【LoV】LORD of VERMILION 超獣・亜人合同スレ5

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952ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:01:12 ID:2Pk+trWiO
ワーウルフが獣人化をといたことに衝撃を受けたのは俺だけじゃないはず
953ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 13:14:20 ID:a8QiE+ioO
亜人に【】ワーウルフ追加フラグです
954ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 14:34:06 ID:4OEnSl78O
亜人【ツンデレ】ワーウルフ
亜人バーバ・ヤーガ

これで勝つる!
955ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 15:25:21 ID:2Pk+trWiO
なんかカオスな感じになりそうだ…
956ゲームセンター名無し:2009/04/02(木) 16:06:20 ID:ThI9jNNvO
>>947

返答ありです
今称号4ですが、たしかに20勝3敗みたいなサブカや
何かのコンセプトデッキ?(この前当たったのは雷単)みたいなのによく当たるような気がします
957ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 02:42:16 ID:bFAikrUeO
次の新カード情報はまだかの〜
4速の超獣が追加されなかったらどうしよう…
958ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 08:38:09 ID:kgHYNFhV0
アサシンを使った亜人デッキを使いたいんだが
今まで超獣5枚型使ってたんだけど立ち回り似たようなのってある?
959ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 09:02:56 ID:NG7m4NIRO
>>958
肝心の号令や高コスの複攻が2速なのが辛いから真似しようとすると厳しいしケイロンという連環持ちもいない

よって火力特化なら魅惑
スピードを優先するなら3速の覇王、カイム、メフィ
のいずれかの型になるかなぁ
960ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:43:22 ID:lgGhzDC/O
【連環腿】
八極拳の技
つま先から蹴り上げる二段蹴り

これですね^ ^
961ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 10:46:09 ID:kgHYNFhV0
>>959
メフィ持ってるからとりあえずメフィ型でやってみるよ
立ち回りは動画みて勉強するわ、レスサンクス
962ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 13:50:09 ID:qioro0vlO
魔女のサーガシリーズのカードのみのデッキで称号貰うえないかな?

【魔女】【偉大なる魔女】【光と闇を統べる者】

とか?
963ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 14:17:03 ID:J3zLIChQO
物凄い棘の道っぽいがw
ウルフ・ギガス・ユニコーン・死神・シャドウナイト・酒呑
あとカード化されてないアルラウネ

…頑張れ!
964ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:23:58 ID:NPyJlRwJO
昨日 炎主 亜人に三回も当たって 同族殺しされちったんだけど、今そんな流れなの?
965ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:27:37 ID:nu1qNvfD0
炎武器とか同属に申し訳ないので、撃持って行くな
966ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:36:15 ID:MLE0tJv+0
>964
亜人で超獣に勝てないからじゃね?

主流は撃、闇、光だと思う。
967ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:40:02 ID:/WP6lQ8D0
俺はカイム型でマグス持ってないから、光主じゃないと不死が積むな
968ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:43:09 ID:2WxPRU6QO
亜人の主流は撃・光・雷でしょ?
闇は普通に足りる
969ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 15:48:15 ID:b8eMhHFxO
俺は撃一択て感じ
魔種憎して感じ、同族狩りより対策すべきところは他にあるだろて思う
970ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 16:00:53 ID:G1k7ZDMM0
>>960
バーチャファイターの、昌がゲストキャラになっちまうだろうがww
971ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 17:01:52 ID:kZw4T5lDO
魔種くらいに人口が増えれば、海機あたり捨てて客メデュや
主炎持った方が、勝率が上がるかもしれないですね。

俺はそんな余裕無いんで撃持ちですけどw
972ゲームセンター名無し:2009/04/03(金) 23:18:30 ID:eRxxrpY6O
俺もミラーマッチして相手炎主でやられたクチだぁ
こっち撃主魅惑型、あっち炎主メフィ型

確かに【狂】の代わりにコボルト入ってるしシャーマンの代わりにハーメルン入ってるが…
いつもミラーマッチする時相手は
「炎無敵も入れずどうやってバーサーカーやドワーフを守ってるんだこのバカは」
とか思ってるんだろうなぁ…
ちょっと反省した

だからといって炎主は無いだろう
どうやって魔種に勝ってるんだあのバカは
973ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 01:08:55 ID:hmSp8QfyO
そういや次のverでは範囲ダメの威力が上昇するらしいな



カイム始まったな
974ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 03:58:40 ID:sCxulxBpO
>>973
っトロール
975ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 08:17:11 ID:84k58WxGO
>>973
つオーク

1コス全体ダメスキル2の超優良物件だよ?しかも次は撃ツバーンの時代かもしれんからなおオススメ。
俺も次verになったら入れる予定。
亜人は狂オラ、コボ、アサ子、マグス、ドワといい1コスがたくさん。

逆に2コスはいいのいないな。シャマなんて狂オラ使った後だとさすがにイマイチ感が
976ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:12:06 ID:hmSp8QfyO
20コスはハメがいるじゃんw
シャマ子と同スペックで牽引なんて他には無い能力だし


あと範囲ダメで思い出したが海のアリオーシュが今以上に胸囲になりそうだな…
しかし優雅が使われてあまり見なくなるかもしれんがどの道今後の海には警戒が必要か…まぁ元々機を警戒してるからさほど気にしてないがな
977ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 10:55:17 ID:nJ/CMXpKO
>976
アリオーシュが今以上のバストになるんですね、楽しみです。
978ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:11:07 ID:lLiZ+pBsO
デッキ診断お願いします
憤怒優雅禿、アリマカラ
主人公炎
ヨルムンにムカつきます
どうやったら撲滅出来ますかね?
979ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 11:41:57 ID:a7moLJ4NO
>>978
海機スレで聞いたら?f^_^;
980ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 12:07:52 ID:agdxq8NYO
ヨルムン、激虎、狼、ハーピー、シペ、主撃の五枚でやってるんだけど
シペを出すタイミングとかその場面に合った出撃パーティーの選択がよく分からなくて、勝てる相手にも勝てない時があるんだ。是非どのタイミングでこのパーティーを出撃させるかとか教えて下さい。
とりあえずコンセプトは戦闘は最悪痛み分けで済ませて、シペのパリン差を守り抜くって感じでおk?
981ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:03:50 ID:a7moLJ4NO
アフロ炎かよ…
超亜は不遇だな…
982ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 14:43:45 ID:YuMvYwGkO
>>980
称号6の初心者ですが同じデッキなのでレスさせていただきます。

シペは神相手以外はこちら誰か倒れてない限り基本ニートです。
デッキの狙いハーピーシペで相手に戦闘させることだと思うので、
シペはデッキにいるだけで良いかとw

シペの強さは相手の右(サーチ付近)をリスク無しで1パリン出来ることです。
こちらが相手に戦闘でほぼ無傷で撤退またはエクセすることが出来、
かつハーピーが入れば制圧にむかいます。

相手アルカナ持ちでも左の石はくれてやり、右か中央を割り切ります。
アルカナ持ちが中央の石を割り切るのははやめに迎撃行ったり、中央待機してます。

残りカウントが短くなったら相手撤退した時にシペを連れて行けたらほぼ勝ち確です。

主考え無いなら愛染、不死セレブに有利で機甲とも良い勝負が出来るデッキかと思います。
石割るために無理攻めする必要が無いから、罠を踏みにくいためです。
参考になれば幸いです。
983ゲームセンター名無し:2009/04/04(土) 15:51:12 ID:agdxq8NYO
>>982
ありがとうございます。自分今までシペを積極的に出してたので参考になります。
今日愛染主炎と当たりましたが最初は有利だったのですが、少しずつじり貧になって負けちゃいました。
レスを参考にして次から頑張ります。ありがとうございました。
984ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 01:32:52 ID:6oONoM/oO
亜人だと執拗にオラクルを出し続けてアルカナダウンを一つの石に全部集中させたりする戦略があるけど超獣だと違うのかな?
強引に戦いに来させるためのシールド持ちはハーピーで闇持ちだから一緒に出しにくいのか
985ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 03:48:44 ID:OmBs3LsMO
アフロディーテ
神族 20コス 炎複数

さて、どうする
986ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 03:59:42 ID:LJ+MUHAAO
2速スキル無しだから大丈夫
4速ゲートとかだったら納得いかん
987ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 05:45:08 ID:w8Y9RmFIO
しかし優雅でドワーフの対海への説得力が結構なくなるかもね。
さすがにハゲ酒でスーパー優雅タイムは厳しいかな。
フタを開けてみないとわからないが。

個人的に亜人は受け専門だと思ってきた。
激流を制するは静水、みたいなジャンプ作品中の次男っぽい感じの。
988ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 06:15:52 ID:wJnSQlNpO
>>985
特殊なあの効果の威力がわからないからまだなんともいえない気がする
989ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 08:31:58 ID:JGt3XSi8O
\  >>986   /
 \ ∧_∧  /
  ∩ ・ω・)∩
 /丶   |ノ\
/  (⌒つ^)  \
990ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 10:57:36 ID:3Y+6IAHE0
2速スキル無しとか相当神が嫌いなんだな

そんなパラだったら誰もつかわねーっつーの
991ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 12:39:14 ID:7ujOWwy/O
まぁもともと10コスアルカナの分際で海に対して支配力があったのがおかしいのでは?
ローグやシャマ、ハメで補強すれば問題無し
速度差は考えねばならんが…

あとアフロは記事の内容見るかぎりオールリペアっぽいな
超亜なら施設戦を挑むことで20コスの炎を自殺に追い込む
と考えることもできる
悲観ばかりじゃないぜよ
992ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 14:48:58 ID:7mDO4MWR0
火武器持たれるより優雅やアフロのほうがよっぽど勝ちの目があると思います。
それで次スレまだー?
993ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 19:53:09 ID:GPF220790
今日朝一でいったら超亜にしか当たらんかった。
おまえらなんで朝早いの?俺もそうだけどさ。
994ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 20:41:29 ID:6oONoM/oO
優雅はステ残念でアフロは特殊使ったら死亡確定
そして両方とも20コスの主が炎持ちにくいコスト
何をネガればいいのかわからない
995ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:19:32 ID:xTVNDdDi0
で、次スレは?
996ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:32:56 ID:G3CpIS6g0
>>995
立てれるか分からんが立ててみるわ。亜人使いとして世話になってるしな。
997996 :2009/04/05(日) 21:40:30 ID:G3CpIS6g0
悪い、はじかれちまった。できる人すまないが頼む。
998ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:51:37 ID:vZopjS2F0
立てるよ
999ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 21:55:07 ID:vZopjS2F0
駄目だったよ
1000ゲームセンター名無し:2009/04/05(日) 22:03:41 ID:M0dhP2s40
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/arc/1238936512/l50
これからテンプレ貼るからもう少し待ってくれ
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