:17 ID:ATYHOvWZ0
>>880
おろち+エルフやってるがカイムの攻撃力が12とか表示されて吹いた。
そろそろおろちのレベルがカンストするからフリースにも出番をくれてやろうかな。
ブラフマーを使いたいのでシールド要員として不動さんを入れてやる。
微妙の烙印を押された使い魔たちよ。俺が使ってやるぞ。
886ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 07:06:39 ID:9iHrP1Bd0
>>883 俺はそのデッキで主→闇にしとるぞぃ
887ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 11:31:43 ID:xaxRxaxLO
愛染アフロは確かに微妙。
アフロ溜まるまで温存すると出撃PTの選択肢がビミョス。とか
結局アフロでぶっこむなら愛染じゃなくてよくね?とか
今期そんな雷積んでる場合ちゃうやろ。とか。
888ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 13:43:50 ID:xaxRxaxLO
>>874
カードの値段で言えばなかなかなもの。
キャバに見合うかはわからんけどw

初心者で攻撃属性が光単に近い五枚編成で勝負になるかというと難しい。

889ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:01:27 ID:AIYI8tqfO
クロ
ペガサス
アフロ
セルケト
ブラフマー
アヌビス
主雷、闇
ってデッキ思い付いたんだけど尊神ムーブ使えるかな?
開幕ピンはブラフマーしか貯まってないから、クロ、ペガ、ブラフマーで左石直行して制圧→サーチ封印→真ん中→ピン連発って感じで。
尊神さんはレナス、ペガ、フェニでやってたけど、この場合ブラフマーいるから三速なんだよね・・・。
890ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 20:55:01 ID:oNM8bZ5xO
>>889お兄さんそのデッキ既によく見ますよ。
891ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:03:53 ID:AIYI8tqfO
>>890
マジか。
でも尊神ムーブ(正しい呼び方なのか分からんけど)やってる人いる?
892ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:24:54 ID:oNM8bZ5xO
>>891正直3速ってのがネックになって難しいんじゃないかな?ちなみに俺は愛染、アフロ、メデュ、アヌ、セル、玄武主闇で4回ぐらいそのデッキに当たってるが負けなしです。
893ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:37:28 ID:AIYI8tqfO
>>893
やっぱり愛染アフロの方が安定すんのかね。
最近は神族が闇武器持つのデフォルトなの?
894ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:41:44 ID:t6av4RKwO
>>889
俺はブラフマー枠がメデュでやってる。
4速ピンダメの嵐。
895ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:45:46 ID:TGJidaag0
診断お願い。
自分なりには良デッキかと思ったんだけど、今日やってみた感じそうでもないっぽい…orz

主500/70/70/雷
アッシュール、ペガサス、ティファリス
ブラフマー、アヌビス、セルケト

動かし方としてはサーチ封印→1乙→セルケトの尊神ムーブを採用
やまた、スフィンクスのランカーデッキに5分だったが負けた…
客観的な意見が聞きたい
896ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 21:58:03 ID:oNM8bZ5xO
>>893主闇がデフォかは知らんが神以外でも客アフロやブラフマーが割といるから、闇安定と俺は思ってるけど主武器に関しては自分の苦手な種族の弱点持てばいいんじゃない?
897ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:12:24 ID:Odr0fbSXO
愛染テンプレはもういないかの〜
俺だけか?
良カード引けないから、これが落ち着くのぅ
898ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:37:55 ID:8oH4KkzqO
愛染テンプレやってるけど、玄武殺され過ぎ罠ばれすぎ、サーチ封印できなくて、ユニセルバレバレ。
称号6で勝率四割
ヘルとかライルとかマジこえー
899ゲームセンター名無し:2009/05/12(火) 22:48:08 ID:Odr0fbSXO
>>898
罠弱体でさらに開幕戦に弱くなっちゃったからね
まぁ逆に言えば開幕をしのげればまだイケるわ
900ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 00:22:50 ID:w7VtQ3AVO
アッシュルームは炎25コス分だけ超亜耐性つくか疑問かも。

尊神ムーブっぽい初動されたら同サイド割に付き合わず盾→中→逆サイの順に動けば
勝手に後手に回って負けてくれるイメージがある。
上手い尊神ムーブ使いに当たったことがないだけかもしれないけど。
901ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 01:07:36 ID:kYV0q4RFO
【素】セラフ使いに当たったんだか、まだいるもんだな
熱い魂をもったプレイヤーが…


戦闘中だとヘンな方向に向かったりとかリアルでパニクった…orz
902ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 02:29:47 ID:xQ+7XrVe0
今のレナステンプレって愛染アフロの愛染をレナスにした形?
903ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 10:42:36 ID:pFd4MWTYO
ちょっと聞きたいんだけど、今フレイで頑張ってる人、勝率とデッキ教えてくれないか? 

俺は フレイ、ペガ、フェニ、玄武、麒麟 

勝率41.9の称号8何だけど、最近全然勝てなくてorz
俺の腕が悪いのか、デッキが悪いのか知りたいんだ。
904ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 11:15:05 ID:hX6MMz6fO
しっかし。ティファリスは無茶し過ぎだぜ…
905ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 11:36:00 ID:lJJow0EA0
称号7光単で40.5%

フレイ、レナス、パワーズ、ティファリス、エンジェル

色々試したけどティファアヌだと複攻多すぎなので今はこの形でやってる。
クリ弱体化でパワーズつらいけど、そのぶんエンジェルが仕事できる感じ。
フレイエンジェルだと防御損してるけど被ダメ増えるってワケでもないし…
ちなみに称号4くらいから光単。まぁ参考程度にどぞ。
906ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:10:15 ID:KwqDV8eSO
>>903
LV8レナス使いの漏れだが
フレイは麒麟がエルフになった方を一時期やってたが雷武器でバランスはいいと思う

しかし今回フレイはかなり辛いぜ
防御修正の被害に遭ってるし4速罠も弱点突かなきゃ決定打にならない品

更に最近増えてる強敵のケンタ入り超獣とかカイムアサ入り亜人に当たるとかなり絶望的

戦闘能力を上げるならせめてフェニを複攻のシスコンに変える位だろうか…
907ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 21:14:01 ID:ktRzVlcAO
なんでみんなはアフロディーテ当たるんだ…そんなに出るのか?

アフロディーテの無いオレは
クロ
ペガサス
朱雀
ユニコーンビーフ
セルケト
アヌビス
でやっている称号9。
朱雀強いよ!そしてブラフマーもないよ!orz
908ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 22:34:37 ID:pO1/B7OPO
>>907
彷徨い続けるがいい〜
909ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:37:13 ID:JXyk4OzpO

レナス
アフロディーテ
ブラフマー
麒麟
アヌビス
セルケトていうデッキを使ってるんですが

アフロディーテは効果終了後にいつもセルケト一体残しされて負けるんですが、どうすればよいでしょうか?
910ゲームセンター名無し:2009/05/13(水) 23:57:44 ID:D1gRvHgj0
>>909
確定で石もってって終わりに出来る状況でしかアフロは撃たない それまではレナスとブラフマーのピンダメなんかで1体落としを繰り返すのが有効かと
911ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:18:29 ID:yvR1nqs8O
>>906
やっぱり、つらいかぁ。  
今日も連敗してきた。  
試合内容は結構良いんだけど、最後の最後で決定だにかけるんだよね。   

でも、フレイ好きだから、頑張って使ってくわ。  ゲームは楽しくてなんぼだし。
912ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:53:41 ID:ss8o9H3vO
このスレの住人は光使いが多くていいね
主闇、愛染とかはここの住人じゃないと思いたい
913ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 00:55:22 ID:kmjN/UuFO
フレイが移動してる時の尻はガチ
914ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 01:45:37 ID:qaTuQb0X0
なんで愛染主体のデッキは嫌われてるの?
愛染アフロデッキの戦い方が解かってきてやっと勝率が安定してきたんだが……。

セルケト アヌビス ブラフマー辺りはみんな使ってるんだからデッキ構成は
割と似てるの多いのに愛染入れるだけで嫌われる不思議

まぁそう言う俺もカード資産があればもうちょい戦闘よりのデッキに組みなおしたいんだけどな
915ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 01:49:35 ID:Citok4RNO
>>912
ただ、今の環境を考えると光は少なくても良いんだがな。
916ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 01:52:56 ID:pCmnBH4IO
今神単で使いやすいデッキって愛染アフロ玄武ブラフアヌセルですか?
離反から尊神レナス型を貫いてきたけど最近はほぼ50連敗に近い状態…
事故で勝てる感じ
根本から見直したいんだけど愛染アフロやってみればいいだろうか
917ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 03:36:05 ID:HWeVcXGQ0
今は同族だと愛染よりペガクロブラフマーアヌビスアフロセルケトの方が相手にしててやりずらい
ところで噂の尊神ってどんなデッキ?

最近、レナスアフロで少し勝ち越せるようにはなってきた
アフロ使いなれてくると状況次第ではアフロで戦闘せずに加速装置や施設回復目的のためだけに使うこともあったりするよな
918ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 10:46:15 ID:5EoVtepAO
同種最強は掌握韋駄天
時点でピンダメアフロ
1番下にアフロ愛染だな

愛染は基本的にメタが絡まないてキツイ
919ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:26:51 ID:ss8o9H3vO
掌握はスキルないからゲート閉じてゲート持ち落とすか掌握自信落として効果消滅を狙えばなんとかなるよ

掌握相手にこっちがゲート閉じ出すと負けじと相手も閉じだすことがよくあるんだよね
昨日、互いに全て封鎖した試合にはワロタ
920ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:32:55 ID:ziMGrjnq0
そもそもゲート閉じるタイミングなんてなくないか?
掌握側は基本高速戦闘型だから割り合いなんてまずしてくれない
かと言って相手側も4速だから逃げも無理

左右に揺さぶってどこかで突破以外勝ちパターンないだろ
921ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 12:44:09 ID:ss8o9H3vO
ちなみに当方はレナパワアフロだから、執拗に追ってきて相手ゲートまで行けない場合はくるようならパワーズ溜まるまではゲートに帰ったりとかとにかく逃げる
多少削られるが制圧力がないのでガマンする
パワーズ溜まれば強気に戦闘
次にアフロで戦闘
またパワーズで戦闘
で五枚の掌握の方が先に息切れする

まぁ、そう上手くいかないこともあるけどね…
922ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 13:47:35 ID:pCmnBH4IO
>>916だけどレスありがとう
参考にして組んでみる

>>917
尊神デッキは主雷レナス、ペガサス、フェニックス、ユニコーン、アヌビス、セルケト
俺は主撃でやってるけど、離反ではかなりいけた
923ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 14:18:00 ID:hcl30bTVO
>>922
超獣と亜人をフェニで捌くのか
すげえな
ピンダメあるから何とかなるんかな?
924ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 16:27:10 ID:8U0sZqOqO
今日の最強リプ
アッシュールおでんクロが愛染クロブラフマーを圧倒してたな
925ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:38:39 ID:pCmnBH4IO
そろそろ>>895が評価されてもいい頃
926ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 17:44:43 ID:Y6mm9DVS0
攻撃力アップさせてからの単スマ連発が強力なんじゃないの?
927ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 19:59:33 ID:LDqQpODGO
5枚掌握型でベルゼやオナ兄さんとやりあうときは無理に上記2体を狙うんじゃなくマンティコアやサキュバスを潰すって方が良いのかな?
今日は
黒犬+サキュバス+ベルゼ
とか
オナ兄さん+[]キメラ+マンティコア
に当たって両方とも上手く立ち回れなかった・・・。
928ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:12:50 ID:14b7AVd10
未だにおでん型韋駄天つかってる俺がいますよっと

ちなみに称号レベル7
929ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 21:23:02 ID:X2B4b1kJO
あんま戦闘長引かせると悲惨だから最初はすぐ狙える奴狙ってチャンスを伺うのがよいかと
930ゲームセンター名無し:2009/05/14(木) 23:08:51 ID:jXJKAKDgO
>>924
あれはある程度主人公固くないとキツイ
931ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:44:47 ID:g67buKkGO
てかまだダブルコマンドって使えるの?
それとも修正されたのかな?
932ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 07:49:31 ID:J7R2X3KL0
もう修正された
933ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 11:53:41 ID:tfRQFm2V0
レベルの低い話で申し訳ないのですが
攻撃力アップの号令相手にはどう立ち回るのが良いのでしょうか

ぶつかりあったら溶けてしまうので
なるべく離れてやり過ごすようにしてるのですが
石に居座られるて割られると苦しくなってしまいます
特にワーウルフ・サキュバス辺りに連発されると辛いです

ちなみにこちらのデッキは
オーディン、アフロディーテ、フェニックス、ミネルバ、ブラフマー です
934ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:19:11 ID:Oha85oBvO
>>933
みんな逃げるとか言ってるけど退き際に号令のかかったオナ兄の攻撃がかするだけでもイタいよな

俺ならまず上下から攻めるなら左右にサイドから攻めるなら上下に二手に分ける
石に居座られてると早く入らないといけないからカードは背中を向けて接近
防がれたのと先に入った方で囲む形になるから柔らかい号令持ちを集中放火でぬっコロス
(アヌビスいると囲みやすい)
最後の一本でもないなら深いは禁物、号令持ち倒したら撤退
生かしたくないスキル持ちも出来れば倒しておくといいよ
935ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 12:23:58 ID:Oha85oBvO
>>933
連投すまんがオデンとミネルバはこだわり?

資産にもよるけどデッキも少し見直した方がいいかも・・・
936933:2009/05/15(金) 12:53:46 ID:eVveZQB/O
携帯から失礼します

ありがとうございます
言われてみれば、号令持ちだけ狙うことができておらず、逃げられたり
深追いして戦況が悪くなることが良くあった気がします
気に留めながら、頑張ってみたいと思います


こだわりという訳ではないです
始めたばかりなのであまり資産はないですが
入れ替えた方がいい候補があれば教えていただけると嬉しいです
937ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:25:16 ID:4pnE5BPWO
盾取られてなければ、居座られても
別の石殴っとけばいいんじゃないかな。

居座られて苦しいのは自デッキにシールド持ちがいないのも原因の一つ。
相手のシールド持ちを優先して落とせば逃げやすくなるよ。
938ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 13:54:21 ID:EGrF5Yse0
>>936
持ってるレアを書かないと組みようがない・・・
まだ初心者の域ならシールド持ちかアルカナのどちらかは入れること

オデン、ミネルバをアヌビス、セルケト残り25コス使い魔あたりに変えて
2ndPTでアフロ、セルケトぶっ込むといい
939933:2009/05/15(金) 15:05:17 ID:eVveZQB/O
>>937
ありがとうございます
気にしながら進めてみます

>>938
まだIC1枚目の初心者です
アヌビス、セルケトはあるので試してみます

25コストだと貰った愛染がありますが、腕不足で強さを生かしきれない感じでした
それ以外ではアッシュール、やまたのおろち、イセリアクイーンならあります
940ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:16:26 ID:Oha85oBvO
>>939
炎はアフロとフェニで足りてるから後はよく当たる魔対策にイセリアでいいんジャマイカ

海機は捨て気味になるがアフロ+セルケトでも蹴散らしせる
不安なら主を雷にするといいよ

不死はアヌビスサクりとアフロとの組合せでもやれんこともないが罠対策にフェニ→アポロンでもいいがスキル不足になるからその辺りはお好みで
941ゲームセンター名無し:2009/05/15(金) 18:48:00 ID:KATq7/SXO
ホルスはダメだ…
やればできると思ったけどそうでもない
シールド修復して逃げるなら不死でスペクター使ったほうがマシかも…
942ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 14:15:58 ID:nVa3Ie41O
尊神ムーヴってどんな風にやればいいのでしょうか?
943ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 15:29:37 ID:/FNXgYcj0
>>942
このスレにでてた気がするが…
全部見返した?
944ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 18:57:56 ID:cENJgRb1O
尊神とやら、左同時に割れて中央で戦闘になるのは理解できるが中央で競り負けたら終わらないか?
相手も特殊フルに貯まってるはずだし簡単にピン落とししてから逃げられるとは思えないが
945ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:20:15 ID:dfgIQRxHO
ピンダメ×3とフェニで余裕なんだが
946ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 19:41:32 ID:cENJgRb1O
サクリオナ兄とか一瞬で相手を溶かしたような
腕の差があればともかくそんな安定するかな?
947ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 21:02:35 ID:dfgIQRxHO
オレは長いこと使ってるからな
慣れちまったのかな?
逆に愛染が全然動かせなくて皆が騒いでるのがさっぱり理解できないんだぜ
948ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 22:42:29 ID:L/WmKMad0
>946
たまたま横浜のゲセンで尊神氏を見かけたことがある。
その時はランカーさんだったよな、程度の認識で、
取り巻きさんたちと一緒に見てたんだが、ウソみたに上手い。
称号7で勝率40%の俺には説明できんが、とにかく戦闘が上手い。
みるみるうちに相手だけボロボロになって帰還、こっちは石の上で無傷のフェニで回復。

1体残った相手を追ったと思ったら、4速を生かして先回りしてゲート封鎖。
相手がゲート開こうと努力してるうちに、隣のゲートを封鎖www
とにかく「こんな人と当たりたくない」とおもたよorz
949ゲームセンター名無し:2009/05/16(土) 23:23:38 ID:+RfgVeQtO
デッキ診断とアドバイスお願いします

レナス
アフロディーテ
麒麟
ブラフマー
アヌビス
セルケト

戦い方は、レナス、麒麟、ブラフマーで開幕
相手がサーチが殆んど無いなら、開幕サーチ封印し、ピンダメでサーチ持ちを落とし、さらにBPTで一回誤魔化したあと
CPTでアフロディーテ強攻突破しているんですが

APTが一体死ぬので、BPTでアヌビスをださざるおえず

BPT撤退時に、アヌビスの特殊を使うんですが
そうすると、CPTのアフロ使用時にアヌビスの特殊が掛けられず中途半端になってしまうんです
どうすれば良いか、教えていただきたいです
950ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:40:09 ID:Gah8L8x6O
>>949

BPT帰り際に重力増強を使わなきゃいいんでない?

ただ、3rdでアフロセルケト+αでぶっ込めば、
アヌビスいなくてもある程度の戦果はだせると思うけど。

献身で速度upしたセルケトを相手アルカナに突っ込めば、相手は即逃げするわけにはいかないし。
特に相手サーチを潰していたら、左右石交換から真ん中対決になりやすいから、
相手も逃げずに向かってきてサクリ先うちとか、
こちら勝ち確定のあがきをしてくれるでしょ。
951ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 01:42:20 ID:FombxQ1HO
上に便乗

掌握
ペガ
アヌビス
ギリメーカラ
ブラフマー
セルケト

主雷
撃を40も積んでるのは自分の称号帯(10)だと魔種が体感7割はいるので。

掌握を生かして超絶系が出てくるところはラインを上げてアヌビス→他の石、メーカラは愛染メタ




生兵法な気がしてきたorz
952ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 02:04:21 ID:equxe2cHO
>>949
デッキはそれでもいいとは思うけど、俺のは海はキツいこともあるが麒麟のとこをパワーズにしてる
ブラフマーは落ちやすいから使い捨てでBPTにアフロ、セルケトと一緒に出すな
号令ピンダメでサクリオナ兄も倒せるし

実際アフロの火力があれば雷セルケトだけで称号13あたりまでの主闇、リゲル、カペラ入りくらい機なら通用してる

昨夜は試しにレナス、ペガサス、アフロ、セルケト、アポロンorパワーズで五枚型にしたら全勝できたんだが落ちるのが問題ならスペックの高い使い魔五枚で全滅させないのもアリかも…
953ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 02:58:06 ID:2Ujy01KxO
尊神氏とみつかい氏ってどっちが上手いの?

みつかい氏は頂上でみかけるけど尊神氏はあんまりみかけないし…

二人のデッキ誰か教えてください
954ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 04:34:56 ID:Uvvx5ZLD0
いつまで経ってもブラフマーを引けないから俺のクロペガをピンダメモリモリデッキにできない
955ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 09:42:52 ID:EhWMleXnO
>>949ですが

>>950・952さんありがとうございます


BPTもピン落としで誤魔化す事を考えれば
単スマかつ耐久力が高い、レナスの代わりにアッシュールを入れれば良いと思ったのですが、どうでしょうか?

後、シールド交換で時間稼ぎがかつ、献身で自分がシールド回復出来ることも考えて麒麟の代わりに玄武を入れることも考えたのですがどうでしょうか?
956ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 12:17:44 ID:EFU5DPt/0
>>954
客将メデューサオヌヌメ
4速で足並みそろうし薄い炎も補える。特殊範囲デカい、複攻。
957ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:04:24 ID:equxe2cHO
>>955
以前なら玄武だけで魔を捌くこともなんとか可能だったけど
今のオナ兄やベルゼにさらに闇+αされた環境で玄武はあまり使えるとは思えない…

対超魔でシールド交換をしたら大抵足で不利がつくから魔相手なら玄武で阻止しにいった方がいいかと
(超亜ならアフロで)

アッシュールは入れなくても炎はアフロだけで超亜を捌けるし
不死はアヌビスだけだとキツくない?
ウィドウとライルいたらレナス+α光でも辛いんだが…
958ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:11:24 ID:EhWMleXnO
>>957
確かに最近闇盛ですしね

BPTでアヌビスの特殊使って戻った場合は、CPTはアフロセルケトと何がよいんでしょうか?
959ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 13:58:20 ID:equxe2cHO
>>958
あまり言うと自分のやり方を押しつけるようであれなんだがCPTというより相手種族でAPTの立ち回りが違うんだ

ちなみに当方のデッキ晒しと立ち回りを少し書いてみる
参考になればいいんだけど…
主光or撃
APT
レナス、アヌビス、パワーズ
BPT
アフロ、セルケト、コスト10コス使い魔(ブラフ、ギリメ、ユニコ等)

クロ持ってないから普段レナパワなんだがAPTはペガクロまたはそこそこ戦闘できてゲートサーチあればいいと思う


■基本はAPTでサーチ潰して左を少し削って相手のサーチ持ちをピン落としでBPTで石一本丸々削ったらアフロ号令で二本目を取りに行く(主に対神魔戦)

ここまでは最初にサーチまで抜けさせてくれないとやりづらいけど…

■対超亜は開幕アフロサクリで闇持ちを一掃してサーチ潰したらBPTはアフロセルケトぶっこみ

■対機はパワーズアヌビス下げて開幕レナス前出しサクリ
パワーズ、アヌビス溜まるまで持てば止めて弱点付けて殲滅
最悪アルカナ落とせばいいだけ
あとはアフロセルケト無双

■海は今のとこまだ対策のしかた見つからず・・・orz

大体こんな感じ・・・

わかりにくい文章かもだけど長々と失礼。
960ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 16:20:34 ID:pfi8q3uUO
アフロ愛染のデッキって

愛染
アフロ
玄武
ブラフマー
アヌビス
セルケト
でおk?
961ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:00:21 ID:tVeoNI0pO
レナスで勝つにはどうすればいいんだ…
たまに遭遇する不死に有利になるくらいのもんで
どうしてもファンデッキから抜け出せない気がする
962ゲームセンター名無し:2009/05/17(日) 21:34:37 ID:UYWRu+5sO
劣化愛染がファンデッキなら大半のテンプレがファンデッキ
963ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:17:20 ID:dfu3UnDOO
レナスフレイ入りデッキはツラいが楽しい
フレイに(*´Д`)ハァハァ出来れば何だっていいんだけど
964ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 19:52:19 ID:u2MAkje70
ニコニコに韋駄天動画上がってるな

俺も韋駄天始めようかと思うんだが、立ち回りはあんな感じでいいのか?
965ゲームセンター名無し:2009/05/18(月) 23:10:34 ID:a2cyHLjhO
>>957
よかった
俺が下手になったんじゃなかったのか
今日レナスアヌビスでライルウィドウに2連敗して本気で落ち込んでた
966ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:35:48 ID:MofkJXpk0
愛染アフロがもろそうなのでアフロ使って無かったがペガクロアフロが良さそうなんで使ってみようかなと思う、
玄武無しで立ち回りが大分変わると思うけどそこらへんどうなんだろ?まずサーチ潰すのか?
967ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 00:39:06 ID:WeaARUMdO
>>965
俺もさっきやられた

相手ライル、ウィドウ、ダンピ
こっちレナス、アヌビス、パワーズで殴り合ったらHPの減りが倍くらいはやい・・・(´・ω・`)

こりゃティファリス必須かも
968ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 01:23:42 ID:fSrwumb30
>>965
おお同士

ウィドウが辛すぎる
アヌビスvsウィドウでウィドウサクリ
こっちもHP減ってきたんでアヌビスサクリ
相手弱点消失・・・
闇複増えたからなー
ティファリス欲しいね
969ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 03:52:32 ID:lS++RoH80
レナス、パワーズ、アヌビス、エンジェルで不死に負けたよ・・・
ウィドウ、ライル、主闇だと光てんこ盛りでもきついよ
970ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 04:15:20 ID:uLOg+l1tO
ちょ、お前ら今の不死なんてアヌビス一枚で余裕だろ…
971ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 05:12:25 ID:8RjIkXEd0
アヌビス一枚じゃ無理だろ・・・・・

不死セレに何度も完勝ことあるけど
闇ピア+ウィドウ+ライル上手くやらないと負けるよ
972ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 05:15:07 ID:8RjIkXEd0
完勝ことあるけど×
完勝したことがあるけど○
973ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 06:25:35 ID:uLOg+l1tO
闇ピアまでもたれてると多少だるいけどアヌビス一枚で俺は余裕だなー
974ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 06:26:58 ID:iGdKAsT80
ところでアッシュールメインのデッキを作るならどんな感じになるのかな
975ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 06:52:38 ID:zpeK7I0kO
いやアヌビスだけで何とかなるでしょ…
てか毎回アヌビスだけで捌く必要ないしアヌビスサクリをどのタイミングで使うか考えれば不死はなんとかなるよ?
976ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:06:25 ID:+zRCjFKKO
クロ
ペガ
ブラフマー
アフロ
アヌビス
セルケト
でやってる僕は完全に不死オーバーキルですww
977ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:25:55 ID:eiDunn+EO
>>974
アッシュール
おでん
シャドウナイト
デュラハンランサー

とかどうだ。
978ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:27:01 ID:mUrAhmiCO
ブラムス
重装
ライルの罠を同時踏して
一瞬で勝ち確を逃した俺は…
979ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 08:28:35 ID:IoFbYTOY0
最近不死ヘルデッキで遊んでるけど
ライルは普通に強いなー

この1枚だけでもリッチ闇ピアとかより全然神対策になる
980ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 10:50:45 ID:W1QFuLPg0
>>978
シスコン入れておけばよかったな
981ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:11:48 ID:W1QFuLPg0
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1242702565/l50
次スレ立ててきたよー >>970は携帯とはいえスレ立て委託宣言くらいしろよ・・・
982ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:16:11 ID:cgCSgOh4O
旧愛染テンプレつかってるんだけどこれを使い続けると取れる特殊称号って何かある?
983ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 12:16:54 ID:M1QPRXea0
神単称号
984ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 13:30:44 ID:0qBNYEt4O
>>981
985ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:29:34 ID:cgCSgOh4O
>>983
やっぱそれしかないか
ありがとう
986ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 18:52:23 ID:XLhFp0JB0
>>985 一応…
・偉丈夫
・隠密
・戦神
・種族単
・武器
・月間
・戦溺王
・英雄
・総帥
・鬼神
・殺戮王
・破石
が取得可能ですよ
987ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 19:05:39 ID:6IANrKAh0
もうね、オナ兄さんとベルゼ入りのデッキとかマジ無理なんですけど。
988ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:03:14 ID:nKKvIsbsO
>>979ライルがそんな強いわけないだろ…

もしそうだったらレオナールとかどうなるんだよ…
989ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 20:20:27 ID:aNvHO97J0
>>987
そいつどんだけ神族嫌いなんだw
990ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 21:44:31 ID:fSrwumb30
埋め
991ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:12:00 ID:V8FR8Y+VO
ペガサス・クロ・アフロディーテ・ブラフマー・アヌビス・セルケトの
ピンダメ中心アフロ入りを使ってみたいのですが、
開幕からサーチを潰しに行くタイミングはいつがベストでしょうか?

初期VERのみプレイして約10ヶ月ぶりに復帰したのですが、
開幕シールド狙われる事がほとんどでいついったらいいのか迷ってまして…。
992ゲームセンター名無し:2009/05/19(火) 22:15:44 ID:TnXzseySO
【】セラフ、ペガ、クロ、アヌビス、セルケトでやってるけどライルorウィドウ闇主とか以外ときついってかたまに負ける。こっちのミスもあるけど、戦闘で号令がないぶんきつくなる
993ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 02:37:10 ID:O2iPCeNA0
>>988
あいつは所詮あいつ1匹でしか対応できてないからなあ
ライルで適当にちらしてピンダメ、罠とか柔軟性があるわ
994ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 07:09:02 ID:/CQmUGU7O
>>991
同じデッキ使ってるけど開幕はそんな無理して封印する必要はないと思うよ。
2ndでピンダメ使って一乙→アヌビスで遅くしてからでも別にいいと思うけど。
995ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 08:49:18 ID:prjBAuoDO
5
996ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:11:54 ID:QatOumWj0
ume
997ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:21:37 ID:QatOumWj0
アッシュールの2TOP採用型って以外と強いね
998ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:53:44 ID:bN0+x6l40
うめ
999ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 09:59:32 ID:QatOumWj0
>>1000はデッキを公開!!
1000ゲームセンター名無し:2009/05/20(水) 10:05:32 ID:bN0+x6l40
>>1000ならアフロがボブになる
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。