◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・だって俺天の邪鬼ですから!!
1:短パンマン ★ 02/17 11:10 TanpanM
いろいろあるさ @bg r.so ver 2008/02/19
ERROR = 5656
(e_mes = [33333])
>>1乙するときは、軽さ!軽さ!
凧はLE徐晃にすれば皆、幸せになれるはず!
【verUP稼働直後の相手デッキ】
・ロケテで話題になったカード入りデッキ…3割
・前ver流行ったデッキ…1割
・神速デッキ…6割
【新ver稼働開始から1ヶ月後の相手デッキ】
・頂上に載ったりランカーが使用し始めたデッキ…6割
・verUPに伴い上方修正されたカードを使った試行錯誤デッキ…3割
・神速デッキ…1割
あ、
>>1乙です
>>1の ほうそくが みだれる
永遠の乙が訪れる…
天命 策
┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓ 周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
三 ┛┓ ┃┃
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
天命 从 ガッ
(━^o^)━ て
/ / r'"
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ ミ 策
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ┗( ^o^)┛
T | l,_,,/\ ,,/l | ┛┛
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
あ、
>>1乙
>>6 1割も神速がいたらだいぶ多い
儚い世ですが、あなたとなら
>>1乙できます。
>>1乙
凧とかって拠点のところのか、試合では反映されんのかな、せっかく城壁コンクリにしたのに
闇を切り裂き、
>>1を乙する光となる!
今回の軍師ボイス選択で初めて郭図が何て言ってるか分かったわ…
>>1乙
・大徳範囲変わらず?ロケテの画像程ない
・七星回復量減少
・落雷変わらず
・特別進軍→殿、諦めるのはまだ早いですぞぉぉぉ
ひれ伏せ・・・我が大いなる
>>1乙の前に!
前
>>994 また回復計略ぶっ壊したのか
これで
>>1乙ですか?
漢軍コンプする寸前でようやく文姫引けたぜ…
大徳の範囲強化取り止めはカフェラテ型を警戒したのかな
21 :
白:2009/02/17(火) 11:32:21 ID:QwI73dJgO
特別進軍ありなし一戦辺り期待値
勝率 なし あり 差額
0% 300 250 50
10% 294.5 249.5 45
20% 288 248 40
30% 280.5 245.5 35
40% 272 242 30
50% 262.5 237.5 25
60% 252 232 20
70% 240.5 225.5 15
80% 228 218 10
90% 214.5 209.5 5
100% 200 200 0
正しいかどうか自己責任
>>1乙
>>11 弄れるのは本拠地で、
試合に出てくる城や陣地は
前線基地っぽいね
>>20 ソースっていうかテキスト的にありえないな
信じる馬鹿がいるから釣りが絶えない
>>17 レベルはいくらよ?
レベル19まで育ってるから聞きたいんだが
へっ!
>>1乙がぁ!
ひさしぶりにデイコウさんの「馬ぁ鹿たれがぁ!」が聞けそうで俺歓喜
今日の頂上は皆さんのホームの大戦をお楽しみ下さい
heyタクシ期待
おかしいな
虞翻の範囲が超絶短くなってるように見えるんだが
つぎはどいつが
>>1乙になりたいかー
>>1乙の力を見せよ!
大徳やっぱやばいと思って修正したかw
34 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:35:23 ID:3qE5ej1iO
EXは明日かな?
>>1おつ
>前スレ1000
最初のゲームで負けないと特別進軍は選べない
つまり6戦全勝しているときに特別進軍だったらいくらなんて話は
そもそも負けがないから有り得ない話だってことだ
36 :
白:2009/02/17(火) 11:35:54 ID:QwI73dJgO
>>21 ちょろ復権かな?
グホン砲はロケテより太くなってる気がする
忠義は七星の影響でちょっと回復量下がったけどまだまだいけるな
ちなみに軍師ホウトウと7星どっちが回復すんの?
>>1 おつ
特別進軍で1度勝った相手に連戦しやすくなったってことは
偽装単色とか1発ネタを使う人は苦しくなるかもしれんね
×○○○×だと通常のが安い。
気分で好きなようにやれレベルだな進軍。
早く暴虐からの目覚めor特効の二択やりたいです。
>>21 乙
鉄鎖と雲散は変化なしっぽいなあ
後孫呉広がってないか?
>>21 孫呉の家計って虞翻だよね?
十分広くない?
決起テンプレ組は結局どうなってる?
>>40 ×○○○×
→ 通常だと × 300 ○○○ 600 × 300 計1200円
→ 特別だと ×○ 500 ○○× 600 計1100円
どう考えたら通常の方が安いんだ?
連環ワロタwwwww
弓連環ざまぁwwwwwww
大徳ロケテより縮小と聞いてorzとなりかけたが、これだけあれば充分すぎるな。
求心 横範囲せまくなったけど縦範囲拡大して逆に使いやすくね?
大徳ってこんなにでかかったっけ
ほっほー範囲拡大とか思い切ったな
あれが2枚3枚引っ張れるようになったらぶっ壊れって言われるの分かってるだろうに
しばらくやってなかったんだがEXカード当選者ってもう届いてるのか?
>>46 一応、2戦目を勝てば3戦目も保証されるよ
>>40 どうみても特別進軍のがやすくね?
これは象チョロ鉄鎖やるかな
イメピタ落ちた?
まさか、1戦目勝っても2戦目負けたら…
補足、決起麻痺矢は国力0で使用してオーラを消せた
まだまだ健在だな
イメピタみれね
イメピタログが消えた?
回転早いなぁ
落雷こんなに広かったっけ?
連環\(^o^)/オワタ
俺死亡wwwwwwwww
連環弱体化させないとススメ誰も使わないからな
ヘリコプターの時代がきたのだ!
火計、微妙に横範囲でかくなってね?
今回はマジでロケテあてにならないな
使ってみてビックリ結構ありそう
>>77 おぉ、補足サンクス
他に何か気になるのあるか〜?
>>57 ん?×→○の場合3戦目が100円になるってことか?
それとも3戦目として300円で遊べるってこと?
3戦目として300円で遊ぶくらいなら一回終わりにして新しくやった方がいいと思うが
ついに小連環が連環より大きくなる日が…
あ、忘れてたけど
>>1乙です
臥龍26Cかどうかが気になるぜ
連環がマジ死んでるwwwwwwwwwwww
>>76 俺もそう思ったけど、もともと意外横幅と広いからなんとも・・・
この流れは反計機略だなの時代だな・・・
>>77 突撃兵は出した直後?
なんか満タンじゃないよね
89 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 11:47:57 ID:kjyMqNGt0
火計太くなった?
大徳のセリフは?
イメぴた重すぎワロタw
張藐とか文章で伝えられそうなの使ってくるわ
>>46 あー初戦勝ち忘れてたorz
罪滅ぼしに推挙知略飛将してくる。
蜀祝融の新カットイン台詞を誰か
>>66 0.8倍でもオーラ消えるしそれはなんとも言えない
>>87 出してから撮るのに時間かかった。普通に兵力満タンだったぜ
小連環の方がデカくね?
タイトルって何かと思ったらイメピタのページに行かないと分からないのねorz
janeで見てるから分からんかった
>>95 0.8じゃ纏ってるオーラは消せないよ
再度纏うのは出来ないけど
てか、太尉以上、同格に勝率50%でも上がってけるなら、一品あたりでもそうしてくれ
勝率5割でいつまてたっても昇格戦いけないOTL
>>55 乙
だが画像が見えんw
知勇レベルいくつ?
連環はまだ2体はいけるな
デッキによってはまだまだ苦しめられる
前の決起麻痺矢はレベル1でも死ねた
0.4倍だったからな
>>98 専プラにはつらいね、スマンかった
うし、次は機略他いってみる
特別進軍について 「まとめ」
初戦を負けた時のみ「特別進軍」の選択が可能(200円で進軍可)
「特別進軍」を利用時には3戦目は無し
初戦を勝った場合2戦目負けたらそのまま終了
これでOKかな?
全突の突撃オーラエフェクトは変わらないのかな?
ID:ptMLBqMDOはとにかく乙乙
神だよあんたは、頑張ってください
連環はもう相手の高コスト1枚か2枚巻き添えできれば上等って感じになるかな
ピン落雷と変わらんわ
>>109 確かに全突も白銀も決起国力3の神速と同じオーラにしてほしいな
あれ?
暴勇デカくなってね?
全突に月光蝶エフィクトの追加はまだですか?
すまん、やっぱ大徳でかくなってるwロケテと同じかは解らんけど前よりは広かったです
>>108 田中がでしゃばってくる
たつを型機略がまた流行るかな。
これなら呪詛使った方が得じゃね?
特別進軍は一戦目で負けも2戦目いけるってだけで
デメリット無しじゃね?
小連環の時代キタ!これで勝つる!
連環は十分強いから問題ないでしょ
1コストなんだし
>>114 天下無双使ったときの音楽が震える山になります
>>31 すまん、十面埋伏は兵書に範囲拡大がついてたわ
それと月姫の落雷で兵力MAXの知力5が2割残るようになった
二回試したけどどっちも死なず
逆に赤壁は兵力MAX知力6を1割以下にまで焼き払った
知力7でも3割ぐらいかなあ…
こっちは一回しか試してないっす
目で見た判断なので曖昧で申し訳ない
>>114 この全軍突撃強いよ!
さすが神速号令のおにーーーさん!
こんなのが浮かんだ、反省はしていない
白銀も全凸もオーラエフェクトが決起になれば絶対今より使う人増えるよなw
特別はただ五百円区切りでやりやすくなったってだけじゃね
>>123 乙。
確認しとくけど、3本落として2割残りだよね?
>>123 月姫は知力5なら前から落ちないときあるよ
>>105 気にしないでドンドンうpしてくれ!
>>114 燐粉にも当たり判定がつくのですね。わかります
>>122 呂布「脅えろぉ!すくめぇ!モビルスーツの性能を生かせぬまま死んで行け!」
モビルスーツきてるのなんてほか陳到タンぐらいです><
写真屋で比率同じにして小連環と連環重ねたらぴったり重なったwww
馬鹿小連環…これで勝つる!
>>114 ガンガンの月光蝶を想像して処理落ちに震えた
>>123 弱体化やべぇww
月姫じゃKJA対策にならなくなる気がするな
>>118 ×○○×・×○○×
↑のような成績を常に狙って
常にその通りにしているという人にとってだけデメリットがある
要はデメリット無し
>>123 赤壁の威力は多分変わって無いな
今でも知力6ミリはあるし、知力5確殺とかで無いと上方とは言えない
範囲はかわってなかった?
>>131 まだ二回しか試してないから、これから何回か試してみるわ
絶対に落ちなくなってる可能性があるんで
>>129 おお、月姫のピンピン落雷だ
頼む、誰か雷撃がどうなったかを!
ロケテ「上方きてたよ」と「かわってなかったよ」がいてよくわからないんだ
>>123が本当なら、基礎威力20か?
20*7=140(威力)
140/5=28(一発あたり)
28*3=84%(全弾命中)
月姫終わったな
一発で知力2すら死なん
とりあえず、知力4おちるなら無問題だ…
>>141 知力2に一本は前からミリ残りじゃね
>>127 前バージョンから白銀を使っている俺に謝れw
確かにあのエフェクトになったらかなりうれしい。
今から行ってくるんだけど半額店だし混んでるかな・・・
>>145 1.002から今まで使ってるヤツの友人としての意見だぜw
月姫は前Verから2.5の旦那を1本では落とせなかったからなあ
変わってないってことでいいのかしら
雷薄さんが気になる・・・
雷薄のやる気上方修正マダー?
>>144 ミリなら白兵ですぐ倒せるけど
1〜2割のこったら増援でカバーされてしまう
基礎威力20なら典韋でも一発で30%残る
基礎威力20と仮定すれば、問題の徐庶は一本あたり180で
これまた知力2が落ちない
>>151 えるしってるか、前バージョンでも徐庶落雷一発で知力2、特にオケーイが確実に落ちると考えるのは危険
徐庶落雷で知力6が残るか否かが大きな分かれ目だな前はミリか死ぬかだった
僕らの文帝はどうなってんの?
他軍呂布ワラ使いなんだが、連環の計が連環小計より小さく見えるんで、ちょっと眼科行ってくるorz
知略何カウント持つか調べてくる(≧∇≦)範囲ひろがってうれしい
>>151 だからさ
それ前からの仕様じゃね?
今頃オワタというわけじゃなくね?
火計の横幅と孫武の範囲広くなってるよねこれ
>>151 前から運が悪ければ知力2は2割残るよ
>>155 それは3.02か3.10で修正される前の話だ
>>151 前Verから1本じゃR張飛は落ちないよ
161 :
159:2009/02/17(火) 12:14:20 ID:7c5yoJkh0
あ、2割残るのは月姫のほうね
>>152 まあ乱数があるからそういうこともあるけどさw
今のぶっぱなし落雷が減るかどうかが大事なんよw
下手したら月姫は超絶対策にならんし
知力2が運ゲーで助かりやすくなれば、使えるデッキが増えてくる
早く、曹操・キョチョ・惇兄で陽平関ごっこしたいよぉ〜
「道に迷ったのは俺ではない」
まあ要約するとあーだこーだ言っても戦績には関係ないと
落雷はロケテから威力さがってたよ
今北コロッケそば
昨日プレイしてガン守り遠弓陣やら弓連環やらに当たりまくったけどそいつらが死ぬと思うと嬉しくてたまらんね
凧籤一回でK6を引き当てた俺に隙は無かった
早く我が本拠上空を優雅に舞う鶏が見たいぜ
充電切れ間近でカメラが不発だが、
大喝広くなってないかな
>>165 5体でこのダメージ……?
暴虐始まりすぎじゃね
>>165 兵軍連環、死に修正にも程があるぞwwwww
orz
まだ初日だろ
ダメ計の話は自分でやってみなきゃなんとも言えん
暴虐は普通に強くなったな
>>171 5.5カウントだが+7、槍城門一発分か・・・
これはピーキーで面白いな!
連環陣、縦幅も狭くなったか?
真ん中置けば大差ないとは思うが……
暴虐ダメージ少ないなぁ
兵軍連環はお通夜か
かゆーさんもつよくなったよ
じぶんのおしろけずるりょうもふえたよ
雷撃はどうなったんじゃろ
暴虐は一人で6.2%だったらしい
340ゲージ計算で5人掛けが30.9%
屍が車輪指揮と同じ範囲で噴いた
連環この縦幅だと、騎馬の突撃受けるんじゃね?
破滅KJA終了のお知らせか…
敵陣連環で一気に攻城取るタイプの飛天もきつそうだな、この範囲だと
阿蒙の計略台詞が「おっしゃーぃ」に変わってるwww
>>182 屍5枚余裕か、頑張ったな
とはいえ効果時間的に相手の妨害すっぽり君になる可能性はまだ高いが
まあ、落雷は修正無しだな多分
まて、自爆やばいだろ
2体吹っ飛ぶぞこれ
むしろKJAがどう調整されたかが気になる
自爆は壊れ確定だな
連環狭いな…どうやって機略止めるんだよorz
連環陣は何の問題も無いかと
脇通れるから何って感じだぜ
でも袁術なんて使ってる奴1からいないだろwww
と思ったらクラウザーさんがいたか
>>185 Ver3.11の看破の範囲に拡大されてるwwww
暴虐は遮断で殲滅が必須か…?
前までもそうだけど、5.5cじゃやり過ごされて乙るなぁ
>>188 浄化爺がついてくるから妨害はそこまで心配いらんだろJK
効果時間がスルー余裕なのが困る
>>201 というより最大の弱点であるライン上げの難しさは何も解決してないから別に変わらないんじゃね
>>187 ロケテスネーク動画で既に変わってたな
他にも色々いるかもしれん
>198
クラウザーさんのほうが使われてないだろ、大将軍的に考えて
シジの援兵が5ぐらいなら何も問題はないで終わってたのにな
やっぱ3確定か…
>>198 お前は成皇帝大好きな俺を怒らせた
紀霊スレ懐かしいな・・
やっと現地着いたから軽く流すかと思ったら、連環陣終わってんじゃねーかああああ!
落日飛天は終了の悪寒がする
>>205 クラウザーさんは献帝と組んでたまーに見かける
武力7復活は歩兵でもうざい
>>187 これでへやーはオンリーワンだなww
火計の幅広くなってるなら赤壁も拡大来てるかな?
>>200 己の欲するままにいけぃ→相手、士気なしでやり過ごそうとする→いきたえるがいい→相手全滅、再起→でてきたところで武力上昇付き精兵戦陣
とか。机上論だと強そうに見えるが…
>>207 袁術なんて2700回ぐらいしかつかったことねーよwwwwwwww
傾国に陛下は必須だな
最強のキーパーだ
>>209 勇猛な件について
ちゃんと使ってあげてください><
結局、浄化反計挑発といった基礎計略は全陣営に等しく渡らないとデッキの幅は広がらないんだよな〜
あんま需要ないかもしれないが
張姫の落雷3本で知力4のほぼ満タンは落とせた。
昨日はあんま人いなかったけど、
今日はいそうだな
>>215 曹丕の魏武の大号令の範囲がVer2.11の車輪関羽並兼手腕の範囲にw
>>210 減少速度が大事なんだが思い出せないか?
効果時間8cなら1秒で武力が1下がるくらいなんだがそんなもんかね
>>212 LE蛮勇は計略台詞も変わったんだっけ?
そしてダイターンが
ダイターン見て思い出したんだけど大胆不敵復活してほしかったなぁ・・・
武力+知力+移動速度UPなんて凄い強かったのに・・・
教え大胆で20c近く持ってたのも良い思い出
さて、明日の頂上は誰になるのやら
で、ばあさんや
EXはまだかね
今日EX届いたらまさに神なんだろうけどSEGAのことだ・・・
声望値の変動についてkwsk
>>221 23X6X3=414
多分落雷変更なしだな、いい情報だったよサンクス
ああ、何を読み間違えたのか献帝をキレイと勘違いしたぜ…orz
ちょっとメガネを買い換えてくる
ホントに不動車輪強くなってて俺歓喜。
不動車輪
+5スタート固定。
国力1以上
知3で17まで。
6.5cくらい。
一番槍
+4
決起神速
6c
奸雄謀略
国力0 -4
1 -4 -3
以降は変わって無いかと。
決起号令
多分9.5c
封印陣
LV8+延長付きで確か6.5c
被ってても気にしない。
全国で牛金が狩られてると思うと、涙が…
別にでねーや
臥龍のセリフ「我が奥義止めてみよ」みたいな感じ
阿蒙のセリフ「ヲッシャーイ」
シユウは多分変更無し。
画質悪くてすまねぇ
クレクレタコラって実在するのか…
架空のアニメだと思ってたぜ
恐るべし舎利拂先生
>>232 もう消えたテンプレより
Q.EXカード届いた?
A.え、まだ届いてないんだwざまぁww
>>236乙
曹操国力1で昔の攻守ちょっと弱めか
やっと使えるレベルになったな、もっとも使っちゃうと終盤決起号令+車輪神速がやりにくいから多分微妙だけど
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く、え、まだ届いてないんだwざまぁww
>>238 臥龍の伏兵台詞と効果時間はどうなってた?
誰かシユウについて教えてくれ〜
天啓パパはどうなの?ねぇ、どうなの?
>241
素武力の低さだけはどうにもならんからなって孫権が言ってた
>>232 ヤフオクでEX楽進って検索したら幸せになれる
俺、毎日検索してるわ
本拠地パーツってこれ自分のみ?
それともチームで共有なのかな?
自分が城壁コンクリにしたらチームメイトみんなコンクリなの?
>>248 設定はチーム情報じゃなく君主カード情報からできるみたいだけど
城内連環が29C程もつってのはドク?
何か報告聞いてるとカオスな感じだなw
今日はやらずに情報整理してからやる方が賢明か。
かんゆーを使う前提だと決起号令は入れられないと思う
弓連環みたいに妨害に特化するか、戦乱で士気を温存しないと
ところで無双呂布の情報は出てる?
なんか回復量とかカウントとかロケテでは混乱してたんだが
>>248 チーム内で凧枠の取り合いとか嫌すぎるw
>>230 めちゃくちゃ画像いいな。
どうやって撮ったんだ?
>>252 カオスな間にわからん勝利で昇格しておくのも手だぜ
>>249 大喝ktkr!
時間は体感でどのくらいかわかる?
>>249 大喝でかいww
機略の範囲ってこんなもんだっけ?
孫呉は完璧に普通の火計範囲だな
ため1c士気5計略なら仕方がない
>248
そんなことあるわけ…SSQ発動だと…
とりあえず報告
りっさん ため6c 計略9c
華雄 +14 6c
高じゅん 攻城力低下 城ゲージ6割ぐらいで武力15特攻と同じかそれ以下でした。自城ゲージ依存かもしれないです
>>249 いいあんちゃんだなw
カクショウでかくなった気が…
>>249 範囲、後ろにも広くなってるのな、大喝w
しかし、機略の範囲が狭くなってる・・・・
>>263 りっさん手腕がガチデッキになるフラグ・・・?
>>238 臥龍は「我が用兵、止められまい」じゃないか?
伏兵セリフは「まずは奇襲成功…」のままでしたorz
>>249 大喝何体から雷落ちるかまでは覚えてませんか・・・?!
>>249 地味にがっちりが広い件
多分気のせいではないはず・・・
>>249 粘りも広くなったっぽいな・・・
孫武と相性がますます+だ
>>250 ってことはやっぱ個人用かな…?
チームメイトがフラッグパーツとかめちゃくちゃ貢献してくれてるんで
ここであまり自分専用のものを買いたくないから自分専用なら見送る
即レスthxです
強化訓練で増えるゲージ量なんだが
玉5個よりボーナス追加分の方が増加量多かった。
ロケテからこんななのか?
特別進軍の意義はコンティニューできる事にある
これで排出交代の店でも二枚引ける
え?そんな店もうない?サーセンwwww
>>230 トウ艾来た!
これでかつる!
これから牛狩りしに行って刹那号令とのコンボで陳泰たぎらせてくるわ
基地の統率広くなってるな、もっともこいつは効果時間が問題なんだけど
大喝範囲手前によったな、まあ用途的にあんまり変わらんか
手腕は変化なくね?
>>249 機略は範囲変わってないかな
カクショウと刹那は微妙にでかくなってる?
>>263 りっさんっとのは孫呉の方でいいんだよな?
>>269 いや、変わってないぜ?
ガッチリ強いよガッチリ
これはガチで
大喝 雄飛 無勢 擁護デッキが使えそうだ・・・
手腕って天意より範囲狭いのか…移住考えてたがどうしたものかな
機略は狭くなってないだろw
むしろ広くなってるようにすらい見える
284 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:48:12 ID:ptMLBqMDO
>>258 憶測ですまないが確か4〜6C
>>259 たぶん狭くなった
>>268 3体で落ちた。2体はわからん
>269-270
見てて「これは・・・・・」と思ったwww
>>255 いやいやw凧も最大20個上がるのかなって思って
誰だクラウザー凧揚げてるヤツwみたいな
これは昔本スレを詰め込んだ(笑)ケニアこと雄飛、大喝、将軍ケニアがガチなのか
>>282 あんまり変わらんと思うけど・・・
刹那は間違いなく拡大
>>284 おkdクス
+3だけで大きい強化だから嬉しい。
あとは鬼神様と蚩尤か…
289 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:49:59 ID:wTxHGeDYO
誰か鬼神を頼む
ところで、流星と大流星のため時間と城ダメをプリーズ
>>285 一人2個上げられるっぽいから40個だぜw
カオスwwww
機略は多分変わってない、俺も広くなったようにさえ感じる
>>263 なん・・・だと・・・
ため時間減った分効果時間減かぁ、さて使われるか否か
さてと、お兄さん疲れたよ(´・ω・)
ちょっくら20分くらい休んでいいかな?
今のうちにリクエストを聞いとく。カードが無かったらスマン
>>279 2の孫呉の方です。今陸遜の方は使わなかったのでわからないけど、属性抜きなら普通に強かったです。
R孫策、R夏侯惇のがっかり3コストペアが揃って強化・・・
これで関羽&呂布に使用率並ぶー?
頼む、だれか剛槍伝授を…
槍単の俺にとってはあれが使えるか否かで今Verを生き残れるかどうか決まるんだ…
効果時間は何カウントなのかを是非調べて欲しい…
>>291 40個の董白凧とかチーム内空気読みすぎw
ってなるわけですね
>>249 大喝と危地の範囲はあまり変わってないな
レス番忘れたけど大喝は3体以上で雷
302 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:52:11 ID:wTxHGeDYO
>>286 対離間を考えたときこのさはでかいから…ここまで書いて浄化爺思い出した
>>294 大流星、流星、鬼神、献帝
お願いします
>>294 お疲れ様です。
気が向いたらで結構です無双の真相をお聞かせ下さい
援護兵ってロケテ通りで終了になったん?
313 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 12:53:30 ID:76AOdrfz0
で、臥龍は何C?
高順パワーダウン・・だと
きのうこっち城半分で一発で4割弱削ったんだけど・・・
城へってない状態でさえ攻城力2.5倍(壁一発18%)くらいだったからなあ
声望どうなったん?
>>307 流星のため時間なら11cくらいだったぞ。
317 :
sage:2009/02/17(火) 12:55:51 ID:HYQL5d/G0
刹那神速お願いします。
「たたきつぶせ!」三兄弟はどうなった?
>>300 まぁ1体ごとに増える武力が+3だけでも結構な修正だからおkだな
2体巻き込んだら士気4の計略じゃねぇって文句が出るレベル
>>274 隠密状態の時に伏つくのは前から。
伏兵に戻る訳ではないよ。
刹那号令のカウントはどうなん?
オレの雲散刹那八卦が生兵法でなくなる可能性が…!
オレの勝率がどんどん下がるバグ修正きた?
適当にリクエストをまとめとく。○×はカードの有無
鬼神・・・・○(旧)
無双・・・・○
属性号令・・・・・×
天啓・・・・・・×
大流星・・・・・・○
検定・・・・・・×
刹那神速・・・・・○(旧)
お兄さん本当に倒れちゃうよ(´・ω・)
一騎討ち情報
無無激激激 R楽進 4
失激激激激 Rカク昭 8
○○△△△
強無無無激 SR曹操 8
無失激激激 R関興 7
×○○○△
強失激激激 R楽進 4
無強激激激 Cハイゲンショウ 3
××△△△
なんで相手の武力高い方が勝てるんだろうか・・・
なんか長いバーだとやりにくい気がする
>>323 ありがとうございます!
報告を全裸で待ってます
>>323 謖
m9(^o^) 倒れなっ!
( >
< `、 シュオーン
ゲーセンに布陣したけど、何か
>>294の補助で何か見た方が良いものあるかの?
>>294 孟獲の強奪戦法と祝融の捕獲戦法のは何Cかお願いします
パタリロ凧を揚げてみるテスツ
ステッカーと違って所属を選べるのがいいな
>>321 使ってないから時間までは・・・・・・
ゴメンよorz
>>322 仕様です
コンビニで携帯の持ち運び充電器買っておいてよかった
>>323 ゲーセンにいるお兄さんに「属性号令と天啓と献帝貸してもらえませんか?」と頼むんだ!さあ頼むんだ!
>>323 お兄さん倒れそうになったら言ってくれ。
何も出来ないけど
>>325 自重汁w
しかもそいつは正確には「倒れろ!」で「倒れな!」はメテオだぞw
>>322 俺の武勇がどんどん下がるバグもなかなか直らないんだよね
マジSSQ
334 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:01:46 ID:76AOdrfz0
>>329 まあ範囲分かっただけで十分
ありがとう
乙
>>330 御代はトイレで・・・ですね!わかります!!><
軍師の成長チャンスが2回来たから報告してみる
成長チャンスで異民軍討伐
Lv4の30%位→Lv8の95%
Lv8の95%→Lv11の55%
位まで一気に増えた
今日6回しか訓練して無いのに馬謖のレベルが2から11まで上がったぜ
天啓が下がってたら本格的に呉から蜀又は魏への移住を考えなければ
連合号令!連合号令!
>>323 俺「困ったことがあったら・・・」
323「あったら?」
俺「・・・ふんばれ!」
323「ふんばる!」ニコッ
みんなここで暇してるのになぜゲーセンに行かず報告を待つだけなのかという疑問
>>340 呉は天命に追いつかれたよ…
三国志大戦3 完!
こうですね、わかります
>>346 仕事場や学校から抜け出せるなら抜け出したい今日この頃
だれだ大喝をがっかり3コスとよぶやつは
あいつと一緒にするn(ry
>>346 昇格するかしないかの瀬戸際だったんで昇格したので俺は帰宅した
とりあえず動画とってみたけど・・・大体既出だからな
>>346 だってお金がないんだもん
3.0や3.1の時は朝から並んで、新カードをうpしてたりしたけどなー
>>346 日本海側に住んでるんだが、雪がパネェんだ
オレちょっと同性愛について論文かいてて…
天候計略の【雪景色】を使ったの誰だよw
雪降りすぎワロタ(´・ω・)
>>353 適当でもOK
要は20C超えているかどうか
ロケテが25Cだったのでどうしても気になる
感謝です
>>320 アーッ 表示は前からか・・・。解説トン
>>346 仕事でパソコン弄るついでに2ch見るのはまだしも早退は無理
土曜日まで待とうと思ってたが帰りにでもやりたくなってきたw
求心は強化しただけだな。
パーツ含めて
決起麻痺矢倍率を検証した人とかいないのかな
兵軍連環は回転しますか?
>>360 男同士とか女同士は、普通の男女間恋愛よりも、人そのものを好きになると言うことだから
愛について語るなら男女より同性愛の方が近いということについて論じてる
きっと俺は天命に追いつかれるよ
>>357>>361 よう俺共。
これだから北陸は…
SEGA直営店も少ないしなあ…デッキケース欲しかったよ
>>347 ∧
周瑜! . ┃
策 俺達の時代が来たのだ!
\(^o^ )/ |.天命
( ) 三 ┗(^o^ )┓ 三
c83 ┏┗ 三
策
\(^o^)/ 天命
<| |━―━(^o^ )┓三
// ┏┗
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
>>327 間違った。出来ればやってみるよ
>>371 フイタw
特別進軍について教えてくれ
絶対に2戦目保障ってのはわかってるけど
3戦目突入の条件は?1,2戦目とも両方勝利?
>>372 ちょwwww北陸じゃナス(´・ω・)
全国的にじゃないの?@たこ焼きの国
>>346 金ない
ていうか今月10日からガチ無職だぜフゥハハハァー!!
派遣切りとか一斉解雇とかテレビの向こうの話だと思ってたぜ
正社員だからって油断してたらご覧の有り様だよ('A`)
ハロワ行ってきまふ
>>369 男性の場合、まず身体(性欲)から入るパターンが多いよ。
>>374 参戦目は無条件で進軍できないんじゃなかった?
381 :
378:2009/02/17(火) 13:14:35 ID:rAP3n34m0
と思ったら雪降ってきやがった。
まあ歩きやすい天気だな
>>374 特別進軍に行く=1戦目敗北=3戦目はアリエナイ!でしょ
予想以上の流れの速さに珈琲噴いたw
>>263 KJA報告感謝です
攻城力は低下してしまったのかぁ
あとは武力か…
仕事終わったら大流星でも落としてもらって試すかな
>>376 だよなぁ
大学生も暢気してらんない
就職氷河期ってレベルじゃない超氷河期が来る、こええええええ
凧ってチームメイト分増えるの?
教えて、同性愛について書いてる人
>>380 勝っても負けても2戦目で終了ってことか d
>>362 了解
さて、持ち運び充電器超便利!とか抜かしてたらなぜか電源が切れた
普通の充電器を持っててよかったぜ
え?電気はどうした?ハハハ、店のトイレの個室にはプラグがあって(ry
>>374 一戦目勝ち→今まで通り二戦目┬→二戦目勝ち→今まで通り三戦目
└→二戦目負け→終了
一戦目負け→特別進軍で二戦目→勝とうが負けようが終了
誘惑の武力低下はどうなった?
>>384 おまいは超氷河期の恐ろしさを知らない…
しかも今派遣切りを食らってる世代はその超氷河期世代というダブルパンチ
>>387 盗電乙
さっきから下痢気味な腹を抱えて個室の扉を見つめる姿が
>>384 今正に履歴書やエントリーシート書いてる俺の気が沈むからやめてくれ…
×○○×で結局損するわけね
値下げになってないよなあ…
>>393 なんかすごい勘違いしてる人多いんだけど
特別進軍は一戦目で負けてしまう人の救済措置であって、決して値下げではないと理解しよう
>>384 失われた10年→大企業の内部留保増加→そろそろ労働者に還元させないとな・・・
→世界恐慌発生
何これ。どこの罰ゲーム?日本死ぬの?
機略は範囲変わってないね、まあ何も悪いことしてないもんね
>>393 そんな極一部だけ見て値下げじゃないとか言われてもねぇ
>>393 でもそう思って300円入れると、×××となる罠w
ちなみに俺の最近の戦績
○○××××△○○○
どう見ても特別進軍したほうがお得。
>>375 なんだ全国的に降ってるのか
昨日ニュース見てなかったから、またこのクソ田舎は…と思ってた
デッキどうすっかなあ
お爺ちゃんの腰はもうぶっ壊れちゃったんだよね?(´・ω・)
捕獲あたりに変えるかー
>>396 日本の経済がようやく世界に追いついたと思えばいいのさ!!
>>395 特別進軍をして2戦目で勝ったら、3戦目はもらえないのか?
>>388 最初に選ぶとかじゃなくて負けたら児童で突入なのか 思ってたよりも親切なんだな
理解した
>>393 それでも100円の差だし 恩恵受ける時の方が多そう
>>391、
>>394 持ち運び充電器がちゃんと機能してればこんなことには・・・・・・・
さてと、そろそろ出ようか
>>375 長野は今雪降ってるとかwwどこの雪国だよwwと思うほどの快晴
さて出陣するかな
>>403 特別進軍の有無は店による
特別進軍したいなら店に確認とってからにしような
なるほど
損をするときはたまにはあるだろうけど
300円で連敗して頭沸騰することはなくなるわけだな
陥陣営のダメージNetで調べたら城門3発で66.5%でした。全盛の時しか使って無いので弱化したかわからないです。ただ自城ダメ取り返すのは厳しいかも
俺の10戦でもシミュレート
(500)○× (300)× (600)○○○ (300)× (600)○○○ =2300
(500)○× (500)×○ (600)○○× (600)○○○ =2200
焼け石だってことはわかった
>>398 >>404 実際のところ期待値はどうなってるんだろうね?
自分で計算するのはめんどくさいからやらないが
どうでもいいが、今演舞場見て初めて郭図がなんて言ってるのか知った俺w
え?特別進軍て店で設定するの?
新VERでフォじゃないのか?
>>412 まぁ初心者救済だから負けてる人にはともかく勝つ人には意味ないわな
>>390 2002年:超氷河期だしいっそ夢でも追ってみるか
2009年:そろそろいい年だし勤め人になるか→…あれ?
>>384 去年のうちに内定決まってよかったよマジで。
419 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:24:05 ID:5WV3p1XZO
竜巻ありえん…
3cしか持たん…
単純に初回を200円にすれば良かったのになぁ
それかゲーセン側で値段変えれるようにすれば
300→200とかうちの周りのゲーセンで大戦くらいだし
LOVや車輪も200→100で稼動してるから凄い大戦が高く感じる
>>412 冷静に考えると一戦目に勝ってしまえば特別進軍なんて何も関係ないから
あんまり違いがでないのは当たり前くさい
>>415 「この台は特別進軍搭載です」って田中が言ってる台限定っぽい
verup初日なのにまだ半額やってるウチには関係ないぜ
>>421 LOVや車輪みたいにどうにかして値下げしないと原価回収もままならないのと同じに考えない方が
プレイあたりの利益減るなら大戦撤去するとこ出るぞ
もしもし私内定取り消し通知
今
>>418の後ろにいるの
ってことにならないようにな…
もう期待値の計算方法なんて忘れちまったよ…5P3とかそういうやつだっけ?
>>413 このスレの最初のほうに誰かが書いてたはず
>>384の言っていることは嘘だから信じないように
>>411 KJA使った時の城ゲージは?
火事場力が上がって平時の時が下がったって聞いたんだが
>>413 前スレの
>>960前後に計算式が載ってるよ
さて、雪も止んだし、ネタは終わりにして、そろそろ出陣する
ICをいちいちぶっ刺したりカード一枚だけ引かされたり
同じデッキを登録するのが面倒だから
お金だけでメリットを計っちゃいけないんじゃね
傍若
覚醒あり8c +13
飛将
7c
しゆう
12c 25の瞬間に終わり
飛将始まったな!
3.11陥陣営は自城残り3%の時、城門1発で45%だった。参考に。
勝率5割として必ず進軍した場合
従来→一ゲームあたりのプレイ料金期待値 262.5円
特別進軍あり→一ゲームあたりのプレイ料金 237.5円
まあ特ではある
>>425 来月から研修だけど、まだ取り消し通知きてないから多分大丈夫。
このスレ住人か知らないが俺と当たって太尉昇格できた人おめでとう
>>423 なんじゃそれwうーん、せっかくいいシステム搭載したなぁと関心してたのに
初心者さんにはありがたいんじゃないかなぁとか
前から大喝使ってるけど範囲は変わってない気がするけどな
元々後ろも広いし、戦場1/4埋めるぐらいはあったし
>>432 飛将知力2なのに…恐ろしい子!
知略とか推挙入れたらどこまでいくのかしら
やってきたけど、写メもないオレの報告なんていらないよね…
>>432 飛翔降臨の計略効果時間が知力長時間になってるw
>>440 まあまあ。
効果時間とか写メじゃ撮れないものを報告すればいいさ
>>438 R夏侯惇 武力10になりました
R孫策 騎兵になりました
奴らは計略とかじゃなくて、根本的な所が間違ってると思う
>>412 ○×○○×××○×△
500 600 600 500 300→2500、次戦300
500 600 500 500 300→2400、次戦200
うーんまあ総合的にはちょっと得してそうな感じだな
新カード追加ですら戻らなかった客がマイナーチェンジなんかで戻るはずもなくそのうち値下げすんじゃね
>>443 そこは手遅れだから計略の強化で補うしかないじゃないか!
得になるのは一戦あたり約25円なんだからそのくらいで当然
>>440 >>442 うむ、特にぶもおの武力上昇と刹那怪力の武力上昇、あと大水計の範囲(まあ変わってなさそうだけど)
とかを知りたい
>>438 両側から挟まれてモルスァ、なんてのがなくなったからよかった
後ろにも行ったぶん前より射程距離は短くなったぽいね
知力1で3.5cという計算なら知略+推挙+飛将で35c武力30ぐらいで暴れる呂布爆誕ですか
ぬふぅ…
まぁ知力依存度は修正されてると流石に思うが
特別進軍が損するパターンは
>>393のような特殊な場合のみ
勝率7割以下の人はトータルで得
>>445 ご苦労様な臭いがすりけどまあいいか
一応突っ込んどくと、カード追加時は2人待ちから40人待ち(Ver3.10稼働後しばらく)に変わったぞ
忠義はどうなったんだろうか
>>449 特別進軍
○○×…600 ××…500 ×△…500 ○○○…600 計2200
通常
○○×…600 ×…300 ×…300 ×…300 △…300 ○○○…600 計2400
とりあえず軍師馬謖でずっと俺のターンは動画予約してきたが
まだ完成してないから上げられないぜ
なんだかんだで大徳はロケテより少し小さかったな
あ、しゆうは1回も突撃しないでそれね。
あとLv8戦陣maxで大体6.5cだった。
そんなことよりEX呂姫はまだか!
いつになったらくるんだ
特別進軍って2戦固定じゃないのか
300円入れた→負けた
300円入れた→負けた
300円入れた→引き分けた
((⌒⌒))
((((( )))))
| | ファビョーン
∧_∧
∩#`Д´>") もうやらないニダァッ!
ってなるのがなくなったからいいんじゃね
特別進軍なら全部負けても4戦保証だし
損しても100円だし
そもそも損を意識しない
特別進軍もいいけど、
店内対戦をなくして全国2戦300円、排出一枚とかにならんかな
>>444 従来××××××××××で3000入れてたのが2500で済む?からな〜
>463
このゲームに300円入れた時点で負け組な訳ですね
('A`)知ってます
>>465 店内のない大戦などクリームのないオレオと一緒だ
今までは一敗したらもういいやって気になるけど、これからは一敗後に勝てたらまたやろうかなって気になるから微妙だな
500円で2戦できます
2連勝すると+100円でもう一戦できるよ!
こう書くと安く見える不思議!
>>449 ん?
普通にやったなら
○○× × × × △ ○○○=600+300*4+600=2400
特別進軍有なら
○○× ×× ×△ ○○○=600+500+500+600=2100
だろ
天啓73カウント開始で66カウントで終了。7カウントかと思いますm(_ _)m
封印縛陣LV4で6カウントでした。減り速いです
既出でしたらすいません
>>466 そうそう、×が80個連続で並んでたら凄く特だよな
>>470 俺は勝つまで止められない病なんで、特別進軍はひじょーにありがたい
>>429 自城62.9%でした。特訓ボーナス分がLV15以上の時だと見た目でわかるほどゲージが伸びます
あと呂蒙がぶっ壊れでダメ計略か妨害ないとマジ無理です。スゲー鉄壁の防御で攻城できない
>>468 ゲーセンにいる時点でなぁ
しかし200均一でも結果的には値下げになるじゃんよー
と思ってたらこういうふうにきたのか、考えたもんだな
あ、算数できてなかった。特別進軍有で2200か
今ゲーセン到着
試したい計略あれば言ってくれ
>>468 なぁに、仕様があっという間に変わるマジックザギャザリングにつっこむよりはマシだ
儲けるためかどうか知らんがあのサイクルの速さでついていくの馬鹿馬鹿しいってなる人多数だろう…
特別進軍導入で、
少なくとも、今まで1戦目負けで帰ろうと思っていたやつらが
200円多く払ってもう一戦するであろう事は間違いないな
484 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:42:06 ID:ptMLBqMDO
意気揚々と再出陣しようとしたらIC見当たらない
/(^o^)\ナンテコッタイ
>>474 d、0.5Cは誤差だから据え置きかもな
netポイントは使わない方が良さそう?
今後の追加商品が気になるね。
>>477 Ver3.11で上がり安くはなってたけど、また必要経験値が下がった可能性もありな
まあ、ボーナスは明らかに増えてるみたいだけど
>>480 赤兎咆哮の武力上昇が幾つなのか試してくれ
>>449 通常
○○×600
×300
×300
×300
△300
○○○600
計2400円
特別
○○500
××500
××500
△○500
○○500
計2500円
これで合ってる?
今北スネークの方々に感謝
>>480 SR魏延あればお願いします
>>490 お前さんがそれを書いてる間に正しい計算式がいくつが出てるから読み直してきなさい
>>490 えるしってるか
特別進軍は1戦目に勝てなかった時に聞かれるんだぜ?
>>488 待ってる人なんざいなかったぜ
さて、もっかいカウンターで聞いてみよう
>>482 それだったら最後まで開放して、もう100円多く払ってもらったほうがと思うんだがなぁ
>>490 勝ってるのに特別進軍するの?なんなの?マゾなの?
誰も声望に触れてないなんて・・
ここ品しか居ないの?死ぬの?
>490
それも出来なくはないが、オヌヌメしない
>>490うんおそらくこう
車輪とかと同じ方式だろ
>>499 5品でサーセンwwwwwwwwwwwww
506 :
326:2009/02/17(火) 13:47:42 ID:VEixgL+mO
居ないんじゃね?
>>499 声望の数値とか興味なくてサーセンwwww
特別進軍もいいけど
証、武勇変動しないってのもあってもいいかもね、
まぁ兵糧だけ増えるってのもアレだがw
>>490 それだと閉店間際で2連勝止めを二回やってることになるけど、
その時点で損得の計算にならんと思うぞ。
>>509 俺も覇者だぜ
なんか徳5とか書いてるけど
イメピタ延々と404で悔しいビクビク
奥義大幅修正のおかげで今までのバージョンアップとは比較にならないほど別ゲーになってる印象受けるけど実際はどんなところ?
やったやつの感想聞きたいな
>>506 天啓オタワ
呉単これでほぼ詰んだな、手腕も弱体化したし太史慈も逝ったし
いまひどいじえんをみた
脳内覇者は多そうだな
牛とあもーが見当たらん・・・なぜだ
SR魏延入り大徳やるね
>>490 やあああぁぁぁぁ間違えた
無かった事にしてください
>>515 他のカードあるだろ……
屍とアモウなんかは純粋に強化だし
>>514 さっき起きたとこだが前スレから上がってるの全部見れてるぞ?
とりあえず嘆くのは偽装呉民に多くみられる症状です
>>490 特別
○○500 ←なぜ三戦目やらない
××500
××500
△○500
○○500 ←なぜ三戦目やらない
計2500円
天啓って範囲もカウントももともとこんなもんじゃなかったっけ
誰か求心の範囲取った人居ないかな?
横幅がどんなものか気になる
天啓が上方修正されてなくて泣きたいってか泣いた
>>524 しかし、連環陣の横幅縮小が痛すぎる
効果短縮、範囲大幅縮小とか乙修正ってレベルじゃねーぞ
>>526 6cや7cって言ってるし
範囲前と一緒だし
修正無しだね
オレのゲーセン特別進軍なかったorz
ちなみに忠義は効果時間、範囲、回復量かわらず
臥龍はロケテ通りヤバイ効果時間
ススメはかなり便利になってたな
知勇(レベル8)は27〜28C
脳内太尉ばっかりか
>>499 同格は±20、俺司空で太尉に負けて−16丞相に+25−10
あとは忘れた
>>432 R呂布使いの俺が泣いた。これで決起号令はもう怖くねーぞw
まあ知力時間で10c以上続いてた一騎当千の例も然りだが、テキスト無視でヤケクソ気味だな。
仮に6cでも狂喜乱舞するけどさ。
暴虐使ったが想像以上に短くて2連敗したが
特別進軍のおかげで暴風張角と朱儁を連続で引けますた
値段的には100円得したんだがこの引きはツいているのかいないのか
あ、今引き分けは進軍できなくしたらよくね?とか思いついた
>>522 屍と天啓なんて立ち回り方違うのになんでそういう意見がでるのか
>>528 十分強かったじゃん
あれ以上強くするとかないわw
>>506 天啓の範囲が縦横共に微妙に拡大してるな
>>490 つまりあなたは
特別
○○×6
××5
×△5
○○○6
2200円
といいたいわけですね
牛と飛将が壊れだと…
猪突→飛将コンボハジマタ\(^o^)/
呉単が詰みとか簡単に言うな。仮にそう思ったとしても荒れる原因になるから止めれ
少しプレイしてきたけど
デッキやらカードを検証したい人は全国でない方がいいよ
3、4品あたりでも何か怪しい勝率の人達が6、7連勝中でやってくるよ
>>538 引き分け上等されたときのイライラ度が倍増じゃないか
天啓、赤壁に関しては上方修正は来ないと思う
来たらどこかの誰かが証70越えるんじゃね?
>>527 ただ縦に伸びただけの様に見えた
普通に横5枚入る
554 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 13:57:15 ID:mGnQFML7O
誰か漢曹操の謀略の範囲を…
>>506 ええケツでも特別進軍できるのか
1戦目で牛狩り選ぶ必要がなくなったのはいいな
>>551 どこの誰かはわからんが証70越えるのは見てみたい
>>490 常々すいません
てっきり特別進軍って二戦固定仕様の
事と勝手に決めつけていました
特別
○○×600
××500
×△500
○○○600
計2200
これが正しい計算なんですよね?
大変失礼いたしました
>>544 それだ!
ちょっとゲーセン行ってくる!
>>551 明らかに証増えやすくなったから今Verは結構70超え出ると思うよ
>>534 脳内の腕前が品レベルなおれは関係ないですね^^
>>527 ちょっと横減ったような気がしたけど別にそんなことは無かったぜ
最近4体で求心したり2体で求心してる・・・もっと頑張ろうと思った
>>549 ああ、そっかw引き分け嫌って責め合うとか思った俺は浅はかだった
今来た。
阿蒙は台詞が変わったらしいけど効果はロケテと同じなのかな?
あと雄飛もどうなったかが気になる。
こいつらの時代が着たら雄飛・阿蒙・レッドクリフ・太史享デッキを組むんだ・・・
軍師のボイス変更できるようになったんだな。
これでインド王がまた聞けるぜ
そうだぜ
呉が詰みだなんて、R関羽入り蜀4槍単が詰みというのと同じくらいありえないことだぜ
>>556 うえ以上に効率の良い計略コンボで士気8も使わないのがあれば教えて頂きたい
570 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:01:56 ID:20k8mQc0O
麻痺矢号令はじまったな
呉にはみっちゃんがいる、きっと・・
ところでみっちゃんデッキって求心相手だとどうなん?
昔から飛将の餌と言えば悪鬼と決まっていてな
伏兵が3枚以上いたら頭抱えるけどダメ計ならなんとかなるぜ
>>572 それだけに2.5コス(以上)も落とすか?
しかし悪鬼と飛将だとコストがきつそう
>>569 悪鬼→飛翔
強奪→飛翔
死んでも米
知略で延長
これで勝つ
>>569 アモー昇華がガチなのではと思っている俺ナッシュ
>>556 昔は単色士気7で出来たんだぜ…
巨像→飛将も良いかな?(^q^)
大戦2で猪突→神弓で栄光号令粉砕してた人見たことあるが、やばかったな
呂布一人舞台
>>569 それ以前に飛翔は攻めに使えない
場の味方全部吹き飛ばすから
士気4なら考えてやったんだけどなあ
>>575 ヒント:米
その昔ぱちろ〜という男がだな・・・
まぁ悪鬼は2までは2コスだったからな・・・だから相性が抜群だった
今北どうでもいい情報投下
凧買いあさってたんだがEXすぐ売り切れてワロタ
以下一覧
趙雲、フレディ、王異(DS天)、キョチョ(DS天)、徐光(DS天)、シュウユ、呂姫、パタリロ
>>569 悪鬼飛将とか。
飛将・おじいさま・ゴリ・T&C・はいげんしょーで暴虐飛将(17+15+12+10+10+4=68)もネタ度は高目。
つーか、飛将軍はコンボより、雷が落とせる素武力をどう確保するかの方が重要だと思う俺低証。
ロケテ情報であった「+10」から雷落ちる仕様なら今すぐゲセンに吶喊したい。
>>571 構成によるけどそれなりに不利だけど詰むレベルじゃない
4:6くらいだと思う
2コスが高知力だと死ねる
蛮勇飛翔なら号令相手も殲滅できる!
>>568 と言うか、何故か上方修正されてる不思議
反計を強化して、求心を8.5Cくらいにしてくれたら良かったんだがなぁ…
呉単は攻め手に欠けやすくなったから、より引き籠りになりそうだ
粘り手腕みたいに援兵+手腕+粘り+増援のデスコンボが無くなったり
呉唯一のガン攻め計略な孫武号令が死に修正されたり
UC呂蒙やR孫策みたいな守り向きの計略が強化されたり
屍?6.5Cしか持たないのにどうやってライン上げるん?それなら暴虐使うわ。
献策があるじゃん
自分に献策して呂布出して飛翔
>>569 確か飛将って城の中は味方切りの範囲外だよな?
2色士気8だけど1コス1枚切るだけでこれなら相当行けると思うよな
華雄が+14
トウタクが+7
カクが兵書付きで+4
南蛮王範囲拡大
そして、飛将が7カウント
つまり、飛将入り張角ワラの時代が・・・
破滅献策飛翔とか
呉唯一のガン攻め計略な孫武(笑)
2.5コス落として武力+24 士気8
1コス落として武力+16(2色) 士気8
2コス超復活落として武力 強奪+5 士気10
むむむ・・・
士気ほとんどチョロにさいちゃった、魏延大徳
使った感じ大徳2、01並だわ、広い広い
特別進軍の真価はカード追加時に発揮されそう。
あとは、貴重な新規さんに優しいってくらいか。
>>588 神速や全凸と横幅変わらないのに
なぜか求心だけ縦が広がった感じだよな・・・
先生…誉れが4cしか持ちません…
何進の5cより短いです…
>>581 その時点で士気MAXコンボになってるよw
飛将大将軍デッキとか頭に浮かんだが肝心の武力がいまいちだった
飛将軍は士気5素撃ちがド安定じゃね?
知力上げるならともかく
>>583 そうか・・・フレディがいたか!凧悩んだがこいつに決めたぜ!
出やすいし(二回目で出た)
>>585 MAX決起号令喰った孟獲もそのくらい上がるな。
低士気でとんでもないのが爆誕出来るのはいつみても脳汁が・・・
>>590 2色士気8まで使ってやるコンボとしては微妙だなあ…
魏でコンボするんだったら、ウホ・ヨーコ・楽進巻き込んで刹那飛将→妖術の方がまだマシ。
>>598 速度上昇系とは比べられないだろう
むしろ9.5cもある効果時間がおかしい
>>594 おまえ・・・弱体弓でボコるわ・・・
呉つかってないけど
バーうpは大体ロケテのとおり?
既出かもしれんが、奮陣レベル15で58Cだった
効果とかは同じっぽい
素直に知略強奪でいいのでは
守るだけなら鉄壁
は!?
暴虐して飛翔して超絶再起!
あたいったら最狂ね!
そういや味方全員武力0だと飛翔ってどうなるんだろ
文字だけで報告
一気かせいは1秒で1減るくらい
臥龍25C
召喚兵は相変わらず属性無し扱いっぽい
まあ士気10だが強奪飛翔が一番有用だろうな
相手の号令・超絶喰えるわけだし
>>613 二色でも上手く集積回せば出来るから頑張れよ
そういや2倍速以上になったとかほざいてたのどうなったの
>>615 臥龍始まったな
というわけで長槍と組ませてちょっくら行ってくるかな…
移動舞陣や奮陣はMax発動する頃には永続なんだね ゲージが減っていって焦るが
全国が槍策、ススメ、臥龍だらけでワロタ
一方オレはガチデッキで手堅く3連勝おいしいです
今なら曹植入れてれば勝てる
悪鬼もいくら素が武10とはいえ自城削れる前に食わせるなら暴れ牛も結構良いと思うんだけどなぁ
せっかくの2色だし他のサブ計略入れればいけそうだけど
SR魏延武力上昇変化なしでした、効果時間は一回しか使ってないからわからん
チョロ強くね?
>>628 今度行ったときにでも試してみたらいいじゃないw
>>628 /)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\ 実際に試しゃいいんだよ!!
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´
>>628 2色にするなら呉の知略陣借りてくれば属性もあっていいんじゃね?
素で斬って擁護者で守ればいけそうだし
6/2の刹那怪力後の即目覚めで武力17になってた
速い速い
>>633 まて、知略は使い捨てでいいと思うぞ
もう永続じゃないし
>>630 だが自分は2.5コス馬は決着しか使わないんだ
しかしサジも守りにはまだ使えるが攻める頃には計略きれてて駄目だな。
もし相手の武力を上げる計略でもいれば攻めにもつかえるんだが。
もし相手の武力を上げる計略でもいれば攻めにもつかえるんだが。
>>628 地勢ですね!
呂布・地勢・牛・呪詛・乱れ…高コスト2人の知力がやべぇ…
臥龍黄髭目覚め・・・
こりゃやべぇwww
憂国
強化 9.5c
あもー
28→8
8で効果切れ
虚言
士気-3変わらず。
しかし誉れ4cは無いわ…
>>628 個人的な感想なんだが、飛将のキモは「士気5」の超絶、そして防衛用という点。
武力40越せば「触れたら死ぬ」状態だけど、コンボを狙えば士気5のメリットは薄れるし、
2色にしたら尚の事士気運用がしんどくなる。無双のように「攻め」の計略じゃないし。
飛将のためにアレコレ考えた結果、現状単色な俺の飛将(と言う名のシユウバラ)デッキになった。
>>643 17-3=14
14*2=28
28-6=22
刹那怪力って+22?
>>567 >R関羽入り蜀4槍単が詰み
すまんもう一回言ってくれないか
>>644 もしそうなら刹那怪力+飛翔というコンボも……
特別進軍は一回戦負けたら二回戦できるだけで
三回戦目いけないのか・・・
うちのLOVは200>100
車輪150>100
だったなwww
>>642 だが次の瞬間には相手の士気が貯まって
落雷であぼーんになるのを免れたと考えたら?
>>648 2コス落ちたwwww無理wwww
ってなる
>>648 そもそも落雷いるのに飛翔先打ちとかしないだろ
ごめん・・・なんかごめん・・・
>>648 どの道2コス落ちると辛いから
士気使わずに希望使うかな
>>644 刹那怪力で20になってた気がする
やだ急に不安になってきた
誉れって元々4cじゃなかった?
>>654 曹叡がひっそりと復活してるかも知れないな
>>652 それはあなたが劉協さん持ってるからでしょ
張苞の計略が弱体化無し、張姫の落雷が知力4ほぼ確殺、法正、馬岱、関平下方修正無し。
良し、俺の車輪デッキはまだ十分戦える!
飛将見てから落雷挑発車輪自爆余裕でした
>>655 もともとそんなもんだな
ただ一番槍が+4になったのに誉れが+5ってのはどうかと思う
超絶強化が増えて、ダメ計も増えそうだな
そして、魏・蜀も増える
じゃあ、火計搭載型麻痺矢がいいかもな
本拠地のデコレーションてやってて楽しくなるレベル?
>>661 吾燦、虞翻入りのデュアル火計麻痺矢とかアツいかもしれない
今起きた
ばーうpはじまってるのか
俺の諸刃陣は輝ける子になったかな?ロケテだと強制0って話みたいだったけど…?
>>659 飛翔の武力次第では車輪挑発は逆にやられるぜ
>>661 麻痺矢 誤算 矢印 グフォン 孫桓・・・だと・・・?
もうみんなイケメン使わなくなるの?朱儁が強化されて
寂しいぞい
飛将見てから挑発と車輪は死ぬ。
雲散と大喝にも弱いよ彼は。10の馬だからいるだけで強いけどね。
飛翔見て機略余裕でした
臥龍ヤバい、これセガやりすぎだわ
ダメ計なし相手以外負ける気がしない
>>662 今のところ壁をコンクリにできる、像を2個だけ建てられる、凧揚げられるだけだから
楽しくはならないな。今後の更新に期待
>>656 ごめんまだ機略かかってた
本当におちついてくれよ俺
>>667 元から使ってなったので・・・それほどでも・・・
袁時代はブサしか使わないし
>>671 具体的にどうヤバい?
やっぱ弓にかけた場合?
>>665 サーセン
車輪デッキはいつも通りか
なら余裕だな
つまり曹植さんが
使用率上がりまくるのか
678 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 14:45:11 ID:L+7voSShO
>>664 諸刃はそこそこ使える子になりましたよ
レベルが低いからかすごく短く感じたけどw
>>672 兵士カラーで青色のヤマアラシ出てくれば
セガ始まるのに
>>677 雲散dの使用率が上がるだけかとー
まぁウホがいなくなる分には楽かな、いやでも安定感あるしなd…
こりゃ蜀デッキに落雷必須になるな
真島の時代が来たのか
とりあえずみなさん頑張って臥龍をメタメタにしてやるのだ。
流行ったのは1日だけにしてやるのだ。
臥龍ごときが俺の白銀と剛槍に勝とうなどとおこがましいのだ
前から蜀単にはほぼ確実に落雷入ってたろ
落雷ふえるとケニア使いの俺は詰むな……。
士気12溜めさせないようにせにゃ(´・ω・`)
投げ大強はやはり強いか・・・
あれは雲散してもおいしくないから困る
やっぱ時代は暴虐埋伏だな
>>678 thx
試してみるかな…昨日ふと思い付いたデッキを…
>>686 チタンケニアにすればイインダヨー!
蚩尤も夏侯惇も知力高いよ!
まぁピンで落とされて撤退して押し込まれるのだろうが…
連環も範囲縮小だし、徐庶月姫のどちらかは確実に入るな
あれっ、やっぱりR孫策天命に追いつかれてね?
ありがとう八卦連環
またよろしく八卦落雷
どなたか誘惑の効果をお願いします(;´д⊂)
あれが強制武力0じゃないとすると、Uトン入れないといけなくなるorz
…絵の問題じゃないですよw Rホウ徳好きなのです。
月姫が入るテンプレか
R張飛、R張苞、UC法正、C凡将、C月姫、回復陣or精兵陣か?
>>689 忠義・人馬・桃園なんよね。
大喝・鬼神・陥陣営あたりに変えようかしら。
落雷を先撃ちさせてから陥陣営や大喝で攻めるっていう。
>>675 長いから適当に¥にかけただけで強い、乱れにつないだら言わずもがな
関平にかけても全然OK
何より弓掛けに腕がいらない
日本中で
槍策にピン雷が降り注いでおります
>>690 あれだ、推挙雄飛で天命を天元突破すれば(ry
>>690 それでもきっと擁護者なら、擁護者ならなんとかしてくれる
>>694 月姫、好きな蜀7コス
取り敢えず法正入れない限り強い
>>690 Lなら知ってると思うけど、槍サックは月姫のピン雷じゃまず死なない
>>672 ネタイラストを凧にするだけで一応楽しめると思うよ!よ!
臥龍デッキを試してきた
臥龍・曹仁・乱れ淵・月姫・周倉
総武力26のダメ計持ち
臥龍は状況と敵のデッキによって馬・弓と使い分ける
つーか、臥龍が壊れすぎ。特に、弓が
武力12の遠弓麻痺矢はかなり強烈
しかも、募兵持ちだから戦場にずっと居れるし
ひたすら、キーカードを弓サーチで潰せるのはデカい
後、落雷だが、ランダム幅がかなり増えた
三本落として、知力5が2割近く残る事もあれば、落ちる事もある
>>629 遅ればせながら有り難うございます
独尊八卦は今まで通りかな
>>701 つか張苞を関興に、法正を孔明にすればいいんだよな
>>704 やはりこうなってしまったね
本スレで搭載前からヤバイヤバイ言われまくってたのがそのままヤバイとかありえん、きっと夢だ、セガの罠だ
>>695 KJAも良いが蚩尤も…その辺は好みだね。
落雷は怖いよなぁ…JOJO嫌いだ。まぁ誘惑とか暴勇とか雲散とか嫌いなのはいくらでもあるけどw
>>699 知略推挙に賢女の教え!
これで徐庶!お前を上回る知力15の雄飛だっー!
捕獲
5c
猛進(象の方)
+13 5.5c
漢号令
7c
決起車輪
覚醒あり8.5c
ブサメン一番槍
4.5c
暗殺陰謀
知3で5c
いよいよイケメンが…
>>710 4c誉れってどうしろとwwwwwwww
つまり弓臥龍で舞系総潰れということか
飛天に明日はあるのか
>692
自分で調べろカス
結局、求心は範囲が上方修正されたようなもんだな
>>713 トウガイ「何故俺の存在は忘れられるのだろうか?」
臥龍→乱れ打ちで遠弓麻痺矢乱れ打ちになるってことか…?
はいそこ麻痺矢号令でおkとかオケーイでいいとか言わない
臥龍って+4もあるの? 1か2だと思ってたわ。
2・5で武力6なのがどう評価されるかだな。
20カウント以上遠弓麻痺矢か。落雷必須だな。カンネイすら射ち負けるわ。
>>704 また蜀のターンか
瀬賀は本当に蜀が大好きだなw
>>715 そして悪さをしたわけでもないのに狭くなる手腕
冗談は置いといて効果時間はどうなん?
>>704 そのデッキ落雷いたらどうすんの?
あと俺呂布使いだが負ける気がしないぜ
特定デッキには強そうだが弱点多そうな気しかしないが
>>722 セガは使用率だけ見て修正しているのは2の手腕から証明されています
援兵ってロケテ通りに終了したの?
帰りに寄るか一度帰って出陣するかの分かれ目なんだ
臥龍ごとき敵ではないわー
ダメ計がなかったら詰みだな
臥竜とかどう見ても一発屋どうせすぐ消える
周ユに臥竜かければダメ計でも死なないから完璧だな
臥龍の弓だとd雲散では近寄る前に射殺されそうだしな
むしろ臥龍乱れが大徳を食ってくれればおいしいのでそこそこ流行っては欲しい
さてそろそろwikiの編集作業に入るか・・・
高知力にかける事でダメ計も怖く無くなるな
Verupの流れを雲散の計するけど
浅い攻城ってみんなどうしてる?
カード斜めにして角で攻城してるけど、たまに入らない事やそこまで浅くなってない事があるんだ
良いやり方があったら教えてくれ
>>724 呂布が活躍できると思ってるとかおめでたいな
740 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:06:07 ID:3bu6xpyJ0
>>719 麻痺矢号令とかじゃなくて、逃げられないから…それやられたら。
麻痺矢は射程と弓の数の問題で麻痺矢食らってないやつが
麻痺矢連中2体くらいに乱戦仕掛けてその時麻痺矢から外れた連中が何とかするか
もしくは引いて、相手の攻めに対して攻城要因潰しながら時間稼いで戦うかとか、
あらかじめ端攻城走らせて分散させるとかそういうのも出来るけど、
遠弓麻痺矢の乱れ撃ちはすべてが止まるから。
>>692 今調べたら-10だった
天啓のかかったパパが9になったから
>>740 麻痺矢効果はそんなに強くないぞ
それこそ神速で突っ込めば終わるレベル
>>703 早速フレディの凧を設定したぜ!
これからゲーセン行くのが楽しみだぜ
>>741 DEKEEEEEEEEEEEEEE
マジぶっ壊れじゃね?
747 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:09:09 ID:TKAMmMzv0
>>741 やはりこの暴勇談義が無ければverうpじゃないよなww
変わってねーよww
>>743 セガBREEZEw横浜のあそこかw
今から行くからそこを動くなよぉ!
遠弓麻痺矢だからダメ計持ちが近づく前に射殺されたら厳しいな。
所で俺の友人なんだが、デッキに軍師孔明+武将ホウ統がいるんだ。
模擬戦→ホウ統vs馬超
盗賊狩→ホウ統
熊狩り→ホウ統
軍師の特権使ってホウ統殺す気満々なんだが。孔明腹黒すぎる。
>>739 落雷先打ち→米でウマー、スウ型ならそもそも打たれない
臥龍先打ち→しばらく落雷使えんから一気にごり押し
相手が動くまで打たない→総武力26最大武力8には白兵で負ける気なし
一応言うが
>>704の2色デッキの場合ね
単色落雷入りなら呂布はきついと思う
>>741 円が少し前に出た?
誘惑強化したからその影響かな。
>>725 求心はLE足すと号令の中でダントツなのに…
日によってはSRのみでも手腕に勝ってたんだがな
>>724 自分は曹仁→馬謖でやってるわ
落雷と遠弓麻痺矢の役割がかぶってる気がするし
>>748 朝一で行って昼には帰ってきちまったんだぜ
暴勇広くなった!→変わってねーよタコ!
このやり取りはverupの風物詩ですなw
>>753 一個一個コピーしてお前は何がやりたいの
>>757 それもそうかw
しかし演舞場早いね。1〜2時間で出来たんじゃね?
>>753 自慢げに貼ってるけど
それ壷からの転載の逆輸入だぞ
暴虐の自ダメを画像から計算すると1人当たりのダメージは4%近辺になってるっぽい
5人掛けを5回で若干残るか、丁度落城するかくらい
しかし、5C(?)じゃどうにもならんよなぁ
槍城門1発で取り返せるけど、士気使った分損
士気5に見合う城ダメを15%とすると、35%削らないとダメなわけだし微妙なところ
臥龍ブッ壊れすぎだろ
25Cはやり過ぎ
武力12の武安国に射殺された(´・ω・`)
>>760 俺もやってきたけどそんくらい
朝一効果は絶大だった
リビングアーマー「俺に掛けて・・・」
>>763 残念だが暴虐は一人6.2%という数値が出てるらしいんだ
ススメはどうなってますか?
>>768 6.2%wwwwwwwwwwwwww
誰もつかわねーよwwwwwwwwww
暴虐白馬とか夢想してたけど、求心万歳の加速にしかならんっぽいなぁ
今からリビング入り臥龍試してこようガチで
>>770 全盛期の暴虐を知らない人か
それ以上に削り返せばいいんだぜ
>>761 反計び画像を雲散の画像と勘違いしてびびったぜw
暴虐ダブル反計と聞いて
明日の勝率が酷い事になってそうなカード
・R孫策
・R諸葛亮
・SR孫堅
どうあがいても、バランスデッキの安定感には到底かなわないよね(´・ω・`)
780 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:21:38 ID:qvNulzqiO
もうこうなったら隠密号令とか出ないかしら
決起号令が馬鹿みたいに広いってのは実際に来たのか?
今度は寝たきり天才軍師ゲーですか?
臥龍麻痺矢が流行る→メタれる計略を探す→隠密弓なら射撃されないわ射撃できるわでもう大変
ということで今バージョンはわた春華さんの一人勝ちですよねー^^
という夢を見たんだ・・・・・・
臥龍はマジでタチ悪い
正直、魏武みたいな感覚になってきた
相手が出城してなくても、先撃ちしてその後、徐々に攻め上がる的な
運用ができるようになったのは、デカい
おかげで、2色でやっても士気を余す事もほとんどなくなるし、
上手い事を敵の足並みを崩せる
25Cはやりすぎだわ・・・
イク様とトウガイ先生はもう外せないな…
あれ?意外と号令なしの小料理的なカードが強そうだ
>>773 いや、知ってるけど、5Cでどうやってそれ以上削り返すんだ?
全盛期は開幕の増援が支えていた部分も大いにあるだろ
自身が2コスで22211も組めたし、長くて城ダメも全然少なかった
>>743乙
奮迅LV8を残り61Cで発動、残り28Cで約2/3消費。つまり33Cで2/3消費。
つーことは大体50Cほど継続すると言う計算か。奮迅についてはあまり使用感はかわらなそうだね
暴虐は撃破と攻城を同時に行う計略じゃない気がする
>>789 暴虐中に撃破か攻城かどちらかをしてくれれば後は破滅が何とかしてくれる・・・・!
>>785 っ赤壁バラ
ヒャッハー乱れなんざ怖くないぜ、やめて槍撃やめて
792 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:27:27 ID:qvNulzqiO
暴虐はKJAがいてこそ
決起号令の範囲見て古のススメロックを思いだした
>>785 臥龍の効果時間は分かったけど内容はどんなもん?
麻痺矢の射程、速度低下とか投げ白銀の速度上昇、突ダメ上昇率とか
>>792 そのKJAにお通夜ムードが流れてるわけだが…
ふむ、超絶強化対策もできて臥龍もなんのそのというデッキを考えればいいんだな。
ということは、馬多目で・・・トン入り求心。またお前か。
もしくは機略。またおま、お前はいいか。
>>787 暴虐は計略中に城を削るにあらず、計略後に削るものだ。
臥龍乱れ撃ちはダメ計に対してどうしようもないな
ハゲかスイカ入れとけば磐石
乱れ撃たれたら号令撃って城前乱戦でいいし
まぁKJAは士気3でやり過ぎたよね…
暴虐・KJA・ゴリ・月姫・銀屏の魅力3枚デッキとか開幕行けそうじゃね
>>800 ダメ計入りなら関平にでもかければいいだけ
槍にかけても十分強いよ
>>802 けど使いにくすぎるだろ。
攻城ダメ減ったらデッキボーナス付くくらいまで
使用率下がるよ。
臥龍+淵にダメ計っていうが範囲に入れる前に射殺されんじゃないのか?
>>804 いくら何でも号令潰すほど強くはないだろw
たぶんな
漢曹操の範囲を誰かリサーチお願いします
>>801 春華さんと臥龍が活躍する姿を恨めしそうに見ながら
城内で増援の準備をする仲達さんの姿が浮かんだ
次Verはこれでいくか
>>797 R諸葛亮は2.5コスト武力6なんだから、より武力に特化させた方が良いかもな
神速戦法と妨害さえ居れば臥龍掛かっても怖くないし
と言う事は、ウホ入り駆虎求心。また(ry
話題に上らないけれど、乙スペック繋がりである魏武は強化されたのかね?
>>805 KJAは居るだけで価値があるからそこまで使用率落ちないよ
あいつの強さの半分はプレッシャーだ
>>806 士気9貯まる前にラインを上げてやればいい
臥龍対策に赤壁入れて出陣したらイク様入ってて「おいおい素武力やばいだろwww」って思ったら臥龍乱れで手腕が壊滅した\(^o^)/
てか今のイク様の範囲わかんねぇYO!
赤壁の射程とどっちが長いんだ
武力12弓の麻痺矢が降り注ぐとなると武力低いダメ計なら一瞬で溶けるな
>>806 それを考えると、魏と蜀に知略陣が無いのはGJと言わざるを得ないよな
知略の上で臥龍乱れ食らったらと思うと・・・
はっ!SRシジーの出番くる!?
臥龍の遠弓効果は控えめだったと思うぞ
まあそれでも水計、火計は微妙にきついかもしれん
落雷、赤壁なら問題ないと思うが落雷は徐庶の1本じゃ落ちないから避雷針立ってると賭け
KJAは防柵破壊が主な仕事な俺に隙はなかった
連環がまさかまたこの様になるとは
劣化離間乙
なつかしす
>>813 荀イクは城門前に立ってセンターラインをカード半分越えるくらい
何より太い
>>807 長槍使えば潰せるんだな、それが
俺は無理だけど、槍撃上手いひとの長槍臥龍ヤバいよ
>>812 いや、士気5の時点でダメ計持ち狙われるでしょ
1ヶ月振りにプレイしたら封印縛陣広すぎワロタ
自軍は連環陣使うまで求心も玄妙も変化に気付かなかったわ…
>>811 武力低下と攻城力低下はその強さの半分を占めるプレッシャーが落ちるということだが
>>811 自分で城ダメ削って取り戻す勝ちパターンがなくなったら
相手のミス待ちでしか勝てないじゃないか。
相手へのウザさは変わらないけどとたんに勝てないデッキになる。
同じデッキに他の攻城手段があればいいんだが
城ダメージを大量に取り合うような戦いは群雄には出来ない。
転進入れてライン上げて臥龍→乱れうちした瞬間帰城
効果時間切れてからゆっくり料理
なら、まあメタれるな
悪逆の(ほぼ)完全上位計略だし、初心者が使うともっとも腕が上がらないカード(俺調べ)だから仕方ない
初心者 VS 初心者ならKJA入れてるほうが90%以上勝つ
>>813 そのコンボやられたら反計の士気なくね?w
士気9から臥龍で士気4、乱れと反計を使うならさらに16カウント待たないと
いけないんだけどそれまでなんもしなかったとか?
この流れ…十面埋伏は評価されるのか?
>>811 呉に対してよくやるのは柵をまとめて壊すのに使うねKJA
>>825 相手に武12遠麻痺がいるのに無士気でライン上げて乱れ撃ってくれるかどうか考えよう
>>827 臥龍→周瑜狙われる→周瑜死亡→乱れ→\(^o^)/
こうじゃね?
>>827 2ちゃんには色んな腕の人がいるから無粋なつっこみはしないほうが良いよw
俺は5品より下での出来事だと脳内補間した
臥竜エンより臥竜隠密Ver2版春香のがどう考えても強いだろ!
どっちも長いんだぜ
>>827 士気9前後でライン上げたら臥龍使われる→どう考えても赤壁見られてるので手腕使う→相手乱れ→\(^o^)/
って流れだった
俺が下手なのはその通りだけどね
>>830 遠弓麻痺矢ったって遠弓も麻痺効果も小さいだろ……
そんなに強いというなら動画一つ上げてみればいいじゃん
>>821 一体狙われるくらいならすぐこっちだって攻められるだろう
こっちは士気6〜7で号令が打てるんだぞ
臥龍乱れで覇者が誕生すると聞いて
>>834 今度からは赤壁じゃなくてグッフォン先生を積むんだ
士気5だよ。反計されないよ!よ!
>>813 赤壁の射程距離ぎりぎりにイク様を捉えればイク様の目は届かないよ
>>835 丁奉の遠弓だけでもウザイ
つーかキンを的確に狙われただけで終わるだろjk
>>840 だから丁奉と効果違うって言ってるんだよ
前バージョンの臥龍乱れ動画でも見てみい
今日からは王美人が手放せなくなりそうだな
軍師文姫と誘惑チョウ蝉さえあれば…
臥龍孔明、旧SR太史慈、凡将、再建、激励ですね!
生兵法過ぎるけど。
20c以上続く遠弓麻痺矢は強いけど
2.5コス武力6のスペックだからな・・・。
壊れてないと納得できない。
スペックどおりの威力になったんじゃないの。
麻痺矢コンボで詰まないデッキに当たったら
全敗覚悟だぜ。
まあ今バーで消滅予定の遠弓連環よりはマシってことで。
乱れに対して足並み遅いやつで対処させるんじゃないw
そもそも臥龍を落とすという手段もあるだろうに
>>834 手腕使っても乱れで全滅って確定してるんだから使う意味すらないと思わなかったんだろうか?
他の面子次第だが一旦引くか、乱戦に持ち込めそうなら持ち込むしかその時点での選択肢はない
阿蒙とかあればそれでもひっくり返せるかな
全体を考えられるようになれば5歩くらい前進できるお!がんばれ
>>840 遠弓と弓臥龍の麻痺効果には差があったはずだぜ
射程とかにも
馬臥龍は個人的に士気の無駄だと感じた
25cなら使ってもいいレベルだけど
この流れは臥龍強化と聞いて戦功の荒稼ぎと組み合わせたら最強じゃね?
って思った俺のための流れだな
本スレのこの感じは本当に強いか案外微妙かのどっちかだな。
遠弓と麻痺矢がどれほどのものかよくわかってないし。
求心安定だよね。
臥龍のウザいとこは何回も言うけど、長げえ効果時間だって
俺もジョショ入りと当たったが、落雷で一回しか殺されなかった
こっちが臥龍先撃ちして、まず大徳劉備を射殺
エンを殺しに落雷撃ちにきた、ジョショを騎馬で妨害
その際に、淵はジョショのいた逆サイドに移動しつつ槍兵殲滅
こんな風にして凌いだ
とにかく、ダメ計が怖いのは重々承知だから、
諸葛亮なり他の騎馬なりで足止めしたら、それほど怖くない
落雷の範囲縮小したし
臥龍は開幕で殴ればどうにでもなりそうだな
>>850 というか自分のデッキと経験が基準だから分かれてるんだろう
>>842 本家より効果が落ちるのは知ってるがそれでも転進入れときゃメタれるなんてことは全く無い
結局のところ、ロケテ時と違う効果になったカードってある?
>>850 (相対的な)強化がされた求心が最安定なのは間違いないだろうし異論もないのでは?
というか、なんで弱体化されなかったのか謎なくらい
異論がなさすぎて話題になってないんだと思うw
ぼ、ぼ、ぼ、暴勇は・・・暴勇の範囲は広くなったの?ハアハア
>>856 兵軍連環がちょっと小さくなったじゃないですか(笑)
おまえら臥龍の事ばかり語らないで
漢の先生強化について語れよ
>>854 最大士気9しかないんだぞ
臥龍乱れ撃ったら他の対策は取れない
転進でスルーされたらその後の計略連打を凌げない
話題にすらのぼらない臥龍攻城兵の情報マダー?
ゲーセン行って少し試してきた
ススメは範囲回転で疑似業炎範囲
飛将ガチで7C前後
一気呵成も武力が8でジャスト終了
>>858 元々陣略が司馬懿な俺はならば良し!
ところで司馬懿さんの固有兵書の報告はまだですか?
2.5コスト武力6で壊れ計略持っていいなら
2コスト武力5の魏武も壊れ気味に強化されてるに違いない
今ゲセンから帰宅。
シユウは使い物にならないくらい弱体化して泣いた。
あの武力上昇速度はないよ・・・orz
あと変化は9〜9.5Cくらいだった。10Cはないと思います。
ゴリの回復量は4割程度。
シジ援兵はロケテ通り武力3。
既出だったらスマソ。
>>861 だからそもそも なんで相手が臥龍+乱れを先打ちする前提なのかと
弓臥龍が流行るなら
トウガイを使わざるをえない
>>864 現実的な話、号令みてから一気呵成余裕でしたか?
>>861 だからなんで相手が先に臥龍乱れまでコンボしてくるんだよ
効果時間長いんだから臥龍だけ撃って相手が号令かなんかしてきたら乱れだろ
諸葛謹入りなら呉だろうけど臥龍→手腕→乱れ→転進じゃ士気差すらできないぞ
あと相手が弓臥龍撃ってるのに士気使わなかったらまずライン上げれない
臥龍騎馬の突撃ダメは若干上がった気がする
+25程じゃないかな?
槍撃ダメは確実に上がったと思う
結構な減りを見せた
本体スペックが悪くても、25Cも強めの効果が続くだけでやべぇよ。
2の魏武みたいなもんだ
>>861 臥龍一人を士気0で捌けるならだれも苦労しない
>>873 >>872が理由らしいよ
俺には理解できないレベルでの会話らしいから
臥龍隠密神速の可能性を語ろうぜ
>>872 武8弓に臥龍かかってれば補って余りあると思うけどどうよ?
こりゃ曹植の時代きたな…UCトン?何のことだか…?
>>862 神速相手にわざと前線までライン上げさせて黄式加速&臥龍、
直後に自陣寄り連環陣して攻城力検証しようとしたら、
神速号令+仁の単体神速で攻城前に追いつかれたよ・・・スマナイ
>>869 相手が淵だけじゃなくウキンも入れてたらどうすんの?
>>866 そういえば、魏武の範囲広がったという報告はあったが、時間が延びたというのは無いな
>>877 騎馬臥龍使うなら弓か槍に使った方がいいと思う
2度掛けて白銀以下って時点で微妙すぎる気がした
なら単体神速でどうにでもできる
>>856 求心はちょっとパーツ変えれば大抵の相手には対応できるのが恐ろしい。
苦手な漢軍は臥龍に蹴散らされそうだし。
で、EXは届いたのか?
臥龍動画一通り見ればライン上げれない議論はできんだろ
麻痺効果が小さくて押し込まれる
大体妨害も全部効くんだから何とでもなる
>>881 見えない同士でやるかやられるかの緊迫感ある場面が見られるなw
写真にはとってないが、報告。
肉屋の範囲が横にえらい延びてた。
効果時間はわかんね。
ぶんきっきの封印すげえ短い。
広くてもあんま使えない・・・
みんな臥龍と乱れと残り3.5でどんなデッキ考えてるんだ?
馬1体入れて白銀にスイッチできるにしておくべきだよな。
臥龍強いという流れなんで真に受けてプレイしてくるかな
魏蜀で臥龍・乱れ・関平・月姫・楽進
蜀単で臥龍・UC張飛・天意・月姫・夏候覇
さてどっちがいいだろう?…あと軍師どうしよう
>>887 両者埋伏陣での対戦を見たくなってきたwww
オラワクワクしてきたぞ!
>>883 李通に使った場合、隠密とコンボで長時間暗殺まがいのことが出来るな。
まあ、使う士気考えたらもったいないけど。
>>868 相手が単色なら先に動くのは必然的に2色側じゃないか?
号令+α or 号令号令を臥龍乱れで凌げるとは思えない
>>877 白兵戦を過小評価しすぎ
2.5で武力6を抱えるのは相当な不利要素
先がけ臥龍のみのタイミングならちょっとまって号令で乙
士気9近辺だけ臥龍側が有利かもしれないが、その状態を維持するのは難しい
そして転進はその士気9近辺の不利を補えるってことじゃないの?
俺個人としては転進である程度対策できるってのは、まあ間違ってないと感じるが
臥龍、淵、人馬、無勢
ん?いけそうな気がしてきた
895 :
ゲームセンター名無し:2009/02/17(火) 15:59:01 ID:qvNulzqiO
求心のコスト2枠についにトウガイさんが!
基本的に乱れ自体足の遅いデッキでは辛いんだからしょうがないんじゃね?
>>883 それでも臥龍で一番破壊力がある効果だから。効果時間倍以上だし
守りでの鉄壁ぶりは異常
>>887 ドラゴンボールの戦闘シーンを第三者が見た場合
のぶつかり合うところだけ光るあの演出が思いついたwww
面接オワタ
なんかいい東京みやげないか?
大喝は1人につき+3
3人巻き込んで雷落ちた
効果時間は変わらないっぽ
落日ほんの少しだけ遅い気がするがラグかな
攻城力は変わらず
ucカクカ試したいんで、23区内でカード扱ってるところ教えてくれ
現在新宿駅
臥龍が流行るようならば3.12はSR陸遜、UC甘寧、蒋欽、浄化爺、太史亨辺りを使ってみるかな?
弱体弓使えば、臥龍前に射殺出来るだろうし
>>888 速度低下次第では入った瞬間全滅の
混元みたいな使い方が出来そう。
溜める必要ないし。
速度低下0.6以下なら使えるよ。
しかも裏が再起。
皆が忘れている事がある。
淵に臥龍をかけるのは確かに強い。
でも相手に対策が有るなら臥龍をかけるのは淵じゃなくても良いんだぞ?
臥龍って効果下がったの?
じゃなかったら騎馬が一番強いと思うけど
騎馬単相手でこっちに槍いればほとんど負けたこと無いよ
>>889 昔使っていたデッキを伝授しよう
臥龍・乱れ・李通or曹仁・月姫・伊籍
前は一進一退だったけど今ならっ!今ならっ!!
>>904 臥龍は長いだけで効果が爆発的なわけではない
城内使うにしても限度ってものがある
臥龍は自分にもかかれば強いんだけどな
>>902 馬だから落とすのつらいし
馬と弓の臥龍とめられないだろ
即席デッキ思いついてさらに思い出した
臥龍引いてないorz あれ八卦陣とかで代用きくん?
>>893 先に仕掛けるしにしても、効果時間中に使った士気回復するくらい長い計略だから
士気あふれ対策に使っちゃっても…
使った瞬間隙が出来るかと言えば、乱れ撃ちの士気も残ってるしねえ。
まあ、当然それだけこっちも士気があるんだから何とかできるだろう、って話なんだけど、
何とかできる人は何人いて、そのうち何人が撃ち落とされる前に何とかできるかって事だよね。
臥龍がえらい使える子に
超絶が多い予感
それに伴いダメ計も増える
つまりはメガしゅー 臥劉 関平 浄化(援護者)だな!
総武力? 何それ美味しいの
>>909 嫁にかけて城門崩壊のロマンができなくなるじゃないか
臥龍が話題の中心だが…
例えば頂上対決で、もんぎゃはvs青井
変態デッキ対決でも臥龍ミラーはないだろうな。
忠義みたいに流行る事もないだろう。
所詮、上を狙う事を諦めた品の奴等がロマンを求めて使用するのみ。
被ってても気にしない
前Ver漢はほとんど触ってないので感想は正確性を欠くかも、悪しからず
劉備 +3〜+6(変化無し) 高国力時の車輪が気持ち小さくなった気もする 長さは魏延ぐらい?
張任 +3〜+6(変化無し) 以前ビタッとは止まらない気もするが低国力でも普通の麻痺矢ぐらい止まってる気も
封印縛陣 かなり強い 連環は相変わらずだが相当広いので端寄せして相手誘導すると逃げる前に被害甚大
誘惑 武力-10 MAX決起号令+車輪の劉備が武力10になった 相変わらず先がけ必須っぽい
>>909 範囲内に他の味方がいなければ自分に白銀、とかだったらかなりデッキが組みやすくなるな
>>871 一人でシャットアウトはキツイと思う。
いくら武力上方修正かかったっても4cくらいで15辺りまで下がっちゃうから
20↑の時にどれだけ仕事出来るかで決まると思う。
臥龍ゲーおもすれーwwwww
さて、そろそろ何か検証しようかな
Verうp前は糞スペックだけど計略そこそこってカードだった
それを単純に効果時間2倍にしたらスペック差し引いてもさすがに強いと思うんだよ
まあ単体強化だから対処法がそれなりにあるのは確かだが
武力10以上の遠弓麻痺矢が登場したら
2.5コスが武力6でも白兵で勝つのは無理。
強化戦法でも無計略相手には圧倒的に有利になれるのに。
>>908 据え置きに見えるね。
>>904 槍とか騎馬にかけるとして
それで号令をひっくり返すほどの火力が出るのだろうか
臥龍2回で敵を吹き飛ばす動画を見たが
士気10も使ってるわけで
>>925 そこで武力10になる遠弓戦法の出番だ
ってガチムチなおじちゃんが言ってた!
アイツ、遠弓系では一番高武力になるんだよな・・・
>>893 「先がけ臥龍のみのタイミングならちょっとまって号令で乙」
いや、だから相手も馬鹿じゃないから、絶対号令持ちを射殺してくるから
手腕だとしたら、武力4しかないからすぐ溶ける
逆に凌いだとして、相手が高武力騎馬で張り付いてきた時とかはどうするんだ?
号令使ったら逃げられるし、かといってやり過ごす訳にもいかんから、
とりあえず部隊をローテさして乱戦させる
まぁ、こん時乱戦中の舞台は確実に臥龍弓に射られてるだろうから、状況はかなり厳しい
相手もわざわざ足並みをちゃんと揃えさせてくれるような戦いはしなよ
旧孔明「これで終わりにしましょう」
で本当に終わるかもしれん
過去苦い経験が
>>898 そこはわかるんだけど、優先度的にはそこまで高くないかなっては思う
1度だけだと突ダメの上昇微妙だったし
夫人
連 環 の 計
臥龍関連の話は立ってからにしようや
>>921 回答サンクス。
全員に乱戦できれば勝てそうだね。
武力20以上が3c続けば+5が何人居ても負けないよ。
弓技の極みと2択使い分ければいけそうだ。
>>928 後衛にいる手腕をピンで狙う方法を教えてくれ
横一列で突っ込んでくるとは限らんだろ
同じことはハゲにも言える
ワラとか呉は厳しいと思うが
>>901 西口ヨドバシのそばにイエローサブマリンあるからいってこい
SPOT21の向かいだ
>>927 弓単だと遠弓号令は英傑号令の上位互換だぜ!
>>901 新宿西口ヨドバシカメラ近くにカード屋ある
が、渋谷のGーLINK行けば、C、UCなら無料交換してくれる
>>933 んーでも臥龍淵で高いライン維持して相手が号令撃ってくれるなら儲けもんじゃないの
こっちは槍でも犠牲にして淵と馬だけ城に帰せば効果時間で圧倒的に有利だし
臥龍武神ってどーよ?約20cが続くって怖すぎるんだけど・・・
>>930乙
>>933 弓に慣れたら後衛に居ようが普通に狙えるけどな
密集してても隙間は必ず出来るから、そこに走射重ねてやればまず当たるし
>>939 その発想、思いついたのは君だけじゃないさ!
弓サーチは呉民の嗜みだと思ってるんだけど
遠弓効果がある場合後方に居る奴のほうが狙いやすいのは俺だけかのう
>>939 迎撃で自滅する可能性が有るから
コンボしない方がよくね?って話になると思う。
>>936 乙
長いと言えば魏武もあるけど、どうなったのかね曹丕
弓臥龍が強いんなら麻痺徒弓ももっと活躍したわ!
と思ったがあの時は超絶号令と知10落雷が流行ってたのよね…
>>933 取り巻きの高武力潰されても、大損害だろwww
で、城内に逃げたら高武力騎兵が張り付いてきて、後ろは臥龍弓マウント
呉じゃあ、相性は悪すぎる
蜀もどちらかと言うと、相性悪いだろうな
臥龍撃つと同時に、落雷持ちを狙ってくるだろうし、落雷持ちが近付いてきたら
他の騎兵で乱戦して、その際に落雷持ちを潰すなり、取り巻きを潰すなりされるだろうし
プレイングスキルの高い奴が使ったら、結構な強デッキになると思うよ
逆に低い奴が使ったら、残念だと思うが
渋谷のGーLINKは広々としてて
テーブルとソファに
ゲーム雑誌の無料貸し出しもしてるから
くつろげるぞ
まるで無料の喫茶店みたいな感じだ
>>936 次スレ乙。
臥龍は脳内シミュレートで議論戦わせてもしかたないっぽいが。
>>943 それ以前に呉の号令はアタッカーを一人先に落とすと
後は武力的に号令無しでも捌けるレベルに成り下がるってのも
対処しやすい理由だよな…
>>939 別にコンボしなくても武神単体、臥龍単体でよくね
弓臥龍+武神で各個撃破の方が俺は怖い
>>944 直線上にいる一番後ろの敵をサーチしたい場合自分の弓兵のケツを向ければいいんだっけ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 臥龍乱れ撃ちで絶対勝てると
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったらいつのまにか開幕乙されていた
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 35式だとか開幕暴虐だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
ここまで持ち上げられるくらいだから、流行るといいねえ
>>946 彼はもう…(目を逸らしながら)
効果更に+1して時間33cぐらいじゃないと無理だ
>>946 ニコ動で曹丕使ってる人たちがいろいろ検証交えて
やってくれるんじゃないかな。
号令で乙とか言ってる人は1回の号令で落城までもってけるの?
臥龍は凌いでからのカウンターが強い(怖い)のだと思うけど。
ふぅ…早く色々試したいわ
>>955 2.5コス武6だからねぇ
立ち回り相当きちんとやれないと押し込まれて乙られるな
もしかして激励の舞中に臥龍したら効果終了までに士気5貯まっていて一生臥龍出来るのでは…?
今日は瀬賀死ねレベルのラグの酷さでした…
でも全突面白れーぜ
取り敢えず臥龍乱れ撃ち無理ゲーな人のデッキと、そうでない人のデッキが知りたい。
>>962 激励なくても20cあれば士気5溜まるぜ?
天啓を受けたので、今夜は伏龍弓がけ+遠弓麻痺矢を試してくる
張任の国力3並の停止力なら……
>>936 乙カレー
臥龍強いけどテンプレ大徳の相手がキツいわ、落雷怖いし七星で押しつぶされる
あと長いつっても25カウントだから再起カウンターされると嫌だわ
一番厳しいのはダメ計入りに開幕とられて守られるパターン
5枚型は攻城役が弱いのと、麻痺矢効果がたいしたことないからね、だから俺は根元入れてる
でも強いわダメ計なしには半端なく
>>947 それ効果時間がアホみたいに長いとか言われたけど
実際は10cくらいしかなかったじゃないか
>>962 臥龍の効果時間が25cなら普通に士気6と1/4溜まるよ…
>>964 R関羽入り槍単の俺にとっちゃどうしようもない相手だぜ
マジこのVerデッキどうしよう
誰か剛槍伝授を検証してくれまいか
>>962 OK
臥龍、SRシジー、呉夫人、へやーで遊んでみるわ
留賛
>>961 特に忠義や八卦みたいな、速度上昇なり兵力回復なり持ったデッキだと押し込まれかねんよな
呉なら呉で、粘り手腕で無理矢理ライン上げる方法もある訳だし
開幕乙されるリスクを考えると、多少ピーキー過ぎるんじゃないかな?
>>960 ラインによるよ、どこで臥龍を使われたか
相手城に近いなら号令でいいし、遠いなら城に戻る
弓マウントで城ダメは取られるが、士気差で勝負ってのが簡潔なプラン
さすがに落城まで想定されたら反論できないがw
さっき上げた奮陣大徳のコメントみた感じだと奮陣を使い切ってる動画需要あるのかな?
試合内容は似たり寄ったりだから需要無きゃ今上げる意味はあまり無いのだけれど
>>964 機略だと1回ごとに士気差1できるけどほぼお客様だと思う
ミスった
留賛って情報きてる?
>>964 無理ゲー
SR王異、SRシン皇后、SR孫尚香、R王桃、UC黄月英、UC張姫
弓一人を落雷で落としたところで他の連中だけで負けるもん!
埋めだから言うけど旧クラブセガ天文館店の場所にあるゲーセンは
夕方17時以降1200円/Hだから検証してくれる人はぜひともここで
>>948 とりあえずお前の説の中の相手は一方的に打たれてる部隊以外なんでほとんど動きがないんだ?
>>964 さっきも言ったが呂布だけど怖くは全くないな
特定のデッキには相当強いとは思うけどね
誘惑は半分詰みだろうな
臥龍に合わせて撃つだけで無力化
士気差も取られないし
>>973 渋谷のGーLINK着いたら感想聞かせて
それからGーLINKの近くのクラブセガ渋谷は
SRとRを手持ちのカードと交換してくれるからおすすめだ
渋谷のGリンク
C,UC交換してくれるってどうゆうこと?
UC小喬もってないんだけど他のUCと交換してもらえるんだろうか
騎馬主体は弓臥龍には不利は付かないだろうけど・・・
槍臥龍になった場合だな問題は
帰還成功。
頼まれていた調査はほぼ完了。
桃園:恐らく変更無し。効果時間7.5c
息吹:こちらも変更なしか。効果時間6c、5割強回復
漢号令:効果時間7.5c
トキ暴風:めっちゃはじくよ!大体4c
白銀:笑えるくらいつええ。相手の武力関係ないくらいダメージ上がってる。移動速度も麻痺矢中に再オーラ可能
赤壁:知力5を4回焼いて4回とも100%削り。知力7に8割〜9割
こんなところ。後は忘れた。
>>949 渋谷G-LINKいいよね〜
会社の昼休みにコーヒー飲みながらの頂上観戦するのに
最高の環境だわ。
プレイ自体はあんましてないけど…
家が近ければなー
>>985 リサイクルBOXがあって
そこに入ってるカードと手持ちを交換可能
>>988 息吹って前4割くらいじゃなかったっけ?
士気1=4cってのが定説になりつつあるっていうかWikiにもそう書いてあるが、
正確には士気1=4.16cだから気をつけろよ
結局は呉以外のテンプレデッキ使ってればいくらでも対応出来るってことだな。
>>987 長槍も車輪も付いてるわけじゃないし問題ないんじゃない
速度上がったっけ?
>>988 漢号令7.5cかよ。
それで城は落とせないな。
>>988 桃園0.5c伸びたのか
これで勝つる
何気に息吹も回復量上がってるのね
今北
ら、もうスレ終わりかい
>>992 士気1=4cで100cで士気25貯まる計算じゃないのか?
>>989 東京、神奈川と色々なゲーセン見て回ったが
渋谷G-LINKが最高の環境だと思う
ただ、プレイするのに現金が使えないのが難点
蜀補正キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。