【Ver3.12は】三国志大戦2248合目【明日から】
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
天命 策
┏( ^o^)┛ ┏( ^o^)┓ 周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
三 ┛┓ ┃┃
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
天命 从 ガッ
(━^o^)━ て
/ / r'"
_,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄3'''ョ ミ 策
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ ┗( ^o^)┛
T | l,_,,/\ ,,/l | ┛┛
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
あ、
>>1乙
さあ、
>>1乙の雨を降らせようか
バージョン上がったら決起号令使うんだ・・・
ついにやっと今度こそ
魏武精兵陣の時代がくるな。
レッドクリフのLE追加ってマジ?
* ゚・*:.。.:*・゜+ d(*´∀`)b うそです +.:*・゜゚・*:. *
レッドクリフ周瑜のセリフどーすんのよ?
全部「うおおおおおおお!」ならある意味セガを尊敬するけど
あ、
>>1乙です
>>1乙
前スレ
>>997 了解です。他の候補はたぶんありますが未確認なんで探しておきます
ガッカリ手腕
今日のもんぎゃはのデッキは何といえばいいんだ?
そんな
>>1乙
我が
>>1乙止められると思ったか
昨日同じチームの人と同じ対戦相手にマッチしててワロタ
>>1乙
前スレ
>>997 >>997 んじゃ呂布・賃貸・クラウザーでどうかな?…パパはデッキなんだ(´・ω・`)
そして仁王が無くて武神所持だった事実
>>1乙
さぁて明日からはどんなデッキでやろうかな、
今まで手腕援兵だったが変えないと辛いかな。
>>11 LEXの台詞は新規に収録して、全て中国語です!
とかだったら瀬賀を尊敬する
>>11 まさかのトニー・レオン本人が・・・・・ねーよな
>>15 呉群精兵ワラ
>>18 R太史慈→UC甘寧 でおk
武力9は強いんだぜ!!
我が
>>1乙はここから始まる!
ばーうpは明日かあ
俺は変わらずに魏蜀天意デッキで頑張るぜ!
虎痴強いよ!
>>18 武力8が武力6弓を呼び出していたから
武力6が武力8を呼び出しても…
つまり手腕馬周瑜
明日はダブル目覚めデッキでやるぜ!
カード追加もないのに今からwktkが止まんねー
>>21 麻痺矢使いとしては手数増やせる援兵はやはり外せないな
ジョセイ?コスト重いデス
>>13 なんかあったら頼みますぜ
こっちが追加する形でもいいし
>>17 すまん・・それじゃキツいから申し訳ないがお断りさせて頂きます・・
じょせい「0.5コスト増やすだけで弓2体増えるのに・・・」
>>28 だのう…仁王が無い時点でチト泣きたかった…
また機会があればたのんます(´・ω・`)
連弩兵は動けないっていう欠点があるからな〜・・・
使いどころが難しいよね。今までは遠弓に突っ込めば良かったけど
バージョン上がると・・・
俺は
>>1に乙かれたよ
徐盛は9/5とかなら普通に使われてただろうな
>>29 赤頭巾「こっちはコスト1減らして士気も1減らして相手の城に1人が囮になって特攻してくれるぞ」
>>32 呉のスターター「9/5が使われるならなぜ俺が使われない?」
召喚兵はSR魏延の餌として考えれば誰も悲しまない最強の魏延がここに誕生する
超電動パワーオン
>>20 吹き替えの声優もってくるんじゃねーの?
そっちのほうが色々使えて安いし。
>>33 3.12では囮兵は囮の字のごとく攻城力が3/1になりました。
アッーそういえば福岡オフ昨日だった!
完全に忘れてたぁ…('A`)
>>31 使ってみた感じ、連弩兵の設置性は周瑜が騎馬ってところでけっこう補ってるけど
騎馬に弓集められたらどうしようもないっていうところがね…
せめて周瑜のカードの向きと連動して変えられたらと思う
>>34 素でコスト比武力を満たしつつ、要所要所で
総武力・攻城力を水増しできるのが強いんだろう、とマジレス。
>>36 でも吹き替え確か山寺宏一でしょ?
ランク的には結構高そうだけど
>>31 鶏見たく変更のできないものと違って「連弩兵を召喚する」だけだから
連弩兵自体に特殊能力をつけることはできるんだけどね
多分やらないだろうけど
>>28 んじゃパパと所持を確認した2枚以外の4枚でどう?
パパとLEチンキュウ、呂布、SDKは持ってないから出せないけど
明日は何のデッキ使っても厨デッキとは言われないな
というわけで暴虐傾国デッキやってきます。遠弓撃陣消えるだろうし。
まさか相手もverうpして早々傾国に当たるとは思うまい
問題はこっちも精兵が一度きりしか使えない。
あと相手がR諸葛亮とか試してきたらどうしよう
25カウント遠弓麻痺矢とか嫌過ぎる
>>41 連弩兵に乱れ撃ち車輪効果が付いてしまうんですね
連ド兵を出したら味方全員が乱れうちになって周喩投獄まで読んだ
あ、
>>1乙
36で「という夢をみたんだ」って書き忘れちまったぜ
>>40 それなら次の新カードで漫画ネタ+山寺をwktkできていいじゃないか。
値段でいうと若本が安そうだけどな
>>43 傾国落とすのにきついデッキ相手なら普通に暴虐で落としに行けばよくね?
俺は暴虐やるぜ。武+7は壊れ
遠弓や太史慈、ってか弓自体が少なくなりそうだから回復象でもやるかなぁ
今verは連環抜きでも降り注ぐ集束遠弓で象さんが次から次へと溶けいって涙目だった。。
暴虐やるなら若き血と組ませるかKJAと組ませるのかのどっちかなんだよね・・・。
そういや始めたばっかの頃は堕落暴虐が流行ってたっけ。今でも通用するのかね?
>>56 そういやKJAってどう調整されたんかね?Wikiみても調整としか書いてない・・・
>>42 良く解らないがRパパ出して頂けるなら・・・
他に出せるカードがあればこちらも追加して出すんで出せるカードと欲しいカードを書いてメールしてくれると助かります
一方俺は悪鬼KJAを使った!
残りは「米と人馬」か「白馬と完殺カク」にしようと思うんだがどっちがいいかな
>>58 ふーむ、KJAゴリ押しは厳しくなったか。。。
かと言って暴虐は何発も使えないからなぁ
開幕暴虐から破滅の舞ホイホイでかつる
そういえば、大戦の椅子に未だに慣れないのって俺だけ?
そろそろ普通の椅子も欲しいんだ…
あっ、
>>1乙です。
>>59 Rパパは無いんですよ・・・・・
他は全て出せますが
SR董卓はいらないから全部トレに出してしもうたー(TдT)
2の人馬董卓が互換なんだっけ?
破滅舞使うなら24式だなとか思ってしまう
やるなら今日までなんだがな
号令で武力や時間が強化されたのって暴虐と屍、全突くらいだよね?
とりあえず明日は白銀で行ってこよう、遠弓陣が消えたことから弓連環も少なくなるだろうし
ようやく裏の選択肢になってくれるかもしれない。
屍対策はこいつしかいない
なんだよ
劉備つながりで修羅の刻と門読んだけど面白いじゃまいか
そして大徳劉備使いたくなる俺なんて単純なのかしら
ところで決起号令デッキ使ってて麻痺矢に勝てたことないんだが…
序盤は柵壊せなくて、中盤は麻痺矢号令で攻められて攻城貰って
終盤は極滅や連環陣で守られて終わっちまう…
どう立ち回るのがいいんだ?
嵩、献帝、劉備、孫堅、曹操、G蔡文姫でデッキは変えたくないんだ
乱れ撃ちが+2になってるって聞いたんだが…マジ?
今北、verうp明日か!
藻前らは、もうデッキ構成決まってるのか?
>>71 郭図にして増援でライン上げて決起号令
文姫使いたいならそれくらいの捨て試合諦めろ
>>71 封印陣にはめるしか勝ち筋ないな。
真ん中くらいにおいとけばがっつりはまりそうだけど。
>>73 その為にSR董卓を150円で買ってきた。
再び群雄単で頑張るぜフハハハ。
>>73 デッキは完成してるから変わる予定は無いんだ
>>71 決起号令は本人が槍で速度上昇無いのが最大のネックだからな。ライン上げは腕の見せ所だ。
一番いいのは1パンガン守りかなぁ。
>>67 まぁパパは使いたいだけだから、劉虞使えばいいやw
メール下さいな
カイ良入れれば、決起号令2連発できるから簡単なんだけどな
>>76 富士山以外歪みすぎだろw
まだ生で富士山見たことない俺(´・ω・`)
>>73 変える必要もないのでそのまま
どれも弱体してないしね。
決起号令手に入ったら決起使う
>>73 デッキは決まった
あとは七星弱体化がどんなもんか試すだけだぜ
>>73 陸遜使いとしてはあの溜め時間をどう凌ぐかで頭がいっぱいだぜ
だがそれも孫武の醍醐味よ!
動画の見所にもなるしな!
鬱
眠い
疲れた
死にたい
どうしよう
>>73 もはや使用禁止に排停仕様にされない限りデッキが変わることはないと思うくらいろくなカードが追加されない
>>73 ゴリ押しマンセーな俺も暴虐をやるとするか
やはり+7になった恩恵を直に味わえる目覚め系を使う予定
暴虐、銀子、UC張飛、UC雛、白馬陣で魅力4開幕暴虐だZE☆
>>62 2人以上でダメ計妨害を食らわなければなんとかなる・・・・か?
>>64 面白そうだな
>>73 とりあえず悪鬼KJAと諸刃色香と魏武やってその後呂布バラに戻す予定
案外みんなデッキは変わんないんだな
俺は白銀馬超が初代くらい暴れてくれそうでwktkしてる
給料日までお預けだがなハハハ
>>83 アレは見たほうがイイぞ雄大すぐる
>>73 とりあえず変更はなしだな。特に今日明日は今のメインしか持ってねーし。
>>83 今の速度なら歪みなかったろうなぁ・・・
小田原〜新横浜で不審者立ち入ったとの情報で30kmの徐晃運転中だぜorz
>>93 で、近くで見て幻滅するんですね、わかります。
富士山は頂上からの景色だけ見るか
遠めからみるのが一番だ
>>91 うわああぁあぁっぁあ
開幕暴虐とかマジどうしよ
伏兵入ってないから死ぬる
富士山はなぁ
雄大で心が洗われそうな気がするんだ
富士の樹海はどうだろ
>>95 そうだ!ちょっと遠巻きで見るのがイイ
海老名ICくらいがちょうどイイ
>>81 送りました
今までトレとかしたことないんで捨てアドとか初めてなんですが届いてますかね?
>>96 ??「昔から緑と灰色の開幕暴虐対策は刹那号令と決まっているんです!」
大徳が増えてくれると麻痺矢使いとしては嬉しいな。
その前に、槍策が流行るの前提だけどさ。
あー…
屍デッキ考えたはいいけど肝心の屍持ってないのに今気づいた…orz
決起号令、雷撃、決起神速、希望、決起車輪
とかつかいてーなー
開幕暴虐とか、相手に伏兵入ってたら死ねると思うんだけど・・
あとやっぱスルー出来ない様に攻城兵入れるべきかな
軍師賈ク SR董卓 UCリョウ統 浄化 陸抗 香車戦法
完璧だ
精兵MAXで+4、暴虐で+11、さらに妨害がなければ小戦の指揮で+13!!
これで勝てる!!
バージョン上がって強化されたから雄飛使う
↓
だが、中々勝てない
↓
結局みんな他のデッキ使って使用率が落ちる
↓
俺は・・・天命に追いつかれたよ
↓
雄飛物語・完
俺、明日になったら軍師驢馬使った蔡夫人入り開幕乙やるんだ…
以外といける気がするのは多分気のせい
チーム正座のみんな、次verもよろしく。
>>87 よう、俺
孫武動画のうp主同士頑張ろうぜ
雄飛や大喝、暴虐は最初は増えそうだけど
結局いつも通りに落ち着くんだろうなぁ
>>111 こちらこそ
最近やりたいけど金なくてプレイできてないなぁ・・・
116 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 16:18:40 ID:GKSmd4KlO
>>113 おうさ、まぁ今現在 「第一部完!」な状態だけどなwww
2よりの孫武使いとしては今更他の号令なんぞ使えないぜ
全突ひいたから新verになったら使おうと考えてるんだが
馬超、張宝、人馬ホウトク、チョウシュウ
ここまできまったけど呂姫入れるか張宝抜いてハイゲンショウをいれてサジをいれるか迷ってるんだがどっちがいいと思う?
騎馬単にはしたくない
ふじさんとか家からみえます
それと離間の人のホームにあそびにいきたいです
>>118 俺ならチョウシュウ→テイエンシにして1,5コストに馬を入れたいがね。
つーか全突はずっと騎馬単しか当たらなかったが、この前初めて騎馬単じゃない全突を見たぜ
verうpしたら漢単先生デッキで大尉に上がるんだ俺……
雄飛は間違いなく増えると思うけどな
今も80台位くらいでそんなに使われてないわけでもないし、それが強くなってかつメタれるデッキ(漢)が増えたなら増えないわけないと思うんだ(本当に漢が流行ったらだが)
でも増えるのと流行るのは別問題だとは思う
>>120 それもいいけど1.5の馬にはあまり強いやつがいないからなぁ
まぁ雄飛は義兄弟に焼き払われ続けるんだろうな、レッドクリフ効果も相俟って
それに漢も王美人が増えるだろうし
ここでverうpによるカード追加とかそんなサプライズ
>>123 紀霊に阿会喃もいるだろう
むしろこの辺に優秀なのを回して2コスは高順にすべき、もしくは馬騰。
>>124 もちろん知ってるが、当たったことはないんだぜ?ぶっちゃけ見たこともない
>>123 きれーさんや完殺の人やリンゴ持ってる活持ちの人がいるじゃまいか。白馬?入れたら全突が要らな(Ry
>>118 コシャジを入れて完殺で槍を止めつつ全凸ってのはどうだろう。
コウセイ?誰ですそいつは…?
虚誘全凸デッキでいいと思うよ
レスd
とりあえずバトウと高順はもってないからキレイいれてみるよ
雄飛ほど使うと弱く感じるのに使われると対応出来ないカードはない
つーかもう諦めて騎馬単にすれ。
やってみりゃわかると思うが騎馬号令デッキに槍とか1.5歩兵とかいたら邪魔になる。
ユウヒの憂鬱
使われて困る事はないけど、次VER増えるのかなぁ
全突にポツンとリジュorブンキってパターンを何度も見てるが
話は変わるが、1品のコモン単ICを亡くしてしまったので再発行したんだ…
武勇がラインを切ってたので2品に勝手に落ちてやがった;
落ちたく無い人は注意喚起
逆に落ちたい人には朗報?なのか?
>>136 殆ど知ってると思うよ。
「降格危機」の文字がウザイから丁度良かったりする…wわざとなくしたわけじゃないけど
ICを無くす→兄貴が拾う、裏におっぱいの絵が!
なんて事はないか。
>>125 王美人増えるってたまに聞くけど強化されるの?
王美人は使われない1番の理由がスペックのせいだろうから相当な強化されない限りそれこそ使われないままの気がするんだが
結局今日はEXデーではなかったてことかな
7口で外れたとは思いたくないな
明日はVerUP、無双MR体験版、EX到着(予定)で大忙しだぜ
1コス2/7魅や1・5コス4/9伏の3本落雷がいるのにあれはないわ
>>141 国力0で知力2が落ちるとかなんとか
国力3で知力9が落ちるとかなんとか
>>143 オケーイ入れてる俺は王美人が相手にいるとカード投げたくなる
武力が1上がれば評価も変わっていたのかな?オービジン
王美人は国力3で200%高順に撃って50%残った時はちょっとショックだった
スペックはあれだが強くしすぎるとつまらんし、難しいところなんだろうなぁ
>>146 多分今頃「落雷の士気と威力考えたら徐庶より厨」って言われてると思う。
>>145 良いこと聞いた。これでオケーイに勝てるぜ
…小落雷でおkだったりするかな?
>>146 女性武将で武力3と4の壁は厚い気がする
武4でもいい気がするけど
諸葛瞻は1コス武力2だからってのもあったからな
国力あがるしそうでもない
>>142 送る側が土日休みの企業なら、月曜発送 火曜着じゃない?
明日が到着日だと思っているオレ。
決起系の士気5持ちは微妙、これ覚えておけよー
王美人はスペックうんぬんよりも漢唯一のダメ計みたいなもんだからなあ一応SRの価値はあるのかも
もう一人は…
>>151 女で武力4って結構な女傑だよな
コウユウ?あれは別格です^^
>>150 今の小落雷って知力2は落とせないんじゃなかったっけ?
カクショウの入った尖がったデッキってない?
俺はなんだかんだで王美人使うけどな〜
落雷1本でもキーカード落とせるなら便利だし
>>147 太史享は入れてないんだ…槍1だと馬多めにフルボッコにされるもんで
>>150 小落雷だと兵力満タンの知力2は落ちないお
165 :
157:2009/02/16(月) 17:03:30 ID:dSnH9B7k0
ごめん、孔融は君主だった…
祝融ファンのみなさんスミマセン
>>159 カクショー カクワイ UC曹仁 劉ヨウ 李典 Rジュンイク
の反計戦隊
日本語変だ
遅くなったけど・・・だなorz
慌てるとミス増えるから困る
大戦とか特に('A`)
>>159 カクショウ以外違う勢力にする
ごめんなさーい
カクショウ、淵、満チョウ、ヨーコ、郭皇后、軍師精兵で瞬間火力をあげるとか?
象兵の兵種としては何かあった?
また前みたく柔らかくなってたらやだなぁ・・・・・
王美人なあ・・・魅力の他に伏兵くらい付いても良かったような・・・それか策
>>164 え?昇格してないけど…遠弓大水計と求心に叩き潰されますた
渋谷に着いたぞ!さぁ出陣だ。新宿かアキバか・・・
>>170 天命に追い付かれるぞ。
>>171 あれ?数日前に昇格してたような・・・読み違えたか・・・
王美人はライバルを弱体化した方が早い
顔良
孫堅
劉虞
コウホレキ
漢の馬はみんな優秀だな
王美人いれるならこんにちわ入れる
>>166 尖がってるというか捻くれてる、だなw
>>168 ふむう、士気溜まり次第、一気に攻撃か、楽しそうだな
>>175 つT原
つ蔡邑
柵持ち馬はそれだけで食べていける
>>159 カクショウ、魏武、地勢、李通、牛のトリプル号令デッキ
りっさん×りっくんと聞いて飛んできました
あ、わt俺男だけど
丁原って唯一の武力5柵馬?
計略がアレじゃなければ
>>175 投獄爺ちゃん「・・・・・・・・・・・・・」
>>175 つ孔融
意外と優秀らしいぞ
あんまり使われてないし使った事ほとんどないから知らんが・・・
そういや漢軍にも柵再建いたけど、漢に柵って必要なのか
シュシューン(´・ω・`)
あーもう・・・
イライラするわっ!
シュシュンシュンシュンシュシュシュン、
シュシュンシュシュンシュシュシュンシュンシュンシュンシュン?
孔融すっごい回復するからなぁ。
2.5コス以上がいればもっと増えるはず。
>>188 地勢、李通をヨウコ、満潮でも一応トリプル号令だ
>>189 へやへやへや
>>1乙へややへへや
明日は全凸やるから絶対挑発とか入れるなよ!絶対だぞ!
>>190 多色で使ってる人を時々見るな。
蜀と呉にも回復いるけどどうなんだろう
劉表は全く話題にならんし
>>159 カク昭以外1コス
既知×3でこう、ドララーっとだな
>>190 KJAと組むと強力だぜ!
天属性だし白馬や呂布とも組めるし
危地の統率の方が属性号令っぽいよな
絶対挑発とか
いれるなよ!絶対だぞ! おお
だってさ こわい こわい
謖 姜
( ^o^) (^o^ )
>>193 仁王と関銀屏居るけど挑発入れずに頑張るわ!
>>195 とりあえず希望カードを挙げるんだ。
おれも3.1は祝融しかないけど(´;ω;`)
臥龍乱れ撃ちって誰でも考えると思うけどさ、
それならもう1士気溜めて
臥龍二度がけ超絶麻痺矢した方が強いんじゃないかと思えてきた。
効果時間も含めて。
よって単色でよし。
なに?ダメ計が怖い?
おいおい緑の国には頼もしいあのロボがいるだろう?
孔融は回復力高いからね。
ふと
忠義 ハム 希望 孔融のデッキを思いついた
復活とは合わんか・・・
>>205 r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= 青 そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= 井 れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 青 ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 井 =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
次のVerの軍師は孔明にしようか馬謖にしようか未だに悩むな
馬謖の場合は育成と兵書獲得もやらないといけないから面倒だがずっと俺のターンも興味あるんだよね
とりあえず明日両方試してみないとなぁ
>>197 昨日、魏4デッキでカード操作間違えたオレには、
7枚デッキなんてとても・・・
って、危地三度掛けって出来ねーじゃん。
次verでセリフが変わるまとめ教えてください
・手腕「邪魔するものは容赦せぬ」
・LE雄飛「」
・LE夏侯惇 「道に迷ったのは俺ではない」
あと何があるんでしょうか
>>209 しろまゆ「何のための希望か聞こうか^^」
マジでデッキが思いつかん
援兵パワーに頼り切ってたからな
>>216 好きなカード入れてそいつに合うカードを組み合わせれば完成だよ!
そんな感じでやってたら偽装蜀単極滅とかできたけど
魏には危地、刹那号令が
呉には小戦が
蜀には何でないんだろう、士気4以下の全体強化
>>74 麻痺矢号令打たれたら終わっちゃう気がするんだ…
>>75 やっぱ増援無いとダメなんだね…変えたくないから諦めはしないけども、勝ち薄と心得ておく
>>77 確実にハマってくれるのは確かなんだけど、封印縛陣のタイミングがな・・・
早いと抜けられて号令された事あったし、遅いと号令打たれて腐った事もあった
>>80 1パン意地でも取れるように努力する
遅くなったけどアドバイス有難う
>>206 欲しいカードは、SDK、蒼天呂布、蒼天陳宮だけなんだ。高レートばっかりですみません(´・ω・`)
>>210 俺程度の腕だとどんなメタデッキ組んでも勝てる気しねぇわw
>>218 替わりに士気4で全体回復する計略があるんだぜ
>>213 そもそもあんな興か時間短い計略重ねても
>>218 デッキに大量の魅力持ちが入るので危険すぎるから無い
むしろ蜀は無いもの探す方が難しいぞ
今北
日にちをまたいじゃうと、このスレタイじゃ何日がver.upなのか判りにくくなっちゃうかも
稼働前に話題になるデッキやカードは実は囮で真の最強デッキは…ってのはもう無いかね
>>217 好きなカード7コス集めて飛天入れれば取り敢えず戦えないなんて言い訳は出来ない
>>222 ああ、範囲内に8Cくらい回復奮陣効果付けるやつね
あれは回復量を1.5倍くらいにしないとマジ無理
>>226 いつもそうじゃね
当てはまんなかったなんて髭くらいよ
>>226 全てのカードを調べたわけでもないし、ほぼロケテのままだろうけどそこから更に修正が入ってる可能性もある
実際は稼働してみんとわからんよ
>>226 何だかんだで求心と大徳が安定だと思うよ
唯我独尊使おうと思ってるが斬る奴に適役なの誰がいるかなあ・・・?(単色で)
活持ちで王平さんとか良さそうなんだが・・・
あとは八卦も相性いいと聞くな・・・
>>230 つまり3.2が稼動したら
黄巾の乱の効果が武力+5、30C
くらいのぶっ壊れになってる可能性もあるわけか・・
>>233 俺はたまにSR魏延使ってるけどよく切ってるのは月姫と大徳だね。
再起が残ってる場合は全員切りもやる
>>233 デッキによるけど1コストとかで良いんじゃね?
前に、八卦2(3だったかも)部隊掛け→独尊でR張飛以外斬ってずっとおれのtこの関羽に刃を向けるのが(ry
ってのが起きて絶望したがw
飛天が居なかったのが救いかw
>>233 八卦切ればいいと思うよ
>>218 その分士気6以上の号令で優遇されているだろ
忠義や八卦があるから+5号令に頼らなくてもいいわけだし
呉なんてノンリスクの号令が手腕しかないんだぞ
>>233 八卦に入れて八卦役立たないとききれば良いんじゃね?
それか兵力ミリなやつとか
まあ、なんだかんだできっちり日付またぐかまたがないかで使い切るだろう
>>214 蒼天LE孫策は蛮勇じゃなかったか。「周瑜!俺たちの時代が来たのだ!」らしいが
あと獅子猿馬超もセリフ変わるとか聞いたが
>>243 あなたは存在自体がリスクというか…
正直柵位は持ってても良かったわ
>>239 求心で飛天乱れに遭遇したけど泥仕合にして勝利した
頑張れば勝てるもんだと思った
Wikiの更新情報見たけど
司空以上で証争奪戦復活って、当然引き分けの場合は両者喪失なんだろうな?
また争奪戦の度に両軍にらめっこのまま終了のクソ頂上見せられても困るぞ
求心を大徳、忠義がくえないから、求心最強は揺るがないだろうなぁ
>>233 鳥類か槍伝授いれれば?使い分けできるようになるし。
俺は大概2色だが専ら斬られ役は舞姫。
>>246 今のwikiは荒らされてばっかだし、当てにしない方がいいよ。
>>243 魅か柵がないのはちょっと・・・
相方のよーこは魅力持ちなのにな
>>243 そいつは士気6の号令じゃなくて士気3のサブ号令
サブ号令としては悪くはないのだが、ゴミみたいなスペックをどうにかしないとデッキに入らないよな
唯一使われていた人単奮撃開幕乙でさえ人心坊やに取られたし、やっぱスペックは大事だよ
よーこて女性武将でも君主でもないのになんで魅力もち
店員からのリークがないってことは、追加カードはなしか
今北明日でバーうpか
これから出陣して最後に武力6召喚兵を味わうか
明日朝一で行ってがっつりプレイするか……むむむ
>>252 それを言ったらセンだって
ところでなんで朱治キュンには魅力がないんだい
麻痺矢号令はノンリスクだと思うがね
太史慈も士気4で1コスの攻城役増やすと思えばまだまだ現役だろう
>>252 死だ後も涙する人が後を絶たなかったとコラムスさんが教えてくれた
>>252 R馬超「俺こそが真の蜀漢皇帝だ!文句のある奴はいるかー?」
関興「なんで俺だけ…」
>>252 チョロ「なんで私には魅力がないんでしょうね?」
266 :
233:2009/02/16(月) 18:16:59 ID:PmqIeHG10
とりあえず帰宅成功・・・
やっぱ八卦か1コスかあ。オウヘイヘーイが活に柵持ちで車輪持ってるから面白そうなんだが・・・
色々デッキを試してみるかな。レスくれた人dクス!
朱桓「カードの裏にあんな事書いてあるのに魅力がないとか」
滋賀「醒ついでに魅もつけちゃえ。魅ありの男の子とか腐女子にうけそうだし」
まあ、んなことを言ったら魅力なんて、なんでついてるのか分からない奴とかなんでついてないのか分からない奴もいるぞ?
UC惇とかSR陸遜とか激励とか
>>255 ビルダーじゃないんだから小数点第二位のVerUpでカードは追加されない
まあ、キャンペーンEXやLEEXレッドクリフのデータは内蔵されてるかもしれないけど
??「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」
>>258 孟浩然や李白といった後世の詩人達も羊コの記念碑を詩に読んだそうな
>>260 (花関索伝の)主人公補正です
>>252 ヨーコの魅力はあの時代であった優しさ的な意味じゃないか?
まぁなんで魅力ついてないんだ?っていう君主もいるからな
>>271 天命 「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」
イケメン「俺名前の割りに魅力ついてないよな…。相方は名前通りだからしょうがないが。」
どっちでもなぜか話が通じる!不思議!
>>258 女性武将 君主 評価の極端に高い将軍
あたりかね魅力条件。
おまいらハッピーかい?
今北産業
魅力の無い周瑜なんて・・・・・
279 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 18:30:10 ID:bkuzFffwO
やはり上方修正多めだとどこの国も活気付いて良いな
孫呉は魅力の国
そんな風に言われていた時代もありました
そして、魅力が消された陸遜・・・
特技の一つくらいつけてやれよ
>>281 あれ?そうだっけ?2の陸遜は魅力があったような気がしたんだが・・・
俺の勘違い?
>>281 SRで特技一つもないと可哀想に見えるわ・・・
唯我独尊に勇猛くらいつけてやってもいいジャナイデスカァー
>>281 陸遜に魅力なんて無いぞ?消された特技は柵だけだ
腐女子人気で勘違いしてんじゃねぇの?
>>285 独尊に勇猛付けると凌統が泣くぞ
あいつも昔は無特技SRだったなぁ
>>282 >>287 今確認したらついてたのは柵だけだったね。スマン。柵はあるのは知ってたが、周喩には魅力あったから陸遜も魅力持ってると勘違いしてた。
コス2武8で
勇魅持ちとか社員の愛を感じますね
>290
孫策「昔の俺のことか」
今仕事おわた産業
リョートーは知力3でいいから何かもう1個特技つけてもいいんじゃない?
活か柵でも
>>292 その前に計略どうにかしてやれ
孫呉の武(笑)は罰ゲームってレベルじゃねーぞ
リョウ統が必要なのは特技じゃない、実用的な計略だ
>>291 そういや昔は8/3でさらに魅力も持っていたんだよな…
>>292 昔に比べれば今のスペックは遥かに良いんだぞ。
計略?士気3なんだから贅沢言うなよ…+6でため1.5c持続7cくらい?
使わないからワカンネ
8/8柵の人にもなにかつけてあげて
自爆と好きな方選んでね!って時点で呉2コス槍に普通の強化計略は持たせない方針なんだろうか
りょーとー
2コスト
武力8
知力3
勇・柵
突破戦法or精神統一
孫呉の武よりかはましになった
りょう統が大車輪だったら
出番増えそうなのになぁ
>>298 黄蓋「……」
あの爺さんのラインコントロール力は呉の中じゃ飛び抜けてると思う
8/8柵といえば徐盛の援護兵はどうなるんだ?
シジ-の援兵が士気4武力3なことを考えると据え置きはありえんよな?
>>296 武力+5 ため1.5c 知力1で効果時間3c/知力4で6.5c
だってよ
>>306 まあコストと使い勝手を考えると妥当な域かもしれぬね
シジーはかわいそうだけど
ことみん先生が憤死しないか心配であります
>>285 8/4勇猛の超絶騎馬とか魏に謝れのレベル
魏はオーバースペックの9/1の次が8/5無特技なんだよな
>>309 お禿さまは勇猛くらいつけてやってもいい気がしたなあ・・・
もしくは魅力(LE的な意味で)
>>306 マジか…同じ士気4消費なのに
まあ、コストが2.5だから使い勝手がな
一部のカードがスペック優秀すぎんだよな
>>308 もうひとり2コスト弓兵がいるから何の問題もない
>>310 誰が『今』付いているといった?
条件反射せずに安価先のレスくらい辿れや
>>309 ハゲを知力4にして勇猛を付ければ…
神速は知力依存どれくらいだっけ?
8/5活でいいとは思うけどね。徐晃は。UCになったからかね〜・・・
ハゲはもう「曹仁がいるから・・・」の一言に尽きる気がする
>>308 デッキケースには既にSR太史慈とR小喬で乱れ流星の準備が着々と、らしい
神速ハゲは復活が似合う
性的な意味で
2コス8/3勇募とか呉にあやまれスペック
>>317 知力5で7cなのは確定的に明らか
というか知力5の神速以外見ないだろ
魏呉機略は生き残れるのかいな
シジは凌統に変えればいいけど浄化の範囲狭まるし
正直シジーの援兵は、武力そのままで、
・城に入れない
・攻城出来ない
・出てくる場所固定
にしたら良かったと思う。
>>318 2コス武力8復活は強すぎじゃね?
復活付けるなら2のスペックの7/6 活
>>317 他国との兼ね合い的に8/5勇猛でOK
ただでさえ神速戦法は量産されたありがたみのない計略なんだし
援兵は独自計略で車輪は他に持っているの王平だけ
で、神速戦法はというと?
>>324 機略 SR甘寧 ヨーコ 反計 楽進 GSRシューユとか?
それでも援護兵との機略からのダブル城門が強かったからな機略は
>>324 魏呉機略は連環対策に生まれたデッキだからおそらくいなくなる
単色騎馬単機略か機略反計でいい
>>827 俺は勇猛より8/6騎兵がいいな、気軽に伏兵踏める
それよりカクショウさん、もう少し効果時間延びないかねえ。ランクインしてるけど使う気にはならん、なんだか使ったら負け臭がぷんぷんするし
>>322 呉民からみたら魏武もスペックは悪くなく見える、旧りっくん的に考えて
SR孫策に魅力がついてないのはおかしい
徐晃は無特技なら知力6でもあれば…って思う。
うん、曹仁でいいね
>>329 他のが優秀すぎるからか・・・?あと人馬さんがカッコいいから。
いや、神速のほうも十分カッコいいんだけどね・・・
>>322 蜀にも8/3勇魅の馬がいるから、魏に8/3勇募の弓がいても問題ない
逆に呉に8/3特技2つの槍がいないのが悪い
スペック冷遇されている呉が悪い
かくわいはいつぞや2コス8/7強化戦法だった
827に期待
>>310 人の話よく聞けとか問題よく読めとか言われるだろ
やっちまったぜ
>>335 似たようなスペックのカコウハは凶悪な戦器持ってたからな
趙雲復活持ちなら面白かったのに、募兵なんかじゃ爺とかぶる
>>329 神速なんてスペック下げてまで入れたい計略じゃないんだろ
曹仁が使われているのは単に魏1.5最高スペックだから
1.5コストに6/6の特技持ちがいたら半分以上は曹仁捨てて乗り換えるわ
もっとも強化戦法なら6/8勇猛でも使われないだろうが
不穏な空気をキャッチ
今の内に飛将降臨しておくぜ
>>336 その理論でいくと
2コス槍で8/3勇柵 そいつだけしか使えない計略持ちか・・・
おい、周泰を漢の意地+防護戦法効果の超絶強化にしよ・・・(ry
ハゲは一応ずっとランクインしてるんだよな。癖が無いから使いやすいってのはある
>>328 ガッチリ機略は面白そうね
>>331 離間とかまだまだきつくね?
関索「嫁四人養える甲斐性の俺に魅力があるのは当然じゃないスか」
単体神速はいいと思うけどな
結構なんとかしてくれる
実際、徐晃使ってみると無特技でもしゃーないかな、てぐらい使いやすいけどな
明日から2コス枠をトウガイにしようと考えてるけどやっぱ徐晃の方が安定はしそうな気がしてるし
>>346 機略状態だと知力8だから比較的早く切れるからあんまり気にならない気がするけど
浄化が看破並みになったのは痛そうだよな
開幕暴虐or孫呉の炎の二択とか山頂かな
普通に暴虐だけでよさげな気はするのう
>>346 機略で離間って離間の効果時間そんなに長くないからホウトクさん入ってない限りあんまり怖くないんだぜ
ホウトク入りだと怖いけどな、そこは李典でそれなりにカバーできるそれなりに
機略司空の人の動画見てると範囲の入れ方のうまさに尊敬するわ、俺だと八卦も機略も離間かけられる前提でしか動けない
ガッチリ機略なあ、2コスト馬入んないんだよなあ・・・
あーあ、人馬のスピードあがらねーかなー
356 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 19:17:40 ID:binYEtpY0
この不景気の中で大戦プレイしているやつは正真正銘のあほww
>>351>>354 まぁ連環よりは全然楽だし何とかなるか
しかし俺はトゥーガイさん使ったいいデッキでも作って次verに臨ませてもらうぜ。DSで使ってたら気に入った
つまり、単体神速はなんだかんだで何とかしてくれるってことだな
アモーどうなるんだろうね
結局蛮勇に落ち着きそうなんだけど
ため時間延長で陸遜完全終了なのか…?
陸遜大好きだからめちゃめちゃ悲しいんだが。
>>358 移動速度がなぁ
飛天雄飛な俺のデッキだと選択肢に入る
>>358 武力が一緒ならそうかもしれないが
素武力違うからな
必ずしもそうならない気もする
死なないか速度上昇するかもまぁ人による二択だな
夷稜ファイアの陸遜復活のフラグですねわかります!
雄飛が強くなったら、大流星がんばれるかな?
ところで、軍師山頂にやって陣略兵書が付いたんだが、奮陣強化と範囲拡大ってどっちが強いのかな?
そういやロケテで孫呉号令はため7C、効果9Cってあったが実際どうなったんだろうね
本当だとしても、ためて求心より短けりゃ微妙だが
>>365 あと属性が地だからね
なぜか極滅下方されたけど
>>365を見て、よさないかさんがアップを始めました
とりあえずみんな陸遜が嫌いなことだけは伝わって来た。
諸刃劣陣ならなんとかしてくれると信じよう…
天よ、我が身を焦がす
>>1乙を示せ
最後の呉魏大流星で落城決めてきたよ、今来た三行
まさか、大喬で攻城した後に大流星ダメージで落城できるなんて
……もちろん大流星チャージは自陣ですぞ
槍に高速で突っ込むと迎撃で大ダメージじゃん?
なら槍が高速で突っ込んだら迎撃レベルの大ダメージが
陸遜のため延長は
次回カード追加で溜め時間短縮計略or陣略が出るフラグだと思ってる
つまり飛天りっくんなわくだ。
>>369 使ってないから実際のところは分からんが範囲、威力ともに死に調整だと聞いたが…
>>370 だから陸遜大好きですよ?
あのシブさといい能力といい最高じゃないっすか
明日どのデッキで出撃しようかなぁ
光嘉デッキデビューはトニーレオンくるまで待ちたいし……
>>370 正直奥義発動前提の英傑の時点でカスだと思う…
verupって朝一で適応するものだっけ?
>>353 自分は孫呉の炎は鼓舞陣と組み合わせて使ってみようと思ってるぜ。
士気5の火計を連発!これで勝つる。
>>370 陸孫の溜め見てから再起→進軍→大徳→諸刃劣陣迂回→各個撃破→発動するも即死
余裕でしたw
>>370 奥義使わないとまともに溜められない時点でダメだろ・・・
>>378 確か当日の再起動時に適応する
開店時には問題ないと思うよ
屍、呂蒙、祖茂、浄化、擁護者でいくぜ
屍生かすなら馬多い方がいいよね
陸遜「チャージ!」
俺の破滅人馬KJAは生き残れそうですか?
>>384 曹操「お、陸遜溜め始めたわ。おーい、みんなそろそろ準備しろー、出撃するぞー」
劉備「お、陸遜溜め(ry」
牛金「号令見てから猪突2回で自軍壊滅余裕でした」
>>382d
明日は、屍 阿蒙 賀斉 浄化 グホンでいこうかな
手腕無くても阿蒙とグホンで守れるだろう
なんやかんやでKJAはオワタ修正なさそうだから大丈夫じゃない
人馬ホウ徳 陳宝 R淵 地勢 周倉 G教祖
弓暴風とか次ver行けそうじゃね
>>384 陸遜「いけ、孫呉の子らよ!チャージ!」
曹操「チャージなどさせるものか」
みっちゃんとかタイガーとか天啓でまだ行くんかな
効果終了で全滅するリスクと奥義ほぼ固定されるリスク考えたら屍に乗り換えた方がいい気もするけど…
「う〜、攻城攻城…ん?」
(ウホッ!…いい漢)
が当てはまりそうなデッキを考えつつ
>>1乙
>>393 天啓は武力9馬って事に意味があるんじゃね?
>>393 武力8槍と武力9馬の違いはでかすぎる
天啓の計略は基本おまけでスペック採用だしな
でも天啓はいい加減上方しても良いと思うんだ
>>376 人違いじゃないッスか?(´・ω・`)
思わず漢軍デッキケースをトレ希望なのかと思ってしまったじゃないか。
>>392 テラ冥王wwww
>>397 もう全滅された後半分ぐらい削られて全滅する天啓はいやだお…
>>393 みっちゃんは多分固定
タイガーは多分デッキ変えるだろうが、まだ天啓だと思う
>>397 もし7.5カウントあれば召喚の下方が吹き飛ぶんだがなあ
>>394 首長、ウホ、曹洪サン、夏侯覇までは思いついた
>>384 つ流言流布
>>397 パパが槍にぶっささって
策が天命に追いつかれ
一回目の天啓で柵を破壊しただけで撤退し
それでも勝つんですね?わかります
何も届かなかったんだが
ハズレたのかな
漢は皇甫嵩、献帝、劉備、パパor劉虞、張任でやっぱ安定の気がする
>>398 人違いでしたか、真に申し訳ない
カードとデッキケースの異種トレの話だったのですが連絡が無かったので不安になったのです
ところでばあさんや、移動舞陣の時代はまだかね?
次いでに
朱桓が幽々白書の酎にダブってみえだした
ノイ型屍が流行る
>>406 飛天で移動陣舞使ったら3倍速姫誕生なのかしらかしらと思う俺
>>401 リッサンハ、カワイイデスヨ
こうですね!わかります
舞陣って突撃でるの?
>>405 曹操は裏の選択肢として悪くないと思うんだがなぁ
>>407 人生おわっちゃらめえー!
3.11やり収めしようかと思ったがもういいや
使ったことあるけど早く動くだけだった
>>411 律遜とかいてローソンと読むんですね、わかります
>>405 せっかくシュシューン(`・ω・´)なんだし使ってやろうぜ
今でも結構危険なのに次武力21まで行くんだぞ
>>420 ジャギ使いですね、わかります
シュシューン 決起号令 ブサ 希望 超人
これでかつる!
>>411 リックンハ、カワイイデスヨ?
小鳥さんは我が嫁なり
あの人がアイドルになるアイマスはまだか!?
桃園デッキに当たった。
勝因が完殺二回→張苞が張宝踏む→乙
だった。
>>420 開幕乙できれば最大士気などどうという事はない!
凄く…死亡フラグです
>>414 ぶんきっきが舞陣の効果で馬より速くなってたけど(飛天の効果はは乗らない)
オーラが出ないから突撃しても乱戦扱いになる
>>426 もうちょい特典がやっぱ欲しいなぁ
効果強いけど相手陣内で舞わないと効果が無いみたいな姫出せないものか
>>422 これでも悲哀とキョコイクにはフルボッコだったんだぜ…
呉単が環境の一番手だったverって今まで無いんだよな
今アキバにいる。
なにか めし たのむ
孔明「我が軍には優秀な者が多いね」
ヒイ「さっき馬謖斬ったでしょ」
孔明「がりゅーん」
唐突に思い浮かんだ
>>429 じゃんがら行ったら?
もう閉まってるか。松屋でいいじゃん。
今日3.11やり納めに極み 人馬ウホ 呂姫 金柑 暗殺の毒 G陸遜で出陣したら6連勝した。
しかしせっかく勝てるデッキができたのに明日にはverうぷという不幸。
果たしてverうぷ後も変わらず運用できるかね。
魏延「俺を斬れる者はいるかぁ!」
馬岱「ここにいるぞぉ!」
魏延「いるかぁぁぁ!」
馬岱「ここに……(´・ω・`)」
>>432 修正はG陸孫と呂姫だけだから無双改ゲーしてなければ行けるんじゃね?
???「め…飯を…」
>>432 明日の事は今を生きる俺には見えん
今日の頂上見てたら祖茂ゲーやれそうな気がしてきた
まぁもんぎゃは祖茂だから参考にならん気もするが
LEXの周瑜はもちろん日本語吹き替えverだろうな?
日本語吹き替え版見に行ったけどマジ神だったぜ
孫権がやたら格好良く見えたw
これで馬爺と変化、シジーとお別れとなると嬉し、いや寂しいものがあるな
しかしこれで俺の白銀剛槍天意デッキが火を吹く事になりそうだな
きっと明日には連環小計が0.4倍になってるはず!
俺のマンチョウ始また
>>434 計略は満遍なく使ってるな。
ただ相手号令を無双改たまに毒で凌いでるからちょいきついか?
>>424 小鳥遊ひびきさんというアイドルなら俺のお姉さんだが
>>437 山ちゃんだからなあ
しかし孔明の吹き替え金城武じゃないのな、中村獅堂は本人だし日本語なまってるのか
呂蒙「よし、周姫と合わせて暴れるぜ!」
惇「いまだ!」
呂蒙「あもーん」
>>440 下方修正っていっても回復量減少だけだし、毒は強化されたって報告もいくつあったから大丈夫だと思うよ。
>>406 ん?待って。
もしかして、こっち漢軍デッキケース
そちら蒼天呂布のトレードの方ですか?
>>428 1の最終ver
R孫堅、R孫策、R周ユ、R呉国太、SR呉夫人
たまにヘヤーや太し入りだった
>>428 名君麻痺徒弓・・・はそうでもなかったか
>>438 オイマスout
Rバチョンin
変化out
白馬in
シジーout
祖茂in
こんな感じになりそう
>>445 いえ、こっちはボクサー呂布、クラウザー、仁王、賃貸です
やっぱり人違いでしたね
>>443 周姫「私がdを止めた…大喝の時点でな…そして呂蒙も脱出できた…やれやれだぜ」
こういうことか
>>444 そうかなら安心だ。
しかし毒の強化はないな、なぜならロケテで実際に試したからな!
3.02から暗殺の毒をデッキに入れてる俺が言うんだ間違い無い。
まあロケテと本稼働で変わる可能性も無いとは言わないけど。
>>450 大喝は「そこまでだ!」なので人違い・・・じゃなくてレアリティ違いだな
>>448 ウザさでは白馬くらいだな。
つーか白馬って通用しないver無いよな
初心者からランカーまで使われるカード的な位置だな
ねんがんのしくうにしょうかくしたぞ!
verうp前に滑り込んだぜ!
あと昨日マッチしたというID:dGgY4SRM0さんはいるのだろうか
>>447 そうではなかったな
決着質実桃園、独尊質実八卦陣に次ぐ三番手だし
勢力全体の使用率も蜀に大差を付けられての二位だし
それでも当時の呉は日によっては20%切ってた魏や、人馬しかない傭兵国家の涼や、何も残ってなかった他と違い奮闘していた方だが
>>452 全員魅力持ちだしねー
呉単の魅力持ちなんて、手腕以外ほとんど見なくなったな
>>456 せんせー一番はまあありとして、二番でそれはねーと思います
徒弓麻痺矢と名君流星と決着桃園と八卦陣の四種類ぐらいしか覚えてねーや
ろ、6枚王者・・・
>>457 おまえの家がみっちゃんに焼かれてるぞ
1.12って結局暴虐の天下じゃ無かったか?
>>458 何を言っているんだ?
桃園メタの知力10落雷も備えた+6号令として台頭していたじゃないか?
>>456 あの頃呉にあたるって言ったら8割徒弓だったぞ
幅広くカードが使われてる燭との使用率で比べるのいかがなものかと…
三番手とかって言うより
袁、桃園、徒弓の三強って言い方が正しいと思う
465 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:32:22 ID:rPZvTbYwO
デッキ考えた
朱儁張任劉虞陳琳劉備 軍師郭図
呉がキツいかな?
>>463 いや強かったのは認めるがそんなにいなかったろ
明日は加速装置入り女単でブイブイ言わせてくるぜい
その頃に進撃サック、ヘヤー、手腕、小喬、アリエナイで覇者になった。
ところで2の「勝利に向かって突き進め」の人が欲しいんだが2のレートってよく分からないからどれぐらいのもの出せばトレードできる?
ちなみに地元では売ってなかった
>>464 三強?
上位にはほとんどいなかった徒弓が桃園や八卦陣と並べるわけがない
袁は逆に下では見ないし、流行デッキとして数えていいのか謎だな
あと間違ってる
あの時代は
八割徒弓 ×
八割名君 ○
こうだと思うんだ
>>458 俺もそう思いまーす。464の3つのデッキに次ぐ次点デッキだった気がしまーす。
あとの次点は魏の大強、刹那離間、水計デッキ、ノイ屍とかだった。
>>469 3のR1枚で出そうな気はしないでもない
俺なら余裕で出すけど、人次第かな
>>470 憤激劉備
欲しいなら物によるがだせるぞ
名君はいいものだ
呉の妨害計略としてあれ以上のものは今後も出ないだろうな
俺が往年使っていた八卦陣若き血独尊デッキが否定されていると聞いて。
てんてー、あの日の菊デッキって
ふんげきごうれいは いつつかうんですかー?
帰ってきて郵便受け見てEXキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
と思ったらとらの穴からの大戦の同人誌だった
要は今北
>>472 徒弓麻痺矢デッキの方が多かったイメージがあるが。
多色とかバランスで孫権多かったっけ?
>>462 忘れてたw
全盛期に比べると大分減ったから、ついうっかりw
ちなみに1の最終日の使用率ランクだと
3位周ユ、4位呉国太、6位孫堅、9位ばばぁで暴虐は14位だった
>>473 刹那離間には異議あり
50位にさえ入れなかった低勝率カードを八卦陣と並べるなと
>>462 暴虐の天下は2.0だと思うのですよ
開幕的な意味で
>>478 入れた理由がスペック+騎馬だから必要ないんだよ、田中君
>>482 一時期、刹那離間を打てば勝てる時期があってだな
俺の記憶違いなのか
>>475は「しゃー!まだまだぁ!!」じゃなかった?
>>482 三国志大戦 大元師 でニコニコ検索すれば(2の大会だが)刹那離間ゲー見られるはず
2、11の流行まとめ(主観まじり)
魏 カクカク 魏武求心
蜀 八卦陣 桃園質実
呉 徒弓麻痺矢 名君
袁 デッキやパーツが割とばらばらで六枚王者ぐらい(?)
涼 人馬解除
他 呂布わら
多色 悲哀オールスター ノイ屍 飛将李厳 大爆進と何か
呉の最強の妨害計略は「ふんばれ」だろ
ってアレ?
三強とかなんだかわからんけど飛天檄文は無理ゲーだった
>>485 だからそんな時代などない
1.5コストを戦闘に参加させないのもいかがなものだが、下手に参加されると武力3がたたって直ぐに撤退する
使われた時の印象から叩かれまくったカードだが、正直かなり使い辛いカードだったぞ
そういえば7枚大驀進+衝軍っていうデッキの頂上があったな
今日LE張角引いたのだが使い道がわからなんだ
知恵を貸してくれい
刹那賈クが50位以内にはいってないから〜なら
袁って強くなかったってことになるぜ!
あれはやっててぶっこわれだったぜ
そういや一番若い?桃園劉備が2・5コスで
年食った漢中王劉備が1・5コスなんだよなあ
>>486 とらの穴サイト見て来いw
エロは買ってないんだぜ
503 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 20:45:54 ID:rPZvTbYwO
むかし馬龍☆という君主がいてだな…
>>495 そうか?
魏武大強と刹那離間で大概の相手食ってけたけどな
範囲もそこそこあったし
>>485 離間カクより圧倒的に使用率で負けてたんだが
どうやったら使ってれば勝てたのか。
嘘ついてんじゃねぇよ。
速度上昇系は叩かれはしてもジプシー寄り付かないから使用率は伸びない
神速号令に入ってたカクも同じだな
使えもしないくせに叩く奴が多いこと多いこと
使用率が高い=強いってわけじゃないってエロい人が言ってたような気がした
>>508 全国で14人ぐらいしか使ってなかったけど無敵カードあったもんな!
>>507 トン
漢六が孫堅 陶謙 張バク 王美人 王烈 サイヨウからイケメン 張バク 王美人 シンラク 王烈 サイヨウという普通デッキに成り下がったぜ
>>506 この前の頂上で神速VS求心の真正面からのぶつかり合いで神速余裕勝ちしてるの見てやはり速さ=強さだとオモタ
突撃で稼ぐダメージ差があそこまででかいとは…
>>497 教祖ワラじゃ面白くないだろうから飛将と組ませようぜ!!
教祖 飛将 T&C ゴリ 1コス馬活 軍師お好み
うーん・・・非常に弱そうだ・・・
刹那離間 VS 孫呉号令
刹那離間叩いてたのって三度がけされて桃園潰された蜀厨だけだろ
当時の魏や涼を使う奴は間違いなくマゾ
当時の他を使う奴は真性マゾ
乱戦から刹那離間ですり潰してたんだっけ
カクカク水計は今の求心より相手するのきつかった印象あるなぁ
>>495 刹那離間+大強ゲーがあったんだぞ?
>>498 相手悲哀
↓
ワガグンノチカラニギョウテンセヨ!+ドリル
↓
士気バック
↓
ドリル+ヘイホウマスタープラスガイデン
大攻勢+士気士気
↓
相手再起
↓
士気バック
↓
我が軍の(ry
↓
ふふん、所詮は(ry
を思い出した。つか、普通にトッパシローも強かった
>>514 魏は対して弱くなかったのに、アレでマゾはおかしいと思う
あと涼は人馬と解除いたし、他軍は献帝がつよかったぜ!
>>516 あれは乱戦でつぶすのもあるけど
離間→水計というコンボも視野に入れてるデッキ
まあ結局
>>491でみんなあんまり文句は無いと思うの
>>513 俺のトラウマを掘り起こすな
>>509 後者の方が局地戦向きだな
次verでも頑張れそうだ
>>512 T&Cが一瞬誰かわからなかったwwwww
飛翔は思いつかなかったぜ 参考にしてみるわい
>>514 そんなこと言い出すと忠義最盛期に呉を使ってた人間はマゾ中のマゾになるぞ
……明日からの孫呉は2割切るだろうなぁ
>>522 受け継ぎし〜とか呂凱四枚とか神速とかは流行りにいれていいかわからんかった
>>520 涼は傭兵勢力だったな
人馬勅命解除ワラとか普通に強かったけど
>>502 このタイミングで大戦同人誌ということは…
GO☆LEですね、わかります
>>508 使用率は正直だよ
目覚めも小落雷も桃園も質実も決着も10位以内にきっちり入ってたわけだし
涼は人馬解除入りの一喝デッキとか
人馬ワラ毒連計入りとかもあったけど主流じゃないからなぁ
刹那神速は一喝に詰んでたけど
明日は報告多めでスレが加速しまくるのかな
強いのは使用率と勝率が両方高水準のカードなんだぜ
ニコニコで北方三国志紙芝居街亭見てたら泣けてきたんだけど李典
そして居間気が付いたんだが
あの当時魏はお漏らし大活躍だったから別にドMじゃなくね
今のお漏らしはドエムだけど
>>520 弱くない勢力が20%切るわけねーだろ
今の呉なんて比べ物にならないほど終わってたわ
>>527 まあ二色は強かったな
「涼単はマゾ」と言い直せばよかったか?
>>510 そんな理由もあったんだね
いや〜、先生はスペック+騎馬としか聞いたこと無かったよ
いい加減、トウガイ、鬼神、楽進、ウホの魏4を返してください
2.1は確か呂布はそんなに流行ってなかった気がする
呂布の変わりに人馬入ってたしな
他は代表デッキって言ったら呂布しかなかった訳だけど…
>>529 使用率が全てなわけじゃなかろうて・・・
勝ちやすいって意味ならその通りだけど
使い方をきちんと理解されてるカードは全体の使用率高くなくとも強いわけだし
覚醒四天王はいつだったっけ
刹那離間は強かったけど、使う人間選びまくるから使用率も勝率も上がらなかっただけな気がするけどな。
>>514 つまり涼他デッキを使っていたオイラは背中を触られただけで
ひゃぁぁぁあぁ!ら、らめぇぇぇぇえぇぇぇぇっ!
と腰が砕けちゃうくらいのドMってことだな
猪突猛進+衝軍で決着桃園食えたんだぞ><
2/8槍伏浄化がここまで使われるとは部長も読みきれなかっただろうな
でも浄化の貴重さ考えたら想定の範囲かしら…
待てよ・・・使用率高い順で8コスデッキが最強じゃね?
547 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:01:23 ID:rPZvTbYwO
司馬兄弟、ドヨ、ヨーコ
懐かしす
>>529 使う人を選ぶ勝ち辛いカードを、さも壊れカードのように言うのはいかがなものかと
理と極もった夏侯兄弟戻ってきて
>>546 忠義とかそれの典型だったなww
浄化とシジは他の壊れカードが駆逐されたから目立ったタイプなんだろうな
>>525 でも虞翻と一気呵成とか面白いパーツいるからわからんと思うよ。
幸い号令役は多いしね、蜀使いだけど虞翻はマジで怖いし
勝率の話なら、当時の桃園勝率五割きってたような記憶が…
あと勝率の話なら間違いなく最強は呂布わら
ていうか金環三結
>>546 それが出来たのが2.11と3.01の蜀だ
……カード追加後一回目の調整は蜀がろくなことになりゃしねーな
明日もカード追加後一回目の調整なんだが、また蜀壊れたりしないだろーな?
>>545 コス1弓「浄化?ああ、使えないから雲散にしましたよ」
3になってから妨害が強すぎたからね。2のころは武力インフレが無かったから立ち回りで案外なんとかなったが
>>543 なるほど、その発想は面白いな。
赤兎衝軍とかもできそうだな。
>>552 逆に言うと一気呵成が期待はずれだったらまじで呉はやばそうだけどね
屍とかメインで使うのは厳しいし
>>546 魏は単色で使用率高い順で組むとテンプレ求心ができます
これが意味するものは…
>>552 最初は騒がれるけど次第に使われなくなるカードと、
最初注目されてなかったけど、ニコ動や頂上で使用法が広められて
急激に伸びてくるカードとはっきり明暗別れそう。
>>554 漢が強くなり
呉がそれを追い
全凸が空気
1位 張紘
2位 Rホウ徳
3位 R太史慈
4位 ゴリ
5位 楽進
・・・・・・・・・・・・・・・。
上位にいるカードはどの勢力でやってもいて絶対に邪魔にならないカードだな
俺、何となく今回の修正で虞翻が一番怖いんだけど…
次が大喝。これまで遭遇して無さ過ぎて、対策の感覚が皆無だ。
結局人それぞれに合ったデッキがあるんだから
無理して流行デッキ使わなくてもいいってわけなんだがね
戦器持ちカク昭が壊れてたのは確定的に明らか
>>558 漢も・・・
士気5で焼くぜー超焼くぜーがどのぐらい暴れるかだな
とりあえず100位以内では左慈が一番勝率高いな
明日以降のフトシの順位に期待w
漢はある意味手腕みたいなもの
一定以上の場所で何故かまったくみなくなる
>>554 臥龍次第だな、他は目立った上昇無いっぽいし大徳も広くなっただけだからな
白銀とかはぶっちゃけ扱う奴の腕によるから一概に壊れと言えねーし
MAX10Cの長槍陣に期待かな、まぁ遠弓と援兵が死んでくれたから相対的にやりやすくなったかな。
>>565 実は俺次バージョンは虞翻流星が流行ると思ってるんだ…
無勢 大喝 槍策 擁護で1戦やってみるかな
>>554 前情報的にはぐるぐるススメ以外にやばげな強化はないような。あとはテンプレ大徳
>>567 基本防衛にしか使えないから
天啓、屍で殴るか流星落とすかしないと上手く使えないだろうな
ただ、うまく使えば小落雷みたいな運用ができそう
とりあえずテンプレ大徳とテンプレ求心はかわりそうにないから、あれがどうなるかで勝負決まりそう
>>574 案外挑発と一緒だと怖いかも
楽進の使用率をみると隠密だと1位不動だったかもとたまに思う
>>576 木鹿大王 孫桓 虞翻 冥土 ゴリ 金環三結 呉景の時代と聞いて
>>573 零距離戦法の武力上昇値が7から8に変わったって情報もあるからな。
結構でかいぞ。
とりあえずダブってるレアを探して見た
山頂、チョウコウ、徐盛、ヨウコ、連環、徐庶、曹丕、ギエン、KJA.カユウ、シユウ、イク様、軍師張角、エイコウ×2、山頂
全部3.0
ショボくてごめん
3.1はダブったら即トレードに出していたからないんだよね、華がないから女性C.UCをつけることにするよ
他にも2のカード集めているけどこれ全部出したらどれぐらい手に入るかな?
希望は
SR劉備
LE本宮劉備
SRメガ周瑜
SR決着張飛
SRりっさん
SRキョウイ
SR進撃
SR乱れ撃ち
最終手段にダブってるぐんきっきがあるけどこれはあんまりだしたくないんだよね
>>579 でかいと思うが、ゼロ距離使う場面手基本もうどうしようも無い時だよな
環境的に弓が減れば自然と地位は上がりそうだなぁ大徳は
決起がどうなるかは少し気になるが
蜀と群雄両方の孟獲がなかなか面白そう。
あとさりげに華雄だな、脳筋と思えない時間になってる
ガセじゃないなら+14で7Cだし
なんだかんだで全く変化の無いW再臨人馬八卦鉄鎖でやると思う
虞翻みてから連環ススメ余裕でした!
……俺の余ったススメはけないかな
>>580 みんなだぶりすぎてゴミ箱行きになってるレベルのカードばかりだから。
カードショップでも買い取り5円以下レベルだし。
そんなんで、旧SRや旧LE引っ張れるとは思えない。
>>587 あれはみつよし頂上の影響が強すぎるよな
普通に強いんだけど
>>578 いや、それだと火計連発出来ないから。
決起連中と組み合わせて、撃破鼓舞の上で…
>>586 酔狂さんそれは無いと思うw
後でじっくり見させてもらうよ
個人的には一気呵成が来る気がする。
単色でなく、群呉あたりの開幕乙で。
2コス武力8で、爆発力のある計略は今まで無かったよね。
呂姫と違って素武力で足を引っ張らないから、脅威になりそう。
>>587 ちゃんと相手の柵の裏側に潜ったり仕事するよねー
ゼロ距離戦法が活躍するのは弓マウントが効果薄い時ってか槍消さずに攻城したいときだと思う
朝に弓クコやるって言ってたオッサンなんだが
攻めクコかなりいいな
ただ、俺には範囲が狭くて守りがつらいからファーストチョイスは離間かな
ちらうら
曹植の雲散範囲内で士気4以上の強化打たれた回数…6戦で5回
ちらうら終わり
俺のログにはなにもないな
EXカード発送て下旬だっけ?
2.11でススメ落雷桃園使ってたけど、ついぞミラーしなかったのは何でだろ
徒弓麻痺矢は確かにつんでたけど、桃園→落雷ゲー、八卦陣→ススメ、王者→臨機応変に、カクカク水計→やっぱりススメと桃園
で結構戦えたんだけどなあ・・・
>>594 どちらにしろ蜀に弓はいらんだろ
だからR黄忠は使われんよ
弓なんてよっぽど計略欲しい時以外はデッキに入れたくない兵種なんだし
結局『特別進軍』ってのはどう言う仕様なのか解ったのかな?
ゲーセン店員とかならそろそろ仕様が解りそうな物だが。
「2戦目まで確定。1戦目か2戦目の両方勝たないとそこで終わり」
とか言う糞仕様だったらマジ萎えるんだが。
特別進軍とか言いながら「今より値段が高くなる」からなぁ。
>>580 全部ゴミの集まりに見える。
中級以上のSRかLEを出さないと無理だと思うよ。
軍師文姫を出しても無理だと思う。
しかし武力オーバー組は調整しようがないから次verも見まくるのか…
折角+という概念をつくったのなら8+/1にすればよかったのに…
>>586 酔狂先生、見てて思うのですが
攻め時の思い切りの悪さが目立つ気がします。
昔みたいな騎馬に神びたとまりをしてたころを(ry
>>586 せんせー、大流星が火を吹く前にせんせーがやけすぎないようにww
18日以降にしか見れないけどまたじっくり^^
>>593 ああ、そんな奴いたねぇ…。
あと、強いて挙げるなら昔のR馬超や1、2の太史慈あたりか。
>>604 次作った時に互換にすればいいんじゃね?
UC張飛 2,5コス 勇 槍超絶持ち
UC甘寧 2コス 武力8勇 超絶持ち
ウホ徳 2コス 8/4 勇 特攻
これでいいじゃないか。
>>600 いや、弓結構必要だよ。
計略使わないけど関策やシャマカ入れたりしてるし、弓連環じゃないぜ?
黄忠は2コストの大徳とちょっと相性悪いんだよ、武力帯的に
>>600 八卦に弓爺はアリと思ってる
まあ、今は微妙だけどさ
特別進軍って
○×
×○
この場合の三戦目がどうなるかでだいぶかわりそう
回復舞とか弓連環に弓黄忠が普通にいた時代が懐かしいのう・・・
馬はデッキにほぼ必須な兵種
槍は馬単にしない場合はデッキに最低一枚は入れないと速度上昇系に詰む
でも弓はデッキになくても問題なく強デッキ組めるよね
求心も機略も八卦も忠義も弓なしで強デッキ組めるわけだし
弓黄忠は青井の使い方見てたら強いと感じる
零距離が強化されるなら更にできるようになる男
>>607 1や2を入れていいなら、零距離やら蛮勇がいるよ。
再臨だって爆発力ある方だし。
>>586 見てて思うけど相変わらず攻め時が分かってないよね。
あと伏兵の爺さんとかなんであんなやる気ない配置なんだろうか。
上手くなりたいって思ってるみたいだからきついこと書くけど
相手のミス待ちでカウンター狙いしかしないようだといつまでたっても
上手くなんないよ。時分から動いてもっと攻城をもぎ取るような動きを
しないといつまでたっても太尉キープなんて出来ないと思います。
今のデッキだと。
>>604 あの+はあってないようなもんだからなぁ
いろいろ面倒だろうけど20段階評価にしたらいいと思うんですよ
弓は足の遅さが致命傷なんだよな
高コストを弓にすると中々ライン上げられなくて攻められなくなっちゃう
今北
漢軍のカードの平均勝率が5割いってるのに違和感があるのは俺だけ?
>>613 いや、こんだけ遠弓陣や麻痺矢系流行ってたしそこまで弓弱くなくね?
つーか弓は防戦に特化してるから良いじゃん、麻痺矢入るとまた別だけど
>>615 そうか黄忠や孫策も8だったねえ。
3が武力インフレとか言われてるけど、嘘なんじゃないかと思えるわ。
>>604 UC張飛 2コス 8/3 勇 特大大車輪
UC甘寧 2コス 8/4 弱体弓
Rホウ徳 2コス 8/4 勇 特攻戦法
これでバランス取れるかな?
>>613 三国志大戦3になってからの主流デッキ並べて
どれだけ弓が入ってるか、そしてその弓の役目は何かを
書き連ねるといろいろ涙出てくるような事情が多いからな。
>>618 アレ以上弓の移動速度が上がったら麻痺矢号令が驚異で仕方がないわ
>>620 馬→攻めにも守りにも特化
槍→攻め特化
弓→守り特化
こんな気がする
>>603 使ってない中級SR、LEってSRソンショウコウとSR王美人ぐらいだけどこれでいけるかなぁ?
>>591 大喝今でも強いのに、1体入るごとに+3ですお・・・!(;^ω^)!
士気4で相手の動きを止められる超絶強化は
最強に違いありませんお
>>605 自分でもおもいますお(;^ω^)
攻める気持ちというか、カウンターじゃないタイミングで攻めあがるのが
どうも『あわわ』になりやすいです。
何試合やってもどうもしっくりきませんねぇ;;
>>606 どうもどうもですお( ^ω^)
周愉が相手にいるときは大喝ワラになるので問題ないですおw
ご覧になった時にはコメントお寄せくださいまし。
弓はいると便利だけどデッキに2枚までかなぁ
相手に3枚以上弓いるのは嫌だけど
>>627 前もいったが先生は一度開幕乙やるべき
攻めが消極的な上に思い切りが悪い
>>625 俺も大体そうだと思う。
象の立ち位置がわからないんだけどねw
象は使い手次第で攻めにも守りにも鬼のような強さになる時があるしなー
馬弓構成は論外言われる
槍馬構成はバランスデッキ言われる
弓槍構成は攻め辛いカウンターデッキ言われる
弓入るとデッキがいびつになるんだよ
槍も馬も入れて3兵種入れるとマシになるが
>>620 連環の計と老当益壮で成り立っているだけ
弓が守り特化ならば6/6伏の防護戦法の人はもっと使われるはずだ!
あれは隠れた壊れだと思うんだけどなぁ、評価されんなぁ…
634 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:31:35 ID:Gg7RVO0w0
今日は大戦の後LoVやってきたぜ。
やたら難しかった・・・やってる人コツとかあったら教えて
明日からは陣略使用率下がりそうだが
求心や忠義、大徳辺りはいままで通り使えそうなのかな?
王桃のくるりんぱ効果時間で生死が決まる俺には関係ない話だが。
>>586 酔狂さん、孫呉の炎大流星とかいけると思いますよー。
みつよしデッキは弱体がないのでそのままでもいいと思いますけどねw
そういや明日からVer.upだけど、兵種の仕様は変わってないの?
>>626 厳しい。
普通に考えて、排出停止をわざわざ持っていて
しかもそれをトレードに出すなら、かなり良い条件でないと。
俺なら出さないなあ。
EXカード届かねえ。
オワタ
>>627 いやいや俺がやけすぎないよにって言ってるのは、
全国戦で意地になって深く突っ込みすぎないよに、という意味でなんですが^^
>>635 陣略使えなくなっても七星、再起、太平あたりで吸収できるだろしな
>>624 アレ以上と言うが2→3で走射追加で弓の速度結構落ちてるぞ
んで、走射の影響をほぼ受けない低武力弓がカスになりました
>>615 魏が1枚も入ってない件
そりゃ求心と1コス妨害しかないもんねー
2コス武力9っていつも文句言われるけど2,5コス武力10って皆どう思う?
やっぱコスト×4の武力だからまだ許されてるのかな・・・
>>643 フンガー
ココワトオスワケニハイカンノダ
>>634 あれはパズルだからな、相手をつめる状況にいかにして持っていくかだな
>>642 徒弓でやりすぎたから今の走射なんじゃ…
混勢号令ってまだガチ?
呉単でやってんだが、やたらと蜀でいいカード引くもんで。
手腕みたいに使えるなら排出停止で恐らく安いR諸葛亮ゲットしよーかなーと考えているわけです。
今verで使ってる人いたらどんな感じが教えて。
>>616 神速戦の張鉱は、相手が部隊を分けて端攻城をねらってくると踏んでの、あの位置です。
で、見事に読みが外れて中央を破られているわけですが・・・(;^ω^)
『自分から動いて攻城を取る』これがどうも何試合やっても苦手ですね。
バージョンアップ後は試合展開のターニングポイントと思わしき場面で
『この場面ではどういう攻めを意識した方が良かったか』といった
将棋で言う『中盤の局面』を重点に聞けるような
動画作りをやっていこうと思います。
今まで編集して無かったですし、教える人がコメントしやすく
僕と同じレベルの人が分かりやすい動画作りをやっていこうかと。
というか、2のカードって
いらない人は処分しちゃってるし、コンプしてる人は
ダブってるカードしか出さないだろうし…
旧カードサービスでたまたま引いたカード、とかなら
至極あっさり出るだろうけど
>>627 酔狂先生のプレイって図々しさとか意地の悪さが無いよね。
丁寧な部類。
相手が判断に困るように動くだけでもだいぶ変わると思うよ。
UC高順は 8/4にして
卑屈じゃない強襲にしてください
>>632 ほったらこた言ったって他計略との組み合わせもあるんだし言い出したらキリがないがな。
それに神速、車輪、麻痺矢デッキを組むような時以外はたいていは一兵種のみで組まないんだし
つーか槍弓構成は呉の場合は計略的に考えてもかなりバランス構成じゃん、群雄なら死ねるけど
留賛「零距離戦法?あんな微妙計略、誰が使うんだよwwwww」
>>655 アンタは象さんにはじかれて敵陣に飛び込んでこいwww
>>653 高順の卑屈ってクソ短いのな。
カウンターに使ったらあっさり切れてびっくりした。
>>651 ラスボスやもんぎゃはのプレイ見てたら機略縦横ってのはこういうのだろうなって思う
相手何もミスしてない筈なのに気が付いたらどえらく不利になってる感じ
>>642 雲散の計や五斗米道や堕落の舞が弓なのは強計略持ったペナルティーと考えるようになった
1コスト弓マジで空気
>>646 なんかやっててもどかしかったぜ。大戦なら何回はし攻めしてることかww
>>586 いやいや流行るのは諸刃オケーイ大喝だと思うんだ
要は見てきまふ
>>656 留賛の計略を敵陣で使って留賛以外を転身に入れて敵陣に置き去りにすれば結構強いんじゃね?
俺天才じゃね?
先生の戦い方はアレだ
優しい性格がでてる、攻撃的な性格のようなものが無い
665 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 21:40:08 ID:DwRXb7nvO
>>644 2コス武力9が文句言われるのは調整しようのないバニラの癖に一線級だからどうしようもないと思う。
武力10組は甘寧ぐらい計略を含めた総合的なスペックがよくないと2.5低知力は…
弓使いの友人は、ガン守りの人だな、
本人曰く、「引き分け上等」で戦ってれば活路が見えてくるそうです。
でも中々昇進できないのは、2割近い引き分け数が原因・・・
>>657 今回の卑屈系の弱さはガチ
最高で刹那の怪力クラスという
>>648 3になってだんだんcが減ってるけど確かまだ7.5cのはず
>>632 弓連環も苦楽も結局は他色が主流なんだよね
弓連環やろうか→蜀は弓が乏しい→なら弓がハイスペックの魏か主流の呉とまぜるか
結局これだと思う
>>665 おまえはむかってもむだだって引っ張られてるぞ
>>630 この動画を撮った日開幕乙やろうかと思ったんですが
相手に来るのがコアなデッキが多かったんで、いつもので
やってしまいました;;
次回は呉+郡開幕乙やりますお( ^ω^)
>>636 うーん・・・柵もち弓で火計は良いかも知れないんですが
多分、虞翻がはいると2色は無いですね。
呉単で組んで悪地形とかになるとかなりデッキ的にうざったくなりそうだけど
使ってみないと使い勝手が分からないというのが第一考かなぁと。
>>640 了解ですww
一時期焦ってましたからねぇ;;
象に対する弓優位っていまでも残ってるのか?
2の頃は大分お世話になったんだが今回は高武力象をさっぱり見ない。
>>626 SR孫尚香出すのは、ちょっともったいない気がする。
かといって女性以外の3.0Rや
下級3.1R(留さんとか留めry)じゃあ厳しいだろうしな。
ちなみに憤激劉備は、
ヤフオクの中央値はだいたい200円前後くらいかな。
まあ需要はあんまりないにしても一応排出停止だから、
200円以上には見たほうがいいけど。
遮断戦歌転身
…むむむ
>>663 留賛は、開幕でリードを取ったあとに敵の攻めを
城内乱戦で防ぐために存在する。
攻めで使うなんてアリエナイ
>>649 良い配慮だね
相手のミスで勝った試合でアドバイスくださいって人が最近多くて困る
まあそういう試合は対戦してるときは良くみえるんだろうけど
>>672 攻城力のせいだろうね。
昔は金環の端攻城がホント怖かったなぁ・・・
>>661 諸刃と極みってロケテから言ってる人何人か見るけど、
具体的にどう戦うのか不明なんだよな。
諸刃で強制0なのに極み使うとオーバーキルだし。
武力弓ならUC甘寧入れてコスト他に回した方が良いし。
>>654 呉の不幸は計略要員も武力要員も弓に設定されていることだな
弓なんて入れないのが一番いいのに入れなきゃ計略も総武力も不足しちまう
>>676 勝ち試合だけど負け試合ってわかったら、道はひらけると思うんすよ
>>679 そりゃ弓主体ってコンセプトの勢力なんだから当たり前だろう
>>649 端攻め対策の伏兵はカード一枚分強くらい端と自城から離すよろし
相手の逃げ場を防ぎつつ伏兵ふませれるし、読みはずしたときにフォローしやすい
酔狂先生の見てて思ったこと、長文になるのでコメントには適さない気がしたのでこっちに書きます
開幕6枚デッキということで端攻読みの浄化配置だと思うのですが
柵守るのなら赤壁と位置を入れ替える感じで、若干中央寄りに伏兵配置がよかった気がします
88c辺りの柵守りにショウキンが前に出たのはよくわかるんですが、前に出すぎかと
武将カード戻す時は最短ないしは極力長居させないほうが攻めに転じやすくなり時間を巧く使えるかと
中盤の看破発見からの流れですが槍が突出しすぎです
浄化もいるわけですし、相手の妨害気にすることなくある程度固まってもいいと思いました
35c付近・・・赤壁突出しすぎです、兵力半分で相手は馬なのに深追いする必要性は無いかと
最後に、号令デッキなのにライン上げが適当すぎる気がします
きちんとラインを上げられれば、相手に効果的にプレッシャーを与えられます
こんな感じで低品が偉そうな口たたいてみる
>>661 諸刃オケーイより諸刃遮断の方がコスト的にもいいと思うんだけどねー自分は。
あとは適当に高武力弓を入れればいいだけだし。
>>678 諸刃に敵がすっぽり入るようなら、業炎使ったほうが強いんだよな。
諸刃だと、敵が引っ掛かっても、スルーした後にカウンター食らって終了。
>>678 同感
麻痺矢で諸刃陣の上にいる時間を長くした方がエグい
弓主体でも徒弓あれば何も問題は無かったのに存在ごと抹消されたからなぁ
>>669 武力上昇値よりも効果時間に問題がある
知力+2.5くらいないと使われないだろアレ
>>679 そこまでボロクソに言うことも無いと思うけど、まぁ慣れじゃないの?
俺は弓使うの下手だから騎馬単とか三兵種のデッキ使ってるけど弓を使うの上手い人は防戦でも攻めでも本当に強いしね。
まぁ、俺が守るのより攻める方が好きだから使わないだけだけど弓も良い働きすると思うよ、当然呉でもね。
なんだかんだで面白い計略多いしね
>>611 ○×
×○
どちらとも3戦目は無い。さらに、
×○○×なら特別進軍使うと通常より損する。
>>651 具体的な指南はやっぱり盤面上でとか聞いたほうが早そうですね。
文章で伝えにくいことでも実際にカードの動きを見ると
一発で分かったりするからなぁ。そういうのを上手く動画に盛り込めたら良いけど。
>>661 諸刃が7Cと聞くまでは諸刃大流星を考えてましたけどね;;
狭さとカウントの短さが致命的ですお(;^ω^)
>>664 ふむ・・・・なかなか難しいですな;;
荒れ狂う荒波のようにならねばなりませんな。
いやー、困った困った。
呉って、槍騎馬にも強い計略いるけど弓いれたほうが強いよね
そんな勢力だと思う
>>652 パンダさんもってないんすよ。
あと属性そろえるの大変じゃないすか。
>>670 7.5Cて手腕より長いよね?ガチじゃん。
なんで今混成号令使ってる人いないんだろうね。
>>586 亀な上に1品なんだけど、再起は攻めて足並み崩してこそ意味があるから攻めないといけないんじゃね?
伏兵はある程度の段階で端攻城向かってよかったし、攻めの時に槍を先行させすぎだとも思った。弱い俺が言ってすまんw
求心曹操の兵種が弓だったら・・みんな使う?
>>688 長槍号令と人馬号令も亡くなられたしね、
長槍は今でも範囲限定で可能だがどこでも使える長槍号令はホント強かったのになぁ・・・
>>692 先生エロは飛びでてるのに、攻撃は飛び出て無いから…
よしいいこと考えた、先生大戦同人誌かこうぜ!
それで話は完璧だ
低武力を相手の城んとこににおいて諸刃→後ろ弓、他はその陣の横でおk
つーか、なんだかんだいって
高武力(or号令中)の集中砲火は侮れない破壊力だからなぁ
オーラ馬にもうちょっとダメ入ってくれればなー
前よりはだいぶマシになったが
>>696 周りのパーツの兵種が変わってくれたらね。
大徳は馬になっても弓になっても使いそうだけど
>>681 メイン計略として使えない天啓もランク圏外の屍も帰れw
>>682 その弓主体ってのが可哀想なんだ
槍に対して何の特殊ボーナスも無い弓が三竦みに加えられているのは2.0からずっと謎
その弓が勢力の最多兵種とか瀬賀は呉が嫌いだから嫌がらせしてんのかと?
>>586 見ましたぜ
VS神速は右柵ギリギリに爺、左櫓に周喩でよかったと思う
開幕は迎撃とって突撃いれた楽進に踏ませたのは痛い。他の部隊に踏ませるべきだった
ただ、柵を破られたけど潜り使って功城を阻止したのはうまかった
全体的な流れとして再起確定なんだから神速相手ならさっさと張り付いて万歳天啓、槍マウントで突撃阻止→防衛に火計の流れをできるようにすればいい
2戦目は開幕〜中盤はうまかった、特に手腕(+業火)を弱体だけで防いだのはよかった
ただ、士気が腐りすぎ。士気差もできて再起も使ったのに何もしないで待ってるのはもったいない
もうちょっと攻めるべき、最後の功城もマグレみたいなもんだったし
>>696 計略の範囲による
手腕のように前方大範囲なら使いやすいと思うし
>>704 え、遠距離から一方的に攻撃できますが・・・・おまけに走射もありますがまだ不服ですか?
麻痺矢デッキが強いように相手に集中砲火できれば弓強いんだけどね
呉に退路遮断があると結構強くなりそうだ
>>700 置いといた低武力がスルーされるって言ってんだろ
このつるつる頭が(#´ω`)
弓がやたら強いと駄目なのは大戦天やって良く分かった
弓はマウント取っても強いし、防衛の横弓も強いと思うけどな。ソウゲキできない俺としては迎撃できるだけの歩兵の槍YOEEって感じw
>>708 退路遮断は群雄以外の勢力なら普通にランキング入りしそうなほどやばい計略だけどな
>>704 昔の槍弓はその意見の通りだとおもうが今の槍と弓の関係は弓圧倒的に有利じゃないですか
今一番の問題は槍と騎馬の関係
いっそ曹操が弓、孫権が槍、劉備が馬なら…
どれも壊れか
>>696 求心が来来になって終わると思う
>>707 騎馬の突撃の方程式を絶対値から相対に変更するかもすこし低武力弓のダメージ上げてください。
もしも手腕が柵なし武力5、魅(+復活or募兵)だったら…
>>710 大戦天は操作性の問題でしょ。
アーケードの設定のままDSに持ち込んでるから
馬3対を同時に扱うのが難しくて、それでいてアーケードのバランスのままなんだし。
>>710 あれは弓が強いんじゃなくて、馬の操作性がひどすぎる
って言うほうが正確だと思うんだ
…あ、R夏侯淵はダメだなうん
弓の批判と擁護の差に何があるかわかった。
弓は徒党を組ませないとダメってことじゃね?
>>708 やはり裏のテキストどおり孫桓に退路遮断を・・・・・
うん、天啓とか屍が強すぎるな
>>707 不服だ
馬単以外は槍がほぼ必須なのはオーラ消しの槍撃と槍連環と迎撃があるから
これらは別に高コストじゃなくてもできる
それこそ武力1でもできる
弓にもこれらのような低コストでもできる対槍効果があってしかるべき
今の弓はただ武力によるダメージを与えるだけの存在
だから高武力にしか用は無い
それらが無いのは瀬賀が槍の国である蜀を優遇しているからに他ならない
>>715 その方程式kwsk
絶対値ってことは、相手の武力関係ないのか??
>>714 2.5コス弓 8/10伏魅 求心
なんだかダメな気がしてきたぜ
>>720 なんでもいいから蜀たたきたいのはわかったが、流石にそれは無茶だと思うよ
武力1弓の攻撃力はもうちょいあげても罰はあたらないと思うの
そしたらみんな雲散弓の私を使ってくれると思うの
たったいまお互い大尉昇格戦で、
こっちが勝ちそうな状態で回線切りされたんだが
こっちの勝ち星が付かないのはいいとして(よくないがw
相手も負けにならないの?
もしそうだったら、晒しスレに行こうかなと思うんだがw
どうかな?知ってる人いる?
>>676 今は動画の数も多いですからねぇ。
編集で面白さを加える『エンターテイメント型』も多いですが
老舗としては今までの流れどおり本筋は
『見て成長やって成長できる動画』でありたいかなぁと。
>>684 おっしゃっているコメントは確かにそのとおりですね。
細かい部分ですが、あとあと考えるとそういう所が響いてきているというか。
ですが、最後のライン上げ?に関してがどうも理解しかねるといいますか
きちんとラインを上げるっていうのはどういう状態なんでしょう?
サッカーみたいにフラットに5枚って事ですかねそれとももっと固まって
進軍するって事ですか?
>>704 突撃オーラを上手くぶつけないといけない上に迎撃のリスクがある騎兵
騎兵には迎撃のプレッシャーをかけれるが足が遅い上に離れた弓兵には手も足も出ない槍兵
ろくすぽ動かさなくても自動的に射程内の敵に攻撃してくれる弓
これでどうだ
>>720 横弓を射つ場合は、低武力でもきちんと速度を二分の一に落とせますが。
>>696 兵種変更だけで他全て変わらなければ俺は使う
獅子猿氏の曹操と賈クと大戦を戦いぬくと決めたんだ…
ただ俺は弓が全くと言っていいほど使えないのが困る
>>fmZkST2l0
はいはい蜀厨乙
弓より使われている槍を自虐するとか何考えてるんだ?
馬鹿か?
>>725 最近大戦回線ひどいのか結構落ちるんだよなー
店によったらまだぬいてるらしいが
>>725 回線が相手が故意に落としたものだという明確な証拠はありますか。
ちなみに、回線を切ると負けがつきます。
>>720 いや、そら槍が馬に強いのは当然だがな。
迎撃出来ない槍なんてカスだろ、迎撃してもすぐ逃げられたらより終わってるだろ。
槍連環についてだってただでさえ遅いのにすぐ逃げられたらなぶり殺ししかされないやん。
それと同時に弓が槍に強いのもまた当然、距離取らないで乱戦しかしないなら別だけどさ
対槍効果とか正直あきれるわ
誰とは言わないがまた香ばしいのが湧いてるな
>>721 最低保障の固定ダメージの話じゃないかな、絶対値は。
みんなゲームでもやって落ち着こうぜ
なんかゲーセンにカードを使った面白いゲームがあるって
聞いたんだけどなんなんだい?
初めての太尉昇格戦失敗したお
次Verじゃ蜀4槍単じゃどうやっても雄飛も臥龍も止められる気がしないから
最後のチャンスだったのに…
>>726 ラインを上げるということは、常に準備を整えながら前に出るという事かな
弓は事があれば立ち止まり、槍は弓の前に立ちはだかり、馬は槍の前に
ビタ止まりした部隊へ突撃をかける
常にそうした行動を匂わせることによって相手にただ城へ引き返させるのが目的
>>718 呉スレでも言われてたが弓は槍の援護あってナンボの兵種だからね
>>719 遮断極みとかクソゲになりそうだな
>>737 悠久の車輪ってのが良いらしいぜ、やったことないけど。
>>728 城内突撃や城内槍撃してた方が強いわ
そもそもそれは槍に対してのボーナスでもなんでもないだろ
馬兵や歩兵にも効くんだから
槍に対してのボーナスを走射あたりにつけろよ
>>726 今回の相手の神速を例に取ると
馬
槍 槍
弓 弓
みたいな感じである程度まとまった方が相手の計略に対応しやすいという意味です
槍で弓を護衛したり相手の馬を牽制したりする意味も込めて
馬はある程度速度あるので多少先行しても大丈夫なのですが
槍や弓が孤立すると今回のようにいいように各個撃破されて戦線が瓦解してしまいます
言葉足らずな感じですが文章にすると難しいですね・・・orz
弓は象槍にアドバンテージがあるのが地味に大きい利点。
馬槍や馬単なら象槍に勝てない。
>>732 敵陣だと射程伸びてるような気はするけど
あれは敵陣が見た目上狭いっていう仕様のせいだしなぁ…
微妙かも
>>731 回線切れた試合、CPUに勝てばちゃんと進軍できるけど
NETの履歴からは削除されるんだよね・・・
七枚機略動画をニコ動にあげようと思ったけど
あげたら勝てなくなることに気づいたぜ
>>709 相手のコスト、号令、超絶を無士気で無効化できるだけで十分じゃまいか
武力5以下の弓は空気、特に3以下は酷すぎる
弓の機動力と低武力弓の威力は上方しても良いと思うけどな
高武力弓の機動力が上がっても大勢には影響しないだろ
>>740 槍でなく馬の援護でもOKだけどね。
相手の突撃に対してこっちも馬で突撃してそのまま乱戦すると
弓が集まった馬が溶けるから。
相手は弓集めがやりづらくなる。相手が槍を援護に出すとタゲをきっちり変えて
槍から落とせば良い。
ただ、相手に自軍以上の高武力弓がいた場合全く立場逆になったりするけど。
>>721 たしか、武力1に武力1が突撃したダメージと武力10が武力10に突撃したダメージが違うって聞いたことがある。
聞いただけで検証したことはないから本当かどうかは知らないが。
>>741 そのゲームってザビーがやってるらしいけどまだあんの!?
曹植はどんなカードとくませればいいんだろ?
次のVerでは使ってあげたい…
>>721 SUGの84ページ見れば判るけど突撃のダメージは相手が低武力だろうが高武力だろうがほぼ一緒
ちなみに武力5騎馬は突撃5回で素の呂布まで落ちる
もう弓に最初から0.9倍の麻痺矢効果添付すれば良いんじゃね?
>>733 通常の対戦なら回線切りで負けが付くらしいけど
大尉昇格戦は別かもと思って聞いてみた
負けが付くんならいいや
ただ、相手とは前にも一回、回線切りになってるから
かなり怪しいなとは思ってる
弓を戦力として考えるなら武力6からってじっちゃが言ってた
シジーはそれを簡単に呼べるから強かったんだよな…
>>695 僕の考えとしては『天啓用再起』ですね(;^ω^)
あ、いや、だから再起腐らせる試合も多いんで駄目なんですが
>>698 ここ最近そのネタ多いですお(;^ω^)
>>705 おっしゃっていることに間違いは無いです。
が、やっぱり
>神速相手ならさっさと張り付いて万歳天啓、槍マウントで突撃阻止
↑これが難しいんですよね;;
中断で相手号令が飛んでくると、天啓を打つわけにも行かず
かといってあっさり貼り付ける位置まで行かせてもらえないので
それを具体的にどう動くのかというのを今後の動画で聞いていきたいですな。
さて、また今回も長居しすぎました( ^ω^)
やっぱり具体的に指南しやすい動画は急務だということが分かりました。
時間見つけて編集頑張りますお
コメントくださった方ありがとうございます
それでは失礼いたします。
弓が強いんじゃなくて馬が強いんだよ・・・
みんなほんとは分かってるんだろ?乱戦したら槍に不利でもなんでもないってのがね。
>>757 1コス迎撃されてもいいから突っ込ませて乱戦に無理矢理持ち込んでから大勢で蹂躙ウマーです
>>748 空気なのは馬の弓さらい、槍の迎撃や槍連環といった効果が弓には無いから
馬は1コストでも弓浚いや釣りができる
槍は1コストでも速度上昇の牽制や迎撃カウンターや槍連環ができる
で、弓が槍に対してできることは?
飛天は使ったことないけどザクザク刺さりそうだな
兵種なんて役割がそれぞれ違うのに並列に並べようとするのが間違い。
>>750 武力30に武力28が突撃したら武力30の兵力が6割吹き飛ぶ
>>743 帰る前にレスを;;
なるほど、ということはもっと部隊間を狭くって事ですね。
次の試合では意識してみることにします、
ありがとうございましたー。
>>742 だから距離取れれば一方的に攻撃できるやん、どの兵種相手でも
んなボーナスついたら槍が主力のデッキが終わりかねんやん。
まぁ、どの兵種でも言えることだけどそれ単体で見て強弱を言うのは軽率っすよ。
馬は槍に弱いけど乱戦してから突撃や弓で射撃して減らしてから乱戦すりゃ強いし
槍は弓に弱いけど馬で矢集めや乱戦してから戦えば強いし
弓は馬に弱いけど槍でプレッシャーかけたり馬で乱戦してるうちにうてば強いし。
象も弾くから強いし
攻城兵はすごいし
歩兵もうん。
3.12で神速や全突増えるなら、長槍持ちを入れたいな。
久々に関平でも入れるか。
ん?ちょっと待て?
ヨーコが呂布を落とすのに突撃5回必要で
ヨーコが離間賈クを落とすのにも突撃5回必要なのか????
>>742 馬に関しては、横ずらしで逃げられたりするだろうよ
それに突撃や槍撃では、瞬間のダメージは与えられるが、乱戦しないと攻城を遅らせられない。
逆に、高武力槍と高武力馬を比較したらどうだ?
武力10の槍がいても、武力1の弓に追い付く事は出来ない。
さらに、馬と違い、弓の側が無傷のままダメージを与えられる。
>>753 それはいいな、と思ったがそうすると走射が恐ろしくなる
>>745 そうなのか
曹植は相手にいると嫌なんだよなー。雲散ってやっぱうっとうしいぜ
SR劉備、R馬超、UC厳顔、SRホウ統、月姫 軍師は適当
・・・適当に組んだけど、超強くね??
もうめんどくせぇなあ
ところでさぁ今おまいらのイチオシ女性有名人って誰?
俺片岡亜祐美
明日はバーうpだな、だが今日は中川酔っ払い会見祭りに参加すべき
今日のニュース番組は見物、こんなに腹がよじれるほどの会見はなかなかないよ
>>773 俺もそうだったが一人称が「あゆみ」
だった時点で萎えた
馬使いたいから魏、槍使いたいから蜀、弓使いたいから呉、ってなるんじゃないの?
カードゲームってやりたいこと決めてからデッキ組むのがセオリーじゃないの
>>769 武力1の弓がずっと攻撃できるって言うが長時間ずっとやってるつもりか?
武力1が武力10落とすのに60c以上掛かるんだぞ?
>>768 相手の武力関係ないのでその通りです
>>769 武力1弓が武力10槍に与えられるダメージなんか微々たる物だと思うんだ…
逆に武力1馬対武力10弓や武力1槍対武力10馬はそれなりにダメを取ることはできる
正直弓が弱いって言ってるやつの半分くらいが弓が使えてないだけの話だと思う
それを自分のせいじゃなくて兵種のせいにしてるだけの話に思う
>>763 同列に見れない弱兵種ならそもそも三竦みに組み込んだ上で得意兵種になんて設定するなよ
>>769 >>弓にもこれらのような低コストでもできる対槍効果があってしかるべき
>>今の弓はただ武力によるダメージを与えるだけの存在
>>だから高武力にしか用は無い
ここ見たか?
誰も高武力は弱いなんて言ってねーから
>>776 @とりあえず使いたいのを選ぶ
この時点でコストがかなり埋まる。酷い時はコストオーバー…別に酷くは無いかw
Aとりあえず残りのコスト適当に
B軍師は再起系でおk
>>769 武力10の槍に武力1の弓がずっと射続けても倒すのに60cかかるよ。
ちなみに武力10の弓に武力1の馬が連突したら9回ほどで落ちるから
時間的に15cくらいかな。
>>776 このゲームに関しては
好きな武将を最初に選んでからデッキ組む奴もありえると思う
やっと陣略ゲーが終わるのか…長かったなぁ
明日は忠義でやるか
>>779 一回検証してみ
武力1馬や武力1槍も一緒だと思うよ
>>777 ありっちゃーありだな
wktkしてきたぜー
>>787 頑張れ。俺は呂蒙使ってみる、多分すぐ捨てると思うが
>>780 攻城兵は弱い!俺の腕が足りないだけですかそうですか
>>785 だよなw俺の場合はまずコスト3.5埋まってる状態からデッキ組みだ
>>784 どう考えても離れてオーラまとう間に武力10の弓で削られて落ちるだろうに
弓は完全に一方的にできる代わりにダメージは少ない
それだけの話じゃねーの?
>>784 でも武力10の弓に武力1の馬が9回突撃する前に武力1の馬は落ちる
武力1の弓は走射撃を駆使すれば一回も触れさせず打ち続けることも可能
武力1の槍がいくら槍振り回しても武力10馬に対する迎撃ダメなんて知れたもの、そのまま乱戦で押しつぶせる
とまぁ、タイマンばっか考えてるとこうなってしまうわけだが
>>773 俺は武田奈也
ななちゃんかわいいよななちゃん
さて、同志はいるかな?
>>786 その昔、Kはトーク番組で言いました。
「自分のことを『下の名前』で呼ぶ女のひとって
すごくウジェと思うんシュヨ。
ボク基本ドMなんでぇ〜」
〜チラ裏〜
・・・その前にこいつの中途半端な日本語をナントカしてくれ・・・。
>>780 確かに、だが馬単、槍単、弓単のどれか選べと言われると、俺は馬単かな。
>>793 離間さん・・・
でも、3兵種で一番扱いが難しいのって弓だと思うんだよな
>>792 大量生産のお人を抹消してしまえばもっと色んな攻城兵出せると思うのだ
>>793 首長曹操に完殺賈クの3.5コスか
オレにはマネできないぜ
>>779 1槍対10馬なら、乱戦されて溶かされる
1馬対10弓ならそれなりにダメージを与えられるがね。
それよりも、弓は無傷なのが大きい。
兵力が少ない高武力槍を、少ない兵の弓が走射で打ち落とすことも出来る。
馬ならオーラをまとう前に打ち落とされるだろうし
槍なら馬に乱戦されたらおわる。
>>797 俺は槍単!!
青井の白馬遮断頂上見てたら武力で物を語るのが馬鹿らしくなってきた
陣略のせいでここぞというときに発動し戦況をひっくり返す楽しさがなくなったからなぁ
>>793 うん、貴殿がまず求心離間を入れるのは把握してるw
ところで後漢の章なんだが
盧植、皇甫嵩、献帝、漢曹操、伏皇后、全突馬超、漢劉備、飛将呂布
で、あと必要な残り2人が誰だか知ってる人おらん?
>>799 大量生産の士気を5にするか士気3にして効果後撤退にすれば解決
>>742 槍に対してボーナスあるならその代わりに横弓なくなると思うぜ?
>>775 一人称が「ボク」って人が同じ学年にいたなぁ。しかもかなり可愛いかったという
>>782 別に弓を弱兵種とは
>>763は言って無くね?
ただ単に役割が違うから活きる場面が違うってだけで。
それに三竦みについても1対1で戦えばその通りになるんだから間違ってもないだろ
ただ、このゲームは複数の兵種の組み合わせで行うゲームでもあるんだし操作や戦略によってその三竦みが覆るのも事実。
てゆーか馬の弓さらいについてもだけど弓サーチできないわけじゃないだろ?
今時大尉クラスでも弓サーチぐらいはできてるんだし一方的な不利はないだろう
ランカー陣ってワラが多いイメージがある
>>803 いや、陣略でもそれできるじゃん
別に極滅とかに限った話じゃなくてさ
でも、高武力の弓はガチで強くて怖い
募兵持ってると余計に
撤退さえしなければ延々と兵力削られるし
弓撃たなければ兵力回復するしでトラウマになってる
>>784 与ダメはそうだが、被ダメは考えてるのか?
>>752 本気で計略も使うなら
1.虎痴、離間、曹植、ハゲ、EX王異
柵弓なら
2.飛天、虎痴、祖茂、離間、浄化、曹植
コレでOK
815 :
ゲームセンター名無し:2009/02/16(月) 22:28:08 ID:BuRfZYrv0
>>778 >>768 多分違うと思う、といっても検証したわけじゃないが
なんというか同じ武力差でも突撃は高武力でボーナスがついてる感じがある
体感で同じ武力差でも武力が高いのが突撃するとちょっと大目に減ってる感じ
明日就職試験なわけだが、胸ポケットに
三国志大戦のカードをひっそり入れていきたいと思う
何かご利益のありそうなカードは無いものか
>>812 コチ甘寧は低武力ワラだと泣けるなw
低武力弓は空気もいいところだが。
タイマン前提で話すのが良くなかったな
低武力馬→城内突撃、端攻め、突撃での瞬間ダメ
低武力槍→無敵槍がでるだけ攻守で価値がある
低武力弓→横弓
低武力弓は攻めに使えないのが厳しい
>>752 弓飛天がいいと思うので
飛天 乱れ撃ち 危地、ウホ、禿から2枚 雲散
>>817 命がけの推挙とかどうか
まあ鞄に忍ばせるくらいにして
胸ポケはやめとけー
>>817 SR曹操
天が味方してくれる的な意味で
>>817 再就職もばっちりな太史慈で
あまり活躍出来ずに戦死するがな
>>817 簡雍はあんかんよう、ナンチテ
離間とかどうだい?
>>817 大戦の事は瞬間的に忘れろよ。
敢えて入れるなら、仕える相手を変えながらも長生きしたカクか
あるいは後世に名を残すほどの仕事をした陳羣でどうか。
>>817 おれも明日テストあるけど、今日引いた神医を持ってくよ。計略セリフがピッタリだから。
>>817 ホウ統、王累、2の王補以外ならなんでもいいぜ
>>817 来月から研修が始まる俺がつ粘り
就活は粘りだ!会社の10や20落ちてもあきらめるな!
>>817 知力が上がるカードがいいぞ。このSR呂布はどうだい。
素知力1?なんのことです?
>>833 奇跡って起きないから(ry
まあ、試験なんて授業さえ聞いてきっちりノート取れば悪い点数は取らんからな
受験の方は知らん
>>817 ??「奇跡を起こしたもうぞ」
>>819 守りにおいてなら敵の募兵止めたりするのも立派な仕事だぜ
忠義時代は低武力でも弓1体入れてたら楽になった
まあ淵やオケーイみたいな高武力弓の募兵にはこっちが弓打つ=相手も弓打つだからあんま意味ないが
舞つぶしも低武力でも弓が1体いたらかなり楽
>>817 ナスカ小喬
大喬
鮑三娘さん
転身劉備
横山劉備
ランペ劉備
この辺
よし、ぐっときた凡将とゴリをもってくぜ
試験官に漢を見せてくる、ありがとよ
そして意見を全て取り入れた
>>817が胸ポケットをパンパンにした状態で面接を受ける姿を想像して吹いたwwww
>>806 なもんいらんから槍に対してのボーナスよこせ
走射を槍に当てたら槍の移動速度が落ちるか無敵槍消えるかどっちかで
>>602 情報出てなかったけ?
特別進軍はそれで合ってますよ。
「一戦目は負けても二戦目へ進めるが、二戦目に勝っても三戦目は出来ない」
「一戦目と二戦目両方勝った時のみ三戦目が出来る」
で確定。
>>841 間違えてスニーカー履いて行くなよ。
俺はそれで落ちたことがあるw
>>843 お前が自分のことしか考えてない上に自分のことすら客観的に見られていないのはよくわかったから
いい加減おとなしくしたらどうだ?
横弓攻城阻止いらん、とか言ったら冗談抜きで低武力弓の存在意義がなくなるぞ
ダメージボーナスなんて言っても低武力じゃロクなの望めんだろうし
高武力弓がさらに増えるだけなことくらい気付けよ
>>843 走射で槍消えたらそれこそ馬の天下になってますます弓が使えなくなりそうだな…
>>850 乱れうちからの刹那神速とかかなり強くね?
ロマンに溢れてますなぁww
世界は微妙なバランスにより保たれる、か
>>851 強いってレベルじゃねーぞw
それで槍が流行らなくなって馬弓デッキが主体になったら
ますます低武力弓の価値が…
>>817 仁王(旧持ってたら2の仁王も)
どんな状況でも単身で乗り切れる意味で
>>817 つ 離間
まずは(合格に)奇襲成功的なことと
離間の計で周りを慌てふためかせてくれるよ!!
弱いと思うなら使わなければいいよね
使用率10%切ったら文句言ってもいいかもめ
>>853 伏兵であることをバラしちゃダメだろw
物陰から試験官に襲いかかる
>>817「きえーっ!」
試験官「い……いきなりなにをする!」
>>817「撤退しないとは……あなた相当な切れ者ですね、部下にしてください」
>>857 いい加減隠密は失敗だったと認めて更なる上方修正入れるべきだと思うんだ
>>859 隠密の上方修正っていっても
・武力上昇を上げる
・消える速度を速める
・効果時間を延ばす
・乱戦とかしても見えなくする
ぐらいしかないんじゃないか?
2.11の涼は勢力使用率もキーカードの使用率も最悪だったぜ
・弓の射撃が見えなくする
…はだめですか?><
>>859 プレイヤーからも見えなくなれば完璧だな!1
>>861 いっそ接触したら伏兵ダメ入るってどうだろうかw
>>857 初期の袁紹軍は2%くらいだったかな?それでもネガってなかったし。
サンコンの視力より悪くなってからネガってくれ
>>867 伏皇后が仲間になりたそうにそちらを見ている
>>866 一喝とモヒカンは強かったんだよ!本当だよ!(´;ω;`)
>>696 どうせmasakiイラストで
別に獅子猿曹操が馬の3コスあたりにいるだろうからそっち使う
>>866 2.11に一喝刹那神速やってた俺の怒りが滾った
>>871 モヒカンと一喝、解除性交英は強かったな
>>868 あの勢力は様々な意味で強かったよ・・・
ダメ計に泣かされても使い手総出で立ち回りやらを考えたりと色々な意味で強かったな
>>861 持ってる奴が計略要員ばっかりなので
どういう修正が来ても無理
隠密弓が+3になろうが矢が見えなかろうが(笑)は絶対外れねえよww
田豊祭りのころからの名門新参だが、あそこほどツヨイところはなかったわ
>>868 初期のあれは、雲散見た瞬間確実に負けが決まる代物でしたから…
>>876 モヒカン入りだと
人馬ウホ モヒカン 成功栄 董白 R来来とか使ってたけど勝率8割超えてたな
>>880 おまけに栄光の士気が7だったっけ?
転身も全範囲だったから使い勝手が微妙だったよな
低武力弓が使えないという人は低武力弓が使えない証拠動画を上げればいい
逆に低武力弓が使えるという人は低武力弓が使える証拠動画を上げればいい
俺? 俺は低武力弓が使えようが使えなかろうが気にしないで入れるタイプだから問題ない
ダメ計?全員焼かれても落城しなきゃ勝てるじゃん、むしろ士気使わせてラッキー
ここまで逝った勢力は後にも先にも一つだけだな
>>882 士気7もアレだけど範囲が鬼畜すぎる。いまの諸刃くらいかな
>>884 だからこそ士気MAX文醜1体か残り部隊の栄光の「どっち焼く?」っていう凶悪な2択ができたけどな。
今見たく復活がない時代で「上手く焼かれてください」は至高の名言だと思う。
>>884 紫の国の民から言わせると焼かせる、とまで言わしめたからな
ただ悪地形のイリョウはダメだ。と嘆いてたのは覚えてる
>>885 追い打ちをかけるべく投獄された田豊
初期は士気バックの量もあんまりなかったんだよな
ただ良いところもあったよな。
馬超1枚差し出しただけでデッキパーツ全部揃ったし
ver1.12の赤壁時代は思い出したくない
>>886 初期は二枚看板より菊型の時代だったと思うけど
>>887 今はどの勢力でも使われるようになったけどな
紫の国使ってると立ち回り強化されるのはガチ
ついにバージョンアップか・・・。
桃園の天敵が増えすぎてもうオワタw
落雷入れなきゃダメですかね・・・。
女性単の奴はブヒブヒいいながらオリカでプレイしていると思い込むことにした。
一騎当千中だと埋伏の計で伏兵になった奴ふんでも無ダメということを初めて知った今日のこの頃
ああ士気あればなぁ
>>893 蓋を開けてみると想定外のデッキが大流行でした。
ってのが通例だから、今からそんなに気を揉むな
VerUP後に全盛期の全突と似たような計略構成を再現できないかと考えたら
SR馬超/UC呂蒙/UC公孫?/C太史享/UC張宝
になったんだけどどうだろう。
最大士気9だし西涼の乱の速度増加分と封印の計もないし
やっぱ「前と似たような全突」って発想が無茶だろうか。
>>894 女性単と思うからいけないんだ
魅力山盛り開幕飛天ワラと見ないと
>886
俺は淳うけいだったよ
>888
追い討ちと言うか速攻じゃなかったか?
>>886 栄光 断末魔 旺盛 転進 β
投獄中はこれで帰還後はβが豊田になってたな
3択かけられていいデッキだと思ったよ
あまり勝てなかったけどさ!
2の終盤に入ったから知らないんだけど豊田は何をしたの?
>>861 隠密中の乱戦は武力+知力にすればいいんじゃね
>>901 淳于瓊は呂姫キラーだった。士気maxなのに無双改ぶっぱしてくる相手をフルボッコにできたなあ…。
一騎打ちやめてー!アッー!
>>903 計略が士気バック付き乱れ撃ちの大号令だった
やっと飛天アモー無双が出来る
春華さんの乳首ぺろぺろちゅうちゅうしたい
>>899-900 もしかして弓をうたない隠密なのこれ…?
うわぁぁぁぁん、ちくしょう、ちくしょぉぉおう
>>908 伏兵に戻れる上に足も弓兵のままだよ
たが、足の速い間は知力0だよって計略
今何となく封印陣桃園とゆー天啓が!
>>906 ある意味では当初の評価通りだよな
「乱れがやばい」ってな
そして連環の舞を信じて疑わなかった俺
>>908 通知表に「もっと落ち着きましょう」とか
書かれた経験ないかい?
>>908 伏兵化(踏まれるまで)+知力低下+速度上昇が計略効果
移動速度上昇中は知力低下が継続するから誰が踏んでもほぼノーダメ
移動速度上昇が切れるまで伏兵を維持するとそっから知力低下も解除されて普通の伏兵=一騎当千関係なく普通にダメージ
>>890 本当に赤壁3回でゲームが終了するからなw
知力1相手に埋伏中の伏皇后踏ませても
ほとんどダメージが入らなかったときは泣いた
>>908 乱戦から使って呂布落としたり出来ないように埋伏した直後は知力0
移動速度が普通の伏兵と同じに戻ったら知力も戻るけど
ぶっちゃけゴミみたいな計略の1コスト弓(笑)だしデッキに入れないことが正解
>>909-916 ああ…わかった、今やっと理解したわ…
落ち着きましょうというかちゃんと話を理解して聞けって書かれたことあるわ…
dd
通信簿に、落ち着きがないってのを
書かれなかったことがなかった小学校時代。
はっ!何進の大号令→埋伏!これで勝つる!
明日から移動舞陣や回復奮陣の使用率が伸びるだろうな!
事実上の永続陣みたいなもんだし!
布陣準備
二色決起ワラの士気フロー対策にどうかとか思ったが決起連打でフローしませんよねーという
埋伏
>>923 それはもう通った道だ
生兵法過ぎたぜ
踏み台
もう大丈夫だ踏み台
ねんがんの さんちょうの ふみだいになったぞ!
使えない計略はとりあえず大号令にすればマロンがどうとか
山頂に布陣した!これで勝つる!
今こそスレ立ての時我が志は(ry
いってくら
危ねぇ踏むとこだった…自重のためここは退く…
現verのやりおさめができなかった…
>>817唯我独尊とかどうよ?周り潰して自分強化!!
スレ立ていったら無理だった。前スレと2回連続で布陣したのにまた失敗とはなんという・・・・・・
スレタイは【VerUP後も】【やっぱり求心】にしようと決めていたのに!
>>940頼むぜ
ふみだい
私が出よう
では、いきましょうかな
踏み台…やっぱ布陣!
でようか
今北布陣
同時だけどとりあえず俺行くよ?
明日が明日であるうちに
スレ埋められるか…?
わかった、諸刃孫武がよえーとか言う奴は次バーでやろうと思ってるから
あんまり使われなくしようとしてるのだな
明日って今日さ!
STOさんが臥龍回復枚デッキで
>>947 乙です
エンコしてたら変に容量でかくなったり
音ズレたり音だけだったりもう4度目だぜ・・・
と、思ったらスレタイ違うじゃねえか!畜生!
>>929 白銀の獅子 士気6→白銀の大号令 士気7
漢の意地 士気4→漢の大号令 士気5
あ、
>>947乙です
スレ建て乙です!
>>896 そうなのかー最近はじめたからverupはじめてなんだw
今日1品昇格記念に横山劉備を買ったんだけども、明日からは使えないとかありうるのかな?
>>943乙
明日はバージョンうpか・・・
今からwktkがとまらねぇ・・・まぁ俺は仕事だけど(´・ω・`)ショボーン
>>947乙
ところで上の「弓弱いイラネゴミ」話みてて思ったんだが
なんで弓が弱いんじゃなくて騎馬が強すぎって結論にならないのかね
ここで騎馬弱体化しろとかいうとすぐ反論されるし
俺の通常の
>>947乙はもう少し早い
皆の者、決死の覚悟でVerUPに進むのだ!
俺はホームが程々に埋まっていることを願うぜ
プレイ出来ないほどは色々と嫌だっす
>>947 乙
明日から新verか・・・
八卦で様子見かなぁ
さて、明日から槍策の時代なわけだが
明日EXカードが送られてきますように。
今更ながらおまいら何口応募した?俺10口
>>960 騎馬強すぎって言ってる人も前から結構いると思う
槍撃ダメ減少だけは納得いかんなあ
>>958 とりあえずver4までは使えるはず。
最近はじめて1品とはなかなかセンスがあるんだな。
>>964 俺7口送ったけど締め切り後に料金不足で帰ってきたから
当たらないんだぜ
>>964 一応3口
当たるってくれるといいなぁとは思うのだが
以前のやつでは抽選品どころか残念賞の年賀状すら届かなかったからな・・・
厳しいかもと思ってる
中コスト以上の弓は問題なく成果を出す
強い計略持ちつつデッキのスキマに入れる低コスト弓が少ない
連計陳羣とか玄妙とか最初期陳羣とか
>>960 弓が強くなると引きこもりの寒いデッキが増えるからあえて馬強めにしてるらしいよ
誤爆した
メール便は私書箱には使えないっての
知らずに送った人いたのかなあ
>>960 騎馬=大戦のメイン兵種ってのはもう変えられないとこまできてしまった感じなんでしゃーないかと
城ダメで調整は一応されてるしな…
>>937乙
ランキング見てると韓当の落ちぶれっぷりが泣ける
李典は20位あたりにいるし、やっぱ柵耐久6になって手腕本体に柵ついたのはでかいよなあ
何がいいたいかと言うと呉に1コスト4/3麻痺矢くれ
>>964 5口だなー しかし指冷たくてうまくキーボーだおうてねー
>>981 2/8若き血の目覚めで我慢してください
>>981 麻痺矢は今や群雄の計略だしなぁ(決起・遠弓除く)
そう考えると弱体弓辺りじゃね
ここでまさかの徒弓ってのも面白いと思うけど
つか、弓がゴミなんじゃなくて、今の弓の強さにも関わらず自虐する奴こそがゴミだと思う
最近初めて1品とか尊敬するわ
俺なんか1から通算2000戦以上やってて1品だぜ…
とりあえず明日は求心の横幅と決起のデカさと大徳の非常識範囲と
一気呵成昇華コンボと雄飛と溜め火の時間を一通り確かめよう
>>968 |:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:i;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;| 貼 今 |
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r=Y:f :.ヘ', た /
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要 も 明. '. 入 |:.:.:.:.:.:.:.:',:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
求 っ 日 ', / / \ !\:.:.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
す と は i j./ \|:.:.:.`:ー‐┐:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:
る 多 | j′ .!:.:.:
ぞ く
の
zip
を
春が近いとはいえ夜は冷えるね。海が近いせいか指が全く動かないいいいいいいいいいいいい
>>964 0
楽進が欲しいかもとか思ったけど
トレするのもありかもとか・・・
>>973 禁書目録でググ(ry
>>988 使用済みIC数えたら50枚くらいあった
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。