【三国志は】三国志大戦2235合目【一つじゃない!】
1 :
ゲームセンター名無し:
3 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:17:30 ID:byYHx8kg0
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・軍師蔡文姫がこの先生のこるには
いつも「三国志大戦 演武場」をご利用いただきありがとうございます。
3月15日開催の「三国志大戦ファン感謝イベント〜東京湾の宴〜」では、君主8名による1DAYトーナメント、「激・頂上決戦トーナメント」が行われます。
その出場君主を決定する人気投票の期間が、下記の通りに決定しました。
投票期間:2009年2月2日(月)〜2月8日(日) 22:00まで
激・頂上決戦トーナメントの出場者は、「三国志大戦 演武場」および「三国志大戦.NET」会員による人気投票と、
三国志大戦運営事務局の審査を経て決定します。
投票期間中、「三国志大戦.NET」および「三国志大戦 演武場」会員の皆様は、「東京湾の宴」特設ページより、
出場してほしい君主を1名選んで投票することができます。(有効投票は、1アカウントにつき1票となります)
皆様からの熱き一票が、激戦の行方を左右します!
◎三国志大戦ver3.12
■ロケテスト情報
注意:【【【あくまでロケテスト情報なので、正確な真偽は不明です】】】
注意:【【【本情報が製品版でそのまま適用されるかも不明です】】】
http://www.geocities.jp/yukina22186/taisen3-Ver3.12.html まとめ人に感謝
6 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:19:19 ID:byYHx8kg0
◆スレ建てについて◆
・次スレ建ての勅命は
>>930に。なるべくスレ建ての意思を明示すること。
・
>>900を越え始めたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は
>>930が近づいたら自重をお願いします。
・立てられない場合は、他の人に『レス番を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトル【Noが○合目であるか】を確認しましょう。
スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/arc/1199545551/ ◆このスレの利用に当たって◆
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はよそでやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。言い争いはほどほどに
・北方から入ったので雰囲気の似ていた赤兎呂布大好きでした。復活しないかなあ・・・
テンプレ支援ありです、リロードしなかったからgdgdになっちゃったスマソ
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任  ̄ ̄ ̄)
{彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|
{彡' 、 , ミミl
,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ} もっと生きて
>>1乙してぇんだ!
/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ
|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
| ,;' __:.:__ ,、: i |
'、 ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
lヾ ' 、 ,' ,イ
| \ / ヽ
| 丶.____/ \
\周喩、俺たちの時代が来たのだ!/
策
┗(^o^ )┛
_____ ┗┃ ヽヾ\ ___
|←ver3.12| ヽ\\ |ver3.11|
 ̄ ̄|| ̄ ̄ 三二=  ̄ ̄|| ̄
|| 三二= ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
>>1乙
大戦やりたいけど金が無いぜ!さぁどうしようか
15 :
☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:28:54 ID:GocliR/70
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
16 :
☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:29:25 ID:GocliR/70
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖
今帰宅中なのだが、俺の後ろに立つ大学生の集団が、
やたらメルブラやらつよきすやらうるさくてしょうがない。
こんな男たちが支えていく将来は果たしてどうなってしまうのだろう・・・
もう・・・
>>1乙がくだけちゃう・・・
>>1乙を爆発させるのだ!!
∧ ∧
ヽ(・∀ ・)ノ <あと30分しか呪いの効果無いぞタコ助野郎w
(( ノ( )ヽ ))
< >
22 :
☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:32:56 ID:GocliR/70
テストプレー三回で9/1はまずいと気付くはず
というか36式みたいのを一回は試せよと思う
戦器の時点で相当やばかったじゃないか張飛は
ゲームをやりこまない人が机上だけでゲーム作るとどうなるか、といういい見本だ
>>19 都古は俺の嫁だーーーーーーーーッッ!!!!!!
って叫べ
25 :
☆(>_<)ノ:2009/02/07(土) 23:34:27 ID:GocliR/70
三国志大戦3は確実に失敗だけどさ…
>>19 ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~ もっと悪い方向に考えるんだ
):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} ニコ厨が社会にばら撒かれる、と考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) | 将来?ああ食べると美味しいよね。
全軍
>>1乙になって敵陣を突き破れ!
いつからいっつーは覚醒したんだ?
29 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:37:56 ID:1OEdpBQC0
9/1はマズイとは思わないが
これのせいで、同コスト武力7がよっぽどで無い限り死ぬことは普通は気づく罠
>1乙
>>26 資料提出したら「うぽつ」とか言われるのか。やな世の中だww
次バーの求心も結局ただの騎馬単赤青赤なのだろうか。
そろそろ変化が欲しいな
>>19 何の心配もいらん。
日本は千年以上前に紀貫之というネカマの元祖を輩出し、
三百年前にはタコによる触手プレイを編み出した国だ。
銀屏たんのおぱんちゅぅぅぅぅぅ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
UC陳宮の破滅的な献策ぅぅぅぅぅ
孫策ぅぅぅぅぅ
関索ぅぅぅぅぅ
>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>19 セッカツカウンター破顔拳かましとけww
彼らならきっとギモヂィィィィィィィィィl顔すると思うからw
我が陣にかなう者はおらぬぞ!
紅蓮の炎と共に滅せよ!
あ、
>>1乙です
おぉ、
>>1乙なり!
3.1にバーうpしてからプレイし続けてきてはやIC7〜8枚分。
今日、やっと念願だった新LEを初めて自引き出来ました!
しかも一番欲しかったヤツ…。
ちょっと前から試したかったデッキもやれたし、
デッキケースキャンペーンも2つ目をなんとかゲット…。
今 果つる時を迎えてみれば、何と悔いなき天命よ!
皆の者行くぞ!
>>1乙は我にあり!!
>>19 社会権を得たと勘違いしてるオタほど痛い者は無い。
この前電車の中でヤった女の話を大声でしてる見た目オタが居たが
会話の内容盗み聞いて(大声だからどうしても聞こえるんだが)みたらただのエロゲの話でした・・・
虹を経験回数にカウントすんなよ('A`)
>>28 えるしってるか
いっつーがばかにするのはぷれいやーだけ
>>33 1000年前には光源氏かー
あれ属性カバーしすぎだな
>>41 すいません俺が悪かったです
まぁ今よりも号令が多くなりそうな感じだよね
求心はd入れれば何とかなるのかな?
>>34 ジャギで肋骨へし折って「NDK?NDK?」のほうがダメージでかいぜきっと
>>33 ありがとう。安心した。
>>34 >孫策ぅぅぅぅぅ
>関策ぅぅぅぅぅ
無駄に吹いたww
>>40 そか、っていうかその意味もこめて覚醒したのかと思った。
まあなんか沸いたってことでいいや。
>>42 自分で育てて収穫までしてしまうからなぁー
>>1乙です
源氏物語ってどこが面白いのかよくわかんない。
光源氏がなんであれほどもてるのか、理解不能だぜ・・・。
>>40 うちの会社は業務的にオタ社員多いけど
毎年そういう分別付かない奴が入ってくる
ふつーの会話には中々入ってこないのに
サブカルの話になると水を得たなんとかのよう
しかも「エロゲは誰でもプレイしたことがあるはず」
とか本気で思ってる節がある
オタでもエロゲやらんし、そもそもそういう話を出すなと
>>47 君が光源氏の如くモテるなら言いたいことは理解できる。
知ってるか?
大学生は3つに分けられる。
サークルやバイトに精を出し所謂リア充と呼ばれる者
サークルやバイトに精を出すが非リアに区分される者
何もせずただただ4年、下手すりゃそれ以上無気力に時を過ごす通称学生ニートになる者
あいつは-
ここまで考えて秋田
>>1乙
51 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:51:12 ID:RibtM95aO
>>49 いや、俺はまったくもてないですw
だから光源氏のことがわかんないのかww
学生時代に打ち込んだことで三国志大戦って書きたくなるから困る
>>50 各テレビ局をネタにエスコン嘘字幕作ろうとしたが挫折したw
そもそも関東U局とかそこまでメジャーじゃないんだよな
>>50 夕方はバイトに精を出し、即帰宅で引きこもり徹夜でエロゲに精をだしたあげく大学中退した俺はどこに入りますか?
>47
地位と財産と性力があればモテるに決まってんだろ
58 :
ゲームセンター名無し:2009/02/07(土) 23:54:26 ID:fAA1JNly0
除盛「我が名を、その身に刻み付けるがよい」
>>53 これでSEGAの入社面接時には注目されるよな!
え?されない?
>>1乙
いつかイオナズンコピペの三國志大戦版を考える奴が出てくる
…もうあるかな
>>60 あれあれ?良いんですか?呼んじゃいますよ、約束の援兵。
運が良かったな。 今日は、Ver3.12のようだ。
こんな感じで良いっけ。
>>57 よし!あと俺に地位と財産が加わればモテモテだな!!
>>1乙
いまだにRの武将バショクが一枚も引けない・・
1の時からなぜか引けないカードがあったりするんだけど
皆様はどうでしょ?
前衛的な車輪デッキをつくるためにひつようなものとは
>>39 先週の動画みて本人いて思わず吹いてしまった
>>44 肋骨を折られた彼らは魔法の数字を見るたびに絶望するのか・・・なんか笑えて来た
こっそり帰宅した甲斐がありましたわ^^
というわけで今日は2/8。
世間的には2/8四天王が注目されがちだが、実はその上に君臨する真の2/8女王がいるんだぜ?
何?見えない?デッキボーナスがやたら増える?
おまいらの心がすさんでいるんだよ・・・きっと・・・たぶん・・・おそらく・・・
部長「そのワードを書いた者は落とせ!」
部下「承知しました。」
部長(俺は、悪くない!書いた奴、いやつぎこみが中途半端な奴らが悪い)
>>1乙
_,.ィ彡ミ}}}Y小Y{{{ミ≧=-、
fミミミミミハハWハハ三彡彡ヽ
人ミミ彡ミミヾ火シ彡、-ミミ彡Y
( ̄ ̄ ̄ ̄ 張任  ̄ ̄ ̄)
{彡f ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ミ'|
{彡' 、 , ミミl
,}彡 ,.=≡≡、! : ≡≡=、 ミ} もっと生きて
>>1乙してぇんだ!
/ニY} .:',ィt:テミ、〉 : ,f‐t:テミ、 《fヽ
|l{ ,jリ `""'´ : : `゙""´ }} l|
l{Vハl , _ : : _ 、 f,リl|
ヽ__`! /゙'ー、__,.‐'ヽ、 {_'シ′
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'、 ; ,.-=ニ二ア’: ノ /
lヾ ' 、 ,' ,イ
| \ / ヽ
| 丶.____/ \
結局特別進軍って何なの?
わた、春華さんってすごい厨カードだよね、なぜ流行らないのかがわからない
周瑜!
>>1乙の時代が来たのだな!
明日大会だ…!デッキは決まったが…勝てる気がしないデース
>>65 川原関羽
全軍一つとなり、敵陣を突き破る
トゥバンの割に微妙だよね
>>73 飛天に組み込みたいけどどう頭を捻っても三番手くらいになってしまうよ!
使いたい!とっても使いたいのに!!
面接官「特技は赤壁の大火とありますが?」
学生 「はい。赤壁の大火です。」
面接官「赤壁の大火とは何のことですか?」
学生 「計略です。」
面接官「え、計略?」
学生 「はい。計略です。範囲内の敵に大ダメージを与えます。」
面接官「・・・で、その赤壁の大火は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、曹操にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「知力4確殺なんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに確殺って何ですか。だいたい・・・」
学生 「確殺です。確実に殺せるの略です。確殺とは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。赤壁の大火。」
面接官「いいですよ。使って下さい。赤壁の大火とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は士気が足りないみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
>>1乙
本日の武将おしながき
弓張春華・汚い陳グン:何晏、キノコ、陳グン
:諸葛贍
呉四天王:
トキ
王允・孔融
以外だが蜀に2/8って3ではいないんだな
>>73 あなたデッキにホウトウと乱れ入ってませんか?
>>78 車輪カンウが2の計略性能で武力10人属性になれば多分嫌なカードだったと思うよ
温泉で回復する武力13車輪・・・
>>73 堕落鄒で今日全敗したのに、春華さんで出たら普通に勝てた。
やっぱちゅーしたくなるくらい厨だな!
>>79 飛天隠密は楽しいぜ?隠密の中で一番使いやすいのはハルカさんだと思うんだ。
>>1乙
手動氏はイケメン手にすることができたのだろうか・・・
>>82 ついでに法正は長槍の指揮だったらよかったのになぁ
>>76 d ところでそうなると3戦目がなくなるとか前スレで言ってたけどそこのところはどうなるのよ?
>>84 2.5コスで9/8柵募勇ってぶっ壊れじゃのう…
>>66 えぐれホタテはQMZジャギにフルボッコにされて未だにトラウマだからなw
>>87 正直わからん、前スレでそう書かれていただけだから
どのみちあと10日もすればわかるさ
>>90 俺のホームがいまだにベースボールヒーローズ3がおいてあるところだからちゃんとverupするか心配になってきた
面接官「特技は募兵とありますが?」
学生 「はい。募兵です。」
面接官「募兵とは何のことですか?」
学生 「回復です。」
面接官「え、回復?」
学生 「はい。回復です。撤退しかけても元気になります。」
面接官「・・・で、その募兵は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
学生 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
学生 「でも、曹操にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
学生 「撤退しかけても元気になるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに撤退って何ですか。だいたい・・・」
学生 「兵力0です。Withdrawalとも書きます。撤退というのは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
学生 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。募兵。」
面接官「いいですよ。使って下さい。募兵とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
学生 「運がよかったな。今日は相手が呂布ワラみたいだ。」
面接官「帰れよ。」
こんな感じでいいですかね?
>>1乙
前スレ930なんだけど寝落ちしてました…
誠にすいません
>>92 面接官「特技は小覇王の蛮勇とありますが?」
孫策 「はい。小覇王の蛮勇です。」
面接官「小覇王の蛮勇とは何のことですか?」
槍策 「計略です。」
面接官「え、計略?」
孫策 「はい。計略です。一定時間自身を超絶強化します。」
面接官「・・・で、その小覇王の蛮勇は当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
孫策 「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
孫策 「でも、周瑜俺たちの時代が来たのだ!。」
面接官「いや、俺のターンとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
孫策 「自爆する代わりに10c+10,2倍速なんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに自爆って何ですか。だいたい・・・」
孫策 「自爆計略です。孫呉の特技の1つです。自爆とは・・・」
面接官「聞いてません。帰って下さい。」
孫策 「あれあれ?怒らせていいんですか?使いますよ。小覇王の蛮勇。」
面接官「いいですよ。使って下さい。小覇王の蛮勇とやらを。それで満足したら帰って下さい。」
孫策 「運がよかったな。俺は天命に追いつかれたよ。」
面接官「帰れよ。」
流れ的にこんな感じじゃね?
最近流行ってるらしい「もの凄い風を感じる」
のコピペを大戦風にいじれないものか
―大流星の儀式、タメ開始―
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
100 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 00:31:11 ID:ad5gcZsG0
あげ
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
|::::::´ \ / `:::| < すごい軍の一体感を感じる。今までにない何か熱い北方征伐を。 >
|::::| (゚)=(゚) |::| < 馬謖・・・なんだろう山頂布陣してる確実に、着実に、街亭のほうに。 >
/::::::|. ●_● |:::| < 長安をとろう、とにかく一所懸命でやってやろうじゃん。 >
ノ / <彡 ミ> ヽ> < 長安の向こうには亡き先主の目指した洛陽がある。決して一人じゃない。 >
 ̄| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\||||||||二||||||||ノ < 司馬懿や李平の流言が入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
|||||||||||||||| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
|||||||||
||||
もうこんなのは既に合った
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 天下三分はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 漢中の大地の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や間者は入るだろうけど、絶対に虚言流布されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
無理やりというか、全体的に抽象的過ぎて変えるところがほとんどない印象だった
改変初心者の俺には難しすぎた
>>96 ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 天啓・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく撤退時間までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 天啓にかかった沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 妨害やダメ計は入るだろうけど、絶対に攻城しろよ! >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>99 >
> ∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
> / \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
> | (゚)=(゚) | < 東南の風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
> | ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
> / ヽ < 赤壁の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
> | 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
> \__二__ノ < 曹操の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
> YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
能力変更
R諸葛亮
武3 知9 攻城兵 → 武3 知9 弓兵
東南の風 → 石兵八陣
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 決戦・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後まで誓ってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 誓ったら沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 一騎打ちやダメ計の邪魔は入るだろうけど、絶対に撤退させられるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
正直うまく改変できる気がしない
旧カードプレゼント
俺と友人二人揃って3のカード没収で2のカードだと思い込んでた
今日帰り際に気づいた。今まで勿体無いことしてたなぁ
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい決起を感じる。今までにない何か熱い決起を。 >
| (゚)=(゚) | < 国力・・・なんだろう増えてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく国力3までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 画面の敵陣の向こうには城門と攻城ラインがある。決して負けじゃない。>
| 〃 ------ ヾ | < スルーしよう。そしてともにカウンターしよう。 >
\__二__ノ < 反計や連環は入るだろうけど、絶対にされるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
気が付いたら本スレがガイドライン板になってるww
俺は覇王であった項羽に惹かれ
まずは小覇王になるためにはどうすればよいのか考えた
小覇王なのだからどんなこともできる
手始めに全裸で妹の部屋にへりゃーーー!へりゃ〜〜!!とつぶやきながら飛び込む
箪笥をこじ開け羽衣を腰に巻き下帯を頭にかぶる
妹が呆然としながら見てくるが小覇王なので気にしない
妹の寝台に潜りこみ「溜め時間1c!溜め時間1c!!」と絶叫
妹は無言で部屋から立ち去る
だがまだ小覇王には不十分
次は嫁の妹である小蕎の部屋に小覇王の蛮勇!小覇王の蛮勇!!と叫びながら飛び込む
義妹は着がえをしている最中だったが小覇王なので無視
半裸で逆立ちをしながら
「俺たちの時代が来たのだ!!俺たちの時代が来たのだ!!!」と絶叫
義妹は大泣きで退散
確実に小覇王に近づく
開脚後転で周瑜の部屋に飛び込み琴を奪ってかき鳴らす
韓当の真似をしながら母の部屋に突撃
タンスを開けると一枚の絵を発見
死んだ親父が玉璽を持って俺と弟を抱いている絵だった
俺は泣いた
時代に合わせて若干改変。今北産業
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごいSSQを感じる。今までにない何か熱いSSQを。 >
| (゚)=(゚) | < 長槍・・・なんだろう伸びてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく敵城付近まで上がってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 槍連環しようと沢山の敵が槍を重ねている。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 諦めよう。そしてともに引きこもろう。 >
\__二__ノ < 忠義や七星の強化は入るだろうけど、絶対に修正しろよ! >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
あったとしても何をガイドするのかと
>>64 最近カードリストを見て典イが居ることに初めて気が付いた。
呂布は6枚、決起号令4枚もってるんだがな
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 国力・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく国力3までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < パレードの向こうには沢山の十常侍がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 遠弓陣や大水計は喰らうだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
難しいわこれw
人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
< すごい嫌な予感を感じる。今までにない何か嫌な予感を。 >
策 < 天命・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。>
┗(^o^)┛ < 許都攻略はやめよう、とにかく俺たちの時代を呼んでやろうじゃん。 >
┃┃ . < 江東の大地には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない 。 .>
< 信じよう。そして周瑜、ともに戦おう。 >
< 許貢の残党の邪魔は入るだろうけど、絶対に生き延びろよ。 .>
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
118 :
96:2009/02/08(日) 00:50:58 ID:N+vxuu3G0
思った以上に見れてうれしい、ありがとう
明日(今日?)に近くのゲーセンである大会に参加しようと考えてるが、デッキが決まらん
いくつか候補があるんだが、どれでいけば良いと思う?大会でのデッキ制限は特にない。
@R張遼、丁奉、左慈、張繍、張紘、軍師陸遜
AUC張飛、UC高順、公孫瓚、関索、UC鄒、軍師李儒
BSR孟獲、張任、劉虞、張梁、程遠志、R貂蝉、軍師賈詡
C曹丕、R龐徳、曹仁、郭淮、UC荀ケ、軍師荀攸
なんか最近すごく孫策が可哀相になってきた…
>>120 2までの曹昴レベルの、壮大な自己完結型の死亡フラグセリフを言ってるんだからある意味仕方ない事かと(
>>119 1 張繍より張宝にしようぜ!
2 それ使ったけど下手な俺には無理だった、軍師エロ軍師だったけど
他は知らん
>>120 ∧ ∧
ヽ(・策 ・)ノ <周瑜!俺たちの時代が来たのだ!
(( ノ( )ヽ ))
< >
>>120 弄られてるうちが華なんだぜ?
存在すら忘れ去られるのが一番悲しい
>>121 _____
|\ ◎-----、\ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
| \丶-----ヽ\ < すごい一斗缶を感じる。今までにない何か便利な一斗缶を。 >
| | ̄ ̄ ̄ ̄|< 形状・・・なんだろう定められている日本工業規格(JIS規格)に。 >
| //| \ / | < 天板、地板は一辺の長さが238.0±2.0mm、高さは349.0±2.0mm、 >
| | (゚)=(゚) |< 質量は1140±60g、容量は19.25±0.45リットルと定められている。 >
| | ●_● |< 規格の大元は、一斗=十升(約18.039リットル)を基準に考案されている。>
| | | < 5ガロン缶とも呼ばれていた時期もある。(1ガロン = 3.7854118リットル) >
\ | 〃----ヾ | < 5ガロンと18リットルで、5月18日は18リットル缶の日だよ。 >
\|____| YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
これいいよね
>>125 サックは具体的に台詞の変更が分かってるけど、他は殆ど知らない俺ガイル
R諸葛亮と全凸が変わったんだっけ?
この流れも流石本スレですな。
>>64 俺は木鹿さんとクコイクは未だに引けないな。
あ、R山頂欲しければ岐阜まで取りに来たらあげるよ☆ミ
え…イラネ
/ ̄ ̄ ̄\
i. ヽ
, - '"" ̄ ̄ ̄~~゛ `‐--、
. , '":::::; -‐ 、:::::::::::::::::::::::; --、::ヽ
i:::::::/ . ゛ヽ、::::::;r'" ,. ヽ::ヽ
|::::::ヽ、 ゛:、.  ̄ ,,ィ'" i::::|
, -|::::/ ~"'::t、.. ,,,;イ::'" .|:::| 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
. i ノ::i. ''''""""~ 、. ~l""""''' .|::| < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
. |. ヽ:| | .| |::| < 阿斗・・・なんだろうクッションになってる確実に、着実に、俺の為に。 >
. /i_ノ::| | |::|__,i < 麋夫人は諦めよう、妻子は衣服の如く部下は手足の如くじゃん。 >
..i::::::::::|. ─' .|::::ノ < 長坂橋の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
i、゛_ゞ:| '-‐ ''''''''""""''''''フ、 |::i_,ィ < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
ヽ、_:::::| ヽ. ノ .|:::ノ < 文聘や曹純の邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
 ̄ヽ ゛ ─‐ '" ./" YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
ヽ、.. ─ /
. ゛丶、___.ノ-‐'"
>>119 優勝狙いなら2番。オンリーワンの輝きになりたいなら群蜀で白馬象
>>一斗=十升(約18.039リットル)
袁術ってすごい量の血を吐いて死んだんだな…
>>129 ちょwwwドカベン子竜のAAなんてwwwwww
>>120 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,__ | オレの時代が来ます様に…
/ ./\ \_____
/ ./(天).\ o〇 ヾ!;;;::iii|//"
/_____/ .(’A`) ,\ ∧∧ |;;;;::iii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (孫策) ナムナム |;;;;::iii|
|| || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃
| ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .( )〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
゚o(直ぐ追いつかれるよ…)
>>119 大会は別に絶対勝たなきゃいけないわけじゃないし、優勝狙ってるわけじゃないなら好きなデッキで行けばいいんじゃ?
俺とか大会出るときいつもネタデッキだし。
>>119 俺なら3でいく
でも賞品とかあるならその他にしとけ
って当時の一斗って約1.98リットルじゃないか\(^o^)/
140 :
119:2009/02/08(日) 01:03:03 ID:z5Eyl8Nu0
賞品は何かしら出ると思う。多分3位まで?
とりあえずAかBで出るわ。気分でどっちかを選ぶってことで。
Cについては誰も触れないな…ネタでもガチでもないからかな。
141 :
98:2009/02/08(日) 01:03:34 ID:37jXSM/T0
シュイーン!!
倒れな!
/ ̄ ̄\
|崩 敵 |
| |
|壊 城 |
\__/
バリバリバリバリバリーン!!
私に逆らうからこうなるのよ。
最近のCDTVのランキングに出てくるアーティストがわけわかめな人ばかりだ
水樹奈々しか判らない俺どうよ…
>>138 ???「さぁ。我が教団に5斗のお米を備えなさい」
>>142 11年前の4位にマサルさんがあって感動した
つか、テレビを聴いてるだけだがさっきから聞き覚えのある声だと思ったらやっぱ水樹奈々か
>>146 ロマンス懐かしいな、1位のラルクも懐かしくて涙が出た
今見たら中島愛が出てジンジャーエール吹いた
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい危機感を感じる。今までにない危機感を。 >
| (゚)=(゚) | < 落城・・・なんだろう近づいてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。.>
| ○_○ | < 呂布に頼るのはやめよう、コスト・デッキコンセプト的に入らないじゃん。>
/ ヽ < 戦場には華雄、陳宮、李カクシがいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 暴剣や献策は入れるだろうから、絶対に落とされるよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
>>147 CDTVのアニソンのスルー率は異常
前々スレの道民カムバッ〜ク。フリプの場所を教えてくれよ〜
なんでCBCはCDTV映らないんだよおおおお
戦績が一勝五敗の十品っていうのに当たったんだが、何だったんだろうか。
.NETで見ても同じだし、順位も出てたけど明らかに戦績少ないよな…。
理由わかる人いる?
>>150 独自集計だからなんとでも言い訳立つしな
>>150 Mステもどっこいのスルー具合だよな。
椎名へきるが出演した回の放送…永久保存してるんだぜ…
>>151 あと30分待て
CBCのCDTVは1時間遅れだ(去年までは水曜日だった)
まぁノブナガがあるからCDTVもテイルズも1時間送れだけど視聴率は取れるんだよこの番組…
>>155-156 ありがとう、謎が解けたよ
引き継いだら順位が出ないって聞いたような気がしたから引き継ぎじゃないのかと思ってた
>>154 あれ?真矢と一緒に出たこともあったよね?
今北。
演舞場ケチって、筐体横に携帯を置いて自録(じど)りしようと思ったら
ものの見事に撮影し忘れていたでござるの巻。
テンプレパンダデッキ 対 人馬ワラ
の熱い試合だったんだがなぁ('A`)
>>158 引き継いだばっかだと999999位だろうけど、
一回でもやって翌日になれば順位出るんじゃないかな?
多分。
>>160 なるほど。
2の頃からの累計戦績が一勝五敗なのかな…応援しよう。
>>162 単に、2の頃に作った自身の戦績ロンダリングのためのサブカの1枚の可能性大
>>162 級の間は全国CPU戦でも武勇はちゃんと増えるから
それで10品にあがったのかも知れないけどな。
>>162 ロケテを使って、0勝0敗の10品サブカを作ったことが・・・ゴホゴホ
聞いてるとサブカ説濃厚ですね…
リアル十品には勝ちを譲ってるのか…?
でも普通に攻めて来たし浄化無し屍で離間にずっぽり入ってたしリアル十品にも見えた。
サブカだったら十品の振りがかなり上手いと思います。
>>166 横山張飛はイケメンだよな
俺は無双の張飛と李三国志の張飛が好きだが
昨日までの勢いが嘘のようだ
>>168 李志清三国志は、横山と同じく蜀末期を書いてるのがいいわ。
ひっそり3.2でLE化しないか期待してる。
そういう時は自分のデッキ自慢をすると食いついてくると聞いた
迎撃数
1位:238回:呉026 UC張紘/人
2位:188回:呉027 UC張昭/地
3位:51回:群030 R呂姫/人
4位:45回:呉031 C董襲/人
5位:41回:呉022 R孫尚香/人
がんばりすぎだろジジイ…
全国対戦 撤退数TOP10
1位:王平 739回
2位:EX著雲 628回
3位:SR張春華 352回
4位:R夏候淵 301回
5位:UC荀ユウ 271回
王平は今日も頑張っておられます
じゃあ俺も自慢するわ
撤退数
1位程遠志 441回
2位ハイゲンショオウ245回
3位馬元気240回
4位呂布201回
10位の董白撤退数31回なんだが
スタメンなのに
>>173 奇遇だな俺もだ
1位:559回:蜀002 C王平/天
2位:398回:蜀035 Rホウ統/人
3位:306回:蜀017 UC黄忠/天
4位:210回:呉024 R太史慈/地
5位:182回:呉013 UC蒋欽/地
6位:98回:蜀003 C夏侯月姫/天
7位:95回:呉026 UC張紘/人
8位:72回:蜀011 R魏延/天
9位:61回:LE010 LE曹仁/天
10位:49回:蜀042 R関興/人
結論:活持ちの槍兵は撤退するの仕事です
場合に寄るんだろうけど
槍が帰れる状況で、相手城前で兵力ミリの時は攻城エリア入って死ぬか
λ................ と必死に帰るか悩む
だが、悩むと言いつつ大体死んでもらう
突撃数
1位:3603回:魏004 R郭嘉/天
2位:3418回:魏010 UC夏侯惇/地
3位:2488回:魏026 SR曹操/天
4位:2220回:魏006 UC楽進/天
5位:1517回:LE003 LE楽進/天
6位:866回:魏033 SRトウ艾/天
7位:850回:群008 UC公孫サン/天
8位:696回:魏022 C曹昂/天
9位:635回:LE012 LE張遼/天
10位:607回:魏005 C郭皇后/地
被迎撃数
1位:438回:魏010 UC夏侯惇/地
2位:295回:魏004 R郭嘉/天
3位:260回:魏026 SR曹操/天
4位:256回:魏006 UC楽進/天
5位:184回:LE003 LE楽進/天
6位:95回:魏022 C曹昂/天
7位:86回:魏033 SRトウ艾/天
8位:79回:LE012 LE張遼/天
9位:78回:魏035 Rホウ徳/地
10位:73回:魏015 SR司馬懿/天
郭嘉はdを刺す機械
>>177 復活持ちなら殺す
カウンターが相手も上がれないと判断出したとき落ちたら弓守れないと思ったら返すかな
大体撤退していただっくけど
>>176 歴史の浅い文化ってのは語彙が貧弱なんだよ。
当時の朝鮮人が話していたのは、カラスの鳴き分けよりも語彙の乏しいものだった。
だから政治や学問にも充分使えるように、日本が共通ハングル語を定めて教えてやったんだろうが。
いや、急に嫌韓やられても何が何だか
撃破数
8位:225回:群012 SR張角/天
9位:223回:蜀036 C孟達/人
10位:211回:群006 UC厳氏/人
計略要員の弓でも結構仕事してるもんだな。
>>177 ゴメン。活槍に限って言えば、敵城目前ならほぼ間違いなく囮として死んでもらうか殿として死んでもらうかの
2択を躊躇無く選ぶ(w
>180
呉イが貧弱ゥ…だと?
>>177 攻める時は基本万歳アタック死に帰りな俺には入る以外の選択肢がないぜ
1試合の撤退数は10以上がデフォなんだが、これって普通だよな?
公孫淵の出番だな
撃端数
1位呂布 584回
2位馬原義 476回
3位他呂布 421回
4位ハイゲンショウ 399回
5位庭園死 91回
馬元義がなんかすごい撃破数でびびった
馬原義って書くとなんか炎系の全体攻撃魔法みたいじゃないか
突撃数
1位:4210回:蜀024 C張松/人
2位:169回:涼003 R賈ク
3位:168回:群016 R張遼/地
4位:108回:呉016 C祖茂/地
5位:90回:呉010 C朱桓/人
私の張松は凶暴です
>>189 メラ!
ザキ!
イオ!
バゲンギ!
テエンシ!
ゴリ!
ハイゲンショ!
あんまり違和感がない!不思議!
司馬懿「なぁ、今日のスープの味、いつもと違う?」
張春華「ええ。あなたの悪口を言っていた下女をスープの出汁にしてみましたの」
司馬懿「ぴょー」
バゲ バゲン バゲンギ
ねんがん の LE呂布 を てにいれたぞ!!
群単で呂布入りのデッキでなにかオススメない?
他のランキングも見たら馬べんぎが仕事しすぎてることに気がついた
城門回数
1位馬原義 190回
2位呂布 186回
3位定演死 12回
計略回数
1位呂布 291回
2位ハイゲンショウ 102回
3位馬原義 101回
ハイゲンキャノン!
こっちも違和感ないよ!
バギ
バギマ
バギクロス
バギムーチョ
違和感ありまくり! ふしぎ!
マ
クロス
次Verはバゲムーチョデッキが流行る
ガクシン!
キョっチョ!
カックショウ!
うん、どっからみてもくしゃみする人だ!違和感ねえ!
>>195 呂布 馬原義 低電子 ハイゲンショウ 董白 張宝の純正呂布ワラ
>>195 呂布 仁王 お米 ぎんぺー ゴリ 変な呂布ワラ
>>201 英傑伝に「後漢の章]を追加しました。
計略・奥義の効果を調整しました。
バゲンギの攻城力を調整しました。
三国志大戦本スレ
○ver3.13のアップデート内容は、以下の通りとなります。
低武力の攻城力を調整しました
李典の討ち取り度を調整しました
孫策の天命を調整しました
よくみたら群単だった
呂布 白馬 ぺろーん お米 ウキツ 軍師陳Q 知略白馬は強いぞ呂布ワラ
>>195 無難に呂布 KJA 白馬 米
ところで弓の射程って未だによくわからないんだけど戦場の真ん中くらいにいたら敵城門まで届く?
マ
クロス
ところで、特別進軍ってなんじゃらほい
チラホラと名前だけは聞くけど、結局なんなのかわからない
300-200(-100)のパターンしかダメだったのが、ソフトウェア改造で割引できるようになるのか、
「確変突入! 次は2戦目だけど100円でおkです!」ってなるのか
>>206 寝る前に討ち取る。それが礼儀ってもんだろう^^
呂布「スチ」
>>213 特別進軍なんて初めて聞く単語なんだけど
本スレで話題になったっけそんなの?
今日構成が違うけど2戦連続で魏ケニアにあたった
トン意外と強いじゃない。あくまで意外とだけど
>>217 いや、名前だけは一度出た記憶があるが、誰も気にしなかった
さっきイメピタに上がった紙の内容を転記した人がいたんだと思うが
>>213 特別「進軍」というのだから
コイン設定ではなく、コンティニュー制限設定の方だろうな。
つまり負けても進軍ができるようになった、2戦保証って
意味じゃなかろうかと予想。
>>217 前スレの最後に話題になってたよ
どうも
300→負けても200→2戦目勝ったら100らしい
撤退回数
1位:191回:魏029 SR張春華/地
2位:150回:蜀011 R魏延/天
3位:128回:蜀017 UC黄忠/天
4位:89回:LE004 LE夏侯淵/地
5位:81回:蜀035 Rホウ統/人
6位:52回:呉024 R太史慈/地
7位:49回:呉026 UC張紘/人
8位:40回:LE006 LE許チョ/天
9位:33回:魏002 SR王異/天
10位:31回:魏028 R張コウ/地
ですよねー^^
>>211 イオグランデとかマヒャデドスとかもあるんだぜ
>>218 2.5コスト分くらいには強いよな。
でも、張遼に活付いたぐらいで3コストは酷くね?
計略面も
SR関羽:上限突破する憤激の大号令
R孫策:死なない上に反計されない漢の意地
SR呂布:武力と速度がもっと上がって兵力回復する天衣無縫
R夏侯惇:士気1増えた代わりに刹那の怪力もどきが付いた一喝
なんだかなぁ・・・
>>220-221 ほー。そいつぁいい
いや、いいのか悪いのかわからないが財布には若干優しいな
9/7勇猛復活で神速号令ならまだ許せるレベル
大喝使うなら麻痺矢使うわ
大喝は後1つ位特技ついてても良かったのにって思った
大喝はもし復活なくても計略が魏武の強兵なら使ってた。
そんなの俺だけだろうけど。
大喝は魅力ぐらいはあってもよかったよな。一応次のアップデートで幾分かマシにはなるけど。
全凸で6連敗してきたお( ^ω^)
Verうpしたら神速から全凸にするための
ならしのつもりだったけど
Verうpしても勝てる気がしなくなったお(;^ω^)
連環陣を使われてフルボッコにされたのなら仕方ないとまだ言い張れる
>>232 今まで居た筈の
2コス超絶強化やら居なくなったしな・・・
そうか!無いなら輸入すれば良いのか!!
SR馬超、LE孫策、UC朱桓、裴元紹、太史亨
号令、超絶、妨害、復活計略と戻ったし、これで勝つる!
特技3つある号令持ちが武力10なのに2つしかない上に2.5コスの計略のdが武力9だなんてSSQといわざるを得ない
>>234 馬超とはいげんしょ抜いて
天啓と凌操入れようぜ
今まで全国で勝てないから金勿体無くて英傑ばっかりやってたけど
特別進軍があるなら全国ばっかりやるわ。
号令持ちにとって3コストというのは欠点だという判断と復活という能力を過大評価した結果だと推測。
その一方で馬に復活は重要でないと気づいてハゲを修正しているんだからおかしな話だなー。
大喝が大徳並の範囲になって敵1人につき武力+3になりました!
セガだとやりそうで怖いわ
活は25秒復活に戻ればRdもまだ生きる道が・・・
ただそれ以上に群雄活軍団がさらにウザさ増すから瀬賀も二度とゴメンだろうけどw
じゃあ復活もう一個追加されればいいんじゃね?
>>241 今なら復活2個お買い上げでもれなく1個付いてくる!
8/7活活活 これ位なら使うだろうなぁ・・・
>>242 いや、それめちゃくちゃ強いだろw
生まれながらにして罰ゲームの教祖とか文帝とかが怨めしそうに見てるぞw
馬って兵種を加味するなら俺は7/5でも使うな
お、特別進軍良いね。
やすく感じます。これなら気軽に全国に
すすめる。まだ8品だけど、
みんなに追い付ける様頑張るぜ。
お、もうこんな時間か。
まじかよ。今日も中々寝れないよ。
いい加減寝ないと疲れ取れないよね。
らじおでも聞きながら布団に潜るか。
>>245 ┌┐ / //
[二 ] __ 〔/ /
| |/,ー-、ヽ / ,。、_,。、
/ / _,,| | ./ く/!j´⌒ヾゝ
レ1 | / o └、 ∠ ん'ィハハハj'〉
.|__| ヽ_/^ ,/ ゝノ゚ ヮ゚ノノ
__ / r'⌒と、j ヽ
[二二_ ] / ノ ,.ィ' `ヽ. /
// { / i!./
/ ∠__  ̄フ (_,. //
∠___ / / く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
__/ / \
/ 。 / /
[___/ \
┌ ┐ / ガバッ
[ 二二 二] ∠_ ,。、_,。、
| |  ̄> くッ'´⌒jヾゝ
[二二 二] / 〈'jハハハィ'リ)
___ |_| / 从゚ヮ ゚ (,ソ
\ \__ ,/ r'⌒と、 ) ミ ヽ
\__| \ ノ ,.ィ' `ヽ. /
__ ./ / i!./
[二二_ ] / (_,. //
// { く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
/ ∠___  ̄,フ `~`''ー--‐'
∠____ / /
_,,__/ / \
/ o / /
ヽ_/ \
新バーに対応したデッキを作ってみた
しゅしゅん ババア 横山魯粛 超人 ブサメン 撃破鼓舞
ロケテでやってみたけど無茶だったけど傍若無人の士気減が1になればいける
隙無きが勢力限定無ければ色々できるんだけどな・・・・
>>245 おもしろい考えだと思うけど、特別進軍なんてするよりは
やはり一回200円固定のほうがいいんじゃないだろうか?
すくなくとも進軍ボーナスがなければ多少は狩りも減るだろう
みんながやめていく原因の一つである狩りをやっている奴らが
のさばっている現状だけは変えてもらいたい
しばらく料金固定で様子を見てほしい
嵩、帝、曹、劉、孫、軍師文姫
もう全武将が個人的なポリシーデッキ。といっても特別珍しいわけでもないけど
次Verで勝率上がると信じて……
白馬陣強いなあ
いい加減マッチング仕様変えてくれんかSEGAさんよ
勝率80%の四品の狩りに3回連続で当たって
2品降格とかありえないでゴザル('A`)モウヤダ コノループ
>>245 特別進軍は
1戦目×→多分この時点で特別進軍しますか?みたいな選択肢が出て
進軍すれば200円だが勝ってもそこで終了じゃないのかな?
まぁ、多少なりとも金額が安くなるのはいいが、それよりラグをなんとかしてくれ。
8/5くらいでいいから漢に2.5コスこないかな
TYPE A (特別進軍無し)
いままでと一緒
TYPE B(特別進軍有り)
全国
勝敗に関係無く2戦、3戦目へ進軍できます。
1戦目、2戦目ともに連勝で3戦目に進軍できます
英傑
勝敗に関係なく2戦目に進軍できます
店内対戦は書かなくても別にいいか
2戦目までは出来るが3戦目に進軍するには連勝してなきゃダメってことだな
太史慈が修正されて、次バージョンで一番流行る召喚士は誰になると思う?
>>173 衝軍無くなってから兵法何になったかが気になる
>>255 TYPEAを選ぶ人なんて居ないんじゃね?
全部TYPEBになるってことかな?
どこもリストラで大戦人口が減るのが目に見えてるから、セガもやっと値下げする気になったのかな?
>>259 店が設定する事だからTYPEAにしてる店は危機感無しのアホ店って事だね
1戦目で負けてる場合は2戦目も気楽に戦えるからいいな
宴の投票で値下げしろって書いたけど意味なかったw
値下げするわけじゃなくて中途半端なサービスに留めるところが実にセガだな
ただ値段に関してやっと重い腰上げてくれたみたいだし今後もっと安くなるのに期待
もう500円3プレイでいいよ。
普通リストラされるとヒマになるから
昼間から大戦する大人が増えるだろjk
>>264 ヒマが有れば遊べるのなら世間様も苦労しないぜ
次バージョン用にデッキを作った
今のうちに軍師育てて練習しておこう
>>266 次ヴァージョン用に両刃を鍛えようとしたけどあんな狭い範囲で−3じゃ使いきれなかったわ
少しずつではあるが大戦が撤去されはじめてるような気がするんだよな。
おいィ?こんな時間に秋葉原にいるんだが何も出来ないのは確定的に明らかなんだが?
さてどうしよう
あ、
>>1乙です
>>267 よう俺
一回陣略使ってあきらめたよ。速度低下も無いのにあの範囲で−3はキツい
集中増援も呉にあんまり合わないからバージョンアップしてから育てようと思う
ロバ育てようと人単4枚で集中増援狙っても3枚であの効果はがっかりすぐる
>269
山手線三周マジオススメ
>>269 漫画喫茶で時間つぶしとかでいいんじゃね?
秋葉原のレジャランとHeyって24時間やってなかったっけ?
バイトから今帰宅北産業
俺がアンケートに答えた内容が特別進軍として採用されてしまうなんて
みんなが起きる頃に俺は眠りに就くのであった
おやすみ李典
276 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 07:23:10 ID:PgVpUtjlO
おはよう(^-^*)/李典へやー!!
今日仕事じゃなかったら、秋葉に行ったんだがなぁ
あ、1乙
>>274 この早さで実装ってことはかなりの意見が有ったんだろ
俺も似たような意見投げたし
もしくは誰かが「フリプ美味しいです^^」とか挑発したか
な・・・なんだ・・・?今日は・・・アキバでOFFでもあるのか・・・?
特別進軍ってなに?
山手線で三周して漫喫で寝てheyでメロン空くまで待って変態コスプレゴルフ漫画買って帰るか
今日の目的が良く分からなくなってきた
おは幼女♪
ちなみに昨日は大阪ミニオフ
>>256 本命:徐盛、太史慈と同じ士気4で武力3×2体は強計略号令と重ねれば、
本人の+0.5が重いのと、1体落ち放置が辛いが
対抗:周ユ、太史慈安直に入れ替えれる2コス、移動できない士気5の違いはデカイかも
中穴:祝融、追加当時の生兵法、単色苦楽に陽の目が・・・
大穴;黒歴史、召還兵?連計?何それ
>>286 どう考えても祖茂が一番だろうと思うが…
というか祖茂がいるとガン攻めできるし、機動力あがるのに何故流行らないんだろうか
一緒に強化される屍とかと組むなら断然ソモだよな。
ガン守り専用なら連弩兵でいい。
あとは柵持ちのカカか。
ていうか
>>286の黒歴史が分からん
太史慈魯粛カカ祖茂のどれでも無い気がするが…
294 :
286:2009/02/08(日) 07:51:16 ID:K8xhlIpl0
祖茂の人気に嫉妬
個人的には俺の関興へのご馳走なんだがな、
周ユの武力8は少し恐いけど=赤壁無し美味しいです
>>293 士気4で武力17の槍兵を一定時間登場させるやつじゃね?
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < 江東には沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そして周瑜! ともに戦おう! >
\__二__ノ < 俺達の時代が来たのだ、絶対に流されないぜ! >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
太史慈が武力4なら、まだ太史慈安定だと思うんだ
だから武力3にして、どれにしようかな〜と選択できるようにしたんじゃね?
史慈が武力3になることにより、周瑜がなんか強そうに見えてきたしジョモーリも何か使えそうに見えてきた
まあ俺漢六だし関係ないんだが
5/3ってスペック自体は結構難があるにせよ呉の馬だし
分からないのは囮兵武力2のまま無修正って事だな
周りの召還をほとんど弱体化しておいてなんで?って感じ
きっと武力1にするのはしのびないと思ったのか…でも
よく見る飛天に入ってる祖茂は本当ウザいというか
めんどうくさいのになあ…まあ全部死に調整しろとは言わんが
セガに一斉に要望文送ったらどうなるの?
>>298 号令持ちでも馬でもない2.5コス武力8なんかはデッキに入らんだろ…
俺はシジー使い続けるな、麻痺矢だし弓の頭数は重要。
浄化が範囲極小になったら、再建爺とアリエナイのどっち使おうかな?
>>299 やめてやれよ、武力1はw
きっとそんなことになったら
はいも残らず、祖茂は
らくに死ねそう
えーっと何の話だっけ
つまらん縦読みスレ止まる の巻
>>301 昔号令持ちでも馬でもない3コス武力8をメインデッキで
使っていた時期がありました
しかし屍と祖茂が好相性だと史実から見ると皮肉だなw
号令もちでも2.5武力8は馬以外はたまにしか見ない
屍とか桃園とか麻痺矢とか
そろそろキュア審配殿の予感。
>>308 次Verでは屍をよく見るようになるんじゃないの?
麻痺矢はいつもどうりかな?
桃園は…
30分プリキュア以外のレスが無ければSR孫尚香似の彼女が出来る
桃園ラブも天意のおかげで結構見るようになったと思う
だが待って欲しい。
桃園ってさ、決起デッキのメタじゃね?特に今の環境だと王美人入ってること先ずないし!
>>314 蜀と呉の号令を比べてどうする
まあ決起デッキ相手で蜀なら桃園なんか使わなくても
中盤に大徳七星で赤青赤すればいいだけだけどな
この感じ・・・・・・・ニュータイプか
ニュータイプが現れた!
呂布10/8 真・天下無双
士気6、武力(+20)と移動速度(3倍)が大幅に上がり兵力が上限を越えて回復(200%)し槍の迎撃を受けなくなり、相手の計略の対象にならなくなる
どうみても壊れです、本当に(ry
318 :
キュア審配:2009/02/08(日) 08:30:29 ID:u7MpXA3MO
殿…おはようございます。
大戦のverUPが2/17になりそうですな。これで我が盟友・田豊殿も日の目を見ますかな…
さて、時間ですな…
殿、ちょっと特訓に行ってきま(ry
やっぱりOP酷いなwwwww
>>318 こらこらこらこら!
逃げるな!勝ち取れ!さすれば与えられん!!
…今日もやっぱり背景が酷いのう
生キュアはじまた
キュア審配殿テンション低っ
OPは諦めるしかないな
>>318 あああキュア審配ー!!
先週があんまりにもアレだったので来ないんじゃないかと心配してたんだよ!
>>318 諦めたらそこで試合終了ですよ…?
しかし、また今日もキュアババアのいない時間が始まるお…(´・ω・`)
キュアババアのいないプリキュアなんてプリキュアじゃないお…(´・ω・`)
>>313 ならないと思うよ。
2.5コス武力8槍入りで士気7だから、溜まり次第桃園ってやりにくい。
中盤ある程度攻城取れても、肝心の最後の攻めを凌ぐ時には
決起号令+神速行or車輪or麻痺矢で桃園打てないし。
ピン落雷or連環はメタになるけど、桃園の意味ないしね。
イースの可愛さだけでもってるアニメ
328 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 08:39:28 ID:CvY/TMqgO
チラ裏いきます
神速号令はやっぱり士気6じゃ無理だったのかな
馬、槍、弓の兵種号令あるなら歩兵と象にあってもいいじゃない
二人目のプリキュアは
佐藤 関羽子
ごめんなさい下げわすれ
331 :
キュア審配:2009/02/08(日) 08:40:36 ID:u7MpXA3MO
>>319殿、GOGOのOPがカッコ良かっただけに余計に…ですな…
>>320殿、まぁ『フレッシュを観る特訓』ですな…
>>321殿、おはようございます!これからも袁家とかよろしく!
>>322殿、お察し下さい…まぁラブ殿のバカっぽさは嫌いじゃないですがな!
>>323殿…いつ慣れますかの…?
デッキケースキャンペーンのシール欲しい人ってまだいるんかな?
集まる気もしないし需要があればとっておこうかなーとか思うんだが
朝からシャワーシーンとか、完全に大きいお友達にシフトしたん?
>>326 序盤の桃園で大量リード取って
ラストは連環で凌ぎきれないのかな?
前から思ってたんだが・・・。
プリキュアってそれなりの年齢の男どもが観るものなのか?
いや、人様の趣味に口は挟まないがメインターゲットは幼〜少女だろ?
感性的に合わなくないか?
手を使わずに試着室のカーテンを開けるって
>>332 世の中には欲しくても手に入れられない人がいるんだぜ
10回やって1枚も無いとかもうね・・・・・・
まだ1枚も無いからデッキケース貰えるかわからんかも
>>334 プリキュアのターゲットは子どもの女子と大人の男子です
仮面ライダーもプリキュアもそうだが子供達は変身すればいいんだよ、きっと。
>>334 いくつになっても子供の心をもつのはいいことだと思うんだな
>>336 ローダーの時あっという間に全部なくなってたから、もうないかなーとか思ってさ
まだ欲しい人がいるならとりあえず持って帰ってくるとするわ、d
>>338 える しっているか 仮面ライダーのメインターゲットは子供の母親
>>333 献帝型相手だと、桃園で大量リード取るのがキツイと思うよ。
集積型相手だと、士気差の関係で残30ぐらいで最終攻勢に来るから連環じゃキツイ。
途中で集積中のカイリョウ殺れたらいけるだろうけど・・・。
>>336 頑張れ。負けるな。力の限り金を入れろ
…背景やモブが紙芝居…酷いなコレは
イースの笑顔はさぞかわいいんだろうなぁ
ナケワメーケって語呂がわるいな
「俺、トマトジュース嫌いなんだよ!」
がなんかツボった
しかし語呂悪いな今度の敵
山の手線とか五割り増しとかアドリブがなかなか面白かったww
>>343 今週のクウガだったのか…
オジョギリじゃないからわからった
今の仮面ライダー見てる子供達ってクウガとか生で見てないよねきっと。クウガの相方の刑事さん女だったっけ…?
クウガって確かオダギ…
エスポワールって何語?
クウガがゴウラムになった時は意味が分からなかった。
オダギリも一条さんも出てないけど何故か絶望兄弟は本人、昼ドライダーも本人出てたのにキバは違う人
来週カイザ出るけど草家君なんだろうか
何回聞いてもプリキュアに隠密春華さんの声がする件
オダギリ的に黒歴史だからな…
昔、ダウンタウンDXでやらなきゃ良かっただの、子供嫌いとか発言してて松本が苦笑するしかなかったのがなんとも
355 :
キュア審配:2009/02/08(日) 08:56:21 ID:u7MpXA3MO
>>324殿、ご心配ありがとうございます!…ちょっと河北に行きま(ry
>>325殿、ババアとか…懐かしい事を言わんで下さい(´;ω;`)
>>327殿…今の所はそうですが…でもパインなら、キュアパインならなんとかしてくれたらいいかなって思ってみる今日この頃ですな…
>>329殿、それはないですな!
>>333殿、シャワーシーンなど…私には通じませんぞ!
>>334殿、全くおっしゃる通りですな!その通り!
(´;ω;`)
ベリー嬢が熱演してて、ちょっと嬉しいですな!
さ、殿この後はまえけんタイ…EDですぞ!
キバは、お子様が変身してたin次回予告
>>354 出世作でデビュー作なんじゃなかったっけ?・・・酷いな、結構五代君好きだったのに
>>354 ひどいなそれはw
ライダーは龍騎あたりは全部好きなんだがな
キュアパインは期待大だな。
かわいすぐる。
>>357 若さとは傲慢だってアントニオ猪狩が言ってた
しっかし、エンディングのみ、エンディングだけ、クオリティ高いなー。
>>351 カイジ語。
>>351 フランス語で意味は希望。
カイジの最初のギャンブル船の名前がエスポワール。
>>354 今のオダギリがあるのはライダーのお陰のハズなのにな
さぁ、題名のない音楽会タイムですぞ!
さだまさしktkr
オダギリの真の黒歴史はオリコン80位くらいのCD出したこと
きめえ
オダギリジョーってクウガやるまえからそこそこ知名度あったようなきがするが
今日フレッシュ初めて見たが・・・
なんていうか・・年齢層上がったな。
子供の変身セットに無理がある。
しかしEDがアイマスに見えたが、それだけクオリティが高いんだと解釈しよ。
オダギリジョーって時代劇演る時でも、
「時代考証よりかっこよさ。」
って言って、かつら拒否したりしてるからねぇ。
370 :
キュア審配:2009/02/08(日) 09:08:02 ID:u7MpXA3MO
2週目にしてEDに慣れましたな!
ってかこのキュアマスはいい感じですぞ!!
なんて言うか、マイサンシャインのED(バシン)を思わせますな…
さて、来週はパイン嬢が本格始動ですな!
頼みますぞパイン嬢!!
あ、桃園天意デッキを試してますがverUPに伴って諦める予定ですな…
ではまた来週!
モウダメジャー
魔法"少女"って何歳まで名乗って許されるんだろな
まぁ春華さんはどう見てもアウ・・セフですね
エンディングの回ってるところでカート=アングルを思い出すのは俺だけで良い
>>371 マロンせんせ…………はどう見ても完璧ナ魔法少女デス
>>371 つ17才教
奥様でも魔法少女は魔法少女だった
イースとかいうヤツの声が呂姫とか春華さんの声に聞こえるんだ…
来週ちゃんと確認してみよう…
ハルカ様は17歳と称しているが、実際はババ・・・
・・・ん、今日って来客の予定あったかな・・・?
おまえらがプリキュアプリキュア言うからググってみた
あれ、全員中学生でアイドル?なんだかアイマスとセーラームーン足して二で割ったような印象受けたんだけどプリキュアってもともとこんな感じなの?
プリキュアってお邪魔女みたいなもんだと思ってたんだけど
>>367 俺も初めて見たけど、真面目そうな場面のセリフ回しがwwww
シーサーを悪者にしたら沖縄県民怒るぞ
>>371 魔法少女…?自分で言ってしまえば何歳でも魔法少女だろうて
>>375 ×魔法少女
○美少女戦士
あれ、大差ない…?
私沖縄人だけどキングシーサーで慣れたわ
ベホイミちゃんだって魔法少女
最近の日曜朝の子供枠番組は色々変わったなぁ
そろそろ三国志も新しくアニメ化していいと思うんだ
しかしドSの彼女さんの本を買うべく並んでるんだが
サンシャインの麓、ビル風がやばい
太陽が・・あたたかだな、惇
>>384 濃い姫無双とか一騎当千って新しすぎるよね
>>371 日本語の少女は18歳以下。
自称ならいくつでも名乗っていい気もするけど。
個人的には少女の使える魔法なんかたかが知れてる気がするんだ。
やっぱり春華様ぐらいの!?グフッ・・・。
今CM見てて思った。
飲むヒアルロン酸、高・・・
ごめん、なんでもない・・・
>>387 それは黒れ(ry
ニコ動で見てる人のツッコミが面白い為、それ目当てで見てた・・・。
>>384 3頭身の曹操と愉快な魏の武将たちがおりなすハートフルボッコなアニメですね
わかります
「これが沖縄の力かぁー!」ワラタ
なんで千葉代表はあんなにしょぼいのん?
>>393 大阪代表はビリケン様かカーネルさんだと思ってたんだがなぁ…
>>384 制作されるんなら蒼天航路だろうな。
ただ、三国志に限らず歴史物は観る層を選ぶ上にグッズ系なんかが売れないから、
スポンサーが付きにくい問題が。
いっそ教材用に制作してくれれば面白いかも。
蒼天航路アニメ化は決定してるんじゃなかったっけか
>>396 惇兄ぃが華雄殺してる時点で教材としては不適でしょwwww
>>386 例年通り沢山・・としか
そいや地域ネタでてたが
関東の人って何県まで首都圏ってイメージなんだろう
蒼天ってマッドハウスでアニメ化されるって話出てたけど第二報がこないってことは・・・
1:製作が難航している
2:実はそれなりにできているけど発表できる段階ではない
3:お蔵入り
の三つがあるけど、これいかに
23区内
>>397 本当だ、知らなかった。
制作がマッドハウスなら期待していいな。
しかし、最近はアニメ制作会社も甲乙はっきりしてきたよな。
昔は会社なんか気にもしてなかったのに・・・。
>>399 首都圏は23区ぐらいまでだろう
多摩地区とか町田とか八王子ですでに首都圏というイメージはない
>>371 魔法少女リ〇カルなのは3期。なのは19歳で教官w
>>395 うちのが砂かけババアでビビった件
ババア結婚してくれ!!
407 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 09:35:39 ID:Z4PRVQDw0
さてとマイメロのときは来た
>>405 つかそれは元々エロゲのスピンオフだしなあ…
かなり多摩川に近い幸区民なんだが
この辺が首都圏とかないわーって感じだな
だがそれがいい
>>399 そーなのかー
…今回初めて行くから例年がわからないorz
>>406 メジャーでいいじゃないか
千葉は【山で迷った人にお茶をすすめる】以外とくに能力のないんだぜ
>>411 大阪なんて【人を脅かす】以外何も無いんだぜ…
だったら幸運のビリケン様をだな(ry
何のイベント?ご当地の神様甲子園とかやってるの???
鬼太郎じゃない?
>>413 出てないor出せないよりいいんじゃないか?
スレ違いかもしれんがデッキの話しをば
苦楽
軍師太平妖術
呂姫、りかくし、張梁、ホウ統、鄒、凡将、
で後一コスト何だかおすすめ何かな?
今金環か復活槍か武力4槍かで悩み中
>>417 京都代表が輪入道って変じゃね?
普通は件だろ?日常会話になるぐらいなんだし。
>>418 今、2009/2/6の頂上を見ていたので甘皇后
……えーっと、活槍がいいんじゃない?
>>418 無血開城で僕と握手!
まあ復活槍だな
象強化の噂がある次バージョンなら金柑でもよさげ
>>418 程遠志入れて凡将をHighGenShowに
>>418 舞った後が騎馬1体になるから、ハイゲンor夏侯覇でよくね?
もしくはホウ統を張宝に換えて、復活槍or周倉で。
>>421切れ痔の僕に無血で通せるかな?
現在一品
バージョンUPで連環と呂姫弱体化前に覇者になるんだ
復活槍にしてみます
おはよう^^やはり日曜の朝の早さは格別だなww
>>426 超絶廃人で頑張れ。丞相あたりでくじけんなよ^^
大阪民としては
山手線内が首都圏で、悪魔召喚で封鎖されたり、バッチを付けてストリートファイトする幽霊がいたりするイメージ
>>418 ??「騎兵が不足してるようだから開幕伏兵と要術と相性の良い張宝、あと柵が足りないし、弱体化する呂姫よりも、復活を持つ槍を採用すべき」
>>426 そんな君は暴虐無血で血の雨を降らせながら無血の成功を祈るんだ!
>>429 剛槍の伝授って強化されんの?
ああ!!1.5コスか。ペローンだな!!
つか苦楽に王平って普通にアリな気がするがそうでもないのかね
13:04 全国 ○SH●N
13:13 全国 ○sh●n
なにこのサブカの予感
>>434 落ち着いて店舗名を確認する作業に戻るんだ
さて、呉夫人舞ってから関興に臥龍かけて回復陣の中で延々突撃する作業がはじまるお
>>432 候補者はいっぱいいるからねぇ。
苦楽なら三色以上でもいけるから、あえて王平入れるのは愛以外の何物でもないな。
>>434 ICが全く同じの人もいるからね
一概にそうとも言えんな…
店舗が同じならサブカっぽいがww
マリー○ズって君主名に当たったらサブカだと思え。
>>439 平行してカードの位を上げたから狩りではない!
というのにはワラタ
以前に○帝VS○帝って同名対決したことあるわw
ちょっと聞きたいんだが、大戦1の頃から使ってて、
千戦以上してても二枚目はサブカなのかな?
というか、紛失して今のメイン作った後で出てきたんだけど。
>>442 今となってはサブカになるんだろうね
今のメインカードを処分するなら違うかも知れんが……
>>434 つーかそういうのだと被りやすい気がするが
ましてや元ランカーの君主名ならなおさら
チームの人がfan114にマッチしてた
まだやってたんだな
Ver3.12に期待して、練習し始めてる出戻り組みが結構いるな
>>426 人多いなら張角より董卓で超絶再起狙いなんてどうだい
シジの召喚は武力4ならバランス良かったような
>>447 なんか最近の三国志に魅力が無い
LOVってのに誘われたからやってみよう
糞ゲーだな…修正来るだろうし、それまでに腕とカード資産を良くしておくか
え、何?また魔ゲー?馬鹿じゃね?SSQってレベルじゃねーぞ■e
三国志のバージョンアップか、戻ろうかな?
こんな俺が居る
>>448主に増援の方が目的な事が多いんですよ
何だかんだ言って呂姫は武力と移動速度が下がらなければ使えるレベル
使用タイミングは大分減ると思うが
王平(笑)には号令は潰せまい
>>450 その流れはたくさんの人が通った道です
俺は車輪とGCBでやりました
GCBは結構運ゲーな面があるのが嫌でやめた
せめて三すくみで勝ったらミスはなくせと
455 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 10:58:15 ID:72w7H6680
そんな事より近場のゲーセンも大戦撤去しててワロタ。
456 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 10:59:56 ID:72w7H6680
2の頃みたく誰でも、そこそこそ頑張れば太尉になれる
ようにすれば良かったのに、太尉になるのにその瞬間
勝率6割近く必要なんてそりゃあ心が折れる奴が出るのも
わかるわ そこで素直にやめる奴はいいが、もうメインの勝率を
落としたくないからって新規IC作ってまでやる奴等がいるから
余計過疎って来る
>>453 車輪は惜しかったよなー
LoV並にプッシュしてれば今頃二番手カードゲーの地位を築いていただろうに
>>450 昔散々やってたWCCFでその状況に陥った俺もいる
久々にやったら相変わらずサッカーやる気の無いフォーメーションだらけ
システム変わりまくってて面倒になって大戦に戻った
WCCFもバージョンアップ間近だけど、全然やる気しない
ちなみにLoVは早々に撤去されたから自動的に終了
>>454 起死回生の格闘すかったり、低コストパイロットにマシンガン全部当てられて涙目なったりなあ
でもキャラゲーとしちゃ悪くないと思う、デッキ組むときのワクワク感半端ないし、そこで楽しさの8割使っちゃうけど
>>452 移動力低下って報告もあった気がす
まぁ、移動力は普段から使っていないと勘違いすることもあるからあまり当てにしていないが……
>>451 シジー4で徐盛3*2だと、乱戦力ならシジー16の徐盛9*2=18といい勝負ではあるが……
個人的にはシジー5の徐盛4*2が良かったなと……
461 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:04:34 ID:72w7H6680
カード以前に大戦3のシステムが糞ゲー英傑伝も糞ゲー
おいィ?石兵の人とマッチしたぞ?
露骨なテンプレデッキでごめんなさい
興奮したってレベルじゃ無いですよ
楽しかったです
ありがとう
>>460 徐盛と周瑜はカードを印刷した瞬間から救えないと思ってる
特に周瑜は名前が決まった時点からオワットル
>>460 これだから呉厨はって言われるぞ…
個人的に太史慈援兵は武力3までなら普通に使える
ていうか地属性武力8弓は代え効かないしな
そう、武力8弓単体強化って呉にないんだよな
ないよな?
>>463 徐盛はまだ何とかなると思っている
4*2なら増える乱戦力は32だし、これはほぼ武力6相当ですから
コスト比素武力を考えるとまだキツイのは確かなんだけどね
周瑜は……RとGSRの壁を超えるのは無理過ぎるだろ
武力10でも召喚した場所に固定されることを考えると……キツイかな
>>452 ちょっと気になったが
苦楽目的で張角の外伝つけるなら再起か増援かで迷う
ホームの苦楽で証20↑の人は再起だったが俺は兵書祭でついた増援だけ
>>464 残念だが、大流星以外で呉を使うことはないにわか呉民なんだ
むしろ大流星を使いたいから呉と混色にする変態です
>>469 Ver3.01から始めた上にショップに大虎が居なかったからW大流星はできないっす
>>468 2色大流星って面白そうだけど士気きつくね?
>>469 へ、へ、変態だー!
最近国を傾ける人の空気さが異常だよな
流星、大流星×2、傾国、破滅
ここまで考えた。
>>472 強化される度に大暴れしてる気がするけどな……
>>471 小技に優れた勢力と組むとやりやすいですよ
呉魏大流星
半径、雲散、浄化と三種類仕込むとネタくさい物の敵計略体制は高い
素武力は立ち回りと召喚で何とか
呉蜀大流星
挑発を使いこなせるのならありかも知れない
もしくは忠義型? 私には良いレシピが思い浮かばず
呉群大流星
破滅的な献策が落城しない程度に使えるから守りやすい
呉漢大流星
やったことないです。献帝ゲーがありかも知れないが……
>>467 どっちもありだと思うよ
残ってる武力の高いやつの延命に増援の場合もあるし
逆に死にかけのを見越して復活したやつの武力を上げるために再起
苦楽以外に張角使う必要があるなら再起にしたほうが便利だったりする
>>473 あとは野戦×2だな
大流星や傾国使うなら兵書同盟が必須になるが
>>474 暴れてたのって2.01と3.00くらいじゃないの?
今は姫を支える奴等がいないからな…
先生の7枚傾国が懐かしいぜ
>>464 極滅が減ったらそのぶん太史慈もいなくなっちゃうんだぜ
援兵武力3だったら俺なら甘寧、リョウトウ、アモーから選ぶなあ
武力3だと擬似特攻戦法以外使い道がないし、それさえ今と違って城から出てきた武将に重ねてつぶっすって使い方ができない
>>480 部長は屍と合わせて使えって言いたいんじゃないか?
二度寝は気持ちいいですね、おはよう
SR呂蒙以外の残り5.5コストを↓10スレの武将と軍師で組んで出陣してくる
>>480 相手の柵の裏側に召喚してシジーと一緒に壊すのも手ですよ
まぁ、それでも士気4の擬似KJA止まりですし、
部隊数の多い徐盛か、むしろ柵を越えて攻城が狙える囮の方が便利だが
>>480 弓召喚なんだから号令の頭数でやればいい
麻痺矢に手腕に天啓に屍に入る余地は沢山ある
>>480 そういや呂蒙は強化されてたな
時代来るかなあ…
特別進軍……
社員「部長!料金を安くしろなどの要望がこんなに!」
部長「むむむ…しかし、一律200円では一戦目から負ける奴から絞りとれないな」
社員「では、負けても進軍出来るようにしてお得感を演出、一戦目で負けて止めてしまう人を狙ってみては」
部長「それ採用」
駄目だこいつら…新規を取り込もうとする気が全くない
>>482 堅パパ
どのパパ使ってもいいですよ^^
200一律だったら会社側ほ負担少なめで効果も結構あるんじゃないかと思うんだがなぁ
>>493 ついさっきまで見ていた頂上が呂布ワラだったから
まぁ、呉単麻痺矢ケニアなら最期の周瑜としか言いようがないが
>>487 呂蒙は屍の2コス枠には必須だと思う
普通の号令相手ならこいつ一枚で守れるポテンシャルがある
>>493 本宮呂布「Why don't you do your brst?」
497 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:36:12 ID:72w7H6680
三国志!?誰がそんなのやるか
今回の特別進軍のターゲットは初〜中級者のライト層
負けのストレスを軽減するために負けても進軍できるようにするんだろ
3戦確定にしちゃうと大戦っぽくないし
ほかのゲームも2戦までは確定を見習ったものだと思われ
だいたい「値下げ」と「実質値下げ」は別モンだということを理解しろよ
気持ち程度とは言え、事実上の値下げなのに叩かれるのは予想していたが…なんだかなぁ。
500 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:38:17 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
501 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:38:40 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖
>>498 その初心者〜中級者が止めないことが長寿ゲームを生むことになるんだから
ある意味正しい判断だと思うよ
まぁ、俺つえ〜がしたい狩りには大した値下げではないけど、
むしろ、メインICを使わないやつに気を使った値下げなどする必要はないかと
503 :
482:2009/02/08(日) 11:39:27 ID:UaFa0pf90
>>483,488
軍師と残りは適当に決めてよかですかな…
大戦2のカードと混ぜ込んでプレイしてくる
>>485 おk
>>490 じゃあ屍で(LE持ってない)
軍師は適当に決めます
>>491 おk、軍師は適当に(ry
ありがとう、出陣してくる
504 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:39:40 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖
そもそもセガで勝手に値段設定を変えると、初期の設定で納得したゲーセン側が納得しないと思うんだが
506 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:41:32 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖
移動舞陣+大流星で夢を見ようぜ!
>>507 いやまて、それは本当に夢でしかない
移動舞陣は溜め計略に対しては無効……
というより「200-200-200にしろ」っていうやつは
結局一律200円になったとしても「100-100-100」にしろって言うのが目に見えてる
そんなに安くプレイしたけりゃ半額店行けばいいのに
溜め計略って移動舞陣は関係ないんじゃないの?
今北
特別チン軍についてkwsk
つーかゲーム料金が高かろうが安かろうがSEGAはカード代とネットの料金で金貰ってるんだからSEGA自体には関係ないはず
>>510 というかサブカ対策もひっくるめて考えりゃ、今回の処置はナイスだと思う。
現実、半額店だとサテ全部が級クラスとかデフォだし。
>>510 そこまで言わないよ
ただこうなれば勝ち負けが気持ちだけの問題になるから
ネタデッキとかもっとやる気になる
>>513 これが、私のきゅうきゃきゅ←(この辺)奥義です!
>>516 あとはデッキボーナスの上限を解除してくれればね。
移動舞陣ってどうにも使いようがないよな。
車輪舞陣ならまだよかったのに。
>>516 そういうものか?
俺なんて特定ランクでループしだしたら即ネタデッキを使うんだが……
どうせ勝てないのならネタデッキで楽しまなきゃ損だしな
>>514 セガが値下げをするぞ と言ったならそういった単価は下げるのが普通
うちは懐痛まないけどゲーセンで負担してね(はぁと なんて言ったらおいおいって感じだぞw
今回は店に依存させる方法(選択式)だから店が納得しないなら設定しなくても
いいみたいだな、つかうちみたいな田舎だとやらなさそうだから不安だ
522 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:50:28 ID:72w7H6680
★髭が好きな人にお薦めのVer3.01
・求心なら大丈夫だろうと思っていたら同じような武力の2人に襲われた
・開幕50Cで全員の兵力が真っ白になっていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると孔明がいた
・関羽が呂布ワラに突っ込んで、ワラも「呂布も」全員レイプされた
・全国で3戦連続同じ忠義に襲われた。
・呂布を使えば安全だろうと思ったら、忠義の全てがサジor連環or落雷入りだった
・忠義以外のデッキの1/3が忠義メタ。しかもメタることに特化していることから「忠義ほど危ない」
・「そんな糞Verなわけがない」といって全国へ出て行った君主が5分後落城負けで戻ってきた
・「全国をしなければ忠義に遭うわけがない」と英傑伝をした君主がオーバーコスト軍団の忠義にボコボコにされて戻ってきた
・最近流行っているデッキは「忠義メタ忠義」 忠義を喰うための忠義だから
・頂上対決で忠義を見る確率が150%。一方使って、もう一方がまた使う確率が50%の意味
・Ver3.01で忠義が原因の引退者は1日平均120人、うち約20人がVer3から始めた初心者
★三国志大戦3 存在意義が問われるカード(EX除く)
魏:楊修 戯志才
蜀:蒋エン
呉:程普
群:毒李儒
漢:黄祖.
524 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:52:02 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>510 言ってる事の意味が分からないんだが、一戦目で負けると300円消費するってのが痛いわけでそれをなくして欲しいって言ってるだけじゃないか
勝つごとに安くなっていくのが狩とかの問題を引き起こしてる部分もあるわけだし、つか100→100→100にしろなんて言わないから。
今タイステ渋谷に入ったけどヤバイw
客が外人さん一人だけw
さすがにあの値段じゃ無理だろ・・・
負けても200円は歓迎だけどな
ちょっとは他人に勧めやすくなるし
前どっかで聞いたけど通信費6円、カードの原価10円(C、UC)、SR15円ってきいた
何が言いたいかって言うと瀬賀ぼったくり杉
529 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 11:55:28 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>530 逆に考えるんだ。ヤりたい時にいつでもヤれると
……実際、プレイできないのなら料金が幾らだろうが何台あろうが関係ないっすからね
おまいら、セガの運営は素晴らしいじゃないか
バンナムに比べたら
バンナムに比べたら
バンナムに比べたら
と言うか特別進軍って何だ?何処に載ってるんだ?
色々探し回ったがTAITOがゲーム筐体レンタルシステムを始めようとしていることしか解らなかった。
>>533 PCならサーチかけなさい、もう3回くらい話題にあるぞ
535 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 12:00:48 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
外人さん戦国バサラやってたよ
1クレ120円化で店全体で客そんだけ
>>531 安価間違えた orz
>>533 VerUPのFAXの画像に書いてあったぞ
画質があれなんで、ちょっと見にくいが
いつの間にか不如帰発売されてたんだな。
買った奴いる?どんな感じなのかな。
>>536 バサラか…
外人さんに人気ありそうだよなw
最近、○○円連続投入で○○円サービスってのが付近の店にできたんだが
腕の弱い自分には全然おいしくありませんw
例
500円で400円サービス
300円投入負け→300円投入負け→200円余りorz
900円入れて3クレサービスってのはあるけどな
>>540 英傑伝>連勝>残りの300円で全国
これで完璧(ぇ
543 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 12:07:52 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>540 新宿近辺だと900円入れて3クレサービスだから4回負けられる(´・ω・`)
ホームは600円で3クレサービスだったな
最近一時間900円のフリプに戻ったが…
フリプとクレサを交互にやるのはどうなんだろ?
俺の行く魏呉はポイントシステムで、
10p→1プレイ、20p→2プレイ、30p→3プレイの表記だが、
それぞれ、3・6・9クレ入れてくれる。
3連敗余裕でした><
うちの近所のセガは例のキャンペーンのおかげでクレサが無くなった・・・(´・ω・`)
ホームのセガワ甲西でクレサ始まった。
最初300円入れたら、2クレサービス。
ウマー
ばあさんや、新計略『戦乱の大爆進』はまだかのぅ。
今北
範囲内の部隊数分最大士気がさがるんですね
マックのコーラなんか0円だし。
しかし特別進軍は遅きに失したな。
SR馬騰(Ilust:TOHRU)
計略:人馬の大号令
マダー
>>528 コンビニのロイヤリティを調べてみ
……本当、万引きとかマジでシャレにならないんだから
そもさも材料費だけでは物は作れないし
店にも並ばないしのう
負けても200円で進軍はいいんだけど、デッキ変えられないんだよね?
ほ、ほう
原価3円とな
SR馬騰
計略:西方の大号令士気6
撤退しているすべての味方を復活させ、武力と移動速度を上げる。効果を受けた味方は効果時間終了時に撤退する。
>>528 HONDA FITの原価調べてみ
>>562 −300円
つまり瀬賀のヒモですね、よくわk
セガがぼったくりだと言うなら
自分で会社を興して
自分でゲームを開発して
自分で料金を安くすれば良いじゃない
今北産業
大喝6枚デッキとかいう変なデッキに絡まれてふるぼっこにされたぜ・・・
>>567 バリウム以上にゲップを抑えるのが辛いです・・・
俺の〇液でも飲んでみ?
ビジネスである以上、利益は無いといかんだろうに
俺がカードゲーム作るとしたら
攻撃力1億くらいで次々に敵をなぎ倒す爽快感のあるゲームにするな
このゲームなら待ち5時間ほどの超人気ゲームになるのに
俺がカードゲームを作ったら、間違いなく18禁になるな
俺が作るなら指紋認証制だな
同じ指紋があったら登録できないにスレがサブIC問題は解消だな
……問題は認証されなくてゲームができねぇって言うのがあり得るんだよな
……本当、ログインできないってマジで仕事にならなん
カードゲームだったら、ヒーロー大戦とかかなー。
普通にもう出てるかもしれないけど。
SRキュアホワイトとか、LEサンバルカンとかUCピーポー君とか・・・。
>>574 つ【レンジャーストライク】
つかMtG以外のトレカゲーってぶっちゃけやってるやついるのかな、D-0とか
>>567 うあっ・・喉に・・絡んでっ・・ くぅ・・っ
>>575 友達関係でまとまってやりはじめると普通にやるようになる
中学の時MtGからGWにみんなして流れたのはいい思い出
しかし百回でゴミになる君主カードとか
排出されるカードの殆んどが、時間が経てばゴミになるシステムとか
良く考えて作って有るよね
俺がカードゲーム作るなら攻撃力100の龍を3体出すと100ドラゴンコンボとかいうのになるゲーム作るな
そしてスターターを子供向け漫画雑誌のおまけにつければ売れまくりじゃね?
必ず人気が出て1万年は人気が続くフォーマットがあるけど、あえて言って見ると
2プレイ300円 コモン廃止で一枚はSR、もう一枚は必ずLEが出る SR→LE(以下ループ でどの武将が出るかは完全なランダム
カード数は毎月100枚づつ追加。企業の壁を超えてほぼ全ての漫画家、絵師の参加
これでマズ堀りの問題解消
そして、武将数の少なさはゲスト枠としてガンダムやサッカー選手を起用。全て適当なパラわけ&計略で問題解消
全国大戦は二週間に一回、投票制で取り込んだ意見をそのまま採用する
これでマンネリ化&糞ゲー化解消
どうよ?正直一部の隙も見当たらん。これでダメなら日本はすぐに破綻してもおかしくない
>>580 のび太の秘密道具の使い方と同じ原理だな
>>574 俺だったら任侠大戦かなぁ
SRヤマケンとか
>>582 マジレスしていいのか分からんがコスト掛かりすぎ
肖像権とか著作権料が回収出来ない
WCCFもその辺りに金が相当掛かってる
俺ならスーパーロボット大戦のATCGを・・
>>582 肝心のゲームがつまらなくて一週間で撤去
まで読んだ
今北産業
孫呉スレにしか晒してないのに「草野球」とか「メンヘラ」とか酷いタグが付く俺の動画(´・ω・`)
プリキュアカードバトル
書き下ろし画像いっぱい!
10000枚に1枚はアニメセル画像付きカード!
これで大きなお友達がたくさん買ってくれる筈
東京湾の宴は誰に投票すればいいんだーー
始めに百万円支払うと、毎年毎年一万クレジット天が振り込まれます
ただしそのゲーム専用のな!そして半年で別ゲームに強制変更
大戦会にペレが来れば解決
>>590 ここは本スレで全然話題に出ないSHU氏に入れてみないか?
>>588 俺の動画なんて弓が歩兵ってタグがついたぜ(´・ω・`)
呉を使い続けて5年たつんだぜ…
>>586 とりあえず激怒と隠れ身は禁止な
OGのアレはよかったが対戦向けのバランスは死んでたからなー
>>588 どこにでも変な粘着はいるさ。試合数が2000超えてるのに「サブカ」とかな。
無難なところで戦国大戦なんだろうけど、武将200枚クラスは厳しそうだ。
ニコにあげるんだったら中傷とか多いんだからそれを覚悟しなきゃだめだろjk
>>592 じゃあmtg界からはmind over matterが参戦な
>>575 レンストたまに買ってる。
プレイはしないw
正直この前サブカ見たとき本気で('A`)になった
大尉が10品狩ってるとかひどすぐる
>>598 まぁ8割以上が品だろうから仕方ないよ
上級者なんか自分の動画と頂上しか見てねーもん
第77位 1.88
■LE013 LE趙雲/天
勝率:42.4%/使用:100pt
第78位 1.87
■呉003 SR甘寧/地
勝率:47.8%/使用:1423pt
第79位 1.86
■呉029 UC程普/人
勝率:46.6%/使用:137pt
第80位 1.85
■魏010 UC夏侯惇/地
撃破は使用率100pt辺りから入れるのかな
精神統一が使用率123PTでワロタ
ウメハラがアップを始めました
>>582 その案にする位なら、普通にR・SR・LEを無くした方がいいなw
>>593 SHU氏って誰だ?
じゃあ投票するわw。
ニコ動で頂上対決見てると上から目線のコメント見るけど良くそこまで言えるなと思うわ
>607
黄蓋入り呉バラの人
>>607 良く分からないから俺も入れてみた
まぁ、呉枠は光嘉で埋まってるんですがね
呉の……希望?
>>609 まさしく岡目八目よな
お陰で最近はコメ消しがデフォになった
○○希望の星とか
○○最後の将、
○○先生大爆発
って肩書き 何かカッコいいよな
>>606 実際見ねえよ
丞相以上の動画なんか無いし、頂上以外で見るのはmaxiで対戦した動画うpさせて下さいと言われた動画やチームBOXに上げられた動画しか見ないわ
氏のチームBOXも誰も上げてないしなぁ
それで大半は頂上とかで品が叩いてる現状だからなぁ
青い巨星とか赤い彗星とか黒い三連星とかソロモンの悪夢とか色々ありますよね
ニコのコメなんか便所の落書きだからな。
浄化相手に連環・離間打てがデフォだし。
位なんかよりデッキと戦術だと思う、戦術に関しては流星と破滅舞の人くらいだがw
>>622 確かIC名変えてやってるんじゃなかったかな
リードとってるのに「攻めろよ、さみー戦い方すんな」とかもうね
>>620 赤壁いるのに極滅、八掛いるのに七星発言とかなw
627 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:27:21 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
ニコはコメ見ないで動画だけ見るのが一番ってことですか
629 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:27:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
630 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:28:24 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
運営は何をやっている
削除とアク禁が遅いよ!
>>628 ネタ動画はコメがあった方が面白いものもあるけどな
迎撃したら槍が折れましたとか
それ以外はない方がいい
>>628 YoutubeとかZoomeとか使ってる人もいるしね
コメントも楽しみの一つ程度で受け取っとけばいいかただ、気分を害するコメントも少なくないからね
634 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:29:04 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>626 問:
「相手離間(連環)つかえよ」
この発言に対するコメントを述べよ
遠弓陣からの麻痺矢号令に気をつけろよ!
く、クマー
637 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 13:29:38 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
バトンの宴第1戦大流星2連発はおもしろかった。
>>624 サンクス、現役なんだ
名前のインパクトある人はどうにも行方が気になってしまう
頂上以外の大戦ニコは見てて面白い動画しかチェックしないな
流星開幕さんやわた春華さんみたいな
>>635 A:超脳筋デッキで浄化に士気を回してくれた方が勝率の高いデッキだった
または浄化の存在を忘れていて浄化をされてから浄化を叩くド低能
動画見てるとおかしい発言に突っ込むにしても「浄化がいますよ」位にしとけばいいのに
「浄化いるだろ。アホか」とかこんな感じの突っ込みばっか
>>628 頂上とかは1〜2分見て消すかどうか考えてる。レスあるようにネタ系は普通に表示
>>635 「浄化いるだろ、低品乙」
「号令に当たり負けすんだろ」
「あーあ、離間(連還)打たないから」
俺が引けよってコメうつと大抵「↑ねーよ」って言われる
>>635 呉群人心デッキの場合はよりけりってのはあるけどね
連環で相手に浄化使わせて無双改や人心2回目に繋げさせないっていう考え方もあるわけだし
まぁ普通は 浄化爺がいるだろ だろうね
○○が勝ちます×12
赤壁極滅、八卦七星、麻痺矢号令遠弓陣の対策を教えてください
「ガン待ちの何が悪い?」
このコメントだけで荒れるからなぁ。
刹那神速突撃闘陣の対策は・・・別に良いや
ニコニコで反論しても相手が読む可能性は皆無だと思っている
どうせ1回見て終わりの奴が多いでしょ
>>635 1.ヒント:士気
2.無くてもしのげる
3.やってれば勝ちだろ
4.○○がある
大体この4種だけど
これだけ言われたらランカーでも他にいえることがない気がするんだよなぁw
終盤の士気12 離間→浄化→お互い号令だと基本スペックの関係で呉は乙るからな
法正は自分の陣略と相性が悪いな
天啓をやるときはみつよし動画を何十回もみたなぁ
ぶっぱwwwwwwwww
656 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 13:41:17 ID:BkDuTX/E0
>>653 同居できたらできたで車輪と長槍の使い分けができて恐ろしいことになるけどね
>>633 ただうpするからには見てもらいたいってのがあるわけだけど、
それ考えるとニコニコが圧倒的トップシェアなんだよね。
俺は名前消せがうざいのでzoome使うけど
>>656 同居OKだと麻痺矢デッキが恐ろしい事になりそうだな
>>618 さすが証50以上のニコ厨さんはいう事が違う
糞米にいちいち反応する人がいるから、さらに荒れるのもまた事実。
つ【スルースキル】
遠弓麻痺矢号令w
>>658 遠弓麻痺矢うぜええええええ!!!
刹那神速+突撃闘陣うぜええええええ!!!
車輪+長槍・・・・・・?ワロスwwww
こうですね、わかります
そういえば妛尤って最大上昇武力が31から24に下がる修正うけたんだっけか?
正しい妛が出ない
馬鹿流石携帯馬鹿
>>635 『低品乙』のコメでよくね?
>>637 『どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね』
って書いてあんぞ
>>648 自分も使いましょう
>>649 SF2の米軍人やインド人から続く正統的な戦法なのにな・・・
>>659 そんな間違ったこと言ってると思わないけどなぁ
俺が作るならメガテンだなうん
ID:W1mwqbBR0はカスっぽいな
>>662 長槍と車輪を組み合わせると車輪が大きくなるよ!
そんな夢を見た事があります
「ぶっぱww」
「離間(連環)撃てよ」
「浄化がいるだろ低品」
「証4ですが何か」
「士気溢れてる」
「相手www」
「刺さりすぎ」
「相性ゲー」
「攻めろよ」
「へた」
>>659 うんまぁそう思ってれば良いよ^^
まぁニコニコで頂上見る事もあんまし無いしな
大半ゲーセンで見ちゃうし
>>651 同じチームの人の動画は何回も見たりするよ
三国志大戦に限らずどの動画だってひどいコメついてるしな。
荒れてないのって信者が出来てる動画かニコ厨大好きアニメMADだけだろ。
>>668 けど車輪か長槍どっちも捨てがたいよな
こっち攻めの時の長槍はビタ止めの位置が分かりにくいし
こっちが守りのときの車輪は突撃できねぇーから車輪+乱戦でなおかつ突撃のアドバンテージが
取られちゃうからな
一番悲しいのは荒れるほどの人さえ来ない事だぜ
試合を上げてみたら、再生数100以下でしたよとw
動画サービス始まってからうpされる動画の数がやたら増えたからな。特徴のない動画の再生は伸びない。
>>675 ×アンチがいない
○アンチもいない
だったりするよね芸能人にしてもアニメや漫画にしても
>>669 早く
「ガン待ちさみぃ」
「自陣知勇かよ」
を追加する作業に戻るんだ!
>>672 アイマスの動画はあまり荒れないよ、あと検証シリーズとか
ちなみにメガテンの動画は荒れてないと逆に落ち着かない
杉花粉が今年もやってきたか…
>>675 ニコニコとか毎日のように大量の動画うpられるから
何がしかネタがないと見向きもされないよ
頂上だとか、ランカーだとか、24式だとか、何進と何太后だとか
ありふれたショボイ腕のテンプレデッキなんて見飽きてるわw
>>639 『でも相手には浄化爺居るにゃん』
って読んじまった、、
>>677 身内向けにこっそりアップしている身としては目立たない方がありがたいです
ニコニコって動画のアップローダーとしても便利だし
花粉の大号令!
花粉症じゃないから怖さが伝わってこないな
>>684 あぷろだとしてはすぐエコノミー化したり、
夜は全くつながらなくなるから微妙な気が…
>>674 次バージョンで剛槍車輪を考えている。剛槍で暴れて、槍が消されたら車輪
大戦の動画はコメ消し安定だろJK
>>688 無意識にコメントに眼が行って、肝心の動画を観てない時もあるよね
>>669 「相手引退しろ」
も追加で
まあ相手に落ち度があったら
そこだけを全力で突いて潰しにかかるのは現実社会でも同じだろ
>>672 作業用BGMタグがついてる奴は荒れない
東方は除外
大戦動画あげてびしびし叩かれてへこんで自殺したい俺がいる
>>692 1、聖帝のように強く生きる
2、うpしない
3、コメントの付かない動画サイトに移動
お好きなのをどうぞ
2のススメホウトウって今使える?
4,痛みを快感に変える能力
>>620 自分は間違えた事はないけど、天然で間違えた書き込みから
2,30秒揚げ足取りコメばかりで埋め尽くされるから双方に腹が立つ。
いい加減その手のコメスルーすればいいのに、、
>>698 ありがと。
3のが1500円で2のが100円だからねぇ。だったら2かうでしょ
>>701 正直属性のありがたみってあんま無いよな
陣略も乙るし…
703 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:38:31 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
704 :
482:2009/02/08(日) 14:38:57 ID:UaFa0pf90
今帰宅
0勝3敗1引き分け
>>702 呉の人属性並みにありがたみが無いな…
705 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:40:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
T:俺は再生した。
よし、気合いれて大尉目指してくるか
707 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 14:42:17 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
最近実生活で「無理ダス!」とか「すっ、すいませんでしたぁ!」とか言っちゃう俺が今北製紙株式会社
>>700 わざわざうp者のアラを探してコメしてるようなやつらなんだから、
そういうのを罵倒するのは無理ないこと。
永続陣略の廃止って軍師システムは失敗でしたって認めてるようなもんだからな
>>700 あるなー。そういうの見ると、
自分が小学生と並んで鑑賞してる気がして鬱になる
今は画面上コメント消して右側のコメントだけ見てる
これなら良いとこで画面に邪魔が入らない
>>710 短絡的思考過ぎるぞ
デッキ登録時点で兵法が二つしか選べないって考えれば完全な失敗とは言い切れない
……まぁ、それでも永続陣略廃止はなぁ……
今暴れている陣略で永続として使われているのって遠弓ぐらいしか思い浮かばないし
連環はもともと時間制限あり、増援はそもそも兵略だしなぁ
長が8cとか10cとか何の冗談だと思ったけどなあ
>>712 知勇も精兵もそれなりに使われてるよ
でも敵陣じゃなかったらあんま強い気がしないwww
>>710 もともと大攻勢叩いて開幕乙ってのをやめさせたかったからじゃないの?
実際は精兵なんかが陣属性そろえたら開幕でも実用になるってのが問題であって。
その意味じゃ永続じゃなく、そしてためにくくってのは間違った方向じゃないと思うが。
ただ山頂や知略や馬鹿は永続で残しておいても良かったきがす。
>>713 エラッタ出すべきだよな
突撃陣と長槍陣が10cとか何の冗談かと
戦器はなぜ廃止されたのだろうか…
あれあったらすごく愛着わくと思うけどな。
3はこう…やりこみ要素がないからねぇ
>>620 にこにこにおけるそれは本スレにおけるへやーとほっほーだと思ってる。
ようはただの決まり文句ってことよ
>>715 一応、馬鹿陣と回復陣と移動陣は永続みたいなもんだよ
知略も上昇値+2にして永続みたいにしてくれればいいのに…
下手という理由で荒らされたり叩かれたりしたときは
そしらぬ顔して上げ続けるとそのうち叩かれなくなることに気づいた15の夜
もちろんプレイについての反省はしないといけないけどね
>>714 そうか、マッチングする相手のほとんどが妨害 or 兵略なもんで
>>715 山頂とバカは実質永続並の効果時間だぞ
知略は1回目と4回目の無双には使えないらしいが……
>>715 山頂→70C
馬鹿→70C
埋伏→50C
こいつを見てどう思う?
>>713 裏面のテキスト書き換えろよといいたい
あ、姜維は2コス 槍兵 8/8 募兵 挑発に変更な
>>719,721
そうなのか、じゃなおさら問題ないような気ガス
まあやってみんとわからんよね
>>717 あー、アンケートに書き忘れたorz
戦器はバランスさえ考えてくれれば良いシステムだったな。
>>717 あれで新規参入者が減ったみたいだからねぇ
廃人がたくさんいたらいいんだけど、今はあまりいないからどうなんだろ?
>>715 開幕大攻勢の何が悪いかがわからん
2のぶつかり合いは熱かったしガン待ちよりよっぽどいいと思うんだが
9/1だしてより開幕乙しやすくしてるし矛盾してる
>>725 兵書の時点で廃人ゲーだから戦器が出ても無問題
>>726 多分、2コス9/1はワラワラ潰しのカードのつもりで用意したんだと思うよ
ワラワラはやりづらくするみたいなことをどこかで聞いた覚えがあるし
問題はそのカードが開幕乙向けだったということに気付かなかったことと、
ワラワラデッキに組み込むべきいいカードが出ていたことだな
結局、対策をしたつもりでどっちもやり易くしてしまったという生兵法とは〜状態だな
全国的にプレイ価格が落ちれば新規参入者も増えると思うんだけどなあ
兵略陣略が、どうのように変更される以前にこの軍師制度自体が失敗だな
大戦4では大戦1〜3までのカード使用可能
兵法制度復活に期待します
無理だなw
>>726 セガ的に書くならプレイの幅が狭くなるから。でしょ。
開幕で体勢決してしまったら他に準備した仕掛けが全くなく終わってしまうんだからね。
9/1はワラワラ対策だったとおもう。その結果が開幕乙になってしまったわけだが、
そのへんがSSQ
>>717 じゃあLOVみたく
武将1人1人にレベル機能追加ですねわかりま(ry
733 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:07:23 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
戦器自体がレベル機能みたいなもんじゃないか。
735 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:07:48 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>730 まぁまて、そうとも言えん
仮に兵法制度だったら○○メタを組んだのにマッチングを見てからそのメタ奥義で乙でした
なんて普通にあるんだぞ
むしろメタ循環が起こりやすい環境という意味では軍師システムはいいと思う
……育成の手間とか、メタ循環が起こっていないよっていうそれ以前の部分でSSQが発動しちゃっているけど
まぁ開幕乙なら試合時間が短くなるから回転効率があがるし
より儲けやすくなるんじゃないかと思うがなぁ
2.5コス9/7勇猛有能計略をどこの国にもプレゼント、くらいのインフレだけで良かったのに。2コス強化はまずかったな
739 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:09:14 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>728 そうそう、結局のところ
生兵法とはまさにセガのためにある言葉よ
なんだよなw
741 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:10:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
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・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>736 でも心なしか、軍師が育ちやすくなってる気がするんだ。
Lv15とかでも前よりは…気のせいかw
成長チャンスが名前通りになるのは嬉しいね。今までは罰ゲームみたいなモンだったし
残念だったな(笑)
↓
>>737 儲けられようが300円を開幕2・30Cでゲーム終わらせられたらプレイヤーは離れていく
745 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:10:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>737 回転効率上がってもゲームの幅が狭くなってゲームの寿命が縮まる。
>>738 そもそも三国志大戦は2コストが使われ過ぎてるのに、更に層を厚くしてどうするのかとw
2コストの武力要員は何枚も入るのに、1.5コストの武力要員とか酷いもんだぜ・・・?
2コスト9/1出さずに兵種持ち1.5コスト7/1出せば良かったのに
>>742 今度の強化訓練は2.5倍だっけ?
ようやく強化訓練(笑)から卒業だね
まぁ、レベルが上がらない印象なのは特訓が下手過ぎる自分に原因があるのだろうが
男は、金・ルックス・話術の内、どれか2つ持ってれば確実に女にモテる!
って婆っちゃが言ってた。
瀬賀「2コス9/1とか2.5コス10/2が大不評なので4では2コスの武力上限を7、2.5コスは武力8を上限にします^^」
>>748 クラウザーさん、あなたは騎兵か槍兵か象兵かコンソメスープなら使われていた
歩兵で計略が対妨害専用だとちょっと入れ辛すぎます
>>747 それ開幕乙入り間違いなし
2.5ハイスペックのがいい。
>>750 つまり俺は後、金・ルックス・話術のうち2つ手に入れればモテモテ王国か
>>744,746
確かにそうなんだよな
そういや開幕乙は卑怯とか言ってたイっちゃった奴いたなぁ
>>751 1のロケテがそんな数値じゃなかったっけ?
確か求心曹操(3コスト)が武力7だった気が…
757 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:19:02 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
弱い方に助け船出したつもりが、強い方を増長させる結果になってしまい、属性や陣略も相まってプレイの幅を狭くしてしまっているので面白味が薄いって感じかな…
結局勝てないと通常毎回300円ずつ払わなきゃいけないのがネックだから、
負けても進軍ボーナスにしてくれりゃ、テンプレデッキの大攻勢も減ると思うんだが。
>>751 ついに生姜とトウGUYが厨スペックと言われる時代が来るのか
>>756 7/9伏活魅だな
そして3/9伏だったホウ統……
>>758 それはない
ブサイクカップルは結構いる
金目当てかマニアなのか知らんが
昔ってそんなにプレイスタイルって多かったの?
なんか実感わかないんだけど…
求心デッキのパターンが二つしかない、なんてことは昔はなかったようなきがする
反計と離間があればデッキになるじゃなかったの?
これは完全に聞いただけの話だが
>>763 ブサイクカップルで悪かったな°・(ノД`)・°・
>>764 普通に座席に座ってプレイするスタンダードスタイルの他に
立ってプレイするアメリカンスタイル
座席に正座してプレイするジャパニーズスタイル
等がある
768 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:26:04 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
落雷雲散が増えすぎたから4枚デッキとか超絶強化が居づらい環境になった気はする
>>767 すまん。悪くない
仲睦まじいのは微笑ましい
伊集院氏も結婚したときに「マニアはいる」って言ってた
どんな調整しても不満はでる。
問題なのは大戦1から出てるメンツの焼き直しだけでやってる事。
一度根本的に、それこそ「大徳が+5でいいのか?」あたりから考え直す時期に来てると思う。
>>769 みっちゃんが強いだけで、みつよしデッキが強いわけじゃないですよ酔狂先生w
あの人は何に勝ってランカー維持してるのだろうか
774 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:31:45 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>764 いや毎回SSQに左右されたデッキが多かったよ。
ただ、大会が関羽曹操大戦になったりとか、
最近は特にデッキ幅が狭まってるのはあるかと。
まあ狭まるのは時間がたってプレーヤーが悪い意味で慣れてきたっていうのもあるが、
メジャーバージョンアップしてその対策をするつもりができてない
776 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:32:40 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
777 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:33:28 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>769 酔狂さんの動画携帯で見れないようで残念
779 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:34:14 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>775 どういう調整してもバージョン毎に強いデッキは出てくるし、大会やイベントで勝ちたいって奴は強いの用意してくるよ
>>742 レベル15以上の必要な珠の数は明らかに減ってるよ
Lv19だと20個でも3mmぐらいしか増えなかったのに今は1cmぐらい増えるしな
オマケに次のVerのロケテでだと2cmぐらいになってたし
>>773 本当に仰せのとおりで、普通の人が使っても
そこそこはいけるんですが
『どうやったら勝てるの?』っていう展開にもぶち当たりますよね。
立ち回りをどう組み立てようと考えてるのかを解説してもらえると
嬉しいんだけど、ランカーさん同士だと
そういう情報が入るか入らないかでも大きく差がつくんでしょうなぁ
>>772 英傑号令はそのままでも良いかもしれないけど、その国の基本となる号令がスペック低すぎるのが問題
2コス武力9を作ったのに未だに2コス武力6って・・・武力7でさえよほどの事がないと使われないのに。
>>778 申し訳ないです、ニコニコ動画ですお( ^ω^)
786 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:37:21 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
大戦のネガキャン乙といいたいが
おまえさんそれを宴でやってみる気はないのかね?
画面以外で活動するの苦手か?
>>783 迷ったら焼く
武力9騎馬は偉大
たぶんこれだけで勝ってると思う
>>783 先生は中途半端に真似るより独自の方向性いったほうがいいと思うよ
だから祖茂とがっちりにチェンジするんだ!
俺もマニアの子に会ってカップルになりたいです(´・ω・`)
>>769 大流星はやめたん?
>>784 大徳なんかしらんが司馬懿はいつのバージョンも強いぜ
>>784 盧植のことですね?わかります
じっちゃんかっこいいんだけどなぁ…
>>785 あとでパソコン立ち上げて拝見させていただくざんす
>>790 マニアの子と話してたら、いつの間にか受け攻め分類されていた
挙句の果てには〜〜とお前でカップルなとか言われた
何を言ってるのか分からねーと思うが、俺も何を言われたのか分からなかった
>>794 その手の相手には百合話で返してやればいいんじゃね
>>788 武力9の馬は確かにかなり硬いんです、
そして知力5の火計も強いんです。
・・・が、それだけで勝てる?・・のがおかしいんですよね(;^ω^)
相手の脳筋を焼くだけで勝てるなら万能ですわなぁ
>>789 いやー本当に大流星に戻そうか思案中ですお(;^ω^)
1品維持なら大流星デッキの時にやれてましたしね。
バージョンあっぷしたら諸葛僅と大流星が鬼の相性だと思うので
これで太尉になってきますお
>>796 俺男(ホモ)に、受け攻め話されてついでに告白されたことがあるんだが
ぶん殴った
799 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 15:43:06 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>787 なんでそういう結論になるのかわからんけど、
東京湾の宴アンケートにはちゃんと書いたぜ。
ああいう投票形式ならそれなりに面白いデッキが出てきそうだ
(選出者が選出された理由をちゃんと空気読めばだけど)
>>790 しばらくは光喜デッキで太尉定着をねらおうかと。
>>793 よろしくお願いしますお( ^ω^)
>>791 あれ……酷い頭痛が…………す、いけい、れんぱ…………?
なんだこの単語……頭が、割れるッ…………!
>>791 知力10の伏兵に後は計略だな、武力と移動速度上がって司馬慰が居なくても号令に打ち勝てるし、妨害も優秀だからね。
普通の英傑じゃ素武力が重要ですよ。
>>792 次のVerで俺が使うさ、張バクさんと一緒じゃ無理だろうけどな・・・
805 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:44:31 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
仕事帰りに小喬フィギュア取ってきた
パール塗装をお願いしたのに通常を出してきた店員に涙目
通常版だけ2個あってもどうしろと…
ってこんな時間に酔狂の人がいる、珍しいw
807 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:45:55 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
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・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>794 彼女に俺の高校時代の友人(♂)を紹介したら最初の言葉が「今の人受けくさいね」だったorz
>>803 現バージョン国力1〜0でも強い計略があったから戦えたけど、
次はどうやってしのごうか悩む。
文醜さん一人でどこまで何とかしてくれることやら…
酔狂先生、大戦同人誌書いてください><
>>806 お邪魔してますお( ^ω^)
動画をよろしかったらご覧くださいお
>>802 降雨水計連破を使っていた俺が(ry
正直範囲が厳しかったです
赤壁は中毒性が高すぎる
しかし光嘉デッキは天啓という劇毒でその中毒性を見事に中和している
さすがランカーの使うデッキだけあってよく考えられてる
816 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:48:30 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
そろそろカードも揃ったし決起号令使ってこようと思うんだが、
大水計にはどうやってライン上げればいい?
>>812 先生の動画重すぎるw
おっぱいの人は使わないんですか?
>>812 以前はポストカードをありがとうw
今からちょっくら見てくる
>>817 知力6〜7ばっかりなんだから、流されて増援で良くね?
>>811 大戦同人誌・・・・(;^ω^)
一時期描こうっていう話は出したんですが
まず第一に時間が無いっていうのが一番ですね・・・。
仕事やって残業して家に帰って雑務こなして、絵を描くのは
過労死必死な所業です。
できれば、コツコツイラスト投下はやって行きたいですが
売り物の本となるとどうでしょう?
可能性はゼロではないですが、かなり頑張らないといけませんね。
>>817 ばらばらにあげようとする
↓
相手の流したい奴だけ流される
↓
ゼングンヒトツトナリ〜
↓
普通に凌がれる
まあ対策はあれだ、頑張れ
>>817 縦に間隔置いてライン上げて大水計が撃てなくなった辺りで号令しか
>>818 最近、エコノミーだとニコニコ動画全般で再生が重いそうですね。
僕の方はまったく手を加えてない以前どおりの動画ですよ。
大胸さんは、人単大流星の時には使ってますww
>>819 どうもどうもですお( ^ω^)
>>817 厨デッキスレの名言にこんなものがある
機略で連環が怖いっていうけど連環殺してから機略うてばいいじゃない
ようは頑張れ
ところで
>>769の動画、1番目と2番目一緒じゃね?
>>800 アンカを指定しなかったのは、触れちゃいけない子向けにあてたからだよ
君のことじゃない
828 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 15:54:55 ID:AGJkviKO0
新バージョンになってやる気出た?
>>810 まぁ国力2から憂国使うようにすれば大丈夫だと思うけど臨機応変って感じだと思う
神速とか献帝なら国力0からでも使えるし
>>817 孫堅と献帝でgdgd大戦するのが一番いいんじゃない?
>>820 ああ、それもそうか。
郭図使ってくる。
>>822 ちょ、だめじゃんww
>>825 さすがに攸様を簡単に倒させてくれないっしょ。
さて、大水計はなんとかなりそうだが、玄妙なる反計は…うん、当たらないことを願おう(ー人ー)
>>822 >>825 マジで頑張るの大事だよな
体感だが頑張るのと頑張らないのでは勝率が5割くらい違ってくる気がする
>>817 大水計は知力5を流せない。
だから流せて増援or乱戦まで持ち込んで全滅して再起。
縛陣は場所ミスると終わる。
>>830 d。やっぱり休日は重い…
>>832 士気とクコのせいで絶滅危惧種になってるからあまり心配しなくてもいいと思う
当たったら当たった時に考えればいいのさw
まああれだ
大水計対策は決起号令打たない
これに尽きる
>>817 大水計使わせてから、残った奴の決起計略使えば良いよ
839 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:00:17 ID:5NEzBADT0
>>834 真ん中に置けば真ん中に号令で両端に部隊分ければ全員は食らわないんじゃね?
そうやった戦術で行こうと思うと9割くらいの確立で真ん中悪地形だけど
>>837 だなぁ、献帝を中心に復活ゲーで相手に士気使わせて決起神速なり麻痺矢で
泥仕合に持ち込めばいいかと大水計打っても献帝健在なら戦線を元に戻すのは簡単だしね
>>817 次はえらく広くなるらしいから、そういうことで。
あとはあれだ、封印陣にすべてをかける。
どうせ真ん中のどっかだしってことでw
>>829 国力2からとか国力が必要になってくると、
ある程度時期を選ばずに戦えるメリットが減って決起号令でよくね?
となってしまいがちなところが悩みのタネ
まあ劉虞あたりでがんばってみるかな…魅持ちだし
>>829 俺は盧植文醜孫堅献帝貂蝉の軍師蔡文姫で行くぜ
本当は郭図がいいんだろうけど再起しか育ててねーんだ…
>>841 国力2からと言うか1からと言えばいいのだろうか?国力1溜めた状態から決起→憂国みたいな感じなら良いんじゃないかと思ったんだが
明日は月曜だねぇ。
>>831 できればそうしたいな。
>>834 おkおk、文姫も3歳だから育成ついでに…やはり郭図と文姫の二択…むむむ。
>>836 じゃあ考えないようにしておく。
そういや3になってから見てない気がするし。
>>837>>838 それで勝つるならとりあえずその流れにしてみる。
どっちにしろ、被害は最小限にしながら戦うし。
>>841 それも考えたけど、外すとこえぇw
846 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:04:49 ID:BkDuTX/E0
>>844 このスレを見ていると今日も仕事と思える奴がいるんだが
ダメ計強化して欲しいけど、大水計も強化されるならそのままでもいいかなって思ってる俺呉民
みっちゃんは直にみたことあるんだが、
士気無しでの捌き方と戦術が優秀だと思う。
ここでこいつを焼けば凌げる、とか
ここで天啓でせめて一発殴る、とか
士気無しで号令捌いた時は流石だと思った
>>842 俺は 盧植・文醜・孫堅・張バク・貂蝉 軍師郭図 だ
張バクと孫堅の絵が好きなんだ、後蔡文姫は持ってないから郭図ってだけっす
>>843 攻め時がかなり限定されるからなー
まあ次やってみてから考えるし、今考えてもしょうがないね。
とりあえず±4になるからワクテカってことで
そうだ新バーにむけて機略買ってこようかと思ったら求心引いちゃったんだけどどうすりゃいいかね。
テンプレ求心はあまり好きじゃないんだがかといってデッキも思いつかんし
>>846 ( ゚Д゚)
(゚Д゚ )
( ゚Д゚ )ゝ 2chの合間に仕事してます
>>851 魏4にするか求心バラにするか…
求心ワラとか?
>>851 求心 機略 ドワッシャーイ 劉曄 賈ク
これでおk
>>851 じゃ俺の愛用デッキで
曹操、張遼、トウガイ、シン皇后
隠密神速は次Ver強化らしいから、安定だな
>>842,849
俺は盧植・文醜・劉虞・劉備・貂蝉・郭図かな
お不動様は、城に貼り付けたらよさ気だけど、そこまでやれる自信がないw
蔡文姫と献帝ホスィ・・・
>>802 そのころはUCのおじ様が強かったじゃない
そのときに粋がってたから鬼嫁に〆られて計略も奪われたけどさ
来週11日から合宿だよ…
二週間丸々缶詰だぜ…
ふふふ、とりあえずDSとノートPCは持っていかないとね…
あぁ…不安だ
>>851 機略を買ってきてデッキを組む
手に入れた求心でもデッキを組む
何の問題も無いな
>>860 春華様はお優しい方です
計略だってドMの司馬懿が懇願したからもらってやったに決まってます
>>848 士気なしで号令防げたらそれは
どんなデッキでも勝てますわなww
次元の違いを感じますた(;^ω^)
でも、見習う部分は立ち回りと戦術なんでしょうな。
一度みっちゃん先生にコンタクトしてみるかなww
>>851 まさかの(´・ω●)ヽ(`Д´)ノ(`・ω・´)でどうだ
俺も相手の号令士気使わずに防げるときがあるぜ
それどころか士気増えてるぜ!
869 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:18:50 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>866 ケニアはきついぜ、そして更に武力10の居ないケニアはかなり無理があるぜ
昔横山曹操・蒼天張遼・dでやったが神速号令撃って遠弓麻痺矢に止められた時には絶望した
>>867 撃破鼓舞と聞いて
お宝倉庫って18歳未満でもカードとか売ることとかできるのかなぁ・・・
用は今北
>>871 SRの方だ。
いわゆる無勢デッキの派生だよ
>>871 もしかしたら曹操の首が長いかもしれない…
ってナミのほうでしょw
>>871 機略と求心の同時掛けはかなり強いよ
……まぁ、士気12使って弱かったら話にならないけどね
ちょっと大会行ってくるからなんかメインになる武将プリーズ!
武安国で六枚我屍と戦ったとき
五部隊食ったことがある
>>877 そういや特攻曹操使ってる奴いるんだな
こないだ当たってびっくりしたよ
特攻してこなかった(´・ω・`)
>>879 UCイク、R典韋、Rキョチョ、R淵
伏兵とダメ計さえいなせれば求心も普通に食えるから強いよ
890 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:26:44 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>876 >>877 そっちを失念してたw
でも俺が4枚以下のデッキ使うと大抵クコ入りのがんまちデッキにあたるんだぜ…。
>>878 機略機略でおけって思うわw
>>883 居るだけでプレッシャー凄いけどな
コスト比高武力が持ってたら恐ろしいが…
名前が曹操で、2コスト武力7だから機略とも神速とも相性悪いよね
ぎゃぼー!勝てる気しないデース!
租茂租茂LE張角なんて持ってないし!
武安国入り決起行ってみる!
896 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 16:32:15 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>895 あぁんもっと罵って!この意気地無しな豚野郎を詰って下さいー!
2の郭皇后の計略セリフ思い出した
さっき買ったススメでデッキくんだ
ススメ 孔明 関興 張包 カコウハ
全敗とか^^;
>>893 んにゃー違うよ
今は漢と群雄をふらふらしとります
そろそろ真面目に仕事せんと帰りが遅れそうだw
902 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 16:38:43 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>900 総武力25、乱戦力×枚数は735か……
流石に八卦の武力上昇量じゃきついと思うし、
武神も即高武力になれないから結構当たり負けしたんじゃないのかな
……とは言え、大徳を入れるともっと素武力がキツイか
>>891 機略機略は司馬懿が武力6のままだったり、馬が2倍迎撃食らうから痛いと思うの
>>900 ジョショ ススメ 武神 仁王 目覚め 自陣知勇
なんかとっさに思いついた・・・
>>892 神速特攻は何気につよいぜー
刹那神速でガンスルーするほうがもっといい感じ!!
>>900 俺が洒落で組んだ戦乱単よりはいいデッキじゃまいか
ちなみに朱儁文醜丁原陶謙黄祖
笑えるくらいどうしようもなかったw計略の幅って大事だよねwww
908 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 16:46:09 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
>>909 孔明とチョロをショウエンと人馬とかにするほうがよさ気な気がする
大丈夫だ。戦計掛かった眼鏡なら、壁二発で落城だ。
開幕しのげないというかしのぐ必要がないってことか
ぼくの腕だと全滅必須ですね^^
伏兵連打プラス即臥龍でカウンターおいしいです^q^ってことだな
相手再起なら捨てるってことかな
>>913 あれ壁だとギリギリ半分行かない気がしたが
修正されてるかは知らない
919 :
☆(>_<)ノ:2009/02/08(日) 17:07:29 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
前に鉄鎖ほっほー月英にやられたことがあるな
ほっほーは今でも呉の敵だと思った
921 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 17:08:39 ID:72w7H6680
★三国志大戦3は何故失敗に終わったのか… 前スレまでのまとめ(追加)
・プレイ料金が高すぎる。サービスしてるゲーセンに圧力をかけるSEGAshine。
・過去の作品に比べ守備的戦術(引きこもり)が増え、見てて面白くない。
・属性縛り、一部の旧カード登録不可、少ないカード数がデッキをワンパターンに。
・軍師カードつまんね。2の兵法・戦器制が良かった。
・いちいち壊れスペックのカードを出す馬鹿スタッフは仕事やめてくれ。
・バランス調整が酷い。このカード強くね?→次ver弱体化(無限ループ)。
・一騎討ちいい加減にしろ。廃止or即撤退以外の弱体化(士気増減)に変更しろ。
・どうでもいいけど、このテンプレをコピって本スレで荒らす奴氏ね。松永も氏ね。
・兵書付き奥義の軍師ボイスが厨&劣化(陳羣「究極奥義」陸遜「覚悟は決めたか?」等)
・計略や攻城セリフ被り多すぎ。手抜くな。(孫武&人心「油断無く相手を潰すのです」等)
・狩り氏ね。対策としてチュートリアルやcom戦を強制10戦くらい入れろ。
・新要素だった援兵の死に調整と永続陣廃止は、3そのものを完全否定してるのだが。
・【【【 三国志大戦筐体絶賛撤去中 】】】←誇張ではありません
★三国志大戦シリーズを終焉に導いた罪深きカード(軍師カード除く)
ワースト1位 忠義関羽
下記参照。
ワースト2位 2コストの9/1系(ホウ徳、張飛、甘寧)
武力マンセーゲーの象徴。
ワースト3位 浄化張紘
浄化自体はともかく、本人がスペック高。
大戦の面白さの一つである妨害系カードの面白さを損なってしまった。
ワースト4位 高武力召喚兵(祖茂以外全部)
ああいう名無し召喚は祖茂の囮兵程度の武力でいいのに目立ちすぎ。
ワースト5位 落雷徐庶
武3のままか、2コス武5とかにすべきだった。
踏み台
5分王異
>>925 お前の家にものすごい勢いでスイカが流れて言ってるぞ
じゃあ三分流星小喬踏み台
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
SR趙雲 4:6:11:0:0:1
R銀屏 0:0:0:0:0:3
UC董白 1:1:3:0:0:2
UC張飛 0:1:0:0:0:2
LE劉備 1:0:0:0:0:3
このデッキで勝ててしまう それが三国志大戦なんだよね
>>933 人馬打ってるだけで勝てるデッキもあるってだけじゃないのか
やべえテレホタイムじゃないのにネットやり過ぎた
これは詰んだか
踏み台
たすけてテレホマーン(棒
布陣
我が陣に敵うものはおらぬて
華麗に山頂婦人
金ねーからいけね
バーうpっていつ頃なんですかね?
2分小喬
\(^o^)/
>>949 俺にとっては懐かしいかな
持ってるの9巻までだしww
灼眼っていうとシャナしか思いつかんが、他にあったっけ?
スレ立て乙
特別進軍ボーナスって1戦目負けても2戦目勝ったらそのまま100円で3戦目までいけるの?
それとも2戦目で強制終了?
>>948 ありがとう
バーうpまで控えようと思ったけどまだちょっとあるねぇ
>>953 むしろVerUP後にごった返しでできなくなりそうだから今のうちにやっておこうと思っているんだが
……なんとなく、腕のめちゃくちゃいい新規ICも増えそうな予感もするしね
>>954 こうして、未だに級の俺が餌にされるわけか・・・
特別進軍ボーナス(兵糧が2倍手に入る)とかだといいよな
>>950 最新刊(18巻)は熱すぎるぜw
>>951 灼眼・・・・自体はいくらでも他のゲームや漫画やアニメにいるよ?
誰かオワタ式な大戦デッキを献策してくれないか?
やっぱり飛天が良いんだろうか
>>956 もうそんなに出てるのか。一度買うのをストップしたら自分が何巻まで買ったかすら忘れてしまうw
そして(違うタイトルだが)同じ本を2冊買った馬鹿がここにいるぞー…
あ、
>>940乙です。
>>957 一発喰らって即落城という意味で悪鬼献策
>>955 がんばれ。級の間はまだいい
本当の地獄は十品に存在するんだぜ
……九品への昇格ラインから武勇が1000になるまで負けて、
そこから更に負け続ける日が来たのは私だけでいい
最高連敗はその時の13連敗です
>>961 ただ単に金銭的な意味でプレイできないだけだから
尚上達が遅くて俺も地獄にはまりそうな悪寒しかしないw
カード売りたくても年齢的な意味で(ry
>>957 飛天、人馬ホウ徳、陳宮、LE魯粛、ゴリ、呉夫人、軍師誰でも(連環?)
玄人仕様なデッキです、マジお勧め
「最強の武とは次スレに移行するためにある」
埋めたて来来
>>962 場所によっては売れるかもしれないけど、どうなんだろうな
某カードショップでは普通に小学生が売りに来ていたし
意気揚々と大戦しにゲーセン行ったら君主カード忘れてた
\(^o^)/
まぁ話題がないからね。
新 シ ス テ ム 追加してくれよSEGA…
ただ武将の計略いじっただけじゃ人は離れるいっぽうなんだぜ?
>>966 近場、スマイルキングはアウトだし
お宝倉庫がどうなることやら・・・ちょっとあとで凸してみる予定だけど
まともなレアカードないから全部で1000円いけたら上等だわwww
>>968 例えばどんなのだよ、大体付け焼刃で追加したものにいいものがあるとは思えないが
ガキでも親の同意書あれば売れるぞ
>>968 っていうか、これ以上いい餌になりそうな新たなシステムとかあるのか?
反感買う的な意味での餌ならいくらでもありそうだが
Ex第二段とかあればちっと進むかもねw
免許証持ってないからカード売れねぇ…
>>970 それを言われると正直困るが…
でもマンネリ化はしてると思う。属性や軍師のせいで新システム追加の時にかなり制約でるだろうしねSEGA。
こういう事態を予測出来なかったのだろうか…
>>970 2コス6/8で士気4で最大士気+6の同盟締結の上位計略とか
>>972 .net限定兵種があるけど、あれのアバターを用意してくれれば結構おもしろいことになるかと
単に兵種カラーが変わるだけなので実際の戦闘には影響ありませんならそんなに反感は出ないかと
>>978 アグネスタコ王決定戦ですね?わかります!!
>>968 コスト16まで入れられる大会モードや世界大戦モードを追加(ry
登録を12コスにして、実際に使えるのは従来の8コス、な感じが面白いかもな
あ、940乙
サテライト4台VS4台の店舗対決とかあったら…。
ほっほー
>>983 こんなのイヤっ!
ちゃんと加減速のできるスレだなぁww
>>969 お主浜松だな!?
>>975 っ保険証or保険カード
>>979 速攻で討ち取る
あと弄れるとしたら…新奥義・新計略しかなくね?
大戦システムは弄れないだろうし価格システムは今回弄ったし
SEGAって三国志大戦みたいなアーケードのストックあるのかな?
あるがゆえの余裕なのこれは?
>>990 浄化でよくねって思ったら浄化にセリフがなかった
…「考えそうなことだな」で看破しちゃえばいいんじゃね?
>>990 事前に一騎当千発動してる俺に隙はなかった
1000 :
ゲームセンター名無し:2009/02/08(日) 18:24:29 ID:72w7H6680
iiiiiiiiiiiiiiiiii
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。